1 :
名も無き冒険者:
2 :
名も無き冒険者:2008/04/03(木) 23:08:58 ID:/4a94Mhv
3 :
名も無き冒険者:2008/04/03(木) 23:12:13 ID:/4a94Mhv
∧呉∧ /l魏/|
ミ ・∀・彡 ∧,,∧・ω・) _農_
( つ(\ /・ ・ ヽと ) (´∀` )
(\_ノ(___)⌒ ⌒ヽ_ (。。ノ しヽ ノノ )
�+. ) ____ ・_つ /ヽ / ノ r、_,..-ー;:--《- .、
+゜+.゜�+(/+ (/ ( へ /|.| ,/~ {;l l;;`i. ヽ
゜+゜++.゜.+.�+.゜ ヽヽ| | U j l:} ,l;;;;;;l )
+゜+.゜�+ | | ‘ーz._,.--;l;;;;;;;;l、,;; /;:/
゜+.゜ U "" l;;;/"};;;;;} {;;;;/、;〔
4 :
名も無き冒険者:2008/04/03(木) 23:12:30 ID:0NxljHAm
うむ、スレたて天晴れ。
明後日は合戦ぞ、戦支度を整えておけよ。
5 :
名も無き冒険者:2008/04/03(木) 23:51:13 ID:xAIL48jF
6 :
名も無き冒険者:2008/04/03(木) 23:53:33 ID:jvmokHtx
7 :
名も無き冒険者:2008/04/03(木) 23:58:23 ID:YmkZmM8h
廬山は露店も少ないが購入する客も少ない予感
よーは扇売れないお・・・
>>1乙
8 :
名も無き冒険者:2008/04/04(金) 00:05:01 ID:a32x13Jz
9 :
名も無き冒険者:2008/04/04(金) 00:09:51 ID:19HTp2ol
>>7 ちゃんと妖力と気適中はMAXかそれに近いのを売ってる?
あとは耐久ぐらいしか無いけど
俺のロ山の扇売りは結構さばけたぜ
10 :
名も無き冒険者:2008/04/04(金) 00:09:57 ID:78S+xaIf
11 :
名も無き冒険者:2008/04/04(金) 00:21:14 ID:9gDurKpy
たいざん、こうがは賑わってるんですか?
廬山、昼間36軍略作れないから移ろうと思ってるんですが
12 :
名も無き冒険者:2008/04/04(金) 00:28:23 ID:OOmdN2jx
黄河においで
13 :
名も無き冒険者:2008/04/04(金) 00:30:15 ID:78S+xaIf
>>9 妖力はMAX、気適中は0.1or0.2のしか売ってない
それでもって一日に2個売れれば良い方・・・
14 :
名も無き冒険者:2008/04/04(金) 00:31:04 ID:1C6sslm7
別鯖でまた同じことする気力とか沸いてこないから耐え切ってみせる。
15 :
名も無き冒険者:2008/04/04(金) 01:16:02 ID:8uqFJc2e
つかどこも過疎ってるだろ、マジでやばいなww
16 :
名も無き冒険者:2008/04/04(金) 01:25:23 ID:uEVyYQLg
_,戦 ,_
( ´д`) 丹 _戦,_
(( (つ┌( _, ,_ )┐д`)
戦 _,ヽ.|\⌒⌒⌒⌒ \⊂) ))
( ´) | \ \ ,_戦
ノ つ \ |⌒⌒⌒⌒.|(` )⌒)
(( ⊂⊂_). 戦 \ |_____| ⊂_人_つ )) )
( )つ
⊂⌒*⌒)
 ̄ ∪ ))
┌/⌒ ̄⌒\ )) ヤダアアァァァッ―――!!
|||\ ⌒ ⌒ ヾ
| (( ヽ ⌒ ) ) = з
ε = \ |⌒⌒⌒⌒ |
\||_____| ||
17 :
名も無き冒険者:2008/04/04(金) 01:26:01 ID:I/JsMvM1
業者も一部見切って撤退したっぽいなw
18 :
名も無き冒険者:2008/04/04(金) 01:26:28 ID:5VN/0Bi7
>>15 ネガキャン乙。泰山の魏はぜんぜん過疎ってない。
19 :
名も無き冒険者:2008/04/04(金) 01:26:37 ID:uEVyYQLg
ヽ/l l ニ|ニ ,.、-''"..;:;:;:;:;:;:;:... `'ヽ、
( ( ̄  ̄) /....:::;:;:;:;:;:;:;:;:;:;:;:;:;:;:;:;:;.....ヽ、/ ̄ ̄ ̄ ̄\/
 ̄  ̄ i_;;、:_;、;_;、;、;、、ィッ.;:;:;:;:;: / 興 戦 君
,.、-──-- 、.,_ ,、 | ,,,,,, / ;:;:;:;:;:;: | 味 術 :
``''--イ ,),、,! ''''' \ ;;;;;;;;;_| が に :
ヾー'゙ |ヒニニュ ャニ,ニニ、> 〉;; / _| あ
ノ l ハ l ヾ トイ `!゙l)_j ' iリ__, ` }ii l f'ト〉 る
_,,.ノ _ノ / ノ ノ ノノ!_丿 | l ` " ''' }ii リノ | の |\__
ノ ,、ィ'-=z=F [_ .l! .{ 、 ィ!ii;}' ノ| か |
-‐''゙_ノ ,ノ '゙ (ソ ヽ {! ゙ー<⌒' ,ミi;i;}ー'゙ | ね |
、 ィッ>f「 _,,二- ヽ. }i、 -===-' リiii;ツ | ? |
`〒T〔!| r ,_ノ _ノ}lli, -r=‐ ,i;llilili| > _____/`ヽ、
゙、ヽ`! l _ _」 // '}llli, ,;i|i;, ,,ii;ilililll'゙リ /  ̄ l l ,、 ''⌒゙ヽ、
`ト.、! lj (__l、/ | ゙ト!llllllllllliillllllllヅ_、-゙ /,l l /
l ゙ト、 t'゙ | | | |、'lトllトllトツ "´ // l l /
,ィ、化ァ ',\ l 〉 | | | ゙、 //∧ / / l l l
(爪((、`ー'′ ', `''t‐--'′〉ト、 | | |. Vハ彡 ∧ / |_L、 i | /
 ̄ ̄ ̄`¨`''ー--ニL_ `!、 `! l ̄`''┴--┴'-'゙-─…''"´_,, ィ| l |/
h ヽ ` ', | 戦``''────…'''"´ 術',゙:、 l |/
20 :
名も無き冒険者:2008/04/04(金) 01:27:26 ID:uEVyYQLg
挟
淫乱、雄戦術。 撃 勝ち馬乗りの呉
か 射撃陣形
宣伝失礼致します 合 ま
こちらは魏国勢力宣伝機構です 戦 す
が の に ああ"〜百姓最高や
週末ということもあって 禿 っ 情 は はよう菜種油まみれになろうぜ
戦場跡は死体の山 . 戦 ち 事 最
術 り 高
け む が で
ガ ぶ っ 犯 優
チ か ち さ し 陰険な2ちゃん工作辞めてください
ム い り れ そ
チ ゚ ` る う 巨人女ってどうなの?実際どうなの?
が ゚ な
待
.っ 合戦での突撃スタイル3箇条 呉商工会たまんねぇ
て 1. 尻を振る飛散陣形で先手を取る
い 2. 雄臭ぇポーズで尻に力を込めて火炎撃 三国志スレ
る 3. 腰突き出し疾駆三で前線から後退 あぉぉぉぉ!!!
21 :
名も無き冒険者:2008/04/04(金) 01:28:52 ID:uEVyYQLg
\ 強振ッ! /⌒!| =彳o。ト ̄ヽ '´ !o_シ`ヾ | i/ ヽ ! /
\ ! ハ!| ー─ ' i ! `' '' " ||ヽ l | /
| ̄ ̄ ̄\ | | /ヽ! | |ヽ i !/-、,,_,, _,,
| \ ヽ | _ ,、 ! ,/ ヽ、
/ やら  ̄ ̄\\ ! '-゙ ‐ ゙ レ/ . \
/ 戦術ないか? \ ∧∧∧∧∧ / ,! | | ト, ゙、
/ /\ < > / ,,イ ./|! .リ | リ ! .|! | ト|ト}
/ / / < 予 戦 > // //ノノ //゙ ノ'////|.リ/
/ / < > ´彡'゙,∠-‐一彡〃 ト.、,,,,,,,,,,,レ゙
―――――――――――――< 感 術 > 二ニ-‐'''"´ /`二、゙゙7
,, - ―- 、 < ! > ,,ァ''7;伝 ` {.7ぎ゙`7゙
,. '" _,,. -…; ヽ < の > ゞ‐゙'' ,. ,. ,. l`'''゙" ,'
(i'"((´ __ 〈 } / ∨∨∨∨∨ \. 〃〃" ! |
|__ r=_ニニ`ヽfハ } /_,,._ もう献身しそう\ (....、 ,ノ !
ヾ|! ┴’ }|トi } /゙´ .}, \ `'゙´ ,'
|! ,,_ {' } / ,.ァぃぐ \ ー--===ァ / す
「´r__ァ ./ 彡ハ、 / ァ')'゙⌒´ 'リヽ, | \ _ _ ./ 疾 ご
ヽ ‐' / "'ヽ/ ヾ、 ,.、=ニテ‐゙レ l \` ̄ ,/ 駆 く
ヽ__,.. ' / / . 〉 '" /{! .\ 〉 | \ ./ い :
Slotが ⌒`  ̄ ` / ,r‐-、 /  ̄´ `i. /ミlii;y′ \/ で
疾駆でパンパンだぜ / .| !`ト,jィ .`、 - 人 ./;jl髭' \ す
22 :
名も無き冒険者:2008/04/04(金) 01:29:31 ID:5VN/0Bi7
BOT対策できたし、業者なんておわっただろ。
23 :
名も無き冒険者:2008/04/04(金) 01:30:45 ID:zzjgXzGb
LVキャップ開放されなかったら過疎化さらにえらい事なるよな。
P2から始めてけして廃人ではないペースでやってた俺も
メインの武器スキル3つカンストして生産も一族3キャラのカンストが
近づいている。
これが完了したらさすがにキャップ外れるまでする事ない。
24 :
名も無き冒険者:2008/04/04(金) 01:34:23 ID:KocUGpNB
まぁ業者は居なくなっていいよw
25 :
名も無き冒険者:2008/04/04(金) 01:37:18 ID:I/JsMvM1
今更おせー
先月から2垢で24h採集放置だわ
26 :
名も無き冒険者:2008/04/04(金) 01:41:19 ID:KocUGpNB
垢と電気代の方が高く付きそうだなw
27 :
名も無き冒険者:2008/04/04(金) 01:42:07 ID:DqFjDrka
竹のドロップ異常に下がってない?
熊さん数十匹狩っても1個も落とさないんだが…
28 :
名も無き冒険者:2008/04/04(金) 01:45:03 ID:J/8dBSMp
29 :
名も無き冒険者:2008/04/04(金) 01:46:39 ID:FfED+XdK
・ドロップ異常に下がってない?
・採集率落ちてない?
もはやメンテあけの風物詩。
30 :
名も無き冒険者:2008/04/04(金) 01:54:39 ID:I/JsMvM1
10万=42円か…
1日1垢で80万稼いでも320円www
確かに採集すらやる意味ねえかもしれんwww
31 :
名も無き冒険者:2008/04/04(金) 01:57:11 ID:DqFjDrka
いんや俺も風物詩だと思ったんだが現場に居た別の国の人とかも口揃えて言うもんだからさ。
どうだろうねーと
32 :
名も無き冒険者:2008/04/04(金) 02:00:39 ID:J/8dBSMp
まぁ、今回の変更で業者は死んだな
BOTじゃ簡素で自動狙いくらいしかもはや出来ねえし、
自動取れる確率考えたら月額料金と照らし合わせて採算が取れねえ
レートを上げるにしてもそれで28自動が出回るのであれば価値が下がるので結局アウト
ざまあwwwwとしか言いようがないがな
33 :
名も無き冒険者:2008/04/04(金) 02:02:30 ID:WJylL0jf
PTメンバー集めないといけない時点でリーマン仕様なんかじゃねーーー
もうちょっと気軽にできるようにしてくだせえ
34 :
名も無き冒険者:2008/04/04(金) 02:05:45 ID:rk4Y3ymD
それってオフラインゲーした方がいいんじゃね
35 :
名も無き冒険者:2008/04/04(金) 02:05:47 ID:J/8dBSMp
>>31 人食い、怪力、妖を部曲員と狩ってたが一人当たり15くらい
時間考えると今までと変わらんか少し多いくらい
単にリアルラックの問題じゃねーの?
村襲いは狩ってないので知らん
相変わらず巨狼はろくに竹落とさなかったし特に変化は感じられなかった
36 :
名も無き冒険者:2008/04/04(金) 02:06:42 ID:X+tLNpRZ
>>32 元々人が少ないから業者なんて殆どいなかったろ〜
今回の修正で一番割り食ったのは
「コーエーが認めている仕様ですから」
なんて言いつつLv上げてたミジンコだろ〜
ところで人口調査の人はどうした?
ついに引退か〜い?
37 :
名も無き冒険者:2008/04/04(金) 02:08:08 ID:j8CL/vuT
ハンゲーでもやってたら?
38 :
名も無き冒険者:2008/04/04(金) 02:10:25 ID:WJylL0jf
>>34 何故?
ソロでもPTでも同じぐらいの効率にしてくれればどっちかやりたいほう選択できるし
戦争とか人との売り買いとかもしたいしMMOやってるんだけど?
日々の狩までPTのうほうが効率いい仕様にされたら短いIn時間でどうにもならん
すぐにPT見つかるような仕様ならいいけどね
39 :
名も無き冒険者:2008/04/04(金) 02:12:43 ID:J/8dBSMp
>ソロでもPTでも同じぐらいの効率にしてくれればどっちかやりたいほう選択できるし
今は殆どこれだろ? そこまで変わらんよ、実際
竹の事考えたらソロの方が美味しい点もある。丹ソロなら知らん。
40 :
名も無き冒険者:2008/04/04(金) 02:12:53 ID:rk4Y3ymD
リーマンがインできる時間帯が一番人が多いんだぜ
PT組むのに一番困らない時間だ
41 :
名も無き冒険者:2008/04/04(金) 02:14:01 ID:ZgTa/DHf
部曲にリーマンいるけど、もう殆どカンストしてんぞ。
42 :
名も無き冒険者:2008/04/04(金) 02:17:24 ID:WJylL0jf
部曲の人にも自分で募集してみたら?
みたいな事言われるけどさー
軍略にも色々やり方とか入れるメンバーの職の種類とかあるんだろ?
そんなの全部わかってないのに自分で率先して募集なんかできないし
43 :
名も無き冒険者:2008/04/04(金) 02:17:57 ID:X+tLNpRZ
>>41 1 自称リーマン
2 三onの底の浅さの賜物
3 自動で以下略でした
好きなの選べ
44 :
名も無き冒険者:2008/04/04(金) 02:19:14 ID:WJylL0jf
まあもう寝る
45 :
名も無き冒険者:2008/04/04(金) 02:19:56 ID:rk4Y3ymD
自分の都合なのに自分で動こうともしねーで
文句言うだけだったらやっぱオフラインゲーでもしてた方がいいよ
46 :
名も無き冒険者:2008/04/04(金) 02:21:34 ID:BrvML4Zx
>>36 すまんちょっとリアルが忙しく昨日は調査できなかった。
今日は調査予定だ。
今日と明日の人口差も個人的には非常に楽しみでな、ロザン最小国の魏がどれくらい復帰するかにwktkしているんだ。
果たして歓喜か絶望か魏の行く末がかかった調査結果は明日22時!
47 :
名も無き冒険者:2008/04/04(金) 02:21:55 ID:ZgTa/DHf
>>42 俺と組めば問題なし。
その代わり俺も何も考えず動くオマケ兵だから多くはのぞむな!
こういうやつらを集めていけば塵山できっとなんとかなる。
48 :
名も無き冒険者:2008/04/04(金) 02:23:06 ID:FfED+XdK
>>34 このゲームはソロ効率普通にいいだろ。
ソロ職選ばないでソロさせろと言ってるなら頭がおかしいと思う。
そしてソロ職選ばないでもそれなりにソロできるし。
いわゆるチョンゲで純ヒーラーがソロしようとしたらえらいことになるぜ。
49 :
名も無き冒険者:2008/04/04(金) 02:24:07 ID:J/8dBSMp
経験値に関しては
職限定2人≧ソロ=PTで楽な敵乱獲>軍略>>PTで強めの敵
↑が↓になっただけだと思う。
職限定2人≧ソロ=PTで強めの敵=PTで楽な敵乱獲>軍略
今回の経験値周りの修正に関しては珍しく肥GJだと思うぜ、もっと早く変えとけと思わんでもないが。
PLが楽になったとはいえ1-20後半くらいまでは早いが、
それ以降は今までの+5相手にファーストアタック取らせるのとさほど違いは無い。
50 :
名も無き冒険者:2008/04/04(金) 02:24:19 ID:X+tLNpRZ
>>46 おー生きていて何より
実装有った日に出てこなかったから本気でチョットだけ心配してたんだぞ
51 :
名も無き冒険者:2008/04/04(金) 02:28:04 ID:Q/F+N72K
ID:WJylL0jfの身勝手さ加減に吹いた
52 :
名も無き冒険者:2008/04/04(金) 02:32:13 ID:lcbE2Myz
やっぱり軍略って経験値と竹簡はマズいよな。
勲功目的以外でよく通う気になるわ。
53 :
名も無き冒険者:2008/04/04(金) 02:33:42 ID:FfED+XdK
軍略一番の目的は知り合いふやしだと思うんだぜ(´・ω・`)
54 :
名も無き冒険者:2008/04/04(金) 02:40:41 ID:imEBJCki
俺もそう思う
だからメンバーがしゃべんないやつばっかりだと辛い
55 :
名も無き冒険者:2008/04/04(金) 02:48:22 ID:1kzp3Rxv
閉鎖的な空間だけだと癖が固まってしまう
より柔軟に動けるように
より幅広い知識が得られればと自分は野良編成も好む
逆にまったくの初心者で・・・という人と一緒だとこちらも新鮮な気分になれる
あるいは単純に会話が盛り上がると素直に楽しい
お互いアドバイスし合えるような人たちだと会話も自然と弾むよね
最初からケンカ腰の人や
まったく他人の声を聞かない人がいるとかなり萎える
俊足&俊足改&疾駆だろうけど
開幕からビュンビュン飛ばしてメンバーが誰も到着してない状況で敵を釣っておいて
回復が遅いだのフォローがないだの悪態ついた挙句
もう少し後ろの様子を見てもらえないですか?とお願いすると
用事ができたと抜けていった人とかいた
こういう人と一緒だとホント疲れる
56 :
名も無き冒険者:2008/04/04(金) 02:52:41 ID:sn7WpJW4
今日、益州楽山で獣人鬼狩ってて1時間で20個ぐらいの竹簡を手にしたんだが、
全部ハズレっていうのはどういうことなんだ?
57 :
名も無き冒険者:2008/04/04(金) 02:59:18 ID:fvFtWWdW
なるほどな〜。
軍略は現状のシステム上、攻略法の定石が出来上がってしまうから、
その定石から外れる行動を取るプレイヤーを排除する圧力みたいのが働くわけだ。
も少しランダム要素(NPCの位置が異なるとか、沸くNPCの種類が毎回異なるとか)が加味されれば、
最善手はその都度多少とはいえ異なる訳だから、詰め将棋の様なプレイスタイルにならずに済みそうなんだが。
自分はどうも軍略が性に合わないから
殆どソロメインの時々徒党でフィールド狩りだけど、
ちょっと勿体ないね。
58 :
名も無き冒険者:2008/04/04(金) 03:05:22 ID:rk4Y3ymD
タイムアタックで報酬の優劣が決まってる以上、
最善手が指せないPLが肩身を狭く感じてしまうようになってるよな
こっちも努めて心を広く持とうと思ってるけど
何周回っても評価が上がらないとちょっとため息が出る
でも別に嫌になるワケじゃないし一緒に遊んでる人を悪く思うはずもない
だけど軍略のギスギス感ってホントどうにかならないものだろうか
59 :
名も無き冒険者:2008/04/04(金) 03:08:08 ID:imEBJCki
>も少しランダム要素
これものすご欲しい
60 :
名も無き冒険者:2008/04/04(金) 03:11:41 ID:tIsoa1A+
最初は面白いけど、回数こなすと作業プレイになる
誰だって効率悪い作業はやりたくないわな
61 :
名も無き冒険者:2008/04/04(金) 03:31:58 ID:VhwUlx0m
軍略なくして部曲戦のような野良5対5で経験値もらえればいいのに
62 :
名も無き冒険者:2008/04/04(金) 03:42:56 ID:dU82gGr1
>>57>>59 輸送兵だかを護衛する軍略はランダム性があるよ。
あれを安定してS取れる気がまるでしない。
63 :
名も無き冒険者:2008/04/04(金) 03:57:12 ID:Q/F+N72K
>>61 それで勝ったほうが経験値多いとかになったらもの凄いギスギスしそうだな
64 :
名も無き冒険者:2008/04/04(金) 04:00:30 ID:vpaNTMxx
ゆとり護衛は難しいよな
65 :
名も無き冒険者:2008/04/04(金) 04:06:52 ID:z9dkudrO
自国の戦力が増えるし効率重視でもいいんじゃね
レベルという要素がある時点で効率に走るのは
どうしようもないだろうし
不確定要素満載の合戦が無い期間が長いのが一番痛い
66 :
名も無き冒険者:2008/04/04(金) 04:21:27 ID:imEBJCki
護衛はおもしろいね
ただ誰もやりたがらないという
67 :
名も無き冒険者:2008/04/04(金) 04:27:00 ID:dzLsKrxC
経験値検証してみた。
Lv40盾とLv1盾で徒党結成。
司隷の家畜襲い狼と戦闘。(両キャラとも自動攻撃)
結果: 双方とも経験、金銭0
どうやら徒党内にペナルティ対象者がいたら全員がペナルティを受けるみたい。
68 :
名も無き冒険者:2008/04/04(金) 04:27:09 ID:nZOHDhdr
いままでずっと無料MMOしてました
大規模戦争とか人の多さとか期待して
初めて課金ゲームしようと思います
これって無料MMOより良ゲームですか?
69 :
名も無き冒険者:2008/04/04(金) 04:30:14 ID:j8CL/vuT
釣り乙
70 :
名も無き冒険者:2008/04/04(金) 04:33:19 ID:7Ceg7Hw8
71 :
名も無き冒険者:2008/04/04(金) 04:36:02 ID:nZOHDhdr
釣りじゃなく
感想聞かせて
72 :
名も無き冒険者:2008/04/04(金) 04:40:04 ID:FfED+XdK
>>68 良ゲームかどうか:ゲームに求めるモノ、ツボは人それぞれなのでなんとも言えない。
無料MMOだっていろんなタイプがあって合うのもあれば合わないのもあるからね。
人の多さ:これも無料MMOと比べてどうとは一概に言えない。
一般に月額のほうが急激な過疎は起こりにくいが、三On自体まだ始まったばかりのゲームなので、
その時期に関しては月額制ゲームでも急激な過疎化は進行しやすい。
半年〜1年たって残ってる人間は多分しばらく続けるだろうけどね。今は過渡期。
大規模戦争:サーバがまぁまぁであることと、この手のゲームのわりにはクライアントが軽く動くところだけは評価できる。
ゲームバランスや、戦争自体がマンネリ化しないかについてはなんとも言えない。
いずれにしてもヌルさからいって後発でも十分追いつけるし、あせって始める必要はないと思う。
興味があるなら体験版で20まであげて、体験版で参加できる合戦に出て自分で評価してからで十分間に合う。
73 :
名も無き冒険者:2008/04/04(金) 04:41:23 ID:7Ceg7Hw8
74 :
名も無き冒険者:2008/04/04(金) 04:44:56 ID:FfED+XdK
小規模のSUN失敗スレにゴバクしてからそんなこと書きこまれても
SUN信者をこのスレに呼び込んで煽って荒らそうという工作にしかみえん。
75 :
名も無き冒険者:2008/04/04(金) 04:47:49 ID:nZOHDhdr
答えてくれてありがとう
参考になりました
やってみて感想報告します
76 :
名も無き冒険者:2008/04/04(金) 04:47:56 ID:Q/F+N72K
工作員乙
77 :
名も無き冒険者:2008/04/04(金) 04:58:03 ID:dzLsKrxC
>>70 そか。スマンカッタ。
過去スレ読んでくる
78 :
名も無き冒険者:2008/04/04(金) 05:00:59 ID:J/8dBSMp
いや、経験値補正上限撤廃後の話なら既出じゃねーんじゃ・・・
つか、上限補正撤廃されたと今回のアップデートで出てたが補正ってやっぱり残ってるの?
俺がLv20ちょいの相手とLv38の狼狩った時は200ほど入ってると聞いたが
79 :
名も無き冒険者:2008/04/04(金) 05:02:29 ID:J/8dBSMp
あ、すまん。書いてから気付いた。
Lv40の奴が混じってるから経験値も金も0なんだな
80 :
名も無き冒険者:2008/04/04(金) 05:28:23 ID:Ru2UkdfR
わざわざ徒党組んで狩るから、そうなるんだよw
81 :
名も無き冒険者:2008/04/04(金) 07:41:07 ID:fZ9qS7vr
近所のネットカフェに「公認ネットカフェに登録お願いします」
とお願いした所、肥から返事が返って来たそうで・・・
コーエーウェブマスターにお問い合わせいただきありがとうございます。
オンラインゲーム導入につきましては現在、弊社の対応準備の為
導入のお手続きにお時間がかかってしまう場合がございます。
追加導入時期が未定となっております。
弊社の体制が整い次第、改めてお知らせさせていただく予定です。
弊社といたしましては、大変心苦しく、申し訳ない思いではございますが
万全の体制を整え、ご要望に沿えるよう努力してまいります。
何卒、ご了承いただきますようお願い申し上げます。
との返答でございましたので大変もうしわけございませんが
もうしばらくお待ちください。
肥・・・やる気無し
82 :
名も無き冒険者:2008/04/04(金) 07:42:51 ID:rSusy8+s
>>80 わざわざ徒党組まないで狩りしてんの?
徒党狩りの意味なくね?
レベル上がったアレでた苦戦しただのを共有するのが醍醐味だろ
83 :
名も無き冒険者:2008/04/04(金) 07:45:36 ID:Q/F+N72K
>>81 わざわざくだらねぇ事マルチポストしてんじゃねーよw
84 :
名も無き冒険者:2008/04/04(金) 07:51:21 ID:ReVQkUYp
呉は人数増えたなぁ
たたでさぇ大人数だったのにな
他勢力の方々お疲れさまです!
85 :
名も無き冒険者:2008/04/04(金) 07:56:01 ID:g6NWr/+d
目先しか見えないってうらやましい
86 :
名も無き冒険者:2008/04/04(金) 08:11:21 ID:lmqBF0Cl
>>82 そういうことは同レベル程度の仲間でやればいいんじゃね?
高レベル混ぜておんぶに抱っこ体制で、共有とかとかどうとかって・・・
87 :
名も無き冒険者:2008/04/04(金) 08:16:58 ID:xna6Mj1n
/ ̄\
| |
\_/
|
/  ̄  ̄ \ 新スレ乙!
/ ::\:::/:: \ ところでオプーナはKOEIが2007年に送り出した超大作RPGだ。
/ .<●>::::::<●> \ KOEIの目標は控え目な「まずは50万本」だったのだが、
| (__人__) | なんと発売初日に速攻100万円の売り上げを記録!
\ ` ⌒´ / 楽々ミリオン達成という前代未聞の伝説を打ち立てた!
/,,― -ー 、 , -‐ 、 今でも余りの人気に権利書が無ければ買えない程だが、
( , -‐ '" ) ゲーマーのお前らは勿論買ったよな!
`;ー" ` ー-ー -ー'
l l
| ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄|
| ワ ゴ ン |
http://www4.uploader.jp/user/3dcgjoy/images/3dcgjoy_uljp00136.jpg
89 :
名も無き冒険者:2008/04/04(金) 08:35:46 ID:HLw7hshR
だからどうした
90 :
名も無き冒険者:2008/04/04(金) 08:50:01 ID:r2sfYy4g
黄河鯖の陳虎は占拠マンと同一人物
わかるやついるかな
91 :
名も無き冒険者:2008/04/04(金) 09:00:25 ID:pQyFDPvI
ロザンの露店、いよいよヤバくなってきたお
昨日の夜は革も布も木武器もだめぽ、低レベルから高レベルまで売ってねぇ
金属系とレアスキルばかり
92 :
名も無き冒険者:2008/04/04(金) 09:01:38 ID:5VN/0Bi7
だからちんこしねよ。黄河にキャラつくってGMコールしてBANしてもらうかな
93 :
名も無き冒険者:2008/04/04(金) 09:06:13 ID:1qF3ZYRz
>>88 そんな小さいイメージからどうやって特定したんだよ
94 :
名も無き冒険者:2008/04/04(金) 09:07:49 ID:e0WCEZ+2
職人系の部曲は多いんだけど、廬山の職人は廃人ばかりだから
あまり遊びで物は作らない
水鏡村で低レベル装備売ってる人も、全鯖で一番少ないし
95 :
名も無き冒険者:2008/04/04(金) 09:09:33 ID:HLw7hshR
ロザン民は今のうちにさっさと泰山なり黄河なりにキャラ作り直した方が
いいかもしれんな。。。
96 :
名も無き冒険者:2008/04/04(金) 09:12:40 ID:f7wHoHFM
>>94 廬山には本当の新人がいないから売れないんだよ
低レベルキャラいても廃人の生産サブだから、Lv40防具でごり押しできるし
新人が少ないのは、鯖スレの雰囲気が悪すぎるのが原因と思ってる
97 :
名も無き冒険者:2008/04/04(金) 09:22:20 ID:5VN/0Bi7
俺が廬山にキャラつくるから、新人増えるよ。
98 :
名も無き冒険者:2008/04/04(金) 09:24:52 ID:f+iXgzSH
ID変えてから書きこみゃ良いのに・・・
なるほど泰山の魏か
99 :
名も無き冒険者:2008/04/04(金) 09:30:09 ID:7Ceg7Hw8
廬山ってPO1からの鯖でしょ?
そりゃ避けるわ
廬山には○○職人会とか○○名工会とか○○組合って名前がつく部曲は多いけど
職人なので金持ちと高レベル者しか相手しません^^
ベータからいる廃人の移動先
魏の古参→黄河へ
呉の古参→廬山へ
蜀の古参→廬山へ
おかげで廬山は臭いです
黄河が臭くないのは、陳虎が臭さを一身で受け止めてるから
泰山の鯖スレが臭いのは謎、なんで?
もう盧山いらないな
泰山に吸収合併してもらえよ
もちろん泰山>盧山
/ ̄\
| ..|
\_/
_|___
/ \
/ ::::─ :::::: ─\
/ <●>::::::<●>\ 人を憎むことはないね。
| (__人__) |
\ .. ` ⌒´ / そんな暇があるなら、作曲してる。
,,.....イ.ヽヽ、___ ーーノ゙-、.
: | '; \_____ ノ.| ヽ i ( オプーナ )
| \/゙(__)\,| i |
> ヽ. ハ | ||
信onの超過疎鯖ですら、合併ないんだろ?
当分ないと思うけどな
俺は全鯖のキャラ同じ名前にしてるから
鯖合併でも問題なしw
鯖論争してる奴が一番臭い
自分の鯖に劣等感もつなよ
こんな流れにして
______
/_ |
/. \ ̄ ̄ ̄ ̄|
/ / ― ― |
| / - - |
||| (6 > |
| | | ┏━┓| / ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
| | | | ┃─┃| < 正直、スマンカッタ
|| | | | \ ┃ ┃/ \________
| || | |  ̄  ̄|
採集放置とかでGMに落とされた人とかいる?
そのときの画面ってどうなるんだろうね?
>>106 陳ヤロウはやく死ねよお前
2ch内部でアピールとか脳みそ腐ってんの?死ぬの?
お前実社会じゃ仲間居ない一人ソロ引きニートだろ?バカなの??
お前キモがられてるって気付けよゴミカス
>>104 その変わりキャラの鯖移動サービスが今後実装されるらしいよ
詳細はよく知らないけどね
・キャラクターデータ移動サービス:315円(税込み)を開始しました
移動チケットを購入をする
↓
課金確認後に移動サービスフラグが立つ
↓
ゲーム内施設でデータ移動したいキャラクターの登録をする
↓
直近のメンテ日にキャラクター移動
↓
2キャラ目の移動がしたい
↓
追加でチケットを購入して下さい・・・・フヒヒ
という流れになると予想
廬山だけは二国志だからな、廬山魏が消滅して後は呉蜀で楽しくケンカしな
状態だから他の鯖より人が少ないのも当然w
鯖の並び順はいつ変わるのよ
廬山が臭すぎるので、鯖順序は運営的に変更できないだろ
ちんこは本当にウザくなったな、前はただの空気だったのに
>>108 お前のコメント見てて悲しくなってきたわ
>>108 は何か自分にコンプレックスがあるんだな
ってのはわかったw
117 :
名も無き冒険者:2008/04/04(金) 12:17:55 ID:moB+3rYw
許昌のかまど近くに銭荘出張所あったけど、今回の
バージョンアップで出来たのかな
これで街中走り回ること無くなったぜ
>>117 今回からだよ。
俺前に要望出してて、実装されて嬉しかったわ。
ところで誰か攻略本買ったかな
買うかかなり迷ってる。
あれは攻略本じゃなくてガイドブックだから必要ない。
そもそもMMOの本にろくなの無いけどな
121 :
名も無き冒険者:2008/04/04(金) 13:13:18 ID:moB+3rYw
>>118 要望サンクス
光栄の開発は聞く耳持ってるようだから俺も出すようにしよう
ワールドガイドは1600円も出す価値は無かった・・・
攻略本としては期待してなかったけど、もっと写真を使って
世界観とかを表現してもらいたかった
個人的には装備品のグラフィック載せて欲しかったなー
>>120の言う通り
MMOのガイドブックは絶対に買うな
特にコーエーのはなっ!
あのガイドブックってLV20までしか載ってないときいた
ほんとだったらネットで十分集められる情報ではないのけ?
そっかー攻略じゃなくてガイドブックなんやね。
CBからやっているクチなんで買うのやめときます、ありがとう。
少しだけ南蛮なんとかの帽子欲しかったけどw
なんせ値段が高すぎるような気がしました。
魏の医食職人だけど、やっと毎回長安のかまどに行かなくてすんだw
あれ?ベンチマークいらねーから消したら本体動かなくなっちまったぞ
本買った奴馬鹿だろ?こんな詐欺に引っかかるなんてよ
>>124 ネット環境の無い情報弱者向け… あ、このゲームってネトゲだっけ?
今まで、肥のガイドブックはよく買ってました。
攻略要素等もあり、それなりに重宝してましたが・・・
世界観と操作方法の紹介だけでは買う気がしない。
決して、1,600円が惜しくて買わないんじゃないからね!
131 :
名も無き冒険者:2008/04/04(金) 14:00:07 ID:moB+3rYw
>>122 50どころか10までしか載ってないよw
これからやる人が買う本だね
といってもホムペで確認できるような内容だからホントいらない
特典欲しい人のための本ですな
>>127 ハイ、馬鹿です・・
買う気は全く無いが、本屋で試し読みしたいくらいの興味はあるな
三onで採用してるエンジンって
DS、wiiに対応してんだな・・・
将来wiiコン振り回して合戦とかできんのかこれ?w
134 :
名も無き冒険者:2008/04/04(金) 14:33:27 ID:VhwUlx0m
|^| 三 三 三 |^|
( ⌒) 三 三 三( ⌒) ノヽ人_人_人_人_人_人_人_人_人_人_人_人_人_人
\\ 三 三 //\ )
\\ 三//)-ヽ| ) うおおおおおおお
\ X /'e'( : . |<
| -=-‐ ' ⌒V⌒V⌒V⌒V⌒V⌒V⌒V⌒V⌒V⌒V⌒V⌒V
| へ \
ノヽ人_人_人_人_人_人_人_人_人_人_人_人_人_人
\\\\\\\\)
/双 手\ \\\\) 連撃!!!!!
|/-O-O-ヽ|\\\ <
. 6| . : )'e'( : . |9 _\\\V⌒V⌒V⌒V⌒V⌒V⌒V⌒V⌒V⌒V⌒V⌒V
ヽ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄_Ci二□\\\\
ヽ ̄ ̄ ̄ ̄\ \\\\\\\
たまたま本屋にあったから買ったがただの説明書だな。
帽子も八戒みたいでダサダサw
買わなくて正解
そりゃーおまけと言う名の
ハイブリッド課金方式ですから
自己解決
末尾に howto/ 追加だった
結局求めてた情報どころか、たぶんもう二度と開かないだろう貧弱な内容だったが
ハイブリット課金であんな装備付けちゃうところがコーエーだな
エロ装備付けてれば売れたろうに。つか俺が買う
水鏡村の革服に片手+盾という装備が一番可愛いと思うんだ
肥ってクオリティ低いねぇ。
サーバー問題は別として、ゲーム自体のサービス(競売宅配クエetc)なんかは
6年前のFFにも劣ってるwww んで金までとってるってwwwwwwwwwww
そら6年+@間開発してるゲームと比べたら
じゃぁFFやってればいいんでね?
どんなオンゲーも最初の一年はそんなに面白くないからな。
仕方ないとはいえ、そろそろ最初から今存在しているオンゲーのサービスありきで
そこからの開放にしていくようなオンゲーが欲しい。
装備グラみせておくれよ
146 :
名も無き冒険者:2008/04/04(金) 15:17:34 ID:tIsoa1A+
FFって昔は競売無かったよ
開発期間中は金入ってこないからな
よっぽど体力のあるところか
これは出せば絶対売れるっていうのがないと最初から金掛けるのは厳しいんだろうね
売るために金を掛けるわけだが・・・
素人目にも三Onは広告・開発費にかなり注ぎ込んでるように見えるのに
>>147の目には一体なにが見えているのか・・・
三onはβのデータ正式ん時に全部クリアすれば良かったのにな
色んな意味で新規は萎えると思う
いまどきはクローズどころかOβのデータが引き継がれないと人あつまらんだろ
どのゲームも正式開始後数ヶ月以内から始める数なんてOβの1割もいないんじゃないのか
>>150 新規と経験者の差がこれほど少ないゲームも珍しいと思うけど
その中でも有用なのなんて経験と人脈がほとんど
しかし周り見てもほとんどカンストだらけって萎えるぜ・・?
いくらレベリングが簡単なゲームとはいえな
あと横の繋がりが固まっちゃってるのもなぁ
盧山なんかほとんどβ組しかいねぇし
Oβのキャラ消されてたら、やめてたわ。
MMOも飽和状態だなぁ
昔UOやってた頃は人と会話するってだけで楽しめたんだが……
今の時代のプレイヤーは選択肢多すぎて不幸かもな
>>153 ろざんに関してはプレ1から始めた俺でも肩身が狭いぜ。
夜しかログインしないリーマンでも
普通に1、2つくらいの職がカンストしてるのが当たり前になってきてるな
廃な人は2ndキャラ育成、そうじゃない人はやることないからって
合戦までログインしないし、、、
なんとかしてくれ〜
158 :
陳留王:2008/04/04(金) 16:05:41 ID:DenodCVd
○納入システムの見直し
肥は納入に戦略的に要素を組み込もうと思っていたのかもしれないけれど、
竹簡だけが無駄に納入されて技術ばかり上がってるのが現状。
4種の軍団値の枠を撤廃して、納入すれば全ての効果が上がり、上昇率も1/4にするのはどうだろうか。
また、納入値が高い者各国上位15人位に官職を与える。
官職持ちはそこまで大戦に影響を与えない裏方系の効果を得る(周りpc全て速度10%アップ、採集効率UP等)
もちろん、撃破されると敵勢力に通常より多くポイントを与える。
平時は武将に話しかけた時に武将の態度が多少変わり、親密度も上がりやすくなる。
○やり込み要素の追加
軍略にタイムアタックを導入してランキングにする。
ランキングに反映にするタイムは評価Sのみ、報酬は特になしであるとすれば名誉。
部曲戦とは別に、個人レートによるのランダムマッチングよる局地戦の追加。
また、前30日に最も活躍した各国15人位に将軍号を与える。(効果は戦闘系で後は納入と同じ)
プライベートダンジョンの敵も竹簡を落とすようにして、ボスは低確率(0.1%くらい)でマントを落とす。
○竹簡が倉庫スロットを圧迫する対策
現状のスキル100個制限によって倉庫が圧迫されているのが問題。対策として、
1.スキル100個制限を撤廃し、何個でもスキルを覚えれるようにする。
2.スキル倉庫を新たに追加する。
3.自動技能を武器レベルではなく総合レベルで覚えられるようにする。
もっと沢山要望はあるのじゃが、とりあえず現実的に実装できそうなものでこんなものを送ってみた。
朕1人の意見なんてカスみたいなものなので、同意してくれる方は送っていただけるとありがたいの。
プレ1から毎日インしてるけど、まだ30代なんですけど
雑兵ゲーだから
ラベリングはカジュアルでいいべ
つか個室PD作って暮れよ
丹独りぼっち半端じゃないです
>>158 >納入すれば全ての効果が上がり
雑兵オンラインがNPC無双オンラインになるだけだな
>大戦に影響を与えない裏方系の効果を得る(周りpc全て速度10%アップ
どこが裏方系だよw
>軍略にタイムアタックを導入してランキングにする
厨房の晒しがうざくなりそうだな
>2.スキル倉庫を新たに追加する。
たぶん年度中に実装されそうだけど(すでにNPCはいる)、
100制限撤廃なら不要だな
>3.自動技能を武器レベルではなく総合レベルで覚えられるようにする。
やりこみ要素の排除だな
>>162 最期のは、やりこみ要素の排除じゃなくてやらされ要素の排除だな。
昔はなぁ、ディアブロでフレッシュミート怪人に追っかけまわされる程度のゲームでも
十分楽しめたんだけどね
165 :
陳留王:2008/04/04(金) 16:27:16 ID:DenodCVd
>>162 >雑兵オンラインがNPC無双オンラインになるだけだな
納入の問題はNPC無双オンラインにならないように調整すれば済むだけの話。
>どこが裏方系だよw
その通りなんだけど、そんな感じの上昇効果が付くということで。
>やりこみ要素の排除だな
1.2.3どれかを実装して欲しいということなんだが…
3は前衛、投射、妖術で3キャラ育てることを想定している。
晒しに関しては晒し板見なければいい。
ブッチャーのことかー(ry
鉄柵探し廻って弓で仕留めてばかりだったのはいい思い出
ブッチャーと言えばクエの順番待ちで座って並んでる時のしりとりが(ry
>>158 >竹簡だけが無駄に納入されて技術ばかり上がってるのが現状。
これ対策として昨日のアップデートで技術は上がりにくくなったわけだが
今はどの程度上がりづらくなったのか不明なので明日の戦争後待ちじゃね?
総合LV制自体が微妙なんだよな〜
2職目以降防具のアドバンテージがでかすぎて緊張感がまったくない
軍略用に中間LVの装備そろえるのもダルいから最初から39防具しか買わない
今回のアップデートで10以上↑のMOBとガチできるようになったので多少救われた気分
171 :
名も無き冒険者:2008/04/04(金) 16:53:04 ID:gPDvz7g6
魏の領土に居る他国人は、全員MPKしていいんだろ?
何なの、邪魔だから死ねよ
まあID通りPDいって落ち着けよ
これが落ち着けるかってんだ!!!!
俺たちの国だ、俺たちの国土だ!!!!!
お前ら呉のカスどもに職の丹っ娘以外に歩かせる場所はネェんだよ!!!!!!1111111
♀パンダと獣姦とはまたマニアックな
蜀の丹娘は可愛いだろ、俺マジでファンになっちゃった子いっぱいいるし
ちっさい子限定だけどね
軍略で一緒になっても愛らしい声の子ばかりで抜ける
>>158 納入で官職とかあったらRMTで必死な奴が出て業者の懐が温かくなるだけだろうが
>>173 >お前ら呉のカスどもに職の丹っ娘以外に歩かせる場所はネェんだよ
これをよくよく見て見ると
「呉の連中は蜀の丹っ娘の上を歩け」
ということか。
日本語勉強してこい
>>177 そのシュチュなかなかそそるじゃないの・・・
その時悔しいけどビクビクしちゃう丹っ子
ちょっと抜いてくるね
ただいまー
やけに早漏だったな。
おう
愛らしい声のチビ丹っこ。
駄目だ、ピザデブキモヲタの中の人の姿がどう禁じても浮かんでしまう。
いいんだよ
どうせ会わないから
キャラだけさ!慣れれば天国
実際の女の子みたくアフターケアいらんから楽だろう
184 :
名も無き冒険者:2008/04/04(金) 17:18:46 ID:+Of3LWFK
ディアブロ経験者=チート
ってイメージがあるな
でも外人とpkする楽しさは異常
ディアブロ1/2なんて皆やってるだろ・・・ってこたぁないか
3でたら100%三ONやめるw
オプーナの頭に丸いのが浮いてるのはディアブロが元祖です。
pkにやられて裸でウロウロしてた時pkkの人から貰った杖
あのアポ杖はチートだったな・・・
ちなみにオプーナ公式サイトのフラッシュコンテンツデザイン見ると
1997年からやってるうちのサイトに似てる部分が多いけどパクッタな・・・
死んだ時一瞬画面が止まった後すべての装備をぶちまけて死ぬ
アレは死の恐ろしさをよく表してくれていたな
結構楽しんでる正規開始組なんだけどさ。
部曲戦とか弱いなりに楽しんでるんだ。
けど、自動技能の売買の高さとか見るとなんかこう。。ゲンナリするんだよ。
通常のLv上げで入手できないのってどうなのさ、と。
ましてや、RvRみたいな対人系メインなんだから性能差はない方が面白いと思うんだけどね。
もちろん、僻みとかもないわけじゃないからそう思ってくれても構わないよ。
それと、やっぱアバター性が薄いかなと思うんだ。
武器縛り(他でいう職縛り)がある分、片手の双とか考えられてないでしょ。
史実の(というよりゲーム内に出てる)武将とか職で選別したら変なことになると思うし。
カンストしたら色違いで皆同じ装備(同職)ってのもなんだかなぁ〜と思った。
高Lv防具・武器ほど複数のパターンから選んで作れるとか生産活性化すると思うんだけど。
要望送っておいたけど、皆さんはそれらの点どう思いますか?
PKっぽい奴が入ってきた時も異様な緊迫感があったなぁ
来たと思った途端死んでるしw
って、話題違うから自重自重
>>190 技能の差なんて大したこっちゃない。
他職でも上げながらまたったり竹狩りしてりゃそのうちメイン職の技能も手に入る。
装備グラの充実は文句なし。
自動技能なんて飾りだ
多少有利になるがそんなもんより
合戦では空気を読む能力があるほうが
楽しめる
>>190 鍛練が足らんな、自動なんてALL40目指してたらそのうち手に入る
自動は強力と腕前以外全部持ってるが、あんなの性能差に入らんぞ
ほんと気持ち程度だわ
武器は2・3種類で十分じゃないが、そこまで不満はない
ただ、鎧しか色変えられんのは不満
>191
おめえに食わせるタンメンはねえ!
>>190 俺は開始1週間だけど自動技能については、これくらいでいいと思っている。
一応レア扱いだし、無くても困ることは無い(合戦自体団体戦みたいなもんだから個人で決まらない)。
あると、それを出すのが楽しみでやる人も少なからずいるだろうし。
片手の双ってちょびっと良く解らないけど、パターンが少なすぎなのは同意。
色違いやるなら等級に応じて色変えて後全部違うグラにしてほしいくらい。
武器についても変わってるんだかかわってないんだかぱっと見わからないの多いし。
>>190 自動技能で、優劣が付くのはソロ狩りくらい
部曲戦や合戦、、軍略、徒党狩りなど、練炭から支援がもらえるのなら
誤差の範囲内
装備グラには同意
低レベル帯にもっとエロイのとか、もっと萌えるのとか
もっとアッーなグラを望む
でもLv20あたりの、布服を黒く染めたやつは超萌え
これはガチ
今のLv39防具がLv60くらいの防具で、よほど廃プレイしないと着れないのなら
良かったんだが、このまま数増やさないんなら、いつまでたっても変わらんだろうな
防御特化・気防御特化とかのでグラが違ったりすると良かったんだが
信長の野望はミニスカ衣装のくノ一とか
高い位置までスリットのある陰陽師は色町風だったし
魔法少女風のふりふりスカートの薬師とか
乳首を出した鍛治屋とか
時代感なく遊んだグラのはあったしこっちもそのうち何か来るよ
強力つけて20ダメ差、6回打ち合って120ダメ差
これくらいの差でちょうどいいかも
>乳首を出した鍛治屋とか
ここkwsk
話しぶった切って悪い
何で蜀の連中ってあんなにマナーが悪いの?
ショクは変なの多い
@黄河
つーかこのままじゃ糞すぎてゲームじゃない。だからオープンできない><
って言っておいて半年も伸ばした挙げ句にこれだから糞だってんだよ。
マナーが悪いのじゃなくて、そういう種族(生き物)なんです。
自動技能は「いつか手に入るだろ」程度の心構えでいいと思うよ
バランス崩すほどの性能ではないし
「いつか欲しいもの」があったほうが張り合い出るしね
グラに関してはこれっぽっちも意義なし
みんなでどんどん要望出そう
合戦で使って明らかに変わるのは迅速と腕前と足の奴ぐらい
そして次の自動技能が…
合戦に限れば、圧倒的に抵抗力の有り難味を感じるな
なんつーか、肥のグラ追加には期待しなくなった俺がいる
もうちょっとデザイナーに力入れてくれよマジ
世界観ぶち壊しの装備か中途半端なエロ装備かネタ装備
その三つしか記憶に残ってねえ。
初期レベルの布服こそ至高
装備グラの少ないのは確かに無個性になりがちなんだけど、装備の補正と自動技能以外で能力値が上がるシステムがほしいな。
総合レベル1アップごとに1ポイントでも自由に割り振れると、能力的にもPCごとに個性でるんじゃないかな。
それだと超俊足戦術様が出てきそうだ
カラーリングにもポイントがあって真っ赤になったら3倍
アイテム課金ゲーですかそれは
今回のUPで合戦報酬として追加されたみたいだけど
国ごとに色が固定された防具をもっと作るべき
ユニフォームあるなしじゃ一体感が違うからな
>217
そこでマントの実装ですよ
>>211 正直、それでもいいから増やしてほしい。皆同じでつまらん。
220 :
名も無き冒険者:2008/04/04(金) 18:46:11 ID:FbMVxELD
マントに部曲毎のエンブレムとか付けれたら楽しいだろうな。
北斗の拳オンラインのキャラに
着物を無理矢理着せて
チンコこけしを前後に揺さぶってる
絵に見える俺はちょっと疲れ気味
>>211 招き猫立物とか、さくらんぼ立物のことですか?
225 :
名も無き冒険者:2008/04/04(金) 18:52:10 ID:+Of3LWFK
マントにエンブレムはいいね
わかりやすくなる
メールしておくか・・
お前は何がかきたいんだ
コレぐらいはっちゃけた新グラがほしいってことだよ
劉協がいて蜀があるならもうなんでもありでいいとおもう
>224
そんなのもあったなあ、そういえばw
鹿角ですら初見では開いた口がふさがらなかった・・・
なんていうか、レベルが上がったらあれを装備したい!とか
そういう憧れもモチベーションの一種だと思うんだけど、
レベル上がったら「ああ、あれ着なきゃいけないのか…」
見たいな事も多々あり、萎えまくり。乳首鎧とかドカヘルとか。
三onの30台革のおぼっちゃまくん帽とか。
230 :
名も無き冒険者:2008/04/04(金) 19:02:10 ID:FbMVxELD
いっそグラのデザイン募集とかしてくんないかな。
>>229 ヘルメット懐かしいw
女キャラだと変わり兜はさらに悲惨だったなぁw
パンツかぶってるみたいになったし・・・
でも大金箔鎧は憧れだったよ
はじめてそれを買ったとき何か一人前になれた気がした
>>226 正直、妖術のグラなんてどうでもいい。
ここは戦術だろ。JK。
マントにエンブレムはGWみたいにすればいいんじゃね
個性出せるし
結局レベルキャップは解除された?
されてない
>>237 そっか、サンクス。さよなら三国志だなぁ。
今、ふと思ったがこのゲーム公式にBBSがないな。
どうせあってもダンジョン攻略とか生産検証とかやるまでもないから
仕様への不平不満で埋まりそうだから先読みして作らなかったのか
レベルキャップ開放を望んでいる人は、レベル上げ作業がもっとしたいというよりは
そこに付随するであろう新MAP、Mob、技能、装備などの目新しいものを見たがっている
と思っていい?
それともレベル上げ作業こそがMMOをやっていると実感できる瞬間なのかな
やること(やりたいこと)=レベル上げみたいな
>>218 部曲ごとに柄をデザインできればなおよし
いくら廃プレイしてALL40でも、1-2武器LV40の古参に偉そうにされるのがウザイ
ほんとに大して差がねえし
いつ見切りつけようか思案中
明日メンテあるの?
>>240 MMOは廃人の俺TUEEしたい場だから、さっさと開放して差を開かせろというのが廃人の大半の意見だと思う
>>240 行けるとこが増えたり新しい技能覚えたり
戦える相手が増えたりしてゲームが多少ましになるじゃん。
基本レベル上げ以外やることが無さ杉だと思うよ<このゲーム
ダンジョン攻略なんてウンコすぎだし、
対人やりたきゃFPSでもやったほうが面白いわけだし。
観光も一通りやっちゃったしね。
人少なくて破綻してる部曲が多いのもその辺が原因じゃないかな
どの職にもなれる人って
PDとか部曲戦で
その時々で必要な職になれるから
良い意味で使いやすい人だと思うよ
信は洗剤とか血行とか寝たフリとか
ややこし過ぎでついていけないな
SOLはレベル開放とかやり込み要素以前に
目に見えているNPCの機能を開放してくれ!
それまでは有料βテストだよ
>>246 FPSも、開始から2ヶ月もたつと、6対6のデスマッチしかできなかったりするんだがな。
そして、勝ち数の異常に多い廃人ばかりで、新規が歯がたたないから、廃れてしまうんだぞっと
合戦がおもしろいからべつにいいよ
ただスキル枠だけは増やしてくれ
そうだね
無理なら生産技能だけは別にして欲しい
新規の子に武器や防具作らせてくれ
NPCのボロ装備じゃモチベ保てないだろうがっ
小さい事だけど
こういう積み重ねで新規が消えていく
>>249 それどんなFPSだよ
UT3でもそれはないぞw
認証サーバーとの接続に失敗と出るけど
いま鯖おちてないか?
254 :
名も無き冒険者:2008/04/04(金) 20:33:59 ID:+Of3LWFK
CSだけはガチ
何の写真かわからんがこれほど蔑まれた視線を向けられる奴もめずらしい。
お前だよ
しかしほんと金の使い道ないよな
RTM成り立つのかこれ
RMT業者は撤退じゃないの
BOT厳しくなったし、俺なら採算合わんからやらんな
1口=10万 銭
サーバー名 廬山rmt 購入可能数(口) 50 注文 1〜20 口 21〜250 口
42円 50WM 42円 49WM
とあるサイト 1Mで420円らしい
持ってる自動売っても10M超えるぐらいかも
俺の垢の金は多く見積もって5k前後ぐらいかな
1Mで42円なら買ってもいいんだが
264 :
名も無き冒険者:2008/04/04(金) 21:18:59 ID:VhwUlx0m
加工してNPC売りで金を稼ぐしかやることがない
>>256 俺見られてる…
ボッキした。おっきじゃなくボッキした。数年来ぴくりともしなかった俺の相棒が!
267 :
名も無き冒険者:2008/04/04(金) 21:27:39 ID:fcOjhRa0
2008.04.04 クライアントパッチでエラーが表示されるお客様へ
クライアントパッチのダウンロードの際に
エラーが表示される場合には、以下の設定をお試しください。
『三國志 Online』起動後のランチャー画面の「起動環境設定」より、
「ネットワーク」タブを選択し、
「パッチのダウンロードにプロキシを使用」のチェックをはずす
乱れ撃ちってさ
範囲内にダメージ対象が入ってさえいれば人数制限なくダメージ発生するの?
エフェクト見ると矢が五本くらいしか飛んでないから上限5人?
* *
* *
* *
* *
弓
こんな感じの範囲だと思って
いつも移動して打ってたな
4体まではダメ当たってたけど
検証はしたこと無い
波状って軍略でもつかえる?
36↑の軍略で戦術が強振?を使わない時に使うぐらい
あとは使い処あったとは思えないなぁ
そうか、じゃ対人のみかな
ありがと
以外と質素な生活してるな
自動しかり
疾駆2しかり
ちなみにすがすがしいぐらい
他人を晒してるなwwwwwwwwww
>>240 日本人でRPG好きなら「育てる楽しみ」が真っ先に思い浮かびそうだがね?
その手の発想はゼロかいな?
名前ありのSSは規約違反なんだよな
ログインは容赦なく雑誌に掲載するSSで名前出してるぞ
「こんばんは22時の人口調査です」
例によって今日4月4日(キム)のロザン人口調査。
04/04(金) 22:00
○総人口 ※括弧内前回と比較した場合の人口変動値
無:226(-71)
魏:452(-18)
呉:575(+1)
蜀:690(+29)
○L1〜20初級者人数
無:39(-20)
魏:26(-3)
呉:30(+4)
蜀:32(-9)
無所属が激減。明日の合戦を睨んでか?
しかし、その割には各勢力の人口の伸びは今ひとつ。
さて、明日はいよいよ合戦。去った者たちは戻ってくるのか、ロザンの明暗は魏の明暗は如何に!
おまけ
以下調査開始から今日までの人口変動。
○統計開始日と現在の比較
03/27(木) 22:00→04/04(金) 22:00
無:310→226(-84) ※括弧内人口変動値
魏:482→452(-30)
呉:618→573(-45)
蜀:770→690(-80)
○L1〜20初級者人数
無:54→39(-15)
魏:33→26(-7)
呉:34→30(-4)
蜀:53→32(-21)
>281
着実に人が消えているなw
>>281 蜀は一見さんがやっぱり多いんだな
蜀で部曲長の人はほんと気苦労多そう
過疎化だと思っていたが、1割も減ってないんだ。
逆に言えば9割以上、課金に応じたって事か・・・スゴ
5日戻り組を考えると、SOLの明日は明るいかもね
魏の首都の看板の位置変更って実に微妙だな…
軍略担当官を動かせと
明日あさって合戦、みんなで手分けして全鯖全陣の参加人数まとめといた方がいいかもな
陣移動の援軍もあるから合戦開始直後の人数で集計してさ
そうすれば無所属を除く鯖ごと・国ごとのおおよその人口が判明する
許昌の城の前の広場はもっと何とかしてほしい
何あの何も無い石畳はふざけてるの?
石灯籠とか石像とか訓練中の兵士達とか配置してくれ
殺風景すぎ
意味もなく鳥居でも置いてくれるだけでもいいのに
>>276 日本人のデザインしたRPGの方が戦闘等による育成が無意味なものが多いよ。
それともKOEIもRPGもファミコンイメージが中心なのかな
>>279 日本人をひとくくりになんてしてないぞ?
ちゃんと『日本人でRPG好き』と限定しているじゃないか〜
>>284 元が少ないから一割でも大きい
というか、盧山でキャラもっているヤツが常に繋いでいるとでも思っているのか?
しかも、アップデート直後なのに減っている時点でアレだと思わんのか?
それにこれから課金が切れる人間だっているんだぞ〜
楽観論にも程があるぞ〜
課金開始直後の盧山のデータがあれば結構わかると思うんだがな〜
なみに、俺は泰山だがちとまずいと思うよ
水鏡村が閑散としすぎている・・・間違いなく何処の鯖でも同じだろう
あれじゃ体験アカで入る人間がすぐ出て行ってしまう気がしてならない
定期的に長安から行商人集団が出向いて盛り上げてもいいんじゃないかい?
バザーの日とか決めるのもいいと思うぜ「水鏡むら蚤の市」とかさ
>>290 アップデート直後ったって
そのアップデートの目玉が明日まで使えないんだから言っても仕方あるまい
許昌な、はいはい分かったw生き物でも置けばユーザーは喜ぶんだろがwww
許昌の軍略管理官前にNPC蛇を実装しました
会話する事により一定確立で装備耐久が減少します
>>290 水鏡に勧誘いたときのほうが、辞めたくなったけど。
周囲逃げても対話でおっかけてくるし。
>>291 ソレを言うなよ
まぁ目玉が早々に公表されていて
それしか実装されなさそうな雰囲気はあったので
見限る人間はとっとと見限っているんじゃなかろうかと
だから正式サービス開始直後の人口データが欲しいわけさ〜
>>293 勧誘無しのバザー祭りさ〜ようは盛り上がりを演出するのさ〜
って書いてみて気がついた
体験アカ物買えないじゃないかっ!!!
お前ツッコミ入れる場所おかしいぞっ!!!
明日の22時に調査は合戦で難しそうだな
21時の方が合戦場にまだ入れないからより正確な人口が出るかもしれないな
ということで明日の調査は21時を予定
全ては明日の結果からだ
2陣 6人の悪夢再びか・・・?
297 :
名も無き冒険者:2008/04/04(金) 23:29:49 ID:mPUdZG8Q
学生関係はガクンと減るで・・4月上旬から・・・
2,3月だから学生も多かった・・・
バザー見てると黄河魏の部曲同士の連携がすごい取れていそうなのが分かるな
他鯖から来る人は特定の戦いにのみ参戦することになるから
対戦相手によって人数に差が発生する可能性は大きいね
この時期減るのはしょうがないだろ
なんだかんだ言って忙しいぞ
大学生は、授業スケジュール組むために学校頻繁に行くことになるしな。大学未満は授業が始まる。
社会人は、新入社員なら研修があるし、それに伴った会社内での動きがあるし。
俺のようなニートは先取り五月病を煩い、inして部曲チャットやりたくなくなるからinしないし。
この時期に過疎るというか人口が減るのは仕方ない。
NEETには4月がどういう時期なのかもわからんのだろ。
そういえばチンコは人数調査やんないの?
前してたと思ったけど
最近やけにここでロ山過疎過疎うるさいのは、リクルートだったりするの?
四月から進学や就職で一人暮らしを始めた人が、寂しさを紛らわす為に
ネトゲ始めるというケースもあるそうで
ズルズルとはまって学校や会社に行かなくなる者も多い…
306 :
名も無き冒険者:2008/04/04(金) 23:54:40 ID:mPUdZG8Q
なんか、そこの浅さにいい加減辟易して飽きた・・ってころに
ちょうど4月でリアル忙しくなってくる・・・
んで自然にin時間減っていく→気づくと撤退、、って人多そうだな。。
俺がそうだけど。
>>200 >>乳首を出した鍛治屋とか
>
>ここkwsk
俺からも頼む
魏の人向けじゃない?
>>306 ここに書き込みしてるんだから撤退してないだろ
>>307 具足羽織だったっけ?で検索すると良いかもw
信on本スレで聞けば、すぐに出てきそうな気もする
鍛冶屋に乳首丸だし装備があったんだよ、すぐにメンテが来て隠れた
元に戻せって苦情多くて荒れた 今だに鍛冶屋に乳首の話題はタブー
「信長 鍛冶屋 乳首」で検索すりゃ画像残ってるハズ
画像がでてこねー
どこだー乳首鍛冶屋ー
乳首でてるのは男鍛冶だけだよ
女鍛冶は横乳
おかしいなウチの部曲は5割くらい減ってるのに・・・
知り合いの部局も7〜9割くらい減ってるとこあるぞ
一体どこで人増えてんだ?
ググル先生のイメージ検索でばっちりなのがでてきたZE
さっそく抜いてくる!!!!!ちなみにこれが検索ワードな!
「信長 禁断 鍛冶屋 具足羽織」
あのハマーン様が信Onのスレでも晒されまくっててワロタ
乳首吹いたw
オレも笑った
これはこれでいいだろ
金曜のこの時間帯で軍略メンバー集まらないって・・・・
もう手遅れかもしれんねこのゲーム
>>320 どの鯖のどの勢力だ?
36以上なら俺が行ってやるぞ?
大航海も今更ながら無料期間を無期限にしたりと
光栄はやることなすこと後手後手じゃなぁ
今課金しようとして開いたらアップデートNAGEEEEEEEEEEEEEE!
フィールド狩りが増えたんじゃね?
春休み厨が今更必死だな ププウp
マジすることなくてインしても裏でなんかしてるだけだわ。
部曲戦するほどの規模の部曲でもなく、レベル40が数個、誘惑の森は確かにクリアしてないが魅力がない・・・。
インしてる奴のモチベはどうやって保たれてるんだろうか、まだやる事ある人は別として。
そりゃ今回のアップデートで徒党員とフィールド狩りした方があらゆる点で軍略より良くなったからなぁ
前のような+5以内の弱い敵ダッシュで乱獲は糞つまらんかったから避けてたが
いい案があるぞ
部曲を統合するか移籍するんだ
ID変わったかな?
昨日の1kzp3Rxvでござる
>>202 >>307 なかなかいいグラだったでしょ?
乳首と言えば鍛治屋を指すほどの隠語にさえなったんだ
結局320はどこの軍略募集を言ってたんだろうか
PDを正式とともに30箇所実装でそのすべてでグラ違いの装備を落とせば
今頃まだまだやる気があったと思う
PD30箇所なんて無理な話だろ。
正式はじまったばっかでそんな充実したネトゲきいたことねーおw
5年続いててもそんなにPDあるゲームないだろw
そんなのより革のグラをなんとかするのが急務だろ・・
なんだよあの帽子
革は帽子がいやなら頭だけ布にすればいいだろ
問題は金属のエナジーボンボン付ヘルメットだろ
逆の発想で
金属兜の頭部分に完全なエナジーボンボンつければ人気急騰するんじゃね?
肥のデザイナーに期待するな
上の乳首でドレスアップした鉄兜見ただろw
他にもダサいナマズ兜とかいろいろあるぜ
|┃三 / ̄\
|┃ | |
|┃ \_/
ガラッ. |┃ |
|┃ ノ// ./ ̄ ̄ ̄ \
|┃三 / ::\:::/:::: \
|┃ / <●>::::::<●> \
|┃ | (__人__) |
|┃三 \ ` ⌒´ /
|┃三 / ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ \
何気なく上質を開けたら覚えれない疾駆・参が出たときの緊張感!
てかね、なんでこんなにマップ少ないんだろうね?
OROCHIやらやってるとこっちがすげー手抜きされてるように感じるわ
無理にひとつのゾーンを広くするよりも沢山のゾーンあったほうが
「ここ行ってみよう」とか楽しみもあったんだけどほんとやることねー!
マップ探索する楽しみがねーんだよね
ダンジョン(PDじゃない)もハッキリ言って死にゾーンだしw
ゲームの内容もショボイにも程があるだろ?ってとこだけど、
新規獲得する気あんのか?ってかんじで
一番大事なアカウント関連の操作なめてるよな。光栄って。
始めるにも辞めるにもGAMECITYの使い辛さは異常。
こんだけ過疎ってて10人軍略とかどう集めろと
36↑の軍略も5人〜のやつ作って欲しい
>>341 あ、それ俺が落とした奴だ。
拾ってくれてサンクス、引き取りに行くわ
マップ少ないねえ。涼州が追加されるとはいえ、少なすぎるね
フィールドに関しては1MAP辺りが広いからあんまり狭い気はしねえけどな
戦った事ない敵とか行った事ない場所とかまだまだ多いぜ、俺は
今日始めて八景島行ってみた。ありゃ無理だ・・・
もう課金した分返さなくて良いからすぐにでも作り直して欲しい
まだこの時間でも10人軍略やってるやついるぜ@廬蜀
それどころかPDが始まるぜ
軍略ってモンハンで同じ狩りを延々と繰り返すようなもんだよな
そりゃみんな嫌気さすて
光栄の人見てる〜〜〜〜〜〜?
まじで作り直してくれーーーーーーー
そんな一から作りなおさなくてもちょっと改良すればよくなると思うんだけど
問題は製作者の頭だろうな・・・・
もう後には引けんのだよ
ID:9jAJLPfZ必死だな
オロチおもしれー
三国志なんてもうやってらんね
4月課金したばっかだけど、もうどうでもいいや
おい暇なお前らに朗報だ黄河スレが香ばしくなってきたぞ
あのチンコがMPKされるそうだ
これは面白くなるぞ、黄河スレ→晒しにいってみな
黄河が急に香ばしくなってきたな。
国粋主義は結構だが、本当にたのむから、
よその国に入って狩場の邪魔はしないでくれ。どこの国とはあえて言わんが。
358 :
357:2008/04/05(土) 04:56:05 ID:O5VMuJdc
訂正:
×:狩場の邪魔
○:採集の邪魔
ちんこがMPKされるなら応援するわ。
大体、ノーマナー狩りって何だよwww UOのトラメルに帰れよ。
よその国の狩場を邪魔ってなんだよwww マジで馬鹿ばっかだな
さすが島国日本の誇るひきこもり国民ですね
脳マナー脳マナー脳マナー脳マナー脳マナー
脳マナー脳マナー脳マナー脳マナー脳マナー
ーナマ脳ーナマ脳ーナマ脳ーナマ脳ーナマ脳
ーナマ脳ーナマ脳ーナマ脳ーナマ脳ーナマ脳
脳マナー脳マナー脳マナー脳マナー脳マナー
脳マナー脳マナー脳マナー脳マナー脳マナー
ななめになってるようにみえる! ふしぎ!
趙雲配下の部曲はどの国も頭沸いてる奴の集まりばっかりだな
各国の避けたほうがいい部曲
・蜀・・・趙雲配下
・呉・・・孫尚香配下
・魏・・・曹操配下
>>355 オロチやりたいけど、どうせまたそのうち箱とかで出るんじゃねえかと買い控え。
それって、ただの部曲数・部曲員の多い武将では?
> 各国の避けたほうがいい部曲
> ・蜀・・・趙雲配下
> ・呉・・・孫尚香配下
> ・魏・・・曹操配下
孫尚香はわかる気がしないでもないw
マップなんて増えなくていいよ。
観光なんて1日で終わるし、それこそ開発労力の無駄。
1つ1つのコンテンツを濃くしてくれればいい。
_,.. ---- .._
,. '" `丶、
/ ` 、
,..-‐/ ...: ,ィ ,.i .∧ , ヽ.
. ,:' .l .::;',. :::;/..://:: /,':/ ', l、 .i ヽ
. ,' ..::| .::;',' :;:','フ'7フ''7/ ',.ト',_|, , ',.',
,' .::::::!'''l/!:;'/ /'゙ / '! ゙;:|:、.|、| 'l
. ,'. .:::::::{ l'.l/ 、_ _,. 'l/',|.';|
l :::::::::::';、ヾ  ̄ `‐-‐'/! ';. '
. ! :::::::::::/ `‐、 ゝ |'゙ |
| ::::::::/ \ 、_, _.,.,_ ノ::: !
|::::/. _rl`': 、_ ///;ト,゙;:::::./
.. `´ /\\ `i;┬:////゙l゙l ヾ/ 呉が負けますように。
,.:く::::::::`:、\ 〉l゙:l / !.|
. /:.:.:.:\:.:.:.:.`:、ソ/:.:| | |
/.:.:.:.:.:.:.:.:.:\:.:.:.:У:.:;l /./
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,'.:.:.:.:.:.:.:.:.';_,゚.,ノ.:./,:':.:.:.:', | |`、:|
!:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.゙、:.::/:.:.:.:.:.:.ヽ, / ,!:.:`、
採集を廃止して素材をモンスターからのドロップにしたほうがいい
9jAJLPfZは、元気だな
今日も頑張れよw
生 産 崩 壊
武器と装備の耐久をもっと減りやすくしろ
今すぐ増やさなければならないコンテンツ
壱、部曲砦の実装、光栄なので別インスタンスなのは確実。
よって、信のように売り子(自動販売)NPCを置けるようにし、来訪者が多く来る仕様にする。
弐、部曲戦でカスタマイズした部曲砦を使用可能。>勝ち篭りされたら終わり>その辺はバランス調整で
参、種々のドロップで家具や砦の補強品の実装
四、100v100or50v50の局地戦を毎日一回以上を開催。
五、部曲戦、局地戦、合戦にて手柄や勝敗に応じて武功がたまり、好みの武器に経験値を振れる。
例>妖術系の武将に武功を報告すると、褒められ、特別に手ほどきを受け妖術経験値が入る。
六、軍略、部曲戦、合戦での陣、砦、城を何とかしろ
防御やってこい
377 :
375:2008/04/05(土) 07:04:16 ID:pWulCm8N
一応言っとくけど、最後のシャレじゃねえからな
肥におくれ
>>371 狩り場が混んで仕方ないだろw
局地戦はいいな
>>城を何とかしろ
【審議中】(AA略
魏の曹操はしょうがないだろう
他にいきたい武将が・・・
そういやさ、GMコールの要望って使ってる?
効果はあるかは分からないけど、暇なとき使ってる。
砦は現状奪われやすすぎるんだよな、劣勢な側が拠点として作成してもすぐに奪われるしそもそも作らない。
有利な側がさらに有利になるか、衝車作るぐらいにしか役立ってない。
シャドウフォースアイの偽徳田は今日くるのか?
すみません、今日から始めるのですが鯖は三つのうちどこが一番人が多いんですか?
戦争ゲーみたいなので人が多いとこで始めたいです。
今だったら黄河かな?
魏はむしろ夏侯惇配下のほうが痛い奴多くね?
歴史書にも戦果・戦功はあれど何の戦いでかの具体的記述は無いんだぜ、本当に強いのか怪しいものだ
曹操の心腹の友だってだけで大将軍になったこと知ってる奴なんてほとんどいないだろ
魏のNo2で無双レギュラーで隻眼という厨二設定満載に釣られてるやつが多いと思う
通なのはやはり于禁や楽進に並ぶ歴戦の猛将・徐晃だろ
徐晃配下は通ぶってる人が多いんですね
ええ、わかりますとも
張遼様が一番いいにきまってるだろ。呂布に仕えてたこともあるんだぞ。
夏侯惇は雑兵に片目射抜かれた雑魚
キョチョは将軍と言うより護衛兵
張遼はアナベルガトー専用ゲルググ
そういや夏侯惇って実は目覚ましい武功ないんだっけ
鶏肋鶏肋
声がキャラの感じとあってなくて消そうと思ったら1週間消せないんですね
また来週に改めて始めることにします
>>387 >>391 対呂布戦では高順に一時捕らわれたり、
考えてみると戦がそこまで上手いと思えない
三國志シリーズでも最近は武力89まで下降してたはず
ただ下からは良く慕われていたし、
曹操の親友ってのがあるから、上に上り積めたんじゃない?
親類の将軍で強いのは夏侯淵、曹仁じゃない?
>>391 呂布に追われる劉備救援の際には高順に一騎打ちで負けた挙句捕まる
劉表死後の荊州劉備攻めの際には伏兵にやられて李典に助けられてる
人物としては評判がよかったらしいのでその辺が良く描かれてる原因かと
他の人の伝に武功が高いことが書かれてるとか何とかあったような。
うぇ
やっぱFPSダメだ
ゲロ吐きそうになる
まあ、歴戦の将軍である事は確かだよな
色々な窮地を乗り切って来た訳だし
399 :
名も無き冒険者:2008/04/05(土) 09:52:37 ID:S4ZiQOtQ
雑兵と一緒に土木作業をしたりする真面目な武将だったみたいだな
そういえば聞いてみたかった、ここの住人の好きな武将って誰かな?
ついでに言うと、好きになったポイントも気になるわ
俺は孫堅、なんだか共感出来てしまうんだよね
生き急いでいる感じとか、洛陽のエピとかでね
キモくてすまん
∧_∧ ┌────────────
◯( ´∀` )◯ < 僕は、牛金ちゃん!
\ / └────────────
_/ __ \_
(_/ \_)
lll
>>352 君は頭良さそうだから制作会議に出てみたらいいかも
荊州とか司隷のような地域をもう少し増やし、特定日の特定時間の指定地域で戦争するようになればいいのに。
>>393 俺も初めてやっと一週間になるけど、開始2日目に顔グラが気に食わなくなったので
課金しました。
すごい勘違いしてたんだが今日ってメンテないんだな。
三国制覇開始、とうたってるから今日にメンテして色々な機能実装かと思ってたわ。
合戦以外の大きな修正はLv差あるMOB狩ったときの経験値だけか。
既に肥に納金してるからいいんだけどさ。
課金してる奴は金に余裕がある武士、貴族
してないやつは貧しい農民
こう思っておけば少しは悔しさがはれるというものだ。
DAoCのBGみたいな、24時間稼動の合戦場がほしいわー
課金してない人:計画性のある人
してる人:計画性がない人
ええ、自動引き落としの解除忘れてましたとも
計画性のない俺は倉庫が満杯で困ってる。
固定資産税が掛かってもいいから、倉付きの家を実装してくれ!
固定資産税315円/月
課金停止中の人が今日復帰するかどうかで今後が決まるな
>>410 ぶっちゃけ100くらいの倉庫があればそのくらいの固定資産税があっても
ぜんぜんよいと思ってるんだがw
呉の人は明日から課金するんじゃね?
今日蜀が勝ったら妹のおっぱいうpするわ
ひょー
魏の俺様がゾンビアタックしてやるぜ!!
課金っつってもせいぜい1500円だろ?
計画があるなしとか関係ねえよ
俺の昼飯5日分くらいなもんじゃねえか
一食安い上に月の6分の1を削るって結構でかいなw
>>417は昼飯1500円分なのかってところにツッコミ期待してると思うんだけど。
まぁ1500円は自分の場合、月にゲームに使う金の10分の1以下なのでそんな痛くない。
>>418 基本、仕事上昼飯はパンくらいしか食えないんだなw
片手は空けとかなきゃないんだ
あ、変なことしてるわけじゃないぞ
>>419 昼夜あわせても一日1500もいかねえ
けど、タバコと酒で1日2000はいくなw
105円のツナオニギリと88円のお〜いお茶だけで十分
で77子で支払う
お前らいい年なんだから金の節約に最初に食費を削るとかやめとけよ
わかった
風俗一回我慢するわ
風俗とか20の時一回行ったきり行った事無い。
byウルトラマン世代
>>423 だってそこしか削るとこないもの
飯は食わなくてもイライラしないけど
酒とタバコがなかったらストレスが溜まって胃に穴があくわ
まぁ実際は酒とタバコほど胃に穴をあけるアイテムもないんだけどね。
俺は仕事のストレスと酒で
この前胃カメラのむはめになったぜ……
経口ファイバーは何度やっても慣れないけど
大腸ファイバーは気持ちよくなっていく。
アー
ほんと三オンっておっさんが多いのなw
安心した
これから始めようと思うんですが、
LV高い人って、今どれくらいまでいってるんですか?
大丈夫、のんびりやっても一ヶ月あればカンストします
それは、ネタじゃなくて、ほんとにですか??
マジダ
カンストした後の楽しみは???
初期からやってるけど、まだカンストしてないぞ!<武器
三國志は合戦が主だから
それまでの行程は全て雑事みたいな感じだよ
いや本当に相当のんびりしてもキャップ到達(Lv40)は1ヶ月かからないのじゃないかな?
最速なら2日…いや1日でもいけないことはないかもしれん
ただ、資金面の支援が必要だと思うが
カンストしたら他の武器をカンストする
その次は2キャラ目、3キャラ目の全武器をカンストする
さらに次は他の2鯖の3キャラの全武器をカンストする
これでおk
みんなカンストしてたら、差とかもないんですか?
今までやってたゲーと全然違う。。
RvRって大概カンストはやくねぇ? FEZとか
たぶんそれは総合の方
>>435 1系統とかに絞るなら1ヶ月くらいなんだろうけど
武器全部、生産も…ってなると
結構な時間かかると思う。
カンストしたら、部曲の人と遊びに行ったり
お前みたいに心気で入ってきた人の手伝いとか。
やろうと思えば、楽しみ方はいくらでもあるよ。
俺の生産1個40 戦闘ALL40 採取一個40
の垢を高値で買えば幸せになれると思う
今他ゲーやめようかと思って、三国志ダウンロード中なんですが。。
正直、おもしろいです?
>>444 たぶんそれはホントにやることなくて辞めるんじゃね?w
廃人との差はかなり付きにくいから
アル意味では面白いと思うよ
チョンゲーとか後発はレイプされるだけの為のキャラだけど
三國志にはそれはマズ無い
>>440 逆に正規開始一ヶ月の代物で、カンストした時にとんでもない差があるゲームなんか
聞いたことない
なるほど。勉強になります。
>>445 君はすばらしい時に来た。
いよいよSOLの目玉「三国制覇」が今まさに始まろうとしているのだよ。
詳しくはwebで。
シルクロードとか一ヶ月でカンストはいなかったと思うけど
1人で10人とかPK出来たからな
後発は恐ろしく不利だったよwwwwwwww
447さんの言ってる通りで。。今まではそういうのをやってて、それしか知らなかったから、そんなもんなのかと。。
>>449 俺はほとんどINできてないけど武器は34まできたよ。
面白いかどうかは個人差があるだろうからなんともいえないけど
最初は無料で遊べるんだからやってみて損はないと思う
>>452 多分、あっちのスレから誘導されてきた人だと思うけど
意外とゲーム内はのんびりしてるよ
あっちのスレみたいな出来事はごく一部
>>454 そうなんですか。検索して最初に出てきたのが向こうのスレだったので^^;
さて、よりによって今日の夜に飲み会に誘われたわけだが
ネカフェで飲み会すればいい
自分ちで飲み会開くという手もある
2ちゃんとかやったことないってことになってる
>>460 国の未来をかけた戦があると言って断れ。
それと2chは別に普通だ。昔とは違う。
2ちゃんしてるくらいで変な人なのかwww
数年前は2ちゃんは変な印象あった
はいwww
>>462 やばい思想を持ってると勘違いされそうだなw
>>462-463 そうか、2ちゃんは大丈夫な世の中になったのか。
とりあえず「体調が悪いんだ〜、ごめ〜んまた誘って〜」
ってメールを返しておいた
今時2ch知らんというやつが怖い
>>464 8年前くらいからしか知らないけど、ここ数年普通の掲示板になってるよ。
昔は基地外が多かった気がするもの。
>>467 お前、やるなぁw
それでこそ雑兵だな。
>>467 断ったのかよw
最近はミクシーのほうがアイタタな感じがするな。
>>470-471 どうやら女性も誘って花見をやるみたいだが
俺はそれどころじゃない
女がなんだ
俺もゲーム内では女だ
ミクシーは痛いし、キモイし、変態だろ
だって、
俺、誘ってくれる友達いねぇもん
ケツ毛バーガー思い出す
6時から花見とか言ってるから間に合うかもしんない
揺 ら い だ か
合戦日程見て思ったが、蜀のイベント合戦数
魏3蜀4呉3で一番多くないか?
蜀が主役って事でしょw
5月が少なくなるから大丈〜夫
483 :
名も無き冒険者:2008/04/05(土) 15:31:58 ID:Zr9drHfZ
盧山って、職人組合みたいなのが多い割りに
初心者や中級者向けに売ってるところが無いんだよな
やっぱ、何だかんだ言って、古参の廃人が集まったサーバーなんだろうなぁ
黄河だと20台の装備品を
露天でよく見かけるようになった。
時間にもよるけど
39装備のほうが見つけにくい気がする。
>>455 結構ガッツリ遊んでる方だと思うけど
オープンβ1(キャップ20)やオープンβ2(キャップ30)からの下地があって
武器:40x2 36x2 30x5
生産:40x3 39x2 30x1
採集:40x4 30x1 20x1
こんな感じ
でもまだ全然やりたいことできてない
新規ではじめた人もコアに遊べばすぐ追いつけるし
ライトに遊ぶ人ともいくらでも一緒に遊べる
それがこのゲームのいいところだと思うよ
倉庫枠と技能枠を増やしてくれたら
低レベ装備も生産するんだがw
生産は別枠でいいだろって要望出しまくってるお前らも出せ
別枠というかレベルが上のスキルは下のスキルの生産品を含むようにしてくれとは出しているな。
技能100しばりのせいで人減ってる部分もあるよなあ。
お前頭良すぎだろ今日からそれでいくわ
>>486 いざ枠増えても以前と変わらず高LV装備作って
それ用の素材置き場増えてウマーなだけだろ
部曲員でもない低LVキャラ用にわざわざ素材集めて作るか?
倉庫少ないとは思うけどね
ま〜たネトゲ廃人どもがよってたかって三onをあらぬ方向へ誘導しようと工作し始めたか。
んな要望が実現されたって新規は増えねーんだよ。
いい加減お前らの身勝手さが三onを引っ掻き回して過疎らせてることに気づけよ。
どうでもいい
人が増えたり部曲砦が実装したら
今やってるMMOをサブにして戻ってやんよwwwwwwwwwww
それまで俺はBBS戦死だ!!
黄河なんかは、過去に過疎だったという苦い経験があるから
初心者を温かく迎えているんだろうなと予想
陳虎も、その辺意識して動いてるみたいだしな
盧山は古参の廃プレイヤーが多いので、自分優先、部曲戦優先で
そう言った事考える人がいないのかもね
泰山は原因は知らないけど、鯖スレ見る限り盧山より酷そうだw
>>483 泰山も鯖オープン時期一緒だけど、後発スタート組廬山より多い割りに
初心者や中級車向けで売ってる奴居ないんだが・・・Orz
新参(っても人数増えたPO2開始時から二ヶ月経ってるが)廃人多いってことかぁ
晒しスレではリアル女粘着してたりと悲惨なんだぜ・・・
496 :
名も無き冒険者:2008/04/05(土) 16:14:33 ID:yuPlxnpf
低レベル装備なんて儲けが少ないからわざわざ作らないよ
露天でなく、常時自動で販売してくれるNPC導入してくれれば、低レベル装備も
売れるんだろうけどな。
廬山正式からの参加だが、温かく迎えてもらえたぞ
今は過疎な魏で楽しく過ごしている。負けてばかりだけどな
ただ、一部に身内で固まってる感じの奴はいるな。それが目立ってるから・・・
今こそ好きな様に使えるマイホームの導入を!
この三国制覇が終わったら長安に小さな店を持つんだ。
そこで救命散から鶏の丸焼きまで医食品を並べるのが長年の夢だったんだ・・・。
>>499 それではマイホームの実装は4ヵ月後にします^^^
長安で家を建てる : 15M
建業で家を建てる : 10M
許昌で家を建てる : 10M
成都で家を建てる : 10M
水鏡村で家を建てる: 5M
とかランクあったらどうするよ
夏休み前に大きなあぷでとがくるくらいで当分このままだろうな
>>497 あ、自動露天はいいかも
INできる時間って限られてるから露天の時間とか
もったいない気がするんだよね
さて、わくわくしてきたわけだが
三国志好きな奴はロザンに来たほうが良い。
三国志とオンラインゲーム好きな奴が残ってるという印象。
>>497 たしかに仲買商のNPCあったら便利だよな
部曲砦って、どんなものになるのだろ
合戦や軍略に関係するもの?
部曲単位の家のようなもので、倉庫や備品・工房を設置するもの?
畑や温泉や鉱石あったりして知行したりする?
部曲砦で模擬戦ができるのかな?
これにも固定資産税が掛かるのかなw
競売所出来たらできたで
商品の値段下がりすぎ
もう売る気でねぇとか言うの目に見えてるんだけどな
仲買人的なNPCや競売所出来ても
2垢の奴が薄利多売で売るの目に見えてるwwwwwwwww
eveとか普通に何でもお金がかかってたから別になんとも思わない。
競売所は手数料とればいいんじゃね
3onは土台は良いと思うから
もっと早めにコンテンツ充実させて欲しいね
人が減ってから充実させても手遅れになる可能性がある
最近メルマガで 帰って来いキャンペーン とか良くやってないか?
一度人減ったMMOに呼び戻すってスゲー大変な気がする
まずコーエーが優秀な経済学者を雇って競売システムを開発すること。
ミルトン・フリードマンとか
eveでそんな話なかったっけ?
2ちゃん普通って・・・・・・。
人が増えたお陰で相対的にヘンな奴の割合が下がってるけど
匿名なぶんヤバい奴は多いぞ?
あと、板による。MMO板はガキが多い・ゲームに人生かけてる奴が多い時点でお察し。
515 :
名も無き冒険者:2008/04/05(土) 17:04:31 ID:T6vMg0h3
ネカフェで飲み会 bannzai! ^^
今日の合戦、
泰山2こ逝き松
廬山には伽羅がいないのでいけません。
黄河には、泰山2つ勝って時間が余ってれば
参加します。
eveはシステムから人に流れるお金が
ミッション報酬とNPC倒した時の賞金だけだからな
システムが吸収するお金は、多岐に渡ってるのに
ところでプレだけ参加して3月課金しなかったやつのデータってどうなった?
部曲から自動的にデリートされてる??
先月課金してないからちょっと気になった。
残ってるなら今日の合戦から参加しようかな・・・・・・
去年のプレ1以後来なくなったメンバーも全員残ってる
明日も合戦はあるんだから、きょうはスルーしておくのが吉
で、スレとか見て活気があるようであれば課金するべし
>>506 商館って、倉庫と自動販売機能かな
DOLなんて正式オープン後1週間で辞めたので忘れたよ
肥ならきっとサプライズな部曲砦になると期待してる
>>512 競売場って、N売りや倉庫や宅配の代わりに出品したり、
張り付き転売できるのも機能の一部です。
SOLは、システムが富を吸い上げる機能が弱いが、
これはライトプレイヤー向けにヌルゲーにしてると思う。
食事や美容やサプライズな機能が欲しい!
そのサプライズがいい方向にいけばいいのだがな
>>520 史実にのっとって合戦で篭城して負けたら
敗戦国のキャラは戦勝国の動物性蛋白(軍糧)になるとか?
チョンゲーとは一線を画している三ON
このクオリティはシンガポール産ならではだな^p^
>>499 誰も突っ込んでないのでしておきますね
それって死亡フラグ?
>>524 夢だった・・・と過去形だから既に死んでる可能性も
かゆうま
>>520 史実にのっとって合戦で篭城して負けたら
レ イ プ
昔は防犯設備も無いし
家と家の間隔が数百メートルとかあったんだろうなぁ
山の中に住んでる人もいただろうな
・
・
・
レイプされ放題じゃね?
なんてったって
はいてない、からな
あっ
>>528 現在でも、俺の周りの家と家の間隔は、数100メートルはあるんだが・・・
北海道の方デスカ?
はい次の質問よろ
今は区画整備でむしろ間隔が離れてる方がいい。
海外とかいったら街が綺麗に整備されてたな。
香港みたいに密集してると空気がにごる
>533
茨城だな。俺にはわかる。
うちなんて門から玄関まで馬車で移動しないといけない。
セバスチャンは居るんだろうな?
もちろん ふが!
金属武器&木工武器カンスト
高レベルはもうあきらめて
低レベル装備作って新規の繋ぎとめの一員になるべく日夜がんばってるよ
>>534 oma, sore gobaku daro wwww
>>543 omae nannde ro-maji nanosa?w
oremo kanauchi de ro-maji sitemitayo
tokyuu de kizuitaga "nanndatte iika"to 思っただけw
kokoha kaigai saba jane-zo
nihonngo de o-ke- XD
コンビニ行ってくるけど何か買ってくるものあるか?
俺の言うことを忠実かつ迅速に遂行する
エロイメイド
ないが、
合戦時間までに帰ってこい!
それより所持品とか倉庫のアイテム移動が変なんだけど私だけ?
551 :
名も無き冒険者:2008/04/05(土) 19:47:25 ID:FuG5BQXu
合戦何時から?
どことどこが合戦するか知らないが
頑 張 れ よ !
21:30
お前、今日俺合戦だからって
同僚に白い眼で見られながら定時帰宅してきたのに9時半ってなんだよ
555 :
名も無き冒険者:2008/04/05(土) 19:54:55 ID:FuG5BQXu
おいらまだ仕事中だ
あがれるか!
>>498 廬山魏は村社会だから、つまはじきにされたらやっていけよな
>>556 某部曲とか、伏兵部曲のレッテルを払拭できず割とハブられてるみたいだね
部曲戦で縛り無しとか言っても、最初の衝突の後制限時間いっぱいガチ逃げすると判ってたら、誘われなくなるのも当然だがな
>>557 伏兵の話なんて今出てないじゃん
お前が、マイルールの中じゃないと遊べないカスなのは理解した
oioi また伏兵議論始める気か?
合戦でスレが暇になるしいいんじゃないか
伏兵する部曲を叩く人がいる
それを擁護する伏兵大好き部曲がいて
その2人を更に煽る人が居て・・・
楽しいじゃないか!
>>560 ガチ逃げとかしなければ伏兵相手もけっこう緊張感あっていいんだけどね
まあ勝ちにこだわる部曲とはやりたくないのは確かだ
なんだかここ2-3日、妙にロ山の悪口が増えてきた
何が彼らをそうまでロ山粘着させるんだろう
他鯖とか関係なくね?部曲で他鯖の話題とかしてるの?
ロ山がオワットルってのは結構前からあったような
卑屈で女々しいID:nU6Ndx+dがこの辺りに逃げたらしいんですけど
見かけた方はいませんか?
46 名前: 名も無き冒険者 [sage] 投稿日: 2008/04/05(土) 15:41:32 ID:nU6Ndx+d
魏はいい加減そろそろ結束しろよ
負けてるのに上層部だの派閥だのやってる場合じゃないだろうに・・
51 名前: 名も無き冒険者 [sage] 投稿日: 2008/04/05(土) 16:09:59 ID:nU6Ndx+d
>>47 それは君が単に派閥外で派閥がある事すら
知らない立場なだけ
仲良し部曲同士で勝手に馴れ合うのは自由だけど
いちいち見せ付けたりせんで欲しいところなんだがな
遠ざけられてる部曲はたまったもんじゃない
52 名前: 名も無き冒険者 [sage] 投稿日: 2008/04/05(土) 16:13:17 ID:nU6Ndx+d
魏の孤立してる部曲でごめんなさい
生まれてすいません
次の三国制覇では部曲ぐるみでどっか移籍したいな
55 名前: 名も無き冒険者 [sage] 投稿日: 2008/04/05(土) 16:29:40 ID:nU6Ndx+d
魏は仲良し上層部軍団作ってる連中だけで合戦やればいいだろ
アホらし
57 名前: 名も無き冒険者 [sage] 投稿日: 2008/04/05(土) 16:32:04 ID:nU6Ndx+d
>>54 卑屈でも女々しくてもそれで結構
ネトゲーなんて弱くても人が多い国だってうんとあるんだぜ?
弱いからこそ結束を強めるべきなのに、国内で対立して
どうするんだか・・・
63 名前: 名も無き冒険者 [sage] 投稿日: 2008/04/05(土) 16:57:41 ID:nU6Ndx+d
>>60 あっそ
それじゃ次の移籍可能になったら移籍します
次はもうちょっとみんな仲が良い国がいいなあ〜
72 名前: 名も無き冒険者 [sage] 投稿日: 2008/04/05(土) 17:37:04 ID:nU6Ndx+d
勝ち組陣に行ける上層部さんはいいねえw
>>565 終わった鯖の終わった国のネタをわざわざ本スレに持ってくるのは
かなり女々しい行為だと思うが?
>>567 ごめんうざかったからつい^^^^^^^^
俺は廬山魏だから意味何となく判るが
他鯖の連中から見たら無意味だからな
鯖専用スレで盛り上げれこいやwwwwwww
廬山すれに結構前にいた蜀のBBS戦士が本スレに沸いてるのか
今ココにいる奴って合戦しない呉の連中と
課金止めた奴だけじゃないのか?
ロザンは、爆笑一家の外山恒一のせいで終わった。
もちろん爆笑一家という大部局も外山恒一にぶち壊された。
>>571 休日出勤の上、資材到着まちで家に帰れず合戦にも出られない
哀れな下級労働者もいますよ?
今日の合戦の戦場に渓谷が無いような気がするんだが・・・
575 :
名も無き冒険者:2008/04/05(土) 21:08:46 ID:EeaqixVM
合戦だというのにまったく気分が盛り上がらない。
これはもうゲームクリアだな・・・。
人が極端に減った部曲は多いだろうな
合併の時期か
合戦前だが味方も敵方もフレリスト殆ど真っ黒
まー、廬山だししょうがねーかwww
おまいら人数検索よろ
どれくらい減ったか興味がある
まずはお前の鯖を出せ
「おはようからおやすみまで人口を見つめるロ魏の提供でお送りします。」
終に始まった三国制覇!早速人口に影響が出てきたぞ。
例によってロザン鯖、21時の人口調査結果。
04/05(土) 21:00
○総人口 ※括弧内前回と比較した場合の人口変動値
無:228(+3)
魏:602(+150)
呉:580(+5)
蜀:924(+234)
○L1〜20初級者人数
無:37(+2)
魏:26(±0)
呉:37(+7)
蜀:35(+3)
魏と蜀の人口が急上昇。懐かしいあの顔も戻ってきたのではないだろうか。
さて、この人数差で魏はどう戦う?!
注目の合戦「魏vs蜀」はこの後21時3分から!
結構魏も増えてるな
蜀が多いのはデフォと考えて・・・
呉は合戦無いからinしてない連中が多いのかな
曲変わった?
BGMがちげーwktk
BGMいいねぇ
BGM変更ですとな?
しょうもない所変えてる暇あったらもっと根本を変えろとw
つかろ魏はマジで過疎だなー、こりゃもうだめだね。
廬山儀で600いれば前とあんまかわらんのじゃね?
>>589 ただ人数調べただからな、そのデータ。
現在1陣すらキャップ届いてない状況だぜ?w
ちょw蜀側と魏側で追加されたBGMそれぞれ違うぞw
>>591 なんだってーーーーーーーーーーーーーーーーーーーー!
なんか合戦がすげー重くなった
今回人が多いからか?
>>591 まじでwwwwwwww
聞きたいけど移籍できねええええええええええええ
>>ID:J//PU6E4
廬山限定の話なら廬山スレでやれよ
泰山は特に戦争参加人数変わってねえ
/ ̄\
ありがとうございます^^ | |
/ ̄ ̄\ ポイントカードは \_/
/ ⌒ \ おつくりしますか? _|___
| ( ⌒)(⌒) \ / \
. | (__人__) ■ / ::\:::/:::: \ え・・・?
| ` ⌒´ノ / ヽ\ / <●>::::::<●> \いや、あ、はい・・・。
. | | |六- ■\ | (__人__) u |
. ヽ }___|== / .冊\ \ ` ⌒´ /
ヽ ノ |_P_|ー|六(.サ).冊 / ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ヽ
/ く ( ) |== } ソ (.サ)\ |
| \/ / ゝ-(.ポ } ソ { \
| |ヽ、/ \ ゝ-(.ポ.) \
黄河で今カウント。魏の戦場にいる人数が加算できないので未完データです。
04/05(土) 21:45
○総人口
無:356
魏:271+戦場にいる人数
呉:639
蜀:1231
○L1〜L20初級者人数
無:93人
魏:30人
呉:23人
蜀:42人
おい、黄河「だけ」やや混雑だ、やった!
ちなみに黄河蜀はあと9人で3陣全部上限です・・・
開始前から全部上限とかマジかよ、黄河蜀すげぇな・・・
そろそろ鯖の並び順変えて欲しいぜ
10時すぎたので
>>597 魏の人数に+698人
黄河速報 魏 680人前後 蜀 全陣300マックスで900人
まだ援軍用に上限とっぱらわれない(´・ω・`)
入るタイミングのがした orz
さすがに3陣マックスのときは上限早くあけてほしい
開始したのにキャップ外れないのか?
全鯖共通して魏ってなんで少ないんだろうなw
コーエーも一戦場1000人ついに諦めたか?
まぁこのままじゃ人数差酷くなる一方だからな
手っ取り早くバランスとるには天井低くするしかないて
それでも魏と蜀差がありすぎじゃがなぁ
魏あいてに上限取っ払ったら
魏に滅亡してくださいって言ってるようなもんだしどうなるんだろ
もしかしたら今日は開放ない可能性もあるんかね
上限開放。開始8分ぐらい?
しかし黄河はギでも総人数1000人超えるんだな
他鯖からの援軍も居るだろうが、それでもSUGEEEEEEEE
鯖の順番変えたほうがいいよな。
黄河の蜀、多すぎるだろwww
鯖の並び変えても
これ以上新規来そうに無いじゃん
って言ったら怒られますか?
もう鯖統合して戦場を6〜7個に増やして下さい!お願いします!
速報
黄河蜀3陣、約300対300で城門突破負け
1575円って金額がなぁ・・・・・・
75円微妙すぎるんだよね。
合戦の数を今の倍に増やしてくれるなら俺は月額2000円でも払うぜw
616 :
名も無き冒険者:2008/04/05(土) 22:25:15 ID:jNyl0yMP
まだこんな糞ゲーやってんの?
やってないよ。
やってたら書き込んでないで合戦に出てるwww
ぐふっ
久々に合戦やったが面白かったぜ
相変わらず負けたが良い勝負だった@ロザン1陣
泰山、3陣とも魏だった
自分は魏側に参戦したが、蜀の中盤以降凄まじかったなぁ
うちの勇者が褒賞品の金塊交換したぜ。
店売り1000銭。
お前ら絶対交換するなよw
とりあえず泰山は蜀が100人ほど多かったが魏に完全敗北してたw
丹水の戦い
盧山
魏 vs 蜀
第一陣 曹操 (245人) 25296 × vs ○ 28292 (474人) 諸葛亮
第二陣 徐晃 ( 13人) 121 × vs ○ 50 (272人) 趙雲 ・・・城門突破
第三陣 司馬懿 (245人) 25296 × vs ○ 28292 (474人) 劉備
まいどイツモの
ろ鯖 魏vs蜀
丹水の戦い
第1陣 草原map
曹操 諸葛亮
(245人)25296点 28292点(474人)
蜀の勝利 (蜀の人数は開始時300人程、2陣増援)
第2陣 草原map
徐晃 趙雲
(13人)121点 50点(273人)
蜀の勝利 城門破壊
第3陣 河畔map
司馬懿 劉備
(307人)26021点 35820点(429人)
蜀の勝利
開始時は多分300人ぐらい?
訂正www
丹水の戦い
盧山
魏 vs 蜀
第一陣 曹操 (245人) 25296 × vs ○ 28292 (474人) 諸葛亮
第二陣 徐晃 ( 13人) 121 × vs ○ 50 (272人) 趙雲 ・・・城門突破
第三陣 司馬懿 (307人) 26021 × vs ○ 35820 (429人) 劉備
とりあえず、盧山の蜀も900人で一応、リミット越え(1+3陣で)
こっちに貼ってなかった
黄河・合戦結果速報
丹水の戦い
(○:勝利 ◎:城門破壊 ●:敗北)
第一陣 魏:曹操 (143人) -3107 ●
草原 蜀:諸葛亮(406人) -7175 ◎
第二陣 魏:徐晃 (500人) 37858 ○
草原 蜀:趙雲 (500人) 30290 ●
第三陣 魏:司馬懿(309人) 16384 ◎
河畔 蜀:劉備 (305人) -9581 ●
魏 2-1 蜀 魏の勝利
>>627 盧山魏から課金停止者増えてすごい過疎化しそうだなw
これはひどい
ロザン1陣だったが2倍の敵相手に奮戦したぞ。
だが、勝たなければ意味がない。
特にこれからは褒賞品も絡んでくるからな。
1勝でもしていかないと人口流出が始まるだろう。
さて明日こそ勝ち星を挙げるぞ!
合戦激闘録 チン☆⌒ 凵\(\・∀・) まだぁ?
泰山. 魏 対 蜀
第一陣 (305人)17872 対 *3737(227人) 魏の勝利(22分城門破壊)
第二陣 (369人)34536 対 27391(463人) 魏の勝利
第三陣 (365人)24604 対 22552(362人) 魏の勝利
開始時. 魏 対 蜀
第一陣 300人 対 236人
第二陣 264人 対 300人
第三陣 136人 対 252人
黄河蜀何人いるんだよ・・1200人?
ちょっとこっちに回せよ
今回開始後ある程度の時間300人制限がかかってたみたい
外で準備時間入れずに開始直後に入るってのが結構難しくなった
部曲などまとまって入る時は準備開始直後に入らないとまとまりづらい
>>633 黄河スレでも言ったけど城門破壊なんかが起きると
援軍は二重にカウントされる
実際は1000人弱ぐらいじゃないかな
なるほど破壊か。んじゃ900ちょっとくらいか
泰山蜀と廬山魏はどうみても終戦でなwww
盧山の蜀は他の鯖と違って古参が多いので
魏は他の2鯖は戦術で勝ってるけど、盧山では不利な面が強く出てしまう
褒章値どれくらいもらった?520点で2しかもらえなかったよ
>>637 POの頃から言われてたけど、蜀は人数が多い分
時間が経って地力が付いてくれば、手が付けれなくなってくる
盧山の蜀が、PO2の頃からその傾向が出てる
廬魏一陣頑張ったんだなあ。
そうさ
人数が多くて最初はまとまりがなくても経験をつめばきっと強力な軍になるよ。人は力だ。
>>639 勝2、負1っぽいな
全体で勝利だとプラスポイントでもあるんかな
>>627 ギリギリ500人しか居ないんじゃ3陣で勝敗決するゲーム無理だろコレ
ロザン魏おもしろそだな。
俺黄河蜀だけどこんな農民貰ってってくれよ
何千人居ても勝てやしねえ
でも残念だが蜀は人数が多い=腕がよくなリャ圧倒的になって
結局ロ鯖の2の舞になるような気がするぞ
人が居ない国が出てしまう
>>645 廬山の魏はやめたほうがいい。
ホントにクズばっかり。
649 :
名も無き冒険者:2008/04/05(土) 23:23:20 ID:iFSufU+v
泰山魏は3陣全勝利で勢力値が4000?→4400
廬山民ナメンナ
俺たちはクズじゃねーよ
カスなんだよwwwwwwwwwww
廬山スレでやれ
風雲今川→能登ヴェニス→Bカセドニア→廬山魏(今ここ)
風雲今川懐かしすぎwwwww
>>652 カセドニアって何だよwww
ちなみに俺は風雲今川→Bホル→廬山魏(今ここ)
655 :
名も無き冒険者:2008/04/05(土) 23:50:29 ID:4Az8yr20
ふーん今川のみんなは元気かなー
懐かしいのう
おい、ロザン魏程度で風雲今川語るな
あれはもう拷問だったろう
でも抜けれないんだよ、人数少ないと結束がな?あってもなくても義務感がな?
大丈夫だ近いうちその風雲今川とやらを名乗ってもおかしくならんかもしれん
ロザン魏に足りないのはなんなんだ
人望
軍師さま(笑
少数でも倍の人数と互角にやれる魏に乾杯!
足りないのはな?
薄幸だけど一生懸命がんばる丹娘ネカマ
ただネカマだといわないが女だとも男だとも言わない
そういうのが中央付近から少し引いたあたりにいれば盛り上がる!
合戦激闘録マダー?
664 :
名も無き冒険者:2008/04/06(日) 00:23:55 ID:x3Y7/lTt
人数が足りないと思ふ…
>>652 俺も元Bカセだから知ってる名前かもしれんなw
普通に人数だなw
あとはネ申の一手だな、上限開放なけりゃ
廬山はいい勝負だったんじゃね?
銀河英雄伝、UCGO、ゾイド、信on風雲上杉(2003年後期)、破天一剣
天下無双、ときメモ、Dragon Raja、LAPIS ONLINE、ドロイヤン
大航海時代乙ポル(初期)、大航海時代エロネデ(実装時)、ロザン魏
などを渡り歩いた俺はロザン呉にいるのだが
ロザン呉はロザン鯖の中では安泰だよな
廬山は
魏:古参がPO2でほぼ移動
蜀:ほぼそのまま
呉:ほぼそのまま
で、他の鯖以上に人数差が顕著だからな。
3国に同じだけ新規が入ったと過程しても、人数差はそのまま
古参の割合がかなり減ってる廬山魏はあの人数差で
よくあれだけ、互角に戦ってると思うよ・・・ほんと
魏は♀武将を出せば人も増えるだろう
実を言うと、今や古参もほとんどログインしていないんだけどな。
PO2で魏が弱かったので、別の国に流れた結果じゃないか?
マジ激闘録見たいな
っても「4月中導入」だから当分先かな・・・
それにしても合戦やると部曲員が欲しくなるな。
ちょっと廬山の魏、見に行ってくる
面白そうだぜw
廬山魏すげえな・・・
ここまで完全な無理ゲーも、それでも競った勝負する陣営も見たことねえ
つか、2倍の人数230人Overでなんですぐ落とせないんだよ廬山蜀www
はじめは人数制限かかってて300人がMAXだから
そんなに差がないとかいうオチじゃないかしら
廬山の最初は300vs190だっけか?
>>675 それでも敵13人の2陣は即効落ちただろうし援軍来てからでも余裕で落とせるだろ
点差が開いてないのが理解できない
3陣は敵の城まで行かない指示出てた。1陣はシラネ。
Bカセの人間が居るとしたら廬山の過疎も頷けるな
初心者排斥、イベント時に工作してフルボッコ、国の顔部隊の部隊長が公式BBS荒らしてBAN・・・
いいことないなっ!!!
それはさておいておいて
合戦の褒章値について詳しく語ってくれい
色んなスレ見たが活躍にかかわらず一定って聞いたんだがマジか?
メチャクチャ放置とか増えそうでイヤなんだが・・・・
ハマン様が三Onに返り咲いて廬山魏に来てくれないかな・・・
別にJesはBAN食らってないが
>>679 勝たないと2ポイントもらえないんだから、むしろ放置はいないだろ
>>679 それと、勝てそうな陣に人数の偏りが出そう
現に今日の泰山蜀二陣(趙雲)に孔明部曲のやつらが多かった(孔明は一陣)
別ゲーの話題をわざわざ持ってきて騒ぎがたる馬鹿の心理が理解できない
おい、風雲今川がいることに驚いた。
もしかしたら、当時の知り合いかもしれないのか。
まぁ、俺がいたのは初期の初期だけどな…
>>681 聞いた話じゃBAN後に友人のアカ借りて
他部隊から引き抜きで作ったカセ復興合併部隊とか作ろうとして
既存の部隊からメチャクチャウザがられたあげく
合併部隊の部隊員が「あいつの中身jesに変わってね?」でばれて部隊放置トンズラしたらしい
その後知らん・・・てかメチャクチャスレ違いだな
>>682〜683
サンクス
でも放置は出そうな気がする
勝てそうで入れそうな陣で放置・・・泰山魏でありそうな予感
いよいよ始まる三国制覇とか期待してたけど、結局今までと一緒じゃん
しかも勝って2ポイント?武器やら防具やら実装しましたて言われても交換
できなかったら意味ねえし。。
制覇が4ヶ月=およそ18週。
各国、週2回の合戦なので36回参加可能。
一戦2ポイントなので、全参加全勝で72ポイント。
…いやいや、水曜とかムリだろうから、回数を2/3して24回。
…全勝とか黄河魏でも厳しいだろうから、勝率5割にしてみよう。
24ポイントか。あれ?装備品の類って24ポイントで揃うっけ?
合戦あるだけで全然いいとおもうが、ちゃうかね
アイテム収集ゲーじゃないからなぁコレ
>>689 2期目以降の三国制覇に持ち越すのを念頭に置いてるのかも?
>>691 正直、2期目とかやる気おきねーな。今の状態じゃ。
やる気云々より、人がいなくてだな…。
今日の合戦、勝てましたけどログインしてる部曲員オレだけでオワタ!
明日もオレ一人なのかも知れないオワタ!
俺のトコいっぱいいるぞ?
1人部曲に居座る必要ないじゃない
そういう餌でもなければ2期目以降に人ががらっと減るんじゃないかなー
なんて思ったのさ
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< 然 > `=ー--、....,,,,,______,,,,,...--
──────────< 感 >───────────
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死んだ時の復活までの時間って法則解読されてるの?
人数差で変動したら面白そうだ
少数精鋭の魏が格好良いからって、キャラ作り直して移住してこないでね! ねっ!
弱い人なんかいらいよ! 少なくたって寂しくないよ!
>>696 人数差で秒数は変わってるよ。
水曜日などの人数の少ない日は復活までにかかる時間も少なくなる。
人数差に加えてポイント差でも変動があるんじゃないかという気はするかな。
>>698 そうだったんだ
今日はいくらしんでも120秒で一定だった気がしたので
でもほとんど蘇生してもらえた
これはその戦線で押せてたって解釈でいいのだろうか?
廬魏にしてはめずらしい・・・
これかな
4Gamer:
(前略)戦いながら,つい「これは人数差による補正みたいなものが入っているのかな」
と思ってしまったのですが,そういうものはなかったんですね。
上野氏:
人数から得点やキャラクター能力に補正が加わることはありません。
あるのは,死亡時の復活時間への戦果比による補正ですね。
塊魂やるときは、前もって連絡ちょうだいね!
廬山魏で合併祭りが発生したら呼んでくれ。
>>701 戦果比だったのか!それは気づかなかった。
>>701 どうりで短かったわけだw
しかし戦果で勝る側は蘇生しまくりな罠?
合戦は一つの要素でしかないし
前面に押すならFEZみたいに24時間合戦できる仕様にしろよな
できないなら合戦以外でもっと遊べる要素ださないと過疎は止まらない
そんな根詰めなくてもこれで十分。
いろんなMMOがあるんだから個性を奪う必要は無いよ。
もうやってるMMOは一本って時代は終わったと思うんだよね(´・ω・`)
昔は少ないパイをなんとかとりあって確保しようとして、
レベリングをマゾくして内容を薄めて少しでも拘束時間を長くして・・・ってのが多量にできちゃったんだけど、
今や業界の閉塞感からか、レベリングは楽にして、常時インできるほど内容を濃くしないで、
何本か並行してやるうちの1本として選んでもらう、って設計思想のゲームが増えてると思う。
そしてそれはしょうがないと思う。輸出して成功しない限り、大作は採算とれないんじゃない?
でも今の仕様じゃ月額\1,575のコンテンツじゃないよな
>>709 それは人それぞれじゃね?
ゲーセン行ったら3000円ぐらいふっとぶ自分としては、
月5回の合戦だけで1500円は問題なく払える。
>>710 俺もそうだが、一緒にもっとお金の有効な使い方考えような
これでFFより高いんだよな
VFだの鉄拳だのガチでやり込んでた奴なら、割と余裕かも知れんね
一ヶ月ほど対戦自粛した金でPC買って体験垢やり始めたら、すぐ飽きられそうだけど
>>711 ん・・・酒飲まないし、タバコすわないし、ギャンブルしないし、車も買わないから・・・
安いものなんだけどね・・・正直趣味としては破格の部類に入ると思う。
そりゃ他の娯楽と比べるとネトゲが安いのは当たり前、同じネトゲ内で比べないと。
この程度の内容なら無料でもいいぐらいだ。
いや・・・無料MMOは何だかんだいって殆どの場合ダメだよ。
全部が全部ダメとは思わないけど、安易にガチャに走るようなのは特に。
OB直後正式→あとの拡張はアイテム追加のみ→半年で店じまいってのが最近多すぎる。
MMO運営するなら最低1年は頑張ってもらいたいんだけど、そういうのなんて殆ど投資家へ
事業展開してますよっていう言い訳みたいなもんだしな。
真面目な話MMOは相当安い。今月額ゲーム5本平行してやってるけど1万ちょいしかいかない。
一番ユーザ寄りなのはGWのようなパッケージオンリー課金なんだけど、
さすがにそれはどの会社もやれないだろうしね。
アイテム課金制のネトゲってオタクから金むしり取ってるくせに
何故アップデートを重ねてクオリティアップを図らないんだ?
もっともっと金をむしりとりたいからさ
>>717 アイテムが売れなくなったときが畳みどき、みたいな考えのところが多いんだろうね(´・ω・`)
まぁでも全部が全部そうとは思ってないよ・・・良ゲームも良運営もそれなりにあると思うし。
ただ、無料をエサに半年で店じまい、が増えると、本当のMMO初心者がそのゲームにあたっちゃったときに
ネトゲなんてもう二度とやんね(`д´)とかなるんじゃないか心配だ。1年、できれば2年ぐらいはなんとかサービス続けてほしいなぁと。
そりゃFFXIと比べちゃいかんだろ。
古いゲームは重いんだよな。
FFが1300円くらいだっけ
3on割高に感じるな
テラバイトのHDD一杯にエロ動画ため込んでたって
どうせ見るのは一握り
俺は3日に1回程度、色々手探り状態の戦争でwktk出来てる現状に
月1500円払うことにそれほど不満は無いけどな
まぁその合戦が今後もワンパターンにならない事を祈りたいところだ
FFはマップが三onの20倍くらいあるな
FFXIとか月額3000円ぐらいにすればいいのにって思う(´・ω・`)
良心的だとは思うんだが、縮小均衡のネトゲ界ではもう客単価あげるしかないっしょ。
始まって一ヶ月のネトゲとくらべるなよw
>>725 拡張全部入れたら50倍くらいあるんジャマイカ
広さだけでいいなら多分EVEとかFFの1000倍ぐらいあるぞ。
しかしここだけじゃなくゲーム内でも普通に面白くないとかやる事ないとか言ってる人多いな
>>730 いるいる。そしてそれはこのゲームに限らずどのMMOにもいる。
個人的にはそういうネガキャンする人はとっとと引退すべきだと思うんだけどね。
2chでグチるとかならしょうがないと思うんだけどさ。
発展すると期待してβからやってるんだけどね
正式始まっても何も変わらんのが…
>>731 いやいやゲーム内でここまで言う人多いのは少ない
部曲チャットでもやる事ないって誰かが言っても
誰も否定できないこの現実がむなしい
要は程度の問題
メジャータイトルと違って不満なら辞めればいいとか言ってたらすぐポシャるぞ
3鯖しかなくて過疎ってるのに
自動引き落としで勝手に課金されてたやつらはやることねーって言う資格あると思う
部曲チャットでさえ飽きた、やることが少ないって結構語られるようになってきた
そういう人をつなぎとめてるのは合戦だけど、どこか一国が突出したら一気に過疎化が進みそう
このコンテンツ量で行けると踏んだ光栄の見通しは甘すぎたんじゃないかねぇ
まあ光栄は危機感もったほうがいいな
黙っててもそこそこ人数集まりそうな光栄・三国志のタイトルでこんな事してしまったらもったいないよ
>>735 止める手段があってそれするのを忘れてたんだろw
資格もくそもない罠
とりあえず、いまのところ「どれだけ金をためきれるかオンライン」だな。
悪い意味での生産調整が入ったら一気に過疎一直線でしょ。
肥は金策についてはこれ以上縛らないとインタビューで行ってたが、さてどうだか・・。
三国志9とか11あたりをオンライン対戦化にして、月額1000円ぐらいにしておけば
三onよりよっぽど儲かりそうw
薄味だから遊びやすいんだよ。
サービスの安定していないこと前提のPOから始めるようなヘビーユーザーには物足りなくて仕方ない。
私もヘビーユーザーの端くれだが、PO2初日から開始していまだレベルキャップに到達できない。
30キャップの時代はともかく今はそれなり重いぞ。
>>735 既にレベル上限になってるなら内容を充実させてもやる気でない可能性が高いと思う。
内容薄くしてキャップ引き延ばすならともかく…
そんな廃MMOの仲間入りして今のユーザー層を否定したら誰もいなくなる。
正直このヌルさが気に入って続けてるんであんまガチにされても困る
マゾくてコンテンツ豊富なのがよければFFかリネ2にでも行くだろ。
基本無料ゲーは問題外にしてもだ。
ネトゲなんて色々あんだから参加者の好みで住み分ければ良いんじゃね
リネ2は戦争するクランが固定化してしまってるから
全て楽しもうとすると廃に属さないといけないし
過疎化進行中
このゲーム、ホントぬるいよなぁ
リネもFFもやったことないけど、三オンよりマシかなぁと思えてくる
なんか消化不良なんだよなぁ・・
>>747 廃なら絶対FF11かリネ2の方がいいぞwwww
>>743 許由の部曲か
あいつ以外はフツーなんじゃね
>>747 俺は2ヶ月掛けて1Lv上げる作業には耐えられないから三Onで良いが廃ならリネ2とか良いんじゃね?
FFはもうすぐ丸6年だな。俺はFFの廃要素にはついていけないから、
三オンとFFのライトな部分で遊んでる感じだ。
三オンはぬるいけどやっぱりそこが売りだと思うよ。
ただ
>>747の言うように消化不良感はあるから、
部曲戦合戦以外の対人要素入れて欲しいな。
レアアイテムとかが出たとか出ないとか、
そういうのは運営に遊ばされてる感じしかしねえ。
ちょっと数字いじればいいだけだしな。
毎日3時間同じダンジョンに潜りたい人はFFへどうぞ。
まぁ、肥も馬鹿じゃないからコンテンツは充実させてくるだろ
ライトで充実してきたらこれは化けると思ってる
今は有料βだな
お布施w