■□つ旦ファンタジーアースゼロ エルソードvol.37(D鯖)_▲_
1 :
名も無き冒険者:
2 :
名も無き冒険者:2008/03/05(水) 04:00:11 ID:oJD0bArK
なんだこのクソスレ
3 :
名も無き冒険者:2008/03/05(水) 04:19:10 ID:9Js9gpnv
1.挨拶はしっかりしよう
開始の挨拶はもちろん、終了の挨拶もしっかりとするんだぜ。
いくら情けない負け方をしても、それはやらなきゃ失礼ってもんだぜ。
2.クリ掘りはバランス的に、多すぎても少なすぎてもNG
大クリ側にてcで座ればクリを掘れるぜ。
渡したい相手をターゲットして、z押してトレードでOKだが、所持限界は50個だぜ
クリ掘りできる量は上限があって、クリをターゲットすると残量の%が分かるんだぜ
クリスタルでHP回復もできるが、採掘量が減るので拠点側のクリではやっちゃダメ
3.前線、マップ、ログをよく見よう
敵に囲まれるのはNG、数ゲーです、無理なら退きましょう。
またログやマップを見て押されている場所、押されそうな場所があれば援護に行こう。
ショトカのNを押してログを15行にするといいぜ、むしろしてください。
4 :
名も無き冒険者:2008/03/05(水) 04:19:33 ID:9Js9gpnv
4.低Lvであればあるほど召喚を積極的にやっていこう!!
召喚はLvを問いません、必要クリ数を言ってトレードしましょう。
チュートリアルで練習してから行くといいかもしれません。
ただし、ナイトとジャイは歩兵に対して無力なのを覚えておく事。
ナイトは召喚退治、ジャイは建物破壊、レイスは前線の援護が主な仕事
キマとドラゴンは後々覚えてる事になる。
あと召喚を解除するか死んだ時は軍チャで必ず報告しましょう
5.氷結、スタンしてる相手に弓や通常攻撃をしないようにしよう
優先度は低Lvダメージ>大ダメージの仕様の可能性が高い。
つまり同時に50ダメージと500ダメージを与えたら、50ダメージしかカウントされない
あと氷結は一度攻撃したら拘束効果が切れます。
それを通常攻撃や弱スキルで100ダメージ弱にするか、大魔法、ヲリのヘビスマなどで300位にするかは貴方次第
6.戦争中はどんどん発言しよう (特に敵召喚の数とオベ建て)
いくら古参でも最新情報がないと、どんな現状かあまり把握できません。
敵召喚を見たら報告しないと大変なことになったりする事があります。
N押して発言のショートカットを設定しておきましょう
例としてF1に <pos>に敵ナイトを発見、発言数=敵数 と登録しておけば、
前線に居て忙しい状態でもナイト2人を見つけた瞬間F1を二度押すだけで仲間に知らせられます。
5 :
名も無き冒険者:2008/03/05(水) 04:34:56 ID:9Js9gpnv
ウォーリアー(ヲリ):
エンダーは生命線。切れたら死あるのみ。
あと、前衛だからって過信すると即死するので油断なきよう。
片手(赤オーラ帯びてる)には注意しないとスタンを受ける=死亡フラグ
ジグザグ歩行とステップを駆使しながら、相手の側面から攻めるとOK。
スカウト(スカ):
弓スカは瀕死の敵、ソーサラー、スカウトを狙い、元気なヲリからは素直に逃げる事
あとソーサリーにも言えることだが、弾速も計算した上での偏差射撃が必須スキル。
短剣スカは生き残るPSがかなり必須だが、ハイドして妨害したり、パニでトドメ刺したり多様な事が可能
ソーサラー(皿):
氷で足止め、火でダメージを与え、射程の長い雷でトドメ。
それぞれが各色の特徴を表します。 弓スカ同様に偏差射撃が必須スキル。
最初のうちは相手のステップ硬直に合わせて撃つと良いでしょう。
ステップし始めを見たら、着地地点を急いで予測して、着地と同時に魔法が当たるようにする事。
6 :
名も無き冒険者:2008/03/05(水) 04:35:06 ID:gXi3oQZJ
7 :
名も無き冒険者:2008/03/05(水) 04:35:18 ID:9Js9gpnv
エルソードwikiより
▲(記号)
ユーザーコメントに入れてパーティ勧誘OKの目印として使う。
自分からも積極的に誘っていこう。
元ネタは下記のナイアスのアスキーアートの三角帽子。
_▲_
(´ω`*)
旦⊂ ノ
■初心者向けレベル上げテンプレ
・Lv15程度までは内地でMOBを狩った方が効率がいいです。
・MOBが落とす武器はマップごとに職業が決まっています。
・自分のLvより2〜4下のMOBを乱獲するとリスクも少なく、効率も良いでしょう。
蜘蛛1 蜘蛛2 蜘蛛3
ヲリ:フーガ島・メルトノーア遺跡 ルード雪原 アデムガン半島
スカ:サーペント峡谷・ペシャン上流域 ルダン雪原 グランフォーク河口
サラ:ブリザール湿原 ウィネッシュ渓谷・スキュラ海峡 ガバセント島
8 :
名も無き冒険者:2008/03/05(水) 04:39:07 ID:9Js9gpnv
9 :
名も無き冒険者:2008/03/05(水) 04:48:29 ID:9Js9gpnv
10 :
名も無き冒険者:2008/03/05(水) 09:21:29 ID:+gLHzbAM
IRCの鯖は?
11 :
名も無き冒険者:2008/03/05(水) 09:22:11 ID:+gLHzbAM
wide系ならどこでもいいのか
12 :
名も無き冒険者:2008/03/05(水) 09:37:59 ID:3xvU3F/X
オベ立て乙
なあ、おまいらちゃんと他国援軍に感謝言ってるか?援軍感謝って言ってる人が少なすぎるぜ。
散々な内容で、挨拶も無しに出たいって時でも、援軍感謝だけは言おう!
13 :
名も無き冒険者:2008/03/05(水) 12:30:59 ID:otcjhlYY
感謝を言葉で伝えるって大事だよな
護衛ナイトやってる時に落ち報告のついでに護衛感謝って言われると嬉しいわ
14 :
名も無き冒険者:2008/03/05(水) 12:53:41 ID:fSqk9BuT
>>12 大抵1〜2人ぐらいしか言わないからなぁ。
エルは人数割れして援軍が入る率が高いから尚更言わないとダメだな。
15 :
名も無き冒険者:2008/03/05(水) 14:25:45 ID:Ly9r6GDU
今度からしっかり言うようにするわ。うん。
16 :
名も無き冒険者:2008/03/05(水) 14:42:49 ID:fSqk9BuT
ところで、首都にいるあの集団は宣伝なのかw
エルwikiほとんど見たことなかったな・・・・・・、あと覗いておこう。
17 :
名も無き冒険者:2008/03/05(水) 18:41:24 ID:xd9aufLU
あいつら、まだ居るのかw
18 :
名も無き冒険者:2008/03/05(水) 23:37:11 ID:0ann7tvF
そういや 最近ピザまん食ってないんだけどお前らくってる?
19 :
名も無き冒険者:2008/03/05(水) 23:38:30 ID:XFD5ynTg
俺ローソンの肉まんが好き
20 :
名も無き冒険者:2008/03/05(水) 23:46:42 ID:Mkue0L4V
そんなに中国産満載の食い物が好きか
21 :
名も無き冒険者:2008/03/05(水) 23:51:27 ID:otcjhlYY
今までさんざん食ってたんだから大丈夫だろ
22 :
名も無き冒険者:2008/03/06(木) 00:12:34 ID:p0Ui0Iyr
ローソンはピザまん美味いよ
当然中国産だけど^^
23 :
名も無き冒険者:2008/03/06(木) 00:21:41 ID:LHfI3nzH
>>16,17
俺はキャラの空スロットがあったからノリで参加
少しでも初心者がWikiを読んでくれるよう願いを込めてキャラ放置してるZE☆
24 :
名も無き冒険者:2008/03/06(木) 00:34:35 ID:lL5pipL5
弱小国好きの俺が見た宣伝放置キャラ
エル エルwiki
ホル 短カス自重の日
カセ 新人A、B、C、Z…、α、β、γ…
そういう意味ではエルの放置キャラはぜんぜん良いw
25 :
名も無き冒険者:2008/03/06(木) 00:53:09 ID:kcZ34kL2
>>24 カセの放置キャラ酷いなw
ところで、カレーまんっていつのまにか無くなったよね。
割と好きだったんだが。
26 :
名も無き冒険者:2008/03/06(木) 01:06:00 ID:P4JFUGti
>>24 かれーまんは売ってるとこは売ってる。
ローソンのグラタンまんうめぇ。
27 :
名も無き冒険者:2008/03/06(木) 01:07:01 ID:P4JFUGti
安価ミス、25な。
28 :
名も無き冒険者:2008/03/06(木) 01:23:18 ID:qGD46SH3
ホントにエルの初期掘り癖はどうにかならないものだろうか。
最初の前線維持をしないと絶対に負け戦になるのに、掘り10人とかナメてんのかと。
おまいらが前線に居ないせいで5人以上人数負け起こしてるんだ。
ちゃんと主戦場にATラインを作らないと、何時までたってもジリ貧なんだぞ?
さらに、初期僻地掘りとかもう頭沸いてるとしか思えない。
「最初から僻地クリ使って裏オベ建築、俺ってテクニカルな裏方^^」
とか思ってるんだろうが、僻地で掘ってるのかどうか分らないから、
その分余計にキプ掘りが沸いちまうだけだ。
せめてどこで掘って、どのあたりに使う予定なのか位は報告しろ。
29 :
名も無き冒険者:2008/03/06(木) 02:36:18 ID:cdBiZbVR
すみません
30 :
名も無き冒険者:2008/03/06(木) 03:49:29 ID:2FqaB1bj
エルだけ40人しか実際は入れてません、みたいなバグがあるだろこれ
常に戦線人数負けしてんぞ、さっさと修正しろや
31 :
名も無き冒険者:2008/03/06(木) 05:41:15 ID:3ygP0WBD
開幕キプ掘り5人で、ってのは少し厳しいけど
開幕いきなり僻地で掘るのはいらんよな
セルベならいてもいいだろうけど
それでも二人いれば十分
とか言ってたら初期掘りいなくなったりしてな
エルはやめられねぇぜ
32 :
名も無き冒険者:2008/03/06(木) 05:54:21 ID:bwEn9iuH
初期堀ってそんなに多いかな?
対ホル戦だと最初歩兵で押しまくって召還、建設を疎かにした挙句
敵レイスに無双されて大カウンターてのを良く見る気がする
33 :
名も無き冒険者:2008/03/06(木) 05:55:39 ID:QojRQhRF
勝ち戦→前線ひゃっほい^^→堀いねー
負け戦→堀専しますね^^→堀だらけ
これがFA
34 :
名も無き冒険者:2008/03/06(木) 09:23:55 ID:O7jbe8sZ
初期でも数個(3個とか)掘ってすぐ前線いくなら、さほど問題ないんだけどな
いつになっても10人前後とか負けフラグ過ぎるww
35 :
名も無き冒険者:2008/03/06(木) 10:15:16 ID:8WIqlmXJ
前線ひゃっほい^^→堀いねー→負け戦
堀専しますね^^→堀だらけ→負け戦
こうだろ
36 :
名も無き冒険者:2008/03/06(木) 10:18:09 ID:lqiXd1iD
開幕掘りは多くて良いんだよな
オベ2本にAT2本、ナイト1人はすぐに居なくなるし、3掘り渡しで前線行くなら到着時間はそう変わらない
開幕で15人クリに座って、3掘り時点で5人くらいはけて、建築4名の出発と同時に3名ほど僻地へ行くのが理想か
37 :
名も無き冒険者:2008/03/06(木) 12:53:51 ID:2FqaB1bj
2個掘って戦線で3人殺してエクリ建てる俺は
38 :
名も無き冒険者:2008/03/06(木) 14:40:39 ID:8WIqlmXJ
じゃ俺は6人殺してAT狙うわ
39 :
名も無き冒険者:2008/03/06(木) 14:52:26 ID:/OvC0SES
じゃあ俺は14人殺ってナイトタクシー狙うわ
40 :
名も無き冒険者:2008/03/06(木) 15:01:01 ID:qGD46SH3
>>36 理論値で言えばそうなるが、絶対にそのようにうまくいかない。
受け渡しロスとか必ず発生するから、いくら堀人数増えてもクリ集まりは速くならない。
初動の5分で前線ATとナイト2名と一通りのオベ建てをするために、初期堀5人だったとしてちょっと考えてみるぞ。
クリスタル採掘量は12個目まで5秒につき1個。5分で5人が掘れば単純計算300個。
ナイト2匹:80個、オベ10本:150個、AT4本:72個 計302個
5人でも初動でこれだけのクリ生産ができる。
だが、15人が初期掘りやってても、実際の戦場で5分でこんなに建物あることすら稀だと思う。
建築が遅い理由は、人数が多すぎるせいで「誰かがやってくれる」的な腐りクリが溢れているからなんよね。
こういった腐りクリ掘ってる間、相手は前線に人数投入してくるわけで、
当然ながら人数不足の前線はATラインを守ることが出来ない。
ここで妥協して後ろにAT建てちゃうともう巻き返しはありえなくて、99%負け戦確定になるんだよね。
41 :
名も無き冒険者:2008/03/06(木) 15:10:04 ID:lqiXd1iD
>>40 そりゃお前、クリスタル採掘だけならそんだけ掘れるが、ナイト出る人間や建築行く人間、
つまりクリを消費する事に必要となる人員を丸っきり無視してるからじゃねーか(´・ω・`)
42 :
名も無き冒険者:2008/03/06(木) 15:35:18 ID:qGD46SH3
>>41 2人を建築係にしたとしても、初期裏方は合計7人で十分なんだぜ?
逆にいえば、建築士は常に走り回ってるのにさらにクリに10人以上群がってる戦場があるってことになる。
そら前線で負けるわな・・・・・
よく裏方不足・裏方不足といわれるのは、中盤~後半にかけての召喚タイムで志願者が少ないってことで、
初期は逆に堀大杉な展開ばかりよ。
んで、分ってない建築は前線を「戦ってる位置」と思ってそこにAT建てちゃうから始末に悪い。
本来押さないといけない位置に前線を持ってかないと戦争に絶対に勝てないシステムなのに、
後ろを主戦場にしたら負け戦確定。押し上げることができたとしても、それ以降そのAT群はうどの大木と成り果てる。
ヲロクの坂から後ろにAT建てても、そのクリスタルは丸ごと無駄になるわけだ。
逆に、無理してでもしっかりした前線位置に建てたATには意味がある。
押せばAT群の中で戦うことができ、初期ラッシュの劣勢を跳ね返す可能性を秘めているし、
押せなくても敵が勝手に折に行ってくれるからその分前線が楽になって、押せる確率が挙がる。
だから、後ろに建てちゃダメ・絶対。
43 :
名も無き冒険者:2008/03/06(木) 16:23:53 ID:EdPd5/4t
エルの片手の人にちょっと聞きたいんだけど、体感でもいいんだ、
エルって他の国よりバッシュに追撃が多めに来たりしない?
44 :
名も無き冒険者:2008/03/06(木) 16:28:53 ID:gRgMjJHd
敵スタンに群がる両手は多いとおもうよ。
けどね、トゥルーとかスピアで消されてるのが異様に目立つな
45 :
名も無き冒険者:2008/03/06(木) 16:42:41 ID:OqcuZIg4
ヲリはやる気のある人が多いと思う。
ただ、捨て駒にされる場合が多くて、控えめな位置に離れてることが最近多い。
いい位置で片手がバッシュしても、弓カスがブレイズパワシュ、皿がランススピアって
ってはじめやがって、ヘルヘビスマ3発全部スカり。
そういうの多すぎるだろ。
46 :
名も無き冒険者:2008/03/06(木) 17:09:49 ID:lsQ9oT53
>>43 他国と変わらないか悪いか。
特別、両手の追撃が多いということもないよ。
ゲブが弱くなってるって聞くけど
火皿が多くて、オーバーキルが割りと多い感じがする。
47 :
名も無き冒険者:2008/03/06(木) 17:10:38 ID:bwEn9iuH
スタンしている敵がいたら、その後方に向けてカレスをぶっ放すのが俺のジャスティス
48 :
名も無き冒険者:2008/03/06(木) 17:11:59 ID:lqiXd1iD
>>42 掘りに関しては分かった
だがATに関してだけは少々思い違いをしているようだから言っておくが、
前線ってのは必ず押し引きがあるもので、ATは押された時、引く時に持ち堪えるための物だ
初動ATは相手オベ建築完了とのスピードレースになるが、
本来前線地点というのが敵味方領域の被り合うものである以上、ATはそれより後方にしか建たない
相手オベ折るまで押して、そこにAT立てるのはまた別だぞ
押されてエクリ建てられて押し返せずズルズル後退するような状況なら知らね
49 :
名も無き冒険者:2008/03/06(木) 17:15:59 ID:EdPd5/4t
>>44-46 ありがとう、やっぱりヲリの質はいいんだね。
まさにそのゲブなんだけど、つるーでもくればいいってぐらい追撃ない。
自分両手も持ってるからバッシュは気を遣うけど、
食いつけないはずないんだよなあ。
エル羨ましい。
>>47 バッシュしたら、その奥に突っ込んでスタンに集まろうとする敵にスタンプ、
これが俺のジャスティス。
50 :
名も無き冒険者:2008/03/06(木) 18:22:11 ID:m2bqQ+rb
氷に追撃とかいつまでも論争続くけどさ
氷なんていうのは 味方が誰も攻撃にいかない、切羽詰まって下がる状況でもなければ何で割ってもいいと思わない?
「味方が攻撃に・・・」というのは ヘルもバッシュも飛んでいきそううもないし、ましてや射程ギリでランス狙いがわんさかいるわけでもない
そんな状況だけどね。
氷割るな、スタンに中級撃つなという場合、細かい状況を付け加えないと、全てだめという捕らえ方になると思う。
ついでにいえば、どんな状況でもダメだという人は前線向きではないし、キルも取れない人の代名詞的なものだとも思う。
51 :
名も無き冒険者:2008/03/06(木) 18:26:45 ID:GABO/hAJ
優先順位に従って他人に任せるなり自分で割るなりできれば良いだけだが
雷皿とスカが胸張って何で割ってもいいよねとか言うのは非常に腹が立つ
>>50は文章組み立てろ
臨機大変に割れっつーのが本題だと思うがそれだと
周りにヲリがいたけどジャッジトゥルーで割りました^^臭がする
52 :
名も無き冒険者:2008/03/06(木) 18:44:24 ID:8WIqlmXJ
ヲリねずみを両手と片手と皿の俺で追ってる時にジャベ当てたのに
両手が即ヘビスマ解凍して逃げ切られた時はどうしようかと思った
53 :
名も無き冒険者:2008/03/06(木) 19:03:01 ID:qGD46SH3
ヲリねずみ1匹に3人で追う方が間違い。
2人に任せて前線池。
54 :
名も無き冒険者:2008/03/06(木) 19:09:40 ID:GABO/hAJ
俺も駄目出ししてる場合じゃない・・・・職叩きのつもりはないぞ
あと両手に限らず氷像近くに片手がいた場合はおいちょっと待ちなと
55 :
激烈子:2008/03/06(木) 19:41:25 ID:Ioxd2jD9
最速で殺せるなら何でも良いと思う
逆に罠バッシュで耐性おいしいです^^なら勘弁して欲しい
まあ状況次第だとは思うがね・・・
両手ネズミは死ににくいから3人がかりだろうがさっさと殺した方が良いと思う
片手のほうはわからんが2人がかりで5分間鬼ごっこ余裕でした、とかは笑えないだろ?
56 :
名も無き冒険者:2008/03/06(木) 20:53:23 ID:EdPd5/4t
エル援軍また行ってみたけど、やっぱりエルは追撃いいよー。
片手が罠バッシュ多いのと、弓がちょっとひどいっぽいけど、
追撃ちゃんとくるのはいいなー。
エルで作り直そうかなあ
57 :
名も無き冒険者:2008/03/06(木) 21:11:26 ID:8fh2c9Co
どこがだよwww
追撃こねーから自分で追撃してるわ
58 :
名も無き冒険者:2008/03/06(木) 21:12:18 ID:m2bqQ+rb
組み立てろとかじゃなく、そのまま「何でも」割っていいと思うけど?
通常攻撃だろうがジャッジだろうが。
誰も追撃しない状態で自然解凍させるよりか、ダメージ1でもいいから与えろという事です。
なんども言うけど、「誰も」追撃できないならね。
その追撃のせいで逃げ遅れて死にましたって言うのは本末転倒だけども、後瀕死になりました^^もねw
スピアなんて射程長いし、パワシュでも弓でも射程は長いので、1発撃って退散するなら本人の被害も少ないし。
その分本人は 前に出よう! チャンスにはダメージを与えよう! という意思が感じられる。
それを理解して行動するのに、「何でも」とつけることに非常に腹が立つという意味がわからない。
文章組み立てろとか言う前に、文章の意味を理解してほしいし、同じような考えなら、広めてもほしい。
HP500切りました→ガン逃げしてる人よりかぜんぜん価値があると思う。
エルには「HP500切りました→ガン逃げ」が多すぎる。
味方がぴよって、どうしようも助けられない状況も同じこと。1発でもいいからスピアランスが飛んでこないのがエル。
それもこれも、氷に弓はやめようとか、中級簡便^^; とか なんでダメだったのか言わずに自分が攻撃できなかったとかいう理由で
顔真っ赤で切れる連中が多すぎ。例えそうじゃなかったにせよ、理由もつけずに言ってる連中はそうとしか見えない。
個人茶でもなんでもいいから後で、ちゃんと言うべきだし、その場限りの愚痴みたいな言い方を野放しにするから「チャンスに押し切れない」「ちょっと分が悪いとガン逃げ」
が増える。
59 :
名も無き冒険者:2008/03/06(木) 21:13:59 ID:yhmQUUc6
長い
60 :
名も無き冒険者:2008/03/06(木) 21:14:25 ID:m2bqQ+rb
ごめんなさいorz
61 :
名も無き冒険者:2008/03/06(木) 21:18:10 ID:EdPd5/4t
>>57 さっき魚六行ったんだけど、皿も両手も飛んできたよ。
弓がいないようなもんで、相手のヘルも飛んできまくりだったけどorz
62 :
名も無き冒険者:2008/03/06(木) 21:27:00 ID:TByvGyZi
逆に言うとほとんどの人間がスタンした相手しか見てないんだな
で、周りにいるフリーのにやられると
63 :
名も無き冒険者:2008/03/06(木) 21:31:30 ID:oCX9MU4/
ヲリサラに関しては他国とあまり変わらなくなりつつあると思う
特攻死しまくるヲリもまだいるがだいぶ減ってきたし
バッシュ追撃や味方バッシュを助けようとするサラも増えてると思う
ただ、そいつらの努力を持ってしても、救いがたいのがスカの下手くそさ
せっかくネツにうまいスカそろってるんだから
ちょっとは見習えよと思う、マジで
64 :
名も無き冒険者:2008/03/06(木) 21:34:31 ID:huQYMxXN
てか両極端が多いんだよ。
どうしてこう、場面場面で切り替えないかね。
65 :
名も無き冒険者:2008/03/06(木) 21:36:58 ID:GABO/hAJ
回りくどい
なんども言うけど、「誰も」追撃できないならね。
ダメージ1でもいいから与えろという事です。
で済むだろ
66 :
名も無き冒険者:2008/03/06(木) 21:39:42 ID:m2bqQ+rb
確かにそうかもね。 回りくどいし、文章も下手なのは認めるけど、
そういった気持ちをエル民に持ってほしい。
そして強くなってほしい。
67 :
名も無き冒険者:2008/03/06(木) 21:45:24 ID:GABO/hAJ
悪いな、言いたいことも志しも分かるのだが
どうも相手を見てない感じを毎回受けてしまうんでつい突っ込みを入れてしまうw
68 :
名も無き冒険者:2008/03/06(木) 21:52:47 ID:m2bqQ+rb
いや、誤らないで。エルに強くなってほしい気持ちが一緒ならそれでいいと思う。
論議も行き違いもあると思うけど、同じ部隊の人間や初心者、無謀者に、
「それをやると周りの迷惑になりかねない!」と教えてあげられる国にできればいいと思う。
まずはホルを、次にネツゲブを押せるようにがんばりたい。
69 :
名も無き冒険者:2008/03/06(木) 21:59:22 ID:8fh2c9Co
あ・・あれなにこの珍しい流れ・・
ちょt・・おれもちょっと味方信用して片手つづけるよ
70 :
名も無き冒険者:2008/03/06(木) 22:05:33 ID:m2bqQ+rb
くどくなるから最後にしようと思う。
2chの特性上荒れたり、煽ったり、馬鹿にしてしまう場にするより、
まず「ホル」に勝つには、「ネツ」のいい所はを実践できるようにできればいい。
エルは人数が少ない。だからこそ、強い人を多くしないと戦場では勝ちにくい!、自分も見捨てられたと思ってしまう!
冷たい捨て台詞ではなく、相手がわかってくれようがくれまいが、「それはしないほうがいい」を我慢強く伝えたほうがいいと思う。
それでは 強国エル 万歳〜〜〜〜〜〜〜!!!!
71 :
名も無き冒険者:2008/03/06(木) 22:25:50 ID:dpeZN/Nu
やっと前向きな話の流れになってきたね。
あ、あれ、目から汗が
72 :
名も無き冒険者:2008/03/07(金) 00:22:11 ID:QlZqEzo1
とりあえず、大陸軍チャで頑張ってるヤツは自重しろ
73 :
名も無き冒険者:2008/03/07(金) 00:23:39 ID:QlZqEzo1
やる気うせる
74 :
名も無き冒険者:2008/03/07(金) 00:28:47 ID:2mgxZLi9
大陸軍チャのやつらはもう駄目だ
オhル
ぼにゃりとかこんなやつだったのか
75 :
名も無き冒険者:2008/03/07(金) 00:31:45 ID:y1aBSA4S
晒しにログよろ
76 :
名も無き冒険者:2008/03/07(金) 00:32:17 ID:d1gZ6A4S
77 :
名も無き冒険者:2008/03/07(金) 00:35:44 ID:ccGUn11U
ホーク糞ワロタ。
開幕前に誰かが「弾幕がんばろう!スカ次第で勝てます!」見たいなこといってたんだが
味方スカ18人でしょっぱなから前線崩壊。
ほんとスカ次第で勝てるよ。
78 :
名も無き冒険者:2008/03/07(金) 00:39:40 ID:2mgxZLi9
うpしようと思ったら落ちて涙目
ただでさえ途中からなのに虫食いになっちまったー
79 :
名も無き冒険者:2008/03/07(金) 01:03:21 ID:kDHAfzYl
うpまだ?ずっと待ってんだけど
80 :
名も無き冒険者:2008/03/07(金) 01:05:59 ID:rsUZ+pZD
>>63 サラも充分ひどいと思うぞ・・スカが酷いのは言うまでもないが。
81 :
名も無き冒険者:2008/03/07(金) 02:49:56 ID:Ozhvo2WH
マジレスすると腕という点ではどの職も大して変わんねえ
ただ、酷いのがいる事による戦線の影響
ヲリ→どんなに悪くてもそいつのdeadで済む
皿・スカ→氷が割れる攻撃が被る
特に弓で酷いのがいるとやばい
82 :
名も無き冒険者:2008/03/07(金) 03:23:51 ID:wvpvOQX9
ドランゴラいい加減にしてくんね
83 :
名も無き冒険者:2008/03/07(金) 03:27:28 ID:0spASr7r
カセ強すぎ。オベ展開・召還が完璧で、歩兵もかなり強い。
無理。
84 :
名も無き冒険者:2008/03/07(金) 03:55:28 ID:PTx4fZp7
エルのいいところは、召喚募集すると10秒で人がくる点。
前線傾向気味でも、募集すればまず前線から戻って出てくれる。
堀は意外と召喚転向はしてくれないんだけどね。
85 :
名も無き冒険者:2008/03/07(金) 04:54:21 ID:6Kpl9yly
向上心ある奴と無い奴じゃPSに歴然と差が出るな
一年近く両手してたが、最近サブで両手作った奴にあっさりスコア抜かれた
レベ差10以上で・・
部隊メンだとか知り合い誘って、立ち回りだとか回避だとか、特訓と称して何かしてるのを見かける
こーいうのはやっぱ必要なのか・・
86 :
名も無き冒険者:2008/03/07(金) 05:31:50 ID:Xj+QZ1aA
実際は特定の職だけやってるプレイヤーのほうが少ないから
どの職にも一定数noobと高PSはいるはずだ。
単に職性能と、扱いに関する難易度の差だろ。
87 :
名も無き冒険者:2008/03/07(金) 05:50:18 ID:gNqpXAcN
スピアってめっちゃ使いやすいなこれ
相手がステップしたら命中確定じゃん
最前線でステップした敵にスピア撃ってるだけで20k確実美味すぎ
でもこのスレ的にはこんな僕は役に立ってないんですよね?
88 :
名も無き冒険者:2008/03/07(金) 05:51:53 ID:YUkE5YbT
動画をうpすれば鑑定してもらえる
89 :
名も無き冒険者:2008/03/07(金) 05:52:53 ID:gNqpXAcN
怖いからやめとく
90 :
名も無き冒険者:2008/03/07(金) 08:55:12 ID:JjuhRLaW
>>85 自分のスコアで上手いと満足した時点でゲームクリア
上を目指す人が練習次第で上手くなるのはなんの世界でも一緒だろ
たぶんそいつは人のせいにして安心しないで、死んだ原因もよく考えて頑張るタイプなんじゃね?
91 :
名も無き冒険者:2008/03/07(金) 11:02:38 ID:aJrRKvXU
うちの部隊にも、まだ始めて三ヶ月位なのに異常に上達早い子いるなぁ。
暇さえあれば部隊メンにチュトで特訓して下さいと言う、向上心ありまくり。
やっぱ上手くなりたいって気持ちで、やっすいプライドなんか捨てて、上手い人に教えを請うのが大事だわ。
92 :
名も無き冒険者:2008/03/07(金) 11:30:01 ID:5M8a1MvI
見知った相手とチュートリアルで、何千回特訓しようが上手くなんざならねぇー!
という強がりに逃げているチキンnoobですが、ぶっちゃけ俺のようなnoobはnoobである事を自覚し、
数押しとハイエナに特化した方がいいと思うのです。戦争は数だよ兄貴
カウンター貰う雰囲気とかハイドスカの来る気配だとかはだいたい読めるようになったんでさっさとガン逃げだぜぇー
93 :
名も無き冒険者:2008/03/07(金) 11:43:27 ID:2mgxZLi9
しっかし昨日のドラはひどかった
あらゆる面でひどかった
94 :
名も無き冒険者:2008/03/07(金) 11:43:54 ID:tqHz+Vd0
歩兵戦で強いか弱いかって経験量の差の気がするんだよねー。
「このシーンは経験したことがあって、こうやって切り抜けた」とか、
「このシーンは(敵の立場で)経験したことあるけど、こうやられたから俺もそうしよう」とか。
戦争行きまくるのが一番だと思うんだよなあ。
勿論、その人にあった学習法ってのはあるだろうけど。
俺のヲリなんかゼイ様にボコボコにされまくって上手くなったよ。
95 :
名も無き冒険者:2008/03/07(金) 12:00:35 ID:twwotFUN
FEZ始めて苦節三ヵ月・・・やっと15キル37kの納得のいくスコアを出せた。
CCしようと思ってる。俺は氷皿一筋だったので、立場的にも似てる弓を考え中。
そこで聞きたいんだが、よく「弓はパワポ必須」と聞くが、そんなに段幕が薄い前線の所が弓の立ち回り場所なのか?
今まではパワポなんて戦争が終わる直前しか飲まなかったからな。
すて6で弓動画が観れないことが本当悔やまれる・・・立ち回りは全部あれで学んでいたからなあ。
96 :
名も無き冒険者:2008/03/07(金) 12:07:01 ID:5M8a1MvI
>>95 いや、敵ヲリのストスマが飛んで来るか来ないか程度の位置だぞ
じゃねぇとパワポ飲んだ所で美味しい的がいねぇし
ジャベストスマは気合でかわし、レイントゥルーはステップでかわすかコケてPw溜め、
HPが400下回ったら即座にハイリジェで上書きする、と俺はそうやってた
97 :
名も無き冒険者:2008/03/07(金) 12:07:07 ID:tqHz+Vd0
敵の弾幕が温い時とか、押され出した時ぐらいかな、ハイポ飲むのは。
押してる時は氷割らないように気を遣うから、ハイポだと少し余る。
俺は基本ハイリジェだよ、ヲリ後ろくらいでレインして持ち替えてガド、ってやってる。
98 :
名も無き冒険者:2008/03/07(金) 12:21:48 ID:twwotFUN
ん、結局立ち位置は氷皿の時と一緒か。
カレスがレインになり(カレス位置でレイン打って後衛に当てるという事)、ライトが弓のキル取りスキルになっただけと捉えて平気そうか?
99 :
名も無き冒険者:2008/03/07(金) 12:23:55 ID:tqHz+Vd0
それはなんともいえんなあ。
やってみると「うおー弓だりい」って思うよ。
とりあえず俺の場合だけど、やってることはこんぐらい。
・レインを皿の塊に当てる 弾幕
・レイドで敵皿粘着 詠唱潰せたらうおおお俺うおおおお
・ツルーでハイド暴きまくる
・持ち替えてガドブレする
基本は
>>99 だがそんだけランカースコア出せるなら高aimとタイミング計れてそうだし
慣れたら余裕ある時に転倒無効とのけぞり狙いで皿スカに火矢狙うのマジオススメ
ステップに合わせる場合はライトの先読みをもう少し早くした感じで半分勘
それとキル取り重視なら瀕死だけに対してイーグルで止め
後ヲリに牽制を入れたい時は毒と蜘蛛適当に状況に応じて入れる
純弓にしてしまうなら撤退時や救出用にカレスの要領でピア使えばおk
つか弓って全職中一番面白い職だと思うんだが俺が異端なんだろうな
火力不足と戦線維持力の低さだけに目を瞑れば、かなり面白い職だとは思う
与ダメスコアばっか見始めると途端に作業になるけどな
まぁ、面白さは個人の好みだから何とも言えんが
ちなみに俺が一番面白いと思うのは両手と短カスです^q^
ああ、皿粘着も大事な仕事だったな。動き方も大体理解した。ありがとう。
後は慣れだな。最初は弓の鬼射程に戸惑いそうだがw
鬼射程のせいで下がらないとレインが当たらない俺が通りますよ。
弓は火力はともかく前線維持力がイマイチすぎて自分には向かなかった。
>>102は良い弓さんになれそうだし期待してしまうぜ!
前線に貢献しようと思うと、片手か氷皿になっちゃうんだよな。
氷皿は特にそう、敵氷まくるから前線操作能力が高め。
>>102がんばれ!超がんばれ!
俺も今片手練習してるから!
レインだけでも最大射程で打たないように意識すると弓は化けるぜ!
何か今日はやけに軍チャで
「氷にピアするな」だとか「氷弓で吹き飛ばさないで」
とか良く聞く日だな・・同一犯?<ピアしてるほう
>>105 射程調整は大事だよな!
ただ俺の場合はレインで捕らえようと思ったら目の前に落とすしかねぇ的な
位置が多くなりがちで弓的には微妙な感じになっちまったんだよねぇ。
敵ヲリが少ない方のサイド立ちを基本って意識してるんだが気付くと矢面最前線。
後半どう見ても皿の立ち位置です。ありがとうございました。
やっぱりガンガン前でけん制できる皿の方が性に合ってるぜ。
とにかく久しぶりの良い流れに感動。みんなガンガレ。俺もガンガル。
>>107 あれ、俺がいる
サイド回り込みとか後方意識してたらバッシュとかしょっちゅうで泣いた
そういえば今朝方の軍死さん達が
『レインは回復に後ろに下がった人を嫌がらせするためにあるんだよ』
とか言ってた
>>40 初期ナイトがキプクリ使って
前線ATたてるのかと思い渡したら
裏オベ埋められた戦争は負けた
ATなんて初動で前線オベと一緒に建てて欲しいよ。
あとからわざわざナイトつぎ込んでまで建てるようなものじゃない。
広いMAP(瓢箪)とか、後からの増築ならありかもしれないけど、初動でナイト使うもんじゃない。
大体裏オベだって、召喚戦は序盤のナイト数こそが最重要なのに、
序盤にクリ40も消費して出すようなもんじゃない、僻地掘りが歩いて埋めればいいだけ。
個人的にはこう思ってる、まあ理想論だなあとは思ってるけど。
>>110 前半はともかく後半は完全に勘違いしてる。
むしろ、徒歩建築徒歩輸送ばかりだから、裏うめが遅い、
クリ掘りはいるのにクリが足りない、ナイト足りない、
かといって前線にも歩兵がいない神隠し現象の原因になる。
もっと個々の行動を効率化していかないと、
50vs50でも実質人数負けな状況が増えるよ。
文章わかりにくかったかな。
瓢箪とか渦巻きみたいな、クリと裏オベが遠い所はナイトでもいいと思う。
でも、クノーラなんか歩いたって1本が建ってる間に次の予定地に余裕でいける。
ナイトである必要がない、クリも近いんだから徒歩で十分。
むしろナイトは、召喚戦が序盤のぶつかり合いで数多いほうがそのまま有利だから、
(これは最初の数に負けると、逐次投入になりやすいから)序盤こそ重要。
ATに関しては初動オベなんかそんな数ない上に、敵領域が来ると建たないから、
人力で初動オベと同時に展開した方がいい。
>>113 >徒歩建築だから裏梅が遅い
これは違うね。
単に建てるやつが少ないか、1本建てて戻ってってやってるから効率悪いだけ。
クリが足りないのは回ってないだけ、っていうケースが大半だと思うよ。
クノーラ・ウォロクは現地供給がしやすいから別だろ・・・
>>116 だから
>>110で「広いMAPならありかもしれないけど」って言ってるじゃないか。
(クリが近いMAPなら)僻地堀が歩いて建てればいい、って書けばよかったな。
瓢箪でも僻地クリがキプクリと逆側端にあるから、徒歩建築結構楽だぞ
というか瓢箪攻撃側で5分掛からず裏まで建築展開完了してる画像無かったか?
よその鯖なら普通です
いやほんとに
>>118 セルベーンはG4〜G7辺りの南側が歩くのめんどくさくてさ。
まぁ建築ナイト必須みたいな考えはどうなん、って思っただけなんだ。
>>119 他鯖じゃ裏なんかすぐ埋まるの普通だよなあ。
他鯖あーだこーだ言う前に戦場なり首都なりで講習でもやってろよ
他鯖はどうこうできるのになんでできないの?
じゃなくて他鯖こうやってるし俺達もやってみよーぜ!とでも声出しとけや
現状に不満を持つのはいいが行動しないなら黙ってろ
>>121 他鯖は出来るよなーって話をしただけで、なんでそんな顔真っ赤なの?
お前らもやれなんて一言も言ってないわけで、被害妄想すぎるだろう。
お前さんが講習を既にやってる人なら素直に聞けるけど、
そうじゃねーならお前がいうなで終わり。
なんか変な流れになっちゃったな、俺のせいだけど。
まぁ、適当でいいじゃないか。
エル晒しでは部隊叩き、国スレでは恒例の机上のなんとやらか。
これだからエルはやめられないぜ。
軍死が演説してると聞いて飛んできますた
煽る一言がなければいいのに・・・
我慢して折れるか引くかの一歩を踏み出せないと
幾ら言ってることが良くっても、ヘタすりゃ軍死になっちゃうぜ
>>125 ゲーム内じゃ、建築・召喚関連マクロ以外は喋らないから大丈夫。
万年ソロの弓カスだからチャットなんか使わないぜ。
罪滅ぼしにまた無言オベオンラインしてくるわ
とりあえず不足してるらしい弓スカ作ってみたぜ。
氷割らないとかヲリ狙わないとか心がけてレイン撃ってるけど、なかなか難しいな。
現在13で他国援軍して練習中だぜwwwwwwww
ところで、レイン以外のスキル振りはどんなのがオススメ?
エルに不足してる成分はどんななんだろう。
>>122 他鯖はできるよな、って言葉は
Dはできねぇよなぁーって言ってるのと同じだろうに・・
はいはい被害妄想被害妄想
あーっ、直接貼っちまった。すまぬ
パニ1はない。
>>127 弓はとりあえずレインとレイドあればなんとかなる感じ。
俺は救助用(ヲリのクランブルや皿のウェイブと違って、敵皿も飛ばせるから)ピア持ってるから、
せっかくだからって一時期純弓にしてたけど、つるーの価値がわからん。
ハイド暴くのに当てやすいから使ってるけど、精度自信あるならレイドでも余裕かも。
短剣スキルはガドあると便利かな。
ヴァイパーないとかなりやり辛いから、純短ほど短剣では動けないけどね。
レインとガドブレあれば後は好みだと思う、俺は。
>>128 自分で書いててそう思うっしょ、被害妄想だよ。
皮肉に決まってるだろ
言葉一つ発したらその意味をよく考えろ、別にそのつもりはなくとも
○○は何々が出来る、って言葉は○○以外は何々出来ないって言ってるのと同義なんだよ
>>127 どちらをメインに据えるのか、何をやりたいか、で変ってくる
弓メインでいくなら無理に短剣織り交ぜる必要は無いだろうし
短剣メインでいくなら妨害特化か息抜き用にパニも混ぜるかで変ってくるしな
まぁドレにするにしてもイーグルLv1マジオススメ
邪推して勝手にストレスためる自分のひん曲がった性格は無視なのか。
そりゃおめでてーなー。
イーグル1ってどこで使うんね?
キル狙いにしても、それで取れるキルはレインでごっつぁんしてる気がするんだが。
tqHz+Vd0でID検索するの禁止。
レインでの打ちこぼしなんて腐るほどおるがな
邪推言うけど、お前のレス見てたら
なんでこの鯖のやつらはできないんかねー?としか読めねーわ
自分の発言がどう受け取られるかも考えることのできないお子様が居るようです。
エルに久しぶりの大物が沸くと期待したんですが、戦場で喋らないんじゃがっかりですねw
入ってないけど今日は領土少なそうだな
人の揚げ足を取ったり、あら捜しばっかりしてる人って最低だよ。
もっとエルを強くさせる事考えようよ!
ちなみに、エルは敵との距離をとりすぎな感じがする・・・
指摘することを揚げ足取りのあら探しというのならそれでいいだろう。
それを放ってエルを強くすることを考えよう、って言うのは一見前向きで格好良いよな。
でもな、あの言い方を戦場で言って納得する奴と反発する奴とどっちが多いだろうな。
本人は戦場で喋らないって言ってるからアレだが、レスのつき具合見てたら周りがどう思うかはわかるだろ。
それでも気にしないなら我関せずも悪いことじゃないけどな。
141 :
129:2008/03/07(金) 23:46:20 ID:ekHqVrlZ
ひとつの事柄に対して議論するのはいいけれど、それが馬鹿にされたとか、
馬鹿にしてるとか、そんな追求するよりももっと違う事話したらいいんじゃないかな。
文章の受け取り方がどうこうではなくて、考え方やその人が言おうとしてる事に対して議論するほうが有意義だと思う。
139に付け加え。 特に押し始めなどで距離をとりすぎてせっかく片手がバッシュしても追撃できない距離にいることが多く見受けられた。
全体的にそういった戦場が多いように見える。もっと前に出ることを意識させるようにしたほうが前線も押されっぱなしから変えられないかな・・・
ハイブリやってたときはパニは気晴らししたいときとか僻地で使ってたかなぁ
援護してぇー、って考えて動くとどうにも使いづらいんだよな
>>139 あまり人の事を言える立場でもないが
ヲリはサラスカ信用してなくて、サラはヲリスカ信用してない。
スカも同様に。(部隊やら知り合い除く
だからなんとか自分ひとりでも生き残れる間合いを維持してて
その結果謎空間やらが生まれるんだと俺は思うよ
でも一時期よか随分マシになったんだぜ?
そっか。以前はもっと酷かったのかぁ・・・ 自分も下手糞で手一杯で周り見切れてなかったから気づかなかった。
最近は周りの動きに合わせようとしたりしてると最前線の位置が、他国に比べて広いことが目に付いたから、それも原因じゃないかと思った。
どうやったら前に出てくれるんだろう。「死んでもいいから前にでよう」とかだとただの特攻が増えてしまう気もしてしまうし・・・
>>144 「前ステップを積極的に使っていこう」
「前に出ていく味方がいたらついていこう」
とか、どうだろう
あと、
広がりのある戦場でサイドアタックに備えるのはいいんだけど、
中央の味方が前進してるときに一緒にサイドも上がればいいのに同じ位置に留まってしまい
結果的に前に出た味方がサイドアタックくらってる場面も見かける
例:クノーラ
>>145 前ステップって何?って人がいるんだぜ、信じられないだろ・・・。
ときたまレーダー見たらどうみても同数なんだけど、実際は敵より10人以上少なく見えるんだよねぇ。
援軍要請しても増えない、その場にいた何人かがなんで人数負けてるんだ?って言うくらい出しな。
実はエルにはバグで戦場に入れる最大人数が50人じゃなくて40人なんじゃね?
相手のサラがガンガン前に出てくる場合はスカは後ろいててもスコア出るからなぁ。
それに低レベルで、40防具でもガドエンチャでもない奴に前出ろとは言いにくい。
今のクノラなんかサイドを全員で押して全員が横から攻撃されるとか
押した後ろにあるエクリを逆サイドを完全スルーで上がってきた敵3人に殴られるとか
珍しい物を見たわ。
東坂膠着状態の時俺と一緒にステップで下ってくれた片手Niceデス
確かにステップは前にでるスカ皿には必須だよね。多段ヒットも免れるし。逃げる時に凍ると終了すること多いけど・・・
前に残ってる人から死んでゆくのは当たり前だけど、死ぬことを恐れて結局はオベやらAT折られる位置以上に下がって建築折られまくるし、
前に残る人が多ければキルとられまくる。 けれど多数残ってステップしまくってピアうって氷は割らないように心がければ、援軍まで時間稼ぎも
出来るんじゃないかと思う。理想はキルもとられず、建築も折られずだけれど「しにまくり工作員」とののしられるからエルではデッドを気にしすぎ
る面も多い。デッド量産をいいことだとは思わないけど、時間を稼ぎつつ全体的にデッドは減らして建築より下がり過ぎない前線を維持できれば
いいなぁと思った。 ステップ転倒で敵真ん中にいると、キル狙いで敵の足も止まるし、敵陣に残る人が多ければ敵が足を止める時間も、人数も
多くなるから有効だと思うときもある。犠牲覚悟の上でウェイブ連打する皿が5人ばらばらに突っ込むだけでもかなりの時間稼ぎ。
けれどデッドしたくないし、そんなことすると工作員扱いされるのでみんなガン逃げしてしまう・・・・
読みにくい上に、長文ですいませんorz
氷皿から弓にCC〜と昼質問した者だが、LV25の初陣で27k出てワロタ。
レイン性能異常だろこれ。キル取りスキルも優秀過ぎてヤバい。
これもお前らの助言のおかげだ。ありがとう。
しかし、瀕死粘着と皿粘着、それにハイド暴きもだが、弓って中々恨まれる仕事だよな。
自分でやって見て改めてそう思ったわ。なんかサイドに展開する敵皿orスカが同じ人ばっかってのもなぁ。南無。
サラだがステップで最前線でても後ろついてこねーからすぐ蒸発すんだよな
前にですぎてるだけかもしれんけどな
普通にやっても15k以上でるのにな、弓。
ランクのらないスカはほんと、どこにむけて撃ってんだろ
空?
154 :
127:2008/03/08(土) 03:14:40 ID:bGdjVANr
みんな色々と助言ありがとう。
なんか短剣のブレイク列も取得がオススメなんかな。
自分がやられて嫌な気分になるパニは取るつもり無いんだ。
ファーストが火皿だから、火皿の助けになりたくて弾幕レイン皿しようと思ってるんだけど、
短剣スキルってどんなところで使えばいいものだろうか。
とにかく
>>151みたいな仕事できる弓目指すぜ。
バッシュ後にガド HPがかなりあるなら一応レグ
ハイドして皿、弓中心に闇 突っ込んで来るヲリにガド これくらいしかしてねーな
アムブレはヲリから逃げる時に使うものだと俺は思ってる
スカは基本的に短剣持たなくていい
突っ込んできたヲリがいても逃げながら敵皿の妨害をすべき
短剣は非常時のみ、使わなきゃ死ぬ時意外持たないようにして欲しい
オベ壊すときに大変重宝させていただいております
キマにアムブレ入れるときに重宝しています
妨害しながら逃げるとかラグア前提じゃないか。
オリの進む方向と全く同じ向きにガン逃げしなきゃストスマ刺さるのに
それで皿に撃つなんて被弾覚悟じゃん。
ストスマスマくらいは食らっても構わないがそれを食らった時点で"使わなきゃ死ぬ時"になる。
最初からヘビスマ相打ち覚悟でレグアム入れる方が相手のお帰りも速い。
俺はストスマスマ覚悟でガドブレ入れて味方にすべてを託す
どんな時でもひたすらレインで弾幕を張り続け、そして死ぬ。
そんな弓に、私はなりたい。
蒸発したっていいじゃん
純短だもの
みつを
>>152 氷→スタンのいい的にされちゃうと生還できないこと多いよね。でもその姿勢は貴重だと思います。そういった人が増えると一気に情勢も変わるかもしれませんよね。
>>149 妨害弓おつかれさまです。弓視点からエルではこうするともっとやり易いとかありました?
短剣持ち替えは ストスマ相打ちのブレイクは賛成です。
スタン中の敵にステップ持ち替えでステップして、ガドブレ1発入れるだけで敵の死亡率は格段に上がります。(敵と味方の距離が近ければですが。)
エルでは瀕死逃亡されること多いので、持ち替えガド→持ち替えレインなどスムーズにできる方なら積極的にやったほうがいいと思う。
大規模の各職の総合スレも結構面白いんで覗くといい
全鯖共通で使ってるっぽいから話題も広いわ
166 :
激烈子:2008/03/08(土) 10:28:32 ID:y6cePoLy
平地でのステップ持ち替えはフレーム?だかの都合で
無意味だか余計時間がかかるとかいう話を聞いたことがあるなあ
障害物か上り坂に向かってステップするのは早いらしいが・・・
スタン直後にガドブレ入れて(味方の追撃を入れてから)
敵のステップ先(または移動先)でレグブレ入れるのもオススメ
>>166 移動のついでに持ち換え出来る&持ち換え中の隙をなくす、という話ではないのか
168 :
激烈子:2008/03/08(土) 12:21:50 ID:y6cePoLy
状況と言うか話が読めないがハイブリは大変そうだなあと思いました。
普通に持ち替えだと並みのオリ皿でも攻撃当てやすい上に攻撃食らった時にそのまま立ち状態の食らいで連続被弾食らう。
持ち替えステップは食らいコケができる上に起き上がり無敵がある分若干有利に振舞える。
持ち替えは必須PSだと思う。ハイブリしない人はいいかもしれないけど・・・
ステップを斜め前や斜め後ろ、崖沿いに多段ステップとかちょっとした応用を触れ回るだけで
知らなかった人がするようになればほんのちょっとだけ、いいかもしれない。
前に出てきた弓を追い掛けてたはずが、ストスマで追い付いた時に短剣になったらびびるだろ?
つまりはそういう事だ
ヲリと違ってスカのハイブリは近距離から遠距離までなんでもござれだからなぁ
持ち替えを狙って攻撃してくるのいるしなぁ。
ただ、やっぱり持ち替えステップのしかたを言葉で言ってもわからないと思うんだ。
どこかに持ち替えステップを使ってる動画ないだろうか・・・・・
>>172 だから、ガガッってやればいいんだってば
マクロとステップのキーをガガッって
マクロとステップの押す間隔をどんどん短くしてけばおk
んで成功する間隔を覚える
で覚えた
>>173 ガガッガガッガガッが重要なのか!
>>174 アイテム欄から持ち替えステップしてるんだけど、それでもいいんだよね
アイテム欄からやってるからダメな子って言われるんだよ!
そうだったのか!
ガガっ!って感じで持ち替えするぜ!
純両手だけど。
フルエンチャ武器とビルドブースト武器ですね、わかります。
わかります。
これは流行る!
ちゃねらーとかみんなしねばいい
私は5ボタンマウスを使ってるから、サイドボタン2つにファンクションキーを割り当ててやってます。
そいういうマウスを飼うのも1つの手だと思いますよー。
少し前に見てたときとは段違いの空気のよさに吹いた
昨日セルベでエルとやったら召喚出るわ歩兵はみんないい動きしてるわでうらやましかったわ
スタン氷にフォローはいるし弓はしっかりこっちのサラおさえてるし、
短剣もパニなんかにまどわされず的確に必要なブレイクいれてくるしHP管理してるし
偶然いいメンバーがあつまってたのかもしれんがあれはどうしようもなかった
それに比べ味方皿が遥か後方だったり片道短カスだったのには泣けた
>>183 褒め殺して調子付かせて向上心を削ぐとはなかなかの策士
まさかとは思いますが、この「エルソード」とは、あなたの想像上の存在にすぎないのではないでしょうか。
もしそうだとすれば、あなた自身が統合失調症であることにほぼ間違いないと思います。
何か最近、一回程度「@○○個」とか言ってクリもらえないと愚痴るような奴多い希ガス
忙しい場合も、ログ見落としの場合もあるんだし数回催促しても何ら問題ないと思うんだが
状況にもよるが、PTチャ軍チャ部隊チャ軍範、全部把握しろってほうが無理に決まってる
裏方一生懸命だった奴何人かチェックしてたが、それで何人かは全く裏方しなくなった
原因は様々だろうけど、もちろんクリ受け渡しの事だけじゃなく
>PTチャ軍チャ部隊チャ軍範、全部把握しろってほうが無理に決まってる
何のために文字色変えてんだよ色盲
普通10〜15行開いてると思うし見落とすことはねーと思うぞ、掘ってるだけなら
銀行でたまに見逃してしまい申し訳ないと思うならまだしも、
そこで仕方ないと思ってしまった君は銀行ソウルが足りないぜ
掘り厨ならチャHしてたんだろうから諦めるか、自分も加わる
何回も言ってもらえなくても軍範、軍チャでは愚痴らないで11個掘ってエク建ててくる俺はきっと偉い子
ぼーいずらぶどな
戦争の要はやっぱり、オリの数だと思うんだ
バランスも大事だから弓も短剣も適度に欲しい…あくまで適度なバランスでな?
オリが前線を構築してくれれば弓は安全にレインと妨害に集中出来るし
片手が多ければ短剣はブレイクの機会も増えるわね
首都にいるエルソードwikiの隣に
ウォーリア募集も立てとこうぜ
ヲリが多いといいのは相手に弓が多い時だけだな。
皿多めとやると普通に負ける。
それに結局数じゃなくて質が問題だよ。その適度な弓と短剣がイーグルとパニしかしないならダメダメだろ?
戦争の要はやっぱり、フルエンチャの数だと思うんだ
バランスも大事だからナイトもジャイも適度に欲しい…あくまで適度なバランスでな?
フルエンチャが前線を構築してくれれクリは完全にジャイとナイトだけに消費出来るし
フルエンチャレインが多ければ味方皿がヘルする機会も増えるわね
首都にいるエルソードwikiの隣に
ツンツン♀火皿たん募集も立てとこうぜ
これが正解
オリ増やすよりも
オリと後衛(笑)の謎空間撲滅運動が先だろ
>>195 こう考えるんだ
フルエンチャハイリジェヲリ量産(カセの大和みたいなもんだな)
→前線押し上げで優勢に見えるからスカ達もここぞとばかり前に出る
→謎空間消えた!
逆に考えるんだ、ヲリが増えればその分サラスカが減って謎空間も減少すると
うーん、まー、行数で見逃すってのはあるかもね、ログの流れ早くて
反応無いときは何度か言ってるから何も問題ないけど。
このへんは解像度低い奴もいるから、行数上げろでは済まないんだなこれが・・・。
つか何でエルってここまでヲリ少ないのん('A`)
なっ・・・なるほどな!!!
策士どもめ
前にでてただ後衛にレインばっか撃ってる俺はいらない子ですか?
ヲリもそうだがどんどんあがってくる火力職がいないと思う。
のは、俺だけか
皿粘着弓スカも欲しいがレイン段幕少ないよなエル('A`)
トゥルーで皿粘着してるカスばっかり。
あとHP減って安全なとこまで下がったら、HP8割以上の弓スカが数人うろうろしてるとかな('A`)
まあ、こんなことばっか言ってるから減るんだよな
高々ゲームごときで、わざわざカス呼ばわりまでされて、楽しいわけが無い
>>203 前に出てレイン撃とうとはしてるんだけど前に居続けられない事がかなり
どの職が〜ってより、全体がバラバラな気がするな
>>206 まとまり無いってのはあるよな
振り分けのバランス悪いっていうか
セルベとか西崩壊だ東崩壊だってしょっちゅう('A`)
銀行宣言して色々打っている間にトレード要請。
しかし打つのを優先してちょっと後回しにしていたら
以後クリを渡されなくなる・・・なんて事が良くあるからなぁ・・・。
>>198 ヲリがどんなにがんばって前出ても後ろが続かず死ぬだけだから
ヲリ前出る→肉壁いるうちに後退だ
これがエルのサラスカの大半の動き
肉壁扱いにしかしないサラスカに嫌気がさして引退、他国、CC
弱体の波はとどまることを知らないw
連携ができてないだけだって
ヲリも”前に出る”のが目的ではないはずだ
その時々で何をすべきか考えて動かなきゃ
でもこないだ、どーみてもこっちより敵多い上に、今味方全員引く体制なのに一人で正面から突っ込んで餅つきして
速攻ぼこられて死んだあげく「そんな遠くにいても役に立たない」って軍チャでファビョってた両手いたぞ
片手は肉壁肉壁言うけどな、さすがに敵片手の前で餅つきする奴を命かけて助けには行けないよ…
ヲリが死んだら前線崩壊しちゃうのは目に見えてる状況だし、突っ込む時はMAPで位置確認してサイドからいってもらいたいな
マクロに
/as 撤退するから<t>引け
とでもいれておけばいいんじゃね
特攻してフルボッコされてる両手はクソだけど
フルボッコされてるところにカレスの一つも撃てないチキン皿はもっとクソだ
撤退戦の要がどんだけガン逃げしてんだよと俺なら思う。
ヲリとしては皿弓が楽に撃てるような位置をこじあけてるつもりなんだけど
その位置に入ってウマウマしてくれる人が少なくていわゆる謎空間になるんだよね
とりあえず安全な位置で与ダメ稼ぐ作業ってすごく退屈だと思うけどな
とりあえず、ヲリ視点のヤツは3クラスやっとけ
弓が前に出ないと思うなら自分が弓をやって見本を見せたらよろし
そんなもん弾幕に飛び込むだけじゃねーか
死角を探しながら、孤立しない程度に散開するのはどの職も同じ
>>215 ほとんどの人が経験済みだろ
ヲリでいい動きしてる人は大抵どの職も前出てるし動きいいぞ
ヲリ視点とか言ってる人こそヲリをやってみるべき
当然前出るの前提な
見本見せたってまねる奴がいないし
なにかしらこじつけられて叩かれるだけなんだから意味ないと思うぜ
今日び3クラスやってない奴なんていないと思うけど
見本ってのもあるが、負けるのが弓皿が前に出ない事だと思っているのなら
自分が弓皿になって、前に出れば勝てるんじゃないのって話
ヲリが弓皿にCCしたら、前に出ない弓皿と低レベル裏方の弓皿になるだけだろう
前に出ないのは、死ぬから
死にたくないのはデッドランクに乗りたくないから
デッドランクに乗りたくないのは、負けたらデッドランカーのせいにされるから
という感じじゃないのかな?
6デッドで晒されてた時期もあったし
自分は負けてるときは平気で10デッドとかするけどな
自分は前出るのを否定するわけじゃないぞ、自分も特攻気味なくらい出てるし
只、闇雲に弓皿たたくアホは引っ込んでろと
私の分身が死んじゃうのを見るのはやだ;;
じゃねえの?
闇雲に弓皿をたたいてんじゃなくて前にでない弓皿を叩いてんじゃねえの?この流れって。
CCって、3キャラ持ってないの?
>>219 一人で戦況覆せれると思ってるお前すげえなwwww
どんだけ少数ががんばって前出ても後が続かないと押せないんだよ
1国に3キャラ置いてるのか…その発想は無かったわ
そんなのデフォだろ…
最初の垢全部エルだぜwwww
>>225 転職なんてものがある前からやってる奴には3職もちは普通にいる。
俺もエルに3キャラいるし、カセとホルにも…
まあ、弱い国ばっかりだけどなw
3キャラDエルで全部皿ですが何か
なんで全部皿なんだよwwwww
3キャラエルで全部オリだぜ・・・・
あえていおうマゾであると
いや俺も転職実装前からだけど、国も職も全部ばらけて作ったよ
エルがヲリでゲブがスカで、ネツに皿な
>>221 10デッドもする位ならまず立ち回りを少し見直してみないかい…?
それを誇りに思うのは間違ってると思う
君が10回死に戻っている時間、それが前線が不利になっている時間なんだ
前に出るなと言ってるんじゃない、もう少し回りの人と距離を考えて動くのを意識する
そうすれば、前に出て働けて死ににくい良いヲリさんになれるんじゃないかな
初心者じゃない奴が歩兵だけで6デッドなんてしたら、十分晒されるわ。
目標で負けて他国にざまぁされたらスケープゴートとして晒されるだろうけど
それ以外は別に10デッドしててもなんともどうでもいいな
本人だけのせいで10なんて普通いかねえもの
死にまくろうと思っても6くらいが限界
死にまくっててさらに前線に行くかどうか選択してるのは本人だけの責任だろ
低デッド高スコアの人のデッドは、本人+周りの関係。
普段から5デッド以上の人のは、大抵本人が悪い。
そもそも、4デッド時点で召喚裏方に絶対に回るべき。
つーかその●●デッド以上したら裏方って
本人の戦績記録とデッドランクにのらなくなる以外にどんな意味があるんだ?
それしてるとデッドを減らす動きに慣れてくるのか?
デッドは直接自軍のゲージへのダメージになる。
同じ調子で戦えばデッドのペースが変わることはそうないだろうから
裏方に回ってればそのへんの消耗は抑えられると思うよ。
ま、きちんと前線のみんなで突っ込むべき時は突っ込み、留まるべきところは留まり、
オベや仲間を放置で逃げ回るようなことがなければ、デッドは嵩まないはずなんだけどね。
HP200弱で2ラインほど下がっても、同じ分だけHPフルの味方も下がっていくとか泣くしかないしな。
いやあ、10デッド8デッド7デッドと並んでるような戦場ってさ、
キプ前が前線でキプクリしか確保出来てなくて、しかもキプクリも枯れてるような状況だろ?
裏方って何だ
敵皿の目の前近くまでつっこむ明らかに特効気味の俺火皿
下がるのは、ライフが半分減ったときか・パワブレ食らったときか・詠唱直しか・カウンター食らったときだ
たまにウォリより前に出てしまうから困る
>>239 4デッドした時に確率的な話で言えばフル前線平均デッド5の奴なら今後も死ぬ可能性はあるが
フル前線での平均3デッドの奴ならその後出てもそんな死ぬ可能性は低いだろ(試行回数が少ないのはあるんだが)
その死ぬ奴がいなくなってタゲ分散きつくなって
味方が普段より多くデッドするもしくは前線をささえれなくなる羽目になるんなら拠点ダメージ的には意味なくない?
フルエンチャ高PSな裏方がいてチェンジできるならそれでいいけどさ。
それより
後半いきなり前線から人がいなくなるケースが多々あるんだが
単なるコスト切れじゃなくこれを気にしてる奴も中にはいるって事か・・・
とあるエルの片手様が軍チャでいっていたんだが
2デッドすることすら信じられないことだそうです
とりあえずお前ら1デッドしたら裏方にまわれよ。いいな!
オリと前にでれる皿スカ・・前線からいなくなるな・・・
目標あったほうがちゃんと動くように頑張るんじゃね?
デッド好きなだけしていいと思ってると動きが雑になる気がする
245 :
激烈子:2008/03/10(月) 01:50:00 ID:yf8KCM3D
死んででも守りたい前線があるんだ・・・
オベリスクよりは歩兵の命の方が軽いしな
つかサラ・スカが餅つきヲリを引き合いに出して
ヲリはチキンなサラ・スカを引き合いに出すから
いがみ合ってるように見えるんだが・・・
最近両手をやっていると、どうも味方皿スカに使い捨てにされてる感が否めない。
1:敵とヘビスマ当たる距離で互いにルート
2:味方片手がバッシュしてくれた(この時俺はヘル貰ってピンチ)
3:敵HPが見た所500無いのでヘビスマ二回狙う
4:後ろから飛んできた鶴・イグル・スピアによって殺せない
5:逆にヘビスマ貰って死んだ
これがあったから、今は皿にCCしました。マジで連携位考えて欲しいわ…
>死んででも守りたい前線があるんだ・・・
不覚にも感動した。
前線不足してるときにデッド数なんか関係ないだろ。
相手ジャイが後ろに控え、そろそろオベが砲撃範囲に入りそうな時、
前線行かずに掘増強とか意味わかんねぇぜ。
前線さえ維持できれば必ず勝機はあるんだぜ。
あと、デッドって何回目以降かは拠点にダメ入らないんじゃなかったっけ?
>>246 このスレでの最近のエルは、バッシュ追撃率が高いって評価なんだが、
君の最近とは何時頃のことだね?
バッシュ追撃率は高い
だが、それが高火力のものでかというとNOだ
結果的にバッシュされた敵は高確率で沈む
だがその眼前で両手や火皿が攻撃被って涙目、ってのはまだまだ多いよ
あと氷に対するランス解凍も目立つ
攻撃が被るってことはだな・・、みんなキル取りたいんだよ。
別にHPが1割以下の敵にパワシュとかでスマが被ってもいいさ。
ただし、HP満タンのスタンしてる片手に低威力攻撃はだけは控えてほしい。
ジャッジでダメ50×3とかパワシュ90ダメとか相手エンチャしてるのにそれはねぇよ!ってのが多すぎるんだよねぇ。
あと、スタンに攻撃に行く人を狙ってる敵火皿を弓or雷皿の人は牽制してほしいんだが。
スタンor氷漬けにしか攻撃当てられない!って人は・・・・いないよね?
まぁ、キル取りたいが為の被りは別に良い。
しかしスタンにスパイダーとか何がやりたいんだと。
252 :
激烈子:2008/03/10(月) 04:43:38 ID:yf8KCM3D
残念なことに20回くらい死のうが拠点ダメージは入る
さすがにそれ以上はデータはないがな
それに一人で何度でも行って頑張るしかない、ってのは余程酷い戦争
時間切れもないのに必要な戦線が見捨てられるってことは
もう負けるしかない・・・
プリンセス装備が明日まで・・・ということでA鯖の両手ヲリキャラを起動してみたら
戦争も結構酷かったですが5KILL7DEAD9.9kとnoobっぷりを存分に・・・
いい餅つきのやり方を覚えないとハイエナ過ぎて涙目でした。
レイン部隊作ろうぜ
常に十人前後まとまって動く
片手ですらレインで蒸発させられるくらいのwww
火皿涙目www
>>253 決め言葉は「弾幕薄いよっ!何やってんの!!」
隊長の名前はブライトになるわけだな?
楽しそうと思ってしまったw
部隊名はどうする?
ホワイトベースだろ
八代亜紀でいいよ
火皿はもう流行らないですかそうですか(´・ω・`)
>>251 見ての通り鈍足つけじゃね?
倒しきれないスタンの終わりにサラがジャベ撃つのと似た心境じゃね?
スタンにドラテ、こいつをどう思う?
ヘビスマで変に反撃くらうよりは安全かねぇ
ハイド接近中だったり、救助来てるなら巻き込めるし
クランブルとかピアよりは数倍良いと思うおww
それじゃ、これからは遠慮なくスタンにジャッジしますね^^
かぶらないようによろしく!w
ホワイトベース部隊出来たら俺カイ・シデン作ってジャイ厨になるわw
>>263 スタンにドラテはねぇよ!って言われてるから自分は自重してる。
ただ、スタンに群がった奴らを焼こうとしてる敵火皿が2人ほどいたらドラテかまして詠唱つぶししてる。
ヲリの援護をヲリがしないといけない現状だしなぁ。
レイン部隊はスタンにパワシュとかキルとりにいかないで、敵皿の詠唱妨害してヲリ達の援護してくれるんだよな!
援護を・・・援護をどうかしてください・・・
マジレスすると片手数人が等間隔でオートランするだけで
そのままノンストップでキープ前だと思う
>>269 ちょっと待てw
スタンに群がってくる火皿=敵
スタンされた奴=味方
何か間違えてないかw味方がスタンされて救助にドラテぶち込むってのはわかるんだがw
スタンした敵とその敵をおとりにしてヘルうちに来る皿を巻き込んでドラテるってことじゃね
バッシュされた相手に群がる自軍を餌にしようとする敵皿、か
ややこしいなw
エルってエンチャ率低いって言われてっけど
何人かチェックすると意外にエンチャしてるな
あとはSNSの戦歴見ればわかるが、やはりヲリ数差があるときはまず負けてる
新規っぽい初心者も皿ばっかだし、どうすればヲリ増えるんかね('A`)
>>274 発想を逆転させるんだ…
なぜヲリが増えないのか
>>273 そう、そういうことだ。
ちょっとわかりにくかった、ごめんね。
普通に味方の人がスタンしてたらクランブルしに行きます。
で、共倒れしてます。
50人全員パニスカになったらどうなるんだろう
50人で無敵起きあがりブレイク+ヴォイドとか、ある意味驚異('A`)
お前らが思ってるほど実際の戦場は甘くないぞ
なんやかんやいって,ヲリ20前後,スカ8前後,皿22前後の編成が強いことには間違いない
スカがいる戦争は負けると一年近く言われつづけてる割に
短剣も弓も減らないのはやっぱり人気職なんかな
やってみたいってのはあるだろうね
皿経験者の弓あたりは強そうな気がするけど、どうなんだろ('A`)
>>274 俺はいつもエンチャつけてるぜ
回復はリジェとパンだがな!
後エルの皿は大魔法に頼りすぎだと思うんだ
ID自重('A`)
>>284 IDが草ばっかじゃないか。
>>283 ヲリ皿経験者の弓はいいと思うんだ。
敵皿からしたらやりにくい、あの弓スカうぜぇ!って感じかな。
味方からはまったく感謝されないし、何してるのかわからないけど、敵からしたら脅威。
負の部分が目立って良い部分がまったく目立たない、ある意味不遇な職だよね・・・
天仙なんたらとか、★パーなんたらみたいに
スコアしか考えない奴は、何をどれだけやっても同じだけどな。
簡単に味方を見捨てて逃げる奴が多いエルにヲリが増えるわけないだろ
レイン部隊面白いな。出来たら本当に入るぞ〜
Lv40でデッドランク上位のる人、少しでいいから自覚して動きをフォロー主体に切り換えるとか
コストつきたら召喚(低Lv.があまりやりたがらないレイスやキマ)になってみるとか
とにかく工夫してみような
拠点ダメージって結構デカいのよ…orz
残念ながら工夫してそのスコアなんです
デッドも二種類だから、注意しにくいんだよな。
必死に前線支えてるのと、無駄に死んでるのと。
今のエルに必要なのはやっぱりオリ部隊かなと思ってしまう当方氷皿
敵のホルオリがイケイケで来て勝てません
エルの皿ってなんであんなに下がるんだよ・・・
エルじゃroot=即死と考えていいくらいだからなぁ
死なないように動いたらどうしても下がっちゃうんじゃないかな
全員が相互フォローできるandそれを信じて動けるなら自然と上がっていくもんだと思う
とりあえずは近い奴のフォロー心掛けて動こうぜ?
そうすりゃ次第に広まっていくさね
…ただし俺みたいに助けて死ぬってのはやめとけよ
>>293 晒しみてみろよ、国別じゃなくてD鯖晒しな。
ところで、火皿部隊が空気化してるって言われてるけど・・・・。
大和みたいに人数いないからな〜、週末しかINしないでごめんなさい。
どこのネタ部隊もそうだが、大和みたいに目立たないと人こないぜ
カセ方面の援軍にはいって大和火達磨にするとかしてアピールしないと
マクロしながらトリプルヘルしてるだけでもインパクトはあると思うんだが
普段も土日もばらばらに行動してるように見える
部隊のコンセプトが見えない
いちよ日曜は部隊で同じ戦場行ってる。
同じ戦場でも召還やったりとバラバラに動いてたりも・・・・。
やっぱり固まってヘルやらスパークをばら撒いてるほうがインパクトがあるのかな〜。
でも、どうしても召還足りませんとか掘りが・・・って聞くと裏方に回っちゃうのがなぁ。
弓部隊マダー?
>>296 ニコニコで宣伝が効果でかいかな?やっぱw
78 名前:焼肉定食[sage] 投稿日:2008/03/11(火) 02:08:37 ID:X0YaQi9n0
晒しスレ発祥D鯖エルソウォーリア部隊
『うぉりあああああ!!』では部隊員を募集しています。
新規作成の場合には
名前に○○定食○○○円 とし職はヲリ限定で
既にエルソにキャラがいる場合のみ名前の縛りは緩和
でも職固定現在2名です。
入ってくれる方は焼肉定食830円にtellください。
ってことだ、参加してくる人がどれだけいるかはわからんけども
盛り上がればある程度人もいついてくれるだろうしさ、
>>293の言うようにヲリ部隊必要だ、って思う人いたら参加してみねぇ?
エルではネタ部隊が生き残れないっていうイメージ払拭もしたいところだしさ!
レイン部隊賛同者今の時点でどのくらいいる?w
十人以上なら作ってしまっていいと思うぞw
集団レインはいいけど部隊はやめとけって
部隊で戦争入ったらスカ多すぎで工作レベルだぞ
まとまって入るのはいいけど、スカ多かったら全部隊員が裏方回る気概が無いとダメだと思うぜ。
個人的には火巫女が活性化すると嬉しいんだが・・・
装備縛りがやっぱしんどいのかな。
うちの部隊に火皿誘致でもはじめようかしら・・・
>>302 飽きる可能性あるが、一応やってみたい。
まー、中途半端な部隊増やすよりも強化のほうが良いの鴨
とりあえずヲリ部隊は完成させたいなw
名前縛りとか無ければサブキャラで入れるんだけどねぇ
308 :
激烈子:2008/03/11(火) 07:55:12 ID:YR297keE
魔王装備が面白そうだったが巫女装備は微妙だったし
魔王の方もLV30から可能、と育成の手間を考えたらキツいものがある
火皿でもなかったんで遠慮してたら部隊の方が衰退していったなあ・・・
ちなみに第2形態にベゾアール胴合わせたほうが
格闘ボディには馴染みました
なぁ、みんなでガメポに部隊複数掛け持ちで
入れるようにするよう要望ださね?
3つ位掛け持ちで入れて任意で
アクティブ部隊を変えられると便利になると思う。
ただでさえ国で分けて2〜300人そこらしかいないのに
そこまでしてチャット隠す意味あんのか
>>306 ヲリ部隊は名前縛り無しだぜ!
誰かが作るってなるとリーダーが決まらず流れた事が多々あるから今回の二乗って一気にいきたいところだ…
何かこう大和に匹敵するようなインパクトが欲しいな
口調とかマクロだけでも良いと思うがw
一応定食組みと客(原住民)で色々とやってみたいってのはある
だがいかんせん人数がな…
>310
チャットを隠したいんじゃなくて
部隊を掛け持ちしたいんだ。
いやだから
ピーク200人そこらの国で掛け持ちしたら、もう国中が部隊員になるぞ
チャットくらいしか使い道ないのに、国より狭いコミュニティ置く意味ねぇ
え〜と、それはヲリ部隊やら何やらを
否定しているのか?
そもそもスレでこうやって募集してもエルだと元からの人口の少なさと、ネタ部隊排除思考が強いから
すぐに廃れるor盛り上がらないんだよねぇ。
かつて緑化がカセの暗黒期を立て直した実績があるから、ネタ部隊でもあの国は受け入れてくれる。
スレで交わされていた戦術とかをそのまま取り入れる事もできた。
大和が成功して、なおかつゲーム内で叩かれないのは、今でも2chを受け入れてた層が残ってるからだろうなぁ。
そんなもんこれから変えていけばいいことだろう
過去の事ばかり考えてるんじゃなく先に目を向けていかないといかんぞ
ということで<うぉりあああああ!!>入ろうぜ
俺達に必要なのは過去じゃない、未来だろう?
大和は仮にエルに出来ても受け入れられてたと思うけどな
そもそも候補にすら挙がらなかったという事を頭の端に置いといてくれ
候補に挙がってたぞ?
最終的にカセかエルか、って話になって結局カセになった
あれ・・そうだったかすまん
というか部隊長が最初エルかカセ、どっちかというとエルって言ってなかったっけ?
|ω;`) たまにでいいので火巫女のことも思い出してあげてください・・・
>>318 ところでヲリを集めるだけの部隊じゃないよね?
まあ、ヲリは単体だと即蒸発するけど複数でいるならそうそう蒸発しないしなぁ。
頑張って人数集めてくれ、俺は火皿部隊の方を頑張らないと。
俺、火皿部隊のこと結構好きだよ
戦場で見たことないけど
当時のログ見つけてきた
うわあああああああああああああああああああ
なんでこのままエルに決定しなかったんだ・・・
732 名前: 名無しさん@ゴーゴーゴーゴー! [sage] 投稿日: 2008/01/08(火) 22:42:43 ID:Un6rgkgq0
中央片手特攻とか別に惹かれないでござるよ・・・僻地もまた然り。
>>721 左様でござるか・・・
復興部隊の邪魔になってもアレだし、もう少し潜伏するでござる
拙者国家は・・・エル≧カセ>ホル>ゲブと考えてるでござる
782 名前: 名無しさん@ゴーゴーゴーゴー! [sage] 投稿日: 2008/01/08(火) 23:50:09 ID:Un6rgkgq0
ホルゲブは正直拙者はあまり気が進まないでござる
エル民らしきID:ICTOznpk0が戦国武将部隊を案じ
エルはやめた方がいい、と申されるが
拙者は、逆にナイアス老に御仕えしたくなってきたでござる・・・
国のため云々で部隊作ってもエルじゃ成功しねえだろうな
片手は絶対的に少ないからずっと戦線行く→あの部隊裏方全然しねーよ
たまには息抜きに部隊で僻地いこーぜ!→その1戦だけを見て僻地厨部隊呼ばわりする
どうせこうやってたたくんだろ?
何かしら因縁をつけて叩くのはあるだろうな
エルには実績があるからな
ほぼ朝方しか戦争してないネツ民だけども
エルは最近馬鹿みたいに強くなってる気がするし(ネツ民が酷くなってるのもあるが)まあいいんじゃねぇの
スタンルートできるとかなりの確率でクランブルかピア飛んできてどうしようもなかったぞ
気になるのは弓スカが片手だろうが両手だろうがヲリを妙に狙う点か
弓よりガドブレ職人の短剣のほうが強い感じ
エルは上手いヲリと下手なヲリの差がありすぎる・・・
氷にドラテされてヘル当たりませんでしたーとか
両手でデッドしまくってるのは片手になってくれ
>>330 自分が後ろにいすぎて皿に攻撃当たらないから前にいるヲリを狙ってるんだと思う。
まあ、敵ヲリ側からすればその攻撃のおかげで助かる場面が多いから中々言ってくれないんだけどね。
きっとネツヲリやホルヲリは、どうぞそのままのスタイルで狙ってください。おかげでヘルもダメ被りで消滅、氷も即解凍。
て、こんな事書くとまた荒れるorz
どうぞ、スルーしてください。
久しぶりに
>>330 11日.10日.09日.08日.07日
(勝率) 全体 現在 47% 42% 42% 38% 49% 39%
VSネツァワル 現在 44% 34% 45% 39% 45% 46%
VSカセドリア 現在 43% -% -% -% -% 22%
VSホルデイン 現在 50% 52% 35% 36% 60% 38%
VSゲブランド 現在 53% -% 50% -% 0% -%
VSネツ10日wwwww
>>334 セルベ、ドランゴラの二大ホイホイマップをどうにかしない限りはもうどうにもならん。
大和はエルかカセかって発案者がいったが、
じゃぁ集まる人はどっちくるんだって言ったときに
エルじゃいかねー
てのが多いからカセになった
雑草みたいに潰されたら困る部隊がいるしな
なんかね
エルが弱いと嘆いたり、愚痴をこぼすならともかく
同胞や国を蔑んだような発言するのがよくいるんだわ
直近だと337のような奴な
>>337は事実?を答えただけで別におかしく見えないけどな
お前が卑屈なだけじゃね
とりあえず人口どうにかしないとやばくねwwwwwwwwwwwwww
何とか出来るならとうにやってる。運営が入国制限でもしないとどうにもならん。
本人達が、が抜けてた
エル ネツ
16 ナイト召喚数 12
1 ジャイアント召喚数 1
2 レイス召喚数 1
2 キマイラ召喚数 1
0 ドラゴン召喚数 0
17 オベリスク建築数 16
6 エクリプス建築数 6
0 アロータワー建築数 10
1 ウォークラフト建築数 1
1 ゲートオブハデス建築数 1
8 スカフォード建築数 3
1 ブルワーク建築数 3
1533 クリスタル取得総数 1356
96 総キル数 170
165 総デッド数 98
53530 総建築物ダメージ 31577
防衛軍 0 % 攻撃軍 17 %
参加人数 49人 : 50人
支配領域率 53% : 56%
戦争継続時間 23:07
ドラ目標でなんだよこれwwwwwwww
AT0とかなめてんのかおいwwwwww
国民数じゃなくてアクティブ数の統計で制限かけてほしいよな…
でなきゃネツに人が集まる一方だ
勝率が高い国はどんどん首都が拡大する
そして広すぎて道具屋や倉庫を利用しづらくなる
こうすればいい
いくら言っても減らない短カス弓カスはどうやったらこの世から抹消できますか?
つーかさ、ホントこの人数なのに、よくやってる方だと思うよ?
問題だらけだけど、頑張ってると俺は思うんだ。
愛想尽かして出て行ったりしないあの人この人のためにも
僭越ながらこのnoobめもDエルにて生きながらえております
>>347 闘技場、遊技場には銀行も道具屋もあってだな・・・・。
>>349 ネツの半分以下の人口だしな、まあこのままネツの人口が増え続ければB鯖のように制限が!
それまで耐えようぜ。
エル晒しスレで自演した部隊頭悪すぎだろw
自演のしたこと自体アホだし、そのやり方・内容がどう見ても自演。
しかも隊長が過去何度か晒されてるくらいの人物だから、そこらへんで叩かれるに決まってるのに。
挙げられたリスト見たら変なのも既にいるし。
354 :
じゅうごや:2008/03/12(水) 01:18:11 ID:3W2Cz1wI
晒しから持ち出してくんな工作員
いや、あの自演は俺も馬鹿だと思ったわ。
もしかして
>>354お前の別キャラが所属してて、お前が自演したのか?
ってか、キャラデリして移住してください。
今日からエルソードでお世話になります
エルがんばりましょー
自演はバカだけど他スレの、しかも他板の話持ち込まんでいい
あっちはあっち、こっちはこっち、OK?
>>354 本物でも偽者でもどっちでもいいからあんましコテ使うな、後の流れが面倒だ
>>355 _n
( l ハ,,ハ
\ \ ( ゚ω゚ )
ヽ___ ̄ ̄ ) お断りします
/ /
ハ,,ハ
( ゚ω゚ ) n
 ̄ \ ( E) お断りします
フ /ヽ ヽ_//
∩
( ⌒) ∩_ _ お断りします
/,. ノ i .,,E)
/ /" / /"
_nお断りします / / ハ,,ハ ,/ ノ'
( l ハ,,ハ / / ゚ω゚ )/ /ハ,,ハ お断りします
\ \ ( ゚ω゚ )( / ( ゚ω゚ ) n
ヽ___ ̄ ̄ ノ ヽ |  ̄ \ ( E)
/ / \ ヽ フ / ヽ ヽ_//
>>356 エルの愉快な仲間たちスレにようこそ これからよろしくね
じゅうごやが消えれば、けっこう人戻ってくるかもなw
えーマジで?じゃ引退します。
じゅうごやがいなくなったら俺が寂しいだろ!
天然でうざいのは、見方を変えるとちょっと可愛く思えちゃうんだよ
脳内補正でね
エルタイムつえー
じゅうごやいなくなるなら戻ろうかな
引退するって言う奴に限って引退しない不思議。
じゅうごやが居なくなったら戻ろうって人は多いと思うな。
帰ってきました。
>>366 てかお前は戦力外な上にうざいんだから、ネツに行けよ。
ネツだったら戦争にも勝てるし、おかしいの沢山いるから仲間に入れるぜ?
どうだ?楽しそうだろ?な?
拙者大和だけど>367みたいな陰湿な輩がいる限り
仮に大和がエルに出来ても失敗していたと思うでござる
ネツ(笑)だけは無理
∩_∩
⊂ ̄))) ̄⊃
0'ヽ 0'
ヽ i (
(∩∩) お断りします
/ \
((⊂ ) ノ\つ))
(_⌒ヽ
ヽ ヘ }
ε≡Ξ ノノ `J
大和が出来てまともになったかなと
何回かカセの援軍に入ったけど
酷い所はやはり酷いな。
>>369 無理っすかwww
やっぱりネツには行きたくないよな。
まぁ、エルは苦しいけどそのうちなんとかなるだろw
まぁゲーム内では陰湿なのも「めったに」目に付かないし
エルもそれはそれで楽しいさ
しかしAAは牛の頭になってたのか、一瞬わからなかったw
どこの国も大差無い気がするがなぁ
ホル エル
14 ナイト召喚数 13
0 ジャイアント召喚数 0
4 レイス召喚数 4
2 キマイラ召喚数 2
0 ドラゴン召喚数 0
16 オベリスク建築数 13
7 エクリプス建築数 7
9 アロータワー建築数 1
0 ウォークラフト建築数 1
1 ゲートオブハデス建築数 1
11 スカフォード建築数 10
3 ブルワーク建築数 1
1504 クリスタル取得総数 1311
158 総キル数 100
107 総デッド数 149
59807 総建築物ダメージ 68195
557 名前:名無しさん@ゴーゴーゴーゴー![sage] 投稿日:2008/03/12(水) 13:20:26 ID:mDUIgBRu0
う〜んアホなセリフ吐けるスコアじゃないのに生意気な事言ったんで一応晒しただけで
SS貼るほどのもんでも無いと思って貼らなかったんだがな・・一応要望あったんで貼っとくわ
田中以外名前消そうかと思ったが、まあどいつも召喚してないようなので戦犯って事でそのままにしとくぜ
http://bbs.avi.jp/photo/317385/7823173
おいそろそろ現実見ろよwwwwww
<うぉりあああああ!!>決起の時は声掛けてくれな。
低レベル層が増えてきているのと、低レベル層へ指導ができていない状況が
現在のgdgdっぷりにつながってるのかなーとか。
それにしても終わったら即落ちるのばかりで
なかなか話をつけにくい。
かといって、致命的なミスを繰り返す初心者に1:1で話するってのも
気が引ける・・・
いやここはするべきか?
なんていうか濃度が下がってるんだよな
ま た A T 1 か
これはちょっと酷すぎないか。
なんでエルってちょっとマシになったんじゃね?とか思いはじめるとすぐに没落するんだ・・・。
そもそも、どうやったら9とか10デッドできるんだよ!
>>378 勇気を出して話かけてみな、うっせぇよ馬鹿って言われるか、サーセンwwwww キックしたくなるよな。
>>375 これエルホル被りのダガー最終戦なんだぜ・・・
ちなみにエルが攻めな
強い奴を集めた方が勝つというより、ザコを排除した方が勝つというのが世知辛い事実
それ同じことだろ
平均的な人を揃えれば勝てるってことじゃね?
味方noob一人=敵高PS所持者三人
>>385 平均的っていうか、裏方召還を臨機応変に出来る人が増えればいいんだと思う。
今は50人中40人が裏方って何?召還って何?建築って何?って状況だろ。
ザコを排除した方が勝つというより、強い奴を集めた方が勝つというのが世知辛い事実
>>388 おまいはザコの本当の恐ろしさを知らない。
解凍職人三名で、攻撃力激減するからな。
>>390 俺はそれを
逆いてつくはどう要員
と呼んでいる
>>375 その戦い参加してないけど、スコアで十分流れが分るな。
まず、初期掘りがあふぉみたいに発生して中央から締め出しを食らう。
締め出される前に人数負けに気づいた1,2人が「前線に人を!」とか叫んで援軍求めるんだが、
前線を増やさず裏埋めやナイト生産に人数を割き、加えて僻地掘りがなぜか5人もいる状態が続く。
開始4分、この時点で中央にエクリ建てられてAT2本ほど作られる。
開始7分頃、エル軍裏オベがちょくちょく整い始め、ナイト3匹目が出て、
門ができるころにようやく前線がやばいことに自称裏方が慌てる。
必死でレイス出して挽回を図るも、相手は領域使って楽々の壁建立で橋を封鎖。
あとは見るも無残な負け戦の完成ですな。
自称裏方どもはいい加減自覚しろ。
おまいらが最初にするべき仕事は裏埋めでもナイト出でもない。
前 線 で コ ス ト 5 0 使 っ て こ い 。
本気でそう思うわ
裏方裏方言うけど最初に前線押してなきゃただの消耗戦になるだけだ
よし、前衛も後衛も裏方もない!
今日からエルは50人全員前線一直線だぜ
>>394 せめて初期掘り5人ほどはいて欲しいんだが。
というか、エルの脳筋っぷりが酷いと言われてるぞ・・・・・
せめてATとエクリもっていこうよw
裏方やってる時期もあったけど最近はやってないなぁ・・・
レイン部隊はいるぜ
ナイトも粉砕
キプ前レイプで相手門は即破壊
それくらいのノウキンになれればなぁ
前線とか裏方とかこれと決めたらあるひとつのことしかしなくていいと思ってるのが間違ってる
だから援軍要請きたら必要以上に行き過ぎたりする
まあそれはまだいいとしてすでに掘り過多のところに掘りにくるやつとかもはや意味わからん
少しは自分の頭で考えろと
輸送しかしない輸送ナイトとかな。
裏埋めもナイト出ることもせずに蔵と門だけ建ってジャイとレイスが出るwww
裏は敵をキープまで押し込んだ後にキルクリで建設する
上のほうはあり得る、というかあるな。
初期掘りみたいな概念が癌の元。
最初に5人以上が裏方参加することは、前線の人数負けと等価。
初期前線負け=9割方敗北なのは誰もが知ることだろう。
ヲロク防衛で坂に壁立てられて勝てたことが何度ある?ってことだ。
本質的に全てのマップはドランゴラ降下と同じで、最初は絶対に譲ってはいけないのが鉄則。
裏方が大事なのはみんなよく分ってるから、お願いだから最初の前線構築にはもっとみんな歩兵力を出して欲しい。
前線さえ悪くない位置に作れれば、負け戦に嫌気が差して僻地堀に走る敗残兵とかもかなり減る。
これは戦略的だけでなく、士気にも大きく関わる問題だぜ。
てーか初期掘りとか掘り死とか多いくせに、AT1本しか建たないのが物語る。
AT用募集ってもオベ先ナイト先って言われるしな
でいつそのオベは建つんだい?となる
>>405 すでに建てられなくなってることがよくある。
前線構築ってのは歩兵だけじゃ成り立たないだろう
よっぽど歩兵力が勝ってるレイプ戦場でもなきゃエクATは必須
システム上、精鋭(笑)集めて参戦なんて無理なんだからどちらも必要だろ?
初期掘りに関してはヲロクなら南西クリでも代用がきく
でも、掘る人も建てる人もおらず、
カウンター喰らってキル勝ちをひっくり返されるケースの多いこと多いこと
まして前線でクリ供給できないところなら
圧倒的な歩兵力もないのに裏片不足で勝てるはずない
ちなみに昼のダガー最終戦も序盤の中央はそこそこ押せてたのに
封鎖の壁が建たないままカウンターで形勢が決まったんだ
論調が偏っちまったな
つまり歩兵しながら建築や召喚の事をきちんと考えられる人が増えれば
初期掘り五人くらいでも充分なんだ
ただ、今のノーキン傾向が強い状況だと
初期掘り過剰を注意するだけでは裏方不足に陥りやすいから
歩兵メインでと考えてる人にも裏方を意識してもらう必要があると思うんだ
連続カキコすまん
以前は下の方法が主流だったと思うんだがいつからかあまり見なくなってたな
最初の掘りは10人くらいでそのうちヲリなど半分の掘りは3コ掘ったら他の人に渡して前線へ。
募集かけてる人はそれらをまとめて建築へ。
掘ったクリは「募集の有無に関わらず」とりあえずトレードして
貯まりそうな人は自分も募集かける
有害な初期掘りは掘るだけでなかなか動こうとしない奴のことで
彼等に積極性さえあれば、掘り過剰といわれるほど掘りが多い戦場はほとんどないと思う
長々とすまん、こういう感じで単純な初期掘り減らしは良くないんでは?
と、言いたかったんです
>>407 序盤そこそこというほど押していて、裏方が2,3人でもいたなら、
ダガーでAT1本のわけが無かろうよ。単純にクリの使い方が間違ってる。
これは人数の問題じゃなく、しっかりクリ活用の周知徹底が行われてるかの問題だと思うよ。
よくクリ運用について、「臨機応変」とかのたまうのがいるけど、
マラソンシュア等の例外を除いて初期のクリ運用は、
前線へ一直線にオベ > 前線にエクリ1本 > 前線にAT2~4本
が鉄板。建築ナイトなり裏埋めするのはこのあとで、そこでようやく臨機応変性が出てくる。
これ徹底しないでいるとあらぬ方向にオベ立てたり、最初からナイト2匹出したりしてる間に相手が前線を要塞にしちまって乙る。
前線とは、歩兵とAT、召喚が合わさってはじめて構築されるものだが、
有利な前線場所の確保は最初の歩兵の仕事。
んで、戦況の90%はここで決まるわけだから、
大戦力を投入すべきなのは自明の理だし、当然相手もそうしてくる。
誰かも言ってたが、クリ運用なんて5人も居れば普通の戦場以上にクリ産出できるわけで、
6人目以降は完全な足引っ張りになりかねないわけよ。
真に裏方が求められるのは中盤以降の召喚戦からで、
ここでの裏方充実は(前線を忘れない範囲で)非常に頼もしい。
だから、「俺は裏方やるぜ!」ってひとは、初期の堀が5人以上居る時、
最初の5,6分だけで良いから前線でベーコン食い散らかしつつ暴れてきて欲しいと切に願う。
>>409 最近増えてて非常に困るのが「初期僻地掘り」の存在なんだ。
ただでさえ過剰気味の初期掘りが地方に飛ぶため、
キプクリが少なめに見えてしまい、そこにさらに堀が集まってしまう。
おまけに僻地堀は輸送来るまでクリ消費せず溜め込む傾向が強く、「腐りクリ」の温床になっていく。
さらに、僻地とキプでオベ建立が被るお見合い現象や、「アッチがやってくれるはず」的なミスリードの原因になりやすい。
本人達は迅速に裏オベを埋めたり、クリ量バランスのためと思ってるからなかなか話も噛み合わないしね。
前線要塞化までの間は、みんなちゃんとキプで掘って意思疎通しっかりしていきたい。
あー……なるほどと思うことが一杯だ
こんな時間に色々ありがとう
最近この辺の話を聞いたりしたりしてなかったから、理屈を整理できてなかったぽい
ゲームの話でこう言うのも変だが
勉強になったよ
というかどーでもいいからキマ警戒ナイトくらい出てください…
そう言う奴は自分では絶対出ない法則。
まあ、やってる奴は手伝ってくれというw
てか、目標早くも危険領域だぜ・・・
417 :
激烈子:2008/03/13(木) 07:51:09 ID:8BSRMeI8
俺は僻地で掘ってダブルオベマスターだぜ・・・!とか
ワケのわからん称号を作って自分に与えてみたり
僻地でナイトクリ募かけてキプクリ温存に貢献してるつもりになったりしてます
まあ初期キプクリが10とか居るの見たら
僻地で掘るかあ、と行ってるんですけどね・・・
目標は20時、4時には参加してみようかな・・・
>初期キプクリが10とか居るの見たら
その時点でまず掘ろうという思考を捨てるべきだろ…
すぐにキプ堀多いです!堀専の人は僻地にって誰か嘆くんだからさ
そして僻地堀過剰→前線押されとこれなんてセルベ?
>ダブルオベマスターだぜ!
そんなに建てれるほど周りの堀は動かないって事なんだよな…ホントなんで溜め込むのかねぇ
使ったほうが数掘れんのにようわからん
>僻地でナイトクリ募かけて
輸送やってると1回分仕事なくなって暇になるのよね。
何で銀行からもらわないのっていつも思ってる。
>>419 セルベとかだと銀行まで行くと距離的に時間ロスだから集めてから行ったほういいんじゃね…
〜ある日の僻地クリ〜
建築ナ:ATぼ@36
堀A:なぼ@40
堀A:@25
堀A:@10
堀A:ありー
建築ナ:…ATぼ@36
建築ナ:@31
・
・
・
建築ナ:ありー(もう良い位置に立たないだろうな…
>>420 銀行前にナイト希望がいたら輸送したほうがナイトは早く出せる
時間ロスと感じるのは本人のみで、集めてから行く方が戦局的には時間無駄にしてる
もうどういう理由で急ぐかその場で話したほうが早いな
エル理想の初期掘り余りにも少なすぎない?
初動激突で、5人差程度で前線が押し負けて
目に見えるほど前線構築が遅れる
・・・この時点で理想的じゃなくねぇ?
初期堀が多いなら、前線は維持戦をしかけりゃいいだけの話だろ
戦線を維持出来るほどヲリがいないんです
ヲリがいないならスカやサラももっと前に出て前線維持に努めるべき
大半のサラスカが逃げ腰すぎ
こちらがヲリ多くてもネツのサラは果敢に前へ出てくるからエルは負ける
戦場を動かすのはヲリじゃない
ヲリ、サラ、スカ全職だと気づくべき
後衛というポジションを作ってる時点でエルは負ける
ただでさえ歩兵カスなんだから初期堀3人くらいでいいよもう
5人って数字は、前線にオベ持ってくためのぎりぎりの数字で、
連携力のばらつきとか考えたら実際は7位が丁度いいんだけど、
初期掘り5人以上=前線不利ってことは心の片隅にでもおいておくと良い。
途中参加した瞬間、とりあえず様子見の間掘るか〜的な無駄も減ると思う。
AT揃う頃には半分終わってんぞ
初動キプ掘りする人はわかってる人がやるべきだよなぁ。
ただ座ってクリを渡すだけの人はいりません・・・、そういう人は僻地に直行してほしい。
前線維持しようとしても味方は遥か後ろだから結局自分もさがるしかない
いくら片手とはいえ5:1の状況とか無理だし
で、下がったら味方も同じくらい下がるから前線後退
キプ掘りも僻地も多すぎるわ
セルベ
しかも掘るだけのやつばかり
こんなんじゃ前線おし負けるのも合点がいく
もっと前に出ろとかいう話じゃねえ
前線にこいよ
援軍要請や召還報告も出来ない奴は戦争にいらない子
相手のレイスやジャイがずっと暴れてるのに報告一切なしとかエル以外ではありえん
残念だ、お前はカセの力を知らないようだ
>>434 要請しても来ないのがエル
ログみてないやつ大杉
全員が一斉に召還報告してナイト発見でログが30行とか流れるの想像したらぞっとした
報告は誰かがすればいいけど誰もしないと困るし、戦況の変化もわからないから報告は状況あんまり変わらなくても定期的にするようにしてるな
最近フル裏方もフル前線もやってねえな
前線でひゃhh・・・・( ^o^)AT募
エンチャ酷いな裏方するか・・・・援軍要請!援軍要請!( ^ω^)・・・・
>>431 全員が募集してどうするんだ?募集してる奴がいなければ募集すればいいが、いるのに募集だらけじゃ効率悪いだろ
そもそも初期堀多すぎとかわけわかんね
3個かそこら掘ったら適当なヤツに渡して前線行けばいいんだよ
初期堀が多いんじゃなくて自分で考えられない奴が多いだけ
初期堀の数とか声だしの雰囲気で自分で建てに行かなきゃならないかどうかはわかると思う
かのジャッジ厨も初動だけはしっかりやっていく
初期堀多いとか言ってないでもっとキプで掘ってから前線行くとか初動のみ無言トレ浸透させた方がいいと思う
初動は早さが命なんだから所期堀は多くてもすぐ前線復帰すればそこまで困らない
お前達には早さが足りない!
召喚報告とか、援軍要請とかまだそんなこといってんのか
弱いから勝てないんだよ
戦術戦略以前に、個人の格ゲー的技術というかFPS的技術が伴ってないからな。
こればっかりは個人のセンスとかの問題もあるから何ともならん…
>>438 誰も召喚報告とか、援軍要請ができれば勝てるなんていってない
エルはできてないところが多すぎる
ひとつずつ潰してくしかないんだよ
PSは一朝一夕じゃ無理だが報告ぐらいはマクロ組むだけだからすぐできるだろ?
できないんじゃなくてやってないんだろ
もう無理だろ、変えるの
今までエルが息吹き返したのって他国の強烈な弱体化か、超絶みたいに他国からまともな歩兵が大量に来たときだけじゃん
んで後者に至っては執拗に叩いてる連中もいるしさ
別に超絶を擁護するわけじゃないけど
洗剤やら千里眼(万里眼関連もあるけど)もエル民が叩いて追い出したようなもんだし
それなのに歩兵は一朝一夕では〜とかぬかしてんだろ?自業自得じゃん
何で俺が自業自得なんだ?
今は歩兵PSの話とか個人名出す流れじゃないだろあほか
クリ運用とか細かいことを少しずつ考えていくのは有益だよ
漫画みたいに急に強くなるわけないだろ 地道な作業が必要なんだよ
言われてるほどゲーム内じゃあギスギスしてる雰囲気ないんだけどな
ある程度人数がそろう夕方〜夜にかけてはそこそこ領度確保できるようになってるし
オフィ装備で固めてる無所属キャラも結構いるし、新規も増えてるのかな
なんにしろ、段々いい方向に向かってきてると思うんだけど
こんなところでグダグダ言って、ゲーム内で何もしないことが有益なの?
そんなの地道な作業でもなんでもないと思うんだけど
ID:FYj11jjeは馬鹿か?
エルに愛想尽きたならここで人の意見に文句言ってないで出ていけばいいじゃん
既にエルから出て行ってるならエルのことに口を挟まんでくれ
ヒント:超絶擁護じゃないけどさ
初期3個>無言私で即前線ができるならいいと思ってる人も居るようだが、
1:1でしか受け取れないんだから、どうやっても多大なロスが出る。
んで、渡せない内に6,7個と貯まっていって、1分以上も前線に負荷かけることになる。
しかも集まったクリはまず間違いなくナイトか裏に使われる。
前線オベが延びるスピードは、建立時間の関係でほぼ一定だから、
ATにするには腐り時間が長いため、他の方面に使っちまうことが殆んど。
前線の要塞化っていう最初の仕事に対して、初期掘りが貢献する度合いは極めて薄い。
いっぺん他鯖見てきてみ、ほんと
キプクリでがんがん募集かかって
前線行きがてらにクリ抱えて建築する早さ
初期掘り5人やそこらで、そんなAT待ちきれないほどの余裕は絶対ない
今1から呼んできた
まじめに初期掘り+建築・召還を語ってて驚いた
「初期掘りなんて、WCの間放置するためだろーがよwww」という俺との考えの違いに爆笑したw
建築に関しては死に戻りがクリもって前線行ってくれれば初期堀5人でもいけるかもな
>>450 つまりお前は「戦争始まった瞬間WC」が日常なのか…
ハルンケアでも飲んでろよww
とりあえず置いておきますね
//>=''"二二=-'"_/ ノ''''')λ彡/
,,/ ̄''l 彡/-'''"" ̄-=彡彡/ ,,-''",,,,,,,ノ .彡''"
(, ,--( 彡 ,,-- ===彡彡彡"_,-_ ヽ Υ
ヾ-( r'''''\ //=二二''''''彡ソ ̄ ∠__\ .\ソ .|
\;;;; \ Ζ彡≡彡-'''',r-、> l_"t。ミ\ノ,,r-v / ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
\;;;; \ 彡""彡彡-//ヽ" ''''''"" ̄'''""(エア/ /
\;; \'''''')彡ヽ// | (tv /| , r_>'| <一体みんな誰と戦っているんだ
\;;; \'" \ ,,"''-,,ノ,r-", / r'''-, .j \
\;;; \ /,,>--'''二"''' r-| 二'" / __ \______
\;;r'""彡_l:::::::::::::::::::::: /./_ " / ̄ ̄"===-,
)''//rl_--::::::::::::::::/:/ヽ"'=--":
>>452 戦いの前にWCいくのって普通じゃない?
よく先生とかもいってるじゃん「○○の前にWCいっとけよ」って
基本戦争開始前にWCいくからキプ前放置になるけど
開始直前とかだと、始まるの待ってキプ堀に放置していく
俺だけなの?
本番でションベンする奴とか最低だよな
ちょっとずつ話がずれてないか?
簡単に言えば建築の早さが足りない、召還出ない、歩兵特にスカ皿が引き腰すぎる。
いいとこが一つもねぇ!
オフィやべーw
上がってんのスレのテンションだけじゃねぇか
堀放置するなら僻地でもいってろksg
お前ら、オフィやばいの分かってるよな?
声だし、kickを確実にやろうか。
本当にヤバイと思ってるならkickよりも
やることがあるんじゃないか?
kickを恐れるのは誰だろうな?
>>463 言わなくてもわかってるよぉ
ネツキャラ作って、エル目標にLv1で敵国として参戦。
前線に門立て、オベ乱立、ATをキプ裏に建てればいいんだろ、兄弟?
裏オベをATで要塞化!こうですね、わかります。
Lv1で目標なんか入ったら蹴られるに決まってるだろうが
諸君のすべき事は、目標とは何等関係の無い地域に布告しまくって相手を人数割れさせる事だ
目標戦MAPそれ自体はガイルが何とかしちまうから、布告ルートを潰して辿り着けなくするのが良かろうと思う
では、健闘を祈る!
_▲_
……('A`)あ、安心してくださいね。工作するほど人数居ねぇっすから
なんで、今期は目標確保失敗多いの?
高LV層のガイル不足に尽きる
>>469とあわせて初心者の増加。でも、教育してない高レベル層にも問題ある。
「初心者さんは召還したほうがいいですよー」と言うと、
「初心者排斥自重しろ」って稀に言われるな。こんなんだから、声だししにくくなる。
いつも出れる目標は参加してるがこのサイクルは時間が悪い
どれも参加できない
最近、銀行がいないと思うんだがどうよ?
銀行しても叩くくせによく言うぜ
そうか?
オレのいく戦場でいないだけか
ウォロク押してたはずなのに周りの味方いなくなって負けた
一斉落ちでもしたのかな
>>476 あるよねー
なんで一気にいなくなるんだろ
>>476 北の奴らが敵Keepまで攻めてカウンターもらってた
>>468-471 鯖スレの書き込みを置いておきますね
641 名前:既にその名前は使われています[sage] 投稿日:2008/03/14(金) 01:58:01.17 ID:MCdihHXr
おい
ワグノエル民のガイル人数9だぞ
おい
聞いてんのか?
おい
ネツでもホルでもいいから5分後布告しろな?
642 名前:既にその名前は使われています[sage] 投稿日:2008/03/14(金) 02:01:59.66 ID:LsJMLCp6
まだ2時間以上もあるというのにw
643 名前:既にその名前は使われています[sage] 投稿日:2008/03/14(金) 02:03:01.68 ID:UvnPHDnL
エル潰すならこれくらいの時間がベスト
エルが目標気にし始めた頃には手遅れになるから
644 名前:既にその名前は使われています[sage] 投稿日:2008/03/14(金) 02:03:09.33 ID:0QXWyber
>>642 その一言が失敗フラグ
>>476 Fライン押してるうちにGH危なくなってたのに気づいたやつがそっち回ったんじゃねーの
ナイト足りないよーと言われないとナイト増えない国ってたぶんエルくらい
他国もやってみると良いんだがなぁ
あそこのマップはナイト最低何人とか、そういう基準で揃えてるよ他国は
たまに他鯖では〜〜、と言う人がいるが
正直、他鯖にキャラ作ってLv15まで上げて
戦争に行くまでの手間がめんどいから
動画で見せてくれ。
動画見ても参考にはならんと思う
マップごとの流れを把握してる人がいるかいないかの違いだけで
B出身だけど今の別鯖の状況まではわからない、あくまでDの話
召喚不足、特にナイト不足目立つからマップごとに優先頻度決めていこうよ、って話ね
あとは召喚勝ちで終盤に仕事無くてそのままナイトで十人近くうろついてたりするけど
ゲージ残り20%とか切ったら解除しちゃっても良い、キマ出ようがレイス出ようが間に合わないし
ここで話しても効果薄いだろうからゲーム内で意識していこ
あ〜いや、>481に言った訳じゃないんだ。
他国になら援軍で行けるしな。
>>477 ぐんし:3デッドしたら裏方やってください。
増える堀、減る前線、変わらない召喚数
1回の戦争で150前後のデッドしてるから
単純に計算したら3デッド裏方なんかしたら前線いなくなるな
8デッドとかするやつがいなくなるかもしれないが、そのぶん他の人が死ぬわけだしなぁ
3デッド裏方論は、
かつて脳筋ばかりで裏方が全くいない時代に叫ばれてたものだったと思う。
今はともすれば裏方つーか堀が過剰になることもあるから
3デッド⇒裏方ってのは時代にそぐわないんじゃね?
3デッドは目安ではあるけど、それ以上のものではないよな
無駄にデッド量産する人への牽制みたいなものだろう
自分が死にすぎたから裏方するんではなく、勝つために必要だから裏方するべきな訳で
歩兵と裏方召喚を天秤にかけてどっちが大事とか言う話もよくでるけど、それだってシチュ次第
戦況読む手がかりは、マップや劣勢報告だけじゃない
建築のスピードや声出す人の数から、味方の歩兵以外の充実具合もわかる
以下、よくここで裏方不足嘆く人へ
歩兵メインでいくつもりだったとしても、序盤は特にログチェックちゃんとして、
足りなくなってから、じゃなくて、その戦場で足りなさそうならいつでも動けるように心掛けとくとピンチも減る
自分一人だけじゃどうにもならないことも多いけど、比較的影響力のある手段だって幾つか有る
建築する人がいない時に自分がやるとか、レイス出る人がいない時に走っていくとかさ
まぁストレス溜まらない程度に、勝利を目指そうぜ。長文スマソ
思うんだけどさ、エルって両翼に領土伸ばしちゃうからダメなんじゃない?
ホル側ならホル側、ネツ側ならネツ側に領土を増やしたほうが
戦場が絞り込めて分散しないんじゃないか?
片方に絞るともう片方から攻められるんだぜ
そもそも戦争に勝てないんだからどっち攻めようが変わらん
>>489 ホルとネツどっち攻める?といわれるとホル攻めると答えるやつが大半だろうな。
少しでも勝率上げたい気持ちはわからんでもないが…
他国民からはネツの属国と馬鹿にされるし、楽なほうに流れれば弱くなるのが常だからな。
ネツ民大活躍だな。
ネツ側攻めようが攻めるまいが、向こうからどんどんせめて来るわ。
玄関なくなるだけじゃね
エル民はどちらかというとドランゴラやシュア責めることの方が多いと思うが。
ホル方面って、ホーク以外滅多に取らないよね。
しかし青が多くなると途端にスレが過疎るところからして
もうすでにこのスレの半分くらいは他国民なんだなぁ
と改めて実感する日々
あたりまえだろ。
ここにいろいろ書き込んで、ここのエル民に実践させて、
エルが強くなったらライダーとしてエルにいくんじゃねーか。
早くライダーさせてくれよ
この過疎っぷり、、、
今夜は大地が蒼そうです。
全然青くないっす
朝方のエル歩兵はバランス取れてて強いと思う俺他国民w
時間帯とかその日の主力メンバーによって、えらい違うね(´・ω・)
弱いときは何やっても弱く、強いときは「やべ、エルハジマタ/(^o^)\」みたいなw
502 :
名も無き冒険者:2008/03/15(土) 10:59:54 ID:47O70S6Z
ホーク目標戦とは思えない弱さだった。
スコアイベント開催か
ネツとホルから執拗以上に狙われそうだなwww
>>503 執拗以上×
必要以上○
いや、重箱の隅ですまん・・・
執拗異常
執拗に ならおkだったな
サーセンwww
508 :
激烈子:2008/03/15(土) 16:35:24 ID:aEYFgT4W
めも
8/12 @7
■14回目 後7回 更新時間 土20:42頃
ヲロクだと目標関係無しにホルが布告してくるからなぁ。
クラウスを攻めてヲロクに手出しさせ・・・、戦力の分散が危険か
ホル目標セルベらしいからそれも難しいかも知れんな
目標あと3回だな
引き続き、ふんどしと紐パンを引き締めていこうぜ
はいてない人はどうすればいいでしょうか
まずはうp、話はそれからだ
ボ、ボク男ですよ
それでも…見たいんですか?
その前にフンドシの部分に指摘は無いのですか><
ブリーフ・・だよな
517 :
激烈子:2008/03/16(日) 15:34:52 ID:awvRwEzG
目標@1/4
被りで相手は達成済みだが
夜と言うこともあるので本気で来ることも考えられそう
518 :
名も無き冒険者:2008/03/16(日) 23:09:00 ID:fGr7xefZ
火皿部隊絶滅したかと思いきや地味に人数いるのな
ションベンしたあと内股を伝う残尿のような感じだ、いい意味で
519 :
名も無き冒険者:2008/03/16(日) 23:10:05 ID:fGr7xefZ
ごめんあげちゃった
あっ…
>>518 どんな意味でも、存在に気付いていただければ幸いです。
それと、この場を借りて謝罪と御礼を。
本日突発皿祭りを行ったのですが、惨憺たる結果に終わりました。
迷惑をかけてしまった方々、不快にさせてしまった方々、申し訳ありませんでした。
そして、参加してくださった方々、本当にありがとうございました。
敗因はなんだったんだ?
突発で職限定イベントは難しいと思いますよ。あらかじめ前もって告知しておいたほうがよろしいかと。
歩兵の質じゃね?
>>522 初戦アーク、自分は裏方と南東に回っていて前線の様子見れなかったのですが、
皿多数が仇となって、弓スカのレイン、ヲリの突撃に押されたようです。
中盤以降は南東が押され、そのまま敗北と言う感じでしょうか。
二戦目はフェブェで、人数負け戦争でした。
ここでも突撃ヲリに言いように荒らされてしまった感じですね。
結局両方ドラゲー負けになってしまい、なんとお詫びして良いか・・・。
>>523 ご助言ありがとうございます。
突発は無謀だと痛感いたしました。
次回からは告知いたします。
頑張れ、超頑張れ
俺は応援してるからな
>>521 その2戦やってる間は他の戦場圧勝に近かったんで〜
ガンのエル皿が多数いっただけかもな。
クラウスは初動から相手陣地に猛烈に押し込んで完勝。
クノーラも(略)
完敗から学ぶことも多いし頑張れ〜
エルってさ、火皿は結構居るんだよな、うん
火皿部隊で多少増えてるだろうし、そんなに少なくは無いんだよ、うん
でもヘル当てられてねぇだろ、というか、使用頻度低いだろ
スパーク解凍何回見たか分からねえぞ、レイン解凍も酷いが
そして中級精度もムチャクチャ低いだろ、特攻餅つきヲリに何人がジャベしてんだ
>>528 スパークはあれでボーナスがいいのがな、だからみんな使うのかな〜。
あと、ヘルが当たらないのはダメ被りが酷くて・・・・。
中級は大魔法の性能が良すぎてあまり使わず命中精度低い人が多いからね。
まあ、中級当てられないならヘルでもカレスでも乱発しろってことなんですが。
もうなんか既出だからいいよ
エルではランス>>>>>>>>>>ヘルなんだって。
近寄らなくていいしスコアも高いしな。だからジャベ持ち火が主流なんだよ。
ヘル皿の位置取りでウェイブ無しなんて後続の援護が期待できないエルじゃありえないと思うのだが。
てかマジ弓スカ減ってますよ。減りすぎですよ。レイン撃ってる奴が少なすぎですよ。
レイン撃ってる奴は本当少ないな。
見た目弓使いは結構多いんだが。
最近スカソートすると8人しかいないとかが増えてきてる。
そのうち半分が短だとすると・・・・・・・・・・・・・・・・戦う前からまけるな。
PWが溜まると即なくなるまで魔法を撃ちつづけるの多いな
だから肝心なときに魔法が撃てない
あ、二人以上弓いるなーと思って前線自重することも多いんだが
そういえば他人のレインとかぶることほとんどないな
多くて一カ所に二人くらいか
弓持ってるのは四人くらいいたりもするんだけどな
弓が仕事してるのは気付かれにくい、とかも多少あるかと思ってたけど甘いか
敵のカレス・ジャッジの発射ポイントやスタンの向こうに常に置いとけば
かなり牽制になるんだがなぁ
レインマンは面白くないもんな
マップによるんだが、最近は昔よりヲリとほぼ同じラインに
皿スカがいることが多くてレイン撃ち難い。
サラ狙ってレインを打った瞬間カレスが同じ場所って事が・・・
あるあるwwwwwwwwwwwwwwww
エルで人数の多い部隊1〜10
商団Bull
王都革命軍
CakeHouse
E&E
超絶助人
ちっち隊
ウォリァー!
シルフガーデン
▲老人ホーム▲
Rosencroitz
昔と比べるとだいぶ違うな・・・
>>538 それは、ある程度仕方ないと思ってるんで、いちいち目くじら立てたりはしてないぜ
崖下から上がどうなってるのかお構いなしにレイン降らせるとかはピキピキ来るけど
オフィ閉店はなさそうで安心したよ
>>540 昔と違うが、それで何が言いたいんだ?
エルの中の人も変わったのかなぁ?ってことでいいのかな?
それと、ここは晒しじゃない。
名前を隠さずに出していいのは老人くらいだから、次は気をつけような。
なぁ
エルって最近弓スカ不足なん?
前線弓すくねええええええってパターン多くて魔法もらいまくりなんだけど
サーチすると毎回スカは15は居るんだがなぁ
ウォリァー!も2ch発祥だからいいんじゃない
もう無いけど。
ぼくスコアの為に弓スカになるよ!
イベント中は片手いねえええええええええええええええええってなりそうだな・・・
片手で銀行しますね
つまり、このイベント中に片手をやれば、人望と信頼が得られるわけですね、分かります。
羽欲しいから、40P両手で貯めたら片手にしようかしら。
やっぱブーストつけてAT先生とタイマンするか
片手もそうだけど掘りが居るのかなーと思う
今のイベント中だと掘るくらいならジャイかキコリか前線行っちゃうな
セルベ、エルひどすぎる。
ネツ側に早々とドラ。それなのにエルはナイト召喚出ない。
ジャイレイスキマ大行進で、半ゲージ差ひっくり返った。
こういう戦争してるところをみると、召喚・裏方講習をしてないのがバレバレ。
古参や部隊はこういうところに力を入れない限り、
エルはいつまでたっても弱国だろうね。
>>553 どこの国でも起こりうる事、ただエルネツは顕著だな。
今週はイベントのせいで輪をかけて酷くなるかもしれないから気をつけないと。
>>553 講習とは言うがな大佐、講習が盛んだったはずのカセも今の状況だぞ?
結局wikiとかで自発的に知識得て成長する奴等が
どれだけいるかだけだと思うっつーか講習に夢を見すぎ
wiki>>>講習だろJK・・・・
それなら、戦争開始直前や戦争終了直後に
「初心者の方は、エルソードwikiを見てくださいね」
とかでもいいので、垂れ流すことはやってる?
そしてエルソードwikiさんを見ていくのですね
初心者「エルソードwikiさんの装備ってどんどん変わってくよねー」
結局は人口だろ…兵の熟練度でひっくり返せる差じゃなくなってる
人口が2倍以上開いちゃってるからな…
さすがにこれはどうしようもないねぇ
講習したら叩いて文句付けてやめさせる国だから仕方がない
じゃあ逆に誰が講習したらOKなんだろうか
ちょっとエル晒しスレに名前あげてくれよ
むしろアンチ沸いたり荒れたくらい無視できる強い国になろうぜ
いろいろなことでね
ID:UDS5/J2のような他国粘着の方が余程しつこいわ
聞いてくれ、今までずっと両手をやっていたんだ。
しかし此奴を皿にしたくなったんで新たに両手にするための
弓スカを作ったんだ。
レインメインで20kとか出てランカーにも良くなった。
しかし0-0な時が多くて飽きてきたんだ。
ふと、イーグルを混ぜてみようと思ったんだ。
瀕死で逃げる奴と罠バッシュな位置の奴だけイーグルで狙うように。
すると・・・
( ゚д゚) ・・・
(つд⊂)ゴシゴシ
(;゚д゚) ・・・
(つд⊂)ゴシゴシゴシ
_, ._
(;゚ Д゚) …12-0 14k!?
純両手での最高記録が12-5 12kとかだったからめっさ驚いた。
念願のキラーマシンも手に入れたし。
弓スカって両手と比べて簡単だよな・・・。
弓なんか全職で一番楽だろ
一番楽な方法が一番貢献できる方法なのに
なぜか難しくて且つ味方の邪魔になりかねないことをしたがるな
最近ネタキャラメインで遊んでるんだけど
ネタキャラはアンチが沸いたり晒されてなんぼだと思ってる俺は異端かw
なかなか晒されないけどナー(´・ω・`)
常に範囲で煽り
常に全体で煽り
部隊単位で動いて僻地攻めや開幕敵キプクリ襲撃
そしてイン率はかなり高く、時間限定でなら週5以上の頻度で見る
ここまでやらないと小物過ぎて新参は相手にされないぞ
俺は大物になれないわw
>>574 ネタキャラと思われてないんだろ。
周りからはちょっと面白い人だな〜程度に思われてるオチじゃないかw
>>574 本人乙と言われないように気をつけながら
最初にうまく自演すれば、後は勝手に乗ってくる奴が現れてくる
ネタじゃないが、Perfectなんたらは部隊ぐるみで酷い自演したよな
>>577 まあ、いちよ濁して書いてあるが部隊名挙げるのはやめておこうぜ。晒しじゃないんだし。
火皿部隊はほとんど話題にならなくて可哀想です。
まあ、今回のイベント期間中は火皿がやばいからなw
ナイト厨やることにします。
火皿部隊員は戦場でも無言だからいるのか
いないのかがわからない
あと、たまに見かけてもあぁまだ全滅してないんだなと
思うだけでスレに書くほどじゃないしな
部隊員を見かけたら晒しの方で目撃情報を報告することにする
>>579 目撃情報とか絶滅寸前の希少生物見たいな感じだなw
全滅シテマセンヨ
エルは防衛はしない国だったな
ホップステップ玉砕であります
(スタンにトゥルー)全弾命中であります
クノーラとホークたまにヲロクしか維持できないな。
てか、常にネツホルの物量に押されまくってるから
ある程度の防衛放棄は仕方がない。
延々玄関口だけで戦争してても面白くないしな
jRD7uCRkたんは何故そんなに579が嫌いなのだろうか
彼氏にお前のま○こより579(こんにゃく)のほうが気持ちいいって言われたんじゃね?
おい、いいこと思いついたぞ
エルの国マークがイナズマだから
ウォロク→セルベ→ホーク→アーク→ワーグ
というふうにギザギザに領地増やそうぜ!
名づけて、イナズマ作戦!!
なんか言えよ…
(・x・)
すごいです!
さすがID:imuuRgInさんですね!
やるときは首都や大陸で呼びかけお願いしますね
私も参加しますから!
これでいいのか?
ハイ…すいませんでした…
お前かわいいな
まぁ、遠足的なノリでやるにはいいんだろうけど
イベントやらスキル調整終った後だろうな…
imuuRgInかわいいよimuuRgIn
IDも可愛いしそれでキャラ作ってそれ提唱しようぜ
イムールグインとか適当な感じで
For the imuuRgIn!
イナズマ作戦結構いいな!誰か企画してやろうぜ!
なんか言えよ…
目標で時間的にキマが必須条件のときは無理にオベ守らなくていいぜ
逆にわざと早く折らせて1ゲージ減った方が敵の準備もできてないし選択の幅が広がる
普段の戦争じゃタブーなので抵抗あるかもしれんがこういうやり方が必要な時もある
戦争中に長々しゃべれないからここにメモっとく
イナヅマが走るのって一瞬じゃん…
それくらい軍チャで言っても長くなくね?
1:見てない奴が大半
2:他のログで流れる
3:1と2の条件をクリアしても、意見が分かれてgdgd
4:3をクリアしても、1→2→3までに時間がかかって既に時遅し。
時間制限があるから、簡単で誰にも受け入れられる意見でないと即実行できない。
どうしても実行したいなら、軍・軍範チャでキマ発見時並に連呼する事だな。軍死で晒される事覚悟で。
火病起こした奴にマップ見ろとかオベ守れとか言われるのがオチ
たまには奇策もいいと思うんだがなぁ。
このままじゃ、どのみち勝てない→それじゃ、試すだけ試してみようぜ!
こんな流れの戦争は、エルじゃお目にかかったことがないな。
さっきの更新前のダガー入ってた人いるかな・・・?
目標間に合わせるためにダメ元でもFBキマ狙うしかないと思ってたんだけど
全て歩兵キマだったのは、もう目標滑り込みよりも普通に勝利したかったってことなのかな
自分が見た感じ一回目のキマ出たときはルートがないように見えた。
ついでに言うとキマ出たのたしか援軍の人だったと思う。なのでFB狙おうと言いづらかった。
2回目のキマの時にはもう時間過ぎてたと思う。
ただのスコア厨だろう。
ダガーでFBは瓢箪よりもありえないが、このイベント始まってから、
どこの国でもスコア目的の糞歩兵キマを多く見る。
歩兵も召喚も裏方も、全てがスコアのために動いてる。
勝つなんて考えてるのは一握り。
>>608 そっか・・・。まぁ1回目キマの時は敵ナも多めだったから無理げではあったんだけどねー・・・
敵が北に集まってたし南の方の島が空いてたから、もしや行けるかもとも思ったんだけど
ルート報告→キマ召喚→移動の間に状況もすぐ変わっちゃうよね
もっと先読んで行動しないと、何事も上手くいかないんだよねぇ
いきなりで悪いんだけど、エル領土付近の38レベルあたりで狩れる良狩場知らないか?
もう戦争キツイっす…。
シュアで白豚狩り
>>611 シュアの南、キプ候補地付近にレベル40くらいの白オーク、スカ男40装備のニンジャシリーズを出す。
ドランゴラ南東G7、レベ40白オーク、ヲリ女40装備、ヒロイックドロップ。
この辺がおすすめ、ただ人がいることも多いのとヲリならいいけどサラスカだとちとやっかいかも。
それとどちらもレベル44の骨が沸くので注意。
シュアが良いと思う。白豚が幅広いlvで沸く。
狙ってけばヒロイックもゲット出来る。ただ、ゾンビが比較的lv高いの沸くから気をつけろよー。
ホークで白オクでもどうだい?
ついでに犬でも狩れたら血ウマー、だ
つか戦争であんま気張るなよ?
ゲームなんだからまず楽しめ
んで余裕があるならほかの事まで気ぃ回せばいいさ
シュア・ドラ見てきたよ。
特にシュアだけど、釣れば2ヶ所いけるのでかなりいい場所だね。
ありがとね!
追記
リロードするの忘れてて
>>615さんの見逃してた。
俺は両手だからさ、どうしても味方に頼らないと動けないから、この時期は余計辛い…。
ほどほどに力抜きながら、戦争の方も頑張ってみるよ。
奇跡的にスピカに入れたら北東部がえろいぜ
エル滅びろ
前線での両手と片手の仲間見てると泣けてくる
>>619 今週は耐えろ
スコア厨量産イベントが終わるまでは耐えるんだ…
すでに見限ってヲリでスコア厨になった俺は勝ち組
イベント中は沈黙していて、イベント終わったとたんにまたスコア厨晒しがはじまりそうだね。
まぁ、人間なんてそんなもんかww 悲しいな・・・
いまのうちにドラテで遊んでおけよ・・・
悔いが残らないようにな・・・
ドラテというか、純両手遊べるのが今のうちの可能性があるからなぁ。
ヲリは全員ハイブリor純片手の時代が来るんだろうか・・・・。
まあ、一部のNT両手はスキル調整関係無しに存在し続けるんだろうなw
まぁ、両手なんて
エンダーストスマスマヘビスマソニッククランブル
こんだけありゃ困らんしなぁ
>>620 お前特定した。
セルベで6デッドしといてふざけんなカス
>>626 届いてないスキルを連打してんじゃねカス
>>625 ストスマスマ→別のサラにジャベ食らう→バッシュENDorヘルで瀕死
スタンきた!ヘビスマ!→ジャベ食らう→ばssy(
殿は俺に任せろ、クランブル→ジャベ食らう→b
両手スキル硬直長すぎてぬるぽ
ぶっちゃけさー
ストスマスマ→実際は誰も見て無くてジャベなんてとんでこない
スタンきた!ヘビスマ!→ジャベもらったあとツルーレインで即解凍余裕でした、もしくはそもそもジャベが飛んでこない
多分敵側から見たらこんな感じだろ
もっと周り見て敵の動きを予測しながらここぞという確定にスキル打ち込んで行こうぜ
総合的なリスクに見合うなら先だしでもいいけど基本的に後だし有利のゲームなんだから確定をしっかり拾っていこうぜ
今週はしらん、メンテ前に一戦したキャラでハイリジェもらえたからもう満足だ
そして双方にらみ合いのガン待ち戦争
>>619 他国民だがどこの国も似たようなもんだ。
そんなものより来週のスカ強化パッチのほうが怖いお・・・。
皿の弱体でジャッジカレスしかスロットに入ってないようなゴミが
今度はスカになるんじゃないかと思うともうね。
>>ストスマスマ→実際は誰も見て無くてジャベなんてとんでこない
>>スタンきた!ヘビスマ!→ジャベもらったあとツルーレインで即解凍余裕でした、もしくはそもそもジャベが飛んでこない
エルだけだよこんなの
635 :
激烈子:2008/03/20(木) 02:18:49 ID:4PyXXSM8
今日はBL機能初めて使っちゃったぜ・・・
コテ死ね
ヲリを大事にしない国は滅ぶ
エルは片手がすくねえ
いてもバッシュしないでスタンプするやつとかいるしな
数もそうだが質もだいぶちがうと思うんだぜ・・・
しかし健気にバッシュと壁に徹してる片手だっているじゃない。
今日も俺はそいつらにホイホイついてくんだぜ。
スタンプの射程に敵入れてるヲリなら最悪盾になるだろ
質の違いでいうなら数が多いスカ、皿のほうがやばいんだぜw
ツルーやスピア入れられる位ならスタンプ入れるだろ常考・・・
まぁハイブリになってからは両手モードとバッシュメン切り替えて楽しんでるけどな。
両手でスマ系メインに使う人にはハイブリいいよな。
バッシュした敵がこけてヘビスマ2発無理だから
ベヒテヘビスマしたら怒られた
ドラテとベヒテの区別もつかんのかエル民は
その後同じことをされ、怒る644であった
ベヒヘビとかヘビの後に中級かヘル合わせればいいだけじゃね・・・?
なんで怒られたんだ
俺様のスコアが落ちる二ダ
べヒってスマより少し弱く中級と同じか少し弱いくらいの威力だろ?
スタンに中級撃つなってのと同じだと思うわ
>>644 他人の事ばかり批判する国で、そんなんいちいち気にしたら人生負けるよ
この国は「注意」じゃなくて「文句」が多いんだ、他人に対して
注意しても聞かない国だからな
文句に変わるのも仕方ない部分はある
ここほど協調性のない国はあるまい
だから面白いんだろw
オベ乱立とか、いらないのにキプ前に壁作り出すヤツとかw
文句言うやつは、面白く文句言えよ^^
つまんねーんだよ
面白いと迷惑行為の区別もできないとは…
^^
それがエルクオリティ
今日もゴミネツのBBS工作員が大量発生だな。
今回のイベントはゴミネツがゴミと認識する良イベントだ。
こうして工作員がファビョりまくるのを見るだけで笑いが止まらない。
他国と連携してさらに目標を潰していこう、こんなゴミのいるネ糞にオフィなんてもったいないしな。
ネ実とここはIDが違うから
>>655は自分で書いたレスをコピペして貼りに言って
おいエルスレがこんなこと言ってるぞ最低だなって言うんですねわかります
>>656 さすがネツBBS戦士は行動が早いw
賛同されて涙目になるのが余程怖いんですねw
な、なんてLVの高いBBS戦・・・っ!
そんなことよりお前ら夕飯何喰ったよ?
炒飯と餃子だ。
つ酒だけ
僕はよだれ飲んどいたよ
規約違反イベントを見て見ぬふりしてだんまり決め込むエル民萌え
運営から警告うけても(少し内容変更した今回の計画は)警告受けてません♪って返す相手に何をしろと
参加しない、という選択肢を取るしかないだろう
>>662 違うな、だんまりを決め込んだ上で産廃が他国へ流れるのをじっと待つ国だ。
他国が汚物の処理に失敗すると槍玉に挙げて馬鹿にするがが
自分のところが批判されると他国の同じような失敗を掘り返して話を刷りかえる国だ。
自国の汚点は全て他国の責任にする国だ。
なんだこいつ
こわーい
国批判したいアホは自国他国問わず全員鯖スレに帰れ。
向こうの人として最底辺の空気を持ち込むな。
かまう奴も同様にいらない子だから一緒に消えろ。
どうでもいいけど皆目標のこと忘れてるだろ
この時間で他国援軍とかねーわwwwwwwww
せっかく
>>658が空気変えようとしてくれたのに、スルーしすぎだろww
ところで、援軍に行ったらエル民が多いと謎空間が出来てやってらんねぇな。とか言われてるんだぜ。
片手が頑張って前に出てるんだから皿スカも出ようぜ!
脱謎空間を目指そう。
もうすぐ皿の射程が短くなるらしいから
自然に謎空間はなくなるさ
射程を敵ヲリに合わせてる限りなにもかわらねーよ
>>671 片手にばっかりヘルしててサーセン・・・
・・・冗談はさておき
射程短くなるのって中級だけだよな?だよな?
そうだと言ってよハニーィィィィ
安価ミスったし(´・ω・)
射程が短くなるのは中級だけだけど、カレスとジャッジは範囲減少だから射程が減ったと錯覚するかもしれない。
今までこの位置で5人氷像出来たのに・・・・、なぜか2人だけだぞ? って感じで。
まあ、サイドからカレスとか味方の前に出てカレスしてる人たちには影響ないんじゃね?
ジャッジ?雷皿♂最低だな
敵陣を横から狙わないとカレス届かないだろ。
まさかレインジャッジそのたもろもろ飛び交う中ヲリと一緒に最前線君やってるのか?
射程云々抜きで、撃ったらPowがほぼ空っぽになる大魔法の存在があるから謎空間なんてものができるんだろうな
撃つ時だけ無敵になるスナイパーみたいなもんだよな、FPSで言えば
だからアサルターのヲリにばっかり敵の目が集中する
修正でPOWが増加するから射程減っても以前より謎空間できそうな気がする
シュアMAPが変更らしいぞ
糞MAPの壁があって攻めたくても攻めれなかったからよかったな
クロ水とログマールと入れ替えということは
旧ドランゴラか旧ダガーMAPかな
早く勝ちパターンをつけたいね
IRC誰もいないワロタ
>>678 最近のシュアは勝率いいのにな
きっとネツのGMが動いたんだな
好きな奴がしょっちゅう攻めてじゃまいかw
MAP変更で、シュアは捨て気味だったネツも人材集まってくる気がする。
今まで以上に攻め勝てなくなる可能性もけっこうあるぞ。
黒水型が来たらセルベ以上にフルボッコされる予感がw
勝ち負けよりも普通にシュアつまらないから、変更大歓迎。
久々に戦争してみたらヲロクでキマ被弾
相変わらずですね
だよな 勝ち負けよりも、今のところ安定してるクノーラから
シュアに攻めるという選択肢が増えたことがうれしい
選択肢ってか、普通に攻めてたろw
>>685 いまのシャアなら結構勝てるが、新シャアだとセルベの二の舞になるかも試練
ヲロクはまたキマ被弾。もぅF2キプだけにしようって流れになってたw
ぼろ勝ち戦場なんてキマのルートなんて決まってんだから歩兵おいときゃいいんだよ。
それを僻地行くなって言ってその上他人に警戒やらしてる奴らが癌だろ。
てかレイスにしてもジャイにしてもエル民召喚報告遅すぎる。もっと周りみて戦ってくれ。
確かに召喚報告少ないな
ナイトは適当でもいいから、ジャイレイスキマぐらいはしっかり報告してほすぃ
>>688 お前が癌だろ?
主戦場押されてるのに僻地で遊んでるやつは死ねよ。
それに警戒やらしてるってやってるやついたらキマなんて当たらないと思うがな。
キマは全員の責任だろ
中央に誰がいたからとか関係なくね
イベント終わるまでは何があってももう驚かんよ・・
カレスレインまとめ割りが日常になってるし・・
>>690 悪いが俺は主戦場派の方がスコアでるんで中央はいかないよ。
警戒もいたけどヴォイド食らってたみたいだね。
当の本人様みたいだけど、あなたの望みのままに中央が完全放置になってキマ決められたのは
全員の責任じゃなくおまえのせきにんだよ。キマルートの予測すらできない奴が軍死面しないでくれ。
ヲロクF2でも負けた。0.2差位歩兵勝ちして、
このまま維持して勝ちだなあと思っていた。
残り1ゲージで、南にホルが5人程度現れる。
しかし、チャットやMAP見ない歩兵が多くて、全然オベ折りを阻止しに行かない。
そうこうしてる間に、H3G2とKIKOられる。
キプ前まで攻められたところでやっと歩兵が反応するも
南にエル歩兵が一気に釣られる。
見事に主戦場の北が一気に崩れて、0.2差逆転負け。
目標戦で戦ってる面子は優れていると思うが、
普通の戦争で集まってくる奴のほとんどは、見かけのレベルだけで、
動き方や戦い方は、ホル以下だと改めて思い知った。
ソロ多いせいか、前線の歩兵にまとまりがない・・
つまり、連携を考えていなくて動きづらい・・
一部のPT組んでる連中は動き良いけど・・
他国行くと、もの凄く動きやすく感じるとき無いか?
周囲の味方の職の把握、相手の歩兵の職と位置
このへんの把握が駄目な気がする
大スキル使ったあとのPwの無い隙狙うとか・・
それでいて他者への文句が多い、それで他国に流れる
この悪循環じゃないかと思って観察している
前線引きすぎ、誰も前に出ない、皿に粘着しない弓
改善点多すぎてどこから手を付ければ良いのやら・・
>>694 あれ、大元の原因はB7攻めてあっさり全滅したせいだけどなw
10人くらい一気に死んだから、北が崩壊すでにしてて
南に回す余裕がなかった。
D7くらいまで押してのカウンターだと思う。
そん時のHラインもすくなくとも前線は双方とも5人程度だったよ。
残りゲージも少なかったから北諦めて南行ってる途中のが多かったのかな。
主戦場も重要だけど、僻地も重要
問題なのは
・僻地の人数が多すぎるか少なすぎる
・攻めすぎる
とりあえずパチンコが実装されるとは思わなかった(1/∞)
(1/∞)とか懐かしい表現だな・・
D7まで押して、南オベ2本折られて0.2差負けしたってことは
北東の敵オベ完全にスルーして、ただ押しただけだったんじゃないのか。
それとも馬鹿みたいにDライン押したのか。
よくある負けパターン
1.初動押す→ただ前に出てるだけで実際はキル取られゲージ負け→徐々に崩壊
2.初動押す→調子に乗って建築召還せず
→カウンターをもらいつつ且つ召還の揃った敵になすすべなく逆転負け
3.主戦場が劣勢なのに必要ない人数で僻地を攻めだす→僻地を攻めたやつがレーダーから消える
→主戦場でそれ以上のダメージもらう→負け
よくある負けパターン
1.妖精がかわいく、魔法の国ということでエルソードにキャラを作った
2.首都も便利でいい感じ。周りにいるプレイヤーさんも可愛い&かっこいい
3.戦争に参加して、国選びに失敗したと築く。痴的国家(笑)
>>698 多すぎるのは僻地部隊がいる時にコバンザメしてる奴がかなり多いからで
少なすぎるのは完全に野良戦争で部隊やPTで固まる奴らがいないからなのと、主戦場が歩兵負けしてる時の軍死指示のせい。
攻めすぎはKILLとられなきゃがんがんやってほしいけどな。僻地釣ってくれると主戦場が大分楽になるし。
よくホルにされてる事だがエルでもできればなぁと思う。
>>701 エルがゲージ勝ちしてる所からの0.2負けだから、逆転されたゲージは0.5に近いよ。
>>702 一番多いのは
歩兵負け→レイスが出た時だけ押し返し建築再建→レイスがやられたらまた押され折られそのままドラゲ
どこに人がいようと総合の歩兵質が相手より糞なら負け。
同じ戦線に相手より多く人を配置しなければ維持できないのに勝てると信じる心がうらやましいわ。
歩兵負け召喚勝ちは相手が召喚を疎かにしすぎてる時にしか起こらないいわばごっつぁん勝利なんだからそんなんで喜ぶなよ。
味方がガン逃げで最前線が孤立死食らったり
殺せる瀕死を見逃したりを繰り返してて結果勝ててたって何にもうれしくない。
・・・と考えるのは少数派なのかなやっぱ?
まぁ主戦場だ僻地だいってないでスキルと連携磨けってことだな
結局704が真実な気がする。
正論ぶって、見方を不快にさせてるだけなのしか居ないからな
別に僻地に1PTくらい行くのは良いんだけど
どっかの部隊が組んで少なく行ってたとこに引っ付いてくるコバンザメ君が多い。
たまに俺も僻地にPT組んで行くけど、バカみたいにいっぱい付いてくることが多くてさ。
で、しゃーないから主戦場に戻りにいったらそいつらも移動する。
市ねと。
自分達だけ肯定してるお前がしねと。
僻地戦のスコアの稼ぎ合いは、やる意味ないんだよ。
>>704 僻地の問題は
レーダー外まで押してオベ折って無事帰ってくるならいいんだが
オベ1本食べてor折れずにカウンター→僻地全滅で僻地オベ数本持っていかれる
これが多いんだよな
だから無理に攻めないでキマ警戒しつつクリ掘って維持してくれりゃいいと思うんだ
僻地を攻めるのは、敵オベ・エクリを折る、
エクリを射建設維持して領域差を維持するのが主目的だわな。
歩兵戦だけしに行ってキルをいくら稼ごうが、
所詮はお荷物のスコア厨にすぎない。
そういうのは闘技場でやってればいいだろw
僻地には釣りというのもあるな。 多少は・・・
まぁ僻地を全否定しても エルは強くなれんよ^^
って、全否定してるわけでもなさそうか。・・・が
>歩兵戦だけしに行ってキルをいくら稼ごうが、
>所詮はお荷物のスコア厨にすぎない。
あってることもあるが、そこまでムキになって否定しなくてもいいな。 キル稼げるなら稼いでもらったほうがいいだろ。
ただし、建築守る領域守るということ前提だけどね。ものには言い方もある。
>>711 エルは領域を守るという意識を持った歩兵は僅かしかいないぞ。
その僅かな歩兵も多勢に無勢で死んでいく。
マップを見よう・チャットログを見よう
↓
オベを守ろう・オベを折ろう
↓
僻地戦での動き方
という風に段階を踏んで教えていく必要があると思う。
そこまで初歩の事を教えないといけないのか・・・・・。
まあ、教育が出来てない人が多いのは講習すればその人を晒してたのが一番の原因だろ。
で、他国に流失。残ったのはちゃんと理解してる少数の人と、まったく理解してない大多数と。
俺流出組。
声出すと晒されるとか莫迦らしくてやってらんね
オベ折ってる敵追い払おうと声かけても誰も来ず、一人戦いを挑むも手が出せず
オベ2本折られてから万を辞して俺だけ嬲り殺される。
それがエルだったわ
なぜ、そんな国の、スレを、今だ、見てるの…?
腕とか云々は別にいいけど
2・3人のカスとその擁護のために
国括りで馬鹿にされると萎える
今日の昼に全茶でホルに馬鹿にされた時はさすがに萎えた
どうでもよさじって言ってやれ
>>679 その時間確か鯖落ちて人減ってたよ!といってみる
セルベすげーな
ゲームつってももう少し真面目に遊ぼうぜwwwwwwwww
まだセルべに行くバカがいるとは思わなかったわ。
まともに遊びたいならクノーラに行け
もっとまともに遊びたいなら、そもそもエルでプレイするな
クノーラとか、ネツキャラでセルベ行ってるようなもんだぞ。
入り口くらい取らねーと。
はは
セルベ入れよお前ら
,. - ', ^ヽ、
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セルベの防衛で勝ったこと無い
瓢箪型好きなんだけど、耐えられません/(^o^)\
左右バランスよく移動するという考えがないのか、押すだけ押してカウンターをいい加減直して・・・。
そりゃどこぞの国みたいに両方とも押すだけ押して、カウンター貰わないでキプまで押し付ける歩兵力があるならいいですが。
悪あがきのドラは対歩兵に対して弱くなるんだから、月曜のメンテ後からさらに酷くなるのか・・・。
セルベ、ドランゴラと鬼門マップが二つもあるのによく国が持ってるなと我ながら感心してしまう。
どっちかでもいいからどうにかならんのか・・・、シュアのマップ変更で普通の戦略のマップになったら
今まで敬遠してたネツが喜び勇んでガン攻めしてくるぞ。
下手を打てば毎日領土0〜1だった去年夏の悪夢の再来になりかねない。
今でも似たような(ry
また懐かしきセルベ常駐組の復活かな
すいません。遠慮させていただきます(;つД`)
だからこんなところで不毛な会話しても意味ねーっつーの
廃連中とか一部しか見ないだろこんなとこ
だな
俺も正直に言うとエンチャ皿なのに与ダメランクにほとんど入らない腕前だからな
そんな俺は10K越えは6戦に2回出来たらいいほうだ
セルベの援軍枠空けておいてください
瓢箪好きなんです
裏方?掘り?召喚?
俺は経験値が欲しいんだよ!スコア稼ぎたいんだよ!
俺tueeeeeしたいんだよ!称号欲しいんだよ!
でも負けたら意味ないよね(´・ω・`)
セルベは総合力が求められるマップ
そこで勝てないってことはエルは全体的にネツより弱いってことだ
セルベに入らないことを自慢するよりセルベで勝つ自身がない己を恥ずべき
少数精鋭とか夢物語はそろそろ捨てたほうがいい
>>736 何を言いたいのか論点だけ述べてくれまいか
クノーラばかり行かずにこっちも手伝え糞どもが!ってことじゃね?
そのクノーラも勝ち方を忘れたか覚えてない連中が跋扈するようになって
少しずつ勝ちが遠のいてる気がする。
んじゃセルベで勝つ気ない奴は入らないで欲しいわ。
どうみても勝つ気で入ってる奴は15人もいればマシって状態。
セルベやウォロクにいるネツホルは、
他にいるのに比べて数段腕の低いヤツラなんだけどな。
攻めても勝てない絶対守れない、少しは問題に感じてくれ。
「エル」のセルベは「両手」の俺には辛すぎる
片手やってほしい
普通にセルベのネツlvl40の数がぱねぇ
数段腕が低いかどうかはしらないけどレベルでは相当負けてる
セルベは弓の質で極端に勝敗に影響出るからな
ネツから見たら勝ちマップだからフルエンチャパワポでガンガン前でるレイン弓が多すぎる
エルも少なくとも向こうの得意意識を削ぐまでは同様の意気込みじゃないとつらいと思う
セルベは召喚マップですなんて言うけどさ
結局あそこで重要なのはジャイなんだな
ジャイが伴われないレイスはあそこでは意味がない
今度はテクニカルなMAP読みかよ・・・
カセ人材豊富すぎるだろwwww
ごばくった・・・死のうorz
死ななくていいからエルに来い。
今のエルギルFBいけただろ、なんで歩兵ででてんだよ
直接言えよ
ゲーム内で言えないチキンがスレで文句を言う
あっ、春休みでしたね!
他が言ってたけどな
ゲブのT一派みたいにゲーム内で徒党組んで言いたい放題言うんですね、分かります
今のドランゴラ戦は、ネツざまぁと言わざるを得ない。
ネツざまぁwwwwwwwwwwwwwww
工作してまで負けてちゃ・・・なぁ?
>>755 そういうレスを鯖スレにコピペしてネタにする気ですか?
嫌ネツスタイル(笑)の奴は、ネツのキモイ部分と同じかそれ以上に自分がキモイことを分かったほうがいいぞ。
その空気が嫌で離れる人もけっこういるからな。
>>745 全ての前線召喚はジャイに働かせるためだけに存在する。
それって何処のマップでも同じだと思ってたぜ。
え〜
ゲーム内で煽る連中、文句付ける連中、口の悪い連中
どんどん通報してください
裏方に文句付けるせいで、裏方激減中です
762 名前:名無しさん@ゴーゴーゴーゴー![sage] 投稿日:2008/03/20(木) 12:59:49 ID:XhvZsm3aO
最近のエル
ラテールとかトリックスターとかメイプルとか、ゆとり仕様横スクロール()笑ゲームから
大量に小中学生が新規で流れこんできてる気するんだが
人は増えて嬉しいけど、ルールも覚えようとしないお子様はいらないよ…
>>761 裏方に文句言ってる連中は工作員だろ・・・・。
エルで裏方やる人はな、前に出て頑張ってるのに味方の援護も無く、哀しく死んで裏方でもやるかって傷心の人達が大半なんだぞ。
その人達に文句言う権利がある奴はこの国にはいない。
それじゃ裏方に文句言ってる人全員晒していきますね
>>763 俗に言う事後厨、結果にのみ対して文句を付ける
いないか?周りにこーいう奴・・
一時期銀行やら建築やら召喚頑張ってた連中とか、最近一切やらなくなった・・
その原因になってると思われるログはSSである
酷いのは町中で範囲でしつこく言ってた
他にもSS入りで常習犯何人か押さえてあるが、これは晒し用ではなく通報用なんで公開するつもりはない
意味無く自軍叩いてくるようなあからさまな他国工作員なども、一緒にBANされるから損はないと思う
>>その原因になってると思われるログはSSである
エル晒しスレに来て下さい、早く
>>766 通報用で公開するつもりはないんじゃないのか。
ただちょっと内容が気になるから、どんな感じの会話だったのか教えて欲しいと俺も思ってるが。
なんだ…つまんね…
先週に限って言えばスコア祭りだったから仕方ないんじゃね?
久々にATやスカフォまで必死に叩いたぜ・・
建築ダメが稼ぎ易いのに気づかないのか自重してるのか同業者少なくて楽だった
問題はこういうイベントの後って堀と建築スコア厨に目覚める奴が多いことだな
今週からが本当の地獄だぜ
>>770 今週はまだセーフだろ、本当の地獄はスキル調整が実装されたらだ。
皿弱体化、スカ強化、ヲリは・・・なんとも言えないが、もしドラテのおかげで両手が息を吹き返したら?
両隣はヲリ国家、どうなるかは想像しなくてもわかるな。
最近裏方召還しかやってない俺にはカレス弱体とかスカ強化とかどうでもいいです><
そんなことよりナイトの歩兵耐性上げてくれるとありがたいです
>>772 たしかに敵陣のレイス叩こうとしてうっかりスタンしたら終わり\(^o^)/
ナイトだけスタン氷無効だけでも欲しいな。
いや、状態異常は普通にかかった方がいいが、折角盾グラあるんだから耐性何とかして欲しいな
noob救済措置なんていらねーよ
noobしかいない国でなにを…
最近戦争してないけど、相変わらずエルのエンチャ率は低いですか?
俺は毎回フルエンチャだぜ!
さぁエルの軍死方、
アークの有効な攻撃、防衛の仕方をおしえてくださいな
>771
ドラテの飛翔距離が伸びるって
単に発動からダメージ発生までの
モーションが伸びるだけじゃないのか?
それに範囲が狭くなるし、殆ど意味のないスキルになる気がする。
なんで自分に助言したんだ?
自分が解ってないからじゃないか?
つか新マップだからって何が難しいんだ
どのマップだろうと基本外いけよ
結局クノーラみたいにマップが誘導してくれなきゃ中央病なんだよな
根本的に基本ができてないぜ
ドラテ強すぎワロタ
あのドラテが強いとか幻覚にも程がある。後ろから相当近寄らないと3HITなんてしませんよ。
訓練の構成がよかっただけじゃないか?
アークは内周から外周へ上がれる箇所を覚えないとだめだね。
崖のぼりみたくスカフォなくても上がれるとこあるのかな。
引っ掛かる場所と着地する場所があれば上れると思う
俺の場合まずは着地できそうな場所を探してから引っ掛かる場所を探してるな
アークけっこうつるつるじゃね?
▽は?ねぇ▽は?
どうでもいいけどな
▽:ファンタジーアースゼロ D鯖エルソード晒しスレ5
自分が晒されてないかと心配な気の小さい人間は、このスレを見ないこと
・晒す人はスクリーンショットを付けて詳細を書くこと
・私怨で無罪なプレイヤーが晒される事が多いのでSSの無い晒しは信用しないこと
・匿名性が強いためネタ、嘘が殆どです、嘘を嘘と見抜けない人は見ない方がいい
・次スレは
>>950が建てる事、逃亡した場合は
>>960が立ててね
・スコアの話はどんどんやれ
・ウォッチ先への突撃は控えましょう
前スレ
ファンタジーアースゼロ D鯖エルソード晒しスレ 4
http://pc11.2ch.net/test/read.cgi/net/1204932554/ 規制で無理、他んひとヨロ
dat落ちだったかすまん
--------------------
書込み中・・・
--------------------
ERROR!
ERROR:新このホストでは、しばらくスレッドが立てられません。
またの機会にどうぞ。。。
名無しさん@ゴーゴーゴーゴー! (1)
うちもだめだた・・
工作員に任せておけばだれかが勝手に建てる罠
Soul of the Ultimate Nation
らしい
中央が・・・青い・・・ハハハ
●●●●●●●●●●●●●●●●●●●●●
● ● ●
● ● ●
● ● ●
● ● ●
● ● ● エーデルワーイス エーデルワーイス
● ● ● _( "''''''::::.
● ● ● ●__ ____,,,... --‐'''^~ ヽ ゛゛:ヽ
● ● ● ●:::::::::....:"""" ・ ・ . \::. 丿
● ● ● ●::::::::::::::::::: ・ ....:::::::彡''ヘ::::/
● ●:::::::::::::::::::::::::::::;;;;;,, ---‐'' "^~
●●●●●-‐‐ ''^~
>>797 サンクス。今おとしてみてる。あと14分。
どういたしまして
>>800 韓国三大がっかりMMOの一つらしい
画面は良くても・・って奴
そこらへんによくあるクリゲー。チョンゲ。
FFとかリネ2がもっと廃れないかぎり、この類のやつは中途半端に消えていくだけ。
クリックゲーですか、そうですか('A`)
まあ、グラは綺麗だから、適当に遊んでついていけなくなったら放棄するさ。
PCダメ188ポイントで12位ですた
807 :
名も無き冒険者:2008/03/25(火) 15:10:19 ID:v8+VUBdO
大変!
エラ様がかわいくなくなってます・・・!
現エラ様カワユス
両手講習やるなら、最低でもスレ住民の意見集めてからやったほうが良いと思うぞ
前回の弓弱体の弓カス講習みたいになるのは勘弁。
口だけで実践できない連中に意見求めてどうするんだ?
ここで講習会叩かれないようにするには の間違いだろ??wwwww
弱体化に繋がらなければどうでもいい
あと、ここで何言おうが本人も信者も取り巻きも全部ねらーだから意味がない
何やっても叩かれるからエルのために何かやろうって気持ちがなくなった俺参上。
ほとんど援軍生活でリングと経験値おいしいです。
だったらエルから消えろよwwwww 意味ネーだろそれじゃ
■D鯖: 3月25日 18:56 〜 18:59 調べ
. │ヲリ │スカ... │サラ. │合計 │Lv35以上.....|
.. ネツ│. . .89(34.8%)│. . .82(32.0%)│. . .85(33.2%)│. .256(25.6%)│. .112(43.8%)|
......カセ│. . .66(34.6%)│. . .61(31.9%)│. . .64(33.5%)│. .191(19.1%)│. . .68(35.6%)|
. . エル│. . .56(35.2%)│. . .47(29.6%)│. . .56(35.2%)│. .159(15.9%)│. . .64(40.3%)|
.....ホル│. . .82(40.0%)│. . .65(31.7%)│. . .58(28.3%)│. .205(20.5%)│. . .81(39.5%)|
.. ゲブ│. . .60(31.9%)│. . .64(34.0%)│. . .64(34.0%)│. .188(18.8%)│. . .78(41.5%)|
.──┼─────┼─────┼─────┼─────┼─────┘
... │. .353(35.3%)│. .319(31.9%)│. .327(32.7%)│. .999 ....│. .403(40.3%)
[fezcensus ver:1.50(
ttp://awairo.net/fez/)]
どんどん消えておりますw
>>812 あんた、ヲリ使ってるだろ。
エルヲリは援軍で前線で暴れて、たまに自国の戦争で召喚がデフォだろ。
自国でも前線行けって?無理だろ、常識的に考えて・・・・・・。
>>814 消えてるなww
消えた人はどこに行ったんだろ・・・
どうみてもネツに行ってるだろwww
まぁ移動する奴らの大半は役立たずだからいいけど
自国での両手の死亡率は異常
サラスカが前でなさすぎだからだろ。 ←エルはこれが致命的過ぎる 特攻はシラネ
片手もな
エルのサラスカの多くはなんで前に出れないのかが不思議
エンチャしてない ハイリジェ使えない 腕に自信ない いろいろだろうな。
あぁ あとデッドランカー工作員とか晒すアホが多すぎるのも難点か。
とりあえず火は片手のあとくっついていけば自然と前に出ることになる。
氷はサイドからカレスぶっ放してればおk。
雷皿♂最低だな。
弓はウォリと同列でレインうってれば良い。
このんな感じでやってれば自然と前線維持できるのにね。
相手が押してきたから負けないようにジリジリ下がりながら様子伺ってたら
皿スカ撤退しててウォリだけフルボッコなんて光景を良く見かける
>>815 年中無休で鯖スレ常駐、ネツざまあwのために自宅警備をしております。
やっと、戦場でストーカーしてもいいかなって片手ヲリを見つけたぜ!!!!!
片手は男キャラに限るな
スカ皿はとりあえず全員オリやれって話だ
オリやったあとならいくらでも特攻やれるだろ
でぇ。おかげでデッドランカーですよ
前に出た味方、氷・スタンくらった味方を孤立させないようにしようぜ!
そこがコストの使い時!可能な限りアグレッシブ!
背中で語りたい。いつかもっと良くなると信じてる。
増えるといいな。講習なんてしないけど。
がんばって前で粘ってても、見渡したら自分だけ。
MAPも拡大して味方の位置確認してるのに、あっというまに取り残される。
ローラーブレードでもはいてるのかうちのサラスカはw
その特殊能力を攻める事に使えればなぁ
俺そういうとき軍範で前でようぜとか言うけど?
そしたら結構勢い出て押し返せる そんな経験あるだろ?
たたかれるとか気にせずみんなで声出ししていけば普通のことになるよ
片手が軍範で叫びながら突っ込むと
大抵着いていくよな。
FEZ初めて半年だが歩兵が下手で困る
実戦で練習のつもりがデッドランカーランクインで戦況に悪影響を与えてる気が・・・
実戦以外で歩兵練習できる場所無いか?
訓練場か闘技場で7474とかどーよ?
あとは部隊の連中誘ってみるとか、すぐ集まって短時間で済むぞ
チュートリアルと訓練場は別物?
かなり下手だから闘技場は迷惑にならないか心配で行きにくいんだよな
部隊は所属してないんだ
チュートリアルは復帰(やってた場所まで戻るの)が面倒なのと、死亡回数増えると復帰に時間がかかりすぎるのがネックかな
訓練場のほうが気軽で良いかな、知り合いとか少ないのなら
適当に部屋作って/sosするのもいいし、すでにある部屋に入るのも良いと思う
んーと、下手でもいいから部隊にはいって、PTくんで動いてみろ?
PTメンバーとはなれないように。
そうすれば距離感とか、一人じゃだめでも追撃なりできるだろ?
まずそこからやってみ
ありがとう、訓練場いってみるよ
部隊は仕事柄接続時間がバラバラだからちょっと入り難いんだ
また何かあったらよろしく
別に狩りMMOみたいに時間制約ないし
隊員同士時間バラバラな部隊もあるけどなー
基本的に固定ptとかやってる部隊はほとんど無いだろうし、
一言言っておけばまず何の問題もないぞ。
パーティを組むと何故かスコアがでないから俺は組まないぞ
セルベに久しぶりに入ってみたけど、エンチャ率がひどいな
こんなエンチャ率じゃ攻めでレベル勝ちを少ししているぐらいじゃ勝てねぇわ
>>841 序盤はフルエンチャで前線やってたけど、あまりにナイトが少なかったから終戦までナイトしてた
>>842 さっきのセルベか?
相手レイス無双してた位序盤の召喚出なかったな
召還以前に、弓スカ廃絶運動でもしてるのかってくらい弓スカがいない。
代わりに増えたのが短スカ。
強化情報きたからって増えすぎだろう…
しかもその大半がパニスカであり、スタンにガドブレとか決めてくれるのはほぼ皆無じゃ…
いい短スカ:ガドブレ職人!状況に応じてヴォイドやパニ、レグパワも使うよ!裏方メインで動くよ!
素敵な短スカ:弓寄りハイブリ。短剣スキルはガドブレのみ。もはや短スカではない
ダメな短スカ:へへへ・・・片道パニとヴォイドしまくってやったお・・・・
Fo推奨な短スカ:戦争時間中の9割近くは半透明。テクニカルなので死にません^^v
状況に応じてもなにもエルじゃ死に手多すぎるだろ
両手ですらまともに動けてないのに…
なら短スカそのものがいらないってことでいいんじゃ
うん、そうだよ
全国一の逃げ足をお持ちな我が国のスカ皿様が短剣をお持ちになるとわ、なんとすばらしいことか
>>840 エルでは仕事できなくとも、周囲が機能してるネツなら仕事ができるからだろうな
何だかんだで敵を殺すための動きに大差がついちゃってるから
脆い職の動きやすさにどんどん差がつき、目立つ腕がなくとも前で戦う事が可能になる
>>840 ネツが序盤ほぼ全員で前線を押してから建築にまわるのに対して
エルはいきなり10人以上がクリ掘りしだしたりするから
押し負けてそのままgdgdになって負ける
ネツ相手のときは初期裏方少なめでって何度言っても聞かないんだよなぁ・・・
ちゅーか、前線が押せれば、オベは堀が少なくとも追いつく。
押せない、押された前線は初期堀が20人居ようとオベ置く場所はもうない。
置けても折られる。
これを理解していない。
「堀おおすぎ、初動は堀少なめで前線来いよ!」
といったら
「バカじゃねぇの?最初に掘らずに何時掘るんだよw
しったかは黙ってろ」
と言われてから援軍にしかゲーム参加してない俺
>>851 エルの負けパターン
初期堀多目→けど建築募集も召喚募集も無い→gdgdのまま前線崩壊
初期堀少な目→前線は押せるものの領域・召喚は伸びない→レイス含めた相手に反撃を喰らう
勝つ為にはフルエンチャ廃リジェ推奨でもしなきゃ勝てないんじゃないか・・・?
>>853 二本目のオベがキプ裏に立ったり、
盾MAPでしつこいくらい東西の端っこに置くと折られるからエクリで、
といってるのにオベ立って折られたり。
皿スカ様が味方ヲリを使い捨てにしてる時点でアウアウ。
前線を押し上げようと両手が切り込んでも、味方援護が望めなく、前線のヲリが段々減っていって前線崩壊。
遥か後方から、当たらない雨や大魔法打ってる奴の比率が多いのも、負けの要因だわ。
エルスカサラでスコアソートすると絶望する
どんだけ当たらない大魔法垂れ流してんだと
皿20人以上いるのに、敵両手フリーダムとかあるからな。
昨日たまーに最前線に両手で言ってみたら・・・、HP半分切ったな、ちょと下がるかと思って下がったんだ。
でもな、下がっても下がっても味方の一番前なんだよ、一体どういうことなんだろうな。
>>857 それは1人の弓カスがいるとヲリなんて止まらないぞ
皿スカが糞ってのもあるけど、オリ人口が少ないってのも原因だろ。
前線押し込もうとして一緒に突っ込んでくれそうなオリ探してたら、周りに味方皿スカしかいないとかざらにあるしな。
しかも味方弓スカ後ろにたくさんいるのに相手皿ほとんどフリーだから下がるしかない。
で、オリが下がるとスカ皿は当然のように一緒に下がる。前線崩壊。
つまりなにが言いたいかっていうともっとお前らオリやろうぜ!
皿スカが糞だからヲリが増えないんじゃないでしょうか
あのドナルドのAAがあるくらいDエルでのオリはエルティメットモードとして有名だしね
オリが少ないのは仕方ない
駄菓子菓子、クノラのエルは歩兵でレイスを押し潰す
これが他の戦場でも出来ればなぁ
新アーク・新ワグノなんかはクノラに近いから慣れたらエル強いんだよな
>>862 ワグノは南北の弾幕が凄すぎて、ヲリだとやってられん('A`)
>>863 そうか?
南西とか、数人がせっせと崖登りの練習してても勝てちゃうんだぜ?
>>863 そうか?
俺両手だけど、そうでもなかったなぁ
南西とか、数人がせっせと崖登りの練習してても勝てちゃうんだぜ
前線押し上げようと前でても特攻になる、ふしぎ!
一時期、つってもかなり前だけどヲリ祭りやってたよな?
なんでなくなったんだアレ
>>864 俺が参加してたときは、1ゲージ差ついてたからな。
前線に人がいないくて、味方ヲリは集中砲火くらってた。
そろそろエルもニコニコ用にPV作る季節だと思うんだ
自分の未熟さを認めずに、他に責任を押しつけても
何の解決にもならんぞ。
責任を押しつけるんじゃなく、協力を求める
スタンスが今のエルには必要だろ。
まぁまちたまへ
キャッチフレーズについて解説しようじゃないか
新規激しくお断り <- ここ強調
リア♀沢山やりたい放題
オーブ装備無料配布
あなたもエルへの移住どうですか?
こんな感じなんだがだめか?
>>867 ヲリ祭り出来るほど人口もヲリも、もういません。
ただ、そろそろDエルヲリ最後の一花咲かせて散りたい気分だよな。
祭り誰かやらないか?みんなで散って異国に旅立とうぜ。
たまにはヲリ部隊の事も思い出してあげてください…
>>873 他国行くの前提なの?一人で行ってこいよ
うぉりやあああああああに協力仰ごうか
>>867 オリ祭りはただでさえ少ないオリが祭りで居なくなって糞皿どもが文句いいまくったから
しだいに祭りが無くなっていったと記憶しておる
うは
中止したけど連投になっちまった スマソ
ヲリ祭りは2つあって、やらなくなったのは
片方の空気読まないで突発でやってほうが原因。
目標時間近くにやったりな。
それが叩きの理由だった。その煽りを受けてヲリ祭りは消滅。
>>877 戦場が常に皿スカ祭り状態なのになにいってんだか って感じだな
オリの偶のストレス解消だし、復活してもいいとは思うな
あのヲリ祭り叩きは、ネツホル工作員が顔真っ赤にしてやったものだと俺は認識していたが、
叩かれた本人達は真剣に考えてしまったのか・・・
そんなことよりさっきのセルベなんだがデッドランク上位3名だけで30デッドくらいあったぞ・・・。
そして短スカが異常発生してるがあれはスキル修正が闘技場だけだって気がついてないだけだよな?
>>882 フォース連発してるヲリとか普通にいるのを見ると
本当に気がついてないんじゃね?w
エルでバッシュ決めると味方が追撃できない位置にいる、相打ちバッシュだとこっちだけ死亡
ゲプでバッシュ決めると味方がしっかり追撃して倒す、相打ちバッシュでも味方の援護で助かる
同じことやってるつもりなのに差がありすぎ
俺が周り見えてないのか?
不自由なうちに慣れておけば
使い勝手が良くなったときに
凄く便利に感じるからやってるんじゃね?
>884
両手か火皿とPT組めば良いんじゃね。
俺を誘ってくれれば誠心誠意尽くすぞ。
>>884 火皿部隊というものがあってだな、彼らの近くでバッシュかませば必ずやヘルが!
なんか、召喚やら裏方が酷いんだけど、あのイベントのせいでどこも酷い事になってるみたいだな・・・。
火皿部隊の評価は「エルの皿」だぞ
盛りつけ次第って事か
「エルの皿」は評価が低い例えですよね、今までの流れから見るに。
この評価をしかと受け止め、精進していきます。
ゆくゆくは、「良部隊」と言われるようになれたらいいなと。
所で話は変わるのですが、ヲリ部隊はどうなりました?
一緒に盛り上がれたらと思ったのですが、最近見なくて・・・。
ヲリや皿がどうこうよりも、圧倒的に裏方が少ない。
召還や建築抜きで戦争勝たせてくれるほど、このゲームは甘かない。
キプ堀と輸送は多いんだけどなw
火皿部隊はあの装備しばりはどうにかならんのかね?
というより、初心者育成はちゃんとしようぜ。
無所属ならまだ許せるんだが、部隊に入ってて裏方の仕方も分からない、前線の少し後ろでウロウロしてるのが多い。
普段の戦争ならまだしも、目標に来られると本当困る。
育成もしない、出来ないなら、入隊させるなと言いたい。
いまどきの初心者(別ゲーからの移住者)は
自分たちでさっさと部隊作っちまう場合もあるから注意な
しかし、ここ数日でめちゃくちゃ初心者増えた印象があるけど
やっぱ4月だからなのか?
あ、4月っていうのはシーズン的な意味で
>>893 巫女装備だと言うよりも、チマチョゴリだと言われますね。
前リボンが不評ですが、目立って巫女っぽいのはあれしかないので変更はできません。
ただ、仮入隊と言うことで、別の装備をしている方もいます。
>>897 火巫女部隊って、制服とかあったんだな。
カセの侍部隊も、同じ装備で統一しているけど
同じ装備がワラワラ押し寄せて来るのって、スゲぇインパクトがあるなアレ。
武士の津波に、あっという間に飲み込まれて死んだ事があるんだが
悔しさよりも先に、笑いがこみ上げてきてたまらなかった。
Dエルの歩兵は全鯖中最弱の脳筋だと思ってる。
脳筋具合と裏方具合のバランスが一番崩壊している。
バカ、ホル見て来い。
バカ
味方が全滅するまで侵攻を止めないエル民のアホさ加減に牛乳を吹き出した
素直に掘りをしていて良かったぜwwww
冷やかしにしてももうちょっとまともなレス頼むよ
むしろ今のエル皿スカにはそれぐらいの気概がほしい
エル皿スカはそうだな
かわりにヲリがすぐ特攻するし
>>894 そうは言うがな大佐・・・教えるのも難しいのが現状だ
低レベルのうちは裏方推奨、前線はあまりダメだよと言っても行っちまう
かと言って、あまり厳しくすれば本人達はつまらんだろう
そのさじ加減が本当に難しいんだ・・・
実際、初心者育成を上手にしてる部隊なんてエルにはないだろう
違いは、やる気のある人材を運良く拾えたか、否かでしかない
>>905 そりゃ分からんでも無いが、目標戦でもってなると流石にな…
レベルが低いうちは裏方、これは誰もが一度は通る道だろう?
50人で勝ちに向かうゲームなのに、ツマラナイとかそんな理由でデッド量産されると、真面目にやってる奴が報われなさすぎる…
初心者は免罪符では無い、て事を知って欲しいぜ。
低LVの部隊員に裏を押し付けるやりかたじゃだめだ
部隊員みんなで同じ戦場へいってPTを組む
みんなで召還やるぞ
みんなでクリ堀、建築やるぞ
とLVに関係なくみんなで行動するのが大事
部隊員で固まってれば
A「レイスでるわ」
BCD「んじゃナイトで護衛する」
E「じゃぁ歩兵キマかジャイも一緒にでる」
とかなって楽しいよ。建築もスムーズにいくし
A「俺ドラテ特攻するわ」
B「俺も続いてドラテするわ」
C「俺も一緒にドラテry」
D「俺もry」
E「ry」
>>883 俺は肉壁だがフォースだけは唯一自己満でスロに入れてる
流石に連発はしないがな…
フォースにフォースで返してくれる奴は真のライバル
ジェダイごっこはよそでやれw
>>911 僻地でフォース打ってきたら、ブーンをフォースに入れ替えて打ち合いしてるぜw
まあ、2〜3回繰り返して引くけどな。
主戦場だと、フォース使うPWが足りません\(^o^)/
5人もいないんですか、大変ですね
大変だって言ってるだろ
前線に10人くらい。会話してる間に半分が死亡。
>>909で残り死亡。完。
A『私が敵を凍らせるわっ!』
B『俺がそいつをバッシュするぜ!』
C『じゃあ僕はガドいれるよ!』
D『ヘビでとどめさすぜ!』
E『僕はみんなの安全のために皿を邪魔するねっ!』
Cはヘルでもいいや
>>918 面白そうだなそのゲーム
紹介してくれよ
裏方の話ではじまったのに結局前線オンリーの話題になる
エルが裏方弱いのも納得できるなw
結局ここに居る連中も含めて裏方やらないんだよな
>>921 そもそもここにいる連中はもうエルにいないんじゃね?
そんな事はないよな、というかだ・・・・。
召喚でようにもキプに1人で輸送も無し、いくら呼びかけても誰もこない状態でどうすればいいんだよ!
>>922 半休止中ですが何か
>>921 どこから裏方の話が始まってるのかすらわからないwww
まー、話は変化していくもんだししゃーないよ
裏方も前線もボロボロだし
なんにせよ、裏方歩兵技術含め、初心者育成はしようってことかー。
どうせ誰かやるだろ。じゃなく、自分からも動いていこー。
初心者増加ってことは、逆に考えれば今育てる事によって、今後人口増加にも繋がっていくしね。
真面目に答えるなよ
面白おかしく答えろよ
そんなんだから人口が減るんだよ
>>925 真面目すぎるのも確かにあれだな。
でもな、雰囲気を変えようとして面白くしたら違うベクトルに現在進行形で突き進んでる国もあるんだぜ・・・。
すごい楽しそうなのは見ててわかるがw
>>925 真面目に答えるなよ
面白おかしく答えろよ
そんなんだから人口が減るんだよ
ぱ
ん
つ
天才がいると聞いて
少し意見を頂きたく思います
自分は2回デッドすれば前線から下がり召還専門でやっている者ですが
前線PTを組んだ場合やはり2回デッドしても前線に向かうべきでしょうか?
時折最初から召還専門で行うこともありますが
その時にナイトや召還同士PTを組めばやはり前線に向かうのは失礼なのでしょうか?
できればご教授お願い致します。27歳片手
PT解除して召喚同士でPT組めばおk
>>928 真面目に答えるなよ
面白おかしく答えろよ
そんなんだから人口が減るんだよ
スレがぱっと明るくなるようなレスが
出来ないんなら書き込むなよ
あー腹が立つ
>>931 野良PTでそのまま召喚出ても特に問題ない思う。
状況にもよるし、一言召喚少ないのでナイトorレイスorジャイやりますって言えばおk。
ただ召喚同士のPTの場合は死んで再出しないならPT解除したほうがいい。
ナイト数を自分で確認できるし、逆にPT入ったまま歩兵だと数え間違えするからねぇ。
初歩的な質問だがPTから抜けるのってどうやれば出来るんだ?
右下の「システム」の中にパーティー脱退ってのがでる
今のセルベ、ににいた弓カス2名、猶予をやるから引退してくれ。
片手に粘着ツルーする以外の行動を取らないってのは何かの工作か?
すぐ後ろや横から来る他の敵が一切止まらずこっちのヲリが悲惨なことになってたぞ。
スコアもアレだけツルー撃ちまくってるだけで3〜4d12000ダメ程度とかマジ死ね。
その場で注意すればいんじゃね?
俺は言ってるけどね 片手にトゥルーってのはあきらかに99%無駄な行動だから
堂々と言っていいと思うよ
片手になんかトゥルーするからスコアがでないんだろwwwww
部隊か名前のヒントが欲しいところだな
てか、そいつらに限らずヲリに攻撃してる弓多すぎだろ。
それでスコア出ちゃうからほんとどうしようもないよな・・・・・。
>>937 ここじゃあれだから名前出すなら晒しのほうに頼むぜ
弓はホントゆとり職だな
何だまた弓排斥か
結局迷惑被るのは数少ないまともなスカとヲリ、前に出てくれる皿…
どうにかならんもんかね
故意で片手にトゥルーしか狙わない弓なら排斥していいや。
忠告すれば普通は聞いてくれるし、人間なら。
定期的に職差別沸くな
とりあえず全職やってみろって
職経験の有無に関わらず片手にトゥルーはd目だろ・・・
942あたりな
片手のスタンにパワシュはマジ勘弁だわ
ダメ80ってなんぞ・・・
片手につるーは片手の後ろに皿がスタンバってる時くらいしかやんないなぁ
皿に当てるついでに片手にもry
まぁつるー射ってたら勝手に片手が当たりにきたりとかあるし
過疎りまくってるから建てるのは
>>960でいいと思うんだ
てゆーかもう新スレいらないよね、意味ないし
お前ら知ってた?
ケチャップとマヨネーズとウスターソースで簡単に最強のソースが作れる
エビフライとかにつけるんだぜ
それすっごくむつごくないか?
エビフライも含め白身系の揚げもんには
刻んだタマネギとゆで卵の入ったタルタルソースだろが
えびふりゃーにはタルタルソースで同意だが、俺は白身魚のフライには醤油派だな。
カリッと揚がったフライにしっとりと染み込む醤油。サクサクした部分としんなりした部分のなんとも言えないハーモニー。
飯にも醤油のが合うしな。
マヨあればいいよマヨあれば
ウースターソースとケチャップはやるな。
これはトンカツとハンバーグに合う。
たこ焼き食いたいお・・・
とんかつには味噌
あのくどい味付けが昼飯には最高
>>959 乙・・・・・・・・・・・・・・とおもったら違うぢゃねーかw
またエラの悪戯か…www
最近まともな弓スカいなさすぎだろ
スカが19人いてレイン降らしてるのが一人ってなんぞこれ
敵皿フリーダムすぎるぜ・・・
弓の攻撃でかぶって許せるのはレインだけだよなー。
はぁ・・・・
エル片手はほんとただの肉壁にすぎんな・・・
後ろには弓やら皿とかいう職業がいるはずなのに
見捨ててもいいから追撃の1つくらいしろよ
無理だろ、味方片手を殴ってる敵両手にすら攻撃届かない連中ばっかだし
まぁまぁ頼りに出来そうな皿見つけたからクリ堀してるところに
前線一緒に来てくれって頼んだら断られた…
俺の見る目がなかったのか…それとも俺が頼りなさそうに見えたのか…?
>>953 ピクルスの存在を知らないお前の舌は・・・
厚い弾幕が欲しくて欲しくてたまらなかった元ヲリです
弓スカ育てて30代になったからレイン頑張るぜ!
ヲリ感覚で前に出すぎてよく死んでるけど見ない振りよろ
>>954 カリッと揚がったものにしっとりwww
お前丼物食っとけよマジwww
失せろ貧民www
>>959 海老フライ食いたくなったヽ(`Д´)ノ
最近になってカキフライの素晴らしさがわかってきた
>>967 俺も今弓育ててるけど思ったより楽しいな
レイドで詠唱妨害が楽しいぜ
ヲリの時はヘルの詠唱を止めるのがあんなに難しかったのに弓では止めやすいからいいね
レイン、、、撃つと同時ぐらいに撃った範囲の敵が凍結、、、
狙って解凍してないんだ
ゆるしてね
レイン打つべき位置に打って解凍したならそりゃしょうがないだろ
どんどん打って後退させてくれ
固まってる皿なんかいたら
カレスでもレインでも狙い目だから被るのは仕方ないよな
固まってるヲリにレインする弓なんていないはずだ・・・!
>>977 エルなめんな!
弓の敵は最前線のヲリに決まってるだろうがっ!!!