EverQuest II Scoutスレ part8
1 :
名も無き冒険者:
2 :
名も無き冒険者:2008/04/25(金) 17:12:54 ID:ny5SjF3f
< ̄ ̄ ̄>
 ̄>/
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|______/
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/ ノ \ \
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| /// (__人__) /// | 変な勘違いしないでよね!
\ ` ⌒´ /
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3 :
名も無き冒険者:2008/04/25(金) 17:13:26 ID:ny5SjF3f
_,,....,,_ _人人人人人人人人人人人人人人人_
-''":::::::::::::`''> ゆっくりしていってね!!! <
ヽ::::::::::::::::::::: ̄^Y^Y^Y^Y^Y^Y^Y^Y^Y^Y^Y^Y^Y^Y^ ̄
|::::::;ノ´ ̄\:::::::::::\_,. -‐ァ __ _____ ______
|::::ノ ヽ、ヽr-r'"´ (.__ ,´ _,, '-´ ̄ ̄`-ゝ 、_ イ、
_,.!イ_ _,.ヘーァ'二ハ二ヽ、へ,_7 'r ´ ヽ、ン、
::::::rー''7コ-‐'"´ ; ', `ヽ/`7 ,'==─- -─==', i
r-'ァ'"´/ /! ハ ハ ! iヾ_ノ i イ iゝ、イ人レ/_ルヽイ i |
!イ´ ,' | /__,.!/ V 、!__ハ ,' ,ゝ レリイi (ヒ_] ヒ_ン ).| .|、i .||
`! !/レi' (ヒ_] ヒ_ン レ'i ノ !Y!"" ,___, "" 「 !ノ i |
,' ノ !'" ,___, "' i .レ' L.',. ヽ _ン L」 ノ| .|
( ,ハ ヽ _ン 人! | ||ヽ、 ,イ| ||イ| /
,.ヘ,)、 )>,、 _____, ,.イ ハ レ ル` ー--─ ´ルレ レ´
4 :
名も無き冒険者:2008/04/25(金) 17:14:59 ID:Ta5d2w9s
5 :
名も無き冒険者:2008/04/25(金) 17:51:03 ID:eaeRES/S
いちょつ
6 :
名も無き冒険者:2008/04/25(金) 18:19:42 ID:GJIEOxv/
>1
おつかれー。
またおねがいします〜。
では〜。
7 :
名も無き冒険者:2008/04/26(土) 00:25:30 ID:YnvnhHeU
前スレの983だが、延びるもの延びないものいろいろ確認してみた。
当方バードで毒等は使えないのでブローカーで購入して効果を見ただけ。
だが他職でも恐らく延びる効果は同じだと思う。
食料、飲み物>延びる
毒>延びる
各種POT>延びる
持続時間付きのアイテム>延びる
各種持続時間付きのProc>延びる
神の奇跡、祝福>延びない
一時アドメン(砥石)>延びない
ちなみに延びてほしくない効果まで延びたりもする。
ダージのグラヴィタス、トルバのJCの免疫時間とか
JWワープハンマーの発動時間とかw
8 :
名も無き冒険者:2008/04/26(土) 03:32:48 ID:URVbElG5
9 :
名も無き冒険者:2008/04/26(土) 09:13:29 ID:V11nEke0
プレデタ80歳の漏れがきました。「井の中の蛙」とは言わないでね!
最近ACT使い慣れる為に、グループインスタンスで計測してるが、昨日チャードックで初めて
他職のSWBにDPS負けた(100差)。
青ヒロイックのHPが凄い速さで減っていくのを見て、愕然とした。Grp内のDPSは他にNECだけ。
フェイブル装備が多かったが、それにしても「バックラメチャツエー」て思ったが実際どうなのだろ。
GrpインスタンスではSWBはよくて1700だたので、ちょと驚いてます。
漏れはエピックにレイドDropの剣でクリティカル40台どす。アーマーは全部レジェです。
10 :
名も無き冒険者:2008/04/26(土) 09:41:22 ID:ao+LFRPI
ASNならASNと書けばいいのに
11 :
名も無き冒険者:2008/04/26(土) 09:51:12 ID:Qkb/RbzL
そんなもんでしょw
フェイブル装備は飾りじゃないんだし
むしろ100差で健闘したじゃん
12 :
名も無き冒険者:2008/04/26(土) 11:25:26 ID:V11nEke0
健闘してたのか。
そう言われると楽になってきたわい。
>>10 おまい昨日のGrp麺?w
お疲れさん。なんか楽しかったわ。
13 :
名も無き冒険者:2008/04/26(土) 11:41:31 ID:2xrV9eXO
レンジャイなら○○の弓と書くだろうから
=アサシンって事じゃないかな
14 :
名も無き冒険者:2008/04/26(土) 12:10:44 ID:npREl+TJ
馬鹿だなー
レイドドロップの剣てあばたんDropのBRD用ぽいやつのことで実はRNGなんだろ?
15 :
名も無き冒険者:2008/04/26(土) 12:12:34 ID:TXcm7FpY
ASNならどれだけ下手でもDPS2000は出るだろ
16 :
名も無き冒険者:2008/04/26(土) 12:22:17 ID:I2csrTkh
SWB1700もASN1600も低すぎです
17 :
名も無き冒険者:2008/04/26(土) 12:23:17 ID:npREl+TJ
RNGでも3500はでるな
18 :
名も無き冒険者:2008/04/26(土) 12:24:03 ID:2xrV9eXO
TRBだと5000こえるね
19 :
名も無き冒険者:2008/04/26(土) 12:29:47 ID:npREl+TJ
まじで?DRGなら8000超えてたぜ?
20 :
名も無き冒険者:2008/04/26(土) 12:38:00 ID:lmYX01PP
>>9 戦闘時間10秒位じゃなかった?
SWBはインサイト:13秒の間はDPSめちゃ高いよ
それが終わると弱い人になるw
21 :
名も無き冒険者:2008/04/26(土) 14:45:41 ID:A6LeFM6Z
何個か前のスレにASNのDPSの出し方かいてあるの見たからそれで勉強してみるのいいかもですね。
ASNですがCOAとかお魚なら3000はでます。
装備はEPICに頸動脈にレジェアーマー。
KJ壁なら最高6300です。たしか19秒。
22 :
名も無き冒険者:2008/04/26(土) 15:06:48 ID:MLlz/vCx
SWB 「プレデタさん、あなたのDPSのいくらかは私のデバフのおかげなのですよ。はっはっは」
23 :
名も無き冒険者:2008/04/26(土) 15:23:56 ID:I2csrTkh
SWBが弱体できるのは主に敵攻撃力だから関係無い
24 :
名も無き冒険者:2008/04/26(土) 16:14:29 ID:5L08X5gt
>>21 おーじゃあ見てみるか、と思ったらもうスレ落ちてて確認できねえ
25 :
名も無き冒険者:2008/04/26(土) 16:14:35 ID:Ny/KT/0c
釣りか?
>96 名前:名も無き冒険者[sage] 投稿日:2007/11/25(日) 01:31:17 ID:LEnW79+4
>SWBは地味だけど防御力低下デバフも充実してますぜ。
>M1基準でだいたいこんなもんかな。
>WIS 120↓
>AGI 120↓
>防御スキル 34↓
>受け流しスキル 67↓
>魔法軽減2300↓
>神聖軽減2300↓
>物理軽減 2000↓
26 :
名も無き冒険者:2008/04/26(土) 16:31:18 ID:Qkb/RbzL
SWBはいろいろできて地味に強い
とくに強いMobとあたるときはいないと困る
ぎゃくにBRGはいたら嬉しい程度
27 :
名も無き冒険者:2008/04/26(土) 16:35:03 ID:TXcm7FpY
どちらも居なきゃ困るけど、ローグは勘違い野郎が多すぎだな
28 :
名も無き冒険者:2008/04/26(土) 20:11:23 ID:W+y9tFBA
デバフ入りアーツをいちいちマクロで宣言してるROGは時々いるね
他職も色々デバフもってるの知らないんだろう
バードだってデバフだらけだっての
29 :
名も無き冒険者:2008/04/26(土) 20:21:37 ID:/NDKXunU
リキャスト時間>デバフ効果時間 の場合は大目に見てやってくれ
それ以外はただの邪魔でしかないけどな
30 :
名も無き冒険者:2008/04/26(土) 20:25:23 ID:/NDKXunU
ああ、でも考えてみたらROGのデバフアーツで報告欲しいのはDispatch位か
31 :
名も無き冒険者:2008/04/26(土) 21:56:51 ID:vWmVNCrT
32 :
名も無き冒険者:2008/04/26(土) 22:02:29 ID:1LjpoSHW
Dispatchは効果はすごいけど時間短いからな
33 :
名も無き冒険者:2008/04/27(日) 03:39:00 ID:MjlTLcgY
3秒後にディスパッチ!とかだとわかりやすくて助かる。
34 :
名も無き冒険者:2008/04/27(日) 04:34:36 ID:sgAuLN22
みんなディスパッチ大好きだなw
35 :
名も無き冒険者:2008/04/27(日) 06:58:51 ID:WzX4Hu9G
流れぶった切るがASNの80古代けっこう強いよな
36 :
名も無き冒険者:2008/04/27(日) 09:18:32 ID:/spwNvDJ
>>35 フェィタル フオローアップだな。
あれって使う直前にステルスアーツまとめてぶち込むから、他で大砲使うの我慢したりしてステルスたまる基ストレスたまる。
37 :
名も無き冒険者:2008/04/27(日) 10:48:11 ID:656Os5rr
ディキャピ以外は我慢しないでがんがん回してコンシールメントをリキャ毎に使えばフォローアップは大体1万くらいはでるよね。
ステルス8個全部打てればクリティカルで2万越えるし、
かなり強いアーツ。
38 :
名も無き冒険者:2008/04/27(日) 11:15:11 ID:1CMhVTFO
昨日の昼間、何となくオンライン状況調べたらTRBが一番少なかった。
DRGの半分以下。
MEZあるからDRGよりソロしやすいのになんで極端な差がつくのかな。
デバフもDRGとどっこい、AA次第でDRGより増えるのに。
まぁ野良募集にはTRBたくさん居る感覚なんだけどねー。
39 :
名も無き冒険者:2008/04/27(日) 12:28:17 ID:sMrOs8H7
俺の知り合いはみんなDRGに裏切ったな
40 :
名も無き冒険者:2008/04/27(日) 16:29:44 ID:RSIkNA1p
枠がないから
DRGは2いてもいいがTRBは1で十分
41 :
名も無き冒険者:2008/04/27(日) 18:12:48 ID:nvphFyfN
>>40 逆じゃないのか、MTグループにダージ、
DPSグループにTRB
ああ、メレー系DPSグループならダージか
42 :
名も無き冒険者:2008/04/27(日) 18:46:57 ID:Vb1KsaDV
43 :
名も無き冒険者:2008/04/27(日) 19:09:39 ID:N9ckc6k9
DRGは理想を言えば3人欲しいからな。
44 :
名も無き冒険者:2008/04/27(日) 19:48:11 ID:sMrOs8H7
MTGRP、STGrp、メレーDPSGrpに3人いたら最強だな
VPset4箇所、ミシカル持ちが2人いたらずっとカコフォニーか・・・脳汁でるな
45 :
名も無き冒険者:2008/04/27(日) 19:51:57 ID:Vb1KsaDV
VPセットある時点でミシカルだしなー
46 :
名も無き冒険者:2008/04/28(月) 22:02:18 ID:TPc/QVXB
ROGのFDって範囲防止つきか。
リキャスト1分だから悪くないな。
47 :
名も無き冒険者:2008/04/28(月) 22:25:35 ID:rTPxo3iZ
失敗もないしな
48 :
名も無き冒険者:2008/04/29(火) 01:11:15 ID:nkq+QkYw
FDかー。Int5、Agi5、Str5の3つから2つを選択する感じだからなかなか選びづらい。
今までAE退避行動をしてた相手で、Int5とることで退避せずに殴り続けられるように変わるなら、
DPS向上効果は素晴らしいものがあったよ。
DoF時代のARに戻ったような感じ。楽しいんだけど相手と戦法を選びすぎるのが難点。
49 :
名も無き冒険者:2008/04/29(火) 01:14:48 ID:1wxdNBI8
FDとってるけどふつうにAE退避してたよw
50 :
名も無き冒険者:2008/04/29(火) 01:25:30 ID:2f4NVfNC
たとえばPRボスだとAE45秒くらいだっけ?。
FDで全部回避するにはスワイプが必要で、そうなるとAGIラストとれないからDPS終わってるんじゃね?。
AGIラストとってトラウマスワイプ無しにすると、レイドのすべての敵の全スペル、アーツのりキャスト延長できない。
ヒーラーの負担が増えるだけじゃなく、壊滅の危険も増えそう。
INTはヘイト下げもあるから便利なんだけどね。
51 :
名も無き冒険者:2008/04/29(火) 01:31:05 ID:EVCLzEvG
スワイプはくそあーつ
52 :
名も無き冒険者:2008/04/29(火) 01:47:10 ID:2f4NVfNC
53 :
名も無き冒険者:2008/04/29(火) 02:35:56 ID:Bsp8S1E1
あれば嬉しい。でもアーツを遅くして恩恵があるっていうタイプのMob減ったよね。
54 :
名も無き冒険者:2008/04/29(火) 02:52:26 ID:6zhAKtqw
今のレイドはAE間隔を計測して避けるのが一般的
間隔が伸びると計測が難しくなり結果AE避けが難しくなる
自己満足の迷惑アーツだよ
55 :
名も無き冒険者:2008/04/29(火) 03:13:18 ID:1wxdNBI8
うちでも禁止のときがおおいなぁ
56 :
名も無き冒険者:2008/04/29(火) 03:20:23 ID:1wxdNBI8
あそうだ
英語のクライアントだとACTのプラグインで対応できるみたいね
57 :
名も無き冒険者:2008/04/29(火) 03:29:31 ID:Bsp8S1E1
>>54 むしろAEは拡張が出るごとに一部除いて避けなくなってるんだけど…。
それに56の言うとおりACTでやっていればTSは対応出来るし。
AEだけじゃなくMTだけが食らうアーツもあるんだから、あるに越した事はないよ。
58 :
名も無き冒険者:2008/04/29(火) 03:31:25 ID:Bsp8S1E1
ってよく見たら56は日本語だと出来ないって言ってるのね。
ちゃんと設定すれば出来るよ。
59 :
名も無き冒険者:2008/04/29(火) 03:31:51 ID:EVCLzEvG
>>52 効果などみると神アーツだし、SWBのミシカルもってると更にその凶悪度は増す
AE間隔が伸びるということはRaid DPSも伸び短時間の戦闘で終わるしな
だが、外すとタイマーがむちゃくちゃになるわ、しゃしゃりでたBRGのトラウマでミシカルSWBのトラウマを上書きとかするとそりゃもうみてらんない
だから結果即死AEにはスワイプ入れないほうが安全に狩れるようになる
60 :
名も無き冒険者:2008/04/29(火) 03:41:34 ID:1wxdNBI8
対応できるんだ・・・
もったいないことしてたな・・・
61 :
名も無き冒険者:2008/04/29(火) 03:44:38 ID:TjVTmlOx
やりかた教えて〜
62 :
名も無き冒険者:2008/04/29(火) 04:23:02 ID:fko9ntA5
>>61 ACTのHPのフォーラムにpluginあったよ
あとは直感で使えるんじゃないかな
63 :
名も無き冒険者:2008/04/29(火) 04:47:22 ID:TjVTmlOx
情報thx やってみます!
64 :
名も無き冒険者:2008/04/29(火) 08:08:56 ID:S63I3cA8
自分だけAE避けても意味ないんだからな
コールもセットでよろしく
65 :
名も無き冒険者:2008/04/29(火) 09:03:11 ID:8H92F1/L
>50
AGIラストって"DPSおわる"ってほど影響するものなの?
66 :
名も無き冒険者:2008/04/29(火) 12:27:52 ID:b2qFSFRm
AGIラストの効果も翻訳おかしいせいか良くわからん
単純にアーツラッシュが早くなるだけだよな?
67 :
名も無き冒険者:2008/04/29(火) 12:54:23 ID:yTPDRsjy
例えば10秒で終わる戦闘なら、基本性能のままだと叩き込めるアーツは10回(cast0.5秒・リカバリー0.5秒のため)
これがagiラストを取っていると、12回は叩き込めるようになる(cast0.4秒・リカバリー0.4秒になる)
単純に比較した場合、瞬間的に叩き込めるアーツの数はagiラストを取っていると基本の1.25倍。
よって短期戦に於いては、agiラストの有無で大きなDPS差が出る。
が、長期戦になるとリキャストの関係でそこまで深刻な差にはならないかもしれない。
BRGならagiラストの有無でダブルアップが3発乗せられるか否かが違ってくるから、それなりに差は出てくるのだけど。
68 :
名も無き冒険者:2008/04/29(火) 12:59:32 ID:8H92F1/L
だよね。やっぱFDの便利さと比べると微妙すぎる性能だと思う。AGIラスト
まーあればいいかな程度
69 :
名も無き冒険者:2008/04/29(火) 13:17:21 ID:yTPDRsjy
ただし、agiラストの有無で擬似的にリキャストが短縮されていると見なすこともできる。
戦闘開始後からアーツを連打した場合、
5回目のアーツを打ち終わった時の時間は基本では4.5秒。agiラストを取っている場合は3.6秒(最後のリカバリーは含まないので)
よって、5回目に使用したアーツを次に使用できる時間は、前者より後者の方が0.9秒早い。
厳密にリキャストの短縮とは言えないが、擬似的なリキャスト短縮と言えないこともない。
そのため、地味にではあるが「確実に」長期戦でもagiラストの有無によるDPSは変わる。「大きな差」とは言えないだろうけど。
とはいえ、俺はagiラストは外せない。
一度あの速度を体感すると、無しのすっとろさには耐えられないわー。
70 :
名も無き冒険者:2008/04/29(火) 17:22:22 ID:vrd4dYs2
ちなみに、採取、アイテムの使用、コールオブxxxなど 黄色いゲージの出てくるものは大抵効果がある。
EoFアチーブでスニークのキャスト速度UP5ポイントで1秒(限界)になるところ 4ポイントで1秒(限界)になる。
71 :
名も無き冒険者:2008/04/29(火) 18:49:55 ID:sSdBlGpU
結局ローグのKoSAA鉄板は何なんだよはっきりしろやクソども
72 :
名も無き冒険者:2008/04/29(火) 19:09:52 ID:E+AzF3kn
この流れで鉄板理解できないヤツはROG辞めるべし
73 :
名も無き冒険者:2008/04/29(火) 19:31:08 ID:xC+E3+IV
STR AGI INTそれぞれ取っていって
ラストは好きなの2個選べってことじゃね
74 :
名も無き冒険者:2008/04/29(火) 20:19:44 ID:Bsp8S1E1
INTはブートダガーだけあれば十分
75 :
名も無き冒険者:2008/04/29(火) 21:20:49 ID:2f4NVfNC
76 :
名も無き冒険者:2008/04/29(火) 22:41:19 ID:nkq+QkYw
俺もAgiラスト外せない派。
AE避けてDPS上げるコンセプトのBriならAgiラストはAR成功率に関係するからほしい。
IntのFDはあくまで保険だと思ってる。
ま、Intはブートダガー止めしてるAAのほうが出番多いけどね。
77 :
名も無き冒険者:2008/04/29(火) 22:58:42 ID:8H92F1/L
ARこそまさに保険だと思うが。AE酒のメインにしたら皆の足引っ張るよ
78 :
名も無き冒険者:2008/04/30(水) 11:10:30 ID:KJP+WIO+
AGI絶対はずせないなあ。
アーツのもっさりに耐えられないのもあるが、
レメディ飲むのが早いのもありがたい。
鏡を使ってSTR+AGIにINT4までのと、AGI+INTにSTR4までのと二種類保存してる。
Raidのときは一応STRのほう持って行くけど、Named戦ではトラウマ使わないこと多し。
79 :
名も無き冒険者:2008/05/01(木) 21:16:37 ID:1xcXD1WH
RNGのグループプレイでDPS上げるならオススメのAA構成を教えてPLZ!
80 :
名も無き冒険者:2008/05/01(木) 22:56:41 ID:th75VecJ
もうすぐ80歳のASNです。
EoFAAでゲートアゥェイてAE避けあるんですが、これはアーツ打ちっ放しでもAE避けの効果は続くのでしょうか。
まさかジッとしてなきゃならないことはないかなと。
使う相手いないので質問しました。
81 :
名も無き冒険者:2008/05/01(木) 23:30:41 ID:469pikl0
続くわけがないw
82 :
名も無き冒険者:2008/05/01(木) 23:41:10 ID:bOo+vLoi
質スレより
392 名前: 名も無き求道者 [sage] 投稿日: 2008/04/11(金) 05:35:32.37 ID:lNdVJD0s
>>389 ゲータウェイは使いこなせれば必須に近いだろ
前方AEのあるMobでもPull時から前に出て安全に素早く背後を取れる(VPの雑魚とか
避けなきゃいけないAE持ちのNamedでも開幕から張り付いて初弾が来た直後からラッシュできる(オーバーキングインフェルノとか、ウィングビートとか
50秒以上のタイミングが計れるAEなら全て避けれる(同上
キャストゼロのステルスというだけでもオールマイティな場面で使える
T8じゃ以前ほどProcに頼らなくなったしフロントロードは取れないな
83 :
名も無き冒険者:2008/05/01(木) 23:42:52 ID:469pikl0
ROGのFDよりいいな
84 :
名も無き冒険者:2008/05/02(金) 01:51:39 ID:5VLL2TZY
ASNつえーな
85 :
名も無き冒険者:2008/05/02(金) 09:03:56 ID:0b/8KRzi
フロントロードは必須と思ってました。。
アーツのリキャスト短縮とブリーディングのラインのほうがDPS出るのですかね。
86 :
名も無き冒険者:2008/05/02(金) 09:34:49 ID:osirbOA8
勘違いしてる人多いけどトリックパスの最後はリキャスト短縮ではないよ
アーツ後のスキが少なくなるって感じだと思う
そもそも全てのリキャスト半分っておかしいと思わないかw
87 :
名も無き冒険者:2008/05/02(金) 09:55:10 ID:MxR/Tyo/
>>85 ここ気になっていた。海外のミシカルエピックとっているASNのAAでブリーディンライン捨ててフロントロードとっているのみたけど
実際フリーディングとポイズンじゃどっちのほうがDPSでるんだろう?
88 :
名も無き冒険者:2008/05/02(金) 10:22:25 ID:1pOozni8
リカバリー速度の重要性がいまだにわからないんだけど
みんなそんなもん?
89 :
名も無き冒険者:2008/05/02(金) 10:27:30 ID:UXtLnBit
ブリーディングパスに比べてポイズンパスはフロントロードまでの過程にDPSに直結するものが少ない気がするんだよなあ
フロントロード取るなら尚更血壊毒より発火毒のが良いし、そうすると血壊毒に降る5が無駄に思えてしまう
しかし血壊無視してメッシュ、ヘイト下げ、debuff、アプライポイズンに5を降れば結果的にチーム全体のDPSが上がりそうだね
90 :
名も無き冒険者:2008/05/02(金) 11:21:57 ID:Dilra4zm
>>82書いたの俺だw
フロントロード取る人はDD毒みたいな単発Proc目当てじゃなくて、
エピックや騎兵ブーツ、リートコイフみたいな持続型のProcを開幕から
早く発動させたくて取ってるんじゃないかなあ、ブリーディングラインよりは短期戦向けって気がする
リカバリ短縮(50%↓)はAGI最終のキャスト短縮(26%↓)とあわせて取るのがいいよ、
コンシールメントからの連続ステルスがサクサク入って80古代のダメージが跳ね上がる
フルに活かそうと思うとRaid向けだけど、ソロでのステルスコンボなんかも成功率が上がってオススメ
91 :
名も無き冒険者:2008/05/02(金) 12:45:41 ID:p0sW6+NT
>>80 ゲートアウェイは敵に手を出すとAE回避効果切れるよ
STA高めてあればほとんどのAEは避ける必要ないし、フロントロードとトレードオフなら
DPS的には迷わずフロントロードだと思うがなあ
海外のuberギルドのアサシンもbleeding、スタブ、フロントロードが定番で
ゲートアウェイとってる人ほとんどいないね
92 :
名も無き冒険者:2008/05/02(金) 17:01:44 ID:mYIF2G6A
いちいちそんなので避けてたら結果的にDPS下がるし。
AEが完全に周期的で絶対避けないとならないようなのを相手にする時だけ
鏡使ってとる感じかなー。それでも微妙だと思うけど。
93 :
名も無き冒険者:2008/05/04(日) 05:15:34 ID:2c57RxrA
久しぶりにSWBで復帰したけどDPS低すぎ
あとSWB主力アーツのインサイト?100%procのやつが猛烈に劣化してワロタ
前はspellやアイテム等の物理ダメージ等も追加proc対象になってたのに
今はメイン武器とCAのみ。肝心の武器判定もRoKからディレイが4秒が基準になってて
たった13秒間じゃおまけ程度の効果。ミシカルみてもウンコっぽいしオワタ\(^o^)/
94 :
名も無き冒険者:2008/05/04(日) 10:12:43 ID:mH2PZB27
SWB強いよ?腕研け。
たしかにミシカル見ても、ぱっとしないなとは思ったが。
95 :
名も無き冒険者:2008/05/04(日) 10:21:06 ID:PYa+1bIn
SWBのミシカルは強いだろう・・・
96 :
名も無き冒険者:2008/05/04(日) 10:41:36 ID:IAn/Tiwj
>>95 強い=自分が利益を受け取る、としか思えない椰子がいるんだよ。
そもそもミシカルなんてハードなレイドしないと取れないんだからレイド用武器なんだ。
なのに海外フォーラムでも「SWBミシカルはヘイト移動なんかついてるけど
これじゃソロの時意味無いよ」とかいうアホ意見がある。
97 :
名も無き冒険者:2008/05/04(日) 10:47:22 ID:Iq18MiRu
つまり、取れるような環境に達してから文句家ってこと
98 :
名も無き冒険者:2008/05/04(日) 11:38:56 ID:2Q4H9T6P
いやいやSWBのミシカルはBSKの次くらいに悲惨だろ
確かにソロ向けにしろやって意見はSOEがレイド用武器ですって言ってるし実際コアサのタウントにMental dmg追加とかみてもソロ向け設計ではないのは分かるけど
あとBRGとの比較だと
装備効果
CA+10%⇔背後のみCA+30%
トラウマ効果10%⇔Debuff10%
Proc
DoT⇔DD
転送量⇔HasteのBuff&Debuff
と見てもCA+10%以外はBRGの方が誰が見ても優勢
それにトラウマってwみたいな感じだよね、BRGが上書きすれば消えるし、外れれば意味ないしそれ以前にたった10%とか殆ど意味ないしね
イメージ的には
プレデターのスモークボム3sec→3.5secタゲクリア
バードのレンド・シールディング効果+100%
見たいな感じか。
右手はどんなにクソクソ言ってたところでミシカルが最強なのは揺るがないんだしもうちょい考えて欲しいよね
99 :
名も無き冒険者:2008/05/04(日) 11:44:04 ID:Iq18MiRu
?
SWBとBRGのトラウマティックスワイプって別物で上書きされないって知らないの?
やっぱSWB糞だとおもってたの俺だけじゃなかったのね。
ミシカルだけでいえば、主力デバッファーのくせにデバフうんこだもんな。
他のクラスが凄すぎるのかもしれんが、相対的にデバフ性能も右肩下がり
SWBの存在意義がすでにない。
>97
実際に元大手ギルドのミシカル取得のSWBもうんこーすぎー\(^o^)/
ってことでSWB半引退ぎみじゃん。海外も否定的な意見がほとんど。
やるクラス間違えたかな・・・
強いけどゲーム性が変わるような物ではないね。
バードのカコフォニーやマエストロがレイドワイドに?!スゲー!
ってのに比べてヘイト転送?まぁ便利だが…って感じ。
もうSWBのミシカルは発動させると
Raidメンバーとraidメンバーがhateリストにのってる全てのMobの時間が止まって(強制、レジ不可)
画面全体に「瞬獄殺」ってでっかい字で出てきて、対象Mobが死ぬでいいよ。
SWBの職業Debuff+10%
DPS -20&+40でいいよ
ここではSWBミシカルを語ってるやつらが沢山いるけれど
ところでSebiでは何人それを持ってるのさ?
まあ妄想だろう
SWB弱いつってたら他のクラスできるんかね・・・
あんだけDEBUFFできてDPSも高いのに
攻撃しかないくせにローグにDPSおっつかれてるASNさんのことも考えてあげて
>>106 ミシカルでプレデター/ソーサラーとローグには超えられない壁は出来たよ
T7 RNG>>>WIZ>>ROG&ASN&WLK
T8 WLK>WIZ>ASN≧ROG>RNG ミシカル前
T8 ASN=WIZ=RNG>WLK>>ROG ミシカル後
くらいのバランスにはなってる
ASN/WIZ/RNGは場所に拠って順位変動って感じだね
あと弱いってのはBRDとかと比べてるんじゃなくてPureDPSと比べてだと思うぞ
今までのROGは強すぎた、EPICがROGはDebuff重視、PureDPSがDPS重視になったせいで相対的にみて弱くなったと感じてる気はする
>>107 ウチもミシカル前後はそんな感じだな
T7時はチェインプル中心のWLK/SWBヒャッホイだったから違うギルドぽいけど
ミシカル持ってないと性能についてあれこれ言う権利がないとはおかしい。
曙を倒さないと曙を弱いと言えない世の中じゃ詰まらないだろ?
>>109 言うのはかまわんが
絵に描いた餅をみて、うまいだのまずいだの言ってれば笑われるわな
初歩的な質問してもいいかな
1:二刀流の時の左手武器のProc率は、右手の時と一緒ですか?
2:アドーンメントは左手の分は効果ないってのは本当ですか?
>>111 右はCAにものるけど左はメレーのみだから結果として発動率は下がる
アドーン左手は効果ある
もうSWBのミシカルは発動させると
一瞬で相手の周囲の大気ごと氷結させる
相手は死ぬでいいよ。
ローグもBRD並みのDPSにしろよな
BRDは何もかもが中途半端で足の速さまで生産Epicアイテム以下だからな。
>>115 野良でも倒せるSoHの1stNamedから
\aITEM -742519407 1016514910:[Marrow's Song]\/a
活力の歌
これで戦闘中+20%の移動速度AE、つまり戦闘中最速なんだよ!
BRDはT8フェイブルドセット3つの効果がインビジ中の速度38UPだったり
その剣は戦闘中の速度20%UPだったりで、わけわからん方向に向かってるな・・・
>>116 おいおい、その剣はそれだけじゃないぞ、
TRBだとアリアのBUFFにリキャスト時間5%短縮のGRP効果つくぞ
この5%短縮、アイテム使用にも効果ある
ネックはアリアのBUFFで集中力1消費するところかな
アリアはレイドで必ず使うしソロやグループでもまず大抵使うからいい。
120 :
名も無き冒険者:2008/05/07(水) 00:24:41 ID:68gAVC9u
レイドのエキスパートの方々にレイドカジリたての私が質問です。
DAアップやらTCやらリキャスト10%カットやらをENCさんからもらうとベターなのはプレデタでしょうかローグでしょうか。
ENCさんと同じGRPになるとベターなのは、と聞いた方が良かったですね。。
拙い内容ですいませんが、宜しくお願いします。
>>120 TCはキャスター、メイジ>ヒーラー>(タンク>)BRD≧RNG>他スカウト
コアサのインペタスはRNG>ROG>ASNだけど結局メレーアタッカー全員にかかると思う
ILLのDA UPはRNG≧ASN>ROG
かな
mod関連だけど
EPIC BRGはヘイストが20(or40)
SWBはなし
RNGがヘイスト
ASNがDPSだからこれだけ頭に残しておけば後はフィーリングでなんとか
たまにはBRDの事も思い出してやってください...
>>121 レスありがとう。
エピック持ちのローグがとても強いなーと思ってたけど、そうでもないのかな。
大分前に出てたけど、ディスパッチにアーツ合わせると結構DPS変わりますね。
昨日のレイドでこっそりディスパッチ外してアーツ打ってたけど、全体的に抑え気味なDPSでした。
>>123 プレデターには勝てんよ
むしろローグに負けるプレデターは存在価値がない
DPS特化クラスなのにな
ローグはDebuff+DPSクラス
因にTRBのAA強化&上級は
ヘイスト30
パワーリジェネ75
ヘイトモッド34
下二つはキャップ低いらしいからENCいれば振り切れるかな。
>>125 パワーリジェネは振り切るな。特にCRCと組むと。
その場合はぽw消費の具合にもよるけれど
別の歌に差し替える。
私はローグです
DPSは5000程度です
プレデターの皆さん頑張ってくださいね
私はプレデターです
DPSは8000程度です
ローグの皆さん頑張ってくださいね
129 :
名も無き冒険者:2008/05/07(水) 12:25:05 ID:e2zm7yEs
私はバードです
DPSはいちま……ま……いちまんごせ……
う、うわーんっ
いえない、いえないよぅ。
そんなうそっぱちいえないよぅ。
ごめんなさい、ごめんなさい。
嘘つこうとしてごめんなさい。
DPSのひとみんながんばってください。
バードは精いっぱい歌を歌います……。
ホゲー
124みたいな意見は、ハードなレイドギルドの場合でいいのかな。
装備もM1も、まんべんなく行き渡ってる前提の話かね。
週末だけのカジュアルレイドギルドでアイテムも公平に一個ずつ、
装備に多少偏りがあるせいか、DPS一番が ローグだったりプレデタだったりしてます。
楽しくやれてるからいいけど、今後T2T3と進めていく上で、
シビアにDPS要求しなきゃならないのかなと思うと、ちょと気が重かったりします。。
DPS一番高いのはSWBに決まってるだろ
複数限定だが
>>131 T2,3ならシビアにDPS要求する必要は無いと思うけど
が、DPS高過ぎて困る事は無い
全体で25kもあればT3までは困らないと思う。
しかしRoKまではMT耐えてDSや微妙な攻撃(DPS<Hate管理)みたいな感じだったけど今回はどうみてもDPS重視がコンセプトだよな
Classic=廃人
DoF=AE避け
KoS=カジュアル?
EoF=耐性
RoK=DPS
お空だけはコンセプトわからんな
ACTでスタンや窒息などの、行動阻害系の効果の発動率を調べたいのですが
標準の状態だとダメージのあるものしか拾われてない様にに見えます。
もしダメージのない効果も拾えるのであれば、設定の方法教えてください
>>132 序盤敵が複数の時にはものすごいSWBのDPSが、
敵が一体になるとじりじりと落ちていくさまは、もののあわれを感じるよね
EoFレイドは雑魚掃除がうざすぎた記憶しかない。悪夢だった。
RoKはスクリプトが凝ってて面白い。チームワークやDPSが良くないと勝てない。
>>138 雑魚からもドロップあればいいのだけどね・・・SoHみたいに。
>>137 クラスそれぞれの役割ってもんだ。
口はそっちにやるが、尻(殿)は譲らん。
そんな俺バード。
嘘です。尻もとれません…。
斬り込み隊長カッコイイじゃないか。
それに弱体系の毒を複数にぶちまけられるんだから。
>>138 KoSのレイドは全体的に固すぎてイヤになった印象がやたら残ってるなー。
複数のゾーンを行き来できたり、移動方法が当時はかなり新鮮だったから好きなんだけどね。
BMが終始重かったのは、その所為なんだろうけど…。
1Grpで行くLab分解ツアーが旨い。
同じBuffならさぼらない限りPRD>ROGだよね。
PRとかならZW 3K後半〜4K(PRD)3K前半(ROG)って感じだとして
SORってどん位でるの?うちだと3K超えないんだよね。
>>143のギルドはV○○○○
うちも3k超えないよ、プレデター以外みんな2k・・・
>>143 うちだと
ソーサラー6000
プレデター5500
くらい
ただ窒息やインタラプトDSが多いからソーサラーはトップだけどNamedによっては4000くらいまで落ちるね
4K(PRD)3K前半(ROG)なら、もうPRいく必要ないだろw
うちはDPSに関しては、V○○○○ましみたいだけどVPいけないよ(´・ω・`)
うちだとSORはよくて3000ぐらいだな、悪くて3000欠けるぐらい
うちは弱小ギルドだからミシカル持てばまた違ってくるんだろうけど
>>145 ZWで5000とか、全員ミシカル持ちとかなんだろ?w
VPやらそれ以降の装備揃ってるのと、そうでないのじゃ結構差あるぜ
>>147 レス先は131だろう。「気が重かったりします」にたいして云ってるんだ。
弱っている人に対してそんなにハードルあげてどうすんだよw
全体25kってどこでの数字か知らんけど
PRだとしたらちょっと低いだろ。T2で苦労すると思う。つか無理かもしれん。
25kだとT1でもToT蜘蛛で苦労しそうじゃね?
いや、全然いけるよ。
もちろん15k〜35kまで分布して平均25kじゃつらいけれど
必要なときに25kだせれば、普通ーにいける。
AEも無い雑魚を支援たっぷりでひたすら殴ったDPSは
いわばカタログスペックで嬉しいのは本人くらいのものだよ。
AEさけたりADD処理したりレメディノンダリアイテム使ったりしつつ
維持できるDPSが本当の意味で役に立つDPSなわけだから。
RoKのレイドはこっちの戦力を分散させたり
忙しくさせたりすることによってDPSを出させないような仕組みが多いから
位置取りや死亡によるDPS低下をなくせば、そのDPSで十分。
PRのZWで25kなら、OKやVSで25k出せるわけないだろw
おいおい、よく読めれ。
OKでもVSでもその場で25k出せれば倒せるって書いてるんだ。
でも25は下手だなw
>>154 あんたの言いたいこともわかるんだが、
PRのZWで25kでいっぱいいっぱいの団体が、
OKやVSで25k出すのは無理だろjkってことさ
OKやVSで25k出せる団体ならむしろPRでもっと出るんじゃね?ってこと
確かにそうだが
1回倒してはい次ってわけでもないだろう?
>>156 そもそもおれはPRのZWなんて最初っから一回も書いて無いし
PRのZWなんてどこからやってきた話なんだ?
筆が過ぎたのは、あれだ。
DPS自慢の人はなぜだか知らんがMAXレコードで話したがるからだよ。
レコード的な意味でのDPSを押し上げる努力ってのと、
現場で欲しいDPSを下げない努力ってのは別物だよ、と。
んでレイドでNamed倒したきゃカタログスペックじゃなく
DPS下げない練習ってのが必要だし、それってのは雑魚叩いて
MAXDPS自慢してても身につきませんよ、と。
>>158 うん、それもよくわかる
ただ俺はMAX追求してれば現場で欲しいDPSって奴は勝手に出ると思うんだがな・・・
つまり何が言いたいかというと、やる気のないやつはいつまでたっても数字出せないし、
がんばる奴は欲しいときにDPS出すし、MAXも高いですよと
なんていうか、あんたの言うことが机上の空論というかそんな風に読めただけ
流れからしてゾーンワイドでの平均の話
25kじゃ低いかどうかの展開
で、俺が
>>150でPRで25kだとしたらひくいんじゃね?と
で、
>>151でそれだとToTでもきついんじゃね?
で、
>>152、25kで全然いけるよ!
まあこんな感じだから仕方ないだろw
159の言うこともよく判るよ。
がんばるヤツは、Maxでも現場でも高く出す。同意。
ただ、このスレ見てると、クラスAは5kだ、クラスBは6kだ。そんなんばっかしっしょ。
現実問題、例えばAE避けもキュアもしないで
(つまりその処理は他人に押し付けて)殴れば、DPSはあがるんだよ。
で、自分が死んだらヒーラー怒鳴れば済む。
ここでの数字真に受けてそういうプレイする馬鹿が
身近にいるかどうかの差じゃないかな。
俺としてはこのスレで良く見る前提条件も不明なDPS発表のほうが
机上の空論以前に見えるんだよ。
だから「みんながきちんと自分の仕事をすれば、
一つ一つの戦いで、それぞれ合計25kしかDPSでなくても
T1、T2は突破できますよ」ってのが言いたかったメッセージ。
AEを避けない馬鹿スカウトはマジでうぜーな
せめて死にかけたら後ろに下がれと・・・
だからT1で25kのとこがT2とかで25kだせないって言ってんのw
T2で25k出せるなら余裕で突破できるだろ。でもそんなとこはPRとかじゃ倍ぐらい出せるっつー話で。
やっぱ机上の空論にしか聞こえないわけですよ。
平均ってDPS陣の平均
ヒーラを含めての平均?
ヒーラを含めてZW平均2500は結構高いんじゃ
T2、T3うろうろしてる弱小ギルドからしてはだけど
>>全体で25kもあればT3までは困らないと思う。
ヒーラタンク含めて2500ってことか・・・
平均じゃなくて合計25000だっつの、この低脳
>>161 キュアやAE避けをヒーラーに押し付けてDPSを追求ってのは耳が痛いな
俺もそういう時期があった
でもそこまでしてDPS追求した結果、
>>161の言うような境地に至れるような気もする
馬鹿になってDPS追求している奴がいても、しばらくは生暖かく見守って欲しいなあ
前提条件不明なDPSに踊らされる場かは確かにいるかもなあ
某有名NECのblogにNECで3800って前提条件も無しで書いてあったのを、
ギルメンのNECに常にそのくらい出ないとだめだろ的な発言する奴もいたし
わるいわるいw
合計25000はおそろしくひっくいなー
俺のところはPRでZWトータルで25kも出せないんだがなw まじ涙目。
レイドってDPSだけじゃないから。
あくまでDPSはひとつの要素。
目に見えやすいから、話の種にはなるし、高いにこしたことはないけど、
レイドうまくいってないとこは、DPS以外の部分にもっと注目すべき。
DPSが低いと倒せないエンカウンターなんて一握りしかいないし、現にVenrilに苦労してるとこも多いでしょ。
以前DPSが低いってバカにされてた某ギルドがミシカルまでとれてるのは、DPS以外の部分で優れてるからじゃないかな。
どこのギルドだよw ミシカル取ってるなんて数えるほどしかないだろ。
それに以前ってことは改善されてるのかも知れないな。
DPSは確かに全てじゃないが、そのレイド団体のレベルの目安にはなる、と経験的に思ってる。
>>144が本当ならすごいと思うよ
でもDPSがあればもっと楽なんじゃw
>>172 だからあくまで目安の一つでしかないでしょ。
ZWで25KだしたらT2なんて余裕で
突破できるっていうけど、
T2突破とDPSはあんま関係ない。
あくまで倒す時間が短くなるだけじゃない?
T2でいうなら、
Venrilは一人一人の集中力、Overkingはレイド全体の連携が一番試されると思う。
DPSはどっちも最低限でいい。
PR制覇できるレベルで十分だよ。
>>174 お前DPSなら今すぐやめろよ、お前みたいなのマジ迷惑。
土台構成してるクラスの連中のこと考えたことあんのか?
T2に関しては
>>174の意見間違ってないと思うけど。
>>176 おちつけ、カスww
顔真っ赤だぞwww
あれか?
Flamesでも見て、洗脳されちゃったか?w
まあ、文意もわからんおばかさんはせいぜいZWで3000超えたー!
ってオナニーしてなさいってこった。
ヒーラーから見ても
>>174は正しいと思う。
例えばVSを2刀流で殴りっぱなしのスカウトは大迷惑だ。
DPSより重要な要因に気付け。じゃなきゃVPには行けない。行っても勝てない。
レイドでDPSチームにFRY BRG RNG WIZ TRBが居たとして。
あと一人はILLかSWBだとしたらどっちが全体のDPS上だと思う?
イリューゾリーをRNGに入れて+350
TCをWizで+500
Hasteを3人で +400
本体1800で計3050
SWB単体だと3200ってとこ?
微妙にSWBのがいいかな。Debuffもあるし。
あ、ダイナミズミでILLは+200ってとこか。いい勝負だなー・・・・
どっちがいいです?
なんだそれ。それだけの条件じゃわからねー。
そのレイドにすでにそのクラスは存在してるんか?
してなかったらSWBだろ。してたらILLいれる。それで終わり。
ちなみにILLは詳しくしらねーが。
DPSに関してはSWBは自分自身が高い&レイド全体の底上げ。
味方の強化系のバフは持ってないけど、物理・魔法・神聖それぞれ2000以上耐性下げれるし
防御やステータスを大幅に下げるデバフもある。
たしかILLは自分自身のDPSは普通でGRPのメレーアタッカーをバフで大幅に強化だったと思う。
他のGrpにSWBがもういるならILLを入れるな。
つーか2000くらいなら他のクラスも下げれるぞ
DRGなんかはエンカウンターのSTR・AGI・物理・魔法・スロウ
単体で防御・DPS・Wis・病気・防御を下げられる。
WIZにもダイナミズム入れて+150 ちなみにこの構成ならILL本体で2500はだせるよ
けどTRBとILLが同じグループになるレイドはそう無いと思うが・・・
TRBの代わりにDRGを入れて、WIZを外してSWBとILLを入れる
>>179 毒来るタイミングでは殴らないのでフィアーほっといてもいいですよ。
というかフィアー全部治してもらおうとか期待してない。
レンジャーでDPS高い人全然みないんだけど、レンジャーはそんなに弱かったっけ。
PRで2500ぐらいしか出せてない人しかみかけないぜ。
野良Raid行くと妙にDPS低いRNG多いね。
装備見るとびっくりする。全身ほぼレジェンダリセットとか、方向性が明らかに違うPROCの装備つけてるとか、
クエストでもいい物貰えるものあるのに、やってないのかゴミみたいなの付けてるとか。
grpインスタンス産?EpicWeapon?何それ?みたいな感じ。
でもたまにDPS突き抜けて高いRNGはいる。そういう人はフェイブルドちょっとしか無くても、
インスタンスやクエストこなしていい装備揃えてる。もちろんドーピング薬も使ってる。
俺のことだけどね。
ハイハイ
grpインスタンスだと、RNGは1戦ごとの差が激しい
3500超えることもあれば1500くらいの時もある
うちのRaidだとだいたい3000前後
BRGが毎回TOPなんだよな
まあ現状ASN>WIZ>RNGだろ
RNGですげーってのはお目にかかったことない
196 :
名も無き冒険者:2008/05/09(金) 17:34:14 ID:HlwaDJno
装備にメレークリティカルとかダブルアタックチャンスってついてるけど、
DPS出すのにどれ優先すればいいんですか?
素人質問でごめんなさい。
>>189 低脳DPS乙
VSでの重要度はPOW他自己管理>>>>>>>>>>>>>DPS出力
AE出したりADD出したりぼかすか死ぬほうがよっぽど迷惑
>>196 まずは自分のクラス書こうな。
フレイムだかにあったけど
メレークリティカルとダブルアタックチャンス、100にできればダブルアタックチャンスほうが強いんだよね
ただDAはがんばっても30が限界
CriならT1〜T2程度の装備でがんばれば70こえるからねぇ
クリ落としてDA30程度にするならクリがいいんでない
BRGにはレイドでいつも負けてしうんだよな。。
立ち回りに差があったので、混戦時に素早く背後取れるように意識したら、
かなり僅差に迫ることができたけど、それでも負ける。一部の装備以外は揃えてるつもりなんだがのう。
ACTのSwingが300位差があったので、もらうバフに差があるのかなーとか考えてオナヌーしてます。。
初歩的な話だが、距離が遠すぎてオートアタックが入ってないとかないかな
昔、ドラゴン(でかい)と戦った時、DPSめちゃ低くて確認してみたら
自分では近くで攻撃してたつもりが、実際には遠すぎてオートアタックぜんぜん入ってなかったことがあった
初歩的すぎる話ですまんw
実際、AGIラインの最後まで取ったローグは手数多いけど(SWBはさらに多い)、
アーツ性能とかとあわせたトータルでみたらプレデターにはかなわないはずだよね
なるほど、そんなことがあるのかー Thx
急造のせいなのか、漏れには全然初歩的じゃない。
この前はダントツでSWBがトップだった。同じGrpのENCからあらゆるバフ貰ってたがね。
今週も一位目指して挑んでくる。
1度アーツ本をブロカで見てみると良い
プレデターのは性能違いすぎる
ローグはdebuffあるからダメージは低めなのは仕方ないけどね
初歩的ついでに、オートアタックの射程はミニペットが扇状に並ぶラインが目安になってくれるね。
プレデターはリキャストはやいのはかなりしょぼいよ
1分リキャストのは強いけど、そのリキャストのはローグもそれなりに強いっしょ
3〜10分リキャストのはだんちで強いけど、オンガードみたいなもんだw
あとローグはAAが強いね
まあ素の勝負だとなんとか勝てるけど
リキャスト鈍いんだよナー
あと、RNGは装備の無さが悲惨w
遠隔ダブルアタック上げたくても装備がないから仕方なしにクリティカル全振りみたいな構成になってる俺RNG
だれかいいのあったら教えてけれ
遠隔の装備より近接装備のほうがバランスいい現状だと、近接職のほうが有利になっているだけだと思う。
RNGやってる人って大体遠隔中心で攻撃するから。
現状のプレデターだとASNの方がDPS高いと思う。
遠隔ダブルアタックほどではないけど近接ダブルアタックもあげにくいよ・・・
ASNとかRNGが他のクラスにDPS負けたら・・・
必要ないクラス認定をうけてしまう
RNGってそんなに装備ないか?
弓って、他の武器に比べて明らかに種類が多いと思うんだけど
>>203 DPS的なアーツの性能比べるなら、ダメージだけじゃなくリキャスト・キャスト速度も見ないと。
ローグとプレデターのアーツに劇的な差はないと思う。
アーツに限って言えばローグの方が強いぐらいじゃないかね。
現状で全体的なDPSだとASNは強いけど、ミシカル無しのRNGなんてROGよりも低いぐらいだし。
弓はスロット一個しかないから。
ウォーリア、アサシン、バード用って意味もあるんじゃないの?>弓
それよりもアクセサリやチェインが壊滅的。
PRで遠隔クリティカル+4ついた頭出るけど、
同じPRで近接クリティカルと近接ダブルアタック同時についた頭出るぜ、みたいな。
そんなのばっかり。
RNGのカワイソスなところ
スカウトがRoKレイドはじめて最初にまず欲しがるドリル
しかしRNGはSF装備したほうがDPSあがるという事実w
スカウトがこぞって通うCoAの頚動脈もSFもってるRNGにとってはゴミ・・・
確かに遠隔向き装備ってあんま見ないよな。
RNGカワイソスなのはそういう事もあるからか…
人気の武器なんかを欲しがらなくてよかったり、CritやDAも遠隔と近接別で競合相手が少なかったり
精神衛生上よかろうってのもRNGにした理由だったりする。
でも最近は遠隔だけな装備が少ないので意味なかった。
数少ない遠隔DAとかCrit付いた良いのが出ても、雑魚DPSなASNやROGがバンバンもってく・・・・
たいしてUpgradeになってないのにさ。
弓もたいして強くならないから、どうせならBRDとかに使ってもらいたくて、
RNGはミシカル取れるまでFabledEpic使うのほぼ確定だし。
DPS+とヘイスト+は大体100-150ぐらいで効果が出にくくなる(+200でも意味が余りない)
DA+とcri+も同様で50%を越えると効果が薄くなると言うよりそれ以上の場合は
逆に100%近く行かないと効果が大きくならない(必ず発動なら話は別と言う意味で)
50%で発動率が半分でこれが60-70%になっても劇的に発動率が上がってる訳で無い
上に片方極めると片方が落ちるDA+極めればcri+効果が落ちる
殴る回数は増えるがクリティカルが出にくく最大ダメージが低くなる
通常メレーDPSならDA+50%,Cri+50%前後が一番効果が出やすい条件でこれにDPS+にヘイスト
+が重なりDPSが上がる(武器は最大ダメージが高い物程よい)
後はアーツとのバランスで効果の高い物を重ねて発動すれば短時間の効果は高いが持続性
に乏しく結果的にはレイド通してのDPSは落ちるので上記基準を上回らない程度に効果時間
buffアーツに関してはずらして使うとリキャスト間隔が短くなり通しでのDPSは高くなる
一気に使って1分程度で息切れしてリキャスト2分待ちではレイド通してのDPSとしては余り
効果が期待出来ない(ネーム戦時間考えれば良く解る)
DPSが思ったより出ない人はこの辺のアーツの使い方や装備等を考えた方がよい
なぁBRDのDPSてどうやってあげるんだ?
DA+50%,Cri+50%はかなりむずいな
TLまでファームできてれば何とか達成できそうだけど
221 :
名も無き冒険者:2008/05/10(土) 04:21:36 ID:TAgjPhW2
MISCでトンデモ理論が展開されてるですけどw
kwsk
ASNは何でも欲しがるからな
弓なんて1回の戦闘でちょっとしか使わんからディゾック弓で我慢しとけや
RNGだって武器にガンガンとロットインしてくるからなぁ・・・
と思っているプレートタンクやスカウトは多いはずだ。
そして斬撃をDruに槍をSHMにもっていかれたときの悔しさったらないぜ。
ま、それはASNもRNGも遠隔近接両方使って
DPS出してるんで仕方ないべ
まさかRNGのDPSが弓だけだとは思ってないよな?
おなじことがASNにもいえる
弓しか使わないRNGもいっぱいいるから誤解を招いているんじゃねえかw
誤解の元はRNG自身だぜ
アーツは武器依存なしでオートアタックは共通タイマーなのに右手武器で攻撃するRNGってなんなの?
ASNはまだ分かるとしてもそんな理屈通るとか思ってるの?
グループインスタンス産の弓で、チェルシス産弓てディゾック弓と比べてどうなんだろ。
DR112くらいだったかな。
ASNの弓なんてステ目的だけだろ、ドミニのCrit2付き投擲がいいな
欲を言えばCrit4付きなVPのだけど、弓にこだわるならAttackSpeed付いてるVSのかね
\aITEM -288037065 1243762546:Satchel of Lifebending\/a
\aITEM -655214709 -1454624422:Bandolier of Flowing Lava\/a
\aITEM 1685957121 1815652551:Trueshot Recurve\/a
>>219 ちなみにいくつ出してるor出してるのみたの?
ASNに投擲って・・・おまえASNやったことないだろw
なんで?ASNは投擲でもアーツうてるよ?AGIラインのアーツ以外は
ASNの弓アーツなんてリキャ長いやつばっかで1回の戦闘でほとんど使わないだろ?
それならファイターに回した方がためになるな。
ファイターって弓アーツあったっけ
投擲でプルしてこいと?w
ASSの弓のオートアタックなんて1分で1,2回だろ?
MTじゃないファイターやバードの方が遥かに弓を使う機会が多い。
ASSはレインコーラーでも使ってろ
>238
プ
みんなスワッシーやろうぜ。
緑無印でいいなら、まとめて4体サクサク狩れちゃうぜ。
SWBのEPICクエストの酒を飲ませて情報を聞き出すパート。
既に10PP近く使ったが、クリアできる気が全くしない。
クリアの仕方誰か教えてくれないかな・・・。
おまどんだけアホなんだよw
素面にさせて聞けばいいじゃない
244 :
名も無き冒険者:2008/05/10(土) 18:37:34 ID:U0gYApy8
最近このスレも言葉の使い方知らないアフォが住み着いたな。242みたいなの。
急に品が落ちたわ隔離みたいに。
正直な感想だと思うわw
>>222 多分、
「アーツを連打する場合、キャスト+リカバリー時間と同じかギリギリ短い
振り速度の武器だと、メレー回数のロスが少ない」
ってやつかな?RNGだと無理だが、、、。
>244
アフォ
ほ、保守!
始めて間もない初心者RNGなのですが、どの種類の矢を使用しているのでしょうか?
やっぱ多少命中率や射程距離が落ちてもダメージが高い矢を使っているのですかね?
始めて間もないならブリキの矢w
初心者の頃から考えすぎてるとハゲるよ?
俺はLv70までブリキの矢を使ってたぜ?
生産矢に代えた時のダメの違いで鼻血でた
ハゲてねえよ
>>249 RNGはしょぼいけど召喚矢があるんだから最初はそれを使えばいいよ
ブリキよりはずっとマシ
ウッドワーカーになるなら自作で細身〜っての使ってれば問題はないと思うけど
使う矢は状況によるんじゃないかな
いくらダメージがあがってもスカるんじゃマイナスにしかならない
格上相手で少しでも命中率上げたいのか、遠隔スキルは十分で更ににダメージがほしいのか
AE避けて少しでも遠くから?使う弓のディレイや最大ダメージやクリティカル率はとか
経験つめば自分で判断できるようになるとおもう
回答有り難うございます。
生産はウッドワーカーを選んだので自作の矢(まだLv10の矢ですが)を使っています。
矢は使い分けが必要と言うことは両方の矢を多く用意しとかないとダメなんですね。
使い分ける状況は追々学んで行くことにします。
255 :
名も無き冒険者:2008/05/13(火) 04:51:24 ID:RWbbb+W1
あげ
RNGは何を重視したらいいですか?ご指導お願いします。
私は
遠隔DA>遠隔Cri>秒間UP>STR>CA>遠隔スキル
を重視して装備を選択してます。
DPS上げようと思ったら
DA1%>Cri2% ?
遠隔スキルを上げてスカを減らす?
もうひとつ
エピック弓以上はミシカル弓なんですよね?
完
RNGじゃないからわからないけど普通に考えてCritだと思うよ
DAって発動時の期待値は武器の平均ダメージの2倍だけど
Critは武器のMAXダメージ+1〜MAXダメージ*1.3だから
200-850の武器が合ったとして平均525 (RNGEpicはこのくらい)
DAが出たとしたら1050が期待値
Critが出たとして851〜1106で・・・・
アレ?DAじゃん・・・・
素でCritかとおもてた・・・
でも僅差だな
どっちでもいいんじゃね
CritはCAにものるから、MeleeとNonMeleeの比率次第なんかな
オートアタックがメインか
アーツラッシュがメインかじゃね
CAにのるのか。そういやそうだな
クルセイダな俺には余り気にならなかった
納得
CritのがいいだろうねRNGなら
>>258 おお、他職なのになかなか鋭い
そこに矢が加わると〜?
ちなみにCAに矢はまったく関係されません
まあ昔のGUで消費もされなくなりましたけど
矢はあまり使いたくないとか、アーツランクやアーツ連打の息切れに自信有りならCritに傾けたり
そうじゃなければDA などなど組み合わせて自分に合ったスタイルがいいんじゃないかな〜
鉄板はないと思いたい
ヒント:FocusAimでCritical+45%
自分はCri派。DAよりCriのほうが集めやすい感じなので、安定して発動すると期待してCri集中にしている。
CAにも乗るし。
RngでDA出てうれしいのは遠隔系だろうけど、
そっちはEoF AAだけとりあえずとってあるぐらい。
近接も出ればうれしいけど、とにかく集まらないので、発動率が不安。
critはDAにも乗るから、DAとcritをバランスよくあげていく派だぜ、オレは。
SWBのスルーされっぷりは最強
今度こそアーツのバグ直ると思ってたのに今回も対応なし!
修正対象のものに優先順位つけて、スタックしているみたいだが
仕様変更なんかよりバグ修正が何よりも優先度高いはずだろ。
ほんとうにオワタ
>>268 仕様変更なんかよりバグ修正が何よりも優先度高いはずだろ
おれもそう思う
月額課金だけじゃなく、プログラムの料金も取ってんだからバグ直さないのはまずいだろ
あ、仕様ですか、そうですかw
そう思うならフォーラムの該当スレに書き込むかMomochiにPM送れよ
ここでキャンキャン吠えてもSOEには届きゃしねーぞ
試着ウィンドウの件でもわかるように、Mに言っても無駄なんだよ
272 :
名も無き冒険者:2008/05/15(木) 01:34:57 ID:kRDJvYIA
アーツやスペルのエフェクトで背後取りずらかったりオートアタック届かないかもしれない距離で頑張るスカウトでございます。
アーツやスペルのエフェクトを全く出さない設定てあるんでしょか。無い場合、皆さんはどのように素早く立ち回ってるのか知りたいです。
混戦時はいつもモタツクので、なんとかしたいです。
>>272 オプション−表示−パーティクル効果
の、キャラクターごとの最大呪文結果を0にすれば良いと思われ。
レベルアップ時のアレも出なくなるから、Grp中は注意な。
工作員うぜぇ
M1って50pくらいするんだが高くね?
278が一個3ppくらいで数千個のM1を
市場に供給すれば値段が下がるよ
>>278 ほんとだよな。
そりゃあアーツのランク上げてヒャホーイしたいが、貧乏な漏れはそんな金の使い方できないから、青コレ揃えて腰やら頭の装備を良くしてる。
あまりインできない割には運良くバフのM1三個貰えてるので、それ程こだわってない。
と 強がってみる。
なんだか通常装備なのにBRDにだけ特能つく装備あるよね。
バフに追加効果付いたり、歌だけレンジや効果時間延びたり。
取るのはかなり難しいが優遇されてるよなぁ。
まぁBRDのバフ強化は自身より、グループメンバーが一番助かるはずだが。
BRD自身にとってはどうでもいい効果ばっかりだぞ・・・
効果時間が延びる装備は1秒だけだし、レンジなんてどうでもいい。
つーかBRDだけじゃないっしょ。毒の効果があがる装備、遠隔レンジがあがる装備もあるよ。
BRDは何もかもが中途半端で微妙なクラス。
Buff性能はENC以下。DPSも最低クラス。足の速さも微妙。
レイドにDRG1、TRBも1人いればいいかな、くらい。
誰かが効果時間の伸びる奴を検証したら
BRD以外でも効果が有ったって話じゃなかったっけ?
歌ってTRBだとマエストロ、DRGだとカコフォニーか?
効果時間が1秒延びただけだったな。
唯でさえDPSが低いのにこんなの付けてられん・・・・・。
ダージ多いなw。
10%効果伸びるんならマエストロは2秒だ。
充分凄いと思うけどなぁ。
活力の歌とか体感でも凄いよ。
レンジアップは確かにいらないね。
BRD中途半端とか言うなよ
ENCのバフは単体なのに対してBRDのはGRPだ
でもセットのステルスの移動速度38%うpに関してはマジでいらねーと思う…
>>283 それEoFAAのことだよね
基本的にGRP内全てのBuff・Debuff・Procの効果が10%うp
ティノニウムの筋力の指輪も45秒→49.5秒になった
マエストロも伸びるしBRGと同じGRPだったらディスパッチも伸びる
287 :
286:2008/05/16(金) 16:09:36 ID:nyHuGKBF
ごめん、語弊があった
「効果」じゃなくて「効果時間があるもの」の継続時間が10%うpって事ね
メリットばかりだと?
DoTの持続時間も・・・おっと誰か来たみたいだ
EOFAAのはDOTに関してもプラスの方に動くがセビリスドロップの装備はそうならないのか?
免疫も延びなくなったしほぼ完璧だったはずだが
>>289 DoTが10秒持続200dmg/secってのが11秒持続200dmg/1.1secになる
Lv60以降のSWBの初級本、出品が少ないっつーかLvによっては0じゃねーか
職人様お願いします作ってください出品してくださいお願いします
70ぐらいまで59までの中級3でいいだろ。
70代までは通過点だから金かけたくないんだろう。
あきらめて中Iを買っておけい。
272だけど、オプション−表示−パーティクル効果 の、キャラクターごとの最大呪文結果を0にすると、
MCのラストBOSSの場合、右手を上げて骨が出てくるじゃない?その右手を上げるモーションが無く
なってたわ。煙は出てたけど。
微妙に設定しないと、迷惑かけちゃうかもしれんのだね。
音鳴らせばいいじゃない
煙と感で判断してたから問題なし。
ローグの兄弟達はアグレッションスキルもちゃんと上げてますか?
"ホシを洗う"スキルを400にしたおれに聞く?
アグレッションスキル て なんですの?
ローグの皆様、PRあたりのメレー命中はどれくらいですか?
私は85%前後で、スキルはソロ時で斬撃刺突ともに475くらいなんですが、これくらいだと低いですかね?
装備研究の参考に教えてくださいませ
PRだと命中率は96〜97%くらい。
スキルは素で490+。この上に必ずスウィンドラーズ回してる。
305 :
名も無き冒険者:2008/05/19(月) 17:10:08 ID:zHn7FDNY
>>304 96かーそんなにかわるんですね
DPS換算で少なくとも150〜200くらいは違いそうですね…
HOは回してるので、そこの差はほぼ無いと思うので
アドーンや装備見直してみます。ありがとうございました
>1.もっとも悩ませてくれるバグ: 経過の報告
>引用:
>自動的に消費するポーションと毒の機能
>近日登場!
これイイね!
ポーションの自動消費ってのはよく分からんが。
中毒やなw
DAって二発目がミスる事多々なんだよね。大体5部5部くらい。
つまりCrt+DAが発動しても、二発目がミスのパターンが約50%。
バックラーウォリアの場合Crt30%・DA65%くらいのワンハンドと、Crt30%・DA5%程度の二刀流じゃ二刀流の方が断然強い。
2つのパターンのDA%差が60%なのにそういう結果という事は、ワンハンド(=RNGの場合は弓とみなして)でDA重視しても、
あまりDAに期待しない方がいい。
勿論弓は二つ持てるわけじゃないから、ウォリアと比較しても合致はしないわけだが、
CAにも乗るCrtをメインに考えた方がいいと思うよ。
DAは確かに「当たれば」強いが二発目の命中率はステータスには依存しないようだし。
Crt・DAを50%ずつにしたところで同時発生の確率は25%。
さらにDA二発目の命中率が約50%ということで、実際にCrt+DAが両方ヒットするのは12%くらい。
二ヶ月前の検証だからあてにならんかもだけどー。
>>バックラーウォリアの場合Crt30%・DA65%くらいのワンハンドと、Crt30%・DA5%程度の二刀流じゃ二刀流の方が断然強い
両方バックラーウォリア、もしくは二刀流でくらべないと意味なくねw
あとDAのヒット率78%だったけど。
推測だけど、DAの命中判定の時にはSkill値が−αされる、みたいな感じかな?
アーツと同じような扱いなのかもね。
312 :
名も無き冒険者:2008/05/20(火) 16:05:06 ID:ttcqR5yr
>>301 すげーなwwwww
どうやってあげるんだ?
そのスキルを使う採取のあるクエで、採取パート終わるまでやってからクエ受けなおせば上げられる
>>313 sugeeeeeee
あのクソ長いメーターで心折れたわw
二度と使わないスキル臭いけどなw
でも”ホシを洗う”スキル400だと「世界一の迷探偵」を名乗れるよw
スキル400はすげぇな。
クエスト繰り返せば400いけると分かっててもやらないよ!
SODの時にそれやりたかったがギルメンと進めてたからできなかった。
まぁ当時やってもTRBの俺には350/400になるだけだが。
そういや回復スキル100/400をマックスまで上げたいが無理かなぁ。
DRGは回復できる歌が有るけどスキル上がってる?
>>320 FRYからあれもらって自分に唱え続ければ
あがらないかな
あー あれなー。
アレで上がるならティンカリングのライフストーンでも上がりそうだけど、無理だろうなぁ。
>320
DRGの献血でスキル上がる。
蘇生でも上がると思うけど、実際に確認した記憶は無い。
蘇生でもあがるよ
回復スキル上がると何か変わるの?
さぁ?DRGはなんかあるんだろうね。
TRBはきっと役にたたないけどなんだか嬉しい。
それだけだ。
そもそもFizzleが無くなった時点で回復スキルは死にスキルになったのに
代案が出てないと思う
回復スキルって、癒しスキルの事?
ちなみに癒しスキルを上げると、癒し系スペルの消費パワーが下がるはず。
そういや破壊とかも消費が下がるって聞くしそういう事か
>>328 ああ、そうだったのかとんくす
破壊とかordinationや支配はてっきりレジ関係だと脳内変換してたわ(笑
検証もせずに無駄に上げてしまって …orz
少なくとも破壊や支配はレジに関係している。
プレデターのWISラインってどうなの?
何気に最後のやつ使えそうなんだが
つーかEPICにも効くよな?あれ
回復スキルはキャップはベースキャップ以上に上げると消費パワーが減少
破壊や支配、賞罰はレジ率
伝説のネカマAriaのとこからの引用。
スモークボムって壊れてないか?
使うとやたら自分以外に跳ねる気がする
気のせいかな
ポジ下げ+4秒タゲ固定じゃなかったか?
そりゃ跳ねるだろう
>>332 割とレジらレる。でも無いよりまし。EPICにも効く。使うとMOBがターゲット見失うんで
面白い使い方できるかもしれんね。
種族の知恵抜くと、プレデターが貰えるポジション下げそれだけだし。
タンクがキープしてるときに使ってみたが
確かにタゲ不安定になる気がする
でも気のせいなきもする
>>335 タゲ固定はないね
今日帰ったらタンクキープできてる時にボム試してみるわ
ファイターのヘイトも下がるんじゃ使えないからなー
どのみちSTRAGI捨ててまでとるようなもんじゃないと思うんだけど
>340 RNGだけどさ、STR,AGI,INTすててWISとらんよ?
あまり魅力的でないと思うんだが>WISライン
スモークボムはMobのタゲが外れるから全員が自分に跳ねてると錯覚する
迷惑この上ないからやめれ
それはマクロで宣言すればいけるだろ
俺はSTRライン取ってないなー
WISラインの4段めない跳ねまくる。
跳ねまくりはないけどSTRは魅力的なラインが少ないんだよなー
ステルスのキャストリキャスト慣れると外せなくなるしなw
あとHateさげる近接CA割とよす
スモークボムは確かに使いにくいな
スワバのSleight of Handまだ直ってねーのかよ。
どこまで糞なんだ。糞といえば、DPSカットのCAも
だいぶ前から機能してないんだが、いつ直す予定なんだ?
348 :
名も無き冒険者:2008/05/25(日) 18:53:20 ID:Tyr6jpAJ
別の板で話題になってたんだが、例えばPRで耐性の説明や休憩の有無でACTの数字変わるのかね?
いや、ゆっくりやってることをDPSが低い事の言い訳にするつもりはないんだけどさw
休憩1週間とってもかわらんぞw
耐性はともかく、説明や指揮でDPSは変わるな。
極端な例で言えば、例えばAEの間隔の説明をして
AEコールを入れるような指揮をしたおかげで死亡者が減る
PRのラストなんか死ぬのは大抵近接メレーだから、
そのせいでDPS増えるってのは有るな。
ディスパッチ宣言してくれないBRGとか困る
野良PRの問題は、MTがヘイトあんまり取れなくて跳ねたり、
GRPヒールが全然来なかったりのことがある。それで死ぬ。
あと、野良参加者じゃなくてレイド団体所属のRNGさん、もっとガンバレw なことが多い。
RNGはろくな遠隔装備ない現状だと仕方ない
でも野良にもまけるようなもんなの?
ぶっちゃけRNGはローグ以下のやつ多い
RNGは楽だろ、grp版Epicありゃミシカル除いて最終なんだから。
DPSでてない糞RNGはサボってるだけ。
近接装備と遠隔装備の充実ぶりの差しらねーのか?
現状だとローグに勝てる可能性低い。というかローグも十分強い。
なんせオートアタックがDPSのかなりの部分占めるんだからアサシン並みに強い。
>>356 弓だけでDPS決まると思ってんのか?バカはしねよ。
RNGは頚動脈とか平気で装備してるにわかが多い
ディレイも気にせずアーツうってる奴も多そう
ROGとかなら気にしなくても少々DPSが落ちるぐらいかもしれないが、RNGはダメだろう
遠隔DAは少ないけど、遠隔Criならたくさんある
PRでZW3500は堅い
まあローグには負けるけどw
>>358 Critはエイム中は殆ど死んでしまうんだぜ
まあそうなんだけどね
スカウトは装備によってDPSが倍くらい変わるな
単純にCrit付いてる装備だけで固めれば良いとかって訳でも無いから壁殴りで試さないと駄目だな
知り合いとのGrpとソロが基本のASNなんだけど
AAどんな感じにするのが無難だろうか
ログ読む限りKoSAGIラインとEoFトリックパス最後まで取るのは鉄板でいいのかなぁ
>>362 まずAgiでMelee critって手もあるんだぜ?
Agiってなんだよ・・・StrでMelee crit&最終でRecast短縮
とりあえずチープショットを5ふるんだ
TRBのおすすめAAラインも教えてください
>>366 WISのラストは全面的に鉄板
RaidやるならSTRラストも鉄板
RaidやらないかでSolo多いならSTRの代わりにSTAも良い
AGI2に1でも振っておけばステレスアーツを撃ち易くなる
INT2のSkill上昇は黄色以上相手の命中率で地味に効いてくる
DRGも似た様なものだがRaidでのSTRはより重要になる
STRラストもはや微妙すぎる
だが必須なところもある
だが通常はSTRないな
否定ばかりだが対案は無いのな
考察だけで対案出さないのな
レイド特化で仲間の支援に徹すればWIS、INTだろうね。
余りでバンプを取りたい。
将来は俺もこうするかも。
しかし俺はまだAE避けがレイドに役立つと思ってるのでWIS、STR。
余りでAGIのバンプや毒を取ってる。
普段のグループでも毒は取ってないがコレが基本形。
レイドなら余りでINTを取るべきなのだろうが、バンプの便利さは異常だから手放したくない。
特にSOHのBRD専用イアリングを持ってるとステルス攻撃に凄いバフがつくし。
俺は
WIS4-4-6-8-1
STA4-4-4-8
INT4-4-4-8
AGI4-1
以前はSTR4-1取って、AEタイマー見ながら避けたりしてたけど即死もなくなったんでやめた。
STR最終「必須」ってVP以降とかの話?
効果自体は強力なんだけど、10分に1回しか使えないので取る必要なしと判断してるけど。
そんなことよりEoFのMagnetic Noteなんかおかしくない?
効果発動しないときあるんだけど、レジストされてるのかな。ログ見ても何も出てないし。
WISラインって無駄にポイント使うから、バンプは確保するとして
無駄のないINT+STRに俺は振ってるな。
STRのラストはどう考えるかだな。
10分に1回なら毎時効果が上がる方がいいと思ってる俺は振ってない
そもそもソロでレイドやってんじゃないんだから
仲間に相談すればいいじゃない。
ブレードダンス必須? 切ってもいい? って。
なんでBRD素人の仲間にお伺いたてるんだ。
仲間に強制されて取り、使うタイミング指示される人形BRDならともかく。
BUFされる側の人間としては、
キャストうp、DAうp、クリうpのAAとってないBRDにあたると
がっかりする。
Magnetic Noteはレジあるよ
レジられれば通常spellと同じようにすぐリキャスト可になるけどね
>>377 相談=お伺い、強制と解釈されちゃうあたり
よほど劣悪な環境にいるのかな?
戦術はみんなで知恵を出し合って相談するものでしょ。
BRDのブレードダンスで全体のAEgあがったり
MT沈まなかったりすればそれはそれで良いことだと思うけれど?
381 :
362:2008/05/26(月) 15:58:25 ID://ANZdEb
遅レス申し訳ない
>>363-365 ありがとう、とりあえずSTRとAGIライン、トリックパスに振っていってみる
382 :
366:2008/05/26(月) 16:10:51 ID:OiiA/avI
みなさんありがとうございます
WISラインをがんがんにとってみたいと思います
STRはいずれRaidはじめたときに考えてみます
BRDのAE回避はmobにタゲされてる or ダメージで効果が消えるので
MTには意味が無い。
DRU回避はMTも回避できるのでこの点だけは優秀。
>>380 376で切ってもいい?って書いてるじゃないか。
話の流れに合わないし。
微妙だから切りたいけどレイドでいるしなー、って流れなら相談もありだが。
皆、自分の意思で取る取らないを判断した話の流れだろ?
>>383 ひどすぎて笑った。
別のゲームしてるんですか?
まさかAGI最終をAE避けと勘違いしてるとかないよね?
散々STRラインとかブレードダンスって書いてあるでしょ。
まさか383がBRDじゃないよね
???
もう少し様子を見よう。
そうだな
色々言いたいことがあるが
面白い流れになりそうだから俺も様子を見ることにする
>>383 BDは短期BUFF扱いだけど、WDNのはどうなのかな?
T8レイドでもキャスターDPSGRPだと
MNK,FRY,TRB,WIZ,WIZ,WIZなんて構成だから
BDは結構重宝するけどね
MNKいるか?
キャスト速度upはRaidbuffだぞー。
それ以前に1レイドに3wizもいれたりするか?
ブロウラーはどっちも欲しいよな
アルトルイズムとかレイドバフも秀逸すぎる
>>385 ダメだ我慢できない。
INゲームでブレードダンスの説明を見て。
そして自分に言い訳せずに、383に謝罪した時君は少しマシになる。
>>391 BRUのレイドBuffは微妙だと思うんだ、それにアルトルイズムも特に必要性を感じない
MNKのレイドBuffはあるとうれしい
決してBRUが嫌いとかじゃないよ
>388
DRUのAE回避は効果30秒 有効範囲が3m? リキャスト2分だかで
本人は窒息を食らう。
一見使えなさそうに見えるがPRのホネみたいに開幕AEが来る場合は
開幕だけ使ってAEきたらキャンセル、で狙って避ける事も出来るし
何より、リキャストが早いのがいい。
BRDの回避はリキャスト10分てのが使いづらい理由の一つだと思う。
あと、ACTなんかでタイマー取れる場合はターンストライクがかなり便利。
>>394 ターンストライクは自分だけだし、接近してなぐらないと・・。
あと、10秒ってのもちょっと微妙。
>>395 レイドだとDRGはMT grp+Rez役だから死ぬとまずい、つまり言い換えると自分だけ死ななければOKだけどMT傍でBuffは必要
接近戦しないつもりかよw
リキャスト10分っていってもJesterで実質7分切る。が、
レイドよりもむしろインスタンス・ヒロイックの方が役に立つ気もする。
レイドではCountersongと併せて要点だけ抑えることになるが、その辺は考え方次第。
あとココはScoutスレだからstaラインの声が多いかと思うけど、メイジに聞いたら結果は違うと思う。
スカウト自分だけのグループに放り込まれることも多いだろうしw
TRBだからねっ
DRUのAE回避は盾から他の物に持ち変えるだけでスタン回避可能
魔法も無論使えるので優秀、バグか仕様か意見の分かれる所
あとブロウラーは両方欲しい回避補助が半端じゃないMTGRP経験してれば解るが
有ると無いのとじゃ天地の差でこれにDRGのストンスキン・TMPの回避補助付くと
ほぼ沈まない更にBRUでインターセプトあると肩代わりダメージ自体殆ど受けなく
て避ける上にそれぞれのreidbuffが強力
BRUはAAで眠っているmobを移動出来るアーツが手に入るので混戦から引き抜き可能
アルトルイズムは強い奴と戦うならあると便利だよ。
蘇生不要で後遺症残らないし、buffも消えないから立て直しが段違いで早い。
MTが死ぬなんてまずありえない相手だと不要だけどね。
raidで使うとFDと勘違いするMTいるよな
SWBでソロとグループ半々で遊んでるんだけど、おすすめAA教えてください
あとステータスはAGIを優先していけばおk?
パワー切れるならAGIで増やしてみたら?
STRとAGIの二者択一って装備も少ない気もするが。
AAは本職頼む。
とりあえずレベル帯もさらしたら?
カンスト近いならAGIよりはSTRのほうが良いと思う
>>404グループで狩してると、たまにパワー切れたりします。
やっぱりSTRとAGIが無難ですよね。
>>405カンストには程遠い20代前半ですw
知り合いとチャットしながらのんびり狩やクエしてるんですけど、
これからどういう方向でAAやステ上げていけば良いのか分からなかったので質問しました。
ど素人丸出しの質問だけど、アドバイスお願いします。
>>406 AGI&STRで問題ないと思うよ。
けれどこのゲームはティア制っつってレベル10区切りごとくらいに
装備を卒業して新しいのを求めてく仕様になってる。
だから、いま着てるものはカンスト近辺では残らないんだよ。
つまり、ステータスとかも無理に大目標を立てないで、
いま不足してるものとか求めてもかまわない。
後で別のがほしくなったらそのレベル帯で求めれば良いだけだし
AAも振りなおせるしね。
AGIを上げる効能はSWBの場合MAXPow増加と回避増加
どちらも革命的な効果は無い。
Powが切れる場合MAXPowを増やすよりも、パワーブリーチ
(Powを吸い取る毒)を武器に塗ったほうが回復は楽だよ。
SWBのステ、AAについて
ステはSTR(物理ダメージ&MP)とAGI(回避&MP)、ついでにSTA(HP)とINT(毒ダメージ)
AAはINTラインの最後のFDはソロで必須
LV70までは、残りはAGIラインの最後まで取るか、STRラインのクリティカルをとるか
はたまたWISラインのDAとるか好みでおけ
>>407-408丁寧に教えてくれて本当にありがとうございました。
始めたばかりで何も分かってなかったから、本当に勉強になります。
>>409 追加アドバイス
もしAGIにポイント使うのを後回しにするとしても
「Walk the Plank」を早めに取るという手もオススメ
もちろん1ポイントで十分
これあるとアーツラッシュのバリエーションが増える
ちゃんとまとめてから書けば良かったな・・・
再び追加アドバイス
背面・側面アーツやステルスアーツが少なめのSWBではあるが、
INTラインの「ブートダガー」と
>>410のアーツがあれば色んな組み合わせが出来て中々面白い
EoFAAと呼称されるスワッシュバックラー固有のAAは後回しでオッケー
(ソロ時にリーチは結構便利だったりするんだけど、まあ低Lvならゴリ押し出来るし)
あと御存知の通り、SWBのアーツには強力なDebuffが付いている
黙々とアーツラッシュするだけでも十分効果はあるが、
ダメージを与えないただのDebuffをこまめに入れるのを忘れずに
ヒロイックチェインと組み合わせればGoodだな
地味と言われがちなSWBだが、BRGに裏切ったりしないで頑張ってちょーだい
おお。何となく覗きに来たらレスもらってるw
>>412ありがとうございます。Walk the Plankですね了解しました。
>地味と言われがちなSWBだが、BRGに裏切ったりしないで頑張ってちょーだい
本職には適わないけどタンクもできるし、アタッカーもできるSWB大好きです。
頑張って育てていきますね。ありがとうです。
オレ、タンク参上!
>>地味と言われがちなSWBだが、BRGに裏切ったりしないで頑張ってちょーだい
>本職には適わないけどタンクもできるし、アタッカーもできるSWB大好きです。
DPSer達はキミの相方が好きみたいだね。
だがオレはキミやバードさんたちのデバフが大好きさ。
キミ達がいないとヒーラーさんたちのご機嫌がななめになっちゃうからね。
おっと、今の言葉はシャーマンさんには内緒だぜ。
ああそれから、ハリケーンでハッスルしすぎは勘弁な。
俺たちを殴るのが大好きな女王様のハートを奪っちゃうぜ。
女王様ときたら飛び切りホットで焼け死んじゃうぜ。
答えは聞いてない!
カンストしたSWBやってる者です。
んで最近になって知人に連れられて初めてレイドに参加してみたんですが
ここで1つ迷う発言がありました・・・
STRラインの最終のキャスト速度を50%遅くするっていうAAなのですが、これは
私自身は知人の勧めもあって有利に働くと思って取っていたのですが
レイドではAE周期にズレが生じるから使用禁止とのお話でした。
ただ同じレイドに参加してる人でも使うべき!とか意見が分かれちゃってたんですが・・・
これって実際のところ使えるもの?なのでしょうか。
今更ながらのお話かとは思うのですがすみません、アドバイスお願いします。
>>414 Aチーム乙
でも、俺もそんなタンクだからSWB大好きさw
>>415 それは、レイド団体やレイドギルド次第なのではなかろうか?
データどおりに確実にしたいなら、STR最終は封印で、
STR最終をSWB&BRGともに生かしたいなら、有効に使うでOKなのでは?
それは
>>415の所属するギルドや団体の方針で、
話し合いで決めるのが良いかと思う。
実際、レイドに詳しい人ローグさんが居たら、
ご指導お願いします。
ウチでは全然使ってもらってるな。
AEの回数が2/3になるのはすげーありがたいよ。
ただし、指摘されてるようにそのアーツを回避されると
この効果が出なくてタイマーがずれることはありえる。
なんでうちではBRG&SWBで入れてKeepの確実性をあげたりしてる。
416の云うとおり、その団体ごとの作戦次第じゃないかな。
ただ一般論として聞いて欲しいのだけど
野良や飛び入りの人が大目のレイドでは、相手の人の腕や信頼性が
RLから見てもどこまで当てにしていいものか判らないものなんだ。
だから「回避やレジはされないだろう」などといった個人のアーツ等級や
信頼性に頼った戦術よりも、AEコールによる回避で行こうとか
そういう判断を下すことはありえる。実際に少なく無い。
役に立つアーツであるのは確かなんだけど
そんなわけだからあんまり責めてやらないで欲しい。
>>415 オレ、タンク参上!
これは正解の無い問題だと思うぜ。
推奨、禁止、どちらも間違えていない。
強力なPBAEを定期的に放つ敵は多い。
このPBAEに耐え切れずにメレー陣がばたばた倒れる
状態なら、確実にAEを避けるために、トラウマティッ
ク・スワイプを禁止する作戦は間違っていない。
AEに耐え、その後のケアが出来るなら積極的にトラ
ウマティック・スワイプを入れて、被ダメージを減
らす。これも間違いでは無い。
個人的にはトラウマティック・スワイプを積極的に
使う方が好みだが、レイドグループでよく話し合っ
て方針を決め、決定に従って戦うのがいいと思うぜ。
ここスカウトスレだったな。ROMにもどるぜ。
答えは聞いてない!
誰だよ、クリックしまくってるやつw
このスレを見ている人はこんなスレも見ています。(ver 0.20)
【びゅびゅーん】双海亜美・真美 14 【バシシ!】 [ゲームキャラ]
トラウマティックスワイプによるリキャスト遅延って
プラグインを導入すればACTに関しては正常に動作するんだっけ?
俺のギルドはRaidしないからSTR最終そのものを取ってないけどね・・・
>>418 お前様のような漢は好きだ
たまには顔出してくれよな
T1、T2なんてVSL以外はトラウマティック使いまくりなはずだが
どこのゾーンにいったんだ?
ソロ時、二人、三人、仮タンク時の快適性、気持ち良さでいったら
FD(INT), リーチ(EoF)、 セイル・ウィンド(AGI)という選択もアリかと
FD:
とにかく便利。これが無いと潜入できない場所も多い。
途中にブートダガーあり
リーチ:
遠隔アーツから近接のラッシュ、開戦、序盤に強い。
近接カイトもやろうと思えば可。
SWBは移動速度ダウンが遠隔近接複数あるので射程距離UPは相性がいい。
セイル・ウィンド:
キャストが少しでも速いのは快適。側面背面攻撃もきまりやすい。
アイテムの使用なども速度UP。
途中にWalk the Plankあり
424 :
名も無き冒険者:2008/05/27(火) 23:35:07 ID:GUekZgzX
ヘタッピASNがきましたよっと。
RoKレイドでの話だが、ACTのSwing数がローグのお兄タマと比較すると約200〜300少ないのです。
同じグループで且つENCさんとかもいないから、もらうバフに差はなかったと思うんだ。装備は俺とほぼ変わらない。
プレデタよりオートアタックの占める率が大きいとは聞いたが、なんでか推測できますかね。
教えてくだちゃい エロい人。
ローグと一口に言っても、SWBとBRGではかなり違う。
SWBはオートアタックが範囲Hitするし、自己バフでヘイストもってたりするから
オートアタックの振り回数は相当上がる。
あぁ、すまんかった。そこだけ曖昧な表現だったわ。
聞きたかったのはブリたんね。
時々、装備のいいブリたんと組むが、ふつうに負けておりますです、はい。
アサシンは普通にトップ狙えるからがんばれ
俺はやったことないけどうちじゃアサシントップ
ぶりはオートアタックの比率かなり低いはずだが
DPS高いやつはオートアタックの比率が高いのは明白。
ヘタレはアーツでオートアタックつぶしてるんじゃないのか?
ディレイの差とかじゃないよね?
RNGだけど、最近SWBにもDPS負けると思われてる気がする・・・
単体相手ならさすがに負けないから・・・
432 :
名も無き冒険者:2008/05/28(水) 02:11:45 ID:fqjnESRJ
>>426 位置取りが遅く、攻撃開始が遅いとか
位置取りが遠くてオートが当たってない戦闘があるとか
ステルスアーツでオートのディレイを遅らせてしまう事が多いとか
BRGエピにはへイスト20プロックがあるからその差とか
BRGはへイストプロック指輪をしてるとか
思い付くかぎりを書いてみた
永続HstはASNもBRGも持っていないから、同等。
しかしASNはステルスアーツが主体になるため、必然オートが少なくなる。
その差じゃないかね。
ASNはオート少なめって言っても、DPSバフやローグと比較して
そもそものベースダメージが高かった気がする。んでバード・ローグが同じと。
まぁASNがBRGよりも最大ダメージ出力劣ったら存在意義が薄れちまうしな。
435 :
名も無き冒険者:2008/05/28(水) 11:37:07 ID:OoJ4En6N
頸動脈脳筋ILUのオートアタックおかしいだろ、常識的に考えて
どうおかしかったんだい?
ヒーラースレでちょっと話題になってたけど、DPSGrpのヒーラーって何がいいんだろうな
何気にMSTの性能が良いのは知らんかった
Melee系のDPSチームならINQが鉄板じゃね?
ヒーラースレの話題はキャスター系DPSチームの話みたいだし(TMP MST FRYのどれか、でFAだったようだが)。
MeleeDPSにはINQかMSTが鉄板だとおもうよ。
ミシカルありだったらまた話は変わりそうだけど、無しの場合がほんとどだし。
ドルイドでは一人にしかかけられないスキルbuffかDPS&ヘイストbuffくらいしか恩恵なさそうだから微妙だなぁ。
ASN ASN BRG SWB RNG DRG
この構成ならヒーラーいらん
枠ないじゃない
>>440 レイド時のMeleeDPSグループに無理にTankを置く必要ってないよね?
bskとかおくといいんじゃない?
>>443 BSKか・・・
グループBuffでいいのもってるけど、
ASN、RNG、SWB、BRG、DRG、INQ(orMST)という形であった方が
本領発揮しそうじゃね?
BSK自体のDPSも高いって聞いたことあるけど如何ほどなんだろか
あんまり参考にならんかもしれないけど
T1とSoH2匹目まで程度の装備で、KJ壁が2200くらい
424です。
オートアタックをアーツで潰してるのはあると思った。兎に角アーツ叩き込むのを優先してたんだわ。
オートアタックを潰さないようにアーツ入れるようにするべきなんだろか。
オートアタック終わった直後の数秒間にアーツ、オートアタック出たらまたアーツてかんじなのかな。
今でも全アーツがリキャスト待ちな時があるから、意識してやってみます。
>>446 まずペルソナウィンドウで武器ディレイを見てアーツのキャストを把握すればおk
ただステルス中は知っての通りメレー止まるからメレー→ステルス導入→ステルスアーツと繋げば大体2secくらいだからメレー待ち
ステルス以外のアーツは適当に連打でも良いかもね
>>447 thx。
帰宅中の俺は今日はレイド募集に乗れそうもないから、たっぷり実験してみるです。
>>437 MSTが居ると明らかにDA回数増えてるのが嬉しいわ
オートアタックが多い職なら相性良いだろうね
>>447 RogAAのAgiラインには詠唱-25があるんで、オートアタック潰しにくいのかもしれんね。
>>449 RNGだけどILLいるとDAが67だっけかなw
物凄い楽しいけどヘイト管理しないといけなくなるのが玉に瑕だがなー
RNGの鉄板PLZ!
散々既出
ヘイト管理がイヤって
じゃあソロやってればいいのにw
GRP常時Buff持ってないのになんなの?しぬの?
下手くそな煽りだな・・・3年ROMってろw
sage
457 :
名も無き冒険者:2008/05/30(金) 19:53:17 ID:STb47jE1
壁でDPSどのぐらい出る?
アサシンで12秒、DPS12500
まだまだだな
装備はミシカル以外ほとんどインスタンス産
Ratのアサシンが嫌い。まで読んだ。
459 :
名も無き冒険者:2008/05/30(金) 20:02:21 ID:STb47jE1
嫌いじゃないですよ。
壁のHPは128kだからなんか計算がおかしいな
大技最後までタメ過ぎなのか
>>458 文盲乙wwww
IDにSTってかいてるだろwwww
まぁ十中八九クソネズミ共が!だろうけどな
壁ASNミシカルなしで7219
装備はインスタンス産
ミシカルすげぇな
身内でやるとき、たまにタンクやるんだけどさ、オススメの盾ってないかな?
インスタンスか、グループで取れるあたりで。
>>464 多分一番お手軽で人気なのが、ジニスクのファクション商人から買えるラウンドシールドだな。
タダで手に入るのなら、チェルシスの魚からも軽減900以上のが出るね。
たまになら生産のトゲトゲシールドでいいんじゃない?新しく追加された奴
悪夢の車輪お勧め
ウォーダンサーのラウンドシールドお勧め
トルバかダージならChardokのドレリカスとか
おれの作った盾がお勧め
しかも修理面倒だから2,3毎買うのがお勧め
ググレカスみたいな名前の盾あるのかw
473 :
名も無き冒険者:2008/06/03(火) 10:34:57 ID:5Mjkm+j6
上げ
ローグやってる方に聞いてみたいんだけど、STAにAA振ってTankできる用に
してるって人いるかな?
と言うのも、MT以外が揃ったところでMT役から全然Tellこない時にTank役を
って依頼される時あるんだけどSTAにAAって振ってないからTauntも単体に
ちょいするってものしかないし盾もたまたま手に入れたから持ってるってのしか
持ってないんだな、これが・・・
ローグはTankができる様に準備しておくべきなんかな?
>>474 MMISでローグタンク必須なネームが居たとは聞くが。
まあ、正直言うと、たまにタンクやるのも悪くないと言うか面白いかもなので、
AP入れ替え鏡でSTAに振った物を入れておくと良いかもしれない。
>>474 CoAとかVoESしかやったことないけど、DWの攻撃スタンスでTankしちゃうよ。
ヒーラーも二人いれば余裕ぽい。一人だと無言だけど。(ヒールに必死なのかも)
クラスはSWB。
まぁ今はMMISの野良募集もないしファーム始めるならPRからだろう。
ローグがタンクって機会もそこまでするほど無いのでは…。
結構行ける事は知ってるんだけどね。
さっき気がついたんだけど、ROGのINT-AAのブートダガーって
位置取りだけじゃなくて、振り向かない状況でないと使えないんですね。
攻撃的MOBに対してステルスから背面攻撃は可、ブートダガーだけは不可。
ターゲットをとってもらう、スタンさせるなどすれば可。
ヘイト下げ的ラインなのでそんな仕様なのかな。
BRGでタンクをちょくちょくやるけど、
>>474の言う通り攻撃スタンス、DWで問題ないね。ただ、複数ENCが多いVoESはちょっとやりづらいかな
MMISの鎧も、LV80なら攻撃スタンス、DWで問題無しでした。STA取る必要はあまり感じないかな
忘れがちだけど、ヘイト下げバフ・毒をはずせば十分ヘイトは稼げる。
ROGタンクなんだから、跳ねた場合は跳ねさしたほうがバカなんだからそこまで意識しなくていいと思うよ。
BRGはアーツがなくてきついが、SWBなら正面でも攻撃多彩だしハリケーンで複数も得意だし。
>>480 BRGのFD攻撃はポジ2個も上がるぜ!
ヒーラーやってるとき跳ねてもBRGでかばってくれるやつ見たこと無い
>>482 こっそりポジ下げ+インターセプトをかけてあげてるぞ。
バッ、バカモン!堂々とかばうなんてみっともない真似ができるかっ
べ、別に気づいて欲しいわけじゃないんだからな!
ダークエルフとアラサイの一時buffなんだけど
他の種族がアーツを1個追加でもらっていることを考えると
あんまり強くないというか、むしろ弱い気がしてきた。
>>482 俺ファイターだが、インターセプトに /g つけたりしないぞ
ログ見て勝手に気づけって感じだ
俺Mageだけど他にもファイターがいる場合、
インターセプトは重ねがけ出来ないから発言するのもありだと聞いた。
BRGのインターセプトがファイターのに重なるかは知らない。
Raidじゃないと気にすることないが。
GRDとかかばってくれるとストンスキンと同じくメインチャットにログ出るから気付くけど
EQ2βから野良でやっててブリにインタセプトされたことはないなー
ていうか持ってたなんて初めて知ったわーw
跳ねたとき
FDのポジアゲ⇒反撃で庇おうとする
MTが引き戻して誰も叩かず死んだままな俺…。
アルアルw
ブリのは3回発動する上に毎回ポジ1個さがるから
すぐMTに戻るので気付かれない。
俺がBRIやってる時には跳ねた先の相手のHPバーを見て判断して使うな〜
ひょっほい好きな奴とかヒーラーとか、頻度は様々だが確実に使ってるよ。
気付かれなくても、その時々を上手く切り抜けて無事終了するならそれでOKだ。
ただレイドだとまた話が変わるな。
MAにされた時には使おうと思ってもタゲを変えれないから無理だ〜・・・
瞬時にやればokか?と思ってやっと時もあったがやっぱすぐさま
「MA、タゲ!タゲ!」
とご指摘を喰ろうたw
>>491 それMATしてる手抜きさんなんじゃ・・・w
だろうな。アシストわかってないやつ多すぎ。
特にMTがわかってないとか。
494 :
名も無き冒険者:2008/06/04(水) 18:22:17 ID:uAjcluH8
「MA、タゲ!タゲ!」 ????????????
EnimioってTRBどう?
めちゃくちゃ上手いうえに装備も良いしDPSすごい出すって聞いたんだが
>>495 さすがに粘着質で皮肉はキモイ。Enimio以下だな
>>497 今晒しスレの旬の人らしい。アイテム厨の怒りでも買ってしまったのだろう(笑
本スレが晒し化するのは仕方ないがクラススレまでもってくんな
SWBの眠らせ時間 22.5秒だっけ? 伸びてないか
12.5秒だった記憶があるが
あとでinして確認してみるか
確認してきた
最初に覚えるMezが12.5秒から始まって
以降2.5秒刻みで効果時間が延び最終的に22.5秒になってる
・・・昔からこうだったっけ?
昔からTier上がるごとに効果時間のびたけど、どれくらい昔からそうなのかは知らない。
あやふやな記憶なんだけど
70capの時、雲燃料(10秒)使ったら残り数秒でポーション使う間に起きた。
(20秒は無かったと思う。)
レベル68と78とで効果が変わらないんで買う必要があるか悩んだ。(と思う。)
まあ、とにかく現状22.5秒です。
毒とか入って無きゃ時間いっぱい寝るんじゃ無いかなぁ?
伸びたのって今回のGUなんじゃない。
少なくとも前回のGU時でも22.5秒だったよ
過去スレを探した範囲だと見つからなかったんで聞きたいんだけど、
周りに聞くとクリティカル率を優先アップで次にダブルアタックって話なのは
鉄板だがクリティカル率はある一定値までいくとその効力が小さくなるんで
一定値までいったのならば、そこからはダブルアタック優先に・・・って
言われたけど実際そうなのかな?
また実際そうであるならばその一定値はいくつなんでしょうか?
自己検証でもやり方がマズイのかよくわからず、すみませんがお願いします。
>>508 クリティカル発生率120%とは
一度クリティカルが発生した後
もう一度クリティカルが発生する確率が20%
と言うわけでは無いw
100%を超えれば100%も120%も同じ
そのクリティカルアクセって、どこで取れるんですか?
>>511 TL 根絶耳が+25%のProc
SoH DPSマントが+25%&PowDoT
>>512 ありがとうございます、TLってトラッカノン?無理無理
>>509 CritやDAの上昇効果は線形なので、逓減するスキルやステータスとは別物
0%→10%に上げるのと、90%→100%に上げるのは基本的に同じ効果
MobのCon色で多少の補正を受けるので、オレンジ相手にするなら105%までくらいは意味のある数字だと思う
Critに特化していくと100%に近くなる場合があるので、DAを上げていくのはそれからでもいい
じゃあCrit3とDA5とじゃどっちがいいの?つーと、クラスや環境しだいなので計算してみれ
>>514 補正うけるのは1〜99%で、100%は受けないんじゃないの?
メイジはSpellCritきっかり100じゃスカるっつってたよ
いろいろとご教授thx!!
クリティカル優先で装備は考えていこうと思う自分はBRIやってます。
ダブルアタック装備だけじゃなく筋力指輪とかのDPSも控えてみて
クリティカル装備をつけてやってみようと思います。
まー結局は、各部位で最も良いのを選ぶだけなんだけどな
MeleeCritの効果が大きくて、Crit付きの装備がトータルで優れている場合が多いってだけでさ
現在クライアントDLしながら職選びしてます。
アサシンかレンジャーかで迷ってるんですが
ソロはどちらが楽ですかね?
wikiみると遠隔と近接の違いがあるからレンジャーのが楽そうだなぁとは思うんですが。
複数キャラ作れるんだからどっちもやってみりゃいい
圧倒的にレンジャー
ASNのつけてる職業帽子(あの覆面付のヤツ)と同じグラで、
他の職が装備できるものってあるの?なぜか先日見たRNGが黒い覆面してた。
いや、俺もRNGなんだけどさ、防空頭巾とお別れしたい。
>>523 ASSの頭巾は滅茶苦茶かっこいいんだけどな
レッサーフェイダークでそういうのがあった気がする。
物凄い低確率で雑魚Lootだったような。何が落とすかまでは覚えてないスマン。
しかもRNG帽子かも・・・w
PHHのプエトラルフードだろw
ヒューマンかハーフエルフ体型で全身黒っぽくて口に菱形マスクならLoNのlootカード変身
529 :
523:2008/06/06(金) 23:16:39 ID:gamUdOLN
あーパンプキンのドロップか。またレアそうなものだね・・・
>>529 よくでるしPRの頭のがいいから難易度はそう高くない
LoLVのスライム召還するドローグも覆面落とさなかったっけ?
ネメシスフードはRNG型だな
そっかあ。しらなんだ
昨日から始めた者なんですが、スワシュバクラーとブリガントどっちやるか悩んでいます。。。
wikiを見ましたが、それぞれの性能差(ソロでの強さとか)がイマイチわかりません
どちらがオススメかアドバイスいただけないでしょうか?
弱い敵を何体もモノすごい速さで倒せるが、ちょっと強い敵だと苦戦するのがSWB
強めの敵でもあっさり倒せるが、複数の敵の殲滅速度はそれほどでもないBRG
>>535 SWB
複数相手に火力が出せる(ソロは弱い相手にのみ)
しょぼいけど寝かしが使える
界王拳が使える(反動あり)
Debuffが得意だが、特に相手の攻撃を弱体させるのに優れる
BRG
単体に対する攻撃手段に優れる
一時ペット(ごろつき3匹)を召喚できる
相手をやわらかくすることに関してはピカイチ
ヘイト転送がないのでヘイト管理がSWBに比べて面倒
BRGの方が人気ありぎみ
ただしSWBが弱いわけではない
>>535 操作はSWBのが簡単だと思うよ。
初めてのスカウトならSWBはおすすめ。
ROGはなぜか表裏両方持ってる人が結構いる。
どうせなら両方育てちゃえばw
金策はSWB楽だぜ。盾もちスタイルで雑魚一蹴
沼沢辺りなら4匹までなら楽勝。ASSもいるが同時に2、3体相手にするとすぐ死ぬ。
>>535-538 アドバイスありがとうございます。
詳しい内容のおかげで余計に悩んでしまっている・というのが本音ですが、
wikiを調べ直したら「裏切りクエ」で転職できるとの事なので、それを前提に
パッチDLが終わり次第、第一印象のブリガントで始めてみようと思います。
BRDのAGIパスの最後のヴァニシングアクトって
仲間守るような使い方できます?
無理かな?
使い所すくなそ。
カメレオン節約に貢献程度かな。
低レベル帯ならいろいろ役立ちそうだが。
ダージな人通常grpでのAA何とってる?
一回STAラインとったけどDA44%って二刀流で殴るより弱い?
STAラインならT4のも取るでしょ
>>542 WIS最後まで取ってAGI4-1まで取って、そこからはそれぞれ。
>>544 アイテムリンクあるんだから試着できるだろ
普通の帽子で残念でした
>>546 ええ?
ゲームにLogInしていない状態でLootDBを眺めてるだけの状態から
試着ができる???
やったことないな〜
どうやるのかな??
馬鹿乙
>>548 お前さんは知ってる、知らないの違いだけを馬鹿と言うのか?
日本語の使い方もまともに知らない奴は引っ込んでろよw
ああ、こうやって書くとこの後にまた何だかんだと書き込むのかもしれんが
俺は仕事に行っちゃって見ないから書き込まなくていいよw
お疲れさんw
自宅警備に戻るんですね、わかります。
〜わかります。
ってやたら流行ってるけど全然面白くない。
最初は面白かったんだけど、
「、わかります」を使いたいだけの劣化な書き込みが増えてきて飽きたね。
私の事ですね、わかります。
554 :
名も無き冒険者:2008/06/09(月) 15:24:31 ID:KuLZ0wJK
元ネタは?
ヴェスパーオリジナル?ケフィア?元ネタなんだろうね?
556 :
名も無き冒険者:2008/06/09(月) 16:06:03 ID:du8QcBF+
確かに寒いですね。わかります。
↓の派生
39 名前:ななしさん[sage]:03/09/13 00:23 ID:c2YFhuVU
プッのAAを教えてください!お願いします!
40 名前:ななしさん[sage]:03/09/13 00:36 ID:kOzZDmk4
>>39 ゝ _ ) ` ( ´ ,
パーツを教えてやるよ。あとは自分で考えな。
41 名前:ななしさん[sage]:03/09/13 00:57 ID:c2YFhuVU
>>40 (´, _ `)ゝ
こうですか!?わかりません!教えてください!
最近RNGが減ってASNが増えた気がするのは気のせいか
いや気のせいじゃない・・・。
RNGの調整はもう当分しないって言われた上DPSはASNより弱いから
これから始めるんだけど、レンジャーかローグのどちらが良いか悩む。
grpでも生きられて、ソロがやりやすいのはレンジャーだよね?
どう考えてもROG
BRDの方、レンドシールドってraidで使ってますか?
説明文の2%は確実に間違ってるよね?
実際使うと自分のブロック70%ぐらいになるんだけど
70%ぐらい上昇なの?
100%って書いてるけどキャップがある
SWBで始めることにしたよ。有利な種族って何?
あ、でもこの時間みんな遊んでるかな
>>565 自分が愛着持てる種族でやるのが一番だけど
個人的にオヌヌメはケラだな便利な種族の知恵が多い
短時間だがRUN速度Max100%で走れるは快感w
久しぶりに復帰したらAAとかいろんなシステムが導入されてて混乱中
とりあえず昔育てたDRGの続きやろうと思ってるんだけど
Soloで進めるならAAは何がオススメでしょうか?
DRGはSoloマゾいってのは分かってるんですが、それでも有る程度助けになればと思いまして
アドバイスお願いします
>>569 WISライン上げて、ドンキルと詠唱速度Up8と足早は6(自分はこれも8に上げてる)がうれしいんじゃないかなー
後はGrp用にダージツリーのバラードに5振って後は適当に
一番左のDebuff系がソロでも役立ちそうなのでとってるくらいかなー
古代の65から覚えるヒール(ソロ不可)に5振ってみたけど、正直Grpでもビミョウー
AA切り替えの鏡ゲットできたら外そうと思う。
ダージツリーはほぼGrp向けで
ソロ中心ならまずはバードツリーの色んなラインを試す方がいいのかも〜?
>>569 バードツリーから取っていくのが基本。
570の言うとおり、WISラインは鉄板。
残りの1ラインはAGIかSTAのどちらかがいいと思う。
AGIライン2つ目のアーツは戦闘の幅を広げてくれる。
STAはスタンが使えるのでこれも良い。
Lv50行っているならTRBに転職するのが一番ソロしやすくなるんだがw
俺自身はLv70以降のソロクエオンラインで心が折れてTRBになった。
Lv80でDRGに復帰。
>>570 571
アドバイスありがとうございます
まずはKoSのツリーから上げていこうと思います
って、TRBにも負けるのかとちとショック・・・
DRGのソロは最低クラス
ソロでWISラインいるか??
>572
TRB下に見てんのかー!
50でMEZ覚えたら少し上のレベルの^^^も倒せるからね。
中には10分以上かかる奴も居るけど。
チャームも使いこなせばソロでもグループでもかなり便利だし。
レベルにも依るがAAが貯まらなくて苦労しそうだから、初めからやってもいいかなと思う。
まぁAA140行く前にまた休止する可能性が高いかな。
ちょっと質問です。
レンジャーをはじめて、やっと弓のアーツがそろってきたんですが。
遠距離メインなので近接装備は片手武器の盾持ちが安定してるんでしょうか?
それとも近接ダメージも考慮して2刀にするべきでしょうか。
TRBのがソロ楽だけど
グループ、レイドで人気あるのはDRG
70〜のソロクエオンラインでDRG挫折する奴多いからな
>>577 ソロなら盾、grpなら二刀。
遠隔クリティカルとか高確率procのついた盾ならつけっぱなしでもいいと思うけどそういうのは低lvだとほとんどないと思う
>>578 GRPでも明らかにTRBの方が人気あると思うけど。
>>579 ソロ弱いのは間違いないけど、ソロクエやる分には特に問題ない。
GU13以前は黄色Namedもバリバリ倒せてたのが懐かしいな。
ROKのソロクエストは別にDRGやTMPでも普通にクリアしていけるよ。
EOF以後のクエストは、ソロとヒロイックがきっちり分離されてるから。
他のクラスよりも2レベルぐらい上にしないと死ぬのは確かだけどさ。
「クリアできるけど、ダルいじゃん。NECなんかラクラクにやってるじゃん」というのは、まぁ、否定できない。
ダークエルフがスカウトに向き過ぎ
>>577 最終的には武器だろうが盾だろうが、付与効果次第って感じ。
例えばT7RaidZONE 無神論者で手に入る盾とかがあればDPS飛躍的に上がるし。
まぁ盾にいい効果がある場合が多いけどね。
BRD情報が大量に投下されてた感謝
ていうか、スカウトはSolo時盾持った方が良いのか
いつも二刀のままだった・・・
いや、meleeの割合にもよると思うが。
RNGの場合ソロは基本弓攻撃、かつ軟いので被ダメ減らしたいので盾勧めただけで。
ちゃんとした盾もつと明らかに攻撃もらいにくくなるしね。
二刀で問題ないならそのままでいいと思うよ。
>>580.584.586
なるほど〜
確かに装備もあまり無いので
両方試してみて安定した方で行ってみます。
自分の場合
近接と遠隔のオートアタックのディレイが共有されてる現状だと
メレーしてる暇があるなら銭投げ矢を打ってるほうがGrpとしては健全かな〜とか
アーツや武器固有のProcは大抵メイン右手武器(だけらしい、検証してないけど過去スレで教わりました)と遠隔のしか発動しないし
左手は持ってるだけでステータスを重視してます
跳ねるようなら変えたり、ケースバイケースですよね
ティノニウムの試練を支援無し勝てるスカウトは何人いるんだろ。
TRBでも窒息のせいで辛勝だったが。
590 :
名も無き冒険者:2008/06/11(水) 20:16:11 ID:bMogi8Pq
BRGはノーダメで勝てたw
SPアイテムの窒息やスタン無効持って行けば全クラス余裕じゃね
>>591 ローグならともかくASNとかかなり厳しいぞ。
TRBが勝てることにジェラシィイー!
>>592ASNだけどティノニウムの試練の最後余裕でソロ出来たよ
C持ちじゃないし、開幕前にDPSとヘイスト上げ自己buffとフロントロードかまして
開幕エグザキューンでほぼ瞬殺だった
何故か敵が複数エンカウンターじゃなかったけど
強化チープ→コンシールメント→ステルスアーツ連射→フェイタルフォローアップ
後は適当にやったら勝てるよ
そうか。俺がへたなのか。
残念ながらヘルプしてもらって勝ったのでもう挑戦できないや。
ASNは即死級のアーツが数多くあるから余裕だな
ギルメンのASNは笑えるくらい速攻で沈めてたぞ。
KoSじゃないから、大ダメージステルスアーツから入って一瞬でした。
次はDRG強化だってさ
とりあえずはFDとDebuff永続Pet追加で
その他はバランス見ながら進めてくって
>>598 どこに載ってた?
やるならTRBとセットじゃないとおかしいと思うけど
Debuff統合は欲しいかな・・・SHMにも
FDなんかいらねぇ。楽器よこせ
DRG十分強いだろうに・・・
元々TRBは強いから、DRGが強化されても
TRBが強化されるわけがないw
>>602 強くなるのはLV50からなんだけどな・・・
TRBに比べてソロが苦手なくらいなのにな
もっと不遇クラスはあるだろうに・・・
sourceあるの?
たしかに現状DPSでみればTRB>DRGだからな
といってもどっちもENC(ILLも)と比べればかなり劣るが
ENCと比べるとどのクラスも弱い気がする。
SOEは本当にこのままのバランスでENCを据え置くつもりなんだろうか・・・。
ちょっと信じられないけどなぁ。
梃入れ前の方がバランスよかった気がする。
さすがにraidでプレデター、ローグ、ソーサラーがENCに負けるのは甘えだぜ?
>>608 海外ではDPS8000でたとかの情報あるし、
日本のどっかのblogでも6000超えた情報あったな。
プレデター、ローグ、ソーサラーでも
負けたって当たり前くらいのDPSでるんだぜ。
ソースどうぞ
というか、ENCとBRDっで火力は同程度というデザインじゃなかったのかよ・・・
ブロウラとも同じなんだぜ
ていうかBRDが低すぎ・・
>>610 海外のはFlamesのコアーサースレ
日本のはEQ関連スレで誰かが書いてたURL先。
たしか晒しの過去ログ。
全体で見ると、ローグはDebuff特化の位置づけながら、CA、オートアタックも水準超え
プレデターはDPS特化と言う位置づけながら、Debuff込みのローグが上回る事も少なくない為、本末転倒気味
バードはスカウトにおけるBuff特化タイプでありながら今一つ不足気味。
プレイヤーのBuff強化より声高なDPS強化要望に着地点が定まらず足踏み中
スカウトは一度、各クラスごとの「基本コンセプト」を再確認するべき時期なのだろうね・・・
>>615 いやはや全く同意、コンセプトを開発者のデスクに張っておいてw
昔からBRDのBuff、DebuffはGrpにかかるとはいえ各個人用のものに劣るし
まあ重なる事に意味があるんだけど、それならもっと切り替えれる種類を増やすなりして欲しいね
RNGは半端なところで梃子入れ打ち切られてかわいそうだったな
直ってないとこや要望がいろいろあったのに「アメいっぱいやったからもういいだろ、GUあるから忙しいんだよ」
って放置されてそれっきり
RNGはもう放置決定みたいなこと言ってたからなぁ
普通にASSに負けたままだな
まあでも遠距離から安定してうてるってのはASNからしてみるとうらやましいと思うときもあるんだぜ
遠距離からの攻撃が強いってアドバンテージだけでも良いと思うんだが
金は別として
遠距離から攻撃強いってメイジでもよくない?
パワーなくても攻撃出来る
メイジより硬い
遠隔が近接よりもDPS高かったら問題じゃね
メイジとは毒の有無によって状況適応能力がまるで違うだろ。
ヘイト管理をある程度自分でできたり、パワー吸ってくるような敵の場合でも毒付け替えて気にせず攻撃できるのは
スカウトだけだと思う。
メイジは基本的にAEを混ぜてDPSを出すスタイルだから、RNGとは同一視できないとは思う。
CRCは知らんが、サモナーとソーサラーはAEが複数HITする状況下においてこそ、DPSを出せる。
BRDは何もかもが中途半端だからな
BUFF性能・DPSはENC以下
足の速さは生産EPIC以下。
Mez、チャーム、ヒールも微妙な性能。
DRGはまだRAID必須のスペルがあるがTRBは乙りすぎだぜ
TRBだって突き詰めれば必須だよ
ってか変に強化でもされて某クラスみたいに低レベル帯に増殖して最強厨がやるってイメージつくのもいやじゃないか?
ソロがマゾイのも厨よけになってるんだし今後も需要あるよ
メイジ系も秘薬制にすればいいのに
UOの秘薬かあ・・・懐かしい。
だが、秘薬低減-100%になるような装備が出てきそうなw
バードさんに限らず、好きならドンだけマゾかろうが、関係ないやね。
自分が(人に迷惑かけないで)楽しければOK。
と、ようかんマンが言ってみる。
最強厨って言葉出す自体が某MMO意識しすぎ
BRDはつまんないんだよね
緊急時に何ができるわけでもないしbuffも地味
一番の仕事が「居ること」だしなぁ
1ほどの仕事は要らんがやりがい欲しいな
BUFFを全部リキャスト20秒、効果5秒とかそんな感じにして
性能を大幅上昇で頼む
なんか緊急時に使えるもの欲しいなー
STAのレンドシールドがもうちょい使い勝手よければ
ダージのヒールは自分のHPが減って窒息とか
キャンセルすりゃ止まるけど使いづらい。
弓でも毒Proc出せるようにならんかな>RNG
>>635 ヒールつうか、献血だからねえ…。
自分のエネルギーを他人に移してるんなら、
それに伴う苦痛という表現で窒息アリだと思うけど。
お前ら釣られすぎだろww
え?
バードは地味だが縁の下の力持ち。
ENCとは違うとこで貢献してるから総合では負けてないと思う。
いまでも工夫次第でバードスゴいなとわざわざ言って貰えるしね。
バードにはスキルとプライドと愛を持って欲しい。
足だってAAふれば生産エピ越えるし。
そいえばみんなのオススメトラッキングUIってなんかあるかい?
昔色々試したけど、いまいちピンと来るのが無かったんだよな
>>636 俺もそれほしいわ
同じスカウトなのにレンジャーだけ毒塗れないとか差別です
646 :
名も無き冒険者:2008/06/13(金) 17:04:07 ID:wW4eMoB9
>>636 ____
/ \
/ ─ ─ \
/ (●) (●) \
| :::::: (__人__) :::::: |
\. `ー'´ /ヽ
(ヽ、 / ̄) |
| ``ー――‐''| ヽ、. |
ゝ ノ ヽ ノ |
 ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
BSKもぬれないお
トラッキングウインドウがデフォが一番とかありえねえ
異様に横幅とるじゃねえか
少なくともボタン配置とフォントサイズとリサイズ許可フラグ変えないと使いにくすぎる
BRGに適した種族って何なんだろう。ラトンガ、Delfとかどうおもう?
トロル
655 :
名も無き冒険者:2008/06/14(土) 09:05:42 ID:lDJHcE/8
世の中のスカウト諸君に質問だ。
グループインスタンスでは、どれくらい真面目にやってる?身内がいない野良の場合ね。
俺はまだ下手くそだし自分がどのくらいなのかわからないので、MC毒使ってまじめにやってるんだが、
ACTで計測してるとほぼトップだから、「こんなはずはない、みんな手を抜いてるんじゃ?」
と思ってしまった。
>>655 まずはクラスとレベルと計測しているインスタンスと
ZWのおおよそのDPSを晒してみることから始めるんだぜ。
>>655 場所によるよ
一生懸命やらなくても楽勝なとこは
てぬいてコミュケーションとりながらやる
ギリギリなとこは必死にやるし
>>655 さすがにMC毒は高いので安い毒を使ってる
けど、それ以外で手を抜くことはないかな
ZWで2500から3000くらい出してますGrp構成次第でピンキリ
野良でZWで2500から3000出してる人みたことない。
野良でそんなに出してたら、タンクが抑えきれんだろ
それともしばらくインスタンス通ってないうちに、野良タンクのLvはそんなに上がったのか?
2ch補正
2ちゃんで早稲田卒って書く奴は高卒
20歳って書く奴は25歳
童貞煽るやつはブサイク
DPS2500出すってやつは1000
仮性って書くやつは真性
お前らイケメンなんだよ!
>>652 ダントツでダークエルフ
毒にDAアップに一時buffとかズルイぜ
ケラのdebuffも強烈じゃね?POW消費なしの追加攻撃アーツだぜ?
>>666 ヘリテのDelf変身マスクのせいで
ダークエルフのとしての意味がずっとなかったんだから
それくらい許してやれ
アラサイも悪くないんだけど、グライドが邪魔すぎ・・・
マスクは
髪型
えらべねー
だろ
>>669 セーフフォールのOn/Offが出来ないってやつか?
グライドは取らなきゃいいだろ
>>666 まじか。アラサイでlv7までやっといったけど育てなおすかな
ぶっちゃけ明らかに差はでるよ
特にアタッカーのヘイト下げは
ダークエルフのポジ下げはテレポついてんのがウザいな。
テレポしないノームのポジ下げが最強だな。
フェイが出た時いいなと思ってスカウト作ったけど
ジャンプで背後にまわるのがかっこいいと思ってる俺にはフェイ無理だったw
グライドとらないとそれはそれで納得できないし。
背後に回る時にジャンプして魅せるのは良いけどジャンプするのは効率悪い。
MOBの斜め後ろに走るだけで背面アーツ打てるしね。
もちろんチープショット無しで。
んだな。
いつも終盤に強引に背後に移動しながらデスブロー打ち込むわ。
ダークエルフとか種族的に使う気しねぇわ
何この厨二種族
メイジのエルダイト
スカウトのダークエルフ、ケラ
全般アラサイ
はなんか・・・^^;
ケラは普通っしょ
大体名前にダークとかついてる時点で
カンストになるとRNGって一回のgrpで2〜3P飛ぶらしいな・・・・
矢拾うんじゃやっぱダメなのか?
ポーションとかレア毒とか一時アドーンメントとかばっちり使ってればそのくらい行くかもな
普通のgrpでそんなことしてもタンクがキープできないからしなくていいよ
矢と毒で数十gってとこだ
>>651 狭い画面でやってんだね・・・カワイソス
見栄を張らずに言うと、普通の野良とかじゃあまり金かけない。
場所や構成きつい時に本気出す程度。
もしくはグループ内アタッカーと張り合う時。
どんな時でも金かけてるのはバカか、総プレイ時間がニート並みの人。
DRGのDPS低すぎでワロタwwwwwwwwwwwww
Raidだけ出てればいいよwww
普通のLFGにDPS枠として参加してくるのやめてよねwwww
はっきり言ってDRGのBUFFとか10秒で終わる戦闘じゃあんま意味無いからw
自分でDPS出せるようになってから応募してきてよwwwwwwww
・・・どうしたらDPS出せるでしょうか・・・orz
全身レジェでがんばればDPS3k近く出るぞ
通常GRPなんかは1k以下とかで無ければどうでもいいよ
全身レジェのDRGで3kって結構厳しくないか?
海外レイドギルドのミシカル持ちDrgでやっと3k越えって感じだが。
ストーンスキンや回避アップ、ヘイトアップも使わずにDPS上がるようなBuffだけ使って、Debuffも敵の耐性下げだけ使って
装備やAAも攻撃のみを考えたら2000行くかな?
AAが基本的にGRP貢献系ばっかりで自己強化系が少ないからしょうがないよね。
でもインスタンスを最速でクリア!見たいな時にはなぜかDRGがいるような。
2000は出そうだな。CRCかILLがいたら3000は出るかもしれん。
そうなんですよね
AAも強力なのは基本的にGRP強化系でそれが一番の売り、重要なのはわかっているんですが
やっぱり他のスカウト達が頑張ってるのを見ると自分も数字出したいなと
どうにか頑張る方法ないかなぁ
まぁDPSっていうのは目に見えるわかりやすい目標だから、目指すのはわかる。
でもDRGの役目はどれだけアシスト出すかだからなぁ。
リキャストの長い強アーツ・スペルの使うタイミングとかで評価されると思う。
他者の蘇生や、自身の死ににくさとかね。
必然的に敵との距離が変動的になるので、目標数値を決めにくいと思うよ。
DPS出すアドバイスとしては、やっぱり100%procをどれだけ活かすかだなぁ。
相性のいいヘイスト装備や振りのはやい武器の選び方を再考するとか。
戦闘が早すぎてdpsが出る前に終わるってなら誰も気にしないし文句言わないよ。
全員dpsが低くて自分もdps出せず時間が掛かる、ってのは最悪だけどwwwwww
むしろ、自分以外がdps低くて、その状態でもそこそこdpsを出せるってのはいいよな
DRGならエピックのprocがauto attack強化だから、そこを伸ばすとdpsが結構あがる。。
auto attackを潰さないようにCAを使うとか、MC>DAで特にあげていくといんでない?
そんで物理の軽減下げを重点的に入れておく。
あとは、せっかくproc率upのAAもあるんだし、str指輪、鱗ブーツなんかも有用。
>693
振りが遅くて最高ダメージが高い方がクリティカルやダブルアタックの恩恵でかいよ。
だから、使うなら4.0sec以上の武器を左手に持つといいと思うがどうだろう。
ヘイストの恩恵も、例えば2secで100%早くなるのと4secで100%早くなるのじゃ、後者の方がでかくない?
あまり振りが速すぎてもCAで潰したりすると無駄になるから、そこら辺も考慮するといいかも。
>>695 100%procに限っては振りがはやいほうが追加ダメージ回数が多いからいい。
普段はクリティカル時の影響が大きい振りが遅い武器の方がいい。
遅すぎるのも困るが。
最近復帰してRNGを始めたのですが
毒はDoTとDDどちらを塗った方が良いのですか?
>>697 基本的にDDが好まれるんじゃないかな。
DoTは全効果が出ればDDより強いけども、普通の敵ならその前に死ぬ。
そしてなによりRNGは、AAでDDにボーナスがあるんじゃなかったかな。
>696
100%procに限ってなら早い方いいってのは同意
ただ、1.6secと4.0secを比べたとして、2倍近く多く回数叩き込んでdpsが100から200にするより
dps1000以上を見込めるauto attackの方を強化した方が対費用効果がでかいと思うんだ。
critがほぼなかった昔は早い方が良かったんだけどな・・・
レイド参加しているBRGなんですが、DRGさんいるGRPで(他はSWB、ASN、ブロウラーあたり)、ACT1200平均しかいかないんですが・・・
クリティカル35〜36% 右手エピック左手頚動脈、毒3色
私が単にヘボいのでしょうか? 壁でオートアタックの間にCAとか練習してんですが
、結果はかわらずでした、なにかいいアドバイスお願いします。
装備が悪い
>700
ACTがあるなら、自分と比べたい(BRGで格上の人が居れば特に)人の
auto attackとCAのswing数を見るといいと思う。
同じ職なら特に分かると思うけど、多分CAをまわす順番がまずいとか
効率のいいCAを上手く使えてないとか、そういう感じの原因もあるんじゃないかな。
オートアタックの合間にCA入れて云々ってよく書かれてるけど
ASNの場合、最速でCA入入れて
リキャスト待ちにヘイスト、DPSアップBuff入れた方が
強い気がする。
RaidでDPS4k位のASNですが。
>>701−703 ありがとうございます、クリティカル装備探しにインスタンス回りつつ、
ACTもっと良く解析してみます。
CAのリキャス待ちにバフデバフか!やってみます。ありがとう
>>700 Lv80の話でいいのかな
1200がDPSのことなら攻撃が当たってるか確認してみよう、オートアタックだけでももう少し高い数字がでるとおもう
まずはアーツを途切れなく打ち込めるよう順番を考えてみて
BRGなので物理Debuff入れた後に強力なアーツを入れられるように意識するといいよ
オートアタックを意識するのはアーツを回すだけじゃDPSが伸びなくなってからでいいですよ
>705 CA使い切らずに、ある程度間隔を置いて平均的に発動ですか?
デバフ後のドッカンですね、意識してみます。
>698
有難うございました
某崩壊ギルドのDrg様並の装備を揃えれば3kなんか楽勝じゃないかな
>>706 常にCAを使い切った状態になるとおもう
Recastがupしたらすぐ押す状態、うまく回ってるときは常にぽちぽちと押しているはず
うまく回ってないときは押す間隔が1秒以上開いてるとき
>709 あ〜!あります1秒以上CA待ってることが一杯
なるほど、ありがとうございます。練習してみます。
>>700 装備が悪い、つまりクリティカルが低い
バフ込みで50%くらいはいけるはず
ほとんどインスタンスとクエで手に入るからがんばって通うべし
>711 低いですよねやはり、35%と薬でなんとか40%です、
がんばってインスタンス通いつつ練習します。
まぁ多分、クエとGrpインスタンス産の有効なレジェ以上の装備で
アーツ全て中級3以上にすればそれだけで1800↑は行くと思うけどな。
2500以上はRaid産の装備がいくつかないと厳しいかもしれないが。
みんなCA、CAいうけどCAって何ですか!?><
EQ2用語辞典で調べたらキャップって出てきた!
でも、みんなの使い方みてると意味が違う気がする!
最強のスカウトはどの職ですか
今コアでDPS3000ちょいなんでそれより上だせるやつがいい
スカウトなんざCRCの足元にも及びません><
ヒーラー以外3kいくだろwwwwwwwwwwww
^^
>>700 Crit30オーバーでエピックとか持ってる人がその数値って言うのは
敵との距離が遠すぎてオートアタックが当たってないとしか考えられないな
踏み込みが甘い!
721 :
名も無き冒険者:2008/06/16(月) 20:55:00 ID:8TuloG/3
支援職であるコウアーサーが軽くDPS4kいく時代だというのにお前らと来たら・・・
存在価値な杉でフイタwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwww
コアサが4kいくならこっちは6kいくわwwwwwwww
>>722 ねーよwwwwつかBRGとBRDはまだbuffer debufferで居る価値は一応あるけどさぁ
PRDって攻撃しか出来ない割にDPS大して高くないよな
DPSでPRD入れるならCRC入れた方が遥かにマシだしな
>>700 まさかT7のアーツ使ってるとか、T8でも初級4のアーツってオチじゃないよな?
首と投擲にDPSアドーンつけてるか?
ヘイスト装備もつけてるか?(せめてマスタークラフトマント)
マスタークラフトの筋力指輪(agi指輪もできれば)は装備してるか?
それだけでも整えれば、DRGのいるgrpならmeleeだけで700は余裕で超えてくるはず。
アーツもちゃんと回せば、T8のA3で1500は超える。
壊滅繰り返してるraidでのtotalの数字っていうなら、また話は違ってくるけど。
そろそろCRC最強ネタ飽きたなー
AGI指はいらなくね?あれProcしなすぎ
DRGwwwCRCの半分も出せないwwwwwww
>>725 言わせといてやれよ。
この前まで最弱だったのがSOEのおかげで強くなったんだからさ。
別に中の人間が何か努力して強くなった訳じゃなし。
今までの悔しさがほとばしってるんだろ。
草をNGワードにしたら見なくて済むしなw
どうみても他職の皮肉が多いんだが
まだLV50代だけどCORはメインDDだったSibyllantラインとSpell LashラインとついでにDespotic Mind
ラインも仕様変更されて今じゃコンヴァルション祭りに出来る
AAでトリガーも+2まで増やせばDPS最強なんじゃね?と思うくらい
>>721 まぁスカウトなんて居ても居なくても良いクラスばっかりだしね
またまたご冗談を
でもBRDのDPSは上げてあげて
733 :
名も無き冒険者:2008/06/17(火) 12:15:47 ID:e0A6eY8h
スカウトはついて行ってタンクにアシストしてボタンぽちぽち押してたらいいだけだもんな。
Hate調整できるようなスカウトなんてめったにいないし、Mobひっかけたりするのもだいたい
スカウトだし、タゲミスして全然関係ないMob大量ADDさせるのもスカウトだし、
ダンジョンでタンクより前出てADDさせるのもスカウトだし、慎重にボディプルしてるのに攻撃早すぎて
壊滅させるのもスカウトだし、AEやDS食らってヒーラーに苦労かけさせるのもスカウトだし、ほんと馬鹿ばっかwww
しかも自分が壊滅の原因だなんてわかってないし、タンクが失敗したぐらいにしか思ってないんだろうな・・・。
低レベルの話じゃないよ、70あたりでもこんなのばっか・・・。
スカウトをメイジに脳内変換してもスルっと読めちゃう名作です^^
>>703 おー 同じようなポリシィのアサチンこんにちわ。
俺もそう思うんだが、同僚のブリエモンよりスウィングが300位少ないので、オート潰さない訓練してるんだわ。
オートの間隔でCA一個しか打てないけど、チリツモで変わってくると信じて今日も深夜に壁と向き合うんだぜ。
70キャップ時代に活躍した伝記です^^
>>733 コピペ飽きた。
少しは工夫すれ 能無し。
バードは一時バフや沢山のデバフで忙しいから、オートアタックの隙間とか難しいな。
エンカウンターデバフだけで5種類、単体バフ、デバフ入れて更新して〜とかしてるとね…。
レイドでも1800位しか出てないが、支援職そんなもんだろうと納得している。
しかしまぁ、コアサみたいに強くしてくれるなら大歓迎だ!
コアーサーは正直やりすぎだよな。
EQ1のENC様が復活かよみたいな。
>>738 TBDだとGRPインスタンスの雑魚はデバフ入れ終わると
終わってるけどな・・・
>>733 メインタンクでALTでスカウトやってるけど
位置取り下手なタンクにあたるともうやりにくいったらありゃしない。
ADDしそうでも無視して敵の後ろに向かいたくなる。
戦闘のたびに敵の向きを変えたり変えなかったり毎回違うのもやりにくいな。
最初はソロ主体になると思うので、序盤〜30位までサクサクと雑魚MOBを倒せるどれでしょうか?
善側がよいので今のところRNGとSWBどちらかにしようかと思っています。
レンジャイのLv24アーツのトリックショットですが、着弾後の「最初の攻撃者に対してだけ」に
ヘイト獲得率↑という理解でいいんでしょうか?
それとも効果持続時間10秒の間の「攻撃者全員に対して」でしょうか?
Grpもまともに組んだことない初心者ですが、これを使ってMTさんにヘイト移譲できるなら
Pullerとして立ち回ることもあるのかなあと思いまして…
DRGにはRecast5分とかでも良いから必殺技みたいのが欲しいよな
別に大Dmgとかじゃなくても、ジリ貧になるばかりの戦闘をひっくり返すような
>>739 どう見てもやりすぎだと思うわ。
CRCってもともと弱くなかったし、ソロ時にPETが暴れるのを、ちょろっと修正すればよかったんじゃない?
ぐらいのクラスだったじゃん。
条件を揃えた上でとはいえDPS6000出るのはおかしいわ。
DPS3番手グループに分類されるべきクラスとして、
条件がどうこう以前に、それだけのoutputが出せること自体がそもそもおかしいわな。
>>746 CRCもやってるけど前の仕様はやっぱりやりにくかった、特にソロはPETであれdmg食らわないとDPS稼げないし
仕様変更した上に基本威力下げるなりAA強化の仕様変えるなりするべきだったが強化ずくしなのは正直やりすぎだと思った
65古代やHatedownbuffとかも強化されて微妙スペルだったのが全て実用化されたからなぁ
欠点が無すぎて正直怖いよ
>745
そう、ダメージじゃなくてもいいから窮地を切り抜ける的なものがほしい
そういうのがBRDにはない
>746
ここで愚痴っても100%届かないんだぜ
相対的なデータじゃなく絶対的なデータで6000って出したのが混乱させてるんだよなー
ちょい上の馬鹿みたいに
T4行ってるとこでコア太トップとかあり得ないから。
一人の馬鹿のブログが2chを荒らしていく
751 :
名も無き冒険者:2008/06/18(水) 01:19:14 ID:5dxZokuy
>>750 荒らしているんじゃなくて、お前らが踊らされてるだけだろ
コア太ごときのDPSにいちゃもん付けるピュアDPSなんて元から糞だってことに早く気づいたほうがいい
そのブログでもコア太はギルドDPSトップ5にもはいらないってかいてあったしな
そこを読まずに6000だけが先攻してるわけですね
DPS6000つうてもT7だぞ。それでも高いのはかわりないけど、なんかT8だと勘違いしてる人が多そうだ
>myth、VPset、SoHのuberとかあるようなコア太さんだと
>物によっては6000台以上が見えるんじゃなかろうか。
>周りがあがれば出し易いし。
これか。
出る、んじゃなくて「出るんじゃなかろうか」って話じゃないか?
しかも「物によっては」だからちょくちょく出るとか通しで出るとかいう話じゃなかろう。
「物によっては」の話なら、pureクラスなら10kも見えるわけだが・・・
>>SoHが終わったあとにTTRに有志で行きましタ。
>>TTRの雑魚掃除てなんであんなにDPS出るのか不思議。
>>MageがDPS20000とか。前回も25000とか出てたし訳ワカラナイ。
こういうこともあるらしいしな
T7レイドで特殊な環境下であってもDPS6000はやりすぎ。
ENCと同等・同種類のクラスであるBRDのDPSと比べてみればいい。
10秒のみの一瞬とかではなく、T7とはいえEPIC4相手に通しでDPS6000出る状況などありえん。
サモナーでも無理な数字だな。
ZWなのか一戦なのかExtなのかChrなのかもわからん
DPSの話を良くそれだけ鵜呑みに出来るなー。
喪前らごっくんの達人かよ。
epicと言っても、雑魚epicかもしれんしな。
T7のNMDでも、EoFではなくKoSのそれならHPはやたら低い。
6000とか出るようなDPS集団なら、10秒とは言わんが、30秒くらいで沈むんじゃないか?
あくまで「条件次第」だろう。
1分で終わる戦闘なら、ミラクルや奇跡使えばがつんと伸びるわけだし。
ToNTの岩男を6人で。あそこ日記の5/31。
ってここ、スカウトスレだよ。
メイジスレに撤収しよう。
レイドギルドのスカウトでぶっちゃけたブログやってるやついねーのかな
Tamaraとかオススメ
CRCのDPS否定する奴って何なの?
未プレイ?
>>764 他クラスやってない人じゃね
一度BRDかASNでもやってみろ!CRCの優遇っぷりの凄まじさに気付かなきゃアホだ
っていうネガがウザいだけ
ここは本スレでもなきゃメイジスレでもない。そういうこった。
面白がってないで場所変えろ。
つーか同グレードのILUやブロウラにもBRDはかなり負けてるし
BRDが異常なんだよ
buffもEncに比べたらショボいしな
全員にかかるってことで効果が弱められてるんだけど
それに関係ある人は1〜3人ぐらいってのが多いわけで
どうしても地味な効果になる
せめて演奏させて
>>763 タマラのスキルじゃDPS至上主義の散歩でやってけそうにない気がする
装備は随分充実してるようだがなw
ASNとBRDが不遇ってマジ?
BRDはともかく、てっきりASNってスカウトの中ではDPS最強のアタッカーだと思ってたんだが
チラ裏なんだけど、最近気付いた。
DRGとWDNいるんだけど、WDNの方が革装備だしやわらかいと思ってた。
でも、実際buffの関係でWDNのほうが軽減力高くなるんだな・・・。
T5のマスタークラフト品着せてるんだけど、チェーン着てるDRGの方が豆腐だったorz
>772
RNG弱くなったから最強だよ^^
775 :
名も無き冒険者:2008/06/18(水) 13:21:31 ID:5dxZokuy
>>772 ASN、ミシカルとればDPS8kとか9kコンスタントに出せるのに不遇とか馬鹿じゃねーの?
あまり話題が出てこないSWBって不遇なの?
普通。
本当に普通だと思う
しいて言えばやや強い
ASNがスカウトDPSか・・・
銭投げしても弱いってRNGオワタ
別にASNは弱くない。
現状では「BRGとILLがかなり」「CRCがとっても」優遇されてるだけ。
ENCやBRDはプレデターやソーサラーの半分ぐらいのDPSが、本来あるべき姿だろ。
そういう観点から見ると、BRDのDPSはあるべき状態よりも少し弱い。
ENCのDPSはあるべき状態に比べてかなり↑になってる。
ただILLはCRCのことを気にし始めると微妙っちゃ微妙だが、
24クラス全体で見るならば、やはり優遇側に入るだろう。
何が言いたいかというと、優遇クラスを基準にして自クラスを不遇と嘆くのはちょっと違うんじゃない?
むしろ特定クラスが優遇されてるというのが現状じゃあるまいか、ということ。
>>777 的確すぎてワロタ。
「やや強いかも?いや、普通かな?う−ん、どうだろ?」って感じだよな。
>>779 CRCが3kだすとして、ASNやWIZが6kだせばいいだけだし、だせるやん?
なんか問題あるのか?
>>780 ASNとWizを同列というのも違う気がするが、
ASNとWizで6kコンスタントを前提にするなら、CRCは4k-4.5kを想定するべきだろう。
あと、このバランスに到達するのが、
残りはCotenstedぐらいしか狩るモノがない状況ってのも遅すぎるわな。
ASNやWIZが6k出すならCRCも6k出せばいいだけの事
ほんとに出来るから困る
ENCはAAで簡単に強化できる早熟型なだけ
キャップは早い
たとえていえばヨッシーがマリカ最強といえばそうではないでしょう
ローグは双方Debufferだけど方向性が
SWB・・・相手の攻撃を弱くする
BRG・・・相手の防御を弱くする
が得意ってなだけで
相手の防御を弱くするBRGは他から見ても自分のDPSが上がるから
すごい体感しやすいんだけど
SWBの相手の攻撃を弱くするのはMTとかヒーラーじゃないと感じにくい
この差じゃね
やったことないけどな!
>>783 早熟型と言うか、
誰でも簡単に強化できる部分の伸び幅が大きい代わりに
装備やテクニックを磨いた時の伸び幅がソーサラーに比べて低いので
ザコ同士で比べたらENC優勢だけど、玄人同士だとSOR優勢って感じだろうね。
ってここScoutスレやんけ
SORがテクニックって・・・
エターナルフォースブリザードとかBRG多めで常時ディスパッチ状態で相当DPS高いらしいな
やっぱSWBと比べて優遇されすぎ
789 :
名も無き冒険者:2008/06/18(水) 16:45:12 ID:FTI5D93V
SWBいないと痛くてVPできませんw
タイマンでBRGとSWBが戦ったらどうなるんだろう
MNKさんが勝つ
.__. 斧
((ヽ|・∀・|ノ B S K
|__| スレチな奴はこのようかんマンが皆殺しだぜ!
| |
>>791 自分SWBでギルドのBRGと何度もタイマンしたが開幕スタンが入った方がハメ殺しって展開だったな
ハメられると何も出来ずに沈むので一番相手にしたくない。
>>794 相手にしたくないのはRNGだな
なんでメレー一撃で1500−2000も喰らうんだよw
スネアうざすぎるわwww
まじやりたくないわ・・・
>>788 隔離真に受けすぎw
BRGが多いからってDPSは高くならない。いない時と比べれば当然あがるけどw
Debuffいれれば入れるほどDPSあがるなら最初からどこも沢山いれるって。
>>796 重ねるんじゃなくて、ディスパッチをチェーンで入れて隙間をなくすんだよ
>>797 エタブリの人?BRG4人いれてチェーンさせるメリットより構成のデメリットが多くないですか?
マジレスするとEFBの人個人個人がDPS追求しすぎなだけ
>>794 EQ2の対人とかバランスくそだから何の参考にもならない
スプリクトさえ分かれば最低限のヒーラーと支援であとはDPSでゴリ押しがベターだからなぁ
スクリプト
Script
804 :
名も無き冒険者:2008/06/18(水) 23:16:08 ID:i791TXcz
BRGのローグアチーブメントで悩んでいるんですが、
STR+AGIとSTR+WISの、パイレーツとフェンサーではどっちがPvP強いですか?
友達に聞いたら、同じ!っていってたけど・・・。
STR+WIS+AGIのウォークザプランク取得が最強
>>788 BRGはたくさん居てもいいがSWBは一人でいいって事か?
altで遊んでると正直ディスパッチが羨ましくてしょうがない
この際裏切った方がいいのだろうか
ディスパッチばかりに目が行く人が多いようだが、BRGで真に強いのはエンフィーブルメントとレイクだ。
もちろんディスパッチも強力だが、BRG2人でエンフィーブルメントとレイクを重ねると、それだけでdebuffのcapに届く勢い。
なのでBRGが2人いれば、ディスパッチはそこまで影響しない。
他クラスにもSVやmitのdebuffはあるわけだしな。BRG一人でも他クラスがサポートすれば、capに到達させるのはそこまで難しくはない。
上記の理由により、BRG2人はとても有効な編成といえる。3人目まではADD処理で便利。
その二つってあまりっていうかほとんど知られてないよね
でもわざわざアナウンスするほどでもないしっていう
809 :
名も無き冒険者:2008/06/19(木) 02:20:38 ID:YNQY4BwV
スタックするんだっけ?同じアーツ2つ重ねて。上書きと思ってた
スタックしねーよ。Eq2flamesみてこい
スタックするよ
ソースは807の脳内
スタックって言っても色んな意味が有るからな
1.両方とも入り、両方の効果が重なる。
2.両方とも入るが、効果が大きいほうのみ有効。
3.両方とも入るが、後から入った物のみ有効。
4.バグって嵌って動けなくなるwww
ローグをやってみようと思うのですが、SWBとBRG、どっちがソロ楽?
レベル80でどちらが強いかでは無く、1-70をどれだけ快適に過ごせるかで教えて
>>812 Debuffは全部 1 かと思ってた。違うのですか?
Lv1-70までSWB、そこからBRGに裏切る
というのを勧めてみる。
でも正直、BRGはやる人多くて溢れかえってるよなぁw
LFG募集の埋まり経過を眺めてても、BRGの出現率はかなり高めだと思う。
俺自身は昔っからBRGやってるが、この多さには何か込み上げてくるものがあるだよ・・・
ホントBRG多いなw募集かけたらすぐテルきやがる
たまにはスカウト1メイジ2でやりたいぜ
しかしROGでハズレは引いた経験少ないな
勿論Grpインスタンスとかぬるめの所だけど
PureDPSのハズレ率は異常
MT並又はそれ以下しか出てないとかザラにあるし何がしたいのかと思う
野良Domiとかやっても大抵BRGだのSWBだのがTopだな。
RNGもWIZも1500くらいばっかり。
マジでDRG強化キターーーー
>819
n
SWBの古代やっと使える
・「Sleight of Hand」にさらにヘイト獲得を増やしました。
効果絶大に機能し始めたMTからさえ一時的に奪える高性能化
何よりターゲットがタンク以外やヘイトワイプ時に取れるので効果的に機能しそうだ
問題は死なない程度に使うって所か?
イヤイヤ
問題はターゲットがMobタゲしてないと使えないってところ
Devは何もわかってないので死にスキルなのは変わらんよ
SWBはいらない子
>817
ヒーラーがヒールするのが当たり前のように
ROGはデバフを維持するのが一番の仕事だとおもってるからな。
デバフといってもそのほとんどがCAにくっついているわけだから
デバフ維持がそのままDPSに直結する。
だからデバフ効果のマクロ垂れ流すのうぜーと思っても目をつぶってくれや。
>>824 おまい流してるの?
それはうざいw
必要なのはディスパッチくらいだろ
debuffマクロで必要なのはディスパッチくらいだろうな
そんな俺はサービス開始時からSWB一筋だぜ BRGみたいに凝ったカコイイマクロ流してみたいぜ
SWBの古代はMobのヘイトリストのTopと自分を入れ替えるなら多少使えそうだけどな。
もしくはTopとリスト内のファイターと入れ替えとかだと面白いと思うのだが。
入れ替え出来れば!と思う時はレイドなんかでワイプ持ちのADDがNMDMTのヒーラーに跳ねた時とかだしな
今の仕様じゃ死にスキルだ・・・
ディスパッチは流して欲しい
さすがにすべてのDrbuffアピールはうざいw
・タウントマクロを流すファイター
・ヒールマクロを流すプリースト
・デバフ系なら何でもマクロ流すスカウト
ごくごく稀ではあるが、これらに出くわす時がある。
人を見て問題なさげならやんわりと注意するけどね。
俺、すべてのバフデバフにマクロ流すBRDしってる
でも、気持ちはわかるんだ
地味すぎて誰も気づいてくれないから
でも制限アリの有効なのは(ブレードとか)流したほうがいいから判断むずかしいね
すべてのDebuff流すと10何個あるやら
筋力-xx 敏捷-xx xx秒 って流してたぜ!
正直ディスパッチとかの耐性下げ以外って言われたからってどうしようもないよな
〜のスキル下げましたとかさ
tauntマクロはタゲの相互確認という意味からわからんでもない。
「いま、メインタゲとは違うやつをtauntしてるよー」みたいな。
むしろデバフの効果をシステムメッセージで流したらどうだろう。
そうすればタブ分けでスッキリ。
マクロsayで必至アピールしてる各クラスも、より地味に。
ディスパッチはリキャスト>効果時間で常時維持無理だからマクロ流しもいいけど、
レーキやデビリテイト見たいな維持可能なデバフを流されてもジャマなだけ
TRBのマエストロや再使用時間を短くするのはマクロ有っても良いね。
あとMEZとチャームは出して欲しい。
そのマクロメッセージを見ても戦術も戦略も変わらないタイプの物は要らないね。
BRGAAのインターセプトしてパワーにするやつって
かけた相手もダメージの半分丸々パワーになるの?
だとしたらめちゃくちゃ回復しない?
あとraidでヒーラー跳ねたときに
ベグフォアマーシーって使った方がいいかな?
そこで使わなきゃいつ使うんだいっ
必死こいてる プレデタにもベグフォアマーシー ちょうらい!
そのまま逝ってよし
本来はMTに使って上げるべきアーツだったのに…
>>836 > TRBのマエストロや再使用時間を短くするのはマクロ有っても良いね。
ジャスターキャップはProfitのを使ってるから、
そこいじらないといけないかな。
誰か、「ここ修正しろ」をよろしく
>>843 _ProfitUI_QuickRaidButtons.txt
「Page Name="Troubador"」で検索するとクイックマクロのコードにひっかかる
ただし、どうやってsay関係を組み込むかまではわからん
頑張って改造してみてくれ
>>837 回復するのはBriだけだと思うぞ。
運がいいと(悪いと?)かなり回復するんで気に入ってる。
846 :
837:2008/06/20(金) 21:40:52 ID:ES09WhGK
>839
やっぱりそうかー
ヒーラー死にそうなら使ってみる
>840
アタッカーにもしたほうがいいのかな?
>845
BRGだけか〜
でも回復量はやっぱ高いんだね
ファイター死にそうなときにも使えそうだ
847 :
843:2008/06/21(土) 08:09:50 ID:JkZbk6RG
>>844 おお、ありがとう、GRP時のもそこなのかな。
ちょいTXTファイルを中心に調べてみます。
GU47でDRGに変更か・・・
またSOEが血迷って、Nerfなんてしなければいいな
Crcみたいにギュン!とパワーアップなのか
それともRNGみたいなガッカリ砲なのか
850 :
名も無き冒険者:2008/06/22(日) 02:46:10 ID:BXqsjGiD
DRG強化はWLKにエバックが追加されるのと同じような都市伝説
個人的にはCRCみたいに大幅にDPS上げられても複雑な気分になるだろうな。
そりゃあ嬉しいけど、今の各職ごとの役割ガン無視で猫も杓子もDPS上げときゃオールオッケーw
な調整は、根本的にずれていっている気がする。
他のDPSの低い職も上げていく一方ではインフレを招き、据え置きなら確執を生む。
そして基本設計が純DPSなクラスが取り残されていくだけ。
バードって数は少ないかもしれんが満足している奴は多い。
少ない理由はソロしにくいからだから、ソロ向けアーツ追加くらいで充分。
そんな事よりBSKにタウント1個追加したれよと。
俺TRBだけど足最速と楽器導入してくれればDPSとかどうでもいいよ。
まぁでもDPSは同グレードのブロウラー、ENCよりかなり低いからな
テコ入れいるだろう
すいません、BRGのエピックでローブ集めてるんですが
Wikiを見るとSFの人に話しかけると各地から代替品が収集できるって書いてあるでさっそく話しかけてみました。
そのあとTTでSkywatcherを倒したけどなにもDropしませんでした。
どうしたらいいんでしょうか・・・?
>>853 ケツが2つに割れる位同意。
足を最速にしてほしいわ
そんなものより演奏
>>855 代替品はRoKのダンジョンにある宝箱の中ですよ
860 :
855:2008/06/22(日) 17:27:20 ID:nN2Sv2nX
ありがとうございました!
行ってみます!
だが敢えて言おう。
DRGだからといってDPS400とかは赦さんからな!
それはクラスのせいではない!断じてない!
2000くらいは出るだろう
すべてのDRGがレベル80なわけじゃない。
ダージがDPS400とか ほんとかよ?
世の中のダージは、弓欲しがるの?
なるべくなら、プレデタやローグに譲ってくれると安心なんだが。
ローグ(笑)
ローグはいらんでしょ
プレデターも立場的にBRDより低いんだから譲るべき
立場ってw
ROGって鞘じゃねーの?
弓で出せるダメの大きさは、RNG ASNが上位だよな。
立場ってなんだい。。
確かに立場的にDRGに譲るべきだよな
立場を考えるならDRGが譲るべきだな
弓を使う機会はBRDの方が多いからBRDでいいんじゃねーの
RNGはEpicがあるし。プレデターは何でも欲しがるんだよな。
つか立場的にBRD優先だろjk
RNGなんて別にいなくてもいいし
だってダメージを出すのが役割だぜ? BRDの強化よりプレデター強化するほうが効果高いでしょ
弓で攻撃するのってRNGだけじゃん
ASNなんてほとんど弓使わんだろ。
開幕にオートを1撃と、長いリキャのアーツが少しあるだけ。
DRGはCRCがセットで付いているから弓ダメージもデカイ。
MTGRPのDRGだと死んだらあかんから遠隔攻撃メインでもいいお。
TRBもメイジから離れられない時があるから弓をあげるべき。
まぁぶっちゃけ今までそんな機会あんまりないんだけどね
片手武器は
ASN・ローグ>BRD・RNG
弓は
RNG>BRD>ASN>ローグ
くらいの優先度でいいじゃない
たとえば効果が何もついてないような弓ならあげてもいいけど
メレークリットとか近接スキルついてるのは優先的にローグ ASNにあげてほしい
BRD「武器回ってこないのでやめますね」
つまりBRDにはゴミしか回ってこないというワケですか
BRDENCのDPSはどうでもいいと思ってる奴はマジで多いからな
むしろ弓くらいはBRDにあげてほしい
ROGはともかく、ASNなんていなくてもいいしな
ていうか、ROGは弓なんか装備したら遠隔Arts使えないじゃん
ジャルサス胴着をRNGに奪われた屈辱は忘れない
886 :
名も無き冒険者:2008/06/23(月) 02:28:15 ID:YAU/e0m9
そのRNGはDPSうpが欲しかったんですね、わかります。
ジャルサス胴着はメレーcrt+4だけじゃなかったか?
プレデターは強欲多いよな・・・
Giなんて3人組みが無限popだったころにいくらでも取れたじゃん
無限POPだったけど2回目以降は箱出なかった気がするが?
出たよ。Fryが持っていったけど。
そうか
バードて弓使う機会多いのね。
プレデタがなんでもインするってのは低俗すぎてコメントする気にもなれんw
>>872 は可哀想な奴ってこったな。
俺DRGだけど立場考えないで武器持って行くPRDは糞だと思う
ACTが出てDPS職は自分のDPSを上げる事しか頭に無いから仕方ない。
1位を取らないと気がすまないんだよ。全体のDPSを上げる事なんて頭に無い。
とあるインスタンスで良質な弓がDropしたとき、
INしなかったROGの俺はGrpメンにキツイ説教喰らったことがある。
弓でDPS勝負したらRNG>ASN>DRG>TRBだな
プレデターがいちばん遠隔Critあがるからな
しかもそれぞれ強力なヘイスト、DPSバフもってるしな
1万DMGがぼこぼこ出る
でもRNGはミシカルあるし、RoKレイドでAE避けの局面はあんまりないしな
CAが弓限定なBRD優先でいいと思うよ
ROGの弓はウォーリアにもたせる弓と同レベル
まあ鱗弓が死ぬまでROGの弓人気は高かったけどな
投擲は射程が短かったり、性能がうんこだったりそういう理由
RNGやったことない奴が憶測で叩いてるんですね。わかります。
BRDさんに声かけたらRNGのエピック武器クエ手伝ってくれるんですね。ありがたや。
>>895 ROGはウォーリアに比べて自己バフが多いから多少強いと思うよ。
とはいえ弓なんか使わないけど。
投擲でもそこまで使わないから、DPSUPとかついてる弓があればそっちのがいいね。
マント、遠隔、チャームはRaidやる人とそうでない人でずいぶん差がつくなぁ。
RE2でマントはそうでもなくなったけど。
確かに遠隔攻撃の手段はスカウトの中で多い部類だし、弓に頼る事は多いが優先して寄越せとは言わないな。
しかし弓使うシチュでアサシンに負けるかなぁ?
「弓対決なんだから呪文禁止ね!みゃは☆」ならともかく。
ROGって自己強化Buffあったっけ?
あと弓のニーダーなんて誰でもよくね?
遠隔Critないと遠隔武器なんかゴミだし着いてるEffectやStatでタンクかScoutかきめればいいじゃん
強いていうなら弓要らないのRNGくらいだと思う
RNGの俺が言うんだから間違いないw
RNG的には SOH産のヴェックスソーンて弓はイラネ?
DRGのソロは、いい弓持ってないと話になりません......。
>>900 ・BRG
サビィ
次の能力値を上昇させる/筋力(112)
次の耐性を上昇させる/物理(474)
・SWB
ウィーバー
次の能力値を上昇させる/敏捷性(75), 筋力(112)
・共通
ルースレス・カニング
秒間ダメージ(36) 1分
904 :
900:2008/06/24(火) 00:23:44 ID:gXL/p7iY
>>903 あぁ、そういうことか
でもStrあがったってスズメの涙だしなー
DPS+36はいいね、でも弓はDPS/ヘイスト両方ないとつらいわ
でもルースレスはリキャスト5分なんだぜ?
プレデターのヘイストBuffと一緒かw
やっぱROGと弓は相性悪いなー
素直にアトレーベのサチェルとかVPまでいけるなら溶岩もつほうがよさげ
ルースレスともうひとつのやつがリキャ5分の理由がまったくわかりません!
>>900 自己バフって書き方が悪かったんだけど、SWBの場合
まずスタンスで追加ダメージ(物理攻撃が当たると毎分六回の確率)、
物理ダメージが当たると毎分五回の確率で20秒間ヘイスト50〜60、
後は古代で物理攻撃が当たると100%追加ダメージだとか
他にもちょこちょこある。
装備も遠隔クリティカルが一緒についてる物も多いし。
なにより毒もあるしね。
まぁ、ちょっとだけましな程度だけど。
>>RNGはエピックがあればうんたらかんたら
弓の強さはこうな
Eagle's Talon(ミシカル)>Resonating Wire>Vol'drath>Silvertipped Recurve>Dragonhawk>Eagle's Talon>Trueshot Recurve>Rigid Scale Bow
procも考慮するとDragonhawkあたりは微妙かもしれんがVol'drathがでたらレンジャーさんにゆずってやれよw
ミシカル持ってたらヴォルドラスなんかいらんだろw
ミシカル持ってる前提なのが意味分からん
んだな
ワイアと比べるならまだしもw
でも強いのは銀端>ワイアな
あぁ勘違いスマソ
流石に良品弓はRNGに渡すべきだろう。
ASNは少しは遠慮しろ
ASNですが弓はいらないのでBandolier of Flowing Lavaいただきますね^^
>>914 うちのギルドではBRGいればASNはいらないということになりましたのでお引取りください。
TRB・DRG・BRG・SWB:必須
RNG:vs遠隔NAME用に必要
ASN:対したbuffもなく他で代用が効くしAEくらって邪魔だから居なくていい
たしかに、極論をいえばASNはいなくてもいいよな
デバフとかないんだし、多少ROGよりDPSたかいところで大差ない
ミシカルなければ、さらにDPS差は縮まるしな
RogとDPSに差が有るかどうかは中の人次第だよ。
いつもと同じ話しで詰まんないかもしれんけど、
ASNは中の人次第。誘われるか、席が有るかも中の人次第。
あくまで極論でいうとだからな
グループメインでしか活動してないが
グループインスタンスなら明らかにDPSはROG > ASS RNG
平均でみるとね。 組んだ中での最高のDPSはASS
何がいいたいかと言うと、せっかくDPSとして誘ったんだからサボるな
>>921 ASNは知らないが、SWBとRNG持ってる俺から言わせれば
プレデターは短い戦闘には不向きだな。
たぶんASNとかDoTが多いから特にそうじゃないかな。
DPS的には超短時間、短時間〜普通、長時間の順に
PRD、ROG、PRD>=ROGになると思う。
ぶった切りで悪いんだけど略称JP鯖だけなんでASNになったの?
普通にASSの方がわかりやすいんだけど
下品じゃん
AssAssInぅ〜だな
_,,-'' ̄ ̄`-、
/ \
,/ \
/ ― ― ヽ
lヽ - 、 ! , _ | ここが「EQ2 Shoutスレ」と聞いてやってきた!
|r――-、_⊥ ,――'-、 |,-,
|::::::::::::::::/ |ヽ:::::::::::::::|-|'イ!| Ass!Ass!Inぅ〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜!!
ト、__,,/: |: `、__,,/ ,|ソ/
.| 、_ j| _,、 ,|-'
| /lll||||||||||l`、 ,| ・・・およびじゃない・・・?
`i ,|||' ̄= ̄`|||、 / ト、
「|ヽ|ll||||||||||||||||| /i |::::\
/:::::\`!!||||||||||||!!' |::::::::\
/::::::::::::::`ー-、.._ i |::::::::::::::\
/:::::::::::::::::::::::::::::::::::`ー-、. |::::::::::
>>922 ご名答。
いてもいい いなくてもいいとかいうのは勝手に言ってればいい。
MAに適任なのはプレデター?ローグ?
俺ならローグに一票
[SOE] Aeralik says:
少し前に、ブリガンドがミスをしてもDispatchがいつもデバフを適用するというレポートを調査しました。
Double Upのスペルの設定に戻ってその件を追跡しました。
その際、このスペルが適切に動作するように、いくつかの特別なスクリプトが実装されました。
ただし、同時にそのスクリプトを書いた人は攻撃が当たったかどうかを返すことを忘れていました。
通常、メレーアタックの効果はこの問題に対処していて、アサシンやスワッシュバックラーのデバフにある
DoTのようなスペルの追加部分が着弾しないように、false(はずれ)を返します。
ですから(Dispatchは)falseを返さないので、追加の効果は常に適用されます。
これはもちろん、命中について心配することなく常にデバフしてくれるのでPvPにも影響があります。
>>930 つまり、ディスパチがミスしたと思っても当たってるって事?
で、それを治すの治さないの?
すまん、バカなオレにわかりやすく説明してくれる人 @5
/tell
>>931 BRGですが説明してもよろしいでしょうか?
SpellsIIIのコピペしただけなんだが、タイトル忘れてた。
「空振りしてもDispatchはバグ――修正案を議論中」だそうな。
オートアタックの場合、空振りしたらその通知(false)が発生する。
その通知が発生しているとProcが発動しない処理になってるんだ。
ただディスパッチの場合、空振りしても通知が正常に発生せず、
内部処理が上手く働かずにデバフが発動する、ということ。
それをバグとして認知したんだけど、修正するか否か、あるいは他の案を模索中だそうな。
>>928 >>929 ボスにとりあえず攻撃力下げいれてから雑魚処理しよかって場合もあるから
ローグとくにSWBはMAに不向きじゃね
プレデターでいいんじゃねーの
y
>>932 すっげわかりやすwwありまとうww
なるほどヂスパッチすげー
というかDipatchだけでなく全てのデバフが空振りしても入るんじゃなかったっけ?
SWBは空振りだと入らないので、どっちかに統一して欲しいという話が出てたような。
EQ1では空振りでもProc発動はしてたな
でもそんなの関係ねえ
ROGはDebuffやBRGならBFMやらでタゲ変えたりするからMA不向きだよ
プレデターは変える理由がないからウチではいつもプレデターがMA
ソーサラーでもいいんだけどね
ソーサラーってマナを送ったりしてタゲかえない?
あぁ、UIを使ってればタゲかえなくてもいいんかね。
なんとなくRNGが適任だとおもう
>>936 ミス時ダメージ分は入らないが、デバフ効果は
入るんじゃなかったっけ?
いつぞやの修正で
>>942 まず全国のSWBさんとトラウマティックスワイプラインのROGに謝罪してみようか
トラウマティックスワイプ・・・
ミスありレジストありなんだっけか
ついにきたーーーーーヽ(゚∀゚)ノ
GU47でBRDが超強化決定!!
それも、ユーザーの意見を取り入れた良調整ですよ!!
気になる調整内容とは・・・・・
なんと!
ボイスチャットで歌が歌えるらしいZE☆
そのうえ、プレイヤースキル次第では楽器の演奏も可能らしい!
著作権問題も気にせず、自由に歌って演奏できる
BRDプレイヤーにとっては夢みたいなGU47だね!!
別にこんな事の為にボイトレやってる訳じゃないが
女声まで使ってネカマするのは気が引ける。
|┃三 / ̄\
|┃ | |
|┃ \_/
ガラッ. |┃ |
|┃ ノ// ./ ̄ ̄ ̄ \
|┃三 / _ノ ::::::::ヽ、 \
|┃ / <●>::::::<●> \
|┃ | //// (__人__) //// |
|┃三 \ ` ⌒´ /
|┃三 / ̄ ̄ ̄MNK ̄ ̄ \
>>MNK
モーションキャプチャーコンソールシステムでも希望しているのか?w
キモヲタが多い日本人じゃVCなんて無理
950 :
名も無き冒険者@全板トーナメント出場中:2008/06/26(木) 17:16:15 ID:4TcYfmV6
日本人は顔もそうだけど声も異常にキモイからな・・・
しねばいいのに
まぁBRDよりもCNJ救済が先なきもする
CNJは十分DPS高いと思うけども
4000は出るべ。
( ^^)
(^^ )
( ^^ )
女声出せるようになりたい
全身CC系proc装備で固めてみようと思ったけど、検索条件にそういう指定できないのな・・・Orz
どうやって調べればいいんだ・・・
Orz
>>950 整形ばかりしてるとマイケルみたいになるよ
キムチばかり食ってると体臭きつくなるよ
最近分解目的で、ソロNec3に通おうとしたら全然話にならなくてへこんでる80BRGなんですが、
ソロのコツとかあったら教えていただけないでしょうか?
80SWBだけど最後までいける。70+++x2とかはFDで1匹倒しては建て直しとかで何とか。
鍵のとこはDSが痛いのでやはりFDで逃げ。基本は防御スタンス。
10回ほどやって鉄箱みたことないけどな。
DRGやってるが戦闘を動かしてるって実感に欠けるのが一番寂しいよな
TankならTankの仕事があるし、ヒーラーはヒールワーク悪けりゃTank死ぬ
CC使えればもっと直接的に戦闘を操作できるし、でかいNukeが有ればHPバーが動くのがはっきりとわかる
DRGはCCも無いしヒールも雀の涙、タイミング良く入れないとTankが死ぬようなDebuffも無いし、でかい一発もない
ホントに居るだけキャラなんだよな・・・
通常Grpでは要らない子言われてもしょうがない(´・ω・`)
でもほかのスカウトからみるといてくれるとありがたいんだぜ
でもほかのスカウトからみると 「いてくれる」 とありがたいんだぜ
ありがとう
でも、貢献しているって実感は少ないんだぜ
>962 あなたが居てくれるだけで、DPSが大幅に上がる。
あなたがいないレイドグループに入れられるとRLに移動を頼む
あなたがいないと誰もREZしてくれなくて困る
あなたがいないと移動の速度も遅くなる
あなたがいないと戦闘時間も長くなる
あなたがいないと・・・いないと・・・
愛してる、チュ
DRGさんはMTGrpに居てくれないとDPSに跳ねるから困る
GRPインスタンスは?ねえ、ねえ。(´・ω・`)
DRG Grpか否かでDPS1000違うからなw
まぁありがたい言われても実感は一番少ないよな
つまりやってても面白くないから増えない
ENCもraidじゃCCほとんど使い物にならないし
かといってDPSがんばってみても気づかれない悲しさ
でも、そんなDRGでもオレは大好きなんだぜ
>>967 Grpインスタンスに限らないが
ROGでMTするときに居てくれると凄い心強い
しかしバードは元からそういう職業だしな
カコフォニーあるじゃん。でも、1grpだとTRBのmesに対応して、
DRGのフィアーは強烈スネアつきにして、もっと持続時間あってもいい気がするな。
あるいはDRGも窒息+幻惑するけど、対象Mobを窒息+幻惑する呪いの歌でCCとか。
DRGにも、TRBほど強くなくてもいいので、1ラインぐらいはCC能力あってしかるべきではなかろうか。
でもやっぱりここでの認識以外では(うちのギルドの野良Grpよく行く人達)
さぼってても気付かれなそうって言われるんだぜ〜
やる気なくすわぁ
BRDでDPSを出してくれる奴は本当にありがたい。
気付かれないけど。
どっちにせよ気づかれないw
.. ''';;';';;'';;;,.,
''';;';'';';''';;'';;;,.,
;;''';;';'';';';;;'';;'';;;
;;'';';';;'';;';'';';';;;'';;'';;;
vymyvwymyvymyvy、
ヽ(゚д゚)vヽ(゚д゚)yヽ(゚д゚)v(゚д゚)っ
⊂( ゚д゚ ) と( ゚д゚ ) 〃ミ ( ゚д゚ )っ ( ゚д゚ )つ
ゝηミ ( ゚д゚ )っ ミ) ⊂( ゚д゚ ) .(彡η r
しu(彡η r⊂( ゚д゚ ) .ゝ.η.ミ) i_ノ┘
. i_ノ┘ ヽ ηミ)しu
(⌒) .|
三`J
DRGの話題が出てるのでちょっと質問
buffが一杯有るんですが、Grp時、Solo時では何がオススメでしょうかね?
最近T6入ってストーンスキン覚えた辺りなんですが
これなんかはRaidでも行かない限りあんまり使わない感じ?
今はSolo主体なんですが、STR+AGI、受け流し、DPS、Skill、MeleeProcを主に使ってます
ストーンスキン 10%くらいの確立で物理ダメージを無効(360度)
受け流し 物理攻撃の回避率が数%UP(正面からのみ)
スペルのランクにもよるけどストーンスキンはダージの命綱
よっぽど弱い相手だったりKill速度求めていない限りSoloでもGrpでもおススメ
DRGのソロでDPSbuffっていらないと思うけどなあ。
STR&AGI parry power stoneskin が常時かける感じで、
あと残った集中力ひとつを meleeproc noxious meleeskill から状況に分けて選ぶという感じ。
あと関係ないが地味にKoSAAのintの2番目のリズムブレードがいい。
DRGはスペルが重要なダメージ元にも関わらずスペルスキルbuffがなくて
常時レジ祭り気味なので、これひとつでも重宝する。
リズムブレードがあればmeleeskillbuffもそれほど必要ない。
俺のソロも979とまったく一緒、もしくはskill消してstoneskin。
979みたいな掛け方をするってことは大抵INTライン上げてる筈だから
INT最終のHO効果倍増スウィンドリーラック&リズムブレード
でmeleeskillは賄える。
power掛けなくてきついと思ったことはあんまり無いかな。
GRPは構成にもよるけど、
STR+AGI power hate DPS は大抵かける。
Brgのはミシカル、フェイブルド共通Procが修正されるのか。
ヘイストBuffをCap近くまでもらえる環境なら強化、それ以外の環境なら弱体化かなぁ
SWBが修正されないのが不思議。
ミシカルはAAのSTRライン最終の強化だからなぁ。
しかもヘイト管理楽なのにヘイト移動の強化。
弱いと言ってるんじゃなくて、これじゃ不満出まくっただろうにw
なんとかバックラーさんだっけw
そもそもMezあるクラスなのにProcでDoTって・・・
獲物を狙う目と、写真を構えるポーズがかっこよすぎるぜ
てらどぶすwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwww
DRGなんかいるよりCRCが居た方が遥かにgrp全体が強くなると思うが・・・
raidならどっちも必須だけどさ
raid以外では全ての面でCRC>DRGだよな
そもそもgrpなんてどんな編成でもいけるんだから別になんでもいいよ
サモナーが募集にのってくる時点で効率とか考えても仕方ないだろ
SHD BRU NEC SWB INQ FRYという糞性能でもRE2何とかいけるしな
1grpだと、DRGって基本的にDPSクラス入れるのとほぼ同じだよな。
自分でDPS出すか、BuffでDPS上げるかの違いだけであって。
>>989 自分(BRG)なら間違いなくDRGを選ぶ
何よりDRGのBuffはGrp全体にかかるの多くておいしいですよ
DRGの方がDPS上がるな
でも本体はCRCの方が強いしMez出来たりで便利だから
GrpではCRCの方が良いかもね。
どっちもいたら俺Tueeeeできて最高なんだけどなw
コア太のDPSbuffはマジすげーしPOWリジェネも最高級だしCCもヘイト管理も完備だし
DPSも異常に高いしDRGイラネwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwww
GRD TMP WDN DFR CRC DRGでMTグループは安泰だな
>>989 自分(BRG)なら間違いなくDRGを選ぶ
何よりDropの競合がなくなっておいしいですよ
埋め
1000GET埋め
1001 :
1001:
♪
.○ ♪
.Λ ▽ ∧∧∧ /| _ ∩_∩
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从‘ ー‘) .|| (^・ω・^)//\ \___/ (‘ ー‘ 从//
ノ 司二フ /\ v // . | (| (‘ ー‘ 川 / ̄ ニ//O
く./ | .|| / ノ|つ9 | | .(| ̄)个(\| ノ つ/ ◎) ∩∩
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Mage : おつかれさま♪
Fighter : 1000越えちまったぞ。
Archer : 大規模MMO板では現在1001の内容を募集してるよ。
Bard. : 詳しくは自治スレに来てね。
Rabbit. : ボエー♪