【獣】ファンタジーアース B鯖ネツァワル王国【89がぉー】
1 :
名も無き冒険者:
2 :
名も無き冒険者:2008/03/10(月) 05:24:59 ID:Yfg/0cnt
1.挨拶はしっかりしよう
開始の挨拶はもちろん、終了の挨拶もしっかりとするんだぜ。
いくら情けない負け方をしても、それはやらなきゃ失礼ってもんだぜ。
2.クリ掘りはバランス的に、多すぎても少なすぎてもNG
大クリ側にてcで座ればクリを掘れるぜ。
渡したい相手をターゲットして、z押してトレードでOKだが、所持限界は50個だぜ
クリ掘りできる量は上限があって、クリをターゲットすると残量の%が分かるんだぜ
クリスタルでHP回復もできるが、採掘量が減るので拠点側のクリではやっちゃダメ
3.前線、マップ、ログをよく見よう
敵に囲まれるのはNG、数ゲーです、無理なら退きましょう。
またログやマップを見て押されている場所、押されそうな場所があれば援護に行こう。
ショトカのNを押してログを15行以上にするといいぜ、むしろしてください。
3 :
名も無き冒険者:2008/03/10(月) 05:25:37 ID:Yfg/0cnt
4.低Lvであればあるほど召喚を積極的にやっていこう!!
召喚はLvを問いません、必要クリ数を言ってトレードするといいぜ。
チュートリアルで練習してから行くといいかもしれないぜ。
ただし、ナイトとジャイは歩兵に対して無力なのを覚えておくんだぜ。
ナイトは召喚退治、ジャイは建物破壊、レイスは前線の援護が仕事だぜ
キマとドラゴンは後々覚えておくといいぜ!!あと召喚を解除するか死んだ時は軍チャで報告するんだぜ
5.凍結、スタンしてる相手に弓や通常攻撃をしないようにしよう
優先度は低Lvダメージ>大ダメージの仕様の可能性が高い。
つまり同時に50ダメージと500ダメージを与えたら、50ダメージしかカウントされない
あと凍結は一度攻撃したら拘束効果が切れるんだぜ。
それを通常攻撃や弱スキルで100ダメージ弱にするか、大魔法、ヲリのヘビスマなどで300位にするかはお前さん次第だ
6.戦争中はどんどん発言しよう (特に敵召喚の数とオベ建て)
いくら古参でも最新情報がないと、どんな現状かあまり把握できないんだぜ。
敵召喚を見たら報告しないと大変なことになったりするんだぜ。
Y押して発言のショートカットを設定しておくといいんだぜ
例としてF1に <pos>に敵ナイトを発見、発言数=敵数 と登録しておけば、
前線に居て忙しい状態でもナイト2人を見つけた瞬間F1を二度押すだけで仲間に知らせれるんだ
4 :
名も無き冒険者:2008/03/10(月) 05:26:09 ID:Yfg/0cnt
5 :
名も無き冒険者:2008/03/10(月) 05:29:47 ID:5LUL6ptd
6 :
名も無き冒険者:2008/03/10(月) 05:30:37 ID:5LUL6ptd
国王です、楽しく遊ぼうね、仲良く遊ぼうね
○○○
○ ・ω・ ○<がおー
○○○
★〜(,_uuノ
7 :
名も無き冒険者:2008/03/10(月) 06:42:41 ID:BibGa4kx
カス氏ね
8 :
名も無き冒険者:2008/03/10(月) 10:06:08 ID:ebQ2MKi4
/ ̄ ̄)
/ //
| 只 //
ヽム-' ヘ _,.
/__N> ̄ ̄ ̄へ,// ___
/了>/ \ ヽ∠___
| :| レ __ノ Vレ\N | ヽ/
| | | |.| | \ 丶:|\ ケンカしたらあかんよー!
レレ'ヽ|.| |,, ̄´__ < |:|
_.´ト|、__/_ _| ''ノ |
{:{ //>Yノ-|} ̄ レN
ヽ=T\_/ハ}
9 :
名も無き冒険者:2008/03/10(月) 10:11:58 ID:DpegYE71
10 :
名も無き冒険者:2008/03/10(月) 13:04:34 ID:QX9EeRKZ
|::::::;ノ´ ̄\:::::::::::\_,. -‐ァ
|::::ノ ヽ、ヽr-r'"´ (.__ こ、これは>>1乙じゃなくてマスタースパークなんだから
_,.!イ_ _,.ヘーァ'二ハ二ヽ、へ,_7 ゆっくりしていってね!!!
::::::rー''7コ-‐'"´ ; ', `ヽ/`7
r-'ァ'"´/ /! ハ ハ ! iヾ_ノ __ _____ ______
!イ´ ,' | /__,.!/ V 、!__ハ ,' ,ゝ _________ヘ _ : ,´ _,, '-´ ̄ ̄`-ゝ 、_ イ、:
`! !/レi' (ヒ_] ヒ_ン レ'i ノ ::::::::: \: 'r ´ ..::::::::::::::.、ン、:
,' ノ !'"/// ,___,///' i .レ':::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::: }: ,'==─- -─==', i :
( ,ハ ヽ _ン 人! ::::::::::::: :::::::::: /:、′・ ’、. レ/_ルヽイ i | :
,.ヘ,)、 )>,、 _____, ,.イ ハ  ̄ ̄ ̄ ̄ ̄フ ::::::::: /、 ’、.”・”;‘ ・. 、(◯)::::| .|、i .|| :
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11 :
名も無き冒険者:2008/03/10(月) 19:42:36 ID:KcumAS2O
ほんとエルは瀕死になると足踏みする奴多いな
12 :
名も無き冒険者:2008/03/10(月) 20:12:53 ID:BibGa4kx
今週っていうか先週のうpでーとから鯖がおかしいからなんともいえんぞ
公式にもおかしいってスレ建ってるしな
カス氏ね
13 :
名も無き冒険者:2008/03/10(月) 21:18:40 ID:Ow3mSnGB
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14 :
名も無き冒険者:2008/03/10(月) 21:20:15 ID:Ow3mSnGB
ねつ衰退
/゙ミヽ、,,___,,/゙ヽ
i ノ 川 `ヽ'
/ ` ・ . ・ i、
彡, ミ(_,人_)彡ミ
∩, / ヽ、, ノ
丶ニ| '"''''''''"´ ノ
∪⌒∪" ̄ ̄∪
ねつ
/゙ミヽ、,,___,,/゙ヽ
i ノ 川 `ヽ'
/ l
∩ 彡, ´ . ` iミ フニャ
ヾ〆 ヽ、, ミ(_,人_)彡`
⊂二、 '''つ''''''"´,,,つ
15 :
名も無き冒険者:2008/03/10(月) 21:20:48 ID:Ow3mSnGB
ねつ復興
/゙ミヽ、,,___,,/゙ヽ
i ノ 川 `ヽ'
/ l
∩ 彡, ・ . ・ iミ
ヾ〆 ヽ、, ミ(_,人_)彡`
⊂二、 '''つ''''''"´,,,つ
/゙ミヽ、,,___,,/゙ヽ
i ノ 川 `ヽ'
/ ` ・ . ・ i、
彡, ミ(_,人_)彡ミ シャキーン
∩, / ヽ、, ノ
丶ニ| '"''''''''"´ ノ
∪⌒∪" ̄ ̄∪
16 :
名も無き冒険者:2008/03/10(月) 21:23:01 ID:BrAuY6qQ
かわゆすなぁw
17 :
名も無き冒険者:2008/03/10(月) 21:38:17 ID:K1Fimo8E
かわええwww
18 :
名も無き冒険者:2008/03/10(月) 22:36:32 ID:w9lEX5xg
>>前987
近くに生協はあるんだがいかんせんOKマートが安いのでそっちを使ってしまう
そして3パックを2日で消化とかどれくらい食うんだと聞きたいw
19 :
名も無き冒険者:2008/03/10(月) 23:47:22 ID:0jmxwFEm
>>18 ネツ国民はみんなガオー王並に食べます。モチロン肉食です。
20 :
名も無き冒険者:2008/03/10(月) 23:53:08 ID:1laGpYS4
臭そうな国ですね
21 :
名も無き冒険者:2008/03/11(火) 03:03:26 ID:z3dlX/1A
おいお前ら
鰤から両手になったがむずいぞ
スキル選択が追いつかんわwwwwwパッケ装備+ブーストでKIKORIうめえwwwww
22 :
名も無き冒険者:2008/03/11(火) 08:13:04 ID:vzWt5tKk
もっとKick活用しようぜ
わざとヘビヘル消し余裕でしたな奴なんて1銭の価値もねーんだからどんどんKickしろよ
チキンスカ・糞皿は徹底してKick
23 :
名も無き冒険者:2008/03/11(火) 08:38:15 ID:9Yzk7j0o
Kickなんてよっぽどの事がないとされないからな
ちょっと放置しててもkickされないくらいだしw
Kickなんて今のところあってないような仕様だからなぁ
24 :
名も無き冒険者:2008/03/11(火) 09:52:59 ID:ItEht9UB
レーダー見ないで戦力負けしてるにも関わらず突っ込むウォリもkick
25 :
名も無き冒険者:2008/03/11(火) 11:00:51 ID:GUyHRTlf
カウンターくらって壊滅して敵が15人くらいで押し寄せてるところに、
死に戻りが2-3人ずつ突っ込んでキル取られてんのもアホだよなー。
足止めにもならんわ。
ある程度の人数揃うまでガン逃げでいいのに。
26 :
名も無き冒険者:2008/03/11(火) 12:56:20 ID:Y8VBWPK8
確認の意味で、自軍オベが近くにある状況でそういった事態になったら藻前方どうするよ?
27 :
名も無き冒険者:2008/03/11(火) 14:38:32 ID:ItEht9UB
ガン逃げ→自軍にオベに敵のKIKORIが食いつく→敵の前線が減る
→蘇生した自軍と合流して敵の前線を撃破→敵のKIKORIも撃破
というカウンター攻撃の基本に従って行動する
ガン逃げで一人も死ななければ、それだけ短い時間で戦力が回復する
敵がオベを折るより素早く前線を立て直し大人数で一気に押し返す。
あわよくば、そのまま敵のオベを折りに行く。
バタバタと犠牲出しながらオベを守ったところで
領域が同じならkill差で戦争に負けてしまうから何の意味もない
押すべき時に全員で押して敵のオベをブチ折る
逆に相手のカウンターが来た時は速やかに後退しながら減ったHPを薬で癒す
敵の足並みが乱れるか、自軍の戦力が回復した所で再び攻撃に転じる
この戦場の満ち引きを読み、流れに乗るのが勝つために一番重要
「味方の戦力が多い時には攻め、五分なら維持、少ないときは逃げる」
この当たり前の事を、当たり前に出来るかどうかで勝敗が決まる
28 :
名も無き冒険者:2008/03/11(火) 14:46:02 ID:h46uyb9Q
ガン逃げしなくちゃならないほど押し込まれてるなら、
オベ守ろうとしたってあんまり意味ないな。
守ろうとした奴がやられて何キルもとられ、
さらにオベも折られて領域も失って損害多すぎ。
29 :
名も無き冒険者:2008/03/11(火) 14:48:50 ID:yLOet//7
しかしオベ折られたなら即建てしなきゃ領土ダメージで差がつくからな
破壊ダメージとデッドだけで割り切れるものでもないかと…
はっきり言えるのは中途半端が1番まずい
30 :
名も無き冒険者:2008/03/11(火) 15:03:17 ID:vzWt5tKk
戦力が少なくなる原因が味方見殺しオンラインだからだろwwwwwwwwwwwww
31 :
名も無き冒険者:2008/03/11(火) 15:07:17 ID:h46uyb9Q
>>29 こっちのオベが折られたら、そこには敵エクが建つだろうから、
ガン逃げして早く死に戻りと合流し、態勢整えてカウンター行けば、
敵エクはすぐ折れる、という考え方もできる。
もちろんそのときはすばやくオベ再建な。
ここまでの流れがスムーズにできることは少ないけどなー。
32 :
名も無き冒険者:2008/03/11(火) 15:13:49 ID:+U+yWyn5
実際、上級者(笑)ヲリ様から皿弓カスもっと前でろ!とか
氷に即スピアランス、ドラテで割って大半轢き殺されるんですよね
最近戦況読めない人多過ぎてどうにもなりません
33 :
名も無き冒険者:2008/03/11(火) 15:43:57 ID:ItEht9UB
ウォリアー向けに弓皿のパワーポーションの話しもしておこうか。
パワーポーションとリジェネは同時に飲むことが出来ない。
だから例えば敵がHP100%の状態で、味方がHP50%くらいの弱った状態だと
HP100%の敵はパワポを飲んでガンガンにスキルを打てるが
弱った味方はリジェネを飲まなきゃいけないから、低Pwで苦しい戦いを強いられる
(弱る度にステーキ食ってたら、すぐにコストが切れてしまう)
ウォリアーはPow消費が比較的少ない職業だから
ハイリジェを飲みながら常に前線で戦い続けられるけれど
スカウトやソーサラーは敵のアローレインやジャッジでHPを50%程度削られると
パワポが飲めなくなり、援護しようにもPow不足でスキルが打てない状態になる
打たないんじゃなくて"打てない” ここ重要な。
そこを理解してないウォリアーが自分のPowやHPだけ考えて突っ込むと
「あれ? 何で援護来ないの?」みたいな状態になって死ぬ
だからウォリアーは自分のHPを気にすると同時に
味方弓皿のHPを見ながら、後どれくらい前線が維持できるか考える事
味方弓皿のHPがおよそ6割を切った辺りから逃げる準備を始めることが
結局は高成績や勝利に繋がる
34 :
名も無き冒険者:2008/03/11(火) 16:01:51 ID:63iYhcwM
待ち、または逃げに入るときは誰かが指示しないと難しい
俺たちゃテレパシーが使えるわけじゃないから軍チャでの意識統一これ大事
その前線ごとの指揮官みたいのがいると楽なんだがね
35 :
名も無き冒険者:2008/03/11(火) 16:02:51 ID:63iYhcwM
あ、軍チャってか軍範だわスマソ
36 :
名も無き冒険者:2008/03/11(火) 16:40:32 ID:NkT7RwY2
MAPと味方と敵を見てれば判断できる事だと思うのだが。
数とHPを見るだけだろ?
敵の方が戦力多いなら引き気味に戦って、優勢だと判断したら前に出るだけだ
まずは自分の判断力を養う事から始めようぜ
37 :
名も無き冒険者:2008/03/11(火) 16:49:27 ID:Df8Z6PGo
>>36 その判断基準も個人差があるべ?不利な状況で突っ込んでいくやつがいる以上
そういった指示はあったほうがいいと思うんだが。
全員が全員しっかり判断できればそれでいいんだけど、実際の前線はそうじゃないからね
38 :
名も無き冒険者:2008/03/11(火) 17:11:51 ID:NkT7RwY2
>>37 劣勢戦場で前へ出て死ぬ人が何考えてるかわからないんだ
「引き際を誤ったな」と考える人が多いなら、声掛け合うのも苦じゃないが
最近のネツは「味方が前に出ないから俺が死んだ」と考える人が多いように感じる
そういう人相手に撤退判断とか話しても話が通じないからな……
まずは各部隊でそういう話を詰めてみて欲しいと、ソロ部隊所属の俺は思うわけですよ
39 :
名も無き冒険者:2008/03/11(火) 17:24:50 ID:ItEht9UB
ちょっと倫理や哲学的な話しになるんだが。
奇襲とか自分を犠牲にした攻撃ってのは
前線で 3 Kill≧Deathと10,000〜12,.000PCダメージを
コンスタントに出せるようになってからでも遅くはない
ああ、駄目なのを分かってて遊びでやる分には全然構わない
「活躍出来なかったけど奇襲して楽しかった!」ってなら別に問題は無い
ところが「1Kill 4Deathだけど前線を押し上げてたから俺大活躍」とか
「7,000ダメージだけど奇襲を仕掛けて何人か殺したから俺大活躍」とか
"数字に表れない活躍が重要だ”といった認識で語られると弊害も出てくる
そりゃ7000ダメージの裏には数字に出ない活躍が3000ほど隠れてるかも知れないが
15,000ダメージを出す人の裏には数字に出ない活躍が6000くらいあるんだから
数字に出ない部分を活躍の基準にするのは適切ではない
40 :
名も無き冒険者:2008/03/11(火) 17:38:12 ID:Y8VBWPK8
声出して撤退指示とは言うがな大佐。
最近の前線では「下がれ」と言っても誰も聞いてくれないんだ。
当然その後すぐ大規模カウンター貰って壊滅することがよくある。クノールや隕石型じゃしょっちゅうだ。
一度勢いが付くと壊滅するまで攻めなきゃいけない、っていう集団意識でもあるんじゃないかってくらい
今のネツは手綱引いても止まらない。ブレーキの壊れたダンプカーと言えば面白みがあるが
正直面白くもないし勘弁してほしい。
41 :
名も無き冒険者:2008/03/11(火) 17:56:06 ID:ItEht9UB
>>40 逃げる=臆病者みたいなイメージがあるんじゃね?
逃げる奴を臆病者と言っておけば突撃する俺勇敢だZE! みたいな理屈。
こんな切られても痛くない、死んでも復活できるPCゲームで
突撃するのにどれだけの勇気が必要だと言うのか
馬鹿馬鹿しい理論だとは思うけど、意外とマジにそう思ってそう
42 :
名も無き冒険者:2008/03/11(火) 18:07:57 ID:glNUgqGD
そうはいうがな大佐
人数勝ち敵瀕死多数でも前に出ない皿スカの多いこと多いこと
ジャッジくらったやばいと思ったらダメ表示無いとか多すぎる
43 :
名も無き冒険者:2008/03/11(火) 18:13:41 ID:Df8Z6PGo
いや言うことを聞いてないっていうより単純にチャ欄見てないだけじゃね?
前線で歩兵戦やってるときに重要な発言が出ることが少ないから見ないとか。
>>38 劣勢戦場で前に出るやつってのは押されたまま膠着状態に入ったときに
なんとか前線押し上げようとして前に出てるんだと思う。考えは悪くないが
タイミングが合わないとやっぱり犬死&さらに前線後退
44 :
名も無き冒険者:2008/03/11(火) 18:18:08 ID:NkT7RwY2
デッドする事で「自分が直接食らう」デメリットが小さすぎるからな
時間を置いてリスポンポイントに移動するだけで、HPも回復するし
いわゆるデスペナって物が(見えてない人にとっては)無いも同然だからな
まぁ、戦争ゲームで死んで金やEXP減っても困るんだが。
45 :
名も無き冒険者:2008/03/11(火) 18:23:57 ID:q2kmsMsb
ゲブだかのひとがやった職別の講習会のログ持ってる人いない?
見直して、参考にしたいんだ
46 :
名も無き冒険者:2008/03/11(火) 18:25:16 ID:fa11xMuy
>>39 それ、倫理も哲学もあんまり関係なくね…
1k4dはともかく何人か殺したってことはキルにカウントされないか?
どういう状況を想定してるかわからんが、キル多く取れてるなら結構なことじゃないか
あと例えが極端すぎるだろ、なんで裏の貢献が3000と6000なんだ?
普通の手法でスコア出せるほうがいいのは確かだ
しかしその文からだと「スコアが出ればいい」と取る奴もでてこないか?
言いたいことは「普通に歩兵やってそれなりにスコア出る腕になるように歩兵練習しようぜ」でいいのか?
>>43 前線声出しは少ないな、余裕ないってのもあるかもしれんが…
マクロに余裕あるならカウンター警報を入れるといいかもしれん
47 :
名も無き冒険者:2008/03/11(火) 18:38:38 ID:ItEht9UB
>>46 解釈も指摘も何もかも見当違いだが
結論は大体合ってるし、訂正するのも面倒だからそれでいいよ
話は変わるが「スコアが出ればいい」と取る奴が出たら何か問題があるのか?
別にお前を責めてる訳じゃないから
落ち着いて、なるべく具体的な例を挙げて説明してくれ
48 :
名も無き冒険者:2008/03/11(火) 18:43:12 ID:Y8VBWPK8
スコア出ればいいで困る典型的な例が敵氷に即ランススピア、氷像の群れにドラテ。
49 :
名も無き冒険者:2008/03/11(火) 19:00:40 ID:glNUgqGD
敵両手に周り見ないでヘビスマ解凍とかな
50 :
名も無き冒険者:2008/03/11(火) 19:09:03 ID:fa11xMuy
カレスtoカレスとかあったな
51 :
名も無き冒険者:2008/03/11(火) 19:10:19 ID:ItEht9UB
>>48 え? 何時から敵氷にランススピアや氷像ドラテが駄目になってんの?
氷に弓なら兎も角、ランススピアとか氷像ドラテはケースバイケースだろ
それ封印したら逆に択一が減ってバッシュとヘルが通らなくなるぞ
52 :
名も無き冒険者:2008/03/11(火) 19:18:06 ID:Y33T8qX2
氷過多の時にランスorスピア解凍は追撃のライト入れられるならありじゃね?と最近思う
ドラテはどうだろう。ベヒテx2は入らないんかね?
53 :
名も無き冒険者:2008/03/11(火) 19:26:07 ID:JWteXKmT
おい
後1時間で目標時間だぞ
経路が細いから早めに動かないか?
54 :
名も無き冒険者:2008/03/11(火) 19:46:45 ID:ItEht9UB
>>52 氷像が2体以上あるときは、片手が接近するまでの間
エンダーペイン持ってない氷像にスピア・ライト打ち込んで妨害するのは正解
でないと片手が横から吹き飛ばされて乙るし
氷像の群れにドラテは地形や状況や相手にもよるが
氷像の群れも3以上になるとヘルは巻き込むのが辛く
バッシュを入れたところで追撃なんか不可能だから
鈍足が切れる前にドラテ打ってベヒテ追撃は選択肢として悪くない
少なくとも氷像をピア解凍とか明らかにそりゃねーよwwwって行為と
同列で語られるような行動じゃないよ
55 :
名も無き冒険者:2008/03/11(火) 20:05:44 ID:LKpo3zEM
今の始まりのやる気のなさは異常
ダメ4桁でランク入りとかありえんぞ…
56 :
名も無き冒険者:2008/03/11(火) 20:15:45 ID:xWsiXlCz
>>54 お前さんが
>>47で問題があるのか?と聞いたから、
>>48はケースバイケースの駄目な方を挙げたんだろ
同列とかそういう話じゃなくね?
57 :
名も無き冒険者:2008/03/11(火) 20:28:54 ID:ntVw2OPs
おまい様方ちょっと聞いておくれ
前線のサイドでカレスくらってそこにヘル、よくある光景だよな
だけどな、一緒にヘル食らってた味方サラと短スカがいたんだが、
敵2味方3だから応戦してたのに、バッシュしても全く追撃ないのよ
「あれ?」とか思った時には、時すでに遅し
ジャベと増援でフルボッコ、死んだ時に味方の姿を探すと…
後ろの大クリで回復してましたとさ
下がり気味なのはまだわかるが、追撃すら放棄してる姿には絶望した
瀕死や一撃死のラインならまだしも、
半分残ってる姿を確認して応戦した自分の甘さにも絶望した!
…ハイブリヲリで他国援軍に行ったときのお話
58 :
名も無き冒険者:2008/03/11(火) 21:32:43 ID:z3dlX/1A
>>56 それが哲学(笑)なんだろ
そっとしておいてやれよ…もう3月半ばなんだぜ…
59 :
名も無き冒険者:2008/03/11(火) 21:53:37 ID:Awc9VOXG
仲間を見捨てて逃げて死に戻りを多くしといて
人数負けてるピンチって行ってる奴がまじでうざい
カバーしたり同じように前に出ての結果ならまだいいけど
うしろをうろうろしてるような奴が言ってるのがさらにむかつく
60 :
名も無き冒険者:2008/03/11(火) 21:57:12 ID:ItEht9UB
>>57 カレスからヘルなんて食らったら片手のお前は大丈夫でも
皿短はカレスとヘルDOT合わせてHP4割切るから普通に一撃死ラインじゃね
パワポ飲めない状態だとスタンに追撃出来ないからガン逃げしかない
取り敢えず一回皿をまともにプレイしてみたらどうだろう
61 :
名も無き冒険者:2008/03/11(火) 22:49:56 ID:1wYC9ShO
謎空間
62 :
名も無き冒険者:2008/03/11(火) 22:53:11 ID:csDYDYa0
謎空間に閉じ込められる片手様
63 :
名も無き冒険者:2008/03/11(火) 23:05:36 ID:NkT7RwY2
信頼できるスコアなんてデッドスコアだけだ
64 :
名も無き冒険者:2008/03/11(火) 23:19:02 ID:76FtUkmz
一番最初にオベ募しても11個ぐらい溜まったあたりから回して貰えないんだけど('A`)
65 :
名も無き冒険者:2008/03/11(火) 23:27:34 ID:Df8Z6PGo
他の募集者に回ってるか、もしくはお前が・・・いや何でもない・・・
66 :
名も無き冒険者:2008/03/11(火) 23:38:00 ID:T2JK4057
>>60 あれ?皿ってパワポ飲まないと追撃出来ないのか?
確かに大魔撃った直後ならPW無いだろうが、そうでなければランス1発スピア1発分くらいあるんじゃね?
しかし追撃出来ないからガン逃げ、じゃないでカレスヘルで瀕死だから後退、と言った方がいいと思うんだぜw
67 :
名も無き冒険者:2008/03/12(水) 00:00:09 ID:ItEht9UB
>>66 悪い色々省略しすぎた。その意見で合ってる。
68 :
名も無き冒険者:2008/03/12(水) 02:30:23 ID:HJ7Rc1NM
味方を盾にスコア稼ぎしかできない奴が日増しになってるな
減る兆しがまったくみえない。前にでてる奴は盾。それが見殺されて減ると戦線崩壊ドラがでるまで逆転される始末
いらない子ばかり残ったな・・・
69 :
名も無き冒険者:2008/03/12(水) 02:33:28 ID:KzMhd7Dx
だから最近はデッドランクにのってるやつが愛しくなる
なにか間違っているのはわかってるが、もう予ダメランクとか当てにならん
70 :
名も無き冒険者:2008/03/12(水) 02:40:54 ID:HiJDigAV
____
/ \
/ ─ ─ \
/ (●) (●) \
| (__人__) | それはない
\ ` ⌒´ ,/
r、 r、/ ヘ
ヽヾ 三 |:l1 ヽ
\>ヽ/ |` } | |
ヘ lノ `'ソ | |
/´ / |. |
\. ィ | |
| | |
71 :
名も無き冒険者:2008/03/12(水) 09:04:46 ID:WjX3Aoax
自分が下手糞だからって他人叩き始めるのはどうなのよ
大した成績も出せない癖にプライドだけ高い奴って本当にクズだな
個人の活躍はスコアそのまんまだろ常考
「俺より高スコア&低Deathの奴はみんなインチキしてるんだ!」とか
自惚れるのも大概にしとけ
高スコアの奴は普通に攻撃避けて、普通に攻撃当ててるだけだ
解ったらさっさとトップランカーの動画見て現実見てこい
72 :
名も無き冒険者:2008/03/12(水) 09:20:15 ID:aCuC+D/t
何つうかケースバイケースって便利な言い訳だな。
哲学(失笑)だとか何とか言いながら最後はケースバイケースとか笑わすな。
73 :
名も無き冒険者:2008/03/12(水) 09:29:18 ID:HJ7Rc1NM
>個人の活躍はスコアそのまんまだろ常考
氏ねよ
74 :
名も無き冒険者:2008/03/12(水) 09:29:35 ID:Xp5hboZz
>>71 言ってる事はわかるんだけどなんでそんなにキレてるんだ?
もっと気楽にいこうぜ
75 :
名も無き冒険者:2008/03/12(水) 09:43:47 ID:jVghUyJh
>>71 トップランカー(笑)の哲学(笑)はすごいですね^^;
76 :
名も無き冒険者:2008/03/12(水) 10:10:20 ID:C3WUs4JH
>自分が下手糞だからって他人叩き始めるのはどうなのよ
>大した成績も出せない癖にプライドだけ高い奴って本当にクズだな
@批判対象が下手糞であるといったような妄想で文章が始まっている。この時点で臭い。
まず彼は誰と話しているのだろうか。
>個人の活躍はスコアそのまんまだろ常考
>「俺より高スコア&低Deathの奴はみんなインチキしてるんだ!」とか
>自惚れるのも大概にしとけ
A一行目の理屈が通るなら、この掲示板での議論の多くは無意味になる。
加えて「俺より〜(略」の妄想発言の流れから批判対象の自惚れに繋がる意味がわからない。
恐らく自惚れの意味を理解していないものと思われる。
そもそもインチキ云々の話はどこから出てきたのか不明。
>高スコアの奴は普通に攻撃避けて、普通に攻撃当ててるだけだ
>解ったらさっさとトップランカーの動画見て現実見てこい
B
>>71のいう普通を定義する具体例が無く、その説明も動画を見て来いで
終わり、明言をしていない。つまり
>>71本人が理解していない可能性がある。
・以上のことから出される結論は、春休み最高であるということである。
>>71もゲームで熱くなりすぎず、ほらスタバとかいってさ、コーヒーでも飲んで来いよ。
77 :
名も無き冒険者:2008/03/12(水) 10:24:23 ID:sD8FxXKM
紙コップで飲むコーヒーはヤダ
自分で煎れるに限るな、安いし
78 :
名も無き冒険者:2008/03/12(水) 10:49:07 ID:Ny+u1GPr
中身はかわらなくても器でおいしく感じる
つまりは♀キャラ最高ってことですね
79 :
名も無き冒険者:2008/03/12(水) 11:25:01 ID:sD8FxXKM
80 :
名も無き冒険者:2008/03/12(水) 11:25:24 ID:CB/9e4pi
スタバも店内で飲めばホットドリンクはカップだぞ、と
歩兵上手くてもフル前線しなければスコア出ないから、スコア低い=下手とは限らないが
スコア高い=歩兵上手いは成り立つだろ。その中から氷像にトゥルー連射とかを除外するだけでいい。
81 :
名も無き冒険者:2008/03/12(水) 12:41:50 ID:bQxv40to
フル前線でスコア低すぎる奴は下手だが、高くても上手いとは言い切れない
基本的に氷を片っ端から割ればスコアは伸びやすい
火皿の氷発見即ヘルなんかその最たるものだ
周り見てバッシュ待てばキルを取る事ができたかもしれないのに、
ヘルなら即解凍OKと思考停止してると、他の追撃ができずに逃げられる
バッシュ待っても仕方ない所とか、そもそも片手も居ないなら仕方ないが
それでも状況によっては他の味方を待ってギリギリに割った方がいい時もある
「状況次第」、としか言いようが無い。
82 :
名も無き冒険者:2008/03/12(水) 12:48:55 ID:QHFdrPCM
ギリギリでもスカで割らないほうがいいぜ
やいやい言うなら、お前がさっさとわれよなって感じ
こちとら凍った瞬間からカウントしてたので解凍直前は確実・・、
そいつから見たら凍った直後に見えたのかなぁ、かなしい
83 :
名も無き冒険者:2008/03/12(水) 13:30:16 ID:HJ7Rc1NM
スコア高くても連携意識0や味方を盾にしてたらアウト
低くてもその場その場で攻撃をつなげる連携できたり、味方を助けたり前でてタゲ分散してたら十分
それができてたらおのずとスコアは伸びる。氷即割り、攻撃消しはアウト邪魔
84 :
名も無き冒険者:2008/03/12(水) 13:31:32 ID:GPolh8L9
たまに氷でスコア自慢するやついるけど それってどうなの?って思う
85 :
名も無き冒険者:2008/03/12(水) 13:42:49 ID:QHFdrPCM
逆境に強い性格に越したことはないが、ヘタレも多い
へたれのなかでも、順境にめっぽう強いなら
ダメージ分散は担当せず、
・さがって留め担当
・広範囲ハイド監視
・攻め気の強い敵をふっとばし系統でけん制
とかかなりうまくやれると思う
86 :
名も無き冒険者:2008/03/12(水) 14:52:44 ID:Jlv8Iehi
87 :
名も無き冒険者:2008/03/12(水) 15:34:43 ID:HiJDigAV
>>81 ベストを尽くせばそりゃいいだろうが
高望みしすぎると失敗しやすい
ある程度妥協することも大事
88 :
名も無き冒険者:2008/03/12(水) 16:28:55 ID:wXZPmDf+
今のセルベーン、負けたけど騎馬戦熱かったな。
敵味方共に7体位ずつでてたか?
89 :
名も無き冒険者:2008/03/12(水) 17:59:55 ID:J8Xob4YO
90 :
名も無き冒険者:2008/03/12(水) 18:55:31 ID:aCuC+D/t
工作員ってここまでデッド稼げたのか。
Lv低くてもこんだけ死なれたらLv40が5、6回死んだのと同じくらいダメ入るんじゃないか?
91 :
名も無き冒険者:2008/03/12(水) 19:01:19 ID:i7ask66I
5回以上デッドする前に裏方回って欲しいな
92 :
名も無き冒険者:2008/03/12(水) 19:22:37 ID:HJ7Rc1NM
>>90 Lv12を1DとしたらLv40は1.2D程度なんで
ぶっちゃけかわらんよ。
93 :
名も無き冒険者:2008/03/12(水) 19:52:19 ID:Jlv8Iehi
目標負けている一方で、デスパ防衛はドラゲ勝ちであった・・・。
94 :
名も無き冒険者:2008/03/12(水) 20:10:28 ID:aRUe0ZJY
なんでセルべ負けてるんだwwwwwwww
95 :
名も無き冒険者:2008/03/12(水) 20:11:32 ID:3V5UalZ1
Z鯖民だか新規だか知らないが、
MAP端の進入出来ない箇所も領域に含まれる、事を知らない34Lvが居た
ちゃんと教育していこうぜ。
96 :
名も無き冒険者:2008/03/12(水) 20:21:27 ID:bT1Q8gAQ
>>94 普通にレベルクラス負けドラゲーでした。
キンカとかのが断然レベル高かったよ、布告出来るのになんでキンカ布告したんだ。
97 :
名も無き冒険者:2008/03/12(水) 20:25:11 ID:ljBYqYce
>96
マネージャー見ないから目標把握してなくて
キンカ入っちゃったんじゃないの
lvlは高くても目標意識は低いんでしょ
古参は飽き気味だし仕方ない
98 :
名も無き冒険者:2008/03/12(水) 21:37:23 ID:4Pf6KcFt
セルベとクノラはLvクラス勝ちしててもなぜか負けるから知ってるやつは入らない
99 :
名も無き冒険者:2008/03/12(水) 21:42:22 ID:lB3sRM6W
本気で目標取るなら首都大陸軍チャで目標と時間垂れ流さないとダメになりつつあるからな
それくらい目標意識低い。その最もな例であるおれが言うんだから間違いない
最近じゃ普通の戦場より目標のメンツの方が弱い場合もあるからな
>>99 それ今日の昼間やってたが、全く目標と関係ないカセ防衛戦で人数勝ち
Bネツはもうダメかもしれんね
悪いが、今昼間の事を話されてもリアクションに困る
>>98 弾幕撒くことしか能がないチョンゲ思考の作業員しかいないのがこれまでネツ
これからはそれすらままならなくなるだろうがな
先見の明がある奴はすでにこんな国捨ててるっつーの
>>98 セルベとクノラはLvクラス勝ちしててもなぜか負けるからって・・・
お前、本当に何で負けてるのか分からないのか?分からないならWikiでも見て来た方がいい
それだけじゃ投げやりなんで、一つヒントを。セルベは召還マップだぞっと
マジレスされても困るな
一つヒントやるよ
知ってるから入らない
>>104 お前はもうちょっと本読んで文章読む力を養ったほうがいい。
今の多くのネツ民の戦い方でセルベ勝つのは
相手がクソじゃなきゃ無理なので賢い人は入らないこれ基本
>104
目標戦の時はただのキル負けだったよ
お前らちょっと叩きすぎだお・・・そんなに国語2じゃダメかよ・・・
>>105 そういや、俺もそれ知ってるから入らないな・・・
あとマジレスすまんかった、おれ空気読めてねえwww
ぽんぽんまじなんとかしろ
正直この時間帯の謎空間っぷりを舐めてた
俺涙目
>>84 氷で20k↑スゲー とか思ってた時期が俺にもありました。
動き見てても全然参考になんないっすw
Bネツは一極集中特攻が得意なんだよな
ドランゴラの降下、デスパイアの初動西後半東、アークトゥルスの中央しかり
クノーラは攻めルートが3つもあって戦力が分散するし
セルベーンは広すぎる
近頃は一極集中を嫌って僻地大好きが増えたから
そうとも言えなくなってきたかも知れないが
俺もBネツは広いスペースでの戦闘が苦手だと思ってる
奇遇だな
短カスとピア厨増えすぎだろ・・・ほんと勘弁してくれよ
皿が弱体するから今のうちにスカを育ててるんです><
>117
皿のサブクラでスカを上げてる俺涙目・・・・
いや、オリになってKIKORI道を邁進するか
スタンにドラテ多いな今日
スコアに必死なのか、はたまた真性カスヲリなのか
やっとれんなほんと
さっきのゴブフォ酷かったな
敵ヲリスルーして奥の皿スカばっか凍らせてやがる…
敵ヲリ凍らせろよ、敵皿スカガンガン攻撃してきてんじゃねーかもうレインで割るぞ\(^o^)/
奥の氷は割ってもいいよ
氷:謎空間作るんだから割るなよwww
レインでも出来ますからー!w
とりあえずドランゴラの守備で降下する気がない奴は入るなよ
中央で打ち合いしてればスコアは旨いんだろうが
勝てない戦争をだらだらとやるのはクソすぎる
>>122 残念
レインは味方ヲリに降っているので無理です
チキン撤廃運動やろーぜ
>>125 皿スカの後ろ側にレインやってる奴ってほとんどいないよな
ま、おかげで俺がうまい思いできてるんだけどな('A`)
俺はチキンを前に出させるように盾ヲリになる
助けてくれなくてもいいスコアもでなくていい
みんなは俺が助ける
逆にヲリはチキンになってほしい
ヲリはとにかく生き残って粘り強く維持してくれ
そうすりゃ崩れなくて済む前線が結構あるぜ
弓スカやってるとき
お。両手釣れたぜwwww ・・・っておいwww早く燃やすか凍らせるかしてくれよwww
火サラやってるとき
お。noobが特攻してきた。燃やしてやるぜwww ・・・っておいwwwヲリにトゥルルーすんなカスwww
ヲリにパワシュやるくらいならレイン撃てと
アホ大杉なんだよな
片手に80ダメとか意味ないってのに
久々に弓やったが、面白いなぁー
前で撃つだけで与ダメもkillもトップ取れるのに、なんで皆後ろにいるんだろうね
他国のエースランクの皿に粘着すると面白いし。
イーグルとレインだけで充分なんて こんな簡単な職他にねぇわ
初心者の内は、まず敵を殺す事と生き残る事に全力を注いで欲しいな
敵を上手く殺せて、危機から自力で脱出できるプレイヤーなら
味方の窮地を吹き飛ばしスキルで助けたり
硬直した前線を切り崩すために敵陣に突撃したり
カウンター食らった時に殿勤めたり色々やることもあるだろう
けど敵を殺せない、追い詰められたらそのまま死ぬようなプレイヤーは
無理して強い人の真似なんかしなくていいから
自分の出来る範囲で戦って、ちゃんと敵を殺して
きっちり生き残ることを目指して欲しい
そもそも低レベルじゃなけりゃどうにかなるから低レベルのうちは前線に出てくるなと・・・
134 :
名も無き冒険者:2008/03/14(金) 21:08:04 ID:MJU0Worz
公式が勘違いイベントするみたいだな
どうなることやら
60ポイントとか今回はなかなか厳しそうだな
420 名前:既にその名前は使われています[sage] 投稿日:2008/03/13(木) 00:56:18.13 ID:Cn2+Eq1k
Bネツのキャラ作成に規制が掛かった模様
ttp://upload2.fewiki.com/src/1205174628872.jpg 人数最小国と1.5倍の差が付くと、規制になるようだ。
先日のキャラ整理はこの為だったのかな?
実働で計るか、登録1.1〜1.2倍ぐらいでいいと思うんだけどねェ…。
こんなの見つけてきた
お前ら捨てキャラ消そうぜ
やあ、デロリアン
そろそろ時間を飛ぶか
むしろカセに捨てキャラ作ればFA
おまいらチャHしてないで戦争しろよ
はー?
チャHerのスコアも超えられないような奴が偉そうな事言っていいと思ってんの?
いつも戦争で萎えた時パニカス起動させるんだが
よく粘着してる皿ちゃんがハイドサーチできるようになってて感動で涙した
>>143 子の成長を見守る親の心境だなw
何時も相対してるやつが成長してるとなんか嬉しいってあるよな
そして自分は氷漬けになって別の意味で涙するんですね。わかります。
ヲリは休ませて皿を起動する
これでもう謎空間に悩むこともないのだぜ!
けど雷だけは勘弁な
僻地に来る雷とかもう工作員レベル
ヘビスマにスピア被せるnoob雷しね
カセに捨てキャラを作る
↓
ネツに捨てキャラを作る
↓
カセの捨てキャラを消す
これが最善
これがベスト
一方片手の俺は通常でATを殴った
火皿に決まってるじゃん
腐ってもネツヲリですよ
雷とか選ぶわけない
| |
| |▲_
|_|'A`) ・・・
| |雷し
| ̄|》》
""""""""
この時間すげーな。
信じられんスピードで前線から味方が消えていく。
ヤケになってデッドランカー1位取っちゃったw
>>153 何でもいい、漢なら1番を目指せって死んだじっちゃが言ってた
バッシュしても追撃してくれない
氷にはすぐ追撃するのに
オレも火皿にする
野良バンクエで華麗な連携を味わうと戦争できなくなるぜ
なぁ、いくら勝ち確定だからってさ、
キンカでドラ出た途端、南放置で北ガン攻めはやめようぜ?
ナイトさん敵ナと突きあってないでドラ退治してくださいって、
あんな敵陣ど真ん中に突っ込めるかよ。
両手の目安になるスコアはどんくらい?
弾幕激しいとこと激しくないとこで別で教えて。
>>155 最近はどうみてもスタンにヘビスマ振ったらはまぐちヘル貰いますな状況ばっかだから殴りに行けない/(^o^)\
はまぐちヘルワロタ
はまぐちヘル貰います・・・?
>>158 場所とか職業で評価スコアが変わったりしねーよ
どんな職業でも、どんな戦場でも
平均10kダメージ 3kill>Deathなら活躍してる
逆にどんな職業でもこのスコア切ったら動き方が間違ってる
レインとかジャッジは人数が増えると前線が維持できなくなるから
弓や雷皿だけじゃなくてウォリアーもやろうぜって話であって
ウォリアーなら低スコアでも許されるなんて事はねーよwww
特に今はウォリアーも火皿も余ってるんだから屑なんか必要ないしな
ああ、でも前線を維持(笑)してくれる人には感謝してますよwww
でも、職、場所で変わったりしねーよってのはねーわww
弓も皿もスコアだけなら出してるしな
ヲリが1戦、与10k建築8−10kキル8で2−3dで伸び悩んでたから質問しただけなんだ。
まぁ、さんきゅ
初心乙だな
職場所でかわらんとか何言ってんだこいつ
弓か雷なんだろ
>>163 おお、かなり良スコアじゃないか、何時も助かってますありがとう
でも野良でそのスコアなら、もう伸ばすのは難しいんじゃね?
MAPごとの崖飛びポイントを押さえて攻めを大胆にしたり
相手の氷皿のPowを体感で計って、カレスをめくら避けくらいだが
それよりも同じくらいの腕の皿弓と知り合いになるか部隊に入って
パーティ組んだ方が安定して好戦績が出ると思うぞ
両手なら氷雷皿でサンボルの扱いが上手い奴とか
弓スカでトゥルーとピアを使い分けてくれる奴が良いんじゃないだろうか
一人でそんだけ出来るなら何処でも誰でも歓迎してくれるはず
大差で負けてる時の歩兵キマってその人の自由だけど
回数残り1回とか1回分のキマの時間しかない時に出るのってその戦争の
勝利の可能性にトドメさしてる気がするんだけどどうだろう?
両手なら片手と組むって選択肢が最初にこないか?
>>169 片手は確かに効率よくスタンを食えて強そうに思えるんだが
ウォリアー同士だと常に近くに居ないとパーティの意味が無くなるから辛い
調子に乗って暴れすぎるとカレスで食われるし
その点、射程の長い職と組めばそれなりに離れていても大丈夫だから
合図してストスマ突撃から暴れベヒテ→バッシュ食らう
→サンボル救助で無傷帰還とか
野良では出来ない攻めで良い感じにスコアを伸ばせる
その間相手は何をしてるんですか?
机上論乙
つーか机上論にもなってない
最近思うけどどんだけキマに無頓着なんだよこの国は
>>171 俺個人の仕事で見るならマクロで突撃予告して普通に暴れるだけだし
皿も大魔法で追撃するかサンボル救助かの2択だから
突撃の機会さえ間違わなければ、それほど難易度の高い連携じゃないよ
訓練所で3〜4回練習すれば誰でも出来るようになるんじゃねーの?
>>171 ある程度利に適ってると思うぞ
なにより連携意識して動くのはいいことだろ
結構一方的にやられたりやったりする事って多いからねー
LV30片手で0Kill3Deadは当たり前
フル前線時で与ダメ7kが最高みたいな俺はいったいどうしたらいいんだ?
ガードアタックエンチャはつけてる
皿弓の時は与ダメ10K超えている
教えてくれおまいら
バッシュ耐性貰ったらスタンプ特攻→帰り際に出来たらバッシュ
>>176 まずは待ちガイルを習得するんだ
無駄に特攻してDeadしたりHP減ったりしてないか?片手は我慢が大事だぜ
片手がいる所が前線になる。優勢時も劣勢時も死なずに粘り続ける事を最優先にするんだ
敵を見ることも大事だが、何より追撃をくれる味方の位置を把握して動くべし
味方背負ってない片手なんてはっきり言って怖くもなんともない
怖いのはバッシュじゃなくてその後のヘルヘビスマなんだからな!
身近な人で片手で10k超えてる人は、皿弓なら16〜17k平均な印象だな
片手に限った話じゃないが、与ダメ出すって事は割り切るって事だと思うよ
こっちを見てない奴相手に隙を突けるのが一番見返りが大きい
死角から行ければいいが、無理な地形だってある
そんな時、隙ってのは大抵他の味方に視点が集中してる瞬間じゃないか?
それを助けたくても、回復スキルがあるわけじゃないんだから結局攻撃をするしかない
スタン・凍結した味方を狙ってる奴をさらに狙う
つか誰かが捕まって敵が群らがった瞬間のがむしろ旨い…のは皿だけの話か?
どーしたって下手な奴ってのはいるんだから、せめて鉄砲玉に使ってやろう
最初は腑に落ちなかったけど、それが巡り巡って自軍の有利に働くってもんだよ
長くスコア厨やってたら本気で気持ち悪い人になってきたw
片手続けてたら違ったのかな
>>176 バッシュ専?ならそれ位でてれば十分だと思う
前に出てきた片手のすぐ後ろに皿や両手が複数いなければ前に出てみて
バッシュ貰えたらスタンプ特攻するとスコア伸びるぜ
というか片手でダメ気にしたことないな
いかに自分のバッシュで相手が死んだきっかけになれるかしか考えてない
>>172 歩兵で余裕勝ち→召喚0→キプ前がら空き→FB余裕でした
ってパターン多すぎだな。
特にキンカと始まりの大地。
このマップに限っては率先してナイトやることにしてる。
>>181 俺もだな。救援や削りのバッシュもあるけれど、一番気にしてるのはキル率だな
最近は俺のバッシュにここぞとばかりブレイズやスタンプやってくるアホがおおくて困ってる
ヘルヘビ何回消したら気がすむんだろう・・・
>>181>>183 同じくだな。敵オリが少なく拮抗状態が延々と続く戦場じゃ7kすらいかない事だってある
逆なら10k超えだってあるわけだが、ンなのは戦場などに左右されるわけだから、当てにしてない
重要視してるのは、バッシュが如何にキルに繋がってるか、あとは敵オリの突撃を如何に防ぐか、だな
でも最近地形と敵陣にオリが少ない時を見計らっての部隊オリとの横から突撃覚えたら面白いように崩れることを知った
まあ、マップと敵構成によるからな。結局突撃は敵オリ少ない時に有効なだけだしな
周りから頻繁に「クリ持ちます」「預かります」
チョー親切wwww
>>176 野良なら頑張ってる方じゃねーの?
片手は野良だとスコア出しにくいから知り合い探した方がいいと思う
ちゃんとしたパーティ組んで戦えば12kくらいまでは順調に伸びると思うよ
そっから上のスコア出そうと思ったらリジェネ頻度押さえて
パワポ飲まないと出ないから一気に難易度上がるけどね
>>176 まずは35にしようぜ
キルダメは気にしないでくれ、dを減らすようにしたほうがいいぜ
片手そのものが前線だ!
最近片手氷はおろか両手すら前線にいないことが多いのでよく私が最前線だったりします。
火皿:39歳
スキルを上手く当てる方法とか攻撃技術ばかり身につけても
ウォリアーで安定したスコアを出すのは難しいよ
敵皿の属性を覚えて氷皿を一度に2人相手にしないよう注意するとか
カレスのステップ避け成功率を9割程度に上げておくとか
マップ研究して崖跳び・三角跳びを確実に使えるよう練習しておくとか
ハイドサーチでアムブレ・ガドブレを避ける練習とか
知り合い作って安定したサポートを受けられる状態にしておくとか
こういう事前の準備をしっかりやってれば
ウォリアーは攻守のバランスやPow効率が良くて制圧力も高いから
戦場にかかわらず両手なら16kで安定するし
片手でもバッシュとスタンプの併用で12kは出る
お互いに事前準備した状態なら射程有利で野良ヒャッホイな弓皿に
能力値と手数で有利なウォリアーが追いつけ追い越せな状態になるから
折角ウォリアーで遊ぶなら色々準備して勝ちに行った方が面白いぞ
氷皿に言いたい
集団の真ん中をカレスやらアイスボルトで凍らせておいて
魔法で攻撃したりレインがかすると割るなとかどんな理屈だ
押されてる時レインで攻撃するなとか言って敵のボルトやジャッジや
レインで自分が身動きできなくなってるのはどうしてだ
まぁ凍らせても攻撃できるからだが
魔と弓両方やったがお互い良く思わない部分はあるだろうから
変な注文やら理屈押し付けないでくれ 仲良くやろうぜ
押されてるなら氷は放置だろ
お前らがレインで割るから逃げ遅れた奴が逃げ切れずに死ぬんだ
氷皿が必死に弾幕食らいながら撤退用の氷を作ってるのにレイン解凍とかないわ
ピアで撤退支援してやれよ
>>192が誰だかわかった件
レインで割るってことは最前線の氷像に当ててると思うんだよ。
それらは放置して凍ってない奴だけ追いかけてこさせればずっと楽になるんだ。
氷像の奥をレインしてもいいがそれだと間違いなく1デッドだと思うんだよね。撤退時は。
>>191そんなに間違ってる事いってるとは思えないが賛成するにもなんだかな、って感じなので放置でおk
>>192氷やってる時の俺は弓解凍気にしない、むしろ気にするのはヲリと火
まぁ前に出る雷が居るときは少し待ってやってくれ ま、レインで割れても鈍足残るから結構ジャッジ当たるけどな、コケられるんでな
ただ、故意でなくレインで氷割るってのは範囲把握できてないって事だから注意な
それと弓やるなら味方サラの射程と、おおざっぱでいいんで精度把握して死亡フラグのジャベとか潰さない程度の判断は頼む
偏差打ちのジャベに被らされるのは気にせんがステップ拾いジャベ打ってトゥルーで潰されるってのはナッシング
最後に、押されてる時レインすんなって意見持ってるのは一部だろ
>>193鈍足つくしサラスカは仰け反りで進軍結構遅れるしであんま気にしなくて良いと思うのだが
まぁピアしとけは同意 ただ、レインピア持ちって個人的にあんま推奨したくない スカはハイブリしとけっていう
あ、そうそう
ぶっちゃけ弓って中級差し込み警戒しながらレイン打つより
アフォほど前出てトゥルー打ってるほうが楽だし奥に打ち込めると思うの
>>192 たとえどんな理由があろうとも撤退氷を割る弓は戦犯
どんな理由があろうと、とか軽々しく使うなって
ドランゴラ中央主戦場(笑)でピア打てば10人くらい崖下に落とせるなんて状況も含むんだぞ
>192
こう着状態で真ん中凍らせてるような氷皿はバカなので
割るなと言っても割れてしまうような場所なので無視してOK
押されてる時にレイン撃つやつは例外なくカス弓
一度ピア救出縛りでもやって有効性試せ
>196
氷やってて解凍気にしないって言ってるってことは
バンクとかやってない人なのかな
ちょっとやってこい
>>200正直バンクでガスガス氷割る弓に当たった事があまりないのでなんとも
つかバンクと戦争別物じゃね?
そして俺は僅差以外の戦場ではその馬鹿氷ですサーセンwwwwwいやちゃんと死亡フラグ作れる時は作りますよwwww
皿攻撃してる弓が1割な件について
アホばっか
と、皿にフルボッコされたヲリ様がお怒りになられております
俺は皿狙うけどね、スカも撃つが
まぁ待て。じゃあ9割の弓は何を攻撃してるんだい?
>205
1:昨日の自分
2:見えない敵
3:MOB
さぁ 好きなのを選べ
>>192 押されてる時はピアがいいなと思う俺片手
中央氷については沼地皿に引っ掛かって乙としか言えないw
俺は前出てレインする弓の味方だが、現状に満足だけはしないでくれよな
攻撃してないだろ
常に前線にいて10kいかない奴とか普通にいるし
案の定すげーカオスだな。
>>208 「俺はダメ分散に貢献している(キリッ」
何戦かやったけど、ここまで嫌な気持ちにさせられる戦争をやったのは初めてだわ・・・
真面目な話このイベント期間中はメイン国のキャラ動かさない方が良いと思う
無駄にストレス抱え込むぜ?
お遊びの他国、他鯖キャラなら気楽にやれるもんだ
今そんなに弓カス多いの?
敵も味方も。
>>213 敵も味方も弓カス多くて条件は対等なのに負けるのは・・・
片手で前出ると味方下がってるとか多くね?
俺のタイミングが悪いだけか。
>>215 敵が引き気味になったところに乗じて押し返そうと前に出ると、
なぜか味方ははるか後方
不思議不思議
クノーラ攻めが割れるなんて・・・。
お前らよくわかってんじゃんw
ネツのΦ字、瓢箪の弱さは異常。
攻めも防衛もここ最近勝った覚えがないぜ。
219 :
名も無き冒険者:2008/03/18(火) 16:04:25 ID:FP93+6C2
ネツネツおいしいです^^
>>215 悪くない
いまは味方がオフサイドトラップするだけ
自分のレンジだけで戦うゴミスカ・皿が多いだけ
>>215-216 それ押してるんじゃなくて、お互いにダメージが蓄積してきたから
両陣営共に一端退いて体制立て直してるだけじゃねーの?
>お互いにダメージが蓄積
HPMAX〜8割がうろうろしてるSSうpろうか?
お前ら片手に優しいなw
まあしかしだ。
自分が餌になっても突撃の弾みになるか、と特攻してみても
その隙に下がってる奴は多い気がする。
>>218 昼間のクラウス防衛は面白かったぜ
何故か中央クリの周囲にATが4本も建ってた
西はがけ上、東は城前まで押されていたのにね
>>220 >>222 UPしてどうなるんだよwww
わあー可哀想でちゅねーとか言って欲しいの?
自分が死ぬのは自分が悪いに決まってるだろ
もちろん後ろでオフサイドトラップ仕掛ける奴も悪いが
普通に戦ってる奴からすれば、どっちも目糞鼻糞だよ
>>223 折角頑張ってくれてる処こんな事を言うのは申し訳ないんだけど
突撃とか退避とか場の流れを変えるには
4人以上のパーティ組んで一気に仕掛けないと中々難しいよ
気持ちがあっても人数が揃ってないと、やっぱり出来る事に限度があるから
SNSとか眺めながら部隊を探してみたらどうだろう?
パーティ組んでなくても同じ場所で戦ってる味方に合わせて行動してると
察しのいい奴は自分にも合わせて動いてくれる
自分は勝手に動いてるのに周囲が自分にあわせてくれないって言う奴は
正直ついていけないから放置されてると思った方がいい
そりゃ察しが良い奴に何時も会えればいいけどさ
そういうのが何時も居るとは限らないし
戦場毎に探すのも手間だから普通に知り合い作った方が楽じゃね?
>>215 野良片手がホイホイ前に出ること自体がご法度のように思う
野良片手の仕事はバッシュしまくることより、敵が突撃しにくい空気を作ることだと思うぞ
勿論追撃がある保証があるならいいが、なかなかそういう訳にもいかない
押せ押せのときは存分に暴れてくれたほうがいい
カウンターに巻き込まれて死ななければ、だが
前線を押し上げたいなら弓推奨、敵のケツにレインは押せるぞ
ヲリで轢き殺したいなら皿弱体化を待つしかない
今のFEはヲリには厳しすぎる世界だ
今日はどうしてこんなに押されてるんだぜ?
ヲリがいない
凍らせればいいて思ってる氷皿はウザイ
連携につながる凍結は大歓迎だが
ヲリや火皿いない所を凍らせて割るなとか言ってるの見ると
凍結の間にダメ与えられるチャンス逃してるとしか思えない
凍らせた相手はその間回復もしくは普通に攻撃
押されてる場合も同様 凍らせて足止めのつもりでいるのかも知れんが
相手にダメ与えなければ回復や反撃されるのが多い
連携に繋がらない凍結はむしろ嬉しくないて思うんだがな
(´・д・`) ?
>>231 お前、退却時にわざわざ足止めの為に氷漬けにしてるのにレインで氷割ってる弓だろ?
>>231 氷割るなと連呼する氷皿がウザイのは同意
ただ、お前の連携に対する考え方も間違ってるぞ?
仲間が割りやすい位置で凍らせた敵だけ攻撃して何が連携だよ
そりゃ氷皿の技術に甘えてるだけだ
割りにくい氷も上手く割れるように練習するとか
自分から積極的に繋げる努力をしなければ連携とは言えない
目の前にビッシリ氷像作られても困るよね。
HPたっぷりの敵が大量に凍ってる等、
ヘルですらカウンタージャベ貰いそうで危ないときは
ギリギリまで待ってジャッジで割るのがいい。それなりのダメージにはなる
特に、人数同数でどっちも退かないような状況はジャッジでガリガリ削った方がいい
レイン解凍はどう考えてもありえない
ヲリ火皿いなくても、中級上手く合わせれば400+は削れるんだぞ
ヲリ火皿いないと連携が〜とか言うのは連携する事を放棄してるとしか思えん
レインで氷割れてどこにも書いてないのにそういう流れにもっていくな
レインで故意に解凍はありえないのは同意
追撃中バシバシ凍らせてくれる状況ならレイン打つ奴いないだろ
ただ魔法打てない状況でもレイン打つなですか・・?
ちなみに助けようと思ってピア打ってもタイミングほぼ同時で解凍すると
たたかれるけどな これではピア打ちにくい
今CCして氷皿やってるが俺の作った氷像は好きに使ってくれていいよ
俺も氷割るな連呼の奴嫌いだし
とはいえ何も考えずにチャンスを潰すのもどうかとは思うので
自分なりに考えて氷像使ってくれるとうれしい
というか氷像解凍に文句つけたくなるのは火とヲリだと思うんだよな
氷やってりゃ氷像バカスカ作れるから好きにしろって感じです
下手に氷像大事にしても回復されるし必要な時だけ止めておいて適当に解凍すりゃ良い
だが死亡フラグのジャベ無駄にするのだけは勘弁な!
俺の神ジャベを邪魔するカスと雷カスは滅ぶべき
ドラ出たらガン逃げする奴多すぎる('A`)
ドラ出たら僻地行くだろ普通
氷サラ様としては、はやく解凍してくれたほうがカレスぶっ放せますもんね
わかります
キンカ惨敗 目標失敗ざまぁwwwwwwwwwww
雑魚はMOB狩りでもしてろようぜぇ
目標戦なのにエンチャもしてねーんだろ???
キャラデリしろよ
エルキャラ動かしてると思うんだけどさ
片手の後ろからスピア・パワシュ解凍とかワロスワロスなんだけど
助かってるからいいんだけど、40になってこれじゃあかんだろwwwwwwwww
もう戻ってこなくていいぞ
一生エルエルしてろよ屑野郎
もっとエル側から見た情報くれよ
最近はネツの両手が怖くなくなったわ
昔は両手軍団で突撃がおーが怖かった・・・
今はサイドでレイン打ってても全然怖くない。
ネツ皿にレインおいしいです^^
キプクリまでクリ貰いに来る輸送ナイト必死すぎるだろ・・・w
どこに輸送すんだよw
謎空間がイヤでオレも雷皿にして見た
安全にスコア稼げるが・・・
だからなに?って感じ 面白くない
やっぱさネツはヲリ以外禁止にしようぜ
一方俺はピア厨になった
一方俺は通常弓厨になった
じゃあ俺は・・・どうしよう・・・・
>>252 激しく分かる。弓・皿はスコアは出るが、スリルがなくて性に合わなかった
両手もいいが・・・
やはり片手で「うはwwwHPヤバスwwwあぶねえええ、生還できた。しかもバッシュで相手死んだざまあwww」
が楽しくて今も昔も片手一筋やはりタゲをかき集め攻撃の雨を受けてかわして喰らってそして生還は楽しいね
>>257 それなんて俺wwwwww
片手の楽しさってそれだよなwwwwwwwwww
皿とか弓はレーダーを広域表示にしつつ
「今味方の全体の陣形がこうだから、俺はここの射撃に参加してこう囲んで…」とか
シミュレーションゲームっぽい感覚でプレイするのが楽しいぞ
特に最外周から相手を内側に押さえ込む役割は難易度上がるから
スリル欲しい人にもおすすめ
火サラ作ろうと思ったけど制限でつくれなかったどうにかしろ
まじでBネツ過疎るぞ
ネツにキャラ作れなくて、ゲブエルホルのキャラ数がネツと同数にまでなって
そしてそれ以上キャラ作れなくなるんだよな?
1年といわず半年間動かしてない垢、キャラを削除してくれよがめぽ
この糞イベのせいで堀増えすぎだろ
キプクリが最初の半ゲージで残り1割弱とか頻繁すぎる
掘ってる人数多い割にクリ回しは全然してねえから召還&建築遅いし
>>259が俺の言いたいことを言ってくれた
弓は特に視点を戦線全体に広げると見方が変わるぜ…
レインは戦線への間接的な影響力がいちばんでかいスキルだ
敵ヲリだけを前線という網に追い込むように、皿スカと分断して(゚Д゚)ウマー
チョンネツYOEEEEEEEEEEE
くりほりたのしいです
ネツネツおいしいです^^
生粋のネツ民は攻めしか入らない
だから強い
防衛?なにそれ?
防衛とか援軍に任せればおk
取らせて取り返す。基本だぜ(キリッ
キキキキキキムチネツYOEEEEEEE
264 名前:名も無き冒険者[sage] 投稿日:2008/03/20(木) 00:49:39 ID:TE2QsHN+
チョンネツYOEEEEEEEEEEE
269 名前:名も無き冒険者[sage] 投稿日:2008/03/20(木) 14:34:34 ID:TE2QsHN+
キキキキキキムチネツYOEEEEEEE
?_?
↑顔真っ赤なキムチの図
ID:TE2QsHN+
悩みがあるなら聞くぞ
近くの味方に文句言うなら白チャにしようぜ
他の場所にいる同職が勘違いするから
軍範でいいんじゃねー?
と思ったが、敵にも聞こえたほうがいいよな…こういうのって…
ゲーム全体の流れとして文句を言われる行動がある、ということを広めていったほうがいいよな
うむ
○○な攻撃するなとか言われても誰に言われたか分からないのでは
本人も分かりにくいし、良い働きしてる奴まで動きにくくなったら意味ないかと
意味無く不快な思いする奴もいる訳で、かと言って名指しで軍や軍範に流すのもどうかと思うし・・
まぁ白でも気づかない奴は当然いるだろうけど・・
そんな事思ったので書かせてもらった
よほど酷くない限り個人批判は避けるべきだとは思うけどな
そうじゃのお
壁蔵殴りおおいのぉ
壊したほうがいい壁はあるけれど、どうかんがえてもポイントのためだろうな
片手少ないからフルエンチャ片手軍団に突撃されたら止めれないな
ぐちゃぐちゃにされてズルズル下がる
けど普通に考えれば相手も片手すくないんじゃね?
研究のため各国に潜入して戦争した
ヲリが異常に少ないことと謎空間発生率の高さはどうやら我が国特有のようだ
他国はそんなにでもない
なんかさ
普段10kは楽に稼げるヲリなんだけど
今日ぜんぜんダメだわ
イベントがイベントとはいえサラ多すぎ
これで修正入ってほんとにサラが火に流れたら
マジヲリ死亡じゃんね
284 :
killheart ◆13P68SuJ0Q :2008/03/21(金) 05:16:31 ID:bHJeO6JP
シュッシュ
この国もうダメだ
くせぇ!
卑劣なエル民の臭いがプンプンするぜぇ!
昨日、こちらの高レベルさん方に キプ前でドラが出るまで虐殺され続けました。
久々に以前のネツを感じました。糞が
多分、>287の戦争に居たんだが、あれは仕方ない
レイスが前に出てこないしカレスも飛んでこなかった
で、君たちは南西から西前線に逃げてたじゃんか
結局ドラとレイスとキマが出てきて前線押し上げて終戦
最後はドラ死んでたっけな
>>287 よかったな、ドラが出た後も虐殺され続けなくて
イベントのポイント養殖やんね?
SNSのオフィシャルコミュのあれこれとか知った上で?
主催してくれるなら何も知らないふりして行くかもw
>>291 ごめん、知らないや
何かあったの?文句はついたとはきいたけど
ポイント養殖とかしなくても普通に貯まるだろ?
ゾンマス取得等よっぽど特殊なものならヤオでもしないといけないが
普通にやってても何の問題の無いもので養殖とか言い出す人の気がわからん
やる時間がないとか、キャラが複数いて面倒だとか色々あるやん。
俺はキャラが複数いて、明日用事あるから時間がないってかんじ。
なんという自己中・・・
カセ戦のnoob率は異常
だがそれに負けるカセはもっと異常
_____.,.へ.
_,.-‐''''"´ / @ \_.
,.'" r___,.rニ'ー'´ ̄`ヽ!ヽ、
!_,.rソ´ i ____イ `i ,`'ート、_
r' i,イ / ハ__/_、ハ /__ハ ',7」 はっはっは
Y´ /!/レイ レ'!,ィ、 !/|ハソ
,' ,' | " ̄` -、!ハ Y´ もうダメだこの国
. / / i ハ ____` "i ハ!
く イ ./ | |>、 ` ´ 人 ハ
ノ^ー'!/,イ-ハト、.!`=ーr<´!.ハヽ!
^Y ,イ^ヽ、ゝ \「7/`ヽ!Vヽ!
レ'ソ Lヽ、 〈ハ〉 〉、 /7 ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄7
「`ー'^ー'^7 `ヽ/§ヽ!/ヽ .// ____________________ ./
.イ`ー--‐イ、_,.−r!、.§ 〉 /`// /えぬいーしー //
7ヽr、__r'"´ / // '"´`ヽ、 .//  ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ /
i イ | | |、_ ,、 ! .ハ // /
ヽ、 i | ト=='===='i二二二二二二二二i
何か戦いにくいなぁ・・
味方ジャイが居て人数も互角
押し上げてオベ折ってもらおうと思ったら
皿が全然あがってこずヲリ蒸発しまくり
前出てくれと言ったら
「死ぬ気か」と言う皿
死ぬ可能性あるけど頑張って前線押し上げてんだよヲリは
味方の援護があって生還の可能性があがる
そんなにデッドが怖いのなら裏方でもしててくれ
ヲリ以外にも前に出て前線押し上げに協力してる奴もいるのに
「ヲリだけ」が頑張ってるような言い方するから反発されるんだよ
その皿がへたれだろうと全員ひっくるめて職で叩くなよ
サイドアタックで頑張って片手より常時前でハイリジェがぶ飲みの火皿だけど
これからは後ろから餌にしますね^^
>>299 もう押し上げるのは皿スカの役目だろ…ヲリじゃ無理すぎるぜ…
>>300 皿やってる俺でも今の謎空間っぷりは異常
片手両手スカ俺が前でたのに後ろで最長射程が片手の立ち位置な皿がどれだけいるとおもう?
そりゃ叩かれて当然
誰もサイドつかない戦場多くて、一人でトゥルーとレイン降らせてるんだが
気づいたら味方みんな下がってるんだ…
オフサイドトラップ食らうなんてオレ何か悪いことしたかな…
あとイベントで貢献稼ぎのつもりだと思うんだが、
ナイトでて敵歩兵の真ん中で大ランス撃って、
Rootとバッシュ食らって即キプ強制送還のナイトが目につくよ
まじでイベント期間は地獄だぜフゥハハハハー
周りが連携のれの字もないし瀕死で下がるの味方の前に出ようともしない
イーグル狙撃されそうなのに。ありえん。
なんで誰も助けようとしないん?
にわか勝ち馬のりが増えた
・オベ建て宣言なしで建てて、まさかの被り(どっちも無言)
・オベ建て宣言あっても、立てる場所に迷って結局建たない(お陰で初期展開遅れた)
・門がキプの隣に建った (By キンカ攻め)
・蔵が建ったと思ったら即ジャイ3体発進&即フルボッコ(周囲に警戒ナイトが張り付いてたのに)
・キプ堀が他国の援軍だけ
・僻地堀は”ただ掘ってるだけ”。貯まったら他人に押し付けて知らん振り
・近くの自軍オベが殴られてるのに、駆除に行くのが居ない(ホークとかセルベに多い)
・ウロウロしてるだけの半透明が一番ジャマ
あーーーーーーーーーーーー むしゃくしゃする
_____.,.へ.
_,.-‐''''"´ / @ \_.
,.'" r___,.rニ'ー'´ ̄`ヽ!ヽ、
!_,.rソ´ i ____イ `i ,`'ート、_
r' i,イ / ハ__/_、ハ /__ハ ',7」 はっはっは
Y´ /!/レイ レ'!,ィ、 !/|ハソ
,' ,' | " ̄` -、!ハ Y´ もうダメだこの国
. / / i ハ ____` "i ハ!
く イ ./ | |>、 ` ´ 人 ハ
ノ^ー'!/,イ-ハト、.!`=ーr<´!.ハヽ!
^Y ,イ^ヽ、ゝ \「7/`ヽ!Vヽ!
レ'ソ Lヽ、 〈ハ〉 〉、 /7 ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄7
「`ー'^ー'^7 `ヽ/§ヽ!/ヽ .// ____________________ ./
.イ`ー--‐イ、_,.−r!、.§ 〉 /`// /えぬいーしー //
7ヽr、__r'"´ / // '"´`ヽ、 .//  ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ /
i イ | | |、_ ,、 ! .ハ // /
ヽ、 i | ト=='===='i二二二二二二二二i
シディット、ネツにドラでて逆転勝利した
もちろんドラのおかげといえばそうなんだけど
ドラを守るナイトがたくさんでていたからってのもある
そしてドラをフォローするレイス・キマ
オベや建築を破壊したジャイ&歩兵
この時のネツは逆転という勝利を目指して、
各々が100%以上の働きをしたんじゃないだろうか
こういう事があるとネツもまだまだ捨てたもんじゃないと思う
それ弱国でよく聞く話だよね
勝ちだけがとりえの国から勝ちを取ったら何も残らないだろ
>>306 ・輸送しかしないナイト(そのクリ周辺で使いそうな場所にもやってきて催促する)
・貸し渋り銀行(ログ読めてないのかクリ渡すまでに1分以上かかる)
・押し返し安定しても領域取り戻さない歩兵(スカフォさえ建てず見えない場所で延々と戦い徐々に死んでいく)
>・輸送しかしないナイト(そのクリ周辺で使いそうな場所にもやってきて催促する)
これはアリだろ?
周辺で使いそう=建築系だろうし。
使う場合でも、取りに来たナイトにその場で言えば建築or退散してくれるだろうし。
輸送ナイトしかしないナイトでも、居ないよりはマシだと思われ。
>>311 開幕と同時に建築ナイトになって、
終盤までATやら壁やら無駄に立ててる奴がいてな…
もちろん召還は大幅に不足していたさ
>>312 気づいていながら何も言わないお前も悪い
今はイベント中だからしかたない
カオス
今の始まり
_人人人人人人人人人人人人人人人_
> ゆっくりFBしていってね!!! <
 ̄^Y^Y^Y^Y^Y^Y^Y^Y^Y^Y^Y^Y^Y^Y^ ̄
, -―― メ/_´⌒ヽ
/ / ̄ ´ヽ ヽ __ ___ __
. / , /// ト. ! 、 丶ヽ 〈´ `, ´ `ヾ´ `〉
l / /(((リ从 リノ)) ' ヽ / ヽ /
| i l . ヽノ .V l \ / /V(人 从)ハ ', /
l ,=! l /// ///l l `l ! . ヽノ . i l"
l ヾ! ', l ヽ_フ l l l ! 、__,.__, i l
| ヽヽヽ // .', , ー´ ,/ /
l ヾ≧ , __ , イ〃 ヘ.ゝ, __ イ〃
なんか予想できるがkwsk
敵が開幕からキプ攻め→こっちは西制圧→敵がキマ→ウェイブでこかしまくって決まる
ぜんぜん関係ないが無敵チートしてる奴がいるらしいな
どうもツール作ってゲサロで撒いた奴がいるようだ
対ネツで弓のスコア落ちまくりワロタ
サラとヲリの間に空間できすぎてて弓は涙目だな
我が国のヤツらだろ
たまに敵国でプレイするからわかる
今の確実に入ってるだろってのが決まらない
自他の攻撃がな
詳しい話は晒しいけってなるが、ネツだな
セルベで見たわ昔からいる40ヲリ
まぁ同じ戦場で、スタン後無敵ってスカがエル側にもいたけどな
サラ一人相手に弓三人がレインしてたのには吹いたw
味方ヲリに当たるカレス、レイン、ジャッジ
超遠距離からイーグル連打
5分以上半透明でうろうろした結果流れ弾に当たって遥か後方へ逃亡
修正が来たら多少マシになるか、さらにひどくなるかどっちだろな
369 名前:名無しさん@ゴーゴーゴーゴー![sage] 投稿日:2008/03/23(日) 23:45:19 ID:JEmyuI4c0
http://www.vipper.net/vip484749.jpg ぷおおおおおおおおおおおおおおおおお
938 :名無しさん@ゴーゴーゴーゴー! :2008/03/24(月) 00:18:28 ID:+2cFlOXS0
さっきのクラウスひどかったぞw
エル援軍でネツのVIP脳筋お姉さまってのが無敵+Pw無限で突っ込んできて初手ホル軍大打撃
中盤盛り返すも南内週は歩兵負け、外周は敵召還からのレイプ
ホルはホルで夏の風物詩ってのがオートラン入れっぱなしばりに前に出まくってデッド累積
445 名前:名無しさん@ゴーゴーゴーゴー![sage] 投稿日:2008/03/24(月) 00:56:01 ID:uKDjc3B90
アークの全チャログ。なのはがジャッジ連射してたところは見てない。
ただ、エンチャなしで1位38kとってて、2位が26kぐらいで
ちょっとありえないスコアだったのは事実。
ttp://bbs.avi.jp/photo/317385/7828395 460 名前:名無しさん@ゴーゴーゴーゴー![] 投稿日:2008/03/24(月) 01:28:40 ID:kJ/mCtxpO
00:45 (vipper)
http://www.vipper.net/vip484798.jpg 00:45 (vipper) これが俺のスコアだ!
00:46 (vipper) 無エンチャTUEE
00:46 (vipper) 途中でジャッジ連打疑惑がかかったので自重&無敵なしでやってた
00:47 (vipper) 俺 無敵利用して前でてジャッジ4連射してたから
00:48 (vipper) 途中で全チャなければ50kは余裕だわw
なのはA's=VIP脳筋お姉さま=ColorsHeart=反逆のライル
ようやく糞イベントが終わったと思ったら今度は絶望的なスキル大幅変更テストに
無敵升と来ましたか。相変わらず波乱が絶えませんな。
>>323 弓スカやってたら自分の真横であたらないカレスが炸裂したことあるぜ。
>>325 スキル変更はどうなんだろうな。
今前にでることを意識してる皿はそんな困らないと思うが・・・
ただ、対両手はきつくなるだろうな。
短スカの上方修正はいいんじゃねーの?
/゙ミヽ、,,___,,/゙ヽ
i ノ 川 `ヽ'
/ l
∩ 彡, ・ . ・ iミ
ttp://upload2.fewiki.com/src/1206343633576.jpg ヾ〆 ヽ、, ミ(_,人_)彡`
⊂二、 '''つ''''''"´,,,つ
/゙ミヽ、,,___,,/゙ヽ
i ノ 川 `ヽ'
/ ` ・ . ・ i、
彡, ミ(_,人_)彡ミ シャキーン
∩, / ヽ、, ノ
丶ニ| '"''''''''"´ ノ
∪⌒∪" ̄ ̄∪
今後シュアはエルの猛攻に晒されるだろうな
ネツヲワタwwwwwwwww
相変わらず防衛はガン逃げオンラインだな
ぶっちゃけ目標以外の防衛とかスルーでいいし
それより布告して確実に勝った方がネツの強化に繋がる
スキル変更の方、試したやついる?
ドラテがバグってるぽいなw
正直あんぐらいのほうが楽しそうな気がする
コケられるし消費pwも高いからアレだけでOKってほどではないし
何より視覚的にやってて楽しいwwwwwwwww
バグじゃなさそうだが、ストスマ→ドラテとかカオスだったなw
あの
あの
戦場のチキン化が
すごいんですが。
敵も味方もテラnoooooooob連携TUREEEEEEEEEE
できるヤツ(キリッ
はスキルテストで遊んでたり、パッチ後に遊ぶ為に今のうちにリアルで貯金作ってるんだろ
昨日は誕生日だったもので知人と焼き肉してた
戦場に行けなかったが、行かなくて正解だったようだな
今日も無理だし明日は送別会だしで忙しい
みんながんばれ
無敵升、noob増殖、スキルレイプと今のFEZは台風シーズンど真ん中の沖縄みたいな荒れっぷりだな。
糞みたいなイベントも終わったし、スキルに興味なければしばらく身を潜めてた方が賢明かもしれん。
そういや無敵升はネツの顔の部隊がやったんだっけwwwwwwwwwww
もうだめだなこの国
エルだろ
やったのはViva所属の奴の別キャラでVIP系の奴
Vivaも遂に升部隊に成り下がったか
さすがチョンゲー好きのゴミプレイヤーが集う国だよな
部隊名だすな
晒しスレいけカス
ホントエルは味方がスタンやルートするとリカバーにくるな
よその芝生はなんとやら なだけなのかもしれないが
火サラが3人くらいPw温存して控えてるなら多少強引なバッシュでもキルできるけど、
そうじゃない限り罠バッシュばっかになるなぁ
344 :
名も無き冒険者:2008/03/25(火) 20:17:05 ID:ByBE9chJ
目標早くもオワタ\(^o^)/
まだだ・・・まだ終わっちゃいない!
>>343 昔は逆だったのだぜ?
ネツがお互いをカバーし合ってた
エルは羨ましがってた
チート祭り終わるまでSUN行ってくる、お前らもこいよっ!PTでミッション楽しいぜ!
対エル戦の勝率がおかしい
20連敗だと?
SUNも高レベルになるとただの作業ゲーになるからなあ・・・
今日は入る国間違えたのか…?と思うぐらい酷かったな
堀一人=全員前線or召還のはずがボロ負けとかどんだけだよwwww
そりゃ中央から追い出されるわ
26日 25日 24日 23日 22日
全体 25%44% 49% 55% 58%
VSカセ 0% 45% 56% 61% 69%
VSエル33% 38% 37% 49% 50%
VSホル -% - % - % 100% 100%
VSゲブ -% 58% 70% 58% 55%
対エル30%台…\(^o^)/
エルのデータ
26日 25日 24日 23日 22日 21日
(勝率) 全体 現在 50% 63% 61% 63% 57% 51%
VSネツァワル 現在 47% 55% 61% 62% 50% 49%
VSカセドリア 現在 50% 50% 66% -% -% -%
VSホルデイン 現在 60% 60% 44% 83% 76% 64%
VSゲブランド 現在 52% 100% 68% 55% 63% 47%
エル勝ち越してるのぉ
皆でエルに移住しようぜ
もうダメだわこの国
一人で勝手にしとけよ
つか、ホル弱ぇw
ホルってこんな弱ぇのかよw
最近のネツの弱さにイライラしてたが、下には下がいるなw
>>356 ホルをなめすぎwwww
だがいまのネツはカセ並
人口が少なくなるとカセ以下の領土しか持てないんだな…
去年からこうなる予測はされていたよなー
しかしこんな状態でも危機感とか実感がいまいち湧かないな
所詮ゲームだしな
ホル弱ぇw
落ちぶれた奴らだ
, - ,----、
(U( ) <お帰りください
| |∨T∨
(__)_)
363 :
名も無き冒険者:2008/03/26(水) 20:12:03 ID:CPpbbP3i
無敵チートとかmob狩りでレアアイテムドロップさせるのにつかってればいいものをな・・・・
対人戦とか100%ばれるじゃん
MOB狩りのみでハイパワポチート使いたいorz
それは使いたいかも
升er予備軍
B鯖天下一武道会とかさぁ、メインキャラ名も出さないでスポンサー募集
と言ってアイテムやWM募集してるけどどうも詐欺臭くてたまらんのだが。
無敵升対応マダー?
未だにBANされずにのうのうと戦争出てる奴等がいるから困る。
昨日はドラテを敵陣の真中で永遠と撃ってたやつがいたな、氷やスタンすると無敵になるから誰も倒せない
そういう時は延々とって言うんだよ
永遠にお待ちください
その彼はサービス終了のその日まで。
その場でドラテを打ち続けるのです。
〜 第一章「永遠」 完 〜
目標達成回数結構やばいよー。
まだ時間あるけど最近はこの時間から玄関まで追いやられる事多いから
そっち方面しっかり攻めてルート守ろうぜ〜。
今日も鯖おかしいのかね・・・
もう皆がめぽラグア装備
オレがバッシュしたら追撃してくれ!
謎空間はやめてくれ!
片手激減だから片手復活させたけど片手辞めたくなる気持ちがよくわかるわ
>>376 とりあえず今生き延びる方法
@野良の他人を当てにしない
期待はストレスの素、ダメなら「こんなもんか」と諦める
追撃気にせず淡々とバッシュだけしていれば気も楽だ
A皿スカの中から出ない
謎空間の発生がデフォルトのため迎撃重視にする、出たら死ぬと考える
敵ヲリを突撃させないための牽制役、という考え方
B食いつきすぎない
1killを狙って謎空間で1deadしたら損、キルは射程の長い奴にやらせる
逆にそのPowを全部バッシュに回せばヲリ負けしていても結構何とかなる
エンチャだけしっかりしておけば数字的には0〜2k0〜2d、8kぐらいで落ち着く
総崩れの火皿オンラインの場合はやっぱりどうしようもないけどな
他国でやってみてBネツがどんだけ動きやすい国かってわかった
やっぱBネツ強いわ
>>378 たまたまBネツのお家芸突撃がおーができる面子だったんだろ
他国移民連中と同じ戦場行くとホルカセゲブの悪いところ寄せ集めたかのような戦場に出くわすぞ?
だよだよ オレも他国にキャラ持ってるから分かるよ タイミング次第だよ
ただ今のネツはクソ ネツらしい攻め方に最近巡り合わない そういうストレスがツライ
あとヲリが皿と同列にいるのが屈辱なのよね 謎空間見たら他国キャラ立ち上げることにする
いい面子に当たったときは相変わらずのがおーで1ゲージ差勝利とかある。
だめ面子に当たったときは謎空間発現しまくりで1ゲージ負け。
以前も面子によるばらつきが激しかったが、最近はとくに激しいな。
しかも、がおー率はかなり減ってる。
レベル勝ちしててもぼろ負けなんてしょっちゅうだしなー。
前みたいにがおーしまくりたいな
がおーは弱い相手には効果がでるが、強い相手だと食われるだけ
そもそも全員常に前に出っぱなしで居られるって事はずっと優勢って事
全員が前に出てるから勝てるってもんでもない。大半の戦場は勝てるだろうけどな
ま、味方が弱いだの謎空間だの言う前に自分がやるべき事できてるか見直せよ
謎空間が酷いとか言いながら4デッド5デッドしてる奴とか見てられんぞ
だまれカス
レベル負け状況をひっくり返してきたのががおーでそれ以外はがおーじゃねーよwwwwwww
新参noob乙
謎空間だからデッドがかさむんだろ
謎空間でデッドして反対側の戦場に向かって謎空間でデッドして
こんどこそはと気を取り直して行っても謎空間でデッドどか
そんな感じ
元気ですかー?
いくぞー!
いーち!
にー!
さーん!
ダァァァァァァァ!
Lvは主要スキルと装備、エンチャと積極性が揃っていれば十分覆せる
熟練度の問題があるにしろ、Lv30もあれば(前線であれば)十分40相手と張り合える
脳筋がおーするのは謎空間のない時にしておかないとお前が持たんぞ
謎空間発生時は皿集団に埋没するってのはわかったけどさ
たいていは謎空間発生するんだよね
どうすりゃいいの?
全員ヲリになればいい
今のネツの戦場での比率知ってるか?
ヲリは少数派なんだぜ・・・
ヲリは群れると強いんだけどな
少数だと厳しさは当社比2倍
ヲリは密度が高いと弾幕で死にやすいだろ…
ヲリが多いと最初は制圧力も高いしどんどん押せる事が多いが
ヲリのHP減ってきたら総崩れになる
サラスカならHP少なくても回復しながら後ろから攻撃できるが、ヲリじゃそれもできない
一長一短だな
でもヲリがゼロだと・・・
ヲリのHPを減らさせないように弓スカがいる
弓カスには無理
俺は短カスだからもっと無理
サラスカが回復しながら後ろから攻撃ってさ
誰の後ろから攻撃なんだ?
ネツ首都にNPCがいません!
銀行も道具屋も、他の”ただのNPC”も!
復旧したと思ったら販売員だけがいねーな
「Briah」ワールドのエリア障害について 08/03/30 00:53
4月30日0:13頃から「Briah」ワールドにおいてサーバ障害が発生した影響により
現在も一部NPCが表示されていない現象が発生していることを確認いたしました。
本件につきまして、現在確認をおこなっております。
進展があり次第随時ご報告致します。
ご利用の皆様には引き続きご迷惑をおかけしておりますことを
深くお詫び申し上げます。
もう5月か
4月はあっという間だったな
日本語でおk
首都にぱぱんだーきてるぞ
日曜だからってNPC休むなよw
NPCは休んでも、GMは働いてるのなw
また目標失敗しそうだな!
412 :
名も無き冒険者:2008/03/30(日) 12:33:43 ID:uIMxO/Sy
目標でFB食らうって馬鹿じゃねwwwwwwwwww
ドランゴラ目標失敗お疲れ!(´w`)b
結局間に合ったんだな。
てか今の玄関取られてても平気でカセいくなー、てか布告されるの待ちすぎ。
今もキンカ死守ったのに、エルギルとか3人から動かない・・。
んで、キンカ組はそのままキンカでカセリベンジ待ちとかこりゃあ弱くなるわ。
ん?失敗だよ?(´∀`)
2008年03月30日 12:35 エスセティア大陸 ドランゴラ荒地【Briah】
FB食らうほど負け
2008年03月30日 13:44 エスセティア大陸 ドランゴラ荒地【Briah】
ドラゴンが出るほど負け
失敗乙(´∀`)b
少々エルにムカついてきた
おまいら玄関口とられててよく平気でいられるな
(U^ω^)・・・
ネツキンカに固執しすぎじゃね?
エルはダガー完全放棄してその余力まわしてるんだし
今のネツの戦力でキンカ維持してもエルに玄関取られるだけだろ。
まぁ現実はホルがダガーあげてもそれ以上攻めて来ない前提になりたってるからだけど。
そこにはゲブのダガー固執の存在もあるし、クラウスも鉄壁だからな。
ホルが強くならないとここらへんはどうにもならんか。
カセもゲブ方向にしかいかねーだろ
>>420 カセなんかと比べてどうするんだ
下を見るんじゃない、上を見るんだ
んなことない。昨日なんて中央閉店のトドメはカセだぜ?今もスピカ攻めてるしな
クローディアきたな、目標ルートどころかその頃には閉店してそうだ。
最近のネツは布告遅すぎる、特にエル方面。呼びかけてもこないし。
もうちょっとこの状態が続けば謎空間厨がエルに移ってくれるはず
キツいわ
V字もX字もないからつまんないしなぁ
X字は中央病がヤバイからいらんだろ
弱すぎ
もうエルゲブに便乗してお前らぼこるわ…
来いよ・・・どこまでもクレバーに抱きしめてやる
ブリリアントな罠がお前を籠絡するぜ
俺がカセいるときネツ弱いな・・・
これだから勝ち馬乗りは・・・
玄関取られてるのにカセ方面に執着してるのが問題なんだと思うよ
俺的意見はキンカ放棄して、エル方面のMAP特訓&布告負けしないだな・・。
エルはホル側あまり攻めてこないクラウスしか維持してないし、その分ネツにまわしてる。
昔のネツなら対抗出来たが、今のネツの人数・質じゃな・・。
エルギルセルベーンも交換して欲しい・・、エルギルがあのMAPになってから明らかにエルのヘイトが・・。
というよりセルベ、シュア、エルギルのMAP変更があったあたりだよな・・弱くなったの
前のような糞マップで無くなっただけマシだろう
あとはドランゴラさえ何とかしてくれれば良いんだが
今のアークが典型的だな、10人こっちがいたのに
後からむかったスピカ5人に阻止されてる、俺はドランゴラでちらっと見ただけだが。
これがネツドリア化現状である
なんかBネツを見てるとAエルを見てるような気分になる
Aネツの間違いじゃないのか
今のAネツは安定してるし
俺エル民だけど(挨拶)
ネツってこんなにエル苦手な国だったか?
俺の知ってるネツは
エルエルおいしいです^^
のイメージしか無いんだが。
いつも見るうまい人減ったな。ネツは。
1.5倍期間が始まれば、勝ち馬乗りが来るさ
そしたら人数差レイプが始まるさ
規制もう解けたの?
今のネツはエル避けまくりだしな。
今もシュアドランゴラ取られてるのにわざわざゴブフォ攻めてエルギル攻められるくらいだし。
おや、目標達成してたのか。
てっきり閉店かと思ってたがお疲れさん。
シュア防衛勝ちしたのにそこから進もうとしないでげぶげぶ・・。
この後必勝パターンのエルギルシュア攻められですね。
カペラエルのが多くて布告しようとしてるんだからさせとけよ。
チキン鯖・レイプ鯖って感じだなB鯖って
ネツ人数減ったなあ
普通にゲブの方が多くてエルと同じくらいか
上手い奴からいなくなってる感じだしほんとダメになったな
エルとネツにキャラ作っておけばB鯖では楽しめるんじゃね
目標の時キンカ攻めずに失敗したのにエルギルとシュア取られてる時にキンカ攻めこりゃあエルに負けるわ
またNPC消えたw
>>450 まじだこれwww
お詫びちゃんフラグまだー?
もう堪忍してや・・・
首都の道具屋がいないことにはキマ血が補充できないのだが・・・
これは寝ろってことだな、みんなクソして寝ようぜ
ネツって隕石型得意じゃなかったっけ
これはまるで中身の人間が全て入れ替わっているかの如く
ああ、勝ち馬乗り効果ですか( ^ω^)
弱体化のごとく・・・
隕石は苦手じゃないか、戦力振り分けないといけないし
ネツが得意だったのは攻撃の一点集中歩兵レイプだろう
現エルギルとかだと防衛は常に戦力振り後手後手+gdgdで攻撃は歩兵レイプでゴリ押しが常だった記憶
いや、隕石マップは得意だぞ
攻めが必ず勝つオセロマップだ
攻めで負けるのはそうとうやる気ないだけだろ
防衛で安定して勝ててるところってないしなぁ
攻めだろうが容赦なくドラゲになるのが最近のエル戦
エル戦入るといつもドラゲー。もちろんこっちのドラ。
エルはLv40がわんさか。ネツはLv35前後がわんさか。それ以上なんて10人程度。
チキンばかりで連携もへったくれもなく、かといって裏方もまったくといっていいほど
機能しない。
レイスや歩兵キマを出しても、敵ナイトがわらわらいて瞬殺。
かといって、こちらがナイトで勝っていても、歩兵がチキンだからレイスやキマが
先頭になって敵歩兵にふるぼっこ。
それでいて工作員レベルのデッドランカーが多量というわけでもない。
ひたすらチキン。
チキンばかり。
チキンをなんとかしないとどうにもならん。
上半分くらいエルに取られてるのにシディとかキンカにしか集まらないからな
強い国から逃げて弱い国攻撃するとかほんと腐ってきた
>>460 カセで頑張ってこい。
ネツはそれでも楽園だぞ。
1.5倍期間にLv40出す奴なんてよっぽどの廃人だろ
一般人はカンストしてないキャラの育成をする
エルがうぜぇ
ネツの有力部隊がもっとエル戦に来ればいいと思うの
ネツが直ったと思ったら、今度はホルが首都陥落らしいな・・・
まあ、ネツスレで語るかは迷ったが、この分だとまたネツNPC消えるか?という危惧w
シュア→アーク→クノーラとそれぞればんわんこが頑張ってた
さすが元ROのPLメンバーだよな
他国の玄関制圧してる余裕あるなら自国の玄関も維持しようぜ・・・
玄関口のエル戦入る奴少な過ぎだろう…
布告も遅いから奪い返してもすぐ攻められるし。
でも軍チャで誰もエル攻めようとは言わないんだよな
一種の癖みたいなもの
カセ攻めたほうが楽じゃん
エル戦は自称古参の連中に任せるわ
釣れませんね
エルのこの板への工作がひどすぐるww
さすが陰気な引き篭もり国家なだけはあるな
板とな
大規模全体を言ってるんだよ
>>475はそんなに頭の悪い子じゃないはずだ
エルの底力を見た。板全体とはやるなw
自国の揉め事は他国工作員の仕業(キリッ
だもんなエルは
いちいちエルスレチェックしてるのか
168 名前:既にその名前は使われています[sage] 投稿日:2008/04/05(土) 01:48:55.07 ID:oM/Dr7UX
今日あった糞戦場
O字MAPでE3キープで「何この位置」などの批判相次ぐ
戦争開始したのはいいが、開始早々「どこ攻めたらいいですか?」「東メインで」という声
しかし、西側に味方大量で敵城まで攻める。当然エクで領域取る気ない
東のメイン戦場押されまくり。味方のオベ殴られてるとの報告も空しく近場の味方は誰もいかずアッサリと折れる
しかも、「折れそうなのどこのオベですか?」 MAP見てないのかお前は!
そのうち最外周のオベ殴られ始めて煙出てる。オベ守りに6人ほどいったのはいいが、
瀕死のネズミ一人を追って6人であさっての方向へ・・・その間、敵のもう一人がそのオベ余裕で破壊
そうこうしてる内に西が攻めすぎの大カウンタ食らってキープまで押され、門壊される
嫌気がさしてFO
最近こんなのばっかなんだけど・・・
その戦場俺もいたけど
折れそうなのどこのオベっていうのはその直前にオベ折るぞみたいな発言があったからだと記憶している
いやまぁ折れるなのか折るなのか記憶がはっきりしないずっと輸送してた俺
俺もそのエルギル戦にいたが、
オベが折られるじゃなく、オベを折るぞって発言があったな
場所を言わないから俺もどこだよって思ってた
きっと軍範のつもりで言ったんだろうな
とりあえずマップ全域見るようにしようぜ
軍団チャットは表示しようぜ
まずはそこからだな
ネツさんだいじょうぶっすか?wwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwww
大丈夫なわけないだろ
人数居るんだから攻めろよ
布告くるまで待ってんじゃねぇよ
ゲーム内で言えよ
マップ?
前線/僻地にいるときは拡大にしているから全域は見えないなぁ。
全域にしてるのはクリ堀してるときくらいだな。
ネツ歩兵の糞さに嫌気がさしてホル援軍に行ってみた → 大して変わらない
カセはどうだろうと思い、援軍に行ってみた → スペシャル謎空間、ありえない
さっきのカセ面子がいるネツ防衛に入ってみた 流石に楽勝だろう → 接戦の末敗北
いいね、燃えるぜ!
491 :
名も無き冒険者:2008/04/05(土) 20:27:21 ID:yfUJTv3p
今ばんわんこ中心でBネツ部隊同盟みたいなのがあるらしいんだが
その部隊たちはエル側によく来てくれてるぞ。
だけどぬこぱんちが来ると絶対負ける。あいつらほんとにどうにかならねぇの?
ぬこパンチの数=負ける可能性 なんだけど。
ぬこでも普通に戦える奴はいるぞ
いないよ
お前らそういう話はここでやれ
まあ、晒しスレでやれって話だな
つーか、チキンがあまりに多過ぎて
デトランに名前が載るキャラほどまともな動きしてる状態になってるぞ
ただ、報われないだけで
デドランに乗ってちゃ話にならんでしょ・・・
と言いたいけど、現状では最悪でも4デッド以内には抑えて欲しい
たしかにそうだがあまりに前出るやつ死んでいる
前に出るシヌ
後ろで攻撃するシナナイ
死なないように前に出ればいいじゃないかw
と言いたいけど、凍ってスタン喰らったら乙る現状ではな。
極力助けるようにはしているが
ゴールデンくらいの時間帯の金貨防衛でG3まで押されてて
スカが皿もっと前に出てください!!とか叫んでたな
最近の皿は追撃も出来ない位置に下がりまくりだし…
まぁ結局押し返せて逆転できたからまだ良かったんだろうが酷いやつらはほんと酷い
シュア3人いるのに、デスパで布告まだーと数人いるのが今のネツ・・。
人いるなら積極的に布告しようぜ・・・
デスパはしばらく前から動き方がわからない連中で埋め尽くされて阿鼻叫喚
皿スカってなんであんなにチキンなん?(AAry
スカ皿はチキンでヲリは傲慢なんですね、わかります
>>500 それを言うスカに限って後ろからレインで氷割りまくりなんですね
わかります
>>505 どーせカスだろって思ってたんだがヲリ並に前に出てたから文句言えなかったぜ
>>506 片手視点から見ると、そういうスカって何故か全力で死守したくなるんだよな…
今エルギルいる奴らなんでシュアで阻止布告しようとしないの?
こっちのが圧倒的に人数多いのに・・まぁウォーロック放棄して攻めようとしてるエルもあれだが。
レベル負けしてるから承認しないってクノーラ・・・もうだめかもわかんね
だめとか言うな
それはエルの工作だ!
ネツがカセ攻める=エルに玄関取られフラグ
_,.-‐''''"´ / @ \_.
,.'" r___,.rニ'ー'´ ̄`ヽ!ヽ、
!_,.rソ´ i ____イ `i ,`'ート、_
r' i,イ / ハ__/_、ハ /__ハ ',7」 はっはっは
Y´ /!/レイ レ'!,ィ、 !/|ハソ
,' ,' | " ̄` -、!ハ Y´ もうダメだこの国
. / / i ハ ____` "i ハ!
く イ ./ | |>、 ` ´ 人 ハ
ノ^ー'!/,イ-ハト、.!`=ーr<´!.ハヽ!
^Y ,イ^ヽ、ゝ \「7/`ヽ!Vヽ!
レ'ソ Lヽ、 〈ハ〉 〉、 /7 ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄7
「`ー'^ー'^7 `ヽ/§ヽ!/ヽ .// ____________________ ./
.イ`ー--‐イ、_,.−r!、.§ 〉 /`// /えぬいーしー //
7ヽr、__r'"´ / // '"´`ヽ、 .//  ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ /
i イ | | |、_ ,、 ! .ハ // /
ヽ、 i | ト=='===='i二二二二二二二二i
久々にネツでログインしてみたが始まりの挨拶まったくしなくなったんだな
最近歩兵が弱すぎる
古参です
フレとか部隊員があまりインしてなくて寂しいとです
古参です
飽きもきたのでスキル調整入るまでリアルで勉強しておいて後で廃プレイするとです
古参です
それまでどうかこの国に愛想をつかさない程度に頑張っていてください
そんな古参は多いと思う
何故ヒロシ
ああ そんな奴もいたな・・・
ネツの強い部隊どこいったんだろうな
デットランの上位ほど役にたってるネツの現状、死なない場所からの魔法弓
さらにそいつらがいる場所でウロウロする両手
もうダメかもしれない(´・ω・`)
片手が引けば、謎空間がなくなって理想的な陣形に
>>519 そもそもそんなものは存在しない
ただでさえ数が少ない片手が生き残るには
>>521が今のところ最適だな
下手に出てストレス貯めるより適当にだらだらしてたほうがよっぽど精神的にいい
数が揃ってカウンター出来るまでじっと待るほうがいい
カウンターの時も下手に突撃するとヘルで死ぬから取り残された敵だけ食えばいい
いくら待ってもカウンター出来ない?そんな時のためのナイトだ
片手と他職は磁石でいうと同じ極どうしなんだ
あとは・・・わかるな?
つまりキープまで後退する
いつもの光景です
またキンカか・・・シュア青いのに・・
これどうにかしないとサービス終わりまでエルに玄関まで押されてるだろうな。
本気でネツ復興を考えるなら、地道な講習を続けるしかないと思う。
Noob追い出しとか排斥とか、そんなことに力を注ぐなら、ひとりでも多くの人に
ゲームを理解させることの方がはるかに効果的。
もちろんとてつもなく地味で時間のかかる作業だろうけどなー。
キンカ攻め→エルに奥まで攻められる(今でいう始まり)→キンカ負ける→エルにも負ける
今の負けパターン。
>>521 大丈夫、片手がひけば、同じだけ、スカサラもひくから
謎空間は永遠です☆
キンカ、勝つときは鬼の如しだけどな
530 :
名も無き冒険者:2008/04/08(火) 09:22:11 ID:bBmtO8IE
>>530 乙、そして久しぶりだな
元気そうで何よりだ
Cもニコナは北なんだな…
目標オワタ、あんなに近いのに人数割れとかどんだけだよ・・
ネツ復興wwww
自称古参が講習会もせずに俺Tueeeした結果がこれですね
講習会ってうまいの?
講習会に参加する人≒wiki等で情報収集する人 だよなぁ
古参(笑)
俺TUEEEEするのはいいが、そのノウハウを他へ蓄積してないしな
歩兵慣れしてない奴が死なないように遠距離チキンし続けたらこうもなるよなー
他へ蓄積って何すんの?
エルへ移住しようぜ
まーたエルの工作が始まった
穴倉生活が落ち着く生粋のネツ民なので
エルのような潮風の香る街は性にあわないのです
剣が錆びるのでエルは嫌です
ネツ首都のラブホのような閉塞感が好きです(35歳会社員)
まーた目標落としたな
マジ無能
ドランゴラINしてた無エンチャやらスカウトは反省すべき
ドランゴラはスカマップだろ
ドランゴラ=崖レインでうまーしたい(それでしかうまーできない)カスの集まり
ドランゴラがスカマップとか言ってるのは初心者
スカマップってのは、カスプレイするとスコアが出るマップであって
スカウトが多いと勝つマップではない
どんなマップであろうとスカが多かったら負けるに決まってる
カスが多いと確実に負ける
スカが多いと相手が涙目になる、勝てるかどうかは別
カスが少ないと勝ちにいける
スカが少ないと自軍が涙目になる、まず勝てない
B鯖スレじゃ既に閉店とか騒がれてる、次からは2時間前あたりから声かけて確実に取らないと
ネツwikiの戦術目標Flash見ると
他鯖はまじめにやってるがB鯖だけはボロボロだな
失敗どころか入力すらされてないってすげーな
こんなフラッシュあるって初めてしったわ
更新しとくから情報plz
どっかにあるかな?
あれ 更新されたのか
目標フラッシュかぁ
前はこつこつ更新していましたが
2月末にエロゲたくさん買ってからあんまりFEZやってないのでいじってません
無名noobのぼくがいなくなってもみんながんばってね・・・。
新規育てずに知り合いだけで乳繰り合ってきた結果が今の現状
まぁBネツなんて全員対俺1人でやっても、余裕で全員殺してあげるよプ
取り合えず、ネツにおいて各職業の主戦場フルで
これぐらい出せればおkなスコアはお前らにとってどんなもんなんだ
変な掲示板補正やネヲチ補正入れなかったらどんなもんだ
両手 7キル
片手 自分のバッシュから仲間が8キル
弓 16k
短剣 スコアよくわからん 10kぐらい?
火皿 10k
氷皿 12k
雷皿 キル多めで15k
自分の目標はこれぐらいを安定して出すこと。Noobでさーせん。
でも、今のネツには、スコアより連携意識の方が大事かなーと思う。
最低ラインならそんくらいじゃね?
両手以外なら裏方やらん限り99%切ることはないだろうな
両手はキコリすることもあるし、両手が動きにくい戦場だと7キル下回ること多いな
もし歩兵のみの平均だったらもっと目標高くしたほうがいい
2〜3割増しってとこか
比較的密集じゃないMAP/密集型MAP(金貨エルギルetc)
弓18k/25k
氷15k/20k
雷17k/22k
火15k/17k
実際のとこ自分は基本これを上回ってる。
俺はスコア厨だがジャッジレイン等で氷スタンは基本避けてるからな
しかしどうやってもskyには勝てんのだよ。同じ戦場でも1-2k差とかでまける。
具体的な数字なんて戦場ごとで違うのだから当てにならない
フル主戦場で出せてればおkなスコアはその戦場のランキング与ダメ順位20位まで
>>560 片手でダメランクに入ると逆に悲しい
何が悲しゅうて自分で追撃せにゃならんのか…
片手がKillランカー、与ダメランカーだった戦場は間違いなく味方がショボい
片手にやらせんなって話ですよね
>>559 平均ならわかるがそれが最低ラインだと補正しすぎだろw
それが下回ることないってことは弓平均25k↑ってことだろ
わざわざ補正無しが聞きたいって言われてるのにわざわざ補正して自尊心保たなくてもいいのにな
逆に自己追撃殆ど無しでスコアしょぼくてもキルに繋がりまくりで脳汁とかあるよなw
ああ、結局変な掲示板補正をかけているやついるし…
>>557ぐらいが妥当かなと一瞬思ったが
>>560の言うとおり戦場によって違うな…
レイプ戦とその逆ではスコアが全然違うわけだし…
大体援軍なしと仮定した場合の自国ソート⇒10以内ってところか…
まあ、スカ皿ばかりになるだろうから、各職ソートのベスト3ぐらいまでのみおk
それ以外はごみ、noobって感じか?
noobな俺は平均とったら正直こんなもん
オベ1ー2本AT1−2本 コストがなくなったら召喚やってる
両手 3キル 2デッド 6kダメ
片手 0キル 2デッド 4kダメ
弓 3キル 1デッド 12kダメ
短 0キル 3デッド 5kダメ
雷 3キル 1デッド 10kダメ
氷 1キル 1デッド 7kダメ
火 3キル 2デッド 6kダメ
>>566 お前エル行け
ネツ復興にはそれが一番だわ
>>566 氷でさすがにそのダメはないっすわ…
Noooooobな俺でも14〜5kダメはいってるお。
>>566 さすがにそれは低すぎると思う。
ジャイや警戒ナイトしかやらないってのならともかく、
普通にナイトで護衛や迎撃やってればもっと出せる。
レイス出ればさらに+5kはいける(もちろん護衛がいれば、だが)。
コスト使いすぎなんじゃね?パンやベーコンの食いすぎはよくないぞ。
ハイリジェ使えハイリジェ。コストパフォーマンスが一番高い。
コスト使いきりでそのDead数、でそのPCダメってことは命中率悪いんじゃない?
短スカの成績がマジで乙ってるんだが…
3デッドして5k?平均でか?
冗談だろ?嘘だと言ってよバーニィ…
てか0Killってことは妨害専か?
パニなら平均で7Killいけるだろ?Noobの俺でも取れてるんだから
ちなみに俺の短の平均スコアは7Kill2Dead9kだった
一応召還とかもバランスよく出るタイプ
氷の立ち回りってよくわからんのよね
スコアだしてる奴って他人のカレスにカレスかぶせたりしてんの?
片手やってると、敵の氷がカレスかぶせてくるけど、あいつら馬鹿だろとしか思えんのだが
両手と短は自分でもヘタすぎると思う
>>567 何とでも言えよ
スコアは出てないがそこら辺の奴よりは役に立ってる自信はある
>>569 この頃ハイリジェ使うことを覚え始めた
もうちょっと成長を待ってくれ
レイスでたらスコアは跳ね上がるけど、毎回でるわけじゃないしなぁ
ヲリ、短の時はナイトやってたほうがスコアでるな
正直、掘りオベAT立てKIKORI召喚で戦争時間の半分つかってたら
スコアの平均なんてまったく意味ないって
>>571 短はスキル振り替え自由の時に妨害専門でちょっとやっただけ
パニスカはキルとれるけどやってて空気だからおもしろくねーのよ
ずっと前線でガドブレ撒いてたけど、つらすぎてやめた
ウォリnoobな俺は平均とったらこんな感じ
両手 3キル 6デッド 11kダメ
片手 0キル 7デッド 8kダメ
いや本当、謎空間に味方が追い込んでくれる(´・ω・`)全て敵に見える
>>572 俺も同じように裏方重視の動きしてるけど、もうちょい出てる。
スキルの無駄撃ちや被弾を減らしてけば、スコアも伸びるんじゃね?
お互い頑張ろうぜ。
何とでも言えよ
スコアは出てないがそこら辺の奴よりは役に立ってる自信はある(キリッ
だっておwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwww
お前みたいなカスが一番いらない事に気づけ
役に立ってるわけねーだろ
パンベーコン乱用にしてもスコア低すぎだろJK・・・
氷の立ち回りがとか云々以前に火で6kの時点で立ち位置事態が根本的におかしいか最低スペック満たしてないかのどちらかだろ
そうでもなきゃ説明が付かん程酷いぞこれ
全職でスコアだそう貢献しようと思うならどれだけ前線に長くいれるかが肝心だからそれができてないってことで正直いらない子でしかない気がするぞ
オベにかんしては裏オベオンリーで3本埋めるとかを除いて初動二本くらいじゃスコア減ると言っても2k変わるか変わらないか程度だからそこまで変わらん
謎空間発生装置のままじゃいつまでたっても上達もせんしスコアも出んぞ
氷でスコア出してる奴はPwの無駄を割くために常時前にい続けてるやつか
氷にスピア連打のどちらかだけど後者はそこまで多くない本気でスコア出したいならどれだけ最前線で体張り続けれるかにかかってる
氷像にスピア連打でもスコアは出るがある程度なれた奴がやらないとスコア出ないからスコア出ないからって理由でスピア連打すると余計でない罠
正直このスコアだとその辺の奴より役に立ってるって事は無い
ナイトオンリー輸送つきで3-1-10k−200とかなれた奴なら出るから召還は言い訳にもならん終始警戒してたなら別だが
堀も裏オベを一人で埋めるとかしてるなら別だが初動オベ立てて前線にATもって行くくらいならスコアに影響するのは多くて2kくらいだぞ実際
僻地なら20k行く
主戦場だと7kとかでる
なにこの国
超ネガいんですけど〜
>>572 どれくらいやってるかによるが最初はンなもんだと思うぜ
大事なのは常に向上心持って創意工夫する事だしな
まあ少なくともお前は
>>576より役に立ってると思うぜ
他人の長所も見ないで欠点叩くしかしないやつなんざ1番いらねえからな。スコア以前の問題だわw
後他でもちらほら出てるが立ち回り方を見直すか思い切って変えてみるのもいいかもな
実際そんなのが一杯いたらまず負けはしないんだがなw
ねつ衰退
/゙ミヽ、,,___,,/゙ヽ
i ノ 川 `ヽ'
/ ` ・ . ・ i、
彡, ミ(_,人_)彡ミ
∩, / ヽ、, ノ
丶ニ| '"''''''''"´ ノ
∪⌒∪" ̄ ̄∪
ねつ
/゙ミヽ、,,___,,/゙ヽ
i ノ 川 `ヽ'
/ l
∩ 彡, ´ . ` iミ フニャ
ヾ〆 ヽ、, ミ(_,人_)彡`
⊂二、 '''つ''''''"´,,,つ
向上心があるのは良いがスコアだけ目指されても困る
ねつ復興
/゙ミヽ、,,___,,/゙ヽ
i ノ 川 `ヽ'
/ l
∩ 彡, ・ . ・ iミ
ヾ〆 ヽ、, ミ(_,人_)彡`
⊂二、 '''つ''''''"´,,,つ
/゙ミヽ、,,___,,/゙ヽ
i ノ 川 `ヽ'
/ ` ・ . ・ i、
彡, ミ(_,人_)彡ミ シャキーン
∩, / ヽ、, ノ
丶ニ| '"''''''''"´ ノ
∪⌒∪" ̄ ̄∪
>>566 まあ、掲示板補正かけて(かけて無くてもスコアは低めのようだけど)
叩いてるやつとかいるけど気にすんな、実際スコアで貢献は図れない、特に片手は
瀕死の味方へのイーグルとかの盾になってもスコア増えないしな
取り合えず、向上心は無くさないようにな
向上心を持っててもそれが正しい方向じゃない限り無意味なんだけどな
火皿と両手はスコアだけどその二つの乙りようが激しいのみると謎空間発生装置にしか見えんから頑張れとは言えない
前に出ないスタイルである程度確立しておまけに他人より役に立ってるとか思い込んでる奴に成長の見込みなんて無いだろ実際問題
さっさとキャラデリってリアル大事にしてるほうがいいんじゃねーの?
そんなことどうでもいいから人数居る時くらい布告しようぜ
最近受身になりすぎ
>>586 キャラデリって言いたいだけちゃうんかと
本気だったら必死すぎ
お前こそやめたほうがいいんじゃね?
間違いをしていてもそれを正さず叩いて切り捨てる
>>586こそいらないけどな
>>3lcJn1mZは総じてデッド少ないようだが、デッド少ない=役に立ってるってワケじゃない
むしろ主にどこを立ち位置にしてるかが大事なんだぜ?
氷や雷の時に射程の長さを生かして後ろから撃ってないか?違う。カレスは斜めに向かって撃つ、ジャッジはオリの横くらいから後ろに向かって撃つんだ
火の時チャンスが来るまでじっと後ろでヘル待ちしてないか?前に出てランスを撃つって手もあるぜ?(但し凍結相手には勘弁な)
皿スカのときにオリが来て逃げるのはいい、だが後ろに逃げてないか?横に逃げればラインは変わらないんだぜ
みんなが言う根本的に動きが違うんじゃ?っていうのはこういうことだと思う。詳しくは部隊メンにでも聞け
向上心はあるようだから、あとは正しい動き方を知ってそれを上達させてけ。頑張れよ
デッド数絡みでしか文句を言えないアホが増えたのと、
そのアホにびびってデッドを避けるお子様が増えたから、
最近のネツが弱いんじゃねえのかい。
それにしても毎日深夜〜朝だけ中央が赤いよな。たまたま気がついたが
他の時間もそれなりにがんばれよ。
時間帯で住民が違うから同じように頑張るのは無理
夕方〜22時 学級崩壊の中で育った厨房〜工房の割合高し
22〜3時 仕事から帰ってきた社会人の割合高し
0〜24時 朝方夜型それぞれのNEETの割合高し
夕方〜22時はほんと戦場が学級崩壊起こしてるよな
>>566はエンチャと目立たない装備を揃えるべき
あとスキルはあてるために撃つんじゃない、当たるときに撃つんだ
装備フルエンチャハイリジェ全部揃ってればもう少しいけるぞ、どんだけ全線にいるかわからんが
スコアどうこう言われたくないなら片手が一番だ、というわけで片手やろうぜ
片手だと常時ハイリジェだけ、0dで終戦時にちょうどコスト切れるぐらいだな
ステーキとか使うと確実に切れる…がケチって死んでは元も子もない
3デッドしたら裏方にまわれ
お前ら欲求点高いのな、noob片手な俺は500戦して平均0k5d5k
与ダメランクとか召還したときしか入ったことねえや('A`)
リングだけでハイリジェ、レスPwリジェは無理/(^o^)\
平均がそれはさすがに工作員だぞ・・・
>>597 バッシュと救出、瀕死の味方の盾をメインでやってるんだが工作員レベルか('A`)
終わった後noob死ねってたまにtell貰うが片手は止めた方がいいのかね
平均5Dってことは・・・ゴクリ
何回か10デッドしたことあるけどtellもらったことは一度もないな
どうやったらそんなに死ねるんだよ!
復帰時間だけで戦争終わっちまうだろ!
>>599 4〜6dが多くてな
弓だと300戦平均5k1d17kなんで大人しく壷割るわw
>>596 さすがに平均5Deadは死にすぎ。課金しなされ。
でなければ、裏方や召喚メインでがんばれ。
まぁ、前に出すぎないように気をつけて、突っ込んできた敵へバッシュしたり、
敵の突進を牽制したりって感じの動きがいいと思うぞ。
いくら片手が硬いといっても、ハイリジェ耐性エンチャあってこそ。
それがないなら、味方の盾も務まらんぜ。
今のネツじゃ糞スコア出ても仕方がないな
スコアが出ないのは味方のせいですよねー
そう、普段馬鹿にしてるカセと同じだ
私の両手も片手も>596に似たような成績なので、裏方メインだな
10戦やって、一回も与ダメが8k越えなかったので、オリには向いてないのを痛感したなぁ
救出は大事だがかわりに片手が死んでたら本末転倒
無理なときは割り切ったほうがいいぞ
あと、盾をしたいなら耐性エンチャとハイリジェ必須
>>601 過去に23dという偉業を成し遂げた勇者がいてだな…
片手が堅いのは耐性が高いからじゃないんだ
エンチャハイリジェと盾GRF、そしてバッシュが敵にかける圧力 これら全ての相乗効果なんだ
主に負け戦の場合だが…
今一番重要な片手の仕事はラインを守備持して敵に攻めさせないことだ
敵のヲリを牽制して突撃できそうな穴を塞ぐといい
逆に釣られると死ぬから本気で追い返すだけでいい、バッシュは隙があったらする程度でいい
平均5dだと、自分でラインを押し上げようとしてるんじゃないか?
今それをやると間違いなく蒸発オンラインになるぞ
安価が抜けた\(^o^)/
片手が云々は
>>596向けだ
>>609 俺も片手だが今はそんな戦い方だな
ライン押し上げようとしても謎空間できるだけだし
皿スカラインでウロウロして特攻にバッシュとかだと1k1d与ダメ5k前後しか出ませんw
特攻スタンプやバッシュ後の追撃やればもう少し出るんだがなあ
noobスコアな俺も壷割るか
片手いないって言うから国のためを思って片手やってる奴もおるだろうに
あまり責めてやるなよ
まあ無エンチャ0k5dは少し自分のプレイスタイルを見直した方がいいと思うけどな
zoomeあたりで他の片手動画でも数本見ると参考になるんじゃないか?
片手でも仕事してれば8k〜13kくらいは出るだろ
>>613 8kはともかく10kオーバーはスタンパーの領域じゃねーの?
エル方面で攻めれるとこあるならキンカより優先して攻めようぜ。
エルカウンターフラグになる、今がそうだが
>>609の最後の2行
今までの負け戦での死因を振り返ってみると、まさしくその通りでした
俺には頭と我慢が足りてなかったんだな
>>616 勝ち戦なら押せ押せでガンガン上がってけばいいけど、
負け戦の場合は、とにかく耐えること。
敵が退いても、レーダー見て、味方が前に出ないならぐっと我慢。
ひとりで上がったらいい鴨だから。
マジレスするといつでも最前線で粘りTEEEEEE!!
って奴はブレイクトゥルーあたり取得した弓寄りハイブリスカやってるほうが気持ち良いぞ
チャンスまで粘って粘って直接敵を自分の手で葬る快感を手に入れたいならヲリだが
そんでもって援護待つ身よりする身のほうが色々とストレスが溜まらないっていうのもある
ネツは布告に消極的すぎ。
敵が少し多いと布告をずっと待っている。
エルは休戦解除と同時に布告を多方面にしてる、全部埋まらなくてもな。
例えば今さっきのドランゴラ、スピカ、シュア(エルギル即布告でシュアは阻止ったが。
>>619 今じゃかつてのネツと同じことをエルがやってるわけだ。
消極的なのはよくないよなぁ。
もっと布告呼びかけようぜ
いくら片手でも平均5デッドはひどい。凡人なオレの片手でも平均デッド0.72だぞ
バッシュメインで6000^8000ぐらいのスコアがでる
スタンプ厨すると16000ぐらいでるけど貢献してるとは思えないんで自重してる
>>622 お前は非凡すぎる
戦場でもめったに見ないくらいのな
>>622お前はアレだ「普通に優秀」っていう日本語独特の謎表現が良く当てはまるアレだ
待て、そのスコアはイケル範囲じゃないか?
deadは注意力と判断早めにすれば十分減らせるしな
あーしまったwwww って死に方を減らせば0〜1dも十分可能だと思うぞ
やったことない奴に今すぐやれってのは無理な数字だが、目標にはできると思うぞ
凍った味方がいてもガン逃げする今のネツじゃその平均Dead結構キツイ気がする
待ちガイル主体でやっててもカレスにかすって即オワタが多いわ…
まぁでも片手初心者の人はまず死なない堅実な立ち回りを覚えて欲しいね
>>609,
>>617と併せて見てくれ
押されてるときは真っ先に下がるぐらいじゃないと0〜1dは無理そうだ
しかしとりあえず見捨ててしまえ、というわけではない
身に余る救助して死んだりするより、片手だからできるだけ生き延びて少しでも敵の勢いを抑えるって考え方だ
実際、片手が死んだ途端敵ヲリが突撃してきて崩れることが多々あるしなー
ヲリに有利なのは皿だが、ヲリを抑えるためな必要なのは片手なんだ
敵のヲリが多いときは逃げ遅れないように牽制しながら、皿が多いときはダッシュで下がらないと死ぬ
負け戦や防衛が片手にとって過酷なのは間違いないが、無駄に死なない方法はあるんだぜ
今のネツは引きすぎるのが問題だろ
大きく引いてカウンター狙うのは他国のやり方だったな。
昔は引かず耐えてカウンターしてたもんだ
>>628 最近もごくまれにそういう戦場に出会えることはある。
カウンターが来て徐々に下がるが、一目散に逃げるわけではない。
カレスで足止めして、突出した敵を削りながら、敵全体の足を鈍らせる。
せいぜい1ブロックしか後退しない。
しかも、援軍が駆けつけてカウンターのカウンター。
>>629 そういう戦場は片手も仕事のしがいがあっていいな
敵を抑えきってカウンターが始まるとほっとする
>>629 ダメな戦場でよくあるのは、敵のカウンターが来てるのに、
何故か片手がバッシュしにいったり、両手が突っ込んだり、
火皿がヘル撃ちにいって返り討ちにあってたり。
こっちの人数はどんどん減って、敵はますます勢い付く・・・
>>631 それ突っ込むのが悪いんじゃなくて
突っ込まないのがいるからそいつらが孤立死してるだけだろ・・・
アホな両手が突っ込むなら兎も角
敵側に片手が不在でスカだらけで相手を崩すチャンスなのに突っ込まない奴の多いこと多いこと
ネツは押し引きが下手
634 :
名も無き冒険者:2008/04/11(金) 20:19:28 ID:Y7tayJHS
押すのは良いんだけど押しすぎで盛大なカウンターくらって
こっちの死に戻りが復帰する前にほとんど轢かれて全滅寸前になることは多々ある
誰か一人が軍範とかで引こうとか押そうとか言ってくれれば、少しは違うかもな
>>632 カウンターつってんだろ
元々こっちの人数が少ないんだからチャンスも何もない
>>632お前さんが言うような理由で死ぬ奴もいるのは確かだが、
>>631は数の差考えず突っ込んでいって被害を増やす奴の事を嘆いてるだけじゃないか?
あとスカばっかってもそこにカレスでも飛ばない限り案外崩れないと思うの
最近弓カスが増えて困るんで聞いてくれ
イケイケな感じの優勢時は基本的にピア撃つな
敵HP・距離・数に応じてトゥルーレインレイドイーグルと使い分けよう。
最前列にしかレインあたらないってのは行動が遅すぎる
さっさと前進しろ、もっと奥の敵集団にレインうっとけ
劣勢時にはカレス凍結には絶対ノータッチ(瀕死は除く
ダメ与えたほうがって思うかもしれんが、実際は敵合流遅らせたほうが百倍マシ
弓やカレス撃たれてつかまる奴がいるかもしれんから、
その時のためにピアを狙える距離とPw配分しておこう。
で、そこそこ均等してる情勢の時。
孤立してスタンした奴には敵味方が群がるだろうから、
それを狙って浜口ヘルやジャッジを撃つわけだ。
カバーしようとする敵がスカサラならヘルピア巻き込まれない位置でレイドやトゥルーを。
相手の人数そこそこいたらレイン、Pwありゃピアをそいつらに撃てば最小被害で1人さようなら
トゥルーとレインのもぐら叩き撃ちはする奴増えてきたみたいだけど、
救出ピアとかしないのが多すぎる。
ヲリサラやられたら弓スカなんぞただのエサだろ、しっかりカバーしてほしいわ
(無理な単騎特攻だけは自己責任だが。
638 :
名も無き冒険者:2008/04/12(土) 02:10:05 ID:y4x1V7aZ
>>637 大体あってるけど、均衡したときはPw貯める
貯めて出てきた皿にトゥルー撃ちまくる これが定石
>>638 それを踏まえたうえで、孤立したスタンの話さー
ピア持ってたらある程度はカバーできるから、周りを広く見て欲しいね
意地でも前出ようとするサラはトゥルー連打でいいが、
中級射程ならPwの自然回復にタイミング合わせて撃つのがガス欠ならない為のお約束だな
少なくともこのスレを見てるヤツはヲリなんだよな?な?
全職持ってるだろJK
基礎ができてて劣勢時にピアして救出してくれる弓は数人だけいるな
その中でスコアかなり出すけど無名のやつもいるし
結局、スカはあたりはずれが多い
>>639 そういうの書いてくれると助かるぜ
ただ一点、踏まえてる部分も追記って形で書いた方がいいと思うぜ
多分そういう部分出来てない奴多いと思うしな
>>凡人なオレの片手でも平均デッド0.72だぞ
バッシュメインで6000^8000ぐらいのスコアがでる
スタンプ厨すると16000ぐらいでるけど貢献してるとは思えないんで自重してる
むしろスタンプメインでこれだけスコア出せて低デッドなら
遠慮なくやって欲しいわ
もちろん孤立や確殺バッシュしながらね
自分スタンプ厨すると3デッドくらいしてしまう
なのでイケイケの時以外は自重してる
スタンプでも上手く使いこなせればかなり強いと思うんだけどね
>>644 うまく使いこなせれば強いのはわかるが
昔ホルいたスタンパーなんてただのオナニー
>>645 スタンパーは周りの味方がクソだと価値が半減する
鈍足ついた敵にすかさず猛攻を仕掛けるような味方が周りにいないとただのオナニーになる
鈍足だってバッシュとまではいなかくとも死亡フラグだってことに気付いてないプレイヤー多すぎるんだよ
鈍足ついてる敵は積極的に狙うべきなんだがなぁ…
いつまで意味の無いスコア話を続けるんだお前らは
>>648 レイン撃ってるだけでもそれなりにキルは取れるはずだが
イーグルの精度を上げて瀕死で逃げていく相手を取りこぼさないようにするとキルは増えるぜ
やっぱり取りこぼしが多いんだろうなあ。
それと、俺はPw管理とかも下手なんで、
十分追いすがることが出来てないのもあるのかもしれないと思った。
>>648とりあえずフルエンチャとハイリジェネ
あと純弓もいいが、前に出まくってトゥルー使う機会が多いならヴァイパーやブレイク等短剣スキル取得を勧める
ヴァイパーコケによる凍結時の生存性能とブレイク持ちをアピる事での敵ヲリ牽制効果は結構嬉しい pw回復と同時に行えるのも大きなメリット
つーかデッドは別にそんくらいしても良いと思うぜ?味方助けてれば
キルは自分で取ろうとするより味方が気持ちよく攻撃できる状況作って取りこぼしを頂いてるほうが安定して良い感じだぞ
弓が無理にキル取りにいっても他のキル取りにいった味方が焼かれたり凍らされたりであんま良いこと無いしな
スコアなんて戦場選んで気に入らなかったらFOすればよく出来る物に
いったいどれだけの価値があるんだろうな
ネツはこの手のスコア厨が多すぎて困る
気に入らなかったらFOしてまで維持する根性もある意味すごいけどな
個人戦績とかいらなかったな
残り20分とかで途中参戦してると個人戦績なんてどうでも良くなるよな
>>652 すまん、ハイリジェと4スロエンチャ使ってこの数値なんだorz
やっぱりハイブリにした方が良いんだな
今までずっと純弓だったからちょっと練習してみるよ
個人戦績は参考程度に上げてみただけなんだ
拘ってないと言えば嘘になるけど、
でもFOしたり味方の害になる行為をしてまで
良くしようとは考えてないよ
>>657 おまいさんみたいなのがいるとまだネツも捨てたもんじゃないなあと反省してしまう
悪くないよ。もっと精進だが。捨て6があったころは動画なりなんなりあったんだがな。gavieでもいいけど
まあたまにBネツもやることにするわwww
弓は召還めっちゃでてるしデッドも多いとは
与ダメの数字だけ見ても3戦に一回ぐらいは3位以内じゃないの?
むしろオリをハイブリにすればいいんじゃね?
バッシュの質が向上するよ
>>646 ピアで味方を助けても、自分は味方弓スカから助けられなくても泣かない。
今のネツはヲリがどうこうってレベルじゃなく、スカとサラが弱いと感じる
だから弓スカを向上させて、もっとヲリが動ける環境づくりが必要だと思って書いた
片手が何人いても見捨てる後裔、仕事のできない後裔が多いんじゃ追撃も少なくなるだろう
何が言いたいかって言うと、味方ヲリに優しく味方サラにも優しい環境づくりを。
カウンターで前進するときは一番乗りするくらいで弓スカはちょうどいい
パニが怖いのかしらねーがサイドから上がるサラスカが少なすぎる
ネツ弓のイメージはいつ見かけても最後尾にいる
押されてるときも助けるそぶりも見せずにHPMAXでガン逃げ
そのケツを眺めながら死んでいく俺たち
E○○とかまさしくそうだな
某ホルのニート様と殆ど変わらん
弓は最前線張ってナンボだと思うんだがなぁ
俺の攻撃届かないサラはいねえぜ!みたいな ヲリ以外からの攻撃痛くないのは嬉しい レイン以外は中級差し込まれんし
まぁ敵弓が多かったり無理矢理ライトねじ込んでくるサラが多いとサイド制圧からになるがな
あ、そうそう、働いてる弓がいると感じたときはそいつ狙ってる敵弓や両手下がらせると前線めっちゃ押せるから両手の人とかは意識して欲しい
特にサイドで競り合ってる時なんか効果大
>>661も言ってるがサイドから押し上げて囲み込む形作って範囲って流れでかなり削り合いの効率が変わる
弓はエサとしての役割もあるにはあるけど
安定した弾幕をはってくれないとヲリが死ぬから
後ろのほうに控えてる弓も必要といえば必要
ああ 味方ヲリのところへレイン降らす弓はいらないけどな
まぁ、先頭でレイン撒いてたらカモなんだけどな
弓スカ=どっちにせよエサ+カモで終了。
>>664 上手い弓は、敵で上手い弓皿を見つけたらそいつに粘着イーグルして妨害してくるよな
上手い弓同士だとサイドで二人でつぶしあうことが多い
そういう時にその弓に特攻かけてくれる両手はマジ神
有名どこじゃないけどこの弓は使えるなーって思ったやつは
サイドに出てガンガン弾幕作って弓もつぶそうと頑張ってた
押されたらちゃんとピア入れてくれてたし
終わってみればスコアがすごかったりと、まぁやっぱりなって感じ
これは弓スカ排斥の流れか
ヲリ国家なのでヲリを全力で推奨します 皿カスイラネ
そしてますますエル>ネツな構図に陥っていくわけですね。わかります
674 :
668:2008/04/14(月) 14:36:14 ID:Zu4um2Hh
ちなみに
>>668に書いた内容の割にサブクラス含めて弓スカ育成例は多い自分。
ネツの裏方があてにならんので自分的に必要な位置の建築を自分で建ててから、
前線にエサ+カモになりに行ってるわ。
役割的にエサ+カモでいいけど
大事なのは本当に食われたら駄目だという事
レイン硬直にジャベいれられちゃうような弓は×
相手の射程ギリギリアウト、でもちょっと詰めれば食えそう
そんな位置取りが一番だと思うんです
>>669 頻繁に使わなくてもいつでも狙えるんだぜって威嚇されると結構鬱陶しいよな
食えそうで食えないスカほど悔しいものはない
>>675 wwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwww
(゚д゚)
○={=}〇,
|:::::::::\, ', ´
.wwし w`(.@)wwww
>>676 他の職でも同じことが言えるな
相手の注意がこちらに向いているかどうか、注意を向けたい相手かどうかを見極めて粘着すると効果的だよな
>>669 瓢箪とかでサイドから攻める→相手サイド敵弓が良い仕事してるから邪魔しよう→レイドとかで撃ち合いのクソゲーになる
かと言って放置するのもパワポでレイン連射されて困るし、そういう時に弓牽制してくれる両手は助かるよな
未だキマの護衛知識ない奴多すぎて悲しいわ
ランク5で敵ナイトの氷ばんばん割る人がいたんだが
それを成否が微妙な時にやられると普通にあっさり失敗するよりいらっとくる。
ネツの新規糞すぎてワロタw
新規がクソなのは女子高生
女子高生より女子大生がいいです
タマライア・・放置するのは当然として
ネツのひょうたんMAP嫌いは重症だな・・本土攻めれるなら本土にしようぜ。
おーいタマライア攻めるのはいいが攻め方くらい覚えてから来いよ
延々東攻めとかばかじゃねーの?言っても聞かんし
僻地攻めがしたいから攻めただけだろう
そういうのに付き合ってまともにやるのはばからしい
タマライア糞すぎふいた
攻めた奴だけが東ならともかく・・・
きてる奴が揃いも揃って東だから糞なんだろ
ネツっていつも目標の前半失敗しまくってから焦りだすよな。
今回も駄目だったし次は近場だからきっちりいこうぜ。
もう、一時期のような力はBネツにはないのか・・・。
読み直していって、
>>531 を見てびっくり、早速
>>530 をみて本当に驚き。
北西を守るとか考えられない事態になってるな。
ニコナの北西守れるなら、どこでも守れそうだな。それとも単に誰も前に出ない
NOOBの集まりになったか。
>>694 新クリ配置になって南東高台の維持と建築が楽になったからな
ニコナは北西攻めて外周を取らせないようにしつつ、南クリで堀りながら維持が主流
ただニコナもシディも逆の鯖もあるな
つか、スカ皿が糞過ぎる
前に出ない、ヲリの後ろでウロウロ、届かない範囲を繰り返すだけ
召喚するか裏方するか死ぬかの、どれかにしてくれよ
祭りとかいって本土攻めた奴馬鹿だろ・・・中央見たらそんな余裕ないって分かるだろうに
頭悪すぎ
祭りだろうが何だろうが本土攻めてるようなカスはスルーするしかない
自己中の塊みたいな奴らだからな気にしてるわけがない
中央のはずのエルギルもgdgdですけどね
対エル戦で空中キマ食らって負けた報復にエル本土攻めたらしいが
その升キマ使ったのはゲブからきた援軍だったというオチらしい
その後歩兵キマ出したりドラが必死だったり便上で勝つ気まんまんだったがな
クラウスは見てて面白いな。
ホルだけで2桁時々行くんだが・・・
そこから布告にいたる傾度は今のところ2/10
>>695 ニコナは北西攻めは一気に出て折って戻るが基本だよ。それができる地形だから
北西は守れないというのが理由。どこだろうと膠着状態から敵地を取るのは難しいよ。
だから、序盤から北西に主力がいって膠着状態にしたら、北西でポイント稼げないよ。
なんか、初期のAサバからやってきた軍死さまが「北西メイン」と言い出してた
のを思い出す。何度も北西を折っても黙々と再建するから可笑しかったな。
ニコナとシディットはクリ配置違うってのは、
攻め側の僻地クリが東側にあったのが西側いったせいだな
南東崖上のクリは崖下の水辺になったし、
とてもじゃないが大軍で攻められたら安定して掘ってられん
シディットは昔のソーン地形に戻って欲しいなぁ
クローディアを今のソーン地形にして欲しい
デスパワロタ
西調子のんなよ
デスパは
・最序盤は優勢
・西に壁建てる
・西から人が消える
・壁突破。オベ折られて西劣性
大抵このパターンで負ける。
壁建てたんだから、壁から出てきた奴を各個撃破すればいいのに、
わざわざ壁抜けて敵攻撃しようとする奴までいるし。
壁建てて待つスタイルはネツにはそもそも向いてないと何度言えば・・・
>>705 トレードで瓢箪に戻ったソーンでホルがまたゲブにガイルされるんですね
>>704 「折って戻る」が出来ないのは、「右ストレート」撃てないヘボクサーみたいなもんだy。
Bネツのレベルはかなり低下したようだね。
折って戻るなんて難しいこと、元々出来なかったじゃないか
ほんと皿スカしかいないな・・・右を見ても左を見ても
まあ今の現状じゃしょうがないよな・・・
スキル修正もあの通りだし、升erは未だに湧き続けてるしヲリなんかやってられないよな('A`)
かなり久しぶりに来たけど、ちゃH帝国は健在ですか(´・ω・`)
チャH帝国は滅びぬ(AA略
相変わらずセルベーンMAPのネツ下手糞だな。
押され気味で歩兵に叩かれない位置くらいでも領域そんな大差ないのになエクあるし。
今さっきのも敵のオベ位置的になかなか壊せなかったに対して
こっちは敵ジャイが簡単に届く位置に建てまくって壊され放題。
最近弓スカ向上を書いてる者ですが、
いまのセルベはやばかった。
バッシュ追撃ない、皆無
押されてるからとかってわけじゃない
敵弓が上手いってわけでもない
スパーク使いすぎてPwないんですか?
ヘル狙ってるんですか?
スタン後ステップされてからぶってますよ?
なんで我関せずな位置に閉じこもっているんですか、もっと状況で動け
_,.-‐''''"´ / @ \_.
,.'" r___,.rニ'ー'´ ̄`ヽ!ヽ、
!_,.rソ´ i ____イ `i ,`'ート、_
r' i,イ / ハ__/_、ハ /__ハ ',7」 はっはっは
Y´ /!/レイ レ'!,ィ、 !/|ハソ
,' ,' | " ̄` -、!ハ Y´ もうダメだこの国
. / / i ハ ____` "i ハ!
く イ ./ | |>、 ` ´ 人 ハ
ノ^ー'!/,イ-ハト、.!`=ーr<´!.ハヽ!
^Y ,イ^ヽ、ゝ \「7/`ヽ!Vヽ!
レ'ソ Lヽ、 〈ハ〉 〉、 /7 ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄7
「`ー'^ー'^7 `ヽ/§ヽ!/ヽ .// ____________________ ./
.イ`ー--‐イ、_,.−r!、.§ 〉 /`// /えぬいーしー //
7ヽr、__r'"´ / // '"´`ヽ、 .//  ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ /
i イ | | |、_ ,、 ! .ハ // /
ヽ、 i | ト=='===='i二二二二二二二二i
以上エルの工作レスでした
そうやって何時までもエルの工作にしてればいいんだ…
すまん、携帯だからAA無しなw
マジレスすると最近また皿の質が落ちて来た感じがするぜ
エルに目標布告つぶされたな
あいかわらず陰険な国だな
明らかに意図的な潰しやるからなぁ、糞だよな
暗黙の了解とはいえ、敵国だからそこらへんは割り切るしかない。
他国に援軍行って思ったが、
>>716の言うとおり、ネツは明らかにバッシュ追撃が下手。
両手も火もいないならスピアでもパワシュでもいいから撃って構わないよ。
調教されすぎというか、臨機応変に対応できてない。
最近片手をはじめたが、追撃がこなかったり取り残されたりすると
集団の中にいるのに孤独を感じてしまうものなんだな・・・
他職では味わったことのない感覚だったから思わずやめたくなってしまった
両手で、突撃ドラテしてた方が楽しい気がしてきたよ!
>>723 片手やる時は追撃やフォローはないものと思って動くといいな
孤独感たっぷりだが、死にまくったり罠バッシュしまくらない限り文句は言われないぞ
そういう意味では気楽だ、やりたいように出来るしな
ヌビアみたいにやればいいじゃん。通常連打w
727 :
名も無き冒険者:2008/04/17(木) 17:13:17 ID:fWBwY4S2
>>720 ちょうど前回のエル目標で布告潰しやってたからじゃね
特定面子がよく他国目標潰しをしようとするからこちらがどうと言えた義理じゃない気もする
725みたいな片手がつっこみすぎて死んでるだけなのに他職叩くんだな
連携する気ないのは一番雑魚だろ
>>725 追撃消すor罠バッシュで耐性撒き散らすだけだと味方からの信頼が無くなって追撃も援護もなくなるのは当然だろ
>>723 片手は自分が押してるつもりでも誘いこまれてるだけ時あるぞ
分断してからフルボッコは片手対策の基本だ
バッシュしやすそうなのでも深追いダメ、プレッシャー役も意識するんだ
主戦場で押さずに前線ウロウロして迎撃バッシュしてるだけでも追撃来ないときあるしなぁ
1戦あたりハイリジェ20ぐらい垂れ流しでそんなんばっかだと
スコア稼ぎにKIKORIやるか僻地でハイブリしてたほうが楽しいし
何処の戦場も敵のスカの数よりこっちのスカが1,5倍くらいいてフォロー大変だ。
レベルが勝ってるから勝てるけど、同じレベル帯であたるとボロ負けしてる・・。
>>703 当時のA鯖は南東メインだからそいつC鯖じゃね?
味方からの信頼とか、連携とか
そんなもん今のネツにあるわけない。ウォリを見殺しすぎる この国は
50:50の戦いなのにこっちの人数少なく感じるのは気のせいか。
人数勝ってるので最初はクリ掘りましょうって言われたら十数人全員でクリ掘るし、
東主戦場ですよって言われたら全員でそっち行くし、
なんかもう色々と病んでる。
残ったライダーどもの根性から叩き直さないとホントにそのうち瓦解しそうだ。
根性叩きなおし活動期待してます頑張ってくだしあ
頑張ってくだしあー(^o^)/
とりあえず負け戦とわかると即FOする部隊員からなんとかしてみる。
活動というほど規模じゃないけど、できるかぎりのことはしないとな。勝てればやっぱり嬉しいし。
負け戦で即FOってなんか意味あるのか?
そりゃ、開始1分で負けたな、って思ったときにはBS押したくなるが、
ある程度時間たってからなら、そのまま一戦したほうがよくね?
終戦の瞬間までいなけりゃ経験地もリングも入らないし、負けたところで
どちらもそれなりにはもらえるし、個人成績の負けがひとつ増えるだけじゃん
40レベルなんだろ察しろ
741 :
名も無き冒険者:2008/04/18(金) 03:07:16 ID:cBou4Hc5
薔薇なんとか(仮名)さんはFO常習犯ですね。
StepSong(仮名)さんは不利戦場でのALT+F4ごめんなさい常習犯ですね。
ステップソングってだれだ?
薔薇さんはわかる
別に勝敗分かりきってるのに最後までやる必要ないと思うんだけどねえ
やりたくなきゃやらなくていいと思うよ
やる気もないのにだらだらやられても負ける可能性が一層強まるだけで迷惑だしFOしてくれた方が助かる
どうみても負けなのに諦めずに頑張ろうとか言う人は、
冷静な判断ができない人としか思わんな。
負けと分かっても最後までマジメにやろうというなら、理解はできる。共感はしない。
RoDからの暗黙の了解
勝ち負け関係なく最後まで輸送ナイトで貢献度おいしいです
>>746って高校の文化祭とかでみんな一丸となってやってるのに、
自分は枠の外でただ見てるだけ。我関せずを決め込むハブられ役
という印象を受けました。
そりゃ一人だけ一戦だけならいいけどよ
負け確定なら即FOなんて習慣が根付いたらだめだろう
味方の士気にも繋がるし
大げさかもしれんが、長い目で見るならやっちゃだめだよ
俺様が満足するならそれでいい、他の奴なんか関係ないとか言うなら別だけど
じゃあこうしよう
防衛は全部放棄で援軍に任せて
その間に布告しまくる
それでいこう
防衛に戦力分散しなきゃ攻撃は9割勝てるだろうし
あとレベル30↓は攻撃に入ったらキックな。低レベルは防衛のクソ戦場で下積み
つか、意図的にゲームを中断する行為は規約違反だなぁ。
負け戦でFOってのも、規約違反だべ。
何言ってるのこの人
いやまてそれはお前が言われる側じゃないのかw
>>750 普通に負けこんでくれば、POTすら使わなくなる。FOでも同じようなもんだな。
入れ替わりに新たに生きのいい参加者(犠牲者)が来る方がいよいかと。
ネツの最盛期に見かけた人あんま見なくなったな
まぁ他国で輝いてた奴らも見なくなったが、飽きがきて中の人が入れ替わってる時期なんだろう
スキル調整きて戻ってくるまで当分はgdgd戦争かもしれんね……
つか将棋でも碁でもRTSでも勝敗が決したら投了するのが普通なのに
なんでFEZは最後までやらなきゃいけないことになってんだよ?
多人数のFPSで途中抜けがどうとか言われたことないぞ
別に途中で抜けてもいいけど抜ける前にデッドするなよ
ぶっちゃけ他のがどうだろうと関係ないだろ
やってるのはFEZで
禁止事項に(20)ゲーム対戦時の途中で、意図的にゲームを途中終了する行為
ってのが記載されてるんだから
効力が殆ど無かろうがNG行為だろ
規約を抜きに考えても
みんながみんな諦めて途中で抜けてたらゲームが成り立たないだろう。
FPSはやったことないから知らんが、将棋も囲碁も途中で無言で投げ出されたら胸糞悪くなるだろうし。
まぁ上のレスにもある通り、所詮ネットなんかじゃ自分本位の人間が多数だから綺麗事でしかないがなー
軍チャで投了勧めようものなら即キックくらうだろうしw
んー、正直ネットやっててそんなに自分本位の人間多いとは思わんのだ
基本的に両側の損得考えてプラマイゼロにしようとしてるか、逆に善意で持って接するような人が多くないか?
まぁ俺があんまりアレだと判断した人間からは距離取るよう動いてるからかもしれんが
>>761 別に成り立つだろ
勝敗があきらかなほど差がついたらGGして終了
洋ゲーとかのネット対戦はそれで普通に成立してる
ネット上で自分本位が多数だとまでは思わんけど、
自分本位になりやすいとは思う。
っつか、タガは外れやすいよな。
>>763 要望送ってみたらどうよ?
もう勝ち目がないと分かった戦争は、ある程度以上の同意のもとで
投了できるようにしてほしい、とかなんとか。
抜けるときにちゃんと投了の旨を伝えてから抜けてるならまだわかるが、
(これはこれで非難浴びるだろうけど)
無言でf4なら、それは投了じゃなくてただ投げ出してるだけだし、やっぱ他人の心証は悪いと思う。
なんだこのおかしな流れ
>>765 何度か出したことあるけどな
まあ採用されるとも思わんが
現状レイプオンラインなんだから投了オンラインになるだけだろwwwwwwwwww
一応キマって要素があるからなぁ。
なければ投了もありなんだが。
抜けたい奴は勝手に抜けさせとけ
その後にFBキマ決めてFOしたやつ涙目www
被レイプ戦場でもスコア出す奴はいるし、そういう奴はきっと
投了には賛成しないだろうな。
あと、最後まで遣り遂げるべきだ!って思ってる奴とか。
抜けるなって言ってるのはレイプしてる奴らだろ
せっかくの狩り易いカモがFOしたらスコア落ちるもんな
被レイプ側からすればやる気のない奴はさっさと抜けてくれる方がいいわ
無駄にデッド重ねられても困るしな
ゲームだろ
なにぴりぴりしてんだ
スコアとかまだいってんのかよ
みんな頑張ってくれないと経験値入らないだろ・・・ゲージ的に考えて・・・
あぁレベル40の方はどうぞどうぞ
なんかこの国に入ったらレイープされるって聞いたんですけど
亡命とかできないですか
キャラ消すといいと思うよ
途中で抜けるのは勝手だけど
それでFOしまくってる人間が
「俺ぐらい平均スコアだせないとクズ」とか
ほざいてるの聞くとイライラするけどな
まぁ今時スコアどうこう言ってるだけでクズだけどな
そんなのスルー
最近のネツはほんと糞だな
誰も前でねぇし前に出た奴から死んでる
味方が凍ったりバッシュされても無視で自分らだけガン逃げでエサにしようともしない
ただうろうろしてるだけ
スカ皿の無能っぷりがすごいな、ホル以下だよww
こんな時間にそんなことをいわれてもな
歩兵の質が低いのは当たり前
時間とか関係ないよ
どの時間やってもそんなのばっかりだ
>>772 つい昨日だが、シュアで1.5ゲージ差をFBなしで逆転されたじゃないか
今更なんだけど、大陸チャで「ごめんなさい」とか言ってるけど、あれって?
まさか「領土取られちゃった、ごめんしてちょ」って 違うよね
釣れますか?
さすがの俺もこれは釣られないわ
>>785 あれはエルが目標かかって本気だからなぁ…
ネツは援軍半分くらいいなかったっけ
序盤エルは武器のみの裸万歳特攻、道連れ上等
防衛のキプ前が主戦場で、ネツはオベを北にのばす
裸相手にキル美味しいですとか余裕こいてたら速攻でドラ出て、2匹目も出る
北内周にドラキマナイト6(?+歩兵の行列でFB狙い
壁たてて防ぐも、エル目標兵が本気だして攻勢に転じたから堪らない
北はすべてオベを折られ、南東外周まわりにそのまま10人前後+ドラが猛攻
南東はすべて折られて領域はエル80%ほどだったかな
目標時間には間に合わなかったみたいだが、見事な作戦勝ち
いまのネツはなんか足りないんだよな
基本じゃなくて、スコア技術でもない、一体感みたいなのがさ
余計な知恵が付いて馬鹿になりきれないみたいな。
腕前についてはどいつも口汚く罵るくせに、戦略だっけ戦術だかについては閉口
隣の芝は青く見えるって言うけどさ…
皿スカは格ゲーでもやってろって感じだからな
個人ゲーしたけりゃ他池
個人プレーはオフゲやれは皿スカに限らずだろw
ヲリにはまだ連携がみられるからマシってことじゃね?
皿スカの味方意識連携意識は0に近い。
俺もスカだけど、味方と思いたいんだが思えないところがある
羽買いますね・・・
レインだけしかやらない糞カスをキックしたい
レインさえやらない糞カスをキックしたい
トゥルレイド撃つな
レインだけやってろって言われてた頃が懐かしい
基本は臨機応変だろそれが出来ない奴に(奥に)レインだけやってろって事だろ
今じゃ前に出ずにレインだけしてる奴が多くて
それでもスコアだけはそれなりに出るから役立ってるって勘違い野郎が居るわけなんだがね
以前レインだけ宣伝したが…
きっちり前に出て狙うべき場所と目的も流したはずなのにな…
かもしれんな
なにぶん半年以上前だしなw
ああ 別に皮肉はこめたが、批判したわけじゃないぞ
>>795のレスは
しかしまあ、弓って大変だよな
サッカーでいえばDFもかねたMF?
リベロも兼ねてるかもしれん
適当言ってみただけだ
弓は大変な職なの!(キリッ
わたしは弓なの、テクニカルな弓スカなの。わかる?
弓なんて敵の射程と味方の射程把握して味方が取れる硬直は取らない
睨み合いの時はダメージ効率考えてトゥルーダブルヒット以上とレインバラ撒きつつ
敵サラの射程内にワザと入ってトゥルーしたりして敵の無駄pw消費誘ったり
敵ヲリ引きつけてここで飛びついてきたら殺せる!って場面でレインモーション見せて釣ったり
ソイツにバッシュはいったら持ち替えステでガド入れてまた持ち替えて後方からフォローにくる敵サラ止めて
押し上げの時は誰よりも早く前に突っ走りレインで敵サラスカの足止めて、味方がキルフラグ建てても見向きもせずひたすら足止めに専念して
下がる時は味方氷がカレス打ったのと別方向の敵にレインで足止めしたり特攻ヲリに蜘蛛入れたり短剣持ち替えでブレイクチラつかせたりピアしたりして
スタン絡みの時はスタンした敵にトゥルー当たらないような立ち位置を先に取っておいてヘル打ちそうな敵サラにトゥルーかレイド連射
味方がスタンしたらピア打てる場合以外は両手の対応は味方に任せて後方から中級、ヘル狙うサラのいるあたりにレインやトゥルーでまとめて妨害狙う
くらいしてれば十分な単純作業
>>803 それをやってた古参知ってるけど
もうネツでやってないっぽいな・・・
もどってきてほしいが現状みてると無理だろうな
>>803 だらだら書いてあるがやって当然、できなきゃ無能なことしか書いてないな
トゥルー、レイン取ってガド入れとピアはできないんだが?
それはともかく
>>803に書いてあること以外をやろうとする弓はカスだとは思う
その中の幾つかだけでも専念してもらえたら…流石に全部は無理よ。
Pwとの兼ね合いもあるから鰤スカ数人でそれ全てをカバーするように立ち回るのが理想
前出過ぎて罠バッシュして死んでくヲリも大概にしろって感じだがな。
皿スカも多少のダメージは覚悟して前に出て欲しい。
お前らが前に出た分、片手と両手も前に出れるんだからな。
それと退くときは半端に立ち止まってないで、味方のAT群まで逃げて戦ったほうがいい。
勝ち目無いのにいつまでも相手する必要は無い。
あとはデスパやクローディア、セルベーンで
まんべんなく兵力を割り振れるようになればネツもまともになるはず。
罠にしない為にも、後衛はもっと前に出るべき。
後衛が前に出れば罠バッシュじゃなくなるんなら
それははなから罠バッシュじゃないってばよ
ヲリを見殺しにしないでください
_,.-‐''''"´ / @ \_.
,.'" r___,.rニ'ー'´ ̄`ヽ!ヽ、
!_,.rソ´ i ____イ `i ,`'ート、_
r' i,イ / ハ__/_、ハ /__ハ ',7」 はっはっは
Y´ /!/レイ レ'!,ィ、 !/|ハソ
,' ,' | " ̄` -、!ハ Y´ もうダメだこの国
. / / i ハ ____` "i ハ!
く イ ./ | |>、 ` ´ 人 ハ
ノ^ー'!/,イ-ハト、.!`=ーr<´!.ハヽ!
^Y ,イ^ヽ、ゝ \「7/`ヽ!Vヽ!
レ'ソ Lヽ、 〈ハ〉 〉、 /7 ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄7
「`ー'^ー'^7 `ヽ/§ヽ!/ヽ .// ____________________ ./
.イ`ー--‐イ、_,.−r!、.§ 〉 /`// /えぬいーしー //
7ヽr、__r'"´ / // '"´`ヽ、 .//  ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ /
i イ | | |、_ ,、 ! .ハ // /
ヽ、 i | ト=='===='i二二二二二二二二i
アニメのAA貼る奴は大抵エルチート民
.-"::::::::::::`::..、
ヽ:::::::::::::::::::::::::::`'::.、
|::::::;ノ´ ̄\:::::::::::\_,. -‐ァ __ _____ ______
|::::ノ ヽ、ヽr-r'"´ (.__ ,´ _,, '-´ ̄ ̄`-ゝ 、_ イ、
_,.!イ_ _,.ヘーァ'二ハ二ヽ、へ,_7 'r ´ ヽ、ン、
::::::rー''7コ-‐'"´ ; ', `ヽ/`7 ,'==─- -─==', i
r-'ァ'"´/ /! ハ ハ ! iヾ_ノ i イ iゝ、イ人レ/_ルヽイ i |
!イ´ ,' | /__,.!/ V 、!__ハ ,' ,ゝ レリイi (ヒ_] ヒ_ン ).| .|、i .||
`! !/レi' (ヒ_] ヒ_ン レ'i ノ !Y!/// ,____, /// 「 !ノ i |
,' ノ !'/// ,____, /// i.レ' L.',. L」 ノ| .|
( ,ハ 人! | ||ヽ、 ,イ| ||イ| /
,.ヘ,)、 )>,、 _____, ,.イ ハ レ ル` ー--─ ´ルレ レ´
上のはアニメじゃないがな
勝率40%台にまで落ち込んでいたときにくらべれば昔よりがんばってるよ。
玄関の防衛にもちゃんと入るようになったし。
講習会もちょくちょく開かれてるみたいだし、首都でもたまに軍チャで基本戦術教えてる人もいる。
アイテム配布してる人もいるし。
アイテム配布してる人みたことない
僕にも配布してくだしあ
ゴールドアイテムくらいならいくらでもくれてやるよ
レスエンチャ配布してる人はよく見かける
レアステーキ、キマ血配ってた人も前にいたな
何にせよ活気付くのはいいことだね
10人に親切にしてあげればそのうち6人は同じように自分も親切にしようと考える
その半分の3人は実際に最初の人と同じように10人ずつに親切にするだろう
そしてその親切にされた30人のうち9人が……
これが続いていけばきっとこの国はまた栄えてくれる
Israfilとかいうキャラがレスエンチャ
ホワイトっていうキャラが野獣の血
あと誰かしらがハルバード、別の誰かが初心者にGOLD配っているっぽいな
レアステーキとかを配ってる人もいたっぽい
何にせよ、親切なやつも結構いるようだな
配布やってた古参もさすがに呆れて他いったな・・・
SNSやブログみるかぎり楽しんでるように見えるからよかったのかわるかったのか
他人任せが笑える。
ハルバードはヴリトラ失敗のネタ配布だろJK
別に悪い意味でもないしいいんじゃない
良い意味だろうが悪い意味だろうが、
部隊名やキャラ名は控えるのがルールだろ
半年ROMれ
そんな言い方ってない
注意する奴らの言い方も悪いが、基本個人名は出さないほうがいい。
あと配布、講習会してる人たち乙です。
ネツの召喚の出なさは異常
Lv40がジャイやレイスやってたのにはフイタ
低レベルは一切出ないよな
レイスとか、ジャイとか
ナイト数毎回のようにテラ負けてるのに、出たとこで意味ねーって。
まずナイト増やさねーと
B鯖スレでしたか
失礼しました
/ , ヘ ,_/ ヽヽヽ
// // ^´  ̄ `^`ヽ\ ゝ
_,// 〃 , , 、 \ヽ、
,ノイ| l/ //,ハ| l | ,ハ,l lハ|`
小| l/ ナ弋 |,l ナナ| l |
l从 | rr=-, \l r=;ァl,ルリ =ャ
ノハ小 l〃 ̄  ̄ l,/
//ヽゝ n'ー=-'n ,イi
|!〃lヽ>l ^)_(^ l_ リ =ャ
γ::::lヽlムレl:::ヽ
l:::::,l::::|∞|::::!::::l
ヽ::::;ノ ゝ;:::ノ
ノ , , 八
/ / ハ ヽ、
ナイトでないのは全ネツ共通だから問題なす
でもレイスジャイはちゃんと出る
1戦場でだいたい0〜3くらいか。
キマもでないまま終わる事あるけど、
これって誰も出ないは血がもったいないから?
他の国は毎回ちゃんと出てるの?
戦争で負けても反省会はほとんどしないもんなの?
今日初めて反省会してるの聞いてたんだけど…
大抵分かってる人の反省会になるから意味ないんだよね
やっぱり戦争終わったら速攻で抜けていく人ばっかだし
そんなもんなんですかね
>>841 血は持ってるけどいつもナイトになっててなれない
どんよりと負けBGM聴きながらの愚痴大会に居てもなあ。
そして大抵はすでに居ない奴ら自体が問題元だったりするしな。
即抜けだから自分の間違いに気がつかないんだよな、毎回の問題児は…
まあ、自分も
>>846に書いた様に即抜けだけどな。
誤爆付きALT+F4じゃなくてちゃんとフィールドアウトもしくはログアウトだけどな。
ちなみにTell(個人チャット)にはフィルタかけて見えないが。粘着馬鹿の相手してられねえ。
負けた後のBGMは差し替えておくのがオススメ、結構気分変わるぞ
まぁ規約違反だから自己責任でな
反省会するにしても、愚痴吐きや戦犯探しにならないよう気をつけないといかんな。
愚痴吐きや戦犯探しをされるような事をする=負ける
全然=じゃないです
差し替えた結果がどんよりBGMだから困る
5ヶ月ぶりに戦争した私から一言
ネツの戦争ってこんなにつまらなかったっけ…
私は昔から裏方要員だったが、これはひどいな
ATが立たないのは昔からだけど、
どんだけ裏方不足でも裏オベは埋まったのに、今はそれすら…
前線に至っては、人数明らかに負けてるのに無駄に突っ込んで孤立するバカか、
人数明らかに優勢なのに魔法も届かない場所でウロウロしてる奴のどっちかしか居ない
そりゃスレもネガレスで埋まりますよねー
スキル調整を知って、糞以下にも役に立たない糞短カスが豚みたいにウロついてて厳しいね
調整来ても、邪魔以外の何者でも無いんだけどな
あのままスキル調整きたら実際は両手がすっ飛んで来まくってヘタレ短はロクに仕事できねーと思うの
まぁきてない調整語りすぎるのも無意味なんだよな……
>>854 所詮お前が雑魚なだけ
勝ち馬に乗くて残念ですね^^
もう2度と来なくていいからね
じゃあ追い出してみろよ^^
俺らの部隊同盟が消えたらお前らなんてカセ以下になるぜw
先月から今月半ばまでのきつい暗黒期にいなかった奴なんて単なる勝ち馬乗り
ネツ以外で遊びほうけてる奴は2度と帰ってこなくて良い
ごめんな・・・でもリアルの方が大事だから
ID:LQTg8DD7なんて凄い病気持ちが出てきたな。
何を必死なんだか判らん。
ID:LQTg8DD7
おいおい・・・釣りじゃなく真性かよ・・・
出てくのは857だけでいいんだがw
部隊員に一人で行けよと言われるのが見えてるw
>>860 部隊同盟って言ってもレイプ戦場量産機
勝ち馬乗りホイホイもいいとこだろwwwwwww
何処の部隊ですか?
部隊同盟とか聞いたことねーぞwwwww
ネツって部隊ごとの繋がりや企画が個人レベルでしか存在しないよな
敵に部隊がかりで攻められると崩壊するのも当然だな
ID:LQTg8DD7
きめぇwwwww
どうでもよさじ
ばんわんことpgrはRO時代から同じ相手にカモられてて可哀想
あんまネガり過ぎるのもよくないぜ。
この前、敵前で凍った皿スカの前に立って盾になってたヲリいたし、召喚もまぁとりあえずレイスジャイでたらナイトも2、3続くようになった。
一月ほど前の混沌期から少しずつ持ち直してきてるよ。
>>871 それが普通だっつーの
できてあたり前あほかと
>一月ほど前の混沌期から少しずつ持ち直してきてるよ!!
>853
♪ロンドンどんより晴れたらパリ
カルメンめんよりパエリヤ好き
>>872 出来て当たり前の事が出来ない奴が多いからな
基本を確実にこなす奴はやはり頼もしいぜ?
勝つために自分は何をすればいいのか、を解ってない奴が多いからな。
歩兵が苦手とか言ってるくせに、召喚も裏方もやらない奴とか多すぎる。
そりゃ教えるべき人間が教育放棄してるから当然
同盟組んで俺はスコア出てるから戦犯じゃないとか主張してる場合じゃない
ゲームで教育放棄・・・あ、ID:LQTg8DD7さんでしたか、くまくま
880 :
名も無き冒険者:2008/04/25(金) 16:41:21 ID:qVn8G8G+
出来ないなら僻地で堀専やっててほしい
てか他人の見てリャ基本くらい身に付くだろ。
俺はWikiとかなんも見てないが最初は低LVで前線行って死んだりもした。
でも途中から裏方専門になってWikiも読まず他人のみようみまねで大体覚えたわ
最初は別に失敗してもいいんだけどな。
リアル初心者が始めて前線いって殺されまくっても文句言う気はない。
でも普通はそこで今のレベル・装備じゃ前線行っても通用しないと理解してできることをやる。
たとえば氷を不用意に割って敵を取り逃がしたら、次はバッシュを待つとか効率のいい連携を考える。
スコアが悪けりゃ自分の立ち回りを見直す。
そんなことは人からいちいち教わらなくても、自然に覚えるもんだと思うけどな。
失敗から自分で学習できないやつはイラネ。
ネツ負け過ぎだろ
召喚報告はない
クリを20個まで貯める掘り
はては初期オベクリ募集までないとかそりゃ負けるっての
初期堀りは半分くらい放置なんだぜw
さっさとクリよこせってんだよこのクズがああああ
援軍に工作員多すぎてまともに戦えたもんじゃない。
援軍システムなくなんねーかな。
さっきもジャッジで氷割り捲くるゲブ援軍にぼろぼろにされたわ・・・
他人の見てて基本を見に付けました
ベテラン古参様は召還報告をしないので私もしません
召還出てない分歩兵数は勝ってる筈なのに
敵レイスが闇や氷ばら撒きまくったらガン逃げ
敵ジャイを味方建築の射程範囲外に押し返せないのなら
大人しくナイトで出ろ
>>886が見てるのはベテラン()笑の僻地専や掘専
何もしない言い訳を考えるより何かをする理由を見つけろよ
とりあえず、ここを見てる奴は召喚報告するようにしようぜ
敵のナイトの数が分からんとレイスでていいのかナイトにしたほうがいいのか
キプ前からじゃ判別できんのよ
私、サラなんですが、雷サラやって就職出来ました!
前線の歩兵やナイトは、敵と味方の召喚状況をときどき報告したほうがいいね。
発見報告だけじゃ変動があるし、銀行の味方ナイト数カウントはあてにならん。
解除死亡報告しない人もいるし、見落とすことだってあるから。
初期オベクリは廻すのにトレードすると無視するのが居るからなぁ。
その上負け戦ではFOしないが強制落とされしない程度にキプ前放置するとかな(同一人物)
晒しスレじゃないから直に名前はださんが、サラ♀で装備イカっぽかったのでイカと呼んでたが攻殻機動隊のオヤジの名だったな。
そいつに遭ってから自分は初動クリは廻さなくなった。
さらにスマンが初動の時は渡すばかりで募集してないな。
>>891 レイスおかわり連呼する糞が多いからな
ナイト数も考えずに
ナイト少ないから貯めなきゃならないときに
相手のジャイレイス歩兵キマに突っ込めって言う糞も多いな
>>895 それはマクロだろう
おかわり要請連呼はたいした問題じゃあないな
レイスが瀕死になったら、自分がレイスじゃない時でもお変わり妖精するけどなぁ
時代はおかわり妖精よりドS妖精だろ
_,.-‐''''"´ / @ \_.
,.'" r___,.rニ'ー'´ ̄`ヽ!ヽ、
!_,.rソ´ i ____イ `i ,`'ート、_
r' i,イ / ハ__/_、ハ /__ハ ',7」 はっはっは
Y´ /!/レイ レ'!,ィ、 !/|ハソ
,' ,' | " ̄` -、!ハ Y´ もうダメだこの国
. / / i ハ ____` "i ハ!
く イ ./ | |>、 ` ´ 人 ハ
ノ^ー'!/,イ-ハト、.!`=ーr<´!.ハヽ!
^Y ,イ^ヽ、ゝ \「7/`ヽ!Vヽ!
レ'ソ Lヽ、 〈ハ〉 〉、 /7 ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄7
「`ー'^ー'^7 `ヽ/§ヽ!/ヽ .// ____________________ ./
.イ`ー--‐イ、_,.−r!、.§ 〉 /`// /えぬいーしー //
7ヽr、__r'"´ / // '"´`ヽ、 .//  ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ /
i イ | | |、_ ,、 ! .ハ // /
ヽ、 i | ト=='===='i二二二二二二二二i
_,,....,,_ _人人人人人人人人人人人人人人人_
-''":::::::::::::`''> 自分で自分を褒めたいです!!! <
ヽ::::::::::::::::::::: ̄^Y^Y^Y^Y^Y^Y^Y^Y^Y^Y^Y^Y^Y^Y^ ̄
|::::::;ノ´ ̄\:::::::::::\_,. -‐ァ __ _____ ______
|::::ノ ヽ、ヽr-r'"´ (.__ ,´ _,, '-´ ̄ ̄`-ゝ 、_ イ、
_,.!イ_ _,.ヘーァ'二ハ二ヽ、へ,_7 'r ´ ヽ、ン、
::::::rー''7コ-‐'"´ ; ', `ヽ/`7 ,'==─- -─==', i
r-'ァ'"´/ /! ハ ハ ! iヾ_ノ i イ iレ__,イ人レ、_!_ルヽイ i |
!イ´ ,' | /__,.!/ V 、!__ハ ,' ,ゝ レリイi.旡≧/ /≦乏圷.| .|、i .||
`! !/レi''圷旡≧/ /≦乏レ'i ノ !Y! | |/ / / / | | 「 !ノ i |
,' ノ ! | |/ / / / | |i .レ' L.',| | , --- 、 | | L」 ノ| .|
( ,ハ | | , -- 、 | |人! | ||ヽ、 ー⌒ ー' ,イ| |イ| /
,.ヘ,)、 )>,、 ー'⌒ー',.イ ハ レ ル` ー--─ ´ルレ レ´
今日のネツはゴミしかいねえ
スタンにとぅるー、氷にとぅるー、オリにとぅるー
1回の戦場でヘル10回も弓で消されたの始めてだ
召喚の出撃死亡報告しないレイスとナイトが1人ずついるぞ
どうも見てたらわざとみたいだからキック投票しようぜ
お前ら落ち着け
日曜ネツ弱いのなんて今に始まったことじゃねーだろw
何故か全盛期のときも日曜弱かったろw
酷い時は逆にどれ位酷い試合だったかを語り合って楽しむ
マゾっ気があれば幾分かは楽しくなるぜ。
今のスピカみたいに、こっちはレイスキマドラジャイとフルコースで出てて
敵はナイトとたまーにレイスしか出てないっていうのに前線が常時敵のペースで
押されまくっててほんと萎えた。
あんだけ召還いて、しかも敵も召還攻撃しにいこうともしてなくて
ほぼ無双状態だったのにどうしてあそこまで押し込まれなきゃならんのかね。
そういう時はナイトでレイスの護衛でもしつつ
後ろから味方の動きを見てると問題点が見えてくる
謎空間があったり片手不在で敵を仕留めきれなかったり
まあ、問題点がわかったところでどうしようもないんだが
ttp://www.4gamer.net/games/017/G001785/20080425043/ 戦争のシステムには,オベリスクによる領地支配の重要度を増すための調整が加えられる。
まず,オベリスクを破壊したときに,相手陣営に与えられるダメージが,オベリスク建築後から時間を増すごとに増加するようになる。
建築から時間の経ったオベリスクを狙って破壊することで,形勢を逆転するチャンスも生まれそうだ。
なお,建築から時間が経ち,破壊時のダメージが増加したオベリスクは,ミニマップやターゲット時に確認できるとのこと。
また,プレイヤーキャラクターを倒したときに,相手陣営の本拠地に与えるダメージが,全体的に軽減される。
この二つの施策により,オベリスクによる領地支配の重要度が増している。
そのため前線での戦闘のみならず,フィールド全域におけるオベリスクをめぐる攻防が激しくなることが予想され,これまで以上に戦略性が求められることになりそうだ。
おいお前らKIKORIの時代が来たぞ
短の攻撃力うpはミルクおじさんが検証してくれそうだな
短スカ強化しすぎな感が否めない
短は飛び道具や移動スキルが増えない限り今の前線じゃお察しだな
しかし近接ゲー化したら前線が状態異常だらけで今以上のストレスゲーになるぜ…きっと…
短スカの攻撃範囲広がりがなくなったからましなほうだな
俺は貫通攻撃よりも範囲が伸びるほうが怖かった
確かに戦争じゃ実感するほどの影響はあまり受けないと思うけど
バンクェのバランスがおかしくなりそう
シャッフルトーナメントは上手い短スカがいるかどうかで勝敗を分けそうだなぁ
貫通とか、開幕キプクリにアムブレ毒ヴォイド
~~~~~~~~~
この時くらいじゃね?よくなるの
それでなくてもいままでもアムブレで複数ヒットしてたわけだしねぇ
と思う俺は楽観的すぎるのかな
そうか、それ出来ちゃうのか
最近のネツは逃げ腰が多すぎる
とくにサラ
全体的に人数が多い皿が下がると、前線もあがらねー
>>816 本当、逃げ腰多いよな、あったまきて
エルキャラでINしてネツをぶちのめすことにしました^^
いいぞもっといけ
>>917 ネタじゃなくてガチでもっとエルにやってほしいね
できればカセ援軍にも連合軍として入ってレイパー組みをフルぼっこしてほしい
この国はもっと負けないと無理だ
そのレイパー組がエルキャラで入ってるから負けてるんじゃないのか?
どのみち一回壊滅したほうがいいなwwww
え?ネツが弱体化したからってエルで遊んでる奴なんか居るの?
ネツのが人数多いじゃん
多いときは常にエルの2倍くらいいただろ
今は時間にもよるけど2〜3割増しくらいじゃね
正直歩兵の積極性なんて中の人次第だからなぁ。
こればっかりは講習会でも模擬連でも向上するもんじゃないし
その戦場でどれだけ積極性のある奴がいるかどうかなんて完全運任せなのがどうもな・・・・
それで勝ち負けが決まってしまうのも理不尽なもんだ。
ネツは一度滅びるべき
さっきのデスパ
ネツだけでデッドランクTOP10総なめ余裕でした^^
裏埋めとエクリ使うのが遅い。
歩兵どうのこうのより、これで大体負けてるかな。他国のキャラやってるとよく分かる。
クリ飽和させるのが得意なんだから、序盤から一気に裏埋めた方がまだマシかもね。
クリ掘り専門も今多いしさ。 あいつらエクリもオベも建てに走らんしな。
ゴブフォなんかよりエル攻めようぜー
セルベ嫌いなのはわかるが最近押されまくりだろ?
おいキコリ始まったな
両手でがおーしようぜ
お前ら押したらちゃんとオベ折ろうぜ。
破壊ダメージすげーよ。
ドラの建築ダメやばくなってるな
700~800ちょいでてたから、
消費Pwの面でジャイ以上のダメ効率出てやばい
ナイトにくっつかれるとオベ折りとPw回復のサイクルが崩れるけどな
両手祭り復活フラグだな
このタイミングで以前やってた脳筋一家だとか一族だとかを復興してくれる奴がいれば……
一家まだあるけどアクティブ0www
____△
ノ○ノ <ドラゴンテイル!!| | | _____△
ノ ____△ ノ○ノ<ドラゴンテイル!!
<< ノ○ノ _____△ ノ
ノ ノ○ノ <ドラゴンテイル!! <<
| | | << ノ
<< | | |
____△
ノ○ノ <ドラゴンテイル!!| | | _____△
ノ ____△ ノ○ノ<ドラゴンテイル!!
<< ノ○ノ _____△ ノ
ノ ノ○ノ <ドラゴンテイル!! <<
| | | << ノ
<< | | |
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| | |
\ヲリだー!!/ \敵の奇襲だー!敵は上にいるぞー!/
これはコンバット越前をつくらざるを得ない
残念ながら落下式ドラゴンテイルは不可能・・・!
それが現実・・・!
>>937別にいいだろ人間そんなもんさwwwww
現状のヲリ見てると僻地でかなり強そうだしKIKORI一家だっけ?あれなんかもヤバイ強そうな
ドラテでヘル消しですね、わかります。
>>941 むしろ今こそ脳筋復活すべきじゃね?
元KIKORIの俺はKIKORIするけどな
皆で突っ込んですげー遠くの皿スカにドラテしようぜwww
>>942 ヘルが届かない位置まで飛んで行けばよくね?
脳筋部隊のヲリが足止め氷像郡解凍して耐性プレゼントしてるんだけど
勘違いしてああいうことするなら必要ないわ。
ネツ目標エルレベル圧倒してたのにどらげーwww
どらにオベ折られて逆転俺涙目wwwwww
両手復興で調子乗るのもいいけどちょっとは頭つかわないとだめっぽいな
おk、わかった。ドラも殺せば問題ない
ドラの火がジャイと同じ威力になってるな
しかもPow30だから連発されると普通に逆転される
ちゃんとドラ殺しにいかないといけないな
ナイトが全然でない国だぞ。ドラゴンなんてたおせるわけg・・・
今こそ全盛期に戻るときだ
ヲリで突っ込んで、召還も建築物も全部歩兵で。これでこそネツ
そろそろチャHしようぜ
何今のアークの無様な負け方
Lv3オベ折られなきゃ勝ってたじゃねーか
おまいらおはよ
最近スレ全くのびないな
他鯖スレは伸びてるのにBだけはだめだな
過疎ってやつをしみじみ感じるぜ
晒しは賑わってるけどな
あそこはもう雑談スレだからな
久しぶりにたった感想
攻撃あたらん上に邪魔ばかりする弓カス増えすぎててワロタ
敵、味方ともにな
ネ実B鯖スレが落ちてしまうこんな世の中じゃ
ぽいづん
づんづん
ずんどこずんどこ
ヒロシ!!
クノーラ、2戦連続逆転負け
キプクリ速攻枯らせる割に召還出てないし、最後敵ジャイの砲撃の前に成す術無し
敵キプ前まで攻めて粘ってたけど、もうkillで勝ち逃げ出来る時代は無いな。
両手ヒャッホイが仇になってるかもしれんね。まぁいいけどさ。ネツらしくて
押したら即折ったほうがいいってもんでもないんだぜ
Lv2オベだったら即座には折らず、ギリギリまで削っておいて
Lv3になってから折ったほうがダメージはでかい
ギリギリまで削っておけば、例え押し返されても
イーグルやパニで折っちまえばいいからな
本当にギリギリならナイトでつつくだけでも折れるし
スパークスパークドラテドラテブレイクブレイク
なんだこの戦場('A`)
片手様か氷ちゃん落ち着いて
氷スタンコンボはまだ健在だろ
消去法で弓と見た
261 名前:既にその名前は使われています[sage] 投稿日:2008/04/29(火) 22:34:27.32 ID:TMXCowyz
エル目標戦 スピカ劇場 エル1軍()VSゲブ部隊戦
エル民「歩兵負け確実なのでオベ建てない方向で!」
序盤オベ0本作戦開始
結果:0.2ゲージ差勝利
ドラ出るまで歩兵が特攻死して
ドラ出た後敵オベ削ってアラート上がった後破壊
序盤に気付いたゲブが対策にナイト10用意してても止められなかった模様
エル側アラート1のオベ3,4本KIKORIに折られても勝利
どう見ても運営の調整ミスでした^^
これ実行しようぜ!
そして誰もオベを建てなくなった 〜FIN〜
ネツじゃドラが出た後もオベ建てない召還出さない
頭の切り替えできずに無駄に特攻続ける奴多数
で結局gdgd負けになる気がするが
そうだな。
キンカ北、シディット北
僻地厨やPTがこぞっていくせいで他の奴らもついていく
主戦場いくやつは馬鹿をみるから
どいつもこいつも勝利や連帯感意識なんざ希薄なんじゃね
昨日と同じ調子で突っ込んだら即死した件
なんだ…夢か…
おまえら、半年振りに戻ってくればネツらしさが無くなってるじゃまいか
瀕死の味方を見捨てるくらいなら、一緒に死んでやれ!
勝ち負けなんてのはおまけだ!
昔の突撃がおーの精神、忘れたわけじゃないだろ?
始めたばかりの僕に
がおーの精神を教えてくだしあ><
初っ端からドラ頼みの作戦はかなりリスキーだと思うんだけどな
ドラが出るゲージになっても確実になれるわけじゃないし
ドラが出てもその運転手がうまいとは限らない
かといって負けの線が濃くなってから実行しても時既に遅しだったりで
実行に移すのは難しい気がする
オベは即折るべきなのか迷うな
ぎりぎりまで削って残せって命令してる人いるけど
その間にくらう領域ダメージが気になるんだが
あとは相手の領域のためAT設置できないとか
前線オベは折れる時に折るべき
裏オベや僻地オベは美味しく実ってから
これからは何も考えず前線オベ即折り野郎も晒される時代ですか
ドランゴラなにいまの
初動5人差でずっと負けてて、完敗かとおもいきや
ドラゴン出た後、0.5ゲージ差で圧勝
つまんねー・・・
ドランゴラ行ってる奴自体アホだろ・・。
目標のクノーラ人足りなくて援軍ばかりだし達成回数やばいのわかってるのか
ドラの建築ダメージは元に戻せばよかったのにな。
ドラでオベ折って回るんじゃなくて、ドラで前線押し返して歩兵なりジャイなりで折るようにしないとつまらんだろ。
お前等「ドラ出ても逆転出来なくて使えねーwwww」とか言っておきながら
ドラが逆転要素になった瞬間「強過ぎつまんねーwwww」とかどんだけ厨房思考なんだよwwwwwww
うるせーやつだな犯すぞ
マジレスすると今後の調整に期待
質問。
シディ北って南と同じ領域とれるよな。
俺は南より好き
南に行くのが慣習になってるな
仕様も変わったことだし、もう一度議論してもいいんじゃないか?
今は領域を取るゲームじゃない
出来る限り安全な位置にオベは留めてエクで前線形成して
相手のオベを瀕死にしつつ熟成を待つゲームになってしまった。
多少の領域負けとか気にならない程のあのオベダメージ・・。
ゆっくりドラテになってからネツ元気になってワロタ
突撃上等
っていうか古参が戻ってきてる
これほど嬉しい事は無い
そんな俺も最近FEZから離れてパッチきてから帰ってきた古参
ナイトタクシーKIKORIが復活と聞いて
ブースト両手で実りに実った裏オベを折りに行く仲間はいないか?
今のシステムを理解してる奴なら戦争開始の時言っても非難受けないと思うよ。
裏に対処しやすいMAPじゃないのと数人限定でだが。
前の仕様で確かオベ一本=Lv40が4人だかだったはずだし、今なら特攻で2本も折ればいいな
1本だと5人が前線から消える時間でマイナスになりそうだが、Lv3を2本なら…
ナイトでオベ監視しすぎて感づかれるのもアレだな、何か指標のようなものがあればいいんだが
今のクノーラは稀に見る糞さだった・・・
>>994 安心しろ、今のクノーラも稀に見る糞さだったぞ
既によくあることだ、何の心配もない
1つ前のクノーラの戦犯はpgr
今の戦犯はがお坊
両方とも中央見に行ったらこいつらが群れてたネツの癌だ消えろ
晒しでやれ…と思ったら晒しがpgrの溜り場になってるな
ところでそろそろ次スレの時期じゃないか?
次スレ立てに挑戦してくるわ
1000 :
名も無き冒険者:2008/04/30(水) 23:57:16 ID:Xr2emJ5e
999みてから埋め余裕でした
1001 :
1001:
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Mage : おつかれさま♪
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Archer : 大規模MMO板では現在1001の内容を募集してるよ。
Bard. : 詳しくは自治スレに来てね。
Rabbit. : ボエー♪