1 :
名も無き冒険者 :
2008/04/06(日) 01:42:54 ID:tneZkNc1
2 :
名も無き冒険者 :2008/04/06(日) 01:49:39 ID:b0lrIn9H
3 :
名も無き冒険者 :2008/04/06(日) 06:30:18 ID:wTjQPevg
4 :
名も無き冒険者 :2008/04/06(日) 07:09:53 ID:tYaOC0xI
5 :
名も無き冒険者 :2008/04/06(日) 07:37:19 ID:uiLK+T87
6 :
名も無き冒険者 :2008/04/06(日) 07:56:36 ID:TMQ0nMMa
7 :
名も無き冒険者 :2008/04/06(日) 07:58:25 ID:VhnYB8uX
8 :
名も無き冒険者 :2008/04/06(日) 08:47:43 ID:tYaOC0xI
9 :
名も無き冒険者 :2008/04/06(日) 09:45:08 ID:+Kmdjqlm
リンデンがんばったなw
10 :
名も無き冒険者 :2008/04/06(日) 10:31:57 ID:JYhfoBdU
強制ログアウト&メンテナンス続行
11 :
名も無き冒険者 :2008/04/06(日) 10:33:42 ID:4pbj/uP1
リンデンなにやってんだ またプリムがレズできないぞ
12 :
名も無き冒険者 :2008/04/06(日) 11:15:42 ID:n/uQyw5k
レズできないのは困るなっ!
13 :
名も無き冒険者 :2008/04/06(日) 11:45:10 ID:QqqV9n4n
ソラマメの「みんなで作ろう。教えて!セカンドライフ!」にここの前スレのアドレス載せたら、今朝消えてたwwww 2chに来られると都合悪いもんねー、ソラマメさん^^
14 :
名も無き冒険者 :2008/04/06(日) 11:48:10 ID:DDSepPFF
15 :
名も無き冒険者 :2008/04/06(日) 11:56:33 ID:Sa0sptQn
前スレで、うっかり20秒1L$にしちゃったcampはどうなったんだろ・・・ もう撤去できたのかな?w
16 :
名も無き冒険者 :2008/04/06(日) 12:02:07 ID:icxwNZPy
Yukiたんワロタ
17 :
名も無き冒険者 :2008/04/06(日) 12:18:45 ID:tRXwyvLn
今日もお前らのアバターの楳図かずおシェーダーは絶好調みたいでなによりです
18 :
名も無き冒険者 :2008/04/06(日) 13:14:38 ID:rUwAqgN5
そういや、楳図かずおハウス作ってみようかなw
19 :
名も無き冒険者 :2008/04/06(日) 13:42:26 ID:4u7ucYJm
>>15 あれは結果が気になるなw。
で、復帰直後は超速だったテレポがまたつっかかりまくりなんだが、
やっぱあれは人口少なくて軽かっただけか。
あと今日なにげによく落ちるわ。まだ不調だなー。
20 :
名も無き冒険者 :2008/04/06(日) 15:23:48 ID:91DUogu6
テクスチャ読み込みがまた遅くなってきた。 SIM越えで落ちる人もいるしイヤンな流れになってきたよ、まだ人数少ないのに。
21 :
名も無き冒険者 :2008/04/06(日) 17:17:56 ID:nyd9LWLB
忍耐をありがとうございますキター
22 :
名も無き冒険者 :2008/04/06(日) 17:19:10 ID:tYaOC0xI
また障害出てるな・・・なんかいつも「Approximately 500 regions 」じゃねーか?w Second Life: =^.^= Hiya folks and good morning! Approximately 500 regions are experiencing connectivity issues. We are in the process of addressing this issue as we speak. If you have difficulties teleporting then please clear Second Lifes cache and relog. Thanks for your patience! -- Frontier
23 :
名も無き冒険者 :2008/04/06(日) 17:20:50 ID:tYaOC0xI
おはよーじゃねえ!コピペして思ったんだけど顔文字はなんだ!顔文字はwwwww
24 :
名も無き冒険者 :2008/04/06(日) 17:21:50 ID:91DUogu6
ハイヤじゃねーだろ!俺らはフォークじゃねーよ!それに朝でもねーし!
25 :
名も無き冒険者 :2008/04/06(日) 17:47:31 ID:tRXwyvLn
てへっ
26 :
名も無き冒険者 :2008/04/06(日) 17:53:44 ID:PPNtuGyU
とりあえず、原文を和訳ソフトにかけて、出来た邦文を英訳ソフトにかけると まるで違う文になるので、それで遊ぼう!
27 :
名も無き冒険者 :2008/04/06(日) 18:41:37 ID:rUwAqgN5
こんな日本風の顔文字使ってる暇があったらアバターを日本風に可愛く直してください=^.^=;;;
28 :
名も無き冒険者 :2008/04/06(日) 18:42:45 ID:tYaOC0xI
folk songは民謡&民謡調だけど、ここでのfolkは「やあ、みんなおはよう!=^.^=」だろうw
29 :
名も無き冒険者 :2008/04/06(日) 18:48:46 ID:PPNtuGyU
ジツは顔文字じゃなくて、カニなんじゃね?それ。
30 :
名も無き冒険者 :2008/04/06(日) 19:07:42 ID:nyd9LWLB
私も最初からカニだと思ってました。
31 :
名も無き冒険者 :2008/04/06(日) 19:10:26 ID:tYaOC0xI
パンヤのエニカニを思いだしました=^.^=
32 :
名も無き冒険者 :2008/04/06(日) 19:10:48 ID:aCl+LqtG
今回のパッチあてたらフェイスライトまぶしすぎだろwwwww
33 :
名も無き冒険者 :2008/04/06(日) 19:38:53 ID:b0lrIn9H
34 :
名も無き冒険者 :2008/04/06(日) 19:47:49 ID:hVpqLJT6
はいれないお
35 :
名も無き冒険者 :2008/04/06(日) 19:48:59 ID:rUwAqgN5
強制ログアウトktkr 再ログインも不可=^.^=
36 :
名も無き冒険者 :2008/04/06(日) 19:53:30 ID:S0ur0q3A
ログイン出来たよ〜!
37 :
名も無き冒険者 :2008/04/06(日) 19:55:31 ID:9ub7uRLx
物がRezできないんだけど、これって障害?
38 :
名も無き冒険者 :2008/04/06(日) 19:57:37 ID:cSzD0SvA
やっぱり障害?
39 :
名も無き冒険者 :2008/04/06(日) 20:00:33 ID:tYaOC0xI
少し上の書き込みも見れないのかよ=^.^=
40 :
名も無き冒険者 :2008/04/06(日) 20:09:17 ID:9ub7uRLx
ごめん=^.^=
41 :
名も無き冒険者 :2008/04/06(日) 20:26:12 ID:IC21dtuH
また重いな。。。
42 :
名も無き冒険者 :2008/04/06(日) 21:56:39 ID:yUyZvaFQ
ったく もう! なにもいじるな!リンデン!! おねがい・・
43 :
名も無き冒険者 :2008/04/06(日) 22:10:00 ID:23T7tlaa
粘着基地外はyrk mtv = yrn kwsm
44 :
名も無き冒険者 :2008/04/06(日) 22:10:00 ID:VhnYB8uX
自分inしてるし、特におもくもないんだけど みんなどこにいるんだ? 自分はメインランドだけど
45 :
名も無き冒険者 :2008/04/06(日) 22:13:06 ID:b0lrIn9H
みんなはRLにいます。眠い・・・
46 :
名も無き冒険者 :2008/04/06(日) 22:37:32 ID:Iwnn7lGC
また入れないのかね、君たちは。
47 :
名も無き冒険者 :2008/04/07(月) 00:52:52 ID:/XNV0H/U
SLguide アクセスランキング(24時間) 1)TOYOSU X TOWER 2)小樽 3)タイタニック号 4)立体迷路 5)INARI 6)萌えちゅ〜「Moe Kiss」 7)KAMUI: War and Peace 8)in the light 9)TOYOTA COMFORT TOWER 10)KDDI DESIGNINGSTUDIO よくわからない・・・
48 :
名も無き冒険者 :2008/04/07(月) 01:41:10 ID:AwF2gLaG
なにがわからんのかわからん。 24時間アクセスランキングなんだから、新着記事が上位に上がってきてるだけじゃないの?
49 :
名も無き冒険者 :2008/04/07(月) 01:51:16 ID:LhsKdwb6
「Moe Kiss」のところはダンスボール屋がらみのアレのせいだなきっと
50 :
名も無き冒険者 :2008/04/07(月) 02:03:53 ID:dGWtYyq5
そこの各紹介ページにあるコメントって、 ショップオーナー自ら書き込みまくるもんなのか?w
51 :
名も無き冒険者 :2008/04/07(月) 02:08:28 ID:YVho/1T3
Moe Kissは普段から人気スポットだからTOP10でも不思議ではない
52 :
名も無き冒険者 :2008/04/07(月) 02:14:46 ID:cJ1pSgvO
53 :
名も無き冒険者 :2008/04/07(月) 02:20:29 ID:dGWtYyq5
仮に人気スポットだとしても、そこのアクセスが増える方式が分からん。 ま、無駄な工作の努力乙だなとは思うよ・・・
54 :
名も無き冒険者 :2008/04/07(月) 02:27:31 ID:WWlHZFch
Moe Kissはオーナーの転売行為で晒しスレに上がってたから
55 :
名も無き冒険者 :2008/04/07(月) 02:47:18 ID:YVho/1T3
>>54 事実無根と捏造の晒し行為
誰も本気にしちゃない
56 :
名も無き冒険者 :2008/04/07(月) 02:56:33 ID:dGWtYyq5
57 :
名も無き冒険者 :2008/04/07(月) 05:03:41 ID:vvgveTfw
パートナー(RLでもSLだけでもおk)と商売やってる人いる? カノジョ(RLかSLかはノーコメントで)が一緒にやりたそうなんだが。。。 下手に近い関係だと返って問題が起きそうに思って躊躇する俺ヘタレ。 でも単純に楽しいんじゃね?と思ってもいる。 パートナーじゃなくても、グループとかでやっててうまく言った人、行ってない人、 参考意見有ったら教えて欲しいんだが。
58 :
名も無き冒険者 :2008/04/07(月) 05:13:05 ID:LORw+z90
59 :
名も無き冒険者 :2008/04/07(月) 05:16:33 ID:vvgveTfw
57です。もう寝るけど。 いや。。。イチャイチャしたいわけじゃないんで。。。 あっちだと好きなら頑張れるはず! とか感情論みたいになっちゃいそうでね。
60 :
名も無き冒険者 :2008/04/07(月) 05:37:57 ID:3TnDXZ9I
61 :
名も無き冒険者 :2008/04/07(月) 06:51:56 ID:u1qIMaEy
Moe Kissは晒しスレのテンプレ入りもとっくに果たした転売王。 晒されても叩かれてもしつこくSL関連スレに舞い戻ってきては 書き込みを繰り返す究極のM男でもある。 心を許せる友達のいない寂しい野郎なのだろうな。 本当に友達たくさんいたら、ここに顔出す暇なんかないってばさ。
62 :
名も無き冒険者 :2008/04/07(月) 06:55:44 ID:u1qIMaEy
あ、名前はmoemoe Lavalだっけか。 ってかこの話題、晒しスレ行きじゃね?
63 :
名も無き冒険者 :2008/04/07(月) 07:34:11 ID:3W4vnOxS
>>57 リアルを関わらせて商売は無理だとオモ
しかも、なんらかのプロ同士でないとパートナーもただのゴッコ
64 :
名も無き冒険者 :2008/04/07(月) 08:36:12 ID:GtFxIJoA
おいおい、客からクレームして判明したけどデータベースからなくなってるアイテム発生してるぞ! これから全店のアイテム調べないといけないorz Unable to create requested object. Object is missing from database.
65 :
名も無き冒険者 :2008/04/07(月) 08:55:04 ID:QCsCWBTW
なんか最近調子悪いね。。色々と。
66 :
名も無き冒険者 :2008/04/07(月) 08:58:53 ID:fUtFqnrQ
>>57 女房面して店員するんだったら絶対辞めた方がいいけどね。
それからもしリアカノでSL歴が浅いとかだったらまずSLの商売の流儀がわかるまで
インワールドで物買ったり遊んでもらってからにした方がいいよ。
リア女房が店員してたお店を知ってるけどやっぱり敷居高くなったよ。
67 :
名も無き冒険者 :2008/04/07(月) 09:01:27 ID:PcEYsYcZ
TRUTHの人とか、有名どころでうまくいってる所もあるみたいだけど 仕事のためにきっちりさせなきゃいけない所と 親しい同士でつい慣れ合ってしまう所の切り替えがうまくいかないと 商売がgdgdになったり、空気がおかしくなりそうな気もするし どっちの方が売り上げが多いだの少ないだので変に気にしちゃったりする場合もあるだろうし 躊躇してしまうのはヘタレって訳じゃないと思うよ。
68 :
名も無き冒険者 :2008/04/07(月) 09:28:34 ID:qygHFN83
>>57 商売の内容にもよるんじゃない
販売ならお互いのスキルやゲーム観や金銭感覚も関係してくるし
クラブなどで彼女がみんなとワイワイやっているのを見るのが楽しいとか
それで自分も楽しめるならそれはそれでいいと思うし
どっちにしても「彼女がやりたそうなんだが」なんて彼女の真意も自分で確かめずに
2chに相談するような関係じゃ長続きするとは思えないけど
69 :
名も無き冒険者 :2008/04/07(月) 09:52:14 ID:usgw4XU6
>>57 それぞれが自分で作って店出せるレベルなら共作もありかと。
それ以外はあまりメリットが無い
70 :
名も無き冒険者 :2008/04/07(月) 10:04:33 ID:GtFxIJoA
あれ?SL URLが無効になってる?SL URLから地図が開かないんだけど
71 :
名も無き冒険者 :2008/04/07(月) 10:27:08 ID:TyiFFIPX
なんかすっごい重い感じがするのは自分だけか? 重い場所にいたせいかと思ったけど、 ふだん激軽な自宅に戻っても水の中を歩いてるみたいで。
72 :
57 :2008/04/07(月) 10:42:45 ID:7+K/NZ+e
カノジョの真意は聞いちまって、周りの人は「イイんじゃない、やれば〜?」 しか言わないから書いたんだよ。どうせ人事だしな。 やろうとしてるのは販売、客商売じゃない。 クリエイターとしての腕前はまだ残念と言わざるを得ない、だが俺と一緒に 店とかやってみたいらしい。そこで一緒にできたら楽しいような、トラブルの元に なるような、ってことで考えてた。 つーかこの話場違いだったんだろうか。したら悪い。
73 :
名も無き冒険者 :2008/04/07(月) 10:58:40 ID:3W4vnOxS
>>72 じゃ、まずやってみりゃいいだろw
女々しいオサーンだな
相談してアドバイス貰って礼もなくそれかw
お前、商売にむいてねーよ
74 :
名も無き冒険者 :2008/04/07(月) 11:06:55 ID:n8LTJECf
カップルとは違うけど、黒椿も師匠と弟子みたいな感じで2人出してない? 黒椿の2人は楽しそうに見えるし、 クオリティに関しては、本人が自覚していれば一緒にやっても問題にならないと思うよ。
75 :
名も無き冒険者 :2008/04/07(月) 11:07:16 ID:XukLP/YK
セカンドライフって悪い噂しか聞かないけど。マネーロンダリングとかに使われるんでしょ?
76 :
名も無き冒険者 :2008/04/07(月) 11:08:37 ID:Fy6tnnQr
マネーロンダリング(笑)って部類の話です
77 :
名も無き冒険者 :2008/04/07(月) 11:10:41 ID:n8LTJECf
>>75 不正なマネーロンダリングはかなりリスク高いよ。
常にトランザクション監視するAPIあるし、発覚したときは不正に得た金は全額取り上げて、それ以外の金も半分取り上げられる。
78 :
名も無き冒険者 :2008/04/07(月) 11:14:00 ID:gPhxB74I
>>72 そりゃ本人を知ってる人にしか判らない。
けど、アパレルの商品販売で店員置いてもキャンパー代わり程度だよ。
買いに行ってチャットすると面倒なこともあるし、そっちが好きなこともあるし。
どちらかと言えば、変なことしゃべって不興を買うよりはいないほうがいい。
説明の必要な商品は逆に客の密度が低くて店員はおけない。
いて欲しいのはお客だから、さくらやらせとけば?
79 :
名も無き冒険者 :2008/04/07(月) 11:14:26 ID:jIfYq8RP
自分はSL彼と一緒に店やってます。 もの作りはあんま得意じゃないので、その代わり売上管理とか 市場調査とか広報とか商品企画とか そういうのを自分の担当としてやってるよ。 どっちかっていうと、そういうのが好きなたちなのでやっててたのしいです。 お互いの足りないトコを補えあえるんなら、共同経営も楽しいと思います。
80 :
名も無き冒険者 :2008/04/07(月) 11:24:05 ID:usgw4XU6
>>79 売り上げ管理なんか一人で出来るし、市場調査、広報、全部物作りの合間に
息抜きでやれるしね、んで企画だけぶち上げて丸投げだとお前もやれよと
思う事もあると思う。そんなのよりは自分と違う感性の物を作って並べて
くれる方が余程助かるし共同の意義がある。
その彼氏がどう思ってるのか知らんけど、俺はそう思う
81 :
名も無き冒険者 :2008/04/07(月) 11:25:28 ID:XukLP/YK
でもこれって犯罪者が多く居そうなイメージがある。
82 :
名も無き冒険者 :2008/04/07(月) 11:27:43 ID:jIfYq8RP
>>80 彼がそういうのが苦手だっていうから
下手な商品彼の作品の隣に並べてるよりか
裏方に回った方がいいとおもったんだよ
下手だけどテクスとか簡単なアニメとかできることでは協力してるし
あー
でも彼の本音はちがうのかなあ
83 :
名も無き冒険者 :2008/04/07(月) 11:34:15 ID:Fy6tnnQr
>>82 彼がいいって言ってあなたもそれで満足してるならそれでいいんじゃね?
リアルのみれないSLで本音まで探ってたらキリがないでしょう
84 :
名も無き冒険者 :2008/04/07(月) 11:37:06 ID:usgw4XU6
>>82 俺がそう思っただけで、彼は本音から満足なのかも知れないけどな
物作ってる間は孤独なんでそうやって世話やいてくれる人はありがたいかも知れない。
イベントとか企画して仕切れば?そういうのはやっぱ時間も労力も必要だし
意義があるでしょ。
85 :
名も無き冒険者 :2008/04/07(月) 11:38:11 ID:jIfYq8RP
86 :
名も無き冒険者 :2008/04/07(月) 11:38:24 ID:XukLP/YK
そもそもこれって面白いの?どう見ても面白そうに見えないよ
87 :
名も無き冒険者 :2008/04/07(月) 11:39:42 ID:jIfYq8RP
>>84 うん、考えてはいるんだけど
むずかしいよね でもがんばってみる
88 :
名も無き冒険者 :2008/04/07(月) 11:40:22 ID:XukLP/YK
どうしてこんな面白くないのをやってるの?
89 :
名も無き冒険者 :2008/04/07(月) 11:40:52 ID:n8LTJECf
>>81 ,
>>83 ここでやっている人の意見聞いても自分の想像しか語れないなら、自分でやるかその想像のまま去るべき。
90 :
名も無き冒険者 :2008/04/07(月) 11:53:17 ID:3W4vnOxS
しかし、お前ら 女に触れたことないのかしらんが、ネカマに弱いよな…
91 :
名も無き冒険者 :2008/04/07(月) 12:00:23 ID:S6mcEAWC
一緒に楽しくMatureSIMで過ごした次の日に 「実は女なんだが」と告白されて 「そかー。じゃー友達だね」と返したら レズ用のSIMに誘われたあたいが通りますよ
92 :
名も無き冒険者 :2008/04/07(月) 12:02:10 ID:S6mcEAWC
>>91 ×「じゃー友達だね」
○「それでも友達として話ししよ」
93 :
名も無き冒険者 :2008/04/07(月) 12:17:59 ID:twD/KD/s
>>64 昨夜着替えようとしてほぼ同じダイアログが出たが、
キャッシュをクリアしてリログしたら戻った。
客にキャッシュクリア&リログを試してもらってみるといい。
94 :
名も無き冒険者 :2008/04/07(月) 13:10:19 ID:QCsCWBTW
とりあえず "Cannot complete attachment. An attachment is pending for that spot." てサインが出なくなるように、リンデンさんには頑張っていただきたい。。
95 :
名も無き冒険者 :2008/04/07(月) 13:13:59 ID:XukLP/YK
でも全く面白くなさそうだしやめたほうがいいんじゃない?ネットゲームなんてほかにたくさんあるし
96 :
名も無き冒険者 :2008/04/07(月) 13:16:35 ID:209B9NiR
>>95 面白いからやってるんだよ?
面白そうじゃないと思ってるのはお前なんだから
お前がやらなきゃいいだけの話w
97 :
名も無き冒険者 :2008/04/07(月) 13:19:29 ID:XukLP/YK
でも面白く無さそうだよやらない方がいいよ頭がおかしいんじゃないの?
98 :
名も無き冒険者 :2008/04/07(月) 13:20:58 ID:209B9NiR
>>97 やってみて面白いとおもってるからやってる人に
やらずに何もしらないで面白くなさそうだからやらないほうがいいって
いわれてもなあ
頭おかしいのは君だよねw
99 :
名も無き冒険者 :2008/04/07(月) 13:26:26 ID:PBD9hBA2
スルーされてる哀れさをヲチしてたのに、相手すんなよ。
| | | | | | | | | | || | | | | | レ | | | | | J || | | | | | J | | | し || | | | レ | | レ| || J | J し | | || J | し J| J レ /V\ /◎;;;,;,,,,ヽ _ ム::::(l|l゚Д゚)| …うわぁ ヽツ.(ノ::::::::::.:::::.:..|) ヾソ:::::::::::::::::.:ノ ` ー U'"U'
>>99 そう書いてる時点でお前も同類(死ねカス)
春休み今日までだよね
でも、面白いのか面白くないのかは やってみて、面白いか、面白くないのかを 面白おかしく、おも・・おももも あばばばばば
なんでこんな面白くないゲームで遊んでるのか理解ができない
ドMだからデス♪
まぁだからキチガイは皆さんでは?
ソウデスネー^^
なにを今さら♪
どうしてこんなクソゲーをやっているのですか?
ヴぁかだからで〜す♪
おい、持ち物のフォルダ名いいかげん日本語表示しろやゴルア!
どうして皆さんはこんなクソゲーをやっていますか?頭がおかしいのですね?
113 :
名も無き冒険者 :2008/04/07(月) 13:52:52 ID:Wh3p2zs1
>>ID:XukLP/YK こんなとこきてまでゲームとか言わないでくださいよGFGさん^^ 君もしつこいね^^ ゲーム:2人以上で勝ち負けを競うもの 日本語は正しく使おうね^^ 最初から「ごっこ遊び」とでも言っておけば、あんなに馬鹿にされなかったのにね^^
なにが楽しいか。理由があったら、そこクリアーしちゃうと終わっちゃうのよ EX 「このゲームはレベル上げが楽しい」 レベルが上がり終わったらどうしますか? END なにがスキかキライか。楽しいか楽しくないか。は理由なんてないのさ〜 あ? ちょうちょ! うふふふふふふふふ♪
「ごっこ遊び」はじゅうぶんゲームだろがw
┌┬┬┬┐ ―――┴┴┴┴┴―――――、 . . /  ̄ ̄ ̄//. ̄ ̄| || ̄ ̄ ̄||| ̄ || __________ ./ ∧// ∧ ∧| || ||| || / [/____(゚_//[ ].゚Д゚,,) ||___||| || < ID:XukLP/YKを迎えに来ました . ||_. * _|_| ̄ ̄ ∪|.|. |ヽ.__|| \__________ . lO|o―o|O゜.|二二 |.| 救済病院 || .| ∈口∋ ̄_l__l⌒l_|___|_l⌒l._||  ̄ ̄`ー' ̄ `ー' `ー' `ー'
117 :
名も無き冒険者 :2008/04/07(月) 14:39:03 ID:Wh3p2zs1
>>115 ごっこ遊びのどこに勝ち負けがあるのかおせーて^^
でたらめな日本語を使ったブログはとても醜いんよGFGさん^^
118 :
名も無き冒険者 :2008/04/07(月) 14:48:58 ID:XukLP/YK
このスレッドに居る人は全員頭がおかしいです
120 :
名も無き冒険者 :2008/04/07(月) 14:56:01 ID:usgw4XU6
余談だが、精神を患った人から見ると 自分以外の他人がおかしく見えるらしい。
それよりも、朝ワイドショーでやってた つちのこの話しようぜ。
つちのこなどどうでもいいお前達が頭が悪いのは明らかだ
文体がかわったw
つちのこナメンナ!すげ〜ジャンプ力なんだぞ!
つちのこなんて、獲物丸飲みして膨らんでるだけの蛇を見て勘違いしただけだろ。
つちのこアバターほしいな
なんか、すごい毒もあるらしいぞ!つちのこ!スゲー!
129 :
名も無き冒険者 :2008/04/07(月) 15:13:10 ID:usgw4XU6
もうちょっとスルーすることを覚えてほしい…
132 :
名も無き冒険者 :2008/04/07(月) 16:05:01 ID:usgw4XU6
久しぶりにjapan resort c1のモール覗いたらすげえな 空きばっかりじゃん、ちょっと前はかなり埋まってたのに。 なんかあったの?
>130 そんなこと真面目に考えて書き込みしてるわけじゃないから マネーロンダリングって言葉覚えて、使ってみたく仕方ないだけの、ちょっと頭の弱い人なんだから 苛めちゃダメだよw。
お前ら、アツアツご飯になにお乗せてマネーロンドリングする?
うちではロンダリングといえば衣類のロンダリングしかないな。
マネーロンダリングなんぞいくらでも出来るが
そうゆうのやりたいやつは金額が8桁とかだろうから
SLでやればすぐばれる。少し考えれば誰でもわかる。
それよりもRL給料と同じくらいの金額を毎月稼いでるのに
税金も何もいっさい払わないですむのが助かる。
今のところ法的にもグレーなままだから、そのうちゲーム内仮想通貨に税金
を課すような法律が日本でも出来れば変わるんだろうけどな。
>>57 お前さんの商売に対する姿勢によって変わると思う。
RL嫁も店やってて一緒にやりたいといわれたが却下した。
どうしても甘えや身内贔屓がでて商売に支障が出る。
RLでも同族企業には問題が多い。
SLのパートナーには手伝ってもらってる。
こちらは仲が良いとは言ってもいくらでも非情になれる相手だからな。
おまいが彼女を手足のようにこき使えるならスタッフとして雇うのはありだと思う。
給料もちゃんと払ってやれよ。うちはパートナーに定期的に給料支払ってる。
>136 日ごろからRL収入でお世話になっております、税務署です。 ただいまから2chサーバーとプロバイダーにお問い合わせいたしまして伺いますので SLでの収支目録を準備しておいてください。では、のちほど などとにっこり笑われたりして
>>136 paypalから銀行に振り込んだ時点で課税対象。
ばれてないだけで雑所得だろうが
140 :
名も無き冒険者 :2008/04/07(月) 17:00:48 ID:usgw4XU6
まあまて、RL給料がいくらかで話は変わって来るだろう?
販売で月に60〜70万L$(もっとか?)稼いでる程なら、普通は給料じゃなくてベンダーで売上分割しねえか? 事前に比率を決めておけば楽だし揉め事の種になりにくい。
業者から架空口座へ振り込ませてる俺最強
昔ニュースで「ナマコロンダリング」というフレーズを聞いた時はさすがに茶を吹きかけたなあ
>>132 モールなのに出店してる人の持ってる土地の店よりトラフィック低い
カード未登録、二桁くらいのL$しかもってない奴しか来ないしな
>>137 無いとは思ってるけど実際に起きたら泣く(ノД`)
>>138 振り込まずにpaypalで支払うという方法もある。
>>139 その通り。だがばれてないというのが重要。
ばれない犯罪は完全犯罪なんだぜ?ブラザー。
>>140 ここでNEETで月収300円(アルミ缶の交換代)とかっていうオチがいいのか?w
>>141 クリエーター同士ならそれもありだが
商品にも売れるものと売れないもの、金額もまちまちだしな。
比率で別けるより。作品をグループとして買い取るほうが問題が無い。
まあ、パートナーはクリエータじゃないから広報とか対応とか
そっちのほうやってもらってる。んで大抵1作業いくらで支払ってる。
RLの時給と同じ計算1000〜2000円あたり。
146 :
名も無き冒険者 :2008/04/07(月) 17:23:04 ID:3W4vnOxS
ニートの長文うぜー
>>144 何ていうか最近はモールの空きが目立ってきてるなぁ
つい2,3ヶ月前には満員御礼だったモールでも歯抜け状態になってきてるとこも多い
>>145 え?グレーっていってるから脱税に気がついてないのかとおもったぞ?
でも海外のまるごとモールSIMみたいなのはやたら増えてきてない? キャンプやカフェはないような高級指向のとこ。
150 :
名も無き冒険者 :2008/04/07(月) 17:28:47 ID:usgw4XU6
>>144 なるほどねぇ
その割に高めの値段だし無理もないか
今ジャパンリゾートのモール見てきたけど酷い状態になってるなぁ レンタル料金も高いし、今のままの運営方法だともうダメだわあそこ
単に壁で仕切っただけの、数多く寄せ集めて場末の市場みたいなモールはこれからどんどん過疎ってくだろうな 頻繁に来るモールの誘いなんてそんなのばっかだし 各人の店舗ごとに違ったデザインの建物が用意されてたり オーナー自信に外見・中身ともに充実してる人だったら、宣伝とか交流面で今後のためにもなるし借りたいくらいじゃね
「バイオハザード」や「どうぶつの森」はゲームじゃないらしいwww
>>152 もう景観がいいとかよく作りこまれてるとかでも集客できなくなってるんだよなぁ
結局キャンプでしか不特定多数を呼び込めなくなってる
キャンプでしか集客できないとなると、外人も多くくるわけで世界のモールと勝負しないといけない
とにかくSIMが増えすぎたよ。これからSIM持ちは本当にキツイ状態になると思う
モールは本店の誘致が重要。支店だらけのモールなんて誰も使わない。
この前外人からモールの誘い受けたから見に行ったらトラフィック80とかで泣けたw
TPがある世界で無駄に数を出店しても、管理の手間が増える分に対する見返りが少ない事に気づいたんだろ。 商業SIMの勝負は将来的にはSIM持って独立しそうなクリエイターのそれまでの本店をどれだけ誘致できるかじゃね? 砂場とか回って見込みありそうな人をチェックしたり色々努力も必要になるかもな。 たとえクリエイターの実力で独立していったとしても、独立する人がそのSIMから何人も出たらSIMの評価も上がるだろうしな。 今の流れだと貸してやってる的な態度のところはじり貧だな。 まあ、そういう不良資産的なSIMが増えれば、クリエイターが独立のために安くSIMが入手しやすくなるから良いんじゃねw
全ては需要と供給。
まあモールにもいいことあるんだけどなぁ。 例えばトラフィックが3万程度のモールを10箇所借りたとする。 平均して週400Lだとしても月に16000Lの出費でしかないわけで 自分の店を見てくれてるかは別としても、30万のトラフィクは美味しい。 個人でSIM持っても相当な広告費かけないと多くのトラフィックは望めないし モール経営者の役割は方法はなんでもいいから、適度にトラフィック稼ぐとこだと思う まあ、その方法が今のところキャンプくらいしかないってのが現状だけど・・・ SIM持って 不動産レンタルで儲けようとするからこんなことになるんじゃね? 売れるクリエイターなら直ぐにでもSIM持てるし
160 :
名も無き冒険者 :2008/04/07(月) 18:29:56 ID:SPtYL6IO
136がいうような月にRLと同じくらいの給料以上(幅はあるとおもうが) 儲けてる日本人の店ってどれくらいある?
>>160 データからはじき出すと、数人程度。
10万前後からリアル給料以下の利益出してるのは50-100人くらいと思われる
月50万以上稼いでるのは2008年3月で165人。日本人のアクティブレジデンツが5%程度だから、日本で月50万以上稼いでるのは8〜9人程度。
そう考えると、リンデンは濡れ手に粟なんだろうなw
>>162 日本は英語圏に比べてSL暦短いから単純に5%で計算できんよ
>>164 それはあるね。まあ給料と同程度稼げている人は指で数えられる程度。
167 :
名も無き冒険者 :2008/04/07(月) 18:46:58 ID:3W4vnOxS
働かないニートは星の数
補足しておくとIN可動人数と比較してそれだけの人数と解釈しがちだけど 述べアカウント50万人(重複アカ含む)とも言われる日本人で、それだけしかいないので リアルで足しになるくらいのお金をSLで稼ぐのがどれだけ狭き門か解かる
稼ぎたくてしてるんじゃないやい! 楽しみたくて、やってんだいっ! と、負け惜しんでみる。
>>169 で結局引退するんだよな・・・その繰り返しwww
引退したんじゃないやいっ! ・・ちょっと、「やめないで〜!」とか言われたり 「おかえり!嬉しい!」とか言われたり したかっただけだいっ!
173 :
名も無き冒険者 :2008/04/07(月) 19:40:36 ID:LORw+z90
>>153 SLもゲームでおk
ゲームも多様化してて「2人以上で勝ち負けを競うもの」なんて稚拙な定義では
片付かなくなっている
てか、ゲームじゃないと主張する奴は「大規模オンラインゲーム板」から出て行けw
>>173 意地でも3DのWEB2.0だって思わないと気がすまない連中いるからなぁww
俺も製作と商売のできる着せ替えチャットゲームとしか思ってないし
可能性としてはあるけど、諸問題を考えたらまだまだ先だな・・・
SLがその標準でいられる保障もないし
175 :
名も無き冒険者 :2008/04/07(月) 19:53:33 ID:3W4vnOxS
連れでな… フィギュアを『僕の恋人』と言って聞かないんだが、 切ったほうがいいか?
176 :
名も無き冒険者 :2008/04/07(月) 19:59:53 ID:XukLP/YK
実際、SLで金を儲けられるなんてのはアホの考える事だよな。 よっぽどやり方が上手じゃなけりゃあそんな儲からん。 だが、儲ける手段が生まれている場所だってのは確かだと思う。
>>175 甘い!ニコニコを見てみろアニメキャラに「俺の嫁」って言ってる連中がぎょうさんいるぞw
SLにもそんな連中はいる。慣れるんだww
179 :
名も無き冒険者 :2008/04/07(月) 20:35:55 ID:NQ+MPy/D
>>173 いやゲームはあくまで勝ち負けを競うものであって正しい日本語使うなら
SLはゲームといってはならない。
日本語を知らないゲーム中毒患者が使う言葉を軽々しく受入れてはならない
明確な定義づけがない今の段階であえてSLを定義づけするなら
「おもちゃ」「ごっこ遊び」ぐらいにしておくべきであろう。
そういう意味では、MMOも全然ゲームじゃないからなw
勝利条件が無いものはゲームではない で、OK?
カジノすれば儲かるんじゃね?
183 :
名も無き冒険者 :2008/04/07(月) 20:43:00 ID:NQ+MPy/D
>>180 他のMMOは明確な勝ち負けがあるからゲームでいいと思う
>>181 OKでいいと思う
てか辞書でも何でもいいからゲームという言葉を調べて正確にここに書いて
SLにはてはまるかどうか考えてごらん?
適当なこと言い過ぎだな。ゲーム理論勉強してこい。
186 :
名も無き冒険者 :2008/04/07(月) 20:45:13 ID:LORw+z90
187 :
名も無き冒険者 :2008/04/07(月) 20:46:27 ID:NQ+MPy/D
ついでにいうとSLで 大学の講義が行われたり、 企業の株主総会が行われたりすること考えれば ツールといったほうがいいかもな…
188 :
名も無き冒険者 :2008/04/07(月) 20:54:03 ID:NQ+MPy/D
ゲームの意味を書いた文をここにちゃんと貼りつけて だからSLはゲームなんだという根拠をちゃんと示してください。
>>187 そんな試験的なとこを事例に出されてもなぁ・・・
可能性としてはあっても実情はまだまだだぜぇ
夢を語るのはいいが、現状を見てみろ。
デジハリにしても電通にしてもユーザーから支持されてるか?
WEB2.0って言葉を使いたい連中ほどゲームとして認めたがらないよな。
SLってもともとマニアの箱庭ゲームなんだよ
ずかずかと踏み込んできて一方的な夢を語るなよw
SLじゃなくて他でやってほしいわ・・・
あ、でもmeet-meもスプリュームも大こけしてるからSLに未練があるのかww
190 :
名も無き冒険者 :2008/04/07(月) 20:57:50 ID:LORw+z90
つーか、0か1かでしか考えられないからそういう思考に陥る。 論理ゲーム(チェスとか将棋)・・・アクションとか・・・RPGとか・・・MMORPG・・・SL・・・シミュレーション こんな感じでしょ。右のシミュレーションってのは、訓練とかで使うようなシミュ。 シミュレーションゲームってのは、かなり左より。
192 :
名も無き冒険者 :2008/04/07(月) 21:01:05 ID:NQ+MPy/D
>>190 それくらいとっくに読んだよ
でどこがどうSLにあてはまるのか説明してくれね?
こうだからゲームなんだという説明でなければ世の中誰も納得しないよ?
>>190 その言葉を使う時はちゃんとAA貼ってください><
>>188 , イ)ィ -─ ──- 、ミヽ
ノ /,.-‐'"´ `ヾj ii / Λ
,イ// ^ヽj(二フ'"´ ̄`ヾ、ノイ{
ノ/,/ミ三ニヲ´ ゙、ノi!
{V /ミ三二,イ , /, ,\ Yソ
レ'/三二彡イ .:ィこラ ;:こラ j{
V;;;::. ;ヲヾ!V ー '′ i ー ' ソ
Vニミ( 入 、 r j ,′
ヾミ、`ゝ ` ー--‐'ゞニ<‐-イ
ヽ ヽ -''ニニ‐ /
| `、 ⌒ ,/
| >┻━┻'r‐'´
ヽ_ |
ヽ _ _ 」
ググレカス [ Gugurecus ]
( 2006 〜 没年不明 )
http://ja.wikipedia.org/wiki/%E3%82%B2%E3%83%BC%E3%83%A0
194 :
名も無き冒険者 :2008/04/07(月) 21:03:56 ID:LORw+z90
>>192 納得しないKYはお前だけだろw
言葉の意味は一般の共有認識で決まるんだぞ
情報科で習ったゲーム理論とやらがそんなに大事なんでちゅか?w
「話題がない」っていう奴に限ってネタ振りができない件 嫌ならスレを見るなと
198 :
名も無き冒険者 :2008/04/07(月) 21:09:26 ID:NQ+MPy/D
>>194 明確な説明もできないなら何も言わないでねw
ゲームじゃないって人も大勢いるんだから、せめて明確な回答で
ないとダメでつねw
キチガイはさっさとNGっと。
SLがゲームじゃないなら「大規模オンラインゲーム板」にあるこのスレには誰もたどり着けなくなる このスレが利用されているのは「SLがゲーム」という一般的な認識の裏付け それでもゲームじゃないって言うなら "理由をつけて" 削除依頼してこいよw
>>198 負け惜しみ乙w
的確な板にとっとと移動してください 隔離スレぐらい自分で立てれるよね?
202 :
名も無き冒険者 :2008/04/07(月) 21:15:10 ID:NQ+MPy/D
>>200 −201
そういう答え方しかできないなんて残念だなw
自分の意見がないからそういう言い方しかできないんだw
結局ゲームとかいう人はこの程度の思考能力しかないということがわかったよ
ゲームじゃなかったら一体なんなのさ?
ID:NQ+MPy/DとID:LORw+z90自演だろw
PS3はゲーム機じゃないですからw
207 :
名も無き冒険者 :2008/04/07(月) 21:22:30 ID:NQ+MPy/D
だからゲームの意味をネット上でもどこでもいいから調べて、 ここに書いて、こうだからSLはゲームなんだと答えてみろよ! どいつもこいつも的外れなことばかり書きやがるw
>>207 キミも英語の辞書くらい持ってるでしょうにw
>>207 >>195 でブリタニカで調べて貼ったじゃないか。
"recreation generally including any activity engaged in for diversion"はSLに当てはまるからゲーム。以上。
マネーゲームの一種だと思うんだけど・・
211 :
名も無き冒険者 :2008/04/07(月) 21:26:25 ID:LORw+z90
>>207 「SL≠ゲーム」の明確な理由は?
「ゲーム=ゲーム理論にしたがうもの」の明確な理由は?
>>207 みんな好きでSLやってんだから下の(1)の意味からもゲームなんだよ
**game1[ im ]
[名]
(1)遊び, 娯楽, 遊戯;楽しい出来事
(2)ゲーム用品, 遊戯設備[道具]
213 :
名も無き冒険者 :2008/04/07(月) 21:27:16 ID:NQ+MPy/D
ここにかけないってことは 内容を簡潔にまとめる能力もなければ その要件に当てはめる能力もない奴ばっかなんだな!
今気づいた。ID:XukLP/YK何食わぬ顔で復活してるwwww
たぶん「テレビゲーム」の普及で「ゲーム」の意味は大きく変わってきたと思うよ 「ゲーム」の成り立ちとは別にね それに比べれば「ゲーム理論」の認知度なんて屁みたいなもん
つ〜か、「スルー」で解決♪試してみ?
>>213 で、NQ+MPy/DはSLをゲームだと思ってる?
ゲームの目的と目標を色々設定できるゲームというのもゲームだとおもってるんだが
全員が全員、ある種類の目標に到達しないとダメなのかね
じゃーそういう事で男漁りしてくるわ
今度はレズプレイなしの方向でノシ
218 :
名も無き冒険者 :2008/04/07(月) 21:38:22 ID:NQ+MPy/D
結局ちゃんと説明できる奴はいないんだな… ちゃんと説明できもしないのによくゲームといいきったもんだw 俺なら「ごっこ遊び」「おもちゃ」「ツール」程度の言い方しか しないけどね。
219 :
名も無き冒険者 :2008/04/07(月) 21:44:42 ID:NQ+MPy/D
単純に「仮想世界」という言葉がぴったりかもしれないな これからはこういう言い方しよう
220 :
名も無き冒険者 :2008/04/07(月) 21:44:54 ID:3W4vnOxS
ちなみに、どうでもいい話だが。 ゲーム理論ってのはゲームとはあんまり関係ないんだぜ! どっちかって言うと人工知能とか経済学、そっち方面に近い分野なんだ! 豆知識な
ゲーム理論ってビューティフルマインドのあの人が提起した理論だったっけか。
224 :
名も無き冒険者 :2008/04/07(月) 21:53:43 ID:NQ+MPy/D
俺は大学で経営学を学んだが、ゲーム理論と言う言葉はここで一度も使っていない 勝手に誰かが持ち出して一人歩きしているな
オレオレwwww
とりあえず、ここは、つちのこの魅力について語る場所なので 板違いデス。
えーマンコがエビについて語るスレじゃなかったっけか
それ晒しスレ
SLをゲームとすることの不具合 SLをゲームと認めたい者は、おおよそSLをコンピューターRPGゲームのようなものだと言いたい者。 登場する自分以外のアバターは、自分のためにお金をくれたりアイテムをくれたり、ヒントをくれるはずの者。 自分のアバターは、経験値をためてどんどん強くなって何らかの目的を達成するはずだと思ってる。 ところが、SLでは各アバターは、それぞれが別の目的で勝手に動いている。 アバターには経験値などなく、結局はプレイヤーの技量や才能によって物事を解決していかなければならない。 そういう人にとっては、SLというゲームは面白くない。正しく言えば「つまらない」なんだ。 SL=ゲーム=自分を楽しませるもの そういって駄々をこねるものに対して、適当な対処方は、「SL≠ゲーム」なんだな。
230 :
名も無き冒険者 :2008/04/07(月) 22:51:06 ID:NQ+MPy/D
>>229 MMOからの流れ者がすぐやめていくのもそこだな
掲示板が同じジャンルにあるからという理由でSLをゲームと勘違いして
クエストとかありますか?とか愚かな質問してガッカリして去っていく…
SL=仮想世界≠ゲームだよな。
そして現実世界≧≧≧≧≧仮想世界≠ゲームだよな
リアルもゲームですよ^^ あるいは舞台
232 :
名も無き冒険者 :2008/04/07(月) 23:07:30 ID:NQ+MPy/D
>>231 リアル=生活
であってゲームではない
ゲーム本来の意味は楽しむために勝ち負けを競うもの。
生活は生きていくためのものでありゲームではない。
そして少し大げさに言えば仮想世界≒生活≠ゲームである。
リアルとゲームと捕らえるのは人生を楽しむ点でも有効かもしれないが リセットやロードセーブがないこととNPCじゃないことは覚悟しておかなければならないww
>>232 リアルには勝ち組とか負け組があってだな。
しかし、初期状態が違いすぎる糞ゲーw
>234 そういうゲームなんだ、いやならやめても良いけど、やめる?
現実社会っていうのは共同体が定めた仮想のルールに則って役割を演じる中で 有利不利をやりくりするもので、そういう意味では現実もゲームの一種といえるな
もう 「情報統合思念体によって造られた、対有機生命体コンタクト用ヒューマノイド・インターフェース」 ってことでいいよ
ごめんね・・むずかしくて、わかんな〜い@@
最初からそんなことどっちでもいい俺はリンデンがプラットホームとか言ってるからそれでいいやと思ってるが こうも馬鹿馬鹿しく争うくらいならどっちつかずでいいわw 本人が楽しいと思えたらそれでいいじゃんw
いろんな意味でのシミュレーション(ゲーム)でしょ。 RLの経済活動がデフォルメされたシミュレーションだし、 もうちょい再分化すれば、店舗運営シミュレーションとか、 アイテム制作シミュレーションとか、接客シミュレーションとか、 ファッソンシミュレーションとか、etc・・・ コミュニケーションから派生する軋轢のシミュレーションでもある。 グリッドをシミュレーションの略でSIMって呼ぶんだからそれでイイじゃん。 つーか、SLをゲームと読んで欲しくないとか言うヤツは ゲームのコトを見下してみてるからイヤなんだろ?
あ・・・typoった・・・ ×ゲームと読んで ○ゲームと呼んで
自分でルールやゴールを決めなくちゃならんというのは難しいよな。 生き方や生きがいと言ったら大げさか。
>240 シミュレーションするゲームと、シミュレーションを混同してないか?
連続御免 どっちかというと、リアルのエミュレーションだろう
SLがゲームってことじゃまずい連中といえば参入会社の連中しかいないだろ。 企業の担当者も本音をリサーチする為に2chを見たりするし、 お頭の硬い広報責任者を騙してSLに参入させるにはSLがゲームじゃ困るんだよ ゲームじゃないって言ってる連中は、ビジネス板でもソフトウェア板でも好きなとこに立ててこいよ。 少なくともここはPart1からずっとここにあるんだ!
ふーん
まだやってんのか! 否定派も肯定派もどうせアバター躍らせながら議論してんだろ? 不毛だからやめたまえ、ですぅ。
遊べ!遊べ!っすよ
ていうかさぁ、結論があってその間に時間稼ぎが詰まっただけの一本道RPGでもゲームだろ? 途中で投げ出さなければ必ず最後は主人公が勝つ事に決まってる物のどこに勝負があるんだよ。 戦闘? そんなのコンバットSIMに行けばSLでもできるぜ?
そういや、プリムの見本いっぱい置いてあるタワーの近くの山に チベットの寺いくつかあるとこあったな。
>>237 それ何て長門有希?
>>252 やりたい時はFPSやるからSLでは遠慮します。Monoが正式に実装されても
FPS専用に設計されたネトゲには足元にも及びません
>>253 何故いきなりチベット?時事だから?
255 :
名も無き冒険者 :2008/04/08(火) 02:25:02 ID:rhhOHaFC
ゲームで毎日寝不足か… ネット中毒になる前にやめようぜ… 手遅れか… 明日はリアルデート… お前ら涙目 ゲームじゃねーとか言い張る馬鹿チン、引きこもりの言い訳かw ゲームに決まってるだろ馬鹿
256 :
名も無き冒険者 :2008/04/08(火) 02:30:54 ID:rhhOHaFC
これはゲームですか? 『両手で数えるに足りる大きな稼ぎを得る人にとってはアルバイトと言えますね』 なるほど、ゲームではないと? 『99%を占める無能、すなわちニートにとってはゲームであると認識してますね』 ゲームですか? 『99%の方、すなわちニートにとってはゲームになりますね』 ありがとうございました 『今日も徹夜でチャット、玩具づくり頑張って下さい』
>>256 大きな稼ぎを得られない人は99%じゃないよ。99.99%だよw
今日も徹夜で煽りご苦労様です。
259 :
名も無き冒険者 :2008/04/08(火) 04:15:23 ID:+pz+luuF
>132 Japan resort C1 すごい空き具合ですね。 あそこMap検索でTPすると、建物下の海中に出るように なってから行くのが億劫になりましたね。
おい、検索調子悪いぞゴルア!!
>
>>252 > やりたい時はFPSやるからSLでは遠慮します。Monoが正式に実装されても
> FPS専用に設計されたネトゲには足元にも及びません
一本道RPGに勝負は存在しないって話なんだがなんでFPSが出てくるんだ?
いっちゃ悪いけど、これさ テメーラでアバタ作れや! 売って良いから勝手に作れや! その代わり寺銭も取るしピンハネもするぞ 分かったらとっととココを面白くするために働け。 俺はこの辺でホウキ掛けしとくから。 オラオラ!働け働け! って事だよな。
263 :
名も無き冒険者 :2008/04/08(火) 09:19:35 ID:HJbcyaDW
ゲーム:楽しむことを目的として勝ち負けを競うもの よって言葉を正しく使うなら SL=単なる仮想世界(≒仮想生活)≠ゲームである。 ここでSLをゲームと一方的に主張する奴らは、ゲームとは何かについて 自分の意見も書けずに、ただ掲示板がMMO版にあるからという理由で、 ゲームと言い張る「無能」な奴らw (悔しければ、ここにこういう理由でSLはゲームなんだと分かりやすく説明してみろ!w) そして他のMMOからの流れ者がクエストとかはありませんか?等という愚かな質問を してガッカリして去っていく現状をよく見るのだw
>>263 はいはいぼくちゃんはエライえらいいいこだね
おまえらまだやってんのwwww
じゃあ、そろそろ、本題のつちのこのはなしに戻そうぜ。
土地に投資して売上で勝負すれば立派なお店ごっこゲームじゃん。 ちゃんと勝ち負けあるぜ?
268 :
名も無き冒険者 :2008/04/08(火) 09:38:01 ID:HJbcyaDW
>>267 SLにシステムとして組み込まれた勝負ではないので
それだけではSL自体がゲームということにはなりません。
あしからず。
おまいらまだやっ(ry
わかった。俺が悪かった。フライング・フィッシュの話にするから。
271 :
名も無き冒険者 :2008/04/08(火) 10:26:35 ID:HJbcyaDW
>>246 参入企業の奴らは、少なくともおまいより教養もあるだろうし、
頭もいいだろうから、言葉を正しく使おうとしているだけなんだろう。
ゲームかどうかなど問題ではない。ゲームだから参入に不都合なんて理由は
ないからな。ただ企業という手前、言葉を正しく使ってるいるだけ。
L$のやり取りがシステムに組み込まれているじゃん。 その数値の勝負。 他のMMORPGもシステムに組み込まれた数値の上下比較してるだけだから似たようなものだろ。 あと、システムに組み込まれた土地の設定でライフ出して頃試合もできるぜ?
>272 勝利条件がSLには組み込まれていない。 自分ルール的に、たとえば1億L$最初にためたものが勝ち、とか決めればゲームになる。 ただ、5千万ほどリアルマネーつぎ込めばゲームに勝てる程度のゲームだけどw。 ライフシステムがすべての土地で設定されているならば、それはゲームといえるが ある意味オプション。ライフシステムを利用したゲームをSL内で出来るという仕様にすぎない。
リアルデートかよいなぁ、こっちはこれからリアル仕事だというのにw まぁ、昼過ぎには「リアル女はよかったぜ」って報告してくれるだろうけど ああ、うらやましいなぁw
>>272 >あと、システムに組み込まれた土地の設定でライフ出して頃試合もできるぜ?
RLにはゲームセンターがあるから、RLはゲームだ って論法が成り立つな。
なんかさらに個人経営のしょぼいレンタルSIMが乱立しそうでこわいな
278 :
名も無き冒険者 :2008/04/08(火) 10:51:09 ID:HJbcyaDW
>>272 >>272 そんな屁理屈でみなを説得できると思っているのかね?
ライフ設定に関しては、仮想世界の中の生活のあくまで一部として
ユーザー同士が独自でゲームやルールを作って楽しめるように
リンデン側が提供しただけ。大部分のSIMがその設定を使用していない
ことから考えても、その程度のネタでゲームであると言い切る説得性に欠ける。
>276 よし、あと2ヶ月待てば9万まで落ちるな そうしたら、つまらないSIMかって何でもありの更地SIMにするかなw
280 :
名も無き冒険者 :2008/04/08(火) 11:04:34 ID:ueLfJh17
281 :
名も無き冒険者 :2008/04/08(火) 11:12:31 ID:rhhOHaFC
ID:HJbcyaDW=引きこもりニート 引きこもってゲーム三昧の日々を送る世間体を求める肝オタ 口癖 『これはゲームではない』
>280 本人乙 とはいえ、スタンスのはっきりしない蝙蝠Blogだなぁ(個人的感想)
>281 あれま、もうデートから帰ってきたのか?雨で順延か? 雨のデートもよいものだぞ、今日はそれほど寒く無いし。 それと、必殺技から口癖に変更か すると、今日は流れたデートに腐って暴れるシナリオかな。がんばれ
284 :
名も無き冒険者 :2008/04/08(火) 11:21:56 ID:HJbcyaDW
>>281 中卒の発想だね^^
中卒でないなら何か説得力のある文章をここに書いてみてよw
どの程度自分の意見を書けるかで君の能力が分かるからw
>>285 Part1か・・・のりのりだな!!
とりあえず乙!!
287 :
名も無き冒険者 :2008/04/08(火) 11:50:37 ID:ueLfJh17
所詮ネトゲですよ?
http://lizard.slmame.com/e93310.html むしろ、このゲームの中で何もつくれない、何もできないあなたは幸せである。
なぜなら、これは「所詮ネトゲですよ?」だからだ。こんな世界に依存せず、
スパっと気分を切り替えて現実世界に帰っていけるほうが、あれやこれや
できてしまう人たちと比べ、断然、依存度が低くてすむ。もちろん、あれこれ
できる人が依存度が高くてオツムの痛いオッパッピー野郎だときめつけている
わけではない。マトモな人だってたくさんいる。しかし、残念ながらそうじゃ
ない人の絶対数はかなり多い。
288 :
名も無き冒険者 :2008/04/08(火) 11:55:43 ID:rhhOHaFC
>>283 ハハハ、お前、よほどうらやましいみたいだなw
いいじゃないか?一生童貞でもw
ゲームがあるだろ、お前には。
とニートが申しております ニートはどこいっても自分リターンなこというな
そんなことより角田の話しようぜ
291 :
名も無き冒険者 :2008/04/08(火) 12:04:02 ID:PRiVoGha
お前らこんなクソゲーになに熱くなってるの? 面白いならそれでいいだろ
>289 いやいや、彼は朝一デートしてきて、一発やったあと、昼には帰ってきて 2chアクセするという自堕落な生活している贅沢者ですよ。うらやましがらないと この雨の中、昼間のデートとなったら、食事、ショッピング、映画、ディナー、あとはお約束と 時間をすごし方に悩まなければいけないところを、一発やるだけで帰ってこれる幸せ者ですから。 まぁ、そんな事しても女に愛想つかされないってんだから、その女ってのもさぞかし。 いや、実にボランティア精神に満ちた少年ではないですか。
>287 だから、本人乙w
294 :
でってゆう :2008/04/08(火) 12:11:20 ID:Iy26dtVu
_____ /::::::::::::::::::::::::::\〜プーン /:::::::::::::::::::::::::::::::::::::::\〜プーン |:::::::::::::;;;;;;|_|_|_|_|〜プーン |;;;;;;;;;;ノ∪ \,) ,,/ ヽ〜 |::( 6∪ ー─◎─◎ )〜 <とニートが申しております ニートはどこいっても自分リターンなこというな |ノ (∵∴ ( o o)∴)〜 | ∪< ∵∵ 3 ∵> ムッキー! \ ⌒ ノ_____ \_____/ | | ̄ ̄\ \ ___/ >>**** \ | | | ̄ ̄| |:::::::/ \___ | \| | |__ ニートID:y7vqfRGmニート
296 :
でってゆう :2008/04/08(火) 12:22:47 ID:Iy26dtVu
いい言葉だな↓ 夢をかなえたかったら、夢からさめないとかないませんよ! ネットに依存しちゃってたら、なーーーんもできない社会不適合者と同じになっちゃいますよ!
なんか荒れてる??
298 :
でってゆう :2008/04/08(火) 12:24:31 ID:Iy26dtVu
肝おばはんとニートと秋葉系ネカマのお花畑
299 :
名も無き冒険者 :2008/04/08(火) 12:25:52 ID:rhhOHaFC
>>297 いや、ゲームじゃない信者のせいだろ。
消えたみたいだし、鎮静化するよ。
周りがいくら止めろと言っても止めないからなw
もうスルーしろよwwww
302 :
でってゆう :2008/04/08(火) 12:41:32 ID:Iy26dtVu
ほれ、静かになっただろう? 感謝しろよw ネッ中症の人は現実の風にあてると大人しくなるのさ
ところで、世間一般のMMORPGの勝利条件ってなに? FFでもUOでもいいからさー なにやったら勝ち?
引きこもって一日中やってると勝ち
305 :
でってゆう :2008/04/08(火) 12:49:17 ID:Iy26dtVu
>>303 やめたら勝ち
普通に働くだけで圧倒的勝利
306 :
でってゆう :2008/04/08(火) 12:52:08 ID:Iy26dtVu
訂正
>>303 引きこもって一日中かつ一生やってると勝ち
307 :
名も無き冒険者 :2008/04/08(火) 12:57:13 ID:rhhOHaFC
お前ら、若い女に相手にされないだろ? それで引きこもって必死に何か作っては褒めて貰ったりするとうれしいんだろ? それ、お前らの母上か、隣のおじさんだからね。 現実で自分を磨けよ。 アドバイスな。 反論する奴は図星つかれたキモオタってことでノシ
負け組みがなぜか必死になるスレですね
309 :
でってゆう :2008/04/08(火) 13:00:52 ID:Iy26dtVu
_____ /::::::::::::::::::::::::::\〜プーン /:::::::::::::::::::::::::::::::::::::::\〜プーン |:::::::::::::;;;;;;|_|_|_|_|〜プーン |;;;;;;;;;;ノ∪ \,) ,,/ ヽ〜 |::( 6∪ ー─◎─◎ )〜 <負け組みがなぜか必死になるスレですね |ノ (∵∴ ( o o)∴)〜 | ∪< ∵∵ 3 ∵> ムッキー! \ ⌒ ノ_____ \_____/ | | ̄ ̄\ \ ___/ >>**** \ | | | ̄ ̄| |:::::::/ \___ | \| | |__ 負け犬 ID:74j/TISKニート
んで、つちのこ板への誘導はどこ?
>>303 職戦で勝てば勝ち
レベル上げてPKしまくって俺Tueeeできれば勝ち
敵陣を占領すれば勝ち
何でもあるだろカス
バカが糞スレ立てまくってるが、運営に通報されてやがんのw
314 :
名も無き冒険者 :2008/04/08(火) 13:46:20 ID:9Z6gFgf7
MMOとかで勝利の条件は『楽しめれば勝ち』に尽きるだろ。 楽しめない奴は負け組み。楽しめた奴こそ勝ち組じゃねーか?
RMTが認められている点で他ゲーとは一線が引かれるな 外国人には最初からビジネス根性丸出しの奴もいる。 物価の超安い国からすればSLで不動産業でもやればリアル給料以上 にウハウハなんだろう
さっきから粘着してるのはRL/SLで負け組みのカモメスですか?
なんか女にフラレテ暴れてるのが居るようだな まぁ、脳みそ無いかと思ったら、技盗むぐらいの知能は有ったらしいが さてさて、デートをする暇もなく仕事しなくては
>>314 んなことはわかってて、SLがゲームじゃないと言い張ってる奴に言ってるんだろ。
システムに用意された勝利条件がないMMORPGがゲームなら、なぜSLがゲームじゃないのか説明しろって話だ。
ちゃんと流れ読め。
まだ言ってるのかよ。SLは広義のゲーム。それでFAw
>>319 >システムに用意された勝利条件がないMMORPG
そんなMMORPGねーよカス
NPCと人間の区別のつかないようなモノが入ってこなければ広義のゲームでもよいのだけどね RPGとかと勘違いしているモノが居るのがなんともね もっとも、そんなモノは2chでボケカス死ねとか言ってる相手が人間とも思ってないのだろうけど
>>314 楽しまないと駄目だ・・・・と必死な奴らを、外部から茶々入れつつ俯瞰で眺めてニヤニヤしてる奴が勝ち組。
なんという低争いを… 開発元のリンデンがメタバースという新ジャンルをうたって展開したバーチャル空間だろうがw これからこの手のソフトは沢山出てくるがHome含め全てメタバースと呼ばれていく。 ゲームうんぬん以前に新しい「物」でWeb3.0かWeb2.5辺りの代物だと思うぞコレ。 それだけに最初MMO板にSLスレ立った時他スレ住人から反発多かったんじゃない? 俺個人としてはメタバースという言葉が浸透するまでは 世界シミュレーター、仮装世界、ツクールシリーズと同じコンタクションツールのように考えていて ゲームとは思ってないけどね。 最初更地だったんだし。NPCもいやしない。ルールも無い。 まるで俺のPCにインストールして放置にされた割れのライトウェーブみたい。 空間に降り立った人々が思い思いに世界を作っていった。 利用者が遊び方考えて今の形になっていた。 先駆者の思想や方向性が違えばひょっとしたら今頃まったく別の代物になってい可能性もある。 SL内に娯楽や楽しめる施設、いわゆるゲームらしい物が用意されてなかったわけだから コンバットSIMとか仮装世界内にゲーム作った人がいる。 こうして生まれていったゲームをゲーム内ゲームと考えるより仮装世界内に作られたゲームと考えた方が自然じゃないかい? ゲームの作れるゲームにツクールシリーズがあるがあれをゲームと表現するよりツールと表現した方がしっくりくるのと同じように 長い目でみればSLはゲームという表現にしない方がわかりやすくなると思うよ。 メタバースという新ジャンルなんだから。
>>321 今のMMOでクリア条件とかあるのってある?
単純作業でレベル上げたり、用意されたクエストをなぞっていくだけw
送信してびびった!なんという長文( □ ) ゚ ゚ すまねぇ・・・・w
>>325 別に概念的には新しくもなんともない。
サイバーパンクとかで良くあった、三次元の仮想空間ってだけ。
それで、RPG要素とかゲーム要素が濃いのがMMOとか。
SLはその味付け要素が違うってだけw
>>325 おっしゃる通り。
ゲームじゃないと言える人間はこういう立派な自分の意見をみなちゃんともっている。
ゲームと言い切る奴はMMO版にあるから〜くらいか。
>>329 板違いかどうかはともかく、SLがゲームじゃないって意味での
ゲームじゃないゲームなんていくらでもあるんだが^^;
>>326 クリアとかじゃなくてPKシステム等PVPシステムそのものが既に
勝利条件としてシステムに組み込まれているといってるんだカス
>>331 じゃあ、そういうシステムがないMMOはゲームじゃないってことじゃねーかw
inworldコンテンツとそれを見るブラウザ。
>>332 だから対人同士で競うシステムが組み込まれていないMMORPGを
上げてみろといってるんだ。どこまでカスなんだw
>331 でもまぁ、それが本質じゃないし、まぁ一部戦闘特化のSIMもあるようだが
つかさ、お前らネイティブでもねーのにGAMEとか使うから 意味がおかしくなるんだよw 日本人なんだから日本語で議論したらいいじゃねーか。 日本語の意味として、GAME=遊び、だろ? SLが遊びか遊びじゃないかって話で論戦しろよ。使えもしない英語使うからおかしくなるんだよw
絶対にゲームじゃないって言いたい奴は、定義がどうのってよりも 単にSLは他と違うってことにして、差別化したいだけ。
>334 初期のRO
>>338 おまいらの言葉のおかしな使い方を笑ってるだけw
俺はどっちでもいい
必死すぎるw
>>331 だから、PKが勝負扱いならライフ設定がダメな理由を説明しろよ。
無効にできるからとかは、他でも町の中なんかじゃ戦闘不可能とかふつうにあるし。
そもそも、PVP自体が限られたイベントでしかできない物が多いだろ。
>>344 だからMMO一般の勝利条件であるPVPがシステムとして組み込まれていないSLは
ゲームじゃないという解釈でいいんじゃないの?
MMO=対人ゲーというSL脳ワラタw
gameか、そうでないかって聞かれたら gameでもあるし、gameでないときもあるって答えるよ。 キミがgameだと思ってる世界で私は、RLの仲間と会議したり、RLでの仕事を請け負ったり、その世界で稼ぎ出した報酬でRLの生活を豊かにしたりしてる。 キミがgameじゃないと思ってる世界で私は、モンスターと戦ったり、宝探しをしたり、ドラゴンの卵を孵化させるのに砂漠を歩き回ったりしてる。 定義がどうであれ、それがSL。
ライフ有効にして物理プリムを投げ合うだけでPVPになるが? スクリプトなんてなくてもマウスのドラッグでなげられるし。 rezも他のゲームなら魔法みたいなものだ。 物理ダメージもライフもシステムが定めて管理している数値だ。 システムに設定された法則で攻撃力が決まったものを用いて、システムが規定したライフをけずりあう。 0になれば倒れてホームに強制送還。 これとPVPのちがいは?
349 :
名も無き冒険者 :2008/04/08(火) 15:58:52 ID:rhhOHaFC
>>347 ネット依存者乙
たまには外の空気すわないか?
>>349 ちょっと間違ってる。
ネット依存はキミのほう。
私はSL依存w
>>348 そんな設定をしているシムは全体で何パーセントだと思ってるんだ。
全SIMに強制的にそういう設定がされていて武器もあちらこちらで準備
されているならSLもPVPといえるかもなw
屁理屈相手はまじめに疲れるw
企業にとってゲームであるかないかなんて関係なくないか? 大事なのは人が集まって、宣伝効果が有るか無いかじゃないのか? MHFとかを例に出すまでも無くゲーム会社と一般企業のコラボなんていくらでもあるしな。 ID:Gc7CFFGkの様にゲームだから企業が色眼鏡で見るなんて考えじゃ、この先生きのこれないぞ。
つーか、今更参入する企業はアホかとw
あと、
>>352 はおかしい。
PvPが出来るゲームでも、ゲーム世界全域でPvPが出来る物なんて無いんじゃないか?
武器もあちらこちらで準備はされてない、特定の場所で買うか、特定の条件を満たして手に入れるものだけど。
屁理屈屁理屈言ってる割には自分が屁理屈を言ってることに気が付いたほうがいい。
>>355 もうここ見ないほうがいいよw
いいたいことはそれだけ
もうこの話題はしないからw
357 :
名も無き冒険者 :2008/04/08(火) 16:14:11 ID:rhhOHaFC
SLはメタバース、でもういいやん。風呂敷みたいなもんだ。 頭にかぶりたい奴はかぶればいいし、バッグ代わりにしたきゃモノを詰めろよ。
>>356 事実上の逃走宣言ありがとw
負け犬にはお似合いですよ^^
馬鹿には付き合えないってことなのにな、 というか途中からどっちがどっちだか判らなくなった
>>360 はいはい、俺が馬鹿でいいから、その馬鹿にゲーム世界全域で戦闘が出来て
武器がそこらにごろごろしてなきゃPvPゲームじゃない理由を教授してみてや
馬鹿には言ってもわからないから無駄とかは逃げだからよろしく
>>352 MMORPGは全域でPVPできる物ばかりですか?
アリーナとか大会でしかPVPできないものが大半かと思われますが?
>361 リアルの世界では、戦争ごっこはおろか、戦争も出来る。 これはPVPだろう。 では、PVPが出来るリアルはゲームなのか? 「PVPが出来ること」がゲームの条件ではない。 システムの中でPVPをすることが可能なだけで、システムがゲームであるという証明にはならない。 さて、返す言葉は?
>>363 まずは落ち着いてID追って誰が何を主張してるか確認にしてから書き込んだほうがいいよ。
作った人達が定義付けしてないのに定義付けしようとすること自体がナンセンス。 自分の意見を押し付けて何でも自分が正しいと思っちゃってるお子様は ゲームも自分が一番でないといられないようなまさにゲーム脳。 SL向いてないに決まってる。
>>363 わかった。確かにおまえの言うとおりだ。
もうやめよう、この話題。
ゲームかどうかの認識って、まったく無知な人がSLを見て ゲームと判断するかどうかじゃない? その後いくら説明したところでゲーム扱いは変わらなそうだけど。
>364 >366 あ、やっぱり混乱していたようだ。すまない。
>>363 ん?俺はシステムがゲームかどうかなんか言ってないが?
最初にゲームかどうかなんて関係ないって言ってるぞw
ゲーム世界全域で戦闘が出来て、武器がそこらにごろごろしてなきゃPvPゲームじゃない理由
これについて聞いてるんだが?
370 :
名も無き冒険者 :2008/04/08(火) 16:52:44 ID:5J2BUo3X
>>370 すまん、俺が悪かった。
新しい話題よろしく
MMOとかPVPとか?訳が分からんが 一般人から言わせてもらえば 画面に向かってピコピコやってればゲームだよ。
>363 SL内でゲームが出来る、このことについては間違いない。 自分もサバゲーもするし、剣で切り合うことも、空中戦をすることもあるし、 麻雀することも、将棋をすることもあるしな 全域でPVPできることがゲームの要件であるといことは、多分無い。 全域でPVPできるゲームもあることはあるが、それはそういうゲームだし。
もういいから。
質問板に「SLはゲームですか?」って質問書き込んでくるぞ?wwwwww
勝利条件があるかないかやNPCか中の人がいるかどうかでゲームと決めるのは乱暴だろ MMORPGだって延々続くし中の人だっている でもゲームだ まったくSLやらMMORPGに無知な人がみたらゲームって言うだろうな 今のところ「メタバースという新ジャンルのゲーム」でいいんじゃね? この認知度で仮想世界やらなんやらって言い張るのは無理があるだろう
でもな〜、PvPってPlayer versus Playerだからリアル戦争をPvPって言っちゃうのは 倫理的にどうかと思うけどな。 信念とかの為に命のやり取りをしてる人をゲームと一緒にするのは外道ですよ。
>>374 だから、流れちゃんと読め。
SLがゲームじゃないって主張してる奴が、PVPがないからゲームじゃないと言ったから、SLのPVP的な要素をあげた。
そしたら全域で設定されてないから駄目だとか言い出したから、他のMMORPGは全域でPVP可能か?って突っ込みが入った。
広義のゲームだと言ってる方は別にPVPのあるなしに関わらず、SLはゲームだと言ってる。
ディスクロージャーって映画みたことあるか? SLの行きつく先はアレだ。 だからバーチャルリアリティーでいいよ これでお願い頼むからw
>>380 婆ちゃんとやりやりぃ、OK
SLの現状を端的に現してて分かりやすいわw
SLってプレイする人のスタンスでどちらでも受け止められるでしょ? ゲームとしてやってる人もいれば ツールとしてやってる人もいる。 他のものとして使ってる人もいるかもしれないし。 どっちかに決めつけは無理があるんじゃない?
「つちのこ狩り」として、SLをしてる場合もあるのだしな。
384 :
名も無き冒険者 :2008/04/08(火) 17:28:48 ID:7bfP6JF0
生理的なこと以外リアルと同じことをSLでやっているのだから 仮想世界でFA
DSで脳トレしていても傍目に勉強してるとは見えないよなぁ
まとめると、SLはそれほどゲーム性は高くないが、 世間ではそんなのでもゲームと呼ばれているでFA。
388 :
名も無き冒険者 :2008/04/08(火) 17:34:47 ID:rhhOHaFC
まとめると、SLはそれほどゲーム性は高くないが、 世間ではそんなお前達をゲーム脳と呼ぶのでFA。
SLはオナニーソフトに決まってるだろうが!ソラマメ見てみろ! 何 を 今 さ ら ・ ・ ・
390 :
名も無き冒険者 :2008/04/08(火) 17:37:59 ID:wTv8vdPS
わかってないなーーーー。 PVPってな ピッピー・ヴァヴァーッ!・ポロッピー!の頭文字だろーが・・・ ほんとDQNにはイヤになるな。 んでさー、ココって、ツチノコのマソコにエビ乗ってるスレじゃなかったか? 話題変えんなよなー
ノースキルのゲーマーにとってはゲーム クリエイターにとってはツール 企業にとっては仮想世界 だな。
超豪華チャットクライアントに一票(`∀´)ノ彡
男と女のラブゲーム〜 ってあったな。
>>391 が上手くまとめた。
製作ツール、ゲームってのは大多数が認めるところだけど、
企業の狙う言葉であるWEB2.0仮想世界ってのが多くのユーザーから支持されないから
必至になってるんだろう・・・
だって、WEB2.0ってトンデモワードだもんw 仮想現実・仮想世界・仮想空間なんて言葉は昔からあったし。
これ本国でも盛り下がってるの? 日本での評判がどうなろうと知ったこっちゃねーが、サービスが良くなるのは嬉しい
>>396 以前の盛り上がりは無いけど、日本よりはマシだね
欧米の連中って無から形にするの得意だし、SLでもキャラになりきってRPG楽しんでる人も多いし。
所詮日本人には向いてなかったってことでしょ?
アバターがな。
まあ、とりあえず、本スレであるはずのココが、この状態だから SL本来の魅力である 「つちのこ」「えび○んこ」「レモンエンジェル」の話題は つちのこスレでやろうぜ。
>>398 そんなあなたには
>>371 がオススメ。って本人じゃんw
とはいえ、あれもかなりキモイ様な気がする。作画の下手な回と思えばセーフか?
でも、アレだけ特徴あるキャラがごろごろと同じ顔していたら…それでよいのか?
>399 なんかふえてないか?w
俺はクリエイター(笑)だがゲームだと思ってるぞ。 ツールと言うには、製作に関係ない無駄が多すぎる。 しかも、中で作ったものを外にそのまま展開できる訳じゃなく、あくまでも中での用途にしか使えない。 スナップショットをどうこうするとかは外への展開にならないからな。 マシニマはSL内では最も外部への展開に近い所にいるが、まだ作品がSLから離れて評価されるレベルじゃない。 コンテンツがそのアプリケーションを離れて実用できるようになってようやくツールと呼ぶに値するって事。
>>371 まだやってないから何とも言えないけどドワンゴGJだと思うぞ。
ニコニコやってるだけあって萌えキャラ好きな層を掴むだろうな。
少なくともmeet-me やスプリュームみたいに勘違いしたキャラではない
俺的には、リアルじゃ出来ないことが出来るツールというか環境だな 反重力なんてリアルじゃまだできないし、1000mからダイブしても怪我ひとつしない。 逆に現実にあるものを再現しようとすると苦労するがw
>>402 製作に関係ない機能が多かろうが少なかろうが
使う人がツールと思って使えばツールじゃね?
お前がゲームだと思って使ってるならゲームなんだろうよ。
>コンテンツがそのアプリケーションを離れて実用できるようになってようやくツールと呼ぶに値するって事。
ここの部分はおかしいと思う。
アプリがなきゃ機能しないコンテンツは世の中に山ほどあるし(フラッシュとか、アクロバットetc)
実行部分を意識させないだけで結局ベースの部分でアプリが動いてると思うが。
ツール(定義もあいまいだがw)というよりはWEBサービスのほうがしっくり来る。
407 :
名も無き冒険者 :2008/04/08(火) 18:30:32 ID:rhhOHaFC
>>406 てめみたいなネット依存症患者が語っても説得力ないなW
ゲーム…モンスターがどこにいんの? ツール…何のツールさw 仮想世界…まだ時期早々かもしれんが仮想世界の卵くらいでいんじゃね?
俺がいつも言ってるのは、ショボいマトリックス。 さぁ、早くこの赤い薬を飲むんだ!
>>409 いや、すでに飲んだ後なんで、こうして2chアクセスできてるし
IN-WORLDにアクセスすれば空だって飛べる
なんと言うか書き方がわるかったか。 SL作られたコンテンツそのものがSLの外でSL云々関係なしに有用な物として認識される必要があるって感じか。 アクロバットにしても、コンテンツそのものの内容がアクロバットとは関係なく必要な物だろ。 そのコンテンツがワードで作られてても、パワーポイントで作られていても、内容の価値はおなじだろ? ビュアーもコンテンツを見るために必要だから使われる。 SLはまだSL自体が目的の一部でコンテンツはSLを体験するための要素の一つに過ぎない。 SLはツールと言うにはまだ作られるコンテンツがSLに依存した価値しかなく、まだSLありきになっていて、あくまでも SL内アイテムの域を出られていない。 何らかのコンテンツがまずあって、作成に使ったのがSLでしたとなってようやくツールと呼べる。
>>405 見てきたがー… 萌え要素はあると思う。
ただ、仲の日人が殆ど男でも萌えられるのか?
SLでアニメアバターやってる人は移住するかもしれないけど、うちの周辺の人は多分
「なにそれ」で終わってしまいそうだ。
SLのユーザーを食うというよりは、SLユーザー以外のニーズのほうが高そうだ。
つーか、そもそもエロゲとかの話題を中で話す、ってことのような気がw
ときめきメモリアルオンラインと同じ匂いがするぜ。
>411 そのレベルでツールと呼べるとしたら、マニシマぐらいしか無いんじゃないか? 建築関係のデモで使うにしても、Auto-CADのデータ食らわせて プリムで建築物を再現するなんてのもあったが結局テクスを張るとか考えたら、 普通の3Dツールでぐりぐり動かしたほうが簡単そうだ。 やっぱり中に入って色々する環境じゃないかな HMDつけてマウスルックでキョロキョロしたい。パワーグローブつけてプリム引っ張りたいww
>>412 インワールドでニコニコ動画が見れるみたいだよ
皆で動画見ながらワイワイやるにはいいね
それに中の人なんて気にしない連中ばかりなので、萌えキャラさえいればいんじゃない?
>>417 そう、だから前回の書き込みで現状だと外部への展開にはマシニマが一番近いって書いた訳。
SLファン的な視点からすればSLからリアルに輸出できるようなコンテンツが出てきたら嬉しいなと。
クリエイター(笑)的な視点からすればそれに自分が関われたらいいなという妄想。
まだあくまでも妄想だけどな。
>>405 全然ジャンルが違うと思うが。
公式に詳しいことあまり書いてないが概要みた感じではメタバースでもなんでもなく
普通にエロゲ会社コラボって共同開発したオンライン型3Dエロゲーかと。
プレイヤーである主人公が3D空間にいる萌えキャラ(NPC)と学生生活を過ごすしながら
NPCと親しくなっていく感じと受け取ったが。
メーカーが遊びを提供してくれてる純粋なゲーム
>>420 だけど、同じジャンルだと思ってる人間が大半なんだろうぜ
残念なことだが
世間話 お店屋さん ビジネス モノづくり(生産) マイホーム お散歩 デート セックス イベント 結婚 賭博(今はないけど) ただの生活ですよ!生活!
名前からしてセカンドライフですからね!
ファッションやショッピングやスポーツみたいなものも楽しめちゃうから 生活という言葉がピッタリかもね^^ 私、普段ゲーム全然やらないし。
なんか萌えキャラを飼えるニコニコ動画の3Dロビーみたいなものだな。 自分のところのサービスのユーザー層や嗜好をよく理解して、うまく噛み砕いて新しいサービスに繋いでると思うよ。 SLとは自然と住み分けできそうだし良いんじゃね? 自分のアバターじゃなく、飼ってる萌えキャラを着替えさせるってのはうまいな。 男着替えさせても面白くないって理由でネカマするような層には嬉しいつくりだろ。 理解や評価はできるが、俺はプレイしたいと思わないな。 懸念事項は、これのスクリーンショットと初期あばたーの比較をSL関連スレに貼りまくって、SLオワタとか言うバカが大量発生することくらいか。
>>421 マジかよwさすがにそれはないだろ……っと思ったが
身近にそういう人間が一人いた。
家のオカン!
やつは昔からプレステもDSもパソコンも「ファミコン」と認識していやがる…w
そう考えるとオカンみたいなのが沢山いてもおかしくないわけか…考えさせられるなw
>425 なるほどね、絶対キャラクターに変な事やらせるやつとか、それをみて「俺の〜を汚すな〜」 見たいな争いが起きると思ったのだけど、少数のゲームキャラに多数の男が群がるゲームか(違うって) 見ながらチャットした内容が、ニコ動のコメントになったりすると面白いかもね(コメントで画面が見えなくなるかもしれないが) オワタ、そんな事言うモノの、あたまがオワタってことでスルーだろうけど ウザイね。
Minnuの盗作問題について、誰か猿でも解るように説明してくれませんか? -19歳Dカップ-
>>428 とりあえず、10年くらいROMしてから書き込んだほうがいいと思うよ
俺はこの先よりニッチな層をターゲットに、それに特化した仮想空間が色々出てくると思うな。 ニコニコは上手くやったと思うよ。INワールドでアイテムを販売するだろうし、 今は3つのアニメのキャラだけだけど、これが話題になれば、もっと有名なアニメも参入したがるだろう。 何より、自社のニコニコユーザーをターゲットに仮想空間を提供するのはいいビジネスプランだと思うよ セカンドライフに乗っかって無理やり流行らせようとした電通とは大違い 、
ニコニコを持ち上げてる奴って収益モデルと実際の収支が分かっているのだろうか。
>430 最後の一行がなければ、とてもよかったのだけどw まぁ、どうなるかはふたを開けてみないと判らないから、楽しみにしてましょ
10年ROMってきました。 Minnuの盗作問題について、誰か猿でも解るように説明してくれませんか? -未来から来た29歳Eカップ-
>>433 10年も執着していたのはすごいが、10年後はおろか現在でも風化しているのじゃないかな
何年ながら、君のほうが詳しそうだ
タイムパラドクス起こす前に帰ったほうがよいぞ
おっぱい垂れたんじゃない?
437 :
名も無き冒険者 :2008/04/08(火) 21:29:47 ID:rhhOHaFC
なんとなく日本製ソフトと外国製ソフトの違いを感じた
440 :
名も無き冒険者 :2008/04/08(火) 23:04:58 ID:GRhFdMzt
やっぱこれからはmeet-meだな
441 :
名も無き冒険者 :2008/04/08(火) 23:08:35 ID:AJpDkjjU
neet-meか・・・なんか名前見ただけで落ち込んでしまいそうだな
meet-meってゲーム?
さっき繋いでみたが、ログイン出来ず。
>>442 スレ見た感じでは中で釣りゲーやってる人が多いらしい。
のぞいてみたが・・・ 建物が結構リアルなのになんであんなデフォルメアニメアバターなんだw
>>446 プリムを合わせて作ってるよ。
スカルプテッドプリムというのを使うと1プリムでも複雑な形も簡単に作れる。
meet-meは自分で物は作れないんでしたっけ。
特権意識の塊のギョーカイ人様がパンピーにクリエイターを名乗らせるわけないじゃんww
453 :
名も無き冒険者 :2008/04/09(水) 10:11:40 ID:mY5IIeDC
neet-meユーザはここでSLユーザを釣ってるわけか。
>453 素直に「世界最狂」とよみまちがえてしまったw
駄目だりゃ・・・ UIが糞すぎる。ドラクエのUIなんかを学ぶべき。 ・チャットウインドウが空打ちエンターで閉じない ・マウス右で座って、立つのはボタン ・コンフィグが何処にあるのか分からない ・不要なボタン類も常に表示。 ・メニュー内が整理できていない ・中途半端な日本語化 ・検索でワープできないなら、検索結果にその旨日本語で表示しろよと。 グラフィックの処理が駄目。 ・視点からのZ値でオブジェの読み込み優先順位が割り振られて居ない。 目の前でバラバラの残骸が組み上がっていくのに萎える。 ・同様に、テクスチャの読み込みでも目の前のテクスチャで長時間待たされる。 のに、遠くのテクスチャが読み込み完了してたりする。 ・行ける場所と行けない場所の区別が付きにくい。 致命的 ・人が居ない 出会った人が10人ほど。しかも何人かは止まったまま。(秋葉原検索で一番上の街) ・企業アトラクションが例外無く糞 ・見てみたい状況、状態、場所があっても何処へ行けばいいか分からない。 ・楽しげな外観のモノに乗ってみて、パネル操作したら、webページへのLINK・・・・ ・何もない・・・・6時間プレイして、何も無かった。ホントに何もなかった。
その通りだからw だがそれがいい!
「xxをしよう!」ってのが無くてよく6時間もプレイ出来たな やる事無いのに何やってたんだ?
行きたい場所はあったんじゃね? どこで見つけたかはすらんがチュートリアルもしないでテレポートの仕方が分からなかったんだろ。
おい、シムに入ってから警告文出ていきなりBAN 最初から立ち入り禁止にしとけやゴルア!!
>460 アメリカですから、庭に入ってデテケといわれてでてかなければ撃ち殺されることもw 命があっただけめっけもんでしょう
>>456 人に会いたければ、マップで緑の点が集まってる所にいけよ。
6時間プレイして秋葉原で検索した結果の最上位しか行かない時点でおかしいし。
意図的に人を避けておいて人が居ないとかいうやつ多すぎる。
meet-meも大変だわ、こんなとこで工作しないととは。 ユーザー側で物作り出来ない時点で、一部の層を除いては 、競合以前の問題なのにな。 やりたい奴は勝手に動く。 "企業主導の日本産"という時点で、既にどうでもいいんだ。 もう放っておいてくれ…
464 :
名も無き冒険者 :2008/04/09(水) 11:33:18 ID:mY5IIeDC
meet-meなんて始める前から終わっとるwww
他の仮想世界物は、SL程じゃなくてもインワールドで物が作れないと試しにプレイする気にさえならないな。
私、肉きらいだから名前聞いただけでオエってするんだけど… そんな人いない? 肉いっぱい食べてきた人でもミート・ミーなんて聞いたら気持ち悪く ならないかな? 友達に肉団子とか言われた人はミートボールを連想して不愉快にならない? ミートって言葉微妙だね…
>>458 なんかあると思うだろ
こんだけ仰々しくメディア使って宣伝して、信者的な人達も多くいて、「過疎化」なんてスレがニ速+に立とうもんなら、必死に擁護する人が現れて。
1〜2時間プレイじゃ分からないよ。な感じ事を言われるのもシャクだから、開いた時間ほとんど中で色々見て回った。
xxしよう なんて言って始めるもんなのか?
金儲けしよう とか?
あえてあげるなら、見物しよう だよ。
ただね、あの世界をもっと凝縮して、FPS化したら楽しいとは思おう。
FPSも出来ますが? とかじゃなく、全部がFPS。
>>459 チュートリアルやったよ。
>>462 普通、検索結果の一番上が一番求められてる結果ってのが検索エンジンの基本でしょ。
2番目と何番目かは移動できなかった。TOKYOでも検索したが、訳の分からんアトラクションがぽつぽつあるだけ。
予習してバリバリやる気の奴と、異常に我慢強く気の長い奴しか残らんよ。これじゃ。
ミートキューブの作り方はね
>466 それは発音の問題では?(汗 発音が悪かったせいで、未開人種に串刺しにされて焼かれた冒険家(宇宙飛行士だったかな)を思い出す。 (焼きたてのステーキを食べたかっただけなのに)
6時間も「なにか出来るはずだ」とウロウロしていたのか FPSで出来なかったっけ? ホイール前に目一杯回した状態でも十字キーで動くぜ?
471 :
名も無き冒険者 :2008/04/09(水) 11:40:30 ID:mY5IIeDC
meet-meの工作員が沸いとるなww
>>470 主観視点は知ってるよ。
FPSはシューティングゲームだよ。移動方法じゃない。
>>470 なにか出来るはず じゃなく、何かあるはず(モノがあるじゃなく、楽しい何かが)
俺はそっち方面行かないけど、コンバットエリアでは武器使えるんじゃね? まぁコンバットエリアじゃない普通の場所でも撃ちまくりたい! なら無理か…
>>474 そ。そういうこと。
仰々しい城とか忍者屋敷とか、空きビルとか、無尽蔵にあるオブジェを使ってFPSが楽しめたらそれはそれで楽しい ゲーム になるだろうなと。
ココでFPS出来ますなんてレベルじゃなく、全域でって事ね。
それ用に作られてないオブジェで戦争ごっこする。
という平行世界鯖でも作ればいいのに。
でも、あのグラフィック処理じゃ目の肥えたFPSファンには糞味噌に言われるだろうけど。
>>469 つづりも似てるんだが…meat
肉団子は余計だったかな…
せめて名前をミートホープにしてほしかった
meet-meを使ってない3年くらい前のPCにインスコしようとしたら meet-meに「そんな古いマシンにインスコするでない」と怒られた・・ で、やめた。怒られてまでやりたくないやい!
俺自身はmeet-meは否定しないし、ライト層のニーズもあると思う。 しかしここで工作員のやってる事は、趣味で絵を描いてる人に 同じ題材の絵を売りつけようとしてるようなもんでさ。 自分で絵を"描きたい"んであって、既に完成品の絵を"欲しい"訳じゃないんだよ。 工作する場所間違えてるわなw
479 :
名も無き冒険者 :2008/04/09(水) 11:56:00 ID:mY5IIeDC
まあmee-meやるくらいならアイスペースやるな・・・ 全てにおいて糞過ぎる
>>475 だったらFPSだけしてればいいんじゃね。
誰もが戦争ごっこを求めてセカンドライフに来ると思ってるのか?
>>480 だから、セカンドライフでって言ってないじゃん。セカンドライフの世界を使った別鯖でって。
あと、FPSはマップが新鮮だと、それだけで価値があったりするのよ。
マップごとにある程度戦略が固まっちゃうから。
信者は内容がどうであれ、否定意見には即座に反発しなければ、気が済まないらしいな
久々にちゃんとした駄目出し意見なのに、ただただ反発するだけw
>>473 どこであろうと、自分が興味もてない場所をうろついているなら
SLでもRLでも同じ感想になると思う
485 :
名も無き冒険者 :2008/04/09(水) 12:02:49 ID:mY5IIeDC
おいおい、ゲーム論争の次はFPS論争かよ
んじゃ、次はチュパカブラ論争しようぜ。
いないだろ
早っ!w
489 :
名も無き冒険者 :2008/04/09(水) 12:09:40 ID:mY5IIeDC
ココって、ツチノコのマソコにエビが乗ってレモンエンジョル見ながらきしめんのコスプレするスレじゃなかったか?
>>477 俺もインスコの段階ではじかれた。
meet-meは動作に必要な最低スペックが高すぎ。
メモリ1GB以上、VRAM128M以上、CPUクロック2.2GHz以上のPCじゃないとはじかれるw
店頭で販売されてたPCでメモリ標準装備が1GB超えてきたのって2006年はじめ辺りからだと思うので
それ以前のPC買った人で標準のまま使用してる人ほぼ全部見捨ててる。
かつてサイトがまだ日本語化されていなかった頃は、それが故にDQN避けにもなっていた。 日本語サイトの増加が進んでから急激に民度が低下したのを実感している者も少なくないだろう。 meet-meは間違いなくDQNの巣窟になるだろう。 与えられる事でしか楽しみを見出せない烏合の衆が、運営元のココアにクレーム入れまくるのが目に見える。
もう、ちゃんと議題を元に戻して、ゴッドマンの魅力を語りやがれですぅ!
493 :
名も無き冒険者 :2008/04/09(水) 12:14:31 ID:mY5IIeDC
494 :
名も無き冒険者 :2008/04/09(水) 12:21:40 ID:mY5IIeDC
>>491 巣窟もなにもあんなのやる連中なんてほとんどいないだろw
>>481 だったら自分でセカンドライフ並に広い世界で、FPSファンが納得するゲームでも作ればいいんじゃね?
ニートミーはnPro入ってたから、即アンスコしたw
497 :
名も無き冒険者 :2008/04/09(水) 12:36:41 ID:9cKiAnVg
FPSって何ですか
meetmeはSLのビューア3つ立てても遊べる俺のパソコンはじきやがったぜ。
ゲームヲタクかなんかじゃねーの。 専用のゲームやってればいいのに。
現在開発中の国産仮想世界系ソフトには、 皮肉にも同じ国産であるai sp@ceこそが、コンテンツ的にも最大の脅威だと思うわ。 マニア層はお金落としてくれるからね。 企業主導、しかしコンテンツに乏しい他の国産仮想世界系がどう対応するか見物だ。
これは無理だわw アバターがそもそも完全アニオタの世界だし。。
逆に一般人向けってのは、PCスペック的に厳しいわけで。
この手の話題はいつもループするよなw
SLのメイン層からは明らかに違う路線とターゲットだからなw 俺も無理だわwww ただしマニアは金落とす存在だから、商業的に見ればmeet-me等には脅威だと思うぜ? 裏を返せばSLは蚊帳の外。 工作員はここで油売ってる場合じゃないと思う訳だw
meet-meの人が「SLは過疎過疎」ってバカにするくらいだから 高性能なPCじゃないと動けないくらい重くなってるんだよ、きっと さぞかし人が多いんだろうな!
506 :
名も無き冒険者 :2008/04/09(水) 13:05:29 ID:mY5IIeDC
いや、アニオタのパワーを侮ってはならない。アイスペースがアニオタ連中で盛り上がれば その賑やかさに引かれて一般層もそっちへ移住していく人も出てくる。 ニコニコ動画やってるとこなんだぜ?今やニコニコがアニオタしか見てないとでも言うのか? 客観的に見てもmeet-meはアイスペースに勝てないよ
案外、SLにいる女も移住するかもよ。 こっちは可愛い顔に根本的にできないからw
508 :
名も無き冒険者 :2008/04/09(水) 13:17:20 ID:mY5IIeDC
ついでに言うとインターネットですら最初はPCオタしかいなかったけど、今じゃ世界的に認知されてる。 SLにしたって3CDGやグラフィック等のオタクがいたからここまで発展してきた。 meet-me等の国産仮想世界にはそのオタクを呼び込める要素が何もないのよ。 企業が用意した物を上から押し付ける時代は終わったんだ。 SLにしたってそんな企業物は相手にもされてないじゃないか・・・
509 :
名も無き冒険者 :2008/04/09(水) 13:20:46 ID:mY5IIeDC
>>507 美的感覚の差があるかもしれんが、
たまにあのスライダ動かしただけでこんなの作れるの?って
聞きたくなるくらいかわいい子や美人いるよ?
511 :
名も無き冒険者 :2008/04/09(水) 13:25:54 ID:mY5IIeDC
8頭身系で可愛いのと、萌え要素で可愛いのは別だしなぁ・・・
ai sp@cettって見た目ちょっといいかなって思ったけど目的がない以上 何か作れるという可能性がないとすぐ飽きるんでね?
まぁ、飽きるまでアイマス商法でキモオタからボッタくるんでしょうw
514 :
名も無き冒険者 :2008/04/09(水) 13:35:15 ID:mY5IIeDC
インワールドでニコニコが見られるだけでも独壇場だし、飽きさせないように色々仕掛けてくるんじゃね? それと最近のヒットアニメの多くは原作者や原画絵師が女性ってことも重要。 一昔前に比べてかなり女性のアニメファンも増えたよ。 いまやアニオタってむさい男だけでないってことだよ・・・これ重要
ごめん。でもやっぱりきもいと思う
うん 普通に住み分けできると思うから そろそ他行ってくれないかな?
517 :
名も無き冒険者 :2008/04/09(水) 13:39:57 ID:mY5IIeDC
それとジャパニメーションと呼ばれるほど日本のアニメは世界的に有名ってこと。 萌えアニメファンは世界中にいるし、もしも世界に門戸を開けば、日本発の世界的アニメ系メタバーズになる可能性もある
>>512 だからSLに物作りが楽しくている人達には関係ない話題なんだよ。
日本市場という閉じた世界の攻防だしな。
勝手にやってろだ。
むしろ客奪われそうなmeet-me工作員涙目www
本来比較対象でないSLスレで工作なんてするからこうなるw
なんかアイスぺの工作員まで沸いてるな...仲間にいれてくれ! -19歳Dカップ-
520 :
名も無き冒険者 :2008/04/09(水) 13:45:35 ID:mY5IIeDC
いや、俺はmeet-meの工作員いるから、meet-meの比較を同じ国産であるアイススペースと比較しただけだぞ。 meet-meも本オープンしたはいいが2chの本スレも過疎まくりだもんな・・・ でも工作しに来る場所が違うのは事実
521 :
名も無き冒険者 :2008/04/09(水) 13:46:35 ID:mY5IIeDC
>>519 ちょwwwおまいかw質問スレにきしめん貼ったのはww
見入ってしまったじゃねーかw
正直いって俺もキモイと思ったけど、友達でパンヤにはまってる奴がいて アイスペースのようなキャラ大好きな奴いるからなぁ… でもそれはパンヤというゲーム自体がおもしろくて飽きないでにやってるんだろうし、 ニコ動画等、普通のWEB閲覧でで間に合うものでユーザーは続くのかな…?
523 :
名も無き冒険者 :2008/04/09(水) 13:50:06 ID:mY5IIeDC
>>522 何万円もする手作りフィギアを買う連中がうようよいる場所だぜ?
アニメの3CDGフィギアに金出す連中もいるさ
製作製作って言うけど一昔前並みのペーパークラフトみたいなの ばっかじゃんSLで売ってるのって・・ そのくせパクリ品と糞品と詐欺師一杯でキモイし
525 :
名も無き冒険者 :2008/04/09(水) 13:51:48 ID:mY5IIeDC
それとアイスペ使ったMADも沢山出てくるだろうな・・・ 草の根からの盛り上がりがないと育たない仮想世界をよく理解してると思うぞ
>>523 それは実際手に触れるし部屋に飾れるからじゃ荷の?w
PC閉じてしまえば見えないキャラに・・・・・果たして
ただまあレアアバに何万もかけるハンゲ民もいるしな・・
わからんw
527 :
名も無き冒険者 :2008/04/09(水) 13:56:37 ID:mY5IIeDC
>>526 アイドルマスター見てみろw それやりたいだけでXbox買う連中も大勢いるし、
販売されてるアイマス用の衣装とかの売上も凄い。
世の中にはそういう連中も大勢いるってことだよ。
どの辺のSIM歩いてるんだ? レベル高い製品は、その辺のゲームに出てる物より余程精巧にできてる物もあるぞ。 お気に入りの所をここに書くと宣伝乙とか荒らしや晒しのターゲットになりかねないから書けないのが悔しいが。
>>527 なるほど…
何とか女学園みたいなもののオンライン版みたいなやつか…
インワールドでバスケとかテニスとか色々ゲームも楽しめたら
大ヒットかもな
530 :
名も無き冒険者 :2008/04/09(水) 14:03:47 ID:mY5IIeDC
>>529 ゲーム製作会社も参画してるからな・・・内部でゲームなんてお手のもんだろう
結論からすれば、SLには影響なし。 SL以上に自由度が高く、ユーザー主導で、 海外にも開けた仮想世界が出現しない限り、 本質的な脅威にはなり得ないんだ。 そして…悲しいかな日本人にはそんな世界は作れない。 企業主導の足枷に捕らわれてるからな。 だから国産仮想世界系の工作員よ、 金輪際SLスレでくだらない工作はやめてくれ。 はっきり言えば無意味だ。
532 :
名も無き冒険者 :2008/04/09(水) 14:14:08 ID:mY5IIeDC
アイスペ信者が必死なのはわかるが、アイマスがでてからXBOXがいくつ売れたのか。 国内で売れた数と世界規模で売れた数の比較をしてみれば、実はたいした事が無い。 まぁ、あんな高いものをアイマスの為に買った、ということがオタクとっては誇らしい事かもしれないが 全体量から見ればたいした事ではない。 それにニコ動アクセス数はどれほど消費に結びついているのか?見た人間が多い事が消費につながるわけではない。 数千円のフィギュアは何十万個売れているのか? あと、一般人の中には、アニメ絵自体をキモイという人間も居る。そういう人間に言わせればSLの方がマシかもね。
534 :
名も無き冒険者 :2008/04/09(水) 14:29:22 ID:mY5IIeDC
XBOXって幸せだな10万本でキラーソフトか(WiiやPS2なんかだと100万売ってはじめてすごいなんだが) ああ、全世界で60万台ぐらいしか売れていないのか、だとしたらすげい市場規模だな。 で、アイスペにはいつアイマス参入するんだい? オタクのの市場規模じゃなくてアイマスの市場規模だから比較対照にはならんな ピークのものを見て全体がコレですなんていうなんて、どこかの広告屋みたいだw。
536 :
名も無き冒険者 :2008/04/09(水) 14:46:31 ID:mY5IIeDC
俺は別にアイマス信者でもアイスペ信者でもない。 ただ、それらの戦略は参考にしないといけないと思う。 SLに参入してる企業や他の国産メタバーズはどこも頭が固いんだよな・・・ どれも面白味が無い。 ま、俺は海外メインで活動してるからどーでもいいことなんだけどな。 ただ最近の日本SIMの過疎っぷりを見てるとどうしても比較してしまう。
538 :
名も無き冒険者 :2008/04/09(水) 14:54:42 ID:mY5IIeDC
何て言うかな、インターネットはかつてはギブアンドテイクが当たり前だった。 かなり違法なことばかりだったけど、それらのユーザー自らが作ったサイトがインターネットを拡大させた。 SLに関ってる企業の連中ってそこを全く理解してないんだよなぁ。 上から出来上がった物を与えるだけ・・・しかも何も面白くない。 発展途上のSLはまだまだユーザーの草の根活動が必要なのに、 勝手に乗り込んできてわけわかめな戦略でアンチSLばかり増やしてる。
>>536 萌え系のスキンを上手に作れるクリエイターがいれば
いいだけの話じゃない?
ここ何スレ?
541 :
名も無き冒険者 :2008/04/09(水) 14:58:37 ID:mY5IIeDC
>>539 今の仕様じゃ萌えマニアを納得させるアバターは作れないよ。
じゃあ結論的に言って、そういうアバターが作れるようにさえなれば、 あとはアキバを再現したようなSIMをSL内に誰かが作れば 済むような話かもねw
おまえら本当に仲がいいんだな
ID:mY5IIeDC よ・・・ お前は見た目が似てるだけで内容も方向性もターゲットユーザー層も まったく違うSL、Meet-me、アイスペを比較して一体何をしたいんだ? 売り上げばかりに目向けてる場合じゃないぞ アイマス10万本分の売り上げから開発費引いた実際の黒字や ニコ動のプレアカからの収入、アフェリからの収入から開発費、かかわっている毎月の人件費引いた実際の黒字なんかわかるのか? お前さんが大好きなニコ動の偉い人ひろゆきが ニュースインタビューで言ってたぞ今の所ニコ動はやればやるほど赤字だと。これからの可能性を期待して赤字運営してると。
そろそろ国産系の皆さんは個別スレに帰った方がいいな。 次回からそれぞれのスレで足の引っ張り合いをするといい。 閉じた世界で企業同士、せいぜい下らん利権争いでもしてなw ではツチノコの話題に戻ろうか。
546 :
名も無き冒険者 :2008/04/09(水) 15:22:17 ID:mY5IIeDC
デフォで乳も揺れてないのに何いってんだ
>>546 今の仕様ではそういうアバ作れないって、何でだろね
ボディーも自由に変形できるしスキンだってどう描くかの話だと思うし
どうしても仕様上不可能なの?だとすれば問題はどこにあるの?
>538 インターネット初期の基本はギブアンドテイクではあるがそれはインフラ等の事、決してワレズのギブアンドテイクではない。 また、インターネット初期の基本は、性善説を前提に物事を行うことが出来た。 しかし、現在ではそれではすまない。ワレズは流通しているし詐欺を行おうとするものは多数居る。 草の根活動?それこそ、オープンソースのビュアの改善を行うとかすればよいのでは? まぁ、リンデンのお偉いさんも日本人が入ってくる事でアニメ系のコンテンツが増える事は期待していたようだが 最近の日本のオタクは、コピペ編集が専門のようであまりアニキャラ作られて無いよな。 無いわけではないけど、使ってる人は少数民族?リアルでの一般人:オタク比率よりは高いのかな?
550 :
名も無き冒険者 :2008/04/09(水) 15:40:50 ID:mY5IIeDC
>>548 デフォのアバターじゃ萌えの頭にならないよ。目も絶望的に無理。
スカプルで頭作っても今の仕様だと中途半端な頭しかできないし、
それにスキンを調整してもスカルプの頭が浮いてしまうよ。
アニメ系のアバターがタイニーばかりなのを見れば解かりやすいと思うよ
551 :
名も無き冒険者 :2008/04/09(水) 15:44:02 ID:mY5IIeDC
>>549 オープンビューアはネットで例えると回線みたいなインフラに過ぎないよ。SLの中のアイテムがあるからこそSL。
まあ、どっちも大事だけど、いくら舞台を用意してもクリエイターが頑張ってくれないことには始まらない
>551 ビュアを改良する事で、更なる萌えキャラが作れるというか、ビュアの能力制限だとなぜ気が付かない ビュアの制限がはずせれば、SIMの改良だって出来る。シェイプだってもっとよいものがリンデンに提供できるぞ Windowsで最新PCに特化すれば、萌えキャラのSLだって作れるさ。 もっとも、わざわざPCを買い換えてまで楽しむ人がどれほど居るかとのバランスだがな。 まぁ、そこまで特化しなくたって、今のビュアの改良点は多数ある。 いかに使いやすく、いかに多数の人を巻き込むかってあたりにね。 ごく限られたオタクだけがアクセスする世界、そこで神とたたえられるクリエータだけの世界。 SLで無い別の場所で作ってほしいなw
553 :
名も無き冒険者 :2008/04/09(水) 15:54:52 ID:mY5IIeDC
>>551 SLだってオタクなクリエイターがいないことには何も無い世界だがや
今ある全てのアイテム、建造物がリンデンが用意したとでも思ってるのか?
SLはクリエイターいないと更地しかないんだぞw
554 :
名も無き冒険者 :2008/04/09(水) 15:57:44 ID:mY5IIeDC
>>551 >>Windowsで最新PCに特化すれば、萌えキャラのSLだって作れるさ。
言い忘れた・・・作れねーよw おまいさんアバター作りしてないだろう
>>546 一連の流れから見えてきたのは、
次世代型アンリアルを市場の一部は欲してるようだw
スカルプも普及してきた今なら、本スレでは不評な現行アンリアルに代わって、
スタンダードとなり得る物が作れるかもしれんな。
キモいという声もあるだろう。
俺も使うのは勘弁だしなw
だが、選択肢はあって困るもんじゃねーし。
…これは新たな商材を投入するチャンスかもしれないぜ?
556 :
名も無き冒険者 :2008/04/09(水) 16:03:27 ID:mY5IIeDC
>>555 そうだよな。俺も自分で使うことはないだろうけど、
日本が世界に対抗できるのはこの分野しかないと思うぜ
つまり、これからは、つちのこも リアルとアン・リアルの2極化になる。と?
某皮屋のすっごいリアルな乳首を見て 「こんなのはイヤなんだー」って絶叫してた人もいたなw
559 :
名も無き冒険者 :2008/04/09(水) 16:07:08 ID:mY5IIeDC
>>557 すでにゲーム界じゃそーなってるな。SLも日本を中心としたユーザーをもっと取り入れたくば
そっち方面も無視できない曲面にまで来てるってことじゃね?
>インターネットはかつてはギブアンドテイクが当たり前だった。 >それらのユーザー自らが作ったサイトがインターネットを拡大させた。 > >SLに関ってる企業の連中ってそこを全く理解してないんだよなぁ。 >上から出来上がった物を与えるだけ・・・しかも何も面白くない。 >発展途上のSLはまだまだユーザーの草の根活動が必要なのに だな ギブアンドテイクがふつうだった 企業も個人も、フリーを流通させた
>>554 文章読め取らんな、何故つくれないか?そこを潰すようなビュアをつくるという意味だが
また、それにあわせてSIMサーバー側の改良も必要だがな。
もっとも、それするぐらいなら新しい環境をつくるという選択肢もあるわけだが。
546 名前:名も無き冒険者[] 投稿日:2008/04/09(水) 15:22:17 ID:mY5IIeDC
思ったんだけどさ、リンデンが「らぶデス」作ってるようなエロ3DCGメーカーに依頼して、
萌え系の基本アバターを一つ追加すればアイスペースにも対抗できるんでね?
http://www.nicovideo.jp/watch/sm2689277 554 名前:名も無き冒険者[] 投稿日:2008/04/09(水) 15:57:44 ID:mY5IIeDC
>>551 >>Windowsで最新PCに特化すれば、萌えキャラのSLだって作れるさ。
言い忘れた・・・作れねーよw おまいさんアバター作りしてないだろう
さて、この矛盾は?また脊椎反射が発生なのか?
562 :
名も無き冒険者 :2008/04/09(水) 16:11:51 ID:mY5IIeDC
>>561 すまんすまんw いつも斜め読みしかしてないからさ^^;
>>546 お前はなぜすぐアイスペースと比較したがるんだ?
SLはオープン空間、プレイヤーが世界を作る、世界規模、リアル思考より、プレイヤーの相手は有人キャラ
アイスペースはクローズド空間、メーカーが世界を作る、日本のみ、アニメ思考より、プレイヤーの相手は無人キャラ
基本システムもサーバー規模も仕様もまったく違うのに。
いわばSL内のマリ見てSIMとかアニメ好きが集まるSIMだけを切り離して
そこに無人の萌えキャラ追加し作り直した感じのがアイスペースだろうが。
向こうは最初からそういう路線で仕様固めてプラットホームもポリゴンデータも特化した作りなんだから
規模が違いすぎるし比較するのがおかしいと何度言えば・・・。
SLでできる事が10個あったとしたらアイスペースは2個くらいだろ。
SLは最初から8頭身調デザインでシステム組まれてるのだから当然アニメ調デザインが苦手。
逆にアイスペースは最初からアニメ調デザインでシステム組まれてるのだから当然8頭身調デザインが苦手。
SLでmeet-meやらアイスペースやらと同じこと支障なくできるシステム組まれてたら
似たような物他にいらなくなるだろうがw
>>562 すげえな、自分の書き込み斜め読みしてるのか
565 :
名も無き冒険者 :2008/04/09(水) 16:19:03 ID:mY5IIeDC
>>563 でもそれが競争なんでね?グーグルだって最初は検索だけだったけど今や様々なコンテンツがある。
俺はこれからもSLがメタバーズ界の頂点であって欲しいから、今までの繁栄に胡座をかいて、
のん気に他のメタバーズを傍観してるようじゃダメだと思うんだ。
アンリアルは目玉がちとアレだが、アキバの何処だかにデモが置いてあるらしい、マンガヘッドってのを見せてもらった事があるが、 そういうのもアリなんじゃねと思う程度には結構良くできてたと思うぞ。 アンリアルとは違って、目がテクスチャのやつ。
>>565 お前はSLの社員で義理によって助太刀いたしてるのかよ
568 :
名も無き冒険者 :2008/04/09(水) 16:22:15 ID:mY5IIeDC
>>566 頭だけならもっといいの作ってる連中もいる。
しかし、それじゃあアニオタの心はつかめんよ
SLに否定的な書き込みするとどこぞの工作員のレッテル貼られるの? んなもん普及しねーわけだ。 GIMPと同じ臭いがするよ。
>563 ID:mY5IIeDCは ・俺の大好きなアニメキャラが大量にいる世界になって俺を楽しませろー ・俺って先進的なこと言ってる、俺ってすげー? といった典型的オタクの自己顕示欲でのみ発言してるので内容については考えないほうがよさそう。 まさに、ないようはないような討論にしかならない。
アイスペースみたいなモノを早くSL内につくっちまえばいいのにね。 オープンソース化もされているんだし、可能なんじゃね? そんな単純じゃないか・・・w
>>568 >それじゃあアニオタの心はつかめんよ
つかめなくて結構です><
573 :
名も無き冒険者 :2008/04/09(水) 16:27:29 ID:mY5IIeDC
>>570 いやいや、別にアニオタじゃないし。でもオタク動向の参考としてニコニコも見てるけどな。
最近の日本の過疎っぷりを見てみろよ。色々なネトゲ経験してきたけど、今の日本のSLはどこかでカンフル剤打たないと
このまま尻すぼみだぞ?
>それじゃあアニオタの心はつかめんよ SLは元々アニオタをターゲットにしてないし意識してないから当たり前だってw つまりアニオタはアニオタをターゲットとしているアイスペースという新サービスに流れりゃいいだけの話だよ。 そういった人達の希望をかなえるためにドワンゴとかが動いたんだろうしさ。 その方が本人達も居心地いいっしょ〜。
575 :
名も無き冒険者 :2008/04/09(水) 16:35:47 ID:mY5IIeDC
>>574 まあ、それに特化した空間の方がいいわな。
それに日本が過疎ろうと海外メインの俺には知ったこっちゃねーしw
577 :
名も無き冒険者 :2008/04/09(水) 16:43:09 ID:mY5IIeDC
>>577 議論好きはよいが、自分の立脚点をきちんとしていないと、単なる放言だぞ
自分の発言を、斜め読みでなくよく読みなおしてみるといい。
矛盾していないか?
おそらくだけど、萌え系キャラを作ろうと思ったら 目や鼻の形、大きさの自由度をもっと大きくすると同時に 位置が動かせないと無理と思う。 現状のアバターからぐっと位置を下げれないと。
>>579 企業のために制限され特化されたバーチャルワールド、それはメタバース?
まぁ、ニコ動を見るためのバーチャルワールドは、ゲームらしいから、コレの対象外?
>>580 その辺に関しては、アンリアル系がプリムによるヘッドという形で色々試している。
アバター自体をアンリアル対応にして、実際萌えキャラになるのか、そのへんが微妙かな。
キャラによってはどうやっても眼球が顔からはみ出すものもありそうで、そのあたりをどうするか。
また「そんなものではオタク心をつかめない」と声高らかに言われそうだw。
日本で言う萌えは海外から見たらロリにしか見えないのでは・・ こうすれば実現できるというような技術的な面よりも問題が大きそう 本心や隠れた趣味嗜好はどうであれ、ロリに対してはあからさまな軽蔑を 見せる(もしくは見せたがる)海外勢には受け入れがたいかも
>>579 今の所SL以外のやつは完全なメタバースと呼べないもんねぇ〜
リンデンが目指してるのは"完全なもう一つの世界"であってそれがメタバースという思想みたいだしね。
やろうとしてる事、目指してる物は凄く壮大ででかい。・・・が現状技術かついていけてないって感じだわなw
たぶんね最終的にはSL内のコンビニで買い物すると実際に自宅まで運んでくれたり
SL内にリアル世界と同じ機能もったPC置いてSL内のPC画面内でアイスペやらSL2やらのゲームもできちゃうみたいな
SL内PCで第二のインターネット繋がってニコ動もどきサービスとかも。
SL内でPS3を超える次世代ハード作ってソフト会社がSL内にできたりとかねw
まさに無限の可能性だわな。
普通に考えて今すぐは当然無理だがそれくらいの事は目指してるとはおもうよリンデンは〜
果たしていつ実現できるやらだけどなw
>>568 そうなのか?
難しい物なんだなアニヲタの嗜好って。
アニメ顔にもリアル系の不気味の谷に相当する物があるのかもな。
>583 TINYで、あるレゴブロックのような、それでもとても可愛いアバターのときは、Funnyだとそこそこ好評だった。 とはいえ、リアルとの境目あたりの出来すぎたロリキャラは、BAN対象になるかもね。 背の低いアバターってだけで責められた人もいるらしいし。 いかにも、アニメキャラです、アンリアルですってぐらいに主張したほうが安全かも。
587 :
名も無き冒険者 :2008/04/09(水) 17:36:08 ID:mY5IIeDC
>>586 ていうか、そんな場所には最初から大人のアバターで行くだろうw
べつにロリってだけじゃBAN対象にならんよ。 キッズなRPしてる外人もいるし。 セクシャルな行為とか、そういう場所に近づくと警告されるってくらい。 まあ厳しい人だとマチュアなSIMを歩くだけで警告してくるらしいけどな。 PGなSIMで非エロで遊ぶぶんには個人の趣味の範囲と認識されるよ、好き嫌いは別として。
>>586 SLではリアルに近づけたロリキャラは無理そうですよね
>>587 それは本末転倒で・・リアルに近いロリキャラが集合するような場所やAVは
土地BANじゃなくて垢BAN(SL自体に受け入れられない)じゃないかという話
何なんだこの中身のない議論は。無い物はソフトウェアレベルで作れるんだぜ。 SLでアニメ系やもうちょっとハイポリにしたいなら、ちょっと前に挙がっていたSIM毎にシェーダ決められたりするような仕組みとか、 スカルプを64*64頂点まで対応させてほしいとか、そう言った要望をJIRAに提案なりすればいいじゃん。 ちなみに今年のGoogle Summer of CodeでSLが通ったから、 かなり無理難題でもJIRAを通してじゃんじゃん案を出せばいくつかは実現するかも知れないぞ。
591 :
名も無き冒険者 :2008/04/09(水) 17:43:07 ID:mY5IIeDC
>>589 すでに世界中にロリアバター集まる場所あるから・・・ロリアバターで性的な行為さえしなければ何も問題ないよ
>>591 それプラス上からの流れの日本でいう萌えはどうなのかという話の流れを汲み取ってください
今のキッズエリアに満足できなくて萌えられないから・・という流れの話でしょう
593 :
名も無き冒険者 :2008/04/09(水) 17:47:46 ID:mY5IIeDC
スカルプは現状の仕様でもでも64×64やそれ以上も、工夫して可能だ。 ただそれをするにはちょっと厄介なバグがあるんで、それの修正待ち。
やっと書けるかな、meet-meやってみた。 XP搭載のノート=>グラフィックスペックが足りません。 SLには十分なWin2000デスクトップ=>XPかVISTAじゃないとヤダ しかたがないのでVistaマシンにインストール。 起動するたびにアップグレードチェックでユーザー権限に引っかかるのはなんとかしてほしい。 さて、いざ起動。グラフィックが衝突しています=>SLと一緒に立ち上がらない。SLを終了してやっと起動。 無料の住宅が支給される。ワンルームの団地かな。窓からの景観は……記憶に無い。 部屋のドアから出ると、いきなり表通りにワープ。人はうようよいる。流石はサービス初日。 家は赤羽付近なのでアキバまで行ってみようかと歩き始めるが、リアルと同じだけ時間がかかりそう。 バス路線にぶつかったので、バスに乗る。いや乗った記憶は無い、次の瞬間には赤羽駅についていた。 はずだが、そこに駅はなく探し回る。ふと気が付くと券売機と自動改札機がある。 タッチすると切符が買えて、自動改札機にタッチすると目的地に移動。 当然のように移動中の景色の記憶は無い。瞬間移動だ。 町並みはVRMLのおかげか、Winの機能を贅沢に使ったせいか、よいかも。 長時間入っては居られなかったので、30分ほどで抜けたが、こんばんは観光と釣堀でも探してみるか。 しかし、「SLの何が楽しいのかわからない」と叫ぶ人のキモチが解った気がする。
海外で言うロリとは純粋にシェイプだけで作成した子供AVを言うんじゃないかな。
日本のアンリアルは「anime or manga head」って言いそう。
で、そちらも日本と同じく受け入れる人種はごくわずかだと思う。
そういや海外フレでアンリアル頭の人が一人いたっけな。
>>546 がアイスペとやらに人が流れる!とか言ってるけど
流れてもいいんでないの〜?何気にしてんのさ。
ていうかタイニーもアンリアルも、その他バケモノやらなんやら
数えきれないほどのアバターが一つの世界に同居してるSLだからこそ、
それらが目立って(混沌とした?)面白い世界を作ってるんだと思うんだが。
萌えだけ欲しかったら知らん。
誰もいないんだがどこかに集まってる場所とかあるのか? あ、meet-meね
598 :
名も無き冒険者 :2008/04/09(水) 18:03:57 ID:mY5IIeDC
>>596 俺はリアル系アバター使ってるしこれからもそうすると思う。
言いたかったのはSLがアニオタを納得させる萌えを表現できれば、
それこそ「鬼に金棒」だなと言いたかった。
日本お得意の萌えは「Moe」として外国でも通じる言葉だしさ
>>598 海外のアニメオタク相手って事なら、現状のものでも十分通用してるぞ。
問題は、海外のニーズにあったものを、海外のニーズのある場所に露出させることだ。
質に関しては、現状程度でも、ウケで結構売れるてる。
現にフランス人の日本のアニメのファンが、日本のSIM見てアニメネタが少ないとがっかりしてたりするからな。 ナルトとかブリーチを知らないとか言うと、日本人なのに知らないとは何事かと説教されたりするw
とりあえず、アイスペがどこまでできるかだな〜。
602 :
名も無き冒険者 :2008/04/09(水) 18:30:56 ID:mY5IIeDC
>602 もともと、等身や顔の造作が、生身とは異なるので異常に見えるのが普通だが、 おまえさんにとって目まで動くようなフィギュアで萌えるフィギュアあるのか? あと、アイスペのポリゴンキャラは萌えなのか? あのでもムービーは、ポリゴンデーター自体は実際のモノかも知れないが、 動き自体は萌を計算された、ただのムービーだが、それが実際に動くときには萌となるかは解らない てか、あれでも萌えられるなら安いものだが。作画の壊れたアニメなみだろ(ヤシガニとは言わんが)
>>602 頭身を低くして頭を大きくすればいけるんじゃないかなぁ…
誰か萌え系の顔のテクスチャくれ
実験したい
シェイプの作り方次第じゃね? 萌え絵描ける人が被り物前提に整えれば、リアルの人間が被ったような違和感はなくなるかもな。
606 :
名も無き冒険者 :2008/04/09(水) 18:49:58 ID:mY5IIeDC
体のあちこちにオブジェクト貼り付けれるから、出来ない事はないと思うんだが… 何が違うんだろう
単純に許容できるレベルのモデリング出来る人が居ないんでしょ。 俺も今アイスぺっての見てみたけど、これはちょっと失敗した系じゃないか?
610 :
名も無き冒険者 :2008/04/09(水) 18:58:23 ID:mY5IIeDC
>>609 だってパンドラサーガ作ってるとこだからなー。萌えは得意でないよ
>>607 よく分からんが、抱き枕はもう一般的に普及したなw
SLに居るモデリング能力高い人はリアル嗜好の人ばかり。 萌え系の人は2Dがメインだしな。 萌え系かつ高度なモデリング能力を有する人は、それ自体が稀少ってこと。 リアル嗜好のモデリング能力ある人は、たとえ仕事で萌え系のキャラつくる事はあっても、趣味でまではやらんだろうし。
ああ、アニオタかとおもったらギャルゲーオタだったのか まぁTEATIMEは確かのその系列では萌え系だな しかし、これの萌要素の、大部分は動きと表情にあるという事に気が付かないか? 同じ動きをするアバターを作ってみたかい? それでも、やっぱりダメなのか? まずは、それからだろう。
meet meには女子小中学生がいっぱいいるぞ
615 :
名も無き冒険者 :2008/04/09(水) 19:20:30 ID:mY5IIeDC
どうも人口少女の劣化版にしかならないんだよなw 人口少女もらぶデスもアイワンってとこが作ってるんだけどらぶデスの方が支持されてるしさ。 まあ、SLは根本から違うからSLで萌え系やるのは諦めてるけど・・・ それと別にアニオタでもギャルゲオタでもないよ。ゲーム業界で飯食ってるから一般人よりは詳しいだけ
アキバボーイ
らぶデスのムービーをいくつか見たが、TEATIME手を抜いたな 顔は殆ど平面で、テクスチャアニメーションですべての表情出してるじゃないか つまるところ、身体や背景はポリゴンだが、顔は2次元アニメだ。 これなら、アニメモノの再現率は高いな。 まぁ、同じ事するなら真っ白いお面をかぶって、テクスチャアニメーションで表情出すんだな そうすればリアルに表情は再現できるぞ。もっとも、それを場合に応じて切り替えるのはなかなか大変だがな
618 :
名も無き冒険者 :2008/04/09(水) 19:34:47 ID:mY5IIeDC
>>617 それ既に実験済みなんだ・・・アバターで被るとスキンで頭が浮くし、顔に合わせたアニメ塗りのスキンにすればしたで
それもまた妙な感じなんだ・・・
スカルプで作ったボディーパーツを見にまとったら、今度は関節の継ぎ目が浮くし・・・
結局自分で納得いく出来にはならなかったのでそっち系は一切販売してないよ
>>601 全年齢対象だからかなり出来ない事あると踏んでいる
>>617 出来ても格シェーダー全部ONと顔ライト無しの元じゃ悲惨
頭部だけ作っても体がリアル体型だから、 どうしてもリアルでかぶりものしてるように見えるんだよな。 アメコミのスーパーヒーローも同じ原理で、コスプレしてるだけに見える。
621 :
名も無き冒険者 :2008/04/09(水) 19:38:51 ID:mY5IIeDC
あ、唯一まともに見えたのが全身総スカルプにして、全てのプリムを明るさ全開にすることだったんだけど、 これまた、夜道では発光体と化すwww
>>618 ほんと、話し読んでいないな
アバターのスキンで再現するのじゃなくて、仮面にアニメ貼り付けるんだって事だ
どんな可愛い顔だって自由自在だぞ
623 :
名も無き冒険者 :2008/04/09(水) 19:48:39 ID:mY5IIeDC
>>622 それ何てペーパーマン? ごめん想定の範囲内じゃなかったw
>>623 ペーパーマンがこの件に動関連するのか解らないが
らぶデスのムービーを見た限りではそのような方法でやってるようだ。
625 :
名も無き冒険者 :2008/04/09(水) 19:57:28 ID:mY5IIeDC
>>624 そうそう。SLでも似たようなことはできるね。でも頭だけできても仕方ないんだよorz
>>625 で、あとは何が必要なんだい
結局、やりもしないで、できないダメだって言ってるだけじゃないのか?
体型に関して言えば、提供されたムービーの体型はオリジナルとは異なっている。
それでもよく出来ていると認識させた部分があるはずだ。それは何か、考えてみることだ。
それとも、出来ないことを嘆くスタイルなのか?
だとしたら、ただのウザイヤツだな
>>618 露出を抑えた可愛い服を着せるとか、フルブライトと裏面スカルプを使ってトゥーンシェーディング風とか
対策はまだあるのに、それらも全て試したのか?
なんだ、まだ議論してたのかよw SLでアニメ系作るのが難しいのは現実世界の要素がシステムに入ってるからだよ。 その要素で一番わかりやすいのは自然光。 アニメは実際の造形からはできない陰影の付け方になってたりする。 いわば写真でハイライトにしたりぼかしたり加工加えて綺麗に見せる感じにな。 リアルシミュレーター目指してるSLじゃ光源処理とかできびしいってことよ。 あとは輪郭の線画がリアルと異なる。 距離により遠い方が細くなるはずの線が全部同じ太さだったりな。 色の濃さも同じだったりな。 これら条件が複雑に絡んでSL内でアニメ調再現してもなんとなくぎこちないレイアウトになるのさ。
629 :
名も無き冒険者 :2008/04/09(水) 20:14:17 ID:mY5IIeDC
どーでもいいが、江戸にメタバとエイブル・シードとEdoのオーナーが集まってるな。 かなり焦ってるんだろうなwww
現状の何処見て土地増やそうとか思うんだろうな企業はw
あー、あと仮にキャラだけ100%うまく再現できたとしても背景がSLデフォのまんまだと どうしてもキャラが浮いて見えて違和感があり「おかしいな?どこがおかしいんだろ…」となるよ。 リアル風景にアニメキャラコラボした写真をイメージしてみればわかりやすい。 SIM全体の風景もアニメ調にしないと絶対しっくり来る物はできん。 それでも頑張るぞ!というツワモノがいるのなら 凄く大変だろうがガンバレってみてくれw
632 :
名も無き冒険者 :2008/04/09(水) 20:22:46 ID:mY5IIeDC
>>630 いやー、メタバは企業誘致が芳しくなく、紹介なしでも借りられるSIMオープンしたけど借りては現れず、
Edoはいきなり12SIMでオープンしたはいいが閑古鳥。エイブルシードも今だ収益が見込まれず・・・
最近の日本のSL見てわかると思うが、参入会社の連中はかなり焦ってると思うぞ?
いや、あの・・・うん、まあいいやw
もうお腹いっぱいです
>>628 なるほど…ずっと他の意見みてたけど
やっと自分なりに理解できた。
自分も3DCGいじってたけど、確かにフォトリアルに近い背景に
アニメ顔は全くなじまないよね
>>629 話をそらしたところ悪いが、
優れた作品は、アニメにしてもゲームにしても、そしてアバターにしても色々な要素を組み合わせて実現しているわけだ。
小手先で、部分だけがんばったところでよいものにはならない。
結果の為に、技術才能を集めた総合プロダクトにしないと駄目なんだ。
まぁ、それ言っちゃうとSLでのつくる楽しみ否定するみたいだが、究極を求めるならそういうことも必要って事だ
でもさどんなにオタ好みのアニメ顔でも中の人が下品な言葉使いで 興ざめしないのかな? オフゲームに出てくるような萌え系な会話はまず無理だねw wwwなんてみただけで…
638 :
名も無き冒険者 :2008/04/09(水) 20:50:46 ID:mY5IIeDC
>>636 俺はここ言われた言葉だと「野良プロ」の部類なので参入会社とは距離を置いてるけど、
SLを盛り上げてくれるなら企業であろうと個人であろうといいと思ってる。
特にメタバ、マグスルといった古参の参入会社には頑張ってもらいたいと思う。
企業組みでは彼らが頑張らないと他に頑張れる企業はないからな
>>637 それはあるわな
黙っていれば完璧美少女アニメアバターが…。
ヘルスアイコンがほしくなるかもw
640 :
名も無き冒険者 :2008/04/09(水) 21:05:43 ID:mY5IIeDC
しかしまー子供体型つってもスライダーで胴体を最短、頭を最小、 脚は少し長い程度にしてみたが、プリムと比較してみると 160cmは超えているように見えるなー。
642 :
名も無き冒険者 :2008/04/09(水) 21:17:30 ID:mY5IIeDC
>>641 甘いなw 114.5(小1)程度の身長にはなるわな
default { touch_start(integer total_number) { vector size = (llGetAgentSize(llDetectedKey(0)))*100; llSay(0,(string)((integer)size.z) +" cm"); } } かんたん身長測定、適当なプリムにぶち込んで使おう。
644 :
名も無き冒険者 :2008/04/09(水) 22:02:08 ID:dM4VxZj1
子供やりたければ身長より頭身。 全体に合わせて頭まで小さくしたのでは、それはただの 「小さな大人」にしか見えない罠。 RL子供見るとかなりアンバランスな体型だって分かるよ。
645 :
名も無き冒険者 :2008/04/09(水) 22:05:20 ID:l5fXJwdU
そうなんだよ、小さな大人で、顔のバランスも大人。 冷戦以前の東欧圏なんかの、成長を止められた体操選手のなれの果てみたいな。 夜道でみたら「ギャーッ」って逃げたくなる。
647 :
名も無き冒険者 :2008/04/09(水) 22:11:54 ID:l5fXJwdU
628のいう >リアルシミュレーター目指してるSLじゃ光源処理とかできびしいってことよ。 上の動画の光源処理はSLに近いと思うけど
648 :
名も無き冒険者 :2008/04/09(水) 22:18:08 ID:mY5IIeDC
WLの天候を色々いじって 誰もがフェイスライト不要な太陽の位置を作ろうとしたが どうしても明暗の向きが原因で不可能と思った 誰かファイル直接いじってAVだけ3〜4方向から自然な光が当たる設定作ってくれ
650 :
名も無き冒険者 :2008/04/09(水) 22:28:09 ID:mY5IIeDC
まあ、俺が思うにSLはFF系のアバター作れるようになればいいと思う リアル系でも洋ゲのようなバタ臭さはないし、ユウナとか可愛いと思うな ただそれにはアバターのメッシュ上げて、頭のボーンの可動部も多くそして大きくして、 光も地面からの反射とかもないといけないなぁ
651 :
名も無き冒険者 :2008/04/09(水) 22:28:37 ID:Jcq6kVGX
アニメ系→萌え→少女→ロリ だんだん話題が危なっかしくなってきた 変態ロリコンは去れ
652 :
名も無き冒険者 :2008/04/09(水) 22:33:38 ID:mY5IIeDC
>>651 ロリ規制が厳しい外国の方が日本よりも犯罪率高いのに、
日本の規制を厳しくしようと、外人が日本に圧力をかけてくるならわかります><
とりあえず人口少女なのか人工少女なのかはっきりしてくれ
655 :
名も無き冒険者 :2008/04/09(水) 22:45:38 ID:mY5IIeDC
Whityの連中は自分達が世界基準でないと気がすまないからなw ロリ規制してる自国より、ロリ規制の甘い日本が犯罪率少ないのに気がすまないのさ
656 :
名も無き冒険者 :2008/04/09(水) 22:46:08 ID:GyzUkIAM
meet-meのカジノは楽しい だがルーレットで負けすぎて金なくなったw
657 :
名も無き冒険者 :2008/04/09(水) 22:48:20 ID:mY5IIeDC
>>656 ハンゲでルーレットしてた方が楽しくないかい?
658 :
名も無き冒険者 :2008/04/09(水) 22:50:16 ID:GyzUkIAM
いやmeet-meだからこそいい おれは確信した このゲームは化けるよ
659 :
名も無き冒険者 :2008/04/09(水) 22:51:49 ID:mY5IIeDC
>>658 じゃあmeet-meスレにいればいいじゃんw 何故ここへ?
AV周りだけPS3のHomeあたりがテラウラヤマシス SLのShape調節にあるランダム機能とかふざけ過ぎだろ
ただいま、meet-meから帰ってきた 土地は、東京の地図のままだけど(ただし高低差はない)、建物がろくにない 東京大平原 あと、立ってるビルも規格品ばかりで、リアルでもない 秋葉原駅前には、焼け残ったかのようにラジオ会館がドーンと 野原の真ん中に東京ドームがあったな 中に居る人は、昨日のサービス開始から比べると、圧倒的に少ない 駅周辺で、駅はどこって探す人が一杯w 何件か個人宅らしい掘っ立て小屋もあった。 「楽しい事を探してください」との手紙が届いていたけど、なにをすればいいのか…
>>647 最初のカスミプールサイドのシーンだけでもよーく細部を見てみ。
被写体の胸とか顔とか体はお前さんがモニターの前に鏡もって斜め左下から上方向に光当ててるような陰影の付き方してるのに
モデルの後ろにある人の影は右斜め上から左下に向かってライトで照らされたような付き方になってるから。
つまりリアルのモデル撮影みたいな画面手前に照明スタッフが何人かいて綺麗に見せてるような感じ。
パッと見気づかないけどこういう工夫で実際の自然光だけではありえづらい陰影の付け方を
自然に見せることでより物が綺麗に見えるよう工夫されてる
なんか障害? はいれないんだが。
障害ぽいね TPできなかったりおかしい
667 :
名も無き冒険者 :2008/04/09(水) 23:32:15 ID:Jcq6kVGX
メンテナンスです 12時までオナニーでもしてろや
ID:03So7Rqxはさっきから何をド素人なこと言ってるんだwwwwww アニメ調に見えるかどうかの決定的要素はトゥーンレンダリングできるかどうかだし、 光は描画エンジンに依存だろうよw
社員がサーバのコンセントが抜けているのに気づくまで入れないお
>>668 それ以前に疑問なのだが、あのDOAのムービーはリアルタイムレンダリングの映像なのか
それとも、プレレンダリングの映像なのか?どっちなんだ?
>>671 デッドオアアライブ?普通はムービーならプレレンダリングだし、
プレイ動画ならリアルタイムレンダリングだな・・・
>>672 で、参考としてあげられていた、ダンスのムービーはどちらなんだ?
ああ、あったったw ポールダンスの動画な・・・それ箱ソフトなんだわ・・・
箱ソフトってプレレンダリングのムービーと遜色ないほどのリアルタイムレンダリングが得られるんだよ
プレーしたことないからはっきりはわからないけど恐らくプレレンダリングかと・・・
ちなみにリアルタイムレンダリングでもこれくらいのクオリティーはあるよ
これはDEAD OR ALIVE Xtreme Beach Volleyballのプレー動画
http://www.nicovideo.jp/watch/sm2927374 >>652 は100%プレレンダリング
>>650 デッドとかFFみたいなアバタークオリティーってブルーマーズ
で、どうなるかだな
>>661 ひたすら走り回ったけど、提供された6ヶ月無料チケット(1000/月)に
ちょうど良い値段の土地が見つからなくて、疲れて帰ってきた俺が通りますよ
新宿周辺は看板クイズもできない
>>678 看板クイズは新宿に限らず、あちらこちらで定員オーバー、全部共通では?
1000人にも耐えられるという鯖なのに定員オーバーなの?
>>668 お前こそ何言ってんだよw
そのトゥーンレンダリングをまともに見せる為にリアル思考の光計算が弊害になるという話だろうが
SL内の環境はトゥーンに向いておらずトゥーンにしてもぎこちなく再現難しいよというお話。
発光最大にしたって環境で光源OFFにしたってフェイスライト駆使したって「向いてない」といってるのよw
>>680 どうせ工作員だろう。初日から過疎ってSLスレまで来てるってこった
そもそも商売もできねえ土地を持つ意味ねえってwww
リンデンに糞shapeを改善させる方法を語るとかにしてくれよ
>>676 皆が見てるのか再生が安定しないが、映像上のごまかしが何点か見えるな
たとえば地面に落ちているか周囲の影、これは影をテクスチャに焼きこんでる。
また、キャラクターの影はキャラクターのポーズに合わせておいている
キャラクターが美しく見えるように光源光ではなく環境光で照らし出している。
さて、周囲の物の影、これはSLでもテクニックとして利用されている。
キャラクターの陰については、ゲームの視点はカメラひとつであること、ゲーム中のポーズはデザインされたもの
この二つによってパターンが用意できる。また、地面は平坦である。などから行えることで、SLでは難しい。
最後の環境光についてはSLでも夜の明るさのパラメータを4に設定すればフェイスライトなしでも結構見られるようになる。
(もちろん設定している自分の環境においてのみだが)
ゲームであれば環境が限定されているのでこういったごまかしも使えるが、SLでは自由度を高くしているので難しい
ということは、理解してもらえるかな
>>684 訂正かな
ダウンロードが終わったのを再生しなおしてみると、キャラクターが落とす影は処理されているようだ。
ただ、その対象は、自分の体と地面のみ(地面についてはパターンかも)。
ぶっちゃけ、影というかレイトレはそこまでリアルタイムのに要求はしてない。 できるに越したことはないが。SLもアバター(システム)がマシなら、もう少し日本でも流行っただろうにな。
WL化されて、背景だけは異様に次世代になったんだから 次はアバタだろ??? もっと細かくアバ弄れんとな〜。 せめてFFっぽくしたいぜ。 タルとかガルとかみたいなのをデフォから作れる様になって欲しいな。
>>684 それ、エコノミータイムじゃね?その時間帯は無料ユーザーは画質落ちるし。。。
俺はSLのファンだぜー?だからSLで趣味で製作して商売もしてるし、副収入も得てる。
SLがオンライン世界な時点で限界も低いことはよく理解してるよ。
日本が世界に誇るFFでさえ実際のプレイ用モデリングはそれに耐えるように下げないといけないし。
でもSLみたいにここまで自由に個人が製作して参加できるのは過去に見たこともないし、今の所ここまで自由なのは
SLしかないしこれからもSLしかないと思ってる。
まあ、これからの発展に期待しようじゃないか
そろそろClass6とか7を導入してもらいたいな。 プリムも15000じゃ限界は近い。せめて今の倍使えればな〜って思うよ。 例えば家具とかピアノ300プリムのとかあって実際に弾けるのあるけど 実際にはプリム消費が多くて、みんな置いてるのは20〜30プリムのだしな。 monoだか導入で軽くなって、鯖プログラム改善して まだまだやる事多いな、リンデンw
持ち物にフォルダ/アイテムに日本語を使えるようにするのを最優先で頼む
>>680 たぶん、定員オーバーの意味は、クイズに答える人の定員オーバーだろう
いってみれば、キャンプの財布が空w
>>689 そして、せっかく下がったSIMのコストがまた上がるとw
まぁ、個人が楽しむレベルのSIM(現状程度か?)は今ぐらい安くて、企業が使うようなSIM(CLASS10とかw)はもっと高くでもよいのかもね
100人乗っても大丈夫、なSIMとか
もっとも、クライアント側の処理能力(描画)が追いつくかという問題も有るのだが…
>>689 プリム数が足りないから土地を買わせるようになってるんよ
それが狙い。
>背景だけは異様に次世代 っつっても極めて低い次元の中での次世代だけどな・・・・
>>695 まあネトゲとっくにじゃ常識だわなーw
ソラマメで「新クライアントでこんなに景色が綺麗になりましたぁ♪」とか見てると
どんだけネトゲも知らないんだよと思う
股間のメッシュをなんとかして下さい =^.^=
698 :
名も無き冒険者 :2008/04/10(木) 01:37:39 ID:E9LhPKL3
ネトゲの海なんて糞だろ
699 :
名も無き冒険者 :2008/04/10(木) 01:46:17 ID:E9LhPKL3
どうでもいいけど デッドオアアライブ見てオナヌーしたくなってきた SLもこれじゃ困るな(笑)
700 :
名も無き冒険者 :2008/04/10(木) 02:01:53 ID:HTyuTIsr
>>645 は空気中の光のスジに女の子の影が落ちている。リアルタイムレンダリングで
ボリュームに影を落とすなんて、いくら最近のゲーム機が凄くても無理だろう。
プレレンダリングで間違いない。
>>696 > どんだけネトゲも知らないんだよと思う
ゲームをやらない層が多いのがSLの特徴だから・・・
まあそれゆえゲームPCとか持ってなくて敷居が高いw
それはともかくグループタイトルとかプロフィールとか各所で文字化けが・・・
いらゆる他のネットゲームは全然しないけど、セカンドライフは結構気に入ってる俺 っても3Dアバター付きのチャットツールとしか見てないけど…
>>690 > 持ち物にフォルダ/アイテムに日本語を使えるようにするのを最優先で頼む
それは自動翻訳が当たり前の時代でも無理・・・ アイテム名って特殊な単語の使い方をするからな。
他言語の人に物を渡すことを考えたら、英語の文字ぐらいだな今みたいに…
英語とかの名前にかぶせて自分専用で表示なら可能かもだけど…
今回みたいにリンデンが何かやらかして???になったらせっかく付けた名前を付け直しなんて事にw
英語がイヤなら、ローマ字で日本語で名前付けしたらどう?
そうすればnekoみたいによく使われる日本語が普通に海外でも使われるなんて事になるからええよ・・・
アップデートするたびに不具合の発生するセカンドライフ
meet-meよりai sp@ceの方が良さそうだな、とはいえSLをやっちゃった者としては、SLが必要なくなるとは思えない。 まあ現状ai sp@ceの一番の心配事は入ってみれば、みんな同じ顔w ・・・ SLの場合はアンリアルとかであっても、他のアバターと混じってるから面白いのであって… 今のアニメってアニメーターのレベルが低いからみんな同じ顔なんだよなー、 それ見ているオタどももまたレベルが低い… 3Dの連中も似たような物だろ… ai sp@ceはきほん企業が数人のデザイナーで、アバターとか服とかを作って入れてくるとなれば 似たようなデザインの物であふれかえるだろうなー。 今のアニオタと言うよりは萌えオタどもなんてレベル低いから(面白いアニメがないのでアニオタは絶滅した…)、 そんな物でもOKなんだろうがな…上の方でオタがくだらないことにこだわってたけどw 3Dアニメの時代に2Dアニメ風にこだわるなんて何て頭の薄い連中なんだろう… 俺は20年ぐらい年期のある元アニメオタクだけど、今のオタどものひたすら萌えと言うのは理解できないな、 その程度の物に必死になるなよ、そんな物に必死になる人数なんかたかがしれてる。 meet-meとちがってai sp@ceはローカルでは成功すると思うけどグローバルにはなれないと思うよ。 一般人は付いてこないし、アニメオタですら萌えしかない物は軽蔑している、今のアニメなんかエロいだけだろw 似たような物ばっかりだし、SLとは対極だな…
ノーマルのクライアントってVistaがXP SP2と誤認されるんだな
>>704 アップデートが成功するたびに訪れる感動のセカンドライフ
アイなんとかっての、普通に考えて国内でさえ流行らないだろ つーかほんと日本のメタバース系コンテンツは期待できねーのばっかりだよな
とみめもon-lineもベータの時には「これからアレもコレも実装されるはず」って希望があったから やることなくてもそれなりに盛り上がったらしいけど、本サービス開始したら一気にgdgdになって 「やることねーwww」って過疎化したらしいからね。 SLでは「俺はものづくりしないからチャットツールだと思ってる」って層でも結局は他の誰かが 作った作品の恩恵を受けて遊んだりしてることを忘れてはいかんにょ。
誤爆 新でいい
>>717 大抵のものならSLで再現できる自信があったけど
これは無理だわw
>>717 これは素直に凄いとしか言い様がないなw
>>717 元ネタ知ってるだけにスーパーボール吹いた。
ブラビアとスーパーボールでググると元ネタの痕跡はあるけど、大本が消滅してて残念。
元ネタのメイキングは凄かったんだけどなあ。
25万個のスーパーボールを実際に街にぶちまけての撮影は大惨事w
リアルタイムでも非生物はかなりのところまで来てるなw
まあ、ほとんどのSL内クリエイタが そのエンジンを使ったBlueMarsに移行しちゃうんだが
>>722 移行はしないかと。
SLでも消費者層はPCスペックきついのに、さらにハードル高い所じゃ良いもの作れても客が居ないw
そっちに手を出す人も当面は平行してSL続けながら様子見だろ。
こいつのレンダラー技術をビュアに組み込めればーって 商業エンジンだから、無料ビュアというわけには行かないだろうな
俺もBlueMarsが始まると移住しちゃうぜー。クリエイターは50%の取り分だけど、 再現率の高いBlueMarsだとアイテムの価格もSLよりは高くできるだろうしさ。 SLは利益出なくなるまで放置って感じになるかな・・・
>>725 まだ、出来てないものだからなんともいえないのだが
販売しないものなら自由に作れ売るのかな、それだったら移住もありだけど、
作成して審査が降りないとIN-WORLDに出せないと試せないしな。
あと作るツールは外部エディターなのか動なのか、そのあたりも知りたいところだ。
まぁ、どっちにしても出来上がってからだな
青が、どれぐらいのPCスペック必要かが、気になります。
エンジンが複雑になるほど、エンジンとして独自に必要なマップとか増えてくるから、 制作者側はなかなか手放しに嬉しいというわけにも行かなそうだ。 例えばセルシェーディングだと、一般的には陰影の強さを決めるマップがオブジェクト毎に指定されるし、 最近のリアルなエンジンだとノーマルマップ、ライトマップ、各マスク系など。 ノーマルマップは大抵どのエンジンでも使うから、SLでも使えるようにして欲しいけど、 そのほかのマップは使えるようになっても、制作者が辛くなると思うな。 だからレンダリングエンジンを決めるときは制作者側の手間も考えて欲しい。 そう言う観点で、WindLightはかなり失敗した。 マップが追加されることはなかったんだけど、あのレンダリングパスは今までのテクスチャとは違う作り方をしないといけなくなる。
つーか、レンダスペックが上がっても、それをリアルタイムでDLできるのかと(ry
>>729 現状だと、かなりハードゲーマー仕様だな
一般人の入れない世界だ
というか、自分のじゃ足りない
>>731 いやだから、レンダリングは各ビュアーでやってると何度いったら…
テレビじゃないんだからw
まあ、おそらく初期は客の少なさに愕然とするよ。 世間一般に普及しているPCは予想以上に低スペックだから。 運営が順調に行ったとして、ユーザー間の経済活動が本格的に活発化するまでには少なくとも一年近くかかるだろうね。 SLは最初からRMTあった訳じゃないから、初期は稼いだ金は中で循環してユーザー間の経済ってものをある程度自然に確立させた。 そこにRMTが導入されたからいまだになんとか続いているってわけ。 最初から稼いだ金を世界に還元しないクリエイターが多くなるであろう世界がどうなるか生暖かく見守るよ。 SLより馴れ合いが少ない殺伐とした世界に良い感じに化けるかもしれないし、少ない消費者を取り合って足の引っ張りあいでドロドロになるかもしれない。
まあ過剰と言えるよな。今のSLでさえ要求スペックが高すぎなんて言われてるから BlueMarsに一般人が流れ込んでくるまではしばらくかかる。 それまでBlueMarsがもてばいんだがw
青火星はこのままだと失敗すると思うなぁ。 一番重要な3Dアーティストとゲームデベロッパの収益を半分もピンはね されるんじゃやる気が起きんよ。目標とする利益がゼロだったとしても 開発経費は当然かかるから、提供価格を0には出来ないし、そうすると 経費を回収するのに価格を2倍に設定しないとだめになる。 青火星のシステム開発費用自体をそれで回収したいんだろうけど・・・ 実際に提供できる価格の二倍の価格で物を買いたいもしくはサービスを受けたいかなぁ? しかも開発したものを審査通るまでは売れないみたいだし。 開発者側にリスクが大きい。しかも基本料金無料といいながらあるいみ必須 (システムだけじゃ意味無いw)といえるコンテンツ料金の半分は運営会社に入る。 SLみたいにコンテンツの販売は自由で、土地やシステムの利用に課金なら 移住もありなんだけどなぁ。 サードパーティがコンテンツを提供するとはいえ、基本的に運営が方向性を操作できる世界じゃ 一般のプレーヤーにとっては既存のMMOGと代わりが無い気がする。 期待してるだけにちょっと運営方法を見直して欲しいよね。
しかし、映像の綺麗さを求めすぎて、
家庭用ゲーム機・衰退の道と同じ道を歩いているような?
>>729 ありがとうございました。
>>737 WiiとPS3の話だろうが、このまま行くと任天堂の方が危ういぞ。
そろそろその論調は通じないと思う。
Crysisのデモ版にマップを作れるSandboxっていうエディタ入ってる。SLでいうSIMを作れる。 実際BM上でデータの持込形式はどうなってるのかは知らないけど、 マップ作成以外に3dsとかのポリゴンをインポートして配置できる。 シェーダーの作成も要素ごとに画像選ぶだけで簡単。 このエディタがエンジンのライセンスに入ってるからBMの開発にも使っている。 Dx10仕様のPCスペックならSLより軽いよ SLは鯖との同期取ってて無駄に重い。というか細かい待ち時間が発生している
>>733 いや、テクスチャとかデータの量が増えるだろって話w
あのさー、サブPCでSL立ち上げて思ったんだけど、ちょっとスペック低めだとグラの設定が最低になるのな・・・ で、太陽光がデフォなもんだから夜になるとアバターも真っ暗になる。 これって、なんとかSLできるくらいの新規ユーザーにとってまずいんでね? こんなに真っ暗だとINしてもやる気なくすと思うんだけど
>>741 デフォルトでカスタムONになってると良いんだけどね。
今のバージョンになってから画質設定が4段階しかないと勘違いしてる人が多い。
Dx10仕様のPCって部分が大問題なんだが? あと、BMはオンラインだから当然サーバ同期の遅延はでてくるだろ。 更にコンテンツのファイルサイズが大きくなるからネットワークの遅延も大きくなる。 その辺の条件はSLと大差ないかむしろ悪いんだから、オフラインの同じエンジンのソフトが軽いから大丈夫ってのは早計すぎやしないか?
自動設定で最低になっても、カスタムでアバターとオブジェクトのメッシュ上げて ローカルライトに設定すれば普通にいけるんだけどなぁ・・・ 初心者にそこまで求めるのは酷だと思う。 何かこのクライアントは新規を取り逃がしそうだな><
スタート地点になるSIMを常時昼間にするだけでよくね?
746 :
名も無き冒険者 :2008/04/10(木) 12:23:45 ID:QSINOxQ7
RCがDazzleの色になってるし・・・
>>740 あーそれはあるね、綺麗な描画を期待するならテクスチャをしっかり用意しないといけないし
次世代(厳正代)ゲーム機同様に開発コスト(手間)もとてつもなく増えるな。
現状のSLならありあわせテクスチャでもそれなりにつくれるけど、アレだけよくなってると
それぞれのオブジェクトごとにテクスチャを用意するとかしないと、浮いた存在になってしまう。
あー、動き出しても観光だけかなぁ
とりあえず、士郎正宗さんの公式グッズがでるらしいね。 そ〜ゆ〜流れは、いいんでね?
シェーダだけでも改善できる余地は沢山あるんだけどね。 どうもLindenはそっちに疎すぎる。WindLightを買収してしまった以上引っ込みが付かないのかも知れないが。
>>748 ほう。俺はあんまり知らないけど、オフィシャルな形でグッズが出るのは嬉しいね。
>>703 いや別に翻訳してくれとは言わん
それに今時アメリカのPCでもUnicodeで日本語フォントは入っているだろ
勿論ローマ字とか英語でファイル名付けてるけど、昔のMS-DOSじゃないんだしやっぱ日本語の方が嬉しい
D-skinが半額セールらしいな・・・・ やっぱ売れるんかね。
新しいRCクライアントが限りなく見づらいんだがみんなの意見はどうだい?
特にインベの背景が白くて見にくいったらありゃしない。
Advanceモードで設定変えられたっけ?
>>752 またか。ちょっと頻度が多い感じ。
THE SECOND TIMES : セカンドライフで士郎正宗公式アイテム販売!4/12(土)より
http://www.secondtimes.net/metaverse/episode/20080409_shiromasa.html セカンドライフ内でコスプレ衣装やAFKグッズ、リアルの服飾ブランドとのコラボレーションアイテムなどを販売する
キャラクター&ブランドショップ「Do-CHARATT」が、4月12日(土)より世界的アーティストである士郎正宗氏の公式アイテムを販売する。
士郎正宗氏は「アップルシード」「攻殻機動隊シリーズ」などの原作及びゲームのキャラクターデザインや
メカニックデザイン等を手がける国際的にも高い評価を受けているアーティスト。
「Do-CHARATT」では氏が提供するキャラクター衣装やアイテムを製作販売する
「士郎正宗inセカンドライフショップ」を4月12日(土)にオープンする。
販売されるアイテムはもちろん公式のもの。同ショップオープンに合わせ、4月12日(土)から超レアイラストも限定展示されるという。
企業はまだ結構来るんだな
13歳のハローワークDSの建物も見つけた
>>738 ソニー信者きめえww
最下位の時も任天堂は大黒字だったのに何が危ういんだ?
生活必需品じゃないおもちゃメーカーだから危ないと言えば危ない
SLってさバグの多さで要求スペコ高くしてる気がする nicholaz適用出来るときって物凄く軽くなるし この辺どうなんだろ?
>>757 いや、ソニー信者でもない。GeForce 7800程度じゃレンダリングを売りには出来ないだろ。
逆にWiiやDSで任天堂は現状乗り切ったが、今後はどうするんだ?
正統的な進化ではなく、目新しいインターフェイスで売れた物は次が出せない。
>>759 バグというより、まずい実装部分があってLindenも認識はしているだろうけど、
高速なコードをコミットしても、優先順位が低くてコードレビューが出来ないんだと思う。
FCからGCまでずーーっと正統的な進化で乗り切ってきたのに WiiとDSを出すと今後正統的な進化は出来なくなるのか
>>756 Do-CHARATTって店。記事にリンクがある。
ただのへぼいフリービー店レベル。
ソニマの二の舞になりそうだ。
>>760 任天堂はまだネタが尽きてないからその辺は大丈夫。
あとは作ろうとしてる物のコストの問題
その内奇抜はインターフェースが得意な任天堂と高度な映像技術が得意なソニーが
合併してゲーム機作るなんて日も来るかもしれないね
今のゲーム業界は競争するよりお互い手をとりあって一緒にがんばろうって流れにあるから
合併、業務提携自体はそんなに珍しくもないし
[主な合併・業務提携企業]
SNK&カプコン、バンダイ&ナムコ、エニックス&スクウェア、セガ&バンダイ、コーエー&バンダイ&ナムコ(ガンダム無双)
セガ&任天堂&コナミ(スマブラX)、他多数
>>760 多分リンデンも認識してる不味い実装部分か・・
何らかの理由でnicholazは最後の文の所が出来てると言う事なのかな
むずい所を聞いちまってチョト後悔orzサンクス
>>763 ネタは尽きないだろうけど、任天堂のインターフェイス系の製品って失敗続きじゃない?
こればっかりは次が出るまで何とも言えないか。
>>765 あんまり時価総額あてにしちゃダメだぞ。
その記事では10兆1000億円ってなってるけど、今の任天堂の時価総額は7兆8600億円程度。
このくらいになると1回失敗しただけじゃ揺るがないだろうけどね。
nicholazベースバージョンが古いが、今のものに接続できるのか? というか、リンクからのホームページが壊れているのだが、大丈夫か?
なんすかこのRCのインターフェースの見辛さwwwww 目いたいんすけどwwwwwwww
それが外人クオリティ
>>763 > 今のゲーム業界は競争するよりお互い手をとりあって一緒にがんばろうって流れにあるから
上の方にもメタバとエイブル・シードとEdoのオーナーが集まってるとかあったけど、
ableseed+じゃぱらんど+MagSLが共同でやってる「TOMER RECORDS」とか
ネーミングセンスと実在の商標弄る倫理観の無さはダメダメだけど、SL内アーティストを支援する方向性はいいと思うんだよな
SLを一緒に盛り上げようと策を講じてるところはまだ安心できるかな
逆に大手に尻尾振るくせに客を見下してるあそことかは一気にケツまくりそう
>>770 ならば
見せてもらおうか、日本のクオリティを
旧インターフェイスが酷評されてOnRezがよいといわれて、結果がやっぱり酷評?
不満足な豚?
SLのインターフェイスって全てにおいてワンテンポ遅い気がする
あのさあ、土地の音楽URLって他人の***で見れなくなかった? でも見れるとこが多数あるんだけど・・・
確か1.20からスキンでUI変えられるとかなかったか? 誰か有志がいいスキン作ってくれるのを待つしかないな。w
プロフィールとPicとclassifiedに表示される画像の縦横比が未だに適当なまま放置 どのサイズを基準にして作ればいいのか決められない それがリンデソクオリティ
スキンでUIでどうやるの?
>>777 多分スキンの意味を取り違えているぞ。
ここで言うスキンはFirefoxとかWMPのスキンと同じような感じ。
存在理由が眉毛の設定しかないデフォの髪の毛アイコンとか デザインが一新されてるところがウゼエ 違う仕事しろよマジで
>>778 いやそれは合ってるってw
SecondLifeReleaseCandidateディレクトリを検索したがスキンの設定らしきファイルが見つからなかったんだ
まぁ、まぁ、文句言うだけしか脳のない、いや、能の無い人間はおいておいて
>>780 主にskinsフォルダの中のxuiフォルダとtexturesフォルダだな。
dくす
Candidateはチャット&IMの保存場所がデフォルトの場所以外に指定できん つーかチャットの保存ができてない 設定変えても戻ってる 糞杉 グラフィックのハードウェア設定でAAが使えるようになった 今はデフォ使ったほうがいい
785 :
名も無き冒険者 :2008/04/10(木) 20:07:18 ID:yupR2j7H
他にも -login オプションも使えないしほんと糞杉
786 :
名も無き冒険者 :2008/04/10(木) 20:12:47 ID:yupR2j7H
>>774 オーナーが隠す設定にしとかないと見えるようになってるね
1.19.1(4)からだと思うけど
文句言うだけが存在価値化と思えば、脳ぐらいはついてあったのか 能があるかはあとで確認してみよう
つーか、リンデンやることの優先順位がおかしいってw アバターをまずどうにかしるw
ニコラズの人はもう開発放棄ってことでおk?
今INして新クラ見てきた。 色々変わってるねー。 一番厄介なのが、オブジェを引き伸ばすと、両側等間隔になるんだね。 これはメンドイことになったなー。
>>790 stretch both sideにチェックはいってるとかじゃなくて?
Candidateは設定が保存されない そんで何故かノーマルのクライアントとぶつかる 一度Candidateを立ち上げるとノーマルのほうが全部初期化される始末 で、さっきからID:mzxc52UKは何に粘着してるの? 軽くスルーされまくりだがwwwいらねコイツ
793 :
名も無き冒険者 :2008/04/10(木) 22:46:18 ID:V6TCjSix
>784 VistaだがChatログ、フォルダーの変更も保存も出来る
アバター修正は服とかスキンの既得権益に関わるから難しいんだよ。 作り手だけじゃなく大量に服とか持ってるのが使い物にならなくなったら、ヘビーユーザーが一気に撤退しかねない。
>>792 ビュアーが気持ち悪い。自己主張しすぎてうざい。
画面に集中できん。
Vistaのデザインを意識したのか?
色使いの何もかもがうざい
「土地情報のご利用には、サーバーのアップデートが必要です。」 ってなんだ? サーバーのダウングレードをやっているってことか?
ライフというかHPというか、 ハートマークの横の生命力の数字が見づらくて戦いにくい!
新クラでINしてみた 確かに見にくいですね・・・ それより、画面が20秒に1回くらい繰り返してチカチカするんだが・・・ 俺だけか?
>>751 > それに今時アメリカのPCでもUnicodeで日本語フォントは入っているだろ
そうなの?でも日本語以外の場合も考えないと・・・ 少なくともタイプ可能ででたらめに読める英数字と、
読み方の分からない文字のアイテムをどう判別するかという問題がある・・・
わけの分からない文字ならタイプもできないからインベントリー内の検索もできないからなw
現状のインベントリーシステムも直さないと行けないといけないし、
ハングル文字だったらどう?まあ日本人なら、漢字とかも判別できる目を持ってるけど、
画数の少ない文字の国の人たちは画数の多い文字を判別できるだろうか?
そう言った判別問題もあるから文字の多言語化は慎重にしないと。
日本人でもハングルの判別はきついだろ・・・
まず英数字で書いて多言語文字て言うシステムも考えられるけど、
英数字の命名を省く連中が居ると悲惨なことになるね・・・
>>736 >>737 > しかし、映像の綺麗さを求めすぎて、
> 家庭用ゲーム機・衰退の道と同じ道を歩いているような?
だよね・・・ SLがゲームじゃないメタバースとか仮想世界だとすれば、
何でゲームじゃないかと言えばユーザーが自分で世界を構築できるところだからね、
だれでもちょっと努力すればプリムで3Dグラフィックを作ることができるし
LSLでプログラムをして、上のプリムで作った物を含めて、
それで動くオブジェクトを多人数で見ることができる。
そう言った物作りをできる環境がそろっているからであるわけで・・・
(仮想)世界と言うからには物を作れることは当たり前なわけだからね・・・
映像のリアルさで言えばリアル世界の方がリアルなんだからw
さらに努力すれば青火星と違ってだれでも物も作れるw
青火星よりリアルの方がいいよ断然w てな話になる可能性もw
さいあく青火星は自分の家を造るのにプロの大工(3Dアーティスト)を雇わないとオリジナルの家は造れず
庶民はセキスイハイムみたいなユニットハウスの世界にw 映像がリアルでもそれでは意味無いよねw
与えられた物でいいのなら作り込まれているゲームの方がいいのではないかと思うが?
PS3のHOMEと青火星はライバルになるかもな… SLは関係ないベクトルが違うから、
いくら映像がきれいでも不完全な仮想世界はいらないからね。
映画見てた方がきれいだよw リアルも平屋ぐらいなら自分で家を造れるし。
だれで物を作れて流通販売を保証しなければただのゲームだよw
へたくそでも好きなもの作れるSLは他のどのゲームより楽しい。
805 :
名も無き冒険者 :2008/04/11(金) 08:02:23 ID:szLpZq2H
RLでデジカムとかが売れるのは、 巨匠の映画見るよりへったくそなホームビデオの方が楽しいのと同じ理屈。
806 :
名も無き冒険者 :2008/04/11(金) 08:47:42 ID:9vfCn0kk
SLに限らないが、グラフィックうんぬんより 程度の低い(他人迷惑かける)バカが多すぎて萎える 最近は現実空間へ仮想逃避してるよ
今
>>804 がいい娘とイッた。
その初心を忘れてはならぬ。
へたなもん売るなとか自分基準押しつけては晒してくるガキとゆとりはやらなくていいけどな
さっきからずっと公式サイトにつながりませんが・・・・・
SL自体繋がらない。
それと、クライアントのアバウト セカンドライフ画面なんだけど 下段の一番したに "Happiness is a Warm Puppy"って・・・ 何をスヌーピーの名言書いてんだよwww
812 :
名も無き冒険者 :2008/04/11(金) 09:21:40 ID:06lLG387
>>809 日本語版の方からマイアカウント行けるよ
万年オープンベータすぐるw 普通に考えて企業が参入するとかのレベルに達してないよな。
>>812 それがログアウトされてて、マイページにログインできない・・・
>>814 俺も昨晩だったが、ログアウトされてて
少し日本語対応の部分増えてるみたいだった。
パスワードとか間違いなく入れてるか?
>>815 日本語トップページとブログは表示されるけど、後はダメ。
インワールドにはログインできるてるよ
817 :
名も無き冒険者 :2008/04/11(金) 10:32:22 ID:sOjK3OWA
>>817 こっちと晒しスレの使い分けもできないのか?
ウィンドウサイズを変える時に止まるのは仕様ですか
ブラウザからSURL踏んだら勝手に再起動しやがったwww そういう仕様なのかテレポ失敗で落ちたのかは知らんが 強制終了画面が閉じないままだったのにはワラタ。
× 物が作れるからゲームではない ○ ゲーム的な部分がないからゲームではない まず、ゲームとは何か理解していないようだね
またお前かw
「ゲームの本来の意味」ではでは間違いなく「ゲーム」 今日本で広まってる「具体的な定義のない曖昧な意味」ではゲームじゃないと思う人が「多いかも知れない」
>>822 お前が一番理解してないって結論で終わっただろ。
また敗北宣言して逃げることになるぞw
キタキタwww
人生それ自体がゲームだ なかには「罰ゲーム」のヤツもいそうだがw
禿げしくどっちでもいい
レモンエンジェルの話題はどうした?
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RCうpでーとしたら、インターフェースが変わったんだが 白っぽくて激しく見づらい 1回ログインできたんだけど、リログしよとしたら入れなくなった Login failed. と、一言エラーなのが余計悲しい
またかよおおおおおお
>>822 > × 物が作れるからゲームではない
> ○ ゲーム的な部分がないからゲームではない
> まず、ゲームとは何か理解していないようだね
おまえ言葉遊びおぼえたばかりの中房か? ゲーム的な物がないからゲームでないとかとか、
ゲーム的な物があるからゲームとかって言葉そのものじゃないかw
物を自由に作れるからゲーム性が薄いとゲームでない条件をわざわざ書いてあるのに理解できてないなんてw
ゲームでさ、だれでも自由に物が作れたり世界がいじれたらそれはゲーム性にマイナスになるだろ?
ゲームで物を作り販売して商売ができるって最古のUOにもあるシステムだよw
でもゲームではアイテム作成の資源はゲーム的なプレイをしないと得られなかったり、
それを組み合わせて強い物を作るには強いモンスターからとか、組み合わせ成功の確率も低いとか
そう言ったゲーム的な要素で構成されている。操作も単純にボタンを押すだけクリエイティブな部分はない。
SLはアイテム性能はだれでもシステム的には同性能だ、違う部分はシステム外から持ち込まれるテクスチャーや
プリムやスカルプなどのリアルプレーヤーリアル技能を使って作られた物でそこにはツール性はあってもゲーム性はない。
お金もゲームではゲーム的なモンスターと戦うなどで得るわけで、SLはリアルから持ち込むだけでゲーム性はない。
キャンプもあるわけだがシステムではなくユーザーがやってるわけで、お金が基本のシステムでわいてくるわけではない。
最古のUOみたいなゲームでも家の内装をうまく並べてこったりすることはできるが、そう言った部分は
ゲームの中の仮想世界的なものだろう、ゲームだからと言って仮想世界要素がないわけでもない。
UOもSLに似た部分はある、最初の方のMMOだったので仮想世界という物にこだわったのだろう。
MAP上の自由な場所で暮らせるからね、クエストで移動先が決められる仕掛けは薄いそう言う点のゲーム性は薄い。
ここでのゲーム論は相対的話で、MMOをいっぱい集めてゲームか分類したら、SLはゲームでない方に入るだろうという
話をみんなしているだけ。極論を言いたいのならリアルの商売も人生もゲームだよねw
親が会社やめて娘が義務教育さぼって南米を自転車で横断なんて言うゲームなリアル家族の話をTVでやってたww
835 :
名も無き冒険者 :2008/04/11(金) 14:25:00 ID:JLYLr67A
またぞろ、週末におかしいんだが・・・。
SLはもうだめかもわからんね
またメンテ?最近多いな〜。 デートする予定だけど、夜までにオンラインになるといいな。
838 :
名も無き冒険者 :2008/04/11(金) 14:31:31 ID:9vfCn0kk
これをきっかけに皆、夢から醒めるといいね。 依存症になる前に現実を見つめるいい機会だよ。
839 :
名も無き冒険者 :2008/04/11(金) 14:32:34 ID:JLYLr67A
を。入った。
これはもうだめかもわからんね
841 :
名も無き冒険者 :2008/04/11(金) 14:33:16 ID:8IcK9Uoe
激しく連打したら入れたよ!
>>834 「朝青龍は悪くない。悪いのは取り巻き」まで読んだ。
IN出来たけどまだ再起動していないSIMもあるね。テレポできない……。
お、続々とSIMが再起動してテレポも出来るみたいだ〜。
画像アップしてたら、金をとられるばかりで画像がアップできてない。 まだ調子悪いのかなあ。困ったな。
あ、画像、今来たわスマン。 助かった。
>>844 それなんてGOLD SEVENTEEN?
ATMにL$入れようとしたらL$だけ消えてる、、、、
あるあるw
2人の子悪魔から生じるすべての失速している取引
不在時にメールでIMを受け取るようにしたんだが 1/3の確率でクライアント側で受信できてないな
>>854 それまじ?カンベンしてほしいな。
別の話だが、複垢使ってるやつも沢山いると思うが
繋がりにくい時ってプレミアアカウントだと入りやすくね?
前から感じてたんだけど、今またそんな状態。
ニコニコかよ
858 :
茄子 :2008/04/11(金) 19:55:11 ID:GNMI8hct
Kamuiの地上から、 空と雲を眺めながら、いい音楽を聴くのはいいです。 静かで、元気になる音楽がかかっています…。
859 :
名も無き冒険者 :2008/04/12(土) 00:38:45 ID:nRvLXh24
>>854-855 ごっそりなくなってることあるから、マジだとおもう。
ログインしたときに、メッセージ多すぎるから出さないよとか
言われると確認のしようなし
Hovak4のアップデートされた時期以降からものすごく不安定だね トランザクションの不具合も頻繁に発生してる。
昨日今日と二回、金だけ取られて商品がきてない不具合に遭遇した。 クリエイターにIM送って再送してもらったけど、最近同様のトラブル多いって言ってたな。
メールでないとIM拾わないときがあるのは結構前からだな てか急に言われても困るIMとかあるから、事前にチェックできるのがいいw
入れなくなっちゃった
865 :
名も無き冒険者 :2008/04/12(土) 02:26:08 ID:fQ1x+YID
激しく連打したら入れたよ!
>>862 さらにクリエイターに金も送られないとか悲惨な事も起きそうで怖いな。
一秒間に16回Connect押せば入ることが出来た
設置したオブジェクトがきえたw これはやばいな
ブツの送りで不具合が出ることはあっても、金だけは不具合で間違って送られてくる事が無いのが リンデソしっかりしてやがるw つか、先ほど人の土地の庭先で「でっていう、でっていう」って音撒いてるバカ排除して疲れたわw
>>868 消えたと思いきや表示されてないだけの時有るから注意シル!!
不具合で金が消滅してしまうのがしょっちゅうあるのはひどすぎる
しんじゃた?
入れねぇ。Logging in...からポッキーがのびない。
俺今中。テレポ死んでる着替えも出来ない。 RezはできるがTakeできない。 おちたら入れないだろうな・・・ さっさと寝ろって事か。
875 :
名も無き冒険者 :2008/04/12(土) 05:15:41 ID:MJ07YQoc
またのようですね。 なんか、新年度で(日本のみですが) ビューワー重くして、 ログイン障害 新規ユーザを排斥して、このままフェードアウト する気ですかね。リンデンは。
876 :
名も無き冒険者 :2008/04/12(土) 05:16:27 ID:fQ1x+YID
インベントリの一部が消えるわ・・・ 金払ってもアイテムがもらえないわ・・・ これだけユーザに損害を与える不具合を頻発させておいて リンデンはユーザに何も還元しないのか
in-worldでしか使えない通貨なんかも用意して たまには10000L$相当額位ポンっと入れといてくれりゃ全米が泣くのになw
878 :
名も無き冒険者 :2008/04/12(土) 05:21:27 ID:MJ07YQoc
TP出来ないからリログしたら戻れない 何度やっても、このメッセージだよ Unable to connect to Second Life. Despite our best efforts,something unexpected has gone wrong. Please check www.secondlife.com/status to see if ther is a known problem with the service. Second Lifeに接続することができません。 最善の努力をしたにもかかわらず、何か予期されないものは支障をきたしました。 www.secondlife.com/状態をチェックして、therがサービスの既知の問題であるかどうか確認してくだ さい。 最善の努力てなんなんだ〜ったく〜〜
SL内ではやっとTP出来るようになった。
おい、また入れんどゴルア!!
最近週末に入れなかったり調子悪かったり週末しかまともに出来ない俺なみだ目。
inするとき、最後のロケーションでやってる? それのほうが入りやすいっぽ!
最後のロケーションだがダメだ。 この時間で人口が35000ってことは 新たに入れてる人は少なそうだなぁ。
俺行けた 最後のロケーションは意味ないかもしれんな・・ とりま何度かやったらいけるハズ。
ログインに時間掛かってもキャンセルしないでまってて、ってブログにあるね。
やっと入れたがかつら変えたら凍ったorz。 なんかカメラが変な風に滑って酔う。
ASAHI島のサンドボックスってどこにあるの? 検索しても見付からない。
ググれカス
>>866 > さらにクリエイターに金も送られないとか悲惨な事も起きそうで怖いな。
お金が消えることはめったにないなw ただ3回に一回はベンダーまでお金が届かないから
お金は減らない… 買い物で何回もトライすれば同じ物を複数とかありそうw
money(key id, integer amount){
llSay(0, (string)amount);
}
簡単な実験プログラム、デフォのLSLのdefault {ステート内に追加して試してみろ、
エラーの多さにあきれるぞ・・・
http://miz.slmame.com/e2381.html 上のページを参考にベンダー作って実験するとわかりいいよ、
アイテムの配送で消えた事はなかった・・・
お金が消える場合はベンダーとか相手に届く前だろうからクレーム言っても確認ができない可能性がある。
高額の物を買う前は自家製ベンダーでアセットサーバーの安定度を調べてからがベストかもしれないw
>>889 検索しても見付からないって書いてるだろ、文盲が。
888 名前:名も無き冒険者[sage] 投稿日:2008/04/12(土) 07:48:47 ID:Z0u9+WiM ASAHI島のサンドボックスってどこにあるの? 検索しても見付からない。 "ASAHI島のサンドボックス"でググれカス
895 :
名も無き冒険者 :2008/04/12(土) 09:11:23 ID:sbfQOrgb
Maho Yoshikawa
新しいRCすぐクラッシュするぞ!なんでこんな頻繁にバージョンアップすんだ?
>897 クラッシュもRCの醍醐味 通常版つかっとれ
893 関連記事のこの部分が気になった。AIとしても動くのだろうか? ************************************* キャラドルの名前は自由に設定でき、姿もゲームの登場人物そっくりに作成できるほか、 体型や表情、衣装、メイク、靴、アクセサリーなどを変え、自分好みのキャラクターにカスタマイズできる。 キャラドルは、最初の1体は無料。2体め以降は有料になり、10体まで保有できる。 マイルームは2人きりで過ごせる部屋。「VIPルーム」を手に入れれば、手持ちのキャラドル全員を集合させることもできる
スレがあるか知らんが、アニヲタゲーの話は他でやれよw
>>893 哀空間、女性用ゲームのSIMも将来の計画としてはあるみたいだな・・・
だったら最初から同時進行で作っていかないと、
たとえ中身がブス&デブでもリアル女性とプレイできるようにしないとw
キモオタ男同士で、NPCペット女性アバターを見せ合うという超コイ世界にw
あっ!w 腐女子側のSIMはプレーヤは男アバターでペットも男アバターかww
ペットアバターは人工無能ぐらい最低入れろよ・・・ まあオタにはおもろい世界になりそうwww
>>899 > 関連記事のこの部分が気になった。AIとしても動くのだろうか?
本格AIは無理でも人工無能程度でも充分いけると思うよ・・・
さすがにNPCと一対一で会話はよっぽど頭の逝かれたやつ向きだろうけどw
オタ同士でNPC見せ合いながら、いろいろ会話でそのキーワードに反応して、
あった動きをすればオオ!とビックリ、外れた動きしたら笑えばいいだけだからね…
ただこれだけだとじきにあきるだろうけど・・・
とはいえクエストとかもあるゲームだからこれはw シナリオも用意できるだろうし
それがらみのキーワードでヒントとかクエストがらみの台詞も言わせたらOK
将来的にはユーザーSIM計画もあるらしいからそこではシナリオスクリプトをユーザーにも開放したら、
かなりすごいほうに化ける可能性もあるね… といろいろ妄想はふくらませれるw
まあ、ときメモオンラインみたいな顛末もある罠・・・
エロゲーメーカーが3社も加わわってるからそうはならないだろうけど…
まあベクトルはSLとは違うから問題はない、既存エロゲーが食われるだけだろ…
顔がカスタマイズという記述がないからやっぱ顔はみんな同じになりそうだなw
ついでにプレーヤーが入れる女アバターも用意しとけよw
SLみたいな物でも俺の知り合いはみんな女アバターだww
(美少女オタの女も入れるしなw)
キモさがポイントになる世界として使えるとしたらかなり新しいなw>藍空間 チャットをListenしてキーワードに反応して表情やジェスチャー作るだけでも 結構いいのかもしれん。 自分は腐りかけ女子なので女性ゲーム用SIMはちょっと興味あるw
まぁ、運営側が課金で儲けるシステムなので、自由度は低いだろうなw
むしろ痛いヲタのみなさんがまとめて移住してくれればSLの日本村も少しマシになるんでねえの
SLをやってしまった後だと、 この中から好きなアバを選んでね。システムは辛いんよね〜。 当然、そのほうが軽いし、ゲーム性は あるんだろうけど。
お前らが作れ!
908 :
名も無き冒険者 :2008/04/12(土) 14:42:29 ID:drJrA+uR
星形の島に居たなぁ ○○って男AVの後に「○○の犬」「○○の家来」とかってグループ名 表示させた女AVを後に従えてる集団。男AVの名前忘れちゃった。 どれが本体か知らんけど複赤作ってそんなキャラ立て一人でしてると 思うとなんと言うか、お疲れ様
またログインできないんだが接続障害って今も続いてるのかな ビューワー閉じないで待ってるんだがfailedの連続だ
>>909 今朝の障害は回復したけど、また新たに障害が発生しますた
そして、士郎正宗グッズが、めでたく終了したわけだが・・w ・・・なんぞ?あれ?w
そんなの忘れとった
何かダイアログでたけど L$が絡む行動自粛しろゴラ!か?
もうええから元のバージョンに戻せや!
>914 もうええから、やめろや
オーケー! また入れないぜーw
917 :
名も無き冒険者 :2008/04/12(土) 16:22:55 ID:fQ1x+YID
激しく連打したら入れたよ!
919 :
名も無き冒険者 :2008/04/12(土) 16:40:02 ID:drJrA+uR
全然入れて余裕でTP出来るけど?
一発で入ったよ。RCだが
複アカもってるけど、一つはLogin failedで入れず、もう一つはあっさり入れる。この違いはなんだ・・。 Login failedするアカウントは通常ビュアとRCと両方試したが同じ結果だった。
一秒間に16回Connect押せば入ることが出来た
>>921 うーん・・・パスワードとファーストネームとラストネームの違いかなぁ
普段通常クライアントで使っているアカウントはonrez viewerでも入れなかったが、 いつもonrez viewerのみで使っている別アカはonrez viewerで入れた。
>>922 こういう事自慢げに話すような奴が多いからログイン重いんじゃね?
926 :
名も無き冒険者 :2008/04/12(土) 17:03:57 ID:drJrA+uR
いや、普通のビューアで問題なく入れてるって
>>925 ネタにマジスレ・・・・w 久々に見たぜ!
マジスレ?
うん。マジスレ
930 :
名も無き冒険者 :2008/04/12(土) 17:16:07 ID:Fz/1xcko
マジスレにマジスレ ワロス
931 :
名も無き冒険者 :2008/04/12(土) 17:17:39 ID:Ff1tnQaU
あぁ魔法使い専用スレッドのことか。
入れたけど、またデータベース鯖死んでるっぽいなw
セカンドライフ 本日のクエスト INワールドに接続して、テレポしろ。 で、いいんでね?
なんか何度リログしてもシェイプがロードされてくれないんだが(ノД`)
>>911 まあ…贔屓目に見たとしてシロマサのチビキャラはあんな感じではあるけど…
なんと言うか作者の愛を余り感じないというか…
てか、あの価格はどうなんだと、頭のまわりをクルクル回るだけのモビールであれか…
>>934 一秒間に16回shapeをWクリしたらロード出来た
937 :
名も無き冒険者 :2008/04/12(土) 18:02:32 ID:Ff1tnQaU
32回でおk
高橋乙
仕込みバネ乙
リンデンは副垢BOT見つけたらBANしてるYO。
942 :
名も無き冒険者 :2008/04/12(土) 19:08:16 ID:fQ1x+YID
付けまつげがずれてないAVを見たことないんだが これも障害のせいかな
>>942 環境設定の表示→カスタム→オブジェクトのとこが低いとかなりズレる。
maxだと他の設定が低くても割とAVは綺麗に表示されるよ。
>>911 もっとちゃんとしたタイニー作家が作ったならいくらでも出すんだが・・・
あれは買えないよ・・・
よく分かんないんだけどさ、 売ってるモノ?アバターの衣装みたいなものって、へんなオフィスビルの一角で、 個人のスペース貸します・・・みたいな店で売ってたりするのが多いの?
翻訳屋〜
>945 モールみたいなところで売ってるところもあれば、店構えて売ってるところもあるし SIM一個が丸々SHOPなんてところもある。 千差万別 でも、あまりオフィスビルの一室みたいなところで売ってるってのは見たこと無いな
>>947 d。
そうそう。ショップモールの言葉が浮かんでこなかったw
なんかオフィスビルの一階みたいなところに、色んな店を広げてたのに遭遇したから、みんなあんなのかなぁ・・・と。
正直、購買意欲が全然湧かなかったからさ。
人も全然居なかったし。
3D弄って遊んでるから、いっちょSLでも遊べるかなぁ・・・なんて思ったけど、ちょっと厳しいやね。
次スレ建てて↓
>>941 マジでBANして欲しい
最近キャンプの複垢BOT多すぎ
■住居区画料金表 ※初期費用は頂いておりません。 広さ プリム 月額(円) 3ヶ月(円) 6ヶ月(円) A 6,400 1,757 14,080 38,016 67,584 B 1,920 527 4,290 11,583 20,592 C 2,304 632 5,280 14,256 25,344 D 1,600 439 3,520 9,504 16,896 E 1,920 527 4,290 11,583 20,592 F 2,400 659 5,500 14,850 26,400 G 3,840 1,054 8,470 22,869 40,656 H 1,440 395 3,190 8,613 15,312 I 1,920 571 4,400 11,880 21,120 J 2,400 714 5,500 14,850 26,400 K 4,352 1,295 9,900 26,730 47,520 これって値段的にどう?高い?
こっちがリンデンドル払い 広さ プリム 月額(L$) 3ヶ月(L$) 6ヶ月(L$) A 6,400 1,757 33,792 91,238 162,202 B 1,920 527 10,296 27,799 49,421 C 2,304 632 12,672 34,214 60,826 D 1,600 439 8,448 22,810 40,550 E 1,920 527 10,296 27,799 49,421 F 2,400 659 13,200 35,640 63,360 G 3,840 1,054 20,328 54,886 97,574 H 1,440 395 7,656 20,671 36,749 I 1,920 571 10,560 28,512 50,688 J 2,400 714 13,200 35,640 63,360 K 4,352 1,295 23,760 64,152 114,048
>>951 高い。これだけ土地が余ってる状態でその値段じゃな・・・
最も安いのでも半年1万5千円ね
sim持ち業者が資金回収に必死の巻
>948 SHOPとしてはショッピングモールよりも個人商店が多いと思いますよ。 あと、SL内ではあまり、ウインドショッピングはしないのでショップに人が居る事はあまり無い。 大抵は、何かを買いに店に来るので、探し物をして買ったらそのまま帰ってしまう。 よって、店に来る動機を作り出すことが必要かと。 もしくは、店に常駐してセールストークで通りすがりの人に売り込むw。 まぁ、トークはなくても人が居ると「なんだろう」と寄ってくるので、客引きにはなりますね。
しっかしよく落ちるな今回のビューア。
いやゃゃゃー、もうなんか重い。。。
調子わるいなら、AV名のイニシャルで規制かけるとか明確な基準を作っておけばいいのに。 「なんでかわからんけどこっちは入れるけどこっちはダメ」とかそういうことだと信頼性が揺らぐ。 信頼性なんてもともとないと言われればその通りなんだけどね。
ログインできねえ、もうすぐイベントあるのに
ログインできねえ・・・、今INしてる人も注意だな。売買とか特に。
963 :
名も無き冒険者 :2008/04/12(土) 22:56:58 ID:OKF1SNMO
Rezするのにも一苦労って・・・ゴルァ
股にズラ、シェイプもデフォ お約束タイムktkr
obujectみれんのだが・・・みんなみれる?
966 :
名も無き冒険者 :2008/04/12(土) 23:01:52 ID:Ff1tnQaU
インしなおしたら靴片方どっか行ってるし、頭つるっぱげで股がフレキシヘヤーだし、 小屋でも作ろうかと思ったけど今日は控えた方がいいのかな
ログイン障害発生してるね in-worldではオブジェクトの装着どころかレイヤーの服まで着替えれない
問題なく普通に生活しておりますが、どこのセカンドライフで?
プレミアムの回線品質が優遇されてるってのはマジなんじゃないか?
プレミアムってなに?
>>951-952 高いな。
もう埋まっちゃったけどその金額の半額くらいの所もあった。
更に紹介限定なら7000sqm/1600プリム程度で10000L$とかの話も聞いた。
いきなり落ちた 持ち物システムが・・・・ってなんなんだよっ!?
こちらも同じ。Login failed
同じく 持ち物システムが現在利用できません (#゚Д゚)ゴルァ!!
毎週土曜はメンテかよw
>>966 自アバナナメ上後方から見てて足の隙間にヒラヒラしてるフレキシヘヤー見えると萎えるよね…w
土日しかINできないって人が居たけど、今頃激しく涙目だろうな・・・ 早いとこなんとかしてください><
今からやっと出来上がったテクスチャアップしようと思ったのに・・・。 ここの所毎日のように障害出てない?
>>969 プレミアムなのにinできない俺涙目・・・
先ほどコンサート会場でクライアントが落下。ぎゅう詰めの 場所で別のソフト動かしたからかなと思ったが、再立ち上げ してみると一時間前に比べてログイン数が減少。 そうとう調子が悪いですな。
983 :
名も無き冒険者 :2008/04/13(日) 00:06:36 ID:Ngafwz2F
メインで使ってるアカウントだと入れないが、別アカだと入れるぞ
984 :
名も無き冒険者 :2008/04/13(日) 00:09:28 ID:52mVVNZM
鯖から見てメインもサブも判らんだろ・・・・ あ、そっか。課金してアバタ追加した人の話か。
SLくらいの規模になるとサーバは1台じゃなくてクラスタだから、クラスタ内でのルーティングに障害が発生していると、 必然的にアクセスできる場所と出来ない場所が発生するから、アカウント情報を担当しているサーバ機によって状況が 変わってくるってだけの話だと思うがね。
ここの人たちは公式ブログすら見ていないの?
987 :
名も無き冒険者 :2008/04/13(日) 00:47:54 ID:52mVVNZM
>>927 風にマジスレすると、
ブログ見なくてもメッセージポップアップ表示されて各自OK押してるはずなんですけどね。
それを踏まえて、入れる人と入れない人の違いに付いて話しているんだと思うが?
公式に、入れない場合はこうしろって書いてあるのに?
>>989 してもなかなか入れてない奴が居るからだと認識してるが?
しかも入れてもインベントリおかしいとかそういう話でプレアカ優遇じゃねえの?とか言い出してる状態。
これはひどい
993 :
名も無き冒険者 :2008/04/13(日) 04:36:53 ID:/ZuKSn4I
で、次スレはまだ?
乙うめ
うめ
うめ
生まれて初めて1000げとー(・∀・)
1001 :
1001 :
Over 1000 Thread ♪ .○ ♪ .Λ ▽ ∧∧∧ /| _ ∩_∩ _/_\_ || =◎=◎= // _/_\_ (´(ェ)` ヽ バ 从‘ ー‘) .|| (^・ω・^)//\ \___/ (‘ ー‘ 从// ノ 司二フ /\ v // . | (| (‘ ー‘ 川 / ̄ ニ//O く./ | .|| / ノ|つ9 | | .(| ̄)个(\| ノ つ/ ◎) ∩∩ /__| || <__\ )\/ く/|ヽ> ミ 〜〜ヽ_ノ ♪('A`) ┗┗ ┛ ┗ ┛ ┗ ┛┛ c(_uノ Mage : おつかれさま♪ Fighter : 1000越えちまったぞ。 Archer : 大規模MMO板では現在1001の内容を募集してるよ。 Bard. : 詳しくは自治スレに来てね。 Rabbit. : ボエー♪