1 :
名も無き冒険者:
2 :
名も無き冒険者:2008/04/26(土) 23:45:49 ID:85rVkvWV
3 :
名も無き冒険者:2008/04/26(土) 23:47:43 ID:85rVkvWV
■■ 黄河鯖 定期バザーのお知らせ ■■
【場 所】 長安-1 宮殿広場
【日 時】 毎週木曜日 20:00〜22:00まで
【出品物】 Lv10台〜20台の装備を中心に、他は自由に残り物などを持ち寄って出品
【趣 旨】 勢力の区別無く誰でも歓迎。新規との交流の場として活用
4 :
名も無き冒険者:2008/04/26(土) 23:49:58 ID:XbhnOy41
5 :
名も無き冒険者:2008/04/26(土) 23:57:18 ID:XiTjmCeK
6 :
名も無き冒険者:2008/04/27(日) 00:11:08 ID:BwLOPqQl
乙です
7 :
名も無き冒険者:2008/04/27(日) 01:08:04 ID:kZsT5j61
埋め終わった
8 :
名も無き冒険者:2008/04/27(日) 01:25:14 ID:ShAO6rZn
ちょwwクラゲwwwwwwwwwwwww
9 :
名も無き冒険者:2008/04/27(日) 11:34:17 ID:C4ATu34+
いや間違えて大規模に晒しスレ立てちゃったのは、悪乗りじゃないぞ確か
ちょっと可哀想だと思ったので一応・・・
10 :
名も無き冒険者:2008/04/27(日) 12:31:40 ID:jj2P6GhW
あれ?ここ黄河鯖本スレだよね?
11 :
名も無き冒険者:2008/04/27(日) 12:46:16 ID:MoLLl3iD
スレの勢い遅すぎね?
12 :
名も無き冒険者:2008/04/27(日) 12:48:25 ID:CK+94NT0
鯖スレなんてこんなもんだろ
13 :
名も無き冒険者:2008/04/27(日) 13:16:55 ID:BwLOPqQl
黄河らしくていいじゃまいか
14 :
名も無き冒険者:2008/04/27(日) 13:36:04 ID:wmC+9i3W
廬山や泰山スレみたいになるくらいなら、スレ速遅くてもこのままでいい。
15 :
名も無き冒険者:2008/04/27(日) 16:20:49 ID:tNU1duuE
(゚∀゚)・・・このペースでもスレストしたりはしないよな?
16 :
名も無き冒険者:2008/04/27(日) 16:27:05 ID:8Jnp/wD5
蜀だけど孔明ってゴミ捨て場になってるんか?
兵力と技術が10で他が1ってひどすぎ・・・
ただ単にアホな部曲ばっか集まってるのかも知れないけど
兵糧と資材あげればいいのに
17 :
名も無き冒険者:2008/04/27(日) 16:44:48 ID:34dsm9Fc
どの武将もゴミ捨て場じゃね
今は客将と親密度のせいで余計酷いことになってるが
18 :
名も無き冒険者:2008/04/27(日) 17:00:44 ID:LxIYecns
>>16 張飛のがマシという事実
孔明部曲はアホの溜まり場ってことが露呈したな…。
19 :
名も無き冒険者:2008/04/27(日) 17:11:34 ID:s88ofe+6
まてあわてるなこれは孔明の罠だ
20 :
名も無き冒険者:2008/04/27(日) 17:16:56 ID:fjllxvdm
単に軍略と採集しかやってないんじゃ?
21 :
名も無き冒険者:2008/04/27(日) 17:59:14 ID:F7+FuJkt
櫓を量産させるフラグじゃね
22 :
名も無き冒険者:2008/04/27(日) 21:17:35 ID:tNU1duuE
蜀が勝ちましたよっと
23 :
名も無き冒険者:2008/04/27(日) 21:18:33 ID:hJDvDBlI
捨て陣に入ったつもりがその陣だけ勝ってしまった
24 :
名も無き冒険者:2008/04/27(日) 21:19:25 ID:Mtelh+/0
25 :
名も無き冒険者:2008/04/27(日) 21:21:42 ID:F7+FuJkt
3陣が一番人数多かったのに何してんのwww
26 :
名も無き冒険者:2008/04/27(日) 21:22:41 ID:HV2pWt/s
また負けた!
捨て陣とおもったら蜀の中身はもっと捨て陣だったようで
人数さすごいのにびっくりするほど弱かった。
そして1陣と3陣でさっくりまけててもう魏はだめだと思った。
27 :
名も無き冒険者:2008/04/27(日) 21:24:46 ID:JUDuG1qv
何いってんの。元から人数制限なかったら負けっぱなしだろ。
28 :
名も無き冒険者:2008/04/27(日) 21:28:06 ID:oepCFlh4
質問なんだが、ショクでOP以降から出来た新規中心な感じの部曲で賑わっている所ないものかねぇ
規模は大きくなくて良いので、幽霊員とかが居ない部曲。
常時接続の多さではなく、ほぼ皆アクティブな所。
今の部曲は規模は大きいがやはり古参が中心で新規が発言しずらい状況にあるもので。
新しい新規者の多い部曲なら分からない事があったら皆で協力して解決していこうという団結力が生まれると思う。
じゃあ自分で作ればと言われそうだけど、あれば先人たちに教えてもらいたい。
29 :
名も無き冒険者:2008/04/27(日) 21:28:25 ID:tNU1duuE
まあ3陣蜀が勝ったのは意外だったな
違う陣にいたのでわからなかったが部曲集中でもしたのかな?
2陣は人数差があるのにダブルスコア近くへ
捨てVs捨てかと思いきや陳一族いたからなあよくわからんわ
30 :
名も無き冒険者:2008/04/27(日) 21:29:33 ID:/RWwOzEJ
蜀の2陣はあの人数差で勝てないとか・・・
26の言うように捨て陣だったのか?
31 :
名も無き冒険者:2008/04/27(日) 21:31:28 ID:5GSStjFu
>>29 陳のとこは捨て陣にいって篭城戦楽しもうぜという魂胆だったらしい
32 :
名も無き冒険者:2008/04/27(日) 21:32:12 ID:8Jnp/wD5
蜀2陣、、、凄いカオスだな
あの蜀の数&ゾンビ軍団すげー
統制取れていないからか、どこに行っても敵がいるのw
33 :
名も無き冒険者:2008/04/27(日) 21:33:54 ID:H2jH8FrO
魏の2陣に最初から入った人は
イベントだし少数での篭城戦をどうにかしてみようって感じだった
そこに陳一族が3陣?から移ってきてテンションうp
開幕の突撃から脳筋レボリューションで差がつく
一方2陣の蜀は数を恃んだのと3陣の魏もいつも通りの速攻とか思って
油断してたんじゃないかな
34 :
名も無き冒険者:2008/04/27(日) 21:35:01 ID:m2EchAz5
魏の3陣に入ったけど
蜀すげぇ統制取れてたな
一方魏は昔の蜀みたいな感じだったわ
35 :
名も無き冒険者:2008/04/27(日) 21:36:36 ID:yS8i8aOp
魏は一部に頼りすぎになってきてるなぁ
36 :
名も無き冒険者:2008/04/27(日) 21:38:38 ID:tNU1duuE
いい事考えた
陳コ二つになればいいんじゃね?
37 :
名も無き冒険者:2008/04/27(日) 21:38:51 ID:1wMi2pDY
>>26 基本的に蜀に捨て陣はないよ。
3陣はかなり連携がうまくいった。
中盤10-5の橋とられたときも冷静に防衛ラインを作ってカウンターできてたし、
援軍が来るまでもポイントリードできて、援軍で更にポイントを広げられた。
この戦い方が常時できたら魏とも渡り合える。
38 :
名も無き冒険者:2008/04/27(日) 21:42:21 ID:RpZ/SQ6g
3陣蜀だったけど逆に魏の動きが今回は悪かったかなと思う
有名所は他の陣にいったのかな?突撃力がなくすぐ押し返されてたし
39 :
名も無き冒険者:2008/04/27(日) 21:45:13 ID:tNU1duuE
>>37 それってつまり、2陣は
魏が捨て陣のつもりなのに負けてしまったということ・・・かと。
とも言い切れないけどな。
魏も明確な捨て陣はなくなりました。
人数差がどうしても出るだけで入ってくるのはバラバラで。
一陣ごとの統率がなくなってきてるのは確かだとおもうわ。
バラバラなのが1、3陣魏の負けにつながったと思う。
40 :
名も無き冒険者:2008/04/27(日) 21:45:32 ID:hyTDa27D
蜀の2陣は結局寄せ集めの陣だったし、指揮が下手すぎて
戦場チャットすらカオスってたw
寄せ集めじゃもどれーつっても戻らないしログ見てないやつ多すぎだった
大手部曲もいない模様だったし後半援軍来て更に数の有利あたって
すでに点数差5000以上付いていた状態で敵の城周辺でやってたって
差は縮まる分けない1回も下がってカウンターしないしこりゃだめだと思ったわ
41 :
名も無き冒険者:2008/04/27(日) 21:48:57 ID:C4ATu34+
連携はわからんが、突撃が弱くなってるのは確かだな
全然前出ない、劣勢を劣勢のままって感じ
昔は数が少ない劣勢を跳ね返す勢いは結構あったのに
にしても蜀との国民差はひどいです・・・
42 :
名も無き冒険者:2008/04/27(日) 21:52:32 ID:w3MqP1y6
水鏡村むちゃくちゃ人おるw
43 :
名も無き冒険者:2008/04/27(日) 21:52:34 ID:1wMi2pDY
>>38 確かに突撃力は無かった気がするな。あと、今日思ったのが、盾とか戦術って意外と突撃力につながるのね。
今日自分のいた戦線は何人か前でつぶされ役やって目だってる人がいたが、
盾のあとに双とか突っ込んでって投石3台ぐらい破壊してたからなぁ・・・10-5橋突破でも働いてた。
つぶされ役も上手な徒党がやると結構侮れんな。
44 :
名も無き冒険者:2008/04/27(日) 21:56:03 ID:t6N99XjL
魏だが今回ほど人数差に危機感を持ったの初めてだわ
積極的に勧誘、鍛錬、新規育てなきゃ未来は無いだろ
戦略以前の問題、バザーだけじゃ人集まらんぞw
45 :
名も無き冒険者:2008/04/27(日) 21:57:56 ID:wmC+9i3W
捨て陣も何も、魏側はイベ合戦なせいかまともにやってなかったぞw
陳含め主力部曲いくつかですら、入場開始してからテキトーに陣決め手たし。
しかし2陣蜀は酷すぎだな。
援軍きて人数差更に広がったのにアレとか…
2陣蜀側にも見た限りいくつか主力部曲いたんだがなあ。
46 :
44:2008/04/27(日) 22:02:49 ID:t6N99XjL
なぬ!イベントな、スマソ・・・
47 :
名も無き冒険者:2008/04/27(日) 22:04:31 ID:mdv2Eeq4
>>41
魏のほうは常に数で負けてる戦いに疲れてきたんじゃないだろうか。
個人としては正直しんどい。
劣勢なんだから負けて当然なのにさ。
48 :
名も無き冒険者:2008/04/27(日) 22:05:31 ID:7J1waziJ
まぁ危機的状況にあるのは呉だろ
水鏡村でイベントやってるみたいだし
こういうのは好感もてるね
49 :
名も無き冒険者:2008/04/27(日) 22:08:18 ID:yS8i8aOp
50 :
名も無き冒険者:2008/04/27(日) 22:29:12 ID:h/8WYD8Y
51 :
名も無き冒険者:2008/04/27(日) 22:33:30 ID:lZ85YfNN
今回はテストでやったみたいだがな
52 :
名も無き冒険者:2008/04/27(日) 22:37:54 ID:34dsm9Fc
蜀は最近突撃覚えてきたからな
農民一揆は怖いぜ?
まぁPOで散々勝ってきたしっぺ返しさ
53 :
名も無き冒険者:2008/04/27(日) 22:50:12 ID:lZ85YfNN
前から突撃だったやん
54 :
名も無き冒険者:2008/04/27(日) 22:50:24 ID:mGK4Olq6
さすがに120人も人数差があると勝つのは難しいだろう
と魏1陣の俺が愚痴をこぼしてみる。
55 :
名も無き冒険者:2008/04/27(日) 22:53:27 ID:tNU1duuE
>>54 2陣の人数差を知ると大変なことになるぜ?
56 :
名も無き冒険者:2008/04/27(日) 22:56:18 ID:mGK4Olq6
57 :
名も無き冒険者:2008/04/27(日) 23:01:18 ID:alro4jhH
最後はわからんが途中は150差くらいかな
58 :
名も無き冒険者:2008/04/27(日) 23:05:29 ID:Im0E7Ygh
2陣人数差が開く程
点差も開いた不思議
激闘録が楽しみだわ
59 :
名も無き冒険者:2008/04/27(日) 23:07:04 ID:tNU1duuE
激闘録を待て
最大は
>>57の言うぐらいあいたぜ?もっとか?わからんが
60 :
名も無き冒険者:2008/04/27(日) 23:07:06 ID:mGK4Olq6
でも2陣は魏がかったんだよね?
その人数差で勝てたのか・・・
61 :
名も無き冒険者:2008/04/27(日) 23:07:20 ID:F7+FuJkt
最後200人近い差があった気がする
62 :
名も無き冒険者:2008/04/27(日) 23:33:00 ID:mEWtcnzv
水鏡村で新規を勧誘しましょうって
ハンゲ経由のガキども呼び込んでどうすんの
悪貨が良貨を駆逐するだけだぞ
63 :
名も無き冒険者:2008/04/27(日) 23:35:32 ID:lZ85YfNN
ハンゲどうこうよりも個人を見るわ 俺は
64 :
名も無き冒険者:2008/04/27(日) 23:38:18 ID:hJDvDBlI
うん、人を見る目のある人はがんばってくれ
65 :
名も無き冒険者:2008/04/28(月) 00:38:10 ID:vOZJVteA
今って蜀に移動できるんだっけ?現在魏の部曲に属してるんだけど、蜀に行きたいと思ってまして・・
66 :
名も無き冒険者:2008/04/28(月) 00:38:57 ID:ZvU5E2rh
67 :
名も無き冒険者:2008/04/28(月) 00:40:21 ID:vOZJVteA
呉ですか・・・最悪・・・蜀いきたいなぁ
68 :
名も無き冒険者:2008/04/28(月) 00:42:11 ID:vOZJVteA
いつでも移動できるようにしてくれないかねぇ
69 :
名も無き冒険者:2008/04/28(月) 00:42:15 ID:xV5GAcyS
勝ち馬のり言われても蜀いきてーなー
魏で戦ってるけど毎回毎回人数差できつい戦い多いし
報奨で国力や連勝とかの条件もあるし
70 :
名も無き冒険者:2008/04/28(月) 00:45:17 ID:kzlSVKFN
激闘録来た
71 :
名も無き冒険者:2008/04/28(月) 00:45:24 ID:e96L7Qrw
今日も魏負けたのか。
最近の魏は本当にまとまりなくなったと思うんだが、今日はどんな感じだったの?
72 :
名も無き冒険者:2008/04/28(月) 00:45:30 ID:vOZJVteA
>>69 気があうねー、私もそう!チャイナドレスほしいんだよね。
もう今日の合戦で魏はダメだと思ったよ。
73 :
名も無き冒険者:2008/04/28(月) 00:53:46 ID:xV5GAcyS
>>71 魏の3陣で参戦
イベント戦のせいもあり全体がばらばらに動いたのと人数差の影響で
常に数的不利で前線を作る形になりぎみでぼろぼろ
挟撃も何度もくらう形になっていたしでまったく自分たちのペースに持ち込めず敗戦
75 :
名も無き冒険者:2008/04/28(月) 01:04:59 ID:oqIkcGSR
今日の合戦で分かった
魏の強さの源=陳一族
であると
76 :
名も無き冒険者:2008/04/28(月) 01:06:04 ID:ZvU5E2rh
魏のネガキャン必死なのが久々に湧いてるなw
77 :
名も無き冒険者:2008/04/28(月) 01:08:05 ID:qZGiSoAh
勝ち馬乗り、うざいね〜
おまえみたいのが来るから魏はまとまりなくなったんだよ!
さっさと他の国に行ってくれ・・・
78 :
名も無き冒険者:2008/04/28(月) 01:10:44 ID:xV5GAcyS
>>77 いきてー まじでいきてー
でもいけねーんだよ
>>75 前からわかってたことだろ
79 :
名も無き冒険者:2008/04/28(月) 01:12:03 ID:ZvU5E2rh
>>78 全キャラ削除マジオススメ
投石軍略ですぐレベル上がるから、さっさと蜀に行ってくれ。
80 :
名も無き冒険者:2008/04/28(月) 01:14:20 ID:xV5GAcyS
>>79 おまえアホだろ
育てたキャラ消して違う国いってどうすんだよ
81 :
名も無き冒険者:2008/04/28(月) 01:14:27 ID:fqXOTNle
>>75 自分はやれてると思ってる間抜も少なからず
いただろうから再確認できたのはよかったな
魏も極一部以外ははっきり言って蜀と同じ雑兵
82 :
名も無き冒険者:2008/04/28(月) 01:18:38 ID:e96L7Qrw
>>73 センキュ。イベント合戦だからと信じたいな…。
バラバラて動いて、数で劣る蜀に勝てる訳ねぇのに。
>>75 陳今日不参加?昨日は相変わらずの脳筋突撃してたよな。
83 :
名も無き冒険者:2008/04/28(月) 01:20:51 ID:kd21pz5i
>>82 2陣で脳筋突撃してたぜ、開始数分で死体になっててワロタ
84 :
名も無き冒険者:2008/04/28(月) 01:24:18 ID:+3eUMa3K
魏の強さは突撃力にあったのだがな・・・
退却軍死に洗脳されたんか?
85 :
名も無き冒険者:2008/04/28(月) 01:30:34 ID:e96L7Qrw
>>83 なるほど、二陣は流石だな。
つーか、いい加減うちの部曲もどっかに吸収されるか併合するかして、俺含め全体のPSあげないとヤバいな。おまえらの部曲は合併とか有り得ると思う?
86 :
名も無き冒険者:2008/04/28(月) 01:33:50 ID:7wrOEHVD
>>85 合併なんかせんでもいいんじゃね?
うちの部曲は合戦でINするの4人くらいだけど、それぞれが野良の人たちあつめて連合つくってるぜ
87 :
名も無き冒険者:2008/04/28(月) 01:35:00 ID:tldzp8o+
合併する前に頻繁に他部曲と交流するほうが先じゃないのかな。
88 :
名も無き冒険者:2008/04/28(月) 01:43:19 ID:qSErN6rf
今更魏から蜀に来たいなど蜀でもお断りだ!
俺らは数だけ農民と蔑まれた頃から必死になって
つよくなろうと頑張ってきた。今更褒章装備ほしいとか
魏がたった1度や2度負けたぐらいで祖国見限るようなやつは
むしろ蜀でも浮いた存在になるのは間違えない。たとえお前らが
高レベルのキャラでもお前らを受け入れるくらいならはじめたばっか
の新規が来てくれたほうが何万倍も蜀のためになるわ!
89 :
名も無き冒険者:2008/04/28(月) 01:45:21 ID:tldzp8o+
ですよねーw
90 :
名も無き冒険者:2008/04/28(月) 01:45:24 ID:XhEovIzA
魏の突撃力は確実に落ちてるぜ。
軍死様の口癖は「死なないようがんばりましょう」
指示通り突撃を躊躇、的になるだけの近接
何がしたいのかと
91 :
名も無き冒険者:2008/04/28(月) 01:47:54 ID:9RYrnvH4
そこの考え方なんだよな
合戦だけは国として勝たなければならないわけで部曲の壁を越えて連合組む事も必要だと思う
なにも日ごろの活動や気の合う仲間同士で集まっている部曲を解体する必要などない
逆に合戦まで部曲だけで固まる必要もない
人数不足で機能しない連合に意味はないのだから
10人の連合が4つと20人の連合が二つでは戦果に驚くほど差が出る
どうしても連合の指揮をとりたいのなら日ごろから合戦で行動を共にしてくれる部曲を探せばいいだけの事
92 :
名も無き冒険者:2008/04/28(月) 01:48:13 ID:e96L7Qrw
>>86 いや、俺もそう思ってたんだが、ある程度戦術的な動きを理解できる集団がもう少し必要じゃないかと思ってな…
俺も、野良集めて連合を統率する力なんて備わってないから、普段からまとまることで、
戦局をもう少し動かせる連合を一つでも増やさんと駄目な気がする。
>>87 少しずつは交流しているんだが、まだまだ足りないかもしれんな。
部曲メン全体の交流場所を作らんとね…
93 :
名も無き冒険者:2008/04/28(月) 01:48:24 ID:mRPvu0gy
最近おもうんだぜ、軍師様は他国の工作員なんじゃないかと
94 :
名も無き冒険者:2008/04/28(月) 01:51:27 ID:Gghmz7T9
たまには呉のことも思い出してくださいね
95 :
名も無き冒険者:2008/04/28(月) 01:58:16 ID:5b/9jX80
三陣はこの間呉に負けた時の反省を見事に活かせてないよな。
あれだけバラバラになったら駄目だって反省してんのに何で繰り返してるの?バカなの?
1軍とか2軍とか無いと思ってたがお前ら2軍以下
96 :
名も無き冒険者:2008/04/28(月) 02:03:55 ID:tldzp8o+
人をおとしめてるヒマがあったら、自分で動いてみたらどうだい。
97 :
名も無き冒険者:2008/04/28(月) 02:05:28 ID:6rFR+ean
2陣よく見ろ
投石器一台も出てねえw
98 :
名も無き冒険者:2008/04/28(月) 02:06:41 ID:e96L7Qrw
俺は最近もっぱら野良で連合に参加しているんだが、下手くそな俺から見ても酷い党首が多いぞ。
やはり野良での限界を感じてしまう。
>>91 俺は連合の指揮をしたいとは思わんなぁ。下手だと自覚してるから、巧い奴にやって欲しい。できる範囲で協力するから。
だが、いくら指揮が巧くても、野良ばかりの連合で結果だすのはやはり、中々難しいんでないかな
99 :
名も無き冒険者:2008/04/28(月) 02:08:48 ID:/MIrSvd8
昨日の戦い(第1陣)でリベンジしたはずなんだけどねぇ・・。
たぶん昨日参加しなかった人が、3陣→1陣目当てで入って当てが外れたとかじゃないのか?
(それ+イベント蜀だからと準備ををろくに用意してなかったとかもありそう)
100 :
99:2008/04/28(月) 02:10:30 ID:/MIrSvd8
蜀に移りてー!
まぁ今更蜀に来たいとか言ってもな・・
Oβから初心者相手に勝ってて蜀よええとか言ってたしな
ある程度の時期が来れば学習する事も知らずによええとか
最後は数が物を言う世界なのにな
最初だけの勝ち馬乗りの
>>101にワラタ
魏のやつらは自意識過剰で自分たちが強い、他の国が弱いと思い続けてきて
実際そうだったのかもしれないが、ずっと同じ時代が続くわけじゃないんだから
気持ち切り替えて自分たちを見直したらどうかと思うぞ
いつまでも魏よわくねえしwwとか言ってたらこの先ずっと最弱だな
こういうこと言うと反論するやつしかいねーんだろ、魏民は。
いやいや、魏民としては、「どうぞ、どうぞ」って感じなんだけどな。
蜀に行きたけりゃ蜀が合戦で負けるようにすればいいJYANAI
107 :
名も無き冒険者:2008/04/28(月) 06:28:20 ID:qZc6yIWp
泰山スレにも書いたからこちらにも書いておく
泰山は魏が最強で制覇戦は6勝0敗
それでも最近では負け続けて昨日は最弱の蜀にも土を付けられた
つまり人数が多い方が順当に勝つゲームバランスになりつつある
3鯖そろって最少人数の魏が勝てなくなり最多人数の蜀が勝つようになってきてるのは明らか
戦う前から勝敗が決まっていて萎えるよね
108 :
名も無き冒険者:2008/04/28(月) 06:37:02 ID:qZc6yIWp
いわゆる予定調和であり既に決まってる事項、最少人数国が最弱で最大人数国が最強になる、に向かってるだけだね
中の人はそれを知らずに神の手のひらで右往左往の人生ごっこをしてるんだね・・・
ショク2陣ってまともな部曲少なかったんじゃないの?
会議で人数が少ないって白茶で言ってたけど
あと人数が増えるほど差が開いてるのは、
思いっきりカウンター喰らってるところに鉢合わせたからだろ
あとは砦周りでそのままgdgdbrbr
結局ダメダメなボウヤなのは変わらんがな
>>107 >つまり人数が多い方が順当に勝つゲームバランスになりつつある
アホか
もともとそういうもので、単に全員が合戦になれてきただけだろ
もうひとつ先行廃が減ってきたっていうのもあるだろうがな
最近蜀のBBS戦士様が妙に元気だな。
他国ネガする前に圧倒的人数差で負けてる2陣を恥じろよw
蜀は人数が多いから勝ててるが、戦闘力で言えば相変わらず三国中最低だろ。
>>111 >蜀は人数が多いから勝ててるが、戦闘力で言えば相変わらず三国中最低だろ。
ふむ。要するに「蜀が最弱」と言いたくてたまらないわけだ。さすがBBS戦士様だな。
3陣は40人ぐらい多い状態でもしっかりリード取れてるし、
2陣もボロ負けではないから、蜀全体の戦闘力は着実に上がっている。
2月は、1陣くらいの人数差あっても勝てないことあったしな。
一方で魏は、2陣と3陣でポイント取る力に大きな差がある。
要するに、魏が国レベルで強いんじゃなくて、魏の強い部曲がどの陣に固まるかで
戦闘力が変わってるってことだろ。
>>111みたいなヤツが顔真っ赤にしてるうちに、蜀は着々と鍛錬するよ(笑)
お前らもう認識を改めろ
蜀が最強だ
>>111 お前みたいのが多いから魏が進歩しないんだよ
他を見下して自分の国を褒める前に自分を見直せっていってんの。
他国ネガキャンする前にってお前こそネガキャンしてんじゃねーかw
素直になろーぜ、魏民。蜀は強くなったんだ。
3鯖全部蜀が勝ってるな。
つまりGWでも出かける予定のない暇人の集まり=蜀民ということだな。
こんな暇人がいなくなると蜀が勝てなくなるから出かけないで引き篭っててね^^
人数だけの部隊乙w
わーったわーった 蜀は強い うんうん
出張中の俺に結果頼む
>>16 孔明の嫁呼びたいから全ての部曲がゴミ入れただけだろ
集団で轢き殺し主体の戦術しか合戦でやって来てないんだから数が多い方が勝つに決まってる
蜀兵士が8割でも並になったらそりゃ魏だろうが呉だろうが勝てないだろ
>>112 >2陣もボロ負けではないから、蜀全体の戦闘力は着実に上がっている。
おまえは何を言っているんだ?
そろそろ人数さきつくなってきたから、
自分が入った陣で頑張って勝つように努力すれば良いんじゃね?
総合で負けた?そんなの関係ねぇー
>>122 あの人数差で戦果13000の差がついてボロ負けじゃないとか…
蜀的に言うボロ負けの基準が知りたいもんだw
いつも通り10分程度で城門破壊
今までなら100人差でも城門破壊できてたからな
13000差ってどんだけー
呆れてスルーしかかってたくらいにワカランかった
123ありがd
相手してると魏は大手部曲のいる戦線は一点集中というか
陣形技とかタイミング合わせて最前線でまごまごしてる連中を
ごっそり倒して、押し上げてくるからな
波状とかも上手く撃ってくるからやりにくいけど
そいつらが崩れるとあれ?って感じで戦線崩壊するから
睨み合いして余裕を作らせず、数で押せそうなら
突っ込んだ方がいいね
蜀、大敗した2陣だけ反省会してなかった気がするけど
どっかでやってた?
マジレスすると、一陣が終わった後大手部曲は勝てそうな所に参入する。
それが三陣。で、二陣は残りカス。
二陣にも大手部曲はいたが、蜀には陳一族みたいな強力な所はいないんで、
農民を率いた農民一家みたいな感じだった。
で、蜀に移りたいとか言ってるアホは死ね
散々POで連戦連勝しといて今更何言ってるんだよ
三国制覇始まった所でどうせ「魏なら勝てるし褒賞品もらえてラッキー」とか思ってたんだろ
勢力移動できない仕様にしたのは肥大正解だな
蜀に移りたいって言った者だけど、POとか知らないし。
3月末から始めて、魏の部曲にたまたま誘われただけなんだけどね。
移れないから、今一番上の鯖に蜀キャラ作ってみた。
黄河キャラには何百万銭とあるけど、0からは辛いわ。
ま、合戦は黄河で今まで通り遊ぶけど、
負け続ければメイン鯖変えるかもな。
人数増えればこのゲームの合戦は優位になる
しかし、勝ち馬乗りは別である
普通の弱いPCが0.5だとすると、彼らは−1だ
増えれば増えるほど国は弱くなる
それは今の魏が証明している
1番上って廬山か・・・
あそこは勢力バランス破綻してるから勝ち馬したいならいいんじゃね?
ただ魏戦は2陣一桁人数の捨てデフォなので門叩いて終わるのがガチであるからな
もちろん援軍も取り合いで即500埋まって入れない、俺は合戦したいから黄河移ったクチだから忠告しておく
>>130 だから勝ち馬乗りのカスは何も言わずに
移動しろよ
蜀民だけどお前みたいなカスが魏から一人抜けたって
何とも問題ねーんだよ。
魏の精鋭は強いしこっちとしては合戦楽しいんだよ。
おまえみたいなのは廬山がお似合いです。
とうか、部曲戦希望の魏部曲ってあまり見かけないね。
そんなに強いなら、頻繁にしててもいいと思うけどな。
4v4とか5v5とかで部隊の真の実力がでると思うけどねー。
ぜひ もっと部曲戦希望 魏部曲増加希望w
>4v4とか5v5とかで部隊の真の実力がでると思うけどねー。
ねーよwwwwwwwww
廬山のカス連中が流入してきてるのか?
最近BBS戦死が増えてきたな
>>135 統率の取れた指揮で集中して各個撃破しないといけないから
多数の人数より、スキルがいるっしょ?
一人の死が部隊の壊滅に繋がるしねー
人数多いいとワーっといって漁夫の利も簡単にできるしねー
>>137 一生小規模部曲戦やっててくださいwwwww
せめて13vs13くらいからだろ、部曲としての力が出るのは
4vs4じゃただのチームじゃねえか
>>137 人数多いから統率が必要なんだろうが
それに、実際の合戦じゃ一人死んでも壊滅には繋がらないだろ
合戦だと、連合単位で連携して突撃出来ればかなりの戦果を上げられる
そのタイミングの練習などがもっと出来ればいいんだけどね
今は無理だけど、20vs20辺りで部曲戦出来ればな〜
>>140 一ヶ月前なら部曲稼動メンバー20名とか軽くいたが
現状10名切ってるからとてもじゃないが20対20なんでできそーにねーわ
他の部曲はまだ部曲員の稼働率って結構高いのか?
>>141 >>140の
今は無理だけど〜
で察していただきたい
マッチングとかで部曲戦がもっと簡単にできるようになれば
合戦も戦術面ではもっと面白くなると思うんだが
脳筋突撃する人を矯正出来るかもしれないし・・・
ポイント制限邪魔だよな、有り無し選択制にすればいいのに
まあ、ようは魏の部曲で部曲戦してる所があまりないって事なんだよな。
個々のスキルがどんな感じで、部曲として強いかさっぱり分からないのだよねー
昨日、ひさびさに10人前後で部曲戦多くして、珍しく魏の部曲があり
戦ったけど、一方的虐殺で自分達が勝ったからなーw
もっと積極的に参加して魏の部曲の強さを見せて欲しいねー
うち魏の部曲で合戦でも部曲ランキングで一桁台
そんで意気揚々と部曲戦にも乗り込んだが
毎回毎回虐殺されまくった
あまりに虐殺されまくった結果部曲チャットでは
誰も部曲戦についてきりださなくなったぜ
経験の差だろうね
社会人だとどうしても時間取れないから、場数が足りなくなる
合戦ならリーマンだろうがニートだろうが平等だし
>>145 何人くらいの規模でやったの?
3vs3や4vs4ぐらいの規模だと合戦強い弱いは
あんまり関係なくなってくる
その位の規模で募集してたり参戦する部曲は、少数戦に特化されてる
構成その他もガチガチだし
合戦だと、全滅したあとのリカバーや人員の再集合、
戦局を見極めての撤退・突撃も強さの内だからね
部曲戦だとこれらの要素は無いに等しい
合戦での順位なんて妖術と弓と丹が多ければ勝手に高くなるから当てにならん
149 :
名も無き冒険者:2008/04/28(月) 11:25:14 ID:Pj+w/J8c
人数少なくて勝つ = PSの差
でしょ。
寡兵で勝つことにモチベーションあげてるぜ
by 魏民
>>147 おれが参加したのは5対5だったな
基本的に少人数でやってた
敵が見えたら双手が5人ほどロケットのように飛んできて
気がついたら出発地点に立ってた
>>148 回復とか蘇生とかでも点はいるしな
俺は死体になって敵に点献上してるへたれだが
>>148 妖術無し、練丹多くて2人、弓多くて2人な10人程度の部曲で毎回一桁な順位なんだが
>>149 >人数少なくて勝つ = PSの差
5VS5ぐらいまでの話かな、この辺ぐらいまでだと個人の力量と構成がものをいう
50VS50ならPSより重要なものがあると思うけど、どうかね?
魏が一番国力がありそうなのにPCの数が勝敗のすべてって言うのはどうだろ
NPCの数が増えるとか神の手補正とかが必要かもね
数より質が全てだろ。2陣と3陣の差を見れば
>>151 それなら本当に上手いか周りが下手なんじゃね?
たくさん殺して回復して蘇生して自分たちは死ななけりゃ高くなるってだけ
つーか5vs5とか双剣多い方が勝てるんじゃないか?
戦術で個別にオッスオッスするなら知らんが
>>153 それは「国力」って何?って話からはじめないといかんな
合戦の勝敗=国力なら、PCの数に国力が比例してもしょうがないんじゃないか
>>151 デバフのポイントが結構高いらしいな
戦術でデバフオッスオッスするとポイント結構入ったりする
3つ巴ってのは面白いことだと思うんだが、
そうなると、どの国も拮抗して、いい報奨品をゲットできないんだよなw
まぁまぁw
前線の盾のプレイヤースキルが高いと心強いものだよ。
なので、前衛好きな輩には少人数の対人戦は有効なスキルアップ方法だと思うぜ。
部曲戦も大事なコンテンツだろ。
そして三国制覇が終わる頃には領土がそっくり入れ替わってるんだぜ
魏
蜀 呉
↓
呉
魏 蜀
162 :
名も無き冒険者:2008/04/28(月) 12:23:17 ID:Pj+w/J8c
>>152 >50VS50ならPSより重要なものがあると思うけど、どうかね?
PSではないな。すまん。
○ 人数少なくて勝つ = 国力の差
× 人数少なくて勝つ = PSの差
かね。国力は部曲内、部曲間の連携とかになるのか。
部曲戦とかフルボッコにされてからがスタートなのに、スタート地点すら立ってないとこや、スタートしてもすぐ諦めるとこが多すぎ。
大手にナメられて妖ばっかでこられてフルボッコにされたとき何かが目覚めた私。
>>163 そうそう、うちらも始めた時は部曲戦めちゃめちゃ弱かったよ
叩きのめされて練習してるうちにそこそこ勝率よくなってきた
やっぱり慣れだと思うよ、何回もやることが大事
部曲戦は咄嗟の判断とかの成長にはいいぜ?
合戦で橋をはさんでのにらみ合いにはイマイチ効果を感じないが少数同士の遭遇戦なんか渓谷とかじゃよくあるしな
問題は5v5くらいが部曲戦では楽しいのに
連携とかを考える様になる20v20くらいの部曲戦だと500点制限で一瞬で終わって面白くない事だろ
制限を人数に比例して上げる様にしてもらわないと今の部曲戦はイマイチなんだよな・・・・
>>163 だよな〜
前やってたゲームだと「まずは100回死んでこい」が戦争初心者への典型的なアドバイスだった
100回死んでも何も学ばないやつはいただろうけどな
>>163 プレイしてる層的にフルボッコされて学んでいくなんて
アホらしーめんどくせーつーかいらねってのが多いんじゃないか
>>166 それがいるんだよ
投石ゆとり軍略であがってくる奴らとかなw
169 :
名も無き冒険者:2008/04/28(月) 13:12:59 ID:TJ+gAZJ1
その前に合戦バカ重でPSどころじゃありません・・・・
5v5は妖5が最強なんだって。
俺の知らない戦い方がまだまだ
あるみたい
>>132 そんな状況なのか・・・じゃあ良い方法を思いついた!
廬山の合戦で相手の捨て陣に参加する。
すぐに終わってポイントゲッツしたら、黄河の合戦に参加する。
ここでもポイントゲッツうまー!
こうすれば、チャイナドレス確実にもらえるな!!
GWで暇。
なので許昌の軍略広場に行ったら誰もいない・・・(´・ω・`)
>>169 三国志は500対500とかやってるわりに軽いんじゃないか?
これがカクカクなるようなら買い替え時期かと
部曲戦はせっかく職バランスとれてて楽しめるコンテンツ
なのに、やらずに引退する人が多そうなのがもったいない
ただ、一部の部曲戦ばかりやってる部曲(100戦こえてるようなとこ)の
募集が多くてなかなか初心者には抵抗感あるだろうなと思う
最初は同陣営の部曲戦よくやってるところに声を掛けて
メンバー入り混ぜてやってみるのオススメ、動き方とか
どんなマクロをつかってるかを学ぶ
それから知り合いの部曲に声かけしてやったり、戦数の
近い部曲の募集にのったりしてみるといい
じっくり遊びたいなら血の渇望封印ルールも面白いが、
実戦練習にはならないな
(個人的には血の渇望ない方がゲームバランスはいい気がする)
慣れてくると色々試行錯誤するのが楽しい
どうしても鯖も移動したくないし
資産も勿体無くて他鯖移住も踏み切れないなら
資産を一度信頼できる人に預けて
キャラデリしてから改めて新規キャラを作るとかは?
総合レベルなんざ3日もあれば40になるし技能もあればそれほど苦にならない。
預けられる資産しかないならいいけどな
大量の素材とか取引不可アイテムとか持ってたらできないぜ
そんなので悩むくらいなのは、とうに弐垢とって工作員してるだろうがな
>総合レベルなんざ3日もあれば40になるし技能もあればそれほど苦にならない
コレマジ?
三週間程やってるんだけど
まだ三十前半・・・・orz
俺のセンスの無さにワロタw
なんとか4月中に40まで行きたくて
今も蠍狩中・・・
>>177 3日間、採集放置すれば余裕で40いくよ
戦闘じゃつらいだろうな
LVだけなら、
採集放置でLV40
↓
投石5軍略寄生して戦闘LV40
で即席キャラできあがり。
あとはスキルそろえるために36↑25人軍略の3-4人回しで上質集めたり、
狩りで謎・簡素集めりゃおk。それ以下の技能は採集で拾った竹開ければ
集まる。
>>177 総合LV40=採集LV40だと思うよ。
戦闘LVで40じゃないので安心しなせい。
>>178,179
レスどうもです
採集でもLV上げ出来るんだ
知らなかったw
始めて合戦参加したとき7回死んで
とにかく強くならないといけない と思って
寝る間惜しんでプレイしてたのに
まさか 就業中や睡眠時間中にLV上げできるとはw
なんの為に俺は睡眠時間削ってまでプレイしてたんだろw
180もどうもです 連カキコすんません
総合Lvは防具が良いの着れるってぐらいだぞ?
まぁその死ににくくなるって意味では多少意味あるかも知れんけど
合戦では戦闘Lvの40、出来れば複数40欲しい
体力も気力も変わるから結構違う
>>183 その防具が大きいんじゃねーかw
LV39の金属防具きて狩りして上げるのと、LV1の防具でそれをやるのとじゃ
雲泥の差だ。
そもそも今だとそんな苦行はする必要なく、投石5軍略に寄生して上げられるし。
総合にしても3日で40とかつらいんだがw
>>186 普通に出来る。ひたすら低Lv素材拾えばok。
>>115 4/27でもうGWだなんて・・・ゆとり?
でも投石寄生でレベル上げた奴は、合戦で敵にポイント献上するだけの足手まといになるという。
>>74 亀だけど、3陣蜀視点で、野良のレポート。言うほど統率がとれてるわけでもないし、
相変わらず農兵だと思うが少しは進歩したところもあると思うので戦場チャット指示を見返しながら書いてみる。
まず、蜀はメイン指揮っぽい人が1人と、各前線から報告したり提案したりする人が20人程度。
最近声はわりと出るようになったと思う。
戦前:魏の本隊が来ると考え、まず防御を固めてからカウンターを試すとの提案。
バックグラウンドに、正面衝突では河畔の北−東戦では北陣が不利(河より大分北よりで衝突してしまうから)
というのがあるようだ。東7-2 南6-2に2つ大きな集団を作り、投石を使って受けてから押し返すという判断。7-3に少数遊軍は、
迂回の牽制と不利な側への援軍を行う。
4分:南に投石配備。7-3部隊は7-2に合流。南有利の報告。
6分:南は橋まで進軍して7-5に防衛ラインを築くよう指示がでる。うち半分は東へ回って8-4で魏を挟撃。東も崩す。
10分:東は8-4まで進軍で一度ストップ。中央味方少ないとのことで東から40ほど中央7-5へ援軍指示がでる。
12分:東8-4有利との報告。南も有利との報告。南8-5より橋をわたり、東で挟撃するよう指示がでる。
14分:南部隊が橋をわたったところで城に殺到(農兵)。東は10-5で橋手前に布陣支持。9-4砦を構築。
16分:南部隊が東にむかい、10-5組と挟撃するよう指示がでるが、南が思うように動かないで城前に殺到。
18分:南部隊逆に東と西城門より挟撃を受けて半壊。7-5橋で防衛指示。東は中央への援軍が行った分魏が手薄になり徐々に橋を押す。
20分:東部隊橋をわたって7-5の橋を背後から挟撃するよう指示。しかし魏の戦線が厚く(東橋わたった人が農兵で城門に殺到したのも大きい)
援軍がとどかず中央が崩れる。
22分:中央は城まで撤退指示。東は投石と砦が生きているため10-5橋で防衛ラインをひくことを提案、東組は城まで引く派と
橋維持派で意見が割れるが、投石があるので防衛線を張って中央の押し返しを待つことになった模様
23分:東戦線から1連合が6-3背後に回ると報告あり。
24分:城西門より突撃指示。l10-5は城門東から撤退した魏と挟撃をうける形に。一部が8-4に防衛に向かう
まぁこんな感じで一応それなりに指示は出てたかと・・・城門見ると突撃するクセは直ってないけどね。
はいはい蜀様お強いです
>>191 とっくに終わった話題なうえに、無駄に長い。
三行にまとめてくれ。
蜀
最
強
>>183 前まではそれだけのメリットだったが、投石軍略のせいで全てが変わった
>>194 要約すると、
@指揮系統が改善され、野良にも分り易い指示が出ていた。
A農民は城門をノックした後に防衛ラインまで退く事を覚えた。
Bだが、未だに迂回挟撃はムリ。
199 :
名も無き冒険者:2008/04/29(火) 02:29:34 ID:LDdKn5wB
蜀数だけ
ショクは数だけ
蜀の数にショク
魏では投石軍略まったく流行ってないんだよな
今でも投石の使い方が下手で後手に回る事があるが
今後やばいと思う
蜀や呉所属で寄生してるだけの下手糞も多いだろうが、その中で使いこなせる奴も
着実に増えていくからな
軍略検索すると3/4が投石軍略なのにまったく流行ってないとおっしゃる?
202はまず己の観察力を養おうぜ
野良募集してないと流行ってる内に入らないんじゃね?知らんけど
投石軍略でみんな低Lv武器の底あげしてんだろ
先行廃の俺には関係のない話だ
投石はペアかソロだろーな
ペアだと待機2分+5分でA 経験値6k
ソロだと待機2分+3分で140-200撃破安定で 経験値約4.5k
修正こない限りノーマル軍略なんて竹狙い以外誰もやらんくなるぞ
208 :
名も無き冒険者:2008/04/29(火) 06:03:04 ID:V2i+ACr+
呉 昇華(おろち) 死ね
おはいお
投石36を5回ソロでやってみた
131点 95点 93点 87点 140点
240点いけるとかいうのをどっかで見たけど
すげーね
ペアだとAは普通に取れるんだけどソロ難しいわ
>>209 慣れれば最低140ラインになるぞ、俊足+開幕疾駆いれてる?
ハイスコアは340人だな。どっかのスレで360人いたぞ
まー251ラインより上は運だけど、1人でAクリアしたNTもいるんじゃね?ww
ネガでもなんでもないんだけど
ホントに人減ったよなぁ・・今日と明日でさらに加速すんのか・・・
人が減ったから
2人分がんばろうと思う。
制覇戦再開まで暫くあるからな・・・
・深く考えずに自動課金してる人←俺はココ
・イベント戦で褒章値を稼ぎたい人
・最近始めた人
残ってるのはこんな人たちかな。
29日で課金切れたら次回課金は制覇戦の日
って人もそれなりにいる・・・といいなぁ。
投石ってソロでできるの?
どんなに過疎っても飽きるまで続ける派の俺はまだ居残るぜ
一職しかカンストしてないしな
>>214 正確に言うと、協力者は必要
二人いないと連合組めない→軍略出来ないから
ただ、軍略に参戦する必要は無いから、二人で連合組んで一人だけ参戦=ソロ
部曲入ってるなら生産してる人とか竹簡狩りしてる人探して連合だけ組んで貰うと良い
部曲入ってない・部曲員過疎は知らん
泰山なんだけど合戦ない時に備えて黄河で合戦用のキャラ作ろうと思うのだけど
誰か泰山にキャラがあって泰山⇔黄河で3Mほど交換しない?
元手がないのは苦しいので。できれば28・34・40の自動も交換してほしい。
>>218 どっちからどっちへのトレード?
(1)あなた:黄河メイン→泰山サブ
(2)あなた:泰山メイン→黄河サブ
(2)なら自動スキル以外なら受けられるよ
>>219 私:泰山 あなた:黄河です。
(2)になりますのでお願いしたいのですが219さん
>>219 あ〜。書き方おかしいですね。
(2)です
>>220 お・・・じゃあトレードできそうだね
この手のは詐欺とか、成りすましとか怖いからどうするのがいいだろう?
3Mってそんなに安い金額じゃないしさ
>>222 けいしゅうインス3銭荘で頭上に218と表示してお待ちしています。
>>224 了解でござる
じゃあ黄河キャラ出して伺いますね
なんという和み(´ω`)
無事に取引が終わったのかちょっと気になる俺。
無事取引終了なのです。
>>219さんありがとうございました〜。
助かりました〜。
無事にトレードできましたよ〜
>>229 いずれの鯖でもよろしく!
何ていうか
こんな具合でお互いのサーバで交流できたら楽しいよね
もうどこそこサーバが過疎とかいがみ合ってる場合じゃないし
楽しんでる人同士で盛り上げていくしかないと思うんだ
やっぱ戦場が満員なってく方が盛り上がるしさ
泰山魏⇔黄河呉 泰山呉⇔黄河魏
みたいな人材交流がもっと活発になればいいなぁ
蜀は放っておいても人多いから平気だと思うけど
魏と呉は何かしら対策練らないと
蜀の一人勝ちで終わりそうで怖いんだよね・・・
廬山は?w
2サーバーでキャラ育てる時間ある人は
それもいいかも試練ね
やっぱり時間差とか人数制限で調節してくれないとどうにも・・・
あぶれて入れない蜀人には気の毒だが
>>232 うちの部曲は、黄河魏⇔盧山蜀だよ。
でも、俺だけ黄河魏⇔盧山呉なんだ。
んで、勝ち馬乗りイクナイ!ってIRCでボロクソ貶されたから、
軽い鬱なんだよ。
>>232 ハンゲ厨にお任せ♪ って、定着しないんだろうなぁ。。
>>234 部曲内で廬山蜀の情報と呉の情報のいいとこ取りできて良さそうだね
リアフレが他の国行ってちょっと寂しい俺みたいなやつも居るんだぜ?w
工作員騒ぎとかの時にお互いの戦場チャットのログ読み直したり激闘録見て
どいつが怪しいとかいやコレじゃね?とか自己満足レベルだが工作員のメイン探しとかで遊んでるが
本来の遊び方じゃねーよなーorz
合戦で「あの時の突撃はうまい」「いや実はその場のノリだったんだ」とかそういう話だけで盛り上がっておきたいぜ
戦場のチャットログって何を保存してる?
会話はもちろんなんだけど、他PCの与えた内容なんかも保存したら
すごく長くなってしまった
重くなるけど全部保存すると面白いよ
今仕事終わったのだが、合戦は何時からなのでしょうか?
飲みに行く時間があるのかどうなのか
21:30 〜 23:00 蜀 対 呉
飲みに行ったらギリギリ
>>241 ありがとうございます。
ちょいのみしてくらー
本スレは酷いな。
ハンゲはやはり悪影響にしかならなかったのか、はたまた便乗してるだけの基地外か…
>>183 これ何?俊足改も疾駆参もないから戦術様を39で止めてるんだけど
40だとなんかいいことあるの?
話の流れは知らないけど、Lv39と40だと
基本体力、気力、装飾、技能、自動技能
が違うと思うよ
>>244 疾駆3と俊足改があるって自分で言ってるじゃないか
おつかれ〜
人数差がでかすぎww
50人差なら勝てる自信あるのだがなぁ(´・ω・)
しかしもう少し戦況報告は増えても良いと思う。
地図上で交戦マーク発生しててもその場の状況報告ないとかよろしくない。
3陣も100人差でがんばってたと思うよw
30分くらいずっと100人くらいついてたよな?
1陣:呉:孫策27238vs蜀:趙雲:30677:門破壊 【蜀】
2陣:呉:孫権:692vs蜀:張飛:1589:門破壊 【蜀】
3陣:呉甘寧:37317vs蜀:黄忠:33542:ポイント差【呉】
蜀2勝:呉1勝で蜀の勝利
3陣100人差あったのになにしてんのw
3陣、苦しかったわ…
人多いって脅威だな…ほんと。
呉3陣
なんとか勝てた・・・
一昨日の魏蜀で、150人差のあった魏が蜀に圧勝してたが
あれはホントどうやったんだろう・・・
人数差100人超えるとマジきついよ・・・
3陣の勝敗は単に運だな
前半戦は橋挟んでの攻防だったが蜀が東に戦力集中させて破ってからは
1:蜀が入り組んだ道のとこで挟撃して城まで攻め上がり
2:城からの呉のカウンターで橋あたりまで押し戻され
3:ばらけた呉に蜀がカウンターで城まで
を延々繰り返してて
最後 城囲んでた蜀がカウンター食らってポイント献上
戦線伸びきった呉を蜀がカウンターで食い出したとこで終わっただけのこと
蜀3陣、チャットも見ないで城門攻撃したり
挟撃される位置でいつまでも戦ってたりで農民集団もいいとこ。
脳金突撃敢行して散々な目にあってたりするところもあるし…。
反省会が楽しみだわ。
課金切れで人数減りそうなぶん、農民の人数が驚異になってきたな。
1陣も数の暴力に任せて衝車使わずに城門破壊したからな
一番国力少ない勢力に移籍できるんだから、今は他勢力から呉にいけるんじゃね?
つか今が他勢力勧誘のチャンスだと思うがな。ネガらず勧誘・引き抜きがんばれ
後1陣呉で気になったのが少数なのに追撃しすぎ
中盤の城西防衛はまとまっててポイント逆転したのに、蜀が引いたら猛烈に追撃し、
戦線が縦長になりカウンターであぼん。もっとコンパクトに押しては引くを心がければいいと思う
今日も大群飲み込まれ大戦してきました。
光栄にやる気無いのがわかったから、来月の課金はおあずけ予定
人数バランスの調整入れるか、
篭城側が有利になるなどの少数保護システム導入するかしないと
課金しないことにしました
これ傭兵集団RPできるようになったな。
部曲単位でひたすら一番弱い勢力に移住するとか。
まあ俺はやる気ないがw
>>264 気の長い話だな
そういう連中は嫌いじゃないが残念ながら勝ち馬ライダーの方が圧倒的に多い
1陣:蜀が人数パワーで勝利
2陣:まさに人数差
3陣:序盤は呉東部隊が攻めすぎ、呉西と呉東の連携無し
呉東が15分ごろ壊走して城に逃げてるのに呉西部隊に連絡が・・・
中盤呉東は自軍城付近に敵大量にいるのに敵城に向かってる奴らって・・・
呉がすごいのでなく蜀がヘボ杉な感じがする
1陣も、援軍来て人数差できてからだな
こんなんじゃダメだと思っても、勝っちまってるからいいじゃんって流れになるのもしかたないか・・・
1陣にいたけど続々と援軍入って人数差が拡大してるのに退かずに
突っ込んでくる呉はアホだと思った
>>261 1陣衝車使ってた
あと一歩のところで孫策が沸いて、更にタイミング合わせて呉兵が万歳アタックしてきて壊された
残った耐久値を人力で削った
今回3陣の東に突っ込んでたものだが
最初自分は突っ込んで東の橋まで行ったら西の橋に回ろうとしたんだが
徒党員以外の連合の人、あまりついてこなかったんだよな…
チャットもダメ、フレアでもダメと
で、人数少なくて西の橋まで突破できず、そのまま全滅
引くのが無理なら突っ込む方向を変えれば…と思ったが、やっぱり無理なのかね
早く援軍送れるようにしてくれ。合戦ないと入る理由がない
呉に援軍行きたかったぜ
>>265 ギャハハ!!オレサマは幽鬼 勝ち馬ライダー!
今後ともよろしくな!!
合体に失敗しました。
援軍システムができたら常に
蜀 vs 魏呉
ですね。わかりました。
これいいね。
そして関羽が居なくなるんですね。わかります。
蜀の三陣は久々に全体指揮と採集部隊指揮を置かずにやるとどうなるかっての試したんだってさ
イベントとはいえやるならやるでそれを通知してほしかったわ
>>271 魏なら橋が火炎矢で燃えてても平気で突撃してくるけど
呉と蜀は燃えてたら、橋を挟んでのにらみ合いだからね
魏と戦いになると盾と戦術が前にでてきてるけど
呉と戦うときは前に出てくるのは妖術と弓だし(蜀もだけど)
あの魏の突破力&まとまりがないと無理なんだろう・・・
魏も今は正直まとまりなんてないぞ。
例の部曲がツッコンでかきまぜた所にワラワラ攻めて行くだけだ…。
このままだと一陣だけある程度優位に安定して、他はグダクダの前戦と同じパターンで負け続けそうだ。
蜀が強くなったんじゃないよ
蜀の圧倒的人数見て戦意が落ちてきているだけさ(・ω・`)
>>281 農民の数に負け始めてるから戦意が落ちてきてるんだろ?
昔から農民だの烏合の衆だのって馬鹿にしてきたんだから、
ただ数が増えるだけじゃ戦意なんて落ちんだろ。
むしろそういった馬鹿にされる要素としてあったもの(数)が、
最近は機能し始めてきてるから怖いぞ
実際(昔に比べたら)強くなったと思う
そういう解釈してると永遠蜀の一人勝ちになっちまうぜ
283 :
名も無き冒険者:2008/04/30(水) 06:18:19 ID:e9aMfO0Q
1陣で1位の人の職とkill数を知りたい
呉民だけど今までやってきた感想
魏にはいい奴多い
ショクには変な奴多い
>>284 それは違うぜ
蜀は数が多い分、変なやつも多いし、いいやつも多い
魏は数が少ない分、変なやつも少ないし、いいやつも少ない
で、嫌なところが目立つから蜀=基地外が多いってなるだけだ
呉は基地外が多すぎて論外だけどな。
>>285 最後の一行が無ければいいんだがな
残念ながら、お前は変な奴に入ってる
昨夜は呉の2陣に参戦しました。
自分がわがまま言ってほぼ全軍で北側で戦ってもらったんですが、
激闘録見れば分かるように蜀の北部隊のみすら突破できませんでした。
呉の現状での課題は(総指揮陣は参戦したことが無いので知らないが)
・ガチのぶつかり合いでの突破力
・衝車破壊までの所要時間
だと思ってます。人数差はすぐにはどうにもならないし。
呉が最弱であることは結果が証明しているので、
制覇戦再開までのイベント合戦期間にテコ入れしたい。
アイディアがあれば合戦準備時間にでもどんどん提案お願いします。
とりあえずは昨日提案してもらったのにやれなかったアレやソレですかね。
オレはいろいろ国を渡り歩いているんだが、呉は蜀に比べ、
かなり統制は取れているんだよね。魏と同等だと思う。
ただ、あの人数差はどうしようもない。
蜀はNTTドコモと同じで、他国で普通にやってることを
出来ない。動きが遅い。
現状、勢力間の移動は友人関係がぶちきれるという
大きなデメリットがあり、そうそうできないが、
弱小国に部曲ごと移動できるシステム、弱小国に
何らかのメリットを与え、移動する意味を持たせないと、
このままだと合戦がつまらなくなるような気がするね。
たとえば、3回連続で負けた場合、褒章品を半額で交換できるとか、
戦争に参加していない他国から100人限定で傭兵を受け入れられるとか。
ちなみに人口格差は今後も変わらないと思うよ
蜀の勧誘が一番凄いから
こんな朝っぱらからでも勧誘成功してるしねw
多人数の強みってのは色々な面で発揮されるもんだ
俺もキャラデリして蜀に移ろうかな
三國志オンラインじゃなくて蜀オンライン
>>290 蜀は水鏡村の入り口で新人囲んで
半ば強引に勧誘してるもんな。
そりゃ蜀人口増えるわw
俺の友達はそれで蜀に行ったが、部曲がニートと主婦だらけで
「なんかこの部曲気持ち悪い」
と俺にメールで伝えて、泰山に行ってしまったよww
>>282 確かに、昔の魏は蜀の人数が増えても「的が増えたバロスwwww」みたいな感じだった。
>>290 昨日見てたが呉も結構頑張ってる。
全く勧誘員を見ないのが魏。
GWの影響か何かわからんが、
ここのスレも民度が下がってきたな。。。
>>294とか子供過ぎ。
喪前はスルーも知らんのか?
つうか勧誘うざいのは昔から呉じゃね?献身やってきたりとか
つうか農民の多さは昔から変わらんのに最近勝ち始めたからって
ネガりすぎだ。確かに呉は少し減り始めた気もするがイベント合戦中
ってこともあるだろ。挙句に蜀いきたいとかばかじゃねーの
お前ら呉を愛してねーのか?俺は絶対蜀なんかいきたくねーけどな
むしろ自国をこれからもっと盛り上げていこうと思うわ
蜀は勧誘自重すべきだろ
ゲームバランスが崩れて結局三on自体過疎るのが何故わからない
あ、だから農民なのか
人数差に制限かけなかった運営が一番悪いだろ
>>298 そんなのは当たり前だ
だからといって修正されるまでどうぞご勝手にはどうかと
いや、ゲームだし課金してるわけだし自由にやって何が悪いと言われればそれまでだが、
陳虎みたいにゲーム全体の事を考えってって人間は蜀に居ないのかね
このままじゃ過疎る一方だろ
>>290 これはアホな理由だなw
勧誘は蜀が一番やってない。長安とかに立ってればわかる。
>>287 自分のわがままで全軍…て、どんだけ軍死様なんだよw
人数制限導入されて
入れない農民が騒ぎ出す展開が見えるようだ
>>287 総指揮陣にでてないってことは反対派だろ?
なのにお前自身が指揮して軍動かしてるじゃねぇか
挙げ句に案だせとか自分で考えろやゴミが
蜀にだって蜀が強くなりすぎたら弱いところに行く用意をしている部曲は数カ所あるんだけどな
もう黄河最強予定かよ。すげーな蜀
306 :
名も無き冒険者:2008/04/30(水) 10:15:21 ID:ozr+MkOh
蜀は4月のイベント合戦ではいまのとこ無敗だが、これはイベント合戦に
軍団値が反映されないのも大きいと思う。
城門の耐久も低いから、人海戦術での城門破壊が容易に可能。
軍団値なしで戦略がほぼ互角なら、やはり兵力の違いが結果に出る。
明日からのGW合戦は時間差開催なので、1陣あたりの兵力差は縮まると
思われ、また違った展開が見られるかもしれない。
三国制覇に関しては軍団値が反映される分、蜀が若干不利。
各国の軍団値を見ると、魏は合戦に有利な兵糧(武将・客将の活躍増)、
資材(初期資材、城門強度増)がきわめて高く、あまり戦況に反映しない
兵力(兵士レベル増)はほとんど皆無。
蜀は人口が多い分、みなが軍略をして褒賞をどんどん納入してしまうので、
兵力ばかりが高く、兵糧や資材が少ない。
呉は魏と蜀の中間のような軍団値になっている。
このあたり、蜀も意図して軍団値を上げるようになれば、特に魏に対して
もっと有利に合戦を展開できるようになると思うのだが…
過疎ってから動いたっておせーだろ
蜀が強くなったとは思わんのだがwww
数の暴力&参戦プレイヤーの成長(レベルmax)がじわじわ効いてきてる。
gdgd度合いは健在でほほ笑ましいんだぜ。
しかしさ、反省会の雰囲気がどんどん悪くなっていくのはどうかと思うぜ。
人数差を埋める案としては
1.GW合戦の様に時間をずらす
2.他国からの援軍
だろうなー。どうにかしてくださいよ、KOE殿!
心配すんなって
昨日の合戦でこっそり引退だった奴が俺の周りだけでも10数人はいるんだからもっと人減るさ
>>309 俺が要望に出した案
正規の勢力軍とは別個に援軍枠を用意する
人口比率に応じて援軍枠の最大数を制限する
たとえば正規軍300人 援軍枠50〜200人
人口の多い国は援軍50人をマックスとして
少なくなればなるほどその枠を増やす
援軍の範囲は非合戦国、浪人とする
通常の報奨とは異なる援軍得点を個々に与えて
援軍でしか得られない何かを用意する
得点計算も浪人は2倍とかしておけば傭兵RPも可能
こんなのだな
良かったら改良するなりそのまま出すなりでサポートに提出しておいてくれ
あとは工作されないよう、罠や櫓、投石車を作れないとか制限つければ良いかもね。
今思ったけど
チャットチャンネルに参加できないようにする必要もあるな
「大声」「周囲」は聞こえるけど
「戦場」チャットは所属勢力同士(浪人は使えない)
という風にしないとダメだな
>>311 魏vs蜀、呉の援軍MAX
↓
魏:「呉の援軍感謝いたす!」
蜀:「キモオタ軍なんて呼んでねーよ、空気嫁」
魏vs呉、蜀の援軍MAX
↓
魏:「農民うぜー」
呉:「農民うぜー」
農民は嫌われ者ですね
それなりに良い案だとは思う
>>313 戦場チャット見えなかったら、
作戦分からないし、援軍にくる意味ないんじゃね?
>>311 それだと合戦の有利不利は補えても人数少ない側は合戦をより多く遊ぶ機会も援軍による利益をこうむる機会もないままなんだが。
システム面で人数調整をとるなら多い側が不利益をこうむる形を取らない限り、多い国にどんどん人が流れる悪循環になるだけだろう。
そんな事より過疎の問題に直面する方が間近だろう。
βから順当に課金してきたやつは丁度課金切れを迎えている。
>>316 スパイするのを目的に潜入してくる人がいるかなと思ったんだよ
〜B国とC国の合戦に来た援軍A〜
A:長尾(B国)裏にP集合
A:土屋(C国)経由で小山田(C国)に来る
A:ゲリラスタートした
A:先頭武士3名
こんなのやっちゃう子が出るだろうしさ
こういうの聞かされると興ざめなんだよな
>>318 だな。漏れもLVキャップ外れない&部曲砦見送り&涼州見送りで課金停止した口だ。
はっきりいって、合戦以外やることもうないんだよな
なんで、ここ奴らはショクの悪口ばかりなのかね?
俺は魏民だけどショクよりも、勝ち馬乗りが本当にうざい!
そんな、へたれたちは今回課金しないで辞めてくれ!
うちも何も言わずにインしなくなったのが5名ほど
ゲーム辞めると言ってきたのが5名ほど
なんとか引きとめたのが2名
引きとめたのはいいが引きとめた人に楽しんでもらう自信がない
俺最悪
コエは今まで通り「どうせお前ら辞める辞める言いながらやめないじゃん?」思ってんだろうな・・・・
部曲戦すらできなくなってるのに。・゚・(ノд`)・゚・。
>>323 10人以上とかじゃなければ割とやってね?どの国でも。
325 :
名も無き冒険者:2008/04/30(水) 13:01:52 ID:N4Xc+eUv
まじ、ネガ野郎はうぜぇな。
文句あんならGMに言うなり、
課金停止しろよ。
カスが
部曲チャットで咆えんなよ
>>321 ネガと言えば、勝ち馬乗りの何がウザいってすぐネガるんだよな
援軍に入って早々、戦場チャットで「ああ、これは負けるね」とか言うアホは出てけと
>>323 ユーザが使いこなせてない機能もあるよ
黄河から泰山へ遊びに行って投石してたら
ミッション検索使って参加要望飛ばしてきた人いたし
これが勧誘しやすくて便利なんだわ
画面の右下辺りに電球マーク?みたいのがポップアップして
それをポチっと押すだけで承認できる
こういうのを上手く使えば通常の脱出だとかも
メンバー揃えやすいだろうしさ
もしかしたら既にあるのかもしれないけど
似たようなシステムを部曲戦へも流用してもらえばいいと思う
ただミッション検索はPT(raid)に何人参加してるのか
それが見えないのが不便だね
町の中を歩いてる人もタゲったときに人数分かんないし
こういうの改善して欲しいなと思う
正直合戦とかももうどうでもいいよ
黙って辞めるなっていうから辞めるって言ったら理由を聞くから正直に答えたらネガネガうるせえし
どうしろつうんだよw
辞める方が気を使ってとっても面白いゲームでしたけど一身上の都合で辞めさせてもらいますとか
誰が聞いても嘘くさいことでも言えというのかw?
2chでいったい誰がお前の止める理由に興味を持って訪ねたんだよw
そもそも黙って止めるななんていわれる訳がない。
止める前にネガネガしてやめる予兆を撒き散らさないかぎりはな。
言論統制で不満を無き物にしようとしても未来はないけどな
共産主義じゃん
最初から合戦ゲーと割り切って課金したわけだが、、
このゲームにほかに期待していたものとかあるのか?
アイテム集めゲーはもうたくさんだ。
言論統制が共産主義とか頭悪すぎだろ・・・
ここでネガってるのはPO2の成績で勢力決めた勝ち馬だろ?
今まで馬鹿にしていた蜀にフルボッコされて俺達TUEEのに・・・負けるのはおかしいと
人数負けで悔しいと思ったら部曲連合で大々的に新規・蜀の勧誘企画とかやってみろよ、陳虎バザーみたいなもんでもいいし
企画が面白ければまだ持ち直せる人数だと思うぞ、某鯖の青国は手遅れだと思うけど・・・
俺は部曲長についていったからその勢力になった、ただそれだけ・・・
その部曲長も資産15Mを残して去っていった・・・
残された俺はその資産を系譜して近い将来、義を貫き通し、己を示さねばならぬのか・・・
あ〜15Mか
ちっぽけな数字w
大したことねーな、その部曲長
3日前からはじめた俺からの水鏡村での印象
魏・蜀は無口、求人チャットだけって感じ
呉は周囲会話が気持悪い、所作が多い
対話もよく来るし断ってもしつこい。
合戦楽しみたいなら、部曲はいる前に合戦参加して様子見た方がいい。
最初所属した部曲、部曲長が党首やってたんだが1回の合戦で陣形技0〜3回
くらいしか使ってくれなくて、合戦しててもつまらなかった。
別の部曲入ったら、いいタイミングで陣形技使ってくれる人が党首で
合戦が楽しくなった。
338 :
名も無き冒険者:2008/04/30(水) 14:16:25 ID:5na7t8n3
15Mなんて迅速1個分の価値しかねえじゃん
POからやっててそれは何やってるの?ってレベル
お前ら、本当に暇なんだな(´・ω・`)
別にいいんじゃね?資産がいくらあろうと所詮データだし
思い出こそプライスレスよwww
なんか今日は句読点や改行もまともに使えない、日本語がおかしな奴が多いな。
>>334 系譜……?
技能そろったら金稼ごうなんておもわねーんだよ
俺は10M超えてから金策しなくなったな
というか複数の鯖で遊ぶようになった
343 :
名も無き冒険者:2008/04/30(水) 15:56:46 ID:D9Bi0htq
>>336 勢力の雰囲気じゃなくて、部曲個別の雰囲気じゃないかな。
自分始めた頃は、魏は周囲チャットで、痛い言動が多い部曲が目立った。
ショクはストーカーしてきた所があったし、
呉は勧誘してるやついなかったかな。
っていうか、
>>336的ベストな勧誘はどうすりゃいいんだw
無口で直接勧誘チャットもダメっぽいしワーワー周囲会話もダメなんだろ?
構ってちゃんなだけか
まずは文通からだな。
買)伝書鳩
白チャでいいから広域ヨロズ相談みたいなのからやってみたら・・
自分達の欲望丸出しの勧誘や会話じゃなくて
公開ラジオののりで
公共性優先でLvの効率上げから各職のノウハウ等を・・
>>336みたいなカスはどの国でもいらないよ
さっさと引退よろしく
正直不満たらたらな奴は歯車なれないから邪魔なんだわ
部屋でオナニーオンラインでもしてろよ駄作人間(笑)
>>348 それっぽいのを水鏡村2でやってるやついるけど
全然話しかけられてないっぽいwww
なぁ、最近LV26↑脱出軍略で、準備時間中に門でてく奴いるんだが、あれは升?
>348
やったぞ。
まるでリスナーからのリアクションがなくて、切なくなってやめた。
あれを続けるのはよほどのタフガイでないと無理だ。
誰がうまいこと言えと
でも凄いよな・・・・・魏の軍略が全部投石w
呉もさっき10ぐらいあった軍略全部投石だったぜ
>>355 蜀もそうだぞ、どこも一緒だろ
今の流れは
採取放置でもいいからとりあえず36↑にして
投石で誰でも40だからな
358 :
名も無き冒険者:2008/04/30(水) 18:32:27 ID:NgSlLwgU
どうでみいいけど蜀1陣で指揮してた奴
同じ分をコピペして連続で発言するのは止めてねうざいから
もろ○じ
どうでもいいけど蜀1陣で指揮してた奴
同じ文をコピペして連続で発言するのは止めてねうざいから
これさ、一回じゃ見逃す奴いるからじゃね?
真相は知らんが
360 :
名も無き冒険者:2008/04/30(水) 18:52:08 ID:NgSlLwgU
戦場チャットは公的な場所と認識してくれよな
SS撮って後で眺めるとすげーウザいんだわ
蜀はルート毎に指揮官がいるんだがそいつはウゼーんだわ
蜀なら林○もネンチャクでうざいじゃん
って晒しスレでやろう
迎撃専念君が蜀に行ったのかと思った
363 :
犯人はおれだ:2008/04/30(水) 19:26:05 ID:MNZVrji7
>>287 >蜀の北部隊のみすら突破できませんでした。
人数に明らかなビハインドがあるんだから、せめて北は橋を使って戦えよ・・・
せっかく北城門で作った投石も意味なしだし(橋に防衛ラインをひいてたら間に合ったかどうかは別として)
考えもなしにつっこんで玉砕じゃテストにもならないと思うんだが・・・
蜀の反省会だけど 往年の名司会者に戻ってきてほしいぞ。
やっぱ 味があってパンダらしくて 猫● ヨカタよ。プリーズカムバクッ!
フィルターBL使えばいいのに。
うちの部曲は単発じゃ見落とすからって連投当たり前だけどな
指揮の復唱は当たり前だろ?
アホか
Boys Love
あーあとSSはウィンドウ消して撮れるから、
グダグダ言う前に機能覚えてね
>>364 人数差ありすぎて拠点防衛は無理
(敵を食い止められても別方向から来た敵に挟まれて終わる)
という判断から、
敵が分散してるうちに全力で突破する狙いだったのですが、
北側部隊だけであっさり止められて、挟まれて終了でした
何のテストにもならなかったことは認めます。
申し訳ない。
たしかに復唱は重要だがこういうバカのせいで逆効果
(22: 8:54) : 援軍は北へ
(22: 8:56) : 援軍は北へ
(22: 8:57) : 援軍は北へ
(22: 8:58) : 援軍は北へ
(22: 8:58) : 援軍は北へ
(22: 8:59) : 援軍は北へ
(22: 9: 7) : 2-3砦へ
(22: 9: 8) : 2-3砦へ
(22: 9: 9) : 2-3砦へ
(22: 9:10) : 2-3砦へ
(22: 9:51) : もとからいた方は4-6へ
(22: 9:52) : もとからいた方は4-6へ
(22: 9:53) : もとからいた方は4-6へ
(22: 9:54) : もとからいた方は4-6へ
(22:10: 7) : 援軍は北へ
(22:10: 8) : 援軍は北へ
(22:10: 9) : 援軍は北へ
(22:10:10) : 援軍は北へ
(22:10:21) : もとからいたかたは4-6へ「
(22:10:22) : もとからいたかたは4-6へ「
(22:10:23) : もとからいたかたは4-6へ「
自分の思い通りになるまでログ垂れ流すんだろうな
374 :
犯人はおれだ:2008/04/30(水) 21:16:08 ID:MNZVrji7
明日は合戦があるので
>>3のバザーはお休みです。
2日に水鏡村で呉の人主催のバザーがあるらしいよ。
>>375 呉所属だけど知らなかったぜ。
サンクス。
電子の海に還すのもなんなのでまずは迅速一銭で売ります。
自動販売にしてるので見つけたやつはもってっておくれ
場所は長安3のどこか
同じ文何回も言われるとだんだん戦場チャット見なくなってくのは俺だけじゃないはず
昨日LV39双手戟、3万銭で売ってたけど加工回数チェック忘れてたよ。
加工回数ゼロにあたっちゃった人ごめん。
呉の一番の問題は戦力の偏りじゃないの?
1陣と3陣から20人ずつくらい流せば開始7分で負けるようなことはないでしょ
7分後に300人が1陣3陣に行くよりゃいいような気がするんだけどね
20人抜くことで150人を足止めしたらいいじゃん
ぐはぁーーー。
課金するの忘れてた。
落とされたぜちくしょー。
軍略やってのにみんなすまねー
>>379 多分買わせてもらった、ありがとう
漢字2文字の人?
投石軍略で楽々40とか言ってる奴、まじか?
30すら苦痛なんだが
386 :
名も無き冒険者:2008/05/01(木) 02:40:01 ID:7+AC4MXW
1,2回で飽きちゃう人は苦痛だろうな
10回連続で出来る人は楽
20回連続ぐらいなら出来るけど、その後丸一日はやらないな・・・
388 :
名も無き冒険者:2008/05/01(木) 03:29:49 ID:7+AC4MXW
ソロでも1回4000は稼げるから20回やれば80000
30なんてすぐだろ
もしかして低Lv投石やってるんじゃないだろうな
ソロ狩り6時間出来る俺には余裕だな
>>383 >>384 漢字2文字の人です。在庫4本残ってたうち、2本が加工回数0とか
だったから、もうどうしたものかと。
霊玉追加で加工回数も重要になったの忘れてた〜。
>>385 レベル33-35巨狼狩って1時間12000程度の自給で、
「俺がんばってる」と思ってた時期がありました・・。
ところで今日からの戦いって、「蜀と戦う場合2陣涙目」ということでいいのかな?
いいえ、2陣に入る蜀民は褒章狙いのセカンドキャラだらけになります。
>>391 2陣までなら魏も呉も埋まるんじゃないかなぁ
>>391 俺は今でも巨狼を狩ってるよ。
軍略は苦手だorz
三陣とも25分以内に城門突破の三殺陣でOK
魏と呉はもともと500人ちょいしかいないから
統率取れた精鋭(笑)が毎回参加できるしな
蜀の屯田兵(笑)
そういや今日の合戦って1陣目から500人まで上限解除されるのかな
それより500人もインしてくるかの方が心配
>>398 たしかに。
大手部曲ですら一昨日からログインしてる人数が、あからさまに減ってたりするし。
過疎対策今日は無しか
少なくともうちの部曲オワタな
>>388 ちゃんと投石五だけど、開始前と比べて100000は稼いだはずだけど
1日でそんだけじゃすぐとは思えねー
すぐの基準が違うのかもわからんね
しかし6分で5000だと効率の良い武器でMob狩ってるのと同じぐらいじゃね?
30・・・いや、35超えたら謎も狙えるMob狩りの方がいいんじゃなかろか
>>391 1時間で12000はちょっと休憩しすぎだろうw
>>391 それって丹か!?
どの職でももうちょっと行くと思うんだが・・・(´・ω・`)
巨狼時代は防御で20k、妖で1時間30kぐらいだった記憶がある。
>>401 6分で5000はさすがにそんなにない気がする。
ただ、30代後半はソロだと謎も狙えるほうが何かとwktkするってのは同意だ。
ソロだろうが軍略だろうが投石だろうが、Lvあげってそんなに大変だと思わないんだけどな(´・ω・`)
やってる事は変わらないはずなのに仲のいい奴がいなくなっただけでつまらなくなった(´・ω・`)
>>401 4月頭のLv35-40あたりの狩り効率は大体5分3kだった。
今もそんなもんじゃね?
ソロ投石4000安定ってどんだけ上手いんだ。。
3000も安定しねえよ俺orz
巨狼じゃなくて巨乳なら飽きずに狩れるのに
狩りでも軍略でも何でソロでやんの?
2人でやればSでクリアも狙えるし断然効率いいぞ
技術が身に付かないのはどっちも一緒だしな
妖術なら狩場独占だと3min(精神集中1回分)で6体行けるから
ちょっとゆっくりしてても
5体×350exp×(60÷3min)=35,000
といった感じで
超必死モードなら40k超えも可能だな
一方投石はソロで140が安定圏になってきた
25体×140exp×(60÷6min)=35,000
同じ程度の効率だけど
「狩場独占」という条件がない分投石の方が手堅い
2段落目の式訂正
×25体×140exp×(60÷6min)=35,000
○140体×25exp×(60÷6min)=35,000
>410
だって人いないんだもん(;ω;)
アルシンドになっちゃうよ〜
ヽ(`Д´)ノウワァァァン!!
>>411 投石は1回2分ちょいの待ち時間がある
あと戦術、双剣なんかだと3minに9体ぐらいいけるんだぜ
狩り場独占も今だとそう難しくも無いと思う、元々同レベル帯の狩り場結構数あるし
35〜44ぐらいの敵狩ると経験値400〜500ぐらい入らないっけ?
技能使って入る分の経験値も馬鹿にならない
>>416 ああ〜双剣や戦術が早いのは脇で狩りしてる人見てなんとなく分かるけど
俺は妖術でしかソロやってないんだわ
だもんで他の武器がどのくらい実際行くのか計算まではできんのよ
元々
>>391の武器は何だろう?という予想から
妖術だとこんなもんですよ というレスのつもりだったしさ
この人は巨狼って言ってるし
同じ対象で比較しないと分かんないでしょ?
防具が削れない、食料を使わない妖術でこんなもん
というのが伝わればいかに36投石の効率がやばいか分かるかなーと思ってね
竹開けにドキドキしたいからソロスキー
>>419 そこは三国から集まった戦術兄貴の狩場となる訳ですねわかります
合戦やってるのにさっぱり書き込みないな
やってるから か
423 :
名も無き冒険者:2008/05/01(木) 23:09:25 ID:7+AC4MXW
合戦中にどうやって書き込むんだよ
呉に好き放題されたあげく地面にキスするのが忙しくて書き込む暇がない
地面とキスしてたら書き込めるんじゃね
すぐに蘇生が飛んでくるなら別だけど
>>425 そんな真面目につっこまれるとおもわんかった
というわけで呉が勝ちましたお
呉が勝ったねー
最後三陣だけ大差だったけど、とてもいい勝負だった
魏だが・・・こらあかん
今回の魏軍は激しく絶望した!
最下位まっしぐらだろコレ・・・
これきらい
まえのでいいよ
フフフ・・・魏ざまぁだな。
βで最強厨言われてて、それを鼻にかけその後何も学習しないからこうなるのだw
天狗の鼻を圧し折るのは楽しいなw
呉だが調子に乗らないほうがいいと思うよw
>>431 みたいな低俗な煽りはほっとくとして。
しかしこれ制覇本戦よりアイテムや装備の消耗激しいのはどうよ?
このペースで毎日やってたら、とてもじゃないが金がもたんわ…
いなごウマウマ
俺は仕事の時間とぎりぎりかぶってて
今まで参加できなかったけど
この仕様のおかげで
最後の陣だけ参加できたけどな…
まぁ賛否両論はあるだろうな
時間長くしばられるからつらい
3鯖全部魏の負けだな
制覇戦はともかくイベント戦では蜀>呉>魏
これが3鯖でほぼ共通の結果
デートしてくれ ま す か?
魏って最強なんですよ
負けたのは人数の差であって
漁民や農民に負けるはずないんです
なんで魏の軍死様たちは突撃指示も合わせられないの?死ぬの?
野良連合作って、集合と陣形マクロしかつかわない盟主はなんなの?工作員なの
まえから思っていたのだけど
蜀-農民
呉-漁民
魏-
は、なんていうのだ?
久しぶりに許昌で意見が飛び交ってるのを見た
ものすごく荒れてるけど、いい傾向‥‥か?
本当は曹操が導入した屯田制にちなんで魏が農民のような気がするんだ
じゃあ蜀は・・・飢民?
ごめん ゆるせ
447 :
名も無き冒険者:2008/05/01(木) 23:53:48 ID:RN2jmGk9
偽民
>446
山だからもっこり
もしくは南蛮
魏は1陣最後の突撃をうまく出せれば、負け癖は治るかもしれないとおもった。
各職が前線で個人レベルで空気読んで連携をとれば、もしかしたら・・
あ、391の件だけど、
>>403のおっしゃるとおり丹(鈍器。ただし妖24)でした。
敵を倒すのに時間がかかるというより、閃光の技能回復が長くて・・。
呉民だけど、相変わらず魏の突破力にはやられたよ。
迎撃も結構食らったし、どっちに転んでもおかしくない勝負だった。
魏で話してるお前らごめんwwwwwwwwwwwwww
俺課金切れたwwwwwっうぇwwwwwwwwwwwwwww
頭文字N
1陣呉にいたけど結構挟撃できて面白かった
最後の方は城で時間切れを待つ人と
迎撃する人で分かれちゃったから、どうなるかと思ったけど
逃げ切れて良かった
>>452 あほかww
だがあの場に居るよりはマシだな。
建設的じゃない上に、人集めておいて会議しといて、
全体チャットで「これはオレの独り言だ!」と、防衛線張って喋るヤツとは語る言葉などない。
統率がよくとれる魏には悪いんだけどさ
今回の呉はいつにもまして自分勝手に戦ってたよ
いのししと言っても過言じゃない
それに負けちゃったんだ
統率が取れる魏(笑)
今日は統率も何も好き勝手に動いてたぜ
ロ魏の名言
「あんまり脳みそ使うと負けそうな気がする」
>>458 もう会議・反省会するより「たのしかった。次はマラソン大会やろうぜ!」
といったほうが好感持てるかも。
あの雰囲気では言いたくないがw
>>458 あの合戦マラソンは語り継がれるべき伝説
許昌の広場で今、面白い会議やってんぞwwww
ヘ:::::::::;;: -‐''''""( )1
゙、::::::::-‐''""" ̄"'i
:V;;||:::: '~ニ=ッ, r='|
i!f !::::: ゙、i
i!ゝ!:::: ‐/リ
i::/:、 :::、 /''ii'V
 ̄ハ:::::\ "''il|バ''
大物軍死様 曰く
「1.一呼吸置いてから操作しよう
2.落ち着いてモニターを良く見るんだ
3.僕が一番上手く投石を動かせるんだ」
黄河魏は終わりかも知れんねw
ただのネタ交えた初心者講習会だろwww
早漏な464に乾杯
あーうん、楽しそうなとこ悪いんだけどそれ釣りだよ?
陳虎よえーw
初心者講習会とか時間考えた方がいいよ
今日は陳一族おいしくいただきました(*^_^*)
誰か俺の木材露天でかってくれよ・・
39布ほしいけどいま20kしかなくてさ・・w
>>465ちがうちがう
要約すると、
・投石の運用がまるでダメ
・戦場チャット情報網を生かせてない
・一人部曲やソロ参加は氏ね♪
何のことは無い 今日の黄河魏の敗因は各部曲が好き勝手やってた上に
ほとんど陣形を上手く使えてなかったから
片方の戦線が崩壊してるのに、もう片方がそのまま突っ込んで横槍食らって壊滅ばかり
つまり軍死の指摘はまるで的を得ていない
激登録見れば判るよ
合戦終了直後の許昌は壮観だね
出入り口の階段から合戦管理官の方眺めていたら、
それまでまばらだった人が一気に流れ出る様
蟷螂の卵の孵化のよう
魏って、前強かったときって会議してたんだよな?
それが会議やめてから、急に弱体し始めたようだ。
凋落するか、はたまた会議を再開するのか、このあたり
見物だなw
えてしてこの手のゲームの自称上層部は、実際の戦況を把握できていないものです。
そして会議(?)で的外れなことで不毛な議論を交わす。
正確な情報は、むしろ最前線で戦ってる雑兵が知ってたりするものです。
>>471 その話題のときはすでに、今日の合戦の反省会ではなかったよ
>>475 じゃ、反省点はなんだったの?
少なくとも、今後の魏が早急に取るべき対策として上の話題を話してた様に聞こえたけど
それにしたって的外れだと思うけどな
突撃って知ってんの?と思うわ
478 :
名も無き冒険者:2008/05/02(金) 01:23:24 ID:JDG92Vh9
人数差を公平にするために3つの陣の開始時間をずらしたのに後ろの二つでは人数差が生じてるな
45分間を戦い抜くという視点では達成できて満足
ただ、総合の勝敗に関しては結局人が多い国が勝つな
本人がつり宣言だしましたよっと
今日許昌で話してた例の何名か。
魏は以前は強かったのに、何故今は負けるのか?
以前と何が変わったのか?
原点に一度立ち返ってはどうか?
などと話し合っていたようだが、まずこれが的外れ。
魏が変わったから負けるんじゃない。
魏が変わってないから負けるんだ。
適当にやればいいんだよカスども
実際前線で戦ってたら突破されそうかどうかはわかるんで
先を読んで後方の砦に上って弓を撃っていたが
味方が砦を捨てて全速力で走っていったときの寂しさは凄いね
もちろん砦を枕に討ち死にしたが
>>480 魏が変わったから負けてるんじゃないか?
勝ち馬乗りが増えたから、前まで精鋭300で速攻→
更にそこから精鋭200でもう一つに増援→勝利
だったのが、
精鋭300が、勝ち馬乗りに邪魔されて既に揃えられない→
なんとか勝っても残りの陣が弱い勝ち馬乗りで埋まってる→オワタ
>>482 砦建てられる場所って拓けてて守りづらい所多いからね
一旦押され始めると、かなり下がらないと戦線の再構築が出来ないし
魏は戦略面よりも各徒党のプレイヤースキル鍛えた方がいいよ。
例えば、盧山の蜀のグリーンベレーや呉の公勤親衛隊のように、
徒党スキルを多重がけして突撃とか、このあたり全くできてない。
だから、戦線膠着した際に押し負ける。
今日見ててわかったのは、橋でのにらみ合いのとき、投石、火炎、
波状とかはやってたが、陣形スキルを組み合わせた対応が全然
できてなかったな。だから、暗黒で気力削られたところに→聖盾&
反撃盾&祝福&渇望突撃→崩壊のケースが多々見られた。
折角連合組んでても各徒党がバラバラに陣形スキル使ってて
非常にもったいない。
きっと、軍略ばかりで陣形スキルについて熟知してる&使い慣れてる
人間が少ないからだろう。
あんなに軍略やってる人間多いのに、部曲戦やってる人間いない
のはもったいないな。この辺りが地味に今の魏の戦力に影響を
及ぼしているんじゃないか?
特に、前までそれで勝ててきた実績もあるだけにね。
>>486 ボキャブラリーが少ないのってつらいな、お互い
フヒヒwwwサーセンwwww
>>485 もうPO2の頃じゃないって訳だな
他国はどんどん相手を研究して進化してるのに、魏はなまじ勝ち続けてたから突撃→城門突破以外はからっきし
まずはそれに気が付く事からだよ
この時間差開催はアリかなと思った
国の実力がはっきり出るし。捨て陣に当たった時の悲しさもないし。
蜀とやってみないとわからんがね
アリはアリなんだが、1陣終わった後に2陣に援軍or3陣準備ってなるから
人数差が思いっきり結果に現れると思うぞ
>>483 根本的なとこはかわってない……いや、進歩がないと言うべきか。
知ってのとおり黄河魏はcβ部曲が多かったのもあり、三国制覇開始までは圧倒的な強さを誇ってきた。
そして毎度同じ戦い方で勝利し続けていた。
対する呉蜀は人数こそ勝るものの、初期戦力では魏に劣っており、なおかつ戦略自体もできあがっていなかった。
しかし合戦を重ねるうちに呉蜀も合戦を理解し、全体の底上げも整ってきた。
毎度同じ戦略に負けてきたかせいか、当然対魏の戦略はとても練り易い。
つまり魏はなまじ最初から強かった影響からか、試行錯誤することもなく伸び代は少なかったと言える。
呉蜀は負け続けだったから試行錯誤を重ね、元々プレイヤーの能力も劣っていたから伸び代は多かった。
その結果呉蜀の戦力が整ってきた今になり、魏が負け始めたんだと思ってる。
魏は呉蜀がそうしてきたように、今まさに試行錯誤すべき時になってるんだ。
今までは勝ててたからその頃に立ち返る?アホかと。
今までの戦略はすでに敵に把握されてるんだから、新たな道を模索すべきなんだよ。
個人的には納得だが、残念ながらそれを魏の連中が気づくには
だれかさん+勝ち馬ライダーズがいる3陣がガチで撃破されたとか、
衝撃的なことが起きないとダメだと思う。、
逆に言えば、だれかさんがいる陣を適当に接待させ続ければ、あら不思議。
今部曲検索で見たが
もういくつかの部曲は陣形の重要さに気付いてて部曲戦に力を入れ始めているな
まぁ、戦略云々以前に陳一族しかまともに働ける部隊がいないからな
>>493 城門破壊を狙うことが多い3陣は、あのままでもいいと思う。
実際それ自体はうまくいってるし。
問題はそのあと移動してガチになる陣なんだよね。
>>494 陳だけってのは言い過ぎかとw
まあ少ないと思うのは俺もだけどさ。
古くから最前線にいる部曲は少なくとも動けてると思うよ。
>>495 そうか?今日だって前線で神の護りとかほとんど見なかったぞ?
後、城門破壊は無理に狙う必要が無いと思う
むしろ気を付けたいのは城まで行った後に喰らうカウンター
まぁ、援軍待ちが必要なくなるぐらいの個々のレベル上げが前提だけど
全体の流れはどこも似たようなもんだよ
ただ、魏はプライドか重圧か退却軍死の影響か知らんけど、おっかなびっくりなんだ
突撃力ががた落ちしてるのもその最たる物
あと、退いちゃならん時に退き、攻めちゃまずいところまで攻めてるのが多い気がする
指揮のせいには出来ないけどね
>>495 いやいや、そこがある意味落とし穴なんだぜ。
呉が途中退場して次の陣に行ってるのを見ると、
ガチ陣のイニシアチブまで取られてる気がするんだ。
だいたい「3陣を速攻で落とす」という考えに固執時点で(ry
1陣3陣出た感想
呉は無理に城門破壊狙わず出過ぎたら下がって
上手く敵を誘い出したらまた突っ込んでの繰り返しが上手く機能した気がした
城門前とか橋まで突っ込んできた魏はほぼ壊滅出来てたし
いうなれば先人達は今の戦術をただ守ったんじゃなく、
その戦術を試行錯誤して生み出したって事だよね。
でも今の魏も過去の魏なんかに負けるなー!
いずれ後陣でまだ俺たち魏若手部曲連中が合流するからさ。
単純に考えて魏は人数少ないのが問題ですわな。
1陣決着の援軍均等に割り振ったら、ようやく300人弱がデフォだし。
二つの陣を手早く片付けて、ラスト1陣を500対500に持っていきたいのが切なる願いって感じ?
人数よりも練度不足。
平地のぶつかり合いに負けるし
崩されるのが早すぎて、遊撃隊組織しても活きない。
連合組んでも、頭が陣形技使うタイミングも割り出せてない。
情報交換が少ない。
陳虎を筆頭に指揮してる奴に依存しすぎ。
戦場チャットで発言するのに責任がついてまとうとか思わせてる雰囲気もあるかな
管寧ほどにうざくなけりゃ、情報は多ければ多いほどいいのにな
魏と蜀にキャラ置いてる俺から言わせて貰えば
今の魏なんか蜀以下だぜ、指揮。
まあ陣によってまちまちだけど、全体的に見ればな
>>449 亀だけど
・鈍器主体より平べったいやつで妖主体にする
・閃光は2種類セットして交互に使う
・そもそも丹でソロするときはLv5つ下ギリギリを狙うのが基本だから、Lv32とかだったら時期尚早
あたりを改善すれば丹でも一応20kぐらいは行くはず。
>>491 捨て陣作らないといけない同時開催よりは影響は少ないと思うぞ。
3陣同時開催だと1陣捨てても600人必要。しかも長引くと捨て陣に布陣した相手の
援軍が開始10分でなだれ込んできてしまう。
一方時間差開催の場合、極端な話、500人居て、それが1陣と3陣だけ出てしっかり押し勝てれば勝利できる。
早めに城門破壊できたら更に有利になる可能性もある。
ただ、本スレであった1時間あけとかは反対だけどね・・・とろいやつが本当に1つも入れなくなる可能性があるし、
やっぱり人数差で多少の恩恵はあったほうがいいと思うし。
30分ずらしぐらいが妥協点なんだろうなぁとは思った。
>>502 馬鹿言ってんなよ。自重できない指示厨共が7-5橋でずっとわめいてたおかげで、連係が取れなくて、投石二台の餌食に味方がなり続けて三陣落としたんだぜ。
時間差開催で人数の差はけっこう埋まった
後は各国とも戦場での働き次第だな!
>>492 はっきり言って、お前こそわかっていないな。
>知ってのとおり黄河魏はcβ部曲が多かったのもあり、三国制覇開始までは圧倒的な強さを誇ってきた。
そして毎度同じ戦い方で勝利し続けていた。
まず、これが全く根拠が無い。何が知っての通りだw。誰もしらないってw
cβの頃から蜀がもっとも人数が多かったわけで、cβ部曲?とかいう謎言葉についても、蜀がもっとも多かったはず。
また他のサーバーでも蜀が最弱だったわけで、それに対し説明がまったく出来ない。
申し訳ないが、単なる貴様の妄想だな。
>>508 黄河魏にcβ魏の部曲が多いのなんて、さんざん言われてたことなんだけど…
陳一族陳一族とよく聞くけど、部曲戦で戦った事ないなー。
一応、150戦以上こなしてるけど見た事もないw
その、部曲強いの?
511 :
名も無き冒険者:2008/05/02(金) 09:33:46 ID:JDG92Vh9
勝ち負けよりも楽しまない?
1陣→3陣なら90分間も撃ち合えるよ
城門をクリックしてて満足?
脳内軍死様のはきだめは、ここで宜しかったですか?
いや、
>>492の言う事は間違ってはないんだが魏に以前の突破力が失われているのは事実なんだよな
長所を伸ばすべきか新しい戦い方を見つけるべきかは判断が難しい
お前ら全員ゲーム内で言え
そりゃ会議無くなるわ
>>514 ゲーム内で言うと昨日の揉め事みたいになるだけ。
だからここで吐き出して終了。
俺もそうおもた、ここは魏軍の掲示板じゃない。
>>513 突破力というのも、
根拠があってこそ力を持つんだがな。
陣形技発動しないで、万歳特攻やらかすのは
ただポイント献上してるだけ。
会議があった頃の中核部曲はそれができてたが
ただの指揮厨は自分が手足のように動かせる戦力すら持たずに
ただ、戦場で下がれとしか言わないわけだ。
魏が弱なったんは軍死様が増えすぎたせいやん
3陣橋で突撃指示出していた軍死多杉だ、せめてどいつのタイミングで突撃するのか決めてから指示だせや
無駄に死者を増やすだけの指示しか出せん軍死は自重しろ
俺魏民で、昨日初めてソロで参加してみたんだ。
みんなすまねぇ。
・・・結果、徒党組まないとダメだね。
戦果がすごい事になってた。
今日は野良でも徒党に参加しないと!
ソロで十分だろ
激闘録みてると魏は足並み乱れすぎだろう
2ルート進軍しててもその2つが互いの戦況見て
連携してる動きじゃないね
片方引いてるのに片方突っ込んで挟撃される事が多いし
弱い弱い言われてた時の農民並みの動きだ
>>521 >片方引いてるのに片方突っ込んで挟撃される事が多いし
それに対する指示や、状況報告がされてない点が一番問題
状況報告がされても報告だけで指示はないしな
魏全体としての問題はそこに尽きるし、結果個人としては徒党や連合での動きがばらばら
>>508 わかってないのはおまえだなwまぁ、今更分かってもどーでもいいんではあるがなw
β時代の古参部曲の動向については、
魏・・・陳一族主体に黄河へ、逆風・ぬるぽなど一部は盧山へ
呉・・・公瑾親衛隊、爆笑一家など主力が盧山へ
蜀・・・グリーンベレーが盧山へ行くことになり、残りの有象無象も勝ち馬のりで追随
って感じで、前は鯖が1つしかなかったからみんな同じ戦場で戦ってたわけだな。
正確に言うと、黄河になってから魏は先行経験者が豊富なため、そのアドバンテージ+
合戦前後に会議(打ち合わせ)して対応してたがための2点を理由として、人数差の
問題は抱えてたが、それでも圧勝ではないが着実に勝ってたわけだ。
未だに軍死の指示に頼ってるから負けるんだろうが
連合盟主は指示出してないのか?
回りのせいにする前に自分の連合でやれることやれっつーの
状況報告や指示がないと何したらいいかわからない連合盟主はかなりやばいぞ
後、今はイベント戦だって事わすれてないか
部曲戦でもそうだが100戦負けてやっと強くなれるんだから
今のうち負けとけと
ただ・・・いい加減ガチ試合で城門狙いは頭からはずせと言いたくなる
cβってどのくらいの試行期間あったんだ?
俺PO1開始と同時の参加なのでcβの様子知らないし
kwsk教えて欲しい
>>523 >正確に言うと、黄河になってから魏は先行経験者が豊富なため、そのアドバンテージ+
Cβ時代も魏が圧勝してなかったか?
PO組や正式組でも強いところは強い
いい加減Cβ信仰やめたらどうだ?
>>527 thx
cβ1:2007年1/24〜2/6=2週間
oβ1:2007年9/27〜10/10=2週間
oβ2:2008年2/7〜2/28=3週間
正式:2008年2/29〜今日=9週間
こんなもんか?
もうcβのアドバンテージなんてないな
オレの部局にも、自分はcβからやってたとか、
他のゲームで合戦経験豊富だとか偉そうに語ってる
軍師様いるいけどね^^;
正直うざいし、スキルが低いくせに偉そうに命令するから
困ってるよ。
>>523 一体いくつの部局があり、何人の人間がいると思っているの^^;
一個や2個の部局が何だって言うのさw
都市伝説以下だな。
キャップ解除で使えるスキルも増えたし、レベルも上げやすくなったから
Cβ時代の遺産はもうほとんど価値は残ってないと思うけどな
後はいかに指揮を乱さずに情報を出すかと
その情報を連合、徒党単位で判断して動けるかになってくると思うな
指示なんて篭城中とか全員が一点に集まった時以外は
混乱の元になる時もあるし、難しいところだな
( ゚д゚) ・・・さーて昨日の合戦の結果は・・・
_(__つ/ ̄ ̄ ̄/_
\/ /
 ̄ ̄ ̄
( ゚д゚ ) ・・・・あれ?魏1国だけ合戦?2ch国家とかまで言われてた呉は?
_(__つ/ ̄ ̄ ̄/_
\/ /
こういう連中って、オレはあの歌手がメジャーになる前から
知っていたと自慢する奴と同じだよね。
他の人からすると、フーンとか、心の中で馬鹿にしながら
すごい〜って言う程度。
話題を整理しよう
[
>>480の主張 ]
魏が変わっていないから他が上がった分相対的に弱くなった
[
>>483の主張 ]
魏が弱くなったのは勝ち馬乗りの影響だから精鋭のジャマをするな
[
>>492の主張 ]
cβ組に依存した戦略の立て方に問題がある
それに対抗、対策してきた呉・蜀に通用しなくなったから負ける(480氏と同じ位置)
[
>>508の主張 ]
話がかみ合っておらず意味不明につきパス
[
>>523の主張 ]
cβ組の定義とcβ時代の様子を説明に限定、魏に関する見解はナシ
[
>>528の主張 ]
cβ信仰は愚かであると諭す
・・・でcβ組がどの程度有利なのかを確認するため
>>529の件を聞いたわけだ
個人的には差があるとしたらPO2組がどれだけいるかだと思うな
12週(約3ヶ月)もあれば十分連合を指揮できる
Cβの遺産(組織・戦法含む)を固執する人よりも、
他国戦争のときは他鯖に行って1戦でも多く合戦経験を積んだ人のほうが
役に立つ時代になったと思う。
他鯖の有名人ブログを見てそう思った。
>>534 過去に固執した連中は新勢力の前に敗れ去る・・・
というありふれた没落物語を見てる感じだね
537 :
名も無き冒険者:2008/05/02(金) 12:44:32 ID:zDFFPkUc
なにこのスレ魏が火病おこしてるだけだ
醜いな
前まではzergで轢き殺してれば勝てたが最近は他も学習し対策されて勝てなくなった
その理由は色々あるが今現在は上手くzergで轢き殺せないだけでがんばればまた勝てるようになる
と思って話を進めてるのが今の魏って事?
オレは昔、とあるゲームをやっていたからオレは偉いとか自慢している
軍師様を知っているが、奴は合戦後、全員を正座させて中央に立ち、
偉そうに説教していたよ。
それがイヤで俺たちの部局はそいつの相手をしなくなった。
なぜあそこまで偉そうに出来るのか、わからない。
あの軍師様は、未だに全員正座させて説教してるのかな。
ちなみに蜀な。
>>525はニュータイプに違いない。状況知らずに動けるなんて俺には無理。
それはイタイな
>>530 代表的な部曲名を例に挙げただけで、それしかないと判断しちゃう
スイーツ脳には笑えたwそもそも過去の話=自慢と捉えちゃう時点で
アレすぎるwそれに他のレス読んでみても、どうも他人の話を理解
できてないようだしな。
だろ?
一回2回ではなくて、合戦後毎回だぜ?w
同盟とか言って俺たちの部局にもそれに付き合わせようと
するのよ。もう簡便としか言い様が無い。
いやだからゲーム内で言えっつーのダボ
うあ。
きた。
魏は突撃の威力が弱まったんじゃなくて他国に対策されたことで
効果が減り自重する人が増えたと予想
いつまでも突撃、突撃って言ってる奴は過去の亡霊に縛られて
時代に取り残された人
突撃にこだわるなら廬山魏のマラソン大会くらいのをやればいいのにな
もう何と言うかさ、そんなに突撃したかったら突撃しまくればいいんじゃね?
軍死様の言うことなんか誰も聞かなければいいだけなじゃね?
軍死様が言うたびにその場で否定意見を戦場チャットで言ってやれば勝手に黙るんじゃね?
で、ソレをやって負けてるのなら他国者だし何も言わないけどさw
出来てないのなら今日の合戦でそうすればいいだけなんじゃね?
とりあえずさ、ココは黄河板であって魏板じゃないんだぜ?
>>530 確かに普通なら一部曲が及ぼす影響も無視できるレベルになるのかもしれんが、
実績を積んできた部曲にはカリスマがある
そこが「我々はこれから突撃します!」と叫べば周囲も付き従うから(というか現状付き従ってる)、
結果として、部曲単位で計れないほどの成果をあげたりする事ができる
Cβ信者じゃないけど、陳一族のカリスマは良くも悪くも本物
盧山蜀のグリーンベレーが良い例だろう
別にCβからやってようがいまいが実績が伴わなければ、誰も付き従ったりはせんだろ?
つまり何が言いたいのかというと、
>>492はCβからのアドバンテージがあったからという話だが・・・
またそれは別の話
>>548 俺は呉の雑兵だけど魏には王者でいて欲しいんだぜ
強いやつを倒すという目標だけが頼りでモチベを維持してる
人数そろえたので勝ちましたなんてゲーム的につまんねーし
魏と共闘して蜀を追い込まないとダメだと思ってる
人数差で蜀の一人勝ちになるようならこのゲームは終了だべ
最近陳虎のパピコ見ないから心配なんだ
あいつは自分の部曲、自分の国だけじゃなくて
鯖を盛り上げようとしてくれてた
それに乗らないで何に乗るんだよって話だ
>>550 魏の下半身直結名前の書き込みのせいで、軒並みネットゲ仲間の奴らが魏だけは避ける、って結構あった。
あいつ(ら)のせいで魏に来なかった奴らも多いのが現実やけどな
そういえば最近、陳虎見ないな…
俺の隣にry
>確かに普通なら一部曲が及ぼす影響も無視できるレベルになるのかもしれんが、
実績を積んできた部曲にはカリスマがある
いくら1部局ががんばったところで、3つある陣の中、1個をみれれば
良いところ。大体今の蜀や呉にカリスマなんているか?
みんな、めんどいから付いていこう、突進するならまとまった方が
良いね程度さ。
一番うざいのは、蜀の某氏みたいに、おれは別のゲームで指揮した
ことあるとか自慢して、全軍指揮とは別に動く上、反省会も
全体とは別に行い、全員正座させて偉そうに中央に立って語るとか、
そういうのだよね。他国の奴も、合戦終わったら成都の西の寺に
行ってみな。泣けるから。
>>554 とりあえずお前がCβからのPCに辟易しているのは解ったが、
文章は読んでからレスくれお
>盧山蜀のグリーンベレーが良い例だろう
居る所には居る
黄河は知らんけどな
で、今の蜀や呉で全体指揮取ってるヤツっているの?
呉は居そうだけど
>>555 全体はわからんけど
毎陣、的確な指示をくれる人は出てきたな。
あくまでも個人的な印象だけど
そのPCの名前で指示が出てると
安心して従える感じがある。
呉の動きは最近良いよな・・・魏民だが嫉妬
>>548 合戦後は負けた勢力の書き込みが増えるのは、いつものことでしょw
魏は今まで少なかったから目立ってるけど、少しくらいいいじゃない。
だって人間なんだもの。
魏は定石さえ抑えられてない奴多いと思うんだ
単に実力不足だから何かのせいにするんじゃなくて
自分で物事考えられるようになった方がいいと思う
呉は合戦準備では城内で色々いってる人も
合戦始まったらぱったり何も言わなくなるし
出てくる情報も結構淡白だから、それぞれの部曲で
判断して動いてるんじゃないかな
最近合戦用に黄河蜀にキャラ作ったのだが
人数多すぎで気に入った。
こっちを主に育てて他鯖を合戦用にしようか迷っちまうぜ
>>560 反省会で戦場チャットにおける言論統制が決まっちまったからな
工作員問題でいつも頭が痛いから
仕方ないっちゃ仕方ないが活気がなくなると嫌だね
あとまあ大量の魚群を見つけて
嬉々として我先にと海へ飛び込んでいくような漁師ばかりの国だからなw
ノリは大事にしたいがこの傾向もあるだけに
なかなか難しいところだ
>>あとまあ大量の魚群を見つけて
嬉々として我先にと海へ飛び込んでいくような漁師ばかりの国だからなw
どの辺をみてそう感じたのかkwsk
>>562 ここしばらくは突出する人もいなかったと思うけど
どの陣のことだろう?
この前の対蜀戦の渓谷だな
>>555 一応呉にはいるな。
最近動いてないみたいだけど。
蜀にもいるんじゃないか?
今日の蜀戦は色々試してみようかな。
イベ合戦の間に何かしらの打開策は考えたいし。
魏の皆は気落ちせずに、むしろ戦略を練る楽しみができたと思っていこう!
今の魏の弱さは、なんの指揮も情報交換もしない糞以下の連合党首と、他人が他の指示しててもおかまいなしに戦場チャットで喚き続ける指示厨が多数いて、1PCがまともに動けない事に尽きるんだけど。
戦術とかそれ以前の問題。
どこの鯖もどこの国も同じ悩み抱えてるんじゃね?
「突出すんな!城向かっても意味無い」言っても「城門叩いて来たぜ(゚∀゚)満足満足!」とか平然と言ってるバカや
「南ルート北上して挟撃狙えますか!?」言ってるのに無反応でそのまま城まで言って「城前劣勢です!支援を!」とか言ってるバカとかさw
そうかと思うと「突撃!」「撤退!」連打で一瞬で戦場チャットを流す奴とかさwどこの戦線の指示だとwwww
「北ルートの状況どうですか?」とか聞かれてるのに南のやつが「敵!敵!」とひたすらログ流しとかさwww
どこで敵がどのくらいでどこに向かって味方がどのくらい居るとか。そんな初歩的な情報をまとめる事すら出来ない戦場チャットが多すぎる
あるあるw
これが最初から陣にいる場合ならある程度判別できるけど、
援軍だった場合、誰が正しいのか間違ってるのかわからなくなるんだよねぇ・・。
572 :
名も無き冒険者:2008/05/02(金) 16:53:40 ID:xlOk3udA
心当たりあるんですね?
>>571 てかおめえ、本人だろう?
だったら俺達の部局に偉そうに干渉するのやめてくれない?
あの反省会、異常な光景だと思わんの?
お前らがどこで何しても勝手だけど、たかが10人いるか
いないかのお前たちが、なんで偉そうに命令してくるんだと。
なんか知らんが嫌なら干渉断るか部曲抜ければいいんじゃね?
もしくはあんだがそいつを黙らせる指揮をしてみるとかさ
いいぞいいぞもっと罵り合えwwww
出る杭をつぶし合うところろなんか実に蜀っぽいwwwwww
魏はイベント戦の間は会議しないんじゃなかったかな?色々試すって事で。
>>572 うん、ここでしかでかい口叩けない573がねw
まぁ今日は魏蜀お互いがんばってくれや
ああ某猫だろ
関係者装うって書いてるぽいがあれは強制参加でもなんでもないしw
正坐なんて参加部曲の交流がない時期にお互い礼儀正しく各々がしてただけの名残なだけなんだがw
初参加や傍から見てるだけなら勘違いしそうな光景ではあるけどな
言いたいことがあれば党員レベルでも発言できる場だし
それにたぶん最近は全体反省会に顔出してるはずだ
昔は思い思いに日記を発表してただけで時間が過ぎていたので参加しなかったと聞いた
まあ軽くナルシスト入ってる所はある感じだけどそれを分かってて適度な距離で付き合ってるんだよ
とりあえず多少灰汁の強いのでもいいからまとめ役が必要だと思う連中がそれだけいるって事だ
てか、他のゲームやっていたからとかいうすごい
理由で人数数倍いる俺らに指示しようとしたり、
全軍とは別の反省会に出席させ、全員正座させる奴は
一体何者なのよ。
命令しないか、むしろ俺らの指揮に従え。弱小の分際で。
さすが蜀
カオスっぷりが群を抜いてるなw
今日の魏蜀戦は色んな意味で楽しみだな
部曲なんてシステムなくなっちまえばいいのに
存在しているメリットが何一つねえ
大手が互いに名前を売ろうとして余計に混沌を招いているだけだろ
個人で武将に仕えればいいんだよ
一度でいいから戦場で全くチャットが使えない、キャラ名が表示されないという合戦をしてみたい。
きっと何か大切なものが何か見える気がする。
>>580 心配すんなって
そこと一番べったりな関係の部曲がイン人数が減って潰れそうな勢いらしいからww
部曲システムのメリット
簡単に国を一致団結さないで足の引っ張り合いをさせることにより
三国志の世界ならでわの計略や陰謀の渦巻く世界観を作り出していることに意味がある
軍事同盟で3陣全体仕切るの ウゼーー と思ってる人多いの気がついてないんだろ。
「ウゼーんだよ」って言わないのが蜀らしいというか、日本人らしくて ほほえましいがな。
そういう奴らは固まって陣に入って 好き勝手すればいいんじゃね
あと反省会で粘着するのやめろ
>>584 仕官したら強制的に武将の配下に所属でいいのにな
部曲はあってもいいけど各人所属バラバラでいいだろ
そういえば大航海時代は国籍不問で商会を結成できてたなあ
海戦や投資で領土が変わるたびに何ともいえない一触誘発の空気になっていたのが俺的には好きだったぜ
FFのLSシステムっぽいの欲しいな
取り外しの出来ない部曲システムはウザイだけ
前回の会議ってその同盟同士で喧嘩してたんでしょ?
あれ見てて参加したいと思う部曲が増える訳ねえわ
同盟の中同士で覇権争いをしてるのが見え見えじゃん
自分が一番じゃなきゃ気が済まない連中同士が集まって上手く行くはずがない。
すでに国という大きな組織に所属してる仲間同士で争ってるのは滑稽としか^^;
俺が目立ちたいのにお前が目立つな!
こうですか?
魏のみんなごめん、今日の合戦はカリオストロ実況行くんで、頑張ってくれ!
雑兵一人くらい居なくても大丈夫だよな!
>>567 つーか、そんなこと書くことできるなら、ゲーム内で発言してくれよ。
だめだゆるさn
右目でテレビを見て左目でkかっせnしろ
ルパンは大変なものを盗んでいきました
あなたの心です
カリオストロじゃ仕方ない
どう贔屓目に見ても
ルパン>>>>>>三on
>>596 俺も明日早朝から仕事だし、1陣でやめとくか・・。
どうせ1陣終る前に2陣速攻で落とされて終了だろうし。
読み返すとまんま失言だな。申し訳ない。
カリスカトロってとこまで読んだあなたは
結構いってます
突然羌族や烏丸大王が侵略してきたりしねえかなあ
npc軍が「光栄」なんて旗を付けていたらみんな必死に団結してぬっコロしまくるだろうに
引退を目の前にしてこのゲーム他の国のプレイヤーと交流が無さ杉なのがもったいなかったと思った
一つの国でもまとまらねえのに国籍超えた団結ができるわけねぇだろw
イベントとしては面白そうだが鯖がもない、スクワッターがファビョるってのがオチだろうな
牛魔王のときは微妙に団結した記憶があるな
1陣で、連携重視の連合員募集中。盾10、双剣5、練丹5、その他5で編成予定です。
本気で連携の取れた行動を目指したい人は対話ください
許昌でこんなこと言ってたよ
ニダイメが引退記念とかで自動技能を1銭で売ってるぞ@宮殿の門前
対話販売で売ってるが1つも売れてないから冷やかしだろうがw
そういや毎晩毎晩
強力3Mで対話販売してる奴はなんなの?
コメントに爆睡中って書いてあって
対話には何の反応も無いんだけど…
昼間の軍死様の語らいが臭すぎるな
よーし、軍師が駄目ならパパ頑張って前線指揮官しちゃうぞ
2陣瞬殺
めんどくなって合戦いってないんだが
今日はどっちが勝ってるんだ?
1陣:500対500
僅差も得点差で魏粘りがち
2陣:不明
数分で蜀が瞬殺
1陣ってまさに接戦だったが陳一族の突撃のおかげで勝った
って感じがしたわ
陳一族いなかったら負けてたかも
陳一族の方ですか?
GWも関係なしに年がら年中ゲームしてるニートは死ねよ・・・
こちとらサービス業でGW中もずっと仕事だから夜の合戦しか出れないのに
人数制限で入れないじゃないか!
GW中だけでも一人1日2戦までくらいの制限って付けられないもんか。
昼間2戦出た奴は夜は締め出し。それくらいしたってバチ当たらないだろ
合戦行ってないのに糞重いな
おまえが死ね
じゃあ俺死ぬわ
ふ〜カリオストロ実況おわた。
完全燃焼してきたよ。合戦はどうかな?
ポイントがオーバーフローしたwwwww
魏のポイントwww
FFFF超えて一週したwww
3陣・・・蜀がボロ負けで相手のポイントが一周して0になったって・・・
新しい作戦出来上がったな
皆で死ぬ
うわ、まじだwww
これ勝敗どうなんの?
蜀バカスw うわー魏がうらやましいぜw
これ一つの伝説だな
こんな開発じゃもうこのゲーム終わったわ
伝説の屑開発www
この点差はすごいな・・・蜀オワタw
1陣は接戦だったのにこの差はなんなんだよぉぉ
3陣は城門破壊で魏が勝った。
蜀は指揮がいないだけでまるでグダグダだったな。
残り15分で東門にとりついたときに、西の橋に援軍に向かわないで人力で東門を叩き続けて、
最終的に西の橋をわたった魏が東の橋からもどってきて挟撃で全滅とかありえん。
衝車?城門破壊しかない?残り1分ならいざ知らず、まず城外の敵を倒してからの話だろうに・・・
>>631 指揮がいかに大事かということを証明した結果になった。
>>629 まさか開発も65535点以上取るとは思ってなかったんだろう
蜀の戦力に乾杯
ポイントオーバーワラタ
65536であふれたのか
魏は一陣三陣の両方を精鋭で組めるけど、蜀は人多すぎるからな
蜀は1陣側と3陣側で極端なレベル差があることがわかった。
いや、極端というにはあまりにも差がありすぎる。越えられない壁多すぎw
やれやれ
蜀だったが突撃できて面白い合戦だった
城門突破してくれてよかった
計測不能(笑)vs20000そこそこ
という大差試合だったんだが、
蜀のほうはまず総指揮不在、
色んな奴らが勝手にカウント始めて、ちょうど相手が殺し安いように戦力を小出しにしていた
なんというかもう\(^o^)/
>>637-638 いや・・・1陣のうち200人ぐらいは3陣に入ってたんよ。
レベル差というか、真面目に指揮がいるかいないかの差。
開戦前に、どうするとか相談したあげくまとまらず、作戦は全員ばらばらに好きなところにつっこむことになった。
西戦線がまず崩れて(これも蜀の自滅)挟撃を注意する叫びもあったが橋もつぶされあえなく全滅。
その後、カウントをとる人が現れるまで城門からバラバラに突撃しては全滅で、一歩も出れず。
カウントを取る人があらわれてようやく南門から出たが、なぜか東門と西門にいる魏兵に目もくれず橋に突撃する人多数で全滅。
もう1回カウントをとってようやく城まわりを一掃し、そのまま押し返すが、今度は東門に到達した部隊が
「人力で壊すしかない」と15分残ってるのに門に突撃。西で戦ってる蜀兵を見殺し。結果挟撃されてまたも全滅。
すばらしいグダグダさであった。
いっきonline
蜀で戦ってたけどグダグダ過ぎて逆に面白かったよw
開始前の会話ログを貼り付けたいぐらいww
3陣ラスト13分くらいで蜀に城囲まれたけど、一気に東の袋工事へ追いやって
全滅させたときは吹いた
3陣蜀で参加したが、負けたがおれは楽しかったぜwwww
途中から全く勝つ気はなくなったが、これは良い伝説ネタなると喜んじまったぜw
だからあれほどshort intは使うなといっておいたのに!
3陣蜀、城囲まれるととすごい人数が城壁上っててバーベキュー会場になってたんだが
あれはなんだったんだろうか 俺は焼く側だったんだけどよ
一方廬山3陣は・・3分でおわった。
人力で開始から3分で門叩き壊したらしいなw<廬山魏
魏ソロだがなぜか俺は今日うまく動けた
で、酒飲みすぎ、みんなありがとよw
>>646 城壁より城門前のバーベキューのほうがすごかった。
今日の合戦はどれも歴史的な合戦で羨ましいよ
217対1なんか映画化したいくらいだな
>>651 I am legend みたいだよね。
>>651 それを題材にした動画作ってくれる職人いないかなw
確かに、217対1の1は英雄と言うしかない
是非フレ登録したいものだ
>655
なにそれ?
2陣の魏って最初1だったの?w
城壁の弓兵が誰か倒したんじゃね?w
あ、違うな。659の言うように弓兵のポイントかも。
途中で切れた。
5分目南砦で一人蜀で死んでる人がいる。この人のポイントだな。
>>657 それのすごいところはポイントで勝ってるところだよな。
まさに伝説がうまれた。
「勇気」は美徳
廬山は無料垢が多いのだろうな
コーエーからアンケートのお願いが来てたので答えておいた
充実させて欲しい項目はほとんどチェックついてワロタ
部曲砦の項目にワクテカしたが、複数回答させて欲しかったな。ここは
てか、こんなことを聞いてるってコトは、まだ企画段階なのかな?
久々の勝利で魏おめ。
でも正直今回の勝ちは蜀の人数の多さが裏目に出ただけで、正直運が良かったってだけだよな。
3陣は魏側から見ても、蜀側に総合レベル10代や20代結構見かけたし。
1陣蜀は中央の投石用意してのガン待ち迎撃はうまかったな。
まさに対魏用の戦略って感じだったわ。
>>668 どの項目を優先度あげるのか
多数派の意見を重視するのが目的だろうな
本当は最初にAという企画を前に置きたいけれど
ユーザはBを求めている
じゃあAを後倒しにして先にBの企画を前に持ってこよう
そんな感じだと思われ
>>670 コーエーがそんなことするわけないだろjk・・・・
05月02日(金)に開催された合戦結果のお知らせ
※黄河第三陣の合戦結果については、現在調査を行っております。
おまえらカウンター壊すなよw
以下の不具合を修正致しました。
・蜀が想定外にやられていた
65535振り切ったのかw
>>672 サーセンwww
しかし城門破壊間に合うとは思わんかった。
っていうか、ファミコンじゃねーんだから、、16bit止めする理由がわからねー。。
しかし、カンストした上に城門破壊って、改めて考えるとたまったもんじゃないなw
678 :
sage:2008/05/03(土) 01:31:51 ID:mHnMimYy
あのまま、城壊せなかったら、魏まけたのかな?w
呉が蜀に勝てない理由が全くわからねー…何でだw
100人も150人も差がついてるのに勝てるか!w
て、魏は勝ってるんだよな
同数なら強いのかな、呉は
>679
明日の連戦の結果次第じゃない?
昼なので微妙にデータにならんかもしれんが。
同条件で呉が負けたら、食い合わせとしか言いようがないよな
中国的に言うと、木の気は金に弱い、とかそういう感じ
まー、人数がどうと言って思考停止た魏の連中にもこれで多少はやる気が戻るだろう。
そいつらが復帰したらまた魏弱くなったりしてw
単に周りを見ずに突撃しすぎて、敵より数が少ない状況を作って
呉にうまいように挟撃されてるだけ。
だから前線突っ込む人は
「今自分がどこにいるか」
「どこまで行ったら挟撃されるか」
を考えながら動いたら少しはましになるとおもう。
しかし魏は最近負け続きだったのに、相変わらずテンション高いよな。
開始直前になると毎回鼓舞する奴や、陳一族の存在はやはりありがたいな。
3陣最後西門で門叩いてたけど、門破壊間に合ってなかったよ。ラスト1分の段階でまだ2ミリ位耐久あったし。
恐らく無理矢理城門突破って結果にしたんじゃないかと推測。
>>685 やっぱりか?
おかしいと思ったがラグのせいかなと思ってた
いつもはゲージが完全に黒くなってからも何秒かしないと壊れなかったんだが…
>>685 西門なのか?
俺はてっきり開いてた東門が破られたのかと思った
ここも某鯖の蜀のなんとか部局みたいな自演書き込み増えてきたな
>>685 残り30秒くらいで東門削りきったんだZE
>>672.
魏の計り知れない強さに、スカウターが壊れたんですね。
わかります。
廬山魏が実際門到着から2分かからずに破壊してる見たいだから
残り1分で2ミリなら余裕で落とせるな
呪詛ダメージがヤバイから余裕で削れる
衝車並の強さなんだぜw
お、やっぱり西門じゃなくて東門だったのか
どっちかに集中すれば楽だったのに・・・戦場チャットから判断したら西の方が壊せそう、と思って西に行ったのになぁ
東の人、ちゃんと状況報告してくれよな!
黄河3陣はウィザードリィよろしく壁の中から出られなくなったヤツもいた。
カウンタオーバーフローするし、一気にバグがでたね。
しかし、なぜ魏はあの状況で城門破壊するかね。
どうせイベント合戦なんだから、バグの行方を見たいとは思わんのか?
くやしいのぅwwwくやしいのぅwww
>>694 これのことなら前から起きたぞ
門の周辺で何かしようと(範囲攻撃・修理・突撃のための入場など)するときに
相手の波状攻撃をもらうと
* いしのなかにいる *
これも立派なバグなわけで
バグが見たいのであれば自分も壁の中にずっといると
どうなるか見ておけば良かったじゃん
でもスタック解除のシステムを利用して
すぐに戦線復帰したいだろ?
相手も同じでバグの行方を見たくても戦線を進めたいわけ
自分たちが一方的に勝てないとヤダヤダなんてただのガキだ
おまえみたいなのは廬山魏に仕官して
一匹狼の魂を叩き込んでもらってこい
蜀の弱さは想像以上だったんだな
蜀での会議ってどんなんだったんだろ
東門は削れて無かったので南門を叩いてた
報告聞きながら見てたけど、南門は西門と同じぐらい削れてたよ
時間と同時に耐久無くなったし、可能性あるのは南門
黄河鯖はなんかしらんがバランスも最高に面白いなwww
>黄河3陣はウィザードリィよろしく壁の中から出られなくなったヤツもいた。
これは合戦じゃなくても普通にある。GM呼べば移動させてくれる。
>蜀の弱さは想像以上だったんだな
蜀での会議ってどんなんだったんだろ
蜀が今のところ、もっとも統制取れていないのは確か。
例えば進軍ルートを分ける場合、他国は報告しあって
人数を均一化したりするが、奴らは普通に突っ込む。
結果300人が70人、200人、30人に分かれたりする。
それが良い結果を生む場合もあるが、実際には単なる運任せ。
アホの突入。
実は3陣蜀の3つの門の削れ具合を合計すると
2回は城門破壊されてそうなくらい削れてたんじゃないか?www
しかも衝車なしの素手でwww
そのアホの突入でも津波のように押し寄せてくると魏も呉もどうにもできなくなるんだぜwww
そして大津波のようにカウンターで押し返されるんですね、わかります。
蜀は大攻勢掛けてきても、引き所を知らないからな
いつまでもダラダラと、こちらの懐でウロウロしててくれるから
すぐに挟み撃ちしてパックンチョ
ポイントおいしゅうございました
うん、だから蜀は、人数差がないと、絶対勝てない。
頭の悪さは突出しているからな。
今回が良い例だな。
さすがココまでとは思っていなかったが。
蜀は主力が集まって統率が取れている陣は他国と十分渡り合える
強さを持っている。事実呉には勝っているわけで。
人数多いし、伸び代もまだまだある以上、三国一の脅威になる
可能性は十分にある。油断は禁物なんだぜ。
呉は上手くやれば蜀に勝てる気がするんだが、遮二無二突撃されると
だめなのかい?
魏は今度は最近勝ってない呉に雪辱晴らして、いい流れを取り戻したい
所。臥薪嘗胆ですな。でもこれから先また勢いを取り戻したとしても、
負けが混んでた時の事は忘れずに慢心しないようにしましょう。
といってみる漏れ魏民。
昨日の3陣は東門の城門突破だったよ
最後、すごい勢いで減っていった
黄河で本当によかった・・・
黄河を選んだのは魚住の隠れたファインプレー並だな
昨日の1陣最初、蜀城東側で死んだんだが
あの緑旗に赤文字の城からあふれてくるさまは・・・
腐海が溢れ、谷へ押し寄せてくる王蟲群のようだった・・・。
スマトラ沖地震の時の津波映像のように、
いつまでも流れていく蜀民の波は津波のように留まらず流れ続けてゆく・・・
そのあと河の向こうで彼らがどうなったかは知らんけどw
正面からぶつかったときの人数の波の壁の質が違うと思ったよ。
仮に烏合の衆だったとしても侮ってはいけない。
戦力集中運用は兵法の基礎の一つでもある。
意図してかどうかは知らんけど。
魏民って勝たなきゃいらいらしてここでネチネチ自論語って、
勝ったら勝ったでうるせーな。
こんなやつらをまとめる陳虎に同情するぜ
単にここにいてるやつらが魏に多いともいえる
負けた蜀民さん乙です^^;
GMに聞いたところ、3陣城門破壊せずにそのまま時間が過ぎた場合、ポイント差で蜀の勝利になったんだってさ。
自論ってw
蜀民が勝手に負けてネガったり700みたいに相手侮っても得るところは何もないだろ。
多兵には多兵の、寡兵には寡兵の戦い方がある。
ただそれだけのことを言っただけだろうがw
偶然であろうと意図してであろうと、にわか魏民は相手を侮るな、
蜀民も必要以上に自分らを蔑むな。
戦の勝敗は時の運でもある。
昨日とて例外ではない局面はいくつもあったって ことだ!
>>715 他国に対する蜀民のネガより魏民のネガが三国総合して一番多いように思うけど
時の運もあるだろうが、文章読んでると魏民の蜀に対するネガばっかりで、
「やっぱり蜀は弱かったんだww俺たちは間違ってない、前回蜀に負けたのはただ調子悪かっただけww」
程度にしか思わないんじゃないかとな、心配しているんだよ
>>716 同意。相手貶してもいい事はない。そんな事してる暇あるなら、
今負けが混んでる対呉戦に向けて色々準備しようじゃないか。
魏民騙ったただの叩きたいだけの人間ならしらんがな。
呉の総指揮は蜀以上に手ごわい。
蜀も一部の指揮は非常に手ごわくなってる。
それは確か。認めようぜ。
そして魏はイベント戦だからって全体指揮より
主力も含めて各部局が個別にいろいろ試してまわってるとはいえ
指揮現場は凄絶の一言・・・。
まぁ、それでも今軍死でも経験積めば化けるかもしれないし
魏はこの機会に負けてでもみんなで経験積めばいいんじゃないか?
未だに良くも悪くも陳虎に依存しすぎだし。
結果として3陣全部で、そのときやる気があって出来る指揮者を
突発的な状況でも立てられるようになれば一番理想的だ。
だから義民よ
反省会と称して敗戦責任追及発言するくらいなら、オマエが義を示せって思うわ。
昨日の3陣、是非はともかくよく声が出てたと思う。今日もがんばろうぜ。楽しもうぜ。
戦場指揮が今はカオスでもい いんだ!
呉の方々、本日も合戦場でお相手よろしく。
折角の連戦なわけだし、前の戦で上手くいかなかった分の
フィードバックもしやすいはず。イベント戦なんだから、
負けたっていいじゃないか。負けなきゃわからないこと、
気づかないこともある。色々試してみればいいんじゃないか?
といいつつ、今日は外出で合戦に出られない中の人。…無念。 orz
今日はいつも一緒に参戦してる人たちが、ほぼ全滅。
久しぶりにソロで連戦かあ。。気分転換だな。
>>720 そんなときは戦場状況のログ読む練習してみるとかw
何かに目覚めるかもよ?(笑)
連合の指揮だとか、徒党の指揮だとか陣形発動だとか
諸々の徒党集団行動に合わせたり考えたりしないで良いから良い機会になるぽ
>>718 昨日も同じようなレスしたが、せめてゲーム内で発言しろよっての、
自分だけ俯瞰的な立場で見てるつもりかよ。
>>715 いや、相手を侮るというか、おれ自身が蜀所属で、
かつ他国の状況も理解しているんだよな。
そこまで親切じゃないから書いてはやらんが、蜀は
他国で普通に行っていることを、全くしていないで、
各部局が勝手に動いているだけ。全体の状況把握なんて
する意思が無く、人数差あるしなんとかなるでしょう程度
の認識しかない。だから押しているときはなんとかなるが、
いったん崩れると立て直すのが不可能なのさ。
あとは橋が3つあれば、なんにも考えないでばらばらに
突っ込んでいくのも、蜀独自の現象。これを理解していれば
対応はしやすいよ。
>>723 つまり蜀はレミングスと言いたいんですね。わかります
>>717 まあ言いたいことは同じようなことだが…
今まで魏は勝ち続けて、その勝ち続けた中での成長って、
負け続けてた蜀と呉の努力に比べたら低いと思うんだよな
なんだってそうだけど、上位にいる人間って下位の人間には中々追いつけないものさ
上位の人間が成長する中で、下位の人間はそれ以上に努力しなきゃいけないんだから。
でも追いついてしまった、という事は魏の成長ってあんまないように思えるんだよな
これから先また魏が強くなったとして、勝った戦の中でも何か見出せなきゃ
負けた国はその分努力して試行錯誤するんだから、結局今のような状況に戻ると思う
だから一つの戦に勝って喜んだり他を非難するよりも、その中で成長しなかったらもう魏は終わりだと思うぜ
>>722 おまえさんもな
してるっていうなら同類だから俺らがやりあう意味はない。
>>723 わかっててもどうにもならないことって、あると思うんだorz
数が多いからこその苦悩もあるだろうし、
数が多いからこその特性もあるので
蜀は蜀の、魏は魏の、呉は呉に合った戦い方をすればいいんじゃないかなと思う。
仮に必勝戦術とかいう唯一絶対の戦い方があったとして
みんながソレやってたらお互いに勝てないじゃないかw
だから独自でいいんじゃないかな。
せっかく三国あるんだし。
長所も欠点も裏返し、捉え方と生かし方を考えた方が健全だと思う。
だって、自分は変えたり動かすのは容易でも、
他人を動かすのも変えるのも難しい。
ましてやそれが集団ともなると。
水は高きより低きに流れる、兵勢もまた同じかと。
キッカケを上手に作られれば、数というのはとんでもなく脅威になると
殺られた側には実感してる人もいるという。
ただそれだけの事ですw
さむっ
で、どこに縦読みが?
>>722 一○さん出張乙です^^
あんなgdgdな場で発言したがるのは、軍死様だけですよw
わ
が
蜀は
必勝
なんだかんだで黄河って魏・呉・蜀それぞれに特色があって楽しいサーバだと思うよ。
他サーバを見ると残念ながらバランス崩壊しちゃってるところもあるし。
三国制覇 イベント 合計
魏 4− 2(10− 8) 1− 4( 7− 8) 5− 6(17−16)
呉 2− 4( 8−10) 1− 3( 4− 8) 3− 7(12−18)
蜀 3− 3( 9− 9) 4− 1(11− 4) 7− 4(20−13)
蜀がイベント戦だけ妙に強いせいで勝ちが混んでるように見えるけど、
陣の数を見ると惨敗って戦いはあまりないしね。
>>726 すまん、勘違いか。軍死とか使ってるから、昨日の奴だと思ったわ。
>>726 孫子の兵法だな。
1 まず相手より多くの兵を集める。
2 相手より兵力が劣る場合、兵を効果的に使うことで
局地的な部分部分での、人数の優位性を持たせる。
得てして語尾にwは痛い奴の現れ
>>732 こっちこそまぎらわしくてすまん。
>>733 まぁ、MMOで兵法語るやつが出てくると負けるようになるらしいけどなw
なので程ほどに自重しとくぜw
まぁ、勝った負けたで上層部(笑)を叩いて、
批判ばかり達者で良案もなければ自分で動きもしないなんてのを繰り返した結果
結果黄河まで過疎るのがイヤだってのが俺の切なる願いなんだ。
それだけわかってくれたらうれしい。
でもこれ以上続けると俺がココで軍死になりそうなんでROMに戻るとするわw
黄河民、好きだぜ。
あとは現場であいまみえようぞ!
ああ、昨日の魏の点数バグは0xFFFFFFを超えたオーバーフローか
違うわ、0xFFFF=655536か
またミスた。0xFFFF=65536
まぁ開発陣にしてみれば三国制覇じゃない戦いでバグだししてくれて助かったってとこなんだろうな・・・
修正には時間がかかりそうな気がしてならないが。
0xFFFFは値としたら65535じゃね?
何にしても想定外のポイントが出て(システム的にも)良かったなw
桁溢れに対応するためにKillポイントを10分の1に修正しました
743 :
名も無き冒険者:2008/05/03(土) 13:07:33 ID:De+GTfeV
日本語おかしい
値としたらって
10進数にしたらだろ
すぐ直るせるだろwと思ったが、結構直すの難いなw
shortをintにすれば良さそうだが、すると今度は100000点以上で
表示桁がオーバーフローするんだなw結構めんどいw
肥プログラマ「65535点先取でコールドにする。これが一番簡単だぜw」
肥:点を取りすぎないのも戦略です。
>>721 普通にやってても読めるだろ
練習しないと読めないの?
65535点ではロスタイムでオーバーフローがありうるから
50000点コールドあたりにしてくると見たぜ
intに直したら立派だが他所でまたバグが出そうだw
>>747 呉の反省会で戦ってる最中に戦場チャットなんて見る暇なんかねえよって文句でるから
修練が必要な人も居るんだろう
戦場で戦場チャット見ずして
何を見るって感じだけどな…
部曲ちゃっとで、○人目倒した!とか
うちだけ別行動しようとか言ってて
そっちばかりに気をとられてるんだろうなぁ。
まぁ、俺が前にいた部曲のことだけどorz
>>729 IP規制でかきこめねーってぼやいてたぞあの人
>>744 流石に100000万点は超えないと思う
廬山蜀にいちいち文句付けにくるんじゃねーよ
>748
掲示板で結果表示したら鯖がdだ、とか平気でありそうだw
呉と魏の戦いでお互い65000点超えたときの緊張感。
呉と魏じゃこえないだろ常識的に考えて
逆の発想で、持ち点60000点からぐらい減算していけばいいんじゃない?
で、人数差があまりに大きいときは、60000 対 55000 でスタートとかハンデつけるとか。
つーかもう合戦中は死んだら復活不能でいいよ。全滅したら負け
そして、最後に戦術同士が1対1となりもつれ合い・・・
呉くそよえーな
あんな国とっとと滅んじゃえよ
あんなに弱いんじゃ三国志なんてやる資格ねーよwww
IP規制で書けないってwwww 史上最低の偽装工作wwww
一○さんいい加減にしてくださいよwwww
規制なんてケータイからなら、全然関係なし。
自演だってなんのそのなんだぜ?
まさか、ケータイもってねえヤツなんていねーよな?
数だけ多いパンダが何言ってるの(笑)
こんな時間に合戦やって人集まるんだろうか
>>766 とりあえず呉蜀1陣はどっちも500近く集まってたよ。
768 :
名も無き冒険者:2008/05/03(土) 16:56:33 ID:E/46S99D
呉2陣に集まった5人のひと、どういう気持ちだったか教えて
500も集まったのか…
仕事無ければ出れるんだがなぁ。
俺の仕事のスケジュールだと
魏としか戦えない…
たまには蜀とやってみたいな。
>>771の母でございます。
このたびは、息子がこのようなレスしてしまい、
皆様には大変ご迷惑をおかけしております。
深くお詫び申し上げます。
五人の呉人が居るのは誤認か・・・
そのとき、スレ全体を氷雪嵐が覆った。
黄河鯖はおもろいなぁ…w
魏>蜀>呉>魏
じゃんけん状態は楽しいわw
永遠の力・氷雪嵐
相手は死ぬ
>>769 そのうち激闘録アップされるだろうけど、
呉 蜀
1陣 ×42888(463人)−45356(493人)○ 渓谷:得点差
2陣 × 181( 5人)− 190(. 88人)○ 河畔:城門破壊
3陣 ○52742(461人)−42977(500人)× 草原:得点差
>>775 それについて最近感じているのが、
魏:猟民 怒涛の突撃による狩りが主体。一気に追撃して止めをさすのが得意。
呉:漁民 冷静な漁を主体とする。網に敵を追い込んで一網打尽が得意。
蜀:農民 出足が遅いが粘り強い。突進まで遅いが火がつくと早い。また退却戦でも粘るのが得意。
魏蜀だと、蜀がムダに退却しないで粘るため、魏が全滅まで追い込んで勝つ。
魏呉だと、呉が冷静に魏の突進をうけとめ、挟撃によって突出した連中を細かくつぶして勝つ。
呉蜀だと、呉は突進力に欠けるため、ある程度押したところで農民に粘られ、カウンターを成功させて蜀が勝つ。
こんな感じの戦いが多いイメージ。
蜀と渓谷で戦うときは気をつけろと警告したのに・・・
>>777 呉の人数おかしくね?
2陣出た人ショックで引退しなきゃいいけど・・・
2陣の呉は最初2人だった。
2対80、途中で7人まで増えたのは見たけど、なぜか2人減った。
そうか、
>>771を狙ってたのか…。
それはそうと休日とはいえ合戦は1回で良いや…
1陣3陣と参加して夜にまたこれやる気にはならないなぁw
じゃんけんかよw
1陣で戦ってたら2陣が二人だから援軍くれみたいなのが戦場チャットで流れてたな
魏呉からしてみると、蜀は突進が得意というか好きってイメージがあるみたいだけど、
互角のときは逃げ腰になるのが早い。元々農民だから突撃は好きじゃないし得意でもない。
ただ、一度攻勢になると百姓一揆のごとく切れてこの世の果てまでバカみたいに突撃しだす。
自分でも何言ってるのかわからないんだけど、そのあたりが魏と相性が悪くて、呉と相性がいいとこなんじゃないかと。
魏は蜀が逃げ腰になったときに突き進んできて崩壊まで突き崩してくるイメージが強い。
呉は冷静でじわじわ囲もうとしてくるんだけど、逆にその間に蜀は持ちなおしてバカみたいに突進を始めるイメージが強い。
しかし蜀は勝つためのハードル低くて羨ましいな。
2陣は確実にとれるから、1陣とったら勝利確定だし。
>>785 時間差合戦については人数が多いゆえの不利もあるんだよ。
2陣が先に終わる⇒2陣の部隊+野良兵が3陣に入る⇒1陣終了で1陣の部隊が移動開始。
⇒1陣の主力連合が大体半分ほどしか入れず、結果としてどの連合も烏合の衆になる。
それによって壊滅したのが昨日の3陣。少し修正して一応の戦いになったのが今日の3陣。
どっちにしても蜀からしてみたら、3陣は確実に落とすという意識が今のところあるから、
1陣をとらなければ敗戦確定だっていう感じの現状。
>>764 名前出したくてしょうがないなら晒しへさっさと行けよ
>>787 なにその主力以外は過疎陣でじゃれあってろな発想
>>789 人が多い国ではそういう考えが基本だって
ばっちゃが言ってた。
>>789 いや、そんなことは誰も思ってないよ。農民でも初心者でも歓迎!なのが蜀の基本だから。
ただ、時間差合戦に関しては、人数が多いからといって3陣は必ずしも有利ではないし、
だから勝利へのハードルが低いとは限らないってのが事実。
夜になればもっと人増えるだろうからなぁ
主力組は2陣はいれて、3陣はいれない時間ならば
3陣開始まで待つだろうし。。。
どうなるんだろ
蚊にケツ刺されたぜ
>>761 逆だと思うがな
妖術と投射しかいなくなるんじゃないか?
双手や戦術はタイマンだと強いが、集団が多いほど埋もれていくぜ
500人全員で火炎柱ですね、わかります
まさに火炎厨だな
>>795 甘いな。
最初のぶつかりあいで、詠唱する間もなく双手に轢き殺されるw
最初の詠唱って確実に徒党速化⇒詠唱強化⇒火炎柱なのでは
火炎柱で火だるまになった双剣にやっぱり引き殺されるんですねわかります
逆に言えば魔法三連発で生き残ったら双剣の勝ち
500vs500だと……一箇所に固まってるならともかく列が長いから近接有利じゃね
まぁ全員丹で混乱呪詛するほうが強いと思うけどな
3連発じゃなくて500人全員それなんだから500連発なんでは?
全員「最後のトドメ」を狙って他の人が撃つまで待つんですね!w
5人揃って呉レンジャイ。
何となく言ってみたかったスマン。
>>801 確かにそれが一番強そうだ。
反転からだと全員破心撃ではがして殺す前に確実に混乱呪詛は入りそうだし。
呉強いな
1陣呉だけど最初の東敵ながら凄いわ
子供と大人だったなwあっぱれです
3陣で勝負!
仕事急いで終わらせて帰ってきたのに
戦場に入れねぇ…
未参戦の奴を優先にしてくれる仕様はまだかね?
魏が勝っちゃいましたよ
やっぱ魏は戦ってて楽しい相手だわ
今日は疲れた〜〜
4戦したんだから…
でも、蜀とやるより、魏とやる方が楽しいのはなぜ?
3陣は押したり引いたりひどかったな・・・
やっぱり呉はつえぇわ。統率とれてる軍団は敵にしたくない。
それ以上に1陣魏が開始人数割れしてたのには泣いた。
いくらイベントとはいえ、まさか人数割れるとは・・・
呉民は昼夜と連戦お疲れ様
1陣しか参加できなかったが
今日の呉ひどかったぞw
まあ誰とは言わんが二人ほど戦場チャットでネガ+無駄な情報流してるやつがいたし
3陣でもそうだったらしいぞ
ネガって何言ってたの?w
数が多い〜とか?wwww
あのネガる御仁どもはとっくにブラックリスト行きd
ネガというか愚痴というか
まあ呉民ならわかるはずw
今日もまたレジェンドが生まれた予感
3人災後の3分、熱かった・・・
斬って斬られて斬り返されてって感じだったなw
最後の3分は熱かったw
3陣最後orz
3陣終了1分後ぐらいか、魏の城方向から南側のルートに大量の呉兵士が。
南の橋で防衛してたけど、あの数が後ろからきたらちょっとやばかった。
時間に救われた感じだ。
3陣の呉、投石軍略5を真似て崖上に6台並べてただろ!
一気に死んだじゃねーかww
僅差杉w
まあ勝っても負けてもこうじゃなきゃな
呉民も魏民もお疲れ!
やっぱり人数同じくらいで熱戦すると楽しいよな
愚痴るやつは雰囲気悪くなるからどこの国にもいらねえな
>822
呉で参戦してた印象だと、
魏側が上手く時間調節してた
それにしても呉は突撃時につっこまないな。
>>827 戻って!!!という戦場チャットと
突撃しないと!!という戦場チャット
どどどどっちにいけば
>827
だから蜀に勝てないのか、、大量得点のチャンスを活かせないw
ガッチリ固められて投石・波状・火炎の的になってるのに
突撃が甘いとか言われてもな
最後の局面だけ見てネガっても意味ないと思うんだがね!
>>822 そうなのか!!惜しかったw
とりあえずおめ
月曜またよろしく〜
両軍お疲れ様〜 いい勝負だったね〜
呉は突撃されたのを迎撃するのが得意。
だから魏に強く蜀に弱い。
魏は突撃するのだけが得意。
だから蜀に強く呉に弱い。
蜀はどうなんだ?いまいち系統がよくわからん。
突撃や迎撃も強かったり弱かったりするし。
>832
全体の特色はよくわからないな、確かに
練度の差がありすぎて、場所場所で違うんじゃない?
呉の種ガン女キャラ名の奴
戦場チャで命令口調&ネガネガうざい
前もボイチャないと勝てない発言とかあったしそろそれろBL入れていいよね?
好きにしなさいよこのウンコチンチン!
>>834 呉一陣なんで最後43分ごろ城に向かって突撃してるんだw
今日もまたひとり部曲員が引退しました。
呉め・・・やっぱり崖上に投石集中させてるな。
参考にさせてもらうぜ!
待ちガイル作戦ですな
ちがいます。
842 :
名も無き冒険者:2008/05/04(日) 01:01:01 ID:rbMfS0kw
魏の1陣、3陣で参加したけど3陣の投石車にはまいった。
あの広場で入り乱れて周囲360度戦闘で上から石が降ってくる恐怖。
非常に楽しかったです。
呉内では評判悪かったみたいだよ。
あんな使い方されちゃたまらないとか、終わった後戦場チャットでグチグチ言われてた。
呉3陣の終わった後、ゲームだから気楽にやれムキになるな的な事言ってた奴いたけど
勝つ気もなく反省もしないなら合戦くんなよ
3陣呉の崖上投石は一見うまく見えるが、あんなもんすぐ退けば当たらんからな。
城門破壊防ぐために近寄らせないなら効果が高いが、ポイント合戦なら敵が下がればほとんど意味がない。
あの投石が下に降りて来てたら、たぶん魏が負けてたと思うぞ。
魏は相変わらず投石運用は微妙だったし。
あれをうまく使えば強いんだけどな
誘いこめばかなり使えると思う
>>845 あれだけラインが前後してる戦場で何もない場所に投石がノコノコ出ていけばただのカモだがなwww
南側が総崩れになって城まで撤退したらあの投石軍略があって吹いたw
いったん崩れると城の中まで撤退しやすい呉にはあの投石並べ作戦は良かったとおもうぞ
届かないところに居たからプレッシャーだった
降りてきてたら普通に壊せたとおもう
魏は脳筋だから投石の使い方が解らないんだよ!!
てか、本当に最近投石にやられすぎだぞw
最初、どこから石が飛んできたか分からなかった
死んでから「崖上に投石車多数!」って聞こえて見上げてフイタw
あの終了後の戦場チャットでのグチは好きじゃないな。
言い方あるだろうにな。
>>844 ネガってた人ですか?脳筋さんお疲れ様です
>>844 今回初合戦させてもらったけど
お前みたいなネガってばっかの脳筋なヤツのせいで
ちっとも合戦が面白いと思わない。
こりゃ新規は増えねぇわ。
戦場チャで愚痴るのはさすがにどうかと思うけど
戦チャ無視して、動いてるやつよりはマシ
夜呉1陣で、なんでこっちの城に魏が来てるのに敵城いくの?
いかないと死ぬの?
戦チャで愚痴る→見る気なくす
ていうのが自分の考え
まあ確かに城まで来てるのはどうかと思ったがw
崖上に投石あるのに4-4で戦うなんて昔の魏はやらんかったな。あそこは死地って猿でもわかる。
少し下がれば石なんて届かんし、降りてきた投石なんてあそこではカモ以外の何者でもない。
攻めても守っても4-4は死地。投石乗りには大凶。
魏の兵器運用がマズくなってるのは単に上手な乗り手だたヤツらがいなくなったからだろ。
どんだけ魏の石にすりつぶされてきたか忘れたわけでもあるまいに。
>>855 どっちがマシとかいう話ざゃないと思うけどね。
どこの国にもいるけど、を戦場チャットをストレスの捌け口に
するようなやつはいらないな。
ごめん、39分に魏の東門前に居るの自分です
敵門攻撃してました
蜀戦で疲れてたんですと言い分けさせてくださいw
変なテンションになってました
一言で言えば、戦チャはお前の日記帳じゃないんだ。
チラシの裏に書いてろって事になるわな。
全体の状況わかる手段が戦チャしかないから見てるが、
無駄な情報多すぎ。
861 :
名も無き冒険者:2008/05/04(日) 02:00:33 ID:5W3P9O07
戦チャでマクロ連打してログ流す馬鹿もうざいな。
武将の気力を〜ってやつか
あれはうぜぇ
廬山・呉民だが魏vs蜀の時はこっちで魏側で参加してるんだけど
黄河の合戦はおもろいわ・・
廬山・呉がつまらなさすぎて移住したくなってきた・・
どこが違うのかkwsk
>>864 廬山・呉 部曲単位で動いてて壁がある。いつも合戦パターンが同じ。採集徒党少数でなんも作れん
黄河・魏 勢力として動いてて雰囲気が好み。採集多くて困らん。少なくとも廬山・呉よりは指揮の幅が広い
廬山は個々の部曲レベルが高いってイメージがあったんだがな
勢力としては統制が取れてないのか
>>867 個々の部曲Lvは確かに高いと思うけど、その分プライドも高いのかしらんけど
他の少数部曲とは壁作って勢力単位でまとまろうとする感じはないね。
激闘録で黄河・魏、廬山・呉を比べてもらえれば数はハッキリわかると思うが
戦果のことばかり考えてないで採集の意味も理解したほうがいい思う呉民でした。
追加で
廬山・蜀 部曲単位の行動が多いからバラバラだけど数で押し切ってる感じ
魏 人少なくて部曲単位とか無理、強制的に連合で一致団結
その分一体感は半端無いがやっぱもうちょい人が欲しい
黄河・呉 無茶して突っ込むな派と突っ込んで倒さないと勝てないだろ派が抗争中
イベント終わるまでに結論出さないとまずいかも
1陣の魏城下にいっぱいある白いのってなんだ?
もしかして投石? それにしては白く表示されるだけだし
アップにすると小型投石車に見えるのは罠とか柵じゃなかったか?
そういえばそうだったな・・・すっかり頭から抜け出てた
>>871サンクス
だいぶ前のスレで出てた位の話だよな、ちょっくら首吊ってくるZE
873 :
名も無き冒険者:2008/05/04(日) 05:48:42 ID:XODG2ii+
魏3陣の最後の南の橋前にあった柵と罠に助けられたー!
あれで呉軍の勢いなくなって投石破壊されず被害拡大せず済んだ!
作ってくれてた人に感謝
最後って言うか、常時設置してなかった?
呉軍突っ込む→一斉に罠にはまる→投石に潰される
という流れを何度も見たけど
魏の新たな作戦
トラップカードオープン!
ワハハハハ!
これがオレのオベリスクだ!ですね?
わかります^^
876 :
sage:2008/05/04(日) 07:22:34 ID:xkAEE93T
>>863 黄河へようこそ
黄河は連合で強くうまく動くって方向性がないのがやや残念
1部曲で300〜700くらいキル稼いでる部曲がでてくるとおもしろくなると俺は
思うんだけどね〜。まあひとそれぞれかな♪
>>869 俺は黄河・呉だが
蜀戦や渓谷マップに限り「無茶して突っ込むな派」だな
数的有利な状況を作れない場合闇雲につっこむのは勿体無いと思う
何日か前に
大量の魚群を見つけて嬉々として海へ飛び込む漁師たち
と表現したのはそういう意味だ
誘い込み自分たちが有利な地形や場所で戦えばいいのに
追いかけて相手の土俵まで勝負しにいく気持ちがイマイチ理解できん
それはそれで熱いから面白いけど
策がないとただのバンザイアタックにしかならないんだよな
彼らの戦場での言葉は「引くと負けるぞ!つっこめ!」だけだし具体性がない
呉民はゴミん
蜀民は植民地
>>778 黄河鯖のじゃんけんだけど、体験垢とって合戦参加して
気づいたんだけど、猟民、漁民、農民それぞれの
職構成比率がそれぞれ違うのね。
特に盾と丹の比率に注目すると、民族特性がよく分かるw
黄河蜀、なんか最近突撃ばっかな気がするなぁ
城門前での対篭城封鎖(波状陣形連打)がなかなか強くなってきたから、
橋前で維持するより一気に相手城前に行ったほうが良くなってきたのかもしれない
蜀の時々見せるカウンターはかなり強い気がする。橋後ろで体勢整えた魏さえ打ち破るし。
欠点はそれが滅多に出ないことだが。
882 :
視察ちゃん:2008/05/04(日) 11:19:20 ID:99ebNdag
今日の合戦は、出れないけどみんな頑張ってねー
>>778 >>880 >>881 蜀は丹比率がかなり高い気がする。
なので、一度突撃で崩されるともろい。
逆に防衛戦線が踏みとどまってカウンターになると、すごい勢いで蘇生が入って、
常に全数突撃になるからカウンターが妙に強い時がある。
魏から見た呉蜀のイメージ
呉)逃げ遅れる着物が多い
蜀)自ら突っ込んでくる着物が多い
蜀農民から見た魏呉のイメージ
魏)おらが畑に戦術がすげえ勢いで突っ込んで来っだ、速いから苦手だぁよ…
呉)おらが畑に双剣がすげえ勢いで突っ込んで来っだ、痛いから苦手だぁよ…
黄河蜀だけど一丸で突撃してるときは強いと思う。
それなのに敵が分かれて逃げるたびにこちらも戦力が分かれていく。
で、少なくなったやつから各個に撃破されて終了。
最近の挟撃されすぎて嫌になる。
>>886 農民は最近タイミングを合わせた突撃をしてくるようになったな
そのくらいは気がついてるさ
でもお前らそのあと引かないから簡単にお尻を頂戴出来るぞ
突撃が決まったあと何をしていいかわかららずそのまま進み続けるのはやっぱ農民だ
888 :
名も無き冒険者:2008/05/04(日) 12:51:54 ID:dsCVWxnV
>>886 >黄河蜀だけど一丸で突撃してるときは強いと思う。
そりゃそうだろ
>それなのに敵が分かれて逃げるたびにこちらも戦力が分かれていく。
そこがスキル(国力)の差ですよね〜
蜀の農民一揆は
突撃して、敵がほぼ壊滅で敵が数人になっても
ひたすら城まで追いかけていって、
カウンター&挟撃くらって全滅が多いな
>それなのに敵が分かれて逃げるたびにこちらも戦力が分かれていく。
ここだよなほんと
廬山魏のマラソンのがまとまってるし正攻法に思えるわ
指揮のある陣だと結構挟撃しようとしてるぞ。
ただ、全く戦場チャットを見ず城につっこんでく農民が相変わらず多いが。
農民つうか闘牛なんだよな
まあなんだ
呉はネガ軍死様がいなければ昨日は3勝できたな
いや、他の人も指摘していたが、蜀は闘牛ではない。
っつーのは出足は遅い。戦線が膠着しているときは意外なほど臆病で、
五分五分だと自らジリジリ下がったりする人も結構いる。
ただ、火がつくと突進をはじめる。
敵を追って城までぞろぞろ突撃していった農民達
帰ってきたからようやくするべき事を理解してきたかと思い胸を撫で下ろせば
敵の猛反撃に遭って退却してくる部隊だった
俺は彼らの後ろから追ってきた敵群に踏み潰されて死んだ
蜀ではよくある事
だが、そんな蜀も俺は大好きだ
ヽ( ゚∀゚ )ノ ウッホホーイで突っ込んで
ヽ(`Д´)ノ ウワァァァンで帰ってくる
合戦のお時間ですよ
魏少なすぎワロタw
1陣 魏
2陣 蜀
注目の3陣は渓谷だ
3陣の開戦はこのあとすぐ!
チャンネルはそのまま!
1陣で魏が勝ったら、2勝1敗で魏の勝ちじゃない?
注目すべきは1陣の勝敗だけでしょ。
いやいや
真に注目すべきは2陣魏への参加人数だけです
蜀また負けたね・・・・・
人が多いのも考え物ですな。
途中まで結構いい勝負だと思ったんだけどなあ、ポイント的に
うーん、今日の蜀は良いところなかったねー。
接戦のときとそうでないときで何が違うんだろうか。
やることなくて人が減ってるってのに
こう無理に時間ずらして合戦ばっかだと余計に人が減るのだが
GW終了後に何人になってるか怖い
合戦が少ないと人が減るといい、合戦が増えると人が減るという。
食べないと体を壊すといい、食べ過ぎると体を壊すという。
せっかく人数が魏よりも多いのになんで
力負けするんのかね蜀は?
最後も魏に城までおされて得点さで負けてる
一昨日の1陣の蜀のほうが強かったぞ
人数が多いからツヨさにムラがありすぎるんでない?
>>904 野良見たことある?
酷いもんだよ、20人連合でゲキコウ 方陣 伏兵 伏兵
これで一緒に動きましょうと来たもんだ。
もちろん被GET率高い。
攻め込む時は飛散増丹なし。
伏兵は意味をなしてない。
動きとりあえずバラバラ。
有利だと思うと一生追っかけていき、結局踏みつぶされる。
以上5本です。
一陣、押しては挟み撃ちでやられてる感じかな、いつものパターンか。
1陣の北ルートが最悪だったな
作戦分かってる奴は無理して追撃しないで
ある程度、敵を殺して、撤退し始めたら追わない(4割くらい?)
バカの農民一揆はひたすらおいかけて
カウンターくらって全滅。(6割くらい?)
追わなかったのも、バカが追いかけていって戦力半分になってるから
バカ全滅後のカウンターに飲み込まれて崩壊・・・
そうはいうけどなあ
大手部曲の名前つけてるやつも突進してるんだぞ
それに釣られて進軍してるやつらがいるんだから全部野良のせいにすんじゃねえよ
そりゃ大人数のところにも問題児はいるだろw
大手部曲だからといって、錬度が高いと思ってはいけない
中の人の問題だ
ああどこもたいした事はないが聖○軍とか烈○とか○。んこチーム言うところにはついて行かない方がいい。
傍から見てても制御不能になってるのがいるから絶対カウンター食らうとこまで進む奴がいる。
会議仕切り出してる桃○島や○雲も結構突出する奴がいてバラバラ。精度が高いとは到底言えない。
夜も大手観察してみるよ。
>>911 どこの合戦も同じだな(´・ω・`)
一部の戦場チャットを見ない奴が勝手に突っ込んだり
訳のわからん突撃シャウトに釣られて一部だけ突っ込んだり
結局数がそろってないので勝手に自滅
その上ちゃんと戦略理解して残ってた人間も防衛ラインの頭数減ってるので簡単に蹂躙される
しかも勝手に突っ込んでカウンターに引き殺されてる奴が「軍死様が突撃を止めるからだ」とかのたまうw
お前らは陣形を使ったことあるのか?と問いたいw
つーか、この時間差仕様で魏が負けたら終了なんで、これでいいw
>>915 晒しでもないのに名前だしたがるアホに言われましてもw
>>915 このボケェ〜
鯖スレと晒しスレの区別もつかんのか
夜も合戦あるのに非難しあってる場合でないだろう
今のうちに薬品や霊符を補充しておけw
つか大手は三国制覇では試すと怖い攻め方守り方を今どこも試してるからかる〜くカオスってるよ
だから今の時期に反省会必要ねーと思うんだが
大手が実験をしましたって跡づけっぽく言われてもまじめに指揮に従おうとして奴が馬鹿みたいじゃん
蜀の戦場チャット見てるやついないのかよwwww
指揮と呼べるのなんていねーーじゃんww
報告ばっかじゃねーかw
>>922 全体指揮なんていらないじゃん。
あったって従わない奴もいるだろうし、それで負けたら合戦後にまたgdgd始まるだけ。
それよりも報告をしっかり見て、
連合の指揮を取ってる部曲長なりが、的確な判断をできるように周りがサポートすべき。
こうなれば蜀は一皮むける。
現場の状況が一番わかるのは、その現場にいる人間だけだぜ。
924 :
名も無き冒険者:2008/05/04(日) 19:23:19 ID:abe2fbti
合戦続きすぎで飽きた
戦術のアニキと1VS1ってのも興奮するが、、
露出の多い皮装備の、某有名AV嬢な名前のおんにゃの子と1VS1になったときには、
流石の俺もちょい先走り汁でたわ。ええ、両手にもったこけしで逝かされましたよ。
反省会も激闘録がでてから
やればいいのにと思うんだが
>>923 すまんうちは無理だ
指揮は取りたがるけどチャットも周りも見ない曲長だ
部曲員から「○○さん それを全体で発言してもどこに対する事かわからんですよ」
と言われてもみてない始末だ
激闘録出る頃には散らばってるだろ
指揮の適性があるかどうかが簡単にわかる方法
どの色のチャットで発言すべきことなのかを区別できている奴
これが最低条件
いよいよ本日のメインイベント
呉蜀の戦いがやってまいりました
メインイベントなんですか?
てっきり敗者復活戦と思ってた・・・
つーか、また入れねぇし
934 :
名も無き冒険者:2008/05/04(日) 21:40:52 ID:rbMfS0kw
>>931 三国バランスが最良と言われる黄河民のモチベーション維持ですね。
わかります。
ここで蜀勝ってくれたら盛り上がるんだが。
1戦目で総合の結果が見えるのって、ある意味競艇の第一マークっぽいなw
ショク弱っ
呉と蜀の合戦すごいなw
突撃!突撃!言ってる一部の連中に根負けして突撃作戦に切り替えて簡単に全滅してるw
で、2回ほど全滅してもまだ突撃!って連呼して結局一部だけで他全員に反対されてカワイソス・・・
合戦真っ最中のの戦場チャで喧嘩出来るほど余裕と見たらいいのかね?wwwww
1,2,3陣の開始時刻ずらすってめんどくさいな
同時刻開始でなけりゃ、せっかく人数多い国が意味なくなるじゃん
肥はアホなのか?
すまん、戦場チャット見るやつ少ないと思って周囲チャットで指示してたんだが
逆に全滅招いてしまったのが1回ほど…
周囲で指示はしない方がいいのかね
大声と使い分けて
そか、大声も組み合わせてか
今日戦場チャット荒れるだろうと思ってほとんど見ずにやったのが原因かな…
突撃好きだし呉
今度はちゃんと戦況見ながらにするよ
蜀だめだな。
蜀だが、知り合いのLv20前後5人が何も知らずに合戦参加している。
止めておけと忠告したのに合戦出れば何か貰えると思って欲出して参加。
1陣は勝敗に重要だから、せめて2陣にしろと説明しても、1陣入ってやがるし・・・
お前らが参加しなかったら、もしかしたら戦力計算出来る5人が
1陣に参加出来たかもしれんのだぞ。
蜀だめだなって言うけど・・・
イベント合戦だと思って初めて参加したんだけど
足引っ張ってるって思いましたよ
わけわからずすぐ死んじゃったし、何か出来ないかなと思っても何していいかわからなかったし。
40になってから参加したほうがいいのかな?
>>943 まず、君がここでネガっても意味がないって事に気づけよw
Lv20でも役に立つだろ。君の盾にすればよいww
合戦の参加を自粛する必要はないと思うぞ
ただ、せっかくなら勝ちに拘って欲しいな
合戦でソロで右も左も分からぬまま終わるより、
大きな連合に入って、指揮官の指揮系統傘下で行動する
それだけで闇雲に合戦を楽しんでいたそれまでとは異なり、
合戦に勝利するという、強い目的意識が生まれるはずだ
連合組んで立ち回りや指揮官の随所出てきた命が分からなかった場合は、
連合チャットで聞けばいいだろうしな
無理に連合に入れとは言わないが、連合組んで前衛徒党・後衛徒党、
各徒党で役割決めて合戦するのは非常におもろいと思うぞ
待て待て待て、それは孔明に罠だ
949 :
名も無き冒険者:2008/05/04(日) 23:11:20 ID:yh2+FwiX
蜀がチャット見てないの奴多いのは同感だな。
1陣だが投石操作する奴はチャットで状況ぐらい把握してくれよと思ったよ。
引き始めた前線に持ってきたりしても壊されるだけだろうに
蜀は低レベルの新規排除か。
折角のイベ合戦なのに、ロクでもない奴もいるもんだ。
951 :
名も無き冒険者:2008/05/04(日) 23:12:22 ID:wVcC/wee
蜀の3陣が500人に達したのは何分ごろ?
是非ともそのあぶれた人、呉に来てほしいわw
人数あぶれることないしな、こっちなら
6まんてん^^;
>>952 まてまて、厨房部曲が次々と出現しているなか呉に移籍しろだと?
罠にもほどがあるぞw
3陣の蜀は相手の戦果カウンターぶっこわして勝とうって作戦だったんだろ、おしかったな
ちゃんとした部曲に入れて教えてあげればいいんじゃね?
人数少ないよりはましだと思うんだけどな
開始5分前なっても指揮官現れず農民一揆でいいんでない?と
発言が出た時点で今日の結果は見えていたw
>956
君が優秀な人材である事はわかったから
君より優秀な人材を捜索、登用する作業にかかるんだw
>>943 説明のしかたをね、
2陣はほぼ確実に勝つから、何かもらいたいなら2陣がいいよ、という風にしてみては?
それでも1陣行くならあきらめるってことで。
>>949 投石は急に退けない。
真面目に投石運用するなら、退くときはこの地点まで、というのをあらかじめ指定しておかないとどうしようもない。
更に言うと、手前で押しても意味がないし、投石は近くで作って運んでくのが基本かもね。
>>950こえたし次スレ立てる?
>>944 連合に入るといろいろメリットが得られるので、合戦場に入ったら連合メンバーを募集してる人に声をかけるんだ。
あとは、どうすれば自分が死なないかor敵を殺せるかを毎回考えて動き方を研究するんだ。
レベルが低いうちは、よくなぶり殺しにあうから、なるべく後ろに控えて、味方や敵の動きをじっくり観察しようぜ。
レベルが上がっても、適当に動いてるとなぶり殺しにあうからw
呉1陣がカオスだった
戦場チャットで喧嘩っておまいら・・・w
>>962 それでダブルスコア程度だったのね
相変わらず挟撃にやられた
>>958 おk、がんばって連れてくるよ!
あんまり優秀な人材じゃないしな、俺・・・
その1陣は参加しちゃダメってのがよくわからないんだけど、
その時間しか参加できなくて足手まといになるようなら参加自重しろってことなの?
>>944 いや。個人的な意見を言わせてもらうと、40になってから出るという人は一生合戦に出れない可能性が高い。
なまじ40になってから出て、合戦スキルがないほうが、献上するポイントも多くて足を引っ張る。
おすすめはどこかの連合に入って動き方とか、戦場チャットを見ながら動くこととかを学んで行くことだと思う。
低Lvで死んでも献上するポイントは少なくてすむから、まずは採集あたりから頑張ってみるといいんじゃないかな。
とりあえず次スレ立ててきます。
あぁ、、943と959さんね
前にも誰か書いてたけど
呉の戦い方って
ほんと、仕掛け網とか投網みたいな戦法だな…
なら2陣で参加すれば?
1陣より遅く始まって、1陣よりはやく終わるんだから
時間の都合で2陣が無理なはずはない。
>>966 全然。やる気あればいいんじゃないでしょうか。
低Lvだから来るな、なんて言ったら蜀が蜀でなくなる。
やる気なしでポイント狙いで城内引きこもりだったら他の人に譲ってあげてほしいけど。
元々、指令陣のスキルが極端に低く、メンバーも動き方がわかっていないのが蜀。
今の呉と戦うと、人数差があればともかく、今回みたいなケースでは殺されて
相手に爽快感を与えるための駒にしかならない。
蜀のスキルが今後上昇するかというと、有り得ない。なぜなら、現在の蜀は低脳
な軍師が乱立している状態で、まともに全軍指揮を行える人材がいない。
元々人数が多いためメンバーの危機感がなく、司令官が現れようとしても、
他のメンバーが必死につぶす。我らの優位は当面動くことはない。
実は2陣⇒1陣⇒3陣って参加することも可能なときがある。
アーしばらく見なかったけどまたタイプの遅い奴がしゃべりだした
意見を言いたいことがあるならメモ帳に下書きして貼り付けておけばいいのに
>>943 >>971 これって毎回1陣は勝負かかっててるから素人は基本的に2陣で遊べみたいな
暗黙のルールみたいになってるのかな?
もしそうなら迷惑かけたんで次から2陣にしますけど
周辺で告知なりしないと初めての人はわからないと思うんですけど
>元々人数が多いためメンバーの危機感がなく、司令官が現れようとしても、
>他のメンバーが必死につぶす。
ここだけ同意
>>979 レベル低くても素人でも、次はもっとがんばろうとか改善点は何かとか思えるのなら貴重な戦力だね。
お前みたいに、卑屈にならなければ譲歩できないヤツは来るな。
>>979 気にしなくていいよ。
勝手に言ってるだけだから。
何度か出ているうちに動きだってわかってくるから
また楽しもうぜ。
>>974 しかしその蜀に呉は制覇戦負け続けてるよな?w
魏は蜀に勝ち越してるわけで。
と言う事は呉も決して偉そうに言える立場じゃあねえよな
魏にも蜀にも負けなくなってから言え。ネクラで卑怯な呉民さん
>>979 オレも参加することが大事と思う、特にイベント戦だし...
明日、明後日もがんばろーぜ!
せっかくのイベント戦なんだし
楽しくやればいいじゃないか
誰だって初めは初心者で慣れて上手くなっていくもんだろ
986 :
名も無き冒険者:2008/05/04(日) 23:57:18 ID:nGvs36ih
制覇戦で呉が蜀に負け続けてるのは資材荒らしの影響が大きいことを加味してください。
P・S 蜀が呉に対して資材荒らしを仕掛けてると言ってるわけではありません。
(他鯖の愉快犯説も濃厚ですので)
((((( ;゚Д゚))))
>>986 俺も呉民だから、それを言いたい気持ちも分かるけど
資材荒らしは4/19を最後に他鯖に移動したんだから
今更言わなくてもいいんじゃね?
蜀に対して苦手意識があるのは確かだし
これからは、いかに蜀戦で勝ちに行くか考えようぜ
>>984-985 全く同意で、初心者はむしろ積極的に参加してもらいたいと思う。
練度が上がったほうが今後の戦いにつながっていくから。
991 :
名も無き冒険者:2008/05/05(月) 00:12:25 ID:fSJPFhpf
>988
了解です。すいません、大人気なかったです。
>>978 ソレヨリモ眺めてなんていないで何か意見出してクダサレ。
激闘録だと蜀の勝ちになってるが呉の勝利?
ほんと光栄はいい加減だなw
廬山の結果見てた・・・
書き込む前に深呼吸しよう
お前もいい加減だなw
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