【FEZ】 ファンタジーアース ソーサラー総合スレ2

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1名も無き冒険者
テクニック考察、自国の該当職への不満、要望、議論など、職に関する話題をするスレです


本スレ
FantasyEarthZero ファンタジーアースゼロ Part725
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前スレ
【FEZ】 ファンタジーアース ソーサラー総合スレ
http://game13.2ch.net/test/read.cgi/mmo/1193919217/

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2名も無き冒険者:2008/02/16(土) 21:07:31 ID:qWRhfJkc
関連スレ

【FEZ】 ファンタジーアース スカウト総合スレ
http://game13.2ch.net/test/read.cgi/mmo/1193919269/

【FEZ】ファンタジーアース ウォーリアー総合スレ2
http://game13.2ch.net/test/read.cgi/mmo/1201847448/
3名も無き冒険者:2008/02/16(土) 21:09:55 ID:cP2ky85c
>>1乙〜
4名も無き冒険者:2008/02/16(土) 22:51:41 ID:kTOGZk/S
弓3週間やって皿に戻ってきたら
最大射程で撃とうとする完全なるチキンに成り下がってたぜ…
5名も無き冒険者:2008/02/16(土) 23:03:22 ID:aN2X41IW
あーわかる。
以前は最低でも皿ランク5位以内には入ってたのに、弓ずっとやってたせいか皿ランク下位になった。
トゥルーの当てやすさに甘えてたせいかジャベがひゅんひゅん空振りしまくりで情けない。
弓だと2,3戦連続でできたのに1戦で疲れる・・・
6名も無き冒険者:2008/02/16(土) 23:17:46 ID:sm4VOPog
逆にヲリやってからサラはなかなか調子がいい
7名も無き冒険者:2008/02/17(日) 00:48:18 ID:GdqioH8g
俺片手からサラに戻ったら
アローレイン避けれずにかなり悲惨だったw
8名も無き冒険者:2008/02/17(日) 00:53:24 ID:jXdroOTa
あー、俺も片手から純短にCCしたら主戦場でなにもできずに蒸発して吹いた
9名も無き冒険者:2008/02/17(日) 01:33:41 ID:0Cewpbg5
俺は皿から両手に戻したらヘビスマ空振りしまくって泣いた
10名も無き冒険者:2008/02/17(日) 05:14:29 ID:/tyQEY0T
皿→両手に帰ったときは1週間はカンが戻らずその間は糞両手になるな・・・
11名も無き冒険者:2008/02/17(日) 06:19:40 ID:M2pNigoy
前スレでカレスは避けれるから云々出てたが
正面カレスを避けミスった時の恥ずかしさは異常www
12名も無き冒険者:2008/02/17(日) 07:07:32 ID:A2aH8vnf
完璧なタイミングでカレスをステップで避けたと思ったら
ステップ着地地点に変なオブジェがあって
それに乗り上げてステップ強制終了で凍ったときは
13名も無き冒険者:2008/02/17(日) 09:51:50 ID:tYbR56WX
完璧なタイミングで横合いからヘル撃ったと思ったら
モーション中に味方建築物が足元に建って魔法キャンセルされ
押し出された先に丁度ランス判定&敵片手様がいてバッシュを、という実話。
14名も無き冒険者:2008/02/17(日) 11:16:56 ID:TBdV17Md
そこまでタイミングよくなのは無いが発動止められるね
ビックリしたよっ
15名も無き冒険者:2008/02/17(日) 13:35:34 ID:yAuh6ESO
友達がFEZやるって言うから教えることに。


あれ・・・・ 俺も始めて三日なのになんだこの優越感・・・
16名も無き冒険者:2008/02/17(日) 13:47:35 ID:t9fChU3P
SNSに書いてろ、な!
17名も無き冒険者:2008/02/17(日) 14:46:26 ID:Y9Xyri0W
 
18名も無き冒険者:2008/02/17(日) 19:48:50 ID:7LzaOQxB
氷皿なんですが、動き方が分かりません。
気付いたら8割以上カレスしか使ってません。スコアだけなら出せるのですが、役に立っているか分からないです。

氷皿は戦場では基本カレスだけでいいのでしょうか。
19名も無き冒険者:2008/02/17(日) 20:41:58 ID:wgZa7q8O
君は火皿だったらヘルだけで良いのか、
雷皿だったらジャッジだけでよいのか聞くのか?
20名も無き冒険者:2008/02/17(日) 20:42:12 ID:iq5ddpmo
基本カレスでいいよ
21名も無き冒険者:2008/02/17(日) 20:43:11 ID:/tyQEY0T
>>19
いいんじゃね?当たってるなら
22名も無き冒険者:2008/02/17(日) 20:47:45 ID:/K8CUC4q
そうは言うが火とは違ってぶっちゃけカレスぶっぱでも問題ない。
カレスを撃つ場所・角度をよーく考えるだけで良い。

まぁジャベも使えるに越したことはないけどな。
23名も無き冒険者:2008/02/17(日) 23:37:11 ID:7LzaOQxB
ありがとう。前に出すぎてたこ殴りになる時もあるから位置とかも考えてみる
24名も無き冒険者:2008/02/18(月) 03:19:50 ID:HCOt9Cni
火雷やってるんだが、一番キル取れてスコアが出るのがドランゴラだって言ったらおかしいって言われた。
なんかおかしいのか、これ? あそこ動きやすくね?
ちなみに6-11Kill 2-5Dead 12k-15kダメくらい。
25名も無き冒険者:2008/02/18(月) 03:31:53 ID:x42ajQil
俺はブローデンの方が動きやすい
弓弾幕ないからヘルライトでキル取り放題
26名も無き冒険者:2008/02/18(月) 04:00:02 ID:kxTgbxWn
>>24
なんというか、敵に近づきやすいマップだからな。

ただ、お前ヘル狙いすぎだとおもう。
リスクとリターンかんがえなしゃい。
27名も無き冒険者:2008/02/18(月) 06:34:54 ID:EfgaINsF
密集してるからスピアおいしいです、じゃないの?
28名も無き冒険者:2008/02/18(月) 11:02:29 ID:EfgaINsF
よく見たら2-5Dead。死にすぎじゃ。補正入ってそうだしな
そもそもドラは基本レイプゲーだし数字に意味なんて

ようは、俺は皆が苦手の弾幕マップでスコア出せるぜ!すごいだろ!
でもどちらかというとほかのマップで出せないことのほうがすごいよね
29名も無き冒険者:2008/02/18(月) 11:06:35 ID:SmdMfM8H
スパークばっかりとかなw
30名も無き冒険者:2008/02/18(月) 11:17:19 ID:EfgaINsF
それは盲点だった。本気で存在すら忘れてた
そうだよな。火皿にはスパーク()笑があったんだよな…
31名も無き冒険者:2008/02/18(月) 12:40:12 ID:DxtvB2YI
俺が一番スコアでるのは水曜だな
コスト一切使わずにキル2ダメ10kデッド3くらいでBが3つ貰える
32名も無き冒険者:2008/02/18(月) 12:41:28 ID:B+HhqFca
スパークはもー撃てん

>>31
パワポ使えよ
33名も無き冒険者:2008/02/18(月) 12:44:29 ID:EfgaINsF
>>31
それで一番出るってのはどうかと思う
水曜なんてナイトしてるだけでもその程度でるだろw
34名も無き冒険者:2008/02/18(月) 14:02:12 ID:7r5xI2M/
スパークで5人巻き込めると脳汁が垂れるよな
35名も無き冒険者:2008/02/18(月) 14:25:56 ID:mOLEPMYC
それは普通だろ。ヘルで5人巻き込まんと。
36名も無き冒険者:2008/02/18(月) 14:40:24 ID:7r5xI2M/
俺甘かった・・
>>35目指すわ・・・
37名も無き冒険者:2008/02/18(月) 14:43:46 ID:kJAFfNDO
テクニカルな火皿なら50人、いや60人同時巻き込みも可能
38名も無き冒険者:2008/02/18(月) 15:23:50 ID:EfgaINsF
フォースインパクトは瀕死の敵が一列に並んでたら一気に50Killも取れるスキルだ
やばすぎる!つよすぎる!みたいな事書いてるBlogを見たのを思い出した
39名も無き冒険者:2008/02/18(月) 15:51:49 ID:b053q4h0
>>38
おめー俺の口から噴出されたポテチしょうゆマヨ返せ
40名も無き冒険者:2008/02/18(月) 15:53:40 ID:HCOt9Cni
>>26
脳筋ヘルでサーセンw ヘル減らした方がスコア出るのは頭ではわかってるんだけどな……

>>28
やっぱ死に過ぎか。突っ込むの控えんとなー。
他のマップだとスコアは上がるけどキルが取れない。5kill20kくらいが関の山。
あと、レイプの時は裏方居ないからだいたい裏やってる。
41名も無き冒険者:2008/02/18(月) 15:59:09 ID:S5X8yALg
>>40
キルはスピアとると他のマップでもB行くようになるぞ。
お前が20kを数割でも出せるスコアラー()笑 ならなw

ヘル減らすんじゃなくて、自殺ヘルとかヘルダメ>被ダメなヘルを減らせw
ランスライトで妥協しようぜw
42名も無き冒険者:2008/02/18(月) 16:05:33 ID:HCOt9Cni
>>41
自殺ヘルは流石にないけど被ダメは多いな。まずはそれ減らすように頑張ってみるか。
あと20kっつっても、それで10位に何とか入れたってのがたまにあるくらいだな。
スコアラーじゃなくてその辺にいる空気皿だと思うぜ。3k1k8kとか普通に出すしなw
43名も無き冒険者:2008/02/18(月) 17:58:20 ID:S5X8yALg
>>42
動画見るのお薦め。経験上あんまり頑張ってもかわらん(苦笑
有名どころだと、ミルクティーとかぴろむとか?信者俺乙^^
部隊の上手い人は結構知ってたりするから聞くといいよー。
44名も無き冒険者:2008/02/18(月) 23:25:57 ID:QQ9GVPhz
ミルクティーの動画見たんだけど
あの動画って今の仕様となんか違うとこある?
45名も無き冒険者:2008/02/19(火) 00:09:50 ID:hEQjX71i
スキル調整前の動画だと思うよ
46名も無き冒険者:2008/02/19(火) 00:29:50 ID:GyJ8ax/t
スキル調整って言うのが入ったことすら知らないくらいの新規なんだけど
やっぱりあの動画はサラの攻撃が強いですよね
>>45さんありがとうございます
47名も無き冒険者:2008/02/19(火) 01:00:30 ID:6hC59Vo5
スキル調整で何がどうかわったのか分かるサイトってありますか?
48名も無き冒険者:2008/02/19(火) 01:01:41 ID:6hC59Vo5
sageわすれました
49名も無き冒険者:2008/02/19(火) 01:04:55 ID:hEQjX71i
スキル調整があろうがなかろうがあの人は上手いと思う。
若干ハイエナだけどあんだけ動ければ十分だろ。
50名も無き冒険者:2008/02/19(火) 03:06:34 ID:5p7E9VF2
あの人のライトニングの使い方はとても勉強になる
信者乙って言われるかもしれないけど
あの人の動画のせいでほとんどのサラがライトニング取るようになった

上手い人の動画見てると
「皿の立ち位置はどこか」「前線で何を見ているか」「スキルはどこ狙って撃っているか」
がものすごく勉強になる
自分は上手い人の動画見て偏差撃ちとハイドサーチのレベルが急激に上がったのを感じた
51名も無き冒険者:2008/02/19(火) 13:01:47 ID:TAq6BGB+
偏差撃ちのムービーとかないですか
感覚的には合ってると思うけど当たらないです
52名も無き冒険者:2008/02/19(火) 13:34:28 ID:HoUaBYlJ
偏差は鯖状況や個々のPCスペックの違いでかなり変わってくるから他の人のが参考になるかはわからない
チュトあたりで、自分の周りをぐるぐる周ってもらってそれに当てる練習するのがいいかと

で、外れた場合は、周ってもらってる人に「背中側に外れてるのか、前に外れてるのか」を聞くとよろし
ラグアじゃなくても半歩法とかやってると位置ずれはするもんなので、かなり前を狙ってもいいと思う
中級あたりになると、弾が通り過ぎても多少判定が残ってるので、多少前でも通り過ぎたときに
相手が勝手にぶつかっていく感じ

偏差の動画ならカセwikiのトップにある奴見るといいかも
53名も無き冒険者:2008/02/19(火) 14:38:30 ID:5p7E9VF2
>>51
当たらないならいつも狙うところよりもう3歩前狙ってみ
え、こんなに前狙うのか?って思うかもしれないけど
スキルは意外と判定残ってるから結構当たるもんだよ
54名も無き冒険者:2008/02/19(火) 14:57:05 ID:u29Dcg8X
氷皿してます。全部あがりきったので何あげようと思いましたが、戦場での火の強さをみて火をあげています。
しかし新着れす等を見ていると、雷の方がいいんですかね…?振りなおしもあると聴いたので振りなおそうか検討中です。
やはり、氷、火のコンビでやろうと思うので、戦場での火氷のあり方について教えて下さい。
それと、火は全部上げれないと思うので、火の何をあげれば良いか教えて下さい。
ちなみに今はファイヤ2です。詠唱も3にしたほうがいいんですか?
55名も無き冒険者:2008/02/19(火) 15:06:19 ID:ZQv8NN1i
>>54
火とるなら
ファイアランス3 詠唱2 ライト3 おk
雷は攻撃エンチャつけない人がやると地雷になるので注意。
56名も無き冒険者:2008/02/19(火) 15:19:10 ID:HoUaBYlJ
槍性能だけでいうなら、ランス>スピアなのは間違いない(狩りの時は逆転)
貫通あるのと、弾速早いのでキル取りに便利という点ではスピアも使える
要は好みですな
スピアにすると詠唱3でスキルP使い切るのもよさげ

氷火に求められてるのは火力じゃないので、鈍足・凍結による敵のコントロール
普通にカレス厨でおkだと思う
単体にはジャベ・ボルトを当てられるようになるとさらによし
ただ、スコアが貢献度に結びつかない例として、カレスで3体以上凍らせると
味方は非常に追撃しにくくなる(スコアはうめぇだったりするんだが)
とても上手い火や、ジャッジ厨な雷がいれば纏めて凍らせても可
いないなら、1〜2人をこつこつと凍らせるか鈍足付けていく
このとき、片手がバッシュ追撃できる程度の敵を狙えるとなおよし

ちなみに撤退・後退、カウンター待ちなどはカレスで纏めて凍らせた方が自軍有利になる

火スキルはランス推奨
スパークも優良なスキルだが、ちょっとばかり使いどころが難しい
スパーク撃つ場面ならカレス撃ったほうがいい時のほうが圧倒的に多い
勿論、カレスよりスパークって場面もあることはある

詠唱は3推奨だが、ライト3を取るのなら詠唱2でもおk
ちなみに中級はサンボル以外3が必須
ライトは2でも使えるけど、3だと世界が変わる
57名も無き冒険者:2008/02/19(火) 16:08:45 ID:gdKNZs3V
火氷やってるんだけど
ライト2のせいかキルとりきれないことが多いんだよな
火雷にしてみたいんだけど
オススメのスキル構成おせーて

58名も無き冒険者:2008/02/19(火) 16:19:21 ID:atHtjxzj
http://feskill.omiki.com/FE_sor.html?1IILLI0
キルが欲しいならこれ
自分はジャベ持ちの方が取りこぼし少ないと思うが
59名も無き冒険者:2008/02/19(火) 16:56:02 ID:ZQv8NN1i
>>57
一般プレーヤーは
スピア3サンボル1のがいいと思う。
ヘルすると大体相手ステップするから、そこをスピア。
ライトやサンボルだとちょっぴり残る場面が多いんだよな。
後、ハイブリヲリなんかが単独でスタン追撃してる時に
かぶらないようにスピアで援護すると、殺しきれる場面も多いぜ。
60名も無き冒険者:2008/02/19(火) 17:03:31 ID:wX/MtsC0
スピアいらね。ライト3にして命中精度上げればいいだけ。
氷スキルのないサラなんか短カス並。
61名も無き冒険者:2008/02/19(火) 17:20:05 ID:QjvzsF/f
>>51
http://www.stage6.com/Lyddite/video/1908259/
これどう?ランスとライトしか使ってない動画。LV13だから当たり前か・・・・。
しかもほとんど氷に手をだしてないから、偏差やどの硬直を狙うかという参考になると思う。

>>60
スピアは神スキルだろjk
62名も無き冒険者:2008/02/19(火) 17:59:01 ID:wX/MtsC0
スピアは初心者〜中級者向け。
ランスライトの方が遥かに強い。
ランス当たらないからってスピアに逃げてたら一生noob
63名も無き冒険者:2008/02/19(火) 18:39:18 ID:gdKNZs3V
みんなレスthx
スピア3詠唱3サンボル1にした
がんばって練習してくるよ
64名も無き冒険者:2008/02/19(火) 19:45:50 ID:0AR3DPue
>>61
ルナシューター上手いな
65名も無き冒険者:2008/02/19(火) 20:23:08 ID:hEQjX71i
亀だがランスの偏差撃ちは発生が遅い分相手の移動先を読むというより、
相手が移動しそうな場所にランスを置いておくというイメージの方が当てやすい

ジャベスピアランスはそれぞれ使う場面があるから優劣つけてる奴は自称高PS
66名も無き冒険者:2008/02/19(火) 23:50:36 ID:tI13KbaG
うむ、スピアを愛用していると言うだけでnoob認定されてはさすがにな
67名も無き冒険者:2008/02/20(水) 01:32:33 ID:NvThmCI5
スピア解凍はnoobの証拠
68名も無き冒険者:2008/02/20(水) 01:46:41 ID:DLA5PvcV
どっちにしても皿は適当にやってるだけで十分強い
氷雷は初心者でも比較的簡単にランカーだし、
火は1週間もやればダントツの最強職さ。

サラやってて不満感じるようになったらおわり
69名も無き冒険者:2008/02/20(水) 01:58:19 ID:NvThmCI5
ところでみなさんのアドバイスのお陰でさっきの戦争でダメージが10k越えました。
ありがとうございます
70名も無き冒険者:2008/02/20(水) 02:13:01 ID:mFs7mSEr
最近雷にしたけどこれゆとりにも程があるな。
エンチャジャッジしてるだけで与ダメ楽勝だし
狙わなくてもKillまで勝手に溜まるし
こりゃ修正されて当然って感じ。
71名も無き冒険者:2008/02/20(水) 02:16:49 ID:vOtDrff8
最近寒いな。
は、は、はーくチョン!!!
72名も無き冒険者:2008/02/20(水) 02:19:49 ID:HWkSDIWC
お手軽に出来るスキルが1つは無いと、こういうゲームは新規入らなくなって閉鎖しそう
やってる人は慣れてるからいいけど、始めたばっかりだと難しいもんだし
ウェイブにジャッジにカレスと、それにしても皿に優遇スキルが多いとは思うけどね
73名も無き冒険者:2008/02/20(水) 04:22:42 ID:YniZOB12
>>71
あぁん?餡かけチャーハン?
最近だらしねぇな
最強、トンガリコーン
74名も無き冒険者:2008/02/20(水) 06:26:44 ID:5Mcl0dlU
>>70
雷皿♀は、ダメ分散をこなしてコストバンバン使い
ダメAを確実にとりつつも毎回裏方、ねずみとりもするんだぞ?
75名も無き冒険者:2008/02/20(水) 07:25:09 ID:c6OXmz8c
>>74
雷皿♂の俺だってそれくらいでき……できる……よ
76名も無き冒険者:2008/02/20(水) 09:04:21 ID:G6gdwRQP
ライトとスピアの使い分けが難しいな
どっちもステップ狩り余裕だから困る
77名も無き冒険者:2008/02/20(水) 09:28:22 ID:jzrCOYhg
ゆとり職とはいうが、これより難しいのは両手と短スカだけ
実際には弓も難しいがスコアだけ弓の方が楽
片手は前線にいるだけでもおk
78名も無き冒険者:2008/02/20(水) 17:07:18 ID:fj2ARO3r
パワポってどのタイミングで使ってる?
HPが余ってる時は常時使用でいいのかな?
79名も無き冒険者:2008/02/20(水) 17:12:08 ID:r582Nhwb
良いと思うよ。後コストと相談。
大体一回の戦争で4〜8本前後飲むかな俺は。
セルベみたいに戦争時間が長いマップは結構自重気味。コスト空になりやすい。
80名も無き冒険者:2008/02/20(水) 17:21:38 ID:fj2ARO3r
即レスありがとう
1回の戦争で4-8本か、結構使うんだな
参考になったよ
81名も無き冒険者:2008/02/20(水) 17:43:55 ID:3EA5NnIO
ttp://feskill.omiki.com/FE_sor.html?200LLL0#12789ABC

このスキル不利に治そうと思うんですがどうですか?
82名も無き冒険者:2008/02/20(水) 17:44:05 ID:Jq7eYp+9
今氷皿だが一本飲むかどうかだな・・・
それでも調子よけりゃ24kぐらい出るが
83名も無き冒険者:2008/02/20(水) 18:45:05 ID:n/eAo7iL
パワポ飲んでヘル三連射できた時の喜び
ハイパワポ使って勿体無くて特攻蒸発した時の悲しみ
84名も無き冒険者:2008/02/20(水) 19:04:34 ID:NvThmCI5
雷皿♂はスタンしてフルボッコされたけど生き延びた敵をハイエナの如く狩るのが仕事さ
85名も無き冒険者:2008/02/20(水) 20:56:54 ID:v/qtfcXx
引く方向にスピアかジャッジ置いとくと簡単に巻き込まれてkill取れるからな
スタンって敵も味方も群がるのでどの皿やってても狙い目な場所。
86名も無き冒険者:2008/02/20(水) 22:07:49 ID:42dB5xjf
俺は氷皿やってるんだが、
カレス→ランスライト(ここまではまだ上がってないけど・・・)
で十分なのかな?

カレスしても味方そこまで攻撃しないからなんだかオラ不安になってきたぞ!
87名も無き冒険者:2008/02/20(水) 22:11:13 ID:42dB5xjf
言い忘れてた、連レスすまない

もしくはスピアとサンボルのがいいのかな?
88名も無き冒険者:2008/02/20(水) 22:24:47 ID:c6OXmz8c
上でも出てる通り一度に4人も5人も巻き込んで氷にするとバッシュは当然の如くコケヘルしにいっても無事ではすまない
もし巻き込みすぎたかなと思ったらマクロで「凍らせすぎたので一人か二人残して解凍お願いします」とでも言えばいいと思う

そんなに巻き込んでないのに放置してるならランスライトでもIBライトライトライトでもお好きなように
89名も無き冒険者:2008/02/20(水) 22:41:20 ID:mFs7mSEr
纏まってるのは前1,2体残してジャッジ
90名も無き冒険者:2008/02/21(木) 00:44:01 ID:rLII7beM
早漏じゃなきゃどんどんランスライトなりジャッジで割って良いと思うけどね
ランスライトなら400はいくしねb

ただ早漏するとせっかくのKILLチャンス潰すことにもなるから結局は
回り見て決めるしかないんじゃないかな
91名も無き冒険者:2008/02/21(木) 01:19:55 ID:saU84M3U
効果は低い(5)が、効果時間が安定(48秒間・15回)しているハチミツは地味によい
92名も無き冒険者:2008/02/21(木) 01:38:10 ID:cjo3ul2D
93名も無き冒険者:2008/02/21(木) 03:05:38 ID:EkOeql/r
>>86
巻き込み数にもよるが、
カレス>少々KATATEの参上を待ってみる>10秒くらい待って来なきゃランスライト
これなら誰にも怒られないと思う
94名も無き冒険者:2008/02/21(木) 03:18:28 ID:6hTq5ikL
たまに解凍時間考えていないアホヲリが軍茶で文句垂れ出すから
手出さないほうがいいほうがいい時もある。足止めになってまったくの損ってわけでもないしね
95名も無き冒険者:2008/02/21(木) 05:54:33 ID:U09Ykmxi
ヲリから火皿に変えたら低レベルゴミ武器部隊服でランク入り余裕でした
96名も無き冒険者:2008/02/21(木) 09:16:52 ID:333c23GF
>>95
たまにこういう自慢沸くよね。
今週のカイジ讒言を思い出す。
97名も無き冒険者:2008/02/21(木) 09:18:02 ID:XdPDwthp
自慢じゃなくて皮肉じゃないのか
98名も無き冒険者:2008/02/21(木) 09:19:03 ID:YFoH47LE
よかったねって言ってやれよ
99名も無き冒険者:2008/02/21(木) 11:01:51 ID:Ug0WCOz5
多分、入ってるのはデッドランクなんだろ
100名も無き冒険者:2008/02/21(木) 12:37:09 ID:HDI/VyzA
レベル1でナイトやって前線千人長を取った俺に何か質問ある?
101名も無き冒険者:2008/02/21(木) 12:49:48 ID:XdPDwthp
じゃあまず職業でも聞こうか。
102名も無き冒険者:2008/02/21(木) 12:51:23 ID:NcrTvUt5
どうせ早朝だろ
103名も無き冒険者:2008/02/21(木) 13:24:52 ID:QXZZTgeL
どうせ経験者だろ
104名も無き冒険者:2008/02/21(木) 13:31:06 ID:F3TViZa0
ジャイアント二匹殺して騎馬戦でもやってりゃたまにいくだろ。
俺もナイトで18k出たことあるし、腕じゃなしに運と確立の問題だろ。
105名も無き冒険者:2008/02/21(木) 13:35:42 ID:HDI/VyzA
>>101大学生という名のNEETです
>>102どちらかというと夜型です
>>103残念ながら童貞です
>>104概ねその通りです ただキプ前クリ堀がへの大ランスでスコア水増しするのも忘れてはいけない
106名も無き冒険者:2008/02/21(木) 13:42:26 ID:5df9Z2mN
堀に大ランスしても水増しってほど増えなくね?
よくて数人巻き込んで合計100いかないぐらいだろ?
107名も無き冒険者:2008/02/21(木) 13:57:58 ID:rLII7beM
両手から火に移るとランカー入るってのは普通だと思うけど。
同じような動きでPCダメ激増するし、ヘルですら射程かなりあるから被弾しないし。
>>95が何で叩かれるかわからないんだが。
108auto:2008/02/21(木) 14:00:14 ID:ud+v0CHm
こんにちは(*^0^*)
長時間のゲームで疲れてないですか?
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109名も無き冒険者:2008/02/21(木) 14:15:30 ID:HV6slk6s
キプ掘りへの大ランスは
「あの○○ってやつさっきからウザいな」
「キモsg」
という会話が交わされてるからマイナス5000
110名も無き冒険者:2008/02/21(木) 14:34:39 ID:6hTq5ikL
警戒ナイトがキプ妨害してるとこに輸送装ってわざと止まって
返り討ちにするのが楽しくて仕方ない
111名も無き冒険者:2008/02/21(木) 14:44:52 ID:NcrTvUt5
あれ、俺こんなこと書き込んだっけなぁ
112名も無き冒険者:2008/02/21(木) 14:52:14 ID:1viVvbQN
俺はそういう時は近寄って小ランスで様子見る
113名も無き冒険者:2008/02/21(木) 16:52:46 ID:5vvDeFql
俺は範囲外から大ランス
堀含め大抵誰か反応する
114名も無き冒険者:2008/02/21(木) 17:23:49 ID:HDI/VyzA
>>109でも顔真っ赤にして掘り放棄しておっかけてくるヤツとかいるから+(キリッ
護衛ナイト呼び戻してレイス出せばいいのに一向にださなかったりするしな
115名も無き冒険者:2008/02/21(木) 20:44:14 ID:LYYhDcl6
そいやあ俺もナイトで20k越えしたことあったなあ 30k近かったような気がする
なんか相手が異常にジャイでまくってて3体同時刺しとか糞面白かった
ナルトマップの中央からジャイがうじゃうじゃ沸いてくる光景は今でも忘れない
116名も無き冒険者:2008/02/21(木) 20:52:26 ID:fdKjCOds
ナイトスコアならナイトだけで24K出したことがある俺が一番だな
117名も無き冒険者:2008/02/21(木) 21:20:32 ID:DArk5EXJ
次はナイトだけでどれだけ建築ダメを与えるか競争になると予想
またはジャイでPCダメを(ry
118名も無き冒険者:2008/02/21(木) 21:38:40 ID:NcrTvUt5
お前らナイトでそんなにスコア出したからって皿が上手くなるわけでもないだろ
119名も無き冒険者:2008/02/21(木) 21:46:46 ID:PjLpn73H
うまい両手って見ていて気持ちいいな。殺されても心地いい
120名も無き冒険者:2008/02/22(金) 00:32:49 ID:T+u8MyGT
召還総合スレの出番ですか?
121名も無き冒険者:2008/02/22(金) 00:39:10 ID:RjGLlOdF
おっすオラnoob皿!!

というわけで質問ですが、カメラ位置をやや↑からにしてると
ライトを撃ってるのに着弾点にいかず目の前で発生して
氷にランスライトや、建築物にすらあたらねーってなるんですが

これは俺のパソがおかしいのか?俺の頭がおかしいの?

122名も無き冒険者:2008/02/22(金) 00:43:04 ID:Qusal/LY
AIMにしてるとかそんなオチじゃないだろうな? いや、念のための確認だ。一応な、一応。
123名も無き冒険者:2008/02/22(金) 00:43:41 ID:3RVXl6fi
お前の頭がおかしい。まずはちゃんと日本語で説明しろ。羽モードにしてるって意味か?だが、それでもライトの着弾点は地面に出るしなぁ…
124名も無き冒険者:2008/02/22(金) 00:44:36 ID:Ro84ezcK
ライトは練習して慣れろとしか
偏差もそうだけど、感覚が個人差あるからシチュごとの助言はしにくいよ

とにかくいろんなカメラ視点で試してみることをお勧めする
個人的には普段水平に近い視点で、ライトのときはやや上から見る感じで足元にカーソルあてて
やると当たりやすい
AIMでも場しばし当ててる人も沢山いるから練習だな
125名も無き冒険者:2008/02/22(金) 00:50:14 ID:H6AXwogU
羽とか障害者用だろ
126名も無き冒険者:2008/02/22(金) 01:00:13 ID:RjGLlOdF
ライトは羽なんだが・・・てか皿時は全部羽でいってるね
んー説明しにくいんだが着弾点に落ちないんだよ・・・うーんw

赤サークルのとこに判定いかないで自分の目の前に落ちるんだー

うー動画とったほうが早いかな・・・撮れないけどww
127名も無き冒険者:2008/02/22(金) 01:58:21 ID:1LSuB/54
ライトニングにおいてはエフェクトは無視しな
128名も無き冒険者:2008/02/22(金) 01:59:31 ID:1LSuB/54
追記
ライトニングは絶対に練習した方がいい
使いこなせればレイド連射してくる奴以外なら弓相手にしても圧倒できるから。
129名も無き冒険者:2008/02/22(金) 02:07:11 ID:KhnAPm8b
それが本当なら是非ハイパワポトゥルルルルルに勝つ方法をご教授願う 顔真っ赤になりかけても我慢するのはもういやだお
130名も無き冒険者:2008/02/22(金) 02:11:38 ID:gLAH/yf+
動画うp
できないなら頭がおかしいのだろう
131名も無き冒険者:2008/02/22(金) 02:54:51 ID:Qusal/LY
>>129
皿 武100/防100 攻+15 耐+20 Lv40(サブLv40)
スカ 武72/耐112 攻+0 耐+0 Lv40(サブLv1)

ライト Pw18 Ave.131(112〜150)
トゥルー Pw18 Ave.74(65〜83)

らしいぞ(『FEZメモ ダメージ期待値計算機』参照)。
詠唱でPw回復も増えてるし、皿が圧倒的じゃないか!


とかな。
実際は相手がほぼ100%当ててくるのに対してこっちは6割程度しか当たらずで、
いずれ削り殺されるんだろうな。
ライト以外も使うにしたって相手がNoobか極めて低レベルだったときくらいだろ、圧倒できるのは。
地形的に有利なら優勢に勧めることも可能だろうけど、優勢止まりな気がする。
というか弓スカとタイマンとか不毛すぎる。
132名も無き冒険者:2008/02/22(金) 03:24:15 ID:g7CD1ytW
弓スカだけどライトで殺されるようなことはありえんわw
ムキになって当てに来る皿がたまに居るんだが
俺は黄色○からトゥルルするから一方的にペシペシできる
マジかわいい
133名も無き冒険者:2008/02/22(金) 03:35:58 ID:BAh2jRbU
遠距離からペシペシされてことごとくモーションキャンセルされた挙句
こっちは削られまくれて涙目なのに1発も当てられないとか本当に殺意覚えます
134名も無き冒険者:2008/02/22(金) 04:53:24 ID:RJ5KOT6w
弓なんか殺してもしょうがないじゃん。
135名も無き冒険者:2008/02/22(金) 06:32:52 ID:LyaLz3gQ
氷皿やってるけどやっぱタイマンって不得意な部類に入るの?
僻地クリ一人で掘っててねずみきたら応援来るまで逃げ回ってます・・・
136名も無き冒険者:2008/02/22(金) 06:43:15 ID:192fgEU5
ジャベ、ランス、ライトニングの精度で決まるな。弱くはないよ
どうしても苦手ならウェイブサッカーしてればいいんじゃね
137名も無き冒険者:2008/02/22(金) 06:46:48 ID:RP9zV47v
倒し易くする職であって倒す職じゃないからな
サブスキル駆使すればどうにでもなりそうだけど
138名も無き冒険者:2008/02/22(金) 08:31:57 ID:1wFd59tt
>>135
サブが雷ならタイマン弱い部類。サブ火なら強い部類だと思う。
先週ねずみ2(片手+両手)と1vs2になって、両手殺して片手も半分まで削った。
少数戦ならDOTのあるなしでPw効率が全然違う。
139128:2008/02/22(金) 14:33:17 ID:1LSuB/54
トゥルーなら構わず距離詰めれば終わり
サラばっかやってるとヲリやってた時みたいな自分のHPと相談てのがなくて
一方的に攻撃与えることにしか目がいかなくなるから見失う物が多いんだよ

けど圧倒は言いすぎだったな スマン
でもライト射程に入れればこっちが優勢には変わりない
トゥルー命中10割でライト6割ってのはまさに練習不足さ。
使いこなしさえすれば
当たり判定もライトのが広い、着弾もライトニングのが早い、威力もライトニングのが高い

ただレイド連射されるとライト射程にも入れないし、中級は一方的に潰されるから無理
でもそれ以外の弓なら自分がチキンプレーじゃない限りは何とかなるよ

まぁ弓相手にサラの貴重なHP捨てるのが無駄と言えばそれまでだがね。
140名も無き冒険者:2008/02/22(金) 14:35:29 ID:FmIkz20m
タイマンで中級当たってくれるnoob増えたよな
141名も無き冒険者:2008/02/22(金) 14:48:20 ID:9r09Sx2I
>>139
どう終わりなのか詳しく
タイマンなら中級当らないしライトも相打ちトゥルーのときくらいだろ当るの
142名も無き冒険者:2008/02/22(金) 14:51:06 ID:9r09Sx2I
まーパワシュ1.2発当てたら大抵の敵皿は逃げるんだけどな
自称上級皿乙www
143名も無き冒険者:2008/02/22(金) 14:53:25 ID:Ro84ezcK
ライトよりはツルーの法があてやすいな
144名も無き冒険者:2008/02/22(金) 14:59:31 ID:9r09Sx2I
俺が思うに敵弓を倒すにはジャンプやステップを駆使し射程内でこけた後
ジャベヘルからビリビリしか無理だと思うぞ
まずはHPで有利にたたないと話しにならない
145名も無き冒険者:2008/02/22(金) 15:02:11 ID:FmIkz20m
コケた所からジャベヘルって相手がよっぽどアレだよな
まぁ有る程度近い位置から戦闘開始でライト2,3発で削りきれる程度のHPしか残ってなければいけるんじゃね?
サンボルさんもってれば話も変わってくるだろうが

まぁタイマンなんて殆どしないんだから
うまく追いつめてるように見せかけて深追いさせて援軍と一緒にカモるのが手っ取り早いです
146名も無き冒険者:2008/02/22(金) 15:08:49 ID:9r09Sx2I
真面目にタイマンした場合
ハイパワー飲みの弓がパワシュ連当てから削り殺すパターンしか思い浮かばない
両方ハイリジェ飲んだら勝負つかない
147名も無き冒険者:2008/02/22(金) 16:51:39 ID:AHaMpvHS
ジャベ射程内で敵皿がこけてじっとしてる弓はいねえなあ流石に。確実に範囲外に逃げてる。

>>146
実際の戦場なら弓がひき撃ちするから、弓無傷、皿は被弾しながら進むもやっぱ諦めて撤退。
死にはしねーけどコストとHP無駄にしたわぁってのが現状だろうな。
148名も無き冒険者:2008/02/22(金) 18:13:15 ID:9e4KhG+0
そもそも、弓を積極的に狙うことなんて、むかついた時しかないよな?w

むかつく弓は大抵並以上のPS持ってるわけで、そんな奴とタイマンしても
イライラがつのる可能性も多いわけで。
149名も無き冒険者:2008/02/22(金) 18:19:22 ID:H6AXwogU
タイマンだと中級勝負になるけど
というか実際なったけど結局決着つかなかった
数で押すゲームなんだとしみじみ
150名も無き冒険者:2008/02/22(金) 18:26:08 ID:FmIkz20m
タイマンで中級とか見て回避余裕だからライトになるだろ普通……
151名も無き冒険者:2008/02/22(金) 18:51:56 ID:er2yBaOk
>>148
PSなくてもトゥルーでよゆうでしゅ^^
152名も無き冒険者:2008/02/22(金) 19:19:30 ID:9e4KhG+0
>>151
トゥルーには避け方があってだな、それをやりつつ
PW回復周期を考慮しない弓noobあたりまでなら、何とかなることも多い。

めんどいからやらんが。
153名も無き冒険者:2008/02/22(金) 19:37:03 ID:9r09Sx2I
狙う方が上手ければ避け方とかじゃどうにもならんけどな
トゥルーは基本ニ連打だし一発目外しても二発目が必ずというほど当る
154名も無き冒険者:2008/02/22(金) 19:43:55 ID:9r09Sx2I
基本ニ連打は言い過ぎだが、詠唱潰す時と一発目外した時はとっさにニ連打目を当てる
このスタイルだけど皿にタイマンで追い回された経験はないな
155名も無き冒険者:2008/02/22(金) 20:05:56 ID:9r09Sx2I
確かにライトは使えるに越したことはないが、
キル取りと自分を見てないハマグチ皿の詠唱潰しくらいに使うのが最も効果的
メインで使うとか弓を圧倒とか言っちゃうキチガイは動画うpしろだよおお
156名も無き冒険者:2008/02/22(金) 20:08:16 ID:9r09Sx2I
>>155
少し日本語変になったが脳内変換でよろしく^^
157名も無き冒険者:2008/02/22(金) 21:01:59 ID:YcSEZ9Ac
24の氷皿です

ライト上げたけどさっぱり当たらないや。
あーあやっちまったー 火にすりゃよかったー感があるけど
ライトのLV上げた所で別にあたりやすくなったりはしないよね?
あと何かコツ的なものあったら教えて欲しい・・・
(「慣れるしかない」とは聞いているがあくまで期待を込めて。)

でもスピアは当てやすそう。 火は諦めて期待してみる
158名も無き冒険者:2008/02/22(金) 21:12:57 ID:gKnbTEpa
ライトの当て方はな・・・俺も昔は全然当たらなかった。
動いてる敵に当てるんじゃなく、敵のステップに当てるようにしてみ。
影ONにして、影にカーソル合わせて着地した瞬間発動で当たるぞ。
そのうち動いてる敵にも当たるようになる。
159名も無き冒険者:2008/02/22(金) 21:28:36 ID:AHaMpvHS
ライトは全魔法中で一番当てやすい。あの当てやすさであの威力は正直反則なぐらい。
LVは2から3で射程がかなり延びるからもっとステとか取りやすくなる。

基本はステ取りとか、中級じゃ間に合わない各種魔法硬直とか。
歩きに当てるなら、サークルの端っこを当てる感じで先に置いとけばいい。
160名も無き冒険者:2008/02/22(金) 21:32:06 ID:TZ+ZcBdb
161名も無き冒険者:2008/02/22(金) 21:34:29 ID:gLAH/yf+
>>160
タグ見て5秒で閉じた
162名も無き冒険者:2008/02/22(金) 21:41:55 ID:qAGzCc0N
>>160
エコノミーで良くわからんのだが下半身は何装備してるの?
163名も無き冒険者:2008/02/22(金) 21:44:39 ID:eVGQnoP8
>>160
うまい
164名も無き冒険者:2008/02/22(金) 23:44:29 ID:5hXMwmh7
やたら叩かれてるけど
俺も>>160並みの動きしかできないんだ
どう動くのがいいのかな?
参考になるような動画とかあったら教えてほしいです
165名も無き冒険者:2008/02/23(土) 00:15:42 ID:mDKM3oYw
氷皿は何も考えずカレスばら撒いてればいいよ
166名も無き冒険者:2008/02/23(土) 01:03:07 ID:Ip74SuBY
>>160の叩きの中にどう動けばいいとかご高説垂れてる連中居るからそれに近づける努力してみればいいと思います
167名も無き冒険者:2008/02/23(土) 02:43:51 ID:aT7xwXek
またそれかw
これ、カレスだけでスコア余裕でしたが良くわかる動画ではある

撮影してるやつも下手だけど、敵も下手だから
まぁなんというかぐだぐだ動画
168名も無き冒険者:2008/02/23(土) 02:55:58 ID:8BNu0dC4
>>160
撃って下がる典型的な氷だな
この動きならある程度スコア取れてデッド減るだろうが貢献してるとは言えないだろうね
味方を見捨てる場面もちらほら見えたし
無意味なカレスもあり、中級の合わせもカレス性能に頼ってヘタっている
あと、足コキに関するコメントが多すぎる
169名も無き冒険者:2008/02/23(土) 06:25:05 ID:rErhOCdd
打つときしか前に出ないと
味方をその分盾にしてるし、前でて打つてことは
前出てきたときだけ弓でつつけばカレスつぶれる
170名も無き冒険者:2008/02/23(土) 06:54:01 ID:2N7BrQfy
弾幕ひどいわけでもないのにいちいち引いてるのはだめだよな。
皿は中級での微火力も期待されてるんだから。
171名も無き冒険者:2008/02/23(土) 07:01:30 ID:+v2Ru3RU
同時に複数人叩き込めないカレスやジャッジはいらねーぞ
一人二人しかできないなら中級撃ったほうがPwも効率的だし
172名も無き冒険者:2008/02/23(土) 08:42:44 ID:N7r/1c9R
本人のSNS見てきたけど2ちゃんねるの人質は面白いですね^^
とか書いててふいたwww
さすがカセ1軍(キリッ
173名も無き冒険者:2008/02/23(土) 08:45:15 ID:fPevH5kT
2ちゃんねるの人質ってだれだよw
誰が人質でもあっさり見捨てられそうなんだがw
174名も無き冒険者:2008/02/23(土) 08:51:11 ID:N7r/1c9R
俺あほすwwww
2ちゃんねるの人達ねww
あの状況だと動き的にはまるで問題ないらしい
ニコニコ=2ちゃんねる
簡潔に言うと笑わせてくれるねnoobちゃんたちのコメントみたいな感想書いてる
175名も無き冒険者:2008/02/23(土) 08:52:31 ID:1AvDfxgQ
俺は単体カレス使うことあるぞ

バッシュ後追撃なくHPMAX近くて誰も近寄らない片手とかに
176名も無き冒険者:2008/02/23(土) 08:53:58 ID:1AvDfxgQ
連すまん

スタンの終わり際にな
177名も無き冒険者:2008/02/23(土) 09:39:16 ID:BqFyVA33
あの動画は生足を観る動画だから気にするな
178名も無き冒険者:2008/02/23(土) 10:32:46 ID:UBgX2eR5
PW余ってたら単体でもカレス使うんだけど駄目・・・?
あとコメントに「味方が近くにいない時凍らせても・・・」ってあるけど、
皆が引き始めた時に逃げるサポートしようと追ってくる人凍らせてるんだけど・・・
駄目なのか?
179名も無き冒険者:2008/02/23(土) 11:01:28 ID:jidhsNSZ
>>178
貴様のような奴を見ていると軍曹を呼びたくなる!
端的に言うとこうだ! 「状況による!」
味方の撤退を支援するのは言うまでも無く氷皿の役目だ、
そしてカレスは凍結時間がジャベより長いので、単体だからと言って絶対使うななんぞとは誰も言っとらん!
180名も無き冒険者:2008/02/23(土) 11:02:08 ID:DmWyDzEi
撤退時のカレスは大いにアリだ
「引くぞ」とかマクロで発言しつつ引きカレスしてると
周りが合わせてくれるかもしれん
181名も無き冒険者:2008/02/23(土) 11:08:07 ID:/lA3zp9j
>>178
敵単体ならジャベの方が良いと思うぞ。消費Pw、弾速の面で優れてる。
あと味方に「カレスしか使えないヘタレ氷皿」という評価を受けかねないってのもあるがな。

動画見てないから状況が詳しく分からんが、撤退時にカレス撃つのは全然問題ない、むしろ推奨。
凍ってくれれば万々歳だし、かわされてもステップするだけ時間を稼げる。

ただしカウンタージャベには要注意だ。
182名も無き冒険者:2008/02/23(土) 11:18:41 ID:kuWQoxBw
スキルの当たり判定とかのってるサイトってないですか?
カレスとってうはwwwwwwwwこんなのnoobの俺でもあたるわwwwwwwwww
と思ってたけど冷静に見てみたら当てたつもりがまったく当たってなかったり

あとジャベって当たったら100%凍るんだよね?
なんかダメージでてるのに凍らないことあるんだけど
183名も無き冒険者:2008/02/23(土) 11:23:47 ID:fPevH5kT
凍結してから20秒間は耐性がついて再凍結はしない。
184名も無き冒険者:2008/02/23(土) 11:30:45 ID:DmWyDzEi
カレスは気づいていればステップで簡単に避けれるし
当たり判定とか気にするよりは
不意をつく撃ち方を研究したほうがいい
185名も無き冒険者:2008/02/23(土) 11:43:33 ID:eDImzbAb
>>182
気づいてない人も多いんだが、カレス・スパークは射程距離限界までサークル移動した場合
たとえサークルが赤くても、サークルの後ろ半分は判定が無い。
射程+サークル=カレスの距離ではなく、氷塊が届く距離までが射程だ。
つまり見た目より有効距離は狭いということになるな。最大射程で撃つときはそこを意識して使え。
それでもかなり広いことには間違いない。
186名も無き冒険者:2008/02/23(土) 11:48:40 ID:mUKSiCc/
当たらないジャベよら当たるカレスだろ常考
187名も無き冒険者:2008/02/23(土) 12:13:52 ID:/lA3zp9j
ジャベ当てられるに越したことはないだろ常考

ジャベ当たらないからカレス使う〜とばかり言ってるからいつまで経ってもジャベが当てられんのだよ。
最近皿の質がガタ落ちしてるのはこれが原因なんだろうな・・・

氷でぬるま湯に浸かってる奴は一度火皿やってみろ、中級当てられなきゃ話にならんから。
んで慣れた頃氷に戻ってみるとカレスもジャベも使える氷になってるって寸法だ。
188名も無き冒険者:2008/02/23(土) 12:19:27 ID:Q3vhxrdt
ヘルやランスは発生早いから当てやすいけどなぁ
ジャベはワンテンポ遅れるから別に独特の慣れが必要だった
火雷の組み合わせでやってたからだろうけど
189名も無き冒険者:2008/02/23(土) 12:21:13 ID:8BNu0dC4
      , -――  メ/_´⌒ヽ   新人A:火皿は中級が当てれないと難しいねー
    /   / ̄  ´ヽ ヽ       __   ___   __
.   /  ,  /// ト. !  、 丶ヽ    〈´    `, ´      `ヾ´    `〉
   l  / /(((リ从  リノ)) '     ヽ   /         ヽ   /
   |  i  l   . ヽノ .V l      \ / /V(人  从)ハ ', /
   l ,=!  l  ///    ///l l        `l !  . ヽノ . i l" 
   l ヾ! ', l    ヽ_フ   l l         l !   、__,.__,    i l  新人B:スパークうめぇwwwww
   |  ヽヽヽ        //          .', ,    ー´   ,/ /
   l    ヾ≧ , __ , イ〃          ヘ.ゝ,  __  イ〃
190名も無き冒険者:2008/02/23(土) 12:30:19 ID:Ip74SuBY
このAAが出るたびに和む
191名も無き冒険者:2008/02/23(土) 12:48:30 ID:U0fkLYFj
     *      *
  *     +  三色皿だけど中級当てられません!
     n ∧_∧ n
 + (ヨ(* ´∀`)E)
      Y     Y    *
192名も無き冒険者:2008/02/23(土) 12:53:56 ID:nluNCBml
ランスライトが当てれない漏れにアドバイスくれ!
ライトがあたらないんだ・・・ライトが・・・
193名も無き冒険者:2008/02/23(土) 13:04:04 ID:U0fkLYFj
中級当てられないnooobが適当に答える

色んな地形でmobに単発ライト当てまくる
 ↓
色んな地形でmobにランスで狙ってライトに変えてすぐ位置修正して当てまくる
 ↓
mobにランスライト当てまくる
 ↓
首都で「先輩、俺のランスライトで黒焦げになってください」と発言
 ↓
訓練場
 ↓
アッー!
194名も無き冒険者:2008/02/23(土) 13:11:52 ID:/lA3zp9j
>>192
ライト射程ぎりぎりで当てるんだぞ?
近すぎるとランスの到達時間がその分早くなるからライトが繋がらない。

ところでヲリには確定しないからな?

>>191
大人しくヘルかジャッジかカレス取れよw
195名も無き冒険者:2008/02/23(土) 13:15:36 ID:Ip74SuBY
>>192CネツかFエルなら実験台になってやるよ
196名も無き冒険者:2008/02/23(土) 13:19:31 ID:W8vpdX4a
追撃のことを考えると本当はカレスよりジャベなんだけどな
味方にジャッジ厨いると氷像作っても面白いように削れるんだけど
197名も無き冒険者:2008/02/23(土) 13:36:29 ID:gA307mI2
>>196
だから、一匹か二匹をカレスで14秒氷らすのがプロだろ。
198名も無き冒険者:2008/02/23(土) 13:45:27 ID:A1uoZhmt
>>191
スパークとウェイブくらいは当てろ
199名も無き冒険者:2008/02/23(土) 13:59:06 ID:kuWQoxBw
>凍結してから20秒間は耐性がついて再凍結はしない。

まじでー
そんなことどこにもかいてなかった・・・
Wikiとか見てものってねーし
FEZってまだまだ細かい詳細乗ってる情報サイトみたいのってないねー・・・
200名も無き冒険者:2008/02/23(土) 14:02:55 ID:gA307mI2
>>199
wikiのスキル説明にも載ってるから、良く嫁
バッシュも耐性ある。
201名も無き冒険者:2008/02/23(土) 14:06:31 ID:8r8iunGt
http://fewiki.com/index.php?Guide%2F%A5%E1%A5%E2#q84b30aa

メモの部分に色々便利情報はあるぞ
202名も無き冒険者:2008/02/23(土) 14:16:33 ID:Ip74SuBY
そういや氷の耐性伸びるのは自然解凍時の猶予時間が短いからなのだろうか
203名も無き冒険者:2008/02/23(土) 15:10:01 ID:/lA3zp9j
罠バッシュという言葉はあるが罠カレスとは言われない

後は・・・わかるな?
204名も無き冒険者:2008/02/23(土) 15:10:15 ID:skhEhTLs
ニワニュースによると
ニワンゴの「ニは」2chの「二」ではなく、
西村ひろゆきの「ニ」だそうな
205名も無き冒険者:2008/02/23(土) 15:22:50 ID:nluNCBml
>>193,>>194
さんくす!
氷像割りまくって練習してくる
死にマクロで
「俺のランス、ライトで黒焦げになってください!」
見たら俺な!
206名も無き冒険者:2008/02/23(土) 16:43:37 ID:4Qa5YG0N
時々宣伝されてるけど、カセwikiもおすすめ
皿の項目が以外に活発
207名も無き冒険者:2008/02/23(土) 18:00:58 ID:nNuI9pIH
>>199
典型的な嫌な人ですね貴方って
208名も無き冒険者:2008/02/23(土) 18:20:22 ID:/nNCVlps
今FEZインスコしてソーサラーにしようかと思うがやはりハイブリッドの方がいいのか?
209名も無き冒険者:2008/02/23(土) 18:22:34 ID:EDzZhfWR
現在Lv31で、詠唱2のジャベ持ち火皿なんだが
詠唱3を先にするべきかライトニング先に取るべきかウェイブ取るべきか悩んでる・・・
お前らはもちろんライトニング標準装備なんだろ?
210名も無き冒険者:2008/02/23(土) 18:22:36 ID:nNuI9pIH
>>208
結果的には必ずハイブリッドにはなるよ
まず何をメインにするか決めよう

貴方はFEZでどんな戦闘スタイルがいい?

・前線で敵をバスバス倒したい
・味方の支援をしたい
・遠くからネチネチ攻撃したい
・戦うのは嫌だぜ
211名も無き冒険者:2008/02/23(土) 18:23:01 ID:nNuI9pIH
>>209
俺だったらウェイブ
212名も無き冒険者:2008/02/23(土) 18:25:29 ID:/nNCVlps
>>210 ・前線で敵をバスバス倒したい
がメインかな
213名も無き冒険者:2008/02/23(土) 18:29:18 ID:nNuI9pIH
だったら火皿がオススメ。

特徴をあげると

・強力な攻撃力
・相手を『ヒート』状態にすることで継続的なダメージ付与
・凍ったりスタン状態の人を攻撃しても怒られないぜ!(ヘルファイアだけだが)
・前線なので死ぬ回数は慣れるまでご愛嬌
・皆俺についてきやがれー状態に浸れる
214名も無き冒険者:2008/02/23(土) 18:30:28 ID:/nNCVlps
>>213 さんくす んじゃ火皿でやってみるわ
215名も無き冒険者:2008/02/23(土) 21:11:32 ID:1eFa1aCs
ここにまた一人ハードモードからはじめる猛者が現れるのであった
ちなみにウルトラモードは弾幕MAPの両手な

俺はハードからノーマルモードに移ったnoobですwwwサーセンwww
216名も無き冒険者:2008/02/23(土) 21:17:05 ID:W7Uy9NQk
弾幕戦場での火皿の動けなさはひどいよな
217名も無き冒険者:2008/02/23(土) 21:25:49 ID:/lA3zp9j
Hell:短
Ultimet Hard:両手
Very Hard:火
Hard:片手
Normal:弓
Easy:雷
Very Easy:氷
218名も無き冒険者:2008/02/23(土) 21:28:41 ID:Q3vhxrdt
雷と氷の位置逆じゃね。同じ前線にカレス皿いると被らないように気を使うんだが
219名も無き冒険者:2008/02/23(土) 21:30:00 ID:/lA3zp9j
まぁ細かい話はなしだ
220名も無き冒険者:2008/02/23(土) 21:38:25 ID:CakBUN1H
気づかないうちにこの前のスキルリセットでEasyからVeryHardに身を投じていたらしい
221名も無き冒険者:2008/02/23(土) 21:38:30 ID:1eFa1aCs
Hell:両手
Ultra:短
Extra:火
Hard:片手
Normal:氷・弓
Easy:雷
222名も無き冒険者:2008/02/23(土) 21:47:19 ID:yRB0N2ZE
Easy:弓・雷・氷
Normal:火・片手
Hard:両手
Delete:短

こうだろ
223名も無き冒険者:2008/02/23(土) 21:55:10 ID:1eFa1aCs
>>222
それだ
224名も無き冒険者:2008/02/23(土) 22:05:41 ID:/lA3zp9j
>>222
その発想はなかった
225名も無き冒険者:2008/02/23(土) 22:15:38 ID:SQZParPG
どうでもよさじ
226名も無き冒険者:2008/02/23(土) 23:06:50 ID:1Od8Z41H
難←              →易
短 両手    片手・火 弓  氷雷

弓は弓カスなら氷雷より遥か下かな。
逆にスタンした味方へのサラの追撃をカットしたり、
状況に応じて持ち替えガドしたりするなら両手と同等かちょい下くらいだと思うわ

まぁ大抵の弓見てると上記の表通りかな。
とりあえず両手と短だけ別ゲーだわ
227名も無き冒険者:2008/02/23(土) 23:23:24 ID:U0fkLYFj
なんで短は理想的な働きの難易度なのに
弓はよくいる弓兵のレベルならこのあたりかな、なんだ
基準がないなら誤解させるだけだぜ
228名も無き冒険者:2008/02/23(土) 23:31:31 ID:Luix/21s
弓はよくいるレイン馬鹿でもそれなりに自軍に貢献している。
だが短は理想的な働きで初めて自軍に貢献できる。その差。
229名も無き冒険者:2008/02/23(土) 23:54:30 ID:1AvDfxgQ
両手ってそんなに難しいかな?
俺としては火のほうが難しい気がする

なんだかんだで硬いしエンダーあるし燃費いいし機動力あるしで
230名も無き冒険者:2008/02/24(日) 00:10:31 ID:5t/Cjcnx
火の方が簡単だよ
俺のスコアが物語ってる
両手18k 9kill 3dead
火 20k 12kill 2dead
そこそこ動けた戦場での平均はこんなもん
火は負け戦でも逝ける分いーじー
231名も無き冒険者:2008/02/24(日) 00:12:38 ID:1w2BnAWI
両手に比べたら火皿は万能だな。
氷や雷しかやったことない奴が火皿やると、ヘルしか撃たないのはどういうことだろう。
ヘル縛りだとそこそこキツいかもしれん。
232226:2008/02/24(日) 00:43:21 ID:IsNZUpS2
>>227
表は全て 通常の範囲 で働いた時のオレの思う難易度だけど。

ただ弓の仕事勘違いしてるバカが多いから追加で書き込んだだけ
本来なら両手と同等と書きたいところだが、
今時の弓なんぞスコア厨ばかりでヲリ皿やってても
弓に助けられるどころか邪魔される始末だからな
本来あるべき姿とかけ離れた姿の弓ばかりだからこれだけは一概にはくくれん
233名も無き冒険者:2008/02/24(日) 01:40:55 ID:2SVewCiF
しかし ほんとにボロボロなんだな
無料ですらもっと快適なシステム提供してるんだぞ おい
234名も無き冒険者:2008/02/24(日) 01:46:18 ID:zevFeWQ8
でもFEZの運営が神すぎて
他の会社に満足できなくなってる俺ガイル
235名も無き冒険者:2008/02/24(日) 01:56:01 ID:FMaXxYX3
というかFEは基本無料
236名も無き冒険者:2008/02/24(日) 03:52:20 ID:IsNZUpS2
オレはかなりよくできたゲームだと思うよ
肝心の戦争での職ごとの能力差がちょいでかいけどね
まぁ自分もその職使えるわけだし大事な戦争とかの時に
ちょくちょく変えればいい程度だし許せる範囲
基本無料でここまで遊ばしてくれるゲームもすごいさ
237名も無き冒険者:2008/02/24(日) 09:37:16 ID:K7LbivFg
SNSにあったんだけど火サラで最高38Kとか平均22Kとかどうやってだせるんだろう。
238名も無き冒険者:2008/02/24(日) 09:38:31 ID:U51X0Cbo
氷サラでコスト切れるまで前線いってて平均5kぐらいの俺はどうしたら
239名も無き冒険者:2008/02/24(日) 09:45:26 ID:z11Z/yez
始めはそんなもんですよ、距離感やタイミング掴むのに2,3ヶ月は掛かった
βの頃は弓が凶悪、ヲリ凍結ストスマ移動で地獄でしたけどねw
240名も無き冒険者:2008/02/24(日) 09:47:20 ID:U51X0Cbo
しかしサブを火か雷にするかですごいなやむ・・・
自分なりにまとめてみると
ライトニングは着弾が早い
スピアは貫通があるらしいけど、対人でそんな巻き込めることってあんまりなさそう?
ファイアはライトニングと比べて着弾が遅い、ヒート効果がうまいけどとどめに不向き
ランスもヒート効果がおいしくて着弾は普通?

下級はライト、中級はランスがいいかんじなんだけど、どっちかだよなぁ・・うーん・・・。
241名も無き冒険者:2008/02/24(日) 09:53:33 ID:lm3Y6eJX
242名も無き冒険者:2008/02/24(日) 10:20:25 ID:U51X0Cbo
えっ詠唱2なら両方取れるのか!!?1・1・!!?!?・1・1・!
もう3にしちゃった
スピア3ファイア2にするよpq
243名も無き冒険者:2008/02/24(日) 10:22:08 ID:Xrpg1Y8q
>>237
38kはドラじゃね。
平均22kなんてのはネ実補正かあるいは対ホル補正としか思えんが
244名も無き冒険者:2008/02/24(日) 10:24:48 ID:K7LbivFg
>>243
いやドラじゃなくて歩兵オンリー。というか召還やら堀ほとんどしてないっぽい。ホルの火皿の人。SSのってるよ。
Lv20−30のLvあげ途中の平均でそのスコアらしい。
245名も無き冒険者:2008/02/24(日) 10:42:22 ID:lm3Y6eJX
>>242
どんまい
詠唱3だとPow回復上昇あるからそれでカレス撃った後すぐスピア打ち込む準備ができると思えばいい
246名も無き冒険者:2008/02/24(日) 10:47:09 ID:SOxjL5sL
仲間がスタンされてた時ってどうすればいいのかな? 
サンボルでふきとばしたら味方のヘルがはずれるとかよくあるんだ・・・
247名も無き冒険者:2008/02/24(日) 10:51:34 ID:lm3Y6eJX
スタンした味方が死にそうなら迷わずウェイブやサンボル 大丈夫そうならヘルでもジャッジでも濱口しちゃえ
248名も無き冒険者:2008/02/24(日) 12:08:10 ID:Xrpg1Y8q
>>244
SNSのどこにあるか分からんから何とも言えんが
火皿で平均22kの最高38k出そうと思ったら
良エンチャ出るまでかけなおしてヘルを最大サイクルで3人くらいに当て続ければ行けるんじゃないかね。

まぁ鯖次第では行けるんじゃね?
弓の多いAとか、周りがほとんどフルエンチャで氷雷の多いC辺りでは厳しそうだが
Fとかなら案外すぐにいけるかも知れん
249名も無き冒険者:2008/02/24(日) 12:19:52 ID:SPawEZvi
>>240
ってかファイアは要らんだろ
氷のサブはスピアサンボルかランスライトの2択
昔は前者はありえないって流れだったけどスピア強化されてからはどっちを取るかの選択肢が増えた

つーかそもそも火系はランスを取るためにあげる、ヘルを取るためにあげる、の2つしか選択肢はない
250名も無き冒険者:2008/02/24(日) 12:23:52 ID:SPawEZvi
>>198
遅レスだが、三色と言ってるやつにそのレスはありえないwwwww
つーか中級当たらないつったら槍のことだろ女子高生

そもそも三色相手にスパークが出てきた次点で頭がおかしいとしか考えられない
251名も無き冒険者:2008/02/24(日) 13:47:02 ID:wfZpwJqw
>>250
ネタにマジレスかこわるい
252名も無き冒険者:2008/02/24(日) 13:57:00 ID:CsxGZB0V
で、でたーーー!!
ネタにマジレスかこわるい宣言!!!
253名も無き冒険者:2008/02/24(日) 14:39:54 ID:OgAIsG+H
頭の悪い奴が湧いてるな
254名も無き冒険者:2008/02/24(日) 15:33:52 ID:IsNZUpS2
>>246
気にしないで吹き飛ばせ
敵に1キルあげ無い方が大事だと思うぜ。
個人レベル(スコアとか)で見たらヘル撃ちたいって奴ばかりだろうが
せっかくの大人数戦争なんだから助け合いがあったほうが楽しいZE
255名も無き冒険者:2008/02/24(日) 16:02:31 ID:fvkWb8i6
こないだ初めてライトニングでキル取れた・・・

でもなんか味方のキル奪ったような形です(^q^)
256名も無き冒険者:2008/02/24(日) 16:19:09 ID:ArpwkBwW
>>254
スタンした仲間は死んで、せめてもの報復ヘルがピアやサンボルで空振るのが現実
257名も無き冒険者:2008/02/24(日) 16:28:10 ID:zhq3y4zF
サンボルでの救出はタイミングが早めでないと利敵行為になるから注意が必要
近づいていくところを吹き飛ばすくらいでないと、遅すぎることが多い
258名も無き冒険者:2008/02/24(日) 16:35:36 ID:i8psXIq7
.        /.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.`ヽ       |  i
.        /.:.:.:.:.:.:_、_.:.:._:.:.ノ       |  i  ◎臨機応変
       (.:.:.:_ ノ       ヽ     |  l
      「    i  ! ! ハヽ`ヽ.     |  l  △猪突猛進
      i    ノィf乂ノノr トノ ! }     |  l
      |  ノイY´jヽ  (ソ`! ノノ    |  l  ×ネガ雷♂
      |  i | ''      '' ! ∧    |  | ,. -―ァ______>‐・>'l
      l  | l 、 ヽフ /! !ハ    .! / 二ノ ̄  ̄  ̄  ̄ ゝ二ノ
      ! 人 ヽ<i=-≦-、| | ノ   ,-/ /
     /⌒ヽ,.-ヘ ハ\( )}::: ! !<_ r‐ノ( /!
     ゞヽi´.:.「`ミヽ::]:::::!ノハ.:.:.:.:.:.:.: ヘl |____ _ _ _ __ _ _
     (⌒ヽ|.:.:.:.〉、. ノ/:x:\{ ノ.:.:.:_ヽ.:.:.:.l! ______ _ _ _ __
    (⌒ヽ |.:.:.(  ミ〉.:.:.:.:.:.〈  ノ` ̄ \ノ
    ゝミ_/.:.:.:..ゝ、ノ、.:.:.:.:.:.:.Lノ
      /.:.:.:.:.:,!.:.:.:.:|.:.:.:.:.:.:.:.{
.     /.:.:.::/.:.`>/  ̄ ∨ム
    〈.:.:_, '.:.: ̄.:.:.:.ゝ-―┘.:.ヘ
   r/´ /.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:|.:.:.:.:.|.:.:.:.ハ
259名も無き冒険者:2008/02/24(日) 17:38:09 ID:0ZwIEC59
http://www.fezero.jp/com_imgview.aspx?page=10&seq=4250#
意外と弓vs皿で皿がフリというわけではないようだな
260名も無き冒険者:2008/02/24(日) 18:30:27 ID:IsNZUpS2
>>259
レイド連射されなければな。
死なないにしてもレイド連射されると完封される
261名も無き冒険者:2008/02/24(日) 19:30:51 ID:dEH9kmkG
ヘルしか打たなくて25k
これってまあまあですか?
262名も無き冒険者:2008/02/24(日) 19:39:29 ID:QGA/1neA
鯖にもよるがかなりいいんじゃね
俺は25kはなかなかいかない
263名も無き冒険者:2008/02/24(日) 19:39:59 ID:fvkWb8i6
氷のスコアを高くする方法を教えて欲しいのだが

スコア厨とか言わんといてー
264名も無き冒険者:2008/02/24(日) 19:46:40 ID:QGA/1neA
「カレス撃て」
最終的にはこれになる

一度ランスかスピアか(ランスが望ましい)中級縛りでやってみれ+ライトもあっていい
偏差やステップ拾いは当てにならないから硬直にだけランスかライト当てる
これである程度スコア出せるようになったらカレス解禁してみ
びっくりするほどスコア出るぞ
265名も無き冒険者:2008/02/24(日) 19:56:37 ID:fvkWb8i6
ホムホム

結果的には多くカレス当てろって事ですな
頑張る

雷上げていってるから軽く欝になりかけた
266名も無き冒険者:2008/02/24(日) 20:03:48 ID:nSX50tCj
弓にイーグルで粘着されたときってどうする?
ステップしまくっても硬直狙われて大変どす。
267名も無き冒険者:2008/02/24(日) 20:07:24 ID:gK7qBrJC
ジャッジと同じように撃ったら下がる撃ったら下がるのクソプレイすればイヤでも15kは出る
少し前に出れば20k前後は出る
268名も無き冒険者:2008/02/24(日) 20:07:27 ID:fvkWb8i6
下がる そして頃合を見計らってまた突入

俺チキン
269名も無き冒険者:2008/02/24(日) 20:08:01 ID:fvkWb8i6
>>267
フヒヒ
それやってる俺はクソなんだな
270名も無き冒険者:2008/02/24(日) 20:20:21 ID:QGA/1neA
>>265
そうなんだが、中級の射程で戦うように慣れろってこった
カレス撃つからといってカレス射程で戦ってる限り三流だぜ
271名も無き冒険者:2008/02/24(日) 20:54:20 ID:nQGwN4ZG
>>266
ジグザグに歩けば余裕でかわせる。
逆に弓視点からいうと、イーグル相手にステップする奴はカモ。見てから必中で当てれる。
272名も無き冒険者:2008/02/24(日) 21:41:46 ID:DaPx0aDu
>>270
なるほどなー
273名も無き冒険者:2008/02/25(月) 00:29:02 ID:AAf7KJHD
>>267
最前線キープに出て4000〜6000ダメしか出せない
チキンプレイしたら8000くらいで安定する
274名も無き冒険者:2008/02/25(月) 00:31:51 ID:Ri/mkADT
最前線がキープ……もしやお前、銀行マンか?
275名も無き冒険者:2008/02/25(月) 02:09:58 ID:QY2cvzf4
>>273
エンチャしてる?
エンチャでスコアが倍になるよ ハイリジェ使えばさらに2割ボーナスつく
276名も無き冒険者:2008/02/25(月) 02:31:09 ID:AAf7KJHD
>>275
攻125耐100のフルエンチャとハイリジェ仕様でそのスコア
277名も無き冒険者:2008/02/25(月) 02:35:41 ID:AKBJCsAM
>>276
Lvと何皿かkwsk
278名も無き冒険者:2008/02/25(月) 02:36:42 ID:6V/o+YLP
>>276
短スカか両手しばらくやって再び火サラに戻ると
12k〜18k程度で安定するようになると思う

位置取りが抜群によくなるし、何よりも敵の位置・職構成とかも意識しだすから
攻め入る場所、引き際の判断も良くなるしハイドサーチも身に付く
エンチャハイリジェで10kもいかないってのは
攻め入る場所と引き際の判断が甘すぎるんだと思うよ
279名も無き冒険者:2008/02/25(月) 02:37:31 ID:6V/o+YLP
スマン。勝手に火皿だと思い込んでた・・・
280名も無き冒険者:2008/02/25(月) 02:45:06 ID:AAf7KJHD
>>277
34氷(カレスランスライト3ずつ詠唱2)
PCスペックは動画撮れるほど高くはないが、プレイには支障なし
瞬間回復はパン・ベーコン・レアステを状況と残りコストに応じて使い分けてる
回避下手なのでハイパワポ飲む機会は無し
最初から最後まで前線すると、4〜8デッドで一番多いのは6デッドくらい
4デッドですむのは3デッドした時点で召喚にまわって、召喚で死んだとかそんな感じ

基本カレス中心プレイ
pow少な目や敵が少ないときはライトやアイスボルト入れようと努力してる(当たらんが)
偏差は苦手だが、硬直狙いはもっと苦手
偏差が10回やって3回当たるとすると、硬直狙いは1回当たるかどうか

あと、火もやったことあるんだが、何故か10k前後で安定した(11kまでは届かない)
281名も無き冒険者:2008/02/25(月) 02:54:07 ID:Ri/mkADT
>>280
まずは死にすぎだ。死ねば時間もロスするし、味方にも迷惑がかかる。チキンプレイで4Deadっていうのも不思議な話だが、とりあえず死なないように動いてみろ。
あと、無駄撃ちも減らした方が良い。Pwの無駄。カレスは常に3人程度巻き込めるように狙うべし。位置的には片手の近くくらいにいれば敵もおいそれと手を出せないし、狙える敵も増えるので良い。
それと壁打ち使ってるか?段差がある場所から敵を狙う場合、壁打ち使えばかなり巻き込める。敵も警戒してないし。最大射程でばかり撃たないで、カレスの爆発位置の調整もしてみると良い。

ちなみに俺の言う壁打ちってのは、遠くの崖とかに照準を合わせてカレス撃つこと。これだと途中で爆発するから、その周辺の敵を巻き込める。
282名も無き冒険者:2008/02/25(月) 02:57:08 ID:AKBJCsAM
>>280
氷は基本カレスぶっぱで10kは超えるんだぜ・・・
よく死ぬってサラは大抵周りを見ずに正面から突っ込んでること多い。
サイドアタックを意識して回り込むことを練習してみよう!

あとは動画見ると上手い皿は戦場でどう動いてるかってのが分かりやすい。
偏差が苦手ってのは・・・練習するしかない。あとカセwikiのとこに中級当ての動画あるから必見

これ全部やれば10k超えなんて余裕っすよ!
283名も無き冒険者:2008/02/25(月) 03:00:14 ID:AAf7KJHD
>>281
チキンプレイでも普通に死ぬんだがそんなに変だろうか
謎空間やっててもカウンターに巻き込まれて普通に死ぬ
状況判断が下手なんだろうが、これは慣れるしかないかも

片手のそばにいるときもあるけど、なるべく横に広がらなくちゃと思ってサイドに回ると
秒殺されてる

以前このスレで似たような人への助言をちょっと見かけたのでファークリ最低に落として、
いつでも崖撃ちできるようにしてるから、発動場所は完全に任意可能
284名も無き冒険者:2008/02/25(月) 03:15:32 ID:UVT0T70O
敵の動きよく見たほうがいいよ。なれれば押し引きのタイミングわかるようになるよ。サイドで
秒殺とかまずないよ。
285名も無き冒険者:2008/02/25(月) 03:18:04 ID:0qX2vZrr
あれだ、HP半分しかないのに前に出る。
これだろ原因は。
HP少ないと不意の事故で死にやすいだけでなくパニにも狙われやすく、弓粘着もされやすい。高HP維持は大事。
それと直線的な動きしてるとかそんな感じじゃないか。ジグザグで動くんだぜ。
とりあえずstage6で適当な動画拾ってみるといい。
それと他職やったことないならやってみるといいよ。一周して元に戻ると前とは全然違うから。
286名も無き冒険者:2008/02/25(月) 03:50:28 ID:TDmZw43R
>>283
ファークリはぬるぬる動く限りのMAXでいいよ。俺はMAXだが普通に空中に撃ちまくりだ。
まずな、ステップ硬直は中級で取れるようになれ。練習しろ。遠くは難しいが、近くなら練習で可能だ。
これが出来る出来ないで大幅に変わる。中級がムズいならせめてライトニングだ。
後はスマ硬直にしっかり中級叩き込め。ストスマとか味方スタンとか敵両手が必ずスマにつなげる場所あるだろ。
んで初心者が大抵やってないことなんだが、前ステと後ろステすぐできるか?
進むときはジグザグに歩いて横からアタック。カレスやレインを前ステ回避して侵入。
逃げるときは後ろステで撤退。まずこれからやってみ。
287名も無き冒険者:2008/02/25(月) 08:30:33 ID:MGKZyo8a
レイヴンセットが欲しいです
288名も無き冒険者:2008/02/25(月) 09:33:47 ID:7K8sjx6n
ステップ硬直に中級は予測がちょっとシビアだから良いけど
スマヘビスマとかのスキル硬直にランスジャベ入れる奴少なくなったよな・・・

カレスぶっぱも貢献してるっちゃ貢献してるが、
確実に殺せる敵を適宜凍結させるのも重要なんだぜ。火皿でも雷皿でもな。
「俺の射程内でスマ振った両手は生かして帰さない」
「俺の射程内でヘル撃った火皿も生かして帰さない」
くらいの心構えで良いと思うぞ。
289名も無き冒険者:2008/02/25(月) 09:47:23 ID:AAf7KJHD
すまん、寝てしまった

>>284
サイドでは秒殺が殆どだな
HP満タンからハイリジェ使う暇なく死ぬ
回避捨ててなら使えるが

>>285
HPへって前に出るのはサイド以外のときになる
ハイリジェ飲みながらでも、レイン弾幕を前ステップで完全に潜り抜けたときには半分以下が多い
回復に下がるときにまたレイン弾幕つっきるので、瀕死になってはるか後方まで下がって回復か狙撃で死亡
ジグザグは出来てると思う
仲間内だと、「ランダムだが、読みやすいランダム」と言われる

>>286
ステップもスキルも硬直に中級どころかライトでも外す始末なので、毎日練習はしてるんだがまだ時間
かかりそう・・・コンボの最中ですら外すしな
前ステ後ろステは出来るんだが、そもそもカレスが見えてても反応できない
死角からならまだ諦めもつくんだが
290名も無き冒険者:2008/02/25(月) 09:58:37 ID:4GSFF6t9
>>287

・知ってたか?レイヴンは堕天使の象徴なんだぜ
・戦場の最前線に立ち続ける覚悟はあるか?
・ひとつだけ言える真理がある。「♂は黒に染まれ」
・ストリートという戦場に舞い降りた黒魔導師
 ̄ ̄V ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
   。;*           。;*
  .;゚  *;。   ヘへ  .;゚  *;。 
ハァ._▲_゚;  へ/ヘへ _▲_゚;
 ハァ(*'A`)  .| / ヘ.|  (;'-')
  .†ノ雷ヘヘ  \  / †ノ炎ヘヘ
""""""""""""""""""""""""""""

ttp://upp.sakura.ne.jp/src/upp15099.png
291名も無き冒険者:2008/02/25(月) 13:20:10 ID:WASfGsVZ
三色皿目指してるんだけど詠唱3で集団にスパーク3、自衛にウエィブ3、トドメにスピア3は取った。
最後何取ろうか?
飛ばすか凍らせるか燃やすか、ちなみに普段からスパーク厨、弓ならトゥルー厨なのでAim力は皆無です。
292名も無き冒険者:2008/02/25(月) 13:20:38 ID:HYXG/8jt
ライトニングをさっぱり当てられないので友人に練習台になってもらって
練習しまくったけどそれでも当てられない…
ライトニングのうまい動画無い?
ちなみにカーソル(羽)モードでやってる。
293名も無き冒険者:2008/02/25(月) 13:23:11 ID:7K8sjx6n
>>291
敢えて言おう、何を取ってもカスであると。
まぁせめてジャベ取っとけ。
294名も無き冒険者:2008/02/25(月) 13:26:23 ID:4GSFF6t9
>>291
釣られないぞ

>>292
ミルクth(ry
295名も無き冒険者:2008/02/25(月) 13:34:44 ID:8T1nAWe3
>>291
3色でスパークって選択肢はないだろjk
確かに現状でいちばん役に立ちそうなのはジャベだな
296名も無き冒険者:2008/02/25(月) 13:59:19 ID:ytU487Vv
ライトはなあ、羽の場合は当てたいやつの足にカーソル合わせる感じだ

羽は視点変更とカーソル合わせが別でダルいからAIMでやってんだけど、最初はまったくライト当てられなかったぜ・・・
今は慣れてきて命中率が同じぐらいになった
まあ段差地形や確実に当てたい時は羽にするんですが
297名も無き冒険者:2008/02/25(月) 14:20:40 ID:eZZL2Tbt
>>289
あるあるw最初は一往復で瀕死になるよな。でもレインは勘じゃなくて見て避けるもんだぞ。

>>291
ジャベとるなら氷皿とほぼ同じ。スパークとカレスの交換だけどどう考えても氷皿だよな。
サンボルなら雷皿とほぼ同じ。スパークとジャッジ(ry
ランスなら火皿と(ryスピア(ry

>>292
お前にぴったりの動画がある
http://www.stage6.com/Lyddite/video/1473778/
序盤は初動画の低FPSとか低解像度のせいで不調らしいが、途中から持ち直してライトオンリー24k
前線滞在率が異常。むしろ弾幕回避とデッドラインの見極めのほうが参考になるかもな。
http://www.stage6.com/Lyddite/video/1908259/
ランス+ライトオンリー動画というのも公開してるな
298名も無き冒険者:2008/02/25(月) 14:55:49 ID:eli6UWE3
レインを見て避けろって友達も言ってたけど何を見たらいいんですか・・・
スカのモーションみればレインだってわかってそして落ちてくる場所もわかるとか?
前線いってもレインであうあうで完全に空気な皿に助言お願いします。
299名も無き冒険者:2008/02/25(月) 14:59:22 ID:ixkXQLon
>>298うん二行目でおk
あとは音と味方の位置からどのへんに振るかアタリつけてステップとか
まぁ無駄に味方と固まらなければあまりレインは食わんよ、マップにもよるが
300名も無き冒険者:2008/02/25(月) 15:01:05 ID:3l116IQS
弓やってレイン厨やったらいいよ
相手がどのへんを狙ってるかわかるから
FEZは半分心理戦だと思ってる
301名も無き冒険者:2008/02/25(月) 15:02:31 ID:MiB/HZjt
今雷のサラしてて17レベル、召喚とか掘りしてるけどだいたい何レベルから生身で前線でてもいい?
302名も無き冒険者:2008/02/25(月) 15:04:25 ID:jcwG4TVk
最近インして無いからうろ覚えだけど
レイン放つ際に若干光るからそれが視界の何処かに現れたらステップするようにしてた気がする 半ば無意識に
303名も無き冒険者:2008/02/25(月) 15:06:45 ID:ixkXQLon
>>301とりあえず大魔法3と詠唱2がそろうレベル21だかまでは裏かね
僅差でない戦争で1ゲージだけベーコンバカ食いでとかなら良いが
そこからは鯖と戦争での低レベル、裏方の数、エンチャ率に左右されるのでなんとも

鯖と国、課金装備オフィ装備の有無から書いてみ?
304名も無き冒険者:2008/02/25(月) 15:11:28 ID:2IVOoOGS
>>301
35まで裏方できる人じゃないと前線にでるのは難しい
305名も無き冒険者:2008/02/25(月) 15:12:54 ID:7K8sjx6n
>>301
Lv20でジャッジ3詠唱2・Lv20課金装備(耐性97)、課金武器、Lv21でカオスロッドがあるから
この辺かな。

無課金ならLv20オフィ強化が済むか、Lv30オフィを揃えてからの方が良いと思う。
まぁ雷の時点で無課金プレイは風当たりが強いけどな。
306名も無き冒険者:2008/02/25(月) 15:13:42 ID:jcwG4TVk
ジャッジするならLv21の中級オフィ武器かそれ以上の武器は欲しいところだね
まあ中級魔法の練習みたいな感じで今すぐにでもちょくちょく前線出るのはありだと思うよ
307名も無き冒険者:2008/02/25(月) 15:17:40 ID:ytU487Vv
弾幕MAPなら適当ステップしかないがレインは見てから避けれる
当たり発生が早いのは矢が降ってくる狭い地帯だけ
矢が見えたら歩きで引き返せばおk
ステップだと跳躍前の硬直でつかまる
308名も無き冒険者:2008/02/25(月) 15:17:51 ID:MiB/HZjt
レスthx
よくわかんねーからもう少し裏方してレベル上げて課金して装備整えてから突っ込むことにする
309名も無き冒険者:2008/02/25(月) 15:34:26 ID:zYBMHZKH
>>308
ライトニングとサンボルは練習が必要だから、
たまには前線出て行くのオヌヌメ

その時は、2dしてから裏方・召喚するようにしたらいいんで
310名も無き冒険者:2008/02/25(月) 15:35:59 ID:4GSFF6t9
低くてLv20で課金装備一式揃うから、
そこでフル課金装備に課金エンチャ、かつハイリジェ飲めばLvが20だろうが30だろうが40だろうがさほど関係は無い
311名も無き冒険者:2008/02/25(月) 15:48:29 ID:eZZL2Tbt
>>298
レイン避けるタイミングは、スカが上に向けて撃ったらステでおk。矢が光るタイミング。
撃ってくる場所なんて味方が固まってるど真ん中に決まってる
1人にレインなんてうたねえよ。だからサイドに行け、孤立しろっていわれる
意外に最前戦の味方ヲリラインも降ってこないけどな
312名も無き冒険者:2008/02/25(月) 15:58:11 ID:lKGsm0v9
Wikiで見たら訓練場は4人〜?みたいなことを見たのですが
2人でも入れる訓練場みたいな場所ってありますか?
313名も無き冒険者:2008/02/25(月) 15:58:55 ID:JDC8V+v5
大陸MAPのチュートリアル
314名も無き冒険者:2008/02/25(月) 16:00:54 ID:4GSFF6t9
戦争開始するのが4人〜であって
崖上りの練習とかなら1人でも2人でも
315名も無き冒険者:2008/02/25(月) 16:05:22 ID:lKGsm0v9
>>313 >>314さん素早い回答ありがとうございます
2人でステップ硬直狙いとか偏差打ちの練習とかをしたかったのですが
2人でもそういったこと(敵味方に分かれて)ができるのでしょうか?
316名も無き冒険者:2008/02/25(月) 16:13:22 ID:4GSFF6t9
大陸マップチュートリアルなら先に攻防どちらに入るかを決めておけば可能
やりたきゃレイスVSレイスだろうがジャイVSジャイだろうが出来る
317名も無き冒険者:2008/02/25(月) 16:15:23 ID:lKGsm0v9
>>316さんまたも素早い回答ありがとうございました
中級ビシバシ当てられる皿になるべく
早速今夜にでも練習してきます!

318名も無き冒険者:2008/02/25(月) 16:22:37 ID:6V/o+YLP
ヲリラインまで出ればレインは殆どないかな
けどレインの4倍痛いジャッジが待ってるぜ
あとはサラどうしで固まると高確率でレインもらうよ
319名も無き冒険者:2008/02/25(月) 19:08:50 ID:BHdjvQNC
レインはエフェクトよりも音が先に出る気がするので、
俺は音聞いたらステップしてる。避けれてるのかどうかは知らん。
320名も無き冒険者:2008/02/25(月) 21:34:39 ID:hVyNIKx7
一度弓やるとどういう場所からどういう場所へレインを狙うかわかると思うけどな
まぁ、ジャッジと意識は似たような感じで集団への偏差ってだけだけど

よく死ぬ人は視野が狭くて、目の前の敵以外まったく見てないんじゃね
サイドから来るヲリ皿や正面から妨害を狙ってるスカ、こっそり回り込んできてるハイドが居ないか
そこら辺注意して、硬直という隙を作っても死なないだろう(もしくは自分は攻撃されても味方が有利になるだろう)
って状況かどうかを判断できるようになれば(ここらへんは考えるっていうか慣れみたいな感じ)
早々死ぬこともないし、狙える敵の数が増えてスコア(で計るのはアレだけどな)も出るようになる

目安みたいなもんとしては、戦争中にちょくちょくMAPやチャット、確認することできてるかどうか
コレくらいのことができるようになれば、ちょくちょく周囲の情報を頭に入れれるかがわかると思うよ

戦争じゃなくて歩兵戦しか興味がないっていうチャットさっぱり見えないスコア至上主義の脳筋もいるけどな
321名も無き冒険者:2008/02/25(月) 23:38:31 ID:AAf7KJHD
頑張って死なないようにした結果報告

1戦目 0キル3デッド5kダメージ
2戦目 1キル3デッド3kダメージ

・・・悪くなってるな
カメラはこれでもかというくらいに回してるので、奇襲はハイドからのがちょっとあったが
それ自体で死んだのは1回
他は普通に死んでた
今回は2戦とも弾幕少な目
敵大魔法→ジャベすかる→逆にジャベ食らう→死亡というパターン
322名も無き冒険者:2008/02/25(月) 23:51:01 ID:keCrO+gv
まあデッドが減ったならそれは進歩だろうよ。ジャベくらったなら敵の動きをよく見て、スピアでヘル潰しやバッシュにウェイブ、ランスでこける準備とかしといた方が良いぞ。
あと、味方の支援を受けられない場所で戦っては死亡率が高くなる。サイドを取るのは良いが、そこ気をつけないと。またサイドを取ったならジャベよりカレスの方が良い。
それと前にも誰か言っていた気がするが、射程ギリギリでカレス撃つと後ろ半分くらいは当たり判定が微妙。修正入ったかは知らんけど、意識するといい。

俺はメイン氷のサブ雷だが、さっきはカペラでカレスメインの負け戦してきた。結果は3Kill2Dead 11k。キルはほぼライトかスピア。死ぬのは撤退時に凍らされた時くらい。
ログ見たりMAP見たりして状況判断力を鍛えると良いよ。
323名も無き冒険者:2008/02/25(月) 23:53:56 ID:AAf7KJHD
助言ありがとう

カレス後ろ半分は判定無いのは確認済みだから修正されてないよー
324名も無き冒険者:2008/02/26(火) 00:00:36 ID:keCrO+gv
ん、そうだったのか。
あとひとつ言っておくと、窮地の時に自分の足下にカレスとかも発動短縮できてたまに役に立つ。そしてこけながら逃げれば生還できる時もある。あんま使わないけどな。
それとレインを避けるには、相手のPwの切れ目を狙うのもひとつの手。だいたい3,4発も撃てばPwきれるから、そのタイミングで突っ込めばいい。相手の弓の人数も考慮してな。
325名も無き冒険者:2008/02/26(火) 00:12:44 ID:p0twBi5s
近くの敵皿全員を常に画面に入れるようにして戦うと被弾は大幅に減るよ
大型ワイドディスプレイを用意できればさらに良し
326名も無き冒険者:2008/02/26(火) 00:39:41 ID:EA5ys86Y
レインの避け方は>>307が正解。
弾幕キツい時にでこの動きできてるかどうかでその皿がnoobか上手いかわかる。
327名も無き冒険者:2008/02/26(火) 00:49:14 ID:ev78H2xh
攻撃ちゃんと当てれてないようだから、スキルを使うタイミングがおかしいと思う
一人だけ飛び出て更に先だしで攻撃して叩かれてるんじゃね
仲間の位置やスキル硬直時間のことも考えようぜ
328名も無き冒険者:2008/02/26(火) 06:09:50 ID:IxTGQWOM
しかし皆いろんな考え方の下に回避行動や立ち回りしてるんだな
もっと共通事項に基づいてる物かと
329名も無き冒険者:2008/02/26(火) 06:20:20 ID:LRIVeH8n
弾幕が糞きついときってどうしてる?
俺は味方片手より前でちゃう
330名も無き冒険者:2008/02/26(火) 11:22:05 ID:a5L+ZFNh
慣れないうちは味方のスタン、敵のスタンに群がる敵にランスぶち込んでた。
下手に大魔法狙おうと前に出るよりもシコシコ稼いだほうが結果がよかったり
するなぁ。後ろから見て相手が前衛に何をしようとしているか雰囲気が掴める
ようになれば自然と中級撃つタイミングが分かるようになるかも。

331名も無き冒険者:2008/02/26(火) 11:33:01 ID:VdoEz1J2
同じスカから2回もパニで殺されたらALT+F4したくなるんだけど
どうしたらいい?
332名も無き冒険者:2008/02/26(火) 11:37:25 ID:RAcGriH4
自分で短使ってパニやってみれば狙いやすい皿と狙いにくい皿がわかる
333名も無き冒険者:2008/02/26(火) 11:42:13 ID:Jq+OpdoQ
前線近くを群れから離れて一人ウロウロしてたらいいカモだよ
僻地は言わずもがな
334名も無き冒険者:2008/02/26(火) 11:56:32 ID:VL20J0g+
特にサイドアタックウマーとかしてると狙われるな
335名も無き冒険者:2008/02/26(火) 12:03:40 ID:Gmulofqo
別のスカに二度パニられたらよっぽど警戒甘かったんだと反省するけど
同じ相手に同じ場所でパニられた時は別の感情が芽生えてきた
336名も無き冒険者:2008/02/26(火) 12:12:23 ID:iptQY3H7
なるべく群ていればパニカスにねらわれづらいってこと?
337名も無き冒険者:2008/02/26(火) 12:16:54 ID:rct9HAhL
同じスカのパニを2回避けた時は自分でも驚いたな
338名も無き冒険者:2008/02/26(火) 12:24:23 ID:y9MZiHk7
とりあえずHPを高め800↑に維持するのが基本
群れてると範囲攻撃のいい的だからな
パニを警戒するあまりにルートバッシュなんて食らったら目も当てられない
味方がフォローできる位置でうろつけ
あとハイドサーチぐらいはきちんとしろ
339名も無き冒険者:2008/02/26(火) 12:37:57 ID:ETbAxFOC
前線出て一切手を出さずにハイドサーチだけしても、見つけられないんだがどうすりゃいいかね
340名も無き冒険者:2008/02/26(火) 12:41:06 ID:VL20J0g+
攻撃の合間にちらっとサーチするくらいで十分かと
そのちらっとをどれだけ小まめにやれるかじゃないかな
341名も無き冒険者:2008/02/26(火) 13:16:11 ID:DCCPBjqU
あとは回復アイテムを使うときと詠唱するときにぐるっとまわすだけでも結構違うぞ。
最悪使う直前にウェイブしてみても結構あぶりだせる
342名も無き冒険者:2008/02/26(火) 13:30:45 ID:ETbAxFOC
む?与ダメ0全力警戒しても見つからないのに、合間にちょっとサーチするだけで
見つけられるようになるのか?
イマイチよく解らん
343名も無き冒険者:2008/02/26(火) 13:39:51 ID:0O0LTpQS
俺の場合

前線混戦中、結構頑張ってハイドサーチ

動く赤丸確認

敵の攻撃をステップ回避

赤丸見失うwww

HP7割切ってる

前線離脱

味方がパニされるの確認
344名も無き冒険者:2008/02/26(火) 13:41:37 ID:MyiRMnTb
>>343
/as 付近にハイド確認!注意して!
これだけでいいからマクロに入れておけば何とかなるんじゃね
345名も無き冒険者:2008/02/26(火) 13:47:18 ID:fiMLHyyW
343に吹いた
346名も無き冒険者:2008/02/26(火) 13:59:31 ID:ev78H2xh
前線離脱するには少しチキンすぎだろww
とりあえず進行方向チェックして進みながら後ろも調べて、
問題なければ近くには居ないからアイテム使っても平気かと
ハイドがジャンプしてる場合は足音が特徴的なのでわかりやすいし
着地狙って食えるから逃げる必要なんてないと思うぜ

>>329
集団に加わらない。広範囲攻撃は集団偏差で狙ってくるから味方の流れに加わり過ぎない
意味のない連続ステップはしない(必要なときに硬直中だったらどうしようもないし)
あとは範囲狙ってる相手を覚えて動きに注意しておくとか

>>331
一回パニ食らった時点でハイドをもう少し意識するか召喚でも出ればいいんじゃないかw

>>333
ある程度慣れてきたら、僻地に居る短も割りとカモだと思うけどなw
ソロで居るときの位置が特定された短はバッタかイナゴみたいなもんだから
こっちがミスしない限り早々やられる理由ない。唯一の強みであるハイドも足音でばれやすくなるしな

>>342
一回短やれ。Stage6消えるまえに短動画も見れ。
どういうルートで近づいてくるかわかればどの程度の頻度で十分かわかるようになるんじゃね
あと単純に敵に短が殆ど居ないだけって場合もある
んな中でサーチばっかやってても無駄にしかならんぜ?
347名も無き冒険者:2008/02/26(火) 14:09:10 ID:ETbAxFOC
>>346
ハイドいないってのはないな
サーチ全力中でも普通にパニやブレ食らってるし(警戒中だから死にはしないが)、
味方のパニ死の悲鳴は良く聞こえるし
無駄だろうが49:50の戦争になってもいいと構わずサーチしてこんなもん

やっぱ短スカやるべきか
348名も無き冒険者:2008/02/26(火) 14:12:42 ID:gcvH0TYd
>>343 あるあるw
ただしウェイブに切り替えてウロウロするけど
赤丸でウェイブ発動
遠目に再発見したら追跡ジャベ→別のスカからパニもらう
349名も無き冒険者:2008/02/26(火) 14:13:01 ID:ev78H2xh
ハイドの主な進行ルートは、
基本的にサーチされても問題ない物陰や、意識されにくい人の少ない場所ばかり
正面からハイドで突っ込んでくるほど間抜けなヤツは早々居ないし(範囲にかすったらアウトだし)
僻地でも敵味方の間に割り込んで自ら見つかるようなハイドはそんなに居ない

横に広い戦場だと視界外になりそうな外周側、内周側(偶然見つかる率が下がる)
高台や溝(画面は縦に狭いので視界外になりやすい/上下方向は疎かになりやすい)
木や岩なんかの障害物の影(即暴かれる心配が少ないので様子見に退避してることが多い)
どのMAPだとどこあたりから来るかを覚えておけば早期発見もしやすいよ

あとハイド注意を喚起するマクロは結構便利だから使うのオススメ
見つけたときだけじゃなくて、「ハイド居るかもしれないから要注意」
みたいな発言しておくのも結構効果ある

>>347
まず調べる場所と調べ方が多分間違ってる
あと主戦場でも足音やステップの声、水辺なら波紋なんかでもわかるからそこら辺も良く見るといい
それと、ハイド暴くなら弓(攻撃範囲が広い)、ハイド食うなら両手(3すくみ)のほうが向いてる
皿がハイド探すのは基本的に自衛の為だから、ハイド探すだけに注力するのはあまり意味ないよ

>>349
長文乙。なげーよwwww
350名も無き冒険者:2008/02/26(火) 14:25:01 ID:gcvH0TYd
水紋だけじゃなくて陸地なら
影で分かる?
351名も無き冒険者:2008/02/26(火) 14:27:47 ID:FQl6ybVL
影が出るのはバグ
通常はハイドに影は出ない

足音が頼りだったりする
あとは勘だ

352名も無き冒険者:2008/02/26(火) 14:28:31 ID:0O0LTpQS
>>348
前線離脱はちょっと言い過ぎた。最前線からは後ろに引く。
一匹ハイド見つけると基本タゲ固定になってしまって
他のサーチできないよな。
スカ補足中に別スカからのパニはまれによくある。

たしかに見つけた時点でマクロ発言したらいいな。
なぜか今まで気づかなかったよ。普通にチャット打ってたぜ。
353名も無き冒険者:2008/02/26(火) 14:29:26 ID:ev78H2xh
影は出ない。陸地は足音のみ
主戦場だと敵味方の足音も混じるからわかりにくいが、
サイドなど人がいない方向を向いたときに足音が聞こえることもある
主戦場でジャンプ使うような場面は稀なので、
ジャンプの着地のスタッってのが何度も聞こえる場合なども怪しい

FEZは3Dサウンドじゃないので方向の特定は難しいが、画面外の足音は
近くでない限り聞こえないので、カメラの向きを調整して足音で場所を絞ることはできる
足音サーチは僻地でハイドの大まかな位置を絞るときに特に便利なので
(他の足音があまり混じらないから早期発見や位置特定が楽)、覚えておくといいと思う
354名も無き冒険者:2008/02/26(火) 14:31:33 ID:ev78H2xh
あと、耳がいい人(聖徳太子的な意味で)とかだと、
鈍足になって足音が遅くなるハイドの足音と
普通の人の足音を聞き分けたりもできると思う
355名も無き冒険者:2008/02/26(火) 14:33:41 ID:y9MZiHk7
>>352
>スカ補足中に別スカからのパニはまれによくある。
言いたいことはわかるが言わせろw
どっちだww
356名も無き冒険者:2008/02/26(火) 14:37:08 ID:gcvH0TYd
なるほどー
影が見えるのが普通かと思ってたw
》まれによくある
多い日もあれば少ない日もあるね
ダメな日はどうやってもダメなんだって
気持ち切り換えてキプヘ戻されるけどもw

チャットでごめんとか打ち込んでると
パニもらう法則はきっとある
357名も無き冒険者:2008/02/26(火) 14:39:42 ID:WmXCR353
>>354
僻地掘りとか、僻地戦だと足音はかなり良いヒントになるな。
それ故に味方のハイドカスは死ね、お前が居ると敵にハイドカスがいるかがわかんねーんだよ

特にこの前あったのが開幕掘りで鈍足足音聞こえたから必死でサーチしてたら俺の視界に入る半透明短カス
イラッと来てキック投票に入れた、反省はしていない。
358名も無き冒険者:2008/02/26(火) 14:53:43 ID:VL20J0g+
さすがの俺でもそれは引くわ
359名も無き冒険者:2008/02/26(火) 15:02:43 ID:ev78H2xh
確かに自陣にいるときからハイドしてるのはどうかと思うな
360名も無き冒険者:2008/02/26(火) 15:37:40 ID:77sIYc3K
キャッスル前でハイドするのが問題なんじゃね
361名も無き冒険者:2008/02/26(火) 15:57:12 ID:h49lSmqd
短の動きやすい場所に安易に近寄らないことも大事だと思うな
サーチしにくい場所しやすい場所ってあるから

例えばダガー中央の、さらに中央で皿がずっとうろうろしてたら
どんだけサーチしてても間違いなくパニられる
362名も無き冒険者:2008/02/26(火) 16:51:40 ID:/4GzzACS
パニりやすいサラとそうでない皿が極端にわかれるからなぁ。
何度もパニられる人は位置取りがまずいと思う。
とりあえず一番のパニ対策は最低でもHP6割 基本的に7割↑キープかな。
サブクラエンチャない人は8割欲しい。

でもって>>343みたいに赤丸見つけたら離れるのが一番無難。
暴こうとして外しちゃったりステップ無敵で回避されると結局パニられる。
ウェイブがあれば迷わず使っていいと思うな。
アイテム使う前に保険の意味でのウェイブもいいと思う。
ウェイブ持ちってだけで短スカはかなり嫌がるから。

パニならまだしも自軍中央まで入りこまれて
ヴォイドまかれたりレイス潰されると前線ガンガン下がっちまうから
見つけたら自分は逃げつつマクロで知らせるのが良いと思う。
363名も無き冒険者:2008/02/26(火) 16:55:39 ID:/4GzzACS
ごめん追加

短スカは複数人で行動してる場合も多いから1人見つけても
そいつに熱中しないでそいつをマークしつつハイドサーチを続けるんだ。
熱中しすぎると別の奴にパニられる。
364名も無き冒険者:2008/02/26(火) 18:41:04 ID:VL20J0g+
1匹見つけたら30匹いるアレですね
わかります
365名も無き冒険者:2008/02/26(火) 19:06:23 ID:gcvH0TYd
羽で飛ばない分だけマシかな…
366名も無き冒険者:2008/02/26(火) 19:20:43 ID:bXlHpVTk
常に3人位から狙われると泣きたくなります
そんなに鴨に見えるのかウワーン
367名も無き冒険者:2008/02/26(火) 19:36:40 ID:sNUA64K0
エクリに通常撃ってたらMAP周囲に誰もいないのに足音が聞こえたから
サッと周りサーチしても見つからない。
でも「骨を切らせて肉を断つぜ!」と思ってウェイブ準備。
敵の「ニャー!」と言う声と同時にぎゅるびーん!とウェイブ発動。

敵『うわぁ』ドスッドスッ
あぶねえw敵二人いたwwww
今のうちにスタコラサッサだぜ

「ニャー」ズバッ

三人目……だと…………

ということが稀によくある
368名も無き冒険者:2008/02/26(火) 19:43:19 ID:ev78H2xh
個人的にはウェイブ空撃ちはあまりお勧めしないな
ウェイブはもってることがばれないようにしないとここぞというときに役に立たなくなるし

それと、ハイド側の視点からすると、近づいてないのによく空撃ちしてるようなら
ハイド警戒の意識はあるが見つかってないor見つけた後見失ってる可能性が高い
また、アイテム使用前とかにいっつもウェイブしてるようなら
あまりサーチもしてない可能性が高い(ウェイブは癖で撃ってる)と見られる場合もある

ウェイブの消費Pwも小さくないので、あまり無駄うちはしないほうがいいと思うお
近づかれさえしなけりゃ問題ないから周囲確認を怠らないって
癖をつけるほうが、詠唱切れてるときやPwないときでもできるのでお勧め
369名も無き冒険者:2008/02/26(火) 19:45:52 ID:ev78H2xh
追記、
367みたいな近くに居るってわかってる状況ならここぞとばかりにウェイブだけどな
もっとも、ウェイブ使う必要が出る前、なるべく早期に発見することが一番大事だけど><;
370名も無き冒険者:2008/02/26(火) 19:47:18 ID:RUBLqQeQ
>>367
俺が短してる時はそう言う場合、俺が先にレグアム→相手にパニらせる ってやってるから注意しろよ。
371名も無き冒険者:2008/02/26(火) 20:09:09 ID:cFTIWUvP
>>368
本当にそんなに考えて動くスカがいればそいつはよく訓練されたスカだが
現実問題としてそんなスカはまずいない。いるのは短カス。
372名も無き冒険者:2008/02/26(火) 20:57:29 ID:R05ly3vI
>>367
近頃の携帯小説の改変コピペかと思った
373名も無き冒険者:2008/02/26(火) 22:13:56 ID:PHM7ZM7M
誰か、雷皿の上手い立ち回りしてる動画もってる人いない?
俺が氷わらないようにがんばっても18kが限界なんだが・・
374名も無き冒険者:2008/02/26(火) 22:34:53 ID:VL20J0g+
氷を割り出したら20kは軽いんじゃね?
375名も無き冒険者:2008/02/26(火) 23:56:18 ID:DCCPBjqU
雷皿やってるんだがなかなかジャッジを使う機会がない。
メインがスピアライトになりがちなんだが・・・
ジャッジよりスピアのほうがあたらね?
376名も無き冒険者:2008/02/27(水) 00:41:40 ID:PO0gzSiY
そりゃスピアの方が出が速いんだから当たるだろうよ。
377名も無き冒険者:2008/02/27(水) 00:54:11 ID:AOZWZq7I
パニとか両手ヲリで食らうヘルより痛くないし、
頻繁来るほどでもないし、
食らったところで即死するようなもんでもないし、
パワブレや目潰しの方がよっぽど痛いと思う俺は異端?
空気両手→罠片手→空気雷皿の意見。
378名も無き冒険者:2008/02/27(水) 00:55:41 ID:Yu/7ccqQ
立ち位置が悪いんじゃね?
ジャッジなんて使おうと思って動かないと使いどころ見つからないもんだし。
379名も無き冒険者:2008/02/27(水) 00:55:46 ID:JzqHRJrE
今のスピアはかなり当て易いからな・・
380名も無き冒険者:2008/02/27(水) 01:37:15 ID:mbp4HQd0
>>377
両手オリで食らうヘルより痛いよ・・・
サラで食らうときのヘルのほうが、両手で食らうときよりでかいダメージだし、
サラで貰うヘルよりパニの方がダメージでかい
こけに失敗すると単独で追撃確定ってところもまたいやらしい
381名も無き冒険者:2008/02/27(水) 02:06:58 ID:wxSzyQfl
サラでパニ食らうのとヲリでヘル食らうのでは回数違くねw
両手だと耐性エンチャ13とかだとDOT込550近くいっちまうし;
サラでパニうけるとサブクラに耐性エンチャ13程度でも平均したら600程度で落ち着く
稀に700↑が出るから怖いが。

ヲリ視点で悪いんだがヲリスカはパニられるよりヘルのがダメージでかいんだよな('A`)
パニも怖いっちゃ怖いけどヘルの比ではないな。

382名も無き冒険者:2008/02/27(水) 02:11:19 ID:+6qcqJtT
俺はパニの方が厄介かな。ヘルは来るのが分かるからそれなりの対応が可能だけど、パニは基本的に不意打ちだから喰らうと対処が難しい。
大抵は喰らう前にハイドサーチで潰せるんだが、たまに一撃死させられるから、それがな。まあ、そういう時はだいたいパニったスカもその後味方にフルボッコで昇天確定なんだが。
383名も無き冒険者:2008/02/27(水) 02:13:48 ID:wxSzyQfl
>>382
自分が普段からサーチしててそれでもパニられるなら
相手も相当無理してるしパニ後に死ぬのも必然の結果だわな。


ところでヘルがくるってわかってても回避できない
カスヲリにアドバイスないですか><
何度やってもステップしながら燃えてしまう・・・
384名も無き冒険者:2008/02/27(水) 02:17:34 ID:+6qcqJtT
>>383
ヘルは意外と範囲広いからなぁ…。生ならタイミングあわせてステップ。背後にステップもあり。
確実にかわしたいならジャンプお薦め。着地後のフォローが必要だけど、相手が上向いてない限りヘル範囲からは確実に逃れられる。
俺はそれで 正面から皿に突撃→ジャンプで生ヘル回避→ストスマスマブーンでいたぶる ってのをたまにやる。楽しいが、いじめっ子の気分。
385名も無き冒険者:2008/02/27(水) 02:18:31 ID:mbp4HQd0
ちょっと厳しいかもしれないが、ストスマ避けというのがある・・・
いや、試したことは無いんだが、そういう技術があるらしい
一応ステップより迅速な回避が可能・・・らしい
要するにストスマの移動速度でステップ以上の回避力を手に入れるというだけなんだが

片手ならスマンかった
386名も無き冒険者:2008/02/27(水) 02:19:43 ID:wxSzyQfl
>>384
戦場で跳び回ってくる
サンクス
387名も無き冒険者:2008/02/27(水) 02:27:08 ID:+6qcqJtT
>>386
そこそこ早めにジャンプしないと若干の上判定に巻き込まれるから注意な。「あ、こいつヘルくるな」って時にすれば大抵間に合うから大丈夫だとは思うが。
俺が最初にそれ成功した時は新人類にでもなったような気がした
388名も無き冒険者:2008/02/27(水) 03:45:24 ID:TTGmLjrx
>>387
よう、高橋
389名も無き冒険者:2008/02/27(水) 05:28:58 ID:AQcbU0hl
ヘルは普通に中級と同じ要領で回避できる気がするんだが
390名も無き冒険者:2008/02/27(水) 05:43:45 ID:P+FKodnP
ヘルと比べてのジャッジの優位性って
崖打ちできることぐらい?
というかジャッジ取る人って崖打ちしたくて取ってるんだよね?
一方的に攻撃できるのは楽しそう
391名も無き冒険者:2008/02/27(水) 09:04:15 ID:WtlC8RvN
>>390
根本的に射程がまず違うだろう・・・
大体ヘルとジャッジは狙う対象が違うのに優位性が云々と語るのは無意味

>>389
横幅が広いから無理だな

大体ヘルなんてのは凍結時・ステップ&スキル硬直に狙うもんだからな。
かわすことよりもヘルを受けない立ち回りをするのが良いと思う。
392名も無き冒険者:2008/02/27(水) 09:23:34 ID:y39gH9mV
ヘルをジャンプ回避して火皿の後ろに回って…
屁るファイアを食らう
393名も無き冒険者:2008/02/27(水) 10:16:42 ID:ujm8QK/4
一発目を回避してもジェットストリームヘルが来るから困る
394名も無き冒険者:2008/02/27(水) 10:38:59 ID:SWNpb054
なんでヘルをよける話題になってんだぜ?
よけかたを覚えて当て方を研究しようになろうって事なのか?

>ジャンプでヘル回避
わろたw
ジャンプに移るほど余裕あるならステップでも十分だろJK
タイマンとか限定された状況なら無理じゃないが
まともな戦場じゃ滞空時間長すぎて空飛ぶ鴨じゃんww

スキ拾う時間もなくなるしステップで回避できる奴には無用な小技。
確実な笑いをとる方法としては最適解だけどな

まぁ、とても強いの自慢したいのはわかったからそういうのはヲリスレでやることをおすすめする
395名も無き冒険者:2008/02/27(水) 10:48:32 ID:BAEWqUvU
回りくどいやつだな

「スレタイ100回音読してからこい」

これでいいじゃん
396名も無き冒険者:2008/02/27(水) 11:08:21 ID:a8XCw7rF
逃げステップ後は下手に歩くよりも連続ステップが一番ヘル食らう確率は少ない
逆を言うとヘルする側は次のステップ先を狙うという選択肢もある
ジャンプで回避とか言ってる人には一生わからないだろうけどね
397名も無き冒険者:2008/02/27(水) 11:10:51 ID:YW0Jq9Vt
>395
音読しようとしたら、風邪引いててノドが痛くて吐き気がしてた(実話)
それでも発音しようとしたら軽く嘔吐した(実話)
しかもちょっとも発音できてなかった(実話)

なので100回の音読を代わりにやってくれないか?
398名も無き冒険者:2008/02/27(水) 11:17:31 ID:BAEWqUvU
んなことはチラシの裏にでも書いてろ。
そして栄養のあるもの食べて薬飲んで暖かくしてさっさと寝てれ。
きになるとずっと張り付くかもしれないから、ちゃんとパソコンの電源は落としておけよ。
399名も無き冒険者:2008/02/27(水) 11:21:10 ID:BAEWqUvU
>>369
ステップ回避の一番いやらしいとこはラグ持ちの度合いでタイミングが違いすぎるとこだな
動きのいいやつみたいな当たるヤツには必ずあたるが、
2段とび余裕でした。みたいなやつとかを狙うと高確率で連続ステップで避けられる
まぁ、ほかのスキルでもそうだけどな

Ping値が一定以上のヤツのパソコン全部爆発してしまえばいいのに
400名も無き冒険者:2008/02/27(水) 11:21:50 ID:y39gH9mV
>>397
魔法の言葉を教えてあげよう
「ヤッターマン、コナン、まる見え」
と3回唱えるんだ!
401名も無き冒険者:2008/02/27(水) 11:30:10 ID:a8XCw7rF
ヲリランカーはたまにラグ持ちでステップ多用してるから死なないってタイプもいるんだよな
隣国に粘着用キャラ作ったときに自国のラグ持ちランカーがわかってげんなりした
粘着対象の知り合いがラグ持ちじゃなかったのがせめてもの救いだ
402名も無き冒険者:2008/02/27(水) 11:38:24 ID:wlHf82kt
ステ6で絶対見た方がいいサラ動画リストアップキボンヌ
403名も無き冒険者:2008/02/27(水) 13:11:49 ID:bs6VJZxW
>>402
>>297 にあげられてる動画はもう見たか?何皿で自分の何が足りなくて
何を参考にしたいのか書いてないと教えてくれないと思われ。
うわめっちゃマジレスしてる自分乙
404名も無き冒険者:2008/02/27(水) 17:46:03 ID:zGDwNft/
パニは怖いよ。この前はよけ損なったらHP満タンだったのにそのまま死にました。
稀なことではあるけど、一撃で900↑ってちょっと待て〜
405名も無き冒険者:2008/02/27(水) 17:55:02 ID:AQcbU0hl
フルエンパニにお座り無エンチャだと700〜800行くけど
900上って一体何レベルで前線行ったんだよ
406名も無き冒険者:2008/02/27(水) 18:23:06 ID:BAEWqUvU
低レベル、低性能装備か裸、エンチャなし、座り、サブクラスなし、スカはフル強化
それでもめったに出る数字じゃなさそうだが、
パニ食らうという初歩的なミスをさておいたとしても
まずそんな状態で戦線に出向いてる時点で問題あると思うが
407名も無き冒険者:2008/02/27(水) 18:44:19 ID:7WU8hl6V
ガドブレ喰らって、コストあまりまくってたからベーコン食ってそこにパニを喰らったと考えればいいんじゃないか?
408名も無き冒険者:2008/02/27(水) 19:28:10 ID:yJmHQAgJ
俺の攻撃が当たらない奴はみんなラグアーマー使ってるってのは既出?
409名も無き冒険者:2008/02/27(水) 19:31:27 ID:AQcbU0hl
低脳な晒しのテンプレ

・俺が攻撃当てれないからラグアーマー、回線絞り、チート
・俺に攻撃当てまくるからチート
・マウスで敵をタゲって攻撃しても当たらないからチート
・俺が見たんだから証拠はあるSSなんて出す必要はない
・俺がラグってる間に後ろから追い抜かされたから加速器
・俺の前に相手が一人しかいないのに攻撃*2食らったから二重攻撃
・俺に♀スカが惚れないのはチート。
Fraps使えなくてもラグア動画取れる方法思いついた


  ∧_∧_         __
 ( ・∀|[ニ:|ol         | i \ \
 ( つ ∩ ̄         | i  l =l
 と_)_)          | |__ノ  ノ
410名も無き冒険者:2008/02/27(水) 20:34:54 ID:+qTpPaQh
パッチサーバーの障害で昼間のパッチが消えたんじゃないだろうなー。
早くなおせよ!!!
411名も無き冒険者:2008/02/27(水) 20:41:08 ID:+qTpPaQh
あ、誤爆してらw
412名も無き冒険者:2008/02/27(水) 22:23:42 ID:bs6VJZxW
戦争始まって最初の衝突とか、カウンター直後とかにジャッジ放られると
前線崩れやすいと思ったわ。雷サラ♂最低だな、って思ってたけど味方スタン
の救出の邪魔や敵スタンに追撃入れようとするときにタイミングよくジャッジ
されてめっちゃ涙目だった。やっぱりジャッジ撃つ人の中の人次第なんかね。
413名も無き冒険者:2008/02/27(水) 23:26:22 ID:2icyxKd3
♀キャラにもてるチートお願いします
414名も無き冒険者:2008/02/27(水) 23:51:50 ID:wxSzyQfl
>>412
吹き飛ばしで救出しようにもジャッジで被ってできません^^
415名も無き冒険者:2008/02/28(木) 10:09:52 ID:x2BwUrtG
ん、座ってる状態だと被ダメ増えるの?
凍ったらいつも座るようにしてるんだけどまずかった?
416名も無き冒険者:2008/02/28(木) 10:13:42 ID:Ur6TWWe9
殺してくれといっているようなもんだ

でもPw回復して窮地を乗り切ったりすることもあるから状況による
417名も無き冒険者:2008/02/28(木) 10:19:54 ID:k5FCgusc
座れば被ダメが1.5倍。お座り氷像なんざカモ
418名も無き冒険者:2008/02/28(木) 11:03:06 ID:19YkH0rT
状況によるんじゃね
419名も無き冒険者:2008/02/28(木) 12:34:52 ID:j21MP8x3
そういう状況を判断できるやつはそもそもこういう話題をしないと思うけどなw
言うまでもないじゃん
420名も無き冒険者:2008/02/28(木) 17:36:38 ID:LzoSrS7o
無エンチャハイリジェありで16kが限界の火皿がきましたよ
421名も無き冒険者:2008/02/28(木) 17:39:00 ID:igQnaU7M
>>420エンチャもしとけって
422名も無き冒険者:2008/02/28(木) 18:40:02 ID:14HWQs+n
エンチャありのハイリジェ無の方がリング的にもスコア的にも生存率的にも↑だと思うんだが
423名も無き冒険者:2008/02/28(木) 18:41:37 ID:cw4aBzTz
>>420
だからどうしたとしか言いようがない


釣りですかそうですか
424名も無き冒険者:2008/02/28(木) 19:14:47 ID:lxQMspsh
16kが限界ってことは平均10k程度だろ。
釣りも何も普通だと思うが。

>>412
ジャッジは修正が入るほどの強スキルですけどwwwww
ただ単にスコアラーが多いのと、イージーだから叩かれてるだけ。
425名も無き冒険者:2008/02/28(木) 19:20:35 ID:qoAKwZuJ
補正が入ってるから平均10kも無いだろ・・・JK・・・
426名も無き冒険者:2008/02/28(木) 20:46:17 ID:lxQMspsh
>>425
平均10kくらいの見栄は許してやろうよwwwww
427名も無き冒険者:2008/02/28(木) 21:44:48 ID:j21MP8x3
スルーぢから不足だとおもうんですよ
428名も無き冒険者:2008/02/28(木) 22:12:41 ID:igQnaU7M
平均10kで……見栄……?
429名も無き冒険者:2008/02/29(金) 00:02:33 ID:9FFygrR4
>>405
Lv34 とりあえず装備もエンチャもフル実装。パニスカにジャベ撃つ時に距離目測を誤って、発動モーションの最中にパニられ。
あり得ない数字だったからこそ逆にびっくりした。
430名も無き冒険者:2008/02/29(金) 00:25:40 ID:FMGvt0vl
スキル発動前後の硬直にパニ食らうと普段よりかなり痛く感じる
431名も無き冒険者:2008/02/29(金) 00:50:33 ID:oMWnQiwM
パニってやられてもよくよく思い返すと平均600程度じゃね?
もちろん自分も相手もエンチャ有りだが。
試しにパニダメメモってみろよ。
過去12回の極少サンプルしかないが平均取ったら601.75≒602
たまに750だとか変なダメージ食らうからその印象が強いけどね。
432名も無き冒険者:2008/02/29(金) 00:51:39 ID:oMWnQiwM
サブスカ37
エンチャ耐性は12↑のみ。
433名も無き冒険者:2008/02/29(金) 06:36:08 ID:vc3rafT3
>>429
氷状態の時に座る→立つってしても、ダメージ計算は座った時のまま。
そういう時なんじゃね?
434名も無き冒険者:2008/02/29(金) 08:18:55 ID:KVmCHzk1
敵レイス+護衛ナ3
こっちナ3みたいな状況で敵護衛ナをウェイブで転ばしまくって
レイス殲滅やりやすくするのってありですか?
435名も無き冒険者:2008/02/29(金) 08:26:52 ID:FMGvt0vl
むしろ邪魔
436名も無き冒険者:2008/02/29(金) 08:40:04 ID:yKvC7Ccv
そう言う皿は死んだ方が良いと思うよ
437名も無き冒険者:2008/02/29(金) 09:15:43 ID:KVmCHzk1
そんなまずいですか?
転んでる間は相手のナイトがいないのと同じことなので
数回転ばしてる間にレイス振るぼっこにできるとおもうんですが
ナイト相手にジャベ100%当てれます、とかならそっちのほうがいいんでしょうけど
438名も無き冒険者:2008/02/29(金) 09:26:53 ID:vc3rafT3
>>437
何でレイスを倒すかというとだね。
レイスは歩兵数人分の働きをするからです。
だから、味方歩兵を一人減らしてもしょうがないわけで。


ナイト確実にフルボッコ出来るならやってもいいと思うが、
普通に考えて、出来ないって分かるだろう・・・。
439名も無き冒険者:2008/02/29(金) 09:32:35 ID:KVmCHzk1
>だから、味方歩兵を一人減らしてもしょうがないわけで。
ここがよくわからない、見方歩兵1人てウェイブ皿のこと?
だったらおかしいよ、皿一人でナイト複数の機能を麻痺させて
かつ歩兵数人分の強さを持つレイスの殲滅に圧倒的に貢献してるわけで。
それで一人無駄にしてるってのはおかしいと思います。
440名も無き冒険者:2008/02/29(金) 09:55:24 ID:ODcZZCBh
>>439
敵レイスと護衛ナイトは敵の真ん中や歩兵の後ろにいるでしょ
その中までつっこんでウェイブ撃つの?
自軍にまで敵ナイトが突っ込んできてたら護衛の仕事してないナイトだよそれ
ジャベ当てれる他の皿やバッシュ狙う片手の邪魔しかしてないと思うぞー
441名も無き冒険者:2008/02/29(金) 09:58:53 ID:KVmCHzk1
そうですか
ではナイトにジャベを百発百中で当てることのできない私はほうっておくことにします
どうも
442名も無き冒険者:2008/02/29(金) 10:12:33 ID:SNwYXANH
自軍召喚にスキル使ってる硬直中のナイトにはジャベしてね
443名も無き冒険者:2008/02/29(金) 10:14:31 ID:CpXYUI6z
百発百中で〜とかいちいち嫌味ったらしい奴だな
スネてんのかw
444名も無き冒険者:2008/02/29(金) 10:14:36 ID:n29CdK59
>>441
基本、召喚は召喚で対応するのが当たり前
例外的なので言えば、通りすがりのナイトにスカでヴォイド、ジャイにパワブレ・アムブレ
など元々歩兵の頭数に入りづらい短スカが輝けたりする場でもある

氷皿だったらナイトを敵陣切り込んでウェイブで吹っ飛ばしてるより
カレスで敵の前衛を固めてダークミストの効果下げたりとかしてたほうがいい
ついでに敵ナイト巻き込めたりするしね
それでラインあげさせなきゃ雷皿や弓スカの集中放火で敵レイス落ちたりするし
まぁ、敵レイスのうまさにもよるしそんなに多々あることじゃないけどね
445名も無き冒険者:2008/02/29(金) 10:14:42 ID:KVmCHzk1
やめておきます
どうせ下手なんで
446名も無き冒険者:2008/02/29(金) 10:15:21 ID:KVmCHzk1
>>442あてです
447名も無き冒険者:2008/02/29(金) 10:17:19 ID:KVmCHzk1
>>443
別にすねてはいませんよ、ただ事実を述べたまでです。

>>444
カレスですか、いいですね
PSのない私にはうってつけのスキルですね。
448名も無き冒険者:2008/02/29(金) 10:22:09 ID:SNwYXANH
ネガティブだなぁ。しようとしなければ上達はないぜ?
君がここに何をしにきてるのか考えてみればいい。
449名も無き冒険者:2008/02/29(金) 10:22:12 ID:ODcZZCBh
敵ナイトの大ランスにカウンタージャベ入れれない程度なら、歩兵やるよりナイトやった方がいいお

念のため禁止事項
・ナイトタクシー
・護衛から離れて騎馬戦
・歩兵突っつき
450名も無き冒険者:2008/02/29(金) 10:46:25 ID:dZlCoaGU
まるで成長しないのはこういう捻くれ者なんだよな
451名も無き冒険者:2008/02/29(金) 11:09:25 ID:n29CdK59
ずっと片手やってたらランスとかの精度ガタ落ちでどうしようもないんだが
みんなどれくらいで戻った?
誤射がやたらハイドに当たりまくってPT内でニュータイプに勘違いされるわ
そのせいかパニPTに粘着されてWパニ喰らって沈むわと散々なんだが(´・ω・`)
452名も無き冒険者:2008/02/29(金) 11:57:36 ID:tIT7ErPn
護衛ナでついてて突っ込んできた敵ナイトの大ランスに
味方ランス3発ぐらい打ち込もうってところ、味方ウエイブで生還されたことならよくある
453名も無き冒険者:2008/02/29(金) 12:00:29 ID:KVmCHzk1
コスト切れたら前線やや後ろのほうで召還の護衛してていい?
表皿です、突っ込んできた敵ナにジャベあてたら喜ばれます
454名も無き冒険者:2008/02/29(金) 12:03:40 ID:tIT7ErPn
>>453
っ「ナイト」
455名も無き冒険者:2008/02/29(金) 12:13:49 ID:2qQ4YcAW
>>451
俺は諦めて硬直狩りしかしないようになったら一週間でもどった。
サラ動画見ると勘戻りやすいぜ。
456名も無き冒険者:2008/02/29(金) 12:14:19 ID:O+SVOjuz
自陣内に突っ込んで来たナイトにすれ違いざまジャベ、
余裕があるならヘル、ヘビスマ、バッシュまで当てるのはある意味基本だな。

>>453
再出・解除時の緊急回復用コストすらねぇようだとナイトやるのもアレなので、掘りに回るが良し。
コスト切れ頻繁に起こすなら、本当は終戦までコストが持つように中盤でナイト一回挟むのがいいんだけどね。
コスト切れで召喚護衛はやめとけ。レイスにしろジャイにしろ、居る場所は安全じゃない。パニられるぞ。
457名も無き冒険者:2008/02/29(金) 12:16:08 ID:d/jbEgvO
回復に使えるクリがあるなら回復してナイトで出る
ないなら召喚護衛くらいしかできることはないな
458名も無き冒険者:2008/02/29(金) 13:45:14 ID:u0fCIU1Q
レイヴンゲットしたんで片手から皿にCCしようと思うんだけど♂は雷でいいんだよな?
459名も無き冒険者:2008/02/29(金) 13:54:43 ID:ODcZZCBh
氷か火やっておけと言いたいところだが、レイヴンなら雷しかないな・・・あの画像的に

保存してればよかったぜ
460名も無き冒険者:2008/02/29(金) 14:25:39 ID:n29CdK59
>>455
さんくす
やっぱ硬直狙いって初歩に戻って徐々にってのがいいかぁ
片手時代ほとんどブーン使わなかったから間合いもヤバめだし
ステ6なくなっちゃったのがホント痛いわ…

うちの国、皿少ないからレイブン当たって皿に壺割る♂キャラ増えるかな?
と思ってたら部隊でもスカのカウボーイハットが大人気で噴いた
461名も無き冒険者:2008/02/29(金) 14:27:32 ID:tIT7ErPn
>>460
いいんだけど...羽でないか?
462名も無き冒険者:2008/02/29(金) 14:50:21 ID:n29CdK59
>>461
うん、間違えた。ごめんね、ホントにごめんね(´;ω;`)
463名も無き冒険者:2008/02/29(金) 16:11:52 ID:huwXKNsu
ウェイブで転ばせる免罪符が欲しいお
 ↓
ふるぼっこ
 ↓
もうやんねーようわーん

なんというか…
464名も無き冒険者:2008/02/29(金) 16:13:15 ID:PtTNq6Fb
俺はリアル小学四年生がレスしてるもんだと思うことで逆に萌えることに成功した
465名も無き冒険者:2008/02/29(金) 16:22:31 ID:huwXKNsu
ともあれ、味方召喚の護衛はよくやるな
味方ナイトがカウンター決めれる状況なら硬直には触れないようにしつつ、
基本は移動中狙いのジャベ放置
耐性ついてるのとかはIBと、移動中のとこを狙って攻撃して削り

あと単体で歩兵にちょっかい出そうとうろついてるナイトとかいじめるのは楽しい
うまいナイトにゃあまり意味ないけど、そうでないのも結構いるので
ジャベ→Pw回復→あえてウェイブ→ナイト転倒中にPw回復→ランスでDoT追加
→逃げるとこをサンボルで捕まえる、攻撃してきたらまたウェイブ
→流石に逃げるのでスピアとライト1〜2発
みたいな

やっぱり三色楽しいです^^
466名も無き冒険者:2008/02/29(金) 16:30:53 ID:ODcZZCBh
ナイト苛めるのにサンボルあると楽しそうだなー
ナイトに当てるの難しいけど、腕のいいレイスが出てるとバインド普通にナイトに当てるから
チャンスは多そうだ
さて壷割るか
467名も無き冒険者:2008/02/29(金) 16:47:02 ID:PtTNq6Fb
なんで召喚転倒させたがる奴多いの?馬鹿なの?
468名も無き冒険者:2008/02/29(金) 16:55:45 ID:oMWnQiwM
サンボルは便利だけどね
469名も無き冒険者:2008/02/29(金) 17:04:26 ID:5nBbp0VE
>>467
ジャイの砲撃に合せてに転がすとPW消費だけしてダメージ発生しない
キマFBにスカフォ建ててキャンセルさせるのと同じ
470名も無き冒険者:2008/02/29(金) 17:06:31 ID:PtTNq6Fb
>>469ジャイやっててそれ成功させてくる相手殆どいないんだが
ってか砲撃までの時間は意外に短いぞアレ
手前に弾くサンボルはありだと思うけどな
471名も無き冒険者:2008/02/29(金) 17:07:41 ID:It0Ie7WH
前者はテクニックだが後者はどうかと思う
472名も無き冒険者:2008/02/29(金) 17:08:20 ID:It0Ie7WH
すまん>>471>>469にな
473名も無き冒険者:2008/02/29(金) 17:11:33 ID:5nBbp0VE
>>472
仕組みとして同じって意味ね。
スカフォ云々はあれだが。
逆にFBが決まるときに産ぼるしちゃってもいいのかな?
474名も無き冒険者:2008/02/29(金) 17:16:01 ID:huwXKNsu
>>467
味方召喚が攻撃できる状況で転ばせるのは問題だが、状況次第ではアリじゃね
味方ナイトの攻撃チャンスを妨害しないなら転ばせるのは問題ない

それ以外にやるべきことがない状況なら、だけどなw
475名も無き冒険者:2008/02/29(金) 17:22:00 ID:r5PGV8y+
詠唱3ヘル3を前提として・・・
スピア3+サンボル1
ジャベ3+α
この2択ならどっちがいいのだろう。
やったことないけど、何となくジャベよりスピアの方が当てやすそうだから、気持ちはスピア側に傾いてる。
476名も無き冒険者:2008/02/29(金) 17:28:50 ID:ySEDwxXT
>>475
ジャベ→ヘルがオヌヌメ
477名も無き冒険者:2008/02/29(金) 17:38:55 ID:huwXKNsu
>>475
僻地対応や少数戦、戦線支援をする可能性も考えると汎用性が高いのは火ジャベ
歩兵のときは主戦場で常に味方と共に行動し、DDerとして火力支援が主なら火雷

戦争で勝つために戦ってるなら、行動可能な範囲が広い前者のほうが個人的にはオススメ
後者じゃサンボルでの吹き飛ばし以外の敵群操作能力がないし
478名も無き冒険者:2008/02/29(金) 17:57:21 ID:oMWnQiwM
>>475
スピアの当てやすさは異常だからなぁ
威力もかなり高いからkill取りもできるしね。
主戦場中心なら魔法撃って下がっての繰り返しでも全然いけるし
ジャベ無しでも余裕かな。

ただ僻地少しでも行く気あるならジャベあった方が良い。
ヲリと対峙した時に泣きたくなる。
479名も無き冒険者:2008/02/29(金) 18:11:13 ID:It0Ie7WH
>>473
どこから逆にサンボル云々が出てきたかわからんが
キプ間近まで接近されたらそりゃふっ飛ばしはタブーだわな
480名も無き冒険者:2008/02/29(金) 18:49:50 ID:VDTOlWUN
>>458
ゲットするまでいくらつぎ込んだか教えてくれ
481名も無き冒険者:2008/02/29(金) 21:11:47 ID:vtwMPSKj
>>475
好みだぜ。どっちもやったことあるけど、僻地行かない俺はスピアのが良かった。
ジャベに回してるPWが無かったんだよなー・・・
482名も無き冒険者:2008/02/29(金) 21:12:33 ID:u0fCIU1Q
倉庫にあったイラノと新しい短剣をリサイクルして2回目で出たぜ(`・ω・´)
483名も無き冒険者:2008/02/29(金) 21:49:41 ID:ABGRhf7b
エウディプなら2回目で出たな
484名も無き冒険者:2008/02/29(金) 22:00:05 ID:huwXKNsu
>>481
自分の場合むしろジャベにPw食われてヘルが足りなくなるとか本末転倒なことになる
ジャベ持ちが少ないのか逃げ惑ってるのか一人の敵に暴れられて味方涙目wwwとか
良く見るんだよな。不思議なことに

まぁ凍らせてもしょっぱい攻撃で割られることも多いからアレなんだけど
485名も無き冒険者:2008/03/01(土) 00:22:43 ID:I2NEI4c9
味方片手がスタン!!
敵火皿♂「うっしゃーヘルファい…」
パシーン

やっぱサンボル楽しいな
敵が少ないときは味方餌にジャベのがいいけど
486名も無き冒険者:2008/03/01(土) 01:42:44 ID:dUShpTCo
サンボルは使いこなせれば面白すぎだし、射程が最高すぎる。
オレは敵のふっとび方向をコントロールなんて芸当はできないけど
転倒させて追いついてフルボッコが楽しすぎ。
弓スカ相手でもサンボルありゃかなり戦えるぜ。
サンボル無しで弓スカ相手にライトで戦うとかレスあったけど
そこまでどうやって接近するかが謎なくらい。
487名も無き冒険者:2008/03/01(土) 03:55:05 ID:I2NEI4c9
相手の弓の腕次第だけどサンボル転倒→重なるくらいまで接近
とかやると弓がパニックになってパワシュ連打とか蜘蛛狙ってきたりとか、
あわててステップしてくれたりするからやめられないww

牽制戦でイケると踏んで、接近してみたら冷静にレイド連打されて
逃げられなくなって涙目になることも稀によくあるけどなwwwwww

射程については今のメイン皿のサンボル1だからライトより気持ち長いくらいだけど
(発生までの時間の敵の移動距離があるからで逃げる敵に撃つのはライトのほうが有利)
サンボル3なら距離も最長(ジャッジとカレス/スパーク炸裂時の外周除く)になるしなぁ
488名も無き冒険者:2008/03/01(土) 04:00:32 ID:LqRtrLFY
この動画みてサンボル取得余裕でした
http://www.nicovideo.jp/watch/sm1594985
489名も無き冒険者:2008/03/01(土) 05:52:17 ID:I4hg6wya
最近まったく意味のないサンボル撃つ皿が増えてる気がする
今日3戦場でレイン撃ってたらサンボル当てられたんだが、そのサンボルの意味がわからん
490名も無き冒険者:2008/03/01(土) 08:06:41 ID:CCMzOZOF
>>489
多分お前嫌われてるw
491名も無き冒険者:2008/03/01(土) 09:30:08 ID:eBuJZCFq
>>489
皿に嫌われてるってことはスカにとっては誇らしいことだな
492名も無き冒険者:2008/03/01(土) 09:45:31 ID:LqRtrLFY
ドランゴラの中央で片っ端からウェイブで歩兵でも召還でも落としまくるのってありですか?
493名も無き冒険者:2008/03/01(土) 10:41:14 ID:8CZ2+iZg
少しは自分で考えたらどうだ?
相手が高低差無視スキルあったら意味ねーだろ
494名も無き冒険者:2008/03/01(土) 10:44:00 ID:gXgufYX0
だいたいそんなに何回も上手く落とせる?
495名も無き冒険者:2008/03/01(土) 11:04:04 ID:LqRtrLFY
>>493
もってなかったら絶大な効果があるってことですか?
>>494
自分が落とされてふるぼっこにされたのでどうなんだろうと思ったんです
自軍側のほうに落ちても前線に復帰するまで一人いないことになりますしね
496名も無き冒険者:2008/03/01(土) 11:16:38 ID:gXgufYX0
そんな位置まで前出てきてる敵は
片手に任せておいたほうが無難だと思います

ふっとばして落とせなければ安全帰還だし
497名も無き冒険者:2008/03/01(土) 13:39:16 ID:mAGbuqeP
状況次第。
敵の数を減らすのが最優先だけどキルは取れなそう、
って言うなら敵側にでも味方側にでも落とせば良いんじゃね。
ただ味方側に落としたけど弓スカしか下に居なくて、
逆にキルとられたとかオベ折られたとかなら利敵行為以外のなにもんでもないな。
498名も無き冒険者:2008/03/01(土) 14:20:08 ID:EOT2xKKa
ウェイブで崖下に落とすのは大変だから試してみればいいさ

何としても落としたいならサンボルかピアでやるといい
499名も無き冒険者:2008/03/01(土) 14:47:14 ID:dUShpTCo
>>489
前出すぎてたんじゃね
多分引き寄せようとしてサンボル放ったんだろうね
つまり多分お前嫌われてるw
500名も無き冒険者:2008/03/01(土) 15:01:15 ID:49Rv6PCI
短スカ練習しててナイトにヴォイド狙ってる時、味方皿がウェイブ何回もかけててウザかったなぁ・・・
いや、楽しいって気持ちはわかるよ。でもね、せっかく俺がハイドして待ち構えてる所に突っ込んできた
ナイトをウェイブで吹き飛ばすってどういう神経してるのかと。

あとハイドで脇から近づこうー と思ってピッタリついてくる皿もなんとかしてほしい・・・
お前は水の中通ればいいだろうが!!
501名も無き冒険者:2008/03/01(土) 15:02:38 ID:l2E8hcPg
短スカの立場は一番弱いから諦めろ
文句言ったら羽か壷使えと言われるのが普通なくらい立場弱い
502名も無き冒険者:2008/03/01(土) 15:15:51 ID:49Rv6PCI
うぅ、「短スカ一回やればハイドとかどこらへんにいるかわかるよ」
って言われて短スカやり始めたんだが・・・ 氷に戻すかなぁ。育てるキャラを的な意味で。

正直20LVの今スコアさっぱりだしぃ
503名も無き冒険者:2008/03/01(土) 15:20:49 ID:l2E8hcPg
20で前線は余程上手いひとじゃないと、余りお勧めしないというか叩かれるだけでは
短スカならなおさら
30まであげれば相性緩和結構あるから、まあ頑張れ
504名も無き冒険者:2008/03/01(土) 15:33:52 ID:dUShpTCo
サラ→短スカに転職するとマゾすぎてやってられん
505名も無き冒険者:2008/03/01(土) 15:44:02 ID:QupTL6aZ
448なんだが常に皿粘着でランク3位以内だから嫌われてそうだw
サンボルは被害はたいしたことないし、飛んでる間もPw回復するから美味しいといえば美味しいんだが
精神的にイラッとくるwww
506名も無き冒険者:2008/03/01(土) 15:46:47 ID:QupTL6aZ
489だった。
サンボルは上手い相手だと怖い。一ヶ月に1回ぐらいしかないが。

>>502
短スカ経験あると、ハイドルートわかりやすくならね?
自分ならここを進むな・・・的な。
川沿いとか後ろに味方ATあるド真ん中とか。
507名も無き冒険者:2008/03/01(土) 18:24:45 ID:RD3L1Th1
>>506
多分嫌われてるからサーチしきれないのかとw
508名も無き冒険者:2008/03/01(土) 20:24:18 ID:KYczBA+B
サンボル適当に撃ったらレインしてたスカに当たった
509名も無き冒険者:2008/03/01(土) 20:27:23 ID:fZ8PwCzw
サンボル適当に撃ったらハイドしてた敵短スカが崖下に落ちていった
510名も無き冒険者:2008/03/01(土) 20:28:25 ID:GpdzLaeU
サンボル適当に撃ったら宝くじに当たった
511名も無き冒険者:2008/03/01(土) 20:45:16 ID:mAGbuqeP
サンボルSUGEEEEEEEEE
512名も無き冒険者:2008/03/01(土) 21:03:58 ID:O3N8YYwk
ヲリが崖のぼって逃げようとするので三度叩き落とした
513名も無き冒険者:2008/03/01(土) 21:37:56 ID:JUMxmDnS
>>503
前線じゃないよ。
基本キプクリ周囲のナイトとか僻地クリとキプクリ間のナイトとかの話。
514名も無き冒険者:2008/03/01(土) 21:39:34 ID:JUMxmDnS
ああ、すまんスコアの話か
前線に出たと仮定してどうなるか考えて、サッパリだろうなー って事だ わかりにくくてゴメン

ややスレ違いになってきたから俺の話はここまで
515名も無き冒険者:2008/03/02(日) 00:01:39 ID:34crMcha
味方片手がハイブリヲリにバッシュ食らったので、敵が持ち替える所狙ってサンボルしたら
近くの火皿まで吹き飛ばして片手ほぼ無傷だった時は脳汁出たわ
多分あの神サンボルはもう二度と打てない
516名も無き冒険者:2008/03/02(日) 02:04:05 ID:J0zCDHFX
瀕死で敵4、5人に包囲されたから、壁ステップ・ジャンプ織り交ぜながら
逃げてたけど、もう最後の望みとばかりに敵のど真ん中でウェイブしたら、
俺を餌に味方がヘル浴びせた直後で、敵3人が俺のウェイブで死んだのには
俺自身が焦った。
517名も無き冒険者:2008/03/02(日) 02:05:40 ID:HRFh4D6D
ウェイブ使って見たんだけどこれすごくね?
518名も無き冒険者:2008/03/02(日) 02:07:17 ID:uFknYEvi
ステップステップウェイブで前線の英雄になれました
519名も無き冒険者:2008/03/02(日) 02:10:26 ID:jpnmKq3x
ウェイブ適当に撃ったらハイドしてたスカに当たった
520名も無き冒険者:2008/03/02(日) 02:21:45 ID:RdrgfKER
スキル選択ミスってウェイブ暴発したときにハイドスカを炙り出してしまったことはあるな
521名も無き冒険者:2008/03/02(日) 03:15:43 ID:iPPyx8kF
闇喰らうと闇雲に赤丸に撃ってる
522名も無き冒険者:2008/03/02(日) 07:19:13 ID:0QagYzvN
ウェイブ撃ってたら敵に『ウェイブじおもw』って言われたけど
ヲリ5VS皿2でウェイブ撃たないで詰められたら試合終了だよね
523名も無き冒険者:2008/03/02(日) 07:36:54 ID:YyOr34N5
敵から言われたならそれは成功だろう
味方から言われるようなウェイブはじおも
524名も無き冒険者:2008/03/02(日) 07:37:39 ID:uFknYEvi
じおもってなんだよぶんもうwwwwww
525名も無き冒険者:2008/03/02(日) 07:40:27 ID:TkycGysL
釣りですねわかります
526名も無き冒険者:2008/03/02(日) 08:12:09 ID:n5fceAOf
じじゅうwじおもwですね わかります。
527名も無き冒険者:2008/03/02(日) 08:21:07 ID:+QXmmDTS
ヲリ5につめよられてる皿がウェイブ使わないと思ってる味方がnoob&スコア厨
一拍待てば鈍足の的が勢ぞろいじゃないすか
528名も無き冒険者:2008/03/02(日) 12:05:25 ID:7vk9bGVD
>>527
まて!522はハイパワポ飲んでウェイブしてたのかもしれないぞ!
529名も無き冒険者:2008/03/02(日) 12:34:26 ID:7L4F9Nm7
>>492片っ端からとかいって状況判断捨ててる時点で糞皿
判断力がすべてのゲームで何言ってやがりますか
530名も無き冒険者:2008/03/02(日) 12:37:31 ID:RMBqwXXQ
レベル20 火皿 カジノ装備(フル強化)フルエンチャ、ハイリジェがぶ飲み
6kill 2dead 8kダメでキル3位もらったぜ
低レベル馬鹿にすんな。・゚・(ノД`)・゚・。
531名も無き冒険者:2008/03/02(日) 12:53:10 ID:IS3M3vGw
-E鯖住民の方へ-

E鯖専用晒しスレが立ちました
E鯖の雑談晒しなどはこちらでどうぞー

FEZ ファンタジーアースE鯖総合晒しスレ
http://pc11.2ch.net/test/read.cgi/net/1204429437/
532名も無き冒険者:2008/03/02(日) 12:55:17 ID:7L4F9Nm7
>>530それで満足してるから馬鹿にされるのだと小一時間(ry
普通に35キャラでやってそのスコアなら凹むだろ?
35キャラでやって満足できるようなスコアを低レベルで出せる奴なら良いと思うんだけどな
533名も無き冒険者:2008/03/02(日) 13:33:24 ID:7vk9bGVD
>>530
火で8K6KILLとか、あんまり役に立ってない・・・・・・・
534名も無き冒険者:2008/03/02(日) 13:34:24 ID:dEwoy+I6
>>530
低レベルなのは、お前のおつむの方だったな
大部分の低レベルがそれぐらいのスコアだせるとでも思っているのか?
535名も無き冒険者:2008/03/02(日) 13:44:38 ID:UeLzxnjR
>>530戦争経験の少ない初心者なら立派だが…
536名も無き冒険者:2008/03/02(日) 13:53:27 ID:xTaef4br
カジノ装備ってのが大雑把でわからんな
場合によっちゃオフィシャルのが強い装備もあるしぃ
537名も無き冒険者:2008/03/02(日) 13:55:49 ID:a2HWdNNg
カジノ装備(フル強化)って書いてるからLv40装備と同等まで上げてるんじゃね?
538名も無き冒険者:2008/03/02(日) 13:57:58 ID:xTaef4br
LV40と同等・・・

・・・にできるほど強いってことか・・・ 羨ましい
539名も無き冒険者:2008/03/02(日) 14:01:08 ID:0EmEf9fN
540名も無き冒険者:2008/03/02(日) 16:22:54 ID:OH83hTl7
8K6KILLってことはパニスカより役に立ってないな
541名も無き冒険者:2008/03/02(日) 16:40:28 ID:O60U3Pkf
耐性100なんて普通じゃないの?
何処が羨ましいのかさっぱりわからない…
542名も無き冒険者:2008/03/02(日) 17:32:48 ID:IL5tleJo
現状のFEZじゃパニカス涙目だろうな。
ジャベられて死ぬのに何でやり続けるのかが理解できない
543名も無き冒険者:2008/03/02(日) 17:57:17 ID:vpLEQo83
味方からの冷たい視線が心地良いんだよ
544名も無き冒険者:2008/03/02(日) 17:59:33 ID:TkycGysL
短スカは一番いらないけど一番楽しいという糞っぷり

楽しいかどうかは人によるけど
545名も無き冒険者:2008/03/02(日) 18:01:36 ID:xTaef4br
正直死んでもいいって考えなら楽しいかも・・・

まあ実際は死んじゃって罪悪感感じるわけだが


回復しようとクリスタルに戻った皿パニるの楽しいんです
546名も無き冒険者:2008/03/02(日) 18:03:23 ID:RdrgfKER
BBS補正抜けば全歩兵中真ん中くらいのはずだろ
10kダメのラインは大体の戦争で30〜40位弱くらい
裏方召喚はぶけば大体40位前後が水準
まあ鯖や国で若干前後するが大体こんなもん
30位くらいにならんと安定して10kダメにはスコア表なってないはずだ
547名も無き冒険者:2008/03/02(日) 18:29:34 ID:96o9cpEm
20火皿だとヘル3詠唱2だろ?そんで40と同等の装備にフルエンチャで8kって・・・
548名も無き冒険者:2008/03/02(日) 18:30:11 ID:96o9cpEm
20火皿だとヘル3詠唱2だろ?そんで40と同等の装備にフルエンチャで8kって・・・
549名も無き冒険者:2008/03/02(日) 18:31:08 ID:96o9cpEm
あるぇ 二重すまんす そして3連続レス(キリッ
550名も無き冒険者:2008/03/02(日) 19:43:04 ID:6XwxhtBU
火皿で10kの壁が越えられん・・・大体よくて8kで、普段5kくらい。
最高装備にフルエンチャはやってる。
俺自身、片手にベッタリしてるから十分前には出てる自信がある。
そうすると確かにレインの被弾は少ないと思う。
でもその分、カレスやストスマがホイホイ飛んできて、ジワジワ削られて結局後退する。
何ていうかな、40の火皿の見よう見真似で前線出てみるも、ろくに攻撃できずに引っ込むパターンが多い。
ランスが当たる当たらない以前に、攻撃するタイミングが見つからない。
俺がこんな状態なのに、上級者はパワポまで飲むと聞いた。
いったい何を目安に動けばそんなに魔法が打てるのか知りたい。

文章メチャクチャでスマン。
551名も無き冒険者:2008/03/02(日) 20:05:18 ID:+QXmmDTS
>>550
多分、前にでることを意識する余り、敵の弾幕が回避できてないんだと思う。
だから意識的には前にでてるけど被弾が多いせいで、実際は前線滞在時間が極わずかしかないんだろう。
弾幕回避には横からのアタックがいいよ。孤立と紙一重だけど、だからこそ弾幕はこない。
1人に対して敵も撃ちたくない。別に片手の後ろなんてついていく必要ないよ。

全職にいえるけど見られてたらどんな攻撃も当たらない。
自分以外の味方に集中してる敵を攻撃するのが基本。いい方悪いけど、味方を餌にするんだ。
スタンした味方、瀕死の味方、氷の味方、味方片手、こういうのは視線を独占しやすいから
敵の視線、攻撃読みやすい。正直、スタンとか氷を楽しそうに殴ってる両手をランスかヘルで焼いて
、あと氷とスタン追撃だけで10kは出る気もする。
552名も無き冒険者:2008/03/02(日) 20:20:09 ID:ldgRx2WZ
前に出ることは意識しないで良いから、ランスとスパークをスキルスロットから外して、ヘルだけで攻撃してみろ
ヘルだけになると自然と前に出ることになるから、他に意識を回せるようになる
また無駄なpw消費も減るからヘルの回転もよくなる
あとはヘルを確実に当てられるときに撃っていけば10kを超えることも増えるはず
553名も無き冒険者:2008/03/02(日) 20:24:47 ID:veOcnQr3
そして>>550は両手になったとさ
554名も無き冒険者:2008/03/02(日) 20:32:01 ID:TkycGysL
火皿はヘルの使い方次第でスコアが一気に跳ね上がるから面白い
555名も無き冒険者:2008/03/02(日) 20:33:46 ID:6XwxhtBU
レスありがとう。
確かに言われてみれば
孤立するのをビビってど真ん中から行きすぎたのかもしれない。
でもサイドアタックするときって大体弓と鉢合わせにならない?
もう弓に見られてると思うだけで腰が引ける・・・
段幕の薄いところを狙って動いてみるよ。
ついついPwが80貯まる前にランス撃っちゃうから、ヘルだけってのは訓練になるかもしれない。

>553
おしいな、俺は両手から転職して皿になったんだよ。
556名も無き冒険者:2008/03/02(日) 20:34:34 ID:54gfiLwS
最近、皿やってておもうんだ
耐性100っておおすぎだなと
85ぐらいでいい気がするよ
557名も無き冒険者:2008/03/02(日) 20:37:37 ID:TkycGysL
まずはサイドアタック即時撤退しやすい段差が多いMAPで練習するといいよ
558名も無き冒険者:2008/03/02(日) 20:42:35 ID:IobHDj2h
サイドアタックはサイドに味方片手が展開してくれてる時や弓がいないときが特に有効だな
少しでも危険感じたら後退してまたサイドいってもいい。陣形構成は何回だってやり直していいんだ
訓練場でも基本ぐらいなら覚えれるぞ
559名も無き冒険者:2008/03/02(日) 21:56:12 ID:Nap9idmM
>>556
55ぐらいでいいよ
560名も無き冒険者:2008/03/02(日) 22:14:24 ID:+QXmmDTS
>>555
弓に陣取られてたらもう片方からいくか、素直に引いていいよ
あっちもいつまでもいるなんて不可能だし
561名も無き冒険者:2008/03/02(日) 22:48:24 ID:mOIC3qH2
上級覚えるのに必要なスキルポイント増やして
3色にする意味を持たすといいんだけどな
562名も無き冒険者:2008/03/02(日) 23:28:00 ID:thYvFGnL
耐性は今のままで武器の攻撃力を90くらいにした方が気もする
皿は遠距離攻撃できるくせに攻撃力ありすぎると思うんだ
563名も無き冒険者:2008/03/02(日) 23:53:23 ID:2ddSPRVm
耐性55になったらスカが大増殖するだろうな
ツルー一発で200近くうめぇwwww
564名も無き冒険者:2008/03/03(月) 00:09:19 ID:C2mxd6md
そしてその連鎖で両手が存在感大増殖

……あれ?バランスよくね?
565名も無き冒険者:2008/03/03(月) 00:12:35 ID:aI48no5L
そして火サラはいらない子になりました
566名も無き冒険者:2008/03/03(月) 00:28:59 ID:6S8JuevB
そしてヘルの射程がジャッジ並になったとさ
567名も無き冒険者:2008/03/03(月) 00:31:24 ID:p+X97J8d
火皿には火計でも与えればよい
568名も無き冒険者:2008/03/03(月) 02:00:46 ID:G21kK1m9
スパークって実際の効果範囲カレスよりも小さくない?
569名も無き冒険者:2008/03/03(月) 02:05:29 ID:bTU8qW0O
小さいよ
570名も無き冒険者:2008/03/03(月) 05:03:55 ID:h7F9LDLx
無課金皿が30になったんだけど装備ってオフィシャルの
ニンバスorラブパッションとリンダセットが最高なのかな?
571名も無き冒険者:2008/03/03(月) 05:46:28 ID:7DLzji8P
そうじゃん
572名も無き冒険者:2008/03/03(月) 06:11:01 ID:1BMjAO0O
エブリバディパッション
573名も無き冒険者:2008/03/03(月) 07:04:44 ID:POYhIt8n
補正抜きで火皿で20K楽勝なのに、雷皿で平均8K、良くて13K位しか出ない
574名も無き冒険者:2008/03/03(月) 07:17:34 ID:7DLzji8P
でっていう
575名も無き冒険者:2008/03/03(月) 07:20:16 ID:dPmbPZcD
カオスロッドを強化した方が安上がりだよ。
俺は見た目でニンバス使ってるけどね。
576名も無き冒険者:2008/03/03(月) 08:36:04 ID:eZrSbz2b
サブにジャベライトの火皿なんだけどカウンター時はがん逃げでおk?
ジャベ撃ってると弓→氷→バッシュで\(^o^)/になるんだけど・・・
577名も無き冒険者:2008/03/03(月) 10:31:14 ID:IK+CYE51
撤退戦で反撃できるのは氷の引きカレスと弓の引きピアくらい
スパークも狙えないことはないけど逃げとけ
578名も無き冒険者:2008/03/03(月) 11:06:04 ID:kc9xdMZi
カオスロッドの強化はおすすめ出来ない
579名も無き冒険者:2008/03/03(月) 11:31:23 ID:6s4WxP4r
カオスよりラブテンニンバスのが期待値的にはお得。
無エンチャの火や氷なら攻撃力4の差ってあんまり感じないな。

もちろん俺はフルエンチャ雷皿♂です^^
580名も無き冒険者:2008/03/03(月) 11:36:04 ID:Bl4EvfZ3
強化で能力100にしたものと通常で能力100のものは何か差があるのか?
581名も無き冒険者:2008/03/03(月) 11:36:19 ID:h7F9LDLx
ありがとうございます!
しばらくはラブパッション+リンダセットを目標にがんばろうと思います
ぴんくまみれのほうがかわいいので><
582名も無き冒険者:2008/03/03(月) 11:38:49 ID:2Fuv0rkl
エンチャスロットの差だろ
583名も無き冒険者:2008/03/03(月) 11:43:44 ID:YYcxbN1E

>>581
んーっ!んーっ!んんん〜っ!
エブバディパss
584名も無き冒険者:2008/03/03(月) 11:45:37 ID:YYcxbN1E
カオスを強化したほうが安上がりなんじゃないの?
585名も無き冒険者:2008/03/03(月) 11:58:21 ID:Bl4EvfZ3
カオス
能力96→100(強化回数2) スロット4

強靭の石だと+1〜2だから結晶+2で上げないと強運でなければ100にできない
60R(確率1/4) or 30R+15A(確率1/2) or 15*2A

ラブテニンバス
能力100 スロット3→4

100R or 20A


まぁ大して差はないんじゃないかな
586名も無き冒険者:2008/03/03(月) 14:21:01 ID:6s4WxP4r
>>585
オフィを使うような奴が4スロット使わないだろ。
そゆ意味で言ったのさー。
587名も無き冒険者:2008/03/03(月) 14:29:31 ID:7DLzji8P
耐久度変わらないなら素直に30杖にした方がいい気がする
588名も無き冒険者:2008/03/03(月) 14:33:44 ID:s7uoxhep
ヲリの餅つきに中級うってもあたらないんだ・・・どこ狙えばいいんでしょうか
589名も無き冒険者:2008/03/03(月) 14:48:55 ID:bR0SNkMP
餅ついた後スッテプすると思われる場所
590名も無き冒険者:2008/03/03(月) 14:51:59 ID:mvCITFSh
俺も上手く狙い打てないんだが、人に聞いたところによると、見た目より随分高い位置に
あたり判定があるとのこと
オリの知人と、餅つきに中級入れられる皿の知人に手伝ってもらって見本見せてもらったら
どうだろう
591名も無き冒険者:2008/03/03(月) 15:01:55 ID:xoPo3QHj
>>588
餅は本体に判定はない。0.5キャラぐらい前にでてる。横から当てるなら武器を狙うつもりで撃て。
さらにいうと、ベヒテやスタンプは発生が遅い代わりに、ダメージ判定発生中に硬直が解けるという
恐ろしい硬直の無さを持つ。ドラテは大体同時。
つまり攻撃の終了を待ってから撃ったんじゃ絶対に当たらないってことだ。
叩きつける前か、瞬間を狙え。

一番安定してるのは、餅のあとステップする奴が多いから餅はスルーしてそれを狙え。
後敵のPWも見ろ。ドラテ+ベヒテとかベヒテスタンプ3連とかは
私はもう何もできませんと言ってるようなものだ。安心して近づいてしっかり狙え。
592名も無き冒険者:2008/03/03(月) 15:30:37 ID:Yx36/YR8
>>550
ヲリラインに出ればレイン自体は確かに減るけど、
レインより痛いジャッジカレス中級弾幕だぜ

うかうかしてるとドンドンHPもってかれるし、下手すりゃ死ぬ
両手→火皿の転職なら大抵の人はウマウマになるんだけどなぁ。。
まぁヘル使えるようになれば、みんなすぐに14k程度いくようになるよ
18k↑ってのは俗に言う上手い人だから無視でおk。
でも10kも出ないってのは明らかに問題ありだなぁ
片手の傍らでチャンス伺いつつ、短スカとヲリには強きでドンドン攻めれば
勝手にスコアは出るはず・・・
593名も無き冒険者:2008/03/03(月) 15:33:39 ID:Yx36/YR8
>>588
餅はジャンプしての着地点よりほんのちょっと前に中級撃てばあたるよ

>>556
サラの耐性落とすって正気か?
火力は正直高すぎるとは思うが耐性はこれ以上下げたら戦えないだろw
594名も無き冒険者:2008/03/03(月) 15:51:55 ID:yBH2s188
火力を落とすと爽快感が減るしどっちがいいともいえない
超合金片手相手だとヘルで150しかでねぇwwwwwとかになったら嫌だし
595名も無き冒険者:2008/03/03(月) 15:58:15 ID:wVXsjYTb
なんにしろ皿増えすぎでヲリは片手も両手もハイブリもやってられん
短カス増産すんぞゴラァ
596名も無き冒険者:2008/03/03(月) 16:07:20 ID:s7uoxhep
ありがとう。当てれるようにがんばります。
597名も無き冒険者:2008/03/03(月) 16:10:40 ID:1enu/5bX
ジャベとカレスの凍結時間スタン並にしてくれればそれでいいです
なんで決死の近接単体Stunが4秒で安全に使える範囲のRootが14秒なんだ
598名も無き冒険者:2008/03/03(月) 16:11:26 ID:Yx36/YR8
ヲリがきてるぅううううううううう
599名も無き冒険者:2008/03/03(月) 16:34:57 ID:mvCITFSh
とは言っても移動が出来ないだけでrootは回復もスキルも使えるからなぁ
1発で解除されるし
罠バッシュや味方追撃へぼじゃない限りスタンだと片手でも沈むが、rootだけでは
仕留めるのは難しいし
600名も無き冒険者:2008/03/03(月) 18:18:50 ID:YVofzZud
弾幕マップに入る時はもう1本の杖に建築エンチャつけて
ラインが上がると持ち替えで建築物殴ってる俺ライトニング火皿
弾幕かいくぐれずに瀕死になりながらヘル撃ちにいくより
なんとなく役に立ってる気がしてね(´・ω・`)
601名も無き冒険者:2008/03/03(月) 18:26:39 ID:CGXzF0Bc
効果据え置きでカレスでの凍結耐性を1分くらいにすればいいよ
カレスとジャベで耐性の時間わけるくらいできんだろ
602名も無き冒険者:2008/03/03(月) 18:29:43 ID:keWdcZal
一分は長いなw
三十秒でいいだろ。
603名も無き冒険者:2008/03/03(月) 18:58:57 ID:XFBLYd5a
火皿弾幕MAPだとつらい
604名も無き冒険者:2008/03/03(月) 19:18:37 ID:wVxH+2zT
10k、15k、20kにそれぞれ壁があると個人的には思う
605名も無き冒険者:2008/03/03(月) 19:47:04 ID:keWdcZal
>>604
分かるわー。
俺火皿で普段14〜19kだ。
20k↑は得意マップや弾幕や構成的に有利すぐる時にしか出ないな。
15%くらい出るには出るんだが、実力で取れてると思えない。
606名も無き冒険者:2008/03/03(月) 19:49:17 ID:dPmbPZcD
氷像1つでもあればヘル撃ってるんだが、味方にまかせてPw温存した方がいいのかな?
ヘルで殺せるならヘルするけど、氷像1つにPw80も使う価値あるのかなぁと疑問に思った。
あと、氷像をランス→スピアのコンボで解凍してる人いるけど、何かヘルやジャッジを使わない意味があるのかな?
607名も無き冒険者:2008/03/03(月) 20:01:38 ID:QJZT/oGD
氷像一人にジャッジとは正気とは思えないんだが

ランススピアのコンボが繋がるという話は聞いたことないんだが、説明してくれ

ランスライトなら、ランス最大射程から撃てるのと硬直の少なさ。ダメ効率も悪くないから状況見て使えよnoobくん
608名も無き冒険者:2008/03/03(月) 20:09:13 ID:keWdcZal
>>606
ヘルは一人にあててもランスとのPW効率は同等。
あてれて、バッシュがいない時にはあてるべき。
殺しきれないのが心配なら解凍時間ギリまで待つのです。
味方に周りみてる皿や連携用PT組んでる奴が入れば、ヘルの硬直にスピアを入れてくれるしな。

まぁ、がんばれ。
609名も無き冒険者:2008/03/03(月) 20:35:01 ID:Hf3tA2Vr
>>606
まず解凍の選択枠にジャッジは無いjk!!

ヘルで2〜3体焼ける氷像でない場合は、無理にヘルにいく必要はない
相手と状況次第ではヘルより射程のあるランス⇒スピアコンボの方が確
実に削れるから(味方が下がり気味の時に1人前出てヘル行こうとして
たら、上手い弓は詠唱止めてくるただの的)

それと削るならヘルだけど、氷像の一撃で殺せる敵に単体ヘルするって
事は基本ない。 ヘルで確定ならエンダーなければランス⇒スピア(ラ
イト)で確定だろうし、エンダーあっても中級精度あれば二発で沈むか
らその方がPW効率上がるよ。

ヘル 340〜440 PW消費80

ランス180〜220 PW消費32
スピア200〜240 PW消費32
ライト160     PW消費18
610名も無き冒険者:2008/03/03(月) 21:36:06 ID:ibn6O1m9
上手い動画見れば上達するって話はよく聞くんだが、その上手い皿動画が見つからない・・・
ステ6にFEZ動画たくさんあったみたいだけど、もう見れないし
ニコニコとかでこれだけはチェックしとけ!って動画あったら教えてくれないか?
611名も無き冒険者:2008/03/03(月) 21:37:38 ID:jl5wcHWT
>>610
それはあれか?ニコニコを開くと暗転する俺への嫌がらせか?
612名も無き冒険者:2008/03/04(火) 00:30:17 ID:Xu7chL2K
撤退するときに、弓のレイド粘着にあって捕まってしまうことが多いんですが、こういう場合どういう動きをするのが良いんでしょうか?ちなみにジャベ火皿です
613名も無き冒険者:2008/03/04(火) 00:31:08 ID:aobfkbt+
こければいいと思うよ
614名も無き冒険者:2008/03/04(火) 01:24:04 ID:ZvGSqnIN
ランス→スピアは確定でないからこれをコンボと称すのはいささか先生
解凍後の行動でステップを取るやつは多く、確かに当てはしやすいが
そりゃただの硬直取りだ
615名も無き冒険者:2008/03/04(火) 01:30:34 ID:ZvGSqnIN
>>612
まず基本だけど、弓やってみるとレイドの当てやすい動き当てにくい動きがわかるんじゃね
まぁ細かく左右に振ったりしながらなるべく遠くへ逃げるしかないんだけどな

レイドとかはもとからとても当てやすいスキルだから
弓に足止め食らってる時点で死亡フラグたってる場合もある
たとえるなら、HPは8割残ってるんですが、大量の敵に囲まれてスタンしてしまいました
みたいな状態

どうがんばっても助かる道がないと判断したら
どうせ1Deadするなら敵に被害を少しでも与えよう、と動くのはどうか
コケヘルとか、近距離炸裂スパークとかで、HP減ってるやつを食って死んだり、たくさん燃やしたり
敵に自分を追わせて味方の撤退時間を稼いだりとかそういう感じ
616名も無き冒険者:2008/03/04(火) 02:53:13 ID:3+WiLyXP
>>612
レイドに捕まると正直きついな。
威力自体はゴミみたいなもんだけどあの足止め効果やスキルキャンセルはバカにできない
縦ステップでこけながら逃げるしかないと思われ

トゥルー連打なら無視して逃げるもいいし、ジャベっといてもどっちでもいいよ
617名も無き冒険者:2008/03/04(火) 08:39:03 ID:4kOLx7wg
そもそも、スピアとランス取るサラがどれだけいるか…
ヘルもちにしろジャッジ持ちにしろ、火雷なんざヲリのいい鴨だろ

なら三色ぐらいか?
618名も無き冒険者:2008/03/04(火) 08:46:37 ID:QbiMv2+C
火雷だが僻地や少数戦を避ければ問題ないよ
619名も無き冒険者:2008/03/04(火) 10:03:26 ID:zy+MWDJk
雷火にしてたけど、アイスあればけっこうしのげる
620名も無き冒険者:2008/03/04(火) 10:12:04 ID:3+WiLyXP
>>618-619
そのスタイルから火力を完全になくしたのが弓だな
621名も無き冒険者:2008/03/04(火) 12:24:26 ID:LCEtt4sN
ジャッジランスやったことあるけど、火力の面では悪くない
しかし中級2本が被るのとジャッジの特性考えると、ランスが持ち腐れ的なスキルになる面多い
なんだかんだで雷のサブは補佐にも回れるジャベ一択かなと思った

ヘルスピアもやったことあるけど、ヘルという最高ランクの火力とDoTがある分
上と比べると使用目的での槍の使い分けはしやすい感じはする。最近はチラホラみかけるしね
ヘル後に食うのにスピアは便利に使える。ただしやっぱり氷がないと汎用性に乏しくなる

そんなこんなでランスとスピア両立させるなら中級いっぱい取れる3色が一番使い勝手いいかなと感じてます

>>620
火力は下がるがレンジと手数を増やしてるから比べるにはラインが違う気がするがw
622名も無き冒険者:2008/03/04(火) 12:29:23 ID:wXDChd2a
俺は火雷だ。氷で欲張って自己完結できるほど甘くないからな。
623名も無き冒険者:2008/03/04(火) 18:26:53 ID:YhKV+MnP
火でジャベとウェイブ2づつもってるけどアウアウ?
624名も無き冒険者:2008/03/04(火) 18:35:08 ID:JNcTra5G
その構成だとライトニングか詠唱削ってるのか?
625名も無き冒険者:2008/03/04(火) 18:41:49 ID:SDDK6VBI
>>623
http://feskill.omiki.com/FE_sor.html?1C0LLKC こんなところか?
氷中級二つを2Lv止めは悪くないんだが、詠唱2だとジャベ→ヘルが遅れる上にライト2だと止めも取り逃がしやすいからお勧めはしない
626名も無き冒険者:2008/03/04(火) 18:50:32 ID:YhKV+MnP
>>624
削ってない

>>625
完全に火と氷だけ、ライトニングもとってない
だからスキルポイント1余ってる
627名も無き冒険者:2008/03/04(火) 18:53:36 ID:xTFVreKD
>>626
ライトないのを削ってるっていうんじゃねーのか・・・
あるのとないのとじゃキルが全然違うぞ
628名も無き冒険者:2008/03/04(火) 19:01:18 ID:YhKV+MnP
>>627
そうか、でも詠唱削りたくないな〜
まぁ壷割ってみるか
629名も無き冒険者:2008/03/04(火) 19:03:38 ID:3+WiLyXP
ライト3 ヘル3 ジャベ3 詠唱2
これが一番無難だと思うんだが。
苦手なレンジないし、ちょい練習してコツつかめばオレTUEEEも比較的しやすい。
何より自己完結できるし、ジャベ当てればどのレンジからでも500確定だぜ。
ウェイブ持ちの時みたいな横暴なプレーはできないけど、
この汎用性と火力の価値は正直ウェイブの比じゃないと思う。
もちろんウェイブも神スキル通りこした壊れスキルだけど、それ以上にジャベがお勧め。
630名も無き冒険者:2008/03/04(火) 19:19:25 ID:yEO1KUA5
>>629
ふむふむ
ジャベ→ヘルで満足してちゃいけないようですな、やはり考え直すか
631名も無き冒険者:2008/03/04(火) 19:32:00 ID:VcdrurXB
>>629
そんな構成したらヘル厨できなくなるじゃん!!
632名も無き冒険者:2008/03/04(火) 19:40:57 ID:yDwcU31B
ヘル厨やりたいし、出来ればキル取りたいし、たまには妨害して遊びたい俺は
詠唱3、ヘル3、スピア3、サンボル1の典型的火雷皿♀
崖上で安心しきってジャッジ撃ってる雷皿♂を谷底に落とす快感は捨てられません
633名も無き冒険者:2008/03/04(火) 19:50:35 ID:SDDK6VBI
崖下から叩き落されたときに弓スカが居なければ逆にフルボッコにしてやんよ('A`
634名も無き冒険者:2008/03/04(火) 19:52:03 ID:78r4dRlB
>>629
強国の強部隊火皿→ジャベ型。弱国のソロ火皿→ウェイブ型にしてる俺

別に弱国だと割られるからって意味じゃないぞ。割られる頻度はどっちも似たようなもんだ。
ただ「ジャベが欲しい!」って「ウェイブが欲しい」思う頻度が段違い。

強国だと追撃戦が多いので、ジャベが大活躍する。ジャベは逃げる敵をしとめるスキルだと思うし。
また部隊員と共に活動することで救助をまかせられるのでウェイブの活躍の機会が減る。
単純に優勢状態が多いから使用機会自体も少ない。多少の劣勢ならジャベでも有効だし。

弱国はよく負けるので弱国なので撤退戦が多い。被レイプが多い。撤退戦であてても片手もバッシュいけないし。
俺もヘルいけないし。ジャベ撃つより直でランスぶちこんだほうがマシな場合が多い。
ジャベが減るのと逆に敵片手両手を追い払ったり時間稼ぎしたり、凍った時に自分で身を守る為に
ウェイブを使いたい場面が格段に上がる。

だから自分の国力と相談するのが一番いいんじゃないかなーと思った。
635名も無き冒険者:2008/03/04(火) 20:14:19 ID:xTFVreKD
>>634
冷静でいい意見だと思う
636名も無き冒険者:2008/03/04(火) 20:20:13 ID:LCEtt4sN
どの国でやろうがジャベが必要だウェイブが必要だって思う場面に遭遇する率はさして変わらんな
ただ、ウェイブがあったから助かりましたって場面よりジャベがあったから倒せましたってシーンが
格段に多いからジャベウェイブどちらかしか取れないならジャベ取るビルドしか組む気はしないや
637名も無き冒険者:2008/03/04(火) 20:41:35 ID:3fO5lpEp
しかしジャベは誰かが叩き込むかも知れんが、自分を守る・味方を守るという
ことをやってくれる人は非常に少ない
やっぱり国の力と性格で決めるのがいいかと
638名も無き冒険者:2008/03/04(火) 21:32:32 ID:3+WiLyXP
>>631
そこは好みだよw
汎用性を重視した型だからね。

ウェイブジャベの選択は自分のプレースタイルによるからやっぱり何とも言えないな。
でもライトニングだけは有った方がいいかなぁ。
弓スキルより着弾が速いっていう驚異のスキルだし範囲も何気に広いから複数ヒットもする
威力も高めだからkill取りには最適だし、発生の速さを活かしたコンボも展開しやすくなるよ。
639名も無き冒険者:2008/03/04(火) 21:39:22 ID:Q+BWlbD0
>>636
逆にウェイブがあれば助けられた味方や守れたオベがあったという記憶の方が多いなぁ。
だからその2択だとウェイブ取るわ。
つっても現在氷スキル1個もない火雷なんだけどな。
640名も無き冒険者:2008/03/04(火) 21:45:51 ID:wzEe28z1
ウェイブ2で味方を助けようとしたら距離が足りなかった
641名も無き冒険者:2008/03/04(火) 23:22:15 ID:CjKcuit3
詠唱3
スピア3
ヘル3
の組み合わせって珍しいの?
初心者の俺のなかでは無難かなぁと思って選んだのだが。
642名も無き冒険者:2008/03/04(火) 23:24:11 ID:bw5A17sz
>>641
ランスとスピアが同じような感じだしなぁ。
まぁスピアの方がステップ拾いやすかったり色々細かい部分はあるけど、
ランスがある以上スピアかジャベか?と言われればジャベの方が良いと思う人間が多いのは事実だろうな。
643名も無き冒険者:2008/03/05(水) 00:42:26 ID:3qk5L7Lv
>>641
火力重視の無難というよりは特化ビルド。自衛手段やサポートができないので汎用的に動けない
無難なのは火ジャベ、氷スピア、氷ランス(スピア人気に伴い最近は減ってきてる)、
ちなみに雷ならほぼジャベ一択になるから、それ以外を選択する利点が薄く無難と呼ぶべきかは微妙

あと、スピアは修正前は使いにくいスキルだったから、
そのイメージから選択肢に含められないこともまだたまにある希ガス
644名も無き冒険者:2008/03/05(水) 01:09:44 ID:3qk5L7Lv
>>634
勝率あまりあがらない国メインでプレイしてる身からすると
ただでさえ普段からウェイブ厨が多くてげんなりしてるのに
これ以上変な気分屋増えられても困るわけでして
 国で決めるぜ(キリッ
とかまじ簡便して欲しいわwしねww

国別スレとかで国に限定した話題出すのは構わないけど、
こういう場所で国がどうだからってアドバイスはやめてほしいな
ただでさえ負けが嵩みやすい国でやってるのに
そういう鼻から負け犬意識たっぷりの自称中級プレイヤが増えられたら余計にかてねーよwww
645名も無き冒険者:2008/03/05(水) 01:11:31 ID:UL8MlluV
それこそ国別スレで言えばいいんじゃ……?
646名も無き冒険者:2008/03/05(水) 01:16:15 ID:5SB9QtUw
相手にしてもらえなかったんだろ
647名も無き冒険者:2008/03/05(水) 01:40:18 ID:tCjRfyWi
>>644
アホか
648名も無き冒険者:2008/03/05(水) 01:40:25 ID:6CoUyEL5
>>644
お前が味方のピンチにきっちり救出したり叩き込めばいいんじゃね
649名も無き冒険者:2008/03/05(水) 01:43:18 ID:TxCHKSf8
>>644の人気に嫉妬
650名も無き冒険者:2008/03/05(水) 02:33:26 ID:uWbsmx32
ウェイブなくてもピンチの時にジャベ当てて凌げばええんちゃう?
651名も無き冒険者:2008/03/05(水) 02:40:20 ID:6CoUyEL5
>>650
ピンチのときの命中率が

noobウェイブ>上級者ジャベ

だからなぁ
上手い人は死角をついた上での偏差が上手いんであって、明らかに自分を
狙ってる敵に対して、正面から高い確率で当てると言ってもたかが知れてる
ましてや自分は一切回避行動できないのだから、命中率はさらに下がる

戦争中中級縛りで8割当てれるくらいの人ですら、死角を全く突かない状態で
偏差を狙ったら4割くらいまで落ち込むんじゃないかね
652名も無き冒険者:2008/03/05(水) 02:47:04 ID:MuiLKu7o
実際に今さっきあったことなんだが
オベの体力あと数センチ
そこに敵片手が来てオベ殴り始めた
一応間に合ったんだがいるのは裏方やってたから無エンチャな俺一人
ウェイブもサンボルもなく吹っ飛ばせないからパワポ飲んでファイアとアイスボルトで削ってたんだが倒しきれない
短スカとかなら通常でも止まるからいいんだがエンダーあるからとまんねぇ・・・
ジャベで近づけないようにすればいいんだろうけど追いついたときには密着されてたから意味ねぇ
こういうときはどうすればいいんだ・・・?
653名も無き冒険者:2008/03/05(水) 02:51:11 ID:6CoUyEL5
まずスキル構成を
レベルがやたら低いのかな
654名も無き冒険者:2008/03/05(水) 02:52:43 ID:uWbsmx32
>>652
マジレスしよう。

もう1本建ててSOS←結論
655名も無き冒険者:2008/03/05(水) 02:54:46 ID:MuiLKu7o
>>653
火ジャベ ライト2 詠唱3
lvは35なんだが相手片手が40だった
無エンチャだからなのか一発100ぐらいしか出なくて涙目
656名も無き冒険者:2008/03/05(水) 02:58:44 ID:DonF0wg/
救援要請だな。
1on1でオベの向こう側回り込まれるとお手上げ。
657名も無き冒険者:2008/03/05(水) 03:01:31 ID:6CoUyEL5
え・・・そこまで育ってるのにファイアはないんじゃないか・・・?
パワポ飲んでるんだし・・・
てか張り付かれてるっていうから、無視してオベ殴られてるんだよね?
ボルトも意味なくない?
ランス→ライト→DOT切れたらランス→ライトでいいんじゃね?
658名も無き冒険者:2008/03/05(水) 03:24:11 ID:GcSe6WDT
ギィザでやがった・・・
659名も無き冒険者:2008/03/05(水) 03:28:35 ID:ZOhmVa7X
片手相手ならIbあててヘル撃ってりゃいいじゃん・・・。
相手がよっぽど上手くないかぎりこっちが殺されることはないはず・・・。
660名も無き冒険者:2008/03/05(水) 03:32:25 ID:MuiLKu7o
>>654>>656
1:1なのに救援要請もどうかと思って言わなかったんだが言ったほうがよかったか・・・
>>657
ライトがlv2で弱いから他の二色A使ってただけなんだ
というかガン無視でオベ殴るとは思わなかったから鈍足あるほうが攻撃も当てやすいと思ったんだ
次があるかわからないが次からそうしてみる
661名も無き冒険者:2008/03/05(水) 03:34:56 ID:MuiLKu7o
>>659
倒すだけならいいんだがオベが折られそうだったからヘルだとpw効率悪そうだなと思って使ってなかったんだ・・・
オベと敵の間に自分を入れてもいいんだが相手が片手だからバッシュされるとどうにもならんしな・・・

やっぱりウェイブかサンボル覚えたほうがいいんかなぁと思ったわ
662名も無き冒険者:2008/03/05(水) 03:46:53 ID:nMKGFQiR
こんなときのすぱーこ
663名も無き冒険者:2008/03/05(水) 03:49:37 ID:ZOhmVa7X
>>661
DOTの間は次のランス入れても無意味だから、ヘルのがPW効率いいと思うが。
664名も無き冒険者:2008/03/05(水) 04:14:14 ID:MuiLKu7o
>>663
そうなのか・・・
つーことはヘル>アイス>アイス>アイス>ランスorヘル
ってことか?

色々参考になったら皆ありがとうな
665名も無き冒険者:2008/03/05(水) 10:08:54 ID:ZkbZcDDU
うかつにストスマで突っ込んでくる両手がいたので、ストスマの硬直にジャベ入れたら、当たって弾は消えてるのにダメージは出ず
餅つき時は当たり判定がずれるように、ストスマもそうなんでしょうか?
666名も無き冒険者:2008/03/05(水) 10:52:40 ID:tLywzf/g
ずれはするけど弾が消えたのに当たってないとな
667名も無き冒険者:2008/03/05(水) 12:09:10 ID:rKEIFmn8
吹っ飛ばされて起き上がりをヲリがすぐ近くでまってるような状況だとウェイブ1択だよね?
なんかこのスレみてるとウェイブ使う=noobみたいな空気になってて
極力ウェイブ使わずに打破しようとやってみてるけどデッドが0〜2ぐらいだったのが3前後になった
668名も無き冒険者:2008/03/05(水) 12:23:47 ID:uDBz999P
noob=ウェイブ神スキルじゃね?
なんちゃって中級者=ウェイブwww noob専用だろw
上級者=どう考えても神スキルだろ

こうです。ウェイブで俺の攻撃すかる云々いってんのは、皿がヲリに密着されてるのに
ウェイブ使わないはずという脳内お花畑なスコア厨だけ。
669名も無き冒険者:2008/03/05(水) 12:23:55 ID:mVCBfZWf
ウェイブあるならウェイブ使えよw
ただウェイブに頼ってばっかりだとウェイブなし皿をやったときに困ると思う
てか自分がそうだからウェイブなしで対処できるようになりたい
ボルト、ジャベ、サンボルを上手く使えばどうにかなるのかな
670名も無き冒険者:2008/03/05(水) 12:24:52 ID:tLywzf/g
ウェイブ使う=Nooooobなんじゃなくて
ジャベ取ればいいのにウェイブを取るビルドの皿がNooob扱いされてるんじゃね?

ヲリのHPが多く、こちらが少ない状況ならウェイブ択一
671名も無き冒険者:2008/03/05(水) 12:26:22 ID:c1G+ZfZG
全然一択じゃない
片手が寄ってきたが、明らかに罠バッシュになりそうならわざと食らって耐性もらうなり何なり出来る
もしその片手がブレイズ入れてくるなら味方がヘルとか入れてくれるかも知れないしな
両手が寄ってきたけど近くに味方(特に氷・片手)が居るなら逆にその両手を殺せるかも知れない

ウェイブは肉を切らせて骨を絶つことができる時には使わない方がいいし
逆に肉切らせても皮すら絶てない状況なら使うべき。
吹き飛ばしに基本一択はないよ。
672名も無き冒険者:2008/03/05(水) 12:28:07 ID:rE9Ed8v+
なんていうかさ
ウェイブを使うのは本当に危険な時だけだよな。

一人片手が突っ込んで来て仲間がスタンさせられて、
さあその片手を皆でボコろうか って時にアホ皿が突っ込んで来て得意気にウェイブ
そいつは悪いことしたとは思わず『味方助けた』とか思ってる
勘弁してくれ・・・
673名も無き冒険者:2008/03/05(水) 12:31:43 ID:jm3Sr7yw
敵味方との位置関係、自分ヲリのHP、
ヲリがルートスタン耐性持ちかどうかなどケースバイケースじゃね
状況に応じて使えばいいだけの話かと

>>669
ウェイブをスキルスロットからはずして1〜2週間やってれば
立ち回りとかはうまくなるかと
674名も無き冒険者:2008/03/05(水) 12:40:14 ID:6CoUyEL5
>>673
1ヶ月くらいやったけど全く上手くならんかった
むしろ外す以前は自然に前に出る皿だったのに、今は意識しないといつの間にか立ち位置
やや後ろになってしまうくらい劣化した
謎空間ほどではないが、タゲ分散能力は下がったな
675名も無き冒険者:2008/03/05(水) 12:44:50 ID:rE9Ed8v+
>>674
今持ってるスキルを教えてくんろ
676名も無き冒険者:2008/03/05(水) 12:55:10 ID:QwB7mR3F
スコア出すなら味方餌にして死角からヘル撃ってるほうが稼げるよ。
ジャベ取っておけば隙が無い。この楽しみ方もありだと思う。
ウェイブは保身というより味方救出用だな。前線構築の起点になるヲリを守って
粘り強く相手ヲリを削ってくことを考えての構成。ハイブリヲリが増えてクランブルなしが多くなったので
俺はこっち派に切り替えた。アイスボルトが結構優秀で突出した奴にはこちらで対処。
677名も無き冒険者:2008/03/05(水) 12:58:08 ID:6CoUyEL5
カレス3ライト3ランス3詠唱2
ヘル3ライト3ボルト3サンボル2詠唱3の2キャラ皿いる

両方リセット期間で調整              
以前はどっちもウェイブ持ちだったが、今は氷の方だけだな
火は以前はヘル厨だったが、今はランスライトの方が多い
678名も無き冒険者:2008/03/05(水) 13:03:10 ID:GzzWKzDy
上級者はジャベなんかで無駄な時間を使わない
679名も無き冒険者:2008/03/05(水) 13:27:33 ID:IToMX1bb
ウェイブがあったほうがパニスカの処理も確実というか
距離詰められたら魔法は出が遅すぎてレイプされるしかない
ヲリのけぞらないし。

上手くなって距離詰めさせなきゃいいだろって事じゃなくて
戦闘の幅が広がる
680名も無き冒険者:2008/03/05(水) 14:16:02 ID:zRiHJc8V
ウェイブってなんだかんだで味方のDEAD2くらい減らせるよな。
681名も無き冒険者:2008/03/05(水) 14:23:54 ID:GXmMy65a
そんなお前はそれ以上に敵のDEAD減らしてると見た。
682名も無き冒険者:2008/03/05(水) 15:07:52 ID:mVCBfZWf
>>673
主戦場だとウェイブは必須でもないね
言葉足らずだったので補足すると少人数戦やタイマンの時に
ウェイブなしでヲリや短スカを相手にできるようになりたい
ちなみに氷皿、って氷皿なんだからそういう状況でカレス使いにくい分と
ウェイブが自然に取れることを考えると無理にウェイブ使わなくしても意味ないかもしれん
これはちょっと自己満足のためとも言えるかも

>>678
(キリッが抜けてる
状況も書かずにそんなこと言われてもなんも参考になりゃしない
ジャベが有効な状況は絶対にある
ただ皿の種類や味方の構成によっては必要度は下がると思う
基本的に少人数になればなるほどジャベは有効だと思ってる
主戦場ならrootは氷皿に任せるのもありだと思う
683名も無き冒険者:2008/03/05(水) 15:42:53 ID:zRiHJc8V
>>681
基本片手のバッシュくらいしかはじかないぞw
あなた立ち位置後ろすぎませんか?^^;
684名も無き冒険者:2008/03/05(水) 15:47:20 ID:17sjU1Hp
>>676
オレもそうだなぁ
まぁ味方おとりにヘル撃てばスコアはでるけど結局前線押されて
あうあうあーん になるわけで・・・
ウェイブはやっぱ3ないと味方救出はできないよね
IBだけどジャベのせいで目立ってないが相当な性能だよね
685名も無き冒険者:2008/03/05(水) 16:01:54 ID:MuiLKu7o
アイスとジャベの見分けつかないからなぁ・・・
そういえば鈍足って重ねかけで時間延長したっけ?
686名も無き冒険者:2008/03/05(水) 17:08:11 ID:TxCHKSf8
延長というか、鈍足系は効果全部上書きじゃなかったっけ。
687名も無き冒険者:2008/03/05(水) 17:09:49 ID:gCaZKx2i
上書きされるならずっとレグブレしてたらすごくね?
688名も無き冒険者:2008/03/05(水) 17:19:00 ID:17sjU1Hp
スカだけ状態異常の上書きできなかった気がする
689名も無き冒険者:2008/03/05(水) 17:20:02 ID:17sjU1Hp
蜘蛛もレグももちろん上書き不可だよ
ボルトはいくらでも上書きできるはず
690名も無き冒険者:2008/03/05(水) 17:39:08 ID:TxCHKSf8
ありゃ、ボルトだけだったのか。
691名も無き冒険者:2008/03/05(水) 18:32:11 ID:be7s8yPa
スネア付くのはアイスボルト、フリージングウェイブ、ブリザードカレス
アーススタンプ、レッグブレイク、スパイダーウェブ
効果は一律移動速度-33%。効果時間はスキルによって違う
上記のうち、レグブレ効果中のレグブレと、蜘蛛矢効果中の蜘蛛矢だけ上書きでの時間延長不可
それ以外の上書きは全て可能
692名も無き冒険者:2008/03/05(水) 19:06:23 ID:s1zYD2M1
敵の弓に対して4秒毎くらいにスタンプしたらずっと鈍足か。
ちょっと楽しそうだな。
693名も無き冒険者:2008/03/05(水) 19:18:33 ID:SUs/0HkL
スネア付くってなんぞ
694名も無き冒険者:2008/03/05(水) 19:20:20 ID:zRiHJc8V
>>693
新参乙
695名も無き冒険者:2008/03/05(水) 19:23:46 ID:SUs/0HkL
ごめんなさい
696名も無き冒険者:2008/03/05(水) 19:41:47 ID:be7s8yPa
ごめんなさい
そういえば、RootはRootなのにSnareは使われないってのもなんか不思議だな

>>692
スタンプ連打だけじゃ早々死にはしないけど、かなりうざいんだよなw
697名も無き冒険者:2008/03/05(水) 19:55:48 ID:17sjU1Hp
これだけ見てもスカが不遇だなw
武器も弱いのに基礎攻撃力も低いし。
698名も無き冒険者:2008/03/05(水) 19:58:02 ID:MuiLKu7o
>>697
あげてまでご苦労様です
スカスレへお帰りください
699名も無き冒険者:2008/03/05(水) 20:10:16 ID:c1G+ZfZG
まぁレグブレはなぁ・・・
レグブレ上書き可能にしたら鈍足→アムブレまで入ればずっと俺のターンだしな

蜘蛛矢はイミフ
700名も無き冒険者:2008/03/05(水) 20:32:57 ID:pfUw8aW4
まあ弾速遅いとはいえ蜘蛛矢は出も早くて遠くまで届いて当てやすいから構わんかな
見られてたら当たらんのはアイスとかと変わらんし
それにどの道弓は蜘蛛より優先したいスキル多いもん
701名も無き冒険者:2008/03/05(水) 22:22:57 ID:03LF5CTP
氷皿の参考になる動画どこかにないですか?
702名も無き冒険者:2008/03/06(木) 00:26:53 ID:fNw1InKe
>696
そりゃ戦場でRootやSpeeddownは見かけても
Snareなんて見ないからな
703名も無き冒険者:2008/03/06(木) 00:27:34 ID:A2klmJY0
>>701
参考にならないのならいっぱいあるけどな
Dカセ講習のとか
そういう悪いの見て直すのもありかな
704名も無き冒険者:2008/03/06(木) 00:34:19 ID:fNw1InKe
足コキ動画か
705名も無き冒険者:2008/03/06(木) 02:17:56 ID:5r60yeEX
弾幕きついマップで火皿って死ぬしかないですか?
例えばカペラ遺跡のとか。
ジャッジとレインだけでなにもできないんすけど・・・
706sage:2008/03/06(木) 02:24:11 ID:/tGuicSc
カペラは雷でもきつい
あそこまで密集されるとレイン威力は80程度でも
降り続けるからジャッジが使えないもの。
結局一方的に削られる
707名も無き冒険者:2008/03/06(木) 02:24:45 ID:/tGuicSc
欄間違えた
死にたい
708名も無き冒険者:2008/03/06(木) 02:30:48 ID:e5pVp879
>>546フル前線やってる奴は思いの外少ない

>>705スパーク使え

あとウェイブ無しでいけるかどうかは味方が信頼できるか否かに依る所が大きいと思う
ヘビスマやらストスマスマ、ステップ拾いのスマに中級入れる皿が一人もいない
味方が凍ったら下がる、そんな状況だとウェイブが欲しくなる サンボルでも有る程度ごまかせるがやはり安定が違う
709名も無き冒険者:2008/03/06(木) 08:52:03 ID:+EE2RURz
最近、3色にスキル振りなおしてスキルを
ttp://feskill.omiki.com/FE_sor.html?1IIL0L0
にしてみたんだが、スコアが平均7kぐらいしかいかない。
使用頻度はジャベ>スピア≧ライト>アイスボルトで
味方がスタンor崖上の相手にはサンボル。

中級は7割前後当ててるはずなんだけど、スコア微妙だから貢献できてるのかわからん・・・。
上位魔法に頼った戦いするよりスコアは出にくいものなのかな?
ちなみに課金武器、耐性90、ハイリジェ、エンチャ有です。
710名も無き冒険者:2008/03/06(木) 08:55:45 ID:BMcFaIWP
ランス使えよ
711名も無き冒険者:2008/03/06(木) 09:05:28 ID:sjfofh43
ランス使わずに「中級は7割当ててるはず^^」とか言われてもな
712名も無き冒険者:2008/03/06(木) 09:06:19 ID:dJi8Xgdw
三色サラは与ダメよりキル
中級7割あてる腕があるなら結果は付いてくるでしょ

それはともかく、使用頻度2番手にスピアってなってるけど
スキル構成と食い違ってるぞ
713名も無き冒険者:2008/03/06(木) 09:12:02 ID:BMcFaIWP
中級7割のくせに平均7kとかありえね
スタン氷しか狙ってねえのか
714名も無き冒険者:2008/03/06(木) 09:54:07 ID:+EE2RURz
ごめん、スピアじゃなくてランスだった。
>スタン氷しか狙ってねえのか
ジャベメインだしそれはないです。
メインって言っても味方に氷皿が多ければカレスに任せてランス>ジャベにもなるけど
うちの国はヘル狙いの火皿が多くて、ほとんどそういう機会は無い。

>>712
キルの取り方がいまいちわからないです。
HP3割前後で後退する敵を的確に雷で追撃していかないとダメなのかな。
715名も無き冒険者:2008/03/06(木) 10:00:03 ID:jC8ndvJi
そんなプレイスタイルなら氷雷にした方がよくね
大魔法は強力だから頻繁にとびかってるんですよ、考えも無しで3色なんかにするメリットあったのか
716名も無き冒険者:2008/03/06(木) 10:00:32 ID:wthf//s2
上に上がってた動画みて、ランス縛りやってみたら俺も6〜8kダメしか出なかったな
スキル硬直ステップ硬直にあわせようと丁寧にやりすぎて手数が少なかった印象がある
やってるときは、自分でもいい命中率だと思っても結構出てなかったり
中級で20k出したって人が上で言ってたときの命中率は5割程度だったらしいし、
手数増やすのが手っ取り早いんじゃないのかね
717名も無き冒険者:2008/03/06(木) 10:11:04 ID:lqiXd1iD
三色は大魔法メインよりPow効率が良くて汎用性が高いのが利点だろ
周囲の味方皿がガス欠起こしてる時サクサクハイエナするのと、
手数を増やしてばらけてる奴等相手にDotRootばら撒いて行く以外に三色の用途があるのか?
718名も無き冒険者:2008/03/06(木) 10:36:38 ID:ANK0yNQm
三色って
http://feskill.omiki.com/FE_sor.html?2I0LILI#123089CD
こういうこと?

▼ Lv.35 rest.0 Max.40 ▼
・基本魔法攻撃 Lv.1
・詠唱 Lv.3
・ライトニング Lv.3
・ファイア Lv.3
・ファイアランス Lv.3
・スパークフレア Lv.3
・アイスボルト Lv.3
・アイスジャベリン Lv.3
・フリージングウェイブ Lv.3
719名も無き冒険者:2008/03/06(木) 10:46:15 ID:t8xaHqe8
>>718
http://feskill.omiki.com/FE_sor.html?1J6LILC#123089CD

▼ Lv.35 rest.0 Max.40 ▼
・基本魔法攻撃 Lv.1
・詠唱 Lv.2
・ライトニング Lv.3
・ライトニングスピア Lv.1
・サンダーボルト Lv.1
・ファイア Lv.3
・ファイアランス Lv.3
・スパークフレア Lv.3
・アイスボルト Lv.3
・アイスジャベリン Lv.3
・フリージングウェイブ Lv.2
720名も無き冒険者:2008/03/06(木) 10:56:31 ID:ANK0yNQm
>719
ありがと テクニカル過ぎて私には使いこなせそうにないや
721名も無き冒険者:2008/03/06(木) 11:28:54 ID:5dk72U3r
三色って自己満足入ってる構成だからな。偏差鍛えるためかも。
ジャベって消費の割に単発ではスコア効率が悪くて自己追撃してこそ映えるスキル。
スコア伸ばしつつ他人の援護したいなら氷雷の組み合わせのが役にも立つよ。

で、そんなの気にしないでスコア厨するなら即解凍気味にランスライトのコンボを入れてく。
スコア効率の割といいボルトをばら撒け。ピョン跳ね仕出したらDotつけとけ。ライトニングで削れ。
スピアはちょっと長めの射程威力でトドメ用に。サンボル使って逃がすな。
15k出してオナニー臭くて止めたけどな。
722名も無き冒険者:2008/03/06(木) 14:09:26 ID:miNGn3pq
俺も中級縛りでプレイする事があるがたまに20kこえるよ。
てか普通にやるのとスコア変わらん。
中級は臭いぐらいに後出しするか敵の視界外からじゃないと当たらない。
だいたいダメな奴はランダムウォークしてる奴にテクニカルに当てようとしてる。
もしくはPCがショボすぎて偏差が信頼できないか。

ちなみに一般的な三色は
▼ Lv.35 rest.0 Max.40 ▼
・基本魔法攻撃 Lv.1
・詠唱 Lv.3
・ライトニング Lv.3
・サンダーボルト Lv.3
・ファイア Lv.3
・ファイアランス Lv.3
・アイスボルト Lv.3
・アイスジャベリン Lv.3
・フリージングウェイブ Lv.3
723名も無き冒険者:2008/03/06(木) 14:24:55 ID:ePLI0wAw
>>722
詠唱とウェイブ3必要かな?
724名も無き冒険者:2008/03/06(木) 14:34:45 ID:wthf//s2
>>722
あれ、じゃ俺がやった硬直狙いばっかりのは何ダメだったんだろ
偏差殆ど狙わなかったのに
725名も無き冒険者:2008/03/06(木) 14:42:39 ID:t8xaHqe8
なんとなく思ったんだけどフリージングウェイブって
昔はルートでカレスが鈍足だったんだよね?

もしかして今の火と同じかんじだったの?
     ジャベリン
ボルト<      >ウェイブ(凍結)
    カレス(スパークの鈍足版)
726名も無き冒険者:2008/03/06(木) 14:43:40 ID:t8xaHqe8
>>724
フィールドじゃね?
727名も無き冒険者:2008/03/06(木) 14:46:45 ID:wthf//s2
>>726
ホーク型でしょぼかったからそうでもないな
水曜でAT建築終わったあとなんとなく前線とどまってた瓢箪型での無エンチャ・リジェ使用
ランス縛りの時の方がスコア良かったときにはマジでイミフだった
もちろん1行目はフルエンチャハイリジェだった
728名も無き冒険者:2008/03/06(木) 14:47:54 ID:miNGn3pq
>>723
ウェイブ2にしても他ので取るべきものがないよ。
スパークなんて要らないし、ランス3ライト3あればスピアの存在意義ないし。
サンボル3はイーグル射程で、これが三色皿の奥義だから必須だと思ってる。

>>724
位置取りが悪いか、被弾が多すぎて手数が少ないとか原因はそのあたりじゃないか?
ドラテとかスタンプの餅つきにも確実に当てれると全然違う。
ただでも弾幕多いとか構成負けしてると俺もいつも以上にスコア出ないよ。そのへんが三色の限界だろうなw
729名も無き冒険者:2008/03/06(木) 15:50:31 ID:0COilWm+
サンボルとイーグルって射程同じなの?
730名も無き冒険者:2008/03/06(木) 15:58:09 ID:sDgdFQZp
731名も無き冒険者:2008/03/06(木) 16:14:10 ID:YvphoV9x
>>729
イーグルどころかトゥルーより短いよ
もっともトゥルーとサンボルの差は半歩ほどしかないが
732名も無き冒険者:2008/03/06(木) 16:17:16 ID:t8xaHqe8
>>729
いくらんでもイーグルはないと思う
733名も無き冒険者:2008/03/06(木) 16:23:29 ID:0COilWm+
どうも親切にありがとう
734名も無き冒険者:2008/03/06(木) 16:25:44 ID:5dk72U3r
全然関係ない話だが何かの設定間違いでストスマが
イーグル射程になったら面白いだろうなと思った
735名も無き冒険者:2008/03/06(木) 16:31:55 ID:wthf//s2
>>730
これは見やすい・・・
うp感謝
736名も無き冒険者:2008/03/06(木) 16:47:20 ID:ePLI0wAw
修正でこれからは三色の時代到来!!
ってはならんか?
737名も無き冒険者:2008/03/06(木) 16:51:01 ID:BHt1kAtz
大魔法が軒並みヘルLV1ぐらいの使い勝手になれば到来するかもね
738名も無き冒険者:2008/03/06(木) 17:35:31 ID:5bgry0QT
>>737
皿が絶滅してウォリオンラインになるのですね わかります
739名も無き冒険者:2008/03/06(木) 17:44:17 ID:by7E8nkv
これ見て改めて思ったがカレス射程長いな、ウェイブも各種近接スキルより長いし
740名も無き冒険者:2008/03/06(木) 17:48:00 ID:5QrvBsQx
>>739
カレスは最大射程+範囲の最奥じゃないかね。それにしても長いが
741名も無き冒険者:2008/03/06(木) 17:50:04 ID:jC8ndvJi
ジャッジ、カレス、レインの弾幕ゲーになるのもうなずける
742名も無き冒険者:2008/03/06(木) 18:03:50 ID:ePLI0wAw
さんボルの具体的な使い道教えてくれ
743名も無き冒険者:2008/03/06(木) 18:06:50 ID:s3c0UKFH
744名も無き冒険者:2008/03/06(木) 18:13:04 ID:YvphoV9x
崖上にいる弓や雷を落とす
逃げる敵の足止め
ライトでは届かない敵への追撃やトドメ
飛んでるドラを打ち落とす(特に瀕死で飛んでいる場合は有効)
対皿タイマン時の切り札
敵(主にヲリ)がオベが叩いているときの邪魔
凍結時にウェイブのかわり
凍結・スタンしている味方の救出
詠唱(スキルの方)に入った皿の邪魔
745名も無き冒険者:2008/03/06(木) 18:26:44 ID:ePLI0wAw
二人ともサンクス
746名も無き冒険者:2008/03/06(木) 20:23:18 ID:kkgpCjqz
>>730
この射程ってサークル赤表示の距離じゃね?
スパークカレスとジャッジじゃサークル半分か一個分くらい違うと思うんだが。
747名も無き冒険者:2008/03/06(木) 20:34:57 ID:BHt1kAtz
いや、有効距離の射程だよ。
ジャッジより着弾時間が長くかかる分射程短く感じるんで、実際は迫るぐらい長いよ
748名も無き冒険者:2008/03/06(木) 20:49:46 ID:MA8agrnz
慣れない頃敵皿がカレス撃って来て「ここまで飛んでこねぇよwww」と思ったら( ゚д゚ )
気付いたら蒸発してたから困る
749名も無き冒険者:2008/03/06(木) 21:45:13 ID:1AkhyAii
ウェイブはずしたらカスにブレイクダンスかまされた。
750名も無き冒険者:2008/03/06(木) 21:56:16 ID:/tGuicSc
>>749
HPによるだろうがブレイクダンスされるとパニよりきつくねーか?
パニは転倒簡単だし550とか600程度で抑えることできるのに
ブレイクダンスされると500程度のダメ+状態異常祭
短カスだけならいいけど突然攻撃がオレに集中するから困る
そして何よりパニの1000000000倍程うざい。
751名も無き冒険者:2008/03/06(木) 22:13:21 ID:QE0yjOqf
短は普段虐げられてる分、チャンスが来るとここぞとばかりにストレス発散しやがる。
明らかに短は不遇職だしたまには食らってあげなよ。
752名も無き冒険者:2008/03/06(木) 22:17:19 ID:AL0/H61B
>>750
僻地ではね。
主戦場ではブレイクダンスされても、あんまり痛くない。
味方がKILL取ってくれるし。
753名も無き冒険者:2008/03/07(金) 01:37:31 ID:lJryTR3m
>>730
FEZデータバンクのやつか
754名も無き冒険者:2008/03/07(金) 04:38:25 ID:1NsSlYyg
ハイドサーチが上手くならねぇ・・・
足音聞いてるつもりだが味方のと混同するし 何を目印に見りゃいいんだ・・・
たまに見つけても距離感わからないから全然当たらんし・・・
最近は見つけたもジャベ当たらんからヘルで処理して出てきたところにジャベしてるわ
755名も無き冒険者:2008/03/07(金) 07:26:19 ID:BJcsKKK7
慣れないうちは「**ハイド注意**」みたいなマクロ作っておけば、弓か誰かがやってくれる。
正直、俺も暴く練習してるつもりなんだが全然うまくならんわ。
主戦場でハイド暴くのに必死になってたらカーソル外されないし、他のチャンスを大きく減らしてると思うんだ。
ハイド暴くのってそんな大事かなぁ、なんて思ったりもする。
756名も無き冒険者:2008/03/07(金) 08:02:35 ID:soYePFZN
短カスの俺からしたら、サーチしない皿なんてイジメの対象にしかならない。

あぁ…常に片手の後ろにくっついて一緒に行動してるなら別だけどさ。

「あの皿、サーチ徹底してるからあの皿の周りからは攻め辛いな…。」
って思わせると、余程腕に自信がある人か学習能力のない子以外は中々近寄らなくなると思う。タブン。



…短スカなのになんで皿スレ見てるんだよってのはナシの方向で。
757名も無き冒険者:2008/03/07(金) 08:32:22 ID:1OGkudfd
足音なんてクリ付近で座ってる時しか気にして無いな
普通に照準動かしてサーチする
Aimだから常時画面振りまくり
758名も無き冒険者:2008/03/07(金) 08:43:35 ID:3cATH+BF
サーチ自体そんなに羽を振り回さなくとも
主戦場ならスカの歩く所なんてある程度決まってるし
歩き方も遠方は歩き、近くまで来ると歩きかぴょんこぴょんこのどっちかなので
合間合間にちょこちょこ見てあげるだけで十分
そこまでしてパニ来たら、それは余程ムダなルートで来ているんだろうし
心の中で苦労をねぎらってあげてる
759名も無き冒険者:2008/03/07(金) 12:05:08 ID:UrNkZZg1
>>754
さあ、ハイドの足音ファイルをブーブーサンダル音に差し替える作業に入るんだ!
760名も無き冒険者:2008/03/07(金) 12:08:57 ID:hEpDbizp
ジャベ火でヘルPWがないと意外にあぶりだし苦労するよな。
そこにいるんだ!誰か気づけよ!みたいな。
761名も無き冒険者:2008/03/07(金) 12:33:23 ID:nX0rAyhF
ハイドは弾幕の少ない道、戦場の端、崖沿いとか来るコースはお決まりだからな
大体来るタイミングはわかるんだよ、ただ目の前で戦闘行われてる状況で延々とサーチしてる余裕はあんまない
まぁある程度は足止めないようにしとけば攻撃自体避けれるからそれで対処だな、出来れば見つけたいけど
762名も無き冒険者:2008/03/07(金) 13:08:15 ID:5M8a1MvI
中央突破コースで来る俺みたいな変態も居るから要注意だぜ
この皿、すれ違ってんのに気付きもしねぇでやんのってこら馬鹿、味方ハイドそこ通んな、ヘル巻き込まウボァー
763名も無き冒険者:2008/03/07(金) 14:18:09 ID:Z+EgkzdT
よくただ単にハイド注意ハイド注意と言われる時に思うんだが
俺はいつでもハイドがどこかにいるだろうと考えてハイドサーチもやってる。
そこでハイド注意と言われても特に意味がないわけで。
<t>周辺にハイド注意とか言えばいいのに・・・あまり浸透してないのかね。
764名も無き冒険者:2008/03/07(金) 15:25:35 ID:YaPPlTGQ
羽モードで<t>使うと自分の名前出て('A`)ヴァーなのは俺だけ?
765名も無き冒険者:2008/03/07(金) 15:55:24 ID:QoSu82yI
>>764
いいじゃないか、そこで自分の周りを検査してもらえれば
キプへ入院コースからは免れられるかもしれんぞ
早期発見は大事なんだよ
766名も無き冒険者:2008/03/07(金) 16:11:40 ID:A3mC2/9Y
軍範だし言っておくだけ言っておけば周辺の警戒意識が高まるからいいんじゃないかな
767名も無き冒険者:2008/03/07(金) 16:22:26 ID:1NsSlYyg
見た感じ100%はないんだ・・・
スカに任せればいいんだろうけど味方が大勢いるとことろでジャベすれば1キル美味しいですなんだよな
あたらねぇけど

あー そうかハイドだとコースがある程度決まってくるのか
そういうのを考えればわかってくるな
みんなありがとう
練習ついでにハイド気にしながらやってくるわ
768名も無き冒険者:2008/03/07(金) 18:05:52 ID:xp/FIia1
>>758が限りなくオレのなかでは正解に近いと思う
短スカも皿も両方やってるけど(短はサブクラとして37まで)
ちょこちょこ見る程度で十分。
そこまで必死にやっても慣れないうちは意味のない場所永遠とサーチして終わるだろうし。


あとはハイド見つけたらマクロ流すのが手っ取り早くていいよ。
<t>付近ハイド とかでもいいけど、いちいちカーソル合わせなきゃならないし
とりあえず軍範で自分の近くにハイドがいるようなら知らせると良い。
暴けるなら暴くべきだが複数人で行動してる場合もあるから
見せハイドにひっかからないようにするのも大事。
まぁここら辺は読みあいだから経験しないと何とも言えない。
危ないと思ったらとりあえずマクロ流して自分はそこから離れるのがベストだね
769名も無き冒険者:2008/03/07(金) 19:03:11 ID:gyr9M5fm
まぁ道わたるときと同じで、ふと気がついたときに
左右左右程度で見つからなければ問題ないよ。
それでもパニられたら運が無いか相手がニュータイプ。
770名も無き冒険者:2008/03/07(金) 19:05:49 ID:A3mC2/9Y
それかよほど目立つ装備してるかだな  だが俺はそれでもマーメイド装備をやめない
771名も無き冒険者:2008/03/07(金) 20:10:15 ID:DOgontOT
   _,,....,,_  _人人人人人人人人人人人人人人人_
-''":::::::::::::`''>   雷皿♂最低だな!!!      <
ヽ::::::::::::::::::::: ̄^Y^Y^Y^Y^Y^Y^Y^Y^Y^Y^Y^Y^Y^Y^ ̄
 |::::::;ノ´ ̄\:::::::::::\_,. -‐ァ     __   _____   ______
 |::::ノ   ヽ、ヽr-r'"´  (.__    ,´ _,, '-´ ̄ ̄`-ゝ 、_ イ、
_,.!イ_  _,.ヘーァ'二ハ二ヽ、へ,_7   'r ´          ヽ、ン、
::::::rー''7コ-‐'"´    ;  ', `ヽ/`7 ,'==─-      -─==', i
r-'ァ'"´/  /! ハ  ハ  !  iヾ_ノ i イ iゝ、イ人レ/_ルヽイ i |
!イ´ ,' | /__,.!/ V 、!__ハ  ,' ,ゝ レリイi (ヒ_]     ヒ_ン ).| .|、i .||
`!  !/レi' (ヒ_]     ヒ_ン レ'i ノ   !Y!""  ,___,   "" 「 !ノ i |
,'  ノ   !'"    ,___,  "' i .レ'    L.',.   ヽ _ン    L」 ノ| .|
 (  ,ハ    ヽ _ン   人!      | ||ヽ、       ,イ| ||イ| /
,.ヘ,)、  )>,、 _____, ,.イ  ハ    レ ル` ー--─ ´ルレ レ´
772名も無き冒険者:2008/03/07(金) 20:35:12 ID:lJryTR3m
あまり他に居ないような目立つ格好してハイドバカスカばかすか見つけてたら
常に回りに2-3人のハイドが寄ってくるようになって
戦争してるのかもぐらたたきしてるのかわからなくなることが稀に良くある
773名も無き冒険者:2008/03/07(金) 20:37:44 ID:lJryTR3m
ちょwwwwwなにこのIMEwwwww

別にハイドスカがバカって書くつもりじゃなかったんだが…
おちゃめなIMEがふざけたようだ許せwwwwwww
774名も無き冒険者:2008/03/07(金) 20:47:35 ID:ofpBCiCc
ハイドスカなんてバカでもカスでもどっちでもいい
775名も無き冒険者:2008/03/07(金) 20:51:55 ID:hEpDbizp
>>772
あまりに自然で訂正の必要を感じない
776名も無き冒険者:2008/03/07(金) 23:29:20 ID:xp/FIia1
>>772
IMEですら短カスは格下の存在だと理解できるってことだな
777名も無き冒険者:2008/03/08(土) 01:18:57 ID:d6sNziNX
雷皿なんですがお恥ずかしい話ジャッジの使い方がわかりません
弾幕MAPで8k出した直後に平地で中級メインで16k出しました('A`)
自分が何者なのかわからなくなりました
助けてください!助けてください!
778名も無き冒険者:2008/03/08(土) 01:21:47 ID:d6sNziNX
言い忘れてましたが私女子高生です
779名も無き冒険者:2008/03/08(土) 01:23:39 ID:t8WfrmlT
自己解決してるじゃないか
780名も無き冒険者:2008/03/08(土) 01:26:18 ID:lLzP0Wl2
なんかいろいろ吹いた
781名も無き冒険者:2008/03/08(土) 01:30:39 ID:2KYFeQo+
ジャッジは集団の移動先を予測して当てるスキルだ
当て方は集団偏差を意識すること、だけ
あとは普通どおり、なるべく敵に意識されないような位置取りしながら敵群に撃つだけ
細かい内容(氷に当てる場合の注意やらスタン中の敵は範囲にいれないとか)はWikiなり動画なりみて覚えてね

ジャッジは高低差の影響を受けないこと、射線が通ってなくても狙えることが利点だから
なるべく敵の視界外から狙うのが妨害をされにくいポイント。ようはレインとまったく同じ
ただし自分からも見えない位置に闇雲に撃っても当たらないから状況次第だけどな

雷で中級ってーとスピアだと思うが、ありゃ当てやすいから敵選ばずとりあえず当ててきゃ
スコアはそれなりに出るけど、ジャッジで出すスコアよりも意味は薄いと思うぜ
782名も無き冒険者:2008/03/08(土) 02:46:40 ID:rGp2rPlM
スピアはHP600くらいのnoobを即死させることが出来るスキルだぞ!!
783名も無き冒険者:2008/03/08(土) 03:12:23 ID:EFKV/OB9
ダガーやゴラなど高低差のあるマップで下から上に居る敵集団にジャッジを打ち込むといい(キリッ
実行してもいいけど僕は責任を一切取りませんよ
784名も無き冒険者:2008/03/08(土) 06:10:08 ID:Q6+111NR
相手が見てないと偏差撃ちで8割ぐらい当たるんだが相手に見られてるとほとんどあたらねぇw
ランダム移動されるともうムリポ
さっきlv20ぐらいにフルボッコされてきた
いくらなんでもnoobすぎだろ俺
785名も無き冒険者:2008/03/08(土) 07:33:49 ID:NL5gMBHB
サラはタイマン性能低いからとっとと逃げときゃ良い。
786名も無き冒険者:2008/03/08(土) 08:37:51 ID:ZyI6ZR8G
サラがタイマン性能低い・・・?
787名も無き冒険者:2008/03/08(土) 09:41:18 ID:wWclW+k3
中の人が弱いってことじゃあ・・・俺みたいに
788名も無き冒険者:2008/03/08(土) 11:18:17 ID:hBEq6ZSD
ウェイブ無し皿ならタイマン性能低いだろうな
弓とタイマン張ろうとか考えてた勇者様なら知らね
789名も無き冒険者:2008/03/08(土) 13:18:09 ID:ZyI6ZR8G
新職実装されたら最大有効射程はどうなるんだろうね
弓>皿>ヲ>短から

弓>皿>琴>ヲ≧罠≧短>武 こんな感じかね

いや、弓>皿>ヲ=琴=罠=武>短 ・・・か?
790名も無き冒険者:2008/03/08(土) 13:26:54 ID:GbEb5E9n
琴の装備がサラ共用らしいので、ヲリと同程度では厳しいかもよ
ま、スキルも色々あるんでしょうけどさ
791名も無き冒険者:2008/03/08(土) 14:41:47 ID:1TN+iKOx
モンハンで言う狩猟笛だったら笑う
792名も無き冒険者:2008/03/08(土) 14:56:49 ID:ntJFQK3Q
>>788
ウェイブなんざなくても普通にサラはタイマンでも指折りの性能だと思うがね

まぁタイマン()笑
793名も無き冒険者:2008/03/08(土) 14:59:45 ID:hf1IjGDy
そりゃ3職しかいないんだから5本の指には入るよな
794名も無き冒険者:2008/03/08(土) 15:30:52 ID:iP1YR/xn
サラでタイマン性能低いとか短はどうすりゃいんだよw
795名も無き冒険者:2008/03/08(土) 15:41:29 ID:1TN+iKOx
短カスはタイマン性能高いだろwwww
796名も無き冒険者:2008/03/08(土) 15:52:32 ID:iP1YR/xn
僻地にオべ立てにいったときハイド短いたけど
一方的に勝てましたよ?
初級だけでもいけますね。
797名も無き冒険者:2008/03/08(土) 15:59:44 ID:CClccZOl
短スカと皿の勝負なんて、短が消えてるときからで五分だろうw

そんな、おほみたいに見つかってる短カスなんて参考にならんw
798名も無き冒険者:2008/03/08(土) 16:30:18 ID:cVrfGADN
氷系の中級が一つでもあれば、タイマン強いだろwww
とは言っても氷ないのは火雷くらいな気もする。
799名も無き冒険者:2008/03/08(土) 16:38:23 ID:S0z/j9Ge
>>798
ギク(;゚ω゚)
800名も無き冒険者:2008/03/08(土) 17:16:49 ID:hf1IjGDy
中の人が同等なら、タイマンでジャベなんてそう当たるもんじゃねーだろ
ばかすかジャベ当たるのは格下にだけだ
同等の皿が相手だとして、お前らはばかすかジャベ貰うのかね?
801名も無き冒険者:2008/03/08(土) 17:24:45 ID:cVrfGADN
>>800
ジャベもらう=合計でHP400〜700程度のダメージor逃げられるor鈍足ライト余裕でした^^

こういう攻撃がバカスカあたってたら皿最強すぎるだろ!
802名も無き冒険者:2008/03/08(土) 17:27:04 ID:S/Q8H/8t
ハイパワポ使えばジャベ撃ち放題だぜ!
しかしやっぱ最大のネックはウェイブ、あれなかったら皿も料理したくなるんだが
当たり判定強の吹き飛ばし+Snareはちと嫌になるぜ
現状じゃ皿と正面からタイマンなんて不毛なことしないな。する状況もめったにないけどな
803名も無き冒険者:2008/03/08(土) 17:32:03 ID:iP1YR/xn
サラのスペックはヲリスカの比じゃないだろうに。
804名も無き冒険者:2008/03/08(土) 18:42:12 ID:txV+Sr31
短スカとタイマンだとと先にスキル当てた方が勝ちだろ…相手を退かせる的な意味で…

皿(スネア→)ルート→火力→追い撃ち

短 アムブレ→レグブレ→パワブレ→ガドブレ→壷ブレ
805名も無き冒険者:2008/03/08(土) 18:52:33 ID:lDTj/9yJ
タイマンでアムブレから入れてくる短スカがどれだけいることやら。
経験上だけどHP満タンなのにパニから入れてくる短カスがほとんど。
パニ→ウェイブ→鈍足になった短カスをレイプで終了。
806名も無き冒険者:2008/03/08(土) 19:11:16 ID:xP07uGY0
>>805
それは短スカではなく短カスという別の生き物
807名も無き冒険者:2008/03/08(土) 19:14:49 ID:cVrfGADN
パニよりレグから入れて吹っ飛ばされる自称上級者のが多いきがするw
808名も無き冒険者:2008/03/08(土) 21:18:41 ID:F/UNZSiL
ブレイクでいくならレグブレからはいらないと無理だろ
アムブレじゃステップコケされたあとに逃げられるだけ
弓に持ち替えれば勝てるだろうが
809名も無き冒険者:2008/03/08(土) 21:20:03 ID:FcxpfMZc
【FEZ】ファンタ...
810名も無き冒険者:2008/03/08(土) 21:25:54 ID:zoYC49fm
ヴァイパーやヴォイドではなくブレイクが入るってのは完全に気付いてない証拠
そんなもんアムからでもパワブレからでもレグ入って終了だろう
811名も無き冒険者:2008/03/08(土) 21:35:25 ID:F/UNZSiL
ハイドから撃ったって姿見えた時点で普通気づいてステップ押さないか?
ヴォイドほど範囲広いわけじゃないから視覚外になることはないし
812名も無き冒険者:2008/03/08(土) 23:19:18 ID:2hrcifYH
俺ウェイブもってないけどタイマンはおろか
複数相手でも短スカに殺されたことは数えるほどしかないぞ
アムからはいられたって別に効果切れるまでガン逃げするだけだし
レグから入ってきたらアイスなりジャベなりでなんとかなる

正直タイマンなら短スカには負ける気がしない
短スカ+他一名だったら殺されることもある
まあこっち一人で相手が二人以上いることに気づいてたら大抵逃げるが
813名も無き冒険者:2008/03/08(土) 23:22:47 ID:zT2p0RYJ
それを全チャで言ってみると入れ食いだろうな
814名も無き冒険者:2008/03/08(土) 23:29:00 ID:1TN+iKOx
今更だけどわざわざタイマンする必要ないよな
815名も無き冒険者:2008/03/08(土) 23:42:50 ID:hBEq6ZSD
>>812
それは……何と言うか、すごい幸運な事だな
俺FEZはじめてから通算100回以上は短に殺されてると思う
まぁ、殆どがパニ死だけど
816名も無き冒険者:2008/03/09(日) 00:10:59 ID:dKXq78qz
オレも短スカ相手には殆ど負けたことはないわ。
アムからだろうと短スカのスキル出が遅いし硬直もなげーから
姿見た瞬間にステップ入力すれば初弾のみであとは逃げられるよ
レグから入れられたらウェイブから完全に俺のターンだけど
普通はサラにパワかアムから入れてくるよな・・・

>>815
パニは慣れればけっこう簡単に回避できるんだぜ。
チュートリアルで知り合いの短に協力してもらって練習するといい。
何で避けられなかったのかわからなくなるほどに簡単に避けられるから。

あとオレは短1人なら確実に処理できるから潰しにいくが二人以上だったらガン逃げ
片方見落としてパワなりレグなりつけられたらおわる。
817名も無き冒険者:2008/03/09(日) 00:19:27 ID:hIjLTXZy
>>816
ああ、俺もパニスカ持ってるから回避に関しては分かるんだ
ハイドサーチはしつこいほどにやってて、1戦平均3〜4回はハイド暴いてる
しかしそれでもスキル硬直と回復硬直、あとステップ終わりを拾われてパニられるんだよ
818DieBuster:2008/03/09(日) 00:23:25 ID:P+mF83om
俺はF鯖で皿してる物だが

それは違うと思うぞ
お前らどこの鯖だ?
皿のレベルが低いのか?
819DieBuster:2008/03/09(日) 00:23:49 ID:P+mF83om
初心者ならまずwikiを読んで勉強した方がいいぞ
820名も無き冒険者:2008/03/09(日) 00:34:52 ID:uvtj+z/V
一人でハイド暴いていたって他の人も積極的にサーチしてなきゃ、
相手に二人も三人も時間差でこられたらそりゃ隙だってできる。
821名も無き冒険者:2008/03/09(日) 00:36:20 ID:434HMrDu
ぶっちゃけハイドサーチしなくてもよくね
音が聞こえたら反射的にステップ
硬直時に狙われたら道連れにするつもりでジャベかボルト入れて死ぬ
822名も無き冒険者:2008/03/09(日) 00:37:47 ID:xnFcapAo

パニを素通りされて、蒸発した敵短スカを見ると
もの悲しくなるな('∀`)
823名も無き冒険者:2008/03/09(日) 00:47:58 ID:JsTKo6mu
俺の脳内妄想じゃ先にハイドから攻撃入れられたら、
地形と皿のスキル構成次第で逃げきれない状況も十分想像はできるが
そもそも、んな妄想を繰り広げても不毛でしかないんじゃね

まぁ、先に皿がハイド見つけたら皿側に負ける要素は一切ないから
それでも負けてるようなら要練習だ
短は遠距離攻撃が一切なく、一番遠くまで届いて距離詰めれるヴァイパも
攻撃当てて撃ち落せるんだからな

タイマン自体も不毛だけど、まぁ個々のスキルアップになれば練習しといて損はしない
824815:2008/03/09(日) 00:52:38 ID:dKXq78qz
>>817
ハイリジェの瞬間とかか;
チャンスが来るまでうろうろしてた敵へのプレゼントだとあきらめるしかないなw
わかりきったこと言ってスマンかった
825名も無き冒険者:2008/03/09(日) 00:54:09 ID:434HMrDu
ヴァイパーは着地した瞬間にも微妙に当たり判定が残るから
早漏がヴァイパーの硬直にあわせようとするとヴァイパーを貰う事になる
826815:2008/03/09(日) 01:01:43 ID:dKXq78qz
>>825
判定は1フレームしかないよ。本当に一瞬のみ。
短い跳躍距離だと短スカ飛んできてから判定発生に時間が若干あるから
判定が残ってるように錯覚しやすい。ストスマでも同じことが起こるよ。
827名も無き冒険者:2008/03/09(日) 01:13:40 ID:Wv+49NL9
火氷皿に求められる動きってのはどんなのでしょうか。
現在はジャベ・アイスボルト・ランスでけん制しつつ
スタンにはヘル又はランス*2を当てていってます。
828名も無き冒険者:2008/03/09(日) 01:24:04 ID:JsTKo6mu
スタンへランス入れる際は周囲状況をきちんと見たうえでの行動なら、その他に問題ないんじゃ
その記載内容以外になにができるのか逆に問いたいくらい
ライトもあるだろうからそれでKill取れって言うのも、別に火皿がどうとかいう話でもないしな

なにが聞きたいんだかイマイチわからない
829名も無き冒険者:2008/03/09(日) 02:48:47 ID:U9zSNUit
雷氷で知り合いの片手と行動する時には、
スタンあるいはスタン周りに何を入れるのがベストでしょうか?
構成は↓を予定です。
http://feskill.omiki.com/FE_sor.html?2LL00K0

敵スタン後の行動オプションとしては
1)スタンにスピア
2)スタンにアイスボルト
3)スタン後方の敵御一行様にジャッジ
4)打ち漏らした敵の追撃
を考えてるのですが、他にいい選択肢はないでしょうか。

830名も無き冒険者:2008/03/09(日) 02:56:05 ID:U6QzYyWA
>>829
やるなら3と4だろうけど、弓スカの方がよほど適任だしなぁ。
ほんとに片手とセットで行動したいならジャベヘルかカレスランスな皿の方が良いと思う。
831名も無き冒険者:2008/03/09(日) 03:19:48 ID:U9zSNUit
>830
そうですか・・・
ジャベヘルはうまく扱えなかったので、カレスランスを検討してみます。
832名も無き冒険者:2008/03/09(日) 07:17:05 ID:IAS6mMPU
サラ前に出ろよ!!と軍茶で言われたので、前に出たいのですが
相手に弓スカが多くトルゥで粘着されてて前に出れません。
出たところでHP300くらいに・・フルエンチャ+装備も結晶使って最高値です。
知り合いに聞いたらスカとは相性が悪いから無理に出ることはないよと言われましたが
どうしたらいいでしょう?私はチキンなので裏方に逃げてナイトとかやってますが
前に出る方法があればおしえてください。
サイドアタックは相手の弓1に見つかってきつかったです。
833名も無き冒険者:2008/03/09(日) 08:10:17 ID:ePbI9tkM
>832
前に出すぎなんじゃないのか?
とりあえず味方オリのちょっと後ろ、敵のレインの範囲よりは前に出ないと。
あとリジェも飲むのも忘れずに。

>サイドアタックは相手の弓1に見つかってきつかったです。
周りを見て見つからないように近づいてくださいとしか言いようがない。
ついでにハイドにも注意しながら。
834名も無き冒険者:2008/03/09(日) 11:20:55 ID:dKXq78qz
とりあえず火皿だとレイン範囲の前に出てこないと始まらない
ヲリのすぐ後列あたりかな。
それ以上前に出ると一気にサラ弓の的になるから出すぎてるんじゃないかな?
835名も無き冒険者:2008/03/09(日) 11:23:37 ID:IAS6mMPU
片手はサラの後ろ 両手はその後ろでサラが一番前だって部隊でおそわったんですけど。
実戦ではちがうのかな
836名も無き冒険者:2008/03/09(日) 11:37:39 ID:YM6R2EH/
誰だそんなトンデモ理論教えたのはw
オリと同列もアフォだと思うがそれはないわ
レインより前に出てればそこまで前に出なくてもいい
ただ、レインも謎空間作ってオリラインに撃つレインスカもいるから、そこまで厳密に考えなくてもよし
敵のスキル硬直に初級中級ぶち込める距離守っておくのが目安

同じラインで中の人が同程度の技量なら、皿が真っ先に死ぬ
片手より前とかいうのは、片手が瀕死になったときとかスキルかけ直しとかそういうのじゃないのか?
837名も無き冒険者:2008/03/09(日) 11:43:05 ID:qCB0frxS
片手がサラの後ろに引っ込んでても仕方ないだろう

でもまぁ、サラやってるときの心構えとしては俺が最前列だ!くらいで行った方が良いと思うな。
838名も無き冒険者:2008/03/09(日) 11:55:21 ID:8G6iSqf7
基本的に片手は味方の動きを見てバッシュするかスタンプするか決めるので
片手の視界内に皿が入っておくのは意味がある。
特に氷皿のカレスは踏み込んで撃てば撃つほど強いので一番前と言ってもいい。
火は両手と同じ。
雷は掘りでもしてればいい。
ただ耐性やエンダーの都合上一番前をキープはできるはずもないので別に陣形にこだわる必要もない。
839名も無き冒険者:2008/03/09(日) 11:59:39 ID:3OiZ7pgX
最前線には出るがその立ち位置に留まることはないな
大魔法のPw消費、耐久力、エンダーなしとヲリと比べて前線戦闘力じゃ劣ってる
何がダメかって味方ヲリと間空けすぎて敵の最前線ヲリしか削れない位置のことだよ
相手を削らなきゃ押せないゲームでより多くの敵を巻き込めるチャンスを掴める位置にいなくてどうする
840名も無き冒険者:2008/03/09(日) 12:02:53 ID:dKXq78qz
氷皿はゆとりゆとり言われてるけど
最前列からカレス撃つサラがいるとそれだけで戦況が変わるぜ。
後方から届かないカレス撃つ奴が多いから勘違いされるんだろうな。
カレス程使い手によって影響の大小が変わるスキルは無いと思う
味方に最前列から次々に氷像作る氷皿がいると片手より心強いもの。
841名も無き冒険者:2008/03/09(日) 12:10:39 ID:qCB0frxS
いやまぁ・・・氷がゆとりって言われるのは適当に撃ってるだけで役に立っちまうからだが

>>838
前線に使える雷1か2は欲しいぞ。お座りは要らんが
中級で削りつつ、ライトでキルも取れ、スタンを狙おうと接近してきた火皿をジャッジでまとめてゴチしてくれる雷は神

まぁ滅多にそんなのいないがな
842名も無き冒険者:2008/03/09(日) 12:29:25 ID:8G6iSqf7
とりあえず両手は皿以上に柔らかいので、両手の後ろにまわるのだけはやめたほうがいい。
これやると前線ボロボロになる。
843名も無き冒険者:2008/03/09(日) 12:43:27 ID:0gJIICCH
F鯖だとヲリラインにもレインがふりそそぐから困る。
844名も無き冒険者:2008/03/09(日) 13:10:06 ID:KvqqAkVx
誰が前でだれが後ろか考えるのもいいが、
結局一番はどの敵の攻撃に注意する必要があって、どの敵に攻撃できるかの釣り合いだと思う
845名も無き冒険者:2008/03/09(日) 13:21:45 ID:IHVJ8Vy3
皿以上ってことはないだろう
大差ないけどさ
846名も無き冒険者:2008/03/09(日) 13:51:59 ID:YM6R2EH/
皿以上に柔いってことは無いわ
被弾数が多いから死ぬってのは解るが、1発当たりは皿より被ダメ少ないんだから「堅い」だ
被弾数も皿がオリとにたようなラインまで出てればそれも変わらん
突撃するなら死にやすいが、待ちとサラスカの護衛に徹するなら死なねーって

前に出ない皿は論外、あくまで同程度前に出てる皿とオリのことな
847名も無き冒険者:2008/03/09(日) 14:19:02 ID:/OnsxBeM
何の後ろだとか前だとかは気にしない方がいいと思う
そんなの状況によるし、前衛後衛みたいな意識を持たせて逆効果な気もする

皿は基本的には敵に中級を当てられる位置にいれればいい
これは自分も狙えるし敵からも狙われる位置
ここにいれば攻撃もできるし前にいる味方ヲリだけに負担をかけることもない
その程度には前に出るべきだしそれ以上前は危険なことが多い
(優勢時劣勢時・職構成でまた違ってくるけど)

弓スカがうざいというなら無理に近づかなければいい
一定の場所にいるべきではなく前後左右にうろうろするべき
結果的に主戦場の端から端まで移動していることも有り得る
攻撃を狙いやすく食らいにくい場所・状況を探すのはどの職でも重要だと思う

攻撃の基本はスキル・ステップの硬直狙い、死角からの攻撃
攻撃の狙い方もわからずに前に出ようとしても無理な話
バンクや模擬で練習するといい
848名も無き冒険者:2008/03/09(日) 14:25:26 ID:J90bFaPz
火皿は弾幕濃い時は後ろの方で待機、
氷像とかスタン見つけたら突っ込んでヘル、(氷像はKATATEいたら怒られるが)
ピンチの時はすぐ下がる、逃げる時は威嚇程度にスパークとか色々あると思うけどな。
状況によるわ。

基本サイドから回り込んで適当にヘルとかランスしときゃいいんじゃね
位置関係とか深く考えずに、ギリギリ攻撃できるくらいに近づきゃいいだろう。

余裕があれば突っ込む、なければ下がるくらいの考えでいいんじゃね?
適当適当
849名も無き冒険者:2008/03/09(日) 15:07:56 ID:abEsna4S
>>847
俺の皿最前線=死につながる凍結しない位置だな。
逆に即死コース無いなら、出れるだけ片手すらついてこなくても前出る。
ヘルは注意してりゃ、大体かわせるが、カレスはかわせないコトも多い。
せめて知覚出来る範囲に氷皿がいたら硬直はみせたくないな。


〜〜より前っとかはナンセンス。
敵構成を見てリスクとリターンが見合う位置を見極めて陣取るのが重要だろ。


ただ、火皿は味方を盾にするといいよ。
真っ正面からヘル撃たれても怖くないからな。相手の死角をつかないと。
850名も無き冒険者:2008/03/09(日) 18:23:54 ID:91OzP062
ドラの火球にあわせて3人くらい一斉にスパーク撃って周りからちょまwwwwって言われたい
851名も無き冒険者:2008/03/09(日) 18:31:03 ID:ekngHEWw
スパーク祭りを思い出した
アレはカオスだった
852名も無き冒険者:2008/03/09(日) 19:16:05 ID:U9zSNUit
デッド数だけで言えば、死にやすさは
両手>>>火皿>>>>>>>>>>>>>>>他皿位。
853名も無き冒険者:2008/03/09(日) 19:29:34 ID:ym0yNGyy
何故短が含まれてないんだ
854名も無き冒険者:2008/03/09(日) 19:42:13 ID:vvL2IhNT
>>853
比較にならんからだろ
855名も無き冒険者:2008/03/09(日) 20:37:50 ID:Ep0RB26f
スパークで10人近く巻き込めたときの感動は異常
カレスが被ったときの泣きたくなる感も異常
856名も無き冒険者:2008/03/09(日) 21:24:23 ID:ekngHEWw
ダガーの橋の下からスパーク連打する楽しさは異常
857名も無き冒険者:2008/03/09(日) 21:26:20 ID:Jc0pMpXv
>>852
火皿と他皿でそんなに変わるかなあ
どの皿でもいる位置は中級当てれる場所なんだしそんなに変わらんと思うが
858名も無き冒険者:2008/03/09(日) 21:31:30 ID:bfRDGwOs
氷皿26なんだけど予ダメ4000・0〜2デッドぐらい。(パワポはほとんど使っていません)
なるべくサイド寄りからカレス撃ってるけど予ダメ10000とか夢に感じる。
自分的には前にも出てるし何が悪いのか今迷走中;;
859名も無き冒険者:2008/03/09(日) 21:33:00 ID:a7Fc7smR
>>856
ヘアッ!!
860名も無き冒険者:2008/03/09(日) 21:42:46 ID:Jc0pMpXv
>>858
そりゃ立ち位置が悪いんだろ。あと自分で思ってるほど前に出てないと思うよ。HP減ったりなんたりで。
前後ろステできるの?ステは常にサボるなよ。あと氷像作ったら、さらにその奥を狙えるチャンスだと思え。
あと相打ちになりそうなら無理すんな。同じ場所にずっといるな。視界から消えるよう適当にふらふらしれ。
ハイリジェエンチャは使え。慣れれば使わなくても10k程度でるが、出ないなら使え。
861名も無き冒険者:2008/03/09(日) 21:52:09 ID:dKXq78qz
氷皿はガードエンチャ1つだけでも世界変わるぜ。
サブクラも無いエンチャも無いだとエンチャレインで100↑出ちゃってきついべ。
862名も無き冒険者:2008/03/09(日) 21:55:27 ID:bfRDGwOs
>>860
前後ステップというのは前線に対して横向きにサイドステップを行なって
敵の攻撃を受けたときに立ち上がり無敵を利用して攻撃と理解してよろしいでしょうか?

ハイリジェ・エンチャは前線に行くときは攻+防UPやってます。

アドバイスを頭に入れて精進します。
863名も無き冒険者:2008/03/09(日) 21:56:51 ID:YM6R2EH/
>>861
サブクラないと、耐性20でてもエンチャレインで100超えるぜ
864名も無き冒険者:2008/03/09(日) 22:06:22 ID:Wv+49NL9
氷使える皿なら「こいつのジャベ範囲に入ったら確実に凍らされる」って相手に思われるようにしないと駄目だね。
カレスが強力なスキルで前線押し上げるためにかなり貢献することは事実だけど
最終的には中級当てられない皿は脅威になりえない。

中級当てれるようになって「自分で」前線押せるようになればカレスを安全に決める機会も増える。
865名も無き冒険者:2008/03/09(日) 22:10:26 ID:ML2r58tT
カレスって実はあの範囲の後方はほとんど効果がないんだよ。
しかも真正面から撃っても唱え始めた瞬間にステップすれば簡単によけられる。
だから撃つ時だけはヲリと同じかそれ以上まで前に出ないといけない。
そして味方を盾にするって言ったら罪悪感を感じるかも知れんけど
なんというか、敵が味方に気を取られている隙に横から不意打ちカレスをお見舞いするって感じ。
後、味方の最前列のヲリの動きをよく見ること。
最前列のヲリには敵がわらわら集まってくるからそこにまとめて氷像を作ってやる。
そして味方がふるぼっこ。これで前線がのし上がっていく。
以上カレス厨からの感想でした。
866名も無き冒険者:2008/03/09(日) 22:24:10 ID:dKXq78qz
>>865
瞬間的にだけどヲリより前に出るし、
交戦中の敵にまとめてカレス当てるってのも共感できる。
867名も無き冒険者:2008/03/09(日) 22:42:00 ID:XI74ERXs
>>832
ステップで近づけばいい、着地地点狙われるようなら段差を使えばいい、
段差が無いようならパーティー作って全員でステップして惑わせばいい、
物足り無いなら自軍全員がステップをすればいい、
相手が嫌がったならハンムラビ法典の如く相手にもステップを薦めればいい、
いっそのこと移動はステップしか出来ないようにすればいい、

ハァッ!、ハァッ!、ハァッ!、ハァッ!、スタ、スタ、スタ、スタ、

そしてその光景を前線で眼に焼き付ければいい。
868名も無き冒険者:2008/03/09(日) 22:43:17 ID:Yx/2gYHT
>>864
中級当てれる前にカレス当てれるようになるのが上級者への道だろ
テクニカルな皿は大魔法使いこなせないくせに中級とかいうからこまる
869名も無き冒険者:2008/03/09(日) 22:57:15 ID:Zb+CysZl
正直サイドから撃てば大体当たるから前線とか中級とか知ったこっちゃないです
870名も無き冒険者:2008/03/09(日) 23:21:22 ID:Jc0pMpXv
>>862
前後ステップは一行目はそれで合ってるが、2行目は別に。
攻撃被弾前提で動くこともないし。起き上がりなんて注目あつめまくりだしそこでカレスってもあたらねーよ。
とにかく瀕死とか氷像やスタンや建築物周りは敵が視野が狭い上にわらわら集まってるから横から狙うべし。
後は射程と範囲を正確に理解すること。相当届くんだぜ。ライト3が届かない位置にも届く。
871名も無き冒険者:2008/03/09(日) 23:32:30 ID:3OiZ7pgX
敵でも味方でもスタンみっけたらその後方に撃ちこめ
ATとかスカフォとか前線でいい障害になってる物があったらそこ巻き込めるように撃ちこめ
死角を突くためにサイド攻めが多くなるだろうが短剣には気をつけろ。
パニ音してからでもウェイブは割り込める。炙り出したらジャベで固めて放置
872名も無き冒険者:2008/03/09(日) 23:56:35 ID:bfRDGwOs
>>870
ラジャです。
873名も無き冒険者:2008/03/09(日) 23:57:54 ID:bfRDGwOs
>>871
ラジャです。
874名も無き冒険者:2008/03/10(月) 00:09:59 ID:2z2z56SJ
>872-873
ブラジャーです
875名も無き冒険者:2008/03/10(月) 00:45:41 ID:+4I0Ow8c
>>874
ノーブラです
876名も無き冒険者:2008/03/10(月) 00:54:48 ID:N5hfpx1O
>>874
ヌーブラです
877名も無き冒険者:2008/03/10(月) 01:23:52 ID:iZRN9qLJ
ビーチクです
878名も無き冒険者:2008/03/10(月) 01:38:17 ID:fP1/MYU+
スパークは届かない位置で打たれると前に壁が見える。
最大射程で空中炸裂させると範囲が半円になって損するから
前の地面に打つようにした方が良いのかな?
879名も無き冒険者:2008/03/10(月) 01:47:55 ID:+4I0Ow8c
射線上に敵や障害物があるとそこで炸裂してしまうから
敵の群れにまとめて当てたい時は敵の頭上で炸裂させるようにするとベター
880名も無き冒険者:2008/03/10(月) 01:58:25 ID:zIMHyG21
>>878
別に最大射程でうったら、範囲が半円になってるわけではない。ちゃんと球状。
ただ赤サークルの最大距離よりは手前で炸裂してるだけ。
881名も無き冒険者:2008/03/10(月) 10:52:05 ID:B6y33tX2
対地魔法って上り坂の上付近とかだとタゲれなく
打ちにくいんですがコツとかあるんですかぁ?
882名も無き冒険者:2008/03/10(月) 10:59:13 ID:zIMHyG21
Windowモード&羽モードにして画面枠上部ギリギリをタゲれば空中にも撃てる
けど基本的には不利極まりない。あまり無理しないほうがいいと思われ。
883名も無き冒険者:2008/03/10(月) 11:09:35 ID:XojjlISl
>>858
単純に要領が悪いだけでは?
戦争開始からクリ堀せずに、最前線にいってカレス撃ってるだけでもパワポ飲まなくても1万は超えること可能。
だけどあまり賢いとは言えないのでおすすめはしない。
884名も無き冒険者:2008/03/10(月) 11:20:31 ID:zIMHyG21
クリ堀なんて30分戦争のうち1分だけしか影響しない。
初動でスコア落ちるのは多く見積もっても1k、少なく見ると2,300しか変わらんときもある。
その程度で左右されるなら元もとの腕が低い。
885名も無き冒険者:2008/03/10(月) 12:30:30 ID:UpWCyVVJ
もともとの腕が低いという人がいるのを認めつつも、カレスぶっぱで誰でも10k超えるとか
いう矛盾は何なんだろうか
はっきりいえば「誰でも」は超えない
886名も無き冒険者:2008/03/10(月) 12:53:12 ID:2R89jORX
慣れてくれば狙えるよってことじゃね
揚げ足とれる言い方ではあるな
887名も無き冒険者:2008/03/10(月) 15:05:08 ID:XGHZo/h1
スコアだけならジャッジが本当に誰でもとれそうだけどね。
短スカがとにかくマゾきて火になって火は半端なくTUEEEけどジャッジがうざくなり
雷皿♂にチェンジしたけどしょっぱなから2万出せて驚いたもの。
25kとかはやっぱりそれなりに腕がいるんだろうけど
20k程度までなら本当に誰でもいけると思う。
888名も無き冒険者:2008/03/10(月) 15:09:50 ID:IKG1ZuMG
>>887
ジャッジ主体で20kいけるもんなの?
スタンとか追撃きそうな氷に当てないようにしてるんだけどそんなにいかないんだが・・
889名も無き冒険者:2008/03/10(月) 15:10:35 ID:UpWCyVVJ
それもない
出せる奴は出せるだけの何かがある奴
万人じゃねーよ
嘘だと思うなら初心者10人くらい拾ってきてエンチャハイリジェ配布してジャッジさせてみな
「全員満遍なく低い」ではなく、かなりスコアにばらつき出るから
数戦やらせてみれば、出る奴は出続け、出ない奴は出てないことに気付くはず
練習で身につくことはあっても、それは万人じゃない
890名も無き冒険者:2008/03/10(月) 15:11:26 ID:p72iqyKF
両手Lv30:5-3-6K
弓Lv30:3-1-8K

こんなカスのような俺でも氷皿でLv25で、0-3-10Kのスコアがでる。
はっきりいって「誰でも」は超えると言って良いレベル。
891名も無き冒険者:2008/03/10(月) 15:14:12 ID:2pn04J0f
中級をきちんと使えば雷皿はBBS補正抜きで20k余裕
ジャッジだけでも前に出れば15k余裕
前に出ない、中級撃たないでも10kぐらい出る
3kぐらいしか出せなかったやつが雷皿やると勘違いして癌になる
892名も無き冒険者:2008/03/10(月) 15:16:09 ID:UpWCyVVJ
なんで弓の方が雷皿より低いんだ・・・?
893名も無き冒険者:2008/03/10(月) 15:35:00 ID:FGnmzKPz
俺は20LVくらいの時の最高が13kだったな ジャッジ
LVが上がれば多分もっと行く
894名も無き冒険者:2008/03/10(月) 15:43:03 ID:UpWCyVVJ
まあ、本当に「誰でも」超えるのなら、たびたびここに書き込まれるスコアでない悩み相談
なんてあるわけない、嘘っぱちということなんだけどな
助言したところで万人がその助言通りに動けるかはまちまちだし、やはり万人じゃない
見てると5k、7〜8k、10kの壁があるようだがな
895名も無き冒険者:2008/03/10(月) 15:44:03 ID:XGHZo/h1
>>890
弓で雷皿超えるとなるとダメージ効率の違いで厳しいけど
さすがに氷皿よりは弓のがスコア出しやすいと思うけどなぁw
人によって違うから何とも言えないけど。
896名も無き冒険者:2008/03/10(月) 15:46:04 ID:P3t2DumQ
無エンチャだったら弓より氷のほうが出やすいかもな
897名も無き冒険者:2008/03/10(月) 16:00:56 ID:e3YFRKUB
雷皿の20kの出し方は、氷とかスタンによってくるor何故か沢山集まってる時や奇襲にジャッジ。
それ以外の時はひたすら硬直や直線移動をジャベとスピアで狩る。
硬直狩りと敵軍の移動を先読みが出来ないと、雷皿で20k越えるのはなかなか難しいな。

後、パワポ=スコアという人がいるが、多分それは20k安定or25k↑の世界。
俺は、パワポは、追撃と撤退の牽制ジャッジの時しかつかわず、普段はハイリジェで
最前線で硬直狩りしてる。これで、ジャッジしにくいマップなら15k 普通は18k 弾幕なら20kくらいが下限で安定してる。
ただ、普通のマップでコンスタントに20k出せてないのは、パワポを飲めるだけ回避出来てないせいだと思う。

後、レイン弓のがスコアは安定して出せるぞ。チャンスや詠唱妨害に連射出来るだけのPW維持しながら、レイン1,2発ずつなら撃てるし
レイン厨と呼ばれてひたすらPW溜まったらレインするだけでどこのマップでも15k出るし。
弓で20k出すのは俺の場合、ひたすら回避しつつパワポレインだけというnoobなので、大きなことは言えないが。
898名も無き冒険者:2008/03/10(月) 16:20:22 ID:aB3RUYdN
雷に乗り換えたんだが負け戦のほうがスコア出やすいのか?
この間スピカで無エンチャ25kでてワロタ
899名も無き冒険者:2008/03/10(月) 16:21:24 ID:Cnpz2LEX
遠距離範囲攻撃は若干押されてる方が当てやすいんじゃね
900名も無き冒険者:2008/03/10(月) 16:24:41 ID:YfWoIUJO
押されてる時のが敵もダメージ上等で前にでてくるからな
弓サラは押されてる時のが基本的にスコア出るかと
901名も無き冒険者:2008/03/10(月) 16:29:05 ID:XGHZo/h1
>>896
弓は効性エンチャだけはしないと超工作員だぜ。
サラやっててレインで60とかスカやっててのレインで48とかってのは
無エンチャレインなんだぜ。
弓で無エンチャなんて滅多にいないけどな。

>>897
弓はパワポ前提で20k前後
雷はパワポ無で20k前後
ただ雷は弓よりパワポが飲みにくい。
運営も弓はパワポ前提じゃないと働けない程度に
うまく火力と消費powを設定してると感心した。
902名も無き冒険者:2008/03/10(月) 16:32:29 ID:+4I0Ow8c
火皿は雪崩に飲み込まれるようにアババババだけどな
ランスだけ打ってれば死なないがスコア落ちる
903名も無き冒険者:2008/03/10(月) 17:02:57 ID:xnW2/sdF
撤退時はスパークが使え・・・なくもない
904名も無き冒険者:2008/03/10(月) 17:26:31 ID:UOuUt8I1
上級者の自慢が激しいな。出ないって言ってる人に対して、適当でも出るっていってどうなるんだ?
俺は適当でも出るよって言いたいだけだろ。大体本当にそうならそもそも質問にこないっての。

大体自分たちが初心者の頃を思い返せよ。フルエンチャハイリジェにしていきなり20k常連ですになったのか?
そのとき適当で出るって言われてすぐ出せたのか?誰だってそんなことはないはずだ。
もっとさあ、相手の立場になってアドバイスしようぜ。劣等感を与える必要はない。
905名も無き冒険者:2008/03/10(月) 17:59:31 ID:e3YFRKUB
>>904
ひねくれてるのはお前だろ。
良く読めばみんな、自分なりのコツを書いてくれてるぞ。
906名も無き冒険者:2008/03/10(月) 18:04:26 ID:3buKwiIL
それが皿使いのゆとり脳クオリティです
あなたも侵される前にとっとと羽を使って超合金片手になりましょう
907名も無き冒険者:2008/03/10(月) 18:30:41 ID:Qe7d5ROW
おまえら俺は○k俺は○kばっかりだな
908名も無き冒険者:2008/03/10(月) 18:42:51 ID:f772amJB
俺はダガーでジャッジ9割使用で32k出した(キリッ
コストは8割ハイパワポ 敵の目の前になど絶対立たない お座り上等のクソプレイでしたが
909名も無き冒険者:2008/03/10(月) 18:43:16 ID:UpWCyVVJ
だが自分なりのコツというのがある時点で誰でもってのは嘘だな
910名も無き冒険者:2008/03/10(月) 18:50:35 ID:UOuUt8I1
>>905
よく読んでも>883以降>907の言うようなレスしか見当たらん。
911名も無き冒険者:2008/03/10(月) 18:54:09 ID:xnW2/sdF
4桁でスコアが伸びない・・・と言ってる連中はWikiに書かれていることを忠実に実践できてないことが多いと思う。
自分なりのコツを他人に伝授した所でその次の戦争から実践できるはずがない。

理屈が分かったらまず実践。
Wikiの内容さえ実践できれば火10k、氷雷12kくらいは越えられるはず。
熟練した奴らの自分なりのコツを聞いて実践して行くのはその次だと思うんだが、どうよ?
912名も無き冒険者:2008/03/10(月) 19:02:56 ID:XGHZo/h1
出るべきところ、逃げるべきところの判断が甘いんだと思う。
若しくは全くできていない。
913名も無き冒険者:2008/03/10(月) 19:06:51 ID:47qRkqCi
途中で堀りや召喚出てしまうから自分が前線のみでどれだけスコア出せるのかわからない
914名も無き冒険者:2008/03/10(月) 19:10:32 ID:ui9cpXSs
回避が下手なんだと思うよ。立ち位置含め。
ジャッジレインカレスをまともに食らってるんじゃないかな。
それとストスマやトゥルーの射程がわかってなかったりとか。
俺はそのへんわかってからだな、普通に10k超えるようになったのは。
915名も無き冒険者:2008/03/10(月) 19:23:50 ID:+4I0Ow8c
良く分からんが初心者の頃は無エンチャでスパーク厨やって13kくらい出してた気がする
勿論氷にスパークとかの天然工作員プレイも余裕
当てる気があれば10kは出ると思うぞ
当たった結果がどうなるかはさておき
916名も無き冒険者:2008/03/10(月) 19:33:54 ID:iI2d4J67
それはいくらなんでも補正が効き過ぎな気がする
917名も無き冒険者:2008/03/10(月) 19:39:14 ID:cpDC/htC
スパークのスコアボーナス舐めたらあかん
918名も無き冒険者:2008/03/10(月) 19:40:59 ID:PROEgy2s
それだと初心者がカレス厨したら16kくらいか?
919名も無き冒険者:2008/03/10(月) 19:41:15 ID:UOuUt8I1
BBSだと10回に1回以下の確率で出したスコアを、さも毎回出せてるように語るからな。
下手すると数ヶ月に一回のプレイを常時やってるかのように語るから困る。
920名も無き冒険者:2008/03/10(月) 19:44:43 ID:f772amJB
平均ダメとか裏方してるとき除いて12kがいいとこです
921名も無き冒険者:2008/03/10(月) 19:46:55 ID:XGHZo/h1
どこまでが本気かわからない。
15k弱で補正だのって・・・
1か月後には誰だってそうなるのに。
922名も無き冒険者:2008/03/10(月) 19:47:25 ID:qe0ijNdA
何時もクリ銀ばかりなので平均与ダメなんて平均13k程度です
923名も無き冒険者:2008/03/10(月) 19:49:40 ID:iI2d4J67
誰だって15k出るとか本気かよw
それならうちの鯖の皿は私含めて初心者が9割だな
924名も無き冒険者:2008/03/10(月) 19:49:40 ID:bpDrbeT2
初心者が当たらない単体魔法で10k超えるより余程現実的だと思う
スパークLv3でランスと同じ+56 カレス+66で10しか違わない
大体ダメージが同じくらいだからカレス厨より若干劣る程度
13kで補正に感じる奴の普段のスコアは相当やばそう
925名も無き冒険者:2008/03/10(月) 20:01:15 ID:xUg5RB7K
講習とかしてれば分かるが教えるだけ無駄な奴が居るのも事実
やっぱり能力分布はピラミッド状になっててダメな奴は何やってもダメ
底辺のそれは数が多い
926名も無き冒険者:2008/03/10(月) 20:06:05 ID:iI2d4J67
どんな状態でも15kだせるのと
15kだすのは余裕ですってのは別だろ?
927名も無き冒険者:2008/03/10(月) 20:13:07 ID:e3YFRKUB
皆さんSなんか一ヶ月に一回しか出ないんですね。わかります。
928名も無き冒険者:2008/03/10(月) 20:13:55 ID:UpWCyVVJ
>>914
俺もそう思う
単純に射程距離に収められる時間が少なく、手数が少なくなってるはず

本当に「誰でも」超えるとか言うのはな、某講習会のカレス厨みたいな動きとか氷像狙い以外
ありえん
「安全な位置で」「妨害を受けず」「敵が遠くにいる氷皿を認識できない」状態なら初心者でも
ある程度スコアが出せる

出せない連中は前に出ているが、弓粘着、回復、死亡のロスが大きいんだと思うぜ
で、間合いや死角などの技術がいるんだから「誰でも」はありえねーよ
練習つめば出来るようにはなるだろうが、成長速度は人によって違うからやっぱりその時点その時点で
全員はありえん
929名も無き冒険者:2008/03/10(月) 20:18:40 ID:xUg5RB7K
誰でもの中に「まともな奴なら」と付け加えるべき
いくら努力しても出来ない落ちこぼれも存在する
930名も無き冒険者:2008/03/10(月) 20:36:14 ID:M4yLW+pT
最前列は絶対にやらないでぶつかった双方が力尽きてから横槍入れる
劣勢になりそうならさっさとサイドチェンジするか後ろのNoobをエサに稼ぐ

私所謂普通の「まともな奴」だけどこんなことして稼いでます^^
931名も無き冒険者:2008/03/10(月) 20:37:17 ID:XGHZo/h1
ソーサラーでスコア出ないんじゃカスプレー弓くらいでしかスコア出る職ないよ
いらないけど。
932名も無き冒険者:2008/03/10(月) 20:39:01 ID:3g6ACI5E
弓なら俺でも4kは出るぜ!
933名も無き冒険者:2008/03/10(月) 20:39:11 ID:UOuUt8I1
>>931
つまり初心者時代の貴方とかが要らないわけですね、分かります。
934名も無き冒険者:2008/03/10(月) 20:39:55 ID:FGnmzKPz
Sは輸送とか銀行すりゃでますよ。
クリは受け取った数、掘った数だけ入りますから、
50個受け取るのを10回するだけでSです。

>>910
自分は○○ ってのは逆に言えばその人の状況だとどれくらいかわかるということ。
それから参考にすればどれくらいが平均とかわかるんじゃない?

え?釣り?
935名も無き冒険者:2008/03/10(月) 20:59:41 ID:5sa6lUvN
大魔法撃つときは
被らず・被せず…PWの無駄。カレスにカレスや、氷像できた直後にジャッジは論外
気付かれず…正面から撃つより、ATやスカフォの影から
複数ヒットするように…雷や氷なら敵の次に動く場所に撃つ

あとはPWを70ぐらいに保つこと(チャンスがあったら撃て)

wikiと同じような内容だろうが、実践してみ
死ぬ事は悪いことじゃない、原因を考えるんだ
936名も無き冒険者:2008/03/10(月) 21:49:53 ID:FGnmzKPz
正直大魔法撃った後は下がって座っちゃうよな
これって悪い事か? 無理してでも前線に残って少ないPwで魔法撃つ・前線で座るべき?
937名も無き冒険者:2008/03/10(月) 21:52:22 ID:2R89jORX
ピストンやる奴は弓にしちゃ的だがな
レインカスは知らん
938名も無き冒険者:2008/03/10(月) 21:57:31 ID:UpWCyVVJ
弓の的になる皿は、前線に留まると、ずっと的になったままごりごり削られるけどな
939名も無き冒険者:2008/03/10(月) 21:59:45 ID:xnW2/sdF
>>936
敵をジャベ射程に据えておけば良いと思う。
硬直狙い一択でステップ踏んでれば良い、威圧にもなるし、ジャベ当てれればそれに越したことはないしな
940名も無き冒険者:2008/03/10(月) 22:10:53 ID:5sa6lUvN
>>936
PWなくても、その場にいることが重要だったりする
敵から見て、こっちが多ければ突っ込めないだろう?
941名も無き冒険者:2008/03/10(月) 22:14:17 ID:7wJIablE
火皿の俺は片手にコバンザメするか回復を計算に入れて回り込むな
座ったところでヘルチャンス待ってる間に座った時間が無駄になる
中級打つなら座る意味ないしレイプゲーならパワポ飲む
ただカレスやジャベは8割以上避けられないとだめだ
あれ貰うと前に出るってレベルじゃなくなる
942名も無き冒険者:2008/03/10(月) 22:16:38 ID:vfAu6I8L
はいどさーち?
パニスカを1匹見つけたら、周辺には他に5匹はいるんだぜ

まるで黒いアレのようだ
943名も無き冒険者:2008/03/10(月) 22:29:06 ID:R8xJy2uh
ヒント:タゲ分散、ダメ分散
944名も無き冒険者:2008/03/10(月) 22:52:19 ID:UpWCyVVJ
避けられない奴が前に出ても分散どころか餌で秒殺な罠
945名も無き冒険者:2008/03/10(月) 22:58:07 ID:XGHZo/h1
>>933
スコアにこだわるだけ無駄って言いたいんだけど。
伝わらないみたいだからいいや。
946名も無き冒険者:2008/03/10(月) 23:57:04 ID:7wJIablE
>>944
でも後ろで空気してるくらいなら餌になってくれた方が敵が沈むぜ
947名も無き冒険者:2008/03/11(火) 00:19:41 ID:U/pH+3Sx
>>945
アレで伝わるとなると、かなり斜め上の読解力の持ち主だぞ
948名も無き冒険者:2008/03/11(火) 00:28:04 ID:4nUTn26A
かなり読解力のいるスレですね
949名も無き冒険者:2008/03/11(火) 01:46:40 ID:XEgKL59b
>>936
消費40のバッシュを振り回してる片手が
2回撃つたびに下がってお座りしだしたらどう思う?
950名も無き冒険者:2008/03/11(火) 02:07:59 ID:U/pH+3Sx
耐性最低のサラと耐性がガドレ込みで倍超える片手と比べてもな
951名も無き冒険者:2008/03/11(火) 02:16:19 ID:JVfEbNnZ
お座りがどうのというより、ハイリジェだけでコスト70〜90くらいつぶしてたら
立派にタゲ分散してると思うけどな。
952名も無き冒険者:2008/03/11(火) 03:18:33 ID:aaGGTGaK
弾幕範囲魔法餅つき鯖だと、前に出てもタゲ分散どころか巻き込みウマーされだけなので
愚直に前に出るのがいいとも言えない。

noobヲリが言う「前に出ろ」は「お前も一緒に死ねよなんで俺だけ死ななきゃいけないんだ?」
まともなヲリが言う「前に出ろ」は「硬直を見逃すなキッチリ敵ヲリにプレッシャー与えてくれ」

問題は仕事してるかどうかだけ。
後ろでウロウロして自分のPwがある時だけしか攻撃しないんじゃまともな仕事ができるわけないし
チャンスも感じられない。それだけ。
953名も無き冒険者:2008/03/11(火) 05:44:37 ID:+2K5qTKa
前に出ろってーのはヲリと同じラインってわけじゃないだろ jk
ヲリの1歩後ろでいいんだよ。謎空間作るなって事

最前列じゃない分、ダメージを受ける頻度はヲリよりも低いがそれだけでもダメ分散になるし
連携も救出もしやすくなるわけだ。


ヲリだけが前にでてる敵陣を見たらどう思う?
逆にヲリのすぐ後ろにサラスカが控えてる敵陣を見たらどうだ?
954名も無き冒険者:2008/03/11(火) 07:26:09 ID:mnk2a/bX
Lv28の氷皿なんですが、お金を貯めたくて狩がしたいです。
血とかドラソを売ればいいと前に教えてもらったのですが、
売って見たところそんなの無料で配れとかがめついなとか言われました。
Lv28でレア装備かなにか落とすmobがいたらおしえてください。
955名も無き冒険者:2008/03/11(火) 07:45:20 ID:XEgKL59b
>>954
・両手を作る
・砥石を売る
・本土☆3MAPで赤武器材料を狙う

位じゃね。
ネツ本土行けるなら、運良ければだが20M位になる。
956名も無き冒険者:2008/03/11(火) 07:58:42 ID:mnk2a/bX
>>955 ありがとうございます。エルなのであきらめます。
両手って餅つきですか?
957名も無き冒険者:2008/03/11(火) 08:04:07 ID:NvKIsgN7
リングを売ったほうがはやくね?何でお金欲しいの?
958名も無き冒険者:2008/03/11(火) 08:06:56 ID:mnk2a/bX
オフィ装備を揃えたいんですがお金のほうが足りないので。
959名も無き冒険者:2008/03/11(火) 08:12:22 ID:aaGGTGaK
エルでもレッドクリスタル売れば一個400kぐらいになるんじゃないの?
お金にしたいならFEMで売ったほうがいいよ
960名も無き冒険者:2008/03/11(火) 08:27:31 ID:31kkSNq3
お金に困ってる人の大半がFEMを知らない人が多い気がする。
短スカは仕方ないとして、ほとんどの職はドロップをあれで売ればお金が貯まるよ。
ドラソとかもちゃんとお金で買ってくれる。
軽い気持ちでやってみるといいよ。

あと、ドラソを無料で配れというのはほっとけ。
世の中バカな奴も多い。
961名も無き冒険者:2008/03/11(火) 09:04:28 ID:gYb2d1nJ
POWアップのエンチャって役に立つの?
いつもはスロット4つの武器なんで、耐・攻・POWリジェ・HPアップをつけてるんだけど、
5つスロットにかえようかどうかと思案中です。
962名も無き冒険者:2008/03/11(火) 09:46:28 ID:iVvhgX/J
>>961
詠唱3持ち火皿がPwリジェで2を引いた際、
pwアップで3以上出しておけば、ヘル後自然回復3回で無理矢理2発目打てる
氷皿でも同様の使い方が可能
フルエンチャするに越した事はないけど、そういう使い方しないなら効果は薄い
963名も無き冒険者:2008/03/11(火) 09:56:57 ID:CyH8cjGI
>>961
ぶっちゃけ役に立たない

>>954
Mob狩りならHarpy系
964名も無き冒険者:2008/03/11(火) 09:58:46 ID:OHMPzSZl
ガチャで当たったらリサイクルだな
965名も無き冒険者:2008/03/11(火) 10:18:24 ID:69gptOT4
>>961
Powアップが役に立つのは両手
966名も無き冒険者:2008/03/11(火) 10:31:31 ID:aaGGTGaK
PwUPは地味に役に立つ。
Pw100↑で一気に放出する場合手数がひとつ増える。
キル取りでは瞬発力が求められるからこれはそこそこ大きい。

とは言え、値段相応かと言うと微妙。半額ぐらいの価値だとおも
967名も無き冒険者:2008/03/11(火) 10:53:58 ID:KFuqlxNX
ルーレットの景品でよかったな!
お前ら買わなくてもPwアップたまってるんだろ!

ルーレットの景品でよかったな!
お前ら買わなくてもPwアップがバンクにタップリたまってるんだろ!
968名も無き冒険者:2008/03/11(火) 10:57:44 ID:CyH8cjGI
>>967
貴様、なぜそれを知っているッ!

それはそうと>>970あたり次スレ頼む
969名も無き冒険者:2008/03/11(火) 10:58:52 ID:NB6GPhP6
与ダメとキルっていくつ以上だとSになるの?
970名も無き冒険者:2008/03/11(火) 11:40:59 ID:aaGGTGaK
wiki見ろカス
971名も無き冒険者:2008/03/11(火) 12:00:55 ID:nDyJp3kR
ヘルの範囲がイマイチ掴めないんですが、図解してるサイトとかないでしょうか?
972名も無き冒険者:2008/03/11(火) 12:41:36 ID:KFuqlxNX
>>971
グラディウスのリップルレーザー
973名も無き冒険者:2008/03/11(火) 12:44:35 ID:U/pH+3Sx
前方後円墳みたいな感じ
真後ろや真横もちょっとだけ当たり判定あるのがポイント
974名も無き冒険者:2008/03/11(火) 13:42:37 ID:4nUTn26A
何気にヘル中はパニ撃ち落とせる
975名も無き冒険者:2008/03/11(火) 14:34:05 ID:lR6eD8l7
>>974
何気に相手の回線悪いと相打ちになる。
何気に相手の回線良すぎると相打ちでも相手だけふっとんでくんだよなw
976名も無き冒険者:2008/03/11(火) 15:02:10 ID:/uSeRoEh
飛んで来るヲリとかハイドスカとかにこれは決まった!ってタイミングでウェイブ撃っても
自分だけ吹っ飛んだりするよね。
囲まれてて周り吹っ飛ばしても一人だけ吹っ飛ばないとか。
977名も無き冒険者:2008/03/11(火) 15:39:47 ID:UibppQup
パニ音してからヘル発動してもよくて相打ちじゃね

うぇいぶで吹っ飛ばないやつってのは
被りでウェイブ受けなかったか
そもそもウェイブの範囲外だったか(実体が
環境の問題かだな
978名も無き冒険者:2008/03/11(火) 17:14:37 ID:Hxh/HoPG
>>956
両手は餅つき狩りの効率がやばい。
エルでも一部のネツ本土は行けるから
タンタル石を取って売るか、ネツキャラ作ってクエストをやらせるかすればOK。
979名も無き冒険者:2008/03/11(火) 17:45:39 ID:NvKIsgN7
>>960
俺なんか砥石売りますって軍チャしたら
お金足りないの?あげるよとかいってめちゃいっぱいもらったことあるぜ;;
980名も無き冒険者:2008/03/11(火) 17:52:53 ID:4nUTn26A
なんか申し訳なくなるよね・・・
981名も無き冒険者:2008/03/11(火) 18:03:57 ID:OHMPzSZl
物々交換楽しいよ、ブツブツ交換
982名も無き冒険者:2008/03/11(火) 19:59:57 ID:j2UfhSKY
次スレたててくるか
983名も無き冒険者:2008/03/11(火) 20:17:17 ID:j2UfhSKY
こんな感じで

【FEZ】 ファンタジーアース ソーサラー総合スレ3
http://game13.2ch.net/test/read.cgi/mmo/1205234016/

スキル構成案を同じような質問回避用につくってみた
とりあえずそれなりに人気がありそうなところをピックアップしてみたつもり
私見も入ってるんで追加意見があったらレス入れといてください
984名も無き冒険者:2008/03/11(火) 20:31:27 ID:j2UfhSKY
>>975−977
わかってる人もいると思うけど、当たり判定は被攻撃側
当たり判定が確定してそれが鯖に伝わり、自分の蔵まで情報が来て
初めて自分のクライアント上で吹き飛ばしなどの効果が現れる

パッシブラグアーマーとか呼ばれる類の人は、
こちらがウェイブした情報が伝わり、当たり判定が確定し、鯖へ当たったという情報が送られる
までの時間がかかるため自分のクライアント側でなかなか吹き飛ばない
そのため攻撃がキャンセルになる前に自分の当たり判定が発生して被弾する


ついでに自分のクライアント上では妨害を受けながら攻撃をした際、うまく発動して見えていたとしても
被攻撃側のクライアントで妨害が成功してるように見えていた場合
スキルが発動していないように見えるため無傷だったりする、なんて事もある
ウェイブで吹き飛ばず攻撃きめてくる敵は大抵この類
985名も無き冒険者:2008/03/12(水) 00:14:42 ID:9wltWLb5
最近は鯖がえらい事になってるってのもあるけどな
3時半くらいの戦場入ったら、よ○じ化してる奴の多さに吹いたぜ
986名も無き冒険者:2008/03/12(水) 00:32:15 ID:jVmxz9JP
11時過ぎるとよさ○みたいなのが大量に増えます@E鯖
987名も無き冒険者:2008/03/12(水) 01:03:34 ID:ZS1758xx
前線にヲリがいないときサラは最前線ですよね?
どうしたらいいのでしょうか。
スカに狙われ、反撃するも硬直に中級入れられ・・・・
下がるなという味方は短剣さん。
988名も無き冒険者:2008/03/12(水) 01:05:40 ID:dQF/mydI
質問です。
動画を見てると、前に走っていて一瞬で横を向き進んでいた方向にステップをしている人を見かけるんですが(結果的に前ステップ)
あれはどうやってるんでしょうか。
あれがあれば、わざわざ目線を前方向から外さなくてすむので、かなり使えると思うんですけど。
出来る方教えてください。
989名も無き冒険者:2008/03/12(水) 02:00:51 ID:VW4VN+tG
>>987
むしろ短スカ最前線でおk
他に短スカ使いどころ無さ過ぎだし
990名も無き冒険者:2008/03/12(水) 02:17:14 ID:9wltWLb5
>>988
90度視点移動と同時にW離してステップしてるだけだろ
991名も無き冒険者:2008/03/12(水) 02:17:30 ID:V14IG4Qw
皿がそんなクソミソな状態になる戦場で短スカが出来ることはクリ掘りか召還かFOだけだ
それでその短スカはどこにいたんだ?
992名も無き冒険者:2008/03/12(水) 02:27:02 ID:kLpazZwU
>>988
やってる人も、目線を前方向から外してステップしてます。
993名も無き冒険者:2008/03/12(水) 02:50:35 ID:pRSBJ2Wz
なぜか負け戦でしか目立たない人っているよね
994名も無き冒険者:2008/03/12(水) 05:40:48 ID:ZaSmenr4
>>987
そういう時はタゲ分散、味方にタゲなすりつけて攻撃。
逆に自分にタゲが来てるなら味方に期待、期待出来ないんなら、逃げ。
995名も無き冒険者:2008/03/12(水) 05:42:31 ID:+vi5YtvF
>>987
>>991同様にサラできついなら短スカはFOしかない。
で、その短スカはどこにいたんだ?
996名も無き冒険者:2008/03/12(水) 05:44:45 ID:px+vfpc/
>>988
一瞬で横を向き向き変更前の進行方向側へステップしてカメラを戻す
動画はフレーム数次第で横にカメラを回してる瞬間が殆ど記録されてなくて
まったくカメラ動かしてないように見える場合もありえるが
実際の動作はカメラ向きを変更してステップして戻してるだけ、何の変哲もない

カメラをマウスで操作してないってんならまずマウスを使え
997名も無き冒険者:2008/03/12(水) 06:01:22 ID:px+vfpc/
前に出るとかそういう考え方が多分間違えてるんじゃないかと思うんだ
まず、なぜ前に出ると言われてるかが、わかってないけどとりあえず前に出てるってだけなんじゃないかな

このゲーム同期の不一致をカバーするためか、行動毎にアホみたいな長硬直ばかり設定されてるので
歩兵戦は基本的にその硬直へ攻撃をあて、それをきっかけにして敵を倒していく作業なわけ
敵の攻撃の硬直に攻撃をするためには、自分の攻撃が届く範囲内で敵が硬直してくれるのを待つしかない
たとえ最長レンジの弓でも、同職の硬直を狙うには相手の攻撃範囲内に入らないと届かない
レンジが短いクラスならなおさら敵に近づかないと自分の攻撃が当てれない
だから前に出て、自分の攻撃範囲に敵が納まった状態を維持するように立ち回る必要がある
そうやって距離を維持できていれば、敵が硬直するのを待って攻撃をするだけでよくなる

もちろん敵側も同じように自分を攻撃範囲に入れて硬直をまってるかもしれない
だから人数が居るほうが結果的に攻撃を沢山当てれることになる
こっちに気づいてない単調行動してる相手には咲き出し攻撃も有効だけどな

これ、スキルの種類が多いってだけで、基本はナイト戦とまったく同じなんだぜ
だけど、当たらない攻撃連打しまくったりとか、わかってない人多いんだよねw

>>987,995
スカの発言だとか、スカがどこにいたかとかどうでもいいんじゃねw
発言した本人にも伝わらないような場所でクラス批判とかしたとしても何の意味もないぜ?
998名も無き冒険者:2008/03/12(水) 06:02:10 ID:px+vfpc/
ってもうスレ埋まるな

【FEZ】 ファンタジーアース ソーサラー総合スレ3
http://game13.2ch.net/test/read.cgi/mmo/1205234016/

以下千取り合戦をお楽しみください
999名も無き冒険者:2008/03/12(水) 06:24:13 ID:V/SEcLbr
10000
1000名も無き冒険者:2008/03/12(水) 06:27:36 ID:IEk0a4+b
余裕で1000
10011001
                                   ♪
       .○                     ♪
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