1 :
名も無き冒険者:
2 :
1:2008/03/05(水) 20:18:17 ID:fI1YxfZ2
Book12ではエテンディープが目玉のコンテンツとなっているようです
キャラ名なんてださなくてもエテンの会話はできるはず
ローカルルールを守って楽しくエテンの話題で盛り上がりましょう
3 :
名も無き冒険者:2008/03/05(水) 20:41:28 ID:g7y2sOBd
>>1乙
話題振ってもらわなきゃ盛り上がりようが無い気もするが、しばらくは小まめに覗いてみる。
4 :
名も無き冒険者:2008/03/05(水) 21:08:18 ID:ovI/UDOd
晒し禁止も、ルールに含めたほうがいいと思うけど
5 :
1:2008/03/05(水) 21:15:11 ID:fI1YxfZ2
>4
このスレ自体が大規模MMO板だから、
晒し禁止を書かなくてもいいかと思ったんだけども
晒し行為をする人がきたら、表記するようにしたほうがよさそうですね
6 :
名も無き冒険者:2008/03/05(水) 21:20:02 ID:ASz1ScMv
削除依頼出してサロンに立ててこい
7 :
名も無き冒険者:2008/03/05(水) 21:37:22 ID:fI1YxfZ2
サロンに移す必要性がわからん
8 :
名も無き冒険者:2008/03/05(水) 21:38:21 ID:ASz1ScMv
板ルールに準拠する意思はないということだな?
9 :
名も無き冒険者:2008/03/05(水) 21:40:25 ID:Meau6Qs1
やっとランク5になったけど影特性の「穏行探知」って付けてる人いる?
付けてみたものの、まったく意味なさげで外してるんだけど使ってる人でこういう時には役に立つとか無いかな?
>>6 どうしても気に入らないんであれば削除依頼出しとけばいいだろ余計な事書かずに引っ込め
10 :
名も無き冒険者:2008/03/05(水) 21:47:31 ID:han9Qllc
オークの人影特性どんなのつけてるー?
11 :
名も無き冒険者:2008/03/05(水) 21:50:53 ID:Meau6Qs1
>>10 元々攻撃力はあるから物理耐性、歌耐性、声耐性と後は士気上げる特性で埋まってる
12 :
名も無き冒険者:2008/03/05(水) 21:53:10 ID:yg7dkFY3
サロンをサウロンって読んだ俺はお目様ラヴ
>1
ガンガレー
13 :
名も無き冒険者:2008/03/05(水) 21:55:49 ID:fI1YxfZ2
>6
何が言いたいのかいまいちわからん
板ルールに反してるというのなら
板のどういうルールに、どう反してるのか指摘してもらえないか?
14 :
名も無き冒険者:2008/03/05(水) 22:01:33 ID:Meau6Qs1
>>13 構って欲しい人みたいだから無視が一番良いんじゃないか?
そんな事気にするよりも何か話題を提供して欲しいなw
15 :
名も無き冒険者:2008/03/05(水) 22:52:28 ID:fI1YxfZ2
MP側の連携ってちゃんと使い分けできてる人いる?
連携技とかあるんだろうか
何か気を付けてることとかあったら教えてほしいぜ
16 :
名も無き冒険者:2008/03/05(水) 23:00:33 ID://Q89eN2
RVRの人は燃え盛る剣を加えて攻撃は火属性に!
バシバシ攻撃が当たるよ!
17 :
名も無き冒険者:2008/03/05(水) 23:43:02 ID:30barXLy
>>13 MPの連携ってPのと違って同じ色だけだと技にならないんだ
だからみんなが適当に違う色にすると技になる
正直狙ってだせる感じではないよ
あと連携ボタンの待ち時間が短い気がするな
18 :
名も無き冒険者:2008/03/05(水) 23:49:06 ID:fI1YxfZ2
P側の連携のように色を統一することに意味はないんだろうか
全員トロルボタンだと範囲になったり1人あたりのダメージがUPしたりはしないのかな
19 :
名も無き冒険者:2008/03/06(木) 00:07:30 ID:EVdElV3y
なに大規模に立ててんだよ、このバカ素人が
20 :
名も無き冒険者:2008/03/06(木) 00:09:17 ID:EVdElV3y
【鯖】 A
【名前・職業】 Curumir・ガーディアン=ヴァンデル・ロアマス
【所属KS】 GUINNESS
【罪状】 晒し板住人でKSぐるみで捏造
ヲチ先突撃→心の無視リスト入り
大事になると自分じゃないと言い出し晒しすら知らないと言い出す始末
近寄ると晒すよ?
21 :
名も無き冒険者:2008/03/06(木) 00:09:38 ID:EVdElV3y
【鯖】 A
【名前・職業】 ベッコウバチ・蜘蛛
【罪状】 危険になると地面に潜り/stuck逃げを繰り返す
死ぬのが嫌だから自分だけ汚い真似を平気で繰り返す恥知らずで
最低限のルールすら守らずゲームをつまらなくしている性根の腐ったリアル蛆虫。
自分はPvMPに参加しているつもりらしいがPCからはほとんど相手にされず無視状態。
それでも本人は楽しいらしいから、これはもう頭がおかしいとしか言いようが無い。
22 :
名も無き冒険者:2008/03/06(木) 00:12:19 ID:EVdElV3y
【鯖】 A
【名前・職業】 Shonan
【罪状】KS仲間との馴れ合いPvMPファーム
仲間内のファームで多くの名声を稼いだ。GRDなのに☆を2.5もつけて発覚。
発覚後に晒されると慌てて星を1.5まで減らして自身のブログ内で「今はもう星は1.5しかない」
「自分は英雄のために何度も死んでいる」などと必死に謎のいいわけを重ねる。
チキンとしても有名。彼を良く知る英雄はみんなShonanが真っ黒だと知っている。
23 :
名も無き冒険者:2008/03/06(木) 00:12:42 ID:EVdElV3y
【鯖】 N
【名前・職業】 マルス・CHN
【罪状】N鯖で一番有名な2垢ファーム
一度もエテンで目撃されることなくランク4星3.5を付けていることから発覚
晒されたにもかかわらず、その後も着実にファームを続け、星4.5になっているのが確認された
晒しでも何度も目にするKSテルメフタール所属のため、KSぐるみでの関与が疑われるが
今のところマルス以外で罪状があがっている者は確認されていない
24 :
名も無き冒険者:2008/03/06(木) 00:13:23 ID:EVdElV3y
【鯖】 A
【名前・職業】 蜘蛛の彦左衛門
【罪状】A鯖で一番有名な2垢ファーム
過去に作って放置していた低ランク蜘蛛を2垢ファームで急激成長
お約束の星3にまで成長させてしまい英雄と蛆から大注目を浴びる
これはありえないと言う多くの声を全く無視して星3も高ランクも
自分が古参だからの一点張り 下手な言い訳で自己擁護を繰り返す
突っ込みレスには逆切れで応える厨房臭さが一層の笑いを誘った
25 :
名も無き冒険者:2008/03/06(木) 00:16:28 ID:EVdElV3y
【鯖】 N
【名前・職業】 Pauls
【罪状】ファームCHNで☆4 フリッパー横取り
遅レスだか、Paulsがファームしてるのは間違いない。
平日の午前中にエテンの片隅に潜んでやってる(それ以外の時間で見たことない)。
同時間帯にソロで蛆狩ってるとしても、その時間に蛆皆無のN鯖で
CHNがあの数の星つけれるはずないしな。
Paulsにやられたっていう蛆の被害情報も聞いたこともない。
そんなに蛆殺してるなら注意報でるはずだし。
あと、アイゼンで堀りしてるとPauls筆頭にNZG呼び出して横取り、
もしくはMPだして堀場占拠してたことも結構有名。
26 :
名も無き冒険者:2008/03/06(木) 00:17:04 ID:9SFSKyrU
27 :
名も無き冒険者:2008/03/06(木) 00:35:34 ID:EVdElV3y
ID:fI1YxfZ2=ID:9SFSKyrU
板違いなんだよボケ
スレ立てするなら2chルールくらい守れド素人
28 :
名も無き冒険者:2008/03/06(木) 00:41:05 ID:hEZxYgcK
FP初心者の俺は無理だけど誰かエテンイベントやってください
29 :
名も無き冒険者:2008/03/06(木) 00:42:53 ID:9SFSKyrU
スレ違いなんだよボケ
レスするなら2chのルールくらい守れド素人
自分の言葉でなら理解できるだろ
30 :
名も無き冒険者:2008/03/06(木) 00:43:27 ID:EVdElV3y
31 :
名も無き冒険者:2008/03/06(木) 00:46:10 ID:EVdElV3y
そもそもこのスレは板違いのクソスレなので無問題
さすがキチガイが立てただけのことはありますねw
>>2 >ローカルルールを守って楽しくエテンの話題で盛り上がりましょう
てめえが守れド素人の池沼w
32 :
名も無き冒険者:2008/03/06(木) 01:03:17 ID:qFekxxes
>>EVdElV3y
晒しスレは別にあるからそっちへ行ったら?じゃまだよ
33 :
名も無き冒険者:2008/03/06(木) 01:04:34 ID:k7NqEyoU
自ら荒らし宣言してるし、放置でいいかと。
>28
先週にN鯖でエテンイベント、先々週にA鯖でエテンイベントあって結構盛り上がってたよ
34 :
名も無き冒険者:2008/03/06(木) 01:09:30 ID:hEZxYgcK
スレ板論議はエテンの話題に必要なの?
板に精通してる人なら、次からこうしたほうがいいと忠告するだけで留めて、その理由を教えてあげあげたらいいのではないかい?
冷静に楽しくやろうよ
35 :
名も無き冒険者:2008/03/06(木) 01:21:02 ID:hEZxYgcK
あげあげ⇒あげ
イベントあったの知っていきたかったけど、時間があわなかったからもう一度やってほしい
Aのほう
36 :
名も無き冒険者:2008/03/06(木) 01:28:09 ID:k7NqEyoU
A鯖のほうはどこかのKS主催のイベントだったみたいだね
A鯖でエテンイベントあるとN鯖ユーザーがA鯖MP側で参加して
N鯖でエテンイベントあるとA鯖ユーザーがN鯖MP側で参加するという流れになっていて
A鯖とN鯖との交流が増えて、だんだんエテンイベントも盛り上がってるみたい
最近のN鯖エテンガチバトルではA鯖からの参加者だけで1raid以上埋まってたよ
37 :
名も無き冒険者:2008/03/06(木) 01:34:28 ID:CiB9fV1a
あのさ、一つ聞きたいんだが・・・なんで本スレで語らないでわざわざエテンは別に立てる必要あるんだ?
38 :
名も無き冒険者:2008/03/06(木) 01:43:10 ID:k7NqEyoU
>37
本スレではエテンの話題はタブーとされてるからじゃないの?
なぜタブーとされてるのか、経緯は知らないが、本スレでエテン嫌ってる人は多いようだ
スレ板論議の話題になってるな・・
39 :
名も無き冒険者:2008/03/06(木) 01:55:01 ID:wPi+eV8g
とりあえずLRMが硬い理由その一、
気力を士気に変換できるスキルがありそれで一度全快する。
その二、1分間の気絶耐性。
その三、各種CCスキルによる生存率の上昇。
40 :
名も無き冒険者:2008/03/06(木) 01:59:15 ID:le6LJc+D
早速、荒らされていてワロタw
で、何語ればいいんだ? クラスの話題だと職差別の阿呆が湧くしのぉ。
41 :
名も無き冒険者:2008/03/06(木) 02:13:39 ID:6WTdOETa
クラスの話題や戦術ってところじゃないかね
42 :
名も無き冒険者:2008/03/06(木) 03:26:05 ID:vRgZnqva
本スレで嫌われたのはエテンの話についてこれない奴が話しに混じれなくて
Shitして晒しでやれとか言い出したのが発端だ
自分に興味の無いものは排除しようとする意地汚い根性によるものだ
で、俺はID:ASz1ScMvなわけだが
実際には板ルールには抵触しない
サロン向きってことはあるがその程度のことだ
ID:Meau6Qs1みたいなキチガイ住人をほじり出すための釣りとかテストみたいなもんだから気にせずやってくれ
43 :
名も無き冒険者:2008/03/06(木) 03:43:47 ID:KxZ6JWcj
>>39 固いも何も白の会議使ったのさえ確認できれば(@10分間のリキャスト前の)集中攻撃ですぐ沈むし、MNSさえいなけりゃ真っ先に狙うよ
紙装甲なのでMNSよりも、あっという間に減らせる
1対1や正面ならCCとかで足止めできるけどタールさえ巻かれてなければ、それ程強い職とは思えない
44 :
名も無き冒険者:2008/03/06(木) 04:37:26 ID:QIMnHxpW
何このスレ?
なんで大規模に立てたんだ?
隔離で十分だろ…
45 :
名も無き冒険者:2008/03/06(木) 05:06:56 ID:6GGWFlQ+
本家隔離が過疎ってる
46 :
名も無き冒険者:2008/03/06(木) 05:29:05 ID:6WTdOETa
>>43 待て待てなんでそんなに必死なってLRMたたきしてるんだ
誰も全クラス通じて一番硬いなんていってないし職として強いかどうかなんて話題でもないしさ
大体なんで白の会議の叡智が待機時間の時が前提になるんだw
バーグラーの回避スキルが待機時間なら柔いって言ってるくらい無理あるぞ
軽装だからと言って一番柔らかいクラスかっていうとそうでもないんだよ
47 :
名も無き冒険者:2008/03/06(木) 06:46:11 ID:P/+H4Roe
>>1 GJ!
>>15 時計回りに押す、または2種類の色を交互に押す、で連携でるはず
士気が減っているとき紫一色にすれば結構回復して便利
48 :
名も無き冒険者:2008/03/06(木) 06:57:23 ID:M8LwS+Zd
連携を焦って押すと何度もクリックしてしまって失敗
余裕もって慎重に押すとBURに邪魔されて失敗
なので、もう紫一択しか押さないと決めている俺RVR
49 :
名も無き冒険者:2008/03/06(木) 07:30:04 ID:lu03wSuu
>47
やっぱりMP連携にも技は存在するんだね
>士気が減っているとき紫一色にすれば結構回復して便利
バラバラで押してるときの紫の回復量と、紫で統一してる場合とでは回復量が違ってくるってことなんだろうか
50 :
名も無き冒険者:2008/03/06(木) 08:44:24 ID:hEZxYgcK
最近エテン通い始めたんだけど指揮するのにルールはある?
脳内RPなんだけどHNT隊とかBUR隊に斥候してもらったり奇襲してもらえれば戦術幅も広がると思う
こんな考え持ってるの俺だけではないはずと信じたい
51 :
名も無き冒険者:2008/03/06(木) 09:03:30 ID:M8LwS+Zd
一緒に戦ってるキャラはみんな自分と同じ、いちユーザーなのだと心得て
自分の考えが全て、と思わずに反論されたり叩かれるのを覚悟すればルールは無いと思う
通い始めたばかりならまずはドンドン参加して他の指揮を注意深く聞いて(というか読む?)
経験者に色々聞いてみたりとかしてみたらいいんじゃない?
52 :
名も無き冒険者:2008/03/06(木) 09:33:03 ID:+3jhuHia
>>50 晒されてウゼーとか言われても気にするなよ
謙虚な心は必要だが
53 :
名も無き冒険者:2008/03/06(木) 09:56:03 ID:Y/wHWyzh
>>50 いきなり俺様軍師では通用しない
部隊を分けて指揮したいなら、まずは自分で部隊を作ってみれば?
その部隊での斥候や奇襲が本体の利益になれば、自然と指揮とれるようになる
54 :
名も無き冒険者:2008/03/06(木) 13:56:15 ID:hEZxYgcK
問題は特化部隊?の為に賛同してくれるFPが集まるかを考える俺MNS
55 :
名も無き冒険者:2008/03/06(木) 14:27:13 ID:yEPeWo0u
>>54 無理だと思うな。FPは集団戦術が大好きだからな。
旗のお陰で蛆が長期戦有利なのはわかりきってるんだから、
FPはもっとチャージを仕掛けてきたらいい。
突破力は蛆の比じゃないんだしさ。
56 :
名も無き冒険者:2008/03/06(木) 15:15:43 ID:Mis74ipO
>>50>>52 歴代の指揮官はほぼ全員晒されてるからな。でも指揮官志願者には頑張ってほしい
ちなみに俺は晒されるの嫌だから、エテンでは匿名&無言オンラインなんだぜ
57 :
名も無き冒険者:2008/03/06(木) 18:10:28 ID:QWh4jiCW
晒されるのAだけな
58 :
名も無き冒険者:2008/03/06(木) 18:16:05 ID:wPi+eV8g
どうでもいいけど夕方はバーグラーで夜は蛆やってる勝ち馬のり気質な奴は嫌いだわ
とにかくそんな奴は蛆で来ないでくれよ
59 :
名も無き冒険者:2008/03/06(木) 18:20:56 ID:6GGWFlQ+
妄想乙と言わざるを得ない
60 :
名も無き冒険者:2008/03/06(木) 18:43:08 ID:M8LwS+Zd
BURのスキルで激怒化って防ぐ事は今の所無理なんですかね?
常時激怒でオートアタックしか出来ない状態なんですが・・・
教えてエロい人!
61 :
名も無き冒険者:2008/03/06(木) 18:49:28 ID:Mis74ipO
あれ?N鯖は、エテン住人がみんなA鯖に行って無人じゃないの?
62 :
名も無き冒険者:2008/03/06(木) 18:58:58 ID:+TIDiV+r
63 :
名も無き冒険者:2008/03/06(木) 19:05:48 ID:/JOiYHTp
>>61 けっこう夕方から1時くらいにかけては人いるよ。
ローカルで肉発見と叫べば集まる。
逆にA鯖から来てる人もいるしね。
64 :
名も無き冒険者:2008/03/06(木) 19:40:20 ID:ynY67ryZ
夕方BURがひゃっほいしてたら ワンコでやればいいよ
なぞかけ 効かないからハメ殺しされないし
逆にBUR以外のクラスを後ろから噛み付いてやれw
65 :
名も無き冒険者:2008/03/07(金) 09:00:24 ID:Agq8V2q7
ずっと先だけど、終了予告は効いたな・・・
66 :
名も無き冒険者:2008/03/07(金) 10:20:44 ID:jaAmbJSY
激怒は抵抗上げるしかない
ただ結構な確率でレジれますぜ
どっちかというと激怒の射程内まで余裕で踏み込める
BURの性能がなあ
67 :
名も無き冒険者:2008/03/07(金) 13:45:42 ID:uFL559Uj
BURなんか常時足止め鈍足弓撃っときゃなんも出来んよ。
って思う俺BUR
68 :
名も無き冒険者:2008/03/07(金) 14:24:51 ID:Z/GHPMRB
RVRもまめに腱斬り入れるようになったよね
バーグラーはそれに気付いてか、奥までこなくなった
69 :
名も無き冒険者:2008/03/07(金) 15:06:44 ID:uFL559Uj
だね。WAR妨害がしんどくなった。
WARまでたどり着けずに折り返す事も多々。
70 :
名も無き冒険者:2008/03/07(金) 16:30:54 ID:G9CD1InP
>>67 漏れホビBURだから投石ができるぜorz
71 :
名も無き冒険者:2008/03/07(金) 17:15:56 ID:aRoT+Jx0
72 :
名も無き冒険者:2008/03/07(金) 17:44:49 ID:FGPto75Q
bur回避あるから前でれるんとちゃうの
常時鈍足入るなら楽勝でしょ
73 :
名も無き冒険者:2008/03/07(金) 17:45:39 ID:DIzBf6s0
激怒て待機5秒だから抵抗上げても無駄と思うな。
なるべく目立たないように行動するかMP固まってタゲ取りづらくするかしかない気がする。
74 :
名も無き冒険者:2008/03/07(金) 18:20:27 ID:uFL559Uj
俺(BUR)他犠牲にして回避系に振って、回避22%受け流し19%。
それでもBLA一匹に粘着されるとほとんど仕事できなくなる印象。
もちろん、それが嫌だから遠隔封じ(歌射程20CD5s)は振りまきまくる。
鈍足矢CD5秒ぐらいじゃなかったっけか。射程は40かな?
75 :
名も無き冒険者:2008/03/07(金) 18:32:32 ID:uFL559Uj
>>73 >MP固まってタゲ取りづらくする
確かにこれが一番つらいかも。
CHNやLRMにがんばってもらうしか無いのかね。
横によけるタイプのBLAは、しっかり仕事するタイプが多いような気がするんで、優先順位高くしてる。
最後方からぺちぺち撃ってるBLAは、味方にとって脅威になりにくいんで放置ぎみ。
76 :
名も無き冒険者:2008/03/07(金) 19:03:42 ID:jTr9jNoh
回避を生かして奥にいる後衛を狙う
射程距離を生かして攻撃をもらわずに100%の火力を出す
どちらもキャラ性能を生かした仕事をこなしてると言える
どちらか一方を否定するような流れには少々うんざりしている
BLA部隊で壁作ってRVRSTKが出入りしつつ攻撃するのが理想的なのかも知れないな
77 :
名も無き冒険者:2008/03/07(金) 19:15:18 ID:JwuAZ3Y/
BURが多い夕方はレイプ状態になるな
78 :
名も無き冒険者:2008/03/07(金) 19:15:52 ID:JwuAZ3Y/
当人のBURどもは最近この時間美味しいよねらしいから相手しないように
79 :
名も無き冒険者:2008/03/07(金) 19:17:04 ID:K9Axan68
100%の火力を浴びせる相手がGRDやBURじゃつまらんだろ
80 :
名も無き冒険者:2008/03/07(金) 19:31:09 ID:jTr9jNoh
>>79 最大射程ぎりぎりからGRD狙う奴は知らんが
WARの後ろから撃つような位置取りだと敵部隊の真ん中くらいまで撃てる
真ん中にはMNSLRMがいる、MNSもLRMも射程距離が短いのでわりと前線に近い場所にいるからね
81 :
名も無き冒険者:2008/03/07(金) 19:40:32 ID:uFL559Uj
>>76 ぺちぺち撃たれるとBURとしてはつらいから、最後方のBLAも嫌だよ。WARに貼り付けない一番の原因。
ただ、射程圏外に下がるって選択肢もあるから、遠隔封じ入れる優先度は他と比べると低い。
>出入りしつつ攻撃するのが理想的
BURの俺は、そんなイメージでWARのいるあたりと味方陣地をいったりきたりしてる。
82 :
名も無き冒険者:2008/03/07(金) 21:42:37 ID:K9Axan68
互いの射程にずっぽり突っ込んでの戦闘なんて突撃しかないだろ
83 :
名も無き冒険者:2008/03/08(土) 00:55:09 ID:dOP1tXyT
84 :
名も無き冒険者:2008/03/08(土) 02:06:27 ID:bLaD3yYa
対人だと結構虚勢がうまくいくときがある
85 :
名も無き冒険者:2008/03/08(土) 02:18:52 ID:+9c+FQAD
Daggerウゼエ
86 :
名も無き冒険者:2008/03/08(土) 02:55:38 ID:FkOSFE2b
87 :
名も無き冒険者:2008/03/08(土) 09:25:35 ID:xlWJW8/w
88 :
名も無き冒険者:2008/03/08(土) 12:10:08 ID:x+xET3lp
やっと晒しじゃないエテンスレが立って嬉しい。
なんか サロンにしかないって時点でLotroの中でエテンってそういう存在なのかって気がしてて
いやだったんだよね
ところで、最近やっと裂け目Epicが揃って来たMNSなんだけど
一品生産品中装備鎧と裂け目Epicではどちらが良いだろう?
個人的には、ヘログロドは私の中では駄目認定済み
理由は、戦闘時MPのタゲを受けれる時間が半分ぐらいになるため
MNSのエテンでの存在価値は、少しでも長く生きてMPのタゲを引き受けることにあると思ってる
影属性の攻撃って少ないのかな? わんこがR5から影属性になるって聞いたんだけど
89 :
名も無き冒険者:2008/03/08(土) 12:37:16 ID:gDPSZTHM
まずミンストレルに止どめはRVRな場合が多いので
R3のRVRに突っ込まれたら影属性より火属性が脅威
90 :
名も無き冒険者:2008/03/08(土) 12:39:20 ID:lnFm99d7
わんこはR4からな>影
91 :
名も無き冒険者:2008/03/08(土) 12:42:39 ID:WIv63m/9
>>88 他のクラス人のこだわりも聞いてみたいな
MPスキル攻撃以外は一般なんだっけ?
今度から戦闘ログも見るようにしないと、意識したことなかった
MNSさんとLRMさんは狙われるし、長生きして欲しいと思うよ
ステータスアップ以外にも、耐性アップとかみんなやってる?
92 :
名も無き冒険者:2008/03/08(土) 12:58:15 ID:dOP1tXyT
mms://121.3.21.73:1631/
面白いことしてるね生中継?
93 :
名も無き冒険者:2008/03/08(土) 13:04:00 ID:dOP1tXyT
ちょwww
トロルでてるぞwwwww
94 :
名も無き冒険者:2008/03/08(土) 13:26:25 ID:oMiE1qO6
>>92 面白いね。こういうので宣伝すれば、人増えそうだな
95 :
名も無き冒険者:2008/03/08(土) 13:42:32 ID:vhUafFjK
そのmmsってなんぞや?
96 :
名も無き冒険者:2008/03/08(土) 13:44:21 ID:bpmW65vF
>>95 それコピペしてブラウザ開いてアドレスに貼り付けたら動画再生しない?
97 :
名も無き冒険者:2008/03/08(土) 13:51:07 ID:Wy1io8UN
いつもどおりアスカルでgdgdやっててワロタ
98 :
名も無き冒険者:2008/03/08(土) 14:02:27 ID:5paVkcq0
ようやくLv50のカンストがみえてきたHNTなんですが
MPからみて嫌なHNTってどんな感じのHNTさんなんでしょう?
火力でゴリ押し?士気特化?固めのDEF?
いまいち方向性がわからないので良ければアドバイスお願いします!
99 :
名も無き冒険者:2008/03/08(土) 14:13:32 ID:gDPSZTHM
RVRな俺の私見だけど、動きながら思わぬ方向から打つハンターと
RVRの突撃のタイミングを理解しるハンターかな
あと鈍足入れてくるハンター
タゲを確実に合わせてくる連携の優れたハンター
>>98 >MPからみて嫌なHNTってどんな感じのHNTさんなんでしょう?
高低差を使い、こちらの攻撃が届かない高さから一方的に攻撃してくるHNT
少しでも攻撃受けると決死して決死待ちの間出てこないHNT
>>100 ☆大事なHNTはそればっかだな。
決死すると別キャラで参戦とかね
個人的にいやなのは攻撃場所が近中距離できっちり止めを取るHNTかな
>>98 火力でゴリ押し? 大規模なら有り 小数戦では士気低いから真っ先に狙われる
士気特化? 一番無難
固めのDEF? アーマー増やしたところで所詮中装備だからな
LotROは特化するよりバランス型が一番いいと思うんだ
本気で嫌われたいなら決死して戻ってこないのが一番かな。
こんな感じでみんな悔しがってくれると思うぜ
他の意見は至極真っ当だから全部出来るに越した事はないと思う。
>個人的にいやなのは攻撃場所が近中距離できっちり止めを取るHNTかな
MPからみたら単なる餌
>>88 ワンコのR4以上はそれほどいないから
無難に火属性上げた方がいいぞ。
>>104 火属性って今のところ上げられないですよ
体力上げれば若干あがる
火耐性が上がる長所あったらいいのにと何度思った事か。
>>108 そうなんだ 知り合いが戦ってたから思わず笑っちゃったよw
みんな、蜘蛛へのバグラのデバフって何いれてる?
激怒は蜘蛛には意味ないんだよね、たしか。
BLAに激怒強化ばら撒いてる途中さらに強気で目潰しをやりにいってもいいけど、
バインド+回避受け流し15%下げる蜘蛛の糸くらって死ねるから放置してる。
遠距離から入れられるスキルは激怒化以外に混乱があるけど
混乱はどちらかと言えばWARに入れるべきだろうか
ちょっとテレビに映ってくる
ピアキャス板かどっかで実況でもやってたのか知らないんでここで配信乙!
何気にバグラの攻略法ばかりじゃないか
畜生…お前らバグラばっかり育てやがって…
116 :
88:2008/03/09(日) 11:10:33 ID:RJR1iEX3
>89,104
ご返答ありがとう! 火属性かぁ・・というと体力あげるしかないなぁ
以前はRvRそれほど怖くなかったんだけど、(嫌だったのは犬だった
いまはRvRが一番痛い。
となるとやっぱり、一品クリ生産品+装飾品でいくかな
炎の譚歌がもうちょっと使いやすければいいんだが・・
そういえばRVRって矢筒背負ってるけど弓使えるの?
使えたら良いのにな・・・・・・
>117
ランク上がったらRVRでも弓撃てるようになるんだぜ!
そう考えてた時期が俺にもありました・・・
どーすんの、このクソスレ
MPからみてCPTってどうなんだ?
空気?
脳筋CPTは空気
でも支援しっかりしてるCPTはマジうざいです
中盤でMNSの側にいるCPTとか、MNS落とせねーよ、、
俺MNSだけど隣にCPT居るだけで生存率上がるね
居ないとSTKに食われ放題w
BOOK12の新情報でバーグラースキル大量追加だけど
エテン的にこれは効くのかな?↓
・【楽しみ共有】(42レベル)
あなたともう一人のフェローシップのメンバーは、一緒に隠形状態になる
ことができます。あなたたちは互いに5メートル以内にいなくてはなりません。
そうしないと二人とも姿が現れてしまいます。
そんな感じで、あなたは友達と隠れることができます。近くでゆっくりと
歩いてください。賢いバーグラーは、これのいい使い道を見つけることが
できるでしょう。
一人だけ釣り餌のように姿を現しておいて残りみんなそれで隠れるみたいな手法やりたいな。
BOOK12でますますエテンでBURが暴れるようになるな
なぞかけCD短縮 なぞかけモーション短縮とか
海外では職比率でBURが少ないからいけいけなUPばっかなのかな
みんなバグラか犬でやりあえばいい思うよ
(゚д゚ ) いいか、みんな
(| y |)
ハ (゚д゚ ) ハ
\/| y |\/
ハ,,ハ
く(゚д゚ )ゝ
| y |
. ハ,,ハ
( ゚ω゚ ) お断りします
(| y |)
憎たらしいバギンズが指輪の主人公だからしょうがない
ちょっとした小技を紹介したい
STKでR3以上限定の技なんだけど
スニーク状態からのスタンと、BOOK11で
追加されたノックダウンさせるスキルを
繋げて入れることで8秒くらい気絶させられるんだ
やり方は、スニークからのスタンを入れて一発殴って
気絶が切れる前にノックダウンスキルを入れるって感じ
別々に使ったほうがお得ぽいけど確実に仕留めたい時にお勧めです。
知ってる人も多いと思うけど最近新規のワンコよく見るから書いてみた
>>133 へぇ、スニークからじゃなくてもノックダウンさせるスキルなんてあるんだね。
しかも気絶耐性付いていても使えるのか。
スタン→スキル使う連携伎→偶然におきる7秒スタン連携と繋がる
気絶耐性の時に使うんじゃなくって、スタン中残り1秒くらい前に連携発動スキル使って硬化時間を上書きさせる。
残り1秒とか狙うとまず無理
一発殴ったらすぐ使った方がいい
スタンを連携に変換するってやつか
バーグラだとソロでも可能で、ワーグはFS・レイド組んでないと無理だったような
あと、たぶん蜘蛛でもできる
>133
わんこやってるMPだけど
その小技は知らなかったぜ
正直そういう情報はうれしい
まあ、R3なんて夢のまた夢なんだけどな。
Aだと知らないけど、N鯖なら毎日コツコツやってれば
R3なんて結構すぐだよ?
バーグラーマジうぜーよ
蛆のみんな、もうそろそろ本気で攻略法を考えないか?
とりあえずスタンはしない方がいいのかな
スタンからの回復スキルがあるらしいが良くわからん
BURが増え始めたら皆一斉に蜘蛛とワーグになってログインとか・・・・攻略法と言うより対処法かw
バーグラー相手でも1対1なら勝てないけど負けないからな
援軍がこられたら終わるけど、襲ってこられても先に逃げ出すのはバーグラー
こっちは死んでも痛くないから逃げないし
普通に30秒近くスタン食らってる蛆なのに、英雄様は長くても8秒ですか・・・。
どんだけ恵まれてるんだよ。
大した釣りだ・・・
>>147 復帰地点近くていいじゃん(特にMP側)
暴君キャンプ辺りで死闘やろーぜ
>>142 >スタンからの回復スキルがあるらしいが良くわからん
Lv35のBURだから50のときと回復量が違うが
失神放心ノックダウン状態から回復し士気900回復 回避50%30秒
というスキルがあるからBURにスタンはダメといわれてる。
Lv50のときだと1500くらい回復するのかな
GRDもスタン回復のスキルがある
これは失神放心ノックダウン状態から回復し逆に相手をノックダウンにする技
ただしターゲットが居ないと発動不可
相手に耐性があると発動しても
失神放心ノックダウン状態から回復はしない
>>145 放心スキルの攻撃受けても解除されない時間を利用してくるから
30秒とか何も出来ないことがある
スタン→ノックダウン→耐性中なぞかけとかで放心→スタン→ノックダウンとかやられるともうね
次回見かけたらひたすら狙って動きづらくしてやるという気持ちが出てくる。
バーグラーにスタンが基本ダメなのではない。
CDもある程度長いので、二度目はスタンさせてフルボッコにすることもできる。
不用意なスタンがダメなだけで、状況に合わせてスタンさせるのも正しい。
フルボッコにできる状態でスタンさせずに止めをさせるならそのまま仕留めればいいし
そこで不用意にスタンさせて使わせてしまうのはダメ。
ある程度士気を削った状態で早めに使わせる意味でスタンさせて使ってくれたら
次の機会で確実に仕留められる。
状況に合わせて対応することが必要なだけだ。
問題は次のアップデートからバーグラーのCDリセットスキルが入ることで
主要スキルが半ば無限再使用の状態になること。
そうなると蜘蛛の糸で放置が唯一の手段になるけど
耐性薬や解除薬も実装されるんだよな。
>>141 A鯖はWAR以外なら一瞬でR3だ。インする時間帯と職、そして己のスキル次第でかなり稼げる。
WARもFS組めればそれなりに入るしね。
>>142 「足場固め」というスキルで、CDは5分だ 因みに「迅速」(回避50%UP)もCD5分
戦闘中にスニークするのは「姿隠し」でCD10分。また「行動再開」というスキルを使えば
スキルのCDが全て0になる。このスキルのCDは30分。
ヒーラー要らないからガウント実装してくれ。
回避50パーセントの迅速はCD五分、
スタン復帰の足場固めはCD45秒じゃなかったか。
回避アップ中に再スタンはほぼ無理だから、
上の数字がただしければチャンスは15秒しかないぞ。
まぁーオマケPvPだから仕方ないかも知れないないが、
久々に愚痴をぶちまけてみると
●ワンコが10分に1回しか使えない緊急スニークを数分で複数回
●スタンから瞬間回復+士気回復+超回避
●5分間隔での超回避。
●重複可能な鈍足&スキル封じ攻撃
●遠距離放心、スタン
●回復装備や薬品を入れると人間ならば単体で士気8000以上回復可能
(これは英雄側キャラ全て)
MP側の3職を複合して更に強化したような性能だし
色々なPvPやってきたけど、ここまでバランス無視した
最強職あるのは他に見たこと無いわ。
他にも、どんなにフルボッコ状態でもスキル発動状態なら
予備動作無く一瞬で逃げられる決死の逃亡とか
他のPvPではありえないスキルのオンパレードだし
もう少し どうにかしようという気は開発側にないのだろうか?
>>152 ワンコならBRGが回避UP中に
スニークしながらアタックすれば高確率で再スタンいける。
体感的に外す方が珍しいくらいの確率。
回避UP中に突っ込んできたBRGに噛みついてスタン。
足場固め・行動再開を使ってくれれば儲けもの。
上記スキルを使ったBRGを覚えていて、
CD中に粘着すれば結構食える。所詮中装備、紙同然。
しかし、BRGが多いと覚えるのもめんどくさくなる。
ただスキルを全部使わせてCD中になったBRGは
その後ほとんど前に出てこなくなるな。これは食いようがほとんど無いw
新スキルだけじゃない
蛆側の新交換アイテム
アクラハンの印璽
ttp://www.lotro-wiki.com/index.php/Rulum 各ランク共通放心失神スタンルート恐怖耐性15秒。
CDがR1で4時間、R2で3時間、R3で二時間、R4で一時間
R5で55分から5分刻みで短縮R14で10分
戦闘状態で使用不可なので突撃前にしか使えない罠。
R15暴君用のみ戦闘中の使用可、スタンルートからの回復付
交換に新スキルや腐敗トレイト並にエテンディープドロップが必要なんだがw
R15(笑)
>R14で10分
すげぇ
R15まで用意してるってことは
名声や悪評の入り方が両方とも変わるんだろうな。
以前に10倍増えるって書いてあったが。
でなければ現状のレイドだと
R15達成するのに毎日幾らかで16年かかるんだっけか。
161 :
名も無き冒険者:2008/03/10(月) 18:30:55 ID:+kLIiYdv
153は何をいってるんだ?
英雄が8000回復できるとか・・謎過ぎる。人間のLRMでもせいぜい4000だろうに
回復装備ばかりつけてたら・・能力はボロボロだしな
まぁ BURが強いのはわかるが、1対1でMPとFP比べるのは間違ってる
そういうデザインじゃないとおもうよ
なんといっても MPも できるという位置づけだから
ただでさえMP有利なアップデートが続いて現状英雄が厳しいってのに何言ってるんだかな
163 :
53:2008/03/10(月) 18:50:25 ID:O9xLT6qf
WARなんぞFP、MP含めてタイマン最強だろ
あの堅さでヒーラーは無いわ
黒繭とか強すぎだろ
LRMとタイマンで勝ってから最強謳ってくれよ
嵌められて乙るのが関の山だよ(あくまで1:1の話だけどね)
LRMがドンなもんかわからんが
旗立ててそこでヒール連発してれば負けねーだろwww
今度イベントでタイマンやろうぜ
ケロンディム卒業したら相手してやるよ
タイマン強そうなLRMなんてエテンにほとんどいねーよw
まぁ、おまえらわんこをお供にしてこねーと逃げるしな。
おまえらだってバカグラーいないとでてこねーじゃんかよwww
すいませんでした。
ん、、、まぁそのなんだ
俺様の方こそ言い過ぎたよ
ほんとゴメンな
>>163 知ったか乙
黒繭は自分にはかけられんわ
死んだ振りしたまま死んでいくお茶目な奴もいるよな
なんだそのクソゲー
今でも失神糸にはスタン耐性が有効だし、足場固め発動できるよ。
失神糸ってなんだw 失神は毒だろ。
webbed (rooted) ってかいてあるし糸のことじゃないの?
R3クモの新スキルだろ
今日たまたま英雄でプレイしたんだが指令アホすぎて泣けてきた。
材木落ち→エルキャン・・・('A`)
ティリス落ち→HS・・・('A`)
MPの数からして材木落ちたらティリスだし、ティリス落ちたら本拠だろ・・・
俺はMPのソロ癖ついてるから指令無視したけど。
指揮者の名前を晒せ。話はそれからだ。
いつもの指揮がいなかったらしいな
続きは晒しスレいけ
ダガーさんの指揮だったよ。
流石にアレは拙かったな。
使えねえ能無し指揮官がまた古参叩きかよ
そもそもソロ蛆ごときが発言するな
お前ら人を盾にしてわがままし放題じゃないか
他の蛆の事も考えろ
下手糞どもが俺と同じだけ活躍するようになったら考えてやるよ
187 :
名も無き冒険者:2008/03/11(火) 07:50:05 ID:7YwCyAav
ソロ蛆が英雄の指揮を語るw
普段はソロ蛆で、たまたま昨日英雄に来てた奴を探せばいいわけだなw
スレストかよ
んじゃ、質問
BURの混乱(赤い顔のデバフ)っていう対象の詠唱時間が倍になるスキルって、
MPにも効くの?
効くからWARには無理矢理混乱入れにいくんだ。
BURの混乱はMPにももちろん効く
連携とかも効果あるし、実際PvMPで死にスキルになってるのって脅威関係のスキルだけじゃない?
だからPvMPだとGRD空気だよな・・・
城攻めぐらいでしか意味なさそうなきがするが、どうよ?
でもGRDを殴ってるMPは多い。殴られてる回数では一人あたりで一番多いクラスかも。
つまり「最高級のおとり罠」というわけです
城攻めでも暴君始まったらわんこが後ろからブロック率20%ダウンいれるから
なんのためにいるのかわからない。
GRD不要論やってるのは、GRDが多いと思うように英雄を食えない蛆としか思えんのだが・・・
GRDが不要とかどの職が不要とか、そういう話をしてるつもりはないんだ。
NPCが絡まない野戦においてGRDを徹底放置して置いても戦況に影響がない気がする
むしろこういう野戦において、GRDは何をするのがいいのかわからんから教えてほしい
畑においておくカカシみたいに
HSに一人置いとけば威嚇になってカラスが来なくなるかもわからん。
実際のところGRDの攻撃でも120程度食らうので蛆としては痛いです
単独でうろうろしている分には無害だけどさ
相手にされなくて困るなら最前線から旗係と犬と突撃前のRVRに弓くれてやれ。
GRDって結構死亡率高いと思う
英雄優利の状態でもスキを見せたら終わりな感じ
滅私奉公だよGRDは
MPからしてみればGRDなんて硬すぎで殴る気しないな
近くで殴られても放置が多いかも
GRD多くても食えるFPの数はそんな変らんよ
そもそもあんまり影響ないから
GRDが最初に死ぬなら、そのGRDはいい仕事してる
GRDが最後まで生き残っているなら、MPがいい仕事してる
GRDとCHNはガチガチの前衛だからとにかく前に出ないとな
CHNは前出たり下がったりしないといけないから大変だなと思う
43 44
134 クリ 3倍
50 51 1.15倍 背面
43 44
93 94 スニーク
325 スニーク背面クリ
106 108 スニーク背面
283
>>204 ミス。ごめん。
メモにつかってたのを書き込んじゃった。
トロルでド━━━(゜ロ゜;)━━ン!!
今日はピーク時双方40人以上いたみたいだな
208 :
蛆側:2008/03/13(木) 02:44:40 ID:dYI9Q0Dw
トロルでド━━━ヽ(´ー`)ノ━━ン!!
そりゃもうカクカクですよ。新蛆はN鯖へお帰りください。
昨日のA鯖エテン、常時鎖アイコン出てたの俺だけ?
もうカクカクだったぜ・・
人多くて面白かったけどw
イベの時よりカクり具合凄かったな。
グラフィック低いにして初めて鎖マーク出たわ。
モリア実装はまだまだ先なのかな?
もうエテン高地は飽きたし、エテンディープだってすぐ飽きそう
あーブリーとか攻めたい。
アングマールぐらいまで出来ないもんかね。
金を稼ぐ場所もほしい
ここはエテンスレ場違いにもほどがある
そんなに違わない気が
PvMPについて語る場なんだし。
今はフィールドがエテンしかないだけで
くそネタしかなくて過疎っているから必死なんですよw
過疎はスレ違い過疎スレでやれ
217 :
名も無き冒険者:2008/03/13(木) 19:38:13 ID:Kt8bDkNF
GRDネタ乗り遅れた
GRDは一番前にいて自動タゲ集めるのが仕事なんだぜ
RVRだがGRDの弓けっこーうざい
粘着されるとさらにうざい
MNSの支援なしで突っ込みすぎなくらいつっこんでみて
WARに嫌がらせしてリアルヘイト稼いでタゲ集めて支援届くところまで戻って来れれば上出来じゃないかな
ID:aGmzmGes
なにこいつw
BOOK12になればダメージ肩代わりでミンス守る仕事が出来るからそれまでの辛抱だ
今日深夜にいたLRMって特性バグ使ってるんか?
CPTのバフ付いてない状態で士気4100超えてたんだが
そんなにいくもの?
LRMは士気上げやすくて勇名
信じられんと思うけどガチでいける。
LRMでも士気4k越えは可能らしいな
士気特化すればたぶんいけるかな
杖と剣で士気400-500上げれたりするし特性の分で+300
杖を取得で5%UP
装備も体力士気特化
228 :
名も無き冒険者:2008/03/14(金) 12:30:10 ID:e3WOkgP4
士気4k越え増えたよな。
MPの優位な部分がどんどん無くなってゆく。
lv10まであげてMPしかやってない者からすると
CPTってたのしそーだな。
旗たててええ
逆に士気4k超える事が出来ない職って有る?
まぁBURは超える必要無さそうだけど。
BURは無理かも。
士気系のラインボーナスが無い。
弓も装備できない。
3800くらいのは確認した。
宿命点の士気上昇
おやつで体力UP
エテンR3の軽装胸(10分間体力+30)
将校のなんちゃら(人間特性)
その他の士気上げ方法はこれくらいかな?
>>231 HNTにも士気系ラインボーナスはないし弓には士気+のオプションがついてるものは存在しない
CPTの旗で2割アップ
エッチングベリル耳×2
エッチングベリル指×2
ゴレコール×2
磨かれた鱗
狼皮のコート
スタークボグ
グローインの篭手
ここらへんの装備は鉄板かな。
でもBURって素の士気1500くらいしか無いんだよね。
>>237 それでもCPTつえーとかほざいてる奴らが居るからな
基本食えない肉は強いと思ってる蛆でした
CPTはバフあるんだから、素の能力なんか参考にならないよ
某ブログにエルフHNTで士気4156になってるSS載ってた
磨かれた鱗ないらしい
そういえば近接武器のリーチて一緒だよな
CPTの斧槍もうちょい長くても良いと思うんだが
杖の優遇見てると斧槍はちょっと可哀想だよな。
>>240 だから何?自慢乙過ぎでキモイよサトリ。
N鯖にはずっと前から士気4200超えてるHNTいるし。
最近見かけないけど…
おまえなー晒しはよそでやれよ
はいはいN鯖すごいすごい自慢乙
なんていう名前で種族はなんなわけ?
とっくに引退したやつ引き合いに出してまでN鯖最強っていいたいのかとw
これだからN鯖はきもい、つーかN鯖ってまだあったんだな
脈略なさすぎてワロタ
Nはマジでキモい
248 :
名も無き冒険者:2008/03/14(金) 19:45:29 ID:7ZbxrRQR
さすがに4200発言の奴はキモい
で、発言した本人はなんなの?(笑)
他人引き合いにだして自慢とか
母親と父親が低レベルなゴミ親なの?
早めに死ねばいいね糞親
サトリを批判すると単発が暴れます
GRDの先行情報来たね
エテンでは普段あまり狙われないから
不意に両手武器に持ち替えて[力ずく]とか面白そうだ
士気4200のHNTが居るN鯖の某KSは晒しスレ常駐で有名な大御所
身内は自作自演で過剰に絶賛、気に入らない奴は捏造までして徹底的に叩く事で有名。
バグWARで騒いでいたのもPausl晒しもここの人間の仕業だと思われる。
次スレは、晒し禁止の項目いれようぜ。
いい加減、晒し粘着やろうの方がきもい。
>>251 どこのKSか知らんが憶測と捏造で貶めるのもうやめたほうがいいんじゃね
これ以上引退者出してどうすんの
>>253 >憶測と捏造で貶めるのもうやめたほうがいいんじゃね
そっくりそのままお前に返したいんだが
晒しスレと雰囲気かわらんくなってきたな
だからNきめーって
荒らしに負けるな!俺たち!
これも次スレの項目にいれようぜ
スレ違いだが
>251
その某KSと某P氏への捏造粘着叩きやってる奴は関係ないと思うぞ
言動が某HNTに粘着して引退させたやつにそっくりだし
ここでも名前出してるヴァカいるのか・・・。
エテンスレで名前出さないなんて無理にきまっんだろうがボケ
俺も無理だと思うけどな、ココは2chだぜ?
2chのルール守ってる奴にボケ呼ばわりはお前の価値が下がるだけだ
ココにスレ立てた奴が一番悪いのさ
ここは晒しスレじゃないので、晒しはネットWatchへどうぞ
無理だとか言ってるから、エテン行ってる奴はキモイとかヒキオタだとか自己厨だとかいわれちゃうんだよ
少しぐらい自制しようぜ
しかし 少数同士でのHPや拠点周りの攻防は面白いな
Book12でレイドでの悪評/名声Upはいるけど、固まり過ぎない戦いもしたいものだ
エテンの話を晒し抜きという事で独立したスレだろ。
晒しスレがエテン関連を排除して独立した訳じゃないので
特定の晒しや叩き、名指しの特殊工作
自作自演での自慢話などは今までどおり晒しスレへどうぞ。
スレ主叩きや、ここへの荒らし行為は立てる前から予想できてたことさ
晒しスレでやりたい放題やってる基地外は、
ここが盛り上がって晒しスレが過疎るのが一番恐いんだよ
ちょくちょくわざと名前出す奴が沸くのはしばらく続くと思うが、華麗にスルーするしかないぜ
なんか光ダメージの攻撃多いよな。
影特性で耐性あげたいんだがランクが上がらなくてストレスがマッハ
激怒化は歌だからBLAは歌と魔法
他は声+魔法か傷でやってるなぁ。
まぁ、目潰しが連続できて死亡しやすいし、
わりかしCD長めの対LRM重視で傷耐性すてて魔法を10%アップな感じしてる。
状態異常耐性アップ2つで他3つ何にしたらええもんか。
魔法もいいけど物理上げろよ
閃光は物理だぞ
光属性が多いのはT5鍛冶のクリ武器が多いからじゃね?
そのうち裂け目武器が主体になれば古代ドワ属性が増えてくると思うぞ
MPのクエで「グリムウッドのフォルン」は何処で受けたっけ?
ギャズゴータグ隊長のクエみたいだが。
あと「マゾークの口」のワーグ何処にいるかさっぱり┐(´〜`)┌
マゾークはルガが自由陣営の時のみ出現。ルガ簡単な地図ポイント。
グリムウッドのフオルンを受けるのはダール・ガザグ。
グリムが自由陣営の間のみ受けられる。クエ進行には関係ない。
>>264 >ここが盛り上がって晒しスレが過疎るのが一番恐いんだよ
ハァ?何その訳の分からない基地外の理論www
つーかお前か、このスレを立てて晒しの方で過疎、過疎言って必死に荒らしてたのは
名前が出るのは自然な流れで荒らしとか過疎とか全然関係ねえだろw キモイやっちゃなw
大規模MMO板でキャラ名を出すのはローカルルール違反で、立派な削除対象。
どう考えても荒らしだろ。
>つーかお前か、このスレを立てて晒しの方で過疎、過疎言って必死に荒らしてたのは
さすが晒しの基地外の想像力はすごいなw なんの脈略もなく確信しちゃうあたりがさすがだ
名前ださなきゃ会話できねー奴が板違いのこのスレまで何しに来てんの?
自分で言ってることの矛盾にいい加減気づけよ 恥ずかしいぞ
どうでもいいけど違う話題は無いもんかな
War旗:戦闘中の気力回復-8.0
CPT勝利旗(Lv50物、特性有り):戦闘中の気力回復+4.8
CPT戦法・集中:戦闘中の気力回復+1.0
-2.2は-130くらい?
意思と命運-225が痛いな
最近、旗を叩き折りたくなる
RVRのR3の突撃っていうスキル最強だと思うんだが
あれ使えば前線でまず死なないんじゃないの?
実際使ってる人、感想教えてよ
>>276 気力MAXの状態でも意志−255で750ほど気力が減る
命運−255もあるから大体−400~500くらい減るよ
>>279 強力なスキルなのは確かだけど、なぞかけ防げないから最強じゃないよ
ちなみになぞかけは弾性での回復もできない
BUR優遇されすぎだろ・・・
>>281 命運も下がったのか・・・
意志と腕力だと思ってた
気力問題は戦闘をこまめに切ったLRMが気力POT化するほうが良いのかね
命運は下がらない
腕力と意思が225ずつ下がる
戦闘中の気力回復と士気回復が8.4ずつ
戦術遠隔近接ダメージが3%ずつさがる
>>285 thx
とりあえず戦闘中の気力回復だけでも±0にできたらなぁ
⊂( ゚д゚ ) 【突撃!】使用
ヽ ⊂ )
(⌒)|ドドドドドド
三 `J
↓
なぞかけ
↓
ボコボコボコボコボコボコボコボコボコボコボコボコボコボコ
コボコボコボコボコボコボコボコボコボコボコボコボコボコボコ
ボコボコボコボコ∧_∧ ∧_∧∧_∧ボコボコボコボコ
ボコボコ∧_∧´・ω・)(´・ω・`)・ω・`∧_∧ボコボコ
ホコボコ(´・ω・)∧_,∧lll ∪)∧_∧・ω・`)ボコボコ
ボコボコ∧_∧ ´・ω∧∪∧(・ω・∧_∧⊂)ボコボコ
コボコ(´・ω・)≡つ);;)ω(;;(⊂≡(・ω・`)___\ボコボコ
ボコボ(っ つ=つ ( RVR )⊂=⊂≡ ⊂) \ )ボコボコ
ボコボコ/∧_∧∧_∧ ∧ ∧_∧∧_∧\ボコボコ
ボコボ( ( ´・ω)( ´・)( )` )(ω・` ) )ボコボコ
コボコ(っ つ/ )( ) \ ⊂)ボコボコ
ボコボ/ )`u-u'. バ∪ ̄∪バ`u-u' \ボコボコ
ボコ( / ̄∪ボコボコボコボコボコボコボコ∪ ̄\ )ボコボコ
ボコボコボコボコボコボコボコボコボコボコボコボコボコボコ
コボコボコボコボコボコボコボコボコボコボコボコボコボコボコ
突撃で遊んでるとそのうちマークされて謎かけ食らうよなw
RVRの突撃で遊ぶのを夢見てRVR育て始めたのにな(#T-T)
突撃はCHNに追加してほしいスキル
エテンでのCHNはただの雑兵ヽ(`Д´)ノ
範囲スタンで満足してくれ
範囲スタンは地味にうざいな
あれを使いこなせるCHNは上手い
欲を言えば範囲スタン5秒にして欲しいな
10分CD・1体限定でもいいから15秒スタンがほしい。
そんなこといったらわんこも範囲スタン欲しい
じゃあ、範囲スタンあげるからスニーク頂戴。
スニークの無い犬なんて…
ウルクを乗せて走ればいいじゃん
でも、ウルク乗せたら、速度-30%な!
トレイトでエンジンつけたら速度アップにしようぜ
復帰狩り専門のBUR2人組、鬼畜でワロタ。
指名手配しま
それより復帰近くで、そのBURなぐってると本体全部来るってのが、くさってる
復帰狩り公認ということでよろしいか?
なら俺も犬で見張るわ
くやしいのぅww
中身は狐とピザだってばれてるぞ
ピザじゃねぇやブランド名か
英雄で参加してたけど、
確かに本体まわりでウロチョロしてたBurはウザかったな
ただ、復帰狩りはいつも犬がやってることだよw
どっちが先かっつったら英雄だけどなw
クラージョルンw
そもそも復帰狩りってなんだ
本拠から死に戻るのに、前線までが安全だと勘違いしてる
アホの子を狩ること?
復帰地点から砦戻るのに死んだ組で集まりもせずに
一人でのこのこ戻ろうとする奴を狩ること?
無敵のガードつき安全地帯があるのに、
自分の間抜けを敵の卑怯と勘違いする奴多すぎ
まぁ確かに正論なんだけどね。ただ、やられて気持ちのいいスタイルじゃないから、タブーとまでは行かずに皆なんとなく自粛している行為ではあったわな
現にスレの流れも、晒すっていうよりはやり返してやろうって感じに思えるし
昨夜みたいに英雄圧倒的優勢の中でしつこく粘着されると手の打ちようがないから、今後互いに復帰狩りをしあうようになったエテンは、従来よりも更にパワーゲームの場所でしかなくなるだろうね
ともかく、今後蛆優勢の際に復帰狩り部隊でも組まれたとしたら、この流れは止まらないだろうなぁと杞憂しているw
アイゼンディープで鉱石を掘ってるだけなのに邪魔しないで><
とか、エテンを勘違いしてる奴多いよなぁ…
ごめんね・・・ただお金稼ぎたかったんだよね・・・・と心の中で唱えながら破壊の一撃
そそ
システム上できることはできるうちなら何したっていいんだよ
ごめん
途中でおわって激しく煽りくさいなw
>>316 基本的にはね
318 :
269:2008/03/17(月) 12:35:02 ID:Tq8ffkxN
>270
情報サンクス!
MPのクエってややこしいね(´ω`)
全然関係ないけど、
赤いアイゼンに金稼ぎにきたとおぼしきバグラに
二匹で襲い掛かって、
返り撃ちにあった俺が通りますよ
>319
ドンマイw
MNSでアイゼンソロ中5〜6回発見されたが、
タイマンなら赤でも生還、囲まれたら青でも即死だな。
一度逃亡時にドレイク引っ掛けて修理費に泣いたので、
素直に殺された方がお財布には優しいかもしれん。
24時過ぎるとFP減ってMP増える気がするんだが気のせい?w
323 :
名も無き冒険者:2008/03/18(火) 01:23:55 ID:QKJ59lZP
>322
気のせい
今夜の事だったら蛆も0時過ぎからだんだん減ってったよ
全体の人口少ない過疎ゲーだから、ちょっとでも人減ったりすると
一気にFP、MP共に戦況変わるよなぁ
勝ち馬のリはムカツクが戦況が二転三転していった方が面白い。
トロル3体はやりすぎだと思います><
とか行く前は思ってたけど、実際はそうでもないね
いつからエテン来てないんだw
トロル3体のときはスタン体性ありで殴り放題だったからなひどかったが
今はルガ含めて4箇所英雄側のときに2体まで出せるルガが青なんて
殆どないから大体は1体間でしか出せないしその1体もLRMやBURが複数いたら目潰し・気力0の状態がデフォ
なので損害を与えるまえに終わってしまうきがする
トロルは戦略上で拠点を二つ同時に落す場合の戦力補填だよね
A鯖はみんなかたまる傾向があるから使いがってが悪いのかもね
何時になったら野伏使えるようになるんだよぉぉぉぉ
4月上旬ごろ
A鯖英雄あんだけいたのに待ちガイルとは(-人-)
全て指揮官の指示だから仕方ない
334 :
名も無き冒険者:2008/03/19(水) 05:30:57 ID:KAAQl74C
ランク6以上の蛆、英雄って今どれくらい、いるのかな?
A、N鯖 だれかなー。少ないかな?
A鯖MPあんだけいたのに待ちガイルとは(-人-)
実際のところMPは探知(護符)で数えるなんてしないし
自分たちの数もレイド組まない匿名たくさんでわからない
昨日もアスカルネンのなかにはFP以上の数がいたわけで
どちらが待ちガイルかっつーとMPのほうだよな
文句があるならネガ指揮してたクラージャルンに言え
某部族の、『う』で始まるMPの方が「FPの1.5倍戦力がないと野戦はきつい」
との見解を示してらっしゃるので、MP側が待ちガイルをするのは正当な行為です
晒しのオコチャマは巣におかえりくだしあ
1.5倍じゃないと野戦はキツイって?普段N鯖だが、低ランク蛆ばかりならともかくそんなことはないなぁ。
ksレイド、野良レイド、ソロ、FS単位で動いてるからタゲアシ揃ってないし、指揮するやつが居ないor統一できてないからじゃね?
A鯖とN鯖ではFPの殺気が違う、A鯖では普通余裕で死ぬような場面でも
N鯖だと逆に余裕で生き残れたりする
N鯖だと1.2倍位でもやり合えてるからいつもびっくりするくらい
二月以来N見学してないからわからんが
Aはバグラとミンスが多いから大変なのかもしれない
待ちって概念がよくわからんが、
攻められてて砦まで敗走、砦に篭る=待ちになってないか?
普通は攻めたてた方が砦に篭られたら攻略するのが礼儀だと思う。
それを食えないから引き返して出てくるのを待つ→相手出てこない→待ちだ
ってのは間違いだろう。
死ぬの覚悟で攻略に来いよ。って毎回言いたくなる。
つまり、攻めてるほうは、壊滅するまで攻め続けろといいたい。
___
_ ┐ /
/ 'rlご ┥ .,,,、 <呼んだか?
| |゙ `jエ |〈゙',)
゙l,,,i´ /,/,ノ"r
,r_,ノ''こ!、,,┴.
| ‘''く′ ,/ │
.r'ヘ,、 `'イ゙>'"
.厂|,`'-,, .|'ヽ、
A肉の中で士気重視をしているのは
どうしても死にたくない☆マニアの数人ぐらい。
前衛から後衛まで皆、前に出て来て襲い掛かり
攻撃的な編成で狙った蛆は逃さない仕様。
崩れる線ははっきりしているので持久戦向かない。
多数いるバーグラーやハンターに得意スキル使った後CD中いなくなる
チキンが多数いるので、互角ややや優勢でも待ちガイル。
MNS2〜3程度。4を越えると強気になり始める。
N肉はほとんどが士気重視。
後衛でも士気4kがゴロゴロしていて、レイド組んでキャプテンも複数
多数が蛆以上の士気を持っている状態。
LA取る事しか興味がないハンターが攻撃の主力なので
互角や多少優勢であっても蛆の数が減るまでは持久戦で待ちガイル。
優勢な野戦を繰り返し蛆が減ってからじっくり拠点を落とす。
MNS3前後が多く、5を越えると優勢な情勢と合わせて俄然強気になる。
>>343 つまり負けてるフリをして砦まで引けばウマーできるってわけですね。
野戦適当にやって低ランクを食わせてりゃいいんですよね。
>>343 その攻めてる状況が作られた虚構のものだから
お互いが全力尽くして戦って敗走させたなら不利な砦に乗り込んでいくのも礼儀だろうが
敗走してるわけでもなく野戦に一切付き合わず最初っから砦に篭ってる状態で
本当に有利だから押せてるわけじゃないんだもの
開幕バックジャンプでしゃがみ待ちしてりゃ待ちガイルいわれて当然
フライングボディーアタックしても勝ち目ないです
砦に入ったら実は蛆のほうが数多かったとかなんというサマーソルトキックだよ
レイド組んでるなら本拠に篭って出てこないやつってわかるよね。
みんな見て見ぬふりなんだろうか。
A肉の一部チキンが圧倒している時を除くと非常に消極的で
数はいるのに必要な時についてこない場合が多い。
蛆が多かったと感じるのはその影響。
突入してみたら復帰狩りしてたり、遥か後方でカウンター待ちしてんだよ。
A鯖は背中を任せられる相手がいないって言うか、自分が窮地に陥っても
周りが助けてくれる気が全然しないからどうしても消極姿勢になる
>>349 体感ではなくHNTの探知による実測です
>遥か後方でカウンター待ちしてんだよ。
まさに今の蛆の姿勢そのものだ
持久戦といえば
Aは解散が早く、Nは解散せず延々と続く。
>>351 エルキャンから南橋付近や
グリム北での暴君釣りや、司令を黒犬でAddなど
一方的に押されて、引いた後にカウンターしかないよなと下がった蛆に言ってるとしたら
☆重視のハンターはエテンをファームと勘違いしてるんじゃね?
>>341 やり合えてるって?一方的な敗走てのはあんまり無いけどさ
復帰が近かったり、地図で飛んだりで蛆の数変わらないように見えるが
やられてるのは蛆ばっかりじゃん
余裕で生き残るのは、ちゃんとWARの位置を見てたり、今押してるか押されてるか
見えてるやつだけでしょ
勝手に突っ込んだり適当に叩いてたりじゃ、倒せるものも倒せんわな
だれか
>>353を解読してくれ、何を言ってるのかわからない
暴君釣ってるなら攻め込んでるのであって待ちガイルじゃないし
黒犬司令ってのはなんのことだかわからない
一方的に押されて篭るのは材木じゃないしますます意味がわからない
そもそも昨日星重視のHNTなんかいたか?
>.>354
おれがN鯖いって感じた率直な感想
ぬるいなーって
357 :
名も無き冒険者:2008/03/19(水) 12:32:43 ID:kv9iberB
>>345 >後衛でも士気4kがゴロゴロしていて、レイド組んでキャプテンも複数
N鯖肉の士気自慢はもういいって。実際に4k越してる肉なんて極僅か。
CPTがいるから超えてるのに誇張はやめれ。
>>341 Nでは最近WARが多いこともあり、持久戦に持ち込めば確かに1.2倍程度でもいける
時もある。が、指揮する人と高ランク蛆、うまい蛆の人数による。
そしてチャットを見ないでひたすら前線に出て英雄を叩いてるバカ蛆は死ぬ。
そんな俺を助けにきて犠牲になっていくWARに敬礼!
>>356 ソロしてていつどこで狙われるか分からない危険が多いのはAだわな。
そういう意味でNは金策しててもあまり危なくなく、ぬるいとも言える。
だが、大規模戦はかなり熱いし、ぬるいとは思えない。
レイドリーダーが無言で指揮出さない時は極寒のごとくつまらない。
>>358 指揮をするのはレイドリーダーではない、勘違いしちゃいかんよ
打開したければまずお前が声出すことだ
Nは、なんとなくだが「集団戦闘出来ればいいや」て具合な蛆が多いんだと思う
だからまとまってるようでそうでない集団になってる
撤退時に戦闘がダラダラと続くのも、タゲアシや指示無視しての行動が多いのも
そう考えてる蛆が多いからだと思うんだが
それが悪いとか言う訳じゃない、俺も最初そうだったし。
でも次々と撃破していく楽しさを知ってしまったんで、最近の単にダラダラと戦闘
してるだけな状況はどうすればよいものか
>360
追撃戦は楽しいよな、P/MPに限らず
Pの場合、HNTがいれば相手の数が正確に判るので最近の弱気傾向なN英雄相手に
完全な追撃戦闘ができるような戦闘は難しいかもしれない
特に最近WAR比率高くて、生存能力と引き換えに攻撃能力はダウンしてるからな
バランスからいうと、蛆が士気を維持し戦い続けるためには(すなわち喰える為には)、
やはり1.5倍ぐらいは必要だな
>>361 >蛆が士気を維持し戦い続けるためには(すなわち喰える為には)、
士気維持できてしかも食えてるならそれは普通に押し勝てる状況だろ
>>361 確かに最近のN英雄は弱気だと思うけど、蛆ももうちょっと何とかしようよと思うんだ
死んでも大したデメリットないんだし、もっと思い切って突っ込んでもいいんじゃないかと
カウント後目標に突っ込んでも、叩いてるのが2人とかであと続いてないとかザラだし
んー俺が今のN蛆のやり方に合わなくなってるだけなんだろうな
突っ込む→バーグラーに足止め→攻撃皆無→死亡
もうこのパターンが確立されてるから蛆も消極的になるわな
ちなみにミンス狙うとハンター鈍足食らい、逃げる途中にバーグラー
もう突撃したくないな
引く時に馬に乗るのは追撃回避のため
もう簡単には勝てないってことさ。蛆が増えたら話は別だけど
新規蛆も見込めない現状
青ティリスの1階占拠して延々復帰肉狩り続けたあげく、トロル時間切れで壊走。
俺たち一回負けたんだから、次は肉がトルアス攻めて来る番だよね。来ない肉はチキンだ!
とか、馬鹿らしくて付き合いきれん。
>>366 別に復帰狩りっていう感じの復帰狩りじゃないだろティリス内なら
ただ1fとか2f攻略してるところにのこのこ現れてるだけじゃね
そりゃ合流されると厄介だから食っとくわけだ
馬鹿らしいというかもっと考えな
暴君や指令を起動して肉や蛆がそれに釣られて来たところを反転、リセットして食うっていう手法を良く見るけど
圧倒的な戦力差でそれやられると結構萎えるというか普通に帰るんで勘弁してください。
やっぱり馬鹿がいい
時間稼ぎにはまって壊走したのを、悔しいと感じるか、
肉が食えてよかったと感じるかの違いだな。
俺は、キャプチャーミッションだと思ってエテン行ってるんだが、
デスマッチやりに来てる奴の方が多いんだろうな。
>>363 N鯖はそもそも人数がすくないから突っ込む職も少ないだけじゃないか?
>371
カウントチャージは、全ての職が突っ込むんだYO!
突っ込む必要のない職なんてないんだYO!
373 :
名も無き冒険者:2008/03/19(水) 16:54:50 ID:IF/ZBDA+
俺つえーできないからつまんね
もっとこう俺だけ最強になるようなのないか
You、バーグラー50まであげてスキル使用可能な時だけ
ソロ狩りしちゃいなYO
蛆でトロルでもやればー?
そして話題はループ
>>347 食えないという考えからすれば、篭られるのはきついかもしれない。
だが、相手の拠点があるなら相手が篭ってる間に他の砦を落とすっていう戦法もある。
砦前封鎖している人数が減れば、他拠点行ったと勘違いして出てくる可能性もある。
やり方次第でおびき出す方法はいくらでもあると思うがなぁ。
英雄側は全部指揮者に任せてるんだろうか。こうしてみようとかいう提案は
指揮者以外はないの?
>>377 そもそも相手のほうが戦力揃ってるという前提なのだから
他拠点攻める部隊が壊滅するのは目に見えてるじゃん、封鎖してる部隊も危険よな
分隊するのが好きな指揮官もいるけど失敗が目に見えてるから付き合いたくない
戦いに来てるのに無人砦落としても仕方ないしな
エテンはpvpする場所だけどそれだけが全てではない
砦を落としたりするのも一つのpvpの要素なんだから
相手の裏をかいたりするのって結構面白いと思うけどね
直接対決だけしたいんだったら友達と練習試合でもしてたら
>>379 お前馬鹿でしょ相手の裏をかくとかすでに不可能なんだよ
防衛すら来ないアイゼン落とす意味ないし、不利なのに攻める意味もないわw
だいたいMPもティリス落ちてたらまず来ないのに何をかいわんやだ
拠点なんて6.7人で落とせるんだから分隊作って落としに行くべきだよ。
ほぼ同数なら防衛の方が食えるしねえ。
不可能って出来てるでしょ、あんたゲームやってもいないで話してるの?
それかそういう場面は見ないふりとかしてる訳w
お前とpvpするんだったら俺も練習試合してた方がいいや
そのほうが楽しそうw
>380
んー 守りに来るかどうかは攻めて見ないとわからない
攻めても守りに来ないんなら、その程度の戦力しかいないわけで、野戦など望むべくもない
英雄がグリムで暴君を釣ってリセット狙いをするのはN鯖では常道手段だが、
後退時にMNSなりHNTなりを足止めして食える環境を作るのが重要
食えない場合は、素直にグリム放棄して アスカネンで待ち構えるのが吉(間違っても橋で戦わない)
で、ID:WHvPJhs/はどんな戦いをお望みなのかな?
本拠前でgdgd戦
しかし、なんだ、
>>380の言うことも理解できる。
今日はA蛆の動きはフイタぜ。
>>384 前提条件まちがってるw
アスカルネンに英雄より多い大戦力の蛆だ
材木来ないのもアイゼン来ないのも少しでも死ぬ可能性があるから来ない、めんどくさいから来ない、それだけだ
アイゼン材木落としてそのままアスカルネンに入城したら山ほど蛆がいたなんて
今まで何度も何度も繰り返されてきたこと、相手は真性の引き篭もりなんだよ
引き篭もりをどうやって部屋から出すの?っていう話
Book10のときトロル三匹出してティリスに篭ってた奴らだ
そのときたまたま蛆プレイしてたけど「肉あんだけいるのに攻めて来ない」とか言ってたからな
>>387 ID:WHvPJhs/=ID:qXEHAjArなのか?
ID:WHvPJhs/は完全引き篭もり厨だから違うよな?
ID:S0ME/XLe
で、お前はどんな話がお望みなんだ?
MPもFPも結局戦う戦力が無ければ篭る
同じ穴のむじなだ
>>387 ティリスに蛆より多い大戦力の英雄だ
材木来ないのもアイゼン来ないのも少しでも死ぬ可能性があるから来ない、めんどくさいから来ない、それだけだ
アイゼン材木落としてそのままティリスに入城したら山ほど英雄がいたなんて
今まで何度も何度も繰り返されてきたこと、相手は真性の引き篭もりなんだよ
引き篭もりをどうやって部屋から出すの?っていう話
…
戦う戦力があるくせに篭るそれがA蛆
篭ってるんだから数少ないはずだろっていくら言い張ってもねえ・・・
蛆が自分たちの数把握できてないんだから話が成り立たない
>>390 ないってことは無いけどあまりないって事がそれが全てを物語っているんじゃないのかな
LRM、BURなど対人で強力な職がレイドの半数を占めるFPに対して
結局通常の攻撃力に頼るしかないMPだから攻防全てにおいて
同数ならまだしも1.2倍くらいでも普通に押される
>>392 戦力ないから篭るんだろ
言い張るっておまえら野戦からそこまで追いつめたのと違うのか?
野戦から追い詰めておいて なんで篭るって あほじゃね
結局FPってチャージでやられたりするとMPも普通に強いとか勘違いしちゃってる
あほがいるから困るんだよね
たまには死亡ログでも観察してみたら
こ、これは…
ここもクラージャルンの支配下か
>結局FPってチャージでやられたりするとMPも普通に強いとか勘違いしちゃってる
MPのチャージなんてほとんどないし
FPがチャージするときはやらないとジリ貧になるから仕方なくやってる事のほうが多いんだよ
チャージすると一目散に逃げ出してくれるMPがいるから押し返せる
FP側には勘違いする要素がほとんどないんだレイドに入って自軍が何人いるか常にわかってるし
ハンターの探知報告も常にローカルで報告され続けてる
数をまともに数えられん陣営でしかプレイしたことのない奴と戦力分析の話ができるわけがないな
たまには英雄でやってみな野戦にいなかったMPが砦についたらわいてくる現象は毎日見られるはずだ
戦力がないから篭るなんて嘘っぱちだってすぐにわかるぜ
>>394 例の人っぽいなw
アスカルの場合二階でずっと匿名にして動かないで優勢流れになるとやっと戦線に行く蛆も多くないか?
Aシュマさんのことかー!!
アスカル行くと蛆が急に溢れ出してくる事が多いのだけはガチ@A鯖
それにしてもエテンに来るLRMが本当に減った
LRM1に対してBURは軽く4〜5、下手したら8ぐらいいるな
MPのチャージがほとんどないってか
昨日さんざんチャージ喰らって壊滅したのにねw
今夜は裂目があるからbug4くらいで済みそうだな@A鯖
蛆が篭る理由を知りたければ蛆をやるべきだと思うぞ
>MPもFPも結局戦う戦力が無ければ篭る
>同じ穴のむじなだ
それは違うと思うんだぜ。
A鯖なんかは常に地図は赤。
蛆は常に優勢、そして何故か待ちガイルなんだな。
しかしだ、BURで偵察すりゃわかるが
肉は一致団結で動いているが蛆はバラバラ。
前線がはっきりしているから別の場所でMob狩りしていたりな。
で、勝てる食えると判ったときだけ大集合。
肉から見ると「砦攻めを始めたらいきなり増える」ように見えているんだぜ。
>>398 LRM減ったのは単純にMPの抵抗力が上がりすぎてつまらなくなったからかもな
WARなんか閃光の対象にしたくないくらい抵抗するし
草木やっても誰一人止められないことも多々ある
やっと止められたかとおもったら薬で解除できるしすぐ切れるし
抵抗されまくってぜんぜん役に立ってる気がしない
抵抗できなかったMPにとってはLRMキツイって思われるかもしれんが
やっと決まった改心の一撃だったりするんだよな
>>401 FPとちがってMPはエテンで金稼ぎもしなくてはいけないってのを忘れてやしないかい
だんだん言い訳が苦しくなってきたな
>>401 砦攻められる=危機
だからな
そりゃ集まって来るだろうよ
一方的な見かたしか出来ない視野狭窄乙
>>402 60%以上の確率で会心の一撃がでて不満なゆとり乙
今日は休みだからか、いつになく元気良いな
>>395 お前こそ蛆やってみろよ。
ほんと自分の視野でしか考えられず、その考えが正しいって思い込んでる奴多すぎる。
>>FPがチャージするときはやらないとジリ貧
FPはキャラ性能が圧倒的でルートと回復が強すぎるんだよ。
ロア、バグラの放心スタン、ハンター、ロアの足止めなど
大体ジリ貧状態でチャージして押し返せるなんて普通ありえねえよw
蛆が数十人でタコ殴りしても殺せないチャンプやバグラ
英雄2-3人でハメルート地獄であっという間に蒸発する蛆をみているのか?
>>401 お前はバカか?そんなの当たり前だろ。
これも自分本位の考えしかできない典型的な例だな。
英雄はエテンに来る=PvMPが全て(又はソロクエでトークン集め)
だろうが
蛆は金策や地図集めクエなど全ての活動範囲がエテンしかないんだよ。
だから戦闘が起きても全ての蛆が集まることなんて無い。
砦などが攻め込まれて「●●攻め込まれてる」と声を
上げれば、蛆が集まってくるのは当然。
バーグラーちょーうざい
って思ってた時期もありました
楽しいな、バーグラー
もっと増えて1レイド全員バーグラーとかでもいいと思うんだ
1レイド全員同職とか意外に強いよな。
>蛆が数十人でタコ殴りしても殺せないチャンプやバグラ
>英雄2-3人でハメルート地獄であっという間に蒸発する蛆をみているのか?
ないわ
タコ殴りにしても死なない肉の影でCPTががんばってるんだぜ
縁の下の力持ちっぷりは半端じゃないよなあれ。
英雄2-3人でMP1を即蒸発なんて無理だし
蛆数十人でCHNなぐったら即蒸発すんだろw
BURも消える技使わなかったら死ぬだろ
それで死なないのは単純に支援の差だろ
ソロが多くて悪評のことしか考えてない蛆が多いから
支援もほとんどもらえず死んでるだけだろ
チキンソロ弓にヒールは飛ばさん
ま、あいつら前に出ないけどな
難しいな
支援がないからチキンになり、悪評がほしいからソロ弓をやる
ソロは目障りだから、支援は飛ばさんしむしろ死ぬことを願っている
ソロ蛆は前線に出ることは更になくなり、英雄が痺れを切らすのをひたすら待つことになる
まぁ 悪循環だわな
こんなとこで叩いても、どうなるものでもない
英雄はアスカル攻めないでルガ攻めたほうがいいぞ
>>409 >蛆は金策や地図集めクエなど全ての活動範囲がエテンしかないんだよ。
>だから戦闘が起きても全ての蛆が集まることなんて無い。
>砦などが攻め込まれて「●●攻め込まれてる」と声を
>上げれば、蛆が集まってくるのは当然。
これだけで言い訳できるもんじゃないっつの・・・
>お前こそ蛆やってみろよ。
やってるよ、おまえは英雄やってるの?
今のMPなんぞソロで適当やってるだけで悪評稼げて楽々じゃん
レイド組んでる英雄とソロ多いMPで支援の差比べる時点で間違ってるわな
某KSのやつらなんてランク低くてもアホみたいに硬い
ソロでも支援してくれる蛆はいるが
状況がわからないから遅れがちになることを理解しておいてくれ
>>416 ルガ落としたらトロル2ドーンじゃまいか
どんなに頑張って攻略しても防衛してもトロルドーンで終了したことが何度も何度もあった
MP復帰近いしアスカルおちてなければFPの復帰なんて絶望的
ティリス材木アイゼンおとしたらもう終わりな雰囲気だぜ
>>418 知らんがな・・・レイド入れよ・・・
>>417 これだけで言い訳って 苦しいなw
レイド組んでることなんて今話題に上がったっけか
現状の状態で優位かどうかを決めてるんじゃないか数も含め
だとすれば現状のburばかりの英雄と比べてる時点でまちがってるわなw
あとソロで適当にやってるだけで悪評稼げて楽々と思うなよ
お前が楽々なだけで他は大変なんだからな
実際楽に稼げるし、きつくなったら篭るだけ
わんこ複数で「スニーク→急襲→筋裂き→筋裂き→筋裂き→筋裂き」のハメ技ってできるかな?
筋裂き後の「!」の時に筋裂き決まればいけそうだが・・・
あと↓のパターンも試してみたいわー
わんこA「スニークから→急襲→筋裂き」→「!」
わんこB「スニークから→急襲→筋裂き」
失神ー>ノックダウンはできるが
ノックダウンにノックダウン重ねても完全体性になるきがする
光ダメージと炎ダメージが多い気がするんだが
やっとR2なって影特性つけよーと思ってるんだが
どっちの耐性あげよーかなー
MP側?
弱い所を上げるのもよし
rvrならr3で突撃なんでそれを止めさせないために歌耐性つけるのも
ありかな
RVRのさ破壊的〜ってダメージってみんなどれくらいきてる?
今日600〜900程度までもらってたんだけどこんなにくるもの?
ちなみに中装備アーマー1100程度、近戦ダメ3%Cutの特性です。
そんぐらいはいくもの
脆弱性は被クリ率を下げるものと思っていたが違うのかな?
違う
普通にダメージがその%分だけ減るでFAみたいよ。
431 :
名も無き冒険者:2008/03/22(土) 14:26:05 ID:4oBMdwab
>426
宝石を散りばめられた鱗とかの -%はそのままダメージ軽減だね
残念なことに、裂け目Epicの影耐性も単なる軽減みたい・・しっかり検証したわけじゃないけど
過去の透視者とか全ての攻撃が影属性のはずなんだけど・・完全に吸収したってメッセージは観た事無いんだよね
中装備アーマー1100だと 一般が36%ぐらいかな
でもRvRのアレって火属性って聞いたんだが・・それだったらあまりAC関係ないよ
体力を上げるか・・リングネン軟膏を使うぐらいしかないけど・・高いからなぁ
基本700に腕力修正ついて 800程度? クリで1200? それから20%(火耐性)ひいて
600〜900なら普通じゃないかな
ランク4以上のRVRからの攻撃なら火属性が大概だからアーマー値は殆ど関係なく火耐性の20%ほど軽減された値
それ以下はまだ一般だけどこのスキル使うときはアーマー破壊でアーマー値がほぼ0になってるだろうから
クリティカルで600-900くらいはあたり前だろう
>基本700に腕力修正ついて 800程度? クリで1200? それから20%(火耐性)ひいて
>600〜900なら普通じゃないかな
計算の数字が妄想スグルw
すまん すっごくテキトウだったわ
破壊的な一撃が 325一般ダメージ これにダメージがランク5として +10%
勝利の栄光がついて 更に+10% だからクリ入れても325の170%で 552か
アーマー破壊で軽減が0だとしてもこんなものか
変だな・・自分で喰らってるときは600-900ぐらい喰らってる気がするんだが・・
GRDでも800くらい食らった事あるな。
破壊的な〜って対象の士気が低いと大ダメージなスキルじゃなかったっけ?
そこらへんで補正かかってるんじゃないのかな。
士気が半分をきった敵に対し、クリティカルのチャンスを加えた非常に大きなダメージを与えることができます。248共通D
なんか補正されてすげー強い。以上。
600−800なんてのは多分クリティカルのときだな
R4RVRで与ダメ強化してないと通常は300くらいのもんだ
破壊的な一撃は対象の士気が低いと大ダメージではなく、
対象の士気が半分以下にならないと使用ができないスキルで
気力を全て消費する。
R0のRVR宿命点消費済で破壊的な一撃をNPCナメクジに使用。
非クリ260前後、クリで550-670。
クリ倍率上昇補正がありそう。
または消費した気力によりダメージ補正がかかると推察。
硬いPCに使用した場合のダメージはクリでも400未満しかでてなかった。
アーマー破壊して高ランクの攻撃力で火属性、背後からの場合に
大ダメージが出るのか?
がんばって育てよう。
>破壊的な一撃が 325一般ダメージ これにダメージがランク5として +10%
違う
>または消費した気力によりダメージ補正がかかると推察。
ない
>背後からの場合に
ない
なんでこんなバカしかいないわけ?
>>440 背後からってのはどんな攻撃にボーナスかかるんじゃなかったか?
つーか、いちいち間違いてバカ呼ばわりするんなら一発で答え書けよ
このスレで一番の大馬鹿者はおまえだ
はいはい
周りがバカばっかりだと思ってると人生って凄くつまらないぜ。
445 :
426:2008/03/22(土) 19:20:32 ID:VLImd0Hx
ちなみにランク2のRVRから常時600オーバーのダメージでした
俺R5だがクリで600〜700台が普通で、稀に800超えることもある
NPCになら1000近いダメ与えることも
>>445 >常時
お前が大きいと感じたダメージが600以上なだけで
常時600とかでるわけねーから
RVRで俺TUEEEEできると思ったら大間違いだな。
RVRの俺が言うんだから間違いない。
N鯖落ちてる?
CPTとLRMに質問
お前らが出す、使者やらペットって倒されるとうざいの?
451 :
449:2008/03/22(土) 20:13:19 ID:ai0rDxpB
すまん、繋がった
サーバーダウンって確かに表記されてたんだが・・
>>450 非戦闘中にのみ召還可だが、前よりも詠唱速度が格段に早くなった(2秒くらい)
CPTは旗に切り替えれば良い、LRMは居なくても問題ない
つまりペットを倒されても殆ど影響がない
カラスはDebuffがウザイから飛んできたら倒したほうが良いけどね
>>450 使者倒されても、戦闘中だろうが旗装備すれば良いだけだからなんとも
ペット倒されると、戦闘切れるまで召還出来ないのが…くらいかな
結果、大して影響ない
おとり罠ってMPに対してどんな効果があるんだ?
倒されるとうざいの?
直接の効果はない。
NPC用のおとり。
>>454 MPから視点ではTAB押す度に標的になるのでウザい存在>おとり罠&CPTの旗
まだ自分だけなら即キャンセルするが、レイド時にアシストで最大5人セットされた奴らが自分らのTAB切り替えでコロコロ表示、点滅を繰り返すのを見るのが辛い
アタッカー職なのでアシストOFFできないのもあるし
釣られて攻撃してる俺はNPC並って事か・・・
攻撃するMPは好きだよ
今日こそ言うわ。
A蛆チキンと。
おっとその手はくわないよ
チキンで結構だA鯖バグラーどもめ
そっとしておいてやれよw
あれだけいた蛆は今日何処行ったんだw
ハンターどもめ、ロアマスターどもめ、バーグラーどもめ
何かにつけて愚痴言ってるだけでほんと進歩しないね
ガーディアンどもめと言われるようになりたいです。
ちゃんp
>>463 BURどもめってMPは多いのは解る。LRMどもめってのも少しは解る。
だがHNTどもめって別段なくない?まぁ先生は別格リアルヘイト高いけどw
金策中にバーグラーに襲われて
味方NPC遠かったから諦めて抵抗やめたら
こっちがR0だったせいか攻撃やめてどっか行きやがった
萎えるからちゃんと殺してくれ
>>466 BURが今ほど注目されてなくて、LRMがまだ頭角を現していなかったころ
MPの恨みを一身にうけていたのがHNTだった、そういう時代もあったのさ
まさにオナニー
>>466 普段空気のような蛆しかいないなら分からんだろうが
目立つMPキャラがいるとかなり違ってくる。
HNT数人にタゲ合わされて集中攻撃されまくるのが一番厳しい。
決死の待機時間が10分だったころか。
あの頃既にバグラ暴れてたような
漢字二文字の奴とブログが有名だった奴
>>467 失礼なヤツだな。俺って慈悲深いとでも思ってるのか。
残酷なのを分かってて敢えてやってんだろ。
抵抗しないやつを殺したってなぁ
そうそう、嫌がるのを無理矢理ってのがもえるんだよな。
サドだらけのインターネットですね
知ってるか?
S様ってのは実は奉仕役なんだぜ…
>>471 Book8,9の頃はBURは数が少なかったその頃はまさにHNTの時代
伝説本や頁が数Gで取引されるくらいHNTが人気職だった
BURは数が少なくFS入ってもほとんどいなかった連携開始できる人たちくらいの認識
LRMも少数で認知度低くなにやってるのかよくわからずccの専門家としか見られてなかった
決死が10分から30分になったにもかかわらず弱体どころかプレグレスバーが出る詠唱スキルから
瞬時発動になって強化されてしまったものだから、さらにHNT憎しの風潮は強まった
先生はこの頃からずっとやってるから知名度もヘイトも高い
Book9後半からLRMの時代到来(今ほどMPの抵抗力が高くなかったから脅威だった)
Book10にはいるとMP大幅強化無料化でFP劣勢になるや死ににくいBURが増殖し今に至る
今日のA鯖はドラマチックな展開だったなヽ(´ー`)ノ
いっぱい悪評もろたよー
肉はまた朝まで青くしとくように( ´,_ゝ`)プッ
ドラマチックな展開=トロルどーん
MPは頭の中まで蛆わいてるみたいだな。
夕方〜深夜まで絶えずトロル2体ド━━━(゜ロ゜;)━━ン!!
まるでトロルの寄生虫w
BUR達の寄生虫が言うなよw
捨てキャラでトロル出すあたり、後ろめたいものがあったんだろうな
なんでメインで出さないのかとw
トロル2ドーン vs BURx4ドーン
モンスタープレイヤーのままエテンを出て行きたい
そしたらホビット村の詮索好きのホビットを殺して回るのに・・・
じゃぁおれは詮索好きなバーグラーやるよ
昨日小2の娘にMPやらせたらルガザグでFP2体に止どめを刺してるの見て
唖然としたw
パソコンを二台に増やす事をオススメするw
今更だけどBURってなんであんなDPS高いんだろうな
BURのダメ安くしてCHMにわけてやりゃいいのに
弱体化デバフのお陰でそう思えるだけじゃね
弱体入れてチャンプの6-7割位でいいかと
dps職じゃないし
BURにタゲ取られて凹んだCHNの愚痴か?
同程度の装備や特性ならまずBURには負けないはずだ
修行が足りんわ
バーグラーに殴られて痛い痛い言ってる蛆の愚痴だろ。
まぁ2刀流がデフォだし攻撃スキルも豊富だし、デバフあるから痛いのは当然ちゃ当然なんだけどな。
使ってる武器もそんなに変わらんしほぼ常時鈍足入れられるから殴られ続けるし。
愚痴と言うより悲鳴かと
ああ無料蛆の知ったかな愚痴か・・・
GRDにブロックとかしかされないときあるんだがあれはなんかのスキル?
ガーディアンの身上
15秒間ブロック・受け流し・回避それぞれ+50%
CD5分。実際は息吹トレイトで2分半ごとにCDリセットできちゃうけどね。
>>502 便乗質問
BOOK12でGRDのスキル増えても、
今の蛆の戦術―GRD放置は通用しそう?
放置したら多分スタンスを切り替えるんじゃないかな
ブロック不可になるけど殴られないなら関係無いし、タゲられたらスタンス切って盾持てばいいだけだからね。
新スキルにどんなのあるかとかはフォーラムの先行情報でも見てくれ
実際放置するかどうかは蛆じゃないからわからん。
攻撃スタンスのGRDはしばらくCHNのようなエサになるだけだと予想している。
正直バーグラーに殺られる時に思う事
「おせーな、早く倒せよ」
火力無さスギっす。
>>504 両手武器持ってるGRDがいたら攻撃->重盾持ったら放置の繰り返し
結局生殺しだと思うよ
あれって別に両手武器持ってなきゃ切り替え不可なわけじゃないんだぜ。
ブロック不可になるだけでね。
>>506 LRMに殺られる時の方が、苦痛だぞ
あまりに火力なさすぎて、逃げ切れることもある
>>508 片手武器で力ずくにしたって背後から鈍足入れられるのがうっとおしいだけで怖くないだろw
>>510 そうか?
じゃあそうなんだろう。色々とごめんな。
512 :
503:2008/03/26(水) 23:28:04 ID:nkc7fFkm
蛆視点だと逆に食えるから放置しなくなる場合もあるわけなんですね
GRDの人はGRDの人でいろいろ考えてそうだね
まぁすべては導入されてからか。
回答ありがとー
今でも若干柔らかめで突っ込むGRDは放置できてないな。
LV15未満でエテン行くってどうやるの?
無料蛆でもファーム出来るからすごく興味あるんだけどw
10以上の英雄キャラうを作る→MPで何でもいいからキャラ作る
一度LoTROをアンインストールして本国のパッケージを購入&インストール
そしてまた同じ事を繰り返せ
>>514 CPTの笛でまずエテン(本拠地)に呼んでもらう
近くに人がいないのを確認しながら、呼んでもらったキャラだけで階段を下りる(一緒にいると衛兵の弓に巻き添え食らって殺される為)
死んだ状態にしておいてCPTやMNSから復活してもらう(できるだけ衛兵からぎりぎり離れた場所で)
やったことないけどこんな感じじゃね
必ずLv40以上のMNSかCPTかLRMが必要だから無料だけじゃ無理だろ
一回倒される度に、スキルで復活させないとバインドポイントへ飛ばされるしね
あっちのクラだとエテン召喚レベル制限ないのか
〜book9:召還・どんぐり制限無し(どこへでも呼べた)
Book10〜:エテン本拠地以外での使用不可
レベル制限なんか別に無い。
低レベル(35未満?)キャラを召喚すると、被召喚者,FSメンバーがNPCからフルボッコ食らうだけ。
燃え盛る剣って一見いい特性に見えるんだが
引き裂くいちげきの恩恵受けれないんだよな・・・。
うーん。
521 :
名も無き冒険者:2008/03/28(金) 00:55:31 ID:3I5pX/tn
>520
視点を変えるんだ、切り裂く一撃を使わなくてもいい->気力を他のスキルに使える
火耐性は影耐性と違って上げにくいので、まだまだリーバーにとって重要な特性
悩んじゃいけない、燃え盛る剣はRVRには必須特性だぜ
燃え盛る剣>切り裂く一撃
間違いない
book12で悪評の入り方が緩和されたりするのってマジ?
>>524 WB組む > 悪評もらえるの少ない > ソロする > ウボァー
目<おまえらもっと仲良くしる!
ということで、WB組んでももっと貰えるようになる、って聞いたけどどうだろね?
レイドいっぱいになると一人倒すだけでほとんど殴ってないFSの面子にも名声/悪評20くらい上乗せされるって読んだなぁ。
少人数だとそのボーナスは無いんだってさ。
ガセだったらごめんね。
組んだときのボーナスが増えるときいたな
バグラが群れやすくなる点がやだなあ
フルレイドで2倍なら20とかいくわけないじゃん
4-7あたりになるって感じかな。
book12でウルクに追加される
しっかりしろ!
ってブラックアローでも使えるようになるのかな?
種族スキルは、BLAとWARで共用みたいね。
最近、MPの元気ないな
Book10ごろと同じじゃね?
まとめる人不在かつ、新コンテンツ前で英雄多すぎ
でもその新コンテンツの半分はエテン用なんだぜ?
本十二が来るまで蛆プレイは控えるか。
放心に耐性15秒かー。肉涙目(´ー`)
肉蛆ともに行動阻害系のスキルが弱体化されて良い感じじゃまいか
これでようやくrootして一方的にボコるだけの単調な戦闘が改善されるかもしれん訳だし
肉側やるときはBURやってるが放心が連続して入らなくなるより
蜘蛛の糸がダメージで解除されるようになる方がありがたいわ。
正直今までの謎かけ→薬→謎かけ→スキルによる回復→謎かけのコンボは凶悪すぎた
突撃!で尋常じゃないスピードで攻撃しに行ってるのに
なぞかけでピタッ!と止まるのはやる気無くなる
そういや閃光は完全耐性って出るのになぞかけは喰らうってのは謎だったな
あれは仕様だったんだろうか
バグってか、設定ミスかもね。
強化なぞかけの頭の5秒は、完全耐性中もかかるスタンだから。
>>540 そうすると、今後クモの糸は足を止めてフルぼっこさせるよりも
BRGに吹きかけて放置するために使われるようになるんだね
546 :
名も無き冒険者:2008/03/31(月) 23:44:15 ID:1palKjhc
24秒放置になるしね
放置するってのは意思統一しないと難しそうだな。
声出し合って慣れていかないとつい手を出しちゃいそうだw
ルート解除薬追加じゃなかったっけ?
蜘蛛糸がスタン属性になってしまうらしいから足場固めも発動できそうな予感
BLAの罠は現在でも足場固めで脱出可能だ
足場固め使わせるだけでおk
10秒後再スタンであの世にいってもらう
どこからかズギャーンて聞こえてきたらRVR食えるチャンス
そんな私はバーグラー
BOOK12でハンターもちょっと近接スキルに変更があるがエテンでどうかわるかな
以下 なんだろ より抜粋
近接攻撃/戦闘(Melee Attacks/Combat)
大部分のハンターの近接攻撃スキルのダメージは増加しました;また、いくつかのスキルは、リカバリ・タイマが増加しました。
脛打ち(Low Cut)は、わずかにダメージが増加しました。
Agile Riposte(「反撃」の事?)-- 著しくダメージは増加し、リカバリ・タイマも増加しました。
ハンターの「不意打ち(Blindside)」スキルは、ダメージが増加し、3ポイントの照射値を使用するようになり、リカバリ・タイマが10秒から20秒に増加しました。
ハンターの「反撃(Agile Rejoinder)」は、現在より、はるかに素早く実行を始めるようになるでしょう。
また、「反撃(Agile Rejoinder)」は受け流す事ができない、ブロックする事が出来ない、あるいは回避する事が出来ませんし、
ハンターと同レベルの目標に対して失敗する事はないでしょう。
ハンターの「はやて斬り(Swift Stroke)」は、受け流しの機会を増やす短い自己バフを適用するようになります。
ハンターの「必罰の一撃(Scourging Blow)」に、近接攻撃と棘の矢(Barbed Arrow)エフェクト除去時のダメージ両方のクリティカルヒットが増加するチャンスを与えました。
棘の矢(Barbed Arrow) - DoTのパルス数を半分にし、1回のパルスのダメージを倍にしました。
ハンターが移動時に失う焦射値のレートを、1秒毎に1焦射値から、3秒毎に1焦射値へ減少させました。
例: 脛打ち(Low Cut)を使用して、次に、6秒間移動すると、2ポイントの焦射値を失うでしょう。4秒間移動すると、2ポイントの焦射値を失ってしまうでしょう。
3秒あるいは、それ以下の時間移動すると、1ポイントを失うでしょう。
Hunterの「最後の一撃(Merciful Shot)」は、(士気が25%未満の場合よりむしろ)目標の士気が50%未満の場合に使用されるようになるかもしれません。
リカバリ・タイムは10秒から30秒に増加しました。
そういえば、移動しながら遠隔攻撃できるようになるんだよな
GRDうざくなりそう
最初のBLAみたいなかんじか。
原文知らんが、最後の一撃、mayをかもしれないと訳してるのかな。
標的体力50%以下での使用が可能になる、でいいんだよな。
個人での使い勝手は落ちるが、PvMP的には複数人で同時発動したら瞬間DPSが跳ね上がるんだろうな。
LA取りたい奴が出し惜しみするかも知れないが。
>>554 失敗率は75%だそうで
殆どあたらんかもね
戦闘を継続させる意義はあるんじゃないか
RVRの突撃、犬のスニーク、WARの旗を妨害するくらいだけど。
ちょっと待ちなよ、馴れたRVRなら弓の間合いぐらい取ってるし
乱戦にならんと突撃はあんまりしないよ
最近はタゲられたら直感で「来た」って分かるし、そんときは物陰だよ
突撃!は何も突撃するときだけに使うものじゃない
ソロで出くわしたGRDからはもう逃げられないかもな
鈍足もできるようになるんだろ?確か
DPS低いからどこか逃げ込めるだろ
563 :
名も無き冒険者:2008/04/01(火) 18:17:33 ID:jac6gvCF
とりあえず、MNSとLRMにマーク付けてくれ。
狙われてるとき発見がおくれるから・・・マヂで
GRDの戦闘中も5%足が速くなる特性が何気にウザイ
宿命使って更に速度アップしてるGRDほどウザいものはないな
宿命出稼ぎしてるのは解るけど
正直な話し英雄より蛆のほうが楽しいんでしょ?
うん
明日はどうなるかなー?
本気出したMPつえぇぇーw
ジューCとかいうRVR高Rのやつよりいい動きするなw
>570
別いけ
>・恐怖
>恐怖はわずかに変更されました。これまで、その働きは全てのダメージで壊されていました。
>今は、すでに存在する継続的なダメージによるものについては、わずかに目標の恐怖を破壊する
>可能性があるだけです。目標が恐怖してから2秒後に当てた攻撃は、未だに目標を恐怖状態から
>解き放ちます。
>それに加えて、目標が助けを呼ぶ範囲の半径が半分になり、大抵1体が反応するようになります
>(しかしながら、しもべと彼らの主人は、未だにお互いを引き合います)。
>これの意味するところは、継続的なダメージに苦しめられているターゲットは、彼らが逃げている
>間、攻撃されなければ恐怖から解放されることがほとんどなく、ほんの少しの味方を連れてくる
>ということです。
>モンスターが恐怖から影響を受けたとき、大抵は恐怖の源から遠くへ逃げようとします。
>その上、狭い道を選ぶでしょう、さらに逃走を確実なものとするために、恐怖に侵された
>モンスターはそれらの方向へ走ります。しかしながら、隅にいる(逃げ場を与えられなかった)
>モンスターは、攻撃者へむかって移動し、通過することを選ぶこともあります。
HNTのバルドやMNSの叫びが煩わしくなるな・・
>・盾の「腕力の小金属円盾」(レベル31)と「活力の青銅円形盾」(レベル43)は、適切なアーマー値に
>なります。
これで一部のMNSも柔らかくなるな、よかったよかった
新しいレベル48のスキル【突撃】、これは移動速度を50%増加します。
何故これがGRDのスキルなんじゃ
普通CHNだろーヽ(`Д´)ノ
CHN不遇過ぎて泣けてくるな
新クラス追加されたらCHN消す奴増えそうな予感w
トロルよりも軍曹の涌かないバグが残ってる可能性が高いのが嫌だ。
アスカル敗因第一位の病気バグ治ってるかなあ
あと連携で青とか押せなくなるのとか
・トル・アスカルネンの矢の罠は、正しく機能するようになります。
これがどんなのか気になるな
>>576 CHNには【失踪】15秒間25%upがあるから・・・
GRDの7秒間50%upの方が、やっぱり使えるかな
そもそもGRDは戦闘中走力+5%の特性があるからなぁ。
それに加えてCHNより早い短期ダッシュまでつくか。
さくさく動くタンクなんてタンクじゃねーよw
ターバインはCHNってクラスを無くしたいとしか思えんw
ちゃんぽんは爽快感があるからいいじゃない
バグラにも俊足スキルをくれ
ああやっぱいいや。自分で書いててあんまりだと思った
あからさまなBUR強化+GRD強化なのにCHNはちゃんと強化してくれないよな・・
スキル追加にしてもいらないのばかりだし・・・
CHNの疾走は、「移動速度に影響するどんなエフェクトにも妨げられません」という形で一応強化されている。
BLAの2秒Rootとかは食らっちゃうかもしれんけど、鈍足は無効化できるはず。
RVRと違って戦闘中でも使えるしね。
GRDの突撃も戦闘中使えるのかね?
Book10が実装された頃にやめたんだが
最近のエテンはどんな感じ?
あとMPだけなら無料でできるんだよな?
GRDの突撃は確か戦闘中もいけたと思う。
CDは3分
戦闘中も可能なのか。そりゃ強いな。
>>584 どの辺が爽快なのかkwsk
1撃で1000ダメとか与えられるならそりゃ爽快だろうけど
>>589 CD3分て・・CHNはCD5分なのに、ひどいww
CD3分ってw
明らかにCHNの疾走より性能いいだろ
疾走もCD短くなればCHNももっと前衛っぽくなるのにな
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/ サウロン様から /
/ CHNの皆様に /
/ 重要な /
/ お知らせ /
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/ お前ら弱すぎ /ヽ__//
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/ ワロタ / / /
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CHNのDPSに脅威を感じるMPの操作乙
いくつかの発生地点で何も発生しなかった問題がこれまでのアップデートで継続してありましたが、
今度こそ正しく読み込むようになりました(これは新しいネメシスのドワーフが、
トル・アスカルネンのエルフの野営地の近くにいることを含みます)
ついに俺たちのアン様がご帰還か!?
一等司令官アンがトル・アルカルネンの状況を監視していると思われていた時に、地方の飲食店で
くつろいでいる。との報告を受けました。彼を丸めた靴下入り靴下でしこたまひっぱたいたところ、
渋々ながら自分の過ちを認めて任務へと戻りました。
ワロタ
www
DPS脅威なのはCHNよりhntだなwww
モンスタープレイのクエスト
バラド・グラランの最初のボス、フォーヴングワスは、もはや人々を恐れなくなりました。
城主ウィズダンは彼を床に座らせ、人々は彼よりはるかに格下の存在であると根気よく
説明しました。彼はもはや恐れませんよ、哀れにも震えるプレイヤー達などね!
どういうこと?
分からんけど恐怖エフェクトが入っちゃうとか台詞が変だとかそういうのがあったんじゃね。
モンスタープレイとパラド・グラランって関係あったっけ?
ただの記入場所の間違いってことかな
きっとネメシスの癖に恐怖効いたとか
軍曹坂は相変わらず軍曹が来ないお。
悪評入るの多くなったな、これでRあがるのはやくなりそう
MPの人はランク0でも良いから堀の中にWARブチ込んでおくといいかも知れん
初堀戦は肉チームの勝ち。肉チームの勝ち
今日のエテンはほとんど陣取りゲームな感じだな。
>>607 最初肉とMPが1raid同士が戦ってて
しばらくして後ろから肉の増援がきてMP壊滅
今日はとてもINできそうにないから
エテン行ってみた人、レポ頼む
611 :
名も無き冒険者:2008/04/03(木) 23:50:51 ID:Q8KltsaA
エテン 肉 60くらいいたかな。蛆はわからないです
堀は3レイドで突っ込んで、ど真中の一番強いBOSS?は倒せなかったです。
交換用アイテムは3種あって、1種が青、2種が通常・・・全部オーク流せそうです(未確認
エテンはPvMPっていうより拠点の取り合いみたいな感じで、拠点複数取って堀に突入を
肉と蛆が交互でやっているような流れ。
もうちょっと野戦的な流れのほうがいいんだけどな・・・
肉が途中でやってたように拠点3つ抑えても堀に行かず防衛すれば戦闘になるね。
肉の中でも戦闘のがしたいーって人もいたから目新しさがなくなれば落ち着くでしょ。
もうあれだな、砦落しゲーだな。
両陣営、防衛も放棄しているし、本拠前まで行かないと野戦できないような。
純粋に対人やりたい奴はストレス溜まりそうだw
結局内部で鉢合わせみたいな展開になったの?
今日は新人や復帰者が結構いたようだった
616 :
名も無き冒険者:2008/04/04(金) 06:47:06 ID:OEZoyNq8
>>614 一回だけ堀の中央付近で鉢合わせたけど、
頻度はそれほど多くないと思う。
早朝の拠点落とし活動ご苦労様です^^;
昨日みたいな状況が続く中でやっていくなら変な時間に攻めるのも仕方無いんじゃないか。
今日明日と同じような状況が続くのかは分からんけどね。
昨日の内部遭遇戦は面白かったw
先に交戦に入ってたレイドの復帰組についてったら
着いたところが敵頭上のつり橋でさ。
立体迷路ってほどじゃないけど、
地理覚えれば楽しいことになりそうだ
蛆で三拠点防衛は現状では不可能だけど
全部青にされたら分隊で砦攻めしたら本拠封鎖は不可能だから
地図で効率よく攻めるしかないよな
効率よく攻めるにしても対する相手の数がねえ
初日の週末でない木曜深夜12時ごろでエテン募集ショーシャル4本
うち防衛目的が1だったっけ
PvPで相手の数にぼやくのも泣けてくるが
この状態が続くんじゃどーしようもないだろな
AのやつらはNに来い。
こっちは、まだそこまで人数差ないぞ。
人がいるのはいいことだ。
Nは人少ない割には地雷な人が居るんで行きたくないな
MPはMPで今の状況楽しんでるから大丈夫
少し昔にもどった感じだ
しばらくすれば落ち着くのわかってるし
二方面作戦されると、わかってても迎撃できないのがつらいけど
野伏ってあんまつよくないな
うん
野伏のアーマー値って200ぐらいだよね
スタンも食らうし、トロルに比べて性能が違いすぎるんじゃないか
>>440 正面と背後で被ダメージ率違うことに気づかないとか、どんだけ鈍感なの。
どんだけ亀レス…
堀にはアーチが4?いるらしいが
もう全部倒しちゃってたりすんのかね
確認されてるだけで
ガウント系2
フオルン系1
ドレイク系1
それとボスで計5匹
ボス以外撃破。
ラスボスはまだ確認されてない。
ボス最大の敵はあの地形だよなw
蛆では防具とか武器ドロップ無しにしてほしいな
拾っても装備できないし
>>635 店売りすりゃ金になるんだぞ、条件付だが肉に襲われない金策スペースだと解釈してる
637 :
名も無き冒険者:2008/04/06(日) 11:24:07 ID:UEWN3M2b
肉、あほが多すぎw戦況理解できんのかいなwwww
>637
せめてエルフ語でしゃべれ
オーク語じゃわからん
今日だけで悪評5000稼いでそうだな
まじかよインしたかった・・・。
はやくR3になりてーなーオイ
影特性も強化してーなーオイ
お前ら影特性なにいれてる?
ウォーリーダー 物理抵抗強化 ランク4で物理抵抗47%
ブラックアロー 歌抵抗強化 ランク4で歌抵抗43%
某WARに13回連続で謎かけ抵抗
その他手練も三回に一回は抵抗
最近蛆始めたんですけど最初に取る地図はアスカルがいいですか?
あとその際にお勧めのソロクエストあったら教えて下さい。
book12から堀で取れるアイテムと交換で抵抗力上げれるようになった
みたいですけど、これって特性装備であげれるやつとは別物で、book12
から丸々強化された分ってことなんでしょうか?
地図は万遍無く欲しいが取れるアイテムとできるクエストの関係上
ルガザグとアイゼンは後回しになる。
いろいろ攻める守る上であったほうがいいと思われるのは、ティリスとグリム
(今は名前が変わって恐怖の森だっけ?)が最優先、時点がアスカルかな。
ティリスとグリムだとそこら辺にある石化したトロルから取れる石とか木とか枝とか
を集めてできるクエストがいいと思う。
あとは砦落とすクエと砦を落とした後にできる増援クエスト
またルガザグ、アスカルティリスでのみの油と鉄のクエストが手っ取り早く稼げる。
(ただし使用するアイテムがある場合)
ちなみに油は自由の民を殺せばでる、鉄のクエストはアイゼンにある木の箱か
ドワーフキャンプでドワーフを狩るかどちらかが早いと思う。
ちなみにドワーフキャンプはグラムを出て東に進むとHPがある、そのがけの上
アイゼンの西口に進んで北側から回りこむとある。
今回のアップデートの(MPの)感想。
Book9からやってきたが、悪評があまりに簡単に入るようになったので、いままでの苦労はなんだったんだと思ってしまう。
いまから新キャラ作ってコアタイムだけ一月もやればR4-5くらいまで行ってしまうのではないかな。
それと、これはアップ前からだけど数勝負の大味な内容が多くて、なんともはや張り合いがないというか。
そんなわけで、少し萎えてきた感じかな。
いまのエテンを面白くするには双方、創造的なプレイが必要なんだろうな。
FP側は、万人向けのレイドもいいけど、熟練オンリーのレイドがあってもいいと思う今日この頃。
>>645 MPの強い弱いは、ランクじゃないから気にすんな
でも、先月くらいに初めて見たMPが、今日R-6になってたのを見て
さすがに泣けた。
B12後のエテンはある意味スピーディーになったのではないかと思ってる。
レートや勢力拠点がコロコロ変わる。
今までのは何だったんだよってのがデカすぎる
>>645 肉がちょっと数増えたからって愚痴るなよ・・・
今までは逆だったんだからさー
今までFPSとかMMOやるならXGAで十分だと思ってたけど
解像度1024×768じゃフルレイドきついな・・・
レイドバイタルやらなんやらで画面半分位埋まるw
皆レイドバイタルとか全員分表示してるの?
>>646 1ヶ月程度でR6は流石に無理じゃない?
最近ブック8〜9の頃に居た蛆を何人か見かけるから
復帰組みか、そうじゃ無いならファーマーだろ。
土日にどのくらいの時間エテンで戦ってどのくらい悪名、名声稼いだ?
いや、可能だ
B12前までソロで必死に稼いで(1日600-800)
B12後のラッシュでR6になった蛆を見た
俺の蛆はレイドに入ってばかりだったから3ヶ月やってるけどまだR4だぜ
某STKが7ヶ月目でようやくR6になったといってたが
切なくなるものがあるだろうな
>>645 肉多いっていうが地上がピンチとなるや
「今日はこの辺で」って去っていく連中の多いこと。
戦力にもならんわ。
堀にしか来ない奴もいるしなw
>>650 段違いに重ねて表示お勧め
背景無しだと白くなるバグが再発して少しあれだけど、
レイドがらみのバグがだいぶ減ったのは地味に嬉しい。
N鯖で日曜の21時〜0時くらいだっけな? もうちょい長いかもしれない。
新規のMPキャラを持ち込んで、WARが 1,780 まで悪評稼いだよ。
トロ2出てたからその分は差し引いて考えないといけないけれど。
最大でMP側1Raid+1FS、FP側も1Raid+2FSくらいだったと思う。
このペースで毎日やれるんだったら、一ヶ月でR6は行くよね…
始めて初日にR2とか今までのは何だったんだと呆れたよw
特性をちょろっと考えるだけでバーグラー&ロアマスオンライン潰しができるようになったのはでかいと思う
ランク4以上なら物理歌抵抗を45%近くまで上げられるようになった
RVRの新スキル「炎の血液」ってどんな効果なの?
攻撃受けた時に微量の炎属性の反射ダメージが出るんじゃなかったっけ。
>>653 それはB12導入後、今後の話だろ?
R6って45000ぐらいだっけ?
ソロで1ヶ月間 休み無く毎日ログインしても1日で1500も稼がなきゃならんぞw
B11まではソロでウマウマでも毎日1500なんて絶対無理だろ。
しかもB12が異常に稼げるようになったけど、まだ導入数日しか経ってない。
>>644 遅レスですがすごく参考になりました。ありがとうございます。
拠点落とした後に増援頼むクエストは知らなかった。拠点落とすだけで
2つクエスト進みますね。
しばらくディリス、グリム、アスカル地図目指してがんばってみます。
>>658 食らったダメージの5%ほどを反射みたいだった。
それはイケてるのだろうか
1000ダメージ受けて50ダメージの反射じゃな
反射すると反射分のダメージって温和するの?
日本語でおk
受けたダメージの5%を反射するだけだから、緩和はしないと思うぞ
久々に完璧な日本語でおk を見た
オンワァ
温和…
「燦然」これ読めない奴が結構いるのが現実なんだよなぁ・・・・
ま、緩和を温和とかは問題外だろうけどw
それ読めないから検索はガラと決めてる
>>672 コブクロの「ここにしか咲かない花」を最後まで歌えば幸せになれるかもよ
>>672 今回のUDからガラズリムって言わなくなったw
ガラズリム→庇護者
>>672 まあ調べればすぐわかると思うけど一応
燦然→さんぜん
ほんと世の中ネット等で便利になったけど読み書き出来ない人が増えたと思う俺おっさん
りんぜんで変換出てこないからおかしいとは思ってたんだぜ
"のぶし"or"のぶせ"変換して"野伏"って出てこないよね
辞書登録しとこうか・・・
国語スレに迷い込んだのかと思った。
野武士
ノブ背
野室伏で変換後に修正してる
あの格好をした室伏を想像してしまった
>>684 で、雄叫びを上げるわけだな?
アーーッ
影特性って同じ特性のR1とR2をつけれたりするのか?
する
激怒化を防ぐ為に歌耐性ランク1と2を付けてるBLAも多かろう
R4のワンコなんだけど歌耐性をあげたほうがいいの?
正直何あげていいのかわからない
物理耐性だけはあげてるんだけど
他にワンコでお勧めの影特性あったら教えてくれー
690 :
名も無き冒険者:2008/04/10(木) 08:29:48 ID:Dx19AGi7
だれか Wikiの悪評/名声計算式や 各ランクの必要量の更新をだれかお願いできないか
おそらく、分母のレイドメンバーの人数というのが最大6とかに変わってるだけだと思うんだが・・
パッチ後初エテンだぜー。
人が増えてるらしいのでちょー楽しみだぜー。
パッチ早く終われだぜー。
>>689 ワンコに歌耐性なんて必要ない。
状態異常は
「香りのいい塩」と「痛みを伴う自由の溶液」で対処するのが基本。
常時20-30個ぐらい用意しておけば問題なし。
んで影の特性は
「○○を士気に変換」を複数付けて最大士気の底上げをするか
「○○をダメージに変換」を複数付けて攻撃力を底上げするのがベスト。
ワンコは他の種族より恐怖被害に会いやすいのに
厳しいことを言う。
塩、溶液の所持数の問題ではなく
できる限り行動できる時間を増やす為の耐性ダロ。
○○をダメージに変換つけるなら耐性つけたほうがまし
わんこは相手にダメージを与えるのが専門ではない
歌属性の技って
手練:激怒化・なぞかけ・混乱の3つだけ?
これなら犬が歌耐性あげる必要はないんじゃね
激怒化は遠距離封じ、なぞかけは獣には無効
混乱のためだけに歌耐性あげるのはもったいない
スキル抵抗対応
ただし、『ゲームWikiの記述を基準』としてあるため、
InGameでは仕様が変わっている可能性もあることをご承知願いたい。
(記憶と違うのもあるから、確認しようとしたらメンテだとさ。ちぇ。)
除外が面倒くさいので、PvMP上無意味なスキルも含める。
なんか抜けてても許してね!
声
CPT 威圧の声/戦いの雄叫び/威嚇の叫び
CHN チャンピオンの挑発
GRD 盾での挑発/挑戦
MNS 大音声/ヴァラールの叫び/誓言破りし者の詠唱/長上王の召集/第二紀の召集/
活力の譚歌/鋼の譚歌/はやての譚歌/戦の譚歌/共鳴の譚歌/鉄心の譚歌
歌
BUR 手練:激怒化/論破/なぞかけ/混乱/狼狽
MNS 死者の歌/沈静の歌/散心の歌
戦術
LRM 火炎弾/つむじ風/曙光/地裂波/雷嵐/火の伝承知識/風の伝承知識/ロアマスターの知識/
草木の伝承知識/知識の力/意志攻撃/古の生産/力の呪術印: 命令/力の呪術印: 魔術
物理
LRM 嵐の伝承知識/閃光/禍の炎
ヴァラールの叫びは声だな。
猛獣の咆哮はどっちだっけ?
歌耐性上げると声耐性が下がるし
声耐性あげると歌耐性が下がるから
きちーよ。
犬の癖に何を言ってるんだ?
耐性上げられないなら他でカバーしろや
犬に厳しいインターネットですね。
犬だけに、ワンダフルだな
>696
GJ!
物理に BURの 目潰し/奥の手/最初の一撃/
HNTの 膝うち
声
CPT 威圧の声/戦いの雄叫び/威嚇の叫び
CHN チャンピオンの挑発
GRD 盾での挑発/挑戦
MNS 大音声/ヴァラールの叫び/誓言破りし者の詠唱/長上王の召集/第二紀の召集/
活力の譚歌/鋼の譚歌/はやての譚歌/戦の譚歌/共鳴の譚歌/鉄心の譚歌
歌
BUR 手練:激怒化/論破/なぞかけ/混乱/狼狽
MNS 死者の歌/沈静の歌/散心の歌
戦術
LRM 火炎弾/つむじ風/曙光/地裂波/雷嵐/火の伝承知識/風の伝承知識/ロアマスターの知識/
草木の伝承知識/知識の力/意志攻撃/古の生産/力の呪術印: 命令/力の呪術印: 魔術
物理
LRM 嵐の伝承知識/閃光/禍の炎
BUR 目潰し/奥の手/最初の一撃
HNT 膝打ち
修正版
MNSの譚歌は「声」だったのか…
今までずっと歌なんだと思ってたぜorz
魔法使いの凱歌がなくね?
よく英雄に囲まれて自陣に逃げるとき英雄に背を向けて逃げるんだが
バーグラーには背後からのダメージボーナスがどーたらこーたらとか聞いたんだが
もしかして逃げるときできるだけ背を向けないほうがいいのか?
だが背を向けずに逃げると速度減速して逃げれないぜ?
状況によるだろう。逃げ切れるかどうかは
乱戦でタコ殴りされてるんだったら背後だとか関係なく、他のMPの支援があるかどうかだし
集団で秩序を持ちつつ退いてるなら前向いて下がって平気だし
完全に敗走してるなら余計な事は考えずに突っ走る。ダメそうだと思ったら逆に突っ込んで他MPの時間を稼ぐ
が俺のやり方。
ところで背後ボーナスって誰か検証した?
対NPCで背後から攻撃はダメージ増加が見られるけれど、
他の場合ってBURの攻撃だけ?
>>707 背後取られると受け流しか回避かどちらかが出来ないんじゃなかったっけ?
>>708 ブロックと受け流し不可で回避は可能だと思った
横向きは前進と同じスピード出るんだっけ?
激怒化の抵抗は物理に変わった。
他のも今一度調べ直す事をお勧め。
712 :
711:2008/04/11(金) 13:06:56 ID:/1tuxeZf
すまんさっきのは嘘だ。激怒化の抵抗は歌だ。
MPから見たら物理って見えるだけだった。
流れぶったぎって悪いんだが
book12で実装されたMPの外見一覧のSSってどこにあるんだっけ?
URL教えてもらえると助かる
>714
マジthx
RVRのランク12にしたい…
>>716 ホヒョホヒョホヒョーって感じでかっこいいよな
WARの人に聞きたいんだがオーラってつけないほうがいいの?
おそらく失神で消えてるのを忘れてるだけかと
RVRの勝利の栄光強化するスキルって実はかなり優秀だな、10%ってでかいし
英雄側じゃ星の多いMPにしるし付けてるっていう話を聞いたけど本当?
そんな効率厨みたいなことしてないよね?
百歩譲ってそれが効率厨的な所業だとしてだ、
それを否定する理由って別になくね?
最近エテン行ってないから今の事はわからんけど
一ヶ月位前ならマーク付けてたよ
星付きを執拗に狙うのは効率がどうこうじゃなくて
単なる私怨だろ?
どっち側にも星つきは許せねぇとか言って
ずっと粘着してる奴はいるだろ
英雄じゃそんなことやってないな
某有名な犬以外は
逆に蛆のほうが星つきを執拗に狙っていると感じた
まぁ、カス蛆乙
726 :
721:2008/04/13(日) 21:26:25 ID:4HW370d0
効率厨的な所業を否定してるわけじゃない。
そこまで名声稼ぎに必死なのかってw
戦闘の楽しみじゃなくて名声稼ぎが目的ならそんなの作業じゃん。
そんなの面白いのかねぇ?
星にこだわらずに大いに殺し殺されの方がワイワイしてて面白いのになぁっていう個人的意見。
まあ、本当なら楽しさのツボが違う人種だろうな。
効率じゃなくて私怨なら別に問題なし。
★に印しつけるのはただの吊るし上げ
効率とか考えてない
俺は私怨とか抜きにして特定の肉を執拗に狙ってるよ
「何なんだ!こいつ!」って思われてたら嬉しいな
WLとMNSはまぁ大変だよな
ここ最近☆つき蛆が狙わないでくださいって煩いですね
肉に☆つきゃ散々晒して叩いてつるし上げてきたくせに
自分たちに☆がつくようになった途端批判しだすなよw
☆付を倒すと若干だが戦功は多く入るが、戦功目当てではないよな
死ぬ覚悟で突撃してくる略奪者を倒すよりも逃げ回る犬をしとめた時の方が喜びが大きい
倒せれば盛り上がるし、ゲーム的にも難易度上がって面白い
☆失いたくなければログインしなければいいだけだろw
マークをつけるべきはWLと犬だろ
犬は消えれば気づくし、WLは倒さないとうざすぎる
レイドリーダーじゃないから、どうすることもできないが
最近は、名声だ、星だと、うるさすぎる
ガチンコでPvPさせろとw
自分達は徹底的に星つきをマークしているのに
蛆の星つきは狙わないでくださいって言うのが本当に馬鹿らしい
rvrだろうと星がついてたら狙われる覚悟をしておけ
んなこと誰か言ったか?
自分が星を捨てて名声に死に物狂いになっているのに
他のやつらが星ついているのが許せないんだろw
俺は特定のMPから執拗に狙われてる気がするから
それが728の可能性も十分あるな
エテンに行く楽しみの一つになってるから
これからもどんどんやってくれと思う
どのみち星の付いたRVRなんてファームだろうからドンドン狙えばいんじゃね
隔離スレでも星の話題がw
最近は明らかに死んでないのに星が全く付かない奴がトレンドだよ。
そういうやつが一番危ないな
>>733 A鯖の蛆は★付きなんてまったくマークしてないぞ。
食えそうな状況の時は○○集中とか誰かが声を上げる時があるけど
特に★の多いBURなんてほとんど無視して食える奴狙っている。
英雄側は戦況不利な状況でも★付きに粘着してる奴が結構いるから
その辺で最近崩れてる事が多いんじゃないか?
チャージ食らってるの★付き犬タゲってるHNTとか良くみるしw
Book12になって恐怖の森に名前変わっても
宙に浮かぶ苗木はそのままか・・・・
>>742 >英雄側は戦況不利な状況でも星付きに粘着してる奴が結構いるから
>その辺で最近崩れてる事が多いんじゃないか?
この辺で必死なのがわかる、前半は嘘で塗り固めてる
今までの肉の星つきにたいする執着心は恐ろしいものがあったぞ
ローカルでも星つきに対する愚痴やら罵倒やら見苦しいものが多かった
星蛆狙ってるから崩れる?あほかw
素直に狙わないでください;;っていっとけ
所詮は隔離スレ
ここにはクソしか居ません
>744
執拗に星付きを狙う奴がいるせいで崩れてる一面はあると思うぞ
だが、それは両陣営にいえることで
A鯖の蛆が星付きをノーマークってことはありえないなw
どちら側にも星付きを罵倒したり粘着してるやつはいる
ローカルで会話見てるって事は両方で参戦してるんだろうけど
そういう時はどんな気持ちでプレイしてるのだろうね
>>744 なんでこう捻くれた奴が多いのかなw
俺は★付きキャラなんて持ってないし
★が付いても0.5〜1程度を行ったり来たりだから
★付を狙いまくろうと知ったこっちゃない。
ただ英雄側は知らんけど蛆側はマジでローカルやレイド会話で
★多い奴を狙おうなんて話してるの聞いたことないぞ。
(メタルキング時代のサトリを除くw)
狙われてると思ってる奴は自意識過剰か
個人的に粘着されているのを狙われていると勘違いしているだけだろ。
行っておくが、個人の粘着と狙われているは違うからな。
蛆が名指しで狙うのはほぼ9割、ミンスか前に出すぎたor逃げ遅れたハンターだよ。
捻くれてるのはお前の脳みそだ
星気にしてなければ「崩れるのは星付狙ってるせいだ」なんてセリフ出てくるはずもない
だいたいスレのルールすら守れない奴が信用されると思っているのかと
ローカルもひどかったし、晒しスレも星ついてるだけで晒されてきたそれが現実だ
目障りだから失せろ、さっさと巣に帰れ
だな。
少しは蛆脳から脱却しないと。
蛆だけやってるからそういう見方になるのではないか?
>>749 どういう気持ちって○○の☆奪ってやろうぜくらいなら面白そうだから強力するし
罵倒しはじめるようなイカれた奴は心の無視リストにいれるだけ
>>750に同感だ。
キンシップ会話は知らんが、蛆は露骨に星狙えは会話でないぞ
むしろ勝つ事を念頭に置いてるから、肉情報飛ばしあってるぐらいなもん
星付き狙うとかどうでもいいが
○○ウゼェとか言ってるのよく見るぞw
まあどうでもいいけど星の話になった途端、晒しスレと似た空気になるのは頂けないな
BOOK12になってからGRDもエテンにボチボチ来るようになったけど、ダメージ肩代わりはかなり有効?
無視リストktkr
敵に対するうぜぇは賛辞だぜ
○○うぜぇとか晒さなければおk
全員かよw
>>756 MNSに使ってみたがダメージは食らわないけど詠唱妨害はできるみたいなので
回復がこなかったら代わりに自分が沈んだな。
>>762 そんな君にプレゼント
△=ブランク
/alias△add△;防壁△/regional△;target△に防壁!ヒール援護ください
このマクロで『〜〜 に防壁!ヒール援護ください』とローカルチャットで発言可能
/alias△shortcut△;防壁△1
これでショートカット1に防壁マクロが登録されます
MNSを守って死ぬのがGRDの本懐、お互いがんばろう
そういうのはRaidチャットにしような
>>760 ここは愚痴と悪口満載のキチガイ隔離スレだと言うのがよくわかるわw
そういうのは晒しスレにしような
>>767 MPの新キャラかっけえww
Book13来ないかな、流石に無理かな。
B13は来るだろ
13巻・14巻迄は流石に来るんじゃないかな。
今後のサービスについて、公式に何の見解も出ていないのが不安ではあるけど。
安心しろ。おれが何とかする!
姉貴をアラブの石油王と結婚させて
そいつに運営させるから、信じて待っててくれ!
>>770 なんの発表もないってことは普通にやるってことだよ。
1年と半年もあるのにB13こないとかJK
確かに契約期間短縮しただけだし
続ける可能性がゼロとは言い切れない
称号系功績で14巻までは載ってたな
udしなくていいなんて契約せんだろ・・・常識的に考えて・・・・
>>776 ヾミ || || || || || || || ,l,,l,,l 川〃彡|
V~~''-山┴''''""~ ヾニニ彡| アップデートはする・・・・・・!
/ 二ー―''二 ヾニニ┤ アップデートはするが・・・
<'-.,  ̄ ̄ _,,,..-‐、 〉ニニ| 今回 まだ その時と場所の
/"''-ニ,‐l l`__ニ-‐'''""` /ニ二| 指定まではしていない
| ===、! `=====、 l =lべ=|
. | `ー゚‐'/ `ー‐゚―' l.=lへ|~| そのことを
|`ー‐/ `ー―― H<,〉|=| どうか諸君らも
| / 、 l|__ノー| 思い出していただきたい
. | /`ー ~ ′ \ .|ヾ.ニ|ヽ
|l 下王l王l王l王lヲ| | ヾ_,| \ つまり・・・・
. | ≡ | `l \__ 我々がその気になれば
!、 _,,..-'′ /l | ~''' アップデートは
‐''" ̄| `iー-..,,,_,,,,,....-‐'''" / | | 10年後 20年後ということも
-―| |\ / | | 可能だろう・・・・・・・・・・ということ・・・・!
| | \ / | |
Book13で実装予定のゴブリンってどんなクラスになる予定なんだ?
ゴブリンは現在予定なし。次のアップデートはオークシャーマン。
堀入り口のアレは今後拡張する可能性を残す意味でああなってるんだろ。
LRMと比べてDebuff性能が優秀すぎる
今のWARとCPTが比べ物にならないくらいのヒール性能なのに
これはないよなあ
>>780 範囲スキルが少ないけれど、
こいつはヤバいな。wktkが止まらない。
とりあえずスキルまとめるか
CURSE OF DEADLY SORROWS
命運・意思・腕力-225 アーマー値-2023のDebuff 効果時間1分
気力コスト65
射程30m CD30秒 (最低ランク7のスキルかも)
CURSE OF STICKY FEET
移動速度-20% 火耐性-10%のDebuff 効果時間10秒
気力コスト50
射程30m CD15秒
CURSE OF THE COWARD'S SOUL
恐怖効果のDebuff 効果時間10秒 最大標的3 範囲6m
気力コスト65
CD30秒
CURSE OF THE LETHARGIC HEART
体力-225のDebuff 効果時間2分
気力コスト65
射程30m CD30秒
FELL RESTORATION
士気+1925の回復スキル
気力コスト56
射程30m CD30秒
FELL SACRIFICE
士気・気力を最大時の50%で蘇生
士気コスト1500 気力コスト250
射程30m CD30秒
FERTILE SLIME
最初に士気78回復、以降10秒毎に60秒間78回復の回復スキル
気力コスト56
射程30m CD6秒
FIRE GOURD
最初に207火ダメージ 以降2秒毎に10秒間46火ダメージのDot
気力コスト77
射程30m CD6秒
FUNGAL BLOOM
最初に士気642回復、以降5秒毎に30秒間156回復
気力コスト56
射程30m CD4秒
FUNGAL SPORES
最初に士気273回復 以降5秒毎に30秒間273回復
気力コスト121
射程30m CD3秒 (要特性のスキル?)
HEADBREAKER
165一般ダメージ、以降3秒毎に12秒間56一般ダメージのDot
気力コスト170
射程3m CD3秒
PLAGUE GOURD
165影ダメージ
気力コスト77
射程30m CD8秒
ランク11の蛆でこの性能らしい。
範囲回復がない、蘇生コストが馬鹿高いのが特徴かね
各ランクで覚えられるスキルとか低ランク時どうなのよって話はしらね
ランクと特性がよくわからないがおそらく士気特化で
士気7000 気力950
とか士気がヒーラーにしては高すぎるな。
DOTもBLAや蜘蛛のスキルを食ってるような性能のように思える
なんにせよ楽しそうだな。。
CHNを槍玉にあげて、バランスバランス言ってる同じ開発のやる事かこれ・・・
バランスも糞もねーじゃねーか
13で他のMPクラスに追加スキル来ないのかな?
全部病気系スキルなんだよな
これからのトレンドは病気耐性で決まりだね
嘘、戦術も多いな・・・
例の強力なDebuffは病気POTで回復できるのだろか・・・
まぁ毒でも病気でもLRMとHNTが頑張ればどうにかなるべ
鈍足以外の大体のDebuffは治療可なはず。
解除できる病気ならLRMが居れば問題はなさそうだな。
LRMが居ないと酷いことになりそうだがw
CD30秒とか言う時点で問題ありまくり
LRMがいないと手も足も出ないなこれじゃ
MNSの私はエテンいくのやめてLRM育てるかね
Hotも優秀すぎるな。 MNSとCPTあわせた感じだ。
このままじゃないことを祈る;;
>>787 エテン専用だからこの性能なんだろうな。
油ばら撒くのやめてくれたら俺はこのキャラ使わないよ
DotとDebuff両方持たれたら俺の蜘蛛ちゃんが霞むじゃないか
そんな事ねえぜ、人数居れば居るだけ重なる毒と刺し傷があるんだからよ!
タールも範囲ルートもフラッシュも遠距離スタンもねーのかよ
ツマンネwwww
ウォーリーダーのスキルで「戦場の昇級」ってのがあるけど
これってどう使えばいいの?仲間に向けて使おうとしても
使えないし・・・よくわからんです
FS組んで使え
>800
それは黒繭だぜ。同FS内なら使用可能
外見かっこよすぎだな
CCスキルあったら面白いのに
対BURGRDになれそうだな
これはやべぇww
おい 騙されるな!
RVRにお面かぶせて棒持たせただけじゃねーか!!
つまんねーことしんじゃねーよ、餓鬼
R9-12がFF11のゴブリンにみえてしまう
オークは猫背で小さくて可愛いぉ
オークといえば水中泳いでるときのモーションがたまらん
そう思ってるのは俺だけじゃないはず!
オークは前のジタバタしてるジャンプモーションが好きだったな
なんで変えたのか・・・
オークやめません
ウルク平泳ぎ
オークバタフライ
ワーグ犬掻き
英雄クロール
蜘蛛....?
背泳ぎのこともたまには思い出してあげてください…
GRDより硬いHNTなんて居る?
「硬い」のではなく「しぶとい」のなら意味はわかるが。
GRDにも決死ください
GRDが逃げてどうするよww
クラス特性「救援」があるじゃないか
蜘蛛の糸ってダメージで壊れるってきいてたけど全然壊れなくない?
エテンにおいてのバグ情報とかわかる範囲で書き込みして欲しい
軍曹坂に軍曹が来ない。
目潰しが重ならないで入る
しかも効果も重ならない
手練は仕様
抵抗上げた蛆には実質一つしか入らん
重ならなくなったら英雄終了する
トロルにスタンが入らない
トルアスカルネンの病気デバフが消えない
連携スタンなら入るね
エテンにいるバーグラーは、なんでいつもジャンプしてるのだろう?
バニーホップの癖が抜けないとか。
>>830 手練が重ならなくなって終了するのは、エテンの為にAltBURを育てた厨だけ
エテンのためにキャラ育てただけで厨扱いじゃ蛆が可哀想だぞ。
目潰し重複しなくなったの?
>>837 BURが3人いれば目潰しは三つ食らいます
みんな目潰し最高いくつ食らった?
俺5つ
蛆の篭り癖はいつ直るのかね?
あんだけいりゃ野戦可能だろ?
ダメか、今のまま甘んじてイりゃ食い放題だもんなぁ
蛆側の指揮誰よ?
数どんくらい?
蛆やったこと無い数だけの英雄ばかりじゃ文句もでるわなw
なんだそれw
今日はトロルが蒸発するという光景を見た
アスカル防衛で稼いでさっさと落ちる蛆って何なの?
>>846 蛆をしりたきゃ蛆になってみるのが良いんじゃないのか?
蛆はいつでも歓迎だぜ!!
この蛆虫野郎!!
蛆も下積みがめんどくさいよな。
クエストで宿命稼いでは使い稼いでは使い。
肉で使う宿命稼ぐつもりできたんだけど全然たまんねー
夕方蛆でログインすれば2時間で6000↑稼げる
昨日は拠点+ゴロバルで6750稼いだ
支援無しだなんて一言も書いてないと思うんだが・・・
だが支援無しだったんだろ?
要するにトロルが蒸発とかレンジャー比べればマシってこったろ
支援なしで突っ込めば当たり前とかいったいどこの基地外の言い訳だよ
は?
文盲かよ
857 :
名も無き冒険者:2008/04/24(木) 10:28:03 ID:+VGpSdf8
単独で突っ込んだら、レンジャーでもトロルでも蒸発するのは当たり前にしか思えんが?
所詮エリマス程度だしなぁ
分かり合うことが優しさを生むのにって松崎しげるが歌ってましたよ。
新規に宿命orトークンを稼がせてやるためにトロ錬出してくれる熟練プレイヤーに感謝しております
戦功減るけどな
>>862 レイド入ってれば、ボーナス入るからそう変わらんだろ……
むしろ、より敵を倒せるだけ得。トロレンにはいつも感謝してるぞ。
まあ、このご時世にソロってる、ってのなら話は別だけど
レイドボーナスは、乗数な。
>>864 そうなんだ。ところで、その話って前にも出てたけど、ソースとかあるの?
いや、信じてないわけじゃないけど、体感変わらないんだよね
2FSだと星なし一人倒して悪評10
4FSだと星なし一人倒して悪評15
ま、こんなものだ
某Blogにあった
・指揮所
旗を召還して旗の半径内に居るフェローシップ内の士気気力回復力を高めたり
近接遠隔攻撃力を上げたり近接遠隔被ダメを軽減したりします
必要ランク : 7
指揮所の旗かっけーな。すげーデカイし。CPTの旗顔負けだわな。
昨日長野行ってきたがまさにエテン状態。
こっち1FSで向こう3Raid位の感じ。
トロルは出したんか?
中共は全人民総トロルだろ
それはトロルに失礼だぞ!
あいつらトロルというか、あのアギー アー ギギー とかいってるゴキブリみたいに動き回ってる奴っぽいんだが。
蒼白の民か
876 :
名も無き冒険者:2008/04/27(日) 20:07:29 ID:SUg6aAwX
ボガートか
真夜中のタイマン試合楽しかった。
イベントって参加したことないけど、こういう自然発生的なの大好きだな。
やっぱり遊び心ってのは大切なんだね。
kwsk
877じゃないけど昨日チラっとタイマン眺めました。
MP本拠前でCHNにMPが順次一騎打ちを挑んでました。
どういう経緯で発生したのか、また細かいルールは不明。
対戦してないFPもMPも、タイマン中は手出ししないで観戦してました。
そん時MPやってたんだけど、MPのローカルはとても楽しそうでしたよ。
FP側も眠い目こすりながらも面白くて眠れない会話もはずむ楽しかったぜ
CHNvsWARが引き分けになったのが興味深い
蜘蛛vsRVRの練習試合も見れたが蜘蛛強いな
ずっと観察してたけど
いろいろ興味深かったよ
MPにも関心わいてきた
昼飯食ったら一気に眠気が襲ってきて
これから仕事差し支えそうだw
馴れ合いとかじゃなくても、こういう機会はちょくちょくあって欲しい
楽しいけど、
クラスによってはタイマン自体辛いのが悲しい。
練習試合になると、CPTは気の毒だなって思う。
タイマンでWARを倒せるクラスあるんだろうか?
MNSなら、気力しだいで倒せるかも
LRMでタイマン前提ならいけるいける
どんな結果だったのか興味あるんで
対戦成績一覧出せる人いたらお願いします
>>888 見たのだけだけど。
CHN vs RVR →CHNの辛勝。いい勝負だった。RVRの武装解除がカギ!?
CHN vs 大蜘蛛 →CHNの圧勝。大蜘蛛の攻撃力の低さが目立った。やはりFSやレイドにいてこそ光る存在。
CHN vs WAR →引き分け。WARの硬さと回復力を再確認。
↑のMPのランクは4-6くらいだったと思う。
今度は高ランク(R7)のタイマンが見たいね。
>>889 MPはランクで成長って言われてるけど、
攻撃力や防御等は低ランクで完成されて以後伸びないから、
RVRとかだとR7でも強さはほとんど変わらない。
逆に大蜘蛛はR6で子蜘蛛使えるから
恐らくR6の大蜘蛛ならCHNはまったく歯が立たないと思う。
なんせ4匹vs1人になるしな。(タイマンとは呼べないかも知れんけどw)
WARもR5以上で特性とかちゃんとしてる奴なら
多分太刀打ちできるのはMNSぐらいかと。
オーラ切ればほぼ無限回復できるし。
子蜘蛛は毒消しで消されて発動せず
後はフルボッコでR6蜘蛛は負けてたぞ
CHNvsRVRは2回やってたな。その前に犬ともやってなかったか?
>>889 ありがとう
MPは勝てなかったみたいだけど
前衛同士だとおもしろい戦いになる感じなんですね
894 :
名も無き冒険者:2008/04/29(火) 09:31:39 ID:VU2oH0T2
>>890 タイマンでWARに勝てないCHNやBURはただ下手くそなだけ。
無限回復できるとかアホかとw
殺しにかからず距離とって安全な戦いすれば回復もいけるだろうけど。
タイマンはけっこう個人のスキルの差がでるから、
確かにうまいWARには勝てないこともあるけど、R5以上のWAR全部に
英雄が勝てないとかあり得ないから。ほんと下手くそ多いんだなー
>>894 >>無限回復できるとかアホかとw
WARは通常攻撃メインで回復に専念すると自然気力回復だけで
ほぼ回復スキルを延々と使える。
(参考までに耐性スキルうまく入れると堀のエリマスをソロで狩れる)
更に
MNSやWARは1対1だと背後取ろうが、連続で殴ろうが回復詠唱を止められない。
2対1なら妨害できるが1対1だと止まらない。
BURならともかくCHNなんてスタン単発しかないし回復スキルはCD4秒とかだし、
詠唱を全て止めるなんて無理。
BURもフルスキル駆使しても1対1じゃほとんど削れず
気力が切れて、いずれどん尻になって負ける。WAR殴れば分かるが
BURじゃ1発30ぐらいしかダメージでないぞ。
>>確かにうまいWARには勝てないこともあるけど、R5以上のWAR全部に
>>英雄が勝てないとかあり得ないから。ほんと下手くそ多いんだなー
これにはまぁー同意。要は腕次第だな。
ただタイマン性能で考えると明らかにWAR>>CHN
CHNで勝てるってのはWARがよっぽどヘタレかCHNが凄腕とか言う場合だけだろ。
>>確かにうまいWARには勝てないこともあるけど、R5以上のWAR全部に
>>英雄が勝てないとかあり得ないから。ほんと下手くそ多いんだなー
これにはまぁー同意。要は腕次第だな。
よっぽどの下手クソWARじゃなきゃR3以上のWARは負けない
897 :
名も無き冒険者:2008/04/29(火) 11:36:32 ID:VU2oH0T2
>WARは通常攻撃メインで回復に専念すると自然気力回復だけで
タイマンで回復専念ってアホかと思うわ。
ずっと回復し続けて士気減らなければ相手は無理だと思って逃げる。
WARは足止めも鈍足もないから逃げの体制とられればそこでタイマンは終わりの
場合がほとんど。
ギリギリのところで士気を保たないと英雄のほとんどは逃げるってのを知らない
お前は、馴れ合いのおままごとみたいな対戦しかやったことないとみた。
>MNSやWARは1対1だと背後取ろうが、連続で殴ろうが回復詠唱を止められない。
そもそもCHNが殴り続けたら詠唱止まるし、BURだったら混乱で詠唱2倍になる。
詠唱止まらないとか、ど低能肉かチートだろw
まぁCHNで確実にWAR殺すにはあるコツが必要だが、
俺はWARもやってるから教えられない。
ともかくお前はよっぽどお遊び的タイマンしかやったことないんだなと感じた。
>>>タイマンでWARに勝てないCHNやBURはただ下手くそなだけ。
>>>確かにうまいWARには勝てないこともあるけど、R5以上のWAR全部に
>>>英雄が勝てないとかあり得ないから。ほんと下手くそ多いんだなー
>>WARは通常攻撃メインで回復に専念すると自然気力回復だけで
>>ほぼ回復スキルを延々と使える。
>タイマンで回復専念ってアホかと思うわ。
>ずっと回復し続けて士気減らなければ相手は無理だと思って逃げる。
>WARは足止めも鈍足もないから逃げの体制とられればそこでタイマンは終わりの
>場合がほとんど。
>ギリギリのところで士気を保たないと英雄のほとんどは逃げるってのを知らない
>お前は、馴れ合いのおままごとみたいな対戦しかやったことないとみた。
話摩り替わってんぞ
>>889-896はWARが死なないって話してんの
>>897から急に勝負がつかないって話になってもとの話と同じになってんじゃんw
お前の主張はWARを殺せるって主張だっただろ
>そもそもCHNが殴り続けたら詠唱止まるし、BURだったら混乱で詠唱2倍になる。
詠唱2倍になっても回復>ダメージでやれる
止められることもあるが、CHNに止められることはほとんどない
よっぽどの下手クソWARじゃねけりゃな
お前こそどんだけヌルイお遊びタイマンやってんだよw
上手いBUR、CHN、LRMの名前挙げてみろよ
スレチ
タイマンの話が出ると必ず荒れてくるけど、あんまり熱くなるなよ・・・
きちんとしたルールがない現状のタイマンなんかでPスキルだのクラス性能
なんか比較できない。
まあルールやリングを作ったところで、もはやLotroとは違うゲームになり
そうだけどな。
お遊び程度に考えときゃいいんだよ。
ageてる時点で痛いが
>>まぁCHNで確実にWAR殺すにはあるコツが必要だが、
>>俺はWARもやってるから教えられない。
正直これはかなり痛いw
厨が逃げによく使う定番のセリフを久々に見たぞ。
大体WARが回復しないでどうすんだと・・・
そもそも勝てる(殺せる)って言っておいて
回復専念したら諦めて逃げるとかどんだけ俺様ルールなんだよ。
あと誰かに手伝って貰って試したら?
WARが詠唱してCHNがいくら殴っても妨害スキルかスタンでもしない
限り詠唱ゲージ上昇は止まらんぞ。
殴った瞬間だけゲージ上昇は止まるけど次の攻撃の間までまた増え続け
大抵2-3回殴られて詠唱は若干遅れるけど、普通に発動できる。
詠唱を完全に妨害ストップするには、高速で二刀攻撃できるクラス2-3人は必須。
すいません。ゲームくらいお遊びでやりたいんですけど・・・
下手糞連呼する例のカスWARが吼えてるだけ
最近INしてないんじゃないのぉ?
俺に恐れをなしたかぁ?
俺RVRだとけ種族人間以外のMNS、GRD、CHNに負けた事がないぞ?
MNSとGRDに負けたことが無いとはお上手なんですね
是非コツをお教え願えませんか
MNS相手にするときはスキルを極力抑えて使う
通常攻撃のほうが攻撃間隔短い、腹殴打→通常は急攻撃と同等のダメージが出る
しょっぱなの目くらましの塵は必ず入れる 気力が余ってようが士気半分になったら破壊を使う
これだけでMNSは殺せるか逃げの体制に入る
GRDの場合は武装解除 目くらましの塵 あとはガチンコ
CHNの場合は最初に目くらましの塵、武装解除、腱裂き
説明めんどうになってきた
CHNの殴打が決まり続けてWARの士気も半分以下に。
ところがCHNの気力が枯渇し始め、削りのペースが落ちるはじめる。
そこからWARが回復し始めるが、こちらの気力も枯渇。
ここでCHNは盾持ちに切り替えて自然回復で攻撃するが
WARは気力が溜まれば即回復という感じで、これが数分続く。
先が見えなくなったところ周囲が止めて引き分け。
まあ、衆人環視のタイマンと野戦的なタイマンでは
勝負の条件も感覚が異なってくるわな。
前者は勝ちに行くしかないわけでそのスタイルが現れていたと思う。
とにかくお疲れでした。
変則的な動きで混乱させりゃRVRはミンスを倒せる
タイマンで勝つコツは常に背後を取るように心掛ける
相手が動く奴ならうごかないで体だけ動かす
攻略法もいいけどさ、
勝つか負けるか判らないのがPvの楽しみなんだから
そこらへんを大らかに楽しんでほしいと思うんだ。
HNT,CPTの1対1の話題はでないけどやっぱいい餌でしかないのか?
CPTの場合、タイマンならオッサンのが良いんだけど通常は旗装備だから
HNT同様準備ができているか、突発的かで大分違うと思うよ。
強化ペットLRM無双
最初からペット出てたらもはやタイマンではないわな
だが待って欲しい
ペットを出して馬に乗ればそれは一人であると言えるのではないか
ならばこちらもワーグを出さしてもらおうか
ケーブクロウに乗ってればいいよ^^
想像したらコーヒー吹いた
村長にタイマンして勝てるのってRvRとWAR以外なんかある?
Troll
というのは冗談で
食事してランク3以上で一般耐性をあげれば食えるんでない?
食ったら旨いのってノルボッグの脚だっけ
ワーグの股肉のがウマそう
BOOK11のときランク6の蜘蛛が牛狩ってたのを見たから
村長もいけそう
ランク6じゃなくてもRootと鈍足とスタンをうまく使えば村長位は食べれるよ
ただ気力カツカツだけどな
R6の子蜘蛛ってどんくらいの強さなんだ?
Warとタイマンとかめんどくさすぎるw
CHN対RVR
CPT対WAR
LRM対蜘蛛
BUR対犬
MNS対オークシャーマン(13巻)
GRDは応援
HNT対弓抜けてた
相手が逃げないこと前提ならGRDはWARとBLA以外には勝てる
逃げていい前提ならHNTは負けない。
誰もLRMには敵わない
LRM最強伝説
oi
おい
ウルクシャーマン最強www
残念ながらシャーマンはオークだ
oi
おい
オイ
オークジャーマン最強wwwww
ドイツ人かよw
>>934 自分さえ死ななければ負けじゃない説を唱える方もいらっしゃいますよ
戦場からいなくなる時点で試合放棄だろ普通は
戦略的撤退というんだよちみぃ?
今日ばかりはダメだな、マジでw
MPにもFPにも愛想が尽きたぞ
戦略もくそもないだろw
>>942 どうダメだったのかkwsk
場所が違うだけでいつもと同じように見えたが
これからのエテンは2時からスタートだなwww
今日のA蛆は気合入ってたなw
馬鹿じゃねえの
(^q^)きゅーひゃくよんじゅーひゃち!!
シャーマンの名前何にしようかな。
シーマン
勝俣
田村ゆかり
カーン
ゴールドライターン
しゃーまんきんぐ
早逃離
980でいいよ
チャーシャーメン
頼む、こういう流れは終わる寸前にしてくれ。つまんねぇ
スレが珍しく伸びてると思ったらおまいら・・・・
962 :
950:2008/05/03(土) 01:17:18 ID:HNRVg9N4
乙
今は蛆ブームなのかね
ちょっと前までエテンエピック集めがブームだと思ったら
いつの間にか飽きて蛆やってるという
ま、ありだと思うけどね
仲良しと一緒に楽しく遊んでおくれフリッパー諸君
フリッパー?
仕様だろ、ローカルで愚痴愚痴言われるのが一番つまらない。
別にフリッパーでもいいんだけど
敵方のキャラ名をさん付けで呼ぶ奴はうざい
そりゃあフリッパーからしたら耳に痛い話だろうな
蛆のローカルはもっとひどいのにw
FP減ってMP増えてないか?
>>964 FPはランク上げても糞みたいな装備しかないからな。
mpでfpをさん付けするやつってなんかなw
FPで○毛さんてのもいたし
MPでも○○こさんとかネ○くんとか
彼らを呼び捨てにしろとでもいうのか!
余裕で呼び捨てしてるw
『ネ○くん』を『ネ○』と呼び捨てはいいが、
『○○こさん』を『○○こ』と呼び捨てるには抵抗がある俺ガイル
フリッパーをどうにかしてくれよ
>>974 無料でMP出来る現状ではどうしようもない
どんなに制限付けても、MP用のアカウント作れば良いだけ
MPもR3以上になったら有料にすればいいんじゃない?
>>975 そんな事をしたら一気に人が減るぞ・・・
フリッパーって言うのは、その日のうちにコロコロ陣営変えたり、有利な時やってくる
ヤツだと認識してる。
それであってると思う
979 :
名も無き冒険者:2008/05/04(日) 13:27:14 ID:GzGrwfNR
こんなゲームにマジになるなってことだな
フリップ結構、勝ち馬乗り結構、廃人が蛆虫をやりたくて妙な理屈をこねるのも結構だ
陣営固定のお馬鹿さんたちには悪いがストレスたまらないように適当にやっていくわ
uMe
ume
ume
ume
ume
ume
ume
ume
ume
ぬるぼ
カッ
ume
ume
ume
Ume
999 :
名も無き冒険者:2008/05/05(月) 20:35:59 ID:YNUXeedW
1000 :
名も無き冒険者:2008/05/05(月) 20:36:40 ID:YNUXeedW
1000なら来年9月サービス終了
1001 :
1001:
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_/_\_ || =◎=◎= // _/_\_ (´(ェ)` ヽ バ
从‘ ー‘) .|| (^・ω・^)//\ \___/ (‘ ー‘ 从//
ノ 司二フ /\ v // . | (| (‘ ー‘ 川 / ̄ ニ//O
く./ | .|| / ノ|つ9 | | .(| ̄)个(\| ノ つ/ ◎) ∩∩
/__| || <__\ )\/ く/|ヽ> ミ 〜〜ヽ_ノ ♪('A`)
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Mage : おつかれさま♪
Fighter : 1000越えちまったぞ。
Archer : 大規模MMO板では現在1001の内容を募集してるよ。
Bard. : 詳しくは自治スレに来てね。
Rabbit. : ボエー♪