【UO】UOスレッド第1122章【本スレ】

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396名も無き冒険者:2008/02/23(土) 04:46:36 ID:MZcyy0cg
>>389
UOだよ(他にもやってるけど)
ここ1ヶ月くらいプレイしてないが、
面白そうなイベントや変更には食い付く

次の楽しみはMad Mageのイベントだね
ブリカツによればムーングロウを吹っ飛ばすようだし、
また無茶してくれる事を期待w
397名も無き冒険者:2008/02/23(土) 04:49:44 ID:MZcyy0cg
ちなみに、家を腐らせたのは多分3年半くらい前ね
SEより少し前から全然ログインしなくなってた
398名も無き冒険者:2008/02/23(土) 05:22:48 ID:zqG1R99A
腐りって今も3ヶ月ルール?
399名も無き冒険者:2008/02/23(土) 06:41:38 ID:RSVdahfl
早起きして掘り掘りしてたら紫の兎みっけたからそこはかとなくテイムしといた。
400名も無き冒険者:2008/02/23(土) 06:59:56 ID:7EgLbWQV
まだ3ヵ月だよ。

古代+60小口自力ゲット記念ぱぴこ
大口は買っちゃった・・・
401名も無き冒険者:2008/02/23(土) 07:34:51 ID:COubTkn4
いづお

色鉱石の場所が変わるようになったから鉱石エレも狩ろうと
掘り専用キャラ作ってみたけどなかなかおもろいな
ガゴピックが全然足りんw
402名も無き冒険者:2008/02/23(土) 07:47:06 ID:RSVdahfl
なんかもう物の相場むちゃくちゃになってない?
ボス素材とかBBSの方がルナより高いし、ちょっと僻地に行けば捨て値でゴロゴロしてるし
復帰してまた商売に性を出そうと思ってたんだけどもうワケワカメ
403名も無き冒険者:2008/02/23(土) 07:47:41 ID:/Y2qwlCD
ぐっどもーにん
鉱石エレ狩りは楽しいからな
棺おけに入った25個の鉱石を見るたびにニヤニヤしてしまうよな
404名も無き冒険者:2008/02/23(土) 07:48:42 ID:duSftbpY
謹賀新年v

─────┐
  ∩ 謹│
 ∩∪ 賀│
 ∪||∩新│
 ||||∪年│
**"**"*│
*******│
"****" │
 ≡≡ │
 ≡≡≡ │
─────┘
405名も無き冒険者:2008/02/23(土) 07:57:21 ID:oOEjNgrU
>>378
システムから見たGP回収率では、今のほうがずっと優れているよな。

保険がどうのとよく言われるが、保険によってかなりの額が回収されている。
てんぷら粉の件も含め、装備が長持ちする事でも若干の回収効果がある。
現状のマジック品の性能を見ても分かるだろう。
もし装備が消耗品のごとく消費されるものであったなら、多少性能が落ちても使う。
つまりゴミとして破棄されるレベルが下がるってことだ。
現状のようにゴミのレベルが高ければ、それだけ多くのアイテムが破棄されていて、
それはシステムから見れば消費になっている。

レシピクエや寄付にしてもそう。
昔に比べたら遥かにシステムの回収能力は上がっている。

ただ、それ以上にバグや不正で生み出されるアイテムの量が多く、システムもGPや
アイテムを過剰にばら撒き気味なのが問題。
転送粉やNPCベンダーの変更などで、今ようやくその蛇口を絞っているところなんだろう。
406名も無き冒険者:2008/02/23(土) 08:19:20 ID:3md0QUUo
EAが1M=200円で買ってくれる方がいいと思う
407名も無き冒険者:2008/02/23(土) 08:20:05 ID:xZnf0QIg
完全自給自足のMMO
408名も無き冒険者:2008/02/23(土) 08:20:17 ID:SOZJMYDc
>>406
公式でそんなことしたらBOTerますますはりきっちゃうな
409名も無き冒険者:2008/02/23(土) 08:24:32 ID:JY6AnUbj
              ___
  / ,. -‐ ''"   /'"~""''ミ\    __)
 / /       /、 _,,,,.. ゙  ミ三l  ( _ _
( (       <ニ>‐<二>ーミ三|
  、ー-    〈 〈 _ 、    V6ノ
    ̄ ヽ ===}t==‐' /   / Y
          〈  ̄  _/_,.-'〉、
      ___,.-]こn‐''" //  |` ‐- .._
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    /    _| // {    /、   |   /    |
    /    | |/ |   / \ /   /__    |
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410名も無き冒険者:2008/02/23(土) 08:30:37 ID:nhah4AQ9
>>405
昔はPKがいたからダンジョンに篭って狩を続けるなんて事が
できなかったんですよ
だから、みんな貧乏だった
411名も無き冒険者:2008/02/23(土) 08:45:14 ID:oOEjNgrU
>>410
それはまた別の話でしょ。

UORは2000年。既に今は2008年。
10年も続くUOで8年も前のことをいまさらつらつら言ったところで…。
412名も無き冒険者:2008/02/23(土) 08:47:16 ID:F5PW5Ubm
AoS組みの俺ですら今月でとうとう5年目だよ…
月日が経つのは速いね…(遠い目)
413名も無き冒険者:2008/02/23(土) 08:47:36 ID:7EgLbWQV
思ひ出に浸る時間 priceless.
414名も無き冒険者:2008/02/23(土) 08:52:55 ID:zIlvbRY4
いつも通っていたバルク屋のブロルニバルクが
250k→600Kに跳ね上がってた!!
どんだけボッタークリなんだyo
415名も無き冒険者:2008/02/23(土) 08:56:35 ID:amTYSJD4
買わなきゃいいだけじゃないか
416名も無き冒険者:2008/02/23(土) 08:59:24 ID:nhah4AQ9
>>411
だから昔は神ゲーだったんだよ
昔のバランスは神だった
417名も無き冒険者:2008/02/23(土) 09:01:22 ID:/Y2qwlCD
(どどどどーすんだよっ!また懐古マンセーな古参がしゃしゃり出てきちまったじゃねーかよ!)
418名も無き冒険者:2008/02/23(土) 09:06:48 ID:amTYSJD4
UOの一番どーでもいい部分で神とか言われてもなぁ

UOが本当に神ってるのは、本に文章書けたり、物を置いたり積んだり、そういう所だと思う
419名も無き冒険者:2008/02/23(土) 09:08:56 ID:hjHqHG/s
そろそろホコツしたい気分だぜ
420名も無き冒険者:2008/02/23(土) 09:13:14 ID:nhah4AQ9
ギャリオがいたらこんなにバランスが崩れなかっただろうな
421名も無き冒険者:2008/02/23(土) 09:15:00 ID:rfdgHqnG
>>420
実際はギャリ夫が居た頃からバランス改善なんとかしろと言われまくっていたけど、
そのことは新参には内緒だぞ!
422名も無き冒険者:2008/02/23(土) 09:15:01 ID:nhah4AQ9
>>418
バランスはゲームにとって一番重要なとこ
どーでもいい事じゃない
423名も無き冒険者:2008/02/23(土) 09:15:37 ID:hjHqHG/s
ID:nhah4AQ9はチョンゲでもやってた方がいいんじゃないかな
424名も無き冒険者:2008/02/23(土) 09:26:49 ID:SOZJMYDc
昔はシステムの穴なんてそこらじゅうにあってバランスも糞もなかったわけだが
夢でも見すぎなんじゃねーの
425名も無き冒険者:2008/02/23(土) 09:28:23 ID:3md0QUUo
バランス取るのに市場原理を導入したところがエライのに
現EAは社会主義統制価格にしてめちゃくちゃにしてる。
きっとこいつらは共産主義って言うアカだな。
426名も無き冒険者:2008/02/23(土) 09:46:23 ID:amTYSJD4
>>425
お勉強した言葉を使ってみたくなる気持ちはわかるが
こじつけすぎだぞw
427名も無き冒険者:2008/02/23(土) 09:49:20 ID:hjHqHG/s
運営にアカとか言うとアカウントに傷がついちゃうぞ☆





(*´w`*)
428名も無き冒険者:2008/02/23(土) 09:57:22 ID:SOZJMYDc
>>427
IDが高品質なハードゲイの為審議不要
429名も無き冒険者:2008/02/23(土) 10:09:02 ID:oOEjNgrU
まぁぶっちゃけ、どんなにバランスが崩壊しようと、
それでもUOは十分遊べるゲームだと思うね。
(料金に見合うかどうかは個人の判断だろうけど)

TCやTS、特設シャードを見ればよくわかる。
遊び方が決められていないゲームの強みだよな。
430名も無き冒険者:2008/02/23(土) 10:24:49 ID:aoAi4H8u
t2a前後はPKもあわせてバランスよかったぜ
マナーが生死を分ける世界はあの時のUOぐらいだ
431名も無き冒険者:2008/02/23(土) 10:34:22 ID:IjoM7kS6
あいでぃーうお
432名も無き冒険者:2008/02/23(土) 10:34:51 ID:sp05p+f4
名誉の徳を貯めるために
徳アイコンクリック→名誉クリック→モンスターターゲット
の手間をマクロでなんとか短縮できんもんだろうかパラッ
433名も無き冒険者:2008/02/23(土) 10:35:40 ID:RSVdahfl
頑張って稼ぐぞ!っ思える目標がみつかんねー。
昔はでっかい家をいつか買うぞー!って頑張れたんだけどなぁ・・・。
434名も無き冒険者:2008/02/23(土) 10:36:00 ID:1E03HYtg
つUOマクロ「InvokeVirtue」
435名も無き冒険者:2008/02/23(土) 10:36:26 ID:sp05p+f4
>>434お、おい何それ
436名も無き冒険者:2008/02/23(土) 10:37:19 ID:Nca+v9Mn
(ノ∀`) カワシソウニオモイマス >>432
437名も無き冒険者:2008/02/23(土) 10:37:35 ID:IjoM7kS6
>>433
宝石をコンプすることを目指すんだ。
438名も無き冒険者:2008/02/23(土) 10:41:04 ID:sp05p+f4
うわ、なんだこれ、うわ

こ ん な 便 利 な マ ク ロ が こ の 世 に あ っ た な ん て !!


あまりのショックにためしに出してみたガンプを自分にあてて
徳が自宅で発動した
439名も無き冒険者:2008/02/23(土) 10:43:19 ID:1E03HYtg
ショックなのは分かったけど、
出てきたのはガンプじゃなくてターゲットカーソルな
440名も無き冒険者:2008/02/23(土) 10:44:33 ID:sp05p+f4
あまりのショックにためしに出してみたターゲットカーソルを自分にあてて
以下略

ありがとう
441名も無き冒険者:2008/02/23(土) 10:45:18 ID:zIlvbRY4
ブロルニ 1本 成果品
すべて葉剣
@
マナリ36
スタリ40
速度30
ダメ40
A
マナリ50
スタリ40
速度15
ダメ40
B
魔道
毒100%
ダメ40

なかなか引き強かったぜ
442名も無き冒険者:2008/02/23(土) 10:49:44 ID:xINJqAo2
もうチョい頑張れば1ボタンで近くのの敵に名誉かけれる
443名も無き冒険者:2008/02/23(土) 10:53:20 ID:IjoM7kS6
周囲に対象の獲物以外の動物もモンスターもNPCも沸かないならワンボタンマクロ作れるね。
444名も無き冒険者:2008/02/23(土) 10:54:49 ID:amTYSJD4
>>433
稼ぐことの意義を改めて考えてみるといいかもしれない
445名も無き冒険者
>>429
オブジェクト指向で完成されてるからな。
ほかにお手本も無い時代にこれだけの基礎システムを作った初期開発陣はすごいわ。
でもかかった期間と予算も膨大だったけどな。