1 :
名も無き冒険者:
2 :
名も無き冒険者:2008/04/16(水) 19:13:11 ID:DRnJRojE
Q.スキルが足りないんだけどどうにかならないの?
A.クエスト→学問&開錠は必要ランク以上。視認・探索は−2ランクでも可能。
地図→学問は必要レベル以上。探索は−3。開錠&視認は−2でも可能(視認・生態よく知らんので知ってる人は教えて欲しい)
Q.お勧めの学問は?
A.やりたいのをやれ。生物・地理が比較的楽というか開錠をほとんど使わないので副業にはいいかもしれない。
アイテム欲しいなら考古学・財宝に大体アイテムがある。ただし、開錠があがらなくても泣くな。宗教はたまにアイテムがでる。美術は名声があがりやすい。
Q.このクエ連続ですか、トリガーですか、アイテムでますか、罠クエですか?
A.とにかくやってみろ!移動距離が長いだけなら我慢しろ。途中で開錠ランク上がったりしたときは泣け
Q.軍人・商人だけどスキル枠○個でどの学問やればいいの?
A.探索or生態調査or視認+学問1+観察で最低3枠は欲しい
アイテムで代用する場合は高難易度クエは諦めろ。
考古学・宗教をやりたければ視認と探索両方あるほうがいい。
というか好きなのやれ。
以下学問とスキルの組み合わせ
考古学 探索・視認・開錠・観察
宗教 同上
財宝 探索・開錠・観察
美術 同上
生物 生態調査・探索・観察
地理 視認・観察・開錠
3 :
名も無き冒険者:2008/04/16(水) 19:13:20 ID:DRnJRojE
Q.スキルって艦隊で共有されるんですか?
A.学問・言語・開錠は共有。視認・探索・生態調査は共有されない。
でも、メンバーが同じクエを受けてたり、同じ地図を持ってれば誰かが発見したら自動的に全員発見される。
Q.地図に言語って必要ですか?
A.発掘先の言語がないと読めない地図があるので必要。
古代語はないと読めない地図があるという説がある。でも関係ないかも。とりあえず、証明されてないから自己責任で
Q.○○の相場ってどれくらい?
A.鯖によって異なる。よって他の人のバザー価格を参考にしたり、売れなければ自分なりの価格設定を。
鯖スレで欲しい人募ったり、ゲーム内でshoutして交渉するのも吉
Q.開錠ランク上がらないんですけど…?
A.とにかくかたっぱしから開けろ、スルタン・地図まわしはほどほどに
Q.これって罠クエですか?
A.穴クエです
Q.発掘アイテムの変更ありましたか?
A.サハルでもラウルでも好きな方を選べ
4 :
名も無き冒険者:2008/04/16(水) 19:14:40 ID:DRnJRojE
※ 4/16 アップデート以前のテンプレートです。獲得経験値は更新されるかと
ゴア北の理想は5人艦隊だが、1人でもスキル・経験値・お金・斡旋書は十分美味しい
【地図】市長バイレの好みは歴史遺物
・古代インドの印章の地図(発見物:インダス式角型印章)探索考古R5 exp:30
・古代の貨幣の地図(発見物:古代インドの銀貨)探索考古開錠R6 exp:8
・インドの神像の地図(発見物:ハヌマーン像)探索宗教開錠R8 exp:122
・海に潜むカメの地図(発見物:タイマイ)生物生態R8 exp:125
【クエスト】
・ヘビを食べる毒蛇(発見物:コブラ)★7生態6生物8 exp:342
・毒蛇の天敵(発見物:マングース)★6生態4生物6 exp:252
・聖なる花(発見物:ハス)★6生態4生物6 exp:255
【理想要求スキル】ブースト込み
探索8、考古6、宗教8、開錠8、生態6、生物8
※要求スキルを満たしてなくても艦隊に入れることがあるので、募集の際には要相談
【ポイント】
・生物クエ3種をできるだけバラバラに受ける
・ゴア北上陸地点で貨幣、マング、ハス、神像、印章、コブラの順に発見
・帰りにタイマイを発見するとさらにうまい(地図が出にくいので飛ばしても可)
コブラと開錠地図2枚を1人でやった時の熟練度獲得値
探索10: 130、開錠8: 53、考古9: 60、宗教7: 100、生態6: 117、生物8: 88
5人なら、開錠、考古、宗教は5倍
生物はハス・マングースなどバラツキがあるが、だいたい↑の3.5倍は入る
開錠8: 265、考古9: 300、宗教7: 500、生物8: 312
5 :
名も無き冒険者:2008/04/16(水) 19:15:09 ID:DRnJRojE
樹上の狩人 黒耳の獣←──生物学R2「山猫の地図」
↓ ↓
黒い猛獣 猟犬
↓ │ インド洋の大きな島
危険な雲←────── | アフリカの巨木
↓ ↓ ↓
マダガスカルの王者 ←───カリカットへの道標────────→白と黒の縞模様
↓ ↓
一撃!←──────────信じられない速度 アフリカの南端 黒い毛の生物
↓ ↓ ↓
白き神の使い←───────害をなす猛獣 膨らんだ体 襟の色
↓ ↓ ↓
調査はお早めに 禁断のイチゴ 精霊の舞い
↓ ↓ ↓
疑心と古傷(ここで「クマの靴」) 金色の生物 森のコーラス
↓ ↓ ↓
断たれた想い、その行方(ここで「クマの手袋」)←───悪魔の使い←──怪鳥←──馬のような鳥
↓
夢を結ぶ旅路は長く
↓
工房職人からの挑戦状
↓
クマの帽子、準備完了(ここで「クマの帽子」)←────古代ペルシャの大宮殿
クマの服、準備完了(ここで「クマの服」)←──────シヴァに献じられし寺院
6 :
名も無き冒険者:2008/04/16(水) 19:15:21 ID:DRnJRojE
西ローマ帝国復活
↓.. ┌───────────┐
騎士の 中の騎士 │ ..↓
... ↓ | ┌────── 回想と憧憬 ─────┐
聖騎士 の剣 │ ↓ ↓ ↓
↓ ..│ 探し物は「記憶」─→ハプスブルクの娘 闘牛人気の低迷
デュ.ラ.ン.ダル │ ↓ ↓ ↓
↓ ..| 紫色の記憶 .┌天使のサパテアード レスカトール
心配性の父親. | ↓... │ ..↓ .│
↓ . ..│ 瓶詰めの思い出─┼→遠.い 約束 ←────┘
.パラディン・オリヴィエ...│ ↓ . │ ↓
↓ . │ .交錯.する.運命...←┘ 優しい嘘
ローランの角笛 ────┘ | .↓
| 君に贈るレトラ ←─ 生物学R4「白い花の地図」
| .↓
| 王の道へ…
. .. .. . | ↓
. .. .. . └────→ たったひとつの願い(ここでレシピ)
ε≡Ξ⊂ ´⌒つ´∀`)つ ゲトー □□ 祭り衣装の縫製法
7 :
名も無き冒険者:2008/04/16(水) 19:16:02 ID:DRnJRojE
王の道へ… トロイ戦争の物語 星の戦争────────┐
↓ ↓ ↓ ↓
道化師の詩 トロイ 王の血と神々の護り マヤの 王墓
↓ ↓ ↓ │
伝説のサファイア ミュケナイの王 紋章文字に秘められた歴史 │
↓ ↓ ↓ │
来たれ、異教徒の救い主よ 復讐の宴←─偽りの真実←───────┘
↓ ↓ ↑
死の舞踏 炎を下さい──┐ └大盗掘団の根城を突き止めよ
↓ ↓ │ ↑
最終幕への前奏←────人を選びし宝石 │ 飛べない鳥
│ ↑ ↓ ↑
↓ 海中の虹─→恒久なる星々 運命に翻弄された王女
永遠に散らぬ花←聖なる花 │ ↑
↓ │ 古代エジプトの魔よけ
いまだ見ぬ青← 財宝R11「青い宝石の鉱脈の地図」 │
↓ │
血色の宝石←─財宝R12「赤い宝石の鉱脈の地図」 │
↓ │
妖精が住む宝石 ←──────────────┘
↓
思い出を胸に
↓
囚われたのは誰(ここで孔雀ドレスレシピGET)
8 :
名も無き冒険者:2008/04/16(水) 19:16:15 ID:DRnJRojE
「ラパ・ヌイ発見クエ」
列島横断航路 エル・パソ
↓ ↓
列島のさらに東へ マール・パシフィコ
↓ ↓
列島の東端 太平洋横断航路計画
↓ ↓
太陽の昇る場所→もうひとつの航路
↓
第二補給港候補地の選定 先人の足跡
↓ ↓
とこしえの地←──────長く白い雲
↓
星を見る島
↓
ハワイキを探して
9 :
名も無き冒険者:2008/04/16(水) 19:18:05 ID:DRnJRojE
スマン、手持ちのテンプレちょっと古くて
>>6が失敗した
あと今日のアプデでゴア北の経験値とか変わりそうなんで、その辺弄ってもいいんじゃないかな
10 :
名も無き冒険者:2008/04/16(水) 19:20:01 ID:oxUD+BA2
>1 おつかれー
11 :
名も無き冒険者:2008/04/16(水) 19:30:44 ID:kuReU6cX
サルベージの経験はどうなんだろう?
誰か引き上げた人いるかい
12 :
名も無き冒険者:2008/04/16(水) 19:51:25 ID:gw7pVTbh
発見総数1369でアップデート前に10個目の爵位を貰っていた状態で
報告していない沈没船を報告したが爵位は来なかった
10個目貰ったばかりだから単純に足りなかっただけかな
13 :
名も無き冒険者:2008/04/16(水) 20:00:18 ID:ON+TJOth
>>12 さすがに追加分で10万はキツいんでなかろうかと
2割増しくらいなのかな
14 :
名も無き冒険者:2008/04/16(水) 20:15:35 ID:ON+TJOth
海上で自動採集は楽じゃのぅ、断片は一枚もまだ入手していないが
15 :
名も無き冒険者:2008/04/16(水) 20:20:23 ID:lKbGwSYZ
うむ
エビ漁が非常に快適
今回のうpはGJだ
16 :
名も無き冒険者:2008/04/16(水) 20:25:13 ID:siq0egWc
釣りも自動にしろよと
17 :
名も無き冒険者:2008/04/16(水) 20:38:12 ID:A1+NIGec
ところであのう…新クエは?
18 :
名も無き冒険者:2008/04/16(水) 20:40:18 ID:WPGe2Br/
>>17 これから1000以上の発見物を再発見して爵位を貰わないといけないんだから
新クエは当分先でいいですよね?
今こんな声が聞こえた気がするんだが
19 :
名も無き冒険者:2008/04/16(水) 20:43:32 ID:ON+TJOth
>>18 済みのものも再計算されるので1個クリアで充分とマヂレスしてみる
20 :
名も無き冒険者:2008/04/16(水) 20:43:57 ID:ifgQTSbN
そもそも新しいクエを追加するなんて一言も書かれてないよ
今回のはバランス調整パッチみたいなもんだ
21 :
名も無き冒険者:2008/04/16(水) 21:02:01 ID:XVKqsE0J
冒険はいいほうだよ。
交易はさりげなくプチ葬式になってるw
22 :
名も無き冒険者:2008/04/16(水) 21:04:48 ID:iDfMcWEy
昼からスレの進んでない戦闘スレを察してやれ
23 :
名も無き冒険者:2008/04/16(水) 21:05:00 ID:ADeBAA1a
冒険もお通夜だろw
24 :
名も無き冒険者:2008/04/16(水) 21:08:30 ID:+p24BpAt
アテネ−ヴェネツィア間10日の航海
Lv62で経験45、Lv17で経験124
発見数1299で
ネッソスにさらわれるディアネイラ(初回経験110)に追加36
東方見聞録(初回経験55)に追加17
アウグストゥスの宝玉(初回経験160)に追加53
大体1/3くらい
ちなみに発見物101のキャラは追加経験なし
ところでジオラマオーナメントの情報はまだかね
25 :
名も無き冒険者:2008/04/16(水) 21:08:54 ID:c/R779aK
…え?
26 :
名も無き冒険者:2008/04/16(水) 21:09:22 ID:c/R779aK
27 :
名も無き冒険者:2008/04/16(水) 21:12:08 ID:iDfMcWEy
>23
?冒険はかなりの神upで祭りだが?
スレ止まったのも皆inしたんだろうと勝手に解釈
いいのう・・・ 仕事終らん
28 :
名も無き冒険者:2008/04/16(水) 21:18:14 ID:+p24BpAt
>>26 Wikiに載せてるのね
サンクス
さっそく色々作ってくるわ
29 :
名も無き冒険者:2008/04/16(水) 21:19:40 ID:ADeBAA1a
>>27 今までの苦労がちょっとねぇ。2回目とかあほらしい
30 :
名も無き冒険者:2008/04/16(水) 21:19:51 ID:J8P4lT+k
冒険すごいじゃんか。
偉業〜西進回し1セットで経験1189入ったぞ。
31 :
名も無き冒険者:2008/04/16(水) 21:23:15 ID:iDfMcWEy
なるほ 爵位10個貰ってるフルコンプ組はため息も出るわねw
て事で仕事終ったんで テノチジオラマ作りにいってくるわ wktk!!
32 :
名も無き冒険者:2008/04/16(水) 21:28:00 ID:ON+TJOth
>>31 10個貰っている人も再計算されて勲功値は増えているわけでの
33 :
名も無き冒険者:2008/04/16(水) 21:29:39 ID:ON+TJOth
送信してしもた
それ以上はどうしようも無かろうと思うだよ
34 :
名も無き冒険者:2008/04/16(水) 21:29:41 ID:ifgQTSbN
たぶん増えてるんだろうけど、今までのMAXが410kくらいだったから
ちょっと増えたくらいじゃ全然足りないわけだなw
35 :
名も無き冒険者:2008/04/16(水) 21:49:45 ID:NKCOo7EP
前スレ
>>978の人、見てたら確認お願いしたいんですけど、
wikiにも書き込まれてるように、
「風をはらむトルソ」(アテネ)再発見233→607,カード233→412,ボーナス607,報告380でかわらず
とのことですが、カードが607で追加ボーナスが412ではありませんでした?
再発見が607ってことは初回発見が(935→)1,215になってるはずなので、カードは607だと思うんですが。
36 :
名も無き冒険者:2008/04/16(水) 22:02:30 ID:3OOwTKHh
37 :
名も無き冒険者:2008/04/16(水) 22:08:25 ID:WPGe2Br/
発見物総数870
チチェンイッツァ発見 冒険経験624 カード経験312 (wiki調べ 冒険520 カード130)
鏡(黒い大きな石 メリダ郊外)発見 冒険経験220 カード経験110(冒険220 カード55)
いずれも追加経験表示なし。
経験増えてないものもあるのかな。
38 :
名も無き冒険者:2008/04/16(水) 22:11:20 ID:zKlP0pAY
>>37 もしかするともずくり対策で
希少クエは増減無しなのかもね
39 :
名も無き冒険者:2008/04/16(水) 22:12:33 ID:Ha9rZvuF
40 :
名も無き冒険者:2008/04/16(水) 22:14:07 ID:w795B76x
公式くらいよもうや
41 :
名も無き冒険者:2008/04/16(水) 22:16:05 ID:WPGe2Br/
>>39 あ、追加経験は再発見時のみでしたか。
適当な報告して申し訳ない。
42 :
名も無き冒険者:2008/04/16(水) 22:19:25 ID:J8P4lT+k
>>36 名声は90の80だったかな?変わってないはず。
43 :
名も無き冒険者:2008/04/16(水) 22:35:11 ID:oL+1D4qN
さて、お前らの知り合いでプラベにして採集マクロってた奴らは今度は何で稼ぎ始めましたかね
あれ、採集やめたの?w自動化して楽になったのにこのタイミングで何でやめるの?w
って言うからな、見苦しいいいわけ期待してるぜ
44 :
名も無き冒険者:2008/04/16(水) 22:57:20 ID:w1ZJFzpR
>>43 なんかアナタ寂しいプレイヤーですね。
しかもIDが物語ってもる
45 :
名も無き冒険者:2008/04/16(水) 22:58:09 ID:GLKrXzbU
テノチティトラン再発見
経験637+358+637=1632
46 :
名も無き冒険者:2008/04/16(水) 23:16:57 ID:+p24BpAt
テノチティトランのカードをカリブ開拓地でジオラマに
↓
クエ受け
これ繰り返したら大クリなんてあっという間じゃね?w
47 :
名も無き冒険者:2008/04/16(水) 23:19:05 ID:1iEpddCY
そんなのよりもっといいものがたくさんある。
ヴェラクルスとトルヒーヨ遠いし。
48 :
名も無き冒険者:2008/04/16(水) 23:19:44 ID:ifgQTSbN
アレを何百回と繰り返せと言うのかw
49 :
名も無き冒険者:2008/04/16(水) 23:20:56 ID:GLKrXzbU
ゴア北とかどうなっているんだろ
50 :
名も無き冒険者:2008/04/16(水) 23:22:38 ID:1iEpddCY
テノチティトランの再発見て街に入るだけでなく孤立した帝都から受け直すの?
51 :
名も無き冒険者:2008/04/16(水) 23:24:30 ID:GLKrXzbU
受け直すのは別世界から要社交10、警戒10、考古10、視認8 陸戦あり
52 :
名も無き冒険者:2008/04/16(水) 23:27:05 ID:1iEpddCY
ありです。
つーことは簡単に経験稼ぐという訳にはいかなそうですね。
53 :
名も無き冒険者:2008/04/16(水) 23:40:14 ID:gj9Mt2pz
今夜3時間くらいで8000以上経験値入ったよ・・・
54 :
名も無き冒険者:2008/04/16(水) 23:57:40 ID:m6N44rU7
>>53 陸戦もするノーキン3名。冒険者2名でPT作ったら、大クリでもクリでもすぐじゃね?
55 :
名も無き冒険者:2008/04/16(水) 23:58:01 ID:JV0jEtHd
まだやってないけど明日はカリブで地理地図回しでもやってみよう
56 :
名も無き冒険者:2008/04/17(木) 00:05:44 ID:LmEey/q7
冒険カードの獲得経験値が増えたのなら、
開拓地納入のときにもらえる勲記も枚数増えてるのかね。
あれって経験値に比例して獲得枚数増えてたから。
誰か試した人いない?
57 :
名も無き冒険者:2008/04/17(木) 00:11:48 ID:p8V5Aova
採集はほんと良くなったなあ
ジャカルターリスボンで地図5枚拾ったよ。
今までは面倒だから航海中の採集なんてしなかったのに、
これからは測量がわりに採集発動しそうだ。
あとは採集補助の副官が欲しい・・・
58 :
名も無き冒険者:2008/04/17(木) 01:59:22 ID:lMdrhZ5f
発見物949 INしてなにも発見せず
地図3枚収得後貯めてた発見物報告へ
一つ目の報告「なるほど…」で爵位貰えました
一部の発見物の勲功値が上がっているんですかねぇ?
59 :
名も無き冒険者:2008/04/17(木) 02:22:06 ID:pGD/UFe9
クエの出現率が変わってるようなキガス
60 :
58:2008/04/17(木) 02:34:35 ID:lMdrhZ5f
ちなみに大冒険では次まで2335exp必要でした
61 :
名も無き冒険者:2008/04/17(木) 02:38:07 ID:pGD/UFe9
発見物地図報告で貰える斡旋書の数が増えてる
62 :
名も無き冒険者:2008/04/17(木) 02:53:47 ID:fSn4L6eS
再発見爵位を検証してみようとカリカットで『セイロン島の最南端』請負。
↓
セイロンに着いたところで学者の話を聞き忘れていたことに気づく。
↓
めんどくさいから回航でカリカにもどる。
↓
そのことをすっかり忘れてて、情報聞かずにカリカット出航。
↓
インド南岸に入ったところで気づき、慌ててもどる。
↓
そういえば、造船しとくの忘れてた。商用ダウ建造。
↓
セイロンに着き、学者を忘れてたことを思い出す。
誰か助けて・・・。
63 :
名も無き冒険者:2008/04/17(木) 03:02:31 ID:BBOYsoMo
病気だろw
病院に逝けww
64 :
名も無き冒険者:2008/04/17(木) 05:33:56 ID:msiHWg5b
65 :
名も無き冒険者:2008/04/17(木) 06:01:06 ID:izbGYsj1
ちょいとメモ
”古代の敷物”を発見する考古学3の地図
A:発見物1185 Lv61の場合、経験値26+16
B:発見物 896 Lv53の場合、経験値26+14
66 :
名も無き冒険者:2008/04/17(木) 07:58:12 ID:MGs3OnoO
67 :
名も無き冒険者:2008/04/17(木) 08:46:13 ID:Dx6OY/YK
書庫での地図読みで頭痛になるのが速くなってる気がするんだが他の人はどう?
今までは読書50回台で頭痛。今回からは読書30回台で頭痛。
68 :
名も無き冒険者:2008/04/17(木) 09:15:46 ID:JVbi/O7X
変わってないね
前も今回も言語メモの効果と同じぐらいの時間で頭痛
69 :
名も無き冒険者:2008/04/17(木) 09:33:24 ID:4WvZ6/su
今までも50台までなんて極まれにしか行かなかったよ
70 :
名も無き冒険者:2008/04/17(木) 09:41:36 ID:CspnRx57
で、同じ発見物の連続報告の地図回しは出来なくなってるのかね??
71 :
名も無き冒険者:2008/04/17(木) 10:04:33 ID:64XpbFlG
かわってないよ
72 :
名も無き冒険者:2008/04/17(木) 10:12:42 ID:vYS7po10
とりあえず冒険Lv50越えが続々と出てくるだろうな、て変更だな。
さすがに50以降は緩やかなので極端には増加しないだろうけど。
今更感はあるが総じて改善ではあるね。
73 :
名も無き冒険者:2008/04/17(木) 10:20:01 ID:VaF/T+mq
まぁ何故これを1年前、2年前にやらなかったのかって気はするけどな
やらないよりはマシか
74 :
名も無き冒険者:2008/04/17(木) 10:28:00 ID:EH38U7RO
0→52に必要な経験値と52→60、60→64に必要な経験値はほぼ同じ
75 :
名も無き冒険者:2008/04/17(木) 10:53:55 ID:Chheyiy+
やたら簡単なクエばかり出るようになったような気がするのだが?
おいらの気のせい?
76 :
名も無き冒険者:2008/04/17(木) 10:57:40 ID:SzYuHXLR
爵位こなかったお><
77 :
名も無き冒険者:2008/04/17(木) 10:58:31 ID:CmYCd7E6
78 :
名も無き冒険者:2008/04/17(木) 11:24:36 ID:vYS7po10
てかすでに結論でてたら悪いのだが、
発見済発見物の差分経験値で爵位来るor来ないはどうなったの?
79 :
名も無き冒険者:2008/04/17(木) 11:25:09 ID:3cnGRu24
><
80 :
名も無き冒険者:2008/04/17(木) 11:27:26 ID:pGckqSGZ
>>78 来てるって報告が多いからログイン後に報告した段階で再計算の模様
フルコンプ級の人は残念ながら次の爵位に届かず
81 :
名も無き冒険者:2008/04/17(木) 11:41:56 ID:KoxrgYT/
wikiの情報報告フォームには書いたんだが
正確に言うと、
UP時点で既に補正の為の再計算自体は行われており、
補正後の勲功値が次爵位勲功を超えている場合は
ログイン後の初報告時に爵位授与となる。
82 :
名も無き冒険者:2008/04/17(木) 11:50:26 ID:vYS7po10
>>80-81 さっそくの回答サンクス。
んじゃわざわざ達成済のクエをしらみつぶしにはしなくていいんだよね?
さすがにそれは管理できねーなーって思ってたからさ。
83 :
名も無き冒険者:2008/04/17(木) 12:13:12 ID:KJMdLKc7
>72
採取マクロ絶滅仕様はまあ評価できる
冒険レベルがネックで船選びに制限を感じていた人には嬉しい改善
肥えは兎に角、海に出て欲しかったんだろうなw
ただ中華みたいなずっとプカプカしてる連中が
非優遇のままで冒険60がデフォになると思うと
冒険メインの人は涙目だろうなw
84 :
名も無き冒険者:2008/04/17(木) 12:18:15 ID:pGckqSGZ
浮いてるだけで60になったって爵位貰えないし、リミッタ解除出来ないからどうでもいいよw
85 :
名も無き冒険者:2008/04/17(木) 12:18:16 ID:tIIZieGC
>>83 別に他人のレベルなんか気にならんがのぅ
なる人はなるんだろうねぇ、ご苦労なこった
86 :
名も無き冒険者:2008/04/17(木) 12:20:22 ID:o/1gjQgO
別に大型クリは乗れない60までしか上がらんのだから良いだろ
87 :
名も無き冒険者:2008/04/17(木) 12:29:40 ID:MIJxjvx+
航海経験値は航続距離ベースだっけ。
浮いてるだけだと経験値にはならんよね?
88 :
名も無き冒険者:2008/04/17(木) 12:40:10 ID:vYS7po10
>>87 ならないね。
だけど中華は長距離移動多いのでレベルは上がるだろうね。
だからどうした?て感じだけど。
89 :
名も無き冒険者:2008/04/17(木) 12:42:29 ID:ufhL8J0q
冒険レベル名声MAXの人は、なにすればよいですか
90 :
名も無き冒険者:2008/04/17(木) 12:43:49 ID:WJiGR+uA
91 :
名も無き冒険者:2008/04/17(木) 12:45:08 ID:ufhL8J0q
92 :
名も無き冒険者:2008/04/17(木) 12:46:14 ID:WJiGR+uA
93 :
名も無き冒険者:2008/04/17(木) 12:47:10 ID:NqAh0EdP
ほかの事すればいいんじゃないの
94 :
名も無き冒険者:2008/04/17(木) 12:48:11 ID:ufhL8J0q
他の職の経験値は何故アプされないのですか
95 :
名も無き冒険者:2008/04/17(木) 12:48:31 ID:pGckqSGZ
さぁ、モアイ量産の旅に出かけるんだ
96 :
名も無き冒険者:2008/04/17(木) 12:50:02 ID:WJiGR+uA
>>94 あぷされないのじゃないです、あぷされてなかっただけです
97 :
名も無き冒険者:2008/04/17(木) 12:50:26 ID:GHcaxE9v
>>94 アップする必要があるか?
他とバランスとった結果だろ。肥的に。
98 :
名も無き冒険者:2008/04/17(木) 12:50:56 ID:4WvZ6/su
>>94 他の職に比べて冒険だけが極端に経験値少なかったからでしょ
99 :
名も無き冒険者:2008/04/17(木) 12:53:03 ID:ufhL8J0q
モアイのジオラマ量産して売れば冒険経験も資金も増えるよ
錬金とかもあげとほしいの
大型クリッパー乗るには名声が必要
あとはこれ要望しとくか・・・
名声とか普通に減る可能性のあるものを船の条件にされても困る
発見いくつ以上で貰える爵位の時限定ならいいんじゃね
爵位は投資でいくらでももらえるだろ
発見数によって速度制限を段階的に解除でいいよ
ぜんぜん発見してなくても大クリには乗れるけど
まともな冒険者の大スクよりは遅いぐらいの感じで
クリ・大クリにLV以外の造船条件求めるやつ多いな
やっぱ俺らにとってクリッパ級に乗るというのは
一つのステータスだったんだな
でも採集死亡で本来あるべき形に近づいたからいいんでね?
ミス
乗船条件な
どんなプレイスタイルのやつがどんな船乗ってようがいいじゃないか。
そんな事で自分らだけ乗れるように、と条件つけるのは
俺Tueeeeeeしたい厨房と同じだぜ?
もうこの際、冒険、交易、海事の爵位を公開してしまって
それぞれの爵位で乗船制限かけてしまえよ肥
んじゃ現実的な案としては論戦とレースにもうちょっと飴を与えたほうがいいんじゃね
この2つは投資戦や大海戦BCと違ってスルー率がかなり高いからな
装備品みたいに乗船条件に職つければいいんじゃね?
一時的にでも乗れる船なくなるとマズいから
職が合っていないと帆性能や旋回とかが数値の半分になるとか。
性能を最大限に引き出せません、みたいな。
クリッパーPKが増えまくりだな
115 :
名も無き冒険者:2008/04/17(木) 14:51:34 ID:RihOwq29
男爵以上専用船とか
侯爵専用船をつくればok
ゴア北報告 総発見数1095
ヘビを食べる毒蛇 再発見269+ボーナス167 報告220
インドの神像の地図 再発見269+ボーナス167 合計1092
考古学の2枚の地図はインダス型角型印章 60+37 古代インドの銀貨 17+10
タイマイの地図は出現率低いので試してません
爵位と称号がごっちゃになってる希ガス
そういや、冒険系の称号って冒険科卒業生とシップレックハンターくらいしかないな
あとはサーカムライナーがあるがこれは微妙なところだ
アイテムいっぱいでも探索とか報告とか出来るようになってね?
報告は無理だた
探索は前からできた。
職縛りの服や武器は有るのに、職縛りの船がないのはおかしい。要望してくる。
>>120 クエの探索なんだけど、前から出来たっけ?
アイテムを整理してくださいって出るのはPT組んでる時だけ?
装備は出来なくなっても困らないけど船は乗れなくなったら困るだろ
ところで、これまでは発見物のランク/ダイヤ数は
(初回経験値+199)÷200 端数切り捨て
という法則だったけど、今回のパッチでランクに
変化があったりはしてないかな?
発見物コンプの俺が論戦をやらない理由はただ1つ。
カードをロストしたらまたクエやらなければならないのが面倒だから。
>>126 知ってるとは思うけど、ロストがあるのはアカデミーでの論戦だけだよ。
そのアカデミーにしたって、コンプクラスの人なら10勝前後はできるだろうし、
報酬としてもらえる経験やアイテムに比べれば、
ほんのいくつか再発見するくらい大した苦労でもないと思うけどな。
ということで、まずは参加してみよう!
その前にカードロストしたらまたクエをやらなければならないのか?
逆に考えるんだ。
「同じクエをもう1回できる!」
と考えるんだ。
稀少クエもできるから
エクスカリバーとかゲイボルグカードロストをわざと狙ってる人もいるよね
>>130 もしくはもう一度やりたいクエをメインに考えてデッキ構成するとかなw
東南アジアの街のカードロストを狙って参加する俺。
経験稼ぎのためですが。
ペルナンブコのケツアルコアトル紋章とオーナメントって前からあったっけ?
それとも昨日のアップデートで追加?
昨日サバイーからウシュアイア経由でリスボンに戻る途中でよったら出現してた
海事が64になって装甲戦列に冒険が36必要なことに気がついて初めての冒険に挑戦しようとしてるんですが一番経験入りやすい方法ってどんなのでしょうか?
スキル枠は6つあけれそうです
>>135 地理学かな。スキル2枠で済むし
先日のアップデートで獲得経験値UPと航行経験値UPで更に美味しいと思う。
単垢なら地理学視認で2個+残り言語枠
複垢なら美術開錠探索で3個
移動で経験たくさん貰えるので地理学が良いかもね
36まででいいなら地理か寄生
他の学問は開錠で詰まったり、生物はブーストが少ないとかあるからなあ
そういやボルドー美術地図回しだと経験値どのぐらいなんだろう?
地理ですか
ついでに剣士なって熟練剣士めざそっかな
称号縛りの服や武器は有るのに、称号縛りの船がないのはおかしい。要望してくる。
テノチティトラン模型作ったのでクエ報告
二度目はドミンゴの「別世界」 総発見数1372個
発見経験637+ボーナス432+カード再取得637+クエ報告540+ドミンゴ〜ヴェラ移動80×2
総合計2406 移動やボーナスでLV関係してくるので約2400は入るようです
テノチも模型作れるのか!?
テノチの模型飾ったSSが見たい
テノチ模型はケイマンかトルヒーヨで作れるので楽です
陸戦に自身のある冒険家なら簡単だと思います
ピサに居る群集が18日から機能するみたいだけど、何あれ?
>>148 公式嫁
斜塔をまっすぐに直すために集められた土建の人達って書いてある
建築スキル熟練稼ぎのチャンスですね!
シャウト「アパート拡張承ります@100m」
芸術家の時代ktkr
どうでもいいから邪魔なペットクエ提示をどけてくれよw
斡旋叩く度に出るとかアホすぎてむかつき通り越してる。
アレほど期待されたペットクエがいまや邪魔者扱いとは
リスボンの路地裏には捨てアルマジロや捨てドアラが徘徊しているのだろう
捨てドアラ・・・あるあるwww
>>154 DOLの世界も格差社会が厳しいんだね><
>>127 すまないが、お世辞にも
「報酬としてもらえる経験やアイテムに比べれば、
ほんのいくつか再発見するくらい大した苦労でもない」
というほど、いいアイテムが貰える訳ではないんだが。
経験も大したことないし。
お前は本当にアカデミーに出て10勝前後しているのか?
KY
総発見数1325
タイマイの地図試してきました。
冒険経験を300獲得
多くの発見物を発見したことにより、発見対象をより細かく調査できました
冒険経験を201獲得
しかしここまで経験値が増えると論戦でもらえるちょっと多めな経験値も増量しないとまずいよな
論戦はあれで十分多いでしょ
論戦で高経験値の希少クエカードロストすれば実質増量じゃね?
昔、ペガサス紋章が出たときはうれしかったな。
特別レアって感じでもないけど見た目かっこいいし。
ここまでドアラのAA無し
r-──-. __
/ ̄\|_CD_|/ `ヽ
l r'~ヽ ゝ__.ノヽ/~ ヽ l
| | l ´・ ▲ ・` l | |
ゝ::--ゝ,__∀_ノヽ
/ /⌒ヽ ・・・・・・・・・・・
/⌒/⌒/ / |
_(つ/_/ /\ | __
/ (____/ ヽ /|
/ / / / \ 丿 / |
| ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄| /
| 拾ってやって下さい。.|/
ライナ振った奴なんか誰が拾ってやるもんか
チベット旗振ってくれたら拾ってやってもいい…ああ、「振って」違いか。
それはそうと、スウェーデンで樹齢9550年の「世界樹」が見つかったらしいぜ?
>>166 ニュー速でその世界最古の木の写真見たけどなんかしょぼかったw
まだ屋久島の縄文杉のほうが貫禄あるわ
2垢ならナポリ-ヴェネ地図回しが一番効率いいな
1枚@500貰えるから
地図出し+移動+地図回しで時給5000超える
それ地図出難くて効率悪くね?
頭痛薬あれば効率ぜんぜん悪くないよ
ボルドー・ナポリ・マルセの教会地図掘りに行って
その手の人がいると同類に思われそうで掘りにいけない俺ガイル。
でも何故かジェノヴァの教会地図ではやってる人いないんだよね。
別に同類に思われたっていいじゃんw
それよかそういう教会で
堂々と2垢に地図を1ドルバザーさせて地図回してる人よくみかけるけど
何度買い漁ろうと思ったことかww
まあ古い人間だから気分的なもんでな。
そんなの周りは誰も気にしてねーよ、てのはわかってるんだけどねえ。
>>172 買い漁ろうとか思っちゃう時点で惨めだよね
効率厨の妨害すると猛烈にうざったいことになるからあんまり触らない方がいいよ
買うつもりはまったくなく近付いたら
ダメーーーとかってSシャウトされたことならある
初心者かどっちか迷ったんだが、こっちで聞かせてくれ。
チュニスの「王族を騙る男」クエに挑戦しているんだが、どうしても王宮に入れないんだ。
これって、変装度が低いのか?それとも正装度?制服着ててもダメだったんだが。
wiki見たけど、そういうことは載ってないみたいでさぁ……。
>176
あんまりじゃなく
絶対に触っては駄目w
普通そうに見えるがスイッチ入ると敵味方関係なく傷つける
変装度50以上にしてみ
違ったらスマソ
チュニスは変装関係ないだろう。
正装度じゃないかな。60ある?
イスラム圏で偉人に会ったりするには変装必要だよ
爵位で緩和されるけど正装も変装も必要
裸で入れるから正装度じゃね
学校の制服のまま、国のお偉いさんに会いに行こうとしてる時点で失礼だ!
何を言うか!学生には学生服が正装なんだ!!
スミングスクールの生徒なら競泳水着がそれに当たるんだ!!!
186 :
名も無き冒険者:2008/04/18(金) 15:42:24 ID:gJ1vhRxj
スレの神様
「冒険者の名誉」出してください
よろしくお願いします。
187 :
186:2008/04/18(金) 15:44:59 ID:gJ1vhRxj
斡旋書3枚で出ました
やっぱここの神様はすごい!!
観察ってアイテムで代用可能ですか?
>>188 可能。ヴェネで売ってる芸術家のなんちゃらが実用的。
191 :
178:2008/04/18(金) 16:38:28 ID:7Ooc3iUS
どもです。
とりあえず正装度60変装度50にしてから挑戦してみるわ。
もう依頼三回破棄しているから、今度は成功させたい。
冒険ってなかなか衣装代がばかにならないんだよな……。
今が一番楽しい時だなガンバレw
頑張れ
名声が上がれば土人の格好でもOKだから、厳しいのは最初だけだ
>>191 がんばれ、衣裳しばりが出るのは最初だけだ。
まあイスタンブールはいつまでも縛られるけどな・・・
とゆーかそこらにいる人に「王宮に連れてってください」て
sayするなりshoutするなりしたら誰か一緒にいってくれると思うぞ。
クエストの情報入手だけなら話すのに正装度とかいらないから
それで解決すると思う。
駆け出しを脱するとその辺無頓着になるからな
そのこと忘れて新キャラやると偉人が相手にしてくれなかったり、
投資出来なかったりして予想外の事態になったりする
そんなときは香水とかの正装度強化アイテムを使えばいい
まぁ、昔よりは相手にしてくれる敷居が下がったからいい時代なんだけどなw
多くの発見物を発見した・・云々
このくだりだけど、アップ後最初の発見時にだけ出ると思ってたんだけど、
何回もでてくるよ。
単純にメッセージが変わったのか、それとも新発見時のメッセージなのか、
でてくる条件ってわかりますか?
あとその影響・・・
>>196 発見物を多く発見してることによる経験値ボーナスじゃないの?
>>196 毎回でるよ。
総発見物数による単なる経験値ボーナス。
199 :
名も無き冒険者:2008/04/18(金) 18:33:03 ID:8fc7u+Vh
ちょっと皆さんにご相談です。
自分は現在冒険Lv39でして、将来的には52あたりまで上げるつもりで
おります・・。今の所ですが・・・w
現在所有している学問は生物、考古、宗教、地理となっております。
財宝はあまり魅力を感じないので捨てました。美術もありましたが
こちらはスキル枠の関係で残念ながら・・と言ったところです。
で、自分は他職のスキルもかなり所有している為、できる事ならどれか一つくらい
捨てたいと思っております。 あるいはある程度までやったら最後まで極めたいと
思っている学問(自分の場合は生物、考古あたり)以外は捨てるとかでしょうか。
しかしながら、学問ってどの分野にしても前提のクエ等で全く別の分野の学問が必要だったり
2つの学問が同時に必要だったりしますよね。捨てた後で前提とかで必要になっても困ります。
それにLv52までには相当数のクエが必要な訳で・・・。
とまぁ、こんな訳ですがやはりこのまま全部持っていた方が良いのでしょうか・・?
・・・ちなみに美術は今後の枠の状況では取り直してもいいかなと思っています。
先輩方アドバイスをどうかお願い致します!
スキルブックシェルフ使えば?
持ってた方がいいとおもうがね〜。レベルあげればスキル枠は増えるんだし。
どうしてもスキル枠目当てで切りたいなら生物学・生態調査の2つを切れる生物かな。
他の3学問では探索・視認・開錠が相互に影響するので、学問スキルしか切れない
効率厨L52への道、ただしレベルのみ目的
単垢:採集が潰れた今、考古宗教でポルトベロヴェラクルス往復。
複垢:ナポリ美術地図回し一択。他の学問は捨てていいんじゃね?
どっちにしろ開錠は必須だよな
ああでも生物はクエ多いんでレベルも上げたいなら切るべきじゃないか
まあ経験値もっさり増えたし思うようにやればいいんじゃない?
>>197-198 そうなんですか、ありがとうございます。
てっきりいままでの発見物に対する、再計算のためにでたんだと思い込んでました。
なので、毎回でるのはおかしいのではとおもってました。
>>156 遅レスで悪いけど、人をお前呼ばわりする前に自分の成績を書いたらどうなん?
アカデミー、自慢じゃないけど2位に入ったことがあるよ。冒険経験が5Kくらいもらえた。
そのときではないけど、クロスソードの紋章が出たときなんかも素直に嬉しかったな。
それに、名の知れた他のプレイヤーに勝ちたいと思えば、面倒なカードの再取得もモチベーションが上がるってもんだよ。
報酬やアイテムが十分だと感じるかどうかは人それぞれだろうけど、
少なくとも去年10月のアップデートで報酬が増加してからは、参加する価値はあると思うけどね。
そういえば他職メインで枠がないって場合に視認地理を勧めてたけど、
発見数ボーナスで露骨に不利になったなぁ
地理学は他学問クエの前提になってる発見物が多いから地理学から鍛えるといい
遠洋航海士で釣り鍛えながらやると魚も発見出来て経験の足しになる
視認を鍛えておけば後で史跡宗教建築見つけるにも便利
>>206 それは不利になったというか、冒険を優先してる人が有利になったってだけじゃないか
片手間でやってるのが専門職に劣るってのは別に変なことじゃないしな
きのう質問したものですが結局強引に枠空けて地理、考古、美術、探索、視認、開錠とかなりいろいろ取っちゃいました。
言語枠が2しかないw
本格的に冒険やるかな
>>209 今は翻訳メモあるから言語は気にしなくて大丈夫
東南アジア開拓地はメモで行けたっけ?
オランダ語でいいじゃまいか
イベントの商品は断片地図に決めたあ!
何枚もらえるんだろ・・
言語の入れ替えは冒険者の基本
>>214 入れ替えないと言語洒落にもならんよな
せめてさ副官に追加言語を付けてくれると助かったりするんだけどね・・・
昔は副官2人と言語枠2つで東地中海から北海まで完全カバー
とか悦に入ってた時代もありました・・・。
回航も海域が隣接してたら一気に回航できると
思い込んでて、この組み合わせで東地中海からリスボンまで
一気に移動可能だぜぇ・・・・とか・・・
副官能力は、見直して欲しいもんです。
よく分からない紙切れで副官改造が可能になると見た
l::::::::::::::::::|_!::lヽ:::::::::ハ::::::::::::::::::::::::::::::::i、::! ノ
!:::::::::::::::::l-‐ェ!;ト ヽ:::::l ´!:::::::::::::::::::::::::::::l ` ヽ 絶 望 し た !!
l:::::::::::::::::「(;;;)ヽ、__、::レ'´l:::::::::/l、:::::::::::::l /
!:::::::::/l:::l__,,,rタ"゙、;!)、__!::::/ノ 〉、::::::::l \ 体験版に名声キャップが
l::::/ lヽ! _ _ l;/´ ! >、::l / 入っているのに絶望した!!!
ノノlヽ、_! r――‐┐ /_ノ:::| /
l::::::>、 レ,二二ェ! /i:::::::::::l  ̄ ̄|_ /ヽ、 /\ /\ /
l:::/ /::ヽ、 `ー-―-' ,ィ'::::!\:::::l (ヽ、//\/ \/ \/ \/
レ' ム-''´lヽ、 _,,./! ゙ヾ!__ヽ! ヽ´ヽ、ヽ
!  ̄ レ;'´ | (,ゝ、 \ ヽ l、
/| _,,.-/´ ;; .,,,-! ヽ、 ヽ、 | | ! l
/ 斤'"〇 /´ ,;;:''" _,l_ ヽ ヽ/ l | l
/; l、」_,,/ '' ゙;;/ ヽ、 〉 `ヽ l/
/!,r''´!/ / ';,/"゙''':;,,,,;;'' \ / ,!
/ l ,;; |l /`'';, ,, / ,;;''"゙'' l /
体験版状態で単独世界一周したかったな・・・・
何を言っている? バルシャで単独世界一周を阻むモノはなにもないぞ?
街にははいれんので、おみやげはオール自力採集になるが…。
世界一周は出来るはずだ、
この先の海域はまだ入港許可がありませんと表示されるだけで、
入港許可の無い港の中に上陸できないだけで補給は出来るぞ。
しかしそんなことをしたら船員が不安で泣きっぱなしになるなw
まぁ、それが大航海時代というものかも知れんが・・・
未知の海を行く大航海時代の先駆けの気分を味わえる・・・かもね。
その先に黄金は無いけどな・・・
名声キャップなかった頃でもインドカリブまでしか行けないけどな
亀レススマソ
俺も財宝・美術は興味無くてずっとスルーしてたが
スキル枠空いたから取ってみたらむしろ他の学問より楽しいぐらいだったよ
財宝はふつくしいし、美術も発見するたびにググって調べて大きい画像と詳しい解説読んだりした
冒険自体に抵抗がないなら、ぜひ全学問やってみてほしい
冒険屋ってどんな副官雇ってん?
考古学や宗教中心だと、ダヴィデが鬼。
生物派はソニア雇っときゃ全部カバーできる。採集もあるからマクラーにも向いてたな。
どっちも言語タンク。
とりあえず、冒険に限ればダヴィデとソニア雇っておけばまず問題はない
フィルマン雇ってる私が通りますよっと。
ちなみにやってる学問は生物以外全て。
>>226 上でも書いてるけど、言語欲しければダヴィデ、言語被るならフィルマンかな
生物系ならソニア、でもそれ以外でもまあまあ
開錠が早く欲しいならコーネリア
フィルマン&フィリップで美術以外全カバー
香辛料+1と防火もついてお買い得
フェルナンドが素敵だよ。
英語とイタリア語、釣り、採集、保管、生物学と良い感じに揃ってるさ。
回航が残念だけどな。
冒険副官はそのうち不要になるので雇う必要は無いと言い切れる。
うっかり育てると切るに切れなくなりアパートの留守番になるのが関の山。
エロ鯖ならフィリップ 防火は神スキルだしカーボアルギンシエラなどに寄る生物クエの時
西アフリカ回航がメチャクチャ便利
@web契約してるか防火副官雇ってるならソニアの方が言語釣りなど総合的に非常に役立つ
ソニアの代わりにドゥアルデ雇ってるんだけど
おにゃのこのソニア入れて、クビにしようか迷ってきた
ドゥアルテ雇ってるけど、確かに今はお留守番担当だ・・・
でもスキルあがらないときは視認、生物、地理でお世話になったもんだ。
しかし本当に必要なのは一瞬で、主に高価なブーストを少しだけ持ち歩かなくていいってことだけ・・・
おにゃのこだけの副官にしたい願望の人がきましたよ。
ソニアは確定として他が・・・どうしても野郎になる・・・orz
ソニアはクエで使わなくなっても釣りと採集のブーストがあるからな
なんだかんだ言って連れ回す機会が多いわ
ドゥアルテがソニアに勝ってるのは積荷整理持ちで宝石運搬が楽
ダヴィデが考古学者転職クエ専用になっている件
>>237 俺の副官はソニア・カーラ・カルディナ・シャルロット
ついでに執事はソフィア
能力なんて2の次でいいんだ、さあ踏み出そう!
生産兼用だと選択肢は狭くなるな
縫製でフランシーヌ、工芸でカーラ、造船と鋳造でイゴールを雇えば、残り1枠はダヴィデが妥当かもね
炎の冒険料理人ダーギルを忘れてもらっては困る
調理ブーストなんて要らんてのはその辺に置いといてw
神秘がなければ報われたんだろうけどね
調理ブーストはこれだけで事足りてしまう
そもそも冒険副官って必要ですか?
成長過程でぎりぎり足りない時はあったら嬉しいかもしれませんがR10+ブースト(+専門スキル)で出来ないクエってどの位あるのでしょうか?
俺は海事はブーストしてまでやらないし、交易なんてベルベしかやらないから、フランシーヌ以外全員冒険副官
ラシードがクールで見た目もカッコよくてお気に入りだぜ
ドルマンが好きで着させてるんだがいい加減飽きてきたし、長身スリムに似合うカッコイイ服ないかな
長身スリムなら艦隊士官コタルディお奨め。ベルベットジュストコールもいいけどな。
>>245 冒険メイン、他職はかじる程度なので冒険副官以外は不必要って冒険バカもいるんです。
自分の事だけど
うちの冒険副官はソニアとカレンでレンジャー特化。
他は海事修行と東地中海通訳にジャファル、生産にカルディナってとこ。
ラシード(´・ω・`)
だよなぁ
ぶっちゃけ、冒険メインでやってると他職は枠的に厳しいからな
必然的に問題なくレベル上げ出来る&前提クエがこなせる
程度のスキルしか取れないから商人軍人副官の重要度は下がるな
学問だけなら非優遇R10で事足りるかもしれんけど
開錠が足りない時はアクセがソロモンで塞がるんで学問+1が生きてくる事もあるんですわ
冒険副官だと学問+1はイマイチって話が良く出るけど、俺は結構助かってたけどな。
まぁ、複垢地図回し&書庫ヒッキーで全学問R15にした人には必要ないかもしれないけどさ。
ヴェネ書庫人増えすぎワロタ
東南アジア開拓地でクロードの言語学R+1と
翻訳家R10+1あれば東南アジア諸語メモを生産できる
ようになると見越して一年ほど前に雇ったんだけど、まだですか?
ここまでホルフィーナなし
航海長ホルフィーナ、倉庫番ソニアで、ほったらかし航海が可能
火事はシラネ
俺もドゥアルテ雇ったけどソニアにしとけばよかった
イスパ人だとソニアよりドゥアルテの言語が魅力的なんだよな
まあ採集持ってる副官他にいるしホルフィーナにしようか考えてる
ホルフィーナ、シャルロット、イゴール、ジョセフ。
防火、猫、防風防波、疫病、造船、工芸鋳造、妨害通常弾防御、ポルなので香料と。
数分で突風が吹くバグの頃から、防風を気にしてホルフィーナを雇ったんだが
生態調査が一番役に立ってる件について。
マゼラン海峡を通過するときに満を持してホルフィーナを航海長に任命するも
突風も高波も一度もこなかったときの空しさといったら
イルカを手懐けておくとかなり災害無視出来るようになったのもなぁ…
自分は
エスメラルダ、ラシード、ホルフィーナ、エドガーの4人
エスメラルダは正直趣味で雇った。でも能力値が全部オープンされた
時点でオールSだったもんだから、結構重宝してる
ダヴィデ&フィルマンの局地特化コンビで
あと2スロット空けてあるんだが、いつになったら極東副官が実装に
アラビア+ペルシャ+インド語覚える女副官が欲しいところだぜ
あたい系以外でよろ
生物スキーの自分はソニア四六時中つれまわしてるZE!
他はカーラ・シャルロット・エルナンやとったけど
海事してないからエルナンが雇った当時のままお留守番…
よく冒険副官は要らない。って意見が出るけど
開錠+の副官いなくても皆平気なの?
自分には信じられない話なんだけど…いつになっても開錠は足らないよ
>>266 地図回し、艦隊組んで西進偉業とかやらないと開錠はなかなか上がらない
俺も開錠+の副官いるかなって思ってフィルマンを雇ったが、
フィルマンが開錠覚える頃にはもう必要なくなってて数日後に解雇したなぁ
開錠が素でR11あればいいでしょ。R12以上が必要な時は転職して終わったら戻ればいいだけ。
そんなクエストは極一部なんだし。
熟練が減った時はそうもいかなかったけど今は減らないからますます冒険副官は要らなくなった。
ついでにブーストアイテムが多くなったから冒険職である必要もますます無くなった。
なんだかなぁって思うけどね。
>>268 同じクエストでも、Rが高い方がよりボーナス経験貰えるとか有れば
かなり副官の意味も出てくるんだけどねえ
商人、戦闘と違って、R高ければ高い方がいい意味合いのスキルがないから
(成功率違っても、試行の末成功したら結果は同じ)
冒険系のスキルって不遇な気はするな
ニコラとラシードで決まり
何度目だよこの話題
コーネリアのみで57までいきました。
収奪もやってるんで重宝してます。
全スキル開いたけど途中までカスだったw
あまりおすすめではないw
生態+1と生物+1を同時発動するために、1人ずつ欲しいと思ったことはある。
ダーギルとイヴァン雇ってる俺は勝ち組^^
>>273 副官担当変更使ってない?
生態調査発動時に見張りにしといて発動したらすぐに倉庫番に変更。
探索+他の学問とかでも使えるから結構便利よね。
知ってたらごめん。
採集調達しないし冒険ブーストも開錠以外装備だけでなんとかなるからランスロット+ラシード
そのまま海事にもいけるしランスが防火持ってるから香辛料も運べる
>>275 スキルランクがぎりぎりの時にそれやると、何十回と生態で失敗することあるんだよね
−2でも発見そのものはできるから生態調査いらんような・・・・・w ものっそ時間かかるけどさw
>>275 そういうケースだと、装備品でも発動後に変更する事が多いんだが…
冒険副官居ないんで試したことないけど、副官と装備を両方変更して間に合うもんかね?
綿織り+2 ディンカ+2 で+4 カメレオン+1 生態なんか足りなくならないだろ
生態は最高R13あれば全部のクエ完遂出来る
上納品用意してなくてアイテム装備して航海出来ないとかは無しでお願い
生物ブーストするなら生態ばっかりにスロット割れんわな
しかもカリビアン♀だし
>>279 不可能じゃないけど、生態-2の状態の成功率で装備副官入れ替えの2工程を延々やるのは10分が限界
将来的にR16以上の発見物が出ないなんて保障はないから!
開錠R14のクエが出たときにダヴィデと肩を組んで笑うために、彼を雇用し続ける!
留守番ではタダ働きでさぁ!
>283
禿げ副官に外れなし。
つトゥファン
ゴドフリーの悪口はそこまでだ
曳航用ジーベックって強化してなくても曳航が楽になったりするの?
船名に「曳航用」って冠してるんだから、できそうな気がするんだけど
実際のところどうでしょう?
あと、JB船を強化して付いたスキル(曳航補助や急加速など)って
航行技術とかがなくても使えるの?
オプションスキルは航行技術とかが必要だって理解してるけど
JB船作ったことないから誰か教えて〜!
>>288 1.曳航補助が必要
2.航行技術は必要
航行技術はJB★2以上の船に乗って航海してれば勝手に上がるから頑張ってね^^
290 :
288:2008/04/21(月) 00:22:08 ID:yYOBXKfb
>289さん、回答ありがとうございます!
じゃあ「曳航用」ってついてるけど、強化しなければただのジベですねw
航行技術とかは今のところスキル枠の関係でとれないので
早まって曳航用ジベを作らずにすみました。
航行技術は早めに取っておいた方がいいゾ
曳航補助や急加速はランク8いるから上げるのに時間かかるし
カレンのマラユタガログ+オランダ語はどうよ?
ほぼ東アジア制覇だぜ
おまけに女だし
293 :
名も無き冒険者:2008/04/21(月) 01:35:14 ID:OAct+/9Z
●開錠R18のクエストを追加しました。
母国語にもよるが、北海言語は一つあると何かと便利。
リガ語は除くが。
自分もフィルマンだけど、
開錠+1覚えてかなり経った今でも自分の開錠は7とか8なんで必要っす。
結論として、
廃プレイヤーには冒険副官は要らない。そうでないプレイヤーには要る。
>>296 というか、確かに超高レベルになればブーストも冒険副官もあまり必用には
ならなくなるんだろうけど、1番冒険が面白い時、それもよほどの廃でない限りは
相当長い日々、冒険副官は涙が出るほどありがたい相棒なんだよね。
やれやれ
トロイについて質問です。
考古学10
宗教学4
視認8
必要みたいなんですが、考古学と宗教学はブーストしてなんとかなるのですが、視認が今のところ7(ブースト込み)しかありません。
これでもクエストクリアは可能でしょうか?
行けるよ
いけるけど焦らずに地理クエストこなしてからでもいいんじゃねえ?
星の戦争とかいずれやるんだし
>>299 ブースト込み視認6でも何とかなったよ。
成功まで結構かかったけど。
スキル足りてないとクエ出しで苦労するぞ
>>301 考古学者転職の前提だからなるべく早くこなしたいところだろう
早めに考古学者になっておけば何かと楽になるからな
スキル足りなくともクリア可能なんですね。
クエ自体はマルセイユ行ったら出てたのでなんとかなりそうです。
皆さんのご意見たいへん参考になりました。
済みません、地図の開錠は足りなくても発見できますか?
少しはテンプレ嫁
スキルと言えば・・・副官がイタリア語持ってても
プレイヤーが覚えてないと、ラテン語(イタリア語が必要)は覚えられない。
豆知識な。
最近wikiで調べるどころかテンプレすら読まないで何でも聞く奴が異常に多いんだがなんでだろう?
この間のパッチで何が変わったかを考えれば自ずと答えが見えてくる
初心者だから
他の板でもmixiでも同じ状況だよね
視認と開錠の事なんてテンプレ
>>2の冒頭に書いてあるのにねえ
これは流石にずぼらすぎな気はするわ
まぁまぁ。
枯れ木も森の賑わいって言うじゃん、
もう少し人肌程度に生暖かく見守ってやろーぜ
穴クエってなんですか?
>>314 南米の海事クエじゃないっけ?
ってかここ冒険スレじゃんw
>3の
Q.これって罠クエですか?
A.穴クエです
のことと思われ
おれもそれ前から思ってたんだが、冒険と何の関係があるの?
不可解な穴なら間違ってクエ受けて海事経験が入って非戦解除とか
お宝発見→鍵開け失敗があるわけでもなく…教えてエロイ人
ネタをネタと(ry
自分もそのQ&Aずっと意味不明で気になってて、
「クエの中には手間ばかり掛かる罠のようなクエがあるけど
これは罠というより単に中身の無い穴だらけなクエってだけです。」
と勝手に脳内変換してた自分にも教えて欲しいw
罠クエて更新されるクエの事じゃないの?
軽い気持ちで受けたら、更新されて要開錠11とか
罠クエて、更新クエと、予期せず長距離移動クエの両方だと思ってた。
穴クエはちょっと解らないな。
穴場
突っ込むと気持ちいいんじゃね?
と、8年間女に触ってない31歳の俺が言ってみる。
しかし、洋上採集継続の威力はすごいなぁ。
エル・パソやるついででセビリアからマゼラン海峡まで
ずっと採集してたら片道で断片10枚拾った。ちなみにブースト込みでR11
これなら沈没船探しもいくらか楽になりそうだ
頭痛薬ってどこで手に入りますか?
>>325 @モバイルのポイント交換品であったはず
鯖にもよるがリスあたりでシャウトすれば500k-1m程度で買えるかも?
>325
沈没船
>>326 @モバイルでの交換と、2007年以降のイベントでロットとかで少量手に入る。
※体験垢バザ禁止になったから、イベント自力大量ゲットは難しくなった
@ポイント腐らせてる人は多いから買いシャウトすればいいんじゃね
@ポイントってどこで確認できるんだ?
シャウト買いですか
やってみます
ついでに一度発見した地図は報告しないと再発見できないんでしょうか?
それともどっかの港に上陸するのが条件とか?
地図の発見物は報告しないと再発見できません。
冒険功績のため初回は報告し、2度目は発見後そのままにするというのが
多くとられている手法です。
>>331 モバイルのご利用感謝プレゼントで品物選択の時に見れる
ただ、ログイン中はポイント確認したり品物貰う処理出来ないのがめんどい
>>333 一回目と二回目の区別はどうするのですか?
報告した時の報酬が半分なら報告済みってのがわかる
というのはおいといて、発見済みの物はちゃんとチェックしておく方がいい
オープン時から同じパソコン使ってる奴なんて居ないだろ、939的に考えて
お前は俺に喧嘩を売った!!
俺にも喧嘩売ったな
俺なんてこのゲーム始めた頃よりPCがショボくなったぜ!
5年落ちのノートPCでも動くってのは、ある意味スゴい助かるけどな
>>337 プレからやってて、こんな便利なtoolを初めて知った…。
めっちゃ分かりやすいし、ログから簡単に今までのクエ達成が入力される。
ありがとうありがとうありがとう。
2垢でPC頻繁にチェンジしてて4キャラ全員が発見数1000越えてる俺には
もはや発見物管理は不可能だ・・・
@webあたりにそういう情報追加してくれたらいいのにな。
ついでに総投資額も
それいいね
サーバーにはこちらのキャラクターの情報全部あるわけだから
簡単に実現できて便利さは飛躍的に上がる
有料@webで金取っても誰も文句言わないサービスだ
最近交易に目覚めて金を貯めているのですが
どこかで平均的プレイヤーの貯蓄額500Mという数値を見ました。
全然そこまで貯まってないんですが、(200M位)
皆さんいくらほど貯蓄ありますか?マジレス希望です。
2垢で4200M
複垢プレイヤーが多いから、平均が上がってるだけだろう
DOLの通貨稼ぎは垢数以上に倍々ゲームになるからな
単垢プレイヤーに限れば間違いなく平均500M以下だから心配無用
>>346 1垢で12Mです。
冒険メインで海事も投資もせず、船は今ので満足しているため
これでも使い道がありません…
冒険スレで聞く辺りがなかなか考えてるな。
三年間継続で2垢200M程度。
私はあまり交易はしてないな〜。
船も揃ってきたし、後はレアレシピと投資くらいだから。
漏れは単垢500M程度
PF生産品で高額な服を作って売ったりしてるから
貯蓄が500Mというより1ヶ月あれば貯まる額ともいえる
アイテム込みでの総資産なら500Mくらいあるが金自体は残高10M前後をうろうろ
一応発見物1350越えのようやく一人前程度のソリストだけど、
いつまで経っても貧乏な感じ
95Mくらい
この頃は衝動買いで10Mの短剣とか買うくらいしか使わない
>>346 2垢で4.2G
交易はスキルと航路が固まると突然儲かりだすYO!
マイナス115mのオレが通りますよ
思うに2垢で4200Mとか4.2Gとか現実的じゃねーよなJK
稼ぐのが不可能ってんじゃなくて、事実を話さず誇大表現してるのがイラっとくる
ここ商人スレじゃなくて冒険スレだしなぁ
え、オレ?プレから2垢で常時2.5Gくらい
ここんとこは投資戦とかJBとかで金遣い荒いし、考えたら貯金3G越えたことねーや
359 :
346:2008/04/22(火) 20:21:12 ID:qtfMPadM
皆様マジレス感謝です。
私自身冒険メインだったもので、あえて冒険スレで質問させてもらいました。
皆の状況がわかってひとまず安心ですw
冒険クエ絡めながら地方の名産買い漁るのも儲け少ないですが楽しいですネ
(今までは交易品完全スルーでした^^;
取引はまだ全然なんですが、とりあえず500M目指してみますわー
>>358 君の2.5Gが本当なら4.2Gだって大差ないと思いますが。
冒険しかやったことなくてそれだけ持ってますというのなら誇大表現というよりは嘘っぽいが
商人で交易してれば2垢で投資をそんなにしなければ知らない間に4Gなんて溜まりますよ。
>>359 まったく交易しないと船の条件を満たせなくなるからそれなりにはやっといたほうがいいよ
レベルとしては一番上げやすいからスキル枠も行動力も稼げるしね
>>358 事実ですけど??
体験垢使えた頃は体験垢にも2Gぐらい貯金してたけど・・・
自分には出来ないことは誇大表現とか頭大丈夫か??
冒険てそんなに儲かるのお
>>359 冒険メインならクエで必要な工芸あると思うから
アフリカで密造酒がおすすめ!
カテ1クエをちょくちょく受けて、貯めておくといいよ。
自分はこれで交易35くらいまで冒険職業のまま上げたよ。
会計も取引スキルもないよ。
ただ、これ以上になると厳しいね。
今は地味に原価0名産コンボ交易でLv上げしてるけど
時間かかってかなわん。
と、いいつつ貰った経験値を見てニヨニヨしてるよ。
>>360 おいおい、ここは冒険以外やったことのない奴以外出入り禁止なのか?
冒険家といってもかつては商人や軍人だったってのが普通だろ
その時貯めた金がいまだ残ってて何か問題でもあるのか?
>>362 自分に出来ないじゃなくて、溜め込んでないだけさ。そんくらい文脈読んでくれ
冒険スレだってことと、あからさまに釣りっぽかったので、ちょっと皮肉っぽい言い方になった
んで今も4200Mきっかり貯金してあんの?
体験垢使えなくなった今でも?すげーなw
昔なら海剣やら鎧やらを売るだけで生きて行けたけど、今は専業冒険者に辛い時代だよな・・・
>>367 貯金してあるよ
てか、負け惜しみに文脈読めとか頭悪いこと言うなよ
単なる僻みだろ、雑魚が
まあ、あの質問が出た時点で貯金額自慢厨が湧くのは予想できるな
ここ見ているのが冒険しかしていないわけではないしね
商人メインで冒険していて見てるのもいるだろうし
ただ、今2垢で資金だけで4.2Gだと結構もてるのぎりぎりだね
造船紙や、カテやアイテム、連金薬液など含めてれば普通にもてるが
もともと冒険者メインでやってる
>>346の素朴な疑問から始まってんのに、
専業商人でため込まれた額を披露したところで
>>346の参考にはまったくならないと思うんだが
稼ぐのに最も能率的なのは商人で行動するのはあたり前だろ
その上で冒険でどれくらい稼げる?って流れなのを嫁ってことだ
と書いたら、元の
>>346をシッカリ読んでなかった俺。吊ってくるわ
だから、勝手に専業商人とか脳内変換するなよ
俺は発見物カンストの冒険レベルも名声もカンストの冒険大好きな人間だよ
>>363 そんなに儲からないけど、何より出て行かないから自然と貯まる
と言っても商人なんかと比べると全然遅いけどな
冒険家がでかい金動かすのなんて船買う時だけだし
>>373 なんだ、同類か。すまんかった
同族嫌悪乙
>>369,371
すまん大人げなかった、オレも吊ってくる
まあ4.2はヘタな釣りだろ
2垢の貯金のMAXだぞ
以降の稼ぎは全部自分の手持ちにはみ出して来るんだぞ
端から投資でもしていく気なのかと
どんだけ頭回らないんだよ
もう交易してないんだよ、手持ちが大金になったら危険海域行きづらいから。
別に上納で半分減っても大した額じゃないけどなんかむかつくからな
ってことで、俺もそろそろ止めるよ。
すまんかった。
安全海域引きこもり侯爵ですね わかります
さすがにそろそろ苦しくねーかw
最近、冒険が緩和されたと聞いて休止していた商会員やフレが戻ってきた
どのくらい継続していくのか楽しみですw
キチガイに触るなよ
ラパヌイOnlineで辞めていくに10000ドゥカート
ラパヌイ向かってる時は風呂はいってますがw
俺はラパヌイの間にパスタ茹でてビールと一緒に食ってる
ある人が言いました。
あいつは100歩逃げたけど俺は50歩しか逃げてねーぜ。俺はあいつより勇敢だぜ!
あいつは貯金4.2Gだけど俺は2.5G。あいつ大嘘つき、俺正直!
実際問題として、普通に冒険やってるだけなら金なんて減らないからなー
一番高い買い物ってJBの大型スクーナーくらいじゃね?
片手間にコショウやら宝石運ぶだけで金に困ったことないわ
このゲームでカネが掛かるのは
・投資(大投資戦含む)
・大海戦
・BC
・船の購入
せいぜいこの辺だからな。
ぶっちゃけ、冒険ではカネ使わん。
冒険者がカネをかけるところって船ぐらいのもんだと思うのだが、
お前らが冒険に使ってる船ってどんなの?
俺は☆三つにしてたスループを使ってたのだが、なんかあの、縦帆の具合が
アンバランスで悪かったので☆☆☆フリュート作ってみた。
フリュートって可愛いな。
スループに急加速を付けてみた事はある。
あまり変わった気がしなかった。
急加速(というか速度計算)の仕様が変わった今でもやはりダメかな?
船の道楽に使ってる人は多いのではないか?
マジかよ、沈没船の地図買うためにせっせと香辛料を運んでるよ
もう200M使った
>390
陸戦やって自力で拾いに行った方が早くない?
どっちもどっちか
スループに急加速つけると向かい風なら結構速度の違い分かる
アドリア海北上する時とかクリッパー追い越しできるのは素直に嬉しい
追い風の時?聞かないでください・・・
おれは発見物の船を直買いしてるなあ。サルベージャに資金提供ということで。
銀行の金庫枠を買うために金貯めてるなぁ、できれば大投資サービス期間に買いたいんだけど最近起こらない・・・
>>391 ホントに陸戦で集めたことあるのか・・・
明らかに買った方が早いし安いぞE鯖ではな
レアハンターが本業で最近冒険はじめたばっかだけど正直冒険で金は必要ないと思う
てか儲からないね。冒険って
200Mの貯金があって金持ちーホクホクって思ってたw
今まで買った高額品
1.クリッパー-18☆3 26M
2.スキルブック5段 4M
3.銅貼り探検用ナオ-10☆1 3.5M
4.鉄バス+18☆1 3.5M
5.スクーナー-11☆2 2.5M
1度に1M以上の買い物はこれしかしたことないなあ
最近のお気に入りの金策は欧州〜インド往復原価0宝石地図めぐり
財宝スキルもあがるしウマー
地図断片は洋上採集+釣り+ペットだろうな
さらに交易を加えて買うのが早いは早いだろう
断片の為に陸戦は複垢の発想と思われ
陸戦しばしやってみたが言われるほどには断片手に入らなかった
買うのは別としたら今は洋上採集が一番だろうねぇ、楽だし
まぁどっちも波があるから不確実だけど
>>400 陸戦スキーの事を忘れないで下さい(つД`)
>>402 陸戦ありのクエストのためにどっちにしろ鍛えなければならず、
余禄で断片が手に入ったらいいなぁってレベルでない?入手率
それ目的ではどうだろって感じだった
>>402 陸戦が好きなら当然それで構わないと思うが今は陸戦でやれば効率よく沈没船の断片地図を集められるという意見に対して
洋上採集+釣り+ペットの方が効率いいのではないか?という話なので気にするな。
洋上採集+釣り+ペットなら本業の冒険をやりながら出来るのでわざわざ陸戦を鍛える必要もないしな。
冒険で一番儲かるのって断片売りだろうなあ
どっちにしろ一番儲からない系統だよね
ダウが強化できないのが納得できない・・・。
陸戦は近距離なら攻撃力200以上狙える、バーサクで400
考えただけで脳汁がピュッピュしちゃうぜ
>>405 そうかな?断片は売りも買いもしたこと無いから良く分からんが
発見物の無いお宝地図をチマチマチマチマやっているとそこから出る
お金、交易品アイテムで結構なもんになるよ
ペットが取ってくる地図入手率って同じなのかな
410 :
名も無き冒険者:2008/04/23(水) 10:38:45 ID:gGmtVriQ
チュニス→セビリア間で断片3枚拾いました
その後一週間ほど出ません
俺の交易レベルは発見物のオマケと採取探索品の加工品と魚肉でできています
>>409 ペットの入手率、この間のVUから落ちてない?
気のせいかなぁ…
ペットをフクロウ(餌あげたことなし)からペンギン(活魚400以上あげてる)に変更して1ヶ月
フクロウのほうがよく拾ってきたんだけど
たぶん運なんだろうな・・・
サルベでモードデザイン集6巻拾ったけど、
高額すぎてなかなか売れない。
縫製持ってない自分にはまさに豚に真珠状態w
>>414 それなら学問3個切って縫製、繊維、織物を取るんだ!
>>414 モード6もブルジョア商人にはほぼいきわたったみたいだな、当時は
600〜700Mで売れてたが、最近では400Mかそれより少し
安いくらい?こんなポッと出のレシピが冒険者売値最高額のレアアイテム
だというのもなんだかな〜。どっちかというとクエ報酬のほうが思い出があっていい。
モード6で作れる物も採集探索の価値下がったからなぁ
10M超もバザーやショップに並べれたらいいんだけどねえ。
そうか、めのうもなくなったし、むりやり服に+2ブーストとかも
あんまり需要ないのかな? ま、採集が実質的に材料集めという
本来の目的になってきたので、高い服買うのはもったいないしな
経験メインでない採集は工芸師などだから採集+2服着れん品
マクラーあってのレアレシピか
なんだかなぁ
発見クエに採集は使わないし、探索は普通にクエ消化してりゃ必要分までだいたい上がる
それでなくともブースト多いからわざわざ高いのを買うまでもないってとこか
ノコギリ掘るときに探索ブーストしてるとダマ剣いっぱい掘れて結構美味しいけどね
モード6欲しがる縫製職人は多いけど、今現在それなりの額払ってもペイできるわけねーしな
426 :
名も無き冒険者:2008/04/23(水) 14:28:49 ID:MZuyYDmB
冒険等のチャプター4情報は5月、もしくは6月くらいにならんと教えてくれない
んでしょうかね。新海域、新港等はもちろんあるだろうけど、地図等での陸上陸
地点とかも分かるように印つけたりとか、より快適に航海できるようになると
いいんだけどな〜
そういや前回の4亀インタビューの時言ってた隠し玉って
先日の冒険経験うpの事だったんだろうか。
隠し玉は大型VUの際に公表するんじゃないかな〜
>>427 スターターチケットLiteの常時販売と体験版日数無制限化が隠し玉第1弾、
ちなみに、第2弾はシャイロック頭取に話しかけると利用できるアカウント共有金庫。
430 :
名も無き冒険者:2008/04/23(水) 16:05:58 ID:9GNPV0Um
シャイロックってヴェネだっけ?
……ヴェネ行かなきゃダメ?
まぁカリカよりは近いからマシと思うか…
シャイロック・ホームズといえばロンドンだろ
シャイロック・ホルムズといえばスットコだろ
モード6は欲しい人はいるけど、買ってまでほしいとは思っていない人が多いな
材料の高級ベルベットがサバイー島のみでしか産出しないから、位置的にあの場所を確保
するのが面倒だって人多いしさ
モード7,8の服は普段着にしてる人は見かけるけど、6の服を着っぱなしってひとは
ほとんど見かけないからなー
消耗率も低そうだから余計に回転悪いのかもね
郊外のある街の中で20分くらい放置して、その後郊外に行ったら
あと10分放置状態が〜ってログが2回出て放置状態が解除されましたって出たんだが、バグ?
>>429 船ドック、スキルブック導入と来たんでそろそろ共有倉庫はありそうだな。
その次はハンゲに身売りか
>>427 隠し球は@Webのことだったってインタビューで言ってたよ
冒険者で金かかるのは口説き(貢物)
という意見が全くないのにびびった
お泊り一回20mとかかかるぞ
>>439 冒険者は口説きスキルで自慢話してお泊りだ。
金で買うなら、商人でも軍人でも出来るじゃないか。ロマンはどこ行った?
>>435 郊外・上陸地点・ファームで放置すると30分後に自動で切断される
町中は切断されないが、出航所とアパート内は切断される
郊外で連続探索(採集調達)してる間にマウス・キーボードを操作しないと放置扱いになる
マウスかキーボードを操作すると放置解除になる
は仕様
ほとんど酒飲みだけでお泊まりしてる。
R15なら酔い潰れない。
>>442 お泊りする前に行動力はMAXだろうが・・・・
でも泊まるんだよな〜^^;;
R18にしてそこの部分を強化しちゃおう
まだ頭痛が港に出るだけでおkだった頃
ロンドンーアムスでダイヤ地図をいっぱい出して掘ってたことがある
報告はモチロンあの人だぜ!!!
アリデスとお泊まり
行動力がゼロになりました!
お泊りが陸戦仕様だったりしなくて本当によかった
448 :
名も無き冒険者:2008/04/24(木) 02:37:52 ID:+CfWLGcY
アリデスは娘や息子が世話してくれるの知らないのか?
ニコニコ動画にDOLの広告でてるんだけどさ、アリデスが写ってるのは気のせいかな
450 :
名も無き冒険者:2008/04/24(木) 03:44:32 ID:H5LrTs7k
ニコ動と大航海、これほど相性のいいものがこの世にあるだろうか
>>441 状況を詳しく説明すると、
街の門番の前で2垢で20分くらい放置してて、そのあと一歩も動かずに
郊外に出るアイコンクリックして郊外に入ったら
2垢の方に@10分〜ってログが2回出た。
ちなみにあと20分放置状態が〜ってログは出てなかった。
ハンゲに身売りすることになったら俺冒険スキル切って体験垢狩りはじめるわw
ハンゲ厨くるの?
ハンゲとかマジでやめて・・・
月額課金のゲームなのにどうやってハンゲでやるんだよ?
無料になんのか?
>>455 制限はあるけど、そこまでのゲームだと思えば、完全無料といえないことはないね
>>452 体験に私掠行為できんだろ
HELPしてる旗付NPC狩ってるとこに乱入するくらいか
>>457 体験の合計レベル20超えていれば襲える
できないのは体験がPKすること
でも体験垢襲っても小型上納乙で終わるんだぜ
襲えるかどうかの問題だから関係ないっしょ。
つーか体験襲うPKは空気嫁って感じだな。
・・・空気読めるヤツはPKしないか。
襲える奴は何でも喰う雑食もいるからなぁ
ただ、VU前に上げきってるならともかく今から作る垢じゃ名声キャップで
アフリカ西岸までしか出てこれないからあんまり関係はないかもな
俺この前リスの豪商で小型上納品補充したけど、1枚315K位だったぜ
売ってるの20枚位だったんで買い占めちまったが、あれ、体験版程度の
稼ぎで買えるかな?値段は鯖やそのときの在庫にもよるとは思うが
体験版だって生産5+取引5くらいあればそれくらいすぐ稼げるよ
持てる上限があるからしんどいけど
体験だろうがなんだろうがPKされてもいいだろ
海賊は居てあたりまえなんだし
体験襲うのって高校生が小学生相手にカツアゲしてるイメージあるな。
まあ今の体験垢の扱いや、昔みたいにリスからマディラ行ったらPKされた、
とかの時代とは感覚違うけどさ。
ハンゲはポータル全体で使える共通通貨があるだろ
WMやQUOみたいな感じで入金代行して手数料取る商売
専用通貨買わせるには客に選択の幅を広げさせたいしで、それなりにタイトルも必要と判断したんだろ
てかチョンゲ厨が来たらPKするって話しだろ
今すぐやるって話でもねーのにアホか
PK論争スレに消えろ
これはいい誤爆
>>464 問題ないがky、って程度の話じゃないの?
体験版だろうが危険海域に出たらしかたないだろ
KYも分かるが過保護もどうかな
自分の話になるけど、ネトゲ慣れしてたのもあるから、PK承知の上で危険海域みにいってたしな
KYも何もそういう仕様なんだよ。
初心者だからって見逃す方がKYだろ、PKされたくなかったら安全海域に居ればいい。
本来なら、初心者で危険海域行ったら狩られるのは当たり前だアホってレベルだと思うんだが。
>>470 ん〜、過保護もどうかなってのは自分も同意でそう思うけど
そもそも互角じゃないからなあ
互角は同等の力って意味でなく、同じ立場でないって事で
一方は仕掛ける事が出来ない体験アカ、だからkyって事じゃないの?
ここでky的なレスしている人も、みな体験時代はおそるおそる
PK承知の上で危険海域に入っていったと思うよ。バルシャでw
>>472 PKのが強いのは当たり前じゃん?
じゃないと海賊の商売が成り立たないw
明らかに自分より弱いか、奇襲で制圧できるレベルじゃないと手は出さないだろ
バルシャ乗ってるようなLvはPK不可モードだから平気だろw
>>471 好戦的、高圧的にPK論語りたいなら、PKスレ行きなよ。
まさにKYです。
>>473 強さ(力)の比較ではないとわざわざ但し書きしておいたのに、文章の読めない人だね
>>474 ごめ、それもそうかw
自分は買い替えしてなくてバルシャで行ったもんでつい。
>>475 現時点でPKの話題の流れなんだからKYじゃないだろ
>>476 どうでもいいが、体験垢程度のレベルでPKに挑んでもお察しだろ
体験垢から仕掛けられない事に優位性も何もないw
一番の問題は、ハンゲ厨のほうが後のPKの幼虫としか考えられないことだと思うんだ。
連中、強くなったら絶対色付くよ? 断言してもいい。そして損害を被るのは我ら冒険者って寸法さ。
>>477 好戦的、高圧的なPK論するなら、と書いたが
要は477の事で他のPKの話をしている人へのレスではないの、分かる?
>>480 とりあえず、キミのが好戦的で高圧的なのは解るよ^^;
体験アカは危険海域に出られません
でいいじゃない
今の仕様だとアイテム倉庫として使うことも出来ないし
とりあえずここは冒険スレだ
続きは本スレかPKスレでやってくれ
事実上、今から作るのは黒海とバルト海、西アフリカしか行けないよ
名声5000までだからそこから先の入港許可貰えないからね
パッチ前に必要分まで上げてるのは行けるけどさ
とりあえずPKは市ね
ボキャブラリーのあるPKは大歓迎w
皆無だけどw
昔は海賊ロールプレイしてる人とか居たよね
無言PKとかは勘弁してほしい
1年位前はじめたばっかのころにカナリアでロワで襲ってきた相手がいまちょうど白くて冒険やってるんでガレアスで襲おうと思ってるんだけどなかなか捕まえれない
>>488 居たねw sayでさんざん言いながら追ってきてそのまま追い抜いていくだけのアラガレ。
「ドキドキしてくれましたw?」とか聞かれたことを今でも覚えてるよ
>>488 無言PK以外の半数以上が暴言PKなので、どっちでもいいと思うぞ。
残りは模擬PKな。
良いPKは引退して戻ってこないPKだけです
今日の冒険試験はスペシャル問題だった。
酒の名前を答える、もはや冒険と関係ない気もするが・・・
酒場のメニューの説明から問題を引っ張ってきてるようでこれまでで一番むずい
>>493 沖縄の酒の問題が出たからメニューとか関係なさそうだよ
行けないところの問題出すんじゃねぇorz
じゃあ明日は酒場娘の問題で
ラウルの前職業は?
ミュリネーがなりたかった職業は?
ガーダの苦手な事は?
イレーヌの歳は?
アリデスの3サイズは?
497 :
名も無き冒険者:2008/04/24(木) 19:49:24 ID:7WbzfrSu
前提クエこなして、スキル満たしているのに「マーリンの挑戦状」が出なくて困っています。
「エクスカリバーの湖」以外に前提あるのでしょうか? 当方冒険名声31kです
ちなみに斡旋書は250枚叩きました(ノД`)
戦闘名声はいらないよ。
非戦の俺でもよく見るクエストだ。
名声値はわからん。
前提やってればスキル満たしてなくてもそこそこ出るクエだからたぶん名声だな
「マーリンの挑戦状」は出現率10 非常に出にくいクエです 250枚だと運悪いと出ません
必要名声は冒険10000です
出やすいと勘違いしてるのは「謎の人物からの挑戦状」だと思います こちらの出現率は40
いや、出やすいよ実際
マーリンの杖はかなり出にくいけどな
wikiで暗号を含む冒険クエの編集合戦またやってるんだな。
暗号専用のページができてるみたいだし、表示しない方向になっていくのかな・・・
どうでもいいけど
水晶ドクロより黄金ド……いや、なんでもない
>509
相当なおばかさんだな
ふるっ!
あまりにも、なw
514 :
186:2008/04/25(金) 02:48:38 ID:ip7whdlG
こうもりだけが知っている
紙芝居だけじゃなかったのね。
娘と旦那と名古屋市科学館に行った時に紙芝居見たなあ
オレのアナルはユルバン
>>501 リーマンの挑戦状って読んでしまった・・・
あと一日がんばれ自分
24時間戦えますか
30分が限界です!
523 :
名も無き冒険者:2008/04/25(金) 16:52:22 ID:Nw+hN7WZ
5秒が限界だろ女子高生
君には1/1000秒を争う世界はまだまだだな
526 :
497:2008/04/25(金) 17:45:00 ID:hanPOcUr
みんなアドバイスありがとう
粘って400枚使い果たしけど出なかったので諦めます(´・ω・`)
ちなみに400枚使って「マーリンの杖(既に発見済み)」は一度だけ出てました
大航海東アジア実装と「涼宮ハルヒの驚愕」が今後発売される可能性
と高いのはどちらだろう?w
圧倒的に前者かw?
528 :
名も無き冒険者:2008/04/25(金) 19:27:39 ID:jTkwtF11
本屋行ったらハルヒがゴメンネ〜って言ってるポスター貼ってた
その内発売されるだろう
日本実装はサービス終了イベントでしかでてこなさそうだ
>>527 実装するけど、さんざん実装実装とじらして、サービス終了の直前に実装しそうに一票。
Nagasakiに入港するとスタッフロールが流れて、クリアなわけですな。
531 :
名も無き冒険者:2008/04/25(金) 19:52:18 ID:vB0e3T00
Nagasakiに入港すると「船尾楼流し」が流れて、クリアなわけですな。
いや、貼ってあるところではどこでも一年前の延期当時から貼ってある
>>529 いやいや、終了させるものの直前に実装なんて金と労力の無駄なんかしないだろう。
実装してから先は開発も何も新しい事はしないで既存のイベントでずっと回して
人が少なくなって儲からなくなる手前ぐらいで終了だろう。
と夢も希望も無いことを言ってみるテスツ
それ、何てクロスゲート?
過疎ってきたらサービス終了ってよく聞くがどれくらい過疎ると終了するんだろ?俺的にはかなり気に入ってるから終わってほしくはないなあ‥
サーバーの維持費、人件費等を回収出来なくなる頃だろ?
もっと早いかもだが
とりあえず開発費が捻出できなくなればアプデがなくなって定期メンテだけになる
昔ダービーオーナーズクラブオンラインってのやってたけど
末期は半端じゃないほど過疎ってて結局サービス終了。
実装予定リストに書いてあったものほとんど実装されることなく終わっちゃったよ。
DOLはまだアップデート繰り返してるし、しばらくは大丈夫だと思うよ。
スレ違いなのでこのへんでやめとく。
1鯖辺りアクティブ数百人程度だとやっていけないだろうな
複垢上等で放置露店もいっぱいあるDOLならまだまだ平気
>>537 赤字出してサービス終了になるんでも、いきなりって事は殆どない
けど告知するといっきに過疎度がアップする。
ついこの間のLotRo終了お知らせのように…
スレ違いな質問なのにみんなありかとうm(_ _)mアップデートされてるし今くらいの人数ならまだ安心ってことですね。もう二年くらいやってるけどやること尽きないんです。
冒険は前提クエのおかげでソロになりがちだが、マイペースで頑張ってね。
てか最近サービス終了とか後ろ向きな話多いな
DOLはまだまだ大丈夫だろうけど寂しいことは言わないでおくれw
色んなネトゲ経験してきてるが、
大航海なんかは余裕でペイできてる範囲だと思う。
こんだけ複垢プレイヤー多いゲームも珍しいし。
この間のアプデ情報出た時の本スレのスレ消費ぶりを見る限り
まだまだ大丈夫だな〜と思った。
アプデの内容みて、かなり危機感を持つ自分は異端かw
サービス終了するときにはサーバーソフトをソース付きで公開しろよな
のぶやぼonがまだやってるうちは大丈夫だろ
のぶやぼonってなんか和むな
大航海時代onlineはだいだいonになるんですね、わかります
だいじだonだろ
だいこうかonの方が言いやすいじゃない
いっそ「だいこん」で
大根迂回時代がどうしたって?
だんこnでいいじゃまいか
>556
Hなのはいけないと思います
ネズミどもが船に乗ってるうちは大丈夫
やっと発見物300になったんだけど、
それで発見物ボーナスが貰える様になった
おめ^^
>>560 あ、ありがとー
んじゃなくw みんな発見物600台とか900台とかでボーナス貰ったって書き込みばっかだったから、
いくつから貰えるのか発見しましたー的な意味でした。
既に解明されてたらごめんなさい。
300で貰えるようになるってのは結構ハードル低いな
学問2つ3つもってればすぐにいく数か
発見数によってボーナス具合が増えるというならまた違ってくるけど
なに、引っ張ってもらえば無学でも1000くらいいくぜ
>>562 ボーナスの増加量は発見総数によって違うんでなかったっけ?
>>564 そうなのか
メインが1350、サブが550くらいだから今度比べてみる
もまいら世界遺産の時間ですよ
1200と970だと1200の方が多かった
今長距離クエ中だから具体的な数字は後で気が向いたら上げる
>>568 そうなのか、思いっきり勘違いしてた。
発見数が一定数ごとに段階的に上がっていくものと思い込んでました。
よく見たら「一定数を超えると」という表現になってたorz
お、違うという話もあるということは
300、500、1000位で段階的に区切られている可能性ありかも?
最初の300は確定として、一気に1000だと間が空くから適当に500とか入れてみたけど。
>>568 俺がやった限りでは、720と500では差があるぞ。
720の方は元の25%ぐらいで、500の方は19〜20%ぐらいだな。
発見数以外にもなにか条件あるのかな??
発見数ごとの経験値ボーナスの違いをみんなで検証するのに丁度良いクエってなんだろうな
ヴェネのナポリ美術地図だろ R8でそこそこ高ランクだしね
発見物の種類ごとにカウントされてるかも知れないって話も、どっかで出てなかったっけ?
発見数1200と1180のキャラでも、僅かに違う
>>575 学問別とかはありそう……と思ったけど複数の学問がいる発見物もあるから
やっぱりタイプ別の分類のほうがしっくり来るな
578 :
569:2008/04/27(日) 20:29:33 ID:WReaPVLW
リオの『鮮やかな赤』(☆4)をやってみた
発見物1201→発見時 132+85 + 報告時231
発見物 982→発見時 132+78 + 報告時231
日テレにナイル漁師が・・・
テラピア出てた
【大英帝国議会主催 オペレーション・ハチロのお知らせ】
一部の心無いネットウヨク達によるレッテル
攻撃中華人民共和国に対する内政干渉に反発し、オリンピックを盛大に
盛り上げるイベントをイングランド議会主催で行います
また日本人が犯した戦争の謝罪も行います。
日程は下記のとおり
開催場所 能登 ピサ
開催日時 5月5日 23時30分
主催者 能登鯖英国議会(英国商会24署名承認 蘭商会10署名 伊商会12署名 多国籍商会78署名)
詳しくはここで
【能登】大航海時代Online Notos 202隻【厨房鯖】
http://game13.2ch.net/test/read.cgi/mmo/1209023835/
パーロゥwww
手の込んだ荒らしを各板に貼り付けて何がしたいんだこいつは
さすが痛鯖www
相変わらず能登は香ばしいな
すごいだろ雑炊。これでも35歳を超えてるおっさんなんだぜ?
お願いだからサーバでくくるの止めて。。。
まったくだ。
でも能登は仕方ねーわ、他鯖にまで基地外送り込んでくるからマジ勘弁
馬鹿の沸く場所なんか予測できねえからしょうがない。
つーかそういう考えしかできんヤツも同じくらい痛いぞ。
自分達の格を下げるなよ?
カリビブ→ロンドンで経験428
ちょっと質問です
機動型スクーナーって加速とスピードはどうでしょうか?
スループよりも上ですか?
>>572 基本的に極めて単純な要素に基いていると思う
発見時経験値の増加も、難易度とか何の関係もなく、単に
経験値400以上500未満=10%増
経験値500以上700未満=20%増
経験値700以上=30%増
だったし
船ごとに差があるとか無いとか言う話ですが
加速は容量依存、速度は帆ステ依存と思っておおよそかまわないかと思います
加速はスループ、速度は機動型スクーナーで間違いないかと
ちなみにスループ−18と商用大型クリッパー+18で試した時は(セビリアからマルセイユ)
商用大型クリッパーがスループを追い抜くのに4日かかりませんでしたね
よほど短い距離の移動を繰り返す場合以外にスループに利点はあまり無いような気がします
スループの利点は、小型上納品で済む走り出しの速い快速船。
これにつきる
冒険者としては上納品の関係上スループの選択肢はアリだと思う。
遠距離で困るほどのスピードと容量じゃないし。
フリュートのほうが風向きによってはスループより速いらしいが、どんくらいの差なのだろうね。
フリュートだけじゃなくダウもガンボートも特定の条件下ではスループより優秀なとこもあるが
スループの汎用性をしのぐようなもんじゃない
595につきるよ
594はぷち長文乙だがスループの利点を履き違えてる
逆に言うと、「小型上納で済む」以外にはたいしたメリットが無いと言える
中型上納だってたいした価格じゃないと思えるなら
・鮫に食われない
・素で急加速付いてるので専用スキルを選べる
・急加速時には下手なガレーより早いので安全
な-18無印スクーナーのほうが良いように思う
ダウ=可愛い
フリュート=かっこいい
スループ=かっこ悪い
ダウが強化できないとかフザケンナ。
エウロス以外では常に商用大型クリッパーですら構わないかなと思う。つまり最高速優先。
と書いて、最初の質問からかけ離れすぎと思った俺。
スループと中型スクーナー系の話は594の前半部でいいと思う。
俺スループのとんがったフォルムがすげー好きなんだが・・・
>>602 俺もw
スループの形が気に入ってて好んで乗ってる
いまだに海事のときは鉄フリュートを現役で使ってる俺が通りますよ。
スループの形は良いよね
俺も好き
いい流れだw
スペックに細かくこだわるより形にこだわる方がなんか健全だよなw
ところで599はカーネルおじさんについてはどう思ってるんだ?
スキル枠に余裕が出来たんで冒険を始め考古学、開錠をとったんですが、低レベルの開錠使うクエ・地図がありません。財宝鑑定のが開錠は上がり易いですか?
初期は財宝、ちょっと育ってきたら美術・宗教
考古だと開錠上げは難しいかもね
>>609さんどうもです。なるほど〜。やはり初期に考古は厳しいんですね。それでは財宝鑑定から始めてみます。ありがとうございました!
発見ボーナスって、再発見でしか付かないのでしょうか?
つかないけど、発見経験値とカード経験値はデフォで上がってる
解析サイトによれば・・・
以前の経験値が400以上500未満の範囲=1.1倍に増加
経験値500以上700未満=1.2倍
経験値700以上=1.3倍
だそうだ。400未満は変わってないってことかな
再発見ボーナスの事じゃなかったか
ところで発見数による再発見ボーナスは300個毎でいいのか?
それだと発見数20差のキャラで再取得経験だけ1exp.違うのが説明できねーよー
と、ここまで書いて気付いた
もしかしたら自分の冒険レベルによって再取得ボーナスも変化とかあるのかもな
>>617 発見数で、再取得経験値に違いが出るのは初出だねえ
発見数で違いが出るのは再発見時のボーナスだけだと思ってったけど
>>613が言ってるのはボーナスじゃなくて、純粋に発見時の取得経験じゃないの?
後、再発見ボーナスは、発見数300なんて大きな括りではなくてもっと細かくなってるよ
今度みんなに聞いて正確な数字出してみる>今日は寝るのですまん
>>618 あーごめん、再取得経験値ってのは「再発見時のボーナス」って事ね
>後、再発見ボーナスは、発見数300なんて大きな括りではなくてもっと細かくなってるよ
俺もこの事を言いたかったんだ、紛らわしくなって済まん
んじゃXP_sp3のインスコに戻るわw人柱万歳
ていうか、コツコツ地図まわししてたら普通にきづく
コツコツ地図まわししてる人は、普通そんなに居ないんじゃないかなぁ
と、野暮な突っ込み入れてみる。
ごめんね。
余り有用で無い地図とか、2回目は報告しないし
コツコツって言うほど地図回せないと思う
地中海のクエをこなしている途中なのだがリスボン付近から東へ行く時はリスボンとセビリアで1枚ずつ美術地図を持っていく。
ヴェネツィアに行った時はナポリ行きのを1枚持って帰る。
俺はこうやってるので発見物が少しずつ増えると再発見時のボーナスも少しずつ増えていくのがよく分かるよ。
>>623 俺もそれやるけど、一回一回の経験値なんて細かく見てないから
増えてるのかどうかわかんね
ログ見ればいろいろ分かるかもね
でもその時点の発見数がログに残らないから、後で検討しようと思うなら発見数を発言等でログに残す必要があるし、ちょっとめんどうかも?
増えていくという確認だけならログ見れば問題ないか
航海中に採集と釣りで沈没船の断片地図を集めているのだけど
釣りは何となくRankが高い方がたくさん釣れる(高Rankの方が釣り上げ回数が多いのでそう思うだけ?)と思っていましたが
採集は断片地図が取れる可能性はRankに依存すると思いますか?
普通に失敗するくらい低ランクならともかく、ある程度の高さ以上なら特に差はないと感じる
しっかしレベルの上がりが半端無いわw
移動でガンガン稼げる
これと熟練切捨て廃止がもっと早く導入されてれば
フレは居なくならなかった気がするぜ
大丈夫、それでも大型クリポーは遙か彼方だ
今年中に乗れそうな気がするだけマシだけどな
緩和されたといっても現状の発見コンプしても経験値足りないことには変わらないだろうな
ま、これからもクエは増えていくんだから現状クエだけでカンスト汁ってのは考え物だからいいけど
もらえる経験値増えたのはいいんだけど
地図の経験値はどうかな・・・って、思うのは私だけですか。
あんただけだよ
マゾいゲームが好きならチョンゲーでもやってろ糞が
確かに地図経験って良くわかんねーよな
学問ランク5くらいの地図でも新発見でカード経験含めて経験50いかないの多いし
ランクの見直しと、経験の見直しして欲しい
よくわからんけどクエは希少の場合とかがあって2回以降で着ない場合があるから
経験多めで地図は何回も出来るから少なめってことじゃないの?
中米の初見クエやっただけで経験2000超えはすげー、と思った。
636 :
名も無き冒険者:2008/04/30(水) 15:14:55 ID:uKf2eU25
経験はうまくなったんだよなあ・・・ただ名声やスキル上げに関しては前と変わらん
だろうから単垢の自分としては、まだ冒険復活してないんだよね・・・
発見コンプはまだだけど、クマやテノチ等は終わらせてるし、冒険なしでも
なろうと思えばなれる伯爵まででなくどうせなら、冒険名声20万〜稼いで候爵↑目指したい
から7月のチャプターでの名声増量の淡い期待待ちしてるwそこまでいくと枠増えないし、
自己満足の世界だろうけどねw
侯爵か…冒険と海事は名声20万越えてるが一番のネックが交易な俺
星へ行く気がない冒険軍人は一生伯爵止まりってことかね
中華のように香辛料を運んで稼いで投資しまくって交易名声カンストした俺が通りますよ
ちなみに縫製R0ですよ
残り名声4万あまりで侯爵の予定ですよ
まぁ、その4万・・・というより冒険Lv3と海事Lv1が大変なんですがね
なに講釈垂れてんだ
なんかこう、癪に障るな
たしかに
なにを小癪な!
えーと・・・審議・・・するまでもないよね
公爵どのはおっしゃることがちがいますなぁ(棒)
リオのクエ『炎を下さい』が出ないんですが、
名声条件とかわかる人いますか?偽りの真実は終わったのですが・・・
ほかに前提あるのかな?
>>645 オフィシャルガイド曰く冒険名声45K必要らしい
その前提は「偽りの真実」ではなく「復讐の宴」というオチだと思う。
復讐の宴は考古14探索開錠共に12のクエなんで、これができて名声45k以下って
事は亡命マニアでない限りまずあり得んだろうし。
シュレッテンワルダーって実は面白い奴だよな
>>647 上位亡命なら一回でもそれぐらいの可能性も。
シュレッテンワルダーは連クエ終了後に会いに行ってもつれない返事しかしてくれない
「おう、久しぶりだな」くらい言ってくれてもいいと思う
ナミビア沖で“宝の山”の沈没船発見
アフリカ南部ナミビアからの報道によると、同国のダイヤモンド採掘会社ナムデブは4月30日、ナミビア沖で500年ほど前のものとみられる沈没船を発見し、船内から金貨や象牙などの“宝の山”が見つかったことを明らかにした。
ロイター通信によると、王室と関係の深い装飾品も見つかったことなどから、ポルトガル国王の命を受けて1488年にアフリカ南端の喜望峰に到達した後、航海中に死去したバルトロメウ・ディアスの船ではないかとの見方も出ている。
同社はダイヤの探索中だった4月1日に船を発見。ブロンズ製の大砲や50を超す象牙、数千枚の金貨が船内などで見つかった。考古学者らの調査では大砲は1500年前後のスペイン製で、金貨も同時期に鋳造されたとみられるという。 (共同)
DOLじゃリスボンに居るのを勝手に殺すわけにはいかないし実装出来んなw
まあ発見を記念して王家御用船とかいって中身充実した沈没船実装してくれたらいいよ
ところでこういう沈没船の中身ってどういう配分になるんだろう
元の所属のポルトガルに権利はあるんだろうか
>>651 まるでディアスが喜望峰からの帰りに死んだような書き方だな。
もうちょっと練って欲しい。
ヤツは影武者だ。
リスボンにいるのは本物が死んだのをいいことに
暮らしを乗っ取った影武者ってことか…
兄貴だ
コピーロボットだ
>>653 ある日カリブ海で財宝船がサルベージされました。
我が国の船舶である。積荷はわが国の物だ。とヨーロッパのとある国。
我が国から掠奪された財宝である、積荷は我が国の物だ。と中米のとある国。
我が国の領海に沈んだものである、積荷は我が国の物だ。とカリブ海のとある国。
で米海軍の駆逐艦を護衛(威嚇?)につけたアメリカの船舶が
「早い者勝ちだろ?jk」で、引き揚げて、そのまま合衆国の港に帰った。
って、話を聞いた。
コーストガードのフリゲートじゃなかったっけ。まあ大差ないけど
米国もとうとう女子高生好きを暴露したのか
探検用ジーベックと大型スクーナーはどっちが早いですか?
乗った感じのそれぞれの特徴教えてください
トップスピードその物は逆風以外はスクーナーがいくらか早い。
コーナリングやダッシュ等の「切れの良さ」は探検ジベ。
俺は形としても特性としても迷わず探検ジベに乗るタイプではあるけど、これはもう
好みでどっちに乗っても「良い船」と思えるんジャマイカ?。
探検ジベは横帆仕様で急加速すりゃ最高速も十分なレベルだしな
向かい風での取り回しは多少トロくなるけど
速度だけに拘るなら、ちゃっちゃとレベル上げて無印クリッパー乗っちゃえばいいけどな
今なら経験値サクサク入るし、先行者は大クリに乗り換えが進んで強化済み中古の売りも多い
ほんとにサクサク入るんだよな・・・
修正が入らないうちに大クリまで回そうかな
大クリなんて単なるカモじゃん
危険海域出れないだろw
>>665 現在冒険50の俺には色々とありがたい状況になってきてるなー
どうでもいいんだけどさ
これ初心者からスタートだとスキルかすかすのクリッパー乗りできそうじゃないか?
別にいいんじゃね?
というより肥がそういう修正してるのだからそれが普通になるんだろう。
大クリ乗れるけど移動はもっぱら-18%クリッパー。大は+18%を運搬船にしてたりする。
あれはいかんせん旋回と重さがなぁ。強化舵なしで大-18%に乗り換えるのは罠だと思う。
>>669 冒険スキルはともかく、操舵R10になる前にLv52になれるかも?
-18大クリと-18無印クリでレースしてみたけど大クリは立ち上がりが遅くて小回りが効かないね
PKが多い港の出入りをするのに大クリはちょっと・・・って感じだった
>操舵R10になる前にLv52になれるかも?
ずっと操舵を取らなかったとかなら別だけど
普通は意識しなくてもR10にはなっちゃうでしょ
>>669 採集マクロやってた奴だけが大クリに乗ってる現状に比べれば
その方がよっぽど正常
そうだな、PKが多い所だと大クリより無印クリの方が良いかもしれない
加速が付けば大クリの方が早いんだけど、加速が速く小回りがきいた方がPKから逃げられるもんな
出航時の加速なら、大クリも無印クリもガレーから見たら止まってるようなもんだろ
>>673 無印クリと商クリみたいな感じだな
確実に詰められてあれよあれよと抜かれていく
>>676 無印クリならかなりきつい旋回でも失速しないので
青ゾーンで加速しつつPKの隙を突いて脱出が可能
おまいら、もうじき大クリに手が届きそうな俺のモチベを下げないでくれ
フヒヒヒヒヒヒ、どうもすみません
旋回加速なら軽クリッパーのほうが…
>>678 旋回中オートセイルキャンセル操帆でカバー出来るなら
大クリでも何とかならないこともないよ
てゆーか旋回で選ぶなら始めから大型船に乗らないだろ。
ロマンなんだよ、ロマン。
急加速覚えさせた−18スループに最初だけ引っ張らせて、加速ついたら−18大クリだ!
実際のところ俺も大クリあんまり乗ってないや
太平洋オンラインの時だけ重宝したっけな
減量で造ったのが大失敗・・・増量で高速商船仕様にすれば良かったと反省しまくり
出だし遅いけど、その後速くなるし、ずっと大クリ乗ってるよ
ってか、そんなに出だしだけ必死になって何を急いでるの??
PKの隙を突くのがすごいと思ってるのか知らないけど
エロ鯖でやってても、そんなに遭遇しないだろ
冒険42・・増量商クリで移動してるけど、探検ジベに乗りたくなってきた
大型スクーナーまで辛抱するつもりだったが、どうにも旋廻加速がウンコすぎて
あと3レベルが遠いぜ
>>685 隙を突かないといけないのは何もPKだけじゃないよ
東南アジアとかNPC密集地帯を見張り決めて強襲されないように抜けるときも
旋回加速がいい船のほうがやりやすいんだよ
旋回減速より、一回絡まれて停船のほうが再加速まで時間かかるからね
冒険用に使う船で、上納品は使わずにPKから逃げ切る目的には、
帆船ではどの船がベストなんでしょうか?
戦列艦に乗って威嚇かなあ。
それか、小型のスループかフリュートあたり。
でも上納使わないという前提はきついな。
エロ鯖ジャカルタだと、PK沸く時は大量に沸くから隙を突くってレベルじゃねーぞー!!ってなるなw
OP付けられるなら重量砲撃付けて、船尾砲とそこそこ砲数詰める船ならなんでもいいかも
冒険船じゃないけど、フリゲートはデフォで重量付いてるし加速も速いからオススメ
船尾無いけど軽クリッパーも操船強化使えばかなり初速上がるよ
>>685 逆にオマエは速い船でなぜそんなに必死に急いでいるんだ?
もっと必死に反論してくれるの期待してたんだけど
みんな冷静でつまらないよ・・・
それなりに反応してくれたのは頭悪そうな692だけだし・・・
>>692 別に急いでるわけじゃないけど、
無印クリを後方から颯爽と抜き去り、雑魚共がって思って楽しんでるんです^^
俺の大クリだと、普通の-18%大クリも抜けるしね
>>693 何をどう思うのかは個人の勝手だけど
>雑魚共がって思って楽しんでるんです^^
は思ってても書き込まない方がいいよ
この一言で、船では負けてるけど人間的に勝ってると思われてちっとも悔しがられなくなるからね
小型こそロマン
タン塩って事ですね、わかります。
またランクの低い釣り師が現れたな。
もっとイワシでも釣って頑張れ。
減量高速ケベックと増量商クリが併走した場合、どちらが速い?
リス→サンファン
セビ→アテネ
カリカ→リス
急加速なしの場合でお願いします
高速ケベックは急加速してても商クリより遅くないか?
かなり遅かった記憶あるがそこまででも無いのか?
とりあえず増量減量はほとんど速度に影響して無いぞ
でその3パターンで急加速なしだと間違いなく商クリ
サンフアンはわからんが、残りの二つは定期船使えば同着だな。
高速ケベック牽引のPK集団に追いかけられた時は
商クリで追いつかれそうになったんですが
急加速なしだと大したことないんすね
どうも船の速度の質問が多いみたいだけど、俺もそうだし俺の回りの冒険者達も
レベルが上がるほどというか冒険に慣れてくるほど、幾らかの速度の違いよりも
スイっと発進してキュインと曲がるというような使いやすさや気分の良さを
大事に思うようになってくとこありますね。
俺的に船は見た目。
紋章にもこだわっていまだにメイデンw
増減が影響するのは加速
最高速度には本体の性能+追加帆スロットの数も影響大だからクリポ系有利
勝手に結論出す前にDOL船の速度と旋回数値の原理きちんと抑えるべきだと思うお
>>694 人間的とかどうでもいいよ・・・
悟りでもひらいてれば??
別に相手が悔しいとかどうでもいいんだよ
というか、そう言う発想しかできない時点であんたが人間的に・・・
操舵を持ってない人は居ないと思うけど
あのスキルの有る無しでも、随分違うよね。
操舵R10でも旋回は9以上ないと、鬱陶しく感じる。
リス-セビで一番速いのって-18%機動型スクーナop急加速でFA?
シランガナ
やれやれ、ちょっと忠告しただけでこれか
>>705 なんだかよくわからんが、お前が必死なのは理解した。
GWでヒマだからってイワシ釣りすんなよw
>>710 そう言うのを待ってたんだよ
aOTYuUzzみたいに達観したふりして他人を見下してる勘違い野郎の考えなんて要らない
アツイ討論したいんなら公式いけ、公式。
>>707 リス-セビなんてどんな船でもだいたい1日やん
バルシャは無理、とか言い出す小学生もおるやろけど
登校拒否の中学生が沸いてるなwww
ココは大人のスレだぜ帰りなボクw
盛り下がって参りますた
718 :
名も無き冒険者:2008/05/02(金) 14:44:18 ID:k6u6Vq5f
>>706 操舵なんて知らんがな
おまえ非常識のチキン女郎
そうだそうだ
>>704 最近の仕様でも+18と-18の最高速は同じですか?
-18の方が早いという話を最近聞くことがあるので先日の速度の修正あたりでそのあたりも変わったのかなと思っていたのですが
ただそう言っていた人も厳密に調べたわけではないと思うのでなんとも言えませんが。
容量で変化するのは旋回と加速
最高速は同型船で同じ帆なら変わらないよ
|-`) .。oO(他人を見下す発言をしておいて、自分が見下されてキレてるのはなぜだろう
坊やだからさ
>>721 例えばですが。
向かい風の場合はその船の最高速は出ませんよね。
その場合は加速力がある方が結果的にスピードが出ているなんて言うことはありませんか?
加速までの時間とかを含めたら相対的に見て減量船の方が速いのは当然だが
どんな状況でも、同一条件下だったら最高速自体は変わらないでFA
ここまで答えておいて何だが、そこまで気にする必要あるか?w
>>720 -18の方が速いよ
速度上限計算変更からこうなった
最初にその話をしだした人が電波系の人だったんで、またかと思ったが
作って実験したら本当に速くてふいた
また変わってるかも知れんから今度船大工に転職した時にまた検証するけど
>>724 その場合は「向かい風時で出せる最高速」になるのでやっぱり増減量の差ではないかもしれません
>>725 昔はおぬしの言うとおりだったが、今は
>>726の言うとおりだよ
今は増減で結構速度差がある。
同一船の増量減量で競争してみたら解るからやってみ
ちなみに実験方法は簡単
どちらかが引っ張って最高速に達したら追従解除
操帆発動して2つの船の差を見ればいい
俺は船大工してないときは倉庫垢に課金してないから今検証する気にはなれんw
どっかで検証見た気がしたんで引っ張って来た
http://jbbs.livedoor.jp/bbs/read.cgi/game/26423/1131728344/233 233 名前:名も無き航海者 投稿日: 2007/08/25(土) 20:32:07 [ SKYdMEu2 ]
複垢でちょっと検証してみた。
-18クリッパ(以後A)、+18商大クリッパ(以後B)、-18商大クリッパ(以後C)
この3つの船にメイン帆、大スパンカをつけられるだけつけて比較。
加速確認時の帆を開くタイミング、操帆発動タイミングはほぼ同時。
最大速度の確認は追従→解除で確認。
結果
向かい風:C>A>B
斜め向かい風:C>A>B
真後ろの風:A>C>B
斜め後ろの風:A>C>B
真横:A>C>B
正面、真後ろの風時はそれぞれ斜めからの風と比べて速度の差が開く感じ。
加速に関してはA,Cはほぼ互角、Bはやはり遅い。
船員の数も調整してみたけど結果に影響は無し。
急加速使ったAは向かい風だろうが追い風だろうが速度UPして最速。
体験で言うと地中海で横風で減量商大クリとクリッパーがほぼ互角だった
船倉容量が海水との摩擦抵抗という意味で速度計算要素になってるんだろうと推測している
海域ごとの速度上限が潮と風の単位で決定されているとかんがえてみてはどうだ?
大型クリッパーの方が早い発言が出ているのは基本潮と風の値が高い、外洋が中心だからそうじゃないかと考えている。
>>732 その発言でおお!、と気がついたんだけど上限が潮と風の単位で決定というよりは、
潮と風による(−)が増減やスロットによって違うというのがあるのかもしんないですね。
これだと明らかに数値が上の商用大クリが減量クリより遅いって説明がつくし。
俺も両方乗ってるので「なんでやろ?」と思ってたけど色々裏計算があるんでしょうなぁ。
こういう検証と推理は勉強になるですね^^。
昔アラガレと大型ガレーの速さ比較してた時に、対波数値の影響がデカイ説もあったな
ゲーム始めて約1年、ようやくクリッパーに乗れるようになった
-18%急加速マジはえーよ感動したw
冒険にもそろそろネタ職業ほしいなぁ
学問の優遇は無くていいから漕船とか優遇のさ
釣り・漕船・探索・視認・生態・操舵があればあとはなんでもいい
あれ?それ漁師じゃね?あれ?
操舵優遇の熟練釣り師とかあってもいいと前から思ってました
そこで、ナイル漁師の登場ですよ
>>739 釣り師の優遇+測量、操舵、漕ぎ、生物学、調理(当然包丁は達者かと)、あたりが
いかにも!って感じの釣り名人のおいちゃんて感じですな。
転職条件は60日以内にマグロ200匹ですね。わかります
つーかそもそも船ってのは魚を獲る為のものな訳で・・・
造船と操舵が海事スキルって変だよなぁ
遊撃隊士は結構ネタ職業だね。
ハイブリッド優遇な冒険職がもうちょっと欲しいね。
生産と戦闘スキルの優遇が多少混じっているようなのが。
>>686 遅レスですまんけど、商クリ乗れるんなら
無印クリまで減量商クリ作ってみたらどうだろう。
大スクは掛かる費用も大きいけど、無印クリになったらいらない子になってしまうパターンがある。
自分も以前増量商クリと減量商クリ持ってたけど、やっぱり移動に使うなら断然減量商クリのが使いやすい。
ていうか、冒険職にも宣教師とか翻訳家とか芸術家みたいなネタ職はあるだろ(社交優遇はいいんだが)
バイオリン演奏なんてネタスキルのキワミだぜ
>>744 そうそう生産スキル優遇にされちゃ商人の立場がなかろ。
最高速自体も減量の方が早いよ
751 :
名も無き冒険者:2008/05/03(土) 12:43:27 ID:nw6klLkp
海事スキルと生産スキルをあわせもつ冒険職?
司祭、、、いや、なんでもない
司祭って何生産するんだろ?
信者の女に子供つくらせるの?
素で
>>752もあり得ると思ったが、保管の事も忘れないで欲しい
地理学+財宝+採集+鋳造でガリンペイロ(山師)
宗教学+地理学+行軍+陸戦スキルでコンキスタドール
ネタ職でも欲しい
>>744 >>747 なんで芸術家がネタ職なんだよ。冒険職唯一の工芸優遇だぞ。
地味に社交、美術、財宝、宗教も優遇だし使いやすいだろ。
>>755 船長! 工芸に必要な採集と発見に必要な探索と開錠がありやせんぜ!
ってなわけでここいらで酒宴しやせんかい?
バイオリン演奏を忘れちゃいないだろうな
時々でいいので翻訳家という職業も思い出してあげてください
翻訳さ〜アジア以降のレシピでないときついんだろうな。。。。
あのスキル俺R10で切ったよ。。。。
>>757 それだと薬品商、美術商、両替商、宝石商、錬金術師見習どれも工芸職としてはネタ職ですぜ兄貴
採集なんて10で十分だしなあ
色鉱石の採れ具合が優遇職と非優遇職では雲泥の差が出る。
採集R15+5とR10+5での比較。
副官の見張り特性は80
採集と釣りと調理と生態と開錠が優遇な冒険職希望。
って、ありえん組み合わせだよな・・・
765 :
名も無き冒険者:2008/05/04(日) 04:06:18 ID:FfJLzXTa
漕船と操舵優遇の冒険職を。。
生態と釣りといえば、毒のある魚を自動でリリースしてしまうのが勿体ないと思った
毒も使い道の多い素材なのに…
今までずっとトウマみたいな娘が欲しいと思ってたが
最新号を読んでアツコみたいな嫁が欲しくなった
と嫁に言ったら、ひっぱたかれた
盛大に誤爆
>>767 アパルトメントのメイドですね。分かります。
>>769 いえ、食材です。
ある特定の国で使用されているようです。
名倉が釣ると交易品扱いで倉庫行きなのは内緒なんだぜ。
毒魚w
たしかにいい娘はいい食材だ
話ぶった切ってすまんけど、
久々に見たせいか、銃のデザイン変わってる気がするんだけど気のせい?
昔はなんかこう、もっと散弾銃のようにずんぐりむっくりって形だった気がするんだけど、
今見ると射撃銃のようにスマートになった気がする。
どういう理由か知らんが剣や銃のデザインはよく変わる
そんなことでこの流れ切られて俺涙目
776 :
名も無き冒険者:2008/05/04(日) 19:45:33 ID:vqj5Ei6/
冒険者には銃なんて無用の長物ですよ。
なぜここで聞いたのかは、流れを切るためだと思われても仕方ない、、、
【大英帝国議会主催 オペレーション・ハチロのお知らせ】
一部の心無いネットウヨク達によるレッテル
攻撃中華人民共和国に対する内政干渉に反発し、オリンピックを盛大に
盛り上げるイベントをイングランド議会主催で行います
また日本人が犯した戦争の謝罪も行います。
日程は下記のとおり
開催場所 能登 ピサ
開催日時 5月5日 23時30分
主催者 能登鯖英国議会(英国商会24署名承認 蘭商会10署名 伊商会12署名 多国籍商会78署名)
詳しくはここで
【能登】大航海時代Online Notos 202隻【厨房鯖】
http://game13.2ch.net/test/read.cgi/mmo/1209023835/
↑痛鯖にカエレ
スレ神さまクレタ島の伝説お願いします。ナムナム。
クレタ島の伝説って欲しい時には出ないよなあw
いらない時はちょこちょこ見るのに出そうと思うと100枚200枚使っても出ない時がある。
クレタ島の伝説出ました。スレ神様ありがとうございました。
冒険職の経験値が大幅増加したと既レスにあったけど、
若干増加しただけで、商人軍人に比べるとまだまだマゾプレイだと思う。
クリや大クリ乗りが大発生しているようにも思えない。
それともおいらのプレイスタイルに問題あるのかorz
冒険経験が大幅増加といっても、一日に一万も二万も稼げるようになったわけじゃない。
ただ、「倍増」と言えるぐらいにはなったから、確実に大クリまでの日数は縮まったと思う。
まあ効果が見えてくるまで二三ヶ月はかかるだろうね。
784 :
名も無き冒険者:2008/05/06(火) 03:05:34 ID:ys3JChk2
既に発見物やカードを大部分見つけた人にとっては倍増とまではいかない。
ただ以前よりかは幾分まし。
発見物が多い奴ほど有利だろう?
初回発見は今までとあまり変わりないぞ
たぶん冒険好きはほとんどの人が発見物カンストしちゃってるんだと思う
787 :
名も無き冒険者:2008/05/06(火) 06:34:04 ID:ys3JChk2
初回発見はかなり上がってるよ
発見経験値も上がってるものあるし
なにしろカードの経験値が2倍がかなりデカイ
再発見の場合は発見数多いほど有利だけど
以前よりマシになったかな程度
嫌いじゃないなら2垢で地図回ししなさい
少なくともカード経験は倍になってる
さすが東南アジアだ
ガレーで冒険してると高波であっという間に底耐久だぜ
i゙::::|;;;;| |;;;;| |::::::::::| |:::::::::::::::::||:::::::::::::::::::::::::::::|
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.|:::::::|,-====-´ ゙ヽ,,,,,,,,,,,,、 |:::::::::::::::::::|
|;::::::::|,-----、 ~ニニ,,_` |:::::::::::::::::::|
`ヽ、i (、i´ノ ´い,, ノ ' |;;;::::::::::::::/ なんで、防波副官雇わないのん?
. i ^~~~ー==-- ー'-+、 / ゙-、;;;;/
{ ヽゝ '-'~ノ
λ ''゙゙゙'''-''---、 /-'^
うう〜、地理学が苦手だ・・・
他は発見する場所が光るから分かりやすいんだけど
地理は曖昧な場所しか分かんないし、2回くらい視認ミスったら範囲から出ちゃうし。
その場で船を止めときゃ良いんだろうけどさ
発見したらどうせ反転するんだし、帆を少しさげとけばいいよ
すり抜けざまに1回で発見できたら今日はラッキーデー!→失敗
すり抜けざまに1回で発見できなかったら引退する!→失敗→やっぱり今の無し!
だがアンデス山脈発見だけは辛かった
あれでアンデス山脈発見といわれたのがつらかった
ちっとも発見した気がしねえ
アンデス山脈も分類上海域扱いだしな
アリデスの渓谷を発見した猛者はおらんのかのぅ…
俺女キャラでアリデスお泊りしたけど息子紹介されそうになったぞ
あと酒場息子に愛の詩集くれてやろうとしたら断られた
サハラ砂漠は海域なんだろうか・・・
発見物名「サハラ」
分類「海域」ですた
もったいぶらずに「陸地」カテゴリ新設すればよいのにね。
ラクダが砂漠の船と呼ばれるんだから、砂漠は陸にあっても海域。
これでいーのだ!
海のラクダがダウだっけか。
沈没船っていうカテゴリも欲しいとこだ
今は沈没船はどのカテゴリに分類されてるの?
歴史遺物
thx
お泊まりも発見ブツになればなぁ
>>802 うん、知ってる。
陸地カテゴリできたら
もっと地理クエ増えそうでいいんだけどね。
アリデスの谷間の発見物カードをオーナメントにしてもらうわけですね
生物だけはなんであんなに細かく分かれてるんだろうね
歴史遺物は多すぎて目当てのもの探すのがめんどくさいんだよな
沈没船も新ジャンルにすればいいのに、そんなに作るの大変なんだろうか?
スレ神様、スレ神様
どうか、旅の終わりをよろしくおねがいしまし
>814
この嬉し恥ずかしの昭和生まれめ!
冒険用にお薦めの船を教えていただきたいです。32/58/50操舵・漕船はR10です。
ダウ
ダウしかないな。
ヌループ
まあ…ダウですかね…フフ
-18%減量チークダウは冗談抜きで結構使えるから困らない
おまえらダウを馬鹿にするな!
βの頃からず〜っと使える良船だったろうが!
うう・・JBの馬鹿・・・
まぁぶっちゃけ軽クリッパーか、小型でスループが無難だろう。
軽クリなら素で急加速つくし、スループなら小型上納で済む。
ただし急クリなら操船強化、スループなら急加速を専用スキルで欲しいところ。
ごめ・・
×:操船強化
○:強化舵
まぁ高速ケッチかチークスループだろうな
エロ以外なら軽クリでいいカモメ
>>827 コストパフォーマンス考えるとやっぱりダウだろ。
どれだけ使うかにもよるけど、通過点のつもりなら安いに越した事はないな。
もしかして
>>820は漕ぎ10を褒めてもらいたいんじゃマイカ…?
でも残念だけど、ガレーは冒険には適さないのよね。美術クエ(ヴェネ行き多し)には有効だけど。
それ以外は… 漕ぎ10にもなるくらいガレー乗ってるならどれが移動向きかはわかるでしょ。
もうダウでいいよダウで。
何故か誰も勧めないが、スクーナーお勧め。
軽クリは向かい風で減速するのが難点。
スクーナーならどんな風でもこなせるし、何より速い。
俺は非戦だからスクーナーに乗ってるけど、よほど近距離じゃない限りは
別キャラが使ってる軽クリのほうがマシ
向かい風を快適に行きたいなら縦帆にする必要があるが、何より遅いw
冒険は移動距離多めのクエが多いから、スクーナーの利点が生かし辛い
フルリグド艤装だとそこそこ速いが、向かい風はお察し
非戦以外に薦めるメリットが無い
チーク輸スルに一票
コルベットも悪くは無いなー。
まー、ダウの可愛さには及ばないけど。
ダウがJBできないとか全くもってけしからんよ。
軽クリじゃね?
急加速は使えるだろ?
-18機動スクーナーに急加速でいいんちゃう?
武装大型スクーナーだっけ
結局は好みの問題な気がするな。
自分の好きな船乗れでFAになるのが冒険スレの良いトコロ
男は黙って漢船
コルベット格好良いじゃん。
俺はコルベットで世界一周しちゃったよ。
サムブの可愛さは異常
クリッパー乗れるようになった今でも何故か捨てられないぞ
>>843 いえてるな!
サムブのぷりぷりっとした可愛さは他の船には出せん。
移動ついでに釣りや海上採取をする俺は調査用商サムが欲しくてしょうがない。
造船依頼したらいくらくらい取られるんだ、アレ。
ジャカルタ遠いよ、ママン・・・
WIKIよりコピペ。
商用サムブーク 中型
★★ 偽装倉庫 ザンジバルジャカルタ 商用サムブーク★ 加工木材 加工鉄材 金庫 R10 165,000 12日
★★★ 偽装倉庫調理室 ザンジバルジャカルタ 商用サムブーク★★ 加工木材 加工鉄材 調理室 R11 330,000 12日
★★★ 偽装倉庫投網 ジャカルタ 商用サムブーク★★ 加工木材 加工鉄材 投網 R11 330,000 12日 調査型商用サムブーク
材料持込で強化すると原価が上位の通り、
R11(非優遇+のこぎりか副官)で強化できるので、
材料そろえてジャカルタで地道にシャウトして交渉するべし。
訂正
×R11(非優遇+のこぎりか副官)で強化できるので、
○R11(非優遇カンスト+のこぎりか副官)で強化できるので、
あ
ぬるぽ
>>849 ■━⊂( ・∀・) 彡 ガッ☆`Д´)ノ
何時代のやり取りだよ
大航海時代だッ…
うん、吊ってくる ('A`)
ガイシュツだったらスマンけど聞いてくれ!
久し振りに教会掘りしたんだけど、積荷満載にしてるとどこでも「船室がいっぱいです」に
なっちゃって掘りポイントが絞れないんだわ
みんなどうやってんの?
>>838 そう、武装大型スクーナーで最大帆数の横帆3艤装
これに改良フルリグド4+大スパンカー2のせれば
出足は軽クリに若干負ける程度だか最大速度は
改良フルリグド5+大スパンカー2の商大クリより早い
本スレのテンプレで出てくる-18機動スクーナー+急加速って実際のところどうなんですか?
>>855 本スレのテンプレには、そんな文言はありません。
同一IDが書いてる文章に「ツールがどうこう」って文章があったなら、それは業者の偽テンプレなので次回からNGIDにするかNGワード登録をお勧めします。
大型クリッパー 縦帆 243 横帆 327
クリッパー 縦帆 205 横帆 295
大型スクーナー(大型) 縦帆 282 横帆 122
大型スクーナー(武装) 同上
壁
軽クリ
スクナー
機動スクナー
武大スクは旋回が著しく低いので、大型スクーナーと同一であるような
書き方はどうかと思う
最大増量商クリよりも出足悪いよ
まぁ速度乗っちゃえば変わらないから結局は微小な差なんだけどね
それよりも大型は上納品的に痛いから、みんな中型と小型を薦めてるんじゃ?
武装と付く高速船は大方欠陥品と相場が決まってるのも悲しいな
×最大増量商クリよりも出足悪いよ
○+18商クリよりも-18武大スクの方が出足悪いよ
とにかく曲がらないw
どう考えても、また経験的に商クリより出足早いですよ〜
出足で急加速使って無いんじゃないですか〜
遅いですよ、2垢で実験済みです
武装大型と大型が同艤装とか納得いかねえ
>>853 クエの発見ポイントと重なってるから
覚えておけばいいじゃない。
実は減量商大クリがかなり優秀であることはあまり気づかれていない
あ?漢なら鉄バスだろ
減量商大クリッパーは確かに速い
が出足のトロさと旋回力の無さは間違いなく商大クリ
急加速も無いので結局は軽クリッパーにも負けてしまうのが悲しい
868 :
名も無き冒険者:2008/05/08(木) 05:32:41 ID:X6qEBmYU
もしかして無印クリッパーってもういらない子?
銅製バルシャが必要かどうか考えてみるんだ
銅製バルシャ?
どうせワシャには必要ないお
>>868 要らなくないだろ
大クリまでは最速の船で、大クリより小回りが利く
>>868 大型だから中型船で探すというのであればいらないですが
-18%無印クリッパー+急加速は他よりやはり早いですよ。
なんで名前が出てこないかは別格で速いからリストに上がらないだけだと思います。
右を見てもクリッパー左を見てもクリッパー
個性が無いったらありゃしない
だから俺は今日もバスでゆく
そういうヤツは大好きだ。
メンテ後から嵐の発生率が増えてる気がする・・・
無印クリの名前が上がらないのは質問者のレベルじゃ乗れないからだろw
右を見てもクリッパー、左を見てもクリッパー。たしかにそうだ
でも俺はそんな事気にしない。なぜなら前だけを見つめているから!
嵐の発生率が上がってるのは、嵐の経験が上がったことを知ってほしい
という肥の願いが込められている。
銅製バルシャの話題が出ていたので思いだしたけど
銅製クリッパーってカーボ付近とかカリブの海によく映えてカッコイイんだよね。
多少の速さを犠牲にしてでもあの日の光に映える様は羨ましかった。
見て羨ましいだけで同じもん乗るのも芸がないので銅バスでも乗るべきだろうか・・・
冒険スレにはふさわしくないかもしれんが、銅重キャラックはかなり美しい
んじゃ、冒険スレらしく銅大クリッパで
JBじゃなけりゃな・・・
全ての船に国家別カラーを実装してほしいよな。
●全ての船で各国公用素材が選べるようになりました。建造には重装船尾楼が必要です。
国別カラー=重装船尾楼 という固定概念がある俺はちとめまいがした
●全ての船で各国公用素材が選べるようになりました。建造にはその国の専用建造紙が必要です
専用建造紙は各国の専用勅命(要信頼↑)を達成することにより取得できます
>>820です。色々なご意見ありがとうございます。
>>831さんの言うように漕ぎがあるのでガレーの選択もあるのかなと思ったんですが、いまいちみたいですね。
出足の速さと遠距離の際の最高速が欲しいので意見の多かった軽クリッパー+急加速でいってみます。
>>886 ここは2chなんで、お薦めの船は?なんて質問は釣りの事も多いし俺も含めて
好き勝手な事レスする傾向にあるけど、真面目な質問だったようだし冒険者として
答えれば、漕ぎを生かしたいならアラガレはとても冒険に良い船だと思う。
薦める人はいなかったが、ジベだってこまめに船大工で帆設定を変えるなら
軽クリよりずっとバランスのとれた良い船だし、最高速が欲しいなら減量商クリもいい。
商人や軍人の時の船の選び方は一旦頭から消したほうがいい。
冒険は好きになれる船=自分にとっての向いてる船だから。
クリッパ系が優秀すぎてすれ違う船
そればっかでとてもじゃないけど大航海時代では
ないよな
魔法で強化された冒険キャラベルだせよ
なぜか知らないけど肥の中の人は速度と船の大きさは比例すると思っているようだからな。
ポリネシアガレーだっけ、小型で超快速船
こういう船を出しても面白いと思うんだけどな
問題は今の光栄に出来るかどうか・・・
現実を考えたらクリッパーみたいな細長い船なんて
積載量は少ないわ旋回性能は悪いわ復元性が悪いわで
速力以外に取り柄は無さそうなんだがな。
謎のキャラベルの製法 造船10 錬金術10
謎のキャラックの製法(ry
積載量は同意しかねる
あれは商船だし実際は大型ガレオン級の倍ぐらいの全長があるぞ
4本マストガレオンと排水量は同じぐらいだ
クリッパーの造船って謝礼込みで相場どれぐらいなのかな?
できればオークで増量+18%にしたいんだけど、
商会にも入ってないのでよくわからないorz
☆1ならロット向こうで6〜8Mくらいじゃね?
896 :
894:2008/05/08(木) 20:13:28 ID:mcQGPmUx
>895
あ、そんなに安くていいの?
てっきり20Mとかするのかと思ってた。
どうもありがとう。アラビアから戻ったら本拠地でシャウトしてみる
なんでオーク製なのかが不明だけど、
オークだともうちょい高いんじゃないかな。(造船原価が倍)
それでも20Mとかは全然いかないと思うけどね。
オーク+18%が原価6,528,600j
建造に25日掛かるんで日当100kとして2.5M
大体9Mだな
あとは造船屋の気分次第
オーク+18%なら9Mくらいだと思う。
まあ、10Mでロットいりませんってシャウトすれば、すぐ見つかると思うよ。
クリッパーってチークで作れる?
ムリ
シーダー製減量-18クリッパーでこそ性能をフルに引き出せる
-18でも冒険するには十分な倉庫があるので長距離航海以外なら大クリッパーより使える
いずれにせよオークで+18%って謎だねぇ。
シーダーと勘違いしただけならいいんだけど、
+18%ロクに海事するにも使いづらいし、移動や交易目的ならやっぱり一番いいのは当然シーダーだしね。
まぁ、あの黒い色が好きって事ならそれはそれでいいと思うけど。
耐久度目当てで使い捨て軍船では、よくオークを選んだなぁ。
クリッパーでオークは謎だ。
チークと勘違いしたんじゃ?
オレもチークと勘違いだとは思うが、
>>903の黒い色が好きってのもありえる。
かくいう俺も冒険船を作る時(自作)、材質を決める段になって当然シーダーを選ぶべき
ところを「だがオークの黒も捨てがたい」と一瞬血迷ってしまい、気づいたらオークで
注文してた。
「なんでオーク? ありえねー!」とあの時は思ったが、やはりオークで正解だった。
色々なアングルから自分の船を見てニヨニヨするのが楽しい人には、オークもアリだと
思うよ。
俺は色ではローズウッドが好きだが作れる船種がなぁorz
そのへん自由だったらJBより楽しいのに
●特殊船塗料の製法が実装されました。
高いランクの錬金術を(ry
ピンク色にしたいな
ヤンキー車みたいなショッキングピンク
ラブワゴン的なピンク色、、、
912 :
名も無き冒険者:2008/05/09(金) 07:59:59 ID:IkqB8TOL
既出だと思うが
オリジナル船染料とオリジナル帆染料で
ペイントツールを使って痛船
913 :
名も無き冒険者:2008/05/09(金) 08:12:32 ID:IkqB8TOL
>>887 念願の無印クリッパに乗れる用になって
☆3クリッパも持っているが
海事を始めたせいもあるが
まだ一度も乗っていないw
アラガレ☆3に未だに乗り続けているw
あれだけ憧れていたのにアホすぐる。
914 :
894:2008/05/09(金) 11:39:38 ID:pfSKEP3p
いろいろアドバイスとか皆さんありがとうございました。
何でオークかというと、903さんが言ったとおり色が気に入ってまして。
あと、今は大型ガレオンに乗ってるのですが
それもオークで作ったんで船のカラーを統一しておきたいなぁとか思ったり。
性能ならシーダーだとはわかっているんですけどね。
鉄製ガレオンの近未来的メタリックデザインも
クリティカルな魅力を発揮してヴェストマッチである
BESTなんだから、ヴェとは読めないんじゃまいか?
WEST
WE"ST
タイガー戦車をティーガーと言いたい年頃
なんか逸品が異常に出にくくなってるな
教会の宗教画の地図 リスボン R7 マルセイユ教会 洗礼者ヨハネ
この地図出すのってなにか前提地図ある?
「河口の群島」っていつから希少クエでしたっけ。
一万年と二千年前から
一億と二千年が経っても
927 :
名も無き冒険者:2008/05/10(土) 23:45:38 ID:PqHRtUtw
気持ちいぃぃぃ〜??
1万円と2千円くれたら愛してる
8千円あげた頃からもっと恋しくなった。
先日艦隊でスルタン回ししました。
5人で順に回してますが2人しか開錠がアップしません。
5人の内訳:A:開錠ランク3
:B:開錠ランク3
:C:開錠ランク3
:D:開錠ランク3
:E:開錠ランク3
探索及び財宝鑑定はスキル足りてます。
何が原因なのでしょうか。
済みません質問です。
今軽クリッパーに乗っているんですが、LVも上がってきたので
探検用ジーベックが視野に入ってきました。
そこで質問なんですが、実際の乗り心地って言うのはどうなんでしょうか?
要らない船なんでしょうか・・・?
出足旋回 軽クリ>探検
最高速度 探検>軽クリ
容量あるし荷積みたいなら乗り換え
地図の再発見て何度でも出来ますよね?以前やった地図との見分け方ってあるの?
wiki見たりでこなすしかないのかな?せっかく地図でても、やった事ある地図ばっかでこれなら違う都市か学問読めば良かったって事が多いので…。
>>936 ・地図を出すたびに書庫篭りでチェックしてく
・発見しても報告しない
・同じ質問をもう二度としない(2週間くらい前にも同じ質問したよな?)
>>936 ・一度出た地図はわかるようにしとけやゴルァと肥にもずくる
流れを切断して質問
速度キャップは外れたわけだけど、-18%クリッパーで定期船追い抜けるようになった?
具体的にはリスボン>ケープを30日で移動できる?
自分はまだ冒険Lv足りなくてクリッパー乗れんとです
急加速連打したらなんとか30日ぐらい
今はムリすれば何とか同じくらい、か
レスあざーっす
どうしても追いつきたいあの娘が乗ってるんですね、わかります
でもあの娘が乗った船に追いつくことはもう永遠に無いんだぜ…
ケープの看板娘になってるんですね わかります
看護娘に見えた俺を罵ってくれ
この、豚野郎!
947 :
名も無き冒険者:2008/05/11(日) 21:13:04 ID:CBQ1k9VX
冒険職にお奨めの副官は誰でしょうか?
>>947 自分の足りないものを補ってくれる副官が一番だよ
何が足りないのかはこの中ではあんたが一番よく知っているはずだ
愛だな
覚悟かな
真心だろ
・・・金ね。
勇気
甲斐性だ
身長だろ
これら全部を補うのは副官だけじゃムリだな。
>>947よ、お前の努力が最も大切だ!
いいえ、一番必要なのは
時間
です。
いつの間にかブラックマリーンとか
地中海マグロの発見物ランクが
ダイヤ5個になってるなあ
ロサ・フェティダ・ペルシアーナ
一番思いいれのあるクエ・発見物だ
962 :
名も無き冒険者:2008/05/12(月) 03:55:40 ID:U8y4DHnH
>>960 どっかのブログでクエとロサ・フェティダ・ペルシアーナの説明がのってておもしろかった
肥の底力を感じた
>>961 陸上の自然もサハラ砂漠で解禁されたみたいだからどんどん増やしてほしいよね
とりあえず火山ならヴェスヴィオかなぁ
近場で手ごろだろうし
>>964 そうなるとやっぱ「海域」というジャンルはどうかと思う
いっそ「その他」ってジャンルを作れば全て解決なんだがのう
>>964 ジェノバ奥地にアルプス、カサブランカ東にアトラス山脈、ゴア北奥地にヒマラヤ、モンバサ奥地にキリマンジャロ、いくらでもできそうだな。
ワシのクリッパーは108式まであるぞ!
●「地質学」を追加しました
●「地質調査スキル」と「登山スキル」が必要です
●転職クエには行軍スキル15が必要です
になるんだってば!肥がやると。
遂に俺の行軍スキルが輝く時が!!!!
行軍10↑は冒険者の嗜み
ブーストすればすぐだぜ
行軍はカンガルーですでに輝いたからなぁ
生存R15にしようぜ!
>>975 いぶし銀と言ってくださいヽ(`Д´)ノ
>>976 ええ、酸化銀でまっ黒ですね。わかりますとも
カヌー使った上流調査で漕船も必要となるな
乙
982 :
名も無き冒険者:2008/05/13(火) 21:56:04 ID:2bduzCME
埋めようぜ・・
ライザ埋めよう
梅
うま
ウメリンコ
うめこみかん
ウメさんとよしこ先生ってどうなったの
ピョン吉
ヒロシ
ピモシ
次のアップまでネタは無さそうですね><
さとし
994 :
名も無き冒険者:2008/05/14(水) 06:19:52 ID:Xf8KGOI3
まだ埋まってなかったのかよ!
おまえらやり直し!
gomennasai
uma
ura
ura
埋めライザ始めました
umi
1001 :
1001:
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从‘ ー‘) .|| (^・ω・^)//\ \___/ (‘ ー‘ 从//
ノ 司二フ /\ v // . | (| (‘ ー‘ 川 / ̄ ニ//O
く./ | .|| / ノ|つ9 | | .(| ̄)个(\| ノ つ/ ◎) ∩∩
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Mage : おつかれさま♪
Fighter : 1000越えちまったぞ。
Archer : 大規模MMO板では現在1001の内容を募集してるよ。
Bard. : 詳しくは自治スレに来てね。
Rabbit. : ボエー♪