ドルアーガの塔 the Recovery of BABYLIM FLOOR25

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1名も無き冒険者
◆公式 http://druaga-mmo.com/
◆関連情報 http://www.4gamer.net/games/029/G002948/
◆Wiki http://wikiwiki.jp/druaga-mmo/
荒らしに触る奴も荒らし。気に入らない書き込みは各自NG登録かスルー推奨。
スレは>>950、祭り進行の時は>>850を踏んだら立てる宣言をし、出来ない時は引継ぎ指定をする
ゲーム内でのアナウンスは程々に>運営

前スレ
ドルアーガの塔 the Recovery of BABYLIM FLOOR24
http://game13.2ch.net/test/read.cgi/mmo/1207888721/
2名も無き冒険者:2008/04/13(日) 09:28:56 ID:PFBUaciT
Q.塔ってどこにある?
 A.街道をずっと真っ直ぐ進んでみましょう
Q.修理代高すぎるんだけどなにこれ
 A.修理代は79/80でも0/80でも同じ値段、全修理は罠なので使い切ってから1個ずつ修理が理想
Q.シルバーファングいなくね?
 A.街道の南西の窪地にいます、ボスで1匹しか沸かない上に時間沸きなので待ってる人が居たら話し合い
Q.塔PT募集してもあつまらない;;
 A.シャイが多い。レベル上げ狩りでPT組んで意気投合したら塔に行こうと誘ってみるのもあり
Q.ドルイドorメイジなんだけど、知能って罠ステ・・・?
 A.魔法の威力が増えるわけではなくMPの自然回復量が極微量に増えたりするようです。詳細は公式嫁
Q.移動遅すぎるんだが
 A.行きたい方角の空をクリックしてオートラン状態にして携帯ゲームで遊びましょう
Q.それでも移動遅すぎるんだが
 A.塔二階のエニグマでフェザームーブ(ランダムで金属粘着剤の場合あり)を入手可。移動速度アップのパッシブで全職修得可。
Q.フレンドリストとか登録って出来る?
 A.登録したい相手を右クリックして登録。「F」キーを押せば登録した相手を見られる。登録しても相手に通知はいきません。
3名も無き冒険者:2008/04/13(日) 09:36:00 ID:PFBUaciT
Q.武器がすぐ壊れて町との往復がだりぃ
 A.サブの武器を何本か用意しましょう
Q.スキルの強化ってどこで出来る?
 A.画面右下の魔道書をクリックして「スキル強化」
Q.シャウト厨うぜぇ、無視籠は?
 A.今のところないです
Q.PT組んだ時にアイテムランダムに配布できないの?
 A.システム→「ゲームオプション」→アイテムの自動分配にチェックを入れる
Q.てかそもそもクエMOB沸きが悪くね
 A.同じ地域のクエMOBだけを狩らずに別種類のモンスターも狩らないと敵が偏るみたいです
Q.PT組んでる時についてくの大変だな
 A.プレイヤーキャラをタゲってスペースキーを押すと自動追尾します、障害物に引っかかることもあります
4名も無き冒険者:2008/04/13(日) 09:37:05 ID:PFBUaciT
・プレβ情報
Mobは、半径約50m以内での定点湧き。
各ポイント毎に、メインMob(LvX/LvX+1)/サブMob(LvX/LvX+1)/メインMobのパワードモンスターが設定。
倒す度に、そのテーブルの中から抽選が行われる。
*但し、Lv違いが配置されていない場所もある。また、メインMobにパワードが存在しない場合、パワードは出現しない。

次に湧くMobが直前に倒したMobと同種同Lvである場合、時間を置かずに即湧きするが、
種類/Lvが変わる場合、湧くまでに若干時間が掛かる。

現時点で確認出来ているパワードは、
アダルトウルフ/シルバーファング Lv8
バビリムスネーク/オロチLV9
ジャイアントスパイダー/プレデターウェブ Lv11
フィールドランナー/エンドレスランナー Lv12?
ポイズンロープ/ウワバミ Lv14
ウィートイーター/グラタナスイーター Lv14
シャドウウルフ/シャドウペネトレイト Lv16
リアルスケアクロウ/ハードワーカー Lv16
ダークスライム/フレッシュイーター Lv20
5名も無き冒険者:2008/04/13(日) 09:39:34 ID:SPmZIwqb
初心者向け処世術覚え書き。

・全修理ボタンは罠。
・武器は攻撃力より耐久度優先。
・スキルより武具を優先。(ジョブによる)
・格上には挑まない。
・繰り返しクエストを有効活用。
・塔では稼げない。
・塔にソロで挑むのは自殺行為。

 基本的に、塔ソロはレベルがいくつになってもキツイ
(ステータスポイントとスキルポイントは継承するにしても、レベル補正はどうにもならない)。

塔から出るには、死ぬ以外にも以下のような方法がある。
・1階:スタート地点の扉を調べる
・2階以降:スタート地点の下り階段を調べる
・いつでも:塔パーティリーダーが塔ウィンドウを右クリックして「脱出」(「解散」だったかも)を選択
2階フェザー狙いのパーティは、宝箱を取ると同時に一番下の方法で脱出すると効率がいい。

ただし、塔パーティリーダーが通常パーティリーダーと一致しているとは限らない。
特に、塔パーティリーダーが一度でも死ぬと、生きているメンバーにリーダー権が勝手に委譲される
(何でこんな面倒くさい仕様になっているのかは謎)。
また、リーダー以外が塔ウィンドウから「脱退」を選ぶと、自分一人だけが塔から離脱するので注意
(ついでに通常パーテ
6名も無き冒険者:2008/04/13(日) 09:41:56 ID:PFBUaciT
Q.自分よりlv+3の敵に魔法がレジストしまくりなんですが・・・
A.魔法に限らず物理でも同じで、自分のlvより高い敵には急激にMISSが増え、lv+3はほとんど当たりません。仕様です。
  また耐性のある敵は格下でもレジストしまくりです 。

Q.ステータスで筋力10振っても高々攻撃力+5、武器で言うと+1分なのですが・・・
A.フィールドでは武器が強さだ、諦めろ。
  だが塔内はlvが固定、装備も固定。+5違うという事は1lv分高い状態で戦えるってことだ。このゲームは塔を基準に作られている

Q. 何故いくら丼?
A. 昔からある替え歌です。
http://www.youtube.com/watch?v=vWRsIzcEKmI
http://www.nicovideo.jp/watch/sm1860373
7名も無き冒険者:2008/04/13(日) 09:43:00 ID:SPmZIwqb
Q.
・私が先に攻撃したモンスターを、後から来た人が攻撃してきます!
・私が倒したモンスターのアイテムを、後から来た人がルートしてしまいました!
・特定のプレイヤーがモンスターを独占して倒させてくれません!
A.
モンスターは特定個人や団体の所有物ではありません。
あなたが最初に攻撃したと言っても、自分の所有物であると権利を主張する事はできません。
同様に、最初に攻撃したと言っても、そのモンスターからのルート権を主張する事もできません。

■ 迷惑行為 (公式より)
(1)Mobを誘導する等をし、他のプレイヤーを意図的に殺させる行為(MPK=Monster Player Kill)
(2)ゲーム内に於いての取引による詐欺行為
(3)モンスターの独占狩り、及びドロップ品(モンスターが落としたアイテム)の横取り

上記、違反行為を行っているプレイヤーを目撃した場合、
お手数ですが「不具合・要望フォーム」よりご報告ください。
8名も無き冒険者:2008/04/13(日) 09:44:01 ID:PFBUaciT
関連スレ (タイアップアニメ)

ドルアーガの塔 〜the Aegis of URUK〜 塔12階
http://ex21.2ch.net/test/read.cgi/anime/1208003543/

ドルアーガの塔はいくらだらけの糞アニメ
http://ex21.2ch.net/test/read.cgi/anime/1206956805/
9名も無き冒険者:2008/04/13(日) 10:00:18 ID:9t6RuGPN
ドルアーガ葬式会場
ttp://game13.2ch.net/test/read.cgi/mmominor/1204272661/

ドルアーガの塔 晒しスレ 1塔目
ttp://pc11.2ch.net/test/read.cgi/net/1206139671/
10名も無き冒険者:2008/04/13(日) 10:38:35 ID:qqgUWvEi
11名も無き冒険者:2008/04/13(日) 10:46:15 ID:t6a4+j5+
テンプレ乙!!

そして今…いくら丼Tシャツが届いたwwwwwwwww
12名も無き冒険者:2008/04/13(日) 10:48:21 ID:4gG29A6G
マジかよ!
うらやましすぎるんだけどwwwwww
13名も無き冒険者:2008/04/13(日) 10:52:39 ID:IdaIK3AY
流石にキャップ一歩手前のLv17ともなるときついと思うな。
四時間格下狩って10%程度だ。まぁ1%でないだけマシだが。

ちなみにLv15を14匹程度でゲージ1増加だった。
14名も無き冒険者:2008/04/13(日) 10:55:02 ID:O5XOZSIc
水曜日になれば18までは楽になるんだから、マターリやろうぜ
15名も無き冒険者:2008/04/13(日) 10:55:08 ID:+kGZnAGa
>>1
16名も無き冒険者:2008/04/13(日) 10:55:55 ID:TVOg91rF
キャンペーン対象の裏1話はgyaoでしか見られない上
時間がその日の正午までだろ
相当倍率低いと思うぜ
17名も無き冒険者:2008/04/13(日) 11:02:56 ID:t6a4+j5+
確かに応募時間めがっさすくなかったよな。
欲だして北海道旅行にしておけばよかったなー

いくら丼アイテム全員くれるって割にはメールきてないな・・・・
18名も無き冒険者:2008/04/13(日) 11:07:29 ID:1DAJfpZ/
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いくら丼食べまくりキャンペーン
  ご応募ありがとうございました!
   「いくら丼」シリアルコードをお送りいたします!

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いつも『ドルアーガの塔〜the Recovery of BABYLIM〜』を
ご支援いただき誠にありがとうございます。

この度は「いくら丼食べまくりキャンペーン」への
ご応募誠にありがとうございました!

ご応募いただきましたゲーム内アイテム「いくら丼」の
シリアルコードをお送りいたします。

■シリアルコード

アイテム内容:いくら丼
       効果 使用するとHP150を瞬時に回復

きてるお
19名も無き冒険者:2008/04/13(日) 11:11:35 ID:cOECdGsm
>>1
20名も無き冒険者:2008/04/13(日) 11:16:46 ID:+kGZnAGa
ちょっと質問なんだが
ゲーム内でなんちゃってカイを(男女含めて)見かけるようになったが、セットになっているはずのロッドを装備してる人が殆どいない。
もしかしてロッドはおしゃれ装備ではなく、通常装備扱いなのか?
店売りの杖持ってる人までいるんだが。
21名も無き冒険者:2008/04/13(日) 11:18:29 ID:Exu+824Z
>>1
テンプレをそろそろまとめないと950踏むの怖いな
22名も無き冒険者:2008/04/13(日) 11:26:43 ID:WFWJtc4V
とうやく18になったPTも塔も経験してないわ、ソロで120目指すぜぇ
23名も無き冒険者:2008/04/13(日) 11:28:41 ID:ZvR6UklQ
ヤタ━━━━━━ヽ(゚∀゚)ノ ━━━━━━!!!!
もうこの前あったいくらキャンペーンのTシャツが届いたよ!
the Bowl of IKURAって書いてある奴。

アイテムのいくら丼選ぶ人多いだろうな…と思ってTシャツに応募したら案の定当選。
ピザーラの奴も応募しなくちゃな。
24名も無き冒険者:2008/04/13(日) 11:29:49 ID:t6a4+j5+
>>23
同士キタ─wwヘ√レvv〜(゚∀゚)─wwヘ√レvv〜─!!
やはり高確率かwww
25名も無き冒険者:2008/04/13(日) 11:32:51 ID:t6a4+j5+
ウワバミから武器がでた。

しかし、譲渡できないレア武器になんの意味があるというのだろう…
新キャラ増設しろってことか?
26名も無き冒険者:2008/04/13(日) 11:37:00 ID:vXMskKXp
>>20
よくわかってるじゃないか。両手装備のコスプレ。
しかもなぜか説明文が・・・これはギルなりきり盾?
27名も無き冒険者:2008/04/13(日) 11:38:48 ID:Nh/UcHE2
>>20
お洒落装備じゃなくて普通に通常武器と同じ扱い。
ただし攻撃力等の効果は一切無い耐久が付いてるだけの武器。
28名も無き冒険者:2008/04/13(日) 11:52:19 ID:Rdanttkx
ノンアクティブを3匹も引き連れてるやつって何がしたいんだ。
29名も無き冒険者:2008/04/13(日) 11:53:13 ID:EPu9z741
>>25
何の武器だ Wikiに追加してみたら?

譲渡不可は意味がわからんよな
30名も無き冒険者:2008/04/13(日) 11:54:28 ID:1DAJfpZ/
>>25
SSとってうpよろ
31名も無き冒険者:2008/04/13(日) 11:54:48 ID:+kGZnAGa
>>26>>27
ありがとう。
ただの見せ武器って扱いなんだな。
あのロッドで敵をぶん殴れるのならと思っていたけど、個人的にはスターターパックの魅力半減だな・・・
32名も無き冒険者:2008/04/13(日) 11:56:18 ID:ETODa8gP
魅力+がついたメイジ用の杖でしょ
wiki出てるよ
33名も無き冒険者:2008/04/13(日) 11:58:26 ID:PStNY9vv BE:1298153467-2BP(0)
○アニメ連動GMイベントを期間中開催! 4月4日(金)〜
アニメで強烈な印象を残す「あの人(?)」が期間中ゲーム内に登場!



あの人って誰?
34名も無き冒険者:2008/04/13(日) 12:01:26 ID:nUy0/w/B
塔に登ってるベテランの方々に質問
持ち込む時に装備とかどうしてる?
今レベル10のメイジなんだけど低階層の分の装備も用意しないとマズイかな?
35名も無き冒険者:2008/04/13(日) 12:02:36 ID:ETODa8gP
セカンドそだてるんだけどマナー悪いの増えて萎える
高レベルキャラで横殴り推奨したら低レベルキャラは隠れてコソコソ狩るしかない

ドルアーガ横殴りMPK推奨ゲームなんでしょうか?

別にそれならそれでかまわないけど
なんだかなーというカンジ
36名も無き冒険者:2008/04/13(日) 12:09:31 ID:kM4WJsVa
>>33
鍛冶屋のオヤジ? (´・ω・`)
37名も無き冒険者:2008/04/13(日) 12:11:44 ID:nYvw2/Rw
>>34
殴るならともかく、魔法撃ってるだけなら見習いの杖かハイランダーダークで常時OKな気がする
知恵ボーナスが欲しいならこの限りじゃないけど、どうせ武器の攻撃力は魔法に関係ないし…
38名も無き冒険者:2008/04/13(日) 12:12:19 ID:t6a4+j5+
>>30
ウワバミからドロップしたの
ソルだから使用できなす

http://www.uploda.org/uporg1366449.jpg.html
39名も無き冒険者:2008/04/13(日) 12:13:42 ID:Oj8Vh2Xu
>>35
言っても聞かないのが多いぞ。
俺なんて「横殴りやめてもらえませんか?」って言ったら口ごたえされたしね
40名も無き冒険者:2008/04/13(日) 12:16:31 ID:ETODa8gP
そしたらLv18キャラ使って街道荒らしまくる?
新人いなくなると思うが

運営がどうするか実験するかw
41名も無き冒険者:2008/04/13(日) 12:16:39 ID:jKTMOSbm
MPKというか、入り口での事故はよく見るな。
あれはもう気をつけるしかない。

よこ殴りもLv10くらいまで育てて、いまのところ1-2回あったかどうかだけどなぁ…。
混雑している所をさけて遊べば、それほど気にならないと思うけど。
肉やクモで育成しようと言うのなら、ちょっと厳しいだろうな。
まぁ高Lvと取り合うなんてそこしか考えられないけど。
42名も無き冒険者:2008/04/13(日) 12:18:44 ID:jvSTvQVG
総じて余裕の無さから来てるものだノーマナーなそれらは 
デスペナがぬるくなりネクストが低ければ必死な人も減るんだけどね

それと圧倒的にレベル差がある敵からもドロップや金が取れる仕様を改善して欲しい
ぶっちゃけ高レベルの低レベルmob乱獲は大抵のゲームで即規制されるほどの迷惑行為
これを許すとBOTやRMTの温床となるしな
43名も無き冒険者:2008/04/13(日) 12:19:30 ID:t6a4+j5+
パワードから出た装備…倉庫に入れられません
なにこれ。運営はどうしたいの?
馬鹿なの?
44名も無き冒険者:2008/04/13(日) 12:19:47 ID:NmWMiYqJ
>>38
いいな〜それ。
殴らない時のドルイドの知能上げ用としてもいいな・・・
45名も無き冒険者:2008/04/13(日) 12:20:09 ID:jKTMOSbm
>>31
ちなみにロッドは耐久100で使うと削れて修理代は只だった。
殴れるかどうかは不明。
46名も無き冒険者:2008/04/13(日) 12:24:06 ID:tb8Vovnp
>>4
バビリムトゥース涙目www
47名も無き冒険者:2008/04/13(日) 12:24:30 ID:O24YWg8h
運営は馬鹿野郎ではありまてんバグ野郎なのれす
48名も無き冒険者:2008/04/13(日) 12:25:47 ID:BWI2xHiH
これ国産のゲームなの?
チョンゲにしては、システム周りがやけに充実してるな
あと、自分やMobのHPバー動かせるMMOは久しぶりだ
49名も無き冒険者:2008/04/13(日) 12:56:14 ID:m365rAwg
システム周り結構頑張ってるよな
色々カスタマイズできるし
あとはゲーム内容実装が追いついてくれれば文句ないんだが
50名も無き冒険者:2008/04/13(日) 12:58:04 ID:roBzaot/
ミスッてシャウトで「よろしくー」とやったら、
30人以上の人から「よろしくー」とささやかれた
うぜーwwwwいや、俺かwww
51名も無き冒険者:2008/04/13(日) 12:58:06 ID:nUy0/w/B
2chの鯖落ちてたみたい

>>37
メイジの武器は何でもokなんだね
質問したのはレベル1と5の防具を売ってしまったんで他の人はどうしてるのか気になって…

余談だけど、レベルアップと共に勢いでレベル10の杖を買ってみたは良いものの
知能に振ってなかったので何の意味もないという罠が待っていた
52名も無き冒険者:2008/04/13(日) 13:02:12 ID:baXRhUYY
◆公式 http://druaga-mmo.com/
◆関連情報 http://www.4gamer.net/games/029/G002948/
◆Wiki http://wikiwiki.jp/druaga-mmo/
荒らしに触る奴も荒らし。気に入らない書き込みは各自NG登録かスルー推奨。
スレは>>950、祭り進行の時は>>850を踏んだら立てる宣言をし、出来ない時は引継ぎ指定をする
晒しは晒しスレでどうぞ
ゲーム内でのアナウンスは程々に>運営

-前スレ-
ドルアーガの塔 the Recovery of BABYLIM FLOOR24
http://game13.2ch.net/test/read.cgi/mmo/1207888721/

-関連スレ-
ドルアーガの塔 〜the Aegis of URUK〜 塔12階
ttp://ex21.2ch.net/test/read.cgi/anime/1208003543/
ドルアーガの塔はいくらだらけの糞アニメ
ttp://ex21.2ch.net/test/read.cgi/anime/1206956805/

ドルアーガ葬式会場
ttp://game13.2ch.net/test/read.cgi/mmominor/1204272661/
ドルアーガの塔 晒しスレ 1塔目
ttp://pc11.2ch.net/test/read.cgi/net/1206139671/
53名も無き冒険者:2008/04/13(日) 13:02:44 ID:baXRhUYY
やっつけで作ったけどこんなもんかね
ぶっちゃけテンプレ>>2以下要らない気g
54名も無き冒険者:2008/04/13(日) 13:07:44 ID:tb8Vovnp
>>53
いいんじゃね?
とりあえず公式とWIKIをよく見ようぜ それでもよくわからなければスレで聞けってことで
55名も無き冒険者:2008/04/13(日) 13:18:43 ID:m365rAwg
アサシンズダーク魔+出ないよ
エチケットソード耐+とかまじいらないんですけど('A`)
56名も無き冒険者:2008/04/13(日) 13:21:07 ID:JRwpkhds
>>55
SSうpよろ
57名も無き冒険者:2008/04/13(日) 13:25:47 ID:ETODa8gP
2ch落ちてたのか
58名も無き冒険者:2008/04/13(日) 13:28:01 ID:+kGZnAGa
>>43
倉庫にも預けられないのか・・・
譲渡もダメ、倉庫もダメ、おまけにドロップ率極悪。
本当に運営は何考えてるんだ。
せめてドロップ率20パーセントくらいにしろよ、20体狩ってもでねえぞ。

もう素直にレベル上げた方がいいような気がしてきた/(^o^)\
59名も無き冒険者:2008/04/13(日) 13:31:21 ID:oEoglpxA
ドルアーガにPKいらない派
はじめからPK無いといってくれればよかったのにPKの実装をにおわす発言しているから
今後実装されるであろうPK?RvR?の仕様を見てから課金しようと思ってる
一般フィールドでPKできるようなシステムになるようであればフェードアウトだな
60名も無き冒険者:2008/04/13(日) 13:33:36 ID:jfD8IrkU
>>59
お前にPKしまくってやるよ^^
61名も無き冒険者:2008/04/13(日) 13:34:35 ID:RjpiUQPU
フィールドで骨肉の争いをするのが面白いじゃん。
まぁPKK推奨仕様だろうから、手を出すなんてあほらしいことになるだろうけど。
62名も無き冒険者:2008/04/13(日) 13:39:07 ID:ETODa8gP
>>61
じゃあID出して骨肉の争い宣言しなよ
口だけのヤツ多いんだよ
そういう事いうの
63名も無き冒険者:2008/04/13(日) 13:45:00 ID:RjpiUQPU
そんな意味不明なことしろって言われても。
ゲーム内で流れでなるものじゃないのか。
狩り場でむかついた、むかつかない、あとはどうするか。でしょ。
そういう雰囲気があってこそのチョンゲーだと思う。
64名も無き冒険者:2008/04/13(日) 13:46:15 ID:ETODa8gP
チョンゲではないが言ってる意味は分かったw
65名も無き冒険者:2008/04/13(日) 13:49:30 ID:vXMskKXp
なんでメイジすぐ死んでしまうん?(´・ω・`)
66名も無き冒険者:2008/04/13(日) 13:52:14 ID:n7aMNnlG
坊やだからさ
67名も無き冒険者:2008/04/13(日) 13:53:34 ID:C5Q0JJbH
柔いから
経験値を貰えない相手にも殺されかねないからな、メイジって。
68名も無き冒険者:2008/04/13(日) 13:53:37 ID:p+GXTomW
飴玉やるから泣くなよ
69名も無き冒険者:2008/04/13(日) 13:55:53 ID:tb8Vovnp
塔内で骨肉の争いできるほうが面白くない?
ばったり他PTと遭遇→宝を巡って争い
ますます塔離れが加速するか・・・
70名も無き冒険者:2008/04/13(日) 13:58:33 ID:vXMskKXp
>>66-68のやさしさに泣いた
塔での話だから心配しないでくれ・・・。

Lv15でオベリスク言って2回死んで、レベリングが嫌になって一週間経ったのも事実だが・・・。
71名も無き冒険者:2008/04/13(日) 13:58:43 ID:Rdanttkx
72名も無き冒険者:2008/04/13(日) 13:59:29 ID:C5Q0JJbH
「骨肉の争い」を辞書で調べてくれ。
73名も無き冒険者:2008/04/13(日) 14:01:13 ID:C5Q0JJbH
>>70
オベリスクより城門の方がメイジにはいいんじゃないかな。
74名も無き冒険者:2008/04/13(日) 14:01:41 ID:Wc0Shni5
>>22
すげぇw
私は14で諦めた

>>39
眠たくてPTメンバーと間違えて横殴りしてたことはある。
気づくの遅くて何もいえなかった。正直すまんかったと思う。

>>65
坊やだからさ
75名も無き冒険者:2008/04/13(日) 14:03:25 ID:p+GXTomW
>>71
この女を助けるためなら塔も登るわな。。
76名も無き冒険者:2008/04/13(日) 14:04:08 ID:Wc0Shni5
>>66
被った

>>73
上手い人はオベでも無傷で蝙蝠狩ってるけれどね…リンクしたら怖い
77名も無き冒険者:2008/04/13(日) 14:04:34 ID:t6a4+j5+
>>75
いくら丼ふいた
78名も無き冒険者:2008/04/13(日) 14:08:05 ID:ZuJRbGFE
パワードレアは本当に酷いw
本命を100体は狩ったのに出ないと思えば、気まぐれで叩いたパワード一匹目から他職の装備が出たり


しかし、メイジは本当に火力趣味の人専門になってきたな
PTで下手にお座りされてペース落とすより、殴り続けてくれるスカいれた方が効率伸びる。
まぁ、これくらいピーキーな方がおもろいがw
79名も無き冒険者:2008/04/13(日) 14:09:14 ID:vXMskKXp
>>76
IBUを2回→FBTL5を3回で、被ダメ1回〜2回で落とせるんだよな。
リンクで乙るけど。
80名も無き冒険者:2008/04/13(日) 14:12:30 ID:V3ieQeYd
これ多分アニメ分割二期やるからゲームも一年かけていろいろ実装されていくんだよね?
60階まで行ける様になるのは一年後なのかな?
81名も無き冒険者:2008/04/13(日) 14:12:40 ID:baXRhUYY
そのあとは自前の塔に登らせるんですね
82名も無き冒険者:2008/04/13(日) 14:23:58 ID:dY67G0zS
3Fの謎を解いたPCがアニメに登場!
とかやれば、きっとアニオタが不眠不休で攻略してくれると思うんだ
83名も無き冒険者:2008/04/13(日) 14:30:19 ID:1/5jtbvO
L14にもなってプロヴォ1のソルとPT組んだんですが
しかってやってもいいですか?
84名も無き冒険者:2008/04/13(日) 14:34:26 ID:IA38r/8r
>>83
すまんこ(´・ω・`)
Lv15でプロまったく振ってない
でも吊るの上手いって言われたことあるヾ(*´∀`*)ノ
85名も無き冒険者:2008/04/13(日) 14:38:33 ID:V3ieQeYd
>>84
オレもイケメンって言われたことあるよ
お世辞って知ってるか?
86名も無き冒険者:2008/04/13(日) 14:41:04 ID:J7jU9A2n
逝け面?
87名も無き冒険者:2008/04/13(日) 14:43:29 ID:52X1bDfY
>>58
PDドロップは出るやつは1発
出ないやつはいくら狩っても出ない
因みに俺はHW70体以上狩ってるがまだでないぞ
勿論毎回命がけだ
PTでやれば簡単に倒せるが
これほどの低発生率+低確率+譲渡販売不可アイテムのドロップに
付き合ってくれるやつなど殆ど居ないからな

メイジやスカには非常に欲しいアイテムだが
これをソロで安定して狩れるのはソルのみ
他職はタブレットが無いと先ず死ぬ

攻撃力や防御力にしても見た目の数値と実際は別なので
防具や武器が強ければそれだけでキャラ性能が決まってしまう
恐らく究極の装備ゲー
88名も無き冒険者:2008/04/13(日) 14:50:51 ID:tb8Vovnp
俺もプロヴォLv1のままwww
Wiki見てもランク上げたらレンジが伸びるだけだもんなー。それが重要っちゃあ重要なのかもしれんけど
ランクによってヘイト値も上がれば迷わずふるのに・・・。
89名も無き冒険者:2008/04/13(日) 14:52:02 ID:tb8Vovnp
っつかよく見たら効果量増加って書いてあるなorz
つまりそういうことか
90名も無き冒険者:2008/04/13(日) 14:52:16 ID:52X1bDfY
>>83
ステやスキル溜め込むのは個人の自由だけど
溜め込むやつとPT組む必要はない
一生ソロやってろと

ソルなのにプロボが1,2だったりタックル買ってなかったり
メイジなのに強化してなかったり
ドルなのにヒールも強化してなかったり
スカは・・・何やっても意味無いかも
強いて言うなら毒を上げてるやつはPTで使えるかな程度
91名も無き冒険者:2008/04/13(日) 14:54:02 ID:ZuJRbGFE
>>76
オベでコウモリ狩り続けてるメイジは凄いよなw
殴ってる最中に真横で沸かれた瞬間にオワタ\(^O^)/なのに


新しくソルやろうと思うんだが、少数派なスキルってある?プロボ5とか普通なのかな?
92名も無き冒険者:2008/04/13(日) 14:55:31 ID:eRuU8HVY
>>7
Q.
・私が先に攻撃したモンスターを、後から来た人が攻撃してきます!
・私が倒したモンスターのアイテムを、後から来た人がルートしてしまいました!
・特定のプレイヤーがモンスターを独占して倒させてくれません!
A.
モンスターは特定個人や団体の所有物ではありません。
あなたが最初に攻撃したと言っても、自分の所有物であると権利を主張する事はできません。
同様に、最初に攻撃したと言っても、そのモンスターからのルート権を主張する事もできません。


このテンプレ、元々はリンク先
http://druaga-mmo.com/support/support1_1.html
が張られてたはずなんだよな。公式の文章そのままテンプレにしてあるだけなのに
前スレの奴とか、それ自体を理解せずに喚いてたように見えるんだよな。誰がテンプレ改悪したかしらんけど
公式文章だってことをテンプレで明記した方がいいと思う
93名も無き冒険者:2008/04/13(日) 14:58:11 ID:2ydyR2Vu
しっかしシャウトウゼェな
昨日なんてNPCに向かってキレてシャウトしてる馬鹿までいたし
94名も無き冒険者:2008/04/13(日) 14:58:18 ID:vXMskKXp
>>91
横湧き1までならPOTで対処できた。2はオワタ\(^o^)/

最悪タブレットとかなのかな。5円で救える命がある。
95名も無き冒険者:2008/04/13(日) 14:59:01 ID:ETODa8gP
ていうかMPK、横殴り推奨と勘違いする人いるからはらないほうがいいじゃないの?
96名も無き冒険者:2008/04/13(日) 15:02:06 ID:+kGZnAGa
>>87
このゲームはデスペナがシビアすぎるから、特に盾なんかはどの職にとっても喉から手が出る程欲しいアイテムなんだよな。
ピザ盾がレベル10からで防御力22あれば、俺も素直に出前頼んでさっさとオベリスク行ったんだけどな・・・
97名も無き冒険者:2008/04/13(日) 15:02:31 ID:wf4MZ99b
>>95
既に推奨と勘違いしてる奴がこのスレにはかなりいる気がするけどね
98名も無き冒険者:2008/04/13(日) 15:03:47 ID:jKTMOSbm
>>90
俺的にはスキル強化より
PT組んでて楽しい奴ならたいていは許せるなぁ。

ついていけないような罵詈雑言や愚痴、
ひたすら職叩きするやつがPTに居ると、どんなに効率よくてもツマラン。

プロボ1でもヒール1でも会話が楽しい奴なら俺的にはOKだぜ・・・。
99名も無き冒険者:2008/04/13(日) 15:05:01 ID:IA38r/8r
>>98
俺も。
あーだこーだ言っても、他のスキルに振っちゃったんだし仕方ないしね。
100名も無き冒険者:2008/04/13(日) 15:09:04 ID:wf4MZ99b
>>98
ヒールは振らなくてもIIがあるし本当の緊急時には奥義もあるんで
回復が追いつかなくてPTを窮地にしたことはないが・・・
代わりにMPポーションよく飲んでるスキル未振りな14ドル。

つーかチャット入力中にPT窮地にしたり自分が死ぬことの方が多い気がする・・・
101名も無き冒険者:2008/04/13(日) 15:10:31 ID:Oj8Vh2Xu
みんなに聞きたいのだがスキル強化ってどうやってやるんだ教えてくれ
102名も無き冒険者:2008/04/13(日) 15:10:32 ID:ZuJRbGFE
>>94
横沸きした新しい方にスネア。既にIB2でダメージ与えていた方を含め、二匹とも鈍足状態に
この後、冷静にカコヨク対処したつもりで、距離を置こうと移動した先で二匹コウモリ釣ってry
103名も無き冒険者:2008/04/13(日) 15:12:10 ID:IA38r/8r
shift+Kでスキル強化ウィンドウ。
レベル2うpごとに1ポイント振れるよ。

何に振るかは自由。
104名も無き冒険者:2008/04/13(日) 15:12:49 ID:Oj8Vh2Xu
>>103
感謝する
105名も無き冒険者:2008/04/13(日) 15:17:55 ID:PChcrfc1
プロボ振らないとPTで文句言われるのか。
106名も無き冒険者:2008/04/13(日) 15:18:21 ID:t6a4+j5+
('A`)俺…プロボ1だよ…でもあげないよ…
107名も無き冒険者:2008/04/13(日) 15:19:00 ID:PChcrfc1
もしかしてプロボ振っちゃったソルの工作・・
108名も無き冒険者:2008/04/13(日) 15:19:17 ID:xFSx5a76

> ソルなのにプロボが1,2だったりタックル買ってなかったり

誰もつっこまないようだけど、タックル必要ないじゃん(=´ω`=)y─┛~~
109名も無き冒険者:2008/04/13(日) 15:22:12 ID:DOgPZXKr
おいおいタックルは有効だよ
とくにPTならなおさら
ソロでは微妙だがね
でも必須と言われると違う気がするけどね。
110名も無き冒険者:2008/04/13(日) 15:22:28 ID:eRuU8HVY
>>95>>97
>>7の書き方だと片方(後者)だけが公式文章のようにも見えなくもない
世の中の大半は偏った立場なんてのはほとんどいらず、中庸が大事

7の両者が公式であること、公式の真意が中庸であることはハッキリさせた方がいい
111名も無き冒険者:2008/04/13(日) 15:23:00 ID:baXRhUYY
プロボないソルってただの硬いスカじゃないですか^^;
112名も無き冒険者:2008/04/13(日) 15:24:43 ID:eRuU8HVY
プロヴォ
強化による変化:効果量増加 レンジ拡大

目に見えるのはレンジ拡大だけだけど効果量が(恐らく実際は微差)変わるのだから
上げてないよりは、あげてる方が好まれる。その程度でしょ
113名も無き冒険者:2008/04/13(日) 15:24:43 ID:PChcrfc1
1あれば目くじら立てるほどじゃないと思うんだが
114名も無き冒険者:2008/04/13(日) 15:25:09 ID:xFSx5a76
>>109
どう有効なの?スタン効果なんて見たことないんだけど。
115名も無き冒険者:2008/04/13(日) 15:26:38 ID:1/5jtbvO
83なんだが・・・
ヒールすると結構な確立で俺にきやがるんですが
ソルはそのまま殴ってます。そうですか俺が盾になればいいんですかハイハイ
スキルポイント貯めてるらしいんで正座させて説教したです。
116名も無き冒険者:2008/04/13(日) 15:27:12 ID:eRuU8HVY
読み飛ばしてたが>>93
コーヒーふいた
117名も無き冒険者:2008/04/13(日) 15:28:03 ID:dWt27UC4
ピザーラの盾がほしい
118名も無き冒険者:2008/04/13(日) 15:28:45 ID:IA38r/8r
>>115
たぶん、そのソルがプロに振ってたとしても同じだろうなw
中の人だよ、重要なのは。
ただその説教が生きるかどうかw
119名も無き冒険者:2008/04/13(日) 15:29:13 ID:eRuU8HVY
>>115
スキルポイントの説教はしなくていい(さすがにそれは個人のスタイルだろうから、言っても反感くうだけ)
ただ、PT時はもっと積極的に何回もプロヴォした方がいいと教えてあげると良いと思う
そして、かわりに自分はしっかりそういったソルジャーにヒールを掛けてあげるよ、と言ってあげよう
120名も無き冒険者:2008/04/13(日) 15:30:28 ID:DOgPZXKr
スタン効果はあるよ。
ちょっとの間行動不能にできる。
PTならその間は一方的に攻撃できる。
時間が短いのでソロだとあんまり実感がないかも
121名も無き冒険者:2008/04/13(日) 15:30:34 ID:eRuU8HVY
BOSSやパワードで必要なら2回に1回プロヴォでも良いくらいだよ
って場面を言ってやると、より理解が得やすいかもね
122名も無き冒険者:2008/04/13(日) 15:32:32 ID:wf4MZ99b
ヒールに振ってない自分が言うのもあつかましいけど、
たいていの場合はプロヴォは1のままでも使い方でどうにかなるよ。
要は、1回でダメなら2〜3回やればいいじゃないって事

そのためにはMP管理が大切になるわけだけども・・・
全ての敵にプロヴォ入れる必要はないって事や、スカに多少タゲが飛ぶのは放置してもいいって事。
(なんだかんだでスカはソルの次に堅い。当然ドルなんかより遙かに)
その代わり、リンクしたりダメージが連続でPTメンバーに入ってくるときは
躊躇せずにプロヴォに専念してくれるとドルからみて非常に頼りになる。


>>115の場合ようにプロヴォしないってのは論外。
振ってないのと使い切れてないのは別次元
あと、ドル側もなるべく戦闘時にヒール使わない、ソルもドルがヒール詠唱中は敵を釣らないなどが有効。

事故もストレスも減るよん
123名も無き冒険者:2008/04/13(日) 15:34:41 ID:+kGZnAGa
というか、プロヴォ上げてるかどうか分かるほど効果の違いがはっきりわかるものなのか?
長いに越したことはないけど、レンジとかそんなに伸ばす必要もないと思うんだけどな。
124名も無き冒険者:2008/04/13(日) 15:35:46 ID:K6hGu0uO
ちょいと質問
キャラスロットって最大3人まで増やせるって書いてあるけど
3人増やせて最初のキャラを含めると4人まで作れるってこと?
それとも最初のキャラ含めて3人まで?
125名も無き冒険者:2008/04/13(日) 15:36:35 ID:eRuU8HVY
>>124
だから「キャラスロット」を3人までw
126名も無き冒険者:2008/04/13(日) 15:39:01 ID:IdaIK3AY
つまり合計三人までってことか?
127名も無き冒険者:2008/04/13(日) 15:39:07 ID:xFSx5a76
>>120
そうなのね。PTでは使ってる人見たこと無かったんで初めて知ったよ。
でも再使用時間考えると使い勝手悪いし、微妙だなぁ。
128名も無き冒険者:2008/04/13(日) 15:41:01 ID:K6hGu0uO
>>125
サンクス
最初のキャラを含めて3人までなんか…
所でウチのID面白いなw
129名も無き冒険者:2008/04/13(日) 15:43:53 ID:jKTMOSbm
ドルでPTやってて思うけど、スカってメイジに比べたらずっと使い勝手がいいと思うけどなぁ。
メイジは1-2戦闘ごとにほぼ休憩が必須だけど、
スカはずっと戦ってられるでしょ。MPは戦闘してれば徐々に回復するし。

メイジが被弾しなければドルのMPなんてほとんど減らないから(ソルもスカも硬い)
戦闘の回転数が全然違ってくる。

あそこまでスカはいらない子の風潮になるのが不思議でならない…。
今みたいにガンガン沸く状況だと、メイジよりスカのが継続戦闘には向いてると思う。
ソル>スカかもだけど、ソルを数集めるのは厳しい。
130名も無き冒険者:2008/04/13(日) 15:44:51 ID:eRuU8HVY
紛らわしい文章だから、公式に文章変更の要望をだしても良いかもね

「キャラスロットを最大3人まで増やせる」を
キャラスロットを「追加で最大3人増やせる」のか
キャラスロットを最大3人にまで増やせるのか、が勘違いしてしまうってことだよね

最大3人(に)まで増やせる、と「に」を入れるかどうかで大幅に変わるだろう
131名も無き冒険者:2008/04/13(日) 15:46:46 ID:Ct7R/VTV
ドルの立場から言うとプロヴォ下手なソルだとMPの消耗が目に見えて違う
下手な奴程敵を何体も釣ってくるしな
132名も無き冒険者:2008/04/13(日) 15:52:06 ID:ETODa8gP
結論 メイジはいらない子
133名も無き冒険者:2008/04/13(日) 15:52:42 ID:IdaIK3AY
ソルソルソルドルドル

これが最適解ってやつですね
134名も無き冒険者:2008/04/13(日) 15:55:25 ID:XBZZyY23
そういうばふと思ったんだが
俺、通常の装備品が店販売から生産に変わって
みんなで分担して生産して互いに売りっこ買いっこして楽しむものと生産に過剰な期待を抱いていたんだが
解毒剤の設計図があるってことは
そんな低レベな品でも、レアドロップな設計図がないと生産できないってことか?

もしかして、レアドロップが単に設計図で出るから、それを生産で作れって言うだけのシステム?
135名も無き冒険者:2008/04/13(日) 15:55:37 ID:jKTMOSbm
>>129
そんなつもりじゃなかったんだorz

ただ、メイジに比べてスカもそれほど悪くないんじゃね?
と言いたかっただけなのさ・・・(`・ω・´)

>>133
それならソルドルでPT組んだ方が・・・あぁなんか泥沼だ俺・・・
136名も無き冒険者:2008/04/13(日) 15:57:14 ID:AjXZ+f+d
なんか連続攻撃?みたいのしてるひとがいるがあれはどうやるんだ?
137名も無き冒険者:2008/04/13(日) 15:57:53 ID:ETODa8gP
   ∩∩                              V∩  
    (7ヌ)        皆仲良くPTしようぜ!         (/ /
   / /                 ∧_∧            ||     
  / /  ∧_∧     ∧_∧  _(´∀` )   ∧_∧   ||
  \ \( ´∀`)―--( ´∀` ) ̄      ⌒ヽ(´∀` ) //         
    \       /⌒   ⌒ ̄ヽ  ドル  /~⌒    ⌒ /   
     |      |ー、      / ̄|    //`i ドル   /   
     | ソル | | ソル  / (ミ   ミ)  |    |  
     |    | |     | /      \|    |

ドルアーガの塔オンライン
138名も無き冒険者:2008/04/13(日) 15:59:56 ID:wf4MZ99b
個人的には狩りPTは
 ソル(プロヴォ強化)
 ドル(ヒール強化)
 スカx2
 メイジ
これが能率も高くアクシデントにも強く、生存能力も高いと思う。
メイジはリンクやパワード湧き時の備えというのもあるが、
4職全部揃えることによるバフの完備というのも大きいかと。
139名も無き冒険者:2008/04/13(日) 16:00:20 ID:1DAJfpZ/
>>136
Lv10になればどの職でも
140名も無き冒険者:2008/04/13(日) 16:01:05 ID:j/MHH+19
プロヴォ1はどう考えてもきついだろ
無いよりはマシだろうがそれでもきつい
141名も無き冒険者:2008/04/13(日) 16:02:00 ID:zAnZ2vme
あとでどうなるか分からないからとか言ってステ振りしてないやつが、
ソロ厳しいとかぼやいてるの見ると殺してやりたくなるな。
たかがゲームで今の決断をできないやつが後になって何ができるのかとwww
永遠に苦労してろ、ボケ。
142名も無き冒険者:2008/04/13(日) 16:02:22 ID:zTL/mFM1
PT組んで一々「よろしくど〜ぞ」って返す奴なんなの!

まぁ俺なんだけどね^^
143名も無き冒険者:2008/04/13(日) 16:03:32 ID:K6hGu0uO
>>130
サンクス
取りあえず公式に要望出してくるわ
144名も無き冒険者:2008/04/13(日) 16:04:35 ID:XBZZyY23
走り狩り前提・全員ちゃんと仕事する前提なら、経験が欲しいならソルドルよりはソルソルドル
ほんの僅かな効率差も追求するなら、ソルソルドルよりソルスカドル

でも経験はいらないPT=人数にこだわらないPTなら(塔とかPW)
バフくれるメイジが居るとソルスカドルがより生きる気がするのでソルスカドルメイ+α

普通に皆で組んだ方がいいと思う
145名も無き冒険者:2008/04/13(日) 16:07:00 ID:IdaIK3AY
>>134
流石に図面くらいは店売りされると思うんだぜ…
けど高級品はやっぱりレアドロップだろうね
146名も無き冒険者:2008/04/13(日) 16:07:21 ID:yy0ozzns
>123
というか、今プロヴォ5なんだが、ソルドルでずっとやってて
ランク1の時よりか引っぺがしやすくなってるのは確か。
レンジは個人的に微妙。塔でぎりぎりの位置でスライム呼ぶ時とかはいいかも。
147名も無き冒険者:2008/04/13(日) 16:07:43 ID:dXQMRkDJ
慈愛と知恵と研磨材使ったら攻撃速度が下がったけど
これは仕様なのかな
148名も無き冒険者:2008/04/13(日) 16:08:56 ID:05pTuUja
今からやろうと思うんだけどスキルが派手な職教えてくれないか
149名も無き冒険者:2008/04/13(日) 16:09:10 ID:+kGZnAGa
>>138
その他の職を押しのけてスカを2人にする事でどういうアクシデントに強くなるのかkwsk
>>141
たかがゲームで殺してやりたくなるとか言う奴見ると「こいつとはPT組みたくねえな」って思う。
150名も無き冒険者:2008/04/13(日) 16:09:21 ID:jKTMOSbm
だからスカはそんなにいらない子じゃないんだ・・・。

>>138みたいなPTが一番安心なんだろうし、
「PT募集 Lv**前後のスカさん、ささよろしく〜」
とかあってもいいはずなんだよ?
151名も無き冒険者:2008/04/13(日) 16:10:42 ID:zTL/mFM1
俺は絶対リーダーにはならない
ひたすら塔の前で待つのさ
152名も無き冒険者:2008/04/13(日) 16:11:33 ID:gDh47Xft
スキル・ステのリセットが課金アイテムででも出れば、未振りとか減るし、儲かるしでいいとおもうんだけどねぇ
153名も無き冒険者:2008/04/13(日) 16:12:26 ID:jKTMOSbm
ID:+kGZnAGa
話は飛ぶが、カイのロッドで敵殴ったら0ダメージだった。
とりあえず試したので教えとくよ。
154名も無き冒険者:2008/04/13(日) 16:13:42 ID:C+HsOCmR
ピザの盾って5月なのか・・・
155名も無き冒険者:2008/04/13(日) 16:14:43 ID:vXMskKXp
>>132

まあ、なんというか、いらないって言う人とは組みたくないな。
タゲられても事故らない限りは死なない程度のPOTと腕はあるし、
仲間のMP確認しつつMPOT使うくらいの頭もあるし、
PTピンチのときは火力で頭数速やかに減らせるし、
PTMの与ダメージ考慮しつつスネア+IBUでタゲとっておきながら殴られずに倒したりできるけど、
いらないって言われたら組みたくないわな。

要は使い方だと思うんだけどね。言うからにはメイジやったことある?
156名も無き冒険者:2008/04/13(日) 16:16:20 ID:XBZZyY23
今ある職で、PTに必要不必要とか言い争っても痛々しいだけだし、
どうせなら2次職で考えようぜ。以下俺の偏見な予想ね

ディフェ・・・盾職
ベルセ・・・準盾職、準物・近・攻撃職(クールタイム上、単発火力で持続的な意味として準)
ローグ・・・物・近・攻撃職
レンジャ・・・物・遠・攻撃職
シャーマン・・・準回復職、準々攻撃職
ハイプリ・・・回復職・準補助職
ソサラ・・・魔・遠・攻撃職
エンチャ・・・補助職

で、組み合わせ予想が
塔バランス・・・ディフェ、ログ、ハイプリ、エンチャ
狩りベストカップル・・・ベルセ、シャーマン
とか
157名も無き冒険者:2008/04/13(日) 16:16:25 ID:ETODa8gP
つかメイジの俺が皆に合わせて叩いて遊んでるだけ
まじになんなw
158名も無き冒険者:2008/04/13(日) 16:17:10 ID:zTL/mFM1
3Fエニグマクリアー!
同じ職業5人でPT組む!





なんてね
159名も無き冒険者:2008/04/13(日) 16:17:28 ID:vXMskKXp
>>157
              \   ∩─ー、
                \/ ● 、_ `ヽ
                / \( ●  ● |つ
                |   X_入__ノ   ミ 俺は釣られてないクマ ・・・
                 、 (_/   ノ
                 \___ノ゙
                 / 丶' ⌒ヽ:::
                / ヽ    / /:::
               / /へ ヘ/ /:::
               / \ ヾミ  /|:::
              (__/| \___ノ/:::
160名も無き冒険者:2008/04/13(日) 16:17:32 ID:baXRhUYY
下手にドルイドがいるから喧嘩になるんだよ
ヒール職消せば解決!
161名も無き冒険者:2008/04/13(日) 16:18:33 ID:XBZZyY23
ヒール職なくなったら、ソルでプロヴォする奴激減しそうだなw
162名も無き冒険者:2008/04/13(日) 16:19:20 ID:wf4MZ99b
>>155
全く同意。
自分ドルでメイジとは相性合わないハズだけど、貴方のような人とは職問わずに組んでみたいね。
163名も無き冒険者:2008/04/13(日) 16:20:34 ID:OFnZCHUK
メイジはソロで(POTがぶ飲みで)3Fまで行けた
フェザーは自力で取れた
ちなみにスカ+ドルで8Fまで行けた(2PC)
てかフェザー1銀とかボッタ過ぎだろ!


164名も無き冒険者:2008/04/13(日) 16:22:58 ID:+kGZnAGa
>>156
まだどうなるか分からない虹で妄想ぶちまける方がよっぽど痛々しくて不毛だと思うぞ。
165名も無き冒険者:2008/04/13(日) 16:23:48 ID:IdaIK3AY
つか売れるもんなのか?

関係ないが1銀と聞いてブリ1銀を連想した俺は古ゲーマー
166名も無き冒険者:2008/04/13(日) 16:25:09 ID:XBZZyY23
>>164
平和的に話の流れを変えようとしてるのに、おまえは何を言ってるんだ。。。
167名も無き冒険者:2008/04/13(日) 16:25:39 ID:VhcFIHao
ソルとドルだけで十分
別にメイジのバフなんていらん
スカはおまけでwどっちでもいい
168名も無き冒険者:2008/04/13(日) 16:28:10 ID:ETODa8gP
>>167
煽るなよw
169名も無き冒険者:2008/04/13(日) 16:29:43 ID:mbd/qk2d
前スレでエラー起こる人そこそこいたな。
蔵のファイルチェックやってみるといける事がある。破損してたりとか。
運営に文句言う前にやってみたほうがいいよ。
170名も無き冒険者:2008/04/13(日) 16:32:11 ID:MUKmKgij
>>155
その書いてある内容をPTでやられたら大迷惑なんだが…
171名も無き冒険者:2008/04/13(日) 16:33:41 ID:vXMskKXp
>>170
常時そんなスタンドプレイは俺も御免こうむるんだがww
172名も無き冒険者:2008/04/13(日) 16:37:19 ID:rtOPXFev
お前ら仲良くやれよ
173名も無き冒険者:2008/04/13(日) 16:37:40 ID:ETODa8gP
   ∩∩                              V∩  
    (7ヌ)        皆仲良くPTしようぜ!         (/ /
   / /                 ∧_∧            ||     
  / /  ∧_∧     ∧_∧  _(´∀` )   ∧_∧   ||
  \ \( ´∀`)―--( ´∀` ) ̄      ⌒ヽ(´∀` ) //         
    \       /⌒   ⌒ ̄ヽ  ソル  /~⌒    ⌒ /   
     |      |ー、      / ̄|    //`i ソル   /   
     | ソル | | ソル  / (ミ   ミ)  |    |  
     |    | |     | /      \|    |

ドルアーガの塔オンライン
174名も無き冒険者:2008/04/13(日) 16:39:15 ID:IdaIK3AY
まぁ経験的に言うとソーサラー、シャーマンはソロ仕様、そして滅法強いと踏んだ。
灰テチと黒テチ、モンクとウィズ、あと他諸々。

純回復職が所詮前衛の回復役でしかなかったこれまでのことを考えると、
正統派(純攻撃)はPT必須になるんじゃないかなぁ。
175名も無き冒険者:2008/04/13(日) 16:39:17 ID:jKTMOSbm
>>155
別にメイジいらない子とはまったく思ってないけど。
メイジがそこまで「俺が何とかする」と必死にならなくても、
ソルがaddしたmobにプロボ入れてくれれば、なんとかなるとおもう。
むしろメイジ側にタゲが行っちゃう方がドルとしては混乱するかも。
176名も無き冒険者:2008/04/13(日) 16:40:06 ID:IdaIK3AY
   ∩∩                              V∩  
    (7ヌ)        皆仲良くPTしようぜ!         (/ /
   / /                 ∧_∧            ||     
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  \ \( ´∀`)―--( ´∀` ) ̄      ⌒ヽ(´∀` ) //         
    \       /⌒   ⌒ ̄ヽ  スカ  /~⌒    ⌒ /   
     |      |ー、      / ̄|    //`i スカ   /   
     | スカ | | スカ  / (ミ   ミ)  |    |  
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ドルアーガの塔オンライン
177名も無き冒険者:2008/04/13(日) 16:42:05 ID:jKTMOSbm
>>175
PTがピンチの時の話ね。
178名も無き冒険者:2008/04/13(日) 16:44:39 ID:m/eSqhIr
秋葉でてみたらスターター普通に売ってたよ。
帰ったらカイたんになるんだい。

男ソルだが。
179名も無き冒険者:2008/04/13(日) 16:46:26 ID:IdaIK3AY
男カイにスパッツがなかったらカオスだったんだがw
180名も無き冒険者:2008/04/13(日) 16:47:52 ID:0HGbUxPQ
早速、ピザーラ頼むか…と思ったが、

メイジだと、お座りのとき杖に持ち換える(盾外す)だろ?
再装備時に満タンになるか、空っぽのHP20追加なのか、が問題だ。

こーゆー増加系アイテムって現時点ではひとつも無かったっけ?
181名も無き冒険者:2008/04/13(日) 16:48:28 ID:vXMskKXp
>>177
それで何とかなる状況ってピンチじゃなくね?

まあ、嫌がられるならやんない。すまんかった。
182名も無き冒険者:2008/04/13(日) 16:48:50 ID:WxhhPjU5
>>180
バフだと空でバー伸びるね
183名も無き冒険者:2008/04/13(日) 16:51:19 ID:XBZZyY23
>>180
1時間、HPorMP増加アイテムやバフである
それらは、装備すると最大値が増える
解けたとき、現在値が最大値以上だと最大値に修正される
184名も無き冒険者:2008/04/13(日) 16:51:44 ID:XBZZyY23
装備するとじゃなかった、使用するとだった
185180:2008/04/13(日) 16:57:38 ID:0HGbUxPQ
>182 >183

即レス感謝。
どうやら、ダメっぽいな…いやまて。

満タン増加を要望メールすると同時に、
ピザーラ食えばいいじゃん!オレ天才!
186名も無き冒険者:2008/04/13(日) 16:58:18 ID:Vm8fZ/Xm
>>169
そりゃもちろんファイルチェックしてダメだったから愚痴ってるんだよ
OS再起動が一番効果的。
ttp://game13.2ch.net/test/read.cgi/mmo/1207888721/925,928
のいう
江守増設が一番効果的かもだけど
187名も無き冒険者:2008/04/13(日) 17:00:14 ID:IdaIK3AY
江守増設…ゴクリ…
188名も無き冒険者:2008/04/13(日) 17:00:47 ID:7/FGHzwV
昨日メイジ3ソル1ドル1ってPT組んだが、効率メチャクチャよかったぞww
メイジの一人とソルがリアフレだったらしいが、戦い方がハンパなかったww
ソルが敵釣ってきて、メイジがスネアとIB撃ってタゲ持つ。
敵がメイジに近づく頃にはソルがまた敵釣ってくるみたいな感じだったが・・・
メイジ3人でスネア+IBは凶悪だったw俺ドルだったけど釣りから帰ってきたソルに回復入れる位しか仕事なくて笑ったw
189名も無き冒険者:2008/04/13(日) 17:01:26 ID:jKTMOSbm
>>181
ピンチの状況がわかんないけど、
さばけるのならメイジさんでやってもらってもかまわないと思います。
そのあたりは状況だと思いますし。

ただ1発でHP半分くらいもっていかれる場合、ヒールが間に合わなくなる場合もあるので
「このドル、ヒールおせぇぇぇ」とか思わないで貰えるとありがたいです(´・ω・`)
190名も無き冒険者:2008/04/13(日) 17:03:17 ID:fopoKO3B
>>186
増設される江守徹を想像してお茶ふいた
191名も無き冒険者:2008/04/13(日) 17:05:12 ID:ETODa8gP
>>189
そうそうドル視点で見るとメイジは捨て駒にしないといけない場面があると思うよ
192名も無き冒険者:2008/04/13(日) 17:06:21 ID:IdaIK3AY
>>188
あー、一回メイジ3ドル2でフェザー巡回したけど、あれも効率良かったな。
火上げてれば瞬殺だし、一回の鍵ならメイジでも何とかなるし。

まあ後半はどうにもならんと思うがねw
193名も無き冒険者:2008/04/13(日) 17:09:16 ID:jKTMOSbm
>>191
うーん、でもヒールの優先順位はメイジ>ソル=スカ>自分かなぁ。

メイジは一番やわらかいから、ダメージを受けているかどうかは一番気にしてるかも。
メイジがダメージを食らったらメイジをタゲして、ディレイ中でなければ即詠唱にはいるかなぁ。
ソルやスカは簡単には死なないから、結構余裕あるけど。
自分のはHPゲージ見忘れるwww
194名も無き冒険者:2008/04/13(日) 17:14:51 ID:ETODa8gP
このゲーム、ヒラー的には自分のHPみにくいのでPT、HPバーの置き場を工夫する必要があるらしい
ドルやったことないがw
195名も無き冒険者:2008/04/13(日) 17:15:19 ID:vXMskKXp
>>189
「このままいくと死人でるべ?」=ピンチ だと思ってました。
ソルの被ダメ>>ヒール回復量 とか、
さっきからドルに一匹くっついてて離れないとか、
おいおいなんか三匹いっぺんに襲ってきたZE?とか。
一匹もらいますーって言って一匹もらう。

そしてそういうことやる時は大抵POTの先打ちしてます。ヒールあてにしない。あると助かるけど。
で、最悪タブ打ち。捨て駒にされても死なない><

自衛できてなきゃ貢献できてないと思うメイジ15歳。
196名も無き冒険者:2008/04/13(日) 17:17:42 ID:ETODa8gP
>>195
でも塔5Fとかでキングスライムにタゲられて捨て駒にされると耐えられないんだぜw
197名も無き冒険者:2008/04/13(日) 17:19:11 ID:+kGZnAGa
PTがピンチの時はソルがタゲ取り、ドルが回復、その他が1体の敵を集中攻撃で頭数減らすと、各々の仕事に専念してればそれで良いと思うけどな。
皆がテレパシーで繋がってて、行動の意図を俊治に察せるってわけじゃないんだし。

ちなみに、俺の場合ヒールの優先順位は
自分>ソル>メイジ>スカ
ドルが死んだら雪崩式に全滅するし、ドルとソルさえ生きてれば時間はかかるが、切り抜けられない場面もそうそう無い。
メイジがスカより優先なのは単純に死にやすいから。
でも、こりゃ誰か死ぬなってときはメイジよりスカ優先。
198名も無き冒険者:2008/04/13(日) 17:19:47 ID:IdaIK3AY
塔では別に耐える必要ないだろ
5Fならなおさら
199名も無き冒険者:2008/04/13(日) 17:20:38 ID:vXMskKXp
>>196
「ヒール不要ですー」ってコールして死ぬまで頑張るが正解だとおも。
死んだらさっさともう一回飛び込んでMPOT使ってもとの作業に戻る。

ソルが崩れると立て直せないことが多いから・・・。
どうでしょ?
200名も無き冒険者:2008/04/13(日) 17:21:40 ID:ETODa8gP
>>198
yes
でも上の階はさらにひどくなる
201名も無き冒険者:2008/04/13(日) 17:27:29 ID:vXMskKXp
>>200
上層はピンチになった瞬間に負けが決まってるんだぜ。
6Fでソサラ二匹ですら結構な確率でオhル

予防が一番大事です。
202名も無き冒険者:2008/04/13(日) 17:38:03 ID:jKTMOSbm
6Fでソーサラー2は全滅フラグだな・・・。
アレはどうにもなりません\(^o^)/

ソル2で個々にタゲとってもらって/・・運がよければ・・・。
203名も無き冒険者:2008/04/13(日) 17:51:37 ID:vXMskKXp
>>202
ソルがいつものようにプロボして敵火力過剰であっさり沈み、
次のスカあたりがヒール受けながら耐えようとするけど無理で、
「次メイジにヒール」と詠唱してるドルがヒールヘイトで撃たれて大変なことになって、
実は6F以降役立たずの火メイジが最後に燃やされる。

メンバーが慣れてないと一匹でもこういった事故が起こるよねorz

さらにリスポン地点に巡回来てて即殺のおまけつきのこともあるな。
204名も無き冒険者:2008/04/13(日) 17:53:20 ID:ETODa8gP
>>203
あるあるw
205名も無き冒険者:2008/04/13(日) 17:53:28 ID:IdaIK3AY
しかし、いいなカイなりきり…
ヒラヒラ揺れるスカートに心が奪われまくりだ
206名も無き冒険者:2008/04/13(日) 17:59:16 ID:ETODa8gP
>>203
そういえばナイト系はアイスよりファイアのほうがいいみたいだよ
敵メイジ系は逆ぽい
207名も無き冒険者:2008/04/13(日) 18:01:44 ID:t6a4+j5+
>>206
6Fのソーサラー(だっけ?)は火がきかないから
ある程度氷も必要な気がす

と、新参明治が言っております
208名も無き冒険者:2008/04/13(日) 18:04:02 ID:IdaIK3AY
ナイトは両方効く。氷でも70出るし。
スライムは水効きにくい。
209名も無き冒険者:2008/04/13(日) 18:04:44 ID:vXMskKXp
>>206
黒ナイトは水レジ持ち?撃ったことないから知らなかった。
ソサラが火レジは明らかすぎて泣いたけど。
210名も無き冒険者:2008/04/13(日) 18:10:50 ID:vXMskKXp
リロードしろ俺という話。

ちょっとパンツ晒してくる
211名も無き冒険者:2008/04/13(日) 18:12:53 ID:8jzFL9cS
FFは月1300円だが、ドルアーガの課金レベルでいえば確実に月一万円以上のサービスを提供してると思うな。
というかドルアーガβすぎるw
これ、このままとんでもない量の課金だけして期を見てトンズらする香りがしまくるんだが。
212名も無き冒険者:2008/04/13(日) 18:15:43 ID:ETODa8gP
サグラダ・ファミリアかよ・・・
213名も無き冒険者:2008/04/13(日) 18:22:51 ID:t6a4+j5+
つか、あまりの経験値のマゾさや
死んだときの痛さ…FFよりはマシとか言われたけど本当?
レベル18でこの過酷さで、90〜とか考えるとゾっとする。
たぶん8月まで一応やって辞めるだろうなぁ。


39セットたけぇよ
214名も無き冒険者:2008/04/13(日) 18:24:37 ID:vXMskKXp
ttp://www6.uploader.jp/user/druaga/images/druaga_uljp00066.jpg
べっ、別にアンタのためにこんな写真撮ったんじゃないんだからねっ!

>>213
キャップ解放とともに今までのLVの必要Expは下がるんじゃまいか?
215名も無き冒険者:2008/04/13(日) 18:26:15 ID:jKTMOSbm
>>205
カイ服を着ている奴の胸をよく見てみろ!!

たゆんたゆんしているなんだぜ(・∀・)
216名も無き冒険者:2008/04/13(日) 18:27:56 ID:ETODa8gP
カイなりきりSET、5Sで売ってくださいorz
217名も無き冒険者:2008/04/13(日) 18:31:59 ID:IdaIK3AY
10kRMならいいですよ^^
218名も無き冒険者:2008/04/13(日) 18:35:17 ID:GvwuIF4R
>>216
アマゾンでまだ買えるんじゃあないのか?
219名も無き冒険者:2008/04/13(日) 18:40:08 ID:jKTMOSbm
>>216
ヨドで買ってきなさいw
俺はアマゾンで買ったけど。

これ普通の服っぽくて結構楽しいよ。
服に耐久100ついてるけど減らないし、修理費はゼロ。
ロッドは耐久100で攻撃力なし、使うと削れる。殴っても0ダメ。これも修理費ゼロ
もちろん直しても最大耐久が減ったりはしない。
ちなみにロッドはおしゃれ装備じゃなくて、両手武器な。

辻ヒーラーには便利な武器かもしれない。
220名も無き冒険者:2008/04/13(日) 18:40:15 ID:V3ieQeYd
想像したんだけど、メイジ五人のPTとか萌えるなあ
「い、いくよっ、み、みんなでいっせーので魔法かけるんだからねっ!」とかかわゆすなあ
221名も無き冒険者:2008/04/13(日) 18:40:16 ID:t6a4+j5+
>>214
SUGEEEEEE
222名も無き冒険者:2008/04/13(日) 18:42:14 ID:uLbNU6AP
いくら丼たのんで電話した
取りにいってくる!
ぴざもMサイズ多くて半分残ってるぜorz
223名も無き冒険者:2008/04/13(日) 18:42:59 ID:GtW4R/mw
>>218
尼売り切れてるねー。でも本当に限定生産なんだろうかなー。
224名も無き冒険者:2008/04/13(日) 18:43:25 ID:t6a4+j5+
>>222
取りに行くのもありなのか!
それなら俺もいけるー!
225名も無き冒険者:2008/04/13(日) 18:44:37 ID:ETODa8gP
マスターメイジギルド
『明治乳業』

よろしくね☆
226名も無き冒険者:2008/04/13(日) 18:49:27 ID:V3ieQeYd
>>222
今日は日曜だから家族が家に居て部屋から出られない為、丸一日なにも食べてないオレに謝れ
227名も無き冒険者:2008/04/13(日) 18:50:54 ID:UEw0IBsc
>>213
ほう経験が生きたな

>>216
9枚でいい
228名も無き冒険者:2008/04/13(日) 18:52:50 ID:IdaIK3AY
思ったんだがアレだな
クオックスとかのブレスは範囲攻撃間違いなしとして、
それにメイジとかが巻き込まれたら即死な気がしねえ?
229名も無き冒険者:2008/04/13(日) 18:53:21 ID:FZHMaD0l
プロヴォ1ソルがメイジ殺しの犯人てことが多い
230名も無き冒険者:2008/04/13(日) 18:54:00 ID:jKTMOSbm
>>223
今はゴンゾロッソが運営しているMoEを遊んでたが、
スタータ('05 Master of Epic はじめてパッケージ)についてた天使靴とかは
未だに再販でないから、たぶん限定なのはマジなんじゃないかなぁ。

いや、わかんないけどね。
231名も無き冒険者:2008/04/13(日) 18:54:00 ID:PChcrfc1
別にメイジなんかにPT組んで貰わなくてもいいよ
232名も無き冒険者:2008/04/13(日) 18:55:55 ID:IdaIK3AY
そういやMoEもゴンゾ運営だったな
233名も無き冒険者:2008/04/13(日) 18:58:16 ID:5V/wOc4t
なんだかんだで人気あるのな?このゲーム
234名も無き冒険者:2008/04/13(日) 18:58:22 ID:GtW4R/mw
>>230
よくみたらゴンゾスタイルでも取り扱いしてるんだな。
他の出荷しぼって自分ところで売ればウハウハか。
235名も無き冒険者:2008/04/13(日) 18:58:23 ID:XBZZyY23
>>228
エンチャあたりに属性耐性あげるバフがあって・・・と夢想しとけ
236名も無き冒険者:2008/04/13(日) 19:00:05 ID:V3ieQeYd
MoEってドルアーガと比べて面白いの?
これが初めてやるMMOだからこれよりおもしろいならやってみたい
237名も無き冒険者:2008/04/13(日) 19:01:59 ID:XBZZyY23
どうせクオックスの炎に耐える方法に耐えられるようになるアイテムもってないと
ソルでもメイジでも即死とかだろ
238名も無き冒険者:2008/04/13(日) 19:02:22 ID:GtW4R/mw
>>236
かなり方向性が違うゲームだから比較されても困る。
個人の好みの違いじゃね?あっちはスキルポイント
に上限があってその組み合わせをするタイプ。
UOってゲーム知ってるならそれに近い?
いや近くはないけどさ。
239名も無き冒険者:2008/04/13(日) 19:07:12 ID:V3ieQeYd
>>238
ウルティマ?わかんない><
廃人が馬鹿みたいにレベルあげていばってるゲームじゃなくて、のんびりやれるゲームがいいんだよ
その点このゲームはみんな似たようなもんだから楽しい
これ以上言うとスレ違いになるからやめとくけど、とりあえずMoEやってみるねー
240名も無き冒険者:2008/04/13(日) 19:07:30 ID:jKTMOSbm
>>236
面白いかどうかの比較は俺には出来ないなぁ。
いい意味でも悪い意味でも好みが分かれるゲームだと思う。
systemの拡張性はそこらのチョンゲより格段に良かった。
クエストは今のドルの方がおおい。

俺はRvRもどきにはまってたから、続けられてた感じ。
気になるならやってみればよい、基本無料だし。
スキル制だから古株に追いつけないこともない。
241名も無き冒険者:2008/04/13(日) 19:08:22 ID:dY67G0zS
>>236
MOEはオープンβの頃やってたが、レベル制じゃなくスキル制
好きな様にキャラ育てられるのが楽しかった
高いところから落ちたり、長い事水中いると死ぬ
あとアイテム持ちすぎると重量で動けなくなったり、魔法には触媒が必要だったりする
242名も無き冒険者:2008/04/13(日) 19:11:12 ID:jvSTvQVG
2次職でアタッカー枠志望なので
今からプロボに振るって事は考えてないソルな自分
職分不足と言われればそうかもしらんけど
ホーリーライトに振ってるドルには言われたくないな
243名も無き冒険者:2008/04/13(日) 19:12:09 ID:V3ieQeYd
>>240
基本無料はありがたい
やってみるね
>>241
ちょっと飛び折自殺してくる
244名も無き冒険者:2008/04/13(日) 19:13:46 ID:GvwuIF4R
>>242
突然自己紹介を始めてどうしたんだ?
245名も無き冒険者:2008/04/13(日) 19:13:52 ID:vXMskKXp
>>243
がんばってら

チュートリアルで溺死や投身させられるから飛ばさないできっちりやるといい。
246名も無き冒険者:2008/04/13(日) 19:16:07 ID:5QaGLGqH
ところで洞穴初めていく予定なんだけど、何処ら辺にヘビって居るんだ?
247名も無き冒険者:2008/04/13(日) 19:21:14 ID:Wc0Shni5
>>236
と思ってMOEにも手を出してみたが、最初の説明でだるくなって最初の敵で止めた私がいるw
慣れればそうでもないのかもしれんが。
248名も無き冒険者:2008/04/13(日) 19:22:02 ID:V3ieQeYd
>>245
うんほんとに自殺考えてたんでちょっくらゲームの中で練習してくるわ
249名も無き冒険者:2008/04/13(日) 19:22:56 ID:5QaGLGqH
現実なら最近流行りの硫化水素がいい
250名も無き冒険者:2008/04/13(日) 19:29:15 ID:C5Q0JJbH
>>247
面倒ならとばせばいいだけ
251名も無き冒険者:2008/04/13(日) 19:31:29 ID:V3ieQeYd
ゲーセンで「ドルアーガの塔」クリアする奴っていくら使ってるんだよ・・・
http://namidame.2ch.net/test/read.cgi/news/1208047550/
252名も無き冒険者:2008/04/13(日) 19:33:58 ID:52X1bDfY
洞窟行けば分かるがプロボ1とか2ではレンジが狭すぎて危ない
勿論ヒールが強力であればあるほど引き剥がせなくなる
それで済むのは今あるフィールドだけ

塔も6F以上はプロボ4は無いとメンバーが死にまくる
上げてないからプロボ使わないし必要性もわかってないし
下手糞だから突っ込んで平気で2〜3匹釣ってくる
メイジドルがタゲられてても殴り続け
しかも殴るのも目の前の自分にタゲが来てるやつだけ

んでプロボが弱いと既にLV18の段階で
ソルの攻撃力を上回ってるスカが死ぬ
囲まれた時はスカが居るのと居ないのでは全然違う
逆に頭の悪いスカは全く使い物になりません
同じ程度に頭が悪いとしてもソルのが100倍マシ

PTを生かすも殺すもソルの腕次第
効率もソル次第で何倍も変わる最も重要なキャラ

それからPT中にPOTを気にしてるやつは全職で使えない
特にヒーラーでPOT気にして仲間が死んでも良いと思ってるドルは最悪
守ってもらわなきゃ何もできない事を忘れている
253名も無き冒険者:2008/04/13(日) 19:34:00 ID:5V/wOc4t
ところで片手斧使いに質問。
片手剣と比べて敏捷がマイナスされることによる被ダメージの増加より
攻撃力が増えることによる与ダメージの増加のほうがトータルで見てお得だろうか?
武器を複数持つこと前提なら違う武器持とうかと思って
254名も無き冒険者:2008/04/13(日) 19:34:53 ID:V3ieQeYd
255名も無き冒険者:2008/04/13(日) 19:36:35 ID:Wc0Shni5
ピザーラ頼もうとしたら、近くの店インターネットでの受付やってない。
困った
256名も無き冒険者:2008/04/13(日) 19:38:05 ID:baXRhUYY
>>254
カイ本人じゃないんだからその不細工さも納得できるな
257名も無き冒険者:2008/04/13(日) 19:38:45 ID:WTInSr55
>>254
もっと素肌に馴染んでかつ透明感がないとダメだろ・・・
258名も無き冒険者:2008/04/13(日) 19:39:30 ID:R59P76Kh
ATOK2007で漢字変換がうまくできないのは私だけ?
MS-IMEだと問題なし
259名も無き冒険者:2008/04/13(日) 19:42:07 ID:C5Q0JJbH
>>252
POT使いまくりの前衛だけでPT組むか、ソロをやりなよ。

>>258
ATOKはみんな一緒だろうね。最初の候補しか出てこない。
260名も無き冒険者:2008/04/13(日) 19:42:12 ID:baXRhUYY
つか今気づいたんだが乳首つけんなwwwwwww
261名も無き冒険者:2008/04/13(日) 19:42:58 ID:ETODa8gP
>>252
メイジまるっきりスルーされてるのに吹いたw
262名も無き冒険者:2008/04/13(日) 19:45:52 ID:R59P76Kh
>>259
そっか同じなんだね
諦めてMS-IMEで糞変換に切れながらがんばるわ
263名も無き冒険者:2008/04/13(日) 19:46:36 ID:V3ieQeYd
>>249
これか

 やるお起きてきたか             / ̄ ̄\              γ::::::::::::::::::::::::::::::::::ヽ、
 ちょっと風呂掃除してきてくれないか?   ⌒   \             /::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::ヽ
                       | ⌒(○)-(○)          γ:::::::::人::::人::人::::人:::::::ヽ
                       |    (__人__)           (:::::::::/⌒    ⌒  \::::::)
        ___             |    `Y⌒y'ノ           \:/(○)  (○)  \ノ
     /   u \           |     ゙ー }             |   (__人__)      |
    / u  u   \          ヽ       }    _.■____冊_\  `Y⌒y'    /
  / u  u  u   \          ヽ     ノ   / .■ ヽ冊 )  /   ゙ー´    \
  |   u    u u u |         /    く   / /  ヽ (.サ.){(⌒_(   (    i  !
  \ u   u  u   /         |     \/  l六-0l .} ソ { )  ̄/      (⌒ ノ
    ヽu   u__ ,/              |    |ヽ、二⌒)l==l(.ポ.)  /
    /  u  u  \                      ゝ--ィ ゝ-イ
    | i u   u i  |             やるお、お風呂の掃除にはこのサンポールと入浴剤使ってね
    | |  u    |. |             やる前にこの入浴剤入れてサンポール混ぜると汚れがよく取れるみたい
    | |u u  u  |. |             窓やドア締め切ってやらないと臭いが取れないから閉めてやってね
264名も無き冒険者:2008/04/13(日) 19:47:12 ID:+kGZnAGa
>>252
>守ってもらわなきゃ何もできない
まさかそれはジョークで言っているのか?
265名も無き冒険者:2008/04/13(日) 19:47:44 ID:PChcrfc1
>>262
このスレの報告だと、
17、2005、2006、2008でダメだったらしいので、
今回で、2007も追加ですね。
あとは、MS-IME 2007でもダメな人がいたとかいないとか。
266名も無き冒険者:2008/04/13(日) 19:50:42 ID:mJgkjJD2
最近狩PTしてきがついたんだが
スカはいらない子と嘆いてるスカは
スカを使いこなしてないだけのような気がしてきた
結局なにもない長所短所を使いこなしてないだけだろ
初期塔でなんの長所もないだけで、フィールドでしょぼいのは自己責任だろ
267名も無き冒険者:2008/04/13(日) 19:51:57 ID:C5Q0JJbH
無い長所短所をどう使いこなすと言うのか小一時間....
268名も無き冒険者:2008/04/13(日) 19:57:18 ID:baXRhUYY
20レベルで3回攻撃できるようになったら本気出す
269名も無き冒険者:2008/04/13(日) 19:58:44 ID:vXMskKXp
>>252にブロント様の空気をかすかに感じたのは俺だけではないはず。
270名も無き冒険者:2008/04/13(日) 19:59:31 ID:R59P76Kh
>>265
そっか ATOKほぼ全滅なんですね。
あと、cure2quad 使ってるんだけど、パフォーマンスでCPU使用率が4つある内の
1番目だけ100%になっているのは何とかならないものでしょうか?
推奨がIntel(R) Pentium(R)4だから、そんなこと考えてないと言われればそれまで何ですが・・・
タスクマネージャのプロセスに出ないようにしているし。なぜこんな仕様に?
271名も無き冒険者:2008/04/13(日) 20:06:00 ID:GtW4R/mw
>>270
nProでググってみ?わかるから。
272名も無き冒険者:2008/04/13(日) 20:09:11 ID:fopoKO3B
>>270
何故もなにも、複コア対応してなければ基本的にそうなるものじゃないの?
273名も無き冒険者:2008/04/13(日) 20:09:23 ID:bOASj0rc
nProは本当にゴミ
多ボタンマウスとかトラボとかで反応しなくなったりするし
ゲーム自体が起動しないなんて事もあるようだし
274名も無き冒険者:2008/04/13(日) 20:11:16 ID:RjpiUQPU
プロセスを隠してるのはnProtectのせい。nProのネトゲではみんなそう。
1コアだけ使ってないのは、単にマルチスレッドの対応が弱いだけ。
なので、ゲームだとクワッドよりクロックの高いデュアルを使う人も多い。
275名も無き冒険者:2008/04/13(日) 20:11:54 ID:RjpiUQPU
1コアだけ→1コアだけしか
276名も無き冒険者:2008/04/13(日) 20:13:30 ID:k86hroLz
>>114
Mobの攻撃1回分はStunしてる感じ
Manaの消費でかいからGrpじゃあんま使わんなぁ

俺がやってたGrpでのHateの維持法は
Caster系から少しだけ離れた位置までPullって
Grpウィンドウの味方のManaを見ててCaster系のManaが減ったら
プロボ押下してた。
DD着弾後即プロボが入ってマジお勧め

跳ねてから押しても大概間に合わない
等間隔で押してたらManaが持たない
277名も無き冒険者:2008/04/13(日) 20:14:45 ID:tHfX9Eec
スカがいらないって話は何度も言うが、スカが邪魔という意味じゃない

スカが居ても他のキャラが変わりに居てもそれほど大きな不便がないので
PTに必須でない=居なくてもいい→特定募集されない→特にいらない→(略して)いらない
である

ちなみに20両手武器が次くると、また、攻撃力の面でもソルが大きく伸びるので
スカの立場はまた狭くなるだろうね
278名も無き冒険者:2008/04/13(日) 20:15:00 ID:52X1bDfY
>>264
つか撲殺天使なんて除外だぞ
あんなキャラメイクしたらPT需要は0だ
特にLV20からはキャラの性格付けがはっきりしてくるだろうしな

まあペア狩りや3人程度なら殴ってもらうのもありがたいが
それ以上で殴る必要は全く無い
ヒールが遅れてメンバー殺すより
殴る方が有効なんて思ってるやつは撲殺天使だけだ
殴りたいなら攻撃職をやれよと

まあそう言うやつは直ぐ分かるから
あぶれるだけなんで自然淘汰されると思うがな

もし今後ドルがまだ前衛に出て戦って有効なら
このゲームは終わりだ
どこに行ってもソルドルだけで済んじまう

ドルは攻撃職に戦闘中肉食わしたら恥だと思え
ソルもタゲ移りでドルやメイジが二発殴られたら恥だと思え
スカは地味に叩いてろ
危なくなったらメイジやドルをスキル連発して助けろ
メイジは・・・いつも見えない・・・
279名も無き冒険者:2008/04/13(日) 20:16:53 ID:TVOg91rF
メイジは瞬間火力は高いけどタゲ取れないから
実質持続火力担当 MPが多いから高持久力
スカは武器に合わせてスキルが強くなるから火力としての信頼性は高い
火力を出したあとヘイトダウンでタゲをソルに移せるので他人の腕に左右されずに仕事がこなせるのもいい

長所短所はちゃんとある
ソルやドルみたいに目立たないから評価されないだけ
280名も無き冒険者:2008/04/13(日) 20:19:01 ID:ETODa8gP
>>278
メイジ涙目www
281名も無き冒険者:2008/04/13(日) 20:23:11 ID:91ooeGlT
メイジだって
プロテクションT(4)とシールドT(4)かけてりゃ2発で死ぬとかない
無理やり全て攻撃魔法スキルについやしてるから、プロテクションも低いままなだけだろ
282名も無き冒険者:2008/04/13(日) 20:24:35 ID:R59P76Kh
>>271-275
ググってみた。
nProがそう言う物だと納得しました。
親切にありがとうございました。
283名も無き冒険者:2008/04/13(日) 20:25:08 ID:ETODa8gP
つかBUFF特化メイジとかそれこそPT需用は望めるのだろうか・・・

俺もサードは殴りメイジだけどねw
284名も無き冒険者:2008/04/13(日) 20:26:44 ID:525GJ8Jz
ドル>ソル?
ソル>ドル? 
285名も無き冒険者:2008/04/13(日) 20:28:06 ID:91ooeGlT
どうせタゲとらないように調整して攻撃魔法するくらいなら
バフかけて未強化な攻撃魔法乱発や、殴りしてても同じだろ
むしろバフの分PT全体が強くなってそっちのが良い気がする
286名も無き冒険者:2008/04/13(日) 20:28:26 ID:k86hroLz
>>283
ネクストエンチャンターなんだろ
287名も無き冒険者:2008/04/13(日) 20:28:55 ID:fopoKO3B
エンチャ志望のメイジがもっとも不遇だよな
PT需要も無いしソロも辛い
2次職実装までに、スキルリセット販売される事を祈りつつ普通に育てるしかない
288名も無き冒険者:2008/04/13(日) 20:30:23 ID:GUge9r+X
なんかさ たまに見るんだけど
足元から葉っぱみたいのが吹き上がるエフェクトの人がいるんだけど
あれなに?スキル?
289名も無き冒険者:2008/04/13(日) 20:30:46 ID:ETODa8gP
今度サードの殴りメイジでこそっとPTデビューしてみるw
『殴りメイジなんです・・・・』

wwwww
290名も無き冒険者:2008/04/13(日) 20:30:46 ID:beu37H6E
移動上昇POTでしょ
291名も無き冒険者:2008/04/13(日) 20:31:35 ID:GUge9r+X
>>290 potだったのか・・・thx
292名も無き冒険者:2008/04/13(日) 20:31:41 ID:xFSx5a76
>>276
なるほどね。これ敵の攻撃動作中当たれば攻撃キャンセルとかなれば
使っちゃうんだけどね。

プロボはドルさんのヒール準備のゲージ見ながらタイミング計って決めてた。
そういうやり方もあるのね。
293名も無き冒険者:2008/04/13(日) 20:44:18 ID:dBq9WAjj
スキルポイント振りなおしアイテムマダー?

ドルだけど、ヒールT→4はいいとして、
ホーリーライトT→2、ボディT→2、シールドT→2
とか滅茶苦茶半端な上げ方してしまった・・・
294名も無き冒険者:2008/04/13(日) 20:46:26 ID:TVOg91rF
>>281
プロテクションでどれだけ防御力上がるか知ってて言ってるのか?
かけなくても敵の攻撃スキル受けない限り2発で死ぬとか無い
さらに一部の攻撃スキル以外なら2発受けても通常1発分のHPは残ってる
295253:2008/04/13(日) 20:46:26 ID:5V/wOc4t
よしわかった。今度街に戻ったときに片手斧買って試してみる
296名も無き冒険者:2008/04/13(日) 20:48:20 ID:ETODa8gP
>>294
クリティカル二発で普通に即死するよw
297名も無き冒険者:2008/04/13(日) 20:51:02 ID:TVOg91rF
>>296
そんなんプロテクション上げてても意味無いじゃん
298名も無き冒険者:2008/04/13(日) 20:51:03 ID:GvwuIF4R
>>296
2発食らってる時点で即死とは言わないだろw
299名も無き冒険者:2008/04/13(日) 20:53:39 ID:ETODa8gP
まあ黒オベでソロ何時間死なないでできるかだなw
300名も無き冒険者:2008/04/13(日) 20:57:24 ID:+kGZnAGa
>>278
こりゃまた極端な人だな。
言いたいことが無い訳じゃないが、面倒くさいことになりそうだから止めておくよ。
301名も無き冒険者:2008/04/13(日) 21:00:29 ID:ETODa8gP
それがいい、黒オベで会おうw
302名も無き冒険者:2008/04/13(日) 21:02:18 ID:P9V/XuSa
ドル子でソロプレイを考えてたので
ホーリーライトに全振り現在レベル9…

これはもしかして詰んでないですか
303名も無き冒険者:2008/04/13(日) 21:02:26 ID:dXQMRkDJ
なぁ慈愛で攻撃速度上昇じゃなくて下降するのは仕様か?
ドルよりソルのモーションが遅いだけど
304名も無き冒険者:2008/04/13(日) 21:05:02 ID:uLbNU6AP
取りにいってきた
配達範囲外だけあってちょっと遠かったが
普通にいくら丼うまかったぜ!高いが!
アマゾンからなりきりきたし着てみるか

4gamerにスキル再振りアイテムのこと書いてあるな
だすならさっさと出せ
今は使わないがあると安心しる
305名も無き冒険者:2008/04/13(日) 21:07:47 ID:uLbNU6AP
慈愛の攻撃速度のやつ測ってみようか?
とりあえず前、慈愛ありは測ったが両手武器のが片手武器より遅いぜ?
職によっても違うかもな
306名も無き冒険者:2008/04/13(日) 21:08:19 ID:jKTMOSbm
>>278
なるほど、ドルは多人数PTで殴らなくていいのか…。
いやー、殴るとモーション中はキャンセル効かないから
いざと言う時にヒールが遅れる訳で、出来れば殴りたくないなぁとは思っていたんだよね。

でもヒールに徹するとかなり暇なんだよね。MPも結構余るし。
立ってるだけで経験値だけ貰いやがってと思われてないかちょっと気にしてたり。
実際はピンチの時用にMPキープしている感じなんだけどね。

まぁ、Lv+2くらいの敵を5人で倒すような感じだと、どうせ殴っても当たらないから、
そもそもドルのLvはPT内で低めになること多いから。(Lv低くても回復に支障でないため)
やっぱ後方でヒールに専念しているのがいいのかもしれなぁ。
ホーリーライトなんかレジレジだしねw
307名も無き冒険者:2008/04/13(日) 21:20:34 ID:C5Q0JJbH
殴らないと貢献してないように思っちゃうのか。
ドル以外にとっては、普段座っていて何もしなくても、
削れたらすかさず回復してくれるドルがありがたいよ。
308名も無き冒険者:2008/04/13(日) 21:31:07 ID:+kGZnAGa
>>302
今はホーリーライト不遇だが、将来弱点属性なんかが実装されたら化けるかもしれない。
しかし、そんな予定は全く聞かないし、今現在はホーリーライト上げるくらいなら他に振った方が100倍マシなので、作り直しした方がいいかもしれん。
309名も無き冒険者:2008/04/13(日) 21:32:53 ID:Wc0Shni5
>>296
メイジとドルのバフかかった状態(振り方は普通だと思う)でもオベリオンのクリティカルで一発で死ぬ場合がある。二度くらい見てるんだが。

>>302
城門以降はドルのソロは厳しいと思うんだが興味ある振り方だな。ホーリーライト2まで全振りでどれくらいの攻撃力になるかね

>>306
通常は攻撃にも参加してやばくなったらヒールに専念するのが一番だと思う。流石に全く参加しないってのはちょっとな。
でも、ヒール専門なんでlv1の武器持ってるって人見たことある。
310名も無き冒険者:2008/04/13(日) 21:36:20 ID:baXRhUYY
職叩きでループしてないで8F9Fのエニグマの話しようぜ
311名も無き冒険者:2008/04/13(日) 21:41:27 ID:vXMskKXp
>>310
名案だぜ。ただ、3Fと6Fのことも忘れないでくれよな!

天秤が消えないのって、意図がある可能性があると思うのは俺だけか?
312名も無き冒険者:2008/04/13(日) 21:46:39 ID:+kGZnAGa
>>311
クエストに関係するアイテムで、インベントリに入ってるようなアイテムは今のところ修練の証と天秤だけだっけ?
そういわれると、天秤は複数手にはいるのも気になる。

もしかしたら、生産とかで使うのかもしれないな。
313名も無き冒険者:2008/04/13(日) 21:50:32 ID:vXMskKXp
>>312
原作では、天秤は次の階にある宝箱の中身をGETするのに必要だったんだぜ。
バランスって名前だったが。
314名も無き冒険者:2008/04/13(日) 21:50:48 ID:1DAJfpZ/
>>309
HLUランク5で70-75くらい
315名も無き冒険者:2008/04/13(日) 21:54:11 ID:zTL/mFM1
スカのイメージ上げる為に物凄い敬語使いまくってるよ
気の利いた返事も心がけてるよ(´・ω・`)
316名も無き冒険者:2008/04/13(日) 22:05:09 ID:uLbNU6AP
15の刀
5〜10分くらいで壊れるんだがwww
研磨剤のためにやりすぎだろww
片手斧だといいの?w
317名も無き冒険者:2008/04/13(日) 22:08:05 ID:9g3xzzZa
>>316
研磨剤買えよ
ただでやってるくせにぐだぐだ文句言うんじゃねえよボケ
318名も無き冒険者:2008/04/13(日) 22:09:38 ID:Q8HBCMh5
研磨剤いいよな
イシターと研磨剤どちらか選べって言われたら、研磨剤選ぶよ俺
319名も無き冒険者:2008/04/13(日) 22:12:13 ID:c1SqqAot
>>306
PT編成と敵によるんじゃないかな?
敵に対してソルが比較的堅く、殴りモーションによる遅延があっても全然問題ない状態なら自分は殴るね。
逆に壁役が比較的ギリギリなときは殴るのあきらめてヒール待機しておくかな。

柔軟に行きましょ
320名も無き冒険者:2008/04/13(日) 22:12:20 ID:P3NfTfkk
スターター買ってきたんだが、このコード入れると39セットが即発動しちゃうの?
明日は恐怖の月曜だからセットするなら金曜夜にしたいんだが
カイたんには今すぐなりたいんだ。
321名も無き冒険者:2008/04/13(日) 22:14:03 ID:Q8HBCMh5
39セットはアイテムボックスから取り出して、その後に使用した時点でカウント開始だから多分大丈夫
322名も無き冒険者:2008/04/13(日) 22:16:47 ID:GvwuIF4R
>>313
確か持ってないと呪いのアイテムになるんだっけ?
323名も無き冒険者:2008/04/13(日) 22:17:43 ID:cOECdGsm
9階行ってきた
ドルイドがいた
フロアが異様に広かった
エニグマはわかんね
324名も無き冒険者:2008/04/13(日) 22:17:54 ID:uLbNU6AP
攻撃速度25%UPはうそだな
0.25秒UPするのが現状
攻撃1セットで5秒くらいででそれが4.75秒になるわけだwwwww
詐欺じゃないのか?wwwwwwww
325名も無き冒険者:2008/04/13(日) 22:18:58 ID:baXRhUYY
10%だけどな
326名も無き冒険者:2008/04/13(日) 22:23:06 ID:uLbNU6AP
すまん間違えた
攻撃1セット3秒くらいで慈愛で0.16秒くらいUPする
あれ?
327名も無き冒険者:2008/04/13(日) 22:23:52 ID:DWVx1wD4
ソルジャーってどういうステ振りが一般的なの?
328名も無き冒険者:2008/04/13(日) 22:24:08 ID:Q8HBCMh5
10%ってハーサグのアイテムドロップ率UPじゃね?
329名も無き冒険者:2008/04/13(日) 22:25:18 ID:ItiR/XhK
メイジLV10
肉狩りが辛いです・・・
330名も無き冒険者:2008/04/13(日) 22:27:04 ID:GvwuIF4R
>>329
肉狩りなんてレベリングが終わった人がするものだと思ってたが
331名も無き冒険者:2008/04/13(日) 22:27:29 ID:Oj8Vh2Xu
お前らなら干し肉銅なんぼで買う?
332名も無き冒険者:2008/04/13(日) 22:28:19 ID:uLbNU6AP
公式には
サンキューセットの説明は10%だが
慈愛のみは3、10、30日ともに25%と書いてある
ゲーム内は書いてない

つまり10%が正解くさく実際10%よりも体感少ない
誤記でしたですべてすむんか?
333名も無き冒険者:2008/04/13(日) 22:29:32 ID:JAWbq4He
街に戻るついでに辻ヒールしようとしたけど
詠唱中に走り出しちゃって詠唱切れたw
334名も無き冒険者:2008/04/13(日) 22:29:41 ID:+kGZnAGa
>>327
腕力 攻撃力に影響 腕力が2上昇毎に攻撃力が1上昇
生命力 HPの自然回復量、「ブロック」スキルに影響 HPやMPの自然回復量を参照
器用さ 物理クリティカル発生率、「パリー」スキルに影響 生産に影響するらしい(バビリムNPC曰く)
敏捷性 防御力、「ドッジ」スキルに影響(攻撃間隔にも影響?) 敏捷性が2上昇毎に防御力が1上昇
知能 MPの自然回復量に影響 HPやMPの自然回復量を参照
魅力 魔法クリティカル発生率に影響

さあ好きなのを選べ
335名も無き冒険者:2008/04/13(日) 22:32:33 ID:Q8HBCMh5
攻撃感覚速度上昇だから、攻撃モーション開始から次の攻撃モーション開始の時間が10%短くなるんじゃなく
攻撃モーション終了から、次の攻撃モーション開始の時間が10%短くなるだけ
そう考えてみれば、0.16秒も妥当な数値だと思うが
336名も無き冒険者:2008/04/13(日) 22:33:12 ID:Q8HBCMh5
× 攻撃感覚
○ 攻撃間隔
でした
337名も無き冒険者:2008/04/13(日) 22:35:35 ID:uLbNU6AP
結論
攻撃一発1.5秒で10%の0.15秒早くなるが
2回攻撃が1セットのためバグ(仕様?)で0.15秒しか早くならない?
25%は誤記でした
ってことでおk?
ぜんぜん納得できんわけだがww
338名も無き冒険者:2008/04/13(日) 22:38:23 ID:Q8HBCMh5
慈愛
>効果03)攻撃間隔速度とスキル詠唱速度が 25% 上昇する

39セット
>効果03)攻撃速度とスキル詠唱速度が 10% 上昇する

ここも記述が違う
ほんっといい加減な運営だな
339名も無き冒険者:2008/04/13(日) 22:39:47 ID:uLbNU6AP
攻撃間隔ね納得した
結論
25%が誤記
340名も無き冒険者:2008/04/13(日) 22:43:46 ID:baXRhUYY
まあ25%も減ったら課金必須みたいなもんだし10%で十分だろ
もともとEXP1.5倍ってのがメインなわけだし
341名も無き冒険者:2008/04/13(日) 22:43:54 ID:18yWZzul
なんかだんだんれべるがあがるにつれて
ぶきがこわれやすくなってきたんですが
このままだといっかいこうげきでいっぽん
こわれそうでかきんしないとあそべないですか?
342名も無き冒険者:2008/04/13(日) 22:44:55 ID:pv94Y4To
なりきりセットが届いたぜ。
これで俺も運営の犬に…

>>337>>339
いきなり話に割り込むのも何だけど
慈愛の切れる前と後で、体感的には差が感じられなかったな〜。
なので、物すごく納得した自分。
343名も無き冒険者:2008/04/13(日) 22:48:17 ID:uLbNU6AP
10%擁護してるやつは関係者かしらんが
誤記はよくないだろ
明日には直しとけよ運営
お詫びで一日券とかもな
344名も無き冒険者:2008/04/13(日) 22:52:32 ID:GvwuIF4R
>>343
誤記でお詫びのアイテムよこせとか何処の半島の人間だよw
ここに書き込まずに運営に不都合報告でもしておけばいいだろ
345名も無き冒険者:2008/04/13(日) 22:53:20 ID:18yWZzul
しゃざいとばいしょうをよこすにだ
346名も無き冒険者:2008/04/13(日) 22:55:55 ID:Q8HBCMh5
慈愛単品とと39セットで本当に効果が違ったら、ある意味ゴンゾの商魂を尊敬する
347名も無き冒険者:2008/04/13(日) 23:01:18 ID:Vm8fZ/Xm
またabort.logか orz
348名も無き冒険者:2008/04/13(日) 23:05:35 ID:P3NfTfkk
>>344
書かれた商品説明と実際の効果が違った場合は商法上の「詐欺」が成立するんだぞ。
医療関係だと塩分濃度の違いは賠償責任問題になるし。
誤って済む問題じゃないぞ。金取る=商品である以上は。
349名も無き冒険者:2008/04/13(日) 23:06:43 ID:ZvR6UklQ
>>347
町じゃしょっちゅうなるし、狩場でも混んでる所だとなる。
PC再起動すると大概良くなるけどな。
350名も無き冒険者:2008/04/13(日) 23:13:03 ID:+kGZnAGa
>>348
じゃあ頑張って運営を詐欺で訴えてくれよ
351名も無き冒険者:2008/04/13(日) 23:14:57 ID:Be0wVuFe
天秤PTなのに時間足りなくて最後の方ごめんよぉ…orz
明日仕事起きるの早いんだ…また参加してほしい

とここで伝えても伝わるかどうか分からないけどごめんなさいの意味も込めて寝ますノシ
352名も無き冒険者:2008/04/13(日) 23:19:20 ID:uLbNU6AP
変な話になったがこのゲーム自体誤記みたいなもんだしどうでもいいか
基本速度片手2.9秒
基本速度両手3.1秒
慈愛:0.16秒UP
ソルのスピード1:0.1秒UP
測ったのはソル
多少誤差あり
あとは勝手にしてくれ
353名も無き冒険者:2008/04/13(日) 23:21:09 ID:beu37H6E
0.1秒アップとか、なんのアドバンテージにもならんな・・・
354名も無き冒険者:2008/04/13(日) 23:21:47 ID:IA38r/8r
気のせいといっても過言ではないな0.1秒うp
355名も無き冒険者:2008/04/13(日) 23:24:05 ID:MIl3koty
30回で1回(2攻撃)も違ってくるじゃん!
それにスピードUになったらもっと早くなるかもしれないだろ
356名も無き冒険者:2008/04/13(日) 23:30:26 ID:uLbNU6AP
スピード2が0.2秒
スピード3が0.3秒とすると
・・・うほ!?
357名も無き冒険者:2008/04/13(日) 23:33:15 ID:LQHVFYcd
>351
ちゃんと移動書使った?
それなら15分ぐらいは許容範囲だと思うんだけど、なぜ時間切れにするの?
358名も無き冒険者:2008/04/13(日) 23:34:16 ID:pnEkGTfn
さすがにあんまり早くなりすぎるとスカの立場がなくなる・・・
(武器はソルのが高くダメージ計算がおかしいのか武器でほとんど決まるので、ダメージはソルのが大きいことが多い)
359名も無き冒険者:2008/04/13(日) 23:35:06 ID:7rn2FVBf
メイジはショック実装で良い子になるでしょ。


・・・そうであってください。
360名も無き冒険者:2008/04/13(日) 23:38:24 ID:ETODa8gP
メイジはやればできる子
361名も無き冒険者:2008/04/13(日) 23:38:52 ID:Be0wVuFe
>>357
移動書・・・とは何でしょうか?
362名も無き冒険者:2008/04/13(日) 23:39:31 ID:uLbNU6AP
研磨剤最低3日だしやりにくい・・
一時間のあればなぁ
あとなんでこれだけバフ?
バフ4つ超えるとどうなるんだっけ?
あとアイコンクリックすると研磨剤も消える?研磨剤だけは消えない?
363名も無き冒険者:2008/04/13(日) 23:39:47 ID:ZuJRbGFE
メイジはわがままなNEET。お膳立てされて初めて活躍できる
364名も無き冒険者:2008/04/13(日) 23:40:54 ID:Wc0Shni5
wikiにスモーリオンノンアクティブとか書いてるからスモーリオン見学しにいったら、攻撃受けた。
アクティブだったのか。
365361:2008/04/13(日) 23:41:38 ID:Be0wVuFe
自己解決しました・・・こんな便利なものががが

5F、今日だけで1Fから15回ぐらい登りました(´・ω・`)
366名も無き冒険者:2008/04/13(日) 23:42:46 ID:yF3/RJVi
便利でも課金だからね
367名も無き冒険者:2008/04/13(日) 23:43:35 ID:dY67G0zS
天鉄55銅で買います、とシャウトあったが…
そんな値段じゃ誰も売らんだろjk
368名も無き冒険者:2008/04/13(日) 23:43:43 ID:ETODa8gP
つかまたMPKされた
もう限界・・・
369名も無き冒険者:2008/04/13(日) 23:44:41 ID:ZuJRbGFE
晒しちまえ
370名も無き冒険者:2008/04/13(日) 23:45:49 ID:rtOPXFev
>>214
これが限界か?カメラをもっとこう寄せる事はできんのか?
371名も無き冒険者:2008/04/13(日) 23:46:01 ID:baXRhUYY
>>365天秤確実に出す方法あるのにそんなに回るなんて可哀想です(´・ω・`)
372名も無き冒険者:2008/04/13(日) 23:48:24 ID:beu37H6E
>>367
俺もそれ不思議に思ったんだが、天鉄なんて今何に使うんだろ?
373名も無き冒険者:2008/04/13(日) 23:49:23 ID:JAWbq4He
今集めといて
生産始まったら数倍の値段で売るんだろ
374名も無き冒険者:2008/04/13(日) 23:50:08 ID:pnEkGTfn
単に生産時に儲かりそうだと踏んで、予想で買ってるんだろ
店売りよりチョット高いくらいなら損はないとみて。
375名も無き冒険者:2008/04/13(日) 23:51:26 ID:Be0wVuFe
>>371
天秤自体はほぼ出してるんですが、お手伝いを何回か繰り返して15回ですね
最後の回では三人欲しい人が居て、3回登る時間取ってたのですが
1回ナイフでちゃって・・・orz

寝るっていいながら寝てないのでほんとに寝ますね。
フレ登録できなかったけど、明日会えたらお手伝いしますっノシ
376名も無き冒険者:2008/04/13(日) 23:51:33 ID:LQHVFYcd
>365
無課金厨じゃなかったら、素直に使っといた方が、ギスギスしなくて良いと思う。
ソルジャー、メイジ、ドルイドの3人居れば取れるんだし。
LV18で暇してる?人も塔の付近には何人か居るし、
5Fだけならお手伝いも募りやすい。
377名も無き冒険者:2008/04/13(日) 23:51:56 ID:dY67G0zS
>>372
いっぱいあるとお金持ちになれる可能性が高い、将来有望な子
378名も無き冒険者:2008/04/13(日) 23:52:53 ID:uLbNU6AP
なりきりカイ
けっこういると聞いたが
やはりあまりみないな
ちょっとはずかしくてなかなか着れない・・・
379名も無き冒険者:2008/04/13(日) 23:53:05 ID:beu37H6E
でも生産ってなんかスキル制っぽいじゃん
何度もやってると成功率が上がるとかなんとか書かれてたし
天鉄を扱えるようになるにはブロンズ大量に使ってスキルを磨いた後のような希ガス
380名も無き冒険者:2008/04/13(日) 23:53:27 ID:pnEkGTfn
ソルスカドルでもいける
というかそっちのが安定
万一ソルが死んだ場合でもスカならソルが戻ってきて体勢ととのうまで持ったりするが
3人PTならメイジいれても意味ない気が
381名も無き冒険者:2008/04/13(日) 23:53:39 ID:rtOPXFev
>>378
それはねーわw
黒オベいってみそ
みんな着てて笑うぞww
382名も無き冒険者:2008/04/13(日) 23:54:07 ID:LQHVFYcd
エグニマ取るのに、生産上げないといけなかったらやだなぁ
383名も無き冒険者:2008/04/13(日) 23:54:16 ID:c5BoZOCY
>>379
天鉄とかのレア以外の素材なんて普通に狩りしてれば買取する必要も無く腐るほどドロップするだろ・・・
384名も無き冒険者:2008/04/13(日) 23:54:38 ID:pnEkGTfn
一つの画面で3人カイつけてたのみて、まだシリアル入力すらしてない・・・
385名も無き冒険者:2008/04/13(日) 23:54:55 ID:c5BoZOCY
というか3Fのエニグマ、だれかノンスキルノンアイテムクリアで全討伐とかした人いる?
386名も無き冒険者:2008/04/13(日) 23:55:04 ID:JAWbq4He
>>379
生産のみで頑張りまくる廃人さんも出てくるから
387名も無き冒険者:2008/04/13(日) 23:55:25 ID:Q8HBCMh5
>>383
それだけじゃ到底足りなくなるのがネトゲの生産というものだ
388名も無き冒険者:2008/04/14(月) 00:01:34 ID:aKvropfR
ここであえて生産は熟練度制とか予想してみる
389名も無き冒険者:2008/04/14(月) 00:02:22 ID:U3FC5YAG
面白そうだからやってみようかと思ったんだが、ドルアーガの塔もやっぱり廃人ゲーか('A`)
390名も無き冒険者:2008/04/14(月) 00:03:26 ID:pnEkGTfn
うん、やめときな
391名も無き冒険者:2008/04/14(月) 00:04:57 ID:QS+YmStM
>>389
トップじゃなきゃ気がすまねえ!
ってんじゃなければ、比較的マイペースでやっていけると思う。
まぁ無理に引き止めるほど面白いとは言わないけど・・。
392名も無き冒険者:2008/04/14(月) 00:05:08 ID:ypf8rvR9
>>389
確実にライト向けではないな残念だが
393名も無き冒険者:2008/04/14(月) 00:07:58 ID:U3FC5YAG
うーむ、そうか・・・
ありがとう。どう考えても長時間やれそうにないからあきらめるわ・・・('A`)
394名も無き冒険者:2008/04/14(月) 00:10:34 ID:zK1Lg0My
なりきりロッドだけ譲渡不可なんだな
サブにわたせないぜorz
395名も無き冒険者:2008/04/14(月) 00:12:26 ID:gDs5y7vH
>>263
396名も無き冒険者:2008/04/14(月) 00:17:46 ID:cs5GFg9C
スカなめるなよ12時間に1回だけ使えるクリティカルスキルで
1回の攻撃で18→65
これぐらいのダメージ与えれるよ
ただし15秒間という超瞬間湯沸かし器だけどw
急ぎのPTある時は役に立つよ
PT募集でクリティカル使えるスカで募集するといい^^
397名も無き冒険者:2008/04/14(月) 00:19:32 ID:G6r+jGPk
はやくLv10になって両手ハンマーをぶんまわしたいです・・・・
398名も無き冒険者:2008/04/14(月) 00:21:23 ID:MlTSgb6h
今知ったんだけどさ、キャラの身長っていじれたのな…
もっとちみっちゃくしたかったぜ…
399名も無き冒険者:2008/04/14(月) 00:22:18 ID:8uZcZjqc
>>350
俺がかわりにクレームつけといた。
結果は後日のお楽しみ。
相手の国が謝罪と賠償を毎回要求する国なんだからこっちがやってもいいだろw
400名も無き冒険者:2008/04/14(月) 00:22:26 ID:eGlb9HSg
>>396
ソル3ドル2ですが、塔に登ってきます
401名も無き冒険者:2008/04/14(月) 00:24:44 ID:THqOPIcV
>>389
他のゲームよりは確実に非廃人ゲーだけど、廃人要素も強いのも確か
そして、課金が非廃人には使いにくいという最大の欠点がある。

それでも、新規と先行の装備の差が無いし、後発組がレベル上げ易いのは確実
402名も無き冒険者:2008/04/14(月) 00:29:36 ID:YBhhOfWH
>>362
パフ枠横に伸ばしてみ、答えがわかるから
403名も無き冒険者:2008/04/14(月) 00:35:09 ID:dY5Nk2sF
正式サービスって何なσ???βの頃となんら変わってないじゃん
生産もクランも2次職も無いし・・・・
人それぞれの主観の相違はあるとは思うのだけど
ものすごーくひいきめに見ても楽しめる要素がまったく無いよねこれ・・・


アイテムトレードって楽しいよね?
露店を見てまわったりとかとか・・
いまってお古の武具と羽と肉だけってね〜・・・
しかも露店なんてホント数件しかないし

アニメ終了してDVD販売終了したらサービス停止って流れになりそうだ

404名も無き冒険者:2008/04/14(月) 00:35:33 ID:zK1Lg0My
魔法詠唱速度UPは正確なんだろうか?
誰か測ってくれw
攻撃間隔速度UPは意味合いが微妙すぎてようわからん
攻撃自体が1.3秒、間隔が1.6秒、計2.9秒、慈愛で0.16秒UP?

405名も無き冒険者:2008/04/14(月) 00:47:46 ID:HYOP0yM0
>>348
誤表記は丸紅とかで散々もめて、今はどこでも「サイト内の文言の正確性を保証しない」という一文が規約にある。
さらにネトゲの場合は「ポイントを買って、その時点で売買は成立」「ポイントはあくまで交換」
というスタンスをどこも取っているので、関係ないのです。
だからといって誤表記は倫理的によくないので、さっさと直せ馬鹿!という事ですね。
406名も無き冒険者:2008/04/14(月) 00:49:55 ID:Tte16ppw
2次職ってステータスから自動的に振り分けられるのだろうか?
俊敏が多かったらローグ、器用だったらレンジャーとか
407名も無き冒険者:2008/04/14(月) 00:53:20 ID:Ppar/KS7
>>406
それは開発にしか分からないが流石にそれは無いと思うぞw
408名も無き冒険者:2008/04/14(月) 00:54:41 ID:OhCiTB3p
実は開発でもわからないかもな。
まだ、企画の人間の気持ち次第とか。
409名も無き冒険者:2008/04/14(月) 01:02:00 ID:jpYsuIIY
まあ、何かしらのクエストこなして転職って感じになるとは思うけどね。
クソ高い入門書使ったら二次職にってのは一番勘弁して欲しい。
ついでに課金アイテム絡みで二次職も
410名も無き冒険者:2008/04/14(月) 01:03:40 ID:BJhCeI1/
>>333
辻ヒーラーが必ず一度は通る道ですw
そのうち走ってる人にタゲ当てる→近付いてヒールまで
相手がノンストップでも出来るようになりますw
411名も無き冒険者:2008/04/14(月) 01:03:57 ID:xsq3xdNO
>>294
つかなんであれだけ食らうクリを考えない人が多いんだろう
2連続クリなんてザラだぞ
それで死なないならタゲ取らなくて済むから楽で良いけどな
412名も無き冒険者:2008/04/14(月) 01:05:37 ID:zK1Lg0My
サイト内の文言の正確性を保証しない
これっていいな
すべて誤記でゲーム自体ありませんとかも可能!

誤記を訂正するだけか何か配るかで運営のやる気がわかるわけだな
俺はあえて誤記を訂正するだけに賭けるぜ!w
413名も無き冒険者:2008/04/14(月) 01:06:59 ID:aKvropfR
無料で楽しめるのは一次職までです!二次職に転職したい場合は課金アイテムを購入ください

っとか?wwww
414名も無き冒険者:2008/04/14(月) 01:16:55 ID:lmQCAmKK
スレ止まっただろw
415名も無き冒険者:2008/04/14(月) 01:18:30 ID:HoVAwXiX
>>413
マビノギじゃあるまいしw
416名も無き冒険者:2008/04/14(月) 01:19:09 ID:xsq3xdNO
>>358
つか何故かプレにあったスタンが外され
ソルにスピードとかタックルとか実装されてるし
運営は完全にスカを根絶やしにする気だよ
スピードなんてどう考えてもスカ用のスキルだろ
運営あほすぎる
417名も無き冒険者:2008/04/14(月) 01:21:02 ID:xsq3xdNO
>>367
1銅でも売れるなら売るが
418名も無き冒険者:2008/04/14(月) 01:21:44 ID:jpYsuIIY
>>416
タンク、アタッカー、ヒーラー、エンチャントで
しっかりと分けた方が、PTプレイした時も面白いと思うんだけどねぇ

一応、ソロでも遊べない事は無いよって仕様にしたいのかね?
419名も無き冒険者:2008/04/14(月) 01:22:33 ID:lmQCAmKK
スカは二次職で花形になるんだよ!きっと・・・・・多分・・・・めいびー
420名も無き冒険者:2008/04/14(月) 01:23:13 ID:0nkTzS7Z
質問なんだけど鎧の欠片って何処にあるの?
やっぱり塔の中かな…
421名も無き冒険者:2008/04/14(月) 01:23:46 ID:lmQCAmKK
黒騎士じゃないの?
それなら6F
422名も無き冒険者:2008/04/14(月) 01:25:46 ID:0nkTzS7Z
やっぱり…
しかも6階って




塔登ったことないしww
423名も無き冒険者:2008/04/14(月) 01:26:11 ID:HYOP0yM0
>>416
馬鹿なのは開発だな。
424名も無き冒険者:2008/04/14(月) 01:29:38 ID:lmQCAmKK
>>422
そんな難しくないから大丈夫だよ
PT募集みつけて参加してごらん
425名も無き冒険者:2008/04/14(月) 01:31:39 ID:Ppar/KS7
>>422
塔メインのゲームで塔に登らないのは何かこだわりでもあるのか?
426名も無き冒険者:2008/04/14(月) 01:34:27 ID:2Nz6zuQ6
>>415
マビのは一時的なブーストモードみたいなもんだろう
ところでペア狩りドル&メイジの場合それぞれどう立ち回ればいいんだい?
あとスカ&メイジも
427名も無き冒険者:2008/04/14(月) 01:35:05 ID:fJqXOYjv
ソロでフィールドにいるよりパーティーで塔行ったほうが遥かに面白いよ
428名も無き冒険者:2008/04/14(月) 01:36:38 ID:0nkTzS7Z
情報ありがとうございます^^
がんばって行ってみようと思います

LVいっぱいまで上げてからと思ってたけど
そうもいかないみたいですね
429名も無き冒険者:2008/04/14(月) 01:37:24 ID:xsq3xdNO
>>403
まあこのゲームが日本初のMMOってんなら良いんだけどな
ゴンゾの認識は正式=課金
ユーザーは正式=システムの完成(追加MAPやその他は除く)
クランやギルドが無いなんてどれだけ甘く見ても完成してるとは言えない
これはMMOなんだからな

そして運営は基本無料なんだからと言う甘えがある
はっきり言ってユーザーが増える要素はまるで無いな
金を払う払わないは別にしても
他のゲームよりつまらなければ他に行くからな
実際お試しでちょっとだけやって
その後はSUNに流れたってのがかなり居る

まあアニメ放映中は大丈夫だろうが
DVD発売までもつかなこのゲームって感じだ
430名も無き冒険者:2008/04/14(月) 01:38:01 ID:fWUxx6Lf
メイジはメイジ同士で組むしかないんじゃないか…
431名も無き冒険者:2008/04/14(月) 01:46:10 ID:Tie1tGvn
メイジ4人PTみたけどすごかったぜw
テクニカルで面白そうだった
432名も無き冒険者:2008/04/14(月) 01:47:26 ID:eGlb9HSg
ギルドは無い方が良いと思うけどな
あったらあったで、お前等ギルドでしかPT組まないだろ?

新規がプレイしにくい環境になる
433名も無き冒険者:2008/04/14(月) 01:49:40 ID:Tie1tGvn
ギルド導入でUOがカンペキに個人プレイになってしまったよな
和気藹々感が無くなって残念だった・・・
てかこのゲームにギルドの必要性が感じられん
434名も無き冒険者:2008/04/14(月) 01:51:20 ID:jpYsuIIY
対人前提なら、ギルド(クラン)戦無いと
カオスになる予感しかせんのだが。
PvPエリア設けてそこでだけやれってのなら、何とかなりそうだけど
435名も無き冒険者:2008/04/14(月) 01:51:23 ID:lmQCAmKK
まあ確かに今のRoβみたいな空気も悪くないけどな
436名も無き冒険者:2008/04/14(月) 01:53:47 ID:Tie1tGvn
多分MoEと一緒でRvRエリアが出来るんだと思うよ
その紅白陣のエリアチャットみたいにすればいいんじゃね
それプラスパーティーチャットで事足りるような
437名も無き冒険者:2008/04/14(月) 01:54:33 ID:lmQCAmKK
つくり的に相当Ro意識してるからPvゾーンとか分けそうじゃね?
438名も無き冒険者:2008/04/14(月) 01:55:04 ID:aKvropfR
俺が初心者支援ギルドを作ってやんよ
439名も無き冒険者:2008/04/14(月) 01:55:10 ID:HYOP0yM0
ROなんか意識してねーだろ。
440名も無き冒険者:2008/04/14(月) 01:55:29 ID:jpYsuIIY
ROよかEQぽいと感じた俺は異端なんだろうか・・・
441名も無き冒険者:2008/04/14(月) 01:55:44 ID:anYCvLzw
>>432
といっても塔は得られる物が少ないから
目的があった者同士で上るのが一番なんだよね。
442名も無き冒険者:2008/04/14(月) 01:58:48 ID:lmQCAmKK
俺的にはRoの遠藤バージョンの気がする
443名も無き冒険者:2008/04/14(月) 02:01:19 ID:Tie1tGvn
>>438
初心者支援ギルドって大抵gdgd→内部派閥→分裂or破綻するのが運命
悪いことは言わん、やめとけ
444名も無き冒険者:2008/04/14(月) 02:02:24 ID:J+9yDbcv
このゲームで対人とか
PTにドルいたらメイジの集中砲火でもくらわない限り
誰も死にそうに無いんだけど

流石にその辺考えて対人専用の仕様を入れてくるんだろうけど
どうにもならねー気がするww
445名も無き冒険者:2008/04/14(月) 02:03:45 ID:lmQCAmKK
ギルドウォーズでもその辺難しかったな
マスギルドは強い
446名も無き冒険者:2008/04/14(月) 02:04:17 ID:5cxf4JQR
>>431
それは2人2人でペア×2でやったほうが
簡単だし効率よさそうだが…よく考えると効率なんか考える奴が
そんなおもしろおかしいことやるわきゃないな。
もっとやれ。
447名も無き冒険者:2008/04/14(月) 02:04:53 ID:pl+Ch/cx
対人を実装出来る程作りこまれてないでFAじゃなかろうか…
448名も無き冒険者:2008/04/14(月) 02:05:16 ID:NpqLqM+i
アマゾン売り切れかよ・・・・あぁ予約したさ。
449名も無き冒険者:2008/04/14(月) 02:05:46 ID:eGlb9HSg
ラグナロクは、街では皆チャHしてて、
社員がRMTしたり、他人のキャラで遊べるゲームって事位しか知らない

あぁ、お兄ちゃんどいての元ネタもラグナロクだっけか
450名も無き冒険者:2008/04/14(月) 02:06:22 ID:5cxf4JQR
エバークエストっていうか、それをパクッタFFを手本にしてる気がす。
個人的には、手本にするものしては大きな間違いだとおもう。
ありゃぁ、相当規模のでかい会社じゃないとできん路線だ。
451名も無き冒険者:2008/04/14(月) 02:07:23 ID:xsq3xdNO
>>432
新規は新規同士で組めば良いだろ
LV5のキャラとLV20のキャラがPT組むわけが無い
このゲームは塔に登るのが目的だぞ

そして塔は制限があるから
LV14の人間がLV10以下と組む事なんて
知り合いの手助け以外では殆ど無い
452名も無き冒険者:2008/04/14(月) 02:07:50 ID:lmQCAmKK
>あぁ、お兄ちゃんどいての
懐かしいなw
あの電波ソングはやったねw
453名も無き冒険者:2008/04/14(月) 02:10:37 ID:jpYsuIIY
>>450
ああ、FF11か。やった事無いから、そっちの発想無かったw

確かに、もっと規模大きくないと無理だわな・・・
種族消しても、もうちっと広大なMAPで遊びたいとは思った。
昨日勢いでアカウント作ったばかりだけど。
あ、広大つっても、1MAPを今以上に広くされるとかったるいけどなw
454名も無き冒険者:2008/04/14(月) 02:10:50 ID:eGlb9HSg
>>451
うん、まぁ言いたい事も解るが
そうやってどのゲームも閉鎖的になっていくよね
455名も無き冒険者:2008/04/14(月) 02:11:18 ID:MlTSgb6h
個人的印象はリネ2のOBな感じなんだがな
456名も無き冒険者:2008/04/14(月) 02:13:35 ID:lmQCAmKK
リネ2のOBか〜
漏れは噂しか聞いたことないけど相当熱かったらしいね
457名も無き冒険者:2008/04/14(月) 02:14:09 ID:QS+YmStM
>>448
売り切れって・・カイのかな?
一昨日予約して昨夜届いたけど
結構売れちゃってるのね。

パンツ紳士の力かッ!
458名も無き冒険者:2008/04/14(月) 02:14:23 ID:5cxf4JQR
>>432
フィールドにいたっては、
このゲームギルドメンバーと同じ場所でLV上げや金策のためのPT組み続けるの無理だ。
ドル除いてLV3差でほとんどのところなりたたん。

メインの塔だが、今のところクリアした階にまったく用がなくなる仕様なので、
>>451の言うようにお手伝い以外ないと思うよ。
結局野良シャウトで探すことになると思う。

まあ・・・ギルドできると、腐ったギルドの餌食になる新規がでてきちゃうってのが、
心配なところだが、こればっかりはある程度しょうがないんじゃないかと思う。
つかまった奴は南無って感じだが。

459名も無き冒険者:2008/04/14(月) 02:14:54 ID:Tie1tGvn
俺的には塔前での募集シャウトが心地よいのでこのままがいいな
ギルドができたら静まり返るぜ・・
460名も無き冒険者:2008/04/14(月) 02:16:42 ID:lmQCAmKK
>>459
確かにナ〜
難しい選択だね
461名も無き冒険者:2008/04/14(月) 02:18:43 ID:5cxf4JQR
>>453
単純に開発力(効率的な開発をするノウハウと余力)がないと、
実装間に合わなくて死ぬと思う。

ひとつ例をあげると、
この広さで、あれするには、やっぱ乗り物必要でしょ。(課金でもなんでもよいので)
今の時点で影の形もないってのは、どー考えても、遅いと思うよ。
移動所要時間的に、ラジャフ→バビリム西の定期便くらいあってよさそうなもんだと思うぜ。

あと、ラジャフ1とラジャフ2ね。
あれも、塔から等距離で、ほぼ同じランクのクエストが受けられるNPCがいる
別の2つの町にするべきだと思う。二箇所スタートで塔で合流かな。
俺なんとか村出身だから、ねずみメインであげてたなぁとか話すの楽しいですぜ(人が多ければ)
462名も無き冒険者:2008/04/14(月) 02:19:23 ID:HYOP0yM0
ペットに乗れるようになるといいな。
463名も無き冒険者:2008/04/14(月) 02:19:50 ID:jpYsuIIY
>>459
それは、今後の拡張次第でねーかな?
EQにしろ、UOにしろ、黎明期の騒々しさはなくなったけど
PT募集シャウトだったり、ブリ銀の騒々しさは
ギルド導入後も残ってたわけだし。それも随分前の話だけどさw
464名も無き冒険者:2008/04/14(月) 02:23:01 ID:riSfnZQY
やべー嵌っちまった。廃人コース
465名も無き冒険者:2008/04/14(月) 02:24:05 ID:jpYsuIIY
>>461
一応、星海のなんたらってのがその布石じゃないかな?
とはおもってるけど、各エリアがでかすぎんだよねw
ただ、それも単純にワープ機能だし、EQのバードみたいに
PT全体の足早くする歌なり魔法も、課金アイテムの中に同様の効果がある
アイテムがあると期待出来ないしなぁ・・・

出身地域の差別化も出来てないのは痛いよな
って考えると、何やりたいんだろ、この会社・・・って思えてくるから困るw
466名も無き冒険者:2008/04/14(月) 02:24:13 ID:eGlb9HSg
>>461
フィールドが広いかな?
足が遅すぎるから広く感じてると思うんだ
467名も無き冒険者:2008/04/14(月) 02:25:05 ID:1Gm8BvwU
ギルドはあんまり無理に作らない方がいいね
今だとギルドないから野良PTがほとんど野良PTで顔なじみとかが増えてく

これがもしギルドあると、とりあえずギルド内でPT組んで足りないの補充ってなるだけで
ほぼ固定メンバーだし、他のギルドもそうなりがちだろうし
仮にメンバーか偏った編成で(ソル2スカ2メイジ1)
他に募集するとなると、誰かをのけ者てきな形でハブってしまうしかないわけで

少なくとも早い実装は望まない。それに実際に早い段階で実装されても
最初だけやってやめてく人たちが結構いるから(これはどんなゲームでも)
そういう人がギルドメンバーに残ってて、それが過疎ってるかもと感じさせやすい
あと、今みたいにキャップ到達してる人が多いと、キャップ到達者が一時的に接続しないからと言ってその人が辞めたのか待ってるのかも判別しずらい
468名も無き冒険者:2008/04/14(月) 02:25:35 ID:Tie1tGvn
1エリアに居る人数で考えれば広すぎることはないけど
今後どんどんエリアが開放されていったら無駄なスペースになるだろうな
乗り物は難しいかもね、移動速度上昇POTがあるから・・・
469名も無き冒険者:2008/04/14(月) 02:26:39 ID:lmQCAmKK
そういう意味ではギルドではなく友達リストの充実とかの方向なのかな?
470名も無き冒険者:2008/04/14(月) 02:29:41 ID:5cxf4JQR
>>466
うん。だから、それを補う乗り物が必要でないかいなって話。
足が早いのでもいいけど、んー・・・これはこのままでもいい気がする(乗り物がでてくるなら)

>>465
星海のワープはなぁ・・あれはあれで便利そうだけど、味気ない気がす。
ドルアーガの時代背景で、列車や飛行機船にあたるものは何になるんだろうなぁ。
一応バビリム城門前とか見てる分には、運河的なつくりなものはあるよね。

471名も無き冒険者:2008/04/14(月) 02:29:45 ID:Tie1tGvn
そういやMoEのエリアもバカみたいに広かったっけなwww
一応落下耐性や一部スキルとかでショートカットできたりはしたけど
472名も無き冒険者:2008/04/14(月) 02:30:04 ID:eGlb9HSg
信onくらいに足早くなんねーかなw
473名も無き冒険者:2008/04/14(月) 02:33:00 ID:HYOP0yM0
足の速さは別にいいけど、モーションがセコセコしてるのが駄目なんだと思う。
もっと一歩を大きく、タッタッと走ればいいんだけど、なんかタカタカタカタカって感じだからな・・・
474名も無き冒険者:2008/04/14(月) 02:33:13 ID:lmQCAmKK
一応フェザームーブもTだから今後Uが出る可能性は高いよね
475名も無き冒険者:2008/04/14(月) 02:33:23 ID:5cxf4JQR
>>471
そーなんだけど、実際動いてみると異様に狭く感じるから不思議だぞw
それとあっちは、最初から使えるアルターと、
簡単に覚えられるテレポ、リコールアルターが便利すぎて箱庭みたいにな感じをうける。
(ただ、あっちはこっちとはゲームデザインが違うので、それはそれでいいとは思う)

こっち(ドルアーガ)で単純なワープくっつけて同じことになると、
なんか興ざめしそうな気がす。個人的な感想だけど。
476名も無き冒険者:2008/04/14(月) 02:33:54 ID:Ppar/KS7
狼狩りしてたら同じ場所で2回パワードに殺されたのだが
もしかしてパワードって固定湧きだったりする?
477名も無き冒険者:2008/04/14(月) 02:34:42 ID:jpYsuIIY
>>470
一応、UOにも、EQ(PoPからだが)にも、ROにも
ワープは存在すんだよね。味気ないのには同意するけど。

そして、EQみたいな船旅導入したら、俺は狂喜乱舞するけどなw
ついでに釣りとかやらせてくれねぇかな・・w
478名も無き冒険者:2008/04/14(月) 02:35:12 ID:u7Cc1KIX
デスペナ食らって経験値のゲージが紫状態の時
慈愛使っても効果ないんだが。
他にもおかしな事多数でだんだん嫌になってきた。
479名も無き冒険者:2008/04/14(月) 02:35:14 ID:MlTSgb6h
POP位置は固定だけど出る確率は抽選
480名も無き冒険者:2008/04/14(月) 02:35:26 ID:lmQCAmKK
>>467
ある程度決まってる
481名も無き冒険者:2008/04/14(月) 02:36:38 ID:jpYsuIIY
>>476
wiki見てると、Namedの出現位置は固定っぽいね。
銀狼も固定だったし。出現時間はホントランダムみたいだけど
482名も無き冒険者:2008/04/14(月) 02:36:45 ID:5cxf4JQR
>>477
どっちもあっていいと思うけどね。
しょっちゅう行き来して「旅」ってイメージが薄まるくらいに進むと、
ワープ利用できるようなるってのが理想だよね。

それまでは、やっぱ、えいやこら行きたい・・・けど、全部歩きってのはなぁ。
やっぱ、船ほしーよな。
そして、目の前で出航されてorzで待ちぼうけとかしたいですよねw
483名も無き冒険者:2008/04/14(月) 02:37:35 ID:eGlb9HSg
>>476
固定と一定のエリアにランダム湧きの2パターンだと思う

固定の場合は周りに動かない雑魚とかわいたり
484名も無き冒険者:2008/04/14(月) 02:37:38 ID:Ppar/KS7
やっぱり固定湧きなのかあそこには近づかないようにしよう
>>479-481トンクス
485名も無き冒険者:2008/04/14(月) 02:38:02 ID:lmQCAmKK
>そして、目の前で出航されてorzで待ちぼうけとかしたいですよねw

マニアックだぬw
486名も無き冒険者:2008/04/14(月) 02:38:49 ID:jpYsuIIY
>>482
「船まだですか?」→釣竿と餌トレードとかもうねw

目の前で船に出港されたあの悲しみをもう一度!
ついでに、乗り込もうとして海に落ちて死ぬ悲しみも!
487名も無き冒険者:2008/04/14(月) 02:42:25 ID:eGlb9HSg
FF11で船の待ち時間は腐るほど体験したから、俺はワープのがいいやw


海賊でるならアリだが
488名も無き冒険者:2008/04/14(月) 02:44:15 ID:5cxf4JQR
>>485
そういうのもおもしろいんですよw
たぶんドルアーガだとみんなゴロゴロしてると思う<乗り遅れた人

>>486
てわけで、FFエバクエ路線だと、その手の壮大な世界の広さ(※)を演出するものを、
がしがし作らないといけないから、小規模の開発のとこにはきびーしんだとおもうよ。
がんばってほしいところだね。

※感覚的なもんで、実際フィールドが広いとか時間がかかればいいってもんじゃない
489名も無き冒険者:2008/04/14(月) 02:47:10 ID:jpYsuIIY
>>488
でも、塔が60Fだと仮定すると、結局120まで上げられる
レベリングエリア拡張していけば、イヤでも拡張無しの
EQ程度まで広がると思うんだよな。その前に終了する
可能性のほうがでかいけどさ。運営と開発はその辺どう考えてんだろうね
490名も無き冒険者:2008/04/14(月) 02:48:35 ID:Uusi/ajf
ニコニコでは”糞ゲー”コメだらけだなw
491名も無き冒険者:2008/04/14(月) 02:50:25 ID:lmQCAmKK
このゲーム緑綺麗じゃない
ゼビウス思い出すよ
492名も無き冒険者:2008/04/14(月) 02:51:51 ID:S3qHc6u7
経験値ゲージが紫だとやっぱ110%稼がなきゃなのか?
死に戻るのやめようかねぇ
493名も無き冒険者:2008/04/14(月) 02:53:57 ID:5cxf4JQR
>>489
どーなんだろうね。
個人的に早いうちに(下手すると15階くらいから)塔LV制限が1LVごとになると思う。
今の2LVで一階分ってのは、このLV上げにかかる時間やら、あなたの言うように
それに必要なフィールド拡張考えると現実的じゃないと思うよ。
塔60階でLV75最大。こんなもんじゃない?限界。
LV100とかLV120とか。。無理だろ。
494名も無き冒険者:2008/04/14(月) 02:56:31 ID:zjDczzi9
このゲームはじめてやるんだけど
ドルイドで辻ヒールってできるんですか?
495名も無き冒険者:2008/04/14(月) 02:56:32 ID:HYOP0yM0
既に最上階がレベルキャップ張り付きってのは確かに無理がありすぎるよな。
ドルアーガ実装されても59階だろ?118レベルなんて全体の0.01パーセントくらいの人しか拝めないし。
レベル制限なくしたらいいのに。
496名も無き冒険者:2008/04/14(月) 02:57:34 ID:ow5BpCY5
ちょいと気づいたことがあるんだが。
ソルのスキル強化欄の話だけど、
ヒートスラッシュTの下にはスペースが広く開いてて
U→Vって下に延びてくのが容易に想像できるんだけど、
プロボの下のスペースはせいぜい見積もってもUまで辺りしか開いてなくて、
Vが収まるあたりにはスピードが鎮座してるなぁ。
一次職スキル強化って書いてあるからまだ何とも言えんけど、
プロボはUで終わる可能性が高いと俺は思う。
もし、既存スキルで俺がまだ取ってないスキルがUの位置に収まってるんだったら、
プロボはTで終わりかもなー。
497名も無き冒険者:2008/04/14(月) 02:58:50 ID:NpqLqM+i
他のゲームに比べればクソゲー、それでもやってるおれガイル
498名も無き冒険者:2008/04/14(月) 03:02:46 ID:jpYsuIIY
>>493
同じような事考えてた。俺は30Fあたりで制限1になると読んでたけど。
多分、現状のまま地味な拡張で進めていくなら無理だろうね。
何でもうちょっと現実的なシステム考えられなかったんだろw
499名も無き冒険者:2008/04/14(月) 03:07:41 ID:MlTSgb6h
>>493
まぁTalesWeaverみたいに敵の経験値とレベルをちょくちょく弄って
新規のLvアップの手間の減少と高Lvプレイヤーに対する配慮を
実践してるゲームもあるからな、一概に無理とは言えん。

それにTalesWeaverもEP1のラストクリアするのに最低165必要(推奨180以上)だし。
500名も無き冒険者:2008/04/14(月) 03:09:19 ID:UnXrgepu
>>494
できる
だから俺にヒールください
501名も無き冒険者:2008/04/14(月) 03:11:11 ID:BJhCeI1/
>>494
安心なさい、出来ますよ
ていうか漏れ辻ヒーラーw
502名も無き冒険者:2008/04/14(月) 03:11:35 ID:5cxf4JQR
>>498
開発まにあわなかっただけだと思うけどねw
(てことは、見積もりが甘すぎるってことだけど)
この路線って、EQ(ってどこだっけ?)のとこや、
FFのスクエアエニックスクラスの余力が比較的ある会社が、
宣伝も含めてみっちり金かけてやっと成り立つスタイルだと思うよ。

後は59階のドルアーガにPCがたどり着いちゃった後が気になるw
討伐しちゃったらクリアしてまう。
つまり、MMOの整合性たもつとフィールド全体からMOBが消滅してしまうw

こっちのPCではドルアーガはいなくなりました。
こっちのPCでは今でも生きてますってなるのかねぇ?
503名も無き冒険者:2008/04/14(月) 03:15:19 ID:UnXrgepu
プロボIIがあると聞いてやってきましたよ
ならIは4までにしとくかなぁ・・・
504名も無き冒険者:2008/04/14(月) 03:17:35 ID:5cxf4JQR
>>494
いまのところヒールとぶつかるバフとかもないから < ヒールもらうと消えちゃうのとか
安心してかけて回れば良いと思う。
でも、あんまりがんばりすぎると、
自分とこに敵がきちゃって泣きそうになるからきーつけて。
505名も無き冒険者:2008/04/14(月) 03:18:44 ID:MlTSgb6h
>>502
EP2が始まるんだろ、常識的に考えて
506名も無き冒険者:2008/04/14(月) 03:19:04 ID:5cxf4JQR
>>503
プロボUは範囲挑発ですよ。
5段階まであげると、見える範囲360度オールレンジでぐいぐいひきよせちゃってえらいこっちゃです。
507名も無き冒険者:2008/04/14(月) 03:19:42 ID:UnXrgepu
>>502
ドルアーガ以外の存在だと、今でもゲーム内でユニークになってないし。
今でも〜って方ジャマイカ
まぁ、他ゲーム持ち出すのもなんだけど、他ゲームでもそれぞれだしなー。
508名も無き冒険者:2008/04/14(月) 03:21:24 ID:5cxf4JQR
>>505
で、EP2までいったPCの中ではドルアーガがいなくなっちゃうのかねって話。
しかし、それだと(既存の)地上の敵もそのPCの中ではいなくならないといかんし、
このあたり(ストーリー的に)どー解決してくるのか楽しみって話よ。
509名も無き冒険者:2008/04/14(月) 03:23:37 ID:4+igrDzj
誰か一人でもクリアしたらゲーム終了だろう
MMOだし常識的に考えて
510名も無き冒険者:2008/04/14(月) 03:24:12 ID:UnXrgepu
>>506
範囲挑発!!?かなり死ねる
ご飯軽く5杯いけるくらい死ねる
511名も無き冒険者:2008/04/14(月) 03:24:16 ID:MlTSgb6h
ドルアーガは倒したはずなのに魔物はいなくならない、何故だ?
→ドルアーガは完全に倒せてはいなかったのだ!

的展開が待ってるに決まってるだろ、RPG的に考えて。
俺ならそうする。誰だってそうする。
512名も無き冒険者:2008/04/14(月) 03:27:34 ID:5cxf4JQR
ドルアーガは死んだ。しかし、第二第三の…ってことかw
513名も無き冒険者:2008/04/14(月) 03:30:44 ID:5cxf4JQR
>>506
本当にそうだったら、塔の極特定のフロアだと神スキルになる予感はあるけどね
LV上げPTの時にフィールドで暴発させたりしたら
お前何してやがるwwwwwwwwwwwwって感じだw
514名も無き冒険者:2008/04/14(月) 03:31:32 ID:5cxf4JQR
まちがえたorz
>>513>>510へのレスでした。
515名も無き冒険者:2008/04/14(月) 03:33:06 ID:UnXrgepu
企画者A「ドルアーガ倒した後どうするよ?
企画者B「倒したらもうしょうがないよね。ENDで。
企画者A「裏は作らない?
企画者B「上が許すかなぁ…
上「てかなぜENDにする??金取れなくなるだろwwww

MMOだしこんな感じだろ。上の立場的に考えて
516名も無き冒険者:2008/04/14(月) 03:36:31 ID:OxspCydI
59階でドルアーガに会った瞬間、PCは石になる。同時にアカウント凍結w
517名も無き冒険者:2008/04/14(月) 03:39:49 ID:UnXrgepu
PTだと、真っ先に見捨てられそうだw
フィールドだと、高LVの大量狩りに使われそうな予感

塔だと、まだそんなフロアを見てないけどなー
ん。何とかエニグマと絡められないだろうか
敵を使う類のエニグマで・・・思いつかん
518名も無き冒険者:2008/04/14(月) 03:40:19 ID:xz/0RZT9
ドルアーガ倒したらレアアイテムが手に入る。これだけじゃないの?
んでドルアーガ自体は無限popな。
519名も無き冒険者:2008/04/14(月) 03:40:56 ID:UnXrgepu
>>516
うっわ、やべ
その展開にちょっと感動したw
520名も無き冒険者:2008/04/14(月) 03:43:01 ID:1Gm8BvwU
ゲーム中のストーリーと今後のup予定考えればわかるだろ
ゲーム中でもオーブが出てきて
それは神々の力の結晶のようなものだと説明され、しかもその一つがドルアーガの力の結晶のような話
そして今後RvRを実装予定だが、それは信仰する神(or悪魔)によって3分類されて種族戦争するみたいなことどっかにあったような
話をみる限り、塔は象徴であり、ドルアーガも他の神も力を失うか取り戻すかはあっても消滅はない

そして最終的にこのMMOが行き着く先は、そんな神々の勢力争いをプレイヤーがゲーム内人間界で代行するわけだ
そんな戦乱が続いて、80年後のアニメに世界観が続くんだよきっと

MMOのゲームとしては、下手すると塔の60Fなんて無いかもしれない
これは別に未実装ってだけじゃなく、建前は実装されてても特定階以上が攻略が不可能な状況もありえるって意味も含めてね
521名も無き冒険者:2008/04/14(月) 03:47:14 ID:5cxf4JQR
>>517
やー、一箇所に集めても同時に範囲攻撃(魔法)がないと意味がない気が
みんなのタゲと集める手間を一手に引き受けるだけじゃないのかw

フロア全部の敵を一箇所に集めるとかそんなのかね。
後は、見える範囲の敵が全部リンクしてしまったような時は、
一匹ずつひきつけるより効率いいよ。…耐えられればの話だけどw
522名も無き冒険者:2008/04/14(月) 03:47:54 ID:CsQkmuxF
混沌の血を2420個獲得しました
ソロで(笑)
てゆーかソロの登頂階数と混沌の血獲得数って
最高どれくらいなんだべさ?ワーイヾ( ´∀`)ノシ バロッシューww
523名も無き冒険者:2008/04/14(月) 03:51:32 ID:1Gm8BvwU
自分で書いた長文が、まるで暗号のようだ
524名も無き冒険者:2008/04/14(月) 03:52:26 ID:zjDczzi9
>>500-501 504
辻出来るのかありがとう
自分にしかヒールかからないのかと思ってたよ
525名も無き冒険者:2008/04/14(月) 03:59:05 ID:mkWL9dV0
辻ヒールで泣いたことが一回
まだlv6くらいでデスペナが別に気にならないとき、町に走って戻るのがいやでワザとやられようとしたら(敵に一方的に殴られて反撃しない)
助け舟のつもりか、通りすがりの人が親切にも敵を倒しちゃって。

それでもHPはかなり減ってたから、まあ次の敵で・・・って思ってそのまま次の敵へ走っていったら辻ヒール
えええー、みたいなw
526名も無き冒険者:2008/04/14(月) 04:01:00 ID:4+igrDzj
メスキアは塔の何階にあるんだ
527名も無き冒険者:2008/04/14(月) 04:05:29 ID:jGN3rZlI
ソルのタックルみたいなスキルはどこで売ってるの?
wikiにも見あたらないんですけど・・・
528527:2008/04/14(月) 04:11:39 ID:jGN3rZlI
・・・ホントスイマセンでした
529名も無き冒険者:2008/04/14(月) 04:13:49 ID:fODumHSJ
今、遠藤さんINしてるね
530名も無き冒険者:2008/04/14(月) 04:30:07 ID:blBkYuC7
メイジだが辻バフって邪魔?邪魔?
531名も無き冒険者:2008/04/14(月) 04:37:19 ID:0nkTzS7Z
プラスになるなら、何でもOKw

532名も無き冒険者:2008/04/14(月) 04:38:52 ID:7l9nKWLm
>>526
ゲームとアニメをリンクさせるのなら
10F後くらいにあるのかもしれんなぁ。
10FBOSS→メスキア→11F みたいに。
533名も無き冒険者:2008/04/14(月) 04:41:23 ID:xsq3xdNO
>>493
そこはシステムを公言しちゃってるわけで
階層のレベル制限は現LVの半分までだってね
だから塔は60FまでだとするとLV120は確実にある

まあどう考えたって今の状態でLV120到達なんて夢の話
サクサク狩れてEXPがぐんぐん伸びてくような調整にしないと
「60Fまで実装しましたしMAPも初期の5倍になりましたが
塔は30Fまでが最高(つまりLV60到達が限界ラインで辞める)
MAPも全体の1/3は誰も行って無い」なんて事が起こる

まあその前にサービス終了確実だけどさw
534名も無き冒険者:2008/04/14(月) 04:47:09 ID:blBkYuC7
>まあその前にサービス終了確実

マジでありそうだぬ。
でもボッたくりぽい課金はつかわないぞ!
535名も無き冒険者:2008/04/14(月) 04:51:17 ID:7l9nKWLm
塔以外の遊びも実装されるだろうし
今の時点でLv120にしないと!と考えてもしょうがないべ
レベリングなんてどのゲームでも作業だし。

様子見しながらのんびり遊ぶしかないんじゃね?
536名も無き冒険者:2008/04/14(月) 05:10:09 ID:xsq3xdNO
>>535
今の時点で飽きてる人も多数居るからなあ
他の要素なんて何にも無いわけで
この先人を集められるような魅力的な要素とか
色々な遊びができるとはとても思えないなあ

スケジュール遅延は必至だし
勿論そうなると余裕はなくなるわけだから
新しい要素を追加してる暇も無い
混沌祭りみたいな実装済みの簡単に思える物さえ無期延期だしな

だから焦ってLV上げちゃったような
廃人クラスの人はする事がなくなって
肉狩ったり低級狩場で金稼いだり
レアアイテムドロップ狙ったり
新規の人が入りにくい状況が自然発生的に出来てしまってる
537名も無き冒険者:2008/04/14(月) 05:12:03 ID:xsq3xdNO
それに
正式後鯖が比較的安定してるのも人が減ったからだろこれ
それでもバビリム西に居るだけで落ちる人が多数居るからな
洞窟内もラグがかなり酷いし

それにスペックが高いPCを使ってても
塔前やラジャフに数十人集まってる程度で
まともに操作できないほどガクガクだしな
その時にマウス操作してしまって
今自分がどこに向いててどこに向かってるのか
分からなくなった経験は誰でもあるだろうし
それも毎度の事だから何十回も何百回も経験してるはず
登頂中に死んで外に出され
塔前の状態が酷くてイライラした事がある人も
登った事がある人なら全員経験してるだろうしな
538名も無き冒険者:2008/04/14(月) 05:34:01 ID:W7+ZmNAD
現在のドルアーガの塔

新規アカウント作成 キャラ作成

適当にクエストをこなしながらLvうp作業(もちろんマラソンオンライン)

狩場が変わりつつもLvうp作業 たまに塔

ひたすらLvうp作業 2チャンネルを見る

Lvうp作業

チャットしようとすると沢山窓がでる

Lvうp作業

仮にカンストしたとしたら肉狩り

他にやることはない あえていうなら塔を徘徊

いや、これはどのMMOにもいえる事かも知れないけどLvキャップが低いせいで客離れを懸念してかマゾすぐる。
結局Lvキャップは塔の未開発が原因なのだとは思うのだけれど。
新しくこのゲームを始める人はそこら辺に留意してゲームを始める事をオヌヌめする。
539名も無き冒険者:2008/04/14(月) 05:36:38 ID:5Vswdx1e
塔PT中に、接続が切れたとか出て、再度起動するも
塔へのログインに失敗しました、と出て入れない・・
そのうち入れるようになるのだろうか?
とりあえずPTの人すいませんです・・
540名も無き冒険者:2008/04/14(月) 05:43:52 ID:bUIJFx01
539と同じ幻想です。サーバーおちた?
541名も無き冒険者:2008/04/14(月) 05:54:58 ID:a9XSo1Ft
塔のFが増えるたびEXP見直されて最終的にはLV1~LV15程度なら2〜3時間でUP
する感じになるらしいよ
542名も無き冒険者:2008/04/14(月) 06:02:29 ID:coIA3XUu
>>537
辞めるべくして辞めた人間が大半で(タダゲ厨や廃や様子見だけの暇人)
残りそうな人は大半は残ってると感じてる
自分との認識違いだね

というかもっとばっさり辞めてくれてた方が自分としては万々歳だったんだがな
543名も無き冒険者:2008/04/14(月) 06:05:12 ID:bUIJFx01
539,540と同じ事象の人、ほかいらっしゃいますか?
544名も無き冒険者:2008/04/14(月) 06:28:13 ID:SYVNbGsR
研磨剤切れた後、Lv2下の雑魚と1匹戦っただけで耐久5減ったw
これは俺に研磨剤を再び買えというゴンゾからのメッセージでしょうか。
545名も無き冒険者:2008/04/14(月) 06:54:11 ID:rfN3kInU
ウワバミ倒そうとして一緒に倒してくれた人ありがとう。
でも・・・クエやって自力で倒そうとしてたんです。
「助けはいらねー」みたいな看板立てて戦えたら便利かも。
546名も無き冒険者:2008/04/14(月) 07:06:21 ID:WB8mN6PM
このゲーム評判悪いけどドルアーガシリーズのファンなら楽しめるレベル?
547名も無き冒険者:2008/04/14(月) 07:11:39 ID:0USBpejI
あまり心酔していると拒絶反応がでるかも試練
俺はBGMだけで幸せいっぱい夢いっぱい
548名も無き冒険者:2008/04/14(月) 07:19:27 ID:GgnG+FQV
塔の最上階?
ドルアーガを倒す?
そんなこと言う奴はアニメでも笑われてたぞ
つまりそういうことだ
549名も無き冒険者:2008/04/14(月) 07:25:28 ID:FLtsiWKi
>>543
そもそも今塔に入れないみたいだな
550名も無き冒険者:2008/04/14(月) 07:25:37 ID:rfN3kInU
>>525
俺も最初、自爆して町まで戻ってた。
なんで、みんな律儀に走って戻ってるんだろう〜、死んだ方が早いのにー
とか思ってた。
経験値が紫色で逆方向に進むのを見てようやく理解したよ。。。
551名も無き冒険者:2008/04/14(月) 07:25:40 ID:7l9nKWLm
>>547
塔に入ったときのBGMだけで幸せだぜ…

>>546
まぁ、今はLvキャップが低いからやたら経験がマゾイけど、
おいおい改善していくと思うから、のんびりやる分にはいいんじゃないかなー。
552名も無き冒険者:2008/04/14(月) 07:27:15 ID:MMksk5P7
本当にドルアーガが復活したのか確認した奴はいないんだよな>アニメ
553名も無き冒険者:2008/04/14(月) 07:34:05 ID:NQr5IOhS
また塔に監禁される現象が起きたの?w
554名も無き冒険者:2008/04/14(月) 07:55:43 ID:xz/0RZT9
>>545
普通に、「あ、クエ中なんで手助け無用です^^;」とか
適当に顔文字つけて柔らかく言えばいいんでは?
555名も無き冒険者:2008/04/14(月) 07:57:34 ID:Tie1tGvn
しかし塔を抜かして7MAPしか状態でよく正式サービスなんかしたよな
Lv18制限、MAP数7個なんて前代未聞じゃねえの?
556名も無き冒険者:2008/04/14(月) 08:10:39 ID:abxHIhrF
Lv18なんてニートしか無理なんちゃう?
557名も無き冒険者:2008/04/14(月) 08:28:36 ID:uPRQw8bO
>>533
MMOだとその程度の仕様変更なんて、まだ実装されてないものについてはありありだけどね。
ましてや、こんだけ未実装の多いこのゲーム。
運営が「こうするよ」っなんてのは、脳内構想って捕らえたほうがいいと思うぞ。

だし、別にLV/2制限については、今後のフロアで変更してくれてもこっちはなんの問題もないし。
558名も無き冒険者:2008/04/14(月) 08:30:01 ID:DQzA/XuN
>>537
そんなPCは高スペックとは言わないな
559名も無き冒険者:2008/04/14(月) 08:31:48 ID:W7+ZmNAD
アニメと連携したプロジェクトだからね
無理を通したんじゃない?
スタッフはヒィヒィだったんじゃない?正式スタート前後は
560名も無き冒険者:2008/04/14(月) 08:36:40 ID:S13Tk7io
しばらくスキル使ってなくてもスキルを発動した直後に「キャスト時間が足りません。」と
メッセージが出るようになってスキルが使えないときがあるのですが
これって、スキルの説明に記載されているキャストタイムの時間 2secを越えれば使える
はずですよね?バグとして考えて良いのでしょうか?
それともスキル説明の表記が違っている可能性があるのでしょうか?
561名も無き冒険者:2008/04/14(月) 08:51:25 ID:uPRQw8bO
>>560
バグ

時々そういう報告このスレでもあがってるよ。
俺も一回なった。
リログすると確実に直るけど、リログしなくてもよくわからないままに直ってたりする。
562名も無き冒険者:2008/04/14(月) 08:54:24 ID:uPRQw8bO
>>545
おれに、おれにかまわず、にげるぉぉぉ
ここは俺にまかせろぉぉぉ

とか話すで言いながらやってみたらおもしろいかもしれない。
563名も無き冒険者:2008/04/14(月) 08:59:10 ID:NcvPitWX
未実装だらけのゲームと聞いてガンダム・ユニバーサルセンチュリー思い出したわ。
564名も無き冒険者:2008/04/14(月) 09:07:43 ID:mJojZ6EU
>>559
アニメは分割二期で、早くて10月からやるだろうからゆっくりにしてるんじゃないの?
アニメのレベルが低いうちはあんまり進めないんじゃない?
さすがにアニメに進行追い抜かれたらぶち切れだけど
565名も無き冒険者:2008/04/14(月) 09:35:49 ID:S13Tk7io
>>561
レスありがとうございます。
先週の金曜日くらいから頻発して起きていまして、
リログ、クライアントとOSをそれぞれ再インストール、NIC変えたり
いろいろやってみたりしたんですが、それでも駄目で。

水曜日のサーバメンテで直ると良いなぁ。。。
566名も無き冒険者:2008/04/14(月) 09:42:36 ID:cs5GFg9C
おまいらドルの美人局に気を付けろorz
1人でLv上げしてたらこそーリ話しかけてきてLvあげしよ♪って・・
もちろん即おkムハー(゚∀゚)=3
徐々にパワードモンスターが現れる所に誘導される・・あれここで狩ると
ヤバイんじゃ・・案の定つおいモンスター現れて即死orz
ドルはドルは大丈夫なのか?どこだ?
ドルうまく逃げながら「また出たw」
orz
567名も無き冒険者:2008/04/14(月) 09:44:07 ID:uPRQw8bO
>>566
おまい、どんだけこのゲーム楽しんでるんだよw
568名も無き冒険者:2008/04/14(月) 09:49:24 ID:2q0ZXv6u
>>562
いろんなMMOやってきたが・・・
あきらかに倒せないモンスが湧いて襲われるなんてことは何度もあったし
やはり被害は軽い方がいいわけで「逃げてくれ!」と言った事も数知れず。
しかしね・・・誰も逃げないんだよね。

壁役: 俺が逃げてどうする!
アタッカー: 俺が逃げたら誰が倒すんだ
ヒーラー: 俺は一緒に心中してやるぜ!

こんな奴らばっかり。
おまいら大好きだ
569名も無き冒険者:2008/04/14(月) 09:51:56 ID:mJojZ6EU
>>568
あれ・・・メイジは・・・?
570名も無き冒険者:2008/04/14(月) 09:57:33 ID:v60tdTBq
>>569
メイジは孤独なのさ
571名も無き冒険者:2008/04/14(月) 09:59:24 ID:YqqjiUN4
>>569
返事がない ただの屍のようだ
572名も無き冒険者:2008/04/14(月) 09:59:26 ID:nSINqSz6
「逃げてくれ!」って言った奴がメイジだよ。ううん、知らないけどきっとそう。
573名も無き冒険者:2008/04/14(月) 10:01:11 ID:pl+Ch/cx
メイジは即死してる
後は分かるな…
574名も無き冒険者:2008/04/14(月) 10:05:03 ID:ITps47wa
パワドが沸く→意気揚々と魔法を打つ→たまたま決ってしまい、タゲGET
後は分かるな?

もしくは初めからメイジなど存在しない
575名も無き冒険者:2008/04/14(月) 10:06:32 ID:l+10VUBE
やっと10になって両手装備できるぜええええ

装備して敵殴ってTUEEEEE

そういえばスレで耐久の減り方がどうのとか見たな

・・・ ←いまここ
576名も無き冒険者:2008/04/14(月) 10:08:55 ID:ZINQQGxv
HW30体倒したが相変わらず盾は出ない。
よし、運営に10体前後で出るくらいのドロップ率にしてくれって要望送ろう。

そうすれば譲渡不可なんだし、俺みたいなパワード張り付きもなくなるだろう。
クエする人もハッピー、装備狙いの人もハッピージャマイカ。

まぁ俺が装備品欲しいだけなんだけどな。
577名も無き冒険者:2008/04/14(月) 10:10:19 ID:DI2n5Tob
>>575
あれ?俺がいるw

結局狩場滞在のために3本武器買うハメに
578名も無き冒険者:2008/04/14(月) 10:13:35 ID:uPRQw8bO
>>576
ただのレアドロップだろうから、あきらめるか、でるまでがんばれ。
ただ、今のクエPT真っ盛りの時にあんまりがんばりすぎると、煙たがれるかもしれんが。
579名も無き冒険者:2008/04/14(月) 10:18:50 ID:l+10VUBE
>>575
そうか、お前もかwww
3本買う金なんてねーから売って片手に変えるか必死で金策するか考え中・・・
クラスマ習得までに決めないとなぁorz
580名も無き冒険者:2008/04/14(月) 10:19:16 ID:l+10VUBE
自分にレスしてどうする俺・・・>>577だよなww
581名も無き冒険者:2008/04/14(月) 10:21:22 ID:2q0ZXv6u
>>569-574
メイジはアタッカーだっての!おまいら仲良すぎww

ドルアーガだと
 ソル: メイン 壁、サブ 物理アタッカー
 スカ: メイン 物理アタッカー、サブ 壁
 メイジ: 魔法アタッカー
 ドル: ヒーラー
って感じかね
582名も無き冒険者:2008/04/14(月) 10:30:30 ID:pl+Ch/cx
>>581
ソル:  壁、継続ダメージ
スカ:  継続ダメージ
メイジ: お荷物
ドル:  ヒーラー 弱い敵にはアタッカー

こうじゃね?
583名も無き冒険者:2008/04/14(月) 10:38:19 ID:YqqjiUN4
俺のイメージだと (普遍的なMMOイメージで)
「逃げてくれ!」 を提案する→ヒーラーorタンカー
他が逃げるまで耐えようとする→タンカー
タンカーも助けようと最後まで回復→ヒーラー
逃げようとするが上記2名を捨てられず壁役を補助したりでウロウロ→物理アタッカー
寡黙に攻撃を続けてタゲ貰って気付くと死んでる→メイジ系
いつの間にか安全な所にいる→スカウト系
584名も無き冒険者:2008/04/14(月) 10:39:23 ID:ITps47wa
ソル:壁、ダメ源。意外に技巧派
スカ:ダメ源、パワード対策。ひるあんどん
ドル:癒し手、補助要因。縁の下の力持ち

メイジ:脳筋
585名も無き冒険者:2008/04/14(月) 10:49:37 ID:CFNt25+h
バフとトドメに1、2発で充分にPTに欲しい存在だろ
物理アタックが効果少ない敵もでてくるだろうし
586名も無き冒険者:2008/04/14(月) 10:53:56 ID:ksKpXZTj
塔の中の敵って、ちょっと上行くとメイジいないときつくね?
ヒートスラッシュでは全然減らなくて辛いんだけど
587名も無き冒険者:2008/04/14(月) 10:57:56 ID:jHaiD0HR
俺の中で塔に登る時は明治orドルとソルは必須だと思っている。
確実に必須なのはタンカー役のソルだと俺は思っている
588名も無き冒険者:2008/04/14(月) 10:59:39 ID:iSzlQa0U
いくら丼先週の木曜に頼んだんだけど
まだシリアルこない(´・ω・`)
順当にいってやはり今日あたりだろうか
589名も無き冒険者:2008/04/14(月) 11:04:22 ID:2q0ZXv6u
続に言うニューカーと呼ばれる大ダメージ系の魔法アタッカーは
ソロとPTとで全く違う戦い方を求められるからね。
これに適応できないとPTでは限りなくお荷物、いない方がマシと言うことになる。

うまく立ち回ればスカやソルを上回るダメージソースになり得るぞ。
ただ、現状では開幕から魔法撃ちまくってタゲ貰ってドルとソルのMP枯らしたあげく
自身のMPも無くなって座り込む脳筋メイジが多いのも事実。

メイジ諸兄に言いたい。
仲間を頼れ。いい意味で利用しろ。
メイジの攻撃魔法はPT最大のダメージであり、
ドルのヒールすら上回るヘイトを持っていること、
そしてメイジはPT最弱の装甲を併せ持っていることを理解しろ。
絶対に殴られないように立ち回れ。
その上でどうすれば敵に魔法を叩き込めるかを考えろ。
魔法アタッカーは使い出の技量で神にも死神にもなれる事を忘れるな。
590名も無き冒険者:2008/04/14(月) 11:04:48 ID:eGlb9HSg
戦士:最強の盾でありながら最強の矛でもある。この二つが備わってて最強に見える
スカうト:皆の武器を修理してきてくれたり干し肉を配るが信用出来ない
ドルイド:戦士の事が好きらしい
メイジ:戦士の機を引こうと敵のタゲを取るがなかなか振り向いてもらえない
591名も無き冒険者:2008/04/14(月) 11:05:48 ID:jHaiD0HR
>>590
ブロント臭がする
592名も無き冒険者:2008/04/14(月) 11:07:10 ID:4J3/M127
ある程度狩場が過疎って狩りやすくなってから
課金アイテムをばんばん使ってレベルあげしたいと思うのだが
なかなか狩場が過疎らない狩場の過疎化待ち
593名も無き冒険者:2008/04/14(月) 11:08:13 ID:CFNt25+h
的確ですばやい指示と豊富な知識と洞察力に強運の持ち主なら
どんな職業でも組みたいですけどね
594名も無き冒険者:2008/04/14(月) 11:11:17 ID:nSINqSz6
諸兄を処刑、なんちて
595名も無き冒険者:2008/04/14(月) 11:11:25 ID:jHaiD0HR
>>593
それができる人なんてこのゲームにいないだろ。このゲームからMMO始めた人多そうだし
596名も無き冒険者:2008/04/14(月) 11:13:42 ID:BJhCeI1/
>>548
ワラタw
確かにそうだわw
ゆっくり攻略するわ
597名も無き冒険者:2008/04/14(月) 11:20:17 ID:4J3/M127
ソルとメイジの連携も大事じゃよ
メイジは敵から魔法が撃てる位置ギリギリまで離れてタゲ来たらつっ立っていないで逃げる
ソルはメイジ他にタゲいったらすかさずプロヴォ出来るか

上記が出来なければソルもメイジもお荷物
598名も無き冒険者:2008/04/14(月) 11:20:34 ID:mkWL9dV0
PTでメイジは初弾エレメント(持続ダメージ)、2発目に強化スネア、んで後はアイスU連発すれば良いんだよ
もちろん初弾はソルがプロヴォ撃ったあと、近接が殴りだした後にエレメント発動な
これでタゲが簡単に移ることはないし、万一タゲがきてもほとんど動かないしそっからはむしろ敵が誰も殴れない間に倒せる

普通は0距離なら同じタイミングで攻撃してるならアイスU1発くらいでタゲは来ない。
アイスU一発でタゲとってくる糞メイジの大半は近接が殴りだす前から詠唱始めて
実質先制してる奴だけ。スカですらソルがプロヴォ撃ってもソルより先に殴りだすとタゲがすぐ移るからとソルが殴りだしたの確認してから
殴る人も多いのに、アホメイジはプロヴォ撃った直後からレンジ入り次第詠唱し始めて近接が近づく前でも当ててくる
論外。その癖すぐお座り。MP回復薬くらい連打しとけ

PT入りたいメイジのスキル振りはアイスT4→スネアT4→アイスU4
もしくはバフ2種4、スネア4
これで決まり。エレメントの持続ダメ分は強化してなくてもそこそこ高いからランク1で問題ない
599名も無き冒険者:2008/04/14(月) 11:28:39 ID:+nTYUYgN
ドル17まで上げた感想。15以降しか記憶に残ってないが、
ソルがプロヴォで釣る→走ってくる敵にスカがジャンプ→スカが1回殴るで
ほぼタゲがスカに移動→ソルがプロヴォで一瞬ソルにタゲ→スカが殴るで再
びスカにタゲ→最後の方にメイジにタゲがたまに行く事あり。
最初のうちはソルも頑張ってプロヴォで固定しようと頑張るが、固定しよう
と頑張るとMPがもたない事に気づいて、そのうち諦め、釣り以外でプロヴォ
しなくなる。って流れが殆ど
スカに釣り性能ついたら、実質ソルの存在価値が無くなると俺は思う。硬く
てもタゲがまともに取れないと意味ない。(2匹以上の乱戦は除く)
600名も無き冒険者:2008/04/14(月) 11:30:48 ID:iDeWPfa/
塔が沈黙してそろそろ6時間
公示も出てないようだが、
運営が気づいて無いって事は無いよなw
601名も無き冒険者:2008/04/14(月) 11:32:40 ID:jHaiD0HR
>>599
ソルにしてる俺は・・・・・・・・・・
602名も無き冒険者:2008/04/14(月) 11:35:05 ID:mkWL9dV0
MP回復薬そこまで飲めないってんならナイフ装備して
エレメント→殴り4回→アイスU→(敵の体力次第でエレメント→)殴り
これでだいぶ節約できて、ソルよりはダメ出しつつチャンとプロヴォしてくれるソルならタゲもそう簡単にとらない

もっと節約したいなら
エレメント→殴り4回→エレメント→殴り以下ループ
これでもエレメントの持続分があるから、ソルに近いダメをだせる。まあでもここまで落とすならメイジの薄いわな
でもエンチャ系ならこれで十分

当然だが、初弾は全てソルが殴り始めた後。これ絶対
603名も無き冒険者:2008/04/14(月) 11:35:14 ID:cs5GFg9C
塔でなにかおきたの?
それよりどじっこな初心者の私に教えてください
Lv上げPT組むと経験地を皆で分け合うの?
それとも1人で倒した時と同じ経験地を皆がもらえるの?
604名も無き冒険者:2008/04/14(月) 11:36:00 ID:BJhCeI1/
流れ横切って申し訳ないが

以前、PT組んで塔に登っていたときに
「ソーサラーは密着していれば被ダメージが少ない」
って言ってた(漏れドルなので離れてた)
どなたか、この事象について検証されたorご存知の方いらっしゃいますか?
605名も無き冒険者:2008/04/14(月) 11:36:00 ID:mkWL9dV0
>まあでもここまで落とすならメイジの薄いわな
訂正
まあでもここまで落とすならメイジの居る意味が薄いわな
606名も無き冒険者:2008/04/14(月) 11:36:34 ID:ypf8rvR9
>>600
6時間も死んでるのかw
運営無能すぎだろ
アニメ板にGBKしたのは俺ですすいません
607名も無き冒険者:2008/04/14(月) 11:37:27 ID:ZINQQGxv
5人PTで狩ってたら、経験値バーなんてぴくりともしねえよ。
608名も無き冒険者:2008/04/14(月) 11:37:47 ID:eGlb9HSg
>>603
分割、だからPTは糞不味い
609名も無き冒険者:2008/04/14(月) 11:39:22 ID:mkWL9dV0
>>604
間違い。殴りと魔法なら殴りのが痛くないってだけで、0距離でも魔法をつかってくる
逆に距離があっても魔法使うとは限らず、殴りが選択されれば近寄ってくる

近接が殴ってる最中のソサラにボッコボコにされるの見てれば判るでしょ
ちなみに、敵のメイジやソサラって詠唱ないよな・・・
610名も無き冒険者:2008/04/14(月) 11:39:29 ID:fWUxx6Lf
牛金策とかならパーティ狩りもいいけどね。
EXP目当てなら格上狩らないとだめだな。
611名も無き冒険者:2008/04/14(月) 11:44:41 ID:H5Yu+m0M
格上っていってもLV3以上の敵だと攻撃当たらないんでしょ?
612名も無き冒険者:2008/04/14(月) 11:46:21 ID:mkWL9dV0
このゲームは、lv1↑を格上と呼ぶゲームなんです
613名も無き冒険者:2008/04/14(月) 11:47:58 ID:Tx3a0xrW
>>604
それ正しくは殴っていれば魔法食らわないじゃないの?
614名も無き冒険者:2008/04/14(月) 11:48:33 ID:CFNt25+h
>>603
しかも伸び率はPTの最高lv者にあわされるらしいぞ
同lv同士ならそういう問題なく死ににくいが
なんか武器の損傷が早く儲からない感じがする
615名も無き冒険者:2008/04/14(月) 11:48:54 ID:BJhCeI1/
>>609
なるほど、殴りだと被ダメージが少ないということですか
情報ありがとうですm(__)m
616名も無き冒険者:2008/04/14(月) 11:49:55 ID:fWUxx6Lf
Lv+1ならちゃんと当たるからそれを狩る。+2からはまともに当たらない。
塔に行けばよく分かるとは思うが…
EXPならペアかトリオで同格狩りがいいんじゃないか。
617名も無き冒険者:2008/04/14(月) 11:51:49 ID:mkWL9dV0
PTは>>614も指摘してるように、経験の伸び率は最高lv者の伸び率っぽい

どうもこのゲームは、「一定量の経験値」というより
同lvを何匹倒すと経験100%、lv差があると経験何倍or何分の一、な気がする
大雑把な体感としては同lvで300匹、lv差±1で2~3倍(2~3分の一)
618名も無き冒険者:2008/04/14(月) 11:52:59 ID:eGlb9HSg
武器もおかしいよな
例えばレベル10武器を装備してると、レベル9までの敵には強いが10からはダメージ激減するし
619名も無き冒険者:2008/04/14(月) 12:12:13 ID:Fua0WGXn BE:741802346-2BP(0)
雑貨屋でアイテム売ったら所持金が900銅から80銅に減った


何これふざけてるの?
620名も無き冒険者:2008/04/14(月) 12:13:01 ID:H5Yu+m0M
ALL修理ボタン間違って押したんとちゃうの?
621名も無き冒険者:2008/04/14(月) 12:13:12 ID:pl+Ch/cx
>>619
釣りじゃないなら、銀を確認すればいいんじゃね?
622名も無き冒険者:2008/04/14(月) 12:15:37 ID:Ppar/KS7
>>620
いくらオール使っても銀を知らないレベルで820も取られないだろw
623名も無き冒険者:2008/04/14(月) 12:17:24 ID:l+10VUBE
臨時メンテ報告来たな。12:30から30分らしい。
メンテ後は塔復活かなw
624名も無き冒険者:2008/04/14(月) 12:17:51 ID:1HlXsKUr
12:30より30分間メンテきた
625名も無き冒険者:2008/04/14(月) 12:18:44 ID:+nTYUYgN
>>601
俺がそう思っただけだから気にしないで。
昨日の塔7FPTでも似たことがあって、その時はもっとグダグダで、ソル1
スカ1、メイジ2、ドル1の編成だったんだけど、ソルは早々とプロヴォ
放棄。メイジにタゲが飛びまくった。何だかんだと数回全滅した後、スカ
よりささやきが。「ソルさん。タゲ固定できないっぽいのでダメージはソ
ルさんより多くなるでしょうが固定してもいいかな?」
できるのかよ?と思いつつ、「よろしく」と返したところ、見事に固定し
てくれて、それ以降は死人も無く終わりました。スカはMP回復飲んでたよ
うで、中の人次第かとは思いますが、不遇と思ってるスカの方が努力して
るし結果がある以上。私の中ではスカ>ソルです。
626名も無き冒険者:2008/04/14(月) 12:20:08 ID:Fua0WGXn BE:618168645-2BP(0)
ごめん俺がバカだった。釣りということにしといてくれ。
627名も無き冒険者:2008/04/14(月) 12:21:37 ID:jHaiD0HR
>>625
やっぱこのレス見る限りソルはタンカーしないといらない子になるのかぁ・・・・・・
けどプロヴォ使ってるとMPもたないんだよなぁ
628名も無き冒険者:2008/04/14(月) 12:24:04 ID:Ppar/KS7
>>627
PTで重要なのは役割分担でそれが出来ない子はどの職でも要らない子だろ
629名も無き冒険者:2008/04/14(月) 12:24:40 ID:mkWL9dV0
プロヴォは対象のヘイトがあがるけど、プロヴォ後の一発目のが、実質の一発目で一番ヘイト高いっぽいよ
>>599でスカが先制とって固定ってのはまさにそれ
プロヴォ撃った直後に誰も攻撃してないときヒールかけてみれば判るけど、一発でタゲ来ることもあったと思う

まあでも15↑の同lvだとプロヴォ+先制くらいじゃ、
そりゃMP薬連打してるスカと、してないソルじゃ間違いなくスカにタゲ来るわ
でも20で両手武器きたら同じことが言えるかは判らない
630名も無き冒険者:2008/04/14(月) 12:25:40 ID:iDeWPfa/
>>626
ドンマイ
過去ログ見ると、同胞が結構居るからw
631名も無き冒険者:2008/04/14(月) 12:25:54 ID:jHaiD0HR
>>628
だよなぁ。けどプロヴォばっか使ってると本当にMPもたないんだよなぁ・・・・・。
タゲ剥がしはプロヴォと通常しか思いつかないしな
632名も無き冒険者:2008/04/14(月) 12:26:11 ID:H5Yu+m0M
両手武器より弓装備でて欲しいな。
633名も無き冒険者:2008/04/14(月) 12:27:39 ID:t4Z8aRiY
ドルアーガってファミコンとかぶらしてやってるの?
634名も無き冒険者:2008/04/14(月) 12:27:49 ID:znW8MCC7
低レベル&初心者なもんでステータスポイントどこに振るか悩んでるんだ。
魅力に振ってるメイジさんいませんかね?
どれだけ効果あるもんなのか良かったら教えてほしい。
635名も無き冒険者:2008/04/14(月) 12:28:16 ID:FCBZbpnd
>>625
ダメソル基準で認定本当にありがとうございます。

あ、中の人はスカでしたか・・・

察しますね。
636名も無き冒険者:2008/04/14(月) 12:28:22 ID:jHaiD0HR
>>632
弓装備はソルじゃないだろうな。ソルで装備できたとしてもサブ武器になろうと思うな
637名も無き冒険者:2008/04/14(月) 12:28:40 ID:Ppar/KS7
>>632
スカに遠距離武器が出たらスカがタンク確定になるなw
638名も無き冒険者:2008/04/14(月) 12:29:47 ID:jHaiD0HR
>>637
ですよねwwwwwwwwwwwwwwww
スカがタンカーとかソルは何すればいいの?ぁ。黙って見てるんですねわかります
639名も無き冒険者:2008/04/14(月) 12:30:47 ID:Z3LM74Do
メイジもいい短剣装備してると楽
15前後だけど、ソルプロヴォで殴る→IB2・1発でもタゲ移んない→近づいて斬る
アイボリーハンドルなら10+10ぐらいあたるし、タゲ移んないからノーダメで斬れる
640名も無き冒険者:2008/04/14(月) 12:31:41 ID:B/fR4aXa
>>625
ソルの気持ちからすると、スカの攻撃が早すぎるだけ。
最初のプロヴォ+ソルの攻撃が入るまで誰も手を出さないのがいいよ。
そうすればメイジが魔法した直後にもう一度プロヴォ打つだけで済むんじゃないかな?

タゲを固定させるために、見ている時間も必要なのでは。
上のやり方でも1匹にMP10(回復入れても8)消費するから経済的とは言えないけど。

ソル1人なら、攻撃ペースも少し落とす必要はあると思う。
タゲを絶対移さないつもりならば。
641名も無き冒険者:2008/04/14(月) 12:32:14 ID:mkWL9dV0
スカがタンクって無茶いうなよ。lv18ですでにHP50違うんだぞ

スカソロでオベリオンとか最大HP増強剤飲んでやってたわ
そうしないとスキルクリでやばい。タンクとしてはHP差がめちゃめちゃ大きいよ
642名も無き冒険者:2008/04/14(月) 12:32:52 ID:uPRQw8bO
>>627
アクティブ+フルリンクとかオベリスクとか行けば、
つり役だけでも相当重宝すると思うんだけど。
このゲーム別にどの職も「いらない子」にはならないよ。
5枠フルにベストメンバーそろえないと何もできないわけじゃないから。
ぶっちゃけ、LVあげでも塔でも、みつからないあの職えり好みして延々シャウトするくらいなら、
いけるメンバーで即出発したほうが良いと思うぞ。
643名も無き冒険者:2008/04/14(月) 12:33:45 ID:T/SDwu9/
ま、プロヴォにポイント振ってないスカだけは論外ってことで
最低でも3は振っとけよ
644名も無き冒険者:2008/04/14(月) 12:35:01 ID:H5Yu+m0M
>>642
職選り好みというよりアイテム浪費したくないんじゃないの?
645名も無き冒険者:2008/04/14(月) 12:35:25 ID:PA5yKtOv
>>643
>プロヴォにポイント振ってないスカ
ん?
646名も無き冒険者:2008/04/14(月) 12:35:47 ID:R0qmjeIh
デキるスカは精神回復薬200は常備してるもの
んでもって昇竜烈覇でタゲ固定、今のところ命中率はレベル依存だからレベルにさえ気をつけなければ普通に当たる
もしドッジの効果が激変するしたら回避盾っつーカテゴリを築ける、ステは敏捷極で
それ以外でも強烈なタゲ維持手段があるだけソルより将来的に盾として有望(ソルのプロヴォが修正されたらそれはそれでヨシ
硬さは正直どんぐりの背比べ、ただソルのがバフとブロックを使えばスカと比べて1〜2割被ダメが減らせるくらい
おまけにポイズン決まればスキルレベル1でも15秒50ダメージ確定、普通にヌーカーとして活躍できる
MP少ないことが一番のネックだから青pがぶ飲みになるが

問題は青p代稼げるかどうかだけだな、ただし塔だと序盤は要らない子すぎる
5Fから輝けるけど・・・・

647名も無き冒険者:2008/04/14(月) 12:36:22 ID:eGlb9HSg
>>634
2ndでメイジ13いて、ほぼ全振り(2だけ知能振った)だけど、実感できるようなレベルじゃないよ


まぁ、でも知能に振るよりはマシ
648名も無き冒険者:2008/04/14(月) 12:36:27 ID:HoVAwXiX
ソルで知能25の人と組んだことあるよ
MP切れないからプロポしまくりでタゲ移動しない
レベル上げサクサクだった

MP切れて休憩するソルとかと組むと効率悪すぎ
649名も無き冒険者:2008/04/14(月) 12:36:52 ID:uPRQw8bO
つか、スカがMP技連打してくるなら、
ソルもMPふんだんにつかってプロボしないいけないのは当たり前の話で、
それはどっちかっていうと、ソルのせいって言うよりスカのせいな気がす。

ソルのプロボ用のMPが枯渇するのと同様にスカのMPも枯渇していってないかいな?
二人ともPOTがぶのみならそれでもいいが、
LVあげPTでそれうなるってことなら、
ソル以外のだれかがなんか余計なことやっちゃってるんだと思うぞ。
650名も無き冒険者:2008/04/14(月) 12:37:29 ID:T/SDwu9/
>>645
スマンコ
ソルだわw
ソロで洞窟入口のスライムの特攻してくる
651名も無き冒険者:2008/04/14(月) 12:38:54 ID:uPRQw8bO
>>650
おまいはスライムを指揮できるのかw
652名も無き冒険者:2008/04/14(月) 12:39:54 ID:H5Yu+m0M
MPKですね。分かります。
653名も無き冒険者:2008/04/14(月) 12:41:06 ID:T/SDwu9/
わかった
半年ROMるわorz
654名も無き冒険者:2008/04/14(月) 12:41:38 ID:fHKEjHbC
>>634
かわいくなりたいので今のところ全部魅力に振ってます。
魅力38でクリティカルは体感で、うーん20回に一回くらい?
役に立ってない気もするわね。
655名も無き冒険者:2008/04/14(月) 12:41:58 ID:uPRQw8bO
>>653
大ジョブだ、元気だせw
656名も無き冒険者:2008/04/14(月) 12:42:40 ID:PA5yKtOv
>>647
逆に俺は知能上げてるメイジと組みたい
MPのないメイジなんてイラネ
657名も無き冒険者:2008/04/14(月) 12:42:50 ID:YZRQpZFU
知能50無いメイジはカスだろ
658名も無き冒険者:2008/04/14(月) 12:44:06 ID:uPRQw8bO
LVによる。

効率考えるなら、最優先は知能50だと思うよ。実際。
ただ、そこまでアレしなくても何とかなるから好きなようにしたらいいと思う。
イメージで振るのもこの際ありだ。
659名も無き冒険者:2008/04/14(月) 12:44:23 ID:PA5yKtOv
>>653
俺が突っ込んだばかりにテンパらせてしまったようでスマンかったw
660名も無き冒険者:2008/04/14(月) 12:45:42 ID:eGlb9HSg
MPなんざ薬パワーで補えるがな
661名も無き冒険者:2008/04/14(月) 12:47:05 ID:GMhygHgQ
>>634
とりあえずメイジは3通りくらい振り方あるよね

・生命力を25まで伸ばす
・知能50(装備コミで)を目指す
・魅力を上げる
662名も無き冒険者:2008/04/14(月) 12:47:14 ID:l+10VUBE
>>659
>>653と一緒にスライムに特攻してくればいいじゃないwww
きっと楽しいよ。
663名も無き冒険者:2008/04/14(月) 12:47:47 ID:PA5yKtOv
>>660
低レベル初心者のメイジに薬買いまくれって言うのか・・・鬼かあんたは・・・
664名も無き冒険者:2008/04/14(月) 12:48:36 ID:PA5yKtOv
>>662
やだよw
665名も無き冒険者:2008/04/14(月) 12:49:29 ID:uPRQw8bO
>>662
>>664
どうせならオベリスクの全モンスターを一箇所に集めてみてくれw
666名も無き冒険者:2008/04/14(月) 12:50:45 ID:CLwg303g
>>663
低レベル初心者はマッタリ座り回復が基本だろ・・・常考
667名も無き冒険者:2008/04/14(月) 12:51:12 ID:H5Yu+m0M
装備でどうにかなる可能性を考えて
ステ振りはまったくやってない。
振ってなくてもアイテムでなんとかなる。
そう思っていた時期もありました。
668名も無き冒険者:2008/04/14(月) 12:51:41 ID:eGlb9HSg
>>663
知能に振って、装備込みで50届く頃には初心者じゃねーよw
669名も無き冒険者:2008/04/14(月) 12:51:54 ID:NQr5IOhS
ソルでヒートボディの存在自体を知らないのが、一番問題かな
670名も無き冒険者:2008/04/14(月) 12:52:31 ID:ZINQQGxv
スカが殴られてる分には、無理にタゲ引っぺがす必要なくね?と思う俺ドル。
必死にプロヴォするのは最初とドル、メイジにタゲ行った場合でいいと思うけどな。

まぁスカが自分が殴られてることをどう思ってるのか知らないけど。
671名も無き冒険者:2008/04/14(月) 12:53:53 ID:YZRQpZFU
Lv10で丁度50位だな
POTガブ飲み出来る程懐に余裕は無いだろ
干し肉オンラインやってれば別だけど
672名も無き冒険者:2008/04/14(月) 12:53:55 ID:H5Yu+m0M
ドルにタゲいったらなかなか外れない。
ドルが必死に自分のヒールをしているからか(笑
673名も無き冒険者:2008/04/14(月) 12:57:10 ID:fWUxx6Lf
魅力UPでクリティカル率が激変するなら考えるけどねー。
うちのメイジはは体力25と知能50にしてるよ。
674名も無き冒険者:2008/04/14(月) 12:57:16 ID:G6r+jGPk
ドルをPOTとしてしかみないやつも多いよな。
675名も無き冒険者:2008/04/14(月) 12:58:49 ID:e4XghG8E
>>674
え?違うの?
676名も無き冒険者:2008/04/14(月) 12:58:49 ID:eGlb9HSg
>>670
スカ「うはwwwww俺にタゲきた俺TUEEEEEwwwww」


間違いない
677名も無き冒険者:2008/04/14(月) 12:59:21 ID:R0qmjeIh
>>674
何いってるんだ、バフもかけてくれるじゃないか
678名も無き冒険者:2008/04/14(月) 13:00:09 ID:H5Yu+m0M
バフをかけてくれるPOTですね。分かります。
679名も無き冒険者:2008/04/14(月) 13:00:11 ID:YZRQpZFU
ドルは無料POTだろ
装備痛まない分ソル様のPOT代浮かせてやるのが仕事
680名も無き冒険者:2008/04/14(月) 13:01:46 ID:eqdPtgpx
キャラが埴輪みてぇだ。
681名も無き冒険者:2008/04/14(月) 13:02:09 ID:yI/K9KTL
今後も魅力全振りを続けていくであろう>>654の将来を想像して萌えた
682名も無き冒険者:2008/04/14(月) 13:02:44 ID:cs5GFg9C
おっ復活した
683名も無き冒険者:2008/04/14(月) 13:02:59 ID:R0qmjeIh
>>676
↓↓↓↓↓↓↓↓↓俺様の最大ダメージに刮目せよ!↓↓↓↓↓↓↓↓↓
餡刻のソニックブロウII → MISS
↑↑↑↑↑↑↑↑↑↑↑↑↑↑↑↑↑↑↑↑↑↑↑↑↑↑↑↑↑↑↑↑↑


こうですか? わかんないんです!! ><
684名も無き冒険者:2008/04/14(月) 13:03:59 ID:R0qmjeIh
>>681
おっと、>>654はもう俺の嫁
685名も無き冒険者:2008/04/14(月) 13:04:18 ID:uPRQw8bO
>>683
ヒャッホイブレーダー達にとっちゃ、
複数行で途中に/sayがやら/partyが挟み込めるマクロがでてきてからが本番なのか?
686名も無き冒険者:2008/04/14(月) 13:05:07 ID:PA5yKtOv
>>681
やべぇ、萌えたw
687名も無き冒険者:2008/04/14(月) 13:05:25 ID:uPRQw8bO
魅力全フリで知能はなしか。
つまり、めちゃめちゃ可愛くなっていくのにもかかわらず、いつまでもアホか。
イイジャナイ。
688名も無き冒険者:2008/04/14(月) 13:05:53 ID:GMhygHgQ
サーバーメンテ中はやり込んでる感じの人のレスが読めて面白いな〜
普段はぶっちゃけどうでもいいレスばっかだし
689名も無き冒険者:2008/04/14(月) 13:06:10 ID:eGlb9HSg
>>681
勿論シャウトを仕込む
690名も無き冒険者:2008/04/14(月) 13:08:52 ID:PA5yKtOv
>>689
変態!変態!
691名も無き冒険者:2008/04/14(月) 13:08:53 ID:ZINQQGxv
>>674
実際ドルは高性能POTみたいなモンだろ。
回復できて攻撃力もそこそこ高い。まさに撲殺天使だ。
692名も無き冒険者:2008/04/14(月) 13:09:11 ID:R0qmjeIh
>>685
タブ切り替えであらかじめ辞書登録しておいて手打ちだろ・・・
マクロとかどこのFFだよJK・・・・
693689:2008/04/14(月) 13:09:16 ID:eGlb9HSg
安価ミス>>685
694名も無き冒険者:2008/04/14(月) 13:13:26 ID:ZnsIwzUH
>670
同じくドルから言わせて貰えばドルやメイジにタゲいかなきゃどっちでもいい。
695名も無き冒険者:2008/04/14(月) 13:20:43 ID:+nTYUYgN
何か勘違いさせたようですが、スカが薬飲み出したのは固定するようにな
ったからだと思う。固定前はジャンプするのは最初の1回だけだったし、
むしろジャンプもしていない時期があった。固定し出してからはジャンプ
しまくってたから飲んでると確定しただけ。
むしろソルが薬飲んでプロヴォした方が・・・。と思ったけど、ソルに薬
飲んでねとも言い難いし。
ソルは釣り役があるから必要だとは思うが、盾としては???
初弾うんぬんは私にはわかりません。毎回スカが最初の殴りをやってたわ
けでは無いけど、関係あるのかな?ドルには無理だと思うので、検証よろ
しく。
正直、ソルが釣ってきて数発殴られ、スカがその後殴られだと、ソルが喰
らった数発分のHP(1発〜3発)を回復させるのがだるい。たまにならい
いけど、毎回だからね。
696名も無き冒険者:2008/04/14(月) 13:21:40 ID:NQr5IOhS
いつも『ドルアーガの塔〜the Recovery of BABYLIM〜』をご利用いただきありがとうございます。

本日、ダンジョン「 ドルアーガの塔 」へ入場できない不具合が確認されておりました。
この不具合については、現在改善されております。
皆様にご迷惑をお掛けし誠に申し訳ございませんでした。

なお、ダンジョン「 ドルアーガの塔 」内で、
強制切断され再度ログインできなくなったお客様へ、
現在も同様の症状が確認されている場合につきましては、
お手数お掛けし誠に申し訳ございませんが、
サポート窓口よりお問い合わせくださいますよう、お願い申し上げます。

お客様には大変ご迷惑をお掛けし誠に申し訳ございませんが、
ご理解とご協力のほど宜しくお願いいたします。

今後とも『ドルアーガの塔 〜the Recovery of BABYLIM〜』を宜しくお願いいたします。
697名も無き冒険者:2008/04/14(月) 13:24:15 ID:CFNt25+h
生産しまくりたい毒スカなんだが
クリ率upもある器用さ以外にも
MP回復うまーもある知能って必要だよね?
バカだったら製作図なんてひけないよね?
698名も無き冒険者:2008/04/14(月) 13:26:03 ID:uPRQw8bO
>>695
回復しなきゃいいじゃん。
クリティカル(技含む)込みで即死しないHP残しとけば
毎回満タンにする必要なんてないっすよ。

なんか単純にドルソルスカ臨機に動けてないだけに見える。
そのまえに、簡単な打ち合わせか、その場の声かけはしょってる気がす。
そうじゃなきゃそんな変な状態で「毎回」やりつづけるようにはならんと思う。
699名も無き冒険者:2008/04/14(月) 13:26:22 ID:eGlb9HSg
マクロ実装しないかな

シャウト「ハイパー俺タイム!」

12hスキル発動

荒らぶる鷹のポーズ

シャウト「↓俺様のダメージに刮目せよ!↓」

ソニック2


シャウト「〜ダメ出た」


こんなスカウトに私はなりたい
700名も無き冒険者:2008/04/14(月) 13:27:14 ID:8uZcZjqc
サポート窓口って、ただのmailtoが設定されてるだけじゃん。
ログインしないと見られないようにしてるのはspam避けか?w
メールフォームぐらい実装汁。
受付番号とか出してくれないと何度も同じメール送っちゃうぞ?
701名も無き冒険者:2008/04/14(月) 13:27:48 ID:BJhCeI1/
>>679
バフはおろかヒールでも武器傷みますが何か?
702名も無き冒険者:2008/04/14(月) 13:28:11 ID:iBS1Pxzv
だってゴンゾですもの()笑
703名も無き冒険者:2008/04/14(月) 13:28:21 ID:Tbq82vPb
>>695
ソルが盾としては???
 
これはないだろう盾としてはソルの方が優秀
704名も無き冒険者:2008/04/14(月) 13:28:48 ID:R0qmjeIh
なんというか
実はソルが釣り役でスカが盾役の方がしっくりPTが回ってる状況がすでに・・・
>>695
スカが昇竜剣連打してるならいくらプロボしてもはがせんよ


そういえばグラナタスが沸くとこのネズミやってたときなんだが
遠くで普通のネズミ相手に昇竜連打してるところに真っ先に殴りにこられたんだが(近くにいてプロヴォしたソルを無視して)
あいつのヘイトどうなってるんだ、釣られて戦ってる途中に近くでほかのネズミ相手に昇竜連打したらそいつら無視して殴りにこられたし・・・
もしかして感知範囲内であれば関連しないヘイトも全部拾ってヘイトリストに乗せるのかあいつ?
705名も無き冒険者:2008/04/14(月) 13:33:40 ID:Ppar/KS7
>>699
辞書登録でおk
706名も無き冒険者:2008/04/14(月) 13:33:50 ID:uPRQw8bO
>>704
沸きたての時に誰に向かってくるのかってのは、
なんか一番近くのPCとか、活発に活動してるPCとかあんまり関係ない気がす。
中でどういう処理してるのかしらんけど、
手前のPC無視して奥のPCに向かっていってったりするのは、日常茶飯事。
707名も無き冒険者:2008/04/14(月) 13:34:39 ID:mkWL9dV0
>>695
検証もなにも、自分でメインスカやっててそう感じてるから言ってるわけだが・・・
708名も無き冒険者:2008/04/14(月) 13:34:39 ID:npawB/Rp
戦闘中アクティブにからまれるとヘイトがりんくする仕様ぽい
709名も無き冒険者:2008/04/14(月) 13:34:40 ID:iDeWPfa/
>>695
>初弾うんぬんは私にはわかりません。毎回スカが最初の殴りをやってたわ
けでは無いけど、関係あるのかな?

関係あると思うよ。
ソルがタゲって、ソルが1発殴ってから攻撃開始だとタゲはほとんど動かないよ
スカの人が常時MP剤飲み続けながらスキル連打でもしない限りは
たまに、毒が効いてスカの人へタゲが行くこともあるけど頻繁じゃないな
710名も無き冒険者:2008/04/14(月) 13:35:15 ID:uPRQw8bO
片手武器+盾装備してる時に、両手武器選択でダイレクトにもちかえできるようにならんだろうか。
あれのせいで、杖と棍棒の持ち替えがショートカットに登録しても動かない。
711名も無き冒険者:2008/04/14(月) 13:37:42 ID:mkWL9dV0
一部の敵(例えばオベリスクの蛇なんかも)は>>708が言うように
いま戦闘中なら、沸いた敵に対するヘイトがその戦闘中の敵のヘイト分も上乗せされてるっぽい
712名も無き冒険者:2008/04/14(月) 13:38:20 ID:B/fR4aXa
初弾がヘイトでかいのは明らかに感じるな。
>>709の通り。
713名も無き冒険者:2008/04/14(月) 13:40:47 ID:mkWL9dV0
どうせなら俺の>>629にも同意してくれよ、寂しいじゃないか
714名も無き冒険者:2008/04/14(月) 13:43:45 ID:H3xlwR39
>>699
マクロ実装は別として俺は>>699を全力で支持するww

チャットからシャウトの項目は削除するがなw
715名も無き冒険者:2008/04/14(月) 13:47:55 ID:yUMKNFQ2
>>556
社会人で18の人もいる
ただ慈愛は使ってるが
716名も無き冒険者:2008/04/14(月) 13:48:37 ID:2q0ZXv6u
>>706
体感だと、アクティブが湧いた場合ある一定範囲内にPCがいれば即座にそれを攻撃する。
範囲内に複数のターゲットがいた場合、距離ではなくHPや防御の弱いターゲットから狙う。
そんな気がするね。

PT中横湧きした場合、最初に狙われるのは大抵ドルメイジだ・・・
717名も無き冒険者:2008/04/14(月) 13:55:37 ID:cs5GFg9C
lv上げは勉強しながら出来るだろ
718名も無き冒険者:2008/04/14(月) 14:01:47 ID:eGlb9HSg
ナウいヤングはこんなゲームやっちゃいけません
719名も無き冒険者:2008/04/14(月) 14:03:50 ID:8uZcZjqc
シャウト5連発が干し肉な件について。
募集してる人が片っ端からLv15オーバーだし。
720名も無き冒険者:2008/04/14(月) 14:12:55 ID:IPNEE0T7
>>716
それは位置がドルやメイジが離れてることが多いからそう感じるだけ

オベリスクマップで蛇が横沸きするところでPTしてるとよくわかる
蛇沸き→すぐ近くにドルが、ちょっと離れたところでソルスカが他の蛇と戦闘中→一旦ドルの方に沸いた蛇が近寄る
→プロヴォもなにもせずそのまま蛇を殴っていると、沸いた蛇が急に方向転換して殴られてる蛇がタゲしてる人に沸いた蛇も攻撃しだす
721名も無き冒険者:2008/04/14(月) 14:17:12 ID:2q0ZXv6u
>>720
いや、初期ターゲットの話ね。
ソルの隣に湧いてもわざわざ離れてるドル噛みつきにいきやがるからなあいつら。

しかしオベではヘイトがリンクするのか・・それは知らなんだ
15なったしで行ってみるかな
722名も無き冒険者:2008/04/14(月) 14:21:25 ID:R0qmjeIh
パワードってアクティブじゃなくてアクティブリンクでヘイト上乗せなのか・・・

>>719
☆肉が神性能な以上無くならない
どう考えても薬買うより金銭的に安い上に効果が上、しかも普通にネズミ狩りながら出た屑アイテムも売れば二束三文とはいえ金になる
薬は干し肉より効果が低い上に金を消費するだけ、肉ネズミ狩りより稼げる金策して薬買っても使い勝手が今の状況じゃ悪すぎて
結局肉を取りに行かざるを得ない
だから仕方ない、レベル7のネズミも出せばいいんだがなぁ
723名も無き冒険者:2008/04/14(月) 14:26:00 ID:Z3LM74Do
すんません、5人で狩るのと2回分ぐらいなんで許してたもれ
討伐量少なくてすむし
724名も無き冒険者:2008/04/14(月) 14:26:07 ID:Ppar/KS7
>>722
同じ種類のモブが出すようにすればいいのにな
何故特定レベルのモブしか出さないようにしたんだろう
725名も無き冒険者:2008/04/14(月) 14:28:48 ID:IPNEE0T7
>>722
平原の敵は6・・・肉狩りで不足
8・・・蜘蛛狩りで不足
9・・・狼のドロップの平均値が良い&lv11以降の敵が強く、2chの書き込み見てそこが良い信じてるのでlv12くらいまでここで延々lvあげする奴がいる
 
このせいでlv7しかlv上げに適した場所がない。そんなlv7までクエ用に奪ったらlv8〜10の住処がなくなる

726名も無き冒険者:2008/04/14(月) 14:31:37 ID:pwBi8yR8
>>695
それはスカが下手なだけ
最初の攻撃は釣りのソルがするのを待つように注意したほうがいい
たった一発だけなので2〜3も待つことはない
あと昇竜剣は初撃には避けたほうがいい
Lv高くてもMMO初心者とかいるわけだしPTで初顔いたら説明はしておいたら?
727名も無き冒険者:2008/04/14(月) 14:33:40 ID:XHyEPFO2
このゲームのリンク属性の敵は、リンクした時点でリンク対象の敵が持っているヘイト情報を引き継ぐ
例えば、釣った敵が隣で戦っているPTの瀕死の敵にリンクした時なんかは、
必死にプロボしてもなかなか剥がれない事があると思う
これはリンクした時点で、隣で戦っていた敵に蓄積されたヘイトが、そのまま釣った敵に引き継がれる為だと思われる
つまり敵同士で即席PTを作って集中攻撃してくるというのを再現してるのだろうか?
この特性を理解してると、有利に戦闘が進められるようになるよ

728名も無き冒険者:2008/04/14(月) 14:34:19 ID:IPNEE0T7
肉が欲しい人は肉狩りしたら良いと思うよ。それが仕様なんだから敵のlvがどうこうとか関係ないでしょ

lv1のMOBがもし超レア高lv装備とかをだすとしたら、高lvでも狩るだろ?
必要だから狩られるだけ。lvあげなら、空いてたとしても報告の手間を考えて、経験稼ぎと肉クエを平行してやらず
さっさとlvあげて10武器(防具は後回しでも)装備できるようになってから肉クエした方が良い。
729名も無き冒険者:2008/04/14(月) 14:35:06 ID:CFNt25+h
干し肉は塔に向かうついでに毎回1回は狩るな
村にむかうときには50銅もいまだに稼いで帰る
通りすがりの1回離脱PTが欲しいです
730名も無き冒険者:2008/04/14(月) 14:47:52 ID:eGlb9HSg
大和撫子を集めた和服カフェを開こうと思うんだが、資格とか必要だったりする?
731名も無き冒険者:2008/04/14(月) 14:49:01 ID:eGlb9HSg
すまん、誤爆だ
732名も無き冒険者:2008/04/14(月) 14:50:49 ID:2q0ZXv6u
>>730
期待してる
733名も無き冒険者:2008/04/14(月) 14:51:40 ID:Ppar/KS7
今の日本に大和撫子なんて居ないんだけどな
資格は喫茶店と同じで良いんじゃあないのか?
734名も無き冒険者:2008/04/14(月) 14:53:20 ID:H3xlwR39
>>730
全員黒髪は最低条件な
735名も無き冒険者:2008/04/14(月) 14:56:21 ID:ij5ScrUA
俺が・・・大和撫子だ
736名も無き冒険者:2008/04/14(月) 14:56:41 ID:FLtsiWKi
食品衛生責任者資格が必要だな
栄養士資格とかもってなくても、講習会受講すれば資格取れるから特に気にするほどの事でもない
737名も無き冒険者:2008/04/14(月) 15:01:42 ID:eGlb9HSg
>>736
和服ならノーパンでも問題無いよな?
738名も無き冒険者:2008/04/14(月) 15:03:58 ID:6/3DsZmg
     |┃三        / ̄\
     |┃         |     |
     |┃          \_/
 ガラッ. |┃            |
     |┃  ノ//   ./ ̄ ̄ ̄ \
     |┃三    /  ::\:::/:::: \
     |┃     /  <●>::::::<●>  \   
     |┃     |    (__人__)     |  
     |┃三   \    ` ⌒´    /
     |┃三   / ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ \
739名も無き冒険者:2008/04/14(月) 15:06:23 ID:ZINQQGxv
>>733
メイド喫茶行くのは勇気がいるが、和服喫茶は割と気軽に入れそうだ。
需要もあるだろう。
ただ和服そろえるのは大変そうだが。
740名も無き冒険者:2008/04/14(月) 15:06:49 ID:R0qmjeIh
薬が今の値段の半分になれば考える余地はあるが
今みたいに最下級でも100個かって800銅とか1銀じゃ肉一択だわ、
費用対効果を見ればどう考えてもあれじゃおかしい

あと、普通は質が上がれば費用対効果があがるはずなのに、このゲーム逆に下がってるし
10銅で20HP回復できるところが、20銅で30HPしか回復できないとか、
普通は金2倍かかったら回復量も2倍+αくらいつけるだろっつの
高級回復剤ですら負ける☆肉、ほんと運営は馬鹿かと
741名も無き冒険者:2008/04/14(月) 15:08:37 ID:mJojZ6EU
>>730
早く
742名も無き冒険者:2008/04/14(月) 15:08:50 ID:FLtsiWKi
肉を20〜30銅で店売りすれば解決
743名も無き冒険者:2008/04/14(月) 15:08:53 ID:ZINQQGxv
>>740
10銅で20HP回復できるところが、20銅で30HPしか回復できないとか

いや、そこは別におかしくはないと思うぞ。
744名も無き冒険者:2008/04/14(月) 15:10:31 ID:cs5GFg9C
課金なしでLvあげてる奴少ないのかな?
745名も無き冒険者:2008/04/14(月) 15:12:43 ID:mJojZ6EU
>>744
課金なしでちょうど一週間目、今15だよー
746名も無き冒険者:2008/04/14(月) 15:16:18 ID:OhCiTB3p
課金無しで18いったよ。ほどほどには廃だけど。
747名も無き冒険者:2008/04/14(月) 15:20:34 ID:WB8mN6PM
今日から始めるがなにからすればいいんだ
748名も無き冒険者:2008/04/14(月) 15:21:32 ID:Ppar/KS7
>>747
まずキャラを作る事からだな
749名も無き冒険者:2008/04/14(月) 15:23:44 ID:iBS1Pxzv
いやいや、まず無料登録からだろ。
750名も無き冒険者:2008/04/14(月) 15:27:49 ID:WeTYKE6G
このゲーム始めようかと考えてるんだけど、ネトゲほとんどやってないから勝手がわからないんだよな
ざっとログを見てみたら、俺みたいな初心者はソルジャーをやっておけばいいのか?
それとも、そこまでガチガチじゃなくてどの職でもそれなりにやっていける感じ?
あんまり頻繁には遊べないから、ソロでのんびりやろうかと考えてるんだが
751名も無き冒険者:2008/04/14(月) 15:28:37 ID:ij5ScrUA
どちらかというとドルの方がいいかもしれない。
ソロが楽だし、PTにも入りやすい
752名も無き冒険者:2008/04/14(月) 15:28:40 ID:DrCVGRyC
無料"塔"録 だろ?兄弟
753名も無き冒険者:2008/04/14(月) 15:29:26 ID:iBS1Pxzv
>>752
ああ。すまなかった。そのとおりだ。
そしてその後、本体よりでかいパッチを当てる作業が待っているんだ。
754名も無き冒険者:2008/04/14(月) 15:32:07 ID:cs5GFg9C
今日はもうやめ
lv12から中々あがらない・・HWに2日で3回やられてるよw
コツコツ地道に逝くしかないな
755名も無き冒険者:2008/04/14(月) 15:33:34 ID:ij5ScrUA
LV12ならまだフィールドランナー痴態がうまい
756名も無き冒険者:2008/04/14(月) 15:35:45 ID:WeTYKE6G
>>751
ドルイドか、なるほど
早速キャラ作ってくるわ
757名も無き冒険者:2008/04/14(月) 15:36:52 ID:ij5ScrUA
>>756
ホーリーボルトだけは上げるなよ
758名も無き冒険者:2008/04/14(月) 15:40:49 ID:vkuTqGFi
Lv7のとき適正レベルの狩場に高LvPCが居座って狩場がなかったんだが

Lv9までアダルトウルフとヤングウルフで上げてその後平原のコウモリにいった
759名も無き冒険者:2008/04/14(月) 15:41:37 ID:ZINQQGxv
>>744
oβから初めて、無課金で今15の半分。
キャップ解放でマゾさが緩和されると信じて、1週間ほど放置しようか考え中・・・
760名も無き冒険者:2008/04/14(月) 15:42:32 ID:mJojZ6EU
>>758
だって運営がそうしろって言ってるんだもん
761名も無き冒険者:2008/04/14(月) 15:44:43 ID:MtYsG9xa
>>759
あれ?俺がいる
俺いつの間に書き込んだんだろう?
762名も無き冒険者:2008/04/14(月) 15:45:10 ID:Ppar/KS7
>>758
シルバーウルフを探して狩りまくってたらLv9になってたな
固定湧きだと知ったのはクエを終わらせてからだったよ
763名も無き冒険者:2008/04/14(月) 15:49:46 ID:yUMKNFQ2
>>744
課金なし一週間で17と45分まで貯めた俺も居ます
764名も無き冒険者:2008/04/14(月) 15:50:56 ID:WeTYKE6G
パッチが1G…?
表示ミスかな?

>>757
上げると何か起こるのか
それとも使い場所がないとか?
765名も無き冒険者:2008/04/14(月) 15:51:52 ID:Cfy7/EeW
LV9からねずみ肉ほとんど落とさなくなったんだけど、ハーザクないとだめ?
766名も無き冒険者:2008/04/14(月) 15:52:48 ID:ZINQQGxv
767名も無き冒険者:2008/04/14(月) 15:52:59 ID:FLtsiWKi
>>764
殴った方が強い
768名も無き冒険者:2008/04/14(月) 15:54:28 ID:yUMKNFQ2
>>765
肉を落とすネズミはLv6のやつだ
769名も無き冒険者:2008/04/14(月) 15:55:07 ID:ij5ScrUA
タブケチって事故ったZE!
770名も無き冒険者:2008/04/14(月) 15:57:35 ID:BJhCeI1/
>ID:eGlb9HSg
激しくワラタw
期待してるぞノシ
771名も無き冒険者:2008/04/14(月) 15:57:47 ID:WeTYKE6G
>>766-767
ありがとう

しかしマジでパッチ1Gあるのなw
どうなっているんだ
772名も無き冒険者:2008/04/14(月) 15:59:39 ID:OhCiTB3p
本体が64MBしかなかったことを考えろよ。
パッチ扱いで、全ファイルを落としてるだけだ。
773名も無き冒険者:2008/04/14(月) 16:00:00 ID:BJhCeI1/
連カキコスマソ

>>730
臍出しやミニは厳禁な
アレはどう見てもちんちくりんにしか見えん
あと、過剰に派手な化粧・マニキュアも御法度で
774名も無き冒険者:2008/04/14(月) 16:00:39 ID:yUMKNFQ2
ところでアレだ。
今のところIB1と2に5づつ振ってるんだが、4止めが普通なのか?
775名も無き冒険者:2008/04/14(月) 16:01:06 ID:cs5GFg9C
たまに干し肉PTでレベル制限してる奴いるけど
干し肉集めるなら別に関係なくね?
776名も無き冒険者:2008/04/14(月) 16:01:53 ID:iBS1Pxzv
>>774
Lvキャップがいくつかいってみろ!
777名も無き冒険者:2008/04/14(月) 16:03:19 ID:4J3/M127
プロヴォの消費MPが1か2くらいだったらいいのに
778名も無き冒険者:2008/04/14(月) 16:04:15 ID:7l9nKWLm
500円だけガインポイント買おうかなと思ったんだが、
これ支払方法が困るな。
webmoneyのコンビニ経由だと2000が最低ラインだし
上手い方法ない?
779名も無き冒険者:2008/04/14(月) 16:05:35 ID:ij5ScrUA
>>778
ファミマなら1000円から
780名も無き冒険者:2008/04/14(月) 16:06:11 ID:GSlqyD8v
>>778
クレカ
781名も無き冒険者:2008/04/14(月) 16:07:51 ID:cs5GFg9C
たまに干し肉PTでレベル制限してる奴いるけど
干し肉集めるなら別に関係なくね?
782名も無き冒険者:2008/04/14(月) 16:08:58 ID:l+10VUBE
>>781
特に関係はないが、10以上で組むと2回攻撃になるからスピードUP→回収効率UPということだ。
783名も無き冒険者:2008/04/14(月) 16:09:48 ID:KSUCdWal
低レベル「高レベル入ってくるとEXPまずい・・・つうかこいつ等BOTだろ、必死すぎてきめぇ」
高レベル「ザコが入ってくると効率悪い^^; 邪魔臭いから他の狩場池よ」
784名も無き冒険者:2008/04/14(月) 16:09:58 ID:yUMKNFQ2
>>776
18だろ?
いま17だが、もう1Lv上がれば1ポイント余るんだぜ。

オベリスクのコウモリ相手にIB2を三発入れてる同Lv
メイジを見ると、疑問が湧いて仕方がないんだ。
785名も無き冒険者:2008/04/14(月) 16:10:56 ID:7l9nKWLm
>>779
1000円かぁ。それもやむなしなのかなぁ。

>>780
クレカはなぁ・・・。
もってはいるんだが、3Dセキュア未登録なんだよなぁ。
VISAデビットだから3Dセキュアつけれるかすら分からん・・・。

やっぱ1000円は出さないとダメか・・・。
アイテム受け渡しが面倒だから(渡せないのもあるし)
キャラスロ追加したいだけなんだよなー
786名も無き冒険者:2008/04/14(月) 16:11:04 ID:iBS1Pxzv
>>784
全員が全員IB全振りだと思うなよ!ちくしょう!
787名も無き冒険者:2008/04/14(月) 16:13:09 ID:ij5ScrUA
>>784
先行組の多くはFB4FE4でIBにはポイント振ってないからな

ちなみにIB2のランクが4だが、事故死防止のために3発入れてるキャップメイジの俺もいる
788名も無き冒険者:2008/04/14(月) 16:13:27 ID:FLtsiWKi
>>784
上位スキルの修練条件が下位スキルランク4だろ?
将来的に幅広い選択肢を得る為には、ランク5まで上げるよりランク4を多くした方が有利ってだけの話だと思う
789名も無き冒険者:2008/04/14(月) 16:17:54 ID:gDs5y7vH
4垢4PCだとどんなメンツがいいと思う?
他のPC操れるツールとかないかね。操作が忙しそうだ。
790名も無き冒険者:2008/04/14(月) 16:19:16 ID:Ppar/KS7
>>785
前科持ちのゴンゾだしクレカは使えないよな
研磨剤だいだと思って1000円買えばいい
791名も無き冒険者:2008/04/14(月) 16:20:49 ID:7l9nKWLm
>>790
だよなぁ。前科あるもんな…。
しゃーない。1000円買ってくる事にするわ。
みんな、レスthxな。
792名も無き冒険者:2008/04/14(月) 16:21:08 ID:jHaiD0HR
>>790
前科kwsk
793名も無き冒険者:2008/04/14(月) 16:21:46 ID:OhCiTB3p
ソロが好きなら4垢もいいけど、個別にあげた方が早い気がする。
実際どういう編成にしようかと思うと難しいけど、
メイジとかドルはオベマップだと一発で死ぬこともあるからなぁ。
794名も無き冒険者:2008/04/14(月) 16:22:54 ID:yUMKNFQ2
流石に一発は言いすぎだろ

クリでなら二発だが
795名も無き冒険者:2008/04/14(月) 16:23:46 ID:OhCiTB3p
ネコのアタック食らうと、1発の時ない?
796名も無き冒険者:2008/04/14(月) 16:24:05 ID:Ppar/KS7
>>792
昔Moeで個人情報を流出させた前科がある
797名も無き冒険者:2008/04/14(月) 16:24:17 ID:iBS1Pxzv
798名も無き冒険者:2008/04/14(月) 16:26:02 ID:jHaiD0HR
>>796-797
MoEってGONZOだったんだ
799名も無き冒険者:2008/04/14(月) 16:27:34 ID:iBS1Pxzv
>>798
ハドソンから移行したとたんにこのざま()笑
800名も無き冒険者:2008/04/14(月) 16:28:42 ID:jHaiD0HR
>>799
やっぱGONZOはMMOに手出さないでアニメだけ作ってろと思った
さすがGONZOクオリティ
801名も無き冒険者:2008/04/14(月) 16:29:00 ID:P1t/riSt
これ無料なのか!スターター買っちゃったよ!
802名も無き冒険者:2008/04/14(月) 16:29:46 ID:jp5rYGoy
常識だけど書かれてないような気がするからあえて書くが、
課金アイテムの癒しのタブレット(HP150即回復)だけは絶対買っとけ。
HPがクリ1発で死亡圏内に入ったら即使うようにすれば
デスペナを喰らう機会は半分以下に減らせるぞ。

ゴンゾに金払うのは嫌だとかいう奴もいるだろうが
10個で50円なんだから、これだけでも保険にそろえとけ。
803名も無き冒険者:2008/04/14(月) 16:32:10 ID:FLtsiWKi
カード情報はゴンゾ管理じゃなくてクレカ会社側管理だか大丈夫じゃね?
804名も無き冒険者:2008/04/14(月) 16:32:42 ID:jHaiD0HR
>>802
1kで200個かぁ・・・・・・・・・・。けどHP150即回復あ捨てがたいしなぁ
みんなは買うのか?
805名も無き冒険者:2008/04/14(月) 16:32:48 ID:iBS1Pxzv
>>803
ゴンゾを甘く見てると怪我するぜwwwwwwwwww
806名も無き冒険者:2008/04/14(月) 16:33:19 ID:OhCiTB3p
てか、クレカでWEBMONEY買えばいいと思うよ。
807名も無き冒険者:2008/04/14(月) 16:39:32 ID:BJhCeI1/
そう言えばログイン全員プレゼントのメールが届いたんだが……

差出人:”ログイ””ン編集部”

をいをいw
808名も無き冒険者:2008/04/14(月) 16:55:29 ID:gDs5y7vH
>>450
パクってるのはFFじゃなくてWorld of warcraft (通称wow)だ。
画面のレイアウトやら操作方法、クエストシステムまで全てを丸パクリして、画面をカクカクにして劣化させたのがドルアーガだからw
wowは日本以外の世界中でとんでもなく流行ってるゲーム。日本人でMMOやる奴は基本的にFFしかやらないから日本では知名度0だけどなw
809名も無き冒険者:2008/04/14(月) 16:57:24 ID:KSUCdWal
FF触ったことも無いやつの方が絶対多いだろ
810名も無き冒険者:2008/04/14(月) 16:57:37 ID:OhCiTB3p
たくさんのゲームをやってきたが、
FFやってるやつなんてあまりあったことがないんだけど。
811名も無き冒険者:2008/04/14(月) 17:00:39 ID:CFNt25+h
能力は0でもいいから、壊れないジェダイ騎士のローブをお洒落装備で出して欲しいな
昼飯抜いて1000くらいなら出すよ
812名も無き冒険者:2008/04/14(月) 17:03:38 ID:7l9nKWLm
>>811
おしゃれ装備でブルーナイトのなりきりでたら
物凄い売れると思ってる俺が居る・・・w
813名も無き冒険者:2008/04/14(月) 17:04:31 ID:ZINQQGxv
それよりもウトゥなりきりセット売ってくれよ。
道具袋とかいらんものついてても買うから。
814名も無き冒険者:2008/04/14(月) 17:06:05 ID:QS+YmStM
>>801
買って正解だぜ。
今や欲しくても売り切れだったりするしな〜。

何よりぷるんぷるんでござる。
815名も無き冒険者:2008/04/14(月) 17:07:18 ID:dvVelWv4
カイのパOツと週間少年バビリムをみただけでオレは満足だよ・・
816名も無き冒険者:2008/04/14(月) 17:10:08 ID:Se4iIz4S
このゲームさ、ノートPCではどのくらいのスペックだったらとりあえず動く?
統合チップセット採用の855GMあたりでも動くのかな?
817名も無き冒険者:2008/04/14(月) 17:11:09 ID:CFNt25+h
>>812
なんかみんなから殺されそうで怖いな
818名も無き冒険者:2008/04/14(月) 17:12:37 ID:OhCiTB3p
>>816
無料なんだから自分で試すのが早いと思うよ。
819名も無き冒険者:2008/04/14(月) 17:15:39 ID:V2ijoOOC
やっとドルイドLv10になったんだがこれは始まりすぎだろwwww
ダメージが約4倍にフエタwwwwwwwwww
820名も無き冒険者:2008/04/14(月) 17:17:12 ID:GSlqyD8v
>>819
ささやかな至福の時を満喫してください><
821名も無き冒険者:2008/04/14(月) 17:17:40 ID:iBS1Pxzv
数日後orz
822名も無き冒険者:2008/04/14(月) 17:19:17 ID:eGlb9HSg
>>810
FFやってたなんて恥ずかしくて言えません
823名も無き冒険者:2008/04/14(月) 17:19:44 ID:ZINQQGxv
まぁドルはソルと組んで効率狩りできるし・・・
824名も無き冒険者:2008/04/14(月) 17:26:04 ID:GSlqyD8v
そういや昨日さ、シャウトでLv.12ソルさんがレベル上げPT募集してたんだよ
是非ドルさんお願いしますって何回も言ってたからささやきで
「Lv.11ドルですが参加いいですか?」って聞いたのに返事無し・・・
先にだれか入ったのかと思って気にしなかったんだが、その後も何度も同じドル募集シャウトしてるのよ

俺を無視すんなこのやろう!って愚痴(´・ω・ `)
825名も無き冒険者:2008/04/14(月) 17:29:07 ID:leEAHmic
ささやき返す方法を知らなかったんじゃね?
826名も無き冒険者:2008/04/14(月) 17:32:06 ID:IPNEE0T7
そういう奴は基本的にノータッチでOK
だから返事が来なかったことは、むしろ幸い。
本当に単に何もしらないだけなら良いが、下手すると教えても教えても通じない本当の地雷がいるからな
827名も無き冒険者:2008/04/14(月) 17:33:10 ID:7l9nKWLm
中身が居ないならともかく
沈黙で返されるとチョット寂しいよな・・・。
828名も無き冒険者:2008/04/14(月) 17:34:20 ID:BJhCeI1/
>>824
先日、塔前で同じことあったな
もっとも、漏れの場合はさらに暫くしたら返事があって
「すみません、ささに気付きませんでした」
とのこと
なんで、単に気付いてないだけの可能性もあるよ
チャット窓のカスタムはそれこそ千差万別な希ガス
829名も無き冒険者:2008/04/14(月) 17:34:33 ID:wHjSUrxg
久々に晒しスレ見たら…






またメイジの評判が落ちそうだ(;'A`)
830名も無き冒険者:2008/04/14(月) 17:35:16 ID:cs5GFg9C
リアルスケアクローを干し肉15個使ってギリギリ勝った俺だけど
HWPT組んでくれる奴いるのかな?w
831名も無き冒険者:2008/04/14(月) 17:35:23 ID:ZINQQGxv
突然だがこのゲーム、なるべくレベルの近い人とPT組んだ方がいいんだよな?
17の人と16の人からのささやきがほぼ同時に来たが、先に来たからって17の人と組まなければ良かったかなぁ。
と思うおれ15。
832名も無き冒険者:2008/04/14(月) 17:35:24 ID:7l9nKWLm
>>829
なにっ、ちょっと覗いてくるか・・・ドルだけどw
833名も無き冒険者:2008/04/14(月) 17:36:00 ID:HoVAwXiX
>>824
レベルを同じにすると効率(・∀・)イイの知ってる?
差がないと凄く効率良いんだよ
834名も無き冒険者:2008/04/14(月) 17:37:03 ID:HoVAwXiX
ちょっとでも差があると経験値激減
それは高レベルになればなるほど実感する
835名も無き冒険者:2008/04/14(月) 17:37:18 ID:7l9nKWLm
>>831
ゲーム的には出来るだけ近い人と組む方がいいが、
まぁ、そこまで急いでもアレだし、PTが楽しければどっちでもよいと思うよ。
836名も無き冒険者:2008/04/14(月) 17:39:19 ID:gDs5y7vH
蜘蛛狩りってなに?干し肉クエと同じで連続してやる金策みたいなものなのかね?
837名も無き冒険者:2008/04/14(月) 17:40:04 ID:R0qmjeIh
FFはインターフェイス周りのデキがさすがに違うよ
移動のモッサリーヌ感はまぁ、どのMMOでも一緒だろうが操作性が格段に違う
まぁもとがPS2発祥なだけに、ゲームパッドのみベースでできるように設計されてるから極限まで最適化しないと楽に操作できないって背景があったのはあるけど

キャラクターの走る後方と視点を両方同時にスムーズに操作できるってのは便利でいいわ
ドルアーガでもマウスの右クリックでドラッグしたまま左クリックでうまくキャラ方向すぐに変えることができるけどね
ドルアーガのキーボードの移動方法とチャットのしにくさはクソだなー
逐一エンターキー押さないとチャットできない上に会話モードの切り替えに逐一ワンステップ踏まなきゃならないのが・・・
もうちょっとスムーズに会話できるようにしてほしいわ
やりにくいから誤爆の多いこと多いこと
838名も無き冒険者:2008/04/14(月) 17:41:30 ID:R0qmjeIh
書いてるうちに話題に乗り遅れー

そんな仕事間際に2chにいるサボリーマンの夕方
839名も無き冒険者:2008/04/14(月) 17:42:50 ID:SgvHsofJ
いつどこで魔法使っても武器耐久値は減るんだな。しかも殴るより減り早い
PT中は盾持って素手の方が良いとかどんだけだよw
840名も無き冒険者:2008/04/14(月) 17:43:18 ID:ZINQQGxv
FFやってないから操作性云々は分からんが、チャットの糞さはなんとかして欲しいと思う。
開発は実際にプレイしたこと無いだろ、絶対。
841名も無き冒険者:2008/04/14(月) 17:45:46 ID:7l9nKWLm
>>837
FFのインターフェイスが良いってどんだけ…。
あんな窓1個しかないチャットが使いやすいとか、
チョット驚きなんだが・・・。ただの慣れなんじゃないの?

それともプロマシア後に改良でも入ったのか?
842名も無き冒険者:2008/04/14(月) 17:45:58 ID:Ppar/KS7
>>836
行ってみれば分かる
843名も無き冒険者:2008/04/14(月) 17:46:58 ID:9KcGd+7Y
>>839
マトックお勧め 別キャラ作成して倉庫にアイテム剥がして放り込むってのもあるが
844名も無き冒険者:2008/04/14(月) 17:54:41 ID:BJhCeI1/
>>829
いや、メイジ全般の評判は下がらんだろ
少なくとも漏れ的には無い
845名も無き冒険者:2008/04/14(月) 17:55:33 ID:R0qmjeIh
>>841
まさに不満はそこだな、tellで話するときは分けたいわ
ただあの画面でチャットウィンドウを分けられると、解像度低い組はかなり困るだろうな
あくまであれはPS2ベースだから・・・・・
でもマクロコマンド同時に打っても会話に適用されたり、tabキー使えるのはかなり便利だぞあれ
ターゲット関係もignorpetコマンドとか使えばかなり敵もタゲりやすいし楽だ

プロマシアでやめたクチか?
安心しろ、それも正解だw
アトルガンはかなり成功した方だがアルタナのひどさときたら・・・・・
846名も無き冒険者:2008/04/14(月) 17:57:35 ID:vkuTqGFi
>>800
アニメだってはじめだけで話進むにつれて
無意味なオリジナル路線と作画崩壊でgdgdじゃん
847名も無き冒険者:2008/04/14(月) 18:00:24 ID:vkuTqGFi
>>808
画面カクカクなのにボロPCなのを認めたくないのですね
わかります
848名も無き冒険者:2008/04/14(月) 18:03:34 ID:R0qmjeIh
>>847
どこまで解像度あげても角ばってるだろwwwww
849名も無き冒険者:2008/04/14(月) 18:06:48 ID:7l9nKWLm
>>845
そそ、プロマシアの絆ブレーカーで引退したよw
ちなみに俺の画面配置はこんな感じ

ttp://www6.uploader.jp/dl/druaga/druaga_uljp00067.jpg.html

チャット入力欄を切り離して1つに統合してくれれば良いのにと常々思う。
後、簡単なマクロが組めれば良いんだけどねぇ…。
今後に期待かな〜。
850名も無き冒険者:2008/04/14(月) 18:25:01 ID:W7+ZmNAD
右下にあったシステムとかのウィンドウってどうやって動かすの?
851名も無き冒険者:2008/04/14(月) 18:26:55 ID:8uZcZjqc
FFはさっぱりわからないが!おまいら!キーコンフィグをみてみろ!
ドルアーガでも実装予定みたいだぞ。
今は特別な理由があって封印されてるだけみたいだがw
852名も無き冒険者:2008/04/14(月) 18:28:06 ID:Ppar/KS7
>>850
緑色の本のアイコンが本体でそれをドラッグすれば動く
853名も無き冒険者:2008/04/14(月) 18:29:32 ID:uPRQw8bO
FFで唯一輸入してほしいのは、サブターゲットとマクロの組みやすさ
インターフェイスはMoEが最強だと思う。

ドルアーガはとりあえず、キーボードでその場回転をさせてくれ。
後、視点に対する前後左右じゃなくてキャラ向きに対する前後左右で操作できるようにしてくれると
すごくすごくありがたい。
854名も無き冒険者:2008/04/14(月) 18:30:27 ID:W7+ZmNAD
>>852
サンクス
855名も無き冒険者:2008/04/14(月) 18:30:30 ID:7l9nKWLm
>>850
タブはいくつでも新規で作成できて、
タブをマウスで掴んで引っ張り出すと窓が出来る。
窓に表示する情報も個別にフィルター出来るです。

あと、全てのウィンドウは固定に設定できるから
固定しておけば戦闘中に間違って窓掴んでしまう事もなくなります。
856名も無き冒険者:2008/04/14(月) 18:32:12 ID:7l9nKWLm
>>850
あー右下かー。勘違いしたスマン。
857名も無き冒険者:2008/04/14(月) 18:35:48 ID:eGlb9HSg
取り敢えず頭装備のグラ反映してくれと小一時間
858名も無き冒険者:2008/04/14(月) 18:36:47 ID:W7+ZmNAD
>>856
いや、それもなかなか知っ得情報だな
ありがとん
859名も無き冒険者:2008/04/14(月) 18:37:08 ID:W7+ZmNAD
スマン
あげちまった
860名も無き冒険者:2008/04/14(月) 18:39:45 ID:AZ7KugAf
ところで、Wikiの方で塔5Fのエニグマ(宝箱3つ)が解析されたみたいなんだが、
3つの条件を満たすのに何かコツってある?
861名も無き冒険者:2008/04/14(月) 18:44:05 ID:BJhCeI1/
む、やはり窓配置は個性が出るね〜
いろんな人のを見てみたいね^^

ていうかNPCに話しかけるとMAPが閉じるのはどうにかならんのか?
あとデフォルトの視線が若干低くてMAPを移動する度に調整するのもマンドクセー('A`)
862名も無き冒険者:2008/04/14(月) 18:45:24 ID:ZINQQGxv
>>849
ショートカットにPOTだけじゃなく装備も設定できるとは知らなかったぜ。
俺も今度やってみるよ。

ちなみに、俺の画面はこんな感じ。
ttp://www2.uploda.org/uporg1368606.jpg.html

移動するときは、Mキーでデカイマップを出したり消したりしてる。
進行中のクエストやショートカットを画面からはみ出した状態で固定できないのが悩み。
863名も無き冒険者:2008/04/14(月) 18:47:37 ID:2VkVzxyJ
他人にヒールってどうやるの?
辻ヒール、すごく興味がある。
864名も無き冒険者:2008/04/14(月) 18:49:07 ID:0eWfjk3w
祈り・ささやき・念じろ!
865名も無き冒険者:2008/04/14(月) 18:51:04 ID:zv1B82d1
まずヒールを覚えます
866名も無き冒険者:2008/04/14(月) 18:51:08 ID:W7+ZmNAD
詠唱がぬけてないか?
867名も無き冒険者:2008/04/14(月) 18:51:51 ID:7l9nKWLm
>>863
他人をターゲットしてヒールボタンを押す・・・だけだよw

ちなみにPT組んでると、PT一覧をクリックすればメンバーをターゲットできるから
混戦でも安心なんだぜ。ドルだからヒールの近くにPT一覧を置いている俺がいる。
868名も無き冒険者:2008/04/14(月) 18:52:05 ID:H/JMPNVH
>>863
逆に聞きたい
お前は敵を攻撃するときどうしてるんだ?
869名も無き冒険者:2008/04/14(月) 18:52:32 ID:Gs9gR2GD
魔法攻撃力はLV、武器、知能
870名も無き冒険者:2008/04/14(月) 18:52:40 ID:0eWfjk3w
マジレスするとF8が便利
871名も無き冒険者:2008/04/14(月) 18:53:07 ID:AZ7KugAf
>>861
俺はNPCに話しかけるとインベントリが強制的に閉じるのが困る
回復アイテムとか全部インベントリから使ってる(ショートカットでは一瞬の迷いが出る)し、
ドロップ素材とかも逐一確認したいから常にインベントリ開きっぱなし
872名も無き冒険者:2008/04/14(月) 18:53:41 ID:Ppar/KS7
>>871
ショートカットをクリックすればいいんじゃね?
873名も無き冒険者:2008/04/14(月) 18:55:23 ID:XRHgiISG
近くのMOBをタゲをF1、次のMOBをF2に設定してると楽チン
874名も無き冒険者:2008/04/14(月) 18:55:50 ID:2VkVzxyJ
>>867
なるほど、ありがとう。

>>868
その発想は無かったわ
875名も無き冒険者:2008/04/14(月) 18:59:23 ID:ywBVQsuV
ふと思ったんだが、5人PTで4人がカンストしてる場合
残り1人にすべての経験値が入るのかな?
だとすれば、知り合いとかのLv底上げにいいと思うんだが。
876名も無き冒険者:2008/04/14(月) 19:01:05 ID:v60tdTBq
>>875
カンストしている人がいると、PT全体0かもしれんぞ。
877名も無き冒険者:2008/04/14(月) 19:02:18 ID:l+10VUBE
>>875
キャップだからといって経験値が入らない訳じゃないんじゃね?
あくまでも「それ以上上がらない」だけであって経験値は分配されるとおもうぜ。
878名も無き冒険者:2008/04/14(月) 19:13:02 ID:6CZEf24c
ロボットと体育すわりがほしくて
オリジナルエモートがほしくて エンターブレインの本3冊買ったが
全てダラダンスだったorz
879名も無き冒険者:2008/04/14(月) 19:14:18 ID:XRHgiISG
>>878
個人商店で売ってくれw
880名も無き冒険者:2008/04/14(月) 19:20:59 ID:ywBVQsuV
>>876
0ってw

>>877
ログでは経験値獲得ってでないだけなのか

まぁレスd
881名も無き冒険者:2008/04/14(月) 19:24:20 ID:7l9nKWLm
>>880
経験値獲得とでなかったらゼロだとおもうよ。

多分PT全員が同じ%づつ増えていく仕様っぽいから
(Lv14とLv15が0からやって同時にLvUPする)
一番上がカンストしてると入らないんじゃね?

試した事ないからなんともいえないけど。
882名も無き冒険者:2008/04/14(月) 19:25:26 ID:7l9nKWLm
>>881
あぁ、カンスト側に「経験値獲得」って出ない話かな?
勘違いしたかも、スマン。
883名も無き冒険者:2008/04/14(月) 19:26:39 ID:IPNEE0T7
>>877
1.キャップ者には経験取得自体がでない
2.>>603>>617)の状況っぽい
もしかしたらキャップ者はいってると、何倒しても経験取得しないかもしれない

自分がキャップ側だったから、確信はないが、過去14キャップの時に肉PT組んで大半14で一人lv8くらいの人が居たが
その人が経験が入ってないと言ってた。確認したら経験取得メッセージも出てないっぽい
その時は肉集まるの早いからいいやと言ってた。さすがにこれはキャップ以前に敵とPTの高lvとのlv差で経験が入らない状態だろうけど
どちらにせよ、狩りPTで高lv者が手伝いのつもりで低lvPTに参加するとむしろ邪魔になってる可能性がある
884名も無き冒険者:2008/04/14(月) 19:31:33 ID:IPNEE0T7
ドルはPT平均より低lvでも良いですよ〜と募集してるのみると
実は入れられたドルは経験%の伸びが高lvと同じ速度になって不幸なんじゃないか、と何時もシャウト見てて思う
885名も無き冒険者:2008/04/14(月) 19:35:38 ID:npawB/Rp
カンストしてから知り合いによばれて狩してるけど
ふつうにみんな経験値はいってるよ
肉PTの場合はねずみたおしても経験値入らない人いたら0なんじゃないのか
886名も無き冒険者:2008/04/14(月) 19:38:57 ID:2q0ZXv6u
>>884
んー、けっこう伸びるけどね・・・
14の時に15以上の人と組んでもあきらかにソロより早かったし。

っていうかカンストが15だった頃、15レベルの人とPT組んだ場合に
経験配分がおかしかったのを修正したってのがずいぶん前になかったっけ?
887名も無き冒険者:2008/04/14(月) 19:46:11 ID:IPNEE0T7
>>886
カンスト15の頃に15の人とPT組んだ?ってのが、カンスト14+経験MAX時に15と組むって意味わからん。

とりあえず、lv15と16で組んでるならPT始まる前と終わったあとにlv16の人の経験値具合きいてみればいいわ
慈愛ありでの経験の変動量が15の人と16の人とほとんど同じだから。
もちろんソロで15の敵をlv16のときとlv15のときに倒しても、経験バーの変動量全然違うけどね
14と15の混成だと、14までは恐らく同lv100匹くらい、15から300くらいな感じだから15の人より早くあがってる気がしても不思議ないけどね
888名も無き冒険者:2008/04/14(月) 19:47:19 ID:IPNEE0T7
ちなみに俺がPTで経験変動に差がないんじゃないかと感じたのはオベリスク以降
もともとそれ以前はPTは塔と経験無視な適当狩りでしか組んだことない
889名も無き冒険者:2008/04/14(月) 19:47:34 ID:Fua0WGXn
格上の敵倒したら経験値多くもらえるの?
890名も無き冒険者:2008/04/14(月) 19:48:09 ID:IPNEE0T7
多いよ
891名も無き冒険者:2008/04/14(月) 19:51:14 ID:Fua0WGXn
そうか。
892名も無き冒険者:2008/04/14(月) 19:52:06 ID:ZINQQGxv
>>886
公式修正内容見てきたが、そんな表記は見あたらなかった。
893名も無き冒険者:2008/04/14(月) 19:52:10 ID:G6r+jGPk
でも格上と戦うとミス連発
894名も無き冒険者:2008/04/14(月) 20:00:21 ID:8agnFSA8
レベル10の時レベル15の人とレベル12か13のMOB狩りしたら経験値殆どはいらなかった
895名も無き冒険者:2008/04/14(月) 20:00:56 ID:2q0ZXv6u
>>887
俺の理解力が悪いのか言ってることがよーわからん。
ただ、14から15になるときにペアしてたんだが14の時はぐんぐん伸びてた経験バーが
15になったとたん全く微動だにしなくなったのはよく覚えてる。
3倍なんてレベルじゃねーぞって勢いで減速したw
ペア相手は15のまま変わらずね

>>889
体感で悪いが、+1レベルの相手だと同格の2倍の経験が貰える感じ。
+2だと4倍くらいありそうだけどなにせ当たらないからPTでも倒すのに時間が掛かる

>>892
そか・・夢でも見てたかな。
896名も無き冒険者:2008/04/14(月) 20:02:57 ID:uPRQw8bO
>>889
どのくらい多いかわからんけど。

単純に効率目指すなら、
ペアなら同格をソロの二倍以上の速度で倒せること(ヒーリング時間混み)
トリオなら同格をソロの三倍以上の速度で倒せること
5人なら5倍以上の速度で倒せないと、一人でやったほうがいいってことになる。

各上だと多少この速度UPしないと黒字にならない割合が減るだろうけど、
基本的にはそう差はないと思う。
同格の敵を一人で倒す時間で、1LV上を二人で倒した場合一人で同格やったほうが経験地多いって話ね。

ただまあ、PTの利点って経験地だけじゃないから、
現実的には、ソロと効率がまったく同じかちょい下くらいなら、組んだほうがいいと思うよ(人にもよるけど)
死ぬ確立と飽きる速度がぜんぜん違うからw
897名も無き冒険者:2008/04/14(月) 20:04:54 ID:uPRQw8bO
>>895
二倍までいってるかな?
そうは思えないんだが(体感なので数字的な根拠なし)
低LVキャラで実験してみたらわかるかもな。
時間あればやってみる。
898名も無き冒険者:2008/04/14(月) 20:07:10 ID:oCXPGW/G
>>896
ソロだと飽きたときにすぐ止められるぞ。
899名も無き冒険者:2008/04/14(月) 20:08:09 ID:uPRQw8bO
ちなみに紫バーの時って前のLVの扱いみたいね<経験地
LV15に成り立てで紫になって戻すまで、そんなかからなかったけど、
もどしてから戻すまでの時間駆り続けても黄色いバーがでてきやしない。
微動だにしないぜ。
900名も無き冒険者:2008/04/14(月) 20:09:17 ID:uPRQw8bO
>>898
効率目指すならって話。
時間内時とかはソロが気楽よね。
901名も無き冒険者:2008/04/14(月) 20:09:18 ID:2q0ZXv6u
>>897
2倍まではないかも?
ただ、戦った感じ倒すまでに1.4倍ぐらい時間掛かる上にMP消費も1.4倍ぐらい。
つまり休憩の回数が増えるわけだけどそれでも経験の伸びがほぼ同じだから
大体2倍ぐらい経験持ってる気がしたんだ。
902名も無き冒険者:2008/04/14(月) 20:15:04 ID:IPNEE0T7
>>895
887は
・14キャップってのはあったけど、15キャップなんてのは無かったってこと
・14と15では同じlvの敵を倒す必要量が違うから
例えば、lv14とlv15で組んで15MOBを倒してた場合、lv15を基準にするから同lvの敵を倒してるカウントと同じだけど
lv14のときは100匹くらいで早いけど、lv15になった場合は300匹くらい必要になるから、それまでと比べて全然ペースが違うように感じるだけ


君の話では残念ながら、lv違いが入っていても互いのlvに適した経験値が入ってる説明には何もなってない。
単に14と15という必要経験が体感で明らかに変わる時期の、その差を言ってるにすぎないから。

とりあえず、lv15以降で自分よりlvの高い人がいるPTに混ぜてもらって、PTで一番lvの高い人と同じlvの敵ばかり狩って
一緒に狩る間にその人の経験値バーがどの程度自分と違う伸びか確認してみればいい

これは、別に俺一人がそう実感して言ってるわけじゃない。2chで他の人も同様に感じて言ってることだし
実際に15↑でlv違いのPT組んだときのPTメンバーもlvに関係なしにほとんど経験値バーの伸びが同じような感じだと言ってるわけで。
903名も無き冒険者:2008/04/14(月) 20:23:27 ID:lmiPFJFy
俺が気になるのは、高レベルになってもソロできるかどうかなんだよな。
ギリギリ経験値もらえる敵にも苦戦、死んだらその何十倍ものペナルティとかだとやってられん。
FFもそんな感じだったがこれもそうなりそうだなぁ。
904名も無き冒険者:2008/04/14(月) 20:26:21 ID:IPNEE0T7
現状なら薬飲みまくりならそれほどソロも厳しくないよ
できれば課金薬(タブレット)と課金の一時的最大値HP増加薬が欲しいけど
905名も無き冒険者:2008/04/14(月) 20:28:44 ID:xsq3xdNO
つかLV15以降はソロなんて時間の無駄だ
時間が無い時とかPTが組めない場合以外でやる意味は全く無い
金策くらいじゃね?
レア狙いはソロの方がもめなくて良いが
PDのわきが悪すぎ+クエPDがかぶってるんで
これも時間の無駄だ
キャップに到達したやつが暇つぶしにやる程度
906名も無き冒険者:2008/04/14(月) 20:29:29 ID:2q0ZXv6u
>>902
オープンベータ時のキャップは14だったか。そいつは失礼

14から15になったときは同じPTですよ。
仮に14と15の必要経験が無限大に離れていたとしても
貴方の論理が正しいなら経験バーの伸びは最大で半分までしか減速しない。
二人PTだからね。
ところが、とてもじゃないが半減なんてモノじゃなかった。
それなりに倒してみたが経験バー、1ドットすら動かなかったからね

まぁ・・あれですよ。
このときの自分の場合は何かしらのバグの影響があったように思えて仕方がない。
この事例を除けば、大筋で貴方の言うことに賛同できるわけだ。
正確に測定はしていないが、経験上そう考えるとすごく合点がいく。
907名も無き冒険者:2008/04/14(月) 20:29:29 ID:Tbq82vPb
ソロでも効率を気にしなければいけるでしょ
PT組んだ時と同じ様にはいかないけど
3LV位下の奴ならそう苦戦しないし
908名も無き冒険者:2008/04/14(月) 20:29:54 ID:BJhCeI1/
ここで流れ無視して漏れ的窓配置を晒してみる
ttp://www6.uploader.jp/dl/druaga/druaga_uljp00068.jpg.html
これ、ちょっと前のものだけど
現在はクエスト窓の透明度を20%にしてある
ちなみに右下MAPは50%にしてる
909名も無き冒険者:2008/04/14(月) 20:32:38 ID:ZINQQGxv
ドルだが、ソロで15の牛を相手してみた。

ふふっ、久しく忘れていたな、この緊張感!
転がされてヒールを連打している時の焦りと比べたら、そこらのジェットコースターなんざ子供のおもちゃのように思えてくる。








奥義スキル使っちゃったから、2頭目で止めたけどな。
910名も無き冒険者:2008/04/14(月) 20:33:30 ID:Tbq82vPb
>>906
いや15からはほんとに上がらないぞ
仮に14では10匹で1ドット上がったとすると
15では3〜40匹かかるとかそんな感じだ。
911名も無き冒険者:2008/04/14(月) 20:38:06 ID:2q0ZXv6u
>>910
ソロでの話でしょそれはw
14と15でめちゃくちゃ差があるのは伝え聞いてるし覚悟はしてた。

ただ、PT内では経験バーの伸びが同じになるように配分されてるなら
15,14のペア時と15,15のペア時にソロの時と同じように3〜4倍の開きが出るのはおかしいよねと。
912名も無き冒険者:2008/04/14(月) 20:39:06 ID:ow5BpCY5
>>909
ずっと牛のターンですね、わかります。
913名も無き冒険者:2008/04/14(月) 20:40:10 ID:7l9nKWLm
15-18はカンスト用のバッファみたいなもんだからなぁ。
あまり強引に上げなくてもいいような気がしている俺ガイル。
20キャップになったら18-20が今のきつさにシフトすると思う。
914名も無き冒険者:2008/04/14(月) 20:45:25 ID:iDeWPfa/
下らない質問で申し訳ないんですが、
ペアハン中って、結構話しながら?それとも無言?

1時間とか知らない人と無言で狩り続けるって辛いなぁ
と思いつつ、未だにペアハンしたこと無いです
915名も無き冒険者:2008/04/14(月) 20:46:50 ID:d7L1YhUc
>>910
15で30匹はねーよ、どんだけ格下の相手してるんだw
916名も無き冒険者:2008/04/14(月) 20:54:35 ID:R3Jttf3U
いま残ってるのは全員18だろ
917名も無き冒険者:2008/04/14(月) 20:56:55 ID:xz/0RZT9
>>914
ソロ狩りならともかく、ペア狩りだと仕事の分担がはっきりしてるから
忙しくて喋ってる暇ないんでは?
918名も無き冒険者:2008/04/14(月) 20:57:13 ID:7l9nKWLm
>>914
相手によるかも。
話しかけてノリがよくて反応あるなら会話も弾むし楽しいよな。
反応無しなら黙ってるかな。
この辺りはリアルの人付き合いと同じな気がする。

開始から無言で1時間は多分俺は堪えられない。なんか怖いし。
どんなに効率が良くても30分くらいで「さようなら」してしまうかも…。
疲れて後半で無言になるのは理解できるけどねw

MMOなんだからみんな会話しようぜ。
919名も無き冒険者:2008/04/14(月) 20:58:18 ID:1zfmvIm0
>>914
俺は効率重視のペアハンばかりだから終始無言かな
3時間弱とか話もせずやってたりするよ
効率重視の場合、会話してる時間は無駄だしね

入ったことないけど
まったり会話しつつっていうのもあると思うよ?
920名も無き冒険者:2008/04/14(月) 20:59:38 ID:IPNEE0T7
>>906
・・・君が感じた経験バーの変化はlv14かlv15かでの話だろ?あと君の言ってることはおかしい。
それにlv14とlv15で必要経験が無限大に離れていたなら
lv14時は10分でlvが上がっても、lv15時には無限大の時間かけてもlvはあがらない。ここではPTの人数は関係ない。
lv14とlv15では倒す必要量が少なくとも3倍くらい体感差があるから
同じPTで組んでてもlv14→lv15になった時点で必要量が急に増えるだけ。


ID:2q0ZXv6uさんと俺の話が今一かみ合ってないだろう理由は以下の認識があるかの違いもあると思う

 lv17のとき経験値バーが動くのはlv17の敵を大抵3匹倒すと動くが、lv17のときlv16の敵を8~9匹倒すと動くことが多い。
lv16の時は、lv16の敵を3匹程度倒すと経験値バーが動くことが多い。つまりlv16とlv17では、3倍近く倒す量が違う必要がある。
lv17なりたての人とlv16なりたての人がPT組んでlvが上がるまで付き合った場合、経験バーの動きがlv17の人に合わせられてる状態じゃないのなら
17の人が1/3くらい経験が貯まった時点でlv16の人がlv17になる訳だが、
実際にはlv17の人とlv16の人の経験値バーの動きはほとんど同じでlvが上がるタイミングも大差ない感じがする

 lv16もlv17も、lvが上がるまでに自分と同じlvの敵をソロで倒し続けた場合に必要な数が体感としてほとんど同じくらいなのだが
PTで倒してる場合、個人のlvじゃなくPTのlvと敵のlvを比較して、同lvの敵か格下・格上を判定して、同lvの敵何匹分と計算されてるっぽいので
同じPTならlv16の人もlv17の人も、自分と同じlvの敵を倒したと同様のカウントをされてるようなので同じタイミングで経験値バーが延びる。

 lv14とlv15では、lvが上がるまでに同じlvの敵を倒し続けた場合に必要数がまったく違うので、
同じPTでもlv14とlv15のときでは、どちらも同lvの敵を同じだけ倒したとカウントされてるようだが、lv上がるまでに必要な倒す同lvの敵の数が違うので経験値バーの動きが違うっぽい。
なのでこのlv14とlv15で経験値バーの動きが変わったからと言って、低lvと高lvが混ざっても低lvにも相応の経験値が入ってる説明とはまったく無関係だし
lv14→lv15となったとたん、同じPTでもそれまでと経験値バーの動きが違っても何も不思議ない。
921名も無き冒険者:2008/04/14(月) 21:03:04 ID:BJhCeI1/
>>914
漏れドルだけど、戦闘中は基本無言ですね
ていうかチャット打とうとしたら相方ピンチとかあったんで(汗)

ただ、終始無言ってわけではなく
始めの挨拶
 ↓
狩場に向かいつつ雑談
 ↓
戦闘中は無言
 ↓
休憩中にも座って雑談
 ↓
ありがとう&さよなら言って解散
って感じですね
922名も無き冒険者:2008/04/14(月) 21:03:45 ID:KSUCdWal
すげぇ長文・・・
スレ立ての時期だが次スレの>>1>>52採用でいいのかね
923名も無き冒険者:2008/04/14(月) 21:03:57 ID:d7L1YhUc
>>920
どんだけー
924名も無き冒険者:2008/04/14(月) 21:07:35 ID:7eUmiI4W
怒ってるの?なかよくしなYO (´・ω・`)
925名も無き冒険者:2008/04/14(月) 21:07:48 ID:Ppar/KS7
>>908
じゃあ俺も晒し
ttp://www6.uploader.jp/dl/druaga/druaga_uljp00069.jpg.html
もっと減らしたいけどこれが限界だ
926名も無き冒険者:2008/04/14(月) 21:07:49 ID:7l9nKWLm
>>920
長いな・・・。
横槍レスでアレだけど、Lv1とLv2のキャラを2PCでPT組ませて(共に経験0)
どっちが早くLv上がるか調べたらハッキリするんじゃない?

同様にLv1とLv3を比べたらもっとハッキリするかも。
927名も無き冒険者:2008/04/14(月) 21:09:37 ID:IPNEE0T7
認識が違う人間同士の会話として、出来るだけ省かない内容にしたいと思ったら長文になった
推敲したらもう少し短く出来そうだけど、大幅な省略は結局認識の違いの壁を超えられないと思ったから断念した

後悔はしてない。
928名も無き冒険者:2008/04/14(月) 21:12:07 ID:ITps47wa
漏れ女だけど、セクロス中は基本無言ですね
ていうか会話しようとしたら彼氏爆笑とかあったんで(汗)

ただ、終始無言ってわけではなく
始めのキス
 ↓
ベッドに向かいつつイチャつく
 ↓
セクロス中は無言
 ↓
休憩中にも座って雑談
 ↓
おやすみ&愛してる言って就寝
って感じですね
929名も無き冒険者:2008/04/14(月) 21:12:31 ID:17jxvh4e
どんな長文よりも実験結果見せたほうが説得力あるぜ
930名も無き冒険者:2008/04/14(月) 21:16:42 ID:kZjs7C9o
>>908
バフ&デバフを横1列に伸ばして
右下のとこに納めると、もうちょっとすっきりしそうじゃない?

ふと思っただけなんで気に障ったらゴメンよ;
931名も無き冒険者:2008/04/14(月) 21:18:09 ID:kZjs7C9o
アンカ違った;

>>908 ×
>>925 ○ だたorz
932名も無き冒険者:2008/04/14(月) 21:18:23 ID:zK1Lg0My
公式の39セット
攻撃速度とスキル詠唱速度が 25% 上昇する
にこっそり変わってるな
謝罪とか何もなしか・・・みこみ通りだぜ!GJ
攻撃間隔速度に直してないところがマヌケなわけだがw
つか10%じゃなく25%なのか?
スキル詠唱速度測ればすぐわかるわけだが
933908:2008/04/14(月) 21:21:04 ID:BJhCeI1/
>>928
えっちなのはいけないと思います(><)

>>930-931
あぁ、びっくりした(^_^;)
934名も無き冒険者:2008/04/14(月) 21:22:24 ID:IU1NP06V
4亀の今週のプレゼントがスタータ3名様だ。
さあ応募するんだ。
935名も無き冒険者:2008/04/14(月) 21:29:18 ID:8uZcZjqc
正式稼動から2週間…
効率厨が最も幅を利かせてる現状に絶望したァァァァァッ!

>>932
クレーム入れた俺には返事来てないよ?
届いてないのかもしらんからまた送った。
返事来るまで毎日送るお。
936名も無き冒険者:2008/04/14(月) 21:30:55 ID:R3Jttf3U
さて今日も狼にぬっ殺されにいってくる
937名も無き冒険者:2008/04/14(月) 21:32:42 ID:gL87Na5/
ttp://www6.uploader.jp/dl/druaga/druaga_uljp00070.jpg.html

流れなんかしらねーぜ!ギル鎧の不人気っぷりに泣けてきたから支援
938名も無き冒険者:2008/04/14(月) 21:35:43 ID:0eWfjk3w
>効率厨が最も幅を利かせてる現状
そうか?
むしろ効率厨は引退してマッタリ派しかいないと思うぞ

金もイクラ溜めても意味ないし
939名も無き冒険者:2008/04/14(月) 21:45:13 ID:6CZEf24c
ジェットブラックが放置されていてかわいそうだから単騎突撃してきました。
気絶食らって何もできずに死にました。

放置決定。

940名も無き冒険者:2008/04/14(月) 21:45:40 ID:iDeWPfa/
ペアハン中の会話は相手によりけりって感じなんですね
なんとかがんばって、ナンパしてみます
941名も無き冒険者:2008/04/14(月) 21:47:43 ID:zK1Lg0My
攻撃間隔速度に変わったなww
942名も無き冒険者:2008/04/14(月) 22:04:41 ID:8Sap5zyv
Lv14ドルだったとき、16のソルとペアで
Lv13、14スケアクロウやHWを2時間ほど狩りまくった
MP回復休憩はあまり無し 3分の1ほど経験値バーが伸びた

その後、ソロでLv12のヘビを1時間ほど狩ったら
MP回復休憩しながらなのに同じ位経験値バーが伸びた…

レベル差の経験値修正ってほんと極端だな…
943名も無き冒険者:2008/04/14(月) 22:12:52 ID:gL87Na5/
速度変わったね
944名も無き冒険者:2008/04/14(月) 22:30:31 ID:JrtD1xrh
>>837
FFのチャットや操作性が良いってそれはタダの慣れだろ。
何だよあの腐ったチャットウィンド。
そもそもFFのパッドでの操作性が良いと言いつつドルアーガのチャットはし難いって
お前FFはパッドで楽々チャット出来るのかとw

おめーは、ちゃっと?wめんどくせwの典型的なFF厨だろがw
945名も無き冒険者:2008/04/14(月) 22:34:32 ID:KSUCdWal
100レス以上前のネタ掘り返す人って・・・
946名も無き冒険者:2008/04/14(月) 22:38:28 ID:mXO3Bb6m
>>920

・・・ まで読んだ。
947名も無き冒険者:2008/04/14(月) 22:38:32 ID:FLtsiWKi
>>941
前々から思ってたが、確実に運営の中の人ここの住人だな
948名も無き冒険者:2008/04/14(月) 22:44:20 ID:7l9nKWLm
>>947
なにをいまさらw

どうせならLvあげ以外の遊びを充実させてください(塔含む)
とここでお願いしておくか・・・。
経験値稼ぎつまんね。
949名も無き冒険者:2008/04/14(月) 22:47:36 ID:Fua0WGXn
干し肉フィールドでいきなり馬鹿でかい狼に追っかけられてヌッ殺されたんだけど。
950名も無き冒険者:2008/04/14(月) 22:49:01 ID:gL87Na5/
グラが違うだけで、補正はゴミで構わないから
ザコから装備品をドロップPLZ
951名も無き冒険者:2008/04/14(月) 22:49:18 ID:TNwvTvTJ
FRのmobじゃね
952名も無き冒険者:2008/04/14(月) 22:56:39 ID:KSUCdWal
>>950スレ立て>>52で頼むぜ
>>2以下貼るか貼らないかは好きなようにー
953名も無き冒険者:2008/04/14(月) 23:02:59 ID:mXO3Bb6m
ここでは950ゲットした人がスレ立てるのか?
954名も無き冒険者:2008/04/14(月) 23:05:40 ID:gL87Na5/
おお、踏んだか。不備があったら申し訳ないけど立ててくる
955名も無き冒険者:2008/04/14(月) 23:05:43 ID:KSUCdWal
1に書いてあるしそうなんじゃね
956名も無き冒険者:2008/04/14(月) 23:06:50 ID:Ppar/KS7
>>947
わざわざデバックしなくても勝手に検証してくれるから2chは監視してるだろうな
957950:2008/04/14(月) 23:23:20 ID:gL87Na5/
パワード情報更新しようと思っているのだが、洞窟の普通のヘビ、コウモリ、ペコンペコンなスライムの名前分かる人いませんか?
ペコンペコンなスライムのパワードの名前、各種パワードのレベルも分かればお願いします
958名も無き冒険者:2008/04/14(月) 23:30:34 ID:UGCKWcGo
やっとlv14なった(`・ω・´)

でもlv14になったら、フィールドランナーくらいじゃゲージが動かないのね(´・ω・`)

城門行ってみようかなλ.....
959名も無き冒険者:2008/04/14(月) 23:33:07 ID:pHpexVLM
テンプレは>>52でいいんじゃなかった?
960950:2008/04/14(月) 23:36:27 ID:gL87Na5/
http://game13.2ch.net/test/read.cgi/mmo/1208182110/l50
立ててきた。>>52だけでいいんだっけか?OTL
削る的な流れがあった気もしたが一応張っておきました。リンク等は修正済み。
スレ立て久しぶりなんで不備がゴメンヨ
961名も無き冒険者:2008/04/14(月) 23:37:36 ID:KSUCdWal
乙〜
962名も無き冒険者:2008/04/14(月) 23:38:47 ID:KSUCdWal
なんだかんだでもう26階か
スレ数以上登れるようになったら本気出す
963名も無き冒険者:2008/04/14(月) 23:43:41 ID:Ky0idyod
レベルが高いやつはニートか?
おまえらあげすぎw
964名も無き登頂者:2008/04/14(月) 23:49:43 ID:zBRhmjOl
あまり覗かないので無作法あったら失礼
次スレでヘイト関係の講釈を少々入れておいて欲しい
965名も無き冒険者:2008/04/14(月) 23:50:31 ID:8uZcZjqc
塔前に居ると鬱ってくる…
メイジはそんなに有り余ってるのか?
募集に制限かけられるとリアルで膝抱えてヒキるしか無くなる。
966名も無き冒険者:2008/04/14(月) 23:51:30 ID:OhCiTB3p
社会人の夜だけゲーマーでも、18いってるやついるよ。
まぁ、土日は昼もちょっとやってるけどな。
967名も無き冒険者:2008/04/14(月) 23:56:50 ID:7l9nKWLm
>>965
you 募集しちゃいなYO
968名も無き冒険者:2008/04/14(月) 23:58:38 ID:Dmo7lJCq
なんだかんだで楽しんでるから何か購入してみようと思ってるんだが
イシターとタブレットと後はお好みで適当な消耗品買っておけばいいんだよな
969名も無き冒険者:2008/04/15(火) 00:02:36 ID:ITps47wa
・金銭効率を求めるならレア率うp
・修理ダルいなら磨耗防止
・生産品溜め込みたいならカバン
・イシターを最大限に活かしたい、他キャラで気分転換を計りたいならキャラ拡張
・他の人と差をつけたいならギル


ガチャだけは手を出すなw
970名も無き冒険者:2008/04/15(火) 00:04:02 ID:IiAOx9Hw
慈愛よりも研磨剤あるほうが便利だな。
971名も無き冒険者:2008/04/15(火) 00:06:44 ID:maqJ+whG
ここ1週間フレリストが真っ黒なんだけど不具合かな
972名も無き冒険者:2008/04/15(火) 00:07:18 ID:lJYB7xjA
>>969-970
把握した
辻マスター目指して研磨剤買い込むわ
973名も無き冒険者:2008/04/15(火) 00:11:02 ID:NKKBZU3I
>>971

オンラインのみ表示のチェックボックスにチェックはいってないかな?
974名も無き冒険者:2008/04/15(火) 00:11:41 ID:cpNkVF2v
レベル6スカウト、平原でレベル上げしてんだけどパーティ組んでやったほうがいいかね?
975名も無き冒険者:2008/04/15(火) 00:13:32 ID:NT9ecV1N
Lv6なら8までソロで街道Lv3クモ&コウモリが速い
976名も無き冒険者:2008/04/15(火) 00:17:24 ID:ZTRqgLVn
>>974
今ぐらいの混んでる様な時間だと
PTの方がまともに狩れるんじゃないかな〜?

理想はねずみ狩りPTだけど、
Lv7まではアダルトウルフの方が稼げたりするかもしれないね。
977名も無き冒険者:2008/04/15(火) 00:20:36 ID:cpNkVF2v
>>975
>>976
dです
人いっぱいだなぁ
回復魔法ウラヤマ
978名も無き冒険者:2008/04/15(火) 00:22:12 ID:tZVUo584
シールドレッドラインに騙された
クールタイム12Hourってなんだよwww
979名も無き冒険者:2008/04/15(火) 00:24:45 ID:Oj9doI4e
12までソロで上げる
下手にPT組んでやるよりよっぽど効率が良い

格下をガンガン狩っていけば余裕だよ
Lv9くらいまでの敵を様子見ながら狩りましょう
無理して強い敵を狩るより弱いヤツを数こなす


ただし、Lv13以降はPTで狩った方が断然効率が良くなる
城行って狼やら牛やら狩ればサクッとLv14達成だ
980名も無き冒険者:2008/04/15(火) 00:25:01 ID:MMWpxhTP
12hがリアル時間かゲーム内時間かどっちかわからないから困るよな
一回も使ったこと無いわー
981名も無き冒険者:2008/04/15(火) 00:25:53 ID:vgb0k6cP
ソルとスカの奥義は、効果時間1分くらいあってもいいと思うな。
982名も無き冒険者:2008/04/15(火) 00:27:07 ID:tZVUo584
ゲージ?の進み具合から見てリアル12時間っぽい
なんでただのバフスキルがクールタイム半日なんだよ
983名も無き冒険者:2008/04/15(火) 00:27:32 ID:Oj9doI4e
Lv16ソルの奥義が防御1000弱になるんだぜ
それを1分続ける・・・
俺TUEEEEEEEE!!出来るなw
984名も無き冒険者:2008/04/15(火) 00:30:20 ID:cpNkVF2v
うお、バフクリックしたら消えた
985名も無き冒険者:2008/04/15(火) 00:31:13 ID:NKKBZU3I
F5とかで是非使って欲しい

986名も無き冒険者:2008/04/15(火) 00:31:14 ID:HINg8O3i
3キャラカンスト完了
暇だからフェザー周回して安値で叩き売って相場破壊でもしてやるか
987名も無き冒険者:2008/04/15(火) 00:35:35 ID:NKKBZU3I
検証とかに非情に便利 
てか昇竜拳より 毒・アタックスタンスのが使えるじゃないか… スキル振りなおしてー
 
988名も無き冒険者:2008/04/15(火) 00:38:54 ID:MMWpxhTP
しかしこのログイン画面のこのエロイ人を見るたびにポチの位置を推測してしまうんだが
左のポッチが塔の文字の右下の口から真右へ延ばした線上に、
右のポッチがみぞおちから服の右の小じわ線上にありそうだよな
989名も無き冒険者:2008/04/15(火) 00:43:23 ID:hCQYJ1d2
そういや以前カイの改変エロ画像のzipうpがあったなぁ
990名も無き冒険者:2008/04/15(火) 00:46:19 ID:TLxocTK6
シルードレッドラインは30秒じゃないか?
ただある程度lvあがって防御が増えた状態でそれ使用してる間は
パワードだろうと格上だろうとスキル攻撃だろうと大抵のダメージが一桁とかになる優れもの

あ、ウィルオウィスプは別格ね
991名も無き冒険者:2008/04/15(火) 00:48:13 ID:ZTRqgLVn
>>988
やぁ兄弟。
左はつまり、水平にうっすらと伸びてる光の線上という事ですな。
右も概ね同意だ。

まさか同じ事考えてる人がいるとは・・。
992名も無き冒険者:2008/04/15(火) 00:56:28 ID:SYD7RNy2
さっき塔前で9階エニグマがわかったってシャウトして人がいたがマジなんだろうか?
まだレベル15だから9階行けないけどね・・・orz
993名も無き冒険者:2008/04/15(火) 00:57:45 ID:TLxocTK6
>>986
アタックスタンスは強化しても持続時間以外、効果の違いほとんどわからんよ
994名も無き冒険者:2008/04/15(火) 01:00:25 ID:+y+PwZ/H
どれだけ優秀でも、効果時間30秒クールタイム12時間のせいでろくに存在感の無いスキルと化してる

弱体化してもいいから、せめてゲーム時間で一日一回位は使わせてくれ
995名も無き冒険者:2008/04/15(火) 01:04:20 ID:vgb0k6cP
逆に俺はリアル1日に一回しか使えないような奥の手があるのも、面白いと思うけどな。
ようは人それぞれ。
996名も無き冒険者:2008/04/15(火) 01:05:00 ID:TLxocTK6
奥義はどの職も似たようなもんだよ
クエスト用パワードとかで使う予定がある場合はともかく、そうでないなら
使えるときは積極的に使ってしまえば良いよ。どうせ取って置いても使わずじまいになるから
997名も無き冒険者:2008/04/15(火) 01:06:25 ID:OQjkHyR1
998名も無き冒険者:2008/04/15(火) 01:06:43 ID:vgb0k6cP
1000ならウトゥなりきりセット販売
999名も無き冒険者:2008/04/15(火) 01:07:15 ID:TLxocTK6
おシャレ装備で眼鏡を要求するニダ!
1000名も無き冒険者:2008/04/15(火) 01:07:38 ID:TLxocTK6
眼鏡必須アイテムだろ!
10011001
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