1 :
名も無き冒険者:
2 :
名も無き冒険者:2008/04/03(木) 02:26:01 ID:r+vHWbgj
3 :
名も無き冒険者:2008/04/03(木) 02:26:23 ID:r+vHWbgj
4 :
名も無き冒険者:2008/04/03(木) 02:27:03 ID:r+vHWbgj
《質問時の注意事項》
「どの鯖がいいですか?」
「どの職(特化)が無難ですか?」
「初期振りはどのようにするのがいいですか?」
この類の質問は確実に荒れるから、書き込む前に良く考えて。
どれも正解は「無い」。
各種関連リンクで調べるなり、実際に試すなりして自分にピッタリの選択をするしかない。
このような質問があった場合、回答者は明確な答えを返さないようにするのが賢明。
それはアドバイスではなく、新参者の醍醐味を1つ奪う行為となる。
初期振りの質問にしても「○○だから、○○多めがお勧め」等、
指針だけを示して考える余地を残しておくのが熟練プレイヤーの努めである。
5 :
名も無き冒険者:2008/04/03(木) 03:32:04 ID:ss6rZkNZ
………いいぜメーン!
6 :
名も無き冒険者:2008/04/03(木) 07:18:43 ID:C2REyaZ0
_人人人人人人人人人人人人人人人人人人_
> 新スレもゆっくりしていってね!!! <
 ̄^Y^Y^Y^Y^Y^Y^Y^Y^Y^Y^Y^Y^Y^Y^Y^Y^ ̄.-─ァ
ノ´ ̄\ _,. -‐ァ / \ , ェ-─冖─-ェ、 i /
ノ ヽ、ヽr-r'_"´ (.__ 冫典 ,ェ-------ェ 、典_クァ
イ_ _,.ヘーァ'. //`:\、へ,_7 < 典r ´ :' ' :' : '典典' \
/ー''7コ-‐'"´ |_,| > ,゙<|`ヽ/`7 ,' ==─- ハ -─==典` 、/
/'ァ'"´/ /! ハ ヽ\.// iヾ_ノ i イ/ `り i/ .|/_ルヽイ i | |
!イ´ ,' | / ノ V ~ ̄!/ヽ ,' ,ゝ レリイi ○ ○ .| .|、i .||
`! !/レi' ● ● レ'i ノ !Y! 「 ̄ ̄| 「 !ノ i |
,' ノ !⊂⊃ 、_,、_, ⊂i .レ' L..',. ゝ、_ノ L」 ノ| .|
( ,ハ (__ノ 人! | ||ヽ、 ,イ| ||イ| !
,.ヘ,)、 )>,、 _____, ,.イ ハ |l | .| ` ー--─ ´ルレ !´_ !
7 :
名も無き冒険者:2008/04/03(木) 07:56:44 ID:secPB4NR
__ _____ ______
,´ _,, '-´ ̄ ̄`-ゝ 、_ イ、
'r ´ ヽ、ン、
,'==─- -─==', i
 ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ i イ iゝ、イ人レ/_ルヽイ i |
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:::::::::::: レ ル` ー--─ ´ルレ レ´
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,, '''' `、 `´'、、, '''_ソ / `:;;::::ノ,,, | :;| ''' 、、,
,,, '' ,, ''''' ξ_ノ丶ー'ー< ,ゝ__> ''''' ,,,,
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8 :
名も無き冒険者:2008/04/03(木) 18:11:33 ID:Z6NXu5L/
見知らぬ人との会話に挑戦。
相手にカーソルを合わせてお辞儀。
用意したマクロを送るが無反応。
緊張してキチンと相手に送れない。
手打ちで「お忙しい中大変申し訳ありませんが、クエご一緒させていただけませんでしょうか?」と打つのに四苦八苦。
ジッと待っていてくれた相手もさすがに怒ったのか
「中華かよw」と対話がきてどこかへ行ってしまった。
でもこのゲームで私は初めて対話をもらった。いい経験になった。
今後中華と見られて敬遠されると困るのでキャラを作り直し誕生日も今週にした。
初心者的には会話の練習ができるNPCがいると助かります。
9 :
名も無き冒険者:2008/04/03(木) 18:24:26 ID:0YgfuFeS
釣りかも知れんが初心者板なので書いておく
このゲームは「対話」してから動作や勧誘などしないと中華扱いされるぞ
10 :
名も無き冒険者:2008/04/03(木) 19:06:41 ID:MRXtIWn6
>>8 妙に小慣れてる感がして釣りな気がしないでもないが、一応レス。
Alt+Nでチャット対象が「仲間」となり、いわゆる徒党会話となる。
徒党を組んでいない状態だとこの緑色の会話は誰にも聞かれない、まさに独り言状態。
好きなだけチャットの練習をするなりマクロテストをするなりどうぞ。
11 :
名も無き冒険者:2008/04/03(木) 19:48:22 ID:7i9oqyFQ
>>8 対話きたらCTRL+Tで対話返せる。
わざわざ検索したり名前打ち替えたりして、『いないみたいなので、、、』と自己完結させてしまっていたのはいい思い出。
質問です。
術忍目指してますが潜在は何に振れば仲間外れにされないで済むでしょうか?
ちなみに初期振りは腕器です。
まだ特化目録もらっただけなので、暗殺の特化目録に変更した方がいいでしょうか?
12 :
名も無き冒険者:2008/04/03(木) 20:50:07 ID:8JMseXEQ
九州島津クエで友好貯めたんですが目録はどこでもらえます?
それと島津家久って鹿児島城のどのあたりに?全然見当たらなくてorz
13 :
名も無き冒険者:2008/04/04(金) 00:21:06 ID:Tp+T2Ct4
侍之匠・12はどこで手に入りますでしょうか?寄り合い所にありませんでした。13は空1で手に入るようですが…。
14 :
名も無き冒険者:2008/04/04(金) 02:45:32 ID:+eX6NoTb
>>11 忍者の術は知力依存じゃないと言われてるけど、
やっぱり術忍は知力に振るケースが多いからね。
腕器なら暗殺目指した方がいいような気もするけどね、
因みに潜在は修羅振り必須だから気を付けてね。
15 :
名も無き冒険者:2008/04/04(金) 03:12:32 ID:Wq4pPe5j
>>13 お前みたいな教えて君は陸1狩りにでも行ってろw
16 :
名も無き冒険者:2008/04/04(金) 03:15:57 ID:gR3FJuab
はじめて鍛治キャラ作ってみた
隠れ里で亀鉄からの最終指南である価値7以上の刀を生産して来いと言われたけど
これってどうやって作るのかわからない><
小太刀を作ってみたが価値6だし。。
これに何か手を加えるんでしょうか?
17 :
名も無き冒険者:2008/04/04(金) 03:33:52 ID:Pu07S5GO
鍛冶の最終指南は刀じゃなくて剣
宝剣作りなされ
18 :
名も無き冒険者:2008/04/04(金) 03:43:17 ID:bIvXiWhq
>>12 まあ、良く考えてみろ。やたら強そうな者がいきなり九州に来て、だ。「我こそは武芸百般を極めたる者ぞ、
さらなる精進の為に九州に罷り越した、いざ目録をばここに。」と言って「ハイそうですかこれが目録にございます」
なんて渡して貰えるとおもっているのか?バカかお前は?情の好で豊後ニカワをくれてやるからとっとと失せろ。
礼儀ってものを知れ。まず仕えたお家に貢献してから、せめて野戦で大将を34回倒してから出直してこい。
>>16 お前の目は節穴だ。誰が何と言おうと、ロバのケツの穴より臭い節穴だ。なぜか?
それはだな、今受けているクエストの説明文をよく読め。で、どこに刀なんてあるのか?
刀の文字は見つけられたか?これで分からなかったらとっとと鋼の剣でも作って寄合所でも読んで野垂れ氏ね。
19 :
名も無き冒険者:2008/04/04(金) 04:20:25 ID:cggAA5gx
20 :
名も無き冒険者:2008/04/04(金) 05:57:55 ID:UjSmtFof
>>18 だがちょっと待って欲しい。
>>12を読むと「九州島津クエで友好貯めたんですが」とある。
詳しくいくら貯めたとは書いてないが、九州の友好度は…
0〜2000 中立
2001〜5000 好意
5000〜10000 友好
こう表示される。
「5000貯めて家紋の頂戴できる友好まで貯めたんですが、未だ目録を貰う場所がわかりません」
>>12はこういう質問なのかもしれない!
どっちにせよ、初心者スレの話題じゃない。
>>12は義久のいる広間には入らず、サイドから城裏の階段を登れ。
21 :
名も無き冒険者:2008/04/04(金) 09:45:12 ID:Luxt7jK3
>>18 >>20 なんか優しいですね。
先日、薬師で修得尋ねた者です。
属性丹をこれでもかって作ってきまして秘薬修得をしてます。
五貫で売っても元なんてとれないですねー。
修得は40とか入るのでがんばれますけれど。
五輪丹が作れるのも見えてきたのでもうちょっとがんばってみます!
22 :
名も無き冒険者:2008/04/04(金) 10:23:24 ID:Y689PBP1
>>18 口先の魔術師乙
いや見覚えのあるセリフだったんだ違かったらスマン
23 :
名も無き冒険者:2008/04/04(金) 10:41:50 ID:wv71HUkS
このゲームは知人が全てだ。
人を大切にしろ。
24 :
名も無き冒険者:2008/04/04(金) 10:55:19 ID:Tp+T2Ct4
25 :
名も無き冒険者:2008/04/04(金) 11:36:28 ID:sT7200FV
この流れはなんだろう
青き衣の僧兵が金色の野に降り立ってるのが見えた
26 :
名も無き冒険者:2008/04/04(金) 11:40:38 ID:MKZV2KOd
僧兵が降り立つのは今も昔も炭山と決まっておる
27 :
名も無き冒険者:2008/04/04(金) 11:59:11 ID:03ITQIIo
>>21 >五貫で売っても元なんてとれないですねー。
どういう計算をしたんだ?w
全部材料NPCから買っても一回19貫800文だから、規定数できてれば5貫で売ったら黒字なんだけど・・・。
桂皮とかジャコウはNから買うしか無いかと思うけど、硫黄スズランあたりは楽市で安く売ってるからもっと黒くなるし
器用300もあれば10回に1回くらいは5個できるよ?
28 :
名も無き冒険者:2008/04/04(金) 12:16:16 ID:Luxt7jK3
>>27 最初の頃重い状態で始めて作成数少ないのも入ってるのかな?
2回目からはもったいないので50回ノックでやってました。
でも五貫で考えても-なんですけど。何を買い間違えたんだろ・・・?
属性丹なので、沈香とスズラン等は市で、後はNから買って堺でごりごりと。
魅力振ってないので振り直しで商談にも振ってN買い-には成らないようにしたんだけど。
不明だー><
29 :
名も無き冒険者:2008/04/04(金) 12:20:54 ID:2Rh5Vb2v
堺は中立だから初期魅力5でも10%損するはず
初期魅力5で商談2振ってやっと対等な取引
30 :
名も無き冒険者:2008/04/04(金) 13:57:20 ID:0zRNNEoY
>>21 5貫なんかで売ってたら誰も買わない罠
せいぜい4,6〜4,8k捨て売りで4,5
材料採集と伐採できるキャラいたら秘薬含めて黒字に転化しやすくなるよ
31 :
名も無き冒険者:2008/04/04(金) 14:10:45 ID:I0xaM06j
>>30 「他鯖相場が2.8だから、それで売るのが普通だ。」
と対話がいきなり来て、初心者な私は断ったのですが
どうやら間違いでは無かったようですね。感謝。
買取り金の安さもさることながら
いきなり他鯖知識を出してきて自己正当化するのが何とも・・・
捨て台詞が「頭のいいデキる薬師を探すよ」でした。
32 :
名も無き冒険者:2008/04/04(金) 14:17:14 ID:7gKxTFM1
丹っていまそんなに安いのか・・・2.8貫とは・・・
33 :
名も無き冒険者:2008/04/04(金) 14:18:28 ID:03ITQIIo
>>30 鯖によると思うが、強壮丹属性丹劇薬丹などなど、一店も出品がなかったり
あっても10貫とかの足元見すぎな店のみだったり、結構あるんだぜ?
五輪四象は競争激しいが他はむしろ品薄なときが多い。
あと、とってきたら黒になりやすいってそれ、他の事で得た稼ぎで赤字補填してるのと同じじゃね?
34 :
名も無き冒険者:2008/04/04(金) 14:41:24 ID:BfAUM29V
そりゃ自己調達したもの0円換算してたら黒になる罠
普通はそんな計算の仕方しない
35 :
名も無き冒険者:2008/04/04(金) 15:08:42 ID:sTzk4UOJ
信on飛龍の章にアップしたあと離れていたんですが、また復帰
しようと思っています。
で、最新にアップグレードするにはいきなり争覇にすれば破天も
含まれるんでしょうか?
36 :
名も無き冒険者:2008/04/04(金) 15:13:44 ID:ANyFD2jq
含まれる、ってか全部争覇のデータ
アカウントの種類によって出来ない事が出てくるだけ
37 :
名も無き冒険者:2008/04/04(金) 16:01:48 ID:Luxt7jK3
>>29 確か2振って、ジャコウ1貫状態にしています。
>>30 全部取ってきたら黒になるんでしょうけど。
一応ジャコウとれい羊は@モバイルしてますが、すぐ足りなくなって買い足ししてます。
黒字修得とは思っていないので、貯めておいて四象にしてから改めて売ろうかなーと。
38 :
名も無き冒険者:2008/04/04(金) 16:10:33 ID:+eX6NoTb
いま里ですが技能って修得できるものは、
全て修得してから仕官しないと損をする部分てありますか?
棍棒とか弓とか使わないから修得をパスしたいのですが…
39 :
名も無き冒険者:2008/04/04(金) 16:20:35 ID:wh5rMj5K
>38
道場は必要なものだけ取れば良いよ
職によっては取る必要すら無い
40 :
名も無き冒険者:2008/04/04(金) 16:20:46 ID:8ZZRrgU7
道場目録で使わない技能は後回しでも全然おk
41 :
名も無き冒険者:2008/04/04(金) 16:24:54 ID:VcKrAgOO
陰陽師の付与について質問です。
レベルが30になり、潜在は修羅に振るといいよーと教えていただいたのですが、
装備に属性の付与をするのはまだ早いでしょうか?
今は生命、気合、知力の順に優先して付与しています。
魅力も必要でしょうか・・・?
アドバイスいただければ嬉しいです。
42 :
名も無き冒険者:2008/04/04(金) 16:34:50 ID:+eX6NoTb
>>39>>40 ありがとうございます。
洞窟と四神が終わって早く仕官したかったのですが、
棍棒や弓や鉄砲を残してたもので。
早速仕官します。
43 :
名も無き冒険者:2008/04/04(金) 16:37:29 ID:ZlvUv19m
>>41 属性に付与するのはまだ後でおk。
30台なら魅力と気合、生命かな。
44 :
35:2008/04/04(金) 16:49:07 ID:sTzk4UOJ
45 :
名も無き冒険者:2008/04/04(金) 16:56:12 ID:ANyFD2jq
>>41 特化覚え始めたくらいでもまだ早い
自分の特化を堂々と言えるくらいになった時が修羅装備を着る時
46 :
名も無き冒険者:2008/04/04(金) 17:57:55 ID:oU64zvcS
30になったばかりの初心者ですが刀鍛冶になりたいのですが
潜在能力は何に振ったら宜しいのでしょうか?
47 :
名も無き冒険者:2008/04/04(金) 18:06:38 ID:etmJNM8k
鍛冶で良い製品を生産する場合やはり初期振りで器用に振ってないとダメですか?
初期で器用に振らなくても例えば潜在とかで補えたりしますか?
48 :
名も無き冒険者:2008/04/04(金) 18:30:07 ID:ANyFD2jq
>>46 刀も鎧も基本は耐久魅力生命だと思う
刀だからって腕力振ると後で後悔する
>>47 器用振って無くても良い物は出来る
潜在+器用装備+運+気力+お金=良品w
49 :
名も無き冒険者:2008/04/04(金) 18:36:31 ID:etmJNM8k
50 :
名も無き冒険者:2008/04/04(金) 18:54:32 ID:VcKrAgOO
>>43 >>45 大変参考になりました。有難うございます!
魅力の付与も必要なんですね。頑張ります。
51 :
名も無き冒険者:2008/04/04(金) 19:10:31 ID:goLb9BCB
里の中から質問です
風雲鯖の上杉家春日山から開始すると、住人の薬師から1000貫プレゼントされるって本当ですか?
個人的には足利家で始めたいと思ってるんですが悩んでいます…
52 :
名も無き冒険者:2008/04/04(金) 19:56:46 ID:HyDJ2gNm
カブキの知行は何がいいですか?
53 :
名も無き冒険者:2008/04/04(金) 20:13:00 ID:GzaHO5et
lk
54 :
名も無き冒険者:2008/04/04(金) 21:24:10 ID:QZEn/GfD
あえて新鯖じゃなくて既存既存鯖で新規にOR帰参で新キャラ作った人いる?
55 :
名も無き冒険者:2008/04/05(土) 00:40:56 ID:UL9++7Zt
里の生産クエって6以降はやらなくても特に問題ないですか?
もらえるものが微妙だし作るのめんどいので飛ばしたいのですが・・・
56 :
名も無き冒険者:2008/04/05(土) 00:53:39 ID:2oWoRSCz
>>34 それ以前にフリマの兄ちゃんが黒字かどうかなんて計算するわけがない。
黒字なのは当たり前なんだから儲けがいくらだったかが重要だろ。
黒字赤字って言葉に惑わされるなよ
57 :
名も無き冒険者:2008/04/05(土) 00:59:21 ID:2oWoRSCz
質問に答えるだけなら「問題はない」
習得貰えるし10〜20貫程度あれば採取+店買いで出来るんだからやっとけば良いと思うがな。
洞窟クエまで終わらせとけば30貫くらいはあるだろ。
58 :
名も無き冒険者:2008/04/05(土) 01:02:29 ID:EhOX+2CP
>>54 破天中だったけど争覇3日前にキャラを作った私が通りますよ。
ええ、嵐世に移住しましたとも。孤独プレイをしなくてもいいんですからね。
(といっても今頃に新キャラを作ると知人的に涙目になるかもしれない)。
>>55 亀鉄クエをクリアすると生産習得値が貰えるのは周知のとおりだが、実はこれが結構重要。
例えばおんもで頑張ってクリアすれば里を出た直後に絹を作ることができる。僧なら生糸束と朱紐。これ重要。
59 :
名も無き冒険者:2008/04/05(土) 01:05:21 ID:2oWoRSCz
あと、ついでに生産クエの最後のは納品したあと返して貰える。
鍛冶屋で生産クエ終わらせとくと銅の剣が手に入ると言う寸法。自作だが。
60 :
名も無き冒険者:2008/04/05(土) 01:05:58 ID:2oWoRSCz
銅じゃなくて鋼だったか。
61 :
名も無き冒険者:2008/04/05(土) 01:33:57 ID:UL9++7Zt
55です
報告するときにも修得もらえるのを忘れていました、頑張ってみます
ありがとうございました
62 :
名も無き冒険者:2008/04/05(土) 05:08:40 ID:4a22tfWu
>>51 それは風雲の朝倉の話だとマジレス
一時期ナナシーズの有志が、新規の名無しキャラに装備と支度金を配っていた
今は中級者クエがあるから必要ないだろ
63 :
名も無き冒険者:2008/04/05(土) 07:16:05 ID:znZ98ibi
人参うぜえ
100個も採れるかよ
64 :
名も無き冒険者:2008/04/05(土) 07:51:02 ID:A12lvv+G
鉄砲の道って厳しいんですか?
やってみたいと思ったんだけど、まず誘われることは無いと聞いたもので・・・
65 :
名も無き冒険者:2008/04/05(土) 08:18:02 ID:2oWoRSCz
対人特化なので合戦では大人気だ。
66 :
名も無き冒険者:2008/04/05(土) 08:43:06 ID:ys+SJsHQ
>>64 特殊なポジションなので野良では誘われにくい。
ただ、いいところはたくさんあるので対人、対NPCに関わらず
内輪の中でなら輝ける。
装備に求められるスペックおよびかかる金は高い。
ただし武器の改修費は安いよ!
67 :
名も無き冒険者:2008/04/05(土) 08:48:23 ID:4NZSQT6j
前にこのスレでバー読みについて聞いて
ようやく準備バーの長さが分かるようになって来ました。
みねうちを入れるタイミングって、敵準備バーがきたら即座にいれるのか、
いちおう準備のモーションみてから入れたほうがいいのかどっちなんでしょうか
68 :
名も無き冒険者:2008/04/05(土) 08:56:58 ID:2oWoRSCz
準備中は回避出来ないから、準備中に当てれるならどっちでもいい。
69 :
名も無き冒険者:2008/04/05(土) 08:57:15 ID:XwMqHSnc
自分と相手のウェイトしだい
準備が4秒。あと敵の技のウェイトがあるから、モーション見て間に合うウェイトなら、見てからのほうが確実
自分に低速がついていたりして、モーションを見てると間に合わないようならバーきたら発射でもいい
呼び出しなんかはウェイトが少ないので自分に低速じゃなくても早めにいったほうがよかったりする
70 :
名も無き冒険者:2008/04/05(土) 08:58:28 ID:ys+SJsHQ
>>67 基本は見てから。
蘇生とか吹雪とかきつい技能だったら無視して他のことするし、詠唱なら看破するし。
ただし低速入ってると間に合わないことがあるから気を付けてね。
71 :
名も無き冒険者:2008/04/05(土) 09:11:26 ID:EhOX+2CP
>>64 薬師に共通倉庫で弾薬を作らせれば1発250文。三連射で750文ってとこか。
薬師に生産させないとほぼ500文以上かかる。で、これが雑魚だろうと何だろうと10〜20発は撃つ。
1丹で大体30戦12発撃つとして500*12*30=180貫。1丹で180貫。TDだろうと何だろうと180貫。自作すれば90貫だが\315かかる。
72 :
名も無き冒険者:2008/04/05(土) 09:45:36 ID:bVCKIUx9
陰陽師って里での徒党の時はどんな立ち回りをすればいいんですか?
73 :
名も無き冒険者:2008/04/05(土) 10:19:52 ID:9579NE8N
>>70 >蘇生とか吹雪とかきつい技能だったら無視して他のことするし
いやいや止めにいけよw
74 :
名も無き冒険者:2008/04/05(土) 11:16:00 ID:EhOX+2CP
>>72 流派育てる
↓
流派放つ
以上。呪霧とか呪縛とか眠りとか、伝鬼坊と宗汰以外では児戯にも等しい。
75 :
名も無き冒険者:2008/04/05(土) 11:21:05 ID:bVCKIUx9
>>74 ありがとうございます。
じゃあ伝鬼とそうた以外は流派をひたすら打ってればいいんですね。
76 :
名も無き冒険者:2008/04/05(土) 11:24:25 ID:EhOX+2CP
私も質問だ。例えば約1万の修得値を「仕官」報告まで溜め込んでいたとする。
もしある目録が仕官報告時に皆伝した場合、あふれた残りの修得値は次の中級クエ報告まで繰り越されるのだろうか?
>>75 ボスはな。雑魚は光弾でおk
77 :
名も無き冒険者:2008/04/05(土) 11:42:43 ID:XOGEg+DR
入魂材を入魂すると鍛練消費するんだよね?
5〜15を消費するみたいな事を本に書いてあるんだけど
腕力15の魅力5ってのをみたんだけど
今は本と仕様が変わり4回とかできるようになったの?
78 :
名も無き冒険者:2008/04/05(土) 11:49:46 ID:2f7NmhtE
>>63 俺も人参100には参った
今終わったとこだが採集だけで2時間以上やったぜ
79 :
名も無き冒険者:2008/04/05(土) 11:57:09 ID:EhOX+2CP
>>77 場合によっては他の付与に+-1〜2の変動がある。3回入魂で魅力に連続して+2と1がついたのかもめ。
80 :
名も無き冒険者:2008/04/05(土) 12:01:19 ID:XOGEg+DR
>>79 おーそんな事が起きるのか
ありがとう
信の生産はなかなか面白いね
81 :
名も無き冒険者:2008/04/05(土) 12:04:20 ID:n64uODNg
さげ
82 :
名も無き冒険者:2008/04/05(土) 12:20:34 ID:X3WX8qt3
すいません争覇の侍のレシピしりたいのですが
寄合以外でのってるとこありませんでしょうか?
寄合みえないもので::
83 :
名も無き冒険者:2008/04/05(土) 12:28:03 ID:EhOX+2CP
特化クエで貰える修得値は
報告1/2/3:2500固定
達成報告:5000固定
って認識で宜しいでしょうか?
84 :
名も無き冒険者:2008/04/05(土) 13:10:38 ID:gjrPODgf
仏門僧やってて術狩りに誘われましたがよく分からないので断ってしまいました
仏門での術狩りの場合破魔光弐を撃っておけばいいんでしょうか?
また、装備は生気のみでも問題はないですか?
85 :
名も無き冒険者:2008/04/05(土) 13:47:47 ID:RapCqsCz
知行をもらいました。
開発にお金がかかるみたいですが、
育てると何かよいことがあるのでしょうか?
86 :
名も無き冒険者:2008/04/05(土) 13:58:19 ID:Ym0IKMqM
87 :
名も無き冒険者:2008/04/05(土) 14:11:16 ID:EhOX+2CP
>>85 まず結論から言うと、知行は(最終的には)とてもとても高級な装備を生産するための材料を作り出すシステム。
ぶっちゃけていうと、マツが生産の手間を煩雑にさせるために作ったシステム。FF11におけるレリック装備より遠回り。
(破天以前の行動により、マツは何事にも手間をかけるようにすればMMOとして成功すると考えていた、とされるのが定説。)
副産物として、毎日「建造した施設」と「商業度」に応じてアイテムを加工したり収入が得られたりする。
これらも「材料」に該当するため、PCに売ればバカにならない程度の収入が得られる。ある意味こっちがメインかも。
88 :
名も無き冒険者:2008/04/05(土) 15:03:56 ID:EMwLCQ71
>>84 レベルがわからないと答えにくいけど、狩りなら生気でも大丈夫と思う。
術徒党でも、殴り徒党の時といっしょ。普通に回復してればいい。
蘇生回復役で、薬or仏ってのが一般化してるからね。
ハマコー撃つのは根狩りや叢雲堂の時だけかな。
89 :
名も無き冒険者:2008/04/05(土) 15:13:09 ID:omhPyJyE
陰陽で仕官したばかりですが紋を貰えるクエが発生しましたが、
90 :
名も無き冒険者:2008/04/05(土) 15:16:10 ID:omhPyJyE
さっきのは投稿ミスです…。
陰陽で仕官したばかりですが紋を貰えるクエが発生しましたが、
何を貰えばよいですか?特化は召還に進む予定です。
また紋は他のを手に入れる機会とかありますか?
91 :
名も無き冒険者:2008/04/05(土) 15:28:18 ID:F0NqqAGU
>>90 ネトゲはパッチ1つで変わるので正解はないけど、
無難なのは↓の3っつかな?
・鱗=耐久
・月=魅力>土
・葛=土>魅力
初期振り程重要じゃないから、フィーリングで。
92 :
名も無き冒険者:2008/04/05(土) 15:33:20 ID:omhPyJyE
>>91 ありがとうございます、その中から選びます。
93 :
名も無き冒険者:2008/04/05(土) 15:36:08 ID:M5yS8+zO
94 :
名も無き冒険者:2008/04/05(土) 15:40:43 ID:EhOX+2CP
>>93 ありえんべ。だって+2されるんだぜ?
おいらもおんもの質問。家紋付与石を全部属性に回し(大体+25位?)それを紋入り装備につけ、
数マスしか埋めれないけど修羅を振って術を撃っても与ダメは微妙ですか?
95 :
名も無き冒険者:2008/04/05(土) 16:49:44 ID:rywvUtyY
古神典特化予定の巫女の付与の質問なんですが
付与は生命・気合・知力・魅力辺りが大事だとは思うんですが
優先順位としてはどれを優先して付与した方がいいのでしょうか?
ご指南の程お願いします〜
96 :
名も無き冒険者:2008/04/05(土) 17:26:04 ID:znZ98ibi
>>88 術徒党ってまだやったことないけど、僧は開幕なにすりゃいいの?
全体回復?
97 :
名も無き冒険者:2008/04/05(土) 17:26:43 ID:2oWoRSCz
仁王立ち
98 :
名も無き冒険者:2008/04/05(土) 17:32:57 ID:h94E8ROq
自分が攻撃に参加できると思ったら攻撃に参加できるか状況をみて攻撃してみる。
自分の攻撃が意味無いなと思ったら薬師になったとおもって立ち回ってみる。
そんなに薬師には劣ってないと思いたい
99 :
名も無き冒険者:2008/04/05(土) 17:43:36 ID:yE3H11qH
蔵持ち山伏ってどこらへんにいるんでしょうか?
尾張でみつからないです・・・orz
>>98 活がない時点で…上人・伍に生命吸収・四が来ればあるいは勝っていたのかもしれないが…。
>>99 基本的にどの勢力も両替商の近くに居る。尾張だと両替の目の前に居たはずだが。
レベル40の鍛冶で、生命・耐久・魅力は丹飲みどれくらいあれば
安心して戦えるますでしょうか?
102 :
99:2008/04/05(土) 17:55:59 ID:yE3H11qH
ありがとうございます。
向かい側にいました。助かりました。
>>101 特化に毛が生えた程度できにすんな
自分がどんなに固くて体力あっても死ぬときゃ死ぬw
攻撃の器用依存はまだありますか?今回ダメージキャップきたときいたんですが
105 :
85:2008/04/05(土) 18:56:29 ID:RapCqsCz
87さんありがとうございます。
頑張って知行育ててみようと思います。
107 :
101:2008/04/05(土) 19:51:40 ID:KpeNoQ+2
>>103 >>106 アドバイスありがとうございます。
そうですか・・・ちょっと安心しました(´・ω・`)
生命は赤いのついてるんですが、後衛さんに漏れるわビリビリくらいまくるわで
しょんぼりしてました。
108 :
名も無き冒険者:2008/04/06(日) 01:11:54 ID:XKgp1Mmg
同じ徒党に忍者と侍が居た場合
みねうちとかどうしたらいいの?
一応発言してるけど、早いもの順でいいの?
連気の法や釣りのぶせや気合の韻て効果重複しますか?
それとも優先順位があってどれかしか効果でないんですかね。
>>108 侍と忍の判断基準によるが、術の時に忍者の名前が青かったらみね、そうでないならn連撃という風にした方がよい。
(行動を入力済のキャラは名前が青く光るため。つまり他の行動が取れないことを意味している。)
>>109 寄合所から気合の韻・四の説明を見てこい。これは結構重要なことだぞ。
俺はよく意気高揚を鉄砲とかにかけているが、効率が全然違う。
111 :
名も無き冒険者:2008/04/06(日) 02:48:25 ID:uTDQFBs3
>>94 付与合計が50として修羅5マスで50のダメージボーナスだから微妙
ただ、無付与では属性負けしてダメージが通らない相手には顕著に違いが出る
多くの敵に全体参で200とかしか出ないようであれば属性の数値を考慮すべき
鉄砲鍛冶をつくりたいとおもっています。
腕力10は決まったのですが、残りを耐久器用にどう振るか悩んでいます。
アドバイスお願いします。
115 :
名も無き冒険者:2008/04/06(日) 08:32:49 ID:h2huiUYi
器用は伸びが良いので耐久一択
当たらないようなら器用に振り分ければ良い
116 :
名も無き冒険者:2008/04/06(日) 08:51:52 ID:XKgp1Mmg
117 :
名も無き冒険者:2008/04/06(日) 12:54:53 ID:UuAEVcIb
採集の自動化はどうやるのでしょうか?
@モバイル
119 :
名も無き冒険者:2008/04/06(日) 13:13:49 ID:UuAEVcIb
PCで自動でやってるみたいだけど・・・
携帯じゃなくて
すみません質問なのですが、僧の技能にある生命吸収は陰陽師が術で攻撃した場合などにも
効果があるのでしょうか^^;
ないよ
物理攻撃だけ
123 :
名も無き冒険者:2008/04/06(日) 14:39:17 ID:UuAEVcIb
初心者里で粉。って補足分みつけるけどどういう意味?
普通に考えたら「魔物の粉」を8つ集める(4神クエ)
もしかしたらだけど、治身粉が欲しいのかも
125 :
名も無き冒険者:2008/04/06(日) 14:59:47 ID:UuAEVcIb
夜に現れるあやかしってどこにでるんですか?
東西南北の四神がる山道の入り口付近
昼間はカエルがいるところ
>>119 連射パッド使ってるだけだと思う
ただし、GMの対話に反応できる状況でないと、アカウント停止されても文句は言えない
@モバイルってのはきゃらごとに指令できるの?
たとえば1アカウントで3きゃらまでつくれっけど
僧侶 と忍者に採取やらせて さもらいには生産みたいに。
それとも1アカウントにつき一人のきゃらだけに指令?
129 :
名も無き冒険者:2008/04/06(日) 17:22:03 ID:UuAEVcIb
ニカワと銀・銅箔は採取できないのですか?
生産で使うんですけど高いんですが・・
>>128 モバイルでの作業指示は1アカウント内で1キャラのみ
A、B、Cってキャラいたとして、Aに採集させていたら作業止めない限り
B、Cには作業させられない
>>129 買うしかないよ
普通の軍事クエストって受けないとそのアイテム出ないですか?
レベル40で20前後の敵狩ってもさっぱり出ないので、他のアイテムは出るんですが
それともレベル差があると出なくなりますか?
>>131 昔は出た
でも今は出なくなってるね
楽といえば楽だけど、たまったアイテムのクエスト受けて報告するみたいな
受動的な行動はできなくなったなあ
背中につけたひよこ旗印
思ったよりダサかったのでとりたいのですが
どうすればいいですか?
アイテム欄にはありませぬ
134 :
あ:2008/04/06(日) 19:31:30 ID:fcIwfX1E
中級者クエスト 馬代くれよ
ちきしょー
忍法で挑発実装して使ってみた死んだ
♪コーエー
修理屋ではずせる
@モバイルの市民IDとかって毎回毎回いれないといけないの?
すごくめんどいのだが
137 :
名も無き冒険者:2008/04/06(日) 20:44:29 ID:uIQYLhCc
ひよこ旗は修理屋ではずせる
が、アイテムは消滅するぞ
>>130 ニカワは一応TDでも出たのは確認した。
139 :
名も無き冒険者:2008/04/06(日) 21:20:08 ID:UuAEVcIb
すいません
PCでやってるんですが、キャラが見えない視点になってしまい戻せないのですが
どうしたらいいのでしょうか?
それと画面にでて縦のバー 視点かえる奴とかはいってた奴がきえてしまったんですけどどうしたら戻せます?
デフォルトに奴にしたいです。
>>136 入力画面を良く見るんだチェックボックスが無いか?
表示→ツールバーで出す
出てた奴は全て表示の中にある
えええ
143 :
名も無き冒険者:2008/04/06(日) 22:40:04 ID:Uv2/fQXr
すみません。
軍監って何処におりますか?
かれこれ一時間位探しても見つかりません。
>>143 合戦が起きていないと会えない。ちなみに軍目付だから注意ね。
有難うございます。
嵐さばですが、案内役に話したら合戦です。と言われて、個人の依頼欄に軍監にあいにいく。と出ていたので・・・
>>136 定型文とか作れるだろ?そこにIDとパスを作るんだ。
メンドクサイのは同意だがまぁ仕方ない
147 :
133:2008/04/06(日) 23:54:05 ID:tAbFEie3
>>135さん
>>137さん
ありがとうございました
あんな格好悪いもの一生背負う羽目になったらどうしようかと
アイテム消えても問題ありません
むしろあのクエはパスでいいのかも
もうひとつお尋ねしますが陰陽師で剣一閃だけクエが残ってるのですが
これパスでもいいですよね?
知力10振りなのにLV1低い忍者がスロ5つあるんだけどなんで?@@
・スロットは潜在で増やせる
・潜在によって知力Upでも増やせる
・里スレで貰える袋に技能枠+1の装備ある。
lv分からんから可能性を列挙。どれかに当てはまるかと
150 :
名も無き冒険者:2008/04/07(月) 00:08:52 ID:BCcjqasd
里スレでの離しです
なんて袋ですか?
名前は忘れた。クエ進めれていけば普通に貰える。
152 :
名も無き冒険者:2008/04/07(月) 00:14:47 ID:PnnYceze
あの袋は50になった今もつ買ってる
里スレ…
154 :
名も無き冒険者:2008/04/07(月) 01:06:36 ID:cPr9RZX4
潜在の「練達」という特化技能枠がふえるっていうのがあるのですが
これは最大の3つ埋めないと特化枠がでないのでしょうか?
よくわからないので教えて頂きたいです。。
156 :
名も無き冒険者:2008/04/07(月) 01:22:39 ID:cPr9RZX4
155さん、早速の返事ありがとうございます!
理解できました!
爺の奴か
25しか入れられないんだよね。あれ
家紋彫付与石というものをもらったんですが、さっさとつけてしまっていいんでしょうか?
あとに残しておいたほうがいい?
>>158 12や13ならすぐ使ったほうが良い
14、15辺りから良く考えてから使ったほうが良い
>>158 まず、頭と胴には神秘石というものがあるので使ってはならない。
で、12石は実働価格が200貫以上なので考えて使うように。
僧の与力試験ってソロだとlvいくつくらいでクリアできる?
>>161 30でもきついと思う
ソロでやるのなら特化覚えてからかな、今なら中級クエであっという間だし
なるほど
手伝ってもらうかlv上げることにする
>>147 ひよこは報酬のくせにメンテ消失だったから
外さなくても勝手に外れる。
剣一閃で貰えるのは生気+30知+3土〜風+2の杖で大したものではない。
報告時の経験、修得のが重要だけど、やるかどうかは147次第。
里での修得持ち越しって、生産目録には持ち越せない?
亀鉄クエ・極を終える前に(里で手に入る)全生産目録を皆伝してしまったんだが…。
簡易チャットやマクロなど同アカウント内で一緒にするってことできませんか?
一つ一つ作っていくのがとても面倒なのですが・・・
僧兵振りなら28くらいで勝てたぜ
かなりギリギリだったが
質問があります。
ダメージを安定させる為に器用に10振ったりしますが、
やはり器用に10振らないとダメージは安定しないんですか?
例えば忍者なんかは元々器用の成長がいいので初期で0振りでも、
いずれ成長してったらダメージが安定するのでしょうか?
>>169 ちょっとあいまいだな。自分のlv、職、自分の器用の状況、等
書いて欲しいな
文面から、これからアタッカー作るor侍で器用振って無い、ってトコかな?
やはり器用に10振らないとダメージは安定しないんですか?
→そこそこバラつく
例えば忍者なんかは元々器用の成長がいいので初期で0振りでも、
いずれ成長してったらダメージが安定するのでしょうか?
→安定はしない。もしくはlvが上がっていくごとに、より安定しなくなる。
初期振りは確かに重要なんだが、それだけじゃなくて
安定させる第一段階の条件としてlv×3,4の器用、ってのがあるんだ
忍者は器用の成長がいいので、それに近づけやすいって意味で
その徒党の人は言ったんじゃないか?
まあ、これの過去ログを漁ってちょいと調べてみなされ
ttp://jbbs.livedoor.jp/game/8849/
>>166 に便乗で知っている方いたら教えてください。
何か「設定のサーバー保存」とかあるから
出来そうな雰囲気はあるんだけど、
いまいち手順が分かりません。
172 :
名も無き冒険者:2008/04/07(月) 06:50:21 ID:YWE8Dywx
すいません、枠ひとつ増える袋間違えて破棄してしまったんだけど今後 やばい?
>172
里で貰える翁の袋かな?
なんら問題ない
>>160 マジで・・・普通に使ってもてたわ\(^o^)/
よく考えたらもったいない話だわな
質問。嵐世で肩下げ(鍛錬4/15)を作ったんだが、生憎入魂材が手元には中途半端なのしかない(蛍石+4とか)。
しかも器用が微妙に低い(上に入魂材自体がない)ので3回入魂はほぼできないと思う(1回で埋まる気もする)。
たとえどんな些細な入魂でも強化して売りに出すべきなんだろうか?
>>140 チェックボックスなんかどこにあるんだ?
>>175 他にだしてないなら、だしてほしい気もするが
蛋白入魂のがいいような気がする。
>>176 >140はたぶんPCブラウザからの入力と勘違いしていると思われ。
市民IDを定型文登録するくらいしかない気がする。間違ってもパスは登録するなよ。
>>177 蛋白+100が200貫もするんだぜ…?
霰石+100でも12貫程度。2回入魂すれば24貫上乗せしなきゃならないんだよ。
しかも浜名湖蛋白ツアーとかそういうのも無いし、断片徒党もないからいつまでも需要が供給を上回るし…。
>>170 ありがとうございます。
職は忍者で初期振りで器用に振らなかったので、
忍者だと器用の成長がいいから振らなくてもいずれ安定するのかなと疑問に思ったので聞きました。
182 :
名も無き冒険者:2008/04/07(月) 09:40:20 ID:279cvuc1
@モバイバルって名前なんだから、E-Mobileの携帯対応してますか?
3/28日に電話のサービス開始した携帯分野という点では真新しい会社なんですがー
>>180 N売りするぐらいなら
里で拾った蛋白+60辺りくっつけて売ってみるとか
185 :
名も無き冒険者:2008/04/07(月) 09:52:53 ID:279cvuc1
e-mobileって項目がないんだがどうしたらいい?
・諦める
・光栄に要望を出す
・@web開始を待つ
好きにしる
187 :
名も無き冒険者:2008/04/07(月) 10:18:08 ID:o8LGVZ6D
Softbank買う。
188 :
名も無き冒険者:2008/04/07(月) 10:20:19 ID:AKAXxtdn
刀鍛冶をやるつもりなんですが
怒りの蓄積量の計算式とかあるんでしょうか?
受けたダメージをそのまま蓄積して
放出するんでしょうか?
189 :
名も無き冒険者:2008/04/07(月) 10:25:14 ID:279cvuc1
すいません、現在 伊賀に所属(家老)しているのですが、他国に移動したいのですが
移動するとどんなデメリットがありますか?
>>188 攻撃や術で受けたダメージの数値をそのまま次の攻撃時に上乗せ
191 :
名も無き冒険者:2008/04/07(月) 10:54:14 ID:AKAXxtdn
>>189 敵対敵視なら襲われる
迷子になる
お腹がすく
>>189 推挙を使っての移籍ならデメリットは無いと思う
しいて上げるなら
伊賀の合戦に参加できなくなる(移籍先にも依る)
194 :
名も無き冒険者:2008/04/07(月) 11:38:34 ID:279cvuc1
知行とかそういうのどうなるんでしょうか?
>>194 そのまま。
その前に家老だろう。
ひょっとして垢ごと買うて移籍してつかいたいって腹か?
196 :
名も無き冒険者:2008/04/07(月) 12:06:10 ID:H4DLwCjE
>>195
うん、買うってか貰うんだけどね
197 :
名も無き冒険者:2008/04/07(月) 12:37:59 ID:PH6Tw0aC
初心者ですが、@モバイルをやろうと思っております。
長時間、採集したいのですが携帯の契約はどのような契約が一番安く済むのでしょうか?
ちなみにドコモです。
かぶきで能楽をやろうと思うのですが
耐久の他にはどの能力が重要になるのでしょうか?
>>197 使用頻度による
頻繁に使うならパケ放題必須
201 :
名も無き冒険者:2008/04/07(月) 12:50:12 ID:PH6Tw0aC
>>199 早速の御返答有難うございます。
昼や夜のインしていない間に採集をしたいのですが
バケし放題でいいんでしょうか?
>>198 気合い回復速度を上げるために知力か魅力
>>201 契約プランにもよるが、1キャラ指示するのに大体2〜300円分かかるらしい
それをふまえて自分で考えてくれ
204 :
名も無き冒険者:2008/04/07(月) 12:57:01 ID:PH6Tw0aC
中級クエの最初の方かと思いますが、狼5匹殺ってこいやと言われ、フィールドでぬっ殺してきたのですが、上等な狼の毛皮…を入手したんだ
これって軍事クエ用??
早速報告ついでにぶちこもうとしたらそれを必要とする依頼がなかったんだけど…
既にそれが使えるレベルじゃなくなっちゃったかな??
つっても24なんだけど…
教えてー
>>205 アイテム欄に白文字になっているでしょ。
調べるクセを付けてみよう。
207 :
名も無き冒険者:2008/04/07(月) 13:43:02 ID:i2To/0oT
>>203 ちょwww300円で操作できるわけないだろw
携帯登録とかパケのサイズみてみろw
>>196 形式的に忠告しておくが、登録者(特に市民ID)と操作者が違うと規約違反となる。
譲渡されるような友人がいてウラヤマシス…じゃなくて、規約履行違反でデータを削除されても文句を言うなよ。
かつては「譲渡アカをBANすればスターターから買ってくれるかもしれないから」とかいう理由でBANする世界だったからな。
>>205 君はまずアイテム欄でTabキーを押すことから始めた方がいいと思う。
1日1,2回だけ採取指示してるんだけど
1週間で大体3百円ぐらいでしょ?
違うの?
210 :
名も無き冒険者:2008/04/07(月) 13:49:29 ID:i2To/0oT
パケホじゃなかったら死ぬ
>>209 一ヶ月で約1200円。これは、もう1アカを持っているのに等しい出費となる。
モバイルはドコモで採集指示だけで40〜50円かかる。
PCからでもできる様に要望するんだ。
>211
考えた事もなかったが、言われてみればその通りだなw
まぁモバやってないけど
Willcomが対象になったら考える
214 :
名も無き冒険者:2008/04/07(月) 14:07:02 ID:1GCC5KE4
里に人が少なくてまともに洞窟クエとかできないんですけど
皆さんそういう場合どうしていますか?
複数アカもってる人はすぐに新里からだしてPLしますか?
215 :
名も無き冒険者:2008/04/07(月) 14:11:25 ID:AKAXxtdn
>>214 洞窟いかないで里でたぞ
軍事クエはお手伝い可能って書いてる人に声かけて勧めたらいい
モバイルの値段って契約プランによって変わると思うんだけど、
1回の操作にかかるパケット量で話してくれたほうが分かりやすい。
そんで一日1回操作するとして、30日操作すると…って逆算するんだ。
?
誤爆
219 :
名も無き冒険者:2008/04/07(月) 14:23:12 ID:81aCruXF
パケホだけでいけるよね?パケホフルにしとかないとまずいかな
皆様の書き込みで不安になった
220 :
名も無き冒険者:2008/04/07(月) 14:27:03 ID:AKAXxtdn
パケホでいいよ
221 :
名も無き冒険者:2008/04/07(月) 14:59:18 ID:cSXbst9D
>>219 お前はまずパケホとパケホフルに違いについて
携帯から151に電話かけて音声ガイダンスを聞け
151電話して2押してもう一度2押せばかわいい声の姉ちゃんでるで
パケホとフルの違いについて聞いて来い
222 :
名も無き冒険者:2008/04/07(月) 16:04:03 ID:81aCruXF
223 :
147:2008/04/07(月) 16:45:35 ID:AjKEM7wR
>>164さん
レスありがとうございます
剣一閃のために洞窟に行くの面倒なので
このまま里を卒業したいと思います
224 :
名も無き冒険者:2008/04/07(月) 16:47:19 ID:WqBTntqg
やじりってどこで手に入れるか教えてください…
里で売ってるんですか?
神社で新米巫女だか見習い巫女だかが売ってる
226 :
名も無き冒険者:2008/04/07(月) 17:22:06 ID:3HTX5Lqg
正解は巫女見習い
227 :
名も無き冒険者:2008/04/07(月) 17:30:31 ID:WqBTntqg
ああ、すまん…つい
230 :
名も無き冒険者:2008/04/07(月) 19:07:14 ID:jzGowB4j
質問です。
軍事クエストの狼って、ドの辺りにいますか?
尾張です。
情報→依頼を選ぶと
矢印が出てこなかったっけ
質問です
特化演舞にしたんですけど潜在は握力に振ればいいですか?
もしスレ違いならキックしてくれ。
質問です。
争覇の章に於ける合戦で、攻め側を取ることによるメリットとはなんでしょうか?
滅亡などとは関係ない通常の合戦です。
できればソースor誘導お願いします。
え、中級クエで貰った付与石がんがん使ってた。
やりなおすかなぁ。まだ里出て仕官した直後だから、
やり直すにしても時間的ロスは少ないだろうし
ところで取引不可ってなってる里で貰ったアイテムって、
売ることができないから、使わなくなったら破棄するしかないですか?
235 :
名も無き冒険者:2008/04/07(月) 22:45:20 ID:C1xAKlw0
目録を買い占めてボルの辞めて欲しいな
ベテランの人に聞いたらそれはぼったくりだからと言われたし
高すぎて買える訳も無いしこれのせいでもう2〜3日ゲームやってません
このままだともう他のゲーム行くしかないです
>>234 解体する手もあるがあまり良い物が出なかった気がする
>>235 1ヶ月もしたら落ち着くから別の低LVキャラで遊ぐのが良い
>>236 了解です。情報感謝します。
あと、さっきちょっとやってて気になったのですが、
2ndキャラを使用中、通常時の声と攻撃食らったときの声が、
明らかに別人になってました。
通常時は1の声なんですが、攻撃受けたり死んだときの声がすごいだみ声に
なってました。
ログアウトしたら治るような一時的なものでしょうか?
それともキャラ作成時に何かミスして一生このままでしょうか?
238 :
名も無き冒険者:2008/04/08(火) 00:50:44 ID:yje0E7ky
239 :
名も無き冒険者:2008/04/08(火) 01:49:36 ID:Tbq9NPXq
240 :
名も無き冒険者:2008/04/08(火) 04:36:00 ID:uEsaB7wq
すいません_(._.)_質問よろしいでしょうか?
神職(まだ里洞窟クエ)のボスでの立ち回りを教えて頂きたいのですが。
気合い韻・詠唱以外に具体的に何をしたらいいのかが、わからなくて_(._.)_
目録皆伝早すぎて、わからないままレベルが上がってしまいました_(._.)_
詠唱切らさない
鍛冶屋への英明メッキ
子守唄でヘイト稼ぎ
呪詛を解呪
アタッカーへ天恵
242 :
名も無き冒険者:2008/04/08(火) 04:58:41 ID:uEsaB7wq
早速ありがとうございます_(._.)_
天恵てのはまだ覚えてないですが、それを意識してやります。ありがとう_(._.)_
>>240 里だったら、気合と詠唱と新参者(あれば流派)うっとけばいいよ。
>>240 この先役立てるようにボスで何を気をつければいいか書いておくよ
@付与の消える優先順位
A呪詛の消える優先順位
B白呪詛の上書き法則
C看破・呪霧・霧散等の長さのバーの確認
D味方のどの技能がどれだけ敵の攻撃を集めるか
E上記の物をやれた上で更にどこに余裕を見出すか
F無駄な行動をしようとしてないかどうか
Gこちらがどのように動いたとき敵はどのように動いてくるのか
Dまでは必要な知識・立ち回り
Eは平均的になる為の立ち回り
F以降は差をつける知識・立ち回り
とりあえずDまでは早めに抑えておいたほうがいい
子守なんてするなよ神職は死んだら困る職だぞ
246 :
名も無き冒険者:2008/04/08(火) 08:09:04 ID:1rPWBuw5
潜在の信仰は僧にいりますか? なんだか わからない
鍛冶 専用かな?
>>241 天恵も場合によるんじゃないか?確かあれって朧とか上書きするって聞いたが。
>>240 基本的に、神職は後手に回りがちな職。
・開幕に気合の韻。呪霧などで気合韻が解除されたら再投入。
・回復役、即ち薬師や仏門僧に詠唱付与。
・魅了や麻痺(眼光など)がきたら全体解呪。
・鍛冶屋に常に英明の黄▲をつけるようにする。できれば単体英明で。
・気合を多く使う職(忍者など)に意気高揚・参。意気高揚の回復力は韻の比ではない。
・手が空いたら金縛りでサポート。
・弓を持つ場合必ず援護射撃極意を技能枠に入れること。
これさえ守れば少なくともハズレ扱いされない。
>>245 神の加護を張った上で、手の空いた神典(笑)なら子守りで妨害しつつヘイトを稼ぐ場合もある。
ま、魅了付与装備でないとマトモに成功しないみたいだが。
>>246 信仰にある「加護」というのは、武器なら確率で特定種族への与ダメージが1.5倍、防具なら確率で被ダメージが0.5倍になる効果。
つまり必ず発動するわけではない。その潜在を育てれば発動確率を上げられるということなんだろう。確かテス鯖でも未検証だったが。
恐らく上覧の報酬で特定加護を付与できるシステムに関連しているんだと思うが、通常は振らない方がいい。
249 :
名も無き冒険者:2008/04/08(火) 09:24:51 ID:jKGnj3rB
信OnをPCでやってるんですが皆さん マウスとキーボードで操作しているんでしょうか?
コントローラは使えるんですか?
使えます
PS2のコントローラは変換コネクタをかます必要があります
やっぱコントローラーのほうが操作しやすいんですよね?
あとみなさんは主観視点が主流なんでしょうか?
しやすい
客観視点が普通。主観は周りにPやNがいてすり抜けたいときに使う
253 :
名も無き冒険者:2008/04/08(火) 11:04:54 ID:jKGnj3rB
現在 ネマクロはできるんでしょうか?
なんか人が多いエリアだとドロップ率が下がる気がするんだけど
これは気のせいですか?
255 :
名も無き冒険者:2008/04/08(火) 12:30:39 ID:xBjx6UqR
採掘してると採れる水晶って必要な職はありますか?
市に安く出しても売れません
>>254 僕もそう感じます
たとえば初心者ゾーンの壊れた鎧集めとか
人が多いとなかなか出ない
257 :
名も無き冒険者:2008/04/08(火) 14:59:00 ID:yje0E7ky
それはないな
青嵐修得でそこの忍者・警護やってたが
人が多い時間帯でも少ない時間帯でも入魂材や面は出まくってた
人が多いとドロップが減る
回線が早いと取り合いに勝てる
昔から信にある嘘テクなw
\315で取り合いに勝てる
最近出来た嘘テクな
260 :
名も無き冒険者:2008/04/08(火) 15:07:23 ID:LaWcR2mW
怪我中に酒を飲むと治りが早い、も加えてくれw
こまめに修理すると装備が傷みにくくなる、もかな?w
「♯転ぶ」連打で悶えうつと、知らない人からなだめられる。
最近できたウルテクな。
263 :
名も無き冒険者:2008/04/08(火) 16:03:05 ID:Hti1UiXf
忍者の上位目録2って何処で入手可能ですか?
もう覚える目録無くなってしまいました。
>>263 合戦のNからのドロップ
嵐世なら諦めろ、その他のサバなら楽市だが今はボッターのせいでとんでもない価格に
「馬毛筆」というアイテムの入手法をどなたかご存じないでしょうか?
>>255 紫水晶が必要なのは・・・これぐらい。
侍 木工之つ 仙人杖
僧 僧家具之ち 丸型墓石
神職 宝飾之ち 螺鈿の首飾り
宝飾之ぬ 螺鈿の髪飾り
神主家具之へ 蒔絵小箱
覚えたばかりなんですが、
怒りの拳のオーソドックスな使い方の一例を教えてください。
極み→怒り→挑発or怒号→極み〜蓄積したら必中や滅魂などで放出
という流れでOK?
放出するまで怒りの効果は永遠に続いているのかな?
>>268 それでおk
怒りの蓄積は死ぬか自分の攻撃が当たるまで蓄積される
>>268 オーソドックスなら開幕怒り→極み
開幕怒りやってしぬようなスペックの鍛冶は
その狩場、ボスは場違い
装備かレベルを上げることをお勧めする
272 :
名も無き冒険者:2008/04/08(火) 19:53:36 ID:S5Mc+t3K
すいません、コントローラでやる場合 USBに指しただけでは反応しないんですがどうしたらいいでしょうか?
MHFでもつかっているので壊れてはいません
>>272 オプションとかの設定項目をよーくみようね
>>272 起動した時「起動環境設定」を選ぶと幸せになれるかも
275 :
名も無き冒険者:2008/04/08(火) 21:21:39 ID:S5Mc+t3K
なるほどありがとうございます。
あと新参クエの生産で人参が100必要なのですが店売りしてません。
採取しても全然でないんですがどこででるんでしょうか?
>>275 マップで印を付けて貰った所で採り続けるしかない
あと先輩薬師から万均粉を買うって手もある。
里を出る直前まで先延ばしにしておいてレベルを上げる
んで、頑張って採取
些細ではあるが、副産物は外に出たときの活動費になるから適当に溜めとくといいよ
職業を傾武奇でやってるのですが、徒党内では主に何をしてたら良いのでしょうか。
>>279 レベルと初期振りを教えてくれ、決まってたら進む予定の特化も
それによってだいぶ変わる
戦闘中に1y、1sはわかるんるんですが
1xのxはどういう意味ですか?
>>281 1が準備くさいけど行動中や気合不足でミネや痺れいけないから誰かヨロの意味
>>280 レベルはまだ10です。
初期振りは腕力に全部と残りは体力に入れました。
自分は1の準備動作を止めれませんってことじゃないかな
術が来ますので対応を、他の方いけたらお願いします
って意味もあると思う
>>281 ごめん1行けない、止めれないの意味だと思うよ。
質問です。暗殺なんですが戦闘の潜在なんですが、一刀とか刀振りの方がいいんですか?
一刀暗殺の方がいいんですかね?ウェイトー1付いても懐刀の方が良い様な気がするけど。
付与とかの点で。
>>283 浮れ拍子を実装に入れて〜衝斬で殴り
徒党に神職がいない時、もしくは神職が忙しそうな時は開幕に意気衝天
敵に詠唱付与などの補助効果(白△やボスの赤△)がかかったら看破で消す
里にいる間はこんな感じでいいと思う、〜祭の舞や〜の謡は基本的に使わなくていい
里を出ていろんな技能覚えたらまた変わるけど、その時には自分が何をやったらいいかわかるはず
xの意味がようやく理解できました
ありがとうございました!
教えてください…
傾奇の潜在振りになやんでるんですけど、戦闘の所から振ればいいのでしょうか。
職は演舞です
すみません。訂正です。
戦闘の所は何から
です。
よろしくお願いします
___,,,,,..... -一ァ
/ ̄;;;´;;、;;;ヾ;;;, -──--、,!
. /'´|;;;;,、;;;;;;;;;;/ ,!
. /:.:.:.レ´:.ヾ;;;;;;i 断 だ ,!
/:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:ヾ;i る が ,!
. /:.;.イ:.:.:.:.:.:.:.:.:.:..ヽ ,!
. /レ' ;|:.:.:.:.:.:.:,:ィ:.:.:.:〉 __,.,!
/-、ヽ,:|:.:.:,/ /:.:.://.:,:ィ:.:.:.,!
/'ヽ、ヾi ゙´.: /__;:;:-'"´ ,;|:.:.:.,!
. /ゝ-`';:/ .:〈ニ=-=ニ二 ̄ヽレ',!
/::::;;;;;/ ' ,, ニ`ー-,、__\〉ィ,!
. /;:::::/ ::. ::.,,\_ゞ;'> 〈;,!
/i!:::::iヾ-'、::.. '';~ ,;:'/,!
. /;;;i!fi´l_、,.` .: ,;:' ,!
/;;;;;i' ('ー、ヽ ..: ,;:'' ,!
ヽ、jゝ、`ヾ:、゙、 ,..:'.:'" .: ,!
``ヽ.、_ ¨` ,:' (_r:,!
``ヽ.、.. ノr;ソ~,!
``ヾ、 / 7,!
``ヽ,!
>>285 暗殺は1刀でいい
装備できる刀の攻撃力は高いし反撃封じは最大の魅力
1sを安心していけるのは大きい
懐刀2本で攻撃力だけを求めるのは甘ちゃん
>>288 腕力と生命関係にふれ
もしかして、武者って弱い?攻撃がまったく当たらないんだが…
雑魚忍者に殺されたよ…
>>293 レベル的にどのくらいの忍者だか分からないけど
Nの忍者は基本的に攻撃回避とも強め
武者っていうのはたぶん侍だと思うけど
ソロなら命中術を入れておかないとまず当たらない
大人しく同じレベル帯の徒党に入ったほうがよろしい
>>285 敵によって使い分けるのならいいが2刀だけってのはダメかな
292も言ってるけど反撃封じ、一刀流、忍者一刀流が使えるのは暗殺の特権
>>292 だからと言って開幕に1s当てたい敵に間に合わないのが一刀よ・・・
攻撃力、付与だけしか見てない馬鹿は甘ちゃんだが
一刀、2刀を使い分けない暗殺は2流だと言っておこう
>>294 重量オーバーしてたみたい…ごめんw
にしても、忍者はよく避けるなぁ…なるほど徒党か…レスありがとう
297 :
名も無き冒険者:2008/04/09(水) 00:59:48 ID:BYNLXVQG
質問です。今日里を出たのですが、検索の補足の蘭にTDや特化と書かれたのがあるんですが
なんですか?
298 :
名も無き冒険者:2008/04/09(水) 01:00:57 ID:/qb60C4k
>>267 遅くなりましたが、教えて頂いてありがとうございます
気長に売りに出してみます^^
>>295 固定徒党の概念持って来られても…
改修費、自作可能って面でも一刀オンリーだろ…
>>299 固定云々じゃねえだろうw
イザナミに二刀でsするとかなら馬鹿としか言えないがw
二刀と一刀の痺れ切りのウエイトは分かるな?
一刀で間に合う敵なら一刀のほうが間違いなくいいに決まってるがw
二刀でしか間に合わない敵には二刀で痺れ切りいく場合も有効だってことだ
一刀のほうが絶対にいいぜwwwなんていう固定概念を持って来られても困るwww
あと改修費くらいでごたごた抜かすなw
>>285 言い忘れてたが潜在は一刀の潜在振っといたほうがいいよ
>>297 TDはトライアルダンジョン、特化は各職に3種類ずつ用意されている目録。
案内役に話しかければ中級クエが始まって、
その内TDや特化について教えてくれる。
>>248 加護を空蝉発動率と
勘違いして 振りまくってしまいました 忍法です オハヨー
レベル49 なんですが 知力装備知力300行けば よいのですか?丹のみで
>>304 丹込みなら350前後欲しいかもしれないなー
ありがとう 350ですか
頑張ります
洞窟のクエストを受けたまま里を下りると
そのクエストは依頼欄に残ったままですかね?
洞窟をクリアしたのは良いのですが
淙太に話さず出てきたので息子だけ未クリアorz
>>288 術や抜けたときに即死しないための生命、アタッカとしての攻撃力を増すための腕力・器用・属性・攻撃力、当てるための命中、吸収効率あげるための気合
気合回復速度&釣られない為の魅力、より生存率を上げるための耐久・防御・回避、呪霧耐性や術ダメ軽減の為の属性、重量制限回避のための力瘤
移動のための脚力・山登り素養、食費を抑えるための腹もち素養、N売り利益を上げるための商談
つまり全部
後は自分が思うように振りなされ
309 :
名も無き冒険者:2008/04/09(水) 07:54:22 ID:PzTK/B/5
刀鍛冶と忍術をつくろうと思ってるんだけど
刀鍛冶 4-9-6-6-5
忍術 4-4-7-10-5でいいのかな?(これから始める初心者^^;)
あと、紋所ってどれ選べばいいかおしえて><
すんごく悩んでます。
侍や忍者、特にアタッカーの質問があると荒れんばかりの大激論が始まるのに、
傾奇などの質問だと異常なほどそっけない。
ここはそんな脳筋スレ。
回答者に、実際の人数比以上の偏りが見受けられる。
使っている防具の耐久性が落ちてくると、
改修もしくは買い替えが望ましいと認識していましたが、
「耐久度」という数値はできるだけ高い方が良いのですか?
里のクエストで、耐久度についても説明がされていたと思いますが、
読み飛ばしてしまいました。
あまりにも基本的な質問ですが、耐久度について教えて下さい><
>>311 耐久度A/B=耐久性100%、装備のもともとの耐久度の何%かが耐久性、
元の耐久度が高い方が長持ちする。
>>307 あのさ、里の外に鎮守の祠があると思う?
いくらな手抜きの権化の信onチームでも、そこまでバカではない。消える。
>>310 いや、能力振り以上に問題が偏在する潜在振りだし。
>>311 耐久度が半分になると、50%を100%として逓減的に付与能力、及び攻撃力・防御力が低下する。
以前は耐久度の20%が耐久性の1%に相当するためこまめな修理が要求されていた。
今は計算方法が違うため気にしなくていい。要求されたら全体修理程度でいいかと。
忍者で太刀?を手に入れられない初心者ですが、
生産はひたすら採集して、車手裏剣作るしか修得を上げる方法はないのでしょうか?
その上の手裏剣の型も高くて買えません。
修得が8位しか上がらないですが、これでも2倍なんですよね?
316 :
名も無き冒険者:2008/04/09(水) 10:19:07 ID:ZeZfWNeV
クエスト進めて鍛冶衆の教え使えば良い
暗殺が一刀云々の話は質問スレの方が良いのではないかな。
ついでに補足しておくと、痺れ斬りのウェイトは武器依存だが崩落脚は固定。
崩落脚を使う場合はw−打棒かw−一刀の方が懐剣二刀より開幕早いよ。
最速で痺れに行きたいなら懐剣かw−打棒の小型二刀で痺れ斬り、崩落脚ならw−が重要なだけ。
開幕緑△ついているNが最速で動いたらどちらも間に合わないけれどね。
>>315 スタックアイテムは一括計算ではなく、単元計算される(例えばN売価100のアイテムで10、10で0.1の修得値が得られるとき、
N売価10文の手裏剣を10個作っても「100文のアイテムを作った=修得10」のではなく「売価10のアイテムを10回作った=修得1」計算になる)。
個数変化による一括計算の煩雑さを避けるために作った仕様なんだろうがお陰で忍者と薬師と傾奇者の生産が終わっててブツブツ…
ま、基本は手裏剣量産しかない。太刀などは、例えば忍者刀は通常で105貫の太刀を使い、ニカワ3つを使って100貫程度にしかならない。
つまるところ1本あたり8貫の赤字。恐ろしい事にこれを1万本(=8,0000貫)くらい作らないとマトモな破天装備の生産もできない。
忍者の生産が終わっている、とされる由縁だな。というかもっと還元率を上げやがれ。
>>316 太刀・車とあるから里出た後の話だろ。どちらにせよ忍者の生産はクソ。
とまあここまでアンチたっぷりの文を書いて悪びれる事もなく質問。
ある目録があと約2000で皆伝できるとする。これで修得値が2000を越える事が確実に予想されるクエスト報告時
―ぶっちゃけて言えば中級者クエスト―、例えば5000の修得値が貰えた場合、残り3000は次回に繰り越されるのか?
それとも破棄されてしまうのか?
しかも家族で分け合える
ただ、家族間では315円頂きます
今なら3ヶ月間無料!
>>320で盛り上がった俺の思考は>321-323のネタで疑念に変わった
想像を絶する疑念が俺を襲い俺の疑念が有頂天
というか、こんな調子でおんもの真理までの目録は中級者終了までに全部埋められるんだろうか・・・('A`)
おんもは中級クエだけじゃ埋まらないと思う
TDは人が居ないから無理だし、いまさら修得徒党なんてない
おんもはどこかで帯を献上しなきゃいけなくなると思う
326 :
名も無き冒険者:2008/04/09(水) 12:32:00 ID:ZeZfWNeV
特化クエも中級クエだから、そこも終わらすと考えればまあ行けるだろう
途中で鎧へ行ったりすると、それまでのクエがすっ飛ばされる。
ちゃんと順番通りに行かないと、途中で止まるかもね
メンテ前にモバイルで自動採取支持したら、
採取ってとまってしまうの?
それともずーっとやりっぱ?
質問です。
徒党募集、自由行動OK って募集があったんですけど、これはチャットしましょうって認識で良いのでしょうか。
ここに入ってクエ手伝ってもらう事って可能なのでしょうか。
>>328 メンテ中でも止まらない
>>329 覚えた技能を自由に使ってOKってことかもしれんし
党首に聞かないと分からない
チャットだったら施設チャットあるけどね
仕込み針より手裏剣三連射のほうが よいのですか?
>>330 そうですか、今度入ってみます。
ありがとうございました
333 :
名も無き冒険者:2008/04/09(水) 13:03:23 ID:g5B8h3Jv
>>332 嵐世なら少し意味が違うな
青嵐徒党の場合は
みんなバラバラでソロしてたりするから
手伝ってくれる人もいるよ
もひとつ質問
@モバイルの自動生産なんだけど
てで持ってるものの中から生産してくれるの?
そいとも倉庫の中に入ってるものの中から生産になるの?
手に持ってるものとなると腕力ないやつは不利なキガス
おしえてくれ
>>329 質問したおれが答えるのもなんだけど
徒党戦で自由行動って意味わからんから
おそらくソロ、生産、クエスト 勝手にやれって意味じゃねーかと
自由行動おkなんてかいてある徒党でチャット振ったら
逆にめんどくせーやつと思われちゃうかも知れんぞ
無言でもくもくと自由行動って意味かもしんないから
自分から話題フルのはやめとけ 空気をよむんだ
多分、自由行動というのは、職に沿った行動はしなくて良いってことじゃ?
盾なんだから盾しなさい!とか
アタッカーは殴っとけ、、はしなくても構わないとか。
直接聞いたほうが早い鴨
>>331 状況がわからんのでアドバイスしづらい
ダンジョンn、ボス戦では
仕込み然り現状では過去の遺物、もしくはネタ技能って認識いいかも
忍法には術止め、結界破り、両方に上位技能あるしね
>>334 所持品と御蔵番の中から使う。で、まず所持品から使う。
>>329 嵐世紀でしかその表記を見ないので嵐世紀と仮定して話を進める。
それは嵐世紀限定の隊列「青嵐」のために作られた徒党と思われる。基本的に誰が入ってきてもおかしくないので
ペアやトリオ、場合によっては手伝いを頼めるかもしれないが、そうならないリスクも考えておかねばならない。
自由行動というのはそういった面も含めて「自由にしてていいです」ってことだからな。
>>333 多分その青嵐って徒党だと思います。
今夜にでも突撃してみます、補記ありがとうございます
ごめんなさい教えてください
軍学にしたくて作ったんですが
紋は鱗?って奴にしちゃったけどまぁよかったですかね…??
教えてください
>>339 青嵐は何の為に徒党を組むんですか?
チャットして知人を見つけようって感覚で入れば良いんでしょうか。
確実にクエストやるならちゃんと集める方が良いっぽいですね
情報ありがとうございました。
>>342 青嵐は金経験習得が二倍になるんだよ
期間限定の隊列
>>343 隊列に付加価値あるんですか、知りませんでした
今度から暇してるときは参加するようにしてみます、ありがとうございます
逆に、付加価値の無い隊列って一体・・・
そういう揚げ足を取るなって
あの青嵐隊列はかなりお得だからね、使った方がいいよ
今まで何回か入ってるけど雑談してクエ協力することもあれば
各自バラバラのエリア(壱〜伍)に分かれて無言で黙々とやってるのもあった
初心者の場合、良い雰囲気の雑談に紛れてわからないこと聞いちゃうといい
>>345 何だっけ、命中率が上がる隊列だっけ?あれは正直意味の無い隊列だと思ってる。
愚者も何となくそう思う。
>>347 お得というか、過去に例を見ない大盤振る舞い。潜在まで2倍ってどうよ?
どこにでもいるもんだ荒さがし大好き君は
すみません、参考までにお聞きしたいのですが・・・
忍者:10/5/10/3/2、鍛冶:10/10/5/2/3、僧:4/10/2/10/4が
既に里でのクエ・修得・生産を済ませた状態でいるのですが、ある知人の方曰くこれ
では将来の生産が絶望的らしく、お金稼ぎ用(&里出後の1stキャラ用)に薬師:3/
9/5/8/5を追加予定です。
これで少しは生活が楽になりますでしょうか?
>>350 初期振りと金はあんま関係ないぞ
強いて言えばこだわり商人つかって僧を一時的に魅力5にして売買担当
で倉庫共有サービスに課金だな
>>350 初期魅力が5無い時点で自国Nにもぼったくられる
たぶん知人はそこに突っ込んだんだと思う
その薬師が参加する事でぼったくられる事は無くなるが
共有倉庫とかなりの手間が必須となる
>>350 廃城クエまでとっとと進めて商談に振れば問題ないのでは?
>>350 中級クエをすぐに進めて、僧に潜在能力の商談取らせるのも手
ちなみに忍者は魅力1ふっとかないと
商談全振りしても堺で1割ぼったくられるw
>>351 鍛治を魅力5にしたほうがよくないか?
>>353 廃城まで薦めてもすぐに商談を振れる様にはならんけどね。
>>350 その知人が言ってる事はあながち間違いじゃないが・・・
まず最初に金策しやすいのが薬師だが
これは採集か、モバイルで拾って加工してさらにN売りという手順を踏まないとダメ
ただし自己完結出来るため楽といえば楽
ただ金策したいというだけなら俺のおすすめは
忍者か僧で採集かモバイル採集して炭、磨き、漆を楽市売りにして
その間に狩りでレベルあげるほうがいいんじゃないかと思う
>>350 おぉ、早速のレスありがとうございます m(__)m
他に特に作りたいキャラもなく、リアルのお金の方も余裕がないので少しでも
有益になるところに使いたいと思っていたので助かりました。感謝致します。
当分共有倉庫の方に課金してみます。
炭とか漆って楽市で売るときにN売りの何割引きぐらいで売るのが相場ですか?
あと魅力5以上のキャラが一人いれば共有倉庫を使って魅力が5以下のキャラから物を受け取って5以上のキャラが売ればぼったくられる事はないですか?
360 :
名も無き冒険者:2008/04/09(水) 14:51:46 ID:g5B8h3Jv
>>359 自分で市をみろ
早く売りたければみんなより安く
遅くてもいいから高値がいいなら高くすればいいだけ
商談はもったいないぜ 振りなおせないからな 今はできるけど
それより素質ころがしの実を使うんだな
>>359 鯖によって価格に差があるから
市場調査して自分で値段決めた方がいいよ。
>>360>>362 ありがとうございます。
儲けギリギリでかなり安く売っても他から叩かれたりする事は無いですか?
あと共有倉庫が出来た今でも炭とか漆って売れるものなのですか?
>>363 私は鍛冶持ってますが炭売ってれば普通に買いますよー。
高く売ってれば叩かれるけど
安売りなら大歓迎されるんじゃないかな。
少なくとも私は大歓迎ですw
>>363 叩かれる事は無い、転売されるだけw
共有倉庫有ろうが無かろうが売れる
>>363 炭、漆、磨き砂は余裕で千単位は消費するから
個人の採取では間に合うわけもなく買わざるをえない
特に今は生産修得もあるから供給が追いついてない状態だな
茶会について教えてください
2年ぶりに復帰したんだけど笛を手に入れるのに茶会が一番って聞いた
茶会やったことないし茶会徒党もあんまり見かけないんで党首でもやってみようかと思って
1、茶葉、茶菓子、茶器が必須?
2、この3つはたくさん用意しておいたほうがいい?
3、それと茶器の鑑定っていうのは何のため?必ずしなくちゃいけない?
4、茶会では要するに何をすればいいんだろうか
5、笛を手に入れるのは家宝らしいんだけどぶっちゃけ茶葉、茶菓子、茶器は何でもいい?
みなさんお答えありがとうございます。
そんなに買い手がいるならリーズナブルなお値段でせっせと市に出そうと思います。
金策の話が出てるから便乗して…鍛冶と薬なら長い目で見てどちらが金策に向いてますか?
あと刀鍛冶と鎧鍛冶ではどちらが金策に向いてますか?
っていうか刀鍛冶と鎧鍛冶の違いがいまいち分からないんですが…。
攻撃も担当するのが刀だと思ってたら刀も主な仕事は盾みたいだし。
>>367 笛と鼓を手に入れるために茶会やったことあるけど
茶葉と茶菓子は価値の高いものを
茶器は珍重度の多いものを使うのが良いよ。
長い目で見れば鍛冶だな
薬は最終的には薬の値下げ合戦になる
刀鍛冶は武器を作れて鎧鍛冶は防具を作れる
鍛冶の金策でどっちが向いてるかは不明
ただ個人的には鎧鍛冶の方が稼ぎやすいのかなと思う
>>371 鍛冶のほうが金策は楽だと思うよ。
市で材料かき集めて
鉄→玉鋼→短刀→小刀の順で生産すると
良いお小遣い稼ぎになる。
>>373>>374 ありがとう、なるほど鍛冶なんですか。
例えば生産一筋に生きる事って可能なんですか?本来の理想とされてる初期振りをしないで、
生産用に器用と魅力を中心に振ったとして生産をしていく過程でどうしても狩りに参加しないと
材料が手に入らない事ってありますか?
>>375 生産専用キャラでも目録や材料のための冒険は必須
377 :
名も無き冒険者:2008/04/09(水) 16:35:19 ID:7FJbPLIq
>>370 それ以外にも1個ずつ買う信書攻撃も来るぞ
>>376 やっぱりそうなんだ…じゃあそれなりに特化に合わせた振りの方がいいわけだね。
>>377 あれは1個づつの攻撃じゃなくて、楽市で買い指示するために使うので
1個だけ買ってるんだと思うwそれだけ売値が高いってことだな
380 :
名も無き冒険者:2008/04/09(水) 19:05:01 ID:4kENz5Oj
モバイバルをやろうと思うのですがモバイバルで採集した状態で
モバイバルで採集しているキャラでゲームはできるんですか?
公式読んでこいモバイバル
モバイルのパワーってどれくらいあるんですか?
ゲーム内で金策しなくてもいいくらい稼げるのでしょうか?
384 :
名も無き冒険者:2008/04/09(水) 19:58:17 ID:ZeZfWNeV
やれることに制限はつくかもしれんが食料さえ買えれば生きて行けるゲームだから12時間採取すれば1年は生きてるくらい稼げる
>>383 ゲーム内で金策しなくても良いぐらい稼げるならモバイル課金する人続出!
ある鍛冶さんの発言『いや〜モバイルのおかげで生産する必要がなくなりました〜^^』
ある薬師さんの発言『いや〜(ry』・・・という事であとは分かるな?
ぶっちゃけ生産の手間や採集の手間をPCの前に座ってとられたくないって人専用だ
丹なし器用3.9倍と4倍ってダメだいぶ違いますか?
今3.9なんだが器用か腕力どっちあげようか迷ってます
387 :
名も無き冒険者:2008/04/09(水) 23:25:27 ID:YdADy67x
モバイバルで採集した物を受け取る NPCどこにいるんですか?
だいたいは両替商の前にいる
蔵持ち山伏
>>386 一応差は出るが・・・
差が出るかどうかは攻撃力によって違ってくるからな
いけずはあきまへんえ
嵐世紀鯖でプレイ中なのですが
先週中に与力→侍大将と昇進したにも関わらず
部隊に所属できていませんが
他の方は部隊所属できていますでしょうか?
侍大将になって部隊変更届けを出しても
与力時代に選べた武将と同じで、不安になってしまいました。
争覇のアップデート内容を見ましょう
カブキ初期振りで腕力10器用9知5で耐久に振るの忘れてたのですが、作り直した方がいいでしょうか?
>>393 演舞だと思うが振ったところで大して変わらん好きにしろ
取り敢えず体験版から始めたいと思ってるのですが、
初心者なのであまり難しい職はまだ無理なので徒党などであまり技術のいらない初心者向けの職ってなんですか?
>>396 鍛冶ですか、ありがとうございます。
因みに薬師なんかは難しいですか?
薬師はめっちゃ暇か、めっちゃ忙しいかのどちらか
忙しい時は、仲間の死(徒党の生死)と直結するから、判断が求められる。
>>398 そうなんですか、
難しそうですね。
鍛冶から始めてみます、
ありがとうございました。
>>392さん
・「部隊」システムを変更しました
身分が「与力」以上の場合、寄合長で所属したい武将を選び、部隊所属申請を行うことができます
部隊は、発生中またはその後発生した合戦の終了後に決定します
嵐世記では合戦が発生していないので、無所属のままになるのですね。
記事への誘導を有難うございました。
質問なんですが 忍法で
封殺手裏剣使えるまでの
間接的準備止めは 仕込み針と 手裏剣三連射の どっちが痺れ やすいのですか?
仕込み針 ネタ技能いわれるみたいで覚えたのに 使ってない
キャンペーンで今生産修得2倍ですがモバイル生産でも反映されてますかね?
>>401 結界破り・裏でおk
3連射でも最後に当たる分の気合しか削れないからな
昔はダメージソースにもなってたから3連射で破りの代わりをしてたもんだ
検証もあっただろうが忘れたし、裏のキャップはそんなに低くなかったような
記憶があるんだが
鍛治でも難しいっちゃ難しいぞ。特に徒党の盾となる時点で、「ある程度」のラインが他職より高い。
生命線だから仕方ないっちゃ仕方がないが…。それに挑発師してりゃいいってもんでもないし。鉄砲は楽だけど金がなぁ。
後、僧やおんもも術アタッカーとしてやる事は単調だな。
405 :
名も無き冒険者:2008/04/10(木) 08:12:21 ID:qvn0IOjB
だとしても体験でやる分には鍛冶が一番楽だ
>>403 ありがとうございます そんな手が あったんですね
仕官したばかりの薬師です。
@モバイルを使って生産するつもりなのですが、利益がでなくても構わないので沢山売れるものを生産したいです。
何を生産したらよいでしょうか?
アドバイスをお願いします。
>>407 染料系全般
@モバイルついでに質問。蚕まゆ殻や漆が欲しい場合は採取技能は"は"と"に"のどっちが採れるかな?
>>408 寄合を見る限りでは漆とまゆ殻の数なら“は”だけど
レイヨウ等の数の差でどっちが結果的に漆等を手に入れられるかは自分で計算してくれ
寄合のモバイルのページに"は”と“に”でどれだけ取れるかが乗ってるから今後はそこ見るように
>>319の答えで
「修得値は繰り越される」とありますが
例えば、鎮守の洞で得た修得値を中級者クエ入魂付与石のような
新参ゾーンクエ→中級者クエの場合も繰り越されるのでしょうか
2年ぶりに復帰しようと考えています。
当時はPS2でやってたんですが、PCでもその垢でやれるようにするにはどういう手順を踏めばいいんでしょうか?
印プレゼント終わる前に復帰すればよかった・・・orz
>>411 繰越は可能だが中級者クエの獲得修得値が多いため
里の修得繰越と合算するのは現実的ではない
里の繰越分は最初の仕官報告で精算したほうがよい
バー読みって慣れるかしかないでしょうか?術と似た長さの奴の見分けがつきません。
>>412 PC体験垢を以前のGAMECITY市民IDに登録
スターターチケットを適用
>>414 術が100%当てられる分けじゃない
俗にいう4秒バーの中でいろいろな可能性がある
>>414 あくまでも慣れ、同じ狩場で場数を踏めばボス戦以外は
アルゴ含めてある程度覚えられる
実際は敵の名前が白→青に変わったあと流れてくる順番で
見分けがつくのだがそこまで見てる人間は少ない
バーの流れが見える範囲で対応できれば問題なし
@モバイバルについての質問です。
アカウントAにA.B.Cの3キャラクターがいたとして
例えば、Aで@モバイバル採集中にBのキャラでログインしてLVあげなどできますか?
>>414 術を使う敵が青になって、
その前に青くなったやつの先にきてたら100%準備
詠唱極は少しはやく、攻撃韻とかは少し遅い
さいとう・たかをのモバイバル
今までどこか統一した事ってあるの?
426 :
名も無き冒険者:2008/04/10(木) 12:37:37 ID:qvn0IOjB
喫茶こっふぇで統一されたことならある(一番槍的な意味で
一日2〜3時間がプレイ限界なんですけど、正規版買う価値あるでしょうか。
この程度だとフレ作り難かったり、狩り等厳しかったりしますか?
夜の8時〜12時の間の2,3時間なら買う価値あるけど
朝とか昼間なら止めた方が良い
>>421 ババイバル中は
・同鯖のログインしようとしても多重エラーが出る。
・別鯖にログインすると仕事は停止される。
これによりパケット代がより多くかかるようになり肥に金が落とされるのでありますブヒハ
>>427 狩り自体は1丹(90分)が普通
準備に30分、帰るのに15分かかるとして
1日3時間あれば、1回は狩れる
ただ、やはり夜限定。朝昼だと人が集まらない→生産限定
>>428-430 20〜24時は無理かもしれないです。
勤務体系が特異なので週によっては18〜22時、24〜28時が主な時間になりそうです。
これだと知人作るのも大変そうですよね、もう少し体験垢で遊んで見ます、ありがとうございました
>>431 その時間ならリーマンのピークタイムだから余裕じゃん
>>432 そうなんですか、週によって知人変わると付き合い悪くなって、置いてかれるかと思っていたので
>>433 そんなの前もってリアル事情でインできない週があるとか言っとけばいいだけじゃん
ぶっちゃけ毎日会うより長続きするぞ
狩りに行くだけがネトゲじゃないしなぁ。
気が乗らない時期は、1ヶ月くらい狩りに出かけなかった事さえあるぜ。
むしろそんな時期にこそ知人が多くできたり。
まぁ1回WMで課金して、値段分楽しめていないと感じたら止めれば?
436 :
名も無き冒険者:2008/04/10(木) 13:48:41 ID:oFwadONJ
宝石て鍛冶には扱えないんですかね?
竜の涙て宝石手に入れたんだけども。
俺は夜10から1くらいまでで、昼できる時はずっと生産。鍛冶だから。
439 :
名も無き冒険者:2008/04/10(木) 14:32:26 ID:CMmzdsjE
質問ですが、敵の名前の左横にある黄色い人型の丸いマークは何ですか?
440 :
名も無き冒険者:2008/04/10(木) 15:00:00 ID:qvn0IOjB
結界のマーク
助太刀のウインドウ出して下の方に状態確認とかなんとかあるからそれで見て見れば良い
青は反射、黄色は術だけ覚えといても良いけどな
そもそも移動さえ全くできないんだけど
コントローラの使用方法とか載ってるサイトありますか?
コントローラ(パッド)を使うには設定が必要なはず
起動した時、起動環境設定というのをクリックするべし
444 :
名も無き冒険者:2008/04/10(木) 17:36:48 ID:qvn0IOjB
てか、ゲーム始めたらなんでもまずコンフィグいじるとこから始めた方がいい
回復流派は活身序や抗毒付与で成長しますか?
446 :
412:2008/04/10(木) 19:17:40 ID:m0+4dsMv
>>415のやり方でやろうとすると昔垢争覇アプグレ&体験垢スターターで金かかるのね・・・
一応2垢あるからこれ以上は垢いらないんだ。
その2垢ってのが、市民ID@にps2の垢 市民IDAにPC垢 なんだけど、この場合市民IDどっちかに統一とかできないのかな?
そうすれば両垢ともPCでできるのにorz
>>446 かなり昔だが公式運営にメールで問い合わせてダメだったという話を聞いたな
諦めるか更に二垢追加でお願いしますブヒヒ
>>446 無理な物は無理
PSソフトしか持って持っていないけどPCでやりたいですって言ってるようなものだぞw
共通アカは両方買った人のおまけみたいなものだw
古いPCパッケのワゴンセール探せばいいんじゃね?
今って薬師より僧の方が人気があるの?
なんか里で薬より僧の方を多く見るんだけど
>>450 僧は金策が楽
僧兵が若干上方修正
蘇生技能が追加
こんな所かね?
>>450 共通;HP1/3と980気合を消費して蘇生する戦闘技能実装、さらに結界枚数+1の技能も
僧兵;閻魔撃(攻撃と同時に全体回復参)により攻守回復ができる強力アタッカーに
仏門:仏の加護+単体回復の冥護慈救、さらに慈愛の心・参により回復役として一門を築く
密教;シラネ。噂ではメドローアが来たというが…
>>451>>452 じゃあもしかして里を出たら回復枠として誘われやすいのは今は薬より僧になったのかな
>>412 自分は2つの市民IDの垢を肥に頼んでひとつの市民IDに統合してもらったことあるよ。
登録の名義が同じじゃないとダメとか、どうしてIDが二つあるのか理由聞かれたりとか
いくつか条件をクリアしないといけなかったけど。
頼んでもダメだったという話も出てるから状況次第なんだろうけど、まずは公式から
メールで問い合わせてみたら?
>>453 そういうわけでもない、僧の蘇生は特化だから40過ぎまで使えないし、
仏門以外だと50過ぎの狩場じゃ蘇生枠としては薬師にまったく敵わないから。
苦労して楽しみたいなら僧を勧めるけど、それなりに適当に楽しみたいなら薬師を勧める。
>>455 薬を作ったからそれを聞いて安心しました、お答え頂いたみなさんありがとう。
薬師は活と呪霧の存在がでかすぎる
嵐世鯖なら別だけどな。
アタッカーばっかりだから回復役ってだけで僧でも薬でも十分誘われる。
でも(薬師すら居ないときに)僧兵で回復役として誘われると流石に遠慮したくなる。特に特化参。
というか僧兵が回復役になれることってあるの?ただでさえ人気が修験>僧兵となっているのに・・・。
そこまでいくとすでに初心者の話題ではないがなw
質問者そっちのけで話しようとすると大概ズレはじめる
そういやそうだな、うーん、中級者クエストの話は何処までがボーダーだろう。特化までかな。
次はどこへ行けとかそういう案内程度なら良いだろうが、
戦闘指南までいくとさすがにスレ違いだわ。
>>453 僧の蘇生は仏以外
ボス戦では全く使い物にならないレベルだからまだまだ薬の出番はある
というか僧の蘇生はもっと回復させてもいいな
今のままじゃ狩りでもけこう微妙なレベルだよな
隠れ里の募集文で洞窟クエってあるのですが、何を指してるのでしょうか。
護南とか妖魔討伐クエを指しているのでしょうか。
PCで作った簡易チャットの挨拶などのマクロをそのままPS2などに反映させることは出来ますでしょうか?
>>465 秀治倒したら妖魔討伐が受けれるだろ、
その他にも街中に5つ、外の村長の近くで2つ受けれて合計8個のクエがある。
これらの目的地はすべて妖魔でいく洞窟なので総称として洞窟クエと言われてる感じ。
468 :
名も無き冒険者:2008/04/11(金) 00:44:03 ID:y5hz7Lab
鍛冶之武芸4ってどこでもらえるのでしょうか?
里はでました。
DROPのみですか?
>>467 そうなんですか、ありがとうございます。
>>468>>470 鍛冶武芸は武器使いだね
あと鍛冶武芸4もらうには皆伝必須目録があるため
先に皆伝しておかないともらえない
知力を初期値のままの侍を作ったのですが、
徒党になった方から、それだとほとんど技能を
覚えられないよと言われました。
侍の場合、知力は有った方がよいのでしょうか?
覚えられないというより覚えた技能を実装する数が減るだけ
武芸で作ったのなら知力はいらないし武士や軍学はあるに
越したことはないが出来ないわけではない
そのままで行くのも個性だし作り直すもまたよし
それは嘘。
修得さえ溜めれば特化で分岐してるとこ以外の技能はすべて覚えられる。
知力があった方が良いかはケースバイケースだけど1だけ振って初期値4にしとく人が多い。
軍学の道にいくなら知力10がおすすめ。
475 :
名も無き冒険者:2008/04/11(金) 00:53:57 ID:y5hz7Lab
なるほどーありがとう
てか倉庫にパッケージ課金装備や4神クエでもらった装備いれといたんだけどなくなってるんだけどなんで?@@
両替と蔵番みてもない
どっかに移動するの?
両替は蔵切り替えで3つ(両替、越後、大黒)あるが全部みたか?
477 :
名も無き冒険者:2008/04/11(金) 01:06:27 ID:c1E7sS83
修行の野外活動って誰が持っているんですか?
野外活動がないと次の修行がもらえないです…
お願いします。
>>477 当然山伏。
各国の辺鄙なところを歩いていることが多いので
寄合所で地図→山伏とリンクしていけば歩いているルートはわかる
それでもわからなかったら自国の両替所の前で大声出して連れて
行ってもらえばいい
巫女をやっています。
戦闘後、鼓を叩いたり与生気をしているとみんなに追いつけません。
すぐに動ける行動キャンセルというマクロがあるらしく調べてみたのですが
#お辞儀 などの動作しか載っておらずどのように設定したらいいかわかりません。
鼓をごそごそしまってる動作が腹立たしいです
お辞儀でキャンセルできるぞ
会話マクロのとこにそれ入れてよせーきした後に
お辞儀してみろ
あら不思議。膠着時間がなくなりましたとなる
>479
その「#お辞儀」とかでキャンセルできる。
鼓>#お辞儀 でもう動ける。
ちなみに実装切り替えも技使用も動作キャンセルもFキーに登録しておくといいよ。
ついでに、戦闘終了後の無敵状態を解除するのにも動作は使える。
適当な敵/徒党員をタゲって動作で向きを変えてやれば無敵状態は解かれる。
動いて解除すると敵に絡まれやすいので注意だ。
巫女なら動作キャンセルは#楽しむ一択だろ
484 :
名も無き冒険者:2008/04/11(金) 02:30:32 ID:Pb9Ksb7k
はじめまして。昨日からはじめた初心者忍者です。
つまっておりまして、アドバイスを頂きたく存じます。
と言いますのは、現在、依頼で「忍者馬手差」作成を受けているのですが、
それをつくる目録の「忍之匠・壱」の二番目、
「忍具作成之ろ」がマスターできていません。
そこで、せっせこせっせこ、クナイをつくって経験値をあげ、
赤いバーを貯めているのですが、一向にあがる気配がありません。
手順としてはこれでよいものなのでしょうか?
今までスムーズにきており、いきなりものすごい作業時間がかかりそうで、
「あってるのか?」と不安になっております・・・
#万歳だろjk
486 :
名も無き冒険者:2008/04/11(金) 02:35:44 ID:y5hz7Lab
茶器をやく窯はどこにあるんでしょうか?
#万歳を忘れちゃ困る
今日課金が切れたので、ためしにモバイル課金して採集してみたのですが、
よく見る材料の他に山伏の染料袋と竜の涙というものが出ました。
僧なのですが、後々生産で使う事になるのでしょうか?他の職業の材料なら売ろうと思います。
489 :
名も無き冒険者:2008/04/11(金) 02:56:30 ID:sn+i3ubl
特化1クエがようやく終わった巫女です。まだ特化自体はしてません。
雅楽7とかの目録が、皆伝できてないんですが・・・・特化してしまうと上級目録以外は修得できなくなると聞いたのですが本当でしょうか?
巫女ですが#ずっこけてます
491 :
名も無き冒険者:2008/04/11(金) 03:04:40 ID:y5hz7Lab
>488
竜の涙は市で検索かけてみれば相場がわかるよ。
>>489 そのようなことはありません
安心してとばしてください
でも雅楽7を飛ばすと、そのあとに続くTD目録の
雅楽・催馬楽にある「眠りの誘い」という重要な技能があとまわしになるので
あまり良くないですね・・どっちにしろ価値7以上の笛が必要だった気がしますが
あと上級目録の神式之書?だっけ
そちらの修得条件は、下位目録(神道七・古神道六・祭式六・雅楽七)の全修得
だった記憶がある
こちらが後回しになると、詠唱付与四・気合韻四も後回しになったような?
どれに比重を置くかはあなたの自由です
>>484 クナイより家具之書を貰ってるなら簡易家具之書のいの船箪笥ならクナイより修得が多いし、
材料は自分で揃えられるから作って売れば黒字にもなるよ。
いま里にいる初心者の薬師ですがもうすぐ洞窟に行く事になります、
洞窟や四神に行く際の実装はどのようなのがいいですか?
あと猛者や秀治をやって盾の人には活身を入れたり単体や全体治療をするのはなんとなく分かったのですが、
洞窟や四神では他にやる仕事とかはありますか?呪霧とかも使った方がいいのかなと思うのですが気合いの事もあるのでその辺りがイマイチ分かりません。
アドバイスをお願いします。
497 :
名も無き冒険者:2008/04/11(金) 03:36:39 ID:sn+i3ubl
489です。ありがとうございます_(._.)_
まず特化してしまいます。その後でTD等で目録を皆伝させてから、特化2へ進みます_(._.)_
>>496 攻撃呪霧2、活身2、治療1、全体治療1、蘇生1
神職いなければ治療は2にしておけばいい
伝鬼坊以外で党員が死ぬ事はまずないから蘇生外して再生とか倶舎入れてもいい
四神には呪霧入らないこともあるから赤付いてる奴の開幕は火炎粉投げてたな
499 :
名も無き冒険者:2008/04/11(金) 04:21:50 ID:3go9d7P6
>>484 依頼達成でもらった鍛冶衆の心得は使った?
>>499 忍者は採集技能が生産目録に混ざってるから微妙に足りないの
>>484 そこで、せっせこせっせこ、クナイをつくって経験値をあげ、
赤いバーを貯めているのですが、一向にあがる気配がありません。
赤いバーが気になりますね、目録はオレンジのバーような…
目録を生産目録にセットできていますか?
セットできているのであるなら、あなたが感じたように
このゲームはせっせこせっせこ生産するものです
>>498 薬師や神職には戦闘後も仕事があります
徒党員、特に盾職は戦闘中にダメージを受け、生命が減った状態で
戦闘を終えますよね?それを回復してあげることです
雑魚敵やボスを多数狩りすることになるので、必然的に仕事が増えます
あと、隠れ里にいる間は薬師も十分に攻撃に参加できます
流派技能という、外の世界では全く意味を成していない特殊技能があります
しかし、隠れ里では強力な攻撃術技能となっています
隠れ里の町のNPCから貰うことが出来ます、ぜひ探してみて下さい
喝破という技能も隠れ里のボス戦には有効ですので一考を
ご一緒した徒党員の方に聞いてみたり、一緒に作戦を練ってみたりされると
よりおもしろくプレイできるかと
新サーバの人が少ないような気がするのですが
気のせいでしょうか?
共通倉庫って使ったことが無いんですが、どういう手順で他のキャラにアイテムを渡すんですか?
>>502 まず時間を見て物を言おうな。
土地による、としか言いようがない。それに大抵の人は狩りに行っているし。
君も公式くらい見ようね
潜在の近接防備(近接攻撃を受けたときの防御力が5上昇する。)に振ってしまったんですけど、みなさん振ってます?
振らないでいいものに振っちゃたのかな…
不安(._.)…
>>506 けして悪いものじゃないと思うよ。他にめぼしいものがないならがんがん振っていいんじゃないかな。
潜在は職によって違うから、職と現在の戦闘潜在振り状況とかを書くと色々教えてくれる人がいるかも知れないね
>>507お答えありがとうございますm(__)m
職は歌舞伎者、特化は演舞です
演舞ならアタッカーだから近接防備は「他に振るものがなくなったら振る」程度の優先度
でも別に今振ったからって問題はない
生命↑(探検体力とか)や腕力↑(探検腕力とか)から振って行く事をお勧め
>>508 個人の自由だからなんとも言えんが、微妙かもしれないな!
潜在レベルがいくつなのかは知らないけど
生命の上がる剛健、槍術素養
腕力の上がる勇猛心、隠し潜在の華
この辺を振り終えてからかなー。
基本的に演舞はアタッカーに属するので、防御力上げる関係は後回しになるんじゃないかと。
付与石で腕力などを上げて入魂で生命を上げるのがいいんですか?
忍法は潜在振りで1番何を重要視すれば宜しいですか?
514 :
484:2008/04/11(金) 10:02:26 ID:Pb9Ksb7k
レスありがとうございます。
>>495 他の生産は一切あげてないんです・・・
>>499 鍛冶衆の心得は使ったんですが、
まだちょっと足りないんです・・
>>501 セットしてある。
嗚呼・・・やっぱりそうですか。
それではせっせこ生産してみます。はい。
皆さんありがとうございます。
初心者のみなさん、徒党に参加するの躊躇してませんか?
装備とか技能とかスキルとか徒党に参加するために必要な事が未経験なために不安ではないですか?
初心者歓迎と募集があっても党首以外の人は本当の初心者を歓迎してくれないのじゃないかと考えたり
下手な事をして晒しスレに名前がでたりしないかと考えたり。
私自信ネットで知識を集めてから徒党参加しようと思っていました。このスレとか見ていると徒党参加はハードルが高いと思っていました。
でも昨日いきなり対話が飛んできまして徒党に参加しました。
本当に初心者ですがよろしいですか?と聞いて承諾していただき屋敷へ行きました。
挑発とかすればいいですか?と聞いたところ殴るだけでいいと言われ殴っていました。
おかげで屋敷のクエはクリアできました。受動的でも徒党に参加できたことでゲームの世界が広がりました。
今思うと修理の事をすっかり忘れていてご迷惑をおかけしました。
技能とかも憶えて役に立てるようになりたいと思います。
初心者で徒党参加に躊躇している方も参加できる機会があれば勇気をもって参加してみるといいかもしれません。
私はいままで紹介文に「ソロのみ」と書いたり匿名にしたりして徒党を避けていましたが、知識を身につけ足手まといにならないようになったら積極的に徒党に加わろうと思いました。
生産、戦闘修得にかかわらず、ひとつの技能を覚えるには、2500の修得値が必要です。
表示される獲得修得の数字から、おおよそ後何回生産(戦闘)すればよいか逆算できますよ。
今は生産修得倍になってますから、ずいぶん楽だと思います。
楊枝2500ノックはなかなか苦行でしたよ。
>>514 簡易家具之いは里クエをある程度進めてれば生産をしてなくてもマスは埋まってますよ。
>>515 本当にスキルが必要になってくるのは里を出てから、
里にいるうちはあまりスキルがなくてもある程度は通用するよ。
しかしながらあなたの言うとおり躊躇していては、
いつまでたってもスキルは身につかないよね。
ソロプレイも殆どの職は行き詰まりがあるしあなたの言うとおり躊躇せずに、
進んで徒党に参加する事が早くスキルを身につけ信オンを楽しむ近道かもしれないね。
チャットに3行以上の長い文を打ってもウィンドウに表示されません
長い文章を打つには分けて打つしかないのでしょうか?
ぶっちゃけ初心者が2、3人いても残り4、5人で中級クエまでならカバーできるから無問題
信プレイヤーが恐れてるのは新規がいなくなって過疎化することだから
むしろ堂々と初心者を名乗るべし
初心者RPの奴はいらんけどなw
>>518 機能>チャット設定 のところを全部「する」にしときな
>>512 僧の装備ということなら、生命メイン入魂ものを購入で
・TDなどの雑魚狩り用として、腕力に気合ちょっと足す感じで付与で装備を整える
・ボスクラス相手なら気合と知力付与
Lv帯によって気合の最低確保量は変わっていくけど
>>513 これも場面で異なってくるような
というか、忍法はバランスが大事だと思うのです
雑魚なら腕力、次点で生命
ボスなら生命、次いで魅力だと思うので、その辺りで足りないと思った通りに振っていけばいい
実は応用1マスが一番かもね
>>518 設定→チャット設定→チャット連続発信を"する"にすれば4行
それ以上は分ける必要がある
皆さんお答えありがとうございます。
やっぱり腕力が先なのですね(._.)...
潜在レベルの限界ってレベル60くらいですか?
60ならあと29しか上げれないし腕力潜在に振れるか分からないので作り直しましょうかね...
あと物知り爺さんに話しかけても振りなおしは無理でした(T^T)
>523
潜在レベルの限界は知らない
少なくとも60ではないw
もっともっと先がある
作り直しとか考えずに、そのまま進んで宜しい
まあ1stキャラなんてどう転んでもどっかで後悔するしな
そのまま先進んでみて詳しくなってからセカンドで理想キャラが大半だよ
>>524 わかりました。ありがとうございます。
60では無いのですね。
しかし潜在レベル22分無駄にしちゃったよ…
また頑張ろう…(T_T)
まあ青嵐使えるうちに作り直すという考えも悪くはない
今なら3回まで潜在振り直しできるだろう?
>525
そして「効率」の結晶みたいな己の2ndに絶望して、3rdにわざわざ不遇職を作ってしまうんだよな
一番誘われて潜在レベルも高いのが2ndだけど、一番可愛いがってるのは出来の悪い3rdだ
スレ汚し失礼
ぶっちゃけ廃城めぐり完了程度のキャラなら新調した武器防具やお金を
他キャラや共有倉庫にいれておいて作り直しても問題ないと思う
初心者です!よろしくお願いします!っていう60lvは一杯いるからなー。
装備は当然のように240 120 50をつけてるし。
その装備で初心者なら自分はどうなるんだと言いたい。
>>532 共有倉庫の内容は俺も知らないんだが、取引不可装備も共有できるのか?
>>533 初心者そのものは何でもいいが初心者を免罪符に色々悪さをする奴が多いというのも・・・。
「初心者だから術読めません」「初心者だから反撃結界持ちに三連撃」「初心者だから詠唱韻看破は他人任せ」・・・もうね。
535 :
名も無き冒険者:2008/04/11(金) 14:57:47 ID:yeRuvPlB
取引不可はあずけれない
共有倉庫は、取引不可、メンテ消滅、などのアイテムは預けられない。
>533
笑えない事に、争覇から始めても今の仕様なら楽に50は突破してる筈
「バー読めない」「術止め?判らない」「詠唱ってなんですか?」みたいなカオスがどっと
九州にやってくる悪寒がちらほら
>>530 それって公式に書いてある?
まじで振り直しできなくて光栄ふざけんな、なんだけど
実のところ、スキルなしが蔓延するとかそういった悲観はしていない。
毎日中級クエの支援をしてるが、「このまま成長するとヤバい」と感じた新参者はいない。
むしろ吸収の早さに驚かされている。
今は殺陣メインでやってるんだが、老兵と組むと露骨に嫌な顔をされたりする反面、
中級クエ徒党だとこぞって対応技能を実装して共演してくれる。
まるでどうしてもパソコンに馴染めない中年と、物心つく頃から身近にパソコンがあった少年のよう。
正直職ごとの立ち回りの基本くらいはレクチャしてほしいとは思ったけど、
特化3のラストなんか、まんま九州武将のアルゴだったし、
負けてでも戦って覚えろって事なんだろな
2ndキャラで中級クエに参加して遊んでるんだが、半分ぐらいは
初心者RP、もしくは「(中級クエは)初心者です」だと思うぜ
「初心者です^^」って入ってきたのに、党首の要領が悪かったりすると
実践経験豊富で無駄のない指示をしだしたりして笑ってしまう毎日
>>538 はっきり書いてある
ゲーム内でもはっきり言われる
>>542,543
ゲーム内で言われるのは話しかけたから分かるんだけど・・・。
少なくても「特典」のページには書いてないよな・・・?
ゆとりな俺にソースを教えてくれ。
545 :
名も無き冒険者:2008/04/11(金) 18:32:55 ID:ry3fty62
すいません、鍛冶屋の目録はどこでもらえるんでしょうか?
里でたのに 野外2と道場目録と鍛冶の武芸しかみつからないんですが・・
生産はたくさんあるんですが
特化まではそれで全部ですwwwサーセンwwwww
547 :
名も無き冒険者:2008/04/11(金) 18:45:59 ID:ry3fty62
本当ですか?
>>544 おまえはなんで振りなおしができると分かったんだ?
そこから考えてみようぜ?
あ、Wikiみたらわかりました
それとなんですが中級クエのトライアルダンジョンはLVどのくらいあればいいんでしょうか?
>>549 TDは自分のレベルでいくとこが変わる。
登録>キャンセルで行かなくてもクリアできる。やるとボーナス
つかWikiみろよ
>>544 そもそもだな、なぜ振り直しが来たかというと
「今まで通常の潜在に振っていた人も、新潜在にポイントを振りたい人のために」ってことなんだ。
で新鯖では争覇以前がないから当然これも対象外。understand?
>>549 精兵詰所で全検索してみろ。入場者が表示されるのでその平均Lvが行くダンジョンの目安になる。
>>480>>481 ありがとう!できた!F1〜F12まで設定しました
>>482 無敵状態の解除ができんです
戦闘終了→無敵状態→適当な敵/徒党員をタゲる→動作キャンセル→十字キー
やり方間違ってるかな
昇仙峡のねずみ退治の後、精兵詰所の町方衆番頭から試練を受けるというやつで
報酬で武器を三種類から好きなのを選べと言われました
巫女なんですがその中に弓がなかったので 紋入り仙人杖 というのにしてしまいました
これって失敗ですか?
>>548 3つの特典が書かれているページで知りました。
そこには書いてないですよね?
>>551 振り直しができるようになった経緯を聞いてるわけじゃなくて、
どこに対象ユーザーが書かれているを知りたいのです。
このスレ見て、中級クエで貰える付与石の選択が
いろいろ間違っていたことに気付いたのですが、この失敗は大きいですか?
やり直すか迷っています。
1stに金策用の薬師を2ndに忍者を作ったのですが3キャラ目を作ろうと思ってるのですが、
金策などの面で1st2ndと相性のいい職とかありますか?できればあまりスキルを要する
職は避けたいのですが…。
>>552 コントローラー使ってるなら、
主観に変更(R3)+横を向く(L3右か左に少し)で、どうかな?
>>552 修羅振って属性付与して術徒党でお使いください
弓あったような気もしたが気のせいか
>>553 今回の潜在振りなおしは新潜在が増えたのとバグで潜在振れなくなった人間への救済措置
新規Pのところに書かれていなければ当然対象外。潜在間違って振ってしまった人間の救済
肥からすれば「想定外」のことで破天導入時にも当然そんな救済措置はなかった
>>554 まずは間違った付与石を何かの武器防具に入れてそれが使えるかor売れるかを考えろ
考えて無理だと思ったら作り直せ
>>555 盾鍛冶でも作ればよろしかろぅ
武器の打直しの為に刀鍛冶のほうがいいかもしれない
初期ふりに関してはここなり鍛冶スレをROMれ
>>554 市司で
「付与石」で検索してみると分かるかも
>552
戦闘終了→無敵状態→適当な敵/徒党員をタゲる→動作
これでいいよ。ただ自キャラの向いてる方向に動作しても向き変わらんから、
横とか後ろの何かをタゲるんだぜ。
中クエの報酬は弓あったような気がするが、無かったなら仕方ないんじゃないか。
でも貰った杖に付与はしないで新しく弓を買うほうが良い。
神職で弓(援護射撃)持ってないのはマズい。
>>554 気にしなくていい
上でも書かれてるが市司で売られてる程度の価値しかない
そしてその程度なら充分挽回は可能
>>552 自分もこのスレを見て試しましたが、方向が変わる動作じゃないと無敵状態を解除できませんでした。
正座ではダメでお辞儀だとうまくきました。
>>558 では刀鍛冶にチャレンジしてみます、ありがとうございました。
無敵解除のために正座している人は、実は機能>終了を選んでその後キャンセルし解除しているのです
正座ではないです
お辞儀などの回転動座で無敵解除するより、機能>終了のほうが安全なようです
通り道だったら絡まれるのは同じですが・・
案内役報酬の紋入り武器には、神職なら弓あるはずです。私はもらいました
565 :
名も無き冒険者:2008/04/11(金) 23:02:31 ID:ry3fty62
皆さん どういう付与席もらってますか?
気合とか生命じゃだめんでしょうか?
566 :
名も無き冒険者:2008/04/11(金) 23:12:20 ID:ry3fty62
術いくヌンジャでも腕力もらっておくべきですよね?
質問です。
今日から信長のオンラインをはじめるんですが、傾奇者の初期能力の振り方で迷っています。
なにかオススメの能力の振り方があれば教えてください。
まずテンプレを見ることからはじめたらいいよ
わかりましたm(_ _)m
新サーバは人少なくないですか。九州は今山しかいないし。
他のサーバは3勢力にきちんとわかれているのでしょうか。
>>565 クエストの報酬やTDレンタル装備には生命・気合・腕力が付与されているので
当然それ以外の付与石にしておくと後々便利
物理アタッカーするなら腕力でもいい
>>566 特化・弐の風遁or土遁極を覚えるまで遁術を使おうと思うな
それがハズレ忍者にならないための最低条件
12や13程度の石なら炭掘って売れば初心者でも何とかなる金額なので
腕力石は楽市で買って報酬でもらえるのは属性でもらうと時期が来れば
ユニクロ術忍にはなれる
>>570 全鯖あわせて平均島津6:大友3:竜造寺1の割合
572 :
名も無き冒険者:2008/04/12(土) 00:33:36 ID:pugyc0Yn
では 土か風の石をもらえばいいの?
573 :
名も無き冒険者:2008/04/12(土) 00:49:30 ID:6e61icq2
コメントにTDって書いている人がいますが、
自動編成でやらないんでしょうか?
>>572 それは自分がどの属性の遁術をメインにするかによる
破天までのダンジョンは土と風が地勢効果の高いところが多く
結果として土遁忍と風遁忍が大半を占めるからそう書いただけ
火遁とか水遁で生きて行くのであればそっちの属性をもらえばいい
>>573 自動編成TDが機能しているのは人数の多い烈風・天翔と
自動編成がデフォルトの群雄のみ
他の鯖および烈風天翔の大半は楽市○位の屋敷に集合して
それから各自の町からインする
576 :
名も無き冒険者:2008/04/12(土) 01:05:11 ID:pugyc0Yn
すいません 家紋付与石の属性はどのくらいついているんでしょうか?
すみません。
石についてなんですが、かなり価値があるようなんですが、何に使うのでしょうか?
カブキをやり始めたんですが能楽の技能に必要な鼓が高いんですが、
やはり宝飾屋から買うしかないんですよね?
>>576 12~15くらい
楽市で同じスペックの石がいくらで売られているかわかれば
その価値がわかるというもの
>>577 付与石は自分の能力を飛躍的に増加させるアイテム
詳しい説明はゲーム内でものしり爺や名工の鶴丸などの
NPCがちゃんと説明してくれるのでそっちを参考に
それでもわからなければここで聞きなおしたらいい
>>578 基本的な楽器一式は里でもらえる
高価値(価値7以上)楽器については
1、ドロップする敵を倒す
2、楽市で検索して買う
3、茶会の報酬品として交換する
の3択
1が激しく面倒で、2はお金さえあれば一瞬、3は茶会に付き合って
くれる仲間2人とそれなりの時間が必要
>>580 ありがとうございます。
いま里でスタートしたばかりなんですが基本的な楽器が手に入るのは、
クエを普通に進めていけば手に入るって事ですか?
>>581 すぐ貰える
後々の高価値楽器に関しては琵琶があればいい
琵琶は茶会で割りと簡単に手にはいるから大丈夫
583 :
名も無き冒険者:2008/04/12(土) 05:08:33 ID:9RRNsF94
価値7の楽器をドロップで得ようとすると難しいですか?
伊勢にいる敵から取れると聞いたのですが・・・・・探したけど見つかりませんでした。どの辺りでしょうか?何体ぐらいの敵ですか?
>>583 それくらい自分で調べることができないと
とることはできない物だからあきらめた方がいい
585 :
名も無き冒険者:2008/04/12(土) 06:32:44 ID:b1/8qPAg
最近はじめたんですが、上位の目録が高すぎて買えません。
合戦始まるまで待つしか無いのでしょうか?鯖は覇王です
>>583 伊勢の楽器Nは3時間POP。
場所が分っても、いつ倒されたのかが分らない場合は
最悪3時間張り付いてないと出会いないよ。
メンテ明けなら全部POPしてるけど、5分以内で全部狩られると思う。
>>585 今はぼったくりしかいないから待つしかないね。
参考として争覇前の値段(風雲)書くと、
生産=1文、上位弐=1貫〜20貫、上位4=10貫〜50貫くらいで並んでたかな。
兵法は他よりちょい高めだった気もするけど。
里で知り合った知人と話をしていたんですが、今私のスロットに僧・陰・薬がいます。
僧兵志望と言ったら「僧兵は武器にロマンを求めてナンボだから刀鍛治を作れ」と言われたんです。
忠告に従って鍛治を作るべきなんでしょうか。その場合、薬を消すしかないんでしょうか?
>>586 5分どころじゃない。
某鯖だとまるで哨戒機のようにある時間になると変名の忍者が沸くよ。「ヲヨヲヨ」とか「プゴ仙ク」とか。
>587
作る必要ない
武器は作るよりも買うほうが安くあがる
鯖にも拠るが
嵐鯖なら一考の余地はある>刀
590 :
名も無き冒険者:2008/04/12(土) 07:48:39 ID:Bs/UIUSf
鍛冶作りたいなら315円でキャラスロットふやせばいい
僧兵やるっつってもどれだけやり込む気かわからんし
途中で気が変わって密教や仏門に変更したら鍛冶は無駄になるし
鍛冶育ててたら僧兵より鍛冶がメインになって、僧兵?ああ、昔はそんなこと言ってたなぁって思い出に変わるかもしれないし
まあ、好きにすればいい
591 :
名も無き冒険者:2008/04/12(土) 11:33:26 ID:OYHEt37Q
装着してしまった付与石は取り外し可能ですか?
不可
593 :
名も無き冒険者:2008/04/12(土) 11:46:45 ID:6e61icq2
戦国絵巻の武将列伝をあつめているんですが、
大和のお城に名前のある武将が一人もいないんですが、
リストはどうやってうめるんでしょうか?
594 :
名も無き冒険者:2008/04/12(土) 11:56:25 ID:i+2tAusd
中級者クエの隠密で最後にヒントで窯って言われるんだけど、どこかわかる方いますか?(斉藤家)
大声出しても誰も教えてくれないからイライラしてきた(−−;
久し振り信ONにもどって隠れ里は親切な人多かったのに外でたとたん不親切な人ばっかでだめだわ・・・
そもそも窯って言われて最初わからなかったぞ!
書き込むぐらいだから相当いらついてるは・・・外でうさばらししてくる
595 :
名も無き冒険者:2008/04/12(土) 12:05:54 ID:OYHEt37Q
w
>>594 俺は1時間以上探してやっと見つけた
街を4分割しての右上(だったと思う)にあった
頑張って探してくれ
教えてくれないからイライラとかガチゆとりだな
スレ間違えました
>>593 大和や遠江などの属国の武将は実際にその国で合戦が発生した際に
合戦場に行って話しかけるしかないと思う
601 :
名も無き冒険者:2008/04/12(土) 12:37:27 ID:Bs/UIUSf
僧やってりゃバカでもわかることなのにな
僧を持ってる人が10人に1人いるかどうかも微妙な現状じゃな…
窯の字を読めただけでもたいしたもんだと言っておこうじないか。
603 :
名も無き冒険者:2008/04/12(土) 12:43:11 ID:Bs/UIUSf
いやいや、新規ならともかく
>>594は復帰組だぞw
基本中の基本だが、町の生産施設名くらいは知ってないと恥かくかもね。
【炉】(ろ)金槌のマーク。鍛冶屋の生産。
【機織】(はたおり)反物のマーク。僧、陰陽師の生産。
【窯】(かま)茶器のマーク。僧の生産。
【薬研】(やけん/やげん)粉薬のマーク。忍者、薬師の生産。
>>594 もちつけw
単に中級クエをやってなくて、知らない人が多かっただけじゃない?
すでに3キャラ以上がレベル60とか普通だしね。
あと、今人が多いのは堺だ!
606 :
名も無き冒険者:2008/04/12(土) 13:01:47 ID:P3yvkazm
申し訳ありません。物凄く初歩的な質問ですが、キャラクターの能力(腕力、耐久力、器用さなど)は、
どのように上がっていくのでしょうか。例えば、生産をたくさんすると、器用さの上昇率が高くなる、
他の徒党員をかばって攻撃を受けるほど耐久力の上昇率が高くなるなど、行動によって個々の能力の伸びやすくさせる
ということは可能でしょうか。長文すみませんが、お教えください。
>>606 そういう夢も希望もあるような仕様は信onというか豚小屋には
一 切
ありません。お帰り下さい。
>>606 パラの成長は完全職業依存
自分で上げたい場合は「付与」か「潜在」で上げるしかない
オネェブームなのに、窯も読めないのか
神秘石や結晶石なんかも付与石同様装備に付ける石ですか?
611 :
名も無き冒険者:2008/04/12(土) 13:36:45 ID:P3yvkazm
>>607、608
なるほど。行動には全く関係ないのですね。答えていただいて、ありがとうございました。
神秘石も付与石と同じだが、
枠2つ使うのと、頭と胴しか付けられない、つけた道具は取引不可になる
この3点かな
>>602 残念ながら、最近では殆どの漢字はWORD先生が教えてくれるんだぜ
WORD先生に貼り付けた後、反転させて再変換すると、あらあらまあまあ
俺の思い込みかもしれないけど窯は鍛冶寄り合いのそばにあると思う
615 :
名も無き冒険者:2008/04/12(土) 16:05:33 ID:pFw4+32E
以前質問しました484です。お世話になりました。
クエストを進めたら箪笥が作れるようになり解決しました。
ありがとうございます。
それで、また基本的な質問なんですが、
町の門前などで、青空・習得徒党の募集を
周囲か大声チャットで呼びかけていいものでしょうか?
当方、ウルティマオンライン経験が長く、
誰も呼びかけをしないので、自分から誘うときはどうするのか?
と思いまして・・・・
昔は稲葉山、今でも隠れ里、堺、鹿児島城あたりの両替前で大声募集は見かけるな。
人の多く集まる時間帯なら大声が手っ取り早い。
人が少ないと徒労に終わる。
基本は赤[!]出しながら検索条件絞って対話。
617 :
名も無き冒険者:2008/04/12(土) 16:16:52 ID:pFw4+32E
>>616 レスありがとうございます。
隠れ里にいるのですが、みんな周囲や大声を使っていないので、
マナー違反なのかと、戦々恐々としておりまして・・・
それでは、大声での募集はマナー違反とかではないんですよね?
周囲にしたほうがいいのか・・・
618 :
名も無き冒険者:2008/04/12(土) 16:37:47 ID:vBUt/DKe
大声にしとけ
あまり喋らないのは既存鯖とかでやってた人達が多いからだろ
大声で募集したりするのがデフォになれば活気があっていい
キミが先駆者になるんだ
>>617 あまり使わないのは、全国検索があるから
大声ではそのゾーンのみしか聞こえない
例えば、、里1で四神を大声募集しても渓谷1にいる奴には分からない
それなら、赤!出して全国検索で条件絞って個別に声掛けした方が手っ取り早い
というか、周囲だと聞こえんぞ
まぁ、嵐鯖では大声募集結構見かけるが
これは人数集め優先だからだと思う
620 :
名も無き冒険者:2008/04/12(土) 16:58:18 ID:pFw4+32E
>>618>>619 アドバイスありがとうございます。
これからはもっと積極的にやろうと思います。
まぁ、それで怒られたら素直に謝る感じで^−^;
お蔭様で青空徒党も組め、習得にはげんでいます。
もっと早くこのボーナスの存在をしるんでしたT_T
621 :
名も無き冒険者:2008/04/12(土) 17:07:17 ID:OYHEt37Q
大阪城の目付ってどこにいるんでしょうか?
知行クエで話すNPCです。
622 :
名も無き冒険者:2008/04/12(土) 17:10:16 ID:OYHEt37Q
自己解決しました。
それとなんですが、忍者はなんの知行やればいいんでしょうか?
その職にマッチしたものがあるんですか?
>>622 その職の生産にマッチした物が取れる知行はある。
調べればすぐに分かるから、ネット検索してみな。
自分で情報を調べることが出来ないと、ネットゲームはツライぞ。
>>621の質問はありえんしなw
>>622 ない。が、知行成長に必要な産物が「なぜか」鉱山と林地と畑に集中している(特に林地)。
なので、林地を作るのがよい。
で、俺は見事に「牧場」を1stキャラに建ててしまったわけだが…
経済基盤的な観点から見て、作り直すべきなんだろうか?
鉱山の産物の指数が軒並み2.00を超えて1lv上げるだけで100貫以上飛ぶんですが。
質問です。
現在、里でこれから屋敷・洞窟なのですが、
盾侍が実装するべき技能はなんなのでしょうか?
覚えておいたほうがいい技能等ありますでしょうか?
アドバイス願います。
まだ里にいる薬師ですが薬師は道場目録は無視しても大丈夫ですか?
殴るイメージがあまり無いので道場目録は必要ないかなと思ったのですが…
修得しておかないと後々困る事とかありますか?
また「だろうか?」か。
>>628 いらない。
強いて言えば後々の中級者クエでソロをする時にあれば微妙に便利かなって程度で
ぶっちゃけ出先で全技能を皆伝した時に修得がもったいない、って場面でしかいらない。
つまり、いらない。
>>627 なるほど。
挑発とかやったほうがいいのかなと。
どうもです。
>>626 徒党のメンツにもよるし何で呼ばれてるかにもよるんじゃない?
屋敷あたりなら人数にもよるけど鍛冶がいれば殴りでいいと思うよ。
洞窟だと鍛冶がいても守護や挑発を入れておけば鍛冶は楽かもね、
あとスロットに余裕があるならみね打ちや他に侍がいるなら話し合って釣り野伏せなんかを入れるのもいいかも。
632 :
名も無き冒険者:2008/04/12(土) 17:40:37 ID:OYHEt37Q
TDでもらえる装備ありますよね?
メンテで消滅ってあるけどメンテおわって消滅後 またもらえるんですか?
>>629 即レスありがとうございます、では取り敢えず無視して他の技能を優先します。
>>631 おお。勉強になります。
ありがとうございました。
>>632 貰えます。
メンテ後に消滅してるのを忘れて狩りに行くのだけは気を付けてねw
>>632 追記;Lv50以上になると貰えなくなるようだ。
637 :
名も無き冒険者:2008/04/12(土) 18:52:56 ID:P3yvkazm
初歩的な質問ですみませんが
1S、1Gなどの戦闘中の会話の意味と
基本的なルールを
教えていただけませんか。
638 :
名も無き冒険者:2008/04/12(土) 19:05:41 ID:vBUt/DKe
1sは敵の一番上の奴に痺れ
上から1〜7で番号で表す
sは痺れ
gはがむしゃら
kpはかんぱ
cは挑発
など頭文字を言ってる
639 :
名も無き冒険者:2008/04/12(土) 19:09:33 ID:vBUt/DKe
>>637 君が何の職やってるかわからんけど
アタッカー、盾、前衛サポ、回復、後衛サポ、アタッカーで役割がかわる
640 :
名も無き冒険者:2008/04/12(土) 19:24:26 ID:P3yvkazm
>638
早速、ありがとうございます。
1sは、「一番上の敵を痺れさせます」という意味ですね。
1gは「がむしゃら?」、「取り合えず1番を叩きまくります」でしょうか。。
無知ですみません;
>637
そうですね。すみません。
まだ里にいる侍です。
いまだよく分からず、知人や親切な人に助けてもらって(徒党を組んでもらって)
クエをクリアしていっています。
戦闘中はよく分からず、ボスを叩きまくるだけなので、
多分、皆「初心者だから」と大目に見てくれているようなのですが、
そろそろそうもいかないだろうなと思っています。
将来的には、盾になりたいです。
>>637 sが痺れ斬り、mがみねうち、あとは1−4,1−5とかの連撃。
前者はボスとかで最速入力が問われるから生まれた略称、
後者はザコ狩りでの効率的に敵を掃除する為に生まれた略称。
sとかは複数人で注意払って、しかも1秒を争うから略称使ってるわけで、
むやみにkpだのcだの使うのは打つ側は楽かも知れないが見る側は負担な場合もあるので注意。
人に伝える為のものだから、必要最小限以外を濫用したら本末転倒。
642 :
名も無き冒険者:2008/04/12(土) 19:25:06 ID:P3yvkazm
すみません。
>639
です。
体験版アカウント同士で取引しようとすると、
500貫を超えてしまう取引は出来ません云々を言われてしまい、
生産クエストの方が一向にクリア出来ません。
両方ともお金を大量に持っていたり、製品版アカウントの人に何かをもらった事もないので
500貫なんてとても越えてないはずなんですが・・・
何が原因で500貫越えをしているのか、分かる方おられましたらお願い致します
644 :
名も無き冒険者:2008/04/12(土) 19:56:27 ID:zUZCBqTH
質問です!神主の初期振りのお勧めは何でしょうか?
>>643 お金だけでなく
全てのアイテムを貫換算して500貫じゃなかったかな
ようするに体験版アカウントは取引でアイテムを渡せない。って事
>>640に さらさらる〜む のFAQ教えようとしたら、サイト停止してた…。
俺も若い時はあそこで勉強したのに、なんか悲しいな…。
がむしゃら=武士(盾侍)が覚えれる痺れね。
4秒バー(敵の詠唱準備動作)っていうのだけは、見分けが付くようにしとくと吉。
わからない場合は、3連撃と同じ長さ。
初めはわからないだろうけど意識して見てれば、そのうち自然にわかる様になるよ。
650 :
名も無き冒険者:2008/04/12(土) 23:43:37 ID:OYHEt37Q
すいません、神秘石の話題なんですが
中級クエでもらえる装備に神秘石つけないとだめなんですか?
頭と銅にはいれちゃいけないんでしょうか?
あくまで中級クエでもらえる装備の話なんですが。。。
特化クエ以降の神秘石なら埋めてみてもいいと思うが
レアポップから出た神秘石は正直いらない
首なり特殊とかに入魂の形でつっこめる仕様なら使い道はあるけどね
山野の秘晶は入れるなよ
あれはかなり罠。特に嵐世紀サーバでは
質問です。特化技能は一つ選んだら、残り二つは選択できないのでしょうか?また、選び直したりすると 前に覚えた技能は使えないのですか?
隠れ里で技能を懐剣術以外と家具作成以外皆伝してクエスト全部終了しました。
知人とかは作っていないのですが、さっさと里から出て続きをやった方が良いのでしょうか?
人の多い里でノンビリ過ごして知人作る方が良いでしょうか、サーバーは嵐世です。
>>655 里でてからも徒党は組むんだしそっちで知人作ったら?
別鯖から試しに里でキャラ作ってるだけって人もいるだろうしな
>>654 初期のソフトの説明書なので…書いてませんのでW あと携帯からなので質問したまでです。
>>657 お前はあー言えばこー言う・・・
特化貰う時にじーさんが散々説明して、特化目録初めて使うときも
「はい」「いいえ」の選択肢まで出て聞かれてるのに、それでもお前はわからなかったのか?
なんで「できない」って言うだけでいいのにこじれているんだか。
おんもの修羅上げはどのダンジョンに行けばいいの?TD?
あと召喚に進みたいんだけど知行は畑一択?
優良スレとは思うが、所詮は2chだからな。
各自、自重しろ!
釣りや煽りはスルー&耐性が必要だぞ!
>>658 無理なんですね、解りました有難うございます!
>>659 まだ隠れ里なんですよ。 気になって聞いただけなのに… 器がしれるわ… ホント
>>660 修得と潜在ならTDを経験と潜在なら術徒党で破天Dや叢雲奥・黄泉・根
イザナミ宮などがおすすめ
式符の材料に畑の知行加工品(楮紙とか)が必要なので畑が作れる知行を
もらったほうが便利といえば便利
九州の友好ノックと言うのは
1の武将を倒す>城に戻る>総大将に報告>また1の武将を倒す
このループの認識でいいですか?
>>656 レスありがとうございます、外に出て色々経験積んでみる事にします。
ありがとうございました。
小刀ノックをしている時、連続して何回も作っていると
入る生産潜在が徐々に下がっていってしまいます。
これを解消する方法は何かありますか?
仕様です次の日に生産しましょう
>>640 貴様、近年稀にみる見所のある初心者だな@@;
>>652 頭と胴は山野入れたほうがよくね?
貰った石を武器と袋に使ったほうがいい希ガス。
馬鹿みたいに頭胴武器に1個ずつ入れてるやつより
よっぽと見た目もよい。(嵐世紀
>>669 盾とかにはいいかもしれんけど、アタッカーだと結構痛いんだ
>>640 わからなかったら、その場で聞くよろし
「すいません、まだ初めたばっかりで1sとか1gってどういう(ry」
1g?だいぶいいlvになってるのかな
聞くのは確かに恥ずかしいけど、折角のmmoだ、聞かぬはナンチャラってヤツですよ
3年やってるが、私だって今でも聞きますよ
鍛冶屋が「ydk」
すいません、そのルー大柴語はどういう意味ですか?
って、なんかその人独特の言い回しもあるからお気をつけて
672 :
名も無き冒険者:2008/04/13(日) 06:44:16 ID:bKk3zauc
召喚士めざしてるんですがどのように育てればいいでしょう?
すみません質問なんですが傾奇の技能で激戦というのは敵も攻撃力が上がってしまうのですか?
攻撃してくるモーション?は自分と同じなのですが受けたダメージはあまり変わってないような気がしたので気になってます。
あと里で洞窟クエなどに行く場合は武器は長柄系を持って行った方がいいんですか?
名主に刀を貰ったのですが里の傾奇で刀を持ってる人を見たことがないので気になりました。
カブキの地勢操作は敵味方分け隔てなく効果が及ぶ
ので有利にもなったり不利になったりもするので使いどころ
の見極めが必要
激戦・壱は全員の物理攻撃の与ダメが10%上昇している
攻撃力の低い間は誤差にしか見えないと錯覚する
槍か刀かは本人の好みなのだが演舞を目指すカブキは攻撃技能が
長柄武器が必要なことと、全般的に槍のほうが刀より交易力が高いこと、
里を出てから「反撃封じ」という素敵技能を槍術で修得できるので
なんとなく槍・薙刀を持っている人間が多い
>>675 詳しく教えて頂きありがとうございました。
>>667 教えて頂いてありがとうございます。
4月末までに皆伝できればいいので、生産量を調整しながらやっていこうと思います。
>>663 いえ、潜在の育っていない間、具体的には修羅Lv1〜5(?)の間です。
お世辞にもこのLvで術徒党に入っていいものやら…
復帰組みだけど今は全国検索→市の一位の屋敷で勧誘で
あってますか?昔は甲斐や因幡山で集めてたものだけど、、
いいえ。
人によって3位の屋敷だったり5位の屋敷だったり100位の屋敷だったりします。
薬師(サブ持ち含む)の党首だと自分の屋敷に集めて丹買わせようとしたりも(´ー`)
682 :
名も無き冒険者:2008/04/13(日) 13:02:45 ID:1L73lTyx
知行のクエが終わったのですが
なにをやっていけばいいのでしょうか?
コマンドがたくさんあってなにをすればいいのかわかりません。
林ですー
>>682 基本は開発
開墾>商業>施し>治水が優先順位
LVが上がったら施設改良して採れる品物の質を上げていく
金儲けがしたかったら工房も作っておけ
お聞きしたいのですが里では生産する為の材料を回収する為の場所?
そこに印しがついていたので、色々収集可能だったのですが
里を出てから同じような場所(僧だったので川とか)で採集のしても
「ここでは取れません」
と言うような表示がでて、何も出来ません
これは単に私の探し方がまずいだけで、ちゃんと探せと言うことなのでしょうか?
>>685 場所が悪い、地図を拡大して確認して取って
>>685 寄合所で調べれば座標はわかるが
材料採集に関して言えばあくまでも目安として
1、村長・農民・イベントNPCの周辺もしくは
NPC不在の集落ぽい周辺の木や三角形の掘立小屋
2、地図に書かれている湖周辺・川の上流
3、地図に書かれている山のマーク
4、浜辺に係留されている船がある周辺の海岸
には大体採集場所がある場合が多い
ただれい羊角ポイントと言われている場所は薬師の植物採取や
鍛冶の発掘と混同しやすいのでそちらは寄合見たほうが確実
ありがとうございました
忍法レベル50ですが ついに壁に ぶち当たった気がします。 金策は毒と車手裏剣 意外に
オススメありますか?
690 :
名も無き冒険者:2008/04/13(日) 16:31:04 ID:2duF39y3
中級クエの鎧剛鬼倒すやつで、
クエうけた状態でレベル50超えちゃったんですが。
クリアしたらちゃんと目録もらえるんですかね?
691 :
名も無き冒険者:2008/04/13(日) 17:12:36 ID:1L73lTyx
特化1覚えるのに鍛治の生産目録がいくつか必要なのですが
皆さんなにで生産目録あげましたか?
692 :
名も無き冒険者:2008/04/13(日) 17:28:54 ID:mMpkeZxu
693 :
名も無き冒険者:2008/04/13(日) 17:29:04 ID:STjp2W8X
炭、磨きを店買い
鉄を材料を店買いで作成
玉鋼作成して
糸巻きを市で購入
短刀作りまくって
小刀で作成
まぁこんな感じで覚えればいいよ
フル徒党じゃなくても入れるダンジョンってどのくらいありますか?
TD、陸海空、九州クエスト等は5人とかだとやっぱり弾かれるのかな
知人少ないから5人くらいでまったりやりたいんだけど
696 :
名も無き冒険者:2008/04/13(日) 18:41:56 ID:s/2Ny6OD
640です。遅レスですみません。
>641
ありがとうございました。連撃は昨日、洞窟クエで何となく分かるようになりました。
>649
ご親切にありがとうございます。意識して読めるようにします。
>668
すみません、オンラインゲームすらはじめてなもんで;
>671
おっしゃる通りですね。聞けそうな知人もできたので、
あんまり手数かけないように、徐々に聞いていきます。
皆さん、どうもありがとうございました。
>>695 九州の最初の野戦は5人居れば行ける。
時間制限の無いTDだから、マッタリするのに最適かもしれん
TDってなんですか?
ちょこっとだんじょん
TD=トライアルダンジョン
狩場・ボスに関してはいちいち正式名称で呼ばずに略語で
サチコメに記載することが多い
>>678 中級クエをすれば廃城終わった瞬間に修羅6まで振れる
そして特化クエ・1が終わったらもっと修羅に振れる
というわけでその心配は無用だ
もし不運にも修羅に振らず他の戦闘潜在を振ってしまっていたら
作り直したほうがいい
今までのことが無駄と思うかもしれないが修羅振ってない後悔するよりはまし
702 :
名も無き冒険者:2008/04/13(日) 22:41:37 ID:zDvu+1mH
突然の質問失礼します。
与力試験で、加賀と駿河の修験者がどこにいるか教えてください。
加賀の町に着いたら修験者のいる場所はマップに表示されますか?
>>702 薬師の試験かな?
それだったら両方の町のお寺の近くを歩いてるはず
704 :
名も無き冒険者:2008/04/13(日) 23:47:13 ID:zDvu+1mH
さっそくの書き込みありがとうございます!探してきます!
705 :
名も無き冒険者:2008/04/14(月) 00:25:16 ID:tWwPeQNo
すいません 神秘石についてなのですが
付与枠が2つあいている状態でつけるんですよね?
そうした場合 付与席はつけられないんですか?
うん
707 :
名も無き冒険者:2008/04/14(月) 00:45:33 ID:WwNkWd5r
知行の工房レベルを3にするのに必要な材料が
寄合所には
>差塩:10 鉄鍋:1 裁縫針:2 雑穀わら:3
と書いてあるんですが、
実際は
差塩:150 鉄鍋:15 裁縫針:30 雑穀わら45
と10倍以上の量を要求されてしまいます。
全部買うと数100貫ちかくかかるんですが、こういうものなんでしょうか?
708 :
名も無き冒険者:2008/04/14(月) 00:50:11 ID:CEjOwgKT
すみません。狩野永徳からもらった「ひよこ旗印」を
何の気なしに付けてしまって、、、
かっこ悪いから取りたいんですが、方法はありますか。
709 :
名も無き冒険者:2008/04/14(月) 00:52:02 ID:wVIYv9nF
神主は少ないようですが、なぜ、なんでしょうか? あまり使えないんですかね。
質問です…
侍でやってるんですが…
なんか王道を行く職というお話で初めてみたんですが仕事が多くてなかなか大変です…
看破、準備止め、一所で固定(しかも釣りが悪い…)
一所更新と術とめ、看破、どれを優先したらいいんでしょうか…
状況に寄るといえばそれまでなんでしょうが…
そもそも基本的な立ち回りが良くわかってないんですが…
是非ともご教授お願いします…
>>708 修理屋
立物も外せる
>>709 初詣に行って、お守りを買うとして
神主から買うのと、巫女から買うのとどっちがいい?
まぁ、そんな話
装備以外、性能は一緒
>>710 LVや特化によって違ってくるが、中級ぐらいまでなら基本殴り
あとはその場でやばそうな順に対処って感じでいいと思う
>>707 寄合は僧覇以前の仕様をまだ載せてるだけだと思う
ゲームの方が正しいのでそれに従え
安く仕上げたいなら楽市とかつかってみるのもお勧め
>>710 詠唱韻は即看破、術とめは状況による、一所はできる限りやればいい
一所を軸に看破、みねをやっていく感じでいい
釣りが悪いのは装備もあるだろうが今の段階では仕方ないだろ
とりあえず実践をこなせ
狩にはいってアドバイスを聞いたり試してみろ
初心者ですといえばアドバイスしてくれる人は結構いる
>>707 以前は数%改良するのにその量が必要で3〜4週間かかった
それが今は命令=完成になったから100%分の材料よこせって言われてるの
まぁ実際には若干少なくなってるんだけどね
中級クエで貰えるW-のヤリとか兜に
魅力13の家紋付与石を取り付けちゃったほうがいいですか?
嵐世紀鯖で侍なんですけど
>>707 寄合所のデータは1日当たりの数値だ
昔でも改良に10日くらい(10倍分)かかったので、あまり変わらないかと
716 :
名も無き冒険者:2008/04/14(月) 02:26:07 ID:CEjOwgKT
>711
708です。ありがとうございました!
>>714 付けちゃっていいと思うよ
特に武器はあのレベル以上のを市で探すと洒落にならん出費になる
>>707 まだ安い方
鉱山2→3は産物商でそろえると指数にもよるが500貫以上かかる
里を出たばかりの薬師ですが中級クエでもらえる付与石や紋は何を選べばよいですか?
あと潜在に振れるようになったら基本・戦闘は何を優先に振ればよいですか?
特化は一応神通か医術に進む予定です。
30腕器振り鍛治です。
鉄砲を目指しているのですが、いつから鉄砲を持つのが現実的ですか?
また、中級クエで貰える付与石は、
鉄砲に必要なのを選んで大丈夫ですか?
薬師は痺れたらアカン
つまり、知力がないとダメ
そして、攻撃の漏れでの直撃や狙撃に耐える生命力と耐久(旗が死んだらダメ)
高価値の回復を連発できる気力
敵の睡眠から守る魅力も欲しい
>>719 紋は知力か耐久にしとけ、石は知力
潜在は初期知力にもよるが基本は応用>錬達?(特化枠)>生命
戦闘は槍素養>生命系など旗をまかされる事が多いのでとにかく生命優先
特化は好きなのに進め
>>720 特化3が終わったら鉄砲持ってよし
それまでは只の特化のない盾鍛冶だと思っとけ
もらえる付与石程度の物を付けた装備で九州、陸海空、イザには来るなよ?
腕力でも盾の魅力でも好きなものにしろ
>>718 Lv60時点でのスロ数書いておくな
初期知力10→応用不要(Lv59で潜在知力+1すれば10、Lv58で潜在知力+4なら10)
初期知力9→隠し潜在の知力を振り切ればスロ10になるので不要
初期知力8→隠し潜在の知力5+冷静7でスロ10(微妙)
初期知力7→隠し潜在5+冷静14でスロ10
初期知力6→隠し潜在5+冷静20+冷静・弐1でスロ10
初期知力5(0振り)→隠し潜在5+冷静20+冷静・弐8でスロ10
正直初期知力10でなくてレベルがまだまだ低いんだったら作り直したほうが無難かもな
それと
>>722は生命優先と言ってるが、基本潜在はまず練達の次は回避を推奨する
これが10振りになってるとそこそこ避けるようになるから(攻撃が漏れたときより死にづらくなるため)
725 :
名も無き冒険者:2008/04/14(月) 07:07:08 ID:WwNkWd5r
726 :
名も無き冒険者:2008/04/14(月) 08:34:32 ID:wVIYv9nF
質問ですが、みなさんは複数のキャラを作っているもんなんですか?
>>726 色々やってみたいというのもあるが
このゲームの生産は自己完結できるものが少なく材料を他職依存
するものが多いのである程度自分で補った法がいい場合もたたある
陰陽と僧の関係とか鍛冶と炭掘担当とかがその代表例
>>719 紋入り装備には気合付与がついてないので
最初のほうの+12相当の石をもらうときは気合石を
+13クラスから知力石をもらったほうがいいかもしれない
薬師は治療の消費気合が高いので素の気合だとすぐガス欠に
なる可能性がある
刀鍛冶なんですが
陸1クリアに必要なスペックご教授願います。
スペック云々よりもレベル上げたら解決することがよくあるパターン
1つ確実なのは紋入り装備で来るなってことだけ
731 :
名も無き冒険者:2008/04/14(月) 10:16:44 ID:N4+29lKK
鯖によるが嵐で紋入り不可だときつくね?
ってか紋入りより弱いぞたぶん
732 :
名も無き冒険者:2008/04/14(月) 10:24:57 ID:LnvzVtsh
忍者で腕力9知力10にしてしまった術忍者なんですがこれは完璧にまちがいでしょうか?
これで術忍者に進むのはまちがっているでしょうか?
やはり暗殺にいくべきですか?
733 :
名も無き冒険者:2008/04/14(月) 10:38:12 ID:rDzKNZby
出身国によってボーナスあるってきいたのですが
どこにのってるんでしょうか?><
>>732 術忍でも特化2皆伝と修羅装備そろえるまで腕力装備で殴りが主体となるから問題ない
特化2覚えて装備揃えてから転がしで初期耐久にでも回せばいい
>>733 その仕様は廃止されて初期振りが10→12になった
刀鍛冶目指しているのですが、
潜在は基本・戦闘・生産とそれぞれ何を上げていけばよいでしょうか?
>>732 術忍なんて 面白くないから 忍法にしな ぽっぽっぽ
737 :
名も無き冒険者:2008/04/14(月) 10:59:22 ID:tgiRosQO
転がしってどこでもらえますか?
738 :
名も無き冒険者:2008/04/14(月) 11:02:36 ID:pk6O8eam
>>735 基本は生命上がる潜在を優先して上げる。
戦闘は棍棒で生命上がるの優先、生産は振らないで
おくのが良い、初心者卒業したらまた考えればいい。
>>721>>722>>723>>728 ありがとうございます。
初期振りは耐久を10に知力を8にとN売り用に魅力を5にしました、
この振りでもやはり知力を10にしてないので作り直した方がいいですか?
レベルはまだ23です。
>>739 ありがとうございました。
初心者卒業できるよう頑張ります!
>>739 すみません、もう一点だけ教えてください。
戦闘で棍棒で生命上がるの優先とありますが、
棍棒術資質と剛健だったら、剛健優先でしょうか?
>>729 紋装備はやめたほうがいいなぁ、lv48↑なら装備を見直したほうがいいと思う。
50まで上げてしまって装備そろえるってのがはやいけどね。
君一人が装備がんばっても他がダメならダメなんだけどね。まぁ逆もあるけどw
生命だけはとりあえずがんばろう。4000あれば問題ないと思う、最低3600〜700はがんばれ。
防御も650〜700あればいいんじゃね?
>>743 うん、剛健の方が先かな、あと肝心なこと言い忘れてた、
スロット増やす潜在があるからそれ先に振った方がいい。
もし、振ってしまったのなら4月30日まで振りなおしが回数
決まってるけど質問爺で出来るから振りなおして、すまん。
ものしり爺だったかな?
入り口にいるいろいろ教えてくれる人ね。
>>742 ありがとうございます、ではこのままがんばってみます。
>>745 スロット枠増やして生命増やしました!
ありがとうございました!
あと、ものしりなお爺さんは振りなおしさせてくれませんでした。
争覇以降のキャラクターには優しくないようです;;
749 :
名も無き冒険者:2008/04/14(月) 12:03:40 ID:tgiRosQO
初期振り変更したいのですがだれか教えてください
>>ID:tgiRosQO
各町に「こだわり職人」てNが居るから探せ
752 :
名も無き冒険者:2008/04/14(月) 12:28:26 ID:N4+29lKK
ポイント制だがな
課金1ヵ月で30ポイント
初期振り1ポイント振り直すのに35ポイント
嵐鯖でやってるならキャラ消して作り直した方が良いくらい
4日あれば35までいけるし
753 :
名も無き冒険者:2008/04/14(月) 13:18:23 ID:tgiRosQO
6ヶ月分課金したりしたら一気に180もらえるんですか?
そもそも信長は6ヶ月課金したりできましたっけ?
ポイントは課金日をまたいだ時点で加算されるので
まとめて半年分課金しても最初の1か月分しかもらえない
755 :
名も無き冒険者:2008/04/14(月) 13:38:24 ID:h9GxqCwO
しねや こら
金払うからさっさとポイントよこせよ
ふざけんじゃねーよ
金はらえばいいだろうが
だれか要望だしていおいて
まじでだりぃ
wwwwwwwwwwwwwww
この豹変っぷりにガチでお茶吹いたwwwwwwwwwww
十分な数の刻日の印が貯まっていないような新参者なら、貯まるまで待って転がすよりはキャラ削除して育て直したほうが遥かに早い。
少々クセのある性能にしたキャラほど愛着が沸いて試行錯誤するもの。
この板で教えられるような教科書どおりの無難振りを真に受けて右へ倣えのブロイラーなら、キャラを消すにも心は痛むまい。
薬師なのに腕力10とか最高ですよね
760 :
名も無き冒険者:2008/04/14(月) 15:00:19 ID:N4+29lKK
水がいっぱい持てるしね!
761 :
名も無き冒険者:2008/04/14(月) 16:13:23 ID:DD5phNvb
どうもお世話になります。
アドバイスを頂きやっと洞窟のクエストを終了しました。
皆さんや協力してくれるプレイヤーの方達には感謝です。
生産クエストも既に終わっています。
しかし、ここでふと疑問が、今後、四神のクエスト後、
すぐに隠れの里を出るべきなのでしょうか?
それともここですべきことは他にあるのでしょうか??
762 :
761:2008/04/14(月) 16:14:01 ID:DD5phNvb
すみません。職業は忍者です。
>>761 イベントとしてはないよー。
ので、里最後の四神クエを徒党での行動、バー読みなどを意識しながらがんばって下さい。
764 :
名も無き冒険者:2008/04/14(月) 16:23:14 ID:2jXqbFbL
するべき事はある。だがそこに気づかない人が9割以上
それはいったいなにか?
ずばり、知人作りである。
里は本来知人を作るために設けられている。
貴方たちはそこに気がついていただろうか?
4神で里でのクエストは実質最後である
だが君は本当の目的を見失ってはいないだろうか
雁皮紙目録断片って何にしようするのでしょうか?
そ‥そうだったのか!!
そうとは知らずに昨日仕官してしまったよ
2ndキャラは知人、いやさ友人を作ってから仕官するよ
767 :
名も無き冒険者:2008/04/14(月) 18:21:01 ID:N4+29lKK
里は知人ってより恥人が量産されてるけどな
768 :
名も無き冒険者:2008/04/14(月) 18:52:12 ID:LG9q5f84
知人登録は、一方通行だから
相手には登録されているか分からない
レベル50越えた後で
自動TDで偶然会うこともある
本当の知人になりたいなら
知人登録していいかと聞くべき
769 :
名も無き冒険者:2008/04/14(月) 19:16:59 ID:N4+29lKK
知人登録のとこに返信みたいなのなかったっけ?
あれで自分を登録した人を確認&登録できた気ガス
盾侍なんですけど、紋入り装備で付与石取り付けなしの場合
廃城〜特化1クエあたりの敵は丹飲みだけで釣れますか?
>>765 ちょっと前までそれを5〜10枚集めて特化目録もらっていました
>>770 廃城はつれる
特化クエで未付与は他の徒党員が迷惑するから付与すること
ありがとうございます
なんで能楽こんなに少ないんですか?
能楽動かしてる人は大抵鉄砲か陰陽の2アカで動くか
固定徒党に囲われていることが多いので野良に出てこないから少なく感じる
>>769 それって対話で返信した相手ってことじゃなかったっけ?
そういえば最近知人登録って使ってなすw
椀10器10フリした鍛冶は鉄砲鍛冶が向いてるのでしょうか?耐久デフォなんで軟いんですが
自分のステータスの数値が青いのはなにかあるんでしょうか?
>>777 青は付与が付いてその数値って事
白がノーマル
赤は装備がぼろぼろで付与が削れてる状態
779 :
761:2008/04/14(月) 21:36:59 ID:DD5phNvb
お二方ともレスありがとうございます。
>>763 そうでした^^
>>764 知人・・・・
全くという訳ではありませんが、
徒党で仲良くなるってのも・・・
洞窟クエスト終わったら解散して、
みんな急がしそうですし。
とりあえず仕官してからという予定なのですが、
ダメなんですかね?
780 :
名も無き冒険者:2008/04/14(月) 21:45:47 ID:+tf9tu0m
すいません、腕力9 知力10とふってしまったんですが
術忍ではきついでしょうか?
術忍なら耐久と知力振りですよね?><
耐久10振りの忍者と生命力・防御においてどのくらい差がでるでしょうか?
やはり作り直した方がいいですかね?
781 :
777:2008/04/14(月) 21:48:33 ID:YAE09YGP
ありがとです。わかりました。
783 :
名も無き冒険者:2008/04/14(月) 22:36:43 ID:+tf9tu0m
里で20にするのとLV1で仕官してPLするのはどっちが早いですかね?
>>783 まず、このゲームは中華共にPLさせないように色々な制約を作ってあるからね。
労力を考えれば里(秀治まで)<PL
>>783 里で5まで上げて、仕官して中級者クエをするのがレベルだけなら早い
習得が追いつかない可能性がある上、生産が壊滅的になるのでオススメしない
というか俺がそれやってちょっと困ったことになった
洞窟前までクリアして仕官が適度にいいかもしれない
一日のプレイ時間が2〜3時間しかとれないのですが、
このゲームはそれぐらいでも楽しめますでしょうか?
3年前のキャラってまだ残ってるもんなんでしょうか?
あと初期振りなおせるらしいけど、勢力ボーナスはさすがに
無理ですかね?上杉の腕力+2とか・・・
>>788 公式に書いてあるキャラ削除の条件から外れていたら生き残っている
勢力ボーナスはものしり爺に話せば振りなおしさせてくれる
790 :
名も無き冒険者:2008/04/15(火) 00:56:26 ID:paenWrdg
LV50になったんですが、
ソロでできる楽しいことって何かないでしょうか?
炭堀
結構楽しい
>>790 青!出しながらTD登録してマリオカートWii
かなり楽しいw
モバイルについて質問があるのですが、モバイルで生産をする時に修得は入るのですか?
もし入るとしたらやはり生産目録をセットしてないと入らないのですか?
両方その通り
>>790 右京の上級者クエスト しながら 左京の 名物名所報告
廃城クエストまで来たのですが、流石に一人では辛そうです。
まともに知人も作っていないのですが、青!だして待ってた方が良いのでしょうか。
それとも何かするようなクエストなどがあるのでしょうか。
>>797 青!ではなく赤!を出そう。
サチコメには「中級廃城クエ」詳細に初心者である旨を書いて自分以外の必要な職業(盾1〜2人アタッカー1〜2人回復1〜2人詠唱1人)を青!出してる連中から集めれば良い。
助力マーク出してる高レベル(盾だとなお良し)に声かけるのも良い。遠慮は不要。
とにかく自分から動かないと、このゲーム楽しめないよ。
青!で数時間待ちするくらいなら違う趣味見つけて楽しんだ方がいい。
詠唱韻と術準備のバーは同じらしいですが、
看破って詠唱韻を予測して入力しないとダメなんですか?
そんなの見分けるの運しだいじゃないですか。
武器が槍の侍なんで、敵の術準備が発動する前に
みねを入力しなきゃならないし、それが詠唱韻だったらどうするんですか?
昨日薬師の人にスキルないとか言われるし、もうやってられません。
止める前に対人戦であの薬師をぬっ殺したいです。
晒していいよ
薬師は無駄にえらそーなのが多いから気にしなくて良いよ
優遇職に胡坐をかいて、色々勘違いしてる奴多すぎる
>>799 術止めは見てから間に合うぞ、
みね待機はターゲット選択まで進めておいて
押すだけにしとけばいい。
>>799 準備と詠唱のバーの長さは同じだがバーとして流れてくる順番は
準備が最速で来るから詠唱もちや術準備する敵が動いてないときは
じっくり待ってバーを見ることも大事「敵の神のバー見てから動きます」
って一言いっておけば済む話。韻だったらそのまま看破すればいいだけのこと
あと自分が低速状態で敵が高速状態とかでなければ槍は5秒、棍棒&
薙刀でも3秒程度みね打ちにいける余裕があるからそこは数こなして自分の
スキル磨くしかない
話に出てきた薬師はちょい言いすぎだと思うが薬師やってるとピンチにならん限り
暇だから自然と他の事に目が言っちゃうのよね・・・バー読めても手裏剣投げることと
それに合わせて治療入れるぐらいしかできないから
>799
看破や術止めは、それに応じた技能を持ってるメンバー全員で分担してやる
べきもので、ひとりで全部負担できるものではない。
そのために戦闘中に自分の行動を徒党会話に流して連携をとりながら進める。
術止めにいけるかいけないか、看破に行くかどうかなどね。
敵のバーが詠唱韻かどうかは、そのバーの敵が敵徒党のなかでどういう位置付け
なのか、である程度は判断できる。
神職タイプ・・・○○の韻、術準備 など
薬師タイプ・・・回復術準備、攻撃(防御)付与 など
陰陽タイプ・・・攻撃術準備
侍・忍者・鍛冶 タイプ 3〜5連撃、呼び出し準備 など
>>804 僧タイプも入れてやれよw
僧タイプ・・・回復術、攻撃術準備、高速付与 など
後、1は蘇生の可能性がある
5連撃はバーの長さ違うっしょ
808 :
名も無き冒険者:2008/04/15(火) 11:43:37 ID:TEdi3JyX
暗殺忍者やってます。
腕力10器用10振りなのですが
知力振らないとまずいのでしょうか?
召喚陰陽なんですが、最近40になり特化をもらいました。
高位召喚の質問なんですが、レベルの高い式神は価値の高い式符だけでいいんでしょうか?
使役術のレベルにあわせた式がでてくるんでしょうか?
高い式符だけ買ってもいきなり召喚はできないのでしょうか?
>>809 使役術で行動がかわる
式符の価値で出てくる式が変わる
使役術さえ覚えてれば高価値式でも使えます
>>808 技能枠は潜在でどうとでもなるし、付与である程度まではカバーできるので
暗殺ならば知力初期振りはそこまで考えなくてもいい
ただし、ボス戦でサポに回れるように知力装備を用意しておく必要は後々でてくる
812 :
809:2008/04/15(火) 12:41:05 ID:v2Ux5nP+
ありがとうございます。
やっぱり使役術3までいかないとボス戦とかで使えないのでしょうか?
1からでも価値が高ければ役にたつのでしょうか?
こんにちは。復帰組レベル45の忍者です。
修得ぜんぜん進んでいない状態で特化3のクエストからスタート・・・。
特化のクエストは結構厳しいと聞きましたが、
チャレンジするには暫くTDなどで修得進めてからの方が良いでしょうか?
また、知力装備を揃えて行くべきでしょうか?
>>813 技能は全体看破と痺れがあれば大丈夫
剣気隆盛があるとさらに良い
強いと言っても今までのボスに比べれば強いだけで普通のバランス徒党なら倒せるからがんばれ
特化3のクエは、最後の才蔵がちょっとキツいくらい
徒党の総合攻撃力が足りないと、才蔵で苦労する
装備は適当でもいいよ。攻撃力さえ担保できれば
質問をお願いします(>人<)
全くの初心者なんですが軍学予定でファーストキャラを作ってみました
初期振りは色々な情報を参考にさせてもらって知力10耐久7…にしました
色々クエストを進んでいく内に潜在能力とか付与とかの説明があって考えるようになったのですが、
潜在能力にしても付与にしても私のキャラはどこを伸ばしていったらいいかわかりません
職ごとに使う技能や徒党の役割によって伸ばすステータスが違うとの事ですが、、、
中級者クエで手に入れた潜在ポイントを結構魅力に振ってしまいました…
色々わかっていないのですみません
潜在能力や付与で伸ばした方がいいステータスはどんな感じでしょう??
そもそも軍学は初心者には敷居が高い職選びだったでしょうか><
長文すみません
経験者の方お願いします
817 :
813:2008/04/15(火) 13:18:12 ID:LPOukAnH
>>814 >>815 丁寧にお答えいただき、有難うございます。
その3つの技能は覚えていますので、頑張ってみます!
痺れがうまく使いこなせなくて、、もう1つ質問させてください。
敵に守護するのが居る場合、痺れより手裏剣なげた方がいいのでしょうか?
戦闘序盤の詠唱は、敵も気合が多くて手裏剣じゃ止まらない
守護覚悟で痺れ行ったほうが良いと思う
というか、全力で守護(侍・鍛冶)を殺すのが第一の目標
攻撃力が足りないと苦戦するというのは、その守護人を倒せなくズルズル行く場合。
>>812 使役術はあくまでも式が賢く動いてくれるかどうかってこと
価値が高い式だと基本技能がいいから役立ってくれる
>>813 特化が暗殺なら事前に電光石火を覚えてから行くと多少は楽
手裏剣ではまず術は止まらない
>>815 残念ながら軍学に必要なのは生命と知力
軍学は狩りは盾、ボス戦は知力装備でのサポート役が多い
メイン盾でも何とかなるのだが武士以上に装備を頑張らないと耐えられない
嵐世は
>>799の薬みたいな奴おおいな
初心者ですって言ってるのにぐちぐち嫌味いったりさ
初心者と一緒に楽しめないなら補足に初心者×
とでも書いとけといいたいね!
嵐鯖は酷い
薬師って言っても1ST忍者とかあるだろ。
初心者じゃないレベル60とかであれば
完全にサポがはずれだよ。強ボスでは裏看破等が出来ないと話しにならない。
特にまだ盾役が残っている時の武将系の敵では凄く大事
経験がものいうね
>>822 初心者スレでレベル60、強ボスと言ってる奴は確実にハズレ
>>822 >経験がものいうね
じゃあご高説を垂れ流さずにその一言で済ませろと。だから信onの廃人は蔑語なんだよ。
まあそもそも「できないからハズレ」と評価するあたりがどうしようもないが。「できるアタリ」の人に失礼だと思わないのか。
逆のその薬師はきちんとアドバイスしてるんだから
納得いかないならその場で言えばいいのよ。対人で殺したいとかなんなんだ
具体的にアドバイスしてくるのはサポで場数踏んでるからだろ
準備に行くべき術を持ってれば別だが空振っても裏看破行かないといけない
場合が有る事を覚える気がないんなら完全に外れだろ
今は初心者ですで通るかしらないが、ああいう書き込みに馴れ合ってどうするんだよ
>>816 57の軍学持ちから言わせて貰うと
軍学の潜在振りは
1:特化枠の増える「練達」
2:生命の増える「強壮」と「健康」
3:知力の増える「冷静」
の順に振るのがベスト。
サポ侍の軍学だけど基本的に盾侍として徒党に呼ばれることが多いので
生命は多めにしといた方がいい。
盾侍用に「生命+魅力」
軍学用に「生命+知力」
の2種類の装備をを用意しておこう。
スキルないと罵ることがきちんとしたアドバイスなのか?
まあゆくゆくは覚えないといけない事だよな。
色々な戦術があるのに自分の幅狭めてもしょうがない
でもアドバイスの口調もあるけどねw
>>816 軍学は初心者がやるには最難関に近いwww
基本は盾約として動くので、武士と同じように生命魅力防御を意識。
ただし、武士に比べ盾としての技能で劣っている部分があるので、求められるスペックは大変。
ボスでは生命知力装備で沈黙、みね、活殺自在でサポになることが多い。
たまに極みコピーをしてちょこっとだけ守護もしたりする。
>>826の潜在の取り方はLv60になってようやく基本スロットが10になる
やり方だから先に応用力を1マス埋めてから他の潜在すすめるほうが
いいかもね
50からスロット13個あるほうがゆとりは出るし
応用1マス→練達3マス→生命関連→知力関連→その他で
>816
潜在を魅力に振るのはアリ
生命も同時に増やしていこう
>826のように特化枠を増やすことを優先するのもアリだし>830の言うように先ず応用に振るのもアリ
どれが正解でもないし、どれも正解だ、好きなものを選ぶと良い
その初期振りだと軍以外道は無さそうだが、耐久がもっと欲しかった
正直軍の道は険しいぞ
破天では術狩りでワッショイしてたが(それを妬んだ武士からの要望で)争覇ダンジョンでは
術狩りが結構難しくなってる(それでも1ノックぐらいなら術徒党で十分だが)
>そもそも軍学は初心者には敷居が高い職選びだったでしょうか
うん、断言するけど敷居高いね
>829
>軍学は初心者がやるには最難関に近い
軍もそうだが、神職も厳しくね?
832 :
813:2008/04/15(火) 15:39:33 ID:LPOukAnH
>>818 >>819 手裏剣では止まらない・・・ですね。
開幕痺れで〜と言われる理由が少し解りました。
なるほどです。有難うございます!
>全力で守護(侍・鍛冶)を殺すのが第一の目標
術師系からいくものだと思っていました。
勉強になります><
>>831 巫女は修得意外はかなり楽なほうだと思うけどなー。あーでも序盤の金策は大変なのかな?
薬師や鍛冶と並んでやり易い職だとおもうけどな〜。
神典でアタッカ目指すなら大変だと思うけど。
きついというなら僧兵、密教、忍法、仙論、てっっぽう、殺陣、辺りの所謂不遇職がやっぱきついんじゃね?
初心者って表現は中級クエ終わって空1もしくは九州で2000貯めるくらいまでかな?
そのくらいまでの質問ならここでしてもよさそうだね
職は関係なく罵るっていうか手厳しく言ってくる人はいるでしょ、
俺は薬だけど決して上手い方じゃないからたまに高ダメージの全体術攻撃の裏に全体回復が間に合わなくて厳しく言われる事がある。
けどそういうのをアドバイスと思ってちゃんと聞いて次に上手くいった時に、
みんなからナイスとか言われると物凄く嬉しくなってやってて良かったと思うよ。
@モバイルの採集で儲かるのは何ですか?
>833
戦闘以外の仕事が大変なような・・・
あぁでも昔みたいにヨセイキ・先導・寝かせ・隠しってやる作業は、争覇仕様では殆ど
必要なくなったのかな?
中級クエ終わればレベル50だもんな
何も覚えないまま九州に乱入してくる連中居そうだな・・・
>きついというなら僧兵、密教、忍法、仙論、てっっぽう、殺陣、辺りの所謂不遇職がやっぱきついんじゃね?
争覇の殺陣は実は恐ろしく優秀なんだけどな
いかんせんその有用性を知られていないのが致命的
僧兵・密教・忍法は相変わらずみたいだなぁ
鉄砲は物理アタッカとして、仙論は術アタッカとしてそれぞれかなり優秀になってるぞ
838 :
名も無き冒険者:2008/04/15(火) 17:30:52 ID:+38FUtMD
ニンジャ@モバイバルの件です
鉄か砂鉄が採取できて尚且つ炭もとれる場所ありますか?
銅と炭はとれるのですがorz
>>836 寄り合いみてこい
携帯からでも見れるから
各採集の取れる量が書いてある
自分の職、作れるもので判断するしかない
>>837 嵐世では特化選ばずに取りあえず組むから殺陣様大活躍中。
困ったら取りあえず呼べってクラス。
841 :
名も無き冒険者:2008/04/15(火) 17:48:41 ID:+38FUtMD
小刀ノックとはなんのことでしょうか?
納入とかどこでやるんですか?
儲かるの?
小刀の値段
原価計算できないなら
これからも苦労するだろうから
戦闘してたほうが儲かるよ
843 :
名も無き冒険者:2008/04/15(火) 17:54:43 ID:+38FUtMD
納入ってNPCに売るの?
それとも目利きに納入?
ノック=続けて行う行為、だと俺は思ってる
生産ノックは生産修得を進めるため、利益は2の次
「○○ノックは儲かるよ」はある程度原価計算してやれば黒くなる生産ノック
納入は修得之書+知行アイテム+掲示板ランクインのために行う行為
目利に渡すのでもちろん大赤字
>>798 ありがとうございます、赤!出したいと思います。
もう一つ質問なのですが、カブキって何をするべき職なのでしょうか。
他の職業は何となく役割が理解出来るのですが、意気衝天は詠唱も持ってる神に似たような機能ありますし
アタッカーなら術止め出来る侍、忍者が優秀ですし、盾にもなれない
こんな印象です。
>>845 とりあえず特化なし歌舞伎はアタッカー枠
演舞→アタッカ 殺陣→神枠
能→最後の特化技能覚えて初めて神枠
こんな感じ
847 :
、:2008/04/15(火) 19:00:03 ID:QpV2I3HI
カブキ
味方を消せない神主
結界破れない忍者
ダメージが出ない武芸
防御力がなく軟らかい盾
848 :
名も無き冒険者:2008/04/15(火) 19:13:19 ID:GWbvkYlk
基本能力を将来なりたい職業に合わせて設定するべきだと言う人がいるが無理だと思う。
その職業がどんなものか解るのはゲームをある程度進めてからだから。
今鍛冶屋をやっているが将来の進路なんて解らない。
ゲームを始める時点で将来の職を決めれる人は少ないだろう。
知的な鍛冶屋・器用な鍛冶屋・体力自慢の鍛冶屋・人間的な魅力に溢れた鍛冶屋など色々な人がいるほうが好いと思う。
生まれた時点で将来が決められた人生はつまらないと思う。
個性が無い人々が創り出す世界もつまらないと思う。
849 :
名も無き冒険者:2008/04/15(火) 19:16:15 ID:gLFUWvJB
初心者に対してはあきからかに嵐よりも既存鯖の方がやさしい。廃人との差とか気にしないなら
既存鯖でやってみるのもあり。ちなみに過疎鯖じゃなければ里でもよるになれば2徒党くらいは簡単にできる。
復帰しようと思うんだけど・・・
レベル48くらいの巫女で、付与石で破産して1000貫しかないんだけど
やっぱ無謀かな?
鯖は烈風。
先日メインキャラが里クエを全部終わらせて仕官しました。
今日中にセカンドキャラの里クエが終わりそうです。
セカンドキャラの仕官先はメインキャラと同じにしたほうが良いでしょうか?
するべきでしょうか?
それとも別にしたほうが良いのでしょうか?
特に気にしなくても
破天の頃からコツコツ修得に励んで、
特化3の修得開始と同時に争覇が実装されたので、
中級者クエが受けられなくなった狭間の者です…。
この場合、特化を一旦捨てて
特化1クエからやり直した方がいいのでしょうか?
また、特化3クエ受ける前にLv50に到達した場合、
特化3クエ自体受けることが出来なくなってしまうのでしょうか?
捨てたほうが楽に稼げるかな
1度中級者クエスト開始すると途中でLv50になっても続くから大丈夫
ほんとか〜?
一度、特化ゲットした人が、中級特化クエ受けられるのか〜?
中級クエ受けてから特化破棄するとそこでクエスト終了する
のでまた断片集めの旅が始まります
>>855 受けられる。中級者クエストをまだ受けてないないならね
>>852 敵対国や超遠隔勢力でない限りは別々に仕官しても不便はあまり感じない
鉱山や漁場のように特定の国に仕官しないと知行としてもらえない場合も
あるから、そういうときはあえて別々に仕官させるのも有効
仕官日数が30日を経過したら移籍手続きして同じ勢力にそろえればいいね
そうしたら知行もそのままついてくる
周りから散々特化は召喚にしろ召喚にしろと言われてきたので召喚にしようと思うのですが
情報を集めて見るとえらいお金が掛かるそうじゃないですか。
嵐世から始めたのでお金があまり無いのですが、召喚ってそんなにお金が掛かるんですか?
ってか、他の特化はお金が掛からないのでしょうか?
陰陽はどの特化もお金がかかる、特に召喚は匠以外に式符生産の目録が
8冊あるので、それを別途皆伝させるための費用
↓
その後、式符の生産とその強化のための武器と付与石代
↓
式がロストしたら再度作り直しの費用
が恒久的に必要となる
通常狩りにかかる費用は最初、道>>>仙=召だが四維山水を修得すれば横一線になる
ボス戦は仙>>道>>召だが、式がロストすれば召>>>>>仙>>道になる
争覇になって復帰しようと思うんだけど、武芸は器用は前ほど必要じゃなくなった?
器用必須になってから挫折してやめてたんだけど。
>>854-857 レス感謝です。
特化捨てたら受けられるんですね。
思い切って捨ててみようと思います。
ありがとうございました。
864 :
名も無き冒険者:2008/04/15(火) 22:41:24 ID:An12x+re
一週間はたってるのにキャラが削除できない
どうするの?
>>864 ちゃんと168時間たたないと消せないぞ?
忍法は 対人戦 強いの?
>>861 それは無理では・・・初期振りは武芸風なので装備頑張ればいけそうなのかな?
それとすいません宝玉について質問します。
共晶効果ってランダムで決まるんですか?
例えば生命上昇のみを狙ってやることはできないんでしょうか?
自宅のアカウントでネットカフェからログイン出来ますか?
自宅パソコンなら出来るのですかね?
プレステのアカウントではネットカフェから無理かな?しばらく出張になるから出張先で少しの生産だけでもしたいのですが・・
>>861 その程度で挫折したんなら九州で挫折するからやめとけ
器用はそこまで気にする必要ないが武芸でも生命は最低4300攻撃850くらいはいるようになる
すみません薬師ですが中級クエで茶器のクエが終わった後に貰える武器で
4つの中から選ぶやつはどれを選べばいいですか?
>>859 召喚というか、陰陽自体が初心者の1stキャラには向かない。
修羅装備という装備代はそんなにかからないけど、
召喚の式符代は、ボス戦だと数百貫がすぐ飛んでいく時も多い。
だが嵐世で召喚のレベルを上げれれば、成り上がれるかも知れんぞ!
…召喚はレベル上げに誘ってもらえないから、党首がんがれw
>>872 初めて、鍋島とやった徒党の武芸様が生命2500無くて吹いたw
剣風1発で全生命を公開して、みんな無言になったのはいい思い出だw
>>873 薬師も4つの中から選べるのかな?
ぶっちゃけその程度のレベルなら、どれでも見かけの好きなのでいい。
後々は槍の一択になる。
煽りとか、業者乙といわれてもかまわない。
生命3500以下はどの職でもハズレwレベル、潜在にもよるがw
武芸は反撃くらうから余計に生命必要だし、潜在あげまくるか
最低でも低レベル涙装備全身240−50、
武器に生命は勘弁しておいてやるから用意してこいと・・・
正直これでも武芸は微妙だ
九州の話しが出たのでついでに、
鍛冶50だけど、最低このぐらいのスペックなら組んでやってもいいかなって思うラインはどれほどですか?
行きたい気持ちはあるんだけど、徒党のみんなに迷惑かけてまで行きたくないってのが本音なんだよね・・・
怖くて青!ダセナイヨ・・・。
その程度のレベルならyou嵐世に遊びに来ちゃいなよ
皆、紋入り装備でひーひー言いつつも野戦1-3なら何とかなってるぜ
質問です。
カブキの特化目録なのですが、殺陣が人気の様なんで殺陣に進もうと思っています。
そこで目録の技能内容を見ていたのですが、この特化はソロでは役に立たないと思って良いのでしょうか。
後、特化クエ行くなら薬は飲んだほうが良いのでしょうか、当方嵐世サーバーです。
>>877 天鯖だと、最低でもレレル51で防御650以上で生命3500ないとやばいなw
>879
ソロは三連撃しかないね
殺陣は徒党に入ることが前提だよ
嵐世がどうだか判らないけど、薬は出回ってるなら飲んでも良い
嵐世鯖の鍛治なんですけど
もらえる付与石をすべて魅力にしてしまいました
生命は全身250なんですが、耐久付与0だと才蔵戦とかアウトですか?
才蔵は アタッカー次第じゃないかな
紋装備の鍛冶で才蔵やったけど
極みしてれば問題ないよ。
問題は装備よりも徒党員のスキルだね
術止めせずに全滅した事が1度だけある。
885 :
名も無き冒険者:2008/04/16(水) 08:19:44 ID:bqwUK8eE
俺は全部器用にして小刀とか袋とかにつけまくったな
886 :
名も無き冒険者:2008/04/16(水) 08:25:20 ID:KfPn5pjC
win版なんですが、画面のズームイン、アウトってできますか?
えと、今寄合所で調べたら、陰陽師の生産って全部(帯ですら)赤字気味なんですけど、気のせいですか?
>>860 8冊!何かもう大乗衣でさえNで2貫以上の赤字なのに…
ひょっとしてこれくらいの赤字を笑い飛ばせるような財産がないと無理なんでしょうか?
>>874 僧でプレイしていて、偶然誘ってもらえた私設の人と話しこんでいて
「生産やった?→してない→なら今は共通倉庫があるから、素材役のおんもを作っちゃえ→召喚作ればすぐお金が溜まるよ!」
って言われたんですよ。ひょっとして(こう言っては何ですが)生産の赤字を埋めるなら召喚より陰陽道の方がいいんでしょうか?
>>880 それを聞いて安心したw
>>882 数名の知人に鍛冶屋の魅力はさほど必要ではないと教えられた。
釣るのは侍の仕事、それを守るのが鍛冶と教えられたが・・・これはあってるノカ・・・?
正直なところ生産嫌いなら陰陽道か仙論やるほうがいい
陰陽の生産は
>>887の言うとおり生産は授業料だと思って赤字を
笑い飛ばさないと出来ない。性能がよくて入魂も3回成功した品
ならそこそこの値PCに売れるがそうなるためには別途器用装備が必要
基本が赤字なので陰陽と僧とセットにして各種紐類や生糸束・絹などを
相互利用することで(気休めだが)余計な出費は抑えられる
中級クエストの縛りで式符生産の壱・弐の4冊を皆伝しないといけないから
そこだけは我慢して修得するしかない
既存鯖なら最初の式は自作するより他人から買ったほうが安上がりなのだが
嵐鯖なら自作せざるをえないかもしれないね
>>888 魅力が必要ないといっても丹込みで野外技能実装してもバー
が光らなくなる程度の魅力(294以上)はいる
魅力が高いと戦闘中の気合回復速度が上昇するので極みも
気合待ち挟まずに出来るようになる
侍が釣り鍛冶が守護するのが基本中の基本であるがあまりにも痛い敵は
侍が耐えられないのでそういったのはピンポイントで釣るのも鍛冶の仕事
どれを釣るのかは事前に盾侍と相談しておくのがいい
Lv43の巫女です。
魅力を上げて作っていたのですがこのレベルになった途端、
準備技をかけると必ず痺れが来て技が発動しません。
今までこんなことはありませんでした。
同じような方、また改善策などありましたら教えてください。
892 :
名も無き冒険者:2008/04/16(水) 09:52:43 ID:0ZPNK456
>>888 言ってしまえば耐久も魅力も必要だが、もしあなたが1stだったり潤沢な資金がないのであれば
同時にあげて半端になるより守護にまかせて耐久をメインにあげるべき。という教えだと思う。
合ってると思う。
893 :
名も無き冒険者:2008/04/16(水) 10:20:41 ID:bqwUK8eE
>>891 準備技を極力使わない
鍛冶の挑発や侍の一所で敵が釣れたのを確認してから使う
準備の前に間合いを使っておく
気にしない
好きなの選べ
神職の準備技ってなんだろう?
特にそのレベル帯で・・・
思いつかん
895 :
名も無き冒険者:2008/04/16(水) 11:19:38 ID:bqwUK8eE
流派じゃないか?
ちゃんと鍛えればかなり強いし
全体化とかついちゃったらおんもー様並だし
こちらが敵の準備をつぶすように、
敵も強くなってくれば準備をつぶしてくるのだ
いい勉強になりましたな
あと結界をあらかじめ張っておくという手もあります
普通の攻撃だけなら結構耐えてくれる
陰陽の生産サブに僧兵をやってみたいんですが、
腕力10器用8商談一つで、装備などで非常に苦労することはありますか?
>>897 僧兵の時点で苦労するよ。中の人が不遇を楽しめるなら
党首してがんばれ。
>>893 ありがとう準備技使わないようにします。
>>894-895 嵐撃です自動TDで人数が少ない時攻撃に加わる時があって気づきました。
>>896 勉強になります今日あたりサイゾー行ってみたいので結界使うようにします。
>>898 >>899 不遇的にはおkです。
初期の初期の鍛冶屋とか楽しかったので。
嵐世鯖は、ちょっと恍けた党首でも大丈夫だと思うので頑張りまっす
嵐世はギスギスしたやつもいるから注意しなよ
たぶん移籍組だと思うけど初心者にも容赦なく暴言吐くやついるし
903 :
名も無き冒険者:2008/04/16(水) 11:56:26 ID:xaYMM6Ld
尾張なんですけど、山伏が見つかりません!教えてください!
岡崎の炭山入り口の茶屋のとこで正座してればそのうち降りてくるっしょ
対人や生産で僧兵選ぶのは自由だけど、党首して誘わないでくださいね。
もちろん赤で党首してる人に僧兵だけど枠ある?な問い合わせもしないでね。
迷惑なんで。
907 :
名も無き冒険者:2008/04/16(水) 12:29:29 ID:bqwUK8eE
>>899 なんか嵐鯖だと僧兵と仏門が同じくらいで密教が絶滅危惧種なんだが
これだけ選ぶ奴多いってことは不遇ってことはないんじゃね?
>>906 あなたのような人は絶交するので大丈夫です^^
初心者スレなのに廃基準をさも一般的な基準のように言ってる奴はお触り厳禁?
嵐できる際に、嵐スレで「みんな僧兵作って三好に仕官しよーぜ!」
と扇動してた奴等の成れの果て。多いのはこれが原因。
俺の知る限り僧兵は間違いなく最強のいらない子。
どう考えても入れるメリットが無い。
仮に僧兵をもし入れるなら24枠目以降なら入れるかもしれない。
ん〜やっぱ僧兵いらねw
>>908 絶交もなにも関わらないでください^^絶交する事さえ関わらないでください^^
炭山に篭って出てこないでください^^
理解できないなら理解できるまで理解してください^^
911 :
名も無き冒険者:2008/04/16(水) 12:48:14 ID:DPstryGt
鍛冶をやっている初心者ですが、
侍さんが一所懸命で複数敵を釣ると、その攻撃は
守護が入った鍛冶にも来るのでしょうか?
それとも挑発で上乗せしないと、その敵は鍛冶には
攻撃してこないのでしょうか?
>>909 はぁ?お前馬鹿か?初心者スレだからこそ教えてあげるべきだろが。
最初から「僧兵は誘われるし、対人も強いんでお勧めですよ」
って罠張るのか?
僧兵はある程度このゲームに対して知識がある上で選択する廃向けの職だろが。
中級クエ半ばくらいで脱初心者したと思って調子にのって
中途半端な知識で初心者にアドバイスwする馬鹿の見本だな。
玄人ぶってんじゃね〜よw
>>911 守護が入った鍛冶にも来ますよー。ですから一所の結果を見て釣れてないのを
釣ってみたり、ボスなら一番痛いのだけひたすら釣り続けて分担するわけです。
914 :
名も無き冒険者:2008/04/16(水) 12:58:38 ID:DPstryGt
>>913 なるほど!早速の御回答有難うございました。
僧兵は争覇で結構使えるようになったけど、
問題は殺陣も同じだけど、それが一般に認知されていない
僧侶=ネタだと思っている人が多いこと
>>912はテス鯖も行かずにのたまってる素人君だなw
僧兵は付与しっかりすれば強い召喚的なかたちで戦える
ボス戦とかでは因果もいい付与しっかりすればの話だが
正直準廃忍者並の付与無いと活躍は出来ないかも
雑魚狩ではユニクロでも問題なく活躍できる
>>911 守護は自分以外の人に攻撃がいった場合に
条件を満たしていれば一定の確率で発動する技能。
一所懸命は敵のターゲットを取る技能、挑発もそう。
なので侍が一所で敵のターゲットを取ってる時は
守護が発動すれば鍛治が攻撃を受けるけど、
発動しないと鍛治に攻撃が来ることはない。
あと、戦闘中に守護発動のムービーが流れなくても
守護は発動してる場合がある。その時は、画面左上の
自分の名前、守護してる味方の名前が枠で囲まれてる。
>>915 掲示板に踊らされて僧兵選んだんだな。可哀相に。
だからって初心者引っ張り込んで同じ境遇の奴作ろうとすんなよ。
殺陣と僧兵を一緒にするなw
殺陣は見事に脱ネタした。
僧兵の使える所を詳しくw
逃げずにちゃんと説明しろよ?
>>901 やりたい職をやりたいようにやるのが
一番長く楽しめると思うよ
長くやってるうちにEnsr1d0gのような
頭があったかい子にもぶち当たるかもしれないけど
そんな奴ばかりじゃないからめげずに頑張れ
>>916 テス鯖で検証しても僧兵強いと思ってる馬鹿なお前にレスする資格無いw
僧兵以前にお前の脳みそ性能低すぎて可哀相w恨むなら親恨めw
なんという厨房w あと争覇から蘇生もできるようになったな
すいませんー教えてくださいー
自分初心者侍なんですが、レベル的に徒党に入らないと進めなくなって来て、ボス戦とかに徒党で参加する事が増えて来たんです
そいで術とめってのも仕事のひとつだって聞いたんで、頑張ってやっているんですけど、まぁ術使う的の注意するバーが一所と一緒の長さ…以上だったら注意しようと思ってるんです
が正直バー「読み」ってのがまだできなくて、いざキュイイインが来て初めてみね打ちを入力する感じになっちゃってるんですよ
(みね打ちを選んで後ターゲットを選択する所までは事前に行っている)
でそこから「○m」とかやるもんで先読みができる人とmがかぶっちゃったりする事がありまして。いわゆる「見てから」っていうんですか??
それになっちゃってて
看破も然りなんですが
例えば「3と5きてるよー」とか言ってくれる人であればそれはすごくありがたい事なんですが
初心者なので従ってりゃいい話かも知れないですが甘えてばかりもいつまでも毎回頼むわけにもいかないのでコツを教えてもらいたいんですけど…「○み」とか言いたいんですけど…
長く書きすぎましたごめんなさい
薬師の与力試験で諏訪湖の畔から草を採ってこいと言われたのですが、
wikiではピンポイントと書いてあったのですがどこら辺でしょうか?
子鬼と河童がうろついててレベル30だと探し回るほど余裕が無いのですが…。
>>920 >やりたい職をやりたいようにやるのが
自己厨でやりたいようにやるならそれこそオフゲやってろw
お前みたいなのはオンゲに向いてない。
しかもそのフレーズよく見るけど、一見すると理想論だが実はただの無責任発言。
馬鹿がよく使う言葉。不遇優遇職がある事実を言わずによくそんな無責任なレスするよなw
ゆとりですか?w
>>921 閻魔wってwww頭大丈夫か?w
蘇生転生最大回復量すべて薬師でまかなえる。
>>924 見てからみねするなら先読みするやつとはかぶらないだろ
ログを注意不覚みてればいい
初心者でバー読めないので術止め待機しますって言っとけばいい
>>926 お前に教えてやるのも癪だが薬師抜きで閻魔回復だけの雑魚狩りは効率いいぞ
閻魔はまぁ、、ネタかもな。あれだけ気合消費しちゃダメだろうし
>>924 どのレベルでの術止めを言ってるのか分からないが
里レベルなら、詠唱バー来た奴に殴ればいい
というか、他のアタッカーの順番を気にしたほうがいいかもね
アタッカーの行動が、その術つかう敵より後にあったら
自分が止めなきゃいけないし、前にあったら、そのアタッカーが基本止めるよ
どうみてもただの厨だろ
NGIDにぶっこんどけよ>ID:Ensr1d0g
多分、ID:Ensr1d0gの1st職は僧兵だと思うな
これほど、僧兵に熱い思いをぶつけてくる人も珍しいw
>>924 敵の名前の所が白から青に変わってからバーの所に出てくるまでの
時間とバーの長さで見分けられないこともないけどかなり上級者向けだから
とりあえずはバーを見ながらの術とめで問題ないよ
看破については裏看破という詠唱韻使う職のすぐ後ろに看破を入れるという
方法があるこれは詠唱韻を使う敵の名前が白から青に変わったときに看破するやり方
バーも見えないから詠唱韻かどうかは不明なので無駄行動になることもしばしば
裏看破求められるような敵の場合無駄行動になっても失敗と思わずガンガン看破しておk
>>927 お前に教えてやるのも癪だが僧兵抜きで薬師いれて術徒党の雑魚狩りが最大効率だぞ
絶対に僧兵を入れなければならない場面は皆無だが、絶対に入れないと全滅する恐れ
がある職は7枠ある。
ネタ職やって自分で自己満足するために他の6人に負担大きくかけてる事も理解できずに
他の職でも十分まかなえる技能を出してきて「僧兵これできますよw」
いや、僧兵じゃなくてもできるから^^;
僧兵w「僧兵れんげきwつえ〜w」
暗殺「wwwwwwwwwwww」
武芸「wwwwwwwwwwww」
僧兵w「回復できるぜw」
薬師「wwwwwwwwwwww」
僧兵選んだ馬鹿は頼むから大人しくしてろww
>>932 術ならなおさら回復なんてなんでもいいじゃねーかアホか
>>932 そんなあなたに聞きたい、僧なら何の特化がお薦めですか?
高千穂で術徒党とか募集見たことないけど何処の狩場の話なんだろう?
>>933 なんでもいいなら僧兵よりスペックの高い薬師でいいじゃねーかゆとりがw
>>934 そもそも僧自体いらない。密教も仏門も良い面はあるが7枠で考えた場合
どうしても苦しい。8枠あって僧から何か絶対選べと言われたら密教。
くだらないレスを俺につけてきた奴等は沈黙したなw
反論できないなら最初からレスすんな低脳共がwww
この頭の悪さはネタとしては評価できるw
>>936 だから狩場何処の話よ?
狩場によって最適編成変わるんだからさ
>>936 陰陽師との生産の相性で僧を作りたいと思ってるんだけど、どうせ作るならちゃんと育てたいから聞いてみた。
じゃあ密教を作れば不遇の中でもなんとかなりそうって事だね。
ID:a4KFwLQ3
全部論破されたからって
>>937のレスは見苦しいんだよww
追い込まれて何も言えなくなった時のお約束の意味不明なレスwwwwww
閻魔推奨するくらいだから程度は知れてるがまぁ虐めて悪かったなw
もうわかったから大人しくしてろ
>>938 狩場どうこうじゃなくて元々は徒党枠に僧兵枠は皆無って話だ。
ID:a4KFwLQ3←こいつのレスさかのぼってくれ。論点ずらしてレスしてきてるの
よくわかるから。
>>940 お前は僧兵があらゆる状況で居てはならないことを言わないといけない
物理効率狩りでは居たら有利だし、術徒党なら回復の質は問われない
論点全くずれてないだろ
>>939 いあ待てはやまるな。
僧はどの特化でも不遇なのは間違いないのでそこは覚悟したほうがいい。
その中でも僧兵は別格で全く徒党枠にかする事もできないんだよ。
俺が言ったのは8枠目があって(7枠しかないから)8枠目は絶対僧のどれか選べって
言われた場合な。じゃ密教でってなる。
しかし、8枠目も好きなの選んでいいよって事なら僧自体入らない。
僧自体覚悟してやることだ。やるなとは言わない。
争覇以前は枠無くても争覇以降の九州とか高千穂とかには
僧兵は物理アタック&回復枠(召喚は術アタック&回復枠)
として普通に枠あるんだが争覇以前の狩場の話なのか?
春だなw
釣りなら本スレでやれよw 初心者スレはおかしな知識を垂れ流されると迷惑するからw
ID:a4KFwLQ3
もうお前はわかったから。許してやるからもう俺にレスすんな。
物理でも回復でもわざわざ他職に劣る僧兵を入れる理由ないだろ。
なんでわざわざ劣る僧兵いれるのかわからんがお前はそれでいいから。
頑張れ
お前は以降スルーするから。
>>943 狩場がどことかじゃなくて、なんでもできるが、器用貧乏でどれやらしても
力量不足は否めないだろ?これ否定されたら嘘だろ。
その特定の場面だけ言われてもどうかなと。
逆に言うとそれ以外は出番ないわけで。
>>926 お前がとりあえず他人を見下したいだけなのは
よくわかったから
小理屈こねて初心者惑わすような真似を
このスレでしないでくれ
それ相応の場所で思う存分持論を発揮するがよろし
初心者ですが 僧さんがいる
徒党だったんですけど 徒党の ある人が 「私 薬師より 僧さんのほうが好きです」 言ってたんですが 嘘なのですか?
思考方向が違うからどうにもならんな
何でもやること考えての1職1徒党なら
武士 刀 暗殺 神職or殺陣 神通 僧兵 召喚
かな殺陣なら雑魚狩りも十分いけるでしょ
ボスは鉄板編成に近いものになってるはず
安定考えるなら演舞よりは僧兵にするのが鉄板
アタック1サブアタック3回復1サブ回復2
理想論者はカエレw
現実問題も見れない奴にどうこう言う資格無いw
>>920 そもそもこんな事言う奴がここでレスするのおかしいだろが。
ここに来る初心者は答えを求めてやってくるんだよ。
それを自分のやりたいようにやればいいみたいなレスに何の意味が?w
尖った意見でも個性のある意見を見る事によって初心者は個人で答えを導き出して
いくんだよ。
お前みたいな奴が一番ここではいらない子だと言う事を自覚して二度とクルナw
>>950 どーでもいいが長文とwが多いな
長文並べて
論破()笑してれば頭がいいと思ってるのかもだが
見づらいだけだぞ
952 :
名も無き冒険者:2008/04/16(水) 14:49:20 ID:tBRiVsJc
>>948 個人の好みなんで僧が好きな人もいるw
ただ、僧は嫌いって人もいるw
なんで別に気にしないでいいと思う
不遇職と呼ばれてるのでも私設に入ってれば普通に育てられるし、TDなら誘われたりもするし
カミシュの私のために喧嘩しちゃらめ〜
みんな落ち着いて
私ならみんなの誘いのって上げるから
なかよくしてー
まぁこれで僧兵に対しての警鐘は十分に成れたのでこれ見た初心者がいきなり
僧兵からやり始める事はないだろ。
中級クエが終わる頃には俺がここで言ってた意味が分かると思うから
そこからは自分で見極めて行く事だな。それでも僧兵やるならそれも一興。
俺の知り合いにも僧兵持ってる奴たくさんいるけどみんな僧兵を理解して
やってるんで「誘われね〜w」とか言いながらやってるよ。
それはそれで良いと思うし。そういう職だと理解してやってるんで後悔もしない。
ほぼどこでもいらない子だけどその一場面、一点のみで活躍をするためにやってる
奴等ばかり。その前に十分マルチに活躍できる優遇職育ててるからできるってのもある。
こういうセカンド職推奨な職があることを理解して職選びする事をお勧めする。
955 :
名も無き冒険者:2008/04/16(水) 14:56:28 ID:KfPn5pjC
あのー、そろそろ
>>886について教えてくださいよ!
ID:a4KFwLQ3
ID:+hc5g5yv
お前ら似てるなwww
正論突きつけられて言い返せなくなると意味不明なレスつけて見苦しいwww
わかった。お前も許してやるから。虐めて悪かったなw
以降お前もスルーするから。
>>955 空気嫁よ!ここは初心者スレだぞ!・・・あれ?あってるw
正論()笑
てかなんで
>>954の考えを最初に言わないんだよ
わけわからん煽りなんか最初に持ってくるなよ…
うん俺もかみついて悪かった
以降スルーするわ
>>955 確かテンキーの「+」「-」でズームできたと思うけど・・・自信ないなぁー。
960 :
名も無き冒険者:2008/04/16(水) 15:12:00 ID:Z8xV2Ljt
すいません、流派ってどうやったら育つんでしょうか?
里の状態のままかわらないのですが;;
盾鍛冶・盾侍・武芸・忍者・薬師・神職(殺陣)・陰陽の枠で
武芸か陰陽の代わりに僧兵か演舞入れるんならOkのような気がするのだが
そんなに大騒ぎするようなことなのか?
963 :
名も無き冒険者:2008/04/16(水) 15:16:01 ID:Z8xV2Ljt
実装してます。
確認ですが実装するとその流派が戦闘でつかえるようになりますよね?
>>925 湖の畔っていうか
ほとんど道端
街道から湖にむけて斜面になりはじめる所あたりを
探してみるよろし
>>963 術技能なら術を攻撃技能なら攻撃系技能を使えば育つはず
流派に対応した技能使ってればおk
>948
好き嫌いは個人の好みに依存する
ついでにその人が本当の事を言ったのかウソをついたのかは、言った本人以外判別しようがない
ただ普遍的な真理があるとすれば・・・
どの職で何の特化を選んでいようとも、空気読めない状況読まない言動・行動をとる奴は嫌われる
>961
いや・・・言いたい部分は概ね合ってると思うんだが・・・
アタッカ2枠の振り分けで武芸・陰陽・僧兵・演舞の選択肢がある、って言いたいんだよな?
それは正しい、非常に正しい
正しいが・・・
薬師じゃなくて、せめて蘇生って書いとけよ・・・w
仏門の立つ瀬がないだろ
>>960 皆伝してる流派はもう成長しないよ。
流派って2個まで持てるから
1個皆伝していたらもう一つ流派師範にもらうことができる
2個目のやつを成長させるといい
2個目も皆伝した後、1個目が風化して使えなくなってきたら
それを捨ててまたもらう・・といった繰り返しができるのだが
中級クエで準備なしのそこそこ威力あるのを捨てるのは
ちと抵抗あるんだよね・・捨てどころを考えないと
>>963 実装して流派に対応した武器を装備してれば使えますよ。
僧兵いらないと言うことはカブキ演舞なんてもっといらないっぽいですね(;_;)
野良に僧兵で入ってくるな。
僧兵上げたいなら知り合いか私設の身内でやれ。
これ基本な。わかった?
要するに僧兵やりたいなら知り合いたくさん作ってその範囲でやれって事。
そうなると1st職には向かない。2st推奨。
野良で僧兵に枠は無い。構成どうこうじゃないんだよ。
>野良に僧兵で入ってくるな。
これは言い過ぎじゃないか?
僧兵は装備きちんとすれば変な武芸より強いと思うんだけどなぁ・・
言いすぎじゃない。それくらい他に負担大きくかけてるって事を理解しろ。
募集見ればわかるだろ。僧兵募集って書いてる補足なんて見た事ない。
負担かかる事前提で知り合い同士で育てていけばいい。知り合いも了承の上入れてくれるだろ。
>>971 散々相手したが都合のいいことにしか返答しない
争覇課金してない奴だと思うからスルー推奨
975 :
名も無き冒険者:2008/04/16(水) 15:37:32 ID:mTqX5X3J
生糸束を作ってくれる僧兵さんは
もっと好きです
そうかぁ
それにちょっと初心者じゃない人の雑談が多すぎる気がするので控えようぜ
978 :
名も無き冒険者:2008/04/16(水) 15:41:17 ID:Z8xV2Ljt
いやさお前には迷惑かも知れないけど
俺は僧兵好きだぞ!
そういうやつはたくさんいるで
>>975 俺のことかーッ!!!
僧兵やってますが、党員募集に対話して断られても
無視されても気にしないので、無視してください。
党首にはやろうとしているクエストなりを成功させないといけない責任
があるみたいなんで・・・大変だと思います。
あと、英語も出来ない小学生はそろそろお塾の時間ですね。いってらっしゃい。
結局パッチ一つで右左なオンゲだからこそ
好きな職を好きなようにやるのが
いいと思うんだ
それが一番長く楽しめるんじゃないかな
>>979 信ONでは結構1st,2nd,3rdを1st.2st.3stって書く人いるのよね・・
ふいんきとかと一緒で用語なのかと思ってたよ
12ndと同じようなもんだろ
>>970 2stっていう一般教養のなさが一番痛いなぁ
お塾に行きました。
散々ほざいて踏み逃げか…
ちょっと立ててくる
皆で抜け道行ってID:Ensr1d0g狩ろうぜ!
結局のところID:Ensr1d0の声が大きかっただけで
他の人は皆あの強すぎる意見には批判的だから、構成こだわらず楽しくやればいいと思うんだぜ
規制で立てられなかった・・・
確認したら立ててたのか奴が
乙と言いたい所だがNGでリンク見えなくて役に立たねぇw
僧兵をやると罵詈雑言貰う可能性があるので、
自分をそれだけ強く持てる奴しかやっちゃダメというのは同意だよ。
徒党断られるとかしょっちゅうだし。
私は殺陣ですが僧兵さん好きですよ
どっちを使う?NG君のは前レス間違ってるけどw
ぬ、やはりお触り厳禁だったか
俺が触れてしまったばっかりにスレが荒れてしまったな、スマン
>>964 ありがとうございます、メンテ明けにさっそく探してみます。
1000ならメンテ延長
1001 :
1001:
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从‘ ー‘) .|| (^・ω・^)//\ \___/ (‘ ー‘ 从//
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Mage : おつかれさま♪
Fighter : 1000越えちまったぞ。
Archer : 大規模MMO板では現在1001の内容を募集してるよ。
Bard. : 詳しくは自治スレに来てね。
Rabbit. : ボエー♪