コンチェルトゲート -CONCERTO GATE- Part307
1 :
名も無き冒険者:
2 :
名も無き冒険者:2008/03/26(水) 02:17:05 ID:vj34RKLL
※質問したい内容はCtrl+Fでスレッド内検索してから質問すること! (質問スレ推奨)
Q:クエが開始できません
A:湿気、シュガーポットは奇数日の正午から翌正午まで
サボテン・カエル洞窟は偶数日の正午から翌正午まで
Q:修理はできますか?鑑定はできますか?
A:ファンブルグ東地区、北東「冒険者の宿」でできます
Q:座ってもHP/MP回復しないんだけど?怪我したらどこで治すの?
A:ファンブルグ東地区、または西地区の「病院」で回復・治療できます
Q:ペットが勝手に戦うんだけど
A:戦闘中コマンドウィンドウで「ガンガン行こう」の左右にある△をクリックして、任意の指令にできます
Q:名前が水色と白い人の違いは?
A:プロフィール設定をしている人は水色、していない人は白色です。自分のは設定していると緑色、していない人は水色です。
Q:○○の職業のお勧めのステータスを教えてください
A:好きにしてください
3 :
名も無き冒険者:2008/03/26(水) 02:17:47 ID:vj34RKLL
・○○ぼったすぎ氏ね
高いと思ったら買わなければ良いだけです。
値段を提示している以上詐欺ではありません。
・なんでこの時間にヒヨコなんだよ氏ね
午前9時〜10時にバックアップを取っていると思われるので、
その時間帯にキャラチェンなどをする時は気を付けましょう。
・募集と取引うぜえ氏ね
そう思うならあなたが専用スレを立てて誘導し、話題を振って下さい。
・鉄延べ150Gで100本売って下さい><
取引を希望する際は価格設定に気を付けましょう。
現状は売り手市場です。あからさまな買い叩きはスレが荒れる原因となります。
そんな値段が通じるなら買いたいという人は沢山居ます。
せめて相場は調べましょう。
急ぎでない場合は取引掲示板でどうぞ
4 :
名も無き冒険者:2008/03/26(水) 02:18:27 ID:vj34RKLL
■スレPT募集テンプレ
【参加者優先順位】現地集合順orスレ書き込み順
【行き先】
【集合場所】
【募集人数】
【時間】
【目的】
【推奨LV】
【備考】
5 :
名も無き冒険者:2008/03/26(水) 02:21:12 ID:vj34RKLL
6 :
名も無き冒険者:2008/03/26(水) 02:21:40 ID:vj34RKLL
\ 全部まとめて / ミ ヾ ,,,,,, \ スルー!/
,,,,,, /´⌒▽・ェ・▽
ミ \\ ▽・ェ・▽ 丶つつ(/(/ ミ /)
\\⊂´ `ヾ\\ヾ/ つ つ 彡 / `つ
\\ ⊂ ノ \ 丶つつ 彡\ \\ ⊂ つ
\\ △ " △ \\ \\ \\ △ 。ェ。△ ミ
,,,,,, '''''' 彡. \\ \\ \\ '''''' 彡 ,,,,,,
ヾ _▽・ェ・▽ \\ \\ \\ \\ ▽・ェ・▽
と__つつ \\ \\ \\ \\ \\ ヾ/ つつ
彡 .\\ \\ \\ ((アンチ)) \\ヽ从/ (ノ し'彡
ピョン! ((他ゲー)) \\ \\ \\ スチャッ!
((煽り)) \\ ((中華))
((ハンゲ厨))
7 :
名も無き冒険者:2008/03/26(水) 02:28:37 ID:xqw1H/JO
8 :
名も無き冒険者:2008/03/26(水) 02:35:44 ID:9fvZV83W
__n{`Y´レ'⌒7⌒廴
,r≪_ { { .レ⌒7 ^7ノ/}
,≫≪__.\\ //⌒7 ノ}
/: : : : :≪_\\__ノ_ /〉
/: : : :,x介x `气. \`=z_ノ《
,( : ;シ‐ ()' ‐`‐、`气w、__/
{从リテn. jテh、ヽ|: : : :j! :气
>>1乙 爿'ヒリ ヒりj} ノ : : ノ: : : :),
r、 {从 ' ,(⌒ソ : : : : : :\
. ヽ\ { : :)、 `´ ,f⌒人 : : : : : : : : ),
. ツ¬( ,)こ):.>-ッ=升¨Y(: : ), : : : : : : : :.}
. 〈ミ几 |l { : :(ノ⌒7{二ツ¨Y⌒Y⌒7 : : : : : /
入 `.」》、 》、 :`Y {_/ : :/⌒7 .人: :,r‐≪、
} : :《 ̄ ), ./ )_,ノ .{/彡イ ,シ⌒ ∨ j}
/: :》′ / \人 {|': : : :》'⌒Y./ ,(⌒V⌒¨¨¬‐、
. 〈 : 《 ( ), \ {|: : : :j| j/ ,(⌒ _\: : : : : : \
》/ )' ) )){|__.》'⌒/ ,(⌒ __ノ⌒V : : : : `'<`
. 《 ノ /W⌒'≪テ辷⌒ _イ⌒ |\: : : : :\ )
\..ノ / ||: : : : :./: :/ ̄「| ' | \ \: : \
` ‐- ..._ / || : : : : |: :」: : :.|.| | \ ),从ノ
八: : :/ r==《.| | )ノ
/≫==≪彡'⌒`ミ| |
/、乂 辷 | .八
/ 、乂 `辷 | ,ノ \
9 :
名も無き冒険者:2008/03/26(水) 02:44:26 ID:LU3HaMRn
11時間メンテとか・・・・
10 :
名も無き冒険者:2008/03/26(水) 02:57:36 ID:rADyth5B
封印組合の幹部の者ですが、あまり封印を馬鹿にすると痛い目にあいますよ。
この掲示板も組合のほうに報告させてもらいますね。
では。
11 :
名も無き冒険者:2008/03/26(水) 03:42:17 ID:E00nza1w
12 :
名も無き冒険者:2008/03/26(水) 03:44:20 ID:vbYm820s
そいえば米採取放置したままだったなぁ
メンテ明けでinしたらIDの数だけご飯無料配布するわ
んじゃ寝るかねぇ
13 :
名も無き冒険者:2008/03/26(水) 03:54:42 ID:6LWXS1L0
律儀にsまでつけて・・
820s、頑張ってください
14 :
名も無き冒険者:2008/03/26(水) 03:57:16 ID:ZRrOlaWG
>>12 マゾめ、あまりに出来すぎてたから前スレをチェックしてやったぞ
15 :
名も無き冒険者:2008/03/26(水) 04:03:58 ID:Jc32QuH8
>>10 おまっ、またクソ懐かしいのを引っ張りだしてきたな。
封印組合懐かしいな。
ペットの価格相場を勝手に決めたり、転売してたんだっけ?
16 :
名も無き冒険者:2008/03/26(水) 04:04:10 ID:Tyaeeqdv
米2400セットか・・・ がんばれ!
17 :
名も無き冒険者:2008/03/26(水) 04:14:59 ID:JR6dIvqZ
新スキルにわくわくしてるのか、今日は血が騒ぐ
遠足前にウキウキして眠れないあの感覚!
18 :
名も無き冒険者:2008/03/26(水) 04:17:00 ID:ZRrOlaWG
19 :
名も無き冒険者:2008/03/26(水) 04:19:23 ID:1oho0ctb
前スレの1000が取れたのでもう寝るですだ。
20 :
名も無き冒険者:2008/03/26(水) 04:21:05 ID:0zCqL2CE
乱射はエリセと違って優遇MPで使えるから連発できていいんじゃないと思ったんだけど
現実はそんなに甘くないみたいだな
21 :
名も無き冒険者:2008/03/26(水) 04:36:59 ID:VrQeUfwr
単魔U 属性込ダメ600 魔 優遇
両手斧諸刃滅 属性込ダメ300 前衛ABあり 兵士優遇
ビリアルド 属性込ダメ150×2 前衛ABあり 後衛ABあり 騎士優遇
↑二体ともクリが出る場合
こんな感じかな
思いつきで書いてみた。
22 :
名も無き冒険者:2008/03/26(水) 04:40:33 ID:s021oSx4
ビリアルド、騎士優遇になんのかね。。。
23 :
名も無き冒険者:2008/03/26(水) 04:42:18 ID:0zCqL2CE
・・・今更なんだが、ビリアルドってもしかしてビリヤードってこと?
24 :
名も無き冒険者:2008/03/26(水) 04:46:26 ID:VrQeUfwr
>>23あんた正解。
そして、おされVOL8のスペシャルでキューが槍装備として出るのは鉄板。
25 :
名も無き冒険者:2008/03/26(水) 04:50:00 ID:s021oSx4
ビリアルドも気になるが、特殊合成PETのみ
☆ペット化できる券実装されんかね?
とりあえず3種集めたけど実用性ないから
モフモフ配布後は看板以外使い道ないので合成どうでも良くなった、、、
そんな状態で新種の合成組み合わせ出してこられても、ねぇ?
まあ☆ペット化する券でたらでたで、必死に繰り返し合成して戦力化しようと
してる輩が暴れだすわけだが
26 :
名も無き冒険者:2008/03/26(水) 04:52:11 ID:0zCqL2CE
神馬なんかは実際戦闘に出してる人いたからね
聞いたら本気合成レベル1が偶然神馬になったんだと・・・うらやましい
27 :
名も無き冒険者:2008/03/26(水) 04:56:37 ID:Jc32QuH8
というか、長時間メンテでありながら深夜にしてこのスレ進行とは…
ウィルノア実装の時よりwktkしてないか?
28 :
名も無き冒険者:2008/03/26(水) 05:01:34 ID:9fvZV83W
ビリアルドって前後に同時にヒットするのかダブルエッジみたいに
少しタイミングがズレてヒットするのか、どっちなんだろう
乱射でもたまに落ちる奴がいるから心配なんだよなー
29 :
名も無き冒険者:2008/03/26(水) 05:03:47 ID:0zCqL2CE
>>27 正直に告白すると、
今日配信の小さな王様をプレイ中だった
30 :
名も無き冒険者:2008/03/26(水) 05:10:01 ID:VrQeUfwr
戦闘職1垢で半年以上も騎士道を貫いている人間ならば
今、寝ていられる筈がない‥
特にQ振り騎士にとっては死活に関わる日であろう
31 :
名も無き冒険者:2008/03/26(水) 05:20:04 ID:p+Uih4Si
マルチ三昧で生産してる人も多いだろうけど
非戦闘職のLvあげてる人もいると思うんだ
生産のLvどんくらいまであげてる?あげる予定?
ちなみに俺は武器18防具17猟師21まで上げた
32 :
名も無き冒険者:2008/03/26(水) 05:53:34 ID:0zCqL2CE
とりあえず30までは上げたいかなあ
今にして思えばD=Mでレベル上げのときだけ転職したほうが楽だったんだろうけど、
V=Mで育てちゃったんだよねー
33 :
名も無き冒険者:2008/03/26(水) 05:54:24 ID:SZjcDxy2
hide数字みたいなPTになっても寄生するのって
どうなんだろ・・・
34 :
名も無き冒険者:2008/03/26(水) 05:57:13 ID:0zCqL2CE
しかもV=Mだとクリが防げなくて結構いてえ・・・
今必死でV=D<Mに軌道修正しようとしてるとこだぜ
35 :
名も無き冒険者:2008/03/26(水) 06:10:05 ID:Jc32QuH8
これで騎士だけスキル覚えられなかったら笑えんな。
そう、クレの単魔Uスキルの時のように…
36 :
名も無き冒険者:2008/03/26(水) 06:19:12 ID:A9dnJto/
一次生産はMPよりHPの方が重要だろ
37 :
名も無き冒険者:2008/03/26(水) 06:19:25 ID:Tyaeeqdv
>>31 職人なら20でいいんじゃない?
猟師・採掘・きこりならR3靴を履かせると
採取スピードが全然違うので20はあった方がいいと思う。
マルチ放置で高ランクを採取しようと思うならLv30あると幸せになれる。
ただ、Lv20〜30までの楽な狩場がないので育てるのがつらいかも
38 :
名も無き冒険者:2008/03/26(水) 06:20:44 ID:Gx5kh/ha
ナイフが飛んでいる瞬間にマルチのタブ切り替えすると100%バグるような気がするんだが
おれだけか?
39 :
名も無き冒険者:2008/03/26(水) 06:21:18 ID:775/HQAd
,;‐''‐;.
';’e.’i
; `、;´
'、`、`、`、`、`:.、
`、`、`、`、`、`:`、
ヽ:、`、`、`、`:、'
`_7``〕´
40 :
名も無き冒険者:2008/03/26(水) 06:38:12 ID:0zCqL2CE
41 :
名も無き冒険者:2008/03/26(水) 06:40:18 ID:A9dnJto/
生産ならVいらねぇな
Dで正解だわ
42 :
名も無き冒険者:2008/03/26(水) 06:50:33 ID:p+Uih4Si
>37
装備による回避の数値上昇が採取速度に影響するんだったかな?
職人20採取系30かぁ
ありがとう、もうちょいがんばってみる。
43 :
名も無き冒険者:2008/03/26(水) 06:56:58 ID:0zCqL2CE
>>42 完全にD=Mにしても20だとR5を4個作ったらMP切れちゃうから、
自分が物足りないと思ったらレベル上げるべきではある
高品質の腕輪とかを装備すればまあそのあたりは解決するけどね
44 :
名も無き冒険者:2008/03/26(水) 07:37:44 ID:fw2ly6HH
もしビリアルドが良スキルなら兵士辞めて騎士になる!
45 :
名も無き冒険者:2008/03/26(水) 07:39:49 ID:RH9P3Jma
>>43 かといって、LV40でもSよりに振ってたらR54個だけどな
魔とかに転職してずっとDMとかならしらんが
そうなるとスキル枠がね・・・
46 :
名も無き冒険者:2008/03/26(水) 08:10:43 ID:nPpUMO4Y
マルチがある現状、SM職人が一番育てやすいだろうな。
壁の後ろで飛び道具だけしてて、メインに引っ張ってもらえばいいし。
DMと違って、BAで怪我するたびに帰還なんてことも無いし。
47 :
名も無き冒険者:2008/03/26(水) 08:31:54 ID:63sJKP60
転職ネガな奴は現状兵魔クレ以外の寄生職かな?
ゲームバランスが大きく変わる仕様変更や追加スキルがあるから転職は自然だよ
たかがゲームで他人のプレイスタイルに熱くなる事じゃないしな
48 :
名も無き冒険者:2008/03/26(水) 08:39:11 ID:9fvZV83W
> 兵魔クレ以外の寄生職
と
> たかがゲームで他人のプレイスタイルに熱くなる事じゃない
が矛盾している
49 :
名も無き冒険者:2008/03/26(水) 08:39:43 ID:3Zn+dnCH
____
/ \ /\ キリッ
. / (ー) (ー)\
/ ⌒(__人__)⌒ \ 転職ネガな奴は現状兵魔クレ以外の寄生職かな?
| |r┬-| |
\ `ー'´ /
ノ \
/´ ヽ
| l \
ヽ -一''''''"~~``'ー--、 -一'''''''ー-、.
ヽ ____(⌒)(⌒)⌒) ) (⌒_(⌒)⌒)⌒))
____
/_ノ ヽ、_\
ミ ミ ミ o゚((●)) ((●))゚o ミ ミ ミ
/⌒)⌒)⌒. ::::::⌒(__人__)⌒:::\ /⌒)⌒)⌒)
| / / / |r┬-| | (⌒)/ / / // だっておwwwwwwwwwwww
| :::::::::::(⌒) | | | / ゝ :::::::::::/ 最強厨様ごくろうさまですwww
| ノ | | | \ / ) /
ヽ / `ー'´ ヽ / /
| | l||l 从人 l||l l||l 从人 l||l
ヽ -一''''''"~~``'ー--、 -一'''''''ー-、
ヽ ____(⌒)(⌒)⌒) ) (⌒_(⌒)⌒)⌒))
50 :
名も無き冒険者:2008/03/26(水) 09:08:51 ID:pN+rq/vI
ビリアルドに期待していいんだろうか…
乱射とエリセの関係から見て
普通にダブルエッジより遅い&(スキルの)威力低い&ABAD無しになりそうな気がしてならない
頼むからゴミスキルにしないでくれよポン酢さん
51 :
名も無き冒険者:2008/03/26(水) 09:11:59 ID:jZYy6kzC
多分、手遅れに1もんこ
52 :
名も無き冒険者:2008/03/26(水) 09:17:56 ID:Gx5kh/ha
ビリアルド後列ABアリの方が俄然バランス良くなるのにな
運営は当然ナシにしてくるんだろうな・・・
53 :
名も無き冒険者:2008/03/26(水) 09:25:28 ID:RA26P3k4
魔魔魔<ビリヤードうぜえええ
壁壁壁
騎騎騎<ビリヤードT
魔魔魔<単魔U
ペペペ
あれ?強くね?
54 :
名も無き冒険者:2008/03/26(水) 09:29:26 ID:Gx5kh/ha
何そのアホな例w
それを防ぐ為に先週の護衛があるんじゃないか
>>53は最強厨の魔様とみた
55 :
名も無き冒険者:2008/03/26(水) 09:31:50 ID:9fvZV83W
魔魔魔<ビリヤードうぜえええ
物物物<ビリヤードT
ペペペ
騎騎騎<ビリヤードT
魔魔魔<ビリヤードうぜえええ
ペペペ
56 :
名も無き冒険者:2008/03/26(水) 09:35:55 ID:Gx5kh/ha
物理ペがビリヤード使えるとは思わんが・・・
槍装備が条件ぽいしな
壁ペで護衛できるんだから魔は壁で護衛してたら良い話だろ
57 :
名も無き冒険者:2008/03/26(水) 09:37:53 ID:Gx5kh/ha
あ
でも壁ぺで護衛したら壁ペのダメ2倍とかなるのか???
それはなさそう・・・
つーことはやっぱ護衛不可のAB無しか・・・
58 :
名も無き冒険者:2008/03/26(水) 09:41:32 ID:RA26P3k4
ビリヤードは護衛できんだろ
仕様的に考えて
59 :
名も無き冒険者:2008/03/26(水) 09:44:17 ID:fCpuapR1
騎士メインにした方がいいぞ
マルチに騎士まかせると変な行動ばかりでずっとガードしとけって思う
クレをマルチにしたらちゃんとヒールやヒーリア適格に使うのに
60 :
名も無き冒険者:2008/03/26(水) 09:45:41 ID:v40oxmLE
魔のマルチが魔法を使わない件
61 :
名も無き冒険者:2008/03/26(水) 09:50:19 ID:nPpUMO4Y
騎士はMP切れにしておけばok
壁ぺ騎
兵魔壁
でやって、初手で自分の魔ペットと騎士の壁ペットをポジチェンするのが俺スタイル。
62 :
名も無き冒険者:2008/03/26(水) 09:52:57 ID:Gx5kh/ha
いちいちポジチェンせずにペット最初から交換しとけw
しかも壁ぺの兵士ってまた珍しいな
63 :
名も無き冒険者:2008/03/26(水) 09:54:34 ID:jbJ/rGGq
オートキャラにはブメ持たせとけばおk
64 :
名も無き冒険者:2008/03/26(水) 09:55:04 ID:PhUhRWFg
65 :
名も無き冒険者:2008/03/26(水) 09:56:25 ID:IKb+pZH+
>>61 俺もやってる
魔ぺ操作できるのはいい
でも護衛でいいんじゃね?
66 :
名も無き冒険者:2008/03/26(水) 09:56:31 ID:9fvZV83W
>>61の方法だと魔ペも自分で操作できるメリットがあるよ
67 :
名も無き冒険者:2008/03/26(水) 09:59:10 ID:nPpUMO4Y
マルチのペットって、ガンガンだからBAされたときにご臨終してしまうんだ。
この配置だとBAでも命令違反しないPCキャラのみでポジチェンできるから死にづらい。
マルチのペットにも命令してりゃいいんだが、間に合わずにアフォな行動とられると萎えるしな・・・
たしかに毎回ポジチェンはめんどいが。
あと兵士はSDなんで基本壁の後ろなんだ。
昔はエリセしてたんだが、マルチになってから斧持ちヒール要員になた。
通常攻撃に威力がある分、マルチクレより便利。
68 :
名も無き冒険者:2008/03/26(水) 10:01:35 ID:IKb+pZH+
>>67 俺は騎士を後ろにして護衛ペット何もせずにして騎士をポジらせてる。
戦闘終わったら騎士を下げるの忘れるとひどい目にあうけどな。
69 :
名も無き冒険者:2008/03/26(水) 10:02:32 ID:jbJ/rGGq
ところでコンチェは味方を攻撃できる仕様を変える気は無いのかね〜
無知な初心者がウザスレのアレな人にPKされてゲーム引退する未来図が目に浮かぶのだけど
70 :
名も無き冒険者:2008/03/26(水) 10:05:26 ID:fCpuapR1
眠ってる味方を叩いて起こしたり
混乱や睡眠掛かる前に違う状態異常を仲間にかけたりすることがあるんだよ
71 :
名も無き冒険者:2008/03/26(水) 10:08:33 ID:lfi0+I7L
LV8のD=Mの防具職人ですけど
防具作ってると怪我するんですけど・・・
72 :
名も無き冒険者:2008/03/26(水) 10:10:20 ID:+mPsd9yl
それなら 他プレイヤーからのFFを許諾するかのON OFF切り替えが
できるようにする とかどうかな
73 :
名も無き冒険者:2008/03/26(水) 10:13:19 ID:fiGzqSkG
今のままじゃ味方を攻撃できなくしたら
ヒールを味方に使えなくなる気がする
74 :
名も無き冒険者:2008/03/26(水) 10:14:19 ID:jbJ/rGGq
>70
確かに俺も寝ている味方にメテオを落として起こしたことg・・・ってただの誤爆だったっけ
>71
俺の職人はSM振りでR2装備してるけどそれでもR5作成では怪我するからDMで怪我するのは当然
今からでもV振ったほうがいい
75 :
名も無き冒険者:2008/03/26(水) 10:45:41 ID:451p0we2
俺今日レスしたかなのテスト
76 :
名も無き冒険者:2008/03/26(水) 10:54:11 ID:mtNvcteT
今日はサボテンの新スキルか
77 :
名も無き冒険者:2008/03/26(水) 10:57:43 ID:KjUaIcQH
騎士な俺wktk
78 :
名も無き冒険者:2008/03/26(水) 10:59:05 ID:fCpuapR1
wktkタイム
16:00〜17:00まで
79 :
名も無き冒険者:2008/03/26(水) 11:03:55 ID:lbGCxCWq
騎士の時代始まると見せかけて
兵士最強伝説の第二部が始まると聞いて飛んできますた
80 :
名も無き冒険者:2008/03/26(水) 11:04:52 ID:vj34RKLL
Tスキルなんだから過度の期待は禁物だぞ
お兄さんとの約束だ
81 :
名も無き冒険者:2008/03/26(水) 11:05:19 ID:q0bAC/Qj
騎士「勝った!第3部完ッ!!」
82 :
名も無き冒険者:2008/03/26(水) 11:05:46 ID:fCpuapR1
前の敵に200ダメとしても後ろは100ダメくらいだろ
83 :
名も無き冒険者:2008/03/26(水) 11:17:36 ID:451p0we2
84 :
名も無き冒険者:2008/03/26(水) 11:21:43 ID:q0bAC/Qj
範囲攻撃なら少なくともダメージ効率なら単体のUスキルに迫れるかもね
微妙と言われるダブルエッジも2体攻撃なのとTスキルの特有の速さ(というかダブルエッジ特有?赤が異常に早い)
で時間対ダメージだけは高いはず
85 :
名も無き冒険者:2008/03/26(水) 11:24:52 ID:HC6GyM3u
>>82 前作の一石二鳥と同じ仕様なら、むしろ前列のがダメージ少ないかもしれん。
86 :
名も無き冒険者:2008/03/26(水) 11:25:45 ID:lbGCxCWq
範囲スキルだからやっぱりAB不可能なんだろうなあ
87 :
名も無き冒険者:2008/03/26(水) 11:27:11 ID:1GlYjUUj
範囲攻撃ができて、カウンターが発動するだけでも十分でしょ
ABもしくはADができればもうけもの
威力と発動までの時間がひどかったら知らん
まあどんなスキルであれ、騎士様がスキルを欲しているのは間違いない
88 :
名も無き冒険者:2008/03/26(水) 11:30:10 ID:2zFk68uk
>>69 はげ銅。
ヒールとポジションチェンジ以外に味方をロックする意味がまったくないし。
てゆーか、PKやデュエルはコンチェのキャラに似合わぬ。
マジに小学生も遊んでるんだから2chの殺伐のりを持ち込んでほしくないと思う。
89 :
名も無き冒険者:2008/03/26(水) 11:31:45 ID:8c4LD6jr
まだコンチェやりはじめて間もない頃の話
おやつ配達クエの途中で間違ってゴブ穴に入ってしまったんだ。
んでもってレベル4でうっかりエンカ
逃げるにも逃げられずヘルプ押したら、誰か参戦してくれた。
しかしありがたやー と思えたのもつかの間
なぜかメテオストライクがこっちにとんできて俺もペットも死亡
別れ際に「レベル4で寄生すんな」なんていわれて・・('A`)
90 :
名も無き冒険者:2008/03/26(水) 11:40:56 ID:KjUaIcQH
91 :
名も無き冒険者:2008/03/26(水) 11:46:37 ID:XtpBw5oP
92 :
名も無き冒険者:2008/03/26(水) 12:01:44 ID:QjGLtmxW
>>88 間違って味方に範囲魔法選択しちゃって、急いで壁ペットでABした。
トカマクとかアーメイに魔法撃ってもらいたくない時にも味方攻撃は有効。
もちろんスリープ状態のPTメンバーを攻撃力低い魔ペで叩いて起こすとかね。
いらないって思われるかもしれないけど、無くなったら戦闘の幅がせまくなってつまらんよ
93 :
名も無き冒険者:2008/03/26(水) 12:12:33 ID:jaW3kPJh
ともかく、今日の新スキルが楽しみ過ぎて、
リアルで鼻血が出た騎士は俺だけでいい。
けど、今日も残業だー!
94 :
名も無き冒険者:2008/03/26(水) 12:16:40 ID:+PXN4iCO
味方をターゲットできないと物理吸収とかスキル使えなくなるな。
スリープで寝たキャラを叩いて起こすとかも。
95 :
名も無き冒険者:2008/03/26(水) 12:17:51 ID:fCpuapR1
魔術師のドレイン、キュア、反射、吸収はまだ来ないの?
96 :
名も無き冒険者:2008/03/26(水) 12:22:27 ID:RA26P3k4
毎週1個スキル追加らしいから気長に待て
97 :
名も無き冒険者:2008/03/26(水) 12:23:16 ID:vW+R2pMO
それは生産職にも新スキル来ると期待していいのかい?
98 :
名も無き冒険者:2008/03/26(水) 12:23:53 ID:iNKks3+v
毎月だぞ?
99 :
名も無き冒険者:2008/03/26(水) 12:27:21 ID:qIUbHXkG
鑑定とかぜくるさんとペット専用スキル実装待ち
>>92 壁ペットでABってPC後衛なんじゃないのか?マルチの話だったらごめん
味方攻撃は色んな可能性を秘めてるから今のままで良いと思う
自分でも誤爆があったりして困るときもあるけど、悪意を持って味方攻撃してるのは一部の人だけだろうし
何かクエでフィールド狩出来るようになればまた新しい魅力が…
両システムにしようぜ運営さん
>>100 自分もしくは身内の壁ぺでABってことだろ
見方に攻撃の話なんだから行間読むなり察するなりしろw
範囲、範囲と何か勘違いしてないか?
ビリアルドこと一石二鳥は
後列に当たり判定の連鎖する連鎖型の近接単体スキルだぜ?
つまりAB有りで護衛可能だ、ついでに云えば無人セルへの空撃ちスキル上げは不可能
…なんて、妄想だけで語ってみる
なんとなく言ってみたかったんだ…正直、スマンカッタ orz
>>100 そして書き忘れごめん
後半はとても同意
例えば、物理T系スキルの全てが兵士に使えるとすると、今後追加
されるであろう物理職は、全て30レベルまで劣化兵士って事。
(物理U系で差別化された場合、V系だとLv50?)
転職にしろ、兵士優遇にしろ、他を羨んでの話ばかりじゃないよな。
ゲームバランスとしてどうなの?って事だと思うんだ。
これ何時間メンテやってんだよ・・・・
16時間かよ
だいぶ遅レスだけど
>>71 そのレベルならHP回復タダなんだから、看護婦の前で作業すれば?
作成でダメージがある以上、怪我はするのがあたりまえ
生産系での最大ダメージは作っているもののR×10くらいで、
残りHPがその最大ダメージを切ったあたりからはたとえダメ1で
HPがまだ2桁残ってても怪我をする可能性があると体感だけど思ってる
ビリアルドの後衛へのダメージは前衛のHPの量に比例します。
前衛のHPが多ければ多いほど後衛へのダメージは増えます
前衛or後衛にしか敵がいない時は空気です
そのため当たった時の威力には期待してください
Duでは護衛よりもポジチェンが生きるでしょう
兵士が殆どのTスキルを使えること自体は本来は問題ないことなんだよな。
もともと器用貧乏がコンセプトみたいな職だし。
問題は、いつまでたってもU・Vスキルや高R装備が実装されないために、
それぞれの専門職が本来の力を発揮できないところか。
要するに全ては開発の遅さが悪いって事で。
>>107 バーストしながらだから看護婦いくのが面倒
治療はNPCで50Gだからいいけど
怪我すると経験値減るけど生産系のスキルの経験値も減るの?
111 :
名も無き冒険者:2008/03/26(水) 13:06:13 ID:c3SIsDIU
_人人人人人人人人人人_
>ゆっくりしてってね!!! <
 ̄^Y^Y^Y^Y^^Y^YY^Y^YY ̄
,;‐''‐;.
';’e.’i
; `、;´
'、`、`、`、`、`:.、
`、`、`、`、`、`:`、
ヽ:、`、`、`、`:、'
`_7``〕
いや、それは減ってないと思うよ?>経験値
まあ怪我がかまわないならいいと思うよ
バーストってもっと自由にON/OFFできるといいのにな
>>108 これで、ロイヤル等のBOSS戦で騎士が輝ける…!
兵士がU系スキル使えるってのが問題
T系のみ全スキル使用可の初心者用職業で良かったと思うんだ
>>111 _人人人人人人人人人人_
>NO THANK YOU!!! <
 ̄^Y^Y^Y^Y^^Y^YY^Y^YY ̄
,;‐''‐;.
';’e.’i
; `、;´
'、`、`、`、`、`:.、
`、`、`、`、`、`:`、
ヽ:、`、`、`、`:、'
`_7``〕
>>94 物理吸収ってなに?
それに叩いて起こすなんてこと実際やってるやつ見ないぞ。
スリープ使われる場面少なすぎるし。
そんな変なのよりクレあたりに状態以上の解除スキル実装すれば良いのにな。
ぶっちゃけデメリットのほうが多い。
それとも運営はネクターって奴ですか?
テイム実装キボン
木材券実装キボン
キュアはクレじゃなくて新職の巫女術師
スキルUはXGでいうR4相当だろうから兵士が使えなくなるのはV以降だろうな
レベル60までは兵士最強
ふと思ったのだが…
前作のXGでは、レベルの上限はいくつだったの?
>>116 物理吸収ってのは前作にあった、一度だけ自分が受けた物理ダメージを
そのままHPに変換するスキルだな。
PTアタックと併用することで、ヒール代わりに使うことが出来たんだよ。
回復スキルとしては別にいらんけど、Duで戦略の幅を出すために
反射・吸収共々早いところ実装して欲しいスキルだと思ってる。
飛龍撃って滞空時間長いんで、PTんとき
スキル使用するのわるいな〜って気にならん?
>>116 野良PTやヘルプではやりにくいだろうが、フレやギルメンPTがメインの俺は
魔符あたりでよく魔ぺや魔職にたたき起こされるぞ
状態異常解除は同意
運営は性善説
>>109 うーん、U系って30レベルから使えるスキルじゃん?
バースト+ヘルプで鬼上げする人は別だけど、一般的にはそれなりの時間かけて
30レベルになるじゃん。
それまで、全く特色の無い職業ってどうなの?
ただ、全部でX系まであるとして、T系ぐらい兵士が全部使えても良いじゃん
ってのも分るんだよね
>>121 しかし乱順おこる
今回のシステムでそれができれば乱順の恐怖は心配しないでいいんだよな
魔法反射がきたらどうなることやら
>>120 前作ではレベルキャップはなかったよ。
ただし敵とのレベル差で取得経験値が減っていくから、実質的な上限はあったけどね。
Lv120くらいでやめたけどLv160とかいってたのかな
>>120 無い…
もっとも、(敵との)Lv差による経験値の減少で限界はあったが
極論だけでいえば経験値1でもひたすらLv上げに挑めるならどこまでも上がる
>>120 野良狩り中に、150、160あたりとか聞いた。
しかしコンチェのほうがスキル上げは何十倍も楽なんて意見も散見されたりするし
最大lvとか聞いても参考にならないかもしれない
レベルキャップなかったのかぁ。
それはそれで、やりがいを見いだせる人がいたのかもしれないねぇ。
コンチェが最大Lv100だったりしたらすぐカンストされるな
1時間狩りして50未満の経験値かぁ〜
シンボルを徹夜で鬼のように狩る姿を想像して萎えた('A`)
スロットの数から考えてR10までしか想定されてなさそうだよなあ
LV100カンストもありえるかもな
空打ちできるスキルでもエンカウントと病院の往復で
1つのスキル極めるのに32200回打たないといけない
>>134 その上、MPの少ない戦士系職なんかだと一部の消費の多いスキルでは、
5回打てばMPすっからかん→病院で回復
なんてこともあったよなw
エリセトレスの消費MP、まだウノが修正前13の時に88の設定だったな
88とか物理職レベル100いっても10発撃てるか撃てないか・・・orz
早めにメンテ終わることってある?
時間通りに終われば、早めに終わったと言えるんじゃないかな。
>>129 何十倍なんてLvじゃない…
XG後半のスキル上げに比べればCGのスキル上げなぞ
司法試験で九九の暗記を試す様なモノ…
やりがいあるクエストと魔弓にスキル追加、新町新職追加してくれたらそれでいい
あと消耗激しい狩場もな
今日は天使悪魔服セット宝箱販売と新スキルビリヤードクエでおk?
コンチェみたいに町の周りに高Lvの敵いなかったから
殴りクレでMP少ない人が山篭りして1ヶ月くらい帰ってこなかったな
ビリヤードは護衛のところか闘技場だろう
メンテ明けに新クエなかった場合カード狩りしようと思うんだが
今お前らが欲しいcって何がある?
いくら出せるかも頼む。
ビリアルドは護衛と同じ場所で売られるんじゃないかね?
最近はアップデート多かったし、新クエ実装なんてさすがにできなそうだ
まあ実装してもらえるならそれに越したことは無いが…
そういや護衛って必要レベル10なんだよな
なんであんなレベルのクエに配置したんだろうか…
別に序盤のバランス崩れる程の性能でもないしなぁ、むしろいr(ry
前スレ前半で戸部さんがキャラデザしたゲームってCG以外に無いかと聞いた者だが
リーベルファンタジアを通販で買ったわけだがなかなか届かないな。
メンテ終わるまでの暇潰しにならないかと思ってたが・・・
>>145 ミノタウロスc
50kくらいなら出せる人いると思うからがんばってみて
中々出ないらしいけどね
3日くらい待とうぜw
>>149 日曜に買ったんだぜ。
予定日が25〜26日だからwktkして待ってるんだよ。
XGの話を聞くと糞つまらんマゾゲにしか思えないんだが・・・ネトゲってそんなもんかね
暇潰しで始めたけどリア充に時間を割く事にするわ
おまいらにも幸あれ
リア充ってなんですか?
わざわざ口にだして言うほどのことかね…。
オフゲに飽きてネトゲやるとか、まぁ、人それぞれじゃん。
>>151 どんなネトゲでも友達がいればそれなりに楽しいぞ。
逆に友達がいなければ大抵のやつはどんなネトゲだって長続きしないだろうしな。
>>153が正解
オフゲに飽きてネトゲをやってるやつもいる
今コンチェに残ってるやつは友達が居て楽しんでるでおk?
俺はリア友しかいないけどな☆ミ
>>154 まさにそれだよな
前作ではナンパwされて友達がすぐに出来てギルドにはいったり出来たけど、
それやめてから興味もつ→ソロで少しやってみるも飽きるの繰り返しだった
俺の名刺を見るとほとんどここの住人なんだが…
最近は野良も行かないし、公式掲示板ユーザーの名刺は増えないだろうな…
俺は逆に、ここの住人の名刺がほとんどないなw
まぁ、何が縁で友達になるかわからんよなーネトゲって…。
騎士の俺はメンテ明けにはきっとあの歌に笑顔で逢えると思うんだ
したらケータイ厨の俺に誰かコピペしてくれよな
どうでもいいけどうちのルーターが壊れて、NTTに電話しても回線混雑してて修理の依頼も出来ずに3日すぎたんだが・・・
おいィ?オラシオン何匹捕まえても1300以上が出ないんだが?
DSP範囲1221〜1405で合ってるよな?このままでは俺の寿命がストレスでマッハなんだが・・・
ログイン時間の半分くらいが露店なせいもあるけど、名刺あんまり増えないな〜
>>163 ログイン時間の10割が狩りと自給自足の俺もあんまり増えないんだぜ?
>>162 何匹捕獲したかわからんが、1300以上なら10匹以上は捕獲してるぞ
まあ出るまで続けるのが大事だ
戦闘職育てる時何目指してやってる?
@DU用に
A狩りで活躍できるように
BDUや狩りで使えないけど自分の好み
おれは@やったから次はどうしようか考え中
俺友達いないけど楽しんでるぜ
ソロ行動ばっかりだけど
自分の好みが狩りにバッチリ
S極V=D<Q兵士
回転の速さでエリセの初撃が防御されない
エリセが回避されない命中率
VSの愚鈍な一撃より確実に狩り向き
デュエルじゃ勝ち目が無いけどね
全ての出会いはご縁のたまもの。
自分らから声かけてみ。
友人ができることが最大の楽しみ。
Lv上げにこだわると、天井(自分の)がきて
辞めてしまうことになる
>>165 そろそろ50匹くらい。まだ少ないけど出現率が均等なら1300以下の方が出にくいはずなんだがなぁ・・・
俺の運が悪いだけか、dクス、あと100匹くらい粘ってみる。
さぁ諸君、あと1時間を切ったわけですがどこにスキル売りが実装されると思う?
やっぱこの前の新クエかね?
1300以上ならガンガン出るけどな〜
ほんとにマゾいのは1350以上だな
こんだけネットゲにハマったのって久しぶり。
UO⇒天上碑 ときて、4年ぶりくらいにハマってる。
ほんと惜しいゲームだ
ハンゲーじゃなけりゃどんなに…
ハンゲーにあるから新規客増えてるんじゃない?
ハンゲーユーザーは課金に慣れてるし事業も成り立ちやすいと思う。
176 :
名も無き冒険者:2008/03/26(水) 15:32:09 ID:c3SIsDIU
>>175 ハンゲだからやらないフレはたくさん居るぜ?
元マビ民だけど
悪いのはハンゲーじゃなくてnProだろう
名刺が全滅してから常にソロ
薬、料理、全て自給自足
武器、防具、全て自給自足
鑑定もできるし鍵も作れる
さみしくは…ない
>>168 俺も似たようなステ振りだ。
まあ職業は弓術士なんだけど。
火力はそれなりにあるし、回転も速めだから気に入ってる。
騎士の名刺が光りだすまで後25分
一応他の人と話す事はあるからなぁ
素材の露店売りばっかだけど
最近防具職人作ったんで素材売りはあんまり出してないけど
防具は何作ったら喜ばれるかなぁ
属性付加防具は喜ぶなあ
Lv上げまくりなので、ライトな装備でいいし
修理兼用で露天してくれたら常連になりたい
∧_∧
_( ´Д`)<ビリアルドT
/ ) ドゴォォォ _ /
∩ / ,イ 騎士 ノ/ ∧ ∧―= ̄ `ヽ, <単mうげぇぶへ・・・
| | / / | ( 〈 ∵. ・( 〈魔_ > ゛ 、_
| | | | ヽ ー=- ̄ ̄=_、 (/ , ´ノ \
| | | | `iー__=―_ ;, / / /
| |ニ(!、) =_二__ ̄_=;, / / ,'
∪ / / / /| |
/ / !、_/ / 〉
/ _/ |_/
ヽ、_ヽ
久しぶりにそのAA見たな
ほんとにそうなったらいいんだが・・どうなるかな
ID被ったな
昨日も誰かと被ってた
マルチ実装から復帰して昨日まで、ギルドメンバーが誰一人として現れなくて泣いた
これでビリアルドはABされるし威力もダブルエッジ並だったりしたら
>>176 ゲームの循環ってさ、新規が入ってなんぼだと思うんだ。
人間って、教えることでやりがいを得たりするし、
露店も同じだと思うわけ。
売るということは、教えるということでもある。
品物を通じて。
それには、自分の成長の分だけ、そこにお世話になる人が必要。
そして、人はお世話になり教えられることでまたその人を目標に
できたり、やる気になったり、感謝したり・・・
そしてまた育って人間が次を
この循環のサイクルが人と人の集う場には必要で、
そういう意味では、ハンゲーはカラーが付いているので拒否感
ある人もいると思うけど、新規獲得へのPRとしては成功して
いるのだと思う。
人の循環。同期との繋がり。
ここが何事もよいうねりを持ったまま長続きし続け、新鮮さを
保つポイントだと思うんだ。
おう、マジだな。<IDカブってる
だがな実際は教えてもらうだけの人間が多すぎるんだ
コンチェの高齢化(古参化)をどうにかしてくれ
V極S=Q騎士で30まで上げてしまった俺は失敗したんだろうか。
ヘルプのせいで教えることさえ出来ない
昔はPTで教え、教えられたんだがな
Q>VS騎士の俺よりはいいと思うぜ
新規の見分け方その1
プチバットを恥ずかしげも無く連れて歩いている
そういう時期はあるだろう。
だが、いずれ教える側になるもんだ。
そこで、ようやく気づく。
それもその人のペース。それだけのことさ。
教えるモノとの繋がりを広げるとよいと思うぞ
吐き気がするので薬買ってきます
「何かください」
しか連呼して街中を走り回っているお子ちゃまも多いしな。
教えてもらう前の段階だぜ。
>193
護衛で光れるんじゃないかな?
どのみちATKはどっかのラインを境目にダメが上昇しにくくなってるから
それにしても滅での防御低下は激しいね
斧兵士だとグラグラにだいたい滅が250はいると思うけど
グラグラ滅時にこちらのクリでようものなら350近くいくしね
オレは、V極>S>>Q 騎士だが
S増やして、Dを混ぜようと思っている。
MP足りないとつらいし、攻撃力を高めると狩が楽だ。
18時までしかできないんだよー
延長は勘弁してクリー
>>193 LV30でその振りだと
V73SQが36と37かな?
計算機によると今からでもSに全部振ればLV49にはS極になれるんだぜ
マルチオートモードでビリアルドが使用されないに10モンコ
あと5分だな
コーヒーでも入れてくるか
そろそろ延長の告知があるはずなのにどうしたのかな?
この時間でも見れないって事は延ちょ・・・
>>199 昨日「何かください」を範囲5で連呼してる奴がいたよ…
PK自由のゲームだったら真っ先にPK対象にされそうだなこうゆうのは
そういうコドモを意識するから、こだわりになる。
気にすることは同類になる。
気にしないように自分がなればよい
>>208 そういやストーンエイジでそいつ仲間にしてやって狩場まで連れて行きPKした奴とか居たなぁ
これでもわざわざそういうことする奴居るの?
意見ありがとうございます。
せっかくだから、このままV極でいってみよう。
キタ━━━(゚∀゚)━━━!!!!!
延長の予感
延長乙
夜逃げの予感
入れない…
●メンテナンス時間:
2008年3月26日(水)ハンゲームメンテナンス終了後〜16:00
ハンゲメンテ終わってから16時間後ってことかな?
これはもう騎士オワタ\(^o^)/なのか?
一部プログラムに不具合が確認さえたので騎士を切り離します
キタ━━━━━━(゚∀゚)━━━━━━ !!!!!
はいれたー!
あ、はいれた。
[ アップデート ]
新スキル「ビリアルド」が開放されました2008/03/26 12:38
いつも「コンチェルトゲート」をご愛顧いただきありがとうございます。
新スキル「ビリアルド」を開放いたしました。
『槍』を扱う職が習得できる、使い勝手のよい攻撃スキルです。
なんと前・後列を同時に攻撃できる、まさに『槍』の特徴を使った攻撃スキルとなっております。
『槍』を好んで使う職の方はぜひ習得しましょう!
これからもコンチェルトゲートをよろしくお願いいたします。
2008年3月26日
コンチェルトゲート運営チーム
いったぞ!!!!!
来週は新クエだけか?
護衛のとこにはビリアルドなし
来週はアリュートか
>>183 属性喜ばれるのかな
前同じような事してた人が自分で選びたいからとか言われてた気が
でも数個用意したいな
高Rは他の人がやってくれるだろうと勝手に思いつつ
とりあえずR3迄で種類増やそうかなとは思ってる
[ アップデート ]
バリューコースが使いやすくなりました!2008/03/26 13:46
本日2月26日(水)、バリューコースがより使いやすくなりました!
大きく次の2点を変更いたしました。
※「バリューコース」はコンチェルトゲートをもっと楽しく&もっと便利にする、
アイテムショップでご購入いただける期間系の機能拡張アイテムです。
■購入限度の変更
90日を超えない範囲内で、追加購入が可能となりました!
現時点では30日単位での販売となりますので、最大3回分、まとめて購入いただけるようになりました。
◇変更理由
今までのバリューコースでは購入した期限を迎えるまで新規に購入ができず、不便でした。
またその影響でゲームをしている途中でバリューコースが切れることが多くなっていたため。
これにより「期限が切れる2〜3日前だから予め追加で30日購入しよう」といった
余裕のあるご購入が可能となります。
例:
○鞄拡張 残り有効期限 11日
更に鞄拡張(30日)を購入した場合
残り11日に、新たに購入した有効期限30日が足されて、
購入後は、11+30で、残り有効期限は41日となります。
※実際の計算は分単位で行われます。
>>210 確か以前初心者救済のフリをして、PTを組んだ初心者をPKしてるやつが晒されてたような。
そういうやつなら、そのぐらいの手間は惜しまないかもね。
日付wwwwwwww
バリューコース拡張してくる。
天使/悪魔 豪華セットって両方入ってるんだってw
いままでやってた人は涙目だな
特殊合成モンスの確変くるかな〜とか期待してたんだが、来なかったか・・・
じんわり残念。
来週の画像拡大してみたがマップ名が倉庫への道になってるな
■上位拡張レベルの追加購入をした際の、それまでの拡張レベルの残数を再計算
バリューコースでは拡張レベルが下位のものを追加購入することはできませんが、上位のものは追加購入が可能です。
この追加購入の際、残っていた同レベル有効時間が上位の拡張レベルに合せて再計算され、加算されるようになります。
◇変更理由
今までのバリューコースでは、上位のレベルに変更する場合の買い替えの際、
その時点で残っていた残日数は無効となり、ご負担をおかけしていたため。
これにより、安心して上位のレベルへ変更していただけるようになりました。
例:
○銀行拡張+10 残り有効期限 20日
銀行拡張+40を購入した場合
銀行拡張が+10から+40と4倍になるため、
残り有効期限は20日の1/4である5日という計算になります。
この5日に、新たに購入した有効期限30日が足されて、
購入後は、銀行拡張+40 残り有効期限 35日となります。
※実際の計算は分単位で行われます。
○キャラクタースロット+2 残り有効期限 15日
キャラクタースロット+4を購入した場合
キャラクタースロットが+2から+4と2倍になるため、
残り有効期限は15日の1/2である、7日と12時間という計算になります。
この7日と12時間に、新たに購入した有効期限30日が足されて、
購入後は、キャラクタースロット+4 残り有効期限 37日と12時間になります。
※実際の計算は分単位で行われます。
∧_∧
_( ´Д`)<ビリアルドT
/ ) ドゴォォォ _ /
∩ / ,イ 兵士 ノ/ ∧ ∧―= ̄ `ヽ, <ビrうげぇぶへ・・・
| | / / | ( 〈 ∵. ・( 〈騎_ > ゛ 、_
| | | | ヽ ー=- ̄ ̄=_、 (/ , ´ノ \
| | | | `iー__=―_ ;, / / /
| |ニ(!、) =_二__ ̄_=;, / / ,'
∪ / / / /| |
/ / !、_/ / 〉
/ _/ |_/
ヽ、_ヽ
職業訓練施設にはビリアルド無しです。
ビリアルド見つけた
護衛の右側にあった
SS今あげてくる
来週のクエは採掘スキル必須みたいね
土曜日にキャラ拡張+3から+5にした俺涙目
またうぇぶまね買って来るか…
一昨日、期限切れのためバリューコース購入したばかりの俺、
ちょっと涙目。
今から新規分買い足す気にはなれない。
>>235 マジレスすると全然涙目じゃないよ
以前から言われてたけど天使セットが一番出るのが最初の週
悪魔セットが一番出るのは次の週だって公式でも言ってたでしょ
しかも最初に比べてハズレの相場が出回りすぎて下がってるから今週天使や悪魔が欲しくて宝箱開けるのは確実に損
来月以降もプレイするなら買うべきだとわかるけど割引率がなぁ・・・
10円や20円じゃorz
248 :
名も無き冒険者:2008/03/26(水) 16:15:07 ID:HQxR/rhY
INできたぉ
すまん、スキル書出した方がよかったな
必要Lv20 前提スキル:飛龍撃Gr6だ
nProでブルースクリーンにされたぜ
しかも、今見てきたら大当たりは低確率ですがって言ってる
低確率ってことはスペシャルが出るよりさらに低い確率だから狙って出すのはほぼ無理だろ・・・
コンチェのことだから10万くらいつぎ込んで1つ出るか出ないかなんじゃね
飛龍撃Gr6メンドクセー
>>249 報告乙。飛龍撃Gr10にしといて良かったぜ。
ところで落ちた時のOKボタンはそろそろ押せる様になった?
兵士で覚えた人いる?
覚えられるなら、とりあえず飛んでくる('A`)
おまいらやばい
ビリアルドモーションかっけぇ
・上位レベルへの買い替え時、下位レベル分の残り時間分は上位レベルの基準で換算され、
新レベルの残り時間に加算されます。
って、書いてあるんだが。これって+1買った後に+5買えば1080円で60日間
6キャラ使えるってことかな?(・ω・`)
これだとみんな+2↑買うなら+1買った後そっち買ってうまうまーですな。
祝ビリアルド 中庭の桜が満開に!
美リアル度のAB、ADの検証待ってるぜ
>256
前買ったやつは無かったことにされる
>>256 +1の残ってる期間が1/5になって、
+5の30日が追加される。
あれ、加算されるのか
勘違いすまん
>>258,259
すごい勘違いすみませんorz
ちょっと今課金すると安いだけなんだね。
とりあえず箇条書きに。
・攻撃は前衛だけ、後衛だけでも使える
・前衛より後衛の方が少し被ダメは多くなっている気がする
・前衛にミスすると後衛にも当たらない
AB,ADは・・誰か5chペット屋にいるから検証させてくれ
265 :
名も無き冒険者:2008/03/26(水) 16:33:09 ID:UQ6tY78R
ひさしぶりにログインしたら、ひーよーこー
>>263 前衛に与えるダメージは通常攻撃と比べて大体どの位?
やっぱ検証フレにお願いしたのでいってきます。
>>266 たぶん通常とほぼ同じ
後でまた報告します。
ビリアルドは飛竜撃Gr6が前提かぁ…
飛竜撃どころかその前提の乾坤一擲すら覚えてないんだぜ
まぁ兵士だから諸刃のが燃費いいしね(´・ω・`)
おまいら朗報だ
前衛後衛両方ABされた
>>266 やはりほぼ同じかと。
敵後衛の魔法をABできるなら面白いな
兵士はじまったな
騎士にも春が来たと聞いて飛んできますた
>270
検証乙〜
魔おわた
275 :
名も無き冒険者:2008/03/26(水) 16:45:18 ID:fesAsNTW
>>267 報告有難う。両方ABとは嬉しい限り。後はGrうp後にどうなるかだね。
>>269 ('A`)
タイマンで魔職に無敵になるんじゃね?
ぁ、一つ言い忘れた
黄ゲージは飛龍撃と同じくらいの長さなんだ・・orz
まだGr1だから分からないが、単魔詠唱開始→ビリアルド開始じゃ間に合わないんじゃないだろうか・・
そこらへんはまた他の人、検証頼んだ。
…検証ついでに、護衛で防げるかもやってほしいなぁ
>>270 検証乙
剣士、騎士、戦斧闘士を最初に実装して
あとで兵士を実装すれば良かったのにと
兵士でも新スキル使えると聞くたびに思う
とりあえず、騎士の人おめ
おお、ビリアルド良スキルだな〜。
これって護衛も凄い活きないか?敵も使ってくる可能性あるし、DUでも護衛
大活躍だな。
ビリアルド自体は、魔法使う狩場やボスで活躍するし、Duでもやっと騎士に
居場所が出来たな。
運営GJ
そういえば前衛ガードしてても後衛にダメいくのかな
いかないならまだ面白味はあるんだけど
今日は魔様のお通夜ですねwwww
>>278 Gr10になれば二分の1くらいの速さで打てるだろ。
後衛がますますつらくなるわ……
そのうち物理吸収実装された時に同じこと言われてうれしいの?w
お通夜なのはダブルエッジです
>278
ビリアルド見てから横移動余裕でした
って感じになる可能性もあるのか
これは面白いな
騎士優遇じゃないのか
>>286 俺は嬉しいぞ
なんにしても魔様最強時代が終わって騎士もいけるんじゃね?とかなれば面白い
そのうち1vs1の相性の良し悪しが固まればPT戦の時代が来て更に多職の入る余地が出来る
良いことじゃないか
ビリアルドなんでこんな仕様なんだ。
ダブルエッジは両方ADすら起こせないんだぞ……
しかも落ちるだのエリセ使えだのいわれるし……
くそっくそっ滅びろビリアルド
仕様変更でゴミスキルになっちまえっ
>>279 護衛持ちのフレはいないんだ、すまん
>>283 前衛ガードでも後衛には普通にダメいってた気がする
あと訂正
少しだけだが、前衛より後衛の方がダメは大きい
てか敵が打ってこないのなら全然問題なくね?
とDuなんて触った事の殆どない俺が言ってみる
>>280 俺もそれは凄く思う。
騎士:悲龍劇、護衛
斧戦士:でんぐり返し、乾坤
剣士:連激、諸刃
って優遇でよかった。これなら騎士が多少悲惨だけど、ビリアルドが実装されれ
ば、バランス取れるし。
敵が使ってこなければDuやらん後衛職には関係ないだろ
>>291 ダブルエッジは専門といえる戦闘職が居ないのが原因じゃないかな?
使わなくてもいいじゃん、という結論になる。
でもよけてる間にも騎士の魔ペットの魔法が飛んでくるんだよな
なかなかバランスいいかもな
これまで後ろは安全すぎたからな
ダブルエッジ・・・
威力的には普通逆だよな、
ナイフのほうが威力低いんだから通常攻撃と同じダメージでいいだろ
槍はなんで通常と同じ程度なんだこのやろう
槍も攻撃力低いし
何より使える職がダブルエッジと比べて格段に少ないし
Gr10同士で詠唱見てからビリアルド撃って当たるかどうかが鍵だね。
VS極だと無理でもQ振があればそれが生きてくる場面もあるかな?
魔の立場で考えるとあえて前列に出す→護衛って手もあるわけだし。
DUの駆け引きとしては面白いんじゃない?
※言うまでもないが飛龍撃のスキルあげはソロでやってください
前衛壁ぺで後衛を護衛した時はどうなんだ?
Duの問題じゃない
ナイフ使う意味がなくなったのが問題なんだ
Duは……よくわからんが魔クレは怒り心頭だろうな。
戦略性は広がると思うけどね。
>>300 まあそれは分かるし騎士の人頑張ったと思う
でも、R5ナイフを装備して必死に頑張ってた誰かも必ず居たと思うのさ
ビリアルド騎士優遇じゃないのかorz
運営氏ね
てか、もとからナイフなんて使う意味無いだろ。
ダブルエッジで蔵落ちるし。
ビリアルド使えるスキルっぽくて俺まじ歓喜
しかし最強(笑)な魔様のブーイングで下方修正されそうな気もするな
是非修正しないでいてもらいたいものだ
ビリアルドの説明に「敵を突き飛ばして−」ってあるんだし
前衛を護衛したら後衛に攻撃が届かない、とかの可能性もあるな
>>297 俺はDUELもやる魔だけど、戦闘に緊張感が増して嬉しい
正直後ろで魔法撃ち放題は卑怯だしな(弓術士除く)
もし、護衛しても後ろに届く仕様だとしたら
ペ
騎
壁
魔
こういう風に構えれば問題ない。
まぁ、これだと護衛必須になっちゃうけどね。
DEは使える戦闘職が兵士と弓、魔だからなぁ・・・。
別にDEが弱体化したわけじゃないんだから文句言うのは筋違いでしょ。
生産職?
今まで騎士より生産の方が強かったのがおかしいだけとは思わないか?
威力や消費MP増やしてもいいからABなくせってメールしてきた
消費21ってどうも多すぎると思ってたが、やっぱ騎士優遇じゃないのか・・orz
>>309 ('A`)
だから前衛壁ぺで後衛を護衛をだな(ry
考えてみればナイフで全体攻撃できるスキルを実装してもらえばいいんだ
>>308 熱くなりすぎたがナイフはこのままじゃだめだと思うぜ。
>>309 消費MPは増やす必要なくね?
ABなしだけでいいと思う
まあ、きっとそのうち盗賊が実装されてナイフ優遇職でナイフの新スキル出るって信じることにする
俺はナイフ職人じゃないんだけど、知り合いのナイフ職人見てると可哀相になるんだよな・・・
どうでもいいんですが鑑定士にも何か・・・
なんか落ちる度にミニマップが少しづつ消えていく・・・
このスキルって普通にバランスよいスキルとしか思えないんだけど。
多少遅い様だけど、弓でADさせてからABさせる感じになるだろうし
やっと後衛からの魔法に対処出来る戦略が出来たって事だろ。
Duにしたって、今後いろんなスキル出るはずなのに、この程度のスキル
実装されただけでファビョっても仕方ない。
既に敵が使うスキルの中に物理と魔法無効がある訳だし(クリスマスクエ)
これらが実装されたらどうするんだ?
ビリアルドのABを無くすんじゃなくて
ダブルエッジにADつければ問題ないんじゃね?
ナイフに関しては調整だのスキルだのよりも先ずエラー落ちを直せと。
今回のスキルは騎士優遇でよかったよな
なんでコンチェは騎士を冷遇するのか
321 :
名も無き冒険者:2008/03/26(水) 17:23:30 ID:/aAJXuLH
誰か、聖盾と陽炎の事も気に掛けてやって下さい。
飛龍撃って、Gr上がると滞空時間短くなるの?
>>320 某MMORPGで騎士様優遇されて最強厨が全部騎士様なのでそれに対抗したんだと思う
とうとう騎士が最強職になったか
>>313 >>ナイフはこのままじゃだめ
には激しく同意する。
おそらく専門職(盗賊かな?)が実装されれば良いんだと思うんだけどなぁ・・・
今のナイフの位置づけはどうしても補助スキルだからね
例え今の状態でナイフ強化しても、使う人があまりいない上に結局兵士の一人勝ち
てか騎士優遇じゃなくて騎士兵士優遇ってオチ?
>>320 ちょっと待ってくれ、これ騎士優遇なのか?
騎士で消費21とか・・V極S=Qの俺にはきつすぎるんだが・・orz
ぜんぜん関係ないけど採取のときって服着てやってる?
職業訓練所前で放置してたら
ヒリュウ劇もってなくて涙目の騎士さまや兵士様がせっせと入っていく姿に萌えた
ちなみに兵士は持ってない奴多いだろうが、今はずっと騎士と風来のターン
まあ、スキルがそろってないのは確実だからな。
やっぱ、ナイフ専門職が出てからでしょ。
スキル1つ1つで良い悪いは判断できない。そんな事いったら、飛龍撃なんて
クソスキルも良い所。
こうやって、スキルが早く実装されれば、新職業も増えてくるだろうから
ナイフにも光が当たるはず。
>>330 被ダメージを抑えられるって聞いたから服着てるよ
優遇でもないスキルのGr上げって辛いよな
>>328-329 どっちも優遇じゃない
飛龍撃前提の槍スキルなのに
騎士優遇じゃないとか流石ポン酢クオリティ
>>333 なるほど
俺もその説を聞いてやってるけど店売りの高いんだよなぁ
服売ってる人でも探すか・・・鎧なら作れるけどモーション鎧だと遅くなるらしいしなぁ
>>330 服どころかガッチガチに鎧とか着こんでる
でもあんまりダメージ軽減ないから最近は服と帽子
新スキルで珍しがってるだけで騎士も風来も兵士もエリセの方が強いじゃん
とりあえず一つのスキルでゲームに結構影響与えることがわかったろうから
今後はスキルをガンガン追加してほしい。
一ヶ月に一個とか悠長すぎる
340 :
名も無き冒険者:2008/03/26(水) 17:34:55 ID:7o48QFH2
>>329 いや、書き方が悪かった
今度のスキルは騎士優遇にしてもよかったんじゃね?って意味
消費MPを半分くらいにするとか
騎士優遇じゃないって、ポン酢はどんだけ騎士が嫌いなんだよorz
>>338 一人余計なのが入ってるよ・・・
騎士がエリセ?
風来がビリアルド?
おまえゲームやってないよなwww
>>335 ('A`)
まぁ使えそうなスキルがきただけいいか、今までに比べればこれくらい・・
とりあえずUがくるまでは、回転、消費、火力的に考えてもやっぱ諸刃を使うことになるんだろうな
>>340 あぁ、そういうことか
勘違いスマソ
まあ後衛ABが出来るなら、トパーズ様の群れも怖くないよな!
・・・昔と違ってトパーズ様の人気衰えたなあ
>>342 でも風来がビリアルド使えるかどうかはまだわからないんじゃないか?
前提スキルが使えなくたってスキル使える前例はあるんだぜ、しかも風来でね。
まぁ、おそらく使えないだろうが。
>>329 流石騎士。
エリセの消費知らずに寄生してるのがよく分かるわ
騎士優遇にしろクレームメール出そうか
ビリヤルドのABなくせとか言ってるのはデュエル最強厨の魔様くらいなんじゃね?
あの消費であの遅さなら妥当な消費&ダメだと思うけどな
騎士に優遇あげても良かったくらいだ
それより魔法の消費MPとダメ減らす方が先だろう
∧_∧
_( ´Д`)<エリセウノ
/ ) ドゴォォォ _ /
∩ / ,イ 兵士 ノ/ ∧ ∧―= ̄ `ヽ, <ビリアrうげぇぶへ・・・
| | / / | ( 〈 ∵. ・( 〈騎_ > ゛ 、_
| | | | ヽ ー=- ̄ ̄=_、 (/ , ´ノ \
| | | | `iー__=―_ ;, / / /
| |ニ(!、) =_二__ ̄_=;, / / ,'
∪ / / / /| |
/ / !、_/ / 〉
/ _/ |_/
ヽ、_ヽ
>>333 そーなのかー
今まで防具壊れるからってつけてなかったわ
今度はなんか着てみよ
R1槍しか使えずにヒリュウ撃すら使えない
そんな風来が覚えられるとかバグとしか思えない
騎士優遇にして消費MP増やせばいい塩梅のバランスだと思うんだ
>>348 エリセの消費くらい知ってる、ただ火力的に見合わないだろ
ていうか寄生なんてしたことねぇよ
寄生なんて・・(´;ω;`)
エリセの消費って全魔くらい?
消費26
騎士優遇13
あたりが妥当じゃね?
俺はエリセ兵士だが、騎士は気の毒だと思うけどな
寄生とかなんでそんな発想が出てくるかわからん
今起こったことを話す。
ビリアルドキター
↓
新クエ受けるぜ
↓
強化ボスルートだったから酒場で上書き
↓
再度朝受けて旅立つ
↓
なんかデコイ二匹いるんですが
↓
強化ボスキター
↓
エリセMP消費21
ダメ考えると騎士優遇あってもいいと思うけどなぁ
>>356 エリセは21。
ただ回転が速いので前後に打つなら一回の戦闘で42は使う。
仮にカンストとして兵士、弓術士、風来のMPは300〜500前後が多い思われるので魔クレに比べて息切れが激しい
流れ切ってすみません
マルチで3人PT組んでやっと18になったのですが、
見た目とは裏腹にレベル上げ結構マゾイですね・・・
1キャラに絞ってバースト使ってあげた方がいいのでしょうか?
騎士優遇し忘れただけじゃね?ポン酢アホだから
ダメじゃなくて、ABできるという優位性=21なんだろ
まあ騎士に優遇あるべきと思うのは同意
>>355 俺は兵士なんだが、料理食いまくりだからさ
同じ消費でキツイなんて言ってたから・・すまない
まさに『槍』の特徴を使った攻撃スキルとなっております。
とか言ってる上に飛龍撃が前提スキルなのに騎士優遇じゃないとか意味不明過ぎるな
ビリアルドは騎士優遇でいいだろ
それと、優遇スキルが何一つ無い風来にも優遇スキルくれよ
>>353 まさにそのとおり。しかしwikiをちゃんと見てきた君はえらいと思う。
あのわけわからん仕様も変だよな
こんな事言うとスゲー批判されるかも知れんが、エリセは回転率の弱体化が
必要じゃないだろうか。このままだとエリセゲーになる、てかなってる。
順当に行けば、剣士や斧闘士が実装されると思うけど、エリセ使えないって
だけで、冷遇職になっちまうし。
エリセがABされる様になれば、それなりにバランス取れるか?
>>329 この書き方だと、火力的に見合わないってよりも、
最大MP少ないのに、消費21はきついと言ってるようにみえる
わざわざステ出してるしな
エリセのおかげで乱射の存在意義が薄れるのがなー
乱射をABなしにしてスピードエリセ並みにして威力上げてくれれば……
なーんてしてくれるわけはねえか……
モフモフ配布の条件が詳細に出てるけど1垢で6匹持ってれば2体もらえるんだな
まぁ3匹以上合成する気が起きない成功率だけど
エリセ連発
↓
料理がぶ飲み
↓
お金足りない
↓
でもエリセ使わないと文句言われる
なんという無限ループ
エリセで幸せになっている職など存在しない
ビリアルドは騎士優遇
エリセは風来優遇
でいいだろ
俺だって本当は斧で戦いたいさ('A`)
よし、俺は騎士のビリアルドと一緒に風来エリセ優遇の要望を出してくる
>>373 エリセの使える職はその燃費の悪さに泣かされ、
使えない職はエリセ使いと火力を比較されて泣かされるわけだな。
>>368 エリセ弱体化だけでなく乱射や気功砲など他の物理範囲の強化も必要だと思う
エリセの待機時間を少し長くして、風来エリセ優遇騎士ビリアルド優遇にとか…無理だよなぁ
なまじMP回復アイテムが簡単に入手できるからこその悲劇とも言えるな
騎士に吸血スキル追加して
キャンペーンでモフモフ狙ってる人は
公式に重要ニュース来てるから注意
ビリアルドは良スキルだな
変えるとこがあるとすれば、それは騎士優遇にするという一点じゃまいか
UとかVとか騎士専だろうし、Tはお試しで兵士とかも使えていいと思う
じゃぁ便乗して封印にダブルエッジ優遇。。。イラネ
封印は既に盟約という勇者様ですら真似できない優遇があるからなぁ…。
387 :
名も無き冒険者:2008/03/26(水) 18:23:55 ID:c3SIsDIU
フッキ退団かよwwwwwww
赤か緑か海外だろうな
風来は特殊職としての立ち位置が良く解らないんだよね。
唯一他の職に真似出来ない鍵加工も生産職じゃないからか優遇ではないし。
ビリアルド中にテクニカルガードを確認。
390 :
名も無き冒険者:2008/03/26(水) 18:26:38 ID:c3SIsDIU
誤爆すまそ・・
>>382 ↓これか
銀行に銀行に預けてある特殊ペットは、所持数のカウントとして判定されません。
特殊ペット3種をキャラクター1体で所持している必要があります。
※一時的に預ける方も、4月2日(水)メンテナンス前に銀行から引き出しておいてください
別キャラや銀行の中身くらいチェックしろよ
いくらなんでも手抜き過ぎるだろ…
クエストの達成は別キャラでも認識してくれたのに何で今回は無理なんだ?意味が分からん
ナイフには暗殺という専用スキルが待っている
盗賊or忍者がいつ来るかはわからんけどなー
ランダム合成で出来る特殊ペットは、所持数のカウントとして判定されません
あのー後衛弓はいらない子ですか?
つ護衛
残念ながら・・・
赤サボ級のアクティブ前衛ペットに、後衛エリセなら救いはある
乱射はなんでABされるんだろな
あれABされるならエリセなんかもABされてしかりだと思うんだが
ビリアルドは槍装備しないと使えませんか?
出先なので教えてください。
エリセは異常に出が早いから、AB可能修正はいっても問題なさげ。
スキル発動タイムもながくしないと無意味。
なんせ通常攻撃より発動早かったりするし・・・
>ビリアルド
みた感じだと杖装備も使用可能ぽいんだが・・・ 無理かなぁ・・・
使えたら面白いなぁ
分類が「槍」だから槍限定の筈。
>247
ですでに槍だけと分かってるんだが
槍職人「俺はじまったな」
両手槍をお願いします
ビリアルドで護衛も発動するのかね?
ペ
騎
ペ←護衛
魔
この場合は護衛キャラのみで、
ペ
騎
ペ
魔←護衛
この場合はペットと護衛キャラがダメージ受ける…てことになるのか?
>>391 手抜きではないだろう
直接見て確認なんてやってるわけないんだから
ていうか運営になんでもやらそうとするなよ
気に食わないところを見つけては運営・開発を叩く人が多いからな
>>394 ねぇ、釣りだよね?その一文見つけられないんだが。
銀行の+40を+90にしてやろうと思ったら
+40のあまり日数*0.4日分増えてくれるのかと思ってやったら
上位の拡張を購入すると下位は破棄されますがよろしいでしょうかと聞いてきた
増えるんじゃなかったのか・・・
>>407 どっちみちこういう大事なことはキャンペーン開始時に言っておくべきことだと思うが
ペット揃えたけどしばらくログインしないって人へのフォローがないじゃないか
>>407 お詫びの品はIDごとにしかくれないんだから
こういう場合もIDごとに処理してほしいと思うのはおかしいかな。
>>407,409
手作業でやる訳じゃないんだからちょっとしたプログラムを組むだけでいいだろ
こんな所で自己弁護してないで仕事しろ
アレ弱体、コレ弱体とみんなマゾだなぁ
どうせ要望出すならエリセと魔法以外みんな強化で出そうよ
このままだとlv50以上のマゾさが加速度的に増加するぞ?
>>413 IDごとに処理するからこうなるんでは?
アカウント単位なら銀行のチェックもできるだろうが
銀行の中にいるモンスはIDが付随してないのかも知れない(同じアカウントなら誰でも取れる為)
まぁ本当の所は判定プログラム組んでる人に聞いてくれなきゃわからんけどな
1垢1つのチャージアイテム欄にモノ突っ込むのと
その垢の有効キャラ銀行で合わせて何種居るかチェックするのはまるで違うだろ、処理的に考えて
>>414 それぞれが各自にやれば良いだけの問題でいちいちプログラム組んで
不具合でもだされたらたまったもんじゃない
槍職人と騎士セットでもってる俺が来ましたよ
R4までならなんでも作れるぜ!
材料取るきこりが課金切れて凍ってるけどな
そもそも銀行や別キャラチェックしますとも書いてないんだ
イベントアイテム欲しい人は自分で自己防衛的な意味で
普段からINするか最終日の1日前にチェックすればすむだろう
結構擁護が沸くことに驚く
例えば最初、○○を今買えば○○プレゼントしますからつって物を買わせておいて
2週間くらいしてから「あ、あの時は一言も言ってませんでしたけどお客さんが○○してくれないとプレゼントできませんから」
つったら普通はクレーム来て当然
本当に社会人多いの?このゲーム
魔法はそろそろ範魔U出してくれよ
もう待ちくたびれたよ
まぁ間違いなく3種揃えたのに銀行入れてたから貰えなかったorz
ってなスレが公式に立つのは目に見えてるんだから垢内銀行くらいチェックしろとは思うがな
ビリアルド…
赤勇者がボスとして出たら間違い無くこのスキル連打だよな
魔術師は涙目か?
そうならない様に壁ぺに護衛仕込んどけよ!
開発を叩くって程じゃないけど、該当するペットのカウント位は
キャラ単位じゃなくて垢単位で判別してくれても良いのにとは思う。
それより2週間経つボタン押せない件を直して欲しい。俺以外にも困ってる人割と居そうだし。
別に無駄になってる分のバリューコース補償しろとは言わないけど、
早く直すのが無理ならせめて不具合情報の所に対応状況とか載せて貰えないもんだろうか。
金出してメモリ増設してその数日後にボタン直ったりしたら馬鹿らしいし。
このスレには少なくとも一人は運営の関係者が住んでるからな
関係者以外でマジ擁護してる奴の本音は
> 不具合でもだされたらたまったもんじゃない
だろ
もし3種類のペットを2匹ずつ持ってたとして、垢単位でしか判定されなかったら
モフモフ2匹もらえるところを1匹しかもらえなくてそれこそ問題になるんじゃないの?
そもそも1垢1匹だと思ってた
>>422 その例えはおかしいだろ
今回の場合
「所持しててください」→「あ、所持ってのは1人でってことですよ」 なんだからして
「3リットルのカレーを食べきったら無料」→「書いてなかったけど複数人で食べるのはナシです」 ぐらいの例えが正しい
>>425 チャージアイテムと銀行は「アカウント毎に管理」
各キャラの持ち物は「キャラIDで管理」
してるとかじゃね?
それで”各IDの所持品をチェックするプログラム”を既に組んでるとしたら
別キャラとか銀行とかのを合計するプログラムで再構築するのは時間的にもきついと思われ
そういえば前特殊ペット6体持ってるって言ってた人は本命成功したんだろうか…
元々1垢1匹の予定だったのがペット合成券の売上が急激に落ちたんで
急遽6匹持ってたらモフモフ2匹に変更したからこんなgdgdになってるんじゃないのかと予想
新スキルはペットが護衛 使うと魔様は無傷なの?
別に運営を擁護するつもりはないが
追加で何かを言う事は悪いことではないはずだ
たしかに最初から言ってれば問題はないが
後から言った事にたいし気づかなかった人にちゃんと保障すれば
問題はないはずだ
ただ今回の事で保証はされないと思うからその辺は運営が悪いと思う
後から保証してくれないから運営たたきに直結するのは仕方ないなと思う部分もある
今回の件はサポートメールに質問がいくつかきたからわざわざ書いたんだろう
告知してくれるだけありがたいと思うけどな
モフモフに興味ないクレの俺は、合成の話もビリアルドの話も関係ないな。
バリューまで下げて3月中に稼ぎたいみたいだな
休み前の金曜日に特殊合成最後のヒントだね!
決算前だからか
440 :
名も無き冒険者:2008/03/26(水) 20:29:35 ID:s/qA2Ryn
エリセに比べると対象は少ないけどAB出来るってのはかなり魅力的だ
正直、それぞれのメリット相殺してるからMP消費は一緒でちょうどいいかなぁと思う。
>>361 最初の息切れで病院飛ぶならいざ知らず、現状の料理の仕様じゃ
1度MP切れた時点で料理に切り替えるからそうなると兵も魔クレも減り方は一緒なんだよな。
ただ、確かにドクミで敵8体↑のときは、エリセ、全体魔、エリセ、各自単体を撃破。
って現状じゃ、エリセ使いが一番消費多いんだよな。
決算期だからだろうな
特殊合成は失敗する度次回合成時の成功率うpとかしてくれりゃもうちょい盛り上がったろうに
13連敗した時点で俺は投げちゃったんだぜ
週末にヒント出すにしても猫系とかオラシオン系とかの情報じゃないと誰もやらないと思うよ>運営の人
マミーとか知事とかは極々一部にしか需要無いしなw
龍の砂は麻薬だ・・・
貰った1時間ちょっとを使って作成してて切れた途端にアイテムショップに向かってた・・・
自分なんかもう砂無しじゃ生活出来ない体になってしまったよ
ところでやっとご飯が40s出来上がったんだぜ…
あと800s何とか頑張るぜぇ
>>442 ああ、スマン
記事のリンク貼り忘れてたわ
サンクス
なんだ.....
鑑定Gr1でも時間はかかるが金カード鑑定出来んじゃん.....
別垢作ればよかったyo
称号損したorz
あ、あと780sだったか…
まあ数変わらんからいいけど
>>415 俺もそう思う
弱体化云々はDuやってる人の発想な気がする
他のスキルを強化するだけでも職の多様化が進むと思うんだけどなあ
2キャラ目に3匹持たせて課金切れたらもらえるのかね?
数ヶ月ぶりにコンチェに戻ってみたんだが
Lv26とかってもうPT組めない?
ゴブ穴4Fでゲームクリアーした世代です。
高Lvだろうが低Lvだろうが組めないから気にするな、Help狩りがあるよ!
お願いだから乱射ABされるのやめてぇ!
どうでもいいが戦闘職で武器がないとスキルも使えないかわいそうな職業って弓ぐらいだよな・・
槍スキル実装されても、槍露店はない
厳しい世界だな
1鯖ゴブ穴3Fでhelp狩りしてたけど、誰も入ってくれなかったYO
人居なさ杉
>>452 もう少し弓に優しい世界であってほしいよな。
というわけで乱射のスピード威力上昇でABされないよう要望メール出してみた
>>453 まあ、一朝一夕でほいほいGr上げれるもんじゃないから・・・
今から思い立ってR5まで頑張ろうと思ったらまあ砂使っても一週間以上はかかるんじゃないかな
>>456 すでに作れる槍職人が、スキル実装で露店出すと思ったんだ
兵士で槍は使ってなかったが、カウンターでやすいしソロで槍はいいかも
>>431 >「3リットルのカレーを食べきったら無料」→「書いてなかったけど複数人で食べるのはナシです」 ぐらいの例えが正しい
これ、アメリカで訴えられたら店側が負けるよ。最初に書いておかなかったのが悪いという理由でね。
ただのクレーマーじゃん
クレー魔ー騎士のマルチPTが一番いい
アメリカで訴えられたらとかなに言ってんの?
兵2魔1の方がいいと思う。
俺も
>>458のアメリカ云々はおかしいと思うけど、
とりあえず俺に対してのレスみたいだから一応
>「3リットルのカレーを食べきったら無料」→「書いてなかったけど複数人で食べるのはナシです」 ぐらいの例えが正しい
↑正直このたとえは正しくないと思う。
例えばこの場合は常識で考えても一人で食べたら無料なんだなと分かるが、
今回の事例の場合は「1キャラが3匹所持しとかないといけなくて銀行すらだめ」なんて普通に思ってた奴が何人いたよ
所持って所を見るとキャラに持たせておくって考えるのが普通だと思うが
銀行には預けておくと言うんだが
>>463 少なくとも俺がその中の一人ではあるw
普通にそう思ってて育成中のキャラに特殊3匹持たせ歩かせてた。
俺は少数派なのか;
>>463 俺の例えに正しくないと言う前に自分の例えを見つめ直してみるべきじゃないか?
「
>>422と
>>431の例えでどっちがより正しいか」と聞けばどっちが多数派になるかは分かりそうなもんだが
>>463 俺は持たせてるな。
別キャラに持たせてておkとは考えてなかったし、
だったら当然銀行だってダメだろうと考えてたが・・・
>463
俺もニュースで説明される前に1キャラに集めておいた。
「ポン酢のこったから、このくらいはしておかないと何をやらかすかわからん」って思ったからだけどな。
万能修理剤のときも説明を理解してない人多かったし
全体的に読解力が低下しているんだと思う
騎士の人に聞きたいんだけど片手と両手どっちの槍使ってますか?
理由も教えてくれると助かります。
マルチの裏でやるなら勝手に動くから耐久重視で片手かなとも思うんだけど・・・
そもそも…
たかだか同垢内で1キャラにペット集めるだけなのに何熱くなってんだ?
配布後や直前での「実は○○でした〜」ならまだしも
普通にプレイしてる奴なら準備期間十分だろ?
両手槍を3〜4回合成した、片手槍。
ビリアルド若干HIT落ちてるよな?
流れぶったぎるが
やっと特殊ペット6匹出来た
けど・・・高い買い物だよorz
3匹集めたらおしまいよりも、
6匹集めて(モフモフ2体)くれたほうが嬉しいなあ♪
9匹集めて(モフモフ3体)くれるともっと嬉しいね^^
真面目に質問なんだが、
このゲームって戦闘とか面白いかね?
反復でもMOBごとに特色とかあって盛り上がれるならすこしハンゲでもやってみようかと思うんだが。
鯖増強とかの告知が好印象だった。
面白いかどうかなんて本人にしかわからないような
とりあえずやってみたら?としか言えない
>>479 大概こういうのが醍醐味みたいなのあるじゃんよ。楽しい部分とかさ。
まぁ面倒がらずに一度やってみっかな、ありがとう。
ただ今下水修行中Lv.9(メテオLv.8その他Lv.5)
このまま魔術師ソロプレイで頑張ろうと思いますが、後々きつくなりますか?
>>480 楽しいと思う部分を上げてやるよう仕向けても
その人にとってつまらなかったら後で嘘だとかだまされたとか言って
去ってく奴何度かみたぞ?
>>475 多少落ちてる気がする、だいたい通常の70〜80%くらいかな。
ちゃんと統計取ったわけじゃないが。
前衛回避で後衛のダメも無効になるから護衛じゃなくて回避狙うのもありかもね。
まあ、回避系ペットは魔法に非常に弱いが。
>>483 ああ、自分に合わなかった時にわざわざそれを言って去るようなつもりは無いよ。
生産が楽しいとか言われたら俺には合わないから、戦闘はどうなんだろうなぁと思って書き込んだだけなんだ。
ハンゲだってのも重々承知だから、とりあえず戦士で遊ぶわ。初ハンゲ!
>>475 落ちてる
斧諸刃やってた同じ狩場ソロやってるけど、斧諸刃より外れてる('A`)
1chにゴブ蔵情報がないようなので…
3ch ゴブ蔵 127.122付近
足止めはしません。
バルトベアとかヒートゴーレムが使えるペットってことか
>>485 とりあえず
>>478で聞かれたような
MOBごとの特色なんてのはあんまり無い
はじめたばかりだとなおさらで、せいぜい属性が違うとか魔法撃ってきたりするとかその程度しか違わない
>>485 ようこそコンチェルトゲートへ
とりあえず最初はペットを前衛にしてなにもするなでなれるまでは過ごすと良いよ
2鯖はゴブ足止め中
>>488 陽炎って通常攻撃+回避UPスキルだっけ?
>>489 S極時点で相当HITあるから、もうちょい尖ってないとギャンブルかもしれない。
>>485 コンチェならたった200円で生産と戦闘が同時に楽しめますよ!
ソロに飽きた、人付き合いが面倒と感じてもたった400円で
一人3人PTが組めます。
↑社員乙
>>493 それそれ
実装されるかどうかすら謎だけど
クロノトリガーの風の憧憬作った人とコンチェの音楽の人って同じ人?
>>495 実装か・・・。
今のペースだと二ヶ月くらいしたら来るんじゃないかな。
>>498 さんきゅー
今クロノトリガ久しぶりにやってたら曲が少しにてるような気がして聞いてみた
いずれにせよ、音楽のいいゲームは良いな、コンチェもクロノトリガーも
ビリアルド関連の話題が実装前に比べると少なくなったのは気のせいでいい・・・
はやくビリアルド撃ってみたいけど乾坤Gr1 レベル14なのでいつになるやら・・・
ヒリュウGr6を持ってる人が少なかったんじゃないかw?
ビリアルドどうでもよくなってきた……
俺からすれば所詮他職のスキルだし
それより刺激的なクエがほしいよ
今あるのは微妙すぎていく気になれない
飛龍撃Gr6まで上げてて槍職人持ちなのに
メインクエ進めてない&久々に入ると知り合いが1人も居ない、復帰した俺乙
orz
ビリアルドまだGr3だが一応報告しとく?
相変わらずゲージ遅い
ダメージは前衛に100〜115%、後衛に130〜150%程度
まず攻撃外さないような敵に体感2割ぐらい外す(外し方が乾坤一擲みたいな相手が動かないタイプ)
VS振っときゃいいって訳にはいかないかもね
ビリアルド検証
後衛の魔法詠唱もAB可
前衛でも当然ABできる
うん、騎士ハジマタ?
ビリアドル発動が遅いから
攻撃する頃には片一方の敵がほぼ死んでるんだよね
見ててかわいそうになってきた
兵士も使える、兵士は神職!らしいね
ひりゅーげきGr6とかしんどいわー
ビリアルド報告
さみゅたんに4回連続外してきました
今騎士に転職してペットも出さないでソロでクズスキル上げてんだけど
ビリアルド覚えた後は兵士に転職おkなのかな?
騎士に優遇なしで兵士も使えるなら騎士でいる必要がないなぁって思って
>>505 あと細かいの追加で
カウンターはもらう
前衛がガードしてても後衛に届く(後衛はガードしてなければガードにならない)
前衛後衛問わず敵1匹なら前衛のダメージ
>>509 サミュエルはS極V>D=Qの俺でも、R5剣の通常攻撃すかったりするからアイツの回避率は異常だ
名刺の兵士様がほとんど騎士様になってる件
>>512 騎士なんだけど、V(極ではない)>D=S>>Q で命中不安はなかったんだ
片手+盾で撃ったから両手でやったら当たったのかなぁ
>>510 兵士に戻っておk
スキル経験値も騎士と兵士同じだった
兵士→騎士でジャンプ購入、ジャンプ上げ→兵士ビリアルド上げ
俺はこんな流れ
騎士始まってよかったな。
後衛弓の俺はもう相手にされないかもしれないな・・・
>>516 すぐ上でスキルさえ取れば後は兵士に戻るという書き込みが
騎士カワウソす
>>514 参考までにどれくらいのHITか教えてくれないか?
因みにうちのはR5剣装備でHIT230前後です。
体感でサミュエルには一割は避けられる気がする。
斧使うと2割↑避けられた気がする。(気分的には当たる気がしないって感じ)
普段は斧使ってるけどからぶることあんまないから、あくまで体感だけど。
>>516 俺も後衛弓だ。
ロイヤルに毒効いたころは輝いていたな……
毒撃発動微妙に遅くなってるし。
弓に優しい世界になってくれることを祈るばかりだぜ……
>>517 それでも護衛といいビリアルドといい良いスキルじゃないか。
>>519 Sが高いとはいえV20の俺の弓だとDUますます出来なくなるな。
まあM0な時点でクエストすら役立たずだろうが。
弓の旦那方はFボスでADきめてくれると
前衛がもう一巡殴れるからABしやすくなるんだけど・・・
魔法貰っても火力で押し切った方が楽だしなぁ。
ビリアルド、マタマタにも普通に外す
恐らくどんなにHIT高くても何割かの確率で外す仕様だと思われ
ちなみにLv49のS極騎士
Duだとガードしてても後衛に届く仕様だから、魔は壁を回避頼みで動かさざるを得なくなるかも?
しかし、なんか時代の流れを感じるなあ
以前は戦闘ツマンネって奴に対して、「Duが実装されれば変わる。素人は黙ってろ」って擁護が多かったのに
今はDuの話題ここではご法度らしいじゃないか
弓で止めてビリアルドでABする、ってのが思い浮かんだがはずしやすいのか……
そのコンボが出来ればかっこいいな。
>>515 サンクス
魔法と同時に詠唱し始めたら魔法のが早いのかな?
ちんこ
無課金垢だとウィルノア限定の材料運搬が異常に面倒だな
銀行受渡し用に200円課金するかゲート解放を待つか・・・
Gr5まで上げてみた。まだ死神のGr10単魔Uに負けてる。
Gr10になったら鈍足魔術師よりは速いかもしれない。
俺もやってみたけど体感として同じAGL同じGrなら若干魔法の方が早い感じ
VS兵士とVM魔術師が同時詠唱したらかなり際どい勝負だな
てかビリアルド後衛ガードできないんだな
これは結構でかい仕様
レス見てると
ビリアルドの速度については運営結構考えてんだなって思うな
魔に致命的な欠陥を生み出すことなく、騎士に光を当てたって感じか
この調子で使い方次第で化けるスキルを多く実装してもらいたいもんだ
とまあ、その前に気功砲とダブルエッジと乱射を調整してもらわないと困るがな
そう言えばもう今月号のログインが出てるけど、読んだ人居る?
やっぱ騎士でも飛龍撃のGr上げてなかった奴いるんだな・・
たった一つのメインスキルだったからGr10まで頑張ったのが懐かしい
遅レスだが、
>>504 34Lv騎士でよければメインクエとか手伝うぜ
20へい・・・
手伝えないのでまたソロに戻る
537 :
名も無き冒険者:2008/03/27(木) 04:51:46 ID:5K7L75UY
このゲームのソロ活動は5人PTの1.5倍なんだよなー。
正直、2倍くらいあってもいいのにな。
>>533 予告、予定情報無し
mintyのフリーダムさとかのFESTA内容
自己企画と先週までのアプデ情報ぐらいだな
初めて有料宝箱ゴールドを買いましたよ
ノッカーセットが出てきました
超可愛すぎるのですが
ねーねーなんでFESTAくーやんでないの・・・
7体目の特殊合成ハスキーに挑戦すると宣言したものだが
5回連続失敗し、あきらめましたorz
このスレで成功したら1体貸し出すと約束した人、スマソ
上には上がいるみたいだが、特殊合成はこれにて撤退します
というわけで おまいら おはようさん
おまいらおはよう
>>472の質問に答えてみる
いっつも片手槍を装備してるぜ 理由はやはり盾の防御+とか狙いかな
盾職人+片手槍職人がいるってのも理由だが・・・槍はR2までしか上げてなす
ちなみに兵士も持ってるんだが 兵士は両手武器しか装備してないな
くーやんはオサレ担当・・・つまり課金しなければ相手にしてもらえn(ry
特殊合成1回成功でモフモフもらえるなら、今の成功率でもチャレンジするんだがな。
卵PETの孵化までのマゾさに心折られて、このゲームのランダム要素に懲りたから
初日に1度失敗してあっさり諦めたんだけど。
オサレにリアルで10万使うような人は当然として、実際どの程度の人間がモフモフGETするんだろう?
>>543 既にゲーム内の俺の娘はくーやんインスパイア
周りの色んな人見てるけど、
大体リアルマネー1万以内には3体揃う人が多いね
・・・ラクガキで10Kで1匹ってのが居たから確率の誤差ってのは怖いなとも思いつつ・・・
で、ここが特殊合成ペットのやらしいところなんだけど、
宝箱なんかは外れてもオサレ服がもらえるわけなんで、もうここで諦めよって気分になったり
いらない服をいくばくかのゲーム内通過と交換できる
しかし特殊合成ペットは失敗すると残るのは微妙なペットだけ
つまり失敗=自分は何も得てない、お金をポン酢に寄付する行為
なので中途半端にやればやるほど、「今ここで辞めたら今までに使った○○円をドブに捨てたのと同じ」
という思考になって成功するまでやっちゃうと思う
>>544みたいに1回失敗したらもうやんねってのが多分一番かしこい
皆さんおはようございます。
wikiでピグミーバッドのフィールド画像がNoImageなので
添付可能に変更できる方、変更をよろしくお願いしいます。
>>547 初めて編集してみたよ!
間違ってたらすまん
>>548 ありがとうございます。
早速捕獲して、UPさせてもらいます。
> しかし特殊合成ペットは失敗すると残るのは微妙なペットだけ
微妙にならないようなステのを捕まえてくれば、失敗してもそれほど痛手にも
ならないと思うよ。確かに安易にステ不問で合成すると、失敗しても成功しても、
モフモフイベント後に残るのはゴミだけになるけどね。
>>550 大部分の固定特殊組み合わせって微妙じゃない?
レベル1が存在しない組み合わせも多いし、失敗するたびに新しく高性能なステを用意するにしても、
10回以上失敗も普通にあるわけだから今度はゲーム内資金が足りなくなってくるんじゃないかな
すまん、もちろん封印を所持していて自分で捕まえてやる分には、
ゴミステでもその辺の人に売りつければいいから損はしないだろうけど、
他人から買う場合ね
特需だったせいもあってか南にいる殆どのペット売りさんが高ステを厳選するより
適当に沢山取ってくるのを重視してたんで高ステ自体手に入りにくかった
合成でdropが増える時点で趣味ペット
一番いいのは、良ステLV1のゴレム×2→ネ申馬かねえ
戦闘で回避してダメージ0の時と回避モーション無しでダメージ0の時があるけど
この場合、後者は攻撃が当たったけどダメージ0だったって事なのかな?
そういえば2,3日前に小学生にグリフォンできるかもしれないから
ハンコインめぐんでくれと迫られた。
まぁ、特殊合成は自分も失敗したからと愚痴りながら断ったんだが、
話の流れで聞いてみたら1ヶ月のオコズカイ500円だって。
俺がガキの頃とそう変わらないんだなと懐かしみつつ、子供には遊べないゲームだなって思った。
確実に成功するのなら合成券の1枚くらいおごってやってもよかったんだけど。
失敗してがっかりさせちゃう確率の方が高すぎなんだもんな。
>>556 いや、むしろ知らない人にお金をくれって言ってるわけだからきっぱり断ったほうがそいつの人生のためだよ
それであげたりしてたら本気でその小学生は修正不可になる
>>555 後者は単に命中不足な気がする。
防御側が回避行動をとらなかったけど当て損ねました、みたいな。
>>555 回避モーションなし 攻撃が外れた
回避モーションあり 回避した
じゃないかな
例えば乾坤とか命中率悪いスキルで、敵が動かなくても命中悪いから
攻撃外した
敵が回避高い場合は、敵が動かなければ当たってたはずが、敵が回避したから
攻撃が外れた
>>557 まったくそのとうりなんだが。
クエ証稼ぎPTに良く入ってくるガキで,
フレとまでは言わないまでも知らないわけではないんだ。
少しばかり偽善者になってもいいかなと思わないでもないような感じ?
まぁ、何が言いたいのかってーとギルドダンジョンのメイドを合成したかったです。
昨日1鯖南とか見て回ったんだが
もう看板用ペットは殆ど売ってないんだな
今は流れが合成方面に寄るから仕方ないとは思うけど
>>448 亀で悪いが。
俺は逆。下方修正をマイナスイメージにしか捉えられない人は、自分のキャラや
職業を意識しすぎて、全体のバランスとして公平に考えれて無い人だと思う。
エリセがバランス崩してるってのに、それ以外を強化しても、エリセ以外の
バランスも崩れるだけじゃん。
結局、敵や薬などのアイテムとのバランスもおかしくなる。
ゴメン、分かってるとは思うけど気になったので一応突っ込ませてくれ。
>>子供には遊べないゲームだなって思った。
基本無料なんだからそんなことは無い。
欲しい物を手に入れるために、より多くのお金を出さなきゃいけないのは基本無料のオンゲ全般に言えること。
いや、月に10k払ってる奴が偉いとかそういうことじゃないが。
財布と相談して欲しい物は買うし、要らないものは買わないっていうのが普通の感覚じゃないかな?
「皆持ってる物を自分も持ってないと嫌!」って感覚持っちゃうなら、確かに”子供には”遊べないゲームだな。
あと、”そのとおり”な。こっちも気になったので一応。
エリセバランス崩してるんか?
MP消費多いせいで料理食いまくり、
金欠で涙目だけどそこまでやってやらないとPTに入れてもらえない
ってのがエリセ使いのイメージなんだが
バランス崩してるってのは例えばエリセ一発で敵が壊滅するとかそういうのを言うんじゃね
ペア狩りでエリセは空気
魔法のほうがバランス崩してるような
エリセは今後新しいのが出てきたらどうなるかで変わってくるかも
>>563 だよな、一部の強すぎるスキルに合わせて他のスキルも上方修正してると、
結局火力がインフレ起こして全体のバランスが破綻するんだよな。
一部のスキルが弱すぎる場合ならそれを上方修正すべきだけど、
一部のスキルが強すぎる場合はそれを下方修正するのが基本だと思う。
cβ・・・魔法、エリセウノどちらもたいした威力はなく単体物理でも戦えた
↓
oβ・・・cβで魔法職から不満が噴出、魔法の威力大幅うp
↓
正式・・・魔法ゲー。魔法強化に伴いエリセウノのダメージが相対的に減少したので強化。
↓
MGA、MGD反映・・・魔法への牽制となるかと思われたMGDだがMGAによる威力上昇が上回っており魔法ゲー続行
↓
物理計算式修正・・・魔法と物理とのバランス調整を試みた。単体物理スキルによるダメージは増えたがダメージキャップが異様に低かった
↓
消費MP修正・・・範囲ゲーへの対策として範囲スキルのMPが軒並みうp。しかしダメージは変わらなかったため範囲ゲー続行
↓
新スキル追加・・・既存の魔法とエリセウノが強すぎてそれを超えるスキルを出せない
↓
もうずっと範囲ゲー・・・今更魔法とエリセウノを弱体化するわけにもいかず、ずっと範囲ゲー
↓
カオスを超えて・・・終末が近づく
元々狩りの時間が長いゲームほど範囲ゲーになるのは常識
それを叩くのはただのバカ
全体の攻撃力を増やして戦闘の時間を短くするのが一番だと思ってるんだが
戦闘長いよこのゲーム
というか範囲弱体化したらしたで、結局戦闘時間が長くなるだけだから今よりさらにマゾな世界が待ってるだけだよな
ここはピグミーバットLv3を殴り殺せないカンストV極ゴレムが悪いということでひとつ
効率厨はビリアルドですら許さないからなぁ・・・。
575 :
名も無き冒険者:2008/03/27(木) 10:26:59 ID:auSxOqmY
無職経由でグリーンカードクエ始めれば照合そのままなんだっけ
騎士になってくる
称号って生産しか意味ないんじゃない?
>>565 俺はエリセ兵士だけど、エリセしない兵士でもPT入れちゃってるな
ちゃんと諸刃滅使えばいい
たまに斧ででんぐり返しみるけど、あれはいらね
ビリアルドで騎士涙目?
実際エリセでしかPT入れないなんて妄想なんだけどな
オレ自身騎士だろうが封印だろうが生産だろうがレベリングPTには入れるし入る
兵士の時はエリセ使ってるけど、剣使ってる人が居ても別に気にならない
文句言うこともないし、言われたこともない
効率厨なら「効率重視できる方」とかで募集してる人も居るし、最初からそっちに入るなり募集するなりすればいいだけだし。
>>577 サブスキルは戦闘生産関係なく称号が必要なものがある
>>578 >>579 あら、エリセ撃たなくてもいいのか
それならなおさらバランス崩壊だなんて言ってエリセ叩く必要がないような…
ただ実際範囲とかばかすか使ってるヘルプに潜入してもこのゲームの1回の戦闘長いなあとは感じるわけだが、
これが全員前衛とかだったらどのくらいかかるんだろう
今度このスレで前衛だけPT募集してもいい?(・∀・)
む・・・
まだOK押せねーじゃねーか
画面サイズを大きくしてみたらどうだろう?
縮小してる時にOKのが出てるといつも一番左上のぎりぎりの所にあるんだよね
だから同じ現象かも?
違ったらしらない
>>580 たぶんエリセ叩いてる人は現状はエリセ使って欲しいって思ってる人たちだと思う
もしくはそう思うだろうなぁって思って萎縮しちゃう人
エリセが強いっていうのは事実だから言いたいのは分かるよ。
はぐれメタルみたいな少数エンカ、エンカ率低の狩場が出れば範囲マンセーも少なくなると思うけどね。
それこそバランスとるのが難しそうだが。
今は騎士PTでも全員目の前の敵にビリアルド、とか決めたらかっこいいかもしれんw
騎士と言うより足軽って感じだけど。
俺は剣士を目指す兵士なんだが、
効率重視を言ってるPTではエリセだけど
それ以外は両手剣だな。
もうあれだ!!
エリセも乱射みたいにABされる仕様になっちまえよ
by後衛弓術士
>>585 ゴブ穴で乱射しまくってる弓さん見ましたけどエフェクトはちょっとカッコいいと思いました><
ビリアルドもエリセも単魔でABできる仕様でいいな
>>585 ABされたとしても 後衛エリセ>後衛乱射 な現実。
さっき新しく殴りクレ用のキャラ作ったんだけど
殴り杖とDEFロブって売ってる人っていないような気がしてきた
エリセABされたら、狩り時間かかるようになって嫌じゃないかい?
他職下方修正はみんなデメリットと思ってしまう
「勇者」じゃない僕たちにも、できること。それは、手と手をつなぐこと。
俺はデュエルしないから、どんな職でも下方修正してほしくないと思うんだろうが
みんな強いほうがいいんだぜ
あんまりPCがつおいと狩りでみんなに順番回ってこなくなったう><
勇者じゃない僕たちが手をつないだらお互いの不足分を補えたりするんだろうが
勇者である兵士と魔術師が手をつないだら後はどうなるかわかるな?
もう全職業に範囲4以上のスキルつけたらいいよ
>>589 もう一方の方に比べると圧倒的に売れないからなぁ
XGでの牛みたいなレベル上げポイントを適度に作ってくれないかなぁ
すまん。俺はエリセを題材に出したが、下方修正について語ったつもりだった。
>>568の言う様に、現状にあったバランス修正が必要で、下方とか上方で騒ぐのは
おかしいと言いたかったんだ。
>>583 敵の数は少ないけど、超強力で経験値もそこそこある狩場でもOKだよな。
物理と魔の差を埋めるのは、敵の攻撃力アップだと思うんだよ。
HPとDEFが高い物理が、物理ペットを大幅に超える意味を持つには、
それしかないと思ってる。これで護衛も活きるしな。
はぐれメタル実装希望
ドラクエ2のはぐれメタルが実装されます
連携牛は好きだったな〜
魔術師だったから肩身狭かったけど
敵の出現数は1〜4まで位だが個々が中ボスクラスで
経験がウマー(一匹で数kとか)な狩場が出来れば
色々と楽しそうなんだがな〜
狩り場がすくねえよな
しかも期間限定ってなんだよ
つまりは、ロイヤルやイミたんの経験値が上がればいいということですね。
>>600 少ないってか…有っても不味いし、遠いし、手順が面倒
>>590 エリセがABされても、エリセ使いが後衛になればOK。その場合、魔ペット
の火力がなくなるだけ。
護衛持ちが、護衛しながら戦えば、そいつの火力は今と変わらず、PTの意味
が増えるじゃん。
まあ、エリセにABが必要とかじゃなくて、ゲームバランスとしてどうかって事
なんだと思うんだよな。正直、俺も下方修正嫌だよ。でも、ゲームの面白さに
バランスって重要な要素な気がするし、面白くないゲームなんて、人いなくなって
終るだろ?。狩りの時間以前に、ゲーム終了だよ。
>>589 どちらも需要が少ないからな。
殴り杖は序盤はR1両手斧のが断然強い。
終盤はブーメランが主流になる。
結局殴り杖は趣味装備扱い。
DEFローブは悪くはないが、魔ローブが強力すぎて影が薄い。
見栄えのいい物が多いのが救いかね。
杖専用の物理スキルでもでれば株が上がりそうなんだけどな。
バランスどうこうの前にPT狩りがままならない現状をどうにかしろと・・・
でもヘルプはPT狩りにないメリットが多いんだよなぁ
狩りゲーじゃなく生産おされゲーだから仕方ないのか
Pt組める人がいないからなぁ
俺Lv14でコブ穴1層目辺りが狩場になると思うけど
Pt募集しようにも同Lv帯がどこにいるのかわからん
南はLv30程度が多いし城庭はクエ中心っぽいし
タイミング悪いだけなのかな
というかPTを組むタイミングがわからん
前作ではいわゆる集まる場所があったけど
ヘルプ実装前までは南門出た場所に集まってた。
南のPT募集は一、二時間ほど待つ覚悟があればLv10台後半ならなんとかなる。
Lv20台でも一時間以上待つといける。
Lv30台で魔府なら一時間待たないほうが多いかな?
HELP狩り以前はどのLv帯でも一時間以内には集まってたんだけどね・・・
マルチ3人PTでドラクエごっこ楽しいです
マフなら1分も待たないけど?
一時間以上とか言いすぎだろう・・・
よっぽど変な狩場に行こうとしなければ30分も粘れば見つかるんじゃないかな
昼はまあ・・・みつからんだろうけど
ヘルプで育った組はPT募集に慣れてないよな
南が高レベしか居ないのはヘルプ利用のご新規さんがPT募集しないのが原因だと思うんだぜ
皆募集しないでPTがないって騒いでるからねぇ
まず募集する気を持つ人が集まれば人も集まるだろう
募集がいつもある訳でもなく、待つのも集めるのも嫌だって人は
結構マルチ3キャラつかってのドラクエ2になってる人いるだろうなぁ
使いもしないバケの宝玉がコロコロ出る…
正直邪魔だなこれ。
リーダーやる気はないけど5分なら待つよ
>>518 激しく亀だが・・・あのあと寝ちゃったんだ、すまん
それに出先だからHIT分からないんだけど、とりあえず謝りたかった
帰ったら詳細書き込むよ
リーダーしてもいいけど寄生になるよ
まだエリセのGr上げが終わってないからな
酢豚でも持っていけばいいだろうか
ホントそうだと思う。
「募集が無い、募集が無い」と騒ぐ人は殆ど自分で募集してない。
それでヘルプのせいでPT募集減ったとか言われてもなあ・・・
寄生する相手が減って困ったみたいにしか聞こえない
>>617 スキル上げPTで募集すればいいと思うが・・・
虹箱に中身追加されたんだな。
ノッカークジcが入ってる。