つ旦 ファンタジーアースゼロ エルソードvol21(E鯖)
1 :
名も無き冒険者:
4:名も無き冒険者 :2008/01/23(水) 14:58:33 ID:H9pd+1p2 [sage]
■初心者向けレベル上げテンプレ
・Lv15程度までは戦争よりも自国本土でモンスターを倒した方がかなり効率がいいです。
・自分のLvより2〜4下のMOBを乱獲するとリスクも少なく、効率も良いでしょう。
.... |【蜘蛛1】 |【蜘蛛2】 |【蜘蛛3】
..... ヲリ|フーガ島/メルトノーア遺跡 |ルード雪原 |アデムガン半島
......スカ|サーペント峡谷/ペシャン上流域|ルダン雪原 |グランフォーク河口
サラ|ブリザール湿原 |ウィネッシュ渓谷/スキュラ海峡|ガバセント島
まずはモンスターを倒しながら操作方法やスキルの使い勝手などに慣れるといいですよ!
5:名も無き冒険者 :2008/01/23(水) 14:59:10 ID:H9pd+1p2 [sage]
■戦争にいこう初級編 (C鯖エル板から転載したものを元に改変)
1.【挨拶】はしっかりしよう
開始の挨拶はもちろん、終了の挨拶もしっかりとするんだぜ。
いくら情けない負け方をしても、それはやらなきゃ失礼ってもんだぜ。
終了の挨拶ついでに負けた原因なんかを聞いて、次に活かすともっといいぜ!
2.【クリ掘り】はバランス的に、多すぎても少なすぎてもNG
大クリのそばで、Cキーで座ればクリを掘れるぜ。
渡したい相手をターゲットして、Z押してトレードでOKだが、所持限界は50個だ。
一つの大クリから掘れる量にも上限(700個)があって、クリをターゲットすると残量の%が分かるんだぜ。
クリスタルでHP回復もできるが、50回復毎に1個採掘量が減るので拠点そばのクリではやっちゃダメ!
拠点のそばのクリはとても大事なので、輸送や銀行(調べてみてね!)が登場したら、
ずっとそこで掘り続けたりせず、召喚で出撃してみたり、僻地クリ掘りに移動するんだぜ!
3.前線、マップ、ログを【よく見よう】
敵に囲まれるのはNG、数ゲーです、無理なら退きましょう。
6:名も無き冒険者 :2008/01/23(水) 15:01:50 ID:H9pd+1p2 [sage]
■建築の仕方を覚える("Z"かホイールクリック"建築"→対象の建築物を選ぶ、クリスタルが必要)。
・自軍の支配領域内でないと立てられない。
・オベやATなどは敵の支配領域と被っていると立てられない。壁は領域内であればどこでもOK
・建築に必要なクリスタルの数は以下のとおり
[Obelisk]…15 / [Arrow Tower]…18 / [War Craft]…20 / [Gate of Hades]…20 / [Bulwark]…30
■オベの設置予定表示位置はキャラの4方に限られます。
壁際やオベ範囲限界で正確に設置するためには置きたい位置に合わせてキャラの向きを変更しましょう。
予定地を表示させている状態での視点変更はHome、Delete、End、PageDownキーで行います。
マウス右ドラッグでは建築がキャンセルされてしまいますが、建築対象を選択する前に
右クリックを押しっぱなしにしておけば、カメラを回せる状態になります。
・壁ギリギリに置くためには、
▲ ギリギリに置けない 置ける
↑ ▲ / ●→▲/
▲←●→▲ ↑ /
9:名も無き冒険者 :2008/01/23(水) 15:04:36 ID:H9pd+1p2 [sage]
■E鯖エルソード:IRCチャンネル開設のおしらせ
E鯖エルソードのIRCチャンネルができました。
情報交換や布告相談、雑談などに活用してください。
【サーバ..... 】: IRCnet (wide系サーバ) 詳細は→
ttp://www.ircnet.jp/ 【チャンネル名】: #E鯖エル (#とEは半角、それ以外は全角です)
IRCの導入方法などが良くわからない人はエルソードWikiを参照してください。
→
ttp://www.wikihouse.com/ielsord2/?IRC
10:名も無き冒険者 :2008/01/23(水) 15:05:10 ID:H9pd+1p2 [sage]
■パーティを組もう!
▲ (記号)
↑この記号をユーザコメントに入れてパーティ勧誘OKの目印として使ってください
元ネタは下記のナイアスおじいちゃんのアスキーアートの【三角帽子】。
エラ→ 〜ツ゚ |
_▲_←──────────────────┘
(´ω`*) ←──┐
.茶→旦⊂ ノ ナイアスおじいちゃん
コメントの設定方法:Uキーを押してでてくるウィンドウの一番下。ここにコメントの設定をしよう
また、最近はパーティ勧誘募集中機能が実装されましたので、ぜひ活用してください。
名前の左の国のマークが(P)担ってる人はパーティに誘って欲しい人です。率先して誘いましょう。
自分が(P)マークを出すためには、画面右下の「システム」ボタンより「パーティ参加希望」を選択するだけです。
※【重要】※
誘われるのを待つよりも、エルの育成、前線での連携意識を高めるため、
自分からどんどんPTへ誘っていきましょう。
もちろん、コメントに▲がなくてもPT勧誘は全然OKですよ!
11:名も無き冒険者 :2008/01/23(水) 15:16:46 ID:H9pd+1p2 [sage]
■クラス毎の基本的な動き
・ウォーリアー(ヲリ):
エンダーは生命線だ、あれを切らすなんてありえない。かならず持続時間を意識しておきましょう。
あと、前衛だからって過信すると即死します。正直なところこのゲームに前衛も後衛もありません。
無謀な特攻をせず必要なときのために力を温存し味方と協力して戦いましょう。
片手(赤オーラ帯びてる)ヲリのスタン攻撃は死亡フラグが立つので要注意。
牽制する際はジグザグ歩行とステップを駆使しつつ、相手の側面や死角からヒットアンドアウェイ。
前線を押し上げるときはまとまって攻め込み、大いに敵陣を荒らしてあげましょう。
正面からまっすぐ突っ込んでも敵にバレバレなのでサイドから攻め込むといい感じです。
ちなみに、ジャンプ攻撃系スキル(ストスマやスラム)はまっすぐ逃げる敵には当たりません。
なるべく敵のスキルやアイテム硬直を狙い飛び込みましょう。
→両手ウォーリア マニュアル動画
ttp://www.stage6.com/video/1983702/
12:名も無き冒険者 :2008/01/23(水) 15:17:11 ID:H9pd+1p2 [sage]
・スカウト(スカ):
弓スカは主に攻撃しようとしている皿やスカを狙い妨害することが主な仕事です。
元気なヲリや足止めされてる(氷/スタン)敵には極力手を出さないことが重要。
まずは、敵の集団へのレイン(できるだけヲリ以外の集団を狙う)と、前に出た皿へのレイド、
瀕死で逃げる敵をイーグルでスナイプ、これをできるようになることが弓スカの基本です。
対ソーサラーでは最高性能を誇り、レイドを使いこなせれば「絶対に」皿に負けることはありません。
短剣スカは遠距離を覚えれるアドバンテージを捨てることはもったいなすぎます。
最低でも、レイドかイーグル、できればレインを覚えておくとスカウトとしての基本的な動きを抑えれます。
→弓スカさんに送る Wiki
ttp://wikiwiki.jp/minto/
13:名も無き冒険者 :2008/01/23(水) 15:17:40 ID:H9pd+1p2 [sage]
・ソーサラー(皿):
氷で足止め、火でDotダメージ(継続する固定ダメ)を与え、射程の長い雷でトドメ。
とくに氷は全ての連携の基点になるので、戦線で重要なポジションになります。
また火は全クラス中で最高クラスの攻撃力があるため戦場に欠かせない存在です。
中級魔法は相手の硬直を狙って撃ちましょう。慣れたら偏差撃ちを含めて命中率を上げていきましょう。
ただし、エルソードは皿が多すぎるくらい居ます。もうこれでもかってくらい居ます。
いきなりソーサラーをやると範囲魔法しか使えない皿になってしまうかもしれないので、
不足していて勉強にもなる、ヲリから初めてみることをオススメしますよ!
→ソーサラーお勧めムービー (by Daath鯖エルソード)
ttp://stage6.divx.com/video/1219073/ →ソーサラー向け 中級を当てろ! 動画 (by Datth鯖カセドリア)
ttp://stage6.divx.com/video/1787632/
13 :
名も無き冒険者:2008/02/25(月) 00:58:36 ID:AAAwH8eP
14 :
名も無き冒険者:2008/02/25(月) 16:06:03 ID:F+JDIAzE
15 :
名も無き冒険者:2008/02/25(月) 18:45:38 ID:aJtLaZr+
マップ改変来たね、エル周辺まとめ
エルギル・・・隕石(旧クラウス)
ネツよりはマップ理解度有、でも旧エルギルも良マップだったしどうでもよさじ
ワーグノス・・・渓谷(旧ブローデン)
ゲブ玄関だったのでゲブホルの方が理解度が高い、要注意
クラウス・・・山麓(旧ログマール)
待望のV字、多分ホルよりはマップ理解度有、中央病に注意し崖は覚えよう
ドランゴラ・・・クリ位置変更
多分防衛は効果必須になったが、人数さえ揃えばなんとかなりそうか
16 :
名も無き冒険者:2008/02/25(月) 18:47:54 ID:TqP4JLp5
17 :
名も無き冒険者:2008/02/25(月) 18:58:53 ID:XH6TuKGD
南東防衛の意識が無いメンツだとドランゴラ地獄だなww
>>15 情報乙
18 :
名も無き冒険者:2008/02/25(月) 19:31:54 ID:TqP4JLp5
ジャイのPow回復に異常があるという人がちらほら。
0.5秒周期くらいで回復。
19 :
名も無き冒険者:2008/02/25(月) 20:49:19 ID:hVyNIKx7
20 :
名も無き冒険者:2008/02/25(月) 22:32:37 ID:hVyNIKx7
セルベクノーラ避けすぎだろJK
中央に突っ込んで全部布告されて一気に炎上するとかひどすぎる
シュア不人気でネツ側伸ばしても詰まらないのはわかるけどせめてセルベとクノラくらいは確保しようぜ…
21 :
名も無き冒険者:2008/02/25(月) 22:33:37 ID:RWO5KqK9
19はバカだなw
22 :
名も無き冒険者:2008/02/25(月) 22:49:15 ID:4nl1r1kZ
ドランゴラはクリ位置じゃなくてマップ自体変わって欲しかったよな。
V字マップは素直に嬉しいわ。
23 :
名も無き冒険者:2008/02/25(月) 22:51:04 ID:ZV8uxwzR
いやー、今のドランゴラ防衛は楽しかったな。
24 :
名も無き冒険者:2008/02/26(火) 00:07:12 ID:w27TsQXg
ホントに改悪なのかな?>ドランゴラ
見た感じ攻撃側も常時降下されると
確保できるクリが非常に少ない気がする
逆に防衛側はこれまでのセオリーであれば
西側安定して取れそうだし…
でもD3クリは罠としか思えんな…
どういう戦術で防衛したのか
>>23 kwsk
25 :
名も無き冒険者:2008/02/26(火) 01:01:48 ID:ev78H2xh
ドランゴラ。今までどおり中央抜けられないようにしつつ敵の降下を抑えればいいだけなので、
地形的に有利な攻めが有利なのは相変わらずじゃね。
防衛はクリ確保できる差を利用して召喚もがんがん出して降りてけば、
結構面白いかもしれないけど、現状のエルに召喚期待できるわけないしなw
一転集中型の糞MAPのままで、近づきたくないMAPには変わりないや。
26 :
名も無き冒険者:2008/02/26(火) 03:19:57 ID:QoVreQlq
防衛側は歩兵互角で初動降下ならE-5クリ荒らす選択肢も増えたので悪くないと思う
あの近辺は地形互角だし、そこを守りに来た歩兵は南東に援軍に行けなくなる
E-5、E-7クリとも戦場になるようだと攻撃側はもうキプクリの他は中央クリしかない
意外と防衛有利かもしれないぞ
27 :
名も無き冒険者:2008/02/26(火) 04:27:29 ID:ev78H2xh
でもそれだけ押せるような戦力あれば、以前のクリ配置でも勝てるんじゃ
28 :
名も無き冒険者:2008/02/26(火) 09:47:39 ID:QoVreQlq
説明不足だったか
以前のクリ配置だと、降下した後の戦場がD-6、E-6階段やE-7クリ付近限定だったよね
ここは地形が攻撃有利だから歩兵で押し勝って南東の平地に抜けなければ苦しかった
今度のクリ位置だとE-5クリ付近も戦場になりそう
ここは地形が階段付近に比べればマシなんで相手が迎撃するようならお得だし
ここの相手歩兵は退路が無く、南東に援軍も行けない
放置するようなら回復建築に使えば良い、相手はサブクリ無しになる
今までの「効果殲滅まではされないけど階段〜E-7クリで膠着して僅差負け」程度の戦力差なら
このクリ配置なら勝ちに持っていけるような気もする
降下殲滅されたり、逆に南東突き抜けるくらい差があるなら一緒だろうね
29 :
名も無き冒険者:2008/02/26(火) 20:30:11 ID:zftFnIVp
クノーラもっとがんばろうぜ・・・
30 :
名も無き冒険者:2008/02/27(水) 00:46:31 ID:oMUimIle
前から思ってたんだがエルって布告の仕方にも問題あるよな?
今回の目標ももっとルート考えればこんなに苦労しなかったのに。
中央マップだけじゃなくて本土回れば足場への布告もできなかっただろうし。
まだ時間あるからいろいろ言えないが、デスパ攻めより優先するところがあったはず。
31 :
名も無き冒険者:2008/02/27(水) 01:48:29 ID:HpxgdpaS
ネツ本土のマップ実際に入って見てみろよ
クリ配置がひどい糞マップばかりだ
32 :
名も無き冒険者:2008/02/27(水) 01:52:55 ID:oMUimIle
>>31 そういうレベルの話をしてるんじゃないんだけどな・・・。
だからって本土攻めずに布告できるか運任せの中央経由とか有り得ないだろw
33 :
名も無き冒険者:2008/02/27(水) 06:48:39 ID:HV0wCF0T
目標で勝つより戦争を楽しくする方が俺には重要だな
34 :
名も無き冒険者:2008/02/27(水) 11:24:25 ID:LWn966Ad
じゃあ目標で楽しく戦争すりゃいいだろ
35 :
名も無き冒険者:2008/02/27(水) 11:25:17 ID:BAEWqUvU
目標すらとれないような面子揃いで楽しい戦争できるとは思えないな
36 :
名も無き冒険者:2008/02/27(水) 13:10:04 ID:wLzuo4fI
弓を操る者絞りすぎ
37 :
名も無き冒険者:2008/02/27(水) 17:03:24 ID:oTeWsm9s
38 :
名も無き冒険者:2008/02/28(木) 17:42:17 ID:IZzmKPva
まる1日レスがないとは思わなかった
そんなに戦争に明け暮れてるのかよ…
39 :
名も無き冒険者:2008/02/28(木) 18:22:45 ID:XcqKiXNo
崖すぽっと という(ry
40 :
名も無き冒険者:2008/02/28(木) 20:46:17 ID:j21MP8x3
× 戦争に明け暮れてる
○ ネタが無い
◎ ■で検索できない
41 :
名も無き冒険者:2008/02/28(木) 22:06:38 ID:s/9hgNNr
好きかって敵陣で暴れた短カスをジャベろうとしてるのに必死に帰還するまで弓で
粘着してこかして邪魔するスカなんなの?やっぱチンカスなの?死ぬの?
42 :
名も無き冒険者:2008/02/28(木) 22:16:56 ID:j21MP8x3
目の前の敵しか見えてない。弓の役割を知らない
ここぞとばかりに教えてやろうぜ
43 :
名も無き冒険者:2008/02/28(木) 22:19:26 ID:BXA59M91
クモもってないから、周りに氷皿いないときは
ちびちび攻撃あててビクンビクンさせてる間に味方に追いついてもらうつもりで
粘着することはあるけど、やめたほうがいいのかね?
味方が攻撃しそう&追いついたら手はださねーよ
44 :
名も無き冒険者:2008/02/28(木) 22:39:57 ID:s/9hgNNr
良く見てほしいんだけど、短カスの帰還援護に敵氷やスパーク皿が自由なんだよ
カスは蜘蛛orアイスボルトorジャベで後は両手が大幅に削ってブレイクもらったら
瀕死をスピアとかでKILLが基本
どこぞのネツ短スカがエル戦だとdead超減るから旨いって言ってたが
増長させないようにしようぜ
45 :
名も無き冒険者:2008/02/28(木) 22:42:41 ID:REGSLAPj
いい加減皿ゲーやってられないから皿修正来るまで片手やめて皿やるお
46 :
名も無き冒険者:2008/02/28(木) 22:59:56 ID:j21MP8x3
>>43 敵が一人で味方の攻撃が届きそうもないならそれはありだけど、
上で出てる話題はどう読み取ってもそうじゃないと思うんですよ。
免罪符が欲しいのかもしれんが、そこでそのレスは、流れ読めてないと思うだぜ
まぁ、もちろん足止め攻撃がだめって言ってるワケじゃない
ただ他にもっと重要なできることがあるのに、近くに沸いた短カスにかまけてたらだめだぞ
そこはおじさんとにやくそくだ
なんつーか、弓に限った事じゃないけど、前もって自分のスキルやクラスを元に、
必要とされてる行動を複数考えて、重要な行動から順に優先度を考えておくといいよ
状況次第ってよく聞くけど、この状況を判断する材料はなにも経験や知識だけじゃない
事前にパターンをいくつかでも想定しておけば、意識できるようになるし判断も早くなる
んで考える時間が短くなる文、視野も広がってくるんじゃないかなって思う
47 :
名も無き冒険者:2008/02/28(木) 23:33:08 ID:70dPfBM+
氷の場合は自分凍らせた氷を見るより、
その自分が凍らせた氷を狙う味方を狙う敵をカレスでウマウマしてください
え?分かりづらい?脳内でガンバってください
48 :
名も無き冒険者:2008/02/29(金) 01:46:57 ID:64lo/dhs
>自分が凍らせた氷を狙う味方を、狙う敵をカレスでウマウマしてください
読点1個つければ・・・
49 :
名も無き冒険者:2008/02/29(金) 02:10:10 ID:XcBs6GuA
50 :
名も無き冒険者:2008/02/29(金) 02:15:35 ID:qPX2NHFc
お前らの語学力、低すぎww
句読点どうこうの話じゃないってww
「自分が作った氷像に近づく味方を狙う
敵を、カレスでウマウマしてください」
こんな事を言いたかったんだろ?
51 :
名も無き冒険者:2008/02/29(金) 03:36:29 ID:wVUKivd9
52 :
名も無き冒険者:2008/02/29(金) 03:43:46 ID:huwXKNsu
どうでもよさじ
53 :
名も無き冒険者:2008/02/29(金) 03:46:05 ID:zKCRHZyG
「自分が作った氷像を狙う味方が居るときに
その味方を狙う敵をカレスでウマウマしてください」かな?
でも味方を攻撃する敵の硬直狙うなら
大抵は、ジャベとかランス・IBにならない?
その味方が孤立状態で、敵に囲まれてるのかな?
54 :
名も無き冒険者:2008/02/29(金) 04:02:10 ID:huwXKNsu
国語の授業はどうでもいいんだけど、まわりっくどい言い方せずに
「こっちを意識していない、自分に気づいてない敵を狙え(キリッ」
これでいいんじゃね
具体的な状況の想定にはならないけど、
突き詰めれば47の言いたいことも含まれてる内容にはなると思うぜ
55 :
名も無き冒険者:2008/02/29(金) 11:11:18 ID:zC0GYNF+
>>50 母語に語学力ですか^^
一度、辞書を引いてくるとイイヨ。
56 :
名も無き冒険者:2008/02/29(金) 11:18:59 ID:o4TZoIYx
ごがく 【語学】
(1)言語を研究する学問。言語学。
「―者」
(2)外国語の学習。また、その学科。
「―に弱い」
57 :
名も無き冒険者:2008/02/29(金) 13:03:39 ID:0gWrmvtB
さらに言うなら「母国語」な
せめて小学校は行けよ
58 :
名も無き冒険者:2008/02/29(金) 17:45:21 ID:M+XDv8g7
↑こいつ最高に中卒w
59 :
名も無き冒険者:2008/02/29(金) 17:54:44 ID:W98FObAL
こんなんだからエルは陰湿だとか言われるんだな
60 :
名も無き冒険者:2008/02/29(金) 17:56:28 ID:huwXKNsu
なにこの流れ
61 :
名も無き冒険者:2008/02/29(金) 17:58:01 ID:EarfVZvh
Nice neet
62 :
名も無き冒険者:2008/02/29(金) 22:05:51 ID:09+4RoU2
意味分かってないのに変な事言うからややこしくなるんだろ
63 :
名も無き冒険者:2008/02/29(金) 22:33:07 ID:fcd0pWq3
誰か流れを変えるんだ!
64 :
名も無き冒険者:2008/02/29(金) 23:27:16 ID:92mDZy88
最近のエル弱い
以上
65 :
名も無き冒険者:2008/02/29(金) 23:30:09 ID:qVEqz1G9
66 :
名も無き冒険者:2008/02/29(金) 23:32:37 ID:dZlCoaGU
勝ち馬ライダーうじゃうじゃ
異常
67 :
名も無き冒険者:2008/02/29(金) 23:42:00 ID:fcd0pWq3
68 :
名も無き冒険者:2008/02/29(金) 23:44:41 ID:EarfVZvh
69 :
名も無き冒険者:2008/03/01(土) 00:06:09 ID:4tzjgRWv
エルに移住した元ホルミンはホルに戻ってくるなよ^^^
70 :
名も無き冒険者:2008/03/01(土) 00:08:24 ID:PpgEnjRV
でもなんだかんだ言って1日安定してるのはエルだよな。
71 :
名も無き冒険者:2008/03/01(土) 00:14:59 ID:I2NEI4c9
正直なところE鯖はどこもひどいから4国が拮抗してて面白い
72 :
名も無き冒険者:2008/03/01(土) 00:17:13 ID:KJlzekdV
今のクラウス最悪
73 :
名も無き冒険者:2008/03/01(土) 00:24:43 ID:ykrHLgcz
もうこの国ダメかもしんねぇ・・・
ヲロクでキマFB決められたってさ・・・
74 :
名も無き冒険者:2008/03/01(土) 00:27:57 ID:01KahcVQ
今まで大丈夫だと思ってたのか?そりゃ重症だ
75 :
名も無き冒険者:2008/03/01(土) 00:31:00 ID:6n3ZfAWJ
ヲロク改変来てたか?来てなかったら仕方ないっつたら変だけど
警戒いなかったら食らうぜ
クラウスはV字になったんだっけか
あそこの北なんておいしくないのにな
南水辺まで押し込めばやりたい放題なんに
76 :
名も無き冒険者:2008/03/01(土) 00:33:11 ID:SZD6P0JF
今日の夜のウォロ4戦中3回キマ喰らったけど、あれは何??
77 :
名も無き冒険者:2008/03/01(土) 00:33:28 ID:Dd9twn/5
D3にキープ建っててFB食らったなさっき。
78 :
名も無き冒険者:2008/03/01(土) 00:42:43 ID:6n3ZfAWJ
愚痴るのもいいけどお前らにも1/50の責任があることを忘れるなよw
79 :
名も無き冒険者:2008/03/01(土) 00:54:08 ID:EHxJaSBd
そういやさ春なのに〜春なのに〜涙〜がこぼれます〜
じゃないけど初心者増えてるのは確実ぽ
昨日と今日でPOT持ち込まず戦場きた初心者スカ♀いて
僻地クリよろしくクリを弄ってやったよ
80 :
名も無き冒険者:2008/03/01(土) 01:01:02 ID:SZD6P0JF
おい、またウォロでFB喰らったぞ!!
81 :
名も無き冒険者:2008/03/01(土) 01:04:07 ID:6n3ZfAWJ
とりあえず突っ込んでいいか
76は3回もキマを食らったにもかかわらず警戒どころか
声出しもまともにやらなかったということでおk(´・ω・`)?
もうだめかも分からんね
82 :
名も無き冒険者:2008/03/01(土) 01:30:31 ID:6RebrFXG
ワロタwww
83 :
名も無き冒険者:2008/03/01(土) 02:02:39 ID:OeAfq/yd
初心者からしたら負けても
自分が何も判らんからなんとも思わんが
もう中級以上の人間にはエルはダメかもしれんね
片手が少ないのもブレイクスカが少ないのも
中級皿が少ないのも全部、追撃が無いからだよな。
そして召喚、建築に対する意識の少なさ。
敵エクリは、がん無視するわ
敵召喚に常に数負けするわ
散々な一日を過ごさせてもらった。
ストレス溜めるだけのゲームやったのは
FEZが初めてだ。
どこの国も同じ、とか言うやつは頭腐ってる。
ホルですらまだ、マトモな動きする。
84 :
名も無き冒険者:2008/03/01(土) 02:21:45 ID:NXJbO4tv
そんなストレス溜めるぐらいなら他鯖他国でやるかFEZから離れればいいよ
嘆いてるだけじゃ変わらないしね
85 :
名も無き冒険者:2008/03/01(土) 04:03:30 ID:ykrHLgcz
もうダメほんとダメ
今のエルマジ最悪!
糞勝ち馬と新規はほんと死ねよ!
なんで毎回フルエンチャ裏方ばっかしなくちゃいけないんだよ!
闘技場で遊んでる連中、早く戦争に帰ってきてくれ!
お願いします!このとおりです!
86 :
名も無き冒険者:2008/03/01(土) 04:14:41 ID:NXJbO4tv
87 :
名も無き冒険者:2008/03/01(土) 04:15:08 ID:NXJbO4tv
すまん今日だw
不規則な生活してると狂うな
88 :
名も無き冒険者:2008/03/01(土) 04:45:01 ID:HDZR40BD
久々にスタンにジャッジ見たわ
エル始まり過ぎ
89 :
名も無き冒険者:2008/03/01(土) 06:10:35 ID:RpIZcRNm
今日一回も勝てねぇ…
ソートしたらLV19以下が18人
その内裏方に参加してるのが1人とかエル\(^o^)/ハジマタ
90 :
名も無き冒険者:2008/03/01(土) 08:50:08 ID:NXJbO4tv
>>89 それだけ低レベルが居るとまるで悪夢だなw
初心者+勝ち馬ライダーの最強コンボ\(^o^)/
91 :
名も無き冒険者:2008/03/01(土) 09:02:26 ID:rzWBOmN+
初心者はまだ成長して将来主力になってくれるかもしれないという希望があるが
勝ち馬ライダーはどうにもならないな
92 :
名も無き冒険者:2008/03/01(土) 13:04:27 ID:W88ULGcN
とりあえず今は中央が青いんだぜ
昨日のヲロクの黄ばみは財閥と凶の連合だったからしょうがないだろ
寄せ集めでよく頑張ってたと思うよ
FBはいかがなもんかと思ったけど
93 :
名も無き冒険者:2008/03/01(土) 20:37:28 ID:ykrHLgcz
凶戦士なんか数に入らないだろう?
警戒なしのエルが悪い
94 :
名も無き冒険者:2008/03/01(土) 21:25:00 ID:EHxJaSBd
まぁFBなんか2〜3人声だして1名張り付き行動すれば
なんのことはないしなw
それ以前に大半のメンツが、勝つ<<<目先のスコアになってたんだろう
95 :
名も無き冒険者:2008/03/02(日) 01:55:01 ID:L6qyNBNP
最近、無駄なナイト多すぎる。
マクロ持ってない、警戒知らない、裏埋め出来ない
クリの無駄遣いって怖いよな。
96 :
名も無き冒険者:2008/03/02(日) 09:15:53 ID:h5Fuh+IF
高レベルの弓持っていて、今火皿に転職しようか迷ってるんだけど、
エルとしてはどっちがいい?
97 :
名も無き冒険者:2008/03/02(日) 09:20:26 ID:MbZafs6U
片手になろう
98 :
名も無き冒険者:2008/03/02(日) 09:42:24 ID:DJQyw8ve
99 :
名も無き冒険者:2008/03/02(日) 10:54:03 ID:sRue483Y
レイスメインなんだけど ジャイメインに変えた方がいいかな?
JDメインなんだけど JKメインに変えた俺だけどいい?
時代はjcだ半年ROMれksg
ブサメンなんだけど イケメンに変えた方がいいかな?
可愛い男の子にきまってるだろ半年可愛さを磨いて来い
>>98 了解
トゥルー3割なので火皿に変えました。
特定してはいけない。
残ってた200Aでレイブンとクックロビンが出たからEエルにおじゃまします^w^
低レベル増えてるのは別に良いんだが
「レイスマスター」とか「ナイトライダー」とか
書いてる割には無言クリ堀ばっかなんだよな。
オベ展開も門も蔵も建てない、裏埋めしない。
あれか、ハンゲから来たのか?
残ってた200A()笑
>>107 堀専はスコアポイントうまいからな・・・上等兵になるまで掘り続けるんじゃないか?
ハンゲから流れてくるようになったらそのときこそ本当に\(^o^)/オワル
ハンゲの現状しらねーのにいい加減いうな
無言堀なんて前からいただろうが
ハンゲなんて堀すらいねーんだぞおい('A`)
初期展開とか蔵とかは場合によっては
かなり勝敗に影響するから、怖がるのもしょうがないけど
無言堀は、タイミング見て裏オベはがんばって欲しい
ミスって多少叩かれても、簡単にはへこたれないで欲しいね
基本的に謝れば叩かれない。
つーかマジでエルはヲリ少ないな…
さっきのクノラなんか援軍のヲリ以外前線片手2とかだったぞ
>>112 そりゃ謝ってるのに叩くのはマスコミと朝鮮人くらいだろjk
最近酷いと思う所
・掘専しかしない裏方(キプクリ&僻地クリ人数過多)
銀行がナイト募集しているのに、キプ前に座ってるのが3名以上
僻地の掘りが8名を超える事もある
無人の頃よりはましかもしれないが、僻地掘は座標&人数報告くらいしようぜ?
・護衛対象無いままナイト多数
敵召還待ちとなり、味方ナイトが削られ悪循環
裏方の人数は十分いるのにも関わらず、気付いたらはドラ対策以外で門か蔵が建ってない事もある
・チャットログとマップ見ない人が多い
セルベが特に酷い
生き残る自信があるなら構わないが、マップによってはログとマップを見ないと囲まれるぜ
誰か講習やってくれないか?
人頼みで悪いとは思うが、裏方と召還の質を上げて欲しい
実は講習開催の準備は進んでいる
講習期待だ
だが講習って初心者くるのん?別鯖でナイト講座でたが
回りほとんど高レベルだったきがする
初心者にガンガン参加して欲しいもんだな
俺としては部隊の初心者には積極的に参加させようと思ってる。
わたし氷皿♀でLv40だけど部隊の初心者連れて行きますね
わたし氷皿♀でLv40だけど昨日4回もやっちゃった
122 :
よめ:2008/03/02(日) 22:43:04 ID:tw+Dcpv6
なにを四回もやったんだ!言えー!!
ダブルカレスでごめんね
期待に添えなくてごめんね
掘りながら自分から守れもしない中央崖上に何度もオベを建てるぐらいならエクリにしてくれかしこ
やっぱTS上げるのは堀専が一番ってのが元凶。
召喚出る旨みがまったくない。
126 :
名も無き冒険者:2008/03/03(月) 11:02:24 ID:6NMSA2hZ
久しぶりにヲリになって一戦目で
この国でヲリやるの馬鹿らしくなったから
サラに戻るわ(´・ω・`)
両手いるのに中級・パワシュ連発やめてくれよ・・・
たかが一戦でそれが全てだと思う君のネガ脳に乾杯
正解だけどな
中級撃ってるの雷じゃね?
雷はヲリが敵殴るその先のダメージボーナスあるのに手前のKILL
に必死な雷多すぎるw
って同業ながら思う
10KILL以上ほしけりゃ両手やれっつーのw
講習は高レベルも出てもらったほうがいい気がする
初心者や低レベルにも出てもらいたいがな
講習出たやつが次に別のやつに、例えば部隊の初心者とかに
教えていけるようになればいいわけだし
エルで火ジャベ皿やってるが、氷像作った後の即スピア解凍や
スタンしてる敵に味方両手が群がってるのにそこにスピア被せてくるし
雷皿やってるやつに限って視野狭いやつが多すぎるぜ
氷漬けが他の無防備な敵を釣る餌だっての知らない奴多すぎね?
基本中の基本なのにな
その講習ってのに是非出たいんだが何処かで日付が発表されたりしてる?
どこみてりゃ見逃さないですむんだ?
>>126 トゥルーよりマシだぜ。バーローwwwww
ソーンとる気なんかも知らんが
本土炎上どうにかしたほうがよくね?
遅レスだけど
>>116 そういう状況に不満もちつつも我関せずと前線特攻し続ける脳筋もどうにかしないとだな
あとどうでもいいけど掘り専は掘り専で、裏方とはなんか違うとおもうだぜ
掘り以外しない=掘り専 ≠裏方= 掘ってるけど必要なことがあれば動く
みたいな
137 :
116:2008/03/04(火) 08:24:27 ID:DRW9F5x5
>>136 前線から死に戻ってキプに数人座っていたら
そういえば銀行が召還募集していたなぁと思っても
キプに座ってる=召還希望者だから足りてると思うんだよな
実際召還MAPじゃない限り、僻地3銀行1召還希望者1〜2輸送1で回せるぜ
火皿でスピア3、サンボル1もちなんだけど、
対両手ヲリの基本的な立ち回りってどんな感じがいいのかな?
戦争だとタイマンって場面が少ないけど、苦戦するときがあるんだ・・・
基本中級のランス、スピアで狙ってある程度削れたらライトで狙ってるんだけど
あとちょっとってところで逃げられたりするんだ。
なんかストスマが厄介なような??
ストスマにヘル狙ったりもするけど、たまに失敗するw
ヲリに近づかれて転倒起き上がりの無敵時間にサンボル
で吹飛ばして逃げようとしてもあまり上手くいかないし・・・
味方がバッシュもらって追撃にきてる敵ヲリになら簡単に当てれるんだけどさ。
そのスキル構成でヲリとタイマン張ろうとしてる時点で大間違いだろう・・・・
接戦なのにFB狙うってどうなの・・・
注意するのに狙うし・・・
敵の召喚が少ないとしても、確実ではないんだし普通歩兵ですよね?
ここ最近接戦でFB狙って失敗して3回負けたわ。
FB行って失敗すると護衛に割かれた戦力分も不利になるからな
接戦なら歩兵のほうが有用なことの方が多い
敵召還が少なければなおさら
基本FBなんてよっぽどバカじゃない限りくらわねーよw
/ ̄\
| |
\_/ FBの称号が欲しかっただけだから許せお
__ | __
/ ⌒ ⌒ \
./( ―) ( ●) \
/::⌒(_人_)⌒::::: | チラッ
| ー .|
\ /
ドラゲー勝ち確定の時にFB出て称号ゲット余裕でした
夢を追いたいのは構わんがかなわぬ夢を追うために周りを巻き込まれたらどうしようもないよな
ってか歩兵キマのほうが楽しいのに勿体無い
>>138 ヘルしてスピアで単純に600近くは削れるだろ。
だいたいのヲリは硬直にストスマ入れる気まんまんだし、ヘルならストスマスマ分くらいは元とれる。
その後ステップで撤退する両手と逃がさないように追撃しようとする両手がいるわけだけど
前者なら美味しくステップにスピア、後者なら
>>138の腕や立ち回り次第
ぶっちゃけ少数戦のジャベ持ちの火皿ほど強いもんはないぞ
以前、援軍ログマで降下先で短カス2皿1に味方やられてて
ハイパワポ飲んで降下、
一発目で瀕死の短カス瞬殺。
次に皿はジャベ。
よってくる短カスはヘル撃ってすぐジャベ。
時間かけてPow溜まったところすぐヘルライトニングでKILL
皿はもう逃げ腰。アイスボルトで鈍足つけてヘル+ライトニングでKILL。
つまりなんだ、少数戦はハイパワポだ
これを雷皿でやると火力のなさに泣けてくるww
正直DOTやら状態以上やらで死なないように足止めできればいいよね
火か氷かあれば特にこまらないZE
一度リセット期間に純雷に振ったときあれだけはどうしようもないとオモッタ
誰かにほめて貰いたかったんですよね。わかります
>>146 さすがです。お強いですね。とてもすごいとおもいます。私になんてまねできそうもございません
正直な話、相手皿一人がまともだったらその人数差じゃ勝てないだろw
ジャベはすごく優秀だが、その文じゃスキルの評価にもハイパワポの凄さにも
プレイヤースキル()の自慢にも何も繋がってないぞw
相手にすると嫌だけど味方にすると…って雷皿って2chネラーみたいだな
誰がうまいこといえとww
>>146 あー細かい説明すると短カスどちらもlv35で皿がLv20台
カスがどっちもHP4〜6割で上手く当てれば誰でも余裕で勝てそうな状況よw
いや、そういうことを言いたいんじゃなく・・・
僻地だとPowエンチャ両方かましつつハイパワポ
飲んでヘル連発の驚異的恐ろしさと
氷との相性の良さ。
を言いたかった。
スピア+ヘルはどちらかと言うと大規模戦線向けで
スピアが僻地戦だとあんま使えねぇと思うw
少数戦だと人数が重要だからジャベの8秒Rootは強い、って書いたほうが
一行で済むし伝えたい事もわかりやすいと思うけどなw
パワポだとかエンチャだとかがどこから沸いたか知らんが、そもそも説明するまでもなかろう
武勇伝は動画とってニコニコにでも上げるかそっと心の内にしまっておこうぜ
ジャベはオールラウンドで使えるし、サブ氷で中級まで伸ばせるなら、火でも雷でもジャベ一択でいいと思う
汎用性では三色には劣るけど、火力の高さ使い勝手のよさ戦場での需要考えるとやっぱ火ジャベは優秀
火でサブ雷伸ばすなら常に味方を生かした位置取りで立ち回るようにするべき
聞こえ悪いけど味方をうまいこと囮や盾にして本命の攻撃を繋げる感じ
味方を常に意識したスタイルで戦わないとあまりスキル生かせないけどハマったときは使えるよ
お前も長いなw
ところで火皿なんだけど、
ジャベとウェイブだと取るとしたらどっちがいい?
あと片方とったとして残りは何上げればいい?
ちなみにウェイブ3、ライトニング2を考えている。
どいつもこいつも役割どおりの動きをしていれば味方を囮にして敵にダメージを与えるなんて事にはならないと思うんだがな
個人的見解
ウエイブは3もいらない体感
使うこと少ない上2でも充分効力発揮。
Cエル最強皿だった俺はウェイブ型だぜ
ウェイブ3とバッシュのレンジは、ウェイブのほうが若干長いが似たようなもの
ウェイブ3でもバッシュは相打ちになることが多く、
よっぽど多用してる人でもないと差を体感することはまずないかと
>>154 有力候補は詠唱2ライト3ジャベ3か詠唱3ライト2ジャベ3
ウェイブがあれば死ななかったのにってシーンはウェイブ以外でも助かる見込みがある場合が多い
また、大抵はウェイブ使うような状況はすでにウェイブ使っても助からないことが多い
>>155 お互いが味方を囮にして視界外からの攻撃を当てていくもんだろう
こっちを意識してる敵を相手に攻撃するとかNoobじゃないか
>>159 お前全然ウェイブ触ってねえだろ。使っても使わなくても効果かわらねーならあんなに修正要望でねえっつの。
んで射程はバッシュとじゃ明らかにウェイブ3のがなげーよ。片手が普通にまっすぐ歩いてくるなら100%負けない。
若干長いのは2だ。こっちは皿の反応が遅いと相打ちになる可能性はある。
2と3じゃ全然安心感が違うね。
とはいえ、2でも十分実用だから、まあ2でもいいんじゃね。
ウェイブの異常性能がわからない奴はヲリをやれ
動画取って見直してみると尚よし
ウェイブ避けくらいはしような。
俺はウェイブなんてスキルより
ヲリのヘビスマの範囲判定が嫌いだ。
後ろから迫ったのに前方の味方を狙ったヘビスマに
巻き込まれて死んだ俺、短スカ28歳。
ウェイブ避けなんて運と勘任せじゃねーか。
起き上がりに即出しするnoobならともかく
それだと尻から出るヘルなんてのもある
つまりだ、このゲーム判定が糞
領域取りが基本ゲームであって対人は煮詰められてねぇってことよ
ウェイブ避けが勘と運に激しく同意。
あればっかは見てから避けれるなんて奴がいるなら見てみたいもんだ
ヘルと同じで撃つタイミングがあるから余裕だろ
あとウェイブが来る状態はこちらが有利なので食らったところで特に困らないッ(キリッ
小足見てから昇竜余裕でした
マジレスするとウェイブの発生が16F、ステップ無敵発生が20Fだからみてからじゃ絶対避けられない
カスが…ピア使うんじゃねぇ。
なんで今が攻め時って時にピア使って敵を皆吹っ飛ばすんだよ。脳みそがネズミぐらいしかねーのか?
名前みとけばよかったぜ。
ピアっていつなら撃ってもいいんだろ。
スタンしてる味方がいたとして、その味方の周りに敵が群がってたりしたらピア撃つんだけど
群がってる敵を狙ってるサラからしてみればぶっちゃけ邪魔にしかなってないと思うし。
乱戦時にはいらんなぁ 攻撃のチャンスが全く無くて皆が引いていってるときの援護ぐらいかな
他の職の俺からすると
スタンされてもすぐ撃たないと遅すぎるな。
ちょっと近寄って〜とかしてるとスタンした奴が死んでから吹っ飛ばすことになる。
スタンに反応できても大抵レイン撃っててPowも足りないしなあ
>>175 撤退時だな。明らかな崩壊してるときは誰も前にでれないからピア撃てる。
絶対に撃っちゃいけないのは押し時。膠着時はケースバイケース。まあスタンに即が出来るならいいと思うが・・・・
>>178 そこら辺はPW管理だと思ってる。PW60〜80ぐらいで維持してれば氷みてからPW回復待って
バッシュ→即ピアが可能。流石に生バッシュはちと厳しいけど、こういう使い方でも結構役に立つと思われ。
ただこのPW帯維持を30分続けるのは非常にムズい。かなり高LVの弓使いじゃないと到達できない領域と思われ。
ピア撃つためにPWおいておくならレインもっと撃って欲しいと思うのは俺だけなんだろうか
弓スカに救出する役割なんて誰も求めてないだろ
ピアだけのためじゃなくて瀕死の敵をきっちりキルとるためにもPw管理は大事だってじっちゃが言ってた
>>180 他人がどう思ってるとか気にしてるアホなんていないだろ
ピアのPOW確保する為にレイン自重するとかただのゴミカスじゃん
それでPOW管理してる俺UMEEEEEとか言うなら勘違いNoobの戯言だろう
ハイパワポと座ればピア分くらいすぐ貯まるだろ
そもそもピア使う状況がおきないようにレインで弾幕をはりつづけるのが
スカウトのお仕事。
とりあえずPWは飽和しなければどうでもいいのさ。
40前後でキープするようにしている。
スタンは味方がくらってから反応するようではだめだぜ。
スタンくらいそうな味方がいたらPWを多めにキープするんだ。
そして華麗にピア
これを心がけてると1戦に1回以上はGJがもらえるはず
あ、もちろんレイン優先ですよ?
他の人のチャンスを奪うからピアは撃たないでいいって
moudamepo
baka aho sonnanja Nenda!!
>>180 >>184 どの道レイン弾幕はるんなら、PW回復はさんで撃つんで
0〜36の間をPWうろちょろしようが、60〜96の間でうろちょろしようが一緒だと思うんですが。
>>188 ピアはバッシュの直後に大抵撃つからピアより先に撃てばいいと思うんだ。ジャッジ→ピアとか華麗すぎるだろjk
でもピアをそこまでして使う価値もないと思うがなぁ
ピアはテクニカル(笑)な弓スカが使えばいい。
スレで万人に推奨するスキルじゃないし
戦場で他プレイヤーも弓スカに救出を期待してない。
とにかくレインを撃って、敵HP削り&敵皿妨害これが大事。
実際のところピアは撃たれる側だとウザイので撃つな撃つな言っといてるだけで
本当はもうピアオンリーで良いですってレベルの神スキルだよね。
もっともっと撃ち撒くっていい。
流石にピアオンリーでいいですてのは無い。押し時があるし。
でもかなりピア重視してもいいぐらいのスキルであることは確か。
だって自分を危険に晒さずに味方助けれる唯一のスキルっつっていいぐらいだぜ?
まぁスタンされてすぐピア飛んできた場合は大抵助かるしな。
自分が両手だったらバッシュ耐性もらってそのピアのせいで打てなかったレイン分敵殺してくるぜ(キリッ
ふと思い付いたんだが、転倒無敵が無い場合にピアなどの吹き飛ばし食らったらどうなるんだ?
198 :
名も無き冒険者:2008/03/06(木) 08:21:49 ID:b6IKE9wl
ハンゲ房がこんな会話してたぞEのエルの板
でピア房して良いんだってさwwwwwwww
ちょ〜ウケルwwwwwwwwww
↑
お前ら馬鹿にされてるぞwwwwwwwwwwwwww
いや実際ピアは強い
ピア厨が五人程集まって撃ちまくれば相手は何も出来ずに死んでいくだろう
ただ味方からのヘイトが半端ないから晒し行き直行便という諸刃の剣
ピアが真価を発揮するのは撤退時
撤退用カレスの氷像に被せないように撃ってればまあまあの時間稼ぎと仲間の救出ができる
敵がオベ折ってる時のイヤガラセにも優秀
押してる時や膠着時には一切使う必要が無い
でもピアって撃つとき隙できるからオレはササっと横回りこんで
ジャベります^^
連射は読まれるから要注意だなw
>>199 ピアなんて見てから避けられる上にあの消費だぞ。
ましてや当たってもハイリジェ飲んでれば寝てる間に半分回復するのに
相手は何もできずに死んでいくとか夢見すぎだろ。
昔他鯖でそれを試してる動画あったけどドラゲーで負けてたぞw
ピアってスコア出るっていうけど普通にレイン撃ってたほうがスコア稼げるしな
一方私はE鯖で試したが相手ドラ2出るキプ前レイプをした。
ピアはやられるとうざいが味方がやっててもうざい。
ただ自分でやってみるとものすごい快感。
ピア厨もあの楽しさなら増える罠
ピアなんてゴミスキルはいらない
ピアとらずにハイブリにするのが賢いスカウト
つまりレインピアヴァイパーガドブレ型ですね?分かります
ピア厨5人くらいでハイドで敵キプクリまで行って邪魔するのとか面白そうなんだがな
208の続き
…その頃自軍の前線は壊滅していた
明らかな釣りにもかまってあげるお前等の優しさに泣いた
50人全員でピアすれば敵近寄れなくね?
ハイド部隊3,4人で敵の僻地クリにゲリラして占領するのとか面白そうなんだがな
>>211 ピア持ち弓20人。
片手15人。
皿10人。
両手5人。
これならいけるかも
>>212 一昔前のソーンだとホル側だろうとゲブ側だろうとまれに良く北クリ上部占領してた
いまは知らん
ちなみにソレされるとドラゲー余裕でしたで短イラネの意味がよく分かる
かなりうざいけど役にはたたね
ピアスカ50人VSヲリ50人 とか言う企画物の動画があったら1000円まで出す 嘘だけど
VS皿50人 とかシリーズ化してくれ なんかAVっぽいな
>>215 ♂短カス「ヘアッヘアッ」
♀皿「アァーッ!アァーッ!」
>>216 そっちかよw
皿祭りの動画がステ6にあったなー確か。
ステ6は死んだ・・・なぜだ!?
動画だからさ・・・
219 :
名も無き冒険者:2008/03/07(金) 03:44:13 ID:C7UDPO5X
220 :
名も無き冒険者:2008/03/07(金) 13:11:50 ID:T5tndctO
ちょっと召喚出ないとすぐすねちゃう銀行って・・・
まぁいんじゃね?(どうでもいい意味で
そんなの気にしてたら脳筋できなくなるじゃないか
222 :
名も無き冒険者:2008/03/07(金) 16:19:11 ID:y6Gg6kQc
呼んだか?
しっかしネツって火多いな
なんでああ偏るんだろう
片手でやるとホントなみだ目ww
でもすぐ弓か雷にCCしますけど
皿3種やった人が最終的に選ぶのは火が多いと思う
火じゃないと良いプレイしても評価されないところがあるから火になるんだよ
個人的には奥の深さは雷>火>氷
火より雷の方がメタなレイヤで考えるからセンスが要る。
行き着く先は首都警備員
そのメタでレイヤなプレイをしてるのは自分のことだよな?
第三者にお前のプレイを評価してもらったことがあるのか?
自画自賛してるよなアンタ?
俺が客観的に評価されてるかどうかと雷と火の比較は無関係だな。
そんな事を知りたがる時点でおかしい。
火は結構単純だよ。
火で差が付くのは、ヘルでまとめ焼きを効率良くやることと、適切なスパークの使用。
基本的には確定タイミングにいかに素早く反応出来るかという戦い。
雷は敵の集団の行動を読まないといけないし、こちらの動きを察知されちゃいけないし、
なんでもかんでもジャッジすれば言い訳じゃないから火より考える事は多い。
1人の敵を凝視するタイプじゃ全く上手く扱えない。
ジャッジが一番発動に時間かかるから
一人でもこっちの行動見られてると軽く妨害されるからな
あと敵に同じ思考の敵皿がいると、お互いにジャッジ食らわしあいするとか('A`)
皿育てる時はLv30まで氷でそっから火だな
火より雷のほうが面白かった
氷論外。
火はVSヲリだと超面白いけど結局ヲリ今ハンパなく少ないんだよねw
雷はVS火にも強いし、VS弓にもそこそこカウンターかませれる
もちろん、VSヲリだと火力不足に泣けるけど自分の場合は
ジャベって他に任せるかアイボルで鈍足つけてチクチクw
アイボルって初めて聞いたなぁ
ボルトってのはよく聞くけど
アイスジャベリンはジャベなのにアイスボルトはアイボルなのかぁ
↓とかちは黙れ
サンダーボルトって知ってる?
氷のクラウドコントロールしてる感じは好きだよ
ただ戦場に俺以外の氷はいらねってなるけど
それは略称ふつうにサンボルだろう常考
クラウドコントロールって何だよ
移動制御や無力化の魔法を使って,自分達に有利なようにMobの群れをコントロールする
ことを,「クラウドコントロール」と呼ばれている。
ゲブWikiとかには書いてるはず
はず
聞く前にぐぐれカス
アイスボルト=ボルト
サンダーボルト=サンボル
これが常識って誰がいつの間に決めたのwwww
誰が決めるかじゃなくて多数派が使うようになったから常識なんだろjk
雷は味方にいてもまったく嬉しくないけどな
>>237 ネトゲ廃人ぐらいしかしらんわそんな言葉 知る必要も無い
そっちが一般的な言葉で話せば済む ぐぐれなんて言われるのは心外だよ!ぷんぷん
クラウドコントロールなんて初耳でも常識的に意味分かるだろ
クラウドコントロール自体の意味はわからなかったけど
文脈から場の制御なんだろうなっていうおおまかな想像はついた
元はTRPG用語だろ
多分な('A`)
つまんねーことでスレ伸ばしてんじゃねぇww
>>241 は融通利かないって言われない?w
味方氷にヘル撃ちに来た敵サラをカウンターで先ヘルすると脳汁でる
味方トゥルーにつぶされないし
あれ・・・、スカ仕事しろ^^;;;;
自己レス
カウンターで先ヘルって日本語としておかしいなw
硬直しか狙えないヘタレならそれでいいんじゃない?
誰もおまえのスコアなんて気にしてねーよ 空気乙
火と雷比較したって必要な動きが全然違うからどっちが簡単とかすげーアホだろ
>>247 前に出てきた敵皿はガン無視して後方にレイン降らしてる
別に弓で攻撃してもいいんだが、攻撃被る時多いから俺は他に任せてるぜ
そうやって皿叩きしてるの
同職なのか他職なのか知らんが
みっともないからやめろ。
このゲームはスコアが全てじゃないだろ。
外周等がメインな戦場だったとしても
内周等で少数戦して食い止める皿は
傍から見たら戦場見てないとかスコア出ない空気とか言われるだろうが
かなり重要な働きしてる場合もある。
ぁ、クノーラ中央は例外ね。
>>252 別にスコア出てないからダメとか言ってないんじゃないか?w
チラシの裏
内周などで食い止める動きをしてたところで弓に粘着されたとか以外なら皿ならスコアでるだろ。
スコアでないのは重要な動きしてるからだ!(キリッ
って言われてもスコアでなかった言い訳にしか聞こえない。
敵にダメージも与えないで役にたってるのか?実は必死で抵抗してる味方の後ろで観戦してただけじゃないのか?と思える。
お互いお見合いしていた場合を除く
動きの8割はスコアが評価してくれるとおもいねえ
残り2割はしらん
>動きの8割はスコアが評価してくれるとおもいねえ
そして裏方がいなくなったとさ。めでたしめでたし。
>>256 じゃああまり貢献度に関係しない裏方がいなくなるね
>>257 貢献度に出ない裏方ってなんだ?
警戒にしてもナイト出ただけで貢献度増えるしそれくらいみりゃーわかるだろ
でも、ランキングにはのらないだろ。
それとも敵キプ近くをうろうろしてたら貢献度がガンガン溜まってくの?
警戒ナイトがいなくなるんですねわかります
護衛メインのナイトやってても、貢献度はあんまりおいしくないな
数字に出ないところが多いしな
正直与ダメランクがデフォのソート順になってるのが悪い
四種類くらい一気に出せればいいんだけど
さらに重くなりそうだ
数字(ランク)にしか興味示さないのは「ゆとり」
数字を気にしなくてもランクインしたり
貢献度・数字を気にしないのは間違いなく「一般人」
253から261の流れでハッキリしたな。
もうひと枠、総合得点を増やせばいいのか
むかしの銀行とか輸送ナイトなんてボランティアだったんだぞ?
まぁ、銀行はクリ堀数が多少なり高いからあれかもだが。
とりあえず輸送ナイトなんてボランティアだったんだから
そこは重要だよな?
数字だけが大事じゃないのは事実。
そういう人がいるから有利に進める戦争が多かったりするわけだな。
だから警戒ナイトさんありがたいです。
ただ、内周でいい動きは理解できない。
今のエルギル酷すぎる・・・
ヲリ不足でネツに1ゲージ負けてて
さらにキマのFB貰うとわ・・・
しかもキマ報告が1つもないとかもうね
>>266 FB食らいたくなかったら
敵がキマゲージ入るたびに、警戒ナイトの有無ぐらい軍チャで確認しようぜ。
反応なかったら出すように裏方に要請しちゃえよ。
フル前線でもそのぐらいの余裕あるだろ?
俺は負けたくない戦いでは、毎回お願いしてる。
/ ̄\
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\_/ .ノ \,_. .\ キプ近くの皆でテレビみてたんだお
\ (>)(< ) |
/ ̄(__人__) . |
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| (__人\ .カ
\ ` ⌒´ン .ノノ ギュッ
/  ̄ ./ . .. し}
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| | / ̄ ̄\ チラ
\_/ .ノ \,_. .\
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/ ̄(__人__) | だから許せお
チラ / _ノ ::.ヾ⌒ ´ |
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| (__人\ .カ
\ ` ⌒´ン .ノノ
/  ̄ ./ . .. し}
.(⌒二_刄j⌒) .i
ドランゴラで降下してるのに中央攻めてる雑魚を全員晒したいぜ。
国家反逆罪投票あればなw
反逆行為するたびに1票
規定得票数で一定期間垢停止ww
残念もうBAN済みwwwwwww
274 :
名も無き冒険者:2008/03/09(日) 23:25:15 ID:aD3rxlAX
おま笑い笑い
ホルもネツも弱体してるなぁ
エルも戦場によっちゃ酷いメンツいるけどまだマシな
気してきた
あとネツの両手達がこっちの火皿が少ない時間帯に
逃げるように活動してるのがワロスw
まぁ不満はあるが最近は良くなってきてるんじゃないか
このまま東エル民(笑)隔離できねーかな
足引っ張るだけだから本土攻めて中央出てくんなよまじで
>>276 実際昨日のクノーラ防衛戦ではいつものように突っ込んでくるネツ両手に対して、
エルの皿スカが怯まず踏みとどまって反撃して離脱しようとした両手を射殺してて感動した。
射殺ってのは気になるけどw
確かに火は結構頑張ってる気がしないでもない
ジャベorヘルあればヲリなんかチンカスなんだよねー
俺も昨日、ヲリにストスマで狙われた皿をジャベで援護しようとしたら
敵のヘビスマを真後ろへステップ、次に前へステップして華麗によけてジャベって
かわしていた皿見て吹いたw
そこまでヲリの動き読まんでもw
281 :
名も無き冒険者:2008/03/10(月) 12:38:09 ID:cnI31UFi
ベルアリムスってやつなんとかなりませんかね?
あそこまでくると味方のこっちの気分まで悪くなりますよ。
BLに突っ込んどけ
ボーイズラブに突っ込んどけ
キックでもしたら?
>>281 名前だしたいなら舞台スレに逝け
定期的にこのスレで名前だす奴出てくるな
晒しスレじゃねーしねココ
あと、某deadランカーをドランで見たけど回復せず
前出まくってて吹いたw
クリ回復はしているようだけどどうもPC環境悪いぽい
ので逆に萌えた
敵ナイトが数勝ってるのにこっちの護衛対象にあんまり仕掛けてこない時〜こない時〜
よく訓練された味方護衛ナイトは迎撃主体で護衛対象の周囲で待機
でもスコア目当ての馬鹿は特攻して敵召還足元の歩兵に凍らされてバッシュ食らってランスで串刺し
それでもまがりなりにも特攻時に大とか撃ってるから与ダメはほんの少しだが入る
そして出撃→即死→再出撃して貢献度もUP!
クリの無駄使い&キル献上でとっても害悪なのだが現実はこんな馬鹿の方が仕事をしているように見えるファンタジー
護衛対象の傍で小ランス威嚇なんかしてると与ダメ無し再出撃の貢献度も全く入らない
護衛対象を長生きさせても一切の評価されない哀しい仕事
クリ飽和&召喚希望者がいない時は多少ごり押しでも
再出撃前提で突撃するわ
ちんたらやってる時間が勿体無い
289 :
名も無き冒険者:2008/03/10(月) 18:02:39 ID:5cwtqXAu
もうさぁ、裏方するやつ、黙々とやってくんないかな
私やってますよ的なの勘弁
お前のようなヤツはずっとMob狩りやっててくんないかな
裏方する気無いやつは勘弁
裏方するやつ、黙々とやってくんないかな ≠裏方する気無いやつは勘弁
292 :
名も無き冒険者:2008/03/10(月) 18:57:31 ID:5cwtqXAu
私もう前線飽きましたから、裏方やりますから、、、
ってオーラが出すぎなんだよーーーーーーー
頼むから黙々とやってほしい
>>292 発言にそういう含みを感じるってことか?
とりあえず軍団チャットでぐだぐだ言ってる奴は大概痛いやつだろ
294 :
名も無き冒険者:2008/03/10(月) 19:32:09 ID:5cwtqXAu
・・・それはそうと、ころっけ最近見ないな・・・
具体的にどういう発言の事を言ってるのかわからん
俺がみたのは全ch煽り
つか晒しいけやカスども
ごば
298 :
名も無き冒険者:2008/03/10(月) 20:39:47 ID:5cwtqXAu
Eエル晒しってあるの??
やっべ今のエルよっえ
だいぶネツホルからのイナゴにやられているようですね^^
いいざまです^^
エンチャ率がハンパ無く低い時間帯みたい
弓も超少ないし
なのにカスはいるww
カスは絶対たすけねぇwwww
なんでこんなにどうしようもない奴らが集まってるんだ?
今何かのイベント中?
あえて言おう
昼間は入るな。
そしてエルだけではなく全て昼は弱い。
真に問われるのは援軍。
援軍に来た他国民のPSで変わる。
俺は朝から6連敗だけどなwwwwwwww
その中でもエルはひときわ弱くないか?
サブで入ってる部隊の自称ランカーたちは
2・3戦に一回ランキングに入るだけでランカーって言ってるぞ。
おまけに戦争中の動きが悪いの指摘したら
空気スコアのお前が何言ってるの?的反応されるし。
サブだから裏方・召喚やってるんだからスコアはのびねーよ。
メインでの勝率は8割だし
スコアだってお前さんのダブルスコアも余裕でだしてんだよorz
スコアだけで語ってるうちはおまえさんもムジナだよw
>>308 だが
>>307の言ってることは合ってるんだ。
エル民として「どの国も」って言い方したが
セルベには短スカ大量発生で弾幕皆無。
他MAPでも初動判らないやつ多すぎて展開遅れ
クリ回さなくて展開遅れ&召喚出ない。
それなら、前線凄いのかと思ったら謎空間多発。
せめてスコア出してくれたら文句は言わない。
それが昼間のエルだ。
俺が
>>307と違うところはメインでも勝率50.2%なところだ。
>>308 この内容でスコア「だけ」で語ってるように見えるなら
もう一回小学校からやり直した方がいい
>>309 まさしくその通りだよね。
自分のやるべき事も理解して無いのに
「俺一回も死んでない!俺UMEEEEE」与ダメ5Kで0デッドは空気です
「俺与ダメランキング8位!俺ランカー!」与ダメ出してても被せまくりでは迷惑です
なヤツ多すぎ。
メインの勝率はとある大部隊に所属してて野良にはあまり行かないからかな。
そういう部隊に所属してると
部隊チャでも個人スキルの話題になることが多いからすごく勉強になります。
自演乙
ランカーってFULL前線なら10割弱でランクにいて、しかも1位とかが常連の人じゃねーの。
5kとかでTUEEEできるのはある意味うらやましいな
ランカーってFULL前線なら10割弱でランクにいて
100%超え…てるの…?
>>313 10割弱 → 10割に少し足りないぐらい。90%台
10割強 → 10割より少しおおいぐらい。100%越え
俺釣られた?
エル民がこんな低脳な釣りするわけないだろ
勝率とかはさすがに関係ないだろ。一人で戦争に勝つわけでもないし。
自分がいい動き出来ても周りが酷かったら勝てないだろ?
俺がYUTORIだったは、パねぇわ
ID:qXwAIaca
ホルに帰れよ
エル民なんですけどー
ホルに帰れよ
じゃあ、俺が帰るよ!
何だよさみしい事言うなよ
キャラデリしてホルに換えるわ
>>323 やめとけって、どうせすぐ戻ってくるはめになる・・
文字間違えたくらいでデリってたら
エル民の7割が空気すぎるって理由でデリるはめになる・・
ちゃんと構ってあげるお前等の優しさに全俺が泣いた!
目標に全チャ厨やら低レベルやらが流入して主力が漏れてて吹いたw
頼りになるあの人まで漏れてたし・・・
これはひどいぞ
>頼りになるあの人まで漏れてたし・・・
あの人もいい年だからな。来年老人ホームにはいるらしいぞ。
しっかしほんとカセ民はネツの援軍好きだな
ヘイトたまりまくり
しかし召喚の出がひどすぎなんだ
初動の召喚の出が良くて、「お、これは勝った」とか思ってても
前線のやつらが「召喚いいじゃーん。俺はやらなくてもいいよね」になって
中盤あたりからクリ掘りさえ蒸発してる。しかも掘りに戻ってくるのは終わり際
前線まっしぐらなやつはコストが最後まで持つようにいつもケチってるからあんまり役に立たないんだよな
逆に、一回くらい召喚出るって予定で戦ってるやつは頼りになる場合が多いけど
長時間前線にいてくれなくて、結局前線はどうでもいいやつばかりが残るジレンマ
まぁ歩兵で役に立たないやつってのは召喚やらせても下手ですぐ蒸発してしまうんだけどなw
ダガー中央攻めって成功してるの見たことないんだけど
実際どの程度の戦果あげてるの?
同じく一回も成功したの見たこと無い
攻撃の時かい? 防衛の時かい?
それは中央は取られたけど、東西とってたのに負けた戦場か?
それとも中央取られた上に東西も取られて負けた戦場か?
もし後者なら戦略とか関係ないわけだが。
後者だな
中央から北と東に分かれて北壊滅
東は水路から崖登りしてくるヲリ・皿で壊滅
北クリが敵に占拠された時点で展開は遅れたし
北クリ占領されるくらいの歩兵負けなら戦略も何もねーぞw
60キル差あったら中央云々じゃないだろうなw
3/15 21:00より初心・初級弓スカ講習を行います
この講習では真剣に弾幕要員として役立ちたい弓スカウトと
壷を割って弓になってやってもいいぜ!という短剣さんを対象にしています
講習終了後、希望者には
15〜27LVの方には21オフィ弓グレイラピッド
28〜の方には28オフィ弓ドルフィン
もしくはレスアタック&レスパワーリジェネセットのどちらかを配布致します
また、20以上の短剣さんで、弓に転職してくださる方には
上記二点+忘却の壷の配布を行います
天才
あ、追記
Eホルです
次の日、そこには大量のパニ+トゥルーもちの短剣寄りハイブリスカの集団が!
ホルこんなのやってるのかw
素直にすげーと思ったw
安心しろ。俺の記憶の限りでは一ヶ月ぶり以上のまともな講習だ
そういや、今週末はエルでも講習会だな。
皿の講習はいるねぇ〜
最近多いのが速攻スピア割、中級・何度もヘル外し、
ヲリの特攻に逃げるだけでじゃべ撃たず
ってnoooobがまた増えてきた
家の部隊に吹いてる奴がいるんだけど同じ戦場になった時氷に即スピア割してるのみちゃった…
ミスって事もあるんじゃね
最後に気持ちのいい戦争ができから今日はよく眠れそうだ
自然解凍多い割に氷皿の氷割んな発言は減らない
解凍直前に中級etc撃てる状態でも、氷割んなって言われるから撃たない
って人多いんじゃね、迷ってるうちにレインで割られたりな
氷皿はマクロに「強攻撃困難、なんでも追撃希望」とかって入れて
周り見て、自然解凍になりそうなら言えばいいんじゃね?
国としての総ダメージが随分変わると思うよ
氷像からまともにキル取れないなら自然解凍まで放置もありじゃね?
自然解凍直前までわざわざ見てるよりはね。
そう何度も撃てないヘルを潰すより自然解凍してくれたほうが断然いい
解凍直後にアイスボルトあたり撃って鈍足つけて集中砲火できるし
敵に氷像=大してダメージこないってイメージ作られるほうが
特攻助長してスカさん守れないしねぇ
キルが取れないからってHPの多い皿スカを攻撃対象から外してお座り砲台させるよりかは
ランスあたりで火DoTつけてパワポ飲みづらくさせた方が良いって考えもあるけどな。
とりあえず作る側からすれば特攻ヲリとかサイドアタックしてきた敵を
ちゃんと沈めてくれればそれ以上は望まない。
>>349 多分氷割るな発言はヲリや火が言ってる事のが多いんじゃないかな。
まぁバッシュだけじゃなくヘルやベヒヘビもマクロ作った方がいいと思う。
ヘルマクロは良いね、少ないけど。
私氷皿♀だけど
ほとんどの氷皿は割るなって言わないと思う
言うのは
>>353の言うとおり氷の恩恵を受ける職
氷割って怒るのは8割火2割片手だと思っている
ヘルマクロは発言頻度が多いからうぜーよ?
重要な局面だけにするとしても、マクロしなければヘル出来ない思われても困る。
ごめ。。私氷皿♀(16非処女)だけど
いきなりスピアや時間待たずいきなりランスはたまに文句言う
攻撃が単発に終わってしまう場合ね
16非処女の氷皿♀も(処女的な意味で)いらないけど
ベヒ⇒ヘビなんて両手やってなくても知ってるべきコンボ 一番謎なのが氷にドラテ
というか氷が出来るよ マクロが一番いいと思う
出来た じゃなくて 出来るってところがポイント 作れなかったら赤っ恥
ヘルマクロはそれだけ攻撃潰されてるからだろ
マクロ発言しても平気で被せる奴もいるしな
実際のところスタンにはヘルヘビスマより
中級連打の方が良いと思うのだが。
>>360 攻撃届かない場所での話ならまだしも
それだけは断じてない
被らないように努力しろ
ヘルマクロはあってもいいと思うよ。
事前にヘルが来るって分かっていれば、
ヘルの仰け反りに追撃を入れることも容易になるしね。
ただ、主戦場だとかなりうるさいかもしんから、
副戦場くらいの規模でやって欲しいかなって思う。
俺も氷職だが割られて文句つけたことは無いな
拮抗してる時にある程度纏まった氷像を作られても
ヲリや火皿は蒸発を恐れて近寄れない
んで、弾幕も氷割っちゃうからはれない
結果敵は安全に撃てるから固定砲台と化す
この悪循環をどうにかするために
「割っちゃっていいよ」マクロが必要だと思うんだけど
状況によってカレスは「広範囲鈍足スキル」って割り切った方がいい
手が出せない状況で5人も6人も自然解凍されるよりかは
解凍直前にスパークでもジャッジでもやってもらったほうがいい
そういう時はスコアうまーのカレスが飛んできます
それにしても低レベルの若葉マーク多いね
20以下がぞろぞろと群れてる気がする
新規が増えるのはいい事だがもうちょっと裏方とか覚えて欲しいね
先ほどのセルベーンで敵レイスに自爆特攻してた短スカがいたらしく
短スカ自爆自重しろとか注意されてた
そしたら
「自爆してるんじゃない敵レイスを弱らせてるんですよ
そんな事もわからないんですか?」
だそうで…
で終わった後その人のスコア見てみたら2K3Dの2k貢献40
エルの未来は明るいな!
>>367 吹いたw
確実に弱体化進行するな。今以上に
レイスのたかが30秒程度の弱体と1デッドがつりあうと思ってるのかw
レイス1人でバインドだけで1人殺そうと思ったらすげー労力とHPを犠牲にしなきゃいけないから楽でいいな
5デッド↑までしなかったってことはある程度自重した…つもりなのかw
ツルーで氷割りまくってるLV20未満とか見るともうね…
戦争しかしてないのか装備はバイオレットとかだし
Aエルの二の舞になりたくないお(´・ω・`)
さすがにAエル程にはならないと思う
Aエルは国の雰囲気悪い上に古参が移住やらで消えて酷くなった
その点Eエルは国の雰囲気まぁまぁだし、古参も愛想つかして移住とかはしそうにないからね
他鯖民はイラネ
今こそ講習会やらTIPS流しを頑張るときかもしれんね。
低レベル湧きすぎだぞwww
戦場に低レベルが4割ぐらいいるのに裏方召喚は高レベルばかり
当然前線はボロボロ
講習会に初心者誘い込まないといけないな
ライダーは成長しないからシラネ
ああああ
あんかミスorz
>>375 もう一度スレタイを読んでみよう
379 :
名も無き冒険者:2008/03/13(木) 20:05:52 ID:QcTOfMm8
まじで低レベル沸きすぎだなw
____,,,,,,,,..... -一ァ
. / | だ ,!
. // ̄\ | 権 が ,!
/.| || 利 ,!
. / \_/| を ,!
/ | | や ,!
. / /  ̄  ̄ \る _,!
// \ / // ,!
/ ⌒ ⌒ \,!
. / (__人__) ,!
/ \ `⌒´ ,!
゙゙゙゙゙゙'''''‐‐‐----、、、、_____,!
大陸チャで新人が出てきたから何かのネタかと思ったけど講習会のお知らせかw
エル民だけど
この時期に新キャラ作ってごめんね
ん、なんかマズイことでもあるのか?
好きにせーよ。
新キャラでもいいじゃん
目標にこられちゃオフィ集めてる人かわいそうだけど
おまえら優しいな
「戦場の低レベル化に拍車かけてんじゃねーよ」とか言われるのかと思ってたぜ。BBS思考的に考えて
片手だからな。頑張って前線維持するお(´;ω;`)
耐性最大でガードエンチャ+HPエンチャ+ハイリジェ常用
の片手様なら20レベルからでも歓迎だぜ。むしろ神
ハイリジェ常用の片手は半数くらいじゃね
リジェとハイリジェ使い分けてる片手も多いぜ。
特にNTだとハイリジェ飲むのが馬鹿らしい戦場とかあるからry
明日は講習だな。
みんな宣伝はちゃんとしてるか?部隊の人とかにさりげなく話ししとけよ。
>>389 おまえはソロ部隊のオレを怒らせた^0^
倉庫に眠る大量のHパワポがHリジェにかわってくれればなぁ
捨てるのももったいないし、かといって倉庫の圧迫が半端じゃないし
3:1くらいのレートでHパワポとHリジェを交換してくれるNPC実装してくんねーかな
>>391 両手ならKIKORIしろよ
パワポ1本でAT1本折れると思え
純片手&短カスは知らん
どっかのスレに凄い楽しそうなソロ部隊の自己紹介あったの思い出した
すぐ近くで戦闘中なのにHP満たんでパワポ飲んでATキコってるヲリの姿って
なんつーか短スカと同LVに見える
殴ってるのがオベなら格好良く見えるんだけどな
ATより先に攻め込めなさそうならATきこってて貰った方がいいけどな…
ATがある所で戦うのは痛すぎる
>>395個人的にはキコリ大歓迎だけどな。
ジャイより早いし護衛ナイトもいらない、ストスマでの機動力もある。
ブーストつけたキコリが2人いてみろ。2,3分で敵のAT林なくなるぜw
ATの下で硬直しちゃったならAT壊さないと押せないどころかカウンター貰うのが目に見えてるだろ
まあ、ジャイの力は建築破壊力もさることながらあの射程にあるんだけどなw
両手がAT殴るの推奨とか言うとおまけで短やら皿やらが殴りだすのが見えてるのであまり推奨はしないw
>>395 むしろ両手とかAT全部ハイポのんでキコれよ
無視してとおりすぎてんじゃねーよ。すぐ近くが戦闘中だからなんなんだよ。
ハイポのめば2人で一分もかからねえんだよ。その場の両手全員なら瞬殺だよ。
さっさときこってくれよ。そしたら弓でハイポのんで弾幕援護するからよ。
どーせ押せ押せの時しか両手は活躍できないんだから、それ以外のときはキコリでもしてたほうがいいと思うがな
402 :
名も無き冒険者:2008/03/14(金) 17:46:20 ID:DpL8sFSa
押してるからKIKORIできるんだろw
>>391 弓になってハイパワポピア凄い楽しいぞ。
AT伐採しておくとどれだけ戦闘が楽になるか解るだろうに。
ざっと見てハイリジェ飲んでいてもATで無効化される、HP減って下がった時にATに止めを刺される自分・味方、ATによりガンガンHPが減ってく召喚。
少なくともこの3点が無くなるor軽減されるだけで片手の俺は超歓喜。
エクリを必ず折り、戦力が余剰orATが辛いと思ったら伐採してくれる両手KIKORIは神様です。
でもさそれって自分が両手斧にビルドブーストつけて
通常連打してするのも実は大して時間の差がでないんだよな
>>405 それハイポなしのスマ2回ループの話だろ?
ハイポあったら圧倒的に速度差がでるよ。通常wwwみたいな。
来週片手でINするのやめよーっと
410 :
名も無き冒険者:2008/03/14(金) 20:33:39 ID:DpL8sFSa
どうしよう?弓スカに戻そうかな?
氷?何それ?僕わからないや
ステップ硬直?あぁ、ツルーぶつけてやんよ
スタン?おk、パワシュポイズンしてやんよ
まぁ一番無難なのは輸送ナイトかな。
貢献度1位を狙えば1位を取れる。
1位を取るコツは、なるべく銀行にはクリを渡さないことかな。
さーせん
こりゃぁ弓一択だなww
412 :
名も無き冒険者:2008/03/14(金) 21:10:58 ID:DpL8sFSa
戦場の前線はみんな寒冷前線になるんじゃね?
あれ?俺うまいこと言った?
両手はKIKORIしてろ談義の直後にこんなイベント・・・
がめぽ空気読みすぎ
目標戦の書き込みが無いな…
目標はみっちーが最高にうざかった
名前出しちゃった\(^o^)/
被りの時はlv40で固めりゃいいのに
LV20代つれてきてたのも問題○軍団でした
>>417 逆に死んだときゲージダメージ大きいぞ?
その分、倒せばいいだけじゃね?
死んだ時にダメージ大きいから何
使えない仲間が少なければ死ににくいからレベルは高ければ高いほどいいわけだが。
レベルが高くて使えないのはしらね
レベル高くて使えないって、たち悪いな
まげおとか昔FBキマ厨でnoobだったんだが
首都で見かけたらLv40だったぜ
目標のニコナ、南にオベ伸ばしまくってたアホがいたらしいからな
崖上あたりまでオベ伸ばしてたらしい。
そんで中盤ぼっき勃起折られてかなり差がついたんだって
押せて調子に乗ってオベ伸ばしまくったんだろうけど、
ホルが殆ど北に向かってただけだったっていうオチだなw
ちなみにデッドは10位まで全部エルで最後のほうはドラも出てたとかなんとか
始まりすぎですね
防衛は南とらねーとかてねーぞニコナは。
ずれてたらごめんね
ニコナの詳細来たから張っとく。
確かにニコナ防衛は南東領域大切だが、折られすぎ。
問題○軍団マジありえん()笑
11 ナイト召喚数 14
0 ジャイアント召喚数 0
3 レイス召喚数 0
2 キマイラ召喚数 1
1 ドラゴン召喚数 0
18 オベリスク建築数 16
10 エクリプス建築数 9
9 アロータワー建築数 10
0 ウォークラフト建築数 1
1 ゲートオブハデス建築数 1
11 スカフォード建築数 11
0 ブルワーク建築数 0
1303 クリスタル取得総数 1250
83 総キル数 126
127 総デッド数 85
37514 総建築物ダメージ 131051
質問なんですが、エンチャってすると実際どの程度変わります?
無エンチャでレベル39まできた火皿なんですけど。
かなり変わるならバイト始めて余裕できたので買ってみたいんですが・・・
ウシャズもでないのでw
耐性+10とかがどの程度の効果があるか分からないです。
最近の平均だと
キル3 デッド2 スコア13k 貢献30 建築ダメ1900
程度なんですが、結構上がったりするんでしょうか?
今までの平均じゃなくて、最近のを自分で調べてだしました。
上位ランクインしてみたいです。
たぶんそのスコアだと5キル前後1〜2デッド15k↑にはなると思う
デッド0 スコア17000から20000くらい
ちょっと変わる
ほんのちょっとだけな
100くらってたのが、80ぐらいになる程度か?
まずはリングのエンチャを試すんだ
ついでに。ホル視点ではこうだったらしいです
何度もすいません
847 :名無しさん@ゴーゴーゴーゴー!:2008/03/15(土) 01:30:50 ID:EeAkemXE0
ホルが強かったと言うより、エルが雑魚過ぎた
中途半端な南攻めで、F7クリ前で足止め食らってるうちに北領を域取り切る
その後も、ドラが出るまで南に人を送り続けてきたが、結局押し切れず、
最後には北南両方押し込んで終了、って感じか
>>428 俺の感覚だとガード、アタック、レスPWリジェ、レスHPUPをつけるだけで、火皿だと大体3割は上がる。
だから17kの5キル。デッドは・・・ちょっと立ち回り次第だから分からんな。
満タン即死が多いとか、瀕死でも前にでるタイプだったらほとんどかわらねーと思う。
ありがとうございます^^
なんかフルエンチャしたら抜け出せなくなるみたいなこと聞いて
ずっとせずにきたのですが、
リングもたくさん溜まってるのでまずはそれで買って試してみます。
押せ押せでしか活躍できない両手=前でない皿スカ と同じ
そんな両手が皿やっても、スタンや氷像にしか中級当てれないカス
前に出るタイミングと引き際間違えなければ押せ押せじゃなくても15k 5kill 位は平均でる
BBS補正のかかってない実戦ではこれぐらいのスコアでも中の上くらい
スコア10kにすら届かないゴミ多すぎんだよ
僻地厨ですね、わかります
>>428 自分の火皿の場合、Lv25(ヘルLv3・課金武器)からエンチャして29には名将取ってるほど
スコア安定。隣国に両手が多い時間、ホルだと片手が多い時間があるので
そこにぶつける
KILLはヘル主体だと5ほど。過密MAPだと20〜25K
MAP相性だとクノやセルベは出しやすいと思う
シュア・ドラは両手集まりやすいのでもっと出やすい。
アククラウスは弾幕MAPなんで弓雷集まりやすく出にくい
スピ魚ホクは平均MAPで味方に左右される
弾幕MAPはスパーク上手く使えばスコアでるよ
全員1HITコケ狙ってるからどうせレインジャッジでこけられるなら
Dotつけたほうがマシだし
440 :
名も無き冒険者:2008/03/15(土) 13:02:31 ID:5LhVHYBt
>>438 なるほど。それが君の最高スコアだね。
29レベルで名将とったのがそんなに嬉しかったのかい?
過密MAPで20K出たのがそんなに嬉しかったのかい?
どんな穿った観方なんだよww
てめぇ相当性格終わってるぞw
参考までにってレスしただけ
火やってるひとは今弾幕ゲーで厳しいかもだけどがんばって
もらいたい。ヲリやってて頼りになる皿って火ぐらいだし
なあ、ところで昨日の目標かぶりだが、かなり攻撃有利なのは最早疑いのないところでいいと思うが
防衛の対処としてはどうするべきなんだ?相手が同等以上の歩兵だとしてだ。どう手を尽くす?
相変わらず北全力か?それとも南で領域取らないと勝てないのか?
ココで具体的な数字だしたら
平均20K>ハイスコア20K
ハイスコア25K>ハイスコア20K
と脳内変換されるのは当たり前。
だってBBS補正してるんだろ?
444 :
名も無き冒険者:2008/03/15(土) 17:03:31 ID:5LhVHYBt
平均20k〜25k出している火皿は見たことないな。
平均20k〜25k出しているすっげえ火皿様が名将とって喜んでやがるよ
5LhVHYBtきもいんだよ
下げろよはげ
>>444 各国数名居る
30戦平均なら25k超えるのもいる
447 :
名も無き冒険者:2008/03/15(土) 19:04:34 ID:K99MmvLB
別にわざと上げたわけじゃないぞ
火皿やヲリの場合
戦果で言えばエンチャよりハイリジェネの方が目に見えて違いが分かるな。
>>447 Eエル暦長い知り合いにでも聞いてみろよw
>>450 そんな冷たいこと言わずに教えてくれやw
>>K99MmvLB
空気嫁
空気なんて読む気ない俺がここでチラシの裏
謎空間謎空間騒いでた時期あったが今もそれは残ってる
ただ一部のヲリとかスカが俺みたいな短カスごときを助けてくれるんだよな
短カスなんてほっといてくれと思う 一緒に前に出て助けにきてくれるのは有難いが共倒れしてちゃ意味ねーだろ。
弓も俺を逃がすためにピアを撃ってカレスもろにもらって死んでたり
的にしかならねー短カスがアムブレ待機して凍った俺の回りうろうろしてくれたりよ
いっそ見捨ててくれ!って気分になるな('A`)
倉庫のオノエルと壷引っ張りだしてきた
俺も頑張ろう。
>>453 短カスだって仲間だ。そうだろ?助けられたら助けてやんよ!
この間のニコナ戦は、やる気はあったんだろうけどいっぺん勝って調子付いてたってのもあるのか
無謀な特出が目立つ感じだった。エル側は押せるが惜しすぎて死亡。んでカウンター貰うと大きく崩れる
ホルは建築破壊できない場面では無理に押さずに削りに徹しててたり、
引くときは早めに死なずに引いて防衛ラインを守りきる感じで戦ってたように見えた。
オベ伸ばしもだいぶ無謀な建築をしてたエルに比べると、最前線はエク中心だったりと、堅実に伸ばしてた
特攻しスコア出して死ぬエルときっちりキルとりながら堅実に攻めたホルって感じ
地形の不利もあるけど歩兵戦や前線展開での意識の差が結構はあったとおもうよ
>>442 クリ位置が攻撃寄りだからどっちをせめても結局大きく押し負ける結果になると思うが
回復に使える位置にクリがあれば、コストに余裕ができるし復帰が早くなるし召喚の出もよくなるしな
でもって、北はクリ位置に建築が建たないため攻め込む意味が薄く
南は細くなっているので守りやすい地形
歩兵で負けてるような状況だと、挽回の余地がないと思う
防衛側はクリも回しにくいから召喚建築に割く要員と前線要員とのスイッチもしづらいし
火皿で20kはスパーク連打してればいく
ただし氷像にも当たってる場合が多い
ジャベヘルがんがん当てる皿<スパーク連打皿
高スコアスカもレインで氷像やスタンまきこみまくりんぐ
まじ血管きれそうになる
朝って有力な援軍を引き入れた方が勝つって本当だったんだな
ちょっと前のダガー超僅差でどっち勝つか分からないって戦争だったんだけど
他国援軍が召喚出てくれたり声だしとかしてて助かった。ヲリも多かったしね
あの戦争ほど援軍に感謝した戦争はないわ
朝・昼は戦争大好きエンチャハイリジェ惜しまない援軍で勝敗きまる
カセ・ホルの領土が少ないのは、勝ち馬のせいもあるが、
自陣を自国で埋めるせいで援軍が入れないからもある
火サラで本当にスコアだしてる奴はヲリに生ヘル当ててるよ
スパークとか撤退時に苦し紛れに撃つくらい
スパークとかパワポつかってるときのPW消費スキルだろ
それで押し時カレス解凍したり
撤退カレス燃やしたりする馬鹿がいるから
考えて打ってる人以外のスパークは妨害スキルになってるけどな
>>456 スパークなんてスコア出無いぞw
使ってれば分かるが射程短いし硬直長いしPw効率悪いし
>>462 それを言うならスパークの範囲すら把握できてない典型的なチキンじゃね? のが良くないか?
>>459が正解。
上手い火皿でもスパークはハイパワポ使ってる時しか使わない。
それ以外でスパークなんて使ってたら他の事出来ないし全くスコアでないよ。
カペラ南西とかじゃない限りね。
火皿の癖に「あーヘルやランスじゃなくて、ここでカレスがあればなあ」とか思ったときにうつのがスパーク
パワポつかってる間しか撃たないのは微妙に異論がある。普通に敵に氷がなく味方と敵で距離が開いているとき下手にヘル射程でたらそれだけでHP半分になれる。
そういう時は機会伺ってればそのうち前に出るチャンスも出てくる、そのチャンスまでの間pwを腐らせないよう撃つのがスパークって認識。
うまい火皿はヘルもあてるしスパークもカレスと違うタイミングで当ててると思う。
カレス当てるタイミングを作るためにサポートでもスパークする。
慣れないとうまく巻き込めないし、射程短い範囲狭いとか間違った認識持つし。実際カレスより短いし小さいがそれもわずか
スパークはカレス使いやってると自然とうまくなる。火で15k超えたことないpw余らせてばかりの火は氷体験お勧め。
一歩間違えば味方妨害やチャンスつぶしに繋がるし、俺TUEEスパークナイスだな俺って勘違い増やすんだが、氷やってからスパーク使ってみてほしい。
長文な上に上級者目線ですまん
>>466 今度は縦読みも混ぜて作ってみてください お願いします
これは間違った認識かもしれんが・・・
味方スパークを見たら、その直後に同じ方向にカレスうつといつもより氷像多くできたりする
のけぞりで敵がステップできなかったか、あるいはスパークの光でカレスが見えないのか
理由は分からないけど、体感よく当たってくれる感じがする
だからといってむやみに乱発するのはやめてほしいわけだがwww
>>468 その理由を俺が簡単に説明しよう
スパークをカレスのタイミングで避ける→回避できるがカレスは当たる
スパークに気づかず当たる→仰け反り長いからカレスも当たる
エンダー有りの場合→「うぉ!まぶしい!」とチャット入力して発言してる間にカレスに当たっている
一つ目を
スパークをステップ回避した場合→スパークは避けれるが着地後にカレスが当たる に訂正
>>469 そういうことか、説明thx
一つ目と三つ目は思いつかなかった
上手い火皿はカレスに被りそうな位置にスパーク撃たないと思うんだ
上手い氷皿がスパークを利用してカレスを当てる、って話な?
Mob相手だとスパークはカレスより断然広い気がするのに
戦場だとカレス以下の範囲に思えるのは俺だけ?
スパークで目くらまししつつカレスを撃ち込める位置なら
当然スパークがカレスに被る可能性もある訳で。
そういう位置で火皿がスパークを撃つか?と言われると普通撃たないだろう?
撃つだろ、味方の方へ。
自分の足元に撃ったりもするな
レイスが闇巻いてたら、あえて上空に撃つことがあります。
火皿やってるけど大体4kill〜7killくらいでスコアは9k〜12kくらい
ただ劣勢時の逃げ弾幕オンラインでスパーク多用するよな戦場だと18k程度に上がる…
基本ヲリに中級ねらってる敵皿や他の味方皿狙ってるスカにランス、火皿にはカウンターヘル
瀕死やある程度食い込んだ敵にはジャベって戦い方だけど
大抵ジャベっても中級で解凍されるかヘルしかやらない火皿に即ヘルされる…
あぁ、何にも考えずに即ヘルばっかやってる皿はスコアおいしいんだろうなぁ
と思いながら今日もジャベオンラインはじまるお…
と思ったけどイベントのせいで余計酷くなっててもう別キャラやる事にした
しかし春休みイベにしては盛り上がりに欠けるw
エンチャを武器に何本もしてもらいたいのか
>>479 他人に持ってかれても戦争に勝てればいいじゃん
スコアなんて出そうと思えばいくらでもだせるんだし。
もっと大きな目標に向けて頑張るのもいいんじゃね。
おい
なんかエルなのにホルサイドトラップ多発してるぞ/(^о^)\
>>481 自分が止めじゃなくてもいいんだ
ただ、ヲリの為にジャベったのを
殺しきれない中級やヘルで解凍されるの簡便って事
その後に自分でライト追撃モードで殺せる人ならかまわないんだけどね
ベヒヘビで確実に殺せるのに速攻ヘルで解凍して逃げられるとかさ
片手いるのに即解凍とか論外
すこし待ってくれればWヘルもできるんだしさ
スコアの話は上の方でしてたから、それに対しての意見
結局スコアで見られたら何も考えずに即ヘルばっかですぐ後ろ下がる皿のが
評価されるのって萎えるわーって話
きめぇ
そんなにストレス溜まるなら、ジャベ撃たないで特攻ヲリに生ヘルしたら?
そもそもほとんどのランカーは被りとかででPwが無駄になりにくい生ヘルで稼いでるはず
火皿は結局ヘル当ててなんぼだし。
ジャべ当てれればチャンスは増えるけど結局は単なるオマケだろ
手段と目的を間違えてんじゃない?
ジャベ(P30)が強力なの分かるけど
アイスボルト(P18)も強力。
アイスボルト一発当てりゃヘルのHIT率も抜群に跳ね上がるしその後も
追撃なにかしらくる
おまけに10秒
耐性もちやHP満タンで特攻してくる片手にはもちろん生ヘルも当ててるよ
でも敵片手はなるべく食い込む前にボルトとランスで牽制するようにしてる
どうにも味方の後退が止まらない時はジャベって足止めにするけど
だけどみんな氷像待ちでジャベってくれないから
結果自分がジャベばっかやるはめになる…
相手が馬鹿じゃないかぎりHP管理してるわけで
中途半端なヘル当てても敵の生還率を高めるだけ
勘違いしてる火皿多いけど、本来巻き込んでこそのヘルであって
単体への効率考えると(ベヒ)ヘビ>着地地点ヘビ の方が断然威力が高い
氷像やスタンへ単体ヘルやる火皿のほうが使い方間違ってると思うんだけれどもどうか?
本来ならその後ろにせまる敵をまとめて焼くものでしょ?
単体ヘルはあくまで両手が居ない場合における代理ダメージソース、
対片手でもDotが優秀なだけで、瞬間ダメージ考えたらヘビスマも大して退けはとらない
相手を削って逃がすだけならランスやお座りジャッジで十分じゃないかな?
ヘビベヒ確定は弓相手だけだろ
それ以外だったら一々待たん
ヘル持ってたら片手いない限りさっさと燃やす
確実に倒せるのを逃がすのは論外だが、コストかなり削れるし別に良いだろ
ちゅーか長い
言い忘れた
自分だけがそうしてるとか勘違いしないように。
単に狙い所が悪いだけ
だから上手い火サラは他に対象がいる限りスタン単体ヘルはしてない
あと生ヘルは両手を中心に狙うものかと
今日はヘビーモードだわ・・
面子をソートしてから戦場行かないと
フルボッコされるか、ヒャッホイ出来るかの両極端だからな。
メンテまだ終わらないのか
二か所涸らしといて召喚負けありえんwww
昨日は三箇所枯らせて召喚負けとかあったぜwww
昨日はイベントの臨時メンテ前仕様の影響か異様に裏方充実してた・・・
そして臨時メンテあけて・・・
そこまで専心しなくても
ポイント稼げることに気づいた人から
手抜きはじまってますよ
この1週間はある意味地獄になりそうだ(−−;
凍ってる皿がヘルとか大魔法撃った直後ならベヒヘビ確定だろ。
それなのに、ランスとか飛んでくる結果ベヒでこけられて
無事帰還とかおおすぎんだよな。
酷すぎて話にならね
僻地副戦場に過半数が行ってずーっとオナニーして
まともに戦争しようって人はただの敵の餌
キプ前まで攻められてずっと援軍要請しても全然増えねぇ
糞共氏ねよまじで氏ねナイトでSS撮って全員晒してやる
ゲージ差も僅差で終了間際なのに前線からかなり後方にある前線に関係ないATを
一生懸命殴ってる短カスがいたので感動した 感動した!国の痛みを無視してよく頑張った!
いいイベントだな!即刻キャラ削除しろカスが!
前線行かれた方が逆に迷惑じゃね?
短カスに人権は無いからいいけど
片手楽しいよ片手
人数勝ちしてる戦場より人数負けしてる戦場の方がいい連携ができる
見たことないような移民が大陸チャでうるせぇな('A`)
「エル民多いな」とかおまえらのせいだろw
前線からかなり後方・・・?
前線へ行く時に見かけただけならずっと殴ってたかどうかはわかんないよな・・・?
一生懸命ってわざわざ書くってことはそれだけ必死にひたすら殴ってたと強調したい訳だよな・・・?
通過しただけなのにずっと殴ってたとよくわかるなぁ・・・?
それとも終了間際だと言うのにクリ前に座ってたのかな・・・?
もしかして終了間際でも輸送ナイト・・・?
それとも前線で戦いながら後方を観察してたのかな・・・?
誠に不可思議千万、超絶技巧の持ち主ならば前線で戦闘しつつ可能なのだろうか・・・?
508 :
名も無き冒険者:2008/03/19(水) 11:52:14 ID:9AKJEvib
E鯖のエロソードって水タコどうなったんだ?
エロソードはBエルの古参だろ・・・
>>507 クラウスでの話だ。
ずっと殴ってたかは分からんがG:7の辺りに何故か設置されてた敵ATを殴ってたんだよ。
前線はそれより大分先。俺は余りにHPを消耗したんでリジェ使いつつそのATより後ろのクリ目指してたんだよ。
時間はよく見てなかったから、その馬鹿が必死こいてAT殴ってる脇を通過したときに戦争が終わった。
なんにしても僅差なのに前線に全然関係ないことしてるやつなんて、それまでもそんな事をしていたと疑われても仕方が無いだろう。
イベントもイベントだしな。
>>512 なんか問題があったら言ってくれ。俺も直すし。
僅差で前線からかなり後方で終了間際なら
AT殴って壊せるなら壊してATキルダメで敵ゲージ削れるからいいだろ?
終わり際にクリ座りに行く奴よりよっぽどマシだと思うのは俺だけか?
その短スカもなんで手伝わないだカスってお前の事を思ったはずだよ
>>513 僅差ってどうやって判断したんだ?
当然ゲージは見てないよな?
突っ込むのも面倒なこの流れ
なんだろうねw
>>515 当然ゲージはみてるよ 見てない間は回復に向かう間だけだな
>>514 残念ながらまだまだATの耐久度は沢山あったな
クリ回復はさー たしかにわるかったけどよー コストねーしさー瀕死だったもんでよー
デッドするよりはよかったと自分では思ってる(キリッ
俺もめんどいからもういいや
>>517そこまでたどり着いてるのになぜもう一歩考えることが出来ない。
終盤ってことはどこかのクリで回復してキプまで戻りナクリボする時間もないんだろ。
僅差で1デッドでも大事な戦況。
そのAT殴ってる奴がお前と同じようにコスト切れてたのならわずかでも敵にダメージ与えるためにそいつの出来る限りを尽くしてたといえる。
一方お前はそれを横目に回復してただけだろ。
後短剣だからどうのこうの言うのはやめたほうがいい。
スカは建築破壊するために短剣を普通持ち歩いてるんだよ。弓で建築破壊されるよりよっぽどまし
ID:xmzQucOs
>俺もめんどいからもういいや
じゃないだろ?
「無知なのに他人を貶める発言して申し訳ありませんでした」だろ?
おまいら飽きずに良くガキのけんか続けられるよなw
まぁスレが進むのは悪いことじゃないけど、アホなのを相手せずスルーすることも覚えようぜw
一方俺は前線押したらビルドつけた短剣でAT殴り、カウンターきたら弓に持ち替えて建築と与ダメおいしいですした。
なんでID:xmzQucOsがこんなに叩かれてるのか
意味が分からん
俺も何でxmzQucOsが叩かれてるか判らんのだが・・
お前らイベント期間中で頭に蛆でも湧いたか?
前線のAT殴ってるなら文句ないけどな・・
時間内にAT壊せるならいいが、そんな計算も出来ないなら・・
仮にそのスカが弓なら、当たらなくてもいいから
レイン撃っててくれたほうが良い。
>>518 建築物は破壊しないとダメージ与えられないの知ってる?
ID変わった途端に擁護湧くんだなw
当たらないレインの恐怖を
>>523はもっと知るべき。
俺はAT壊そうとするのに一票だな。
ヲリなら当然。スカでもビルドつけりゃヲリに次ぐ建築破壊能力だしねえ。
まあ死ななけりゃおkなんだから死なない、なおかつ貢献できることといったらそれくらいしかなくね?w
なんで目標隣接MAPじゃなくてスピカ攻めますかねw
隣接MAPはボロ負けだし
勝ち馬ライダーなんて大嫌いだ\(^о^)/
スカでもきっちり裏方召喚やってくれる人は弓カス短カスでなく
確実に弓スカであり短スカでもある
>>525 ぜんぜん関係ないけ話だけど
> スカでもビルドつけりゃヲリに次ぐ建築破壊能力
いままで建築破壊の速度比較は、両手のスマ以外通常攻撃連打での比較くらいしかないから
建築破壊は両手>>>短(パニ分)>=片手>皿(通常攻撃の間隔が長い)>>>弓
だって思ってる人多いけど、皿はPw使っての攻撃ができるんで実際は結構火力あるんですよ!
ハイパワでライトLv3を、Pw回復挟みも混ぜながら使えば両手に次ぐ速度にもなるくらい
Pw回復周期の不具合がこのあいだ修正されたおかげで、高スペでもがんがんPw回復するから
皿で建築攻撃ってのも実はお勧めできないほどひどくはないんだ
まぁ能力的に考えて、敵が来たときの牽制は(相手がスカじゃなけりゃ*1)
皿が出るべきなのはかわらないから、Pw使っての攻撃は状況次第で控えるべきなこともあるけどな
というわけで、皿で建築攻撃するときは適度にライトも混ぜようぜ!だいぶ違うから
中級とかヘル混ぜる人もみるけど、アレはPw消費の割りに攻撃力少ないからお勧めしないぜ
*1
弓だったらピアしかないからどうせ近づいてこないし、そもそもレンジ負けする皿じゃ不利
短スカはハイドしてたら適当に釣ってから食えばいいし(気づいてなければ牽制には出ないしな)、
ハイドしてない短なんて近づかれるまで無害だから皿レンジに入ってくるまでいちいち相手をする必要がない
その短カスさんは体力が満タン近くあったんだよ。
折れそうもないATを折ろうとするなら少なくとも前線でもうちょっと踏ん張ってからでいいんじゃね?
>>518 確かにあの場合は俺もAT殴りに行った方がよかったな。今後は適切な判断を心がけます。
どの道あの場合は折れなかったけどね。
>>519 じゃなかったな。悪い悪い。
正確に言うとお前みたいな煽りたいだけの人を見ると話す気力も失せます
申し訳ないけど話に混ざらないでね ほんとーにもうしわけない(^Д^)
530 :
名も無き冒険者:2008/03/20(木) 16:02:46 ID:Qt/3x04R
>>529 それが狙いなんだよ。話す気力を失せさせる。
なんでAT殴ってる短スカがこんなに擁護されてるのかイミフ
俺のATを叩いてくれる
ミーア頭・クレアチェスト・キャットショウスな♀スカ募集
>>532 教えてやろう。非難する材料が不十分なのに非難されているからだ。
ケースバイケースだが正しい行動かもしれない。
短スカの時点で最底辺であり非難の対象
>>535 短スカでもうまいやつはうまいんだ。
中堅以上の働きしてくれている人も結構知ってる。
>>536 俺は短スカ不向きなんだが
ヲリ経験者は短スカやっても巧い(逆も然り)
皿経験者は弓スカやっても巧い(逆も然り)
って感じがするんだけど、どうかな?
>ヲリ経験者は短スカやっても巧い(逆も然り)
は同意。それもKILLで上手い人ね
>皿経験者は弓スカやっても巧い(逆も然り)
は違う。弓スカはヲリやってればうまくなる
つまり、基本は全て両手の動きだと思うよ
>>536 そりゃ中には上手い人も居るだろう
でも短剣持ってる奴の殆どがゴミ未満の存在価値無しなのばっかじゃん
>>538 弓スカは
1.魔法、ストスマの射程を覚えること。
2.レインの撃ち方を覚えること。
3.レインの避け方を覚えること。
4.カレス、ジャッジの避け方を覚えること
1,2番はすぐに分かる。3番目は弓(雷)の経験の差。4番目はこのゲームの経験の差。
つまり両手は関係ないぞ。
>>539 ところでゴミとそれ以外の分かりやすい判断の基準ってなんだ?
歩兵で平均以上のスコアだしてればいいと勝手に思ってるけど。
私弓スカ♀(ラコタ装備)だけど短剣持ってオベ殴ると短カスって言われるんで今度からオベ破壊も弓でやりますね^^
追撃しようとスタン中の敵に真正面から近づいて
ヘルでサンドバックされて何も出来ず死んでる短剣とか
ゴミだろ
散々半透明でウロウロした後に敵皿にパニしに行って
「アアッ」とか言いながらATに叩き落されて敵の真ん中でフルボッコ食らってたりな
ゴミだな
ずっとハイドで何もしないで歩いてるだけなのに過剰ブレイク被せまくる時だけやたら生き生きしだすとか
味方が必死こいて戦ってるのに殺せない相手狙ってパニ外しまくってフルボッコ余裕とか
隅っこでボケーッとしてて余裕で暴かれたり挙句パニ食らってたりとか
ゴミだね
凄いよね、他の職業なんて
叩かれたら減るのが当たり前なのに
どうして短だけは決して減りはしないんだろう・・
短剣を選ぶ新規の心情
ウォーリアは大味なイメージだし
最前線は怖いなぁ
ソーサラーはなんかスキルがややこしいな…
他のやってから考えようかな
スカウトは弓と短剣があるのか…
身を隠して一撃必殺が狙えたり
妨害工作もできるのか…
なんかテクニカルな感じがするし
目立たない感じでかっこいからこれにしよう
>>546 俺も初めてのキャラは短スカだったなぁ。しかもパニカス
罪滅ぼしと思って片手やり続けて今はLV40です
どんだけ駆除しても沸いてくる
Gみたいだよなほんと
少数戦で地形がよければそれなりに活躍できるし有益だが
戦争ではいなくても問題ないクラスの筆頭だからな
どんなに上手くても同じ人が使う別クラスに劣るし
いなくても問題ないかぁ?
俺は中規模戦で敵味方に短スカ無しで膠着してる時、短スカがいれば・・・と思うが。
短カスは必要です。
短カスがいなければおまえら誰を叩くんだよ
負け戦の責任だって一身に受けてそれでもがんばって健気じゃねえか
短カスが消えれば次に叩かれるのは純粋にプレイスキルがない奴だけど
おまえら自信あるのか?
んー、次は両手が叩かれるんじゃないかな
短スカがいなかったら今以上の氷片手ゴリ押しげーになって糞だろ
できる短スカは相手の片手3人ぐらい涙目にさせれる
出来る短スカが火皿やれば6人は涙目に出来ますよ
結局こうなってしまうんだよな。
来週のアップデートで光明を見いだせればいいけど。
その片手3人涙目にさせる短スカがどこにいるんだよ
その辺にいる奴は味方涙目にさせてるのばっかなんだけど
片手3人涙目は無理だな 一人くらいならなんとか。
3人涙目にできるようになるにはどうすればいい
↑ ”俺は”無理 ね。
短スカの本来の役目をエンチャハイリジェなしでこなせるわけがない
短カスはほぼ間違いなくエンチャハイリジェ使ってない、キャラデリ推奨
エンチャハイリジェしてるのにスコアでない純両手は火サラにしてみるといいのに
なんでこだわるんだぜ?
最近、短スカでも結構いい動きしてくれる人を見るようになってきたぞ。
スタンにはガドブレしてくれるし、ヴォイド&帰還を繰り返して貢献してくれたりしている。
帰還じゃなくて生還って書いた方がいいお
「一瞬ヴォイドしてキープ帰還余裕でした」かと思ったw
ダガー熱かったな!ナイト解除キコリ組GJ!!!!!
短スカ擁護をみるに実はこのすれ短スカ率が高い?
AT殴るためにその時だけ短剣もってた説がある
短カスと決め付けるには短絡的すぎるって事だ
片手でも建築殴るなら両手武器のが早いだろ
回復してる間持ち替えてAT殴ってる片手を
両手武器持ってるからって前線行けよくそ両手って言ってるようなもん
実際その場でそいつ見てないからわからんけどさ
主な武器がどうとかよりそこでなにしてんだって話だろ
もう「その時、本人に言え」でこの話終わりでよくね
━━━━━━━━━━━━終了━━━━━━━━━━━━
いい加減、戦場が無いからって
ホル本土に攻めるの止めないか?
勝つのは良いが、その後の防衛でホル如きに負けるのが・・
ネツ本土を攻めて、次の防衛は放棄すれば良くないか?
それはホル本土攻めるのと何が違うんだ
元ホル民がレベル上げるために防衛にも入るがレイプゲーされるのが悔しいじゃないかな?
防衛?そんなのには行く気はないが、
ネツに負けるのはいい・・・、ホルごときに負けるのはプライドが(キリ
ホル本土防衛は人数負けてたり勝つ気なくても
いつのまにか逆転しちゃってる事が多い
カスが大量にわいてdead重ねてくれるからw
どの鯖いってもホルの構成って似てるんだよなぁ
人はそれなりにいるんだが、どこか弱いイメージが付きまとう
不思議です
ホル民=おっぱいがすき=子供=下手
子供=無課金
子供=時間がない
> おっぱいがすき=子供
\VVVVVVV/
>意義あり!<
/VVVVVVV\
でも私は小ぶりなほうが好きです
子供ってむしろおっぱいとかエロ系はかっこ悪いこと、情けないことと考えてると思うぞ。
ホルが弱いのは純粋におっぱいにつられた初心者の大人が流入して
うまくなったらホルからでていくからいつまでも初心者が多いからだろ。
最初エル選んだけど育てる前にwiki読んで
「人口が多い国が強い傾向にある」って一文見かけてホルにキャラ作り直した俺みたいな奴も
いるんだよ。リア厨はゲブとか好きそう。
色彩心理
黄色
連想イメージ
明朗、活発 、希望、上昇志向、平和、甘え、軽薄
青色
連想イメージ
内省的、冷静、寂しさ、落ち着き、自己確立、探求心
赤色
連想イメージ
再生、活気、自己主張、情熱、野蛮、怒り、革命
うむ。あながち間違ってない
oi
みす
おい
豆色が抜けてるぞ
俺は色とか関係なく智の探究者って所に惹かれた
げぼもないぞ
俺はイタズラ好きなエラが好きだから住み着いた
緑色
連想イメージ
穏やかな、安らぎ、安定、健康、回復、平和
紫色
連想イメージ
癒し、高貴、二面性、不安、神秘、精神性、性欲
性欲じおもww
糞弓が 片手がいるのに待たないでパワシュしてんじゃねぇ
どうせ低レベルだろ的にレベルを確認したら37 今まで何を学んできたんだこいつは
>>582 エラにイタズラしたくてエルにきたわけですね、わかります
うちの国に限ったことじゃないんだが
朝方メインの人って、なんであんなにコマ送りなん?
久々に朝方に戦争したら吹いたw
4時またぎの事かな?
つかネタか?
にーとはかねがないんじゃね
エルの片手って意外と上手いの多いよな
謎空間の中で感覚が研ぎ澄まされたのか
エルのヲリは各国に比べて上手いってちょっと前鯖スレに出てたな
昔からヲリやってる奴は特に謎空間による強制罠バッシュを体験してるからできるだけ追撃がきやすいバッシュうってくれる。
なによりヲリどうしの連携はすごい。
ヲリやっる時凍って死亡フラグたったとしても味方ヲリは精一杯のことやってくれるイメージ。
お皿様とスカウト君が助けてくれた覚えはほとんどないがな。
そうやってクラス叩きの流れに持ってくから変な空気になるんだよ馬鹿野郎
どのクラスも下手なやつもうまいやつもいる。ピンキリだ女子高生
ピンだけで頼むわw
火サラは結構頼りになるの揃ってる気がするけど
皿スカはスキル構成や相手次第じゃ救出のしようがないしな。
頼りになるかどうかはそこじゃなくて、謎空間の前にいるか後にいるか。
今の謎空間はまだましだよな
昔の謎空間はすごかった
その時にエルでウォリやってたお陰で後ろを確認する癖がついたしな
VISTA機を投入してFEZやったらすげー
ぜんぜんちがう グラ綺麗すぎw
密書とかスカートとかぜんぜん違って見えるぜ。
まじ最高だぜ。おまえらもVISTA買えよ
密書含む、一部アイテムは今回からグラ変わったぞ
VISTAのおかげじゃねー
>>586 ヲリ休止して火でヲリより前いっぞw
側面でてジャベ!ヘル!
たしかに最近の謎空間は以前に比べてかなりマシになった。
だが、現在の状態も元々謎空間の前に出てた人と後にいた人の間に
他国から流入したライダーが収まってるだけで、エル民的には
変わっていない気がするのは俺だけだろうか。
今までが今までだけにいまいち信用しきれない。
謎空間よりも気になることがあるんだが
よし、押せる! って状況でヲリ・皿の少数で
特攻すると、なぜか誰も付いてこなくて
特攻→蒸発ってなるんだがあれはみんな空気嫁てないの?
逆だろ
俺に合わせろ!と思ってるうちはいつまでたってもnoob。
なぜならnoobは皆そう思ってるから。
なんか語弊があったのか、
>>602>>603に
読解力がないのか判らんが、
別に俺が押せって言ったわけじゃないんだけど・・・
明らかに、皿が氷像作って両手と片手が突っ込んで
火皿や雷皿が追撃入れようとしてるのに
後ろでは敵前線にレインさせたり短スカがウロウロしてたり
当たらないジャッジ・カレス・スパークしてる人の事をな・・・
そして前線いった味方が凍らされてるの見ただけで後退とかね・・
とりあえずID:ve+9i/C5は空気読めてない
味方はお前の半分の移動速度でしか動けないと思っとけ
>>604お前エルに来て日が浅いだろ。そんなの今更言うことじゃない。
謎空間よりも気になることがryとあるがお前の言ってるのは「謎空間」そのものです。
言ったとかそう言う問題じゃ無い
単にID:ve+9i/C5が空気読めないだけ
くうきよめないってえいごでなんていうとおもう?
こたえはかんたんだよ
KYだよ
I can't read Air.
KYは朝日だろ
can not sense atmosphere.
>>604フルボッコで可愛そうだからアドバイスを。
お前が何の職なのか分からないがヲリ、火皿なら「<t>に○○狙ってます。サポートたのむ!」
とか何かしらの発言をしたほうが謎空間は気持ち解消される。気持ち程度な。
別にタゲ指定しなくても「「今が攻め時だぜ!」みたいなの軍範で流してもいいな。
謎空間が出来る理由はいろいろあるけども
@敵の弾幕でヲリとスカ、皿の距離ができてしまう。
A単純に前に出すぎて特攻気味になってる。
Bこれが難しいんだけど味方の空気を読めてない攻め。
@Aはまあ今更説明するのもアレだから省く。
Bに関しては説明難しいんだが、いろんな状況があるよな。
例えば敵カレスによって後衛(笑)が物理的に攻め上がれないのに敵が凍ったからといってバッシュしに行く等。
後よくあるのがちょっと前に敵、味方のバッシュ等でヲリや火皿によるぶつかり合いがあった後。
確かに凍らせやすいしチャンスにも見えるがヲリや火皿のHP,Pwは少なくなってる時が多い。
そんな時にフォローはあんまり望めないんだから焦らず一瞬呼吸を置くのが大事。
味方のHP、Pwなんかと考えながら攻めれるとフォローも来やすいし敵もすぐに沈めれると思う。
長々と長文失礼しました。
えらそうに言ったが俺もBとか全然出来てません。皆で上手くなっていこうな^p^
んで、お前らBBS戦士は
謎空間の手前の人たちなの?
それとも空間作ってる人?
マジレスしてみろよ。
硬直がほとんどないないようステップするのってどうやるんですか?
硬直に中級入らないこともないけど、他のキャラよりもかなりシビアなタイミングがいるんですけど
>>616マジレスすると俺らBBS戦死は戦争なんか行かずBBS巡回してます。
>>616 マジレスすると半透明で敵陣にいます^^;
//>=''"二二=-'"_/ ノ''''')λ彡/
,,/ ̄''l 彡/-'''"" ̄-=彡彡/ ,,-''",,,,,,,ノ .彡''"
(, ,--( 彡 ,,-- ===彡彡彡"_,-_ ヽ Υ
ヾ-( r'''''\ //=二二''''''彡ソ ̄ ∠__\ .\ソ .|
\;;;; \ Ζ彡≡彡-'''',r-、> l_"t。ミ\ノ,,r-v / ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
\;;;; \ 彡""彡彡-//ヽ" ''''''"" ̄'''""(エア/ /
\;; \'''''')彡ヽ// | (tv /| , r_>'| <一体みんな誰と戦っているんだ
\;;; \'" \ ,,"''-,,ノ,r-", / r'''-, .j \
\;;; \ /,,>--'''二"''' r-| 二'" / __ \______
\;;r'""彡_l:::::::::::::::::::::: /./_ " / ̄ ̄"===-,
)''//rl_--::::::::::::::::/:/ヽ"'=--":
マジレスすると戦争に参加すると101人目になります
マジレスすると空気スコアだからスコア論に参加してません
マジレスすると
キャラ作成画面で取りたい名前が全部取られてるけど記号付けるとか物凄い嫌だし
でも他の名前とか思い付かないけどいややっぱあれかなうーんでもなんか違うしていうか名前取ってるの全部俺の別鯖のキャラだし
でも育ってるから消すのもどうかと思うよねあーやっぱ消そうかなでもどうしようかな
とか思いながら職場から書き込んでる
マジレスすると 戦総数x3=建築数
おまいら領域ゲーをもう少し理解してくれよwww
空気読まないけど
押せてるときの謎空間は一人の逃げ遅れた瀕死相手に多数の皿スカが最大射程で狙ってるからだと思うの。
分かりづらいよな
● ● ←敵集団
●●
○ ○←敵集団を逃がすまいと前でてる味方(○の数は謎空間時=少ない
○●○ ←取り残されてる敵と味方ヲリ
○○
○○○○ ←最大射程で頑張ってキルとろうとする皿スカ
これ書くとなに敵を追い越してんの?馬鹿なの?
とか言われそうだが敵は引いてるんだし少し逃げ遅れた敵に多数で相手してたら敵は逃げ放題
これが押せてる時の謎空間だと俺は思う。
ごめん、見ずらかった。
なんとか脳内で補正してくれ
いや、分かるぞ
だがな謎空間が起こりやすい条件てのがある
味方に雷が多かったり、敵のスカが多かったりだ
前者はどうしようもない。おまけにジャベすらもたない3色だったりするから
余計チキンスコア厨プレイになる
後者の場合はヲリにも戦い方ってのがあるから注意してほしい
援護行きたくても到底いけなかったりする
援軍>>>>越えれない壁>>>>>エル民
まじエルはうんこと言わざるを得ない
大量の移民とLVでごり押しで勝ってるだけの国に成り下がった
コピペかよ
一方では一部の人たちが戦争終了後も残って色々試行錯誤
もう一方では他国の勝ち馬のりっぽい人たちがわざわざ出張してきて戦場荒らし
まじめに戦線押し上げ貢献するヲリや
声だし推進したりと頑張ってるスカウトも居れば
建築ダメ稼ぎしか考えず戦場の端の壁を黙々と突付く皿も居る
何が言いたいかって言うと
戦場ごとの当たり外れがなんか最近すごく酷くなった感じ
謎空間とかそういう言葉で表現出来ないほどに・・・ね
そして今日もまた空気 銀行しようが召喚しようがやっぱり空気ですよ これこそエル。
E鯖エルソードの弓スカさんに聞きました(実施地エルギル 18:00)
エンチャしてますか?(ターゲット確認)の質問に対して17人中13人がいいえと答えました
17人中の1/3くらいは裏方として
前線にいるスカは17-6=11人
前線でるのにエンチャしてないのが13-6=7人
比率でいうと前線にいるスカはおよそ7割強が無エンチャ
つまりエルは滅亡する
スカウト以外の職もエンチャ率どうなってるのか気になるなw
フルエンチャ裏方召還とかやってても見てても痛々しいので自発的にやってほしいなw>無エンチャ
13人中10人は裏方だったと思いたい。
一方5スロフルエンチャで10Kにも届かない弓が存在した
俺のことだorz
後ろどころか敵ヲリのど真ん前まで出てるんだけどな・・・
それは周りが見えてないとしか
ただ前に出ればいいんじゃないぜ。弓は
>>637 他クラスやったことないだろwww
皿がどのタイミングで出てくるか、皿がやられると一番やなことは
そもそもヲリにはカモにされるからそれを逆手に取って上手く生かすには
ヲリが魔法をぶち込まれてるのをどうやって妨害するか、ヲリ皿をどうやったら最大限生かせるか
考えるのはたったこれだけだ
前に出るのは過程であって、要所での攻撃を出来るようにするための前提
ヲリの真ん前にいたら硬直とられて危なくてレインどころじゃないだろ
弓は見つからないように一方的に攻撃するのが大前提。
その上で前にて敵サラスカにレインを降らせるんだ。
>>637 敵ヲリのど真ん中はまずいな。
デッドしすぎてマラソン時間が長いのが原因くさく見える。
弓は前に出るにしてもサイドに上がって物陰からレイン降らせたり
横からトゥルーで皿撃つのがセオリーだぜ。
基本サイドから上がってレイン降らせつつ
突出してきて大魔法決め込みそうな皿に対してトゥルーやレイドで粘着し、サラに限らず硬直とれるならパワシュ入れてれば平均スコア18k↑ぐらいにはなるかも?
味方と孤立しすぎずくっつきすぎないのが大事かもしれん。ヲリに気づかれたら後ろに逃げず横に逃げて片手様に助けてもらう。
野良弓がでしゃばっちゃってすいません><
フルエンチャハイリジェ短カスなんだがいつもナイトやってる。
明日から前線でヒャッホイするわ
短カスてM気質ないとやってられないよね・・・
ナイトでハイリジェ、これは間違いなくチート。
帰省帰りで新マップ戦争初体験したー
裏方で眺めつつ経験則でオベ置きしてるけど最適な位置じゃないのかもと思うとドキドキが止まりません。許して!
楽しい
毎回複数本エンチャしてる弓カスだけど今日も元気に裏方しました!
おまいらたまには裏方もやってください!
私の絵
あなたが私を
喜んで
おっと誤爆なので気にしないで
新MAPはどこからでも敵が沸いてくる感じがあって
歩兵の偏りができると速攻脆い側が崩されるから面倒だな
硬直にパワシュは自分より前に皿・ヲリがいないときだけにしてね
周りに味方がいないときにしてほしいわ
パワシュ狙いの弓ほどじゃまなもんはねぇ
若葉マークつけて前線くるやつ多いなw
ネタか嫌がらせか春休みだからか・・・
ちなみに初期装備でパニると950ぐらいダメでたりするwww
パニカスほどじゃまなもんはねーな
俺はパワシュでも皿の硬直拾ってくれるなら結構嬉しいけどな。
大魔法ぶっぱばかりで硬直に中級入れる皿とかほとんど見ない。
やってくれてる人がいると思うと大抵同じ人だし。
だからと言ってパワシュばかりでレイン撃ってないとかならいらないが。
俺はパワシュでも皿の硬直拾ってくれるなら結構嬉しいけどな。
大魔法ぶっぱばかりで硬直に中級入れられる位置にいる皿自体があんまいないんだし。
大事なことなので二度言いました
エルヲリ少なすぎワロタwwww
もうすぐ短スカのターンがやってくるのかな?
ヲリとも互角に戦えるぜ?
>>662 オリ相手に踊ってる所を踊り食いさせてもらうかな
おーおー短スカはよく凍るし燃えるのうwwwwwwww
新火矢が楽しすぎてなりません
火矢パワシュwwwwもういらないですwwwwwww
>>664 うおw同士がいたw
SNSや公式見ると、オールドタイプが多すぎて困る。
新火矢経験するともどれねえよなw
旧火矢云々はテクニカルな弓手()笑がぶつくさ言ってるだけだと思うお
そもそも不満垂れてるのの半分以上はロクに使えてすらいないんじゃないかと思う
別に難しいわけじゃないけど、戦場で火矢パワシュを要所で使えてる弓なんて殆ど見ないしなw
あと短剣は強化し過ぎないほうがいいと思うんですよ新仕様
ただでさえこぼした牛乳吹いて放置した雑巾の雑菌みたいにすぐ増えるのに
これ以上増えるような要素なんて要らんと思うのですよ
あの仕様のままじゃ少数戦への影響度が高くなるから、僻地の半透明が増殖してひどいことになりそう
短は確かに主戦場で活躍できるほどでもない修整なのに、僻地だけさらに強くなる修整だな。
レグの硬直の無さとか。
ちなみに言っておくが、僻地は重要だぞ?
僻地でがんばれば主戦場が有利になるしね。
カウンター被弾とか無しでね。主戦場から人呼ぶし、追い返した後また主戦場に人移さなきゃいけないからロスがでる。
その上で、まあ、常に人数負けでもオベを守れるなら僻地も重要だね。
人数負けで短が踏ん張れるかどうかは知らんけどね。
僻地は重要だが主戦場を最低でも守れる前提があってこそだ
なぜ主戦場と僻地で分かれてるかはMAP見りゃわかると思うけど
まあこのスレの住人には当たり前のことかなw
でも、そういうこと知らずに、僻地は重要(キリッ
とかいってるのが実際ゲーム内にいたりするから困る
僻地押せば主戦場が有利になる(キリッとか言うけど
主戦場が同人数の時点で互角以上なのが最低条件だな。
どうでもいいけどその(キリッ てのむかつく
____
/ \ /\ キリッ
. / (ー) (ー)\
/ ⌒(__人__)⌒ \ どうでもいいけどその(キリッ てのむかつく
| |r┬-| |
\ `ー'´ /
ノ \
/´ ヽ
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ヽ -一''''''"~~``'ー--、 -一'''''''ー-、.
ヽ ____(⌒)(⌒)⌒) ) (⌒_(⌒)⌒)⌒))
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ミ ミ ミ o゚((●)) ((●))゚o ミ ミ ミ
/⌒)⌒)⌒. ::::::⌒(__人__)⌒:::\ /⌒)⌒)⌒)
| / / / |r┬-| | (⌒)/ / / // だっておwwwwwwwwwお前の顔のほうがむかつくおwwwwwwwwww
| :::::::::::(⌒) | | | / ゝ :::::::::::/
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ヽ / `ー'´ ヽ / / バ
| | l||l 从人 l||l l||l 从人 l||l バ ン
ヽ -一''''''"~~``'ー--、 -一'''''''ー-、 ン
ヽ ____(⌒)(⌒)⌒) ) (⌒_(⌒)⌒)⌒))
(キリッ (キリッ (キリッ (キリッ
・・・何が気に入らないんだろう?
お気に入りの子が目の前で彼氏と青姦でもはじめたのか?
いやしつこいのうざくね?
はやってんの?
この無駄AAとか意味なく連呼の子がね・・・
なんかあって噛み付いてるのかと。
なるね・・・
それよりネツ弱体の一端を見た
短カスおおすぎwwwww
ああ、ならないようにしないとなぁ
どこも短スカが増えればイーブンじゃね?
エルの低レベルマジ自重しろよ。戦場がエル低レベルで溢れてるのに、裏方しねーし暗黙の
ルールってもんがあるだろうが、マジ裏方してください。低レベルが前線に来るから
衰えたネツや元から弱いホルにすら負けるんだ。それから、敵援軍が来てるのに
退くことをしらず、突撃していく勇者様お前らのせいで味方が必要以上に消耗していき
不意に周りを見ると俺だけだったなんて事が多々ある。極めつけは、初期装備で突撃する奴だ
裸同然での即死を見たときはマジ工作員だろと、どんだけエルは蝕まれてるんだと!
偶然なのか必然なのか、今日はほぼ全てが負け戦だった。
>>682 不運としか言いようが無いな
大陸MAPが半分以上青いぞ・・こんなのはじめて見たぜ
俺は今日全部勝ったわ
ネツみたいに戦場の当たり外れがすごくなったな
戦争中、片手様に付いていって、スタンにヘビをきっちり打ち込んでたんだ
ところが、エンチャしているのに打っても打っても130〜150ダメとかばかり
何でだろうとよく注意して見ていたら、レベル20台の無エンチャ様がスマ×2を被せていた
低レベルは裏方行けって奴の気持が理解できた、まじでやばいぞエルw
20台無エンチャでも殴れる程度のスタンかw
kill取れてりゃいいんじゃね?
結果キル取れればいいなんてのは、仲間が被せてしまったときのフォロー
Kill取れてればいい・・・けれど、どうせヘビスマ放っている訳だし、
ヘビスマを入れれる時に入れてた方が、より確実にKillが取れる可能性が高い・・・。
そう思う人の方が多そうな気もしますが。
そもそも典型的なダメ被りによる高ダメージの打ち消しだし。
もし686氏の行った場所が混戦中の最前線だったりしたら、
20台無エンチャがそんな場所に来る事によるメリットより、
デメリットの方が現状では遥かに大きい訳ですよ・・・。
仮に僻地だとしても、度合いこそ下がるものの似たようなものだろうけれど。
いや、癖地こそ手数が少なくなる分一発の火力が重視されるから
低レベルの弊害大きいぞ
>>682 前線見たら若葉が8人いて吹いたww
全員1時間手マンしてやるから並べwwwwwww
まぁホントの初心者だから裏の概念すら知らないんだろうけど
大手の部隊さんよ誘ってやってくれ、いや無理から入れてしまえw
部隊入ると飛躍的に進歩するから
飛躍するどころか羽もげる部隊もあるから注意な
>>672みたいなのを釣るためにキリッってしてんだろw
682だけど、なんとなく縦読みって奴をやってみたかったんだ。
だけど、上げた例はすべて本当なんだよorz
一昨日から始めて、LV低い
なんか目標になってるっぽいドランゴラとかいうところと、防衛戦にはなるべく出ないようにしてる
クリ運んだり、ひっそりとオベ建てたり、偶に召喚で出撃
どうしても生身で戦う必要が出てきた時には、今にも範囲魔法使いそうな奴とか、突出気味のやつを
サンボルでこっち側にこかす事に専念して、ちょっとでも狙われたらガン逃げしてる
熟練者に比べれば戦力になってないのは解かっているけど、MOB狩りつまんないから戦争したい・・・
wikiにあるとおり15位から中々LV上がらないし
何か、心がければもっと貢献できる事は無いかな
ぶっちゃけ気にしないでどんどん参加して欲しいんだぜ
クリ堀、召還、銀行。LV低くても仕事は多い。
わからなくても、とりあえずナイトで出れば問題ない
防衛なら参加してもいいんだよ。
あとは他国の援軍に行った場合は前線出てOK
人数われしてるてめえらが悪いんだから。
裏ばっかりしてるといつまでたっても上達しないよ。ずうずうしさも大事♪
>>695 >どうしても生身で戦う必要が出てきた時には、今にも範囲魔法使いそうな奴とか、突出気味のやつを
>サンボルでこっち側にこかす事に専念して、
それはつまり雷皿になれってことか。おk。いますぐ作ってくる。
ツッコミが違うだろ。
範囲魔法使おうとしてるやつこっち側にとばすってことは、
どうぞ敵陣近くの絶好の位置で無敵状態で魔法はなってください
っていってるようなもんだろw
逃げてる時のサンボル程恐ろしい物はない
起き上がり無敵って、攻撃できるほど長かったのか・・・以後気をつけます
起き上がりは
ステップやスキル使った瞬間に被弾判定が出るけど
何もしなかったり歩いただけの場合、無敵時間は結構長い。
バッシュ食らった時にステップ連打してこけるだけでも
起き上がりの無敵時間と合わせて2〜3秒は稼げるな
戦場の当たり外れは激しくなってきたね
新規の流入で知識・連携・意識の濃さが薄くなった感じ
銀行もしなけりゃ、裏からオベ埋まったり、ピア厨、堀無し
攻め方と守り方が一緒になってたり、
こういうときこそ声だし。
がんばろうぜ・・・
オベの範囲はマップ一区画の対角線と同義
裏埋めでよく初心者と一緒になるんだが知らない事結構多い。
マップによっては極端に端っこに寄せなくても良いんだ。次に置くオベも意識して置いて行けば君も立派な裏オベマスターだよ!><
>>704 とにかく裏埋めは「端っこ」って思ってる人が多くて困る。
仮に間違えたとしても埋まってれば文句言えないし
所詮オベなんて使い切ることないから、やんわりと教えていきたいよね。
クリ15とはいえ、掘る時間もロスするから中々穏やかにはいられない。
やんわりとはいきたいが、エルの育成やってるやつらは既に馬車馬状態。
さて、暇な俺らで教えるべきなんだが。
どうもこの手の話題になるとレスが少なくなるところを見ると
ここの住人達も、あんまり自信なさそう?
実際、戦争中に軍チャで言われると凹んで建築しなくなるから
戦争終了時に個人チャで教えてあげたいよね。
あとはオベシュミをやらせないと。
なにレスすりゃいいんだw
散々がいしゅつだし
ちなみに恥は掻き捨て、絶対軍chで言うべき
50名にその知識が伝播するんだぞ?
知識ないやつはそういうのが蓄積していって一人前になるの
なので軍chの声だしは重要中の重要
話しが広がらないだろ裏オベ位置なんか
>>707 個人的に軍チャは絶対に駄目だ
僻地クリで一緒に座ってる所で軍範囲
更に言った後次の裏オベも任せてあげるとモアベター
究極的には場数踏んで技を盗んでもらうのが一番良いんだけどな
国力の根幹は軍chにありって言ってだな
それほど軍chはFEZじゃ大事なのよ
今のネツみてみろよ
お通夜みたいな軍chだぞ
問題は「言い方」だけどな
軍チャを上手く伝播させれるのは一部上級者くらいなもんでだな。
聞いてる側がガキばかりで内容も考えずに
言い方が悪いって言い出すからな。
そんな言い方ってない
そwんwなw言wいw方wっwてwなwい(´・ω・`)wwww
本物の軍師なら
言い方すら工夫してそんなヤツらもコントロールするんだろうな
言い方だけにしか反応しない奴は内容自体には何の関心も無いから
スルーされて終わるけどな
たとえ軍チャしても
・聞いてない
・聞こえてても自分のことだと思ってない
・自分では悪いと思ってない(結果、埋まってると自負してる)
・間違ったと判っても、何が間違いか判らず次も同じ事する
このどれかだと思うから、軍チャはやめたほうがいいと思うよ。
名指しで言えばいいのでは?
システムログにチェック入れてれば
誰がどの建築物建てたか分かるし。
軍チャで行う指示ってのはな、コメントなんだよ。
仮に馬鹿な行いをしている奴に対する指摘、改善にしても
その発言で相手が動くことを期待しちゃいけない。
まして個人チャで粘着するのも気持ち悪い。
その発言で”気付く奴がいればいい”くらいの心境で
タイプしとかないとやってやれんよ、ほんとに。
発端は裏オベの話だよな?
俺は埋めてくれるだけまだいくらかましだと思うが。
不満なら戦闘終了後にそれとなく言うか、建築の講習でもやればいい。
戦争中に名指し軍チャで指摘なんかして建築しなくなったらマイナスだ。
軍チャ飛び交ってないのはダメだが、
戦闘中のログは自軍と敵の情報で埋まってるべきだと思うぜ。
もちろん工作員やそれに近いような行為は指摘すべきだが、
裏オベでそんなミスあるか??
↑裏埋めにミスは基本的に無いけど時間とクリの浪費
って事はもう言ってるよね
戦争後に「教える」じゃなく「会話する」って感じで教えなきゃ。
>>721 とっても軍死臭いんですけど・・
どうして「個人チャット」=「粘着」になるのかな・・
ゲーム内での話し方が稚拙な人って現実でもお察しだと思う。
>>720 やだなぁ フルエンチャ片手様の僕が裏方なんてやるわけないじゃないですかぁ^^;
他人をこうしよう、ああしようとか考えてるのは全部軍死
ホルに帰れ
お、俺が軍死かw
まぁいいが・・・
軍チャ → 効果なし → 気付いてないかもしれない → 個人チャ
俺には十分粘着だ。気にしすぎ、というか。
そこで粘着だというならお前は何も聞く気は無いということだな。
というか、粘着されるにしろ
ソコまで酷いことをしている自分の方がキモイことに気付いた方がいい
>721 727
を読んで俺が個人チャする側にみえるのか・・・
もうちょっと賢くなってから出直せ。
レスが君宛とは限らない
自意識過剰だろ
そのくらいは他は読み取ってるだろうに
それこそもうちょっと賢くなってから出直せ
ここは代表で俺が出直そう じゃあな
お前にばっかり良いカッコはさせねえぜ
また来てね
意味わかんねぇよw
またおいで。
カペラお疲れー。
なんだか相手にドラゴンいたのか分からなかった戦争だったな。
召喚が凄まじく優勢だったw
何が出るかな♪何が出るかな♪
盛大にごばくったorz
どうでもいいけど思うんだ
特にエルに限った話じゃないんだけどな
まあ非常に見辛いとは思うが下を見てくれ
| △ ←オベ
|
|A ○
└─┐
| ◎
|
例えば上のような地形があったとする
今たってるオベ位置から最も伸ばしても角Aにオベを置くには届かない
こんなとき何も考えずに今届く範囲で角Aに一番近い場所に置く・・・ってやつ多すぎ
上で言うなら○のあたりとかだな
他の方向にも伸ばせるようにしつつ次で角Aにも置ける範囲にオベを置けば
場合によってはそれでオベ1,2本分の節約になるし展開も早い
上の図だと◎とかだな・・・場合によっては他の位置がより良いかもしれないが
そういうことまで考えてくれる裏方・・・昔は結構居たんだがな
Lv10台とかでもそこまで考えてやってるんだなぁと感心した・・・
あまりに酷い裏方見かけたんでとりあえず書き込んでみた
ドラ防衛とかでまれによくある
考えておいてくれる人昔はいたからよけいに感じるのかもしれんが
最近裏方やってくれてた人あまり見なくなったよな…
歩兵は対人アクションゲーム
裏片は対人シミュレーションゲーム
一つで二つおいしいFEZ
軍チャでの指摘は全員に届くという便利な面もあるけど、晒し的な部分もあるからな。用法には注意が必要。
失敗後に注意するだけじゃなく、起こりやすいミスは予め流したりするといいんだろうな。
まぁ俺含め多分誰もやらんだろうけど。
一人っ子でプライドだけやたら高いゆとり系ガキも多いし注意じゃダメだよ
「アドバイス」でないと〜の方がよくない?的な〜のほうが次からはいいかもね的な
自分家庭教してるんだけど最初の講習でそういうこと教わった
>>742 自分だったらそういう言い方のほうがムカつくわ
自分をそういう喋り方が必要な人間だと見なしてるわけだから
単に中身だけを抽出して簡潔に喋ってくれれば良い
そうでないゆとりが圧倒的に多いからだろう
不特定多数を相手にする職業なんだからリスクの低い対応を選ぶのは当然だし。
そう言う職業の話が例に挙がってるのに、自分なら〜と言い出すのもたいがいだとは思うけど
軍茶で指摘ってのは、本人に向けた場合もあるが、ほかの50人に向けた指摘でもある
他人への指摘を影で聞いて「げ、あそこダメなのかよ。俺もいいと思ってましたサーセン」みたいな経験は
誰しもあるはずだ。そのためにも声だしとかは活発にしていって言いと思うんだよね。
まあよっぽど気が向いてる時でも無いと誰かにアドバイスなんてしないんだけどな
軍茶で指摘ってのは、本人に向けた場合もあるが、ほかの48人に向けた晒しでもある
他人への指摘を影で聞いて「げ、あいつカスじゃねえの?キック投票しといてやるよサーセン」みたいな経験は
誰しもあるはずだ。そのためにも声だしとかは活発にしていって良いと思うんだよね
>>743 そういう風に、どうでもいい言い回しにいちいちむかついてるような人が居るから、
742のような無難な発言を選ぶんだろう女子高生
とりあえず自分は、「hogeはmogeだから、次からはmageにするといいよ」 ってな感じで言ってるかな
ヲリをやれば短剣にいじめられ、短剣をやるとヲリに殺されるw
今はブレイクスカやってるんですけど、ヴァイパーをどう使えばいいかが分からないです。
主戦場での短剣の基本的な戦い方誰か教えてください
羽や壷はなしの方向で・・・
ハイドなしで短剣うまくできるようになったら他も上達すると聞いたので、
しばらくやろうかと思いまして
今のエルにあなたは必要ではないでしょうね
レイン打ちつつ、ライン防衛の為のブレイク軸所持なら
充分ラインの肝になるけど
ネツやホルみてみ
短剣だけをもつスカが多ければ多いほど雑魚い戦場になる
ここを見てたらオベなんて建てないほうが身の為だと思えてきた
どうみても釣りです。本当にありがとうございました。
>>750 残念ながら短剣は必要ないです。
首都にこもって出てこないのが一番貢献できると思います。
マジレスすると上手くなりたくて短剣するなら両手ヲリにしとけ。
ただ両手は厳しい時期なので片手か火皿でもよい。
火皿の場合はスパーク封印な。
片手は最前線で敵のスキルを避ける練習とおもえばいい。
いちいち考えるのめんどいしー
ベストなオベ位置を最初から図示してくれよ。それで解決。
防衛側ならともかく
攻め側だとキプ位置にずれがあるから
ベストな配置が変わってしまうんだよな
>>756 そうやって考える事を放棄してるからNEETなんだよ
短剣でも10K以上だして
キル>デッドなら許す。
ただし味方の邪魔したらぶっころす
短剣は主戦場に二人、僻地に一人居れば良い。
それ以上だと押されるし、それ以下だと戦線が膠着する。
>>756は釣りだよな・・・
もし真面目にそういう思考してるんならぜひ他国で頑張って欲しい
エルには(゚听)イラネ
途中送信してしまったorz
>>757 攻撃側防衛側問わず
この位置は確保しておいたほうが良いという場所に
可能な限り早く伸ばすと良いとは思う
総じて領域重複部になりやすい場所を先にとっておけば
それだけで5〜10Kill分くらいの価値にはなるだろうからな・・・
当然戦争終了まで維持できれば、の話だが
加えて
>>738にいい例が挙がってるが
要所の早期確保+なるべく無駄オベ減らすのが究極の理想だな
実際はねずみやらで妨害されることも多々なんだろうけどな・・・
>>761 んな事言うな
1 自分がたてろ
2 理想の建て方をまとめ、講習しろ
さあ選べw
おまいら平均建築、平均召喚どれくらい行ってるよ
建築1.35 召喚0.59
自分が書いてなかったな
戦総数380くらいで 建築2.81 召喚0.26ちょい
もう少し召喚しないとだめだなぁとは思ってはいるんだけど、なかなかだめだなw
今のクノーラ最低だな
ドラゲー勝ちしてるからといって何故か中央に突撃がおーしやがって・・・
敵さんがキマ連れて西全力で向かってきてるのに敵キプ前で遊んでるとかねーよw
キプ前まで到達されてたぞw
建築0.7 召喚0.8
スカフォを建て忘れることが稀によくある。
>767
敵に西全力には気づいたが
気づいたのがE8オベきこってた時だから無理だった
建築3.0 召喚0.7
初動何か建築立てて、死に戻ったらナイト出てエクリなりAT運んでって感じ
スカフォは毎回立てるから実質建築は2だな
建築3.4召還0.7
片手ですが何か
BBS補正キモイです^^
お前らと一緒に戦争行けたら展開良すぎて涙目だわww
建築3.9 召喚0.4
序盤オベ&ATセット、キルクリでエクリ
スカフォはほぼ建て忘れ。建ててたら4いく
序盤クリ回しがいつまでたってもとろくせー
まあ建築はまかせるわ。
覚えるの面倒なくせに、スコア稼げない、特に感謝されない、たまにミスると袋叩き。旨味が一つもねえw
貢献ならクリだけで稼いだ方がいい。
馬鹿は見ている分には可愛いが
向上心のない馬鹿は救いようが無いな。
昨日のID:zWKngI0CはID:jEeG2lGnか
見返りを求めるクセにニートとは・・・
もっと大人になれよ。
>>774 お前みたいなのが戦場にいればいるほど負けやすくなる
>>774 建築しなくて叩かれてるんだから涙目だなwww
建築3.41 召喚1.24 スカフォはほぼ無し
まだLV30超えてないんで一度も前線行ってないから当たり前と言えば当たり前過ぎる数値だが
10戦に1回位一人で6本7本建てる戦場もある
初期堀でオベ募する奴少ないしろくにオベ伸びないし、腹が立つを通り越して呆れるしかない
召喚も出ない、建築も知らない、この国どーなってんだよ
一人でオベ10本以上立てたりすることもあるからどんだけ脳筋なんだよwwwwとか思ってたのに
以外に建築家が多くて驚いた。まぁ最低でも普通に戦争してれば1.5くらいは行くはずなんだけどねw
まぁ補正入れてる人はいるのかもしれないけど、
それにぐだぐだ言ってる奴は建築召喚ですらやってない空気ちゃん
俺は戦争始まったら僻地にすっとんでいって7デッドするよ!
つうか建築なんて裏はナイトやれや
歩兵で歩いていくメリットないだろ。
ここで魔法の言葉「状況次第」
まー実際ナイト出すクリ40でオベ2本分+α稼げるからな
最短で一本目を立てにいけるクリ55個集めるまでにかかる時間を考えたら
徒歩で向かうメリットもある。早く領域確保したほうがその分ダメージ増えるしな
それに、たまに初動の2人目くらいが走り出したあたりでナイト募集開始する早漏ちゃんとかもいるし
裏全てをナイトって決めてしまうのはよくないと思うよ
クリから遠い場所をナイトで埋めて、近場はナイトの往復中に歩兵で立てに行く、とかはよくやるっしょ
ただ馬鹿なのかスコア欲しいのかナイト出てるときに走って遠くの裏立てにいく歩兵はじじゅうすべき
>>783 そのナイトが建築してくれる&建てる場所を理解してるなら良いんだがね
更にナイトが前線にATを持ってってる場合だと、それと平行して歩兵が裏埋めーって場合もある
初期ナイトが建築をする&出来るか判らない
軍チャで説明してもそこに建ててくれるか判らない
ナイトをするからといって軍チャを見てるか判らない
正しく「状況次第」なんだけどね
最近ナイトで裏梅って必要ない気がしてきた。ああ、勿論僻地クリからも裏が遠いような場所なら別なんだけど
改めてみるとそういうマップってかなり少ない気がしてね。
敵の開幕レイス牽制のために、さっさと前に出てってもらってもいいような。
で徒歩でクリ45個もって裏梅にいってもらってもいいと思う最近。建築待ったりしなくてもいいしさ。
建築係みたいなのは必要だけど、徒歩でよくね?ってことね。
堀死が多いのに建築する人は固定。
あとはわかるな?
ほんと昼間は堀死が多すぎで前線少ない。
でも召喚、堀、展開ダメすぎ。
ところで味方で「敵短カスのせいで何も出来なかったww」
とか言ってデトランNo2だった奴が居るんだが
どう突っ込んだらよかったんだろうか・・・
俺はもう心の門が壊されたからログアウトしてきた。
>>787 別に普通じゃん。
ハイドサーチ出来ない人がデッドランク2位でも何の不思議もない。
>「敵短カスのせいで何も出来なかったww」
ねぇよwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwww
たまに両手いなくて何度何人もカスをジャベしてもKILL取れず
おまけにバッシュ耐性持ったカスが大暴れってのあるけど
両手呼んだらきてくれるしね
ところで平均建築ダメージってみんなどれぐらい?
ハイブリヲリの俺は9kくらい。
氷皿な俺は6kくらい
なんで数字で判断したがるヤツがこんなに多いのか
KIKORIの俺は15k前後
>>786 熟練の裏方は堀のクリ所持数すら見越しておべぼしてくるから困る
おかげで流れるようなクリ堀でランキング美味しいです
>>785 建築ナイトを出しても敵レイスが出れば即対応に回るんだからいいでしょ。
現状は裏のために数人がくり15個もって走ってる。
そいつら全員が掘るか歩兵したほうがまし。
何度クノーラ防衛されてんだよwwww
この時間ウォリ多いんだから雷でくるやつ死刑なw
雷は今月のスキル修正で死ぬ可能性高いから今のうちに別の職準備しておいた方がいいかもね
ん?そこまで死ぬ修正きそうにないんだが?
>>787 そいつ7デッドしてたカスだろwww
途中もパニがうぜぇwwwww
とかいうログをみたな、死ねばいいのに
雷なんて味方にいてもなんら嬉しくないから今すぐ死ぬ
たとえばここで平均建築召還を聞くと、それに優れた人が書き込み。
平均キルやPCダメを聞けば、こんどは脳筋に優れた人が書き込む。
各人が優れた成績しか晒さないからBBS戦士は最強になっていくのですね。
いまさらながら気がつきました まる
優れてもいないけど見栄張るために+25%。
ソレがBBS補正。
それを防ぐための方法がある。
SSをうpするんだ。
>>806 言い出した奴から貼るってのはどうだ?
ちなみに俺は両方0.25位の癌細胞レベルだぜ。
皆貼るようなら仕事が終わったら俺も貼るか。
SNSで節目毎に貼ってて、ここにも貼ると特定されかねないので無理
SNSで得意気にスコアSS張ってる知り合いとかいるけど
「がんばれ」としかコメントのしようが無くて困る。
だよなww
しかしレスする時の気持ちは、はいはいすごいでちゅねーとか思ってしまうから困る。
あと俺新参なんだが、うpする時はFE画像掲示板でいいのかね?
よくわからんが、普段からそんなに頑張ってくれなくていいよ。
召還が足りない時は率先して
銀行がいない時は率先して
おべ立ってない時は率先して
やってくれれば。毎回やってくれなくても全然いいわけで。
銀行いないとか、召還でないなんて事が1度も起こらなければ理想。
さあ頑張ってくれ。俺は戦場ひゃっほいするから。
俺が召喚担当するわ
「ジャイでます」
俺ホルミンだけど、こないだのオフィ閉店でうちの部隊の高校生連中がみんなしてエルに移住しちまったんだ…。
経験値うp期間中ってのもあったんだろうけど、やっぱり無課金でオフィ無しってのはキツいって言ってた。
そんなに上手くはないけどみんないい奴ばかりだからホルミンウィルスなんで言わないで優しくしてやってくれよなっ!
>>807 今ちょっとデッドの方が上回ってるから張りたくない。
キルのほうが多くなったら考えてやらんこともないぞ
ウイルス輸出すんなよ
毎回閉店してるわけでもあるまいし普段から集めてれば関係ない
体の良い勝ち馬乗りの口実だろ
上手くないやつはいいやつじゃない
簡単に移住するやつはいいやつじゃない
無課金はいいやつじゃない
>>813 オフィは5カ国全部から人づて使って集めるもんだし、どこの国だろうとオフィ収集難度は変わらん。
単なる口実だと思われ。まあ無課金勝ち馬なんてウィルス以外の何物でもねーから出てってくれてありがてえよ。
なんだろう
圧勝や有利な戦場ほどやる気なくすんだけど
エルが長すぎたせいかな?
接戦ほど燃えるし、超劣勢のときなんかは
そういう時にしか見ない調子のりおのスコア厨(ネツに多いねw)を
地獄へ叩き落すが如く粘着することが好きなんだが・・・
エルのみんな最近どうだい?
負けてもいい戦いできれば・・・でやってたな半年前は
今は、内容(笑)悪くてもドラゲージで勝ったりとか大味だな
そんな俺はネツに移住中
接戦ほど燃えるってのは激しく同意。
そして圧勝や目に見えて有利な戦争だとやる気なくすってのにも同意。
なんか最近刺激が足りない気する
おまえは長くFEZをやりすぎた
>>819 そんなアナタにピッタリの国がお隣にある訳ですが
nProでウィルス容疑か
「低スペックでも遊べる」を謳って
高スペック要求のnPro入れてるだけでも問題だと思ってたのに
さらにウィルス扱い・・・・
もうnPro外して別の升対策入れろよ・・・
ウィルス扱いしてるのって無料のソフトだけでしょ?
無料も有料も変わらん
普通のソフトではありえないような動作をするのが(Ex自身を隠そうとしたりする)
ウイルスなどと酷似してるから、安物ツールとかで検出してしまうのは仕方ないんじゃね
プロセス一覧を隠蔽されると不正終了の際再起動するしか手が無くなるとか
不便な作りしてるのも、いたちごっこの影響だしな
まー升やるような糞ユーザが全部死なない限りnProみたいなのはなくならんでそ
言ってもしゃーないし俺は諦めて良スペックPCを使うことを選ぶぜ
>>824 avast!うpデート検知ウィルスのリスト更新
↓
名前の一致してしまっているクライアントファイルの一部がウィルス検知に誤検知
↓
トロイ型win32:Trojan-gen(other)誤検出
検出してるのavast!だけらしいから、今回のは誤検出の説が濃厚
nProが終わってるのには同意するけどなww
領域ゲーなのをようやく理解できたようで嬉しいんだが、エクの更に先にオベが建つとか頭沸いてんのか?
4時ごろのクノーラだよ クノーラ
序盤の人数差とレイス出して押し込んでた前線にオベ建てて、レイス落ちてカウンターくらって案の定折られて僅差とかふざけてんのか
領域を取ることを理解できたら、次はそれを維持することを覚えようか。
その時間にまともであることを期待する方がどうかしてると思うけどな
その場で言え腰抜け。
最近、希望者にはクリを全て銀行でまとめてから渡すってのは流行ってるのか?
周りに召喚希望がいる時に輸送ナイトが直接渡したのを注意してるのを見て、
ただ面倒なだけと思ったんだが。
銀行しててもまとめるなんてしたことないもんで、してる人理由教えてくれないか
>>832 一々言うまでもなかろう
貢献度稼ぎ以外の何ものでもない
>>832 君はなんで銀行をいうものができたのか知っているのかね?
そしてなぜ銀行と命名されたのか知っているのかね?
そして銀行の最低限の仕事と言われていることは何か知っているのかね?
>>834 質問尽くしだから同様に質問してあげよう
「臨機応変」という言葉とその意味をご存知かな?
>>835 知っているとも。
君は「銀行しててもまとめるなんてしたことないもんで」という発言についてどう思う?
>>832 銀行してると、いちいち渡されるとうざい。
すぐ隣で募集してるんだから直接渡せよと。
そんな注意しているアホは放置でいい。
>>836 それは、隣で募集しているのに、わざわざまとめる事なんてしない、って意味だろ?
状況しだいだけど、クリがスムーズに流れるのが一番
場合によっては一括で預かることもあるかもしれない
少なくとも
銀行の近くで召喚ないし建築のクリスタル募集中の人がいる という状況で
輸送ナイトに「まず銀行に渡す」事を強要する
という行為がおかしい事に気づけと
この時点で貢献度狙いの何ものでもないととられてもおかしくないだろ
人が多数いて輸送ナイトが募集中の人をタゲし難いとか余程の特殊状況ならまだしも
通常はそんなことまずないだろうからなぁ
銀行や輸送といった裏方に日の光が差したように思った貢献度の導入だったが
こういう弊害を招くとはなぁ・・・これだからスコア厨は。
瀕死ナで敵警戒が近くにいて長時間とまりたくないとかってときは
とりあえず渡せるだけ適当に渡して輸送に戻ることもあるけど
まぁ普通は募集者に必要数渡してから余りがあれば銀行か他のクリ周りの希望者に渡すわな
銀行が常に取りまとめるなんて考え持ってる奴は見たことないが、まぁ貢献度がどうしても欲しいんだろう
銀行の流れだから便乗するけど、片手なのに銀行する奴ってなんなの?
反則なくらい堅いんだから積極的に前出て牽制してくれないとレインとか超イタいんですけど。
>>843 片手が銀行始める前におまいさんがやれば良いんでね?
正直銀行とか向いてないのよね。
前線行ったほうが活躍できるし。
>>845 向き不向きはあるだろうけど、戦場によっては片手が挫ける事だってあるぞ
そんな時に銀行いなかったら俺ならやる
それに、裏方が足りていて片手が積極的に出れるぐらいフォローがあるなら
銀行してないと思うんだが、片手に銀行やらせないぐらいお前もがんばれよ
あ、片手がいないと何もできないヘルウェイブの方でしたか、これは失礼しました
フルエンチャKATATEで銀行した事ありますが何か?
前線に居るのが嫌になるくらい謎空間酷かったんだよ
他建築エンチャ35KIKORIのナイトとか
効性MAX耐性19雷皿輸送とかしたことあるな
・・・エルの謎空間の緩和と召喚不足の解消なんて起こり得るのだろうか
片手って「俺はフルエンチャハイリジェ片手だから裏方召喚はやらなくていい」って考え方してるの
あんまりいないんじゃね?
足りないと思った役割を引き受けていった先が職の場合は片手ってだけかもしれん。
だから裏方召喚が足りないと思ったらそっちに流れてしまうのかも。
要は役立たずの短スカなんかが銀行すればいいのよね。
ただ片手やってる人はもうちょっと責任持ってしてもらわないと困るって事。
掘り足りない!って叫んだときに、+20の片手が座ってたときは流石に追い出した。
掘り足りないほうがマシだ。
851 :
sage:2008/04/05(土) 15:47:20 ID:dqFPWCor
>>849 2行目は本心じゃないな(キリッ
>>ただ片手やってる人はもうちょっと責任持って『肉壁』してもらわないと困るって事。
だろ?w
痛いな俺・・・
相手のキプにバッシュしてくるわ
片手やってる人は戦争に勝ちたくてやってる人が多いからな。
堀が足りなければフルエンチャでも掘るし、召喚も同様。
そして前線にはスタンパーしか残らなくて
「片手は前線いけ。責任もて」なんてほざきだす。
お前が片手か裏方やれよ。屑が。
フルエンチャ片手でも裏方足りない時はまわるのが常識だと思って裏方やってる
俺は元々片手のPSには自信ないし、前線行くより裏方いない方が危険
裏埋めや輸送、警戒ナイトしないと戦争自体終わるぜ
無エンチャが全員裏方協力なんてただの夢物語としか俺には思えない
ちょうど裏方の話の流れなので、最近の裏方不足を憂う裏メインの自分の言いたい事を。
まず堀について
初動が終わったらキプ堀銀行含めて2人+召喚希望者、僻地はできれば掘る場所1ヶ所のみで3人くらい。
但しホーク僻地等はねずみ対策で両翼いてもいいかもしれない。
受け渡しについて
上でも話に出ていたけど、個人的には銀行が一括してクリを渡せる状況がベストだと思う。
キプ堀は召喚希望者がいない時に銀行へクリを渡して、銀行が一括して渡せる状況をサポートするべきかと。
もちろん輸送等が一括して渡せる時は、銀行じゃなくて先に召喚希望者に渡すべき。
キプ堀も輸送余剰分で大量にクリを持ってるならいいんだけど、銀行が飽和してるのに3個とか微妙な数を
チョコチョコ渡されて中々渡せないとイラッとするんだ…
僻地の場合も輸送が回収に来る前に纏めておくのがベスト。
声出し等について
「まとも」な戦場がなら銀行は召喚カウントとクリ受け渡しなどで忙しいはず。
掘って渡すだけとか「できて当たり前」の事なので、銀行以外の堀専は掘り人数とクリ残量を報告したり
マップを見てねずみ報告したりと、気づいた事をどんどん声に出すべき。
後、キプ堀はハイドサーチもするべきだと個人的には思う。
建築について
オベはまず初動で主戦場に向かって伸ばす。併せて僻地戦場の方にも伸ばす。
(スピカ防衛とか東にさっさと壁建てておきたいしね。)
裏はちょっと前に話で出ていたけど効率よく埋められる場所に建てる。
クリに近い裏は歩兵で充分なので、建築ナイトはクリから遠い裏や前線ATを担当。
守れないような場所にはオベ建てない、又はエクリでカバー。
前線押して安定ならエクリ建てる。
このくらいの知識は当たり前だと思うんだけど、新マップで殆どオベ建てる人がでてこなかったりしたから一応。
最後に、分からない事があったら軍チャで相談。ホウレンソウは大事。
たまに心のオベが折れそうになる事があるから書かせてもらった…
特に堀死とか、こっちが前線行っても空気な事が分かってるから裏方やってるのに
終戦後ソートで空気スコアの上ゾンビアタックでデッドランカー余裕でした^^な人とか見ると…
最後に、連続投稿&長文すまない。
ここ数ヶ月銀行した記憶がない
オベ立てて前線いってエクやAT立ててちょこちょこ戦って
キルクリ集めて建築補修したりして、僻地が押されそうだから移動して
とかやってる間に銀行出てるか結構時間たってて銀行に出る機会がない
銀行なんて楽で美味しくて重要度高くて戦争の流れがよくわかる大変すばらしい仕事なんだから
経験者より初心者にどんどんやってほしいよ
銀行が楽って言ってる時点でお前がやったこと無いのはわかった。
銀行初心者でも銀行は出来るがFEZ初心者は銀行は絶対に出来ん。
楽ではないが、初めて戦争に出て走り回るナイトみて
「あいつはえーよ、でけーよなんだよ。こっちくんなこっちくんなこっちくんあ…」
ってガクブルしてた俺だが5戦目くらいには銀行やってたから、そこまで難しくないと思うよ
とりあえず重要なのは、クリまとめとレイスが出てるかジャイが出てるか、
ナイトがどれくらい出たかをあたりを数えておくだけだから、
それなりにチャットになれてたら何とかなると思う
戦争の流れも見えやすいし早いうち経験しておいて損はないと思うぜ
そういや歩兵以外で最初にやったのはナイトで、そのあと銀行やっったりもしたけど、
建築はだいぶ遅かったなー
チュトとかやらずに戦争いってたから立て方わかなくて、
そのくせとりあえず初動で募集して、おろおろ焦りながら建てたっけw
ぶっちゃけ、戦争で銀行分の仕事こなせてると思えるなり手はエルで数名。
10名はいない。
その程度の銀行なら銀行閉鎖して前線なり展開なりしてくれと思うことが多い。
銀行してくれるだけマシだとおもうけどな
俺が最高の銀行だとおもってるなら自分でやればいいし、
そうじゃないなら
銀行もせずに批判とな!
いつぞやか沸いた馬鹿じゃあるまいしw
銀行をする事自体は全く問題無いんだが
僻地堀、輸送、キプ堀、召喚、これら全てがしっかり機能しないと暇な銀行になってしまう
召喚の出が悪く、キプクリすぐ枯れたりする今のエルでは銀行をする気が起きない
暇な銀行程詰まらないものは無い
>>859 そのためのマクロだよ〜。
/a 銀行<pos> クリ<cry>とショートカット・マクロに放り込めば10秒で銀行になれるよ。
召喚のカウントや増援要請、召喚の誘導は慣れてからやればいいんだし〜。
それは言えるな。
召還カウントは別の暇な僻地堀がやってもいいんだし
カウントできる銀行はそれでいいとは思うけどな
>>859 難しく考えすぎか、難しい事要求しすぎ。
別にクリ預かって在庫をマクロ発言、クレって言ってくれる人に指定分渡すだけでも別に良い。
召喚カウントは近くの掘りがフォローすれば完璧だが、まあなくてもなんとかなる。
正直初心者が銀行すらこなせないような現場こそ終わってる。助け合いの雰囲気的に。
ソレこそ何のための銀行だよ。
最低でも
クリ集めと分配 召喚カウント
の二つはこなせないなら銀行とは呼べない。
慣れてないならこれだけでもあっぷあっぷだ。
在庫報告や援軍要請の復唱、敵召喚の把握、等々
銀行の仕事はまだまだあるがそこまで要求しなくても
上記二つは最低限してないといけない。
初心者に銀行押し付けるような戦場こそ終わってる。
助け合いだろうと、現実的にだろうと。
できないので銀行しませんね^^;
>>863 多少強引にでもお願いしてキプで掘りしてる人に召還か僻地行ってもらう
輸送ナイトを確保し、僻地も人数報告を受けて調整
飽和しかけたらキプ堀に、集まらなければ部隊やPTメンバーに召還させる
特に蔵が建たない事が多いので、輸送ナイトに建築指示
キプでの掘専は即召還に転換できる人のみ許容し、僻地人数調整や輸送を確保できる銀行になろうぜ
>>867 部隊に初心者きたら銀行させてるけど、大抵すぐ慣れるぞ。2,3戦で十分なれる。
5戦もやればそこらのと見分けつかん。
>>868 向上心がないならそのまま消えてくれないか?
FEZ初心者は消えろってことですね^^さすがエルソード^^
すくなくとも初心者のときに銀行押し付けられてたら
このゲーム続けてたとは思えないな。
領域ゲー・召喚の意味・クリ運用その他を理解しないと
裏方の存在意義も理解できないし。
今でこそ戦争に勝つために裏方全般・歩兵ともにやってるけどな。
あぁ低脳煽りが沸いちゃった。
この話題はココまでにしますね。
まあ、BBS補正はここにもあるんだろ・・・
銀行いないから負けたとか、そういう考え方は
そう考える人に任せとけばいい。
みんな好きなことをやってるだけなんだから
>>874 あおったのお前だろwwwID真っ赤www
>>873 理解しなくてもできるよそんなもん。クリ受け取って渡すだけだから。むしろやってるうちに理解できる。
はっきりいって初心者に護衛ナイトとかやらせるほうがよっぽどひどいぜ。
専ブラ設定触ることも出来ない池沼カワイソス
>>872 スレで講習会頼めば結構聞いてくれるから、銀行が分からないなら言えばいい
初心者のうちは、出来ない・分からないでいいかもしれないが、
高LVだと周りは裏方も前線もどちらもできて当然としか見てくれなくなる
銀行以外でもわからない事があれば、講習頼めば多分聞いてくれるよ
俺が最初銀行やった時、初めてだと言ったら隣にいた堀専の上級者が半分手伝ってくれた
誰でも最初は分からないし失敗もするが、部隊員に銀行の評価を聞きながら今も成長中だし、部隊員に銀行のやり方を教えたりしている
俺は貢献度実装されてからあまりやらなくなったが、一度やってみてもいいと思うぜ
880 :
名も無き冒険者:2008/04/05(土) 19:46:24 ID:0Y4djwdD
習うより慣れろ だな
何事もやってみないとわからないさ
また 不慣れだからといってフォローするでなく貶すだけでは上達もしないさ
最初から上手い人はまず居ない だろう?
大なり小なり上達速度に差が有ってもそれを他が補えばいいだけだろう
ネットゲームなんだから それにFEZは団体戦なんだからな・・・
とかとりあえず言ってみる
だからといってそのための向上心皆無な輩には
まさに
>>871が当てはまるわけだが。
俺はほとんど見て覚えたかな、分からなかった所はWIKIで調べたりした。
戦場でクリ堀してたら、どういった流れがあるのかだんだん分かってくるだろうし
世話好きなやつは教えてくれるだろうさ、だからどんどん聞けばいいのにな。
いつぞやの再来か
エルって人口多いのもあるけど防衛意識高いよね
あくまでも他国に比べてね
他国の高Lvこれが防衛しないのなんのって
防衛意識が高いわけじゃない
戦争が勝ち馬に占められて、そいつらが裏方しないで脳筋TUEEEEしてるから
いやになって少しでもまともな面子で戦争したい→防衛ってだけ
防衛専門部隊とかあるよな
単に難民多いだけだからw
俺のLv40各キャラは防衛専門だな
青いの維持するための染み付いた行動かもしらんw
部隊員同士で遊ぼうとすると防衛が多くなる
攻めだと全員は入れるかどうかわからんが、防衛はほぼ全員はいれるからな
攻撃は脳筋TUEEEな連中がやって
防衛は団結力のある部隊や知り合いでやったほうが勝率伸びそうじゃね?
近頃は脳筋TUEEEな連中が敗れて帰ってくることが多いから困る。
ドランゴラとかドランゴラとかロッシとか。
銀行なんて誰でも出来るしなあ。
難しく考えすぎてるような。
未経験者が10回、20回やっても中級のヲリ皿スカになる事は難しいが
銀行なら20回もやれば十分中級の働きは出来る。
軍師やれとか言われたら別だが
栗分配、召還管理、僻地からの輸送配置(無論言う事聞いてくれればだが)
くらい別にそんな高度なスキルなんざいらないし、誰でも出来る。
それで失敗したら誰でもできる仕事を失敗するとは何事かとけなすわけですねわかります。
脳筋だらけで裏方も召喚もなく敵レイスが大暴れ
↓
銀行の俺「裏方いませんナイトもいませんご協力下さい!」
↓
大量の死に戻りがキプクリに鈴なりになってクリ供給間に合わずキプクリ死滅
↓
脳筋「銀行何やってんだ!」
これでなぁんで俺が怒られにゃならんのよ。ほんと涙目ですよ。
具体的にどの程度足りないかということ、人手が足りた時にもう十分だということを伝えなかったのがいけない
どう考えても4番目の脳筋が基地外なだけだろ。
まあ最近3番目の状況が多すぎるよな。そもそも
ナイトは敵軍より先行で出して人数勝ちするから意味があんのに
後だし、ばらばら で敵召還無双・ナイト単機特攻撃破
が多すぎる
朝から援軍(防衛)行っては負け続け
エルでは戦場選ばず負け続け・・・・・・・・
ナイトどうこうの話してる暇あったら
さっさと戦場いってナイト出てくれ、まじで。
まともな戦場なら、状況次第で出る種類は変わるがナイト、ジャイ、レイス出る
糞な戦場なら前線放棄してナイト出る
平均召喚1以下にならない・・・
>>900 逆に考えるんだ
自分が居るから負けるんだと
おいなんか弱すぎだぞおまいらw
ウイルス効果抜群じゃねえか
さっきのクノーラ初期掘り20人いたwww
しかし出ない召喚。行方不明のクリ
前に出ない歩兵
どうしようもないぞおい
あとホルホルばっかしてんじゃねぇよ
最近、行方不明クリの存在が気になる。
セルベで僻地からの輸送0なのに、僻地堀5人くらいいたりするし。
使い道教えてくれますか?w
>>904 お前、クリスタル持てば持つほど防御力あがることもしらねーのw?
よくそれで歩兵なんてやってられるなw
ほってそのままナイトかジャイになってんじゃね?
っナイト建築
セルベならAT、裏梅だろ
裏梅終わってから中盤→終盤にかけても輸送無しってのがあったぜ。。。
デッドタクシーです?w
行方不明クリ、それはホルの現象のはずだが…
つまりは、そういうこと。
よく輸送無いとか召喚無いとかここで言ってる人がいるが
その戦争中に当然「輸送ないぞ〜」とかの注意なり指摘なりしてくれたんだよな?
ここで愚痴言ってるだけで肝心の戦争中での発言なしだと
何の進歩も向上もないまま終わるだけだぞ?
皆が皆ここ見てるわけでもないし
仮に見てる人間がそれなりに居たとしても
その全てが向上心に満ち溢れてるという訳でもないのだろうからな・・・
よく言われてる事だけど、火皿って味方に左右されるって
昨日はそれを実感したんだけど、さらにもうひとつ自分も集中力がかなり
必要なんだといまさら気づいた20k越えの時は、視野がかなり広くて複数の相手が
何をしようとしてるのか分かるしほぼ合ってる、味方もどう動くか見える。
逆に集中力がないときはヘルを打ち込む敵とその周辺しか見えなくなってる。
それで、ヘル潰されたりヘルの硬直にジャベられて死んだりするし、味方が
後退してるのも知らずサイドに出て返り討ちなんて事もしばしばだ。
だからみんな休憩はご利用的にな
>>912 微妙に日本語が不自由なのが気になる
でも、集中力は大事だよな。
気合いれて戦争してると凄いことになる。
改行すべき所で改行してください
片手にヘル撃って弓の毒矢で久しぶりに消されたわw
なんで弓がヲリ狙うんだよwww弓しかやったことないやつは
裏方してくれー><
さっきの目標狙いの一戦・・・無理にキマ狙わなくても良かったのに。
というか歩兵では少し勝ってたのに、FBキマ護衛のためにレイスやらナイト歩兵まで
要求したせいで主戦場2つで大きく後退。。
あげくにキマ失敗の理由は前線が殺しまくるから氏に戻りが多いとか・・
>>916どういうことだ?w
・歩兵勝ち
・キマ狙い
・キマ護衛のため歩兵、召喚を多数使用
・そのため前線押される。
でもキマ失敗の理由は前線でキル取りまくるせいとははたして・・・
とりあえずキマFBしか間に合わないなら歩兵、召喚で固めてごり押しFBしかないがな。
FBなんて夢追うより歩兵で出てPCダメウマーしたほうがいいのにと思う場面は稀によくある。
>>916 ゲージの開き方の速度に、状況次第だが
0.3〜0.4ゲージ位かなぁ?未満の差なら歩キマ、0.5以上差があるならFBキマだと思う
0.5未満で前線にレイス居ない状態でそのゲージ差ならレイスと歩キマ一緒に出す感じかなぁ
短カス死んで欲しいな
まともなやつ全然いない
>>920 まともじゃないから短カス
まともなのは短スカ
つまり・・・
なんでだろ、敵のスカUMEEEEEE!!!
って思うことが多々、あるんだが
これって自国のスカの輝いてるトコを見てないからかな・・
最近よく見る短は
向かってくる敵からはガン逃げ
逃げていく敵にブレイク
それに追撃しようとすると敵のバッシュorPow回復した皿の魔法大量
そろそろ罠ブレイクっていう言葉ができてもいいと思うんだが
>>922 立ち回りの位置取りの関係上
敵国の場合、働いてるスカが目に入り
自国の場合、働いてないスカが目に付く
◆今後のMOE展望テンプレ
GW前・・・・・エルビン実装
来年冬あたりでサービス終了
近日ハドソン開発運営
MOE2〜AfterStory〜β開始
いい仕事するスカは味方から目立たないからな
ナイトで護衛しながら歩兵戦見てると
良スカもちらほらいることに気がつく
でもたくさんはいらない
そもそもいい仕事するスカは普段は弓持ってるしなw
レインメインだよな
毎回10K以上出せてる短スカ少ないよな。
スコア見てみると分かるけど・・・・・
10Kだせるかどうかが役にたってるかどうかの分水嶺だしな
片手は除くとしても。
それ以下ならもう弓でもうってくれと。
レイントゥルーブレイク
普段レイントゥルーメイン
バッシュや特攻オリに反応して持ち替えブレイク
パニブレイクレイン
普段レインメイン
状況を見て敵キーマン(概ね氷皿)へのパニやバッシュへの持ち替えブレイク
普段こんな感じでスカは動いてるが・・・純弓だとなんか作業感多くて
やる気なくなるもんで短のスキル入れている
これでも10k〜15k 2〜5キルは普通に出るが
弓短剣両方フルエンチャなんで、お金がかかって仕方が無い
スカUZEEEEEって言ってるとC鯖化しますよっと
妨害メインの短スカなら別にエンチャいらねーだろ
弓⇔短剣の持ちかえでHP一時的に減っていやならレスHPで十分
パニ ガドブレ パワブレ レグブレ これで10kとか滅茶苦茶楽なんですけど・・・
スカUZEEE言う量は正直今ぐらいが丁度良い
だっていなくならないもん
スカUZEEEEじゃなくて
パニカスUZEEEE
あるいは半透明でうろうろしてるだけUZEEEEだろ
読みにくいな・・・
うまいスカは前のほうで弓つかいながら、
敵ヲリつれたらバックステップ持ち替えとかして適せんブレイクきめたりしてる
けど…
ヴォイド?バンクじゃないんだから()笑 特攻死ヴォイドとか何がしたいの?
パニ?どんだけ自軍にリスク負わせてその一撃を狙いに行くんだよ
短って本当に不要な存在だよなー
ヴォイドとかも上手く決めて生還できるならば歓迎できる
だが現実問題そんなのはごく一握りしかいない。 そして生還できず、当ててはいるが効果的とはいえない効果しか与えられないのが多い以上、必要ない。
僻地か釣り要員なら短は欲しい。
僻地PTとかだったら重宝するんじゃない?
ハイドで進入に必要なのは技術とかぷれいやーすきるミ☆とかじゃない
相手がいかにNoob揃いかっていう運だけ
あとは神のようなラグアーマーで攻撃回避ができるとか、その程度
まぁ、殆どの人はわかってるけどね
実際ガチ戦のようなまともな戦場になると殆どの国で短なんて出してくる奴いないし
>>939 僻地で味方が短だけだったときの絶望感といったらないぜ
同じ仲間ならヲリや皿のほうが数倍心強い。まぁ信用できるような仲間がいるかどうかはさておき
あと、釣りというかネズミなら両手のほうが数倍マシじゃね
釣れなくてもオベ折るチャンスが格段に増えるわけだし
僻地PTでも純短はいらない
いらないなw
ハイブリのほうがよほど仕事できる
僻地にスカで来るなよ
僻地だとちゃんとブレイクする短スカいればすげー重宝するぞ。
二人目からはいらないしパニカスもいらないけど。
むしろ少数戦に限るがダブルパニ、トリプルパニでもいいからさっさと敵減らしてくれ と思う俺氷皿
わかってる両手とかが来てくれてばいいけど、大抵氷皿片手と短 って状況ばっかりで逆に連携の取れたパニがほしい
とりあえず朝の水曜は無理しなくていいよ
爺鬼畜だからキンカとか言い出しそうで怖い
負けた〜(TДT)
まあ残念だったけど次の目標は近場確定で良かったのかも
ダガー保持でソーンとかなったらちょっとイヤだけど
948 :
名も無き冒険者:2008/04/09(水) 08:19:25 ID:tigafWm2
m9(^Д^)プギャー
また、不正行為を行ったお客様が所持されていると思われる
他のアカウントに関して、「ゲームポット利用規約 14条」に基づき
アカウント停止処分を行いました。
>>944 ちゃんと〜〜するって条件つけるなら、他のクラスのほうがマシだろ女子校生
バンクみたいに少数での歩兵戦しかしないって前提で考えるなら
確かに短スカ一人入れるのは有用ではあるが、戦争はバンクじゃないんだぜ?
来るな使うなって越えだそうが短での参戦がなくなるわけじゃないし、
これ以上増やすようなこと考える必要はないんじゃね
とくに僻地では〜、なんて言って僻地専になる短カスとか目も当てられんw
>>945 あるあるww
パニ+αくらいで潰せるだろって感じの敵にブレイクダンスしだす短カスとかマジうざいww
上級者はレグからブレイク(キリッ
とかって自称上級者短がヘビやら魔法やらをこかしまくって潰してるとことかよく見るし
まぁパニから入って逃がしても叩かれるのは短なんだろうけどなw
ごめん
俺ハイブリ+火VS片手+両手
で片手にフルブレイクした上ブレイクだけで倒して
ヘル消したの俺です
申し訳なくて両手はアムガドだけいれてアシストしました
もう短カスはフォローのしようがないわ…
敵がNoobだととたんに輝き出すよな。濁った光だけど
それ敵片手が終わってるんじゃねw
アムと相打ちバッシュで少し燃えるの覚悟で後両手に任せればいいのにw
どう考えても相手がnooobだっただけです。
>>936 弓スカもuzeeee
ドランゴラだがクリスタル掘る崖下で延々弓うってる奴は何がしたいの?
と思う。掘るなら掘ればいいし、戦いたいなら中央だか降下に混じればいい。
絶対安全圏の敵が落ちてきたら圧殺出来る場所から延々と当たるかどうか微妙な弓・・・
降下しても一気に上って制圧するのが新旧ドランゴラの特徴だけど
降下した場所から動かず延々弓・・・
パニカスはまだネタと自覚してるかもしれんが
弓カスはほんと手に負えない。
さっきの戦場序盤に
「lvXXの短カスが既に5デッドしています」
と軍茶ながれてワロタ。よく言ってくれたと褒めたいw
3デッドしたら裏回れつーのw
デッド数で裏方ととかホルじゃあるまいし
ただ普通に最適の行動をすればデッドしない=結果的にデッド増えないだろ
そんなこともわからんやつばっかなの?
>>958 デッドしまくる=前線は最適じゃない
ってことは
>>957の裏方回れであってるんじゃないのか?
少し落ち着けよ
正確には短スカのみな
ヲリが体はってデッドかさむのはしかたない。
でも半透明がうろうろ遊んで死ぬなら掘れ、掘ってくれ。
ヲリだからってのは別にデッドランクの免罪符じゃないぞ。
そりゃどうしても行かなきゃいけないときもあるけどそんなの1戦争で2度あればいいほうだ。
大抵周り見てないなどの不注意で死ぬんだしヲリだからって死んでいいと思ってもらいたくないな
もちろんヲリがデッド恐れて後ろでうろうろしてるのは問題外だけどね。
なんか最近ヲリの「ちょwwそれ無謀だろww」というような突っ込み方が目に付くので書いてみた。
誤解与えやすいような文章になってると思うが文章力ないので許してくれorz
ヲリの「ちょwwそれ無謀だろww」というような突っ込みに喰らいついてくる敵両手や火皿に
味方からの追撃があったらその両手も浮かばれるんだが・・・
完全押せ押せの時にしか前に出ない味方が多すぎる・・・
お座り皿様
「あ、前線動いたみたいですね」
「前出ますか よっこらせ」
>>962 かといってそれで自分までDeadしたら意味がないし、そもそもDead前提に行動するのは理的行為じゃね
ドランゴラ中央で壁たてる時、隙間作るなら
味方に有利な方に隙間つくってくれよ。
相手の崖側に隙間つくるとピアで地獄行きなんだが。
wwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwww
今のシュア防衛は召喚の出がすごく良くて気持ちよかった
召喚の出るエロはエルすぎるな
勃起するぜ
他国援軍行く機会多いんだけど、ジャベ氷即ジャッジやら過剰ブレイク当然やら
やたらヲリを追いかける弓がいたりするけどそれについてほとんど声が出てない
言い方細心の注意払いつつその都度助言するのが大切だね・・・・
たまにエルでも酷い戦場たまにあるけどそこそこ声でてるほうだとオモタw
>>970 言っても直らない場合もあるけど
言わないと絶対に直らない
言わないよりは言ったほうがマシだと信じてるので声だし()笑こころがけてる。
で、ゆとりに「そんな言い方ってない・・・」といわれて萎えたオレ
1時半終了のソーン防衛
東勢のオナニーに付き合わせて
西勢に負担かけるのやめろ。
お前らの出した結果云々じゃねぇんだよ。
それ以上の負担が西に掛かってるのを自覚しろ。
東がオナニーして敵も合わせて東に増援するから
西も後々楽になってるのにも気付けないほどnoobな腕しかないのに
それを認められないわけだな
そんな言い方ってないはもはやネタとしか思えない
ゆとりは社会出ても言うのかね
「この資料あげとけつっただろ。何してんだよ!!」
「そんな言い方ってない;ω;」
ゲームとリアルを同じ土俵で考える妄想力に乾杯。
ゲームもリアルも中の人は実在の人間だと理解できない脳みそに乾杯。いや完敗。
1から10まできっちり丁寧にいわなきゃ動かないし、いわれたことしかしない
口答えだけは一人前
あれ?ゲームもリアルも変わりませんが?
他人を蔑むのが得意で無意味なプライドだけは高いらしいしね
一人っ子なら尚手がつけられない
とにかく世の中は一人じゃ生きていけないんだよって言いたいよw
ぷぷーw
本当に馬鹿なんだなあ。
リアルではお金を稼ぐ。
ゲームではそのお金を使って遊ぶ。
ゲーム内でまでアホの言う事にまともに取り合ってられないんよw
ゆとりとか関係なく普通に見かけるだろ
そういう奴w
あぁ・・・オレが悪かったよ
こんな馬鹿になったのはお前が悪いんじゃないもんな
お前のパパやママが過保護にしすぎて
国の掲げるゆとり教育がお前を馬鹿に育ててしまっただけなんだもんな
ゲームで遊ぶのもリアルの一つだって理解できないだけなんだよな
まだ小学生なんだもんな
しかたないよな
>>974ちなみにその言い訳はゲブの迷言集にあったよなw
釣りだろうがマジレスしてみると
もともと東でオナニーしてる奴らが西行けば徐々に楽になるとかじゃなくて普通に均衡できるんだよバーロー
そもそも東に増援がキタからといって西が押せるなんて限らない。
敵 東少 西多→東多 西少
自 東多 西少→東多 西少
になるだけ。やっと五分になるだけなのも分からんのか?
そもそもつれなきゃ何の意味もないしね。
何が言いたいのかというと東の勇者イラネ
講習の予定ってある?
なんだか主戦場と僻地の区別もつかない人が増えてきたのか?
僻地頑張れば敵も僻地に増援してくるからOK!とかリアルで思ってるんだろうか・・
主戦場押し込まれたら僻地敗退するより余程広い領域を
失うから主戦場重視がしつこく叫ばれるんだが。
今更こんな基本を・・
>>985 講習は聞かないが不定期に訓練とかやってる連中はいるくらいだな
どこも部隊内で済ませて身内状態だから寂しいもんだ
>>987 講習あるならそれに合わせて羽使おうかと思ってた
最近初心者も結構いるし、講習して欲しかったんだけどなぁ
ソロの俺は寂しいぜ・・・
>>984 そう思っていた時期もありました。
だがね・・・
自 東小 西少→東小 西少 堀多
が現実。
>>984 エルではソーンというよりも
スピカやホークでの主戦場との反対側でよくこの話になるが
実際、勝率見ると東に行く方が勝率高いんだわ。
言い訳でもなんでもなく事実
バカどもに教えてあげると
野良戦争の雑魚どもと一緒にやるより部隊でまとまって動いた方が良く動けるんだよ
ホークは東西主戦場だろ?何言ってんだ?
ホーク昔は東だったけど今は別にどっちを攻めても大差はないよね
でも西に行くのが叩かれる理由は皆が東攻めようと言ってるのに自分達だけで中途半端に西を攻めるから。
今はエクあるから西せめても全然いいさ。皆でまとまってればね。
微妙な人数で西せめてオベも折れずカウンター貰うだけだからダメって言われる。
バランス的に1PT5人くらいで丘上オベにちょっかい出すくらいがいいんだよね。
まあでも某僻地部隊と呼ばれてる奴らはそんなの考えてもないだろうがなw
単純に弾幕薄いところでTS有効活用しつつ俺TUEEEしたいだけにしか見えぬ
うめ
ume
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1001:
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