1 :
名も無き冒険者:
2 :
名も無き冒険者:2008/03/06(木) 16:08:02 ID:HOTUW6U0
3 :
名も無き冒険者:2008/03/06(木) 16:08:44 ID:HOTUW6U0
4 :
名も無き冒険者:2008/03/06(木) 16:10:36 ID:HOTUW6U0
《質問時の注意事項》
「どの鯖がいいですか?」
「どの職(特化)が無難ですか?」
「初期振りはどのようにするのがいいですか?」
この類の質問は確実に荒れるから、書き込む前に良く考えて。
どれも正解は「無い」。
各種関連リンクで調べるなり、実際に試すなりして自分にピッタリの選択をするしかない。
このような質問があった場合、回答者は明確な答えを返さないようにするのが賢明。
それはアドバイスではなく、新参者の醍醐味を1つ奪う行為となる。
初期振りの質問にしても「○○だから、○○多めがお勧め」等、
指針だけを示して考える余地を残しておくのが熟練プレイヤーの努めである。
5 :
名も無き冒険者:2008/03/06(木) 16:31:56 ID:hLmiZHxg
>1 乙
_人人人人人人人人人人人人人人人_
> ゆっくり炭掘っていってね!!!<
 ̄^Y^Y^Y^Y^Y^Y^Y^Y^Y^Y^Y^Y^Y^Y^ ̄.-─ァ
ノ´ ̄\ _,. -‐ァ / \ , ェ-─冖─-ェ、 i /
ノ ヽ、ヽr-r'_"´ (.__ 冫典 ,ェ-------ェ 、典_クァ
イ_ _,.ヘーァ'. //`:\、へ,_7 < 典r ´ :' ' :' : '典典' \
/ー''7コ-‐'"´ |_,| > ,゙<|`ヽ/`7 ,' ==─- ハ -─==典` 、/
/'ァ'"´/ /! ハ ヽ\.// iヾ_ノ i イ/ `り i/ .|/_ルヽイ i | |
!イ´ ,' | / ノ V ~ ̄!/ヽ ,' ,ゝ レリイi ○ ○ .| .|、i .||
`! !/レi' ● ● レ'i ノ !Y! 「 ̄ ̄| 「 !ノ i |
,' ノ !⊂⊃ 、_,、_, ⊂i .レ' L..',. ゝ、_ノ L」 ノ| .|
( ,ハ (__ノ 人! | ||ヽ、 ,イ| ||イ| !
,.ヘ,)、 )>,、 _____, ,.イ ハ |l | .| ` ー--─ ´ルレ !´_ !
しゅーちゃん てんてん
6 :
名も無き冒険者:2008/03/06(木) 16:39:11 ID:wlovlWv1
>>1乙
>>4と聞かれた場合の【固定回答】
鯖→ 嵐世
職→ 僧
初期→腕力10
7 :
名も無き冒険者:2008/03/06(木) 17:45:09 ID:IEQ9sjWQ
初期振りについてなのですが回答お願いします。
軍学を作りたいのですが、耐久知力魅力をどのくらいのバランスで振るのが望ましいでしょうか?
またレベルと敵に応じて変わるとは思いますが、〜LV40までの装備でのおすすめの付与ありましたら、ご指導ください。
8 :
名も無き冒険者:2008/03/06(木) 17:48:58 ID:IEQ9sjWQ
前スレ埋まる前にこちらに書き込んですみません。
9 :
名も無き冒険者:2008/03/06(木) 18:15:54 ID:Al3zRIOh
10 :
名も無き冒険者:2008/03/06(木) 18:40:49 ID:S+N+xqzo
初心者で、友達がいません烈風伝ですが友達になりませんか?
11 :
名も無き冒険者:2008/03/06(木) 19:01:58 ID:T9Vgm4cv
スレ違いでしたらすみません。
信長はじめたいのですが、ノートパソコンでもこのゲームは起動しますでしょうか?
わかる方いれば教えてください…
12 :
名も無き冒険者:2008/03/06(木) 19:10:16 ID:G0DEEMKw
13 :
名も無き冒険者:2008/03/06(木) 19:10:50 ID:Rcvd/4ff
オレもノートでやってる。
必要スペック満たしてれば動く。
14 :
名も無き冒険者:2008/03/06(木) 19:25:00 ID:7F3vVc7C
ノートでも正直、推奨基準に近い方が無難
15 :
名も無き冒険者:2008/03/06(木) 19:51:51 ID:qZG1H/wm
16 :
名も無き冒険者:2008/03/06(木) 20:00:01 ID:1GiIGMLj
仏門か密教やりたいのですがどっちがオススメですか?
あと初期振りはどのようにするのがいいですか?
17 :
名も無き冒険者:2008/03/06(木) 20:05:46 ID:Dop6Wxbb
スレ立て乙かれさまです。
さっそく質問なんですが、浪人で名声上げするので合戦、抜け道狩り以外の方法で何かいいのありますでしょうか?
18 :
名も無き冒険者:2008/03/06(木) 20:11:00 ID:g+3i8TPm
19 :
名も無き冒険者:2008/03/06(木) 20:14:29 ID:T9Vgm4cv
>>13-14ありがとうございます。
私のは富士通のFMV-BIBLO NE6/65Rなんですけど同じのじゃないですか?
同じだと起動すると言うことなので安心してソフト買いに行けるのですが…
20 :
名も無き冒険者:2008/03/06(木) 20:17:25 ID:G0DEEMKw
>>19 ぐぐってスペック調べたが
正直無理無理。論外。
21 :
名も無き冒険者:2008/03/06(木) 20:20:15 ID:2k0Yx4Ur
>>19 そのPCのスペック見てみたけど、かなりきびしいな。動かないか、動いても実用に耐えないと思う
22 :
名も無き冒険者:2008/03/06(木) 20:20:18 ID:HCeK089P
>>17 相模のおヨネクエでアイテムもらった後、駿河の辰坊クエをやるといいよ。
辰坊クエの報酬アイテム捨てると何回でも受けられるから、10回1ノックで300は稼げる。
内容的には後者は鬱になるけどな…(´・ω・`)
23 :
名も無き冒険者:2008/03/06(木) 20:22:18 ID:aJdTjWxC
24 :
名も無き冒険者:2008/03/06(木) 20:30:31 ID:T9Vgm4cv
>>20わざわざ調べてもらってすみません。ありがとうございました
>>21このノートよっぽどショボいのですね…
スペックの事とかサッパリわからないので今やっと私のノートがショボい事がわかりました。
お騒がせして申し訳ないです。親切にありがとうございます
25 :
名も無き冒険者:2008/03/06(木) 20:59:14 ID:xUjnYwve
>>24 今なら15万くらい出せば信onくらいは余裕で動くマシン買える。
そのマシンじゃ普通に使うのも厳しいレベルだし、
これを機に買い換えるのもアリなんじゃないかと思う。
26 :
名も無き冒険者:2008/03/06(木) 21:22:10 ID:T9Vgm4cv
27 :
17:2008/03/06(木) 21:38:09 ID:Dop6Wxbb
相模のクエしてから駿河の辰坊クエするのがいいっておっしゃってますが、これは二つのクエはセットでしないといけないんでしょうか?
28 :
名も無き冒険者:2008/03/06(木) 21:41:37 ID:xUjnYwve
>>26 蛇足かもしれないが、店員に「ゲームもやる」ということを伝えて、
グラボを積んだやつを選ぼう。
周りにPCに詳しい人がいるなら聞いたほうがいいし、
価格.comなんかで比較検討したいところ。
決して安い買い物ではないので、慎重に決めるといいですぜ。
29 :
名も無き冒険者:2008/03/06(木) 22:12:06 ID:HCeK089P
>>27 辰坊クエの成功条件は、ヨネ特製おむすびを持っていること。
相模のクエをすることで10個もらえるので、10回1ノックといっているのはこのため。
おむすび持ってない状態で進めると戦闘になるので注意。
あと、富士地下洞穴を往復することになるので、周辺の敵には気をつけてな。
30 :
名も無き冒険者:2008/03/06(木) 22:21:04 ID:CnyIcQXH
>>11 今、全く同じpcで見てるよw
DLしても始めの画面しか写んないよ
まあ、寄合所見るくらいはできるぞ、ガンガレ
31 :
名も無き冒険者:2008/03/06(木) 22:32:11 ID:+b1rJYhF
まあ3Dゲームやりたいならデスクトップ推奨。
ノートでも動くが色々無理が多い。
32 :
名も無き冒険者:2008/03/06(木) 22:36:06 ID:zBKD5AFd
>>17 東西戦に参加した方がすぐ上がるんだがね。ま、あれは期間限定なんだけど。
質問。僧で、里を出た後の、つまり難度10の生産修得には何ノックが一番いいんだろうか?
それと、今は茶入ノックをしているんだが、これで珍重度120程度の茶器ができても、楽市で売ることはできないのだろうか?
33 :
名も無き冒険者:2008/03/06(木) 22:43:25 ID:G0DEEMKw
組みひも&生糸束オンラインいっとけ
34 :
名も無き冒険者:2008/03/06(木) 23:37:28 ID:GtE6Qtuw
>>11 3Dゲームを遊ぶにはCPUとメインメモリ以外に
ビデオカードという部品が重要なんだけど、
3D系以外にはほぼ不要なので、メーカー製のには低いのしか搭載されていない。
ビデオカード(ビデオメモリ)が256MB以上のなら問題ないよ。
デルのカスタマイズ製ノートPCならバリバリに動くよ。
>>16 仏教の方が誘われやすい点でマシかな。
耐久知力振りで問題ないと思う。
35 :
名も無き冒険者:2008/03/07(金) 00:50:28 ID:dtBsdjIk
36 :
名も無き冒険者:2008/03/07(金) 01:45:04 ID:rPzDfH7m
早漏僧兵たちよ前スレうめようぜ
37 :
名も無き冒険者:2008/03/07(金) 02:08:29 ID:7/aZGleO
11です。みなさんありがとうございます。
大変参考になりました。
予算は18万くらいです。
スペックなどを見て慎重に選びたいと思います。
お騒がせしました。
38 :
名も無き冒険者:2008/03/07(金) 02:34:49 ID:NFuvwmgT
俺のは2004年製emachinesのJ2708
当時39800円だった
メモリ増設とグラボ付け替えて10000円ぐらいかかったが今では支障なく動く
問題はディスプレイの金もかかることか?今は安いのでてそうだね
39 :
名も無き冒険者:2008/03/07(金) 07:20:19 ID:oGjBd4eU
40 :
名も無き冒険者:2008/03/07(金) 07:54:39 ID:kAiCdh5j
知行について質問なんですが
知行Lv1では、収穫施設と工房のどちらかしか作れないんでしょうか?
41 :
名も無き冒険者:2008/03/07(金) 07:57:37 ID:76TxSSey
そうです
42 :
名も無き冒険者:2008/03/07(金) 08:27:41 ID:kAiCdh5j
43 :
名も無き冒険者:2008/03/07(金) 08:52:40 ID:EHXcMdmd
44 :
名も無き冒険者:2008/03/07(金) 09:12:47 ID:v49VjOqL
>>43 ソウハ騒ぎが収まって、皆が忘れたころにひっそり再開するw
とりあえずフリーザ様にしておいた。
45 :
名も無き冒険者:2008/03/07(金) 09:36:48 ID:v6Z0ZNNR
46 :
名も無き冒険者:2008/03/07(金) 09:39:57 ID:v49VjOqL
>>45 嫌がらせなら何も言わないが、作った本人には妨害にしか見えてないんでよろしゅう
スレ違いなんで、また一住人に戻るとします
47 :
17:2008/03/07(金) 09:46:31 ID:nbf8ZwIV
レスありがとうございますm(__)m
辰坊クエって10ノック1セットでどれくらいの時間かかりましたか?1丹くらいでしょうか?
48 :
名も無き冒険者:2008/03/07(金) 11:22:04 ID:jNp+L0x+
前スレの終わりにバー読みの仕方について書かれてたけど、
それを参考にバトルの時に注意して見てたんだけど四角の長さって
既に縁取られてるから同じじゃない?
線の長さも見てたんだけどソロだと感覚が開いちゃってうまく見れなかった…、
自分が術を準備しても長さは変わるんだよね?
49 :
名も無き冒険者:2008/03/07(金) 11:57:57 ID:PiQZeLZh
自分がしようが敵がしようが準備バーの長さは変わらんよ。
ただソロだとアクションが無駄に長い時があるのでバーは読み難い。
敵の名前の色が変わった瞬間に行動バーが発生したものは何かの準備と判断して良い。
で、徒党組んでる場合、行動バーの長さは決まってる
(無駄長いのもあるけどそれは無視で)
準備バーと同じ長さの物は挑発系、付与系、韻系、三連撃等々。
だからTDの雑魚とかでバー長さを覚えると良い。
慣れるまでは無理に先読みしないで準備来たかな?と思ったら待機してりゃ良い。
こんな感じかな・・・てか長くなった上に分かりにくくてスマン。
50 :
名も無き冒険者:2008/03/07(金) 12:04:43 ID:gVQUd6M8
□に名前書いてる奴じゃない
○====- ○======-
みたいなのあるだろ
これが四秒のが準備の長さ
51 :
名も無き冒険者:2008/03/07(金) 12:15:47 ID:jNp+L0x+
>>49 ありがとうございます、ソロでは読みにくいんですね…。
でも徒党を組んでから覚えるとなるとみなさんに迷惑が掛かるし、
難しいもんですね。
>>50 やはりそちらですか。
でもそっちを見ていても同じ準備行動の時でも長さが違う時があったんですよね、
ソロだったしもしかしたら気のせいかもしれませんが。
52 :
名も無き冒険者:2008/03/07(金) 12:44:03 ID:wHvFnc3K
>>46 自分でアドレスぺたぺた貼っておいて嫌がらせとかってキチガイか?
さすがゆとり教育
頭腐ってるな
53 :
名も無き冒険者:2008/03/07(金) 14:08:40 ID:MpK4jw3i
>>51 ソロ、というか行動数が少ないときは無駄に演出が入るからバーが読みにくい。
徒党組んでから覚えても問題ないよ。40くらいになったときに準備バーの長さが分かればいいと思う。
職にもよるけど全体看破バーも分かると便利。
準備、詠唱韻、三連撃、一所懸命あたりが同じバーの代表的なもの。特に注意するべきなのは準備と詠唱。
逆に、準備や詠唱をしないタイプの敵の4秒バーはスルーしてもいい
54 :
名も無き冒険者:2008/03/07(金) 14:16:25 ID:dtBsdjIk
何で初期振りサイトを毛嫌いする人間が出るんだ?
それはともかくとして、だ。質問する。鍛治は装備が削れてナンボという人間もいるが、俺が作った生産用の鍛治においては削りたくない。
多分、破天が入っても盾役である以上、装備は削れて行くだろう(神秘石が無限に手に入るわけでもあるまい)。
まだ特化は決めあぐねているのだが、鍛治で一番装備代、つまり改修費用のかからない特化は何だろうか?
…俺は月1000貫も稼げるような廃人ではなく、月100貫がいいとこの、知行に金を吸われる人間であることを付記する。
55 :
名も無き冒険者:2008/03/07(金) 14:22:28 ID:JOzi9Wkn
56 :
名も無き冒険者:2008/03/07(金) 14:26:37 ID:nbf8ZwIV
月1000貫くらいたいしたことないだろw
月100貫かいな。
特化どれにしても鍛冶は基本削れる。
削れたくないなら鍛冶は生産専用に封印したほうがいいんぢゃね?
削れ具合が全くちがう薬か神でも作れよ。争覇きたらこれも術で武器防具ボコスカ削れちまうみたいだけど…
57 :
名も無き冒険者:2008/03/07(金) 14:31:43 ID:MpK4jw3i
>>54 争覇では盾も後衛も削れ方は一緒になるよ。公式嫁。
まー争覇まで限定なら鉄砲かね。あと、かなりの初心者のようだけどモバイル入れたほうがいいよ。
ログインしてない12時間で150貫くらい稼げるから。それなりに軌道に乗ったらモバイルやめてもいいし。
58 :
名も無き冒険者:2008/03/07(金) 15:01:18 ID:YIdtPov9
新鯖設立
↓
信初期サービス開始時に乗り遅れてた廃たちが新鯖に詰め寄せる
↓
お金や装備は同じスタートラインだが
無駄な固定概念や知識だけはある先攻廃の誕生
↓
新規のプレイスタイルに文句を付けたり、仕切り始める
↓
新規が去る。
↓
結局新規プレイヤー獲得にはならず肥涙目。
まぁ新規の方が数が多くなればこういう事もおきないだろうが
どう考えても鯖移籍民の方が圧倒的は間違いない。
新規:「おおお!駿府に初めてきた^^!」 鯖移籍:無視(目新しくもないので)
新規:「初期フリ○○にしてみました^^」 鯖移籍:「将来的に使えない。キャラ消したほうがいいよ」
新規:「死人返り修得した!どんなんだろ?つかってみよう!」 鯖移籍:「うわ、この僧はずれかよ」
チャット欄には「1-2」「3c」などの暗号が張り巡らされ頭が混乱。
という流れは目に見えてるな。
実際、お金も装備も均一スタートの里が既にそういう現状だからなw
59 :
名も無き冒険者:2008/03/07(金) 15:03:07 ID:4uFqRaRG
60 :
名も無き冒険者:2008/03/07(金) 15:33:22 ID:NFuvwmgT
>>48 あー四角の長さは一緒なんだけど、
準備バーの長さ自体が四角の長さの半分なんだよ
だから、バーが四角の端っこに到達したときに
バーの長さと四角の長さを比較すると
ちょうどもうひとつ準備バーが入るぐらい、あいているように見えるわけ
あくまでPCのバーの話ね
PS2だと、バーの長さ自体が違うようだ
忍者や武士道プレイだと準備消すのが重要な仕事だったりするから、
準備バーをまず覚えるといいよ
61 :
名も無き冒険者:2008/03/07(金) 16:07:05 ID:sDn6lyIj
>>60 それは画面サイズによりけりじゃないか・・・?
62 :
名も無き冒険者:2008/03/07(金) 16:45:55 ID:MpK4jw3i
画面サイズというか解像度だね
63 :
名も無き冒険者:2008/03/07(金) 16:48:47 ID:xQp4LM8U
>>58 言えてるね。
そういう中途半端な落ちこぼれみたいな奴に限ってやたら先輩風を吹かせたがるしね、
このまえ里で徒党を組んだときに初心者にやたらバー読みをうるさく言ってる奴がいたな。
里から出られない症候群みたいな奴に結構そういうの多いよね。
64 :
名も無き冒険者:2008/03/07(金) 16:59:28 ID:dtBsdjIk
>>58 そもそもパッケージング商法(しかも2アカ推奨)のせいで新規が来ないと思う気がするのは気のせいか。
パッケージ代でコストがかさむ→CoD4とかを買って帰る(TRUE END)
↓
新鯖設立
↓(中略)
里を出ても元バ家老が仕切りはじめたり私設グループで固まって動いたりするので無味乾燥になる
↓
@モバイルによる相場破壊で新規がついていけなくなる
↓
新規が去る
↓
結局新規プレイヤー獲得にはならず鯖代だけがかさんで肥涙目
↓
豚:「そろそろ信on2構想の話をした方がいいかもしれませんね」
>>63 そもそもバーを読めないと致命的な攻撃が来るようにする肥が悪いと思うんだが。
もしくは詠唱を止めるのに「気合を0にする」か「行動不能にする」の二者択一しかないシステムか。
65 :
名も無き冒険者:2008/03/07(金) 17:05:53 ID:4uFqRaRG
>>64 お前ばかだろw
>>…俺は月1000貫も稼げるような廃人ではなく、月100貫がいいとこの、知行に金を吸われる人間であることを付記する。
今時月1000貫で廃人ってw
66 :
名も無き冒険者:2008/03/07(金) 17:10:02 ID:eFOw32Kv
貫も修得も上野屋敷が一番うまいよな
67 :
名も無き冒険者:2008/03/07(金) 17:11:26 ID:xQp4LM8U
>>64 そういうシステムにするならするでバー読みも、
もっと初心者でも分かりやすいようにすればいいのにね。
初心者が付いて行きづらいシステムにしてるくせに過疎ると焦る肥ってw
しかも焦る割には打開策が詰めが甘いし、
新鯖だって結局は
>>58さんが書いてるみたいになりそうだし。
68 :
名も無き冒険者:2008/03/07(金) 17:17:12 ID:4uFqRaRG
どのゲームと比べての信長の戦闘は楽なんですけど…
69 :
名も無き冒険者:2008/03/07(金) 18:11:27 ID:NFuvwmgT
>>61-62 どの解像度でも一緒だよ^^
もっとわかりやすい方法があるのかもしれないが
四角形ってのはバーの上に出てる名前の箱のことだからね
解像度によって四角形:バーのグラフィックの大きさ比率が変わったら変でしょ
70 :
名も無き冒険者:2008/03/07(金) 18:32:04 ID:hRLAc5hv
>>47 クエ自体はただのお使いだから、そんなに時間はかからない。
1時間もあれば10往復は余裕でいける。
富士と言っても、入ってすぐのところにいる『なれの果て』に話しかけるだけだしな。
敵にさえ気をつければ、低レベルでもできるよ。
うっかり絡まれて、逆に名声減らさないようになw
71 :
名も無き冒険者:2008/03/07(金) 18:33:29 ID:vRod+HOI
新サバはキャラ移動可でしょ
72 :
名も無き冒険者:2008/03/07(金) 18:45:24 ID:FGlkDWZF
>>54 与力が3人いれば俸禄だけで月100貫超えるんじゃない?
単なる比喩だとは思うけれど、1000貫で苦労といううちは改修より作り直した方が良いと思う。
改修前提で考えても争覇では10分割で改修出来るので楽になるのではないかな。
10分割改修はこんな感じ↓
・最大耐久100であれば1分割で10改修
・最大耐久30であれば1分割で3改修
最大耐久の削れ自体は現状の戦闘中に判定でなく戦闘後になるようなので盾は大分楽になる筈。
73 :
名も無き冒険者:2008/03/07(金) 18:45:44 ID:/woSE7wW
こんばんわ
私ネカフェプレイヤーなんですが、モバイルサービスは利用出来るのでしょうか?
74 :
名も無き冒険者:2008/03/07(金) 19:07:35 ID:NFuvwmgT
>>68 鍛冶、陰陽、薬師あたりは楽だね すること決まってるし
武士道・忍者・神職あたりだと結構いろいろあって忙しい
それでも半分ターン制みたいなもんだからまだいいのかも
里あたりまでなら、準備止めのことなんてあんま考えなくっていいと思う
敵レベルが40越えたあたりから、相手が強力な準備術を使ってくることになる
同時に3人が準備術してきて忍者泡食う、みたいな場面たくさんあるよ
基本的に術通っちゃうときは
術止め役がバー読んでないか、
相手に詠唱韻とか詠唱付与がついてるのに看破しないで放置してるか、
同時に敵が何体も準備してきたか、
止めに行ったけど麻痺技じゃなくて気合0にできなかったか
バー読めても敵に同じ名前のが多くてどれとめていいかわかんないときもあるw
里でバー読みの講釈たれてる人はすごい後のことまで考えてくれてるんだよ、きっとw
75 :
名も無き冒険者:2008/03/07(金) 19:49:39 ID:xQp4LM8U
>>74 優しく覚えておいた方がいいよとか言ってるなら先の事を考えてとも思うけど、
俺が見たのは本気でダメ出ししてたからね。
あれにはマジで引いたw
76 :
名も無き冒険者:2008/03/07(金) 19:51:44 ID:jNp+L0x+
>>71 キャラ移動はまだ予定段階だし、もしかしたら新鯖は移動対象外になる可能性もあるかもね。
77 :
名も無き冒険者:2008/03/07(金) 19:54:49 ID:gVQUd6M8
もしかしたら何も当面の間は新鯖への鯖移動は無いと明言されてるぞ
78 :
名も無き冒険者:2008/03/07(金) 20:11:30 ID:gj0ftvjB
攻撃重視の侍ってどんなスキル覚えたらいいの?
この前PT組んだらあれ覚えろとかこのスキル装備しろとか指図してくる人居てキモかったです
79 :
名も無き冒険者:2008/03/07(金) 20:29:04 ID:MLrQPHOX
キモいと思われたくないので教えません。
80 :
名も無き冒険者:2008/03/07(金) 21:29:11 ID:jk1Mp+Z1
81 :
名も無き冒険者:2008/03/07(金) 22:18:15 ID:sGl6IPWE
>>79 どっちにしろキモい
聞いても無いのに押し付けてくる奴もキモイがw
聞かれて全うな答え方しない奴もキモいw
俺はキモい奴ので教えないw
82 :
名も無き冒険者:2008/03/08(土) 00:06:19 ID:rNEE6nXa
2年ぶりにログインしたんだけど、金曜の夜なのに稲葉山が閑散としてます。
何が起こったの!?
83 :
名も無き冒険者:2008/03/08(土) 00:39:26 ID:cSGamQyB
稲葉山は僧兵軍団に占領されて陥落。
復興が待たれます
84 :
名も無き冒険者:2008/03/08(土) 00:43:54 ID:IyfWGa0m
屋敷に自動販売出来るようになって稲葉で取引ってのが風化
馬屋でワープ出来るから全国から徒党募集出来るようになった
稲葉に集まる必要性が無くなった
85 :
名も無き冒険者:2008/03/08(土) 00:49:06 ID:mVL5E/TD
辰坊クエ1時間で900名声あがりました!
レスしてくれたかたありがとうございますm(__)m
86 :
名も無き冒険者:2008/03/08(土) 01:41:12 ID:rNEE6nXa
>>84 レスさんくす。便利になったもんだ。ちょっと寂しいけど。
じゃあもう普段人がいる場所っていうのは各国に分散してるのね。
87 :
名も無き冒険者:2008/03/08(土) 02:56:17 ID:qFxErWlC
>>86 と言うより、もはやネームバリューで参加している人間の方が多い。
つまり武田・織田・徳川>上杉・斎藤>他家、という人口比になっている。
88 :
名も無き冒険者:2008/03/08(土) 03:53:15 ID:bK2Z1iY8
そうなのか・・・・・だから三好は人少ないんだ
89 :
名も無き冒険者:2008/03/08(土) 04:18:00 ID:aHwjsYpF
水槽洗うの('A`)マンドクセ
マンドクセって久しぶりに見た(`・ω・´)
90 :
名も無き冒険者:2008/03/08(土) 05:01:17 ID:qHhvxOK0
91 :
名も無き冒険者:2008/03/08(土) 05:02:54 ID:1yPSaBxH
新鯖は全鯖最弱の三好を強国に、全鯖最強クラスの武田を討伐みたいな流れだな
92 :
名も無き冒険者:2008/03/08(土) 08:37:35 ID:mVL5E/TD
忍者の内政クエで足軽〜与力まででマキビシや手裏剣でたくさん納入したら修得の書もっさりもらえるのかな(?_?)
93 :
名も無き冒険者:2008/03/08(土) 08:48:33 ID:IxbcbqMw
おういえーもらえるぜー
ただ面倒だが4840個毎に納めた方がぶれが少ない
94 :
名も無き冒険者:2008/03/08(土) 10:50:18 ID:CYqo9EyA
その個数なら2垢じゃないと無理だな
95 :
名も無き冒険者:2008/03/08(土) 12:31:56 ID:X3r5qv6I
>>75 もうゆとりついでに、準備バーにエフェクトと効果音付けて貰おうぜw
さあ要望だ
96 :
名も無き冒険者:2008/03/08(土) 12:40:06 ID:0GKFO90M
97 :
名も無き冒険者:2008/03/08(土) 12:59:11 ID:QdsW6HoS
昨日比叡クエの手伝い久々にしたけど
今の新規っぽいのは恐ろしい武芸忍法術忍がいるのに
誰も術止めないから鎧鍛冶が卍手裏剣使って術を止めるというカオスな空間だったぞ
98 :
名も無き冒険者:2008/03/08(土) 13:02:17 ID:t6bRTjPh
楽しそうだなw
99 :
名も無き冒険者:2008/03/08(土) 14:08:59 ID:U//DTTUK
そのまま、術止めの必要性を感じぬまま成長していく…っと。
安易に経験者が術止めしちゃイカンと思うが、どうだろうか。
まあいいんじゃないの?
新規ばかりで組んでる徒党なら色々と試行錯誤をしながら覚えてく楽しみもあるしね、
一回ぐらい全滅したりしないと覚えられない事もあるしw
だが、50過ぎてバーも読めず、看破もしない芸忍に全滅後
「どんまい^^」
なんて言われたらおじさんピキッときちゃう♪
102 :
、。:2008/03/08(土) 15:26:46 ID:kqdUfvf0
準備バーなんて慣れ
俺は慣れてない時は、準備バーの長さに切った
厚手の紙を一つ一つ当ててた
まぁ準備バーが存在するという意識が大切だね
>>93 4840個って手裏剣?マキビシ?
だいたい修得の書はどれぐらいもらえますか(?_?)
>>103 20個を1セットとして身分が足軽〜与力までならセット数×0,25個
侍大将〜目付ならセット数×0,15個
奉行以上はわからん
105 :
、:2008/03/08(土) 16:02:58 ID:kqdUfvf0
>>101 そんな芸忍に会ったら
私設でグチいいまくりーで
カッとなってPSのコントローラ破壊しちゃうべ
二次被害は私設の人か
いつもグチ聞いてもらってゴメンね
>>103 手裏剣にせよマキビシにせよ、価値が低いので納入数*0.3前後の書・参がもらえる。安堵は0.1〜0.05くらいだな。
んで4840個そのものではなく20個が1回報告に相当するので4840/20*0.3=約80枚前後。
まあ忍者なら筒袖献上の方が安く上がるけどね(1万個でも40*10000=400貫で300枚)。
ホント 納入しかない薬師の修得狙いは地獄だぜ!フゥハハハハーハァー
準備バーというものが話題になっていますが、準備技能をとめるためにコマンド入力待ちしてるんですか?
ところで自分は武士道を目指している侍なのですが、一所や挑発である程度釣ったら、みねうちで準備止めを意識したほうがいいのでしょうか?
300枚じゃなくて900枚だったアッー!!
ホント 大国に居ざるを得ない状況での安堵狙いは二重の意味で地獄だぜ!
>>107 むしろ釣りはほどほどにして、忍者がいるならとっとと(術使いに)五連した方がいい希ガス。
ちなみに、待つというよりは「クサい」瞬間を狙う。おんもなら気合が満タンな時とか、薬ならHPの激減している味方がいるとか。
侍だと武芸と武士道の両方いたらどちらが術止め役なの?
あと忍者がいるなら侍は殴りに徹していいの?
110 :
名も無き冒険者:2008/03/08(土) 16:42:59 ID:95N/Kb/3
>>107 バー読みが必要な相手ではすでに情報で術持ちってのがわかってる時が多いから
準備がきたバーが見えた時に痺れ等を入れることが多いんじゃないかと思う。
>>109 臨機応変にだと思う。
武士道がいいとおもうけど
なるほど、相手の状況を読んで、そこからやっと準備バーなんですね
もう一つ質問ですが、準備技能止めが重要になるのは、何レベルくらいのMOBからですか?
112 :
、。:2008/03/08(土) 16:48:29 ID:kqdUfvf0
開幕の術は忍者が止める
どちらかといえば、武士道はとめに行かないほうがいい
一所や看破、ちしん重視がいい
>>109 レベル、敵、構成により違う。
一番ダメなのはそうやって一つの方法に凝り固まっちゃうこと。
新Dのボスなんかは芸≧忍>>武士だと思ってる。
忍者は行動抑止、沈黙で手一杯のことが多く、武士は守るに必死。
忍者の立場から言わせて貰うと「武士が術を止めるのは非常事態のみ」
沈黙が要らない様な敵だとまた違う、敵と味方の構成次第で戦術が一変する、
そこを柔軟に対応するのが一番重要。
114 :
名も無き冒険者:2008/03/08(土) 16:49:53 ID:95N/Kb/3
>>111 準備をとめなきゃいけない理由は沢山あるけど、とめたくなったらすればいい。
低レベルでは準備してる奴を殴れば大抵しびれるし、ダメージも大きいのでしびれさせるより殴ったほうが
>>105 PS2のコントローラだが、破壊はやめておけ。
連射や無線の付いた周辺機器メーカーの製品は置けなくなってるらしい。
PS3専用の周辺機器を各社充実させるのが目的らしく、どこへ行ってもPS3のみ。
PS2のHORIパッド探して走り回ったが、通販以外ではもう無理っぽい。
というか、ゲームで腹立てて物に当たる奴は総じてキモいw
116 :
。。:2008/03/08(土) 17:01:35 ID:kqdUfvf0
芸と忍が同時にコマンドする過ちを犯して
準備バーが流れてこない限り
武道は止めない
盾はいつ痺れるか分からないので
>>106 ぢゃぁ例えばマキビシでも手裏剣でも同じ4840納入してももらえる修得の書の枚数はさほど変わらないってことなんだf^_^;
>>109 本スレでも話題になっていたが、止められない忍者はハズレ扱いされる場合もある。
被るのを承知で、むしろ被ってもいいから痺れを入れたほうがまだマシなんだよ(やりすぎに注意)。
ちなみに、Nの僧も生命の減った味方がいると回復を入れる事が多いから、併せて注意するように。
>>117 身分が上がれば上がるほど(要求される物品の価値が上がるほど)、貰える修得の書の質は高くなる代わりに、個数が減るようになる。
説明すると面倒くさくなるから、これについては寄合所の「クエスト→内政クエスト」を読んでくれ。
>>109 武芸と武士道なら迷わず武芸
武士道は看破や術止めの最終手段と用いるのがベスト
攻撃の手は休めても戦闘終了が長引くだけだが、防御の手を休めると即壊滅に繋がる危険性もあるため
武士道は盾してる特性上金縛りなどの被害にも遭いやすいという面もあるけど
忍者と武芸だったら臨機応変に
術忍と武芸の二人で止める場合、術忍が減殺しなきゃいけない場合や低速ついてて邪魔だから術忍が朧行きたそうな場合は率先して止めてもおk
もちろん攻撃予定目標が反射結界張ってる場合は迷わず最優先で止めor看破に行くのがいいけど
どう動くにせよ宣言も必要だしサポの裏も取るのが普通
まぁやっていけば解るよ
120 :
名も無き冒険者:2008/03/08(土) 17:47:58 ID:95N/Kb/3
>>119 その通りだわ。
ちゃんと声だしして、一番関係のある人と連携がとれてれば選択肢はなくなってくるな
一番のはずれは声だししないひとだとおもうね。相手がなにやってるかわからないとほんとにきついから
みなさん色々な回答をありがとう、
因みに暗殺は術止めはしないの?
っていうかアタッカー職で術止めしない職ってあるの?
>>121 しないわけじゃないが、しない方が貢献度が高い鉄砲
アタッカーなのかよくわからないSOUHEI
長柄武器だと痺れが間に合い難い演舞(とめないこともない)
暗殺は忍者の仕事か武芸の仕事しかしないだろ
>>121 そもそもアタッコなら詠唱がきそうな職を五連なり三連なりで潰すのが常道。
125 :
、。:2008/03/08(土) 18:38:07 ID:kqdUfvf0
先に侍を潰すのが常套だと思ってた
126 :
名も無き冒険者:2008/03/08(土) 18:41:50 ID:3QwXb1cU
ha
初心者スレ向きの話ではないが・・・
合戦での武将戦とかだと守護持ちから優先的に叩いてるなぁ
みねとかよく守護られるし
あとは
>>124のいうとおり詠唱きそうな職をたたいてるね
所属する勢力で悩んでいます。
男色で有名な武将っていますか?
>>128 武田信玄が男色では有名
てかそれを聞いてどうするw
>>128 戦国時代、男色は高貴なものであり、大名クラスだと皆男色、
町人は黙って女抱いてろwwwって状態だった。
よって、どこ選んでも男色です。
>>128 織田信長:森蘭丸や前田利家との陰間はあまりにも有名。
武田信玄:高坂昌信との(ry
本願時顕如:唯一の仏教勢力。そもそも女性との交わりを禁じ(結果男色文化ができ)たのは仏教から。
132 :
128:2008/03/08(土) 21:36:36 ID:tPON6rZZ
なるほど、男色だらけだったってことですか。
憧れますねー
もうちょっと調べてみて所属する武将決めたいと思います。
ありがとうございました
ちなみに(?)、信onで男色を名言する武将は誰もいない。多分九州でも出ないだろう。
ついでに…蘭丸も、戦国無双ほどには可愛くない。
>>131 浄土真宗(一向宗は)は開祖の親鸞から妻帯OKってオープンな
ことしてたから男色はない
顕如のじっちゃんの蓮如は27人の男子がいた
最後の子供は死ぬ一年前に産ませてる
柴田勝家がツンデレなのはあまりにも有名である
上杉謙信が出てないな
まぁ上杉謙信が女だった説もあるからな
>>134 そうだったのかー
男色は仏教者が妻帯を禁じたから興ったって聞いたけど一向宗は例外だったのか。
>>136 謙信公って男色で有名だっけ?
ID変わる前に最後の(?)質問。
竹が10万個ほど欲しいんだが、これはもうNから買うしかないんだろうか?
>>121 敢えて言えば陰陽系がそう
確実に止めれないとか、行動阻害された次の準備は確実に止める事がほぼ不可能であるため
それでも武士道もいけないんだったら催眠や金縛りで無理にでもいかなきゃいけないけど(一応仙論には物理攻撃系技能はあるにはあるが、ほとんど止めれない)
>>128 ガイシュツだが衆道は当時の武家の嗜み
肌を合わせた相手の方が信頼できるとか、戦の直前には異性と肌を合わせるのを禁忌として避ける風習もあったらしいせいもある
余談だが、現代の軍隊でも信頼の件に関しては同様の事があるらしく、そういった吐き出し口が別口に用意してないと同性愛が蔓延するそうな
>>138 竹10万なんてN買いするしかないだろ
楽市である程度買えればいいが無理だろうし
今度このゲームを始めたいのですがノートPCでもできますか?
自分専用のPCでは無いので3Dゲームに適してるPCは買えなかったのですが…。
機種はFMVのNF70Yです。
>>141 悪いことは言わない、ノートPCのためを思ってノートではやらない方がいい。
恐ろしいほど廃熱がひどくなり、熱望僧を招きやすい。
>>142 そうなんですか…でもノートPCしか無いから諦めるしかないんですかね
>>143 中古のPS2BBパックをヤフオクやゲーム屋で買うんだ!
145 :
名も無き冒険者:2008/03/09(日) 03:45:56 ID:FsfGMREy
売り子を雇いたいんだがいくらぐらいが相場なんですか?
>>145 前回底値+1貫。しかしこれをするとどんどん売り子相場が上がる諸刃の剣。
俺の鯖なんて炭100個と売り子の底値が同じ値段なんだぜ…?
>145
サーバーによる。
覇王、風雲なんかは楽市の枠が余ってるから1文でおk
>138
これもサーバーによるが、楽市でも5文ぐらいで買取出してると
10万は無理だろうけど、けっこう買い集められる。
148 :
名も無き冒険者:2008/03/09(日) 05:17:22 ID:3GvTkgWP
その前に10万個買うだけの資金あるのか疑問&何に使う?
150 :
名も無き冒険者:2008/03/09(日) 07:58:05 ID:dtlq8XaF
レベル34おんも
召喚の使いどころがイマイチわかりません。特化以前では特に実装する必要はないでしょうか?
>>142 熱望僧…w
【熱望僧(ねつーぼうそう)】
メーカーに対し、「僧にも蘇生を」と長年熱望した結果
ようやく実装されたものの、要アイテムなうえ、
「生き返っても生命ショボッ、やっぱ薬師さそおう」という
徒党会話を聞いて、暴れん坊状態になった僧兵のこと。
民明書房刊「さまよえる僧兵達」
式神召喚は長期戦で使うと有効。ソロ戦だと特に。
ただ、陰陽でソロの長期戦をする機会はほとんどない
(与力試験など、ないわけではない)
>>150 召喚に進まない限り修得する必要すらないかもしれない
>>150 召喚するアイテムは全てクズ(特に装備は里装備に劣る)なので、
酒召喚でわずかな気合ブースト(最も酒召喚の時点で気合を790消費する)をするか、手裏剣を作るしかない。
それすらも必要に合わせて作ればいいだけなので、覚える必要はあっても使う必要は皆無。
>>154 真理って召喚も修得しなきゃならないんじゃね?
>>150 特化じゃない共通召喚技能は自転車みたいなもの
特化取って高価値式使えるようになってようやく意味がでる
価値2=原付
価値3=中型バイク
価値4=大型バイク
価値5=軽自動車
>>155 真理は属性4系統だけでよかったと思うよ
仙道は割と別特化でも使うねぇ
158 :
150:2008/03/09(日) 09:04:49 ID:dtlq8XaF
術符、窓から投げ捨ててきます。
>>157 mjd
あと低速呪霧は使える技能だと思うのは気のせいか。
>>158 召喚に進むなら、式神召喚・参を覚えた時に試しに出すのもいいかもね。逆に言えばその程度の価値しかないわけだが。
与力試験で式神出しとくとコウモリ倒すのすごく楽だったよw
もちろん式神召喚・壱で召喚しましたとも
結構盾になってくれるし、気合ないとき式神アタックがあるからね
ソロでは使い道あるかも?
徒党だと他の人の視線が痛いね 忍犬召喚といっしょかも
1st 武士道
2nd 仏門か密教
3rd ???
合戦、ボス、ソロなど幅広くやりたいと思ってます。
仏門と密教ではどっちがいいのか、
3キャラ目は生産の相性や他2キャラの不得意な部分を補う感じで
決めたいのですが何かオススメありますか?
>>161 個人的かつ主観
1武士-ボス・合戦では引っ張りだこだが、武士道大杉、ソロ最強
2仏門-現時点で唯一蘇生が使える
3陰陽-修羅術徒党で術忍と並び活躍、特化召還ならボスで◎生産で僧と相性◎
3に物理アタッカー欲しいと思ったが4スロットにして好きなのをもう1キャラ作るのもいいかも。
>>162 なるほどー陰陽良さそうですね。
召還ってのも楽しそうです。
ご丁寧にありがとうございました
で、結局準備バー読みはレベルいくつぐらいから出来てないと要らない子になっちゃうの?
早ければ早いに越した事は無いかもしれないけど最低でもこのレベルまでには読めてないとってある?
40までに覚えれば本番までに使いこなせるようになるんじゃね?
バーが読めるってのは目を持つってことだ、
それがなきゃいくら良いものが近くにあっても吸収できない、読めない本
必要になってから覚えた所で教材はもう通り過ぎちまった後だ
まあ45で四神、比叡山、イザ、陸1の各クエスト受けられるから、それくらいにはできたほうがいいかな
>>165 大事なことは、Lvじゃなくて
準備バーを読もうとする気持ちだ
気持ちならLvは関係ない
そして、どれが準備バーなのかを認識する気持ち
ただ流れてくるバーを眺めている(眺める気もない人もいるが)だけではダメ
術いっぱいきてしんだー!って場面に何度も遭遇しててバー読めなかった早急に覚えるべし。
みなさんありがとうございます、
今から必死に勉強しようかな。
>>161 まてまて。
僧との生産での相性は確かに陰陽が一番だけど
ボス、ソロとなると陰陽は不向きと言わざるを得ないぞ。
召喚ならボス枠はなくもないが、修羅術徒党に召喚の枠はないし。
生産のことを考えるなら陰陽だがボスソロを考えるなら忍者&4スロ目で鍛冶が妥当だと思う。
>>162氏と同じく全くの主観だけど。
横からすみません。
ソロプレイに向いてるのはやはり武士道と忍者ですか?
忍者ならどの特化でしょうか?また他にもソロに向いてる
特化はありますか?
自分は平日はあまりプレイする時間が無いので修得徒党とかに入っても、
途中で抜けないといけなかったりするので平日はなるべくソロで活動したいと
思ってます。
それで週末とかの時間のある時は徒党に入って行動をしたいと思ってるので、
ソロでもやっていける特化を教えて頂きたいのですが…。
>>171 武士、自己暗示のある術忍・・・かなぁ、忍者ならそんなに大差はない
けどこのゲームって徒党に入ってナンボの仕様になってるから
ソロは抜け道と言うか例外みたいな扱いだと言うことは覚えておこう。
世の中にはソロだけで60まで育てたと言う孤高の猛者もいるが・・・
>>172 ありがとうございます。
ソロプレイはあくまで平日の時間の無い時の為で、
基本的には徒党に参加する事を考えてます。
>>171 一応、僧兵や召喚も、ある程度の弱い敵へのソロに向いているとか聞いたことがあるな。
まあそいつが合戦狂の坊主だから、多分「そういう雑魚」を相手にしているんだと思うが。
>>174 そうなんですか、ありがとうございます。
あともう一つ聞きたいのですが特化に進んでからの術忍の遁術は、
使える技になりますか?里で知り合った人に里で覚える遁術は
使えないと聞いたもので。
>>175 どの職もそうだが、属性術は潜在能力の修羅を獲得しない限り雀の涙程度のダメージしか出ない。
(属性400+修羅>知力400…約2倍の差が出る。但し、知力は呪霧成功率・最大気合・沈黙抵抗等のメリットがある)。
で、修羅極遁術は毎ターン敵5体に2000〜3000(地勢が上がればさらに上昇)を与えられるので、超使える、どころか忍者の雇用の9割が術忍となっている。
あと、遁術が使えないわけではない。
里で覚えられる遁術は壱〜弐しかない上に修羅はないので、ダメージソースとしてはあまり意味がない、ということ。
ただし、特定の能力を絶対に下げる事ができるので、例えば伝鬼坊戦で火遁で赤▼をつけられればかなり被害が違ってくる。
>>176 そうだったんですか、勉強になりました。
では術忍志望が魅力に振ってなかったからといって、
潜在で商談に振ってしまったら失敗してしまうという事ですね。
>>177 お前はまずとんでもない勘違いをしている。修羅は戦闘潜在で、商談は共通潜在。ポイントが違う。
さらに、争覇実装時に1回だけ潜在を振り直すことのできるイベントが用意されている。
加えて、忍者の生産には多かれ少なかれNの手が必要なので、商談は振った方がいい。
そして、これ以上の疑問は
>>3の寄合所を見て自力で考えよう、な?
179 :
名も無き冒険者:2008/03/09(日) 21:02:27 ID:dtlq8XaF
狭義のバー読みと言えるかは分からないけど、コマンド入力のタイミングを図って催眠入れたり呪縛するのに面白味を覚えますた。
敵の攻撃パターンもある程度繰り返せば、結界いるかもわかるし。
開幕に全体攻撃を入れるだけがおんもじゃないですね。
>>178 そうだったんですか!まだ駆け出しの素人なので間違った知識だらけですね…
もっと色々と勉強してみます。
ありがとうございました。
181 :
名も無き冒険者:2008/03/10(月) 00:28:07 ID:sHOYHzYk
知力って沈黙抵抗に仕えるの?
魅力じゃなくて?
このスレ、そろそろまとめサイト的なものができると良いなぁ
アーミー帝国ツー
51スレに渡る忍者スレはまとめサイトがない。
そして質問をすると「過去スレ見ろ」といわれる。豆知識な。
忍法の初期振りは何がいいですか?
忍
あ、縦読みじゃねーのか
>>185 耐久>魅力で盾ってのも悪くないと言ってみるテスツ
>>187 忍を縦読みすると刃+心になる。
つまり刃の腕力と心の知力を振るのがベストだったんだよ!!
>>181 魅力でどうやって沈黙を防ぐの?馬鹿じゃね
>>191 魅力で沈黙が防げないと公式で発表されていない以上
知力依存というのはあくまで推測。
馬鹿はお前だ。
魅力で沈黙が防げると公式で発表されていない以上
魅力依存というのはあくまで推測。
馬鹿はお前だ。
こうですか!
>>176 >(属性400+修羅>知力400…約2倍の差が出る。但し、知力は呪霧成功率・最大気合・沈黙抵抗等のメリットがある)。
>で、修羅極遁術は毎ターン敵5体に2000〜3000(地勢が上がればさらに上昇)を与えられるので、超使える、どころか忍者の雇用の9割が術忍となっている。
そんなに遁じゃでねーよw出てもそれは術式強化かおんもの術強化付与もらってる状態限定だな。
廃装備にしても1500がいいとこだね。
開幕術式強化はまず間違いなく消されるし、稀に運良く消されなかったとしても二発目を打つ前に消されてしまう。
開幕以外で術式強化するくらいなら素直に遁撃ってた方が早い。狩ではね。
弱めのボスにはかなり使えるけどね、強化。
195 :
名も無き冒険者:2008/03/10(月) 08:37:31 ID:XSMGWKTr
今さらだが
>>73に答えちゃる
ネットカフェアカではモバイルは登録できません
ちなみに長期プレイ報奨?ももらえません
最近、やっと合戦に参加出来るレベルになりました。
囮とか防衛などをやることが多いのですが、敵Pをなかなか上手く叩けません。
また、コンバや救援で武将叩こうとしてもほとんどNで止まってしまいます。
やはり慣れるしかないのでしょうか?
コツみたいのあれば教えて下さい
ちなみにPCプレイでマウス操作してやってます。
>>190 ,. -─- 、._ ,. -─v─- 、._ _
,. ‐'´ `‐、 __, ‐'´ ヽ, ‐''´~ `´ ̄`‐、
/ ヽ、_/)ノ ≦ ヽ‐'´ `‐、
/ / ̄~`'''‐- 、.._ ノ ≦ ≦ ヽ
i. /  ̄l 7 1 イ/l/|ヘ ヽヘ ≦ , ,ヘ 、 i
,!ヘ. / ‐- 、._ u |/ l |/ ! ! | ヾ ヾ ヽ_、l イ/l/|/ヽlヘト、 │
. |〃、!ミ: -─ゝ、 __ .l レ二ヽ、 、__∠´_ |/ | ! | | ヾ ヾヘト、 l
!_ヒ; L(.:)_ `ー'"〈:)_,` / riヽ_(:)_i '_(:)_/ ! ‐;-、 、__,._-─‐ヽ. ,.-'、
/`゙i u ´ ヽ ! !{ ,! ` ( } ' (:)〉 ´(.:)`i |//ニ !
_/:::::::! ,,..ゝ! ゙! ヽ ' .゙! 7  ̄ | トy'/
_,,. -‐ヘ::::::::::::::ヽ、 r'´~`''‐、 / !、 ‐=ニ⊃ /! `ヽ" u ;-‐i´
! \::::::::::::::ヽ `ー─ ' / ヽ ‐- / ヽ ` ̄二) /ヽト、
i、 \:::::::::::::::..、 ~" / ヽ.___,./ //ヽ、 ー
諸先輩方にご意見を頂きたいのですが、
侍の初期振りで腕力・耐久振りにしたのですがこの振り方だとどの特化に進むのがベストでしょうか。
199 :
名も無き冒険者:2008/03/10(月) 10:13:50 ID:CkghnESo
>>196 囮や防衛に専念してくださいね^^;;;;;;;;;;;;;
そんな質問するから群雄民はお里が知れてるとか言われるんじゃねーの?WWW
そういう言い方はどうかと思うが、まずマウスから離れるべきだな
>193
結局判らないままなんだよね>沈黙を防ぐステータスがどれなのか
体感でいいなら幾らでも言えるが・・・
正確な答えは判らん以上判らんとしか答えようがない
え? 沈黙レジって知力じゃねーの?
魅力依存なんて話、聞いたこともないけど
>>196 PCを叩くこつは、最初から陣外くらいにいること。ラグがあるから
移動してるPCの実際の位置は見える位置より進んでるから、武将のそばだと
叩いたときにはすでに入られてるってことがある
あとは、確実にターゲットして叩くしかない。こればっかりは運
ゲリラでNに絡まれるのは、スタートが早いか遅いか。早いとNを釣ってしまうし、
遅いと入る前に他の人が釣ったNが動き出してつかまる
>>196 取り付き職(盾、薬eic)か後衛職かでも違ってくるが。
迅速も無く隠れられない職なら馬に乗ること。普通に走ってたら
Lv60でも陣内Nに捕まる。
俺は途中まで移動実装、主観、タゲNPC(ENDキーで対象を観察>NPC>PCと変えられる)で動いて
武将が見えてきたら武将実装に切り替えてカーソルを移動させ武将にあったら救援を確認して
叩いてる。
やり方は人それぞれだし取り付きも戦闘も慣れによるところが大きいからめげずに頑張れ。
陣そばNに捕まってる=囮を遂行してるって事で貢献できてるんだしな。
205 :
204:2008/03/10(月) 10:54:17 ID:qstBnblS
あと移動はテンキーのほうがいいと思う。
>>193 オウム返ししか出来ないのか^^;つまんね
なんの根拠もないが
判定時には英明で統括されてそうな希ガス
>>196 取りつきの仕方は人それぞれだから慣れるしかないだろな
俺もマウスでやってるけど右手はマウスで左手は陣の形によって変わるけど
途中まで客観で走って陣近くまで行ったら左手で客観にして武将のタゲ探してエンターで叩くって感じでやってる
>>206 意味もなくただ単に同じ文章を返す場合と、そうでない場合があるな。
自分の言ってることの無茶がわかっただろ?公式で発表されてないからとか書いちゃうから返されるんだよw
魅力で防げるという説は確かにあるよね。
知力と魅力の合計だとか、知力と魅力両方が関係してるが片一方だけ上げるより両方上げたほうがよく防げるだとか
議論と検証は絶えないようだけど、どちらか片一方に付与したほうが気合回復の面で有利で、知力付与がレジ率が上がることは
検証によりほぼ明らかになっているので手堅く知力ガン付与派が多いようだね。
この辺りの関係はアレ。適正知力なんかの関係に似てる。
一般では知力と言われているが、魅力も関与してると言う意見も根強く定かではない。
ってくらいにしとけば良いジャナイ
>>196 ターゲット設定はちゃんとしてる?
機能メニューから設定してENDキーで変更できるので
防衛の時はPCのみ、武将の時はNPCのみにして行く。
あとは慣れ、コツは上手い人見ておぼえなさい。
軍な俺だけど
前哨戦で知力と魅力装備を使い分けてるんだが
知力装備の時がレジ率が数段高い
だけど 常に同じ奴が沈黙してくる訳ではないのでなんとも言えないが
逆に知力で魅了や一所のレジが上がるという報告も昔あったな。
状態回復の早さには影響しないとかなんとか。
外部か公式だった気がする。
腕力に対する器用みたいなもんじゃないの?
体感での沈黙レジ率なら
知力400↑の薬師ならかなり(殆ど)沈黙レジる
魅力400↑の神職ならそこそこレジる
だから知力だろう、と思いがち
但し医術は予防法持ってるし、適正数値なんていうオカルトもあるので、
これも結局は判らんw
結論:好きなのにしとけ
沈黙やら、沈霧使ってくる敵に対し
魅力付与の場合と知力付与の場合でかなり結果が違ってくるから
知力で判定、もしくは知力が大きく影響と考えていい気がする
ところで、
>>214 但し医術は予防法持ってるし
予防術って沈黙やら呪詛系にも効果あったっけ?
>215
あぁ、ないな
なんとなく書いた
スルーしてくれ
まぁ沈黙レジるために魅力付与するかって聞かれたら
俺はしないなw
>>214 沈黙レジに魅力関係ある?
どこかのスレで知力で確定出てたと思うけど。
魅力430神と知力410薬いるが、
明らかに薬の方がレジる
一般的には成功率・レジ率共に
呪詛・金縛り>知力
状態変化(魅了・催眠・一所)>魅力
で知られているね。
鬼門とか生命・気合系はどっちか忘れた。多分知力。
正しい正しくないは置いといて、
大部分がそう認知してる。
魅力バカは沈黙レジらんね
自鯖に「神ゎ魅力500なぃとダメですかぁ?><。」
みたいな紹介文書いてる全身240-120-魅50巫女がいて、
そいつとボスで組んだ時、がっつり沈黙喰らいやがって
糞の役にも立たなかった。
神なら240-120-30-30くらいがいい。
しかし全てを30−30の装備にされると
沈黙はくらうは子守は寝ないはで
何の役にも立たない神の出来上がりw
すみません 教えてください・・・
里からどうすれば出られるのでしょうか…
仕官の仕方と言った方が分かりやすいでしょうか…
教えて下さい(;_;)
隠れ里名主がいる屋敷にいる人全員と話してみろ
>>224 人じゃないぞ、NPCだぞ
PC相手に聞きまくるとかおいしいことしたら許さないから
里から出るには315円かかります?
丹込み知力300ぐらいで50%ほどお供の沈黙レジる
丹込み知力350ぐらいで大体お供の沈黙レジる、本体も50%ほどはレジる
丹込み知力400以上で本体の沈黙すらレジるようになる
結構神職の知力無駄無駄言う香具師多いが、決して無駄じゃないよ
ほとんど知力系潜在振って無くて初期知力も振ってない香具師が10〜20程度付与してもまったくの無意味だが
いくらレジ率上げても沈霧自体の性能が抜群なので食らう時は食らう。
対人も知力400あっても知力400の軍忍の沈黙はバシバシ入る。
気合回復にしても知力・魅力どっちかに特化した方がより回復する。
「子守」が最大の武器である神職は実質魅力一択。
気合韻4でも気合回復がキャップいってる神職じゃない限り知力は振らん。
>>228 当然魅力は大事
だからといって知力を蔑ろにして良いって訳でもないぞって事だ
ただ魅力に関しては丹込み+気合韻四で戦闘時回復キャップになる程度で十分
対人はシラネ、興味ないし、何より初心者向けじゃないだろ
同様に強ボスも初心者向けじゃないんで耐久よりも知力を推奨するな漏れは
まぁ魅力が丹気合韻四込みで戦闘時気合回復量キャップとか言ってる時点で既に初心者向けじゃないと思うが(・ε・)キニシナイ!!
以下チラシ裏
神職の理想ステは防御550、生命4000、気合3500〜4000(特化による)、魅力416、知力400(以上丹込み)デスヨとPC版からずっと神職一筋の香具師が言ってみる
>>229 まあ、言いたいことは分かるんだけど、気合回復量のキャップは知力or魅力463+気合韻四な
>>230 正直スマンカッタ
能力値を勝手に脳内変換して補正しておいてくれ
初心者ですが皆さんのおっしゃってる事が
ほとんど理解できません>w<
与生気した方がいいですか?
233 :
名も無き冒険者:2008/03/10(月) 20:03:56 ID:DT6GTVX6
沈黙のレジ率か…
10%の才能と20%の努力…30%の臆病さと
残りの40%は…運だろうな。
簡単に言えば、
薬師は知力あげとけ
巫女は魅力あげとけ
カミシュは何を上げたら(ry
240-120-25がいっぱいっぱいだというのに
ホント 破天以降の参入者は地獄だぜ!
カミシュは両方を極限まであげてくださいね
238 :
通りすがり:2008/03/10(月) 22:15:14 ID:Xwg12c7o
お前ら!里出たてだと対話の仕方も分からない場合がある、
初心者にはやさしくなっ!
カミシュついでに質問だが
陣立甲冑と装束の違いって何だ?
見たところ、派手派手しい装束より単純に防御力が勝っている甲冑の方が(同入魂値でも)安いんだが、何か問題でもあるのか?
初期振りの話は正解がないからご法度なんだし、
この流れも正解がないならもう止めれば?
あるなら別だけど。
>>239 問題はないが甲冑は既存のグラ
見た目と性能のバランスから服を選ぶ人が多い
>>239 材料の違い
大鎧は入魂が腕力や魅力知力などいろいろできるのに対し
装束は魅力知力しか考えられない
選択肢が多い分だけ売るのが増えて安くさばくことができる
243 :
名も無き冒険者:2008/03/11(火) 08:23:45 ID:upzgs2f8
た
244 :
テスト:2008/03/11(火) 09:13:40 ID:hVxKnrhj
テスト
もうえーっちゅーねん
作った人間が嫌がってると名言したのに続けてるな
自分でアドレス張っておいていやとかキチガイなのか?
そうか、毎回張ってるやつは一人なのか、迷惑なやつだ
傍目にはID:weYsmyBnが基地外に見えるわけだが
作者はこっそり始めたスレ違いネタだから、密やかに投票してくれとまで言ったのにな。
まぁ、あまり騒いでも迷惑だろうから以後スルーする
嫌がっているというか、元が初期振りバカの隔離用に作ったんだから、むしろテンプレ化すべきなんでは。
↓以降「テンプレにできるかヴォケ」と「各職の初期振り教えてください><」の応酬
作者はゆとり&おたくだからキモイ
初期フリは攻撃職腕器用、盾耐久、後衛知力で決まだろ?
後から能力の実(?)で調整すりゃいいんだし
初心者なら変更難しい特化とかは薦めるべきじゃないからこれでFA
初心者の初期振り質問に対してFAを出せるとしたら、ただ一つ。
職関係なく、魅力に最低5を振っておけば当分は後悔しない。
256 :
名も無き冒険者:2008/03/11(火) 11:42:24 ID:NkT7RwY2
魅力振らないと自国ですらぼられるのが辛かったw
質問なんですが、争覇の章のスターターチケットって飛龍と破天の章入ってない・・・?
パッケージ版買わないとだめなんでしょうか。
>>257 オールインパックみたいなもので
ソウハ買ったら全部ついてくる
んだよこれ
里でたらTD行かないとただの苦行でしかないのか?
軍事も内政もおまえら一生懸命やるから
俺なんもする事ねーじゃんか
野良20代で一度も徒党くめないじゃんかよ
>>260 争覇まで待ってやり直した方がいいよ新鯖で
これマジで
>>260 俺と同じ状況
初心者装備も売ってる奴いないし
新鯖までやめたほうがいい
争覇でもTD行かされるけどな。
中級クエ装備が優秀なので初心者装備売る意味なくなるし
>>263 TDにいくことがクエのひとつになってるのか
ということは、今は装備買っちゃいけないんかな
>>262はともかく、
>>260は恐らく初心者にあらず。
仕様の隅々まで理解した果てに言える真理を20台で悟るのは無理がある。
知人がいなくて徒党が組めず、内政ランクインできるほどの資金力もない中堅の戯言。
もしくはネット知識だけでしたり顔のクレーマー。
267 :
名も無き冒険者:2008/03/11(火) 14:03:24 ID:EFoff4TD
この前初心者だという人に装備一式作ってあげたが、あげたあと一回も対話なしだった
知人登録してインしてることは確実なのに狩りの誘いもきやしない。
>>265 そのレベルの装備買う買わないなんてどうでもいい問題だから買っとけ
前スレで見た気がするのですが、
該当レスが見つからなかったため、質問お願いします。
グラフィックを見て装備を買いたいのですが、試着(?)の仕方を教えてください。
>>268 というか自分は作るほうの人間なので、生産進めたのがアホらしくなったOrz
272 :
名も無き冒険者:2008/03/11(火) 14:45:24 ID:NkT7RwY2
約2年ぶりの鎧鍛冶51(烈風鯖)なんですけど
陸1とやらに証を取りに行きたいと思っています。
装備のスペックはどの程度あれば晒されないですむでしょうか?
なんか今は全身240-120-50とか当たり前なのですか?
勘弁してください。
>>273 流石にそこまでは厳しくないw
経験とかお金稼ぎでやる野良徒党なら
今まで通り、生命とステ20〜30ぐらいありゃいいと思う
ま、職によるがw
ただ、追加されたボスとかやるならそれくらいは欲しいな
質問なんですが、ログインの認証時に認証サーバーとの接続に失敗しました(12037)と出ます。
これは時間を置いて認証し直せば解消されますか?
公の動いているド真昼間なんだから
電話でもメールでもすればいいと思うのだが、、、
>>273 陸1は術がすげぇとこなので
生命だけはきっちり入れとかないと
あっという間に名前が黒くなるよ
いや、マジで
>>273 証自体は雑魚Nからも出るから
「陸1箱」とか「陸1狩」の募集に紛れ込めばそのうち出るよ。
2年ぶり復帰ですと紹介文に書いとけばよほど漏れたり
釣れなかったりしない限り晒されないだろうと思う。
ただしボスとなると別。ヒリュウ装備で宝玉なし200−30あたりで
明らかに盾が貧弱となると晒される可能性はある。
証取れたら武蔵か上野屋敷辺りで経験稼ぎ(1丹1000万↑)が
おすすめ。装備も殆ど削れない。リハビリ兼ねてもうすこしレベル
上げるといいかもね。
>>275
回線はADSL?
うちも良くなるんだけどADSLが繋がってない落ちた状態で
ログインするとそうなるね。一度そうなると一度ログオフして
回復してやらないとオフライン状態のままで繋がらない。
うちはIE起動してオフラインを解消してログオンしなおしてるよ。
>>279ありがとうございます。
無事ログインできました。
でも俺のPCだと動かなかった;;
DELLだとやっぱうごかないか…
ある人を探す為に信オンはじめたんですけどこんな重かったら探すどころか自キャラ動かすのも一苦労でち…
BBunit買ってPS2でやったほうがいいなこれは。
これから始めるので分からない事があったらまた教えてください…
長々とすみません
>>275 修理に出していた俺のPCで似たような症状が出た時、俺の時計は(2006年製なのに)1923年に時計設定されていた。
しかも時刻サーバに繋がりやしねえ。
まあ、まず時計設定を疑え。
283 :
273:2008/03/11(火) 17:04:38 ID:AcwJJLC/
参考になりました
ありがとうございます
天翔サーバー来てくれたらいろいろしてあげれる
天翔のやつ一緒にやらまいか?
亀レスだが>273
2年ぶりなら大事な事を一つ
罵詈雑言は使うな
あれではもう固定できない
>>281さん
>>282さんありがとうございます。
あと、今テストサーバーがあるみたいなんですが破天から検索した時テストサーバーの人まで検索に含まれるのでしょうか?
>>267 その場でしっかりお礼言われたのなら問題なくないか?
まぁ、次回IN時に「こないだは〜」的な挨拶は欲しいけども…。
仮の誘い云々は全く別問題だとおも。
修得のシステムがよく分からないんだが…教えてくれ。
例えばLv20のキャラが適正Lv26の目録を修行目録にしてN狩りをする、とする。
この時、修得値が貰えなくなるNの平均Lvは、Lv9なのか、Lv15なのか?
>>289 レベル9です
適正レベルってのは、キャラがそのレベルに達してないと修得の入りが悪くなりますよ、っていう意味だから
修得値自体が入らなくなるのはレベル差が10より大きく開いたとき
でもレベルがすごく高くなって(たとえばレベル45ぐらいになって)適正レベル8ぐらいの目録を修得しようとすると
レベル差が20ぐらい開いてても修得入ったりする(救済措置かな?)
.
>>286 テストサーバーって、別のプログラムをインストールしてプレイする別物だから
まったく検索にはかかってこないです
ちなみに別のワールドにログインしている人も検索では見れません
(例:天翔サーバーからは烈風サーバーの人を検索できない)
眼光ってどうにかならないの?
うざすぎるんだけど
>>292 耐性を上げる、これに尽きる。
・知力を上昇すれば眼光に対する抵抗力が上がる。眼光や魅了、沈黙も防げる。
・不動系・侍(開幕数ターン、抵抗力が上がる。微妙)
・不動の謡・傾(行動不能抵抗の地勢を宿す…はすが逆に行動不能確率が上がる技能)
・不変の唄・神(約2ターンの間、行動不能に対する抵抗が上昇する。これが一番使われる技能)
・克己・僧(仏門限定。自身の抵抗力を上げる。)
また、婆などの眼光使いがながーいバーを出してきたら、直ちに理由を添えて解呪を要請すべし。
長いバーみたら、解呪しかない・・・
295 :
名も無き冒険者:2008/03/12(水) 02:58:51 ID:jc2QXyAr
>>293 不動の謡ってかなり前に修正されたのでは?
最近やってます?
>>295 桜ミラーのコメントだとああ書いてあったんだが、修整されたのか?
(編集可鯖は俺がniftyだからアクセスできないし、管理人日記にもアクセスできないから何が原因なのかも分からない。
なぜinfoweb(nifty)がアク禁になったのか教えてくれ!)
297 :
名も無き冒険者:2008/03/12(水) 04:16:00 ID:IDMDQket
だから、修正されてるって言ってるだろW
(ちなみにアク禁止されてるのはキミだけだよ(笑))
>>297 おいおいじゃどこをソースにすりゃいいんだよ。
というか何で俺だけと言いきれるのか?
299 :
名も無き冒険者:2008/03/12(水) 04:39:37 ID:IDMDQket
ソースなんざ自分で納得出来るところを自分で探せや
不動の謡修正来てるのは間違いないわけで…
(nifty(infoweb)な俺がアク禁にされてない以上キミがアク禁されてるなら回線云々以前に君個人にお咎めがあったと考えられる)
300 :
名も無き冒険者:2008/03/12(水) 04:42:17 ID:IDMDQket
で、そのniftyだからアク禁というソースは何処にあるの?
>>297 __
/ \
/ノ ヽ_\
| (●) (●)| /
| (__人__) .| < で、その根拠は?
l ` ⌒´ | \
{ |
{ /
,-、 ヽ ノ、
/ ノ/ ̄/ ` ー ─ '/ ヽ,
/ L_ _( { r-、 ヽ
_,,二) 〔― ‐} |
>_,フ }二 コ\ Li
下らない事にこだわってるんじゃない。
>>302 / ̄ ̄\
/ _ノ \
| ( ●)(●)
. | (__人__) 安心した
| ` ⌒´ノ
. | } 納得した
. ヽ }
ヽ ノ \
/ く \ \
| \ \ \
| |ヽ、二⌒)、 \
>>267 1.初心者RP装備クレクレ詐欺だった
2.もらい癖のついた厨になった
どっちかだろう、気を落とすな
>>291ありがとうございます。
やっぱりかからないですか↓
やっと空2に着いた術忍なんですが生命と属性はどの位あれば良いですか?
狩りの装備はまだ
生気4070-3160 防御554 属性580丹込みしか有りません
多少不安なんですが
初心者スレの話題じゃないから忍者スレでも池
スペックはともかくとして、空2は初心者が出入りできる場所じゃないです。
初心者スレに質問するような事がなくなってから行けばいいと思います。
>>306 全身240-120-50これでないと
烈風では誘われない。
初期振りによって多少かわるが、
全箇所240-120-50でな。
術忍はまだ誘われるだけましだと思え。
争覇で復帰を考えてるけどどの職にしようか迷っている俺ガイル
この迷ってる時間が一番楽しいんだろうな…w
援護系やりたいけどきまらないぜー
>311
殺陣でいんじゃね?
鯖によっては既に絶滅危惧種なのに、争覇で復活予定だし、支援なのに楽しめるのがお勧め
>>312 一通り情報みてみますありがとう。
なんか以前はリアル都合で初心者抜け出せないまま休止しちゃってバー読みとか苦手なんですが
争覇で追加される新鯖はそんな初心者じみた俺でもやってけそうですか?
もちろん覚えられるようにするし今から情報サイト巡って覚えたりしてるんですが失敗していきなり絶交とか嫌だなぁと
職業選択の自由とは言え、中の人の性格で好みの違いは出てくるわな
最終的には一通りやった方がいいと思うんだが、大雑把に書いとくと
クソ忙しいのが好き → 神職(能楽はこっち)・忍者
ナルシスト → アタッカー全般(武芸・演舞・鉄砲・陰陽道・僧兵?・密教?)
奉仕する事が喜び → 前衛(武士・鍛冶・軍)・回復職(薬師全部・仏門)
楽しいのが一番 → 炭山ーず
対人戦が好き → 対人特化(修験・僧兵・古神・鉄砲・忍法・雅楽・召喚・軍学等々)
>>315 わかりやすくありがとう。
とりあえず時間があればキャラ枠分多系統やってみるのもよさそうですね。
317 :
名も無き冒険者:2008/03/12(水) 11:02:06 ID:CRjZ32w0
バー読みはあとで集中して努力すればできるようにならないかい?
炭山ーずってなに?
>>314 新鯖は他鯖で目立てなかった輩などが大量に流れてきて
色々とウザイかもしれないけど、スタートラインが同じだからマシだとは思うけど・・・
殺陣やってるけど、基本的に準備止め技能がないからバー読みがあまり必要ないよ
技能についての理解力は結構必要かと
ただ、殺陣の技能について知ってる仲間が居ないと基本スルーを食らうから気をつけた方がいい。
まぁ、知人とかと技能について色々調べたり出来るから純粋に面白いと思うよ。
>>315 奉仕するのが好きには神職も追加汁
ちなみに対人特化は古神じゃなくて雅楽な
古神はどっちかってと狩り特化でちと対人には向かない(限定的に修験が居れば別っぽいが)
>>318 僧全部
生糸束が安くないときのおんも
新規に作ったけど経済基盤の無い忍者
カブキ
ぶっちゃけ材料収集でき、かつ生産以外の儲けが薄い職全て。
>>319 僧兵・殺陣・仙論(補欠・忍法)
しかし僧兵と殺陣が卒業し、現在解散状態に
そしてテス鯖見てると、
武芸・古神・暗殺で新ユニット【バッサイーズ】結成?
ver.0.03
クソ忙しいのが好き → 神職(能楽はこっち)・忍者
ナルシスト → アタッカー全般(武芸・暗殺・演舞・鉄砲・陰陽道・術忍・僧兵?・密教?・神典??)
奉仕する事が喜び → 前衛(武士・鍛冶・軍)・回復職(薬師全部・仏門)・神職
楽しいのが一番 → 炭山ーず(外部板参照)
対人戦が好き → 対人特化(修験・僧兵・鉄砲・術忍・忍法・雅楽・召喚・軍学等々)
>322
更新した
古神は同情されないと思う。
古神は2垢でソロ叩いてハメて来るイメージが強くて嫌い
ここでも古神叩きするわけ?
全力でやるか?
細かい事だが、殺陣指南を一文字表記するのに「殺」はやめてくだされ…
この一年ずっと検索文に(陣)と書き続けても、絶対数が少な過ぎて全く認知されず、
争覇の検索リニューアルで晴れて開発に(陣)が認められたところでござる。
古神弱体要望!古神は弱体されても狩り・ボス・合戦共にまったく問題無いだろw
そういう話をこのスレでするのは問題ないのか聞いてるんだが
高レベル狩り場の話はすぐ追い出しておいてこういう話には乗ってくるのな
やれやれだぜ
じゃあ古神じゃなくて修験にするか
>>332 ん?追い出したか?最近の空の術忍スペック関係のレスだと一人以外はちゃんと対応してると思うが。
あ、今の話題も一人が追い出そうとしてる以外はちゃんと対応してるようだね
中級クエ実装したら陸海空とかも初心者的質問の領域になるんだろうか
空とか別世界な自分はまだまだ初心者なのかな、言ってみるテスト鯖
そして、宝玉さえ入れていない装備で空に来る香具師が増えると・・・
ヤダヤダ
337 :
名も無き冒険者:2008/03/12(水) 12:54:22 ID:bQxv40to
生命2500でも空いく
>>113 亀レスだがぐにゅうでは武士道が術止め看破みねを持つのがボス戦でも当たり前になってるぞ
もちろん盾をきちんとこなした上でだが
だから高レベルになる程武士道が少なくなってくるw
侍が二刀流できる刀剣系武器って刀、斧以外になにかありますか?
宝剣。
手槍もね。
武器の詳細画面の中ほどに、「剣術系武器」って書いてあったらOKなはず。
>>338 そんな余裕のある武士道がどこにいるw
治身丹使って、死なないことにいっぱいいっぱいだろ、ふつー
初めまして。
信長のオンラインを始めようと思うのですが、今度の争覇パッケージには、
本体と以前の拡張パックの内容も含まれているのでしょうか?
>>344 あ、あったのか
ありがとうございました。
武芸と武士といると、術とめとかよく気遣ってくれるのは武士のほうだなぁ
武芸はとにかく連撃系ぶちこめばいいという人が多すぎるキガスるよ
>>346 プゲイは金かければノースキルで誰でも出来るからな
生命付与・宝玉無しで空1とか当たり前のようにいるw
武芸は空2で固定徒党の枠で活動、一般人が会うことはまずないと思う。
>346
ミスって送信した失礼
>346
状況にもよるけど、武芸は基本的に連撃厨・ダメ厨で良い とオレは思ってる
薬は活厨、呪霧厨、全治厨、裏鬼門厨ってとこか
>>346 それは、術止めするよりも攻撃したほうがいいから。
術は、1,2発とおしても攻撃したほうが、早く倒せる。
逆に気にしすぎる人もいるよね。ミネに取り付かれた武芸、とか言う人もいるw
>353
強ボスの開幕だけは武芸にミて貰うか看破行って貰うかしかないし、途中でバーきて忍者・
盾サモの手が空いてない時は武芸に止めて貰うしかない、って状況も確かにある
気の利いた武芸だと4秒バー見てケンコンいく
けどそれ以外は武芸は黙って連撃で良い
与ダメの数値を見て悦にいってくれればそれ以外は何も望まん
初心者スレで話す内容ではないが
>350
活厨は神通、呪霧厨・裏鬼門厨は修験、全治厨は回復職全部だ
355 :
名も無き冒険者:2008/03/12(水) 14:41:53 ID:CRjZ32w0
状況次第だが、どうしても早く倒したい場合はどんどんなぐってもらったほうが逆に楽だわな。
蘇生とか通しても実際はピンチにはなりにくいし
生糸束厨、炭掘り厨、青!出し厨ってとこか
>>356 覇王だと青!は、必死な厨房ってかんじでうけとられてる
お見事もお辞儀も青出し必死認定も自鯖だけにしとこうな…。
>>357 [!]が機能していないのは覇王だっけ。
新規参入者にとってはありがたくない風潮だよな。
このスレに全く無関係でもないし、本スレにあった各鯖特徴表こっちに貼っておくのもアリかもしれん。
鯖統合の話があるみたいですが、具体的に何処が何処へ統合するのでしょうか?
>>360 まだずーっと先の話だからわからん
人工的にいったら、風雲+覇王が打倒だとおもう
最近党首してない覇王民だが、
そういえば青!だしている人より、無印の人を優先的に誘ってたな。
青!の人に声かけても返事来ないことが多いし、補足文に書いてある行き先に誘っても
断られる事が多すぎてな。
最近は党首せずに青!出しているが、全く誘われん。
そうか、必死な奴と思われてたのか。
質問なんですが、PC1台で2垢同時プレイは可能ですか?
可能ならやり方を教えてもらいたいのですが。
>>363 別ユーザーでインストールを2回行うとできる。
公式BBSでやり方かいてたと思うわ。
>>362 普通に誘われてるけどw
お前が嫌われてるだけだろ
>>366 そうかもな。
余り思い当たる節はないが、嫌われているとすれば
党首で無視されるのも、青で放置されるのも当然だな。
サポ専忍者いるなら武芸はひたすら殴れ
ボス戦は基本的に武芸のバー見て動くから
無言でみね待機されるのが一番困る
遁忍者の時は用心しながら殴れ
質問なんですが、PS2の無印から今先行販売してる争覇の章にアップグレードすると
、他の二つの章も自動的にアップグレードされる?
全部必要ならパッケージ買わないとだめそうですか?
される
一の太刀つけてがむしゃらしてくる奴に勝てないんだけど
鍛冶屋では無理?
はい・・・
>>342 それがぐにゅうのローカルだなw
武芸にサポさせたら武士道失格とw
>>342 基本性能が恵まれてるからと言って、ユニクロで許されると思ったら間違い。
むしろ基本性能が高いからこそ装備スキルしっかり整えてサポも受け持つぐらいの余裕が必要。
って事じゃね?
知行ってあまりよく分からないんだが、薬師だと林地のほうがいいんだろうか?
「クコ粉」ってあるからてっきり薬師の生産に使うもんだと思って畑を作ったら、
お守りには林地の素材がいるそうじゃないか。
重要なのは工房
お守りとか知行品を使って生産するようなやつは
知行品を買って生産するのが普通
気にしなくてそのままでいいよ
ノートPCでこれやってるんですけどプレイしている最中、
ずっとファンが回ってますがやばいですか?
もしかしたらグラボのスペックが足りてないのが原因かもしれませんが…、
このまま続けるのは危険ですか?因みに機種はFMVのNF70です。
ファンが回らないほうがきっとヤバイ
>>379 廃熱って知ってるか?
質&問。永らく素材流通の観点から2アカにしようと志し、争覇のパッケージを買って2アカにしようと目論んでいたら例の共通倉庫が出た。
単刀直入に聞こう。共通倉庫を買うのと、2アカにするのでは、どっちが貫を稼げると思われるだろうか?
>>380 PCを止めたので携帯から失礼します、
ではファンが元気に回ってるうちは大丈夫って事ですね。
普段ネットを閲覧してるだけだと激しく回らないのに、
ずっと回りっぱなしだったのでちょっと心配になりました。
ありがとうございました。
なんか最近覇王で青!赤!が機能して無いと吹聴して回る奴がいるな。
全くそんなことはないんだが。
人が足りなくて希望出してない人に声かけるのはよくあるがね。
勝手なイメージをつけて回るなよ……。
>>382 ファンが激しく回る←冷やそうとする←PCががんばってるため発熱が激しい
つまりネット閲覧時なんかに比べて、PCに負荷がかかってるってコト。
まぁゲームはPCに負担がかかるからね。熱に弱いノートなら尚更。
ファンが激しく回ってるから安心、ってわけではないよ。とりあえず熱くなったら冷やす!機能が働いてる証拠ではあるけれど
その冷やす機能が間に合ってるかどうかは分からない。
あんま詳しくは無いが、最近のPCはある温度を超えたら部品などが溶けないように強制終了する機能が付いているらしいから
致命的にぶち壊れるってことはないんじゃないかなぁ。
>>383 烈風や天鯖とくらべて機能してないってことなんだとおもうわ。
覇王は、希望してないやつにも声かける風潮があるからな。
青だそうが、だすまいが、結局声がかかる環境。
んで、希望してないのに、「希望してないところすいませんが」のことわりもなく、
空1いきませんか?とかいきなり誘うし、常識があんまないやつが結構いる。
>>385 覇王でも風雲でも無印に声かけてます・・
でも多くの人が「誘ってもらうのはすごく嬉しい」と言ってくれる
>>385のような人が大勢いるなら勧誘控えますわ・・
>>386 控えてくれるとうれしいw
それ社交辞令だからw
誘ってくれてうれしいというのは
そして覇王から党首はいなくなった。
いなくなっていいよw
自分で党首してるし
別に困らん
覇王のルール
・青!出したら必死認定
・青!出してない奴は勧誘するな
>>389は誰誘うの?w
>>390 そういう悪文化を治すために青!からさそていったらいいんじゃね。
覇王は、青!の鎧よりもだしてない刀、青!の暗殺よりも、だしてない術忍さそたりするからな。
あと、烈風は、青!だしてる鎧を誘わずに、刀が青!をだすまで待ち続ける鯖w
>>390 ん?
俺は青誘うよ
必死だと思ってないし
みんながみんなそう思ってるわけじゃないよ
てかごく一部だろw
質問なんですが
傾奇者をやってて地勢目指そうと思って装備のお金を貯めてるんですけど、N相手だと何が必要になってきますか?
生命はいるとして、知力魅力って使います?
それなりにあったほうがいいでしょう
地勢だけに知性が必要
魅力でもいいけど
生気入魂のベースに知力か魅力付与していけばいいんじゃね?
侍や忍者の話題ならすぐ大論争をおっ始める住人が、
こと傾奇者となるといかにも興味なさげな様子にワロタw
>397
んー、能楽は難しいんだよね
もうすぐ大化けする特化だし、そうなったら現時点での最適が、争覇導入時の最適
である保証もない、
その上能楽自体がハテンじゃ“最適”を導出できる程練られて無い特化だからね
でも投げやりに聞こえたんなら、言いなおす
>394
沈黙対策を考えるなら知力付与をされると良いでしょう
気合回復だけを考えるなら知力・魅力どちらでも構いません
演舞ならともかく能楽や殺陣なんて生気以外に大事そうなのがわからんw
気合回復と行動不能対策で知力or魅力か?
>>395~399
なるほど。
どちらも出来ればあるだけ必要なんですね。
ご丁寧にありがとうございました。参考にさせて頂きます。
>400
両方あげるよりも、どっちか一方を片詰めて上げると良いよ
知力or魅力、293で野外気合回復キャップに到達する
指し当たっては癒しを貰って気合をピカピカさせない領域を目指しましょう
>401
わかりました。ありがとうございます。
>>387 すまん、控えるっていうのも社交辞令だからw
殺陣は、240-120の装備に
気合140、知力20いれて、240-255-20っくらいがいい
能楽は専門じゃないけど、殺陣を続けてきた視点からアドバイス。
気合回復速度が遅いとそれだけで命取りになるから、やはり知力か魅力かになるんだけど、ここは呪詛抵抗の知力をお勧め。
ただ知力は無理して上げても効果を実感しづらいステだから、気合回復速度に不自由を感じない程度になればそれで良いと思う。
次に耐久。
結界張れない詠唱役が一撃で沈むようなら話にならないし、傾奇の耐久はさっぱり成長しない。
初期に耐久へ振らなければ確か2かな?
このままだと、高防御の装備を着るとレベル60でも赤帯が付く有り様。
キャップ引き上げのためにも個人的に少々の耐久付与おすすめ。
耐久いれても、痛いの一発もろたら殺陣はおわるんだよな
カルラの23とかは結構かわすけどなw
初心者スレでカルラはゆとりとしか言えんw
ああ、すまん、初心者スレだったw
殺陣は、気合>知力=耐久ってことで
忍者の重ね打ちは最大ダメでるのって何回使った時くらいからなの?
あとキャップまでいって違う技能、例えば破りとか看破とか使用したらまた1から積み重ねないとダメなものなの?
>>409 重ね打ちのキャップは剣気無しで2500程度
剣気や槌のれば3000オーバー(修羅に振って修羅装備なら槌付きで5000って話も?)
何回でキャップに届くかは、攻撃力によるので何とも言えない
一応、攻撃力750で5回も重ね打ちうてばキャップ届いたかな
重ね打ちすると自身に白△がつく
自身が看破や殴りしても消えることなく1からやり直しと言うことはない
ただ、敵に看破されて白△が消えたり沈黙されて白▽にされたら
1から積み重ね直しになる
ごめん。訂正と追加
訂正
×自身が看破や殴りしても
○自身が看破や破りしても
追加
白△は詠唱でも上書きされたかな
まぁ忍者に詠唱なんかミス以外ありえないから気にしなくて良いけど
能は技能把握して上手く立ち回れるやつしかやっちゃだめだな
具体的に言えば前哨戦で相手と自分の構成見て
作戦考えれて提案してくれるようなやつ
マグロみたいなのにやられると技能完全に生かせないまま終わる
>>411 忍者さんのヘイトがやたら上がってたから、化粧したら直前の重ね△を上書きしちゃった事があるぜ…
今はまだこんなのレアケースだが、これからは増えるかもしれないから重ね撃ち宣言もする習慣もつけておくといいかも。
414 :
名も無き冒険者:2008/03/13(木) 14:21:27 ID:IQUTpVwN
すいません。
ヘイトとはどういう意味なのでしょうか?
モテモテ度です
>415
正しいんだけど、もうちょい判りやすく書けよw
>>416 スマンw
>>414 敵からの注目度の事で、大雑把に言えば派手な行動や攻撃行動をする事により
ヘイトが蓄積されて敵から狙われやすくなります。モテモテです。
白△についてついでに・・・
詠唱4は陰陽の反や大周を上書きして反や大周では上書きできないから注意いる
419 :
、:2008/03/13(木) 15:34:47 ID:2IrzP62J
>>414 英語でヘイトというと「嫌う」という意味なんだけど
何故か「敵からの攻撃目標のされやすさ」
みたいな使い方されてます
嫌われ度は行動によって決まっていて
蘇生や回復などは高くなりやすく
防御などはゼロです
420 :
名も無き冒険者:2008/03/13(木) 16:10:13 ID:hCnFazac
信onはタンクを盾としか呼ばないし、
サチコメを補足文とかいったり
むしろカタカナ用語が嫌われてると思うんだが
なぜヘイトだけ標的度と言わずにヘイトなんかねー
サチコメを補足文とかいったり
お前馬鹿だろw
ゲーム内で補足文って書いてるんだよ信長ではw
まぁ正しくは「紹介文」と「検索文」だけどな。
「補足文」ってどこかにあったか?
信Onは外来語を嫌う部分は確かにある。
ただトライアルダンジョンみたいな例外もある。
「ヘイト」に関しては、「標的度」が一発変換できなさそうな字面なのと、タイピングがかなり面倒だから。
元々はPSのネトゲなんだし、信長が初のネトゲで〜とかで
他のをやったこと無い人が殆どだろうから
盾をタンクだとか言われてもわからない人多いよ
烈風ならわかる人多いかもしれないけどね
タンクって言われると正座移動状態の事を言ってるのかと思ってしまう
>>422 あなたが言ってる検索文を書くところは補足文と表示されてるよ
すいません。ちょいと質問させてください。
当方PS2で開始から1年ほど、少し離れて後に飛龍の章を少しやって
また離れていた者なのですが(ただ、レベルを50まで上げたことさえありません)、
このたび、新サーバが立つと聞き、パソコンで新アカウントを取って
また一からやり直そうかと考えております。
で、新サーバの開く3/26にでも「体験版で14日無料」のアカウントを取って
様子を見ようかと思っているのですが、
体験版アカウントでは飛龍以降の新要素が使えない、と書いてありました。
これは、追加された顔グラフィックやキャラクターボイス(破天以降?)も
使用できないと見るべきなのでしょうか?
質問なんですが
検索の時に検索にかからないようにする事は可能なのですか?
隠密行動みたいなかんじに。
説明難しいです;;
匿名表示にすると名前しか出なくなる。
特定の誰かから検索されたくないなら絶好登録。
>>427 条件検索なら /匿名 で検索されなくなるけど、
無条件検索でひっかかる位置関係ならどうやっても無理
知人登録されてるなら相手を絶交しない限り無理(絶交してても確認する方法もある)
大体なんに使うんだよ
質問です。
あきらかに目の前にいる知人が知人の一覧では別の場所にいることになってる
ことが結構あるのですが、検索結果等の更新は一定の時間が必要なのでしょうか?
どれくらい待って再検索すると有効なのか知りたいです。
>>430 何十分も遅れることなんかザラにある、待てないならキャラチェンジでもして検索しなおせ。
>>426 体験アカでは破天で追加された髪型、声は選べません。傾奇もできません。
>>432 ご返答いただきありがとうございました。
なるほど・・・それだったらパッケージ買ってきてさっさと始めてしまった方がいいですかねぇ・・・。
いま、パッケージの製品案内を見ていたのですが、
初代、飛龍は90日無料サービスというのがありますが、
破天、争覇にはその旨がありませんね。やはり止めたんですかね・・・。
>>433 破天は30日無料だったはずだが。
破天産の俺が30(パッケ)+30(初課金サービス)+14(新規蔵ボーナス)で74日タダでできたから多分そう。
>>433 無印。飛竜はアップグレードチケット買わないと破天の機能使えないからそうなってる。
今度で争覇出てから破天かっても同じように90日に替わると思う。この場合アップグレ必要。
逆にいえばアプグレ費用無料期間に変換してるようなもん
知行の改良に使う材料の数は1%ごとに消費されるの?
水田を改良するときに必要なのは
桶:1
鎌:1
開墾鍬:1
干し竿:1
ってなってるけど100%まで改良するにはそれぞれ100必要?
>>436 改良者の適性、及び施設Lvによる。
1回で7%以上上がる事もあれば、1%しか上がらない場合もある。
まず各々20回分を量産し、必要数に合わせてさらに増産すればいいと思う。
>>436 水田LV2→LV3は18日位 必要産物がそれぞれ18〜20位あればいいんでない?
武芸ってソロプレイには向いてませんか?
2刀中は防御力半分になるから難しい
槍で耐えるなら何とかなるかも。
>>441 ありがとうございます、
やっぱり侍でソロプレイをするなら武士ですかね。
生命気合付与入れて、頑張れないことはないんじゃないの?
1週間地道に金策して1万貫ためるのがやっとなんですが
ボス戦など参加するのに必要な最低限のユニクロ装備が
10万貫ほどします
勘弁してください
ボスには本気装備を使うのが普通だろ。
そもそも、一括りにボスと言われても相手によるから何とも言えない。
240-50にするところを220-48ぐらいにすれば1万ぐらい浮く事があるとだけ言っておく。
あとは自分で考えれ。
争覇の上位装備が出るまでは、240-35(17+18とか失敗石使用)で一箇所2万くらい?
>>444 逆に考えるんだ、2週間で装備一個作れるんだと!
そんなことしてないで新鯖で遊ぼうぜ。
>>444 掲示板で言われてるスペックはちょっと高めなので気をつけられたし。
まぁ盾役や物理アタックなら気になっちゃうのも仕方ないけど、スペック低くても案外何とかなるぜ。
空1到達や根ボスまでなら。
>>444 220-35あれば海1陸2まで軽く突破できるだろ。
240-50なんて9割が業者の煽りなんだから気にするな。
ユニクロなら匿名にしておけばいいじゃない。
盾や矛なら戦闘中に速攻ばれるけど
陰陽・神職・回復あたりなら気付かれないケースもあるから気にするな!
眠り効かなくても「寝ないな〜;;」って言って切り抜けるんだ!
神は野外で気合光ってたらバレるぞw
220-100-25な装備のカミシュは晒し上げですかそうですか。気合?もちろん光ってますとも
いいぞ ベイベー!
ユニクロ装備で稼げるのは廃人だ!
ユニクロ装備を高値で売って稼ぐのはよくできた廃人だ!
サラニ1発1貫 ホント Lv40以降の装備品(の価格と入魂)は地獄だぜ!
∧_∧ フゥハハハーハァー!
(,;゚Д゚)((ニ(ニ(l , ''"´"''': ; . ,
/ヽヽ|三三二弌ll============lニlll),,' . : ; _,; " ゚ ゚ ゚
ヽ( ゝつニ〃l,=l┘ "'' -''''"´
(,__)-つ
別に装備は一回使ったら買い換えるわけじゃないだろ。
何が問題なのかな?
>>453 飲めば光らないだろ。それで宝玉入ってるなら全然文句言われないと思うが。
すみません。気合いが光とはどうゆうことですか?
>456
>401ね
魅力が293に達してないと、神職の癒しで気合がピカピカ光る
空1では神職や盾、薬師が丹飲んでまだ気合を光らせてたら恥ずかしいぞ
魅力10振り・付与合計+15程度でLv52〜54でピカピカ止まった気がする。
初期魅力7くらいで生気のみだとそうなるのか?
459 :
名も無き冒険者:2008/03/14(金) 10:46:17 ID:WkWcaKt9
今、体験版で遊んでいまして、争覇導入前にアップグレードして
新サーバーにて本格的に遊ぼうと思っています。
そこで質問なのですが、争覇導入後の新サーバーでお薦め職業は
何になりそうかお教え下さい。
>>457 うちの鍛冶は超光ってますサーセンwww
まぁ狩り程度なら問題ないと思うがボスはダメかなと思う。
>>460 野外の技能設定の項目は2列目の「気合-回復」だよな?根性10+瞑想弐+魅力極でLv55でキャップ。
根性20なら48でキャップ、60ともなると根性3でキャップだな。根性の重要性を再確認した。
>>454 ヒント:争覇で強制耐久度減少
そうか。
紋と潜在があった。
俺のカミシュが生気255+魅力5装備でも普通にキャップ届いてたから
そんなに気にすることないんじゃね?
空1狩りくらいで気合回復量カンストさせる意味もないし。
ふむ、まぁ色んな考え方があるか
オレは神職・薬師共にかなり低いレベルで空到達してて、寄生丸出しだったから、
せめて格好だけはちゃんとしとこうと思って、装備は気合入れて揃えたクチだから
あと知力は沈黙対策にもなる
400あれば、空1ではチンはほぼレジる
どっちにしろ初心者スレの話題じゃないな
すまんね、要らん話題振って
次の方ドゾー
↓
俺は必死こいて財産つかって防御力600がやっとで
それもすぐ壊れて必死で太刀作ってる鍛冶屋だぜ
それでもイカまでいけた
>>465 純粋に貫だけ稼ぐなら
短刀の方がいいぞ
太刀も稼げるんだがp売り前提だからな
n売りで稼げる短刀には勝てない
>>466 ほんとけ!
でも習得もぜんぜん進んでないぽ(;ω;)
サービス開始からやってるけどずーっと貧乏だ
別キャラに侍持ってるなら象牙剣オススメ
象牙ノックだけでハテン目録皆伝するほどうまい
>>467 太刀は粗利益10貫/1本。短刀は粗利益1貫/1本。小刀は粗利益100文/1本(入魂材を買うと赤字)。
ただし、太刀は価値関係ないが短刀で価値増の品が出れば800文ボーナス。玉鋼を1コしか消費しないのも嬉しいところ。
たまーに器用+18作るために小刀ノックもするな。玉鋼3つ必要だが価値増が出れば7貫は儲けられるし+18ができれば100貫で売れる。
まあそうやってチマチマ稼いでも付与石1つ知行施設改良1lvで全て吹っ飛ぶし、改修費用なんて稼げないんですがねorz
×象牙ノックだけでハテン目録皆伝するほどうまい
○象牙ノックだけで気が付くとハテン目録皆伝させちゃうほどうまい
漆柄を楽市買いでも良いとは思うけどね
侍持ってなくてもいける象牙
象牙の仕入れが面倒だが
漆柄楽市なら2貫がボーダーライン
烈風ならな
>>470 象牙8貫玉鋼1150文としても、売値18貫-8貫-4貫(銀箔)-1貫(銅箔)-3貫800(その他)で利益1貫200。
修得としてはうまいが、貴石国家が敵対関係ならそれだけでオワタ、魅力初期値なら疎遠でもオワタになるんじゃね?
象牙の仕入れは確かに面倒だけど堺でノックすればかなり楽かな
街中通らないで東門から西門へと外通れば近いし
>>472 鍛冶屋で魅力無いのは鉄砲ぐらいか?
あんまり気にしなくてもいいと思うが・・・
質問です。
鉄砲を作れるようになったので試しに一丁作ってみたのですが
鉄砲入魂が見当たりません。
もしかして鉄砲って入魂出来ないのでしょうか?
鍛錬するしかないのですか?
よろしくお願いします。
やっとトンを覚えた術忍なんですが生命と属性はどの位あれば良いですか?
狩りの装備はまだ
生気4070-3160 防御554 属性580丹込みしか有りません
多少不安なんですが
本スレに帰れド玄人が
どう見ても全鯖トップクラスでっす、、、
>>476 守護でませんお 氏ねじゃなくて死んでくださいw
>>481 >>476はスペックじまんに来ただけと思うが、生命4000ごときに守護でないのもどうかと思う。
レベル40とかならスマン。
出難くはなるな
>>475 ありがとうございました。
付与も出来ないんですね・・・
宝玉も・・・?帰って見てみます。
鍛錬しときます。
>>482 レベル44どすえ
トン覚えたばっかりならそのレベルでしょ
※ココは初心者スレです!
そして生命だけじゃなく防御力も足りてません
>>466 鍛冶は短刀だけで全目録皆伝できるぜ
もっというと鉄ノックだけで(ry
忍者で一番不遇ってなんですか?また忍者でソロ向きの特化ってなんですか?
>487
忍者はどれも良いが、強いて言うなら忍法
ソロに最適なのも忍法
主観だけど、忍法使ってる人は上手い人が多い
採集の"に"がないこと。忍法がソロ向き
みなさんありがとうございます、忍法を目指してみます。
余計なことしない分忍法のがボス戦サポで信頼できるが
狩りならまず誘わないなw
陸2空1ボスなら1枠確定
忍法の一番の良技能は吹き矢でもなく封殺でもなく結界4
PS2版の破天の章売ってる所おしえてくださーい;_;
どこも売ってない…
忍法の初期振りで腕力10は決まってるのですが
後は何に振ればいいですか?
>>496 どこも争覇の章が出るから差し戻されていると思われ。
>>497 器用。耐久説もあるけど、どうせ10振ったって死ぬときは死ぬんだから…
>>498なるほどです…
やっぱ26日まで待った方がいいですか…
これって中古品だとプレイできないんですよね?
古い奴を買うと、争覇になったとき、VerUP料金取られるから
争覇のを買ったほうがお得ではあるね
え?忍法って腕・知・魅じゃないの?
腕・器だと暗殺と同じ振りでいいて事?
器用って命中と回避があがるんでしたっけ?
初心者忍法の初期振りは?(44532) tp://setugetuka.whitesnow.jp/question/anq.cgi?data=20080224093103
本当に参考までに。
またかうぜぇと思う人もスルーで。以下初期振りで荒れるの禁止。
腕器知7キープしてあとは好きに振れば大きな失敗はない。
劇的な成功もないけど。
506 :
名も無き冒険者:2008/03/15(土) 00:49:36 ID:49SFR0jd
この前狩りに出かけて、3体目まで倒したんですが4体目に
追尾切るよう指示されたんですが切り方わからなくて
長政に絡まれてしまいました。追尾の切り方ってどうするのか
教えてください。ちなみにパソコン&マウス使ってます。
質問です。
争覇になると知力はあまり重要では無くなるのですか?
スロットのために忍者なのに知力9にしてしまいました。
上を見ると器用が重要みたいな事が書いてるので不安になり書き込ませていただきました
特化くらい書け
あと争覇がまだきてない段階でその質問に答えられるのは
開発者しかいないw
忍者スレだと逆に器用死亡説もあるしな
分からんし、振りなおせるし気にしなくていいよ
今体験版をダウンロードしてるんですが体験版でもみんなに会えますか?
チュートリアルみたいなので一人ぼっちですか?
>>511 体験版ではやれる事は制限されているが
鯖はみんなと同じなのでみんなが入っていれば会えるし徒党も組める
そうですか。安心しました。
でも今、1.14>2.01へのアップ中で5分ほど停止してるので涙目。
もう一回最初からアップし直せって事なのか・・・ここまできたのに
更新中から動かない・・・・やり直しですかね〜
>>514 HDDが動いていないようだったらやり直し
動いてるようだったら様子見
今夜はあきらめて寝て、朝確認するのが吉
ps2なんで今やり直してみた。
時間かかりすぎるolz
>>516 なんだPS2かよw
だったら5時間くらいかかるぞwww
いあ、なんかおかしかった。
1.14>2.01へ解凍中のゲージが100%になって次更新中ってとこで
ゲージは満タンなのに表示は0%で25分止まった。んで、
2本あるゲージバーの下がその0%突き抜けてなんか上のバーより長くなった。
そのまま放置したら今度は短くなってきて上のバーと同じになったんだけど
この時点で30分ほど経過してたんで今またやり直してる。
わかりにくいけど今俺は必死
>>509-510 お二人様ありがとうございます。
術も暗殺も出来るように腕力10知力9にしました。
争覇はテストサーバーで出来ると聞いたので、器用が命中回避に依存するようになったのかなと思いまして・・・
ちょっと見てきたんだけどなんかおかしい・・・
公式サイトには1.14までのアップと書いてる。2.01ってなんだ???
>>520 必死なのはわかったからアップデート始まったらそのまま寝ろ!
精神的に疲れてるからあれこれくだらない詮索をするんだから
ちなみにゲージからバーがはみ出すのは大型パッチなんかの時にたまに見られるバグだw
インスコ終わったらそのままやるつもり。
今やっと2.01まできた。3.20まで行くのか?
公式キチンとどこまであるのか書いててほしいな〜。
周知のバグだったのか・・・やり直してしまったじゃないか
時間かかるのはデフォで仕様ですw
2時間くらいかかるかな。
飯食って風呂入るとちょうどいい感じだった
ずいぶん長風呂だなwww
>>519 暗殺なら腕・器じゃない?今のところだとね。
>519
腕知振りにしておけば、特化どれに進んでも問題ないですよ
問題は無いけど選ぶ特化によっては装備などで苦労するだろ。
どれでも選べるという事は逆を言えば突出した部分がないって事だからな、
まあでも腕知なら術にいけばさほど苦労はしないと思う。
>528
最初から術忍って決めてるんだったら、耐知がいんでね?
序盤〜中盤までヘボ火力で情け無い思いするけど
書いてみて気付いた
とんちんかんなレスしてるな、オレ
ごめんね、スルーして
すいませんが教えてください
%gzで実装技能を表示するとき、見切れちゃって全部表示できないんだけど、どうやったらちゃんと表示させる事ができますか??
設定だかなんだかで、
連続表示【する】でできるとオモタ。
>>531 チャット設定のチャット連続発信を「する」で
今インスコ終わったんですがお勧めの鯖とかあります?体験版ッス
覇王と群雄以外ならどこでもおk
あ、禁止質問だったんですね。スマン
じゃあ烈風にしてみます。行って来ます
おもろかったら、三月末に出るソフト買って本格的にやろうと思ってるんで
まずはお試しでやろうかなと。もう烈風にしてもうた。
烈風で問題ないよ
俺は風雲とか覇王のほうが居心地いいけど
まぁちょっとやるだけなら烈風でもいいんじゃね?
争覇で本格的にやるなら、徒党組みやすい天翔あたりお勧め
新鯖だと新規、移籍皆LV1からだから、そこもいいかもね
どの鯖でも里から出て「あれ・・・人がいない・・・('A`) 」感にさいなまれるのは変わらんしなw
ワールド 蔑称 TD自動編成 特徴
【群雄伝】 (ぐにゅう/オーパーツ)[TD自動○] 雑誌編集者集団の台頭 方言多し
【風雲録】 (ふーん/山田) [TD自動×] ゴーストタウン 過疎1号
【覇王伝】 (パオー/桶) [TD自動×] [!]マーカー2種が機能しない 過疎2号
【将星録】 (カルト/恋愛) .[TD自動×] お見事お辞儀文化の総本山
【烈風伝】 (れぷー/厨) [TD自動○] 特化限定選民思想
【天翔記】 (新カルト) [TD自動○] 特徴なしが特徴 他鯖の悪習もほどよく吸収する大都市
ゴーストタウンじゃないもん!
546 :
、:2008/03/15(土) 14:32:58 ID:Lfxdmqqy
オミゴト文化、お辞儀文化に慣れさせる為にも
あの鯖がいいんじゃない?
165 名前:名も無き冒険者[sage] 投稿日:2008/03/13(木) 21:41:57 ID:/k4FlK0L
レベル2〜60までの人数(匿名のぞく)
18:30-18:50
烈風 888人
天翔 845人
将星 680人
群雄 575人
覇王 543人
風雲 391人
21:10-21:30
烈風 1893人
群雄 1326人
風雲 *963人
覇王 *849人
風雲てそんなにゴーストか?2キャラ目を作ろうと思っていま里にいるけど、
平日の里でも結構いると思うけどな…他がもっといるのか。
結構人がおるよ。10人くらい
551 :
名も無き冒険者:2008/03/15(土) 14:58:54 ID:zMvQDMzy
後衛に関して言えば、生命さえついてればどうでもいいとおもう。
盾とアタッカーはかなりの付与を強いられる。
>>549 土曜で10人って少なくないか?
あんまり少ないと徒党を組まなきゃいけないクエが大変だぞ。
まぁ各鯖に3キャラまでは作れるから様子見ながらやってみたら?
553 :
名も無き冒険者:2008/03/15(土) 15:20:38 ID:bh9ezcyA
潜在の商談について質問です。限界価格より安くならないらしいですが限界価
格はどれくらいなのでしょうか??
>>553 初期魅力の足りない分を補うものであって
定価以下になる事は無いぞ?
>>554 その定価がどこか解らないんじゃね?
>>553 初期振りで魅力に5を振ったときの、自国でのNPC価格。
染物屋で金箔1つが10貫。
平日昼なら烈風の里でも20人くらいだ
557 :
名も無き冒険者:2008/03/15(土) 17:06:15 ID:j2J+kE7A
質問です。真鍮取れる所はどこがお薦めでしょうか?ちなみに伊勢の銅山るーチ、採掘は でやってますがいつになっても……
>>557 真鍮なら恐らく、まさにそこが最強のポイント。
というか真鍮の出る銅山ならどこでも確率は変わらないんじゃないかな。
採集は欲しい材料を狙うもんじゃない、手持ち無沙汰の時間で少しでも小遣いの足しにするもんだと思う。
すぐにまとまった生産材料が欲しいのなら、楽市やNPCで買った方が遥かに早い。
559 :
名も無き冒険者:2008/03/15(土) 17:18:40 ID:j2J+kE7A
>>558 ありがとうございます!いや〜今までの時間モッタイナイ
真鍮は、ラッキーアイテムくらいに思ったほうがいいぞ
1時間に1,2個だからな。
鉄ノックして稼いだかねで店で10貫で買うほうがいいとおもうぜ
>>550 50人居ても、
@匿名の奴はまず新規じゃないからカウント不可(誰かの2ndとか副赤)
Aカタカナとか変な感じの徒党組んだ集団はカウント不可(業者、中華)
B山田太郎、次郎とか苗字同じペアとかは複赤だからまとめて1カウント
そうすると半分以下に減る罠
他国で、「国力10が何位に相当するか」を調べるにはその国に仕官するしかないのでしょうか?
始めて仕官した国で国力10が391位だったのでもっとランキングに入れる国、とやらに仕官したいのですが…?
>>563 20位以降はその国入らなきゃわからんな。
けど、大体ランキング上位に入りやすい国は過疎の国って相場決まってるから、
移籍するときの必要推挙の一番低い国に行けばいい
世の中じゃそいうのを「留学」って言う。留学を物凄い嫌ってる人も居るので注意されたし
っと、留学ってのは紋の価値を上げたり、知行の石高を上げる為だけに
他の国に行って、用が済んだら戻ってくることを指すので、そのままそこに居つくなら留学じゃないよ
すみません…
質問です(;_;)
一番はじめなんですが、修行目録を登録して屋敷御頭に話しかけよう。と言われて登録してから話かけたんですが何もおきません…
修行目録登録できてないのでしょうか?
>>566 登録とか単語が曖昧で良く解らん、登録ってどこになにを登録したんだ。
568 :
名も無き冒険者:2008/03/15(土) 18:51:21 ID:j2J+kE7A
>>560 なるほど……そんなものだったなんて……
>>568 俺が粘土目的で掘ってて真鍮800貯まるのに2年かかったぞw
>>566 目録を使うだけじゃダメだぞ。ちゃんと技能設定の欄から変えたか?
571 :
名も無き冒険者:2008/03/15(土) 19:06:34 ID:j2J+kE7A
もう一つ質問です。すいません><
神主はフヨイシ以外金儲け出来ないんですか?今25です。将来の事も教えていただけたら嬉しいです
>>567 初心者と言うところを加味して考えたら解かるだろうに・・・馬鹿か?
>>566 「技能設定」→「修得目録」で任意の目録にセットして屋敷御頭に話しかけよう。
目録を貰うのは屋敷御頭の近くにいるNPCからゲッチュしてアイテムを使うよろし
573 :
名も無き冒険者:2008/03/15(土) 19:08:55 ID:j2J+kE7A
>>571 御神酒が黒、それ以外なら生産は諦めてヒノキ売るしかない
>>574 御神酒自体も黒とは言いがたいほど儲けられないしな。
>>571 神職はもうどうしようもなく稼げない職。忍者以上に生産は絶望的。まさにそびえ立つクソのようなもんだ。
幸い献上クエストは足軽から受けられるから、全力で弓ノックをして安堵を稼げば知行で稼げるが、
生産で儲ける事はほぼできない。銀細工の首当ては銀製飾り玉の相場に左右され、その他の生産品は赤字、
付与石自体も魅力400以上なきゃロクな物も作れないし、魅力400には1万貫以上掛かるしな。
576 :
名も無き冒険者:2008/03/15(土) 19:26:07 ID:j2J+kE7A
>>574>>575 そうですか…ああ…職間違えたんだなあ…知行に入れる金(財産50貫)もないし、キャラ作り直します
金儲け最強は忍+鍛冶屋かな。根気は要るが炭磨き掘って短刀N売りで序盤でも数千貫は貯めれる。
>>577 2アカ前提ジャマイカ。争覇に入っても課金前提だから薦められたもんじゃないな。生産をランク付けすると
1職で儲けられる:薬、鍛
採集物を生産すれば儲けられる:忍、僧
生産で儲けるのは難しい(採集主体);陰、傾
生産\(^o^)/オワタ:神、侍 ※伐採は需要が少ない上に採集物自体少ない
徒党では神職と侍が必須になっているが、侍はともかく神の浪費具合はハンパじゃない。
みなさんありがとう。
ずっと修行目録を登録せずヘビ、ネズミ狩りしてました…
ありがとうございました。
580 :
名も無き冒険者:2008/03/15(土) 20:10:37 ID:j2J+kE7A
鍛冶屋が最強なんですね!
僧で生糸束かくみ紐、鍛冶で鉄ノックからの玉鋼
これらを楽市で売ってりゃいいよ
風雲の里FFより外人多いじゃねぇかwww
生糸束とかくみ紐とか玉鋼などを楽市で売りたいけど
供給過多すぎてなかなか売れません
今後共有倉庫が導入されれば需要が半減するだろうし
どうしたものでしょう
オンモ兄貴達に質問!
里でたら士官するけど、修得の書目当ての内政クエはなにがおすすめなの?
帯
>>585 ぶっちゃけそんな手間かけずとも、争覇で中級クエやりゃレベルも上がって修得もほぼ終わる。
>>583 生糸束をわたしに売ってください
@100で。
>>580 鍛治は装備代がかかる。改修代もかかる。さらに盾が徒党の生命線となる以上、要求スペックが非常に高い。
>>583 そこで自身も共有倉庫を作ればおk
忍者とおんもが欲しいね。
>>585 腰紐1万個ノックで修得参が3000個。細紐1万麻1万しめて60貫と1日200個納入で2ヶ月\2500必要ですブヒハ
…拙僧の小袋ノックも限界でござる(麻2万水2万細紐2万計140貫)
>>587 ヒント;安堵
知行で生産とか関係なく産物を売って儲けるだけならどの施設そだてるのがお勧め?
>>590 工房、地味に溜めて売るんだ
漁場とかなら答えは無いぞ
くみ紐っていま相場どれくらい?
楽市で見ても350文とかしか売ってないや
そんなので売れるのかな
ボッタ杉だろ・・・
一回のノックで作れる数が少ないから数そろえるのが面倒ってのと、
くみ紐で売るくらいなら朱紐にして売った方が修得もできてウホッてのはあるけど
俺は220くらいで出してたな、基本的には全部朱紐にしちゃってたからボランティア的なところもあったけど
すみません 教えてください
隠れ里にいるのですが砂鉄を採集できるところってありますか?
残念ながら
砂鉄は採集するんじゃなくて、採掘するもの
>>595 マップで言うとどの辺りで採掘できますか?
里を出て、そのまま突き進んだ岩壁あたりに人いない?
地図を見れるなら(にーハ)
本当にありがとう。
掘ってる人いました。
しかし採掘スキルがなかった(;_;)
これはどうやって上げれば… すみません
>>596 里の南門からまっすぐ行ったあたりでスクワットしてる人に聞いてみるよろし
忍者なら生産進めないと採掘は出来ないよ
くっそったれが、、いつも答えられてやがるぜ
てか忍の採掘って匠壱の1マス目なんだな、、
生産クエ+αで今日からID:FK9hHkFMも砂鉄ハンターの仲間入りだぜ?
掘れるのは、忍者と鍛冶のみ
忍者は生産しないと覚えられない(忍之匠)
鍛冶は戦闘でも生産でも覚えられる(鍛冶之心得)
それ以外の職は残念ながら、譲って貰うしかない
NPCでも買えるが5文します
ふふふ
とりあえず作りやすいのを作りまくればいいんですかね
みなさんありがとう〜!
今日はじめたばっかりで…
砂鉄はうってたので買いました^^
苦内じゃ全然ポイントたまらない(;_;)・・・
あんまり教えるのもアレだが、里では
生産も、生産クエがあって、指定された品物を渡すだけで
どんどん進んで行けるはず。
まぁクナイは売らずに取っておいても損ないよ
採集は薬師最強だと思うけどね
Nで売られてない物を探すんだ。生産も確実な黒字生産有るし
言っておくが桂皮とかもうからんぞ
一週間で忍者なら採集3300貫強
薬師なら5000貫てとこかな
生気変換が有るのも強み
>>609 これは里での話かい?
里ではほとんど物々交換になるんじゃないの?
なんか最近里の話と下界の話とごっちゃになってるよね
みなさんおはようさんです。
一通りの動きが理解できたような感じの今レベル7なんですが
気になる事があります。
もしかしてこれってみんな生産専用キャラ作ってません?
同じような似た名前の2キャラがよく並んで移動してるんですよ。
あと知力なんですがあの数値によって技能をセットできる数が決まるんですよね?
職関係なしで最低何個セットできるようになっておかなければならないですかね?
> 同じような似た名前の2キャラがよく並んで移動してるんですよ。
・業者
・2アカウントで中身1人の一般人(似た名前つける人も多い)
このどちらかですな。
スロットはあればあるだけよい
>>611 前者:YES。信onの生産は1人1人ができる生産を可能な限り不便にして、2アカによる課金増加を目論むという
(よく引き合いに出される)FF11より遥かに性質の悪い生産システムを採っています。当然2アカが多いです。
そういうわけで2アカで似た名前を付ける人間は多い(如月や陸奥のような極廃どもは鯖を超えて名前を付けるが)。
後者:別にたいした量が必要になるわけではない、というのも潜在能力というシステムによって技能枠の増加ができるから。
神職や薬師のような要求される技能の多い職はともかく、大体6〜8枠で事足りる。多ければ多いほどいいとはいえ、
だからとって体が資本である鍛治や侍で知力に振りすぎるのはマズい(侍なら軍学という手もあるが…)。
> (如月や陸奥のような極廃どもは鯖を超えて名前を付けるが)
変な印象操作すなw
いま里なんですが洞窟クエで妖魔がまだ終わってないのですが、
このまま仕官したら何か不利になるような事ってありますか?
>>616 経験、修得、一部の初心者用装備以外どってことない。
Lvが40くらいになるまでには全く意味の無い差になってる。
ただ、往々にして里のが外界よ人数多いからさっさと外に行くのは初心者にはオススメできない。
別キャラとか作って外の様子一度見てから里出ることをオススメする
>>617 即レスありがとうございます、もう少し里でがんばってみます。
争覇来たら外出ても楽になるしね
のんびりやればいいとおもうよ
初心者は今里をでると、やれること一杯ありすぎで大変かも。
争覇出るまで待てるなら、それから出たほうが、里みたいにクエストで
いろいろ教えてもらえるから混乱しなくていいと思う。
いきなり対話で「TD行きませんか?50位集合で」とか言われてもわからんべ。
わからなきゃ聞けばいいんだけどね。
妖魔が終わってないと、渡来之知恵がもらえないのと推挙の書が1個減るな
秀治が終わってないと、汚された心がもらえなくて御蔵番の拡張10個がふいになる
自分的には推挙の書はいいから御蔵版拡張だけはもらっておく
つまり妖魔やらなくてもいいか・・と思う
ただ、渡来之知恵はたしか南蛮街で100貫したような気がする
>>621 蔵拡張は外出てもLV25になったら、汚れた心で増やしてない場合のみ10個増える
最近始めたのですが、他の皆さんとの装備が違いすぎて困っています
侍なのですが、何か良い金策はありませんでしょうか
624 :
名も無き冒険者:2008/03/16(日) 14:17:11 ID:lvksGiV5
ご回答おねがいします!
初めてテストワールドのクライアントと最新パッチをインストールして
起動してみたのですが、本ワールドで使用しているキャラは使えないの
でしょうか?
2つのテスト鯖があるようですが、いずれもキャラスロットは新規作成
になっていまして、、、
テスト鯖でもまたLv1から育てないといけないのですか??
ご教授お願い致します!
知行が最強の金策なんだが、その知行に手を出すには先立つ物がいるわな。
侍の金策といえば伐採して柄(糸巻きや漆塗りなど)を生産して市で売るか
和紙を生産して売るのがいいかな。このあたりは需要がほぼ無限なのでノックしただけ金になる。
とは言え儲けが薄すぎるのも事実で、小金儲けするなら鍛冶屋や薬師が手っ取り早い。
理由はこのスレで述べてた人もいるはずなので過去レス参照。
屋敷って里のどのクエでもらえたっけ?
中級でももらえるのかな?
>>625 丁寧な説明有難う御座います
和紙からやってみたいと思います
知行貰うにも、与力にならなきゃいけない
与力になるには、献上納入か、軍事クエする必要あるから
金策できるまで結構大変だべ
>>624 テスト鯖では本鯖のキャラは使えません。
テスト鯖では成長支援機能があるので30分もあればLv55の全目録皆伝にそれなりの装備になれます
630 :
611:2008/03/16(日) 14:44:19 ID:iNkuUKrb
みなさん回答ありがとうございました。
ネットサーフィンしたのですが付加装備?が重要みたいなのでそれを作れる
神主と、装備を作れる鍛冶屋を生産キャラにしたいと思います。
ところで争覇がもうすぐ出るのですが公式サイトでは争覇のパック買うと
オリジナル装備のシリアルも同梱してると書いてました。
グラフィックを見ると数種類の装備があっていいなと思ったのですが
同梱されてる装備の性能に関しての情報はすでに出回ってますか?
よさげなら争覇のパック買ってやりたいと思ってます。
>>630 つかいもんにならん。
そんなもん装備して戦闘に参加してたら晒されて絶交されるから気をつけろ。
里→中級クエストでもらえる装備つけてりゃええ。
それで50までいける。
>>630 鍛冶はともかく、神主の初期は採集も生産もかなり冷遇されてるから頑張れ。
争覇PUKのプレゼント装備だが、その性能は発売日までのお楽しみ。
しかし過去の例から見て、これも単なるお洒落装備で性能はゴミ屑だろうというのがおおよその見解。
>>623 俺も鯖変えて始めたけど
里出るとみんな信じられないような装備してんだよな
セカンドや2垢目なんだろうけど
習得徒党なのに自分だけ里装備とか
初心者装備も売ってないし新鯖出来たらやり直した方が良いかも
企業最前線にマツwwww
スマン誤爆・・・orz
修得徒党なんて、里装備でええよ
武器だけ、最高の装備はして欲しいが・・・
修得にw−とかイランよ。。。
ただ、TDに里装備はカンベンして欲しい時もある
争覇来たら中級クエストで貰える装備や
町方番頭から貰える装備でTD〜通常ダンジョンなら問題無いレベルにはなれる
ただ少なくともLv30までのクエだと袋や特殊はもらえないから
そこら辺優先しといたらいいかもね
テスト鯖って課金してればずっと居られるの?
それともある程度の期間になったら強制的に卒業?みたいに止めてらせられるの?
639 :
611:2008/03/16(日) 15:35:17 ID:iNkuUKrb
鍛冶屋と神主(巫女にしましたw)の初期振りを(器用、魅力を10)にしました。
完全に戦闘に出れないキャラになりましたが生産頑張ってみます。
メインは薬師でやってます。
>>639 神はその初期振りでも問題なくボスいける
鍛冶は素質転がし使えばいいさ
忍者ではじめてやっと知行もらったんだけど
どの地形でどの施設を建てていくのがおススメですかね
でも里でたら装備売ってないんだからしょうがない
新規プレイヤーはTDに来るなってバランスがおかしい
643 :
名も無き冒険者:2008/03/16(日) 17:59:12 ID:lvksGiV5
624です!
>629さん
ご回答ありがとう御座いました!
ちょっとログインしてすぐアウトしてしまったもので^^
色々試してみたいと思います!
644 :
名も無き冒険者:2008/03/16(日) 18:56:31 ID:9wAchPRm
種類が長絹の装備について質問なんですが上級染物改で染めたところ
1,2とも同じ色に染まってしまいました、1はいま染めた色で満足なのですが2は別も色に変えたいのですが
どうしたらいいのでしょうか?
646 :
名も無き冒険者:2008/03/16(日) 19:05:49 ID:9wAchPRm
>>645 丁寧にありがとございます。
試着に騙されたわw
土遁の術改の付加効果って知力ダウンですか?
火が腕力ダウンで水が防御ダウンで風が命中ダウンであってます?
>>647 赤=腕力、火属性
青=防御、水属性
緑=素早さ、命中、回避、風属性
黄=知力、魅力、土属性
技能によっては緑ついてるけど回避だけとかもあるけど。
dでつく呪詛は、↑のが低下してる。
低下といってそこまで大きくはないけどね。
既出かもしれないけど新章から流派は準備なしになるの?
ということは道場目録の技能が今以上におちんちんになるのか
おちんちんをもっと重要に思おう?な?
いまテスト鯖で忍者やってるけど確かに流派の術は準備がない、
これが争覇で実装されるかは知らないけど準備なしだと術はかなり重宝する。
>>653 Nの話読んでるか?「今回は〜」とか言ってなかった?
どっちにしてもおちんちんなんだな?
おれのおちんちんは要る子
おしっこするのにいるよね
658 :
名も無き冒険者:2008/03/17(月) 02:31:42 ID:zX6HAYEt
すいません。質問なんですが。僧(仏門志望)
戦闘で回復以外に何に重点おいたらいいでしょうか?よくわからなくて。
鍛冶屋に英明
全体解呪
合掌法輪
生命吸収
などなど状況に応じて
遁系の威力あげることってできますか?
ちなみにまだ里です
dの威力を上げるには潜在能力の修羅に振りまくるのと属性付与がいいけど
里に居る間は気にしなくていいです
威力よりも▽つけれるのが重要です
おちんちんです
>>658 1.無駄に動いて戦闘の邪魔をしない
2.盾or党首に聞く
>>660 いちお知力・属性ステ
里てか、外出ても修羅以外気にしなくていいと思う
里の間は殴ってください
武士道狙いで、耐久MaX振りしてても
Lv40までは殴ってください
僧なんだ。中級くらいまでなら特に使え僧。回復も準備無しなんかな。
>>661 おちんちんw
>>662ありがとう〜
初めて徒党はいってなにすればいいかわからなくて遁ばっかやってました…
風遁がみんなうれしいのかなぁ
風遁・改がはやくほしい(>_<)
>>665 忍者に求められる行動はかなり多い。
・戦闘開始時から気合や生命がピカピカ光っている敵に「結界破り」
・詠唱準備(〜準備)をしてきた敵に「痺れ斬り」
・詠唱の韻・極などを放った時に、即座に「全体看破」
・ダメージソースとして遁より優秀な「三連撃」 …遁は、専用装備でない限りこれらに劣る。
術威力、即ち修羅+属性装備を揃えていない限り、遁は微妙。
遁は1000ダメージ以上与えられない限り、使わないほうがいいかも
dは最上位の覚えて、装備も整ってからはじめて有用になるからね
呪詛つけるのも無駄って訳じゃないが40代中盤くらいまでは殴ってた方がいい
>642
過疎の風雲でも100貫未満の装備・付与石売ってるんだけどな。
生産で金溜めてコツコツ揃えてるよ。
ハッキリ言ってあげないと苦労するのは
>>665なんだよ。
>>665 レベルが高くなるまで、徒党戦で遁術は不要。
理由は派手で長い演出の割に与ダメージが低いから、骨の髄まで効率化された2nd3rdが跋扈する今のこのゲームだと、絶交とまではいかなくても「次からは組みたくない人」扱いされてしまうケースがあったりする。
こういう事をその場で教えてくれるPCが少ない(少なくなった)ので、出来れば争覇まで待って新規同士のコミュニティが作りやすいであろう新鯖で始める事をオススメする。
いや徒党編成によるだろ。
40台のダンジョンなら術徒党で1、2ターンとかなんだから
弱くても術だろ
>>654 準備なしについて言ってた?
一つ皆伝させてあげるってのは見たけど準備なしの事は気が付かなかった…。
ってかテスト鯖なかなか面白いね。
あっという間に皆伝できちゃうから普段使ってない技能を試すのにいいし、
中級クエも受けられるから争覇に向けての予行にもなるし。
新鯖に移転する予定がある人はそれまでの繋ぎにもってこいだと思う。
>671
質問者はまだ里です
トンは、
1)修羅10振り終了
2)土極を覚えてる
3)属性装備を買った
この3つをみたしたら、土術狩りデビューできるとおもいなさい
噂によると争覇から土より火の方が重宝するらしいけどどうなのかね
>>665 風遁は対人に主に有効であって狩りになると土遁の方がはるかに効果的
上にいくとなぜか風耐性が強い敵多いのでダメが伸びないという理由もある
ゆえに土遁メインの方が狩りではありがたがれるしダメソースになる
散々言われてるが遁が攻撃として役立つのは修羅振りと属性装備がカギなので(整えると2倍近く威力が違う)
それまでは殴りや痺れなどのサポで立ち回ることの方が多いだろう
属性装備っていくらぐらいします?
大体でいいので教えてください
生命とか捨てて全身属性+42くらいで固めると6500貫くらいかな?付与石含めて。
そこに生命と気合のお守りと特殊つけて気合を2000くらいにして・・・全部で7300くらいかなぁ
ピンキリだからなんとも言えん
240-120-50目指すなら1ヵ所20000貫でも足りないんじゃないか?
雑談もいいが、初心者向けの話題に絞っとけよおまいらw
>>678 おまえさんの聞きたい答えをずばり言ってやろう。
2万貫で、40のみや200-30、お守り18を買えば、
土400くらいになって、狩りできるようになる。
涙を売ったら1セット揃うかな?ちょっと足りないかなくらい
10000貫くらい
>>683 烈風で1セット2万貫
現在の価格、涙5500、雫12000なんで
涙だと4つほどいるな。
>>672 普通に流派もらえば分かるが今までと変わらない。
中級クエで貰えるのは準備なしに成長して貰える。
たぶん次の戦闘の時、流派使えば勝てるようしてある。
>>674 修羅10振りは相当後の話になるんでは・・
修羅7か8ぐらいふってあれば十分実戦いけると思うんだが
術忍が遁メインで活躍できること自体相当後だからな。
それまでサポ忍としてのバー読みやら立ち回りを学ぶことやね。
構成にもよるが、術止めや看破や破りは忍者共通で必須だし
むしろそれをおざなりにして遁連打するような成長の仕方すると逆に足でまといになりかねない。
成長した術忍はアタッカーかもしれんが闇雲にうたずに、
徒党員と声掛けあってサポートとのバランスをとっていくべき。
武芸さもらいならとにかくアタッカー忍者は頭でっかちになったらいかんってことだわ。
強ボスなんてdうたないしねw
ウム、言い忘れてたけど沈黙も重要だったな。
ただ沈黙使う場面って結構作業だけど。
里での鎮守クエストって適当な構成では行けないんですかね?
さっき2時間ぐらいかけて党員募集してた人がいたので気になって
盾1回復1いりゃあとはどーでも良い希ガス
7人いればどんな構成でも大丈夫じゃね?
全員僧でもやろうと思えば
なんでもおk
ただ鍛冶がいれば修理に戻らなくていいから楽
>>685 テス鯖で遊んでるが術流派は流派クエが終わったあと
2〜3回使ったけど準備なしだったぞ
そりゃ風化するまでその中級クエで貰った流派は準備なしだろうが…
次に型貰ったら準備ありだぞ?
>>695 そういう事だったのか…俺も準備なしになるのかと思ってちょっと喜んでたのに
じゃんけんで、威力が減らなければいいんだよ〜
698 :
名も無き冒険者:2008/03/17(月) 21:24:05 ID:OXGniVHe
こんばんは。武芸での質問なんですが最近イカ倒して空行けるようになりましたが、聞くところ空狩りでは攻撃が800なきゃ晒されるってのは本当ですか?><
攻撃800
防御1800
が、最低ラインです。
届いてなければ海へおかえり^^
初心者スレで上級者クエの質問をバカが後を絶たない
701 :
名も無き冒険者:2008/03/17(月) 22:30:52 ID:OXGniVHe
金貯めなきゃなあ…レスありがとうございます!
それと初めて空行くので空については初心者だとおもうんですが
争覇実装後には850必要だから頑張れ
750で毒が発動しないとミリ残る。
あとは
>>699を参考にして頑張ってくれ
>>701 今度本願寺と合戦があります。顕如の倒し方教えてください。
ちなみに星10裏、イザナミ、天翼竜と信長、信玄、家康は倒したことあります。
顕如と戦うの初めての初心者です。
どうぞよろしくお願いします。
>>704 2行目なしでも「大名ははじめてです」だけで十分伝わると思うがw
光の玉を使った後にベホマで倒せる
相談したい事があるんだが。
或る友人(激ヲタ)に「ノブナガノヤボーにはミコがあるそうじゃないか。脇ミコはいるか?」とメールで聞かれた。
鍛治はともかく、脇の見える巫女装備ってあったっけ('?`)
脇女鍛冶と脇女陰陽と乳首鍛冶ならおるが脇巫女はおらん。
ゆっくりしていってね!!!!と伝えておけ。
>>708 マジっすか。巫女でのプレイは回線の向こうで(*´Д`)/ヽァ/ヽァしてる場合があるの?
きもす。
女キャラ使ってたら見境なく馴れ馴れしくして来る奴がいるぐらいだからないとは言い切れん。
そのまま突っ立っていたらそんなに萌えないが
動作系あると時々萌えるから困る
713 :
名も無き冒険者:2008/03/18(火) 03:37:22 ID:ZWE2fun9
上級クエの質問をしてくる馬鹿がと言うが争覇後にはもっと増えるんじゃねーかな
何でもヌルくすれば良いってもんでも無いだろうに肥はなにもわかっちゃいないから困る
>708
>709にプラスして、生脚陰陽とミニスカ薬師とパンチラ忍者と鎖骨カブキもいるぞw
>>709 Sir,Yes sir!!
でも東方とタイアップしてでもいいから脇巫女は欲し(撲
>>710 あくまでも俺のヲタ友人は「脇巫女」に萌えているのであって巫女そのものには(まだ)萌えてない事をお伝えする。
…まあ、でも装備品からして明らかに肥が巫女にそーいう側面を期待していることは否めないだろう。
>>713 そこで途中からテス鯖に入っても上級募集が一切無くて涙目の俺が来ましたよ。きっと絶対お世話になるぜ。
結局九州合戦も神秘石お断りオンラインなのかな…というか神秘石の入手先が分からねぇ('?`)
>>688 鎧とイカノック、空1天、空2国天は修羅術で行ったぞ
特に空2ボスはアタッカー自分一人だった
固定概念良くない。武将並に術3とか召喚入れてとかのが楽なボスも多いぞ
武士道の初期振りで耐久10は決定なんですが、
知力5魅力7と知力7魅力5ではどっちがいいですか?
>>717 廃人専用の答えも言っておこう
武士道は完全に耐久魅力振り、
知力は潜在で補い技能枠を10にする
>717
もう面倒くさいから6/6にしちゃえば良いじゃない。
722 :
名も無き冒険者:2008/03/18(火) 11:31:19 ID:zEt5mmNA
鬱の巫女
自分の所属国にいるPCの人数を知る方法ってありますか? その時ログインしてる人数じゃなくて、伊賀なら現在伊賀に所属している人の数なんですが…。
烈風伊賀で、知行開拓の為に軍資金ランク200位狙おうと思うんですけど、そもそも伊賀に200人もいるのかなあ…と思ったのですが…
伊賀はどこの鯖も基本少ないが、アクティブ国民の人数を確実に知る方法としては
国力1入れて翌週のランキング順位を確認する方法がある。
>>723 以下主観
それは週によって変わるから自分で国力・軍資金200位は納入やらで調整して
調べるしかないんじゃないかな?例えば国力3000入れるとか。
質問の内容から人数よりも200位以内を重点においてるようだから
何人いるか調べるより良いと思うが・・・
つーか烈風なら本スレやさしい人多かったからそれとなく紛れて聞けばいいのにw
もうここに書いちゃったから本スレに書くとマルチポストになるがね。
>>724 ありがとうございます。
ちなみに、200人以下だった場合、極端な話、絹一個でもランクインして開拓進められるって事でいいんですか?
オンモの納入で絹とかできるの?
まだオンモ作って初めてなんでよくわかってないんだが献上ばっかな感じしかしないんだが…
>>727 絹に限った事ではないが、依頼に入ってない物でも献上すれば国力はもらえる
知らない人から勧誘で、
「こんにちは^^」とか挨拶だけされても、なんて返すか悩まない?
挨拶で返すのもおマヌケっぽいし。
勧誘だったら用件も付けてよ(;´д`)
>>723 そういう思想の人間がいるかぎり、200位の下限は10以上だと思え。
どの国も、納入目当てで必ず201人はいる。
>>731 とりあえずこんにちはって返して出方を伺ってるな俺は
>>731 普通にあいさつ返せばいいじゃない・・・
>731
正直イラっとくるが、挨拶で返すしかないんじゃね。あるいは無視か。
出来れば「こんにちは。○○行きませんか?」とか1行で言って欲しいわ。
タイプの遅い人には手付けの意味もあると聞いたが、
A[こんにちは」
俺「ちわ」
B「こんにちは○○いきませんか?」
A「××いきませんか?」
となったら俺はBを優先しちゃう。
逆にそれは赤!出してる時に対話くれる奴の方にも言いたいなw
△…「こんばんは^^」
×…「(例)カブキですけど入れてください」
○…「こんばんは^^Lv■■の□□(特化)ですが空いてますか??」
な感じだなオレは
そりゃ○じゃない奴もききゃあ答えてくれるがよ
まぁ不遇職辺りでやってる奴が入れそうな赤!見つけたらとりあえず短文でも対話入れて先に枠確保!みたいな意図もあんのか??
×は不遇職が徒党枠確保に必死に場合によく見られるケース
オレは
はじめの「こんばんわ」で離籍してるかを見極める
1分以内に返事がない時は、即次の人に行く
青!に「○○行きませんか」と対話送って
「こんにちは」が返ってくると非常に困る。
NGなら次探すんだから早くしてくれよ。
740 :
727:2008/03/18(火) 13:13:23 ID:3NRS8EzD
依頼に絹納入があるのか聞きたかったんだけど…
うんとな、党首やると分かるようになるが、
何人も誘うとき何度も同じ長文入れるの面倒だから
>挨拶
履歴変換で前と同じ文送信でやってる。
あいさつの後すぐ要件言ってくれるといいんだけど
こんばんは^^とかでその後何もないとちょっとな
離席してるみたいなら他の人誘うって対話入れればいいんだし
>>740 1を聞いて10を知れとは言わないが
>>729を読んで
陰陽内政依頼に絹納入は無いというのが伝わらなかったか?
>>742が答えてるんだからスルーしとけよ
ゆとりとか言葉使ってわざわざ煽るなよ
>741
挨拶込みで履歴送信すればいいじゃない。てか俺はそうしてる。
>>741 党首「こんにちは^^」→漏れ(お、勧誘かな…用件はなんじゃろ)
→党首(返事ねーなぁ…離席かな)→党首「いらっしゃらない様なのでまたお願いします」
→漏れ「( ゚Д゚ )」 と言う事もありうるから用件一括のほうがいいかもな。
あとあんまりゆとりゆとり言うのは荒れやすいからよろしくないぞ(´・ω・`)
まあ寄り合い見たら一発でわかる事は自分で調べてくれと思うのは間違いないが…。
>>748 それはどう見ても返事しなかったお前さんが悪いと思うのだがw
挨拶してきてるんだから挨拶でかえすのが人として礼儀だろ
「こんにちは^^」言われたら「こんにちは」でも「はい^^」でも良いから返そうぜ
自分は党首しないからあれだけど結果的に無視と同じじゃんカヨ
>>749 >>733 まあ例を「漏れ」とした拙僧が悪かった。
トラブル要因は最大限回避した方がいいんだぜと言いたかった。
対話受ける側も回避しよーぜ
してるってば(´・ω・`)
党首属性もちから一言。
党首やるなら、党員を誘い始める前にこれから繰り返すであろう殺し文句でマクロを組む手間は惜しむな。
例・「こんばんは。ご一緒にTDいかがですか?」
「ありがとうございます。楽市の○○位でお待ちしてますね。」
この2つがあるだけで、かなり印象も違うし何より早い。
対話対象の切り替えもじき慣れるはず。
挨拶のみして離席を伺うとか、相手を困らせるだけで失礼だ。
挨拶に挨拶を返さないなんて失礼だ
挨拶のみ→失礼
挨拶返さない→失礼
挨拶と用件→◎
こういう事ですね、わかります><
殺し文句っていうかそれ以外の誘い文句はないと思うがw
こんにちは。当方里の侍です。
鎮守に行くにあたって初めての党首をしてみようと思うのですが
隊列は何がいいですか?また、旗頭とは何でしょう?
あと党首として気をつける事があればアドバイスお願いします。
>757
隊列は攻撃で良い
7職揃ってるなら一会も良い
但しボスとやる時だけは防御にすると良い
旗頭は本丸
旗持ちが死んだ時が、徒党の敗北を意味する
一般的には回復職が持つ
党首として気をつける事は特に無い
マップや手順を完璧に覚えていれば何も問題無い
>>757 初めて党首をする旨を伝えることかな。隊列は一応党員に聞いてみて
返答ないようだったら攻撃で可だと。
旗頭が死ぬと全員逃亡以外の入力が出来なくなる
761 :
名も無き冒険者:2008/03/18(火) 16:38:13 ID:2SvQLVHo
>>志村ー!ID!ID!!
争覇で0%装備が壊れるって話を聞いたんだけど、戦闘後にアイテム消失か装備不可になるってことですか?
貧乏なんで新装備出るまでは買い換えたくないんですが(´;ω;`)
修理不可になるから使い物にならなくなるよ
現在の0%装備を1%にする救済策…してくれるわけないなw
消失や装備不可にはなりませんが、修理ができなくなります。
そのかわり10%単位で改修できるようになるので、新しい装備が
完成するまでは改修で間に合わせる事が可能です。
ただしお守り、靴、籠手は乙。
既存の辞書がアホすぎて困ってます。
おすすめの辞書ソフトありましたら紹介お願いします。
種子島産連中→種子島三連銃
あ、修理不可でも改修不可なわけじゃないのか
ならまだ救いがあるな
質問です〜
忍兜に必要な兜巾と硬皮革ってどこでとれますか〜><
>>769 硬皮革はジャコウ、清水などが取れる水辺から
兜巾は町などに居る僧から取れます
僧を採取場所みたいにいうなw
取るなwお前は鍛冶屋か
ありがとうございます
まだ隠れ里なんですがジャコウはでますか?
里でもジャコウでたよ
でも滅多に出ない
拙僧のジャコウは500文でござる
ってぐらい川と縁のある僧は持ってる事が多い。
流派で気になったので質問。
例えばおんもだと呪縛→精神統一→火炎・序で限界まで流派を育てられますか?
後、火炎・序で育てる場合、火方術と光波術で成長度に差異は出るのですか?
777 :
名も無き冒険者:2008/03/18(火) 22:57:18 ID:PAscqM15
今って能力関係なく付与石は全部マイナスにならないんですか?
778 :
777:2008/03/18(火) 22:57:59 ID:PAscqM15
昔は、器用は魅力が必要でしたけど って意味です。
わかりにくくてすいません
忍法の初期振りで悩んでます。
ソロでいろんな敵に挑んだり合戦で役に立ちたいです。
おすすめ教えてください。
>>777 取り付けの話ならその通り
ロスしなくなった
781 :
名も無き冒険者:2008/03/18(火) 23:04:15 ID:PAscqM15
>>780 取り付けの話です。
そうですかー、覚えればロスなしなんて便利になりましたね。楽市の影響かな。
ありがとうございます
783 :
名も無き冒険者:2008/03/19(水) 01:47:15 ID:LYp0vifO
あ
ごめん、最近うまくかきこめなかったからいけるかためしたらかきこめてしまった。
流派育てる時は光弾や序を撃ってるだけで戦闘での限界まであがる。
呪縛使うと変なの付く確率上がりそう。火炎使ってれば赤呪咀付く確率上がるとはおもうけどな
育てようとするよりこまめに貰っておくの気をつけた方が大事かもね。
786 :
名も無き冒険者:2008/03/19(水) 03:50:37 ID:s3vmedy9
まだ里なんですけど背負い刀つくるために野刀か無銘野刀がいります
入手方法教えていただけないでしょうか
>>786 波多野屋敷の門の手前辺りにたまに出てくる波多野○高(丸の部分は忘れた)を倒すと低い確率で手に入るよ
>>786 里で背負い刀なんて何に使うんだ?
別に里で忍者の生産そこまでする必要ないしもう外に出た方がいい
出たほうが良いとかお節介もいいとこ里コンプしたい場合もあるでしょ
無名なら里で売ってたかも
>>786-787 波多野屋敷内の「波多野家足軽」が確率で「波多野宗高(13-2)」に変化する。そいつのDROP。
間違いイクナイ。
>>788 忍者で里に居たときに、最高攻撃力を目指して(打ち直しで入魂ができるため)探した事があるなぁ。
今でも攻40-腕6の背負い刀は伝家の宝刀です。毒塗ったら闇相手に5、600出て何か漏らしそうでした。
>>789 無銘は売っていない。さらに鍛冶屋でも売っていない。ついでに言えば野剣自体強力だから誰もが求めている。
質問なんですが、歌舞伎の天地は武器に属性入魂・付与のと単純に腕力入魂・付与したのとどちらがダメでますか?
>>791 天地は、物理ダメ+1000術ダメって感じなんで腕力でいい。
物理属性は、潜在修羅持ちの暗殺の趣味の世界だとおもうわ。
793
アドバイスありがとうございます(^-^)/
腕力もりもり頑張ってみます♪
武士道、鍛冶盾とも初期振りは耐久10魅力9がベスト?
争覇でロット増えるみたいだし、それでいんじゃね?
盾侍はスロットが無理せず10になるようにするのがいいと思う
まあ具体的な数値は能力計算機とにらめっこして判断してくれ
初心者スレで聞くようなレベルなら大人しく知力振ったほうがいいんじゃね?
鍛冶衆の教えは里で出ても使えますか?
使わず残してしまいました。。。。
難度8までだったような
801 :
795:2008/03/19(水) 13:15:02 ID:iSskdbMc
ありがとうございます。
耐久10魅力9が良いみたいですのでそれで行こうと思います。
鍛冶衆の教えって確か渡来之知恵にも使えたような・・
>>803 うん。たしか難易度9以上の生産目録に使おうとするとはっきりと
「難易度8より上の目録には使えない・・」ってメッセージでるはず
なので里から出ても使えるし実際俺も使ったよ 心得にも野外壱にも使えると思う
鍛冶衆の教えって確か中級クエでも貰えた
ひょっとしたらだが次章で高難度でも使えるようになる
可能性もあるから取っておいたほうがいいかもしれない
PS2とPCで2垢してるんですが、パッケージが必要なのはPS2版のみでいいんですよね?
PCの方は、公式からアップグレードチケット?買うだけでいいのですよね?
PS2もダウンロード販売がある
>>806 PCからPSの分のアップチケットも買えるからパッケージはいらん
争覇を機会アカ増やすならパッケージ買え
810 :
名も無き冒険者:2008/03/19(水) 17:10:29 ID:m3enM5j4
3回入魂って滅多にできないんだけど、みなさん失敗したものは全部N売りしているの?
蛋白+120とか使って3回入魂失敗するとかなり痛いんだけど・・・
うう、終業時間になってしまったので、また明後日見に来ます _| ̄|○
>>810 物によるな、2回入魂でも売れる物もあるし
2回入魂じゃ見向きもされないものもある
懐が厳しいなら一回目を蛋白100にしてみるとか
工夫してみれ。
仕事すれw
>>810 器用あげろ
初期鍛錬が低いのだけに入魂しろ
蛋白120は値段の高いものだけにしろ
安物は最初生命100で生命120ねらえ
生命240でも充分売り物になる
こんなとこか?
815 :
名も無き冒険者:2008/03/19(水) 18:21:43 ID:2oFLdZBE
>>799-804 どうでもいいこと?かもしれないが
難度7までだよな?
>「難易度8より上の目録には使えない・・」ってメッセージでるはず
>>815 あってるぞそれw
国語勉強しろ
以上=より上
8以上というのは8も含む
いや難度8には使えないわけだが野外弐とかな
もちろんそういった意味で難度8まで言ってるなら俺が悪いが
使えますか?>難度8までだと
難度8まで使える様に聞こえないかな。質問と答えが微妙に食い違ってるのもあるが
804は明らかに難度9以上いってるしな。
俺が間違ってるの?
まあ、どうでもいいんだけどね。
>>815 以上=より上=X≧8(Xは8を含む)
以下=より下=X≦8(Xは8を含む)
未満=X<8(Xは8を含まない)
でも難度8の生産目録って意外と無いんだよ。あるとしたら共通目録か?
それにしたって生産の手間を考えると…生産に振った方がいいとは思うが。
召喚と刀鍛冶屋のベストな初期振り教えてもらえないでしょうか。
荒れる内容らしいので聞かないようにしようと思ったのですが初期振りの画面で
かれこれ3時間止まったままでゲームができない・・・
優柔不断ですみません。助けてください
>>820 争覇で変わるかもしれないからあんま意味ないよ今
そういう時に例のページがあるんだがな。
つか、あのページ自体「何でもアンケート化しちゃおう」という趣旨のサイトなのにうp主を叩くのはお門違いもいいところなんだがなぁ。
>>820 どんなにいい振りをしたって、神秘石がすべてをぶち壊す。よって、いい装備を買うために2,000貫ほど必要。
管理人がたたいてるんだろw
不定にリンク張ってる奴を
忍者をやってますがこの度潜在が貯まったのですが、
忍者で反射神経に振っても意味がないですか?
あと忍法を目指してるのですがどの潜在能力を優先すればいいですか?
あ
どうでもいいけど
以上=より上じゃねえだろ?
8以上は8を含むが
8より上は8を含まない。
以上=より上 ってのはゆとり教科書にでも出てるのか?
質問、争覇にアップデートしないと新鯖にキャラ作れないんですか?
条件なし
体験版でもおk
即レスありがとうー!
名前の争奪戦になりそうだな〜(**
家康が好きなので徳川にしようとおもっているのですが、
所属する所によって有利不利とかありますか?
あと合戦のおきやすさなども国によって違うのでしょうか?
武田が優遇されてるくらいで他はにたようなもんじゃないかな
>>832 国によって違う主だった要素は
・廃の多寡によるランキング200位の難度
・買える食品・銘菓
・地勢(特にフィールド上の敵)
で徳川は人が集まりやすく、よってランキング入位は難しい。
まずは過疎国(今川北条雑賀足利三好等)で知行を育て、後で徳川に移籍する方がいい。
最近は三好優遇っぽいけどな。既存鯖は人いないけど。
今って国変えたら知行って没収されないの?
移籍なら問題ない
出奔→仕官だと出奔時に知行没収
甲斐=植物採集場所近いし多い、材料ジャコウ○、れい羊角○
紀伊=鉄砲屋がいる。採掘場所近い(鉄)。砂鉄と消し炭で作るより早いかも?
伊勢=海賊町(中立都市)からの採掘場所が近い
三河、美濃=炭山が近い
摂津和泉=堺(商人街、南蛮街)がある
山城=官位申請に有利
尾張=鉄砲屋がいる。船で駿河、摂津にいける
839 :
名も無き冒険者:2008/03/20(木) 02:55:17 ID:bjL5/Tvc
最近FF復帰したが23時ごろは3000人超えてるな
これが20鯖以上あるから恐ろしい。まあ半分はドイツ人とかフランス人だけどね
岡崎は薬師鍛冶の生産なら文句なし1位だなぁ
合戦 一人で行けますか?
>>838 採集は@があるからいらんべよ。注目すべきは生産地点が固定である炉・薬研・機織の位置だろう。
もう実質国分は過疎・煩雑・摂津・山城くらいしかない希ガス。
>>841 入場は自由。ただしソロだと何もできないだろうし、マゲッツしようと思ったら狩り出されると思う。
>>843 4年も雲散霧消を霧散霧消って言って来たメーカーなんだぜ。
最近始めたのですが、里を出たら何をすれば良いかわかりません
TD
失礼しました
TDにいっても一人で・・・皆さんどうしてるのでしょうか
>>847 始めたばかりなら、補足に修得TAD初心者って書いとけば優しい人が声かけてくれるはず
TAD?
TAD(ANO)
アッー!
851 :
名も無き冒険者:2008/03/20(木) 12:48:04 ID:J1OMgiHa
売り子って隔週でしか借りれないの?
そもそも1人でTD行けなかったような・・・詰所か?
>>851 me too.
同一のキャラで毎週売り子を雇うってのは不可能
キャラAで雇って次の週はキャラB で雇うというのならできる
装備品は売り子に置けなくして欲しいな
何て言うか、人から人へちゃんと売りたい
855 :
、:2008/03/20(木) 13:51:10 ID:9VznEa0h
装備を人で売ると
詐欺が出来るからダメ
!
要するに転売厨のことでしょ
>>855を日本語訳すると、人ごと装備を売ると人身売買になるのでいけません
おk?
耐久度が減ってても気づかないって事か
如月、睦月って名前なんでこんなにおおいんだ・・・
しかも強いし・・
ボスとか一瞬で倒しちゃうし 達成感がなさすぎです;
>>861 じゃあ対抗して神無月って名前でキャラ作ろうぜ。
チャット口調は全て猪木のものまね縛り。
そうですか。
>>843 少なくとも文法上では
>>828の人でので合ってるぞ?w
より・・つまり比較対象があるわけだが、分かり易く言うと
相手より高い数字を出せば勝ち 意味分かるな?
8より高い数字・・で同じ8の数字だったら両者勝利ってことになるだろ?w
あ・・・サーセンww釣りでしたか?w
辞書調べろぼけw
>>843は釣りだろ?
素で言ってるんだとしたら……
メッセージでは難易度8より上の目録には使えないって出るのに
実際は8にも使えない(8より上ということなら8には使えるはず)から
肥wwwwゆとりwwwwwwってことかと
それより開拓が無効な件について
ここは初心者質問スレ
愚痴は本スレか公式いけ
お見事です^^
一流・・・システム変更の2週間前から、変更前の週は実質開拓不可能になるので開拓目的の納入はしないよう告知
二流・・・救済措置として、システム変更日にて途中の開拓・建造については繰り上げで完成するように調整
三流・・・前の週にいきなり「今週の開拓・建造は無効になります」と告知
四流・・・何も告知せずユーザーアボーン
コーエーは三流の地点
一流>二流>>>超えられない壁>>>三流>>>>>>>>四流
本スレか金儲けスレか争覇スレにしとけ
>>870 俺のレスが見えないようだからもう一度書いてやる
ここは初心者質問スレ
愚痴は本スレか公式いけ
>>872 オメーのレスなんかみてねーよぼけwwwwwww
「もう一度書いてやる」だってwwwww
正義の味方さま乙wwwww
自治厨ここに極まれりwwwwwwwww
1 名前: 名も無き冒険者 [sage] 投稿日: 2008/03/06(木) 16:02:37 ID:HOTUW6U0
信長の野望onlineの初心者が集うスレです。
情報交換・愚痴・初心者同士・初心者と古参者の交流など、如何様にもお使い下さい。
但し、荒らしは華麗にスルー、晒しは晒しでお願いします。
情報交換・愚痴・初心者同士・初心者と古参者の交流など、如何様にもお使いください。
情報交換・愚痴・初心者同士・初心者と古参者の交流など、如何様にもお使いください。
情報交換・愚痴・初心者同士・初心者と古参者の交流など、如何様にもお使いください。
自治厨乙wwwwwwwwwwww
専用ブラウザマジオススメ
えーと、ここは初心者スレじゃなかったんね?失礼しました><;;;;;
お前らyWuImqbOに釣られすぎ
>>861 いわゆるバ家老というやつで類似品はクソの涙ほどに出回っているのでご安心ください。
でまあ流れを云々
開拓の必要日数が「8日」とあるが、つまるところこれは7回連続でランクインしたら
インターバルを置かないと開拓できないってことか?(まあ争覇だと一瞬で終わるからもう意味がないとは言え)
だからそういう名前の人全般があらぬ誤解を受ける言い方はよせと。
合戦よくわかりません
42で 19の人に 負けたんですけど
みんなおはよう♪
質問なんですが 忍法さんって知力魅力いるのでしょうか?教えてちょ〜♪
>>878 長期報酬ポイント:一ヶ月課金で30p
素質転がしの実交換:35p
この辺と併せて肥のいやらしさをご堪能ください。
>>883 最小公倍数が7ヶ月=約9,000円分(210p)とか素晴らしい課金アイテムですね!
>>795 鍛冶の知力0振り、レベル60で知力120枠6。
応用2個振って、枠8。
潜在に知力5ふって知力125枠9。
一滴の首飾りで枠10。
最終的に一滴がなくとも9は確保できるんで、知力はきにしないでいい。
LV50でたしか、8っくらいはあったとおもうぜ。
>882
魅力は要らない
特化忍法と決めているなら初期振りは黙って腕知
忍法なら、腕耐じゃね?
腕耐知で好きなの振っておけばいいよ。前哨戦出るなら腕耐だけだとガス欠するから注意。
なんで器用は 必要ないのさ?
忍者で器用はないわw
乱舞に全てを賭けてる暗殺ぐらいしか器用振らんと思うぜ
忍法で前哨戦出たいけどずっと乱れ吹き矢?
沈黙とかはいらない?
>>892 レベル60限定 240-120-50ばっかの前哨戦の話を初心者すれで語るのもなんだが
全箇所、240-120-50で乱れ吹き矢だけでいい。
最初に結界はるのもいいけどね。
894 :
810:2008/03/21(金) 13:30:35 ID:fJ3IlSm5
>>812-814 なるほど、みなさんそんなに蛋白120ばかり使うわけじゃないんですね。
ありがとう^^
争覇の章から始めるのですが、合戦で国が統一された場合、所属の勢力とかキャラはどうなるのですか?
>>895 んなもんここで分かる奴いるわけねーだろw
キャラは消えます
統一したら、大陸に進出でいいじゃないかw
みなさん忍法アドバイスありがとうございました♪♪
ちなみに忍法って新ダンジョンとか誘われるものなんでしょうか??
誘われませんw
忍者は、術狩り、術忍、物理暗殺、乱射忍法で誘われる。
新Dで乱射があるなら誘われるだろう。
キーの能楽が優遇特化になったんで、声かかりやすいんじゃね。
乱射忍法でさそわれねーよw
どんだけ時間かかるんだ
物理忍法も普通に誘われるけど
破り改は優秀だぞ?
暗殺がいなかったらだろ誘われるのは
物理 暗殺>>>>>>>>忍法=術忍
ボス 術忍>>>>暗殺>>>>>>>>>忍法
ソロ 忍法>>>>>>>>>>暗殺=術忍
忍法不遇みたいです><
>>907 対人
忍法>>術忍>>>>>>>>>>>>>>>>>暗殺
あと守護抜けがあるんで
武将
術忍>>忍法>>>>>>>>>>>>>>>>暗殺
これで安心した?
忍法ってどんな技能だっけ
暗殺が四連だろ?
術はdだろ?
忍法・・・?
>>909 おまえは、前哨戦でてないだろw
前哨戦でてる忍者の6割が忍法、3割が術忍、1割が暗殺。
烈風調べ。
>>909 吹き矢、新聞配達、手裏剣破り、破り改、結界四
武芸も忍法もきちんとした装備してるなら空1は破り改+四連改で敵が落とせる<雑魚に限る
ここは脳筋職の話題だと本当にみんな熱心ですね。
初心者向けじゃない話ばかりだけどなw
やはり誘われないのね…(ノ_・。)
狩りは劣化暗殺、ボスは劣化忍術だが、合戦では優遇程度の強さ。
誘われる誘われないは、党首したらええだけ
役に立つ、立たないが重要で、
忍法は役に立つ
特化がとうとかじゃなく操る人のスキルって事かな?
やっぱり術が一番優遇なのかな…。
普段あまり長い時間プレイできない俺は週末以外はソロ狩りをいそいそとしないといけないが、
ソロだと術はキツイし忍法はソロにはいいがいざ徒党に入りたいときに枠が無いとなぁ…。
>>919 特化レベルの話してるんでLV50前後で語るとな
忍者は、どんな特化でもソロがきついなんてことはない。
あと術忍は自己暗示あるんで、結構便利。
ソロ狩りはめっさ金かかるからご利用は計画的に
>910
前哨戦で相手が忍法だと判ったら即シンキぶっ放す俺コシン
>919
破天限定で言うならボスも狩りも術忍が優遇
それ以前の長い不遇があった事は忘れちゃいかん
ちなみにその頃は暗殺の一人勝ちだった
術忍の不遇時期ってほんま悲惨だったからな・・・
くだらない質問ですが
荷物の持ちすぎで足が遅くなるのは
重量の限界を超えた時?2倍を超えた時?
>>924 鍛冶材料やで消し炭999買って、捨てていって自分で調べてみろよw
>>921 ソロはそんなにお金がかかるんだ…修得徒党とか入りたいけど
平日は殆どプレイできる時間が少ないから徒党に入っても
気を使うしな…だからソロでコツコツと狩るしかないんだよね。
>>922 これからは暗殺はどうなるのかね、器用の件もあるしね。
>>926 争覇から戦闘毎判定になるからソロの装備削れは大分緩和されるぜ
今度の争覇技能・仕様見てたら物理より術って感じするからねぇ〜。なんか悩む…。
まぁ忍法で頑張ってみるかなと。 暗殺術忍はなんか無難過ぎる気もするし。
忍法、前哨戦最強だ
暗殺術忍はなんか、無難過ぎるっていうか
忍者は、特化のバランスがかなりいいんで、
職事態が、無難
なんか勇気がわいてきた♪♪ 色々ありがとう。
頑張ってみます!!
忍者なら、ソロ城攻めで先陣武将おとせるんで
目標にしてみるのもええな。
まじですか!!
凄いねぇ〜。そんなに優秀とは…。
忍法技能見てて吹き矢に引かれたんよね。あのギャンブル的な感覚が(笑)
な
質問です。
里出てまだ日が浅いLv26の侍(一応アタのつもり)
なんですが、丹のんで武器も攻撃力60〜70程度の
槍もっても3連して敵ダメージが600〜700しか
でません;;。TDせっかく誘われてもはずれと思われて
いないか心配です。ダメージ1000超(忍者)とか目の当たり
にすると、萎えてしまいます。ご回答御願いします。
新規ならそれでも頑張ってる方だろ
60〜70の槍も100貫以上するし、1st侍でそんなの買ったというだけでたいしたもんだ
1000越えとかは廃人のセカンドサードだろうし気にしないほうがいい
既存だと新規は本当に古参との差にカルチャーショックを受けて萎えるからな、
新鯖が始まったら取り敢えずそっちにキャラ作ってみて居心地が良いようならそっちでやった方がいいかもね。
新鯖ならヨーイドンだから差がないしね。
938 :
名も無き冒険者:2008/03/21(金) 18:20:31 ID:+o8qZ+xE
>>935 そのレベルでそれだけ当ててりゃ上出来。
最近のゲームは廃人みたいなのが多いから上を見てもしょうがない。
ニートが1日12時間プレイするのと普通の人が1日2時間じゃ勝負にならない。
ってかそんなレベルでハズレとかいうのは心が狭すぎ。器が小さすぎ。
上を見るより横を見ましょう。
良い仲間がいっぱいできるように。
939 :
名も無き冒険者:2008/03/21(金) 18:23:24 ID:+o8qZ+xE
検索文に 椿(つばき)ってかいてあるのは何?
楮(こうぞ)が読めないゆとりですってこと?
936>>
レスありがとうございました。
安心しました。
このまましょぼ侍でがんばります。
嵐世紀もいってみたいんですが・・・。
折雷とか神刀両断とかいうやつ今だにいるぞ
>>939 何でもゆとりとかニートって言う馬鹿ですか?
テレビだと文字がつぶれて読めない場合がある
>>940 キャラを作るのは自由なんだから嵐世にも作ってみてやり易い方でやれば?
まぁせっかく作ったキャラだから今のキャラに愛着があるのもわかるけど、
やっぱりゲームは楽しいのが一番なんだし周りが気になりすぎたら楽しめないんじゃない?
>>941 「未だに」を「今だに」とか言う奴も未だにいるぞ
拙僧のことだあああああああああああああああああ
一つ勉強になったわ
居間ダニ
亀頭両断っていうやつもいるよな
争覇の章というのから始めようかと思ってるんですけど
パソコン版とPS2版どちらが良いのでしょうか
PCスペックはwinXP Pen4 3.0G メモリ1G グラボGeforce6800です
あとパソコンの人とPSの人は一緒のところでできるんですか?
>>948 そのスペックのPCならPS2版より快適にプレイできると思います(ゲームパッドはあったほうがいいというか必須)
ゲームのサーバはPS2とPC同じです。一緒にプレイできます
>>948 それなら断然パソコンのが良い
一緒に出来る
踏んだので立ててくる
>>949 パッドは別に無くてもよくね?
>>948 スペックは多分足りてるんじゃない?心配なら公式で環境を見るか
ベンチマークを落として調べてみたら?あと14日間無料でできる体験版が
あるからそれで遊んでて争覇がスタートしたらそのままアップグレードしちゃえば?
あとPCとPSは一緒だよ。
>>948 ○PS:安定・低解像度・PCより戦闘終了速度が遅く戦闘開始が早い(1秒程度)
○PC:高解像度・スペックがあっても熱暴走対策・多窓により落ちること有、
PSより戦闘終了が早く戦闘開始が遅い(1秒程度)
信長程度なら君のスペックで十分、グラボが熱暴走しなければ快適の部類かと
心配なら信長のベンチマークあるから試してみるといい。
PSとPC隔たりなく一緒に仲良しこよし、もちろん遊べます。
>>951 スレ立てよろ
パッドについては必須はたしかにいいすぎかもしれないけど、あるとかなり快適になるよ
生産や採集でも連射できるほうが楽だし
>>949-953 一応体験版を試して大丈夫そうならPC版買おうと思います
詳しくご返答頂きありがとうございました。
>>956 26日の争覇スタート前に争覇のチケットのアップしちゃうと争覇スタートまで
遊べなくなるっぽいから気をつけてね。
チケットのじゃなくてチケットにだった…
>>944 未だにも何も明治からいるわw
ちょっとは勉強しろww
>>960 そうなのか…ごめん、じゃあアップグレードチケットを買っても遊べるの?
>>955 よくやった
俸禄もらっとけ
(`・ω・´)つ450文
空蝉が好き
忍法 76872 ですけど
新サーバで 忍法66666で やり直します(・∀・)
名前は是非ダミアn(ry
昔、悪魔六六六と言う老け顔の忍者がいてだな…
前の方のレスで、忍者でソロをやる場合は、特化は忍法がいいと書いてあったんですが、
忍法のどの技能がソロに役立つんですか?
小型二刀
小型二刀、回避術、存命術、反撃術を中心にお好みで
命中術や霞斬り、奪命斬、結界などを入れていくといい。
あと初期反射結界ある敵に反撃を入れると泣く事になるから注意しろ。
>>967 結界のウエイトが短い
結界の枚数が多い
(゚ε゚)キニシナイ!!