1 :
名も無き冒険者:
2 :
名も無き冒険者:2008/02/17(日) 10:00:48 ID:K59aWyc4
3 :
名も無き冒険者:2008/02/17(日) 10:01:57 ID:K59aWyc4
★★★ よくある質問(FAQ) ★★★
※とりあえずゲーム内インターフェイスの右下にあるゲームガイドアイコンクリックして読んでから聞こう
※wikiが充実しているので、まずはwikiをご覧になることをお奨めします。
■パスワード変えたい → 公式サイトのマイページからログインして登録情報変更
■倉庫ないの? → エリル・カウンターで買ってミニランドに設置。一番小さい倉庫はメインクエストを進めると貰えます
■焼き鳥やチョコバーは連打しても大丈夫? → 連打分も換算されています。5連打してから2、3秒待てばまた5連打できる
■Lv25時空でNPCが仲間にならない → PTで時空に挑んでいる場合、レインが自分についてくるよう、最初に次の部屋に入ろう
■32時空でケビン仲間にならないんだけど? → ケビンより自分のレベルが低いと不可。34レベル以上になって再挑戦しよう
■警備兵サムってどこ? → ミラノ村の東の橋付近
■炭鉱管理人モードックってどこ? → 西部鉱山地域の西部第一鉱山の入り口付近。岩に隠れて見えにくいが視点を回して探そう
■ロマンソンってどこ? → 廃坑奥(移動石使わない方)
■クンクン虫ってどこ? → 神殿入口マップの西の36時空周辺に巣があるからそれを調べればOK
■ベビー薬用マンドラってどこ? → 朝の平原の橋を渡った左下
■薬用マンドラってどこ? → 神殿前の下半分かその神殿前の右下からいける洞窟の入ってすぐのあたりにいます
■怪しい痕跡ってどこ? → 細道マップ南側の道の東から2番目の縦道中央のへこみを視点を回転させて探すと見つかります
■ブラックボールどこで集めたら良い? → 20か27時空で集めよう。27のほうが集めやすい
■セルラ粉がほしい → 錬金術協会で各精製剤を購入してダブルクリックすると副産物として入手(要ギルリオンストーン)
■PTでクエストをするメリットは? → 拾ったアイテムなどが全員に共有され、早く終わる。ただし葉っぱ採集など共有されないアイテムもある
■即席SPカードっての拾ったんだけど → スペシャリスト取得するまでSP関係が動かないので意味のないアイテム。SPの詳細はゲームガイド
■ペットの切り替えが出来ません → 自分のミニランドに行き、選んで切り替えよう
4 :
名も無き冒険者:2008/02/17(日) 10:02:21 ID:K59aWyc4
■ミニランドってどこ? → ミラノ村右下リスのオブジェのところから入れます。スウィートホームの力を使用するのもOK
■ペット立ち止まって付いてきません → F4押してD押すと幸せになれる
■忠誠値0になっちゃったんだけど → 餌あげるかミニランドで待機していれば回復します
■パジャマクエ受けたい → 朝の平原の謎の霊魂石 Lv27
■露店はどうやって開くのでしょうか → スキルウィンドウ開いて「動作」タブの中に露店開設アイコンがあります
■転職後スキル覚えないんだけど? → 転職後は自分でスキル買いましょう
■全然クエアイテム落とさないんだけど? → 敵とのlv差が小さいほど落としやすくなっています
■クエストが受けられない → クエは5個を越えて受けることはできないため「O」を押してどれかを消化するか諦める
■咲いてない音の花があります → ダブルクリック
■ペットやパートナーが死んで混沌の種が減りすぎ
→ 画面左のペットやパートナーの顔の左下にある種のマークをクリックして暗くすると、死亡時にミニランドへ強制送還され、種を消費しません
■Lv81以降のメインクエストが消えた → 未実装なのでメインクエストは進みません。Act4実装にご期待ください
■友情の翼って未実装? → ノースモールで購入可
■ノースメイトの装備欄の下の□□□って何? → 現在不明事項
■スペシャルリストが弱いんだけど → スキルに合った属性フェアリーを育て、武器も良くしよう
■じゃじゃ丸… → 公式に詳細があるので読みましょう
■さくら姫のクエが始まらない → セロインさんに聞いてみましょう
■山地のメインクエNPCとスキルNPC → コアレン村を東に出てすぐの洞窟の中
5 :
名も無き冒険者:2008/02/17(日) 11:10:51 ID:BF5wjGk6
条件:攻撃力800(Lv85武器の頃の攻撃力) 属性50%
攻撃Lv85 攻+775=1575
攻撃1575属性P838計2413
属性Lv85 属+126%=176%
攻撃800属性P1584計2384
2倍対立属性の場合のダメージ差(防御・耐性無視)=属振3968-攻振3251=717
3倍対立=5552-4089=1463
ダークハウンド(闇属性・火耐性35・近接防御259)に火属性で上記の攻撃を与えた場合
攻振・1575-259+838*1.5*0.65=2133
属振・800-259+1584*1.5*0.65=2085
ライジングドラゴンを食らわせた場合
・2475-259+2788*1.5*0.65=4934
・1700-259+4668*1.5*0.65=6012
グレイランダー(水・火耐15・近防239)にライジングドラゴン
・2475-259+2788*2*0.85=6956
・1700-259+4668*2*0.85=9376
火や水の非課金妖精装備時には、優位狙い(大抵の場合抵抗持ち)ではダメージに激しい差は出ない。対立を狙った時も、大差が出るのは20スキル使用時くらい。(それでも約2K。)
対人で対立属性が抵抗を100未満にするはずが無いので、荷物になりたくないなら属性より攻撃に振った方が活躍できる。
6 :
名も無き冒険者:2008/02/17(日) 11:11:21 ID:BF5wjGk6
上記条件 属性70%の場合
・攻撃
1575+1173P=2748
・属性 属+126%=196%
800+1764P=2564
2倍ry=属振4328-攻振3921=407
3倍ry=6092-5094=998
ダークry
・1575-259+1173*1.5*0.65=2460
・800-259+1764*1.5*0.65=2261
ラry
・2475-259+3303*1.5*0.65=5436
・1700-259+5028*1.5*0.65=6343
グレイry
・2475-239+3303*2*0.85=7851
・1700-239+5028*2*0.85=10008
属振でライジングならグレイ相手に5桁出ているが、攻振との差は非課金妖精の時の攻振との差よりもっと縮まっている。課金妖精装備で70%まで育てる気力があり、なおかつ対人する気も無いなら属性振りでいい。
対人もしたいなら・・・攻属半々に振るか、いっそのこと2枚目を用意するか。
7 :
名も無き冒険者:2008/02/17(日) 11:12:57 ID:BF5wjGk6
ダクハryに火で挑む場面なんてねーよwってレスはやめてな。
対立&優位の2種類を相手にしたとしてのダメージ計算を書いただけだから。
コラム
上記+ウルフソウル効果WKフォレストダメージ
対骨
攻撃振
1575+340+1700=3615
属P=(3615+100)*0.7+1800=4401
3615-233+4401*3*1.1=17905ダメージ
属性振
800+340+1700=2840
属P=(2840+100)*1.96+1800=7562
2840-233+7562*3*1.1=27562ダメージ
超ロマン
前スレ964〜966に感謝
8 :
名も無き冒険者:2008/02/17(日) 12:18:56 ID:5fZw8qcv
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9 :
名も無き冒険者:2008/02/17(日) 20:22:56 ID:a91nC1nJ
>>6をクリティカル面で考えてみる(防御・耐性無視)
Lv85武器:発生10%で160%ダメージとする
攻撃方法:両手剣攻撃
攻撃Lv85
攻撃ボーナス:発生5%で10%ダメージプラス
合計:発生15%で170%ダメージ
火←→水 (1575+80)*2.7+(1575+80+100)*0.7*2=6926
属性Lv85
ボーナスなし:発生10%で160%ダメージ
火←→水 (800+80)*2.6+(800+80+100)*1.96*2=6129
攻撃振 火←→水
20回の攻撃の間に3回クリティカル
通常ダメージ4112*17 クリティカルダメージ6926*3
計69904+20778=90682
属性振 火←→水
20回の攻撃の間に2回クリティカル
通常ダメージ4722*18 クリティカルダメージ6129*2
計84996+12258=97254
クリ面で考えてもやっぱ属性の方がいいかもしれん。ベルガスクルセやアビスアサシンならまた違ってくるだろうけど。
10 :
名も無き冒険者:2008/02/17(日) 20:52:21 ID:a91nC1nJ
どうしても計算しておきたかった85アサシン
アビスエッジ:攻撃+35、クリ330%ダメージ
攻撃方法:ダガー攻撃50/80、コンセ状態、攻撃力700(くらい?)、フェアリ70%
攻撃85 ボーナス:クリ+10%
通常:(700+775+35+50)+(700+775+35+50)*0.7+80=2732
クリ:(700+775+35+50)*4.4+(700+775+35+50)*0.7+80=8036
対光通常:(700+775+35+50)+{(700+775+35+50)*0.7+80}*3=5076
対光クリ:(700+775+35+50)*4.4+{(700+775+35+50)*0.7+80}*3=10386
属性85
通常:(700+35+50)+(700+35+50)*1.96+80=2404
クリ:(700+35+50)*4.3+(700+35+50)*1.96+80 = 4994
対光通常:(700+35+50)+{(700+35+50)*1.96+80}*3=5641
対光クリ:(700+35+50)*4.3+{(700+35+50)*1.96+80}*3=8231
発生は50:50の為どちらが良いかは言わずもがな。
11 :
名も無き冒険者:2008/02/17(日) 20:56:54 ID:a91nC1nJ
基本攻撃だけ出したのは手数の問題上。
12 :
名も無き冒険者:2008/02/17(日) 22:09:40 ID:d5G8Izhi
2月19日 アップデート案内
[修正事項]
- 料理システムアップデート
- 突発戦闘リニューアルアップデート
- ペット保管玉にペットを入れた時攻撃, 防御等級が初期化される現象修正
- 35時空の石で最後の部屋出口で何らのメッセージの出ないのにチャットウィンドウが見える現象修正
- 座っている相手をプロボクスキルで引っぱると立っている様に見える現象修正
- 一般 / 英雄時空エフェクトの表示修正
- キャラクターが死んだ時復活メッセージが出る前に時空スタートボタンを押すと
持続的に混沌の種が減少される現象修正
- 攻撃力吸収の吸収量を最大 7千に修正
- アククケネルの詳細情報が遠距離と表示されている部分を近接攻撃に修正
- キングココ印章時空の石で時間表示が間違っている部分修正
(既存 13分00秒から 7分30秒に修正)
- ブレードで変身をする時電光石火スキル使用時特定位置に移動されるバグ修正
- 装備ウィンドウにコスチューム帽子スロット追加
既に追加されたコスチュームスロットがさらに増えるということは
キャラメイクの幅が広がる?楽しみ
13 :
名も無き冒険者:2008/02/17(日) 22:11:38 ID:BRGlnyKl
転載はいいけど一応韓国の告知だってわかるように書いておいてくれw
14 :
名も無き冒険者:2008/02/17(日) 22:18:20 ID:+spZ1q7m
スロット追加する以前に対応するアイテムを出せと…
15 :
名も無き冒険者:2008/02/18(月) 00:13:13 ID:2Si9DZTL
/ ̄ ̄ ̄\
/ \
/ ─ ─ ヽ
| (●) (●) |
\ (__人__) __,/
/ ` ⌒´ \
_/((┃))______i | キュッキュッ
.. / /ヽ,,⌒)  ̄ ̄ ̄ ̄ ̄(,,ノ \
/ /_________ヽ.. \
. ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
____
/⌒ ー \
/ (●) (●) \ +
/ :::::⌒(__人__)⌒:::::ヽ
| |r┬-| | +
. \_ `ー'´ _,/
/ \ +
| ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ | トン
_(,,)
>>1 (,,)_
/ | 乙 | \
/ |_________| \
.. ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
16 :
名も無き冒険者:2008/02/18(月) 00:37:21 ID:io5N7V2V
17 :
名も無き冒険者:2008/02/18(月) 04:59:15 ID:dGxgGRw+
JALECOは、同社が運営するMMORPG『ノーステイル』を2008年7月13日21:00にサービス終了することを明らかにした。
『ノーステイル』は、『ミラノ』から始まる冒険をテーマにしたオンラインゲーム。2007年2月より正式サービスがスタートして以来、約1年にわたってサービスが行われていたタイトルだ。
サービス終了について同社は、「過疎化wwwwww」として理由を挙げている。
18 :
名も無き冒険者:2008/02/18(月) 11:28:04 ID:zGMPJW4V
もう終わってるだろう
19 :
名も無き冒険者:2008/02/18(月) 12:53:48 ID:p2tqPU0g
あら終了するのか
7月ってえらい先のことを告知すんのな
20 :
名も無き冒険者:2008/02/18(月) 13:21:55 ID:yRQyR74b
んで、元情報はどこよ?
21 :
名も無き冒険者:2008/02/18(月) 13:24:08 ID:3Sx5qtco
>>17 こういうのがウソだった場合は罪になるんだっけな
22 :
名も無き冒険者:2008/02/18(月) 13:51:03 ID:8RwpbPvp
ソースないと信用しない。
嘘なら営業妨害にあたるのかな
23 :
名も無き冒険者:2008/02/18(月) 13:55:59 ID:VVwZMg2G
24 :
名も無き冒険者:2008/02/18(月) 13:59:40 ID:vFfTHVO1
あーあ
25 :
名も無き冒険者:2008/02/18(月) 14:00:28 ID:N56kIw+T
株式を増やした大事な時期にサービス終了のお知らせとかいう嘘は株価を下げる立派な営業妨害。
26 :
名も無き冒険者:2008/02/18(月) 14:08:00 ID:dGxgGRw+
ごめんね。最後の1行で解るようにしたんだけど、ごめんね。
27 :
名も無き冒険者:2008/02/18(月) 14:49:21 ID:AIaiQ0ZH
>>26 今更謝ってもおせーんだよwwwwwwwwww
28 :
名も無き冒険者:2008/02/18(月) 14:59:37 ID:lKVZA4QG
俺信じちゃったよ・・・・
29 :
名も無き冒険者:2008/02/18(月) 15:05:42 ID:2Si9DZTL
通報しました。
30 :
名も無き冒険者:2008/02/18(月) 15:14:24 ID:p2tqPU0g
信じて色々なところに張っちゃいました
31 :
名も無き冒険者:2008/02/18(月) 16:10:28 ID:NY9g75RS
>>12 - 攻撃力吸収の吸収量を最大 7千に修正
・・・( ゚д゚)
32 :
名も無き冒険者:2008/02/18(月) 16:10:31 ID:AIaiQ0ZH
記念パピコ
33 :
名も無き冒険者:2008/02/18(月) 17:01:28 ID:ZDoxCF3k
ID:dGxgGRw+顔真っ青( ^ω^)
34 :
名も無き冒険者:2008/02/18(月) 17:14:49 ID:4i/44o0Y
新潟県警に(ry
35 :
名も無き冒険者:2008/02/18(月) 17:42:29 ID:1x+wbVVx
本当に過疎ってるせいで釣りにならなかったwwwwwwwwwww
36 :
名も無き冒険者:2008/02/18(月) 17:48:58 ID:1NwbdFLB
ID変えて後釣り宣言乙
記念パピコ
37 :
名も無き冒険者:2008/02/18(月) 18:11:09 ID:MVIBp19F
38 :
名も無き冒険者:2008/02/18(月) 19:09:13 ID:pjQy25mO
運営はいい加減ゲームガイドを更新した方がいい
39 :
み:2008/02/18(月) 20:57:41 ID:/uGTBSp1
記念カキコだお( ^ω^)
40 :
名も無き冒険者:2008/02/18(月) 21:02:40 ID:p2tqPU0g
100スレくらいに終了って書いちゃいました♪
41 :
名も無き冒険者:2008/02/19(火) 02:09:11 ID:EIoQlseg
ホイットニークエ回ししてる魔の奴ら、
せめて時空先までやればいいのにな
闇魔ならPOT無消費で5分以上余らせて時空楽にできるし、
ナタリーのカチューシャもすぐ出るからそんな手間でも無いだろ
42 :
名も無き冒険者:2008/02/19(火) 02:31:17 ID:iL0CR6RE
そもそも言われてる程うまくねぇのに、なんでやってるんだろな、あいつら
剣ならまだ解るが、特に魔ならフィールド狩りした方が経験値的に上がるし消費する物少ないし
43 :
名も無き冒険者:2008/02/19(火) 02:33:00 ID:79P4WV/e
ネタミ乙^^^
44 :
名も無き冒険者:2008/02/19(火) 02:37:46 ID:BrLu/yMo
80付近ならスェラ篭ってたほうがフェアリー経験値、金ともに旨いと思うわ
45 :
名も無き冒険者:2008/02/19(火) 02:53:02 ID:EIoQlseg
いや、70代から見てもシェインラよかうまいぞ?
ただ、あんまり研究所が混み過ぎてるから分散して欲しいだけなんだ
そりゃホイットニーだけでまわした方がうまいだろけどさ
46 :
名も無き冒険者:2008/02/19(火) 03:09:17 ID:uIT+emkD
>>45 シェインラじゃなくてスェラなホイットニー育ちにはわからないか
47 :
名も無き冒険者:2008/02/19(火) 03:32:16 ID:VFuBmyF3
スェラって表示されてたのいつまでだと思ってんだww
48 :
名も無き冒険者:2008/02/19(火) 04:02:03 ID:EIoQlseg
妖精の経験値ってキャラLv-10以上じゃないと入らないんだがな
49 :
名も無き冒険者:2008/02/19(火) 04:16:37 ID:BrLu/yMo
何で俺80って書いたんだろう・・・
50 :
名も無き冒険者:2008/02/19(火) 10:12:59 ID:f0m+KJ9b
バトールフォーション!
51 :
名も無き冒険者:2008/02/19(火) 10:33:51 ID:eXTQmc6V
虹と露店全鯖合併まだー?
52 :
名も無き冒険者:2008/02/19(火) 11:07:10 ID:VpjRYLqS
半年ぶりに遊ぼうと思うんだけど
レベル上げは楽になりましたか?
Lv50にて、マゾさにギブアップしたんですが・・
53 :
名も無き冒険者:2008/02/19(火) 11:13:02 ID:NOfoVUu/
マゾいってことは弓かな
適当なファミに入ればデスゾーンですぐ上がるかと
54 :
名も無き冒険者:2008/02/19(火) 11:24:44 ID:ZEg/GWQh
いま人どのくらい居ます?
55 :
名も無き冒険者:2008/02/19(火) 11:40:48 ID:BexkWfoL
11人くらい
56 :
名も無き冒険者:2008/02/19(火) 11:42:23 ID:VpjRYLqS
>>53 剣士です。
1時間狩って、経験値バー10%とか・・
レベル1上げるのに10時間なんて
見かけはライトでも、中身は廃すぎて辞めたんですけどね。
今はデスゾーンってので、楽に上がるんですか〜
2〜3時間で1レベルくらいなら、復帰しようかな。
57 :
名も無き冒険者:2008/02/19(火) 11:47:58 ID:DvXyaa86
デスゾーンに行くファミに入って、メアタイムにアンセロ飲んだらそのくらいになるのかな。
Lv50代だったらメアのタゲを変わってもらうとか、泉を多めに分けてもらうとかしたほうがいいね。
58 :
名も無き冒険者:2008/02/19(火) 11:51:45 ID:VpjRYLqS
気軽に遊べる感じになったんですね〜
ありがとうございました。
デスゾーンについて調べておきますm(_ _)m
59 :
名も無き冒険者:2008/02/19(火) 13:12:19 ID:62Dox9Yt
Lv50代剣士でデスゾは結構キツいと思う
俺のサブLv50で古代42服着てるんだけど前に出てタゲられるとかなり痛い
Lv55になってブレイブ装備&クルセ取得したら戦力にはなると思うが
60 :
名も無き冒険者:2008/02/19(火) 13:30:24 ID:UBdv60lI
持ってるとは思うが闇抵抗上げられるだけ上げとけよ
抵抗無しだと一瞬で蒸発するからな
61 :
名も無き冒険者:2008/02/19(火) 14:40:44 ID:lnUiIvM0
適当なファミ入ってデスいけばっていうけど、お荷物のうちにくるのはどうかとおもう。
62 :
名も無き冒険者:2008/02/19(火) 14:50:27 ID:79P4WV/e
お荷物とか、そういう考え持ってる奴いるからキモイんだよなw
必死すぐるww
63 :
名も無き冒険者:2008/02/19(火) 15:06:24 ID:NOfoVUu/
あんまり頻繁に蒸発されると困るけど
うちはデスにそれくらいの剣士が参加してた事あるから大丈夫じゃないかな
デス通ってたらすぐ育つしね
64 :
名も無き冒険者:2008/02/19(火) 15:49:00 ID:+n9hYhGV
何レベルだろうとどんな職だろうとお荷物はいるもんだ
強くなろうとか仲良くやろうとかそういう気持ちもあるならいいけど
ただ自分がウマーしたい・楽してレベル上げたいとか思ってる奴はちょっと…
戦力的にお荷物じゃなくても別の意味でお荷物
65 :
名も無き冒険者:2008/02/19(火) 15:53:42 ID:eS8GC6/y
そしてまたカップラーメンが増えるんですね、わかります
66 :
名も無き冒険者:2008/02/19(火) 17:10:59 ID:fVMJNVtQ
カップラーメンは値上げ連続でちょっと…
67 :
名も無き冒険者:2008/02/19(火) 17:13:39 ID:EIoQlseg
デスでお荷物なんてまずあり得ないだろ
特に剣ならフューリーかけるだけで戦力になる
弓ならウインドウォーカーを釣る人にかけるだけでいいし、
魔ならホリで回復していれば邪魔にならんよ
68 :
名も無き冒険者:2008/02/19(火) 17:26:18 ID:/xeU41pW
Lv50剣士ならフューリーかけても攻撃当らんしお荷物だろ
69 :
名も無き冒険者:2008/02/19(火) 17:42:52 ID:PD4f6g3q
確かに士気値50は微妙だがスプリントだけでも使える
メアから逃げる時と釣り行く時ぐらいだが、まぁ補助は1つでも多いほうがいい
50じゃどの職でも戦力になるかは微妙だし、俺も効率厨だから分からないでもないが
同じファミメンならそこらへんは目を瞑れよwそんな奴がファミに居るって感じたらデスゾでレベル上げてどっかファミ移るぞw
70 :
名も無き冒険者:2008/02/19(火) 17:48:15 ID:QdAsKv0j
それぞれ
剣はクルセイダー
魔はホリ
弓はレインジャー
になれるくらいからデスゾン行くようにすすめてる
でもそのおかげで最近下手な弓が増えたような気もする
71 :
名も無き冒険者:2008/02/19(火) 18:19:39 ID:hRNBZJ8y
>>70 弓ならLv36で良いってことか?
随分弓にやさしいファミなんだな・・・・
72 :
名も無き冒険者:2008/02/19(火) 18:28:00 ID:C7hhNVLr
ぶっちゃけ1stだろうが何レベルだろうが来るのは構わないんだよな
要はデスゾ以外の事もちゃんとするならいいんだよ
たまにデスゾの旨み体験したら低レベルなのに高レベルと同じようにデスゾのみ狩りになって
他の狩りは一切しないで高レベルになろうとする奴がいるからそういう奴は来ないで欲しいかな
デスゾ以外も狩りしたり金策したり色々する人なら低レベルから来ても全然問題ない。ワイワイ出来るしね
っていうのがウチのファミ
73 :
名も無き冒険者:2008/02/19(火) 19:33:31 ID:BrLu/yMo
デスゾーン育ちにありがちなこと
・相手が闇じゃなくても光属性で突き進む
・四六時中「金が無い」と喚く
・遠征に行けなくなって闇以外の抵抗が用意できない
・PS皆無
└メイト操作が下手糞
・PTで瀕死の時でも何故かPOT使わない
└それを魔のせいにする
74 :
名も無き冒険者:2008/02/19(火) 20:28:27 ID:QdAsKv0j
>>71 自分で使えば分かるが36でも弓は役に立つ
魔もそれなりに役に立つけど
75 :
名も無き冒険者:2008/02/19(火) 20:54:28 ID:BrLu/yMo
76 :
名も無き冒険者:2008/02/19(火) 21:15:50 ID:VFuBmyF3
コスチュームださい
77 :
名も無き冒険者:2008/02/19(火) 21:17:36 ID:/xeU41pW
78 :
名も無き冒険者:2008/02/19(火) 21:25:22 ID:tZhNdixz
そこに出てる♂コスチュームはすべからく終わってると思う
79 :
名も無き冒険者:2008/02/19(火) 21:33:37 ID:eXTQmc6V
パンダはいいと思うよ^^
80 :
名も無き冒険者:2008/02/19(火) 21:36:53 ID:bETLMxxa
台湾公式見るとAC3の続きとAC4の追加って事か
今後は天使と悪魔の対立が主軸になるようだな。
81 :
名も無き冒険者:2008/02/20(水) 01:33:51 ID:VnhusNkG
モンスター変身が気になるわ
公式にはケット・シーが載ってたけど、これで闇の呪いとか亡者の手なんかが使えたらかなり面白い戦いが出来そうだ
82 :
名も無き冒険者:2008/02/20(水) 03:59:08 ID:tZ6luW/w
モンスターに変身すると攻撃されなくなるっぽい
83 :
名も無き冒険者:2008/02/20(水) 04:04:18 ID:OFx7Kqqs
な、なんだってー!?
84 :
名も無き冒険者:2008/02/20(水) 09:33:50 ID:wPvPcaVC
しかしノスは2ちゃん率が高いな
85 :
名も無き冒険者:2008/02/20(水) 10:35:43 ID:QXtlmva+
86 :
名も無き冒険者:2008/02/20(水) 11:07:18 ID:Si019Nee
>>85 まともに狩れるファミだと普通にフェアリー育ってると思うんだが
今光フェアリー40台だが1日1%は上がる
87 :
名も無き冒険者:2008/02/20(水) 11:42:20 ID:7Bo/ljKO
>>86 デスゾだけだと光は育ってもそれ以外は育ってないってことを言いたいんでは、と予想
88 :
名も無き冒険者:2008/02/20(水) 12:01:17 ID:C7VBn6j6
>>87 なるほど、ありがとう
ヲリやる人は火も育つけど他は確かに育たないな
89 :
名も無き冒険者:2008/02/20(水) 14:47:58 ID:z9vAit3f
どっちにしろデスゾでいくらまともに狩ったとしても
デスゾ外と比べてレベル上がるまでに狩る絶対数が明らかに違うんだから比較すると育ってないだろ
90 :
名も無き冒険者:2008/02/20(水) 14:50:23 ID:z9vAit3f
あとデスゾのフェアリ経験獲得ってPT内トドメだけじゃなかったっけ?
よく覚えてないけどそこまで上がるってほど上がった記憶はないな・・
91 :
名も無き冒険者:2008/02/20(水) 16:18:17 ID:VnhusNkG
2月21日(木)の11:00〜14:00まで定期メンテナンスを行います。
メンテナンス中はゲームにログインすることが出来ません。
ミッション等進行中のユーザー様も、11:00になりますと
サーバーとの接続が切れますのでご注意下さい。
また、今回の定期メンテナンスにて修正する点をお知らせいたします。
◆バレンタインデーイベント終了。それに伴うバレンタインデーイベントアイテムの削除(チョコのかけらは削除の対象外)。
◆35Lv時空の石の出口で会話がないのにウインドウが表示された不具合の修正。
◆座っている相手をウォーリアスキル「プロボク」で引っぱると、実際は座っているのに立っている様に見えた不具合の修正。
◆一般/英雄時空エフェクト表示の修正。
◆キャラクターが死んだ際、復活メッセージが出る前に時空スタートボタンを押すと、押した回数分の混沌の種が消費された不具合の修正。
◆攻撃力吸収buffの最大吸収量を7000に修正。
◆キングココレイド印章時空の石で時間表示が誤っていた部分の修正(現在13分00秒を7分30秒へ修正)。
◆ブレードスキル「電光石火」使用時に特定位置へ移動した不具合の修正。
◆スペシャリスト使用時に、元の職業とスペシャリスト両方に対し職業経験値が100%ずつ入るようになります。
◆突発戦闘のリニューアル。
以上の修正を行います。
料理はどうでも良かったから俺にはなんともないぜ
SP・素経験値量変更が俺には最高に嬉しいぜ
92 :
名も無き冒険者:2008/02/20(水) 16:21:08 ID:b34T+TYs
突発リニューアル/(^o^)\オワタ
93 :
名も無き冒険者:2008/02/20(水) 16:21:23 ID:L7Br6wLn
という事はjob80だったやつでも、SPのjob経験値が今までの2倍入るようになるのか
94 :
名も無き冒険者:2008/02/20(水) 16:49:59 ID:VnhusNkG
1stと同じキャラ作るか
95 :
名も無き冒険者:2008/02/20(水) 17:02:18 ID:Qa5zTJ8I
SP80でカンストしてたら、今でもSPに100%入ってたんじゃないの?
カンストしてないと今は半々だったのが、明日からは100%づつ入るってことだと思ったんだけど。
デスであげ難いspをあげるために空きスロットにキャラ作ったけど、SP装備可能JOBまで
遠すぎて困ってたから良かった。
96 :
名も無き冒険者:2008/02/20(水) 18:08:46 ID:mrxmXWzV
>カンストしてないと今は半々だったのが、明日からは100%づつ入るってことだと思ったんだけど。
まぁそういうことだな
素JOBカンストしてない奴らとかには良修正
97 :
95:2008/02/20(水) 18:48:56 ID:Qa5zTJ8I
SP80って変だったなw素JOBが80でカンストしてたらって事だった。
98 :
名も無き冒険者:2008/02/20(水) 19:56:43 ID:VnhusNkG
追記来てた
※スペシャリストのレベルが20未満の場合は従来通りスペシャリストのみに経験値が入り、
上記の修正はスペシャリストのレベルが20以上になった場合に適用されます。
さて今後質問スレに何度「SP上げても素JOB上がりません><」なんてレスが書かれるか見ものだな
99 :
名も無き冒険者:2008/02/21(木) 05:30:42 ID:sHZ9MjmZ
>>98 100%素とSP両方に入るんだから、素Jobも上がるぞ?
今まで素・SPに半々だったのが両方100%入るようになるんだからな
素がLv80になったらSPに倍入ってくれればいいのにな
文盲すぎ
Re: 2月21日の修正について
2008/02/21 09:09
お問い合わせありがとうございます。
「スペシャリスト使用時に、元の職業とスペシャリスト両方に対し職業経験値が100%ずつ入るようになります」
についてですが、こちらはクエスト報酬の職業経験値も同様となります。
また気になる点がございましたらお問い合わせくださいませ。
これからもノーステイルをよろしくお願いいたします。
メインクエも心配なくSPで突っ切っておkそうだ。
>>103 これはいい!
狩場がカオス化することは必至だが・・・時空でもドロップしないかな?
イベントリ空きねええええええええ
またインベントリ圧迫されるのか・・・・・
メダルの重複効果とかどうなるんやろね
~50突発だりぃw
敵倒してから次が沸くまでがなげーな
しかしメダルは1垢1個だし、SP回復は1日1回。
これぐらいなら必死にならなくても集まるでしょう。
HP/MPアップだけが何回かいけそうだけど
まあこれのために必死になる事はないでしょ。
狩場がカオス化するほどの事でもないのでない?
>>110 うん。メダルだけもらっちゃえば、
今回の落率はわからんけど、そんなに低いもんじゃないと思うし、
適度に狩って集めればいいしね。
露天でも買えるだろうし。
メダルは1キャラ1個だったとしてもそれほど混まないんじゃないかなぁ。
正月にあったMゲームの報酬を複数垢で取った人もわりといたから、そのキャラで
貰いに来る人はいるかもね。
3200秒って中途半端だよな…なんでこの数字?
っていうか突破戦闘って・・・。
毎回どこかしらに誤字がある気がする・・。
115 :
名も無き冒険者:2008/02/21(木) 16:47:10 ID:VQYlz9D4
2鯖全滅wwwwwwww
1鯖51-99突発全滅
参加してみたがこれはひどい
真ん中放置終わったな…
な、なんだってー?!
スカルアーチャー・タヌキドリ・チーチ数十匹が
いきなり自分の周りに出た所で死んだわ
この後って何が出るんだろ?
てかね、全属性あんなふざけた量出て倒せるかと
3鯖も全滅でした
突発って定員あるのかい?
まさか50人ってことないよね
定員で入れなかったもーん^^
>>121 そのまさか
1回目が神殿レベル
2回目が研究所
3回目がデスゾーンの骨とモミの森辺りのAct3MOB
4回目がレチェン辺りまでのAct3MOB
2鯖はここで全滅しちまったな
まだボスクラス出てないんだけど・・・どうすんだこれ
124 :
名も無き冒険者:2008/02/21(木) 17:03:21 ID:rA6AaAqT
全鯖全滅っすか^^
放置して金名声稼ぐなんて虫が良すぎだろ
敵沸く前にMAP端っこに行く方が賢明かもしれん
旧仕様Lv25〜35らへんの人数少ない突発みたいに敵を釣る感じで
端っこで狩ろうにも、その端っこに数十匹出るんですが・・・
逃げて擦り付ける人が続出して終わるだけかと
ほんとあの敵の数間違ってるよ
1〜50までの突発のボスMOBがタランチュラ(Lv60)だったんだよな
51〜99のボスだとナイトメアとか出てきそうで怖い・・・
どうせ誰かが攻略法考え出すって
スラード真っ先に成功させた国なんだから
旧突発:ぬるすぎだろ常考
新突発:敵強すぎ、おかしいんじゃねーの
Act3MOBが出てくるのに51-99ってのがなぁ
70くらいでいいのに
沸く数が多すぎだよ。
人がどんどん減ってるのに、数は多いままだし。
132 :
名も無き冒険者:2008/02/21(木) 17:23:08 ID:lZxU0Ucq
lv70が最低lvな気がしたわ・・
定員あるのに、lv50代がわんさか来られちゃやってられないかもしれないね。
かもじゃないな、やってられない。
133 :
名も無き冒険者:2008/02/21(木) 17:23:40 ID:lZxU0Ucq
あ、最低必要lvってことです。連投スマソ
>>127 3鯖の1〜50突発のボスはキラーダストとケットシーだった
Lv10代とかもいたから参加プレーヤーのLvの平均?でボスないし沸くmobが決まるのかも
まぁどっちにしろ51突発はact3mobが沸く前に端行った方がいいな
前スレの台湾の新突発説明の適当翻訳に
モンスターたちがとても弱いとか強いとか、癇癪が起こるんだって?
レベルに合うように再構成されたモンスターたち!もう戦闘がwktkになります!
ってあったから参加者の平均Lvで敵決定も間違いじゃないかもしれん
参加者乙
二手ぐらいに分けて隅から倒していくとかの工夫がいるのかね。
137 :
名も無き冒険者:2008/02/21(木) 18:23:43 ID:rA6AaAqT
もういやー
貴重な収入源の突発が・・・・
〜50の突発だけでいいやもう。
攻撃防御エネルギーポット全部飲んでも問題なさそうだから次は飲んでいってみたいな
1-50突発さえ一瞬で定員50人に達した…
この先一生突発に行けない気がしてしまった
おk、苦情メール出してきますた('A`)
そのうち「低レベルは突発自重しろ」って言う奴出そうだな
とファミメンが言ってた
>>142 平均レベル?でMOBが変わるのなら
むしろ高レベルが自重するべき
低レベルが平均レベルを下げて高レベルが敵を一掃する
このパターンでいいんじゃん。
自重ってwwwwwww
何様よwwwwwwww
そういうことを平気で言う奴がいるってことだろうね
147 :
名も無き冒険者:2008/02/21(木) 20:47:11 ID:rA6AaAqT
2鯖全滅
2鯖全滅
無理だろ…
1鯖突発クリアしたぞ
1鯖突破!w
3鯖も成功みたい
報酬
10万G
名声Lv*20
基本SPはメダル使用中で半分まで減ってたのが全快した
高レベル「私が低レベルを矯正してあげてもいい」
2鯖(笑)
相変わらず糞なさばだぜ('A`)
なんでほかのとこ選ばなかったんだろ
3鯖頑張ったな
ドロップは画像にある通り各種POT2個ずつと
〜アップポーションとゴールドか?
だな
ゴールドの額は1000、3000、5000、10000の順で大きくなってった
2鯖は誰も隅に行こうとか言わなかったな
やっぱり1と3は隅でやったんだろうか
今回の突発修正で改善した事といえば高級POT作りやすくなったことくらい?
1鯖は誰かが左下隅に行きませんかと言ってたな
そして民族大移動が始まった
3鯖も途中で誰かが誘導して皆で隅に行った
のちの大名行列である
今行ってきた
1-50は別に隅に行かなくても大丈夫ぽいな
深夜とか人が少なかったら端に行った方がいいかも知れない
にしてもMOB量多すぎだろ・・・50-99はあまり行きたくないな・・・行けないと思うがw
隅に移動(笑
お前らにはプライドというものはないのかい?^^
そして真ん中に取り残され嬲り殺される
>>164であった
その内隅に集まるのが暗黙の了解となって、隅に行かない奴は晒されるんだろうな・・・
公式のエリル絵が・・・・・おばさんに見える。
ムチムチというか・・・ボテボテって感じ。
>>166 中央布陣でクリアできるなら問題ないけど、それじゃ全滅するんだからしかたないだろ
どっちにしろ真ん中に残ってれば死ぬんだし
晒されるっつーか
そんなに死にたきゃ勝手に死んでろって話になると思うぞ
>>169 いや、
>>166が言いたかったのは、真ん中にいたくせに耐えられなくなって、
隅に大量トレインするのがいるだろうから、晒されるってことじゃないのか?
誰かがトレインしてきたおかげで全滅した@1鯖
バジやらレチェンやら大量に引き連れてきたらどうなるかもわからんのか
2鯖全滅
1鯖敵ひきすぎ
はよ晒せや
あれですね。
メイトをF操作して、対角線上の隅にモブを押しやるのが最良の策でしょうね。
デス育ち(抽象的な意味で)にできるかはあやしいですが・・・
3鯖全滅
1鯖 「全員左下に」敵が出てから言うなよ
敵つれてくんな
こんな感じだな
引いてくる→まじかよ・・・→援護攻撃→引いてきた奴が死ぬ→タゲ移る→\(^o^)/オワタ
で死んだ
全鯖全滅か・・・3回目の沸きまでは面白かったんだがそれからOTL
昔の仕様がよかったな
昔の仕様よりは今の仕様の方がいい
最初は今の仕様は鬼過ぎだと思ったがこの中間くらいだときっとヌルいし今くらいで良い
これぐらい熱い方が萌える
だな
あんだけ報酬もらえるんだからPOT消費するくらいの難易度でいいと思う
慣れれば結構いけるだろ
ランダムで両方やってくんねーかな
なんだかんだでスレが活性化してよかったね^^>じゃれこ
>>175ペットはアミュで復活できるから深夜の51〜とかはありかもしれないですねー
ただアイテム拾いに行って釣る子がいなければ、基本的に沸いた直後が一番激しいのではないかと思われます
途中で書き込んでしまった…
だからメイト釣りは微妙かなあと
まあ大物のグレイランダーなどを一時的に遠ざけられれば確かに有効な手段ですね
せめてアクティブMobじゃなかったら、それほど難易度高くなんない気もするけどね。
逆に低くなりすぎるか。でも以前の突発よりは難しいか。わからん。
敵の強さが酷いだけです
>>186-187 本体はかなり隅
↓
メイトだけやや中央よりに配置
↓
敵が沸く
↓
その直後にミニマップを使い、反対側へメイト特攻(ワンクリックでおk)
こうすれば、メイトが多くのタゲをもらい、かつ本体の自由度は高くなる。
ソロで時制部屋を攻略する際によく使いました
(その時はじゃじゃも使い、メイト生還の派生技(?)を使ったりもしますが)。
問題は、突発のごみごみした中でこれができるかと、メイトが速攻で蒸発しないか。
・・・ひょっとして、理想論でしょうか?
ところで、2鯖は突発クリアした?w
>>190 そうやって釣ってうまく分散したから4時の1鯖成功したんだと思う
以前の突発よりも大分重くなってるから、最初に動けず死ぬ奴も多いな・・・
レチェンやモスみたいな範囲系のを何とか分散させないと詰むし、
ケットシーの亡者の手も何とかしないとデスコロッサスの前で止まると終わるわ
あくまで突発だからPOT使いたくなくてそのままあっさり死んでく人も多いのかもね
前々から思ってたけどノースは公式絵師が悪すぎる・・・
ゲーム内にあの3流エロゲ絵みたいな絵出さないでくれ、切実に絵師変えてくれよ・・・
ちょっと前に出てたけど、ほんとにエリルがボテボテおばさんじゃないか
tw版かわいいよな。
でも日本版のもレンジャーとか好きだ。
ゲーム内の3頭身キャラだとレイとかブレとかかわいいんだがなあ
公式絵見るとガッカリする
絵は好み分かれるからなぁ・・・
俺は基本公式絵師さん好きだけど、
エリルはおばさんに見えるのは同意。
料理にはミックス○○を使うようだ
穀物も捨てないようにした方がいいぜ
辛い粉とかまだ?
倉庫に溜めてある各種ミックス関係が火を噴くぜ
2鯖やっと突発性交したよー\(^o^)/
特に需要があるピッツァ(SP1500回復)に必要なミックス材料が果物だから、インベントリ圧迫させたくなけりゃ果物だけ集めればいい。
どうせ連打制限あるからHPMP回復に使うのは簡易くらい?飲食は弁当だけでいいよね。
でもってその簡易食料のメガマック(HPMP500)は材料が穀物と野菜。
穀物高騰とかナツカシス
どうせ焚き火する度に「上手に焼けました〜」発言で埋まるんだろうな。
なんか普通に一般フィールドで焚き火してたよ。
205 :
み:2008/02/22(金) 20:14:27 ID:3VXRt2M1
おめでとー\(^o^)/
で、どの辺が「突発」なの?
>>206 『突』進したやつが蒸『発』してしまう戦闘。
まさに今の仕様ではないか。
うんうん^^
以下、メイトに対する意識調査。
Q.あなたにとってメイトとはどういう存在ですか?
魔の回答
『自分への攻撃を受け、時にはモブを引き離してくれる頼もしい存在。抵抗も装備も充実させ、
操作もしっかりと行います』
剣の回答
『自分へのダメを分散させる、身代り的な存在。ただ、回復が遅くて火力もないから、穀潰しの
ように感じることもある。いっそ放置して回復させるか・・・』
弓(Act1〜2)の回答
『攻撃を受けてくれるのはうれしいけど、足が遅くて扱いづらい・・・』
弓(Act3)の回答
『 ほ と ん ど 空 気 。
PTか、ソロでアサシンやるときに駆り出すくらいかな?逃げ撃ちのほうが効率いいし』
引き続き調査を行います。皆様のお声をお待ちしています。
ようするに弓(Act3)が書きかたかっただけだよね
何でペット増やさないんだろうね。
NOSのおいしいところなのにね。
Act3mobのペット化マダー?(・∀・ )っ/凵⌒☆チンチン
たとえAct3Mobを捕まえられるようになっても俺はずっとトゲチューと一緒にいます
増やして欲しいのもあるけど、既存のやつもスペみたいに強化できるようにして欲しい。
強化できるようになったとして
強化したことを表すグラをこの開発が新規に起こせると思えないから
かといってPCの羽は座標合わせができると思えないから
強化具合に応じて、ペットの表示が大きくなります。とかになったりしてな
服イフェクトの流用でもいい気がする
とりあえず四足ペットに靴2足履かせられるようにしよう
ペット合成システムを待てって
この開発は亀ペースといえど一度発表したものをきちんと実装していってるし
で、羊系とココであばれうしどり誕生ですよね
残念ながら発表したけどボツになったのは結構ある
流石にペットは実装するとは思うけどね
コケッコとトリトリでトリトリトリか
ペット合成システム実装に伴い、闇トリ・火トリ・光トリを再販致します。
4属性すべてのトリを合成して最強のペットを作ろう!
とかな・・・
もう1鯖突発55-99失敗する事無くなったな
明日はイベントか、倒したBOSSの箱貰える・・・わけないか
51-99
ペットも教育覚えれるようにしてほしいな
パートナーが空気になるけど。
>>224 そこでパートナースキルですよ
ってかパートナーの装備欄の下にある□*3の実装マダー?
イベントww
デスランサーとかツリクンクンとか普通にいるんだが\(^o^)/
水玉+デスコロッサス+バジリスクとかwwwwwwwwwwwwww
品位をかえせーーー
ワロタwカオスだな
ラウル<品位なら簡単に戻してあげるよぉ
3鯖の方に聞きたい
PTとか遠征隊って組めるのかな?
カオスっぽいから回りのHP確認できれば便利かなぁと思ってさ
死んだら品位下がるのか?その場復活は種消費?
行きません^^
PTは組めた
遠征隊も組めると思う。前スレに張られてた台湾の同じイベントの動画で遠征隊組んでる奴いた
遠征隊は組めてもHP反映はしないんじゃね?
HPはレイド中にしか反映されなかった気がするな
それで?何が得られるの??
多数の被害と思い出が少々
使いまわしのMAPに送って、敵沸かすだけのイベント
ドロップとかはどうなのよ
1鯖敵見えねぇぇぇww
敵ぜんぜん見えないしタゲれないから、わけわからずに死亡続出w
ああ、やっぱ見えなかったのか
3鯖だが俺も最初MAP中央北部に行ったらいきなりダメ減りまくって疫病にもかかったりで即効死んだ
いるのは(見えてるのは)水玉とダストコットくらいだったのに。
1鯖クリア。BGMいいね
最悪だなこれ。武器や防具生産用の情報石だとか汚染された〜がぼろぼろおちるじゃねーか
1週年記念イベントでこのざま・・・ジャレコはプレイヤーなめてるの?
>>245 イベントだから意図的にたくさん手に入るようにしてんだろw
どんだけひねくれてんだ
簡単に報告。
勝利しても報酬なし。
PT可能。
死亡の場合一般フィールドと同じ仕様。
遠征ボス出現(蜘蛛、スラードはいない模様)
隠密にて行動する敵多し。
タングル、デスランサー等水属性の敵が多い模様
砲撃?みたいな無座別攻撃が有るっぽい(隠密の敵かどうかは不明)
補足、訂正お願いします
情報石いっぱいで(゚Д゚)ウマー
いいイベントだったなw
ボスは倒しても報酬無いからバジ他時空の敵だけ倒して帰るのがいいかも
ソロで時空行けないからこのイベントは助かった
時空素材のドロップを結構みたけど、優先権なくて全然拾えなかったな・・・・
結局見えなかった敵って何だったんだろ?
エレメス=ガイルがいただろ?
単に敵が表示されてなかったんじゃ?
>>248 隠密と言うかただ単にバグかなんかで表示されてなかっただけな気がする
中には見えてる奴もいたみたいだしな・・・
LV25。地下魔手狩りがマジでつらいです。初めて行き詰ったわ
魔手は手伝ってくれる人探すか、死にまくっても気合と根性で乗り切るかの2択
ここで後者を選択するようだと後々レベル上げに苦労する事になるかも
新規殺しの地下魔手。
剣士ならカウントスタン食らわして簡易食料連打で頑張る
魔は再生かけてストーン食らわして逃げ撃ち気味に
弓も逃げ撃ち。ターニング覚えてるとかなり楽になる
小POTとか少し溜まってたら全部使っちゃっておk
ここまででたまってるPOTを全部使えば抜けられるはず。
浪費してた場合は…やっぱPTかな。
あと死にかけたら、死んで品位落として戻るより鈴叩いた方がいい。
>>257 ごめん、気合と根性派なんだ…
Act2まではソロでなんとでもなった(遠征は出る)けど、Act3きつい?
ソロを気合と根性だと勘違いしてるならオフゲーに帰ればいいのに
うわっ、飛躍しすぎw
>>259 鈴やメッセンジャーを駆使できるなら、Act3メインクエはソロでも可能。
ただ、職によってそのダルさが大きく違う。
剣士なら悪いことは言わない、魔の相方を見つけたほうがずっと楽。
あと、B石ドロップの中にはソロだとどうしても難しいものがある。露天買いするしかないかもな。
>>260 要するに、ソロにこだわる奴はネトゲのコミュニケーション性を無視してるって言いたいわけだろ?
某レベリングシステムに頼ったぬるま湯育ちより、ソロで地道にやってるやつのほうがよっぽど
信用できるけどな。遠征(特に暗黒↑)でその差が如実に出る・・・
追記
頑なに遠征もPTも、チャットすら拒否するようなやつはどうかと思う。
というか、そもそもそんな奴はネトゲには来ないだろうがな。
あ
突発にグレイランダーとか・・・
亡者の手→防御の粉砕のコンボはマジ勘弁
魔手狩りで鈴使ったら周りの人に迷惑かかると思うんだが。
>>265 最初は「この突発システム終わってるだろjk」と思っていたが、成功すると楽しいもんだぜ
しかし猛者の手と超電気ショックは痛すぎる
Lv51〜なのにグレイランダーとか出てくるシステムはどうかと思うんだけどな
高Lvなのにアイテム拾うくらいしかしねぇのもいるし┐(´∀`)┌ヤレヤレ
50人全員やる気を出してくれれば成功するんだけどな
>>267 いや、面白いぞ?
ただ、消費POT量が半端無いわ
すこし勘弁してくれって所あるけどな
270 :
名も無き冒険者:2008/02/24(日) 12:08:00 ID:XfoEeX82
まぁ、今までみたく楽すぎる突発より、今のほうが何倍もいいと思うぞ
前はサボりおおすぎてダメで、入れば金もらえるって感じだったけど、
リニュ突発はPOT使ってでも生き残ろうって思うし、やる気もでていい感じだ
ただ、沸きすごすぎてテラ重すだけどね・・・w
271 :
名も無き冒険者:2008/02/24(日) 12:08:54 ID:bvo20yIn
テラ重すだけどね・・・w
272 :
名も無き冒険者:2008/02/24(日) 12:30:05 ID:Cq9I/zWX
廃人じゃないし、低Lvだけど突発といい一周年イベといい
わらえるwwwwwwww俺しにまくりwwwwwwwwwww
敵が沸く前に隅に戻ってこなくて、沸いた敵を引き連れて戻ってくるやつしねよ
それより、アイテム拾って引き連れて戻ってくる奴死ねよ
ペットでアイテム拾うやつは必死すぎ
Lv70以下はくるなよ
ほんとアイテム拾いまくる奴うぜーわ
VIPはくるなよ
賢いペットのエサを買わせようと必死
沸く20秒ぐらいまで狩って戻る途中に亡者の手食らうと泣ける。
282 :
名も無き冒険者:2008/02/24(日) 19:09:03 ID:DEOFEkni
アーチャーのスキルどれがおすすめ?
釣られません
今回のイベントは品位回復する神秘水晶具?とかSPカードが落ちるな
突発危なかったな
時間ギリギリで残ったの15人ぐらいか
しらねーよ
どこの鯖だよw
1鯖51↑
レチェン複数とデスコロッサス同時はやべえ
>>285 アイテム欲しさに突撃する奴、取り残されてトレインしてくる奴が多かったな
まぁPOT数個使って何とか生き延びれたし、新突発好きだから少数戦も楽しめてうめぇ
アイテム沸くシステムいらね
>>287 それにグレイランダーも+した2鯖は全滅しました
>>290 1鯖はグレイランダー2体沸いても全滅しないぞ?
釣ったバカのせいで俺は死んだがな
うへ・・・敵攻撃しようと思ったらいきなり一番奥に行かれて突っ込んでしまったorz
昨日の突発&遠征は鯖落ちで涙目な俺
しかもイベントのレチェン絡みのバグで凶悪にHP減らされて死にまくった挙げ句、品位最低まで落とされたorz
金策教えてください^^
>>294 敵を倒す、時空をクリアする、音花をクリアする。
贅沢言わなければこれで結構たまるでしょう。
一気に大金がほしいなら
課金アイテムを売る、遠征アイテムを売る、
女キャラをして馬鹿な男どもに貢がせる。
ってところでないかな。
金策ならP石魔王・掃討/B石モホ・暗黒辺りやればいいだろ
それ以前のLvなら、タングル印象で上げて人参印象やれば、
POT大量に手に入るし金も結構入ってうまいけどな
まぁ、魔だと水魔じゃないと最初は時間足りないかもしれんが
1鯖剣士42課金なしのソロ、
メインクエのレベルが足りない時は
音花をこなしていますが、
焼き鳥代でほぼ消えていきます。
自身はもとより、パートナーの装備もままなりません。
アドバイスいただけると嬉しいです。
携帯からごめんなさい。
水フェアリー付けて神殿入り口で狩りとか
廃鉱でマンドラ集めすれば多少金貯まるんじゃない?
アドバイス有難うこざいます。
剣士といったら火妖精っていう固定観念で、
火以外は全く育ててませんでした。
水付けてマンドラ集めしてみますね。
(悲鳴が苦手ですが)
ちなみにお供はケビンとマイティビックホーンです。
>>300 一度答えた俺が言うのも何だが、質問の場合は
>>299の言う通り質問スレにどぞ。
他にも方法を教えて貰えるかもね。
スレ違いすみませんでした。
にもかかわらず回答してくれた方、
有難うこざいました。
これからは注意します。
失礼しました。
さっきの突発でメイト使ってMob散らそうとしたら死んでしまった…orz
42レベルなら隕石で焼き鳥使わずに狩りしてたらあっという間に金も経験値もまるんでないかな。3鯖住民なんで混み具合はわからないけど。
80台の金策ほしいんです^^
インスタント高レベル乙
こうですね、わかります
新たに返事してくれた方、
有難うこざいます。
隕石は行ったことないですが、
是非参考にさせていただきます。
有難うこざいます。
あと、気を悪くしてほしくないのですが、
私のレスはもうスルーしちゃってください。
回答いただいた方々、有難うこざいました。
絵師がいるのはいいことだがニコニコネタはニコニコだけでやってもらいたいもんだ
ウッーウッーウマウマ(゚∀゚)
そういえばSP時空のモチーフとなってる喜怒哀楽だけど、もう一つ、「怨」があるよね。
不意打ちで実装してくれんかな、怨絡みのSPクエ。
あれ?良く考えてみたらこれまでのSPクエって怒→哀→楽→怨か?
喜はどこ行った?
つ パジャマ
1鯖突発久々に平和だったな
今回死んだ奴居ないんじゃね?
相変わらず左下で何もしないでサボってたのはいたし、二人ばかり死んだのは確認した
でもまあ、割と平穏に済んだのは確かだな
放置が居ても平穏に済む方がいいわ
こいつら殺すためか大量に釣って来られると、
真面目にやって方が迷惑するからな
317 :
名も無き冒険者:2008/02/26(火) 06:02:37 ID:qP0eo8Qb
とりあえずそのサボってた奴ってのを晒せよ
つ 晒しスレ
隅にいる奴をサボリか確認しに行ってるシャドウしてる奴らって逆にサボってるのいるよな。
どっちもどっちじゃね?
隅にメイト置いてる人もいるから、F2とかF3で見てるんじゃない?
隅っこでサボる奴よりは、前線に回復かけるなりキュアかけるなりしてくれた方がありがたいな
324 :
名も無き冒険者:2008/02/26(火) 12:46:07 ID:IKJGxfSI
デスってつまらんなあ
新突発はアサシン・じゃじゃ丸のシャドウは使えない
ってか使えたら奥のアイテム拾い放題だろjk
隠密行動の敵もいるから隠れて拾いに行けても蒸発すんじゃね
51~99突発で勝利時にまとめてアイテムとか降ってきて欲しいな〜
それいいね。遠征みたいにクリアした瞬間アイテム降ってきたらいいな。
51−99だけじゃなくて、突発の仕様にして欲しいな
運営に要望を送る作業に移るんだ
無茶苦茶遅いが
>>175 メイトで奥まで釣ったらMOBはタゲ失うのか?
それなりに近くにいたら隅にいる主にタゲが行くと思うんだが・・・
そもそもあの敵の群れを突っ切ることができるメイトは存在しない
>>332 まぁ亡者の手やら石化やら行動停止系食らったら即蒸発だな・・・
ああああああああああああ
アイテム拾いに行ってMOB連れてくる奴うぜええええええええええ
>>334 っうぇwwwww死んだか?ドンマイだ
>>331-333 突っ切る事は出来なくても、ある程度奥へMob引き寄せる事が出来れば上出来
>>337 その状態でメイトが死ぬと主にタゲが行かないか?ってな
突発のMAPは特に障害物もないし
メイト単独突撃して敵が最初にタゲったのがメイトだった場合メイトが死ねばタゲは切れる
主が攻撃なりなんなりで一回その敵のタゲ取ってる場合はメイトで引いて殺しても主に舞い戻ってくる敵はいる
ごめんなんかわかりにくいな
341 :
名も無き冒険者:2008/02/27(水) 00:06:20 ID:Y2x1WrVw
てか今思ったんだが呪の骸って奴まだ居たんだ。
村で誤爆して大恥かいた奴
>>341 お前は何を言っているんだ
>>340 それでこの前バジ時空の最後の部屋が大変なことになったぜ
反対側に追いやったのに戻ってきて/(^o^)\
>>343 何人でバジ石行ったんだ?
きちんと3人集めれば問題ないぞ
それよりも、時制部屋で隅に待機しているのに、部屋の反対側に沸いたモブが
寄って来る仕様がどうにも・・・
蜘蛛時空2みたいな場合に散らばって時間がかかりすぎるとか、
サボりクリアを防止するためとかいうのはわかるが、
Act3モブがほとんど全部寄って来てしまうと萎える・・・
しかもそのときNPC保護だと\(^o^)/
>>344 3人で行った
最後の部屋の右端でバジ倒した後、リーチとか沸きまくって倒しきれないから
メイトで押し込んだら戻ってきてみんなで逃げまわった
最初にキャラにタゲがあった場合はメイトで押し込んでも戻ってくる・・・・らしいぜ
聞いた話だからわかんね/(^o^)\
剣士いたら威圧とかしときゃ2分もつしな
知ったかぶり乙
威圧きかねーよw
どんだけレベル低いんだよwwwww
おっと途中送信
流れ的に周りの沸いた敵のことだと思って書き込んだんだが
普通に効くだろ
Lv+3とかじゃなくてact2以降のほとんどのMOBに威圧自体が普通に効かない
なんか意見が食い違っているようなので、詳細な説明をお願いします^w^b
>>352 囲まれたとき使えば数匹には効くだろ。それだけで負担減るし。
データとかとってるわけじゃないが効かないことはない。
効かないと断言してるみたいだしよほど詳しくしってるんだろうな
俺を知ったか扱いまでして言うんだから詳しく説明お願いしますね^^
355 :
名も無き冒険者:2008/02/27(水) 17:09:56 ID:Zgzd14DM
>>352 運が悪きゃ効かないがよければそれなりに効くって事だろ?
もしかしたら全員効くかもしれないし全部効かなくて涙目になるかもしれないし
平均取って2,3体かかって2匹ぐらい来るならそれぐらいどうにかなるだろ。
って事じゃね?
で、威圧の効果ってどんなでしたっけ?\(^o^)/
356 :
名も無き冒険者:2008/02/27(水) 17:10:41 ID:Zgzd14DM
かぶった\(^o^)/
書き込み遅くて涙目
効く時は効く 効かない時は効かない
これでいいだろ
必死すぎて引いた
まぁ威圧なんか取ってないけど
100%の確立で非先行になる
2分間こっちから攻撃を仕掛けないと向こうからくることはないと
お前ら右クリ使わないのな
でもAct3Mobって非先行とか逃げにならない固体もいて面倒だよな…
効くときは効くとか効かないときは効かないとかじゃなくて
相手の4レベル以下の全ての悪い効果に○○%確率でかからないとか関係なく
威圧というスキル自体が完全に効かない敵が存在
でその敵の多くがAct2の一部、そしてAct3の敵
>>357 すまんな。もう消える。
>>361 知ったかはお前じゃねーの?
俺はバジ石のラルヴァとリーチについて言いたかっただけなんだが
バジ石のラルヴァとかに100回威圧やってくればわかるよ
自分が知ったかぶりだって。
確率の問題じゃなく、1回も効かないから。
100回→納得するまで何回でも に脳内変換よろしく
そういやタゲ数制限来る前にマイティジャンボケラ対策として威圧取ったが効かなくて涙目だったな…
威圧 リーチには効くんだがなww
それだけでも十分余裕できるはず
それでもフルボッコにされるんじゃ
自 分 の P S の 無 さ を 恨 め
m9(^Д^)プギャー
なんでそんな必死なん?
途中で投稿してしまった・・・3行目から余計だ
威圧大好きなんだな
371 :
名も無き冒険者:2008/02/27(水) 18:15:01 ID:nfRgL6dm
今日の日記
>>366が非常にキモかったです 終わり
上げたorz
途中投稿したりageたり反撃にも必死なのもよくわかります
29時空のノルマ緩和か…
別に65時空と違ってクリアできないわけじゃないんだから修正する必要ないと思うんだが
◆1周年記念イベント第2弾を開始。
http://nostale.jalecoonline.jp/topics.php?tt_seq=381 ◆ノースモールのアイテムバーゲンセール終了。
◆インゲームガイドのリニューアル・ランキングの追加。
◆ワイルドキーパーでスキル使用時、他のユーザー画面では異なる表示がされていた不具合の修正。
◆4次スペシャリストのスキル使用時のサウンドを修正。
◆時空の石内ではダイレクト時空の石をペットの配達カゴに入れることができないように修正。
◆「挑戦!時空の石スコア」クエスト内でLV29時空の石の必要スコアを650から400に修正。
◆アクク・ケネルの詳細情報で遠距離攻撃と表示されていた部分を近接攻撃に修正。
29時空って苦労した覚えがないんだが、なんかあったっけ?
よく質問スレにも出る時空だな
同じ(と思われる)行動で点数がだいぶ変わるような感じ
全部時制部屋だし、△もないから
そこまで点差はでないはずだがな
俺はそれより28のほうg(ry
なんでこのスレID変えてるくさい奴がいるの?
>>375の
>ワイルドキーパーでスキル使用時、他のユーザー画面では異なる表示がされていた不具合の修正。
ってあの浮かぶやつかな?
WKのネタがなくなってしまうのか…
ところでスレチかもしれないけど、wkの弱体化って話本当?
浮ぶやつってどうやるの?
なんだろう、文字を集めるイベント・・・どこかで体験したよくない記憶が
威圧はどくろやゴーレムダスコなどのアンデット以外にはどのmobにも効く
>>363や
>>365は相手のレベルより3レベル以上低いんだろ
威圧は3レベ以上のmobには効かない
例えば、自分のレベルが70だったとすると、レベ72までのmobには威圧が効く
プラスになったりラブになったりしたアレか
>>382 弓を外してどれかのスキル使うと、自分以外には浮いて見えるんじゃなかったか
ランキングの追加って何のランキングだ
ミニゲームにランキングあったら少しはやる気になるかもしれない
廃5は学習しないな・・・
ジャレコ以下じゃね?
今さっきの突発、終了直前で常駐させていたアプリが画面を覆って見えなくなって死んでしまった…orz
1鯖の突発、珍しく失敗したか
時間切れに因るものだがな
森を歩いてたらメイプルに28万とか与えてたバーサーカいるけど、どんな装備してるんだ・・・
2万8千じゃなくて?
28万だった
2万8千だった・・・スマソ
396 :
ななし:2008/02/28(木) 09:05:02 ID:+TGZJaVb
そのバサカ何処の鯖?
397 :
名も無き冒険者:2008/02/28(木) 09:13:26 ID:8jBYBPOD
目標全鯖1000人!
>>392 属性、攻撃に振りまくってるんじゃないの。
>>392 属性全振り(Job50+SP強化+5)と50%ぐらいの闇フェアリーと武器+7ぐらいあれば行けるんじゃないか?
余裕でいけるな
Act3はJobEXP高いしすぐそれくらいのダメ出るようになるよ
デスでWkが同じかそれ以上のダメ出してるだろ?
>>392 妖精70%でブースターと攻撃POTと攻撃アミュ使って
デスに闇剣でいくおバカさんなんだろ
デスって奥いくなら闇剣でもいいんじゃね?
つーか、何必死になってんの(笑)
2月28日定期メンテナンス延長のお知らせ
ノーステイル運営チームです。
本日のメンテナンスは終了時刻14:00を予定しておりましたが、
不具合発生のため終了時刻を60分延長し15:00とさせていただきます。
ユーザーの皆様にはご迷惑をお掛けし誠に申し訳ございませんが、
今しばらくお待ち下さいますようお願い申し上げます。
ノーステイル運営チーム一同
延長\(^o^)/
60分/(^o^)\
60分後に料理が実装されていたら神運営
突発が(´・ω・`)
突発も60分ずれ・・・ないか。仕様変更されたしな(´・ω・`)
インゲームガイドってなんだ…
ミニゲーム…は経験値なんて入らないし時空チャレンジのことか?
ゲーム内のゲームガイトんとこだろ
GYAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAA
もう20時間くらいやってるんだけどずっと独りでクエストこなしてるだけ
どうやって他の人と知り合えばいいんですか?
急にフレ申請とかしたらダメだよね?
1.タングルや鶏みたいな話す余裕のある遠征に行く
2.ファミに入ってみる
3.P石B石等のPTを組み、そこで話してメッセ登録する
4.音花や時空のPTを募る
好きなの選べ
1周年記念メダルは倉庫に入れられないようだから、
使うキャラで受け取らないと駄目っぽいね
てことは露店に出すこともできないってことかな?
でも地面には落ちるよな
取引も倉庫もダメなら、Lv21以上のキャラで1キャラ1個ならよかったなぁ・・・
とりあえず確認してきた。
倉庫×
露店○
地面に落とす○
取引は分からない
アンセロ量産した時に作った20キャラが役立つ時が来た
取引はできること確認
修正キター
18時50分から取引トレード不可になる修正入るみたいだな
ドロップも出来なくなるのかもしれん
遠征中に告知とかもうね・・・
ドロップもできないね
落とすことできなくなってるなorz
これで一人一個ずつだな。修正前までに溜めてた奴は何個か持ってるだろうが。
それにしてもランキング地味に楽しいな
ランキングってどんな感じなんだ?
まだ帰れない俺に教えてくれ。
公式のデフォルト絵かわゆす
だがピザ、てめーはダメだ
ドロップもできなきゃ邪魔じゃん…
つゴミ箱
ドロップ出来なければ倉庫移動くらいはさせて欲しいよな。
クエストアイテム扱いだからダメなんだろうけど・・・・
毎日SP回復もできて有難いイベントだわ
時空で腐るほど出るね
イベントアイテムでインベントリー圧迫→リュック購入
基本だけどこのタイミングはジャレコにとって美味しいのか。
リュックの売れ行き次第ではイベントを縮小した感じで通常仕様に取り入れるんかね。
リュック装備でパートナーの見た目が変わってくるとか取り入れたらさらに売れるかもしれん。
o → zts2062e
s → zts2063e
? → zts2065e
? → zts2067e
? → zts2068e
・・・こんなのを集めてるのは俺だけなのか?
何が集まってるのか、何が集まってないのかさっぱりわからん・・・
>>438 何を言ってるのかさっぱりわからん…
NOS1YEAR?
>>438 パッチが正常に当たってないから内部変数名かなんかが表示されてんじゃない?
時間あるなら再インスコしてみたら。
>>439 俺にもさっぱわからんのだが、俺には今回のイベントアイテムが
そうやって英数字で見えるのさ・・・・・・・・
>>440 やっぱし再インスコかorz
>>436 きっと 倉庫は可能でドロップ、露店販売が無理ってかのが本来だったのでは?
それを急遽手直しでドロップ等を不可能にしただけじゃないか?
そう思ってしますのは私だけ?
日本語でおk
はじめから55〜突発には言われてたし、仕様も変更されたんだし、
いい加減、突発の入りにくさをなんとかしてほしい。
レベル分けを2種類にするかわりに、開催頻度を上げたんだろうが、
ネット環境悪いとラグで絶対に入れないだろ。それはとても不公平な気がする。
え?新突発での立ち回り?なにそれ、おいしいの?
ラグで入れない子は、中に入ってもいらない子になっちゃうと思うの(´・w・`)
ぼーえいイベントも糞スペックお断り
確かに。
突発アイコンが出る程度でラグってたら新突発は何も出来ないぞ
ネット環境、高スペックPCを揃えないで不公平だ何だ言っても
「低スペック乙」
と言わざるを得ない
開催頻度は前と同じ(もしくは)長くしても良いから
人数が多いときは2〜3会場でやってくれれば解決するっぽいんだがな
Lv上げすぎるとムチばかりでアメが少ないしな。。。。。
449 :
444:2008/03/01(土) 01:35:57 ID:1Wcjl53V
ただ不平を言ってるわけではないんだよ。
てっきり不平厨のように感じているのかもしれないが、突発が始まる直前は
よく準備して臨んでる(人やモブの多い場所を避ける、vで字を消す、リログする等)。
みんながみんな高スペックなら、低スペックでもおkなこのゲームにここまで集まらなかったと思う。
だからこそ、物申したいわけで・・・ほんの一瞬のラグで入れず、入ってしまえば
よく動けるって人も、かなりいると思うし。
0.5秒くらいすればもう埋まってるしな
全く話ずれるけどこの前3鯖の露天みにいったら85杖4Mだったんだけどなんなの?40じゃないぞ4M
>>449 おれも結構がんばってるんだけど、突発4回しか入れてない・・・
つーか、仕様変更の意気込みは認めるけどさ・・・まぁがんばってるよジャレコ。
変えれば良いシステムになるってものじゃなく、その後の微調整に力を入れて欲しいよ。
レイドとか生産とか虹とかランキングとか・・・、仕様次第では今以上に楽しめる仕様になるだろうに・・・現状は放置だもんなぁ。
さらに、イベント企画力と実行力もみがいて欲しいけどねぇ。高望みだろうけどさ。
まぁ文句もあるだろうけど、とりあえずジャレコに要望だそうぜ。
>>451 4Mは安すぎだとは思うけど、8桁にはならんと思うよ。
・多い材料が木の根の悪霊ドロップ
・ホリは神バフ使用可能
・大抵の場合で一番育っているSPがホリ
突発は入れない君らに1つアドバイスをしてやろう
いいか?10秒前になったら突発のアイコンが出る所にマウスを置いておくんだ。
そして右利きの奴は左手でエンターを装備するんだ。
突発戦闘が始まります・・・
が消えた瞬間に頭の中で3秒カウントするんだ。
そして体感的に2.8秒の時にクリックを押しエンター、ここで空振りになる場合があるが一応保険だ。
エンターが早すぎると、入りますか?のウィンドウが表示されてなくてチャットが開くから注意な。
0.1秒ほど時間を置くのがポイントだ。焦りすぎると絶対に失敗する。
そして最初のクリックで空振りしたらその直後突発アイコンが出るため即押し、エンターだ。
この時も焦り(ry
いいか?大事なのはキンコンが鳴ってから反応するんじゃない。
鳴る前から鳴る時間を把握しておくんだ。
入るMAPにも気を配ったほうがいい。広くて重いマップから入ると微妙にラグが発生する可能性があるので
できるだけ狭く、グラフィックが簡易な所を見つけそこから入るんだ。
これでも入れなかったらシラネ
ぶっちゃけ
>>454の上3行で突発入れないとかよっぽどだろ
人が多い時間とかラグ酷いとかそういう時は入りにくいけど
「突発に入れない」とか見ると「NOSはまだ安泰だな」と思ってしまう自分は変なのだろうか?
殆どのMMOに言える事だが、将来は知らん!
そろそろ言って欲しいんだが
突発でバフのかけかた一つで即席かそうじゃないかってわかるな。
すみによって、戦うのはいいけどよ、人多すぎてバフかからなすぎだろ。
それなのに皆揃って同じ場所でバフ。バフがかかってるのみたら、位置すこしずらしたり、
一歩前に出て前衛にバフかけようってことするやつ少なすぎ。前で必死で盾しつつ
頑張ってる人がバフなくて、後ろでぽんぽん撃ってるやつにフルバフとかみてると
あほかとおもうぜ。
遠征でも集団の端で範囲狭い補助するやついるよなw
70中〜後半のが蜘蛛でやってるの見ると「お前今までこのゲームの何学んできたの?」って言いたくなる
魔から言わせて貰えば、バフすると言っているのに集団に入らず離れたところで座ってる奴がいると腹が立ってしょうがない
そういう奴に限って「バフもらされたから死んだ」とか因縁つけてくる
とりあえず、バフかけて欲しいんなら側によることぐらいしろって言いたかっただけ・・・
チラ裏、サーセンorz
バフすると言っているのに集団に入らない奴に腹立つのはおかしいと思う
自分で近寄らないでバフもらわず死んだとか言う奴に腹立つのはわかるがそうじゃないのもいるだろ
・・・まぁでもやっぱりそういうとき、集団に入らない奴はあんま良い印象持たれないんかね
バフするっていってからするには、問題ないぜ。お前は優秀だな。
縦上手いなぁ
蜘蛛は狭いところ多いから
切れそうな補助かけるために前行きたい→進めない→補助かけれないor補助漏れ
とかあるけどな
すげ、縦だ…
>>464 さすがにそういうのは良く判るから2回に分けてバフ掛けできるんだが、
暗黒遠征みたいな広いMAPで、全員集まっているのにわざわざ微妙に離れたポジションで座るPCがいると・・・イラッとくるんだよ;
その程度でイラつくなんて俺も補助魔としてはマダマダってことなんだろうな。
バフ漏れPCが出ないように精進することにするぜ
縦すげぇ・・・乙です
>>466 何様のつもりだよwww
Buffごときで俺様に従えってかwww
お前のヘッポコBuffなんかいらねーよ(笑)
魔はキメエ奴多いなぁ(笑笑)
突入直前でかけたって、どうせBOSSと戦い始める時には再度バフかけるだろうがよ。
ハッキリ言って無駄。抵抗も防具もろくに揃ってないPCなら呼びかけに藪蚊のごとく集まってくるだろうから、そいつらだけにかけてやれよ。
>>467-468 そうか。そうだよな。
今後は気にしないことにするよ。
他職の意見聞ける機会ほとんど無いんで思い上がってたわ。ありがとな。
1鯖スラードktkr
今日のイベントラウルが倒せたのが楽しかった
思わず釣られたくなるレスだな
先週に比べて参加者少なかったから見たやつも少ないのか
う〜ん・・・自分も魔なんだが、遠征のボス突入直前については、
>>468の意見に
まったく同意だ。なまずや鶏以外だと、ほぼずっと固まって戦うからな。
くまなくBuffをかけられるかどうかが問われるのは、むしろ道中だろ。
なんだかんだで、遠征でのBuffはほとんど クール<<効果時間(護り、ポンetc) なわけだし、
ろくに前に出ないチキン魔じゃなければ、前線にかけ続けるくらい楽だろ。むしろ呼びかけは、道中であっても
うるさいんじゃないか? 周りは気を遣ってしまうだろうし、そもそも魔はBuffかけるのがあたりまえだし。
ぜったいに、「周りに気付かれない働き者」の魔が好ましいと思う。感謝こそされにくいが・・・
もう縦はいいよ
縦はあくまでおまけ、本当に言いたいのは本文だったんだが・・・クドかったんならスマソ。
ID:HZV/PK0Z の思考や口調が、自分が苦手な魔によく似てたもんでつい。
晒しの範疇なので、これ以上の言及はしないが。
とりあえず、Buff漏らしは概ね魔の責任、謙虚にいこうぜ。
>魔はBuffかけるのがあたりまえ
って考え方は好きになれないなぁ
火力が無いから補助をしているのなら良いけど、他職が居なければ狩りが出来ないほど火力で劣ってるのか?
ゲームは楽しむのがあたりまえ
>>478 突発や遠征での、魔の存在意義の話ではなかったか?
突発なら、モブが来て隊員が散り散りになったところで、前線に出てBuffをかける。
遠征道中なら、何も言わず前衛にでるか、集まったタイミングを見計らう。
ボスでBuffを漏らさない、切らさないは常識。
他人と協力する場面で他の人にBuffをしない魔なんて、言い過ぎかもしれないが自己中だと思う。
ソロ狩りの火力不足はシラネ。
>>481 ソロ狩りの話じゃないよ
>Buffを漏らさない、切らさないは常識
こういう考えが相手に付け上がらせているのが分からないのかな?
好意やついででやってる事を当然とかってアホだろ
補助魔法を掛ける時は出来るだけ多くの人を巻き込むようにするけど、声を掛けても来ない奴は放置で問題は無い
まあ遠征でBufしない魔がいたら問題だよな
>>482 最後の行は同意できるが、あまり多くを言っても無駄そうだな。
一度魔だけで暗黒行ってみろ。言ってることの意味がいやというほど分かるはず。
韓鯖1-50突発ボス強化のお知らせ
こうやって自分論を展開するのがウザイんだよなぁ・w・
補助ほしければ言えばいいだけだろ。
補助くださいって言えば大抵の人がかけてくれる。
当たり前とか言ってるやつって何様なの?自分で魔やれば?
ちょwwwwwwwwwwイベントカオスwwwwwwwwwwwww
ラウルとかマジでいるしw
>>489 ラウルふっとばすのまじですかっとするぜ!
でもなんかハリボテくさかったな
きっとラウルが開発したガス抜き案山子だろ
>>488 ID:1Wcjl53Vではないが、
遠征いけばわかるけど最近は言ってもくれない人が結構多いよ
たとえ魔やっても自分が素やってたらホリがポンブレくれないとか、
逆にホリやってたら光やオーラをくれなかったりとかね…
ID変わったからって、そこまで必死にならんでもいいじゃん・w・b
そんなにIDに4並べなくてもいいじゃん・w・b
・w・←これ見るとぶん殴りたくなる
突撃癖がある剣だから低ランクの遠征ではバフ前に声かけて貰えると個人的には嬉しいな・・・
流れ切ってすいませn
レインジャーの帯状とか扇状ってどんな範囲なんです?
すいませn(笑)
ここは質問スレじゃねえ
■ ■■■ ■
■■ ■■ ↑
■■■
自 扇状
■■■■■
自■■■■■ →
■■■■■ 帯状
帯状はピアシングのような直線範囲
トリプルアローは
■
■ ■
■■■↑ 対象と遠距離の場合
■
■
自
■
■ ■ ■↑ 対象と近距離の場合
■ ■
■
自
こんな感じに思う
思い通りに範囲巻き込めないときもあるしよく分からんが
専ブラ抽出じゃなきゃずれて分からんね
入れてない人スルーで頼む
ご飯いってきまs
遠征入れてもらっていいですk?
JPチャージしてきましt
こういう最後の母音抜く書き方が昔から何故か流行ってる(ノスに限らず)けどなんか気持ち悪いんだよな・・・
スクリューボルトって実際ピアシングと範囲変わらん気がする
帯と言いつつ別に
>>500みたいに太くない
※専ブラ用:
>>501
>>501 遠距離時に幅が狭くなって奥行きが伸びるのなら
それは扇形じゃなくて菱形じゃまいか?
俺は語尾にwをつけるのがチャットの常識みたいになってるのが嫌だ
つけん奴もいるが浮いてみえるし
パフパフうるせーなーおい
>>503 何かしらごまかしたい時や、ノリで面白おかしく言ってる時とかで使うなぁ
前々MMOでその喋り方見てうつったんだが、次のMMO行った時に周りが全くつかってなく治り
またノスで誰かが使ってるのを見てうつったな・・・。
ただ夕飯行って来ますは身内だからいいが遠征入れてもらっていいですk?を身内以外で使うのはためらうな。
>>504 扇形とは言いにくいと思う。敵が
■■■
といる位置で正面から最大射程で
■■■
□
の場所で打っても
■□■
しか倒されない(黒が敵、白が倒された敵or自分)
・・・すまん分かりにくいなorz昔から説明苦手なんだ
>>507 扇形の性質が分かってるなら、最大射程の時は真中にしか当たらないのも分かる筈だが
三角型も扇形と言っちゃってるから混乱するんだけどね
>>507 そういうの使う奴と喋ると語尾がほぼ全部それになっててウゼえんだよな
完全に俺の個人的な感覚の問題だが
>>507-508 厳密に言うと
>>500のは扇形じゃねーからな
扇なら
■
■■■
■■ ■■
■ ■■■ ■
■■ ■■ ↑
■■■
自
かなり大げさに書くとこんな感じだし
>>500のはどっちかというとラッキーワイドの範囲ぽい気がする
以前横一列直線で当たったぞ
やっとミニハウスにたどり着いたぞ。
., , , , , , , , , ,\あれ,僕の課金倉庫がない!/
; ', , , ,' , ' , ̄ ̄∨ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
. ; ' :,',',',; ' ,. ' ,
; ;,',',',; ;' ' ' ' ' ' ' ' ' '
; ; ;
; ; ;
; ;' ' ';. ; _、从、
; ; , ,.; ; r'・ゝ}:::::ヽ
,,-─-r- ⊃ uシ:::ノ
〉f´‐-、┌' `コ-=ニ- 、
j l \r< <,ィ トヽ
| ∨´ \// | | ⌒
V´ (_ノ 〉 ̄ ̄}
├/´トイ
∠_ノ L⊃
ミニランドだったわ
m9(^Д^)プギャー
と言っておきますね・w・
>>510 お前トリスタスレにもそのAA貼ってただろw
>>509 どう見ても菱形です(´・ω・`)
三角:<|
扇形:<)
菱形:<>
<
この時点で扇状だろ
座標がセル単位なもんだから三角状とか菱形状とか勘違いしてんだろ
あほかと
>>515 残念w
方眼紙みたいに4角形が並んだ物と6角形が並んだ物で「同じマス数」だけ進めたら分かるよ
4角形だと三角型、6角形だと扇形になるから
結論 どうでもいい
518 :
名も無き冒険者:2008/03/03(月) 08:50:06 ID:oKXJL/b5
( ^ω^)おっおっおっ
そろそろデフレ終わりそうだな、突発でお金量産されるようになったし
実際需要ある赤霊石とか大分高めでも売れたりするしなぁ
デフレは当分続くでしょ。
SP強化費用が成功の是非関係無く20万→50万→1Mとか
大量に課金売りさせたいラウル(運営)の意図が分る
赤霊石以外の他のアイテムの値段はまったく上がってないんだが
赤霊魂使うような強化なら保護使うだろうし、赤もしばらくしたら価格が
落ち着くと思うよ
ところで抵抗合成保護出せば馬鹿売れすると思うんだ
>>522 どうだろうか?
5合作るのに6個必要になるが、現在抵抗装備も安くなってきてるし
成功することも考えると保護スク使うのが勿体無いって奴も多いと思うぜ
6合挑戦するほど抵抗に飢えてるとも思えないしな
ビル生産に挑戦する廃人が喜ぶだけだと思う、まぁJPにもよるが。。
いや売れるだろ
でもあえて出さない何らかの理由があるんだろうな
内容が薄いゲームだからビルスミス産の手靴作っちゃえば目的が1つ減るとか
全抵抗100にすることによるバランス崩壊の可能性とか
ひなまつりイベント無し
国内限定のイベントだし、しゃーなかんべ
逆に言えば国内限定のイベントを開催する運営は努力だけは認められる
なぜか糞運営ばっかりだけど
ってか良い運営なんて存在しなくね?
ジャレコはまだ良運営な方だと思うが・・・。
そりゃあイベントはできるだけしてもらいたいが
贅沢を言ってはきりがない。
元が韓国だからな。デザインとかシステムの不快感は仕方がない。
もっと日本人好みの独自のノースを作って欲しいが難しいだろうな
あとだいぶ前の情報だがGDHもノース始めるみたいだな。
ジャレコが運営してるの見て運営ライセンス取得に乗り出したんだろうか
まだジャレコだからギリギリ続いてるのであって、
他の糞運営だったらとっくに\(^o^)/オワタになってる気がするのだが
内容がないよう
ROやリネ2なんてノスとは桁違いにイベントやらアプデはするが
それでも人が多いとどうしても不平不満は増える
良運営ってのはユーザーの要望をどれだけ開発側に無理難題飲ませるかじゃね?
また人が多いとゲームマネーの価値も出てくるから不正者も増える
この処理も人気MMOになればなるほど余計な仕事だ
毎月100人以上BANしても糞運営と呼ばれる
>>532 良運営ってのは
・不正者をちゃんと発見し、処罰する。
・プレイヤーの要望の中で正しいものは修正する。
・本国からの修正を右から左に流さないで検討した上で修正を加えて導入する。
ってことだとおもう。まあサービス業としたら当然のことであるけど
それさえできていない糞運営ではいいゲームでもやる気が起きない。
・イベントを独自で起こす
・ゲーム内にもたまには顔を出し、一緒にゲームをする。
なんてこともしてもらえるとさらに評価が上がるんだが。
ニコニコで特に何のひねりもない暗黒遠征の動画がうpされてるんだが
うpした本人ですか?
ニコニコの各種遠征動画初めて見た
俺がいた
蜘蛛・なまず・ココ遠征しか見つからんのだが
俺の探し方が悪いのか?
リダやっちゃいなYO
>>535 蜘蛛じゃね?
まぁそれはそれとして・・・ノスの雰囲気を分からせるにはいいんじゃないか?
少なくとも俺はネトゲ探すときは適当に探し、ニコニコとかで名前を検索
様子見してインストールみたいな感じだな・・・。
ノスは元々ルナやるつもりだったんだがベータテスト受からなくて
ついでに見てくるか・・・みたいにノスに行ったらかれこれ5ヶ月なんだがな
各種遠征の動画を説明付きで欲しいぐらいだ。
初めて遠征参加する奴にしてみれば有難いと思う。
後弓の仕事(蜘蛛のボタンとか)や魔の仕事、釣りとかの説明もあればいいな。
そんな風に思うのは俺だけですか(^o^)
ニコニコにうpされている蜘蛛は1鯖?
スペックいいな
>>541 途中鯖落ちか何かで脱退した奴の名前は1鯖だな
ほとんど1鯖じゃないの?
全部は見てないけど
台湾3/6
親愛なるプレーヤーはこんにちは
光の冒険的な03/06の(4)の補修は内容を更新して次の通りであることを予定します
1.採集の任務、香気はかぐわしかったです 葉、非常に熱い野の花、清らかな野の花、ヒルギの果実の採集の確率が昇格させます。
2. 1~50級は戦闘の王級の怪物の役の改正に突然発生します。
3.特定の地区は戦闘に突然発生して国民の遊ぶ誤りの修正になります。
4.戦闘に突然発生して情報の更新を表示すります。
5.技能は文字化けの修正を説明します。
6.うず高くなった火の材料を処理して確率に落ち込んで(引き下げます)を改正します。
7.効果に時間が誤りの修正を説明するように協力します。
ショッピングセンターはパンダの魔法の箱が新たに増加します
1. 03/06はあとで補修して、ショッピングセンターがパンダの魔法の箱を出して(とても無作為獲得しますパンダ┫
台湾のツキノワグマスーツ)、かわいいパンダの間もなく全てすべて巻き込む国家、プレーヤーはスーパーかわいいパンダを着て詰めてキャンプファイアをどきますと。
パンダは遠征の団を攻撃占領します
03/06はあとで補修して、下記が団の宝の箱に遠征する中で比較的パンダのスーツ
(合って団の等級に遠征しなければなりません、やっと獲得して団の宝の箱に遠征するべきなことができます)を獲得することができます。
1. 水は水晶にあふれて団に遠征します:シロクマの服(7日)。
2. 羅王を修理して団に遠征します:シロクマの帽子(7日)。
3. 暗黒なカードのステラは団に遠征します:シロクマの帽子(7日)、シロクマの服(7日)。
4. ジャックのクモは団に遠征します:泰迪熊の服(7日)。
5. 史拉徳哈因は団に遠征します:泰迪熊の帽子(7日)。
モール以外に遠征でもファッションが手に入るが、そっちは時間制限つきって解釈でおk?
>>545 03/06はあとで補修して、ショッピングセンターがパンダの魔法の箱を出して(とても無作為獲得しますパンダ┫
ってあるから3/07に遠征で出るように実装するってことじゃないのか?
香り豊かな葉っぱ、ピュアフラワー、パッションフラワー(あと一個は分からん)の
確率上方修正か。
後者はともかく、香り豊かな葉っぱを集めるときに友達できたんだよなぁ。
ただ集めるだけだとヒマだったから、自然と会話が生まれて。
今は無理なのかも知れんが・・・
俺は魔手で友達が何人かできたなあ
>>546 なるほどなー
なんにせよ微妙遠征になってるスラードが賑わいそうで良かったわ
>>547 悪いが既にフレができていた俺にとって香り豊かな葉っぱは
「さっきから全然集まらないね・・・」
「もう落ちないと・・・」
などの鬱な思い出しかない
採取中のゲージ増えてる間にメイトで豆叩くとか、そうすれば少しは気が紛れないか?
延々と1つのオブジェから取ってたら余計集まらんがな
「数秒後〜〜〜」が出たら他のオブジェに移らなきゃ
何ヶ所かの茂みを、動かず同時に調べられる位置に陣取ってローテしてたなぁ。
そういえば、あまりにヒマだったからメイトで北部平原一周とかもしてたな・・・
>>551のほうがずっと有意義です、はい。
香り豊かな葉っぱ、あそこトゲチューが一匹沸くよな
あれが目障りでたまに倒してた
パンダとツキノワグマがモールアイテムで、白熊とテディベアが遠征箱からでるのかな。
熊しかないのか・・・?
クマー
淫乱テディベア
ジョブ80カンストしても全スキル取れないなんて
ジョブ80のカンスト正直いらないよな。99まで上げさせてくれよ
2次転職ってどうなったんだよって感じだよ。
JOB80なんてデス行かなくてもLv70台前半にはカンストしてるだろうに。
無駄な延命策にしか見えないな。
二次職の妄想しようぜ
種族特化プラススキルを増やして重複習得不可、超高火力(与ダメ1.5~2倍とか)、超高額(気軽に付け替え出来ないくらい)にするとかはどうよ
・・・色々と問題ありそうだな
2次職って実装されるの?
ジョブ80になったら表示されるのか?
一応ね
そうなのか・・・
どっちにしろ現段階では影も見えない状態だな
コスとかいいから髪形とかいい加減増やしてほしいわ
どうなんだろうな
2.5Dの制約がこんなところに来ているんだったりして
メモリマネージメントが下手くそでこれ以上の種類の見た目が実装されると
パンクするんだったりしてな
ペットが増えないのも同じ理由で説明付くし(町で増えたペットが一堂に会したらパンク)
実際問題、当初存在した左右毎に異なるグラは削られたままだろ?
http://nostale.jalecoonline.jp/topics.php?tt_seq=396 また、今回の定期メンテナンスにて修正する点をお知らせいたします。
◆1周年記念第3弾 ミラノ村防衛感謝イベント開始
※経験値&ドロップ率アップ、ラウルにて期間限定品位回復アイテム販売
◆ノースモールにて個数や日付の違いで同名の商品が複数ある場合の表示を変更
◆Buff時間が1時間以上でも説明文の持続時間が正常に表示されるよう修正
◆各種収集用オブジェクトの獲得率を上方修正
◆1〜50Lv突発戦闘のボスモンスターの調整
品位回復アイテムって最初から売ってるような。
1万で50回復とかそんなんじゃね?
ドロップ率アップも来るのか。
期間中に材料B石やっておかないといかんな
>>559 MMORPGにおいてLv上げれば全スキル取れるっていう温さはいらないと思うんだ
個性がなくなる
・・・まぁとは言っても大抵のゲームで死にスキルと必須スキルが決まっててそんな個性でないんだけどな
経験値UPいらねーよ・・・
印章時空材料余っちゃうじゃないか・・・
とうとう来たね
問題は期間だな。
1週間は長いと思う
1〜50突発のボスMOB変更って何になるんだろうね。
今はデカ蜘蛛だよね。
ゲホゲホキンかな
51↑突発のように
端に皆移動しないと成功しないぐらいの難易度欲しいね
デスコロッサス一匹ぐらい放せばいいんじゃないだろうか
1~50でデスコロッサスなんて出したら難易度が高いどころじゃなくなるだろw
せめてレチェンに止めとくべきだよなw
レチェンなら倒せるだろうが、こっちの攻撃がなかなか当たらなさそうだなww
582 :
名も無き冒険者:2008/03/06(木) 11:12:41 ID:Ww8wZKHM
>>581 つホークアイ
協力が不可欠になるってわけだな
現状でもLv20以下は即蒸発Lvの敵が多いのに
また難易度上がるんだな....
いっそLv30-50で良いんじゃないか?
ジャレコさん>
どう考えてもLv分け間違ってますお(´・ω・`)ショボーン
まず51-99が制限50人の時点で間違ってる
60-99にすれば…おっとここは名前を出しては行けない本スレですね
10レベル単位がいいと思うがなあ。
1〜50、50〜99で原則湧く敵同じで敵のレベル上下で調整とるとかさ。
1〜65、66〜99の方が良かったよな。バランス的に見て
>>586 それは高レベの勝手な考えだろ。
40付近のヲリで1−50は集団から離れてPOTなしで狩れるからな。
1−65にしたら・・・60台ヒマすぎるぞ
まぁもともと二つに分けてるのにムリがあるからな
修正で1−50の難易度上がるのを期待してるぜ
メンテ後に2PC起動できてる?
突発で死亡時に名前と残り人数出るようになってた。
これでアイテム乞食が減るか・・・な?
突発死んだ奴の名前が晒される様になったのかw
乞食は敵なすりつけるからなかなか死なないよ。
最後「巨大モンスターが出現しました」みたいなのが出たけど
そんなのいた?
シリウスは確認した@1鯖
シリウスとダークウィッチマスター確認@1鯖
どっちもオーラついてる
名前晒しか…
前で頑張って死んじゃった人とかが可哀想だな
>>589 他人が通った後で待機したり擦りつけするからな、糞乞食は
アイテム乞食で死んだ奴は晒しスレで晒して笑おうぜw
これで○○の死は無駄にはしない…みたいなこと言う奴がでてくるに10ペリカ
俺の死は無駄にしない…でくれたまえ
フィールドで敵倒したらミックスお肉が落ちたんだが
>>599 だよな。砂や香辛料も落ちるから来週料理来そうな(゚∀゚)ヨカーン
突発で死んだら名前出るようになったんだ・・・
「もうすぐ1周年イベント」が終ったら、
メインイベントの「1周年イベント」をやるんだよね。
めっちゃ楽しみだわぁ(´∀`*)
水魔の可愛さはガチ
突発で死んだら晒されるようになってから…
POTの消費量が増えたウォリは俺だけじゃないはずだ
606 :
名も無き冒険者:2008/03/07(金) 09:12:57 ID:CncfjTrP
ポットの消費量は前からすごかったけどなw
昨日からさらに増えたから赤字なもれ涙目
ホリの誰もヲリ、狂戦士にヒールしてくれないが、一人だけがヒールしてくれるヌクモリティ
めっさサボってる俺が言うのもなんだが
〜50突発はタラ5沸きで逃げ場がないようなのがいいと思うんだ(´・ω・`)
現状ボスにタゲられなければ低レベルでもクリアできるしな
>>607 ウォリには気を配ってるが、バーサーカーにもヒールって要るのか?
射程2だしプロボクみたく壁しようとしないし、火力担当よか壁担当重視だろ
まぁ、場合にもよるがな
今日からこのゲームやろうと思うんだけど
過疎ってる鯖とかある?
前衛にヒールしないホリやサブに魔がいるのに魔で来ない奴は突発来なくていいよ、邪魔だから
ただ、重いとむやみに前に出れないから前衛にヒールかけに行けないことが…前衛の方々ごめんね
>>610 1鯖は2・3鯖より人が多い
突発の沸くの待ってる間、HP減ってるキャラは少し前に出て欲しいよな
奥の方に固まられると回復しようにも回復できないし
HP減ってる奴が見つかれば手持ち無沙汰なホリが一斉回復するだろ?
サブに魔がいるってだけで魔でこいってw
そこまで言う必要は無いと思うぞ。
Lv60くらいの魔がいたら、Lv80オーバーのメインいても前衛じゃなければ
置いて来いっていうの?
ホリの自分としては、HP減ってきたら後ろに下がって欲しいと思うけどなぁ。
個別ヒールしやすいし。
団子状態だとGHしかしようがないんだよ。
自分は、パーティメンツが空いてたらラチってくれるとうれしいなぁ。
耳が来てヒール役頼まれても、地面クリックした拍子に別の物や人を選択してしまって
行方不明とかあるよ('A`)
>>614 そいつのメインが弓や剣士なら言わないがな
>>611 君みたいに俺様ルールを押しつける恩着せがましい魔も突発こなくていいよ、不愉快だから
ヒールを当てにして前衛やってる訳でもないし、ボランティア精神でPOT叩いてる訳でもない
> サブに魔がいるのに魔で来ない奴は突発来なくていいよ
思いっきり言ってるぜ
じゃあはっきりと冒険者は来るなって言っとくよ
>>611 前衛にヒールしない魔だろうが冒険者だろうが、知ったこっちゃねーよ
ヒールしに前に出れば当然死ぬリスクは高まるのに、そうしない魔は邪魔ってアナタ何者ですか
前衛の方々ごめんねと書いておけば前衛の賛同が得られるとでも思っているなら、大間違いですよ
ID:Pjxu3aUJ
言ってることは半分正論なのに顔真っ赤www
>>620 君がそのていどの偽善者だって事は文面から滲み出ているから、どうぞ恩着せがましいヒールはお控えください
なんかよくわからないが俺のせいで荒れてるな。ごめんな。
前に出ても、ヒールもオーラもかからない俺にはどうでもいい話
レチェンを大量に釣ってこなければ誰でもいいよ
言いたい事は分かるよ、高Lv用突発に冒険者で来る奴が居るんだよな、冒険者よりLv高い魔のサブが居るにも関わらず
確かにあれが邪魔なのは分かるけど晒しの方に行こう、な
>>624 いや俺が悪いんだ
不快にさせてすまん
日付が変わるまで消えるとするよ
よくみたらチョコのかけら消えるってかいてあるじゃん
使わないとな
突発の傾向
ヲリ、闇剣 前に出て釣り+壁役
魔+クルセ 補助役+安全地帯から攻撃役
弓(特に光弓) 剣士がつった後のアイテム回収役
って感じに見える。
もちろん全員がそうなわけではないが・・・。
ヒールしに前に出る人なんて珍しいのでない?
ハイリスクノーリターンだもん。経験値さえろくに入らない。
>>630 俺は光弓だが、アイテム回収はほとんどしない。わざわざリスク背負っていくほどの
アイテムでもないしさっさと終わらせたいからなぁ。
同じ光弓のやつにはエレメンタルダウン使えるなら引っ張ってきたところにくらいしろよと思う。
結構落ち着いて攻撃できるから誰がさぼってるかはだいたい分かるからな
よく見たらWDバフは経験値UPか
そして 消える 2鯖
デスあいてるじゃん
な、なんだってー!?
時空を結構な数まわって、結果的に同レベル帯では名声がかなり高いんだけど、
やっぱ他人から見ると痛い奴に見えるんかなぁ。
レイド行ったら、「名声すごいですね^^;」とか言われちゃうとね・・・(´・ω・`)
込みこみタイムに通常フィールドでレベリングしずらいから、主に石時空行ってるだけなんだけどねー。
637 :
名も無き冒険者:2008/03/07(金) 21:24:57 ID:uxKVUZS+
>>634 うそだっ!
経験値アップイベントにのってデスゾをwktkして待ってたのに裏切られたのにさらに裏切られただとっ!
>>637 1鯖は普通に空いてたんだ・・・。そこそこな数のファミリーがデスしてたぞ
ホワイトデーイベントって、バレンタインの男女を入れ替えただけ、という認識でよろしいのでしょうか? イベントをいっぱいやるとか運営は言ってたけど、質が低下しているという認識でよろしいのでしょうか?
男女入れ替える必要なんてあったっけ?
>>639 BDもWDも男女どっちでもが異性に物を贈るイベントだし、
今回のWDイベはBDの攻防バフではなく経験値UPバフだし、
もうお前の目は節穴以下と言うしか
台湾にコスチューム着た動画上がってたけど微妙すぎる
Lv56から
高級箱もでるようになるん?
一般フィールドで今日でたんだが・・・
mjsk
低LVの時に高級箱出る事あるけど、乾パンしか出ねえ
648 :
名も無き冒険者:2008/03/08(土) 19:15:40 ID:pYgfGxmJ
転職でのおすすめはなんですか?
狩りなどやりやすいのがいいのですが・・・
あれは箱が高級であって、中身はゴミばかりです
箱に珍しい木材を使ってるんだな
特大POT20個があたりかね
乾パン率が高過ぎる。まず80%は乾パンに当たります
乾パンすら出てこない俺に謝れ
45以上の武器しばらく存在価値なくない?
55くらいまでは全てタングル武器に負けてる気がするし
あえて使うなら属性UPのやつか?
弓なら54の水UP、魔なら49,54の火、光UPくらいか
いまさらすぎる
このスレはいつも平和よのう
54弓ってごみじゃないんですか?
54弓は糞
弓なら45か46で結構引っ張れる
45武器は正直なかった方がよかった気はしないでもないね
でもそのおかげで初期はタングルがやたら盛んになって、
対人関係の構築に一役買った気もする
低レベルなのは認める、まだ50弱だから
でも54魔は使えるうちに〜って書いてるぞー
逆に54弓は使えないのか…
赤指の次に目標とする弓はどれなんだろうな、60弓辺りかな
>>662 赤指のまま63弓までいっていいが、命中に不満があれば52・57・60弓あたりををつなぎにどうぞ
弓はクリスキルがメインなんだから46で63まで引っ張ればおk
54杖は素魔でも堀でも使えて、さらにすぐに手に入る青魔でも使え、
そのレベル帯で一番多い闇mobに強いという神性能
闇耐性も10上がるしね。
>そのレベル帯で一番多い闇mobに強いという神性能
これは闇抵抗+10の事を言ってたんだ・・・わかりにくくてすまない
なんか本スレみたいだなwww
45弓→63弓まで引っ張ったけど後半結構命中がきつかった
当らなくていらいらする人は60弓あたりで乗り換えお勧め
デスゾーンいくなら45弓じゃ全然当らないから乗り換え必須
669 :
名も無き冒険者:2008/03/10(月) 03:36:24 ID:629G+DXi
58
レイでいけば命中なんて関係ねぇだろ。
今日のXTrapのうpだてで裏で動いてるプロセス(FWやアンチウイルス等)にアタックしまくって
物凄くゲームが重くなって戦闘やってられん
必須スペックと推奨スペックの中間くらいのPCだからしょうがないけどな orz
別に本人がレインジャーでなくても誰か一人レインジャーがいればいい話だしな
要は協力しろと
ちなみにデスゾーンの外なら研究所1Fのマルマルでもレザーボウで難なく相手できた
まぁレインジャーやウォリのフューリーがあればいけるか
ってか
>>671のレスみて気付いたけどXtrapのアップデートあったんだな。
俺はそこそこのスペックだから体感的な重さは変わってなかったけど
タスクマネ見てみたら昨日以前よりCPU使用率が40%くらい増えてる件・・・
ちょwww
何か重いと思ったらそういうことだったのか
CPU率90〜100%とか\(^o^)/
これはひどい
ほんと重いわ
カクカクして酔う
なにこのXTRAP・・・重すぎるだろjk
余裕w
前からCPU100%だった俺は勝ち組
ならば私のCPUは120%だ
MCP弱すぎ
サーク司令官の方がまだ強かった
テラキングダムハーツwwwww
正直どっちもどっちだったけど
戦車っぽいハートレスの方が数倍強かった
あれ?ここノーステイルスレだよな?
大規模MMOスレだよな?
台湾より
コココス・パジャマの強化ボーナス引き上げ(?)
&攻撃力上昇が反映されなかったバグの修正
>>683 やっぱり攻撃力反映されてなかったんだな
これで安心して攻撃に振れるぜ
>>683 この攻撃力云々ってパジャマとココだけ?
XTRAPが更新されてから
遠征で落ちまくるわ
突発で動けなくなるわ
MAP移動で固まるわもう最悪だよ・・・以前のに戻らないかな
>>686 そうだよ
パジャマとココだけ機能してなかった
XーTrapきついな・・
X-trapについて要望出した
けど改善は難しいだろうなぁ
しかしジャレコはかつてnpro撤去を執った経歴が
うん、それに期待してる
ジャレコなら・・・
それは過去のジャレコだ、今はどうだか・・・
駄目元で要望出そうぜー
とりあえず俺も一通だしといた
俺も要望出した。さすがに環境の劣化がひどすぐる。
遠征中も落ちる人、フリーズする人が続出してたし、普段より段違いで重かったし。
これは皆が要望出せば改善の余地あり、と言うか、改善してくれジャレコや。
最近やたら重くて鯖か回線かどっちかがおかしいのかと思ってたらXtrapだったのか
これはいいトラップですね
ちょっとでも重いと思ったら、要望出したほうがいいかもな。
ほんの数名の要望だったらジャレコは聞き流すだろうが、それが数百単位に
膨れ上がると、さすがに看過できないだろうから。
実際、一度も問い合わせはしたことないって人も多いだろうし、そのせいで
要望一通の火力は、実情に対して低下してしまうわけだし。
・・・みんなの要望を、オラに分けてくれ。
数百通って事はノスプレイヤー全員で苦情を出せって意味か?
とりあえず某所に出ていたこれ張っておく
なお、今回のX-trapアップデートにより
多くのユーザー様よりゲームを快適にプレイすることが出来なくなったとのお問い合わせを頂いております。
皆様よりいただきましたDirectXを元に検証を行わせていただいております。
パソコンのスタートから
↓
ファイル名を指定して[実行]
↓
[dxdiag]をファイル名に入力[OK]
↓
出てきた画面右下の[情報をすべて保存]
上記の手順で保存したテキストデータを
[email protected] まで送付して頂いてもよろしいでしょうか。
X-trapの改善パッチが近日来るらしいぞー!
翌日に決断って凄いよな
じゃれこたん萌え
十分苦情が集まったんだろうね
やっぱジャレコはすごいなー
れ
こ
も
えっへん
ジャレコすげえ
キーがまともに効かないほど重くなってる奴はみんなvistaらしいな
やっぱダメだなvista
X-trapうpでとされてから、突発で参加者何人か見えなくなって少し軽くなった
…気がする
剣士が見えなくなるのは困るが
ただ、相変わらず時々固まる
不具合が分かっていたけどとりあえずリリース
(発生率n%で、性能劣化m%以下なので〜などの理由で判定会議を通過)
→やっぱり苦情がでたのでバックアッププランで緊急修正していたパッチをリリース
って流れかと思った。
>>706 俺はノートだけど落ちるほど重くはならなかった。
XPだとある程度は大丈夫なのかな。
俺もXPだからかわからんが落ちるほどは重くはならなかった
が、CPU使用率は昔の3倍以上になってて動画見ながらの狩りが出来なくなった
うちのXPはスペック低いせいもあるけどチャット途中で止まるようになった
Vistaのノートほうがよっぽど軽いんだがw
仕事はえーなw
もうパッチ来たよおい
CPU使用率100%→30%、マジで神運営だわ
以前のXTrapに戻しました…ってオチじゃないよなw
>>713 社員乙としかいいようがない
以前のCPU使用率ぐらいにはなった程度
今パッチあてたが裏タスクにアタックしなくなってるww
予想通り以前のXTrapに戻したようだwwwww
ニコニコのノーステイル宣伝でパンダコスのイメージが使われてた
次のメンテで来るのかな?
あのまま来るのかよ\(^o^)/
パンダとかはどうでもいいが女子高制服がかわゆす
宣伝がでてこねぇ
気にせんでええ
本当にニコニコにアフィ付いてるじゃないか
ハンゲ民が来ないから平和だと思ってたのに、
ニコ厨が来るようになっちまったか・・・
いや、昔にもニコニコに宣伝張ってた時期ありましたから。
過疎ってるよりはましだろ。
きのう3鯖でGMがリーダーのキングココ遠征あった。
あんなGM参加イベント時々あるといいね。
凶悪な羽生やしたパジャマか
久々にやろうとしたらパッチエラーとか出て運営に問い合わせしようとしたら
繋がらない・・ってか送信完了しない(´・ω・`)
どうしろってんだ・・
蔵落としなおせばいいじゃん
(´・ω・`)
レベルランキングみてると魔>剣>>弓って感じだが、魔は他の職業より
レベル上げやすいのか?
デスでならホリとかで上げられるからな
再生オーラとかあるし狩りが楽そうだなと思う私は剣士
再生オーラがあってメイトの回復楽だと思う私は魔
あと、メンテ後狩りしてて思ったけどミックス系材料のドロップ率ものすごく上がってない?
どうでもいいかもしれんが、
■□□
□□□ ■=モブ
□□◆ ◆=射程2セルのメイト
という状況で、メイトは攻撃モーションを取るが攻撃判定が出現しない不具合を確認。
要望出しといたが、気をつけられよ。
ヲリのライジングなんかのPC2セル攻撃は、不発にならないみたい。
よくあること
4次SP時空の闇剣がそのせいで役立たずすぎて萎えた
久々にinできたけど、羊毛ってこんなに簡単にドロップしてたっけ?w
>>736 そうなのか?今まではあの位置関係でも問題なく攻撃してたんだが。
ただ、スキルによって2セルだったり違ったり、まちまちだった気はする。
ガチャアイテムの販売
【重要】ゲームヤロウ株式会社とのオンラインゲーム事業に関する包括的提携のお知らせ
-『ノーステイル』の共同運営概要-
・本件共同運営契約の内容は以下の通りです。
1.本タイトル運営業務(公式サイト・課金システムの保守、GM業務、ユーザーサポート業務、掲示板等の管理業務)
2.本タイトルのプロモーション業務
3.その他付随する業務
・「利用規約」「運営ルール」「プライバシーポリシー」はあくまでも「ジャレコオンライン」の規定に準拠いたします。
・個人情報については「ジャレコオンライン」のプライバシーポリシー4条3項に則り、個人情報保護契約を締結した上で厳正な管理を行います。
ジャレコオンライン「プライバシーポリシー」
・新しい運営体制において以下のようなサービスを充実させていきます。
1.オンラインイベントの充実
2.土日祝日のサポート実施
3.ガチャアイテムの販売(但し、「アイテム販売ポリシー」の規定通り、あくまでもゲームバランスに多大な影響を与えるアイテムの実装は控える)
\(^o^)/
いや、良心があるならガチャは止めろよジャレコ…
良心があるなら、ラウル・スミスの確立表示も本当の数値にしてほしいとこだけどな
ガチャも能力付加の無いコスチュームとかなら良いんじゃね?
え…/(^o^)\
ガチャwwww
パンダとかのコスだけじゃね?
ジャレコ今まで他と比べて良い運営してきてくれたんだし、少し位設けようとするのは許してやろうぜ!
社員乙
大して儲けられない現状、バランス崩さない程度のガチャはいいさ
サービス終了が怖いからな
耳と尻尾の大冒険から来た社員乙
ガチャ販売はしないと宣言しなきゃよかったのに
所詮ジャレコはこの程度だったということで
赤い石の社員からしたらガチャ実装しないなんてありえないですよ
まあ仕方ない。今のシステムじゃ儲けられるほど課金アイテム売れないだろうからな。
ジャレコだって慈善事業じゃないからさすがに苦しくなったんだろう。
できないことは宣言すべきではなかったがな。
しかし、射程2セルが使い難過ぎる
闇剣やトリトリのスペース攻撃半分もダメ出ないバグとか有り得ないだろ
しっかりしてくれよジャレ子・・・
台湾の計画書んところのAct4部分に画像3つ追加されてるね
ガチャやっぱやります宣言は内容次第だけどまぁいいとして、
なんでゲームヤロウなんだよ・・・
神秘的な水がMobから出た
料理きたのか?
ガチャ販売しません、って随分前に告知してなかったっけ?
>>737 タイトル訳したところ復活節とか書いてあるし馴染みの薄い日本には来ないんじゃね?
わからんけど。
韓国はキリスト教徒多いしな
メルマガで来週からやるって書いてた
>>761 やるのかよww
まぁイベントはあるにこしたことないが
ガチャ結局やるのかよ・・・ どこまでガッカリさせるんだジャレコ
韓国風に言えば「ノムヒョンのようだ」だな
ガチャマンセーの昨今、やらなくても立派にやっていける
基本無料のMMORPGの金字塔になって欲しかった。
4亀の記事見たところ運営業務はゲームヤロウがやるみたいだししょうがないんじゃない?
株の関係かね
まじか
ジャレコが運営してるっていう理由でノスやり続けてきた信者だけど、
ゲームヤロウがやるんならもうやり続ける理由はなくなっちゃった^o^
>>755 俺も拾った。なんだこれ… 取りあえず貯めておこうかと思いつつ
結局使わずに終わるパターンかもとか…
>>767 たしか料理記事の翻訳に神秘的な水使うってあったぞ
>>768 そーなん?thx
倉庫に持たせておくか wktk
そ
>>770 ミスした・・・すまんorz
台湾HPみるにガチャってアンセロとかリュックがバラではいってるっぽい。
読めないから完全に脳内乙だけど
まぁ、外れても有用な消耗アイテム、当たってもせいぜいアバターアイテム止まりくらいなら別に構わんよ。
TSとかROとかはもう腐ってるとしか言えん
>>772 時々聞くがTSやROはどんだけひどいんだ?ww
当初TSから流れてきたやつがNOSに感動していたが、それだけひどいのか・・・
TWよりマシだろ・・・
>>773 TSは普通のゲーム内装備を1とするとガチャ装備は10くらいに設定された反則能力。もちろん1セット構えるのに10k以上飛ぶ。しかも毎月更新。
ROはたった3回ぽっちで1500円という気違い籤引きを実装。ポイント余ってるからやってみるか、なんて考えは通りません。
能力が反則的なものが多いため気軽にやれるなんてレベルじゃない。
NOSの強化保護に当たるものの比較
TS:破損で消失することは無い。ただし課金装備以外は修理しない限り装備不可。
最大等級の半分の武器の修理=300円/回(Lv1から壊れます\(^o^)/)
最大等級間近=600円/回(NOSよりLvが1つ多いです\(^o^)/)
RO:保護関係無し。成功率たったの+10%にするものはあるが最大等級挑戦時には適用されないという糞性能。
武器の場合=7 0 0円/回
防具の場合=1 0 0 0円/回
TWは1回100円、10回1000円のクジで、1回分がゲーム内で安価で買えるPOT1個とかだな
運が悪ければ10回やってもゲーム内NPCから10k以下で手に入れられる物ばかり
RSはくじ1回500円、5回2500円
花火なんて意味のないアイテムや、ゲーム内で買えるアイテム
買えないけど要らないアイテム、普通のドロップ品、くじ専用装備、がよく出る
くじ専用装備は低レベル向けがほとんどでほぼゴミ
もちろん使えるアイテムもあるが月6万満額でもなかなかでない
ゆえにゲーム内での価値は高騰しきっている
人が多いと言われるネトゲは大抵鬼畜なくじ引きアイテムがある
投稿される前に先に書かれてた
RSはミニペットも酷い
ミニペットは能力等を強化してくれる課金アイテムだが、1度に2つのにミニペットを召喚するためだけに月額1200円かかる
ちなみにミニペットは1つ600円だが何が出るかは完全にランダム
更に月の維持で1体につき700円、取引きするのに1体につき1500円かかる
ROやTSに比べれば可愛いにしてもRSも充分酷いと思うがどうよ?
おいおい、まだ装備課金が来るとは決まってないだろ?
そりゃTSみたく課金と非課金の全能力値数倍の差、なんて事になったらアレだが、
TSだって装備課金に手を出す前はそんなバランス崩壊してなかったんだよ
ペット課金が来たせいか、みんな悲観的になり過ぎてるんじゃないか?
>>780 社員乙
ゲームヤロウの時点で・・
課金装備でも来ないとAC4のモンスターに太刀打ち出来ない予感
MP回復機能で強化したまま放置する開発だし
今までが課金の意味なさすぎたんで
やりすぎない程度になら歓迎。
非課金主義者の俺は、今から課金装備に備えて金策しようと立ち上がるのであった。
ニコ動広告の♀レイが異常にかわいかった
しかし横倒しなのが残念だ
787 :
名も無き冒険者:2008/03/14(金) 15:57:34 ID:WLeXf9gJ
ソロでクルセの3次SPクエしてんだけどさ
いま63だか65時空がある所のなんたら1号?ってのから宝箱だか
集めろって所なんだけど、これどのくらいの確率なんだ。。。?w
2時間x5日くらい狩ってるけどいまだに出ない・・ただでさえあそこのモンス痛いのに!
その前のゴレム狩りとかアーマードワームからわらだっけとかも大分まぞかったけどさ。。
トータル1月はかかってるしクエきつすぎるよ;;
確かに55SPも大変だが65SPはもっとマゾい
>>787 ちょうどいいペースで狩れる範囲決めて地道にがんばれとしか
1号は時空側にたくさんいるってのはわかってるな?
>>787 開発はAct2と平行してクリアできるようにバランス取ってるっぽいから
Lv55ソロ付近で大変なのは当たり前
もうちょっとレベル上げて再挑戦するかPT募集するしかないな
ドロップ確立はかなり低確率って事は確か
俺は2回やって(どっちもLv60↑3人PT)で1時間前後だった
>>787 火打石もわらもPTでやればそんなに苦ではない。
オレは同レベ付近の人と3次クエ自体一緒にやったから金庫も一時間かからずに出て楽だったぜ
韓国より
同行コマンド使用時、全員が混沌の種を消費するように修正
そりゃいい事だ
同行コマンドって何だ?
スティックを下(手前)に倒し、敵方向へ4分の1回転させ、Aボタンを押す。
オープニング画面で、上、X、下、B、L、Y、R、Aと入力して「カカロット」と言ったら成功
全部分かるやつはいるのか・・・?
正しいヒント:現行質問スレ830〜840あたり
しかし、懐かしいコマンドばかりだな。
>>799 質問スレというか、ゲームガイドにのってるしなw
ゲームヤロウの毒がまわってきたな。
もうジャレコはチョンの手に落ちた。
いっその事、みんな引退して、キレイなノーステイルのまま終焉迎えようぜ?
遅すぎるんだが
>>735はトゲチュー、雪だるま、ブタとかの2セル以上の攻撃を出すメイトが
斜めから射程最大で攻撃するとなるみたいだな。
これいつからなった?
803 :
787:2008/03/15(土) 01:04:10 ID:9ZQfxeSE
おっ!みんなレスサンクス65クエは考えたくもないな・・・w
サブだと友達登録して狩仲間がいるんだけどメインだと友達登録0なんだよね・・w
もちろんファミも未加入。
今日もどうせでないだろうなーとおもってサブに逃げてメインいんすらしてないや
>>787 時空のそばまでは怖くていったことないです
>>791 その奥いったことないけど沸き時間考えてもそこがよさげだったからその場所で前からかりしてるよー
SSのドロくれよ〜!
せっかく1M払ったんだしSP取るまでがんばるよー
神秘的な水って時空内で出た人いますか?
職業レベルが20で終わらないなんて夢いっぱいです
>>804 フィールドでは結構拾ったけど、時空ではまだ見ていない
ノースモールの一部値段が見えないのは仕様?
>>808 クリックしてみるんだ
ただ時間制限物と個数別のものが纏まっただけだよ
クリックしても見えない・・・
って書こうとしたが購入のクリックまでか
そういうことね。サンクス
ノーステイルのイメージキャラ?のピンク色の髪の女の子の画像ありませんか?
キャラ絵可愛い
今の公式のピンク髪だとエリルの事かな。
あれとゲーム内の実物とは・・・衣装同じの別(ry
鯖名が特殊というか
キャラ名だよねw
基本職のLv上げやすい場所とかありませんか?
SP上げてりゃ素Lvも平行して上がる
JOB上げたきゃ豆場に篭れ
でもさっさと進めるのが大正解
>>814 Lvによって違うし詳しくなるから質問スレで聞いた方がいい
最近よく見かけるレインジャー女のバナーが妙にHでまたこのゲームをやりたくなってきた
レインジャーは俺の嫁
蜘蛛遠征一周18分とか見せて貰ったんだが・・光弓は飛び抜けてるな、普通に
kwsk
ワイルドキーパーはもうジェイソンと言ってあげたほうが良い
>>817 俺がいる
久々に戻ってみたら2鯖の露店がかなり減っていて泣いた
ワイルドキーパー取ってる人って、
新マップでも敵の属性が光や水の時でも常時ワイルドーキーパの人が多いけど、
そんなに強いものなのか?
そんなに強いものなんだ
見た目的にも使えるしな
>>823 新MAPだと属性的には闇がいいがアサシンだと痛すぎるってのもある
WKは属性的にはいまいちだが光抵抗+30あるし各種ステータスアップ・状態異常が強力
またデスゾーン・突発・遠征で活躍出来るからSPステータスもかなり上げてる人が多いんで
相手が光・水属性でも結構なダメージ与えられる
■ おすすめ2ちゃんねる 開発中。。。 by FOX ★
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最近ニコニコに動画うpしてる人増えてきたね
蜘蛛遠征上げてる人や初心者プレイ上げてる人とか
早くスラード動画上がらないかなぁ・・・
蜘蛛遠征の人や遠征動画系上げてる人なら行けるレベルだと思うのでがんばってください
スラード長すぎてあげるの面倒だろ
道中早送りで5分で済ませて、残り1時間弱ボス戦でお送りします(・∀・)
スラードってそんなに長いの?
スラードだけ異常
ジナス遠征が実装された時これ以上拘束されるようならハッキリ言ってやってられんわ
WoWのレイドを念頭に作ってたら更に長くなるだろうな
先日の一周年イベントでスラードの堅さを体験したが、ありゃ時間かかるわ
スラードは1時間半ぐらいかかると思ったほうがいいぞ
回復量多くてもどうせすぐお腹いっぱい〜とか飽きた・・・ってでるのがはやくなるだけとか?
フェアリーに食われんように注意しないとな…。
スラードは道中はともかくボスがな・・
全員Act3の最強クリ武器だったらどれくらいでいけるんだろうか
スラードは毒ガス効かないの?
状態異常効くボスは人参と蜘蛛だけじゃなかった?
スラードはアンデッド系と同じく殆どの状態異常が全く効かない
2鯖がきえたーーーー
2鯖おちた?
inしようと思ったら2鯖無くなってるじゃないか
やべぇ・・・動けなくなったと思ったら
何かの暗示か?(泣
アイテム床置きで移動中に
何と言う・・・
突発前までに復帰できそうになくてオレ涙目
突発できねーじゃん・・・
>>848 運営に無くなったモンを覚えのある限り名前と個数出して報告する作業にうつるんだ
ログの確認・・・って返信がくるだろうが、2〜3日経っても反応なければ進行状況を確認する内容を再送するといい
鯖の反応が遅くないか?
>852 トンクス
売るつもりの物だったからとりあえず大丈夫^^
料理実装で少しは活気づくかと思ったが・・これは・・(´・ω・`)
連打制限と回復の度合いを見直してくれんとどうにもなりませんわ
料理はそんな活気つくもんじゃないだろ
SP回復の飲食はありがたいけどね
ただ材料の神秘的な水がネックになりそうな予感
ついでにチョコバーが無限連打可能+4個分しか効果が反映されないのも直してくんねーかな
ハンバーガーって1回の生産で50個も作れるのか
1回10秒前後かかるとして3分で750個くらいか
どこのスロットに置いとくんだっての
少なくともハンバーガーは水要らないようだな
調味料も買えるし、これは楽に作れそうだが
SP回復系のに水が必要だとちと困るな
俺は焼き鳥4セット常備してるからハンバーガーに代えれば1セット減らせていいな
>>861 邪魔なら作らなきゃいいだろw
>>862 SP回復系は水必要
864 :
名も無き冒険者:2008/03/18(火) 23:11:16 ID:C/XBJGF8
とりあえず今からでも水は集めていこうか。
でも突発と虹があるから微妙なんだよな。
大の方でやっと1500回復だし
1日のIN時間そんなに長くないからSP回復は突発で十分な俺
ハンバーガーには期待
1~50突発でロクに働かずにアイテム乞食する弓共の野盗ぶりに閉口
51~99突発みたいにもっと難しくしてもいいんじゃないか?
霧の魔人・拷問官1~3号・ネッコルー辺り大量湧きさせるとかさ
>>866 そんな雑魚大量沸きしても何の意味も無いだろ
レチェン・グレイランダー・デスコロッサスの数増やせばサボりも減ると思うがな
>>867 その辺出したらクリア出来ないだろ
バランス面を考えて、Act2までに留めておくのがいいと思う
つーか、Act2までのMobが雑魚すぎだから、もう少し強いのを追加してもいいんじゃないかとは思うが
レチェングレイランダーデスコロはさすがにないわなw
でももっと難しくしていいと思う
Lv制限も20くらいからでいいのに。
今の1~50突発は、Lv30前後のPCくらいのバランスだと感じる
1~99の突発にして全種mob出せばええやん。
ちょっと前に書いてあったので気になったのですが
レインジャーは対人ではなく
狩りとして頑張る場合、ステは何をあげればいいのでしょうか?
とりあえず今のところは攻撃をあげてるのですが…
ついでに
>>9も目を通しといた方がいいかもね
ヲリじゃなくてレイなんですけど^^;なんて間抜けなレスはすんなよ。計算式は全部同じなんだから
___
,,r''彡三ミミミミジヽ、
/ミミミミミ,r‐==ミミミババヽ、
/ミミミミミi --、 ``ヾミミミ≧、、
./ミミミミミミノ -‐‐-`''ヽ `゙ヾ彡、i
|ミミミミミ/´ .-‐、 `゙ヽ、ヽ、_. ヽ
!ミミミミノ´ ゙ヽ、 ` ‐-、__ |
/^ヾミj´::::: -=、、 :::! `ヘ
./ ノi::::.i::::: ` ヽ` :: / ̄ヽ, ノ
ヽヽ!:::〈:::: /::__ |
ヽY:::ヽ::: .r‐ i 、_.`ヽ ノ
し::::::\ ,,ノゝっ、 ヽ、 ,-'
/:::|:::::::::::i /゙´´ ヽ -‐' !
ノ:::: ゙i:::::: i .i =-、_,,=、_ i 丿
´:::::: |ヽ:::: ` ::...ヽ;;>‐----‐┴┬rニヽ
:::::::::: i ヽ;:: , :::::゙ヽ___ノ_ム_,!_こノ.
;;;;::::::: |::::::ヽ:::i -‐‐-ヽニノノ/
;ヽ;;::::::|::::::::゙ヽ、 /
:::ヘ:::::::|:::::::::::::ヽ /
;;;:::ヘ:::::i::::::::::::,-`ヽ、__/
::::::::\:::::::::::: /
Lv1〜50の突発だと言う事を忘れないで下さい
お前らは多分45以上のキャラで行ってるんだろ?
そんなMob出たら30台でも即蒸発できるわ
たまたまなのかもしれないが昨夜のデスの後の突発は剣士少なかった気がする。
突発に剣士で行くのはアイテム拾えないし頑張っても晒されるし得なことないもんな。
サブに魔か弓あるならそっちで行ったほうがいいと考えても不思議じゃないな
リニュ前の突発に戻すべき
リニュ前の25〜35突発は今の51〜突発みたいで面白かったな
せめて3Lv帯くらいにわけてくれればいいのに
そもそも2つに分けるってのも無理があるのにそれを半分で分けたからな
Lvだけで見たって最低と最高Lvの比率を見ればおかしな事になるのは
バランス感覚ある人間なら実装テストなんてしないでも分かること
さらにLvだけではない所持スキルの差もあるしな
どっちのペットもいらねwwww
確かにゲームバランスに影響与える程度ではないな
てかSPLvアップシステムが来て現状SPで狩った方が得なのにコスチュームの需要あるとは思えない
能力アップもあるみたいだがどうせならSPの見た目変更アイテムの方が売れるだろ
やっぱりジャレコだな。
売れる気がしないけど。
>>883 SPの見た目アレンジできたら売れるだろうな。俺も買うわ
とりあえずはずれでもそこそこの価値のもの出るのに安心した俺がいる
鍵は1個300JP
損はない様子
◆良い宝箱 3種
生産2倍クーポン 360JP
フェアリーブースター(5個) 360JP
生産ポイントクーポン 340JP
◆高級宝箱 4種
ペット保管orパートナー保管 420JP
小さい賭け保護 630JP
リミッター解除スク2個 900JP(720JP)
◆古代宝箱 7種
守護神の祝福8個 448JP
シルアロンの泉50個 400JP
冒険者&パートナーリュック10日 550JP
熱血のアミュレットor鉄壁のアミュレット priceless
ペット配達カゴ30日 480JP
耐久力チャージクーポン60枚 480JP
◆神秘的な宝箱 4種
小さい賭け祝福 1110JP
くまくまキャップ&スーツ30日orぱんだキャップ&スーツ30日 priceless
中間スペシャル充填剤 700JP
◆伝説的な宝箱 6種
装備保護3個 1368JP
風邪引きトリの玉orハッピーピッグの玉 pricrless
賢いペットの餌 1600JP
リミッター解除スク3個 1350JP(960JP)
SPカードキャリアー 1260JP
ギリギリ改行制限/(^o^)\
損なしって地味にすげーかも
だけどやる気にはならんな
>>886,887
小さい賭け系は回数2だからJPを3分の2にしないとな
欲しいものが出るとは限らないが神秘以上の充実ぶりを見るとこれは買いだな(つ∀`)
(つ∀・` )チラリ
>>889 小さい系が載ってないんで普通のをそのまま載せてしまった
しかし2レスだから修正版落とすのメンドイお
★幸運の鍵アイテム一覧&値段1★
幸運の鍵 300JP
◆良い宝箱 3種
生産2倍クーポン 360JP
フェアリーブースター(5個) 360JP
生産ポイントクーポン 340JP
◆高級宝箱 4種
ペット保管 420JP
パートナー保管 420JP
小さい賭け保護 630JP
リミッター解除スク2個 900JP(720JP)
◆古代宝箱 7種
守護神の祝福8個 448JP
シルアロンの泉50個 400JP
冒険者&パートナーリュック10日 550JP
熱血のアミュレット priceless
鉄壁のアミュレット priceless
ペット配達カゴ30日 480JP
耐久力チャージクーポン60枚 480JP
値段変え忘れた/(^o^)\
もう書き込みやめとくw
ちょwwww
>風邪引きトリの玉orハッピーピッグの玉 pricrless
風邪引きの無属40%って地味に強そうだな
風邪の確率高いし風邪の性能によっちゃ使えるな
伝説箱だし使えないと逆に/(^o^)\だが
今更だが、今日からノース始めるぜー
最初だから好きにやろうと思ってるが、鯖はどこが良いだろうか?
>>610あたりを見てる限りでは、1鯖が人多いらしいが…
ハッピーの効果って何だろう
>>898 1鯖なら課金アイテムの相場が安くてオススメ
売り手にしてみりゃ課金アイテムの相場が安くて困るんだけどな
そもそも合法でもRMTまがいのことをしてる時点で間違い。
>>903 RMT
複数のユーザがネットワークを通じて同時に一つの世界に参加してプレイするオンラインゲームにおいて、
ゲーム内のお金やアイテムを現実世界の現金で取引すること。
かなりマターリとしたゲームだな
スキルの振り直しがゲーム内通貨で出来るとか、えらく良心的じゃね?
金策だけ異常にマゾいMMOです
金策がマゾいってw
どこの難民だよwww
昔定価×10くらいで売れてた65武器がグロ以外100k以下
69服も結構程度なら400kで買える
買うほうとしてはうれしい限りだが売るほうとしてはなんとも悲しいね
ノーステイル運営チームです。
3月20日(木)は祝日のため、定期メンテナンスの日程を変更して
3月21日(金)の11:00〜14:00までメンテナンスを行います。
また、今回のメンテナンスにて修正する点をお知らせいたします。
◆イースターイベント開始
◆料理システム実装
◆ホワイトデーイベント終了、関連アイテム&チョコのかけら削除
◆ノースモールに新規アイテム「幸運のカギ」実装
◆20レベル時空の石のバランスを調整
◆時空の石ロビー内で「$同行」コマンドを使用した際に混沌の種を消費しなかった不具合の修正
◆使用回数型のアミュレットを装備した後に時間制限型のアミュレットを装備すると、残り時間が誤って表示されていた不具合の修正
◆ミニランドインベントリのアイテムの中で一部アイテムが移動できなかった不具合の修正
◆1周年記念メダルの期間が終了していても、効果が適用されていた不具合の修正
◆一部隠れ時空の石への入場可能レベルの修正
イースターイベントって
>>753のやつか?
復活祭だからそうだろうな
詳細はわからんが
しかし可愛くないペットだな・・・
ハッピーピッグって見た目的に考えてハッピーは金運アップだと思うんだ
確か中国の方ではブタは金運の象徴か何かだよね
よく中国産、韓国産のMMOにあるペットのブタは何らかの金運アップの効果が付いてるし
で、予想としてはアイテムドロップ率アップか強化や賭け成功率アップだと思うんだけどどうよ
あとはドロップするゴールドの金額アップとか?
相手にハッピー効果をあたえたら...
ハッピーの効果が「かかる」って書いてあるじゃないですかァー
状態異常等は「発生」
つまり自己バフで間違いないな
風邪とかハッピーとかの効果はどうせ伝染病みたいに変な言葉を吐くに違いない('A`)
それよりパートナーを増やしてもらわんと保管玉がゴミに・・・
>>915 ああ、今みなおした・・・
風邪は変な言葉だな・・・すまんかったorz
風邪はなんだろうな・・・
〜秒毎にHPが○○減少とか水属性抵抗が××減少とかかな
5レベル以上の攻撃不可系だったら光トリ並みの壁になり得ると思うんだが・・・
5レベルはないんじゃね
バランス的に考えて
◆20レベル時空の石のバランスを調整
そんなことよりメインクエの地下魔手の仕様変更しろよ,他の人が迷惑極まりない。
それほどでもない
むしろ20時空ってどんなのだっけ?的な
20時空バランス悪くないだろ・・・
修正はいるならマンドラ部屋か?
>>924 ああいうレベルの苦労ならしてもいいと思うけどな
ただ走り抜けるだけだし
926 :
名も無き冒険者:2008/03/20(木) 04:14:07 ID:bWiXI5yM
フェアリーのパワーアップって、MOBを倒し続ければいいんだよね
相手のMOBのレベルの許容範囲ってどのくらいなんだ?
レベル差10まではいける
レベル50→敵40以上
928 :
名も無き冒険者:2008/03/20(木) 05:01:47 ID:bWiXI5yM
ふむ、突発で遅れてしまったが、早レスありがとう
助かった・・・
一時間近く意味のないところで狩りをしてたんだな、俺は・・・
test
なんという過疎
明日になれば活性化するさ
しかし箱ペットが異常な強さで大荒れするという形であった
★幸運の鍵アイテム一覧&値段1★
幸運の鍵 300JP
◆良い宝箱 3種
生産2倍クーポン 360JP
フェアリーブースター(5個) 360JP
生産ポイントクーポン 340JP
◆高級宝箱 4種
ペット保管 420JP
パートナー保管. 420JP
小さい賭け保護 420JP
リミッター解除スク2個 900JP(720JP)
◆古代宝箱 7種
守護神の祝福8個 448JP
シルアロンの泉50個 400JP
冒険者&パートナーリュック10日 550JP
熱血のアミュレット 非売品
鉄壁のアミュレット 非売品
ペット配達カゴ30日 480JP
耐久力チャージクーポン60枚 480JP
★幸運の鍵アイテム一覧&値段2★
幸運の鍵 300JP
◆神秘的な宝箱 4種
小さい賭け祝福 740JP
くまくまキャップ&スーツ30日 非売品
ぱんだキャップ&スーツ30日 非売品
中間スペシャル充填剤 700JP
◆伝説的な宝箱 6種
装備保護3個 1368JP
風邪引きトリの玉 非売品
ハッピーピッグの玉. 非売品
賢いペットの餌 1600JP
リミッター解除スク3個 1350JP(960JP)
SPカードキャリアー 1260JP
火・水属性SPの攻撃振りと属性振り比較
※防御やHPMPにも多少振るオーソドックスな振り方を考えると攻撃・属性を同時に高Lvまで振ることは出来ません
※ウォリを例に挙げていますが、ダメージ計算式は全職同一なので問題ありません
条件:BaseLv85付近として攻撃力800と仮定、補助系無し
装備属性パワー、敵防御・属性耐性は0とする
攻撃Lv85=攻撃力+775 属性Lv85=属性機運+126%
スキル\妖精:【時空50%】:【課金70%】:【ブースト100%】
振分:【攻】 【属】:【攻】 【属】:【攻】 【属】
両手剣 対闇: 3178 3702 : 3709 4000 : 4505 4448
攻撃 対水: 3680 4637 : 4388 5035 : 5450 5632
スピン ..対闇: 3595 4441 : 4177 4790 : 5050 5314
ブロー 対水: 4180 5566 : 4956 6032 : 6120 6731
トリ 対闇: 4683 6379 : 5400 6863 : 6475 7590
クラ 対水: 5480 8000 : 6436 8646 : 7870 9615
ライジ ...対闇: 6683 8757 : 7460 9301 : 8625 10118
ングD .対水: 8080 11104: 9116 11830: 10670 12919
スキル攻撃力が高いほど属性振りが攻撃振りを大きく上回ることが見て取れる。逆を返せば、スキル属性パワーのでかさだけが目立つSPに属性振りは無駄。
狩り目的なら、ACT3以降の高耐久MOBとの対峙という点で自分のSPのクールタイムの短いスキルに攻撃力と属性パワーのどちらに重点を置かれているかで決めるといいかと。
(例)ブレードはスキル攻撃力の方が軒並み高いので属性振りが最適。
青魔はCT1分超えの2種しか攻撃力が高くなく、他スキルは属性パワー重視なため、属性振りが適しているとは言えない。
>>5以降を作った者だけど、ちょっと思うところがあって計算しなおしました。
混乱させるような出来のものを書いていたことをお詫びします。
ちなみに攻撃200、属性パワー2000なんて極端なスキルだと属性振りがものすごく無駄。
光・闇は属性>>>攻撃みたいな風潮があるけども、アサシンは
>>10の理由で
ホリーは攻撃スキルの傾向から攻撃振りにした方がよろしいかと
計算してみると属性振りの無駄さに涙が出てくること請け合い
Q)結局、僅かでも火力が勝るなら属性に振っとけばいいんじゃないの?
A)
・苦手とする属性のMOBの乱入
・対人も狩りも得意になれるという点
連レスはとりあえずこれで終わる
ホリはどっちにしろ闇Mob以外が相手だとあまり使えないから
属性振りでもいいんじゃない?
いっそ防御HP極にして肉壁にするといいかも
ミニランドに投げ捨てたアイテムってメンテで消えたりする?
ログアウトになるから消える
き、聞いてて良かったサンクス
メイトもジョブレベあってSPと同じように強化できればいいのに
どうみても防御極です本当に(ry
今日始めたんだけど、冒険者のシューズを合成してくれるクエで
シューズ取られただけで何ももらえずに終わった・・・なんだこれorz
きっと合成に失敗したんだろ
ラウルにはよくあること
そうか・・・じゃあ気にせず進めるわ
俺もこないだ3人目作ったときに同じ目にあったわ。バグかね。
なくても問題ないが初心者は何が起こったのか意味がわからんだろうな。
いつ頃からか忘れたけどラウルが靴を返してくれる時とくれない時があるね。
同時期に作ったキャラで起こったから絶対返してくれないというバグではなく、なんか条件があるんだろうと思う。
>>949 失敗という条件かな?
でも初心者は戸惑うだろうな,修正要望出しておくか。
次スレが立てれなかったので
>>970でお願いします。
>>950 そうそう、靴を返してくれないバグが起こる時の条件。
ハラへってたんだろ
てかあれじゃね?冒険者のシューズ3合ってことは、15%の確率で失敗引いたら返ってこないとか・・?
ラウルが食った
説明が無いのは不親切だが、どう見てもバグじゃないな
ガチャが来る少し前なのにこの盛り下がりっぷりは何だろう
台湾ではガチャ箱から出たコスは永久なのに、なんで日本は期限付きなんだよ・・・・
いくらゲームバランスに大きな影響を与えないとはいえ、ひどすぎる。
コスにしろペットにしろ2回くじにあたらないと目指すものが手に入らないなんて('A`)
>>958 恐らく、モールでも販売するからじゃない?
>>958 そういうときのための要望だ。実装からしばらくたってからよりも早期のほうが
修正がやり易い。
鍵→等級箱(確率で決定)→アイテム(確率で決定)って流れ?知らんが
確率×確率とか他に類見ないちょっと面倒くさいボックスな上に中身がウホーな訳でもなく
そのトリが固かろうが強かろうがメイトは既存の柔らかさ、今の光トリでもういいや的な感じだし
流石に着ぐるみは勘弁、もらっても着れねぇわ…俺は興味ナッシング
>>949 アイテム欄に冒険者のシューズ3合を所持してると靴を返してくれない
ただし装備していれば戻ってくる
着ぐるみの期限が無期限なら鍵を積極的に買ってもいいなと思ったが、期限付きだと
出たら着ないと損みたいになるから、数回どんな確率で箱が出るかを見たら
もう買わないだろうなw
>>962 3合を渡したら3合のまま帰って来たよ
実際に合成している訳じゃなくて、成功か失敗の判定しかしてないようだ
パッチきたな
>>954 あの場面って、インプ退治に行く主人公をラウルが手助けするって話の流れだったから
その考えは思い付かなかったな。それが正解だとするとテキストが修正されても
手助けをしたいから靴を持って来てくれ→靴を渡す→失敗しちゃった って感じでラウルねたが
一つ増えそうだね。
キャンディも消されるのか・・・
設置した焚き火は誰でも使えるからベロチカ前に乞食大量発生。
鍵人柱はまだか
ペットの効果の50分間復活弱化を防ぐイースターの祝福の効果がかかるってどういう意味だ?
ペットを連れ出してから50分?
卵出た
取引・ドロップ不可
結構確率低い
人柱のオレがきましたよっと
5個あけ良1、高級3、古代1だった
1鯖もう豚だしてるやついるなw
どれぐらいででたんだろ
>>973 乙です
イベント材料所持個数で出現率弄られている予感。
四つ目から明らかに出が悪くなった。
風邪
5Lv 持続時間15秒
移動スピードが5下がる
防御等級が3ほど下がる
レチェン動かなくなるな
風邪強いな・・・まさしく伝説級
風邪効果すでにでてたかorz
>>958遅くてすまん。
ちなみに
たまご妖精のイースターの祝福は復活弱体化状態を相殺できるみたいだ。
>>981 すまん、先走って書いてしまった^^;
豚の状態異常の詳細頼んだ。
被ダメ軽減重視の俺はトリトリのままでいいや
ハッピーを早くkwsk
風邪の効果は何%で掛かるのかkwsk
ハッピーの効果
プレイヤーキャラの攻撃・防御10%アップ
勢いで幸運のカギを30個買ってみた
良い13個→ブースターx6、生産クーポンx7
高級9個 →ペット玉x2、パートナー玉x2、小さい賭け保護x2、リミッタ解除スクx3
古代6個 →熱血x2、鉄壁x2、リュックセットx2
神秘2個 →充填剤x1、パンダセットx1
伝説箱引く確立って・・・どんだけ〜
>>984 風邪引きトリ
攻撃時12%の確率で風邪を発生させる。
風邪持続時間150秒
>>985 これは・・・
ちょこっと買おうと思ったけどコレは無いわ
>>988 わりw15.0秒だった。
150秒とかだったらバランス崩壊だな
>>986 150秒・・・
本当だったらそんなのを虹にでも連れてこられたら泣くぞ
俺の知り合いは9個目で伝説出たって言ってたけどな
まぁ確率なんてそんなもんか
Lv5だからやり合ったら延々と風邪状態になるだろうけどな
995 :
985:2008/03/21(金) 18:44:57 ID:ORETV4ID
頭来たんで1個買ってカギ開けて箱開いてって作業を30回繰り返してみた
伝説2個、神秘2個、古代7個、高級9個、良い10個
1個ずつ開けた方が良いっていうのは気休め程度にはなるかも・・・
いちまんはっせんえん
さて,そろそろ風邪トリバランス崩壊だーで荒れる時間かね?
昨日誰かが予想していたとおりになりそうな予感
999
1000なら
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