女神転生IMAGINE魔型スレ part10

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1名も無き冒険者
女神転生IMAGINEで魔型について語り合うスレです。
破壊魔法・補助魔法・回復魔法・呪詛魔法・魔崩拳・エンハンスメント・忌門禁呪なんでもどうぞ。

■公式 ttp://www.megatenonline.com/
■wiki ttp://wikiwiki.jp/imagine/
■前スレ
女神転生IMAGINE魔型板 part1
ttp://game11.2ch.net/test/read.cgi/mmo/1180313606/
女神転生IMAGINE魔型板 part2
ttp://game11.2ch.net/test/read.cgi/mmo/1182519787/
女神転生IMAGINE魔型スレ part3
http://game11.2ch.net/test/read.cgi/mmo/1186310091/
女神転生IMAGINE魔型スレ part4
http://game13.2ch.net/test/read.cgi/mmo/1190767371/
女神転生IMAGINE魔型スレ part5
http://game13.2ch.net/test/read.cgi/mmo/1193575721/
女神転生IMAGINE魔型スレ part6
http://game13.2ch.net/test/read.cgi/mmo/1195576190/
女神転生IMAGINE魔型スレ part7
http://game13.2ch.net/test/read.cgi/mmo/1199068590/
女神転生IMAGINE魔型スレ part8
http://game13.2ch.net/test/read.cgi/mmo/1202708889/
女神転生IMAGINE魔型スレ part9
http://game13.2ch.net/test/read.cgi/mmo/1204625876/
2エンジェルナイト(*^ー゚)b ◆Angel/A1TM :2008/04/06(日) 11:17:18 ID:YopsobSi
テンプレ

光速の異名を持ち重力を自在に操る高貴なる女性騎士
エンジェルナイト(*^ー゚)b#Vo8AV@Zu
3名も無き冒険者:2008/04/06(日) 11:48:27 ID:aSsTuuq2
■TIPS
・ステータス値に伴う上昇値
 魔攻 = レベル×0.1+魔力×0.5 (どちらも小数点以下切捨て)
 補助 = レベル×0.1+知力×0.5 (どちらも小数点以下切捨て)
 魔防 = (知力+レベル)×0.1(小数点以下切捨て)
 MP = 初期値(10)+レベル×0.3+魔力×0.3+知力×0.6

・MP自然回復量=知力÷33 + 最大MP÷100 + 1(小数点以下切捨て)

・MP自然回復と座った時間の累計は関係無いので、11秒毎(ゲーム内だと5分半ぐらい毎)だけ座ればおk。

・(奇)装備は4/5、(異)装備は2/3にクールタイムが短縮される。

・魔法を詠唱中(準備から発動までの間)も魔法を使っている判定になるので
魔法を感知する敵に察知される
→ただしアギ石などは魔法でないため魔法として感知されない
4名も無き冒険者:2008/04/06(日) 11:50:59 ID:aSsTuuq2
■魔法系の育成タイプ1(火力タイプ)
純魔 【エキスパ】破壊魔法
    【ステータス】魔力のみ
    最もベーシックなタイプでエキスパに余裕が有る。
    行動範囲が狭く、イチガヤ・シブヤでの冷遇は異常(キリン・タラスク等)。
    飴・ガム・HP回復用アイテムと、非常に経費がかさむ。
    破壊魔法10-0が来たら化ける?

銃魔 【エキスパ】ラピッド・破壊魔法
    【ステータス】魔力のみor魔力+速さ
    汎用性が高く、苦手な敵が少ない上にMPアップパッシブまで付いてくる。
    速さをある程度上げた場合、最大火力こそ他の型には劣るが、何処でもそれなりの火力を発揮する。
    電撃銃を持てば鏡のイヌガミだろうがスペクターだろうが撃ち殺す。
    最もネックとなる飴・ガム代が節約できるがインベントリは圧迫する。

魔崩 【エキスパ】破壊魔法・操魔・ラッシュ(チェインエキスパート魔崩拳)
    【ステータス】魔力のみ。
    最大火力は全型でトップクラスだが、反射カウンターで死亡フラグ。
    アタックで容易に潰される為、魔崩拳自体の使いどころは制限される。
    イチ坑道ボス部屋を除けば、割とどこでも戦える。
    ラッシュ1-0で止めた場合、操魔上げが非常にマゾい(精神修養のレベル)。
    ただし、操魔を相応に上げていないと、後述の魔崩拳コンボが繋がらないので注意。
    魔法圏等のチェインや操魔のパッシブが来ることを想定すれば将来性は高い。
    飴・ガムを節約できるが、HP回復用アイテムにやや経費を取られる。
5名も無き冒険者:2008/04/06(日) 11:55:24 ID:aSsTuuq2
■魔法系の育成タイプ2(その他タイプ)
近魔
   【エキスパ】不明(スピナー・ラッシャーで異なるようだ)
   【ステータス】魔力+力。
    現状では残念ながら、極力で属性武器を振り回せば魔法は不要。
    スレ内では人柱様の悲痛な叫びも聞こえたが、CP品には近魔用と思われる物も?
    魔と付くタイプの中では、属性武器の恩恵が大きく行動範囲も広い。
    情報・実践者が少ない為に何とも言えないが、ステ・エキスパのバランス
    によってはHPが高くて死なない万能型の可能性も秘めている。
    エキスパ上限が開放されたので他のタイプとの兼用も有り得るか?
    しかし純近接は万の・・・・・。

呪詛・回復・支援魔
   【エキスパ】(呪詛・支援・回復)+破壊
   【ステータス】魔力・知力・その他お好み
    どんなに低火力でも辛い状況でも、仲魔となら乗り越えられる・・・。
    ある意味真のDB(サマナー?)。
    知力へのどの程度振るかにも寄るが、火力が低くなりがちである。
    その為、ダンジョンごとの特化悪魔必須となる。
    回復があればHP回復用アイテムを節約できる。
    支援があれば育成悪魔使用時には便利になり、本気悪魔のスロット節約も。
    またエンハンスメントを伸ばす事で修得できるパルス オブ〜は非常に高い効果を持っており、
    これさえあれば多少の火力の低さは補えるし、PTでは非常にあり難がられる存在となれる。
    一方で呪詛は、忌門禁呪の法は、対悪夢として日の光を浴びるかと思えたが・・・・
6名も無き冒険者:2008/04/06(日) 11:59:02 ID:aSsTuuq2
■操魔とは
 チェインエキスパート魔崩拳の習得に必要なエキスパート。
 スキル発動に必要な詠唱や消費MPが減少する強力なナレッジスキルという触れ込みだが
 現時点での効果は、魔崩拳以外のスキルに対しては殆ど無いに等しい。
 事実上チェインエキスパートの前提条件としての存在意義しか無い為、
 魔崩拳や忌門禁呪の法、魔弾の射手を必要としない方には、習得する意味が無い。

■操魔習得方法
 マカンダストーン5個を新宿にいるサンジェルマンに渡すことにより、クラス1の状態になる。
 ただし、この時に操魔のエキスパを上げるように設定(▲)しておかないと、操魔が上がらず
 マカンダストーンだけが失われる(しかし、最初の一回だけトレ不可レテボトルは貰える)。
 マカンダストーンはセルタワー銅・銀に出没するオモイカネからのみドロップする。
■操魔の育て方
 現時点では習得した魔崩拳を使う以外にはクラス1から上げる方法は皆無。
 そして操魔のエキスパート上昇率の低さは異常。かなりのマゾ作業となる。
 最大で6-0まで成長する模様。

■デロリアン(魔崩拳4-0の火炎ラッシュ)習得に必要なポイント考察。
 【計11500ポイントコース】
  破壊5-0、ラッシュ1-0、操魔5-5。
 【計12500ポイントコース】
  破壊5-0、ラッシュ5-0、操魔2-5。
 【計12400ポイントコース】
  破壊5-0、ラッシュ4-4、操魔3-0。
7名も無き冒険者:2008/04/06(日) 12:02:53 ID:aSsTuuq2
■魔崩拳性能
−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−
・有効範囲
広:デロリアン・フリージングランス
狭:ソニックスルー
狭:カマイタチ
−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−
・敵硬直時間
極多:フリージングランス
多:ソニックスルー
中:デロリアン
少:カマイタチ
−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−
・詠唱時間
極長:デロリアン
長:フリージングランス
中:ソニックスルー
短:カマイタチ
−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−
・コンボ例(カーシーの魂合靴装備を前提とし、物によっては相応の操魔のクラス上げが必要)
フリージング→ソニック→カマイタチ(魔法値80程度でキリン確殺。操魔2-0以上必要か?(要検証))
ソニック→カマイタチ(魔法値100でしかやってないがトロル・フロスト確殺。操魔2-0以上必要か?(要検証))
ソニック→ソニック→ソニック→∞(操魔4-0以上必要か?(要検証))
8名も無き冒険者:2008/04/06(日) 12:16:40 ID:aSsTuuq2
■魔型向け魂合 ()内はレベル制限
・武器    ジャックランタンの魔晶(10) マジックショットを一時的に習得する
・頭・顔   アルプの魔晶(8) 魔力+1
       ケルベロスの魔晶 (40) マカンダ無効 ※顔のみ。オルトロスとの組み合わせで火炎相性効果+50%
       ミトラの魔晶(55) パーティーメンバーの魔力+5 ショットの威力+10% LAW属性の場合、Lv*0.25%で斬撃・突撃・打撃無効
       ガルーダの魔晶(50)大種族・鳥族の仲魔のHP・MPの自然回復率10上昇 Law属性の場合、火炎相性スキルのクールタイムが20%減少する
・首     ウィルオウィスプの魔晶(1) 魔力+1
       オルトロスの魔晶(20) タルンダ無効 ※ケルベロスとの組み合わせで火炎相性効果+50%
       フレイアの魔晶(38) 封魔無効
       ホウオウの魔晶(20) HP自然回復+3、MP自然回復+1
・上半身  エンプーサの魔晶(14) MPコスト5%減少
      オンモラキの魔晶(1) 最大HP+10 最大MP+10
      サキュバスの魔晶(30) 知力+4 最大MP+10
・下半身  ティターニアの魔晶(40) MP+30、HP−30、魔力+3、力−2
9名も無き冒険者:2008/04/06(日) 12:18:22 ID:aSsTuuq2
・下半身   パールヴァティの魔晶(64)封魔無効 Chaos属性の場合、知力+10 魔力+2
・腕     ゴルゴンの魔晶(30) 石化無効、魔力 +1
       ダツエバの魔晶(9) 魔力+2、力−1、速さ−1
・足     アプサラスの魔晶(8) 速さ+2、魔力+2、電撃耐性+5
       ハイピクシーの魔晶(15) 魔力+2、知力+2、衝撃耐性+5
       カーシーの魔晶(10) ラッシュスキル使用時の詠唱時間が20%減少する(魔崩拳の詠唱時間も減少する)
・背中    シキガミの魔晶(5) Lv*0.5%で電撃無効
       ケツアルカトルの魔晶(50) 火炎・氷結・電撃・衝撃耐性+10
・タリスマン リリムの魔晶(10) 睡眠無効、魔力+1
       アルテミスの魔晶(30) 銀の月の加護を一時的に習得する
・指輪耳飾エクストラ
       キクリヒメの魔晶(18) 魔力+1 知力+1
       ピクシーの魔晶(2) 最大MP+8
       モウリョウの魔晶(11) 呪殺相性+5、破魔相性−3、魔力+1
       ヘルの魔晶(46)魔力+3 属性がNeutralの場合、氷結相性のスキルのクールタイムが20%減少する
       サンタ/獅子舞フロストの魔晶(11) 力・魔力・速さ・知力・体力・運+1
10名も無き冒険者:2008/04/06(日) 12:24:03 ID:aSsTuuq2
■魔型向け魂合(落項修正)
・下半身   スカディの魔晶(74) 魔法詠唱時間20%減少 Chaos属性の場合、魔力+5

■魔力が上がる魔装()内はレベル制限
ダツエバ(9):魔力+1、力-1
エルフ(10):魔力+2、力、速さ-1
エンプーサ(14):魔力+1、速さ-1
アルテミス(20):魔力、運+1
ガンダルヴァ(23):力、魔力+1、知力、体力-1
バフォメット(30):魔力+1
デカラビア(30):魔力+2
オベロン(40):力、魔力+1
ティターニア(40):魔力、知力+1
ヘル(46):魔力+2 最大MP+2
ケツアルカトル(50):力、魔力+1、最大HP+2
バイブ・カハ(54):魔力+1、速さ+1、知力-1、運-1
サティ(55):魔力+2 火炎耐性+3 氷結耐性-2
ロキ(?):魔力+2、魔力耐性+2
パールヴァティ:知力+2 魔力+2 力-5
魔装符・魔術師:魔力+1、速さ、体力-2
魔装符・教皇:魔力+1、知力+2
魔装符・悪魔:魔力+2、力、速さ-1
魔装符・月:魔力+2、知力+3
11名も無き冒険者:2008/04/06(日) 12:25:43 ID:aSsTuuq2
■知力が上がる魔装
ハトホル(18):知力+1
ヴァルキリー(20):知力、体力、運+1
ティターニア(40):魔力、知力+1
パールヴァティ:知力+2 魔力+2 力-5
魔装符・教皇:魔力+1、知力+2
魔装符・月:魔力+2、知力+3

■最大HPが上がる魔装
ピクシー(2):最大HP+3
アンドラス(15):最大HP+2、最大MP-2
コロンゾン(17):最大HP+3、最大MP+1
アピス(24):最大HP+4
ケツアルカトル(50):力、魔力+1、最大HP+2
サンタフロスト(11):パーティーメンバー全員の最大MP+1
魔装符・愚者:最大HP+3、最大MP-1

■最大MPが上がる魔装
アプサラス(1):最大MP+2
コロンゾン(17):最大HP+3、最大MP+1
ディース(23):最大MP+3
獅子舞フロスト(11):パーティーメンバー全員の最大HP+1
12名も無き冒険者:2008/04/06(日) 12:28:58 ID:aSsTuuq2
■高揚系の魔装・魂合(魂合箇所記載無しは魔装)
オーディン(70):万能相性スキル効果+2%
キクリヒメ(18):回復相性効果+5%(スキル以外も含む?)
イヌガミ(18):呪殺相性スキル効果+20%(魂合・首)
バイコーン(17):火炎相性スキル効果+1%
スルト(?):火炎耐性+1%、火炎相性スキル効果+2%
フレイミーズ(20):火炎相性スキル効果+2%
ジャックランタン(20):火炎相性スキル効果+1%
アクアンズ(15):氷結相性スキル効果+2%
アズミ(10):氷結相性スキル効果+1%
イソラ(14):電撃相性スキル効果+1%
アーシーズ(7):電撃相性スキル効果+2%
エアロス(11):衝撃相性スキル効果+2%
グール(11):魔力相性スキル効果+1%
インキュバス(31):神経耐性+1 神経相性スキル効果+2%
サキュバス(30):精神耐性+1 精神相性スキル効果+2%
チェルノボク(62):呪殺相性スキル使用時の効果+2%
スカディ(74):衝撃耐性+1 衝撃相性スキル使用時の効果+2%
魂合石・宝瓶:氷結耐性+10 氷結相性スキル使用時の効果+20%(魂合・エクストラ)
魂合石・獅子:電撃耐性+10 電撃相性スキル使用時の効果+20%(魂合体・下半身)
13名も無き冒険者:2008/04/06(日) 12:39:43 ID:aSsTuuq2
■対種族武器魂合
コッパテング(15):小種族[魔獣]へのダメージ20%上昇
ブッカブー(15):小種族[龍王]へのダメージ20%上昇
ブロブ(16):小種族[鬼女]へのダメージ20%上昇
スダマ(17):小種族[堕天使]へのダメージ20%上昇
アークエンジェル(17):小種族[邪龍]へのダメージ20%上昇
コロンゾン(17):小種族[天使]へのダメージ20%上昇
ギュウキ(20):小種族[妖精]へのダメージ20%上昇
オニ(25):小種族[地霊]へのダメージ20%上昇
プリンシパリティ(25):小種族[霊鬼]へのダメージ20%上昇
ジャターユ(28):小種族[妖獣]へのダメージ20%上昇
カラステング(28):小種族[霊鳥]へのダメージ20%上昇
セタンタ(28):小種族[聖獣]へのダメージ20%上昇
ドワーフ(30):小種族[マシン]へのダメージ20%上昇
オンコット(37):小種族[妖魔]へのダメージ20%上昇
フリアイ(45):小種族[妖鬼]へのダメージ20%上昇
サイクロプス(46):小種族[幻魔]へのダメージ20%上昇
ヤタガラス(52):大種族[魔族]へのダメージ20%上昇

■その他
ブロブ(16):ショットのMPコスト3%減少(魔装)
14名も無き冒険者:2008/04/06(日) 12:58:24 ID:sSYXLi8w
スレ立て、テンプレ、共に乙です。

>>11
サンタフロスト(11):パーティーメンバー全員の最大MP+1

獅子舞フロスト(11):パーティーメンバー全員の最大HP+1
の位置が逆です。

気づいた所はこんなとこかな?
15名も無き冒険者:2008/04/06(日) 15:25:28 ID:raMgGEcy
テンプレも増えたなぁ。
>1とテンプレ乙です。
16名も無き冒険者:2008/04/06(日) 15:25:45 ID:xvEA6a/u
>>1-14
17名も無き冒険者:2008/04/06(日) 16:40:37 ID:bVPDWjLH
18名も無き冒険者:2008/04/06(日) 17:16:48 ID:aSsTuuq2
>>14
ごめん、前スレのそのままコピーしてた…
と言うか正直に言えば、サンタと獅子舞の魔装の効果は、同じだと思ってましたorz

>>15
何時の間にかに…
何度か「改行が多過ぎます」食らいましたさ、はい。
19名も無き冒険者:2008/04/07(月) 09:12:15 ID:tRN2LYmx
ポリアフ持ってランスやってみた
零よりかっこよく見えるな
魔崩には槍が一番かね
20名も無き冒険者:2008/04/07(月) 10:38:25 ID:jJgH/ThN
デカい槍でのラッシュ姿が一番カッコいいのはガチだけど
よっぽど武器知識上げなきゃロムルスでもまぽんやる気おきねーよw
21名も無き冒険者:2008/04/07(月) 12:13:31 ID:0DafuO49
魔ポンキャラにエンハンス覚えさせたから武器知識は0よー
22名も無き冒険者:2008/04/07(月) 12:24:26 ID:IqlRBPz+
魔崩使いに武器知識って意味ある?
もともと削れすぎるから上げても大差なくないか?
23名も無き冒険者:2008/04/07(月) 12:29:55 ID:WGj4x3PE
武器はあまり目立たないけどやっぱ役立ってると思う。
防具の削れも抑えれるからな。魔装・魂合した上半身下半身は
結構修理費高いし馬鹿にならんぞ。
24名も無き冒険者:2008/04/07(月) 13:03:56 ID:/geYvzmE
魔崩キャラ育成してます。
ラッシュを上げとけば威力上がるしパッシブ取れるし魔法反射相手にも、素のラッシュである程度対応できる。
こう考えているんですけど間違いないですか。
ラッシュは現在2-5で4-5止めの予定です。
残りはエンハン2-0か支援5-0にするか適当です。
25名も無き冒険者:2008/04/07(月) 13:36:05 ID:7hR6xjH5
んー、ラピッドなんて上げてる場合ではなかったな・・・
26名も無き冒険者:2008/04/07(月) 13:56:49 ID:WGj4x3PE
>>24
大抵合っているが「素のラッシュである程度対応できる」は無いな。
所詮力0か1ではダメージは無きに等しい。期待せずに仲魔か
PTメンバーを頼るのが吉。あと支援5-0よりエンハンス2-0を
圧倒的にお勧めするよー。
27名も無き冒険者:2008/04/07(月) 15:18:08 ID:/geYvzmE
>>26 トン。
28名も無き冒険者:2008/04/07(月) 18:55:19 ID:bpxrkdh7
>>5
「エキスパ上限が開放されたので」ってマジですか?
近魔の私でも救われるんですか?
29名も無き冒険者:2008/04/07(月) 19:09:10 ID:s/fkpdri
テンプレ作られたの数ヶ月前だからなw
過去に1度上限開放がきてる
30エンジェルナイト(*^ー゚)b ◆Angel/A1TM :2008/04/07(月) 19:11:46 ID:XVu0XdUJ
てすためんと
31名も無き冒険者:2008/04/08(火) 00:33:03 ID:TfA5dkuE
>>24
支援は2-0までで十分。
でもってあと回復3-0と祝福1-0があれば、エンハンスが2-0まで届く。
パトラや〜ディは、あると結構便利だし、伸ばすなら回復のが良いと思う。

>>26
いや、ラッシュのエキスパが上がればラッシュの威力も上がる(魔崩拳も含む)ので、
ちったぁマシなダメージが叩きだせるようになる。
力0、アタック0-0、ラッシュ5-0でクリスナーガ装備して、鏡のイヌガミに暴虐の顎撃つと、
大体30〜35×2ダメージ与えられる。まあ、無いよりマシ程度の物はあるって事で。
32名も無き冒険者:2008/04/08(火) 00:52:08 ID:WcCexQfr
質問です。

コンバットナイフorクリスナーガで金火力香必須疾駆5週行くのは邪魔でしょうか?
魔香・アサルトかけはします。

アサルト・魔香抜きのマカカジャのみ状態で、
コンバットナイフ装備でケルに1200、フロストはソニックで1発程度なんですけども。

どう思われてるかなーと思いまして。。
33名も無き冒険者:2008/04/08(火) 00:55:15 ID:TfA5dkuE
クリスなら十分だと思う。コンバットは(仮に必要十分の威力があるとしても)流石に周囲から反感買うかと。
ただ磨耗が激しいだろうから、複数持参した方が良いと思う。

しかしまあ、クリスは店売りなのに性能優秀過ぎ。生半なCP武器が泣くぞこれ…
34名も無き冒険者:2008/04/08(火) 01:01:59 ID:vZMimWS6
ケルフロ計算ってもう古くね?
ケルオル魂合でアクアン、アーシーまとめ狩りできるならいいんじゃね?
35名も無き冒険者:2008/04/08(火) 01:06:55 ID:vZMimWS6
でも零持ち近接様の機嫌を損ねないようにそこはクリスでいこうぜ。
36名も無き冒険者:2008/04/08(火) 01:13:53 ID:WcCexQfr
>>33
ありがとう、やっぱそうだよね。
コンバで通常フロアー制圧できるから今までずっとコンバ・・・
>>35
サンクス、やはり機嫌をそこねかねないよね、魔ってタダでさえ装備に金かからんし。
37名も無き冒険者:2008/04/08(火) 06:55:59 ID:27+iEggF
>>33
>クリスは店売りなのに性能優秀過ぎ。
そんな事言ってると軽悔の事だからCP品に変えられるぞw
38名も無き冒険者:2008/04/08(火) 07:17:47 ID:KBWTc5vT
回復魔法のスキル上げるにはどのような方法が良い?
39名も無き冒険者:2008/04/08(火) 07:34:57 ID:I2itrP+Z
>>38
仲魔に自爆させ蘇生すると上がりやすかったと・・
40名も無き冒険者:2008/04/08(火) 08:00:16 ID:x9vu/mul
>>38
俺が教えてもらった方法で一番楽な上げ方

・なんでもいいのでmpあがる装備を用意
・ガムを大量に用意
・スキルスロットにその装備とガムを登録
→装備を一旦外し、付け直す。それだけでガムが使える
・装備クリック×2→ガムクリック×1 のローテーション
これで楽勝
41名も無き冒険者:2008/04/08(火) 08:03:13 ID:KBWTc5vT
>>39
>>40
レスどうも
自爆は持ってる仲魔が居ないので、ガムで試してみたいと思います
42名も無き冒険者:2008/04/08(火) 08:59:55 ID:rRI//tRk
自爆はナカノのモウリョウでおk
43名も無き冒険者:2008/04/08(火) 10:07:07 ID:7AK7J47X
>>38
俺がやったのはマハカジャ持たせた仲間に永遠に魔石をあげる方法
44名も無き冒険者:2008/04/08(火) 10:09:29 ID:BRCVp29a
既出だったらすいません。
モムノフ魔装の「ラッシュのHPコスト3%減」なのですが、マポンにも適用されますか?
これって3箇所に魔装すれば、フリージングランスのHP消費が0%になるのでしょうか?

45名も無き冒険者:2008/04/08(火) 10:12:41 ID:wND7FR/Z
>>44
まずは素数でも数えて落ち着くんだ
46名も無き冒険者:2008/04/08(火) 10:13:12 ID:WrWcG7hh
34箇所くらい装備すれば0になると思うよ
47名も無き冒険者:2008/04/08(火) 10:14:15 ID:yAGvfcPp
軽侮乱数が生成されますた
48名も無き冒険者:2008/04/08(火) 10:18:57 ID:5AvzlbhP
>>44
3箇所なら9%減で、9%消費のフリージングが8.19%消費になりますねー
49名も無き冒険者:2008/04/08(火) 10:22:14 ID:BRCVp29a
レスサンクスです。
そうですか・・・やっぱり・・・。
フリージングランスのHPコストが9%で、そのコストから3%減になるかと思ったんですけど^^;

調子に乗ってマポン撃ちまくってると、いつのまにかHP真っ赤なんて事があるんで対策しようと思ったんですが・・・
50名も無き冒険者:2008/04/08(火) 11:13:48 ID:cNUZHw8O
前スレより
546 名前:名も無き冒険者 投稿日:2008/03/27(木) 11:25:36 ZN5NCjXb
ここに近魔の人いなかったっけ?今日チェルノボグ実装で
融合だけで力+94が可能になるみたいなんだが
魔崩拳で金のケルオル精霊あたり余裕で一撃の火力を保ちながら
アタックでエアロスも1ターンな万能キャラ成立しそう
だったりはしないのかな?
デメリットのないフェンリル魔装とかしなきゃいけないから
育成はかなり辛いだろうけど・・


とのことですが、きのこ魂合+15はわかるとしてあと+79はどこから??
51名も無き冒険者:2008/04/08(火) 11:25:33 ID:27+iEggF
>>49
ホウオウ首装備して体力30にするといいよ
52名も無き冒険者:2008/04/08(火) 11:26:45 ID:Vs0vsVcv
魔装・魂合・装備品の+じゃね?
53名も無き冒険者:2008/04/08(火) 13:00:04 ID:3p5guhAF
仲魔に回復させればいいのでは…
54名も無き冒険者:2008/04/08(火) 13:35:40 ID:hOjMtseA
最近魔崩が強い強い言われて激しくうざいんだぜ。
確かに元からあった破壊力に磨きがかかって、とんでもダメージが出るのは認める。
ただこちとら純魔しか選択肢の無かった時代から、
仲魔の高揚、ダイン実装などの冬の時代にも負けずに
ただひたすら火力を求めて、皆の足手まといにならんようにやってきたんだ。
それをさも簡単に「強くていいねー」みたいな事を言われると無性に腹が立つのは俺だけか?
しかもそんなことを言うヤツは大概魔崩キャラを使ってない。
魔崩キャラの扱いは相当デリケートだって事を全然わかっていないんだぜ。

…まあこんな世界で「努力を認めろ」とかアホなことを言う気はないが、
せめてフレやクラメンくらいは、それを少しでもわかって欲しいんだぜ…。

チラ裏だったな、愚痴スマン。
55名も無き冒険者:2008/04/08(火) 13:44:39 ID:x9vu/mul
非常にわかる。
といっても俺が持ってるマポンはまだまだ未熟ではあるが、一応一番最初に作って
ずっとやってるのは魔法キャラだ。
マポンというチェイン自体が強いのは実感してるが、昔の魔を経験していると
また感じ方は違うよな。
マポンにも近接にも「マポンんと近接は強くていいよな^^」とネガる知り合いが
居るんだが、どっちも最初から簡単にそうな訳ではないんだぜって言いたい…。
銃サブ近サブも一応居る身なので複雑な心境にになるんだが。
マポンなんかエキスパ凄く辛かったし、近接なんか特賞ねーとゴミ扱いだし
どっちも廃クラスのプレイヤー見ただけで軽く判断されるのはやや辛いw
56名も無き冒険者:2008/04/08(火) 14:04:38 ID:HKxHdqhN
弱ければネガり、強くなってもネガるんですね〜
f^^;


「○○さんは努力して強くなったんですね〜」

って言われたいのかw
57名も無き冒険者:2008/04/08(火) 14:30:46 ID:cNUZHw8O
まぽんは適当な装備でもダメ数値それなりに出るしいいよな〜。
スギ銀回ってるときはさぞご満悦なんだろな。
後ろ走ってて背中に「俺TUEEEEEEだろ?だろ?な?」って書いてあるもんな
58名も無き冒険者:2008/04/08(火) 14:40:45 ID:rRI//tRk
いんや 

俺ガンナーの時はまぽんなぞ露払いにしか思ってない 
で、ボス部屋無双時は寄ってこられると迷惑

まぽんの時はボス部屋のすみっこでぬこ1匹とじゃれあって客待ちする
まるでタクシー運ちゃんの気分
59名も無き冒険者:2008/04/08(火) 15:43:58 ID:3p5guhAF
マポン強い
反射・無効スキルあれば死ぬ事なく近接さんに付いて行けるし。

しかしスキル発動に時間がかかるという弱点も…

香・アサルト付きならでかオル・ケルなら2・3発で倒せる(-_-)

自慢だけど2500〜2800ダメは出せるよ。
60名も無き冒険者:2008/04/08(火) 16:12:03 ID:hOjMtseA
そうか、煽られるか。
けどID:x9vu/mulにわかって貰えただけで嬉しいよ。

つーわけで今度ちと純魔育ててみようかと思う。
前スレで純魔の可能性も教えて貰ったしな。
マハブフーラで異形ケルオルまとめてピッキーンは憧れるんだぜ。
子狐○の高揚%を知ってる人いるかな?
今まででてないよね?

61名も無き冒険者:2008/04/08(火) 16:14:58 ID:X5LVJntJ
マポンで金ソロって行ける?
62名も無き冒険者:2008/04/08(火) 16:22:15 ID:i5PxoZ9d
子狐○は魔法10%UPでないかい?
高揚だっけ?
63名も無き冒険者:2008/04/08(火) 16:46:04 ID:HKxHdqhN
>>60
叩かれたくて愚痴ったんじゃないのか?

いや、俺もβから純魔で通してるけどさ、
馴れ合いたくて…だとしたらキメェwww
64名も無き冒険者:2008/04/08(火) 17:04:02 ID:WVpXZm2r
マポンは6周PTしてると道中なにもする事無いぜ
カマイタチしても近接様の風神スピン邪魔するだけで残飯処理した方が効率良くなる
ダメージ出せても多くの敵巻き込めなきゃ意味ない
早くマハザンダインが来る事を願う
65名も無き冒険者:2008/04/08(火) 17:04:06 ID:3p5guhAF
金ソロは無理…

自慢で書いたが氷結のみの火力…

うまいやつがいけば行けるんだろつが…

反射・無効がそろえばどんな職でも楽に行けると思う。
66名も無き冒険者:2008/04/08(火) 17:31:15 ID:DRkRm/kE
金ソロか。
普通の装備だと相当マゾいが・・・
詠唱釣りと沸き制御さえできたら行けるべ。
仲魔は突撃無効でマハンダ系と疾風入れときゃおk

魔力は110あれば問題ないが、クリスナーガ4本は必要。
普通の装備で死なずにクリアできたら上級者だ!
67名も無き冒険者:2008/04/08(火) 18:01:15 ID:oiLmOsdt
やっぱり金ソロは色々厳しいのか(´・ω・`)
Lv上がったら対策悪魔作って遊んでみることにします
68名も無き冒険者:2008/04/08(火) 18:05:56 ID:beXmcScD
魔ポン金ソロ逝ってきましたー
lv62で2時間・・・死亡3回 栗は2本ー
つかれた。。
69名も無き冒険者:2008/04/08(火) 19:48:43 ID:IiE5Mjyu
おいおいマポンで金ソロやってる奴いっぱいいるだろう・・
戦い方悪いんじゃないか?仲魔はオベロンと馬で十分だぞ
70名も無き冒険者:2008/04/08(火) 19:50:38 ID:V/aG58i9
時々金ソロやるが。
悪夢とパワーが沸く部屋はパワーだけ倒して即座に仲魔詠唱→通路へダッシュとかやってる。
ボス前の部屋が悪夢フェンリルだけだった時は涙目だが、無事故でいけるよ。

巨獣まではマッカ装備でその辺りから魔装品に変えてる。
武器知識上げてるから防具の耐久は1周-1くらいか。
1周1時間前後。
71名も無き冒険者:2008/04/08(火) 20:58:23 ID:hOjMtseA
>>62
10%か。てことはやっぱアヴァロンがベストか、きちー。
レスさんく。

>>63
馴れ合いたいっていうわけでもないけど…そうなるんかね。
ま、たまにはいいじゃん。


金ソロは悪夢に魔ポン撃って
タゲられ→ワンターン死亡
されないHPがあればいけるよね。時間はかかるけど。
72名も無き冒険者:2008/04/08(火) 21:09:03 ID:V/aG58i9
プルート・ガルムイヤー・エンハがあればかなり敷居は下がるが・・。
プルート+ガルムイヤーが結構高いからなぁ。
俺の素のHPは270無い。
73名も無き冒険者:2008/04/08(火) 21:11:42 ID:IiE5Mjyu
>>71
違う、詠唱反応を利用してタゲを仲魔に集めるんだ。
あとマポン撃ちながらマハタルンダあたり掛けまくればいい
どんだけ残念なんだよお前
74名も無き冒険者:2008/04/08(火) 21:24:10 ID:V/aG58i9
俺は仲魔アタック→俺フリージング→仲魔スピン連打→俺フリージングとやってる。
悪夢をスピンハメしてる近接からヒントを得た。
75名も無き冒険者:2008/04/08(火) 21:35:09 ID:IiE5Mjyu
>>74
悪夢はスピンハメできないぞ。巨獣の間違いだろう
近接対悪夢なら本体はアタック連打に決まってる
76名も無き冒険者:2008/04/08(火) 21:52:32 ID:hOjMtseA
>>73
いやすまん。あまりにも言葉少なすぎたかw
オマエが言ってるのは金行ってるヤツにとっては至極当然の事だが、
質問者はまだわからんよな。

タゲを仲魔に集めるのは前提条件。
その際アタック連打や、マハタルなどのヘイトの高い(と思われる)スキルを使うのが望ましい。
しかしそれでも威力の高いポン拳を刺すと悪夢から狙われることも往々にしてある。
そういうときにワンターンで殺されるようじゃ話にならない。
よってある程度のHPも確保することが金ソロ・対悪夢においては重要。
77名も無き冒険者:2008/04/08(火) 22:40:03 ID:VEqV005q
武器知識イレタス
78名も無き冒険者:2008/04/08(火) 23:11:18 ID:SoXnEDhZ
詠唱反応で釣るにしても一人当たりのターゲット数に限界があるので、仲魔操作でタゲ集めは必須
部屋の敵全部一箇所に集めてフリージングは病み付きになる。

悪夢系は最大HPが少ない場合は、仲魔で殴りつつブフーラアクセラとブフ交互が安全かも。
無理にマポンしてたら事故死多いんだよな。
プレイヤー側にタゲ移れば逃げつつガード、仲魔はマハンダ連打で追っかけるとタゲ移りやすい。
殴りで追っかけるのはオススメしない。
鬼ごっこになる

金実装当時の知識なので、的外れだったらすまない。
しかしこれだけは言える。
O型は死に安い。
面倒くさくなってフリージングで突っ込んだりな。
7974:2008/04/09(水) 00:09:41 ID:u3ezTbMm
>>75
騙されたと思ってやってみるんだ!
80名も無き冒険者:2008/04/09(水) 00:11:18 ID:VQVdx3Z4
>>59
>しかしスキル発動に時間がかかるという弱点も…
これネックなんだよなぁ、特に疾駆使われると。
カマイタチならともかく、デロやフリージングだと発動までの3秒弱の間に、
大分戦線から(相対的に)後退するハメになる。

>>77
入れたいねぇ…北岳入手したら、絶対伸ばしちゃる…
81名も無き冒険者:2008/04/09(水) 05:33:58 ID:opKc10oo
ソロの時悪夢フェンリルは素手でソニックハメするオレ貧乏性
82名も無き冒険者:2008/04/09(水) 05:38:06 ID:MVeFKzQj
>>72
"ブ"ルートなんだぜ。冥王星じゃないんだしいい加減覚えようぜ。

あ、あれ釣られた?;;
83名も無き冒険者:2008/04/09(水) 10:04:15 ID:klDKJWww
質問なんだが破壊魔法5ー0+エンハンス5ー0?って可能?
あとその場合、職業は純魔?エンハンサー?
84名も無き冒険者:2008/04/09(水) 10:23:26 ID:FXmhTiUu
武器知識入れたいけど、高レベルじゃないしラッシュで余分にポイント使ってるからなぁ・・・
1-0くらい入れちゃおうかなぁ
85名も無き冒険者:2008/04/09(水) 10:27:13 ID:IdKfRDUm
>>83
レベル50以上なら可能 多分やる奴はいないけど
たいていの魔型は、まぽん4−0以上にしてエンハ2−0ぐらいで抑えてるんじゃね?
86名も無き冒険者:2008/04/09(水) 10:45:21 ID:A3iFeDlc
>>83
破壊5-0禁呪4-5で余裕あるからエンハ5-0もおそらくいける

そんな俺は呪詛魔型、エンハ5-0は支援魔型?
87名も無き冒険者:2008/04/09(水) 10:49:39 ID:IdKfRDUm
>>86
賢者 戦力は遊び人のままだけど
88名も無き冒険者:2008/04/09(水) 11:01:25 ID:A3iFeDlc
エンハンス5-0支援魔型を遊び人扱いとな・・・?

ま、俺の禁呪は遊び人スキルだけどな('A`)
89名も無き冒険者:2008/04/09(水) 12:25:40 ID:UtsBBCkV
支援も回復もチェイン実装されるまでは遊び人スキルだったかならあ
90名も無き冒険者:2008/04/09(水) 14:09:41 ID:Ed+IpXmG
エンハンスをクラス5まで鍛えようと思ってる俺遊び人
91名も無き冒険者:2008/04/09(水) 14:44:30 ID:klDKJWww
なるほど、ありがとう

これで不安が無くなったから二人目の魔型キャラを作る作業に戻れるぜ
92名も無き冒険者:2008/04/09(水) 15:02:12 ID:pEelnazS
俺の今の魔力115くらいだけで最高2800ダメくらいだけどヘル魔装にしたら3000越えるかな?
93名も無き冒険者:2008/04/09(水) 18:53:10 ID:vBaaVYoe
最近マポン使い始めてみたけど通常の攻撃方法とか立ち回りムズイ><
94名も無き冒険者:2008/04/09(水) 19:41:37 ID:vLHTWbeN
最近始めた初心者だけど
禁呪取ったあとにこのスレみたら

あれ・・・?罠・・・?
脳汁出そうな使い方をご教授ください!
95名も無き冒険者:2008/04/09(水) 19:59:58 ID:KF+uMLUY
>>94
うちのクランの純魔の人は金のパワーを端から石化させてるよ
PTに高火力近接がいない時は結構役立ってる・・・気がする・・・
96名も無き冒険者:2008/04/09(水) 20:32:51 ID:PoME9xU4
最近始めたって事は、金行くようになるのはまだ先だなー。
それ以下のダンジョンでPT組むとなると、大抵火力あるメンバーが速攻一掃で終わる事多いから
使う間に攻撃してた方が・・・
ソロだとタゲ一身に浴びて仲間スピンで弾きながらとかになって逆に効率落ちそうだし・・・
まぁ、楽しいかもしれないけどw
97名も無き冒険者:2008/04/09(水) 20:44:37 ID:A3iFeDlc
>>94
禁呪はクラス上がると結構な確率を出すのであながち罠でも無い

それでも、神経・呪殺無効や高耐性の相手にはまずかからんから注意な
98名も無き冒険者:2008/04/09(水) 21:04:36 ID:vLHTWbeN
みんなありがとう。
ちょっと禁呪専となるべく頑張ってみるよ!

魔崩との相性は悪そうだけど
範囲魔法となら釣り次第で行けるかなぁと

楽観的に楽しんでくる!
99名も無き冒険者:2008/04/09(水) 23:48:11 ID:FXmhTiUu
金もそれなりに溜まってきたし、いっちょ前にジルコも課金服も持ってるのに
Mob叩きに行く時は、修理めんどいわ耐久減ると欝になるわで、総額5000マッカ程度の捨て装備で行ってる。
アナルライズなくしてほしいわ。
100名も無き冒険者:2008/04/10(木) 00:53:31 ID:QYhpDAS4
>>94
新月天使戦に是非着て貰いたい。
101名も無き冒険者:2008/04/10(木) 01:06:58 ID:S/06ER+B
>>7
>フリージング→ソニック→カマイタチ(魔法値80程度でキリン確殺。操魔2-0以上必要か?(要検証))
>ソニック→カマイタチ(魔法値100でしかやってないがトロル・フロスト確殺。操魔2-0以上必要か?(要検証))

フリージング→ソニック及びソニック→カマイタチが繋がる事を、2-0+樫靴で確認。
102名も無き冒険者:2008/04/10(木) 04:00:51 ID:tVxn9nGk
Lv50魔崩でいくつか質問があります。

魔力カンストしたら、何に振ればいいでしょうか? クォーツ用に運に振ろうかと思っているのですが。
ロウとカオス、どちらの進むべきですか? 現在ロウの真ん中です。
耳とかの魔装はヘルがいいですか? 耳指にキクリをつけたばっかりなんですが。

質問ばっかりですみません。よろしくお願いします。
103名も無き冒険者:2008/04/10(木) 04:15:11 ID:OoeaSVdY
>>102
少しは自分で考えてみた方が楽しいと思うが
ヒマなので真剣に答えてみる。

@ステについて
個人的には体力オススメ。金とか行くと、あって良かったと思うことしばしば。
ホウオウの首で燃費を良くするなら知30もあり。
クォーツ行く目的がマグなら、新月シナD行った方がいい。魔崩拳なら道中素手でいける。

Aロウかカオスか
純魔ならカオスが大分有利だけど、魔崩拳使うなら関係ないかも。
ロウでミトラ魔晶付けて物理攻撃たまに無効の方が嬉しいかもしれない。
というか、連れ歩きたい悪魔がいる方にしたらいいと思う。

Bヘルかキクリか
魔法攻撃力1アップが欲しければヘルにしたらいい。
知30間際で、ホウオウの効果が消えてしまうなら考え物かも。
コストが見合うかどうかは、価値観の問題だから俺には分からん。
104名も無き冒険者:2008/04/10(木) 09:39:25 ID:GSkL9Rfn
先輩方に質問です。
子狐丸と子狐丸影という武器があるそうなのですがぜんぜんみないのでどんなのか判りません。
子狐丸はヤタガラスがいるそうなのでまだLVが足りないみたいですが・・・
ジャターユなら作れるので影ならできるかも知れないんですね。
と、伝えた所友人にクリスナーガの方が強いと言われてしまいました。
・・・・・これって罠なんでしょうか?特殊武器がクリスに劣るんでしょうか^^;
105名も無き冒険者:2008/04/10(木) 09:53:41 ID:t7LhFMvv
>>104
その通りです

子狐影どころか並の課金武器より高性能です
106102:2008/04/10(木) 11:22:33 ID:tVxn9nGk
ありがとうございました。
とっても参考になります。
107名も無き冒険者:2008/04/10(木) 11:26:40 ID:viRmqqWj
>>104
クリスタン以外の女なんて眼中にない
108名も無き冒険者:2008/04/10(木) 11:45:25 ID:BkQ0PmC3
急に消されたりCP品になっても怖いから予備を数本買いだめしとくか
109名も無き冒険者:2008/04/10(木) 11:46:51 ID:NWAebdy2
きっと魔法値が下がる修正がくるんだよ。
110名も無き冒険者:2008/04/10(木) 11:47:55 ID:DVK8OaU9
>>107
どうせ使い捨てする癖に。。
111名も無き冒険者:2008/04/10(木) 12:22:01 ID:BkQ0PmC3
現状、武器はクリスを使い捨てでいいからどうでもいいけど
やっぱ武器知識がないと防具の痛みが激しすぎる。
といっても、今後、魔型の新エキスパとかチェインが実装すると、ますます武器知識を入れることが難しくなる。
エンハン削るかソニック止めならいけるけど、お兄ちゃんのキャラには夢がないね、となるし・・・
エンハン使える仲魔が入れば、また変わるんだけどな
112名も無き冒険者:2008/04/10(木) 12:22:50 ID:3yuMIFY8
ネタだとはわかってるが破壊5+エンハ5の純魔作ってる・・
まだエンハ上がりきってないけど、エンハ+マハブフーラでケルオル一掃できるが
所詮、遊び人だよねぇ・・
113名も無き冒険者:2008/04/10(木) 12:37:22 ID:caYFlaE2
クリス使い捨てとか高級だな・・・
LV41マポン3-9の俺はクリス高いから240魔貨スピアもって乙周回だよ
114名も無き冒険者:2008/04/10(木) 12:44:57 ID:NWAebdy2
>>112
いや俺はカッコイイと思うぜ。
悪夢ケルオルにエンハブフーラアクセラでトータルダメージどのくらいでる?
115名も無き冒険者:2008/04/10(木) 13:02:11 ID:AYZgzvcE
防具なんて全然削られないぜ
削られる前に死ぬw
116名も無き冒険者:2008/04/10(木) 13:12:38 ID:7kXHbI54
>>102
もう見てないかもしれんが一応俺の意見だ。

魔装術をヘルかキクリか、ということだが圧倒的にヘルがお勧め。
極振りならLv64〜65で魔力がカンストするんで、それ以降融合でしか
火力アップが出来ない。だから知力よりも魔力の高いヘルがお勧め。
でも個人的にはMP+2なんてたいしたことないからエルフでいいと思うよ。
エルフならすぐに作れて量産しやすいからね。
117名も無き冒険者:2008/04/10(木) 13:15:38 ID:3yuMIFY8
>>114
1500〜1700くらいかな
魔力100くらいしかないけど、近接からうばってきたコッパ零で
やってる
まったりPTばっかだけど近接スピンツピンで5周PTとかやってるよりよっぽど楽しい
118名も無き冒険者:2008/04/10(木) 13:17:42 ID:Zlpuria5
>>113
自分はクリスを山羊屋で修理しながら使ってるな
使い込み1本と、予備に新品1本もってる
使い込みの最大耐久一桁になって、ここらが別れ時かなって所で
店売りすれば2400マッカくらい戻ってくるし
119名も無き冒険者:2008/04/10(木) 13:44:37 ID:H5/Qw0IO
>>118
俺もそんな感じだわ
ただ普通の山羊だと削れすぎるからシブヤの山羊か袴田さんで修理してるけど(´・ω・`)
120102:2008/04/10(木) 13:47:32 ID:tVxn9nGk
>>116
ありがとうございます。
と、今になって書き間違えに気づきました。
キクリ・ヘルは魔装でなく、魂合でした。
魔装は全身エロフです。
121102:2008/04/10(木) 13:50:28 ID:tVxn9nGk
それと、今調べてて気づいたのですが、ヘル魂合はエクストラだけとなってました。
指・耳はキクリ魂合、エクストラはヘルで行こうと思います。
122名も無き冒険者:2008/04/10(木) 14:29:59 ID:NWAebdy2
>>117
結構でるなあ。火力に関しては純魔問題ないね。
あとは詠唱反応に関連した立ち回りの難しさが問題か。
魔崩拳封印してちょい研究してみるかな…。
123名も無き冒険者:2008/04/10(木) 14:50:39 ID:S/06ER+B
>>122
詠唱反応に関しては、仲魔の横槍で止めるしか無いと思う。
詠唱→反応→詠唱キャンセルしてカウンターで迎撃、は効率悪いし、
かと言ってラッシュを魔法で止めようとしても、相対距離如何に拠らず相打ち確定だし。
124名も無き冒険者:2008/04/10(木) 15:31:53 ID:7kXHbI54
>>123
自分が詠唱する直前に仲魔に詠唱させればいいんじゃないの?
俺は(禁呪だけど)そうやって回避してるお。
125名も無き冒険者:2008/04/10(木) 15:35:10 ID:wA05novs
魔力鞘安いといいなw魔力デロでエアロスフルボッコだ!
126名も無き冒険者:2008/04/10(木) 15:41:44 ID:CNDFm2j/
何を言っとるんだ…('Д')
127名も無き冒険者:2008/04/10(木) 15:44:54 ID:S/06ER+B
>>124
ああ、その手があったか。
仲魔や敵の位置関係次第では、範囲魔法に当て易いよう誘導する事も可能かも…

>>125
鞘で相性が変化するのはベーシカルアタックや、相性を武器に依存した攻撃のみで、
破壊魔法や魔崩拳、あるいは魔弾といった攻撃毎で独自の相性が設定されてる攻撃には効果が無いよ…
128名も無き冒険者:2008/04/10(木) 15:59:19 ID:wA05novs
よく読んでなかったんだ、ゴメンネ(´・ω・`)
129名も無き冒険者:2008/04/10(木) 16:33:30 ID:NWAebdy2
>>124
俺も金で魔法を使う場合は一瞬早く仲魔で詠唱してはいるが、
仲魔の詠唱反応で釣れる敵の数には限界がないか?
仮に多数の敵の真ん中でそれをしても、その限界数以上の敵(反応していない敵)は、
次に詠唱した対象をターゲットする、と勝手に思ってたんだが。
過去ログにもあったような…。

つまり魔法を使うポジション取りが重要なのではないかと。
130名も無き冒険者:2008/04/10(木) 17:24:49 ID:ewT/ts1t
限界になったら詠唱してもアクティブにならないよ
金は同時アクティブ数がでかいから滅多にならないけど
自分と仲魔の位置のズレでも有効範囲ずれたりPTメンバーが少し遅れてきたりすれば詠唱中に範囲のアクティブ可の数が増えたりする

うんつまりポジションは重要だね
131名も無き冒険者:2008/04/10(木) 17:30:45 ID:t7LhFMvv
みんな見事にマポン脳化してるなw

先読み詠唱と位置取りは魔型の基本だったはずだぜ?

詠唱反応は撃ち落とせる位置で、中途半端な距離で詠唱するからやられるのだよ
132名も無き冒険者:2008/04/10(木) 17:37:31 ID:OoeaSVdY
>>131
ソロかまったりPTならいいんだけどね。

仲魔での詠唱反応をもっと上手く取るためにも
仲魔の基本ポジションをPCの斜め前とかにできるオプションが欲しい。
133名も無き冒険者:2008/04/10(木) 17:39:02 ID:5wZEhOnE
>>95
普通の近接なら、パワーまとめて3匹とか
ワンターンで殺せるから、石化なんかしたら
邪魔なだけ
134名も無き冒険者:2008/04/10(木) 18:10:13 ID:QqKTOKyD
>>133
どうせパワーなんてテイル1撃なんだから、
石化しようが何も変わらんよ
135名も無き冒険者:2008/04/10(木) 18:17:29 ID:upelQG2o
石化して、何が邪魔なのかkwsk
136名も無き冒険者:2008/04/10(木) 18:28:43 ID:t7LhFMvv
脳筋様が「開幕」できないからじゃね?

石化のエフェクトが邪魔、とかな
137名も無き冒険者:2008/04/10(木) 18:55:48 ID:F1TM6CQ4
天魔って猛烈に化けそうだな
魔力属性のマポンケン来るだろwこれw
138名も無き冒険者:2008/04/10(木) 19:06:25 ID:eSgWRLMV
魔力属性の自爆だよ
139名も無き冒険者:2008/04/10(木) 20:14:26 ID:NWAebdy2
そういえば、鉄扇公主+チャイナ+スカディで、魔法詠唱速度60%減だよな…
誰かこれ揃えてる人いるかな?
ザンとかアタック並の速度で撃てそうだなw
140名も無き冒険者:2008/04/10(木) 20:17:22 ID:NWAebdy2
連投すまんが操魔6-0で、という条件もつけてみたいw
141名も無き冒険者:2008/04/10(木) 21:33:05 ID:3yuMIFY8
クールタイムならチャレンジしたいかもって思うけど
詠唱速度速くなってもあんま意味ないね
142名も無き冒険者:2008/04/10(木) 22:38:15 ID:zaJqTEQz
>>139
繰魔4-3・スカディ無しの-40+α%だけど書くわー。
とりあえずマハザンが緊急回避に使えるぐらいには早くはなったぞ。
あと、ギリソロが少し楽になったな。
PCのメギド撃つ時に仲魔でカットして時間稼が無くても間に合うようになった。
143名も無き冒険者:2008/04/10(木) 23:38:58 ID:m2zDJ8L9
コワトリクエ
生まれ出づる

HP自然 回復+3 MP自然回復+1
【 下半身 】
小種族・精霊からのダメージ20%軽減

これ、上のは魔装だよね?
全身につけたら回復力凄そう
144名も無き冒険者:2008/04/10(木) 23:57:11 ID:S/06ER+B
>>143
魔力+2(エルフ、ヘル、デカラビア、サティ、ロキ、パールヴァティとか)と二者択一なのがねぇ
かと言って、そうやって切り捨てるには惜しい性能…上記のとコワトリ半々くらいで魔装してみるかなぁ…
145名も無き冒険者:2008/04/11(金) 01:08:08 ID:6tW4jhFq
ダメージを底上げするか
持久力を増やすか
の二択だねぇ

参考までに、全身装備した場合
HP回復速度+39 MP回復速度+13

ステと装備次第では HP回復+50 MP回復+20くらいになるか?

魔崩も魔法も撃ち放題!・・・になるといいな
146名も無き冒険者:2008/04/11(金) 01:19:09 ID:COEXBT7L
>>143
どっちかといえば攻撃より援護に回るタイプ(エンハンス、忌門禁呪)にはいいかも
アサルト連打してもガムだけですむとか・・
147名も無き冒険者:2008/04/11(金) 01:36:13 ID:kZ4YeRO+
>>145
知力30強のホウオウ魂合に蒼天の雫で+6だし、
知力30って事は素の回復が2以上なのは確定だから、回復量20は結構現実的だね。
蒼天が無くとも、知力が40前後あって素の回復量が3ならば、20に届くし。
148名も無き冒険者:2008/04/11(金) 06:26:36 ID:GS0i4tkb
全身コワトリクエでHP自然回復 +3、MP自然回復 +1x13=HP+39MP+13
首ホウオウ 体知+30=HP+10MP+4
ヤカー 3箇所x3=HP+9
装備 大地の息吹=HP+10
小悪魔な鎌 =MP+2
計 自然回復HP+68 MP+19
に本体のノーマルの自然回復も加算される
                
149名も無き冒険者:2008/04/11(金) 09:08:27 ID:tnnOuMUY
最強のエンハンサーだなw
150名も無き冒険者:2008/04/11(金) 09:25:03 ID:U6EjV0A9
一方俺はキクリフル魔装で飴を舐めた
151名も無き冒険者:2008/04/11(金) 11:42:59 ID:Akz/haYz
癒し系2匹放し飼いされてたら涙目だな
152名も無き冒険者:2008/04/11(金) 13:16:44 ID:+XqirXzl
>>148
PT限定だけど桜花衣装も忘れないであげてください
153名も無き冒険者:2008/04/11(金) 15:12:04 ID:vHmpshSh
クリスナーガがすごく優秀って話を聞きますが、マーズバスターはどうなんでしょう?
ケットシーとか撃つのに便利なので使ってみてるのですが、値段が高いのがネックだったりするんでしょうか。
154名も無き冒険者:2008/04/11(金) 15:39:35 ID:hbdmAwBH
>>153
全く買えない値段ではないので買って使ってみれば?
155名も無き冒険者:2008/04/11(金) 15:43:02 ID:hY9uQGZF
性能は説明の通り。高いし買いづらいのは確かにネック。
最大の問題は、銃では魔崩拳が使えないということ。
156名も無き冒険者:2008/04/11(金) 16:22:43 ID:vHmpshSh
>>154
使ってみて割といい感じかなと思ったのですが、
クリスナーガの方ばかり話題になるのはどうしてかなと思いまして。

>>155
あーなるほど、魔崩拳が使えないのですか。
確かにそれは大問題ですねw
ありがとうございました。
157名も無き冒険者:2008/04/11(金) 16:44:18 ID:XGEPLPJq
走ってる後ろ姿は、剣より銃のほうがおしとやかでいいよな
158名も無き冒険者:2008/04/11(金) 22:19:13 ID:tnnOuMUY
マグマとかポリアフをちびっ子が持つと可愛い件
159名も無き冒険者:2008/04/11(金) 22:35:08 ID:+Hp4TtC1
走ってる後ろ姿といえばマーズ+スカジャ+ビキニショーツだろう
160名も無き冒険者:2008/04/12(土) 00:43:08 ID:kV9L+JsV
質問なんですが魔崩キャラを作るに当たって操魔・破壊でチェインエキスパ
を上げようと思うんですが、先に破壊を上げるのと操魔を上げるのとでは
エキスパの伸びは変わるのでしょうか??神秘学のようにチェインエキスパが
高くなると操魔が上がりにくくなるとかないですか?
161名も無き冒険者:2008/04/12(土) 01:17:33 ID:Ir4dAM12
教本の大魔法って熟達5倍使って10冊使ったとすると
だいたいどれくらい上がるの?
162名も無き冒険者:2008/04/12(土) 02:18:02 ID:0QLLqQ75
>>160
破壊魔法やラッシュが伸びてても変わらないけど、操魔を上げるのは実に苦行。
悪い事は言わないから、破壊5-0ラッシュ5-0操魔2-5でデロを目指すんだ…!
163名も無き冒険者:2008/04/12(土) 05:31:54 ID:/kfsqevp
↓ぴのこ

        /::::)(:::)(:::::::::::)(::::::^::::::::::\
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     /::::::::::/ノ::::::::ノ::::::::ヽ:人::::::::::ヽ:::::::::::::::)
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    (:::::::::/ 彡  ノ   ノ  :: 彡:/)) ::::::::::)
   (::::::::::/彡彡彡彡彡   ミミミミミミミ :::::::::::)
   ( :::::::// ̄ ̄ ̄ ̄ヽ===/ ̄ ̄ ̄ ̄ヽ |:::::::::)
    | =ロ   -=・=-  ‖ ‖ -=・=-   ロ===
    |:/ ‖    / /ノ  ヽ \     ‖ ヽ|ヽ        _________
     |/  ヽ`======/ .⌒ ` ========ノ.   ..| |     /
   .(         .(●  ●)         )ノ   /
   (   ・     / :::::l l::: ::: \         .)  < ハッカー!ハッカー!ハッカー!ハッカー!ハッカーハッカー1
   (       // ̄ ̄ ̄ ̄\:\.       .)   \
   .\     : )::::|.  ̄ ̄ ̄ ̄ |::: ::::(:     /..    \_________
    \ :::   :::::::::\____/  ::::::::::   /
      ヽ  ヽ:::: _- ::::: ⌒:: :::::::: -_     ノ
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164名も無き冒険者:2008/04/12(土) 10:12:17 ID:ekYw6AfZ
>>144
攻撃メインなら火力がお察しになるからコワトリクエはやめとけ。
武器除いた全部位でも魔力24、魔法値にして12の差が出る。
ただでさえ魔力上がる魂合は、
他の効果がいい魂合(ダツエバとゴルゴン、ティタとポルタ等)とかぶるんだから、
後々自分の首を絞めることになるぞ
165164:2008/04/12(土) 10:15:44 ID:ekYw6AfZ
>攻撃メインなら火力がお察しになるからコワトリクエはやめとけ。
>武器除いた全部位でも魔力24、魔法値にして12の差が出る。

ここまでは魔装の話で、

>ただでさえ魔力上がる魂合は、
>他の効果がいい魂合(ダツエバとゴルゴン、ティタとポルタ等)とかぶるんだから、
>後々自分の首を絞めることになるぞ

と解釈していただきたい。
166名も無き冒険者:2008/04/12(土) 11:19:25 ID:uK4Fe0H9
装備なんて現状ケル一撃くらいの火力確保できたら後はお好みでいいと思うよ
今のペースで火力上がり続けてたら魔装なんて毎度作り直しだし


しかし、ほんとこの先のバランスどうするんだろうな・・・
167名も無き冒険者:2008/04/12(土) 14:15:37 ID:yiOdul+N
魔崩のためにカーシー靴を作ろうと思っているんですけど
店売りの靴にくっつけるのって傍から見ておかしい?
168名も無き冒険者:2008/04/12(土) 14:20:55 ID:xsjpnwFJ
>>167おかしくないと思うよ
自分の好きな靴につければいい。が!!
CP品は魂合確立がたかいから付けやすい
169名も無き冒険者:2008/04/12(土) 14:29:48 ID:yiOdul+N
>>168
CP品にはそんな特典もあるのですか!
そのことも考慮しつつ靴を決めたいと思います。

レスありがとです^^
170名も無き冒険者:2008/04/12(土) 14:54:21 ID:7IdAukbj
ヴァジュラ使い道ねー
テンタラフー実装してくれ
171名も無き冒険者:2008/04/12(土) 15:04:16 ID:kzqE7tzs
>>170
テンタラフーは精神相性じゃね?
172名も無き冒険者:2008/04/12(土) 15:25:01 ID:j++/2LlC
精神だったよな。
我慢して、マジックショットでもつかっとけw
173名も無き冒険者:2008/04/12(土) 16:30:58 ID:7IdAukbj
精神だっけか
ヴァジュラつかねねー
174名も無き冒険者:2008/04/12(土) 16:32:41 ID:gd4FAXo4
ケイブのことだからきっとヴァジュラが高騰する魔型専用スキルを実装してくる
175名も無き冒険者:2008/04/12(土) 19:36:46 ID:ZTXZ/9zM
>>174
チェインマジックショットアクセラ系だったら普通にありがたい
176名も無き冒険者:2008/04/13(日) 00:05:59 ID:f0elkRmR
子狐○って魔崩の威力ってあがるの?さすがにショットタイプの魔法だけかな
177名も無き冒険者:2008/04/13(日) 00:39:51 ID:3Ij91s2b
>>174
魔崩拳5-0で魔力相性の攻撃とか。
操魔5-0以上必須なんで、熟達やら教本やらあざーす!になる…
178名も無き冒険者:2008/04/13(日) 03:01:13 ID:JW6Ygpnb
>>176
上がるらしいよ。
俺のフレが持ってるが、どうも魔力相性の攻撃は上がるらしい。
179名も無き冒険者:2008/04/13(日) 04:59:16 ID:9iZV4qCF
>>176
魔法関係は全部上がる
ただ修理が総本山で1あたり3600マッカ
180名も無き冒険者:2008/04/13(日) 05:00:16 ID:JW6Ygpnb
魔力相性じゃない・・魔力依存な。
今更遅いが、皆分ってくれると信じてる。
181名も無き冒険者:2008/04/13(日) 13:18:25 ID:mb9p0sxr
すみません、質問なんですが
クー鯖で2倍エキスパ貰えるのに操魔上げがきつ過ぎるのでラッシュを5-0に
して魔崩ができるだけ上がったらレテボトルで1-0まで下げようと考えてるんですが
レテでラッシュを1-0に下げた分だけ魔崩ももとに戻ることはないんですか?
182名も無き冒険者:2008/04/13(日) 13:51:03 ID:u1VvNiNC
(ラッシュ下げた分)x(影響度)の分だけ魔崩拳も下がるよ。
183名も無き冒険者:2008/04/13(日) 14:03:59 ID:mb9p0sxr
>>182
うぁ・・マジですか・・・・orz
操魔上げきつい;;
184名も無き冒険者:2008/04/13(日) 16:24:17 ID:JW6Ygpnb
下がらなかったら俺もエンハ5-0、魔崩5-0、シャープ5-0とかやりたいよ・・
185名も無き冒険者:2008/04/13(日) 16:58:56 ID:3Ij91s2b
>>183
ついでに言えば、ラッシュ下げた分魔崩拳の威力も微妙に落ちるよ。
更に言えば、破壊1-0ラッシュ1-0だろうと、破壊5-0ラッシュ5-0だろうと、
操魔(ひいては魔崩拳)の上がり難さは変わらない。
186名も無き冒険者:2008/04/13(日) 17:33:43 ID:JW6Ygpnb
そいや、イチ銅でキリンがマハラギオン一発で倒せるようになってるぞ。
エンハ込みだが。
高速周回PTでもウザがられないくらいにはなったようだ。


ボス部屋は・・まぁ・・コロンさえいなければ良いのになぁ・・。
187名も無き冒険者:2008/04/13(日) 19:06:05 ID:9iZV4qCF
>>186
妖星刀+ライダー赤+ケルオロ魂合+気焔+アサルト?
188176:2008/04/13(日) 19:06:51 ID:GKE2V6+/
>>178>>179
ありがと、なかなか使えそうな武器じゃないか。高いけど。
影もそうだけど見たことないからグラフィックとかどっか乗ってないのかなぁ。
作るかどうかはそれで決めよっとw
189名も無き冒険者:2008/04/13(日) 19:11:35 ID:9iZV4qCF
>>188
小さいけどそれなりの見た目にはなってる
倉庫キャラでバザー出しとくから試着してみるか?

第3の11chのどっかに倉庫キャラで出しとく。もちろんケロ鯖だが。
190名も無き冒険者:2008/04/13(日) 19:30:13 ID:YFdPdqG9
乙ソロだと武器はコンバットナイフで防具も最安値品じゃないと、赤字かトントンになるんだけど
そーゆうもんなのかな
経験値旨いから不満はないんだけど、回数こなせば最後の宝箱で当たり引けるのかな
191名も無き冒険者:2008/04/13(日) 19:43:52 ID:3Ij91s2b
>>190
道中の敵から、ちゃんとアイテム(特にMAG)拾い集めてる?
192名も無き冒険者:2008/04/13(日) 19:46:32 ID:YFdPdqG9
拾ったり拾わなかったりだけど、それなりにマグは溜まってますよ
一周につき2000マグ〜2500マグくらいかな
193176:2008/04/13(日) 19:49:13 ID:GKE2V6+/
>>189
助かるよ、みにいって決めよw
194名も無き冒険者:2008/04/13(日) 19:57:24 ID:e2D5r2G0
乙はマポンあれば全裸でもまわれるからマイナスにはならんのう
195名も無き冒険者:2008/04/13(日) 20:15:47 ID:3Ij91s2b
>>192
そか。
だったらそれをバザー売りすれば、一気に黒字に転じる筈だよ。
196名も無き冒険者:2008/04/13(日) 20:54:32 ID:YFdPdqG9
えー
197名も無き冒険者:2008/04/13(日) 21:18:01 ID:pB7itBqw
既出だったらすいません。
スカディの魔晶の詠唱時間短縮って魔崩拳にも効果あり?
198名も無き冒険者:2008/04/13(日) 22:24:54 ID:u1VvNiNC
どうだったっけ・・・説明だけ見ると、ショットじゃなくて魔法の詠唱ってなってるから効果ありそうな気もするけど。
199名も無き冒険者:2008/04/13(日) 22:58:17 ID:YFdPdqG9
一周につき400〜800マグってとこでした・・・
200名も無き冒険者:2008/04/14(月) 00:17:24 ID:q28+wBue
魔法じゃねーから無理だろ
ラッシュだからカシ靴の効果が発揮されるんだらが
201名も無き冒険者:2008/04/14(月) 00:32:37 ID:n1Rj5DM7
ちょっと教えて欲しいんだが、今のマカンダストーンの相場いくら位かわかる人いる?
クーで新キャラ魔崩にしたいんだが、買ったことないからトレの値段付けられなくて・・・
×5で7500くらい?
202名も無き冒険者:2008/04/14(月) 00:53:00 ID:/XhQoabT
7500やるから5個取ってきて
と頼まれ自分で行く気になるか考えるんだ
203名も無き冒険者:2008/04/14(月) 01:16:21 ID:Fo3aSho/
15000出すからとってきてくれよ。
銅行くのがめんどくさくて止まってる。
204名も無き冒険者:2008/04/14(月) 01:31:02 ID:q28+wBue
俺は2万出すぞ
205名も無き冒険者:2008/04/14(月) 01:48:55 ID:nyNhNKoN
1個5万で売るよ
206名も無き冒険者:2008/04/14(月) 02:41:37 ID:mSxp/xlu
>>187
遅くなったが、それにチタンとミトラも付いてる。
ライダーが首とコートのみならマハラギオンで倒せた。

俺はいつもマカンダストーン6個15000とかで売ってるよ。
運上げれば割と出る気がする。
207名も無き冒険者:2008/04/14(月) 03:04:18 ID:45dzdI0P
なんかさ、ソニック→ソニックっていつの間にかつながらんくなってない?
カーシー靴装備で操魔5-6だけどアタックで普通につぶされるわ
フリージングランス→フリージングランスはつながるんだけど…
208名も無き冒険者:2008/04/14(月) 03:35:56 ID:iEZS+ow3
(・寺・)<最初っから繋がってませんよ。トンファー買ってくださいね

こういうことだろう
209名も無き冒険者:2008/04/14(月) 04:17:55 ID:3Eiz2GIl
その内出るであろう色違いのガチャアイテムで、また繋がるようになるから心配ご無用
ということだな
210名も無き冒険者:2008/04/14(月) 04:59:46 ID:n1Rj5DM7
>>202-206
トンクス
大体15000くらいなんだな。確かにめんどいことこの上ないし(特にクーは)ちょっと高めに付けてみる!
211名も無き冒険者:2008/04/14(月) 08:13:40 ID:PwKJCrvh
ソニック繋がらないと痛いね
フルガチャ装備の効率厨向けの仕様は
いい加減やめにしてほしいよ。
212名も無き冒険者:2008/04/14(月) 08:23:36 ID:sq8F6IR+
パール魔晶マゾいな
大量生産はきついなこれ
213名も無き冒険者:2008/04/14(月) 15:07:53 ID:qT26yM3o
まあ、フリ→フリが繋がるのであれば、
ソニック→ソニックは不要って気がしなくもなくも…
214名も無き冒険者:2008/04/14(月) 15:09:43 ID:k/dNg67E
>>212
自分で防具分12箇所作ろうとすると結構面倒だな
しかし知力+24はちょっとうれしいからがんがれ
215名も無き冒険者:2008/04/14(月) 16:12:32 ID:1W1nBhVU
13箇所したぜ!心メロン100個消費したけどね!
216名も無き冒険者:2008/04/14(月) 16:31:49 ID:aKvropfR
スカディの魂合効果検証した人いる?
あれは魔法と書いてあるが破壊魔法とは書いてない。
先にラッシュだから無理じゃないかって言ってた人いたが、スカディ効果の魔法とはどの魔法を指すかが重要なんだよね。
ようは物理相性と魔法相性の話か破壊魔法限定かのどちらかわかりやすく書けってことだ!
もし効果あったら魔装実装時の劣化版神カーシー靴みたいになるか?
北岳とカーシーと操魔とスカディで恐ろしいコンボに
217名も無き冒険者:2008/04/14(月) 16:43:18 ID:7er3PzFb
自分でやれ
218名も無き冒険者:2008/04/14(月) 16:45:01 ID:kOfzZG7O
行動タイプ指定だったり、魔法全般指定だったりいろんな説明あって紛らわしいんだよなw
219名も無き冒険者:2008/04/14(月) 16:47:01 ID:kOfzZG7O
検証するのは面倒だけど、説明みて論理的に考えると、魔崩拳も入りそうだから作ってみたら?w
220名も無き冒険者:2008/04/14(月) 16:49:37 ID:jiy6OZ0L
新実装したガチャ品のために現状を意味不明な下方修正・・・
軽侮のお家芸だよなぁ....だから悪徳商法呼ばわりされてるってのをわかってるんだろうか?
221名も無き冒険者:2008/04/14(月) 16:50:50 ID:2lyFcfpz
まあ単に魔法って書いてる場合は魔法としての詠唱が存在するスキル全般って認識でいいかと
要は魔法詠唱反応持ちが反応してくるスキルってとこ
222名も無き冒険者:2008/04/14(月) 16:57:06 ID:aKvropfR
やっぱ魔法の詠唱反応あるスキル限定かな?
検証したいのだがもう魔型じゃなくて魔崩使えないから検証できなかったんだよ。
無駄に北岳引いたからスカディの効果も適用されて詠唱素早いならサブに作ろうかな?って買いすぎたキャラチケ見ながら思ってたぜ
223名も無き冒険者:2008/04/14(月) 17:19:29 ID:/jAusZYn
おまいらに聞きたいんだが。

魔法型を初めて作るんだが、ブフ系とジオ系についてだ。

マハブフ マハブフーラ
マハブフ マハジオンガ
マハジオ マハブフーラ
マハジオ マハジオンガ

この4つのうちどれがいいんだ?やっぱりスギ金目的でマハブフ マハブフーラが基本なのか?
 
224名も無き冒険者:2008/04/14(月) 17:58:05 ID:98p/p4wP
個人的な意見なので参考程度に。
純魔ならアギ系・ブフ系・ザン系で揃えるのが良いと思う。
現状では雷弱点持ちは衝撃弱点でもあることが多々あるのでジオはザンで代用出来る事が多い。
マポン型なら正直破壊魔法など使わんので好きに取ってよろし。
225名も無き冒険者:2008/04/14(月) 18:02:53 ID:eaE9z+bN
マハラギ(アクセラ)とマハジオンガでおk
金で範囲魔法は使い時がほぼない
特にブフ系はフロストが反射なので。
マハラギオンならフロスト焼き払うときに使えるし、ケルオル巻き込んでも反射こないので問題ない。
アクティブ化するけどね。
あとマハジオンガは杉銀でつかえる。

というか、そもそもケルオルは魔型なら魔崩拳でたおすしね。
マハブフとマハジオは好みでいいんじゃないですか

そうそう、ブフーラとブフーラアクセラは使えるからとっておくといいと思うよ。
226名も無き冒険者:2008/04/14(月) 18:11:38 ID:8tY61AIK
チート本…
またガチャに出して欲しいです…
227名も無き冒険者:2008/04/14(月) 18:12:47 ID:/jAusZYn
>>224
>>225

thx! ジオ系で固めてたから、覚えなおし必須かと思ってたとこだった

マポンはフリージングランスまでしか覚えてないがクラス3、クラス4はジオンガやアギラオで代用するつもりだった

これはまずいのかわからん・・・とりあえずありがとう
228名も無き冒険者:2008/04/14(月) 18:29:06 ID:/jAusZYn
連カキコ質問すまない。

・今後スキル(万能、破魔、呪殺等)が追加される可能性があるので、「操魔」を優先することを勧める

とあるんだが、詠唱時間がどれぐらい早くなるのか具体的にわかる人いないか?
229名も無き冒険者:2008/04/14(月) 18:31:35 ID:WbXj7Yrj
ザン系は射程短いのもお忘れなく。
ほとんど近接の間合いだからね。

逆に純魔ならではの間合いはジオだと思うけどな
マハでもノックバックしないから重宝するし。

結論として、どれとるかは戦術次第だと思うよ。

アギラオとらないと序盤きついけど
デロとラギオンは選択じゃないんだよね
230名も無き冒険者:2008/04/14(月) 19:03:17 ID:bQ3h5s/K
>>212
パール魔装してそうなので質問ですが
パール魔晶は魔装の装備制限も50なのでしょうか?
231名も無き冒険者:2008/04/14(月) 20:18:13 ID:sq8F6IR+
デカ魂合に付けたからなんとも言えないが
最悪40以上
多分魔装は装備制限ないと思うよ〜
ヘルに代用したくなってきた罠
そうそう、オベロンとオオクニノヌシどっちがいいんだろうね
魔力下がるのは気分的によろしく無い罠
232230:2008/04/14(月) 23:12:21 ID:So+1Xfnw
>>231
お答えいただいてありがとうございます。
エルフ魔装でも10以上でしたのでそれよりは上かと思いますが、
最高でも40という事ですのでまだ31ですが頑張れます。
233名も無き冒険者:2008/04/15(火) 01:47:58 ID:8uwpswgP
>>231
個人的にはオベロンかな。HP+50が有り難い。
オオクニヌシはその半分しか増えないし、PT組んだ時しか活きないのがマイナスポイント。
知力も体力も、そんなに必要って訳じゃないしね。
234名も無き冒険者:2008/04/15(火) 02:39:30 ID:bg6z4bMp
俺もオベロンかな。スギ金行くには必須と感じる。
235名も無き冒険者:2008/04/15(火) 04:58:30 ID:xV/jT2vO
>>231
Lv70台の純魔、エンハ持ち
Chaosなので上オオクニ、下スカディにしてる(上下でHP+25、魔力・知力・体力各+5)

下スカディにしてセットボーナスなくなったから
どちらかというと仕方なくオオクニにした感じだったけど、
クラン入ってるからどこか行くときには大概PT組むし、仲魔も含めた全体能力UPは悪くない

問題はソロメインの人には効果が少ないのとLv制限が若干高めというところか
HP上昇量が気になる人が居るみたいだけど、安いタウリンドリンコで十分カバーできる
(俺も持ち歩いてるけど、結局使ってないが)
そもそもそういう立ち回りを純魔がしていたら駄目なわけだが・・・

魔崩、近魔、銃魔の人のことは分かりません
236235:2008/04/15(火) 05:10:02 ID:xV/jT2vO
上下の効果の部分に魔法詠唱20%減少と書くの忘れてた・・・まあわかるか

ついでなので>>216にレス
破壊・回復・エンハについては効果を確認。(支援は元々早いし、呪詛は下げたので分からん)

効果の程度はアサルト・ソリッドを通常唱えたとき、一瞬(♂キャラだと)腕を胸のところまで上げた格好で止まるが
その部分が無くなる。タイミングよくアサルト・ソリッドを唱えると二人が唱えてずれた様に見える程度にはなる
あとメギドが若干早く感じる

魔崩は持ってないのでわからない。というか過去スレで2・3度この内容上がってたから確認してくるか実際試すべし
237名も無き冒険者:2008/04/15(火) 05:15:16 ID:xV/jT2vO
もう一つ余計な指摘をするとガチャのあれはショット限定だ
色々考えてwktkするのは分かるがもうちょいオチツケ
238名も無き冒険者:2008/04/15(火) 10:25:31 ID:I5A6rxGU
とりあえずみんな落ち着いて間違い探ししようぜw
239名も無き冒険者:2008/04/15(火) 10:28:46 ID:dgyQzm1w
>>238
最初の間違いは、こんな糞ゲーに課金しちゃったことだろw
俺今までの全部合計で2万も投入しちゃった。。。
240名も無き冒険者:2008/04/15(火) 10:40:14 ID:xV/jT2vO
>>239
安心しろ、俺135000
ソフト代やら何やら考えなければPC1台組んだり、それなりの服買えるがな・・・orz
241名も無き冒険者:2008/04/15(火) 11:21:40 ID:jvC3Imkj
まほーけん始めたんだが、金ボス部屋つらいねぃ
反射無効がないと思わぬところで巻き込んで即死する
かといって単体魔法詠唱すればいっせいにタゲもらうし・・・
まほーの人たちが開幕子フレイミ倒しているワケが身に染みて理解できたよ
242名も無き冒険者:2008/04/15(火) 11:52:32 ID:01zx+wJJ
火炎反射手に入れたらデロしかやらなくなるねえ
精霊子部屋TUEEEE状態
243名も無き冒険者:2008/04/15(火) 12:46:57 ID:SBBYTWi2
まあ、どーせそのうち下方修正はいるわけだが
近接様以外が俺TUEEEしだすとな!
244名も無き冒険者:2008/04/15(火) 14:43:13 ID:+FyZXUQD
最近魔法を始めたものです、純魔目指してがんばってます!
先輩方に質問なのですが、現在2-0のスキル3種で迷っています。
アギラオは銀・ブフーラは金?と思うのですがジオンガの使い道はどこでしょう。
ジオアクセラで事足りるんでしょうか・・・?
245名も無き冒険者:2008/04/15(火) 15:10:01 ID:LBZE6VmY
>244
ブフーラは異形アークエンジェルを狙撃するのに必須
ジオンガはガネーシャ狩り卵集めで使えるがエルフ辺りを連れていれば無用。
ボスデカラビアに対しても使えるがブフーラよりも要度は低い

よってスギ銀で必要なのには
アギラオ、@フロスト、トロール、猫

マハラギオン@確殺出来ないなら控えめに ブロブ等に
@氷結が弱点だが魔力を上げれば火でこんがりいける

ブフーラ@異形アーク

マハジオンガ@ブラックウーズ

これだけあればOK
246名も無き冒険者:2008/04/15(火) 15:10:45 ID:I5A6rxGU
>>244
イチガヤ

ジオブフの選択は個人のお好みだが、今はブフ系が主流
247名も無き冒険者:2008/04/15(火) 16:13:17 ID:WKw29IlS
そういえば、結局北岳とカーシー靴の組み合わせで魔崩ってかなり速くなるの?
カマイタチがつながるとか・・。
それは無いか^^;
劇的に効果あるなら買おうかと思ってるんだけどね。
248名も無き冒険者:2008/04/15(火) 16:20:51 ID:GmJXxvdW
ジオンガ一撃で道中フォーモリア倒せるのが気持ちいいよ
249名も無き冒険者:2008/04/15(火) 16:48:50 ID:FKYFpwhI
>>247
心配するな
下方修正で必要になってくる
250名も無き冒険者:2008/04/15(火) 16:54:00 ID:ewGzfWXg
運は振ったほうがいいのかな? かな?
251名も無き冒険者:2008/04/15(火) 17:27:49 ID:9p30SzuU
そのキャラで乙銅ソロ行くつもりなら
252244:2008/04/15(火) 18:14:40 ID:+FyZXUQD
>>245246248
ありがとうございます。もう少し考えてみますね!
感電とか楽しそうなんだけど・・・追撃しやすいといいんですけどね^^;
ちなみにカオスで魔法型悪魔だとお勧めはなんでしょう?
253名も無き冒険者:2008/04/15(火) 18:29:47 ID:Oudh5//X
とりあえず純魔なら頭にミトラつけないとね〜
魔崩の自分も状況によっちゃ魔法使うからミトラつけてるし
254名も無き冒険者:2008/04/15(火) 18:45:24 ID:i5hu1Rsy
スギ銀メインで回ると考えてアンドラスだな。
火炎・魔力の2種高揚所持は強力。
伸びはイマイチだが銀ならそこは高揚でカバー出来る。
プロテク表示こそ出ないが、耐性も高いのでオススメ。
255名も無き冒険者:2008/04/15(火) 19:01:28 ID:YnXrouhz
>244

かなりレベルが上がってからの話ではあるが、
Lv64に到達したらアンドラスからパールヴァティに乗り換えることを強くお勧めしておく。
火炎高揚、癒し系と、攻守ともに非常に優秀。
256名も無き冒険者:2008/04/15(火) 19:42:56 ID:zr87QniC
64までアンドラス使い続けるのかよw
カオスは使える悪魔が多々いるから色々使ってみるのが吉
257名も無き冒険者:2008/04/15(火) 21:02:31 ID:AL36OwPT
高揚悪魔って少ないのかな?カオス。
個人的に好きだったというか、使えたカオス悪魔は・・・

LV20台:( ゚Д゚)・・・
LV30台:コワトリ・ガンガー
LV40台:エリゴール・ラミア
LV50台:デカラビア・ケツ・オオクニヌシ
LV60台:パール
LV70台:スルト・スカディ(こいつは使ったこと無いけど)
258名も無き冒険者:2008/04/15(火) 21:12:18 ID:zr87QniC
>>257
地味にシキオウジが使えたような記憶
魔法値が高いのと突撃45%、打撃無効だから意外と耐久性があるってのがポイント
もちろん紙なので燃えやすいけど
259名も無き冒険者:2008/04/15(火) 21:23:48 ID:AL36OwPT
>>258
あれって使えるのか・・・!
まだ使ったこと無いんだよなぁ。
ネタで作ってみるか。
260名も無き冒険者:2008/04/15(火) 23:13:41 ID:oK/vU4Ok
年明けから久しぶりに戻ってきた俺に
魔型とくに魔崩拳の変化について3行で説明してくれ
261名も無き冒険者:2008/04/15(火) 23:32:36 ID:axKJ2na9
>>260
与ダメ4桁
反射
死亡
262名も無き冒険者:2008/04/15(火) 23:41:13 ID:Aiml3K7H
吹いたw
263名も無き冒険者:2008/04/15(火) 23:54:10 ID:oK/vU4Ok
うむ、つまり変わってないって事だな!
264名も無き冒険者:2008/04/15(火) 23:54:38 ID:zz07cZ0s
>>259
やめとけマジで。

265名も無き冒険者:2008/04/15(火) 23:57:40 ID:b7ns1SoD
火炎弱点はどこでも使いにくいよな〜
266名も無き冒険者:2008/04/16(水) 00:07:56 ID:kxlE26S8
スルト作って、火炎反射とって継承させちゃえよ。
ほぼ無敵になるんじゃね?

最近よく見かける火炎反射持ちドワーフだっているんだからさ。
267名も無き冒険者:2008/04/16(水) 00:34:06 ID:vsjQ9Cr6
シャープとれば与ダメ3k時代だぞ・・・
268名も無き冒険者:2008/04/16(水) 00:40:15 ID:klA32JbI
北岳当たったんだがこれはコッパ魂合すべきだろうか
後押しorお勧め頼む
269名も無き冒険者:2008/04/16(水) 01:27:32 ID:s3OlrJcN
>>268
俺なら独断と偏見と趣味でアーシーズ魂合に走る。
トンファーって然るべき人が使って、然るべき所に突くと、死ぬほど痺れる思いしまっせ…orz
270名も無き冒険者:2008/04/16(水) 01:39:20 ID:lvCjHe+B
包丁とか零持ってないならコッパで良いんじゃないかね。
何だったか忘れたが、イチガヤハックとか行くなら対妖精魂合ってのも良いかもだが。

>>269は完全に罠だろ・・。
一瞬近接スレかと思ったわ。
271名も無き冒険者:2008/04/16(水) 02:26:46 ID:klA32JbI
包丁も零もないし、コッパに決めますた。
イチガヤハックはうまみが・・・な・・・・
アドバイスThx
272名も無き冒険者:2008/04/16(水) 02:37:05 ID:s3OlrJcN
>>270
だから独断と偏見と趣味でって書いたじゃないか。
魔型が電撃相性の武器持った所で、使い道は鏡のイヌガミとスペクターにラッシュかますくらいだw;
(それにしたって、仲魔に任せた方が遥かに安全で手早い筈)

あ、対妖精魂合はギュウキね。>>13にあるけれど。
273名も無き冒険者:2008/04/16(水) 02:51:51 ID:UA9R/8Sf
>>272
そりゃイレギュラーすぎるわw
でも、魔崩拳あるならヘブンズもあるし人によってはラッシュで魔崩拳上げるから、
ラッシュ5-0だとヘブンズでそこそこいけるのかもな。
274名も無き冒険者:2008/04/16(水) 02:54:08 ID:lvCjHe+B
ちなみに風神で力1でも鏡のイヌガミ3発な・・。
275名も無き冒険者:2008/04/16(水) 02:54:47 ID:lvCjHe+B
>>274
アタック3発ね・・連投スマン。
オヤスミオマエラ。
276名も無き冒険者:2008/04/16(水) 03:01:33 ID:UA9R/8Sf
>>274
鳳蝶使ってたからソレは気が付かんかった。
今度作ってみようかな。
277名も無き冒険者:2008/04/16(水) 03:43:54 ID:YPNfY5pW
雷神で十分だろ、拾えるし。
でエアロス魔装して

…デロってみようか
278名も無き冒険者:2008/04/16(水) 09:05:59 ID:xUlpmkrc
>>276
イヌガミとかスペクタ倒せて良い感じだよ。
異形スペクタは硬いけど。
それでもエンハとタルかければらランク1ヘブンズ→アタックとかディレイアタック4発。

近接値は包丁より高いし魔法値も高いので結構使いどころも多い。
そういや包丁はケルオルにしか使ってないなぁ・・。
279名も無き冒険者:2008/04/16(水) 13:58:29 ID:Oiq2QwVE
>>247
今更だけど繋がるはず
躁魔5-5で金行ってるけどカマイタチ>カマイタチ>カマイタチまではいけた
そこで倒したからそれ以外は知らないけど、物凄くチャージ早い
280名も無き冒険者:2008/04/16(水) 14:16:46 ID:5uHBilye
>>279
それはアタック持ちの敵に?
281名も無き冒険者:2008/04/16(水) 14:19:58 ID:folYVHkv
アタック持ちなら無理な気がする。
操魔5-9、カシ靴でカマイタチ→カマイタチやろうとしても殴られる。
ソニック→ソニックは確定だけど
282名も無き冒険者:2008/04/16(水) 14:45:34 ID:eMHEc9HA
操魔6−0で魔崩拳5−2だけど、カマイタチは繋がらない。
金の道中でしか試してないけど、たまに繋がったように見えるのは、
相手がアタック以外を選択した時ではないかと思う。
283名も無き冒険者:2008/04/16(水) 14:46:02 ID:eMHEc9HA
書き忘れたけどカシ靴あり
284名も無き冒険者:2008/04/16(水) 14:50:06 ID:l+RPEYiz
操魔6-0とかすごいな
VRに100時間篭るしかなさそうだ
285名も無き冒険者:2008/04/16(水) 15:19:56 ID:TvQ1u29u
>>282
俺も操魔6カーシーでアッタク使うやつにはカマイタチは繋がらなかったよ
ちなみに北岳使用でも無理だと思う

それと操魔6へは老練と熟達5倍で10時間風船やった記憶があるw
286名も無き冒険者:2008/04/16(水) 16:00:01 ID:u2+bDhre
魔型用と思われる白ヴァジュラを上手に運用してる人いる?
アレって現状ランタン魂合してからじゃないとタダの鈍器だよね?
287名も無き冒険者:2008/04/16(水) 16:42:24 ID:EgaI5Yre
操魔6−0はダンジョンいってれば自然に上がる。
デロまで覚えたらエキスパ上げだけせずに普通にやってりゃいいんじゃね。
288名も無き冒険者:2008/04/16(水) 17:04:24 ID:9yYimLoU
流れはトンファーキックか?
北山操魔5-6カシ靴でナカノのギュウキ相手に試したけど
カマ→カマ、フリ→デロ、デロ→カマ、デロ→ソニックは安定して繋がるっぽいね

しかし三発目を詠唱しようとすると微妙に硬直が発生して殴られてしまう
例外はソニックハメ
289名も無き冒険者:2008/04/16(水) 17:37:48 ID:0dzA2oAZ
魔崩って反射以前にカウンターくらうだけで結構死ねるのな・・・
290名も無き冒険者:2008/04/16(水) 17:48:18 ID:D195/KZ5
>>288
ラッシュにもノックバック値があって、
ラッシュでノックバック値が溜まると、敵は吹っ飛ばないけど撃った方は硬直するようになってる。
ソニックはジオと同じでノックバック値の増加が異常に少ないんで、ハメが可能っぽい。
291名も無き冒険者:2008/04/16(水) 18:58:33 ID:Oiq2QwVE
>>280
試したのはフェンリル
後はソニック>フリジン、カマイタチ>ソニックを金4週分ケルオルの群れに試したけど大丈夫だった
カマイタチ>フリジンも何回か試したけどこれは繋がらないと思う(反撃は無かったけど)
トンファーマジオススメ、詠唱が本当に速い
金4週、武器知識2-7で耐久30削れたのは秘密・・・
292名も無き冒険者:2008/04/16(水) 19:52:29 ID:eMHEc9HA
>>291
トンファー持ってないから断定的なことはいえないけど
いくらなんでもカマイタチからソニックは繋がらないんじゃないの?

他のキャラにタゲが行っているとか、反撃かスピンをしようとしてたとか、
ともかく相手が魔崩拳キャラに即アタックの状態ではなかったと思う。
とりあえず、今度オベロン辺りで試してみる。
293名も無き冒険者:2008/04/16(水) 20:03:35 ID:Oiq2QwVE
>>292
今日時間ある時に試そうか??
渋谷のオベロンにやればいい?
大体100回くらいのデータでいいのかな?
294名も無き冒険者:2008/04/16(水) 20:29:37 ID:eMHEc9HA
ごめん。耐久勿体無いから、そこまでやらなくても良いですよ。
第一が北山前提の話だから、出る幕じゃなかったです・・・。

カマイタチのチャージタイムはザンマくらいになるかな?
295名も無き冒険者:2008/04/17(木) 10:48:36 ID:BZozGtrd
>>285

検証してみた。
操魔6-0 樫靴、北岳使用。
カマイタチ→カマイタチは何回やっても殴り返される結果となった。
試行回数は北岳が壊れるまで。約270回程だと思う。
つながるように見えるのは敵がアタックを選択してないだけ、という結論にほぼ間違いないと思う。

…北岳の修理代が4万マッカ越えたのは内緒な(;´д`)
296名も無き冒険者:2008/04/17(木) 11:04:40 ID:yR+GrJgt
検証乙ありです
修理費4万・・・
297名も無き冒険者:2008/04/17(木) 11:36:56 ID:ZMi/Y4+h
まぼんなんですが、指は精霊玩具より、ショット10%うp指(名前忘れた)
のほうがいいのでしょうか?
すでに、キクリエルフと魔装魂合してしまったのですが。
今になって、破壊魔法も結構使うので、そっちのほうが良かったかなと思っています。
体力も上げる予定ですし。
298名も無き冒険者:2008/04/17(木) 11:39:43 ID:+NbfQg3i
マポンならジルコ1択じゃね?
299名も無き冒険者:2008/04/17(木) 11:44:21 ID:K2a8TYz4
魔ポン主体ならジルコしかない。
同じくらいショットも使うなら
威力の低い魔法の底上げでチタンもあり、なのか?
300300:2008/04/17(木) 11:46:06 ID:ZMi/Y4+h
ジルコですか。玩具どうしよう・・・。
301名も無き冒険者:2008/04/17(木) 12:06:46 ID:yR+GrJgt
俺はジルコとチタン切り替えてるぜぃ
精霊玩具はいらない子
302名も無き冒険者:2008/04/17(木) 12:23:06 ID:e1qxh4bd
俺もジルコとチタン使い分けてるな
魔崩だからって魔法撃つしな
もちろんミトラもつけてる
早くマハザンダイン来て道中密集してる所撃ったりしてカマイタチと使い分けて戦いたいぜ
303297:2008/04/17(木) 12:26:24 ID:ZMi/Y4+h
結論としては、精霊玩具はだめということですね。
ありがとうございました。
304名も無き冒険者:2008/04/17(木) 15:43:56 ID:GJDinH6q
>>273
5-0なら断然ヘヴンズより顎かと。
2発入る分、与ダメに隔世の感すら漂う。

>>282
イチ銅ボス部屋のモウリョウとか、
乙銅ボス部屋のアエローあたりに当てると判り易いんだよね。
これらはショット・ラピッド系のスキルしか持ってないから、
体勢が立て直せたや否やすぐにそれらのエフェクトが出てくるから、
繋がっているか居ないかがはっきりと判る。

>>295
無茶しやがって(つoT)
305名も無き冒険者:2008/04/17(木) 22:54:57 ID:yC6rflKX
祝福って、エンハンスをもりもり使って上げるしか方法なかったりするんですかね…
なかなか上がらなくて、なんだか切ないです…
306名も無き冒険者:2008/04/17(木) 23:48:59 ID:DhOqM3a+
>>305
もう数無さそうだけど世の中には教本という便r(ry
307名も無き冒険者:2008/04/17(木) 23:51:41 ID:+NbfQg3i
顎のダメージって通常アタックと一緒じゃなかったけ?
308名も無き冒険者:2008/04/18(金) 00:12:14 ID:u1B5wY9D
まぽんに金牛の突撃相性+20%って乗るのかな?
教えてくだせい
309名も無き冒険者:2008/04/18(金) 00:38:15 ID:5z8CnOsa
310名も無き冒険者:2008/04/18(金) 00:49:56 ID:dA5+DSAa
>>307
いや、普通のラッシュが2HITする感じで。
通常アタックの3倍の更に2倍って感じだろか?
(力0、アタック0-0、ラッシュ5-0、クリスナーガ装備で、鏡のイヌガミ相手に検証。
なお、ラッシュの威力が上がるような武具は一切身に着けておらず)
でラッシュなので勿論クールタイムも無し。

>>308
魔崩拳は確かに相手に突進するけど、いずれも突撃相性じゃないので乗っからない。
十二宮で魔崩拳に絡む物としては、宝瓶がフリージングランスに、獅子がソニックスルーに乗る。
311名も無き冒険者:2008/04/18(金) 01:18:58 ID:1GkPH4Go
操魔6-0記念カキコ
まだ破壊が4-2だけどな!
312名も無き冒険者:2008/04/18(金) 01:51:31 ID:i83s+lXF
操魔6-0だとザンのモーション無いよね
個人的に純魔には操魔必要だと思うけど取ってる人居るのかね?
313名も無き冒険者:2008/04/18(金) 01:58:31 ID:qu6ueFNv
そこまで取ると、魔崩拳とのエキスパポイント差、ラッシュ1-0分のみなんですけど・・・
314名も無き冒険者:2008/04/18(金) 02:45:46 ID:wpKLZHi/
顎がアタックと一緒の威力ってのは、アタック5-0とラッシュ5-0を比較した場合な。
マポン使いはアタック0-0、ラッシュ5-0になるだろうから、顎の方が威力は格段に上な。
315名も無き冒険者:2008/04/18(金) 02:54:35 ID:dA5+DSAa
>>314
ああ、そういう事なんだ…
いやまあ、俺アタック上げた事無かったんで、その辺はサッパリ…
いやほんと、その辺汲み取れなくて申し訳無い。
316名も無き冒険者:2008/04/18(金) 03:02:46 ID:wpKLZHi/
>>315
まぁつまり魔スレ的には>>310であってるんじゃないかな。
バルカンとの威力比較は良くわからないが、ヘブンズとなら一発はヘブンズの方が上になる感じか。
鏡のイヌガミはどうでも良いが、その数値だと異形のスペクタとか楽に倒せそうだな。
ラッシュ1-0だからディレイかけないとエンハ+風神でも1ターンで倒せないんだよなぁ。
317名も無き冒険者:2008/04/18(金) 06:27:01 ID:gblp0s8P
>>314
そうだったのか
微妙に勘違いしてたサンクス
318名も無き冒険者:2008/04/18(金) 08:38:07 ID:4m3jBQM5
一応、ラッシュの攻撃力
バルカン170、阿修羅150、ヘヴンズ190、顎100*3回

しかし、顎に使い道が出てくるとは予想外だったw
近接だとアタックも5-0とってる人が多いからずっとネタスキルって言われ続けてきたけど、
魔型だと雷神持って顎3回でスペクターと戦うってのもあるのか・・
ちょっと自分のキャラのエキスパ計算し直すわw
319名も無き冒険者:2008/04/18(金) 09:20:08 ID:/Y+DaXYV
>>318
誤解が無いよう一応。
顎は2HITな。
カーリー魂合で3HITになる。
ちなみにディレイ入れれば2HIT+アタック2発行けるらしい。

実は近魔始まってるんだぜ。
高Lvの近魔はガチで強い。
320名も無き冒険者:2008/04/18(金) 10:14:51 ID:Lwj3kvcQ
>>319

>誤解が無いよう一応。
>顎は2HITな。
>カーリー魂合で3HITになる。
>ちなみにディレイ入れれば2HIT+アタック2発行けるらしい。

ディレイ入れたらアタック2発確実に入るよ。
暴虐2hit→ディレイ→アタック1発→カマイタチなんてことも可能。
操魔1-0、樫靴なしではまだ入るか試してないが、
操魔6-0、樫靴ありなら入った。

…使う場面は少ないだろうけどな。
321名も無き冒険者:2008/04/18(金) 10:50:13 ID:/Y+DaXYV
カマイタチ→ディレイアタック→カマイタチいけないかな。
今度試してみよう。
322名も無き冒険者:2008/04/18(金) 11:11:35 ID:hFo6K/LS
劣化スルトの俺が来たわけだけれども・・・
>>319 後半をkwsk
323名も無き冒険者:2008/04/18(金) 11:20:18 ID:WYlLM5X+
>>322
スルトはスギ金から出てくんなw

ところで融合駆使したら力と魔力両方100オーバーくらい見えるよね?
フリージングでケルオル殲滅しつつ
エアロス1ターンキルとかできんだよね?
始まってる気がしてきた。
324名も無き冒険者:2008/04/18(金) 11:27:04 ID:hFo6K/LS
>>323 (´;ω;`)

つ緑のハラキリセイバー・・・
があれば俺でもいけるz
325名も無き冒険者:2008/04/18(金) 11:47:56 ID:/Y+DaXYV
スルトは金に帰れ。

マポンメインでザクザクやってて悪夢はマポン→アタックとか。
アタックが結構ダメージ出てたので、魔のみよりダメ効率良いみたい。
エアロスも斧でボコボコ殴ってた。
326名も無き冒険者:2008/04/18(金) 12:53:33 ID:38O0ZDou
>>309
待ってたぜ!そのSS!
これ↓309の仕業じゃないよなw


いつもご利用ありがとうございます。
真・女神転生IMAGINE運営事務局です。
以下の時間において、ケルベロスワールドの10チャンネルにて
緊急メンテナンスを行わせていただきます。
━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━
◆メンテナンス予定日時
4月16日(水) 14時25分 開始予定
4月16日(水) 14時35分 終了予定
━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━

会員様には、大変ご不便ご迷惑をお掛けし申し訳ございませんが
ご理解ご協力のほどよろしくお願い申し上げます。


取り敢えず激しく乙。ゆっくり休んでくれw
327名も無き冒険者:2008/04/18(金) 13:01:45 ID:/Y+DaXYV
オーバーフローしてサーバがchが落ちたとか?
もしそうならGJ過ぎる。
328名も無き冒険者:2008/04/18(金) 13:58:38 ID:38O0ZDou
しかし最近、近魔の話題が良く出てきて嬉しいんだぜ。
昔は近魔なんていうと、近接スレ行け、と言われたもんだ。

ところで俺のステも
力37(素33)魔131(素99)
なわけだが、これでも魔装・魂合次第で力・魔ともに100は越えられるんだよな…。
力100あればエアロス1ターンいけるのか?それなら試す価値あるんだが。
コストがかかりすぎるから、地道にLVうpで力上げるしかない…orz
329名も無き冒険者:2008/04/18(金) 14:08:10 ID:hFo6K/LS
地道に力2:魔1で振っていったスルト涙目・・・
330名も無き冒険者:2008/04/18(金) 15:08:13 ID:/Y+DaXYV
力をカンストさせてから魔に振ってれば今頃TUEEEEEだったのにな。
スルト川獺過ぎる。
そろそろ合体した方が良いんじゃないか?
331名も無き冒険者:2008/04/18(金) 15:13:13 ID:MYTVrn2u
スルトは火炎反射覚えたらマポンキャラでかわいがってやんよ
属性がLだから合体させちゃうけどな!
332名も無き冒険者:2008/04/18(金) 16:12:08 ID:dA5+DSAa
スルト(の如き近魔の人)愛されてるなぁ…
333名も無き冒険者:2008/04/18(金) 16:18:17 ID:r81ICj/D
偽スルトの人とPT組んだ事あるけど、最初近接だと思ったからなー
334329:2008/04/18(金) 20:45:32 ID:DbZoJ2NN
まだ66だから伸びしろがあると思うんだが・・・
335名も無き冒険者:2008/04/18(金) 20:54:31 ID:UWrPqd3a
>>334
かわいいやつよのうw

ちょっくら計算したところによるとカンストで
力70魔99くらいなら可能なんだ。
装備込みで両方120くらいならいけるっしょ。
336名も無き冒険者:2008/04/18(金) 22:12:16 ID:+p+QRJ/o
効率求めない限りは、世の中にはアサルトという便利なスキルが氾濫しているからね
中途半端でもそれなりになんとかなる
エンハ5−0超涙目、それはわt(ry

パルスの効果がエンハランク依存ならいいのに…
337名も無き冒険者:2008/04/18(金) 22:16:12 ID:teRisza9
レべリングよりもステータスの上限を200くらいに伸ばしたらいいのに
338名も無き冒険者:2008/04/19(土) 00:13:28 ID:uBR1Rq0L
>>335
今の装備で力99 魔力63
あと10箇所くらいは魔装可
たぶんやれると思う、両方120にしたらスルトじゃなくなるね!
これが合体ってことか・・・
339名も無き冒険者:2008/04/19(土) 00:18:02 ID:OwgnZIBW
新規で純魔ではじめたものです。

装備を、武器をクリスナーガを買って、防具を安いものに魔力+1の魔装符を一通り貼り付けてみました。
ここから先、どんな装備を目標にしていくのがよいでしょうか?
魂合は高くて手が届かなさそうなので、魔装をひとつづつ魔力+2に変えていこうかな、と思っているのですが、
これがコストパフォーマンスよくてお勧め!みたいな装備がありましたら教えてください。
340名も無き冒険者:2008/04/19(土) 00:34:50 ID:FSJkLSTu
ドリルCOMP、店売り魔力+1アクセ装備してる?
あとは珍走かエージェントか、そういうのかな。スギ銀専用ならギュウキ魂合妖星刀が強烈だけど…

ところで破壊の他に何をとるんだい?
操魔とラッシュは当然として(操魔上げが苦しいからって逃げない方がいいよ)、
エンハンか禁呪か、武器知識なのか〜
341名も無き冒険者:2008/04/19(土) 00:42:23 ID:1DpWKK83
>>339
未熟エルフ捕まえて量産で良いんじゃないかな?
金に余裕あれば魔力と知力上がるパールとか
本気で純魔やるなら魂合でミトラとケルオルはつけた方が良いと思う
ブーストリングはチタンでOK
個人的に操魔は6-0まで取った方が良いと思うけど(詠唱早くなるからね)
まぁ大変だからいらないかもね
以上魔法も魔崩も状況次第で使ってる魔型の意見でしたとさ
342名も無き冒険者:2008/04/19(土) 00:51:57 ID:OwgnZIBW
リングとイヤリングは魔力+1のに魔装符はってみました。
ドリルCOMPは買った方がいいんですね。
ダメージ微増とあったので、どれだけ効果があるかわからず躊躇してました。

珍走はライダーズロングコートのことでしょうか。
あとはエージェントにギュウキ妖星刀、ブーストリングチタン・・・・
まずは威力アップ系を揃えるのがいいのですね。

お金は余裕ないのでとりあえずエルフ捕まえてきてみます。
ミトラにケルオルはレベル制限高いですね。
まだ先のことになりそうですが目標にしてお金ためてみます。

エキスパはとりあえずまだ決まってないので、とりあえず融合を取ってみました。
そのうちもらったレテで消すと思いますが、その後どうするかは未定ですw

どうもありがとうございました。
343名も無き冒険者:2008/04/19(土) 00:53:47 ID:urT2zQpF
なんか今日疾駆PTでコンバットナイフのやつが居たんだけど
魔香もエンハも無しでフリージングダメージ4桁出るんだね。
手抜き装備でくるならあれくらいあると頼もしいなと思った。
344名も無き冒険者:2008/04/19(土) 01:01:47 ID:PBoyfJPO
>>339
Lvもスキル構成もわかんねーから何ともいえねーだろ。バカか?
基本装備としては
耳にグリモールワッシュ、COMPにドリルCOMPを用意するのをまず目指せ。
騎乗してウエノプラズマやれば比較的すぐに手に入る。根性見せろ。

魔崩拳を使う前提なら
・靴にカーシー魂合靴
・ポルターガイスト魂合ボトムス
これくらいは用意しろ。
融合士にお願いすれば比較的容易にできるのでマッカ品でもOKだ。

次に、ブーストリングジルコニウムとブーストリングチタンを用意しろ。
チタンはできれば・・程度だが、ジルコは無理してでも買え。今ならまだ安い。

ここまで揃ったら、少しづつCP装備を集めては魔装をして行くんだな。
CP品は修理も融合の成功率も高いので初期投資する価値はある。
345名も無き冒険者:2008/04/19(土) 01:05:53 ID:1DpWKK83
>>343
宝瓶つけてたんじゃない?
俺はコッパポリアフ+宝瓶だけど
コンバでも4桁普通に出るし
てか宝瓶なくても出たかも?w
346名も無き冒険者:2008/04/19(土) 01:08:05 ID:PBoyfJPO
>>342
特化にしないなら融合の効果は高が知れている。
失敗するリスクを考えたら委託した方が良い。
アタッカーを目指すならファーストに融合なんて不要。
347名も無き冒険者:2008/04/19(土) 01:16:00 ID:urT2zQpF
>>345
それもまた凄い装備だねぇ(;´∀`)耐久ヤバそう・・

かな、なんか雪降ってたしそうかも。。
横にケル1発で仕留めれないカス魔崩(クリスナーガ)いたから余計目だってたw
あのコンバの人エンハかけないで突っ込んでたしな・・・地雷との差が激しいね、魔崩。
装備で判断できないのがなんともムカツクな
348名も無き冒険者:2008/04/19(土) 01:44:52 ID:miGF0SJ6
>>343
結果、活躍できていれば問題ないという考えの人もいるが、
疾駆かけてくれる募集主ならいざ知らず、
コンバットナイフで済まそうとする姿勢を誰もがよしとするとは思えない。
その辺の常識が分からないのか、能力を誇示したいのか、
どちらにせよ少し痛い奴と思われるかもしれない。

どの道、そこまで強くなる頃にはマッカくらい余ってるだろうから
まねしない方がいいと思うよ。
349名も無き冒険者:2008/04/19(土) 02:40:38 ID:Q/Lwwn40
一撃で倒してたんなら武器なんぞなんでもいいだろうに・・・
350名も無き冒険者:2008/04/19(土) 02:56:29 ID:sioX09QD
倒せないなら文句言ってもいいような気がするが。
俺が気にしないからなのかね。
351名も無き冒険者:2008/04/19(土) 05:27:09 ID:pVVXrz95
魔型って最近は魔崩で育てるのが普通なのね・・・

魔崩ってなんだか「魔法」って感じがしないから敬遠してる
前線に出て零距離で暴れるより
中遠距離でドーンと魔法撃ちたいわ

このままサービス終了まで魔法系を貫くぜ
基本ソロだけどなOrz
352名も無き冒険者:2008/04/19(土) 05:46:56 ID:1DpWKK83
マハザンダインぶっぱなして範囲に入って無い奴にカマイタチとかして金の道中駆け抜けたいんだがね〜
ダインはいつ来る事やら
353名も無き冒険者:2008/04/19(土) 08:05:26 ID:zkwPjzDY
>>351
たしかに。
脳筋がサブで魔崩を育てる傾向にあるような…

逆に魔弾が今いちばん魔型してると思うんだぜ。
範囲はないけど、攻撃オプション多いしね。
354名も無き冒険者:2008/04/19(土) 14:19:55 ID:FSJkLSTu
>351
効率を求めるのじゃなければ、
属性武器を用意する手間が無い、CP装備必須ではない…こんな恵まれた環境は他にないような
装備の敷居が非常に低く威力高いから、やり始めやすいことは確かだね

純魔はソロ戦闘を楽しむ職だと思う…ソロせざるを得ないとも言うけど…
あとPスキル高い純魔や支援は本当に戦い方がカコイイ
355名も無き冒険者:2008/04/19(土) 15:02:53 ID:lxLb3ldz
>>354
大混戦の中、反射する敵だけを巧く外して範囲魔法ぶっ放したり、
散らばった敵を巧く魔法で纏めて、近接がスピンぶちかますに最適な環境作ったり、
ほんと熟達した魔型は凄過ぎる…本当に魔法使ってるんじゃないかと。
356名も無き冒険者:2008/04/19(土) 15:34:03 ID:FSJkLSTu
>355
嫌なことを思い出した…
金でやたら範囲ぶっ放す純魔が、精霊部屋でフレイミーズ爆心地にマ ハ ラ ギ オ ン
PC全滅、仲魔数体死亡、リカーム持ちが生き残って助かった…
世の中色々だね、ホントに。
357名も無き冒険者:2008/04/19(土) 17:01:41 ID:ZVa4ooci
>>356
そんなときでもエンハがいれば安心だね^^
358356:2008/04/19(土) 18:19:27 ID:FSJkLSTu
>357
精霊部屋ならソリッド無しでもいけるだろう〜
とか思って漏れがアサルトのみ掛けたんだ…

つまり俺が悪いt ∧||∧
359名も無き冒険者:2008/04/19(土) 19:49:04 ID:7JKL3qBI
>>356
精霊部屋で思い出したが、ソロ魔崩で堅守ソリッドor火炎反射で香アサルト付き
ズフタフだと10秒くらいで全壊できるな
まずパワーにデロ、巻き添えでアーシーとアクアが巻き添えになればなお良し
フレイミはズフダフのままでもフリージン一撃
エアロスはデロ2発で沈む

以前これで反射かけ忘れ即死したよw

仲魔にリカームなし・・



360名も無き冒険者:2008/04/19(土) 21:45:31 ID:PBoyfJPO
DAKARA何だ。
自慢かコラ。
361名も無き冒険者:2008/04/20(日) 00:31:41 ID:zDbdur9o
魔型はダメージ厨の巣窟か
362名も無き冒険者:2008/04/20(日) 01:11:32 ID:yoe62pF2
いままで虐げられた反動です
魔一本でやってきた人にしかわからん世界ですにょ
363名も無き冒険者:2008/04/20(日) 02:28:52 ID:n/YQqpOP
虐げられてきた記憶は無いがなぁ…
求める物の方向性の違いで揉める事は多々あれど。
364名も無き冒険者:2008/04/20(日) 02:48:43 ID:RC8MzNFQ
俺も魔一本でやってきたが、反動ってのはどうもな。
イチガヤ時代はまぁ色々あったが、それでも居場所あったし。
365名も無き冒険者:2008/04/20(日) 07:03:00 ID:PIaMb1/p
懐かしいな。
あの時は別にみんな死ぬときゃ死ぬんだし不便は感じなかった。
ただキリンがつらかったな・・・。



366名も無き冒険者:2008/04/20(日) 12:25:30 ID:/CE2o7HR
今ライダー装備で全身固めてて(下半身と足はデニムとロングブーツ)、
その他を気焔か、昇雪にしようか迷ってるのですが、どっちがいいでしょうか?
今は主にスギ銀に行ってるのですが、金は氷属性が必要っぽいので考えてます。
火炎耐性が-なので、気焔が欲しいと思ってるのですが。
367名も無き冒険者:2008/04/20(日) 13:39:39 ID:3CagyLDb
>366
レベルにもよるが、ぶっちゃけスギ銀ごときにCP装備は要らない
範囲トロル殺せる必要最低限で十分
金は衝撃属性を極めると、色々とラクになるのでオススメ
氷は異ケルをフリランで落とせれば十分(魔法94と強襲のみで落とせた)
フロストに気をつければ、強引にフリランで押し込む手もあるが…
炎は…魔獣が炎効かないので使い方が難しそうだなぁ
368名も無き冒険者:2008/04/20(日) 14:41:43 ID:/3o41mJz
魔力50で魔崩拳使いは止めたほうがいいでしょうか、近接と共用で製作しようと検討中です
力は99カンストまで割り振って残りを魔力に割り振る予定です。
それとも近接と共用は他のものに変えたほうが利口でしょうか
369名も無き冒険者:2008/04/20(日) 15:03:56 ID:4GYd6Tqk
>>368
逆のが良いと思うけどエアロス倒す時だけ魔力武器でアタックw
370名も無き冒険者:2008/04/20(日) 15:06:10 ID:zUu13GPk
エアロス倒すときだけ、魔力武器でラッシュ5の暴虐。
371名も無き冒険者:2008/04/20(日) 18:38:25 ID:OXyEBM/v
>367
金に衝撃高揚はジャタホウチョウ一本で十分。
極めればそれだけで悪夢の前まで敵全て1キルできるし・・・
むしろ氷結特化して悪夢ケルオルを2ターンキルできるようにしたほうが
強いとおもうぞ?
372名も無き冒険者:2008/04/20(日) 18:43:01 ID:OXyEBM/v
>367
それともう1つ
金で炎は重要な属性攻撃だよ・・・
火炎反射纏ってシーサー、悪夢フロスト、アクアン、アーシーを1撃で殺せるようなる・
373名も無き冒険者:2008/04/20(日) 20:48:37 ID:DBdOfIfv
もはや魔型と魔崩は違う職だなあ
方向性が正反対だと思うぜ。

ニセスルトの人くらい開き直ると
すがすがしいものがあるけどな
374名も無き冒険者:2008/04/20(日) 21:16:42 ID:yMMPXHxb
パチモンスルトは魔型スレのアイドルだからな。
まああんまりやってるとアンチが出るかもしらんでもう言わんがw
375名も無き冒険者:2008/04/20(日) 23:43:27 ID:n/YQqpOP
王道と異なる道を進み、それを苦行を伴いつつも突き詰めた人ってのは、
それだけで賞賛に値すると思う。

376名も無き冒険者:2008/04/20(日) 23:53:07 ID:3CagyLDb
>375それはつまり純魔のことだね?
魔型として既に王道扱いされてないしな
パチスルト以下の火力と汎用性
377名も無き冒険者:2008/04/21(月) 00:00:20 ID:yMMPXHxb
>>375
呪詛支援極とかな。
生き神様みたいなもんだ。
378名も無き冒険者:2008/04/21(月) 00:14:16 ID:vAFNNJXf
その呪詛支援極みの生き神様が通りますよっとw

先日MP自然回復11・補助131・メディアラマ502出るようになったよー。
まぁ、特定されるかもしれないけど中々面白いpcタイプではあると思う。

近接・魔・銃・支援と全タイプ使ってるけど、人のプレイをより観察して立ち回るので、
色々と勉強になるし、人によってはクセとかも分るので人間観察していて楽しい。
それに火力とかも気にしなくていいし、装備も一生このままでいいので気が楽。
回復量に関しては自己満足の世界だしね。
379名も無き冒険者:2008/04/21(月) 00:24:38 ID:waTp8zg1
>376
呼んだか?
しかも俺は更に全身ブロブ魔装でセレン着けて八八王を振り回す異形のPCだ。
マポンも繰魔(6-0でMP消費-10%)の為だけに覚えたんだぜ。VRでしか使わないけどなw
将来、破壊魔法10-0と上位のアクセラ来たら化ける。俺はそう信じてるんだ・・・・。
380名も無き冒険者:2008/04/21(月) 01:03:02 ID:SVU9ajvk
俺のフレにマハラギでキリン焼いちゃう奴居るが。
エンハ5-0だから支援タイプかね。
悪夢と戦うときはアレだが、普通に強いよ。
381名も無き冒険者:2008/04/21(月) 02:44:23 ID:biAu6sRA
>>378
その自己満足が大切なんだと思う。
>>379さんのMPコスト削減を極めようとする意気も同じ。
382名も無き冒険者:2008/04/21(月) 03:32:30 ID:SVU9ajvk
破壊10-0が来ても詠唱反応という壁が・・・。
このバグは一体いつになったら直るんだろうか。
383名も無き冒険者:2008/04/21(月) 03:37:31 ID:Mu4T1Hal
>>382
運営が軽侮じゃなくなるまで、だろ。
384名も無き冒険者:2008/04/21(月) 03:42:55 ID:biAu6sRA
>>382
ありゃ仕様でしょう…多分。
あれなかったら、複数の魔型が範囲魔法でゴリ押すだけ終ってただろうし。
その手の反応をする敵が居ないクオーツやイチガヤでは、実際それができちゃう。
(イチガヤの場合、効率の都合採られる事の無い戦法ではあるけれど)

むしろ敵のラッシュやラピッドを破壊魔法で後の先しても、結局攻撃を喰らってしまう事の方が、
よっぽどバグだと思ったりする。
385名も無き冒険者:2008/04/21(月) 03:42:57 ID:SVU9ajvk
まぁ魔崩拳あるから今のところ良いんだが・・。
なんというか、本来の攻撃が詠唱反応で使えないってのはなぁ。
金のボス部屋も下手にエンハ使ったら一斉に雑魚精霊にタゲられるし。
386名も無き冒険者:2008/04/21(月) 03:46:13 ID:SVU9ajvk
>>384
いや、バグじゃなくて仕様だよ・・嫌味でバグって言ってるだけ。
複数の魔型がゴリ押しってか複数の近接がスピンでゴリ押ししてるが?
イチ銅は上にも書いたがマハラギ一発で沈む時代に突入した。

ラッシュはまぁ・・これも仕様だろう。
フロストとかが魔法撃ちそうになったときとか、ダッジじゃなくてカマイタチを
チョイスする癖がついちまった。
387名も無き冒険者:2008/04/21(月) 04:02:44 ID:biAu6sRA
>>386
スピンに関しては、最初のうちはあれでよかったんだと思う。
属性武器やら何やら追加して、近接タイプのプレイヤーの汎用性と与ダメがインフレしたから、
あんなゴリ押せるスキルになった。CB期に中途追加された際には、微妙とか使い所が無いとかって感想しか無かったのに。

まあ、要するに…状況が変われど一向に再度バランス調整を行わない運営が悪い。
その辺の大幅な見直しで一喜一憂するのもまた、ネトゲの楽しみなのにね。
388名も無き冒険者:2008/04/21(月) 04:09:42 ID:Mu4T1Hal
>>387
明らかにスピン5-0のエキスパが強すぎで浮いてる。
その流れで魔崩もインフレバランスで実装されてるし。
それらがないガンナー、純魔の破壊力、殲滅力の無さが際立つ結果になってる。

魔崩→与ダメキープで単体
スピン→与ダメ1/4
くらいでよかった。
389名も無き冒険者:2008/04/21(月) 09:28:13 ID:3KphxQfy
>>388
魔崩拳はリスクでかいからなぁ。
敵も反射はしっかり置いてあるし。
ガンナーの魔弾はその辺の魔崩拳よりダメージ出るぞ。
純魔もショット高揚増えてかなりダメージアップしてるし、単体ならアクセラあるし・・。

大車輪はテイルに繋がらなければ良いと思うが。
390名も無き冒険者:2008/04/21(月) 12:16:12 ID:oHNFN923
そもそも、エキスパのスキル関連がスカスカなのが原因な気がするんだ。
ラッシュとかスピンとか、もっと一杯スキルあっていいだろ。
無論破壊魔法もな。5-0で全色ダインくらい覚えても良かろうに。
その代わり、魔法の使用にレベルとか魔力とか要求すりゃ済むだろうと思うんだ。
呪詛魔法だって、ハマ系ムド系あってもなんら不思議じゃないと思うのは俺だけだろうか?

面倒くさがってねぇで仕事しろや、軽侮
391名も無き冒険者:2008/04/21(月) 13:27:15 ID:j6/pF4Ii
魔型なのにマホウケン取ってない人ってなんなんだろ?
生産できるわけでもなし、エンハンかけるわけでもない。
ラッシュ上げればマホウケン持ちになれるのに。。。と思う近魔の俺
392名も無き冒険者:2008/04/21(月) 14:25:01 ID:tw+tsMD1
脳筋は巣にお戻りください
393名も無き冒険者:2008/04/21(月) 14:34:46 ID:3KphxQfy
違うだろ。
池沼はVIPにお帰りください。
394名も無き冒険者:2008/04/21(月) 14:36:00 ID:kQsS064R
いろんな人がいると思うんだ
それは個性だと思う
純魔、魔崩エr、支援、呪詛、回復
組合せはいろんなパターンがあるし、極めてもいいと思う
今後のためにエキスパ温存とかもあるかも

で、何が言いたいかというとパチスルトの俺は大人しく金にかえります('A`)
ヘルの〜スパキンをもらったから魔力+5になりました
どんどんステがスルト化していく・・・
395名も無き冒険者:2008/04/21(月) 15:22:11 ID:biAu6sRA
>>391
自己満足、あるいは個人の嗜好(あるいは志向)。
ともあれ、他人がクチを挟んで良い領域では無い事は確かだ。

>>394
貴方は自分を卑下する必要は無い。
むしろ堂々と胸を張って、大いに自身を誇って良いと思う。
396名も無き冒険者:2008/04/21(月) 15:49:29 ID:3KphxQfy
最強では無いかも知れないが、今は魂合や高揚エクストラも増えて
破壊魔法・近接魔って選択肢は有りになりつつあるぞ。
大器晩成なのは確かだが、しっかり育てて装備を整えればどちらも強いみたいよ。
397名も無き冒険者:2008/04/21(月) 17:13:35 ID:Z9xZGCIq
最近、2ndで魔型始めた者だが
魔崩拳でストライクとれるとすげー気持ちいいなw

と言っても、まだレベル低いから
乙銅の未熟ハーピと幸運カハクのフリランストライクしかとれないがw
398名も無き冒険者:2008/04/21(月) 18:38:01 ID:UalTDPpj
>>391
純魔を育てている俺の場合は、いろんなスキルを詰め込んでいるから、
魔崩を取れないのが原因だったりする。
スギ銀以外行けないキャラなのは残念だが。
399名も無き冒険者:2008/04/21(月) 18:39:10 ID:/OgK0b8w
火炎反射覚えたら魔は無敵だな
この前反射入れ忘れてフレイミに突っ込んで即死したが
400名も無き冒険者:2008/04/21(月) 19:34:15 ID:mMPiAF+X
>>378
エンハの自動回復ならわかるが
メディアラマで回復したとしても
MP減るからまた飴なめて回復だろ?
意味ないだろー
あ…自己満なだけか
401名も無き冒険者:2008/04/21(月) 20:21:06 ID:SVU9ajvk
バカ言ってんじゃないよ。
メディアラマで500も回復してみろ。
スルトのスピン使いたい放題じゃないか!!!
402名も無き冒険者:2008/04/21(月) 20:27:10 ID:sHit/hum
破壊魔法の効率良い上げ方って、スライムにブフで正解?

403名も無き冒険者:2008/04/21(月) 20:29:39 ID:SVU9ajvk
ティタにザン石1万個程投げつけてみては如何か。
404名も無き冒険者:2008/04/21(月) 20:32:54 ID:sHit/hum
やはり石の方が効率いいんだ。
405名も無き冒険者:2008/04/21(月) 20:39:04 ID:SVU9ajvk
ブフは詠唱もクールタイムも長いからな・・。
しかもガム食うより石の方が安い。
とりあえずザン石数個とブフ石数個投げ比べてみると良いよ。
406名も無き冒険者:2008/04/21(月) 20:44:21 ID:TlqKNecY
>>402
Lv低いならスギナミのガンダルヴァにジオ石を延々投げ続ける
範囲が狭いスピンしかしないから、ジオ石でずっと俺のターン

たまに移動するから間合いの取り方は気をつければLv低くても問題なし
407名も無き冒険者:2008/04/21(月) 20:45:28 ID:sHit/hum
ティターニアの理由は襲ってこないから?
408名も無き冒険者:2008/04/21(月) 20:47:09 ID:2hpd84EQ
魔崩も近接も反射するとどうしようもなく即死なのはオソロだよな…
俺の腕前が残念とは知っているんだが、それでも悔しいぜ、自爆死w
無効・反射付与あれば楽だがそれがないと駄目駄目にはなりたくねえし
要修行な職業だと思うぜ。
409名も無き冒険者:2008/04/21(月) 20:52:55 ID:BBJIn1jO
魔法防御高くて石投げ続けても自然回復で死なないからじゃね?
やったことないから想像だけど。
410名も無き冒険者:2008/04/21(月) 20:56:35 ID:sHit/hum
今やってきたけど、死んでしまった・・・

1.ティターニアにザンストーン連射
2.ティターニアの疾風?

2でやられた。ダッジが効かないし無念
411名も無き冒険者:2008/04/21(月) 20:58:40 ID:hpD4yOi+
ハックオベロンにザン石投げるといいことあるかも
412名も無き冒険者:2008/04/21(月) 21:04:54 ID:kQsS064R
VRに篭って4-5からずっとマハラギオンを打ったのはいい思い出です(´・ω・`)
413名も無き冒険者:2008/04/21(月) 21:08:10 ID:kQsS064R
メギド覚えて嬉しくて、そのままVRのオンモラキに放ったら無効化された
悲しい過去も思い出した
414名も無き冒険者:2008/04/21(月) 21:35:32 ID:SVU9ajvk
ハックオベはダッジ率が異常に高い。
>>408
反射しない風神で大車輪テイルみたいよ。
415名も無き冒険者:2008/04/21(月) 21:36:49 ID:voCqizEt
エキスパ上げはナーガ部屋で修行を兼ねてやれと


part.1から言い続けているが未だ定着しない
416名も無き冒険者:2008/04/21(月) 21:43:06 ID:SVU9ajvk
俺は何だかんだでスギ銅・セル銅周ってマハラギオンまでは上げたな・・。
あの頃はまだ、色々新鮮でオモイカネが強敵だった。
417名も無き冒険者:2008/04/21(月) 21:51:21 ID:g3DmxXw9
自然回復を2にしてVRスライムにブフ派
貧乏だったからなー・・・
418名も無き冒険者:2008/04/21(月) 22:12:16 ID:sHit/hum
先輩方ありがとうございます。

いまオベロン部屋に行きました。コダマ無限湧きが・・・無理でした。
419名も無き冒険者:2008/04/21(月) 22:15:27 ID:SVU9ajvk
>>418
OK。君の力量は大体分った。
まずは石メインでセル銅辺り周回してくるんだ。
アギ・ブフ石あれば何とかなる。

オモイカネは避けた方が良いぞ。
徐霊装置とやらのスイッチは必ず押すこと。
420名も無き冒険者:2008/04/21(月) 22:17:35 ID:dW02RgTA
バーチャルルームでええやん
経験値諦めて石なげれば
オンモラキは人気ないからアギ石めいっぱいもってなげまくり
バーチャルルームのスライム部屋は人が多いから微妙かもよ
421名も無き冒険者:2008/04/21(月) 23:01:11 ID:VJriaEHf
>>400
エンハの自動回復っていうのが意味分からないけど、
もう女医セット+魔血に全身キクりだからアメ代とかあんまり気にならなくなるよ。
ガムで20回復・アメで61回復。特に気になる場面はないかも。

>>401
スルトで暴れてた回復師に憧れて、この道を歩んでるけど
あの人はすごかったなぁ・・・。
まぁ、反射無効でptメンバの支援するスルトになる予定だけどね
422名も無き冒険者:2008/04/21(月) 23:55:21 ID:sHit/hum
>>419

優しいおじさん、ありがとう

423名も無き冒険者:2008/04/22(火) 01:41:26 ID:d4AxiglB
>>アメでそんなに回復するんだ・・・・ゴクリ
支援職楽しそうだから作ってみようかなぁ〜
でも本体火力無いから好きな悪魔使えないんだよね?
見た目嫌だけどロキ様ならPT大丈夫かな?
ロキ見た目抜きなら一番好きだから
424名も無き冒険者:2008/04/22(火) 01:41:50 ID:d4AxiglB
>>421
間違えた
425名も無き冒険者:2008/04/22(火) 02:14:09 ID:WKeKz6Aw
>>423
自分の場合は未熟スルトが業火覚えた48で野良に出て、
生贄装備で業火で焼いてたけど、悪魔に関してはある程度対策していればいいと思う。

もともと戦力としては論外なので、自分は侵食で天使とかを石化させて戦いやすくするスタイル。
ただアサルトとかを掛けるタイミングなんだけど、一足先に他のメンバより先行する感じで、
アサルト掛け終った後にメンバが部屋に入りそうな位でソリッド掛けるのがベスト。
エンハ5になると、シールド張れるので少しタゲが来ても悪魔で対処出来るしね。
あと属性はカオスだと色々と恩恵受けられるかな。
426名も無き冒険者:2008/04/22(火) 02:15:33 ID:n7weX3zI
アギストーンを付与で火炎相性が+5%アップか…
スロット3つのクリスナーガにアギストーンを3つ付与すれば、火炎相性+15%。
巧く行けばズフタフに迫る性能が結構お手軽に手に入るって寸法か。

…つか、アギで+5、アギラオで+10って事は、アギダインストーンなら+15だよなぁ…
3つ付与で+45%だよなぁ…
…ちとインフレが洒落にならなくなってきたような気が。
427名も無き冒険者:2008/04/22(火) 02:21:20 ID:+pfCL3JK
サイト見る限り、火炎相性効果+はスロット3にしか入れられないんじゃまいか
428名も無き冒険者:2008/04/22(火) 02:28:13 ID:OtMOhHc/
金で腐る程落ちて誰も使わないゴミアイテム、アギラオストーンで1割増しだとさ。
ブフーラで氷結1割。
零とか悲惨な威力になりそうだな。
429名も無き冒険者:2008/04/22(火) 02:31:52 ID:9qTc7AgU
ダインストーンは無いかもな。エキスパも上がらないし
430名も無き冒険者:2008/04/22(火) 03:07:48 ID:n7weX3zI
>>427
ち、流石にCAVEもそこまで考え無しじゃなかったか…

>>429
上がらないんだ。いや、使ったこと無かったから、あれら。

ともあれ生産実装から数日は、各アイテムの付与効果を調べまわるのを楽しめそうだ。
でそこからまた数日、己のプレイスタイルに最も適した改造の組み合わせを見つけるのを楽しむ、と。
そこから先は知らん!
431名も無き冒険者:2008/04/22(火) 04:09:41 ID:YQ+3mokr
シブヤのドワーフにアギ石〜
432名も無き冒険者:2008/04/22(火) 07:47:43 ID:vfgQRmlM
ダインつかったけどエキスパあがったぜよ
433名も無き冒険者:2008/04/22(火) 08:12:19 ID:9qTc7AgU
>>432
今試したが上がるな。すまぬ
434名も無き冒険者:2008/04/22(火) 09:07:09 ID:OTczDgVV
>>402
それ無理だよ
>>403
俺もだまされてウィキに載ってる通りにティタやったことあるけど
零度で簡単に飛ばされるんだよね
もっといい方法あると思うけど俺はピクシにザンとザン石交互で上げた
435名も無き冒険者:2008/04/22(火) 09:29:05 ID:FwZwGDKg
異武器装備でピクかリダピクにザン石連打オススメ
436名も無き冒険者:2008/04/22(火) 12:00:05 ID:2hKdrKhr
質問ですが
魔崩メインの方は上半身魂合は何が主流ですか?
テンプレにある三つだとどれが有用かいまいちわからないので
437名も無き冒険者:2008/04/22(火) 12:34:21 ID:o8ykGDSI
438名も無き冒険者:2008/04/22(火) 12:35:34 ID:sn1Y9Kvx
>>436
上半身は対種族ダメ軽減やHPアップ等の生存能力に関わる効果が多い。
オベ     :ティタとセットにしないとリスクが痛い。でもHPが魅力。
オオクニヌシ:PTメン全員のHPが上がるので俺はこれをつけてる。
グールとか :安価にできるからオオクニヌシ実装前はこれ使ってた。ちょっとHPアップ。

個人的にはオオクニヌシをPT用にして、グール辺りを安物に入れておけば良いかと思う。
439名も無き冒険者:2008/04/22(火) 13:04:29 ID:2hKdrKhr
ありがとうございます

丁度カオスでもあるので
将来的にオオクニヌシを考えて
今はグールをつけることにします!
440名も無き冒険者:2008/04/22(火) 19:36:25 ID:d2zU55q5
背中は魂合なんですが、サティかケツか迷っています。
Law属性のまぽんなので、サティにしようかと思っているのですが。
サティだと、仲魔の火炎反射等は必要無くなりますか?
441名も無き冒険者:2008/04/22(火) 19:46:09 ID:/++f0ywy
>>440
サティは所詮Lv*0.25%だからな。現状カンストでも2割、5回に1回だから忘れた頃に反射する程度
ケツは若干ダメが減ったような気がする程度

デロりまくりたいなら仲魔の火炎反射は必須
442名も無き冒険者:2008/04/22(火) 20:01:59 ID:d2zU55q5
>>441
ありがとうございます。
何だかケツもサティも微妙ですね。
とりあえず、仲魔の火炎反射必須なのですね。
443名も無き冒険者:2008/04/22(火) 22:00:47 ID:nWjc6QgN
なんでこんなことを見落としていたんだろう・・・
ケルオル魂合で完全スルト!?
444名も無き冒険者:2008/04/22(火) 22:27:32 ID:/++f0ywy
>>442
一つ言い忘れてた。ウリエルの魂合(指輪)と一緒にサティ魂合(背中)付けるならいいかも知れない
無効と反射で種類が違うせいかそれぞれ計算してるっぽい

双方すり抜ける確率はlv80で0.6*0.8で5割もないからちょっとうれしい
それでもデロりまくりには仲魔の火炎反射必須は変わらないし、氷結系食らうと素敵なダメになる
445名も無き冒険者:2008/04/22(火) 22:31:25 ID:IahPCM5c
>>443
強化スルト乙
446名も無き冒険者:2008/04/22(火) 22:49:51 ID:OtMOhHc/
>>443
妖星刀でも持てばスルト超えるな。
447名も無き冒険者:2008/04/22(火) 23:56:14 ID:QefrCTcu
燃える剣なら高揚ないしちょうどいいと思うんだ。
燃える剣+ケルオル魂合、あとは裸で完全なスルトが
448名も無き冒険者:2008/04/23(水) 01:14:09 ID:I4/s41pb
4足歩行するのを忘れちゃいけないぜ
449名も無き冒険者:2008/04/23(水) 01:22:39 ID:usriiAn9
>>443-447
擬似スルトの御仁が最後で挫折するぞw;
450名も無き冒険者:2008/04/23(水) 02:27:44 ID:GyKLOaWM
>>449
今未熟オル育成中・・・
なぜか俺レンキを持ってる
スルトと並んでみたんだが、未熟スルトだったら並んでも大きさはあまりかわらなかった
ダッジをしたら同じような体勢になることが判明・・・

四足歩行以外だったらなんとかなる
451名も無き冒険者:2008/04/23(水) 03:25:39 ID:usriiAn9
御仁、無茶はほどほどに…

…つか俺アンカーミスしてるし。>>443-448じゃないかorz
452名も無き冒険者:2008/04/23(水) 08:30:16 ID:GyKLOaWM
L・・・プリンの杖
N・・・キノコ先生の剣
C・・・?

(あぁスルトの火炎剣ですね・・・)

軽侮次は何を剥ぎ取ってくれるのだろうか
453名も無き冒険者:2008/04/23(水) 09:03:36 ID:qvWCaRLj
あー・・・それであのスキル「レーヴァテインの薙ぎ」実装するんかな・・・

ありそうでいやだ・・・そんなものまでガチャに詰めんなよ?
454名も無き冒険者:2008/04/23(水) 11:30:06 ID:GyKLOaWM
もうあとには引けない・・・

オルが首に付きました(`・ω・´)
455名も無き冒険者:2008/04/23(水) 11:32:04 ID:SdYXx2PO
あとは髪型「ポルナレフ」待ちだな
456名も無き冒険者:2008/04/23(水) 11:32:49 ID:fr1NPol3
みんなケルオルくらい付いてるから心配するな。
ホウオウとは別アイテムに付けて置くと、行く所で使い分けができて良いぞ。
457名も無き冒険者:2008/04/23(水) 14:29:35 ID:Sn2oGOvr
いきなりだが、最近ラッシュ2-5→4-5にしてみたんだ。
しかし案の定、魔崩の威力アップはほとんど実感出来なかった…。

そこで、シャープシュートをとろうかと思うんだが…
精霊まで取るとすると、エキスパポイント8000
何かしら下げて、そのうえシャープを上げる行為に価値はあると思う?

それと被ダメが上がるという件について、
前線で戦う魔崩にとってこれは結構な痛手になるかな?

魔崩シャープについてのアドバイスをお願いします。
458名も無き冒険者:2008/04/23(水) 14:38:05 ID:GyKLOaWM
残念ながら知力にあまり振ってないためホウオウつけても効果が微妙だと思い持ってません

ちなみに極Cのためホウオウの召喚コストが・・・
ただいま邪龍の真上です(´・ω・`)


髪型ポルナレフに変更することにより、特殊エモートを使用することができます。
今起こったことを(ry
459名も無き冒険者:2008/04/23(水) 14:41:44 ID:eJYyRd0C
>>458
ホウオウは騎乗悪魔に交換すると、Cでもやっすいぞ
460名も無き冒険者:2008/04/23(水) 14:42:08 ID:fr1NPol3
バカヤロウ!!
体力回復を忘れないであげてください!
461名も無き冒険者:2008/04/23(水) 14:51:59 ID:GyKLOaWM
>>457
ありだと思います!
ただ今のところ全職に効果があるけど、軽侮が突然・・・
なんて予想をしてしまって手がだせないスルトもいます

誰もやってないことをやるのは不安だけど、その職なりの戦い方があると思うので
頑張ってくだしぁ

残念な俺だから説得力ナス
(´・ω;;;,.;;,,..
(´;;..,;;, ...
;;;.;.... ..


体力とMPを同時に回復できるアイテムの実装を希望します!
462名も無き冒険者:2008/04/23(水) 14:54:21 ID:pBDBwWv3
つ阿修羅の掌
463名も無き冒険者:2008/04/23(水) 15:00:26 ID:GyKLOaWM
昔の襲撃の報酬を倉庫にたくさん取ってあるのを思い出しました(´・ω;;;,.;;,,..
ありがとう
464名も無き冒険者:2008/04/23(水) 16:29:31 ID:fr1NPol3
>>461
運営にメールで確認した。
他の職にも効果があるのは仕様です。説明通りです。
と回答が帰ってきた。
465名も無き冒険者:2008/04/23(水) 16:32:31 ID:pgBMM8hv
(ヾノ・∀・`)ナイナイ
466名も無き冒険者:2008/04/23(水) 16:37:21 ID:2/aGfX0a
>>464
つい最近メール送ったぞよ
ガンナーチェインなのに速さ依存以外の攻撃も威力上がって説明変じゃないですかって?
そしたら上に報告して話し合う見たいなメール返って来たぞ
467名も無き冒険者:2008/04/23(水) 16:39:27 ID:eJYyRd0C
ケツの穴ちっせえことしてるなw
弱点をねらいうつんだから、べつに他に適応されてもいいじゃん
468名も無き冒険者:2008/04/23(水) 16:57:25 ID:fr1NPol3
>>466
なんとまぁ。
俺の時にはきっちりと仕様だから問題無いと言い切った文章が来たぞ。
>>467
別に良いけど、それが仕様かバグかはハッキリさせないとな。
この差がどれだけでかいかは分かるだろう?
469名も無き冒険者:2008/04/23(水) 17:18:47 ID:eJYyRd0C
もともと、職という概念がないネトゲだから
ショットが開眼条件であっても問題ないと思っていたぜ
470名も無き冒険者:2008/04/23(水) 18:51:03 ID:aLs1dhrA
ラッシュは結局上げたほうがいいのかね
471名も無き冒険者:2008/04/23(水) 18:54:41 ID:mj2beBdN
シャープショットじゃ無くて
シャープシュートだから何とも・・・
472名も無き冒険者:2008/04/23(水) 18:58:31 ID:RJ+ayN6C
アドバイスをたのみたいー(><
65の魔崩なのだけれど、魔装はエルフとエアロスどちらがお勧めでしょうか?
ステは魔95で金を目的としてます
強くなるとカマイタチで進めると良く聞きますが、カマイタチで倒せる自信がまったく・・・orz
473名も無き冒険者:2008/04/23(水) 19:14:29 ID:59Igv9CH
>>472
俺の考えでは(スギ金だよね?一応確認w)なにもカマイタチだけで行くという考え方はやめたほうがいい。
その場で応じて魔崩拳を使ったほうがいいと思うのでエルフが無難と思う。
どの程度ダメが出るかははっきり覚えてないが、魔力香やアサルトなしではきついんじゃないかな。
香と高揚装備がそろってるとカマイタチだと楽なのは確か。
ないうちはエアロス魔装はお勧めできない。

他の人はどうなのかな?
474名も無き冒険者:2008/04/23(水) 19:31:53 ID:OCEuImCu
カマイタチで進めるようになるには、まず下地となる魔力を素でカンストさせ、
ジルコニウム、ポルタ魂合下半身を準備し、
さらに種族(俺の場合はコッパとジャタ2種類用意してる)対策魂合を揃え、
さらに可能ならばチャーム・ブルート、飛翔、煌く鳳蝶or幻月胡蝶を準備する。
無論蝶には魂合な。
これがほとんど全部揃ってるならエアロスでも良いと思う。

逆に言えば、これらが揃ってない限りエルフの方がいいと俺は思うよ。
それに、エルフ魔装にしとけば属性高揚じゃなくて魔力UPなわけだから、
汎用性も高いしな。
475名も無き冒険者:2008/04/23(水) 19:38:41 ID:Sn2oGOvr
>>461
レスさんくすこ。
そうなんだよね、不安なのがシャープの仕様?変更があるかもしれないというところ。
ネックなのが8000pt落とすためのボトル代w
俺も近魔やってて(極魔型だけど)アタック4-5より、
シャープのほうがダメがでるんじゃないかと思ったんだけど…。
シャープ3-0までに対応した種族じゃないと使えないし、被ダメもアップ、か。
どうしよw

>>472
ちなみに魔力129、包丁、飛翔、エアロス2カ所、ジルコ、ポルタ、プルートで
エンハだけではケルオル1撃は無理。オルはぎりだけどね。
香も使えばあるいは…
だが、かまいたちの範囲の狭さから連発せざるを得ないと思うので、
耐久はがりがり削れるぞw
反射のリスクがないのはいいんだけどね…。

476名も無き冒険者:2008/04/23(水) 22:13:24 ID:e67m11Of
カラスつければ行けるだろ
477名も無き冒険者:2008/04/23(水) 23:29:36 ID:+i9cmHKL
>>476
カラス??コッパのこと?
ついでにケルは魔崩5-4コッパ庖丁・飛翔・ジルコ・ポルタ・ブルート・全身エアロス
でもHP残ると思うよ
478472:2008/04/24(木) 00:59:18 ID:F+7N3o6i
みんなありがとう!
魔力カンスト&本気装備で行けばって感じなのですね・・・
聞かずにやっていたらひどいことになってたな;;
当面はエルフでがんばります!ほんとありがとー
479名も無き冒険者:2008/04/24(木) 01:59:12 ID:zODe5g2q
エルフ魔装を序々にヘル魔晶に差し替える事でモチベーションを保つ
そんなプレイスタイルがあってもいいじゃないか…

…パールはまだ契約できるLvじゃないんですよ、ええ。
480名も無き冒険者:2008/04/24(木) 03:25:02 ID:Y1eo7KOk
>>477
俺はミトラ入れて魔力135でケルやれるな。
128の頃もたまに残ってたが、割と倒せてたと思うんだが。
魔崩は4-0だ。
エンハ+香ならクリスでもケル一撃だ。
ひょっとしてマカカジャかけてないとか?
481名も無き冒険者:2008/04/24(木) 09:39:11 ID:BrP7aKsY
エンハの仕様変更に伴い、近接は全員シャープに流れ、魔型はエンハ専門の銭投げキャラに!!
482名も無き冒険者:2008/04/24(木) 10:46:37 ID:YGYtGeR6
スルトの俺はどうしたら(´・ω・`)
483名も無き冒険者:2008/04/24(木) 10:49:33 ID:BrP7aKsY
>>482
中途半端な武器知識と生存知識で前線にて奮闘。
484名も無き冒険者:2008/04/24(木) 11:54:58 ID:YGYtGeR6
本スレの女神転生悪魔占いってのをやってみた。マーラ様だった。

>何事も中途半端を嫌い、遊びや趣味でも徹底して究めないと気が済みません。
('A`)
485名も無き冒険者:2008/04/24(木) 12:54:21 ID:BrP7aKsY
近魔スルトタイプは今後伸びるから安心しろ。
エキスパ上限開放+キャップ開放で下手したら力99・魔力99、スピン+マポン+アタック取れるんじゃないか?
486名も無き冒険者:2008/04/24(木) 13:07:52 ID:YGYtGeR6
力84 魔49 スピン1-0 マポン3-0 アタック5-0 今ココ
487名も無き冒険者:2008/04/24(木) 14:15:08 ID:TzcfGD0L
スピンマボンアタックは現状でもとれるモガ
488名も無き冒険者:2008/04/24(木) 14:16:30 ID:BrP7aKsY
武器知識を取らないつもりか!
489名も無き冒険者:2008/04/24(木) 14:16:55 ID:TzcfGD0L
操魔6-0
破壊4-5
ラッシュ1-0
スピン5-0
アタック5-0

レベル70でお釣りがくる
490名も無き冒険者:2008/04/24(木) 14:17:51 ID:TzcfGD0L
>>488
なにをいまさら
491名も無き冒険者:2008/04/24(木) 14:20:57 ID:BrP7aKsY
>>490
492名も無き冒険者:2008/04/24(木) 14:22:37 ID:AMCYjuQJ
今さらっていうか・・・今回のアプデ後に武器知識上げない奴っているの?

 ●一部エキスパートの仕様変更

  「武器知識」、「銃器知識」、「生存技術」のエキスパートの性能を以下のように変更します。

  「武器知識」:近接武器消耗緩和、必殺発生UP、パッシブスキル習得

ちなみにパッシブは近接値っていう噂な
493名も無き冒険者:2008/04/24(木) 14:28:13 ID:TzcfGD0L
パチスルトが目的だったらって話ね
494名も無き冒険者:2008/04/24(木) 15:15:54 ID:2O5giNOo
エキスパ・スキルに関してここまでの変更があるなら、
やはり今後シャープもどうなるかわからないな…。

近魔やってると、武器知識なんて上げる余裕ないんだぜ。
…ないよな?
495名も無き冒険者:2008/04/24(木) 15:56:55 ID:vs+mxGyz
シャープは1.5だけでも魅力だなぁ、、邪道と解っていても、悩ましい、、
496名も無き冒険者:2008/04/24(木) 15:59:48 ID:zODe5g2q
>>494
交渉と悪魔学と神秘学を削れば、武器知識を上げる余裕も出てきそうだけど…
…まあ、どうせクリス一本だからなぁ、俺。
497名も無き冒険者:2008/04/24(木) 16:21:52 ID:YGYtGeR6
>>494
エンハンをとらなければ武器知識があげれると思います。

昨日ケルオル完成しました

>>486訂正
力84 魔49 スピン1-0 マポン3-0 アタック5-0 エンハン2-0
498名も無き冒険者:2008/04/24(木) 16:32:40 ID:2O5giNOo
交渉もエンハンもとってないんだぜ。
ちなみに

LV70台
アタック4-5
スピン1-0
ラッシュ4-5
ダッジ1-0
破壊5-0
操魔6-0

ここで急遽ダッジ1-0の有用性について語ろうw
射程ぎりぎりでダッジ成功しても、
結構余裕で敵硬直中にかまいたちが間に合うんだぜ。
てかノーマルダッジでも間に合う?w
499名も無き冒険者:2008/04/24(木) 16:34:24 ID:+HHtca3x
ダッジのさダッジパイロキネシスって炎上効果あるけどズフタフとかケルオル魂合で威力上がるのかな?
500名も無き冒険者:2008/04/24(木) 16:40:50 ID:8kcErvnI
武器知識に変更があった以上、同じような設定的矛盾を持つシャープが、
いつ銃onlyになってもおかしくないよな。

まあ俺は「魔法使い」としての強化がくれば文句無いけど。
魔崩とか絶対アレ格闘家だって…。 orz
501名も無き冒険者:2008/04/24(木) 16:42:34 ID:+HHtca3x
>>500
マジックナイトレイヤースw

俺もダイン撃ちたいよ
流れに従って魔崩拳使ってるけどさ・・・・なんか違うよね
502名も無き冒険者:2008/04/24(木) 17:23:56 ID:2O5giNOo
>>499
確か火炎相性弱点の敵にダッジ・パイロキネシスが決まっても、
弱点表示はでないしダメも上がらないからね。
おそらく高揚効果も摘要されてないと思う…
まあそもそも武器依存のダメージじゃないしね。
503名も無き冒険者:2008/04/24(木) 17:46:50 ID:BrP7aKsY
火炎相性の攻撃じゃなくて、火炎という状態異常を与えるスキルって整理なのかな?
スキル説明の相性とかってなんて書いてあるのかな?
504名も無き冒険者:2008/04/24(木) 18:29:04 ID:2eiRUpvZ
>>492
キャラによっては上げるつもりは無いな
505名も無き冒険者:2008/04/24(木) 19:35:36 ID:3Ft/J1Bx
隕星刀凄くね?
506名も無き冒険者:2008/04/24(木) 19:41:31 ID:TjoLU+Kh
>>502
なるほどありがと〜
ダッジで100とかくらわせられるなら取ろうかと思ったけどやめとくよ〜
507名も無き冒険者:2008/04/24(木) 19:49:24 ID:3Ft/J1Bx
おらおら、お前らセル銀回りやがれ〜

隕星刀
改造素材:魔法10
効果:武器の魔法効果量が+10される
対象:武器(スロット1)

スロット1
508名も無き冒険者:2008/04/24(木) 19:50:42 ID:vs+mxGyz
いや、魔法10まで持ってくの大変すぎるからw
509名も無き冒険者:2008/04/24(木) 19:52:22 ID:4wFf5QCC
スロット1ってことは最初から付けられるんじゃないの?
いまいちその辺のシステムがわかっていないからよくわからないけど(;´Д`)
510名も無き冒険者:2008/04/24(木) 19:53:03 ID:3Ft/J1Bx
あ、1こづつ上げる必要があるのか

スマンかった
511名も無き冒険者:2008/04/24(木) 19:58:25 ID:vs+mxGyz
>>509
スロットいくつからでも付けられる

詳しい事は爺さんに聞くんだ
512名も無き冒険者:2008/04/24(木) 21:03:42 ID:U0Zx6OcI
エンハンストが上げず楽なったな
513名も無き冒険者:2008/04/24(木) 21:50:30 ID:sckJxxVv
改造で魔型に関係あるものを列挙してみる

スロット1:
・魔法値UP:1.ディストーン、2.チャクラドロップ、3.魔力の素orチャクラクレープ、4.コーラル、5.熟達の香(小)、6.クリスナーガor御卵、7.パール、8.ダイアモンド、9.パールヴァティのカード、10.(上記のが本当なら)隕星刀ノーマル
スロット2
・回復相性スキル高揚(あくまでスキル、魔血みたくアメの回復量が変化はしない)
      1.イワクラの水、2.傷薬、3.マジックシリンジ、4.不明、5、高級応急薬orガッツドリンコ
スロット3
・魔法値UP:1.ハイパードロップ、2.魂のかけら、3.ペリドット、4.魔力の香(小)orアセイミナイフ、5.不明、6.不明、7.隕星刀(異)
・相性高揚系:1.アギクラスの石、2.アギラオクラスの石、3.アギダインクラスの石

俺が確認したのはこれくらい

・・・誰かスロット2の回復相性の4つ目教えてくださいorz
514513:2008/04/24(木) 21:54:06 ID:sckJxxVv
追記
スロット3の魔法値UPの5は熟達の香(5倍)
515名も無き冒険者:2008/04/24(木) 23:06:42 ID:n1fH7g7G
回復4は特急傷薬・Gで行けた
そしてまた新たな境地へ

http://www.uploader.jp/dl/megaten/megaten_uljp00270.jpg.html
516名も無き冒険者:2008/04/24(木) 23:24:54 ID:DFukku/Z
600超えおめでとー。
とりあえず、野良金で660出してる人は見たw
517名も無き冒険者:2008/04/24(木) 23:34:40 ID:GdalP26h
>>513

スロット2,4には、修理費割引を入れたいな。魔崩の削れを気にしなくて済む。
武器修理が(魔型には)ガッカリなことになったから、もう忘れたいし。

518名も無き冒険者:2008/04/24(木) 23:35:01 ID:n1fH7g7G
試してて思ったんだが
改造の回復効果ってキクリとかとは別計算で乗算されてる気がするな
そうじゃないと600なんて到底行かないはずだし
519名も無き冒険者:2008/04/24(木) 23:41:51 ID:DFukku/Z

>>515
もしかしたら700とか手が届くんじゃないのか?
それにしてもモンスター級の回復量だが、pcにメディアラハン来たら
一体どうなるんだろうなぁ・・・。
520名も無き冒険者:2008/04/24(木) 23:56:14 ID:CpzZpkwG
もう癒し系どころの話じゃないなw
おめ!
521名も無き冒険者:2008/04/24(木) 23:58:29 ID:Y1eo7KOk
>>515
ありえねぇ!!
凄いなほんと・・。
522名も無き冒険者:2008/04/25(金) 00:51:59 ID:DZ/UyqE+
>>513

追加。
S1 4.仙珠・G 5.アゴニーマンティス 7.魔香(仲魔)
523名も無き冒険者:2008/04/25(金) 01:16:32 ID:suFG60Nj
>>517
ガッカリって…武器知識上げてもあんま意味無くなってるって事?
524名も無き冒険者:2008/04/25(金) 01:24:15 ID:SngUxIAy
支援3-0でどっちとろうか迷ってるんですけど、
エストマの使い勝手ってどうなんですか?
詠唱時間など教えてほしいです
525名も無き冒険者:2008/04/25(金) 02:05:21 ID:07LMI7mT
フルボッコ状態になってから逃げようと思ってエストマ使おうとしても、
詠唱が終わる前にどんどん食らって死んでしまいます。
やられる前に唱え終わっても、範囲が狭くて当たらなかったりします。
526名も無き冒険者:2008/04/25(金) 05:28:53 ID:Hcuy2atB
>>501
レイアースだ。
しかし古いなw
記憶だと13年前か?
527名も無き冒険者:2008/04/25(金) 08:08:58 ID:DV9jY3X0
>>524

上手く使える奴は使える。
使えない奴は使えない。
詠唱時間は1秒ぐらい。殴られながら使うのは無理。
使い方は1vs1とかでボスのタゲ切りたいときとかは、ガード>エストマでいける。

あとは金の通路の悪夢フェンリルに使ってスルーしたりか?
他人のタゲも外れるので他人がボコられてるときに使うとかもアリ。
まあ、使い方次第では強い。
腕に自信があるならオヌヌメ
528名も無き冒険者:2008/04/25(金) 10:48:47 ID:5PTnerec
範囲狭いわ詠唱反応するわで
10回中2回ぐらいは成功するが
残り8回は状況悪化してる感じ
529名も無き冒険者:2008/04/25(金) 10:54:12 ID:KkmqrdH9
敵のカウンターやダッジ待ち解除もできるよね。
交渉の時位しかやらんけど。
530名も無き冒険者:2008/04/25(金) 10:56:48 ID:MtcBi840
威圧使えよ・・。
威圧はガードで防御されるから、脱痔かカウンターか分からない時はお勧めな。
531名も無き冒険者:2008/04/25(金) 13:21:33 ID:SngUxIAy
>>525>>527-529

レスありがとうございます
少し考えてからどっち覚えるか決めようと思います
532名も無き冒険者:2008/04/25(金) 21:43:28 ID:5PTnerec
第三ハックのオベ太郎が、昔のあいつに戻ってたゾ!
毒も抜けるゼ!
533名も無き冒険者:2008/04/25(金) 22:11:35 ID:1d4Fg7Kc
エンハンスト3-7から地獄orz
どうすりゃいいのん
534名も無き冒険者:2008/04/25(金) 22:47:01 ID:QUqpXqNs
教本使えばいいおって顔に寺って書いてある人が言ってた
535名も無き冒険者:2008/04/26(土) 00:14:37 ID:Ns96pypp
最後の祝福4-0〜5-0地帯なのだが、もう香切れたw オワタw
536名も無き冒険者:2008/04/26(土) 02:23:39 ID:gADnGd9L
改造とか合成の話が魔スレには全然出てこないけど、
やっぱマポナーには武器消耗激しすぎて無意味でクリちゃん使い捨てでFA?
包丁に衝撃高揚つけたり、ロムロスに魔力+10つけたりする猛者はいないのかのう
537名も無き冒険者:2008/04/26(土) 03:12:00 ID:Ns96pypp
猛者も何も魔型は絶滅寸前
538名も無き冒険者:2008/04/26(土) 03:16:00 ID:+8guSqNV
そこかしこで魔崩を放つDBなら見かけるけれどねぇ…
純粋な魔型では無いけれど、スルトの御仁が魔型の希望の星か。
539名も無き冒険者:2008/04/26(土) 03:19:03 ID:Ns96pypp
俺の純魔型は昨年の8月から3LVしかあがってない(三郎で+2)

お遊びでエンハをもう1キャラにおぼえさせたが5-0までいけなくて困る
4-5まできたが最後の祝福4-0〜が最悪だ
540名も無き冒険者:2008/04/26(土) 03:33:27 ID:CwCXYvAB
破壊5-0
エンハ2-0
禁呪3-0
の汎用性は異常

激しく器用貧乏だが、魔崩よか魔法使いしてるって感じがするので気に入ってる

野良はさすがに受け入れてくれないだろうから
もっぱら身内かソロだがなOrz
541名も無き冒険者:2008/04/26(土) 03:48:56 ID:n3rAmJwl
魔力
S1
・ディストーン    魔法効果量+1
・チャクラドロップ    魔法効果量+2
・チャクラクレープ/魔力の素  魔法効果量+3
・コーラル/仙珠・G       魔法効果量+4
・熟達の香(小)/アゴニーマンティス 魔法効果量+5
・御卵/クリスナーガ  魔法効果量+6
・魔力の香(仲魔)/パール 魔法効果量+7
・ダイヤモンド         魔法効果量+8
・パールパディーカード     魔法効果量+9
・隕星刀ノーマル        魔法効果量+10
S2
S3
・体験の香/ハイパードロップ   魔法効果量+1
・チャクラクレープG/魂の欠片  魔法効果量+2
・ベリベット          魔法効果量+3
・魔力の香           魔法効果量+4
・熟達の香(5倍)/風神剣    魔法効果量+5
・不明             魔法効果量+6
・隕星刀(異)/経験と魔力の香(3倍)魔法効果量+7

どなたかスロット3の魔法効果量+6教えてくださいorz
542名も無き冒険者:2008/04/26(土) 07:44:02 ID:bq2I7rxT
>>536
今包丁に衝撃付けていってるが、10%で5連続失敗してるんだよな。
ロムルスの10%も失敗した・・・。
543名も無き冒険者:2008/04/26(土) 09:34:25 ID:Q0pCKFU+
>>541
http://wikiwiki.jp/imagine/?%A5%B7%A5%B9%A5%C6%A5%E0%2F%B2%FE%C2%A4
によれば、ECO-MP(仲魔)らしいよ。
544名も無き冒険者:2008/04/26(土) 11:19:24 ID:XP35qV6e
3回目の改造でホウチョウ大失敗。もういやだ。。
545名も無き冒険者:2008/04/26(土) 12:02:42 ID:WIFbfNKc
S1の魔力+10はマゾい
16%だったよ
案の定マイン死んだ
546名も無き冒険者:2008/04/26(土) 12:07:01 ID:N9Im5huV
ロマン追求とはいえ、馬鹿としか言い様が無いな・・・
547名も無き冒険者:2008/04/26(土) 13:03:59 ID:bq2I7rxT
548名も無き冒険者:2008/04/26(土) 13:04:45 ID:bq2I7rxT
うお・・・急いでたから数値出し忘れた・・後でちゃんとやるから待っててくれ。
549名も無き冒険者:2008/04/26(土) 14:09:13 ID:orexNpBL
マハ系の破壊魔法の反射について質問なのですが、
爆心地(ターゲット)に反射耐性持ちの悪魔が居なければ、
効果範囲内に反射耐性持ちが居ても自分に跳ね返ってくるだけなのでしょうか?

例えばケルベロスの群れの中のフロストをターゲットして、マハラギオンを打ち込んだ場合
ケルや私の近くに居るPTメンバーには影響がないのでしょうか?
550名も無き冒険者:2008/04/26(土) 14:16:37 ID:bq2I7rxT
>>549
その通りです。
反射の敵ををタゲって撃った場合のみ、自分を中心にダメージが発生します。
551名も無き冒険者:2008/04/26(土) 14:23:36 ID:orexNpBL
>>550
レスありがとうございます
これで安心してばんばん打ち込めます
552名も無き冒険者:2008/04/26(土) 14:24:51 ID:DtQTpNxJ
それは違うんじゃないかw
反射しないようにやろうよ・・・
553名も無き冒険者:2008/04/26(土) 14:27:17 ID:bq2I7rxT
そうね・・例えば、ケツ(氷結無効)がフロストにマハブフーラ撃った場合も
ケツを中心にダメージを食らう。
しかし、フロストを巻き込んだだけなら誰もダメージ食らわない。
悪魔で撃つ場合もその辺は注意するんだ!
554名も無き冒険者:2008/04/26(土) 15:15:14 ID:KrZDKsoi
モムノフ焼き払おうとして範囲内のラフィンに気付かず自爆したのもいい思い出です
>>551も魔力上がってきたら一発で死ぬから注意するんだw
555名も無き冒険者:2008/04/26(土) 19:16:54 ID:grpTnMu5
>>97のレベル依存の情報はまじ?
知力依存ではないというようなことを前々スレぐらいで見たような気がするが
保存してないのでわからない・・・
エキスパ上限開放されたから忌門禁呪とってみたいんだが
知力20程度の魔型でも実用性あるんだろうかね?
556名も無き冒険者:2008/04/26(土) 19:43:22 ID:BkYHA4LC
禁呪は火力過剰の今いまいち需要ないから結論が出てないのでは?
そういや禁呪の検証を一人黙々とやられていた御仁はどうしているのだろうか・・・?
557名も無き冒険者:2008/04/27(日) 00:54:52 ID:bJcWTBv8
現状、スギ金、スギ銀ボス部屋くらいでしか使わないかもしれない。

異形パワーが出る部屋とかで使うなら(石化とか100%で動きが止まる)、かなりの神スキル。
逆に、魔力や精神、神経に耐性がある悪魔が多いところで使うなら効果が出にくいから死にスキル。
558名も無き冒険者:2008/04/27(日) 03:43:56 ID:PX61qFZE
>>553
使用者が無効だった場合は、範囲巻き込みも発生し無くない?
559名も無き冒険者:2008/04/27(日) 04:20:34 ID:vcU8PPEz
魔崩剣の威力って、ステが同じなら4-0も5-4(最大)も
与ダメージは変わらないの?
5-3だけど削った方がいいのかな?
560名も無き冒険者:2008/04/27(日) 06:39:57 ID:t6Cwm3hz
>>558
試してみると良い。
反射の奴を爆心地にすると、術者が無効だろうと反射だろうと
術者の周りにダメージが発生すると。
561名も無き冒険者:2008/04/27(日) 07:19:31 ID:VtKZidK/
野良金でデロ&フリランで雑魚精霊相手に2700〜2900たたき出してた人がいるんだが・・・
どうすればそんな火力上がるの?
教えてエロい人
562名も無き冒険者:2008/04/27(日) 08:17:08 ID:OHNGRDuu
改造じゃない?
563名も無き冒険者:2008/04/27(日) 08:51:09 ID:LaRC/t0P
昨日3000越え見たぜ…
聞いて見たら全身エロフとショウセツにホウビンとなんか隠し味があるらしい…
564名も無き冒険者:2008/04/27(日) 09:08:45 ID:b7E38kWC
魔崩拳は全ての敵に反射されないんでしょうか?
565名も無き冒険者:2008/04/27(日) 10:29:44 ID:XWuNHExw
>>564
普通に属性反射する。
カウンターでも即死。
ただし、複数巻き込みで魔崩撃った場合、タゲ取っている相手以外がカウンターしてても自分は無傷。
566559:2008/04/27(日) 12:18:57 ID:vcU8PPEz
>>559なのですが誰か知ってらっしゃる方います?
新たに生存技術を上げなきゃなのでエキスパが辛いのです(ノω・、) ウゥ
なにか削らないと・・・
567561:2008/04/27(日) 13:07:06 ID:1qsJVm1M
全身エルフ
氷結高揚5%魔法+3北岳
宝瓶有り
魔力値140
魔法値122(カジャ込み)
もちろんポルタ下半身ジルコニウム指輪エンハ込み
これで2200行かないくらいですお

氷結高揚15%つき零とかでも届かないような
568名も無き冒険者:2008/04/27(日) 13:20:38 ID:rtRjcbm8
>>567
今は改造での魔法値上昇とか属性高揚とかもあるから、その辺りじゃない?
569名も無き冒険者:2008/04/27(日) 13:22:03 ID:rtRjcbm8
と、俺は何を言ってるんだろう…
考慮済みでしたね。じゃ、わかんないっす
570名も無き冒険者:2008/04/27(日) 13:32:55 ID:vcU8PPEz
火炎高揚フル+スプライト+エンハで3000超えます(異形フロスト)
魔力値115w (精霊魔装)
571561:2008/04/27(日) 13:48:59 ID:1qsJVm1M
確かに全身精霊なら出そうですが……
全身エルフでも出た例もあるそうですし。
汎用性のある全身エルフ前提でどうなんだろって思ってます。

もしやシャープシュートかな?
572名も無き冒険者:2008/04/27(日) 14:08:27 ID:OWzjCanB
>>567
フリージングに関しては、白羽ライダーで+15%できる。
(見た目があまりにもアレなので)上半身だけ別のを着ても+10%。
あと昇雪でも+10%行くし、561さんのトンファーは+5%だし、
比較してあと30〜35%は増やす余地が有ると思う。
573名も無き冒険者:2008/04/27(日) 14:14:20 ID:r5fPVuEe
なんかもう魔装なんてどうでもいいとかいえない時代っすか・・・・
574名も無き冒険者:2008/04/27(日) 14:21:44 ID:t6Cwm3hz
お前ら、どう考えても香使えば出るだろう。

・昇雪&宝瓶無し
・エンハ・香・ジルコ・ポルボトム・魔力135
・コッパロムルスS1魔力+3 S3氷結10%
これで2200以上出る。
零となら未改造でも10%、昇雪が10%、宝瓶で20%。

まぁそんなもんじゃね?
575561:2008/04/27(日) 15:24:51 ID:1qsJVm1M
>>572
昇雪書き忘れてました。
伸びしろがあと25%程度あるにしろ、現時点で
ラッシュ補正30%
氷結高揚35%
エンハ50%
既に115%ほどついてるしどうなのかなと。
計算間違ってたら修正よろです。
576名も無き冒険者:2008/04/27(日) 16:05:36 ID:t6Cwm3hz
>>575
コッパじゃないの?
577名も無き冒険者:2008/04/27(日) 16:06:25 ID:t6Cwm3hz
>>575
後ブルート。
コッパとあわせて40%じゃないか。
578名も無き冒険者:2008/04/27(日) 16:07:51 ID:ImKz2jhb
>零となら未改造でも10%

零は20%だz
579名も無き冒険者:2008/04/27(日) 16:10:18 ID:t6Cwm3hz
>>578
未融合じゃなくて未改造な。
ロムルス10%と零20%なら差は10%って意味。
俺の日本語が不自由なためにすまなかったな。
580名も無き冒険者:2008/04/27(日) 16:19:11 ID:ImKz2jhb
おk 把握
581名も無き冒険者:2008/04/27(日) 16:35:43 ID:vmk3dLpJ
破壊魔でも操魔上がるようになってるね
582名も無き冒険者:2008/04/27(日) 16:57:25 ID:OCdAQD00
武器知識で近接のパッシブ
銃器知識でガンナーのパッシブ
操魔はウヴォアー
583名も無き冒険者:2008/04/27(日) 17:23:05 ID:OWzjCanB
まあ、他は近接や銃器に専門化されてるエキスパだけど、
操魔は別に魔法にだけに専門化されてる訳じゃないしなぁ…
しょうがないと言えばしょうがない。
584561:2008/04/27(日) 18:13:22 ID:1qsJVm1M
>>577
相手精霊だからコッパは……
妖精のほうのブルート装備してます。
書き忘れが多くなんかこんがらがってきたんでまたあとで考察してみます。
585名も無き冒険者:2008/04/27(日) 18:16:16 ID:t6Cwm3hz
>>584
見落としてたスマン。
ザコ精霊だと・・・どれくらいだろな。
ちょっとメンテ明けたら試してみるか。
586名も無き冒険者:2008/04/27(日) 18:29:51 ID:WWPgk9wY
インセンスは?ブリザードとコロナ使うと大分かわるよ
重複しないけどな('A`)
587名も無き冒険者:2008/04/27(日) 18:31:06 ID:t6Cwm3hz
火炎だけなら3000くらいでそうだがな・・・・。
588名も無き冒険者:2008/04/27(日) 19:31:52 ID:OWzjCanB
なるほど…スロットが5まである武器ならば、
氷結効果の相性を更に+15%する事も可能か…
としたら、伸びしろはあと40%はあるって事になるか。
589名も無き冒険者:2008/04/27(日) 19:39:32 ID:W9MPm5B5
仮にスロ5クリスとか出たらいくらで取引されるかな・・?
590名も無き冒険者:2008/04/27(日) 19:41:11 ID:t6Cwm3hz
消滅のリスクの多少少ない10%を二個付ければ零と同じ威力だからな。
結構な価値にはなるんじゃないかね。
591おちゃめな女DB:2008/04/27(日) 20:51:02 ID:qi5aRkS4
【☆厳選!近寄るとヤられちゃう!とっても狂ったイマギン住人☆】

ハッカー テライトフル 猫大好きフリスキー silent ロロノア・ゾロ りれきち

あね 紅音ちん=ナースA(?) ポシャオ 水乃星透子 ねこ好き シバオ 種子島三十朗

ファスナー ネコマタ狂アラン(ボッタ、晒しスレ工作常習犯) ウルムナフ・ポルテ・ヒュウガ 怪童

子守EIJI 凡愚=桐子 笹川みちる あひるの空 七五十 ムーンローズ 夜の初子 ロレンス

柳生どん兵衛=次元大介 レーザ 太上老君 ナイブス マハーカーラ

【罪状】
こんばんわぁchu♪みんな元気かなぁ?これまでにィ、イマギンでぇ、とぉってもぉ、うざぃぃ子たちとぉ、PT組んだょ♪
それでぇ、その子たちがぁ、すんごぃきもいことが発覚ぅ!!悔しぃから晒しちゃぅよ\(*^▽^*)/
リストに入ってる子とかわぁ、晒しスレ住人だしぃ、ほ☆ん☆と☆に危険なのでぇ、逃げた方がいいにょ☆

おねーさんのゆーことちゃんときくんだよぅ?わかったぁ?ぅんうん、いい返事だね♪よく出来ましたぁ☆
でゎでゎおやすみなさぁぃ♪zzzzzzz
592名も無き冒険者:2008/04/27(日) 21:28:51 ID:/jK9uxQd
3000越えの人零でもズフでもなかったが仕込みはなんだ?
593名も無き冒険者:2008/04/27(日) 21:43:03 ID:pUMslE/8
魔残り運のクリティカルか+シャープじゃね?
7割ぐらい出るとか言う話だったし。

ところでサーティーンスナイプは、ショット以外にも効くのかな
594名も無き冒険者:2008/04/27(日) 23:58:20 ID:QfE75O3G
魔操、明らかに通常魔法で上がるようになった。
595名も無き冒険者:2008/04/28(月) 00:07:48 ID:0MiEs03K
破壊魔で操魔あがるのはGJだな。
近接に混じって突っ込まなくて済む。
魔法石で上がるようになってれば
新キャラで純魔もありかもね
596名も無き冒険者:2008/04/28(月) 00:09:26 ID:2SRmBAjB
操魔6-0にしたばかりの俺涙目でFA
597名も無き冒険者:2008/04/28(月) 01:22:35 ID:kTY/DQgX
とうとうクランに純魔が俺だけになったよ・・・。
最初は5人もいたのになー。
A:引退
B:まぽんに転職
C:エンハに転職
D:いつの間にか脳筋
オレ:現実逃避のためネタ融合装備に走る

まともな純魔残ってNe-yo ・・・。
598名も無き冒険者:2008/04/28(月) 02:10:12 ID:5xVPYxGt
デロ一撃で子エアロス倒せる人います〜?
599名も無き冒険者:2008/04/28(月) 02:10:27 ID:E3etYKcw
>>597
クランに4人も人が残ってるだけいいぜ…
600名も無き冒険者:2008/04/28(月) 02:13:31 ID:2SRmBAjB
1月からリアフレがやるというからクラン抜けてリアフレクラン作ってワイワイやってたが。
ここ一ヶ月誰も見なくなったぜ
601名も無き冒険者:2008/04/28(月) 02:17:00 ID:Y2HGd8Cb
>>597
俺も純魔だがそういうときはどれか属性一つに絞って火力極めると楽しいぞ

火炎追求すれば雑魚精霊、スギ銀BOSS部屋ネコをマハラギオンでなぎ払えるし、
氷結なら氷結確率上げてスギ銀レアのあれ使って氷結確率99%のずっと俺のターンできるし、
衝撃上げればケルオルごとフェンリルに大ダメージ与えれる

俺か?俺は電撃極でビリビリやってるよ。ジオンガでケルオルもぶっ殺したりしてる
・・マハフブーラ使った方が早いとか言うな!
602名も無き冒険者:2008/04/28(月) 02:25:32 ID:C+SZt58c
うちはマスターもサブマスも半引退状態だけど、
大概4〜6人、土曜夜なんかは10人くらいINしてるよ。

ただ魔型(しかも純正じゃなくて魔崩型)は俺だけだけどorz
割合から言えば、近接:銃:魔:それ以外が3:4:1:2な感じ。
銃が一番多いあたりは、うちのクランちょっと異種かも。
603名も無き冒険者:2008/04/28(月) 10:20:12 ID:0Ksv2EUA
ちょっと質問です
カンストって装備込みでカンストするんですか?
魔力装備で固めすぎちゃうと、将来変更しなきゃいけないのかな〜と思いまして......
604名も無き冒険者:2008/04/28(月) 10:23:42 ID:IUBJSa9L
>>603
違います。
魔力はステータスで99まで振れます。
もちろん、装備で99以上になります。
皆、魔力120〜130くらいにはなっているはずです。
605名も無き冒険者:2008/04/28(月) 12:54:23 ID:g9PzcWbq
ちょっと質問なんだけどさ、禁呪の3-0の弾傷の呪詛ってゲイボルグに乗る?
なんか実験してたらダメージさがったりで意味わかんないんだけど。
貫通相性のダメージUPだからあがるはずだよなぁ・・・?
606名も無き冒険者:2008/04/28(月) 12:56:04 ID:g9PzcWbq
すまん、自己解決したw
ほんとにかかんねえなこれ。
2倍〜と思ってたけど1.5倍くらいなんかな?
アサルトの効果が上がったかも〜って話聞くけど実際どうなんだろな
607名も無き冒険者:2008/04/28(月) 15:35:32 ID:0Ksv2EUA
>>604
thx
なるほど。魔力120〜130ですか
それは破壊力抜群ですねぇw
608全知全能の神:2008/04/28(月) 16:21:13 ID:eLI6+Ur1
imagineプレイ動画UPできたどー!
http://www.nicovideo.jp/watch/sm3126022

 
609名も無き冒険者:2008/04/28(月) 17:51:14 ID:XmB+Yiby
>>608
自分から削除すんじゃねぇよ。
削除される前に見てみてたが、ヘタレの俺から見ても純魔としての修行はかなり必要だと思う。
ってか反面教師になるからUPしなおす事を要求するぜ。
610名も無き冒険者:2008/04/28(月) 18:08:39 ID:fGeqIX0C
ネタかと思ったけどな
あまりにも完璧な反面教師っぷりに
611名も無き冒険者:2008/04/28(月) 18:57:37 ID:trOCLZcS
MMORPGはプレイ動画上げると
必ずといって良いくらいボロクソに言われ続けるんだよな
だから上げる人はほとんどいない

上げて欲しいって言う人はいる。
でも上げるとボロクソ言う
悪循環
612名も無き冒険者:2008/04/28(月) 18:58:43 ID:tBz+cOqz
>>611
某ネコの人はすごいな。
あれだけきもくて叩かれても頑張る。
これ褒め言葉な。
あの人が引退したら終了フラグな気がするぜ。
613名も無き冒険者:2008/04/28(月) 19:11:32 ID:RV5XlWAQ
ネコの人って叩かれてんの?
個人的には好きなんだがw
614名も無き冒険者:2008/04/28(月) 20:09:05 ID:IUBJSa9L
目立つ奴は叩く奴が必ず出る。
が、ネコの人はいろんな意味で凄いと思うな。
615名も無き冒険者:2008/04/28(月) 21:48:34 ID:RV5XlWAQ
ところでスロット3のコンバットナイフがいくつかできたんだが
魔型さんなら買うかね?
衝撃15パーと魔法値+付ければ劣化庖丁になりそうだが
616名も無き冒険者:2008/04/28(月) 22:06:43 ID:tBz+cOqz
>>615
安ければ買うし高ければ包丁使う。
スロット3以上は確実に需要あると思う。
617名も無き冒険者:2008/04/28(月) 22:07:12 ID:78F30Ka3
15%じゃいらねーなー
ケルが残ってしまう予感
618名も無き冒険者:2008/04/28(月) 22:07:36 ID:ZJcOhKbc
庖丁ってなに?スレでよく見るけど
619名も無き冒険者:2008/04/28(月) 22:11:51 ID:3E9wuyAp
>>618
よく見るならわかりそうなもんだが
620名も無き冒険者:2008/04/28(月) 22:19:38 ID:RV5XlWAQ
んではも少し具体的に
コンバットナイフに高揚+15と魔法+4で・・・
・・・20万で買う?

単に刀匠上げるならマチェCが効率いいんだが
コンバットナイフが高く売れるならコンバットナイフ作ろうかなと
621名も無き冒険者:2008/04/28(月) 22:22:07 ID:tBz+cOqz
>>620
20万ならいいんじゃない?
労力とコストに見合わないような気もするけどな。
あんまり高くても鳳蝶買うわってなるし。
生産難しいね。
622名も無き冒険者:2008/04/28(月) 22:31:27 ID:XmB+Yiby
>>611
もし、その言葉をあの動画を見て言ったのならば心の広い人なのだろう。
自分にはあの動画はネタか真面目にやっているとすれば、叩いて欲しい動画にしか見えなかった。
純魔でスギ金の道中、基本、ジオ系、ザン系の魔法しか使わないのは驚きだった。(しかもマハ系だしダメージも・・・)
ダメージの高い包丁持ったカマイタチじゃあるまいし・・・・
上手い人はそうするのだろうか?
もし、そうなら考えを改めないといけないが・・・
フロストしかいないのにアギ系も唱えてないので、確かにネタ動画の可能性が高い。
あれでは残りの4人がカワイソウに見えたからうp主叩きになったと思う。

さっきの発言は俺も言い過ぎたのかもしれない・・・

長文スマン
623名も無き冒険者:2008/04/28(月) 22:49:11 ID:1H9ZrEOi
純魔キャラ持ちなんだが、やっぱり金デビューは無理っぽいな。
ハッ!
もしや、「純魔は金に来るな」というメッセージが動画に込められていたのか。
624名も無き冒険者:2008/04/28(月) 22:56:21 ID:I1iQWb2s
純魔はきついな、ダイン系の実装後でもきついだろう
625名も無き冒険者:2008/04/28(月) 23:24:25 ID:dJjTLf06
>>622
その人晒しで暴れてた人だから。
真面目にやってたみたいよ。
626名も無き冒険者:2008/04/28(月) 23:24:57 ID:dJjTLf06
と、動画の中の人ね
627名も無き冒険者:2008/04/28(月) 23:27:16 ID:TJhiOaJY
魔崩初心者なんだがCOMPはドリルでダメあがるの?
他の装備はそろいつつあるけどCOMPの話出ないのでー
628名も無き冒険者:2008/04/28(月) 23:34:31 ID:dJjTLf06
>>627
1割程上がるみたいよ。
魔崩は威力あるから1割でも積み上げるとでかい。
CかLなら総本山とかルカディアでちょっと安く買えるし
壊れる前に店で売って買いなおせば次からは安く買える。

最初はきついけど、無理して買う価値はある。
629626:2008/04/28(月) 23:36:29 ID:TJhiOaJY
スッキリした!買ってきまベリd
630627:2008/04/28(月) 23:37:13 ID:TJhiOaJY
627だったorz
631名も無き冒険者:2008/04/29(火) 00:03:45 ID:NeUkwXaA
ただドリルは見た目が…orz
632名も無き冒険者:2008/04/29(火) 01:25:11 ID:c7GXHprd
魔崩4エンハ2シャープ3は、いまんとこ不可能か、、
どうあがいてもエキスパポイント55だけ足りん・・・たった55なのに、、orz
633名も無き冒険者:2008/04/29(火) 01:48:11 ID:rZOtwGZE
>ID:RV5XlWAQ
そこはむしろブフダイン石で氷結高揚作るのがいいと思われ

・火炎→妖星刀(魔法34で火炎高揚)
・電撃→雷神剣(魔法31で電撃高揚)
・衝撃→風神剣(魔法35で衝撃高揚)

氷結系だけはガチャ2種しかない(しかも1000万超級)なので
代用品としての需要は一番高いかと
634名も無き冒険者:2008/04/29(火) 02:41:07 ID:r/3FOVp0
>>631
暗黒ヤング伝説馬鹿にすんなw
セブンス着てドリルつけなかったら補習だ!
635名も無き冒険者:2008/04/29(火) 02:44:50 ID:w3/1WQ0g
>>634
IMAGINEはなんであれをCOMPにしようと思ったのかが全くわからん。

よく考えたら罰っぽいアバターってないのね。
蜘蛛女スーツがきたらガチャってしまいそうだ。
636名も無き冒険者:2008/04/29(火) 04:56:38 ID:NeUkwXaA
>>634
ハンニャ校長は好きだけど(1の雪の女王編の、ヒュプノス戦後の校長は非常に良い)、
それとこれとは話が別だよ。あれに合う着こなしがどう考えても思い付かない。
赤ライダースーツですら、ドリルが浮くんだよ…
637名も無き冒険者:2008/04/29(火) 05:00:12 ID:71M9WRuk
だから、今度COMPタグのガチャが来るじゃないか
638名も無き冒険者:2008/04/29(火) 08:37:15 ID:WaOSyDjM
デザインが今あるものと同じCOMPなら、実装して欲しくない。
新規に作って欲しいわ。
639名も無き冒険者:2008/04/29(火) 08:51:28 ID:06ZcbPtr
イチガヤのモムノフで9999がでたSSがあったんですが
今回の大規模UPの装備で耐性200%の敵でも9999行きそうですか?
200%ジャックフロストならモムノフに使えなかったチャームも
使えるし改造MAXでそのほかモムノフの時と同じ装備でどうだろう?
皆さんの予想は?9999いく?いかない?
640名も無き冒険者:2008/04/29(火) 09:48:58 ID:Of8hx+IS
imagineプレイ動画再UPできたどー!

http://www.nicovideo.jp/watch/sm3134845
http://www.nicovideo.jp/watch/sm3134912
   
641名も無き冒険者:2008/04/29(火) 11:25:11 ID:Y4UNMySX
白羽・昇雪・宝瓶・北岳・ブフダイン改造

火炎もいいけど、悪夢ケルを1殺出来る日も来るかもね




それよりデスタッチはまだか!!
642名も無き冒険者:2008/04/29(火) 12:10:35 ID:95wXpxJ9
>>623
特賞武器なくてもちゃんと融合すればケルの群れをマハフブーラで一掃できる
アクセラをちゃんと使って、周囲の行動を把握・読めれば邪魔せず活躍できる
別に氷結じゃなく火炎特化でも問題ない (火炎特化ということは高揚を活かすために結局基本魔法値上げるから、フブーラでケル殺せる)

諦めたらそこで試合終了ですよっと。
643名も無き冒険者:2008/04/29(火) 12:17:35 ID:95wXpxJ9
>>640
ちょwww純魔を勘違いするやつが増えそうな動画上げるなw
644名も無き冒険者:2008/04/29(火) 13:32:10 ID:5cFwxQBu
>>642
フブの人ウメーのわかったからいい加減ブフって言えるようになれよw

特定してるがスレチなんで控えるわ
645名も無き冒険者:2008/04/29(火) 15:16:43 ID:jSFJ1kOn
フブとブフ間違えてる人は結構多いよ
646名も無き冒険者:2008/04/29(火) 15:39:06 ID:9khCZgpL
>>645
フブって何が元ねた?w
647名も無き冒険者:2008/04/29(火) 15:45:44 ID:aKgLzpfc
吹雪
648名も無き冒険者:2008/04/29(火) 15:57:26 ID:PUTaQaKz
吹雪のフブに決まってるだろう。
むしろなんでブフって間違えるのかが意味不明w
649名も無き冒険者:2008/04/29(火) 16:00:10 ID:NeUkwXaA
いや、実際ブフなんだが…女神転生シリーズにおける、氷結魔法の名前は。
あ、初代だけブリズ、ブリザー、ブリザトンだったっけ。
650名も無き冒険者:2008/04/29(火) 16:02:00 ID:aKgLzpfc
要するに紛らわしいんだよ

目覚めなら、「パッチ」
睡眠なら、「グッスリト」

と間違えようが無い名前にしてくれればよかったのに
651名も無き冒険者:2008/04/29(火) 17:34:43 ID:NeUkwXaA
だけどサイ、サイコ、サイキック、サイクロンはどうかと…
最後のだけ念動系じゃなくて衝撃系なんじゃないのかとw

…ああ、でも火炎系、氷結系、電撃系はあるのに、衝撃系だけ無くて代わりに念動系なあたり、
当時の概念としては念動=衝撃なのかも。
652名も無き冒険者:2008/04/29(火) 17:52:07 ID:fahST9pM
カンデオンの意味がわからない
そういう時期が俺にもありました(ry

653名も無き冒険者:2008/04/29(火) 18:09:40 ID:A8qCvslc
マッパラーの事も思い出してください;;
654名も無き冒険者:2008/04/29(火) 18:15:40 ID:ydzwz+PN
スワードナを忘れないで・・・
655名も無き冒険者:2008/04/29(火) 18:44:11 ID:fahST9pM
ボワットナマダー?
656名も無き冒険者:2008/04/29(火) 19:33:11 ID:KRgFM08U
ところでお前ら、魔法値+3、氷結+15%、コッパ魂合のロムルスって需要ある?
657名も無き冒険者:2008/04/29(火) 19:43:12 ID:NX3/rz44
>>656
まったくない。
658名も無き冒険者:2008/04/29(火) 19:46:39 ID:fahST9pM
>>656
零ない人にはありがたいものだと思うよ。
ロムルスは修理費も安かった気がするしね。
でも手間の割には安いと思う。
659名も無き冒険者:2008/04/29(火) 20:25:32 ID:KRgFM08U
そうか。
じゃあ自分で使うか・・。
660名も無き冒険者:2008/04/29(火) 22:35:54 ID:sVU3Pret
素クリスでもフリランで殲滅できるからね、異形程度なら
661名も無き冒険者:2008/04/29(火) 22:53:40 ID:NeUkwXaA
>>655
ボワットナとガボワット、どっちが最上級だったか忘れた俺が通ります…orz

>>656
高揚系特賞の類にとんと縁の無い俺は欲しい。
けど、手元にある北恒に氷結+15%付けられたら、そっちに持ち替えると思う。
…しかし、武器知識が無いと磨耗が激しい時代になったからなぁ
付けられても結局、素っぴんクリスを山羊屋で修理しつつ使い捨てる日々になるかもしれない。
662名も無き冒険者:2008/04/29(火) 22:59:40 ID:KRgFM08U
北岳と誰か交換してくれねぇかなぁ・・なーんて
663名も無き冒険者:2008/04/29(火) 23:13:45 ID:YYx5Ub3K
ハキョウはまだか
664名も無き冒険者:2008/04/29(火) 23:17:53 ID:pAp25War
>>646
天下布武
665名も無き冒険者:2008/04/30(水) 00:08:04 ID:Ej0eyibM
>>661
ガボアット
666名も無き冒険者:2008/04/30(水) 00:27:02 ID:WXTNYKoQ
>>665
そっちか、サンキュウ。
667名も無き冒険者:2008/04/30(水) 08:27:11 ID:ZeK0N9hg
デロでアシに4000食らわせて喜んでたら
6000いく奴がいてびっくりしたわ
世界は広いな
668名も無き冒険者:2008/04/30(水) 08:36:07 ID:NcTJWMJE
操魔の上げ方ってやっぱオベロンにザン石投げ続けるのがいいのかな
669名も無き冒険者:2008/04/30(水) 09:03:04 ID:FETkvrVz
>>667
どうやったらそんなに出るんだ?

>>668
今ならハックのオベが良いかもね。
ウイルス切れるまで待てば無抵抗になるらしいよ。
670名も無き冒険者:2008/04/30(水) 09:53:01 ID:NcTJWMJE
石じゃ上がらなかった…orz
671名も無き冒険者:2008/04/30(水) 09:55:21 ID:FETkvrVz
>>670
魔法では上がるけど石じゃ上がらないのか・・?
なんという・・・。
672名も無き冒険者:2008/04/30(水) 10:13:04 ID:JVfQbvAt
>>667
シャープシュートなんかな。3-0に精霊アップがあるし。
673名も無き冒険者:2008/04/30(水) 10:27:53 ID:FETkvrVz
俺が確か2000くらいか・・・
恐らく>>672の装備は
・ズフ+改造15%+シャープ+気焔=1.75倍=3500+α

で、6000ダメの人は
>>672+魔傷の呪詛=5250+α

なのかな???
674名も無き冒険者:2008/04/30(水) 10:28:14 ID:FETkvrVz
667の間違いだ・・・
675名も無き冒険者:2008/04/30(水) 10:48:40 ID:57KK9YwD
>>671
中位魔法を使わないと操魔はあがらないらしい
操魔3-2の上昇ポイントは0.44でした
想像しただけでマゾい(ボーナス+5倍香でも2.64か)

アギラオ石、ブフーラ石だと上昇すると思います。

操魔上げはカマイタチ使ってハックオベがいいのかな・・・
魔法での操魔上げはMP消費がはげしいね
676名も無き冒険者:2008/04/30(水) 10:51:23 ID:92VAc9bI
>>673
+ケルオル香アサルトで可能
677名も無き冒険者:2008/04/30(水) 10:53:50 ID:FETkvrVz
>>676
そうなのか。
ちょっとイロイロやってみるかな。
ケルオルエンハと気焔はあるが、シャープは無理だな・・・。
678名も無き冒険者:2008/04/30(水) 11:05:52 ID:FETkvrVz
初めてスギ坑道に辿り着いた時の感動と、ガルムを目の当たりにした時の感動もな・・
力1・体力1で挑んで瞬殺されたぜ。
MPとか12くらいしか無かったしな。
679名も無き冒険者:2008/04/30(水) 11:09:01 ID:FETkvrVz
派手に誤爆・・死にたい・・
680名も無き冒険者:2008/04/30(水) 13:05:26 ID:hEXY8cKV
ポルタンの魂合は、マポンにも影響ありますか?
681名も無き冒険者:2008/04/30(水) 13:08:24 ID:FETkvrVz
ポルタンが俺の知ってるポルタンならあるよ。
寧ろ魔崩の股間はポルタン一択と言っても過言ではない。
682名も無き冒険者:2008/04/30(水) 15:04:24 ID:rpxxQSw8
マポンのベスト魔装と混魂装備おしえてくれ。

ちゅっと前にもらえたキャラチケで、マポンキャラつくったよ
683名も無き冒険者:2008/04/30(水) 15:22:29 ID:FETkvrVz
ベストは人それぞれじゃないかね・・。
俺は↓までやったが、もうこれ以上何して良いのかよくわかんね。
ジャタ武器も作ってないな・・。
・魔装:全身エルフ(理想は月だが・・・高価すぎて俺には無理)
・頭:ミトラ
・顔:ケルベロス
・首:オルトロス(ヌルい所はホウオウ)
・体:オオクニヌシ(ソロならグール)
・タリスマン:リリム(予定・・ダルいから放置してる・・)
・指:ヤカー
・耳:ヤカー
・EX:宝瓶(予定・・ってか落ちねぇ・・)
・下半身:ポルターガイスト
・靴:カーシー
・背中:ケツアルカトル
・腕:ダツエバ
武器:コッパ魂合+氷結改造15%、コッパ魂合+衝撃改造15%
684名も無き冒険者:2008/04/30(水) 15:50:19 ID:yj0p51v7
13個パールヴァティ
685名も無き冒険者:2008/04/30(水) 15:55:21 ID:FETkvrVz
それやる気力があればリリムくらい作るって・・。
686名も無き冒険者:2008/04/30(水) 16:06:25 ID:Xv/13o1h
魔型の人に質問です
氷結反射とったんですが需要ありますか?
正直道中は衝撃メインでいかれると思うので、不要かもしれないですが
氷結反射かかってて嬉しい局面ありますかね…?
せっかくとったからPTメンバーの魔崩さんに優先的にかけたいと思うんですが。
687名も無き冒険者:2008/04/30(水) 16:24:08 ID:FETkvrVz
>>686
個人的な意見。
正直反射でも、巻き込んだ時点でフロストとかにタゲられるからなぁ
道中は特に不要。
ただ、精霊部屋とかボス部屋だと、氷結もあると助かる。
有難さ最強は火炎反射かな。
688名も無き冒険者:2008/04/30(水) 16:31:01 ID:0dnU22nL
今のとこ、スギ金だけなら氷結反射は使い道あるな。カマイタチまぽんが主流だから、だから?と思うヤツはいるかもだけど。

ところで最近金で、純魔エンハンサーで上手い人を見かけるな。

最近は魔ぽんだらけだから、希少価値ちゃ希少価値な感じだが、
火力もマハブフなんかでフレイミ、ケルオル一撃、マハラギオン?でアーシー・アクアン一撃でびっくりしたね。
MPもあるし支援に攻撃に、魔型の新たなハイブリッド型をみた感じだったよ。
人増えた魔ぽんはやめよっかな〜w
689名も無き冒険者:2008/04/30(水) 16:38:55 ID:Xv/13o1h
ご意見ありがとうございます。
VS精霊戦では有用そうですね。
火炎反射は精霊部屋でアーシーズやアクアンズをデロでまとめて焼いている人が
多いので、確かに一番役立ちそうですね。
でも大抵の魔崩さんはもう自分で自分に有用なスキルは取得しているようで…
ここはあえて氷結や電撃の無効スキルを取得してみようと考えたのですが。
ボス部屋でそっとかけておきます。
690名も無き冒険者:2008/04/30(水) 16:40:10 ID:FETkvrVz
>>689
オマエ イイヤツダナ オレサマ イッショニ イキタイ
691名も無き冒険者:2008/04/30(水) 23:24:39 ID:B2d9aBNa
ドリルCOMPって未だに魔法撃つと削れちゃう?
692名も無き冒険者:2008/04/30(水) 23:29:46 ID:suu/V9TA
>>683
質問した方とは別の者だけど、すごく参考になったよ。ありがとう。
オオクニヌシとかミトラとか、まだまだつけられないレベルだけど頑張るわ。
693名も無き冒険者:2008/05/01(木) 00:20:30 ID:IsMdtzSN
694名も無き冒険者:2008/05/01(木) 00:26:05 ID:oYBQg7Iq
>>692
683だが、体はHP欲しいからできればグールとかHPアップ系を付けておいて
LV上がったら上位魂合に代えるというのが良いかなぁと。

もっと上位魔崩拳使いがこっちの方が良いってのがあればそっちも参考にしてみてくれ。

ちなみに、ヤカーを付けてるのはHP回復アップのためなんだが、
連続で撃ってるとカウンター貰ったりして事故死する事があるので
その確率を少しでも減らしたい・・・と。
腕に自信があるなら魔力アップ系の方が火力にはなるので、一応補足がてら。
695名も無き冒険者:2008/05/01(木) 01:15:42 ID:cs2rmpBZ
魔型(魔崩抜き)のみのPTでスギ金まわってみたい
同じ型なら気心の知れたプレイが、、と妄想しています
696名も無き冒険者:2008/05/01(木) 01:34:25 ID:GO3ayrRm
募集すれば集まるんでね?
魔崩持ってるやつも破壊5だろうし
697名も無き冒険者:2008/05/01(木) 01:43:50 ID:9d8xRteg
破壊4-2で操魔6-0の俺は・・・やめておくよ!
698名も無き冒険者:2008/05/01(木) 01:48:00 ID:L7Lv5DAA
>>697
それでラッシュ0.0なんですね?わかります
699名も無き冒険者:2008/05/01(木) 01:50:18 ID:GO3ayrRm
それなんて純魔?
700名も無き冒険者:2008/05/01(木) 02:44:34 ID:Z4AUsoFV
魔崩&エンハ&呪詛魔の自分はどうかなw
701名も無き冒険者:2008/05/01(木) 02:52:37 ID:OqLiTzAi
マポン禁止の魔型4人PTで行ってみたが結構おもしろかったぞ
アクセラ連射で悪夢もなんのその

ただね
ボス部屋ででっかいエアーマンが、全員のメギド見事にダッジした時にはもうねwwww
702名も無き冒険者:2008/05/01(木) 03:08:36 ID:9d8xRteg
>>698
正解。
エンハ、禁呪持ちだが、エンハ切ろうか悩む。
703名も無き冒険者:2008/05/01(木) 04:01:51 ID:C7k9srDU
禁呪きるんだ
アーマード付加して魔崩無双だな
704名も無き冒険者:2008/05/01(木) 04:34:24 ID:L7Lv5DAA
>>702
お前さんはそのままでいいと思うんだ。

>>703
アーマードって効果どんなもん?
アサルトソリッドまで使えればいいかと思ってエンハは2.0止めなんだが、
触媒必要になったし極めるか切るか悩んでるんだ。
2.5までならエキスパ工面も比較的楽なんだけど、取る価値あるかな?
705名も無き冒険者:2008/05/01(木) 05:29:42 ID:ttmOeF64
>>703
敢えて魔崩を取らないでいる奴に対して魔崩を勧めるとは
どんな脳筋か
706名も無き冒険者:2008/05/01(木) 06:26:36 ID:16oDacgh
純魔は全知みたいな基地外がいるから危険なんだz
707名も無き冒険者:2008/05/01(木) 08:55:44 ID:iYQGCdmt
>>704
アーマードかけてもらったが、あれは不要。
嫌がらせ以外の何物でもない。
708名も無き冒険者:2008/05/01(木) 09:37:22 ID:O1qNkVnx
エンハの上位必要なのって近接だけじゃね?
自分でかけろって話だが、あいつらはMP貧弱な上に飴代ケチるヤツもいてるからな
709名も無き冒険者:2008/05/01(木) 11:09:21 ID:aNKl4E+E
全知の奴は、純魔を貶めるために狙ってやってるとしか思えない
710名も無き冒険者:2008/05/01(木) 11:59:39 ID:0bFVgEQO
いまさらで悪いんだが
ラッシュのエキスパ上げると
魔崩拳の発動も早くなるかな?
711名も無き冒険者:2008/05/01(木) 12:00:18 ID:0bFVgEQO
ごめ
あと威力も上がる?
712名も無き冒険者:2008/05/01(木) 12:14:09 ID:iYQGCdmt
ラッシュはどちらもあまり上がらないという報告があったが。

ラッシュ上げる→魔崩のエキスパ上がる→威力上がるってことで影響はあるだろうが
体感できるほどじゃない・・ってのが人柱様の話だ。
713名も無き冒険者:2008/05/01(木) 12:26:31 ID:0bFVgEQO
>>712
ありがと〜

そっか・・楽に魔崩拳あがるから
ラッシュ上げたけどHPアップだけくらいに
思っとけばいいのか
はやく魔崩拳5−0こねーかな
まぁ当分はこねーわな
714名も無き冒険者:2008/05/01(木) 12:30:29 ID:jnCuedvs
ショット魔用のドラオンは近いかもw
715名も無き冒険者:2008/05/01(木) 12:41:05 ID:O1qNkVnx
逆はあるんだけどね
操魔上げると通常のラッシュもはやくなる
716名も無き冒険者:2008/05/01(木) 15:25:59 ID:yl9lcFTu
全知は純魔じゃなくて半端銃魔と思われ・・・
純魔と同等に扱うこと自体ナンセンス
717名も無き冒険者:2008/05/01(木) 15:36:27 ID:jnCuedvs
エンハスとってるから純魔にちかいだろw
718名も無き冒険者:2008/05/01(木) 15:39:28 ID:50q9081u
せっかく誰も触ってやらなかったんだから放置してやれよ
719名も無き冒険者:2008/05/01(木) 18:24:08 ID:JggmxDFa
ジルコニウムっていくらで買えますか?
720名も無き冒険者:2008/05/01(木) 19:53:45 ID:C7k9srDU
300kあれば足りるよ
721名も無き冒険者:2008/05/02(金) 01:17:29 ID:aoc9ny13
どこに書こうか迷ったが俺が魔型なんでここに
生存技術3-5でヴァーチャルガキに殴られたところ200発で耐久が1減少。
同じく生存技術0-0のキャラで試すと95発で1減少。
香の効果時間ずっとやりたかったんで途中がどうだったかわからんからあんまり役にたたんかもしれんが
これから上げる人の参考になれば幸いだ
722名も無き冒険者:2008/05/02(金) 02:46:46 ID:apej54aC
>>721
参考になるよ。
生存2-0で止めたが、ほんとはもっと上げたいんだよな。
金4周したら2減りやがった・・武器知識の仕様変更でキツくなったなぁ・・ほんと。
723名も無き冒険者:2008/05/02(金) 03:18:27 ID:GGLeOT0K
浸蝕の呪詛使うと敵がいるわけでもないのに
戦闘BGMに切り替わるのは俺だけかな?
724名も無き冒険者:2008/05/02(金) 03:47:03 ID:ctZ+espN
どこに書こうか迷ったけど、ここに書きます。

・アタック5-0、力は未振りでパッシブの近接値上昇のみ。
・ホワイトノイズ+リチウム+普通の風神剣

で、クリが出ればエンジェルをアタック一発で倒せるぐらいの
ダメがでます。うまく弱点を突いてかつ、高揚武器ならけっこう
いいかもしれない。
近魔目指す人の参考になれば幸いです。
(まぁ、それだけ近接が強いってことになりますが・・。)
725名も無き冒険者:2008/05/02(金) 04:02:03 ID:kZDFgbt5
魔力0のカマイタチならエンジェルオーバーキルするような気が・・・
726名も無き冒険者:2008/05/02(金) 06:13:37 ID:PTU6N4Wv
魔崩ですが金PTにクリスでもおkでしょうか?
タダゲ者です><
727名も無き冒険者:2008/05/02(金) 06:54:55 ID:56TimrQM
>>726
フリージングでケル1撃なら問題ないかと・・・
余裕があるなら風神でも準備したらいいんじゃないかな
728名も無き冒険者:2008/05/02(金) 06:55:54 ID:MdLZyg/i
雑魚精霊一撃でぬっころせるなら何も言わない
729名も無き冒険者:2008/05/02(金) 06:58:30 ID:6OcUDW8f
疾駆1時間5週とかのPTじゃなければ、問題ないと思う。

tu-ka.クリスは店売りの割りには、かなりの高性能。
730726:2008/05/02(金) 07:09:38 ID:PTU6N4Wv
実は金PTに行ったことありません><
クー鯖で1日に1回くらいリストに募集があります
レベル制限40以上なんですが40なりたてなんで今度参加してみます><
731名も無き冒険者:2008/05/02(金) 07:37:47 ID:/Xgr1xcd
クー鯖なら、LVも装備も皆まだまだだろうから、楽しそうだな。
恐らく死にまくるだろうから、仲魔にリカームを入れておくと良いと思う。
732名も無き冒険者:2008/05/02(金) 09:42:33 ID:32L2br2L
>724
近魔は汎用性重視だからなぁ。魔法耐性ある敵でも叩けるのは魅力
ただ魔極の場合、無効未満なら強引に破壊力で潰せる脳筋仕様
のんびりとか効率求めない金PTなら素手で十分・・・だが配慮してクリス装備してるが
>726
ケル一撃は、杉並の未熟オルに700越えが必要だった希ガス
アサルト掛かって越えそうなら問題ないんじゃないか
733名も無き冒険者:2008/05/02(金) 09:54:00 ID:isyYBAB/
おはようー
朝っぱらから質問申し訳ないんですが、ポルターガイス魂合て
マポンにも反映されます?
734名も無き冒険者:2008/05/02(金) 10:21:27 ID:F+k4yHfG
>>733
スレ内検索くらいしろ。
適用される。
ジルコもされるし、飛翔とか高揚武器とかもされる。
735名も無き冒険者:2008/05/02(金) 15:00:08 ID:4a5AnQZa
余談だけど、ラッシュのエキスパを上げればラッシュの威力も上がる訳だけれど、
魔崩拳もラッシュの一種なので、やはり威力が上がる。
ラッシュのエキスパを上げれば、それに伴って魔崩拳のエキスパもチェインして上がるので、
やはり魔崩拳の威力が上がる。
736名も無き冒険者:2008/05/02(金) 15:09:48 ID:F+k4yHfG
>>735
ラッシュで魔崩拳ってのは違うな。
ショット上げたら破壊魔法も強くなるのかって話。
エキスパートの「ラッシュ」と行動タイプの「ラッシュ」は別物な。
737名も無き冒険者:2008/05/02(金) 15:11:52 ID:kZDFgbt5
ラッシュのエキスパを上げれば魔崩拳のエキスパが上がり
結果的には威力は上がるはず
体感できんが
738名も無き冒険者:2008/05/02(金) 15:14:01 ID:F+k4yHfG
>>737
結果的にはね。
同じラッシュだから・・っていうのは間違いという指摘。
基本的に操魔みたいなのを除いて、他のエキスパに影響与えないみたいだし。
739名も無き冒険者:2008/05/02(金) 15:28:52 ID:NH9/Az9t
現在Lv60くらいのまぽんなんだが、純魔に作り直そうかどうか迷ってます。
まぽんだと、武器の耐久の減りが早すぎて改造とかする気になれず、
改造魔血で魔法打ちまくりたい、というのが主な理由です。

純魔転向として、
今ロウ⇒カオス(スカディ魔晶のため)
ジオ系魔法⇒ブフ系(金用に)
エンハ2-0⇒5-0(純魔だとウザがられるかもしれないので、支援用に)
という風に考えてますが、どうでしょうか?
やっぱり、金PTでは敬遠されますか?
740名も無き冒険者:2008/05/02(金) 15:33:19 ID:F+k4yHfG
俺はマポン4-0+破壊魔法5-0+エンハなので、
その純魔と魔崩を分ける思想が理解できない。
741名も無き冒険者:2008/05/02(金) 18:08:42 ID:OEFDCf4t
>>740
理解できないならレスしなきゃいいじゃない。
理由も書いてあるし、ラッシュ操魔切って他に振るなら全然別のキャラになるでしょ。
純魔にラッシュが必要だとか、魔崩取ってても純魔だって認識はおそらく>>739と相容れない。
そんな認識しか出来ず「理解できない」なんてレスするぐらいなら、レスしない方がマシだろ?

>>739
PT次第、火力次第じゃないかね。
自分でも言ってるからわかってるとは思うが、純魔だからと敬遠する奴らも居る。
まぽんが好まれるのは容易に火力が得られるから、と思う。
苦労して同等以上の火力を得れば、頭の固い連中以外は受け入れてくれるんじゃない?
エンハ5-0は「金PTで求められる火力」を満たした上でなら、歓迎されるかもね。
まったりPTならそもそも純魔でも何も言わないだろうし、問題になる金PTは火力重視だろうから。
742741:2008/05/02(金) 18:24:29 ID:OEFDCf4t
ちなみに、エンハ5-0取ったらデロ取れん(まぽん4-0は無理だ)からな。
まぽんから純魔に転向する、それもエンハ5-0を取ると言ってるのに
>俺はマポン4-0+破壊魔法5-0+エンハなので、
>その純魔と魔崩を分ける思想が理解できない。
こんなこと言っちゃう>>740の思想は、俺には理解できない。

エンハ5-0でも、デロすら取れないまぽんエキスパを残すということなんだろうかね。
どんだけまぽん好きなんだよ、と。
743名も無き冒険者:2008/05/02(金) 18:24:42 ID:kdjWW0mp
操魔は純魔に転向するとしても残しといて損はないんじゃね?
確か詠唱時間短縮の効果はあったよね
744名も無き冒険者:2008/05/02(金) 18:30:55 ID:wdi+IVnJ
あることはあるけど、中途半端に残すくらいなら武器知識や生存技術伸ばした方が良い気もする。
745名も無き冒険者:2008/05/02(金) 18:37:32 ID:JnQzPRFu
純魔を極める!というなら残りエキスパ操魔全振りもアリかもね。
破壊魔法でも操魔上がるようになったらしいし、今ならそれが純魔らしいのかも。
でもまだLv60ぐらいと言うからあんまり振れないし、対話とかも欲しい気もするけど。
746名も無き冒険者:2008/05/02(金) 18:41:22 ID:PVWl6Etx
純魔に需要などないぞ
747名も無き冒険者:2008/05/02(金) 18:44:47 ID:F+k4yHfG
魔崩もとって置いて破壊魔法だけ使えばいいじゃん。
わざわざ魔崩忘れてまで純魔ってかエンハンサーになりたいってなら話は別だが。
俺変な事言ってる?また長文で絡まれる?
748名も無き冒険者:2008/05/02(金) 18:46:00 ID:JnQzPRFu
>>746
俺は需要が無いとまでは思わないが、まぽんなら楽に火力得られるのにとは思う。
でもそれでも転向したい、というんだから止めることは無いだろ。
金PTもピンキリだし、1時間4周とかじゃなくまったりなら何とかならんこともない。
まぽんに比べて金も手間もかかりそうだが。
749名も無き冒険者:2008/05/02(金) 18:53:11 ID:F+k4yHfG
後エンハ5-0まで極めたらPTから求められるのは常時反射かけることに。
魔法撃ちまくる暇の無い完全補助職になると思われ。
まぁやってみて合わなかったらまたボトル飲めば良いんじゃね?
750名も無き冒険者:2008/05/02(金) 18:54:35 ID:JnQzPRFu
>>747
>>739はどう見ても「魔崩忘れてまで純魔ってかエンハンサーになりたい」って言ってるじゃん。
751名も無き冒険者:2008/05/02(金) 18:55:23 ID:tb3w/nDn
マポンって魔法使いをやってる感覚じゃないんだよね。
自分は魔法を撃ちまくりたいって気持ちよく解るんだけどな……。
詠唱反応の敵に阻まれること多いけど、
向かってくる敵を魔法で撃ち落とす方が楽しいんだよね。
752名も無き冒険者:2008/05/02(金) 19:02:30 ID:MdLZyg/i
デロがなくともフリランありゃいいじゃん?
753名も無き冒険者:2008/05/02(金) 19:02:56 ID:F+k4yHfG
いや、撃てばいいじゃない。魔法。
魔崩拳覚えてたら撃たないの?

>まぽんだと、武器の耐久の減りが早すぎて改造とかする気になれず、
>改造魔血で魔法打ちまくりたい、というのが主な理由です。
これが理由だろ?撃てば良いじゃん。そのまま。
威力とか魔崩忘れても、エンハ5-0取っても全く今と変わらないけど?
エンハンサーになりたいわけじゃなく、魔崩忘れたら役立たずの烙印押されるから
エンハ取るって話じゃないのか?
754739:2008/05/02(金) 19:07:25 ID:NH9/Az9t
何か、たくさんレスいただいてありがとうございます。
>>751さんの仰るとおり、まぽんは魔法職らしくないので、使っていてもなんだかな〜、って感じです。
「おれTUEEEE!」したい人にとってはいいんでしょうけど、私は趣味の方が強いタイプですので。

とりあえず、Lv上がるまで現状を維持してみます。
その内、破壊魔法の上位スキル実装されるかもしれませんので、それからでも遅くないかと思います。
755名も無き冒険者:2008/05/02(金) 19:07:34 ID:F+k4yHfG
>>750
これな。
>エンハ2-0⇒5-0(純魔だとウザがられるかもしれないので、支援用に)
756739:2008/05/02(金) 19:10:57 ID:NH9/Az9t
ID:F+k4yHfGさん。
私の書き方が悪かったようで申し訳ありません。
他の方は私の真意を察してくださったようですけど、全ての人が読解できるとはかぎらないことを失念していました。
今後は、猿でもわかるように、1から10まで丁寧に説明したいと思います。
757名も無き冒険者:2008/05/02(金) 19:13:27 ID:kW3twBcN
魔型は釣るのも釣られるのも上手ですね
758名も無き冒険者:2008/05/02(金) 19:13:29 ID:F+k4yHfG
>>756
バカにしてくれてありがとう。
魔崩拳自体が嫌でも忘れる必要無いと思うって言いたかったんだが。
俺は金でも状況によっては魔法ガスガス撃つから、あんたみたいな奴は良くわからん。
759名も無き冒険者:2008/05/02(金) 19:17:09 ID:JnQzPRFu
理解できないならレスしなきゃいいじゃん、ってのはもう指摘されてたな。
760名も無き冒険者:2008/05/02(金) 19:20:05 ID:F+k4yHfG
>>759
実装時からある、魔崩と魔法は別種族ですよみたいな風潮がどうもな。
761名も無き冒険者:2008/05/02(金) 19:23:41 ID:KhuVePoX
まぁ、純魔+エンハンサーでそれなりに活躍できてる俺もいるので大丈夫だよ。飴代維持費はかかるけどね。

純魔の攻撃力上げるのは、大変だが面白いよ。ガチャ廚になるが、フル融合鉄扇公守+白チャイナ+チタンでショット強化すれば金のケルオル確殺レベルにはできる。エンハ+香使えば精霊も確殺レベルだし。
別に純魔と申告して↓な反応されたことはないな。確かに支援を持ってれば、何かしら言うやつも黙るしね。


762名も無き冒険者:2008/05/02(金) 19:25:21 ID:ng6lcwKW
魔崩を魔法使いと思うかどうかは、それぞれのイメージの違いだと思うデス
スルトの俺は魔g (´:ω:`) ウッ・・・

アギラオでドワ焼いてますが、操魔あげてるので仲魔より詠唱が早くていいですね
763名も無き冒険者:2008/05/02(金) 19:39:38 ID:F+k4yHfG
>>762
踊る→アタック→移動
これでより一層スルトっぽくなる事が判明した。
もう少しで完全体だ!
764名も無き冒険者:2008/05/02(金) 19:44:27 ID:ng6lcwKW
あ、あのですね・・・
黒羽を手に入れた  orz
765名も無き冒険者:2008/05/02(金) 20:15:50 ID:F+k4yHfG
プラリと他スレ見てきたが、何処も荒んでるな。
766名も無き冒険者:2008/05/02(金) 20:17:24 ID:StRbkXFD
>>754
それが一番いいかもしれんね。Lv上げてからでも遅くは無い

純魔エンハの俺の経験だと
火力インフレな現状では金1h4周PTまでなら特に問題はない。変に嫌がる奴も居ない
5周を境に急にきつくなる。少しでもズレると純魔はテンポが悪くなるので気を張りっぱなしだし、ギスギスしだす

6周になると道中はほぼ支援とフォローに徹することになる。「別に純魔の俺じゃなくてもよくね?」と寂しくなる
詠唱してる0.5秒の間にみんな先に行ってしまう、敵が居なくなってる


結果3周PTに応募、3・4周PTを自分で募集かけてワイワイやることにある
767名も無き冒険者:2008/05/02(金) 20:44:58 ID:KhuVePoX
>>766
禿同ですな。同志もいるもんだね。
まぁ、香使用フル融合・高揚装備近接じゃなきゃ、好条件でも6周なんてまず無理だし、ノー会話だし、神経使うから疲れるよ。
768名も無き冒険者:2008/05/02(金) 21:14:34 ID:haRSkeBZ
ガンナー2人魔1人近接2人でも6周いけたよ
769名も無き冒険者:2008/05/03(土) 00:11:35 ID:QFA3l4W5
純魔エンハってなんだろうな。
純魔じゃない気がするが、突っ込むとまずいか?
770名も無き冒険者:2008/05/03(土) 00:24:11 ID:mzxTfnOr
魔崩拳を修得してない魔型=純魔って解釈をしているのでは?
つまり、普通に「魔型兼エンハンサー」と。
771名も無き冒険者:2008/05/03(土) 00:51:24 ID:QFA3l4W5
>>770
なるほどね。
そうなってくると、俺純魔です!っていうとエンハ期待されたりするようになるのかな。

そうそう、エンハって選択肢もあるんだが、シャープ取ってマハザンマでケルオル確殺
って手もあるわけだが。
誰もやってないみたいだが、これは行けると思うんだよな。
772名も無き冒険者:2008/05/03(土) 00:53:25 ID:V2UIivaN
ケルオルにマハザンマ撃つと全知の別キャラと勘違いされるかも試練ぞ。
倒せる倒せないは、別にして。 まぁ やってみれ?
773名も無き冒険者:2008/05/03(土) 00:55:18 ID:mzxTfnOr
>>771
ラッシュや操魔にエキスパを割いてない分、他の何かができる事を期待されてしまう可能性は高いと思う。
近接とかエンハンスとか。
774名も無き冒険者:2008/05/03(土) 02:09:42 ID:gBVcauTr
とりあえず、チタン・鳳衣白セット・鉄扇公主・ミトラ魂合でケルにザンマかましてみた。
ダメ300後半・・・。オレじゃシャープのみで確殺はできそうに無いわ。
+エンハか衝撃高揚EXTや改造があれば出来そうではある。
ただしマハザンマはオレの様な知力高め・融合特殊なPCでも連続使用は10回が限度・・・。
並みの純魔なら3〜4発が限度か。マハザンマは範囲も広くないし厳しい気がす・・・
775名も無き冒険者:2008/05/03(土) 02:28:30 ID:9MzdU/u7
検証乙。
まぽんカマイタチと同一の発想かぁ。確かにザン系は射程、範囲が厳しいもんがあるな。ただショット詠唱短縮装備で敵近くまで接近して、ザンぶっぱなせば0距離発射で威力も上がって倒せないかねー。
余談だが、0距離発射だと、マハラギオンで2500ダメ出たよ。
776名も無き冒険者:2008/05/03(土) 02:36:10 ID:QFA3l4W5
俺だと香食って600くらいなんだ・・もうちょっと何だが足りん。
包丁につけた衝撃15%が効果発揮すれば行けるかなぁ?
777名も無き冒険者:2008/05/03(土) 02:49:25 ID:addzb9bm
>>770
じゃあ自分は「魔型兼禁呪」となるのか。

・・・周囲の人が波のように去っていく予感・・・!
778名も無き冒険者:2008/05/03(土) 02:56:01 ID:W04YPREm
tu-kaマボンの良さって、効率求めないPTに武器持たなくても行ける事だと思うぜ
永久に削れることの無い拳で、トロルだろうがケルだろうが確殺できるんだから
と苦笑武器持ってる奴らの横で、一撃必殺の拳を繰り出す

純魔+エンハは高いPCスキルが要求されるが、
それだけに色んなコトをアレコレ考え、悩み、思考に試行を重ねて楽しい職だぜ
高火力を目指すのは火力職として仕方ないが、それを活かす技術が無ければ役立たず
最近は衝撃系の脳筋思考になったからなぁ
779名も無き冒険者:2008/05/03(土) 03:28:35 ID:mzxTfnOr
昔はイラネと言われてきた衝撃系が、昨今になってちらほらと使われるようになってきたけれど、
(俺が一人で勝手に唱えてた)攻撃的防御法としての使われ方では無いんだよなぁ
ザンやマハザンほど、使いこなして自己満足に浸れる魔法は無いのに…いやまあ、ほんと自己満足だけど。
780名も無き冒険者:2008/05/03(土) 03:33:40 ID:bG+qFrV/
ガードするくらいならザン撃つ
781名も無き冒険者:2008/05/03(土) 03:46:39 ID:mzxTfnOr
カウンターするくらいなら…とも言いたいけど、
ラッシュしてくる敵に向かって撃つと、確実に相打ちになる有様orz
まあこれは、ザンのみならずアギジオブフ全部相打ちになるんだけれど。

あとザンで足止めしてカマイタチとかカマイタチの後にマハザン撃って間合いを取るとか、
自己満足に浸れる(実用性皆無の)物は幾らでもある。やはりザン系は楽しい。
782名も無き冒険者:2008/05/03(土) 08:24:14 ID:hZcnvVu2
>>774
鳳蝶にコッパ魂合したら威力上がるんじゃない?
もしくは、飛翔とか。
783名も無き冒険者:2008/05/03(土) 09:26:15 ID:gBVcauTr
>>779
大丈夫、オレもそう思ってた。
ザン系は近接がボッコ回避にスピン使うのと同じように使うのだと思ってた。
でも実際はマハになるとスピンほど早くない上にあんまり散らないから回避出来てないけどな。

>>781
ブフならラッシュ潰せる時があるぞ。
何回か銀でアークのヒートを食らわなかったときがある。
(正確にはヒートのエフェクトや突っ込んでくるアークは表示されるがダメを食らわない。)
784名も無き冒険者:2008/05/03(土) 12:01:22 ID:FJkCTMDG
ショットで相手が死んだときは
相打ちラッシュやめてほしいな。

ラッシュしっかり決めたあとに断末魔の声あげられてもね・・・
785名も無き冒険者:2008/05/03(土) 14:13:25 ID:W04YPREm
>783
それを言い始めるとアギ・ジオ・ブフ何でも有りだな
マハ系使えば敵ラッシュ発動して、PC真後ろを爆心地にすることも可能。もちろんダメ受けずに。
囲まれた時に真後ろの敵を倒す場合、よく使ったやり方で1年以上前からあったな

俺はザン使うくらいならスピンする。MPが勿体無い・・・
786名も無き冒険者:2008/05/03(土) 15:10:26 ID:QFA3l4W5
ラッシュはアタックで潰して、カウンターっぽくカマイタチとか魔法入れるのが楽しいんだぜ!
787名も無き冒険者:2008/05/03(土) 16:41:40 ID:cQCT51yN
>>783
魔法やラッシュでトドメをさせれば相討ちにならない
トドメさせないと相討ちになる
ラッシュに限らず魔法を食らうときも同じ
788名も無き冒険者:2008/05/03(土) 17:21:09 ID:QFA3l4W5
>>787
相手がラッシュの場合は相打ちになるぞ。
相手が魔法なら相打ちにならないが。
789名も無き冒険者:2008/05/03(土) 17:34:28 ID:AOk3eRJY
ちょっと前にありましたが自分も魔崩捨ててエンハ5-0とるか迷ってます
最近魔崩使いが多いなーと思うのも理由です
今はスギ銀メインでPTで行くとそんなに魔崩は使わないのですが
これが金になると、魔崩使う機会は多くなるのでしょうか?

790名も無き冒険者:2008/05/03(土) 17:37:47 ID:QFA3l4W5
>>789
多くなるというか、ケル・オル・パワー辺りは魔法の詠唱に反応する。
だから、魔崩拳の方が使い勝手が良いって感じかな。
791名も無き冒険者:2008/05/03(土) 17:46:52 ID:AOk3eRJY
>>790
なるほど ありがとうございます
魔崩取るの大変だったので捨てて後悔して取り直す事考えたら・・・><
エンハ5-0の反射に憧れていますが・・・・ほんと悩みます
792名も無き冒険者:2008/05/03(土) 17:52:00 ID:QFA3l4W5
エンハ5-0は良いなぁ・・俺も欲しいが。
しかし、火炎反射手に入れたらそこまで必要性も感じない。
魔崩拳上げるのは結構ダルいから、ゆっくり考えて決めると良いよ。
火力面では魔崩拳強いしね。
793名も無き冒険者:2008/05/03(土) 19:46:20 ID:vHE9NRYX
エンハ5で戦闘も同時にこなすには装備に金かかるし相当忙しいと思うよ
やってる人野良で一人昔良く組ませてもらったけどコンピュータみたいな動きだった・・いい意味でね
無駄は全部省きますみたいな
794名も無き冒険者:2008/05/03(土) 22:31:30 ID:hZcnvVu2
魔崩捨てて、エンハ5とると、確かに便利だけど、攻撃しようとすると、
2回目で集団レイプだよ。
最初の攻撃も悪魔出る前に詠唱して、タゲられないようにしないといけないしね。
そして、2発目は、詠唱反応してレイプされる。
795名も無き冒険者:2008/05/03(土) 22:57:39 ID:QFA3l4W5
破壊魔法にこだわるってんじゃないならお勧めしないってことか?
話聞いただけじゃかなり辛そうなイメージだな。
796名も無き冒険者:2008/05/03(土) 23:14:32 ID:B/pKDluc
全身エルフ魔装と全身フレイミ魔装
魔力カンストの場合、デロ使用時に両者ってどのくらいの差がつくかわかる人おる?
797名も無き冒険者:2008/05/03(土) 23:20:39 ID:QFA3l4W5
>>796
フレイミだと確か23%増くらいだったはず。
魔力分を考えてもクリスとズフタフくらいの差が出る。
798名も無き冒険者:2008/05/04(日) 00:42:06 ID:dwmALL7U
>>792-794
エンハ5諦め2-0で行こうと思います、あと火炎反射に向けてLv上げ等を当面の目標にします
ありがとうございました
799名も無き冒険者:2008/05/04(日) 01:20:01 ID:CxNKyz6h
おいおい…

さっき大フレイミに5900ダメ出した奴がいたぞ

どうなってんだ?
800名も無き冒険者:2008/05/04(日) 01:24:11 ID:MBV6IXVy
エンハ5-0で常時反射状態て実はかなり難しくないだろうか?
5分以内で一回層回れてほぼ攻撃食らわないPTならいいけど
5分以上余裕でかかって攻撃喰らいまくりPTだとどうすれば・・・
知極エンハ+禁呪のネタキャラでは低効率PTしか参加し辛く・・・・・
やっぱりその低効率PTメンからも反射切らしやがってウゼー
とか思われているのか?
801名も無き冒険者:2008/05/04(日) 01:28:23 ID:lYez0lQU
常時反射は不可能だろ
下方修正はいったんじゃないの?
アサルトもそうだがMP云々よりもクールタイム長すぎて連発できん
802名も無き冒険者:2008/05/04(日) 01:48:56 ID:hlVoxHdL
5900て・・・すげーなそりゃ
ブリザードなんとかも食ったんかなぁ・・・
803名も無き冒険者:2008/05/04(日) 19:16:52 ID:qlsOyx+V
なぜエンハ5-0取ったらマボン捨てなきゃならんのだ?
Lv50でエンハ5-0、マボン2-2、金でよく使うフリラン・カマイタチ、Lv70ならマボン3-0でソニック
デロ使えないのは効率PTではきついが、1H4周ならマボン2-2ケル一撃でいけるはず
その程度のPTだと属性反射・無効が無いから、ボス部屋でテトラ・マカラはありがたい
反射の掛け直しは異装備で戦闘中にできるポイントがあるから、時間見てポイント選んでするだけ
エンハ5−0で戦闘をこなすなんて難しくもなんとも無い、やってみりゃ分かる

会話・知識系を削って仲魔は代理に頼る選択肢もある
何をしたいかをもっとよく考えてみたらどうだい?
804名も無き冒険者:2008/05/04(日) 19:19:28 ID:JHsplxjI
そして、その後、エキスパ10まで開放して涙目。
805名も無き冒険者:2008/05/04(日) 19:47:11 ID:36j+SrVT
脳筋ですがお邪魔します。
高火力マポン4人集めて、ギリで完全寄生したい時ってどれぐらい出せばいい?
806名も無き冒険者:2008/05/04(日) 19:49:32 ID:oFN5uHzS
その時はその時でしょ。
一極集中して取るも、広く浅く取るもプレイヤーの自由。
ダイン系実装を待って、破壊魔法10-0用に5000P残してる人も居れば、
魔崩圏実装を夢見て(あとHP+20の為に)スピンを伸ばした人も居る。
現状の中で自身のスタイルに最適な物を取捨選択した末に、1Pたりとも余分が無い人も居る。
そんなもんでしょ。
807名も無き冒険者:2008/05/04(日) 21:13:28 ID:nyAama/U
魔晶セットでオベロン、ティターニアのセットってだれか使ってますか?
HP50とMP30は結構すごいかなとか思ってるんですが
LAWの上下ってあまりいいのないですね


808名も無き冒険者:2008/05/04(日) 21:26:48 ID:oFN5uHzS
俺は使ってるよ。
HPを求めるならオベのみでもいいんだけど、MPと魔力が結構下がるのが痛い。
けどティタとセットならば、それが相殺される所かむしろ増える。
破壊力一辺倒な志向じゃない人には、間違い無くお勧めできる逸品。
809名も無き冒険者:2008/05/04(日) 21:34:31 ID:nyAama/U
>>808
レスどうもです
やっぱりHP50は突然死防ぐ意味でもいいですね
可愛がる作業に入りますw
810名も無き冒険者:2008/05/04(日) 22:18:35 ID:oFN5uHzS
オベもティタも、思いやりで上げようとするとえらい時間が…
(双方共に属性Nのキャラで8回、CやLのキャラでは16回思いやらないと、親密度が1段階上がらない)
LvUPならば1〜2段階一気に上がるので、LvUP寸前に3倍盃使えば、使役程度でも一発でで絆に持って行ける。
811名も無き冒険者:2008/05/04(日) 22:27:50 ID:4dmGZth7
>>805
俺だったら卵全て持ちだったら仲魔育成目的で喜んで行きますよ〜
ただし50戦以上は確実にやるということで^^
はっきりいってまぽん4人居たらかなり早いねw
812名も無き冒険者:2008/05/04(日) 22:31:14 ID:nyAama/U
>>810
度々レスどうもです
なるほど。3倍盃とか全然使った事なかったけど、使い方工夫すれば効果高そうですね
やってみます
813名も無き冒険者:2008/05/04(日) 22:41:37 ID:A3Vg6/RL
もういい加減倉庫キャラをレベル20にする仕事は飽きたんだぜ・・・

http://www.uploader.jp/dl/megaten/megaten_uljp00336.jpg.html
814名も無き冒険者:2008/05/04(日) 22:56:54 ID:oFN5uHzS
>>813
今まで何枚のシーケンサーを消費してきたんだ、貴方は!?
つかメディアラマとは言え、この回復量!!?
815名も無き冒険者:2008/05/04(日) 23:29:19 ID:oc0Lra02
相変わらず(?)回復にかける情熱が素晴らしいな…。
メディアラハンなんて実装された日にはオーバーリカバリーになりそうだ

ところで、禁呪持ちに質問なんだけど知カンストぐらいのステの場合
侵蝕の呪詛でどれくらいダメージ出る?
自分はまだ禁呪使いやり始めたばかりで知が14しかないせいか大抵1桁。
元々ダメ低いからそんなには行かないだろうけど、今後のステ振りの参考にしたいなぁ、と。
816名も無き冒険者:2008/05/05(月) 01:40:35 ID:3AgfPsIX
ハーピー好きの人のいい、IMAGINEを本当に楽しんでるよな。
嫌いじゃないぜ、そういうの。

すっげー、金かけたのかな、やっぱ。
817名も無き冒険者:2008/05/05(月) 07:23:16 ID:fWc2fXXt
>>814
お前は今までに食べたパンの枚数を覚えているのか?
818名も無き冒険者:2008/05/05(月) 07:26:23 ID:zY8ntgQJ
>>817
1枚
819名も無き冒険者:2008/05/05(月) 07:27:34 ID:uB+Rp4Lo
>>818
覚えてねえじゃねえかwww
820名も無き冒険者:2008/05/05(月) 10:25:52 ID:NPXbOGZH
昨日手持ち唯一の火炎武器 火炎ヘカトンに高揚をつけようとがんばった
その前に練習でS3のスライサーやらバキュームを練習に火炎つけていったら
6本の内3本が火炎高揚2まで行って、次の失敗で確実に溶けた
軽侮乱数ってレベルではないと思います。

欲張らないことだとは思うけど、火武器も持たないスルトは劣化以下・・・(´・ω・`)

フレイミを育てる作業に戻ります・・・
821名も無き冒険者:2008/05/05(月) 10:51:52 ID:JFe7NCjE
>820
がんばれ、超がんばれ
でもガチャはほどほどにな
822名も無き冒険者:2008/05/05(月) 13:48:41 ID:kJexdFDe
>>819
ID変わってるが
一枚食べて嫌いになったんだよ。
だから一枚しか食ってねー。給食はカオスだったぜ。
パンの日はおにぎり持参だからな。
823名も無き冒険者:2008/05/05(月) 14:35:36 ID:wjvgiV/E
>>822
食べたくても食べられない人のことを考えるんだ!
ttp://www.sendai-c.ed.jp/~iwasho/ppblogiwasho/PIX/1205727317_s-P3170135.jpg
824名も無き冒険者:2008/05/05(月) 15:03:11 ID:eNMr0QjP
それを引き合いに出すのはおかしいだろ・・・

食べたいんだったら給食費払えよ
まぁ普通に払ってるトコはカワイソスギル
825名も無き冒険者:2008/05/05(月) 19:28:19 ID:bdfdL8bD
>>813
今のはディアラハンではない、ディアだ
の域に達してるな・・・
826名も無き冒険者:2008/05/06(火) 13:24:50 ID:33Z4Jh7M
チラ裏
リングセレン装備でフリラン(MP消費5)は消費MP1下がる
ソニック(MP消費3)だと効果無し
827名も無き冒険者:2008/05/06(火) 13:31:16 ID:vMSZ5+rS
>>826
下方修正されてるな
以前はソニックでも効果あった
828名も無き冒険者:2008/05/06(火) 15:10:50 ID:P0qH3VXZ
エンハ5-0、破壊5-0の俺が通りますっと

改造実装で火力底上げされてみんな金高速周回するようになって
全くPTに呼ばれなくなった&野良でも蹴られるwww俺様www
改造実装前は引く手数多だったのになwww

エンハ5-0取っても未来はないよ・・・
着々と反射無効持ちユーザー増えてるしorz
829名も無き冒険者:2008/05/06(火) 15:11:23 ID:Wg0V8jtA
〜5000 SS・サキュミニ♀・天使羽♀
〜4000 S・サキュミニ♂・天使羽♂・鳳衣仙券
〜3000 A・エルミンU券・セブンス券・AVALON-24 武将装束引換券♀
〜2000 B・毘沙霊刃・天使羽黒♀・天使羽黒♂・武将装束引換券♂
〜1500 C・エルミン券・ライダー券白羽・鳳衣白券・Gravel-I
〜1000 D・鳳衣赤券・耽美黒券・聖黒券・零・ポリアフ・幻月胡蝶・ミニ浴衣 銘刀鬼斬 銘刀神斬 小太刀宵闇
〜0800 E・デビサマ券・メイド券・女医エージェント券・ズフタフの槍 ・ホワイトファング・GAMIC-20
〜0600 F・セタネコ券・セブンスバック・羅生棍・ゴスペル♀・天蠍
〜0500 G・鳳衣黒券・耽美紫券・鏡餅券・クー券・ティタ券・デス・宝瓶
〜0400 H・ハロウィン券・桜花暁券・ライダー券蒼・SCATTER−SG・ゴスペル♂・断罪・天魔のヴァシュラ
〜0300 I・聖白券・門松券焔・ライダー券紅・アバター券・雷牙・北岳恒山・魔血の王錫・八八王・ガル耳黒♀・人馬
〜0250 J・耽美赤券・桜花宵券・重撃・瞬弾・運羽子板・ガル耳白♀・天秤・双児・双魚
〜0200 K・小狐丸・鉄扇公主・ストラト白・グレイプニル・夜行髪留・ウリエル魔晶
〜0150 L・鳳蝶・波動大輪・・破邪・旋撃・湧魔・小悪魔鎌・南岳衡山・ゲイボルク・アイギス・陽行星兜・ガル耳黒♂・金牛

4EX 雷斬35・飛翔 65・昇雪50・気焔60
830名も無き冒険者:2008/05/06(火) 17:38:57 ID:Pe59Wem/
処女石もたまには思い出してあげて下さい
831名も無き冒険者:2008/05/06(火) 18:21:18 ID:kOfhU4yU
エンハ5-0目指してるんだけど、祝福上げがマゾい…
なんかいい上げ方ありませんでしょうか、マジックユーザーの師匠達

5-0とってPT誘われくてもソロで金回れるようになるんだい!
832名も無き冒険者:2008/05/06(火) 21:14:42 ID:TVCTTAUv
>>828
純魔+エンハはPCスキルの高さが重要だから
Lv分からないが、最低でもマボン2−2取れば扱いが一気に変わるぞ
マボン3−0でイチハック以外どこでも武器無しソロで行ける
>>831
まず異装備とエコMP、200個(エコ無しは400)以上のアメと、珠2種大量を準備
SCに例として【アサルト→ヒール→アメ→アーマー→アメ→ヒール→アメ→ソリッド→アメ→ヒール→アメ】
の順に並べると左から順にキーを押すだけでおk、アーマー用にキーコンフィグで自分に発射を追加しとくように
SCの並びはクールタイムと最大MPによって調整が必要なんで、熟達使う前に試行錯誤が必要
ヒールはHP減っていなくても、アーマーは重ねがけでも問題ない
・・・というのが改悪前で今は分からない・・・
833831:2008/05/06(火) 21:47:38 ID:kOfhU4yU
ありがとうございます!がんばってみます!

現在lv70破壊5-0魔ポン3-5(操魔4-0)エンハ3-3

立派なマジックユーザー目指してがんばります
834名も無き冒険者:2008/05/06(火) 23:29:48 ID:ZGYdy2VW
最近小精霊1ターンキルって募集多いんだけど
香抜きエンハ抜きでってことだよね?相当敷居高いと思うんだけど。。。

魔133+火炎高揚115%くらいで残られたんだが・・・いけねぇ・・・
835名も無き冒険者:2008/05/06(火) 23:44:31 ID:ZdIDNEXG
>>834
どのレベルの募集のことを言ってるかによるが、
そのステなら疾駆3〜4周なら問題ないような・・・
1ターンならデロ→アギラオとかでいいんじゃないかな?
それなら香エンハなしでもいけるだろ さすがに・・・
836名も無き冒険者:2008/05/06(火) 23:46:54 ID:ZGYdy2VW
あー、1ターンってそんなのでもいいの?1撃いけない魔拳じゃダメかと思ってたよ
それなら楽勝だけど。どうにもあと150くらい残るんだよね、エンハ香使えばそりゃ2600くらい出るけど。
837名も無き冒険者:2008/05/06(火) 23:59:14 ID:eTRGc/Vz
俺はエアロス一撃無理だから、精霊1ターンPTには行ってないなぁ。
他三種とパワーは香なし自前エンハで一撃だけど。
838名も無き冒険者:2008/05/07(水) 00:00:57 ID:vjndRqRs
>>835
ちがうだろ。まぽんの場合は一撃が条件
特にフリランは硬直なげーし一撃でやれないなら迷惑
近接はアタックなら2発かな。
あくまで5、6周とかでの話しね。

銃?いらね
839名も無き冒険者:2008/05/07(水) 00:01:44 ID:VWKOekAi
1ターンKILLは、近接様やガンナー様が自分達に都合にいいようにするための条件付け。
ほら、60代のPTなら、道中の異形ケロだって、魔崩拳1撃なのに、
近接様やガンナー様はアタックやラピッド連発して2回以上攻撃したりするだろ。
840名も無き冒険者:2008/05/07(水) 00:03:15 ID:Z471O2jW
だよねぇ、エンハかければ余裕でオーバーキルなんだけど。(エアロス2発
魔拳1撃必須だと融合見直すかズフ改造しないとダメなのかねぇ。

魔だけ敷居高すぎるだろちくしょう
841名も無き冒険者:2008/05/07(水) 00:04:39 ID:aVglfKwR
>>836
たった150くらい残るくらいなら、仲魔もラッシュ(デスタッチ)で突っ込ませろよ。
普通に狩れるんじゃね?
842名も無き冒険者:2008/05/07(水) 00:07:43 ID:JTwTH5GV
>>837
エアロは別でしょ
デロでパワーもろともアクアン、アーシー焼ければ条件満たしてるさ

エアロは近接担当

精霊二手に別れたりとなの場合上記出来るまぽんなら、最初からエアロ、フレイミしか狙わないよ
843名も無き冒険者:2008/05/07(水) 00:10:57 ID:t71uzhip
エアロは銃がやればいいと思ってる
シャープ持ちでラピ2発か1発で倒せるなら近接より速い
844名も無き冒険者:2008/05/07(水) 00:12:20 ID:t71uzhip
個人的には精霊は

アーシーズ・アクアンズ→マポンのデロで一層
パワー・フレイミーズ→零近接におまかせ
エアロス→シャープ銃におまかせ

が楽なイマージ
845名も無き冒険者:2008/05/07(水) 00:13:38 ID:Z471O2jW
>>841
いやそれアウトじゃないのか(´・ω・`)結局1撃では無い訳だし。。。
うーん、魔力大幅に上がる融合少ないよな・・・

ボス精霊1:1なら余裕なんだが。
精霊1撃条件香抜きエンハ抜きだとやっぱ改造ズフかさらに火炎特化しかねーな・・・
846名も無き冒険者:2008/05/07(水) 00:14:45 ID:mCJt+Skt
>>844
銃魔な俺はエンハしてればいいわけですね
847名も無き冒険者:2008/05/07(水) 03:04:16 ID:v8dOBLKi
脳筋です
>>834-845おまいら全員5周参加して良し
>>846はらめ
848名も無き冒険者:2008/05/07(水) 03:21:35 ID:v8dOBLKi
つかPT内で自分の役割ってものを意識する人であれば
型を問わず、多少火力不足でも歓迎されるとおも

6周以上になるとデロでエアロス倒せるとかフリで悪夢オル一撃とかになるがw
849名も無き冒険者:2008/05/07(水) 03:31:28 ID:NMcDCBwS
効率求める奴ら同士でクラン灰ってくれればと思う。
マネカタとか新生塾みたいに。
850名も無き冒険者:2008/05/07(水) 06:47:23 ID:e7cNPhKo
6周PTいったけどデロでエアロス1撃してる奴いたよ
851名も無き冒険者:2008/05/07(水) 09:07:08 ID:7CzwrhxN
ズフタフフル改造かな。
俺の火炎高揚でフル改造したトンファーと交換してくれねえかなぁ。
852名も無き冒険者:2008/05/07(水) 09:52:23 ID:cipXw+aX
ズフタフに魔法5、上着をライダー赤に変えて見るか
宝瓶飛翔に付けてしまった罠
また出ないかな〜
853名も無き冒険者:2008/05/07(水) 09:58:33 ID:t71uzhip
宝瓶はやはり何だかんだいって昇雪につけておいた方が無難な気がするぜ
道中ほぼ釜井達で攻略可能になったからフリージンを使う場面でのみ昇雪つけりゃあいいしな
飛翔にはいつかくるかもしれない衝撃高揚石をだな…
854名も無き冒険者:2008/05/07(水) 10:46:03 ID:7CzwrhxN
なぁ。
真面目な話、火炎高揚15%・魔法+9のトンファーとかでズフタフ買えないかね?
やっぱり無理?
855名も無き冒険者:2008/05/07(水) 10:52:54 ID:lM/oB9TR
自分だったらどう?
856名も無き冒険者:2008/05/07(水) 10:57:59 ID:/gaxaEFO
>>853
宝瓶は2個以上持ってないとだめだぜ
857名も無き冒険者:2008/05/07(水) 11:02:34 ID:7CzwrhxN
>>855
質問を質問で返しちゃらめぇ
858名も無き冒険者:2008/05/07(水) 11:07:36 ID:cipXw+aX
近接と共用できるから俺はズフタフのほうがいいなあ
859名も無き冒険者:2008/05/07(水) 11:10:14 ID:7CzwrhxN
>>858
なるほどなぁ。
じゃあ売れないと諦めてこいつを使っていくことにするか。
金ボスで使ってるんだが、魂合どうするか悩んでるんだよな。
誰かアドバイスくれないか?
860名も無き冒険者:2008/05/07(水) 11:42:12 ID:ywnURvaS
最近火力に自信なくなってきました…

氷結高揚に力入れすぎて火炎相性を犠牲にしてしまって…デロはとろ火です(:_;)

今の流れを見ているとやっぱり精霊部屋はデロの方が有利なんですよね…

フリランで一応エンハ香なしでフレイミパワーは倒せるんですがエンハ香ありでもエアロスは2発必要な俺は用無し?
861名も無き冒険者:2008/05/07(水) 11:54:49 ID:lM/oB9TR
エアロス狙わないで得意な人に任せればよい
それがPTプレイってもんじゃないかな
862名も無き冒険者:2008/05/07(水) 11:55:46 ID:7CzwrhxN
でも現実は反射かけてデロ→フリージングで一部屋終わるんだし良いんじゃね?
863名も無き冒険者:2008/05/07(水) 12:24:56 ID:ywnURvaS
ありがとうございます。

でももう少し火炎上げてさばけるDBになれるようにがんばります<(__)>
864名も無き冒険者:2008/05/07(水) 19:18:02 ID:bl13bfgi
PTプレイ前提のスギ金精霊小部屋ならば

アーシーズ・アクアンズ→アギorアギラオ×2(アクセラ)
フレイミーズ→ブフorブフーラ×2(アクセラ)


↑でいいんじゃない?エアロスは他の人にお願いするって事になるが
全て一撃でなんて考えずにやれる事を確実にやった方がいいと思う。
以前他職に言われたが、魔崩巻き込み後の攻撃出来ない硬直時間?が迷惑みたい。
865名も無き冒険者:2008/05/07(水) 19:22:17 ID:7CzwrhxN
クマー
866名も無き冒険者:2008/05/07(水) 22:14:04 ID:v8dOBLKi
詠唱すんなアホ
カウンター食らうだらが!
・・・と脳筋が言ってました
867名も無き冒険者:2008/05/07(水) 22:30:45 ID:bl13bfgi
何か属性無効・反射持ち悪魔前提とか凄く敷居が高いスレ内容ですね^^;
他のスレでも効率重視の話題が目立ちがちですがここもそうなのかな・・・。
私が書き込んだ内容は汎用性の高い方法を書いたのですが受け入れられないようですね。
今時の魔崩さんは事前詠唱もご存知無い方も多そうですね。
868名も無き冒険者:2008/05/07(水) 22:50:05 ID:k9YfDamG
廃人は廃人のプレイをしてりゃいんだよ。
一般ピープルは楽しくゲームしたいんだよね。
869名も無き冒険者:2008/05/07(水) 23:01:55 ID:7G7NX05+
2chに廃人はいません、もはや一般人も反射無効スキルを持ってます
870名も無き冒険者:2008/05/08(木) 00:53:10 ID:Zz889ujJ
廃人とか一般ピープルとか・・。
汎用性とか言ってるけど、どう考えても局地的な偏った考えです。
本当にry
871名も無き冒険者:2008/05/08(木) 01:10:34 ID:tT0Vkhwf
>>867
事前詠唱っておもきしアクセラ言ってるじゃないクマー
872名も無き冒険者:2008/05/08(木) 01:17:02 ID:Zz889ujJ
魔崩は魔法も魔崩も使いこなしてこそ。
イチ銅やスギ銀はマハラギアクセラが熱い!
金のオル・フロスト・タンキ・カトプレパスをマハザンマで殺るのも楽しい。
873名も無き冒険者:2008/05/08(木) 01:18:50 ID:YkyazFni
ほうほうなるほど
・・・え、ケルは?
874名も無き冒険者:2008/05/08(木) 01:20:22 ID:Zz889ujJ
ケルは俺には無理です!!
改造武器の衝撃が実装(?)されたら行けるのかもしらんが。
ケルを先に粗方倒して、マハザンマってのが最近の小さな楽しみだったりする。
875名も無き冒険者:2008/05/08(木) 01:28:48 ID:YkyazFni
素直なヤツw
仲魔のラッシュでも事前に当てとけばいいかもね
俺はオルすら無理だが
876名も無き冒険者:2008/05/08(木) 01:32:28 ID:Zz889ujJ
仲魔のラッシュか・・今度試してみるかな。
範囲ラッシュじゃないと一匹しか倒せないから難しいかもだけど。
877名も無き冒険者:2008/05/08(木) 02:05:52 ID:AdlJJAqr
マハザンマ真似しようとしたらラッシュで突っ込まれた
修練がいるなこれ
878名も無き冒険者:2008/05/08(木) 02:10:41 ID:Zz889ujJ
一歩間違えたらウザプレイだからな・・
879名も無き冒険者:2008/05/08(木) 02:58:57 ID:xh6qpzY1
ケルを倒したくて衝撃高揚してたけど無駄だった・・・
結局ケルはエンハ無しのカマイタチのみでは倒せない事がわかったよぉ(ノω・、) ウゥ
880名も無き冒険者:2008/05/08(木) 03:16:23 ID:Zz889ujJ
故月を手に入れるんだ!
881名も無き冒険者:2008/05/08(木) 10:27:01 ID:DR0yJGoj
暇だったから北トンにコッパ魂合してみたお
882名も無き冒険者:2008/05/08(木) 10:40:13 ID:qvyscMck
暇だったから北トンを魔法+9、火炎高揚+15にしてみた。
+10は・・「経験と魔力の香」か「隕星刀」。


ひでぇ。
883名も無き冒険者:2008/05/08(木) 10:47:51 ID:DR0yJGoj
修理費を考えてなかったよ…
軽侮さん魔晶リムーバーくらさい
884名も無き冒険者:2008/05/08(木) 11:01:21 ID:qvyscMck
?(・寺・)つ改造素材:フロストカード
885名も無き冒険者:2008/05/08(木) 11:19:49 ID:2BhcVtlO
>>879
でもまったり3周のPTとかだとエンハだけでケルオルが倒れるぞ
火力香節約になる
逆に効率だと香&エンハでフェンリル一発だし物は考えようだ
886名も無き冒険者:2008/05/08(木) 11:55:49 ID:DR0yJGoj
slot2改造でロストですね、わかります
887名も無き冒険者:2008/05/08(木) 12:21:06 ID:GVhBj/ni
>>883
修理費いくら?
888名も無き冒険者:2008/05/08(木) 12:28:13 ID:qvyscMck
140だっけ?未融合で。
融合したら3倍?うろ覚えだが。
420くらいだよ・・多分。
889名も無き冒険者:2008/05/08(木) 12:43:52 ID:DR0yJGoj
>>887
まだ使ってないから分からないけど、
>>888
でたぶん合ってると思う

いやさ、魔崩って武器削れまくるやん?
エンハンスもとってるから武器知識上げる余裕ないし、
仮に上げるにしても、武器知識の効果を体感できるようになるにはどれくらい上げなきゃいかんのか…
変更前の倍のクラスが相当するらしいけど、近接パッシブなんてオマケいらないし
軽侮にはもっと練り上げてから変更や実装することを要求したい
890名も無き冒険者:2008/05/08(木) 12:56:48 ID:GKRHPNFJ
いやエンハはエンハ専門職で、ということだべ
891名も無き冒険者:2008/05/08(木) 18:24:33 ID:UBtyAz4A
もう何百回も聞かれてることだと思うけど
ジルコニウムで魔崩拳の威力10%アップされる?
最初の方に載ってねーんだよ
たのむ
892名も無き冒険者:2008/05/08(木) 18:27:36 ID:YkyazFni
中の方へ載ってる
893名も無き冒険者:2008/05/08(木) 18:28:30 ID:qvyscMck
されるぞ。
ポルタ魂合も北岳も乗る。
894名も無き冒険者:2008/05/08(木) 18:30:07 ID:UBtyAz4A
>>892
>>893
ありがと〜神様^^
よし特攻だ
895名も無き冒険者:2008/05/08(木) 23:31:21 ID:qCoEuYw0
最近倉庫や店での買い物中にサーバ切断多すぎだな
896名も無き冒険者:2008/05/09(金) 12:57:08 ID:pMiV5ih3
どこに書こうか迷ったけど俺も魔型だし>>721の書き込みもあるしで生存技術検証。
サバイバーパンツ買い込んでVBガキにて。
0-0 100
0-1 112 0-2 112 0-3 112 0-4 112 0-5 112
0-6 124 0-9 124 1-0 124
1-1 144

0-0の時点で>>721と違う上に途中で2〜3回の誤差はあったけど
今のところランク1と6が境目になってるっぽ。
また上げたら書きにきます。
897名も無き冒険者:2008/05/09(金) 13:34:28 ID:Hy27RF58
ケイブもいい加減な仕事してるな

0-0 100
0-1 112 0-2 112 0-3 112 0-4 112 0-5 112
0-6 124 0-9 124 1-0 124
1-1 144

これは本来

0-0 100
0-1 105 0-2 110 0-3 115 0-4 120 0-5 125
0-6 130 0-9 135 1-0 140
1-1 145

こうすればいいのにな。無駄な単数上げて効果があると信じてる奴がバカ見るだけじゃん
898896:2008/05/09(金) 13:54:20 ID:pMiV5ih3
エキスパ上昇値を見誤って1-5のデータが取れず
がっかりしながら1-6で検証したらまだ144…orz
また1ランク毎に150発近く殴られなきゃいかんのか…
899名も無き冒険者:2008/05/09(金) 16:47:52 ID:Hy27RF58
誰しも検証してないデータを調べてWIKIに乗せてくれるなんてあなたは神だ!
900896:2008/05/09(金) 20:25:13 ID:pMiV5ih3
エキスパ余裕ないからここでおしまい。
あとはたのんだだれか

0-0 100
0-1 112 0-2 112 0-3 112 0-4 112 0-5 112
0-6 124 0-9 124 1-0 124
1-1 144 1-6 144 1-7 144 1-8 144
1-9 166 2-1 166

せめてXランク区切りで効果が上がるようにすればいいのになぁ…
901名も無き冒険者:2008/05/09(金) 20:45:19 ID:Ze49gxgr
>>897
それはできんのよ。 スキルによって武器/防具の削れかたが違うシステムにするために。
スキルによって変えるために、単純に回数ではなく、スキルごとに削れる基本値が設定されている。
数値は推測だが、耐久1の内部数値は1000で、ガキのアタックをうけると10削れるのだろう。
だから0-0の時は100回で削れる。
削れる数値は、ランクごとにある程度少なくなる。(もちろん推測)
0-1なら9.8、0-2なら9.6、0-5なら9.0、0-6なら8.8というように。(当然推測の上に数値は仮定)
小数以下はは切り捨てられるので、結局0-1から0-5までは9、0-6から1-0までは8、1-1は7になる。
すると、内部数値1000を削るのに必要な回数は0-1から0-5までは112、0-6から1-0までは125、1-1では143になる。
ちょっと>>896の数値と誤差があるが、これは端数の問題だと思う。
例えば0-1の時に112回攻撃を受けると内部数値で1008減る。余分に8減っている分が繰り越されて
次の耐久減少までの余裕は992しかない。だから次は111回の攻撃で耐久が減るように見える。

> 無駄な単数上げて効果があると信じてる奴がバカ見るだけじゃん

だから実際にはある程度効果はあるのではないだろうか。一発で大きく削れるスキルを使われた場合、0-1と0-5では差が出ると思う。
ガキのアタックは基本10削れるが、魔法はもっと大きいかもしれない。反射やカウンターも違うかも。
武器知識も同様に特定のクラス/ランクで効果が出るように見えるが、例えば魔崩拳のように
激しく削れるスキルの場合、微妙に差が出ている可能性がある。
具体的には、魔崩拳を特定回数使った後に通常攻撃をすると、武器知識のランクによって
削れるまでの通常攻撃の回数が違ってくると思う。
ただ、それにしても区切りが中途半端な位置にくるのはよくわからんね。
902名も無き冒険者:2008/05/09(金) 21:16:09 ID:ntB/u7aG
>>901
すげえ納得した
903名も無き冒険者:2008/05/09(金) 21:21:03 ID:pMiV5ih3
>>901
>よくわからんね。
まで読んだ。
904名も無き冒険者:2008/05/10(土) 01:10:14 ID:uksFNSWh
>>903
のよくわからんねまで読んだ
905名も無き冒険者:2008/05/10(土) 01:21:58 ID:vknJAyX1
全部じゃねぇか・・w
906名も無き冒険者:2008/05/10(土) 02:23:58 ID:CG8UVRjW
スギ銀のボス猫をデロorフリージングで瞬殺出来る人、どんな装備してどんな魔装してるか教えてくださいな。
907名も無き冒険者:2008/05/10(土) 03:19:59 ID:vknJAyX1
>>906
エンハ有りでも良いのかな?

俺はエルフ魔装、ポルボトムス、ジルコ、ブルート、ケル顔、オル首、ロムルスにコッパ魂合。
コッパ魂合の包丁でも確殺だが、ヒトデが衝撃反射なのでデロのが良いかも知らん。

今は気焔にフル改造火炎高揚の北岳使ってるが、これならエンハ無しで行けるかも。
銀は最近行かないので多分・・だが。
908名も無き冒険者:2008/05/10(土) 04:29:53 ID:/DoRrlQ3
デロに特化すると言うのであれば、>>907を少し変更して
ライダー赤、全身10箇所程度をフレイミーズ魔装 などもありかと。

スキル面でいけば、シャープシュートもあるのかな。自分で取ってないので
どれくらいアップするのか判らんけど。
909名も無き冒険者:2008/05/10(土) 04:42:30 ID:CG8UVRjW
>>907-908thx
参考にします><

低レベルのおいらはスギ銀で精一杯
ボス部屋入って、真っ先に猫の群れにデロかまして瞬殺するのが夢です
910名も無き冒険者:2008/05/10(土) 04:45:52 ID:vknJAyX1
>>909
今ならそこまで敷居高くないから大丈夫。
ガンガレ。
今、金とかでも氷結系に強い奴は結構多いからなぁ。
ボス部屋とか火炎が結構有利だから、フレイミ魔装も有りだと最近思う。
911名も無き冒険者:2008/05/10(土) 05:18:35 ID:/DoRrlQ3
>>909
フレ魔晶は作り難いから、今すぐフレ魔装するって言うのは現実的じゃないかも
だけど、長い目で見たときにはこう言う手もあるってくらいに思っておいて。

あとズフタフは手に入れにくいけど妖星刀でも同じだけの火炎高揚があるので
ここぞという時の一撃に考えてもいいかも。耐久値が低いので常用はキツイけど。
912名も無き冒険者:2008/05/10(土) 10:10:03 ID:akzgSDW0
おいらは
全身エルフ
ケルオルコンゴウ
ホウビン
獅子又はポルターコンゴウ
その他
高揚・相性装備は

クール上下
昇雪
ドリル
ジルコニウム
その他

氷結相性よりかな

道中はエンハン無し獅子装備でソニック全敵一発。
マハラギオンでもおK

ボスネコはエンハいるけど装備変えないでもフリラン・デロどっちでも一発だよ(゜▽゜)
913名も無き冒険者:2008/05/10(土) 17:54:55 ID:EkuVVbu5
>>912
あれ?獅子で高揚20%UPソニックだけでケルも倒せるの?
914名も無き冒険者:2008/05/10(土) 18:21:36 ID:zO03pZ6p
>>913
マハラギオンとかいってるし銀の道中じゃね?
 
てか高揚20%というかポルタとの差だから10%だよな。
915名も無き冒険者:2008/05/10(土) 18:25:31 ID:vknJAyX1
ソニックでも行けると思うな・・・銀なら。
ちなみに俺はマハラギだな。
916名も無き冒険者:2008/05/10(土) 23:17:03 ID:Hnnl27r7
ケルオルつけてるひとは首ライダー赤だとおもうけど
顔はなににつけてる?
917名も無き冒険者:2008/05/10(土) 23:21:41 ID:vknJAyX1
>>916
タバコだ!
918名も無き冒険者:2008/05/11(日) 01:49:38 ID:RAAvh4TU
メガネもいいかな
919名も無き冒険者:2008/05/11(日) 01:52:32 ID:VC3YWEvd
眼鏡も良いな。
920名も無き冒険者:2008/05/11(日) 02:00:05 ID:rLiRcxJW
それはメガネの言うとおりかもしれん
921名も無き冒険者:2008/05/11(日) 02:38:50 ID:kVIfcsZB
縄文・・・
922名も無き冒険者:2008/05/11(日) 03:07:26 ID:Cy8yIlq+
オルはどうしてもライダー赤につけたくなるよなw
やっぱ、みんなそうかw
923名も無き冒険者:2008/05/11(日) 03:21:32 ID:PRvwnOpR
薔薇…
924名も無き冒険者:2008/05/11(日) 05:25:02 ID:kVIfcsZB
薔薇は双魚jk
925名も無き冒険者:2008/05/11(日) 05:26:20 ID:VC3YWEvd
アフロディーテですね。分ります。
926名も無き冒険者:2008/05/11(日) 06:28:35 ID:UcLI2oyE
落書き・・・
927名も無き冒険者:2008/05/11(日) 07:00:00 ID:oHmiF4T1
先輩魔崩さんに質問
指輪は何つけてます?

928名も無き冒険者:2008/05/11(日) 08:26:01 ID:seZryLSH
とりあえずジルコとチタン両方持っといて
破壊魔法と魔崩拳それぞれ、もうちょっとダメージでれば確殺安定って時に付け替える。
優先度的にはジルコじゃないかな
929名も無き冒険者:2008/05/11(日) 09:07:05 ID:oHmiF4T1
レスどうもです

やっぱりジルコですか
まだGETできてないんですが、最近値が上がってる感じがして買いそびれてました
精霊玩具で迷ってましたが、付け替えできるなら、2つもってたほうがよさそうですね

930名も無き冒険者:2008/05/11(日) 14:24:46 ID:Mm6S+QeF


2 :正規相場表:2008/05/10(土) 15:31:03 ID:UmD88aC1
〜5000 SS・サキュミニ♀・天使羽♀
〜4000 S・サキュミニ♂・天使羽♂・鳳衣仙券
〜3000 A・エルミンU券・カオス証券・AVALON-24・カオス証券
〜2000 B・毘沙霊刃・天使羽黒♀・天使羽黒♂・セブンス券・武将装束引換券
〜1500 C・エルミン券・ライダー券白羽・鳳衣白券・Gravel-I
〜1000 D・鳳衣赤券・耽美黒券・聖黒券・零・ポリアフ・幻月胡蝶・ミニ浴衣
〜0800 E・デビサマ券・メイド券・女医エージェント券・ズフタフの槍 ・ホワイトファング・GAMIC-20
〜0600 F・セタネコ券・セブンスバック・羅生棍・ゴスペル♀・天蠍
〜0500 G・鳳衣黒券・耽美紫券・鏡餅券・クー券・ティタ券・デス・宝瓶
〜0400 H・ハロウィン券・桜花暁券・ライダー券蒼・SCATTER−SG・ゴスペル♂・断罪・天魔のヴァシュラ
〜0300 I・聖白券・門松券焔・ライダー券紅・アバター券・雷牙・北岳恒山・魔血の王錫・八八王・ガル耳黒♀・人馬
〜0250 J・耽美赤券・桜花宵券・重撃・瞬弾・運羽子板・ガル耳白♀・天秤・双児・双魚
〜0200 K・小狐丸・鉄扇公主・ストラト白・グレイプニル・夜行髪留・ウリエル魔晶
〜0150 L・鳳蝶・波動大輪・・破邪・旋撃・湧魔・小悪魔鎌・南岳衡山・ゲイボルク・アイギス・陽行星兜・ガル耳黒♂・金牛

4EX 雷斬35・飛翔 60・昇雪70・気焔60
931名も無き冒険者:2008/05/11(日) 14:45:05 ID:VC3YWEvd
無理してでも買っといた方が良いぞ。
再販までまた暫くかかるかもしれないからな・・。
ガチャに入ればすぐ値下がりするから、それまで待つのも手だが。
932名も無き冒険者:2008/05/12(月) 07:27:34 ID:/2FtEpy/
もし、今後暴落が来たとしても、
それまでTUEEEE出来た時間はプライスレスだって俺のフレが言ってた。
933名も無き冒険者:2008/05/12(月) 12:24:12 ID:aHss9il8
やっと覚えた火炎反射かけてデロってみた


・・・なんか、これ覚えるとゲームクリアっぽいな

超ツエーんだが超ツマラン・・・
934名も無き冒険者:2008/05/12(月) 12:29:03 ID:yw1OeQW4
ショットタイプの魔法もいいけど全方位スピンの魔法があればいいな
敵のど真ん中でテンタラフー
935名も無き冒険者:2008/05/12(月) 12:47:57 ID:/2FtEpy/
>>934
サイエンが昔言ってた魔法圏ですね、わかります。
936名も無き冒険者:2008/05/12(月) 14:03:46 ID:G9PjOS63
まだ次スレに移行してなかったんだな。
凄い過疎化だ。


ってことで>>2死ね。リアルで死んで来い。マジで
937名も無き冒険者:2008/05/12(月) 22:24:38 ID:nBgT3bFl
金5周で、武器修理費いくらぐらいになるもんかね?
2万5千とか余裕でオーバーしちゃうんだけど、、、
ちなみに武器知識は0
938名も無き冒険者:2008/05/12(月) 23:20:16 ID:nF81xyjE
>>933
新たにドゥンを育てる作業に戻るんだ
939名も無き冒険者:2008/05/12(月) 23:21:30 ID:9IKocOeQ
金を周れば周るほどマッカが減っていく現実/(^o^)\
魔型は間違いなく滅亡する
940名も無き冒険者:2008/05/12(月) 23:52:15 ID:nF81xyjE
ちなみに武器知識3-6の俺は1万ちょっとで足りるぜ。
941大地のバーサ:2008/05/12(月) 23:56:23 ID:8mlu8cy9
_,,-'' ̄ ̄`-、    
     /        \.。゚+ 
    ,/           \
   /   ―  ―     ヽ 
  lヽ  - 、 ! , _     |
  |r――-、_⊥ ,――'-、 |,-,    / ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
  |::::::::::::::::/ |ヽ:::::::::::::::|-|'イ!|  <私には霊が見える
   ト、__,,/:  |: `、__,,/ ,|ソ/     \_________
   .|    、_ j| _,、     ,|-' 
   |   /lll||||||||||l`、   ,|
   `i ,|||' ̄= ̄`|||、 / ト、
   「|ヽ|ll||||||||||||||||| /i |::::\
  /:::::\`!!||||||||||||!!'   |::::::::\
 /::::::::::::::`ー-、.._ i     |::::::::::::::\
/:::::::::::::::::::::::::::::::::::`ー-、. |:::::::::: 

942名も無き冒険者:2008/05/13(火) 00:25:54 ID:ywljQcfo
あたまズレてるからな。お前死んでるぜ
943名も無き冒険者:2008/05/13(火) 00:26:22 ID:DsVVwoIF
そうかエキスパが2000あがった分
スピンを覚えれば緊急回避がなんとかなるかも?
944名も無き冒険者:2008/05/13(火) 01:39:25 ID:rWRcDX9b
大車輪一段目マポンってつながる?
945名も無き冒険者:2008/05/13(火) 03:44:37 ID:NnbsAXi+
>>944
するなら逆じゃない?マポン→スピン。
これなら行けそうだけど
946名も無き冒険者:2008/05/13(火) 08:38:10 ID:trp0QMRa
道中コンバットナイフにしてみ どうせ1発だし武器代には悩まないよ
もちろん悪夢・精霊・ボスは本気武器。

狩りのこしもなく1撃キルしてるなら何も言われないし何も思われないよ 実際。
947名も無き冒険者:2008/05/13(火) 09:21:57 ID:LLEeKiM/
コンバットナイフでいいんだけど
世間体があるので山羊修理でクリスナーガを使うことを勧める

>>944
氷結反射かけて燃える剣もって
フリージング→車輪テイルw
948名も無き冒険者:2008/05/13(火) 09:23:21 ID:LLEeKiM/
ここでパチスルト登場
949名も無き冒険者:2008/05/13(火) 09:46:44 ID:XlQIuP8G
うーん、香使えばコンバでもカマイタチで行けると思うけど
香使わなかったら、シャープ取ってないから、クリスでもせいぜいオルまで。
カトブレ混在部屋以外は、クリスでソニック→カマイタチが安上がりなのかなぁ。
武器知識取るか、シャープ取るか、戦術変えるか、、新ダンジョンは低レベル用だと言うし、、

嗚呼〜〜どうしよ〜〜
ヽ('A`)ノ
ヽ('A`)
ヽ(. 'A)
  (ヽ´)
 (  .)ソ
ヽ(   )ノ
. ヽ  .)
 (`ヽ.)
 (A` )ソ
 ('A`)ソ
ヽ('A`)ノ
950名も無き冒険者:2008/05/13(火) 10:11:09 ID:trp0QMRa
い、いやその、業火ですっとばしてフリージング・・・ダメ?

カトブレとかはどうせ近接が大車輪するしさ・・・
951名も無き冒険者:2008/05/13(火) 10:11:48 ID:I7gFlsTP

糞ゲで悩めるお前がうらやましい
952名も無き冒険者:2008/05/13(火) 10:18:36 ID:LLEeKiM/
>>949
スロット4くらいついたコンバットナイフを用意して
修理費低減と属性高揚をつけまくるってのはどうだい?
953名も無き冒険者:2008/05/13(火) 11:45:03 ID:XlQIuP8G
>>952
それは結構いいかもね、衝撃が実装されさえすれば、、
今本気武器にフロスト貼り付けてきた、、、けど焼け石に水だな('A`)
954名も無き冒険者:2008/05/13(火) 12:49:56 ID:UO+b8MNE
LV1の安い武器は特化武器用って何そのRO
955名も無き冒険者:2008/05/13(火) 15:50:07 ID:rPJ2cNiJ
最近魔崩拳覚えたんですがこれ楽しいですね。
てか、敵との立ち回りがよく分らなくて死亡率が高いんですが
基本的な戦い方とか便利な戦い方などあったらアドバイスお願いします。
今は仲魔を犠牲にして突っ込んでます。
956名も無き冒険者:2008/05/13(火) 16:00:23 ID:aa/vO2F9
>>948
遅レスですいません

マポン→スピンは問題ないです。
自分は火力が低いので同属性で追い討ちみたいにしてます
火力を補うのにも使えますし、2属性の攻撃もできますね

わからないですが、ソニック→カマイタチ→スピン はいけるのかなと疑問に思ったので
あとでやってみます。低火力の証明にしかなりませんが(´・ω・`)

理想は火炎反射でも取得して
デロで(アクアン・アシ殲滅)→氷結武器でフレイミにアタック1ターンとか夢に見ます
957名も無き冒険者:2008/05/13(火) 19:24:02 ID:6ymUT2Q2
LV47まぼんです
質問なんですけど
腕装備の魂合はどうしてますか

磨羯かダツエバかで悩んでおります。

皆様のご意見聞かせてください。
958名も無き冒険者:2008/05/13(火) 19:32:29 ID:6ymUT2Q2
磨羯は衝撃じゃなくて斬撃だった。。
ダツエバにします、と自己レス。
959名も無き冒険者:2008/05/13(火) 19:36:43 ID:CQNqDy4X
俺はゴルゴン派
960名も無き冒険者:2008/05/13(火) 20:48:41 ID:2Fc+/oAi
ゴルゴンヌ
961名も無き冒険者:2008/05/13(火) 21:22:19 ID:j1I6DwCp
石化睡眠で置いてけぼり食らってる人は、結構居るからね。
リリムとゴルゴンは手放せませんな。
962956:2008/05/13(火) 21:47:35 ID:aa/vO2F9
誰の役にもたたない検証ですが、報告しておきます

ソニック→カマイタチ→スピンは繋がりました
操魔3-5 カシ靴あり

余談ですが、ソニックスルーから大車輪が繋がる予感がしてなりません・・・
963名も無き冒険者:2008/05/13(火) 22:28:07 ID:MSXwH4mB
試すまでもなく初期スピンが繋がれば車輪も繋がるよ
でも車輪一発目でノックバックするんだったら
車輪よりテイルや初期スピンのがマシだよ
たぶん車輪一発目でノックバックするはず
964名も無き冒険者:2008/05/13(火) 22:33:47 ID:aa/vO2F9
ソニックスルーは極端にノックバック値が低いから
車輪の2発目までいきそうな気がするだけです
ソニックだけアタックが1発多く入るし

でも、エキスパが足りなくて検証できません(´・ω・`)
965名も無き冒険者:2008/05/14(水) 00:54:44 ID:K3jIz+k6
ソニック→ベーシカルアタックx3(アタック間ディレイ無し)ができるってことは、ソニック車輪テイルいけると思う

問題は手頃な試せる敵が居ない
今から近接召喚してD潜るのだるい・・・
966名も無き冒険者:2008/05/14(水) 01:28:37 ID:Bwe3ILuW
そういえば昨日バランスマポンみつけたぞ

全属性2800ダメ〜3000ダメ出してた…

一緒に回ってた俺マポンだけど存在消されたよ…

反射死すればいいのに死なないし
967名も無き冒険者:2008/05/14(水) 01:34:18 ID:NLkIiPi/
え、それ位普通に出るでしょ・・・
968名も無き冒険者:2008/05/14(水) 01:43:10 ID:uFo3EQ8l
話しぶった切ってスマン
エクストラって何つけてる?
やっぱ飛翔?
969名も無き冒険者:2008/05/14(水) 01:45:10 ID:Bwe3ILuW
えっ?
そうなの?

いままで2属性ぐらいの特化ダメで他ヘボダメしかみたことなかった…

全ダメがあんなんなるのかぁ…と思った俺が弱すぎるのかorz
970名も無き冒険者:2008/05/14(水) 02:05:48 ID:VhYtcPJV
>>969
どう考えても衝撃は出ないと思うが。
アーシーとかにってことか?
それでもエアロスフルで付けたとしても出ないと思うぞ。
971名も無き冒険者:2008/05/14(水) 02:28:03 ID:Bwe3ILuW
ウィークポイント突いてだね

衝撃はアーシーズと悪夢フェンリルに使ってたね…悪夢に1000前後だったような…

道中はほぼフリランでフロ以外は倒してたよ

イヌガミのところではソニックで

精霊部屋でデロとフリランの2発でエアロスも巻き込んで殲滅してたよ…

なんか改造してたのかな?
972名も無き冒険者:2008/05/14(水) 02:46:07 ID:gGBuRcD5
え?デロとフリランって繋がるの? フリラン→デロはわかるような気がするけど
デロだとフリラン撃つ前にザンくるよね? 
(魔崩剣5-4で火炎高揚120%位しかないけどエアロスはデロ1発じゃ倒せなかった)
フリラン→デロでも最初の一撃で沈むのはフレイミだけで、他のは残って総攻撃食らうって事ない??
973名も無き冒険者:2008/05/14(水) 02:47:31 ID:VhYtcPJV
>>972
トンファーなら割といけるが。
エアロスはショットしかないから割り込めるな。
974名も無き冒険者:2008/05/14(水) 03:01:21 ID:gGBuRcD5
>>973
なる〜 トンファー欲しいなぁ〜
トンファーあれば精霊部屋全部2回で確殺なのかな?
あとイヌガミに3000ダメは超えるね、悪夢にも1000超える(ジャタ無し)

975名も無き冒険者:2008/05/14(水) 03:09:37 ID:JbL1NbK8
え?え?え?え?え?え?
976名も無き冒険者:2008/05/14(水) 03:09:52 ID:VhYtcPJV
>>974
俺は防具がしょぼいから香とエンハでエアロス2発かな。
デロ→フリージングで落ちるし、デロ→デロでもOK。
ただ、繋がってるわけでもないし、他の誰かが一発でも殴ってると即反撃もらう。

改造は火炎+15%、魔法+10で
でかいアクアン・アーシーには3000半ばくらいまでかねウロ覚えだけど。
使いやすいよ。
977名も無き冒険者:2008/05/14(水) 03:13:46 ID:VhYtcPJV
>>975
多分、精霊部屋なら反射かけてデロ→フリージングでエアロスも含めて全滅させられるか?
って意味だとエスパリング。
978名も無き冒険者:2008/05/14(水) 15:38:20 ID:lnujk6ZE
デロるとなると、やっぱオルケル魂合は当たり前かい?
979名も無き冒険者:2008/05/14(水) 15:55:39 ID:Bwe3ILuW
ケルオルつけるのとつけないとじゃ差はでかい
980名も無き冒険者:2008/05/14(水) 16:12:13 ID:7mavI9O8
魔崩の強さに憧れてガンナーから転職してみたんだけど、
フリージング→敵全員アタックで向かってくる→魔崩発動せずにボコボコ

そんなLv22魔崩エンハンスの俺に、なにか戦い方のヒントをくれ…。
981名も無き冒険者:2008/05/14(水) 17:16:56 ID:/xvC+HUL
レベル低いから向かってくるんじゃね?
982名も無き冒険者:2008/05/14(水) 17:26:25 ID:Mqkb1ST6
>>980
とりあえず敵や場所、PTorソロ等がある程度わからないとアドバイスできないと思う
983名も無き冒険者:2008/05/14(水) 17:33:09 ID:wBrKgY7B
>>980
レベル低いから魔崩拳の詠唱が未だ長いのでは?
984名も無き冒険者:2008/05/14(水) 19:07:50 ID:Bwe3ILuW
980のは981の書いた通りじゃない?

レレ低いとアクティブ化する悪魔多いから…

あとマポン使う時向かってくる敵の先頭狙わないと攻撃くらいやすいよ(゜o゜)\(-_-)
985名も無き冒険者:2008/05/14(水) 19:17:09 ID:KAGC97eK
まあ、最初はまぽん死にまくるのはデフォだろ
ひゃっほい出来るのはデロとケルオル付けてからだな
デロ出来たら杉銀野良でも足ひっぱらないと思うよ
986名も無き冒険者:2008/05/15(木) 00:37:32 ID:ACV+NbXc
>>980
初期の魔崩拳だと、フリージング→カマイタチと繋げるのが基本じゃね?
ソニック覚えれば幅が広がるが。
987名も無き冒険者:2008/05/15(木) 04:41:27 ID:ayvqQ0PM
まあスギ銀よりまずはクオーツだな
988名も無き冒険者:2008/05/15(木) 07:15:20 ID:SzjNf3IF
魔崩を育て中なんですが、どの魔法を覚えればいいのか
わからず途方にくれてます
ギリやスギ金で活躍できるスキルで覚えたいのですが
経験0なのです><
ご教授お願いいたします。
989名も無き冒険者:2008/05/15(木) 10:07:10 ID:Ra6avQ60
破壊魔法を5-0にして
スライムにカマイタチやり続けてろ
後は自分で考えろ
990名も無き冒険者:2008/05/15(木) 10:13:27 ID:wKJLsBoC
銀をすっとばして、金・ギリならデロリアン覚えるしかないだろう
破壊はなにとってもいいんじゃね?金ならブフーラ+アクセラとっとけ
991名も無き冒険者:2008/05/15(木) 10:36:30 ID:5p8tUUeS
私も初めて魔崩キャラ(順魔は有り)を育てようと思っているのですが、

構想としては、>>6を参考に
破壊とラッシュをまずMAXにして操魔は地道にあげようと思うのですが
それで不都合はないでしょうか?(生産でいう神秘学が上昇しづらくなる罠的な)
992名も無き冒険者:2008/05/15(木) 10:43:46 ID:Ra6avQ60
ラッシュは4-5か2-5で止めておいたほうがいい
5-0にしても近接じゃないと顎使わないからね
ヘブンズでついでに武器知識あげておくといいかも
まぽん使っても上がらない気がするので
993名も無き冒険者:2008/05/15(木) 10:55:11 ID:wKJLsBoC
次スレ

女神転生IMAGINE魔型スレ part11
http://game13.2ch.net/test/read.cgi/mmo/1210816243/

魔スレテンプレなげーよwもうここでキリ番踏みたくねぇ・・・・
994名も無き冒険者:2008/05/15(木) 11:00:36 ID:8PJt17iX
>>993
乙ダイン梅
995名も無き冒険者:2008/05/15(木) 11:12:06 ID:Npkzr32M
>>993
愚痴言いつつも華麗なスレ立て乙だ
996名も無き冒険者:2008/05/15(木) 11:12:53 ID:5p8tUUeS
>>992
なるほど、ありがとうございます。
確かに顎を取る価値はなさそうですね。HPパッシブまでで止めておきます。
997名も無き冒険者:2008/05/15(木) 11:13:07 ID:jB2+JEy5
>>988
ザン系とか回避におぬぬめ
998名も無き冒険者:2008/05/15(木) 11:21:18 ID:wKJLsBoC
ザン系はおすすめだけど、確実に覚えれるNE
999988:2008/05/15(木) 11:33:21 ID:SzjNf3IF
破壊魔法で片方のみとかあるスキルは
どちらを覚えればいいのか教えてください
質問の仕方が悪くてスミマセン;;
1000名も無き冒険者:2008/05/15(木) 11:35:11 ID:wKJLsBoC
金だのギリだのいうなら
ブフーラとアギラオだ

マハラギともうひとつはなんでもいいんじゃないかな
10011001
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