女神転生IMAGINE エクストリーム生産スレ その11
1 :
名も無き冒険者:
2 :
名も無き冒険者:2008/04/28(月) 18:02:26 ID:j1kb5caT
「装備」
武器:悪魔羽子板 :運10
首:ブリーシンガメン :運5※魂合不可
指:ブーストリングチタン :知力2
耳:レーヌドビジュ :知力3 ※PT時
「魂合」
上半身:サキュバス :知力4
足:ハイピクシー :知力2
足:アズミ :運2
指:獅子舞orサンタ :知力1運1
耳:獅子舞orサンタ :知力1運1
EX:獅子舞orサンタ :知力1運1
上半身:ケライノー&下半身:オキュペテー&顔or頭:アエロー:セットで知力5
下半身 :ガンダルヴァ&足:アプサラス :セットで運+5
「魔装」
魔晶:ヴァルキリー :知力1運1
魔装符:月 :知力3
魔装符:太陽 :運3
魔装符・教皇 :知力+2魔力+1
「その他」
シリンジ2種 :知力10 or 運10
幸運仲魔 :運10
3 :
名も無き冒険者:2008/04/28(月) 18:02:47 ID:j1kb5caT
<融合委託方法>
1、魔晶化の際は必要な宝石を前もって調べ準備しておく
インベントリには空きがないと魔晶化できないので空きも作っておく
魂合の場合は鏡を数種持っていく
蝕、弦、朔望を確率によって使い分けると経済的
2、指定のch、指定の場所に移動してPTリストから申し込む
TELLだと応対できないほど混雑してる場合も多い
遠いとこから申し込んだら着くまでに他の客をやってた方が
全体の終わる速度は早い
3、申し込みには魔晶化の場合は悪魔名も書く(確率によっては満月を
勧められる場合もあるため)あとはやる順番に書いておくとPT入って
すぐ融合屋が仕事に入れる
例:「魔晶化4、魔装1、魂合2おね、魔晶化はカーリー1
ケツアルカトル1フェンリル2」
よろしくおねがいします^^とかありがとうございました^^とか
チャット打ったり挨拶エモやる暇があればまず何をやるかを伝え
終わったら無言でもいいので報酬を渡しさっさとPT抜ける方がスムーズ
に進みすぐ次の客に移れるので他の客も委託屋も助かる
4 :
名も無き冒険者:2008/04/28(月) 18:03:08 ID:j1kb5caT
「装備」
EX:ヤマザクラ :知力3 ※PT時
EX:シダレザクラ :運3 ※PT時
EX:スパーキングスター :運3 ※PT時
5 :
名も無き冒険者:2008/04/28(月) 18:05:23 ID:j1kb5caT
「装備」
武器:悪魔羽子板・獅子舞フロストorランタン:運10
首:ブリーシンガメン :運5※魂合不可
指:ブーストリングチタン :知力2
耳:レーヌドビジュ :知力3 ※PT時
EX:ヤマザクラ :知力3 ※PT時
EX:シダレザクラ :運3 ※PT時
EX:スパーキングスター :運3 ※PT時
「魂合」
上半身:サキュバス :知力4
足:ハイピクシー :知力2
足:アズミ :運2
指:獅子舞orサンタ :知力1運1
耳:獅子舞orサンタ :知力1運1
EX:獅子舞orサンタ :知力1運1
上半身:ケライノー&下半身:オキュペテー&顔or頭:アエロー:セットで知力5
上半身:オオクニヌシ: CHAOS属性の場合、パーティメンバーの体力 +5、知力 +5知力 +5
下半身 :ガンダルヴァ&足:アプサラス :セットで運+5
下半身 :パールヴァティ:CHAOS属性の場合、知力 +10 魔力 +2
6 :
名も無き冒険者:2008/04/28(月) 19:37:33 ID:8+GQq3bg
新生産マゾすぎるな。
ゴミ拾い→分解の作業がめんどすぎる
しかも失敗ばかりでたまにしか成功しないのにこの上がりの悪さ・・・
7 :
名も無き冒険者:2008/04/28(月) 19:48:58 ID:0B65KGOQ
ちょっと長いかもだがテンプレ案
修正とかよろ
↓
<融合委託報酬について>
報酬については基本的にはPTリストに書いてあるとおり
自分の経済状況・気持ちに応じて支払えばよい
無報酬でOKと書いてある融合士についての報酬は支払うべきか否か
また支払うとした場合、その額の多寡については様々な意見があって合意はなされていない
仮に払う場合の一応の目安としては
簡単な融合なら一回につき1000マグ程度
難しい融合なら難易度に応じて5000〜10000マグでも払えばイインジャネ?(適当)
運シリンジ・知力シリンジなどを報酬にしても喜ばれるかも
一般的にはマッカよりマグのほうが喜ばれる傾向がある
8 :
名も無き冒険者:2008/04/28(月) 20:17:59 ID:zZ7jkC7h
最初の2行以外いらん
9 :
名も無き冒険者:2008/04/28(月) 20:28:51 ID:RV5XlWAQ
俺は魔装魔晶魂合に関わらず1000マグ払ってる
ムズい魔晶で5000マグ
>>7はちと高くないか?
10 :
名も無き冒険者:2008/04/28(月) 20:48:44 ID:mj107U8J
自分は宝石とか渡してる。今ならガーネットとかオパールとか。
だけど、皆マグなのかと思ったら、もしかしたら迷惑なのかもしれない…
11 :
名も無き冒険者:2008/04/28(月) 21:19:58 ID:C3OSJ5Kr
シリンジが高いっつっても生産職以外が持ってても宝の持ち腐れなんだからあるならくれやw
マグかCP品以外はぶっちゃけいらないです^^;
12 :
名も無き冒険者:2008/04/28(月) 21:25:22 ID:50/vRHJe
こういうとこで、煽るような事書くなよ・・・
13 :
名も無き冒険者:2008/04/28(月) 21:40:02 ID:DaW4L/it
邪魔にならんもんなら何でもいいと思う
14 :
名も無き冒険者:2008/04/28(月) 21:46:38 ID:RV5XlWAQ
宝石は邪魔かと思い自重してる
15 :
名も無き冒険者:2008/04/28(月) 21:47:56 ID:Viokbvlj
シリンジって改造で使うから上げる人も少ないでしょ
16 :
名も無き冒険者:2008/04/28(月) 22:25:04 ID:BV7SfyXe
17 :
名も無き冒険者:2008/04/28(月) 22:46:29 ID:I1iQWb2s
ちょっと高いな、適当に決めるか
確率違うのも混じってると思う、入ってないのも混ぜて適当に修正よろしく
【難易度ごとに価格分け】
・一番簡単なので2000マッカ
ピクシー、ガルム、フロスト、ランタン、ノズチ、ポルター、リリム、エンジェルetc
・次に簡単なのも2000マッカ
コッパ、オニ、コロンゾン、フォーモリア、エルフ、チンetc
・ちょい難易度上がる精霊クラスで5000マッカ
アーシーズ、アクアンズ、エアロス、フレイミ、デカラビア、フォルネウスetc
・この辺から難しくなるクー、フェンリルクラスでも5000マッカ
クー、フェンリル、オベロン、ティタetc
・もう一段階難易度上がったところで10000マッカ
ケツ、カーリー、オーディンetc
最高難易度ウリエル以上は誰がやっても確率変わらんので
繰り返す手間賃として3000マッカ程度
18 :
名も無き冒険者:2008/04/28(月) 22:50:34 ID:I1iQWb2s
だいたいみんな知ってるだろうけど確率は悪魔毎に細かく決まってるわけじゃなくて
7〜9段階ぐらい難易度のクラスがあってそれのどれかに入ってる感じなのね
ある程度大雑把にやんないと細かく分け過ぎると分かりにくいし
ななかなか価格決めも難しいよな
19 :
名も無き冒険者:2008/04/28(月) 23:04:38 ID:tBz+cOqz
ていうか結構ロストさせてみたんだけど
失敗のうちの1/2から1/3でロストしてるな。
運が悪いのか確率通りなのかは知らんが
80パー成功の改造でも5パーくらいは大失敗しそう?
20 :
名も無き冒険者:2008/04/28(月) 23:07:15 ID:LyxhcA9g
>>17 俺は野良はやったことないが、この程度のはした金で
満月+αで30分以上拘束されるんじゃ、やってられないなw
21 :
名も無き冒険者:2008/04/28(月) 23:22:12 ID:0JldUScM
失敗が出る割合と大失敗がでる割合おなじみたい
22 :
名も無き冒険者:2008/04/28(月) 23:25:35 ID:j1kb5caT
>>7 つまり新規は指くわえて通常品使えってことか。
23 :
名も無き冒険者:2008/04/28(月) 23:38:03 ID:LyxhcA9g
>>22 ソロ生活が長かったからか、本当の新人さんにすぐ融合品が必要とは思わないけどな。
CP品なんて高くて買えないし、店売りに魔装したらそれだけで修理費にひーひー言ったりねw
全身魔装混合してしまった今では、もうあの時代には戻れないけど、
そんなことやってるときが一番楽しかった気がする。
24 :
名も無き冒険者:2008/04/28(月) 23:39:43 ID:0B65KGOQ
やっぱ荒れちゃうみたいだね
前スレ994の読みは正しかった
まあ言い訳しても信じてもらえないかもしれないけど
自分は融合キャラ一人も持ってないんで
マゾ作業を乗り越えて委託融合士やってる人にはできるだけ報酬払いたいって気持ちなんだよね
あと委託融合始めたばかりで報酬相場がよくわからないってのもある
だからちょっと高めに設定したんだけど
まあ別に
>>7で確定ってわけじゃないし異論ある人が適宜修正していけばいいと思うんだ
だからみんなそんなカリカリしないでよ
25 :
名も無き冒険者:2008/04/29(火) 02:36:20 ID:ldqfQ6Sp
だから
>>7の最初の2行だけでいいだろうというお話
26 :
名も無き冒険者:2008/04/29(火) 02:42:58 ID:7wSlUhlB
魔晶化するものによって報酬変える必要があるのが一般的なの…?
融合士に幸運仲魔召喚やドーピングをさせなければ、どれも手間は同じだと思って、
みんな一律だと思ってた…
高いものが成功すれば気分が良くて、報酬増やすことはあるけど、
報酬を増やさなければいけないって考えは無かったなぁ
27 :
名も無き冒険者:2008/04/29(火) 02:44:22 ID:TjCId/7N
>>25 それなら報酬いくらぐらい払えばいい?とかいう質問を回避できなくね?
28 :
名も無き冒険者:2008/04/29(火) 02:49:56 ID:zwWNoVY/
>>24 そのままの気持ちを持ち続ければいい。でも他人に押し付ける事の無いようにな。
兎角他人との比較を気にしすぎて、融合士への感謝を忘れている気がする。
相手も人が操作している事を忘れないで欲しいもんだな。
29 :
名も無き冒険者:2008/04/29(火) 02:52:54 ID:w3/1WQ0g
>>7の二行に加えて
簡単な融合は1000マッカor100マグ程度
難しい融合は1万マッカor1000マグ程度が多いようです。
くらいでいいんじゃね。
元々気持ちでいいって言ってるんだから自分で好きにすりゃいいんだよ。
それが嫌な融合士は勝手に料金設定すりゃいいんだし。
30 :
名も無き冒険者:2008/04/29(火) 03:00:00 ID:zwWNoVY/
>>29 それは不要だろ。
>>7の2行をテンプレに入れて
報酬関係の質問は全て「テンプレ読んで自分で決めろ」が一番スムーズ。
人より少なかったり、多かったりして不安とか言うなら
その都度本人が不安じゃなくなるまで増減するしかないって。
31 :
名も無き冒険者:2008/04/29(火) 03:04:43 ID:w3/1WQ0g
>>30 まあ本来自分で決めるべきことだからな。
ただ話の流れ的に、相場よくわからない素人さんから
多額の報酬受け取ってるような悪徳融合士もいるのかな
とちょっと気になった。
32 :
名も無き冒険者:2008/04/29(火) 03:12:53 ID:yWVdC07N
>>31 そういうこと書くと、結局他の融合士が儲けてるのが羨ましいだけじゃんって思われるよ
別に他人がいくら貰おうとあなたには関係ないでしょ
33 :
名も無き冒険者:2008/04/29(火) 03:28:15 ID:w3/1WQ0g
>>32 極端に言うなら
初めての融合でピクシー魔晶化したい、と。
さっきガチャで出たマスターリングでお礼になるでしょうか、と。
まあよくわからんがお前とは分かり合えそうにないからいいや。
34 :
名も無き冒険者:2008/04/29(火) 03:32:18 ID:GoVEvkbi
サロンに報酬スレがあんだからそれ使えよ。
テンプレもスレに誘導するだけで良い。
35 :
名も無き冒険者:2008/04/29(火) 03:39:33 ID:71M9WRuk
相場をきめてほしくない=もうからなくなるから決めるな
36 :
名も無き冒険者:2008/04/29(火) 03:42:44 ID:IxZkQHYk
報酬は気持ちで。
いい言葉ですね。
37 :
名も無き冒険者:2008/04/29(火) 03:56:38 ID:cIGin+13
寝る前にマジレスしておく。各スレで生産委託を早期に始めた先人達に対して
依存ステが他の融合特化に比べて少し低いだけで叩かれたり
募集要項内容の解釈で誤解を受けて晒されたりして結果的に
今までに何人の生産委託受けてくれる人が残ってるのかね?
仲には情報操作を鵜呑みにして半引退の人も居る位だしな。
結局報酬の話になると同業叩きの様な流れになって生産委託する人が減る。
つまりは今の現状だな。満月時以外はボランティア代わりで1・2人の
生産委託があるだけだよな?この先もリスト募集掛けてくれる
ボランティア精神旺盛な人が増えるならまだしも、難癖付けて晒した結果
誰一人知り合い以外の融合受け付けませんな流れになるとすれば、
正直これがゲーム住人の人として最低限のマナーなの?と疑りたくなる。
38 :
名も無き冒険者:2008/04/29(火) 04:11:22 ID:71M9WRuk
融合やってるやつ同志のつぶしあいってのが真相
報酬の話になると一致団結して情報操作するがなw
39 :
名も無き冒険者:2008/04/29(火) 04:15:41 ID:TQFYvsC8
1回数千マッカや数百マグでも1〜2分で数万マッカ儲かるからな。
報酬をできるだけ多く渡したほうがいいとか言ってる奴は、出遅れて
客があまりこない融合士だな。
客が少ない場合は1回あたりの報酬が数万単位じゃないと人気
融合士の儲けに追いつけないからなw
40 :
名も無き冒険者:2008/04/29(火) 04:15:51 ID:71M9WRuk
つーか、片手間な俺より残念LVや装備が委託乗せてボロ儲けしてるのは見ててゾっとするね
初心者ホイホイ エルフ魔晶化やドローミ作ってシリンジやマグ・月鏡ガッポガッポ
それじゃいかんだろ、あまり甘やかさないほうがいい。
ゲーム内ではなかなか注意を喚起できないのが辛い。
41 :
名も無き冒険者:2008/04/29(火) 04:19:56 ID:71M9WRuk
数をたくさん依頼する石ころがしは、少ない報酬を都度わたすが、
はじめて1〜2か月LVの初心者や2ちゃんみねーやつはとんでもなく
たくさんくれようとするからな。お気持ちという言葉で高額アイテム狙うハイエナより
自分で価格設定してるやつが正直偉いとおもう。まぁ、いないがなw
42 :
名も無き冒険者:2008/04/29(火) 04:30:20 ID:E6xVSQf0
人が儲けてるの見て、羨ましいなら
自分でやればいいんじゃないの?
ほとんどのを一回1000マッカとかで十分って人は
自分で融合キャラ作ってやればいいと思うよ
そんなの、完全ボランティアじゃんw
エキスパ、レベル上げ、装備・・・あまりのマゾさに
ケチな自分でも、委託頼むときは5000マグとか払ってきた
まあ、払った以上のものは出来るからなw
43 :
名も無き冒険者:2008/04/29(火) 04:40:29 ID:71M9WRuk
初心者だましをやめろっつのw
融合あげるのは大変なんですよ^^
この意味わかるよね?w さぁ誠意をみせてくださいw
こんなんクズだろうがw
44 :
名も無き冒険者:2008/04/29(火) 04:42:47 ID:IxZkQHYk
融合士を恨ませる自演にすら思えてきた
さすがにこんな馬鹿はいないよな
45 :
名も無き冒険者:2008/04/29(火) 04:46:25 ID:E6xVSQf0
46 :
名も無き冒険者:2008/04/29(火) 04:54:33 ID:71M9WRuk
報酬何渡せばいいですか?と聞いてる子羊に
「宝石とかはいらないです^^;できれば融合に役立つものやシリンジがいいな♪
マグもたくさんつかうんで、もらえるとたすかりますwそうそう、メロンや杯って余ってませんかね?w
あ、気持ち程度でいいんですよ^^」
高レベル無課金はケチで融合を利用して儲けるが、低レベル初心者ガチャラーは搾取されるこんな世の中
お気持ち程度で^^の裏にあるドス黒い欲望を暴きたかっただけ^^
好条件のみ返信シマースw
47 :
名も無き冒険者:2008/04/29(火) 05:02:43 ID:TQFYvsC8
>>42 5000マグって1回の報酬でか?8回頼んだら4万マグだぞ、安く見積もっても32万マッカ相当
を2〜3分の報酬に払うのか?
それはどう考えても高すぎだろ。皆がその単価で払ったら1時間で600万マッカ以上儲かるぞ。
ありえねぇw
48 :
名も無き冒険者:2008/04/29(火) 05:12:53 ID:E6xVSQf0
ちょっと書き方悪かったね
5000マグとか渡してたのは
特殊融合とか、やたら難しい魔晶作ってもらったんだ
簡単な魔晶化とか自分でやってたから
>>46 お前は何でそんなにネガチィブなんだw
高レベル無課金とか、きめつけが酷すぎるし
嫌なほうに嫌なほうに持って行き過ぎ・・・怖いわw
気持ちってあるんなら
自分で判断したらいいが
どんなものでも低い報酬っていうのは
流石に融合士に悪いだろって話だろw
49 :
名も無き冒険者:2008/04/29(火) 05:25:47 ID:TQFYvsC8
>>48 特殊融合とか、やたら難しい魔晶なら手間取るからそれくらいで妥当かもしれないが、
フォモとか他もっと簡単なのだったら、それの数分の一で妥当ってことだね。
つまり簡単なのは数千マッカ、手間取るのは数万ってことでFAね
50 :
名も無き冒険者:2008/04/29(火) 06:42:08 ID:hDsZaxIO
首ホウオウ魂合だけでも、ラッシュ武器知識上げは割と楽になった
これに大地息吹あればほとんどリペアいらなそう
クー鯖キャラに持っていかなきゃよかったな(´ω`;
あぁ、働き者の小人さんが寝ている間にキーボード連打してあげてくれないものかw
51 :
名も無き冒険者:2008/04/29(火) 06:54:27 ID:yWVdC07N
ほんとに知力に振ってるのか?って感じですね
52 :
名も無き冒険者:2008/04/29(火) 08:49:36 ID:pLhDzWi/
1000〜10000マッカで十分!但し商売してる奴は10倍な。
53 :
名も無き冒険者:2008/04/29(火) 09:02:32 ID:6+8oYiy5
初心者が高く払っちゃう可能性があるのは、
アイテムの価値を知らないからっていう別の問題だと思う。
特にCP品関係なんかは。
融合がガッポガッポ儲かってる(だろう)ことは、正直羨ましいけど
挫折した自分からすると、あれだけの能力は価値を認めないといけないとも思う。
お礼の話は、むしろ委託があることに慣れきった
↓とかの、自称事情通の方こそ、考え直すべきだろ。
> 最高難易度ウリエル以上は誰がやっても確率変わらんので
> 繰り返す手間賃として3000マッカ程度
それこそ自分でやればいいじゃん。手間賃ってバカにしすぎじゃない?
54 :
名も無き冒険者:2008/04/29(火) 09:17:23 ID:kqTCKAzy
委託融合してる人ってどれくらい儲けてるの?
拘束されるのが嫌だからやってないけど儲かるならやろうかな
新生産に金かかるし
55 :
名も無き冒険者:2008/04/29(火) 09:27:49 ID:ohC4TStY
満月に100万稼ぐとか何とか
56 :
名も無き冒険者:2008/04/29(火) 09:30:40 ID:pLhDzWi/
ピンキリだからな。どんだけ優良顧客を捕まえれるかどうかだな。払う奴は10万単位、払わない奴は魔石程度。人気融合士で平均では満月100万は無理って言ってた。
57 :
名も無き冒険者:2008/04/29(火) 10:00:40 ID:kqTCKAzy
>>56 マジか、皆ただ同然で委託してるかと思ってたわ
しかしあの拘束されるのは厳しいな時間に余裕が無い自分では
もっと中級の融合士が野良委託やって
簡単な融合を受け持ってくれれば負担も減るんじゃない?
魔装なんかわざわざカンストに頼む必要無いしさ
58 :
名も無き冒険者:2008/04/29(火) 10:03:14 ID:bHbLKir5
儲かってエキスパも上がるのは至れり尽くせりだな
59 :
名も無き冒険者:2008/04/29(火) 10:40:03 ID:5YK+l5kT
運100知力100融合5程度の中級融合士がPTリストで委託募集出したら
叩かれるだけだしな。
無料でいいっていっても出す奴はいる。
どうでもいいが一番損してるのは無駄に多く払う人だし
一番ウハウハしてんのは無料同然で融合してもらって商売してるやつだろ。
これがちょっとでも緩和されればいいと思ってるだけだ。
60 :
名も無き冒険者:2008/04/29(火) 10:43:19 ID:M+i2ljyg
>推測するに、運のはプラズマ固有の品には影響しない運はプラズマ固有の品以外の他のオマケドロップに効果がある
とんでもないデマを堂々と言うなよw
よそでもっと検証してみろ
まったく違ってくるぞ
61 :
名も無き冒険者:2008/04/29(火) 10:48:50 ID:1wAMKogp
>>58 いい加減既出だが
エキスパ上げ目的だったら2時間委託やるより
1時間プラズマ拾って店に売ってそのマッカで愚者買って
1時間愚者の方が上がる
委託は純粋に稼ぎ目的でないとやれない
+αでちょっとエキスパも上がるって感じ
自分で他人の融合やってみればわかる
62 :
名も無き冒険者:2008/04/29(火) 10:56:54 ID:71M9WRuk
融合なんか、5で充分だから先にアルテミスのLVをそれなりにしろってやつがリスト募集に多い
63 :
名も無き冒険者:2008/04/29(火) 10:58:44 ID:hDsZaxIO
64 :
名も無き冒険者:2008/04/29(火) 11:04:47 ID:kqTCKAzy
>>59 それくらいあれば満月で精霊魔晶化が60は超えるでしょ
充分じゃない?
65 :
63:2008/04/29(火) 11:10:52 ID:hDsZaxIO
ちなみにプテラノドンと、鍋ブタ業務用の運の値での分解比較です
これも運が物凄く物凄く高いと分解成功率が変わるかもしれませんね〜
66 :
名も無き冒険者:2008/04/29(火) 11:12:29 ID:5YK+l5kT
>>64 問題はカンストが気持ちでって言ってるとこだろ。
「逆に一律100マッカ!これ以上くれる方には融合しません。」
くらいならいいのかもね。
67 :
名も無き冒険者:2008/04/29(火) 11:12:57 ID:71M9WRuk
ステ振ってからリログはした?
もしかすると反映されない可能性も
68 :
63:2008/04/29(火) 11:21:53 ID:hDsZaxIO
>67は誰に対してのレスかよく分からないが、仮に俺だとして、
ステ無振りの方はともかく、もう一方のは3〜4日前からステに変動ないですし、
両方何回もリログしてますよん
69 :
名も無き冒険者:2008/04/29(火) 11:23:43 ID:71M9WRuk
じゃ、分解はステ関係ないんじゃね
ちなみに改造はステ関係あるぞ。エキスパはどうかわからないけどね。
70 :
名も無き冒険者:2008/04/29(火) 11:45:45 ID:XlbGI3mR
新生産は死生産だから気をつけろ
そのかわり他職とかけもちできるけどな
71 :
名も無き冒険者:2008/04/29(火) 12:02:13 ID:kqTCKAzy
72 :
名も無き冒険者:2008/04/29(火) 12:41:37 ID:M+i2ljyg
>>63 すごいなw
よくやった
じゃあ今度は俺もやってくるわ
あとであぷする
73 :
名も無き冒険者:2008/04/29(火) 12:43:24 ID:M+i2ljyg
つかちょっと話が違うな
分解比較か
こっちがいってたのは
前スレのプラズマドロップの運の値による割合の話な
74 :
名も無き冒険者:2008/04/29(火) 13:36:45 ID:M+i2ljyg
75 :
名も無き冒険者:2008/04/29(火) 13:43:39 ID:5YK+l5kT
明らかに違うな。
でも変化ないものもある。
うーん?
76 :
名も無き冒険者:2008/04/29(火) 14:01:24 ID:hDsZaxIO
なるほど運で結構差がでるぬ(・ω・)
では、ストック1、10のプラズマ品は運に左右されないのかな
77 :
名も無き冒険者:2008/04/29(火) 14:06:28 ID:lhlA+dTq
5キャラ分15個のシーケンサー使ってもスロ3の3段階目が成功しなかった!!
リアル運がないと辛いぜ
78 :
名も無き冒険者:2008/04/29(火) 14:12:12 ID:70ecouGY
元々100%(?)出る率がある廃材の数は変らなくて
中くらいの確率のが増えてるんじゃないかな?
ってことは元々固定ドロップ率に対して運補正で廃材100%>100% 空き缶40%>65%とかになって
空き缶や他は増えてるんじゃないかなと推測は出来るねーこれ。廃材は増えてないし
スタック10やレアに関しては運補正上乗せされないか、
元々1%に5%くらい上乗せしてもヤッパリ大差なかったとか・・うーんレア関係はもっと試行回数がないと
分からないのかもねー
79 :
名も無き冒険者:2008/04/29(火) 14:12:43 ID:hDsZaxIO
あぁ、ピアス以外にも同じ数字があるか
運の影響度大、中、小といった感じで個別のアイテムごとに設定されている感じかな
80 :
名も無き冒険者:2008/04/29(火) 14:16:58 ID:qZeQk8BK
81 :
名も無き冒険者:2008/04/29(火) 14:21:11 ID:70ecouGY
連書失礼、新生産の刀匠と工作って
融合の神秘のように他を上げると伸びが悪くなるんだろうか?
タダでさえ材料が半端ないマゾな新生産エキスパ上げで
これ以上伸びが悪いと致命傷だからさー(TT
誰か検証ちょっとでもした人いないかな?
これが確定しないと銃器知識上げれないで困ってるよ・・・そういう人多いよね?
82 :
名も無き冒険者:2008/04/29(火) 14:42:52 ID:lhlA+dTq
>>80 20.00%か19.99%だった
0.01%の差があるのは謎
83 :
名も無き冒険者:2008/04/29(火) 15:25:22 ID:R5ucGiWV
運が高いとミニゲーム成功時に出るアイテムの種類が多い気がするな・・・
運0キャラだと大体1〜2種類だがそこそこ運の高いキャラだと3〜5種類出る場合が多いような感じがする
スタック1個や10個のレアは運が高くても出やすさは変わらない感じかなぁ・・・只、一度に獲得できる種類
が多い分、運の高いキャラの方が集まりやすいかな。
84 :
名も無き冒険者:2008/04/29(火) 15:31:37 ID:kqTCKAzy
>>81 今までの流れだとそうなるね
ただ銃器武器をカンストさせても1−8分だからね
融合の悪魔学ほどは影響は無いかもしれない
85 :
名も無き冒険者:2008/04/29(火) 16:25:19 ID:4RfnlTHs
なんかもうバルハラ・ギロチン冥斧クリスタルとかつくってるやついるな・・・
あのあがりのマゾさでどうなったらあんなになるんだろう
86 :
名も無き冒険者:2008/04/29(火) 16:42:44 ID:M+i2ljyg
エレメント[鉄]
エレメント[スチール]
なんで二つに分けたんだろうか
87 :
名も無き冒険者:2008/04/29(火) 16:45:01 ID:zwWNoVY/
別物だから。
88 :
名も無き冒険者:2008/04/29(火) 16:45:34 ID:ohC4TStY
鉄と鋼だから
89 :
名も無き冒険者:2008/04/29(火) 17:03:38 ID:M+i2ljyg
なるほどw
一般的な用法で「鉄」と言えば、Feを主成分とする金属・合金一般を指しますね。
あえて「鉄とスチール」を並べて違いを言えといわれれば、
「鉄」は純鉄、「スチール」は鋼、ですね。
純鉄は、ほぼFeのみで構成される金属ですが、このままでは資材として使いにくい物です。
鋼は、純鉄に炭素を混ぜた合金で、純鉄より遥かに硬く、構造材などに使用されます。
こんあんあった
90 :
名も無き冒険者:2008/04/29(火) 17:05:11 ID:BNxrWx9N
外出中なんでちょいと教えて下さい。
刀匠始めようと思ってるんですが、鍛造だけじゃなくて改造でも刃物のエキスパ上がりますか?
91 :
名も無き冒険者:2008/04/29(火) 17:05:17 ID:5pvqEgmU
>>86 鉄とスチールは工業材料的には微妙に違う。
スチールってのは鉄を使用できるように化合・練成したヤツのことな。
92 :
名も無き冒険者:2008/04/29(火) 17:29:42 ID:70ecouGY
>>84 やっぱしどっちも成長させていくしかないかなぁ
銃器9-0取っちゃってた人とかはともかく
チェインアームズとか4-0から地獄のような伸び率になったりして
ナンブ8000個作成必要が銃器先とってると15000個必要ですレテアザース
とかなったら目も当てられないわ・・・神秘上げの魔装連打するのに
何日もかけた材料集めってのが加わってるだけに。
逆に新生産を極めずとも良い人、何ヶ月もかかっても全然いいぜって人は
武器、銃器ずんどこ上げてもよさそうね
93 :
名も無き冒険者:2008/04/29(火) 17:35:51 ID:+cYyuhY+
アームズメイカーは5-0ががっかりだからな
極めるにはモチベーションが・・・
94 :
名も無き冒険者:2008/04/29(火) 17:49:31 ID:c3ZWlwLj
ドワーフってなんの役にたってるの?
95 :
名も無き冒険者:2008/04/29(火) 17:49:55 ID:dUX/dhcA
5ー0なんなの?
96 :
名も無き冒険者:2008/04/29(火) 17:56:42 ID:wVDRutLk
>class 5-0 ファントムU スキル「アームズメイカー」で必要な ・鬼雷砲 についてのレシピ。
これか? 性能知らないんだけどがっかりなのか???
97 :
名も無き冒険者:2008/04/29(火) 18:02:35 ID:dUX/dhcA
えー、キライホウ、いいじゃん。コルトの方が好きだけど。
ところで、やっとランバスSVD作れるようになったんだが…銀がきついのでまだつくれません。
褪せたピアスのサファイア以外を集めればいいんだよね?50個くらい必要なんかの…
98 :
名も無き冒険者:2008/04/29(火) 18:05:50 ID:kqTCKAzy
>>85 まじですか?何かやり方あるのかな?
ひたすら五倍食わせて素材は買い取ってやり続ければやれない事は無いが
ネックは素材なんだよな
99 :
名も無き冒険者:2008/04/29(火) 18:10:17 ID:dUX/dhcA
カンストで、なんでもゴミ100個を経験三倍香に、てゆうトレを出してる人がいたな。そんなのにはかなわんなあ。
>>97 ガーネット以外な
ピアス10個で銀21個か24個取れる感じ
すぐにでもSVDが必要なら、クローバー使えば成功率3割ぐらいいったと思う
101 :
名も無き冒険者:2008/04/29(火) 18:14:29 ID:pLhDzWi/
ゴミ2万個買ったけど、ランクが4ちょっとしか上がらなかった件。
>>100 ありがとう〜。帰って頑張ろうっと。
仕事終わってからゴミ拾いに没頭する身体になっちゃった…クヤシイ!
ゴミ拾い自体はくそ面白くもないんだけど、たくさん作れると思ったらwktkすんのよね…
まあまだ工作1-0なんだけどw
>>101 そんなに上がるんならいいじゃん…
近接武器は夢があるけど銃は無いなー
>>102 俺も倉庫キャラに詰め込んでたけど直ぐに枯れたよ
もっと集めてたのかもしれないが
普通のドロップ品なんじゃ?
誰かスロット数3のコテツか無銘をバザーで売ってくださいまし
魔改造楽しみたい・・
>>105 そっかあ。
じゃあクランぐるみで一人集中して育ててるとかかな。
今までは自力で育てるしかないシステムばっかだったけど、
今回のは収集部分でかなりの支援ができるし。
ところでうちは生産やってない人間なんだけど、
これ取ってきてバザー並んでたら喜んで買うぜ、みたいな遺品ってある?
>>108 ランバスSVDを作ってると
褪せたピアス(ガーネット以外)=銀の採集
アセロラジュース=アルミ
シナガワとかのケータイ=電気回路&オイル
あたりが欲しい
特にピアスが嬉しいな
SDVの修理費教えてくだしぃ
本スレにも貼ったけど
【新生産やってる人からのお願い】
プラズマのゴミは見せ売りしないでバザーに出してください
特に空き缶系、携帯系、ペットボトル系は需要は高いです
>>111 難しいかもしれないが
「俺ならいくらで買う」
っていう大体の額をのせてくれよ。
それによってはバザるから。
でもバザーだと手数料も取られる上に時間もかかるから
値段難しいと思うぞ?
>>101 アームズメーカーだとオイル、鉄が資本になってる
アセロラ缶→鉄が豊富
メロンソーダ缶→鉄とオイルが豊富
ペットボトル系→オイルが豊富
携帯系→オイル、鉄の他に色々取れる
特にメロンソーダは鉄とオイルが沢山取れて良いんだけど
出現場所が中野の黄色いプラズマだから採取が面倒くさいからかなり嬉しい
アームズメイカーは銅・鉄・アルミ・オイルでナンブできるから
今のところ挙げられたのものが売れ線だろうね
>>113 メロンソーダはアルミのほうがよく取れるはず
>>112 俺ならペットボトルなら100個5000マッカ、メロンソーダなら1万出すかな
上記にあるみたいにカンストとかはもっと高値で買い取るみたいだけど
それならバザーなんか出さないで店売りするだろjk
手数料や手間暇かかるんだしな
プラズマも苦行だがそれよりもほんとにきわめようとしたら14000もエキスパ使うのな・・支援と生産の両立はきびしそう
普通にやるならエンハ2-0(支援5000)と蛇足で禁呪(5000)でいいんだろうけど
今のはメディアラハンか?いやメディアd( がやりたい場合、回復5-0ははずせないし
でもエンハ2-0のみの支援てのもスゲー微妙なわけで どっちにしても雑魚だけどな
ここまでチラシの裏
>>118 その価格なら売るんだけどね。
メロンソーダとか稼ぎにくい場所にあるんだよな。
そういえばPTリストかなんかで
プラズマアルバイト募集ってあって吹いたw
しっかし、買取で上げようとしたら全部でカンストするまで1億ぐらいかかりそうだなw
ナンブでエキスパ上げるの効率悪いぞ
>>107 スロット2のコテツならある。
あと、今日コテツ作りするから、スロット3以上の出来たら、
廃材(シナガワ/ウエノ又はナカノ産)とカーテン(リビング)を1スタックづつで売るよ。
出来たらね。
>>118 俺のことかw
>>85 それ、戦利品だから。
あれ、もともとスロットついてるんだぜ?
>>121 銃知識だけ先にあげたのちに生産覚えりゃ具合がいいんじゃないかと思ってみるテスツ。
ナンブは必要な材料と収集の手間を考えると楽で、ウザイほど収集できる買う奴って頭おかしいんじゃねぇかとも思わなくもない。
>>119 > プラズマアルバイト募集ってあって吹いたw
ブラック臭がしやがるぜ!
どこに貼ろうか迷ったけれど、ゴミ拾いはエクストゥリィムな生産と
呼ぶに相応しいと思い、ここに貼っておく。
なお何を貼ったかは説明しないし、最近実装されたから需要は無いかも。
NEW MOON 左下
1/8 MOON 右上
2/8 MOON 右下
3/8 MOON 左上
HALFMOON 右上
5/8 MOON 左上
6/8 MOON 左下
7/8 MOON 右下
FULLMOON 無し(?)
7/8 MOON 右上
6/8 MOON 左下
5/8 MOON 左上
HALFMOON 右上
3/8 MOON 右下
2/8 MOON 左下
1/8 MOON 左上
満月に関しては、いくら探しても見つからなかったのだが、
満月だけ無しにする合理的理由がどうしても見当たらないし、
もう一度探してみてくれ。俺はもう疲れた。
既出だったらごめん。銃使いが天使を瞬殺する助けになる事を祈って。
そういえば、運でプラズマドロップ増えるのは理解出来たけども
運の効果はステ100で頭打ちで、それ以上運を上げてもプラズマドロップには効果無いかも
>127の訂正
運は46ですた
新生産には13000必要じゃ融合とは絶対キャラ分けないとなぁ…
てか、一生産に一キャラとかMMOらしいというか、融通が利かないというか…
ドラーフに改造教えてもらうとき、
ドワーフ地返しもらった時点で普通の地返しいれてしまったら、
もうすすむことできなくなるね
インベントリからもけせないし、なんつぅバグだ・・あほすぎる・・
一旦別ので上書きしてからドワーフ地返しをつけてもだめなんかい?
ノーマルの地返し(補助2)を入れた辞典でドワの地返し入らない
どうしようもないからドワマチェも捨ててみたが、
会話してもドワーフの改造マチェを〜と言う
手持ちのドワーフ地返しは削除不能で、クエも進行不可状態
同種はひとつ上のレベル以外使えないのは仕様だけど、
別種の1レベルでもダメだった?
とりあえずバグった手順
@ドワマチェ貰う
Aドワパウダーつける
Bドワのいわくら水貰う
Cノーマルマチェをつける
Dドワいわくらをつける
Eドワ地返しを貰う
Fノーマル地返しをつける
G進行不可
たしかこう
明日のメンテに間に合うかなー
これはたまらん、確実に
ドワーフのクエストにおける進行不可能になる場合がある問題を修正します
って出るよ
この手のイベントはアイテムを持っていることがフラグになってるだろうから
一度近接1なんかで上書きしてから補助1→ドワーフ地返しで処分してしまえば進行すると思うぞ
マチェを捨ててしまったんだったら適当な武器でドワーフ地返しを処分してみたらどうかな
Gやけになってドワマチェ捨てる
H八方塞
訂正ぬ
一回タウリン付けて
次で普通のメディカル付け直して、でドワの地返し
こんなんも無理なのか
すんまそん
零とズフに高揚改造したいけどスロット3までにはどの手順(アイテム )を付けて行くのが無難かな?
材料とシーケンは有るので
その部分の1-2は課金アイテム無しで石だけだから選択肢は無い
3は課金アイテムが存在するからサイフと相談してお好きな方でどうぞ
つけなおしで削除不可能のドワの地返しを消す事が出来たよ
一瞬ドワのXXXXXって変な武器名が表示されたっぽいが、
出来たのは普通の補助2の武器
・・・やば、これまたその先にバグが・・wwww 開発、だめほwwwwwwwwwwwww
アキスロ1個あいてる適当な武器に補助1→補助2(ドワーフの)をつけてドワに話しかけたら
よく改造してきた
とかいってとりあえずクリアになったw
このできあがった武器バザーで売ったら、昔の「ヒーホーマッカ」みたいなのが出来るのでは・・
やってみるか・・w
>>140 ズフ: アギストーン→アギラオストーン→アギダインストーン
零 : ブフストーン→ブフーラストーン→ブフダインストーン
141 144
レスありまと〜
さっそく付けて金ハムに戻ります
たしかガチャナパームで三段階目できたけど
確率が28だか29だかそれくらいでかなりまぞいぞ
ダイン石だとたった20!
しかも属性三段階目は失敗したときの大失敗率ががががが
>>125 激しくGJ!!!!!!そしてお疲れ様です。
俺も満月だけ見つけられなかったんだ。
どんな意図があるかしらんが、また探してみるよ。
そう言えば特賞武器に高揚Lv3まで付けるのエラい苦労したなぁ・・・
30回くらいかかったっけか・・・お陰で倉庫キャラが全てLv20以上になったw
その後、バザーで買った三つ穴マチェに高揚改造施してみたら大失敗の地雷踏むどころか
4回でLv3まで行って脱力・・・要はリアルラックって事かw
S3改造って下手したら普通に3段階目やるより
付け直しくりかえして2段階目で大成功くる確率のほうが高かったりしたらいやだな・・・
日本語おかしいな・・・もう寝よう
ドワーフクエストは最初の改造で大成功を出すと
クエ進行が著しく困難になる仕様。
俺は大成功が出たのが2番目の改造で助かったぜ。
マチェA失敗時0,07上昇
ツーハンB失敗時0,10上昇
クレセント失敗時0,20上昇
上のように上位レシピほどエキスパ増加量が多いことから
知識カンストして上位レシピ出してから刃物上げた方いいっぽい
>>152 問題は、知識高い(チェインエキスパランクが高い)ほど上昇量が減る可能性だな。
どっちのが効率いいのやら。
>>153 要は武器知識9-0まで上げて首狩りスプーン等を生産するのが効率が良いか、
武器知識1-0でバキュームアクス等を生産するのが良いか、という事ですね。
合成クエストを2通りのキャラに受けさせ
ドワーフの言うとおりにナンブを作った時の工作上昇量だが
アームズメイカー1-0:0.18
アームズメイカー1-7:0.20
となった
知識は関係ないのかも
検証GJ!
これは朗報だな。
確定したら合成上げは知識上げてから、とテンプレ入りさせてもいいかも。
出来たらクラスが違うと良いが難しいな…
流石に銃器9-0のエキスパかつかつキャラに覚えさせるのは躊躇するぜ。
でも、ラピッドすてて銃作るってのも有りなのか?
やっぱ確定にはもうちょっと幅の広い検証が必要か。
理想を言えば「知識9.0、刃物(銃器)1.0=合成2.6」と「知識1.0、刃物(銃器)3.0=合成2.6」の比較だろうけど…
前者はともかく、後者のデータを提供してくれる人が出るのはいつになることやら。
個人的には、銃キャラ確立してるならラピとか捨てるのは勿体無いと思うぜ。
「売って儲けたい」ならステとか色々で不利だし、自分用が欲しいだけなら採集で金策or素材持込で製作依頼のがいいんじゃないかね。
夕方なら検証できるんだけどね
銃器7(ランク忘れ…
工作1の
アームズ2-1
銃結構作ったけど、工作30ptしか貯まってない…
なんか、設定が狂ってるんだろうな
軽侮が寺本が狂ってるんだろうな
上位レシピのが上がりやすいかもしれないが、材料のコストパフォーマンスを考えたら
やはりマチェ量産が良い気がする、成功率が高いし
材料が有り余ってるなら話しは別だが
しかし今回のチェインだけクラスが上がっても上昇率に変化が無いとは考え難い
ところでレシピにABCとあるのは何なんだ?
材料が違うだけなのかな?
>161
体感だけどスロットのつきやすさと成功率の差だと思う
Aは材料・成功率の面で作りやすいが、スロットがつきにくい
Bはスロットがつきやすいが、成功率が低い
Cはスロットがつきやすく成功率も高いが、材料が多く必要
こんなかんじだったりするかもしれない
つか、近接はマチェなのか。アームズは何量産が一番効率いいのかな?
オイルとカシがたらねえ!
>>161 物によっては突撃ダメ10%の有無とかが違うみたいよ?
みためはまったく同じ性能の物もあったが・・・。
wiki見ると成功率が違うみたいだな。
同じエキスパで取れるレシピはどちらかひとつみたいだし、
メインで作りたいものをCで取る組み合わせを事前に考えないと後悔するかも?
大失敗って何回か失敗を続けると起きやすいみたいだけど、
一回も失敗せずいきなり一発目から大失敗になった人っているのかな?
>>165 俺の雷神剣は一回も失敗せずに10%まで行ったが
その後15%であっさり折れたぜ。
>>166 そうなのか・・・
成功率85%だけど、SGに射撃1つけるのも躊躇われるなこりゃ
>>167 俺のクラメンは80%以上の成功率の零だかズフを一発で折れたらしいぜ?
悪いことは言わない止めとけ。
S1は4段階くらいから途端に大失敗が出やすくなるみたいね。
S3は3段階がかなりヤヴァイらしいが。
多分S3とかは
・成功率:20%
・失敗率:40%
・大失敗率:40%
とかになってんじゃない?
どの道大事なものを改造するときはシーケンサ必須っていうのには変わりないさ
・・・今日もまた倉庫キャラをレベル20にする仕事が始まるぜ
>>168 シーケンサー使って散弾高揚2(44%)を6連敗した。
リアルラック無さすぎなので、改造のことは忘れることにするよ(´д`;)
成功報酬の件ですが「お気持ち」って言われても困ってしまう
上のほうで報酬の話あったけど、マッカだったら平均的に3000くらいでOK?
こないだは2回やってもらったんで運シリンジ2個渡したんだが
>>172 いい加減自分で判断しろ!
・・・で落ち着いたんじゃね?
人は人、自分は自分
少ないと思ってるんだったら増やせばいいし
多いと思ったら減らせばいい
ループさせんなw
ぶっちゃけると一ヶ所で必要な材料すべて集められて
かつエキスパ増加もマチェの倍なバキュームアクスBが優秀だ
序盤の話ね
実は武器ごとに大失敗率ちがったりする?
なんか壊れやすいのとそうでないのとある気がする
>>172 自分で判断しなさい。
自分がやってもらったことに相応しいと思う額を渡せばいいだけでしょ。
177 :
名も無き冒険者:2008/04/30(水) 12:26:59 ID:B2d9aBNa
真っ白
>>172 成功率に反比例+専有時間に比例して高くなるとでも思っておけば?
ところでシナガワで取れるプラズマ物ってなんか分解するのに役立つものある?
修理費とか愚者魔装代稼ぐのにシナガワでよくプラズマオンラインやってるんだ
店売り価格安いのを買ってくれる人が居るならトレ用にため込んじゃうよ?
ガンナーでいいなら、
廃材(梁)・アセロラ缶 これがあると有難い
タイヤ・イスとかはまだいらない 携帯はちょっと役に立つ
あとはシブヤでメロン缶(オイル)集めれば何とかなるってかんじかなぁ
>>180 ほうほう、貯まったらバザーにでも出してみるかな
それとも1000単位とかで買って貰った方がいいかな?
インベントリいっぱいにゴミ貯めて、さぁ分解だってときに
これ売ったら20万以上だよな・・と考えてしまう俺もうだめぽ
>181
正直俺はバザーみてる時間はないが、生産さんはすごく助かるんじゃないかな
あと参考までに100個ずつ均等に缶とか廃材とかあつめてつくれる生産品は
せいぜい5〜10回分(かなり乱暴に計算した) それも失敗する
まとめて売ったほうがいいと思うけど、いんべんとりとかあるだろうし
すきにするといいかも
>>159だけど、
ナンブタイプA
成功で0.2上昇
失敗で0.07上昇
アームズ2-1
(工作1-0、銃器知識6-8 でした)
7ってのは本キャラの方でした。素で間違えたw
知識あげても問題ないみたいね
s3 属性UP3段階目 課金アイテム使っても26%
ノーマル品だと20%だから6%しか差がない(´;ω;`)
>>181 コテツ作るのに梁がほしい。携帯電話も助かる。
トレリスの買いを見るのもいいんじゃね?
今日の夜なら買いトレ出しておくよ?
>>187 うむすまなんだ俺の活動時間は昼前から夕方なんだ
そのうち在庫できたらトレ出したりバザるから出会ったら買っておくれ
ではお休み、っとその前に満月だ神秘上げ・・・
穴あき率なんだが仲魔の効果あるのか?サンプル数は少ないが、
レレ29絆スダマで体感六割程度、レレ30契約ドワで一割程度
非生産だから分からないがコテツも作れるの?
作れるんなら3つ穴コテツ普通に欲しいな
ガーネットとサファイアの確率が逆になってる・・
大失敗の起こる確率と失敗の起こる確率なんか同じみたいね
ガチャはずれで景気よくという事でCP武器10本ほどなくなっちゃったけど
公式見てみると1本100CP以上の武器だったのね・・
>>188 そっか。んじゃ、昼休みが12時から1時までだから、お昼に書いトレ出しておくよ。
>>191 昨日作る予定だったんだけど、寝てしまったので今日作るつもり。
ただ、材料が不足しているのでもしよかったら集めるの手伝ってくれ
>>193は俺に対してのレスかな・・?
コテツに必要な材料教えとくれ
>>190 穴四個できたから売ってやるか?
一万…でも高いのかな?しかし材料集めのマゾさと成功品ってことでどうだ!
レベ低いドワだと最高四個が限度みたいだ。特賞当たるくらいの確率で五個できるかも知れんがな
穴あき装備とプラズマゴミを交換するならどれくらいが妥当なんだろう?
空き缶1000本くらいか?!
198 :
名も無き冒険者:2008/04/30(水) 19:52:10 ID:KQHsGAZk
>>196 ならマジでトレリス出すから応募してくれ!
まだ会社だから十時頃売りにだすから
コテツは魂合しても比較的修理代安いから穴あきは需要ありそうだね。
201 :
名も無き冒険者:2008/04/30(水) 20:11:10 ID:KQHsGAZk
>>200 おうっ任せとけ!
つか上げてしまった…スマソ
4〜5スロットのランバスとか最終的にどれくらいの値段で売られるのかな
現状で4〜5スロランバスできた人いる?
スロット4…最高で15%高揚
スロット5…最高で15%高揚
スロット2と合わせれば最大で60%高揚がつく。
そこまでは厳しいだろうけど、可能性はある。
近接と違い、銃の相性は強いからスロ5銃はかなりの価値があると思う。
コテツに必要で、手に入りずらいもの
ヒノキ…シナガワ/ウエノの廃材から取れたと思う
絹…カーテンの寝室用だったかな?これもシナガワ/ウエノだったと思う。
他にもコテツ欲しい人いたら上記の材料集めておくといいよ。
スロ5武器売ってる
すごいな・・
コテツをフル改造、魂合、魔装して、本気装備スギ金PTに入りたいぜ。
コテツ魔改造失敗
売ってくれた人ごめんなさい
魔法石つけるの命がけ
スロット5のコテツなら大輪を超えるかもな
スロ4ナンブなら…
ランバスはスロ1が2つ、スロ3が1つできた。
失敗も多いし、コストが高いからなかなか量産出来無いな…。
すみません、ドワーフからマチェト合成してこいと言われたんですがレシピ開くのは鍛造スキルでしょうか?
全然そういう画面が出ないんだけどどうすれば・・・
キャビネットクリックだ
あと質問板いけな
武器知識上げしようと思ったらラピッドで上がらなくなってるのかよ
やべーダリー('A`)
択一レシピに腹立つのは俺だけ?まだ刀匠1―6だけどさ・・
あれ、レシピみてから決めたいよな
>>214 チェインは虚空で消せないときいたが…
だとしたら択一は酷いよなw
>>216 虚空ダメなんかorz破邪も飛天も作りたいのに・・
さすがにこのマゾ作業をもう1キャラやろうとは思えん('A`)
>>217 以前梵鐘を使ったとき、魔装術や霹靂の魔弾といったチェイン内スキルも消えたけどね
釣り鐘叩けばいけると思われ
杯でなく鐘で消せないの?
>922
素直にMMO引退で良いような
おっとゴバク
ボンショウで消せるよ〜
やっとランバスSVDができました。初めての作品でスロット2。
材料集め大変だけど鬼改造してる人いるしもっと頑張らないと…
ランバスって何でそんなに人気なん?
破邪作れるの?ゴスペルは出来ないの?
>>214 カンスト1人いればおk状況対策だろう
実際には1人で市場独占なんて無理だから何人か必要だろうけど
レシピの中身分からないから先行者はギャンブルになるのは確かに酷い
>>225 いや、ショットスキル使える様になるからアームズメーカーで作れないかなと
なんか鍛冶は夢があるけどアームズメーカーはなんか寂しいな
刀匠の人、エキスパ上げ用の材料集めってどこでやってる?
wikiの表眺めてて、ウエノの右下隅のプラズマで集めてバキュームB作るのがよさそうかな、
と思ってるんだけど、砥石が足らなくなりそうなのと、遠いのがネックに思える。
他にいいところあるかな。
鉄だけならシナ
>>227 正解。
砥石はジョッキ各種で取れるので、書いトレで手に入れてる。
さらに、絹が取れるのでコテツもいけるんだぜ。
売る目的でプラズマやるなら俺に売ってくれ〜
お。刀匠、ジョッキ必要なのか。アームズにはまったく必要ないから
溜まってしかたなくて店売りしてた。
逆に、刀匠で必要ないものってなに?
アームズに必要なものであれば交換すれば効率いいよねえ
ちなみにアームズは、SVDつくれるようになったらハンパでない量のアルミと銀が必要です。。
>>229 thx
やっぱりあそこがベストか。
砥石はジョッキで山ほど取れるんだねw
たまに西郷前によって拾っとけば砥石も足りるかな。
>>230 うちは駆け出しだから将来的なことは良くわからんけど、
上記の方法でエキスパ上げしてると、劣化したタイヤ・テンパタイヤが山ほどあまる。
刀匠・アームズ上げに使ってたゴミを全部見せ売りしてたら
10M20Mくらいには余裕でなりそうな勢いだな
携帯電話とタイヤっていらない子?
空き缶・廃材・カーテンの買いトレはよく見掛けるけど携帯とタイヤってあんま見掛けないよね・・・
需要無いなら大人しくNPCに売るか・・・
>>230 アームズでも54式A作ってると砥石いるから、ジョッキも不要じゃない
銅鉄オイル砥石なら、結構な量をシナガワかウエノだけで集められるからね
逆にアルミいっぱい集めるのがめんどいのよ・・・
>>234 携帯超必要です
>>235 54式つくってないから知らなかったけど、必要なんだね。
今みたら砥石が4429もあったわ。。。
アルミが高値て....リアルゴミひらいぽくてやだなw
ねw ほんとw
血眼になって効率的なアルミ回収模索してる自分がいやw
256 名前:名も無き冒険者[sage] 投稿日:2008/05/01(木) 15:56:52 ID:+coAVi8e
ドワーフぬっころしたらシーケンサー出たんだけど、既出?
こうやって老人が大量虐殺されてくのね。。
レシピとゴミから回収できる材料が判明すれば合成スキル持ってる人に委託できるかな?
手間かかるから野良でってわけにはいかないだろうけど
エキスパ上げ用の材料集めがめんどすぎるから、遺産持ち込みで委託はすごいうれしいと思う。
ただ融合みたいな委託システムがないから、身内とかじゃないと色々厳しそうだね。
分解の時に取れる原料の確率って一律一緒?それともステ依存なのかな?
>>236 その量で多いのか…
脳筋用だと一万あっても足らないね
基本的に使う素材はめちゃくちゃ使うしな
後半のはエキスパ上がりがよくても素材マゾくてマチェとコテツオンラインになりそうだわ
>>230 作る物によって違うけど、オイルとかゴムは今のところ使わない。
ジョッキ買いトレ出してた時にアームズメーカーの人から聞いたけど、
オイルが万単位で欲しいって言ってた。
携帯電話から出る量じゃ間に合わないらしい。
なるほど・・・とりあえず携帯はバザーに出してタイヤはNPCに売る事にするよ。
オイル取れるボトル店売りしちゃってたよー
麻か砥石が取れるゴミと交換してくれー
>>246 携帯電話は銅がとれたはず。これも結構使うので買取してる人多いよ。
100個で2万くらいかな。
店に売るよりたかいはず。
合成でエキスパあげたいんだけど、
ドワ出してても成功率上がるようにならんのかのぅ
PCLV12 武器知識4-6 刃物1-0
仲魔なしの状態でS3作れたよ
一応報告だけ
5スロ武器もいよいよ本格的にバザーで見かけるようになったね
バトルハンマー5スロが3万マッカで売ってた
あの、アバラハキ魔晶化したひといますか?
ナンパーぐらいでした?
麻なんかいるのかー
ガンナーはオイル=メロン缶 カシ=廃材(梁) 鉄=アセロラ缶
その他いろいろ>携帯 が主なんだな 高レベルはどうだかしらんけど・・・
トレ買いで素材買いまくってる金持ちがうらやましいぜ・・
こないだまでドワのマテリアルシーケンサースタック10000だったのに
今みたら3に変更されてるね
新生産ってステはなにが必要なの?
今から1キャラ作ろうかと思ってるんだが、ステ関係ないって話もちらほら聞くので
もしそうなら今のセカンドでエキスパだけ振り直そうかと思うんだが
てか刀匠・アームズメイカー新規用に「何が必要なのか(ステ・エキスパ・悪魔)」をテンプレに加えて下さい
>>255 運極
材料集めにいいので早く上げやすい
前SS付きで分解の結果が出てた
材料が多い=上げ易い、作りやすい、集める時間が短縮できる
材料が余り取れない=上げずらい、作りずらい、集めるのに時間がかかる
既出だったらスマンが、刀匠に多分この先必要になる材料メモっとく
コテツBのレシピな
鉄38 スチール4 ヒノキ4 砥石30 絹4
ついでに武器知識も
マチェC生産で増えるエキスパ<<ラッシュで増えるエキスパ
だった。今後の参考にどぞ
>>255 刀匠は地霊(特にドワーフ)
アームズメイカーは夜魔(特にリリム・クイーンメイブ…育成する気があるならリリム)
をつれているとスロット数が多いものが作れるの可能性が増える
…と特徴の説明を見る限り思われるが、要検証。
融合関連の地母神の助力/月の女神が仲魔の知力と運ステの影響を受け、
PCの知力と運ステの影響を受けていたことを考えると、
刀匠は体力と運、アームズメイカーは知力と運の影響を受ける
…かもしれないので、要検証。
(影響するとすれば、合成成功率は変わらないのでおそらくスロット数に)
というところじゃない?今のところ。
>>257 GJ
>>257 俺もコテツBでやってるけどバキュームBも優秀だよな
アームズあげるのって何が一番効率いいんだろうな・・
一応各武器のCであげてるがBは成功率低いしどうかなってかんじ
>>260 ちらっと、エキスパ上昇値を確認してみた。
ナンブA 失敗 0.06
ナンブB 失敗 0.08
ナンブC 失敗 0.10 成功 0.24
セルゲイA〜C → ナンブA〜Cと同様
RhフェザA〜C → ナンブA〜Cと同様
54式 失敗 0.08
スイーパ 失敗 0.10
R40 失敗 0.11 成功 0.26
G-M16 失敗 0.18
後は、材料のコストパフォーマンスが一番いいのはどれかだが…
ナンブAじゃない?
刀匠のレベル上げがきつい。
今のところステータスは運くらいしか、しかも採集時にしか発揮されてないようだから良いけど。
今後どうなるか分からないから出来るだけレベル上げたいけど…
お荷物になるから流石にPT参加は心苦しいし、
自分で引率できるほどでもない。
刀匠だからまだ良いけど融合とかステ上げなきゃならない場合はみんなどうしてる?
っ卵
融合崩れのガンアームズ52歳
速にステ20だけふってあとは魂合魔装で+30で速50
ガンアームズ7-6で射撃値+6、改造MADとカジャで射撃値93、さらに速香。
これでPT組んでいただいて、邪魔にならないよう後ろから魔弾で援護してます。
刀匠の場合はどうすればいいんだろ?
>>263 他に持ってるキャラの荷物を空けてひたすらゴミ拾い→倉庫格納
刀匠(生産)はそれをひたすらリターナー→トライデント作成
缶集めはシナガワの天使爆湧きの平野、銀はシブヤのピアス解体で集めてます
そんな感じだけどとてもでないがレベル上げる暇が…
ちなみに刀匠なのにガンナーです。レベル上げはチン狩りか乙回してます
すまない、ちょっと愚痴らせてくれ
おれはいままで軽侮乱数は表示の半分程度の確率だとおもっていたんだ
G−M16(20%)30回→成功1本 エキスパ上昇4ポイント弱
おれの2時間はいったい…
こころが折れそうだぜorz
今回の生産キャラ作ってないから分からんけど、前回と比べてどのくらいまぞい?
てか新生産についてのまとめとかはないの?
>>264 卵といわれるとギリメカラしか思い浮かばないけど、
流石にこれは何も出来ないのでやばいなぁ。
>>265 なるほど融合を上手く使うと結構な火力になるんですね。
刀匠だとやっぱり近接+しかないから前へ出たら邪魔になりそうだし…
出来る限り火力出せるように考えてみます。
>>266 そういえばゴミ拾いの時間も結構かかるからレベル上がらない気がするのかも知れないです。
銃器弱点の敵は結構居るからガンナーの方が楽なのかも知れませんね。
アタック取ってあるので運高い分の必殺を生かして突っ込むしか今のところ出来ないのです。
地道に頑張ろうと思います。皆さんありがとう。
エキスパ上げは融合に比べたらはるかにマゾいが、
こっちの場合作る武器自体の性能よりスロットがつくかどうかのほうが重要だからあんま気にならないな
しかし、ある程度エキスパ上げないと作りたい武器すら作れない
ミスティルテインが遠いぜ・・・
今、ショッキングなことが起きたので報告。
完全に未改造なイレイジーグルのスロット2に
「ジャックフロストカード(修理費用10%減)」をつけようとして…
一発で 大 失 敗 o......rz
一発目の改造で大失敗は起きないんじゃ?とか噂されてたし、
安心しきってたら…ものすげーショックだ。
今日はもう寝る…
ケイブではそのぐらいの型よりはにっちゃばんじですよ
日常茶飯事と読んで欲しいのだろうけど、1文字足りない気がする・・・。
>>272 気を落とすな・・・キミの申告が今後多くの武器を救うんだ(゚ーÅ) ホロリ
>>274 すでに、数多の武器が消えてるだろ。
自分のは元々マッカ品だからいろんな意味で関係ないけど。
>>272 大失敗は普通に多いぞ。
最近、生産で出回ってる安い穴付き武器をバザーで見つけては購入して改造しまくってるが
体感的には全ての失敗の内3〜4割くらいは大失敗になってる。
失敗or成功判定
↓
失敗 成功→改造効果付与
↓
失敗or大失敗判定(失敗70%:大失敗30%くらい?)
こんな感じの判定法かもな・・・何にしても大失敗大杉
そう簡単に強化出来ない仕様にしてるってのはまあ判らないでもないが・・・
とりあえず現状シーケンサ無しで大事な武器を強化するのはかなりヤバい。
(成功率7〜8割でもガンガン失敗するし・・・)
1回目でも大失敗あるのか
情報サンクス特賞でやろうか迷ってたけど
やめとく
素材から100%原料が取れるアイテムがガチャで登場しそうです><
>>278 100%にしても意味がないが、軽侮ならやる。
ひづねちゃめしごと。
ケイブなら99.99%だと思うよ。
100は無い。
1スロ付加CPアイテムだろうjk
1スロにつき1個使用で10個セット100円
武器生産失敗したら当然lost
これは地味に売れまくる!
ドワーフとかリリム不要になるようなアイテム出たら、引退決定だな
そう考えると、融合って鏡があるけどそれなりにバランス取れてるのかも
魔晶に改造効果ついてないのは軽侮的に何か深い意図があるのかな?
魔晶にもそれなりの効果つけておけば融合も合成もにぎわって
さらに幅が出ると思うのだが...
軽侮だけに不快意図はあっても深い意図はないといういつものオチなのかな?
284 :
名も無き冒険者:2008/05/02(金) 11:56:25 ID:wBU/SvIo
>>281 アイディアは良い。
しかし、
糞軽部が店売りするか?
仮に、
店売りだとしても、
10個で30cpとかじゃないの?
後は、ガチャ販売。
285 :
名も無き冒険者:2008/05/02(金) 11:56:59 ID:wBU/SvIo
>>281 アイディアは良い。
しかし、
糞軽部が店売りするか?
仮に、
店売りだとしても、
10個で30cpとかじゃないの?
後は、ガチャ販売。
大事な事なので2回言いました
287 :
名も無き冒険者:2008/05/02(金) 13:08:44 ID:iAOSaKu7
なんでも課金
クソゲー
今倉庫で改造クエ受けてきたんだが確率100%出るようになってるね
改造習得クエストの確率だけ、個別に設定してあるだけでしょ。
失敗してクエスト進行不能にならないように
のちのちロクガチャで出る確率UPアイテムで上げても99.99%が上限なんじゃないかとw
融合関連も全部99%限度のままだね。
下限は4%になって一律1%下げられてるみたいだ。
表示は99%だけど
実際は、99.9か99.99だよ
99%で4000回位したけど
失敗1回だったもん
因みに、前の成功率は100だった
不快感煽る下方修正だよなぁ
軽侮の-1%は-1%だけじゃないからたちが悪い
結局刀匠上げには何が最適なんだろうか
コテツBは絹が集めにくいし
こういうのってゲームバランス的にも無意味で
運営にとっても一切のメリットがないのに
ユーザーの不満だけは大きく膨らむのだが
上は99でいい、下を5に戻せ!って俺は思う
下は4.99が4って表示されてるだけで誤差じゃね?
99.99と100の差の方がでかいだろう
スロット3に無事属性を付けられる確率はどんなもんかねぇ
3連続風神剣折れて心も折れそうだ・・・・
>スロット3に無事属性を付けられる確率はどんなもんかねぇ
>3連続風神剣折れて心も折れそうだ・・・・
きついねぇ
こっちは2本折ってまだ二段階目が1つできただけだよ
素直に倉庫キャラをレベル20にする仕事に戻るんだ
いやマジでその方が精神的にも懐にも優しいから
軽侮の失敗は0.01%でも連続失敗が充分あり得るから全く信用できない。
軽侮のランダムはrand()
確立の悪さは、ロケットスタジオ並
>291で答えが出てるな
99.99でも失敗するからシーケンサーや鏡は必須(使え)ってこった
おい、糞社員みてるよな?パンツの紐見てる場合じゃねんだぞコラ
×99.99でも失敗するから
○99.99でも失敗を仕込んどくから
wikiに刃物上げはコテツBがいいとかかいてるけど、はたしてそうかな、少しチェックしてみた
[刃物クラス1-0]
品名 確立 失敗 成功
-----------------------------
マチェC 38.00% 0.11
アタックC 38.00% 0.11 0.27
バトルB 30.00% 0.10 0.23
バトルC 38.00% 0.11 0.27
コテツB 26.00% 0.21 0.41
成功時の上昇量や素材の入手のしやすさを考えるとコテツBがはたして効率いいのか疑問
刀匠ってそんな確率いいんだ・・
>>304は安い香を使っている
つかバキュームBのがよくね?素材一ヶ所で大量に集まるぞ?
連投すまん、バキュームBの上昇値はコテツBとほぼ同じです
追記
エキスパ上昇+5% クラン効果有 香未使用
[刃物クラス1-0]
品名 確立 失敗 成功|材料
-----------------------------|---------------------
マチェットC 38.00% 0.11 0.27|銅16 鉄14 スチール1 砥石24 オイル7
アタックナイフC 38.00% 0.11 0.27|銅14 鉄12 スチール1 砥石36 オイル6
バトルハンマーB 30.00% 0.10 0.23|銅14 鉄13 アルミ11 カシ8
バトルハンマーC 38.00% 0.11 0.27|銅12 鉄22 スチール2 カシ15 オイル8
コテツブレードB 26.00% 0.21 0.41|鉄38 スチール4 ヒノキ3 砥石30 絹4
柳葉刀A 9.50% 0.20 0.39|鉄42 アルミ34 スチール4 砥石12
狼牙棒B 20.00% 0.30 0.54|鉄44 スチール4 ヒノキ6 砥石32
プラズマ10分間で比べてみた
採集場所 シブヤ右上
ゴミ 運100 運40
石マグ 67 45
ぶどうジュース 160 96
廃材 67 67
携帯 39 29
タイヤ 47 31
ピアス 8 7
その他備考
・運100では石マグ・廃材は必ず出た
・運40では廃材は必ず出たが石マグは出ないことがある
ずれるなー
[刃物クラス1-0]
品名 確立 失敗 成功|材料
-----------------------------|---------------------
マチェットC 38.00% 0.11 0.27|銅16 鉄14 スチール1 砥石24 オイル7
アタックナイフC 38.00% 0.11 0.27|銅14 鉄12 スチール1 砥石36 オイル6
バトルハンマーB 30.00% 0.10 0.23|銅14 鉄13 アルミ11 カシ8
バトルハンマーC 38.00% 0.11 0.27|銅12 鉄22 スチール2 カシ15 オイル8
コテツブレードB 26.00% 0.21 0.41|鉄38 スチール4 ヒノキ3 砥石30 絹4
柳葉刀A 9.50% 0.20 0.39|鉄42 アルミ34 スチール4 砥石12
狼牙棒B 20.00% 0.30 0.54|鉄44 スチール4 ヒノキ6 砥石32
刀匠って材料少なくていいんだね
アームズメイカーはもっと材料たくさんかかるし成功率も低い・・・
なんでこんなに待遇違うの;
>バキュームB
それとってないわー
選択で違うのとった
バギュームB=コテツBと上昇が同じだとしたら
素材の観点からバギュームのが断然いいね
コテツBだとヒノキと絹を集めるのが大変だ
>>313 それはやりがいがあるってことだ!
そして最後には良い銃が作れ…たら素敵だね!
どうでもいいが確率を確立って書かれるとツッコミたくて堪らなくなる・・・
ちょっとおまえらの出身ガッコのセンセ晒せ
香使用の30分間常に合成し続けられるようにはならないものか
>>316 素の状態で変換すると最初に出てくるのが普通は確立だからな。
特賞に対すると苦笑と一緒だから2chでそんな所に突っ込み居れると
逆にm9(^Д^)プギャーされるのが落ちだよ。
>>318 いろいろ余裕が無いんだろ
スルーしてやれw
>>313 はっはっは なにをいっているんだい
これは何か知らない補正アイテムを使っているに決まってるじゃないか
でなけりゃ確率30越えとか、鉄やアルミが100以上いらないとか
あるわけないじゃないか
氏ね軽侮orz
>311
検証乙です
運100で十分な効果あるね
装備補正で100でよいなら、他は力か速に極振りでよさそう
は?刀匠38%のレシピとかあるの・・・?
どういうこと?
マチェはS3以上できてもネタ品だろうけど、コテツはS3以上なら需要ありそうなのが大きいなぁ
材料集めダリー('A`)
麻とか絹を要求される物は作りたくないな
>>326 麻なんか鉄1万集めてる間に4〜5千貯まるだろう?
ウエノオヌヌメ
風神剣衝撃+10%からザンダイン挑戦2回連続1発で大失敗
3段階目は相当大破率高いか・・
衝撃は3段階でCP素材が無いのがなあ。
氷結だと封魔ナパームGで成功率28パーセント位あったからまだなんとかなったよ。
まあ現状でオーバーキル気味の氷結だからそんな需要ないけどもw
包丁が消滅シマスタ
1段目大成功で3段目に飛ぶっていうのはできないのかな
いや、だからって大失敗の確率が下がる保障はないけど
できる
できなかったら大成功の意味がない
大成功イラネェから大失敗をなくしてほしぃ
大成功=+2、大失敗=ロストじゃバランス悪すぎる
普通に考えたら
成功=+1、失敗=耐久5減、大成功=+10、大失敗=耐久10減、だろ?
大失敗で武器ロストとか
考えた奴とOK出した奴死んでいいと思うんだ
IMAGINEの大失敗なんてぬるい方だよ
ゲームバランス的にはうまい策だよ
あふれかえるガチャ武器等をかなりの数消してるからね
資金もアイテムも過剰気味だったワールドがどんどん落ち着いていってる。
ただうまく考えてやらないと簡単に消滅するから注意だがね
風神剣程度なら飛ばしてもさほど痛くないが、
500万以上のガチャものとかはマテリアル必須
大失敗ロストがないともう戦力バランス的に歯止め利かなくなる
近接値60+高揚+魂合武器なんて耐久が減るだけで作れるならそれこそね。
ガチャでシーケンサだしたらもぅこのゲームは終わりということ。
そう簡単にそのレベルまでいけないだろ、おそらく
近接値60+高揚+魂合武器なんて耐久が減るだけで作れるならそれこそね。
さらに追加で属性ダメ+30%だ もうむちゃくちゃな破壊力 代償のロストも仕方ない
ただシーケンサという意味不明な回避アイテムがあるだけまだ甘いんだろうね
ガチャで出たら簡単ではないけど不可能じゃないからね。
結局RM叩けばいくらでもやり直し利くんだから、限りなくRM直結状態になるのが目に見えてる。
プラズマから極低確率で出れば良いんですね?
ガチャでシーケンサーはやめて欲しいけど
やっぱり軽侮乱数で確率武器ロストは危なすぎる・・・
Dの超低確率報酬とかなら丁度いいかも?
クー鯖の融合師さん達お元気ですか。
姿も見かけないので依頼受付が出るのを材料揃えてひたすらお待ちしております。
LV20上げれば良いじゃない。
軽侮はID数稼げてウハウハだろうし、ガチャでは出さない予感がプンプンするんだが。
ID数より目先の利益
それが軽侮流
目先の利益で特賞消えまくってガチャ周るぜ
うはww俺天才wwwww
とか言ってそうだから困る・・・。
大失敗で最大耐久-5とかどうだろう
現状回復手段ないし
もちろん0になったら消滅
それは何か貧乏臭いな・・
(\寺\)<目先よりもコンテンツの充実が優先ですよ!
(\寺\)<コンテンツよりも日本円回収の充実が優先ですよ!
大失敗で武器消滅は構わないが・・・
シーケンサが消えるのは失敗&大失敗(出来れば大失敗の時のみ身代わり消滅が望ましいが)の時のみで
成功時は消えずに残ってて欲しいな。。。
後、シーケンサは店売り、CP売り、ガチャ売りせずにD報酬に組み込んでくれれば申し分ない。
(スギ金でリペアキット*2個が出るくらいの確率で・・・)
>シーケンサが消えるのは失敗&大失敗(出来れば大失敗の時のみ身代わり消滅が望ましいが)の時のみで
>成功時は消えずに残ってて欲しいな。。。
まぁねぇ・・
サブキャラにシーケンサとらす作業も大変だからね
>>341 イチ銀のレア報酬とかだったら、駐屯地もかつての賑わいを取り戻すだろうし、
PTプレイも盛んになって、良い事尽くめじゃないか。
…見た目だけはねw
それだと、イチ銀の1CDばっかりなるので、詰まらん。
せめて、3CD以上の報酬にしてくれないとな。
シーケンサはしばらくこない
次のガチャは改造率10%UPとかのしょぼい改造TOOL系
と予想してみる
そんなことよりリターナーのスタックを早々に1000以上にしてほしい
買って買っての繰り返し作業だけでインベントリ40ほどうめるのに1分近くかかる
スッゲー無駄
杯使ってバキューム取ろうと思ったら
チェインエキスパートスキル削除できないっぽいんですけどw
・・・ケイブにメールしてくる・・・
仕様らしいよ?
鐘の方はOKらしいけども。
なんか悪意を感じるねぇ。
リターナーも原料みたいに別枠にストックしてくれないかな
本気で毎回買うのダルいわ('A`)
上の方でも出てたけど、
刀匠だと砥石(ジョッキ各種)必要、プラスチック・オイル(ペットボトル)不要で、
アームズメーカはこの逆でおk?
交換トレ出したら食いついてくれますか?
てか、ろうとかガラスとか、何に使うんだよ・・・
さっきから特賞武器改造にシーケンサ使うの忘れたりと、寝ぼけてるのかもしれないけど
大成功した時にはシーケンサの数が減らなかった!!
;^寺^)今さっき寝ぼけてシーケンサー使わずに改造したら、シーケンサー4つに増えていたみたいよ?
武器知識のエキスパキャップが開放されたんで、武器知識で融合上げてたら、
ちょっと信じられないことが起きたんだが・・・
融合 5-9 99.99
神秘学 6-0 00.00
悪魔学 6-0 00.00
武器知識 8-2 79.46
鉱物学 3-7 20.54
どう計算しても融合6-0になるはずなんだがならない;;これも仕様?どうしたら融合6-0
なるんだwレテ水飲んで小数点整理した経験のある人いませんか?
>>364 どれだったか忘れたけど他のチェインで同じ様なこと言ってる奴居たな
たぶん端数の計算で切り捨てられてるとかの仕様だと思うよ
端数出ないようにレテで調整するか半端なのをもうちょっと上げるかじゃね?
>>365 なるほど。ありがとうございます。ギリメカラ用に取ってる召喚1-0
以外はエキスパの余分なあまりがないんで鉱物学下げてまたスピン
オンラインでもしてきます;;
>杯使ってバキューム取ろうと思ったら
>チェインエキスパートスキル削除できないっぽいんですけどw
げ・・まじで
俺も取り直そうと思ってたのだが・・
>リターナーも原料みたいに別枠にストックしてくれないかな
>本気で毎回買うのダルいわ('A`)
10000くらい別枠に保持しておいて、
分解コマンド後、アイテムクリックしてそのまま連続で分解できるようにしたりしてほしいね
原料採取の為の分解の操作周りをもっとスムーズにいけるよう改善して欲しいところ
リターナーM、リターナーG…
虚空の梵鐘1個ずーっとポストに入っているのでよければお譲りしますが
生産の発展を願ってやまない者の一人です
>>370 レベル上がりきったらボッタクリになるだけだから投資するだけ無駄だよ
ランバスSVD作るための銀集めに心が折れそうです。
(^寺^)<リターナー人気ぽいので、特賞アイテムにしますね^^
>373
「死んでくれる?」
ランバスSVDの低確率に挫折寸前なのですが、売ってくれる方みえませんか?
改造の貫通5で使用したいので、スロットなくてもいいんです。
1丁35万マッカくらいなら出せるのですが。
改造が成功するまで何丁のランバスを材料にして消滅させていくんだろう・・・
>>375 ランバスSVDをレシピAで作成チャレンジするまでに一個につき30分以上は掛かり、
尚且つ確率が6.5%であることを念頭に入れて値段を設定していただきたい。
俺は10時間くらいかけて成功0だ。35万どころじゃないほどジャンクをつぎ込んでる。
トレで30万でとか言うの見るとマジでキレそうだ。
一昨日かな
1chのバザーで12万ってのをみかけたんだけど
買っとくべきだった?
貧乏キャラなのでスルーしたんだが・・・
>>376 ぷぎゃー
とでも言っておけばいいのか?
3スロット以下じゃ、安物CP品とかDドロップ品に上値抑えられるから、仕方ないね。
クラス3以降の上位レシピとか、4スロット以上なら、もう少し値が張るだろうが。
ぶどうジュースが連続で出るとちょっと嬉しい
調教されてるぅ〜
>>338はなんでそんなに必死なんだ?
大失敗でと苦笑ロストでもしたのか?
やり場の無い怒りはわかるがみっともないと思うぞ
>>378 >>379 融合師は割に合わないっていう書き込みを始めて理解した。
自分の分作ってあとはジャンク売った方が儲けははるかにデカイな。
>>383 >自分の分作ってあとはジャンク売った方が儲けははるかにデカイな。
そうしたほうが良いと思うよ。そもそもなぜ生産をしようと思ったの?
>>385 買いたいって人が居るからそう書いただけ。
382 名前:名も無き冒険者[sage] 投稿日:2008/05/03(土) 14:47:07 ID:pSPyevG5
>>338はなんでそんなに必死なんだ?
大失敗でと苦笑ロストでもしたのか?
やり場の無い怒りはわかるがみっともないと思うぞ
↑こっちな
>>390 あっとるが?
>自分がロストしたから大失敗のペナルティ軽減反対!妬みですか?
これでわかるか?
あーそっちか
>自分がロストしたから大失敗のペナルティ軽減反対!妬みですか?
そういう考えが発生する精神状態が妬みかと
>>336 でかたってるじゃん
どっちだっていい話題を、今更掘り返してる方が必死に見えるが、
まぁ、大した話題も無いし、どうでもいいか
ID:rKs83LSZのデータはGJ
他のネトゲやってる連中からしたら、信じられない仕様の数々
ほんと軽侮市ね
>そういう考えが発生する精神状態が妬みかと
なにを俺が妬むんだ?w
大失敗の発生頻度を考えると耐久大幅減くらいが妥当かと思うがな
そう思っていると現状仕様容認派が社員工作員に見えてくる....まぁ、病んどるなw
どっちが必死なんだよwwwww
もう触るなよ
クー鯖ch少ないからプラズマ混雑が・・・
軽侮氏ね
シー券サーってどこで入手できるんだ?
3つしかもらえなかったけど。
しかも包丁なくなったけど。何この糞システム
_,,....,,_ _人人人人人人人人人人人人人人人人人人人人人_
-''":::::::::::::`''> 別キャラ20に上げて、また3枚もらってね!!! <
ヽ::::::::::::::::::::: ̄^Y^Y^Y^Y^Y^Y^Y^Y^Y^YY^Y^Y^Y^^Y^Y^YY^Y^Y^ ̄
|::::::;ノ´ ̄\:::::::::::\_,. -‐ァ __ _____ ______
|::::ノ ヽ、ヽr-r'"´ (.__ ,´ _,, '-´ ̄ ̄`-ゝ 、_ イ、
_,.!イ_ _,.ヘーァ'二ハ二ヽ、へ,_7 'r ´ ヽ、ン、
::::::rー''7コ-‐'"´ ; ', `ヽ/`7 ,'==─- -─==', i
r-'ァ'"´/ /! ハ ハ ! iヾ_ノ i イ iゝ、イ人レ/_ルヽイ i |
!イ´ ,' | /__,.!/ V 、!__ハ ,' ,ゝ レリイi (ヒ_] ヒ_ン ).| .|、i .||
`! !/レi' (ヒ_] ヒ_ン レ'i ノ !Y!"" ,___, "" 「 !ノ i |
,' ノ !'" ,___, "' i .レ' L.',. ヽ _ン L」 ノ| .|
( ,ハ ヽ _ン 人! | ||ヽ、 ,イ| ||イ| /
,.ヘ,)、 )>,、 _____, ,.イ ハ レ ル` ー--─ ´ルレ レ´
それは無理ぽ('A`)
てか改造5に特賞入ってる辞典で軽侮脳蛆湧いてんだろ
ガチャラせて人の財産奪ってほんとチネ
元の財産よりさらによい財産を作る為とかw
神秘学は4-8ぐらいで融合が2になると上がりが悪くなるということがありましたが
悪魔学は神秘を上げきった後で融合が例えば3になると
神秘と同じように上がりが悪くなるということはありますか?
それとも最初からカンストまで一定でしょうか?
>>404 改造5じゃなくてスロット5
辞典じゃなくて時点
お前も大概だな
,.-、
ソヽ
.ゞヾ、
.iヘ ヘ
,.-、 y ,ソ.i、
.イ_、 i.ゞ,.ノノi| <タイガーと聞いて飛んできました
スノ ,-、 .、)
┌,(__ノ / .|
ヾ ,7 .ノヽ." .| .i
ゞイ ト、 /ノ ノ
ト──‐i
// ̄7ノ.ヘ
/.ノ ./ |
∠,,_ノム.___|
イ ノ"| i! .「
.ヽレミ) | リ._|
.!,,_|..|.イ .)
.ヒテ
.Fム
_! .シ
ーイ
ここはマジレスするべきなのか?
そうか、今日は土曜だからか。
コテツB 取ろうと武器知識から上げてるんだがクラス3−5あたりからマゾくなるな・・・
武器もそうだが心も折れそうだ(´(00)` )
質問なんだがLv35の近接でchaosよりのN、体力に15ほど割り振ってあとは力に極振りのキャラで刀匠をやろうと思うんだが
新しいキャラでやった方がいいのかな?
俺は倉庫近接キャラで刀匠やってるぜー
製造にステが影響されるようになるまでは近接でLv上げてたほうが楽だしな
スギ :廃材(壁用) 抽出率 1x100%
カシ :廃材(梁用) 抽出率 1x100%
ヒノキ:廃材(屋根・梁用) 抽出率 1x10%
神木 :廃材(壁用) 抽出率 2×15%
魔木 :廃材(梁用) 抽出率 1×10%
開発、ヒノキの抽出率設定間違えてるってことはないかなぁ
合成、ドワーフから習うとき
「ごちゃごちゃして見難いときはフィルターをかければいい」
みたいに説明してたが、
フィルターかけた後、
合成一回終了するとまたリセットされて、選択するのが面倒なのだが・・
>>413 もっと確率上げてもいいと思うけど現実でもヒノキ材はいい値段するからね
神木魔木がどんなのか分からないが、放射能で突然変異でも起こしたんだろうか
>>406 融合で悪魔学上げるなら、上がりづらくなるんじゃない?
まぁ、神秘と鉱物学以外は、融合じゃなくても上がる。そしてそっちのが効率いい
>>415 神社によくある御神木とか、屋久島の縄文杉みたいな木なのかも。
フォレスターを貫通+20%と射撃合計スロット1と3で10にしたんだがいくら位なら買いたい?
スギ銀専用にしようと思ったんだが・・・弱点は散弾だったんだ;;
ちゃんと見てない俺が悪いんだけどな。。。
>>418 それに対鳥系でクオ、対天使系(コロンゾン魂合)でシナD(通常)にむいてるぞ
pcの属性がchaosなら話は違ってくるが
鳥って対霊鳥しかないんだぜ
スロ4ランバスができたお^^
嬉しすぎるww
参考までに、本体55歳知運、絆の素リリム、チェイン2-6
クラメン支援で知運それぞれ70前後程度でした
確率大幅アップリターナーと取得数アップリターナー欲しいな
>>421 本体の運知も関係あるの?
それなら砂時計買わないといけない…
>>424 ごめん、霊鳥しか見つからない・・・
新規の追加魔晶?
426 :
418:2008/05/04(日) 02:48:22 ID:4j7VikOr
MADをなんとか散弾+15%高揚とスロット1と3合せて射撃+6まで改造したぜ!
これで相棒のレベル55ドワーフに生贄力両方つけて援魔靴履いて業火で
スギ銀ヒャッホイだぜ!!
。。。生産キャラはレベル上げもつらいぜ。。。融合士ほどじゃないけどな〜
刃物スキル1-0から支援+5倍香で1-2-90ポイント
原料タンク 一部例:鉄-6000
スロ4x5
スロ5x0
やってみてわかったが、もうダメだorz
合成作業がメンドイし単調だからめちゃくちゃネムい
俺なんて3日間ゴミ収集しまくって上げたスキルを
諦めてレテしたぜ・・・hehe
ネトゲで苦痛を感じたらおしまいだからな
MMORPGなんて作業プレイばかりで苦痛だらけじゃねーかw
430 :
357:2008/05/04(日) 04:37:56 ID:ZVj+bN3J
結局鐘買いました。鐘ならチェインエキスパートも全て消えますので、
今後レシピ変更を望む方は鐘をご使用ください・・・。
しかし、バキュームBいいね。30分の生産で4ランクちょい伸びたよ。
砥石がなくなったけどね(´・ω・`)
明日は砥石節約のためにスピアでも大量に作るよ・・・。
>>370 お気持ちがすごく嬉しいですありがとう。・゚・(ノД`)・゚・。
高望みせずクラス1-0で作れる範囲の武器でスロット3狙ってるが、それでもきっついなこれは
仲魔の支援効果は未実装なんだよな?
原料しこたま溜め込んで待つのもアリか・・・
>しかし、バキュームBいいね。30分の生産で4ランクちょい伸びたよ。
なにぃぃぃぃぃぃ('・ω・')
AよりCの方がスロつきやすいということはないかな
ジャンク買い取りケチしかいなくなったなぁ
自分で分解するか・・
ズフにアギダイン付けて大成功したんだけど、効果は火炎攻撃4
でも3と変わらんのね。存した気分
>>435 雷神剣をジオ石で危うくけしかけた俺に・・・謝らなくていいや自業自得だし。
どうでもいいが、レアジャンクのロボの名称が変わったんだな・・
刀匠はまだいいよ・・・アームズなんか地獄だぜ・・・
例えばランバスでいうと(刀匠でいうとコテツか?)
成功率10%くらいで失敗成功問わずに生産するのに、ペットボトル180本、ピアス8個使うんだぜ・・・
成功率は低いわ、素材は厳しいわ何なんだよこれは・・・
運知極の融合師向けかな アームズは
リリムもLV80で^^
・・・orz
火炎属性と4スロ以上、諸々+のコテツ欲しいんだが、
ズブタフと交換してくれる人は居ないだろうか?
退魔ナパームGって破魔2につかえねーのかよ!
無印退魔ナパームが破魔2に使えるからてっきり確立アップのCPかと思って
中華から買ってしまった・・・
シナ銅行くか・・・
>>440 もうちょっと様子を見て、4スロ以上のコテツが流通するまで待って
自分で改造したほうがいいと思うが。
ズフはさすがにもったいない気がしないでもない
>>443 あぁ、そういやそうだったな
買いに行って断罪に破魔2つけてくるぜ!
ありがとね〜
シーケンサー2つ失っただけに終わったお・・・
そーいや、PCの体力と運って結局どうなんだ?
成功率に関係ないのは確かっぽいけど、ドワーフの体力と運がスロットつく確率
高める効果だから、やっぱりPCのもスロット確率に影響あると思うんだが…。
でないとマクシミリアンの立場が…。
まぁ、検証するのは難しいね。
ところで4スロのコテツっていくら位が妥当だと思う?
すみません。
スロ1の近接2ってcp物って何でしょうか?
風神剣のマーチ
大成功は滅多にしない
だ〜けど大失敗はするんだね〜
一日一本三日で三本
三本作って二本折る〜
改造はワン・ツー・パンチ
失敗→失敗→大失敗
耐久削れて修理して〜
最後は綺麗にロストする〜(´A`)
↑最近の俺w
材料のコッパ魔晶も比較的作り易いしシーケンサ無しで
近接+5・修理低減3割引き・衝撃高揚+15%の風神剣作ろ
うと頑張ってるがリアルラック無いから未だに出来ないorz
既に折った風神剣は10本を越えた・・・
素直にLv20の新キャラ量産してシーケンサ使おうかな・・・とか思いつつある今日この頃w
近接+5・衝撃高揚+15%の風神剣って
どのくらいの価値があるの?
3本並行で作って行って
一本壊れるまで頑張るつもりだったけど
そろそろ妥協して売るべきかなと・・・
確かまだ改造の衝撃高揚の効果でないんだよな?
改造3のCP品がまだないだけだろ?
改造の衝撃高揚はバグで効果無し
改造実装初日にメールしたけど修正する気配なし
>改造の衝撃高揚はバグで効果無し
マヂ!?
衝撃高揚反映されないのは包丁だけで風神剣は無関係だと思ってたorz
・・・・・まっいっか、いつになるか判らんが修正された時の為に作成作業は続けとこうw
なんと・・・
あの材料集めの日々は一体、、、orz
完成したら持って行こうと決めてたから
気づかなかったよ( ´Д⊂ヽ
合成はここでもいいけど、改造別スレにした方がよくない?
スロ4銃作るためにゴミ拾いつついらんものは売ってたんだけど、それでもかなり儲かるのな
ランバススロ4が百数十万で出てるの見ると、ゴミ全売りで完成品買ったほうが安いような気がしてきた…
ようやくクー鯖にもスロ付きコテツ売る人が出てきたぜ〜
早くスロ5を売ってくれ
原材料あつめるのがだるすぐる・・
原材料がちゃこないか・・くるわけないか、マニアックすぎてダレもまわさんか
特賞 原料タンク満タン
こうですか?わかりません><
特賞 スペシャルリターナー
※通常の3倍の原料が得られます
ただし、ゴミ9000個単位でしか使用できません
スーパーリターナー
※通常の2倍の原料が得られます
ただし、化石、ロボにしか使用できません
オイルがたりね〜タイヤから取れてもよさそうなもんじゃね〜かよ
この前70%で包丁なくなったので
北岳シーケンサー使ってやったのに大失敗とか。
もう公主もやってやめよ。諦めつくわこの新生産
こんな酷い生産って他にある?ネトゲ初じゃね?
中学生が、思いつきで考えたとしか思えん
>>450 修理低減は罠。大失敗率が桁違いに高いらしい。
要は、マッカだけはケチるなという事だ。
>>465 シーケンサー使って大失敗したんですか??
修理費低減は付けないようにするわ
マッカはケチらず修理費に回す
気分悪い仕様だから
CPの消費はケチって節約するようにする
>>465 シーケンサー使って大失敗なんてねーだろ
勝手にやめとけ
シーケンサー使って大失敗はねーな
使ったつもりでも選択してなかったってパターンじゃないの?
事実なら軽侮にメールでもしてログ調査してもらえば補償してもらえるだろ
472 :
名も無き冒険者:2008/05/05(月) 01:50:16 ID:dWLngkRy
生産で銃成功しても物消えてたからなぁ。チャンネル移動してからはちゃんと作れる様になったけど。アイテム消える報告信じてなかったがマジにあるだなって実感したよ。
>>446 ドワーフの能力値もスロットには関係ないな
ドワーフ無しでもスロット5できるし
クラメンが数人で検証したけど効果の実感ないってさ
>>450 つーか初期キャラLv20にしてシーケンスもらうのなんて1時間もかからんぞ・・・
使うアテの無い経験香とか余りまくりだし
羽とかリングくっつければ速攻上がるな
ランバスBとランバスCではCの方が成功率は高いが、
ドワーフのクローバーを使用するとBの方が成功率が高くなる
バグかな?
バグだな
このゲーム自体がバグみたいなもんだ
まーバグみたいなもんだわな
何でこんなゲームになっちまたんだか
(^寺^)<まず俺の脳みそのバグ取りからだって?ご冗談を!
廃材(梁)
携帯電話
アセロラ缶
ピアスとか
買いトレ見かけるのはこのあたりだけども他のゴミは店売りしちゃっておk?
メロンソーダとかウーロン茶の缶の方が、アセロラより有用なので店売りしないで〜
ケル鯖でスロ5セルゲイとかスロ4フェザーライトとか余ってる人いないか?
運なさすぎて自分で作るのはもう無理だ…
スロが付く確率はエキスパの上昇に比例するみたいにエキスパ説明に出てるから
まずはアームズや刃物をクラス4にしてからだね
アームズ2-6でもスロ4できました。
もしかしたら、2-0以上2-5未満でスロ3、2-5以上3-0未満でスロ4、3-0以上でスロ5かな?
1-9の時点でも4はついたよ
5はまだないなあ
あ、484はチェインのガンアームズの話です。工作ではありません。工作はいまだ1-2w
>>485 あ、そうなんですね。
区分がわからんですねえ。ほかのチェインとちがって、エキスパ上昇時にどう違いがでるか、
っていう説明書きもないですし。
アームズメイカー1-0でも3スロはできたよ、一応リリム召喚してるけど
ナンブAを400回やって、134丁成功うち4丁がスロ3だった
どっかにも書いてあったけど、リリム召還して何丁かセルゲイつくってスロ1か2、
ためしにリリム引っ込めてセルゲイつくったらスロ3w
ケイブ・・・
レベ30契約ドワだと2スロまでしかできなかった
レベ31仲良ドワだと3スロができた
リアルラックだけかもしれんがな
3スロのマチェ...用途に困るんですけどw
>>489 リリムにしろドワーフにしろ特徴の効果が「付加し易くする」だから
軽侮は追求されても、逃げることが容易だよな
スロ3のナンブに、ブフ石とザン石を交互につけかえて大成功狙ってみた
2丁大成功したところでダイン石投入したら、どっちも1回目で昇天w
アナウンスだけで実装なし が十八番だからなw
いつぞやの「鯖増設しました」のアナウンスだけ事件とかな
リリドワの効果も実装されてるかどうかあやしい
数値設定が変で弱いリリドワだとマイナス修正になってるとか普通にありそうだな。
昔は有言不実行だったのに最近は不言不実行もうダメポ
今北産業で申し訳ないが、スロット2の回復相性効果○%上昇って効果出てる?装備させてキット使っても100しか回復しないんだが。
俺が勘違いしてるのか?
>>495 回復スキルのみ有効
余談だがキクリヒメなどのアイテムにも効果のある高揚とは別扱いらしく加算されず乗算される模様
>497
それってたとえば回復+の武器にキクリ魔装しても意味ないってことかな?
>>499 例えば魔血の回復高揚+20%とキクリ4つ分の+20%は加算されて+40%になる
ところが回復改造で+20%だと乗算されて1.2*1.2で+44%になるってことさね
>>472 俺も同じ事おきた。
ただ、エキスパは上がる。
でも材料は消費しない。
刀は出来ない。
暫く繰り返すと生産出来なくなる。
再現できないのでなんともいえない
>>500 なんというバグ仕様
ディレクター仕事してないだろ
そういえば改造の衝撃高揚ってまだ効果無しのままなんですか?
衝撃高揚も乗算仕様だったりしてw
つーか恐らくだが系統の違う高揚は基本的に乗算だと思うぞ
攻撃系はダメージの振れ幅が大きいってのと倍率の小さなもの同士を乗算しても加算と大きな差が出ないかわ解りにくいってだけで
他の条件を揃えて厳密に計測したら火炎40%よりは火炎20%+スピン20%なんかの方が強い気がする
>>484 アームズ2−6、PC知一桁、運60、初期レベル絆メイブでも5スロはできた
>>505 全然別系統なのに加算だったり、同系統っぽく見えても乗算だったりするよ
でも実際のところ、どっちだったとしても実数値の幅が大きすぎて判断に困るな。
コッパテングってどうやって育てるのが手っ取り早いですか?
属性合わせて思いやりが効果的な悪魔でしょうか?
ズフタフ消えた。一度消えるとシーケンサー無しじゃ
出来ないな。
捨て垢育ってまくってシーケンサー量産してやんよ と思ったが
act0がうざすぎて3垢目で辞めた
中華もact0やってんのかな?
>>492 同じ銃をメイブ呼んで50丁、メイブなしで50丁連続で作ったんだが、
結果はわずかにメイブ無しが良かった。まあ誤差の範囲だけど、
メイブ初期絆でもぜんぜん効果は無しという結果だった。
未実装なんだと思ってます。
実はact.0をカットする裏技が・・・
>act0がうざすぎて3垢目で辞めた
わかる、これははたまらんな
クリアする以外に道はないもんな
トレもふかだからストーンわたせないし
演歌之華道作れた人居るかな?
材料と性能次第ではそれ作ることだけを目標に刀匠取ろうと思うのだけど。
できたらデータ提供お願いしますわー。
>>516 必要材料
銅110 鉄100 銀20 金15 ゴム65 プラスチック10 樹脂65
性能
近接+10 魔法+32 補助+12 必殺+3 耐久40
万能高揚+10%
成功率:15.00%
刀匠3-4でレシピが出るよ。ウォーハンマー(銅)との選択になるけどね。
518 :
517:2008/05/06(火) 07:37:36 ID:tfGtEy0H
すまない。プラスチック110必要。タイプミス(´・ω:;.:...
>>510 もしかしてさACT0ってぱっとみ新規向け導入エピだけど
実は倉庫キャラとか量産するのを妨害するのに作ったんじゃないかとか
軽侮だけにそんな風に考えてしまう
実際の所ACT1以降も改良されてるんだからそんなはずはないだろうけど
軽侮だからわかんないよねぇw
そんな俺は既に作ってあった倉庫キャラでシーケンサ手に入れる作業に入りつつある
同垢8,別垢2と1st,2nd合わせて36個手にはいるわけだが、たったこれだけでどうなることか
軽侮的には倉庫キャラを作ってもらってでもアカウント数を増やしたいと思っている
売上高とアカウント数さえ整えりゃ株主にどうとでも説明できるからな
>>517 ありがとう!
今日から俺も刀匠見習いだ。
いつかクー鯖を演歌マイクで溢れさせてやるぜ。
缶、携帯、廃材、ペットボトル、ピアスと集めてみた
それぞれ1山、どの位の値段なら買うよ?
まぁ買う側からすれば安い方がいいんだろうが
一応参考までに聞かせてくれないか?
売り側だけど
アセロラ以外の缶2万
アセロラ、ボトル、ジョッキ1万5000
携帯、廃材、Tシャツ2万
ピアスは4000以上の買いがあったら売り
敏捷フェンって三杯食わせてレベル上げたら絆になる?
>>522 俺も売り側
新宿1でいつも売ってるけど
アセロラ20k、他缶25~30k
携帯25k、ボトル20k、ピアス35k
ジョッキ18k、タイヤ16k、廃材25k、シャツ・カーテン20k
こんなもんで売れてる
時間帯によって±5kくらい動くけど、バザーはこんなもんさね
トレリスなら手数領分引けばいいんでないかな
>>523 >>525 thx
土日しか貰えなかった俺のGWの価値が判明した
今週はガチャしなくて良さそうな額っぽい
今日仕事終わったら、浮いたRMでヘルスいってくる('A`)ノ
527 :
名も無き冒険者:2008/05/06(火) 13:22:52 ID:8ANJ/yor
原料集めに2PC使ってるって聞いたけど
やっぱそれくらいしないとダメなんかね。
同時にプラズマなんて器用な真似できんけどね
もうマッカでゴミ買うのは止めたよ
いくらマッカがあっても切りがない
ヤクシニーのましょーかはどんな感じですかね
530 :
517:2008/05/06(火) 14:27:52 ID:tfGtEy0H
>>521 超がんがれ。ちなみにマイク欲しがってる人はケル鯖でも結構いるみたい。
髪留め♀になったりスパキンになったりした。
アンスウェラー成功率0.2%って・・・
大人しく材料集めてクローバー出るの待つか・・・
刀匠上位になるとほとんど銀必須だから
ガネ以外のピアスは売ってると即買いしちゃうねぇ。
マイク(スロ2)、ミスティルティン(スロ4)、オルナ(スロ3)
が出来たけど需要あるのかな?
ミストルのスロ5はトレででてたな
いずれ店売りの高価な武器を分解して銀を取れるその日まで待つしかない
>>527 2アカでプラズマは
・倉庫に追従させて大量に集める
・2箇所で天秤状態のプラズマがあるから、それぞれに配置して取る
(片方取り捲ると沸きが悪くなってもう片方に増えるので)
のどっちかかな・・・
シブヤのオベ周りとかスギナミとか点在してるとこは
いちいち移動するのが面倒だから(時間がかかるので)2アカで取ったりするね
前から気になってたんだが、なんでゲイボルグってあんなに安いん?
10cp 8万換算でもロンギヌス 80万クー魔晶 一個メロンと杯で35万はかかるから
ほぼ実費で150万ぐらいかかりそうだぞ?
なんか裏レシピでもあるのかな
ロンギ自体が昔のガチャで出てたから意外と流通量が多いのかもね。
買う側の意見を一つ。
って言っても俺が買ってるのは、
空き缶アセロラ1万
ジョッキ各種1万
廃材梁2万
でよく買いトレに出してる。
他の人は経験3倍等で買ってる人もいるみたい。
プラズマ採集自体マゾイからナ・・普通に集めてエキスパ上げるにしても
1週間コツコツ貯めた原料が30分も持たないんだorz
集めてる側の意見というかなんというか
廃材・梁用、携帯Z903x、銀のとれるピアスが人気みたいなんだが
集めてみると大量の缶やペットボトル、その他ガチゴミも出るんだ
ペットボトルや缶をある程度の金額で買ってもらえるなら、人気品も値下げ可能なのよ
なのでセット売りの可否について意見を聞きたいんだ、おまいら頼む。
アームズメイカーだと、アルミの方の缶(鉄の方はなんか余りやすい)とペットボトルはいくらあっても困らないかな。
>>538 刀匠だと鉄が必須で不足がちなのでアセロラは助かる。
梁とアセロラのsetなら喜んで買う。アセロラ多めだとなお嬉しい。
クー鯖で刀匠やってる人いる?ミスティルティン欲しいけど
自力で刀匠やるほどの時間ないんですよ・・orz
早く出回ることを祈るぜ
542 :
名も無き冒険者:2008/05/06(火) 20:46:03 ID:bISFYyz8
>>538 缶とペットボトルは銃職人が喜んで買い取ると思うよ
バザーに出しておけば売れるだろ
>>541 作ってやるにしても期待値で換算すると褪せたピアスだけでも300個程度はほしいぞ
成功確率7%を甘く見るなw
ok おまいらthx
アルミ缶 + ペットボトル のセット
鉄缶 + 梁 のセット
のセット販売考えておく
>>544 あと、ジョッキ各種は刀匠でかなり使う。
1束1万ぐらいだとうれしいな〜
>>542 バザー見て回る時間のない俺としては、
トレリスの方が助かる。
バザー見てる時間あるならプラズマやってたほうがいいし。
クー鯖じゃ素材なんて売れないよね・・・
548 :
おちゃめな女GW最終日:2008/05/06(火) 23:04:47 ID:Qa50CqIt
【☆厳選!近寄るとヤられちゃう!とっても狂ったイマギン住人☆】
ハッカー テライトフル 猫大好きフリスキー silent ロロノア・ゾロ りれきち
あね 紅音ちん=ナースA(?) ポシャオ 水乃星透子 ねこ好き シバオ 種子島三十朗
ファスナー ネコマタ狂アラン(ボッタ、晒しスレ工作常習犯) ウルムナフ・ポルテ・ヒュウガ 怪童
子守EIJI 凡愚=桐子 笹川みちる あひるの空 七五十 ムーンローズ 夜の初子 ロレンス
柳生どん兵衛=次元大介 レーザ 太上老君 ナイブス マハーカーラ
【罪状】
こんばんわぁchu♪みんな元気かなぁ?これまでにィ、イマギンでぇ、とぉってもぉ、うざぃぃ子たちとぉ、PT組んだょ♪
それでぇ、その子たちがぁ、すんごぃきもいことが発覚ぅ!!悔しぃから晒しちゃぅよ\(*^▽^*)/
リストに入ってる子とかわぁ、晒しスレ住人だしぃ、ほ☆ん☆と☆に危険なのでぇ、逃げた方がいいにょ☆
おねーさんのゆーことちゃんときくんだよぅ?わかったぁ?ぅんうん、いい返事だね♪よく出来ましたぁ☆
でゎでゎおやすみなさぁぃ♪zzzzzzz
エクストリーム生産
凄惨な生産
連休で惰眠を貪った俺の明日は凄惨
すまん、単純作業プラズマやりすぎて気が違った。
いっそプラズマ襲って来いよ。ボッコボコにされてやんよ。
ていうか、分かり合えた時点でexp10くらい下さい。
あんな訳の分からないミニゲーム()失笑で分かり合える訳ないわな
夕日をバックに殴り合う演出とか必須だろ
ランバスB,Cの確率と材料教えてたもう
553 :
名も無き冒険者:2008/05/07(水) 02:28:10 ID:FFeuHcHa
刀匠レシピって2つのうち1つ選択が多いので、どっちを選べばいいか迷うんだがどうすればいい?
とりあえず名前がカッコイイ方を選んでいるんだけど。
554 :
名も無き冒険者:2008/05/07(水) 02:34:16 ID:yV4/Es7q
刀匠1ー3なんだけど、コテツつくるのにどれくらいプラズマ必要!?
Cキャラなんでウエノでゴミ拾って携帯以外店売りしちゃってるんだけども
ウエノ中央上と三叉路で出るゴミで店売りしないでほしいものってありますか?
>>536以降の流れを読んでペットボトルワインとジョッキ特大を
店売りしてた自分orzしそうなんだが…
一番たまりやすいくせに単価安いんだもんなぁ…
>>555 アームズだがペットボトルが欲しい
オイルが取れる
>>555 今のところタイヤが一番要らない子かな?
そのうちテンプレ作るとして、ウエノ/シナガワでとれるものは
ジョッキ…砥石(刀匠)
空き缶アセロラ…鉄(刀匠)
ペットボトル…オイル(アームズメーカー)
廃材梁…カシ・ヒノキ(刀匠)
カーテン…麻・絹(刀匠)
Tシャツ…同上
間違ってるとこあったらごめん。
買う側としては、カーテン、Tシャツは素材の取れる確率が低いので単価安めが嬉しい。
刀匠にとって必要ないのかと思ってたろう・ガラスを要求されるレシピがあったよ。
その名はクリスタルソード!
エキスパ上昇量もいいのでオススメできるかも
と思って作ったら砥石が鬼のように減る・・・
水晶じゃなくガラスで出来てるのかよ
>>555 あ、やっぱりタイヤは要らない子なのね
ゴミ拾いはわりと嫌でないので
チョコチョコやって素材売りしてるんだけど
倉庫が売れ残りのタイヤだらけだよ
店売りしちゃって他のもの拾うほうがいいんだろうか・・・
>>552 ランバスSVDのBタイプ
成功率14.50%
鉄:128 アルミ:121 スチール:12
銀:11 電気回路:63 オイル:72
アルミと銀をいかに確保するかがポイントだと俺は見てる。
一人で集めるのはかなりしんどいから、誰かにお願いして一緒に集めてもらったり、
バザーで買うなりしたほうがいいと思うよ。
>>556 ありがとう。
もう100個900マッカで卍太郎に売るのやめるわ。
>>557 一番安かったジョッキとペットボトルはいる子だったのね…
ジョッキとペットボトルがスタック1万とかで売れるなら
そっちメインにして他店売りにしようかな・・・
564 :
562:2008/05/07(水) 09:28:52 ID:Hkt0tg0Z
書き忘れたことがあったから追記。
必要な材料を見てもらえれば分かると思うが、
とにかく鉄とアルミの消費が凄い。
一気に作るタイプの人は、空き缶アセロラと、アセロラ以外の空き缶を
インベントリにある程度数を確保し、製作中に分解も混ぜてその場で材料を確保するような形でやらないと
熟達香の効率が非常に悪くなってしまうことを付け加えておく。
バザーだとどこで売るのがいいんだろうね
第三?新宿?
なあアームズってナンブでスキルあげが一番いいのかねえ?
効率いいのがしりたいんだ・・・
成功率25%で9回失敗とか心が折れそうなんだよ・・・
>>562 ソンクス
Bのがいいねぇ・・
頑張ってあげるかな・・
クー鯖の合成職人さんウエノとシブヤで取れる素材の100個単位の買取値段をリストにするとどんな感じです?
例えばシブヤ産:ジョッキ=1000、携帯=1000、ピアス(10)=1000みたいな。
マッカ稼ぎにプラズマってますがトレは待合わせが面倒だし
バザーだと値付けが判らないのでつい店売り往復してしまってます。
ある程度の買取値段が判ればプラズマ後バザー設置してから落ちるようにしてみようと思ってます。
相場操作どうこういう人も出ると思われるので2,3人の方が書いてくれればそれを参考にしますね。
生産手軽な素材でもっとちょっとした物が手軽に出来たらなぁ…
>>568 ケルと違ってクーはマッカ余ってないからなぁ
あまりにプラズマ買いには期待できないと思うよ
>>566 俺は54式Bタイプとスイーパー(通常)Bタイプで上げた。
スイーパーのが若干いいかもしれない。
うろ覚えなので訂正、ツッコミ等よろしく。
>>567 エキスパの関係で、まだランバスSVDのCタイプのレシピが分からねーんだ。
出来れば、教えてもらえるとありがたい。
SVDの3スロ改造途中に破壊してしまったぜ。
スロ1−5
スロ2−2で大成功、2−4で一発破壊orz
2−3で止めとけば100万くらいにはなったのかしら?
「あの時にやめとけば勝ってた。。。」
パチンコ中毒者と変わらんなw
ギャンブルなんてみんなそんなもんだよ
タイヤはいらない子だが
演歌之華道作るのに必要らしいね
つーかパソコンとかの若干レアな奴は
もう少し原料取れる確率が高いと良かったんだが…
あと綿が意外と必要になって困る(刀匠の場合
自分は刀匠だけど携帯はアームズの方が欲しがるのかな
>>566 セルゲイCが主で飽きたらナンブC、ランクが上ほど上がる量が多いから
なるべく上位のものでやりたいんだよね
皆さんはどの原料がどのくらい集まったらエキスパ上げ始めてるんだろう?
自分の場合生産者応援と熟達香を使いたいから30分は連続で出来るように
オイルが5・6000は集まってから一気にやってるんだけど
オイルが集まると他のものは自然と集まっている感じなんで
銅、鉄、砥石、ガラス、ゴムはいつでも満タンだから
原料も売れればいいのにね
早起きして1h程ゴミを集めてみたワケだが
シブヤはウエノやシナガワの6-7割の数量しかとれないのな
アルミ缶 200
銀のとれるピアス 4000
なら買うか?
委託システムがあるなら、材料を売りつけるような事はしないんだが・・・
実装当初の融合みたいに委託丸儲けみたいにしたくないんだろう。
>>572 それくらいの改造で100万いくことはまずないから気にすることないよ。
実装当初は委託じゃなくて特殊融合品や魂合品売ってたやつらだがな
いろんな融合品がカオスやフロスト、セブンスになったなぁ
×実装当初は
○実装当初儲かってたのは
>>580 でもそんな奴らは野良委託なんか出してなかっただろう。
言い方悪かったね。
どちらにしろ委託を依頼する側が完成品や魔晶で丸儲けってことね。
受ける方は大して美味しくない。
1スタック毎に
缶・ボトル・ジョッキ・シャツ・カーテン・タイヤ---14800
携帯・廃材---16800 ピアス・迷彩服---19800
ぐらいで売ってるんだが、もしかして安すぎただろうか。
ピアスとか倍の値段で売ったり買ったりしてる人もいるみたいだけど、
お前らそんなにマッカ持ってんの?生活苦しくないの?
そりゃちょっと高いだろ
缶ボトルジョッキシャツタイヤあたりは1束1万だな
たかいよ
おれ携帯が15k〜20kくらいであとは10k均一で売ってたんだが
ここ数日の流れ見ると安すぎたんだろうか?
バザーで見る度にボッタ乙とか思ってたが
俺の方が養分乙だったんじゃろかw
>>585-586 俺も最初はもっと安かった。でもなんとなく値上げして
「手間の割に高すぎだけど、いいの?お前らこれでも買っちゃうの?」
と思ったらやっぱり即売れだし、このスレ見てると上には上がいるっぽいじゃん。
俺もいっぱしのボルタック商店だとは思うけどさ。
>>587と同じでちょっと不安になった。
某ネトゲなんて「安く売ったら転売されると思え」が合言葉だったからなw
いらない物が高く
いる物が安い場合が多いい
買う側の希望としてだが
値段を店売りの2倍以下に抑えてくれるとありがたい
まあアセロラは鉄が豊富に取れるから100個1万ぐらいでもいいが
あと参考までに、アームズは鉄・銅・アルミ・オイル・銀あたりが必要
タイヤは今のところいらない子
俺もクラメンで新生産がんばってるの居るから多少安値でも売っちゃうけど、
たまーに高値で募集してたりおまけつけてくれてたりするの見るとそっち流れそうになっちゃうな。
はぁ?クラメンなら無料で提供しろやクズ!
って心の中で思われてるよ。
はぁ?クラメンなら無料で提供しろやクズ!
これ言ったら人として何かが終わりそうだな。
無料で提供して
『素材無料だったんだからスロ5タダでくれるよね?』って言ってみたいが。
テイク&テイクですね、わry
相棒エンプーサと、イチ銅をひたすら周回してた世代の俺
クランに入っても、相棒ケル(騎乗用)とひたすらプラズマ周回
クラメンに提供した残りカスを、相場ギリのボッタ価格でトレに出す位は許してくれ
俺の名前の上が空白になったら、ネサゲシマス・・・
おい、誰か俺のプテラとバッグ買ってくれよ
それぞれ30ぐらいあるんだがいくらで処分するのが妥当か教えてくれ
店で売れよ面倒くせえ
抽出100%のCP品がでるまで寝かせるんだ
と言いたいとこだけどプテラとか
ピアス分解とほとんど変わらないので価値なす
スタック1のジャンク品ってほんとゴミだよな
使い道何も無い
現地で分解してしまえ
レベル上げに飽きたソロなんですが、ちょっとプラズマオンラインしてみるかと作業していたら
いつの間にか2時間経っていたぜ。
割れたジョッキ特大500個
アセロラ空き缶300個
廃材100個
タイヤ100個
携帯z903x 100個
デスクチェアー社員用10個
端数は除いてこんだけ貯まりました。一束ずつとして
ジョッキは10k。アセロラ10k。廃材15〜20k。携帯15k。
ならボッタとか言われないよね?
デスクチェアーは100個貯まってから売ったほうがいいでしょうか?
>>601 使い道ほとんどないから物好き意外誰も買わない。
改造の衝撃って全く反映されないね。
コロンゾン相手に15%改造と無改造のダメージ20回ほど
検証したけどどちらもバラつきすごくて
380〜480くらいのダメ。
改造のほうが最低ダメージ368とかでたよ。
こりゃあかんわ
プラズマ1時間で売上20万マッカ…
仲間5倍2個買って1時間チンオンライン…
うまいはずなのに何かつらい
>>601 運1でも2時間ならもっととれるだろ・・
活気がねぇ
鉄パイプってなかなか効率いいと思うんだけど
BとCのレシピがわからん
あと分解もエキスパにして欲しいな
スタック1とか10とかの物をもっと活かせるようにさ
融合に影響するのが武器知識ってのは修正はいらんのかなぁ・・・
融合&刀匠と、融合&アームズじゃあぜんぜんかわってくるんだが・・・
>>601 俺なら全部で15万で買う。でも2時間でその量は少ないぞ。
もっと効率よく集められる場所あるからよく探すんだ。
1時間で30〜40万は稼げるはず。
610 :
名も無き冒険者:2008/05/08(木) 08:36:45 ID:1GFfn7be
>>596 一つ3000マッカくらいなら買ってやるよ。それ以上の価値は今はないから高値希望なら寝かせるしかないぜ
>>608 おかげで融合士とアームズの両刀を断念した俺が通りますよ
ガンナーと融合士は軽侮にとって邪魔以外の何物でもないんだろうな
武器知識が融合に関係してるのを忘れてた説が一番可能性高いがw
LとC、体力&運と知力&運
さすがに両立は厳しいと思うが
鍛冶に回したら融合のエキスパも微妙になりそうだが・・・
融合で武器知識上げてたら神秘学とまったく同じ上がり方だった
融合2―0から全然上がらねぇ。ラッシュとスピンに切り替えた
現在刀匠4―0、融合2―9w
融合は自分のだけやるつもりなんでカンストしなくていいんです
なんか現状の刀匠とアームズメイカーって、
どっちも未実装部分沢山あるような気がしてならないんだよね。
特に仲魔の特徴とステータス部分の影響って本来変動がある筈なのに
暫定的に固定値化してるだけに見えるんだけど。
これが後々エキスパを上げにくい仕様になるか、
上げやすくなるかは微妙な所だけど。
帝王学の例があるからなぁ、マイクやランパスSVD作れなくなったり
材料から採取できるエレメントの割合変わったりはありえるだろ
オフゲみたいに製品版最終稿としてプレスしてしまう形式ではないから
柔軟に仕様変更できるけどな・・・仕様変更が多すじゃなかろうか?
レテが免罪符になると思ってるフシがあって、それが許せない俺が居た・・・駄文すまん。
融合初心者なんですが、融合エキスパ3-0と4-0だとどれくらい成功率違うのでしょう?
神秘パッシブの知力3と融合エキスパ1クラス分の差になります。
どの融合をするかとかステ等で影響力も変わってくるかもですが、目安だけでも教えて下さい。
ちなみに、自分用の物の調達をメインに考えているので請負等は考えてません。
ハっきり言って刀匠・アームズの完成形がこれだったらおわってるよな。
618 :
名も無き冒険者:2008/05/08(木) 11:25:47 ID:Co6UI4Aw
>神秘パッシブの知力3と融合エキスパ1クラス分の差になります
これは何???
大体、1クラス4〜5じゃね?
工作とかまだ4-0止まりだし、まだまだ超性能な武器がくるさ。
1年後ぐらいに。
>>619 昨日どこかに書いてあったけど、
軽侮は次々に新しいシステム導入して、それが再利用される事はほとんど無い。
全部最初に作ったら後は投げっぱなしがデフォの会社だぞ。
辛うじて続いてるのは魔晶とメモリぐらいじゃないか?
リリムの効果が感じられません。むしろ逆に(ry
ガチャラインナップも再利用されてるな
銃のグラフィックもね
>>621 開いているスペースになんか置いとくか?レベルだろ。
>>621 ナカノなんかプラズマ増えただけだぞ
鑑定、ジャンカーマン、特殊融合、山羊シール、襲撃報酬、
どれも含みだけ残して完全放置だろw
>>618 神秘4-0悪魔6-0から神秘1-5悪魔6-0に変更しようと思っているので、
神秘パッシブの知力+3と融合エキスパが低下する、という意味で書きました。
わかりにくくてすみません。
4〜5ぐらいなら何とかなりそうですね。
ありがとうございました。
>>626 悪魔カードを含まなかっただけ偉いw
防具も生産できるようになったら、もっと使い勝手が増えるのかねぇ
個人で低Lv魔晶だけなら問題ないけど、
これから実装される高Lvの魔晶や、元々の確率が30%を切るような物だと
たとえ4〜5%でも確率全体で占める割合はかなり高くなる。
だいたい4〜5%純増させるための必要ステは20〜50で
魔晶化なんかは一番影響が出る上に、その程度じゃ属性相性付ける混合すらも危ういね。
ランバスってアームズメーカーでしか手に入らないの?
エキスパを何処まで上げたら作れます?
>>630 2−0だけっかな
ただ成功率が2−0の奴だと低いので2−1以上欲しい
つかスロット気にしないなら安くバザってるンでかっとくれよ
スロット付加率アップは今のところエキスパのみ
補助仲魔もPCステも一切関係なし。とは言い切れないが限りなく関係なし。
逆に言うと作るなら今ってことなのかな・・・
リリムとかドワカンストは俺には無理だ
ガチャにクローバーキタ━━━━━━(゚∀゚)━━━━━━ !!!!!
ナニやら予想的中で仲魔とステの影響今日から実装されたんじゃまいか?
高Lvドワやリリム、運にステ振ってる人の報告モトム。
特賞武器がこんだけ出回ってる現状考えるとシーケンサー2x100で
特賞+改造MAXがあふれる日も遠くないね。予想通りとはいえやっちまったかw
合成の確率下がりまくりだな
これは酷い
マチェCアタックCが28%になってるぞ
基本成功率下げられてるのがあるな
バトハンC・マチェCとか38%が28%にダウン
つかただの表記ミスだったのか?
改造来たときの熱でほぼ改造終わらせてた俺勝ち組
>638
銃もさがってたら下方決定 ステの影響はどうなんだろうな
ナンブAが30になったのは嬉しい
ガチャクローバーよりもお試しクローバーの方が
合成成功率高いのね・・・。
生産側はガチャるより50CPでキャラ作って6個貰ってねって事?
レテとクローバー目的で50CPキャラチケ買ってact0こなして
LV20にして、神秘・祝福・銃知識・操魔・生産エキスパクラス1な残念キャラができちゃうのか
胃がいてええええええええええええええええええ
>>643 それでも延々ガチャるより遥かにマシかな〜と思う俺は明らかに病んでる
めんどいからやらないけど
セルゲイA:25%→18%
セルゲイC:30%→26%
材料少なくて済んだAと成功率高めだったCが下方修正。
軽侮めぇぇぇぇ ゚A゚#
そうまでしてガチャらせたいのか…
こういう変更を告知も無しでやるのがほんと腐ってるよな
ガチャとかよりもこっちのほうが信じられない
融合に武器知識が必要な理由。それは・・・!!!
剣合体だろ魔装とか魂合。
武器知識の影響度が低ければスッパリ切るという手もあるんだけどね。
ええっと、ちょっと混乱してきたけど
LV20キャラ1体で確保できるシーケンサーは3個だけでOKよね?
OK
刀匠も確率下がりまくりだな
アタックナイフC38→28
バキュームB24→22
などなど・・・10%も下げるなよ;
そんな中クー鯖でウォーハンマー売りが始まったしorz
先を越されたぜ('A`)
ガチャで大量のクローバーを獲得してしまったので
嫌嫌ながら廃品回収&合成(アームズ)キャラを作ろうと思います。
LV20のキャラがいるんですが、廃品回収って運の値によって獲得数
異なりますよね?運はどのくらいまで上げれば無駄なく回収できますですか?
>>648 武器知識1-0まで上げる→オパール10個渡す→クエこなす→
クローバ3個・ボトル1個獲得→改造クエこなす→シーケンサ3個獲得
さらに銃器知識1-0まで上げる→ルビー10個渡す→クエこなす→
クローバ3個・ボトル1個獲得→再び改造クエこなす→シーケンサ3個獲得
1キャラでクローバ6個、シーケンサ6個、レテボトル2個取得可能ですよ
改造と生産は違う件。
>>652 さんくすです。改造クエはいきなり受けて3個シーケンサーもらえるんで、
銃器知識&ルビーだけでもう一回改造クエうけられるのかなぁ?
シーケンサ6はもらえないだろ
改造チュートリアルクエが
1キャラで2回受けられるってこと??
本スレにもんなこと買いてるやつがいたが、マジ?釣り?
しかし武器銃器知識上げるよりLV20キャラ作るほうが楽な希ガス
買いてるって何だよアホIME
メロンが消えてるのは、INして可愛がりしろってことか?
初日に刀匠開眼するためにクエ受けて3個貰って
即改造で使い果たしたんだが、
その後ついでにアームズも覚えさせようとクエ受けて
何気に改造のとこ選んだら、また3枚もらえたんだよな・・・。
生産1キャラしか作ってないから勘違いではないんだが
もし出来なかったらバグだったって事か?
ためしてくる
ノシ
ってクローバーか
マテリアルじゃないならいらんな
>>661 シーケンサーじゃないですか??
>660が再現できたら、
すでに改造クエストのみ完了済みで3枚、
刀匠でクエ受けて3枚、アームズでまた3枚、計9枚もらえるかどうかも、
検証してくだしあ。
後のシーケンサ無限増殖仕込み事件である
でもシーケンサ3枚のためにあのクソめんどいクエをこなすのは
なかなかダルイぞ
レベル20にする作業だけの方が気楽な気もするなー
改造用CP品に「ガチャのみで出た」「今は供給のないもの」が含まれるって
やっぱりおかしいよなあ……基本は店売りだろJK
ガチャだとしても現行に入ってるものにするなり二択三択なりならまだいいけどさ…
ガチャはせめて
・袴田…生産用品(融合関連+改造関連)
・ロク…育成関連(各種香)
・バネ…アバター装備
・アフロ…アバター以外の装備
で固定にしてくれ…
>>666 あまり考えずに適当に当てはめてみた!っぽいよな
高揚のあたりはしっくり来るラインアップなんだが
回復のあたりなんてもうry
>>666 CP品枠はなかったと考えればおk
実際CP品が設定されてない場所は結構ある
>686
CP品かCP品の二択しかない回復高揚はマジで許せないんだg
アームズメーカークエの途中で挫折した。
仮にもらえるとしてももう1回LV20まで育てるわw
焦げたカーテンは好んで買う人はいないのでしょうか?
あまりトレ見かけないから、貯まってもさびしいぜ。店売りするしかないのかなぁ。
>>671 寝室用1スタック15Kで即売れ。
他は知らん。
>>672 ほほう!品川プラズマやる気出てきた。dクス。
スロ4ランバスが40万か・・
なんかもう買ったほうがいいな・・
スロ4ランバス<スロ5セルゲイ
貫通が15%も差が出るからスロ5のほうが大きいわな
刀匠でクレイモアは作れますか?
俺気が付いたんだが、
四葉のクローバー(CLASS3)はミスティルテイン作成用、
四葉のクローバー(×1.5)はアンスウェラー作成用だよな。
実は、四葉のクローバー(CLASS4)こそが要らない子?
>>677 色違い性能違いでよければ、class4-1で・・・
ん、こんな時間に誰だろう。
>>678 何色ですか?
性能違いとはL専用じゃないって事?
あやふやな記憶だが、刃が白で、柄がオレンジだったと思う。
魔力相性でHP使用コスト10%カット付き。
681 :
名も無き冒険者:2008/05/09(金) 07:05:29 ID:2PiPqt49
>>680 すげー、そんな神性能な武器作れるんだ?
アームズメーカー選んで損したよ
銃にもそんな特賞並の作らせてくれよ
オートクレール、もうお作りになった方はいらっしゃるのかな??
クローバー7個使ってもランバスができん
表示だけかよ・・
>>674 だよな。
なのでスロ3以下は捨て、スロ3〜はクラメンやフレにあげてる。
売る気がおきん
686 :
名も無き冒険者:2008/05/09(金) 11:18:32 ID:/1Hq4tKz
>>683 性能がミスティルティンに負けてるのにさらにヒヒイロカネなんか使う魔力剣なんてコレクター以外はなかなかいないぞ
効果もオマケすぎるし魔力なら槍の方がいい
見た目ってんならいいのかも知れないがほとんどネタ
ミスティルティンは、さあ黒いだけのパラディンランスじゃん?
俺としてはオートクレールのほうがいいね。、
おれもオートクレール早く出てこないかなと思ってたけどそんな作るの結構面倒なんだ。
なら好みの武器にクー混合したほうが早そうかな。
バランス崩壊してるいまだからこそ見た目にこだわりたいと思う。
まぁ見た目的には俺もオートクレールがほしいな
さっきも言ったが作れるならな…
魔力槍がドワのクローバーで六回失敗したせいで3クラス以上の武器が作れる気がしないのさ
改造も表示確率だけ変わってる気がする
inしたけどすることもないので50秒ほどトレリスみて落ちた
で?っていう…
先輩たちにお聞きしたい。アームズメイカーは、銃器知識を先に上げて、あとは材料集めつつ工作上げ、っていう流れでやってるの?
工作が上がらなくて心が折れそうだよ…。
オートクレールの段階でヒヒイロカネを要求されて萎え・・・。
ビビリながらもアンスウェラーのレシピを見て
「ヒヒイロない! これなら作れる!?」
と歓喜したのも束の間
成功率0.2%ってなんだよ(#^ω^)ビキビキ
特賞並の確率なんかね
朔を使って魂合してみたんだけど、成功率が
使用前=5%、使用後=5%って、仕様ですか!?
5%は最低値だから5%以下のときは全部5%になる
成功率が-30%のときは朔使っても-20&だから最低値の5%にしかならない
でもひょっとしたらバグかもしれないから、
融合エキスパと運知の数値、何を混合しようとしたのかを
明記するといいかもれない。
レレル20キャラ量産してシーケンサーむしり取ったあとは、
フレイミ魔晶量産用にリサイクルされるんかな
27位まで上げる気力あるならフォモ魔晶量産用にもなるが
レスありです。
融合2-0、ぎりぎりのキャラです。
アラハバキ魔晶を魂合しようとしました。
ってか、実際の成功率がマイナス30%でも
表示は5%になるってことですか!?
何のために数値を表示してるんだか・・・w
仕様にあきれるあまり書き忘れました。
運40、知51です。
>>701 表示じゃなくて、最低保証が5%あるって事です。
ただし鏡は元の成功率に対して掛かるので、鏡を使っても5%未満は5%になります。
呆れるのは仕様でなくて
そんな糞キャラでアラハバキ魂合しようとしといて
5%しかいかない!?笑わせてくれるZe!w
50%の魔装12連続失敗
なんだこれ
軽侮乱数だな
>>704 やかましいわ!!!1w
成功率が低いのは承知の上でやってんだよ!!w
元々5%と表示されているところに、+10%のブーストアイテムを使って
表示が5%のままなのを不審に思わない奴がいるかよ!
女子高生的に15%になると思うだろうが!!
悪かったよ初心者でよ!!!ww
>>703 なるほど、ブースト前の、補正後が5%だったって事ですね。
理解しました。どうもありがとう〜。
軽侮の仕様がウンコなんだ
文句の一つでもメールしてやれ
魔装、魂合の鏡は5%変わらなかったか、そういえば
魔晶化の賢者の石の場合は5%が15%になるから誤解するなよ
なぁ最近賢者の石って出回ってる?
ケルオルセット作りたくて俺っちのヘタレ融合師に敏捷ケル魔晶化させてみたら16%だとよw
さすがに無理なんでアルテ出せるようになってから賢者の石で作ろうかと思ったけど
最近バザーとかでも見たことないんだよな、ロクガチャも今はアレだし
本体のレベル上げる方が先か・・・
公式のガチャのラインナップ見てみてそこになかったらない
そこにはあるのに出回ってない商品は入荷次第おれとかが買い占めてる
てかその確率じゃ賢者使うより魔晶そのもの買った方が安くつくだろw
>>711 お前は何も解っちゃいない!!!1w
自分で作ってこそありがたみがあるってもんだ
買うか委託するなら融合師とか育てないypヽ( `Д´)ノ
これでも神秘6−0まで上げてあるんだぜw
LV28だけどなwww
つーかガチャにあるときでもそんなに見かけなかったから
もともとそんなにで回ってないモノなんだろな
いや、そういうわけでもない
ただあれは宝石箱開けたらランダムで入ってるものだから
業者もめんどくさがるし数もそこまで入ってなかったし
客にも最初はほとんど需要もなかったんだ
だからリストに載せれる数というのは限られるし文章の文字数にも
限りあるから業者によっては載せてなかったんだよな
だが聞けば持ってて2〜3万で買えたんだ
そこでウリエルきたときにみんなが大量に買ってたら業者も価値に気付いて
値段上げてリストに載せるようになったなw
魔晶化はアルテではなく幸運悪魔。
幸運ダツエバがオススメ。
最低レベルは幸運ピクシーだがw
>>714 それは単純に「Lvが低くて召還MAGが少ない」ってことで良いんだよね?
>>715 幸運のダツエバがLv10、幸運のピクシーがLv1。
融合キャラだとChaosだろうから一概にそうとも言えないかと。
あと融合キャラで幸運ピク取りに行くのは大変じゃないかなぁ。
あとどうでもいいことだが幸運悪魔の運ブーストは悪魔が
死んでても適応される
乙銅行くときや敵のドロップ狙いで幸運悪魔使うやつは殺したまま連れてたり
殺した幸運悪魔で魔晶化したりする
幸運悪魔は生き返らせてはいけないw
生きたままだとどんどんLV上がってしまうからな、マグの節約にならない
片手間に刀匠やるつもりが本格的に刀匠やっちゃってんだけど
ミスティル、オートクレール以外に欲しい武器はないかい?
選択肢いろいろあるんだが、どうせならおまいらが欲しいの作ってやんよ
・・・・・材料集まったらだけどな(現在、刀匠4-4)
昔強かった本当のヘカトンアクスと本当の風神雷神剣
あんすうぇらーたのむ
東証はスゴいなあ。
アームズメイカーは、僕がみたところ、ガンスリンガーつくれる3-6以上いってる人は一人しかいないっぽいんだが…
東証はやっぱ高チェインの人いっぱいいるの??
参考までにみんなのチェインランク教えてよ。
俺は2-9のアームズメイカー。3-0になったら5スロつくれると聞いてwktkなんだが。
アームズも高い人いるよ
フレと共同でやってんだけど、そのフレは今4-5だか6だったか、そんなもん
5スロは期待しないほうがいいぜ
できる確率が異様に低い気がする
クラス4で30本中1本S5ってとこか
刀匠はアームズに比べりゃ簡単だから5-0既に10人以上いるんじゃね?
うはーみんな早いなぁ 素材はプラズマであつめてるのかね?
銃器ばっかあげてまだ工作は1-1もいってねえよ・・・
まさか神秘のときみたいに先に工作あげるべき、なんてことはないよな。
ナンブBナンブB・・・ナンブ祭りだぜ!
刀匠とアームズって同時に出来んのか・・・
GWで毎日1日12時間以上ニートプラズマ+買取、5倍+老練2倍+イノセント2倍合成
これで実装から13日ほどで工作3-9まで達したよ。地獄だった
鍛冶と比較すると絶望しかしないので相当のガンナー好きにしかすすめないぜ。
刀匠4-0を2匹作るくらいの覚悟はいるぞ、時間も原料も
ようやく銃器上げ始めてチェイン4-6だが2-0以降全て選択レシピなので
一つもとってないんだ、情報提供できなくてすまない。
素材不明だが何が作れるようになるかってだけでも知りたい人いるかい?
茨の道に踏み込む銃好きに幸あれ
726 :
名も無き冒険者:2008/05/10(土) 07:32:55 ID:8KP53HOS
とっても知りたいです。
ショット高揚銃や魔力高揚銃なんかがあったりしたら
ちびっちゃうかもです
夜中にやっと刃物カンストして刀匠4-6
砥石あと3000個足りないかな?と思ったけど、なんとかなった。
あとは武器知識あげるだけかな。
ちなみに、刀匠やってる人で、バグってコマンド実行出来なくなる人いるかい?
このバグのせいで時々リログしなきゃならんかった。
満月で魔晶やってたけど、最近軽侮確立が炸裂する事多いな
知りたいって人がいたのでクラスごとの出現レシピだけ。何かの役に立てれば。
排他選択1-8,3-8のみ2種を選択可能、他は2種択一
2-0 ストライクラプター デザートランバス ランバスSVD
2-2 アードバーク ・デザートランバス・ランバスSVD
スターファイア ・プラズマライフル・三八式歩兵銃・鉄パイプ型散弾銃
2-5 スカイナイト ・ランバスSVD・三八式歩兵銃
スカイレイ ・プラズマライフル・鉄パイプ型散弾銃
2-8 スカイランサー ・デザートランバス・三八式歩兵銃
クーガー ・プラズマライフル・三八式歩兵銃
3-0 ファイアボール ・オーラショット(青)
パンケーキ ・オーラショット(緑)
3-2 ハリアー ・九九式小銃
ライトニング ・M91ガンスリンガー
3-4 デルタダガー ・九九式小銃
ヘルキャット ・M91ガンスリンガー
3-6 ワイルドキャット ・九九式小銃
ライトニングU ・M91ガンスリンガー
3-8 ブラックホーク ・マーズバスター
シーダート ・SRAS
ストライクイーグル ・スイーパー(黒)
スーパーセイバー ・ロータスピュリファ
4-0 カーチス ・マーズバスター・オーラショット(青)
サンダーボルト ・マーズバスター・オーラショット(緑)
4-2 ランサー ・ロータスピュリファ
ムスタング ・SRAS
4-4 ブラックバレット ・オーラショット(青)
タイガーU ・オーラショット(緑)
ブラックウィドウ ・オーラショット(黒)
4-6 ハリアーU ・死神コルト
グレイゴースト ・オーラショット(黒)
以上まで判明。夢を奪って悪いが残念ながらちびるようなモノは今のとこ何もない・・・。
ガンナーは怒っていいと思うぞコレ。
残りレシピも死神コルトBC、オーラ黒C位じゃないか?
もしかしたら鬼雷砲が5-0で出るかも位だ(TーT
いい年してちびんなくて、
かえってよかったんじゃね?
4-8サンダーチーフ ・コルト
ブラックウィドウU ・オーラショット黒
5-0ファントムU ・鬼雷砲
・・・コレ見てやる気なくした人居たらゴメン
特殊相性の武器は無し。
SVDとガンスリンガーがラピッド強化かな
逆に考えるんだ
そこまでエキスパを振る必要がないと
>>729 む
5番零弾みたいなロウ属性に攻撃力アップみたいなのは
なさそうだよね?
あったら天使に絶大なものが作れるのにな
おしい
>・・・・・材料集まったらだけどな(現在、刀匠4-4)
すげぇなどうやってそこまであげたんだ
バキュームかな
>>718 アンスウェラー('A`)
>>736 バキュームもいいけど、無銘Aとかもオススメ。
但し、熟達5倍使って一気に作る人向けかも。
成功率低いからイチイチ売ったりしなくても作り続けれる・・・w
アンスウェラーってどこで覚えるんだ・・・?
>>727 あるある。普通と違って「鍛造に失敗しました」ってメッセージ出るとよくなる
何なんだろうな、あれ
>>736 無銘A熟達5倍やってみるといい、謎が解ける
>>738 熟達の効果時間が少なくなってきて、焦りながら(コマンド連打)やるとよくなる。
鋳造成功してもアイテムが出来ないバグもあるよな〜
こんなところにも近接優遇措置かよ…
ヤッテランネェ
OK、とりあえず5-0に向けてがんばってみる
空き缶アセロラが猛烈に足りない
>>741 材料と成功率を見たらなくてもいいやと思えそうな気がするぜ
たぶんガチャ高揚武器買うより高くつく
刀匠の成功率めちゃくちゃになってないか?
マチェ A30% B18% C28%
アタックナイフ A18% B18% C28%
バトルハンマー A18% B18% C28%
マチェAが30%というのは社員のエキスパ上げのための仕込とか
やってみればわかるがマチェAでエキスパあげはあまり賢くないぜ
ガンスリンガーって高揚系ついてましたっけ?
連射力に優れた散弾銃。狭いところでも取り回せるように銃身が短く作られている。
ラピッドの威力が5%上昇する。
ついに刀匠5-0になったぜ
アンスウェラーの成功確率0.2%って一体なんだw
材料も鬼畜w
アタック+10%の特殊効果がついてた
プラズマやってるときってものすごい時間を無駄にしてる感覚に・・ww
確率そんなに低いんだったら必要材料いまの1//100にすべきだよなw
アンスウェラーのスロ5
トレで 仙♀セット+エルミン券 ってのがあったな
>>750 プラズマやりすぎて鬱になりそうw
真・女神転生PLASMA
>>749 刀匠見習いだがその数字を見た瞬間キャラ凍結することにしました…
>>749 カンストおめw
よければ、アンサラーのレシピを教えてもらえないかい?
アンスウェラーレシピ 0.02%
銅400 アルミ350 鉄250 スチール82 銀42 金21 天砂3 霊玉3
ざっと必要なものを全て買取で済ませると1回当たり30万くらい
1/5000なので、15億マッカ注ぎ込んで1本できるかどうか
とんでもない茨の道
だが、俺はいつかやるよ!
5スロとかカオスコートとかの次元じゃないなw
今回の生産の成功率は表示は関係ないんよ、ようはタイミング
低かろうが高かろうが失敗する時は失敗するし成功する時は成功する
悪魔もドワ&リリムよりは幸運出してたほうが御利益ある気がするよ
どの道体感だけんどね
ちなみに成功率が下がったりステの影響うけてないのは軽侮の天然ミスだと思うよ
どっかいじると関係ない所が変わっちゃうやつね
きっとなんかおかしくなったけど文句たれて納得してるからいいんじゃねくらいにしか
考えてないよきっと
無銘Aそんなに効率いいのか・・・。
コテツA取っちゃったよ・・・。
一応成功率の表示は目安にはなるよ
生産3000回くらいしかやってないけど、成功率くらいの値になった
仲魔で変わるのはSの数。これは明らかに違いが分かる
アンスウェラーのレシピ吹いたwwwwwwww
スマン、WIKIの刀匠のとこはちょこちょこ追加してたんだが
レシピはめんどくさくなってきた
コメント欄につけといたら誰か更新しといてくれる?
今までに失った原料の鉄だけで5万強・・
ゴミ全部売ってたらガチャ高揚武器すべて買えたような・・
一日に100万マッカ以上分解してるような・・
これを考えたらもう後戻りできねぇorz
>>765 刀匠クラス4 お題:無銘A 回数:1650(仲魔無し450、絆コダマ1200)
成功率:共に6%前後で収まる
S1-5比率
仲魔無し:4-11-12-1-0(450回)
絆コダマ:1-32-30-6-3(1200回)
ちなみにクラス3まではS5は仲魔有無にかからわずS5は0
今度は絆ドワフでやってみる・・・予定だけど
プラズマに飽きた+ジャンク買ってまで検証する気が起きないorz
ここまで生産に厳しいネトゲは初だな。
融合はそれなりの見返りあるのに。
生産って、極めたら何か得あるの?
スロット5ができたとして、それの素材に特賞武器つけたり数%の改造のため
ガチャってシーケンサー集めたり
(・寺・)<とんでもないやりこみ要素ですぞ
772 :
名も無き冒険者:2008/05/11(日) 03:10:11 ID:QOXD3tl+
イメージとして
特賞武器フル改造>生産武器フル改造>特賞武器ノーマル>>>>>>>>>>>>>>>>>>>その他
って、イメージあるんだけど・・・
店ウリのCP武器が一番残念な位置になってるよな
間違って捨てたり売ってしまわないようにロック機能がつかないと
見た目普通装備を改造するの怖いぜ
S4まで行って、修理費低減5ずつつけたら、修理費0になっちゃうのか?
そのときは、ガチャ武器よりも相当強そうなイメージあるけどな。
でも、大量のマテリアルがいりそうだなw
>生産って、極めたら何か得あるの?
最強武器を作れる喜びが少しの期間得られる
マッカがたくさん稼げる
>>775 修理費0になっても最大耐久はモリモリ削られるわけで
結局はリペアお買い上げありがとうございます(^寺^)
それ1本作るまでにかかる手間と費用があれば
イマジソ終了まで普通に修理したほうが安くつきそうだw
>>764 チェインの方の一覧からレシピの欄を作ったり、コメのを表にしたりは
今後もやっていくつもりなので、コメかココへ記載してもらえると助かります
…当然、
>>1のWikiの話ですが
生産キャラのステ振りって知力にも振った方がいいの?
昨日生産キャラつくって運極振りなんだけど
>>781 それくらいも調べずにここに書き込むようでは、後先見えるぞ。
ズフに突撃攻撃1とかつけて、零とか募集している馬鹿がいるくらいだからな。
>>782 調べた限りだとステータスによる成功率変動が実装されてないって書いてあったから皆はどうしてるのかなと思って聞いてみたんだ
融合もつけるなら知力も上げるけど今は考えてないんで
融合師なら、キャラ本体のステは大きく関わってくる。
ある程度使えればいいなら、最初から運知振りでもいいけど
高Lv魔晶扱いたいなら、戦闘ステでガッツリLv上げてから砂時計のが良いんじゃない?
エキスパ上げはマゾい。
合成師なら、キャラのステ関わるかどうか自分で試せw
ゴミ拾いがマゾい。
合成がステ関係無いとなるとレベル1の捨てキャラで出来ちゃうもんな
>>786 まぁ一応、夜魔と地霊のステは関わることになってるから、そのためにLv上げるのは意味ある。
・・・はず
>>775 1x0.5x0.5=0.25
な気がする、軽侮的に
絆ウリエルを魔晶する場合カンスト融合士にお願いする場合成功率は何%ぐらいになるのでしょうか?
刀匠は無名AかバキュームでFAだが、アームズは何がエキスパあげるのベストだろう?
>>789 一か月前にやった以来なので確認してないけど、
仕様変更してなければカンストだろうが誰だろうが確率固定で5%
賢者の石大量に用意するのおすすめ
>>789 ウリエルはカンストか否かにかかわらず5%固定だ。
6%以上行く人もいるけど、
まぁそれはさておき、
>>790 なにがいいのだ('・ω・')?
>>792 5%固定なんて存在しないと何度言えば・・・
知力、運や仲魔のステで計算された%が0〜5未満の場合に限り、確率が5%で固定される。
極端なことを言えば、知力や運が200だった場合なら、5%以上の数値かもしれないんだぜ。
"固定"の使い方が日本語的に変だよね?
切り上げされるとかの方がいい
>>793 ランバスSVDかM91ガンスリンガーがいいと思うぜ!
そんで、余った在庫を安値でバザーすると喜ばれるぜ!
主に俺とかに!
>>797 そんなんでスキル上げしたら破産するわ!ww
ナンブAが一番CPいいように思えるけど
違うのかな
遅レスだけど
>>725ありがとう!!
自分の欲しいスイーパー黒は3-8まで行かなきゃいけないのか・・・orz
心が折れそうだけどそこまで半年、1年掛けるつもりでのんびりやろうかと・・・
スイーパー黒の5スロ付きを作れた人っているのかな?
ありがとうございます。
カンストさんでも代わらないのでしたら自分で作ることにします。
>>790 個人的意見なので参考までに
失敗時と成功時のエキスパ上昇値と必要素材、香一回(30分)に何回生産できるか
を大体で計算したんだけど
とにかくゴミ拾いの回数を減らしたいならナンブA、ただこれは回数多いので5倍香がたくさん必要
例えばだけどレシピの似てる54式BとナンブAだと同じ量の素材で54式(1個):ナンブ(2個)で作れる
これに対しナンブのエキスパ上昇平均は成功時0.18失敗時0.06で合成確立30%
54式Bは成功時0.34失敗時0.11合成確立22%でした
成功確率を加味して計算するとナンブのほうが得になる
ただ、香一回で大体420〜440回合成できたので、前述の通りナンブのほうが使用する香は多くなる
合成で一番時間かかるのはゴミ拾いなので、そこを短縮できるナンブAであげるのが一番いいと思う
余り物売っていけば5倍香買うくらいの金はすぐ作れるし
余った副産物の材料を生かすとか考えるとキリなかったのでそこまではやって無いです
個人的に集めにくいのはアルミとオイルだったので
その辺集める過程でかなり色々な素材が余ってくるはず、何か利用法はありそう
ダラダラと長文すいませんでした
ダラダラだけ読んだ
ためになるな。今まで五倍香たいてSVD作って三分で材料なくなってたから
なんか勿体無いなとは思ってたんだ。セルゲイでも量産してみるかな?アルミは使いたくないんだよなあ。
>>802 それ、できたナンブを処理する時間がもったいなく感じる
だからってエキスパ低いうちは他の効率見出せないんだがな
ナンブA成功率修正前で、5倍+老練(イベント2倍だったが)なら30分で250pt近く上がった
これが多いか少ないかは知らんw
バキュームBでやってた俺も結局アタックナイフCや
バトルハンマーB,Cに落ち着いたよ。
バキュームB1本作る素材でナイフ3本作れたりする
ナイフCのエキスパ獲得量5倍香で0.44だったかな
バキュームBは0.9くらいだったと思う
3倍の原料使うのにエキスパ獲得量は2倍なんじゃ
ゴミ拾いの時間が増えてしまうからなぁ
807 :
783:2008/05/11(日) 17:23:35 ID:kGjouSJA
レスどうもです
砂時計か・・・リアルマネー使いたくないんでステ数値による成功値変動が実装されるまで振らないで頑張ってみようかな
我ながらマゾい
802をgjといわずしてなんといおうか
大変参考にさせてもらいま(・∀・)ノ
刀匠3―8の聞き慣れない武器ってどっちもゴミ性能?
今3―9でミスティルティンは取ったんだけど7%で銀と魔鉄を
大量に使うから作る気起きないんで3―8の新武器が需要あるなら
そっち作ろうと思ってんだけど・・どんな感じか情報ぷりーず
生産で出来る武器はミラージュ、オートクレール、アンスウェラー以外全部ゴミ
>>810 惜しいな。正確にいうとアンスウェラーs5以外ゴミ
確かにアンスウェラー2スロとか言われても全くいらねーもんな
ミラージュは微妙だけどオートクレールはまだ使えんじゃねとか思ったけど
高揚が無いからやっぱゴミか…
刀匠5―0って自己満足以外の何物でもないってことかいw
じゃ近接キャラ作って自作武器でオナヌーでもしてます
じゃあ、アンスウェラースロット無しは俺が全部引き取ってやるよ。
ふっ、これでぼろ儲けが出来るぜ。
>>815 他人に捨て値でくれてやるぐらいなら自分で使うだろJK
その前に作れないだろjk
形がオリジナルというだけでも使ってみる価値はある
5スロランバス245万か・・・
数日前はSGで買いトレがでてたりしたが値下がりしたもんだ・・・
5スロランバスなんて100万あればできるしね
4000万で売ってた蒼花 楓はキチガイ
ありえないね。
極限強化すれば、ショット高揚分差し引いてもスロ5なら貫通限定でAVAより強くなるのに。同じ理由でガンスリンガも散弾限定でSGより。
まあ、AVAの利便性はショット高揚にあるわけだし、タメ張れるとは思わないけど。
いつかスロ5のランバスとガンスリンガ作ってみせるけど、安く買い叩かれるくらいなら自分で使うからいいんだけどね。
というか、誰かガンスリンガではなく九十九式をとった猛者はおらんのか。レシピ選択だよね?
ああ、でも、九十九ABとガンスリンガCをとることができるのか。
でもまだバザで九十九式みたことないなあ。
スマン、昨日アンスウェラーの確率やらレシピやら書いた者だが
材料買取で計算を大きく間違えてることに仕事中に気付いた
今帰ってきたところなんだが、アンスウェラー1本あたりの値段は1億5000万マッカ程度
S5の正確な確率なんかはわかってないが、今までの経験からして1/30程度
S5アンスウェラーは・・・45億ってところか
>>809 ミラージュ、オートクレールお互い別のものとってみないか
コテツ4スロ間違って買ってしまったorz
試着しようとしただけなのに
55000って高いか安いか・・・
高いと思うけど
誤差みたいなもんだ
ケチケチすんなよー
>形がオリジナルというだけでも使ってみる価値はある
まだケイブってもんをわかっちゃいないな
アンスウェラーの形をしたより高性能な武器がガチャと苦笑でくるんだぜ
>>780 後は頼んだ・・・
今日は仕事帰りに呑んで来たから、眠い、寝る
>>824 四葉のクローバー使うこと前提なのではないの?
ひょっとして素でやっているw
>>825 スロ5以外のコテツなんて店売り、ヘタすりゃその辺に捨ててたよ・・・。
832 :
名も無き冒険者:2008/05/11(日) 22:47:02 ID:H+6W4Vxz
>>820 100万有れば出来る?馬鹿言うな
SVDのレシピを得ること自体は確かに容易い
工作1-0に銃器知識上げ捲れば取れるからな
更に原料も全て買いで求めたとしても 1丁辺り10万位有れば足りるな
だ け ど な
レシピ取れた時点で スロット5のSVDを造るのは悲惨な成功率と絶望的なスロット付与確立だ
何故なら、アームズ、刀匠はlvに応じてスロット付与確立が高まるからだ。
SVDのレシピを取った時点でアームズのlvは2−0 これだと、スロット5の銃が造れる確立は
数百個作って1個の割合位だ いや、この状態だとまだスロット5自体造れないかもしれんな
大体、どれだけ造るのが面倒かは実装3週間位で ようやく売り始めた奴が出てきたのがいい証だろ
ついかっとなってやってしまった 長分済まない
>>831 だよな〜
売ってた人に、間違って買ったのでその値段で売れるとは思わないようにと
教えてあげたい・・
って話は変わるが、スロ5コテツ幾らでなら売るかね?
10万だろうな
835 :
名も無き冒険者:2008/05/11(日) 23:03:16 ID:ROCJwzea
過去(1年前)に撮ったスクリーンショットから坑道1CHの様子と現在の様子を。
比較したところ、当時のスギナミ坑道は見渡す限りフロアは人の山。
それに比べて今は・・・・少し寂しくなりました(≧∇≦)
>>833 個人的な話になるけど、スロ5ならコテツに限らず、ブッ壊れる前提で改造して遊びに使ってたw
手元に残った、氷結4・氷結3の柳葉刀は今も愛用してるよ・・・。
ところで、ケル鯖で今アンス売りがあるね。
スロ2だけど・・・幾らで誰が買うんだろうか・・・。
スロ2じゃゴミだな
初物価格だから高いぞ〜?
>>832 ランバスは値は落ちるよ
アームズer是認がまず最初に作りたいトオモウ武器だから
もれもナンブで3-0以上に到達して5スロ可能性が出てきてからランバス作りまくる予定
>>820 10回そこらでスロット5が出来るて事?
参考にするから本体ステと悪魔のレベル教えてくれ
後クラスとランクを
>>840 俺の場合感覚的に、
c3で40本に1本
c4で20本に1本かな
ドワ49心+本体71近接体30運30ぐらい
>>821 てか今の材料と成功確率じゃあ、スロ4以下は売りにだしても
スロ5を自分用に作ったらそれ以上やる気にならねーよ
クラス上げならナンブのほうがラクだし
>>839 多分銀があっというまにつきて作りまくるなんて無理
でバザーのピアスの値段に吹いて、プラズマあさりのつらさで折れるw
>>841 ふと思ったんだが、刀匠とアームズのスロ付与率って同じなのかな?
ランバスの成功率は1万マッカ程度で売ってるゴニョゴニョをしdじょあいfすると60%になるからなぁ
class2台でCまである程度のレシピだから、
俺も生産の立場だから黙ってたけど、
あまりにもボッタすぎるのでネタバラししたくなる
あっさり作れる
材料もピアス15個とあるみフニフニ
材料買取5万
販売20・30万とかボッタすぎて引くw
5スロもその延長線上でおもったより難しくない
うますぎる商売は長くは続かんよ
ランバスが3連続成功したから狂喜乱舞したんだけんど
全部1スロしかついてなかったんだぜぇ…
リリムのレベルが55じゃだめか
>>843 2〜30マンで売れんの?
2万で投げ売りしちまったぜぇ
どうりで飛ぶように売れたわけだな
どの辺がネタばらしなんだろう
当たり前のこと書かれてもな
それにしても合成のエキスパ上げ疲れる
単調な作業を30分香の間中ひたすら続ける
すさまじく眠くなるのは俺だけだろうか
>>844 単純にリアル運じゃないか?
本体30仲魔30でも
5スロットはたまにできるランバスね
>ランバスが3連続成功したから
これ合成のエキスパ上げやってると度々目にすると思うけど、
ケイブ乱数確定だね
10数回連続で成功したことある
成功したときはなるべく早く次のもするようにしてるよ
オルナとタバールの性能はどうなんだ?
鐘二個あるし一回オルナ作ってみようかな
851 :
名も無き冒険者:2008/05/12(月) 01:29:44 ID:RfE6Kwki
さて、どっちが必死なのかとWW
本物の「ボッタ生産er」が噛み付いてきたw
やはりここを見ていたなw
オルナはアセイミの色違いで魔型用の武器。性能はアセイミより悪いけど格好良い
タバールはクレセントアクスの色違いクレセントより性能はいいが首狩りより弱い微妙な武器
だけどクレセントよりは格好良い
一応おいていきますね
タバール 斧 打撃
近接33 魔法4 補助25 必殺3 耐久30
力+3
改造素材 斬撃攻撃3(斬撃+15%) スロット5
では自分も・・・
本体ガンナーLV80運40知30
リリムLV72
C3で40回に1本
C4で20回に1本
クラス3のクローバー使って半々より少し良い程度
5丁に1丁〜2丁がクラス3以上
>>843 さすがに価格操作乙
デスクチェアーとかパソコンって需要ない?
無いなら店売りしちゃうんだけど
あとタイヤは店売りしちゃっていいんだよね
ランバス価格操作に必死なやつがいるなw スロなくても改造素材になるしね。シーケンサがある今、そりゃ安く手に入れたいだろうしね。
ゴミ買取してないし、時間かけて材料集めてるから結構大変だけど、必死な人にゴミみたいな値段で売るくらいなら 袴田に1マッカで売ります(^^)
>>858 店に売るくらいなら、その値段で売って欲しい。
おれならその百倍出すよ
というわけで、それなりの値段で売りに出せば
買い手が見つかるよ。
で、武器知識あがらなさ過ぎて挫折しそうorz
5倍1個で60ptしかあがらないって・・・
あと2-2もあるのにorz
とりあえず置いておきます。
オルナ
分類:突剣/相性:突撃
近接20/魔法30/補助24/必殺13/耐久20
MPコスト10%減
銅223/アルミ218/スチール112/銀29/隕鉄14/神木12/砥石282/樹脂120
成功率7.00%
ミラージュ
分類:片手剣/相性:斬撃
近接30/魔法32/補助12/必殺3/耐久30
魔力+5
鉄330/スチール92/銀21/隕鉄21/神木7/ヒヒイロカネ1
成功率5.00%
武器知識はオベロンとハイピク1匹を角に追い込んで
ドラゴンスィープしtr
864 :
862:2008/05/12(月) 07:49:59 ID:yJhffqkG
>>863 id違うけど862ね。
同じ用にオベとハイピク巻き込んでスピンしてあの数値。
泣きたくなったorz
教本は高いしな〜。
なんと言うか刀鍛冶はCP武器にも見劣りしない物が作れると言うのに
ガンスミスはオモチャしか作れねぇ…
なんでこうも不平不満の出る仕様にするんだか
ガンナー氏ねって言う軽侮からのメッセージだ
・・・なんつーか、そんな事考えもしなかった・・・
黒スイーパーとSVD作れるだけで満足しちまってたぜ
ずっと幻と言われていた鬼雷砲が作れるだけでも脳汁出まくりですが。
ランバスSVD26本まとめて売りに出してる人がいる
それが真実w
まじで?いくら?
オルナもミラージュもクリス以下じゃないか・・
さすが軽侮、頭が悪いぜ
ざっと比較
[刀匠]
2-0 柳葉刀、練気の剣、スパイクロッド、無銘の刀、鉄パイプ
2-6 プラズマソード、バイタルランス、スパイクロッド、首狩りスプーン
4-0 マンガスの槍、バルハラソード
4-8 破邪、飛天大聖
5-0 アンスウェラー
[アームズメイカー]
2-0 デザートランパス、ランパスSVD
2-5 ランバスSVD、三八式歩兵銃、プラズマライフル、鉄パイプ型散弾銃
序盤がうれしいアームズメイカー、
大器晩成の刀匠ってかんじかな?
874 :
名も無き冒険者:2008/05/12(月) 12:53:51 ID:bTfzsxWB
ここで聞いても宜しいのか、、微妙なんですが
プラズマから採取できる亡骸は、運が高いとかなり違ってきますか?
wikiにレア原料が出る確率が上がると書いてあったのですが
運が50でもあれば、鉄屑やピアス。デスクチェアー程度の亡骸の出も
よくなるのでしょうか?
雷神剣などの高額レアのみ、運が関係するのでしょうか?
生産やってる者としちゃ、ランバスSVDはスロなし20万でも安すぎるんだぜ?
材料費と成功率考えたら、最低でも1.5倍はしてもおかしくない。
基本的に赤字だってことを分かってもらいたい。
>>843みたいな奴は生産者への感謝の気持ちが皆無だということが良く分かる。
ついでに、
>>843 価格操作乙どころじゃねぇ。死ね。
損得勘定で生産やってる奴は向いてないと思う
>>876 だよね。
それは融合の時に皆気付いてる思ってたんだけど、
新たに刀匠やらアームズ作って初めて気が付いたんだろうな('A`)
>>874 運の値がレア原料が出る確率に直接作用するかどうかはよくわからんが
ドロップの量には直接関係しているようだ
だから相対的には運が高いほうがレア原料も拾いやすいと言える
前スレか前々スレあたりに運の高さとドロップの量を検証した人もいたけどな
だな
損得勘定で生産やってる875がみすぼらしく見える
特賞武器が蔓延してなけりゃ利益求めてもよかったと思うけど
プラズマやるのが昔ほど苦痛じゃなくなってきた
>
>>843みたいな奴は生産者への感謝の気持ちが皆無だということが良く分かる。
↑はぁ? 俺刀匠2-8 アームズ2-6 融合2-6 だけど何いってんの? バカ?w みのほどしらずw
生産やってる者としちゃ、ランバスSVDはスロなし20万でも安すぎるんだぜ?
材料費と成功率考えたら、最低でも1.5倍はしてもおかしくない。
基本的に赤字だってことを分かってもらいたい。
>>843みたいな奴は生産者への感謝の気持ちが皆無だということが良く分かる。
ついでに、
>>843 価格操作乙どころじゃねぇ。死ね。
↑ランバス大量売りのボッター晒しage 今頃必死でうってんだろうなw
タラスクやニーズみたいな突撃以外耐性もってる相手用に
スロ2〜4の槍が欲しいのだけど、どの位なら売ってもらえる?
エキスパ上げの過程で出来るのなら安くならないかな。
885 :
愚者の魂:2008/05/12(月) 13:47:29 ID:6pYGWTzd
>>874 あー俺、ゴミのシマ住人じゃねーが、あの検証したから、wikiの恩恵受けてるから、軽く恩返しの意味でレスしたんだが
運がレアドロップを出すんじゃなく
運がドロップ種類を増やすんだ
なので相対的にドロップ種類増える事で
スタック数が少ないモノも出やすくなるんだ
プラズマだけでなく、D報酬や敵ドロップも落とす種類増えてるみたいで
まぁ、運UPが乙のマグ部屋にも
クリティカル率UPにも繋がるし
運30も有ればかなりかわって来るんぢゃないかな?
ダンジョンが切望的に不足しているときにデスペナ度外視ダンジョンだけ実装したり、、損得勘定度外視でしか楽しめない内容を大型アップデートの1本柱に持ってくる警部ってどうよ
887 :
名も無き冒険者:2008/05/12(月) 14:00:25 ID:IvEOc7kJ
生産やってないから、わかんないんだけど、恐竜の化石とか生産で需要あんの?
ない。
生産品、性能はいいが耐久が低すぎやしないか?
改造で耐久うpつけてくだしあ
なんで価格程度でこんな騒いでんの
好きでやってないならやめろよ見苦しい
>>890 ちょっと生産かじった池沼が騒いでるだけスルー推奨
生産品なんてエキスパ上げの手間、材料集めの手間等あるんだから売り手の言い値で売ればいいじゃん。
勿論妥当な値段設定をしなきゃ売れないだろうがそれも自己責任、結局は自分用を作れれば売れなくても何も困らないし。
どうしても小銭が欲しい奴は経費回収できなくても安値で売ればいい。
同じように、欲しい奴は金積むか自分で生産エキスパ上げればいい。
こーいうとこで値段出すのは高くしたいか安くしたいかの違いこそあれ、どちらも価格操作乙だぜ。
ごく個人的な意見を言わせて貰えば、利益を求めるつもりは無いがそれなりの手間がかかるものを
「欲しくも無いが安ければ買ってやる」なんてスタンスの輩に売ってやる必要は無いと思う。
娯楽のゲームで武器屋NPCを演じたいなら別だが、稼ぎたいだけならプラズマ素材そのまま店売りの方が遥かに稼げるからね。
てか、ここは生産スレだからレスしてるのは全員生産エキスパ上げてんだろ?
だったら自分で作ればいいわけだから、買う必要は無いわけだ。
高くバザーしてようが何も問題無いはずなんだがね。
生産エキスパ上げてもいないのに高いだなんだ喚いてるなら、それこそ価格操作だ。
おっしゃるとおり。
稼ぐつもりはないから安く売ってもいいけど、手間とか度外視の低価格なら「買ってやってもいい」
みたいな人には売りません。自分用ができたら、5スロ付与失敗品は店売り1マッカしてやるw
初心者さん用にスロ3〜4のセルゲイは低価格100マッカくらいで提供したいとは思ってるけどね。
価格維持の為自己論を振りかざし、相違の奴に「死ね」と言い出すボッターの見苦しさ ↓口調も変えないとばれるよ?
------------------------------------------------------------------------------------------
875 名前:名も無き冒険者[sage] 投稿日:2008/05/12(月) 13:00:40 ID:w0ym3NXJ
生産やってる者としちゃ、ランバスSVDはスロなし20万でも安すぎるんだぜ?
材料費と成功率考えたら、最低でも1.5倍はしてもおかしくない。
基本的に赤字だってことを分かってもらいたい。
>>843みたいな奴は生産者への感謝の気持ちが皆無だということが良く分かる。
ついでに、
>>843 価格操作乙どころじゃねぇ。死ね。
892 名前:名も無き冒険者[sage] 投稿日:2008/05/12(月) 16:13:03 ID:hiIS6Skh
生産品なんてエキスパ上げの手間、材料集めの手間等あるんだから売り手の言い値で売ればいいじゃん。
勿論妥当な値段設定をしなきゃ売れないだろうがそれも自己責任、結局は自分用を作れれば売れなくても何も困らないし。
どうしても小銭が欲しい奴は経費回収できなくても安値で売ればいい。
同じように、欲しい奴は金積むか自分で生産エキスパ上げればいい。
こーいうとこで値段出すのは高くしたいか安くしたいかの違いこそあれ、どちらも価格操作乙だぜ。
ごく個人的な意見を言わせて貰えば、利益を求めるつもりは無いがそれなりの手間がかかるものを
「欲しくも無いが安ければ買ってやる」なんてスタンスの輩に売ってやる必要は無いと思う。
娯楽のゲームで武器屋NPCを演じたいなら別だが、稼ぎたいだけならプラズマ素材そのまま店売りの方が遥かに稼げるからね。
893 名前:名も無き冒険者[sage] 投稿日:2008/05/12(月) 16:15:42 ID:hiIS6Skh
てか、ここは生産スレだからレスしてるのは全員生産エキスパ上げてんだろ?
だったら自分で作ればいいわけだから、買う必要は無いわけだ。
高くバザーしてようが何も問題無いはずなんだがね。
生産エキスパ上げてもいないのに高いだなんだ喚いてるなら、それこそ価格操作だ。
感謝とか金さえ払ってくれればどうでも良いよ。
てか、損得勘定しない奴は俺に100万マッカくれても良いと思うんだ…
まったり通り越して停滞してるよ。
ところでアプロダ機能してないね
機能したら今後のテンプレにこの強欲死ね死ねボッター晒しテンプレ入りさせてあげるw
>稼ぐつもりはないから安く売ってもいいけど、手間とか度外視の低価格なら「買ってやってもいい」
>みたいな人には売りません。
だよなーでもお互い様だな。
ボッターしておきながら「生産者への感謝の気持ち」が少しでも足りないと感じたら死ねとか言い出す真性キチガイ生産者もココにいるんだぜ?
まあ、氏ねとかいうのもナンだし、スロ2以下のランバスは1丁15万でもいいとは思うが。。。
せめてスロ4以上のランバス/ガンスリンガは軽んじてほしくはないな。
スロ4でも低価格で流通するようになって、改造素材として消費されていくのはすごく悲しいし。
>>889 それは確かに欲しいな
最大耐久UP改造
最大耐久修理スキルが...
ま、シフト制で14時まで仕事してたとかそんなことはディスプレイ越しじゃわからんだろうからなぁ。
知らん人と同一人物と言われるのは2chでは珍しいことじゃないし、構わんよ。
この流れを見てまで安値で売るお人よしには余計なお節介は無粋というもの。
ここを見てない奴らはそもそも売りたい額で売ってるだろうし、これ以上言うことは無いね。
というか、どれくらいの価格で流通してるの?
相場って?ボッタって言われてるのっていくらくらいのこと?
スロ2までのランバスなら15〜20でも問題ないとは思うが。。。
それでも高い、って思われてるのかな。
>>900 正直そのぐらいあってもバチが当たらないと思う。
>>902 流通ってのは売る為に作る奴がたくさん居なきゃありえないだろ?
現状どう考えても「エキスパ上げの産物」と「スロ5目的のハズレ」が大半だ。
相場を決めるほど出回ってないわけで、ここで具体的な金額出すのは価格操作乙と言われて終わりだぜ。
>>903 CPアイテムが売れなくなる仕様変更はありえないと思うんだぜ。
何かつまらない事で荒れてるな。新生産はまだ実装されて日が浅いのに
相場とか流通量とか聞いて回るのがそもそもおかしな話だろ。
自己責任で労力に見合う額でバザーなりトレリスに出せばそれでいい話。
価値を見極めるのは買い手側であって売り手側じゃないと理解した方がいい。
後は決めた値段で晒しを怖がるなら売りに出さなければいい。
906 :
884:2008/05/12(月) 17:05:45 ID:eOOXl7xi
決して「買ってやる」とかそういった意図ではなかったのですが、苦労して生産をされている
皆さんからすれば不快なレスをしてしまいました。申し訳ありません。
これ以上のレスは言い訳にしかなりませんので早々に消えることとします。
申し訳ありませんでした。
>>906 あなたのレスに起因してるわけじゃなさそうだし気にしなくていいかとw
875みたいな自分の利益のために他人からボッタくり、
挙句の果てには自分の気に入らない奴を価格操作だ死ねとか言い出し、
生産者への感謝の気持ちがないんだよとまで言い出す、上から目線。
こんな真性が沸いてきたら荒れるのは当然。
884のせいじゃないw
>884の加害妄想に萌えたw
荒れてる原因はハッカーとランバスだ気にするな
>>904 いや今現在でもリペアツールがあるし、
どうせ材料も結構な量必要だっりすれば問題ないんじゃないかと。
そしてハイパー使うほど削れた物って今まで無いんだよね不思議と。
現状で言えばモチベ上げる為のロマンぐらいであってもいいと思うけどw
>>910 ツールも出たっけ?キットは見たことあるけど。
それに、俺だって「あったらいいな」を否定してるわけじゃないし、あってもいいと思う。
でも相手があの軽侮じゃ期待できないんだぜ。
今回の告知無し合成成功率下方修正もガチャで稼ぐためとしか思えんわけで、さ。
スマン、キットだったわ
生産者に修理スキルかー
いいね。
タニー並でスキルいれてくれ
>>910 仙石に44/47→44/44を削られた俺にアヤマレ!
スロ3ランバス作って、まず満足できる改造が出来てから冷静に考えると
改造前提の武器買うために何十万マッカも出す奴はいないと気づいた…
シーケンサー集めは特賞改造で飽きただろうしな
現仕様では商売出来る分けない。
もっと乱造出来なければダメだろうな
いまさら蒸し返すようで悪いが、
みんな値段の付け方間違ってると思う。
もうちょっとよく考えてみたほうがいい。
そうするとsvd2スロを10〜15万で売っても赤字にならないと思うよ。
携帯からなので詳しくは後で書いてみる。
書かなくていいです
武器の値段が高いのは
金欲しいってのもあると思うけど
あのプラズマをやってる間の
なんとも言えない気持ちが上乗せされるからじゃないだろうか
クラメンとチャットしながらダラダラやってるときは良いけど
一人で会話もなくやってる時はいたたまれない気持ちになるよね
不買ならぬ不売しようぜ
1時間プラズマ採取してりゃ店売り最低10万はいくでしょに。
今回の採取合成はどうしても作成武器欲しい奴が自分でエキスパ取るものだよ。
間違っても、誰かの為に作り売るものじゃない。
マッカで考えるから話がややこしくなるんじゃないか?
空缶と交換でイイヨ・・・
アセロラ缶500個ピアス10個でランバス交換
それはないな。
アセロラ缶でなくぶどうかメロン、そしてピアス30個はほしい。
レシピCだからといって5回挑戦してもできないときはできないのがケイブ乱数だし。
俺はピアスは1個ずつ分解していく派
そろそろこの話終わりにしようぜ
まぁでもジャンク品指標のトレの方が手間省けていいし、
ボッタ呼ばわれしないですむかもね。
ジャンク品(材料)と交換なら
なんとなく委託っぽくなって良いんじゃない?
リサイクルオンライン
もうメガテンやってる気がしない
今度からジャンク品と交換にしよう。売るより良いかも。
ランバスSVD
1スロ ぶどう缶10束琥珀10個
2スロ ぶどう缶15束琥珀20個
3スロ ぶどう缶20束琥珀30個
4スロ ぶどう缶30束琥珀40個
5スロ ぶどう缶100束琥珀100個
こんな感じか!
イイネ
というか、委託できたら一番いいんだけどねえ。。。
新作でないかな
俺スチールより鉄がなくなりやすいんだよね
BよりCのほうがいいか、やっぱ
スチールじゃないやアルミ
ゴミ拾ってマッカに変えて細々と生活してるけど
空き缶は結構売れるけど廃材や携帯が売れないなぁ・・・。
ピアスは凄い需要高ですね。ほかに比べてなかなかでないのが・・・。
とまぁそれは置いておいて、
>>932を見て、アセロラとぶどうのどっちが需要高いか悩む・・・
どっち拾ってきた方が喜ばれますか?
ヒント
アセロラは主に刀匠が多数消費
他の空き缶は、アームズ・刀匠共に多数消費
>>935 レスありがとう。
つまりアセロラ以外を拾ってきた方が喜ばれる訳ですね。
それを考慮しつつ明日からまたプラズマを愛でに行ってまいります(`・ω・´)
937 :
大地のバーサ:2008/05/12(月) 23:56:47 ID:8mlu8cy9
_,,-'' ̄ ̄`-、
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ト、__,,/: |: `、__,,/ ,|ソ/ \_________
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>>934 売れないのは値段の問題では?
携帯なんか結構必要だけどな
値段つけるときは店売り価格を参考にしちゃいかんぜ
例えば携帯は100マッカ程度で店売り出来るからって200マッカで売り出しちゃ売れない
そんなに高いなら自分で拾うわってなるからな
逆にジョッキは店売り20マッカぐらいだけど仮に50マッカぐらいで売るとすれば飛ぶように売れると思われる
携帯200なら普通に買うよ
価格操作乙
俺も100個1万5千でしか買わんな。他の素材集めてたら銅5000とかになったし。
合成に関してはギルド作って欲しいよ
売る人 買う人 投資家などが参加できるシステム
採取にもエキスパつけて採取専門家もできるようにすれば
色々ひろがるだろ?
軽侮じゃ無理かw
クー・フーリンの十文字槍 オブ ゲッシュが
ゲイボルグになるという話を今聞いて、
( Д ) ゚ ゚ な俺が居る。
なあ、皆はいつから知ってた?
メロン缶欲しいなあw空き缶種類不問買いトレ出して、
殆どアセロラの中、メロン300も持って来てくれた人がいたから、1万上乗せして買い取っちゃった。
また持って来てほしいな〜
>>943 だから、2chに書き込むなって、ばか野郎
どうせ自分で試したんじゃなくて人から聞いて知ったんだろ
それでロンギが売れなくなったら修正来るだろが
お前が口が軽いって知ってたから他のやつも教えなかったんだろうよ
>>943 ずっと前から槍ならなんでも大丈夫だぞ
CP品じゃない分成功率が下がるけどな
っていうか、相場が1
5Mな時点でロンギヌスのみだったらおかしいと思わないか?
>>938 素材は好きな価格で買えばOK。
高ければ、
>>938の言うように自分でプラズマオンラインすれば良い。
1時間かければ携帯100個くらい集まるよ、他の素材も集まるから懐も暖かだ。
わざわざ他の人の売値を指導する必要ないさ。
金持ちは、あの苦痛の時間より多少高くてもマッカの上乗せのほうを選ぶんだと思うよ。
素材売る人も、そのあたりの層をターゲットにしていると思われ。
金持ちは、5000マッカの差なんかなんとも思わないんだよ…きっと。
勢いで大人買いしていくんだよ・・・w
結局、お金が惜しい時は素材なんぞ買わずにフィールド行くのがオススメだよね、
空きまくりで思う存分プラズマと分かり合える。スキルもあげれてお金も儲かって言う事無し。
シナガワでやれば一時間で携帯2〜300アセロラ7〜900が
一ヶ所で集まるよ。ウエノより空いてるしオヌヌメ
ジョッキやペットがでないから鉄と銅ばっかり貯まるけどな
ゴミ拾いしてると嗚呼これが過疎化かと感じます
ところで合成と融合はスレ分けるのかい?
>>951 今のままでいいと思うよ。
合成の話題も右肩下がりだし。
何か新しい事があって、スレの消費がはやくなる時が来たら、
その時に一時的に別ければいいんじゃない?
>>949 少なすぎだろ
10分で携帯100以上とれるよ
改造の話もこちらでOK?
改造はさすがにスレチw
改造も生産だろう
あれ、生産職じゃなくて誰でもできるから書き込み多くて
融合・合成の話題流れるんだよね・・・
それがちょっと気になってた。
改造は各職スレでも話になってるから
ここではしない方がいいんでない?
オートクレールの数値てどんなだっけ?
過去ログみれなくなってちょっと作るの迷うなぁ
ミラージュとオートクレールまじで迷うな・・
オートクレール 属性:魔力 両手剣
近接30 魔法8 補助30 必殺3 耐久35
HPコスト-10%
これでいいか?
ミスティルティンに魔力高揚付いてるしオートクレールは
いらない子かねぇ。だがミラージュもクリスナーガ以下の性能・・・
今回の生産はやってみて思ったけど
見た目の問題だと思うよ
オートクレールもそうだけど
ミラージュだってS5クリスナーガ作ったほうが需要ありそう
まあ、クリスも成功率さげられちゃったりしてるんだけどね!
S5コテツはいくらくらいなら売ってくれる?
改造したくてたまらないんだぜ
S5コテツはいくらくらいなら売ってくれる?
改造したくてたまらないんだぜ
5万くらいで売ってたよ
どう考えても、今回の生産は誰かの為に作るものじゃないな。
スロ5が出来てようやくプラズマ採取30分程度の売値じゃ、売る為に作る奴は居ないわ。
生産エキスパ上げてない、完成品を買う気でいるようなレスが多いが、安定供給はありえないだろこれ。
エキスパ上げ、素材集め(買取にしても、だ)、そして作成成功率とハードルだけは高いから。
それでいて利益は無い、むしろエキスパ上げの過程含めりゃ圧倒的なマイナスだもの、自分用作って終わりだろ。
武器売りNPC志望のお人よしをクランなりフレリスなりに抱き込むんで無けりゃ、自分で生産キャラ作る方がいいぞ。
大失敗との闘いに勝てる気がしないのでS3の嫌い法作ってください
売る奴が減れば価格も上がる
そうすれば売る人間はでてくる
どう考えても買った方が育成代より安い
しばらくしたらまた確率ブーストの何かが来るんだろ
なんかエキスパあげるのめんどくなってきたな
もうあれじゃね迷子のガキと分かり合えるとエキスパ大幅アップでいいよ
教本はあああ・・・・mなんかしゃくだから嫌w
>>949 >>952 マジかよ・・・。
今の場所も穴場かと思ってたけど
もっと凄い所があるんだな・・・。
チョット新しい穴場を探索してくるわorz
原料を直接取引きできたらいいのにね
今ア−ムズは野良公の独占上だなw
こっちは刀匠上げてみようと、老練使用も考慮してまず先に素材を大量に集めるべく試算してみたところ、
約 必要数:缶800束(80000) ジョッキ1600束(160000)最低でもここらまで集めないとエキスパ上限にはほどとおいこととわかった。
>>973 @火曜 ch5 4/8↓-- 缶350 携帯100 廃材90 タイヤ87 チェアー3 PC1 チップ3
A火曜 ch2 2/8↑夜 缶350 携帯100 廃材111 タイヤ102 チェアー3 PC0 チップ7
B火曜 ch2 2/8↑朝 缶350 携帯100 廃材105 タイヤ93 チェアー5 PC1 チップ2
C火曜 ch2 3/8↑昼 缶350 携帯100 廃材108 タイヤ111 チェアー7 PC0 チップ2
D火曜 ch2 3/8↑夜 缶350 携帯100 廃材99 タイヤ114 チェアー3 PC0 チップ1
E火曜 ch2 4/8↑夜 缶350 携帯100 廃材117 タイヤ105 チェアー6 PC0 チップ1 7m10s
F火曜 ch2 4/8↑朝 缶350 携帯100 廃材87 タイヤ93 チェアー11 PC0 チップ2 7m11s
G火曜 ch2 5/8↑昼 缶350 携帯100 廃材114 タイヤ81 チェアー4 PC0 チップ2 7m13s
もれのシナガワ採集1時間の成果
ランバスSVDっていくらぐらいが妥当な価格でしょうか?
S0 : 20万
S1 : 20-25万
S2 : 35-40万
S3 : 45-50万
S4 : 65-70万
S5 : 90-95万
こんな感じですかね(´・ω・`)?
つ相場スレ
>>977 S0〜2=10〜20万
S3=20〜30万
S4=40〜60万
S5=245万〜300?
バザー時間内に売り切れた値段や見かけた値段。
S5を正直この値段で出すアームズメーカーは稀だと思う。
自分もSVD5スロ3本ばかし作ったが売る気が全然おきない。
アームズは楽にマッカ稼げていいよな
>900
リペアツールを当店の珠と同じ扱いにして
修理スキルのためにエキスパ消費させるんですね
わかります
>>980 俺の体感の儲かる順
魔晶売り>=ゴミバザー等売り>>>>>アームズ売り
魔晶が濡れ手に粟過ぎると思う
精霊なんてチップ用意してPT募集掛けて、魔晶を委託にすれば
2,3万経費で20万で売れるんだぜ…
いくらなんでもマゾ過ぎるぞ
五倍かけて30分銃を作り続けてランク1も上がらない
カンストしたやつどんな裏技使ったんだよ
>>983 いずれ魔晶みたいに儲かる日が来る・・・かもしれないぜ・・・。
魔晶も散々マゾイと言われてたからなぁ。
ゴミ拾い=親密ageみたいなもんなのかもしれん。
よく分からないけど。
ただ、魔晶は需要が高いからねぇ・・・。その辺りと比べて生産がどうなるか・・・。
ゴミ拾いは元手もエキスパも要らん。
そして買い手を待つ必要が無く店売りで即金になる。
たしかにそうだけどそれ生産じゃないし
稼ぐ為に生産をするというのがそもそもの間違い、って意味じゃね
生産しない方が(生産エキスパ上げない方が)はるかに金銭的余裕ができる
全て買取で済ませれば
アームズは8000万くらい
刀匠は2000万くらいかかる
買取の時間は相当長い
原材料負担してくれるならS5なんていくらでも作ってやんよ by刀匠5-0
生産職は生産で経験値入るシステムにするべきだったんだよ
生産専門がレベル上げるには寄生しかないって狂ってるぜ
>>991 レベル制のMMOである以上、それはバランス面の調節がとんでもなく困難だろ
てか、それができるならどのMMOでも取り入れてるはずだ
素直にスキル制のMMOに移住すべし
MoEとか戦闘1度もしなくても生産職可能だし、合ってるんじゃないのかね
バランスが崩壊してるIMAGINEで何言ってるんだ?
刀匠やアームズはステの依存無いからまだマシだろう。
キャラA*ジャンク類(缶36・廃材12・廃材13(神木用)・携帯13・タイヤ10・チェアー7)ok
キャラB*ジャンク類(ジョッキ30・缶26・廃材7・携帯24・タイヤ7)ok
キャラC*ジャンク類(ジョッキ4・缶54・廃材9・携帯8・タイヤ8・チェアー11)ok
キャラD*ジャンク類(ジョッキ21・缶20・廃材16・携帯10・pc4・チェアー9)ok
予定数量には程遠い・・wwwwwwwwwwwwwwwwww もうダメほwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwww
ここを読んでいると応援したくなるなw
乙埋め
梅
生産うまうま梅
1001 :
1001:
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_/_\_ || =◎=◎= // _/_\_ (´(ェ)` ヽ バ
从‘ ー‘) .|| (^・ω・^)//\ \___/ (‘ ー‘ 从//
ノ 司二フ /\ v // . | (| (‘ ー‘ 川 / ̄ ニ//O
く./ | .|| / ノ|つ9 | | .(| ̄)个(\| ノ つ/ ◎) ∩∩
/__| || <__\ )\/ く/|ヽ> ミ 〜〜ヽ_ノ ♪('A`)
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Mage : おつかれさま♪
Fighter : 1000越えちまったぞ。
Archer : 大規模MMO板では現在1001の内容を募集してるよ。
Bard. : 詳しくは自治スレに来てね。
Rabbit. : ボエー♪