大航海時代Online〜Cruz del Sur〜465海里
1 :
名も無き冒険者 :
2008/02/13(水) 13:57:29 ID:5iHgqN+K
2 :
名も無き冒険者 :2008/02/13(水) 13:59:21 ID:5iHgqN+K
3 :
名も無き冒険者 :2008/02/13(水) 13:59:47 ID:5iHgqN+K
4 :
名も無き冒険者 :2008/02/13(水) 14:01:55 ID:5iHgqN+K
5 :
名も無き冒険者 :2008/02/13(水) 14:02:54 ID:uaEFDbVe
┌──,,,、- r''''" ̄ ̄¨`'''ー.、‐─┐ r───────‐‐
| | ̄rニ,_ ミ| ヽ /¨~~゙`ヽ.` ̄| |ー‐.、 | あえて言おう
/| |,;" `-、,,/ ゙i,゙'i | |\: : \ |
/./. ,:i' _ `i, ゙i,.| ヽ : : \ _.ノ
>>1 乙であると…
. /: :/ ,l 'l 、 | ,r-ッ---r゙i, ゙ri \ : : \ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
/: : i .l, i' 、_,,,.-ッ'フ ,) tr'"===='" ゙i | !. ヽ.: : ::\
. /: :: :| .゙t,'i `'フ" ,:"!, ` .| i |. ',: :: :: :\
. /: : : :| r'.i, ''" : ! _ ゙i 「iF|! ',: :: :: :: :ヽ
/: :: :: :| | l゙i! ゙' i;:. ヽ ゙'||.| ! i: :: :: :: :: :\
. /.: : : : ::| | l i! ~;; ___, L!ノ l: :: :: : : : : : \
. /.: :: :: :: :| | し..,,; -''"~,、. /| |: :: :: :: :: :: :: : ヽ
/: :: :: :: :: :| | l`"ト、. " ` / .| |: :: :: :: :: :: :: :: : ',
./ .: :: :: :: :: :|. ぃ |. ヽ | / | |: :: :: :: :: :: :: : : : ',
i.: : : : : : : : :| ヽヽ| ヽ.___人____/ .| |: :: :: : : : : : : : : : i
i : :: :: :: :: :: :| ゝ_) ___ r‐::::::::::::::::::::─┐ |: :: :: :: :: :: : : : : : |
| : :: :: : : : : :| ,r゙‐'".---i | |~~..........---r ゙i | |: :: :: :: :: :: : : : : : |
| : :: :: : : : : :| | r''''''''i | | | ,,! '''''''''7i_,,,! | |: :: :: :: :: :: : : : : : |
| : :: :: : : : : :| | ゙l'" __゙ヽj | ー' '''''''7 `ニ' ゙i,_、__ |: :: :: :: :: :: : : : : : |
| : :: :: : : : : :| ├i゙t'",,r'' , i ,....,'''''ソ,,.-''"''"t'r'"__,r'" ̄''7 : : : : : : : : : : : : |
6 :
名も無き冒険者 :2008/02/13(水) 14:03:33 ID:1qdcVCkR
7 :
名も無き冒険者 :2008/02/13(水) 14:04:01 ID:1qdcVCkR
以上、テンプレ
8 :
名も無き冒険者 :2008/02/13(水) 14:04:32 ID:1qdcVCkR
9 :
名も無き冒険者 :2008/02/13(水) 14:06:36 ID:1qdcVCkR
442 名前: 名無しさん@├\├\廾□`/ [sage] 投稿日: 2008/02/03(日) 21:28:50 ID:T0YryIvH
>>441 ∧∧∧∧∧∧∧∧
ト从从从从从从从从ィ
トミ 彡イ
<ミ 彡>
<三 キキキ キキキキ 三>
rミ -幸- } { -幸- 、 ミヘ
|〈 / 〉リ
Y ,え_f_入 Y´
!\/: : : : : : :\//
\'-≦王≧-'ノ/
\ ニ /|_
___イ|ー─'´ ::| |\___
|∧ ∧
\ /
10 :
名も無き冒険者 :2008/02/13(水) 14:07:24 ID:1qdcVCkR
/// ィ 人\ // / ///// \ | | | //ノ// | | // ── ── } | |={[ -=・=-]]-{[-=・=-]] vvv\_  ̄ \ ̄ 〉 └┤ ̄ 人 ヽ_))、 / ト、 /┬┬┬┬オ/ | \\ヽ土土土// | \  ̄ ̄ ̄ { ノハ \___) /{ { ヽ ハ\
11 :
名も無き冒険者 :2008/02/13(水) 14:08:06 ID:1qdcVCkR
407 名前:名も無き冒険者 投稿日:2008/02/03(日) 22:29:07 ID:YHdFWJLW ∧∧∧∧∧∧∧∧ /// ィ 人\ ト从从从从从从从从ィ // / ///// \ | トミ 彡イ | | //ノ// | <ミ 彡> | // ── ── } <三 キキキ キキキキ 三> | |={[ -=・=-]]-{[-=・=-]] rミ -幸- } { -幸- 、 ミヘ vvv\_  ̄ \ ̄ 〉 |〈 / 〉リ └┤ ̄ 人 ヽ_))、 / Y ,え_f_入 Y´ ト、 /┬┬┬┬オ/ !\/: : : : : : :\// | \\ヽ土土土// \'-≦王≧-'ノ/ | \  ̄ ̄ ̄ { \ ニ /|_ ノハ \___) ___イ|ー─'´ ::| |\___ /{ { ヽ ハ\ |∧ ∧ \ / 上の詐欺師2人組を並べてみた
12 :
名も無き冒険者 :2008/02/13(水) 14:09:44 ID:1qdcVCkR
465 名前:名も無き冒険者 投稿日:2008/02/04(月) 14:43:50 ID:7kRR04NT
>>462 ほとんどの人は、ゲーム自体に価値を認めて続けてるのではなく、
フレと遊んだり話したりするために続けてるんじゃないかな。
少なくとも俺はそうだ。肥の考える新仕様やら新クエやらが面白いとはかけらも思ってない。いや、まじで。
初期の頃のwktkが戻ってくる日がまた来るかもしれないという期待は少しはあるけどね。
560 名前:名も無き冒険者 投稿日:2008/02/04(月) 23:22:29 ID:HJioHVUy
海事関係は特に閉塞感を感じるな
街攻撃の追加で盛り上がるようにしようとしても、
嫌PKや肥畜の妨害でますます過疎が進みそうだw
13 :
名も無き冒険者 :2008/02/13(水) 14:10:28 ID:1qdcVCkR
611 名前:名も無き冒険者 投稿日:2008/02/05(火) 08:45:37 ID:BzR2r1gO
>>607 しかし。ラフロの大失敗ぶりは凄まじいモノがあるからな・・・
クルスで挽回しようにもどうにもできないほどの糞仕様
もうビビって飾りやペットみたいな小手先しかできない始末だ
もうこのまま失速していくならドカンとはじけて欲しいのう。
612 名前:名も無き冒険者 投稿日:2008/02/05(火) 08:51:48 ID:VloRA85f
>>607 致命的な大失敗はやはりラフロだろ。
>>611 の言うとおりクルス自体は中身が薄いだけ。
613 名前:名も無き冒険者 投稿日:2008/02/05(火) 08:57:44 ID:Nge6AyIh
あの二人が描いてる理想のDOLシステムがあって、それを完成させるために大型拡張を利用してるんだが、
肝心のユーザーが望んでる楽しさの部分がおざなりにされてる
14 :
名も無き冒険者 :2008/02/13(水) 14:11:20 ID:1qdcVCkR
614 名前:名も無き冒険者 投稿日:2008/02/05(火) 09:01:40 ID:OUrTWNGF 確にあのラフロの大失敗ぶりは酷いな 手遅れかもしれないが大航海時代を建て直すとしたらラフロからだろうよ ラフロを擁護する肥畜は大航海時代の寿命を縮め、鯖を過疎らせた詐欺師二人の片棒を担いでいるだけだからな 615 名前:名も無き冒険者 投稿日:2008/02/05(火) 09:15:18 ID:gbC6QdWC もう建て直す気もないんじゃないか? 三国志onも始まるしな 647 名前:名も無き冒険者 投稿日:2008/02/05(火) 12:07:35 ID:ijmUxmvI ラフロがどれだけ不評かはCrzの勅命・開拓港激減みれば明らかだけどな お国のためにシコシコ資材運びこんで植民地開発のコンセプトは全然楽しい題材だと思うんだが それが肥の手にかかるととんでもない意味不明な糞仕様に変わるから困る。 659 名前:名も無き冒険者 投稿日:2008/02/05(火) 13:19:45 ID:zcaOKVpV 要するにDOLは、システムに多様性がないんだよな。遊びが派生する余地がないというか。 肥が用意したものを肥が用意したとおりになぞる以外の使い方がDOLにはない。 糞ゲたる所以はそこにあるかと。 国別イベントなんかは象徴的だね。 形として選択肢があるが、どちらを選んでも必ず肥が用意した展開に進むようになってる。 イベントはそれでいいんだけど、DOLの場合はゲーム全体がその発想で作られてるからつまらないってわけ。
15 :
名も無き冒険者 :2008/02/13(水) 14:12:29 ID:5iHgqN+K
r-''ニl::::/,ニ二 ーー-- __ .,/: :// o l !/ /o l.}: : : : : : :`:ヽ 、 /:,.-ーl { ゙-"ノノl l. ゙ ‐゙ノノ,,,_: : : : : : : : : :ヽ、 ゝ、,,ヽ /;;;;;;;;;;リ゙‐'ー=" _゛ =、: : : : : : : :ヽ、 / _________`゙ `'-- ヾ_____--⌒ `-: : : : : : : : ...-''"│ ∧ .ヽ. ________ / ____ ---‐‐‐ーー \: : : : : ! / .ヽ ゙,ゝ、 / ________rー''" ̄''ー、 `、: : : .l./ V `'''ー-、__/__r-‐''"゛  ̄ ̄ \ ゙l: : : l .,.. -、、 _ ‐''''''''-、 l !: : | / .| .! `'、 | l: : l | .l,,ノ | ! !: : / '゙‐'''''ヽ、 .,,,.. -''''''''^^'''-、/ l !: : r―- ..__l___ `´ l / /: : \ `゙^''''''―- ..______/_/ /: : : この猫は元々何言ってたんだっけ…?
16 :
名も無き冒険者 :2008/02/13(水) 14:16:08 ID:gvACveI3
>>1 乙
ID:1qdcVCkR氏ね
ドラAAのセリフは
「お前らまだこんなクソゲーやってんのかー!」
で、
「なら良ゲーあげてみろよ?」
がいつもの返しだった。
17 :
名も無き冒険者 :2008/02/13(水) 14:17:12 ID:1qdcVCkR
169 名前:名も無き冒険者 投稿日:2008/02/08(金) 01:12:51 ID:4qNT0dyz 三onやってきた。 ゲームの中の要素の全てが「国対国の戦争」へ向けられているところは 大航海時代よりはるかに良くできてるw ◆ Euros過疎をどうにか汁! 鯖リスト並び順でNがトップ、新規向けのBoreasオープンで一気にEurosへの新規が減少。過疎過疎騒いでるのはエロ鯖民かと。 わいわいプレイE+Nの最大鯖、まったり平和なNon-PKのB+Z鯖の2鯖体勢に早く移行すべし。 ◆ そろそろ内陸都市&陸路を! 陸地での駱駝や馬車実装、陸路経由でヴェネ⇔インドとか、マルセ⇔ボルドーとかを! マクラー封じには、PK可の危険陸路実装で回避。狭い世界地図での延命にも効果大。 ◆ もろもろ ・商会ショップ見づらい、探しにくい。カテゴリ毎に全ショップの商品一覧を見れるようにして欲しい。 ・大海戦、大投資戦頻度大杉。頻度高いとパスする人が多くなって興醒め。 ・陸戦、いい加減なんとかしてくれw とりあえずターン制廃止しる! ・新学問「音楽」や、フローニンゲンみたいな既存海域への街の追加も忘れずに頼む ・さすがにそろそろスキル上限UPしてもいいでしょ?w ◆ 期待要素 ・自宅はやっと一要素として楽しめる&実用可能レベルに育ってきてる印象。この調子で頼むよ! ・枯れても腐っても交易・海事・冒険の基礎システムは最も秀逸なネトゲ。期待してるんだからねっ!
18 :
名も無き冒険者 :2008/02/13(水) 14:17:50 ID:1qdcVCkR
212 名前:名も無き冒険者 投稿日:2008/02/08(金) 10:52:21 ID:4qNT0dyz
>>210 E鯖で過疎った騒ぐようじゃ、他鯖はどうするのよ・・・
それにラフロ以降、海事は封じ込め状態だぜ?
軍人も海賊もがんじがらめに縛られたまま。
他はいいな。最後の一行は同意w
213 名前:名も無き冒険者 投稿日:2008/02/08(金) 10:54:45 ID:4qNT0dyz
>>211 こういう要望こそ採用して欲しいよな
過去三年間嫌PKの要望で良くなった試しが無い。
214 名前:名も無き冒険者 投稿日:2008/02/08(金) 10:56:16 ID:JhzytVjt
嫌PKは自分の過剰反応がゲームを殺してるんだという認識を持てって感じだな。
19 :
名も無き冒険者 :2008/02/13(水) 14:21:55 ID:5iHgqN+K
>>16 おぉ、そうだそうだ、思い出した。ありがと。
ID:1qdcVCkR←こいつ、いつものテンプレ厨か?
20 :
名も無き冒険者 :2008/02/13(水) 14:22:06 ID:wfTw3FXA
嫌PKと肥畜は、これ以上、大航海時代を腐らせないで下さい
21 :
名も無き冒険者 :2008/02/13(水) 14:35:41 ID:1nIeTMl3
.,/: :// o l !/ /o l.}: : : : : : :`:ヽ 、
22 :
名も無き冒険者 :2008/02/13(水) 14:42:43 ID:e92Vzrr9
23 :
名も無き冒険者 :2008/02/13(水) 14:48:13 ID:KSBRM00w
24 :
名も無き冒険者 :2008/02/13(水) 14:57:09 ID:1qdcVCkR
酒場マスター「しょうがねえ、
>>22 のためにまとめてやるか!」
@中枢都市にドッグが追加されて、外観もめっちゃ変わるぜ!
(ただし勲記と経費だせよ)
A中枢都市の機能変更な!
(といっても納品効果UP、JB品レシピ追加、複数の都市が中枢化可能)
Bロイヤルフリゲ出帆(丸いガレオンな)
Cオプションスキル追加だぜ(重キャラコとか強襲用ガレアスとか)
D家具にスキル封印が可能になるぜ。クルスに課金しねえヤツは勘弁な!
(取り出しはランク日数、ランク15封印or取り出しに495k(?))
と、こんな感じだぜ
25 :
名も無き冒険者 :2008/02/13(水) 15:01:08 ID:rOuVC1Rm
26 :
名も無き冒険者 :2008/02/13(水) 15:04:21 ID:wfTw3FXA
手抜きとも言うが
27 :
名も無き冒険者 :2008/02/13(水) 15:11:19 ID:Vg3RFEqp
28 :
名も無き冒険者 :2008/02/13(水) 15:11:38 ID:rOuVC1Rm
>>24 cap3全体をまとめるとどうなんの
イルカうまー
隠し玉うまー
中枢都市うまー
学者うまー
家具うまー
新町うまー
新クエうまー
こんなウマー
29 :
名も無き冒険者 :2008/02/13(水) 15:13:45 ID:SXww0WWp
エロ鯖過疎吹いたwwwこれだから能登民はwww
30 :
名も無き冒険者 :2008/02/13(水) 15:19:34 ID:xP+xXiHR
特製と上製ってどっちがより上等なんだ?日本語的に
31 :
名も無き冒険者 :2008/02/13(水) 15:20:24 ID:j9ObnXfo
>>19 公式で暴れてるLainhaltだよ。能登イングを壊した奴。
おまえらいいよな。本スレで我慢すりゃいいだけ。
能登は能登スレ、ロンドンでのシャウト。他にも嫌がらせ満載。
まぁ他の鯖の人は能登が不幸を引き受けてるという事で喜んで下さい。
32 :
名も無き冒険者 :2008/02/13(水) 15:22:38 ID:dJh5g7ez
>>31 公式BBSなんて所詮中学校の黒板システム
33 :
名も無き冒険者 :2008/02/13(水) 15:23:44 ID:eiAKcFaB
>>31 そういうことは乙ブェネを引き受けてから言え・・・
34 :
名も無き冒険者 :2008/02/13(水) 15:24:42 ID:rOuVC1Rm
経験豊富なおねー様方にお聞きしまちゅ 10/17/5で大投資戦に出たいのですが、お勧めのお船はありますか? 経験不足なため、だれか教えて 皆々様よろしければ、あちきに経験談や寝物語をおせーてね
35 :
名も無き冒険者 :2008/02/13(水) 15:25:29 ID:qlbrSgjm
公式掲示板はゲームバランスを破壊する為に存在する 負け組みがバランスを考えず修正要望→満足してる奴は要望しない→ゴミ仕様に仕様変更
36 :
名も無き冒険者 :2008/02/13(水) 15:26:34 ID:f01X1Lbr
ID:1qdcVCkR ↑は能登のLainhaltって基地外ね。 鯖スレでオモチャにされてるから本スレや公式BBSで毒を撒き散らしてる。
37 :
名も無き冒険者 :2008/02/13(水) 15:28:37 ID:dJh5g7ez
38 :
名も無き冒険者 :2008/02/13(水) 15:35:10 ID:rOuVC1Rm
いつパッチきます? 来週? 来週ならいいの おでかけしてるから
39 :
名も無き冒険者 :2008/02/13(水) 15:39:06 ID:j9ObnXfo
40 :
名も無き冒険者 :2008/02/13(水) 15:39:37 ID:d04UX7Zw
肥のDOLの開発チームを総とっかえしてくれ このままマイナーチェンジ続けると過疎る一方だぞ!
41 :
名も無き冒険者 :2008/02/13(水) 15:41:51 ID:5iHgqN+K
4亀も更新見逃したのか、まだプレスリリース出てないな
42 :
名も無き冒険者 :2008/02/13(水) 15:43:24 ID:lUajHFP2
4亀公式みて記事かいてないってw
43 :
名も無き冒険者 :2008/02/13(水) 15:45:34 ID:5iHgqN+K
>>42 だろうけど、待ってるのに全然更新しないから…。
44 :
名も無き冒険者 :2008/02/13(水) 15:46:22 ID:dJh5g7ez
PDFかFAXかしらんけど、よくある「関係者各位」ではじまる紙切れだよ
それないと記事にせんでしょ
>>40 この規模の売上じゃマイナーチェンジできるだけいいのかもな
45 :
名も無き冒険者 :2008/02/13(水) 15:48:32 ID:oxBiiWji
スキルブックに期待してる人ってなんなの? 肥が本当にユーザーのこと考えてスキル枠増やすつもりなら ブックなんて形とらずにカリカの銀行枠や副官のスキル枠のように簡単なやりかたいくらでもあるじゃないの まー、そんなことは2垢のあたしにはどうでもいいことだわ 早くPFのボロ小屋に家具とマネキンと5人目の副官置けるようにしてちょうだい
46 :
名も無き冒険者 :2008/02/13(水) 15:48:49 ID:j9ObnXfo
>>35 Lainhaltと他数名が暴れてるから、ブラックリストに載ってる奴の意見は数に関わらず無視だろ。
共産党や社民党、朝日新聞と一緒だよ。○○を廃止反対を念仏みたいに唱えるだけでは・・ね。
ゲームバランスは今までが付け足し付け足しで来てるんだから、バランスなんてあるように見えて無いと思うけどなぁ。
それにゲームももう3年目、本来ならすでに寿命だろ。他に良作がないから続けてるだけの奴多いんじゃないの?
その辺も考えて、コーエーには小手先でなく、もっと新しい何かを期待したいけど。
47 :
名も無き冒険者 :2008/02/13(水) 15:52:27 ID:ugbtP1ij
開発者=S プレイヤー=M
48 :
名も無き冒険者 :2008/02/13(水) 15:55:31 ID:dJh5g7ez
しかし韓国の量産型と、日本の効率主義があいまったせいか、寿命短いよな・・・ あと2年くらいはよろしくなDOLさん
49 :
名も無き冒険者 :2008/02/13(水) 16:12:53 ID:zp9m5Nuy
(`・ω・´)オマエラ重大な勘違いをしてたようだな。 ネットゲームのメンテナンスってのはなあ、 サーバーのデフラグや再起動をしたりエラーをチェックしたりする日であって、 何かが大きく変更になったり、追加されたりするような日ではない。 メンテナンスとアップデートを勘違いしているネットゲーム初心者が多すぎた。
50 :
名も無き冒険者 :2008/02/13(水) 16:14:47 ID:whEyp2Es
Xをさっさとだしてほしいわ
51 :
名も無き冒険者 :2008/02/13(水) 16:14:51 ID:aZIE9IwQ
>>49 ええええええええええ!
そ、そうだったのか!!
52 :
名も無き冒険者 :2008/02/13(水) 16:14:52 ID:KX14GCeB
最近は終わり間際に貼るのが流行なのかw
53 :
名も無き冒険者 :2008/02/13(水) 16:32:12 ID:U1YfTHpp
54 :
名も無き冒険者 :2008/02/13(水) 16:35:44 ID:lUajHFP2
2008.02.13 サーバーアップデート情報 〔対象:全ワールド〕 <機能追加> ●教育機関との学術連携に関する諸機能を追加 ※同機関主催のバーチャル学習ワークショップに協力するため、次々回定期メンテナンス(2/27)まで の間に学術連携用途のNPCが出現する場合がありますが、ご利用のお客様のプレイ等に影響を 与えることはございませんので、あらかじめご了承ください ※ワークショップや出現するNPCに関するお問い合わせにつきましては、ご容赦賜りますようお願い申 し上げます
55 :
名も無き冒険者 :2008/02/13(水) 16:38:33 ID:Hhtc3tCd
いったんスキルブック作成をはじめるとR分の日数(実日数)だけ 再び取り出すことができなくなるのか 脳筋でないひとは大海戦シーズン以外は回避を預けるという使い方はできそうだが
56 :
名も無き冒険者 :2008/02/13(水) 16:39:17 ID:aZIE9IwQ
>>53 ・学者への依頼は一度に一件しかできません
kitkr
57 :
名も無き冒険者 :2008/02/13(水) 16:40:53 ID:j9ObnXfo
>>56 さすが斜め上だな。3つ格納できるが1度に1つづしか格納できないか。
58 :
名も無き冒険者 :2008/02/13(水) 16:41:30 ID:1KCL7Omo
NG推奨 ID:1qdcVCkR ID:1qdcVCkR ID:1qdcVCkR ID:1qdcVCkR ID:1qdcVCkR
59 :
名も無き冒険者 :2008/02/13(水) 16:44:15 ID:0/JZ3dS/
スキル枠3つ空けるのに1ヵ月半とかバカじゃないの
60 :
名も無き冒険者 :2008/02/13(水) 16:45:52 ID:r1JRUc2c
>>55 切るのは勿体無いが常時持っている必要も無いスキル
海戦・BC期間外の回避
冒険上げ終了後の採集
サルベージは地図を溜め込んでから纏めて行えば普段は不要だな
ほかに何かある?
61 :
名も無き冒険者 :2008/02/13(水) 16:46:15 ID:dJh5g7ez
正確には1ヶ月 だな
62 :
名も無き冒険者 :2008/02/13(水) 16:48:03 ID:blkCwsJi
>>53 なんだよ、スキルブックシェルフ3段て名前適当すぎw
封印まで掛かる時間は正直面倒くさいが、3枠増えるなら
それくらいのデメリットは目を潰れるか。どうせ使ってないスキルならそれなりにあるし。
ロイヤルフリゲは・・・実際に動いてる様子と性能見てからか。
イングカラーが戦列よりましになってるから、造ってみたいんだが。
しかしおまえ等、封印するようなスキルでさえR15前提で考えられるほどスキル高くて羨ましいぞw
63 :
名も無き冒険者 :2008/02/13(水) 16:48:18 ID:ziZgAlgJ
学問封印中に別の学問age も一応使える?
64 :
名も無き冒険者 :2008/02/13(水) 16:48:52 ID:Hhtc3tCd
1日で預けられるスキル 海軍護衛要請 R1だけど再取得はめんどくさい
65 :
名も無き冒険者 :2008/02/13(水) 16:49:05 ID:5WWUwFBR
だが口説きスキルは封印しないのが俺のジャスティス
66 :
名も無き冒険者 :2008/02/13(水) 16:50:14 ID:sazIvFwB
さすが微妙なKOEI ほんと使えねえ
67 :
名も無き冒険者 :2008/02/13(水) 16:50:35 ID:D+pQ50Xq
やっと補給6とか採集4とか行軍4、預けて 楽になれるわ
68 :
名も無き冒険者 :2008/02/13(水) 16:51:42 ID:iKxCQHwt
封印するとしたらなんだろな 採集あたりが妥当なんだろうか それはそうとロイヤルフリゲは思ってたよりはまともだったな しかしどいつもこいつもなんで戦列以外に船尾窓が存在しねーんだろ?
69 :
名も無き冒険者 :2008/02/13(水) 16:51:45 ID:PPjFD1Dp
そんなカススキル切っちまえよw
70 :
名も無き冒険者 :2008/02/13(水) 16:53:02 ID:lUajHFP2
ぼくのオチンチンも封印されそうです><
71 :
名も無き冒険者 :2008/02/13(水) 16:53:08 ID:myOdJ3GI
それは忘れるべきだw
72 :
名も無き冒険者 :2008/02/13(水) 16:54:18 ID:ziZgAlgJ
スキルとスキルブック間で「交換」は出来るのだろうか
73 :
名も無き冒険者 :2008/02/13(水) 16:56:50 ID:Hhtc3tCd
フルリグドセイル特製ってあのインチキレースの景品と同じものだろうか 難破ワープでgetした人だけ持っているのもおかしな話だから 生産できるようにってことかな
74 :
名も無き冒険者 :2008/02/13(水) 16:57:06 ID:H0DpM5FS
マジで実日数だとしたら、例えば戦闘スキルを3個封印して冒険してて 大海戦が始まるってなったら、戦闘スキルへの入れ替えが間に合わないよね?
75 :
名も無き冒険者 :2008/02/13(水) 16:58:34 ID:lUajHFP2
ある程度参加不参加予測できるっしょ。
76 :
名も無き冒険者 :2008/02/13(水) 16:58:50 ID:aZrFQvhP
>>74 それくらい計算して調整しろよ、どんだけシステムで保護して欲しいんだ。
77 :
名も無き冒険者 :2008/02/13(水) 16:58:58 ID:1KCL7Omo
船大工でない時の造船スキル預けようと思ったが 改造も出来なくなるのは悩む・・・・ 都市部ならいいけど僻地だと頼める人も少なそうだしなぁ
78 :
名も無き冒険者 :2008/02/13(水) 16:59:35 ID:6wCKK1ub
取得が面倒な言語でも入れておくしか使い道がないな… でも今はだいたいメモで用が足りるしなぁ
79 :
名も無き冒険者 :2008/02/13(水) 17:00:12 ID:lUajHFP2
>>74 は今日は大丈夫なのっていいながら後で青ざめるタイプの子だな
80 :
名も無き冒険者 :2008/02/13(水) 17:04:19 ID:hc2tK1ip
3個まとめて封印できるならいいのに 1個ずつってマンドクセ
81 :
名も無き冒険者 :2008/02/13(水) 17:05:44 ID:OqzzrW3p
まとめてやれたら時間かせげないだろうが
82 :
名も無き冒険者 :2008/02/13(水) 17:06:00 ID:70R39kuq
とりあえず、最低3枠空くなら日数は我慢すっべ ところで、コレ、保管と取り出しが同時に出来るんだよね? ・突撃スキルを保管 ・空いたスキル枠で考古学を取得 ・スキル空き枠0/スキルブックシュルフ空き枠0状態で、突撃を取り出して考古をしまえる???? これ出来なかったら流石に笑えるんだがwww
83 :
名も無き冒険者 :2008/02/13(水) 17:09:54 ID:OqzzrW3p
突撃スキルランク分リアルで待てばできるだろうなあ
84 :
名も無き冒険者 :2008/02/13(水) 17:16:20 ID:GTQ06HKz
1個づつしか封印できないとい斜め上のお約束はあったが スキル枠増加は1個だと諦めてたから3個というのは素直に嬉しい。 1ヶ月もあればスキル枠3つ増えるのだし。
85 :
名も無き冒険者 :2008/02/13(水) 17:20:44 ID:ziZgAlgJ
さしあたっての最大の問題は、スキルブックシュルフの入手/作成方法だな 工芸R18/雑貨R10 金槌or鋸+加工木材+純鉄の板金、とかだったりして
86 :
名も無き冒険者 :2008/02/13(水) 17:22:55 ID:9kFJ+3i/
1. スキルブック”は文字通りスキルを本に記述し、保管するので、専用の収納家具“スキルブックシェルフ”
が必要です。まずはこれを手に入れて、アパルタメントに設置しましょう。
=空き枠がないと本が作れないと推測できる
本から取り出すときには当然スキル枠に空きがないと取り出せないはず
取り出しと製本が同時に交換的に出来るような仕組みになっていないと
>>82 の心配が現実化
87 :
名も無き冒険者 :2008/02/13(水) 17:26:17 ID:nL4lhOqh
88 :
名も無き冒険者 :2008/02/13(水) 17:27:00 ID:nCM2utQH
>>86 レシピは発展した中枢都市限定です。
勿論、投資をしていない人には見えません。
これぐらいは想定の範囲だよな?
89 :
名も無き冒険者 :2008/02/13(水) 17:28:35 ID:47Fkc5Tb
>>85 言語学R10も追加くらいでちょうど良いんじゃまいか。
材料は間違いなく、羊皮紙が必要になるなw
90 :
名も無き冒険者 :2008/02/13(水) 17:29:12 ID:1qdcVCkR
91 :
名も無き冒険者 :2008/02/13(水) 17:30:07 ID:95illKT5
ほんとにそれくらいの条件はありそうだな・・・ いくらくらいするんだろうか
92 :
名も無き冒険者 :2008/02/13(水) 17:35:33 ID:GTQ06HKz
みんなスキル封印早くしていち早く3枠増加させたいだろうから 家具屋はどれだけ速く家具を入荷させるかがポイントだな。 速ければ速いほどどんだけ高くても飛ぶように売れるぞ。
93 :
名も無き冒険者 :2008/02/13(水) 17:36:16 ID:U1YfTHpp
94 :
名も無き冒険者 :2008/02/13(水) 17:37:47 ID:SbrvN3LU
実日数かよ・・・
95 :
名も無き冒険者 :2008/02/13(水) 17:38:45 ID:70R39kuq
>>93 ほんとだ。最後の画像見て安心した。トンクス
96 :
名も無き冒険者 :2008/02/13(水) 17:39:46 ID:f01X1Lbr
アパルタメントの執事にもスキルブック依頼できるから同時に2種類出来ると妄想してみたい。
97 :
名も無き冒険者 :2008/02/13(水) 17:40:06 ID:d04UX7Zw
予想通りの内容の薄いワールドガイド第三回だな 肥内でDOLはもう斜陽のゲームちう事で予算振ってもらえないんだろうか
98 :
名も無き冒険者 :2008/02/13(水) 17:40:59 ID:gobdAb7I
肥:スレが伸びてるようで何よりです^^
99 :
名も無き冒険者 :2008/02/13(水) 17:46:14 ID:dJh5g7ez
南極大陸 北極 アジア アメリカ南アメリカの西海岸 太平洋全般 消えたアトランティスに当時空に浮かんでいた天空城 またまだやることは沢山あるな
>>97 公共事業ではないからな。売上げが期待できないなら投入も少ないないだろ。
オセアニアなんて僻地で、物産的に地政学的も余り意味の無い地区だよ。
東アジア&極東アジア実装時は、売上げが期待できそうだから
予算も多めにあてがわれるんじゃね?
スキルブックシェルフには、1段と2段と3段があってそれぞれをアパに設置できる。 たとえばスキルブックシェルフ3段を6つ設置すると、 一気に6つスキルを保管でき、最終的には18のスキルを保管できるようになる。 だといいな♪
>>99 2007年度、オセアニア
2008年度、南アメリカ西岸
2009年度、北アメリカ東岸(六年目を迎えて、日本をにらみつつ。今後の展開を考えます)(ラフロは糞、詐欺師2人組みは・・・
2010年度、北アフリカ西岸
2011年度、極地探検
2012年度、太平洋地域(10年という節目を迎えて、日本をにらみつつ。今後の展開を考えます)(ラフロは糞、詐欺師2人組みは・・・
2013年度、さーびすしゅうりょう〜
>101 なわけない
肥:小出ししていくので我慢してください^^じらしプレイです
やべ、ロイヤルフリゲートがえらくカッコイイんだが。サイズにもよるが、これは 新実装船系の見た目では最高クラスのヒットでないか?
ロイヤルフリゲこれで5スロかよ・・・どう見ても4スロ&単にコルベのデッカイのにしか見えない つーかマストも3本しかないのな
海事にあんまり詳しくないのでアホなコト聞いてたらスマン 5スロともなると船員数もある程度必要になってくるよな? これでMAX100人とかだとかなりの罠船になったりしないのか?
白兵は弱いみたいな事言ってたからその通りなんじゃね
肥的良客度を100で表してみた 0. 1,000 ├――――┤ 90:チャットツール化してる人|ll 80:リーマンプレイヤー. |ll 50:一般ゲーマー |l 40:ネラー |l 30:廃人 |l 13:公式厨 |l ├――――┤ こうやってグラフにしてみるとわかるがあまり差はない
スキルブックあっても、新しく覚えたスキルで何をするかが大事だけどなー。 いまつまんねって連呼してるやつには無関係だ。
●最初に選択するべき職業は冒険家見習。 冒険家見習で操帆を覚えてからが大航海オンラインの始まり。 操帆は全スキル中最優先のスキルであり、これがなくては航海ができない。 =国の選択= ●ヴェネチアネーデルランドフランスは選ぶな。 わざわざ小国ハンデを最初から負う意味はまったくない。
=プライベートファーム= ●農地開発のセントルシア、鉱脈開発のディエゴガルシア、牧場開発のサバイーと覚えよう。アセンションはどう転んでも使えない。即刻移転。 ●プライベートファームはそこでしか手に入らないものを入手するために使う。 また目的物産出の開発が50でできる必要がある。 @セントルシア:樹脂のためのPF。 果樹園×6を樹脂で埋めるまで更地開発を繰り返す。皮革のための牛は簡単に出る。 Aディエゴガルシア:名匠の鍛冶道具を基本に鋳造の為のPF。 色系鉱石の産出難易度は低い。湧き水開発が厳しいがそれぐらいの手間はかけろ。 Bサバイー:孔雀と生糸と湧き水のPF。 生糸が難関。湧き水との割合は自分で考えろ。養鶏場で孔雀×6は容易。位置的にメインキャラで開発するのはど阿呆のすること。2アカ必須。 裏キャラに資金、補充道具を満載して開発のために待機させること。 =専用艦造船許可証= ●許可証は紙幣としての価値のほうが重要。 許可証の価値は20M〜40M。つまり1アカ2キャラあたり許可証4796枚=96〜192Gの資産保持が可能。 即金がほしい場合はリスボンで安めに売りさばくため多少割引が必要。現実における割引手形である。
>>106 そこを指摘されると確かに辛いな。と言うか、全長が戦列艦並みだったら
見た目に凄まじい違和感、ガレオン級だと5スロに違和感。見た目自体は
いいんだけどなぁ・・・・・・
本日のNG Nl0FXsRb
もうしたからおk
>>102 笑ったww
いつ頃立て直すんだろうなw
利用規約改訂になってるな。 外部ツールとの組み合わせはNGに変わってた。 居マクロもアウトだなw
=レベル上げ= ●冒険レベルは基本的に採集で上げる。マクロに抵抗があるにしてもクリックカチカチやるのはアホだからあやつりマウスで 自動設定しよう。モニターの前でGM対応できれば違反ではない。 あやつりマウスは行動回復まではどうしてもラグで出来ないのでマクロより精度は低い よって違反性は最も低い採集自動化ツールである ●海事レベルは普通にやると人とつるむのが高効率という糞仕様だが機雷+砲撃ならソロに耐えうる。 レベル50までは機雷中心で。 50で三層甲板ガレアスに乗れたらチュニス海事クエ士官からの依頼でまず砲術速射水平弾道カンストさせること。 それ以降は機雷+砲撃。機雷+砲撃はPKにも強いのでお勧め。砲スロット4以下の戦艦での砲撃海事は効率が悪いので厳禁。 ●交易レベルは手軽さで羽毛が流行してるがやはり基本はインドでベルベット織り。 名声と資金もきっちり稼ごう 。ベルベットは名声利益経験のバランスがよく、利益の上がる名声上げとしては最高峰。 自前でカテ3集めて名声経験が欲しいのであれば相場を気にする必要は無い。どんなに相場が悪かろうと同盟国ならば利益赤文字になることはない。 つまりはカルカッタかマスリパタムを抑えている国の選択さえきっちりできればよい。 利益は少なくともカテ3を名声と経験に変換する感覚でするのがよい。つか相場最悪期に始めれば4〜8時間で良相場。休日にまとまった時間でやればほぼ利益が出る。 また繊維取引上げ効率もよい。仕立て道具保有数が多くなる複数アカウントで爆発的に効率が上がる。 ●すでにベルベッターの9割は縫製の行動消費は2がデフォルト。 ベルベットの最大の効率改善要素は縫製補助+縫製マイスター+マイレシピ登録の行動力3軽減効果。次に積載量901達成。その次は副官の繊維取引+1。まあ最大行動力を増やす事も大事だがこれはベルベットの過程で増える。 行動回復、仕立て道具補充の合間は当然自動縫製で穴を埋めること。 マイレシピにモード3刺繍糸、高級生地レシピのベルベットを登録することで行動力消費をさらに1抑えられることは常識かつ必須項目。ベルベット織りは繊維取引がストレスなくカンストする副次的利得もある。 ●マスリやカルカッタのベルベットは仕立てを2アカ2798個使い切る場合、相場の天井を挟むと2アカフル稼働の場合現地収益は約110M。底値を挟むと約70M。
てゆーか、ロイヤルフリゲは本当に5スロなのだろうか? なんか公式の画像見てると不安になってきたんだが。 インタビューで詐欺師ブラザーズは戦列に対抗できる船・・・ くらいの発言しかしてないよな?
>>120 >詐欺師ブラザーズ
ナイスなネーミングだなw
今度からそう呼ぼう
ロイヤルフリゲが5スロかどうかは、蓋を開けてみないとわからんな
=副官= ●兵長はエルナンでまず確定。見張りはランスロットかイゴールの2択、奇襲役がほしいから常識ではランスロット。強奪拘束の兵長ジョルジョ+通常弾防御副官。通常弾防御は捨てても良い。 ●商人の場合最強の倉庫番ハンスがまず確定。残りは生産補助で選ぶとよい ●副官の初期育成は家畜商になり副官料理(999+α)×6種をもってジャカルタに輸送艦で行き羽毛で交易レベル10又は12まで上げるのが基本。低レベル時料理使用で使わんボケと数値に差がつく。 ●副官羽毛育成の帰りは主計配置して航海。アンボイナで香辛料を積み帰るとよい。初期日数ボーナスも羽毛後の主計長配置なら 最初から効率よく消費できる。 日数ボーナスを主計で効率よく使い切ったら冒険や戦闘レベルを料理使いながら上げていく。 当たり副官をひけば合計レベル20程度でどれか又は複数項目で100達成できる。はずれでも人並み以上の数値になる。レベルアップ毎の料理20回使ったときの数値アップ率は85%。 ●副官室は必ず使え。レベル38でスキルを覚える副官の場合、経験にして380380軽減、レベル40の場合442800軽減。副官室はあることが標準と考えよ。 =生産= ●副官料理のメリットは数値が手軽に上がる=これまでの半端スキルもち当たり副官も簡単に解雇できること。 採集があればマン島やオポルト南、ジブラルタルでカニエビも手に入るのだが集中的に手に入るポイントがないのが難点。PFで出しておくとエビカニは相互変更が効くので非常によい。副官料理の在庫が減ってきたら販売員から材料を地道に入手する事。 ●大砲生産はイスパキャラバルパルが基本だが、通常品と低攻撃力名匠はまとめて店売り。 回転効率を上げて火器取引熟練を稼ぎ ロットと鉱石火薬香辛料利益で赤字を補填する。 火器取引カンストまではノーマル品で稼ごうと考えない事。 高攻撃力名匠を商売用又は使用用とする。 通常品をバザーで売るのは時間の無駄熟練稼ぎの無駄。鋳造はイングの小型砲特殊砲ハイペリエ砲、 工業品取引上げ効率、イスパのカロネードキャノン砲、火器取引上げ効率と得意分野が住み分けられていることもあり 2アカでイングイスパキャラを組 む基本も抑えておきたい。つまりはイングキャラで工業品取引を鍛えイスパキャラで火器取引を鍛える事で効率の良い鋳造を行う事ができる。
=海事スキル= ●造船スキルを上げる場合距離効率ロット効率でマニラが最強。 マラコタカログ語と造船カンスト資金約220M用意してマニラに篭れ。 ●造船修行において一般にマニラでローズウッド増量449商用サムブークが良いとされるのは ロット効率が最大であるから。 倉庫がロットですぐ溢れるためロットとその派生アイテム処分効率を織り込むと 時間効率がかなり落ちる。 また造船の作業量が増える事も馬鹿にはできない。時間効率作業効率はもちろんマニラでデフォルトサムブーク造船が最もよい。 好きに選ぶが良い ●白兵の組み立ての基本は妨害スキルから始まる。何よりもまずはエルナンを雇うのが先。 ●回避上げはリオデジャネイロの海事クエ不可解な穴が主流だが 東南アジアのジャンピ前から北の陸地北西沿いに腐るほど沸くパジャマビト艦隊も 火炎砲で手軽かつ射撃速度がド気違い速度なのでよい ●回避上げるなら用心棒。まちがっても斥候とか船大工で回避上げしてはいけない 理由ぐらい自分で考えろドアホ! =専用艦用スキル3種= ●航行技術、管理技術、兵器技術は必ずスキル枠にデフォルトで織り込むこと。 必要になってから覚えてランク上げるのでは能がない。新専用艦スキルは誰よりも先に使える方が良い。 最効率は輸送用ガレー☆☆☆+専用艦スキルで艦隊に寄生。沈んでいても経験は入る。ソロなら重ガレー最強。 コルヴェットよりは砲4の作戦用重ガレーをつかえ。 波が高ければコルヴェット。 ●管理技術上げはマスリ⇔ッタ往復タフタ織り最強。カテ3で満載にしながら往復しろ。糞PKがいたら青ゾーン内で。 カテ2があるならベルゲン石像ブーメラン、ないならオスロ−コペン、オスロ-リューベッグは資金効率でオスロ-コペンを上回るが時間効率が落ちる。 ●大海戦で付けるべきオプションは修理支援>司令塔>対砲撃装甲>強化舵。司令塔は一人が付けていればよいという考えは捨てろ。 ●通常時付けているべきオプションスキルは副官室>高層見張り台>防火壁。副官を4人育てきるまでは副官室を欠かせてはならない。
ロイフリとかどうでもいいから早く造船+のロリ副官だせよ…
>>124 やめて!DOLからイゴールが消滅しちゃう!!
おまいらの不平につられてつい予定数のスキル封印に一ヶ月以上かかる気分でいたが 考えてみりゃ封印予定のスキルはどれもR6、7だったわ まあこれくらいで新スキル構成にできるならおれはよしとするよ やっと完全に捨ててた海事ができるようになる
=交易スキル= ●パルマーバルセロナの会計上げで使う船は-18機動スクーナーに強化舵。面倒であればチークー18スループかー18高速ケッチに強化舵でもよい。 機動ガンボートは加速は最高でも最高速が遅すぎてまったくだめである。会計Rが20を超えた分から順次操舵ブーストに変えていく事。 ●会計上げにおけるロンドバはドーバー→ロンドンが糞旋回ではあるがロンドン→ドーバーが優秀なのでここのダッシュが鍵である。 -18機動スクーナーに急加速またはー18高速ケッチに強化舵で加速と最高速を最高レベルで突き詰める。 なお出港直後insertキー→F8操帆で効率よくダッシュするのが基本。この動作をボタン一発でできるマウスもあるので購入することが望ましい。 =陸戦= ●陸戦3スキルは攻撃力も上がるが命中を上げる効果のほうが重要。 命中率はスキルR0〜R4で60%、R8で80%R19で93%。よって回避スキル上げと同じく攻撃力を抑えつつもできるだけブーストすると効率よくスキル上げができる。 =投資= ●投資は@大投資戦で貢献記を得る為A同盟港の影響を削る為の2つの目的で行う。影響度を得るものと考えてはならない。 よって貢献記を得る目的ではない場合、2アカウント以上別国キャラの2キャラ以上で行わなければならない。 ●効果のある投資は3小国同盟港に対してのみ。それ以外はただの浪費。大国同士の投資戦は控えよ ●影響度0から50%得るために必要な投資額は3.25G。別国2キャラで3.25Gずつ計6.5G投資することで どんな港の影響度も0に削ることができる。よって6.5Gが通常投資の基本単位。 ●大投資戦は爵位獲得イベント。大投資戦毎に最低1Gは投資できるようにしておく事。一回一爵位がノルマ。 ●スルールールは守ろう。守らない馬鹿は荒らし以上に悪質な荒らしである。荒れるのはすべて受け手が悪い。
UOのソウルストーンみたいなの想像してたからちょっと不満だけど まぁ金払って買うわけじゃないしこんなもんかね
,,,lllllllll゙゙゙゙゙゙゙!llllllll,,,,,、 ,,lll゙゙゜ ゙゙゙゙lll,,, ,,,,,、 ,,ll゙゚,,lllll,, .,,,llllll,、 .゙゙lll,, ,,,, .'゙llllll,,,、 ,,il゙` ゙゜ ″ .゙゜ ″ '゙i, ,,,,llllll!° ゙゙ll,,゙llll,,,,、 .il° ,,,,,llllll,,llll,,,、 ll ,,,llll゙゙゙,lll゙` ゙゙ll,, ゙゙゙lll,,,, .ll, ゙ll゙l゙゙lllllllllll!!l" ,,l゙.,,,lll゙°,,ll゙゜ ゙ll,,,, .゙゙゙lll,,li,, il '!l,,,,,lllll″ ,,,illlll゙’ .,,ll゙゜ ゙゙゙ll,,_ .゙゙゙lllll,,,,,゙ll,,,lllllll゙° ,,,,,lll゙゙゙° .,il゙` ゙゙゙llll,,,、 .゙゙゙!!l゙lllllllllllllllllllllllll゙゙゙゙゙’ .,ll゙° ゚゙lll,,、 il゙ ゙゙llli,、 ,,, .ll、 ゚゙ll,, .iiii、 ゙゙′.,l゙ _,,,, ゙li、 ,,l″ ._,,,,,,llllllllllll゙’ il| _,il,,,,,lllllllll゙゙゙゙″.,,,ll゙° ll ,,,,,,,lllllll゙゙゙゙゙″ .,,,ll゙゙゜ ll ”゜ ,,,,llll゙゙゜
また香ばしいことになってるな、このスレ。
>>126 軍人が戦闘スキル外して他事試してみようと思ったけど、予定のスキルがカンストばかりで嘆いてるんだと思われ
R5そこらのスキルを封印するぐらいだったら切った方が早いよな 大抵のスキルなら3日もあればR5に出来るし
それができないから、できなかったから、今まで要望出してたんだと思うぜ、俺なんか2ヶ月でR5だ、悪かったな
学問とかまたゼロからあげるのめんどいんだよな 序盤は発見済みのクエばっかになってるわけだし
スパッと戦闘スキル切って軍人から冒険者に転職すればいいじゃんw
どうせ最初は+1のしか作れないというオチ +3のレシピは東南アジア開拓地でとんでもない開拓度が必要とか
新天地の開拓地ってオーストラリアなの? もちかちて
面倒ならログインだけしてなにもやらなくていいんだぜ? 新しいアイテムや船なんかリスボンに座ってたら、そのうち買えるんだし。
そんな問題なのか? 作業だけ増やしてその作業が楽しくない現状を何とかしてください糞肥
むしろ引退しようぜ!
俺はオプーナ厨だから居ていいな
ロイヤルフリゲは5スロ+強化砲門+連携強化 帆スロ5はグラ見て諦めた・・ので4 装甲32耐久940旋回11船員MAXで130 最低でも これだけは無いとな
楽しい作業なんかねーよ。作業を楽しめるやつだけが遊べるの。
>>144 肥畜がもずくりまくってそういう仕様にしたからな
指の痛くなるクソゲーは簡便な。
ID:1qdcVCkR凄いな・・・
あぼーん機能って素晴らしいよな
うむ、公式BBSにも欲しいくらいだ
むしろロイフリには急加速がほしいな
公式のコスタ拡張予定見てきた 何この先細り? 三国志始まったので放置なのかい?
今から新しく始めようと思っているのですが、新規参入者でも楽しめるでしょうか?
>>152 ソロゲームとして、冒険者で始めてインドに着くまでの面白さは保障する!
あとは知らん。
ありがとうございます。 とりあえず、無料期間だけでもやってみることにします。
ロイヤルフリゲートの英国色って、ほぼ普通の鉄色か? どんだけイング嫌いなんだよ肥さんよ〜
スキル本家具でふと思ったんだがが、あの肥がいきなり+3の家具を出すわけがないよな おそらく+1は西欧で普通に作れるだろうが、+2はアメリカ開拓地中枢限定レシピ、+3は東南アジア開拓地中枢限定レシピ って感じにしてくるはずだ 最悪+3は次のチャプターって可能性もある… ま、まあ封印時間だけはたっぷりあるな!orz
>>155 liveイベントでもロンドン発というのはないし
本当にイングは嫌われてるんだな
158 :
名も無き冒険者 :2008/02/13(水) 23:32:08 ID:tg37KRd7
イングまた鉄色かよ… ヴェネかフランス色にするお…イング人の俺は
カレー色に比べたら…
スキルブック、事前情報だけでもこれだけのガッカリ感だから いざ蓋を開けてみれば更に想像を絶する糞仕様なんだろうな
俺はむしろ変に色ついてない方がいいな。イング色がいい
162 :
名も無き冒険者 :2008/02/13(水) 23:40:36 ID:OiVI7K91
/ . : : : :. :. :. .:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:. :. :. : . : : . ヽ / . : . : . : : : : : : : : : : : : : : : : : : : . : . : . : . . ' ' . : : :.:.:.:.:./.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:./ :.:.:.:.:.:.:.:.:.i:.:.:.:.:.:.: : . l | .:.:./ .:.:./:.:.:.:.:._:ノ:.:/.:.:./:ヽ、:./.:.l:.:.:.|:.:.:.:.:.:. : . .| l . .: :/ _」:/-‐/「_.://.://.:.:/:._「`|ー-|L:/:.:. : . . | l/ .:/.:.:.:.:/ ,ムァfラ、`/ //ノンラ7ァミ/::/.:.:.: /:. . | _,/ . : / .:.///{::::::`り {:::::ゝイヽ:.:.:.:/:.:. . ヘ ─'"¨´ . .: :.:.:./ヘ .。o辷z:ソ 弋辷O:.:.:/:.:. : '  ̄ フ . :.:.:.:.{ ハ " `ノ//ハ:.:. : . \ / . ..:.:.:.!、〈l'. i '"´ ,/〉 /:.:. : . ト、: . ) // . .: :.:.:.`ヽヘ ー─ /_/:.:. : . |ノ どうして、そんなに人ををたたくんですか?・・・ / . .:// . .: :.:.:.::\ /::.:.:./:.:. : :. ! あなたたちに人としての良心はあるんですか?・・・ /-‐ '" // :/. .:.:.:.:.:.:.:::`:..、 イ::.:.:.:.:./:.:. : . /ノ ノ /-─ 'フ .:.:/.:.::.::| > 、 .. . " |::.:.:/;.:. : ./ '"ノ/ /.:.:| |/'" '"´ _ -───/ ̄_」 |ヽ`ヽー-、____ ヘ丁::| / く У 〉  ̄/::7ヽ /::::::| |:::| | ト--、 , ─ / / /::/ ∧ /::::::::::| |:::| | | ` ´ / / /::/ /:::::|
>>156 とりあえず買い手としては+1の確保が最優先として、スキルを保存している間に+2が
見つかればいいんジャマイカ?
作り手としてはいち早く生産地が欧州であろう+1家具を見つけて高値で売り抜けられるかが
勝負となるのだろうか
便利なはずのスキルブックが実時間とか便利じゃねえ!
どうやって騙そうか一生懸命考えました
今回は酒場娘からのプレゼントは無いのか・・・・ 今回の為に必死に口説いてきた俺はorz
〉〉163 生産側からすれば家具の段階的実装もあまり深刻ではないのか 165のように高ランクスキル3個をいち早く封印したいプレイヤーには厳しいだろうがそこは航海者のバイタリ(r だなw
スキルブックシェルフ+3レシピ 工芸18 雑貨13 染料10
まぁ、とりあえず漏れは何気なく育って切れなくなってた口説きスキルを封印するぜ!
ちょっとでも使うスキルを封印すると、大変な目に会いそうだな 少なくても数日は使用不能になる訳だし 使ってないけど、切るには勿体無いランクのスキルしか使ってはダメそうだ
もし最大3つなら本格的に別の職を楽しむのは不可能だな 冒険メインでやってるから取るのが面倒な言語でも入れとくのが一番手軽かもしれん
言語学スキルがあればランクに応じて封印時間が短くなります 学者の執筆活動を言語学でサポートするという理解でおkです
海軍要請とか入れとくと便利そうだな
175 :
名も無き冒険者 :2008/02/14(木) 01:50:11 ID:LnxZeWm0
うっさいわボケ!
難易度高くてもちゃんと作って売ったるがな。
うーん。 工芸は18だが雑貨とか染料とか は?なにそれ?って感じだなぁw でも高いだろうから自作してぇ・・・
自分のスキルを見たところ スキル帳に入れられるようなスキルは鋳造と、縫製、錬金術くらいか。 冒険メインなのに生産スキルコンプしてたけど 調理以外はあんまり使わないな。
書庫で学者に依頼するなら学問要求されてもおかしくないぞ
どうせファームがらみだろ。 市場に出回るのは相当先っぽい
+1ぐらいは手軽に入手出来ないとそれこそ暴動モノだろ
>>181 あ〜、ファーム絡みはありそう
まさかサバイー限定とか無いだろうな
まさかな
184 :
アセンション :2008/02/14(木) 04:40:27 ID:b5MNR54y
(^O^)
>>183 サパイー限定は無いだろうけど、最高級クジャク羽とか普通に要求してきそう
このゲームのプレイヤーは、なんでもかんでも、自作しようとしすぎる。
むしろアセンション限定とか絡めて無理矢理使わせようとするのが肥クオリティ
スキルブックに記憶できるのは一つずつだよな。 ってことは、スキル枠とスキルブックが共に一杯の場合、 入れ替えは一つずつしかできないことになるよな。 大海戦直前に弾道、水平、回避を取り出そうとするような場合 かなり前から計画していないと全部取り出せないことになるなw 結局、単独で使用するスキルに対してしか使えないことになるな。
まずは1スキルづつ封印する形で実装して 苦情や要望が多ければ複数個まとめて封印出来るように上方修正 特に反響がなければそのまま継続という段取りじゃないでしょうかねえ
つか、普通にスキル枠 ふ や せ よ
192 :
名も無き冒険者 :2008/02/14(木) 07:22:47 ID:RRorMUqm
我々は、仕事によりスキル上げの時間を失った! しかし、これは敗北を意味するのか?! 否ッ! はじまりなのだ! 廃人に比べ、我ら社会人ゲーマーの活動時間は三十分の一以下である。 にもかかわらず、今日まで闘い抜いてこられたの何故か?! 諸君ッ!!我ら社会人ゲーマーこそ正義だからだッ! そして一握りの廃人が、オセアニアまで膨れ上がった大航海時代オンライン世界を支配して3年半! 課金してDOLに生息し続ける我々が、自由に遊ぶことを要求して、何度、スキルRの壁に阻まれたか…? 社会人ゲーマーの掲げる、「ゲーマー一人ひとりがスキルに依存することないゲームを求める戦い」を、コーエーが見捨てるわけはないッ! 私の弟、諸君らが愛してくれるOOは倉庫だ! なぜだッ?! 戦いは、やや落ち着いた。諸君らはこの戦争を、対岸の火と見過ごしているのではないか?! OOは諸君らへの甘い考えを自覚させる為に倉庫なのだ! 諸君の、父も、兄も、子も、その無思慮なスキル上げにかかる時間の前に倉庫になっていくのだ! この悲しみも、怒りも、忘れてはならないッ! それを、OOは、倉庫になることによって、我々に示してくれたッ! 我々は、この怒りを結集し! 運営に叩き付けて、初めて真の勝利を得る事が出来る! …この勝利こそ、倉庫キャラ全てへの最大の慰めとなるッ! DOL民よ! 悲しみを怒りにかえて、立てよッDOL民よ! 我ら社会人ゲーマーこそ、選ばれた民である事を忘れないで欲しいのだ! 優良種たる我らこそ、人類を救い得るのである! ジーィック・ジオン!
>>186 ボッタくろうとする奴等しかいない状況を見ると
「だったら自作してやらあ。誰が手前等に頼るか!」
と思うのは自然の流れ
時間かかるからな 生産なんて面倒な割に儲からないし、自分が必要なものだけ作れればOK
ボッタクリはかまわない(流石に限度はあるが)けど 「自分が欲しい時に無い」ってのを何度も経験すると メンドクセーから自分で作る。流れになる罠。
たしかに時価みたいなもんだし、価格なんて気に入るかいらないかだから気にはしない が、今あるかないか大事だよな〜
新たな市場を作ろうにも露天8枠ショップ3枠じゃ限界あるし、売る方も辛いんだよな。 >195みたいな需要を満たせるように行商人システムを拡大して欲しいところ。 さらに手売り露天のメリットとして生産物に銘を入れられるようになれば、もう少し商売の幅も量も増えると思うんだ。 誰もが露天専用アカウントを作れるわけでもないしなー (1) 生産物に作成者の名前が入る。 →生産者のモチベーションUP。常連客獲得への手助けにもなる。 (2) 生産物を行商人に売ると倍の価格で陳列される。消耗品じゃないので自動補充はなし。逸品ものは一律ノーマル品に格下げし、銘は除去される。 →これにより>195のような値段に拘らない人の需要、露天時間を確保できない人が「ついでの時間」で供給を賄えるようになる。 この2点は初期からずーっと要望されている機能だと思うんだが、未だに実装される気配ないな…。 この程度の流通インフラ整備でも、実装されれば5年は戦えるんだが('A`)
南米のてとらちんこ的なものがオーストラリアかアジアに実装されて そこで+1スキル家具販売とかだったら冒険がんばってる俺様うれしょんしちゃいますです><
商会ショップの利便性をあげて欲しいかな 商会ショップの存在知るまで時間かかった自分からしたらの意見だけど
まぁ例えば 通販みたいに、商会会員にはタゲったときに商会ショップアイコンがついて、そこからリスト観覧、購入ができる お届けはゲーム内○日後で、銀行受け取り とか
穴はうめないといけないが、、、 その場合、その港にタゲった人が属するショップが無いとダメだな。 そうしないとカリカ商会会員をリスボンでクリックして大儲けできるし。 でもそれならリスボン以外には全然メリットないな。 商館もちのみ、とかにすればリスボン以外でもメリットあるかも
しょっちゅう入れ替えすると家具の耐久が見る見る減っていきそうだな
だからお届けに数日かかる なんだよ リスト共有ぐらいの事はいいじゃないか PFとかも遠隔なわけだし
家具耐久100として、数日〜15日ごとの入れ替えで耐久−1だと、家具の寿命が一年ありそうだが。 やっぱスキルLV分、家具の耐久減るんじゃね?LV15で耐久−15って感じ。
NHKにちぇちぇんいつあーきたあああああああああああああああああああああああああああ
お前ら仕事は??
>>205 公式の画像だと、R10預けて1しか減ってないので、だいじょうぶでしょう。
たぶん。
R10までは預けて1そこからR1あがるごとに+1とか平気でやります
>>204 いや、いい案だとは思うんだが。
リアル数日とかにしないと海に出なさそうで、、、
>>198 銘入れはデータ構造根本から変える必要あるだろうからまず無い
そんなあなたには信ONでもすすめとく
実装されてみたら、耐久10になってたりして
信Onは戦闘が致命的につまらん
>211 信ONとか眼中にないですよっと('A`) 俺がやりたいのは海洋RPG ground anniversaryとか銘打つくらいならDB変換かけるぐらいの変更点をいれろと…('A`)ソーユーイミダヨ
>>214 綴り間違ってるGrand Anniversaryだ
しかし完全な名前負けうpデートになりそうだな
過去にDBをガッチャンガッチャンいじって 大変なことになったゲームがあってな・・・。 通名RO。 DBをテーブル追加するだけでしょう? 簡単ジャン とか思うなよ。 でも、やって欲しいとは思う。 ちょっと気をつければ問題なくできるはず。 あとは気力。
おまえらあんま期待すんなよ、どうせ実装3日後には ground anniversary(笑) って流れになってるから。
>>217 いつものことですが、期待しすぎると落胆が大きいかも。
3日もつとか期待しすぎ…。
俺もそこつっこみどころだとおもった(笑)
UOでアイテムデーターを完全に入れ替えたこと張ったな データー拡張自体はほぼ問題なく終わったみたいだけど データー変換に半日かけてたなぁ。
221 :
名も無き冒険者 :2008/02/14(木) 12:33:06 ID:kZT1dJu7
貸し金庫共有まだー?
街の中でマウスクリックで移動するとき、 奥に進みたいのに手前にある建物をクリックした判定になって 反対方向に進んでしまう事があるのが地味にイラっとくる
WASDキーで移動させろよ 未だにクリック移動(笑)のみとか・・・
>>222 上陸地点でそれやって後戻りして、
そのせいでNPCに襲われて、
あれはうっとおしいですね。
226 :
渥美 :2008/02/14(木) 13:45:56 ID:ilnfCXOk
板みたところ、新パッチは大好評みたいですね。 あと一週間心してお待ちください!
227 :
名も無き冒険者 :2008/02/14(木) 13:46:04 ID:8PgKcM0H
スキルブック、母国を預けられたら言うことないです byランスロット持ちのイング人
Shift+↑でずっとまっすぐ移動すっから、 適宜←→を使って方向転換し、 目的地点の近くまで行ったらクリックで自動接近する。 というのが俺のデフォ移動なんだけど、少数派?
Shiftなくても前にすすんだような?
言語障害きてんね
↑押しっぱなしでも真っ直ぐ行くけど、Shiftと一緒に押せば手を離しても真っ直ぐ進まね?
シフト+↑(あるいはマウスのスクロールボタン)だとキーを離しても前進で固定されるんだよ。 カニ歩きはできないから、初代バイオに近い移動になるけどね。
ひどい罠だ いちいち話なんかきいてらんねーからクリック連打してたら 乳母の意見採用しちまったじゃねーかよ どう考えてもここは運送屋の娘衣装ダンス(装備+2)だろ 誰かWIKIに連打注意って※注意書きしといて
つか、サービス開始してもうすぐ3年が経とうというネトゲの話題か、これ…。
何で2回張るかな 何で2回張るかな
プチプチ潰すのって、しあわせ?
母国語をスキル枠占有しないようにしてればよかったんだよ、はじめから。 それと亡命したら第二母国語枠もフリーにするといいな
それやると、6カ国亡命したヤツは6カ国語を言語枠無しで使えるって事にならんか?
正直利用タイミングが難しいスキルブック実装するより 言語枠を改善するだけで大分済む話だと思う
>>241 お前は母国語というのを調べなおしたほうがいい
いや、亡命した先の言語もスキル枠から外すというのはどうだろう?って言ってるだけなんだが。 それやると、投資やら造船やらに続いて、亡命した方がお得って事になるし。
だからどんなに亡命しようと『母国語』は変わらんと言っている
>>242 てっきり無限プチプチがくるかと思ったんだぜw
ID:+cjobtkP すまん俺がちゃんと読んでなかったようだ 気分を悪くしたんならすまん >249 指摘してくれてありがと
>>247 それを俺に突っ込むのはお門違いじゃね?
俺も母国語なら良いと思うけど、“亡命先の言語まで”言語枠から外すのはおかしくね?と言ってるだけなんだが。
あぁ、またID変わってら…。 今日はしゅっちゅうID変わるな…。
すれ違いの多いスレだな… 義理チョコやるからおちつこうぜ。
雑炊がロイフリ艦隊を結成するのは秘密です
ロイフリがゴミ性能でもずくる姿が目に浮かぶ・・・
クリッパー並の帆数値にロワ戦列並の火力、旋回は作戦用コルベと同じく14 それが最強無敵高速戦艦ロイヤルフリーゲートです
でも、最大耐久は650ですからっ!
PK大世ロ湖bだな
ロイヤルフリゲは先制攻撃に耐えられるかどうかだな
紅茶淹れましたよ シュッ シュッ ∧∧ シュッ シュッ (`・ω・) シュッ シュッ (つ と彡 / シュッ /// / /c□ / /c□ / //c□ ./ /c□c□ / | | c□| |c□ ガシャーン
ロイヤルフリゲートどう見ても5スロは無さそうなんだが もずくる奴は多数出るだろうな。 ノーマルフリゲの時に一回もずくって成功してるだけにな。
>>259 どう考えても無理だろ。白兵が得意でないとインタビューでこたえてるし、
先制攻撃無効とか存在しないJBが脳内でついてても、名倉の人数差で普通に負けるだろ。
「ロイヤルフリゲは先制攻撃に耐えられる」何を根拠にたわ言を書き込んでんの?
>>262 最大数値ロワのカンスト突撃喰らって
ロイヤルフリゲが一発で飛ぶかどうかじゃねーの?
防御100ブーツ+キュイラス+応急10で飛ぶなら使い物にならん
重ね援軍で死ぬからな
多分、軍ジベを横帆にして育毛した感じじゃね? オプションスキルは強化舵か機雷系
「耐えられるかどうかだな」に対して、「何を根拠にたわ言を」はおかしいと思います。
>>262 単純に耐えられるのか?と思っただけなんだ。すまんな。
>>263 そのロワに焼き討ちが付いてたら死亡フラグだな
>戦列艦の対抗馬として登場するもので,機動力と砲撃の両方を兼ね備えた船になります。とはいえ,白兵戦ではそれほど強くないのですが。 ってインタビューで言ってたし、5スロ無いとただの軍ジベの横帆バージョンで終わっちまうよな。 操船に必要な人数と砲撃に必要な人数でカツカツ、ってぐらいになるとフリゲらしくもあるが…。 船グラでマストが3本なのも、操船に必要な人数を低めに抑える為だったりw 白兵弱いって事だし、重層船尾楼とか必要にならないよな?
>>267 新しいドロップアイテムを要求するに決まってるじゃないかcrz
ドラゴンボール現象(次々強いものが出てくる)にならないことを祈るよw JBシステムは破綻してるのかもな
5スロでも海戦じゃネタ船確定してるから問題ない
国カラーってところで、どうみても要重層船尾楼じゃないかと。 収奪しまくって在庫たくさん抱えてる収奪屋の希望的観測でもあるが。 @40Mで如何っすか〜?
高いな
次のアップデートはロイヤルフリゲ部品集め一週間ってところか?
正直、尋常じゃない機動力でなければ 戦列に対抗できるとは思えない。 あるいは聞いたこともないようなJBスキルが付いてるとかな ジャンプとかバイキルトがあれば装甲戦列にも勝つる!
>ジャンプとかバイキルトがあれば 噴いたw
どの辺の位置付けになってるのかで変わると思うんだけど。 装甲戦列、ロワ辺りに対抗できるってんなら相当スペック良いかもだが ノーマル戦列辺りならそこそこな能力になると思う。 知り合いのフリゲフリークも相当期待してるんだが 話聞いてると装甲戦列の上辺りを想定しててなぁ・・
ロイヤルフリゲートは機動力を維持するため、材料には、高級ベルベット2000枚を湧き水200に1週間ひたし、最高級染料200で染め上げたなめし革200と組み合わせてできる帆が必要です
ロイヤルフリゲ 、4スロ、強化砲門、集中装填 5スロフルファイアできる船員数なら白兵弱くないジャマイカ
>>276 装甲戦列の上となれば
乗船LV55-45-65ぐらいか?
性能に比して乗船LVは上がらないとバランスが取れないからな
採集マクロが再び活気を帯びるのかw
280 :
名も無き冒険者 :2008/02/14(木) 18:12:14 ID:8+0CgHi9
必要になるJBパーツが中枢都市限定の生産とかだったらダルいなw
流れを読まずに @webで回航すると到着時間が大幅に遅れるのはなぜなんだぜ?
>>280 今までの実績から言ってその可能性は高い。
>>281 (@we)b<細かい事気にしてっとハゲんぞ!
スロット5は無いと思うけどなぁ。あったとしても装甲が豆腐並みとかだろ
>>280 そういや公式のページでロイヤルフリゲについて中枢都市がどうのこうの書いてあったような・・・
でも、4スロだと軍ジベと変わらないじゃん
もしかしたらロイヤルフリゲが高性能なんじゃなくて 今まで高性能だった船の性能が下がるという可能性・・・ あの詐欺師ブラザーズならやりかねない。
「対抗できる」←この一文自体を疑ったほうがいいのかもな…
5スロ・旋回10ってだけで戦列よりは強そうだな
白兵戦が強力な船である事を匂わせてたイベリアンガレオンとかいう先例もある事だしな。
どっちつかずの中途半端な船になるだろうね。 商船専門のPKにはよさげだ
>>289 5スロ・旋回10・なぜか船員最大100
バルチックも5スロ期待されてたよな・・・
>292 それでもいいや。 戦列は船倉小さいからな で、戦列の上を行く小ささだったりしてな
>>295 100人だと側砲70門フルファイアができない(もしくはちょっと減るとできなくなる)から意味ねーって事じゃね?
機動力が売りなら船倉も小さいだろうな
おまえらの疑心暗鬼ぶりにワロタ
本当に使える船なんて大中小に各2隻あるかないかだけだからな。 新造艦は罠船だと考えるのが基本。
●開拓地の状況次第でオプションスキルが変化します また、各国のイベントNPCが乗り込んでスキルがさらに変化します
4スロ135人で旋回12くらいで強化砲門と急加速ついてれば俺使うよ
ポル:アルヴェロ 高層見張り台 イスパ:バルタザール 司令塔 フランス:ジュリアン 破壊工作 ヴェネツィア:ヴィットーリア 工作室 ネーデル:ホールン 焼き打ち イング:ライザ 家畜室 ってことですね?
ライザwwwwwwwwwwwwww
ヴィットーリアにちょっと違和感を覚えたが、ライザでもうどうでもよくなったwww
ヴィットーリアのスキルは、酒宴だと思うなぁ。
側砲はまさかの3スロだが強化砲門で従来の5スロ以上のダメージになるとか妄想
砲撃の戦列に対抗して 機動性のロイフリにどうして過剰な砲撃力を求めるのか
4スロ+強化砲門くらいなら御の字だと思うな 史実の同級の船を知ってる人なら5スロなんて期待しないってw 仮に5スロだとしたら、スロットは5個でも門数が最大60とかそんな感じだと思うよ あと船員も100程度じゃないかな で、機動力はピカ一って感じ
フリゲートから旋回性能を落とし、最高速度、スロット数、装甲などを少しアップ。 大体どうなるかわかんでしょ。
このゲームはPKばかり恩恵あるよな
PKに恩恵あるのは別にいいんだがPKKがめんどくさすぎ&メリットなさすぎ&PKKされた海賊デメリット無さ杉
商会ショップに、その街にあるクエ用の商品を並べてる方に お聞きしたいのですが、例えば 木材:300 木材:980 とある場合、どちらから購入してもらった方が嬉しいのでしょうかね?
>>298 MMOでパッチがあたって面白くなった例が皆無だしぃ。
>>299 小型大型はそうだけど、漏れ的に中型がバリエーションあって面白いと思うんですよ。
戦闘ピン(特殊機雷付きな)機動力に優れるが装甲が紙なコルベ、一番無難な重フリゲート、玄人好みの重キャラベル。
あと白兵野郎の強襲ガレーか。
318 :
らいもん ◆DT7zec5nrk :2008/02/14(木) 21:34:36 ID:TCZWNbO+
スキルブックになんとなく上がった測量を、真っ先に封印しようとしているのは。 らいもんだけじゃないはずだ。
>>316 >>317 いつも懇意にさせていただいてる商会ショップさんがいて
つねにクエ用交易品を補充してくださるので、
こういった質問させていただいたのですが、
複数の商会員が、同じ品を並べてる事を失念しての質問でした。
とりあえず、個数に関係なく購入してみますね〜
スキルブックいらね。母国語の言語枠なくせ。
じゃあ側1スロ、船首4スロ、船尾2スロで。 どんな形だ
>>319 ってか、同じものって1人1種類しか元々おけなくね?
326 :
名も無き冒険者 :2008/02/14(木) 23:58:09 ID:XZDYazgm
イベガレ、スパガレ、バルガレ、三層ガレとかのネタ船でも煽り文句だけは一丁前だったからねぇ ロイフリが速くて硬い軍ジベだったら糞肥に大感謝だろ
328 :
名も無き冒険者 :2008/02/15(金) 00:19:20 ID:wYhOdBjk
開発 は ユーザーのこーえーをわからん宝だね
3層戦列なら70門越えても問題ないが、フリゲじゃ無理だろ 4層+強化砲門がせいぜいだろう しかし、肥だからなぁ
4スロの間違いw
さらに層を重ねてあるのか ゴクリ
ロイヤルフリゲ画像見る限り5スロとは思えないんだけどな。 4スロに強化砲門+連帯強化位か。
戦列艦に匹敵するとか言ってるが 絶対テストプレーなんてしてないな
もう10階建てくらいでいいよ
そこで、新スキル「スキル封印術」の導入ですよ。 Rが上がることにスキル封印・解凍の速度が上がります。 R15なら実時間で一日でおkに。
337 :
名も無き冒険者 :2008/02/15(金) 02:51:48 ID:E9pHzLSk
ロイフリ、 4スロで強化砲門と直撃阻止でよくね?w
ロイフリは軍ジベの横帆で倉庫が少し大きければいいや。
やっぱり戦列に匹敵って言うぐらいだから5スロは確定じゃないかな。 匹敵する船といいつつ4スロで出たら開発のバランス感覚を疑います。 JBはフリゲートに強化砲門付いてる事だし強化砲門+αでしょうね。 旋回は作戦用ケベックが12だし13辺りですかね。 早く乗りたいですね
あの二人の言うことを真に受けるのはどうかと思うぞ 大本営発表的な感覚で受け止めるべき
4スロ&強化砲門くらいあれば御の字くらいでみとかないと泣き見るな
342 :
名も無き冒険者 :2008/02/15(金) 04:54:03 ID:dlnqNF4E
4スロ&強化砲門、乗船レベル 35/52/49であろう
343 :
名も無き冒険者 :2008/02/15(金) 04:54:59 ID:XL5PlYlC
/ ̄\ | | \_/ | /  ̄  ̄ \ / ::\:::/:: \ オプーナはKOEIが2007年に送り出した超大作RPGだ。 / .<●>::::::<●> \ KOEIの目標は控え目な「まずは50万本」だったのだが、 | (__人__) | なんと発売初日に速攻100万円の売り上げを記録! \ ` ⌒´ / 楽々ミリオン達成という前代未聞の伝説を打ち立てた! /,,― -ー 、 , -‐ 、 今でも余りの人気に権利書が無ければ買えない程だが、 ( , -‐ '" ) 肥畜のお前らは勿論買ったよな! `;ー" ` ー-ー -ー' l l | ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄| | ワ ゴ ン |
力尽きそうになってきた
4スロは確定。強化訪問がつけばすごくラッキー程度に思っとくことだね
見た目見た目言ってっけど、見た目とスロット数関係あんのか? ロワイヤルは5スロットあるように見えんのか?
別にここで屁理屈言わなくても。 確かに装甲薄そうだし4スロに見えるけど 結局実装されてみないと分からない。 1つだけいえるのは過度な期待はしない事。
ムチャクチャ期待してる(`・ω・´)
こんなクソゲーまだやってるやついるのか 真性の精神病患者だな
@we)b < ロイヤルフリゲは5スロットで超足が速いのです。装甲も戦列並です ただし悪名がついてると乗れません。 あ、あとこの船だと対人戦不可ですから
今回はロイフリやドック目当てにアプデ前に開拓港で落ちる人が多そうだな 俺の鯖と国じゃ中枢都市なんて夢のまた夢\(^o^)/オワタ
そして、冒険レベルが55必要です
ぬるいな 冒険Lv62だろ
>>353 単にいままで、わかりやすいメリットがなかっただけで、ドックってなれば
それなりにモチベーションは維持できるな。
さすがの俺の鯖と国でも・・・多分できるはずだ・・・たぶん・・・
商業度や文化度を要求されるとちとつらいがな
ロイフリは戦列に1極化してる今の状態を白兵みたいにジャンケン方式にするんだろ? ロイフリは砲撃が戦列より強くて戦列に勝る ラロワは船員が少ないロイフリにくっつければ致命的ダメージを与えれるし勝る 装甲戦列はラロワにくっつかれても致命的じゃないので砲撃で勝る これで三つ巴 あ、ラロワでくっつけなかったらは無しな。艦隊でいりみだれてるだろうし、ガレー乗りはその辺のPスキルあるのを前提で
常識的に考えればそうなのだろうが、肥だからなぁ
風を読みオートセイル状態まで持っていく技術は重要なものになるはずだった 単調な海上移動にならぬようプレイヤーの腕前が反映するように設計されていたはずなのに、 操帆という糞スキルがプレイヤーの楽しみを奪い去った
となればロイフリは5スロだし海戦もおもしくなる ガレー乗りの俺wktk
そもそも高速帆船での船足の優位性が全くないからなDOLの戦闘は どう考えてもゴミ船化は避けられない運命
戦列含めての3すくみは無理があるだろ万能艦だし ゴミ船でも移動に使えればいいかな位に思ってる
機雷の置ける数を倍にするオプションスキルがつきます だったら面白そう
白兵の強い帆船とインタビューで言っててwktkしてたら バルティックガレオンが出てきてから俺はもう期待しない事にしてる
スパニッシュの間違いじゃね? 白兵向きじゃないという意味ではおんなじだけど
ごめん そうだった
バルティックガレオンは徹甲弾が自動発動なら使える船になりそうなんだが
ロイヤルフリゲート(中型):4スロ という悪夢だけは避けてほしい
中型で戦列艦に対抗する気か・・・。
370 :
名も無き冒険者 :2008/02/15(金) 12:38:09 ID:o44NNX5L
ロイフリ:4スロで前後クリ防止でいいんじゃないか?
装甲戦列は万能じゃねぇ。 動きもっさりだしPスキルあるやつほど旋回が鬼ステータスになる。 5スロならロイフリが有利だろ
>>368 JBスキル:強化砲門、通常弾強化(コンボ率とダメージUP)
これでバランス取れるといいな
中型で例えると、 ロイフリ:コルヴェ 戦列:重フリゲやピンネ 装甲戦列:重キャラベル ってなってると良いな。 この場合のロワは、アラガレか?
アラガレは大型 中型なら強襲用ガレーだな
そんぐらいわかってて言ってるんだけどね…。 中型と同じ3スロだし、対比するのにちょうど良いだろうと。
お前らスーパーフリゲート(ロイヤルフリゲートのネタ元)がどういう船か少しは考えろよw ガチの大艦隊が向かい合って撃ち合う海戦では戦列艦が最強で当たり前。そのための船が戦列艦なんだから。 スーパーフリゲートってのは主に船足を生かして敵を追跡・捕捉・撃退するような任務の船であって、 DOLで言えば実戦で逃げる相手を追いかけて撃沈する場面なんかで真価を発揮すべき船。
てことは重量砲撃に操船強化でしょうかね・・・
つまりPK船ということか。
>>377 大砲が壊れにくくなる奴か 帆が破れにくくなる奴だと予想してるんだが
まあこういう先入観あふれる奴があとで一番文句言うんだろうけどなw
俺にとって問題は値段だな。 開拓地のみ生産で、色々めんどくさそうだし JB戦列の例からしても軽く1隻100M超えるんだろうな・・・ 底模擬用と2隻ほしいから、 とても足りねぇオワタ
どうせまたJB材料にレアアイテムが必要とか、100M以上かかるとか、意味不明でファッキンな内容に決まっとる。
オセニアに開拓地出来てそこの武装度60000で造船出来るのが肥クオリティ
>>378 それでいいんじゃね、リアルでも一番拿捕賞金の恩恵受けれたのは
フリゲ船長だったわけだし。
火力は最強だが鈍亀な戦列とはやらずに狩り徹底
大砲と人詰め込んでも速いDOL戦列は優遇されてるなぁw
あ、それを聞いてわかったお ロイヤルフリゲの機動力は今の戦列と同程度 ただし戦列と装甲戦列の機動力が下方修正される!
●意表をついて3スロットの中型船にしときました。
●意表をついてNPC専用船にしました
●意表をついてやっぱり実装しない事にしました
●意表をついて陸上専用としました。
●意表をついてケベックと同程度の能力にしました
●意表をついて空を飛べるようにしました
●意表をついて波動砲つけてみました。
●意外ッ!それは髪の毛!
●意表をついて中南米と東南アジアの勅命同時達成時にしか建造できないようにしました。
●意表をついてサービス終了となりました。 長い間ありがとうございました。
つーかさ、どんどん強力な新型船やその強化プランが追加されてくのはいいんだが、それらほぼ全て造船カンストじゃなきゃ作れないってのが糞。 ロワイヤルとか大型クリッパーとか、装甲戦列とかの最上級の船はこれまで通りカンストでいいけど、下位の船は全体的に条件緩和してくれ。
それをしないのが肥クオリチー
まぁ色々と妄想してる間が華 パッチをDLしてる間がwktk感の絶頂 解析ネタが出たりSS板にロイフリ造船画面が上がる頃にはお通夜かな
大人のおもちゃといいなさい。おとなの。
リネ2のほうが年齢が上なのか、意外だ
>>400 なんかえろい
こどなくらいじゃね?
やっぱり女率は比較的高いな まあ4亀読みに行く女なんて少ないだろうから、 実際はもうちょっと全体的に女率高いと思うな
おっさん属性なのは、プレオープンの頃から言われたろw
そのわりに2ちゃんの話題は幼稚だよなw
だめだ、件の4亀統計みて吹いてしまったw 大航海、いつのまに年齢層がこんなに下がってたんだよ!
まずは全体の基礎データから。4Gamer読者の平均年齢は27.5歳 ネトゲーやってるやつ=おっさんで確定だな
左下に分類されているネトゲは相当に香ばしそうだな
BCの対象海域インド洋ってかなり抽象的だな。 どこの海域まで対象範囲なんだよw
最後の方の集計表見た限りでは プレイヤー平均年齢三十路ギリギリ切る位で高い方から3番目 最初の方の図は見やすいのを優先させているのかな
>>410 入港許可もらうときの基準で言えば
インド西岸・南岸、ベンガル湾じゃないかね
当時のインタビューよく読んでないんだけど、 スパガレってどこらへんが白兵強いの??
>>413 スパガレじゃなくてイベガレな。
後、インタビューじゃなくて公式サイトの新船紹介の中に「白兵戦を重視して船尾楼が高くできてる」と言うような説明がある。
>>410 よく耳を澄ませてみろ
インドっぽい音楽が流れてる所がインド洋だ
今思えば装甲戦列なんてもんもあるんだしバルチックは戦列の少しだけ上位でもよかったよな普通に・・・
ゴアも変動しないかな
>>417 ロワイヤルが実装されなければ、ガレオン系でも第一線で戦えたんだがな
ロワイヤルとか装甲薄いから関係なくね? こうじゃないか? ×ロワイヤルが実装されなければ ○戦列艦が実装されなければ
ロイヤルフリゲートは6スロットだってさ 船員MAX30人だけど
いやいや船員は140よ ただし砲室28門
ターゲットユーザー層に当てはまってるかどうかだけ
>>422 ロワが被せで入ってきたら、戦列艦でもイチコロだからな
ガレオン系は4スロだったが、帆性能と装甲が高いから、
ロワ実装まで旗艦でやっていけたんだがな。
せっせと金かけて副官料理食わせてた フランシーヌの倉庫番特性37・・・ これは雇いなおしですね? 目的は縫製と防火、強奪
>>396 緩和した所で客が求めるのはmax増減なんだよ?
429 :
名も無き冒険者 :2008/02/15(金) 17:19:06 ID:+NEQkNOP
兵長はあたりかもしれん。
そんだけ低けりゃ特性値オープン前に気付くだろうに・・・
>>428 「客」ならそうだが、自分や知り合いの船を頼んだり頼まれたりしやすくなる。
>>427 早く防火使いたいなら雇い直し
急がないなら充分使える
他の特性値にもよるだろうけど
>>429 強奪は待てるけど防火は可及的すみやかに欲しいのでキルワ
>>430 料理食べさせまくってたので主計、倉庫、兵長が上がるのは
あたりまえだとばかり・・・
兵長の上がりがいまいちなのでそちらは当たりかもだけど。
>>432 d
雇いなおす
ここ助け舟とまちがえてた
ごめん>おまいら
DOLのPVと言えばグングニル懐かしいな
精神的ブラクラ注意 ってか、今時VIP STARはないだろ…JK
もう新型の船を導入するより 現状の船のバランス見直し! それでいいじゃん。 特に重ガレオンや大型ガレオンとその仲間たち コイツらを強化してくれれば個人的に嬉しい。
よし、ロイヤルガレオンを投入だ
じゃあ俺はロイヤルバルシャ
ロイヤルクリッパーはまだですか
じゃあおれワンパククリッパー
てゆーか船に新しいステータス作れば バランス見直しできないかな? ・・・いや、こんな安易な考え方が JBを生み出したのか。
そんな事より小型バルシャの店売りを…
強襲用クリッパーマダー?
もうオザワミンガレオンでいいよ。 ∧_∧ (@∀@-) < ..--‐¶と ¶と )---.., (;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;::::::\ // ヽ::::::::::| . // ... ........ /::::::::::::| || .) ( \::::::::| .|.-=・‐. ‐=・=- |;;/⌒i .| 'ー .ノ 'ー-‐' ).| | ノ(、_,、_)\ ノ .|. ___ \ |_ . | くェェュュゝ /|:\_ ヽ ー--‐ //::::::::::::: /\___ / /::::::::::::::: ./::::::::|\ / /:::::::::::::::::
あの非難轟々だった帆船舵取りCM思い出すぜw
ああ、みんす党が日本の舵取りをすると大荒れになる、あのCMな・・・。
3バカそろって舵ほっぽっちゃうやつなww
>>444 ○船に熟練値を付加しました
これに伴い、船のステータスが全て半分になります
尚、熟練値が100に達しますと船本来のステータスに戻ります
今後ともよろしくな
>>443 それは、フリッパー。
と言いたいとこだけど、
わんぱくクリッパーでも1000件ヒットするので、言わないでおきます。
船長が舵取りしなくなると空が晴れ渡る、 民主党には舵取り任せられません!と言う自虐CM。
>>444 安易な考えで作ったJBを見直そうとしないから困ったものだ
>>454 技術スキルを捨てればJBとおさらばできるよ!
JBは単に部品集めの他に、技術スキル上げも要るんだな
なんだかUPのたびに窮屈になってく気がする ついてけなくなったかなあ
JBと開拓地を撤回してくれたら復帰するって ばっちゃんが言っていた。
他ゲー行こうにも、重くてしょぼいクリックゲーばっかだしな;;
軽くてRMTとか痛いのとかが少ないやつなら知ってる
そういえば最近ダウ見ないな
冒険者の定番船だったダウ 今やスループに完全に取って代わられたんだな
完全な向かい風以外ではフリュートの方がスループより速いことに気付いてる奴は少ない
>>464 無印フリゲートも帆数値の割りに異常に速かったりする。
船ごとに隠しパラメータでもあるのかね。
>>463 冒険者といえばダウだった時代もあったな
駆け出し:ダウすげー ↓ ダウ入手後:サムすげー! ↓ サム入手後:ジベすげー!! こういう時代もあったよな
駆け出し:ダウすげー ↓ ダウ入手後:サムすげー! ↓ サム入手後:ジベすげー!! ↓ ジベ入手後:クリッパすげー!!! ↓ クリッパ入手後:大クリすげー!!!!←俺今ここ
なんか、目から水でてきた
ダウに初めて乗った時の感動は今でも忘れられない こんな素晴らしいダウに乗れる私は、きっと特別な存在なのだと感じました。
夢のあったいい時代だったな
勘違いして欲しくないのは、時代じゃなく 時期 このスレであの頃は〜と懐古するのはともかく今は〜と言われても 駆け出しから船を2転、3転し始めた自分は、今まさにその時期なので
向かい風で 輸大ガレー -18% 漕船R17 スゲーの時代 当時のクリじゃ負けた
サムブークもジーベックもクリッパーも大型クリッパーも、みな発見物にはなってない。 だがダウはなってる。やっぱダウは偉大なんだよ。 あと、ベイルートの通貨と言われた時代もあったなw
ダウは可愛いからな。 ガンダムでいうとアッガイのポジション。
セーラさんじゃね?
ゾゴジュアッシュだろ?
ツタンカーメンはどう見てもネタと言うかギャグ装備だが、アガメムノンは普通に渋くて格好いいと思ってるのは俺だけか?
>>479 ファラオがお前のこと呪うっていってた^^
>>480 俺よか、あのグラフィック作ったスタッフのがよっぽど呪われるだろ(´・ω・`)
あの頃は良かった、つってもあの頃も修正修正言ってたんだけどな。 結局、スキル上げレベル上げ金集めレア集めみたいな、作業部分への飽きはどうにもならん。
やめてもいいんじゃよ
484 :
名も無き冒険者 :2008/02/16(土) 04:33:52 ID:ymeMXigV
シナモンの売値が北海で、6000以上だったんだが。 前からこんなに高く売れたっけ? 下手したら胡椒よりいいぞ。 東南アジアの香辛料とか宝石とかあるからどうでもいいかもしれんけど 修正されたとしたらいつだ?
>>484 シナモンはもとからコショウと同じくらいで、
コショウと違って変動激しいからコショウより高くてもおかしくない
>>482 作業の部分はあくまで作業さ。
MMOなんだからプレーヤー同士で海戦なり投資戦なり封鎖戦なり
やって盛り上がればいいw
DOLの場合、作業に飽きてくる以前に 作業する手順自体がわずらわしすぎるから困る
減量ダウは乗るのが楽しくて仕方ない
作業のないMMOってあるの?
ところで、同じアカウントのキャラが回航や副官育成中だと、同じアカウントのもう片方のキャラもログインできなくなるが、これはシステム的に不可能なのかね? そうでないなら、ログイン出来るようにして欲しいもんだけどな。
3周年のキャンペーンとかっていつ告知でるかな〜? カムバックキャンペーンきたら久々に復帰したいわ。
3周年アニバーサリー(笑) 終わったらささっと糞UIかえろ
>>488 作業に感じるってのはなんでも突き詰めようとするからだろ
急いだ所でゴールは引退なんだから
ゆっくり遊べよ
作業に感じるってのは手順が複雑だからだと言っているわけだが
べつに作業がしたいわけじゃないけど フレや商会員とIN時間が合わない、やりたいことがずれる、活動地域が離れる →→→いつも作業になるんだな
糞肥にはぜひ「航海を楽しむ」要素を新しく考えてもらいたい 海上移動が大部分を占めるゲームなのに3年経っても航海中はスキル発動くらいしかやる事が無い
言い換えるとゲームの大部分で資産が火事や荷崩れやネズミによって減っていくのを見守るゲーム。
>>497 前々からずっと言われてることだけど、むしろ航海中はスキル発動もなしでいいよな。
時々海を眺めながら、他の事をして時間をつぶすというのが本来の航海かと。
もちろんPKもいらないな
甲板アップにすると船員達が樽転がしたりマストに登ったりするの見えたり 船長室でペットと戯れたりするのキボー
それはオフラインの大航海時代、もしくはモバイル大航海時代でいいんじゃないですか
ガレー乗り的にはオールを出す窓から濃厚なガチホモ成分が漂ってきそうだからなぁ オフ版4みたいな副官同士の掛け合いとかなら見てみたいけど2人じゃ微妙だよね
>499 予め航海中発動させるスキルを登録しておいて、スキル自動発動になればいいのにな
見張り台を用意すればいい話だが奇襲がうぜぇ。 太平洋大西洋のど真ん中でどこから現れるんだ。
ところで、メンテの時も拠点回航の時間はカウントされるのかな?
507 :
名も無き冒険者 :2008/02/16(土) 13:10:59 ID:wvlPEhY7
見張り台はあまり評価されていないが、警戒いらないのは大きい
当時の船乗り達がどうやって洋上で生活してたのか調べてみたことがあるが、だいたいこんな感じ。 ・基本的には2交代、あるいは3交代制。 ・基本的には薄給だが、香辛料や奴隷交易などで莫大な利益を挙げられる事もままあったので、一攫千金を夢見て船に乗る男達も多かった。 ・ハンモックで寝てる(船揺れにも強いので便利)。寝床は共有でいい場所は客人や主席航海士などが使っていた。 ・水は長期間の航海だと腐ってしまうのでビールやワインなどの酒類が水代わり。 ・保存の利くレーズン、プルーン、ナツメヤシ、チーズ、オリーブ、乾パン、干し肉などを食べていた。生魚は食べず。 (果物が多いのはビタミン不足による壊血病を防ぐ効果もあった。でも壊血病の原因は知らなかったみたい。) ・非番の時間は基本的に暇なので釣り、バクチ、カードゲーム、詩吟、読書、歌、天体観測などに興じていた。 ・船長の命令は絶対。女や喧嘩や殺人は御法度。が、クーデターもよくあった。 ・逃亡や脱走を防ぐ為、寄港中の乗り降りも副長や主席航海士などによって徹底管理されていた。 ・長期航海には船医(床屋も兼ねる)が同乗。待遇は水夫より良かった。 ・軍船や海賊船の場合、水夫の身体に保険のような物があった(負傷して片腕が無くなったら金貨3枚贈与といった感じ)。 ・火の扱いには細心の注意を払っていた(船が火事になったらオダブツ確実)。故に料理担当は船内でも地位が高かった。 ・通訳や道案内が同行する事も。待遇は水夫より上だが、脅したり拉致したりして無理矢理船に乗せてこき使う場合もあった。
よくやった。今日はさっき副官がとってきた食用ねずみを食べていいぞ
家畜のネズミって航海中に増える? 港前で2週間ほど浮いていたが増えなかった
2週間も浮いてりゃ別の意味で増えるだろw 造船でずっと浮いてたとき200くらい副官が捕まえてたぞ
>>498 わらた
確かにそうだw
長い航海時間の間に何か楽しみを見出せるゲームがあれば良いのになあ
もっと釣りとかの要素を強化しするとか
漢の棒と穴ゲームを実装しました アーッ!
モバイル大航海と連動してほしい
>>508 なかなか面白いな
映画とか小説とかで出てくるイメージとあまり変わらんのね
この時代の軍艦ってネズミが増えなかったらしいぞ 出港してある程度経つと乗組員がみんな捕まえて食っちまうらしい
養殖すれば肉には困らない? 細菌とかやばそうだkld
ネズミを増やすための餌のことを考えたら、効率悪いかも。
ふむ
・ネズミが全くいない船は不吉だと船乗りからは忌み嫌われていた。沈む船にはなぜかネズミが全くいないから。 ・ネズミを食べていたというのは本当。ただし、飢えに苦しんでどうしようもなくなった時くらいのもの。 酷い時には革製品を煮込んだりして強引に食べたりもしていた。飢えや乾きや病気などによる末期状態は凄惨を極める状態だったらしい。 ・船員の死亡原因として最も多かったのはビタミン不足による壊血病。しかし生魚を摂取する文化がある国の船乗りにはあまり例がない。 ・飲み水の管理には苦労していたようで、一日に飲んでいい量が決められていた。 ・手先の器用な船員は船上で干物を作ったり、木彫り細工などの工芸品を作ったりしていたらしい。 海洋博物館に行くとそういった物が展示してあったりする。 ・事故や病気で死んだ船員の死体はほぼ全て海に捨てられる。 病気の蔓延を防ぐ目的もあったが、「母なる海へ帰る」という宗教的な意味もあった。 不思議な事に、こういった海への回帰という思想はどの文化においてもほぼ共通。 ・カヌーで太平洋の島々を旅していた民族がいる(現在でも使われいる)。 主に使われていたのは双胴式のカヌー(ダブルハルカヌー)で時には1000km以上もの航海をする事もあった。 ・ダウは今でも一部の地域で漁船として現役で使われている。クリッパーも観光用や訓練用の船として一部が使われている。 ・密航者、反乱者などは海に放り込まれたり、無人島などに置き去りにされるのが常。 ・不安定な船上ではプレートメイルのような重装備は全く役に立たない為、サーベルやカトラスや小銃といった軽装備が好まれた。
>>522 にs
まぁ、、、わしらの先祖も日露戦争でぎょーさん壊血病で死んでるから笑えんわな。
すまん、この時代っていっても18世紀〜19世紀の話だ
多分
>>508 と
>>522 は15〜17世紀の話だな
ところでいい加減バロメーターでも開発されんもんかな
性欲はどう処理したのですか?
羊は、いいものだ
右手かケツの穴
当時の船にはパウダーモンキーやら士官候補生といった年少の男の子も乗っていてだなあ
辺境なら現地民捕まえてやりまくればいいんじゃね もちろん食料水交易品奪い取って
それで病気が世界中に蔓延したんですね
>>522 の一番下読んで思い出したけど、プレートメイルみたいな甲冑だと狭い船内じゃ身動きとりづらくなるし、
重くて不安定で、船が揺れたらすぐ転ぶし、
もし落水したら鎧の重みでそのまま沈んでくからあんな重装備にはしないよな。
重装備して川で溺れ死んだ王様?を思い出した・・・
船の上でトイレってどうしてたのかな。 小はそのまま外で出せばいいけど大の方は。
海洋投棄で問題あるまい。
船縁から板を突き出してその先で
壷にするか、側舷とか船首突出部から尻突き出してやるんだ ちなみに嵐だろうがなんだろうがそこでしか出来んもんだから、嵐のときに新米が便所で流されるというのはよくあったらしい
大きい船だと船首の舳先の部分に船員用トイレが設えてある。船長や士官は個室つき。 あとはおまるって言うかバケツにして後で捨てたり。
戦列艦の帆船模型キットでも良く見るとトイレがあるのが分かるよ。
布か何かの上に出して海へポイじゃね?
腹下してる時に布の上になんかしたら色々と不都合あるだろ
ウンコ染めモロの始まりであった
か何か
マスターアンドコマンダーで、ちょいっとだけだけど船首のトイレに座って用を足してるところがうつるよ。 あと分かりにくいけど船長がトイレの前に立ってるところも。 あれは為になる映画だよなあ。
噴水方面に向かうともれなくSS撮影大会に参加できるよ! NEW!! Notosイングランド宝石ツアー / Lainhalt / MVPC1243 -No. 6191 ( 2008/02/15 23:36:03 ) 2008/02/16 20時から西アフリカ方面ダイアツアーを開催します。 ロンドン広場噴水ウンコ前集合です
>>523 ,524
壊血病の原因と対策がはっきりしたのはなんと1911年
まだ100年も昔じゃないんだよ
つか、日露戦争では海軍の脚気が問題になったんじゃなかったっけ
>>547 日露戦争前に既に対策はわかっていたんだが・・・・・
バカな軍医のせいで戦死者以上の病人を出した
白米にこだわるから・・
問題になったのは陸軍のほうな TOPが阿呆だったから・・・・・ 海軍は麦飯配給でとっくの昔に根絶してた
脚気ってかっけー 壊血病になってもレモンで解決
大も小もそのまま外
なるほど、脚気は陸軍だったか 海軍の方が飯がうまいという先入観から白米は海軍だと思ってたよ
飯は美味いらしいが、コーヒーは最悪にマズいらしい なんでも旧軍が英国海軍から受け継いだ伝統なんだとか
やっぱ玄米でしゅね
三国志で合戦やってると回線赤いんだが気のせい?
ワロタw脚気ごときで何人死んでんだよw 脚気の件で得たものあるとすれば 日本人は間違いを絶対謝らないなとわかったことだな
wikiの沈没船の項目を見て思ったんだけど、 がんがん引き上げると高難易度の地図が出やすくなるということは、 逆にいうと、低難易度の発見物の船の地図が出にくくなるということかな。
>>558 そんな事は無い。
朝日新聞はいつでも日本人の悪い所を指摘してる。
・・・やっぱ謝ってなかった。人事のように責めるだけだった。
>>559 多分関係無いと思う
ランク高い沈没船見つけてたら低いランクの船来て、引き上げたら発見物だったことあるしな
引き上げすぎたら発見物船出ないとか言う仕様だったらもう(ry
>>538 ロワやガレアスで嵐が来た時ごりっと船員減るのはみんな大をやってたからなのか
563 :
名も無き冒険者 :2008/02/17(日) 01:27:56 ID:SBqNKosP
ライミー:イギリス水兵のこと。 かつて水兵のあいだで壊血病が多発したため、 1795年、英国海軍は毎日一定量のライムを彼らに強制的に飲ませることにした。 水兵たちは激しく不満を言ったが、それ以来壊血病は起こらなくなった。 原因が分ったのは20世紀になってからだけど、経験的治療法はすでに確立してたんだな やっぱ医学科学は権威でするもんじゃないなあ
ここは独り言が多いインターネッツですね
ガレー漕いでいるときうんこ我慢できなくなったら・・・ 我慢できないし手は離せないしで、そのまましちゃたんだろうな。 そして、夜とか一息ついた時間に片付けると。 都会では窓から糞尿を捨てていた時代だからな。 みんな臭いには慣れていたとヨソク
ホーンブロワーシリーズ読んでると、 ガレーが風上から来るとすごい悪臭がするって 描写がたしかあったな・・・
>>562 仕方ないだろう、あれだけ人数が多いと待ち行列も途方も無い長さになるんだ
クリッパーや商用クリッパーには、移動速度や積載量が上回る大クリッパー、商用大クリッパーが有るのに 海事の方はなぜ装甲戦列が微妙なんだろう? 船首砲の代わりに横砲7門にしてくれれば、白兵のラロワイヤルと並ぶいい船になりそうなのにな
冒険・交易用で50レベル以上の船はそれぞれ2種類 戦闘艦は9種類 どれだけ恵まれてるかわかった上で寝言言ってる?
横砲7門とかいってる時点でいろんな意味で釣りだろ 側砲7スロットって意味だとしたら砲撃力過多で別のシューティングゲームになっちゃうし
| ∧ | / ∧ | / ∧ | ̄ ̄ ヽ |月曜日  ̄ ̄) | ̄ ̄ ̄ ̄ ̄.\ |ヽ-=・=- / |__/ / |/ / | //\ | // |\
>>557 昨日やってた?やたら俺も重かったんだけど
>>575 その時間すげー重くてルーターとかいろいろいじくってたわ
みんな重かったみたいだね
やっぱり合戦のせいか…
>>566 甘い!
当時の大型ガレーの漕ぎ手の大半は「奴隷か囚人」だ
逃亡や反乱を避けるために鎖で漕座に繋いどくのがデフォ、つまり糞尿は垂れ流し
奴隷はトルコあたりから買って来るのが多かったが「財産」だからそれなりの扱いを受けていた。
囚人は「新教徒」が殆どで(新教徒というだけで犯罪)文化人も多かったため
生き残った奴らがその悲惨な状況を克明に書き記している。
ガレーの場合迫りくる悪臭で まず敵の戦意を挫けそう
ガレー臭ってか
BCやってて凄い重くて回避とか数秒後になるし、いきなり敵はワープしてくるしで 雪が何か影響してるのかな?(北国住民)と思ってたが、聞いたら全員重かったみたいだな。 あんな糞ゲーのイベントでこっちの鯖まで重くなるんだったら、潰せば良いのにな。 どうせ流行らないんだし。
憧れの職業。ガレー漕ぎ!という国もあったんだよね。 漕ぐ人は自分のスペースに交易品積んでOKということで ヴェネチアだけどね まれなケースだと思うけど...
重いってまではいかないが、そういや回線が不安定だったな
プライベートファームでやれる事が少ねー もう少し考えろよ・・・
>>584 クエや採集・調達でもなんでもいいから種入手して、
植えられたらいいな、なんてことも思った。
使い道の全く無い、草未満のものがワラワラっても困るが・・・
PFに種植えたら草が手に入るのか?w
ファームといえば、生産のいいところはサバイー島が独占しているが あんなところ行ってられねぇよ。
解りやすいよな、あそこの贔屓は。 近いところも何らかの使い道があるようにとか プレイヤーが楽しめるようにとかも考えて開発してほしいよ。
サバイーに一番近い港ってどこかな? 拠点回航で少しは楽になりそうだ
ワンガヌイかな それでもかなり遠いが・・・
アセンションの利点? ・大理石があるので開拓地納品に使える(ヴェネツィア限定) ・植物油・木の実・樹脂を狙いやすい ・割と近い 素直に言っちまえよ。 遠いのヤダヤダ。俺様は近いところがいいの。 ニートと一緒にするな。俺様の都合よくゲームを作れ>< だろ?
黒海の奥やベルゲンの北、コッド沖とかにPFが来ると信じていたころもありました・・・
>>591 ニートが何の関係があるか知らないが
そりゃ遠いところより近いところの方がいいでしょ。
プレイ時間の大半が海の移動時間なんだから。
>>591 うざい・くどい・どうでもいい
の3拍子そろった書き込みだな、このスレ的に
実利なくていいから、羊100匹くらいウロウロさせることが出来るとか 箱庭的に島内のレイアウトをいじれるとか、そういうのがいい。 砂しか取れないけど、毎日999個とれるとか極端な 配分が出来るなんていうのでもいいけど。
敵船に戦闘を仕掛けられたからって 勝手に船を止める名倉をクビにしたい。
信長の野望の天下創世っぽくしてくれりゃ神なのに 島に自分だけの植民地区作れて住民住ませて
ケープ中継しない、カリカット直行便ができてくれれば、 船のってPFいって船のって帰るってのが出来るんだがな
豪商の大型、中型の上納品って売ってるのを見た事無いなあ 必要素材数を下げて製造原価安くするか、 いっそインドで製造できるようにするかじゃないと誰も売ってくれないんじゃないの?
昨日から異常に重くないですか? 海域の切り替わりとか戦闘開始とかイベント会話の切り替わりが異常に重い
上納品って、保管はスキルブースとは楽だし 素材商館買いでも、NPC売りと大して変わらない値段で出来るよね わざわざPC買いして作ってる人って、そんな多いのかね
作ってる× 使ってる○
>>600 ちょっと上に出てるけど、どうも惨獄死の影響で肥の回線が重くなってるんじゃないか?と。
テルナーテ島をPFとして領有すれば丸儲け
株式会社コーエーは、プレイステーション 2/Wii用歴史シミュレーションゲーム
「信長の野望・革新 with パワーアップキット」の最新情報を公開した。
「信長の野望・革新 with パワーアップキット」は、戦国時代を舞台にした歴史シミュレーション
「信長の野望・革新」と、「信長の野望・革新」に新要素を追加する「パワーアップキット」が
セットになったパッケージ。発売日は3月6日で、価格は各10,290円。
今回は、「パワーアップキット」版で新たに追加されたシナリオと、
そのシナリオのオススメ武将が公開された。新シナリオは、本能寺の変で討たれた
覇王・織田信長の後継者争いが展開するシナリオ「覇王の後継者」、
天下分け目の決戦「関ヶ原の戦い」を題材とした史実シナリオ「関ヶ原合戦」、
史実では徳川軍の圧勝に終わった「大阪の陣」に真田父子が豊臣軍として参戦する
仮想シナリオ「太閤の恩」の3つ。 〜以下略
http://www.watch.impress.co.jp/game/docs/20080215/nobu.htm (´-`).。oO(・・・・・・・・・)
セントルシアの丸太は海事やってる人にはいいな べ、別に樹枝出なくて悔しいんじゃないんだからねっ
>>603 その三国志だが今日の合戦を3鯖同時ではなく時間差をつけてやることにしたらしい
今日はヘタすると19時以降23時くらいまでずーっと負荷状態が続くかもね
三国志の人気に嫉妬w
609 :
名も無き冒険者 :2008/02/17(日) 17:38:00 ID:BVDtgxLo
>>605 父子って幸村と大助?それなら仮想じゃないよな?
ところで、適正レベル以上のキャラで軽クリッパー系乗ってる人を結構見かけるんだが、あれって何がそんなに良いの?
・クリッパーに乗るまでのつなぎ ・上納品を中型に押さえるためあえて軽クリ こんなところじゃない?
613 :
名も無き冒険者 :2008/02/17(日) 17:44:51 ID:BVDtgxLo
大型商用クリパって今相場いくらくらいなんだ
>>609 リンク先見ればわかりますよ。
>真田昌幸、真田幸村とともに戦うシナリオ。
サンクス、昌幸か。昌幸人気あるからな。。
>>610 軽いので出足が速く小回りが利き、スクーナーより最高速が上
おまけに急加速つきで商クリをぶち抜ける
対波も速度もスループよりかなり高いから移動用に最適だと思う。 加速でクリッパー以上、最高速でクリッパー以下商クリ以上、こんな感じ。
出足は ガレアス>>軽クリ>>商クリだね
ガレー系を出すなら-18アラガレか-18ババガレが出足最速だろう 帆船での対抗馬は-18作戦用コルヴェットか
信onとDOLってどっちが人多いの?
>>595 砂出たら砂金にして保管あげするw
上で出てた種植えてガーデニングっぽく花咲かせてみたいなあ
んでそれがオーナメントになってアパートに飾れるとか
ファームっつうんだから、何かしら育成っぽい要素が欲しい
面倒になりすぎてもつまらんけどw
砂んなに大量に出たら100カッツ作り放題だぜ!
今日もカッツを壊す仕事をはじめるお
おかしいよね。エジプトのあたり行けば見渡す限り砂のはずなのに。
使える良質な砂と、砂利交じりの使えない砂が混在してると脳内補完
まったく脳内補完が多くてつかれ・・ じゃなかった考える自由度が高くて楽しいゲームだぜ
>>620 信on。
だけどDOLのが断然面白いと書いておく。
>>627 ソロである程度なんでも出来るのがいいところだと思う。
引退したから現在の状況はわからないが、
戦闘メインの信長だと仲間が集まらない間は
ソロで戦闘も困難だから大人しく炭拾いでもするしかないし。
わかるなぁ、その気持ち 最初見た時、可愛いという概念から生まれてきたような人だなと思った 女の人の可愛いところだけを抽出して凝縮すれば○イ○みたいになるんだと思う 同姓には嫌われるだろうなw
ワイラは確かにかわいいよ
カイヤもかわいいよ
おいお前ら!今すぐYahoo!で 「でかいチョコ」 で検索してみろ!
ヒントにふいた ところでチョコレシピ実装はまだかね?
629がどこの誤爆か気になって眠れない
Chapter3のタイトルは「Grand Anniversary」(グランド アニバーサリー)。 「サービス開始から3周年を迎え、『大航海時代 Online』を支えてくださっている航海者の皆さんへ贈り物をしたい」という思いを込め、 この名を付けました。
●皆さんへの贈り物として、「オプーナの購入権」を実装しました。 各キャラクターの所持品に自動的に追加されます。 空きがない場合は、ランダムに所持品が破棄された上で追加されます。 また、大海戦、アカデミー、投資戦の賞品として、「オプーナの購入権」が当たるロットを追加しました。
酒場マスター>○○○がこの街でオプーナの購入権を捨てたらしいぜ 酒場マスター>□□□がこの街でオプーナの購入権を捨てたらしいぜ 酒場マスター>△△△がこの街でオプーナの購入権を捨てたらしいぜ 酒場マスター>◇◇◇がこの街でオプーナの購入権を捨てたらしいぜ 酒場マスター>×××がこの街でオプーナの購入権を捨てたらしいぜ
〇「オプーナの購入権」はトレード、破棄をすることができません。また、ワゴンセール品に対しても使用することができません
許せるのはオプーナの船首像までw
採用w
●肥マスコットのオプーナをペットに実装しました 一番ありそうで困る。
イベントでオプーナお面くらいならなんとか
オプーナは普通に愛されてるなww キャラ人気という点ではマリオを打ち負かしてるよ あのAA限定で・・・だが。
愛されているのかどうか知らんが、さすがにだらだら続けられるのはいいかげん鬱陶しい
副官ボーナスもらおうとしたら 認証サーバーにつながらねえ。 あと15分で学校いかなきゃならんのに。
書き込んだらつながった。 冒険スレの神様ありがとう。
あれ?ここ冒険スレ?あれ?
みんな夢見すぎ 肥の事だからChapter3自体が贈り物なのであって、他に記念品が貰えるわけでは無いと思うぞ。
>>637 パンドラの箱や玉手箱みたいな開けちゃいけない贈り物な気がしてならん
贈り物って言ったらハムだろうが!!!!!!!!!!
あっハムの人だー!
3年やってても ラフロもクルスも入れてない人にはプレゼントないんだね
UOみたいにアカウント年齢で褒章くれればいいのに。
おまいらおはよー いよいよ明後日ですね wktkとまらんす
ああ。なんだかんだいって俺もそろそろwktkしてる
公式のあの内容見てwktk出来るあんたが羨ましいよ
何に対してwktkなのか気になるなw
信長はPC用にテクスチャー濃いモードを実装したあたりから 他のMMOからのPCユーザーがゆったり入ってきて大航海より黒字なんだろうな だから間空けずにPUK入れてるんだろうけどw 大航海は採算とれんのでパッチは有料時のみ、 その間隔も空けて薄めた状態で1年チョイ持たせるのだろうか ちなみに信長には長期プレイヤーに特典でるのが実装されるよ
>>661 オフラインユーザーからしたら知名度が違うから仕方ないですよ
大航海時代したことある人より信長の野望したことあるひとの方がはるかにいるわけだし
wktkとまらんのはそれなりのパッチが久々だから
信onも並行してやってるが、人増えたって感じしねぇけどな・・・ え?肥畜?うん
信Onはあの戦闘がな・・・生産はいい感じなんだが
仕立て直し可能な装備品を材料とするレシピが統合され、どの色の装備品からでも生産可能となるよう変更されます。
カンガルーでけえww
お、久々にカリブ姉妹出てくるのか? つか、ずっと前に親父が出てきてんだから、いい加減解決しろっての。
|l、{ j} /,,ィ//| / ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ i|:!ヾ、_ノ/ u {:}//ヘ | あ…ありのまま 今 起こった事を話すぜ! |リ u' } ,ノ _,!V,ハ | < 『おれはDOLのUpdate2日前でwktkしていたと fト、_{ル{,ィ'eラ , タ人. | 思ったらいつのまにかSOLの事が気になってきた』 ヾ|宀| {´,)⌒`/ |<ヽトiゝ | 催眠術だとか超スピードだとか ヽ iLレ u' | | ヾlトハ〉. | そんなチャチなもんじゃあ 断じてねえ ハ !ニ⊇ '/:} V:::::ヽ. │ もっと恐ろしいものの片鱗を味わったぜ… /:::丶'T'' /u' __ /:::::::/`ヽ \____________________
>>665 航海中にいるかがやってくる!
のイルカの写真、波の向き逆でね?
顔出して泳ぐときって背泳ぎだよな
>>636 ん?
自分は♀だよ。
もう30代に手が届きそうだけど。
まだ20代w
ゴア住人。
しょぺえええええええ
MHFみたいに、どっかの企業とタイアップして広告でも始めんじゃね? まぁ、それをやる事でプレイ料金とかが多少でも安くなる(@web・@モバイル含めて税込み1500円ポッキリとか)なら良いんだが、 肥は絶対に安くしたりはしないだろうからな。
オプーナゼリーだろ
>>673 それ、ファンサイト申請して却下されたメール内容でない?
673が申請したサイトのアフィリ広告が審査基準に反していたから許可されなかった
って事
blogを借りた時、借主の意に反して強制的に付随するアフィリ広告だとしても
ファンサイトの許可が出る許容範囲はかなり狭いとアドバイスしておく
特にアドセンスの類が付加されていたら
RMT会社がスポンサーになっている事が多いので絶対に許可降りない
イルカの餌… やっぱり、作らないといけないんだろうか?
アフィリエイト広告が載ってるとダメ ただし、大航海時代の紹介アフィリエイトは許す だ
>>679 ああ、ごめん
673が貼ったリンク先しか見てなかった
そこに673の内容の文章が無かったので
メールでの返信なのかと解釈してしまったよ
>『大航海時代 Online』サービス開始3周年を記念するイベント「3rd Anniversary」が2月27日(水)から開催されます。過去のLiveイベントに登場したキャラクター(NPC)たちが再び登場し、イベントを盛り上げます。 ってのは、カリブ姉妹とかの事じゃないの?
ある日、私は森に迷ってしまった。 夜になりお腹も減ってきた。 そんな中、一軒のお店を見つけた。 「ここはとあるレストラン」 変な名前の店だ。 私は人気メニューの「ナポリタン」を注文する。 数分後、ナポリタンがくる。私は食べる。 ……なんか変だ。しょっぱい。変にしょっぱい。頭が痛い。 私は苦情を言った。 店長:「すいません作り直します。御代も結構です。」 数分後、ナポリタンがくる。私は食べる。今度は平気みたいだ。 私は店をでる。 しばらくして、私は気づいてしまった…… ここはとあるレストラン…… 人気メニューは……ナポリタン……
Chapter3のタイトルは「Grand Anniversary」(グランド アニバーサリー)。 「サービス開始から3周年を迎え、『大航海時代 Online』を支えてくださっている航海者の皆さんへ贈り物をしたい」という思いを込め 、この名を付けました。
どうも昔に比べて開発とユーザーの感覚とのズレが大きくなってきてる気がするね イルカはチーム名の由来でもあるし時期を見計らって実装、とかもったいつけた事いってたわりに 単にカモメと同じ効果とかさ〜。 @webの正式サービスでもイルカいじりが目玉なんだろうけど、たいした事なさそう。
そりゃこんな時期ですもん。 オープン当初のような人口増加は見込めず、どちらかというと下降していくような時期。 他のネトゲでもそうだけど、よほどの看板タイトルじゃない限りは、 そういう時期になったら予め用意してあったものを、小出しにしてとりあえずの満足感を得られるようにしていく。 後発の新しいゲームの方が新要素も追加しやすい(既存のシステムに慣れ親しんだユーザーがいるから、大幅に変えるのは危険) から、まず勝てないしね。 対費用効果ですよ。
『大航海時代 Online』を支えてくださっている航海者の皆さんへ贈り物をしたい と思うならクソ煩雑なUIちょっとでもよくしてくれ。
書き忘れ; ユーザーはいつも変わらず新しいものを求めるけど、月額だからそんなに儲けは変わらないしね。 儲からないことなんかやるわけないって。
「@Web」専用コンテンツ(笑) もういいかげんアイテム枠拡張どうにかしろよ ペットの餌問題でさえ罠なのに・・・
ナポリタンのそれのオチがわからん。 誰か教えて
ID:nmhAFzfl 本日はこちらでございます
DOL2まだ〜?
アイテム枠だのスキル枠だの、複垢を減らすようなヘマを運営がやるわけないだろ。
699 :
名も無き冒険者 :2008/02/18(月) 17:48:28 ID:HqmF+fri
CP3の名前贈り物をしたいと言う気持ちで付けました。 とかアホか糞肥、金取っといて内容の薄いアップデートしといて何ほざいてるんだか。 名前なんかどうでもいいから、良UPしろよ。 しかもなんだイルカとか言って、WEBサービスで更に金払わないと使えねーじゃないか。 有料UPに、ついに贈り物まで有料かよw 贈り物なら無料にしろ
ドルフィンガーデンなんていいから ゴドルフィンガーデンで競馬実装してくれ
>>694 解説サイトの受け売りだけど、
>>685 の文章はどうやらアメリカンジョークを誤訳したものらしい。
"This is a restaurant famous for napolitan"
このnapolitanにはナポリタンのほかに不衛生という意味があるんだってさ。
で、「ナポリタンで有名」なのかと思ったら「不衛生で有名」だったってオチ。
(ちなみに英語でいうナポリタンはスパゲティではなくアイスクリームだそうだ)
ペットもイルカもオーナメントもいらない・・・ スキルブックと拠点回航は微妙。 ドックくらいか・・・
>>702 そのドッグは中枢都市になってからだろ。すっごい贈り物だなw
貢献記、何枚せびられるかなw
100〜150枚ってとこかね マイレシピみたいに30枚では済まなそうな
なんでかしらんが開発はやたらと勲記集めをさせたがってるな。 いったい何が楽しくて紙切れ集めをせにゃならんのだ・・・
●ドッグ初期開設時には小型までの船が預けられるようになります。預けられる船のサイズ拡大には拡張申込が必要です。 ex)小型 勲記150枚 中型 勲記追加300枚 大型 勲記追加600枚
スキルブックとドック分か 全部で数百枚必要なんだろうな もうマイレシピでほとんど使っちゃったよ。 投資戦あっても金ないし。 母国語封印できねぇかな
スキル枠の厳しい俺としてはスキルブックが最大の目玉 移動速度向上の強化フルリグドも欲しい。ドッグは有れば嬉しい程度 それにしても副官料理やら餌やら増えてるのに一向に増えないアイテム枠も何とかしてくれ
アップ日は、カリブ周辺に海賊が集結するのかな そうなったら、まったり東南アジアでも回ろうかねぇ
マイレシピも10枠まで取る事考えれば520枚 大投資戦で集めるなら104Mだっけ
714 :
名も無き冒険者 :2008/02/18(月) 18:31:16 ID:HqmF+fri
国家紙集めさせるのって、D回収のインフレ対策だろ。 DOLのインフレなんて根本的に変えないと無理なのにアホか糞肥。
〜しなきゃダメ。でも方法はおまえが考えろでは、みんす党レベルだよw
やろうという意図あったなら方法なんかいくらでも出来るだろ
DOLを遊んで大航海時代とか遺跡に興味を持ったんだけど何かお薦めの本はあるかな? 「歴史を変えた大航海の世界地図」という本はなかなか面白かった。
えっと ウェルカムバックキャンペーンが 20日にこなそうなのは仕様ですか?orz
お金払っていない人は祝ってあげないよという肥の意思だよ
払っている人は祝ってくれているのだろうか?
DockDogsって知ってるか? まあ知らなくてもいいけどdockとdogの区別ぐらいつけようぜ
最近は食料品(小麦)やら貴金属(金)やら大暴騰ばかりだなw
小説ならホーンブロワーとジャックオーブリーが二頭だな
ガレー船徒刑囚の回想とカルチェラタンをセットで
ホーンブロワーはDOLやってる人なら見といて損はない名作だな
オセアニア近海での捕鯨実装マダァ-? (・∀・ )っ/凵⌒☆チンチン マグロの次はやっぱクジラでしょ。
封印したスキルブックを副官に装備させていつでも優遇スキルとかだったらいいのに
俺が彼女に「ライ○ちゃんを見ると癒されるよ。」と言ったら 「分かる分かるw」と賛同されたぞ。
ID:qY0G9dL2
優遇カンストしたスキルブックを副官に使用したら副官が+1を覚えるとかを想像した とても嫌な気分になった
ところで、
>>701 をスルーしてるのはみんな騙されてるのか?
これも良くできたネタなんだが。
三国志オンラインででた赤字って、大航海でとりかえすとかなっちゃうのかな。 そう考えると三国志にはぜひとも成功してもらわなくては。 ガンホーが新作ゲームで赤字をだすたびに、 既に黒字のはずのラグナロクの課金体系がむごくなっていってるし。 実質超値上げ。
どうでもいいからだ
solはネットコードまずそうだから、ドルフィンから2〜3人引っこ抜かれるんじゃないか? いい迷惑だ。
>>740 あの二人まで引き抜かれたらDOLはもう終わりだな(棒読み
うむ(ぼーよみ
+15まで育てるとマスターマテリアとLv1マテリアが出来るわけですね
あんまり大航海を廃人仕様にしないでほしいなぁ。 ゆるゆると遊べるのが魅力なのに。
>>740 solに問題あったら、対応は技術支援部に依頼されると思う。
dolから引き抜きされるってのは、可能性低いかな。
造船20の時代がいつか来るさ 錬金術15で+1のアクセ 言語学15と保管15と縫製18と工芸18と鋳造18で材料組立てできる頭装備で+1 ・・・それでも協力すれば簡単に作れそうだな・・・
誰も言ってないようだから、俺が言ってやる! イ ル カ な ん て 要 る か ! !
静岡県というところのスーパーには、イルカの肉が売られてるのお クジラみたいな味がするのお
イルカとクジラは大きさが違うだけで同族だから味が似ててもおかしくないな。
時々捕鯨でニュースになるけどクジラの肉って美味いか? ガキの頃食べた事あるけど肉固くて美味いと思った事ない。 マグロも特に好きじゃないから漁獲高減っても何とも思わないな。 ただハマチとサーモン食えなくなったら怒り狂うがw
Cruz del Sur(南十字星) 西暦1522年9月6日 ポルトガル出身の航海者フェルディナント・マゼランが、 イスパニア国王カルロス1世に提案した西回り航路による香料諸島への到達。 実際は… オーストラリア大陸が発見されたのは1606年。その後放置。1770年代、イギリスはアメリカの領地がやばくなったんで国策で世界各地を探索。そしてアメリカが1776年に独立して移民先(流刑先)がなくなったので探検と殖民開始 250年以上ずれてるし、マゼラン航路ともオーストラリアは全く関係ないお
>>753 大航海時代に関係ない極東の国が作ってる「MMORPG」に何をいってるのだ?w
そらお主、良い肉食った事が無いからそういう感想しかないんだよ。 北海道とか博多とか山口とか紀州とか、鯨料理の文化のある地方でそこそこ上手い店行って食えば認識変わるぞ。 鮪も同様だな。美味くて良いとこは良い店に流れて庶民の買えるとこには並んで無いのよ。
鯨フレークが美味かった記憶がかすかに。 まぁマグロフレークと似たような味だったけど。
給食で食った覚えが やっぱオッサンの多いスレだな
四捨五入すればまだ20歳なんだぜ 高校生の頃に、卵とかの一人一点ものの買い物でスーパーに狩り出された時、 鯨ジャーキーというのを見つけて思わず買ったんだが、なかなか美味かったぜ。 まぁ、臭みが強くて一般受けはしない事確実だったけど。
>>740-741 >>746 むしろこの詐欺師ブラザーズを三onへ引っこ抜いてくれとw
∧∧∧∧∧∧∧∧ /// ィ 人\
ト从从从从从从从从ィ // / ///// \ |
トミ 彡イ | | //ノ// |
<ミ 彡> | // ── ── }
<三 キキキ キキキキ 三> | |={[ -=・=-]]-{[-=・=-]]
rミ -幸- } { -幸- 、 ミヘ vvv\_  ̄ \ ̄ 〉
|〈 / 〉リ └┤ ̄ 人 ヽ_))、 /
Y ,え_f_入 Y´ ト、 /┬┬┬┬オ/
!\/: : : : : : :\// | \\ヽ土土土//
\'-≦王≧-'ノ/ | \  ̄ ̄ ̄ {
\ ニ /|_ ノハ \___)
___イ|ー─'´ ::| |\___ /{ { ヽ ハ\
|∧ ∧
\ /
お前らワールドガイド第4回の内容でもう少し盛り上がってやれよ・・・
●大海戦の国別バザーが海戦中だけじゃなくて投票期間からに ●マイレシピ用のショートカット実装 ●論戦の3枚コンボ強化 実装されることはいい事だが、正直Chapter待たずに実装してもいいような内容だな
大海戦のバザーが国によって分けれるとか言っても、そもそも今の一部の参加者にボランティアさせるのが前提な方式な時点でどうかと思うから、 今更国別バザーが追加されたところで、現行のまま変える気は無いのね、としか思わんし。 客にボランティアさせんなよ。
国籍別はまぁ便利だとは思うけど、相手に悪意があったらどうしようもないな
同国や連盟国でも買占めする奴はいるし、裏キャラでの嫌がらせもあるから 売りBLも付けない限り大して変わらん
>>763 ごちゃごちゃうるさいから実装したんだろ。多垢の複数国籍の奴らが買い占めていくよ。
実際、こないだの大海戦も国籍不問の倉庫商会の奴らが一番活発にウロウロしてたしな。
名工も非戦の倉庫キャラが必死に買い集めてた。もう2度と支援バザーはしない。対面販売にする。
>>765 で、本当に書きたい事を忘れてた。
夜明けの糞ボケた頭でさえ「国籍縛りは意味が無い(抜け道がある)」と
簡単に思いつくのに、何でコーエーは金と時間かけて無意味なもの実装するんだ、と。
>>766 やろうと思えばできるが、少なくともメインキャラによる突発的・衝動的な他国バザー買いは防げる。
また、洋上バザーなどで、敵味方の支援艦の判別が困難な時などに間違って他国の支援物資を買ってしまう事も防げる。
国別バザーはもっと早く実装しても良かったと思うな。 肥は国対国という大航海時代の世界背景を考えていなかったんだろうよ
知らない人が多いようだが、イルカとクジラは「大きさの違い」で分類されるだけだ。 つまり船より大きいCP3のイルカは、本来クジラに分類される・・・
オセアニアで捕鯨を釣りたい
頭痛が痛いですね
>>768 国対国っても、どこの所属だろうが変装が必要なイスラム圏の街以外はどこでも入れるしなぁ。
信onと違って史実のライバル国のお偉いさんにも普通に会えるし。
国別バザー制限は、これ見よがしに俺iteeeうはwバザー買い占めたぜwww みたいな胸糞悪い基地外プレーを防止するのには役立つ。 裏キャラで買うとかそういうのは正直どうでもいい
774 :
名も無き冒険者 :2008/02/19(火) 09:05:03 ID:KHx8vLw8
おまいらおはよー いよいよ明日ですね!!!111!!! なにこのwktkとまんねー
社員乙〜 CP2もwktkしたのにボリューム薄〜〜〜かったな
BCの新システムってどうよ? どういう使われ方すると思う?っていうか使われるかな 俺なんか弱いからスキルキャップ10にして部屋を建てて欲しいとは思うけど。 強い人たちはそんな部屋嫌だろ? 俺より弱い人はスキルキャップ5ぐらいでやってほしいとか思うだろうけど、 オレはそんな部屋はいりたくないし。 そうすると、いろんな部屋の条件の部屋が乱立して、そのどれもがガラガラで、 戦闘をはじめれないなんて話にもなりそうで・・・。 昔GUNZやってたけど、条件が細かく設定できすぎて・・・。 あそこは対戦しかやることがないゲームだからそれでもなりたつけど。
>>774 釣りでもあらしでも
正直うらやましい・・・
778 :
名も無き冒険者 :2008/02/19(火) 09:50:11 ID:KHx8vLw8
どんだけネガキャンなんだよ・・・ ここ大航海時代本スレだよな?アンチスレじゃないよな? あれ?
理由もないネガならまさにネガキャンだが DOLは・・・
お前等ほんとはwktkしてるんだろ? でも薄い内容にがっかりしたくないから感情抑えてるだけなんだろ? いよいよスキルブックやロイヤルフリゲやドックの実装だ! せめて本スレだけでもwktkしないか? 裏切られるのはわかってても…な。
おまいらwktkだよな ↓ どんだけポジティブだよw ↓ 以降ネガ意見で埋まる ↓ 飽きてスレストかサメの話や野球やる ↓ きょうもwktkだぜ 以後ループ 天丼か?天丼なのか?
つーかこの程度のアップデートは月1でやるレベルだろ?
狸談でもすればよろしかろう!
DOLは・・・って、何か勘違いしてないか? 出来立てほやほやの新作はパッチ当たりまくりで当たり前だが、正式サービス2年経過したあたりからどこも数値の調整、あっても新グラ装備 新しいシステムなんてねーぜ? くよくよせず、とりあえず前みよーぜ ただでさえこのスレ近年稀にみるスロー進行だし
>ただでさえこのスレ近年稀にみるスロー進行だし 円熟期というか倦怠期というか、 そういう時期に入ってるゲームのスレなので、ゆっくりでいいかも。
ばかやろう!お前ら
>>780 を見てみろ!
IDがDOLになるほどwktkしてるんだぞ!1!!!”
もっと素直になれよッ
>786 ほんまや!w
でもKYも入ってるな、小文字だけどw
つまり… 「ちょっと空気嫁、大航海時代オンライン」と。 なんか不安だ・・・
>>789 ちょっとどころじゃないしなw
もうずっとそれが続いてるだろ
「やっほー空気よめた♪大航海時代オンライン」 ・・・と読めなくも・・ない・・・
IDがDOLとかいいのぅ それこそ社員乙とか言われそうだ とりあえずまったりなのはいいのよ、ただそれが全部、もしくは大多数ネガで埋まってるのはイヤだなぁと。
しょうがないな。 肥が糞仕様を治そうとしないから
>>781 あるあるw
・飽きてスレストかサメの話や野球やる
最近はここで唐突に初心者が現れて、DOLをこれから始めたいのだが
って話題変わることよくあるよな
国別バザーは大海戦中だけじゃなく普段も実装してほしいな
パルシャにラムアタックすんなよイージス艦
実際初心者は増えてるぞB鯖も増えてきてる
戦烈鑑が輸送用ダウにPKをしかけたようだな
それB鯖だけじゃまいか?
800 :
名も無き冒険者 :2008/02/19(火) 12:23:01 ID:pFCt7oIb
韓国人に良ゲーを求めんなよ。 あいつらカスだし日本人からどうやってお金搾りとろうか考えてる。 俺はリネしてたが韓国産ときいて気持ち悪くてすぐやめた。 あの国のような課金制になるわけがない
戦烈鑑って字面が図鑑の一種にも思えるし鉄火巻きの類みたいにも思える
日本人に良MMOゲーを求めんなよ。 渥美らは詐欺師だし肥畜からどうやってお金搾りとろうか考えてる。 俺はDOLしてたが日本産ときいて気持ち悪くてすぐやめた。 この遊び心もないガツガツした鬱苦しい国が面白いMMO作れるわけがない ブーメランさせるとこうですか?わかりません><
何で在日はすぐにムキになるんだ
鮮烈艦
あ、昼飯は回転寿司にしよう
鮮劣韓
>>806 寿司屋の昼のチラシセットもおすすめ
鉄火や握りもついてるし、安上がりで旨いぜ
何でジャップはすぐにムキになるんだ
落ち着け、ID:pFCt7oIb=ID:Etl5vNqNはいつもの香具師だ . ,イ/ l/  ̄ ̄`ヽ!__ ト/ |' { `ヽ. ,ヘ N│ ヽ. ` ヽ /ヽ / ∨ N.ヽ.ヽ、 , } l\/ つまり . ヽヽ.\ ,.ィイハ | _| 我々が南遷した ヾニー __ _ -=_彡ソノ u_\ヽ、 | \ オーストラリア大陸だと .  ゙̄r=<‐モミ、ニr;==ェ;ュ<_ゞ-=7´ヽ > 思っていたものは、 . l  ̄リーh ` ー‐‐' l‐''´冫)'./ ∠__ 実は ゙iー- イ'__ ヽ、..___ノ トr‐' / 北上した南極大陸 l `___,.、 u ./│ /_ だったんだ! . ヽ. }z‐r--| / ト, | ,、 >、`ー-- ' ./ / |ヽ l/ ヽ ,ヘ _,./| ヽ`ー--‐ _´.. ‐''´ ./ \、 \/ ヽ/ -‐ '''"  ̄ / :| ,ゝ=< / | `'''‐- 、.._ / !./l;';';';';';';\ ./ │ _ _,> '´|l. ミ:ゝ、;';';_/,´\ ./|._ , --、 | i´!⌒!l r:,=i . | |:.l. /';';';';';|= ヽ/:.| .|l⌒l lニ._ | ゙ー=':| |. L._」 )) l. |:.:.l./';';';';';';'! /:.:.| i´|.ー‐' | / | |. ! l . l. |:.:.:.!';';';';';';';'| /:.:.:.:!.|"'|. l' │-==:|. ! ==l ,. -‐; l |:.:.:.:l;';';';';';';';| /:.:.:.:.:| i=!ー=;: l | l. | | / // l |:.:.:.:.:l;';';';';';';'|/:.:.:.:.:.:.!│ l l、 :| | } _|,.{:: 7 )) l |:.:.:.:.:.:l;';';';';'/:.:.:.:.:.:.:.:| |__,.ヽ、__,. ヽ._」 ー=:::レ' ::::::|; 7
811 :
名も無き冒険者 :2008/02/19(火) 13:18:13 ID:nwzdH7Fz
鮮列巻
つい最近また例の2人のAAを見ると思った矢先にこれだもんな。 わかりやすすぐる
千列観
>>810 オーストラリアはどこに行っちゃったんだよw
LOS島
永い━━━━━… あれから一体 何週間━━… 何ヶ月━━━… いや もっとだ…… ともかく 夥しい程の 時が流れた━━━━… 一体 いつ いつに なったら いつになったら 肥は 僕に良UPを与えてくれる!? 早く早く早く早く 早く早く早く早く 早く良UPをくれ!!!
挿肛鮮烈感 アッー!
クソ単純作業げーサービス終了まだぁーー?
>>750 そんなイルカは、実は岩手産だったりする事実
もう月額って時点で古い。これからはアイテム課金の時代だわ。 このゲーム最初の段階でのお金が高い。 人も少ないし基本無料にしたほうがいいわ。
全員参加型イベント イージス鑑を沈めろ ってどう?
ライザをおとりにして突っ込めばいけるかもな 白兵なら
そもそも近づけそうに無い
イージス艦にドリルつけて接近戦挑めば 遠距離用最強の盾+近距離用最強の槍で無敵ジャネェ?
825 :
名も無き冒険者 :2008/02/19(火) 15:39:23 ID:oBIUHQJh
バルシャなら近付くことできるんじゃね?
やりたくても金なくてやれないからって、マッタクタダゲ厨は お前みたいに質の悪い客層がこないからいいんジャマイカw
初めての大型アップデートにワクワクがとまらない
´w` いるかなんてイルカ、ナンチテ
カーンカーン、吹雪になりました! 帆を広げていると凍りついてしまいます!
おーい、バルタザールくん!
>>829 の座布団、全部持っていっちまいな!
今年からWeb担当の外注を止めて新しい女の子に変わったんだっけ?
ゆけゆけ らいざ イルカの ライザ とべとべ らいざ みなしご らいざ 姿やさしい 美人だよだよ おどけゴードンに フレデリク みんな友達 仲間だけれど 兄さん 厭いたかろ 恋しかろ ゆけゆけ ライザ イルカの ライザ とべとべ ライザ みなしご ライザ ライザ 〜 ドルフィンガーデンで飼うイルカにライザとなづけましゅ
( ´_ゝ`)
835 :
名も無き冒険者 :2008/02/19(火) 19:02:51 ID:WyswJesG
突発ゲリライベントとかやれよ。 たとえばさ、BCでも1日だけ特別ルールのイベントをやる。 国家が国民や傭兵のために特別な船を貸し出したという設定。 普段持っている船は乗れないで、全員同じ船で戦うとか。 突然荒らしが空をおおってしまって、レーダーも故障してしまって、 索敵モード、自分の数メートル先以外は真っ暗に表示される状態での戦闘がはじまるとか。 伝説の船大工がやってきて、期間限定でスロットが一個増やせて、 大型船で6スロットまで大砲をつけれるようになって6スロットで戦うとか。 ごめん俺めちゃくちゃ言ってるね。
今の仕様に飽きれているので少し同感
2〜3時間、安全海域をなくすだけでもいいぞ。
DragonRajaみたいな空気になりゃいいのに。 危険海域で遭遇した敵国船とは即戦闘開始。
そんなことで盛り上がるのなら、PKしてればいいのに。
発想が海事オンリーな時点でどうでもいい 脳筋の自分だけ楽しめりゃいいもずくはうんざり
6スロット砲は欲しいな 戦列艦も1級だと100門超え130門とかも有ったらしいな
もうアームズフォートでいいよ
843 :
名も無き冒険者 :2008/02/19(火) 20:09:25 ID:PxnFRM84
最初のお金と有料UP有料は高いだろ。 月額課金だけにしてくれ。
>>843 アイテム課金ゲームのユーザーの平均使用額は月額5000円
安全海域なしのハードコア鯖と、危険海域なしのゆとり鯖追加してくれりゃいいや 私はもちろんゆとり鯖いくぜw
チョンゲーみたいにアバター導入して基本無料化したら 俺引退するわ
突発イベント:朝目覚めたら ある日ログインしたあなたは、自分のキャラが○○○になっている事に気が付いた。 その時あなたならどうする! なお、○○○の中は次のうちからランダムに決定します。 1.フワン 2.ライザ 3.イルカ 4.銀行員
アイテム課金は、アイテムは山ほど出してくるけど、 システム面のアップデートには消極的になるのがな。 特に末期のゲームは。 今でもアップデートに不満が多いのに、 アイテム課金化したらどうなることやら。
アイテム課金ゲーは時間かけた廃人<金をかけた一般人だからな 大航海は戦闘ONLYじゃないからまだマシだろうけど・・・
アイテム課金は アイテム売って何ぼだからね アップデートが全部お金になるものしか導入されなくなる 当たりまじゃん、ゲームそのものの魅力を売るんじゃなくて、アイテム売るんだから
852 :
名も無き冒険者 :2008/02/19(火) 20:52:30 ID:PxnFRM84
>>844 社員おつw
平均5000って言っても、一部の馬鹿がランダムボックス等に月2〜5万使ってるからだろw
普通に遊ぶ分には、月1500で十分w
>>852 逆に考えるんだ
一部の馬鹿が平均を押し上げてるんだから、その一部の馬鹿のために
リソースが多く割かれることになる、そう考えるんだ
ランダムボックスだの富くじだの、明らかに富くじ法違反な件 だれも告発しないのかな
法律詳しいんならやってみたらどうだい?
でも良ゲーには金惜しみたくないな 趣味だからね 俺は大航海なら月2万までは払うよ
さすがに2万は引退する
アイテム課金は抵抗ありませんが、 基本無料は、絶対いや。
2万…13垢くらいけるな PC13台…
861 :
名も無き冒険者 :2008/02/19(火) 21:12:51 ID:WyswJesG
>>858 それ、ハイブリッド課金とかいうらしいけど、
料金の二重取りだとか騒ぎになって、ユーザーが激減する例が多いみたいだよ。
俺もハイブリッド課金ならまだ良いけど基本無料はお断りだな。 基本無料だとBOTや中華が何十アカもとって真っ当なプレイヤーより多くなる。 しかもBANされても損害無いから改造やチートやり放題。 そして運営はその対策に費用がかかって開発に回る金がなくなる。 新規追加は新課金アイテムだけでシステム的なアップデートは無くなる。 基本無料なんてそんなのばっかりだ。
>>861 ロハンのことかー
まぁあれは最初にアイテム課金はやらないって言っておいてやったのが一番の問題だったが・・・
今だって基本以外にモバイルってオプションで金取ってるじゃないw 月額+アイテムっていちばん小ずるい手だと思うが
中国製に組まん食べる人まだいんの?
分ければいいんだよな 模擬鯖→脳筋向けアイテム課金 NonPVP鯖→ゆとり嫌PK向け 既存鯖→一般向け
通常の3倍速にしてくれたら月6000までなら払うよ。 てか、日本製肉まん食べてる人何人いるの?
親のクレカで月額課金してた中学生が無茶しすぎて騒ぎになったゲーム出身の俺様が通りますよ^^
ゲーム内に広告出させて全部無料にすりゃいいんだよ。 食事が全部商品名とか、○○(商品名)を探せ、のイベントとか。
E:既存鯖 Z:模擬鯖 N、B:NONPVP鯖 だったら歓迎する。
872 :
名も無き冒険者 :2008/02/19(火) 21:39:23 ID:PxnFRM84
>>856 うは社員おつw
おまえみたいなのが複垢とかするんだなw
873 :
名も無き冒険者 :2008/02/19(火) 21:40:54 ID:PxnFRM84
>>870 ユーザーが生産できるアイテムではだめだから
食事が全部商品名ってのは無理だろ
DOLはアイテム課金じゃなくても 2垢3垢がデフォになりつつある現実・・・ 今更だが月額\100で倉庫キャラが作れるFF11が羨ましく思ってしまう
どうせならモバイルよりもアイテム枠、スキル枠、金庫枠を有料販売すりゃいいのに
船や経験値も有料販売でいいよ。
878 :
名も無き冒険者 :2008/02/19(火) 22:13:20 ID:PxnFRM84
>>875 騙されるな
倉庫キャラ為のだけに月100円払い続けるのも、なんだかなって感じだぞ。
まぁDOLで倉庫キャラ作るよりかは安いが、DOLが異常なだけ。
スキル枠やステ振りで悩むゲームは別に普通だが、
アイテム枠で悩むと言うか苦しむゲームは初めてだぜ。
そこがDOLの醍醐味です 航海者のバイタリティで乗り切ってください^^
FFはFFで、6人PT前提なことが多杉なので複垢にあまり意味が無いだけだったりして
あらゆる行為が6人PT前提 経験値のもらえる敵は、ソロでは死亡確定 3〜4時間拘束の6人PT狩りがプレイ時間の大半を占めるライン工育成ゲーム 1時間しかINできないのなら生産くらいしかする事がない その生産素材すらソロで集める事ができるのは限られる そんなゲームだしな
おまけに中華やBOTerなんかもいるんだっけか・・・なんつーマゾゲーだ。 でもDOLの陸戦もうちょっとなんとかして欲しいなぁ。 オフ版3みたいな、大規模陸上戦もあるんだし実装してくれないかなー。
,r''"""ヽ i :::::! ヽ,__;;;;;r' _亅__ ,r' ̄ `ヽ, 100万本くらいは売れるだろう・・・ ,r'-一、 ` ―‐、ヽ, ,r' T辷iフ f'辷jァ ヽ, そんなふうに考えていた時期が i (_;;人_;;) :::;! 俺にもありました `ヽ__ `'二'´ ___;;;;r' ,r´  ̄  ̄ ̄  ̄ `ヽ,
大航海くらい、年齢層が高いと月額課金の方が都合が良さそうだが プレイしてないのに、課金しっぱなしって例は少なくないだろw
大航海時代なのに陸戦ばっかり強化されても
だから、基本無料になったら、ゲーム内容のアップデートなくなるって話なんだよ
>>884 フレがそれだ
クレカなので半年近く課金しっぱなし
新年や連休の時にきてちゃっちゃと模擬とかしてまた来られなくなる
ってかタイムチケット販売したら飛びつく軍人の人って多いんじゃないか?
名工作成やなんだで結局月額じゃないとやっていけないもんかね
β→正式(月額無料、アイテム課金) スタート当初だから、嫌でもアップデートはある 飼いならされて1年、アップデートは・・・ない罠
アイテム枠2倍、金庫枠2倍にしてくれないかな もちろん勲記はナシでw
今日硬化鉄板をはじめて使ってみた。おれ、かたい を実感できた。 削剥ってそんなに優秀か?
>>890 機動性での位置取りの大切さを実感できるぞ
それって何って言う奴は・・・風上からの砲撃が通常の1.4倍威力があることを知らない奴だ
* * * うそです + n ∧_∧ n + (ヨ(* ´∀`)E) Y Y * |┃ | | |┃ \_/ ガラッ. |┃ | |┃ ノ// ./ ̄ ̄ ̄ \ |┃三 / ::\:::/:::: \ |┃ / <●> <●> \ |┃ | (__人__) | |┃三 \ ` ⌒´ / |┃三 / ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ \
信onスレの僧兵AAとかは愛嬌あって好きなんだが、 オプーナのAAはなんかどうにも嫌悪感が。
もしかして新港クガリとピンジャラの2つだけってことは無いよな?
>>894 その可能性は普通にある
今までもそうだっただろ?
そしてアップデート当日
俺オプーナのAAかなり好きだけどw
やっべ回航紙ためておくの忘れた
>>898 回航を使ったことないからどういうシステムかわからないけど
出発のときに回航チケットを買うのでは駄目なの?
一日に何往復もしないでしょ。
>>899 半日つこうてヨーロッパからインドに向かうなら5枚じゃ足りない
901 :
名も無き冒険者 :2008/02/20(水) 00:52:24 ID:ttqye2C7
∧∧∧∧∧∧∧∧ /// ィ 人\ ト从从从从从从从从ィ // / ///// \ | トミ 彡イ | | //ノ// | <ミ 彡> | // ── ── } <三 キキキ キキキキ 三> | |={[ -=・=-]]-{[-=・=-]] rミ -幸- } { -幸- 、 ミヘ vvv\_  ̄ \ ̄ 〉 |〈 / 〉リ └┤ ̄ 人 ヽ_))、 / Y ,え_f_入 Y´ ト、 /┬┬┬┬オ/ !\/: : : : : : :\// | \\ヽ土土土// \'-≦王≧-'ノ/ | \  ̄ ̄ ̄ { \ ニ /|_ ノハ \___) ___イ|ー─'´ ::| |\___ /{ { ヽ ハ\ |∧ ∧ \ /
>>900 一応公式のSSではアジアからヨーロッパで5枚になった気がす
実際どうなるかはしらんが
903 :
名も無き冒険者 :2008/02/20(水) 01:52:06 ID:kinghgL/
恒例の隠し玉は何?
>>903 なんか4亀でワケわかんないこと言ってたからな
きっと素直に喜べるようなものではないだろう。
・・・@Webで紋章を自作できるとかじゃね?
●紋章を追加しました ∧∧∧∧∧∧∧∧ /// ィ 人\ ト从从从从从从从从ィ // / ///// \ | トミ 彡イ | | //ノ// | <ミ 彡> | // ── ── } <三 キキキ キキキキ 三> | |={[ -=・=-]]-{[-=・=-]] rミ -幸- } { -幸- 、 ミヘ vvv\_  ̄ \ ̄ 〉 |〈 / 〉リ └┤ ̄ 人 ヽ_))、 / Y ,え_f_入 Y´ ト、 /┬┬┬┬オ/ !\/: : : : : : :\// | \\ヽ土土土// \'-≦王≧-'ノ/ | \  ̄ ̄ ̄ { \ ニ /|_ ノハ \___) ___イ|ー─'´ ::| |\___ /{ { ヽ ハ\ |∧ ∧ \ / の2種類です。 638 名前:名も無き冒険者[sage] 投稿日:2008/02/18(月) 02:50:56 ID:INVSCYuD ●皆さんへの贈り物として、「オプーナの購入権」を実装しました。 各キャラクターの所持品に自動的に追加されます。 空きがない場合は、ランダムに所持品が破棄された上で追加されます。 また、大海戦、アカデミー、投資戦の賞品として、「オプーナの購入権」が当たるロットを追加しました。
〜○ γ⌒ヽ (ヽ( ) ノ) ヽ ̄ l  ̄ ./ | | (___人__ ) j 丿 し' ∪  ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ 。 γ⌒ヽ (ヽ( ) ノ) ヽ ̄ l  ̄ ./ | |  ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ お わ り
日本まだかよ! 何時になったら実装すんだよ!!
ところで、イベントの砂糖入りのあれは全部特製のアレに交換してもらったのかい?
さらに海域広がったら、海賊がさらに増えるに一票 PKKが非常にしにくくなるからね
>>909 PKKの有無はそんなに関係ないだろ
むしろ海域が増えなくてやる事がない閉鎖感から
PKしてるヤツのが多いと思うんだがな
カナリア〜穀物海岸・ケープ・インド西岸・アンボイナ周辺 これ以外の危険海域に海賊って存在してるのか
コーエーはなぞのムー大陸とかアトランティスとか詰め込んでこないだろうから こっからさきのMAPの補充は上陸地点とBCの多様化だろうと ナナメ上九州実装の信長から予想
海域が増えることによってPKの数は変わることはないわな 人が集まるところでなきゃ商売にはならんのだからPKもPKKもそこに集まるだけでの 辺鄙な上陸ポイントで張ったってお客さんが来なけりゃ意味がない
>903 オプーナ紋章
>>911 エロならジャカルタ周辺は定番。
特に定期船時間帯。
黒海にも冒険者狙いのPKいる時がある。
あとは稀にペルシャ湾に湧く。
本当に極稀だが。
そういや今日はメンテ時間長くなるのか?
917 :
名も無き冒険者 :2008/02/20(水) 08:02:06 ID:hjWfqQi2
>>887 レベル52や53あたりでストップしてる軍人多いよね。
商業レベルはカンストじゃなくて64で止まってる人が多い気がする。
>911 能登は稀にバルト海 カリブ全域にぽつぽつ
能登スレに帰れ。
>>911 カリブでしょっちゅうドミンゴ封鎖とかやってるが。
あとリオ前が時間帯によって微妙に治安悪い
バルトや黒海に「PKがいる」ことは多いが
「PKしてる」ケースは必ずしも多くないな
今日のメンテっていつも通り? 公式見てもどこにも書いてないんだよね
そういえば、DOL史に残る名パッチの日か 会社は早めに切り上げて、晩飯は鯛だな ケーキも食べないと
赤飯じゃないの??
赤飯は○潮のときだってばっちゃんが言ってた 今日はカップめんだ 値上がり前に買っておいたやつが終わりそうだ・・・
今日は徳島県産の金ちゃんカップヌードル こんな日に限って夜アポとってた俺バカス
“バトルキャンペーン”の遊びの幅を広げ、より白熱した対戦が楽しめるよう、戦場や僚艦の有無、スキルランクの上限、 ポイントルールといった設定を変更し、作戦をカスタマイズできるオプション機能が追加されます。また、NPC“出航所役人” と“出航所案内人”から“バトルキャンペーン”の作戦一覧画面を閲覧できる機能も追加されます。 ※本機能は、2月20日(水)定期メンテナンス終了時より、すぐに利用可能です。 ・戦場 戦場を浅瀬、海原、一つ島、諸島、列島の5つの中から選択できます。 ・僚艦の有無 戦場に配置される僚艦NPCの有無を選択できます。 ・スキルランク制限 参戦するプレイヤーキャラクターのスキルランクに上限を設定できます。 上限を超えるスキルランクを持つプレイヤーキャラクターでも参戦できますが、制限されたスキルランク内で戦うことになります。 例えば、スキルランク制限をRank〜5に設定した場合、Rank6以上(補正値含む)のスキルは、全て一律Rank5に制限されます。 ・撃破ポイント 敵船を撃破した時に入るポイントのルールを設定できます。 これっていつからかいてあった?
927 :
名も無き冒険者 :2008/02/20(水) 09:51:25 ID:ycYYpavH
皆騙されるな、めぼしいUPは スキルブックと ロイヤルフリゲぐらいじゃないかw
スキルブックも糞仕様確定だし盛り上がりようがないな
軍人は自分のことしか考えないんだな
>>927 ロイヤルフリゲはあんま期待できないって話になってなかったっけ?
イルカ楽しみだったけど、どうせ俺には関係ないんだ(´;ω;`)
サプライズでロリっ子船大工副官が追加されるのではないかと ひそかにワクテカしております≧ω≦ つかロリっ子軍人っていなくね?どう考えてもおかしいよね つか女船大工が追加されるとしたらどう考えてもマッチョだよね≧ω≦
934 :
名も無き冒険者 :2008/02/20(水) 10:20:37 ID:ycYYpavH
イルカを楽しみたかったら、有料UP料金とは別に。 月300円払って下さいね。
何で今更?
開発の部屋の更新してよ
ショタ副官が登場して狂喜乱舞する皆の姿が・・・
ギャンブラーの俺は、残ってた冷凍餃子食べますよ 某メーカーじゃないから勝率アップ。
ハハハ、ママーンに生肉餃子ぐわされて腹下した漏れがとおりますよ〜 クソゲー終了、新作発表まだぁ〜?
>>940 ヴェネツィアの街紹介ないべ
なんでだべ
アルファベットだとveniceなのな
ヴェネチアの紹介で斜陽の都市国家はないべ
フランスが大国なのもおかしいべ
フランスの街紹介もクリックさせお
ナザーランドの街紹介もくりっくさせお
ライザ(lisa)ってリサだったとは
プレイガイドの国籍洗濯になじぇヴェネツィアが入ってないんじゃ ログイン方法のワールド洗濯になじぇBoreasがないのじゃ 学校ではじまるのだじぇ はじまりのクエストじゃないべ 新規がboreasのヴェネツィアを選ばん中こった おかしいべ オレ、GMからブロックされてて不具合報告しても だれだおまえからメールが帰ってくるんじゃ
月額はいいけど消費税込みで1500円にして欲しかった… WM使ってるから端数が気になるんだorz 他ゲーでも使うし、ゲームにクレカは使いたくないし
ショタ副官欲しいなショタ副官 まあ、既にロリ副官を女装少年って事にして雇ってるけど
エルナンをショタにしてくれぇぇぇ
>>940 そこのページ、このスレでも何度も話題に上がってるぞ、
右下マップの改変希望とかで。
つうか、GMからブロックされてるって、どんだけDQNなんだよ。
スキルブックは神の予感。 スキルブックシェルフは家具扱いだから、複数所持できる。 ということは所持数x3スキルを扱えるんだぜ!!! もっとwktkしろ!!!!
家具は設置しないと使えない。 一度に設置できる家具は各種類1個だけ。 何個持っていようと、 >スキルブックシェルフは家具扱いだから、複数所持できる。 >ということは所持数x3スキルを扱えるんだぜ!!! ということにはならない。
うは。 やっぱりものを知らずに書くもんじゃないな。。 そんな家具仕様とはしらなんだ。 ちぇーっ。 全然wktkしねえぞっ
●副官エルナンの1人称を「おいら」に、プレイヤーを「アニキ」と呼ぶ様に変更しました。イサキを釣ると反応します
おっと950を踏んでしまった。 オレは立てることができないので953が次スレたててください。 ごめんちゃい><
(`・ω・´)であって、 ではない。 多すぎる。
最近思うんだけど、大航海のゲーム内容はこのままに 移動時間が無くなれば、実はもうチョイ面白くなる気がしてきた。 みんなで遊ぶのが困難ってのが最大のガンじゃないのか、これ。
移動時間がなくなったらそれこそつまんない。大航海時代だぞ。
移動時間なくなったら、ただの金稼ぎクリック連打で、しかもさらにインフレ進んで灰には追いつけない仕様になるって考えはないの?
クエストと交易中は通常速度にすればいいだろ。 それくらい考えろ能無し。 プレイヤー同士で遊びづらいのこそMMOとして致命的だろ。
梅ついでに アフリカダイヤモンド暴落中だ 買いだな「ポチッ」 どこの街が高く売れるかな?「ポチッポチッポチッ」 お、ヴェネダイヤモンド高いじゃん うり「ポチッ」 で、ゲームとしてどうよ? 携帯アプリゲームでできそうじゃね? ん?・・・・あるぇ?
そんなこと考えてるのは準廃だけだな
>>959 つ @Web(モバイル
フレンドとのメールまで完備
勿論、携帯まで転送してくれます
>>959 クエと交易除外となると、脳筋はBCで遊べてるし、残りは冒険?
もし冒険のことを言ってるんだったら、むしろ連クエの仕様の方が
障害が大きいと思うが・・・
冒険は2度目以降の発見経験値1/4てのを廃止してほしい。
>>963 連クエの仕様はまだよいのだがグラの使い回しとか、
ありえない発見場所(例 カバ)とかが不満じゃのぅ
ソロで出来る冒険者だからではあるが長時間移動に特に不満はない
この移動距離ならこんなもんだろうとしか思わんし
ごちゃごちゃ言ってるやつがいるけど、何十分も続く単調な航海は激しくつまんないことに変わりはない。 もちっと楽しめる要素があるといいんだけどなぁ 副官とか名倉とか、もっとしゃべればいいのに
俺はそのまったりが楽しいんだが
どうしようもない移動時間があるからこそ このゲームをしてる人もいるのですよ
>>967 せめてLv56のレベル制限解除後は経験値減少なしになるとか・・・
採集で冒険カンストさせろとか辛すぎる;
<丶`∀´>チョッパリは重大な勘違いをしてるニダ ネットゲームの定期メンテナンスってのはなあ、 過去の歴史について謝罪や賠償したりする日であって、 何かが大きく変更になったり、追加されたりするような日ではないスンミダ。 賠償とアップデートを勘違いしている日帝が多すぎるインミダ。
972 :
名も無き冒険者 :2008/02/20(水) 12:44:20 ID:0pbHYyaQ
ニコニコ見ながらプレイ出来るゲームなんてこれくらいなもんだからなあ
>>966 悪いが航海部分が一番好きだ
航海中に副官や名倉が勝手に何かしだすのは構わない
(甲板の様子が見えたり、宴会や釣りや生態調査を堪能できる改変なら嬉しい)が
ミニゲームだの育成だのを盛り込まれたらやる気がうせる
>>964 そろそろ採集の下方修正来るんじゃないの?
書庫みたいに、採集に疲れましたとかww
いっそのこと採集廃止でいいよもう マクロ推奨スキルなんぞ無い方がまし
採集の冒険経験値1/4、冒険クエ2度目以降の発見経験値減少廃止(もしくは1/2に緩和) くらいだったらたぶん上方修正。
採集は冒険経験値じゃなく交易経験値が入るようにすれば良いんじゃね?
俺はウイニングポストしながらDOLってるからDOLの操作が忙しくなるととてもこまる
太平洋横断を楽しむ俺は
>>966 には「他ゲーでおk」としか言えないなw
移動時間はどうでもいいが、密度をもっと増やして欲しいな。 大航海時代オンライン2では、欧州だけで250都市くらい希望。
「何もない」があるのよ!
>>983 はそういう事を言ってるのよ!
郊外でてからしかいけない内陸部の街とかあってもいいかもな
俺はオナニーしながらDOLってるからDOLの操作が忙しくなるととてもこまる
オナニストが多いゲームはここですか?
もう少し簡単にしてよ 戦闘と交易と冒険で転職できないようにしてよ そうすれば意味あると思うのに
冒険→しゃかい 交易→さんすう 海事→たいいく こうですか?
冒険者を選んだら海賊できない 商人選んだら冒険できない 海賊や海軍選んだら冒険や生産できなければ もっとユーザー間で交流がだね
冒険→たいいく(持久走) 交易→たいいく(道具運び) 海事→たいいく(水泳) こうだろ?
>>993 皮肉すぎて吹いた
まぁ、職で縛るんじゃなくて得手不得手の概念で考えたら簡単だよと
うめうめ
ksk
うめうめ
さらにうめ
よっこらせっくす
終了〜
1001 :
1001 :
Over 1000 Thread ♪ .○ ♪ .Λ ▽ ∧∧∧ /| _ ∩_∩ _/_\_ || =◎=◎= // _/_\_ (´(ェ)` ヽ バ 从‘ ー‘) .|| (^・ω・^)//\ \___/ (‘ ー‘ 从// ノ 司二フ /\ v // . | (| (‘ ー‘ 川 / ̄ ニ//O く./ | .|| / ノ|つ9 | | .(| ̄)个(\| ノ つ/ ◎) ∩∩ /__| || <__\ )\/ く/|ヽ> ミ 〜〜ヽ_ノ ♪('A`) ┗┗ ┛ ┗ ┛ ┗ ┛┛ c(_uノ Mage : おつかれさま♪ Fighter : 1000越えちまったぞ。 Archer : 大規模MMO板では現在1001の内容を募集してるよ。 Bard. : 詳しくは自治スレに来てね。 Rabbit. : ボエー♪