1 :
名も無き冒険者:
2 :
名も無き冒険者:2008/02/13(水) 07:54:19 ID:m/q/4DQz
イマジン基本Q&A
Q:魔呆型が不遇だと喚き、強化をやたら求める
>>1が居ます
A:→その人はFF出身の黒魔最強廃人です、自分が最強になれないと火病を起こして
マハ連発し、キスを迫ってくる(中身♂)ので間違ってもPTは組まないように。
Q:やたら晒しスレのリストを強調する
>>1がいますが?
A:→その人は晒しスレの住人で真の基地外です。ゲーム内で
一番嫌われてるプレイヤーなので、一緒にプレイしないようにしましょう。
Q:DOOM・BRINGERという人(
>>1)にトレードを申し込んだら、
「別キャラで渡すので、先にそっちのアイテムを渡してくれ」と言われました。
A:→その人は、IMAGINEでもっとも有名な詐欺廃人です。トレードは絶対に同時受け渡しにして確認しましょう
Q:すぐにフィールドBOT出来る仕様を要求する
>>1がいるんですが?
A:→その人はRO出身のBOT廃人です、「BOTん便所臭せえ!」と言ってあげましょう。
Q:やたらえげつなくて図々しい
>>1がいますが?
A:→その人はRMT準備中の中華(バハムートクラン)です、「天安門事件 :-(」と言ってあげましょう。
Q:SAYに目くじらを立てる
>>1を見た、聞いた
A:→その人はFF出身の廃人です、間違ってもフレにならないように注意しましょう。
Q:俺狩場、俺獲物、をやたら主張する
>>1がいるんですが?
A→その人はリネージュ、リネージュ2出身の廃人です、間違ってもフレにならないように。
Q:やたらWoWはとかUOはとか謎な言葉吐く
>>1がいますが?
A:→その人は洋ゲー出身の廃人です、高齢NEETが多いので間違ってもフレにならないように。
Q:やたらPTの効率を求める
>>1がいますが?
A:→その人はPSU出身の廃人です、バインバインと言ってあげましょう。
3 :
名も無き冒険者:2008/02/13(水) 07:54:42 ID:m/q/4DQz
近接オヌヌメ融合リスト(オヌヌメ順) ver2.0
魔装
カーリー 力+2 必殺+10 魔力−2 運−2
フェンリル 力+2
フォーモリア 力+2 魔力−1 速さ−1
魂合
クー・フーリン【武器】 武器が魔力相性になる
オベロン【上半身】 最大HP+50 最大MP−20 力+3 魔力−2
ノズチ【下半身】 スピンの威力+10%
ポルターガイスト【下半身】 ラッシュの威力+10%
フェンリル【首】 力+3 氷結耐性+10
ガルム【首】 力+2 必殺+5
オーガ【腕】 力+2 魔力−1 速さ−1
アズミ【足】 力+2 運+2
イヌガミ【首】 呪殺相性効果+20%
リリム【タリスマン】 睡眠無効 魔力+1
ゴルゴン【腕】 石化無効 魔力+1
エンジェル【首】 魅惑無効
ケットシー【足】 スピンのクールタイムが20%減少する
カーシー【足】 ラッシュの詠唱時間が20%減少する
ハトホル【上半身】 大種族・邪霊からのダメージ20%軽減
ウリエル【指輪】Lv×0.5%で火炎吸収、近接攻撃ダメージ +5% 氷結耐性 -50
4 :
名も無き冒険者:2008/02/13(水) 07:54:57 ID:m/q/4DQz
脳近ボード
\|頭|顔|耳|首|上|下|足|背|指|腕|武| タ|エ| P|計|
――――――――――――――――――――――――――――――――
初| | 1| 5| 8| 5| | | | 5| | 5| | | 3|32|
魔| 2| 2| 2| 2| 2| 2| 2| 2| 2| 2| 2| 2| 2| |26|
魂| 1| 1| 1| | 3| | 2| 1| 1| 4| 1| 1| 1| |16|
――――――――――――――――――――――――――――――――
計| 3| 4| 8|10| 10| 2| 4| 3| 8| 6| 8| 3| 3| 3|74|
タ:タリスマン エ:エクストラ P:パッシブ
5 :
名も無き冒険者:2008/02/13(水) 07:55:14 ID:m/q/4DQz
ディレイってのは攻撃をワンテンポ遅らせて入れることで
これを入れることで1ターンの攻撃回数を増やせる
アタック4発入れたりコンボアタック何発も入れたりね
攻撃タイミングは敵が仰け反り終わる瞬間、って言うより自分の足が揃う瞬間のがわかりやすいかな
攻撃に時間を空けることによるノックバック係数の回復を使った技らしいけど細かいことはよくわからん
これを大車輪に応用したのがディレイ大車輪
大車輪の攻撃範囲の一番外側当たりで1段目当てて敵が仰け反り終わる瞬間に2発目
3発目は吹っ飛ばすしか無いので2発目が終わった瞬間に入れる
ちなみにアタック使ってこない敵には外側じゃなくても平気
これを使うと2発で倒せない子倒せたり、敵を2発で沈められれば敵が散らばらないからドロップ拾いやすい
最初に練習するのは範囲とタイミングかな
PTでやると他の車輪とか範囲の人がほぼ確実に範囲被せてきて失敗するので注意
6 :
名も無き冒険者:2008/02/13(水) 08:05:43 ID:NWJK1IKj
7 :
名も無き冒険者:2008/02/13(水) 08:06:03 ID:NWJK1IKj
8 :
名も無き冒険者:2008/02/13(水) 08:06:31 ID:NWJK1IKj
#16 ファスナー :寺井叩き必死厨。癇癪持ち。ドミ粘着。糞クランマガタマのマスター
マガタマは厨の巣窟。クランイベで勝つために必死に卑怯な粘着行為を繰り返したが
無念にも入賞できず苦渋の涙を呑む。
#17 ぐんちょ :下手の癖に他人のミスを指摘。ボッター
#18 シップス :IMAGINE=彼の人生。臭いメタボニートでチキン。
#19 レスティア :スギ金組みたくない奴そのB.超嫌われてます。晒しスレ住人。
堂々とキャラ名そのままを2chコテに。本スレにオナニーカキコ。
さらに自演スレ設立w
http://pc11.2ch.net/test/read.cgi/net/1202252948/ #20 すしーかつお :愉快な仲魔所属のちんぴら(笑)
#21 八神 遼 :古株詐欺師
#22 けんすぺ :下手。コテツスピン。ロリマスター疑惑あり。
#23 ぴのこ :みんなのアイドル俺TUEEEEな人
#24 レイラ・レイモンド :スギ金組みたくない奴そのC。「弱いですが^^」で許されるレベルではない。
D対策皆無のツルツル装備。後方でまったく戦わない。
#25 なでぃあ(くさくさ) :強欲な融合師。腕は確か。ロリマスターを嫌ってるように見えるが
本当は犯されることに快感を覚えるツンデレ。
#26 ナースA :強欲転売厨。糞ボッター。トレ断った人に嫌がらせ。
キチガイシャウト(サブ看護婦A)クランはやはりマガタマ。
#27 ルナ・パトラクシェ :ウタンのサブ俺TUEEEE厨。
#28 ロロノアゾロ :キモイ、嫌われ者。
#29 狂人メタル :最低野郎。キモイ。ボス粘着ゾンビCH移動・ボッタ
#30 ガレ :仕切り厨
#31 ミサス :強欲ボッター
#32 夏祭り :マガタマの不正融合師。
9 :
名も無き冒険者:2008/02/13(水) 08:07:32 ID:zwY9I1rR
#33 まかぱいん :かつて騒がれたボッター。名言「〜だらが!!」が大流行
#34 李純 :silentの彼女。晒しスレ住人。
#35 太上老君 :全てにおいて痛い。精神年齢リア消防。
#36 大山 副伍 :ゴミ
#37 聖の者の錫の杖 :PTPT絶叫中華。
#38 麻亞子 :卵詐欺。
#39 ティユ :ファイナルアナル、ファーストアナル、ファックアナル、ファンタアナル味
#40 やぎさん :ぴのこの家畜
#41 影の女王=影の殺し屋 :ドS女、晒しスレ住人、ぴのこに全てにおいて敗北。
#42 もののけ姫 :ジブリ糞マスター
#43 ヲクリ天 :糞クラン惑星連邦の下半身直結厨房。
#44 ロキュータス :惑星連邦独裁糞マスター
#45 九紋龍 鉄芯 :卵詐欺。罪状はおがーとほぼ同じ
#46 シバオ :ボッター。しばかれると喜ぶのでしばいてあげよう
#47 シゲオ :シバオの2nd。死んでるところをSS取られまくり皆から馬鹿にされる。
#48 マツドナルド :スギ金で組みたくない奴そのD生産厨の癖に野良参加するな。ウザイ。
戦闘部屋でははじっこでダッジが基本スタイルの脅威のダッジャー(笑)。
#49 レーザ :寺井叩き必死厨。
#50 日曜日の使者 :○カジリ糞マスター
#51 ムーン・ローズ :頭弱いボッター。こいつマジウザい。
#52 あね :痛さNo.1。PT中に自動収集装置使用、チャットでぐだぐだ独り言
#53 転生 :顔文字きもい基地外 (w夜桜w)w夜桜はw厨房ばかり。
#54 Mumu :基地害・交渉横殴り。性格がきもい。関わらないことをオススメ。
#55 アルティ・ガーネット :w夜桜wの基地外
10 :
名も無き冒険者:2008/02/13(水) 08:07:56 ID:zwY9I1rR
#56 綾花 :キモブログオナニー俺TUEEEEE厨
#57 ジョジョオ :キチガイ、気分を悪くすると思うので関わらない方がいい。くらんは勿論マガタマ。
#58 レイ・ロビンソン :スギ金で組みたくない奴そのE。超キチガイで嫌われ者、ハッカーの友人。
自称雑魚片付け役(実際は戦えないチキン)いいわけをたらたらほざいたあとPT途中抜けで
メンバードン引き。
#59 榊 聖十狼 :クラン エンブリオンの糞マスター。黄漢升紫苑の行動の責任は全てお前が取れ。
#60 ちんこ :無差別大量晒し。正体は未だ不明。
#61 シャクマ :DOOMの再来、凶悪多額詐欺。
#62 AQUASKY :ボッター、1マグ詐欺、gangstarの独裁マスター、自分が気に入らない人物は即除名
#63 ふもっけ :不毛という糞コテで本スレ住み着いていたが、キチガイに駆逐された哀れなニート青年
#64 猫依 :レベル制限PT募集。効率厨。下手。融合師だったがさっぱり低迷。
#65 井上織姫 :太上老君並の精神未発達児につき気分を害された方はどうぞ暖かく許してやって下さい
#66 猫大好きフリスキー :FF厨。ウザい
#67 ウルムナフ・ポルテ・ヒュウガ:ギリ戦 卵詐欺。罪状はほぼおがーと同じ。
#68 第77期182番微笑のテレサ:必死ボッター。好条件トレをドブサライ式に買占め→転売
#69 狂戦士 :自分が軽侮家畜ということに気づかず果敢にデモを決行
デモ内容はひたすらガチャをメインにネガシャウト垂れ流しだけだった。超迷惑。
#70 ゅいた=ゅいたん :存在がきもい。ロリマスターのお気に入りw
http://www.uploader.jp/user/megaten/images/megaten_uljp00061.txt #71 ミハエルキール :糞クランマガタマのキチガイ。ドミ計画的横。キザ。ボクっ子。ガチャっ子。
#72 ロリマスターKILL :超キチガイ野郎。新宿で女キャラに基地外シャウト連発。近寄るな危険。
強制わいせつ罪、名誉毀損、侮辱罪。これを放っておく軽侮に不信感が募る。
11 :
名も無き冒険者:2008/02/13(水) 08:08:16 ID:zwY9I1rR
【永遠の殿堂厨】神話になった厨たち…
白河ことり はらにしさん ユウナAまかぱいん 九頭龍 暮のは DOOMBRINGER
テライトフル silent 美禰子 けいる
【永遠の殿堂厨】生ける屍(リビングデッド)
ハッカー ロリマスターKILL ミハエルキール ファスナー レスティア シバオ 撲殺女王
クイーンビー レイ・ロビンソン
12 :
名も無き冒険者:2008/02/13(水) 08:11:26 ID:umvTUzDD
>>1-5乙カジャ
【腕】 オーガは 力+2 魔力-1 速さ-1 アタックがCLASS3以上の場合 力+2
だから実質 力+4 魔力-1 速さ-1 だべさ
13 :
名も無き冒険者:2008/02/13(水) 08:15:34 ID:gWYi1f67
↑なに言ってんの?日本語をもう一度復習しろよW
14 :
名も無き冒険者:2008/02/13(水) 08:18:10 ID:66pYnNzz
・聖の者の錫の杖
・もののけ姫
あたりを外して
・友香子
・水乃星透子
・秦=泰
を入れようぜw
15 :
名も無き冒険者:2008/02/13(水) 09:52:38 ID:j+4GuXtX
金でケルオルフロあたりをまとめて車輪テイルで掃除するには
近接どのくらい欲しいですかねー?
近接130前後コッパ大輪+魔羯+リチウム+ウリエル
くらいでは無理でしょうか?
自分はまだ近接120くらいなんで試せないんですorz
どなたか試して頂けるとありがたいです。
16 :
名も無き冒険者:2008/02/13(水) 10:15:22 ID:9Nab3ia9
ケルオルなら120でいける零にコッパ付けてない状態なのでたまにケル残るが
コッパあれは確殺かねえ
17 :
名も無き冒険者:2008/02/13(水) 10:22:49 ID:fiiNFqwG
フロストまとめて、だから零以外で殺せる近接値じゃない?
18 :
名も無き冒険者:2008/02/13(水) 10:28:35 ID:iocZZIko
大輪の発想はなかったけど、普段はケルオルカトブレパスフロストいるときは
風神つかってる。飛翔風神なら近接値高ければほぼ確殺できるからね。
19 :
名も無き冒険者:2008/02/13(水) 10:29:55 ID:j+4GuXtX
>>16,17
零使わずに波動大輪あたりでまとめて一掃したいんですよ
最近のラグで武器持ち替えもスムーズにいかないので。
何より零は手に入らないですし。
ケルオルフロタンキカトランタン全部まとめてコッパ大輪で
車輪テイルできたら楽だなーと思ったんです。
20 :
名も無き冒険者:2008/02/13(水) 10:31:18 ID:j+4GuXtX
>>18 リログしてなかたorz
風神でいけますか!ちなみに近接どのくらいでしょうか?
21 :
名も無き冒険者:2008/02/13(水) 10:40:03 ID:iocZZIko
>>20 うろ覚えだけど風神で近接132くらいだったかな。もちろん香ありね。
フルマソウしてたらただでさえイベントリ圧迫されて余裕ないから金は衝撃弱点が
多い風神は重宝する。
22 :
名も無き冒険者:2008/02/13(水) 10:55:12 ID:58d2InD0
お前ら前スレ埋めてからにしろよな
23 :
名も無き冒険者:2008/02/13(水) 11:15:17 ID:umvTUzDD
24 :
名も無き冒険者:2008/02/13(水) 11:30:55 ID:GDxAg0j+
スピン上げはイチ銀無限湧きモムノフが圧倒的に効率いいぞ
スピン3種覚える3−0からだが
手順はまず無限湧きモムノフの部屋に行き
スイッチを押して湧かせ閉じ込めれるので、も一回スイッチ押して
扉をあける
1匹を部屋の中にドルミナーやマリンカリンで止め置いて
もう一匹を部屋の外に誘導してまた状態異常で縛り部屋に戻る
またまたスイッチ押して扉を閉め部屋の中に自分と
モムノフ1匹だけにする
あとは延々壁はめだ、モムノフ死んだら次のモムノフが即湧きする
五倍熟達を使って3−0→5−0に1時間半かからない
力1のキャラに生贄近接と壊れたハママチェ装備だったから
ずっと1匹のモムノフでやれた場合だけどね
近接値が高いのならモムノフ死んでしまうからもう少し効率
落ちると思う
仲魔には回復スキル、もし死んだ場合もとの部屋に戻れないので
はんごん香も持っておくといい、仲魔が突撃無効などモムノフに
倒されないのであれば仲魔にリカームでもいい
突撃無効仲魔にタゲとらせればその間トイレにもいける
25 :
名も無き冒険者:2008/02/13(水) 11:34:04 ID:GDxAg0j+
484 :名も無き冒険者:2008/02/04(月) 21:53:37 ID:j0Qn23d2
**ちょっと検証してきた。 秘密基地の風船相手に素手で100回ずつ・・・
<カーリー魔装は13箇所(防具全部)するとどうなるか!?運22キャラで実践>
これはクリティカルの出る確率ね。
カーリー13箇所(運=0 達人の構え無し) 13/100
カーリー13箇所(運=0 達人の構え有り) 47/100
カーリー 0箇所(運=22 達人の構え無し) 35/100
カーリー 0箇所(運=22 達人の構え有り) 65/100
結果的に運が0になるとこういう風にクリ確率下がりました・・・と。
カーリー13箇所+運がそれなりに。のキャラでもまた試してみようと思います
26 :
名も無き冒険者:2008/02/13(水) 12:49:15 ID:FPxqIxSx
ケルベロスって氷以外のスピンで倒せるのか?
27 :
名も無き冒険者:2008/02/13(水) 13:32:42 ID:HrSEsagL
>>1 乙です
>>26 たぶん飛翔つけて香使って風神で車輪テイルやったら倒せそうな気もする・・
香使えばオルは車輪だけで殺せたよ
武器知識1−8で金4周で1しか削れないんだけど、2−7まであげたら全く削れなくなるのかな?
28 :
名も無き冒険者:2008/02/13(水) 13:32:53 ID:S18zR42R
>>15 香無しで倒したいってことだよね?
フロストがいても使えるようにコッパ大輪なのかもしれないけど
異形ケルって斬撃65%なんだよね
魔羯コッパ大輪でもただの氷武器より-75%だから
香使わないと無理かと・・・
29 :
レスティア:2008/02/13(水) 13:45:51 ID:Dh6oBSzI
最強近接と名高いID:jdZeLOAxさんのお手並みを拝見したいのですが、どこへ行けば組めますか?
よろしければ時間と場所を指定してください。
30 :
名も無き冒険者:2008/02/13(水) 14:03:06 ID:FPxqIxSx
香有り風神車輪テイルでオルがカス残りして愕然とした記憶がある
飛翔は付けてなかったけど
31 :
名も無き冒険者:2008/02/13(水) 14:05:50 ID:HrSEsagL
>>30 ちょっとしか残らないんだったらシリンジ使えばけるんじゃないだろうか?
32 :
名も無き冒険者:2008/02/13(水) 14:47:40 ID:X7uBJKQg
>>25 乙
こっちも運130の非戦闘キャラいるけど攻撃はほとんどクリティカルだよ
33 :
名も無き冒険者:2008/02/13(水) 14:49:58 ID:zaC98nz3
運70と達人の踊りで100%クリティカル出る?
34 :
名も無き冒険者:2008/02/13(水) 14:55:42 ID:oBg0VJdV
コッパとか香とかマカツ以前に
大輪は斧だぞ
35 :
名も無き冒険者:2008/02/13(水) 15:02:09 ID:q3MEd9wB
大輪は斬撃。見たことない奴がエロそうに言うな
36 :
名も無き冒険者:2008/02/13(水) 15:03:59 ID:mi86fFec
出た当初、斬でスピン高揚とかSUGEEEって騒がれてたよな。
一瞬で魔力魂合されたみたいだが。
37 :
名も無き冒険者:2008/02/13(水) 15:06:33 ID:oBg0VJdV
まじか。ごめんエロくて
持ち方が斧と一緒だから勘違いしてたようだw
帰ったら見ておく。
38 :
名も無き冒険者:2008/02/13(水) 15:16:53 ID:Bc24MyF9
斧だよ。斬撃属性の斧
39 :
名も無き冒険者:2008/02/13(水) 15:40:07 ID:ek+fHguo
40 :
15:2008/02/13(水) 15:44:23 ID:j+4GuXtX
ああケルは斬75%だったか、見落としてましたorz
香シリンジは在庫あれば使いますよ〜。
とりあえず風神剣で頑張ってみますね。
現在PTの時は担当分けてるから、その必要がなくなれば
楽なんですが・・・
41 :
名も無き冒険者:2008/02/13(水) 16:29:54 ID:Ftj3R1sv
コテハンはトリップ付いてない場合は偽者
42 :
名も無き冒険者:2008/02/13(水) 16:41:33 ID:sZugi7T6
スピンのエキスパ上げは3-0からは
>>24が本当にオススメ。
力がカンストのキャラでも1時間半で終わる。
43 :
名も無き冒険者:2008/02/13(水) 23:03:59 ID:w4qWT6mg
近接値129、コロンゾンデス、ノズチズボン、ウリエルリチウム、ドリルコンプ、力香、スピン5−0で
パワーにテイルで今のところ最低628ダメージ、大体殺せる
上記装備に風神、ブルート、飛翔、近接値133で
ケルベロスに車輪テイルで全然無理
44 :
名も無き冒険者:2008/02/14(木) 03:12:38 ID:KVHIfpT/
近接値129って何装備したらそこまで上がるんだ?
やっぱコート不可欠?
45 :
名も無き冒険者:2008/02/14(木) 03:58:06 ID:jZSSk62h
カオスコートって力+5なだけでしょ?力の衣の近接+2とかわらないんじゃ?
まぁ、男女両方あって、CP品だから修理費安いのもあるけどさ。あと見た目。
46 :
名も無き冒険者:2008/02/14(木) 11:19:52 ID:bzyCGgrP
メガネと合わせれば+3になる
47 :
名も無き冒険者:2008/02/14(木) 11:50:03 ID:lAHRfTDb
カジャ込みの話じゃね?
48 :
名も無き冒険者:2008/02/14(木) 11:58:16 ID:nrFtllKO
まあその通りなんだが
力+5と近接+2(=力+4)で2割も性能違うんだが
それでも変わらないとか言ってる奴は装備なんて適当でいいんだろうなと思う
49 :
名も無き冒険者:2008/02/14(木) 12:06:10 ID:bzyCGgrP
ま〜でもカオスコートは入手困難だしな。手軽な力の衣でもいいと思うよ
ってか近接+1違うだけで2割も違うとかマジか?ダメージの振れ幅意外と大きいから勘違いしたんジャマイカ?
50 :
名も無き冒険者:2008/02/14(木) 12:10:40 ID:4xKRGEYA
5*(1.0-0.2)=4
こういう事だろ
51 :
名も無き冒険者:2008/02/14(木) 12:14:00 ID:bzyCGgrP
Anaru
52 :
名も無き冒険者:2008/02/14(木) 13:04:16 ID:10PTdgCB
2割っていうと大きそうに見えるが、実際は近接値0.5、
まあなんでも言い方次第でイメージが変わるって事だな
53 :
名も無き冒険者:2008/02/14(木) 13:42:12 ID:jZSSk62h
力1の差でそこまで差が出るわけないでしょ・・・
54 :
名も無き冒険者:2008/02/14(木) 21:30:22 ID:rWbT0Nmi
宝瓶拾ったんだが、皆何につけてる?
昇雪か気焔がいいと思ってるんだが、どっちの方がよかろうか・・・
55 :
名も無き冒険者:2008/02/14(木) 21:42:20 ID:hE0UCB6h
スギ金いく近接の強さ味方
ホワイトノイズ装備は普通
血染め近接装備は最強思考
その他は金にいく価値もない雑魚ども
56 :
名も無き冒険者:2008/02/14(木) 21:51:39 ID:vu12e3bU
つっても近接ならその2つ以外付ける耳飾無いべ
57 :
名も無き冒険者:2008/02/14(木) 21:55:07 ID:9/4f1Pth
アナライズで装備の魂合や魔装の状態も見れるようにしてもらいたいなあ。
58 :
名も無き冒険者:2008/02/14(木) 21:57:21 ID:hE0UCB6h
カオスコートきてる近接ははずれが少ないきがする。
ほしいけど高すぎる・・・
59 :
名も無き冒険者:2008/02/14(木) 22:03:09 ID:+iX9rVPp
カオス持ってる人は、他のレアもたいてい持ってるからね。
60 :
名も無き冒険者:2008/02/14(木) 22:06:38 ID:IWmB3Z9A
なぜ同じ人が特賞そんなに持ってるのかナゾ
61 :
名も無き冒険者:2008/02/14(木) 22:12:25 ID:Z8SBFOqX
つRMT
そう思いたくないがね
62 :
名も無き冒険者:2008/02/14(木) 22:14:13 ID:+iX9rVPp
単純に使ってる額が違うんだよ。
カオスは最強近接の証でもあり、軽畜の烙印でもある。
63 :
名も無き冒険者:2008/02/14(木) 22:18:06 ID:nrFtllKO
確かにwww
カオスコート=現実を犠牲にしてまでネトゲやってる廃人
って感じだよなw
64 :
名も無き冒険者:2008/02/14(木) 22:27:29 ID:IWmB3Z9A
特賞ってさ、5万まわしても出ないことざらだよ
100万円以上使ってるとかなのかな
そんな人が大勢いるんだ?
65 :
名も無き冒険者:2008/02/14(木) 22:28:25 ID:3IqoqLeZ
66 :
名も無き冒険者:2008/02/14(木) 22:30:45 ID:cgKOnGrf
>>33 融合キャラやってるけど風船殴って限りなく100%近くクリティカルが出るお
個人的にカオスコート着てる奴はあまり好きじゃない
tueeeしたい脳筋か全身レアで装備自慢しかいない
67 :
名も無き冒険者:2008/02/14(木) 22:42:44 ID:+iX9rVPp
もちろん時にはRMTしたりもしてるんだろう。それに特賞は、出る時は出るから。
ダブったら、次回の特賞と交換したり。ハズレで貯まっていく三倍香だけでも相当な数になるから、それを元手にトレしてもいい。
68 :
名も無き冒険者:2008/02/14(木) 22:44:28 ID:IWmB3Z9A
それにしても多すぎね?
特賞ばっか持ってるやつら
運営のデモキャラだと思われ
69 :
名も無き冒険者:2008/02/14(木) 23:00:52 ID:Z8SBFOqX
禿同。特賞で固めてる奴多いよな〜ま、基本タダゲ厨の俺は寄生ウマーしてるから良いけどな^q^
70 :
名も無き冒険者:2008/02/14(木) 23:08:27 ID://vOUj4n
別にカオス着てなくても強い近接なんて腐るほどいるだろ
確かにハズレいないって点は否定するきはないけどな
後はふざけた仲間をつれてる奴は案外強い
俺が知ってる中ではガキとかガキとかガキとか・・・w
奴は最近見ないがカンストしたんだろうか?
71 :
名も無き冒険者:2008/02/14(木) 23:10:58 ID:cgKOnGrf
いあ、実際特賞全部持ってるフレいるけどガチャしてる額の次元が違うんだよ
あの人達も全部自力で特賞出してる訳じゃない
ダブったりいらない特賞やハズレやらで交換してるんだよ
あの人達は基本的に経験三倍とか何百個単位で抱えてそれを通貨に物を買ってる
72 :
名も無き冒険者:2008/02/14(木) 23:13:09 ID:+iX9rVPp
ウハクは?
73 :
名も無き冒険者:2008/02/14(木) 23:49:27 ID:hE0UCB6h
結論
カオスコート着ている奴に寄生しろって事だね。
ハズレが少ないからウマーできる確立高い
74 :
名も無き冒険者:2008/02/15(金) 00:44:29 ID:wRtnQEBu
なんか変な流れだな。
特賞特賞言ってるけど出たての頃はそこまで高騰してなかったしなあ。
まだマッカの価値あった頃なら灰ハムがんばれば買えてたし。
そこまでガチャに金つぎ込まなくても装備は手に入るけど、
相場常にチェックしてトレードで変換してったりしてその手間と時間考えると微妙なんだなあ・・・
75 :
名も無き冒険者:2008/02/15(金) 00:51:28 ID:QzyzgpbL
和平が居たころは零200万、ズフタフなんか100万で買えたからねえ。
その時に何本か買ってたやつは
今白牙や他特賞と交換してウハウハ。
76 :
名も無き冒険者:2008/02/15(金) 01:02:40 ID:fxnwjpIQ
>ホワイトノイズ装備は普通
>血染め近接装備は最強思考
アタックとガードを延々と繰り返すんですね^^;
77 :
名も無き冒険者:2008/02/15(金) 01:04:08 ID:hY//nMwO
78 :
名も無き冒険者:2008/02/15(金) 01:10:55 ID:vg0madQg
日本語でおk
79 :
名も無き冒険者:2008/02/15(金) 01:24:52 ID:9JoQy1//
ホワイトノイズは耳だからな
そこが分からずに血染め近接のことを血染め耳と思わず
血染め耳+血染め指と思っていちいち引用までして
>アタックとガードを延々と繰り返すんですね^^;
ってレスしたんじゃね、恥ずかしいやつだw
80 :
名も無き冒険者:2008/02/15(金) 02:53:36 ID:Zbi9j3hz
指輪と勘違いしたとしても意味不明すぎじゃね?
81 :
名も無き冒険者:2008/02/15(金) 05:51:58 ID:/pczzNs2
ホワイトノイズ→ホワイトファングと間違えて「アタック」という文字が出来たのではなかろうか?
ガード云々は分からん・・・
だれかBMRを呼んで来い
82 :
名も無き冒険者:2008/02/15(金) 07:38:44 ID:yiVFyl9q
ガードの代わりにスピンするからリチウム云々って事?
83 :
名も無き冒険者:2008/02/15(金) 08:49:11 ID:A7pOy7EM
ホワイトファングどう使ったらいい?
84 :
名も無き冒険者:2008/02/15(金) 09:17:13 ID:1P87G/Su
85 :
名も無き冒険者:2008/02/15(金) 09:30:09 ID:tKHdMJZN
ケット魔晶のスピンクール20%↓って使えますか?
今スピン3つショートカットに入れてるんですが・・
86 :
名も無き冒険者:2008/02/15(金) 09:32:50 ID:0t/uxTb/
ハッキリ言って使えない。
87 :
名も無き冒険者:2008/02/15(金) 09:34:47 ID:f4zW+1Mc
>>85 使えない・・・正直、クール20%↓になっているのか微妙
アズミでも付けた方がマシだとおも
88 :
名も無き冒険者:2008/02/15(金) 09:38:27 ID:tKHdMJZN
即レスありがとうございます
そうですか・・他のつけてみようと思います
参考になりました〜
89 :
名も無き冒険者:2008/02/15(金) 09:39:35 ID:tKHdMJZN
連投すみません><
ではノズチのスピン威力10%UPはどうでしょうか?
90 :
名も無き冒険者:2008/02/15(金) 10:03:49 ID:0t/uxTb/
今の近接には必須だな
91 :
名も無き冒険者:2008/02/15(金) 10:07:49 ID:f4zW+1Mc
>>89 ノズチのみだと体感できる差は殆ど無いよ
リチウム10%↑や大輪20%↑との相乗効果のための10%↑みたいなもの
でも、スピンがメインの近接なら何も考えずにノズチ1択だとおも
92 :
名も無き冒険者:2008/02/15(金) 10:17:32 ID:tKHdMJZN
お返事ありがとうございました^^
早く皆さんの役に立てるよう頑張りたいと思います
93 :
名も無き冒険者:2008/02/15(金) 11:00:31 ID:0m+Bdi4m
>>81 BMR呼んで来ても
あいつら「な、なんだってー!!」しか言わないからウザいだけじゃない・・・
イノセンスだし
94 :
名も無き冒険者:2008/02/15(金) 11:18:13 ID:A7pOy7EM
近接ででエージェント券と交換できるズフタフ以外の
CP武器って何だろう?
95 :
名も無き冒険者:2008/02/15(金) 12:23:54 ID:GOVjAPNC
女医はゴミだがエージェントは何気に高性能なんだよな
96 :
名も無き冒険者:2008/02/15(金) 13:00:55 ID:aDeiG1IR
>>94 個人的ではあるが、零、ズフ以外なら交換できるんしゃないかな?
相手がガンナーならどちらも幸せになると思うし
97 :
名も無き冒険者:2008/02/15(金) 13:17:01 ID:c20costr
>>74-75 つまり、今のイマジンの惨状は灰DUPERをBANしなかったからってことでFAだな
98 :
名も無き冒険者:2008/02/15(金) 13:40:46 ID:VTRYJGOC
話ぶったぎりすまん
波動デカ輪貰ったんだけど何魂合すればいいかな?メインは杉銀でたまにフレと金もいくんだけど?
99 :
名も無き冒険者:2008/02/15(金) 13:53:28 ID:GOVjAPNC
オーディンでいいんじゃね?
もしくはウリエル
すまん適当すぎたw
レスサンクス
零とか持ってないから氷波動にしようかと思ってみたんだけど金なら使い道あるかな?
主にスピンならアリじゃない?使い道より使い方
>>102 どの属性でスピンする事が一番多いか考えればいいんじゃないかな?
そういう意味では銀なら火炎、金なら氷結で問題はないかと
ズフや零手に入れたら魔力とかに上書きすればいいし
103
104
サンクス、なるほど上書きできるの忘れてたorz
火炎はズフあるから氷にしてみます、さんきゅー
>零とか持ってないから氷波動
テイルでまとめて倒すなら零と同じ威力だからありだろうね
スピン限定になるが
マッカスタックが引き上げられ、業者が出没しマッカの価値が上がった。
それと同時に運営と癒着しているとしか思えないヤツらが多数のレアを取得。
主な方法としては灰DUPEで大量生産されたマッカによる買占め。
すべてのタイミングが良すぎ。必ず同じヤツばかりにレアが周るのも頷ける。
事前に知っていないと出来ないような事も繰り返しされてきた。
この格差は今後埋まる事はないし、広がるばかりだろう。
現状、業者はRMTにマッカを流しアホがマッカを買いまくってる。
一部ではその業者と蜜月関係のヤツらもいる(いた?)
というか業者=中華と刷り込まれているヤツが多すぎ。
RMTしたアホは業者かレアを溜め込んだDUPEerからマッカでレアを買う。
知らないフリしてアホみたいに業者やRMTを利用すれば行き着く先はどこか分かるよな?
何もオマエらが軽蔑している灰ニートの懐を豊かにしてやる必要はないだろ。
自分さえ良ければいいんなら好きにすればいいけど。同じ穴の狢として。
長くなったが言いたい事は
>>97とRMTしてまでそれに群がってんじゃねぇって事。
単なる妬みだろってのは却下な。あと先に言っておくか、、
俺社員乙。
スギ金野良の近接みる限り、波動に魂合しているのは、ほぼ魔力なんだがな。
イチ銅道中で魔力波動は効果高いから、兼用しているんだろう。
波動・香無しで他のCP武器で車輪テイルで親キリンまとめてかくさつできんもんかな
魔力大輪ないから、魔力黒旋風でしてます
ノズチ・リチウム・カジャありの近接値111で
車輪テイルだと親キリンが殺せたり殺せなかったりしてるね
>>107 そういうのは本スレでやった方が盛り上がるんじゃないの?
レアを集めれないってのはタダゲ脳だろ
中には不正やRMTして揃えた奴もいるんだろうが
黒斧でもできるよ。
近接カジャいれて125くらいあれば。
つか、そもそも魔装魂合で力UPしか狙わないだろ。
先に付けまくった方が武器で悩むこともなくなるぜ?
近接125か、力カンストで融合もフルに近いところまでやんないと無理そうだな
頭と腕装備がいまいち決まらないんだよな、何にしようかなー
タルなし零装備で108だわ
110近くでまあ困らない罠
グレイプニルほしいが微妙
偶に滑るようにアタックして普通は三回必要な敵でも
二回で倒せる時があるけど何なのかな?
某近接様が魔力大輪の大車輪ディレイテイルでスギ金のエアロス一掃してたよ。
大輪はイチ銅以外でもあって損はないと思う
携帯からすまそ。
エクストラに魂合するなら何が無難かな?
あとズフとかデス、断罪に魔装する情報もあると助かります。
武器の魔装はフォーモリアで良いのかな?
>>115 ウリエル付で125あっても確殺はムリポ
素直に大輪使ったほうがいい
デスには、コロンゾンだな。
天使は大抵、呪殺に弱いんで、デス+コロンゾン効果がいい。
ズフは、スギ銀行くなら、ギュウキ。どこでも使うなら、あえてしない(修理費かさむから)。
零は、スギ金行くなら、コッパテング。
断罪は、イチD、新月シナガワD行くなら、プリンシパリティ。
後、武器に魔装するよりも、先に防具にした方がいい。
後、武器につけるのは、修理費かさむぞ。
どうせ、近接1上がるだけだしな。
〉〉121
情報ありがと。
防具はフル魔装したし、魂合もある程度はすんだのでした。
ガチャ武器の魂合も済んでたので、魔装するなら何が無難なのかなと思いまして
それなら属性武器に対応した精霊魔装するのもいいんじゃないかな。
○○相性スキル使用時の効果 +2%って高揚効果の事だよね?
力2増えるより実用的なんじゃないかなーと。
それがいいね
あと魔力WFにグールとか
デス断罪はフォモでいいかもね
123
ありがとう!
効果を実感出来るか判らないけど、精霊を魔装してみようと思います。
修理費用は置いておけば雷神や風神にも精霊魔装はありかっ!
近接131でエアロス魔装4個つけたらケルベが車輪テイルでぼちぼち死にだした
でもたぶん全身エアロにしても確殺は無理かも、残るときはごっそり残る
素直にクリティカルに期待したほうがいいっぽい、装備作っても衝撃魂合石実装でひっくり返されるだろうし
近接131って・・・・^^;
俺なんか近接118〜120がやっとだよ
カオス、グレイプニル必須か
昨日の日中イチソロしてたんだが・・・放置民すらいなかったorz
お前らどこに行っちゃったんだよ・・・
>単なる妬みだろってのは却下な
却下って
何様wwww
俺ウタン乙
というか、不正OKというか
しないとウマウマできないんだからカオスコートくらい
不正で手に入れろよ。
byぴのこ
ていうか、お前らこんなゲームにうんたらかんたら
byペのこ
修理費を気にしてグレイプニルに魂、装しないのなら
ハウリングドローミの方が修理費安く済んで良いな。
シナガワ・新月より通常の方が苦手だ。
ツレは非オベor業火放電ケルなんだが、PCのせいで巧くいかない。
どうやってボスをつってる?
本体でカジャ使うのにDBB用に篭手買って魂合か支援魔法とろうか悩んでるのですが…
どっちがお奨めですか?
>>136 本体だけと割り切るなら、DBB便利だよ。
10分間隔で小手と武器を装備し直すの面倒だけど、マハタル積んでない悪魔でソロする時に便利。
マハタルなしの野良PTに参加した時も役に立つ。
うーん、DBBかそんなにいいもんか?
重ねたときのクールタイムが最も
気になるんだけど面倒じゃないのかな?
俺は補助2まで上げてる。
やっぱり悪魔のスキル枠1か2開くのはでかい。
自分も昔はDBB使ってた
仲魔が熱風だったからお互いDBBで済んだしね
でも装備替えるの面倒くさくなって結局支援魔法とったわw
エキスパが勿体無いけど、仲魔にもかけられるから
これで良かったんだと自分に言い聞かせてる・・・
もうすぐナーガローカがくるよ・・・・たぶん
魂合って上書きできるんだよね?
さあね。
先輩方に質問です。
金にいってみたいのですが、PTリストでみる限り
高レベル、属性攻撃、対策済み限定というのがほとんどなので
応募できません。なのでソロでいってみたいのですが
レベルや装備などアドバイスをおねがいします。
レベル48近接106です。
零
>>145 そうですねあと4つLVをあげてオベロン召喚(道中用できるようになってから金に行くのがいいかもです
4属性魂合武器+魔力属性魂合武器+ボス部屋用フォグブレス持ち悪魔がいれば僕ならOKですが
レベル60以上で零持ってないと駄目
としか取れない募集多すぎw
属性マチェしか持ってないから金行ったこと無い76歳(´・ω・`)
>>147 アドバイスありがとうございます!
氷結、魔力、火炎属性黒旋風は持ってるので
衝撃と電撃作ってレベル上げてみますよ。
フォッグブレス持ってれば悪魔はなんでもいいんですかね?
>>148 そうなんですよねぇ
初心者や中級者も行ってみたい人多いと思うんですが
上級以外お断りな流れはどうかと思いますよ
電撃はいらないかな
衝撃武器はできれば風神で
悪魔はそのLVならフォッグ+突撃無効+メディアラハン+カジャ各種で
支援に徹してくれればかまわないかと
マハタルとかでもケルオル釣れるしね
慣れるまではテトラないとボス精霊にフォッグ当てられないかも
後は高火力にケルオルまかせてフロスト、タンキ、カトブレパスを率先して倒す
悪夢フェンリルにはラッシュのみ
これでいいんじゃね
>>150 正確には、高レベル・・・な。
金では高レベルじゃないとむしろ足手まといなりやすいんだよね。香炊いてケルオル1ターンできるようになればそれほどでもない。
ただし、効率ptでは香炊いても足手まといなるからやめたがいいな。
金PTは当たりハズレが多いね。
今日初めて5週PTに入ったけど感覚が変わりますね。
5週してるのに3分時間あまり。
3週PTだと防具耐久が5前後減るのに
5週PTだと防具耐久が1しか減らないのには驚いた
5週PTって、道中スルーでしょ?
3週の道中ぶっ殺しスルーなしと比べて経験値はどうなの?
>>153 あるあるwwwもう通常PTとか行きたく無くなるぜ・・・
ってか5週で3分あまりとかすげーな。俺はボス前でちょうど切れるくらいなんだが、香無しでもボスぬる過ぎて漏れた覚えが
>>154 5週の方が経験値ウマいでしょ。報酬も狙えるし
金行ったことのある知り合い同士でまずは行ってみるといいかもな。
それで、いろいろ教えてもらってから悪魔とかも仕込んだ方がいい。
俺も、昨日連れて行ってもらったけど、やっぱフォッグとか重要だと思った。
後、マハラクンダ使ってたんだけど、俺魔型だから、あまり意味なかったよw
近接ならマハラクンダ仕込んでおくといいかもな。
>>154 道中の敵<<<<<<<<ボス精霊の経験値
金は今でも堅守の香ないと安心してパワーの群れとかに突っ込めないヘタレな俺…
パワーをテイルでぬっ殺したあとのうまい立ち回りってないものかな…
>3週PTだと防具耐久が5前後減るのに
>5週PTだと防具耐久が1しか減らないのには驚いた
ヒント:寄生
ヒント:悪夢とかボス精霊倒すまでの時間=攻撃受ける回数
ちょっと先輩方に聞きたいんですがイチ銅用に使ってたケット魂合靴やめて
スギ金用にアズミ魂合靴にしようと思うんですが変えないほうがいいですか?
耳飾りにはみなさん何混合してますか?
やはり獅子舞一択ですかね
3週PTで耐久5減るってどんなはずれPTだよ・・・
俺は育成悪魔出していてもほぼ確実に1しか減らないぞ
まあ悪魔弱い分申し訳なくて力香使ってるからかもしれんが
>>153 防具の耐久減が1/5だけじゃなく、武器の耐久減も1/5になっていた予感・・・。
>>161 ケット靴を使ったことないので分かりませんが
金だと道中スピン連打はあまりないと思います。
私はソロが多いのですが反属性入り混じるのでスピンは慎重になります
PTでも他の方が倒してくれるので車輪テイルで1塊倒したら
あとは残ってる敵を個別撃破する程度です。
唯一ソロ時にボスフレイミーズと戦うときは
破滅のスイッチがが怖いのでスピンで倒すのでケト靴があるといいなとは思います
>>164 153を擁護するわけじゃないけど
倒す時間が短い=攻撃回数が減る=耐久減減る
他の人の攻撃力が上がったんだからだから別に普通だと思うよ
ホワイトノイズ オブ スノーホワイト
ホワイトノイズ オブ アラベスク
好きな方選びなさい
168 :
名も無き冒険者:2008/02/18(月) 03:15:22 ID:WiQD4MEa
>>166 やはりそうですかー、どうもありがとうございます
>>165 大丈夫だよw耐久の話は
分かる人には分かるから
金牛魂合してヘブンズやってみんだが、突撃20%アップという効果が感じられない
少しは上がってるような気がするがせいぜい10%ぐらい?
ラッシュって武器の属性のダメージだろ?
槍持ってラッシュしてるのか?
そういうことか orz
100マンがパーになったわ
バイタルランス買ってやると確かにかなり上がる
どうもこのゲームのシステムは紛らわしいのが多くていかんな
えーと・・・まぁ、襲撃者のニーズホッグ狩るには役に立つんじゃないの・・?
あと、タラスクとか・・・12宮全部揃えるためには1ついるんだし、まぁ、生`。
そうだ、突撃耐性+10もついてるんだ
金のケルたちからのダメージが減るんだな
それでよしとしよう
新月シナ銅ボス部屋でも役にたつな
金PTだと確かに「攻撃は最大の防御」って言葉がしっくり来るな。
困るのは火力は有っても空気の読めない魔崩拳型かな、あれの所為で
こっちの手が止まる挙げ句死ぬ危険がある。
ラッシュ近接も魔崩キャラも持ってないから
ラッシュ後の挙動がいまいち判らなくてイライラするアホなオレサマ
キャラかフレ作ればイインジャネ
>>177 すまん。
詳しく頼む。
今後の参考にする。
フリージングランス硬直し過ぎでうざい
でスピンで吹っ飛ばすだけだが
昨日組んだ馬鹿はガンナーなのにさっさと先いく奴
火力無いんだから先行くなよ
通路スキップで遅れてる奴いるんだからさ
空気読めない馬鹿ガンナー死ねよ
>>180 例えば、異形パワーの密集地でデス持ちの自分が殲滅任されてるとする
大体車輪テイルで全滅できるんだけど、車輪一回目を先ず入れる んでテイル入力中に
魔崩使いが突っ込んできてタゲを攻撃して来ちゃうんだがこっちのテイルは
強制待機状態にさせられて発動しないわけだ、そうこうしてるうちにパワーが全て
こっちに向かってデスバウンド、メギドラ、マハンマが降ってくる、運が良ければ生き残ってるけど
大概は・・・ね。
これは一例なんだけど、悪夢や中ボス、精霊部屋のエアロス、果ては異形ケルオルでもこれをやられる事がある
要は魔崩範囲でこっちに影響出るんでこっちが一方的に壁にさせられる訳だ
>>182 ああ、なるほど。
参考になった。
テイル一撃じゃなくて大車輪テイルの人がパワーやってくれる時は横で眺めてる事にしてる。
悪夢巻き込んだ時用に。
エアロスは分かるが、悪夢や中ボスってのは主にイヌガミの事かな?
基本この辺も一撃殲滅だが、どこで迷惑かけてるか分からなくてビクビクなんだ。
中ボスはってのは中ボス本体ね、悪夢イヌガミは銃と魔崩の人に一任してる
銃が居ない時の悪夢フェンリルでもこっちが一方的に壁にされる事が多いね。
まぁ、硬直の影響をやたら受けるんでもうちょい状況見て欲しいて所
>>184 中ボス本体か・・イヌガミ処理したら普通にフリージング(ガルムはデロ)撃ってたが・・。
フェンリルはカマイタチだったが・・これもマズいのかな?
近接目線で頼む。
>>185 不味くは無いんだ、魔崩使い続ける限りこっちは硬直状態が続くんで
タゲが自分に向いてる場合一方的に攻撃される事が多い
カマイタチなんか出が早いんで顕著だと思う
>>186 ああ、1発フェンから食らう→味方ラッシュ→フェンから食らう→味方ラッシュ
ってなって延々とダメージ貰う状態の事かな?
いっそノックバックさせられるまでフェンリルに殴られるか、スピンで飛ばしてくれって思うアレ。
かな?飛ばされりゃ楽なんだがスピンすら硬直待機で入らないから
延々と防戦一方か喰らい続ける、仲魔のカットでさえ硬直だしね、
極まった魔崩が鬼なのは判ってるから面子に対するフォローも入れてくれって事だわな
>>188 それ、実は魔にも起こるんだ・・・。
壁際とか結構危険。
いや、色々参考になった、サンクス。
>>189 強制待機状態はどの型でもおこるよな。
範囲がそれなりに広くて出の早い魔崩拳だとそれが顕著で目立つってだけの事
多分、一番割食ってるのはラピッドメインのガンナーじゃないかと思ってる。
確かに銃キャラ使っているときは殆ど動けない事が多い
←決して腕がパーな訳ではないが位置取りがこれまでとは違うのは確か
新エキスパ消費とクール気になるが良さげだな
祝福持ち近接とかありになるのかね?
テトラカーン3回分はなかなかすごいが、
クールタイムはメギド並みか、それ以上だろうなぁ・・・
エストマ1分があるくらいだからな
でおまえら的にどうなのますます近接ゲーになってさ
近接で俺tueeeeeeしても凄いとか言われないんだぜ何が楽しいのよ
チェインだからなぁ・・・支援、回復あたりか?
支援は確定だよね
一応防御スキルだからガードとかカウンターが絡んでくるかも?w
つか、マジでエキスパ足りないっての・・・
もう、五千か1万くらいポーンと増やせっての。
「被撃の呪詛」の連続して攻撃が入る状態にするって
イチ銅グールとかシナ銅ボスみたいにボッコボコに殴れるって事かコレ
いやスギ金ボスだろ
いや〜新月天使戦楽しいねやってる感がするわ。あれで経験値300万稼げるっていうやついるけどマジかな?平均して3倍香使用で一体2万くらいだろ?
150体倒せるかな新月の時間で。嘘くせぇよね
経験3倍+育成+クランボーナス+羽は当然として
武器防具にフル魔装・魂合、さらにフルドーピングで
死なないことを前提で戦うなら余裕なんじゃないか?
普通にやっても100前後はいける
今は数減ってるから無理な気がする。
新月って何分あんの?30分ぐらいか?
>>203 泣いた、前提条件が厳しすぎて泣いた
軽畜乙
俺は逝けるぞ?
マッスルは無いけど、ゴミエコHPを生かせる限られた場でもある
魔反も有ると安心かもね
って、廃プリった人は衝撃無効やら火炎反射やらの仲魔を連れていけるから…
そうか…逝けるのか
やっぱり金なのかもなmmoは、pcスペックも関係あるしな
テクニックなんか悪魔の弱点とアクティブ度を覚える
だけだしな。
リアル趣味に戻るか〜
計算おかしかないか?
リアル2秒=ゲーム内1分
ですから!
新月=ゲーム内12時間=ゲーム内720分=リアル1440秒=リアル24分
結論は正しい
ごめん結論としてはって意味ね
何処がおかしいんだろ
月齢は12時間で変わるです><
24時間と思ってる人がいるかもしれないので念のため
顔と頭って何魂合してる?
なんかどれも「これだ」というのが、無いのでなにかオススメあったら教えてちょ。
フォルネウス
>>215 フォルネウス一択だろ。
あ、金牛が手に入れば頭は金牛だな。
金牛いいぞ
パニッシャーのパラランでセル銀タラスクテイルで確殺
シナボス異形タラスクは2ターンキル
ただ使いどころが限られるから、通常防具はフォルネウスだな
219 :
名も無き冒険者:2008/02/20(水) 01:43:49 ID:h+VM3YQi
仲魔のスキルをマウスで選択、発動をキー割り当てしたいんですができますでしょうか?
金牛ってラッシュ+20%かとおもってたが・・ちがうんかい
>>220 突撃+20パー
パニッシャーパラランとはすごぶる相性が良い
ただ使いどころがry
>>221 これでニーズホッグを1ターンキルできるんで襲撃時は重宝してます
現状ニーズホッグハンターにとっては神アイテムです
>>222 パラランなら金牛無くてもいけたけどね
Nでもスクリューとかで行けるようになるかも
ただ使ry
・・・待てよ?
もしかして対フェンリルに風神剣より金牛有効か?
突撃衝撃ともに耐性は100%で・・・
突撃:ジャターユ+20% 金牛+20%
衝撃:風神剣+20% 飛翔+10%
近接値はパラランが33で風神剣が32と・・・
ん、ちとジャターユ作ってくるノシ
新チェインの獣族ダメUPがあればそっちのが強いな確実に
ごめん嘘
スクリュー・パニ作ったが…
金牛かぁ〜
教えてもろたわW
売れないので魂合したんだが早まったかなw
まぁまたセル銅周回するさ〜
>>225 パラランならさらに対属性効果もあるじゃん…
よかったパラランゴミだって捨てないでキープしておいてw
金牛高騰キタコレw
妖獣ってNじゃないのか?
C寄りのNではあるけど、それも槍の効果に入るのかな?
LNCの数値によってダメージ計算してんじゃないの?
パラディンはカオス属性にしか効かないよ
聖獣にハラキリも効果ない
C寄りなら効くんじゃないの?
聖獣はL寄りだしなぁ…
目に見えた効果が無いってだけであって確か誤差の範囲ぐらいの効果はあるんじゃなかったけ?
レベ75で力111は未熟ですかね?
だから『ロウ属性の悪魔に対してダメージ増加』だってば
定期的にこの話題で迷子になる奴いるな
>>238 > だから『ロウ属性の悪魔に対してダメージ増加』だってば
確かに説明にはそう書いてあるんだが、
誰かが過去スレで検証して微妙に効果があるような事を書いていたと思ったが・・
とりあえずパラディンランスで殴ってくるが何発ぐらい殴ればいいだろうか?
パラディンランスは対カオスではなかろうか?
>>240 確かにその通りだなw
だが、この場合はクレイモアでもパラディンでもハラキリでもルミナスでもいいから
とにかくLNCの値での変動があるかがわかればいいんだぜ。
そして、俺の場合ロウもカオスも生産ステの奴しか居ないから検証なんて出来ないって事に今気がついた。
>>239 過去スレで既に検証されてカオス属性の敵に対して増加って出てる
そもそもLNCの幅によってダメが変わるなんてめんどくさい仕様
ケイブがやるわけ無いだろjk
OK、未熟リリムと未熟カーシーを存分に倒して差が無い事を確認した。
>>242 そのデータは見たが俺の記憶違いだったようだ。
というよりも、実装からすぐ差異が無いというデータが出され、
その後かなり絶ってから次は実はLNCによる差異が認められました的なデータが出ていたような気がしたんだが、
気がしただけなのか、データが適当だったのかは過去ログを見る気力が無いので調べないが。
ここは俺悪かった事にして謝って丸く治める。
自分で検証もして無いのに適当な事を言って申し訳ありませんでした。
245 :
名も無き冒険者:2008/02/20(水) 13:14:04 ID:LUs2p0Vn
>>244 検証乙
度々出る話題にFA出したのでGJ
>>244 いやいや自身でちゃんと検証したのは偉いことですよ
へんな突っ込みいれてごめんね
次の襲撃時にニーズホッグを10匹プレゼントします!
対フェンリルだけど、斬撃耐性も100%なんだから、同様にマカツ+ジャタ魂合斬撃武器でもいけるような
この場合近接+35の斬鋼が使えるからよりダメがあがるのではないかと
前にもホワイトファングでその話出てたね。
見た目は槍のほうがかっこいいかもしれんがなw
金牛が役に立つのはいまのところ、アーク魂合槍でタラスクとニーズホッグぐらいなのかな
金牛は対突撃防具として考えれば金なんかでも十分実用的かと
うむ、新月シナ銅ボス部屋でも食われるHPが少し減って助かった
10%というとガルム耳と同じ効果だな ガルム耳に金牛混合すると20%でウハウハもんだけど
耳は何分手に入らない
>>248 マカツの腕魂合だとオーガ、ゴルゴン、フロストあたりと競合するからな
金牛は競合の無い頭魂合なのがいい
ホワイトファングがあれば話は別だが、そんな高級品シラネ
防御はどーでもいいな
突撃ダメージで死んだ記憶などトンと無い
確かし金牛は使えるな
てかもう魂合個別武具でイベントリがパンパンなのよ
イヌガミ首輪、フェンリル首輪、ゴルゴン腕、オーガ腕、リリムタリスマン
4種EX装備に、汎用近接魂合魔装装備に、対邪龍防御用デニム黒上
スピンダメUP用リチウムウリエルとイベントリがパンパンですがな
>>257 夜な夜な魔晶を売って作った金を惜しげもなくつぎ込んで作った
装備をそうそう渡せるかオルァ!
1回分だけだと波動大輪20%+マカツ20%+ジャタ20%+ノズチ10%+リチウム10%=+80%が最強なのかな
金牛はタラスク、ニーズに加えてヘカーテだろ
さらにドリコンいれて10%UP。
つかこれは必須装備だったか
サキュバスも突撃弱点だっけ?
新宿の女王は突き技に弱いのだ。
ついでにインキュバス弱いんだぜ?
266 :
名も無き冒険者:2008/02/20(水) 22:26:06 ID:7DpGV1CK
突かれまくりで昇天
>>265 サキュはハマ200%だから断罪とかハマグラムのほうが効くよ
>>268 これでますます快適になりそうですね^^
っつーか、D報酬減少させるくらいなら襲撃報酬減少させるだろjk
土日仕事の俺はどうすればいいですか?
潰れろ軽侮!そして死ね!
襲撃報酬のマッカ廃止しで勲功だけにして、
D報酬は上げるか、最低でも現状維持が妥当だよな。
イチの報酬値下げはありえねえ
ソロならドロップ拾ってトントンだぞ?
で、イチ銀6cd!?は報酬アップ?
本当に社員はこのゲームやってないんだな…死ねや
ウタン、ぴのこがやってるじゃねーかw
最近はミハエルでマポンのバランス試してるみたいだがな
>>271 街が過疎るからD潜っちゃ駄目ってことじゃね
まあそれは置いといて新エキスパの話なんだが
70だと上限22000で
アタック5000、スピン5000、ラッシュ1000、対話1500、武器知識3000 計15500 残り6500
普通の近接ってこんな感じだよね?
で新エキスパ開眼が回復2000 支援2000 祝福1000の計5000 予想だけど上限15000
両立かなりきつそうだな・・・
支援もつけようとしたら思い切ってメインのエキスパクラス1づつぐらい削る必要があるだろうな
クラス1下がってもそれほど大きな落差はないからそのぶん支援の恩恵をつけるという
でもそれ以前におそらくMPたくさん消費するから近接にはムリかもね
力はLV65でカンストするし、知力振らなくてもLV70台ならMP40近くあるから
問題ナス
オベでMP20になるが・・・
そこで、オベロン+ティタセットの出番ですよ。
戦闘時はノズチで、MP使う時はティタに素早く履き替えてアメを舐める。
>>265 ほんとかよと思って確認してみたらマジなのなw
にしても凄い耐性
斬撃5% 突撃150% 打撃5%
なんだこれw
280 :
名も無き冒険者:2008/02/21(木) 09:33:09 ID:I6ELvm0B
ソリスト潰し。
最近、イチ銅の報酬を拾わない俺にあんまり関係ない修正。
希少装備品ドロップ追加があるから拾うようにしないとダメか。
おとなしく血染めにピクシーつけるか
みんな聞いてくれ スギ銀報酬が
50%-70%位カットされてるぞ
なんか武器やたら追加されてるな
花和尚とかwwwwwwwwwww
ソルブレードとルナブレードも来てるね
my脳内会議の結果が出ました
よし、スギ金ボス用にディバインシールド取るぞ!
↓
アタックスピンC5だとエキスパ足りなくね?
↓
アタックをC3まで落とせば・・・
↓
火力落ちね?倒すのに時間かかった方が被ダメ大きくね?
↓
・・・イラネwww
ディバイン二万いるのか。これは無理だな
自力でなんとか出来そうなのはパルスアサルト位?
アタック5000 スピン5000
エンハンス10000(回復4000支援4000祝福2000)
残りはラッシュや武器知識
・・・ガード、カウンター、ラッシュ上げてる俺涙目。
回復2支援3-3祝福2で2-5のアーマードに足りるかな?
それでも一万はいるな。
計算もできんのか
292 :
名も無き冒険者:2008/02/21(木) 22:40:24 ID:ZkwcSKD5
イチ銅どうするかな
ドロップ拾わないと赤字か
イチ銀6枚何か出た?
新チェインで盛り上がってるとこすまん。
今ラッシュ上げてるんだが熟達三倍使って2ポイント以下しか
増えない。前からこんなに面倒だったっけ?
ちなみに今2―8。
そんなもんだ、がんばれ。
力1の時にハックオベロンに放置しておけば香使わないで一日で5になるけど。
3倍状態1時間でちょうど1クラスあがる感じだったと思う
そうか、ありがとう。頑張ります!
ところで、エンハンスのパルスアーマーって
被攻撃時にふっとばなくなるらしいけど、それって金のボス精霊みたいにボコられ放題になるんじゃ・・・?
そうだね
死ぬまで殴られ続けるって事だね
スピンで吹き飛ばせよw
まぁ…なんだ…吹き飛ばせる状況ならなw
マジかよwwwバカすぎる、ちゃんとテストしろや・・・
実質エンハンスで使い道あるのテトラカーンモドキだけか。
反射は欲しいけど、MPとかクールタイムとかどうなんだろ?
オベロン魂合装備してると、MP一桁しかないんだが・・・
ディバインシールドのことなら消費MP60でクール約1分
近接のMPで使うにはちょっと重いんじゃないかと
重すぎる・・・だめぽorz
クラス2の火力上がる奴が良いんじゃね?
パルスオブアサルトも消費25で効果が30秒しか持たないから
使うたびに飴舐めることになるのはきつくないか?
舐めれば良いじゃない!
金牛、ハトホルが何気なくドロップしてもったままだ。
結構重宝されてるね。
なんかしんどそうな更新だな
潮時かもしれん
なあなあ力の香+アサルトでケル1発なんだが金ケル1撃5週PTとかに入っても大丈夫かね?(´・ω・`)
特賞武器0だが融合フル装備で一応力150越えてる。まあなんだ、やっぱ4週PTで我慢したほうが良さげだな
4周でお願いします
どうやらシャープの効果が乗るようなんだが、試した奴いるか?
エキスパ足りなくて無利なんだぜ
エンハンスメント2−5まで上げてイチ銅いったんだが、パルス オブ アサルト強烈だな。
30秒限定だが火力50%アップになるので、かなり効果を確認出来る。
しかし、連続で使うには、MP30台では辛いな。
オベ+ティタセットを作るか・・・。
金5週PTは昇雪+宝瓶+零くらいないと入れないんじゃないかな。
普通LVの強さだと寄生と思われそう
誰がやっても大差無いケルオルよりボス精霊対策の方が
重要だと思うんだが。
>>313 ケルオルなんて力極&レベル50以降とかなら
氷結マチェでも十分じゃね?って感じだもんな
>>312 上手にかければ全員がその3点状態になるんじゃね?
今5周してる人等はアサルト入りで7周目指すといいよ。
反射系あるといいんじゃない
5週はガチャ武器ないと厳しい
知力30ふって、首にホウオウ魔晶つけて、MP回復力アップさせてアサルトを維持しやすく。
ってのを妄想したんだが、首はフレイアとか結構有用なのあるし
知力30が死にステになるかな?
>>316 ガチャ武器無くても厳しくないよ
反射スキルあれば殴り放題だからそこがポイント
後は石取る人決めといた方がスムーズに行くね
アサルトが強いのは間違いないんだが、流石に効果時間が短すぎだべ。
掛け直す手間考えたら、結果的に周回時間は変らんかもよw
>>319 常時でなくても
パワーをテイル、悪夢イヌガミを車輪テイル、
ボス精霊をフォッグ一回分の間、など要所で確殺できる敷居がかなり下がって
いままでの3週PTは速くなったと思う@数週やってみた感想
超火力PTはわかりません><
>>317 グレイプニルは魂合不可だよ
近接なのに知力に振るのも意味不明
断罪振る時だけグレイプニル外すけど
それでもイヌガミ魂合でFAなので他の魂合の出番は無い
書き忘れた
アタック5−0スピン5−0取れないようなエキスパ振りしてる近接は駄目だろ
って前提ね
アサルト用だっつてんだろ、そんな既出なことツラツラ書き込む前によく読め。
金ボス精霊全員でボコる時とかフェンリルにはアサルト重宝しそうなんだけどなぁ・・・・
でも、30秒は短すぎるかな、やっぱり微妙か。
>>322 アサルト分の2-0で止めようかと思ってます
知力30はホウオウ魔晶の
HP自然回復+3 MP自然回復+1
体力が30以上の場合、HP自然回復+7
知力が30以上の場合、MP自然回復+3 ←
の効果でアサルト中の30秒でMP15〜18回復して、飴の消費を減らせないかという貧乏人の考えでした
魔装とか装備が制限されそうだから微妙かな?
アサルトってPT組んでないと意味ない系?
自分と仲魔にちゃんとかかるよ
ソンクス
しかしエキスパ足りないな・・
途中で挫折した融合キャラを支援専門にしてみたいとおもう
知は十二分にあるしw
何で覚えたスキル使うのに消耗品が必要なんだよ
これじゃ錬金術じゃないか・・・
大昔のRPGでも大魔法使うときは魔法石を消費するのもあったぞ
妙なところに大御所RPGから拝借したシステムがあるのにはちょつと関心
エンハンス2-5取った近接が来ましたよ。
パルスオブアーマードが意外と使えたよ。
悪夢とガチで殴り合える。
詠唱中断はあるけど、アタックとかは詠唱中断無いから
悪夢がこっちを1発殴ってくる間に2発とか殴れる。
あとソリッドも強いよ、被ダメージが全然変わる。
混戦でやばいときに使うと目に見えて効果でる。
パルスは金のボス部屋で使えそうなんだけど
炎上とか感電無効の魂合がいるな
-‐''''"´ ̄``ヽ、 ____
/ _ ヽ //´ __,,>、
/  ̄ ̄ { /::/ / ̄:::::::::::::::\
l _ィニニア二二二ニヽ、j._ /::::l/::::::::::::::::::::::::::::::::l
| 0Lj/-‐-レノ ノ_ヽ:::`ヽ l:::::::::::/l/lノノ/_イ:::::l
レ:r、/ イ゚テ ピト`|::| l:::::::::/ rtテ、 .ィtq l::::::|
l:lヘ '" ,j '"/ノ |::lヘ!j ´ ,j !;:::/
ヽヽ、 r‐-, /' レリー 、 ,...., lノ/
lヽ、  ̄ / `ヽ、lヽ 、  ̄ /´
_,r┴‐-`v´-‐j-、__ , -‐-、_r┴─'ー‐チト パルス!!
/ ̄/:.:.:.:| ̄ ̄`T ̄´|:.:.:.:l´ `ヽ / ヽ ̄`ー-‐'´`''''⌒ヽ
/ ,':.:.:.:.:.l l l:.:.:.l \ _r‐、-、-、r, 、 ',
|:.:.:.:.:.:.! ! !:.:.l ,. -‐ゝ/// 〉 〉 〉 〉 〉 ! ',
l:.:.:.:.:.:.l | l:.:.:l / 人〈〈〈〈 ' ' ' /っ l l
l:.:.:.:.:.:.! ! l:.:.:.ト/ / ```´-ァ‐'''" / l
、__/:.:.:.:.:.:l | |:.:.:ヽヘ l // / _ ィノ
/:.:.:.:.:.:.:! l |:.:.:.:.:l `ーヽ、_ノ´l、______/lニ二」
____l:.:.:.:.:.:.:.| l |:.:.:.:.:! |_ ( ( ) )_〕| l
l`ー‐‐'匸二l ̄ ̄l二フーイ /  ̄ `‐‐'´ ヽ |
↑貼られると思ったよw
展開に吹いたw
あああああああああああああ
もうちょっとでやっとLV40になるのォォォぉー
ずっと倉庫にしまいっ放しだった魔力大輪が装備できるわァーーーーーヴァーーーー
そんだけ
もはやイチ銅が金に比べておいしくないとこが残念なとこだがな
イチ銅ボス直3PTで1時間20周程度が限度だろ
17〜8周が多いんじゃないかな
魔力大輪ならイチ銀でも使えるじゃないか!
金はパーティー、イチ銅はソロで行くトコだろ?
ソロなら金よりイチ銅のが効率いい
おいおい、本気で言ってんのか?
近接キャラ持ってないしイチ銅も行ったことないだろ
知ったかぶんなよ
イチ銅、そこは近接のサンクチュアリ。
されど報酬大幅ダウン
軽侮チネ
>>341 きっと彼の比較には金でのデスぺナも含まれてるんだよ
ソロの話じゃなくて?
もしかしてソロでも金の方が効率が良いってのが常識だったりするのか・・orz
いつからここはソロ専すれなんだ?w
347 :
名も無き冒険者:2008/02/23(土) 09:07:56 ID:UawlguXc
回復魔法:クラス2
支援魔法:クラス2
祝福:クラス1
が必須で
回復魔法:影響度0.3
支援魔法:影響度0.4
祝福:影響度0.3
の割合でチェーンエキスパ成長
クラス1分追加でパルスアサルト
348 :
名も無き冒険者:2008/02/23(土) 09:09:47 ID:UawlguXc
回復魔法:クラス2
支援魔法:クラス3−5
祝福:クラス1
回復魔法:クラス2
支援魔法:クラス4−5
祝福:クラス1
アサルト取得にはトータルで 7500ptsのエキスパが必要
まちがえた
回復魔法:クラス2
支援魔法:クラス4−5
祝福:クラス1
で8500か
珈琲でも飲んで落ち着けw
アサルト取得の最短コースは 回復クラス2 支援クラス2ランク7.5 祝福クラス1 の5750pts
サブでアサルト取ったけど近接が取るもんじゃないよ
現状で近接が一番エキスパが余ってるとは思うが
MP無いし、攻撃してる暇が無くなる
やっぱアサルトは1.6倍位なのかね?力の香で残ってた敵が1撃で倒せるようになった・・・キガスル
1,5倍だよ、香りと同じ。
香りと合わせたら洒落にならん威力だよ
香りいうな香り
ついにノズチズボンと別れる日が来たな。
ノズチズボンざまぁwwwwwwwwww
MPどうすんだ?オベ胴外すしかない?
サキュバスつけてみるとかw
もうアサルト持っていない近接はチンカスに見える
レレル60で力極でない漏れでも、
キリンがバキューム三発で沈むようになったから
取ってよかったよ
MPが3足りない!!
LV72知力4オベ付き
フランベルジュ持ったら丁度MP25になったー
知力10か20まであげなよ。
∩___∩ |
| ノ\ ヽ |
/ ●゛ ● | |
| ∪ ( _●_) ミ j
彡、 |∪| | J
/ ∩ノ ⊃ ヽ アサルト
( \ / _ノ | |
.\ “ /__| |
\ /___ /
エンハンス型の近接エキスパだけど
回復2ー0
支援4ー0
祝福1ー0
アタック5ー0
スピン5ー0
ラッシュ1ー0
武器知識1〜
こんなもんかね?ラッシュはヘヴンズをキープしつつ武器知識を取り入れる。
お好みで対話とか悪魔学を入れるといいかと…なんかあれば補正よろ
エンハンスメント習得のために回復魔法のエキスパートを
上げようとしてるんだが、回復薬使っても回復魔法のエキスパが
全然あがらない。これはバグ?
おまえらマジでとる気なのか
取ってから後悔するなよ
>>367 支援魔法を使って、MP回復アイテムを使うのがいいかも。
まさか上向きにしてなかったり、エキスパが残ってなかったりはしないよね?
メンテ後から金BOSSにフォッグ全然かかんねーんだけどオレだけ?
近接140 香使用 ウリエルノヅチリチウム
で強襲したら風神でケルオルフロスト車輪テイルでいけた
もう道中は風神とデスあれば余裕かも
カジャしてガムれば回復と支援の両方上がるから、
5倍つかえばすぐにある程度までいくよ
だな〜呪殺グラムでもテイル力150でたまに残るくらい。イヌガミ魂合首で確殺だわ
375 :
367:2008/02/23(土) 16:07:51 ID:iOSuB+Vv
>>368 >>370 アドバイスありがとう。
HP満タンのまま回復薬使ってたよ;;
ポズムディ覚えると片手だけでエキスパ上げれるからラクだった。
とりあえず、アサルトまで習得してきた。
MP足りないからまだ使えないけど、わくわくしてきたぜ!
376 :
367:2008/02/23(土) 17:42:50 ID:iOSuB+Vv
とりあえず、LVあげてMP増やしてアサルト使ってきた。
タルカジャと併用可能なんで、かなり使える。
MPがアサルト1回分しかないので正確なクールタイムは
わかんないけど、アサルト→スギ銀小部屋殲滅→アメでMP回復
→アサルト使用可能といった感じなので、短いと思う。
与えるダメージがかなりあがるのでアメコストが問題ないなら
取得しとくと良いと思う。
詳しい時間は計ってないが、
効果時間>クールタイムだった。
ただ戦闘しながらかけるのは厳しい。
銀なら効果時間中に殲滅できるが、
金の悪夢部屋なんかは専門職がほしいところだな。
>>372 デスもっても風神もっても近接140なんていかなくないか?
血染め2種類装備で行くかもしれないね
読んでなかった、リチウム装備か
じゃあ行くわけねーだろwwwww
>>4がイマイチ不親切だと思うんだけど
とりあえず指と耳の+5はティターンとホワイトノイズだよね
血染めにすればもっと上がるって事か
>>377 そもそも銀じゃいらない気もする
ガム→アサルトをやってる分だけ時間かかりそう
ボス猫をテイルでやれるならボス部屋ではやった方がいいね
金だととてもじゃ無いけどかける暇がない
専門はいた方がいいね
ウリエル付けてれば行くんじゃないの?
あれはステ上には表示されないのかな
385 :
名も無き冒険者:2008/02/23(土) 20:26:28 ID:hmt9T4JA
イチ銅ボス部屋アサルト無双
386 :
右脳パン:2008/02/23(土) 20:50:41 ID:FTp56FWk
βから忘れ去られた俺様の時代が来たようだな!
387 :
魔法ビン:2008/02/23(土) 21:02:29 ID:EfVpAOQ2
ソロクランでも作るか、大手のクランでも入れば
MPが底上げできるんだぜ
アサルト覚えるくらいエキスパに余裕がある奴でクランに入っていない奴なんていないだろう
>>383 ガンナーちゃんあたりが使えると楽かもな。
普段は支援に徹しつつ取りこぼしの掃除、
悪夢はフェンリル優先な感じで。
もしくは知極のヒーラーとかか。
現状の近接でアサルト取ったのは個人的に失敗だった気がする。
狩場の構成とかMP関係とか犠牲にする部分が多すぎる。
一人でアレもコレも出来るわけではない
っていう点では今回は良アップだったのかな〜と
>>俺
社員乙><
香を焚くほど物凄い勢いでD回るつもりでないときには
ちょっとしたドーピング出来るのは便利だな、とは思う
エキスパを6000近く捻出するのは辛いね、
でもエストマとカジャを一通り覚えられ、ソロプレイヤーにはオヌヌメ
393 :
372:2008/02/24(日) 02:45:51 ID:k8HEXMTf
ごめん力140でした・・・
PTメン全員アサルト覚えてたらソーマの祝福でMP+25になるんかな?
アーマード強いね
フォッグとかアサルトと併用したらタイマンだったのに数十秒でボスアーシーズ沈んだよ
ガキの喧嘩みたいに殴り合い
近接は、何を削ってアーマードまで覚えればいいんだ?
武器知識? いま5まであるんだけど。
俺はラッシュと武器知識下げた
回復2−0
支援4−0
祝福1−0
でエンハンスメント2−5だから7000いるってことだね
ラッシュを4−5武器知識を1−5まで下げたよ
HP底上げのためにラッシュ1−0まで下げるのはやめておいた
威力あげるのにラッシュ5まであげて武器知識1−0まで下げようとも考えてます
ジルコニウム着けてる近接見かけると応援したくなうr
( ゚д゚) 右脳パン・・・
_(__つ/ ̄ ̄ ̄/_
\/ /
( ゚д゚ ) ガタッ
.r ヾ
__|_| / ̄ ̄ ̄/_
\/ /
( ゚д゚ )
_(__つ/ ̄ ̄ ̄/_
\/ /
武器知識って2-8か3-5がいいんじゃなかったっけ?
1-5とかだとハムってて結構消耗きつかった気がするんだけど。
エンハンスのせいで力うpばっかりの
魔装魂合を見直す時がきたか・・
金のケルオルパワーをテイル一撃なんてのはもう余裕だし
フォモから何かに変えてみるかな。
もうオベロンもいらない子かもしれん・・
近接はボス精霊をタイマンでやらないと駄目だと思うので
パワーダウンは有り得ないな
『エンハンス弾幕うすいぞ!!』
それが真の近接様
>>402 今後は被ダメを減らす方向じゃないか?
現状は相当なオーバーキルなわけだし
シャープシュート試してきた
これ近接にもかかるみたい
香+エンハン+シャープ=230%?
>>403 多少近接値落ちてもアサルトして精霊殴ったら相当早いぞ
>>405 俺はやられる前にやれるから燃費向上かと思ったが・・
ヴァルキリー魔装がなかなか優秀だな
力下げたら精霊1ターンKILLできなくなるだらが
アラハバキ魔晶もプラズマからドロップするみたいだけど、
デスの代わりに魂合するならやっぱ黒旋風なのかな?
新月天使とかで遊びたいからほんとは波動大輪欲しいんだけど手が出せないし。。
そんな必死こいてアサルト取らなくたって持ってる奴とPT組めば良くね?
そうだなぁ、オレも今、チマチママチェででやってるから欲しいんだよなぁ〜
当然高揚はつかないができるだけ近接値が高くなるといえば黒旋風かヘカトンかな〜
カオスだったらハラキリなんだろうけどね
>411
ああハラキリがあったかあ。
確かにクレイモアとかにオデン魂合したら高揚付きだから強かった感があるね。
とりあえず市場に出てくれるのを祈っておこう。
俺TUEEEを極めるなら
エンハンスは他人まかせにしてシャープシュートをとるのが賢いってことか
シャープシュートで近接は上がらないだろ
銃スレにこんなのあったけどどうだろうね
648 名も無き冒険者 sage 2008/02/22(金) 03:47:42 ID:rR8gJRr3
シャープは近接もアップだな。全ての攻撃の威力アップぽいね。
魔弾もアップするし。
もしそうだとしてもそのうち近接用魔型用でもでるでしょ。それか修正されると思われw
>>416 あれ、何処かのスレで検証して効果無いって出てたぞ
もし効果あるなら何かアホくさいな
シャープ(エーテルティア)覚えてるガンナーにコテツ持たせてハーピー相手に試してきた
アタック(素手)シャープoff 平均ダメージ:1
アタック(素手)シャープon 平均ダメージ:1
アタック(コテツ)シャープoff 平均ダメージ:17
アタック(コテツ)シャープon 平均ダメージ:23
近接値低くて申し訳ないがw
誤差という範囲ではなかった
明らかに効果ありですw
>>417でFAだとは思うけど参考までにどうぞ
シャープシュートがもし近接にも効果あるならエンハンス取るより良いんじゃない?
悪魔学は上げて損は無いし
零とか持ってない俺はエンハンスとるぜ。
だから金PT入れてくれ。
未だに零が無いってネガってる奴がいるのか
よっぽど2ちゃんの印象操作に毒されてるんだな
別に零なくてもいいんだぜ。
1時間に4週とかいう基地害PTに入りたいと思うなら必要だが・・・
でも、そういうPTって力香とかブーストアイテム必須だからな。
白銀零+力香のせいもあって、ダメがでかいだけだぞ。
アクアンズ魂合黒旋風でも使ってれば、普通のPTだと文句言われないぞ。
金4週なんて魂合武器+融合フル装備+疾駆+力の香あればいけるよ?w
むしろ時間あまる位
>>425 俺はそんな強いPTに入ったこと無いぜorz
ガチャ武器の人が居て疾駆で3週くらい
ってか俺が弱いのか。。。
やっぱ野良じゃ無理なのか?
悪夢と鍵扉前スルーとか、ボス部屋前でちんたら耐性魔法かけて止まったりしなければ余裕で4周
>>401 亀レスだけど、俺はクリティカル率アップの為にあげてるんだ
他にいいの来たら消すと思うw
4〜5周は全員対策できてれば余裕かな
問題はい1h/6周の世界
最大限の対策しても時間的にもあれがギリギリだと思うな
エンハンスと反射あれば近接3人+支援型で香なし疾駆あり1時間4週いけた
武器は零0ズフ2人デス3人アクアンズ魂合3人
香使用PTが4週余裕の意味がはじめて分かった
金って香無しPT募集してないの?
属性武器も揃ってるし、魔装も完璧だけどタダゲー野郎なんで力香ないんだよね。
PTリストで見かけるのは香必須のばかりで参加できん。
俺は香&疾駆無しでちまちまと2、3周できれば十分なんだが。
>>420 シャープよりエンハンスのほうが良いんじゃないか?
結局テイル対パワーに力香いる
アサルトなら要所要所でかけるだけで力香に近い活躍できる、エキスパ的にアーマーにも手が届くし
もちろん力香と併用して大暴れもできる
他人の支援なんか制限時間の短さもあってそんなに当てにはできんし
普通にあるでしょ
1h2周、3周PTとかだと別に香炊かなくてもいいだろうし
>>424 シャープシュート修正されたら嫌だからメールで聞いてみた、
仕様だそうです。
仕様とはまた恐ろしいな
仕様なので修正しても、なんら問題ありませんってことか
>>431 そういうPTもあるよ。つうか行きたければ自分で募集するんだ。
香・疾駆ありはPT次第では野良でも5周いけるからな。
6周いけるPTもごくまれにある。
毎日ゲームできる時間は限られてるんだし、のろのろ2周するより
香使って5周したい人もいるってことさ。
>>432 近接のMPと先頭切って敵に突っ込まなきゃならないのを考えると
エンハンス使ってる間が無いから、不安定な50%UPより常時20〜30UPのが使い勝手が良いと思う
エンハンスは他の職に任せた方が良いと思うんだが
>>434 回答来たのか?俺は返事来ない。仕様って最悪と言うかアホすぎて軽侮が可哀想になって来た
>>437 身内PTだとみんな自分と同じくらい(近接130後半)付近だから、先行したやつが使えばいいって感じかな
長方形の広い部屋でも20秒くらいで1せん滅できるから、すごい楽だよ
シャープシュートってたしか開眼した時点で対大種族・獣族使えるよね
30%アップだっけ?金行くならあってもいいかもね
野良金を主戦場にするならエンハンスとシャープシュートどっちがいいだろうか
野良ならやっぱりPT全員に効果のあるエンハンスじゃないかな?
エンハンス取るとコツコツ上げた武器知識と悪魔学さげるようなんだよなぁ・・・orz
じゃあシャープ上げろよw
自分の中で答え出てるんなら最初から聞かないでよ・・・
無駄レスしちゃったじゃん><
もしかしたらエンハンスとシャープに段違いの実用度があるかもしれないとおもったんだ^^;
スピンとラッシュみたいな><
ショット2に銃器知識1は近接にとって完全に無駄スキルだからねぇ
迷ってるならエンハンスとシャープシュートどっちもとらないってのも一つの選択肢だと思うよ
少なくとももう少し様子を見たほうがいいとは思う
まぁ実装されたばかりだしね・・・
分からないことだらけだよね><
取らずに様子みるのもある意味賢明かもしれんね^^;;
急いだところで何かあるわけじゃなし><
エンハンスは、スキル自体の効果は2-0でも十分あるが、
シャープシュートは2-0じゃ獣、魔族、外道だけだぞ。
3-0で精霊覚えるが、そこまで最短で8000P、飛天や龍なんかは4-5と5-0だ。
近銃するくらいの覚悟じゃないと、取りにくいと思うけどな。
まあ近銃だとショットは使いにくいんだが。
俺はタルカジャ使えるしエンハンスいいと思うな
仲魔のスキルスロットも1個枠あくし
通路でPTメンが悪夢に絡まれてる時にエストマしてあげたりね
>>451 PCのエストマは糞だと思ってたけど、そういう使い方もあったんだな。
PTの死亡率下げれば、自分も死ににくくなっていいかもしれない。
現状で火力が必要な相手は獣族がメインだしシャープシュート獣族があればオッケーだろ
精霊は欲しい所だけどさ
シュートの弱点は被ダメが上がるから近接にはやっぱり厳しいかも
やられる前にやれば問題無し
>>454 脳筋の鏡ですな
1日スイッチにつき10%くらいだから獣族スイッチだけ入れておけばそこまで被害はない
シャープの件についてのメール送ったが天ぷらだったぞ
女神転生IMAGINE 運営事務局です。
ご報告いただきました情報を元に調査を行わせていただきます。
なお、調査結果については、個別での返信ではなく、
「女神転生IMAGINE」公式サイトへの告知または、
ゲーム内データの修正を持ちまして、本メールの返信とさせて
いただければと存じます。
ご報告ありがとうございました。
今後とも女神転生IMAGINEを、宜しくお願い申し上げます。
エンハンのためにアタックは削らない方がいいのでしょうか?
wikiによると追加ダメが増えるらしいんだけど
あまり意識してなかったから分かりません
どなたか教えて下さいませ
近接がアタック削ったらおしまいじゃね?
エキスパはランク1上昇で1%程度威力上昇だと思うよ、どのエキスパも
シャープはいくらなんでも修正されるだろ。
こんなグレーゾーンのスキルは怖すぎて上げられん。
まぁアサルト掛け続けるガッツがあるなら、アタック下げて威力が落ちた分は相殺できるがな。
た、だラッシュ下げてHPが下がってもソリッドで相殺できるけどな。
新チェインは近接エキスパとは無関係だから、スルーを決め込んでいる人達
多いだろうな〜と思っていたけど結構色々試している人達多いのな
たぶん近接チェイン来たら、レテがぶ飲みする覚悟なんだろうな・・・
よくやるぜ、全く
ギリギリエンハンげと
アタック5−0
スピン5−0
ラッシュ1−0
ガード1−0
カウンター1−0(いざとなればレテ)
祝福1−0
支援2−7
回復2−0
武器知識1−5
ダッジ1−0
つおいけどほんと短時間だな。
ピクつけてもあんまMP余裕ないからオベ代替するか
アタック5-0 ラッシュ4-5 スピン5-0 対話1-5
支援2-0 武器知識2-0
これらすべて(特に戦闘系)なるべく下げたくないんだが、エンハンスとるなら
どれを削ったらいいかだな…。下げなくてもカンストならギリギリいける?
ラッシュと対話。
待てよ。エンハンスメントとっても2-0までないとほぼ意味ねえよな。
つーことは開眼条件の支援2-0回復2-0祝福1-0に加え、どれかを
更に上げないとエンハンス2-0にはならないよな。
エンハンスむけエキスパポイントに最低5000〜7000?
に俺の場合
>>464で18000…
18000+5000の時点で23000でカンストエキスパ23000(だったか?)フル
対話1500を犠牲にするといけるのか。
ラッシュはいらねーんだがせっかくあげたから下げたくないんだよな。
アタック5スピン5ラッシュ5カウンター1対話2支援2武器知識1-5
だった自分はラッシュを1−0に下げてエンハンス2-0取ったわ
今のところ祝福回復は上げるつもりもないんで支援3まで上げて見た
流石に知力振ってないんでステで効果に上下ある奴覚える気にはならんね
ラッシュって使わないとするなら2-5か4-5でなけりゃ
無意味じゃないか?1-0まで下げるなら0にしちまうぜ。
俺はエイチピーアップのためだけに残す気だったんだが・・・
いい事思いついた。エンハンスをとるのを諦める(・∀・)!
ラッシュは3−0に神スキルがあるだろう・・・
> ラッシュはいらねーんだがせっかくあげたから下げたくないんだよな。
この時点でやる気ねえじゃんwww
つか修整入るかもしれないスキルにレテ使ってまで振る勇気はない
それだったら別キャラか別IDで支援キャラ作る
>>471 同じようなことをずっと俺も思っていたが、現状は悪い方向に進んでいる
ラッシュ上げたのに、結局報われもしないw
今の時点でもっとも良いエキスパ振りにしていた方が
結果としてよいことに気がついた(MMOは
現状に特化した方がいいんだぜ
ケイブがエキスパを大幅に修正したことなど過去にないだろ
現状ではアタック2-0スピン5-0シャープ3-0エンハンス2-5が良いかな
ラッシュ1はいるだろ。
瞬間ダメージ最高のヘブンは使える。
アタックが0と5だとどのくらい威力変わるんだろ?うーん・・・迷う。
>>474 おいおいwアタックの性能差も知らないのに
ラッシュは必要とか言われても信憑性無いわけだがw
修正入るかも・・・って言い続けてりゃずっとその可能性あるんだから何も上げられなくねw
そうやってアイテムやエキスパを温存したまま引退してったやつ大勢いるんだろ
将来なんて無いに等しいんだから、じゃんじゃん使って遊べばいいのに。んで行き詰ったら引退すりゃいいんだよ
PTでエンハンス過剰とかいう予想はしてないの?
ソロ前提が多いスレではあるが
>>476 そうね〜、そういうやり方がゲームでは賢いやり方のような気が
最近はしてきたよ。
まあ、一張羅にオベロン魂合している俺には魔法を使うという選択肢は
ないわけだがw
現状に特化するっていうのは大変だよな、その都度ブームに乗っていかなきゃ
駄目なんだから。
>>477 すでに金野良ではエンハンス過剰気味だな
ほぼ確実に1人は持ってる
多いときで3人いたときもあったわ
支援職におわせるキャラ名の低レベルが混じってたが
存在価値薄すぎて気まずかったわwww
専門家は固定PTだけにしとくべきだ
エンハンスを使うと、属マチェでも金を余裕でクリアできる。
低火力で、ノラ金PTに参加するのをためらっている人は、
取ればいいと思うよ。
>>477 過剰というより、既に誰かしらスキル持ちがptにいるのが最低条件になりつつあるんじゃない?
エンハンスメント2-5まで取ったんだが、MP30台なので、必要な時だけアサルトのみ掛けてた。
一昨日、魔型エンハンスメント持ちとPT組んだんだが、ほぼ常時ソリッド・アサルト状態になったのはビックリしたぜ。
ドラオン直撃で死ななかったのも初めてで、ソリッドの威力を痛感した。
支援専門職付きのPTは、かなり魅力的だな。
むしろ複数いたほうが分担できて楽
流石に近接1人だけでPTのエンハン支援を全てを担うことになると辛いね
1人近接で、あと4人支援でいけばおk
やべーよ、シャープシュート強すぎるよ
さらにPTメンバにアサルトかけてもらうと脳汁出る
最強厨必須スキルだわこれ
連撃はいつ実装ですか
シャープだけは二週ぐらい様子見だな。
カーシー靴みたいに急に修正されたら今の冷めてる状態では
引退フラグ立ってしまう
シャープは近接じゃー3−0が限界だろうな
100%修正くると思うぞシャープ
なら近接にとってはかなり痛い無意味エキスパをあげるリスクはでかい
他の有用エキスパ(ラッシュでHP増加・対話・ダッジ・支援など)に振る方がましだ
最近、スギ銀デビューしました。
Lv37の近戦です
トロール相手に大苦戦です、仲魔に火炎攻撃させてから
次の手がありません、アタックしてもブロックばかりです><
近戦の戦い方、教えてください
火炎マチェで1ターンキル出来ないか?
ラッシュ
あと仲魔が攻撃するタイミングも考えろ
自PCの先か後か、PTメンバーの先か後か
リアル脳筋で無ければ色々試して見ろ
>>491 まず基本として、
相手がガード→石投げorラッシュor仲魔攻撃
相手がカウンター→石or仲魔orスピン
見分け方は、
ガード時→移動が遅い カウンター時→動かないでPC方向を向く
ただしカウンターの目安となる「動かない」というのは同時に、
ダッジ時・スピン待機時の特徴でもある。(がトロではとりあえず割愛)
>>491のような場合ならとりあえず石投げ→アタックしてればいいかと。
まあLv37なら火炎武器を用意すればアタック3発で倒せると思うので
ファーストアタックを仲魔にやらせずにPCでやればいいと思う。
あとどうでもいいけど「近戦」でなくて「近接」が一般的だとおもうぞw
みなさん、ありがとうございます
1対1だと冷静に相手の動き見れるんですけど
囲まれると、今だパニックです;;
とりあえず、火炎武器を手にいれるのがいいんですね
メイン近接なのにイチ銅行ってなかった俺はニコ動を見て
自分の腕前の残念ぶりにショックを受けたw
とりあえずコテツとバキューム持ってイチ銅ソロハム開始w
断罪とかあるけど封印wディレイ大車輪むずいねorz
あと相変わらず敵がワープしてくるのなんとかして欲しいな
ホウオウ突っ込ませてホワンホワンしてる間に火武器で殴ればいいじゃん
ディレイ大車輪は距離感掴めないなら近接系の敵には使わないほうが良いよ
やっとウリエル魔晶できたんですが
何に付けるのが定石ですか?
ちなみに昇雪持ってません。
どこに付けるかも分からないみたいだから売った方がいいよ
分かりました、トレで売りに出します^^v
>>500 ウリエルの装備部位確認すれw指輪のみ。
よって、現時点で近接のお勧め指輪1位のリチウムにつけるのが正解。保障はしない。
ふと気付いたんだがエンハンス2―0までPT全員が持ってたら
祝福のパッシブでMP25増える?
ならオベロンつけてても飴だけ持っていけば良さそうね。
5人がソーマの祝福あればMP+25だな〜ただ野良でも5人全員がエンハンス持ちとは
限らないんでノズチとティタの下半身2つ持ってる
みんな前向きだな
新チェインとかなかなか手がでねーぜ
>>506 一度エンハンスかけて戦ってみるといい
エンハンス2―0以上で募集すれば簡単に集まるよ
>>507 そんな募集かけなくても
PTに一人以上エンハンス持ちなんかいるじゃんww
金ならめずらしくないしww
銀なら知らないが、まだ必要ないだろ、銀なら
銀でアサルトなんざつかったらマラソンオンラインに拍車がかかるんじゃね
金なら1枚銀なら5枚
チョコボールかっ!?
銀でエンハンス使われたらただでさえ作業感あふれるDなのに益々
つまらなくなることないか?報酬も激減だからウマ味全然ないよ
まぁあれだ、
これからはスギ銀→LV20-30台が中心+補助特化型が旬になるのでは?
LV40-50台がスリルを味わいながら且つスピード感を失わずに回れるDが欲しい…
>>512 スピード感=範囲で一発な現状、両方を求めるのは無理じゃないだろうか
超アクティブな爆発物スダマが30匹くらい同時湧きするダンジョンとかあれば別かもしれんが
ランダが集団に紛れ込むダンジョンとかあったらスリルありそう
HACKコダマみたいに物理だったら属性武器だろうが反射で
血染め指輪近接手にはいったけど貴重なのかな?普段ラウリンしてるからわかりません。
195 名前:名も無き冒険者[sage] 投稿日:2008/02/26(火) 20:26:14 ID:UrTfsI5F
>>189 もしCREATORならソイツは強欲だぞ
ブフダインを雷牙+デス+断罪で譲ってくれと言ったら「育成費考えたことありますか?」と言われた
先輩方に質問です。
属性黒旋風+フォッグ悪魔いるのですが
スギ金の募集の1時間何週くらいの入ればいいでしょうか?
香はお金ないので炊きません。
>>519 LV 魂合魔装などなどにもよるだろ
心配だったらとりあえず2周からいけば?(疾駆なし)
力香無いなら2、3周だな
>>519 初心者宣言して自分で募集しろ
まったり2週とかで
武器は揃えてるって書けば集まるだろ
エンハンス5.0目指してたけど、使ってる人に一周飴何本くらい喰うか聞いたらやる気なくした
前衛は修理に金かかる
護衛は回復薬に金かかる
よくある光景だと思うが
エンハンス5−0なら極端な話ハダカでもいいわけで
前衛の零やらデスやら揃える金で回復薬がいくつ買えるか考えるんだ
つまり、エンハンス近接はとんでもなく金がかかるということか・・・
うーん、エンハンス使うとなると先頭切って敵に突っ込むわけにはいかんよな
ということは、攻撃の手は2番手、3番手となるわけだ
それってどうなの?て思うんだよね。ガチャ武器揃えている人にエンハンスかけて
もらって突っ込ませてもらうとなんか変な気分になるぜ
確かに自分がエンハンスかけると出遅れるから他の人に任せる形にはなるね
他の人が部屋殲滅して自分が早く次の部屋につきそうな時とかは調節って感じでかけてるよ
かわりに自分が遅れてる時は絶対かけないな、きまって他の人がかけてくれるし
どの部屋で使ったらいいか自分と意見合う人はいてやりやすい
そういうのもありとは思うが、やっぱり支援と前衛は
分けたほうが役割分担が出来て
楽な気がするぜ
支援特化なら40台でも金大歓迎だな、俺は
他のメンバーにもエンハンス覚えてもらって交替で・・・
エンハンス5-0って15000P必要なわけだが、
破壊5-0やラピッド5-0だけでも一応戦えるガンナーや魔型スレで話が出るならともかく
アタック5-0とスピン5-0必須な近接では、目指すも何も無理だと思うんだが…
532 :
名も無き冒険者:2008/02/27(水) 07:55:51 ID:h9tHFJ5l
低レベルの倉庫にエンハンスおぬぬめ
ガム持って部屋ごとに強襲かければ結構貢献できるw
>>529 釣りでもやめてくれw
そういう考えを見た寄生が本当に40台で入ってくるじゃねーか。
>>531 極端な話、エンハンスがあることが前提なら
力極+残り知振りの、スピン5-0、アタックは0-0で上げない状態でも
戦えると思うが・・・。
普通の近接キャラなら、エンハン5-0を目指さないで2-0程度で止めておくだろうよ
俺はアタック5-0スピン5-0ラッシュ1-0で、エンハンスは2-5にしているな。
殴り合い勝負できるアーマードは便利なんだけど、MPの関係でアサルト優先になるので、
使いどころは限られるけど。
そもそも近接のMPじゃ5-0の反射系はまともに扱えないわけで
2-5より上げる必要はまずないかと
アーマードかけてノーガードで殴り合いながら高級応急薬(ポーション)がぶ飲み
…どっかでやったことあるなぁ
レイドかw
>>534 真面目な話しエンハンス5--0なら30代でも大歓迎だぞ
色々幅ができていいじゃないか。
何でも攻撃でカタがつくっていうのが
くだんねえんだしな
>>534 529だけど、あれはクラメンの40台支援特化の人と組んだ感想な
このスレでも出てたけど野良金は60↑が基本でしょうか?
属性武器は当然だと思っているのですが、フォッグ仲間も全員compに入れていってるものでしょうか?
>>543 ガチャ武器あれば40後半くらいからでも余裕だからLvは関係ないかな
ちゃんと魔装魂合してたら50になった時点で力100超えてるはずだし
フォッグはボス部屋で使えば道中は育成仲魔でもおkってのが多いと思うよ
もちろん、支援すんならリペア差し出せよな。寄生させてやんだからよ
マキの首飾りなんかレージング以下
シネよくぅくぅ
やっと全身の魔装、魂合装備完成した。
レベル54で力130超えた。これで堂々と野良金PTに入れる。
疾駆3周以上の募集には侵入しなけりゃ50でもいいと思うけどねスギ金
てか、レベル関係無いんじゃ?
50代くらいだと力極なら素で力80超半ばくらいだから、フル魔装してれば60代の人とも大して
強さ変わらないと思うんだが。
>>550 その60代もそこそこ魔装してたらやっぱり差は縮まらないんじゃまいか
零手に入れたんだけど杉金考えたらコッパテングはつけておくべき?
>>551 50代、60代両方フル魔装として、
力15くらいの差がそこまで絶望的な差なの?
>>553 絶望的な差とは言ってないが。
強さに差があるかないかで言ったら力15の差だけ差があるだろjk
近接値少しの差で差が出るんだ、ようは確殺できるかだから
数字そのものが問題じゃなくテイル一撃で殺せるかそれが車輪テイル
になるか車輪テイルでも残るのか
アタック一撃か二発かかるか、というとこが差になる
そのくらいお前でも分かるだろ?
5周以上だったら確殺できるくらいの装備、ステが無難だが
3周4周はそう条件厳しくないだろ
そりゃ、差があるに決まってるけど、その程度の差でレベル60縛りなのは納得いかない。
大体、60超えててもフル魔装してないやつもゴロゴロいるわけだし。
要するになにが言いたいというと、レベル縛りでPT募集しないで、パラと武器縛りで募集してくれ。
あと、俺は50代だけど強いから金PT入れてくれってこと。
>>556 金PTでレベル60に俺はこだわらないけどな。
とりま、自分で募集すれば済む問題じゃないかい
すまん、今日金PT入ろうとしたら装備スカスカのあきらかに弱そうな60代半ばの奴に
「レベル50代はちょっと^^;」とか言われて断られたんでカッとなって書き込んだ。今は反省している。
おれは近接2キャラ持ってて
金でカンストのと60前のを比べたらやっぱ60前のが使いにくいよ
装備は同じでもね
60前のやつはウリエルリチウムは装備できないからウリエルなしの
リチウムだけどね
てか制限PTだとほとんどフル魔装フル魂合だよ
宝瓶、カオスセットまではさすがに普及率は下がるけど
一番いいのは自分で募集かけるのがいいと思うんだけどね
ガチャの商品からなくなったり業者のマッカ交換レートが上がったりで
疾駆の霊珠があんま出回らなくなったからみんななかなか募集
したがらないけどね、疾駆出しだと即埋まる
>>558 あぁ、それはムカつくだろうがそこでフル魔装魂合、ガチャ武器全種あるので
近接値は零装備でいくつですよとか言ってたら良かったのさw
でもlv制限募集している募集主だったらいちいちPTのやつに説明するのも
不信感持たれるのが嫌だから断るかもしれんな
>>558 そいつのレベルを速攻で追い越すことを当面の目標に
すればモチベも上がるってもんよ。
ま、60代なんて今時すぐなれるからガンガレ
金野良PT行きたいが俺の嫁がフォグ遺伝出来ないから行けないんだぜ(´・ω・`)
零もなし、装備スカスカのあきらかに弱そうな奴にPT断られちゃったよw
みたいなことをクラチャをミスったの如く、SAYすればいいんだよ。
最後に、ごめ;とか言ってさ。
>>563 どんだけ陰湿なんだよw
まぁ雑魚と組まなくてよかったと考えればいいじゃない
アサルトPTはかなりお薦めな件
力香必須PTより気が楽
制限PTで条件に満たないLVでも零持ち力130とか言ってねじり混ませてもらったなあ
自分よりLV高くても雑魚なんてざらにいるわけだがねえ
スカスカ装備な奴は寄生したいからレベル制限してるんじゃないの?
LVより力のほうが重要
能力制限、ケル1発、2発とかの方がまだ分かりやすいと思う
そりゃ50縛りより60縛りの方がはずれ引く可能性低いからだろ…
金募集なんて全く縛りのない2周募集が結構あるからそっち行けばいい。
ギスギスしてないからお勧め。
レベル50だけど疾駆使った4周PTじゃないといやだ!とか無茶苦茶言ってるんじゃないよな?
縛りだと65を結構見るがやっぱほぼ極振りだとだいたいカンストするあたりだからかねえ。
マジに強い人は逆に制限あまりかけない人が多いぜ。
この間中途半端なレベルの俺がおそるおそる良さそうなPT募集に
勇気を出して参加してみたが、とても気持ちよく組ませて貰ったよ。
制限がないからといって雑魚いわけではなく、凄まじい強さの人だったが
誰一人として独走するでもなく、足並みも全員合わせていてストレスがなかった。
俺と同じように制限の多い募集に踏み出せない人にも会えてわかち合えたしな。
ガチガチに制限かける人の場合は自分が楽をしたいだけじゃないか?
同意
制限きつくないやつは気分も楽だからな。募集主も落ち着いている
制限きつい効率PTはもし条件満たしていたとしても、怖いから避けちまうんだな
ミスしたらかりかりしたメンバーに晒されそうだぜ
制限募集してるが、好きでやってるわけじゃない
自分ひとりじゃ戦況変えられるほど強くもないし募集側としての責任もある
イタイのばかりいれて次募集したら誰もきてくれないとどうしようもないし
一度組んでて強さがわかってるならいいけども、ぱっと見じゃなにもわからんよ・・
最近はD入ってから本気装備に変える人もいるし
制限PT募集主をいじめないでくれw
>>569 制限PTのおかげで効率良く経験香を消費できて助かってるのでこれからも制限PTで募集してくれ。
3倍香とかはガチガチの制限PTじゃないととても使う気にはならんので重宝してる。
香なしの制限無しPTも好きだけどね。
どうせ回るなら中途半端は無しで1時間4か5のきっちり効率求めるか金1時間2とかでゆっくり回るかどっちかだな俺は。
>>569 普通の最低限の制限などなら全然いいと思ってるぜ。
属性攻撃が可能とか、当たり前のことは出来てほしいよな。
俺が色々思うのは「香必須で5周^^寄生お断り」とか書き方というか
雰囲気がきつそうなやつだけだ。相当自信がないと申し込みできない。
> 金募集なんて全く縛りのない2周募集が結構あるからそっち行けばいい。
> ギスギスしてないからお勧め。
それだと寄生出来ないじゃないですか!
50代の人はコッパ零持ちなのかな?
それで力130なら60代どころか70代にも遜色ないと思うよ。
むしろ自分で募集した方がいいんじゃない?
レベル50代ですが力130全身魔装魂合、コッパ零あります。とかなら普通に70代の人も来てくれるはず。
黒旋風アクアンズ魂合とかなら…まあがんばれ
コッパ零とアクアンズ魂合武器じゃちょっとの力ステじゃカバーできないくらいとてつもない威力の差があるからね。
70代でも残念装備だと50代の零コッパに遥かに劣るよ
65でステカンストするんだから60も70も中の人次第よ
つーか、近接スレだけじゃね?
いまだに効率の話してるのは
あ、あと晒しスレもなw
>>574 そもそも火力香PTで効率求めないやつはいないだろ?
その手のPTは仲魔に5倍香使う人も多いし。
変なのが入ってきて4周+@で終わるのと6周目に行けるのでは差がありすぎる。
疾駆なし・火力香なし・エンハンスなし・フォッグなし・・・
効率求めないならこういうPTに行くと良いよ
さすがにフォッグ無しはどうかと
サブ生産キャラ製作にマッカの全てを費やしてしまって、ガチャ武器手に入りませんよ
生産キャラに手を出した時点で明暗が別れた感じ・・・
ガチャは当然メロンだったしな
ブリーシンガメンを生産してガチャ武器と交換が手堅いのだろうか・・・鬱
メインの近接キャラはイチ銅ぐるぐるで未だに金に行ったことがない'`,、('∀`) '`,、
金楽しそうだな、ソロで行ってみよう
フレと二人でよく金行くんだが、こっちはフル魂合魔装装備+
道中ダイン、カノン、耐氷結持ちフェニ、ボス部屋フォッグ持ち
エンハンスもとったけれど零持ってないのが残念。
対するフレは魂合装備なし、零持ち。
しかし、ケルオルには零使うが、他の敵は全て斬鋼。
道中もボス部屋も育成仲間。
ソロの方が気楽でいいやって気分になってきたぜ
いやPT募集あったら参加させてくれやw
ラッシュ高揚武器がないな
でないかな
ちゃう、突撃高揚だ
金5周PT募集とかたまにみるけど
他人の力あてにしすぎだよなw
>>579 ジルコニウム
金牛
武器じゃねーけどなw
募集主でフォッグもちで対策済じゃない人物にあたったことがないけどな。
それはそうと、野良での4〜6周予定PTって本当にできてるのかが気になる。
疾駆切れてもいいなら何周でもできるだろうがw1時間疾駆以内とか物理的に無理じゃね?
全部飛ばして先頭の人が他の人間置いて突っ走りまくればいけるかもしれないが
そんなに急いでもPT組んでる喜びが味わいにくいぞ。
香使ってたら最大限に急ぎたい気はわかるが。それでも他人は置いていけないぜ。
3/5人以上エンハンス持ちなら6周いける。6周目ボス部屋前で失速の時は
何度かあったけど精霊部屋寄って5周だと3〜4分余る感じ。廃スペックPT
というのが条件だがw
>>583 4周は香使ってて、それなりにやってれば普通にいける
5周は雑魚敵を全員が1撃で確殺&火炎・衝撃無効など
6周はそれに加えてエンハンス
書いてて気になったから少し詳しく
氷結反射を自分に付けて、零装備でフロストごとテイル⇒仲魔業火
火炎反射を自分に付けて、ズフタフ装備でフレイミーズごとテイル⇒大車輪(アーシー・アクアン2匹を1ターン)
など、仲魔育成してスキルを取れば可能
昨日、宝瓶入手出来たんだが…
火力にこだわらないならバランス的に気焔に魂合した方がいいかね?
>>587 昇雪と飛翔あって気焔に魂合つもりで、飛翔と気焔の交換トレ出すとこだったわ
飛翔に魂合してみます。
アリガト
最新統計版
SSSSS・ライダー衣装引換券・白羽
SSSS・ライダー衣装引換券・紅華・ライダー衣装引換券・蒼焔
SSS・カオス券 ・フロストスーツ♂
SS・フロストスーツ♀・エルミンU券 羅生棍
S・サキュミニ♀・ 天使羽♀・零 ・AVALON−24
A・セブンス券・ サキュミニ♂・天使羽♂ 魔血の王錫
B・エルミン券 ・宝瓶
C・耽美黒券・聖黒券・浴衣(ゴスロリ)・SCATTER−SG・デス
D・セブンスバック・デビサマ券・メイド券・クー券 ・ズフタフの槍・人馬
E・女医エージェント券・セタネコ券・ティタ券・雷牙・ホワイトファング
F・耽美紫券・鏡餅券・断罪 ・双児・双魚・天蠍 ・ライダーズロングコート(赤)
G・ハロウィン券・ゴスペル♂♀
H・聖白券・門松券・ガル耳♀黒・昇雪・八八王・アバター券
I・耽美赤券・小悪魔鎌・ガル耳♀白・ガル耳♂黒・金牛・天秤
J・小狐丸・グレイプニル・リチウム・羽子板・気焔・飛翔・雷斬・破邪
K・髪色ホワイト・スパーキングスター・ゲイボルク・小狐丸影・アイギス・獅子
L・パラジウム・チタン・属性グラム・ドローミ・ガル耳♂白・磨羯 ・波動大輪 チャームブルート
N・髪色ゴールド・燃える剣・風神剣・雷神剣・ニーベルングの指環・髪色ブラック
例外 覇王の剣・ヒーローT
不明 処女・白羊・巨蟹
備考 本日の価値変動 カオスコート↓波動大輪↓↓チャームの価値↓↓
>577
ぃょぅ俺('A`)ノシ
昨日やっと最後の属性武器「氷ショテル(笑)」が完成したんだ
レレルも丁度上がるし今夜初金逝ってくるわ、もちろんソロだぜフルボッコ(;´Д`)ハァハァ
コート赤がFはなくね?
性能、見た目ともに気焔以下だと思うのだが
>>591 本スレで ID:p4SvP3R8 を抽出してみればわかると思うが
そいつには触らない方がいいよ
>>591 初日のご祝儀価格って事なんじゃない?
いまだにマチェメインな残念なソリストとしては大輪がどこまで下がるかが重要だぜ
>590
いやショテル魂合武器はコスト見れば十分及第点だと思うぞ。
俺は零使ってるけど無ければショテルアクアンズ使う予定だった。
黒旋風だと修理費痛いしね。
>>594 過去ログ見てもショテルってあんま評判良く無くて悩んでたんだ
でも修理費安いし近接値も良かったから作ってみたんだけど
そう言われると凄く嬉しいよ
中古だけどショテル買った甲斐があった、ありがとう!
ばらで出る分は早速投売りされてますよ
出ない分は全く見かけませんがね
SSSSS・ライダー白羽 杉金最強装備
SSSS・ライダー紅華 杉銀最強装備 ライダー蒼焔 ドミ戦限定最強装備
SSS・カオス券 力+5 魔+3
カオスコートは局地戦以外ではまだ使えるかもしれんが俺tueee服
の座はついに明け渡し凡庸防具となったとさ
オクで35000 円だったが今は・・
白羽 零 昇雪 氷結最強
紅華 ズフタフ 気焔 火炎最強
カオス 羅生棍 ノーマル・・w
>>595 あーCP武器の評価は前スレか。
近接値 黒旋風>ショテル>蛾眉刺
修理費 ショテル>蛾眉刺>黒旋風
杉金だと今の所氷結属性武器が一番使用頻度が高いから修理費考えてショテルが良いって感じ。
た(力カンスト魂合魔装装備に飛翔もあるなら風神剣が良いかもなんだけど。)
後
>>25にもあるけど、
運5でも達人の構えと合わせれば補正でクリティカル4割位になるんじゃなかったかな。
>>597 カオスの価値は今もトップだろww
おそらく白羽証券希望でカオス証券出して1時間放置してたらわんさかくてるはず
呪殺高揚いいな
イヌガミマフラー取り外せるし
ヒント:足し算
常時呪殺が必要ってわけじゃないから、
イヌガミ首で取り替えながら使う方が楽だと思うんだけどなあ。
>>601 ネックウォーマーにイヌガミ魂合したらフル装備したら天使狩り放題か
蒼ほしいな・・・
蒼は天使ダンジョンが来るか来ないかだな…
来ないならたいした価値にならんがもし来たら。
つーか、お前ら
スギ銀行く時は紅着て、
スギ金行く時は白着て、
天使狩りに行く時は蒼にお着替えするのか?
めんどくせーカオスでいいよもう
>583
疾駆PTって場合は
・募集主が疾駆の霊珠をかける(こっちが多いかな)
・それぞれ疾駆の玉をかける
なのだから、1人だけ突っ走るってのがよくわからんのだが…
誰かが部屋に入ってできるだけ1ターンキル
→無理な場合は本人+1〜2人で片付け
→他の人間は速度を落とさず次の部屋へ
を繰り返すことで多少節約になるけど。
実現具合は>585のとおりだと思う。
自分がよく組むPTは多少しゃべりつつ、宝部屋ルートで平均4週。
(香あり、CP装備多め、平均70ちょい)
集中したら5週いけると思う。6週は自信ない。
あと、当然だけど効率PTのときは無視して進めるのはALL無視
>606
火力足りてるから今のところは魔装魂合してあるいままでの装備のままだなw
融合し終わったらメインダンジョンの装備が主になると思う。
EX付け替えるだけでかなりUPするし、そこまでこだわらなくても…という感じ
4は飛ばしありなら余裕じゃない?
5もまあなんとか
6は俺も???
全員高レベル脳筋特賞宝瓶香アサルト三属性無効とかならいけるのか?
609 :
名も無き冒険者:2008/02/28(木) 21:39:11 ID:+bV40vBe
近接からしたら白羽はいらんわなぁ…
零+宝瓶+昇雪で十分だし、エンハンスもあるしなぁ
火炎高揚はアクアンズ、フレイミーズにはいいかも知れん
個人的には蒼焔が嬉しい
エンハンスのため首にはホウオウつけてるし
羅生棍は近接値いくつ?
まわしたけど出なかったんで誰か教えてくれ
近接+35
ってことは+10で近接+40って事かwツエーナオイ
でもエンハンスやってる漏れはMP−10がイタイ防御ーなら欲しかったけどなぁ
さらにアタック20%高揚だからなあ
中華業者価格2000万らしいwww
スギナミ珍走団が結成されると聞いて飛んできました
>疾駆PTって場合は
>・募集主が疾駆の霊珠をかける(こっちが多いかな)
>・それぞれ疾駆の玉をかける
昔、疾駆PT募集とやらに参加したら、近接の募集主が全員あつまったところで一言。
「疾駆どうぞ」
沈黙の後一人がれいじゅを使ったが・・。
無課金のオレには縁のない話だな
619 :
名も無き冒険者:2008/02/29(金) 00:06:49 ID:cefgUR3m
宝瓶無いので、珍走入りしてみました^^
>615
疾駆出始めの頃、何回かあったなぁw
昔のイチ銅ハムは疾駆持ち寄りがデフォだったな
ああ、レイジュじゃないほうね
>>618 むしろ疾駆は中華から買う人がほとんどじゃないのかな。
もっとも今は銀美味しくないから金でだろうけど。
疾駆使われるとやっぱりやる気違うなあ。
その割りにみんな高レベル過ぎて何にもできないと凄い申し訳なくなるけど。。
アサルト取ったけど、これかけてる間に他の人に抜かれてヒャッホイできないなww
他のメンバーに少し出遅れるから、戦線にたどり着いたころには敵がほぼ壊滅してる。
まぁ、武器削れないからいいんだけどね・・・
やっぱ開幕みたいに交互に掛け合うのがいいよね>アサルト
自分より強い人が、俺のアサルトでバッタバッタと敵をなぎ倒してくれるならいいけど、
自分より明らかに弱い人が俺のアサルトでツエーとか言ってると、ちょっとイラっとくるwww
俺もまだ未熟だ・・・
棍棒出たんだが、これは素直にエアロス魂合で金フェンリル対策でFA?
ソロでもない限りフェンリルにアタックなんてしないだろjk
魔力でいいんじゃね?比較的エアロスに時間取られること多いし
そのまま天秤と合わせてなんでも殴りまくるのが通。
なんだ天秤は武器魂合だったか
ありがと、棍棒持ってうろうろしますは・・・
カオスはそもそも強いからって装備してる人間あんまり居ないだろ。
近接値換算で力の衣と0.5しか変わらないし。
物防の低さはかなりのデメリットだし。
総合性能だけでいえば力の衣・匠が最高だろう。
飛天族耐性もついてるし。
カオスは、単純にコート系のシルエットが好きだから、とか
レアだからとか、そういう理由で着てる人のが多いと思われ。
>>632 カオスは真・1の衣装だからってのもあるな
まぁヒーロースーツはアレだがw
俺の集計データによると、カオス着用PCの金髪率97.2%
いや意味は無いけど
ケイブはいっぺん衣装デザインをプレーヤー対象に懸賞かけて公募してみるといい
今のままでは軽侮とユーザーの希望がかけ離れている
そういえば東京タワーのデザインを募集してたことがあったよーな?
はて、タワーはどこだ?
638 :
名も無き冒険者:2008/02/29(金) 04:53:37 ID:UBvITP6Z
そう言えば、アサルト取ろうか悩んでる近接63歳
上げるなら何を上げるのが効果的で、楽かな?
先輩方よろしくレクチャー
>>638 なにを上げるか悩む前にsageを覚えよう
>632
どうせ確殺で滅多に被弾喰らわないんだから装甲なんぞ紙で無問題
中堅LVやステ振りの関係上100%じゃないのであれば確殺率を上げるため
珍走服やカオスで身を包む
どっかのスレで書いてたがマーブルコートorzは見た目は好かれてないと思うぞ
そんでもって匠はChaos限定ってのをお忘れなく
アゲてしまった
すまそ
>>641 支援上げるのが楽じゃないかな
スクカジャストーンひたすら使えばいいから
影響率も0.4あるし
レスありまと
ゴメン、支援は2-0あるんだ。
そこに祝福1-0と回復あたりが無難かな?
カオスは今回の特攻服みたいに上半身だけに反映なら良かった
どうもあの下半身が気にいらんのだ。♀の場合な。
>>643 最短は
支援2-75
回復2-0
祝福1-0 ←自動的に上がる
影響度は上から 0.4 0.3 0.3
自分はエストマを使ってみたかったので支援を3-0まで上げたよ
みんな回復はどうやって上げたん?
オイラはどうにも効果的な上げ方が思いつかなくて、スダマ捕獲して自爆→地返ししとったw
仲魔にパトラ連打させつつ魔石
パトラとガム交互に連打が一番
>>634はもっと評価されてもいい!
俺も思ってました><
カオス+金or白髪+リサ+ガルム耳は成金ハム廃人の定番装備だからな
そのうち所持してるのは、カオスと金だけ・・・
まだ俺は普通でヨカタ
全部もってないぜ・・・
そして零も追加ですね
金と白は基地外PCの定番カラーだらが
白を金なんかと一緒にしないでください><
>>655 俺4キャラ金なんだけど基地外なのかそうなのか・・・w
白は基地外なんじゃない
池沼なんだ
SSSSS・ライダー白羽 杉金最強装備
SSSS・ライダー紅華 杉銀最強装備 ライダー蒼焔 ドミ戦限定最強装備
SSS・カオス券 力+5 魔+3
カオスコートは局地戦以外ではまだ使えるかもしれんが俺tueee服
の座はついに明け渡し凡庸防具となったとさ
オクで35000 円だったが今は・・
白羽 零 昇雪 氷結最強
紅華 ズフタフ 気焔 火炎最強
白、リサ、白羽、零
あるけど
経験羽はないから大丈夫?
白は老けて見えるし最悪
日本人なら黒髪やらが!
ガチャに疲れた人は白髪やろがああ
だれがうまいこといえとry
燃え尽きた・・・真っ白な灰に・・・
666 :
名も無き冒険者:2008/02/29(金) 16:46:43 ID:gerGgCg3
白髪は着こなす(?)にはセンスいるよねw
2%くらいでかっちょええ感じのはいるんだがほとんどは残念な結果に
案外多いのが白髪+ガルム白耳
あれ頭でかく見えるんだよね 付けるなら黒耳が正解かな
一番センスないのはsage忘れた俺
でも後悔はしてない
白髪はカオスコートによく似合うよww
軽畜ベストコーデだけど。
カオスコートもサキュミニも天使羽もレアだけどダサいよな
>>669 では お前のダサくないと思うレアな服はなんだ?
やっぱ最高は真ヒーローだな
でもあー言う人達って純粋に強さとレア集めを追求してて
このアバターゲーム化しててる中イマジンを楽しんでるんだなーっと関心するよ
カオス♂ってニッカポッカみてぇだよなぁ
コッパ零+白羽+昇雪+ブルートだとケル一撃?
羅生棍を手に入れたんだが、何を魂合すべきだろう。
性能は近接35、アタック20%UP、力+10、MP-10の打撃。
魔は大輪あるからなぁ。
使い道わからないから倉庫行きか。
でも大輪も扱い微妙じゃない?
イチガヤ報酬不味くなってから行く気しないんだよね。
金メインだから魔ファング使ってたけどなあ。
てか、ちゃんと魔装していてアサルト+力香状態だと
もう特賞武器でなく、精霊魂合武器で一撃でぶっ飛ばせないか?
天秤だっけ?それ付けておけば
魔装すると近接とガンナーで共有できないのが個人的に不便。修理費なんてたいした痛手じゃないけど
SSSSS・ライダー衣装引換券・白羽
SSSS・ライダー衣装引換券・紅華・ライダー衣装引換券・蒼焔
SSS・カオス券 ・フロストスーツ♂
SS・フロストスーツ♀・エルミンU券 羅生棍 ・AVALON−24
S・サキュミニ♀・ 天使羽♀・零
A・セブンス券・ サキュミニ♂・天使羽♂ 魔血の王錫
B・エルミン券 ・宝瓶
C・耽美黒券・聖黒券・浴衣(ゴスロリ)・SCATTER−SG・デス
D・セブンスバック・デビサマ券・メイド券・クー券 ・ズフタフの槍・人馬
E・女医エージェント券・セタネコ券・ティタ券・雷牙・ホワイトファング
F・耽美紫券・鏡餅券・断罪 ・双児・双魚・天蠍
G・ハロウィン券・ゴスペル♂♀
H・聖白券・門松券・ガル耳♀黒・昇雪・八八王・アバター券
I・耽美赤券・小悪魔鎌・ガル耳♀白・ガル耳♂黒・金牛・天秤
J・小狐丸・グレイプニル・リチウム・羽子板・気焔・飛翔・雷斬・破邪
K・髪色ホワイト・スパーキングスター・ゲイボルク・属性グラム・アイギス・獅子
L・パラジウム・チタン・小狐丸影・ガル耳♂白・磨羯 ・波動大輪 チャームブルート ・鴎蝶
N・髪色ゴールド・燃える剣・風神剣・雷神剣・ニーベルングの指環・髪色ブラック ・ライダーズ(赤)
例外 覇王の剣・ヒーローT
不明 処女・白羊・巨蟹
白羽、無地だったら神レアになったかもしれないのにね^^
せめて文字は、「合体上等」だけにしてほしかった。
>>685 同意
後ろの文字がなければ♀は神装備になってたな(俺的に)
カオス超えてても納得する
ライダー券を4Sとか5Sにしてカオス云々のくだりを
そこかしこに貼り付けてる奴って何なんだろう
価格操作としか言いようがないんじゃ
カオス四つ持ってるwwwwwww
は名言だったな。
やっぱそうか。書いてるやつがカオス4つもってるなら、
俺の赤券か青券とカオス+αで交換して欲しいくらいだなw
>676
異形ケルならコッパ零+昇雪+ブルート+力香+タルカジャでも1撃
(近接値は115くらいだったかな)
リチウムつけてりゃテイル1撃
いまのところ白羽、あればいいけど無理して手に入れなくてもって感じ
>>690 > 異形ケルならコッパ零+昇雪+ブルート+力香+タルカジャでも1撃
威張って言うなよ
昨日虚空使って阿修羅チャージ取ってみたんだけど
これ意外と便利だね。威力はヘブンズの足元にも及ばないけどw
レベル28までソロスギナミ銅ハムで上げたけど、もう全然あがらない
銀ソロすると死ぬし、友達いないしどうすりゃいいんだ
どっか、楽にレベル上げられる場所教えてください
1、どっかのクランに入る
2、火マチェ握り締めてチン狩り
>>693 スギナミから出てクオーツやイチガヤに行ってみれば
俺の場合スギ銅→セル銅→イチ銅だったわ
今ならマチェ安いし28ならイチガヤいけるんじゃね
なんで近接職が28にもなってスギ銅にいてるんだろう?
近接の楽園イチ銅に十分いける年頃だぜ。
ボス直はキツイかもしれないから、最初は3ファイルで。
楽すぎるなら、徐々にファイルを減らしていけば良い。
クラン入ってスギ銀連れてってもらうといいよ
28ならイチ銅デビューのお年頃
たぶん金もないだろうから収支がド赤字になるイチ銅はあまりオススメできんな
かと言ってどこで上げたらいいかと問われるとそんな場所はもうない
おとなしくクランに入って助けてもらうのがいいかと
神経マチェでオキュ狩り、石マグ集めてクォーツは?
チン狩ってた方がよくね?
703 :
471:2008/03/01(土) 19:06:56 ID:qLddqF/B
693
レスどうも
>>694 俺、敵がアクティブだと死んじゃうんですよ
>>695,
>>696 昔、ソロでセルタワー銅を何回かクリアしたことがあるのですが、スギナミ銅より効率悪いことに気が付きました
>>697,
>>699 イチガヤは行ったことないな
でも、敵アクティブ多いんでしょ?
多分死んでしまいます
>>698,
>>700 対人恐怖症でクラン入れないんですよ
>>701 石マグは3個集めた
でも、もう一回中野を超えて渋谷に行くのが辛いな
移動中にジャックランタンに放火されて殺害されたこともあったし
さっき、またまたスギナミ銅ソロやったら一周で3%程度経験値もらえた
たった33週だからスギナミ銅がんばってみるよ
下手糞すぎるwww
むしろガルムに勝ててるのが不思議といえる
うん、まあ
80までスギ銅回ってればいいと思うよ・・・
その前になんでスギ銅からスギ銀に移行しようとするのか・・・
寄生ご用達の場所だからじゃねーの。
イチ銅で死にながらでも戦いかた覚えればいいだろうがよ。
こういう自分で上手くなろうとしてないやつは大抵スギ銀にまぎれこんでくる。
ネタじゃないんだったらイマジソやめたらw向いてなさそうだし
っていうかスギ銅から出てくるなww
693
レスどうもです
>>704 そうかもしれません
でも近接だと基本1対1しかできないから、集団で取り囲まれたらおしまいですよね?
スピンしても、さらに敵が集まるだけだし、ガードもカウンターも1匹は硬直させられるけど、それ以降はたこ殴りにされるし、、、
>>705 対ガルム戦の必勝法を伝授します
まず最初に周りのケットシーを全て退治します
ガルムが邪魔で難しいように思えるかもしれませんが、実はガルムは非アクティブなので襲ってきません
だから簡単です
次にガルム戦ですが、アタックとガードを繰り返します
その際、仲魔にはディアを覚えさせて、自動攻撃を禁止して自動回復を行わせます
そうすると、適度に仲魔が回復してくれるので、これで勝てます
そういえば、ガルムの首輪がかなりの数貯まりました
攻略wiki見ると貴重品なようですが、欲しい人いますか?
スギ銀もアクティブだらけなんだけどね^^;
NGにしてくれってことだろ
ネタなんだが天然なんだか判断に苦しむな
総スカンで哀れすぎるので一言。
いいから黙ってエンプーサ作って、斧と魔炎雷マチェ買ってイチ銅行ってこい。
金が無いならケルベロスにでも乗ってゴミ拾いしてこい。
報酬下がったが、ドロップ全部拾えばなんとか黒字になるだろ。
キリンが硬いと思うが、魔マチェで3回斬ってから、エンプーサのデスタッチコンボで倒せ。
ボス部屋はコロンゾン、ダツエバは雷マチェ、モウリョウ、グールは斧で殴れ。
キクリヒメは炎マチェで斬るべし。
イチ銅ボス直ソロで死なないでクリアできるようになったらスギ銀池
>>714 お前口は悪いけど良い奴の典型だな
他の奴の冷たさにちょっと引いた
冷たいも何も
思考停止してる奴に対して何言っても無駄なだけ。
他人に質問はするけど自分で試行錯誤は一切しない
都合の良い回答が出るの待ってるだけな奴の世話なんかできない
693
またまた、レスさんくすです
マチェとはマチェットのことですよね?
自分はすでにコテツブレードを入手してますので、装備は問題ないかと
ただ、囲まれたときが大ピンチなのです
一度スピンを上げようとおもい、スライムに打ったら、まわりのネコマタとスダマに当り取り囲まれて殺されました
魔法使いならともかく、近接だとソロでアクティブの敵に会うと死亡確定じゃないですか?
>>716 ごめん確かに言うとおりだ
とりあえずID:qLddqF/Bは
>>714の通りにすればいいよ
死にまくって慣れろ
さすがにネタだろこれwww
>>716の意見に激しく同意。
>>714は的確だけど、残念ながら
>>693は1%も理解できてないね('A`)
何が言いたいというと、
まず「マチェット」そのものから理解して下さいって事(´・ω・`)
おまいら、ネタにむきになるなよ…
スギ銅でレベル28、質問に答えても「それは出来ませんwwww」、
属マチェすら知らず、質問の前に調べようともしない。
普通に考えてそんなプレイヤーがいるわけないだろう。
むしろネタであって欲しい。
昔はイチ銅スギ銀用の対策テンプレがあったよな
皆似たようなlvだったし、野良ももっと組みやすかった
そうやって、lvや資産やスキルを積み上げてきた人のサブキャラと
新規の低レベルを比較した所で、オナニーもできねぇぜ。
>>722 石を握り締めてヒィヒィ言ってた頃が懐かしいな
今は属マチェありゃどーにでもなるんだから楽だよなー
しかし、
>>693はスゲーなw釣りとしか思えんわwww
久しぶりにイチ銅ソロしたくなってきた
とりあえず、クリア報酬を元に戻せよ糞軽侮!
Lv28もあれば炎マチェと勇敢ガルムのコンビでスギ銀ソロできるジャン!
30分くらいかかるけども・・・(分岐きたら40分くらい)
ギュウキズフ持ってたらエンハンス+チャーム+赤ライダーで俺TUEEEできるし
Lv60の燃える剣装備者とダメ変わらんからな
高揚来てサブ育てんのもほんと楽になったのぜ
つかPTプレイできないなら効率が超絶糞マゾいのでimagine自体しない方がいいかもしれん
がんばってる孤独民の人もいるけど
イチ銅でプレイヤースキル身につけて〜とか言う書き込みよく見るんだが
イチ銅、スギ銀それぞれで要求されることが違うからな
カンスト近接キャラ持ちでもイチ銅のみしかやってないやつで
スギ銀は苦手というやつもいる
まースギ銀ほとんどやってない近接というのも珍しいだろうが
イチ銅メインのやつはディレイアタック愛用者が多かったな
もっと前だと挨拶アタックも見られた
スギ銀メインのやつには仲魔スピンに本体テイルを重ねるのが
上手なやつらがいたな
だが今は融合とガチャ武器で火力が上がったためどちらもあまり見られないなw
あとアクティブな敵に先制当てるのはスギ銀で練習するといいかな
初心者も野良に参加してたら誰か見かねて倉庫垢で腐ってる
属マチェセットくれるやつも多いと思うがな
挨拶アタックのあまりの懐かしさに涙
あのころは戦闘が楽しかったです
イチ銅、全員コテツ、バキュームだったなぁ・・・
親キリンが出ると('A`)ってなってた
あの頃ここでうpされたコンボ動画
今も大切に保存してるぜー!
いかん、おもしろすぎるwwwwww
まぁ昔はコテツバキュームで全階層ソロとかして練習したもんだ。
アクティブが怖けりゃ近づいて一匹ずつ誘って下がってしまえ
2対1にしてしまえばいいだろ、仲魔いるんだからさ。
全階層ソロ+修正ディスク無しでクリアする頃には黒字出るよ、時間かかるがな!
とにかくまずやってみなよ、お前さんは近接だろ。
近接が敵にびびってどうすんだwwwwww
イチガヤ出来る前は、一匹づつ釣ってセル銀ソロできるのが上級者だった。
イチガヤは最初ボス部屋の敵が弱かったんだけど、暫くして大幅に強化されて阿鼻叫喚だったな。
レベルキャップは35でも装備はコテツorバキュームだったし、エキスパは上限2−0、ドリルも無しだったから
今のレベル35とは火力が根本的に違った。
すまん、
「対ガルム戦の必勝法を伝授します」や
「自分はすでにコテツブレードを入手してますので、装備は問題ないかと 」
の発言にフイタwww
ネタなのか?
最初は
>>ID:qLddqF/Bの人気っぷり+昔の俺を見ているようでナミダメになったから
スギ銀上等特攻セットでも渡そうかと思ったが
やはりそのLvの間に
>>714のアドバイスに従ってやった方が良いと思うz
かなり前のスレに出てたけど、ジオ持ちのホウオウでイチ銅もいいよ。
でかくて邪魔だけどなw
それにしても、朝っぱらからフイタz
(´・ω・`)ガンガレよ、ID:qLddqF/B
>>734 なんといういいヤツ・・・
白羽セットでもあげたいぜ!
持ってないけど
70代までコテツブレードで上げたやついるから頑張れ
晒されてるけど
火バチ握り締めてチンコ狩り と思った
693
親切なアドバイスありがとうです
属性マチェットがあることは理解しました
第三ホームの武器屋さんに売ってないと思ったら、貴重品だったんですね
フリーマーケット回って探します
でも、お金が心配だなぁ
今の所持金20万円くらいだけど大丈夫かな
そういえば、昔だまされてコテツブレード5万円で買った記憶があります
あと、皆さんの発言を見ていると女神転生imagineの歴史がわかりますね
自分が始めたときにはイチガヤとかすでに存在してました
それと、豆知識ですが、死ぬとペナルティで経験値が減るのご存知ですか?
皆さんのなかに、死んで練習しろとのアドバイスがあったので念のためお知らせしておきます
ネタだこいつ。
もういい加減ウザいから消えろ、二度とくるな。
死んだら経験値が減る、いやなら死なないように練習すれ。
旨くなればペナルティ分なんか取り戻せるからな。
今は属性武器のおかげで楽にLV上げ出来るんだから60位までペナとか気にしなくていいよ。
PTで銀いけるようになったらすぐ上がるからね、1回10位死んでたら無理かもしれんが
なんていうか、不毛スレにでも行ってくれないかな
そしてそのまま定住して欲しい
ネタにしてはしょっぱいな。。
でも何だかんだでみんな優しいのなw
話しぶった切ってスマンというかぶった切りたい
エンハン素晴らしいな
トゥルダクの複数ラッシュくらっても鉄壁で生き残れたぜ
素手でもエンハンスあると俺TUEEEEできるしな
もはやスギ銀は裸でソロするところだぜ
修理代かからないし楽しいぜ
ちょっと思ったんだが妖刀零って魔貨換算すると幾らくらいなんだろ。
6Mくらい?
倍かあ
よし12M溜めてくる
>>748 12Mだと、今の3倍香相場で80個前後でしょ。
多分むりっぽいと思います・・・・
評価額としてそれぐらいかもってだけで、
実際にマッカで購入なんてできないよw
袴田ガチャの30CPがアフロ60CPと同じくらいの確率なら零も安くなるんだけどね
袴田は出ないぽいねえ
3万まわして出ないとか聞いたときは素直にトレードで手に入れたほうが良いと思った。
流れ豚切ってスマソ
クー・フー・リンの魔晶をようやくこさえたんですが
黒旋風か波動大輪どっちに魂合するべきか迷ってます
46歳力極振り近接、黒旋風握って力88近接値85です。
燃える剣目指して親密上げでイチ銅ぐるぐるな日々を送って
おります。
スギ金装備
零昇雪ライダー白宝瓶+65%
零昇雪カオスコート白宝瓶+50%
カオスコートおわた
>>753 イチ銅いくならどう考えても波動大輪でしょ。
魔力大輪無いとデカキリンをスピンで倒せないし。
>>754 カオスコートと白羽混ぜろや
単独で白なんてきねーよ
>>754 カオスやライダーなしでも火力過剰なんだぞう
フレの攻撃力みててそう思った
(通常攻撃・上記装備なしで1000OVER)
そこまでやったら、本当に無駄すぎてアッー!
758 :
753:2008/03/02(日) 19:13:25 ID:bgORdTDU
>>755 ありがとございます。現状のステでは魔力大輪は
宝の持ち腐れかなと思って迷ってましたが、親キリン
スピン確殺を夢見て大輪に魂合してみます。
魔力大輪なんて親キリンをスピンで殺すためだけの武器ジャマイカ
760 :
753:2008/03/02(日) 20:19:05 ID:bgORdTDU
>>759 いやー魔力大輪+リチウムでも車輪テイルで親キリン
ぬっころせないです・・・
ディレイスピンを必死に練習中ですが、入力は
車輪一発目・・・2発目・・・テイルであってますか?
車輪の2発目でどーしてもノックバックしてしまって
テイルが入らない。
上級者の方コツというか正しいやり方レクチャーお願いします。
2発目は敵が動き出す瞬間に入れれば3発目が入る
そのため距離が十分で無いとぼこられる
間隔とタイミング変えて色々試してみなされ
男キャラと女キャラで微妙に動きが違うから教えるのも難しいね
763 :
753:2008/03/02(日) 21:03:26 ID:bgORdTDU
>>761 ありがとうございます
車輪の2発目が早いのかー
2発目がちゃんとディレイで入ってれば3発目のテイルは
発動キー連打で入ります?
距離かー、密集してるとこでやると間に合わないのね。
がんばって練習してみます。ありがとございました。
レベル上げるか、魔装で力上げるかエンハンス覚えたほうが早いよ。
正直ディレイ車輪なんてもう使いどころ無い。
金中なのにおもてえええええええ
上手くなろうとしてる奴に対して、火力上げた方が早いっていうアドバイスはどうなんだ?
正直ディレイは安定してないからこそゲームとして楽しいと俺は思う
最近はテイル一撃らしいが、非アクティブの敵に対してスピンなんて作業以外の何物でもない
たとえるなら草刈りとか・・・遊びじゃなくて仕事してる感覚
だから753
いずれ使わなくなるとしてもがんばって習得しろ
ぜったい損ではないはず
ニコニコ動画にもアップされてるから参考にするといい
以上ディレイスピン愛好家より
風神+力の香+アサルト+近接装備あればディレイスピンで異形フェンリル一掃できるんだぜ!
>>766 言いたいことはわかるが、実際火力上げるのが一番なんだから仕方が無い。
どれだけディレイや仲魔との連携を練習しても、火力が上がればいらない子。
俺も立ち回りで火力が補える時代の方が楽しかったけど、な…
属性武器+力の香+アサルト+スピン高揚魔装・装備あればディレイで
スギ金ボス部屋のミニ精霊まとめて掃除できるんだぜ
今のトレンドは飛翔に宝瓶ですよね?飛翔は手にいれたんですが宝瓶は手にいれられない・・・。金何週すればGETできますか?
>>772 まずアフロガチャをやってみよう。
白羽が出るまでやるんだ。そしてその回数と同じくらい回れば出るよ。
最近金行きで香仕様PTが多かったんだけど香無し疾駆無し3人PT行く機会があったんで
行ってみたんだが面白さは後者のが上だったなぁ
確かに時間は掛かるんだけどなんつーか連携やフォロー、エンハンスの使いどころがよく見えてくる感じ
死にやすさも倍増はするけど久々に充実したハムが出来たかな。
>>775 自慢かコノヤロー
(´・ω・`)いいのう
ところで属性コテツて晒される?
火力上がってる現状ならマチェットよりいいと思うんだけど。
チャームとかなくてもいけるもんなんだろうか
>>777 敢えて火炎コテツ使うのが俺の唯一譲れないところ
だから野良しませんw
しかたねえなwwww
フレイミーズのコテツブレードオブクラブが火を噴くぜwwwwうぇw
とかしてソロするしかねえのか・・・w
コテツに属性てwww
せめて斬鋼か首狩に付けろよ
目立ちたいわりに中途半端だから晒されるんだろJK
>>780 分かってねー、分かってねーよ!
日本刀が好きだからコテツorカムドなんだよ!
まだ近接値が高いコテツを装備してるんだぜ
火炎なのは、当時スギ銀が主流だった名残
LvがLvだけに、金だと流石にコテツは使えないが…
だから火炎コテツだけはこだわる!tu-kaわがままw
それと、そこまで威力ばっか見てると脳が筋肉になちまうぜ?
魂合や高揚装備してれば戦力過剰になるんだし
>>781 日本刀が好きなら日本刀が強いゲームに引っ越すと幸せになれるぞ
見た目を気にして性能犠牲にするやつは脳が脂肪なんだろな
脂肪といえばおっぱいとか脂肪だ
つまり、お前の頭の中はおっぱいのことしかないってことだ!
まぁ、その気持ちも分かるが…
装備魂合&武器属性ついてりゃ見た目なんて飾りです 高揚なけりゃぁ大差無いよな
それで大差があるならおまいのレベルが足りないって事だし
今なら金でも過剰火力なんだから別に属性コテツで問題ないと思うけどね
4週までなら問題ない
そもそもガチャ武器必須なんて2ちゃんのネガキャンペーンに付き合う必要はない
零の代わりが無いのが厳しいよねえ
それ以外の三属性は十分代用効くけど
メガテンシリーズで氷結剣ってあったっけ?
>>786 金に行ってもお前みたいな雑魚とは組まないから安心してくれ
零こそブルートやエクストラや宝瓶でカバー出来るじゃん
異形オルケルなんて最近じゃ風神だし
宝瓶いいなあ
前より宝部屋でなくなった気がする
もういい加減分かりきった話のループでうっとうしいが
火力はほんの少しでも高い方がいい
近接値が問題ではなく確殺できるかHPバーが1ミリで生き残る敵
がいるかどうかが問題なんだ
少しずつの積み重ねが火力に繋がる
野良もいつも過剰火力というわけではないしいろんな局面がある
アサルトの切れ目になってもそのまま一撃で殺せるかどうか
または力香切れてもそのまま1ターンキルできるか
>>792 だからそこまで突き詰めて何になるの?
それだけ突き詰めて一周に何秒タイムが縮むんだ?
時給がどれだけ増えるんだ?
オナニーするのは勝手だが他人にまで強要するな
少なくとも野良では追求するな、やりたきゃフレ同士でやれよ
最近はリストに一時間何周って告知もあるんだから自分の身の丈に合ったのに申し込めばいいだけだろ
社員がガチャ促進に必死になってるだけだろw
あはは、近接スレで突き詰めて何になる?とか
言われちゃったら・・・
矛盾だらけですね
本来、突き詰めていくべきは装備じゃなくてテクニックだよな
もう軽侮が崩壊させちゃったけどさ…
前からそんなのねーよ
>>799 昔はあったんだよ、まだ属性マチェが無かった頃
Lvキャップが45の頃に裸でイチ銅ボス直やってた連中がw
もうその人達は居ないけど
いやいや俺もその頃やってたけどテクニックなんてねーっつぅのw
>>801 あの頃はスピンもなかったし、裸で一回も死なずに
クリア出来るの?よほどテクニック無いと無理だった
試しに今からスピン封印して裸で行ってきて見ろ
ヘタレは絶対死ぬから
スピンなしのころボス直やってたけど
裸より仲魔あるなし・LVで難易度かわるんじゃね?
>>799,801
そんな、ぞんざいなw
でも属マチェ実装前と後では立ち回りが大きく変わったじゃん
結局パワープレイが当たり前になっちまったのは否めない
特に今は仲魔が飾りになって連携とか考えなくなったし
クリックゲーではない分、テクニックは必要だと思ったよ、俺はね
>>803 んだねぇ、あの頃のイチ銅はコワトばっかだった
Lv40からLv45にキャップ開放された時ボス部屋の敵が
今のアクティブ仕様になった途端に立ち回りが上手くないと死ぬようになった
>>804 昔はPCより仲魔の方が火力あったから仲魔との連携が必須だったね、そういや
今は飾りか補助でしかなくなってる
本体・近 − 仲魔・近 で回ってたころが懐かしい
今ってイチ銅の敵アクティブなのか……
LV30台ぐらいの時襲われまくってたけど、それとは違うんだよね?
45キャップ解放って何月だったっけ…
確かサービス開始2ヶ月前ぐらいだったから丁度1年ぐらい前かな・・・
その頃が一番ゲームバランス取れてて
近接→グール、ガンナー→モウリョウ、グール、魔型→コロ、ババア
って感じで連携や各職の役割がはっきりしててハムってて楽しかったなぁ
その頃ハッカーは部屋の隅でダッジしてたな、懐かしいわ〜
当時はイチ銅ボスがスギ銅のボスみたいな感じだったんだ。
それが今と同じくらいにアクティブになり、0か100の調整しかできないと当時は叩かれたもんだ。
あの頃は良かった・・・と苦笑目ひん剥いて求める必要も無かったしな。
>>808 道中はやはり、近接以外は辛かったがなぁ。
>>808 あーなるほど、その頃に解放だと
イチDデビューする頃にはもうアクティブになってたみたいだ。
昔はノンアクだったんだね……知らなかった。
ソロよりPTのほうがきつかったなあ。
これだけは言える
オープンβ末期が一番楽しかった
あの頃の野良PT→終了後、あー楽しかった
今の野良PT→終了後、あ〜単純作業で疲れたわ
あの頃に手に入れた神度剣今でも倉庫にとってある
いい思い出と共に
>>811 なんかエンディングみたいだ・・・・。・゚・(ノД`)・゚・。
脳筋らしくシンプルに行かないか
野良前提→少しでも火力上げろ。努力しない奴は寄生
クラン/フレPT→多少ロマン求めてもいいんじゃね?楽しくやれれば。PTメンさえ了承してくれれば問題なし。
個人的には逆なんだがな・・。
フレ・クラメンと行く時は効率重視でフルドープだが・・。
勿論、今日はまったり行こうぜって時と今日はがっつり行こうぜって時で使い分けるが。
別に仲良くも無い他人の為に本気出す意味も無いし。
そもそも野良には行かないんだがな・・。
そこまでは流石にアレだが、疾駆も香も無しでダラダラと喋りながら
周るのも良いと思うんだよな。
最近はフレのフレとかが超々火力とかだったら逆に気まずいんだよな・・。
蝶々火力だからこそ楽しいときもあるけどなぁw
ケルオルの中にフロスト1体だけいてそいつ反射アボン。他皆m9プギャーww
それくらいの茶目っ気があったほうが落ち着くわホント。
やっぱ近接で車輪取ってない人って少数派ですかね?
最近まで2ch見てなかったけど、今まで野良組んだ人が腹の中では・・・と思うと凹む
70なってエキスパ上限増えたら、他レテで削って車輪覚え他方が良いだろうか・・・
近接で車輪無しって何にエキスパ振ってるんだ??
スピン自体のダメも変わってくるし他を削ってでも5−0にするべきかと
ヘタレなフレがいるんだがそいつのフレもみんなへタレなんだ・・・
類は友を呼ぶって本当なんだな。
近接の基本は
アタック5-0、スピン5-0
あと出来ればラッシュ1-0
後は好み。ダッジ、ガード、カウンターとかは二の次だぜ
>>822 おぬぬめは更に
回復2
支援3
祝福1
余裕があれば対話1-5
>>820 現在Lv60台で上限21000
アタック5-0 スピン2-5 ラッシュ5-0 ガード1-0 ダッジ1-0 支援2-0 対話1-5 悪魔学2-5
これでほぼ上限な感じです。
Lv70で上限増えて、ガード削れば車輪いけそうかな・・・?
範囲攻撃は阿修羅>テイルや、阿修羅>仲間スキルor魔法でやってました。
一応パワーは阿修羅1撃、ケルは阿修羅+一撃
車輪取ったとして・・・ボス部屋スピン一掃用?
出来れば楽ですが装備の次元が違いすぎる気がするw
現在スギ金での超高火力ってどれくらいのダメ出す人なの?
>>819 ここに居るぞ!
というか居たぞ。
ラッシュに拘ってんだけど、どうにもならなくなって結局スピン上げ始めたよ・・・
自爆や暴虐はどうやっても使いどころが見出せなかったぜ。
でもカーシー靴は取っておいている俺。未練だな・・・
そろそろエキスパポイント足りなくなるので半端レベルのガード、カウンター辺りを下げないとだ。
>>827 おー、居ましたかw
自爆は使いどころも突っ込みどころも満載でアレですが、暴虐難しいですよね・・・
最近は阿修羅ばっかりです。
ただ、カーリーやサキュ討伐の時は、取り巻きを他のメンバーに任せて
暴虐x3コンボベーシカル(orテイル)のディレイ5ヒットで最強コンボしてますw
カーリー手とカーシー靴は現役です!
ちなみにどの辺りでどうにもならなくなってきましたか?
最初はイチ銅ボス部屋で、スピナーに劣等感がありましたが
近接上がって断罪エヴァンゲルス持ってからは、テイルスウィープで行ける様になりました。
まぁもっぱらキクリ先制暴虐ですけど。
スギ金でも3人PTとかだとスピン一掃の有無で効率ダイブ違ってきますが、5人だとそうでもないような・・・
阿修羅でも結構いけますし
上、ヘカーテやサキュ討伐の時、の間違いです。
>821
逆にうまい人がいると、こっちも頑張らなくちゃと思うしな
同じ近接で、同Lv以下のフレのほうが殲滅速度が早かったり立ち回りが上手かったりだと
恥ずかしくてこっそりソロで練習したり融合積んだりするw
大輪・香使わずにでかきりんかくさつできるやつはいないのか
つシャープシュート
アサルト使えば出来るだろ
そんな反則技なしで
じゃあ無理だろうな
836 :
827:2008/03/03(月) 20:01:07 ID:8iOoN3GT
>>828 名乗りでたは良いけど、もう引っ込みたくなってきた。
いたたまれない気持ちで一杯だぜ・・・
スピン0、ガード、反撃適度にラッシュ5、アタック5。
無論野良PTになんぞ参加できるはずものなくLv55の今にいたるまでチマチマイチ銅ソロ。
特筆するような戦法もなんにもないお察しな腕前なので参考にはならないYO!
よし、帰ろう。
近接値122な俺は無理>キリン
大輪持ちいたら横で白牙で切ってるわ
最大火力と思しく、更に立ち回りも凄く上手い人と普通のPT組んだことあるが
てっきりそういう人は超効率6周前後PTにしか来てくれないものとばかり。
俺としてはそういう御仁と関われるとモチベがあがるので、もっと色んな野良で
会いたいっす。野良ではあまりそういうタイプにはお目にかかれないと思っていたんだがな。
ついでに、俺そういう人のおかげでフル魔装・魂合というものを
知ったし目指す事もできた情報弱者なもんだから余計にな。
色々参考にさせてくだしあ。
ID:8iOoN3GTは絶滅が懸念されるラッシャーなので、野良で見つけたら保護の為すぐ捕獲するように!
ライダー白セットを手に入れたんだが、首装備は
相変わらずドローミに魔装・魂合の方が良いよな?
それとも金に行くことだけを純粋に考えるなら、2パーセントって大きい?
842 :
名も無き冒険者:2008/03/03(月) 21:00:35 ID:O47fpQI3
極カオスの場合パワーに対して
デス+コロンゾとハラキリ+アラハバキとどちらが強いんだろう
誰か試した人いないかな?
>>842 極カオスって、属性の深度で威力変わるの?
ハラキリ+アラハバキの方が上
コロつけるとさらに差が出る
いらなくなったとき+修理費のこと考えてデスでいいんじゃね?
威力だけ考えても扱う人次第だしな。
846 :
名も無き冒険者:2008/03/03(月) 21:13:51 ID:mtMxq5n7
コロは無理だよお
すまん、ハラキリ+コロ+呪殺鞘だった
高揚付きの魔装符なり魔晶石を出せば良いんだよなガチャでも良いからさ
氷結+20%攻撃力+10基本耐久+10とかさ
こういうの一杯出せば好きな装備に魂合して強化できるし
魂合のシステムにも組み込める
この先生産来るとしても結局ガチャ装備の方が強いんじゃ意味無い
生産で好みの装備を作る、強化したけりゃCP魔装使ってねの方が良いと思うんだが
シナ銅新月とイチ銅で併用するとして、断罪とオデン魂合クレイモアってどっちが実用性あるかな?
まあ、見た目取ればクレイモアなんだろうけどさ。
素の断罪とオデン魂合クレイモアなら似たようなダメージだと思うけど、
断罪にはまだ魂合が出来るしね。
プリンで20%ダメージUPは結構ちがうと思うんだ。
ただオデンの魔晶自体が150万位だとして、
それだけ出すならがんばって断罪買ったほうが良い気もするなあ。
最新統計版
SSSSS・ライダー衣装引換券・白羽
SSSS・ライダー衣装引換券・紅華・ライダー衣装引換券・蒼焔
SSS・カオス券 ・フロストスーツ♂
SS・フロストスーツ♀・エルミンU券・AVALON−24
S・サキュミニ♀・ 天使羽♀・零
A・セブンス券・ サキュミニ♂・天使羽♂・羅生棍
B・エルミン券 ・宝瓶・魔血の王錫
C・耽美黒券・聖黒券・浴衣(ゴスロリ)・SCATTER−SG・デス
D・セブンスバック・デビサマ券・メイド券・クー券 ・ズフタフの槍・人馬
E・女医エージェント券・セタネコ券・ティタ券・雷牙・ホワイトファング
F・耽美紫券・鏡餅券・断罪 ・双児・双魚・天蠍
G・ハロウィン券・ゴスペル♂♀
H・聖白券・門松券・ガル耳♀黒・昇雪・八八王・アバター券
I・耽美赤券・小悪魔鎌・ガル耳♀白・ガル耳♂黒・金牛・天秤
J・小狐丸・グレイプニル・リチウム・羽子板・気焔・飛翔・雷斬・破邪
K・髪色ホワイト・スパーキングスター・ゲイボルク・属性グラム・アイギス・獅子
L・パラジウム・チタン・小狐丸影・ガル耳♂白・磨羯 ・波動大輪 チャームブルート ・鴎蝶
N・髪色ゴールド・燃える剣・風神剣・雷神剣・ニーベルングの指環・髪色ブラック ・ライダーズ(赤)
例外 覇王の剣・ヒーローT
不明 処女・白羊・巨蟹
ライダー券でカオスもフロストも
引っ張れないでしょw
サキュミニや天使羽も無理w
せいぜいBがいいとこ
851の母です
すまん、目を話した隙に相場スレから抜け出した
優しくヌルーしてやってくれ
SSS・カオス券 ・フロストスーツ♀
SS・フロストスーツ♂・エルミンU券
S・サキュミニ♀・ 天使羽♀・零
A・セブンス券・ サキュミニ♂・天使羽♂・羅生棍・宝瓶
B・エルミン券 ・魔血の王錫・ライダー衣装引換券・白羽
C・AVALON−24・耽美黒券・聖黒券・浴衣(ゴスロリ)・SCATTER−SG・デス・ライダー衣装引換券・紅華・ライダー衣装引換券・蒼焔
D・セブンスバック・デビサマ券・メイド券・クー券 ・ズフタフの槍・人馬
E・女医エージェント券・セタネコ券・ティタ券・雷牙・ホワイトファング
F・耽美紫券・鏡餅券・断罪 ・双児・双魚・天蠍
G・ハロウィン券・ゴスペル♂♀
H・聖白券・門松券・ガル耳♀黒・昇雪・八八王・アバター券
I・耽美赤券・小悪魔鎌・ガル耳♀白・ガル耳♂黒・金牛・天秤
J・小狐丸・グレイプニル・リチウム・羽子板・気焔・飛翔・雷斬・破邪
K・髪色ホワイト・スパーキングスター・ゲイボルク・属性グラム・アイギス・獅子
L・パラジウム・チタン・小狐丸影・ガル耳♂白・磨羯 ・波動大輪 チャームブルート ・鴎蝶
N・髪色ゴールド・燃える剣・風神剣・雷神剣・ニーベルングの指環・髪色ブラック ・ライダーズ(赤)
例外 覇王の剣・ヒーローT
不明 処女・白羊・巨蟹
854の父です
白羽は捌き切りましたかw
ちょい質問
スギ金5人PTの1周あたりの経験値ってだいたいどれくらいだろうか?
カオスは賞品からなくなってるのだから
性能から考えてやっぱ一番トップだろ・・
DQN衣装は使う場所が限られてるので&絶賛販売中なので
レアはレアでもカオスよりかは↓
>>854 気焔と飛翔はIじゃないのか?その価値間なら雷切だすから気焔と交換ってトレは強欲ボッターじゃ
ないって事でいいのか?
まぁ取引は成立しなさげな気がするが
志村上の表はマルチな上に勝手に作ってるやつだらが。
スルースルー。
関連スレを機能停止させて全てを無価値にしようとする魂胆らしい>マルチ
軽侮のプラズマクソゲー戦略みたいなものか...
近接さんに聞きたいんだが、生産キャラでスギ金の寄生させてくれるには一時間どれくらい払えばいい?
プレと疾駆全負担で一人に五万程度払うつもりだけど寄生させてもいいって人いるかな?
ちなみに一時間で4周以上が条件
最後の1行が無ければ集まると思うけどな
5人のうちの1人が戦えない寄生での4周なのかが問題だわ
>>862 プレ疾駆出しだけでもたぶん集まると思うが、人によっては
不評を買うかもしれん、気にしなかったらいいだけだがな
だがおすすめはそのプレ代、疾駆代、他PCに支払うつもりのマッカで
卵とマグ買ってギリメカラやる方がましだとは思う
もうひとつ言っておくと融合用のキャラではなく新生産にむけての
キャラを準備しておいたほうがいい時期ではあるな
まぁ、そのつもりなのかもしれんが
完全に寄生なのかエンハンスくらいあるのかで違うと思う
エンハンスあって常時かけてくれるなら疾駆だけでも充分だけどね
ただ規制の身で4週以上とか書いたら猫依になるから止めたほうがいい
度アツカマシイ奴のスレはここですか?
風神剣でケルオルフロストランタンを車輪テイルで一掃できるん?教えてエロい人
車輪テイルなら余裕でしょ
テイルで出来る人も居るらしいけど
風神剣でスピンするのって、フロストがケル、オルの中にまじってて持ち替えめんどいから
減退無しでどいつにも通る衝撃で一掃しちまえってことだよね?
風神で一掃できるなら、マカツつけてコテツスピンでもいいような気がしてきた。
テイルでは無理。オルはいけるかもしれんがケルは無理
あ〜でもエアロス全身魔装ならいけるかもねw
>>870 ケルの耐性が斬撃65%だから厳しいかも
ありゃ・・やっぱりどいつでも通る属性って衝撃しかないみたいね。
しまった・・飛翔ゲットしておくんだったorz
気焔と飛翔って等価交換できるんですか?
飛翔がほしいのですが等価交換できないのなら経験3倍をいくつ出せばいいでしょうか?
>>874 相場スレで聞いた方が良いかもだが等価は厳しいね
飛翔の価値はどんどん上がってるんだよ
最近じゃ魔もカマイタチでオルケルやるのが主流になりつつあるから
>>875 相場スレ行って来ます^^
風神剣で大車輪、テイルしてるんですけどあと少しでケルをやれそうなんでどうしてもほしかったんです。
ソロ時仲魔なしor待機時の被複タゲ時についてまとめ
もしくは意見交換キボンヌ^^ノ
一匹をアタックちゅうにもう一匹がラッシュチャージとか
みんなどうしてる?テイル後、硬直中にアタックされるのとか
878 :
868:2008/03/04(火) 20:54:46 ID:h7wRXLKN
エロい人たちありがとう。参考になったぜ
>>876 俺かお前はw
参考までにいまの装備での大車輪、テイル時のカジャなし近接値教えてくれまいか?
全身限界融合装備+アサルトの強襲と力の香併用したら
飛翔つけて風神でテイルだけでも余裕でいけそうな予感だが
香なんか使ったらコストがかかるから無駄だよな。
なるべく香を使わずに殲滅できる装備を考案したい。
香なしでケルオルを零+昇雪宝瓶?のテイルで殺している人は見た事があるが
風神テイルでは精々カブトパレスやフロランが死ぬくらいでケルオルは残るだろうな
飛翔+風神+力の香+アサルトでも無理だったきがする
1/5位残った
そうか。適当なこといっちまったな
言われてみれば、超火力の人の通常風神アタックでもそんなに
凄いダメージが出ていなかった気がするぜ>オルケル
奴らはやっぱり氷結でヤるのが無難でFAか…
風でテイルだけで800前後出すのは厳しいよな。
>>877 個別に話すべき状況が限定的すぎてにんともかんとも…
(mobの位置・行動・何発で確殺できるか など)
小ワザで減らすこともできるだろうが大抵、システム(笑)的に被弾は避けられない
普遍的に使える手段なら応急薬連打かさっさと死んで反魂くらいか。
それより「いかに複タゲもらわないか」を考えるべき
>>882 レスありです。防御1−0三種がもう少しマシならなぁ
ダッジはともかくガードが3アタック保持できたり、
緊縛がチャージ、硬直一切なしならPSの磨きようも
あるとは思うんだけど・・。うまく(運よく)先制あてるか
にらめっこするしかないのかorz
880
ちょっと待て
俺は一応、飛翔に風神でカジャと香さえ焚けばケルは確殺だぞ?
フル魔装、魂ではあるが
もしやシャープ取ってたり?w
二人ともスペックを晒してみないかい?
>>877 すぐタゲを切り替えチャージ中の敵にアタック1or2→スピン
最初の敵にも当たるようアタック1or2はディレイでタイミングを合わせる
あぁすまん
全身魔装フォーモリア・下半身ノズチ・チリウムにウリエル等など飛翔+風神+ドリコン
カジャ4回かけて近接値129これに力の香+アサルトで5/1だった気がする。
効率PTだと試せないんだよなぁw
>>887 車輪一段目やアタック1でおとせるかどうか
でぐっと変わりますよねー
ガード抜けでワンアタックだとなお・・
火力up系の話ですけど。
129か…
力150くらい?
おっとっと
俺も似たようなスペッコだね
ちなみに腕は迷惑覚悟でマカツ入れてるよ…。
あとクリ補正ある運が20
頭:フォモ+フォルネウス 力+3
顔:フォモ+フォルネウス 力+3
首:グレイプニル+フォモ 力+10
体:カオスコート+フォモ+オベロン 力+10
手:フォモ+オーガ 力+6
脚:フォモ+ノズチ 力+2
足:フォモ+アズミ 力+4
背:フォモ+獅子舞 力+3
指:リチウム+フォモ+ウリエル 力+3
耳:ホワイトノイズ+フォモ+獅子舞 力+8
エクストラ:フォモ+獅子舞 力+3
タリスマン:フォモ+獅子舞 力+3
合計58
これが今の力ブースト限界値か?
上記プラス素の力99で力157
単純に力伸ばすだけならもう少し伸びるけど、
リチウムとかウリエル、ノズチ魂合はほぼ必須だからそのままにしといた。
タリスマン、背、エクストラなんかは有用な魂合があるけど、とりあえず力重視だとこんなもんかと。
あとは武器にも魔装するとか、この前ガチャででた棍棒装備するとも少し伸びる。
てか・・夜中に何セカセカ書き込んでるんだ俺は・・・暇人乙。
力が一定以上であれば、
コッパ魂合包丁のほうがケルには有効だったり、
しないですよねw
>>893 超乙
テンプレ入れても良いくらいじゃね?
獅子舞とか今からだと厳しそうだけどな
>>893 さらに上げるなら、
近接値で見て耳は血染めにフォモとか?
ああ、血染めあったね。
強さだけ考えると血染めのがいいね。
仲魔の近接ダウンするけど、現状仲魔って盾にしかならないし。
背中は獅子舞じゃねーよ
ばーかばーか
あ、ごめん。背中は力上がるの無いな。
合計57限界か、悪かった。
俺こそごめん
背中はサンジェルマンが売ってる魂合石廉貞で上がるぜ
今フル融合のフレ捕まえられたので事細かに聞いてみたが
ほぼ
>>893通りで後は背中にシキガミ、エクストラに宝瓶らしい。
それで合計力は99+54で153だそうだ。カオスは未使用の値で。
カオスコート・グラスを付けると更に力+6で159になるな。
+6だと近接値1前後の差なのでそこまで気にすることはないそうだ。
限界は150前後でFA?体感では145以上で十分だそうだ。
ちなみに+3はアタックエキスパだと思われる。
後はシャープシュート?
1-5で獣族、2-5で魔族のダメ上がるから条件的には合いそうだけど、
ちと無理かあ。
ごめ力ブーストの事か。
オルケル風神テイルの話と混同してた。
頭が悪い連中ばかりだな。
エアロスフル魔装でケルなんか1撃
>>906 まぁそりゃそうだろうなwで、ダメどれくらい出るのよ
大輪手に入れたんだが、魔力黒旋風はあるんだけど
魔力以外だとお薦めある?
やっぱり氷結?
アクアン魂合の魔浄扇ってもしかして、零より強い?
>>908 大輪は魔力以外現状使い道ない
しばらく寝かしててガチャから消えて相場上がったときに
その時必要なものを手に入れるためのタマの一つにすればいい
スギ銀でのアドバイスお願いします。
lv43、ステは力全ふり、アタック4−7.スピン5.ラッシュ1−0
火炎マチェと熱風ランタンで道中はかなり楽になったのですが
boss部屋の猫が硬くて大苦戦です、弱点調べたら銃攻撃だったので
近接の戦い方のおすすめ教えてください
>>911 ガンナーとPT組むか、ゲイボルクを手に入れる
>>909
実験レポート頼む
マジレス
スピン連打しかない
武器にコッパ魂合して殴るしかない
>>893 リチウムって力+1じゃないっけ?今インしてないから忘れた
フォモ+ウリエル+リチウムで+4だったような・・
違ったらすまん
ああウリエルの効果を勘違いしていた
魔装が+1か、魂合は力+ないんだな
スレ汚しすまん
>>912 某wikiに「氷結効率+30%」とか書いてあるんだよw
「効率」って表記が気になりますね。
>>918 本スレでリンクされてるwiki以外にもwikiがあるのかwww
しかも嘘情報ってどんだけwww
> 大天使 ウリエルの魔晶 魔装術:力+1 火炎耐性+3 氷結耐性-2
> 魂合術:【指輪】LV×0.5%で火炎吸収 近接攻撃で与えるダメージ5%上昇 氷結耐性-50
+30%ってどれ?
( ^ω^)・・・
>>921 本スレリンクのwikiをパクッたり削除したりはお手の物wikiがあるよ≧∀≦