1 :
名も無き冒険者:
2 :
名も無き冒険者:2008/04/04(金) 22:16:33 ID:uEVyYQLg
乙だお( ^ω^)
4 :
名も無き冒険者:2008/04/04(金) 22:21:27 ID:uEVyYQLg
_,戦 ,_
( ´д`) 丹 _戦,_
(( (つ┌( _, ,_ )┐д`)
戦 _,ヽ.|\⌒⌒⌒⌒ \⊂) ))
( ´) | \ \ ,_戦
ノ つ \ |⌒⌒⌒⌒.|(` )⌒)
(( ⊂⊂_). 戦 \ |_____| ⊂_人_つ )) )
( )つ
⊂⌒*⌒)
 ̄ ∪ ))
┌/⌒ ̄⌒\ )) ヤダアアァァァッ―――!!
|||\ ⌒ ⌒ ヾ
| (( ヽ ⌒ ) ) = з
ε = \ |⌒⌒⌒⌒ |
\||_____| ||
5 :
名も無き冒険者:2008/04/04(金) 22:22:04 ID:uEVyYQLg
ヽ/l l ニ|ニ ,.、-''"..;:;:;:;:;:;:;:... `'ヽ、
( ( ̄  ̄) /....:::;:;:;:;:;:;:;:;:;:;:;:;:;:;:;:;:;.....ヽ、/ ̄ ̄ ̄ ̄\/
 ̄  ̄ i_;;、:_;、;_;、;、;、、ィッ.;:;:;:;:;: / 興 戦 君
,.、-──-- 、.,_ ,、 | ,,,,,, / ;:;:;:;:;:;: | 味 術 :
``''--イ ,),、,! ''''' \ ;;;;;;;;;_| が に :
ヾー'゙ |ヒニニュ ャニ,ニニ、> 〉;; / _| あ
ノ l ハ l ヾ トイ `!゙l)_j ' iリ__, ` }ii l f'ト〉 る
_,,.ノ _ノ / ノ ノ ノノ!_丿 | l ` " ''' }ii リノ | の |\__
ノ ,、ィ'-=z=F [_ .l! .{ 、 ィ!ii;}' ノ| か |
-‐''゙_ノ ,ノ '゙ (ソ ヽ {! ゙ー<⌒' ,ミi;i;}ー'゙ | ね |
、 ィッ>f「 _,,二- ヽ. }i、 -===-' リiii;ツ | ? |
`〒T〔!| r ,_ノ _ノ}lli, -r=‐ ,i;llilili| > _____/`ヽ、
゙、ヽ`! l _ _」 // '}llli, ,;i|i;, ,,ii;ilililll'゙リ /  ̄ l l ,、 ''⌒゙ヽ、
`ト.、! lj (__l、/ | ゙ト!llllllllllliillllllllヅ_、-゙ /,l l /
l ゙ト、 t'゙ | | | |、'lトllトllトツ "´ // l l /
,ィ、化ァ ',\ l 〉 | | | ゙、 //∧ / / l l l
(爪((、`ー'′ ', `''t‐--'′〉ト、 | | |. Vハ彡 ∧ / |_L、 i | /
 ̄ ̄ ̄`¨`''ー--ニL_ `!、 `! l ̄`''┴--┴'-'゙-─…''"´_,, ィ| l |/
h ヽ ` ', | 戦``''────…'''"´ 術',゙:、 l |/
6 :
名も無き冒険者:2008/04/04(金) 22:22:35 ID:uEVyYQLg
挟
淫乱、雄戦術。 撃 勝ち馬乗りの呉
か 射撃陣形
宣伝失礼致します 合 ま
こちらは魏国勢力宣伝機構です 戦 す
が の に ああ"〜百姓最高や
週末ということもあって 禿 っ 情 は はよう菜種油まみれになろうぜ
戦場跡は死体の山 . 戦 ち 事 最
術 り 高
け む が で
ガ ぶ っ 犯 優
チ か ち さ し 陰険な2ちゃん工作辞めてください
ム い り れ そ
チ ゚ ` る う 巨人女ってどうなの?実際どうなの?
が ゚ な
待
.っ 合戦での突撃スタイル3箇条 呉商工会たまんねぇ
て 1. 尻を振る飛散陣形で先手を取る
い 2. 雄臭ぇポーズで尻に力を込めて火炎撃 三国志スレ
る 3. 腰突き出し疾駆三で前線から後退 あぉぉぉぉ!!!
7 :
名も無き冒険者:2008/04/04(金) 22:24:26 ID:uEVyYQLg
\ 強振ッ! /⌒!| =彳o。ト ̄ヽ '´ !o_シ`ヾ | i/ ヽ ! /
\ ! ハ!| ー─ ' i ! `' '' " ||ヽ l | /
| ̄ ̄ ̄\ | | /ヽ! | |ヽ i !/-、,,_,, _,,
| \ ヽ | _ ,、 ! ,/ ヽ、
/ やら  ̄ ̄\\ ! '-゙ ‐ ゙ レ/ . \
/ 戦術ないか? \ ∧∧∧∧∧ / ,! | | ト, ゙、
/ /\ < > / ,,イ ./|! .リ | リ ! .|! | ト|ト}
/ / / < 予 戦 > // //ノノ //゙ ノ'////|.リ/
/ / < > ´彡'゙,∠-‐一彡〃 ト.、,,,,,,,,,,,レ゙
―――――――――――――< 感 術 > 二ニ-‐'''"´ /`二、゙゙7
,, - ―- 、 < ! > ,,ァ''7;伝 ` {.7ぎ゙`7゙
,. '" _,,. -…; ヽ < の > ゞ‐゙'' ,. ,. ,. l`'''゙" ,'
(i'"((´ __ 〈 } / ∨∨∨∨∨ \. 〃〃" ! |
|__ r=_ニニ`ヽfハ } /_,,._ もう献身しそう\ (....、 ,ノ !
ヾ|! ┴’ }|トi } /゙´ .}, \ `'゙´ ,'
|! ,,_ {' } / ,.ァぃぐ \ ー--===ァ / す
「´r__ァ ./ 彡ハ、 / ァ')'゙⌒´ 'リヽ, | \ _ _ ./ 疾 ご
ヽ ‐' / "'ヽ/ ヾ、 ,.、=ニテ‐゙レ l \` ̄ ,/ 駆 く
ヽ__,.. ' / / . 〉 '" /{! .\ 〉 | \ ./ い :
Slotが ⌒`  ̄ ` / ,r‐-、 /  ̄´ `i. /ミlii;y′ \/ で
疾駆でパンパンだぜ / .| !`ト,jィ .`、 - 人 ./;jl髭' \ す
8 :
名も無き冒険者:2008/04/04(金) 22:28:42 ID:3qKuF5FP
今日会社首になったよ
9 :
名も無き冒険者:2008/04/04(金) 22:29:09 ID:ZgTa/DHf
ちんこって黄河だけプレイ?
10 :
名も無き冒険者:2008/04/04(金) 22:29:53 ID:ZgTa/DHf
>>8 本当かよ。思わず連レスするぜ。
俺もニートだから頑張ろうぜ。いくつだよ?
11 :
8:2008/04/04(金) 22:31:44 ID:3qKuF5FP
36です
12 :
名も無き冒険者:2008/04/04(金) 22:42:13 ID:ZgTa/DHf
>>11 36だと転職もきついだろうが、そこで諦めたら試合終了じゃ。
とりあえず何でクビになったかが問題だな。
13 :
名も無き冒険者:2008/04/04(金) 22:47:03 ID:poq86H01
_,蜀 ,_
( ´д`) 魏 _蜀,_
(( (つ┌( _, ,_ )┐д`)
蜀 _,ヽ.|\⌒⌒⌒⌒ \⊂) ))
( ´) | \ \ ,_蜀
ノ つ \ |⌒⌒⌒⌒.|(` )⌒)
(( ⊂⊂_). 蜀 \ |_____| ⊂_人_つ )) )
( )つ
⊂⌒*⌒)
 ̄ ∪ ))
┌/⌒ ̄⌒\ )) アッ―――!!
|||\ ⌒ ⌒ ヾ
| (( ヽ ⌒ ) ) = з
ε = \ |⌒⌒⌒⌒ |
\||_____| ||
14 :
名も無き冒険者:2008/04/04(金) 22:48:27 ID:poq86H01
蜀
蜀 ⊂( )
( )つ (⌒*⌒つ
⊂⌒*⌒) 魏 ((∪  ̄
 ̄ ∪ )) _、_ ナンダ モウオシマイカ?
┌( ,_ノ` )y─┛~~
.|\⌒⌒⌒⌒ \ 蜀 _,ヽ
,_蜀 | \ \ ( ´)
(` )⌒) \ |⌒⌒⌒⌒.| ノ つ
⊂_人_つ )) ). \ |_____| (( ⊂⊂_)
_,蜀 ,_
( ´д`)
明日の合戦の予想
15 :
名も無き冒険者:2008/04/05(土) 00:25:33 ID:aEIofFE7
部曲戦の対戦相手募集中検索に、蜀の300戦↑の部曲が
チ○コ一族(゜д゜)カカッテコーイ
とか煽ってるんだが
いったいどんな負け方したんですか?
16 :
名も無き冒険者:2008/04/05(土) 02:11:19 ID:fMfaTlAq
陳一族ってそんなに部曲戦強かったか?
まあメンバーによるのかもしれないが
17 :
名も無き冒険者:2008/04/05(土) 02:16:35 ID:X2+XgpgK
>>15 なんか蜀の部曲が狩場でノーマナー狩り&MPKして、
一族が抗議した結果らしいよ。
で、蜀の部曲の方が逆ギレしたみたい。
人数多い国だと、変な部曲も沸きやすいね。
鳳何とかと言う趙雲所属の大手みたいね。
18 :
名も無き冒険者:2008/04/05(土) 02:34:43 ID:Yf6Zf8BM
>>17 ずいぶんお詳しいんですね、陳一族の方ですか?
19 :
名も無き冒険者:2008/04/05(土) 02:34:47 ID:0pKVvIo7
鳳凰か
ノーマナーとかRO帰れチョン脳って所だな
20 :
名も無き冒険者:2008/04/05(土) 02:36:01 ID:X3/3VABi
21 :
名も無き冒険者:2008/04/05(土) 02:37:23 ID:Mz37ES+f
鯖スレに書く内容じゃないな
廬山厨と違うっていう自負があるなら自重せよ
22 :
名も無き冒険者:2008/04/05(土) 02:43:59 ID:fMfaTlAq
23 :
名も無き冒険者:2008/04/05(土) 02:48:38 ID:A00nNnCd
>>17 あー、さっき成都に陳一族が居たな。
同じ蜀民として恥ずかしい限りだ。
24 :
名も無き冒険者:2008/04/05(土) 02:48:45 ID:37DS6adT
25 :
名も無き冒険者:2008/04/05(土) 02:48:51 ID:X2+XgpgK
ああ、すまんな、一族の者では無いんだが、
親友が被害を受けてな。
その怒りが伝わってしまったんだ。
それとスレ違いごめんなさい。
晒しに改めて書いてくる。
26 :
名も無き冒険者:2008/04/05(土) 02:52:52 ID:stTUGVAU
ショクは他にもマナー悪い部曲あるな
ヨウシュウの狩場荒らしたり
27 :
名も無き冒険者:2008/04/05(土) 03:23:27 ID:acP+dPU1
破鳳だろ
毎晩のように部曲戦やってるってイメージはあるな
白茶で厨みたいな会話垂れ流してるからログに結構いろいろのってるわ
曲長かなんか知らんがナントカゆうなってのも数回話した位で馴れ馴れしい
28 :
名も無き冒険者:2008/04/05(土) 03:28:51 ID:Yf6Zf8BM
だからそういうのは晒しでやんなされ、はっきり名前も出してさ
29 :
名も無き冒険者:2008/04/05(土) 03:39:54 ID:X2+XgpgK
すみません、変な流れにしてしまい……
もう少し冷静になり、ここに書き込む事にします
30 :
名も無き冒険者:2008/04/05(土) 03:44:26 ID:0pKVvIo7
破鳳の工作員にご期待下さい!
31 :
名も無き冒険者:2008/04/05(土) 03:46:30 ID:Jn0QlTVS
そろそろ工作員来そうだね。
32 :
名も無き冒険者:2008/04/05(土) 03:55:16 ID:CMdXuP8A
今頃スレとにらめっこして部曲会議(笑)でもしてるんだろ
33 :
名も無き冒険者:2008/04/05(土) 04:22:50 ID:4BJcYnRO
>親友が被害を受けてな。
相手はお前のことを親友と思ってないかもしれないぞ
まぁあれだウダウダ言ってないで今日の合戦で白黒つけようぜ
34 :
名も無き冒険者:2008/04/05(土) 04:26:44 ID:0pKVvIo7
>>親友が被害を受けてな。
>相手はお前のことを親友と思ってないかもしれないぞ
陳一族を精神的に叩きに来つつ、
>まぁあれだウダウダ言ってないで今日の合戦で白黒つけようぜ
話を流そうとしながら部曲戦と合戦を同一に考えているその姿勢
流石です
35 :
名も無き冒険者:2008/04/05(土) 04:51:40 ID:8z+C6c8A
/ ̄\
| |
\_/
|
/  ̄  ̄ \ 肥蓄乙
/ ::\:::/:: \ ところでオプーナはKOEIが2007年に送り出した超大作RPGだ。
/ .<●>::::::<●> \ KOEIの目標は控え目な「まずは50万本」だったのだが、
| (__人__) | なんと発売初日に速攻100万円の売り上げを記録!
\ ` ⌒´ / 楽々ミリオン達成という前代未聞の伝説を打ち立てた!
/,,― -ー 、 , -‐ 、 今でも余りの人気に権利書が無ければ買えない程だが、
( , -‐ '" ) 肥蓄のお前らは勿論買ったよな!
`;ー" ` ー-ー -ー'
l l
| ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄|
| ワ ゴ ン |
http://www4.uploader.jp/user/3dcgjoy/images/3dcgjoy_uljp00136.jpg
36 :
名も無き冒険者:2008/04/05(土) 06:20:50 ID:MXxWVUnD
破凰の部曲長様が部曲内会議で陳にMPK宣言を対話で送ったそうな
これをGMコールで提出したらどうなるのだろうか
あーそのログ欲しい!
37 :
名も無き冒険者:2008/04/05(土) 09:29:50 ID:Q1DNdzDz
38 :
名も無き冒険者:2008/04/05(土) 09:50:57 ID:9af77Jdu
合戦を前になんという燃料
39 :
名も無き冒険者:2008/04/05(土) 09:53:27 ID:Mz37ES+f
糞鯖ロザンみたいになりたくなければ自重せよ
40 :
名も無き冒険者:2008/04/05(土) 10:06:42 ID:UnJk4llV
まるでブックの様な展開だが、魏民としてはティンコに協力するぜよ
41 :
名も無き冒険者:2008/04/05(土) 10:45:43 ID:WRHguwbB
新参だけど、ちんこって何か悪いことしてるの?
42 :
名も無き冒険者:2008/04/05(土) 10:53:05 ID:Goefrgt5
43 :
名も無き冒険者:2008/04/05(土) 11:05:11 ID:mXe5M80Q
ちんこはいいんじゃね?
悪いことっつ〜か、ただのコテハンだぜ
44 :
名も無き冒険者:2008/04/05(土) 11:13:17 ID:s7y6PeWM
あまり神経質になりすぎても変なの沸くしな
そういえば、露天イベントやったみたいだな
俺も見に行きたかったぜ…
呉でもやらないかな、そういうイベント
45 :
名も無き冒険者:2008/04/05(土) 11:23:18 ID:XS0OeHHm
>44
やらないかな、じゃなくてやろうぜ!だろw
二番煎じ感が強いから時期はまだわからないが、うちの部曲は
ノリノリで準備してるぜw
46 :
名も無き冒険者:2008/04/05(土) 11:30:09 ID:Goefrgt5
>>45 そういうのいいよな。やっぱり非公式イベントは盛り上がる。
露店オンリーはいまいちなんで企画検討してるが没案ばかりだ。
まずは「初めての投石機講座in軍略」とか、そのへんから始めてみるよ。
47 :
名も無き冒険者:2008/04/05(土) 12:52:08 ID:NJQFMKUJ
今日から三国制覇が始まるのに、ここではそんな雰囲気すらないなぁ
48 :
名も無き冒険者:2008/04/05(土) 12:55:51 ID:WRHguwbB
戦争が終わったら阿鼻叫喚の書き込みが
49 :
名も無き冒険者:2008/04/05(土) 16:41:54 ID:c9eicUHd
呉の人間にとっては三国制覇開始は明日だからな・・・
50 :
名も無き冒険者:2008/04/05(土) 18:04:11 ID:fkePj3tz
江河最強馬1れ
51 :
名も無き冒険者:2008/04/05(土) 20:38:43 ID:/sPFF8sB
今日の注目は破凰VS陳一族です
破凰は陳一族の死体を見つけたら上で踊る予定です
52 :
名も無き冒険者:2008/04/05(土) 20:41:31 ID:Jn0QlTVS
魏のみなさん。ごめんなさい。
アーセナルvsリヴァプールを見るので、合戦は不参加です。
頑張ってください!
陳一族負けるな!
53 :
名も無き冒険者:2008/04/05(土) 21:14:52 ID:DOazByW7
で、話題の人らは何陣に行けば見られるんだい?
54 :
名も無き冒険者:2008/04/05(土) 21:37:44 ID:O5VMuJdc
正式後初の三国制覇開幕戦記念カキコ。
スレを見ると、色々大変ですが、開幕戦ぐらいはつまらないことを忘れて、
自分の役割を守りつつ大いに騒いでいきましょう
ではみなさま。最前線で会いましょう。ノシ
55 :
名も無き冒険者:2008/04/05(土) 22:36:04 ID:7xMZ0YSA
蜀は相変わらず指揮官いないのね
56 :
名も無き冒険者:2008/04/05(土) 22:46:26 ID:kumYfIxX
いるよ。
57 :
名も無き冒険者:2008/04/05(土) 22:49:04 ID:UqBmADOb
合戦結果速報
丹水の戦い
(○:勝利 ◎:城門破壊 ●:敗北)
第一陣 魏:曹操 (143人) -3107 ●
草原 蜀:諸葛亮(406人) -7175 ◎
第二陣 魏:徐晃 (500人) 37858 ○
草原 蜀:趙雲 (500人) 30290 ●
第三陣 魏:司馬懿(309人) 16384 ◎
河畔 蜀:劉備 (305人) -9581 ●
魏 2-1 蜀 魏の勝利
58 :
名も無き冒険者:2008/04/05(土) 22:50:22 ID:RGI6w/KD
魏多くね?増えた?
59 :
名も無き冒険者:2008/04/05(土) 22:51:28 ID:kumYfIxX
速報
1陣 魏143人 3107 - 7175 蜀406人
2陣 魏500人 37858 - 30290 蜀500人
3陣 魏309人 16384 - 9581 蜀305人
蜀敗因、3陣があっさり城門突破されたことと、1陣が城門突破が遅かったこと。
城門破壊の練度の差がそのまま出た戦いだた。
1陣が蜀の人数がムダに多いのは3陣からの援軍がいったせいで、
実際は300-100ぐらい。
開始10分して上限が外れた後、蜀は300から少し減らして2陣にも援軍が20ほどは来た。
ただ、3陣が1陣より先に落ちたのはさすがに誤算だったか orz
60 :
名も無き冒険者:2008/04/05(土) 22:52:06 ID:Jn0QlTVS
61 :
名も無き冒険者:2008/04/05(土) 22:52:14 ID:UqBmADOb
>>58 合戦結果は決着時の人数が表示される
つまり城門突破とかで援軍が発生するとその分が二重カウントされるお
62 :
名も無き冒険者:2008/04/05(土) 22:56:03 ID:kumYfIxX
2陣も最後3分前ぐらいまで3000点差ぐらいで、点がひらいたのは逆転狙って一か八かの突撃をしたからで、
それまでは投石を軸にたてつつ、ムダに押し過ぎないでうまく戦ってたけどね。
魏は多分魏と蜀ともにあと100人、人が減ったら蜀に勝てなくなると思う。
63 :
名も無き冒険者:2008/04/05(土) 22:58:00 ID:ABsEu4U7
俺は魏の3陣に居たんだけどなんで蜀は城門前で衝車作ってたの?
魏の工作員でもいたのか??
64 :
名も無き冒険者:2008/04/05(土) 22:58:19 ID:fpoUYV5D
魏の100人は減っても今の1陣がスッからになるだけなのでは
65 :
名も無き冒険者:2008/04/05(土) 23:01:22 ID:UqBmADOb
>>59 蜀3陣に居たが酷い農民っぷりだった
最初は均衡してたが東側の前線が押され始めたのを皮切りに開始数十分で被包囲状態に
東門に来た衝車を破壊し、そのまましろ周辺の一掃を図るが南門前で魏に粘られる
そうこうしているうちに「西門に衝車来た」と報告が流れる
が、それにたいしてこれといった反応もなく
南門でワーワーやってるうちに城門破られて\(^o^)/オワタ
>>63 詳しく聞かせてくれないか
66 :
名も無き冒険者:2008/04/05(土) 23:03:35 ID:itM0jNoh
それが事実なら今度から味方の城前衝車とかアホみたいな
物作った奴晒し決定だな
67 :
名も無き冒険者:2008/04/05(土) 23:05:05 ID:NjfqUAJF
蜀YOEEEEEEEEEEEEEEE
68 :
名も無き冒険者:2008/04/05(土) 23:05:07 ID:37DS6adT
>>63,
>>66 以前蜀vs魏で戦ったときに魏側が同じミスしてその衝車で1陣落としてる。
素人に違いはないが、工作員とまでは行かないだろ。
69 :
名も無き冒険者:2008/04/05(土) 23:06:49 ID:NjfqUAJF
だってこうズタボロにやられちゃ理由作りたくなるだろ。
察してやれよw
70 :
名も無き冒険者:2008/04/05(土) 23:07:46 ID:X3/3VABi
>>63 その衝車奪って城門突きに行ったら、門から蜀民がワッと出てきて衝車が壊されたんだよな
てっきり孔明の策かと思ったよ
71 :
名も無き冒険者:2008/04/05(土) 23:11:59 ID:UqBmADOb
>>70 東の衝車、いきなりすぎて何事かと思ったらそういうことだったのか(;´д`)
2陣でもわけの分からない場所で衝車作ってる子が居たし訳分からんのぜ
>>69 漁民様お疲れ様です
72 :
名も無き冒険者:2008/04/05(土) 23:16:03 ID:0pKVvIo7
破凰wwwwwwwwwwwwwwww部曲戦だけ頑張ってて下さいwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwww
73 :
名も無き冒険者:2008/04/05(土) 23:16:24 ID:/sPFF8sB
ってか合戦激闘録いつになったら見れるんだ?
シッカリしろよコーエー
74 :
名も無き冒険者:2008/04/05(土) 23:18:27 ID:oPhWy0C4
75 :
名も無き冒険者:2008/04/05(土) 23:19:45 ID:NjfqUAJF
>>72 まったく惨めだよなwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwww
76 :
名も無き冒険者:2008/04/05(土) 23:21:12 ID:Mz37ES+f
ヤメロ
廬山スレじゃねえんだよ、ここは
77 :
名も無き冒険者:2008/04/05(土) 23:24:43 ID:/sPFF8sB
黄河鯖で一番弱いの呉じゃないのか?
魏くらいの作戦とかもちいらないと数の暴力蜀に勝てそうに思えない
そんな俺は漁民
78 :
名も無き冒険者:2008/04/05(土) 23:25:46 ID:kumYfIxX
>>64 スッカラカンだとさすがに開始早々に城門とりつかれて人力であっさり破壊される。
他のサーバでそうだからね。
今日の魏の勝因はあの1陣の状況で20分持たせたことだろう。
常識的に考えたら数的にいって
1陣落ち→2陣3陣の蜀が500になる
→3陣は勝てないまでも城門破壊には至らない、2陣は点差逆転で押し切る
って展開になっただろうし。
79 :
名も無き冒険者:2008/04/05(土) 23:28:12 ID:37DS6adT
>>78 だから、蜀の主力が集まりそうな2陣に先に戦力投入しておいて
他の陣の戦闘バランスが急激に変わらないように2,3陣で挑んでた。
2陣が破壊された場合、多くの人は1陣に行くだろうからそこで1陣も押し切られる可能性が高い。
しかし、1陣が破壊された場合、とっさの判断で2か3か選ぶのは難しいからな。
80 :
名も無き冒険者:2008/04/05(土) 23:29:06 ID:NjfqUAJF
>>77 魏>>>>>>>>>>>>>それ以外
蜀だろうが呉だろうがどうでもいい。ウンコはウンコ。
本当のこと言っちゃってごめんね。ごめんね。
81 :
名も無き冒険者:2008/04/05(土) 23:30:39 ID:fpoUYV5D
今の状態で魏だけ100減ったらそうかもしれんが両方100減るなんだろ?
だったらそこまでうまく行くかワカランなあ・・・
82 :
名も無き冒険者:2008/04/05(土) 23:30:50 ID:kumYfIxX
>>79 そのあたりは蜀もそこそこ考えててあえて他に主力向けたりしたんだけどね・・・
最大の誤算は全て300マックスで補充戦力が9:10ぐらいまで2陣も3陣も入れなかったことかなぁ。
83 :
名も無き冒険者:2008/04/05(土) 23:30:56 ID:37DS6adT
84 :
名も無き冒険者:2008/04/05(土) 23:31:52 ID:kumYfIxX
>>81 いや・・・そもそも蜀は最初の10分入れなかった人が合戦管理官前にたむろってたんだよ。
しかも一部は入れないからあきらめたって落ちたりしたわけで。
蜀が100減ってもほぼ最初の3陣300は維持できると思うよ。
85 :
名も無き冒険者:2008/04/05(土) 23:39:12 ID:fpoUYV5D
うむ。
だから捨て1陣以外は300vs300の陣がふたつなー
んで今みたいに制限解除もむなしく3陣が速攻落ちてしまったら、
1陣勝っても3陣負けても援軍2陣は人数同じで500vs500。
あんまかわんね。
(´・ω・`)人数制限ってそういうことなんだぜ
86 :
名も無き冒険者:2008/04/05(土) 23:40:04 ID:kumYfIxX
>>85 だからゼロだとさすがに1陣は10分以内に落ちると思うよん。
泰山がほぼそんな感じだし。
87 :
名も無き冒険者:2008/04/05(土) 23:40:31 ID:37DS6adT
>>85 相手の主力をいかに戦場からはじき出すかってこれから重要だな。
88 :
名も無き冒険者:2008/04/05(土) 23:42:33 ID:kumYfIxX
>>86だと言葉たらずなので補足しとくと、いかに魏でも0だと陣を保てず
衝車を作るまでもなく速攻負けるでしょ。
そうすると1陣蜀で2陣3陣が450-300 になるわけだ。こっからどちらかの門を落とすのはさすがに厳しくね?
で、1陣を少しもたすために100弱人をさいたら、2か3が200-300になるわけで、
まぁ魏なら250-300でも城門壊せるかもしんないけどね。
89 :
名も無き冒険者:2008/04/05(土) 23:44:19 ID:37DS6adT
>>88 人数少ないほうに統率が取れてる部曲投入したら人数分以上の働きはしてしまうんじゃないか?
そもそも、人数100人差程度なら城門破壊狙いじゃなくてポイント勝利狙いならある意味楽。
敵が多い分ポイントはいりやすくなるから。
90 :
名も無き冒険者:2008/04/05(土) 23:48:50 ID:NjfqUAJF
余裕
91 :
名も無き冒険者:2008/04/05(土) 23:49:18 ID:fpoUYV5D
1陣落ちるのより今回3陣が落ちるのが速かったという、時間の流れを考えるんだ。
1陣が落ちるのが10分ぐらいじゃあ、今回の3陣も同じ時間で落ちてる。
2陣援軍に行ってもあんまりかわらんということ。
そうなると思いたいのもわかるが、そこまで蜀はつよかないと思うし、
勝ってる魏なら残るだろうが負けた蜀が残るかワカランし・・・
>>87の言うとおり蜀の不安は主力部隊が入れなくなることがある。
「主部曲戦場入るまで個人さんは控えますように」とか出たら泣けるぜ。
92 :
名も無き冒険者:2008/04/05(土) 23:50:51 ID:NjfqUAJF
ぼくたち(自称)しゅりょくぶたいが入れない!
しらないやつがじんにはいっているせいだ!
こいつらこうさくいんだでてけいますぐでてけ!!
93 :
名も無き冒険者:2008/04/05(土) 23:56:35 ID:kumYfIxX
>>91 いやまぁそこまで楽勝だと思ってるならいいけどさ(´・ω・`)
その危機感のなさにつけこんで、そのうちほえ面かかせてやるぜ!
94 :
名も無き冒険者:2008/04/05(土) 23:58:13 ID:37DS6adT
>>93 ちなみに、蜀が三つの陣に主力としてまとめられる部曲を分散させた場合
どうやって勝つ算段すればいいと思うんだ?参考までに聞かせてほしい
95 :
名も無き冒険者:2008/04/06(日) 00:01:29 ID:3mdd6kTS
魏の捨て陣以外防衛専念しとけばいいんじゃないの。
守りやすいポイント指定して捨て陣落とすまで待つ。
捨て陣落として人数制限はずれたら攻勢にでるなりそのまま守り勝つなり。
96 :
名も無き冒険者:2008/04/06(日) 00:02:21 ID:lJigQeLC
>>95 そこで不要に突っ込んだり有利なポイントを突破されたりするのが蜀の蜀たる所以なんだ…
97 :
名も無き冒険者:2008/04/06(日) 00:03:21 ID:Yf6Zf8BM
守り続けるってむずかしいんだぜ
98 :
名も無き冒険者:2008/04/06(日) 00:07:02 ID:fpoUYV5D
(´・ω・`)わし蜀。
危機感だらけだから魏に見えたのかしらんが
楽勝だといわれてる根拠がわからん。
99 :
名も無き冒険者:2008/04/06(日) 00:09:11 ID:SU2vMSkP
>>94 基本同じだよ。
魏の捨て陣とって300-300のところに援軍が分かれていって、
ポイントでどっちかとる。
でかい部曲に所属してない人員は諦めるとして
大きい部曲同士で陣地振り分けきちんとして、
主力メンバーは開始前から管理官前で準備してある程度主力がはみ出るのを防ぐ。
つっこんでく雑兵は見捨てるように主力には指示を徹底。
これでポイントでは負けるかもしれんけど防衛はできると思うけどな。
突破されることを見込んで最低衝車を破壊できるように、
主だった連合で担当する門を決めて張り付いた衝車だけは特攻で必ず破壊する。
各連合の盟主は戦争に参加せずMAPで自分の連合で指示守れていない人いないかチェック。
いたら終わった後に反省会を行い合戦の経験値をあげてく。
机上の空論かしらね。
>>98 楽勝っていったつもりはないんだぜ。
よく見返したら
>>62の書き方がまずかった(´・ω・`)
両方100ずつ減ったら蜀が勝つこともありえる、という意味で書いた。
>>100 突っ込んでく雑兵分のポイント差で負けると予想。
>>102 多分最初はそうなると思うけど、
繰り返すことによって単騎でつっこむアホが学習することを期待。
期待できないから蜀なんだよっていってたら何時までたっても勝てんぞ。
なんか人いないと寂しくなるな
もう合戦なんかやめて3国なかよくしようぜ
戦争はよくないよねやっぱり。
俺魏の1陣いたけど、時間稼がれたのは、中で守ってた連中が必死に
城門守ってたのと、蜀側の衝車破壊を優先してたから、結果的に
時間稼ぎできてた。予定としては15分前後もてばいいって感じだったけど、
結果的には25分近く粘れたからやったなというムードだった。
勿論、初参加の人たちにとっては、こんなもんか、全く何もできねーって
印象だったというのも否定しないが。
106 :
犯人はおれだ:2008/04/06(日) 00:30:57 ID:EpkqT2H+
>>71 2陣の蜀西門で衝車作ったのおれだ。ごめんほんとごめん。
もう、出来上がった瞬間、頭真っ白になってしまいました。
まじでごめん!操作ミスです。
これより全国民をあげて>106を捜索していじるスレになりました
おれは106のケツにしか用は無い
よし、今が戦術様の偵察力を発揮する場面だ
全ての戦術様は
>>106の捜索に当たってくれ
破凰大人気だねw
つか、テンマ奇人って、厨丸出しな名前もどうかも思うわ。
何回か軍略組んだけど、命令ばっかで正直ウザ杉の印象
2陣はどうでもいい
問題はその奪われた衝車で落とされた3陣だろ
部曲戦で顔真っ赤なのがいるのか?
>>106 どんまいw反省会でも言われてたけど、ほんとのことだったのかw
次挽回すればいいでしょ
誰も作らないよりはるかにいいし
3陣おとした衝車は蜀が奪われたやつじゃないだろ
3陣で東門割った衝車は魏が持ってきたのだな
>>111 >>70に書いた通り、一度も門を叩くことなく壊されてた
門を壊したのは魏側が作った衝車
蜀は毎度のことながら採集部隊を軽視し過ぎている
初心者が適当にやってればいいとでも考えてるから今日のような事が起こる
3陣なんか開始前から採集部隊に人がいないと散々報告が出ていたのに
主力部曲の連中はそれに対応しようとしていたか?
5-5が先に崩れたから全部が崩れたってのは言い訳
均衡していた5-1ルートも先に魏に投石が現れて結局押されただろ
人手が足りない中やっと集まった資材でやっちまったのが自陣衝車という結末だ
117 :
名も無き冒険者:2008/04/06(日) 02:01:24 ID:/wwKUhOU
ニコニコで今日の戦争の動画がUPされてる
魏からの感想を言わせてもらうが蜀は死体に双手が多い。
合戦に双手で来て何すんの。
あとさ、兵器おせーよ。
たんに遅れて前線突破した先にいるのか思いきや門にたどり着くまで兵器一台もねーのにはフイタ。
2陣なんて、橋先の砦に投石2、衝車1いたんで、火炎矢ウマウマさせて頂きました!
てか、投石2もありゃ橋防衛できんだろが!
蜀2陣は完全に軍師の作戦ミスだろ。
なんだよ、あの挟撃してくださいといわんばかりの作戦は。
2陣は囲まれオンライン
進む先進む先囲まれるのよ(´・ω・`)
作戦ミスだな。次気をつけよう
>>118 俺2陣双手だったがランキング10↑だったぞ
かなり殺せる
| `゙''ー- 、 ________
| ,. -‐ ''´ ̄ ̄`ヽ、_ /
|, - '´ ̄ `ヽ、 /
/ `ヽ、ヽ /
_/ ヽヽ/
/ / / / / / ヽハ
く / /! | 〃 _/__ l| | | | | | | ||ヽ
\l// / | /|'´ ∧ || | |ー、|| | | l | ヽ
/ハ/ | | ヽ/ ヽ | ヽ | || /|ヽ/! |/ | ヽ
/ | ||ヽ { ,r===、 \| _!V |// // .! |
| || |l |ヽ!'´ ̄`゙ , ==ミ、 /イ川 |─┘
| ハ|| || | """ ┌---┐ ` / // |
V !ヽ ト! ヽ、 | ! / //| /
ヽ! \ハ` 、 ヽ、__ノ ,.イ/ // | /
┌/)/)/)/)/)/)/)/)/)/)lー/ ` ー‐┬ '´ レ//l/ |/
|(/(/(/(/(/(/(/(/(/(/│|| |\ 〃
r'´ ̄ヽ. | | ト / \
/  ̄`ア | | | ⌒/ 入
〉  ̄二). ..| | | / // ヽ
〈! ,. -' | | ヽ∠-----', '´ ',
| \| | . 偶 然 だ ぞ | |<二Z二 ̄ / ',
| | | _r'---| [ ``ヽ、 ',
| | | >-、__ [ ヽ !
\.| l. ヽ、 [ ヽ |
>123
実際、双剣に殺されてる頻度は高かった。
弓で釘付けにされてるところに突進来て、その後に連撃。
釘付けにされたところを双剣の集団が襲ってくると言った感じか。
>>124 それは双手にやられてるんじゃなく、弓にやられてるんだろ。
双手はおいしいとこどりしてるだけなんだし。
>>125 双がいないと殺し切れないだろ
双が嫌いなのか?
かと言って、弓だけで倒されるっていうのは火力の面少ないだろうし
双手だけで倒そうとすると勇者様になるだけだから
おいしいとこどりというより役割分担がちゃんと出来てるっていうんじゃない?
>>103 同意。なんだかんだで少しは学習してきていると思う。
以前だったら2陣3陣とも城門突破されるか、お話にならないぐらい
ポイントをつけられていたと思うが、何とか最近は勝負になりそうな感じにはなってきた。
>>106 誰だって操作ミスはあるししょうがないと思う(´・ω・`)
どっちかというと
>>116の言うように採集部隊に人が集まらないのが根本の問題だと思う。
合戦激闘録をいくつか見た(公式HPでは掲示ないが前スレとかにあったリンクで)んだけど、
蜀はいつも攻城兵器の立ち上がりが遅いし、作ったところで城のまわりをうろうろして
明後日の方向にいきましたってパターンが多いと思う。
その原因を突き詰めると採集にあまり人がいないせいじゃないかなぁと。
今回2陣がそこそこ戦えたのは採集部隊がちゃんと指揮する人のもとで機能してたからだし
(それでも中盤結構資材不足ギリギリのラインになってたけど)
>>118 蜀からの感想でも魏は双手が多いように見えるっていうか、
まっさきに双手が死んでかつ双手は蘇生後回しにされるから目立つだけじゃないかなぁ。
そもそも双手は1killされてもいいから1killしに行くような立ち回りだしね。
内からみると蜀は前衛が少ない印象があるかもしれない。(いたところで役に立たない説もあるが)
なんかしらんが火炎柱うとうと妖術がいつも最前線につっこんでって
詠唱できずにしっかり死んでるように見える。
まぁなんだかんだであまり悲観せずに(楽観はもってのほかだが)前向きに頑張ろうと。
弓とセットになると厄介なことこの上なく、双はとどめさすから自ずとランキングは高くなるだろうな。
戦術で有効な戦い方って何かある?
>>129 ・採集
・偵察
・機動力をいかして、双あたりを誘って 敵の採取場襲撃〜背後つき要員
ぐらい?
戦術は農民であったか。
偵察ってすごい大事だけどね。冗談ぬきで。
>>129 疾駆で走り回って偵察
たいてい勇者様が数人で追っかけてくるから
味方のところまで引き込んであげるんだ
>>130 ・名切られ役
既にハリウッドからも声がかかっている
>>133 >たいてい勇者様が数人で追っかけてくるから
ユウシャ アホ
それは勇者ではなく雑兵と言う
マジですること無くなってきた・・
合戦も短いし飽きてきた。
アニキ職でもヤルカ・・
しかし、本当に蜀は戦下手だな
一陣で攻城兵器無しで城門破壊は笑ったが
>>137 1陣、城門破壊時にはショウシャあったぞ
1陣は城前まで行って楽勝ムードになって50人くらい他の陣に行った奴らがいて
かつ篭城側の抵抗が意外に激しかったから衝車出さざるを得なかった
300:60で始まって攻略に20分以上かかったのは正直恥ずかしかったよ
>>138 ショウシャが到着しても城門前の奴等がどかなくて
「どいてくださーい!」とかやってたら曹操沸いて即破壊されたらしいじゃんw
>>140 そういう連中は、衝車で殺してしまっても問題ないと思う
でないといつまで経っても学ばないだろ
衝車で尻掘られたいやつらは城門前に並びなさい
魏は30秒も待たないな。
ある程度どいてログ流したら後は轢く。
衝車が来ないからみんなで門を叩けー
衝車が来たから、門前を開けたら、
敵がタイミングをあわせて突撃してきて、衝車が破壊される。
衝車来ないから、みんなで門叩け!でひたすら叩いて破壊って流れ
結局、衝車無しで城門破壊達成w
戦いが終わって、砦に戻るときに2台の衝車をみたよ・・・
>>135 インターネッツではアホの事を勇者様という
インターネッツでは、勇者様がアホで、魔法使いが40過ぎの童貞だったっけ?
>>139 >衝車出さざるを得なかった
今回みたいに殴って、城門を破壊するのが異常
普通は衝車が来るまで敵を包囲して待つが
衝車が来ないから仕方なく殴った
みんなで門が殴っていたから、死にまくって
ポイントもすげー勢いで相手の献上してだろう?
流れを無視して。
ちょいと戦術の先輩方に聞きたいんだが、戦術の技能で「使える」のってどんなんでしょ。
もちろん、ソロ・徒党(軍略)・合戦で違うだろうけど。
今、スロットに入れてるのは、
簡易回復・壱、練気の矢・壱、頭震波・壱、強振・壱、強撃・弐、
落心・壱、鼓舞・弐、回避の構え・弐、徒党疾駆・弐、疾駆・弐
合戦だと鼓舞→止脚にかえるぐらいかな。
現在、戦術32です。この後なにとったらいいのか悩んでます。情報お願いしますm(_)m
151 :
名も無き冒険者:2008/04/06(日) 13:05:57 ID:8y1UdbZS
疾駆弐外して徒党疾駆壱入れろ
タゲ取る職じゃないんだから錬気いらん
簡易回復もいらん
構えもいらん
>>149 みんなで門が殴っていないし
ポイントもすげー勢いで相手の献上してないんじゃね?
簡易回復と錬気はソロ用だろう
ソロ狩り・徒党には矛落としもあっていいな
>>152 ヤメロよw鼻からコーヒー出そうになっただろww
>>150 戦闘スレとかのほうが詳しく答えてくれると思うけど、
少なくとも合戦では簡易・練気・構え・強撃はいらないなぁ。
徒党1・徒党2は入れるとして、常時コンビ組むアタッカーがいるなら献身もありかなぁと。
>>150 ソロ
簡易回復・壱、練気の矢・壱、頭震波・壱、落心・壱、矛落とし、
止脚・壱、連撃・壱、鼓舞・弐、回避の構え・弐、弱化の策・参
合戦
簡易回復・壱、練気の矢・四、落心・壱、止脚・壱、沈黙・壱
連撃・壱、回避の構え・弐、徒党疾駆・弐、疾駆・弐、疾駆・参
>>151、153、155、156さん
色々ありがとうございます。矛落としは頭になかったので早速とってみようと思います。
今度わからなかったら、戦闘スレに書いてみますね。
158 :
名も無き冒険者:2008/04/06(日) 14:14:50 ID:6Y7YZQz0
今夜は孫小便に群がる赤蝿どもを真正面からガチでやってやんよw
負けたら漁民は言い訳しないで全員正座してくださいねw
いやそこは捨て陣にするだろw
160 :
名も無き冒険者:2008/04/06(日) 14:32:52 ID:SDbCh1SV
チンコが、痒くてたまらんメンソレータムぬったら意識飛んだぜww
162 :
名も無き冒険者:2008/04/06(日) 16:23:41 ID:R2ikKvjT
よし、じゃあその勃起を持続する為にも
エロい衣装ってやっぱ革防具?
当然頭も腕も脚も何も装備せず
で、結局何が一番露出が高くてエロいか教えろ
今日の合戦で魏が孫商工を完全に打ち破ったら
呉は黄河鯖で最弱の称号があたえられる
変身途中のグラフィックのエロさは異常だよな
166 :
名も無き冒険者:2008/04/06(日) 16:49:12 ID:6Y7YZQz0
捨て陣一確なのに2陣に集中するキモオタ漁民
合戦中なのにちんちんいじってるから弱いんだよね。
おれは合戦中以外でもちんちん弄ってるけどな
さて漁と農はどちらが勝つか
俺は普段から自分のロリキャラでチンチン弄ってるけどな
>>170 ロリキャラ「で」チンチン弄るとはテクニシャンだな
魏はしっかり打ち合わせしてるのに呉は何もしてない
負け確定だな・・・
魏民どうせなら3陣すべて勝って下さい
さて今日もどうでもいいところに砦建てるか
>>173 草原なら5-3.8-4
湖畔なら8-4.5-4.5-7あたりお勧めだぜ
呉2陣やばいw
戦場チャットが静かすぎるw
声出すときはいつも出してるが、出してないときは本当に静かな呉
頼むから誰か声出してくれ…
なんだ、内容はわからんがポイント的にはいい勝負してるっぽいじゃないか
魏最強です。おみごとです^^
さいきょう^^さいきょう^^
今日も反省会長そうだなあ
張遼軍と孫小便軍が良い勝負している。
呉の工作員うぜえええ
イベに参加したくて今日から始めたんだけど
LV低いと参加できないんだね
全然関係ないけど
悪党と戦っているところサポートしてくれた人アリ(´・ω・)(´_ _)ガト♪
予想に反して対孫尚香を魏は捨てなかったのか
惇兄いつも捨てられてる気がする…(ノ∀`)
魏のすごいところはこの状態で捨て陣以外のうち1つを城門突破で取れるところだなぁと思う。
>>182 イベってのが合戦(大規模対人戦)の意味ならレベル制限はないよ
どこかの国に所属してればその本拠地都市の合戦管理官から参加できる
ただし今日は三国の勢力に影響する戦闘なので体験アカウントでは参加できない
まだ体験アカウントなら次の金曜に魏vs蜀のイベント戦があるから
これに参加してみるといいよ
http://www.gamecity.ne.jp/sol/kassen/ 蜀はいつも満員だから空いてる魏においでとかいってみる孔明の罠
>>183 夏侯惇の軍は合戦参加の次点で100人もいなかったからね。
夏侯淵と甘寧との勝負が早くついたので、張遼軍へ援軍行ってからひっくり返した感じ。
それにしても夏侯淵軍は強かった。
>>182 Lv制限ではないが、三国制覇は製品版アカウント、もしくはネットカフェアカウントで、
魏・呉・蜀いずれかの勢力に仕官していないと参加が出来ない。
イベント合戦でいずれかの勢力に仕官していれば無料体験版アカウントでも参加できる。
3陣のは指揮つうよりパニック交じりの現状報告だな
どのくらいの部隊にどうしてほしいのかが全く見えんかった
2陣は城壁内でカウンターの指示した奴のタイミングミスだろ。
たくさんの徒党を陣形発動できないままの徒党で飛び出させてどうすんだよ。
呉が負けるといつも静かだな
呉はgdgd反省会やってるが
他の鯖で合戦でて自分たちの合戦の未熟さを省みるべきだな
お、魏の反省会で喧嘩が始まったぞ。
呉も蜀も見に来るといい。
もしかして噂のスパイ疑惑?
勝ったのは俺が援軍に行ったからだろ!
脳筋どもが突撃してやられるだけの癖してでかいツラ晒してんじゃねーYO!
って言ってる
kwsk
>>194 おいおいw 西側ではそんなこと言ってんのかw
やめてくれよ、クソ長い会議なんだから。もっと建設的にいこうぜ。
魏と呉の勝敗を分けてるのは戦闘地点の選択だよな・・・
魏はなるべく自軍に有利な地点で戦うようにしている。
呉はなんとなくその場の勢いで戦っている。
部隊レベルでの戦闘力はむしろ呉の方が上なのに勝てないとか・・・
西側反省会はもう終わったんじゃねーの
>>197 それは呉の戦場チャットは
とつげき〜
ひけ〜
だけだから
○○まで攻めろ〜みたいな具体的な指示は無い!!
>>199 むしろ見てないやつが多すぎるからそんなの関係ないなw
>>197 戦場チャット見る暇ないし、そもそも見ないで他人についていってるだけ
これで納得してしまう呉ですが今日も元気です
>>198 では中央か?
あっしは東ですんで、さーせんw
いや、もう反省会は東側でしかやってねーって
>>196,202
いや、東の反省会だ。もう終わったけど、話し聞いた家の部曲長が 曹豹→曹操 に変化するぐらいぶちきれてた。
> 曹豹→曹操 に変化
kwsk
あん?
それって[今回の良かったところも挙げてみよう!]の時か?
こんな具合だったか。
A「良点といえば、突撃をおさえたよー、すごいよー」
B「あん?てめー、マクロミスってログ流しまくっといて何いってんじゃボケ!」
A「すみません…ログに関しては私のマクロミスです、ごめんなさいでした…」
C「おおおおおおおまおまおまえらおちつけけけここうあおまんこ!」
伊藤が付与5Mで叫んでるぜ
てかあいつ部曲無所属だっけ?
部曲のやつが注意したら抜けてったんだそうな
呉の反省会が堂々巡りでまったく話がまとまらないように見えるのは何故だろう
呉のアホ反省会、魏と蜀に頭下げてどんな風に作戦練ってるか見せてもらえよ
まったくうるせーんだよ
一回や二回の負けなんてどうでも良いと思う。
もっというと三国制覇の勝敗もどうでも良いと思う。
もっと大きくうねるような軍隊の脈動というか、
全軍が火の玉になれるような戦いがしたい。
そのために指揮とる人がいると思うのだけど、
呉は不在なんだよね。
呉の会議まじで進まないな
自分の意見言いたいのはわかるが空気読めよ
え?
呉の反省会まだやってるのかよ
1時間前に愛想尽かして風呂いってきたのに・・・
>>214 このgdgd感が敗因なんじゃなかろうかw
会議での統率の悪さから、陣中での統率の悪さも伺えますなw
陣中の統率といっても突撃とか退けしか言わねえしなw
退却もどこで戦線再構築か言わないから
連合ごとにばらけるか下がりすぎて
結果流れた敵が前でてるとこ挟撃してぼこぼこ
呉の攻めあがった後のモロさの原因
>>218 無駄に攻める割には復活場所は城で砦は一切無視
脳筋国家なので相手が頭使わなければ強いんだけどな
ここまで反省会飛び火してるんかw
呉の反省会の内容を3行にまとめると ↓
うんこ
3文字じゃねーかwww
敗因は反省しすぎだろw
呉の敗因を3行で?
反省会してんのが一部だけ(やってる事自体知らない部曲が多いんじゃね?)
さらに内容が愚痴と責任転嫁(採集的に「だから何?」で終わり)
結局は有象無象w
魚は2陣戦場チャット静まり返ってたんだろ?
500人もいたのになんで?
またスパイ対策とかやってんの??それとも単にアホなの??
反省会とか意味無いことにいい加減気付けよw
反省会の反省会も必要だなw
あ、それと呉のスパイは魏にいるから気をつけろよ
実際はおまんこ!なんて言ってないからな。脚色しただけだ。
Cはなぁ、魏では高名なお方なんだぞ。
大半の初心者がCの連合に入って合戦のなんたるか理解するんだ。
そんなオレも今では立派な中堅勢力の一員として前線で弾幕頑張ってます。
こう見えてもね、尊敬してるんですよ。
なんだ、おまんこは無しか
戦術様ならいいのか?あん?いいのか?ここがいいのか?
正直遊びなんで反省会とか無理です。
反省会とかしてる暇あったらレベルでも上げとけ
ぶっちゃけ人数少ない方が統率取りやすいから
魏が勝つのは当たり前w
そういうヤツは少なからず、どこにでもいるよ。強制はしない。
今回を踏まえて、次の合戦でどう動けばいいか。
問題意識を持って、少しでも勝つ要素を増やし、負ける要素を潰す。
改善するやつがどれだけ多いか、それが勝敗を分ける。
で、遊びとはいえ勝つためにやってる。
勝利が目的じゃないなら蜀にいくといい。
そんなにまじめになっちゃいやん^^
遊びなのにガチになっちゃってさーせんw
でも合戦1回で休日4時間使うんです。
そんな貴重な時間を使って遊ぶのだから、
後で後悔しないように出来るだけのことはしておきたい。
そういう心理でガチになるんですな。
勝敗も当然重要だけど、やっぱ楽しくなきゃやだ
そんな風に思っている最近
蜀だけど、あんま馬鹿にするんじゃないぜ!
>229
合戦前から合戦終わるまで、許昌に呉の旗の人いたな。
会議の進行を勉強しに来たのか、スパイかは知らないけど。
単に生産用キャラか倉庫キャラと思われ。
いつも許昌にいる蜀キャラとかもいるじゃん。
制覇戦も開始になったことだし、制覇戦開催中期間に限ってだけでも
他国の首都には入れなくすればいいのにな。
2陣の北側で戦ってた魏民だが、呉が2陣落とした原因は
やはりここで魏の北側を取れなかった事でないか。
初めに魏が押してたんだが、進軍しすぎて呉にカウンターくらって
魏北側の部隊は崩壊して城に撤退。
呉は城門まで攻めてきたけど、今度は魏にカウンター食らう
そして同じ位置まで後退してそこで魏とこう着状態。
終盤に魏の後ろに回りこみ挟み撃ちにするも戦力が足らずに
魏を潰せずに逆にやられて、そのまま終了。
挟み撃ちにした時に一気に潰せていれば勝てたのにね!
呉2陣参加の初心者チームですが
作戦や戦略にまだ興味がないようでほとんど聞いてくれませんね。
部チャで「ぼこぼこにしてやんよ!」とかはしゃいでるだけで
戦場チャットはもちろん連合チャットすら見てないです。
これも最初の過程なんで
慣れるまではこんなもんだろうという気持ちで眺めています。
自分(PO1組です)も最初はそんなもんでしたし、
今は楽しんでもらう方法、興味を持ってもらう方法を模索しています。
とはいえ興味を持っている人、的確に動けている人もメンバーにいますので
必要最低限の指示は出したつもりです。
・スタートダッシュのルートは他と合わせA点とB点の二択とする
・人数が互角、あるいは劣っている場合はA点(またはB点)より前に出ない
・人数が勝っている場合はそのとき再度指示を出す(負けていたので今回この方法はできず)
・移動目標地点で劣勢になった場合それぞれ手前の防衛最終地点C、あるいはD点まで下がる
・兵器が登場した状況ではその護衛につき、ラインの押し上げをフォローする
こんな感じでしたが、敵の前線や武将を見ると舞い上がってしまうのか
最初の指示、現場での集合などが見えてないようで、いなくなったまま帰ってきません。
まあ何と言いますか、前途多難ですがのんびり楽しみますよ。
戦略などの熟練度、理解度にばらつきがある今からたくさん注文しても仕方ないですからね。
最初から口うるさく言うと理解より先に反発が出てしまうものです。
チラシの裏にでも書いてればいいのに
まぁ最初は楽しまないとダメだからね。
で、楽しいだけじゃ勝てなくて悔しさを感じるようになって初めて次の段階だし。
蜀の初心者組徒党もそんな感じでやってるよ。
でも野良でPD募集するとまだまだ観光っぽいのばかりでガチ勝負にならないのが
ちょっぴりさびしい。身内やフレで行かないとまだまだPD攻略は遠い道なのかねぇ。
>>245 北のカウンターで一気にやられたからな
一応、戦場チャで砦を守れという指示が出てたんだが無視する馬鹿のせいでカウンターくらい一気に砦囲まれ、レイプ状態
魏が強いのは認める、だがそれ以上に呉は馬鹿が多いのがでかい
衝車の前に立つわ、軍師様(笑)とかいって好き勝手動くわ
話の流れをぶったぎって悪いが
レベル30前後の装飾売ってくれ〜〜〜
40装飾ばかりで、全然ないっす
塗料すら売ってない…
>>251 んじゃ朝ご飯済ませたら、32の宝飾作って長安で露店してみるよ
17双剣売ってくれる人いないでしょうか?
>>254 仕事から帰って来たら作ってやんよ
夜の9時くらい?
呉の反省会に参加して思ったこと。
誤爆が面白かった。
あれがなかったら寝てたかも。
昨日の青旗2陣はテンションだけは高かったな
尚香を落とせば、呉の出鼻を挫いて勢いを削げるという
先を見据えた戦略で、
何より勝利を疑っていない
反省会は長かったけど、意見に対して持論も発言してる
人数が少ないのに勝てるのはすごいなと思う
呉なんて金払ってるんだから自由にやらせろとか 押してる最中に籠城指令とかカオス過ぎw
150人差ついたときはさすがに駄目かとおもったが、3陣が思ったより早く終わったからな
あれで何とかなった気がする。あのまま3陣が落とせなかったら余裕で負けてたんじゃね
>>259 各方面で指揮に対する統率力の差があったのが
中盤までの劣勢を招いた要因だと思うよ
呉が北に集まってたのがわかった時点で、中央と南が前に出て、
あわよくば、城を攻撃するなり、
北を背後から押すなりの柔軟性があれば、
逆に人数差は気にならなかったかも
正直に言うと、妖術を35まであげたのはいいが
合戦でなにをやったらいいのかまだわからない
>>261 頭で考えたらわかるさ
わからないならやめたほうがいい
ひとついえるのは 火炎柱一撃で流れを変えられるのが妖術
昨日の2陣は呉も魏もお互いに同じようなミスをしたと思うよ
最初は魏の北面軍がですぎて、呉にカウンター食らって城まで
敗走した事、そんで敗走した魏を追撃しすぎて呉が魏の城門まで
やってきてしまい、今度は呉が魏にカウンター食らって敗走。
どっちも同じミスしてる、勝敗を分けたのはその後で
魏が同じミスせずに北面軍が戦線を維持できた事だと思う。
もっとも終盤はあぶなかったけどね、挟撃されて魏北面軍は
危なかった・・・なんであそこで呉は潰しきれなかったのか
ちと不思議だったな。
>>259 3陣は終始押していたんだけど、工作員がいらんとこに建築物を建てて
結局材料が不足してしまい、衝車を作るのが遅くなってしまったようだ
>>263 魏と呉はまったく違うだろ。
魏側が押し返されたのは、呉側が500人になった+腰弓姫暴れすぎワロタが原因だ。
魏の中央軍は、カウンター警戒して押し込まなかった。
北は前回の教訓を活かせずのうきんした。
統率取れない北に対応して、中央も前出ろとか、軍人失格だ。
北が挟撃受けても潰れなかったのは、
死亡復帰組と中央が更に後ろから挟撃したからだよ。
北側は反省点多すぎる
一方呉ではとにかく突撃、突撃しないと負ける、突撃しない奴は勝ちたくないのか
と何も考えず敵城に突撃していった
別に軍人じゃないし、遊びでやってるだけなんだからそんな本物の錬兵された軍隊みたいにはいかんだろ
そんな選民思想みたいなことはじめたらますます人が減るだけ
突撃は抑えられないとして、作戦を考えたほうが現実的だと思うがね
合戦で勝つと国力?が増えるけど、何か意味あるの?
270 :
名も無き冒険者:2008/04/07(月) 13:18:29 ID:GWbveG1y
>>266 中央軍の指揮は見事だったと思う。
城内からのカウンターを仕掛けた後に、真っ先に中央の戦線確保してたし
投石準備の要請も出してたしね。
それで北に援護できる体制も自然に作れてたんじゃないかな
黄河でブログやってる人いないの?
同じ鯖でプレイする人のブログ見るの好きなんだが
三Onではほぼ見ない気がする
>>253 253かは分からないけど低レベル装飾を売ってくれてる人がいたーーー
ありがと!
>>271 部曲サイトまわればリンクあるんじゃね?
探してみたら二つほど黄河の部曲サイトみつけたよ
晒さないけど
SNSあるし登録してみたら?
つか、黄河の部曲サイトいっぱいあったわw
>>266 北面軍に反省点が多いのは同意だけど、中央や南が手薄だったのは
それだけ北が呉の主力を受けてたからだろう?
それに敵を追撃して倒すのは当たり前だろ、問題は最初に決めていた
戦術拠点より進軍しすぎて敵地に深く入りすぎ、そこで呉のカウンター
をくらって崩壊したことだろ。
弓姫+呉の復帰組みで北側は押された崩壊、この間に援軍まわせて
れば城門までおされるほど崩壊はしなかった。
城から離れすぎて、援軍の来るのに時間のかかる位置まで
進軍した北側に一番責任があるが、戦線崩壊するまで援護らしい
ものしてこなかった中央・南だって問題無いわけないな
ゲーム内でやれ。
意見があるなら反省会でやればいいんじゃないのか?
ここでぐだぐだ言ってもしょうがないだろ
んだな
各々が責任転嫁や問題に対して素知らぬふりをせずに
思うところを次回の合戦に活かすようにして
全体の練度を高めていこうぜ
>>278 おおおちおちけつ!!
各戦線の人数とかも把握しなきゃならんだろ
北部軍がカウンターで3-1橋まで押せたことから推測するならぱ
3ルートで一番人数は揃っていたと思われる
中央軍は戦力情報も流してて、カウンターで橋を確保した時点で40人+投石2台
その後の反省会で2つの徒党を偵察に出してたと発言してたから、
実際は30人程度か
南は70人程の戦力で、これまた当初の防衛拠点に集まった。
南から北に援護に行くには遠すぎるし
中央は戦力不足+北が前進しすぎで、
援護できる距離を越えていたってのが真実。
また、結果として勝ったから、それでいいじゃんと言うのが全体の意見
責任転嫁をする必要も理由もな
いんだ!
ぞ!
そういえばなんで戦争後に「ぞ!」が連呼されたんだろう(黄河魏)
>>281 なるほど、確かに戦力は北部軍が一番多かったな。
俺も全体を考えずに発言してすんません(´・ω・`)
反省しるよ_| ̄|○ il||li
ここ数回の合戦で魏がヤバくなるのは
必ず同じ部曲が突撃バカやってるからだけどな。
一生懸命部曲順位上げようとするのはいいけど
何回も同じ間違い繰り返すなよ。
>ちんk
致命傷言い値で買うってMAXで露天出したら買うのか?
>>271 SNSの方でブログ書いてる人多いよ
>>282 「いんだ!」の名残で、黄河魏は語尾を連呼することが多い
昔、チャットの文字数制限で、許チョの「いんだ!」だけが途切れて発言されたことが発端。
とりあえず一緒になって叫んでおけば士気が上がる。賑やかしみたいなもんだな
>>284 突撃してる戦線で出てる指示は不思議な事に「下がって」と「止まって」ばっかなんだよな。
挟まれた時も挟まれる前に下がれ指示は出まくってた。
そうゆう指示を出してる以上お前みたいな文句を言っても無駄だと思う。
問題は指示を聞けない雑兵どもじゃないのか。
どうでも良いが今日の俺はめちゃくちゃbだな
マジ致命傷うってくだしあ・・・
ち○こ、前致命傷引き当てたSSあげてたじゃねーか
どこやったんだよw
あれは的確だお
しかも、ゴミ竹簡整理してる最中に誤って捨てちゃったし(´・ω・`)
言い値で買うとかどんだけ金持ってるんだ・・・
うちの部曲も数名一人当たり資産10M越えてるくらいだから、
生産特化してる奴とかならもっと金持ってるだろうよ。
>>278 だから北が押し返されたのは、呉が500に増えたからだと何度言ったr(ry
そもそも最初に決めた戦術拠点とか、どれだけの人間が把握してたんだと。
知らない奴が大半だったと思うぞ。
確かにカウンターくらったのは人数差のせいだ。
だが、それと北攻めすぎは別物だ。
支持聞かないヤツはいる。
中央軍からも独断で北戦線に走るヤツいた。
ところで皆さん、スコアはどうですか?
あまり気にしすぎると国が滅びますよ。
∧,,_∧
( ´・ω・)∧∧ …黄河板の書き込みが魏の書き込みしか無いんだ…
/⌒ ,つ⌒ヽ)
o(___ ( __)
_,,..-―'"⌒"~ ̄"~⌒゛゛"'''
流れぶった切ってゴメン。
仕事でお客からボロクソに言われてきた魏国民の俺がきましたよ。
誰か慰めてくれ・・・
>>297 職場での失敗は引きずりますねぇ・・・
一人でぐだぐだ悩んでるとどんどん暗くなってくると思うので、
おいしいものをしっかり食べるように。
あと、こんな時のオンラインゲームだ。
INして部曲メンバさんと楽しくすごしなさいな^^
by 呉民
何て言われたが分からないが、そうゆう日もあるぜ。
ヘコんでるって事は何かミスしたんだろうけど、ミスは誰にだってある。
リカバリーが大事なんだぜ。
by b
b かっこいいよ b
>>298-299 慰めの言葉、ありがとう!
今とっても三オンやりたくなった!!
でもまだ職場なんだ・・・早く帰りたいなぁ・・・。
部曲も良い雰囲気のところだし、チャットだけでも楽しいよね。
はやく部曲砦が導入されるといいな。
自己紹介コメントのとこに「実装マダァ?(・∀・ )っ/凵⌒☆チンチン」
って書こうとしたら「不適切な文字列」って弾かれた件
>>302 運営からしたら不適切な言葉だな。実装を強請るなど。
チンチンだろw
>>304 この場では誰一人として、マジレスなんて望んでいないと思うんだ
チンチンなんてエロ区ないだろ。オチンチンならやべーえど
陳虎
3分以内にレス返したら致命傷考えてもいいよ
310 :
名も無き冒険者:2008/04/07(月) 23:21:31 ID:22a73Gej
考えるだけだろ?
311 :
RMTKEY:2008/04/07(月) 23:26:15 ID:NIyKuNpn
呉の某部曲長が軍略管理官前で明日呉会議やる事を
頭上コメント掲げて仁王立ちしてるが
あの人が呉の総大将に決定?
何で決めたのか知らないけれど何処で決めてたの…
>251
必要な装飾品買えたのか?
まだ買えて無いならどのLVのどの部位のが欲しいか書けば作るけど
総大将っつーか「今回の」取りまとめ役って程度のニュアンスだと思ったが。
決まったのは日曜の合戦後あった反省会(のはず)
しかも呉の取りまとめ役じゃなくて、2陣の取りまとめ役な
なんだかとっても、呉崩壊フラグな希ガス
たとえ失敗しても、有象無象の雑魚どもよりも百倍立派だとおもいますよ
どうでもいいけど チンチン→アウト で気になったから試してみた
チンコ→アウト
パチンコ→セーフ
何気にフィルター高性能なんだな…
>>317 やらなければ成功していた可能性があるのでそうとも言い切れない。
昔から言うじゃないか。
有能な頑張り屋さんは参謀にしろ。いい作戦を立てる。
有能なサボリ屋さんは指揮官にしろ。サボるために頑張る。
無能なサボリ屋さんは前線で兵士をやらせろ。死に物狂いで戦う。
無能な頑張り屋さんは射殺しろ。味方の被害が増える。
呉のやつは兵器の運用がへただなと感じた
まあ俺呉民ですが
単純なぶつかり合いなら魏より強いんだけどな
>>320 魏蜀3陣・・・300vs300で20分で魏が城門破壊するというワンサイドゲームだったけど、
さもありなんといった感じ。
蜀、立ち上がりに投石をすばやく作ったところまではいいんだけど、
東戦線があっさり崩壊→北に逃げているところに側面から投石がぶち当たる感じに
→北追撃のあと、南東にすすんだ魏軍に東西から挟みこまれ前線到着後わずか2分で投石乗員全滅
→更にその南東にすすんだ魏軍に二台目の投石が北東からぶちあたり、これも押し下げられて2台目も2分以内に乗員全滅
→一方東戦線では踏みとどまっていたものの退却ルートが東で、北の投石戦線と完全に独立で動いているため、
何の援護も得られず全滅→西戦線で長く伸び切っていたラインも9分に退却をはじめたが魏に挟撃されて結局全滅
→これで完全に城門まわりを制圧される。
→開始7分には西門で衝車が建造されはじめるというグダグダっぷり・・・操作ミスらしいけど・・・
あっさり魏に奪われたが、14分に破壊してなんとか致命傷にはならなかったみたいだけど・・・
→さらにいうと、蜀はなぜ4-2に砦建造したの?ここを防衛拠点とするわけでもなく、
ただ作って魏が来たら1分でとられたあげく衝車量産拠点にされてしまってる。
→魏は1分で砦をうばったあと5分以内に衝車2台建造、
蜀も最後の反撃で南門制圧したが、肝心の衝車2台は西門で、そこまで到達できずアボン
というか蜀の動きが面白いほどしょっぱすぎる・・・人はいるのに、必要なところがまるで手薄、
投石作ってるのに人がそれと連動して動けてない。
呉2陣が全て悪いみたいな感じだったが
3陣もだめだめじゃんw
3陣がねばれてれば2陣数で圧倒できたな
2陣呉は人数少ないのに北ルートを主戦場にしたらだめだと思うんだ。
>>320 >>322 これと比較して、3倍以上の大差でありながら破壊まで25分粘ったという
魏蜀1陣・・・この1陣と3陣の差がそのまま魏と蜀の力の差だと言えると思う。
魏は時間かせぎに蜀の本隊進軍を南と読んだのか、
南ルートに主力を裂き、北は少数で橋の手前に柵や罠を作って少しでも時間を稼ごうという意図
→しかし人数差はいかんともしがたく、あっさり南は突破され、北の罠もほぼ機能しないで開始5分には完全に城門に取り付かれる
しかし蜀はここから攻城兵器の運用がとにかく下手。
まず圧倒的に人数いるくせに誰も採集に応援にいかない。兵器なしで押し切るつもりだったんだろうか。
さすがに人力で壊すぐらいなら資材あつめてとっとと砦で兵器作ったほうがいい。
5-3に砦作ってしっかり確保できてるから、そこで技能切り替えて採取して補給は簡単だったはずだ。
それでも最初から採集している数十人は一生懸命輸送しているのが分かるが・・・
→開始8分、なぜか衝車を城門付近で作る。もうアホかと。5-3の砦生きてますよ〜。
→城門制圧後8分後(開始12分)、ようやく5-3砦で衝車建造開始。2台作成。ここは遅いながらも堅い動き。
ただ、気になるのが南5-5砦建造にこのあたりで着手していること。確かに城門制圧には5-5砦がベストだとは思うんだけど、
5-3で衝車量産体制に入れてるころに砦を作り出してもそれは資材の無駄うちとしか思えない
→開始23分、1台目衝車西門到着、1分で魏の城内からのゲリラアタックによって壊される。
本来3陣の蜀もゲリラアタックで衝車2台は確実に壊せたはずだ・・・人数は互角だったんだから・・・
→2台目の衝車はノロノロ、開始25分、結局人力で門破壊
まとめ:蜀は兵器運用が下手。数の暴力でなんとかなったけど、もうちょい頑張らないときついよ。
魏呉戦1陣がなんであっさり終ったのか疑問だったが。
・・これじゃあしょうがないわ。
数で圧倒されてるのがわかってるのに、さらに分散して当たってるんだから。
2陣の呉でいきなりショウシャ作ってるアホだれよ
南門でつくってたら5分でおわってたかもしれないなw
魏蜀1の蜀兵器おそいね
>>322 >>325 魏蜀2陣・・・一番健闘した陣。蜀の戦略としては、
1陣の援軍が来るまでポイントで粘って、援軍が来たらおしきろうというもの。
そのため、開戦前に南ルートから進撃→局地で勝っても城まで攻め上がらず、
中央橋をわたって北ルートの魏を挟撃、という感じで、
常に主力は巡回しながら挟撃していこう、というような指示がチャットでずっと出てた。
開始2分、魏の主力は北、蜀は南。魏は南ルートから中央橋に半分ほど移動しているのが抜け目ない
→蜀も中央橋に若干の足止め隊はいたがさすがにあっさり抜かれ北ルート魏が押し勝つ、
南は蜀が押し勝つ。ここまでは両方計算どおりか。あえていうなら、蜀は主力北ルートにさいた方がよかったのでは?
このマップだと木の補給地点が北と中央だから、そこを最初にとられると資材補給の面で決定的に遅れをとる。
逆に南石地点は橋手前にあるから、橋さえ守りぬけば石の補給は容易。
まぁ結果論の側面はあるけど、実際、蜀が盛り返したのは北を取り返して投石を量産できるようになってから。
→開始6分、周知にも関わらず南の蜀の猪武者達は西門へ殺到。まぁ投石1台破壊したのはいいとは思うが、
もうちょい全体で動けよと。それでも半分弱は中央橋から戻った。今までの蜀にはありえなかった動きといえるだろう。
→蜀陣付近:開始8分、投石を作ってあっさり奪われる・・・このあたりの運用は相変わらず下手かもしれない。
結局南門付近はゾンビアタックで事なきを得る
→中央橋:開始8分、南ルート主力一部が戻って橋をついて、砦も奪取。
魏北からの投石があと1分到着早かったらと考えると戦局はきわどかったが何はともあれこれが大きかった
→北ルート:西門制圧したうちの一部の蜀兵が北ルートを戻る。これにより最後尾の投石破壊に成功。
この人たちは門周回コースに入ったという意味で西門にとどまり続けた猪武者とは一線を画しているといえる。
前半まとめ: この8-9分の中央橋、北ルートの攻防で蜀が押し返したのが大きい。ゾンビで南門の魏兵退けただけならいつもの蜀だった。
本スレに激戦録の話題が出てますね。
>>330 魏蜀2陣続き
中央橋渡ったところで、中央橋に西から来た魏と挟撃され、結局中央の蜀は全滅するが、そこそこ健闘
この時間稼ぎでたくわえた資材による建造で、13分〜14分に作った投石2台が大きく、その後、中盤は蜀の投石運用がうまくいった。
→中央橋の生き残りがなんとか西ルートから退却して、城門西の狭い坂を使って投石と一緒に押し返すことに成功。
ただ、失点として、北に全く兵が寄らなかったので、木材採集組がまたも全滅したのが上げられる(すぐ取り返したからいいとはしても)
→自分達は中央の広いところに広く展開、相手を狭いところに押し込めて投石でしのごう、という作戦はある程度成果を上げたといえる。
魏の進軍部隊が南から城門制圧して北に展開したけど、中央平地の投石2台が残ったのも大きい
→さらに城門制圧した魏軍は、いつものように機動力を活かして、北ルートをひいたんだけど、追撃しきれないまでもこれも蜀にプラスにはたらいた。
→結局25分に魏を中央橋西と北6-2付近に押し込めつつ投石3台を投入できた。
南ルートは破綻してるんだけど、魏も南に人を割かなかったというのもあって、これは蜀が最初狙っていた形だったといえる。
ここで誤算、1陣を落とす前に3陣が落ちた(3陣があと10分粘って1陣があと5分早く落とせていたら勝っていたのは蜀だったかもしれない。)
中〜後半戦
27分、蜀の中央橋部隊の一部がよせばいいのに橋を渡る。確かに魏を追撃して壊滅的打撃を与えたいのはわかる。
だが、この人たちは自分達が優位に戦えてるのは、橋を投石爆撃しながらであることが分かっていなかったようだ。
あくまで橋は戦線維持で、北に残っている魏を叩こうという指示はあったが、これに構わず突撃した猪武者たちが
戦局を中央膠着のままとどめた。橋を渡った人たちは押し返されて結局全滅。しかし橋を押し返されそうになったが、
平地展開組がねばってなんとか戦線は維持する。
→33分、中央膠着。北の木補給の足がややとまっているのが蜀のつらいところ。逆に魏は投石が北2台、中央1台、南1台と
順次投入されている。結果論かもしれないが、蜀はこの膠着時に追加の投石がほしかった。
なげぇので読む気が全く起きないな
>>332 魏蜀2陣終盤
34分、蜀、なぜか自軍前に衝車を作る。ここのミスが地味に致命的だった。
→加えていえば、せっかく8-4砦は押さえていたのに、ここから攻城兵器を全く供給できなかったのが痛い。
→41分。投石が到着してもまだ蜀は中央2戦線で粘る。が、ポイント差がじわじわつく。
投石の台数の差がそのままポイント差につながった感じではある。
42分、蜀の投石2台破壊とともに北戦線破綻
→3000ポイントを取り返すため、一か八かの突撃をした人も多かったが、結局みのらず(普通この手の突撃は実らない)。
→結果論として7000点の大差はついたが、実質としては3000点近い差を維持したまま終盤まで戦線は維持できた。
負けたが蜀なりに健闘した類の陣だったと言える。
ただ、反省点も多い。攻城兵器の運用と作成の持続力、砦での建造の活用、
北の木補給地点をたびたび魏によって壊滅させられたこと、あたりは明らかな改善点だと思う。
魏蜀戦1陣2陣開始直後から門前に衝車配備してるし
魏呉戦2陣でも何回も衝車作ってるのはなんだありゃwww
蜀も呉も門前に衝車放置とかありえねwwww
蜀には人数という強みがあるが統率が弱みである
魏には作戦&統率という強みがあるが人数という弱みがある
呉はすべてにおいて蜀と魏に負けていると思う
漁民で異論のある人どうぞ
見たらある程度わかるから長文の解説いらなかったり
1分ごとじゃなくてせめて30秒単位で見れるようになればなあ
>>324 そうか?人数差そこそこあるから一面集中できる北のがまだ守りやすくね?って思うんだけど…
魏呉の二陣。
北突っ込みすぎなイメージばっかり強かったが激戦録見るとなんだありゃだな。
むしろ南や中央は無人の野を敵城までかけて行ってなにしてんのって感じだ。
北は150人差になるまでよく押し込めたな。
また言い争いが激化しそうで嫌な感じだなぁ。
魏呉1陣はさすがに呉は衝車運用うまいなぁ(というかセオリーどうりなんだけど)という感じ。
魏呉2陣は人数差あるから北主戦場ってのは悪くないと思う。
実際100人ビハインドで1陣からの援軍が来るまでほぼ互角で持ちこたえてるし。
この前の反省会で好きな陣にいける呉がステキとかいってたバカがいたが
呉も魏のように2つの陣を開始時点で300になるようにしないとこの先勝てる気がしないな
>>342 この先生きのこる
で言い直してくだしあ!!11
>>322 4-2の砦は建築途中で放棄されてた。
それを壊して後から魏が砦を建てた
Lv40セラーテムって無所属の奴はキチガイだから注意な
中華かこいつ?
呉第二陣でいきなり衝車作るのは何かの儀式なんだろうか
圧倒的な人数差で作るというならわかるんだが
終盤でも衝車作ってるけど門破壊できる要素は何一つないのに謎だ
漁民だが
呉はなにかと資源無駄にする奴が多いんだよ 自軍の門手前で投石車つくるとか
途中で二陣に入って終盤まで採集してたんだけど、なんで城門前にはりついちゃったんだろうね
人数同じで西門の前でうだうだやってたら 他の門から出てこられてカウンラーくらうのは目にみえてるのに
張り付くなら全部の門の前に人員置いたほうがいいよね
>>347 全ての門に人員を配備するには500人陣でも人が足らない気がする。
これが史実でも城攻めには3倍の数が必要と言われる所以だったような。
なら張り付くな、ってことでFAだが。
自軍の門手前での投石車建造は状況によっては
十分にありだとは思うけど・・・衝車はないな。
349 :
名も無き冒険者:2008/04/08(火) 10:38:27 ID:lU/lxm5b
呉の二陣でいきなりショウシャ作ってる奴は防御の奴だな
しかもコイツその場のから動きもせずまた後半に作るし
城付近定期的に見て回ってこのような工作員は晒した方がいいと思う
唯でさえ勝てないのにこんなことされたら終わりだ
ただ無知なだけの人が兵器製作担当してるつもりだったりしないの?w
「運ぶの大変だからもっと前線で作れ」とか
「資材が不足するので作り過ぎないで」とか誰かその場で指導してるのかね
やめろって言っても聞かないなら真性だろうけど
建造コマンド凍結とか無理だしどうしようもない…
晒したところで戦場から弾けるわけでもなし
本当に工作員なら晒しなんかどうでもいいんだろうしw
>>321 呉がぶつかり合いに強いというのは、
局地的に戦力を集中してるだけのこと
委鬼の布陣を
>>320のを参考にすると
各前線に兵力を配置することで、
まずは万全の体制を整えることから始まってる。
南か中央が前進して城攻めなんか始めた日には…
また、更なる連携を委鬼が身につけたら
一点突破に対して後退、挟み撃ちなんてのを普通にやってくるようになるよ
そしたら突破力だけでは、城すら見えなくなっちまうよ
金払ってるんだから好きにやらせろ!
>>352 baka aho asobijyanendayo
>>353 一時期発言で話題になったが、何てMMOだっけ?
言葉以外の印象が薄すぎてタイトルが出てこない
>>355 サンクス。あれか。聞かなかったら一生出てこなかったな・・・
>352
君は課金してもいいし、しなくてもいい
俺も好きにやらせろと思って突っ込んでったら、チャットで
そっちじゃないです、こっちきてください。そっちじゃない、こっちこっち、
そっちいくな、こっちこいばか
ってどんどんログがたまって怖かったので言うとおりに動くことにしました。
しかし突っ込むと即効やられね?うまいやり方確立出来たら、ログ無視して
好き勝手やりたいもんだ。
好き勝手やらせろってやつは
戦争ゲーは向かないだろうなぁ
少人数のPvP(三onでは部曲戦)のが合ってるんじゃね?
>>353-357 baka aho asobijanendayo
祭りは確かにパンドラなんだけど、
あれはパンドラ開発者が三國志スレ見てたんじゃないかって気がしないでもない。
↓これね。
5 名前:名無しさん@お腹いっぱい。[sage] 投稿日:2007/08/05(日) 17:38:59 ID:QptgBaoT
(AA一部略)
l ,イl| ヾ;、 \ ` ー-ゝ、_ 、 |
i l. i / ヾゝ `''ー  ̄_ニ;三=ーヽ . | |
. ヽ ヽ!T'==-_、 `‐ `〒‐'fr;ゥj´ _j j リヽ し1!
\` l `'´ hタヽ --゚‐'_ `T!´r) } ,リ
}. l  ̄ /j ` リ r 'ノ ラ
._.ノ l. ヾ:- 、_ニ1 ノ
`ー;ァ. ヽ -ー‐一 ゞー- ,∠ _
` ー ゝ、 ` r‐;-‐`''"~ ̄ |
_,.> 、__, -‐',コ | |
「f´ ̄ ∠-‐''´ | | ,. =‐ |
| | | | | / -='
・・・遊びでやってんじゃないんだよー!
>>360 こんなに長い期間そんな幻想を信じていたお前はすごいよ
アメリカへ海外旅行にはじめて行ったら
「俺が新大陸を発見したんだ」
とか言いそうだね・・・
>風強いな
ウェブカメラを一杯一杯伸ばして外で実況か
たまちゃんすごいな
誤爆 死ぬ
イ`
右のケツ触られたら左も触らしてやれや
減るもんでもないだろ?
減るもんじゃないが、弄られまくるとどす黒くなってくるけどな、ちんちんやちくびやまんこみたいにな
散々語られてきたことだと思うけど、軍略の経験値凄まじいだわ。
必死に野良でソロ狩する5倍の速度で経験値が上がっていきやがる。
徒党で狩りするのが一番早いんだけどな
最近徒党狩りもめっきり見なくなったな
野良でソロ狩りとは、これいかに
経験の上がりが一番早いのは丹とのペアだよ
ただし、丹じゃないほうの武器防具の壊れる速度が3倍になるから金に困るかもな
現在軍略には練丹と妖術と弓があふれかえってます
許昌の銭荘前には戦術があふれかえってます
26の盾がいないってレベルじゃねーぞ建業
( ゚д゚) ・・・ほほぅ合戦の状況がわかるのか
_(__つ/ ̄ ̄ ̄/_
\/ /
 ̄ ̄ ̄
( ゚д゚ ) ・・・なんで今まで工作員話で盛り上がってた連中がスルーしてんの?
_(__つ/ ̄ ̄ ̄/_
\/ /
どう見ても衝車門前に作って放置とか工作員ネタの燃料だろ?
379 :
名も無き冒険者:2008/04/08(火) 21:40:50 ID:pBkCIBPy
>>378 すべての国で開始直後に衝車が作られてるなんて笑えるオチがついてしまったから、誰もお互いを責めれないだけだろwww
練丹イベントは既にあるから
戦術イベント開きたいNE( ^ω^)
オッスオッス連呼しながらキョンシー王に特攻
女キャラの俺は一体どうすれば
BOTどこー?
一から育てるの疲れた
>>381 サブの♂キャラ使えばおkお
Lvなんて関係ねー
んじゃうちのイケメン兄貴を連れて行く事にする
尻の穴綺麗に洗って待ってろよ
>>383 陳虎は普段、何してるの?ゲーム内で。
たまに長安で座ってるの見るけど。
お前晒しスレの奴だろ?
巣に帰れ
中に人がいるんじゃウマウマできねぇな
BOTの場合ここで晒した方が良い
390 :
名も無き冒険者:2008/04/09(水) 03:32:41 ID:KK5oslQb
過去の蜀vs呉の星取りを貼ってくれ
BOTじゃないけどゲーム内のマクロを駆使して
2アカ狩りしてる俺も晒される可能性があるってことか(´・ω・`)
>>385 長安で好みの♀グラの子眺めながら♂シュッシュしてるお
>>341 周瑜部曲のやつらは考え方がしっかりした奴が多いんだよな
それに比べて尚香とかキモいの大杉なんだよね
1陣終わって2陣に来た周瑜部曲のやつらが指示だしはじめたら優勢になったわけだが 途中から尚香部曲のキモが反発しはじめてから一気に崩れた
そんな尚香部曲の俺
部曲チャットは周瑜の奴らウゼェ連発でした
武将ごとに派閥があるなんて呉は終わってるな。
397 :
名も無き冒険者:2008/04/09(水) 08:24:19 ID:KK5oslQb
過去の蜀vs呉の勝敗表を貼ってくれ
他2鯖と比べて黄河はまだpart6なんだな
結構人増えたと思うんだが
>>394 尚香以外の部曲チャットは尚香ウゼェだけどなw
>>398 スレの勢いあれば良いってもんじゃないだろ
周瑜部曲のやつは軍死候補が多い気がする
合戦前日に会議してこっち側は守ってあっち側から攻めるとか決めても
うまく行くわけないのにな
と思いながら聞いてる俺は周瑜部曲
>401
あんなにだらだら戦術レベルの話をしてても当日使えるのなんて
一割未満なのにな。それより士気を鼓舞するほうに動いたほうがなんぼか有意義。
と、こんな掲示板で愚痴書いてるあたりが勝てない所以か。
結局皆バラバラだわw
準備ってもんはそういうもんだ
そういう話し合いの積み重ねが大事なんだよ
それを馬鹿にして軽んじてるなら
これからも相変わらず魏に負け続けるぜ
集団戦において馬鹿とお子様は救いようがない
まあ見捨てられる第一候補だな
孫尚香の部曲はたしかにキモイのが多い。
だが、孫策や周瑜も=大便・小便だから大して変わらん。
呉=無双厨だからな。
魏戦第1陣で勝利した連中が
もし3陣に援軍に行っていたらどうなっていたかな?
>>405 第三陣勝ち目ないから二陣に来たとか言ってたので負けてたんじゃね?
いい加減合戦の話うざい。
ゲーム内でやれ。反省会で自分の意見もろくに言えないチキンのたまり場か?
毎回合戦後こんな調子なら、別のスレ作ったら?黄河合戦スレ的な。
>>405 1陣の勝ちは、ほぼ確定した時点で終了前だったけど抜けて、
3陣に入ったけど、すぐ2陣に移ったよ。
3陣は、その時点で人数差が大きかったし
何より、自陣を囲まれて城の外に出られない状態だった。
援軍に行って、戦況を引っくり返す可能性があるのは
3陣より2陣だったと思う。(結果は別として)
合戦の話やめたら黄河スレで何するの
>>407 反省会には出られなかった奴も居るし
各自が見聞きしたこと、考えたことを落ち着いて書く場も
あっていいんじゃないかな。
反省会には俺も出たけど、リアルタイムで話していると
論点がずれたり、合戦直後で冷静に状況をまとめられない場合もある。
合戦の話題がウザいなら、皆が食いつく話題をお前が出したらいい。
>>407 ネタもふる事の出来ない馬鹿か?ネタふれよ。
>>409 話をするなとは言ってない。
合戦後3日経っても合戦の話しで、
自分の意見言ってるだけで話が終わらないから言ったんだ。
>>410 逆に言うと全員が全員このスレ見てるわけじゃないだろうし
ここでの議論が生きるかどうかはまた別の話だろ?
落ち着いて書く場を求めるならチラシの裏でいいんじゃないのか?
だったら別スレ作ってそっちで存分語り合えば良いと思うが。
話題が無ければ無いで過疎だと煽り、話せば話したでその話題はうざいからよそでやれ
でも自分が気に入った話題なら何が何でも続けるんですね。わかります
>>407さんはこのスレで何の話しがしたいのでしょうか^^
ああ、他鯖からご出張ですか。ご苦労様です
おまえらおちつけ
あぼーんだらけでビビったじゃないか
過疎スレよりも、なんでもいいから中身のあるレス合ったほうがいいわ。
うざいと思う奴は「陣」をNGワードしたらいいよ。
dB0OA+gFの自信ありげな態度すげえな
合戦ではさぞや負けなしなんだろうな
そこまで言うならこいつに舵取りしてもらいたいところだ
って呉ですか(笑)
>402
>413
呉(笑)
4ヵ月後は呉の領土無いかもなw
合戦の話は別にいいと思うがこのネチネチ感がどうもなw
掲示板なんかネチネチするに決まってるだろ
裏サイトとか問題になってるじゃねーか
ところで公式がメンテ中なので誰か教えてください
今夜は合戦ありますか?あるなら勢力も教えてプリーズ
金曜がイベント合戦の予定になってたのは覚えてるんだが…
>>423 [第一勢力] 蜀 vs [第二勢力] 呉 ※21:30開始
■1陣:草原
関羽(9-1-0-10)
vs
陸遜(3-6-1-10)
■2陣:河畔
馬超(9-1-0-10)
vs
孫策
■3陣:河畔
黄忠(4-6-0-10)
vs
孫権(2-3-5-10)
あ・・・孫策の軍団値が抜けてるw
ゲーム内に入れば見えるし気になる人は自分でチェックしてちょ
どうせ呉が負けるんだろ?2−1で
開始人数予想してみる
■1陣:草原
関羽 300人
vs
陸遜 230人くらい
■2陣:河畔
馬超 300人
vs
孫策 240人くらい
■3陣:河畔
黄忠 300人
vs
孫権 170人くらい
ヘタレ決定戦だな。
負けたほうには朝鮮国の称号を与えよう
白いほうが勝つわ
>>420 なんでそういう事になんの?
dB0OA+gFはここで合戦の話したくないって言ってるんでしょ
それがなんで合戦で強いかになるんだ 論点がずれてる
>>413 正直合戦が重要なコンテンツになってるゲームなんだから
それ中心の話題になるのは普通じゃね?
なによりスレ分割するほど流れ早いわけでもないし
>429
気にくわないから話すんなと言ってるようなものだから、触れない方がいいと思われ
皮肉に対して論点がずれてるとか言っちゃう奴ってどうすか?
って事ですよ
そういうタイプは触れて来ないでね、会話が難しいから
古代中国舞台の全国ネット大戦の某アーケードゲームの本スレなんて
半分以上は該当ゲーム以外の話題やっているんだぞ
それに比べれば、このスレで合戦の話題やるのなんて至極まともジャマイカ
信オンスレもカレーの話ばっかだったしな
今は知らんが
>>426 で今日、呉が取れそうな1はどれなんだい?
そこに参加するわw
>>424 詳細ありがとうー。
合戦前に消耗品露店チェックしとかないとな
月餅売りすら最近は見つけづらい
>>426 俺は蜀所属なんだが、今日も蜀は負けると思うぜ。
一時期盛り上がりかけた軍事同盟も今ではグダグダだし・・・
蜀民だが、今日は勝つぞ。
たいざん 黄河鯖をメインでやってる人(魏以外)が、
他の鯖に、裏合戦用のキャラを作成するなら、魏に作った方がいいぞ。
廬山呉、廬山蜀にキャラを作っても、捨て陣参戦になる可能性があるから、注意しろよ。
他の鯖に、裏合戦用のキャラを作成するなら、廬山魏に作った方がいいぞ。
流し読み乙
はいはい誤爆誤爆
合戦がんばれ
おれは腹痛いからトイレに篭る
4月9日 便器の戦い
>>445 対 便意 便意の勝利 城門突破
WINNER 蜀!
1陣130人差くらいでも頑張ってたのに
なんで70人差くらいの3陣が城門破られてるんだw
また呉3陣に自陣前衝車あったぞw 笑っちまった
>>451 3陣はあきらかに工作員いたからな。
怒り通り越してあきれたわ。
>>451 注目点はそこじゃない1万2千点差ついたところだろ
第一陣を見ると500点差のようだがw
1陣の呉だったが、皆乙!
すっごく楽しかったよ
3陣の呉がショボイんではなく
1陣の蜀がヘボイと思った
オレ蜀1陣
なんかまた呉で反省会という名の糾弾会があるみたいでわくわくしてきたぞ
どっち勝ったの?
蜀が勝ったらしい
いつもの結果報告だが今日はインできないので誰か頼む(´・ω・`)
で、例の時系列合戦データはいつ出るの?
今帰宅。
ちくしょう、呉負けたのか…
合戦時間何とかしてくれんかなぁ。
10時台じゃ参加できねぇよorz
三陣、呉の砦前採集してる奴の横を
衝車がコロコロ進んでるの見てふいたwww
まーでも今日は気持ちよく勝てた。皆お疲れ様
>>454 そりゃおまい1陣は援軍来てる品 一概に比べられんだろ
おい、以前ここで蜀が最弱だっていってたから
蜀に入ったのになんで勝ってるんだ。
入った陣勝ったけど複雑な気持ちになっちまった。
第1陣 19899-19553 ◎関羽vs陸遜× 得点差
第2陣 14497-34456 ×馬超vs孫策◎ 得点差
第3陣 26593-14472 ◎黄忠vs孫権× 城門突破
人数まではわからんが、2陣はお互い260人くらいだった
蜀反省会www3陣の味方にスパイ疑惑糾弾する俺様ヒーロー現るwwww
ログ見てくださいとか言ってるwwwアホスwwww
>>466 二陣の漁民だが蜀の得点の4000くらいは馬超一人にやられました
しかもこっちの笑覇王は2回は出てきた?くらいしか覚えてません
なんか蜀の振りした蜀叩きが始まりましたね^^ほんとワロス
3陣の採集してたんだが、あの無駄な兵器群は何??もうぷっつんですよ。
もう うっふん♪
マジで勝てる試合落としやがった・・・
やる気あんの?
トイレから生還
今日の反省会に普段見ない飛び入りサプライズな方がいるんですが?
しかもひとしきり発言した後でいつの間にか反省会の場から消えてますが…
ID:CWh1Gk+Wは「腹痛」により80の継続ダメージ
ID:CWh1Gk+Wは「腹痛」により80の継続ダメージ
ID:CWh1Gk+Wは「腹痛」により80の継続ダメージ
ID:CWh1Gk+Wは「腹痛」により80の継続ダメージ
ID:CWh1Gk+Wは「腹痛」により80の継続ダメージ
ID:CWh1Gk+Wは「腹痛」により80の継続ダメージ
ID:CWh1Gk+Wは漏らしました
漏らしているのでVIP以外の発言はできません
漏らしているのでVIP以外の発言はできません
漏らしているのでVIP以外の発言はできません
漏らしているのでVIP以外の発言はできません
漏らしているのでVIP以外の発言はできません
パンツを洗いました。
ケツ拭いたwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwww
今日は呉の徹夜反省会はやってないのか?
一陣のショクは人数が多かっただけ
まさに農民一揆って感じだった
てか、スパイって悪いのかなあ・・・。
>>485 あと5分くらいあればひっくり返ってた感じだったな
>>486 お前、処女の女の子と付き合ってるときに自分の友達に「あの子、乳首の横に黒子あるんだぜ」って言われたらどう思う?
>>481みて、魏の軍師様連中の中に超腹痛持ちが居るのを思い出した。
実際の戦争だと悪くないがスポーツ、ゲームだと捉えると悪いと思う
まぁそこは肥がなんと言うかだよね
人数少ないにもかかわらず、いつもしょんぼりしてる
フレ戦術がやたらオッスオッスしてたから
1陣蜀は弱かったと思う
でもまあこの守り難い仕様はいらいらする。
上れる階段は少ないし、NPC弓兵は火炎柱の的だし
もっと城壁は高く遠距離職は城壁上のみ射程延長位は欲しいね。
後は兵器は自国専用でいいと思った。
○「爵禄(しゃくろく)百金(ひゃくきん)を愛(おし)みて敵の情を知らざる者は、不仁(ふじん)の至りなり」
恩賞や費用を出し惜しんで敵情を知ろうとしない者は、人の上に立つ将の資格は無い。
○「明君(めいくん)賢将(けんしょう)の動きて人に勝ち、成功の衆に出ずる所以(ゆえん)の者は、先知(せんち)すればなり」
明君名将が軍を動かせば必ず勝ち抜群の成果を挙げるのは、事前に情報を知っているからだ。
○「先知なる者は、鬼神(きしん)に取る可(べ)からず、事に象(かたど)る可からず、度に験(ため)す可からず。必ず人に取りて敵の情を知る者なり」
事前に情報を知るには、祈っても星占いしても、先例から類推してもダメで、必ず人を使って情報収集することが肝要である。
○「惟(た)だ明君(めいくん)賢将(けんしょう)の能(よ)く上智を以て間(かん)と為す者にして、必ず大功を成す」
優秀な人物を間者として使いこなせる明君名将のみが、必ず大きな成果を挙げることが出来る。
正直、金を出してでも優秀な人物をスパイとして送り込むべきだと思っている俺W
スパイがいけないとかいう方がおかしいだろうW
蜀なんて、一番スパイに紛れ込まれている国だしね。
>>493 oi
misu
おい
すっぱいこというなよ
魏の呉叩きが始まるお
スパイに関しては優秀な人物でないと、役に立たないばかりか
有害になる。使いこなす側も、能力が求められる。
これぞ知能戦の極みであり、それをダメとか言うのもどうかと。
このゲーム、月会費が安いから、2アカ3アカ多いし。
オレは他国にもいたからわかるが、蜀が弱い原因がなぜか、毎回なんで相手は
上手く人数割り振ってくるのか、気が付かないのはアポだぞ。
>>498 妄想乙。
魏国民だから魏を例にあげるが、戦闘30分前に陣と割り振り決めてるのにどうやって相手に合わせて割り振るんだ?
是非聞かせてほしいな。
まさか、蜀や呉は前日にすべての陣に突入する部曲を決めているとでも?
>>499 大丈夫か?戦闘30分前に決めるんじゃ、まさにそのままだろW
>>499 ずっとROMってたがあえて言おう
ほっとけ。
>>500 だから、蜀が弱い=蜀だけスパイ送ってないから陣容不明でどうしようもない
と言いたい訳だろ?
つまり、呉vs魏の時は呉も魏もスパイ送ってお互いの陣容知った上で陣を決めてると言うんじゃないのか?
違ったらすまん
というか、誰だよ開始2分で衝車2台も作った馬鹿はw
おまいらスパイスパイってスでも抜いて落ち着けって!
嘘だろ・・・蜀が勝つなんて・・・
眠れるパンダが目を覚ましたのか・・・・
>>503 他鯖魏とかの嫌がらせじゃね?
つかKICK機能欲しいよな、泰山呉とかでも酷い嫌がらせあったみたいだ
>>502 べつにそこまで言わないが、せっかく敵の動きを報告してくれた
人を、スパイだとか言って騒ぎ出すのは異常かと。実際には
そうではなかったんだし。あの時叫んだアポは、謝罪すべき。
オフラインのシュミレーションゲームでも、敵国にスパイを
送り込んで兵力を探るなんて普通のことで、だれも躊躇しないだろう。
プロスポーツだって法に触れない範囲でありとあらゆる事やってる
んだぜ。
三国志の小説でも実史でも、間諜をつかって敵を翻弄、少数が
多数に打ち勝つなんて普通のことだし、2アカもってれば
雇ったり、不正なソフトの改造とかしないでもスパイできてしまう
この現実、むしろスパイを積極活用し、相手の情報を探った方が、
よっぽど面白い戦いになると思う。
ただ、誰がスパイかばれると、そいつは居難くなるのは世の常だから、
スパイを守り、誰だかわからないようにしてやる事は必要だと思う。
蜀呉3陣
これは酷いw
開始3分で衝車2
さらに3分後
資源消費の投石2wwww
門前に使われない兵器の山w
誰が何を作ったか、ログが残るようにすればいいんでない?
>>510 日曜の魏呉3陣で最前線で砦2連続建造即破壊という妨害活動された魏はどうなる。
>>507 パンダの顔はよく見ると怖い
人間が勝手に「かわいいもの」と位置づけなごんでるだけ
514 :
名も無き冒険者:2008/04/10(木) 01:05:42 ID:71ilDpxF
やはり人数の差は如何ともし難い物がありますね。
しかし一陣の呉も100人以上の差でよくあそこまで接戦に持っていけたもりです。
蜀2陣がやばい・・・
陣立て報告とか作戦漏らすようなスパイはぜんぜんかわいげあっていいな
無駄な兵器作成なんて荒らしみたいなものだろ
こっちはどげんとせんといかん>こーえー
たびたびすまんが、三国志という世界観を大切にするなら、
スパイの存在は認めるべきだと思う。スパイダメとか言ってる奴は、
三国志含め、中国の歴史小説・史実を勉強したことがなくて、
学生スポーツと子供向けファンタジー小説しか読んだことないんでは
ないかな。
蜀の例では、スパイがいることを前提に、その日の作戦を戦闘開始
直前まで公開しないっていう面白いことをやっていた全軍指揮官が
いるよ。これこそ男の、力と知力を振り絞った本来の戦いのあり方だと
思う。
資材レベルが5もある時点で嫌な予感はしてたんだよ
門が固くなるのはいいが初期資材が多いからってすぐに
兵器を作ればいいというものではない
全く初期資材を生かせてねえな
>>516 しかし、ある意味それって、すごい面白い作戦だよね。数回やったら、そいつがスパイだって仲間にばれるから、その後居にくくなるんだろうけど。
おれそういうの好きだわ。
お前みたいな屑は蜀にいらんわ
>520
よぉ、屑
実際の三国志ではスパイとばれたら殺されるが、こっちはステ垢だろうから
消しておしまいだしなぁ。
スパイで人数探るくらいならどうでもいい
ただそのスパイが物資を勝手に使うのが腑に落ちない
だからさ建造系は最低4人か3人の徒党でやっと建造開始って形にすればいいんじゃない?
「○○建造するので人数2,3人強力おねがします」とかさ
どうせ建設や運用するのだって部曲で動いてるんだし
>>520 作家は誰でもいいから三国志1回読んで、オフライン版三国志
一通りやってから出直してきなさい^^
本日2陣参戦予定とか頭の上に書いてあるいている部局長もいて、
部局長会議で問題になってたよね。スパイなんてこのゲームの
システム上絶対なくならないんだから、いることを前提で、こちらの
動きを読まれない作戦を考えるべきだと思う。その方が100倍面白いし
知的で、三国志の世界観にふさわしい。
スパイの議論はどうでもいい。俺は賛成派だが。
だがせめて、間者と呼ばないか?
517 :名も無き冒険者:2008/04/10(木) 01:10:51 ID:rBnd1Eio
蜀の例では、スパイがいることを前提に、その日の作戦を戦闘開始
直前まで公開しないっていう面白いことをやっていた全軍指揮官が
いるよ。これこそ男の、力と知力を振り絞った本来の戦いのあり方だと
思う。
524 :名も無き冒険者:2008/04/10(木) 01:20:10 ID:rBnd1Eio
本日2陣参戦予定とか頭の上に書いてあるいている部局長もいて、
部局長会議で問題になってたよね。
我スネーク発見セリwww
繰り返す
どうみてもスパイです
スパイを打ち首にするシステムがあればね
>>523 それは思う。初期の頃じゃないんだから、馬鹿みたいに建造しないで
ほしい。未だに初心者が多く、とにかく作って動かしたいというのも
わからないではないけど。合戦開始前に司令官から、指示ない状態で
勝手に作らないよう、注意しておくだけでもだいぶ違うと思う。
スパイが建造するのは防げないかもしれないけど、何回か同じこと
繰り返せば誰がスパイかわかるから、対策はできなくもないだろう。
確かにスパイを垢停止とかに出来ればな・・・
ID:rBnd1Eioは安全な位置からスパイしていきがっているクズにしか思えん
垢停止とかいうリスクがあってやるのなら説得力はあるが
現実にもそういったリスクを覚悟してのスパイだっただろうに。それを無視して都合のいいとこだけもってくるのはどうかと思うぞ
>>526 何がなんだか理解できません・・・。会議に出てればこの程度
誰でも知ってるけどね^^
>>525 良きこだわりがあるな。
中国語では「間」がスパイの事らしいぞ。
>>525 間者でもいいけど、言葉知らなくて理解できない人が
多いんでないかな。
オレもさあ、剣道、テニス、将棋でスパイとか妨害工作を
するとなると、絶対反対なわけだが、三国志でスパイとなると、
むしろ否定する方が間違っていると思うよ。
>>528 でもさみんなスパイ特定に必死になってるけど見つけたらからどうなるの?
こっちからキック出来る訳でもないしさ
作るななど出て行けなど対話で送っても、資材あればクリック一回で作れるんだから特定しても意味ないよ
それにそんなスパイは合戦しか出てこないんだから
いずれ「金払ってるんだから好きにやらせろ」とか言うだけだよ
罠以外は建造コマンドは一人では出来ないようにすればいいんだって
>>523 本スレで話題になってる泰山ログとか見ると数人で工作してるのがよく分かる
他鯖の合戦ないやつが部曲単位で捨てキャラ作って嫌がらせしてるんじゃね?
作成者ログ表示+KICK+BANくらいの対応しないとまずいかもな
>>529 スパイを垢停止にとか、わけわかんないですよ。
スパイを楽しむという遊びはあっていいと思う
でもリスクが伴わない現状では
システムの悪用としか言えないと思うんだ
BANとか言ってる奴は何でそんな必死なの?馬鹿なの?
規約違反でもないのにBANされるわけがないだろうに。
つうか現状城門破壊でもなけりゃPCの動き>兵器なんだから、スパイだ何だの騒いでる暇あったら自軍の動きを顧みるほうが、よほど建設的だと思うがね。
規約違反ではないけれど
ゲームがゲームとして成立しなくなると過疎る
それが嫌なだけ
>>536 スパイした奴のIDのキャラはフィールドでPK出来るようにすればいい。
デスペナもないし、ただ、祠に飛ばされるだけだし。
その前にスパイ特定するのが難しい気がするけどな。
スパイじゃない奴を間違えてスパイ認定したらやばいし。
そもそも合戦してる相手国に安全に入り込めるシステムが糞。
門番、なにやってんすかwww
現状、情報を流すだけのスパイなら、オレは容認する。
数百人の人間があつまって、しかの2アカも多いと思われる中、
完全に防ぐ方が無理。むしろいることを前提に、情報統制を
しっかりするべき。あと敵の情報を流してくれる味方のスパイは、
しっかり仲間で守ってあげるべき。そういった駆け引きも、
三国志の醍醐味だろう。
城門前で兵器建造して敵に渡すってのは、正直今までそこまで
やる奴がいるとは考えてなかったな。一回ならともかく、
何回かやればばれるから、軍略とかPDとかで入れてもらえ
ないとか、それなりのペナルティー受けると思うよ。
許可なくいきなり兵器建造する奴は注意する。全軍指揮官が
砦建造、兵器建造の指示をしっかり出すことが重要だと思う。
>>542 南何やってるんすかww
これ何人いるんよw
てか、他のゲームならともかく、三国志でスパイだけとか、
アカ停にしろとか、pkがなんたらとか、意味がわかんないのは
オレだけだろうか・・・。
同数どうしの部曲戦ならともかく、合戦はスパイを送ることが
普通だと思ってたけど。生産用の2アカをスパイとして敵国に
紛れ込ますなんて普通のことだし。度を越えた潔癖症はむしろ
有害だよね。
>>544 お前がスパイということだけはわかった。
過疎るからやめろよ。
>>541 三国志の醍醐味っていうなら、なんで光栄はスパイをシステムとして導入しないの?
というか世間一般ではスパイは悪っていう認知があるから、批判受けても仕方が無いだろ?
批判しても気にしなければいいじゃん。本当に三国志の醍醐味と思ってるならさー。
後PDいれてもらえないとか馬鹿?工作行ってるほうのキャラはマトモに育成するわけないだろ
ちゃんと物考えろよ 俺ルール押し付けうぜぇ
>>543 何人いるっていうか 作ってるのは一人w
あそこは石採集場所だから 他は採集してるやつ
548 :
名も無き冒険者:2008/04/10(木) 01:48:36 ID:TeRDkkT2
いや、スパイくらいは別にどうでもいいんだ
ただ
>>542みたいなのやられてもしょうがないねで終われるの?
はっきり言ってゲーム妨害だぞ、抑止力はあるていど必要だろ
まあアレだ。
スパイ探しやら晒しあげやらやるのは勝手だが、このスレではやるな。
やりたい奴らは全員晒しスレに行け。
他の鯖スレに比べて平和だった黄河スレまで空気悪くなったらたまらん。
>>542 南はある意味統率とれてるが、
何だ。。。この嫌がらせの見張り台6個建造はw
>>544 情報を漏らすだけのスパイなら気にしないけど
無駄に兵器を建造したり、いきなり自陣の城前にエイシャを作るのはアカンだろ
本スレで拾ってきた
>>542みたいなのは
野球の試合中に
裸のおっさんがダイヤモンドを走り回るようなもんだしな
それが楽しいのは人それぞれだから別に構わないけど
その状態でプレイを続けて下さいという
運営のあり方に納得いかない
スパイしてる奴のメインじゃなくスパイがやりすぎだと言った奴が晒される件
>>542 でもこれもよく見るとさ
南から敵は来ないと解る訳だし戦略としても使えるよなぁ
敵は中央か北しか攻める場所ないし個人的これは面白いと思う
>>546 その世間一般ってのが、おかしくない?
中国の古来の兵法でも間者を用いることは
兵法の最たる物だといわれているし、三国志を
一回でも読めば、そんな考え方はおこらない。
海外ではスパイは非常に重要なものだと扱われており、
専門の大規模な組織もあるし、映画の主人公にすら
度々なっているだろうW
オレも、野球でスパイとかいうと、アホだとは思うけど、
三国志でスパイダメとかいうと、そっちのがアホだと思う。
兵器馬鹿みたいに作ってるアホは、晒して押さえ込むしか
ないだろうね。外で見かけるたびにmpkするとか。てか
無料の頃ならともかく、ここまでするアホがいるというのは、
すごいな。
イチイチ理由説明しないとゆとりがまだ暴れてるな
他鯖でやれ
まあ、日本ってのは戦後教育のせいで、そういう戦争とか
スパイとかに類する行為は悪だと教え込まれているから、
そういう考えの奴がいてもおかしくはないわな。
ただ、そういう思想を押し付けたアメリカが世界最大の
軍事力とスパイ組織を持っているわけで、その意味は考える
べきだよね。自分の価値観は絶対ではないし、防げないものは
存在すると想定して作戦を立てるべき。
シャープの液晶工場に韓国のスパイが張り付いてて、建物の
配置、材料、装置メーカー、生産量を完全に把握してるなんて
有名な話。オレの会社にも昔ライバルメーカーが雇ったロシア人
スパイが入って、つかまってるし。日本はスパイ天国と海外からは
言われているらしいけど、そういう誰かさんから教え込まれた
変な潔癖症で、むしろ自分の首を絞めていると思う。
オレみたいなリアル技術職だと、ライバル会社に年収数千万とか億とかで
スカウトされるなんて普通。億ってのは海外の会社で、用が終わると
捨てられたりするんだが。
そういったぎりぎりの世界で生きてるのと、三国志や中国の用兵を
少しはしっているから、抵抗がないんだろうな。戦後教育受けた
日本人が、スパイを嫌うのは理解できる。ただ戦前は国民に
スパイしろと国が推奨していたわけで、価値観が普遍な物では
ないことも理解すべき。
ID:rBnd1Eio 必死杉
逆効果だぜ?
誤解のないように俺の見解を念のため
ID:rBnd1Eio の考え方に否定的ではない
日本でも戦国時代には忍者を使うのが戦争の常套手段だったわけだし
スパイをして楽しむという遊びがあっていいと思う
ただ、それを食い止める手段をシステム的に用意して欲しい
自陣営が勝とうが負けようがどうでもいい
ゲームの面白さを損なう妨害行為は勘弁して欲しいだけ
どこの戦場でも開始直後に兵器があるとかゲームとしておかしいと思う
裸で走るおっさんをスパイと呼ぶには勿体無い
>>555 これ蜀側が目撃したの36分のソロ戦術様一人だろwww
もうスパイvsスパイやっとけよ
一つだけ言っておくが現実だとスパイはバレたら殺されます。
三Onにはそういうリスクはありません。
工作っていうより、イカサマって表現したほうがしっくり来るな
麻雀でいうと、相手の牌をこっそり見たり、相手の配牌をコントロールしたり
これなら普通にスパイ反対派の感情が理解できる
なにもスパイの概念を否定してるわけじゃないだろ アフォか
スパイという前提が無いゲームシステムなのにスパイが平然と動いてるのが問題なんだろ
もしシステムにスパイのような仕組みがあって、
それにともなうスパイのリスクとかもあったら面白そうだとは思うぞ!
>>556 いや確かに三国志とか国家間ではスパイは重要だがな・・・
スパイされてる側としては悪でしかないだろう。スパイの末路を考えてみ
それにスパイするってのは戦争に勝つために行うもんだよな
確かに勝つことが全てのリアルではスパイは必要不可欠の存在だと思うが
戦争を楽しむネットゲームでそれを求める事自体がおかしいだろう。
システムとしてそういったものがあれば別だが。一般常識として考えてみろ
スパイを行われた側は絶対いい気はしないだろ?ネトゲで本当に憎みあうのか?
スパイを行われた側は本当に楽しめるのか?それを考えろ
まぁスパイがされてる前提での作戦は確かに必須だとは思うけどな。
因みに俺もスパイは仕方ないと思ってるよ。見つけたらどうにかして潰したいが。
その潰す事が出来ないのが悔しいのさ
ID:rBnd1Eio もうさそんな必死に語らなくてもいいよ
お前シノケンのCMのメガネと一緒だよKYすぎるよ
>>555 他の国知らないし、その回がどうか知らないが、蜀は開始前に立てた
作戦変えないから、開始前に立てたのが南捨て作戦だったと思われる。
>>559 オレみたいなリアル技術職だと、ライバル会社に年収数千万とか億とかで
スカウトされるなんて普通。
外資でも億とか難しいのに、無理ありすぎるぞw
ちなみに俺も社長やってたからそういうのに詳しい。粉飾決済公表したら
転落したがな!
初心者が建てちゃう事だってあるんだから
その辺はFEZみたいにチュートリアル場がほしいね
合戦を練習する所が無いのも初心者に厳しいし
あれば各国で合同演習とか色々できるでしょ
スパイや愉快犯による城前衝車は今の所防ぎようが無いから
気が付いた人はとっとと戦線に運んで遠ざけるか壊すかしないとだめだな
後はなんとか対策せいと要望送るしかない
解体して材料に戻す
というコマンドあればいいんだけどね
>>571 それだと必要な兵器解体する馬鹿がでてくr
「衝車きました、門の前開けてください
「門の前開けてください、巻き添えで死にますよ」
「だからどけって、邪魔なんだよ」
「こら、衝車解体するんじゃねえ、何考えてんだボケ」
ID:rBnd1Eio が考えているスパイってこんな感じでいいのかなw
誰かのってたら解体出来ない、でいいじゃない
つうか蜀はスパイをしても意味がない
どの陣も自由な農民で溢れ返るんだから
自分たちが主力と思ってる部隊も100人程度はいるだろうが
200人の自由人がいる限り陣の戦力しては大したことなくなる
送り込んでも送り込まれてもさほど意味が無いって事だ
結構勘違いされてるが、ID:rBnd1Eioは情報でのスパイのみを容認しているって
感じだ。前後の、本当の三国志なら〜とか俺はリアル技術職で億でスカウト〜とか
余計なこと言ってるせいで見逃しがちだけど。
>>576 俺蜀民だけど勝って兜の緒を締めたいです。
蜀が一番ちゃねらー率低いって事かね。
「誰だよ、門前に衝車作った馬鹿は、解体しろ」
「一人乗っているんで解体できません」
10数分後、城門前まで進軍してきた敵軍が門前の衝車をID:rBnd1Eioから譲り受け
城門を破壊し勝利を得たことは言うまでも無い
蜀の最大の敵は10人前後の部曲員程度で連合を組んだだけで満足し他と歩調を合わせようとしない層
気持ちはわかるが合戦は部曲同士の威張り合いじゃないんたよ
機能する連合を組み、さらに他の連合と作戦行動をする事が大事なんだ
そこを分かってほしい
無理無理それは呉でも同じ。
昔居た部曲でそれを提案したことがあるが最低40人くらいが常インする部曲を目指せばいいと
あらぬ答えが返ってき呆れたことがある。
自分がボスになりたくて部曲作ってる時点で他の傘下に入るような真似はしたくないんだろう。
指揮はできないくせにつまらぬエゴとプライドが優先するんだよw。
だいたい部曲スコアなんてものがあるのが孔明の罠だなw。
まわりにあわせて行動しても部曲順位なんて対して変わらんのにな
うちは好き勝手に突撃してたころも周囲の支援にまわってる今も部曲順位は一桁だぜ、個人は落ちたけど
投石車その他の建造については「採集」した個人・部曲単位【のみ】だけが建造できるようにすればいいんじゃね?
国の為に一生懸命採集してるのに、その貴重な資材を誰でも自由に使って建造できるから、こういうことが起きているように思う。
仮に、敵国からの妨害工作なら、そいつが、自分で資材を採集し、その資材で好き勝手に建造しても問題ないように思う。
どうだろうか?
>>583 いや失礼、この罠は浪費じゃないな
でも次回の合戦ではいたるところで起きるかもしれないな
もう水鏡で勧誘もやってないな
おはようございます( ^ω^)
水鏡村も寂しくなってきたし、新規の定着率を上げるために新規向けバザー開きまつお
■■ 黄河鯖 定期バザーのお知らせ ■■
【場 所】 長安-1 宮殿広場
【日 時】 毎週木曜日 20:00〜22:00まで
【出品物】 Lv10台〜20台の装備を中心に、他は自由に残り物などを持ち寄って出品
【趣 旨】 勢力の区別無く誰でも歓迎。新規との交流の場として活用
よろすくお願いしまつ( ^ω^)
>>551 エイシャ オラ エイシャーー!
ってやつか
陳虎頑張ってるなー
普通に関心する
>>583 この手の妨害は勢力関係なく愉快犯の割合が多い
他鯖で合戦無くて暇な奴がやった可能性が高いと思う
イベントするなら長安1なんて普段から人いるところじゃなくて
2とか3とかにずらせばいいのに
新規相手でインス2,3とか指定してもスレ見てる奴しかわからんだろ
ちんこが当日大声で呼びかけるなら別だが
陳虎はゲームを盛り上げようと頑張ってるな。陳一族も鼻が高いだろう。
陳虎は絶交一覧では一番上だけど、このような試みは尊敬するぜ!
長安で思いっきりシュッシュしてくれ。
>>591 インス1でやるにしても大声で宣伝しないと
何も知らない人が宮殿みたいな奥にバザーの2時間の間にはまずいかないだろ
>>586 いい試みだ
国は違うが参加してみるか
チンディに会ってみたいところもあるし
というか、酔狂で誘導する必要があるんじゃないか?
新規で長安が露天場だと知らない人もいるかもだし
バザーの時あちこちで宣伝してるよ。別インスとか水鏡村とかで
やっぱりこういう前向きなプレーヤー動きはいいと思うな
陳虎はわしが育てた
601 :
名も無き冒険者:2008/04/10(木) 10:18:07 ID:6kHvS9Y3
おれ陳虎の事誤解してたよ
ごめんな
602 :
名も無き冒険者:2008/04/10(木) 10:26:02 ID:cDaXYYjs
勃起してきました。
陳虎になら致命傷を安く売ってもいい
ちんこって名前と陳一族って部曲じゃなかったら一緒にやりたかったが残念だ
ちんこのおかげで彼女ができました
なにこの気持ち悪い流れ
過大評価しすぎだろ
俺も蜀民だが、前から陳虎をみてるが
こいつは盛り上げようと頑張ってるのは解る。
無論話した事は無いがな・・・
だがそれがいい
アンチが沸くからこの辺にしとけ
まだスパイとか言ってる奴いたのかw
昨日の呉の罠と兵器は廬山魏だか泰山魏の人達が
建設の練習、暇つぶしに来ていただけ。
黄河魏でも昨日いただろ?
他の鯖の合戦に応援に行きましょうとか言っていた奴。
そいつと一緒だ。
他鯖の合戦に行ったとしても、あれだけはやっちゃいけないだろ。
10000歩譲ってイベント戦ならまだしも、三国制覇本戦でやるとか論外
「練習です」なんて言い訳にならん。ただの妨害
陳虎もそうだがソレに賛同して動く魏がすごいな
前回もそれなりに人数いたし
やっぱこの国はよく統率とれてるわ
魏には優秀な人が多そうだな
陳虎はそいつらの御神輿に乗るのが上手いし。
大規模バザーなんて、単独部曲じゃできないだろ
POの時はガチムチの軍事国家だったのに
今では、合戦は強いし、会議も建設的だし
イベントも開いて交流を深めている
1ヶ月前は閉鎖的とか言われてたのにな
一般的に(?)PK野郎は赤ネームになってPKKから追い回されるような、
何かしらのリスクがあるなら妨害工作があってもいいと思うけどね
こつこつ採集した資材をノーリスクでゴミと化されるようではちょっと萎えるなー
晒すとか軍略でハブるとか言ってもそれが本キャラじゃないなら痛くもないしね
どうせまともに運用するつもりなら移動するのに搭乗者集めるんだから
陣形のひとつに建造いれるとかして作るために数人必要が妥当かねえ
それなら操作ミスって作っちゃった;;ってのもなくなりそうだし
〜品官があまり機能してないのがなぁーと思う。
勲功をもっと差がつくようにしてトップ300ぐらいじゃないと
投石とか衝車のような大型兵器以上は作れない、っていうのがいいと思うんだけど。
>>613 いくつか前の魏対呉で(自分は魏ね)
呉の城の東門の所に櫓が建設されたんだ。
戦場チャットで資材が全然足りていないよって言われている最中にね。
とある人が建設したであろう人(ずっと櫓のところに立っていたらしい)
に対話を送っても返答なし。
数分後に再度対話を送ったら
「もうログインしていませんよpgr」っていう文章が表示されていた。
光栄はどうするんだろうね?こんなの放置していたら誰も合戦に見向きしなくなると
思うけど。
OK陳虎。参加する。
しかし低レベル装備作るのは良いんだが、素材が揃いにくくて
しかも売る時は店売り値とかだから油断すると金減るんだよなw
荊州で採集して来るか。
617 :
名も無き冒険者:2008/04/10(木) 12:10:57 ID:vYU7zUyy
頭上に堂々とスパイですとか掲げてる馬鹿も居る訳だがw
低Lv生産の技能は捨てちゃったからなぁ・・・
あれかな。低Lv素材採集して長安もって行くってだけでも多少の援護射撃にはなるかねぇ。
将来への投資って事でいんじゃね?<バザー
俺はLv20~25付近の宝飾売るつもりだよ
>>614 レベル制限とか身分制限も考えたけど
本当の新規やライトユーザがつまらなくなるのは不本意なんだよね
採集や建造で低レベルでも役立てますよ!ってのも魅力のひとつだと思ってるし
BOTチート対策要望したら真面目なユーザが苦労する修正が来た、なんて
ある程度ネトゲやってたら身に覚えがあると思うけどw
そうはなってほしくはないんだなーだが難しい
それでもかなり良いんだが、素材は同じ奴に買い占められたりとかするんだぜ
しかも中華っぽい奴に・・・
俺は技能買いなおして入れ替えてまでこの前は作ったんだが
そこまで強制する気は断じてない。
お前みたいに参加してやろうと思ってくれる奴がいる事が嬉しい。
と、偉そうに語っちゃった一魏民でした。スマンカッタ。
>>618 素材アリだと思うよ
バザー中に「○○作ってください〜」「作れるが素材がないんだぜ」
→「ここにいるぞ!」ってなったら素敵やん、と妄想。
バザーにはショク部曲も参加だす。
自分は終わり間際になるかも…時間的に無理め
素材展示販売がいいよ。中華は空気というより日本語が読めないから。
これなら低Lv素材も安心して出せるさ。
販売っていうか展示だけにして、必要な人にはタダで配ろうかと・・・
低Lv向けバザーだし、麻とか樫、樫材ためこんでもしょうがないしね。
626 :
名も無き冒険者:2008/04/10(木) 12:37:36 ID:vYU7zUyy
いっぱい貰って武将に納品厨が湧きそうデスネ
>>622 その妄想いいねえ。
先週レベル10台でお世話になって、軍略であっというまに総合26まで上がったんだが、生産レベルはまだ10台後半なんだ。
金属武器でレベル10台までしか作れないけど、バザーに一応顔出しておこう。
バザーで25金属鎧と21〜29くらいまでの戟タイプの槍を出して欲しいです。
お願いいたします。
あぁ、もうとっくに転載されてたのね;;失礼しました。
【審議中】
_,,..,,,,_ _,,..,,,,_
_,,..,,,_/ ・ω・ヽ/・ω・ ヽ,..,,,,_
./ ・ω_,,..,,,,_ l _,,..,,,,_/ω・ ヽ
| / ・ヽ /・ ヽ l
`'ー--l ll l---‐´
`'ー---‐´`'ー---‐´
633 :
名も無き冒険者:2008/04/10(木) 13:01:12 ID:aAm+QHQU
結局、深夜のID:rBnd1Eioのスパイの話はただの俺様軍師活動だったということでFAみたいだな。
「玄関開けるだけなら問題ないだろう」と思って朝日新聞の勧誘員を招き入れたら強盗されたりレイプされたりした被害者が何千人居ると思っているのだか。
木を見て森を見ないのはスパイにすらなれないだろ。
奴らは情報収集・分析のプロだぞ。メリットとデメリットぐらい考えられない奴が何スパイ語ってるんだと。
未鑑定竹簡売ってる奴ってBOTの飼い主だよな
もうスパイ話に戻さなくていいよ
仕事で昨日全く帰れなくて、今日昼起きて大体ログ読んだんだけど、
ID:rBnd1Eioは激闘録見てないんじゃないの?と思った。
はっきりいって昨日の呉3陣は呉にスパイいただろ・・・
このスレで問題になってるのは情報スパイよりむしろ資材浪費スパイだと思うし、
昨日の呉3陣みたいな浪費してたら絶対勝てないし、勝った方もつまらん。
問題なのはスパイ是非よりも、初心者でも建造できてしまうKOEIのシステム。
ID:rBnd1Eioは軍略やPDはぶられるなどのペナが抑止力になるみたいなこといってたけど、
実際資材浪費するだけならLv1で一切人と関わらずに簡単にできちゃうからね。
そこが一番の問題だと思うんだけど。
やめろ!億単位でスカウトが来るというリアル技術職が帰ってきてしまうだろ。
スマソかった(´・ω・`)
なんか一見真面目に論争してるようで論点がかみあってないなぁというのが
ログ読んだ感想であった。
なにはともあれ蜀勝利おめ!
今まで合戦全部出てた自分が都合で出れなかった日に限って勝ってしまうあたり自分が疫病神の
気もして軽くへこむけど・・・次は勝利に貢献できるよう頑張るぜ。
朝日嫌いはいいけど唐突過ぎて話の流れがつかめんがなw
昨日gamecityメンテしてたからてっきり
今日はメンテしないかと思ってたらメンテあるとか油断してたー
陳の人はメンテ明けで放置露店が消えて買い物しづらくなるのを見越して
木曜夜にバザーセッティングしてんのかな?
あんまり持ち上げるとキモチワルイ流れになるから褒めないけどw
640 :
名も無き冒険者:2008/04/10(木) 13:10:41 ID:tYBfBvrl
戦場で資材浪費してんのはスパイじゃなくてシステムを悪用してる荒らしだろ
BANだBAN
641 :
名も無き冒険者:2008/04/10(木) 13:11:52 ID:vYU7zUyy
億単位の人がこんな糞スレ見てる訳ないじゃないか^^
蜀の偽伝令により呉が衝車を製造!!と脳内変換すればすこしは。
是非は別にして、昨日の呉蜀3陣で見た感じ怪しいのは
4分のとき投石車南東にいた防御かねぇ。
5分で南衝車の南に防御が1いて、6分でそこのところに小兵器3つできて西門付近に防御1、
7分で西門の防御いるところに小兵器5と明らかに怪しい。
勲功パッチは無理にしても、一度兵器作ったやつは10分はもう兵器建造できない、
とかパッチ当てるだけでかなり防げる感じはあるけど、
今日修正入れてくれないかなぁ。
tu-ka
スパイじゃなく工作員な、ココで今問題になってるのはw
3陣7〜9分の大量の投石機マーカーテラワロスwwな資材浪費と門破壊専用の衝車を自陣門前に何個も作成して放置する工作員な
ソレと必死に弁護してるみたいだが昨夜の蜀反省会で荒れた話はスパイの話な
門内で見えないハズなのに南門に集結中です!とか西門から出てきます!とか正確無比な指示出ししておいて反省会で突っ込まれると「予測して指示だしました」と苦しすぎる言い訳する奴のスパイ話な
スパイそのものは「必至杉プゲラッチョwww」でスルーされるが
資材浪費でいくら集めても0にされるのはゲームが成り立たなくなる危険な行為ってのがココでの考え方だろ
一緒に考えるから話がかみ合うハズもないw
ID:rBnd1Eioには期待するがwwww
2分〜3分の間に西門と南門に衝車作って放置してるのは完全にアウトだろw
書き込んでから思ったが、
3陣7分〜9分あたりで少し拡大すると表示される小さい投石機マーカーは作成中の投石機と思ったがソレで間違いない?
作成入力だけして実際に作らなくとも資材は浪費されると思ったがそれにしても数が多すぎるのでバグ?w
話を元に戻すが、低レベルの生産するのはいいんだが、
素材を集めるのがやっぱ面倒なのよね。
で、生産職人はある程度一部にまとまって
「生産 革LV34」とか掲げて、欲しい人は素材を持っていって
依頼する形でもよくね?
工房についてきてもらってそこで受け渡し。
等級は勘弁してくれってことで。
素材屋もある程度同じ場所にいて、中華の買占めが心配であれば
対話で取引してもいいんじゃないかと。
面倒だけど時間を区切れば楽しいかもと妄想。
合戦で自分の武器で死ぬのも一興w
>>644 >門内で見えないハズなのに南門に集結中です!とか西門から出てきます!
>とか正確無比な指示出ししておいて反省会で突っ込まれると「予測して指示だしました」と
>苦しすぎる言い訳する奴のスパイ話な
これマジなの?
カウントに合わせて出撃した50人近くがタイミング良くほぼ一瞬で全滅したから信じてしまいそうだ…
まあ、仕切るのも面倒だけど、言いだしっぺの陳虎がやれやおら
>>648 嘘ついてどうするw蜀反省会に出た奴は皆知ってるし3陣に出てる奴からログでも貰えw戦場チャットで指示出してるから誰でも聞いてるハズ
反省会出てる奴の当事者以外全員じゃね?アレはやりすぎって感じたのは
一々反省会で言う内容でも無いと思うがな
ちなみに全滅したのは集まってるって聞いてるから投石門にぶつけてたがそんなダメージより、聖盾に突っ込んだからだろw
出てくるって聞いてるし聖盾くらい使ってるわww見ればわかるんだから律儀にソコに突っ込んで死ぬなよw
>>647 で、妄想の続き。
素材職人、生産職人は徒党なり連合を組んで
横の繋がりを持っててもいいかもね。
「なあ、誰か濃縮ニカワ持ってねえ??」とか。
場を仕切ると「何様だおまえ」みたいなふいんきに
なるかも知れんけど、言いだしっぺの陳虎がやれやおら
ス、スパイの話どぞ・・・コソコソ
>>650 蜀は、特攻隊長が多いですから。
ちょっと横道それれば挟撃できる場合も正面からぶつかっていきます。
馬鹿だなと思いつつ、一人横道にそれくつろいでいたら突然伏兵に
襲われた俺のようなのもいるので、なかなか魏には勝てませんな。
ちなみに
俺はスパイは容認派な
堂々と戦場チャで指示出しはやり過ぎだが、出る門の裏に集合するんじゃなく
真中に集合してどこから出るか分かりにくくしたり
カウントも短くすれば聞いてても対応出来ないのだからその程度の努力で対処できるのでOKだろ?
その程度の努力はやる側もゲームとしてアリだ
2PCで必至だなpgrwwwでFA
問題は資材浪費が簡単に出来る工作員の方
コレはゲームが根本的に乙る。
>>652 大丈夫、間違ってない間違ってないw
バザーもあとで反省会できるくらい盛況だといいな
まず人が集まらないと話にならないから部曲サイト持ちは事前告知なm9( ゚д゚)
スパイだ工作員だは、専スレ立てるか晒しでやってくれ。
>>654 2PCつーか、複垢じゃなきゃそういうのもありだと思うが
複垢複PCじゃシステムの悪用にしか思えん
資材消費による妨害工作も、情報撹乱の妨害工作も、リスクなしで有利になろうとするわけだから
個人的には同次元の存在だな
ということで、あらためて
>>654 必死だなwww
資材浪費工作員ってスゲー良い手だな
課金アカウントでありさえすれば
誰でも大量に資材を浪費し続けることができる。
(イベント戦なら無料アカウントで可!!!w)
毎回毎回、同じ国(この場合は呉?)に粘着し続ければ
黄河呉は嫌気がさして引退する奴が続出
工作員が黄河魏であっても黄河蜀であっても、合戦に楽勝できる。
また、黄河以外の鯖の魏蜀であった場合、「黄河は合戦が楽しくない」との
風評を立てて、自鯖に人を呼び込むことが出来る。
現状、合戦しか楽しみが無いゲームだから最小の労力で最大の効果が得られるんだな。
>>658 付け加えれば、その工作活動によって、施設建造ポイントを稼げて
個人功績まで上昇するんだからやりがいも更にアップだろ。
660 :
3陣採集班:2008/04/10(木) 14:21:11 ID:hcAFsvL7
何でも良いけど、蜀の人間はこんなんで勝ってうれしいのか??
能無し呉民でチンコ帝国には勝ったこと無いけど・・。
これから敵国として魏は尊敬するが、蜀は侮蔑するわ。
蜀の総意でスパイだしてるわけじゃなし、仕方ないだろ・・・
>>660 蜀だけど、勝ったと聞いたときはうれしかったが実情を知って喜びもゲンナリ減った。
実際、そんなことしなくても勝ててたと信じてるだけに、ケチがついた感じがして
「余計なことしやがって」というのが正直な気持ち。
>>660 俺も蜀の人間だけど、それが事実なら全然嬉しくない。
こんなのサッカーのGKが工作員だったようなもんだろ。
参戦してヒーコラ動いてる意味が無いじゃない。
>>660 たぶん工作員は黄河蜀には何の関係も無いと思うぞ
工作員の狙いはその戦争での勝利ではなく
>>658見たいな事だから
2アカよりもっとまずいのは他サーバでその日合戦がなかった人間が、
面白半分で資材浪費できちゃうことだな。
勲功狙いとかじゃなくて愉快犯だとしたらさらにタチが悪い。
資材浪費はしづらいような修正してほしいな。
誰かがいってたけど、生産は徒党とかで戦法みたいにして、ってのが一番手っ取り早くて工作難しくていいかもね。
複数人でしか建設出来無いとかしたらどうだろ
党首とか盟主にしか出来無いとかさ
資材浪費工作員ってスゲー良い手だな
課金アカウントでありさえすれば
誰でも大量に資材を浪費し続けることができる。
(イベント戦なら無料アカウントで可!!!w)
毎回毎回、同じ国(この場合は蜀?)の対戦国に粘着し続ければ
黄河蜀は工作員使って妨害しているとの風評が立って
蜀の人間は嫌気がさして引退する奴が続出
国家間や鯖間のバランスを取るには良い手かもしれない
668 :
名も無き冒険者:2008/04/10(木) 14:32:46 ID:vYU7zUyy
蜀が悪いんじゃなく、一部の馬鹿と肥のシステムが悪いんだろ。
昨日の反省会見ても呉は単なる烏合の衆なんだし工作員がいようがいまいが勝てないだろ。
次は人数差のせいにして、その次は味方が無能って言い訳するのがミエミエ。
建築の類は全部八品官か七品官からにすればいいのにな
>>668 その展開は何処かのゲームの緑の国で体験してるんだが
まあ反省会見ればそう思ってもしょうがないと思うが
合戦にもレベルが欲しいんじゃないかな。
必要レベル以上じゃないと生産できないとかさ。
>>668 話ずらしてどうする
>>660は 工作員いなかったら勝てた! と言ってるわけじゃない
一部の馬鹿と肥のシステムについて蜀民はどう思ってるか だろ?
673 :
3陣採集班:2008/04/10(木) 14:41:22 ID:hcAFsvL7
そか・・。蜀の人も災難だったね・。上のほうにスパイを摘発した人を晒して、さらに擁護する発言があったのでつい・・。
以前から、魏>>>呉>蜀 くらいだったでしょ。
668が何を言っているかわからん・・・。
>>669>>671 そういう誰でも出来そうなのは微妙だと思うんだけどな
五人の承認がないと建設出来無いとかの方が良くね?
それか実際に資材持ってる人しか建設出来ないとか
みんなで資材を取引し合う感じで・・・
>>672 さっきも言ったが、例え工作員で勝ったとしても
「きゃあ、俺らなんなの?」ってことになるな。
まあ、明らかに肥のミステイクではある。
>>668 一部の馬鹿と肥のシステムが悪いんだろ。
結局これだよな、呉の3陣の衝車が投石ならもう少し面白い戦いになってだろうし
>>674 でもさ、5人の工作員連れてこられたらまずくね?
レベルと徒党を組み合わせればいいのかもね。
まぁ工作員の人数多けりゃ自治で摘発できそうではあるが
根本的な解決にはならんわな
いずれにしても、肥がなんとかしてくれんとだめね。
一部の馬鹿はできるシステムがある限りやっちゃうもの。
まあ肥の迅速な対応はあまり期待出来無いだろうから
合戦前に城周辺で衝車は作らないように連呼と、見張り役でも置いて
やってるやつがいたらSS撮って対話で注意促すとかしかないな
DAoCのように戦場でNPCから兵器用の材料買うかあらかじめ持ち込むかして
実際に作る時にはその素材+木材石材消費で作成って流れだと
ある程度抑止できそうではあるが、2垢の場合はメインから材料送るって事で回避されそうではある
肥がやる気あるならその工作員に材料渡した奴も芋づる式にBANも出来そうだが
682 :
名も無き冒険者:2008/04/10(木) 14:54:47 ID:tYBfBvrl
対話や晒しなんかで浪費を止めるわけがない
システム的な対策が取られないと資源浪費はなくならないよ
俺も次の別国の合戦は捨てキャラで邪魔しに行くし
>>681 BANは無理があり過ぎる
迷惑行為には違いないが線引きが難しいだろ
合戦時に持ち込むってのもアリだな
合戦前にやることできるし
684 :
3陣採集班:2008/04/10(木) 14:59:01 ID:hcAFsvL7
俺も邪魔するとか程度が低いこと言うなよ。
これが全サーバー間で起こってみ? 3on自体なくなるよ。頼むから、辞めてくれ。
7品官以上
戦闘レベル30以上
5人の徒党員全員の承諾
作成したキャラの名前の表示
これくらい縛りいれて、それでもやるやつは
その鯖に入れなくすればいいんでね?運営的にはめんどくさそうだが…
>>684 極端な話、それすら狙えるという恐ろしいシステムだと思うんだよね。
他ゲームの工作員が、3アカ課金するだけで全サーバの合戦の興味をある程度そぐことができる。
最強の営業妨害だろう。仕様変えないとどうしようもないよ。
14アカとかが張り切って妨害するんじゃねーの?
>>687 そこまで考えるとキリないし。500アカが頑張って妨害したらどんなゲームも崩壊する。
ちょうど防犯対策をつきつめると窓のない要塞みたいな家にするしかないのと同じ。
現実的対応はそこまで頑張らないで、鍵穴を2つにするだけで十分効果はあるわけで、
>>685みたいにいくつか縛り入れるのがいいと思うけどね。
個人的には、5人の承諾とかが一番抑止力高いと思う。
人口の多い蜀では5人くらいなんともありませんよ(笑
690 :
名も無き冒険者:2008/04/10(木) 15:16:28 ID:tYBfBvrl
肥に一日でも早く対策を取らせるためにもお前らも捨てキャラで妨害しにいけ
俺は自動課金を止めた
スパイを許す国なんているわけないだろ
スパイは捕虜としての最低限の待遇も受けられないってきくし
まぁ戦場チャットなんて見られて当然だと思ってるけど
ショウシャ作る工作員なんてそんな根暗な奴いないだろう、初心者とかが間違ったんじゃねえのって思ってたら
542を見て絶望した こんなんやるバカいるのね
もっこり40の徒党5人でないと木材消費不可とかにしてみようぜ
石材は金属加工系な
>>691 あの様子だと初心者が間違えました
というレベルじゃないわな
愉快犯というか他ゲーの工作員じゃないか?とすら思えてきた
>>692 俺もっこり40だけどガチムチ戦術さんじゃないんだ
>>542は、泰山スレで部曲もわかってるっぽいし、スパイじゃなく無能な味方じゃね?
695 :
名も無き冒険者:2008/04/10(木) 15:31:03 ID:tYBfBvrl
>>694 そういう話をしてるんじゃねーよゆとり
リスク無しで簡単に合戦の邪魔ができる今のシステムが問題だっつってんだよ
こんなのが続くようなら、三国の軍師様が結託して
肥に要望を出しつつ合戦ストライキをかけるしかないかもな
そんなのいやだけどな
完全にミスで、かつ特定されてるヤツはさすがに二度としないとは思うんだが
・・・どっちにしても兵器に関してはもうちょっと練る必要はあるよね。
味方がどうでもいい兵器乱造ってPO1の頃から危惧されてたことだし。
何がまずいってプレイヤー1人の合戦に寄与する影響という意味において、
工作員の施設乱造がこのゲームの他のあらゆる行動よりも大きくなってしまうってのが痛い。
>>697 それこそホントに続くようならやる意義はあるんじゃね
>>697 それ何ていう風雲鯖?
せっかく1鯖もらったのに八百長合戦しかなくて
新規が全部逃げていったんだぜ
>>697 労働者のストは経営者にとって経済的な損失を与えるが、
合戦ストライキをしても、肥の収益は減らないぞ。
肥にとっては痛くも痒くもないと思うがw
一番いいのは自動引き落とし停止して
⇒このままなら三國志やめます って要望提出
3月の合戦が少なかったときはコレをやった。
で、合戦補填があったからお礼メールだして自動継続にした。
>>701 このゲームしてりゃ肥の1鯖選択は知ってると思うが
過疎鯖救済に1鯖をくれるよな?
信長の最過疎鯖といえば風雲なんだが
せっかく1鯖もらって新規もちょこちょこ来てたのに
プレイヤーが合戦が起きない状態を作ったり
起きても互いに攻めない、あるいは引き分けになるように調整する
という八百長が長く続いた
合戦がしたくてゲーム参加してきた新規は
風雲の実情を知り、烈風や天翔などという過密鯖へ移り去って行きましたとさ
めでたしめでたし
という話だ
こういう事例を踏まえてつまらない妨害があると
ゲーム(鯖)が過疎ると言ってたんだ
>>702 直接的には被害は無いだろうけど、大手の部曲って
自分のサイト持ってるじゃん。
合戦ストかけつつネガキャンペーンまでいけば
さすがに早急な見直しがあるんじゃないかなと。
言っておくけど、俺はそんなのは嫌だけどな。
ただ工作員合戦になってくるのも嫌。
今日あたり黄河が1サバから陥落するような気はする。
兵器建造に関してはテコ入れ必要だな
資源結構使う櫓や投石などは
5人いないと作れない党首(7品以上)が作成開始で
他4名にも党首が開始コマンドしたら作成コマンドでて作成
全員が作成にした事により初めて建造はじまるみたいな風に
>>696 部曲名は出てるな
個人名はどこにも出てない
気になるなら見に行けよw
>>705 あくまで個人的な意見だけど、
・どんな理由であれサイトでネガキャンは新規および部曲員獲得においてマイナス効果しかない
・サイトなどで反応すると愉快犯が喜ぶ
・更に便乗愉快犯が出てきて、手口を教えてやるだけになる。
ので反対かな。黙って要望がいいと思う。
最近の事例でいうと硫化水素自殺、あれなんてマスコミが報道するから広まるわけで、
「自殺を予防する自殺事例報道のあり方について」(WHO勧告)でも、
1)やるべきこと・伝えるべきこと
・自殺以外の方法・ヘルプライン・未遂の身体ダメージ
2)避けること・伝えないこと
・自殺者の写真や遺書・自殺手段の詳細な内容・単純化した自殺の理由・自殺の美化・センセーショナルな報道
ってなってる。
>>704 詳細さんくす。
いや、だからこその話だったんだ。
俺も過疎るのは嫌なんだが、こんな工作合戦が
続けば将来的に結局過疎るんじゃないかと。
俺は本来はネガるのは嫌いだから極論だけどな。
>>668 呉には同数でぼろ負けした上人数勝ってるのに点数僅差だった蜀が何いってんの?
まあ呉が烏合の衆なのは同意だけどな。
>>709 なるほどね。
愉快犯の愉快度wを増長させるだけになっちゃうか。
いずれにしても肥の対策ぷりーず
蜀の人間がみんな工作員と思われたらかなわんわ。
目玉の合戦が敬遠されたら、三onの未来はかなり短いね
作成は(納入とかある程度やった)部曲員限定で徒党単位主導がいいかもね
他の人が作っているところに参加するなら限定なくてもいいけど
せっかく課金してまで三onやってんだから
「魏、つええなちくしょう!!」とか「次は負けねえ」
とかそういった話題で盛り上がりたい俺のたわごとでした。
ひとつ、よしなに。
>>713の案を元に叩き台を考えてみた
軍団貢献値(仮名)というパラを用意して
合戦前の段階で軍団値を上げるのに貢献した点数ごとに
戦場で可能な役割が増える
また身分ごとにその補正値があって
九品ならx0.8倍、八品ならx1.0倍、七品でx1.2倍など
物資などの軍団値上昇数とは別計算で点数化してみる
自勢力のみでしか見えない頭上表示にその数値(あるいはアイコン)が表示されて
外から見て何が可能なのか分かるようにする
というのはどうだろう?
>>714 俺も同じだよ
一人でこっそり作成、作成入力さえしたら資材が消えるのが問題なら
開始コマンドは今まで通り誰でも入力可能。ただし作成モーションは開始しても実際にゲージは上がらない
2人目以上の参加でやっとゲージが伸びはじめるが時間が5〜6分はかかる
5〜6人参加で今の建造速度にしたらイイ(遅すぎて実用的では無くなるのを避ける)
合戦で白チャで助けを求めたら5〜6人どころか10人くらいはすぐ参加するハズだしな
もっと参加したら今より早くてもイイ(皆の協力で!と唄うならコレくらいが正しいだろ)
そして完成時に資材がやっと消費される。
この案で重要なのは資材消費のタイミングを「作成開始」ではなく「完成時」に変更する事
あと、工作員は捨てキャラである必要も無いと思うがなw
大手部曲あたりに入って「忙しいので」とか何とか言っておいて暇つぶしに顔出し程度にはINしておいて合戦では採集しときます^−^とでも言えば出来るw
部曲の看板つけとけばバレても部曲叩きになって工作ウマーだしw
部曲員には初心者のフリでもしとけば守ってくれるだろw
>>715 同士よw
ほんと、右も左もわからん合戦初心者が
兵器作れるってけっこう怖いことかもな。
>>716 最後のほう、さらっと怖いこと言うなw
部曲勧誘も慎重にならざるを得ないよな。
>>715 それ、大前提として「合戦以外で勲功が入らない」が必要になるだろ。
軍略みたいな作業ゲーだけやって勲功がたまるのはとても危ない
>>718 勲功じゃなくて軍団値上昇ならそこまででもないんじゃないかな・・・
合戦だって採集でも建造でも勲功入るし。
>>719 ごめん、読み間違えてた。
そして、採取放置で竹管貯めてゴミ技能を大量納入しても軍団貢献値は上がってしまうぞ。
あと、中華から糧食買ったりな。
おまいら諦めろ 呉が最弱でいいじゃないかw
>>720 どんな方法でも抜け道はある。
敷居がある程度高くなればおkだと思う。
>>721 ソレを今の段階では言えないから蜀の国民の大多数が歯痒いんだよ
昨日の合戦の状況見て本気でそれが言えると思ってるのならカワイソスすぎるぜ?
裏工作のお陰で3陣勝ったみたいに言われてるし
ガチでぶつかってる2陣落としてるからな
勝ってもケチがついて
負けても裏工作のせいとなると
ガチ勝負がなくなって面白くなくなる
そういう話をしてんだぜ?
俺は呉民で今現在最弱と言われようが別にかまわんが
工作員はまた別問題だろ 全部の国でありえるわけだし
このまんまじゃ合戦がどんどんつまんなくなる
ちなみに二陣にいたんだけど 二陣は工作員どうこうより作戦とか対策の反省点が多いと思う
間違った三陣だ
727 :
名も無き冒険者:2008/04/10(木) 16:54:06 ID:vYU7zUyy
そうなんだよな。
ゲームバランスを著しく壊す事をそんなに望んでいる人が居るかと言えば絶対そんな事ないと思う。
仮に五人徒党全員参加で建造ってのが条件になれば工作員は五人必要になる訳で、五人全員が同じ思想を持ち続けるのは難しいと思うんだ。
10人なら実質不可能だし。
あまり敷居をあげると新規が何もできなくてつまんね、と
居つく前にやめてしまいかねないので
ある程度の経験者にくっついて参加すれば
それなりに楽しめるように、
かつ一人二人の愉快犯が大量のゴミを建造出来ないように
うまいこと修正してほしいな
斜め上を行くのがコーエーだけど
勝因及び敗因が裏工作でした。
これってどこを反省していいのかわからんからなw
730 :
名も無き冒険者:2008/04/10(木) 16:58:57 ID:vYU7zUyy
工作は嫌がらせのレベルで勝因敗因が全てソレのせいにはならないけどな。
>>728 そう?兵器作るのって敷居高くて別によくね?って気もする。
実際自分も兵器一度も作ったことないし(操作したことはあるけど)
3陣のショクにスパイはいたんだろうけど、
いなくてもなにもかわらんぞ
南門側からなら高低差で城のなかの様子見えるし、
それでどこの門からでてくるのかは判断できる
西門でた瞬間の壊滅もあたりまえだろ
衝車きてるんだからショクのほとんどが衝車守ろうと西門で準備してた
陣形と火炎柱となぎ払いと付与剥奪で一網打尽ってやつ
1陣からしたら3陣の方が人数差少ないのになんで負けたんだよ!
みたいな話は、合戦直後に出たな
裏工作がどの程度影響しているかはわからないけど
>>732 お前が合戦を理解していないのはよくわかったw下手な後付け理由はイラネ
アレは律儀に聖盾に突っ込んだ呉がアホなだけ。
スパイと工作を混同して考えるなっつのw
スパイはイイんだよ。スパイされたから負けたとか言うのなら次は対策考えればイイだけの話
工作はユーザーサイドで対策出来ないから問題なんだろ?
諜報部が工作員のアジトに忍び込み、工作マニュアルを入手しました。
下記にその一部抜粋したものをコピペします。
一.仮の味方城門の前に衝車を作り、一人乗り込んで敵がくるまで動かさず放置。
本当の味方が到着したら、降りて城門の中へ逃げ込め。
一.人がこない僻地に櫓を大量に建てよ。
一.敵の配置、行動をつぶさにメッセンジャーツールを使用し、味方に迅速正確に伝えよ。
一.ネット掲示板で流言飛語を。
つか三陣の主力連中は同じマップで西門と南門を塞がれて
カウンターをしようにも東門から出たがどうにもならなかった
というのを魏に前回やられたばかりの連中なんだよ
進路の狭い西門には弓を多目に配置しカウンターが来たら波状
南門には術と前衛を多目に配置していただけ
仮に手薄の東から出られても西から衝車運べば破壊できるところまで計画済み
予測とカウンター封じの配置は魏から学んだわけ
スパイでも何でもない
農民だって進歩してる連中はいるんだよ
単純にハラスメント対象としてあげたらいいんじゃないかな
・意図的に自陣営の不利になるような建設を行った場合はアカウント停止処置を取らせていただく場合があります。
面倒でも通報制で(激闘録みてから通報も可)GMが履歴見て
白黒判断、明らかに無意味な資源浪費してるやつはBAN。
BANをちらつかせることで他鯖からイタズラに来てる奴や
無所属の暇つぶしを相当抑止できるのでは?
あと全体反省会は無駄だ
陣ごとに分かれてするか、開戦前に連携を取る約束をしていたところだけですればいい
作戦も練らずに突然参加してきて終わってからあーだこーだいう連中に喋らても仕方ないだろ
そんなのは反省じゃなくストレス発散してるだけだ
聞くだけの参加なら自由だし積極的に聞いてほしいが、他陣の反省まで聞く必要はない
陣間の連携は捨て陣になった時の人数調整、勝敗の時の合戦中他陣への連絡
それだけ出来ていればいい
まだスパイ言ってるアホがいるのか
むしろ西から出てくると予測できない方がヤバいだろ
衝車を西から運ぶところを呉の死体に見られてるんだぜ
死体から衝車通過の報がいく→西、もしくは南に集結する
のは容易に予測できる範囲だろ
アフォか
いい加減呉が最弱だと認めろ 工作員共
蜀の全体反省会って遠目で見てるけどありゃ部局長同士の社交場だよね。
うちはこうしたってのを発表してるだけ。
部曲単位で動いて我が家の自己主張してるうちは進歩せんよw。
イベント戦の時だけならそういうのもいいけどさ。
蜀として勝ちたいのか、負けても部曲の主張をしたいのか。
どっちでもいいがそこをはっきりせんと。
おおおおおまいらおちつけ
・スパイいるよ派
・むしろ蜀の会議でスパイがあぶりだされたよ!派
・スパイと工作員は違うよ!派
・スパイはいいけど工作員はダメじゃね?派
・スパイだろうが工作員だろうがダメじゃね?派
・肥のシステムがダメじゃね?派
・スパイなんていないよ!派
・テメエらの国が弱いだけだよ!派
・うっせえスパイがいようがいまいがかわんねえよ!派
こうですかわかりません?><
理屈の通る予測した指示出たらエスパーかスパイだと思う奴が多い会議の質が農民なんだよw
そんな農民が好きだけどなw
カワイイじゃねえかまったく
・そんなことより誰かおっぱいうp派
>>744 乳輪に乳毛フサフサのでも良かったらうpするけど?
('A`)途中までは有意義な話し合いだったのにな
スパイなんかこの際どうでもイイと何度言えば…
重要なのはそんなのが居るか居ないかではなく工作によって戦争が乙るかどうか?だろう?
なんでソレを考えない
>>741 うはw低レベルw小学生の自由研究かよw
748 :
名も無き冒険者:2008/04/10(木) 18:23:06 ID:tYBfBvrl
いたずらによる資源の浪費で確実に合戦は乙る
確定的に明らかだろ
今仕事から帰った俺に昨日合戦終わってから今に至るまでをまとめて3文字でおねがい
>>749 必死杉
さすがに誰が見ても工作やり過ぎwwな熱闘記録?がうpされてるからなー
>>746 工作は合戦の勝利とかが目的ではなく、工作員がその工作をする事によって楽しいと感じるからやるんだ
その心情は2chの粘着荒らしに近いかもしれないし、工作した結果を肴にスレで対立を煽ったりして喜んでるかもしれない
2chでその手の改善を考える場合はある程度のノイズが混ざるのは諦めるしかないし
運営に要望を黙々と送ってる方がいいかもしれない
>>746 あんたのスパイ容認は意見の一つとして受け止めるが、
スパイと工作員を区別しない考えもあるんだ
あと俺はスパイも否定する
言ってしまえばこれは多人数が参加する娯楽
諜報戦まで考えてるような遊びじゃねえんだYOなやつ から、
気軽に楽しんでるやつ までいる
大多数の人間は普通に遊んでたらスパイなんて「ないもの」と考えの外にあると思う
それも複垢という一般的で無い方法でだ
ユーザーが対策する必要があるか疑問だ
まぁこの辺でスパイ云々はやめとくよ・・・
なんだ今日は
スパイスパイって
すっぱい話題ばっかりだな
呉が合戦で負けると荒れる。いつものことだ。
飯早めに食ってバザーの準備しようと思ってたのに遅くなりそうだ_ノ乙(、ン、)_
まぁいつもレベル1からの指輪売りだから露店場所変えるだけだけど
対話くれたら霊玉2割引!とかやりたかったお…
新MAP実装はいつなんだよ・・・
まさか課金が切れる目前の24日か切れたすぐ後の5月1日とかじゃないだろうな
ID:L7IRGgiMもそうやって荒らすんじゃねーよw
>>756 課金させるための餌として
課金またいだ後に実装しますよとちらつかせるのが一般的だな
新マップ追加は拡張パッケ売りつけてきそうw
「渓谷」のマップだけはでてるんだけどなー・・・
>>756 自動課金が切れる次の餌だと思ってる。
ずばり5/1とみた。
>>748 俺の怒りが有頂天
と妨害者をキック可能ならいいんだけどな
>>756 戦場の新マップは次回イベント戦(2陣)で公開ぽ
やっぱりそんな感じだよな(´・ω・`)
周りの人が減ってきたから心配だわ
>>759 お前、東京都内が戦場なのに「八甲田山の合戦」とかでたらビビルだろ。そう言うことだ。
山岳が多そうな蜀が領土削られ続けたら多分渓谷だらけになるぞ。
>>763 その理屈で行くと呉って押されても押されても渓谷が出ないんじゃないか
じゃあこのまま呉が削られて海上戦キボンヌ
渓谷に関してはどのみち11日だとは思ってた。
というか、三国制覇本戦での初登場は開発にとってもユーザにとっても危険すぎる。
イベント戦で渓谷を出して、東陣、西陣どちらが有利不利、というのが無いのを
最終確認したうえで三国制覇戦に出てくるんだろうと思ってた。
スパイなんざどうでもいい。
それよりも合戦時間を早く何とかしてくれ…
平日じゃ仕事してて参加できねぇよorz
別に毎回出なくてもいいじゃん。
土日仕事で出れない人のためにも平日最低でも週1はあったほうがいいと思うんだけど。
内緒で妻のパソコンでインターネットして
ヌードとかHな写真を見まくっていたのですが、なんと
なにかの表紙に見ていたエロ画像がパソコンの後ろに
表示されたままになって元に戻せません!
前はプーさんの画像だったのに、今はアソコにバイブを挿した豊丸の画像です・・・。。
再起動しても表示されたままなんです。
早く直さないと妻が夜勤から帰ってきてしまします!(看護婦なので・・・・)
至急助けてください!!!
OSはウィンドウズMEです。
よろしくお願いします。
>>769 そうなんだけどさ。
もう少し時間遅くならんかね…
でもそうすると学生がダメか…
RFみたいに一日中やられるのも困るしなぁ。
>>771 仕事と合戦(遊び)とどっちが大事なのか、
比重の置き方なんか人それぞれだがおまいさんのは欲張ってるだけ。
合戦が大事なら仕事変えればいいじゃない。
>>770 デスクトップで右クリック→プロパティ
で、背景をなしにして、妻に間違って消しちゃった旨謝る。
とりあえず真面目にレスもしておこう
スタート>コントロールパネル>デスクトップの表示とテーマ>画面
出てきた画面のタブを「デスクトップ」に切り替える
あとは適当にいじるべし
分からなければ再度質問されたし
>>772 必死に呉を叩いてるアンチコメしかしない奴だしコレも釣りかと思ったがw
縦読みも無さそうだしどこぞからのコピペかね?w
有名なコピpおや?いつの間にか妻が後ろに・・・
オマエライイヤツダナwww
で、本当にその程度の知識しかないのなら釣りコメなんぞせずおとなしくROMっとけ
その程度の知識の奴が必死になるのが三onなんだよなーw
>>773 それ言われると返す言葉も無いな。
日曜の夜から月曜の昼までしか休めない仕事だから
未だに合戦経験が都合のついた1回だけなんだわ。
仕事変えるわけにもいかんから
まぁ、俺は合戦の無い平和な三国時代を生きてると思って
プレイしてみるよ。
有名なコピペですね
まぁ、おまいらいい奴だな。
>>779 イベント戦だけでも少し違う時間を混ぜて頻度増やしてくれればいいよね
>>779 気が立ってたんでちょっと言い過ぎた、正直すまんかった。
しかし休み短すぎないか…週の労働時間どんだけだよ…。
好きでやってる仕事ってことだろうか。
まさかのコピペにマジレスwwwwwwwwww
コピペを貼る流れでいいの?
785 :
名も無き冒険者:2008/04/10(木) 20:22:27 ID:iaJxVTO7
バザー大失敗で大爆笑wwwwwwww
>>781 イベント戦って勢力には関係ないやつだっけ?
それなら回数増えても問題ないのかな。
増えてくれるといいな。
>>782 福祉関係なんだわ。
ちゃんと帰宅できて寝る時間もあるけどね。
休日はほんと、それくらいしかない。
まぁ、担当している人が亡くなったりすると
しばらく休みが発生するけど、それを望むわけにもいかんしな。
まあ今回、我が呉の3陣は野戦での戦線維持が出来ずに
篭城戦になってしまったのが失敗だったな。
農民による城内でのスパイ活動があったとしても
こればかりは言い訳のしようがない…。
バザーは水鏡とかフィールドでも告知してんの?
長安だけで叫んでてもうるさいだけだぞ
ちゃんとしてるなら文句は無い 頑張れ
バザー会場が戦術のハッテン場になっててワロタww
つーかキンタマクラとか白チャで言ってる奴がその口でバザーの宣伝はどうなの
自重しろw
売り手は十分いても買い手がこなかったんじゃね?
いきなり当日告知な初回だったらそんなもんだろ
ちんこの方針は悪くないし、今後初心者向けに木曜はバザーがあると周知できれば活気付くだろうな
794 :
名も無き冒険者:2008/04/10(木) 21:51:17 ID:TeRDkkT2
問題は戦術様の数だろw 並びすぎww
バザー安すぎて逆に買いづれぇww
仕事帰ってきてINしたら、水鏡でバザー宣伝してるゼロ。
水鏡の売り子も少ない。勧誘もいない。
ぱらぱらと初心者専売りと若葉マークが数人。
長安にいけないレベルの初心者たちは、「過疎ってる!」って思ってるだろうな。
水鏡に宣伝工作員入れろよチンコ!バカ!バカ!
SS取って自己満足オナニーしてんじゃねえ!
しかも白チャでガチホモトークばかり!
コレ買い物って気分じゃねーぞ!
もう少し頭捻れ!
以上、いつもお世話になっている魏国民の愚痴でした。
797 :
名も無き冒険者:2008/04/10(木) 22:04:29 ID:pYSsXU4B
本スレで 晒していいのは 陳虎だけ
三ONスレの掟だ
>>796 長安に行けないレベルってどんなレベルなんだ
たしか作りたてホヤホヤのキャラでも
馬屋に話しかければ100銭払って長安いけるはずだが
>>798 お前一人で長安行って見ようって思ったの、どのくらいのレベルだ?
オレは10くらいだったが…。
体験アカだとそもそも取引不可だからバザーに参加できないし
課金するレベルなら長安に出てくるだろうし
そこまでボロカスに言うほどのことではないよーな…
もっと宣伝しろというのは同意だが
やたらログ流しても一昔前の無所属部曲みたいにウゼーって言われるだけだし
時間かけて徐々にイベントとして浸透させたほうがいいんじゃね
戦術ガチホモネタは2ch見てない人には意味わからない
キモい内輪ネタ展開してたら他人は近寄りづらくなるから自重すべきw
>>798 長安までの路銀(100銭)ぐらい近くの盗賊から分捕れよw
陳虎乙
>>804 おい、メスが混じってる気がするんだが気のせいか
次回からサブ♂で参加するよう要請しておいたお( ^ω^)
Lv1でもおkだし
808 :
名も無き冒険者:2008/04/10(木) 23:06:10 ID:orihcr7f
金鎧が多かったのが不満
やっぱ皮
>>806 つまり新宿二丁目n・・・・あとはお察しください。
特定しますた
出)強力 求)迅速+7M
プッ
>>812 一瞬7Mだけしかみえなくて、何が悪いのか分からなかったわw
数日プレイしていなかったが
戻ってびっくりした。
致命傷が1千万超えとるやん…
だめだ、もう手がだせねぇ。
ここで技能の価格査定お願いしてもいい?
>804
この前、そのうちの一人と合戦徒党組んだわ。
気づかなかった。
>>812 長安で売ってるな
しかも強力の売値が2200万で吹いたw
10mとか20mなんて一般人が稼げる訳ねーだろ。
821 :
名も無き冒険者:2008/04/11(金) 03:27:42 ID:7z9AnCGR
一般人でも寝掘りしてれば2ヶ月で20Mくらい稼げるだろ
>>818 こういう強欲バカがいるからどんどん勝手に市場が値上がるだよな
致命傷出たけど使わないから知り合いにあげた
とても喜んでた
相場みた
今日は晴れるといいなぁ
あれでガチホモとか、本当のガチホモに失礼だろ
ホモネタトーク、ぐらいにしておけ
致命傷レアなんだ
4つもあるわけだがw
君が持ってるのは致命撃だけどね^^
加工上げずに狩りをやれと言っても聞かない部曲員がいて困ってます
今度このスレを見るように言っておきますので、皆様からも厳しい叱責をお願いします
加工ごときで人生の貴重な1日1日をなぜつぶせるのか?
それは、彼らは「仮の姿」だと思っているから。
本当の俺はこれから。本当の俺を使っていないから今はこの程度。
そう頑迷にいい続け、結局は飽き、引退する。
そのとき嫌でも気づくだろう。それまでの人生が丸ごと本物だったことを。
飽きるほどに後悔が溜まるだろう。
誰しもが、部曲のお荷物(合戦にも軍略にも参加しないゴミ構成員)で
あるという事を認めることはいやなものです。
だから、加工やってる人間は、「俺は部曲のためにやってるんだよ」
という。常にいう。誰に否定されようが断固としていう。
でも、中途半端な部曲のお荷物は気がつきません、自分は、部曲のため
にやっているように勘違いしています。
部曲の役に立ってない現実は直視できない上、自身でも認められないので、部曲のお荷物であるとか
加工やってる奴は馬鹿、チームプレイとかいう言葉には、反射的に反対してしまいます。
およそその時に、協調性とかチームワークとかはまったく考えていません。
しょうがないですね、部曲のお荷物なんですから。
AIH43HkGがキモイということだけはわかった
ところでこのコピペもとはどのゲーム?
ネタで書いてるのだろうけど
本気で言ってるなら今すぐ部曲を解散して
三onアンインストして人気のない所で吊ってこい
おまえさんは人間と言うよりミジンコ以下だ
カイジの利根川のセリフじゃなかったっけ?
利根川キタコレ
最近はコピペにマジレスかえすのが普通なのか?ネタをネタと(r
明日から本気出して職探すぜ!
ところで本気ってなんだ?スーパーサイヤ人みたいなもんか?
スーパーの野菜売り場で働くのか?
誰うま
>>834 おいおま、職探す暇あるならどうしたら魏に勝てるか考えれ。
暇だから陳虎を三国志風に評価してみた
統率:92
会議を開き、連勝の立役者
武力:80
戦術兄貴でオッスオッス
知力:61(-10)
名前補正でマイナスしてみた
政治:90
バザーを主催し、成功を収める
魅力:94
魅力がなければ人はついてこない
雑兵にはもったいない数字だな。
840 :
名も無き冒険者:2008/04/11(金) 11:52:06 ID:ivtIAuOU
伊藤のバカが、まだ付与5Mで売ってやがる
奴のせいで手がでない値段だったのに更に上がってきやがった
死ねばいいのに
怒りをぶつけましょう
バザーって成功したの?
参加した人からは愚痴しか聞かなかったんだが・・
>>843 聖火リレーも中国じゃ大成功って言ってるんだぜ?
成功ではなかったかな
初心者少ないし仕方ないと思う
>>839 そこまで高くない。政治と統率は-20ぐらいでいいぞ。
>>844-845 自分達の部曲ではすごい助かったって言ってたよ。
みんな生産までやる時間ないからありがたいって。
チンコがこんな感じだったからまずは成功かな?とSSを出すのに対し
失敗だ、成功ではないなと言う奴は必ずSSすら張らない。
なんか晒しスレと似たような流れだな。
>>847 自分の書いた文章読み直してみて違和感を感じないなら君はカルト団体の構成員になっても違和感を感じないのだろうな
身内で盛り上がるだけでイイなら成功じゃね?むしろ極少数には大成功だろ
お客として参加したら成功とは言えない。
本当の初心者に向けてのバザーだと考えていたなら失敗。
基準が違う。それだけだろ?
SSだ?何のSSが欲しいんだ?w
849 :
名も無き冒険者:2008/04/11(金) 13:10:19 ID:meg6oExz
気がついたら城門突破されている他陣は大差で負けてる
諦めずに戦線下げて篭城するけどすぐに全方包囲
工作スパイが居なけりゃ楽に砦の建設するけど
何回やっても何回やっても魏だけは勝てないよ
あの突撃何回やっても防げない
後ろに回って挟撃しててもいずれは逆に挟まれる
波状攻撃試してみたけど味方が下がっちゃ意味がない
だから次は絶対勝つ為に僕は篭城だけは最後までとっておく
パンダ野郎と今まで罵っていたけど今では勝てる気がしない
諦めずに有利な地形を確保するけどなぜか資材が無いよ
もうちょい人が増えれば楽に戦線維持も出来るけど
何回やっても何回やってもパンダ野郎に勝てないよ
人の数では二倍三倍当たり前
マーカー確認してみりゃ自城に衝車が数台…
孤立無援で奮闘するけど物量相手じゃ敵わない
だから次は絶対勝つ為に僕は衝車だけは自城に作らせない
バザーってなんだ、安売りでもしてたのか?
848が色々失敗してることだけはわかる
>>839 バザーはSS貼り付けて自慢してたし、自己満オナニーにしか見えなかったな。
それと、PT組んだことあるけど武力80は無いと思うよ。
あとはしらね。
自動技能が軒並み値上がりしてるんだが…
18Mとか何だよ、手が出せねぇよ。
盾、戦、攻、弓を40にしたが
これまで自動を引いた回数0な俺は
露天にかけていたんだが
金策がおいつかねぇorz
助かった人や喜んでる人も居るし長安が『多い』になったから失敗ではないと思うが
戦術ガチムチ路線に走ったのはどうかと思う。後半はバザーじゃなくてそっちがメインになってただろ
出品者だが次回からちょっと考えちまうぞ
バザーに失敗も成功もないんじゃないかね
継続こそが成功なんじゃないかね
戦術禁止で自分で開けばいいじゃねーか
武器や防具が壊れるから、1日の収入は0.1Mくらいにしかならん
18MなんてRMTでもしないと絶対に入手不可能w
生産だと稼げるのか?戦闘は全然ダメだな
>857
宣伝お疲れ様です。
859 :
名も無き冒険者:2008/04/11(金) 15:07:41 ID:2EgcA9sW
次回から分けりゃいいんじゃね?
初心者向けバザー区画と、一般向けバザー区画。
ぁぁ、あとは戦術様隔離区画な。
今回のバザーを冷静に分析するならば
初心者向けという主旨の観点ならば
成功とは言い難い。
水鏡での宣伝も乏しく、新規と思える人の集まりも悪かった。
一種の祭りとしてなら、大成功だったとは考えられるかな
良くも悪くも、人は集まったし。
しかし、魏主催であったため、他国の人は少なかったから
一部で盛り上がったと言われても仕方ない部分もあるが
逆の視点から考えれば、あの規模のバザーを先手でやったことで、
他国はイベント企画できる国という魅力面では一歩遅れてしまったかな
何か朝日新聞みたいなレポになっちまったな
>>860 個人と国を一緒に考えて評価してるからじゃね?
個人主催でやった「初心者向けバザー」を国の評価にすり替えるからややこしくなるw
国単位で評価するんだったら「魏主催バザー」とか最初から宣伝してからやらないとますますアサヒってる事になるww
国の垣根を越えて初心者向けに〜とか言ってるのを「魏が素晴らしいんだ!」とか言ったら・・・な?www
よくわからんがあのバザーで迷惑でも被った奴いるのか?
いやに批判多いが、、。
おれは39金属装備フルセット35Kで手に入って喜んでたぞ。
それは初心者バザー関係無くね?
>>862 初心者バザーで39セット・・・おかしいだろ?w
批判してんじゃなく、マンセーカキコに反発してるだけだろ
全否定してる奴は少ないしな
あと主催がアレだからとりあえず叩かないと失礼だろ?www
>>861 まあ、別に魏を辱めるわけでもないし
他国を悪く言うつもりもないから
朝日ネタとして割り切ってくれればOK
>>862 やることに意味があるってことだと思うよ
批判してるのは誰だろうね。
利益はあっても害は無い内容のイベントだし
まあ、僻みとかじゃね〜の?
いや 昨日長安広場のバザーだよな?
どんなものか見に行ったら売ってたんだよ。
おれが勘違いしてたら謝ろう。
とにかく戦術様はやり過ぎだと思った
ものすごい緊張感すぎて初心者には…
戦術様バザーが必要だな
きっと、周りのバザーのふいんき(なryに釣られて
安く売ってしまったんじゃない?
それはそれでいいことだ
1つ言えるのは、批判してる奴は自分では絶対行動を起こさない。
便所の隅でジーっとしてるカマドウマってこったw
あのバザーにメインの資産を使わないサブキャラで参加させてもらったんだが
なんで俺呉なんかにいるんだろうと悲しくなった
魏で槍振り回してぇ
あのガチムチの中にはいりたかったぜ
>>870 魏に入りたかったらもうひとつ垢採ればいいじゃない
by マリー
>>869 行動起こしてるから偉いってわけでもないと思うが。
行動しない奴は行動してる奴以上に色々考えてたりする
逆に行動派は何も考えず直感で行動してる場合が多い
行動派が見えない部分を一意見として捉えたらいいんじゃないのか?
何でも一面的に物事を考えるのはどうかと思うぞ!
色んな意見があっていいじゃないか 人間だもの By(r
>>870 俺も昨日のバザーに参加したが
はっきり言って蜀にいるのが恥ずかしくなった
なぜ魏に行かなかったのだろう、今からでも遅くないかな?
冗談はさておき、バザーの話で荒れるのは
魏の人間がバザーを開いた>魏は最高>他の国はしょぼい
と個人の話と国の話をごっちゃにする奴がいるからじゃない?
昨日もそうだが、いつも居るよなw
何でもかんでも国叩きにすり替えてる奴w
昨日のスパイと工作員の話も、今日の個人バザーと国の話とw無理矢理こじつけて叩いてる奴w
陳虎、人気なのは良いんだけど
呉の勝ち馬乗りが正式前、かなり魏に移籍した
これからも、この傾向が続けばどうなるか、どんな阿呆でも分かるだろ?
バザーとか言ってるけど、生産の後続潰しにもなるんだぜ
バザーでの格安販売は問題ないと思うぞ
完成品の露店は趣味の領域だからな
駆け出しの「生産品で儲かりますか?」の問いに
「儲けるなら中間素材を売る」としか答えようがないのが現状
国家の人口減少については人のせいにするなw
漁民として頑張っていこうぜ
開始から今まで農民言われ続けている蜀の事もたまには・・・
>>872 行動したやつは偉い。行動せずにいたやつは評価に値しない。行動せず批判してる奴は三on癌。
>>870 呉でも関係なく入れば良いじゃないか
あのガチムチは呉も蜀もいたぞ
tu-k
あのバザーは国籍関係無く〜だろ?何をこだわってるんだ?
しかも翌日のこんな場所でw
2chなんて行動起こしもせず、ただ妄想垂れ流すだけの場所だからな
そこで何言っても
フーンあっそ、誰もお前の意見なんて聞いてないぽ
で済まされる
それがわかってて垂れ流してるなら、まあいいんだ
バザーは国関係なく新規の人たちを黄河に繋ぎ止める支援目的のと聞いて参加したんだが。
スキル枠の関係で低レベル装備など見付けにくいからね。
陳虎主催ではあるが陳虎だのなんだの関係ないよ
ちょっとしたお祭りみたいだしね。でもあの下品なノリはバザーではもう少し自重すべき。
陳虎よオッス祭は別でやろうな?
後、自分は前日に話し聞いたけど急すぎる。前もって宣伝すれは売りたい人は準備出来るし買いたい人も集まるでしょうに。
まあ、お疲れさま
バザーって、オンゲ初期の商売チャットで客呼び込み、
ライバル店舗に負けじと値下げ合戦、
喧騒ニギヤカスだと妄想しとったが、
実際はホモネタ白チャと、徒党しっくログばかり。
露店場所異動しただけじゃねーか。
そんなオレはモデムの調子がわるくて回線切れ。
商品抱えて水鏡初心者三人に売り捌いた。
バザーの名前が
「男祭り」とかになったら嫌過ぎる…
凄く行きたくなるから嫌過ぎる。
バザーって黄河鯖の祭りだろ?
国がどうのとか関係ないだろ?
俺は農民だけどそんなの関係ないじゃん
前向きな意見するべきじゃね?
ただ批判だけしてるやつはなんなの?
>>885 ただ批判だけしてるやつは
一言で言うと精神病患者
自分で何をするでもなく、人のやることにケチつけて得意気になる
それで心の平静を保って自己満足してるやつ
奴等には関わるな、時間の無駄だ
っておかーさんが言ってた
でもよぉ、批判意見も大事だと思うんだぜ?
頭ごなしに批判はすんな!!じゃ物事進まんだろ
と書きつつログ読み直してみたら
批判のほとんどはガチムチネタに対してな気もするな
魏会議すくねーな。平日だからか。
もう、どうしようもねえから1陣のイベント合戦見て負けとくかって話してるわ
合戦始まるまで暇だからログ読み直したが
バザそのものの批判してる奴ってあまり居ないな
居るのは
バザ中の言動を批判してる奴
国叩きにすり替えて批判してる奴(+ソレを批判してる奴)
気持ち悪いくらい評価してるのを批判してる奴
個人主催だったのを国批評にすり替えて批判してる奴(+それを批判してる奴)
結局はバザそのものは誰も批判してないなw
国の垣根を越えて行う祭り。であれば誰も批判しないって事だ
2陣吹いた
2分で300人@蜀
吹くのはいいがそう言うのは戦が終わってから言った方がいいんじゃないか?
魏でもどうせ新MAP見たさにカンストしてるんじゃね?www
渓谷って複雑な地形と聞いてたので500人向け陣かと思ってたのに300人カンストとはな・・・
>>894 最初は300でストップ後は10分後か何処かの陣が落ちたら500になるんだよ
バザー批判ってか単なるちんこ嫌いなだけだろ
ちんこが嫌いな男子なんていません!
蜀勝利wwwwwwww
ついに蜀最強伝説の開始か?w
・・・イベント戦だけどなー
蜀が勝ったん?
900 :
名も無き冒険者:2008/04/11(金) 22:53:51 ID:C7x6pCti
イベント戦でも勝ちは勝ち
魏弱すぎですwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwww
合戦結果速報
魏対蜀・イベント合戦
(○:勝利 ◎:城門破壊 ●:敗北)
第一陣 魏:司馬懿(-41人) --419 ●
草原 蜀:諸葛亮(277人) -1464 ◎
第二陣 魏:夏侯淵(500人) 38013 ●
渓谷 蜀:張飛 (500人) 40347 ○
第三陣 魏:夏侯惇(280人) -7568 ◎
河畔 蜀:馬超 (212人) -2832 ●
魏 1-2 蜀 蜀の勝利
1陣 (41人)419点 1464点(277人) 蜀の勝利
2陣 (500人)38013点 40347点(500人)蜀の勝利
3陣 (280人)7568点 2832点(212人)魏の勝利
蜀2勝・魏1勝で蜀の勝利
報告早いなw俺手打ちしたのにwww
蜀おめでとーーーーーー!!
俺、呉だがなんだかうれしいなw
905 :
名も無き冒険者:2008/04/11(金) 22:58:41 ID:C7x6pCti
いやぁ しかし魏は弱いww
3鯖すべて蜀の勝ちか
蜀の時代が来たな
>>903 PO時代に作ったテンプレなのぜ
よければ使ってくれ(´・ω・)
魏所属だが、二陣蜀のラスト4分はうまい作戦だと感じたよ。
4分前ポイント約2000リードで、魏の城前から一斉に退却。
追いかける魏を川渡りきったあたりで待ち構えて綺麗にカウンター。
偶然かもしれないが、これを本戦でやられたらたまらないな。
今回は魏のサービスだ!蜀は勝って冑の緒を締めろ!!
911 :
名も無き冒険者:2008/04/11(金) 23:06:41 ID:C7x6pCti
>>909 お前絶対蜀側の人間だろ
自画自賛辞めろ恥ずかしいwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwww
>>904 俺も漁民だけどあんまりうれしくないな
これで呉が最弱確定に近づいたんだし
2陣 魏で参戦
なんか魏と蜀の中身が入れ替わったような戦いだったな。
魏はいいとこまるでなかったように思える。
分かれ道で必ず部隊が真っ二つに割れるのはアホすぎるww
2陣で新MAP堪能してきた脳筋職だが少数で採集場所探索と斥候兼ねて主要戦場を避けてうろついてきたが
新MAPはかなりヤバイ地形だ
河畔の様に回り込みルートが豊富にあるくせに、どのルートも微妙に長い道を通るので回り込んだつもりが味方のさらに後ろに出ただけとかもありうるw
さらに視界がとにかく悪い
ソロがうろついてるのかと追いかけたら敵の大軍と出くわしたりw
逆に大軍が来たのかと思ったら3〜4人で打ち止めとかw
軽く全滅して敵がうろついてると思ってたらソロの丹が復活して回って来たりw
とにかく主要戦場と細いルートの使い方が難しいw
しかも採集場所が細いルートに固まってるので、そこを抑える必要もあるしな
今回は魏が「わかりやすいルート」を通って攻めかかり、こちらの城前まで来たところに背後に蜀軍が出現!
「じゃーん!じゃーん!げぇ!孔明の策か!」と思わせて実際はただ迷ってた1連合だけだったりなw
ソレでも見通しが悪すぎて門から出て来たのと合わせて綺麗に挟み込んだ形になったりな
新MAPは主要ルートと間道のメリハリが難しい、ソレが今回の感想w
オレ、蜀だけど、蜀の連中もやっと合戦の基本がわかってきた感じ
だよな。こういうときどう動くか、セオリーがわかってきた。
こうなると、トータルで戦力に勝る蜀が強いよね。
あんま勝ちすぎると、過疎ってる他の国がかわいそうだから、ほどほどに
負けてあげた方がいいと思う。
>>914 自分はタクティクスオウガ思い出した。
後ろに回りこんで回り込んで回り込んでの繰り返しゲー
魏としては、今回の負けに関しては
結構深刻に受け止めなければならないのではないかな
合戦での戦い方なんて時間がたつほど煮詰まってくるだろうし
それに比べて国の人数増やすのは相当難しい
そうなると人数的に多い国が圧倒的に有利な訳だ
こりゃぁ、ウカウカしてられないな
採集場所がヤバイ。いつ上から遠距離系で来られるかと思うと
あのMAPじゃー低レベルの人参加できんぞw
2陣参加した農民だが気を緩めず精進しような
勝ったからって魏バカにしたりするのはよくないぞ。
今回は遊び半分と新マップ確認が主なんだから。
920 :
名も無き冒険者:2008/04/11(金) 23:17:41 ID:C7x6pCti
>>915 だよなwww
可愛そうだからほどほどに負けてあげないとw
まぁ
>>909みたいにラスト4分で深追いするなと言ってるのに深追いしてるアホがまだ居るけどなwww
すげえすげえ。オレがミスター&ミセススミス見てる間に賑わってんのなw
魏国民はイベント戦で本気出せるほどの暇人いねーよ。
いやまあ、オレはテレビ見てただけだがw
イベント戦では遊びか実験かの2択。ガチでやるわけなし。でも勝ちは勝ちだよな!おめでとう!
922 :
名も無き冒険者:2008/04/11(金) 23:20:02 ID:zRA9Iz6l
より多い回数採取つぶしたほうが勝ちそうかと思ったら、そうでもないみたいだな
呉は蜀に負けないよう注意しないとやばいな。最弱決定戦が待っているんだ
923 :
名も無き冒険者:2008/04/11(金) 23:20:17 ID:C7x6pCti
>>919 お前何ムキになってんだよwwww
みっともないぞwwwwwwwwwwwww
お前みたいな奴が俺の作戦が良かったから〜的な事思ってんだよなwwwwww
お前のチャットなんて誰も見てねーよwwwwww
べっ、別に負け惜しみとかじゃないんだから!
でもどうして?体が勝手に感じちゃう…ビクンビクンッ!
冗談はさておき、新MAPはどうだったのだね?おじさんに教えてくれ。
C7x6pCti
スキンのまま生まれたクソバカか、デブ? それとも努力してこうなったのか?
926 :
名も無き冒険者:2008/04/11(金) 23:23:48 ID:C7x6pCti
>>921 魏弱すぎwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwww
俺がハナクソほじってる間にケリがついちまったよwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwww
927 :
名も無き冒険者:2008/04/11(金) 23:25:18 ID:C7x6pCti
>>925 MkruTR32
スキンのまま生まれたクソバカか、デブ? それとも努力してこうなったのか?
>>924 新MAPはとにかくMAP上下の主要ルートよりも中央の狭く見通しの悪く高低差のでかい場所の確保が重要なんじゃないか?と感じたぞ
主要ルートを通る連中の背後を簡単に取れる上に、逃げる相手を追っていいのか追わないべきなのかさっぱり見えない
しかも採集場所がそこに集中してるので
採集したはイイがいつ戻ればいいのかわかりにくいw
さらにソロ〜少数PTでウロついても背後に大軍が居るのかわかりにくいのでかなりスリリングww
伏兵陣計と組み合わせたらマジでしゃれにならないMAPだわ
上下の移動もやたら細い道だけとかな。確かに弓部隊の運用次第でかなり変わる。そんなMAPだわ
渓谷楽しそうだなー
早く呉もイベント戦やってほしい・・・
ふるぼっこにされてもいいから、新しいマップでやりたいよね
真ん中の川は罠だな
挟撃し放題
渓谷楽しかったな〜
狭い通路みたいな所が熱かった
あれはちょっと新鮮だった。
>>924 縦に長くて小道が多い
押し引きがとまらず城間往復
結果、走りっぱなしだった感がある
渓谷の何に驚いたって川の浅さに驚いた
川のどこで渡れるポイントがあるのかな?と思ってたらどこも普通に歩ける事実に愕然とした!だよなww
渓谷楽しかったYO!
後ろから援軍来た! と思ったら敵
挟撃された! と思ったら味方
そんなのを3回ほど体験したw
蜀にやられて超ショック
なんちって
渓谷かなり楽しかったな
これからいろいろ工夫できそうなとこがいっぱいあったし
新MAP渓谷、中央に横断する採取場をどうするかなー
低地からこっそり行って中腹から北ルート、南ルートともに合流可能だが、
いかんせん両端の崖上から、弓やら妖に狙い撃ちされたら終わりだし
他のポイントでも敵の部隊早期発見、報告する報告塔が欲しいな
ただ、あの視認性の悪い地形…見つけたとこでどっから
沸いてくるのか分からん…
>>914 新マップ体験したけどほぼ同じ感想。
道がせまいかと思いきや中央の河川が浅く広く、高低差も含めてとにかく曲者の感想。
細い道に全て採集が集中してるのも凶悪。
とにかく挟撃が成立しやすい。進軍ルートが多いうえに見通し悪いから、
気がつくと全滅してたはずのエリアが丹で皆蘇生復帰とかしてたりする。
今まで事実上不可能だった、伏兵丹が出現して蘇生して戦力建て直しての挟撃も可能
どうせ領土に関係ねーし参加しなくても勝てんべ
とタカくくって生産してたら負けててワロタ
何が良かったかって、今回はスパイ騒ぎとか工作員騒ぎとか無くて、純粋に勝利を喜べる事だなww
スマソ。渓谷はまだ激闘録が見れないみたい。
ここのプログラムがちゃんとできてないから、まだ公開できないのかなと思った。
これ狭い小道に誘って火計で丸焼きとかもできそうだなwww
蜀3陣見て「やっぱ農民は変わんないなー」と安心してしまったwww
衝車来てるのに包囲を突破した連中がまっすぐ城に向かって壊滅してるのはダメだろ(´・ω・`)
一番見たいのが2陣だから、2陣のデータが欲しいよなw残念だ
2陣見れねーじゃん
他のはどうでもいいわ
魏惨敗記念に松竹梅の過去でも暴露してやろうかな、SS付きで
見た目は大人・中身は子供・迷チーター松竹といわれたあの頃をな
見たいけどここじゃまずくね?
誰も見たくないから晒しスレにでも行って来いよ
>>948 お前まだ粘着してたのか。朝鮮人みたいだな。
正直どうでもいい。
次スレよろ
長安馬屋前にお世話になった中華botが…
いつの間にか蜀に部曲作ってるww
955 :
名も無き冒険者:2008/04/12(土) 01:07:24 ID:KlxlelEN
魏は単純に面白くない。
こっちは金払ってんのになんでチンコばかりが命令してんだ?
そんな所に人が集まるはずないじゃん。
誰か「少なくて勝てるのが醍醐味」とか言ってた。
合戦以外はどうするの?人いないからなにもできない時間がおおい。
ヘンな名前が牛耳ってるから誰も来ないんじゃないの?
>>955 合戦もなかったのにお疲れ様です呉のBBS戦士様^^
>>955 釣りか?結局どこの国もだれかが指揮ってんだろ?
ネラーでも一般人でもたいした差じゃねえ。
チンコ野郎は名前も言動も痛々しいが、実は常識人。
そこらの軍師様や将軍様みたいにオラオラ経営やってるわけじゃねえ。
ちゃんと皆の意見を聞くし、取り入れるし、纏めている。だから信頼があるんだよ。
だからチンコが仕切ってるようにみえるんだぜ。
そんくらいわかるよな?ずっとageてばっかのお前さん?w
しかし魏が蜀に負けるとはな。
こりゃ次回はちゃんと参戦しないと駄目か。
合戦参加しないで飲みに行っててサーセンw
チンコチンコ五月蝿い奴らめ
とりあえず蜀は誰もトップに立ってないし立たせない
立とうとしたがってる奴や喚いてる阿呆はいるがな
>>956 何でもかんでも呉とか言うのも痛いぜ?
なんか呉に粘着してるのが時々書き込むが、むしろ逆効果だぜ?
ところで次スレたてとく?
>>950は消えたみたいだし。
964 :
名も無き冒険者:2008/04/12(土) 01:25:57 ID:LMVAn3D5
>>957 だれかが指揮してる。確かにしている。問題なのはそのだれかが多すぎる事wwwww
>>958 お前一人加わった位じゃ影響全然ないからwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwww
所詮は人数が物を言う。
いくら指示を出しても誰もチャットなんか見てませんwwwwwwwwwwwwwwwww
見てる暇ありませんwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwww
蜀が今まで人数が多いのに負けてたのは、単純にライトユーザーが多くレベルが低い為。
カンストのせいもあって、レベル差が埋まれば人数の多い蜀が負ける要素はありませんwwwwwwwwwwwwwww
蜀の勘違い指揮官も勝ったのは自分の指揮が上手だったからだなんて思わないでねwwwwwwwwwwwwwww
魏が負けたのは俺が参戦しなかったからだなんて思わないでねwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwww
965 :
名も無き冒険者:2008/04/12(土) 01:26:11 ID:LMVAn3D5
本当の事いってサーセンwwwwwwwwwwwwwwwwwwwww
これが秘技煽り梅っ
しかし魏以外が勝つと決まってキモい流れになるな
しょうがないだろ。勝ち慣れてないんだから。
まるで「これから初体験です!あっ!入れる前に暴発しちゃいました!」って感じの初々しさだぜ。
ほほえましい
970 :
名も無き冒険者:2008/04/12(土) 01:44:07 ID:KlxlelEN
>>957 ん〜意味わかってないな。
じゃあなんで弱いのに蜀や呉が多くて強い魏は少ない事になってんの?
どこでも指揮してる人がいるなら同じ人数になるんじゃない?
みんなの意見って全員じゃないし、それは合戦に関してでしょ。
信頼があるってのはチンコの周りだけじゃん。
少なくとも自分は好印象ではないね。
これはゲームだよね?
みんなに平等な楽しみがない状態を作るのがいいとは思えないけどね。
眠いせいもあってか、
>>970のニホンゴがよくわからないアル…。
>じゃあなんで弱いのに蜀や呉が多くて強い魏は少ない事になってんの?
>どこでも指揮してる人がいるなら同じ人数になるんじゃない?
わけわからんアル…。指揮官が存在すると三国の国民数差が無くなるアルか?
魏に人が少ないのは3鯖全部一緒アルよ…。
マクロ的にみて、「演技での悪者国家」って印象が強いから他国を選ぶ人が多いのではないアルか?
>みんなの意見って全員じゃないし、それは合戦に関してでしょ。
どうやって全員の意見を取り入れるアルか?現実味ないこと言ってるアルよ。
合戦に関することしかチンコの出る幕ないアル。
むしろ合戦以外で関係持っても困るアル…。KYガチホモオッスオッスだもん。
>信頼があるってのはチンコの周りだけじゃん。
チンコの周りは陰毛ですが何か?
煽れw釣れww叩けwww荒れれば荒れるほどすぐ埋まるw
そして次スレに持って行かずにココだけにしとけw
雨ニモマケズ 風ニモマケズ
雪ニモ夏ノ暑サニモマケヌ
丈夫ナカラダヲモチ 慾ノママニ 決シテ瞋ラズ
イツモシヅカニタツテイル
野原ノ松ノ林ノ蔭ノ 小サナ萱ブキ小屋ニイテ
東ニ病気ノ子供アレバ 行ツテ発情シテヤリ
西ニ疲レタ母アレバ 行ツテソノ股座ヲ貪リ
南ニ死ニソウナ人アレバ 行ツテコハガラナクテモイヽトイヒ
北ニケンクワヤソシヨウガアレバ ツマラナイカラヤラナイカトイヒ
ヒデリノトキハ汁ヲナガシ
サムサノナツハミヲチヂメ
ミンナニデクノボートヨバレ
ホメラレモセズ
クニモサレズ
サウイウイチモツニ
ワタシハナリタイ
マクロスフロンティア、突撃ラブハートが劇中歌でオレの怒りが有頂天
怒りが有頂天って日本語おかしくないか?
もしかして支那?
オラ漁民だけどチントラは嫌いじゃないずら
変なコテハン使って降臨してるのは何かやだけど
書き込みの内容はAAを除けば意外と普通じゃないか
>>977 おいィ?何いきなりマジレスてるわけ?
あまり調子に乗ってると裏世界でひっそり幕を閉じるぞ
自慢じゃないがPT組んでる時に「揚州のイチローですね」と言われた事もある
三onでは練丹だがリアルでは戦術タイプだからな
オッスオッス!
Fが放送はじまったというのにあえて7とか
だがそれがいい
渓谷は道が多岐に渡ってるから
分散して道埋めてこられると単純に人数負けする
渓谷は完全に捨て陣にするか300vs300で
援軍来る前にソッコー落とさないと
少人数国家に勝ち目はなさそうな気がした
あと張飛がいいとこに沸きすぎ
範囲サイレスとか卑怯だろww
丹だけど張飛暴れたら回復も何も出来なくなってしょんぼりだ!
何で魏以外が勝つと(ってもPO2からは2回だけだけど)、
変なのが湧いて流れがおかしくなるのか。
蜀人でごめんなさいな気分になってしまうわ(´・ω・`)
ハッ まさかこれがねらいか!?(゚Д゚)
蜀だけど兵器運用とマップを熟知して作戦を立てる計画の差だと思うよ
やっぱりそこが大きい
連携組んだ部曲同士で反省会をしたけど次はこうは行かないと思ってる
魏は敵だけど今日も流石と思う番は多々あったし
計画もくそもただの練習試合じゃないのけ?
ですな。
魏の仲間も昨日はメイン職でも行かず、いろいろ試したいことしてたみたい。
でも負けは負けだろ
素直に認めろよ、色々試したにせよ。
負け認めといてやれよ みっともねーぞ
蜀おめこ
いや俺呉民だが
魏が負けた一報入ったときの部曲内の反応
ハイハイ イベントイベント ワロスワロス
実際、適当にやっても勝てるだろ。なんて思ってたからな。
この敗戦は魏にとってもよかった。
負けて反省会するかと思ったら、みんな速攻散らばって出て行ったからなぁ・・。
はいはい、わたしまけましたわ
負けても、相応の収穫があったからそれで良いや
というのが俺の意見。
悲観的になる程の点数差でもないし
最後の農民の撤退が見事だっただけ。
新マップ渓谷で手探り状態だったのは蜀も同じ。
魏は様子見だったとか本気じゃなかったとか言うけど
負け惜しみにしか聞こえない。
別に魏が弱いとは言わないが昨日は終始点差も差が開かなかったし
いい勝負で最後は蜀の自力勝ちだったと思う。
結構押してると思っても点差見たらほとんど差ついてなかったりとか
さすが魏と思った。
負けた途端練習だのメイン職じゃないだの言い出す奴クソワロスみっともねーな
蜀の勝利は満一族による陰毛の賜物
997 :
名も無き冒険者:2008/04/12(土) 10:43:37 ID:LMVAn3D5
うちらも手さぐりでメインで行かなかった奴。単独で行動してた奴沢山いたからな
そういう意味での条件は全く一緒
ただ
>>909の言ってる事は全くの間違い。
複数言うこと聞かない奴らが、ようやく我に返って戻って来ただけの話。
作戦でも何でもない。てかこの書き込みも蜀人としか思えないけどな
一番良い読みしてるのは
>>917の書き込みでしょ。
書き込み見てて思ったが
蜀民を自称する書き込みは「勝って喜んでる奴」「MAP情報言ってる奴」「勝ったけど次が怖いな」な奴が多くて
魏民を自称する書き込みはイベントだからとか言い訳してるか煽ってる奴が多くね?
漁民を自称してんのは最初だけ普通に渓谷の情報教えてくれーだったが途中からどう見ても煽ってるだけの他国人だしな・・・
つまりは魏負けると必死な奴わき過ぎwww
で梅
でもまあ、こういう両陣手探りしながらのぶつかり合いは、
素直に面白いと思った。
ある程度戦法が固まった次回からはこの感動は薄れるのかなぁ・・。
,,.. -──- 、,
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i ...::::::|'、ヽ;::::::::::::::|,!:!__リ,,'iヽ::l''、:'、 / /
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l:::::::::::::::i',i ':i ,メ、 \;:l '゙ `、 !::::/l ...::::::/``ヽ
l::ヽ:::::ヽ:i,レ',.゙-‐'''' ',/'/..::::::::::/ l'ヽ;、 こいつ2ちゃんの書きこみ
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i:::i. `'‐,ゝ i" '! ,.‐''" :::::::::::i゙::::::::.../. ノ 'i 信じてるよ
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l::::::::`''‐r\ ヽ.,__,.ノィ'‐-‐''"'ォ‐--,゙弋''''"::::::;.ノ
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1000ゲト
1001 :
1001:
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从‘ ー‘) .|| (^・ω・^)//\ \___/ (‘ ー‘ 从//
ノ 司二フ /\ v // . | (| (‘ ー‘ 川 / ̄ ニ//O
く./ | .|| / ノ|つ9 | | .(| ̄)个(\| ノ つ/ ◎) ∩∩
/__| || <__\ )\/ く/|ヽ> ミ 〜〜ヽ_ノ ♪('A`)
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Mage : おつかれさま♪
Fighter : 1000越えちまったぞ。
Archer : 大規模MMO板では現在1001の内容を募集してるよ。
Bard. : 詳しくは自治スレに来てね。
Rabbit. : ボエー♪