1 :
名も無き冒険者:
2 :
名も無き冒険者:2008/03/21(金) 14:50:04 ID:iOmZpCja
3 :
名も無き冒険者:2008/03/21(金) 14:50:28 ID:iOmZpCja
★★★ よくある質問(FAQ) ★★★
※とりあえずゲーム内インターフェイスの右下にあるゲームガイドアイコンクリックして読んでから聞こう
※wikiが充実しているので、まずはwikiをご覧になることをお奨めします。
■パスワード変えたい → 公式サイトのマイページからログインして登録情報変更
■倉庫ないの? → エリル・カウンターで買ってミニランドに設置。一番小さい倉庫はメインクエストを進めると貰えます
■焼き鳥やチョコバーは連打しても大丈夫? → 連打分も換算されています。5連打してから2、3秒待てばまた5連打できる
■Lv25時空でNPCが仲間にならない → PTで時空に挑んでいる場合、レインが自分についてくるよう、最初に次の部屋に入ろう
■32時空でケビン仲間にならないんだけど? → ケビンより自分のレベルが低いと不可。34レベル以上になって再挑戦しよう
■警備兵サムってどこ? → ミラノ村の東の橋付近
■炭鉱管理人モードックってどこ? → 西部鉱山地域の西部第一鉱山の入り口付近。岩に隠れて見えにくいが視点を回して探そう
■ロマンソンってどこ? → 廃坑奥(移動石使わない方)
■クンクン虫ってどこ? → 神殿入口マップの西の36時空周辺に巣があるからそれを調べればOK
■ベビー薬用マンドラってどこ? → 朝の平原の橋を渡った左下
■薬用マンドラってどこ? → 神殿前の下半分かその神殿前の右下からいける洞窟の入ってすぐのあたりにいます
■怪しい痕跡ってどこ? → 細道マップ南側の道の東から2番目の縦道中央のへこみを視点を回転させて探すと見つかります
■ブラックボールどこで集めたら良い? → 20か27時空で集めよう。27のほうが集めやすい
■セルラ粉がほしい → 錬金術協会で各精製剤を購入してダブルクリックすると副産物として入手(要ギルリオンストーン)
■PTでクエストをするメリットは? → 拾ったアイテムなどが全員に共有され、早く終わる。ただし葉っぱ採集など共有されないアイテムもある
■即席SPカードっての拾ったんだけど → スペシャリスト取得するまでSP関係が動かないので意味のないアイテム。SPの詳細はゲームガイド
■ペットの切り替えが出来ません → 自分のミニランドに行き、選んで切り替えよう
4 :
名も無き冒険者:2008/03/21(金) 14:51:04 ID:iOmZpCja
■ミニランドってどこ? → ミラノ村右下リスのオブジェのところから入れます。スウィートホームの力を使用するのもOK
■ペット立ち止まって付いてきません → F4押してD押すと幸せになれる
■忠誠値0になっちゃったんだけど → 餌あげるかミニランドで待機していれば回復します
■パジャマクエ受けたい → 朝の平原の謎の霊魂石 Lv27
■露店はどうやって開くのでしょうか → スキルウィンドウ開いて「動作」タブの中に露店開設アイコンがあります
■転職後スキル覚えないんだけど? → 転職後は自分でスキル買いましょう
■全然クエアイテム落とさないんだけど? → 敵とのlv差が小さいほど落としやすくなっています
■クエストが受けられない → クエは5個を越えて受けることはできないため「O」を押してどれかを消化するか諦める
■咲いてない音の花があります → ダブルクリック
■ペットやパートナーが死んで混沌の種が減りすぎ
→ 画面左のペットやパートナーの顔の左下にある種のマークをクリックして暗くすると、死亡時にミニランドへ強制送還され、種を消費しません
■Lv81以降のメインクエストが消えた → 未実装なのでメインクエストは進みません。Act4実装にご期待ください
■友情の翼って未実装? → ノースモールで購入可
■ノースメイトの装備欄の下の□□□って何? → 現在不明事項
■スペシャルリストが弱いんだけど → スキルに合った属性フェアリーを育て、武器も良くしよう
■じゃじゃ丸… → 公式に詳細があるので読みましょう
■さくら姫のクエが始まらない → セロインさんに聞いてみましょう
■山地のメインクエNPCとスキルNPC → コアレン村を東に出てすぐの洞窟の中
5 :
名も無き冒険者:2008/03/21(金) 14:53:19 ID:iOmZpCja
火・水属性SPの攻撃振りと属性振り比較
※防御やHPMPにも多少振るオーソドックスな振り方を考えると攻撃・属性を同時に高Lvまで振ることは出来ません
※ウォリを例に挙げていますが、ダメージ計算式は全職同一なので問題ありません
条件:BaseLv85付近として攻撃力800と仮定、補助系無し
装備属性パワー、敵防御・属性耐性は0とする
攻撃Lv85=攻撃力+775 属性Lv85=属性機運+126%
スキル\妖精:【時空50%】:【課金70%】:【ブースト100%】
振分:【攻】 【属】:【攻】 【属】:【攻】 【属】
両手剣 対闇: 3178 3702 : 3709 4000 : 4505 4448
攻撃 対水: 3680 4637 : 4388 5035 : 5450 5632
スピン ..対闇: 3595 4441 : 4177 4790 : 5050 5314
ブロー 対水: 4180 5566 : 4956 6032 : 6120 6731
トリ 対闇: 4683 6379 : 5400 6863 : 6475 7590
クラ 対水: 5480 8000 : 6436 8646 : 7870 9615
ライジ ...対闇: 6683 8757 : 7460 9301 : 8625 10118
ングD .対水: 8080 11104: 9116 11830: 10670 12919
スキル攻撃力が高いほど属性振りが攻撃振りを大きく上回ることが見て取れる。逆を返せば、スキル属性パワーのでかさだけが目立つSPに属性振りは無駄。
狩り目的なら、ACT3以降の高耐久MOBとの対峙という点で自分のSPのクールタイムの短いスキルに攻撃力と属性パワーのどちらに重点を置かれているかで決めるといいかと。
(例)ブレードはスキル攻撃力の方が軒並み高いので属性振りが最適。
青魔はCT1分超えの2種しか攻撃力が高くなく、他スキルは属性パワー重視なため、属性振りが適しているとは言えない。
6 :
名も無き冒険者:2008/03/21(金) 14:54:31 ID:iOmZpCja
7 :
名も無き冒険者:2008/03/21(金) 15:08:52 ID:RsgHjaNS
★幸運の鍵アイテム一覧&値段1★
幸運の鍵 300JP
◆良い宝箱 3種
生産2倍クーポン 360JP
フェアリーブースター(5個) 360JP
生産ポイントクーポン 340JP
◆高級宝箱 4種
ペット保管 420JP
パートナー保管. 420JP
小さい賭け保護 420JP
リミッター解除スク2個 900JP(720JP)
◆古代宝箱 7種
守護神の祝福8個 448JP
シルアロンの泉50個 400JP
冒険者&パートナーリュック10日 550JP
熱血のアミュレット 非売品
鉄壁のアミュレット 非売品
ペット配達カゴ30日 480JP
耐久力チャージクーポン60枚 480JP
8 :
名も無き冒険者:2008/03/21(金) 15:09:13 ID:RsgHjaNS
★幸運の鍵アイテム一覧&値段2★
幸運の鍵 300JP
◆神秘的な宝箱 4種
小さい賭け祝福 740JP
くまくまキャップ&スーツ30日 非売品
ぱんだキャップ&スーツ30日 非売品
中間スペシャル充填剤 700JP
◆伝説的な宝箱 6種
装備保護3個 1368JP
風邪引きトリの玉 非売品
ハッピーピッグの玉. 非売品
賢いペットの餌 1600JP
リミッター解除スク3個 1350JP(960JP)
SPカードキャリアー 1260JP
9 :
名も無き冒険者:2008/03/21(金) 16:44:14 ID:/hRikbzv
いちおつ
10 :
名も無き冒険者:2008/03/21(金) 18:34:01 ID:msLncTYy
なんだよ結局ガチャガチャやってんじゃん
11 :
名も無き冒険者:2008/03/21(金) 18:43:16 ID:kd0WfH7M
シーッ
12 :
名も無き冒険者:2008/03/21(金) 19:04:41 ID:+JlBwjLj
とりあえず適当に戦ったりクエストやったりで金が500ほど貯まったから、
防具(靴と手袋)買っておくか、と思って買ったら、直後のクエストでタダで貰えた
Lv8になったから、Lv7の時に捕獲しようとして出来ませんと言われた羊を捕獲しに行ったら、
直後のクエストで羊捕獲を指示された
/(^o^)\
13 :
名も無き冒険者:2008/03/21(金) 19:06:38 ID:UyDOmB7A
羊あるあるwwww
14 :
名も無き冒険者:2008/03/21(金) 19:18:26 ID:tyzIFDQN
料理の材料がひどい
15 :
名も無き冒険者:2008/03/21(金) 19:21:03 ID:kd0WfH7M
移動にペナルティを与えるペットが近接って・・・
開発・・・・・・
16 :
名も無き冒険者:2008/03/21(金) 19:23:52 ID:UyDOmB7A
ひどいか?
フルーツはともかく1回で30、50個作れるんだぜ
ハンバーガーとか計算すると妥当過ぎる
17 :
名も無き冒険者:2008/03/21(金) 19:28:35 ID:iOmZpCja
俺も料理材料ひどくないと思うがそう思うのは事前にミックス系とか溜めてあったからかな
まぁイベント中はゆで卵のお世話になりそうだけどw
18 :
名も無き冒険者:2008/03/21(金) 19:42:16 ID:sUQiNSO+
実装された料理は連打可能なのか?
試した人、感想聞かせてくれ
19 :
名も無き冒険者:2008/03/21(金) 20:02:20 ID:kd0WfH7M
焼き鳥の回復量1あたり0.4G
サンドイッチを作る場合ぼろぼろ落ちるミックス素材は自力入手で0Gとして
調味料が500G*10で5000G
1個=5000/50=100G
回復量1あたり0.25G
サンドイッチ1つ(回復400)で60G浮く。
小さな枝5k浮かすのに84個作ればいい。
結論:別に酷くない
他のアイテムの計算はめんどいからいいや。
20 :
名も無き冒険者:2008/03/21(金) 20:57:07 ID:2iydoc9I
俺まだ仕事中でノス出来ねー
しかも今日は泊まりだー
明日夜からがんばるか…
21 :
名も無き冒険者:2008/03/21(金) 21:07:00 ID:kd0WfH7M
新料理
サンドイッチ:84個(2回)
バーベキュー:17個(1回)
ハンバーガー:125個(3回)
ステーキ:12個(1回)
の生産で焚き火込みの制作費が焼き鳥・弁当の購入費を下回る(回復量的な意味で)
※ミックス素材の費用を考慮しない計算
22 :
名も無き冒険者:2008/03/21(金) 21:54:26 ID:odZltFif
肉を使わないハンバーガーとはヘルシーですね。
23 :
名も無き冒険者:2008/03/21(金) 21:56:46 ID:LknYzeOw
>>22 ノースキャンプ所属の冒険者はカロリー摂取量に厳しい職業なんですよ。
24 :
名も無き冒険者:2008/03/21(金) 21:58:29 ID:Bw8A21ze
豆腐ハンバーグですね、わかります
25 :
名も無き冒険者:2008/03/21(金) 22:01:10 ID:WnLvssTw
はくしょん
26 :
名も無き冒険者:2008/03/21(金) 23:10:55 ID:GUq2yq4F
何この流れ、ちょっと和んだ
27 :
名も無き冒険者:2008/03/22(土) 00:47:16 ID:hutXlPuO
風邪トリHP高杉
28 :
名も無き冒険者:2008/03/22(土) 00:53:20 ID:o1INWP+D
久々に覗いたがジャレコ終了の予感
ガチャやりません→1年で撤回
ガチャやるけどバランスは壊さないよ→風邪トリ最強伝説
サヨーナラー(_´Д`)ノ~~.。・:*:・゚`☆、。・:*:・゚`★*
29 :
名も無き冒険者:2008/03/22(土) 01:02:23 ID:mpcm0r5T
別に風邪トリ最強って程じゃねーけどな
ガチャはあれだろ、株
30 :
名も無き冒険者:2008/03/22(土) 01:58:06 ID:IJN4+Uhy
韓国より
野生音花アップデート
-50レベル以上モンスター狩り時野生音花アイテムがドロップされます
※サーブクエストが 5個あるユーザーにはドロップされないです
-野生音花を獲得すればサーブクエストを受けるようになります
-サーブクエストをクリアしてゴールド補償を受けることができます
虹修正争奪戦ルール修正
-不戦勝制度変更 : 3チーム以上申し込んだ時残った 1チームが不戦勝で処理
-進行時間変更 : 占領前進行時間が 7分で減りました
-意思疎通制限 : 相手チームキャラクター人(名前?)が見えないし, 相手チームとチャットすることができません.
復帰地点張り込みし放題\(^o^)/
31 :
名も無き冒険者:2008/03/22(土) 02:09:24 ID:nk7GUs+7
時空行かなくても音花取得出来るようになるのか
32 :
名も無き冒険者:2008/03/22(土) 02:13:00 ID:IJN4+Uhy
わざわざ「ゴールド補償(きっと報酬のこと)」と書いてあるからにはゴールド量重視になるんじゃないかと妄想
「等」すら書いてないから経験値は貰えないんじゃないかな・・・
33 :
名も無き冒険者:2008/03/22(土) 03:10:58 ID:ntmEK0F4
風邪トリよりも幸福豚の方がぜんぜんいいんだろう
34 :
名も無き冒険者:2008/03/22(土) 03:19:41 ID:CUayqx87
ガチャでクーポンたくさん出たから使おうとしたら使えない。
おまいらどうよ?
35 :
名も無き冒険者:2008/03/22(土) 04:42:13 ID:IJN4+Uhy
ごめん、調味料て750Gだったんだね・・・
計算しなおした焚き火代償却に必要な個数は以下のとおり
比較:焼き鳥・弁当
バーベキュー:67個(3回)
ステーキ :40個(2回)
サンドイッチ :500個(10回)
ハンバーガー:250個(5回)
簡易のサンドとバーガーは誰かの焚き火で作った方がいいね
上の個数を越えた後、または他人の焚き火で作った場合はそれぞれ以下の利益が発生
バーベキュー:150/単価(4500/回)
ステーキ :250 (7500)
サンドイッチ :10 (500)
ハンバーガー:20 (1000)
36 :
名も無き冒険者:2008/03/22(土) 04:51:35 ID:IJN4+Uhy
あ、ちなみにチョコバーと比べると単価/回復はサンド・ハンバーガーより下なんで、
他人の焚き火であっても作れば作るほどに損をします。
魔は中低レベルでチョコバーと再生だけで狩りが出来る間は作らない方が吉。
37 :
名も無き冒険者:2008/03/22(土) 05:08:06 ID:ZcntMkOR
神秘調味料がもう少し安けりゃなぁ
38 :
名も無き冒険者:2008/03/22(土) 08:53:22 ID:LNFWaUBP
鍵はパートナー保管がハズレっぽいね
あまり売れないでしょ
39 :
名も無き冒険者:2008/03/22(土) 09:34:20 ID:Zq5WBSNq
40 :
名も無き冒険者:2008/03/22(土) 11:05:10 ID:vckMsvYu
何か昨日のメンテ以降、通常フフィールド狩りで
基本SP回復カードと充填剤がデスゾーンくらいの確率で
ドロップするんだけど俺だけか?
それともそんなイベントあったっけ?
41 :
名も無き冒険者:2008/03/22(土) 11:17:00 ID:caR56G4l
5時間乱獲でカードが4だったな
42 :
名も無き冒険者:2008/03/22(土) 11:19:51 ID:vckMsvYu
>>41 いや2時間でカード10枚、充填剤3個とか出んのよ・・・・
43 :
名も無き冒険者:2008/03/22(土) 11:25:19 ID:caR56G4l
44 :
名も無き冒険者:2008/03/22(土) 11:31:51 ID:J8Ag5cl4
俺以外にもSPでまくりの奴いたんだな
俺の場合は2時間でカード8枚、充填剤2個だた
45 :
名も無き冒険者:2008/03/22(土) 12:04:57 ID:rsCPWt45
俺も2時間でカード3枚充填剤3個
46 :
名も無き冒険者:2008/03/22(土) 12:36:11 ID:mpcm0r5T
ねーよwwwwww
47 :
名も無き冒険者:2008/03/22(土) 12:39:16 ID:caR56G4l
皆死んでしまえー(^o^)ノ
48 :
名も無き冒険者:2008/03/22(土) 13:55:45 ID:Zq5WBSNq
確かにやたらとSPカードが出る気がする。
まだSPとっていないサブで即席がボロボロ・・・
49 :
名も無き冒険者:2008/03/22(土) 14:07:37 ID:mpcm0r5T
出ない俺涙目
50 :
名も無き冒険者:2008/03/22(土) 14:45:45 ID:+lIyLaP/
>>48 SP取ってない時にカードが出やすいのは仕様
51 :
名も無き冒険者:2008/03/22(土) 16:12:11 ID:R1p67QN7
風邪トリやブタのHP係数ってどれくらい?
52 :
名も無き冒険者:2008/03/22(土) 17:03:40 ID:hEaA9OOv
風邪2.8
幸運豚1.4
53 :
名も無き冒険者:2008/03/22(土) 22:40:12 ID:hutXlPuO
伝説グロリアスですら5Mで売れないデフレスパイラル
54 :
名も無き冒険者:2008/03/22(土) 22:45:27 ID:nk7GUs+7
スレイヤーからルーフスターに乗り換えたからグロリアスは使ったことないな
55 :
名も無き冒険者:2008/03/22(土) 23:48:04 ID:Zq5WBSNq
>>53 超インフレよりかマシだろ,新規は上級武器なんてよっぽど運が良くないと持てない様なゲームもあるんだぜ?
56 :
名も無き冒険者:2008/03/22(土) 23:57:18 ID:0VKmpWi1
65装備はもう必要ないな。ただの71装備製作材料
魔は63、剣弓は63→71が理想になった。
57 :
名も無き冒険者:2008/03/23(日) 00:01:46 ID:rsCPWt45
魔って63の方がいいの?
58 :
名も無き冒険者:2008/03/23(日) 00:03:35 ID:HHvsWG7F
うん
実際に神秘63、65共に持ってたけど明らかに63のほうが優秀
59 :
名も無き冒険者:2008/03/23(日) 02:12:34 ID:+mo2gGxD
そろそろ69服も78服材料程度になりそうだな
突発でお金持ってる奴が多い中で材料値下がりしてるし
60 :
名も無き冒険者:2008/03/23(日) 02:17:00 ID:hSZfePOt
63杖じゃ無理だけど65杖なら一確・・・て場面では65を使う
具体的には暗黒B石と無印ゾンビトレイン(後者はウンディネがないと無理だったかも)
61 :
名も無き冒険者:2008/03/23(日) 05:37:05 ID:Hzv5CtxL
毎度毎度申し訳ないが
>>35は少し間違い。
焚き火代を当てはめる所で間違えた・・・。
正しくは以下のとおり
比較:焼き鳥・弁当
バーベキュー:34個(2回)
ステーキ :40個(2回)
サンドイッチ :500個(10回)
ハンバーガー:500個(10回)
簡易食料だけで償却させるとスロットが半端なく埋まってしまうので、
なるべく飲食を作ったついでに作るのがよろしいかと。
もしくは人が焚いた火で。
利益は変わらず。
バーベキュー:150/単価(4500/回)
ステーキ :250 (7500)
サンドイッチ :10 (500)
ハンバーガー:20 (1000)
62 :
名も無き冒険者:2008/03/23(日) 10:33:12 ID:6DX/V69z
突発にまったく参加できない俺は負け組。
63 :
名も無き冒険者:2008/03/23(日) 11:47:47 ID:2D6qjxxt
>>52 どういう計算で風邪トリが2.8になるんだ?
ホワイトシープよりも余裕でHP低いだろ
64 :
名も無き冒険者:2008/03/23(日) 12:05:06 ID:HJifaZwo
〉〉62
人間の汚い部分を見なくて済むんだから
考え方次第では勝ち組じゃね?
65 :
名も無き冒険者:2008/03/23(日) 12:40:16 ID:s+B0djwW
今から始め様と思います 見かけたら声掛けてくださいね。
寂しがり屋ですどうどよろしく
66 :
名も無き冒険者:2008/03/23(日) 12:53:37 ID:lDfT5JZH
>>63 風邪トリは既存の計算式にあたらないっぽいぞ。レベル1でHP250くらいなんだが、レベルあがっても上昇率が低い。
レベル11か12くらいでホワイトシープにHPが追い越される
67 :
名も無き冒険者:2008/03/23(日) 18:45:17 ID:YIyBbu3M
幸運の鍵のお陰でノースモール品の価格めちゃくちゃだな
68 :
名も無き冒険者:2008/03/23(日) 19:34:58 ID:Sdg5CSjh
デフレが一気に加速したな・・・・
69 :
名も無き冒険者:2008/03/23(日) 20:16:45 ID:1Lsnre+K
2鯖は高すぎるからもっとやれ
70 :
名も無き冒険者:2008/03/23(日) 21:34:36 ID:6DX/V69z
豆狩りするより普通の狩りでSP使ったほうがいいことに気がついて絶望した。
71 :
名も無き冒険者:2008/03/23(日) 21:44:19 ID:cbBb+7jo
そりゃそうだ
72 :
名も無き冒険者:2008/03/23(日) 23:50:46 ID:wmParxWU
豆狩りはメイトだけでやらせるのがいい。
sp消費なしでLv10くらいまで簡単に上げられる。
ある程度スキルそろわないと狩りもやり辛いし。
73 :
名も無き冒険者:2008/03/24(月) 00:05:20 ID:me4fsWrh
>>72 当たり前のことなのに気がつかなかった,ありがとう。
みんながSPで連打しているせいでそれが普通だと思っていたよ。
74 :
名も無き冒険者:2008/03/24(月) 02:38:28 ID:yy7GilyL
∧ l'vヘ
ハ ┌( ;/ ト, ,、 rヘ r'^ナrジ-z
__}ヽ,__ (ヽ/ス_r^フしz,り い)n/イr〜^′
'っヾ、r'__ |レ'ノ_C'入彳勺ソメろ_j/し-,_
`フ ヾ勹_| <_r' !|刀_」r''>||/⌒(_rヘ-‐'
<_ゝし||フぅ(ひzメ__ゝ'l !'そ
~zヾ|て 、l レ^ //'| |'~
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| :{. || | |/ /
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ヽ ヽ.|/ //
_,r)_ j (_,(
,ノこ_- __,ーヽ
/( ◎)三(◎)\ __ ||
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| |r┬-| | レ' ||| ||
\ u`ー'u / ノ / 。
r'´_``ヽ、:::∴.::;::,∵.∴::,:∵r'´_`ヽ
(/,=ニミ= `ー'>‐‐ァ" ー-' 彡ニ=、\)
`ー'`ー'`ー-`ニ-'`ー´
75 :
名も無き冒険者:2008/03/24(月) 07:20:59 ID:irH1aFpk
2鯖の課金相場が1鯖の倍です!金欠です!助けて!
76 :
名も無き冒険者:2008/03/24(月) 07:43:42 ID:StOWTCqD
2鯖で大量の課金アイテムを売ってデフレおこそうかw
77 :
名も無き冒険者:2008/03/24(月) 08:06:26 ID:0tiEELEG
>>75 自分で課金してアイテム買えばゲーム内マネーは一銭たりとも要らないぜ
78 :
名も無き冒険者:2008/03/24(月) 13:00:24 ID:me4fsWrh
過疎
79 :
名も無き冒険者:2008/03/24(月) 13:27:00 ID:UfCYRxAP
1鯖の強化済み伝スレとかの値段見ると泣けてくるな
80 :
名も無き冒険者:2008/03/24(月) 13:41:13 ID:Pl8H4+D6
強化済み売ろうにもみんな金持ってないから激安じゃないと売れないんだよなぁ・・・
耳きてもモールアイテムで支払いたいんとか。
お下がり売りたくても売れない。
81 :
名も無き冒険者:2008/03/24(月) 18:32:29 ID:zvzxfk3B
亀とPCで重なって豆を集めれるようにしてレインで遠くから鞘攻撃
これが最高
82 :
名も無き冒険者:2008/03/24(月) 19:31:01 ID:+E6xLX0N
タゲ集めるためこちらは攻撃せずとも豆から攻撃受けてると
SP消費したと思うよ
83 :
名も無き冒険者:2008/03/24(月) 19:33:25 ID:0tiEELEG
しないって
84 :
名も無き冒険者:2008/03/24(月) 19:40:39 ID:yy7GilyL
何かスキルを使った後一定時間SPがちょっと減っていくと思うが
その一定時間の間に攻撃を受け続けると永遠とSPが減ってく。
仕様。
85 :
名も無き冒険者:2008/03/24(月) 19:42:26 ID:zvzxfk3B
永遠と
永遠と
永遠と
86 :
名も無き冒険者:2008/03/24(月) 19:45:26 ID:uOdanIVT
いちいち誤字指摘に1レス使わなくていいよ
87 :
名も無き冒険者:2008/03/24(月) 19:46:34 ID:zvzxfk3B
わざわざ別ID持ってこなくていいよ
88 :
名も無き冒険者:2008/03/24(月) 19:56:58 ID:yy7GilyL
持ってきてねーよカス
89 :
名も無き冒険者:2008/03/24(月) 19:57:27 ID:+E6xLX0N
確認したが全く減らなかったわ
闇SP上げるとき減ったような気がしたけど気のせいだったスマソ
90 :
名も無き冒険者:2008/03/24(月) 20:01:21 ID:fOLSggKZ
91 :
名も無き冒険者:2008/03/24(月) 21:19:33 ID:mA2dxw2B
スキルを使ったりすると戦闘モード発動。戦闘モード中はSP消費
仮に戦闘モードの時間を10秒とすると
そのまま何もしない→10秒後に解除
解除前に別のスキル使ったりする→タイマーリセットするので最後に使ってから10秒後に解除
解除前に敵から攻撃受ける→タイマーリセットするので最後に攻撃受けてから10秒後に解除
だけど敵からの攻撃被弾にはタイマーリセット効果はあっても戦闘モード発動の効果はないので
自分からは何もしないでただ攻撃受けてるだけだとSP消費はない
92 :
名も無き冒険者:2008/03/24(月) 21:27:23 ID:g4u+DyGs
>>91 おまいさんやさしいな。わざわざまとめてあげるなんてw
93 :
名も無き冒険者:2008/03/24(月) 22:48:45 ID:WSwaxW1I
風邪トリ欲しくて、6000円使ったけど、伝説箱が2個しかでませんでした。
さようなら。
94 :
名も無き冒険者:2008/03/24(月) 23:38:12 ID:98u3QT1E
6000円で2個って事は、伝説箱出る確率1割くらいなのか
ガチャにしては良心的な確率だと思うがな
>>94 社員乙
95 :
名も無き冒険者:2008/03/24(月) 23:39:36 ID:0tiEELEG
伝説にもきっちりとハズレを用意してあるがな
96 :
名も無き冒険者:2008/03/24(月) 23:43:24 ID:me4fsWrh
某ネトゲのように確率表示を求めるメールを送る作業に移ろうか
97 :
名も無き冒険者:2008/03/25(火) 00:02:43 ID:zvzxfk3B
合成保護スクロールの販売を要求するメールを送る作業の方が数倍マシ
98 :
名も無き冒険者:2008/03/25(火) 00:41:58 ID:nuCwN+75
合成保護スク無いと76・83手足の5合以上なんて挑戦する気になれないよな
存在価値無さ過ぎだろあれ
99 :
名も無き冒険者:2008/03/25(火) 00:54:04 ID:CW2KEcEp
みんなが最強抵抗揃えたら属性の存在価値が消えるだろ
ある意味やり込み要素も兼ねてるし
バランス的には仕方ないんじゃないか
つらいけど(´・ω・`)
たまご妖精って1匹出しておけば復活弱化いつでも消せるのか
狩場行くと異様に出るから価値は無いけど、結構使えるんだな
そもそも復活弱化にかからないから意味n(ry
合成保護スク出さないのは賛成。
一般人の視線で考えてもいらないわ。
武器入手がぬるい方だから靴と手ぐらい厳しくてもいいんじゃね?
運営よく分かったな。ファミ内部からの密告かな
処分をくだすとは流石神運営といわれるだけはある,この対応が普通なんだが。
普通の対応をするのが他に比べて無駄にはやい
やっぱ問題がおきた時の対応の早さ、処分の明確化など
ここの運営はさすがだな。
不公平は一切許さないという精神がうれしい。
108 :
しろばら剣:2008/03/25(火) 15:33:22 ID:cIEg7uWm
つまりは、普通の運営ということだな。
ああ普通だ、他の運営に異常なのが多いだけ
狩りしてたらHPMPが全回復する時があるんだがなんなの?
EXP10%ごとにHPMP全回復する仕様。
ちなみにペットはLvうp時にしか全回復しない。
悪いことは言わんから、次から質問スレ池
>>112 それ以外でも何故か全回復する時があるけどな
よく分からんが、いいバグだから気にしてない
>>113 あるある。あれなんでだろうな・・・タヌキ乱獲してたら30%で全回復→32.04%で全回復したわ。
アンセロ実装直後に買って使ったら、いつの間にか10%ごとに回復しなくなってた
?0.85%くらいで回復するようになってる
でもレベルアップ(0.00%)では回復する
久しぶりにしたらば見て吹いた
今見てきた
酷い有様にワロタ
亀レス失礼
>>66 cがでかいだけじゃないのか?
過疎過疎
野生音花\(^o^)/
貨幣流通\(^o^)/
課金アイテムデフレ終了\(^o^)/
おお…貧乏な俺には有り難い。
トリトリ80%ダメージ減少の修正はまだか・・・
124 :
名も無き冒険者:2008/03/26(水) 21:18:13 ID:LunoHplb
レチェン(0/54)報酬10k
とかだったらちんこ
グレイランダー(0/54) 報酬10k
野生の音花って27時空に通う手間が省けるだけ?
スラードハイム(0/5)
実装すれば良いってもんじゃないよなぁ・・
>>127 不覚にも吹いてしまった・・・
それでもツリクンクン(0/3)とかないよな?まぁ、金額によってはやるけど。
別に強制じゃないしやりたい奴がやればいいんだよ
さて,後1時間10分で12時間レスが付いてないことになったわけだが。
ひどい過疎だなこれは
話題がないからな
135 :
名も無き冒険者:2008/03/27(木) 13:31:31 ID:GlZeDfK/
かみかみ
基本過疎だが話題があればすぐレスつくのがこのスレ
ぬるぽ
そういえば今日メンテか・・・
本日のメンテ内容
◆イースターイベント終了、関連アイテムとチョコのかけらの削除
◆「BB Games」「BB-IDアカウントサービス」の終了
◆野生の音の花システム実装
※野生の音の花はレベル50以上のモンスターがドロップします。
レベル50未満のプレイヤーはサブクエストを受けることが出来ません。
既にサブクエストを5個受けている場合は受けることができません。
◆レインボークリスタル争奪戦ルール変更
※登録チームが3チーム以上で、対戦相手がいなかった場合のみ不戦勝が成立するようになります。
制限時間が既存の15分から7分に変更されます。
相手チームのキャラクター、ノースメイトの名前が見えなくなります。
また、チャットも見えなくなり、拡声器の使用もできなくなります。
◆X-TrapがWindowsVistaSP1に対応
◆メッセンジャーでキャラクター名が正常に表示されていない場合があった不具合の修正
なんだ野性音花50↑か
サブが貧乏だからwktkしてたのに
ラウルがいるだろ
VistaSP1でエラーが出た人がいるっぽいな
野生音花出た
巨大な奥歯 0/54 ・・・何だこれ?
ヒドスwww
act3は無理と言う事でいいですかwww
普通に狩りクエだったしな。
それよりnoneってでるのが気になる、これは再インストか・・
>>146 お前もか。
パッチが正常に当たらなくて何かしらバグが出るのは良くあることだから今再インストしてるんだが
仕様だったのか・・・?
奇遇だな
実は俺もだ
なんだ俺がいっぱいいるな
最初に出てきた野性音花
スカルアーチャー [0/22]
いにしえのどくろナイト [0/20]
Act3か
シェインラの音花終わった。報酬8k/(^o^)\
キラー洞窟ブタ23、ローズ・ダークウィッチ20で9081ゴールド。
レベルは66。
これだとact3のも高が知れてるな…
レインボー争奪戦で不戦勝になると争奪戦申請書が返ってくる模様
.
>>154 それは1チームしかなくて、不戦勝自体になってないとかじゃないよな?
メンテ終わってからCPU使用率が異常に跳ね上がった
前は50〜60だったのにメンテ後は常に90↑
再インストしたほうがいいのか?
言ってるそばから落ちたwww
俺はいつも通りだな
最インスコしてみれば?
後はアンチウィルスとかの設定見直すとか
今クライアントをダウンロードしてるけど
前のデータはそのままアンインストールしちゃっていいの?
残しておかなきゃいけないデータとかあります?
SS残したきゃ移動しとけばいいよ
俺のはCPU使用率は40%台だな
特にメンテ前とは変わらない
本日分のパッチまで適用済みのフルクライアントも同時にアップしております
ってなってるけどほんとにあたってるのか?さっきフルクラおとしてインスコしてスターター起動したら
パッチがまだあるんだが・・・
野生音花ってPtメンバーのLv差関係無しに来るのな
Lv70代でケットシークエとか、シェインラがまた混みそうだな
>>163 いや同レベル帯なら共有できるみたいだな
50以上と考えて、50〜59Lv 60〜69Lv 70〜79Lv 80〜89Lv
つまり同レベル帯なら50Lvと59Lvでも共有出来ると言う訳だ。
70〜は試してないが50代2人(51Lvと59Lv)と60代1人でPTを組んだら60代は共有されず
50代でどっちが取っても共有された(マップ関係なし)
多分だから間違ってたらスマソ
報酬は大体50代なら5k前後、60代なら8k前後って所か
3人PTで73時空の方が儲かるだろ
>>163 めんどいから載せないけど台湾公式行って翻訳かけてこいよ
とりあえず
っ デフレ続行\(^o^)/ハジマタ
再インスコしてもビットレート落としてもフレーム落としても
なんもかわらねー使用率ずっと90付近だー
怖くて遠征行けません。
>>168 大丈夫,90付近で遠征行っても問題ない人もいる。
何でだろうな
・PC再起動
・一旦アンチウィルス解除
・ウィルス検査
・スパイウェア検査
・ジャレコに問い合わせ
あたり試してみるとか
171 :
SON:2008/03/27(木) 19:40:09 ID:PY0HPIOr
NOSヤバス
運営の対応が悪くなったら羽田のせいだな
GMも変わるんだよなぁ・・・
個人的にGMに関しては好印象だったから、新GMは不安だ。
新体制になった後で引き際を考えるか・・・
ゲーム内で全体告知ktkr
要約
不具合ある人は公式からクラ落として再インストールよろ
いろいろありがとう
設定でさらに負担軽くしてみたら70くらいまで落ち着いた。
こりゃマジで引き際かもしれんな・・・
諦めずにノーステイルを信じるんだ
ノースはまだ大丈夫でしょ
ゲームヤロウが運営ほとんどやるみたいだし
まぁジャレコじゃなくなるから辞めるってのはわかるが
お前らがスーチーパイ買わないから・・・
ゲームヤロウに代わることで何か良くなる点ってあんの?
むしろ不安なことしか思いつかん
今金のないジャレコよりゃ金あるだろ
良くも悪くもMMO運営は慣れてるんじゃないかなあ、という印象
きっとガチャの中身も少しずつ過激化して行くんだろうね
合成保護スクロール 伝説箱限定 とか?
それだとあんまり搾り取れないから伝説箱から超低確率で15%抵抗装備とかじゃないかなぁ、と妄想
ノス自体の仕様も考えたら「抵抗装備の材料」が箱から出るとかね
ゲームバランスに影響を与えまくる課金品で溢れかえる可能性もなくはないのか・・
闇火7%、光水7%手足とかどうだろう
数字的には今ある装備と大差ないけどすげー欲しい
課 金 S P (無属性)
ス キ ル は 全 部 ぶ っ 壊 れ 性 能
抵 抗 影 響 な し
課 金 限 定 属 性 フ ェ ア リ ー(無属性)
課 金 ペ ッ ト (光トリ,風邪トリを越す壊れ性能)
課 金 職
考えすぎか
大差ないの使い方間違えてるぞ
最初のジャレコのガチャしない宣言に惹かれたプレイヤーを考慮して
基本的にバランス崩壊はないと思う
ルナティアで、萌えMMOの頂点を極めればいいんだよな。
いっそノーパンにすっとか。
テクスチャの張替えだけでウン億円稼いでいるゴルフゲームもあるくらいだし、
やり方次第でいくらでも儲けることができるのがネットゲームなのになぁ。
これは誤爆
ノーパンヤか
このままだと一年と後ちょっとの期間でサービス終了か
中身のないゲームだったから半年で終わると思ってたけどね
夏にはないかもな
ルナティアは永久冬眠の予感
このまま?
ノーステイル運営はゲームヤロウになったんだからこれから次第だろ。
勿論そのこれからで失敗して夏に終わる可能性も無きにしもあらずだが。
でもSP強化とガチャが来てそれ関連の課金アイテムで過去最高に儲けは出てると思う。
儲け出始めた時に切るのはどうなんだ
ノースはまだ終わらんと思う
ゲームヤロウは他にも新規にオンラインゲーム始めるつもりみたいだしそこそこ金はあるみたい
ルナティアはこのまま消滅っぽいがw
>>199 多分ゲームヤロウに運営委託ってのはもう少し以前から決まってたんじゃね
俺もよくわからんが株と経営見直しの関係で
201 :
名も無き冒険者:2008/03/28(金) 01:50:47 ID:0+t7UFZG
野生の音花・・・。
ふつうの音花よりお金の報酬に期待した俺が馬鹿だったorz
抵抗6合成1M・・・
てかよく成功したな
失敗率10〜20パーでもよく失敗する俺は
4くらいから怖くてできん
野生の音花、もっと討伐数がすくなくてお手軽な内容ならよかったのにな。
ACT2後半からACT3がノルマの割に報酬が少なすぎる。
名声回復手段が豊富な今、どれくらい必要性があるんだろうな・・・
スペシャリストカードの速成に当たるフェアリー能力だけ適用されるように修正
-スペシャリストカードと違う速成のフェアリー装着時スペシャリスト変身ができません
-スペシャリスト変身後他の速成のフェアリーを装着できません
フェアリー改善
-フェアリーはいつも気持ち良い状態であり, これ以上食べ物を食べないです
-フェアリーブースター使用の中にフェアリーを入れ替ることができます
-掻スモール外に一般フェアリーにもフェアリーブースターを使うことができます
ただ, 一般フェアリーは外形が変わらないです
ユーザーのレベルとは構わずに 70レベル以上モンスター狩りの時職業経験値を 100% 獲得するように修正
パーティーを一状態で施工の石で '$同行'を使えば混沌の種子だけ消費する問題修正
スペシャリストカードをキャリアに盛る場合経験し非正常的に表示される部分修正
掻スモール利用現況でスクロール塗る下ってもスクロールところがまた上がる現象修正
51~99レベル突発戦闘難易度下向き調整
来週の韓国アップデート内容な、エキサイトそのままだけど
デスゾーンが光SP専用になった気がしないでもない、いや今も殆どそうだけど…
> 51~99レベル突発戦闘難易度下向き調整
難易度上げろよ
突発難易度修正・・・
将来的にはもっと分割して70~99あたりの突発難易度上昇してもいいと思うんだがなぁ
スペシャリスト→ウォリで水フェア育ててる俺涙目
フェアリー→キタ━━━(゚∀゚)━━━ !
70レベルがうんたら→せめて65で・・・
突発修正→(゚听)イラネ
ジャレコならフェアリー修正は止めてくれると信じてる
自由度下がるだけだろこれ
SPカードの修正はやる意味が分からないな。
全滅するときはあるが、これくらいハラハラしてたほうが楽しいと思うな。
ぱじゃまは妖精つけれるのかな?
ブースターは虹で使う人増えるだろうから露天売りが増える・・・かな?
鍵ででるから買わないし、わざわざ虹に使う人は少ないと思うけど
課金妖精の需要も減りそうだけど、これは運営側としてはいいことなんだろうか・・・
というか稼ぎたいなら見た目装備を出しまくればいいんだが。
買わない奴は買わないけど,期限つけとけば買う奴は何度でも買うからな。
-フェアリーはいつも気持ち良い状態であり, これ以上食べ物を食べないです
これは機嫌で%上下がなくなるってことか?それともエキサイトだから違ったりするんだろうか・・・
機嫌最高時はもう食物を食べないとかじゃないよな・・・。
そもそも機嫌の概念がなくなるんじゃないか?
ブースター中にフェアリー変えても恩赦が得られるようになるみたいだし。
食べ物も食べないって書いてあるんだから食べないんじゃね。
一般フェアリーにもブースター使えるようになるのはいいけどSP使用時にフェアリーが固定されるのはちょっとな
>>214 機嫌を最高の状態にしとけば餌いらないってことじゃないかな
低レベルでデス行くと、今よりJOBががっぽり入るようになるのかな。
本体Lv高くなりすぎてデスが美味しくなくなった高レベルも、JOBあげには
デスはウマくなるということか。
>>216 それだと付け替えたら常にまた30分待たないとだめだよな?
スラードとかで全員シャドウで切り抜けるとことかどうすんの
へなちょこフェアリーのままボス突入とかまた時間切れとの戦いになりそう
>>202 5合なら2合+2合、6合なら2合+3合じゃないの?
出来ないように仕様変更されたのか?
馬鹿ばっかりだな。
機嫌が最高でない時に食べ物要求してたかよ?今までに。
春だな・・・
>>219 >てかよく成功したな
って所からもう一回読め。
5合以上の成功率50%が怖くて出来ないって事だろ・・・常識的に考えて(6合は成功率20%)
あれ?フェアリーは神修正じゃないの?
フェアリーの機嫌の概念が消滅して付け替えしたらすぐに100%の能力を発揮するようになるのはめちゃありがたいんだけど。
機嫌の概念がなくなり食べ物を食べなくなるのはいいんだが
妖精とSPカードの属性が同じ時しか変身できなくなるのはなぁ…
>>222 うん、本来ならそういうレスで賑わうはずなんだが、
最高状態のみ〜とか、訳の分からない曲解レスばっかりなのが現状なのよね・・・
つまりSPでピヨ装備不可か?
無属性SPならピヨ装備できるんじゃね?
>>218 どこでじゃじゃに変身してるかは想像つくが、別にわざわざそんな事しなくても問題ない
あと、スラードボスはフェアリー0%だろうが70%だろうがダメージに大差はない
つーか30分以上余るスラードでなぜ時間の心配を・・・
>>156 遅レスだがまた裏プロセスにアタックするようになったようだ。
オレのボロPCじゃ狩りがまともにできないし運営が変わるなら引退かな orz
フェアリーは機嫌とそれに伴う食べ物がそもそも消滅するってことだろうな
つけた瞬間100%で食べ物食べるシステムも撤去しますよ、と。
便利って意味では確かに便利だが本当に必要かどうかってなるとイラネだな
しかし魔最強じゃないゲームって珍しいな。
パッチ確認画面が異常に重い…
同じ症状の人はいない?
うちも異様に重い
233 :
名も無き冒険者:2008/03/28(金) 23:12:06 ID:PxJhghFQ
今から新規でやっても遅い?
新規でも大丈夫。
参考までに
1鯖:3つの中で一番人が多い
2鯖:人が少ない
3鯖:人が見当たらない
一時は2鯖が一番人が多かったんだけどね
3鯖は良くも悪くも、人が少ないおかげで結構名前を覚えるから
それなりに親しくなれる気になれる。
2鯖もだよ^^
1鯖の状況は・・・晒しスレみれば分かる
>>156 vista?
>>231 ちょうどOSの再インストールしてノースの蔵も再インスコしたけど重いままだった
多分パッチ鯖自体が重いんだと思う
またXtrapか
重くてゲームにならんし引退時なのか・・・
お前らひさしぶりだな!!!!!!!
だれだよwwwwww
>>239 2kだよ^^
最初に一回落ちたっきり以後90台でも落ちはない
突発や遠征も少し重いだけで問題ない
場所によっては70〜80だけど露店は常に90↑
あ、コンフィグで
FPSを二段階下げて
Bitを16にしたら少しはましになった
さっき始めたんだけどさ、
いちいちパス打つのメンドイなコレ
慣れれば楽
>>243 2kか
いやこないだのメンテでX-TrapがWindowsVistaSP1に対応って書いてあったから今度はvistaで不具合かと思った
ほしゅるよ?
すまwwwwごばwwwwwwww
いろいろな仕様変更やらバグ利用した者勝ちの状況に絶望して
残り2000JPを次のルナティアに使うために残しておいたら
JP自体がゴミポイントになってしまったのでござるの末期
安心しろ
ノースとルナティアのJP管理は別だからどっちにしろお前の行動は意味なし
このゲームの仕様変更程度で文句言ってたら他のゲーム出来ねーよ
バグ利用したもの勝ちなんてどのゲームでもあることだし、強い職がいきなり死に職になったりするゲームもある
まぁただ煽りたいだけのレスだろうけど。
バランス調整すらしなくなったネトゲよかマシだけど
WKが超火力過ぎる件はスネークラッシュを範囲1に、アイビーのクールを90秒ぐらいにすれば解決
それでも属性的に超火力なのは否めないが、スペック上は3次SP火力職の青魔より少し上ぐらいになる
もともとのスキル攻高いうえにウルフでさらに上乗せされるから属性振りが最も適したSPだよな
自己強化スキルにより攻撃スキル数を減らされてるんだから仕方ないだろ(´・ω・`)
それでも強いけど
攻撃スキル5個は十分多い部類
それに攻撃スキル7個あったってどうしようもなく弱いSPだってある
補助も再生呼吸やディープスモークみたいにロクでもないものじゃないし
まあ出るべくして出た最強SPという感じはあるがね
ワイルドキーパー 攻撃スキル 6
ダークガンナー 攻撃スキル 6
バーサーカー 攻撃スキル 8
WKネガを延々と垂れ流し続ける奴は殺したくなる
バーサーカーの範囲スキルの使えなさは異常
>257
ブレードのことか…
今まで弓は不遇だったんだから4次SPくらい強くていいだろ
剣→盾役に感謝
魔→ホリの回復に感謝
弓→WKの火力に感謝
これでおk
闇編
弓→ダメージソースに感謝
魔→肉壁に感謝
剣→
剣→・・・・・・
・・・・・・・・・・・・・・・
クルセ登場で暗黒蜘蛛がすげえ速くなってWK登場でもはやボスとは呼べないぐらい雑魚になった
きっとスラードまでの遠征は全て2次SPまでを前提に作られてるからしょうがないけど、つまらん・・・
>>260 通常攻撃2セルなくせに接近しないと範囲2のフレンジ当たらないとかどんだけ
>>264 ダメージ必死にくらいながら狩ってるというのに
横で闇魔が無ダメでタヌキ逃げ撃ちしてるの見てると泣けてくる
Lv30〜50手前
必死に地道に狩ってる弓の横で余裕でまとめ狩りしてるウォリ見てると泣けてくる
たまたま今回が微妙だったからって剣士ネガり杉
弓も素なりレインジャーなりアサシンなりでやってると思うんだが・・・
>267
普通にレインジャーなら援護射撃、サンダー
アサシンならトマホーク、ストーム、爆裂弾とかで狩れるんでない?
アサシン20でようやくウォリと同じくらいに狩れるようになる
それまでは属性、クールの関係で楽に狩れない
ってかそれを言うなら闇剣士も闇剣士なりでやってるだろ
act4は闇有利なんだから。
ノスでは範囲スキルが単体スキルを遥かに凌駕するんだから、
よほど頭が悪くない限りは程度の大小はあれどトレインするだろ
単体攻撃に特化したSPがあってもいいと思うんだがねえ
特に20スキルなんて毎度毎度似たようなのばっかで面白くない
act4→act3
性能云々より、WKで虹行ってキル数自慢してる奴は氏ねばいいと思う
「目標は○キル」とか言ってる奴なんか殺したくなる
まぁ嫉妬乙と言われればそれまでなんだけどな
>>267 攻撃邪魔されまくってスキル出せない魔の横で軽くまとめ狩り・逃げ撃ちしてる弓見てると泣けてくる
剣士のPSの無さは異常
ホントな
ただクリックして敵に突っ込んでスキルと回復押してる奴ばっか
274-275は剣士じゃないと見るが違うかな?
まあ274-275がそういうんだから今日の20:30の突発剣士全員ポイコットしないかい?
どれだけやれるか見せてもらおうw
さすが春休み
誰が見てるか分からないここよりゲーム内で言えよ
現状の仕様上闇剣が一番有利だろ
センティネルとかタヌキ・ベビーピジョンを纏め狩りできるLvまで上げてから言えよ・・・
デス仕様変更でWk最強に戻るとは思うけどな
他の職やプレイヤー批判する前に
お前らはものいえるほどなのか良く考えていいなよ
あとそれぞれ職は意図的に長所・短所作られてるんだから
ソロがきついならPTつくればすむことだろう?
PT組む奴いないなら・・・もっと友達増やせ・・・
他
お
あ
ソ
P
それでも楽しんでる俺の勝ち
ソロでもうまく立ち回ればなんとかなる
おいおいX-trapまた重くなってねえ?
じゃれこんばんわぁ〜^^
( ゚д゚)y- ターン
>>279 >現状の仕様上闇剣が一番有利だろ
センティネルとかタヌキ・ベビーピジョンを纏め狩りできるLvまで上げてから言えよ・・・
デス仕様変更でWk最強に戻るとは思うけどな
一番優遇されてるのは弓だと思うが
4次SPが実装される前から弓さんはアサでトレインしてはまとめ狩していた気がするけど
その頃剣は狸なんて痛くてまとめ狩できなかったな(ソロでの話し魔さんがPTにいたら違うけど
ACT3には光・水系の敵が多いから闇属性が活躍できるしACT2までは光属性がTUEEEだから
4次SP実装前も実装後も弓が他職よりも優遇されてることに変わりはない(今まで遠征では目立たなかったけどWKが出てから@@
それに比べると剣士は光属性のクルセ。。。使えない子wやっと闇属性が出た感じなんだから闇剣が一番有利って話には賛同できません
しかも防御&HP削る代わりに攻撃力や属性をあげるんだから代償が大きい
それに比べるとWKのスキルは無償で絶大な効果が!
デス仕様変更でWKが最強に戻るって言いますけど、デスでは今でも十分最強だと思います
魔さんもHP&防御低いけどソロ狩できるしね
各職に長所もあれば短所もある、そこら辺は280の意見に賛成
まあ楽しもうぜw
ところで20:30剣士全員ポイコットする方向で??
288 :
287:2008/03/30(日) 20:09:15 ID:0lNfclIV
追記
マジレス乙w
セ
デ
はいはい
弓のこと何も知らない最強厨剣士様必死ですね
4次SP実装前も弓優遇だったとかアホかと
>>290 全くだな。涙が出てくるわ
暗黒遠征は不要、人参遠征の脇役、タングルも不要。蜘蛛ではボタン分かる奴2人いれば後はいらん。
俺[暗黒遠征いいですか?]
リダ[弓枠〆ました。ごめんなさい]
リダ[暗黒遠征@10募集中です]
一番アホなのはWK出て調子乗ってる奴
剣士叩き必死だな
>>291 それ一鯖?
ずいぶんと陰険な事するんだな・・・
え、何この人
296 :
名も無き冒険者:2008/03/30(日) 20:51:46 ID:xb9nAt50
>>291 2鯖じゃそれができないくらい人が集まらない
WK実装前まではデスでも弓はいらない子だったんだぜ・・・
デストロイヤー多少はましになったけど。それでも何人もいらねーって感じだったな。
肩身がすごくせまくてデスでLvあげなんてなかなかいいだせなかった。
剣は44サブが神すぎて火でどこでもいけたな。
アクト3でちょいときつくなったけど。
299 :
287:2008/03/30(日) 20:59:11 ID:0lNfclIV
弓さんを批判するつもりもないし
(今まで遠征では目立たなかったけどWKが出てから@@
って付け加えてあるので弓さんの今までの遠征での待遇のわるさはわかってるつもりです
でも遠征以外では特に不自由がなかったと思ったので287のように書きました
20:30の突発少し時間かかったけど無事終わりましたね
剣士がすごいとか言ってるわけじゃなくて各職には長所も短所も持ち合わせてるし
協力しあわないとうまくいかないと言いたかったのです
>>296 一鯖と同等以上に人が多かったときの二鯖でもそんなことしてなかったが
そりゃあ堀やウォリが異様に足りないときはお断りしてたけど、
その場合は弓だけでなく剣魔も必要な方以外はお断りだったし
>>297 素弓のチャージピアシングのおかげで弓も稼ぎ頭だったんだが・・・
あくまでうちのファミの場合ね
蜘蛛やスラードでさえアサシンがシャドウでボタン押すせいでただの作業になっちまったな
↑
こんなこと以前本スレでかかれてたくらいだしな。レス主は叩かれてたが。
別にWKが強いのはいいんだが
何かにつけてWKTUEEEEE的な発言するやつがいるからうざいわ
剣魔でそんなこというやつあんまり見なかったんだけどな・・・
職関係なく痛い子は別な
ボヤキだけは一流ですね^^
弓と剣=なにかと話題になる
魔=・・・
言いたいことがあったが言う気失せたわ
とにかく必死だしな
>>304 魔メインとしてはアホな言い争いのネタにならないのはいいと思う
>>305 まぁ,そうなんだけどね。
でもちょっと悲しい気もしたんだ。
いいじゃないか、楽しければ。俺は楽しいぜ?
>>307がゲームをプレイする上での姿勢として正解だな。
>>302 俺はそういう発言する奴は見かけないがいたとしたら今まで弓は不遇だったからその反動だろ。
ずっと恵まれてきた剣士様と魔様にはわかりませんよ。
勝ち組、正解とか、ゲームでそんなこと言ってるの?ww
論理的に逆のこと言ってる振りしてるだけで、お前ら結局同じ穴のムジナなんだな(笑)
勝
論
しょうろん
>>310は
>>291か?
その嫌味ったらしい性格とわざとらしい卑屈さはゲーム内では出すなよ
煙たがれるぞ
ここで思いっきり吐き出しとけ
オェエエエエ
315 :
291:2008/03/31(月) 00:35:17 ID:fb3MGsCG
デスト実装前はまじでこんなだったんだぜ・・・
ピアも30秒ごとにしか撃てないし範囲も薄いし
2人か3人いれば断られるなんて当たり前、1人いれば断られるなんて事もあったわ。
316 :
291:2008/03/31(月) 00:37:48 ID:fb3MGsCG
連レスすまん
>>313 おぉ・・・?俺の書き方そんなに卑屈っぽかったかorz
ただWK元よりデスト実装前の弓を書きたかっただけなんだ。色々とごめんな。じゃROMに戻るよノシ
>>315 デストロイヤー実装前はクルセもないから剣は自分では大して経験値獲得できず
魔のミサイルはクール20秒、範囲はあるが威力はチャージピアシングより下
堀のホリーライトはプロボク時なら強いが、同じプロボク時ならピアシングの方がより強い
デスゾーン狩りの基本は恐らく骨かき集めてきてプロボク→範囲スキルだったろうから、
瞬間火力なら素弓が最強だった
ピアシング撃った後も乱れジャンプターニングと範囲はそれなりにあるしな
もしゲーム内でもそうやってグチグチ言ってるなら既に相当煙たがられてると思うぞ
レチェンが居る限りどの職もレベル上げに支障はない
>>318 291のはレイドの話だろ?なんでいつのまにかデスゾでの狩りになってんだ?
321 :
名も無き冒険者:2008/03/31(月) 01:46:05 ID:ww24COzc
レチェンウザいから嫌い
まぁレチェンに限らずAct3MOBは嫌いだけど
>>321 なんとかリボルバーショット?でクリ連発してみたい…そう思った時期が私にもありました
ID:5agDdJewがなんか臭うのは俺だけ?
短時間で2人の人間に煙たがられるとか言ってるあたり、なんかすごく痛い。
ネガってるのは自分だっていいかげん気づけよ・・・
「いいじゃないか、楽しければ。俺は楽しいぜ? 」
ゲームでストレスたまってるならゲームなんてやめちまいな。
久々にこのスレ見たけど相変わらずの糞スレっぷりで安心した
糞過疎
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328 :
名も無き冒険者:2008/03/31(月) 20:55:30 ID:AEL0ntle
おすすめ2chが見れる専ブラもあるんだぜ
ってかECOなついな
SAGA4までやってたわ
そりゃ来るだろうよ
でもなんでわざわざ釣りしてんだ?
4月1日
ああそういやそうだったな
実際に来る修正だから逆に気づかんかったわ
韓国大規模アプデ情報を日本語訳して要約
・無属性の成長フェアリー追加
・5次SP追加(無属性)
剣-ソードマスター
弓-アークレンジャー
魔-ウォーロック
・新job追加
魔剣士
一次SP-フレイマー(火)
二次SP-シャドウ(闇)
三次SP-ホリーナイト(光)
四次,五次は順次実装
エイプリルだからって嘘じゃないよな・・・
エイプリルフールだろ・・・・
ソードマスターヤマト
ケチャップマスタードトマト
ワロタ
弓♀69服が可愛すぎて嫉妬
そのネタ見て思い出したんだが、無属性で0%じゃないMOBって何か意味あるのか?
抵抗が用意できず大ダメージ必至
「無属性機運」なんてないだろって話じゃないの?
そろそろ無属性フェアリー出してもいいんじゃね
対人強すぎって思うかもしれないけど、無は全て劣勢なんだし
もし無属がでるならピヨみたいな特定の条件下で能力を発揮するものだろうな。
風邪トリってペットで唯一の無属性40%なんだな
なんか意味あるのか?
等級2を賭けたら6連続失敗・・・
保護アミュレット2つが一瞬で・・・
仕様です
祝福つけても3連続とか・・・
やってらんね〜
>>346 ないと思うぜ
どこぞのRPGみたいに「無」っていう属性が存在するゲームじゃないしなこれ
>>349 そう言いながら次のJPをチャージしに行くんだろ?
祝福の方が失敗する気がする
今年より去年のほうが賭け成功率高かったような気がする
67サブ、69服なんて等級1でも成功率3割ぐらいだわ
等級マイナス1を2回連続失敗した俺に謝れ
強化も賭けも合成もみんな悪くなってる気がするんだよなぁ・・・
裏でちょこちょこ確率いじるくらいはやってるかもしれんな。
ジャレコだけで運営してるわけじゃないし。
等級-2を3回連続失敗した俺に謝れ
>>354 ジャレコだってやってただろ確率調整
こんだけ当初より過疎ってるのに収入上げようとしないはずがない
抵抗5合の成功率は20%ぐらいにしか感じない('A`)
輝く抵抗5号4連続成功したけど?
ただの運だろ・・・
>>358 4合合成でさえ成功率50%に満たない俺にあやまれ
63武器で剣・弓は時々高等級出るのに杖は絶対古代↑が出ず
ごく稀に神秘出ても、神秘・伝説は必ず1度固定されるor消滅する俺に金返せクソヒゲ
>>358 水抵抗手足(店売り手と保護靴)・光抵抗手(ファスト手)の5合が絶対に成功しない俺に謝れ
むしろその抵抗ください
誰かが失敗して誰かが成功する
個人で見たら全然確率に近くないが、NOS全体から見たら確率に近くなる
>358
俺にもその運をよこせ!
試してて、↑までの結果だったら申し訳ないが、5合や6合まで全てを一気に1キャラでやるより2合+2合とかの最終合成を別キャラでやった方が成功率が上がるぜ。
俺はそれで輝くBは6個中4個は1発成功だった。
それマジでいったん
幸運のカギを1個ずつ使った方が伝説出る確率が上がるってのと同じでオカルトだよ
気休めにしかならん
新コスはまたガチャだろうな
51↑突発は多少mob数減らすのかな
JOBの修正もくるのか・・・・
これまずくない?低レベルキャラとパーティ組んで70以上の敵(デスゾとか)
行ったらあっという間にJOB上がるってことだよね。
今はレベル差から補正かかるけど。
デスゾで寄生多くなりそうですごく('A`)
Lv100以上実装を想定した調整かもね。
フェアリーの仕様変更で時空が簡単になるだろうな
メイプルで闇SP
ランダーで火SP
悪霊その他で光SP
ああなるほどね('A`)オトモダチオトモダチ
こういう修正をするってことはSP強化で運営はかなりのお金が入ったんだろうな。
4つのSP全部使ってもらうことでさらに儲けたいという思いが見て取れる。
たまに帰還が使えないのは俺だけだろうか・・・
そう?
帰還の翼はX-Trap更新してから反応悪いよな
緊急回避の場合はスウィートホームの力を使う様にしている
俺が2人も
むしろメッセンジャー開いて他人のランドに逃げる
やっぱり使えないのは俺だけじゃなかったか・・・場所記憶してある場合復帰→帰還で使えることがあるんだが
何もしてない時に使えないと困る困るorz 移動しても使えないし徒歩で村に戻るかリログしないと|||orz|||
リログしても必ず使えるわけじゃなく紅葉で戻れない時なんかは泣ける
>>376 フェアリー固定の件は強引なバグ修正だよ
詳細は書かないけど闇フェアでクルセやWKやってた人はこのバグ利用者
そうでなくてもデスゾーン通ってる人は大半が知らず知らずのうちにこのバグ利用してた
公式のTOPのラウルがチンコを抱えてる風にしか見えない件について
メンテ延長か・・・・・
大きめな仕様変更だし何かあったのかもな。
GM関連のイベントがくるとバグおおいような気がするのは俺だけか・・・
GMの頭がバグってんじゃねーの
200JPで7日間だと・・・・ふざけやがって_| ̄|○
どうしても期限付きしか売らないつもりらしいな・・・・・
いぇ〜レッツダンシーン!
とか叫びたくなるのは俺だけですか(´・ω・`)
なかなか良いと思ったが期限付きか・・・しかも高い
毎月払うのは課金倉庫で精一杯だよ・・・
こんなコスよりも各自69服の方がずっと見た目いいと思う
だからこんなもん出すよりSPの見た目の差別化をですね(ry
毎月払うものは課金倉庫より高いものは買う気になれないな。
月200JPとかだったら毎月買って色々試してしまうかもしれんけど。
せめてアミュのように装着累計ならいいんだがなぁ。素でいるよりSPでいる時間のほうが多いし
月200円
永久680円で妥当じゃね
こんなにコスチューム増やせるぐらいなら装備グラ増やせよ
>>399 よく見ろよ全然増えてないぞ
ベースは男女各2種類ずつで、後は色塗り替えただけ
と言うか女コスチュームの頭と足の比率おかしいだろw
51↑突発はどう修正されてる?
>>402 MOBが減ったような減らないような
気のせいだったらスマソ
>>404 特にないな
いつも通りレチェンが痛かったぜorz
なるほどサンクス
メンテしても重いのは変わりませんね
なんだか最近種のドロップ減ってない?
新キャラ作って種狩りとかよくしてたんだけど、低レベルで種のドロップ減った気がする。
別に減ってない
俺は減ってないと思うが
他のやつが出るようになったから減ったように感じたんじゃね?
もっと真面目に狩れよ(キリッ
Act4実装告知キタ―(゚∀゚)―!
>>413 1日は3日前に終わったぜ・・・?
kwsk
次のメンテの韓国修正事項 エキサイト翻訳だから日本語でおk/ ,' 3 `ヽーっ
[修正事項]
利口なペッモックイを食べたペットがアイテムを食べようと思う時ユーザーが先に食べればペットが動かない現象修正
ゴールドが足りない時装備保護スクロールを使って強化や刺しをすれば, 保護スクロールが消える現象修正
虹修正争奪戦でささやきを送った相手のマルプングソンが見えないように修正
魔法攻撃になっているモンスター(コボルト戦死の魂, チォンラング)を近接攻撃で修正
418 :
名も無き冒険者:2008/04/04(金) 16:28:43 ID:FjNHniS2
鯖は日本と関係ないから・・・おや?2鯖と3鯖の様子が・・・
>>417 台湾の1-5鯖と6-9鯖が合併することとソレに伴う処理の告知
俺らには全く関係ない
日本でもやって出来ないことはなさそうだな。
むこうは名前とか各鯖にキャラ持ってる人とか、どういう処理にしたんだろうな
2鯖と3鯖が合併してのと1鯖の2つをサーバ選択画面に上下つければ多少は1鯖に入る人
減ると思うんだがな。フレとかいないで始める人のなかには1鯖ってことで選ぶ傾向は多少あると思うし。
人が集中している1鯖の容量があとどのくらいあるかが気になる
人数が少なくとも
醜い晒しもなくまったりやってる3鯖民としては
合併なんてされたら嫌だわ…
424 :
名も無き冒険者:2008/04/05(土) 06:27:03 ID:XVRHtVXz
レシピAとレシピBで作った5合成は失敗するのに
時空で取ってきた5合成はなんで成功するのか、わかんない
暗黒のグローブは二回成功してる
フレイムグローブ3回とシャインシューズ一回、5合成に失敗してる
GMといっしょに鳥遠征に行ったときにGMに「5合成の成功率50%をなんとかしてください」って言ったら
ラウルに伝えておきますって言われた。
なんで
そんなに
行間を
空けるの?
レシピAとレシピBで作った5合成は失敗するのに
時空で取ってきた5合成はなんで成功するのか、わかんない
暗黒のグローブは二回成功してる
フレイムグローブ3回とシャインシューズ一回、5合成に失敗してる
GMといっしょに鳥遠征に行ったときにGMに「5合成の成功率50%をなんとかしてください」って言ったら
ラウルに伝えておきますって言われた。
見にくいんじゃないの
>>424 遠まわしに入手し難い手靴の5合は確率いじってね?ってこと言いたいんだろうけどそんなことない
俺は暗黒グローブ5合なんて何回失敗したかわからんけどBレシピ5合は1回で成功したことある
確率なんてそんなもん
俺の深読みだったらスルーしてくれw
レシピAとレシピBで作った5合成は失敗するのに
店売りの適当な手靴の5合成や
時空で取ってきた5合成はなんで成功するのか、わかんない
スチールブーツやバトルガントレット、シルクグローブ、
暗黒のグローブは二回成功してる
遠征で大変な苦労をして手に入れた手靴の5合成も酷い
フレイムグローブ3回とシャインシューズ一回、5合成に失敗してる
俺が思うに、レアの高い装備は絶対裏で確率をいじってるに決まってる
GMといっしょに鳥遠征に行ったときにGMに「5合成の成功率50%をなんとかしてください」って言ったら
少し考える間があった後
ラウルに伝えておきますって言われた。
これの50%カットされた文が
>>424だ
430 :
名も無き冒険者:2008/04/05(土) 13:32:22 ID:nN1RKtYJ
ID かず☆
この人
豆狩りしていると、何もいわず邪魔をしてくる
何も云わずに近くきて集まった豆殺してきたり
PTでやってるとき一回、私個人でやってる時に二回
計三回も邪魔されました
文句を言うと耳打ち拒否
悪質極まりない
ワロタwwうまいな
432 :
431:2008/04/05(土) 13:34:50 ID:qfJ9deXh
本スレに晒す馬鹿に対する逆晒しを期待するかw
流れに笑った
抵抗合成は確かに確率おかしい
ちゃんとめしくってるか
>>430 そいつは遠征でもクソだからしょうがない
しかもそいつの遠征に入ってきたクソ2匹のおかげで道中は散々だったし
まぁ気持ちはわからなくもないが晒しに行こうな
>>434 賭けも確率おかしいと思う
賭けもおかしいね、一昔前より明らかに
タングル装備なんかは比較的成功もするんだけど、よく言われてるように
67サブから上の装備はほんとにおかしい
保護ができる賭けはまだいいんだけど合成はきついなぁ
合成まで保護モール品出るのは駄目だと思うが
>>429 GJ!
抵抗合成、俺の場合は闇抵抗だけ異常に成功率低い
5合は4回連続で失敗して諦め、4合に妥協し挑戦してるんだが
更に4回連続失敗中orz
ラウルさん>
Bレシピだけで良いから返してください
魔法の粉はミニゲを頑張りますから・・・・
>>438 お前もか・・・俺もAレシピ5合を6連続失敗、Bレシピ4合を2連続失敗中だ
この訴えは今後も続けていく
お前らアホだろw
確率がおかしいとか言ってる時点でナンセンス
アサシンのコンセで50%がどんくらいのもんかわかるだろ
数回連続クリ出ないことなんてしょっちゅう
でも6連続でクリなしはほとんどないよね(´・ω・`)
賭けはオープンβの時と比べると格段に確率落ちてる
>>440 そのまた逆も然り だがそれがない
タングル篭って火手と社員の合成かなりしたが、
30回ぐらい5合試して成功6個ぐらいだぜ?
おい、見てる被害者たち 今こそ立ち上がり糾弾すべきだ
`ー-―‐-, ,--,―-、 ____ __,..ノ `ヽ_ l .__|__,
/ | ヽ -- |―┬‐  ̄ ̄/ | .|
{ ./ }  ̄ | .-|_ / | __ |
<_ ヽ、/ ノ | ̄| ノ | /´`l.,___ レ (__メ、
 ̄ ̄ ̄  ̄ ‘
. ,
,ノ―――‐‐、 ┌――┐ /, ‐┼‐ l | ---――,‐ , /
./ ̄/ ̄/ |______.| `/ 、 ┴ |  ̄ ̄| ̄ / { ヽ /
 ̄/ ̄/ ̄/ ̄` | |  ̄| ̄`l ̄ ̄l | | { l l \
~ ̄ ̄~/  ̄` .└――┘ ノ .| ヽ ノ | , レ ノ ヽ、 V ’ \
`′ ’ ´  ̄
ー--――-、 } l '} ---――,‐ ヽヽ |
}  ̄| ̄ | | / ~ ̄ ̄| ̄`
/  ̄| ̄ ヽ. レ | { (⌒,|
-‐'´ ヽ.___,,.ノ _,ノ ヽ、 `´ノ O
賭けはつらいよな。特に自分のレベルより高い装備は失敗しまくる気がしないでもない。
だから自分より↑の装備はレベル上がるまで賭けないようにしてるな。
ただの気休めかもしれんけど以前自分よりレベル↑の装備かけて20連続保護みたいなことなこなくなったw
>>442 ぐらい?
くらいとか曖昧じゃデータにも何にもならんのだが。
確率がおかしいって言うやつはしっかりSSと統計取ってどのくらい誤差があるか出さないと何の参考にもならん
つかお前の運が悪いだけじゃね?
俺はそんな失敗してない
>>444 じゃあ確率がおかしくないSSと統計をお願いします
つかお前の運が良いだけじゃね?
俺はそんな成功してない
どっちもどっちなので不毛な争いはヤメロ
まあ個人で確率がどうのいっても実証のしようがないからな
よほど大人数で統計でも取らんとわからんだろ
まあ俺も5合七連続失敗中だがな!!
ラウルくたばれ\(^o^)/
なんですぐ喧嘩腰になるんだばかー
納得させるほどの数のデータ動画を撮る気なのか・・・
なんでそこまでして弄られてる派を納得させたいのかはわからんがやるなら止めはしない
>>446 いやだから個人で動画とか撮っても意味ないだろwwww
せいぜい試行回数10とかだろ?
それじゃ何の参考にもならんし
まあやりたいなら止めんけどな
そろそろ不毛な議論だって事に気付いたほうがいいぞ
>>447 >>446にもあるけど個人で数十回やっても意味なさげ
何千回も出来るなら話は別だがさすがに無理だろ?
俺の場合は
輝くチェーンガントレッド 5合
輝くファストグローブ 5合
輝く保護のブーツ 5合
輝くスチールブーツ 5合
の4つを連続で挑戦した時は、2個成功した。
でも、確率50%って微妙だよね。
1000回の50%は500回。
極端な話、最初に500回失敗する事もあるって事でしょ?
>>451 まぁ確かにそれは無理だわ
スレ汚しすまんかった
今日はもうROMってるわ
合成に成功し過ぎて、失敗しまくってる人の痛みが分かりません。
ごめんなさい。
このブレスレットを買ってから合成に成功しまくりでウハウハです(会社員・21歳)
失敗の方に偏ったから5割じゃないってアホなの?
457 :
名も無き冒険者:2008/04/05(土) 16:04:35 ID:ot5Abk2a
高級で10個かけアミュつかって一回も成功してない助けて
もうねその賭けアミュに使った金でもっといい等級のやつ買えっていう・・・
合成とか確率が表に出てるのはマーフィーの法則みたいなもんだと思うけどな
こういうのは失敗がやたら印象に残ってしまうもんだし
まあ、モーガンだけは許せんが
賭けアミュとか無駄だから買うのやめたね
高級とかかけない。せいぜい良いまでだ。
賭けアミュ必要になるのは生産系の装備だろjk
新しい街が実装されれば強化スキルも増えるかな・・・
>>462 教育スキルは増えて欲しいかな。
俺の場合だが、現状だと素で狩る事がないので、
戦闘スキルはあまり意味がない・・・・。
>>464 71武器(杖以外)や78服85武器じゃねーの。
そりゃ遠征装備は多く使われてるだろうが、自分でリダして高等級の箱狙うか、露店で買えるだろ。
既におさがりがかなり出回ってるんだからさ。
85武器なんだが
出回らずに死蔵されてる良品の方が多いけどな
引退者の
じゃじゃがなぜ無属性じゃないのか…
>>467 垢BANもなw
それにしても優れたと古代になった生産装備は寒いぜ
5回も6回も連続で失敗するのは100人に一人くらい運が悪い人。
ただそれだけです。
君が誰に対して何を言いたいのか分からない。
ただそれだけです。
金欲しい
ただそれだけです。
愛が欲しい。
ただそれだけです。
とりあえず5合一回の成功率は50%だが、
1〜5合含めて連続で成功する確率は50%より低いってことぐらい分かってるんだよな?
だいたい確立は間違ってないとおもうぜ。
つーか こんな げーむに まじに なっちゃって どうするの
1〜5合含めて連続で成功する確率は50%だけどね^^;
なんだ ばかやろう
突発入れNEEEEEEEEEEEEEEEEEE
前より競争激しくなってないかこれ…
>>475 確率の話しが終わって20時間くらい経ってるのに
なんで いまさら まじになって レスしてるの
>>475 5合挑戦するまでにする合成は1合2回2合2回で全部100%ですよ^^;
ホリーメイジになったけどLv49だからまだホリーオーブが装備できないから
わざわざ光のオーブを神秘+5までそだてた。
でも元から装備してたスペルオーブ神秘+5のほうが強かった。
光を育てるのに1M使った私はあほです。
そうだねアホだね
馬鹿すぎ
どうかしてるぜ、まったく
アホ発見
>>478 定員オーバーと言われると「あぁ、まだまだ人がいるんだ。よかった。」と
安心する漏れは変なのか…w
そうだね変だね
変人はさっさと消えろ
ひどすwww
最近パッチ画面開いてから、開始のボタン押せるまでに時間かからない?俺だけかな
俺もなるぞ。よく分からないけどx-trip?か鯖が重いのが原因なんだと思う。
光とか回線速度速い人もなってる?
なってなる
前一部の人がパッチがうまく当たらない不具合があったけど、
あれ以来
>>490と同じ感じになったなあ。
起動時に不正なプロセス、検索してんのかもね
あと、現在起動しているアプリケーションの情報が
サーバーに送られてるかもしれんね
495 :
名も無き冒険者:2008/04/07(月) 11:38:33 ID:cBrhZjjb
ってか最近8時空の近くのマメ放置してるやついる・・・
邪魔じゃねぇ?
うん邪魔だね
春休み終わって村の中の人減ったな・・・
そりゃ他のゲームでも同じ
減らないのは生身の人よりBOTが多いようなゲームだけだろw
6~0にスキル入れてる奴ってなんなの?
わざわざ押しづらくして何がしたいの?
1~5、Q~Tに攻撃スキルだろ、jk。
>>500 クールが遅いスキル(20スキル等)を押しやすい所に入れて、POTとか簡易食料を押しにくくする奴って何なの?
>>500 左手で焼き鳥やPOT押せるようにしてるにきまってるだろうjk
1-5、Q-Tにスキルで6-0にアイテムだがたまに押し辛いと思う事がある
あるけどもう慣れ切ってしまったので今更変える気にもならない
>>500は魔か?
おれは魔だが6~0にPOTとか入れてる
普段POTたたくことがあまりないからすぐ押せるとこにはスキル入れてる
12 簡易食料
345 補助スキルなど
QWERT メイン攻撃スキル
6789 大技、POTなど
0 ダウジング
6〜8に回復入れてるけど押しづらいなんて思ったことない
俺のSC
表
1~5・QWERT…スキル
6…簡易食料(ハンバーガー)
7…全体POT(大or特大)
8…MPPOT(大)
9…スィートホーム
0…帰還の翼
裏
1…SHOP回転
2~5・QWE…動作
R…ダウジング
T…捕獲
6・7…無し
8…復帰のアミュレット
9・0…表と同じ
508 :
名も無き冒険者:2008/04/07(月) 22:14:52 ID:CiurJg8P
慣れたら何でもおk
12345QWERT スキル
6 簡易食料(焼き鳥かハンバーガー)
7 食事
8 チョコバー
9 ダウジングワンド
0 POT
こんな感じだなぁ
裏は使ってない
1〜4 よく使うスキル
5 簡易食料 (ハンバーガーかチョコバーを状況により変更)
6〜0 重いスキル (素魔の時は 9久々〜 0愛してる)
Q スウィートホーム (素魔 光の護り)
W 飲食(弁当)
E 全体回復剤(特大)
R HP回復剤(大)
T MP回復剤(大)
裏は設定してもログアウトすると消えるから弄ってない
で?
裏って一度設定すると消せないのかな?
動作ばっか登録したせいでSPで使い分けできなくてめんどくせぇ…
513 :
名も無き冒険者:2008/04/08(火) 13:22:17 ID:KZBzuHEW
素の方の裏に絵文字設定してあるんじゃないの。
素の方のやつ消せばあsfじゃえhふy
>>512 登録したスキルをSC枠外へ移してみ
てか上書きすればいいだろ馬鹿
515 :
名も無き冒険者:2008/04/09(水) 01:57:20 ID:G8uBEMsP
>>514 上書きとか枠外に移動しても
素の方に設定してあって、変身するとあえいjふえdふぇk
>>514 外しても上書きしても動作が舞い戻ってきやがって邪魔だったんだ…
>>513 ありがとう、素の裏で動作外したらSPの裏もスキル登録できるようになった!
チョコバー連打したけど
飽きた〜 とか お腹いっぱいがでなくなった。
仕様変更した?
15個くらい連続で使えた
チョコバーは昔から出ないキガス
チョコバーは連打しても、数個分しか回復しない希ガス
今試したが飽きた〜ってのはでるぞ。
HP/MP満タンの状態でチョコ18個食ったらなった。
追記;今度は14個でなった。
チョコの合計回復値が最大HP/MPの数十%になるんじゃないかと思う
HP満タン、MP2500/4200くらいで連打したら15個で飽きた。
>>519 HPMPが減ってるときに4個分連打したら40くらい回復量少なかった。
ちなみに焼き鳥を同じ要領で連打してもしっかり回復した
もっと連打したらもっと損する希ガス
NOSのwikiって何故焼酎臭いのか全然わかんね
NOSのwiki充実しなさすぎ
じゃあ充実させてきてくれ
ゲーム内の名称で検索しても出てこないとか根本的な問題があるんだよ
ノーステイル運営チームです。
4月10日(木)の11:00〜14:00まで定期メンテナンスを行います。
メンテナンス中はゲームにログインすることが出来ません。
ミッション等進行中のユーザー様も、11:00になりますと
サーバーとの接続が切れますのでご注意下さい。
また、今回の定期メンテナンスにて修正する点をお知らせいたします。
◆賢いペットの餌を使用したペットがアイテムを拾う前にキャラクターが拾ってしまうと、ペットが動かなくなった不具合の修正
◆ゴールドが足りない状態で装備保護スクロールを使用すると、強化は出来ないがスクロールが消費された不具合の修正
◆レインボークリスタル争奪戦時に、耳打ちで相手チームの吹き出しが表示されていた不具合の修正
◆一部モンスターの攻撃タイプの表示を修正
◆初期状態の1000年経った人参のグラフィックが表示されなかった不具合の修正
◆フェアリーブースター使用後、マップ移動をすると非課金フェアリーがサライムに見えていた不具合の修正
以上の修正を行う予定です。
引き続きノーステイルを宜しくお願い申し上げます。
ノーステイル運営チーム一同
結論から言うと、簡易飲食によるHP・MPの回復スピードは 200/2sec が最高。
飲食使用後10秒間、回復状態(2秒毎に、使った飲食の総回復量÷5回復)になる。
そのとき、すでに他の簡易飲食による回復状態であった(連打した)とする。
すると、最初に使った簡易飲食の回復量の残りが、新たに使った飲食の回復量に加算される。
例えば、ハンバーガー(HP・MP500回復)を使って5秒後にもう一つハンバーガーを使ったとすると、
最初のハンバーガーの回復量の残りは300(使用して2秒、4秒後に100ずつ回復したため)で、新たに500の回復量が加算される。
よって2個目使用後10秒間は、2秒毎に (300+500)÷5=160 回復するようになる。
この計算式の結果が200を超えたときに切捨てが生じるため、連打しすぎると損をすることになる。
飽きた・・・と表示されるのは、HPとMPの両方で上の式の( )内の左側の数字が1000になっている場合。
つまり、切捨てが発生してから2秒以内に簡易飲食を食べた場合。
追記
上の理由により、MP回復目的のチョコバー連打は、結果的に大損。
HP回復スピードが最大になるまでに、MP回復量の多くが切り捨てられてる。
回復量 200/sec を保ちつつ損をしない理想形は、4秒毎にサンドイッチ使用だが、
単に連打するなら焼き鳥が一番ロスが少ない。
>>528,529
ありす。チョコバーは連打すると無駄になるって聞いてたが、詳しく知れたよ。
焼き鳥だろうが損の大きさには差がないと思うんだが
>>531 チョコとってこと?
>>528が本当ならチョコ連打は焼き鳥連打に比べ相当損することになるぞ?
おなかいっぱいになるまで連打すればそりゃ損だろうけど
MPの回復スピードがすぐ最大になる事と原価が重要なんじゃね
チョコがダメなアイテムって言ってるわけじゃないんだぜ?
効率はいいアイテムだし、連打しすぎで無駄にしないようにすればいいわけだしな
あくまで連打しすぎは損になりやすいってだけ
今は「飽きた」と表示される時の話なんだから連打前提だろ
まぁおなかいっぱいになるまで連打するのが前提の話なんだからそうだわな。
>>533はもっと流れを理解してからレスしましょうってことで。
メルマガでイベント予告きてるね。
材料からするにパンダみたいなペットがもらえそうだ。
どんな性能だったかなぁ・・・・
ローション妖精に見えた
もう俺は駄目だ・・・
ワンダーランドですら転職が来るというのにノーステイルは・・・
4次SPとSP強化が来て2,3ヶ月しか経ってないのに何を言ってるんだ
NEETな廃人ですね。わかります
ノースと時を同じくして始まったMMOは既に二次職実装しているのに
ノースは何時になったら二次職になれるのかと言いたいのでは?
何でもいいというわけではないが早く二次転職とか来てほしい
必死にレベル上げたって意味無いから最近メインキャラにINしてねーや
二次職ねぇ・・・
解毒がLv4毒まで対応する+スキルと
早撃ちのクールタイム減少+スキルと
フレイムピラーに火傷追加の+スキルを実装してくれないかねぇ・・・
それよりも素魔に闇スキルください
いいかげん素弓に大型ボウ実装してください.矢だけ売ってるって・・・
散々既出だけどスキル選択にもっと幅を
現状じゃ取得するプラススキルがみんな同じになってしまう
攻撃力+200
↓
○攻撃力+350
◎攻撃力+250 命中+10
□攻撃力+100 20%の確率で気絶発生
△属性が火に変わる 火属性ダメージ+150
↓
○攻撃力+450
◎攻撃力+250 火属性ダメージ+250
□攻撃力+150 20%の確率でダメージ+50%
△属性が火に変わる 攻撃力+100 火属性ダメージ+200 すでに火属性ならさらに火属性ダメージ+200
攻撃力+200
○攻撃力+350
◎攻撃力+250 命中+30
□属性が火に変わる 20%の確率で気絶発生
■属性が光に変わる 30%の確率で暗黒発生
△攻撃力+200 すべての属性パワー+300
こんな感じで
解毒スキル :〜Lv1までを解毒
○薬草スキル強化 :〜Lv2
□薬草スキルマスター :〜Lv3
■薬草知識 :20%の確率でMPをベースLv*14回復
妄想は尽きません
>>543 SPというシステムがあるんだから同じというわけにはいかないだろjk
ファイヤーピラー 攻撃力+200 火パワー+100
○ファイヤーピラー強化 攻撃力+200 火パワー+400
●火傷追加 30%の確率で火傷発生 火パワー+100
□ファイヤーピラー2次強化 攻撃力+400 火パワー+500
■火傷追加2 40%の確率で火傷発生 火パワー+100
こうすればかなりの広がりが出てくるんじゃね?
元々そんな感じの構想だったのかもなー
発案者が飽きたor首切られたか何かで今のカス状態になったとか
今だとヘタにプラススキル追加してもSPに立場が喰われかねん
そこんところをどうするよ?
あ、でもグレードアップみたいにグラフィックも変えるんでもなければ簡単そうだな
556 :
名も無き冒険者:2008/04/11(金) 00:59:01 ID:qEqpDo9z
リアルでは無職
◇ジャレコ、筆頭株主が保有全株を借入金の担保に
ジャレコ・ホールディングは10日、筆頭株主でゲーム企画のゲームヤロウ(東京・港)が
保有する全株式(発行済み株式の17%弱、約4200万株)を借入金の担保として
差し入れていたことが判明したと発表した。ジャレコは一連の取引は同社取締役で
ゲームヤロウの親会社幹部である西門傑氏が行っていたとしており、10日付で同氏は辞任した。
1日付で関東財務局に提出されたジャレコ株に関する大量保有報告書によると、個人株主が3月25日に8%強を
市場外で取得し、翌26日に4%強を市場内で売却していた。
しかし、野生の音花よくドロップするなぁ。
内容をもっと気軽に出来る数にすれば意味もあるのに。
現状出ても放置だ。対象を10体以下にすれば報酬があれくらいでもやるだろうに
うん。
これでますますオンラインゲーム事業縮小が近付いたのかな…
僕小学生だからわかんないwもっと分かりやすく説明して^^
ますますゲームヤロウが信用できなくなったな
これ、頭の弱い子向けに直すとつまりどういう事?
>>564 要はジャレコがゲームヤロウに裏切られたって事
あれだ。ドラクエ4に例えると、
ジャレコ株=ガーデンルグでのトルネコ なんだね!
>>559 簡単に言うとジャレコの株価が下がりました。
それはジャレコの会社自体が悪いから下がったのではなく、
株をいろんなところでいじっている人がいるから下がったので
会社自体は問題ありません。
と言う内容。
ゲームヤロウは裏切ってもいないし、だましてもいない。
報告しなかっただけ。
西門 傑氏が、当社の主要株主であるゲームヤロウならびA2i.Co.,Ltd にの属するクスコグ
ループの戦略企画室長としての立場で、ゲームヤロウから資金調達の委任を受け、譲渡
や転担保禁止等のロックアップ措置を何ら講じることなく、当該株式の現物を、同氏が
知人より紹介を受けた日本ダイレクトメッセンジャーに対して担保として預託していた
ことが本日判明いたしました。
これが問題点。今のところゲームヤロウというか西門が阿呆なことしただけ。
裏でゲームヤロウ等から指示あった可能性もあるがな。
これゲームヤロウが買い戻さないとジャレコとの関係気まずくならね?
関係切りたくて西門ってやつを生贄にしてトンズラだったら笑うけどwww
サービス終了のお知らせの匂いがぷんぷんしてきたぜ。
ゴタゴタだのよくないニュースあると投資家も逃げ出すしな。
>>569 西門は朝鮮人で、あの有名な「柔銀」の孫(兄)や「癌」の孫(弟)らのアジアン系列の関係者
これ豆知識な
こんにちはノーステイル運営チームです。
この度は『ノーステイル』オリジナルNET CASHプレゼントキャンペーンにご応募頂き
誠にあがとうございます。
厳選なる抽選の結果、見事当選されたことをここにお伝えいたします。
おめでとうございます。
さっきこんなメールがきた('A`)
>>527 wktkしてメールチェックしてなかったら来てなかった俺に謝れ
うは安価ミス&日本語おかしい/(^o^)\
>>572 wktkしながらメールチェックしたら来てなかった俺に謝れ
ウェブマネー貰える企画の時に当選したけど、住所送るのが面倒でそのまま放置したな…
もったいないことした
>>573 ごめなs
応募いただきってあるんだが応募なんてしてないので
なんのいたずらかと思ったのですよ。
俺も当選した
じゃあ俺も当選
>>576 期間中に課金した人は自動的に応募されてるから
みんなうらやましすとおもて、何気にメール見たら
おいらのところにも・・・
こんにちはノーステイル運営チームです。
この度は『ノーステイル』オリジナルNET CASHプレゼントキャンペーンにご応募頂き
誠にあがとうございます。
厳選なる抽選の結果、見事当選されたことをここにお伝えいたします。
おめでとうございます。
つきましては賞品発送のため、以下の情報をご返信頂きたく思っております。
誠に恐れ入りますが4月25日(金)の23:59までにご返信頂けると幸いです。
(上記期日までにご返信頂けない場合は当選者の権利を失いますのでご注意下さい)
羨ましい・・・それ目当てで課金したけど外れたみたいだ
♀堀のwebmoneyまだ使わないで取ってあるなぁ
当選メールの時点ではそこまででもなかったけど実際届くとウホktkrwwwってなった
あの感じはいいものだ
GMが付けてたドクロみたいな頭アクセはいつユーザーが装備できるようになるのか
永遠に未実装
フヒヒw
5月前なのでちょっと翻訳
手書きパッドで識別してもらったものだから無理矢理当てはめた漢字もあるけども
エキサイト
ペットの交換システム
NOSTALEの中にたくさんの怪物があるかどうか、プレーヤーのずっととても収集したい親しさですか?
ペットの交換システムはしかしプレーヤーを好きで、しかしずっと捕らえることができない怪物、すべて水晶のボールの中に入れて、
?プレーヤーは徹底的にこれらのかわいい怪物を征服して、?怪物はおとなしく手なずけますか?プレーヤーの人に好かれるペット、プレーヤーの山に登って海に入る家に付き添います。
ヤフー
ペット交換系
NOSTALE中に多くの妖怪があることですか、玩者がまっすぐに収集する親密であることをとても考えることですか?
ペット交換系は玩者に惚れることができて、ただ卻がまっすぐにキャッチ不能な妖怪は、晶球中に入れることを通って、
玩者に徹底的にこれらの愛しい妖怪を征服して、妖怪に玩者大人らしいペットになることをおとなしく手なずけて、玩者登山が海に入ることの屋に同伴する
誰か意訳よろ
ペットにできないモンスターをランド内で飼える。ってことか?
特殊なアイテムを用いれば、捕まえることのできないモンスターを捕まえてペットにできる
ランド内で配置したりできる?
課金アイテムで捕獲出来ないペットを捕獲して、課金アイテムを与えてペットにする
たぶんこんなシステムの予感。
グレイランダーをこれ見よがしに見せびらかす奴が出るだろうな
こんなの虹に使われたらたまらん
じゃあ3次SPクエに出てくるスキード、デージ、セイナペットにする
MOBじゃねえwww
じゃあ俺はベロチカを奴隷に
ベロチカは俺の嫁
600 :
名も無き冒険者:2008/04/13(日) 09:53:49 ID:9JwqALH2
仕方ないからksk
ついでにksk
ぬるぽ
↓
だが過疎
ワロタ
断だがる
ワラエタ
^^
^3^
上級○○に〜の追加ダメージ の装備ってほんと意味無いよな
一定Lv以上のフィールドの敵を下級から上級にすればいいのに
>>617 昔の遠征は結構ギリギリの戦いだったもんで、ボス戦ではよくつけてた
最近は装備や攻略法の充実でそんなもの誰も気にしなくなったけど
ウィンクマスクで人参とかピコ帽で暗黒とかなつかしいな
>>619 正直なところ、SP魔以外はピコ帽より牛革の方が強いと思ってたけど当時言えなかった
βの頃やっていてちょっと復帰しようと思ったがスレ見た感じ相変わらず弓は邪魔扱いなのか…
今インスト中だけど復帰やめようかな…
昔は火力無さすぎで邪魔者だったけど
今は火力ありすぎで邪魔者扱い。
>>621 今はもうそんな事思ってるやつ少ないんじゃないと思うよ
ワイルドキーパーとかになればどこ行っても通用するし
邪魔っつーか妬まれるくらいに使えるようになるよ
デスゾーンで65ぐらいまでならすぐ上げれるし誰も妬まないけどな
>>623 サンクス、見た感じ新しいSPかな
アサシンカンストしたのは覚えてるからやってみるわ
3Mに絶望する625が見えるぜ・・・
ごめん自分のことだったorz
3Mぐらいなら簡単だぜ
30Mになると気が遠くなるがな
どうやって稼ぐのかは自分で探してみてくれ
課金アイテム販売じゃねーぞ
628 :
名も無き冒険者:2008/04/15(火) 00:41:31 ID:uohIYMJ8
RMTですか。
本当にお疲れ
そろそろイベントが恋しくなってきた
GMイベントは空気だったし
新イベ チン☆⌒ 凵\(\・∀・) まだぁ?
今週あるじゃん
詳細はメルマガ
来週はジャイアンとローションがあるんだよね
今週もなんかあるのか
>>608 ___,,,,,..... -一ァ
/ ̄;;;´;;、;;;ヾ;;;, -──--、,!
. /'´|;;;;,、;;;;;;;;;;/ ,!
. /:.:.:.レ´:.ヾ;;;;;;i 断 だ ,!
/:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:ヾ;i る が ,!
. /:.;.イ:.:.:.:.:.:.:.:.:.:..ヽ ,!
. /レ' ;|:.:.:.:.:.:.:,:ィ:.:.:.:〉 __,.,!
/-、ヽ,:|:.:.:,/ /:.:.://.:,:ィ:.:.:.,!
/'ヽ、ヾi ゙´.: /__;:;:-'"´ ,;|:.:.:.,!
. /ゝ-`';:/ .:〈ニ=-=ニ二 ̄ヽレ',!
/::::;;;;;/ ' ,, ニ`ー-,、__\〉ィ,!
. /;:::::/ ::. ::.,,\_ゞ;'> 〈;,!
/i!:::::iヾ-'、::.. '';~ ,;:'/,!
. /;;;i!fi´l_、,.` .: ,;:' ,!
/;;;;;i' ('ー、ヽ ..: ,;:'' ,!
ヽ、jゝ、`ヾ:、゙、 ,..:'.:'" .: ,!
``ヽ.、_ ¨` ,:' (_r:,!
``ヽ.、.. ノr;ソ~,!
``ヾ、 / 7,!
``ヽ,!
友達ほしいお^q^
ACT4実装しても火の大陸から出られる気配がしない
残り3つの世界はどう処理するのか・・・
まさか転生とか安易な方法に走ったりはしませんよね
あれ……俺いつ書き込んだっけ?
>>634 act4実装しても80Lv〜ぐらいだろ・・・?
もういっそ80Lvで転生可にして差分は既にレベルが上がってるとかにするとかしないと90Lvのメインクエとか言われてもやる気起きませんよ
ごめん水の大陸だった
ACT3がまだ完結してなくて85Lvな訳だからACT4完結で要求Lv90ぐらいは行くんじゃないか?
全体MAP見るとイーストマイルの空きにACT4MAPが入るだろうと推測。それで水の大陸編終了。
ミスティックヘブンとヘルロードはストーリーのみに出演と片付けても水と同列の火の大陸、ウェストマイルが残ってるわけで、
そうするとカンスト目前のLvでどう広大な土地にメインクエを並べるつもりなんだろうな、と。
そこでECOの新システムから思いついた案を言ってみただけ。
火の大陸内ではLvが1から始まる、みたいな
実装を待ってる人なんかほとんどいないんじゃね?
やる気が起きないっつうか、そんなにLv上げてもする事が無い
レベル外でも遠征の報酬を考えてくれたりしないと
このままじゃノスは危ないよ・・・
餓鬼でもクリアできてワイワイ行ける遠征や、報酬が
ンマイ(・∀・)けど結構キツい遠征やらを新しく作ってくれると
万全とは行かないけど、高Lv者たちを繋ぎ止める手段になると思う
レインジャー♀かわいいよレインジャー♀(*´д`*)
一応俺はwktkして待ってるが、シャドウジナスを早く実装してほしい。
>>636 背景設定は広大だけど実際に舞台になるのはその一部分だけ、なんてゲームじゃよくある話だと思うんだが
>>637 1年近く前から言われてる意見だろそれは…
デスでLv80付近まではさくさくあがるけどそれ以降のLv上げが苦行過ぎてやる気にならない。
故にアクト4なんてどうでもいい状態。
Lv80だけどメインクエなんて進めてない。時空も73で止まってる。
次のLv到達までが長すぎて・・・
メインクエでもらえる報酬のEXPとかもっとあげろよな。音花やspクエと違って1キャラ1度なんだから。
捕捉。メインクエ追いかけてLv上げしてたけど途中からだるくなって一気にデスで80まで
あげたということです('A`)
メインクエはもう終わって暇だから早く実装お願い
どうでもいいけどMキーで見れる全体マップで、ミラノ村の右にあるやつって前からあったっけ?
これはAct4のでかい町なのかな
じゃれこがんばれ!
ジャレコだろうが、寝糞だろうが、
どこの運営がやっても、RPGとして頭打ちの感があるから、
結局は糞MMOってことでふぁいなるあんさー
>>644 前からある。
キャラ選択画面の背景もAct4?の町
モミの森の左下あたりに入口できそうだね。
648 :
名も無き求道者:2008/04/15(火) 23:26:35 ID:f6WAkuGA
Act4はレベル86〜99だと思う。
アクト3でも69服まで着て抵抗あれば生きていけたからね。
652 :
名も無き冒険者:2008/04/16(水) 01:33:19 ID:dAl/Bd9s
レベル99はないだろ。
85近くになるとホント上がってこないらしいぞ
Act4の前にいい加減転職が欲しいな
種族戦争みたいなのもある位だし、人間種族から変更とか出来るようにしてくれればいいのに・・・
654 :
名も無き冒険者:2008/04/16(水) 02:15:50 ID:03qhBRuw
>>652 マジレスするけど99まであるんだから
まだあがるんだろ
マジレスすると99が存在しないじゃなくてAct4で99まではないんじゃねってことだろう
4つの属性のspが出揃ったし、あるとしたら2次転職くらいか。
1Lvで1時空にするからストーリーがだるくなるんだよ。
Lv上がりにくいんだから上にもあったようにメインクエの報酬EXPUPして、Lv上がるまでの間に
討伐討伐収集収集だけでむりやりLv上げさせるんじゃなくて複数時空おけばいいのにな。
毎回、討伐と収集だけのワンパターン作業
虹、突発、遠征などメインクエに盛り込まないからつまらない
俺は再インストールしたら直ったけどな。
IEがこわれてるんじゃね?
>>659 公式から最新のクライアントをダウソしてインスコもだめ?
act5あるんじゃね!全体MAPの右のほうに点線があるしな
韓国鯖に新しい情報何も出てこないから、もう終わりだろう。
ボスモンスターをもっと増やせば良いと思うんだ
今は呪われたシリーズしか居ないししょぼいドロップで6時間沸きとかふざけてるが
もっとダンジョンを増やしてその最下層にボスを置いて
新しいアイテムのドロップ、沸き時間短縮すれば楽しみが増えるというのに。
まぁどうみてもFA勝ちです。本当にありがとうございました。
新アイテムを落とすMOB出して沸き時間短縮したら気違いが24時間居座るからやめろ
(∪^ω^)わんわんお!
これはひどいww
これはいいブランド板ですね
ワロタwww
ローション妖精・・・パンダペットか・・・
卵が復活祭繋がりで復活弱化耐性だったから・・・
パンダは・・・なんだろう?
作物繋がりでアイテム回復量アップとか無いかな
無いか
>>673 ローション妖精って何だ?
まさかヌルヌルしてるだけか?
ちょっとエッチなことを想像したのは私だけですかそうですか
そういえば、こどもの日とかで笹の服着た緑の妖精みたいなのがいなかった?
もしかしてパンダじゃなくてそれかも?
act4情報とか新スキル情報マダー?
wktkがどんどん消えていく・・
亀野郎との提携時点で漏れのwktkは消え去った
>>676 アップローダーに残ってるイベント画像が告知と同じだし、それで間違いないと思うよ。
>>676 そのペット?の特徴って「連れてるとフェアリーが食べ物を持っていかない」じゃなかったか?
今更きても・・・
テロップの背景色、表示が目立つようになったね。
ミミックの偽ポーションも目立つ表示になるのかw
一々テロップがうざくなったなw
テロップうぜぇぇぇぇぇぇぇ
テロップだけで十分やる気がそがれるな
すぐ慣れる
まぁ慣れだろ
でも・・・
ねぇ・・・?
突発で大量死発生したらうぜえだろうなあw
メルトでもうぜぇぇぇぇ
これだけ目立つんだから表示時間短くしてもいいんじゃないかなと思う。
突発の時、背景色でMobが見づらい
もう少し背景色を薄くしてくれないかな?
と要望を出そうかと思う
頼んだぞ
_、_
.(;^ω^)
|\ o \o
( ヽ ノ_ bヽd_ノ
ノ>ノ
レレ ((
来週も韓国は音沙汰なしか
月末にAct4きたとしても日本は5月確定だな
697 :
名も無き冒険者:2008/04/18(金) 19:06:40 ID:+4mfUTuu
でもアクト4の実装に希望を持てそうじゃないか。
ACT4ではクリ弱点を克服したスラード族がわんさか登場します
まずアクト3を終わらせてる奴がそんな多くないだろ
700 :
名も無き冒険者:2008/04/18(金) 21:35:21 ID:+4mfUTuu
アクト3が終わらないとアクト4は受けれません。
そして80がアクト3英雄時空だからクエストは81からスタートします。
81以下オワタ
act3も終わってないザコはさっさと80まであげて終わらせろよ
ハッサン
>>680 韓鯖次アップデートで
「連れていれば1時間ごとに食べ物生成」
に変更。
露店のお供にいかが
>>703 露店してるとフェアリーが食べ物持って行かなかったのと同じで、
そいつも食べ物生成しないんじゃね?
なんでペットとフェアリーを一緒と考えるのこいつ
いや、なんでペットだと別になるんだ?
>>704の言ってる事は十分ありえると思うんだが。
いや、韓鯖でそうなったんなら大概こっちでも同じ修正来るだろ
課金ペットの能力値が違ったりするから絶対とは言えないけどな
食べ物持ち去り→フェアリー側の昔からの設定
MPで対処→上に対してMP対処の処理を挟む設定=フェアリーに準拠
食べ物生成→上2つになんら関係しないペットの新たな設定
まあなんでもいいじゃん、食べ物がもらえるってだけで
>>708 一定時間ごとに食べ物を持っていく昔のフェアリーの特徴と
一定時間ごとに食べ物を生成する新ペットの特徴は似ているだろ。
前者が露店放置している間は発生しなかったのだから、
後者も露店放置している間は発生しないってことはありえると思うけどな。
自分も露店放置で生成するとは思ってないな
もちろん生成するならそれはそれだ、フェアリーと効果が似てるだけで別物だからな
実際来るまでどういう仕様かわからんだろ
なんで妄想でそこまで言い争えるんだろう(・ω・`)
未実装の内容を言い合うってのは普通だと思うんだが俺だけか
言い合うのは普通かもしれんが
↑は言い争ってるだろ?
俺的にはどうせ
「課金ペット以外は使えない」
って思うんだがな
ボク、アルバイトオオオオオオ!!!!!
日曜なのに、まるで進まないスレ。
ネタがないからなぁ。
∧ l'vヘ
ハ ┌( ;/ ト, ,、 rヘ r'^ナrジ-z
__}ヽ,__ (ヽ/ス_r^フしz,り い)n/イr〜^′
'っヾ、r'__ |レ'ノ_C'入彳勺ソメろ_j/し-,_
`フ ヾ勹_| <_r' !|刀_」r''>||/⌒(_rヘ-‐'
<_ゝし||フぅ(ひzメ__ゝ'l !'そ
~zヾ|て 、l レ^ //'| |'~
| | ヽl| // }|
| :! || | | ,/ ,'
| :{. || | |/ /
l !|| | | /
ヽ ヽ.|/ //
_,r)_ j (_,(
,ノこ_- __,ーヽ
/( ◎)三(◎)\ __ ||
/::::::⌒(__人__)⌒::::: \ フ _______ ||
| |r┬-| | レ' ||| ||
\ u`ー'u / ノ / 。
r'´_``ヽ、:::∴.::;::,∵.∴::,:∵r'´_`ヽ
(/,=ニミ= `ー'>‐‐ァ" ー-' 彡ニ=、\)
`ー'`ー'`ー-`ニ-'`ー´
ホリはとりあえず属性特化でデス通ってLvMAXにした後で
防御その他に振りなおしたほうが良いよね
ごめん自己完結しちゃった
>>720 メアタイムに書き込む内容じゃねえな
ホリは主に遠征やデスでしか使わないし、攻撃スキルに乏しいから、
攻撃は他の人に任せて初めから防御に振ってる。
魔は魔法防御高いし暗黒が効かないから、デスゾーンでは釣り役としてかなり使える。
というか、どんなSPにしろ属性極振りほど愚かな振り方はないと思うのは俺だけか?
40くらいで十分だと思うのだが・・・
属性極振りほど愚かな振り方はない、か…
対人盛んな1鯖のセリフだな
べつに対人やるから属性極にしない訳じゃないよ。
ろくな攻撃手段が無い、他職に威力でボロ負け、それが光&闇魔の特徴じゃない。
ちょっとだけ属性に、
>>721くらいの振り方にして必要なボーナスだけ取ったら、
カード強化ボーナス分も計算して巧く防御や攻撃に振って行ったほうがいいと思うよ。
モンスター相手で考えても、やっぱり他職に無い優秀な防御スキルもある訳だし、
工作するつもりはないけど属性なんかより防御をうんと延ばす方が狩りやすくなるんじゃないかな。
724 :
721:2008/04/21(月) 00:53:26 ID:p7OXyjvJ
>>722 対人はほとんどしないぞ?属性振りを否定してるわけでもないし。
属性は高段階になると、消費ポイントに比べて上昇量が辛い。
攻撃に振ったらその分にも気運が加算されるから、ある程度属性に振って攻撃にも振ったほうが、
相乗効果でうまくねえか?というお話。
言い古されてることだが、攻撃に振ると対立属性以外でも安定するしな。
ちなみに闇魔は、ポーショントゥイーブルという地味な回復スキルがあるから、防御ステが少々活きる。
>>723 うますぎ。乙です!
壁メイトやし
>>724 >属性は高段階になると、消費ポイントに比べて上昇量が辛い。
それはない
41〜50が一番ポイント対上昇値が低いが、50以降はまたわずかに効率よくなる
727 :
721:2008/04/21(月) 08:22:22 ID:p7OXyjvJ
>>725 メイト壁にする狩り方なら、それはそれでおkだと思うぞ。俺は逃げ撃ち主体だから、防御に振ってる。
>>726 うん、そうだね。
だが、そこにいたるまでに消費しているポイントのことを考えると、やっぱりおいしくないと思う。
そりゃ、合計300ポイント以上持っているようだったら話は別だけど、
100や200そこそこだったら、属性極だと効率悪くないか?
ま、最終的には好き好きだから、どうこう言ってもしょうがないがな。
act4しだい
100や200そこそこでも火力にすれば41〜50の対上昇値の低さなんか苦にならんだろ
>>721 逃げ撃ち主体なのに防御に振る意味はあるのか?
>>730 >>721を読んでそういう発想になるってのはデスゾ行った事ないのか?
うちは壁になれる剣士一人しかいなくて魔はそこそこいるんで
ホリが釣りやって剣士がプロボやってる
弓もいるが暗黒怖いから釣りには向かないよね・・・
ホリは一昔前は対闇mobのダメージソースだったけどWK、クルセに及ばないから
防御振りで安定した回復できる方がバランスいいと思う
spの強化で支援能力がアップするなら
その能力にポイント振るんだけどなぁ
攻撃方面ばかりだから魔は報われん
ちょっと要望でも出してみるかね…
弓は足が速いから釣りにいってるんだろ
攻撃する必要あるのか?
命中が上がるなら集中が上がってもいいじゃないかと思うね
クリ率とか上がっても闇銃すら魔法攻撃で意味ないし…
与ダメを計算してみた。攻撃力900(ウルフソウル加味)、光フェア50%のWKが、150ポイント持っていて、
すでに属性に50段階振って、110ポイント消費していたとする。
スキル攻撃力をa、属性ダメージが大きな、闇属性で光抵抗−40%(ED加味)のMOBに攻撃をした場合を考える。
※残りのポイントを全て属性に振った場合、追加気運はボーナス含めて70%、
900+a+{(900+a)×(0.50+0.70)}×(1.4×3) = 5436+6.04a ・・・@
※残りのポイントを全て攻撃に振った場合、追加攻撃力はボーナス含めて136、追加気運は54%、
900+136+a+{(900+136+a)×(0.50+0.54)}×(1.4×3) = 5561+5.368a ・・・A
なお、MOBの防御力とその他の属性パワーは、共通なので省略。
@−A = 0.672a−125 ≧ 0 を満たす(属性振りのほうがおいしい)ためには、
攻撃力186以上、すなわちスネークラッシュ以上のスキルが必要で、基本スキルでは攻撃振りのほうがうまい。
あくまでこれは属性パワーが最高に反映される場合で、EDが効かなかったり、
その他の属性や少々の光抵抗を持った闇MOB相手だと簡単に @<A になる。
>727の「俺は逃げ撃ち主体だから、防御に振ってる。」が余計じゃないのかな
>721の書き込みは理解出来るが、「逃げ撃ちが主体なら攻撃(属性)に振るだろうが!」と思う
735の計算から言っても、骨は元々対光耐性ないのだから
ID:p7OXyjvJ の理論は1つ1つは正しくても全体としてはおかしく見えるな
つまり、ホリでデスゾーンメインなら属性振りでOKってことでもある
>>731、
>>736 魔は多くのMOBより足が遅いから、どうしたってダメ食らうことが多い。
遠距離相手だとさらに旗色が悪くなるし、簡易飲食使いながら逃げ続ける時間が長くなる。
長期戦なら、防御振りの恩恵が大きくなる。
属性振りで短期に持ち込むのもありだが、こまめに変身といて回復しなおすと、
結局のところ能率は大差なくなる。
・・・という経験則。狩り方は人それぞれだから、俺はこういうスタイルになった。
ついでに言うと、まとめ狩りが好きだからさらに防御が重要なわけで。
739 :
名も無き冒険者:2008/04/21(月) 12:02:40 ID:++by7knG
堀でHPMPに振ってる人いる?
40ほど振ったな
使いどころがデスと遠征と突発くらいだからHPMPと属性に半分ずつ振ってる
デスゾーンでクルセになる剣士がいるファミもあるんだな
クルセこそデスゾーン専用職だろうから
うちのファミの剣士はクルセを上げるくらいなら
ヲリで釣り&壁役するから、回復と攻撃は他職に任せた
ってスタンスなんだけどな
遠回しにそうしてくれって言いたいんだろ?w
いや。クルセを上げたいって言うなら全然構わないけど
通常狩り&遠征でほとんど使わないクルセを上げたがるか?
俺は剣士じゃないから分からんけどな
やりようによっちゃヲリいなくても普通にまとめて倒せるから上げたいSPにすればいい
>>744 魔の人数にもよるんじゃないか?
うちのファミはなるべくヲリとホリの人数を一緒にしてる。
クルセを上げたいって人もいるけどな。
理由は聞いていないけど。
クルセのバフ優秀なんだからデスゾで居てもいいと思うけどな。自分の場合プレイオブソードの有無で
ボーンデビルへの与ダメ2k強変わるしな。いずれにしてもデスゾの構成は各ファミリー次第だしね。
デスゾーンもそろそろ違うヴァージョンが出来ればいいのにな。
回復役のホリがいればあとは好きなspでいいんじゃないか。
ただホリ役は回復忙しすぎてEXPもらえないこともあるから、組むメンツを考えてあげた方がいい
けど。
人数多いファミならある程度自由に出来そうでいいな(つД`)
ヲリ何人も居たってしょうがないだろ、多くて2人
ほとんどの奴が
×クルセを上げたくてデス行ってる
○クルセの方がダメージ高いからしょうがなくクルセでデスやってる
って感じだろうな。まぁ光職の中では一番お荷物だから理解はできるけど。
まぁ俺はヲリ上げたいけどたまご消費しすぎて涙目な下手剣士だが。。
751 :
名も無き冒険者:2008/04/21(月) 16:17:44 ID:HK++huMK
堀は攻撃、HP・MPに20、属性に40振った。
でも何か防御にも振ったほうが良いらしいからこれからは防御に振ることにするよ。
でも属性40、攻撃20、ポンあり光フェア44%、装備は古代+4の魂のオーブでも
通常ダメで4k程。
堀はやっぱり攻撃には向いてないね。
752 :
名も無き冒険者:2008/04/21(月) 16:18:54 ID:HK++huMK
敵書くの忘れてた。
デスゾの骨な。
連レス失礼。
全体に低レベルなファミでダメージを与えて効率よくするためにクルセ使ってたな。
ヲリは山ほどいたんで。
そうやって全体的に底あげして、
他のやつの方がレベル高くなったりしたが
他の剣士はヲリ育てたいからクルセやるやつが
あまりいなくて、ヲリ育てられなくて涙目になった
堀でボーンデビルに7k~与えれるな
堀であっても、属性に全く振らないと火力が低すぎて泣けるわ
ネットゲッチャにノーステイルが登場!
ノーステイル運営チームです。
明日4月22日(火) 20:00より生放送される「ネットゲッチャ」に
ノーステイルが登場します。
ゲームの紹介を中心に、本邦初公開の映像やイベント情報、
また素敵なプレゼントもご用意していますので、是非ご覧下さい。
詳しくは、ゲームチャンネル「ネットゲッチャ」の公式サイトを
ご覧ください。
「ネットゲッチャ」の番組サイト
http://net.ga-cha.jp/ 今後もノーステイルをよろしくお願いいたします。
ノーステイル運営チーム一同
へーーー
オープンβすら始まっていないルナティアスレがもう48スレ目な件
そんなにクルセが好きか、この変態ww
まあ光職の結論は
ホリ→堅さ重視で防御高め、ダメ優先の属性振りどっちでも可
クルセ→出るトコ考えると普通に属性極
WK→属性極がメイン、攻撃に多少振りにいってもいい
こんな感じか?
WKはそもそも自己buffでレベル65でも260は攻撃力が上がってしまうからな
260っていったら攻撃振り40ポイント分ぐらいか?
それを生かすためにも属性極だろうなあ
>WK→属性極がメイン、攻撃に多少振りにいってもいい
ファルコンとかエレメンタルダウンあるし突発でも暴れるために攻撃のみに振ってるんだが
普通は属性極がメインなのか?
WKやウォリやホリみたいな汎用性の高いSPは特に振り方に個人差出るでしょ
まあどれに振っても基本的には損しないんだから好きにすればOKよ
ゲームなんだから楽しめよ。効率、能率主義は現実世界だけで十分です。
効率を求めるのは有りだと思うけど、他人に押し付けるのはウザイな
好みによって防御重視や攻撃重視に分かれるから個性が生まれるんだし
デスゾ:攻撃もっと振れよ振ってないヤツと組んでも不味いし
遠征:はぁ?お前の役割は壁なんだから攻撃振りとかもっとよく考えろよ防御振れ防御
こうですね?よくわかります!
全体www
びぎなじゅそどっ
ショートソード
ぐらでうすっ
クリティカルソード
ノーマルソード
わるんそどぅ
ぶろーんずそどぅ
ろーんぐそどぅ
ばきんぐそどっ
・・・レッドソウルソード!
ヘーイ!!
以下SP強化論の流れに戻ります
ホリは後方でヒール連発して、おこぼれの経験値を頂いて満足してろ
>>770 俺はデスでホリしかしてないけど
それが役割だと思ってるぜ?
範囲2種のクールが終わったら打つくらいだ
ポン受けたトリトリの活躍はやばい
デスゾーンももう少し弱い敵が居ればいいのに
ホリで属性振ってれば通常で10k↑出るだろ・・・
ハンマーで20k↑出るし属性振りでおk
釣りなら防御でいいとおもうけどね
貴重なポイントを振って属性に振る必要性が感じられない。
素魔のマジックミサイルの方が火力密度高いよ。多分。
ホリは攻撃に回るのはやめたほうがいい・・・
属性に振って通常10kダメージ出しても、その間にWKは15kの広範囲スキル連発+気絶ショックのおまけつき
ファミリーにもよるが、WKが1人いる時点でホリが攻撃に回る必要性はなくなるといっていいのでは
しかし回復だけして下さいとは言えないし、やっててもツマランと思うんだ。
相変わらず自分以外のプレイヤーを
NPCとしか思っていない奴がいるな。
デス中ホリやってるけどヒール以外する暇無くてやっててつまらんな
他の人は満足してるみたいだから言い出せないけどもう少し肉POT以外の扱いもしてほしいもんだ、喋る余裕も無いしな
ま、経験値が美味けりゃ肉POTでいいんですけどね
デスゾンなんて面倒なだけだし、ディレイ溜まったらハンマーいれてヒールだけのほうが楽でいいわ
もう大分前にやめちゃったけど、BGMだけ聞きたくなってフォルダ覗いたら専用形式orz
…かとおもったら、拡張子弄ってあるだけでファイルは普通のMP3なんだね
他の弓職や魔職も考えてあげてくださいorz
レインジャーとかどうよ?
…WKいるからいらない子ですかそうですかorz
攻撃属性半々振りでいい感じだと思うんだがいかんせん火力が…
>>783 レインジャーはスキルグレードアップ登場の時点でお役御免になったからな
今やWWのためだけに存在する
ホリかウォリが一人居れば火ドレ・デスラン・デスコロの壁できるし、
4人光職居れば全部回れるから、他は別に何が来てもいいだろ
2時間もあるんだし、チャットしながらのんびりやるもんじゃないのか?
レインは対人専用SPです^^
ホリはヒールだけやってると他のSPやるより経験値も職も入らないよ。
一緒にパーティ組む人に高火力の人をいれてやらないと。
レベル低い人とふたりだともう目も当てられない。
もう一人攻撃力がある程度ある遠距離職の弓SPか魔SPを入れて欲しい。
回復はGHくらいでなんとかなるだろうし。
でもみんな楽しそうで言い出せないんだ(´・ω・`)
何の考えも無しにPT編成するファミもあるのか…
ウォリホリWKPTだろ…常識的に考えて…
Lv70台のホリだが、
ヲリと2人PT(しかも自分よりLvが低く、壁役が慣れてないのか何度も死んでた)
でメアタイム前からデスゾ居て、
戦闘3%も稼げなかった事が何度もあった。
他の人は70台位で大体どのくらい稼いでるんだ?
ちなみに自分ホリだが、自分のPTに攻撃要員なしで、
もう一つのPTにWK+クルセってパターンが結構あるよ。
特に誰かがアン使いたいなんて言ったらもっと露骨なPT編成になるよ。
でも自分がアン使いたいって言った時に限ってPT優遇してもらえなかったり、
デス自体に行かなかったりする事もある。特に最近酷い。
・・・こんなファミ抜けたほうがいいか?
793 :
名も無き冒険者:2008/04/22(火) 07:28:49 ID:xsNhA6yI
70前後の魔だけWKの比率が多くて剣2、魔1〜2(内一人堀
堀一人の時は剣士の回復も大変。
経験値は良くて7%悪いと4%程かな。
メアタイムだけでね。
>>790 70台ならアンセロ込みで15%〜25%って感じだったな
ファミに弓が多いからWKと組むことが多いが、ホリと組んでも15%は行った記憶が
>>791 俺のファミこいw
ってかデス内で「PTどうする?」ぐらいの会話もないのか?
>>791 編成考えなさ過ぎだろ
待遇も酷すぎるな
俺は70台後半で10%前後かな
メア前含めて
ウォリは攻撃要員だと考えない方がしっくりくるよな。
ウォリがプロボクする→WKが殲滅 だからな。ウォリあんまり攻撃できない
>>791 よくあること
最初はアンセロ優遇?別にいいんじゃない?とか思ってた俺だが
いざ自分が使い始めてみるとみんな高レベルで経験入りにくくなったからってウォリホリ(あるいは素魔)PTのまま
壁ウォリは攻撃キャンセル涙目だし俺はヒールしてる間に骨蒸発
俺は暗に言ってやった
編成の話し合いもした
ファミ変えてから経験3倍になりましたとさ
うちは全員70台。7〜9人でホリ一人。闇剣クルセ闇魔青魔WK・・・職は自由。
そういえばヲリがいないな。
ホリはWK以外と組んでるからアンセロ使ってもよくても10%いかないらしい。
回復だけだと入らないのか。
WKと組むPTは2,30%。PTはいつもほぼ固定。
PT考えてあげようよ。魔は交代でホリしてやれよ。
大抵二人だったからWKとホリ固定だったがアン使って8〜10%は入ってた
書き忘れてたが84の時な
優遇されない奴はなんか己に問題があるんじゃね?
日頃から他人の手助けとかを積極的に行っていれば、
経験値稼ぎたいとか時空でアイテム拾いに行くときとか
向こうから手伝ってくれるはず
>>791 晒しスレで該当するファミ晒せ
どうせ弱小ファミだろうがな
>>803 むしろ逆。
ホリが損な役回りだと知ってるからやらないか、知らない(ホリでデスしたことない)かと。
日頃積極的に手伝いとかしてるせいか、べったり甘えられてる気もする。
俺は70代の弓も持ってるけど、弓やる時はホリウォリのところに自分から入るようにしてる。
ホリやる時は自分が一番高レベルなこともあってウォリと組むことが決定だけど、
俺がウォリ拾うと誰もこねーw
もう一人ホリやる人がいるけど、Lv低いせいかウォリと組むことが無いから気づかないんだろう。
やっぱりきっちり言わないと分からないんだろうな。やんわり言ったこともあるけど変わらなかったし。
言うと空気が悪くなるから言いたくないんだけどな。
ファミに組せずに70代後半まで上げている俺は勝ち組。
レベル上げてもうまみの薄いこのゲームで、そこまで急いでレベリングをする意図が分からん。
75を過ぎて本格的に上がらなくなって、、レベルに関するいろいろなしがらみがなくなった頃に、
ようやくデス通い始めるくらいでいいと思うんだがなぁ。
>>807 それこそ人それぞれだろ。なに言ってるんだか。
こんなにノススレが進むなんてどうかしてやがるぜ
死刑キターーー
みんな好きなSPでいいよ♪
みたいなファミって自由でいいのかもしれないが、
みんな自分勝手だから損してる人の事考えてない場合が多い
>>811 うちのファミは基本好きなSPでってなってる。
自分は弓だから損得あまり気にならないけど、
他職は言わないだけで、気にしている人もいるんだろうな。
デス育ちの即席高レベルは後々金策に苦労する
たまに「デス即席じゃない俺勝ち組^^;」とか言う奴が沸くが、
ファミ入ってないやつ、もしくはデス行けない奴の僻みにしか聞こえんぞ
まあ俺は準備に金かかるからたまに行くぐらいがちょうどいいとは思ってるけどな
アップデートを重ねるうちに超うまい狩場が追加され、
新規キャラが一瞬で古参キャラを追い抜けるのはチョンゲでよくある事
古参ユーザーが超スピードで育った新規ユーザーのPSの無さを叩くのもよくある事
痛い奴の多くが即席だからだろ常考
古参が即席のせいで不快な思いをすることは多いんだぜ、レベル的な意味ではなくて。
上がればなんだっていい
65↑からしかデスゾに入れないように って要望だせばいいじゃない
ローチョンレイドのボスは鶏とおんなじ感じなんだな
ネットゲッチャで紹介された新情報簡単にまとめ
ジャイアントローチョン遠征はいきなりボス戦開始
ジャイアントローチョンはジャンプ攻撃のみ(キングココみたい)
ローチョン妖精は一定時間で食べ物を持ってきてくれる
Act4では新しい街が登場(ミラノ村やコアレン村より大きいらしい)
Act4のフィールドは雪原?でペンギンとか水Mob多いっぽい
Act4のダンジョン内に巨大な敵?ボス?を確認
ダークガンナーの時代が来たな。
水SPの時代はこない・・・
ネットゲッチャに出てたあの豚2匹なんなの
あれの後に出てきたハゲがまともすぎてなおさらひどく見えた
虹で一日SP使えるとかほざいてたしな
ゲームヤロウなんかと関わらなかったらもっとまともな紹介出来ただろうに
>>777 すまんが、俺はそれで楽しいんだ…
イベントでも殆ど他人に回復しかしてないんだ…
何にせよ、意見を言い合えるような環境にしないとな!
バージョン上がるたびに不安定になる気がする
たまに再インスコしなきゃならん
バグ結構あるし人が少ない
他に移るとしたらどのネトゲがいいかな
テイルズっておもしろい?
テイルズのスレで聞いてくれば?
テイルズはBOTがウザ過ぎる。適当なローマ字の羅列の奴がワープしながら敵倒してる。
レアがカバンに自動で入るからどこのサーバー、MAP行ってもBOTBOT
831 :
名も無き冒険者:2008/04/23(水) 03:41:26 ID:7cQpRFPr
昨日のネットゲッチャを見損ねたわけだが、その番組サイトで
★4月22日放送分の紹介ゲーム
RED BANANA 『ノーステイル』
と紹介されている事に絶望した。
ローションってなんかエロいな。
>>833 なんか文面が全体的にすっきりしたな
古臭さが消えたと言うか
ところでSP攻撃ボーナスの命中・クリ関係が上がる時に集中も上がるようにしてくれよ・・・
なぁ・・・
集中(笑)
スキル使用中に邪魔されました!
スキル使用中に邪魔されました!
スキル使用中に邪魔されました!
品位減少:-50
混沌の種が10個消費されました
843 :
名も無き冒険者:2008/04/24(木) 08:59:03 ID:9TYuIK3t
このゲーム何人くらいいるの?
君と僕とスクリプト
君と僕にローション要請
パッチ来たな
幸運のカギ2ndのページにいる♀ブレに萌えた
イベントアイテムでしばらくはホリの時代が・・・・
と思ったら、やっぱりHPとSPはほとんど回復することがないのな。
はずれることもかなり多いし。
新規SPイラストがいくつかあんな
4亀見てたら記事あったんで読んでみてびっくり
ノースってガチャ導入されてたんだな。
運営もなんか変な名前の会社になってるし。
ガチャは実装されたしジャレコも影薄くなったが、
カギ2ndになっても特に課金アイテムの性能変わらない等、
今後バランス崩壊するような事はしないはずなんだ・・・
ハズレアイテムが撤去されて、よりガチャらしさが無くなった件
パートナー保管がなくなったのはいいなw
元々ガチャガチャってそういうもんなんだけどなw
何だっけほら、昔たまにあったガチャ機1体に1.2個だけ高い・・もとい高そうに見える品(テトリスのミニゲームとか)入ってるみたいなの
ネトゲのガチャってそういうのばっか
ひき肉はよくでるんだが、笹の葉がほとんどでないorz
一時間シェインラで狩って、ひき肉:笹の葉=12:1くらいだ
みんなこんなものなのか?
ひき肉29個で笹の葉1個やっと出たな・・・
その後もひき肉は出るが笹が全く出ない・・・orz
NosのWaveファイルに聞いた事無い曲が追加されてたんだな、いつの間にか
43には期待出来るけど42はないわ・・・
42って・・・何だこのクリスマスソング
笹ってB石や73時空行けば簡単に集まるだろ
肉大量に出るからSP足りなくなる事も無いしな
しかし運営とかあんまり関係無かったな
ゲームマネーの価値が無いから中華も寄り付かないし
人いないからトラブルも少ない
861 :
名も無き冒険者:2008/04/25(金) 08:37:08 ID:3fV2Y2j+
新規で始めようと思ってる者ですが
このゲームはソロ中心でも遊べますか?
できたらソロに適した職を教えてください
>>861 PT組んでも面倒なだけのゲーム
どの職でも廃人クラスのレベルになるまでソロでいける
一番楽で育てやすいのは魔だな
最終的に強いのは弓だがそこまでいきつくのにソロじゃ無理
>>861 1stは魔か剣がいいと思う。弓と剣は金がかかる。
魔は65Lvぐらいまでまったりペースなら永遠に黒字の上に楽。ソロでも60ぐらいまでは行けるし色々な面で需要もある。が、HPの低さゆえに所々PTじゃないと難しい所が
弓は65前後に行くまで属性関係の問題できついし油断するとすぐ死に、金がかかる。特に45前後になってくると涙目に。 が、65Lv〜弓の時代に
剣は平均してきつかったり楽だったり。POT、食料にお金がかかるがPTの需要等は中々の物。SPを取った頃、まとめて狩れる快感は魔や弓では中々味わえない。ソロで進めるとしたら剣が一番いいかもしれない。
大体こんな感じだろうか・・・
魔はそれほど装備で攻撃力が片寄らないが弓は強化次第で弱くなったり強くなったり・・・故に金がかかる
剣はバランス的な職だよな
弓65以上ファミには入ってるけどソロでやってる俺が通りますよっと他の職持ってるけど低Lvだからよくわからないけど弓思ってる程Lv上げにくくないと思うんだけど?
>>865 >弓でファミ入ってるがソロでやってる俺が通りますよっと
>他の職は低Lvまで育てただけだからよく分からないけど、弓は言うほどレベル上げにくくないと思うんだけど?
でいいんだよな・・・?
神殿やシェインラはきつくなかったか・・・?秘密地域なんか地獄だろ
剣は簡易食料貪りながらまとめ狩りができるし、魔は再生やポンブレがあるから行けるが
弓は闇や火からの攻撃が痛すぎる・・・闇抵抗にしてレインで何とか頑張って狩ってるとフレイムの攻撃受けて即死とかなかったか?
大人しく隕石やクレムに篭るのが主になるがメインクエや音花が進まない・・・そんなこんなできついと思ったんだ。
俺も弓育てたが、おとなしく光フェアのピアシングを主体にしてたぞ。
Lv46でちょっといいレザーボウ装備したら、クリティカルでウマウマだからな。
>>866 正直なところACT2終わるまでずっとレインジャー、SP切れたら水素でどうにでもなる
光フェアつけたのは暗黒印章時空とゲホゲホキンぐらい
俺も1st弓だったがそこまでマゾくは感じなかったなあ
他の職やってからだとマゾく感じるのかもしれないが
遠征で需要があんまないのは悲しかったがな…
× キツイ
○ 剣弓と比べてキツイ
剣魔と比べてだった吊ってくる
今はSP強化システムが実装されてるから、前と違って素で狩りたくないなぁ。
SPで狩りする前提だと、弓は山に出るまで水か闇になるから若干大変だったな。
0から始めるとなると、課金成長済み妖精買わない限り水や闇の妖精はあまり育ってないだろうし。
そういう意味で中盤弓が少しきついってのもあるかもね。
でもソロ出来ない程つらいとかは全然ないから。
Lv65になって光SP取れたらもう爽快で、すっかり弓がメインになった人もいるし。
服に残り期間が付いてる・・・
言われてみれば神殿とかはきつかったかもシェンダンジョンはデストで狩ってればそうでもなかったよ秘密地域はメインクエ63から進めてないからよくわからんWKクエで少し行ったぐらい65まではシェンダンジョンで音花こなしてればいけるよB2階がオススメ
876 :
名も無き冒険者:2008/04/25(金) 15:45:28 ID:Utv+zeqW
読みにくいです(><;)
俺は弓剣魔の全部ソロでやってるけどどれも結局は使いようだね。
確かに魔は回復と補助ある分楽だけど弓剣だって腕次第でなんとかなる。
回復に関してもPOTや簡易食料を使うのは緊急時のみ。
それ以外は余程無謀な狩りしなければ神殿までは焼きニシンあれば十分。
ってか、そっちの方が効率いい、金銭的にも回復量的にも。
結論でいえば、どの職選んでもやり方次第だよ。
楽したいなら魔
>>865=
>>875 とりあえず、句読点を打とう。な?
中盤つらいかもしれんが、40代なら人参時空があるし、つらいのは正味50代前半だけだろうな。
その間に魔物掃討やりまくると、あっという間に上がる。まあ、あれはPTだが。
どいつもこいつも光弓、光弓、光弓。
弓はLv40〜50が面倒だが、その後はB石でLv60まで楽々
Lv60〜65は蜘蛛印章Q石 Lv65〜70は暗黒B石
これでソロなんて余裕だったんだが
弓は金が貯まりにくい職だね
それが楽しいかどうかが問題だw
弓を1stにした人と剣を1stにした人のPSの差は歴然
クリゲーでPSってw
せめてスキルで敵のスキル(詠唱)が止められるなどの仕様
ならともかくノスは立ち位置調整くらいしかすること無いだろうが
これをPSと言うのか知らんが、弓はmobを1セルに集めたり一列に並べたりするのだけはうまくなる
こんなゲームでPSなんて、と思うのはよくわかるが
カスはホントにカスなんだぜ
トリトリの値段が急に跳ね上がってない?
鍵が出た当時は4Mくらいだったのに、今は6Mくらいだよね
酷い人は10Mとか値段付けてた
それだけ需要があるってことだろ
トリトリは期間限定品だからもう買えない
ここに普通のお店とぼったくりのお店があるとしよう
さらに消費者心理というものがあってだなあ
口下手なもんでちょっとわかりづらいかもしれないがこういうことじゃないかな?
. ,',;;;;;;;;;;;i'" ヽ;,.'、
{,;;;;;;;;;;;;{ _,,;;;;,、 ,,;,、;,.',
_l,;;;;;;;;;厂 〃 .__、` ,r' ゙゙`'};;,.j
. { トヽ;;;;;! '´ ̄ ` { '=ッ{;< ! . , , .
. ヽ.ゞさ;;} ,.r'_ ,..)、 !;,.! ヽ、_,人_,ノ、_,从,人.ノ、_,
ヽニY ,.r' _`;^´! ,';/ )
ヾ:、 ヾ= 三;〉 /'′ ‐=、´ 口下手がロリ手に見えた!!
ノ,;:::\ ` ー" , ' )
,.、-',;;;{ ヾ:ヽ、 __ ,∠、 , '⌒r‐v'ヽィ'⌒Yソヽィ'
',,;;;{ {;;;;;;ヽ }::〈;;;;;;;;l iヽ、
ぶっちゃけ売ってる人がいるだけ奇跡と思う俺は3鯖住民
引退した身としては、WMでトリトリや装備なんか売り払いたい
つ垢売り
_人人人人人人人人人人人人人人人_
> シコるか!久々に!な!!! <
 ̄^Y^Y^Y^Y^Y^Y^Y^Y^Y^Y^Y^Y^Y^Y^ ̄
895 :
名も無き冒険者:2008/04/26(土) 15:07:49 ID:v5svRMw0
/ \―。
( / \_
/ / ヽ / ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
...―/ _) < ちんちん シュッ! シュッ! シュッ!
ノ:::へ_ __ / \_____
|/-=o=- \/_
/::::::ヽ―ヽ -=o=-_(::::::::.ヽ
|○/ 。 /::::::::: (:::::::::::::)
|::::人__人:::::○ ヽ/
ヽ __ \ /
\ | .::::/.| /
\lヽ::::ノ丿 /
しw/ノ___-イ
∪
世も末だな
897 :
名も無き冒険者:2008/04/27(日) 10:28:35 ID:jocb6L2t
/ \―。
( / \_
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...―/ _) < ちんちん シュッ! シュッ! シュッ!
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∪
. ,',;;;;;;;;;;;i'" ヽ;,.'、
{,;;;;;;;;;;;;{ _,,;;;;,、 ,,;,、;,.',
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. { トヽ;;;;;! '´ ̄ ` { '=ッ{;< ! . , , .
. ヽ.ゞさ;;} ,.r'_ ,..)、 !;,.! ヽ、_,人_,ノ、_,从,人.ノ、_,
ヽニY ,.r' _`;^´! ,';/ )
ヾ:、 ヾ= 三;〉 /'′ ‐=、´ シコるか!久々に!な!!!
ノ,;:::\ ` ー" , ' )
,.、-',;;;{ ヾ:ヽ、 __ ,∠、 , '⌒r‐v'ヽィ'⌒Yソヽィ'
',,;;;{ {;;;;;;ヽ }::〈;;;;;;;;l iヽ、
彼女欲しいです
気になる女の横にいつも男がいる俺を慰めてくれ
バーチャルなら慰めもバーチャルで
転職するなら何の職がいいんですかー
PTで使える職、必要とされる職がいいんですが・・・
あ・・・質問スレじゃなかったorz
支援的な形でPTの役に立ちたいなら魔
ダメージソースとしてPTの役に立ちたいなら弓
壁として役に立ちたいなら剣
ダメージソースの弓か・・・
ホント弓の受難な日々は長かったな
ダメージソースというのがよく分りませんがご返答感謝しますm(_ _)m
火 力 源
20レベルになったらすぐに転職したほうがいいんですか?
>>906 骨集めてプロボク範囲のデスゾーン限定で言うなら最初からダメージソースだった
チャージピアシングはハンマーをも越える
お前ら、長野の聖火リレーで警察によるチベット側の日本人締め出しとか起こってるのによくやってられるな
早くうごかないと中国旗で覆われた長野がそのまま全国ネットで放映されるぞ
朝見ると異様な光景に気付くはず
今もし動かなければ、確実に世界に日本は中国を支援してると思われるぞ
今日寝てる暇があったら、何か真面目に行動起こすべきだと思わないか?
. ,',;;;;;;;;;;;i'" ヽ;,.'、
{,;;;;;;;;;;;;{ _,,;;;;,、 ,,;,、;,.',
_l,;;;;;;;;;厂 〃 .__、` ,r' ゙゙`'};;,.j
. { トヽ;;;;;! '´ ̄ ` { '=ッ{;< ! . , , .
. ヽ.ゞさ;;} ,.r'_ ,..)、 !;,.! ヽ、_,人_,ノ、_,从,人.ノ、_,
ヽニY ,.r' _`;^´! ,';/ )
ヾ:、 ヾ= 三;〉 /'′ ‐=、´ コカコーラの自販機でジュース買わなくなった!!
ノ,;:::\ ` ー" , ' )
,.、-',;;;{ ヾ:ヽ、 __ ,∠、 , '⌒r‐v'ヽィ'⌒Yソヽィ'
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914 :
名も無き冒険者:2008/04/28(月) 09:34:55 ID:ZLzKwlVJ
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...―/ _) < ちんちん シュッ! シュッ! シュッ!
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. { トヽ;;;;;! '´ ̄ ` { '=ッ{;< ! . , , .
. ヽ.ゞさ;;} ,.r'_ ,..)、 !;,.! ヽ、_,人_,ノ、_,从,人.ノ、_,
ヽニY ,.r' _`;^´! ,';/ )
ヾ:、 ヾ= 三;〉 /'′ ‐=、´ マックでメシ食わなくなった!!
ノ,;:::\ ` ー" , ' )
,.、-',;;;{ ヾ:ヽ、 __ ,∠、 , '⌒r‐v'ヽィ'⌒Yソヽィ'
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なんか面白そうだから友達と今からやってみる wktk
久々にinしたけどアンセロの相場安くなりすぎだろ
>>917 アンセロは課金アイテムの中ではマシな方
メイトの与ダメの値が、明らかにWikiの計算式から外れている件。
ローチョン妖精結構強いなこれ
白羊より体力はないけど防御系統が高い感じで
足も速くて攻撃速度もあるからなかなか
ローチョン妖精って射程いくつ?
922 :
名も無き冒険者:2008/04/29(火) 12:17:33 ID:stJaP1kD
射程分からん
1…かな?
>>919 血の誓いかかってるの忘れてたとかないの?
924 :
名も無き冒険者:2008/04/29(火) 13:11:16 ID:+cWuOw3m
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/ / ヽ / ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
...―/ _) < ちんちん シュッ! シュッ! シュッ!
ノ:::へ_ __ / \_____
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|○/ 。 /::::::::: (:::::::::::::)
|::::人__人:::::○ ヽ/
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しw/ノ___-イ
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SP強化
+0→+1で2回失敗
+1→+2で5回失敗
:
+6→+7で8回失敗(今6で中断)
運悪すぎて泣ける。
書いてない所は1発成功だったと思うが、みんなこんなもんなのか?
+3→+4で2回霊魂消滅した俺が通りますよっと
>>919 計算式を書いた本人だが、実はあの式は、メイトに限らずプレイヤーの場合でも、高レベルの敵に対してはなぜか合わない。
あれは、魔道士スレの内容に、自分で調べたことを少し追加してまとめただけ。
調査が足りないことは分かっていたが、その前に書いてあった式があまりにメチャクチャだったから、とりあえずまとめた。
現状分かっているのは、明らかに攻撃>防御(等級含む)でもダメージ1ということもありえるといったところ。
暇だったらその辺を調べて、式を訂正してもらえるとありがたい。
>>925 JOB足りなくて+5までしか強化してないが、
1発で成功したこと無いぜ・・・
誤差と片付けられるかと思ったが、
意外と同意見のレスが付いて感激したぜ。
めげずにもう1回だけ挑戦してみるよ(´・ω・`)
0→1 1回で成功
1→2 1回で成功
2→3 1回目霊魂消滅 2回目で成功
3→4 1回で成功
4→5 1回で成功
. ,',;;;;;;;;;;;i'" ヽ;,.'、
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ヽニY ,.r' _`;^´! ,';/ )
ヾ:、 ヾ= 三;〉 /'′ ‐=、´ 聞いてねぇよ!!!
ノ,;:::\ ` ー" , ' )
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俺は+4→+5で2回失敗、+5→+6で2回失敗して後は全部成功かな
霊魂消滅怖いからもう強化しない
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ヽニY ,.r' _`;^´! ,';/ )
ヾ:、 ヾ= 三;〉 /'′ ‐=、´ 聞いてねぇよ!!!
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0→1 1回で成功
1→2 1回で成功
2→3 1回で成功
3→4 1回で成功
4→5 1回で成功
5→6 1回目失敗、2回目で成功
6→7 1回目失敗、2回目で成功
+3の時から保護してる
うちのホリは、スクロール使わないで+5まで全て1回で成功してるw
思ったんだがキャラによって偏り激しい気がす。
メイン:抵抗合成の成功率高いが賭けや強化ボロボロ
サブ1:賭けると他より高確率で神秘や伝説が出るが他ボロボロ
サブ2:上と同じように強化に特化
迷信かもしれないが、最近は分業するようにしてる。
失敗続きの俺は、カードも倉庫を経由してサブでやった方がいいのかもしれん。
1発成功とかウラヤマシス。
パジャマ
+0→+1…1回で成功
+1→+2…1回で成功
+2→+3…1回失敗
+3→+4…1回失敗・1回消滅orz
+4→+5…1回で成功
二次職と二次SPが出ないままAC4のモンスターと戦わないといけないのか
(<、,,> ":::::::::::::::::::::::::::: 、
〜〈/::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::)
〃:::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::<、 このロリコンどもめ!
~そ:::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::,)
、_ ,, /::::::::::::::::::::::::、,ゝ===く:::::::,:::::ヽ
`V::::::::::::::::::::、_γ `ヾ,_ <
l::::::::::::::::::::::く( r,J三;ヾ )> く,
〜v,ん:::::::::::::::´:::::::=; {三●;= } ,=ニ `/l/!/⌒Y
l:::::::::::::::::::::::::::::ゝ≡三=イ ´::::゙:::::::::::::::::::::::::::::::
、m,.. ,ゞ::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::
´ " ~ ヘ::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::
ネットキャッシュ届いた。
台湾の公式で見た服装の魔の書き下ろしイラストぽいやつだった。
訂正。NPCのエリーのイラストだった。
どう見間違えたんだよwww
944 :
名も無き冒険者:2008/04/30(水) 16:28:58 ID:Pv6svgEY
全鯖、久しぶりに見てきたんだが
1鯖→人は少ない
2鯖→人が見当たらない
3鯖→人が元々いない
って感じだった
GW期間とは言え、平日の昼間と言う事を忘れるな
というかどこを見回ってきたの?
947 :
名も無き冒険者:2008/04/30(水) 17:27:37 ID:v/7udBHU
俺ネカマだけど
大学生はGWなくなったんだよ…
韓国の公式見てみろww
949 :
名も無き冒険者:2008/04/30(水) 17:47:49 ID:v/7udBHU
ヨーグルの二の舞かっ
今週はメンテ無しか。
_______
/ \ ヽ
/ \ ミ 彡 /ヽ
..| ∧ヽヾ川川川 ノ ∧
| ァ'ソ∨ヽノ\ /ヽノ∨彡 _人人人人人人人人人人人人人人人_
! | | ,−、 (◇) ,-、 | ! > ゆっくりシコッていってね!!! <
.ヽ二! | (ヒ_] ヒ_ン | iノ  ̄^Y^Y^Y^Y^Y^Y^Y^Y^Y^Y^Y^Y^Y^Y^ ̄
) |=! ''" ,___, "' i .!
l ノ ,!. ヽ _ン ノ! |
. ノ ノ . `>,、 _____, ,.イ リ
焦るな。これはNOS2への布石だ
韓国ノーステイルは運営と開発が分かれていて、運営が終了ということで
日本版ノーステイルの終了の予定はなし
ユーザー保障らしいけど?
>>944 久々に3鯖に入るとむしろ増えてる印象を受ける
元々が少なすぎたせいだが
ゲームヤロウ(韓国企業の日本支社)の本社が運営権取ったのか・・・
ノースマジで終わったな\(^o^)/
노스테일 서비스 종료 안내
↓
ノーステールサービス終了案内
後の翻訳は誰かがするだろう
>>958 大体訳したんだけど、某鯖で拡声器使って「早く訳してくれよ!(要約)」みたいな事言った奴いるから晒さない
これって、開発も今後続かないってこと?
せいぜいアクト4が配信されてあとは細々過去のイベントを繰り返すだけで
自然消滅なのかな。
2年も持たずにサービス終了か・・・ノースと同時期に始まったMMOは順調なのに
どう見てもAC4でストーリー完結、二次職&新SP無いままサービス終了
ノースお疲れ様でした。
問い合わせとGMから
>>954を確認した
韓国でのサービスのみ終了でFA
開発は…どうするんだろうか。
どっちにしても、このゲームはもう続かないと思う
もってあと半年だな。
開発は続くって言ってたな
運営会社がサービス終了で開発は続くんでしょ
開発と運営が別もので、韓国の運営だけが終了だそうです。
日本や台湾などはこのまま運営は勿論ゲーム自体の開発も進んでいくそうです。
近いうちに新しい街など実装されるそうですよ。
@問い合わせとGM情報
少なからず影響はあるのかな。。
かなり不安
968 :
名も無き冒険者:2008/04/30(水) 20:07:52 ID:v/7udBHU
素直に続く事に感謝するか
969 :
名も無き冒険者:2008/04/30(水) 20:37:27 ID:flM2VzTk
社員乙
次スレ立ててくるぜ
972 :
名も無き冒険者:2008/04/30(水) 21:11:54 ID:mQZnh4fX
【金】<前野早くかえしてよー><
何にしろこういう情報はゲーム内でも広まるだろうから公式での告知で安心させて欲しい
そういう風に俺メールしたよ
韓国では人気あったって話じゃなかったのか?
日本よりMMO人口が多いからそう見えただけで、実際は人気ないって話じゃなかったか。
とにかく課金は毎月の倉庫のみにとどめておくか・・・
とりあえず梅
梅梅
ノースより糞なのに何年もサービス続いているMMOは多々ある。
韓国の運営はどうでもいいだろ
GWでノスからしばらく離れてたがようやく復帰。
しかし全くやる気が出ない('A`)
サブ育成中だが、3次spが遠すぎる・・・・なんだか中だるみだなぁ。
SPクエのクエストアイテム集めるのだり〜
火打石以降のアイテムが泣きそうだった
なんであんなにドロップ率低くしたんだろう
その辺が下手なんだな…
序盤の取っつきやすさは良かったけど
>>976 激しく人気があるのは台湾だけじゃないの?
韓国は不人気だった希ガス
日本は続行らしいんで一先ず安心した。
ころからもちょこちょこ課金してジャレコを助けて行こうぜ兄弟達よ
梅
嫌だ
>>973のキャラは何だ?
Act3のNPCか2次職?
エリー・ウィンドスピア
Act3のNPC
即レスthx
可愛いな
6月の新ペットシステムしだいでは課金する
センティネルは俺がペットにするからお前らはやめろよ
994 :
名も無き冒険者:2008/05/01(木) 21:22:06 ID:dcvd+ntk
いやケネルだろjk
キングリーチは俺が(ry
クリ性能がバグってるシリウスをいただきますね
あれはバグ・・・絶対バグなんだ・・・
ゲホゲホキンを連れ回したいな
998 :
名も無き冒険者:2008/05/01(木) 22:22:22 ID:MWo5cUv7
じゃあ俺マイティマンドラゴラな。
うめ
1000ならサービス10年継続
1001 :
1001:
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_/_\_ || =◎=◎= // _/_\_ (´(ェ)` ヽ バ
从‘ ー‘) .|| (^・ω・^)//\ \___/ (‘ ー‘ 从//
ノ 司二フ /\ v // . | (| (‘ ー‘ 川 / ̄ ニ//O
く./ | .|| / ノ|つ9 | | .(| ̄)个(\| ノ つ/ ◎) ∩∩
/__| || <__\ )\/ く/|ヽ> ミ 〜〜ヽ_ノ ♪('A`)
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Mage : おつかれさま♪
Fighter : 1000越えちまったぞ。
Archer : 大規模MMO板では現在1001の内容を募集してるよ。
Bard. : 詳しくは自治スレに来てね。
Rabbit. : ボエー♪