ファンタジーアースゼロ カセドリア A鯖スレ 68
1 :
名も無き冒険者:
2 :
名も無き冒険者:2008/02/01(金) 07:07:34 ID:MnBZT+kR
3 :
名も無き冒険者:2008/02/01(金) 07:08:26 ID:MnBZT+kR
4 :
名も無き冒険者:2008/02/01(金) 07:09:32 ID:MnBZT+kR
とりあえず大規模板に建てておいた
テンプレ候補あれば早めによろしく
5 :
名も無き冒険者:2008/02/01(金) 07:37:46 ID:mP8beS4n
6 :
名も無き冒険者:2008/02/01(金) 11:51:16 ID:jqkPDO+I
>>1乙
なんだか鯖スレでカセが強い強い連呼されててびっくりだ
最近in出来てないが安心して2ch巡回してられるぜ
7 :
名も無き冒険者:2008/02/01(金) 15:51:45 ID:4wcxOSKp
オベたて乙
8 :
名も無き冒険者:2008/02/01(金) 17:40:12 ID:jfnDIfHh
3時間書き込み時間空いたら、癖で保守しそうだな(笑)
9 :
名も無き冒険者:2008/02/01(金) 18:46:33 ID:ERRAv0DV
もう金貨いやだ
ドラでて逆転負け
あげく南がへたれだからだとか言い出す
10 :
名も無き冒険者:2008/02/01(金) 18:48:44 ID:fLtjr27P
三時間後、そこには
>>9の姿が
「もう金貨が嫌だなんて言わないよ」
11 :
名も無き冒険者:2008/02/01(金) 21:13:01 ID:Puu3EthA
12 :
名も無き冒険者:2008/02/01(金) 23:18:53 ID:eAGrxb3Z
>>1乙
全スレはすでにdat落ちしてた
ここにたどりつけない奴多そうだな
まぁ本スレいきゃなんとかなるのか
13 :
名も無き冒険者:2008/02/01(金) 23:46:35 ID:CcjfrMNS
そう思って本スレに各国リンク更新して貼った俺ダルシム
14 :
名も無き冒険者:2008/02/02(土) 00:51:31 ID:MOLZx8a1
仕事人が多いな!
カセウィキ、外部ページに飛ぶ時、クッションページを介するようになりました。
クッションページでリンク先のアドレスを確認するようにお願いします。
また、クッションページは一部のページからのリンクのみに対応しており
未対応のページから飛ぶ場合は従来通りなので、注意願います。
15 :
名も無き冒険者:2008/02/02(土) 03:25:43 ID:MfyX85i4
メンテまでメドローア皿を堪能するお^^
16 :
名も無き冒険者:2008/02/02(土) 10:22:23 ID:23vcxt/E
17 :
名も無き冒険者:2008/02/02(土) 14:58:44 ID:wE5Oi6Hp
平和だな、話題が無いのは元気な証拠だ
18 :
名も無き冒険者:2008/02/02(土) 15:41:41 ID:hiOrJPeC
元気なのかどうかは謎だがw
まぁネガな書き込みが無いのはカセが順調だということか。
しかし話題が何もないのは少し寂しいな・・・
19 :
名も無き冒険者:2008/02/02(土) 16:19:57 ID:ra5QFvdR
輸送ナイトしてたら落ちた、シデット。くう、すまぬ。
20 :
名も無き冒険者:2008/02/02(土) 16:23:19 ID:cUu3IeAX
今日2回も連続でクラ落ちした・・・
裏方中だったのにすまんかったorz
21 :
名も無き冒険者:2008/02/02(土) 16:29:39 ID:be3xpnr3
蔵落ちは仕方ないべダメポが用意したPCですら落ちるんだから
一緒の戦場かわからないけど落ちたなら俺が引き継いでやるから
安心して大陸マップが緑になるのまってろ
22 :
名も無き冒険者:2008/02/02(土) 16:35:44 ID:gAXqGWku
>>20 たぶん20が落ちたときに入って復帰、勝利してほっとした・・・
23 :
名も無き冒険者:2008/02/02(土) 22:22:38 ID:AGoIoe20
何日か見てないうちにネトゲ実況から消えてたから
ちょっとあせったYO
24 :
名も無き冒険者:2008/02/03(日) 00:14:15 ID:MhVMkRy1
ホルtueeeeeeeeeeeeeeeeeeeee
なにこれホルsugeeeeeeeee
25 :
名も無き冒険者:2008/02/03(日) 00:18:59 ID:kMBjpoZu
他鯖民らしい。
26 :
名も無き冒険者:2008/02/03(日) 00:30:44 ID:SKsc1F5z
また来てるのか
今度はどこの鯖だ?
27 :
名も無き冒険者:2008/02/03(日) 00:32:13 ID:Rmpt2BDk
前と同じDQだよ
スキリセもあるし、満足いく構成で遊びに来たんだろう
28 :
名も無き冒険者:2008/02/03(日) 00:50:37 ID:R/Y1cHlw
Aホルスレもこっちに引っ越すかもしれません。
ご迷惑をおかけすることはないと思いますが、ヨロシク
29 :
名も無き冒険者:2008/02/03(日) 01:07:34 ID:A8bRqJ57
これはこれはご丁寧にー
30 :
名も無き冒険者:2008/02/03(日) 01:19:09 ID:wXEVZGP5
一瞬ホルとスレ共同で使うのかと思ったwwwwwwwwwwwwwwww
31 :
名も無き冒険者:2008/02/03(日) 01:21:41 ID:GUvhiHol
_ ∩
( ゚∀゚)彡 おっぱい!おっぱい!
⊂彡
32 :
名も無き冒険者:2008/02/03(日) 01:47:04 ID:H5bdsRk/
DQ部隊がティルケット草原を侵食中
33 :
名も無き冒険者:2008/02/03(日) 01:57:34 ID:GUvhiHol
野良じゃムリだし
ほっとけばいいだろw
34 :
名も無き冒険者:2008/02/03(日) 02:05:00 ID:wXEVZGP5
所詮ゲブの例の部隊と一緒だからな。
カセなんて最大でも20人クラスの部隊しかないんだから
30以上の巨大部隊相手したってしょうがない。
35 :
名も無き冒険者:2008/02/03(日) 03:43:19 ID:wjyaw06P
Lvは圧勝してるんだが、ドラゲー負けだよな
連携の弱さが如実に現れてる
特に目の前のスコアに釣られすぎなんだよ
カセ/DQN
氷像をみると即解凍。スコアうめぇw/氷像をみたらまず周りを見渡してバッシュ待ち、鈍足、強攻撃、放置などを状況に応じて決める
スタンをみると即追撃。撃つべし撃つべし/追撃十分と判断したらスタンの奥へ攻撃。相手のカウンターを減らすor凍らせて次のエサをつくる
誰でも取れるキルを無理に取って死亡。キル>デッドなら貢献してるっしょw/誰がとっても同じなので無理しないし無駄なPowと使わない
こんなんじゃ勝てるわけがない
ゲージみるとわかるが最初はこっちがリードする場面もあるんだが、気づくとドラゲー負け
無駄に死にすぎ、無駄にPow消費しすぎってことだ
36 :
名も無き冒険者:2008/02/03(日) 04:04:17 ID:vpu4ZxOx
やっていきたいもんだねえ
37 :
名も無き冒険者:2008/02/03(日) 04:28:19 ID:rkll+ziD
ネツゲブ、無敵ヒドイな
バッシュ入れても意味ねーわ
38 :
名も無き冒険者:2008/02/03(日) 04:37:48 ID:X1L5Dd7r
スキルリセットが無料でも自分に合った構成が出来上がっていたら意味は無いヽ(´―`)ノ
強力なスキルを使ったとしてもそれが適切な場面じゃないと最大級の効果は発揮しないぜ
メリットが大きいからこそ適切な場面じゃなければデメリットが大きく作用してくるんだ
この部分はスコアで隠されて見えない部分なんだぜ
自分のスキルの使い方に疑問を感じたら同じスキルを使っている人に聞いてみようぜ!
話し合えば自分では見えなかった部分も見えてくるはずだ!
カセは良い奴が多いからなちょっと軍茶で聞いてみれば答えてくれるはずさ
気合入れて勝利を手に入れていこーぜ!
39 :
名も無き冒険者:2008/02/03(日) 07:12:05 ID:vSkYeyOS
ゲブの大部隊とか一つの戦場に入るために何かしてんのかね?
戦争前に現場で話してるんかな。
布告するにしても抽選漏れなんていくらでもありそうだが。
あんなにいっぱい一緒の戦場に来れるのが不思議でならない。
40 :
名も無き冒険者:2008/02/03(日) 07:40:24 ID:vpu4ZxOx
本人達に聞いたら教えてくれるんじゃないかねー
41 :
名も無き冒険者:2008/02/03(日) 07:50:34 ID:qgbOB4dd
>>39 つボイスチャット
布告終了と同時に合図を出せばまず漏れないよ
42 :
名も無き冒険者:2008/02/03(日) 08:02:25 ID:dvlAyEQa
ボイスチャットってそんな30人同時とか使えるの?
スカイプしかやったことないんだが・・・
43 :
名も無き冒険者:2008/02/03(日) 08:13:24 ID:qgbOB4dd
30人規模で喋っても混乱するきがする
TSが16人?スカイプが10人?ぐらいだったから
2PTカバーできれば後は部隊チャットとかじゃないかな
44 :
名も無き冒険者:2008/02/03(日) 08:51:03 ID:c/IphyUQ
ボイチャっていっても大人数になったら基本的に数名がしゃべって後は聞く専門じゃなかったっけ?
45 :
名も無き冒険者:2008/02/03(日) 09:00:54 ID:R/GMplWx
>>35 >ゲージみるとわかるが最初はこっちがリードする場面もあるんだが
あったっけ?
配信見てたし何戦か入ったけど、毎回初動で1cmくらいキル差ついてたように思う
フルエンチャ片手が大量に突っ込んでくるから
同数の片手ぶつけないと前線の膠着すら望めないって印象だった
>>43 TS2ならもっといける
DQは
>>44が言うように、数人しか喋ってない感じだったよ
46 :
名も無き冒険者:2008/02/03(日) 09:32:57 ID:7Ck75f9h
カセも一部部隊はTS使って纏まって入ってる。
実際カセでも
>>34と似たような部隊連合での轢き殺しの流れは起きつつある。
ってかすでに起きてる。
正直、例の部隊や部隊連合の事をとやかく言える立場じゃなくなってたりする。
目標潰し、本土攻めはさすがにしてないけどな。
47 :
名も無き冒険者:2008/02/03(日) 09:52:19 ID:U3Jd9R2E
なるほど、ボイチャか〜
現場で部隊外のゲブ民に空気嫁って言ってるんだと思ってたw
48 :
名も無き冒険者:2008/02/03(日) 11:26:13 ID:ywY0Ad/J
カセの某部隊たちがゲブやホルのと同じ武力集団ではあっても、自警団とヤンキーくらい活動内容は違うさ
今のところは、だけどな
今後人口が増えて国力が順調に増強されたりした場合どうなっていくんだろうな
まぁ、そもそも人が増えるとも限らないし、しっかり講習していかないと気付けば暗黒期に逆戻り、って未来が待ってるけど
49 :
名も無き冒険者:2008/02/03(日) 13:13:20 ID:W+KrkzvC
最近講習が皆無だしなー。各部隊内でしっかり新規さんを調教しているとは思うが…。
講習開きたいが、スキル伴わないし、交流会ぐらいしか無理なのが悩ましい。
>>49 ゲーム内掲示板やSNS等で告知されてますが、先月中も2,3回は講習は開催されてます。
某氏の歩兵講習も無告知ながらやってるようですし。
今月中に3回くらいは講習しようかと思います。
建築、召喚、歩兵の基礎講習各一回の予定ですが、希望がありましたらできるかぎり配慮します。
開催側もあちこちで告知を出してはいるのですが、イベントと被ったり中々周知はされていないみたいです。
難しいものですね。
51 :
名も無き冒険者:2008/02/03(日) 13:28:38 ID:jPSyCr5n
先週土曜にひっそりと初心者講習やった俺の立場\(^o^)/
告知不足だったのは事実なんだが!
52 :
名も無き冒険者:2008/02/03(日) 14:49:14 ID:A8bRqJ57
シディット、変わったkeep位置で新鮮すぎるwww
53 :
名も無き冒険者:2008/02/03(日) 15:19:12 ID:kt5ACQ1D
どこキプ?
54 :
名も無き冒険者:2008/02/03(日) 15:49:06 ID:uQJg1tZ1
D7キプで北西攻めだったな
55 :
名も無き冒険者:2008/02/03(日) 17:02:04 ID:0fGQArOH
確か他鯖で使用してた戦い方だったかな
シデが今のMAPになったばかりの頃、その位置は結構やったな
56 :
名も無き冒険者:2008/02/03(日) 17:34:05 ID:A8bRqJ57
結構楽しかったわ 今回だけじゃなくてまたやりてえw
57 :
名も無き冒険者:2008/02/03(日) 18:11:56 ID:vpu4ZxOx
北西への意識が付くといいね
58 :
名も無き冒険者:2008/02/03(日) 19:53:38 ID:wqrf1frm
708 :既にその名前は使われています:2008/02/03(日) 18:20:53.03 ID:jgnzC6ri
今日も夜DQ来るだろうけどあんまりお前ら騒ぎ立てるなよ
お前らがカセ1軍カセ1軍って言ってるのはドミ時代が終わった後にエルへ移民してたカセ民が多い
つまりとっくにカセ1軍はDQNにレイプされ済みなんだよ。エル民としてだけどな。
それが戦いを避けるのは当然なんだからあんま触ってやるな
最近カセのイメージ良くなってきて復興し始めなんだからまた過疎るような叩きはやめておこう
カセ叩いてたらゲブ1強終わらないぞ
カセが弱いとエル移民
性交とFFが頑張り出したら戻って金魚の糞
俺等tueeeeeeしてたらトラウマのDQM出てきて雲隠れ
カセ古参の勝ち馬乗り具合にワロタwwwカスwww
59 :
名も無き冒険者:2008/02/03(日) 19:59:37 ID:SKsc1F5z
でっていう
60 :
名も無き冒険者:2008/02/03(日) 20:24:23 ID:9GjnjQyX
61 :
名も無き冒険者:2008/02/03(日) 20:35:58 ID:KA53IRbP
まぁマジレスするとAカセから2人ほどDQNに行ってるんですけどね
62 :
名も無き冒険者:2008/02/03(日) 20:46:16 ID:0fGQArOH
いや、3人だ!
63 :
名も無き冒険者:2008/02/03(日) 20:47:17 ID:ywY0Ad/J
待て、俺もいるぜ
64 :
名も無き冒険者:2008/02/03(日) 21:05:37 ID:vpu4ZxOx
よし、俺はいないぜ
スキル変えて確定してない人は
最後落ちる前にリセットしておくの忘れないように
65 :
名も無き冒険者:2008/02/04(月) 03:57:53 ID:Vev7jWGs
大人数戦闘と少人数戦闘は考え方を変える必要があるんだなぁヽ(´―`)ノ
カセのレイン弾幕を全サーバーで最強にしていこうぜ!
その為にひとつ皆で出来れば良い事があるんだけどよ
パワポ飲んでレイン撃つ時は軍範で良い
一声出していこうぜ
最初は恥しいかもしれないが一声出すことで味方が前進しやすくなると思うし
周りの判っている弓も同調してくれると思うんだよ
こうやって少しずつ繋がりを作っていければさ、良い勝負が増えていくと思うんだ
皆で協力して勝っていこうぜ!
66 :
名も無き冒険者:2008/02/04(月) 06:41:18 ID:cqTrVdli
なあ質問なんだが
ゴブフォの防衛の時のあの坂登るようになったのいつからなんだ?
昨日入ったときにあんなところ登れるのかと驚いたわ
67 :
名も無き冒険者:2008/02/04(月) 06:44:26 ID:pliyYqqM
>>66 2008/1/28から、詳細はwiki参照
GMいわく「防衛不利なので、大幅に変更した」とのこと
68 :
名も無き冒険者:2008/02/04(月) 07:16:14 ID:cqTrVdli
>>67 ああ、ありがとう・・・
ここんとこやってなかったからいつなったのか不明だったわ
Wiki見てきます・・・
69 :
名も無き冒険者:2008/02/04(月) 10:17:36 ID:aBGdmNDe
アップデート告知にあったっけ?
しかしこれはすごいな…
70 :
名も無き冒険者:2008/02/04(月) 10:57:57 ID:N5M6Zqbg
FEWikiはなんか荒れに荒れてた気がするがもう見に行って大丈夫なんだな
71 :
名も無き冒険者:2008/02/04(月) 11:06:06 ID:pCzQU0G5
72 :
71:2008/02/04(月) 11:09:25 ID:pCzQU0G5
すまん、今確認しに行ったら1月29日に「変更しました」と追記されてたよブラザー・・・
73 :
名も無き冒険者:2008/02/04(月) 11:47:13 ID:qL7Y2khW
ハイブリヲリにしたんだがリセットするのわすれた
74 :
名も無き冒険者:2008/02/04(月) 12:18:34 ID:9k7oAkoz
ハイブリヲリは結構な事じゃないか
バッシュ無しのネタハイブリなら南無だけど
75 :
名も無き冒険者:2008/02/04(月) 12:47:23 ID:qL7Y2khW
クランブルが1なのが不安だ
それ以外はたいしてかわらない
76 :
名も無き冒険者:2008/02/04(月) 14:07:36 ID:oAl0Kqdn
クランブル1ははっきりいって使い物にならない
77 :
名も無き冒険者:2008/02/04(月) 16:23:22 ID:x5fFC+Cu
1でも相手は本来の範囲を警戒して何らかのアクション起こしてくれるよ
相手が吹き飛ばされるの覚悟してたら意味ないけど
78 :
名も無き冒険者:2008/02/04(月) 16:59:53 ID:VZ0/q2Z+
相手を飛ばしてなんぼのスキルなのに警戒とかアクションとかいらねーだろ
3ないと話にならんぞクランブルは
79 :
名も無き冒険者:2008/02/04(月) 17:24:19 ID:x5fFC+Cu
こんな感じで相手のストームの発動見て何もしない人には効果がない。
まあ大半が逃げ用途だな。
スキルレベル上げの過渡期に使う分にはこんな感じだけどどちらにしろ1止めはオススメできない。
80 :
名も無き冒険者:2008/02/04(月) 18:15:15 ID:6uNtzoqa
>>79 >>75はバッシュ3ベヒ3ヘビー1でクランブル1って取り方じゃないんかな?
一時期俺もこのスキルにしてたけど、クランブル3ないとダメな体なんで
素直に純片手と純両手にすることにしたよ。クランブル1は自衛専用だし、
救助考えるとクランブルは3ないとどうしようもないよな。
ベヒ切ってクランブル3も試したけどベヒヘビが出来ないのが痛い。
81 :
名も無き冒険者:2008/02/04(月) 18:32:46 ID:mltCnqzo
クランブルを警戒(笑)
82 :
名も無き冒険者:2008/02/04(月) 18:51:57 ID:B/mQqEHg
たまたまかも解らないけど片手と弓が激減してないか?
83 :
名も無き冒険者:2008/02/04(月) 18:58:03 ID:eokgk5To
お、じゃあレイン専属弓出してくるわ
84 :
名も無き冒険者:2008/02/04(月) 22:41:09 ID:RjzrlLHU
レイン、レインいってるひといるけど、ただなんとなく前に撃ってるレインが一番最悪なんだけど
両手や火の攻撃消すし
85 :
名も無き冒険者:2008/02/04(月) 22:48:33 ID:DOHKgbIF
それは弓の出がたら無すぎるだけじゃね?
火とか片手のほんの少し後ろから撃てば十分敵片手の後ろに届くし。
86 :
名も無き冒険者:2008/02/04(月) 23:01:30 ID:pCzQU0G5
弓やるといつも最前列に立ってしまう俺が通りますよ λ....
弓さんはワンステップ分でも良いから前に出よう(`・ω・´)b
それだけでも弾幕職への牽制量が変わって、ヲリさんが随分楽になるんだお
87 :
名も無き冒険者:2008/02/04(月) 23:17:52 ID:Yq7UAhnK
レイン信者は自分だな、前に出すぎて敵皿の後ろに落とす馬鹿を多々するヽ(´―`)ノ
>>86 今度一緒にレインPTくもうぜヽ(´―`)ノ
88 :
名も無き冒険者:2008/02/05(火) 01:08:38 ID:ZyJWzX7S
さっきのシディット最悪だった…
スタンに延々ジャッジが飛んできて攻撃あたらん('A`)
89 :
名も無き冒険者:2008/02/05(火) 02:50:18 ID:p2QkA2Vf
それネツ側に別キャラ援軍でいたけど、南にいた一部のヲリ皿が突撃しすぎだったぞ
90 :
名も無き冒険者:2008/02/05(火) 05:07:02 ID:wDOAukKo
目標がダガー島にってて吹いた
91 :
75:2008/02/05(火) 10:01:55 ID:nwDwBluY
>>80 当たりです
クランブル1だとやっぱ味方まもれないよね
ヲリの仕事は味方と前線守ることだとおもってるんで
そのうちに壷わって両手にもどそうとおもいます
92 :
名も無き冒険者:2008/02/05(火) 11:49:01 ID:1emiblWN
>>91 80は俺だけど、今のスキルが合ってるならそれでいいんじゃないかな?
自分だけで全部できるゲームじゃないんだしさ。
前線維持してくれるハイブリさんも近くにいると有難いよ
その分純片手の俺が他の人を助けられる。
93 :
86:2008/02/05(火) 14:26:24 ID:JvVdbrsr
>>87 コメに@cpしてるから、適当に捕まえてくれw
94 :
名も無き冒険者:2008/02/05(火) 20:55:56 ID:FINyNWYv
全体的に敵の弾幕がきつくなってる気がするんだけど気のせいだろうか
皿涙目な展開が続いててつらいんだぜ
95 :
名も無き冒険者:2008/02/06(水) 04:37:47 ID:5FdxMpoU
すまん教えてくれ。
久々にinしたらマウスホイールが効かなくてスキル選択に偉い苦労したんだ。
SANWAのオプトマウスなんだが、本スレのレスの一部でnProに原因があるっていうのは見てたんだが、
具体的な対策を見てなかったんだ。
ついでにマウス買い換えようと思うんだが、不具合が起きなくて、かつ使い勝手が良いの知ってたら教えてくれないか?
96 :
名も無き冒険者:2008/02/06(水) 05:19:18 ID:pApWkH+b
自分が使ってたのはRazer製の
DeathAdder 今もFEZで不具合が無いかは知らない
DiamondBack つかみ持ち派ならDeathAdderより良いと思う。
一定以上の製品なら使い勝手の半分はユーザーとの相性な気がするし、
SANWAからなら、ホイールの固さ・手のサイズ・持ち方とか合えば
大概のゲーミングマウスで性能向上は実感出来ると思う。
97 :
名も無き冒険者:2008/02/06(水) 05:47:49 ID:5FdxMpoU
>>96 調べてみたがこれかなり良さげだな。FEの為だけに使うのが勿体無いくらいだぜw
正直結構な値段だが、今日早速みてくるは。情報thx
そしてスレ違いスマン
98 :
名も無き冒険者:2008/02/06(水) 06:56:53 ID:MJdMeQhq
定番はMicrosoft IntelimouseExplorer4.0
これはInteipointだかという専用ソフトで、FEZでも機能してた。
レーザーは、解像度が高くて、マウスカーソルの移動が早いので気をつけたほうがよい。
99 :
名も無き冒険者:2008/02/06(水) 10:21:27 ID:oSkug89s
バッシュされた皿を助けるためにクランブル撃ったら、
敵スカが二人ほど倒れていた…
手元にはなぜかクリが6つ…
不思議ミステリー
クランブルくらうと、160とかくらうからなぁ・・・
ウェイブと違って状態異常ないけどダメージは大きい
>>99 断言しよう
スタンしたサラにパニしようとしたんだろうw
>>99 火皿でスパーク撃ったら目の前で爆発してびっくりした事ならあるw
最近片手はじめたんだが、金貨行くと
前線でヲリ同士とかあんまりぶつからず
頭上を魔法や弓やらが飛び交って
気がついたら戦争が終わってることが多々あるんだが。
とりあえずバッシュだけはしてるがこれでいいのかね?
死にはしないがダメ6000とか見ると不安になる。
片手は自分のダメ関係ないから
自分の後ろにいる火皿と両手の名前覚えておいて
その人たちの与ダメを見るのがいいと思う
いい場所でバッシュできてればその人達のスコアが高くなるから
まぁずっと後ろにいるとは限らないから参考程度で
ふむ、、、
俺の武器は、、、これだ!って後ろを指差す感じか。
そうしてみるよ、ありがとう。
片手の真の武器は、
後で待機している意志をもったGビット達だと思っているオレがいる
マウスの話だが、めぼしを付けたら公式に問い合わせしてから購入だぞ
○○のマウスは問題ないですか?って
nProで弾いてるならすぐ判る筈だから
マウスのボタン設定ユーティリティで、ゲームごとにボタ
ンの設定が自動で変更できる機能が付いてる場合nProを使ってる
ゲームでは機能しない。
>>108 ちょっとした機能使うだけなのに、使えないのって
nProどんだけ厳しいんだよって思うよなww
ゲーム以外でも不具合起こしまくるし_| ̄|●
ん
勝率関係のレスするんで見たく無い人はNGIDよろしく。先週分。
毎度乙様ですー ( ´・ω・`)_且~~
いつも乙ー
>>114 いつもながらありがとう
勝率が着実に右肩上がりになってるのな(゚д゚)
ネ実なら落ちてる頃か
今日はお仕事お休みだぜヽ(´―`)ノ
でも、会社に財布を忘れたから取りに行かないと…行くと仕事をまわされるんだけど…断れないんですよね…
○○のスキルはPow効率が悪いから使うなとかよく出てくるけど、場面によっては有効な事もあるんだ
ダメージを与える事が重要な事もあれば敵の突撃速度を抑える事が重要な場面もある
あとからこの場面ならこのスキルを使えばよかったと反省するより、使ったけどあまり効果が出なかったとの反省をしていこうじゃないか
それでこのスレで話し合って完成度を上げていけばいい
「この場面でならこのスキルは有効かも」 と考えたなら実践してみようじゃないか!
まぁ、それでDEADするのは考え物だけどな!
戦場に必要なのはマニュアルを頭に詰込んだだけの新兵より、独自の判断で効果を導き出せるツワモノだ!
皆でがんばっていこーぜ!
勝率は上り調子でそろそろ平坦になってくるころかね
裏とか歩兵とか戦場次第で違いすぎるのが難点
うまい下手の落差が激しすぎだな
講習会がその落差を少しでも埋める為に行われる
理想的な催しなんだけど最近少ないね。
まぁ開いても聴いてほしい人が来ないという難点はあるが・・・
>>121 少ないと思うなら自分でやるのはどうよ?
別に講習会じゃなくても、自分の部隊の人に教えるだけでも随分違うと思うけどなー。
ソロの人だったらすまぬ。
一方俺は講習会開いても閑古鳥が鳴いて、部隊員勧誘もスルー余裕でした・・・
講習会は某神短のやつが一番ためになる。
うちの部隊の新人にも聞かせたいが、あの人突発的に開くから困るんだよな…
部隊ごとに講習会やってくんねーかな
まぁ、突発的にやる方が気楽にできるし、いいんじゃね
前もって宣言すると、いろいろプレッシャーになるし
SNSあるんだから自分から頼めばいいじゃない
>>123 あの人の講習会はものすごくためになるんだけど全然初心者向けじゃない件
講習会というと銀と草しか思い浮かばない
今朝の目標わかる人いるかな?
wikiの目標が不明になってるから更新したいんだけど
wiki保守乙だけどごめんその前の始まりしか分からない。
保守と言えば大規模は楽だね。
今朝のはゴブフォだったと思うけどイマイチ自信ない・・・
明け方の目標はゴブフォであってるよ
エーレ〇の講習は無駄に長くクドイだけ
聞く価値なし ルームでせずまた首都で長時間垂れ流すんだろな ウザッ
嫌な奴が居ればBL入れりゃ良い
不満があるならおまいさんが簡潔な講習会を開けば良い
駄目な教官はそれで簡単に淘汰できる
本当に聞いて欲しい初心者相手に大切な事を伝えるには
長くてクドくなる必要がある
学校の授業なんて要点だけまとめれば5分で終わるもの
>>132うざいと思うならお前がそいつよりわかりやすく講習会をすればいい
俺もその講習主にあまりいい印象はないが、講習会を開くだけここでうだうだ文句言うだけの馬鹿より100倍ましだと思うがな
wiki見ればほぼ全て書いてあるのに講習会に行くやつが理解できない
通りかかると15人くらいいたりして驚くわ
初心に振り返るのも大事なんだぜ。
通りかかるようなとこで講習やってないがね
それと初心者講習以外は全国fezどこのwikiにも書いてない内容もある
wikiに書かれていないそれは実戦で培われた「経験」だ
最近の首都での講習は初めに何分で終わると言うの多い
20分くらい それらは要点が纏まっていて初心者にも分かりやすいと思うが
1時間以上長々とする講習は内容がまとめられない
馬鹿講師 初心者がそんな長い時間に聞くと思えない
エーレ〇はまさにこれ ルームで取り巻きだけでやってくれ
わかったからカセ首都から出てってくれ
あぁ、故郷は違う首都か、そこにお戻り
エーレ〇が、そんなに気になるからWISでもしてやって
アドバイスしてやれよw
講師するやる気はあるんだから放置じゃもったいなくね?
ここでグダグダ文句言うだけの奴に講習批判する権利など欠片もない。
大方個人叩きしたいだけだろうがお前の意見に同意するような奴は居ないから
大人しく見苦しい真似は止めろ。醜態晒すだけだぞ。
取り巻き現れすぎだろw
お前らが出てこなきゃスルーされて終わりなのにwww
というか一家言あるなら自身で講習すればいいんじゃ?
_,,....,,_ _人人人人人人人人人人人人人人人_
-''":::::::::::::`''> 仲良くしてよね!!! <
ヽ::::::::::::::::::::: ̄^Y^Y^Y^Y^Y^Y^Y^Y^Y^Y^Y^Y^Y^Y^ ̄
|::::::;ノ´ ̄\:::::::::::\_,. -‐ァ | |
|::::ノ ヽ、ヽr-r'"´ (.__ \_/
_,.!イ_ _,.ヘーァ'二ハ二ヽ、へ,_7 |
::::::rー''7コ-‐'"´ ; ', `ヽ/`7 /  ̄  ̄ \
r-'ァ'"´/ /! ハ ハ ! iヾ_ノ / \ / \
!イ´ ,' | /__,.!/ V 、!__ハ ,' ,ゝ / ⌒ ⌒ \
`! !/レi' (ヒ_] ヒ_ン レ'i ノ | (__人__) |
,' ノ !'" ,___, "' i .レ' \ ` ⌒´ /
( ,ハ ヽ _ン 人! /ヽ、--ー、__,-‐´ \
,.ヘ,)、 )>,、 _____, ,.イ ハ / > ヽ▼●▼<\ ||ー、.
本当に取り巻きだと思ってるなら頭が春を先取りしすぎているが、まぁ違う意図があって言ってるんだろうな
講習会開催者に感謝するのは国を問わず一般的なスタンスです
何か内容に問題点があった場合、カセのためにもその場で指摘願います
ただ、初心者は情報が錯綜すると混乱するので、その際はTellにて連絡が良いかと思います
ID:qO1ZKZSgが20分で初心者にわかりやすく説明できる素晴らしい講習を期待してますね^^
俺、1年前くらい前に連日で講習していて思ったけれど、
講師も完璧ではないですよ。何度も足を運んでくれる人がいたり、
気づいた事を率直に言ってくれる人がいたりして、少しずつ内容が良くなっていくんです。
筋のズレた内容を初心者に教えてしまう事は本当に怖い事だけれど、
そういう事が発生した時に、講師の責任にして終わってしまうのは勿体無いとは思うなあ。
教えるって凄く難しい事だと思うよ。内容に関わらず、人格を厳しく見る人も結構いますからね。
時間取られるだろうけど、少しずつ協力していければいいんじゃないかな。
Aカセ講習会活性化コミュ の取り巻き顔真っ赤にするなよwwww
首都に戻るのは目標確認、オフィ更新とアイテム購入ぐらいな俺ガイル
>>147 しつこい位言わなきゃわからない人間の方が多いからなぁ
FEZは娯楽だから強制される謂れは無いが
多くの人間を動かそうとすれば、反発が出る位やらなきゃ
変化はしない
カセは今だからこそ新兵や復員兵に大切な情報を伝えなきゃいけない筈
俺にはそんなカリスマはないので人任せだが、応援してるよ
そんなウザいなら俺が講習やめるように説得してみようか?
部隊服、一生懸命マラソンしてもらってきたけど、20分くらいで用なしに
>>152 あるある
今日はなんか酷いな
何が駄目って事じゃなくガチで負けてる気がする
戦場で頼りになる奴が崖登りで手間取っていて諦めて違うルートから来た時は何か…萌える(*´д`*)
今のキンカはアホすぎてワラタ
北がカウンター呼んで延々シーソーで負け
敵が召喚少なかったんだからキマいけばいいものをFBキマもなし
目標でもキンカは2度と入らねぇ
二度と来んなカスが
いつもの事じゃないか…
キンカに何を期待してるんだw
財宝だろ女子高生的に考えて
財宝www
道理でパイレーツが来る訳だwwww
急激に酷くなってきたな
イナゴが大量に来てるらしいが。
大陸チャットでも相手を煽る系を頻繁に見るようになってきた
そんな人が居た時はやんわり指摘してあげた方が良いぞ
次の戦場では援軍として参加してくれるかもしれないプレイヤー
このゲームで対戦者を揶揄する事は自分の勝ちを捨てている事と同義なんだから
303 名前:既にその名前は使われています[sage] 投稿日:2008/02/09(土) 20:20:58.71 ID:md5uRXHW
本スレで月別勝率出てた。既出?
■国別勝敗数・勝率
Aネツ 3864戦 1892勝 1972敗 勝率48.96%
Aカセ 3414戦 1731勝 1683敗 勝率50.70%
Aエル 4872戦 2516勝 2356敗 勝率51.64%
Aホル 2972戦 1159勝 1813敗 勝率39.00%
Aゲブ 5730戦 3128勝 2602敗 勝率54.59% A鯖合計 10426戦
A鯖スレより 月間50%越える勝率って9月ごろから考えるとすごいな。
164 :
名も無き冒険者:2008/02/09(土) 21:11:06 ID:zFoT9yqz
今月も1月の勝率維持またはそれ以上を目指してがんばろうぜ
しかし1,4倍期間のせいか国問わずどこの戦場もぐだぐだだな・・・
しかし金貨をどうにかしないことには
これ以上の前進も、維持も難しいことは確実なんだよな・・・
エルにもキャラ持ってるから断言できる
今のキンカで歩兵やってた連中は全部はエルを食い尽くしたイナゴだ
召喚出ない、建築しない、敵キプ目指して一直線がおー
どう見ても初期症状がエルと同じです
いやキンカ帝国はいつもそうだろ
流石イナゴの言う事には説得力がありますね
つか、敵きぷ一直線だけはないとおもいますっ
シェーンのマラソンと勘違いしてんじゃね
シェーン!シェーンカムバーック!
シェアって言いたかったんだろうから勘弁してやれよw
とり合えず召喚でなくていいから大量に北に突っ込むのだけはカンベンしてくれ
(例外:南が完全に押し切ってキマだけ警戒してれば勝てる場合・・・ぐらいかな)
それが出来た上での召喚数出てくれるのはもちろんウエルカムです
後主戦場がほぼ1箇所だからどうしても弾幕MAPになりがちだけど
皿はがんばって前でようぜ
あとはそれをサポートするためにも弓も今より一歩前でのレインを
南制圧→北大量の流れは普通に被逆転フラグじゃね?
あと、それとは別に最近ドラ出たからって油断して
適当プレイ走って負ける戦争地味に増えてきてる気がする・・・
シュア
ここはシミュレーションの事をシュミレーションと言いそうな人が多そうなインターネットですね
/(^o^)\
>>176そう、シュア!正解!(キリッ
赤い彗星
ゴミカス増え過ぎ・・・
oi
おい
自軍の半数近くがスカなのに段幕負けてるってどういうことだ
味方レインが俺に振ってるぞ
おい
紀伊店のか
175パワー!!
追い出すも育てるもリモコン次第。
ゲブはほとんど食い尽くして、残ってるのは残飯ぐらいしかないので
カセで勝ち馬させてもらいますね
一時的なものだったら、またゲブに戻ればいいし^^
1.4倍期間が終わったら元に戻るかなぁ・・・
今の水曜楽しかったぜ!
Lvソートは上紫下緑だったけど良く頑張ったな、皆
★1の初心者マーク増えすぎだろ・・・しかも殆どスカだし
マジでカセに来んな、イナゴ死ねよ
まさかカセがイナゴ来るなという時代が来ようとは
誰でも大歓迎助けて下さい助けて下さいと言ってた時が懐かしいなw
別に最悪昔に戻るだけだし
底辺を経験したことのあるカセ民としては
別にあまり怖くなかったりするのは俺だけ?
今の中央入り口三箇所連続防衛に感動した・・・
190 :
名も無き冒険者:2008/02/11(月) 01:40:33 ID:eZ03TRSv
>>188 平日の夜にinしたら、いつも本土が火の海&毒沼で、日付が変わったころになって「本土奪還乙」と言って落ちてた日々を思えば、恐れるものはないな。
RoD時代の過疎も知ってる身の上としては、イナゴもそんなに怖くない。援軍の仕組みが違ったのもあって、人数の確保に苦労してたもんだ。
目標戦のための人数が足りなくなるから、関係ない方面攻められたら、防衛放棄がデフォだったんだぜ?
>>188 毎日「人が足りねぇ…」って言ってた時代に比べりゃマシだわな
援軍システム変わって困ったら援軍いけばいいし
普段見たことねぇクソ両手が沸きすぎだぞ
自軍オリの2/3が両手とか召還かFOしろよ
ほ
大規模に移動したんだったwww
その気持ちだけでもありがたいさw
スピカでジャイ回線落ちおあああああああああ!
カセで175を心配する時が来るとはなぁ
所で、A鯖スレでカセ両手叩きハジマタ言われて見に来たけど・・・・
>>192だけかよ?
うむ、印象操作というやつだな
まぁほっといてまったりやろうや
最近、純両手じゃなくハイブリヲリが増えてる気がして嬉しいな(´・ω・`)
現状イナゴでも一人前になって貰うしかないだろうが
せっかく領土増えてきてんのに今のカセじゃ人数足りなくて維持できないだろ?
まぁ弓・短カス増えるのは困るけどな・・・
俺はこれをいい機会と考えてスカ補正の為に上げてたヲリを再始動することにした。
人数足りなくて維持できないってのは領土広げ過ぎてるだけ
防衛に徹すれば良いんだけど、新規を呼び込むには中央の
色が多い方が良いから間違いじゃないんだけどね
完全な初心者さんも増えてるっぽいから気をつけないと。
では私はCCでサラから弓スカへ戻そう。
最近ハイドサーチをしない奴が多いぜヽ(´―`)ノ
ハイドサーチは自分の身を守る為ではない
味方を守る為にするんだぜ
何人かがハイドサーチをしていたとしてもそれで戦場全部をカバーできないぜ
見つけたとしても暴くのが先かパニが先かは距離の問題だからな
遠ければ間に合わないぜ!
ハイドサーチの練習としてはウェンズディが良いと思うぜ
段差が少ないがハイドストリートはかなり少ない
まずはそこで練習だ!
暴いて救える命がある
救った人がまた違う人を救って…と連鎖して自分に戻ってくるんだぜ!
今週もがんばっていこーぜ!
>>204 ハイド見つけたら軍範で注意促すマクロとかやっぱあった方がいいのかな?
さっきの水曜開始から5分くらい人数負けしてたのに神展開で逆転勝利
武器振っても誰も気づいてくれないことがほとんどだけど
軍範で言うと気づいてくれる人が多いよ
味方にパニ入れようとした敵スカを
ジャベ入れて妨害した後、すぐに
自分がパニ入れられた時は
何とも言えない微妙な気持ちになった。
>>205 見つけた時に距離があったり暴けない時は軍範を流すのも効果があるぜ
チャット欄を見ない奴でも、ふきだしなら自然と目に入るからな
ただ「敵ハイド居る」じゃなくて「○○の近くに敵ハイド」とどのあたりかを言うと見つけやすくなるな
皆が少しずつでも出来る事を皆がしていけば、最初は「そんなの一部の人だけだぜ?」から
最後は「それはAカセなら普通にしている事だぜ?」になるんだぜ
皆が出来る事、思っている事、それを実行する事、それがカセの力になるんだぜ!
スコア目指して自分だけ満足するより勝利を目指して勝利して皆で喜ぶ方が気持ち良いぜ!
今週も気合いれていこーぜ!
210 :
名も無き冒険者:2008/02/12(火) 20:58:03 ID:53f6LX68
>>208 軍範が実装される前、
自分がハイドしてたら、敵が、自分以外の他の誰かを見つけて、範囲で警告してる所をパニったことが一回だけある。
発言のポップアップが消える前に死んでた。
自分を狙ってくるハイドって、こっちの挙動見て気づかれない様に近寄ってくる訳だから、比較的見つけにくいよな。
他方、他人を狙っているハイドを、第三者の視点から見ると比較的見つけやすい。
流れを読まず、勝利を掴めイベントだけど
ランキングって、参加数多くないと無理?
狙ったことないんで、詳細が分からん
FESNSの国情報資料室みたらオラ驚いたぞ!ヽ(´―`)ノ
最初はスカフォの使用数を調べようと思ったんだけどな
スカフォは一人1個建てられる耐久力の無い足場だ
だが、これを利用しないのはもったいないんだぜ!
・普通のジャンプでは上れない場所への足場
・敵の建築防止としての障害物となる
・耐久力は少ないが非貫通スキルへの盾にはなる
・範囲は小さいがレーダーの役割になるから敵の接近前に戦闘準備が取れる
ちょっと思いついただけでもこれ位は使えるんだぜ!
戦争参加者が一人1つ作れる建築物だからな
巧く使っていこうぜ!
ただ、味方の足元にいきなり建てるのはダメだぞ!
スキル発動時に建築によって強制移動するとスキル不発になったりするからな
イベントもあるみたいだし気合いれていこーぜ!
防衛で勝利出来ればその分有利になるからな!
>>211 前回同様なら順位だけは何ポイントでも出る。
一般称号は7日間で10/20/30Pだった。
今回は3日間だけど、一般賞品(密書・羽)が12Pのままだから同じかも。
ランキング賞品・称号は基本的に参加数多くないと無理。
前回はどこかの国の7位が一週間150Pらしいんで
7日間均等なら勝率5割で一日14戦くらいか。週末限定だしもっと必要かもね。
景品は15位まで銀コイン10枚、5位以上はそれ+称号「エースオブエース」だった。
今回もイベントページに称号の元ネタが混じってるから、称号は同じっぽい。
順位によっちゃキリバン賞貰えるみたい。前回は100位で壺だけ聞いた。なおカセの100位は3P。
>>212 ・ハイドの隠れ蓑
逆に敵スカフォは
・ストスマヴァイパー移動のタゲ(突貫・逃走問わず)
なので何でも壊すのも良くない。
>>213 はやばやとthx!
1日14戦を3日…あきらめます…(´・ω・`)
キリバン当たればいいなあ
>>215 賞品貰える順位は終了まで分からないから
前回より幅広く賞品もらえる可能性もあるけどね。
同じでも15位ぎりぎりならもっと低いだろうし。
>例)上位から、100ポイントが3人、99ポイントが5人、98ポイントが4人の場合
> 100ポイントのキャラクター⇒1位
> 99ポイントのキャラクター⇒2位(4位ではない)
> 98ポイントのキャラクター⇒3位(9位ではない)
あと順位の付け方はこういう感じ。国毎。
まあ称号除けば200〜300円くらいだし、無理ない範囲で楽しむのが勝ち。
FBされそうな時、キマの足元にスカフォ生やすなよ!
絶対だぞ!?
絶対に生やすなよ!!!
以前叩かれた奴居たの知らないのか
賞品どれ貰おうかねえ
ミスった。1つ勝率関係のレスするんで見たくない人はNGIDよろしく
__..... -- ―‐ -- ....__
filヽ、_ _,r'il゙i
| ll ll ll`「TT''''''TT"「 ll ll |
|ヾ ll ll. l l ll l l l / //|
|=rヾ ll l l ll l l l,r''ヽ=|
|=| ヾ l l ll .l.l / |=|
|=l ヾl ll lレ′ |=| 強国と呼ばれるようになっても
|=l ヾ,ヅ |=| カセドリアは俺の祖国なんです
r、V Vヘ ・・・故郷には思い出がある
|ヘl( 、 li r )lイ| 何処へ行っても必ず帰ってしまうとこなんです
|.ト| `r‐toッ‐ィ_}l_ノr toッ‐ァ゛|ノ|
l.ト| " ̄´":i ヾ" ゙̄` |ノ|
ヾ|ヽ { | / |< 勝率40%前後になっったら呼んでください・・・
ノノll U ', :L. U lト,ヽ 掘るからすっとんで駆けつけますよ
f⌒>{.ll lU ヾノ Ul l } <⌒i
ヽr゙ |l.| ',l ー‐--一 l/ l.| ゙tノ
,r'"ヾ| ', =====" / リ`ヽ、
/ | ', t= / | \_
__.... -‐''"  ̄ l ヽ________/ l /:::::::`:`ァ- ....__
ー-- 、 ヽ / /:::::::::::::/
`ヽ、 ヽ / ,. -―/:::::::::::::/
40%で強国とはずいぶん謙遜したぽるぽるだな
>>212 レーダーなんかは、他の場所の味方に知らせるという重要な役目もあるから便利だよな。
要請しなくてもマップを見て動いてくれる人も居るし。
序盤の前線形成時はよく建つようになったけど、
押し返す段になってからは微妙なことが多いから、みんな気づいたら軍範で呼びかけようぜ。
逆にわざとスカフォをとっておくなんて動きも必要なんだぜ
最近押し返してから前線の動きがわからなくなるなんてこともしばしばだし
片手待たずにヘビするアホ両手が増えてね?
カレスの凍結時間知らないのか敵逃がしまくりで萎えるわ。
カセの弱国だと思うこと〜〜
1.HP減ってる人に5〜6人まとめてそのひとしかみてないこと
しかも敵ヘルくらってまとめて死んでること。
そんなことより裏方がいない。
昨日は誰もでないから止むなくナイトばっかりやって飽きたから、今日は歩兵やってたら殆ど無傷のキマにさくっとFBされた。
今日もナイトやるよ・・・・・・。
そんなことより戦争に参加できない。
とある戦場でのラス一ゲージ切ったあたりの話
前線とキプの真ん中あたり場所で敵を凍らせたのね
周りを見たらちょうど前線に向かうと思われる片手が通りかかったんで
バッシュ期待してたらそのまま素通りしてワラタ
今日の午前中カセの占領数が24まで行ってるの見たよ
本土11/25で下半分全部カセ領土だった
ジャベで凍らせたナイトを片手が重なってすれ違っていった時はどうしようかと思った。
どう見ても片手がカスとしか
Pwがないとか、実はその敵ナイトがスタン耐性持ちかもとかあるからどうとも言えんなぁ
片手はスタン耐性を持っているキャラを報告するマクロを組んでほしいものだ
後、火サラはヘルを予告するマクロを組んでくれ
片手でも前に出にくい戦争ってあるから
追撃が期待薄な罠バッシュするより
前に出てくれる火サラの護衛に徹しやすくなる
そんなことよりダガー島まで進軍するとは最近のカセはすごいじゃないか
>>236 目標のダガーがFBで\(^o^)/
堀死大量湧きでキプ中盤で枯れたのが痛すぎた
歩兵・召喚全てにおいて
こっちが負けてたよ。ダガーは。
>615 名前:既にその名前は使われています[sage] 投稿日:2008/02/14(木) 03:49:56.43 ID:Wzzz65u1
>橋にキマ→壁立てる→キマ落ちてそのまま放置されて城まで
・・・これは
>>237 あれ堀死じゃなくてほぼ全部ナイト希望で来たやつらなんだぜ
キプ枯れたのは僻地掘りからの輸送無かった事のほうが大きい
どっちにしろ目標\(^o^)/
>>239 終盤、敵キマが敵キプ前橋まで来てたので押し込む
→壁設置→水路→敵レイス・敵歩兵処理に夢中→
あれ?キマは?→ドーン→/(^o^)\オワタ
>>240 僻地掘りも居なかった、というより
まともに掘らせて貰えなかったと
軍茶で発言あったな。
ダガーで僻地堀してたけど輸送ナイト1匹も来なかったぜ
徒歩輸送してみたらキプ前に大量堀
キプクリ枯れて当たり前だろ
銀行すらいねーし
しかもあのダガーはゆ○。がゲブの捨てキャラで布告した戦争だしな
暇だからって余計な事してくれたもんだ…
LV差はddだったが、ヲリ25前後、スカ15前後、サラ10前後とバランスが悪く歩兵負け
数値みた感じで、敵の方がエンチャ率、ハイリジェ率が高かったな
ろくに回復もしない短スカがふらふら敵陣に死にに行ったり、氷像をブレイクダンスで逃がすのを良く見た
序盤で負けを確信していたが、何故か後半中央を取り返し逆転したと思いきや、な
>>240 川のクリは敵がいて掘れなかったが、北西クリは常時掘れていたはずだが
堀はいつみても0〜2人(フルエンチャ片手や高LV皿)
城クリが枯れても僻地堀が増えてなかった記憶だ
FBくらうちょっと前(1ゲージきった頃?)の段階で、まだまだクリ残量が多く最後まで持つと思っていた
俺は建設ちょっとやったあとは前線を選んだので
誰に文句も言えない 失敗してすまなかった
エンコ終わったから見直してみた
21分、[D:5]敵キマ報告
ゲージは残り3/4、ゲブわずかに有利
23分、橋に壁立つ
ゲージは残り2/3、ゲブわずかに有利
24分、[C:6]敵キマ報告大量に流れる
ゲージは1/2を切り、カセわずかに有利
25分、FBさくれt
アレ?昨日見たときは緑ばっかりだったのに
なぜか紫ばっかりになってる(・ω・)?
結局、中の人が気分と流れで起動するキャラの所属国変えてるだけなんだろうな
175体制も極まった感がある
なんにしてもカセがうんこすぎて負けたってことだな
確変が起きなければこんなもんさw
平日のその時間帯にカセ民だけで目標戦場が埋まったのならそれだけでありがたいことじゃよ
裏方・召喚少ない戦争が増えてきたのぅ
裏方召還すごい減ったね、普段裏方率高い人が今日はあまり居なかったなぁ
アーアーカス民の糞供 俺のヘイトを稼いだ塵が現れちゃったものだからして
善良な面した糞NEETな貴様等を晒しの渦に巻き込んでやろうと思うので
晒された屑は観念してサービス終了の時まで嘲笑され続けてくだしあ
Capt・オリマーとかいう奴ってエルが調子良かった時は毎日廃人やってたけど
衰退してからは一切見かけずカスミン気取りしてるよねーこれが勝ち馬乗りってやつー?
しねよwwwwwwwwwwwゴキブリがwwwwwww
Captが何処で廃人やってたかってーと強国エルソードでしたっけ?^w^
一体何人の勝ち馬ライダーがこいつみてーにカスドリアに出戻ったんでしょーね???
これから時間かけて晒していこうと思いますので止めても無駄だくそがしねwwww
そいつのこと知らんからどうでも良いが晒しスレでやれ。
こんな寂れたところに香ばしいのが沸いても面白くも無い。
同じ頭おかしい奴に相手してもらうには人が多いところがいいぞ。
なに?この突然わいた痛い子は・・・
キンカ援軍で入ったら絶対絶命のところを何度も助けて貰いました。
力及ばず負け戦になってしまったけれど、カセの皆さん、ありがとうー!
次もまた援軍でお邪魔しますのでよろしくです(。 ^。^)( 。-.-)( _ _)ペコ
エル兵より
空飛びたいんだが飛べないなぁ
手順も知ってるが俺のPCじゃ無理なのかな
>>259 君はキャラを作る国を間違えた 今からでも遅くない
緑色の国にキャラを作り直すんだ
いつもは半々ぐらいだけど、イベント中は思い切って全裏方にまわるかなぁ
それにしてもゲッターと勝利をつかめ以外に何かイベントがないものかね・・・
公式で謝ってはいたが、メンテ告知遅すぎだろう
今日仕事休みな俺、涙目
あれ、イベント発表の時に告知されてなかったっけ。
ああ理解した。単独では告知されてなかった。
一年ほど前に一時中断して、最近戻ってきたんだけどさ
国に活気が出てるようで嬉しかったよ!
またカセのためにがんばります
今までゲッター以外のイベントはgdgdの極みだったが
今回は少しは期待できそうかな?
っても国全体での勝利とは無関係なイベントだから
まぁあんま意味無いっちゃ意味無いかw
>>266 おかえりさんよー
一年ほど前ってぇと、ちょうど第一次黄金期の「兆し」みたいなもんが見え隠れしてた頃だったような記憶が
月日の経つのは早いもんじゃて
マネージャー勝率が上がり始めてた頃が2月末あたりからだったっけ
魔境シディット懐かしいなぁ
>>268 シディットか
勝とうと頑張ってるのにどうしても勝てないマップの代表例だったなぁw
今の魔境は正直色々恵まれすぎだと思ふ
シデや水曜と違って帝国はまともに戦おうとしない奴がいるからな…
前の2つは人集めて攻める以外どう足掻いても勝てなかったし
暗黒時代に他国行ってたりしてた奴が最近戻ってきて
古参ヅラするのがむかつく
>>271 266だけどさ、そんなつもりじゃないんだ
ドミニオン初めからしてて、FEZ始まって暫くして、色々あってFEできなくてさ
当時はカセって最弱クラスで色々中傷受けてたんだ
悔しくてもそれが現実で、でも俺はそんな時に一時中断するしかなくて…
それが最近戻れて、強くなって盛り上がってるカセみて本当に嬉しかったんだよ
おかえりと言ってくれた
>>267、ありがとう
がんばるぜ!
書き忘れ
ちなみに他国キャラはいないよ
>>271 それが復興ってモンじゃぁないかねw
カセドリアは誰でもウェルカム(工作員以外)\(^o^)/だったのを忘れちゃいかんぜ
>>271ありがとう、今後工作員がこういう煽りを良くして来るよって事だよな
ずっと居た人間は大多数が気にしてないと思うよ、てか懐かしい人に会えると嬉しいと思うんだけどな
だから気にせずカセで遊んでこうぜ
丁度、暗黒期から始めた俺からしたら
古参だろうが、新参だろうが気にしてない。
他国にキャラいねーし、移る気も無いけど
ここ最近、また荒れてるのが気になるな。
暗黒期にちょうど戻ってきた古参もいるんだぜ
ずっとカセでやってた連中
戻ってきた古参
新しい勝ち馬(非ライダー)
これらの相乗効果で今の中央事情が有るわけで
うんまぁ書いてて恥ずかしくなってきたのでromるわ
馴れ合いきめええ、もっと殺伐と行こうぜ
カセに殺伐とした雰囲気は合わないぜヽ(´―`)ノ
古参が他国に行っていたかというとそうでもない
暗黒時代に辞めて他のゲーム行ったがそれが糞で、久しぶりにFEZ入ったらカセが強くなってて嬉しくて戻ったヤツもいる
あー・・・メンテ終了は18:00なのか
16:00終了だと思い込んでたさー
夏から年末頃までMHFやってた古参は手をあげろ!
最近まじ裏方少ないぜ…。初期掘り五人とか、敵キマテラフリーダムとかザラだからな。
まぁおかげでMapの確認が豆になって、報告する機会が増えたり、ナイトスキルが上がったり…。
が、俺一人軍チャ流してもしょうがないので、裏方疎かにしないよう、戦場でTIPSでも流して、促してくれよな!
MHFじゃなくてciv4とcodなら・・・現在進行形でやってます
>>283 思う所あって新キャラ作って育成中で豚衣服なこともあって、ここ数日ナイトばっかりだぜ・・・。
キプクリに銀と二人しか居ないけど仕方ないから出るとかざら。
もういやだと歩兵やったら俺も敵キマテラフリーダムな戦場に遭遇した。
キプクリ堀してて気づいてキマの背中歩兵で追いかけてどうにも出来ずFB。
歩兵で警戒気味に僻地にいたら凍らされて、その時点の位置伝えたがその後誰もフォローせずに二発目FBオワタ
高レベルが召還で低レベルが前線とかうぜぇ、と思われてきたが、
なんだかんだ言って平均レベルが上がってるから、
そこそこレベルある奴でも裏やら無いと回らないぜ?
キマのFB妨害してもスコア出ません(キリッ
スコア至上主義が蔓延すると紫色の国の様になる
8割が30以上の世の中なんだからLv関係ないと思う
戦争時に自軍サーチして下から10番目以内なら確実に裏中心でやるべき
初心者マーク付き☆1の低レベルは本物の初心者なので自軍人数に数えないでおけば幸せになれる
片手だが、どう頑張っても終盤までコスト持たないので
序盤は建築・召還に専念してるんだぜ。
初心者アイコンて、自分で出すもの?
それとも20戦以下だと自動で出る?
自分で出してるんだったら、初心者じゃないよなーと前から思ってた
初心者アイコンはキャラ作って最初に首都にきたときに、
アイコンつけるかどうかって選択ができたような気がする
はっきり覚えてなくてすまん
ゲーム開始時トレーナーからの説明の最後に
初心者アイコンをつけるかどうかの選択肢が出て
はいかいいえのどちらかを選ばんとゲーム開始ができないのです
銀行やるって言ったそばからエラーで落ちた…ごめんなさい(´;ω;`)
どむまい(´;ω;`)
>>291-292 thx
本物の初心者の可能性が高いわけですな
ちょっとこれから優しくしてみるわ
初心者アイコン予想タイプ
つける.1=ガチ初心者
つける.2=経験者、初心者マークを隠れ蓑に利用
つけない.1=オフゲでディフォでイージーモードになってると、ノーマルにする人
つけない.2=経験者という意思表示
つけない.3=よわからないうちに押しちゃった
つけるにひとつ追加
経験者なので説明まったく読まないで読み飛ばしてたら、
なんか選択肢が出てきたので適当にはいを選んだら初心者アイコンがついた
つか、私のことですが(´ω`)
病気が怖いのでつける派です。
何の病気??
そりゃチフスだべ
すまない、つけない3なんだorz
とりあえず裏方やってるよ
結局あのアイコンは
何の目安にもならないと言う事実を再確認しただけだなw
はい/いいえ
選択画面になると、選択肢がどんな意味を持つ
ものなのか過去ログの重要な部分が消し飛んでるんだよ
連打してたらもう判断がつかない
FEZにはこういう基本をわかってない選択肢が非常に多い
ハイ&ローの初期、数値が表示されてなかったとかが良い(悪い)例
んー・・・カセってスタンorルートで味方がもう助けられないってなったときに
その味方を囲んだ敵にヘルやらカレスやらジャッジやら叩き込む人すくなくね?
敵味方見るけど、普通。
大して変わらんような。
俺は敵に初心者マークの奴が居ると狙ってしまう・・・
結構目立つと思うよ。
ここ最近ずっとスカサラやってたら
片手寄りハイブリヲリで全然動けなくなってる
ただでも下手なのに('A`)
罠バッシュと孤立死と持ち替え判断ミスのフルコースだぜ
主戦場に居るハイブリヲリでデッド抑えてキル取れてる奴は凄いよな
俺なんて、いざ戦争になると持ち替えステッポできないから常に死亡フラグビンビンwwwwwww○| ̄|_
>>304 スコア厨の俺としては味方のスタンこそが最大のチャンスだと思っている
上手くいけば4人くらいまとめ焼きでマジうめぇwwwww
ハイブリなのに、バッシュバッシュバッシュ。
ありがたい事に後ろから着いて来て、追撃してくれるから
持ち替えても殴る間も無いんだよな・・・
片手で良いような気がしてきた。
同じくチャンスと思ってカレス打ち込んでいる。
その時
片手さんの場合 助けれなくてゴメン
短カスの場合 自業自得だ 壷使えよカス
短剣でも妨害メインの人なら別
312 :
名も無き冒険者:2008/02/16(土) 20:30:37 ID:DVTvfYl2
昨日めでたく若葉マークがとれました
上げてしまって申し訳ありません
罰として校庭10週な
その後パーティーしてやるよ
キムチでな
これがヌクモリティと言うやつか(´・ω;`)
エリカ攻めるくらいなら本土取り戻せよw
今日のカセは一段と弱すぎだな
>>319 本土攻められればどの国だって今みたいな状態になるのは証明されてると思うんだが。
弱いってわけじゃないだろ。
昨日の対ネツ勝率68%
今日のそれは32%
なんだこの落差w
パンドラOpenβ今日開始だから
それの様子見に行ってんじゃね?
カセ本土攻めにきたゲブ民のカスさは異常
MHF始まった頃も酷かったしなぁ。
今回は単にイベントでポイント稼ぎってのがあるんだろうけど。
イベント中の戦争は何か面白いな!ヽ(´―`)ノ
最近は氷皿が多くて氷像が多く作られているな!結構!
氷像を作る事は氷皿として最大の役割だぜ!
だがっもう少し氷像の作り方を発展させてみようぜ!
例えばだ
[敵陣]<敵3>→ <敵2>→ <敵1>→ <味方> <味方> <味方>[自陣]
こんな時氷皿としてはどのタイミングで何処を凍らせるのが最善だと思う?
今は前後で書いてみたが左右に展開していたとして同じ事が言えるんだぜ
氷皿はその戦場をコントロール出来るCoolな役割なんだぜ!
だがっ時には熱い魂でウォリと一緒に突撃も必要だがな!
新規さんも増えているみたいだしな!
イベントで賞品ゲットしてもらって強くなって貰うとカセがステキな事になるんだぜ!
カセは一度谷底まで落ちた!
そしてそこから這い上がってきたんだ!
必死にあがって来た分皆強くなっているはずだ!
気合入れていこーぜ!
あー、なんかいきなり場違いのようなこと言うんだが
こんなかで前にでれてる人いるかい?
戦争で両手ヲリしてたんだが・・・
なんか少なく感じるんだよなぁ・・・アホですまねぇ
パンドラひどかった・・・
対人ゲームってよりただのチョンゲと同じ。延々Mobレベル上げ
対人をどこですればいいかわからないしw
経験値テーブルもひどいもんさ
FEZあらためていいとおもった
>>326 片手なら前に出られるけど、両手はかなりきつい。
ストスマであっちこっちいくとかしないと。
イベントが始まって、元ネツ民(オリの数全国一)が一時的に戻ってる。
今のカセ民も他国メインの人が多いだろうし、イベントが終わるまで
残念ながら現状は続くものと思われる。
>>326 掘ってる人が2・3人しかいないとか
銀行さんが「召喚募集!」って何度も言ってる現状からして、
前線に人は必要以上にいるはず。
1人2人で特攻する人とか、ちょっと押されるとすぐ逃げ出す人が多いからじゃね?
あとマップ見て全体の戦況を確認する人ってどのくらいいるのやら
あとは死に戻りで移動中の人が多いとか。
移動にかかる時間ってのは、思ったよりも凄く大きいから
各人のデッドのタイミング/間隔によっては常に2-3人少ない状況になったりも。
ごめんな、昨夜は難民過ぎて30分大陸待機後そのままFE落としちゃったよ、ごめんな
今回のイベントは欲しいものもないし、国というより個人向けだしでやる気でなかったぜ
あれだねー裏方まったく居ないものあれだが居すぎるのも問題だーね
今終わったシディって初動で南東向かった人半分くらい(↓?)しか居なかったんじゃないかな?
>>333 他国のサブか知らんがLV1〜29が増えすぎてるし
そいつらがみんな楽しようとして裏やるから前線が全く回らない。
今日のカセは去年夏と同じ状態。
今のエルギルのカセスカ弱すぎわろたwwww
カセの弓で与ダメ入ってるのが2人
1万スコア超えてるスカが4人ってwwww
本当になにしてるんですかねwwwww
トゥルーでスナイパーっすかww
さーせんwww
>>335 よぉ0キル7デッドの糞皿ちゃん。
ヴォイドで仕事しようー()笑
あ、すまん、7キル6デッドのカス両手だったか?
そんなに死んではないっすwww
さーせんwww
でも、スカウトさんは何してたんすかwwww
与ダメが1万以下の弓って存在価値あるんすかwww
さーせんwwww
>>335 あれ、確かに酷いな。
まぁ、目標達成した後のお遊びゲームだったと信じたい。
ちなみにエルギルのスカウト様は20名でした^^;;;
20名いて1万ダメ以上が4名wwwww
これは・・・ひどいwww
SNSが更新されたから見てみた
完全な力負けっぽいなぁヽ(´―`)ノ
ID:1/62K6raとりあえず自国のエルスレに書き込むのが良いと思うぞ
エルがその勢いをこれからも維持出来る事を祈っているよ
参加した人、どんな状況だったのかを書いてくれると今後のためになると思うんだが
おしえてくれないだろうか?
>>341 レベル負け。
こっち30以上が20人もいなかったと思う。
なんでドラが出なかったのかわかんない。
いや、だから弓が空気だったと!
レベル負け以前に一部のスカ以外のスカが雑魚すぎたww
あ、召還もサラオリばかりでした^^
まぁイベント期間中な週末の弓国家で時間帯も夕方
そんな戦場もあろうってもんだ
目標だったとかなら笑えないがそういう訳でも無かんべ
>>340 スカが20人もいたら負けフラグなんだが
スカ全員弓だと思ってるのがおめでたいな。
逆に「ドキッ!半透明だらけのエルギル高地」を想像してフイタ
今日はちょっと厳しいかもな〜。イベント実質最終日なのもあってか、
レベル低いキャラのポイント溜めや他国別キャラをやってる人が多い気がする
1月からずっと経験値やリングの倍が続いていたせいか、もうイベントは終わってほしいと思うよ
まあ変なのに釣られて他国を腐すのはやめとこうね。
トリップを使えば互いに手数かけずに済むことに今更気付いたので
勝率関係をNGする人はこのトリップをよろしく。
353 :
名も無き冒険者:2008/02/17(日) 21:36:22 ID:YUy2BcL1
目標に部隊服の皿とカスなとかならんのか?無エンチャだしさ
部隊でも注意してくれよ。
そんな奴らの為に、高レベルとか課金組が入れないんだぜ?!
目標どこかしらないんじゃない?
>>353 将来的には課金してカセの第一線に立ってくれるかもしれない人達だから広くみていこうぜ
イベントでなりふり構わず自国の戦争に参戦してるやつも多いだろうしな
なんか純な新規さんが増えているっぽいぞ!ヽ(´―`)ノ
昨日はカセの弓が空気と言われていたしな!
俺が参加している戦場だと周りの奴はしっかりとレインを撃っているんだがなぁ…敵もだけど
でも言われたならしっかりと実体化させて見せようじゃないか!
そんなわけでここを見ている弓スカで巧い人!講習会をしてくれると助かるんだがなぁ
弓で上手い人は黙々とやってる感じだ
他人はどうあれ自分の仕事を黙々と。
だから他人にはあまり興味がない
弾幕頑張ろう、サラ止めよう こういう発言する弓は大体中堅下
上手くて声出ししてる人がいたならスマン
正直声出してる暇あったらレイン撃ってるって感じ。
そろそろ片手祭りするべきじゃね?
やるなら参加するぞ。
カセの片手同士、親睦深めるのも良いかもな。
>>356 弓は注意することが4つある。
それをわかってない弓が多いとレイン降らせても無駄。
あとエンチャ。
部隊服スカはほぼ未エンチャだから頭数に入らない。
>弓は注意することが4つある
kwsk
>エンチャ
激しく同意
無エンチャなら弓がいいとか思われるとやばい
無エンチャだとイーグルスナイパー一直線
>>361 4つの注意点とはそれだけだと謎過ぎるぜ
とりあえず詳しく書いてくれると助かるヽ(´―`)ノ
レインは戦況で撃つ方が空気というか二酸化炭素になったりするので
その見極めも頑張りたいんだが、最近はレイン失敗したーと思うことが多くてキツイ。
おれさ。
カレスが撃たれたあたりにレインかぶっちゃうんだよ・・・。
心の中でごめんよーーとか叫んでるんだ。
>>365 あるある
もっと奥に打とうと一応心がけてるけど重なるときがある
氷もしてるからレインはまだいいんだけど通常とかイーグルで解凍されるとキツイ
あと片手が素通りしたときもきつい
なんか精神的に
SNSにカセ片手コミュあるし、あれ活用すれば巧くいくんじゃないかな?
>>363 ・レインは「連発」じゃなく「継続」して撃て
・膠着〜劣勢でパワポを使うなリジェ使え
・凍結以外の状態でバッシュ、ヘルを食らうな
・瀕死以外の状態は常にトゥルーの当たる位置で戦え
こんだけ守れば必ず仕事できる。
これが守れない奴は結果空気だったりがデッド数がかさみまくったりする。
そりゃ毎回ランクに乗るような弓はそれが出来てるかもしれないが
9割以上の弓には無理な話だな
HPにもよるけど7、8割残ってるようなら膠着〜劣勢でも
パワポ+ステーキ(アイボ)使ってるな
>>・レインは「連発」じゃなく「継続」して撃て
これは同意
・膠着〜劣勢でパワポを使うなリジェ使え
これはちょっと違うな劣勢でも自身のHPが7割以上あるならパワポ飲んで少しでも劣勢の状況を覆す様にするべき
・凍結以外の状態でバッシュ、ヘルを食らうな
これは受け取り方の問題だが、ヘルの射程外、つまり後方から撃って当たらない様にするんじゃなく
味方最前列からレイン等の弾幕を撃ちつつ近づいてくるサラにトゥルーなどで詠唱妨害しながらヘルを避ける
・瀕死以外の状態は常にトゥルーの当たる位置で戦え
これも受け取り方でだいぶ変わる、トゥルーの射程ギリギリとかじゃなく最前列で弾幕を張りつつ
下がる時も下がりながらトゥルー範囲内で敵に攻撃をする
どれも弓やるなら基本中の基本だなスコア出すならこれだけPCダメ20k〜30k前後は毎回行く
もっともこれが出来てないやつばっかなんだがな、慣れてくれば最前列にずっと居てもデッド0〜2だな
初心者で(ちゃんとした)レインは難しいから、
まずはトゥルーからだと思うけどな。
当てるために前に出て、危険な距離を体で覚えるのが一番大事だろう。
レインと違い使用時の硬直が少ないってのもある。
(硬直時間で数歩分の差があるから初心者さんには致命的)
そこからJOJOにステップアップするのがいいと思うよ。
今ふと、昔の事で思い出したが
前って森の区にしか道具屋が無くて、あすこ陣取るとアイテム受け渡しが容易だったり
したので、陣取る人ら多かった。なので古参が多かったんだよなぁと。
リジェ、ベーコン配布したりしてた時が懐かしい。
今はカセも不自由なく生活できるものねぇ… 部隊関連以外
>>371 368は初心者〜中級者を対象にしたことだから基本しか書いてない。
上級者は自分でわかってるだろ。
PCから書けるようになったからちょっと補足する。
・膠着〜劣勢でパワポを使うなリジェ使え
パワポは使いどころを間違えると死ぬアイテム。
被弾が多い状態で使うと効果中はよくてもその後が絶対にジリ貧になる。
逆に言えば膠着での弾幕合戦を耐えて相手のパワポが切れたらこっちのターン。
優勢でのパワポは膠着状態より大きく引き出せるからその時に押すのがいい。
敗走でのパワポピアはしょうがないが。
ちなみにこれはヲリにも言える(突っ込む時は相手の息切れを確認してからが一番効果的)
・凍結以外の状態でバッシュ、ヘルを食らうな
弓が凍結以外でこの2つを食らうのは間違いなく周りが見えてない。
そしてこの2つをなんにも無いとこでよく食らってる弓を見る。
よくあるのはATやスカフォなんかで安心してお座りレインばっかやってると死角を取られてるとか。
特にヘルを食らうなんて止めるべき相手に思いっきり近づかれて攻撃されてるわけで弓としては最低。
敗走、凍結以外でヘルを食らったら反省しないとダメ。
・瀕死以外の状態は常にトゥルーの当たる位置で戦え
トゥルーは意外とリーチが無い。
赤○の位置は長いが「当たる」位置は弾速なんかの関係もあってかなり短い。
これが常に当たる位置を最低限維持するのが一番いい位置。
もちろん狙ってる敵の位置によっては最前列になる場合もある。
368でも書いたがこれは最低限だから。
ただ、これさえ出来てやたらめったらスタンに攻撃しなければ
間違いなく一定以上の仕事が保障される。
と、初心者の話題だったから書いてみた。どうだろう?
>>375 俺もそれで良いと思う。
トゥルー厨とかトゥルー多用する人は嫌われる傾向にあるけど、
使いこなせれば強いスキルである事は間違い無い。
後ろから味方オリや火皿の攻撃をトゥルーで被らせるとかだと駄目だけど、
それくらいの位置とかだとオリの攻撃は元々届かないだろうしね。
布告も出来ないのにゴブフォ篭ってる奴らは
†民の血でも流れてんのかよw
崖上でキャッキャうふふしてる(*‘ω‘ *)
ゴブフォは僅差で負けた反省やってたな
相手が部隊連合、かつLV負けでよくやったと思うよ
サーセン…ゲブ側で入ってました;
>>380 カセ側もFF・ホーリ○・RA○で連合化してたような気もしたがw
なんかHP無いのに解除せずに前線で戦ってたナイトがカセもゲブも多かった感じだ
僅差な時は素直に解除したほうがいいやね
それにしてもとうとうA鯖も部隊戦の時代に突入なのか・・・
部隊戦争ってか轢き殺したいだけってやられる側は取るだろうなぁ
かといってある程度慣れてる人は味方の動きがあまりにも酷いとイライラしてくるようだし
ゲブやネツが(ネツはあまり部隊でまとまってくるのをみないが)部隊で攻め込んできたら対処にでるのはいいが、FF、ホーリー、RAZ3部隊で攻め込むってのはあきらかに轢き殺したいだけにしか取られないからして欲しくはないな
FFも人減ったっぽいが、部隊連合に参加して轢き殺して回ってるのをみるとなんともいえない気分になる
相手が部隊連合ならこちらも部隊連合でぶつかるしかあるまい
カセ側の集めっぷりに対抗して向こうも集めたそうだ。
向こうがこうだから対抗したこっちが集めたから対抗しただの
どっちが先だなんてのは不毛だからやめろ
見苦しいだけだし重要なのは結果だぜ!
しかしFFは人減ったな、10人以上いるの全然見なくなった
みんな更なる快感を求めてホル行ったのか?
新たなる復興場所を求めに行ったか、自国へ帰ってしまったんだろうな(;_;)
部隊連合っていうが…
カセでホ・R・F集まっても20人ちょいがいいとこなんだがね
ゲブの部隊連合とは規模が違いすぎるんだよ
カセは部隊の他に野良で良いのが集まらないと勝てないんだよな。
ここは晒しじゃないし、個人名は出さないが
FF部隊で、2名程少し口が過ぎるのが居る。
頑張ってくれてるのは、認めるけど
そういうので悪いイメージ与えるから気をつけた方が良いと思う
今日この頃。
civ4はやばい
あの手のゲーム好きは本気で帰ってこれなくなる
後1ターン・・・
聞いた話では、FFはアシロマの件でやり過ぎた感があったので、
あれ以来は集まりすぎるの自重らしいw
>392
そうでもないヒョ?
in率激減したのは確かだが
なんかまだネ実に実体残ってるけど、引っ越しすることになりそうです。
リンクは張らないけどよろしく
@Aホル
FFは中で揉めたから仕方ない。
メンバーも元々カセ民だけど参加って奴多かったしこれから弱体の一途だと思うよ。
揉めた事にしたいパンダさん乙です
カセ強くなって、やる気無くなった連中は多いらしいね。
>395
パンダ乙
夕方にINすると戦争がハードモードなので、何故かやる気が出る
>>394 ウェルカム保守のいらず。
数ヶ月単位の保守無しも平気みたいだよ。
イベント中に他国キャラ持ちのFFが少なくなるのは
いつものことじゃないか?
よく見る名前はいつも同じだから減ってるのかどうか
あんまわからないな
最近はスレ活気あるなー
保守はどうみてもスレッドストッパーだった
レスのつけにくい長文なんかでもよく止まってたけどね。
. ,' i';;.::.::.::.:i' ',::.::.゙ヾ、;:.... ゙、 ゙'" l .,,、、、-ァ
j ',;;.::.::.::.゙、 ノ::.::.::.::.::.゙i'ヾ:. ` ,,、-‐ -‐ ゙、…'''"~::::::::::/
,,,,,,,_! ゙、;;,::.::.::.゙'ー-‐'::.::.::.::.::.::.ノ::: ゙':.. '",;;、;;;;;;;;,,,,.、、-、-‐、 l:::::::::::::::::::::/
'''''" ./ .. ゙ヾ 、:;,____;;,、-ー゙''' ヾ゙;:.::.:,r‐…、::.::.::.゙ヽ ゙'' .l::::::::::::::::::/
,r' .:::::::::::.. _,,, {, ヾ::.::', }::.::.::.:;j ,.r'::::::::::::::;r'
,.' .:::,::::::::::::::::::::... ...............,、-''" ,,、、-ー;'i ヽ、'ー-''゙::.::.::.::,.',r'":::::::::;;;ジ
. / .:;r'゙ヽ;:::::::::::::::::::::::::.........::::::::::::::::::::,r''"::: :::'":::::::::::〃 .、 ゙ヽ;;.::.::.::;,ノ ',、-ー''''"
:' ::::::::::::::::>、::::::::::::::::::::::::::::::::::::::,、-i'":::::::::. :::::::::::::::::/' ゙、 ~゙゙゙゙" .゙、
',.::::::::::::::::/:/::゙ヾ、::::::::::::;;、 -ー''"::::::::゙'、::::::::::::. ::::::: ',:.. ', 俺がガンダムだ…!
.゙、:::::::::::/:/:::::::::::::`~l~l´:::::::::::::::::: :::::ヾ,:::::::::::::.. .!:::. i
`゙゙'‐';イ: :::::::::!::!::::::: :::::ヾ、:::::::::::::... ....::::j::::::.. .ノ
.:::::/;;l !.| :::::゙ヾ.、;;::::::::::::::::::::::::::::::::/ヾ,:::::::.. ...:;;r''゙
.::::/;;;;;;l. !.l ,, ,、、rー‐-、;;_:::゙゙''ー‐-- --‐''"::::::::::j,::::::::::::;、 '゙
::::/;;;;;;;;;;'i. ヽヽ. く"~ ヾ、 ゙̄''ー-ニ,ー-、;;_ :;r/::゙'‐r'"
.::::/;;;;;;;;;;;;;;! ヽヽ. ヽ、、,,_゙~~~゙ヾ、;;;;;゙'ー-/' , '/',:::::::::j
カセもだいぶ復興ってか強くなったしそれぞれなんじゃね
メインに戻った人、ホルに行った人、civから帰れない人全部正解だと思うぜ
カセに居ついた人もいるようだが
あぁ、FFの事ね
>>383 実際手っ取り早く増やすには部隊連合で確実に攻め込むのが一番だし、
現在のカセの状況を見ても部隊連合で轢き殺すのが一番効果的なんだよな。
それが面白いかどうかは別にしてもゲブ部隊連合→カセ部隊連合ときて、
次にネツエルあたりがやり始めたらA鯖も部隊連合での轢き殺しが本格化してくるだろ。
ネツはたいして強くないから、一軍部隊+フルエンチャの野良でゲブ玄関押さえちゃえば、今の中央大陸くらいには余裕でなるんだよな。
ゲブは人数多くて参戦オンラインで強いの入ってこれないみたいだし、この方法が一番勝率領土稼げるしいいんじゃないかな。
カセの領地を増やすには確かに有力部隊で固まっていた方がいいかもしれない。
一野良プレイヤーとしては一緒になったら裏がメイン
開始前から勝敗の見えた戦いは詰らない
毎回同じようにひき殺して中の人らは楽しいと感じてるのか素朴な疑問だ
一応言っておくと、否定しているわけじゃない
稀に同じ戦場になって相手も名の知れた部隊が来てて、熱い戦いが出来た時は凄い楽しいと感じたから。
今日のカセは強いな!ヽ(´―`)ノ
でもよっカセが強いのではなくて俺達一人一人の結果が勝利に結びついているんだぜ!
だからカセは強いなじゃなくて俺達強くなったよな!って胸を張って言えるようになろうぜ!
その為には一人一人がするべき事はまだまだあるけどな!
気合入れていこうぜ!
先日弓についてのレスありがとうございます。
ここで書かれた事はしっかりと私の動き方や部隊員に指導する時に活かしたいと思っています。
先日私が所属している部隊に入ってきたのですが、偏差撃ちも知らない方だったのでここで得た知識を
伝えていくのはまだ先になるとは思いますけど、カセの弓が誇れる様に育てていきます。
また何かありましたらご指導をお願いいたします。
>>408 まぁ勝てないと楽しくはないからな・・・
ひき殺しとかよくいわれるけど、実際はそんなものはなく
歩兵の質の差で戦争の勝敗は決まっている
轢き殺しとか言われてるのは、勝てない側の煽りに近い
それにカセは、有力部隊が固まってどうこうとか言う話のレベルではなく
固まってやっと同じ勝負の土俵に立ててるのにすぎないのが現状
ばらけて戦場に入ったら勝てないと愚痴られ
固まって入ったら轢き殺しと言われ
裏方やってたら前出ろと言われ
前出てたら裏方軽視と言われ
勝てないと自国民に頼りにならないと言われ
勝つとパンダや勇者様に恨まれ
強い心をもち ネ実耐性のある そういうFFに私はなりたい
そして結論は「俺のやりたいようにやる」
まぁFFじゃないけどさw
やりたいようにやってくれりゃいいよ
それがカセの強さにつながれば
いつまでたってもデスパはクリ回復するやつおおすぎで召喚ぐだぐだだな。
そろそろ目標動かないと危ないかも
俺的コストのキツイ戦場
一位 ダガー
二位 デスパ防衛
三位 シュア攻撃で開幕防衛されたとき
四位 黒水攻撃
カペラ目標失敗、純粋に歩兵負け
冷静に分析すると・・・
・クリ回復が多い
⇒ハイリジェ、エンチャを使用してない奴が多いと使用頻度がUP
・前線が押される
⇒職比率+エンチャ率+PSからくる総与ダメ負けの影響
・コストが足りない
⇒無駄な被弾が多い、ハイリジェなど高効率アイテムの未使用
・轢き殺しと罵る
⇒自分では戦力を集められない者の鬱憤晴らしと考えられる
・弱国と強国の違い
⇒エンチャ率、アクティブ数が主であとは各MAPの経験数、各歩兵LVでのPS
・カセスレが荒れる
⇒原因率の高さ順
パ○ダ>他国負け組の鬱憤>自国の負けがかさんだプレイヤー
>N○Tが出現=工作員が出現>ただの荒らし
まとめるとこんな感じ?
>>417 そう言うには他の要素も酷かったけどな
前線方向にオベが全然伸びずATが全く建たないとか
召喚負けで中盤以降ずっと敵ジャイレイスがいたりとか
ネガ軍チャやら言い争いやら
8時台にサーチしたら使えそうなのが10人いるかいないかだったから
人数差なしなら負けるかもと思ったけど、思った以上に普通に負けたな
>>419 まーね、ネガチャの時点でやっぱりこいつらかと思ったよ
全国民サーチしてやばそうだから早めに動こうって書き込んだけど1回しか目標布告してないしだめぽ
>>420 その直前、水曜布告された時点でやろうと思って現地に行ったが
思った以上に水曜に人が行き過ぎた
普通に目標意識があれば、相手に水曜取らせてる間に目標確保だと思うんだが
>>421 同感
久しぶりに朝目標出たけどニートタイムはちょっと厳しいのかなー
いつもこんな感じだったら夜は確実取らないとね
なんかヘルの射程あたりからヘビスマ撃って来るやつがいて、
プギャーって思ってたら食らってしまったのだが俺がずれてんの?
ステッポして距離調整してもかわんないし・・・。
>>423 イマイチ意味がわからないから詳しく書け
折 俺
|<-ヘルMax射程->|
↓ヘビスマ
折 俺(当たる訳無ぇだろプギャー
|<-ヘルMax射程->|
397
折 俺(!!!
|<-ヘルMax射程->|
歩き ステッポ
→折 →俺
|<-距離ほぼ不変->|
↓ヘビスマ
折 俺(位置ずれなら補正されるはず?
380
折 俺(アーッ
デスパの防衛でクリ回復してるのはコストきついヲリじゃなく明らかに皿スカが多いよな
その間それだけ弾幕負けで皿止まらずヲリが一層コストきつくなる。
必死で押し止めてるのに後ろ振り返ってみるとクリ周りに6、7人皿スカが座って回復してるとかザラ
いい加減にして欲しいな。
A以外の(確かD)でデスパ防衛で攻撃側キプ位置は真ん中で同じなんだけど
防衛側初動東制圧だよ
領域的にもクリ確保の面でも地形不利な西より東の方がよくない?
クロ水初動でのクリ回復もやめて欲しいよな
最初に押されると取り返しにくい
カセの皿スカには女が多い
レベル25くらいのキャラを大量に作るようなタイプの奴
生産ゲーでも池
>>425 さすがに位置ずれでそれはありえないな。
ホントかどうかは知らないが升で射程延ばせるらしいからそれじゃね?
PCスキルの最大射程(イーグル)までは可能らしい。
対建築はマップの端から端まで可能ってのは証明されてんだが
対PCはC鯖に超射程ヘルが沸いたって聞いたことあるだけだからガセネタかもしれないけど。
>>427 西攻めても対等なら坂付近で膠着しちゃうんだし、
攻撃がD3坂を降りるほど全力ならB6封鎖狙えて
攻撃がD3坂を降りないなら東の領域が多めな分だけ有利になるんだから、
戦争回数が増えれば東にシフトしていきそうな気がするんだけど、西のままだねえ。
デスパ攻撃側
西を主戦場にするのはいいんだけど東を僻地扱いは無理があるよなぁ。
ただっぴろい東を数人で守ることはできない。
防衛側は西が膠着するとただちに東に大勢展開できるのに対し、
攻撃側は西から東へ移動するのが難しい。
他サバだが
同じ中央キプ位置で東がB6まで制圧(オベ折られまくり)された例があった。
西は膠着状態のまま。西はあまり領域とれないからねぇ。
防衛時はクリ都合上西重視な俺だけど
攻撃の時は東重視でもいいんじゃないか?と思うけど、
現状の西重視でいきなり序盤から東攻めとなるとgdgdになりそうなのがなぁ
わかってると思うけどデスパの話っす
デスパ攻撃は西封鎖されたら100%詰むからな
東の領域を取れても封鎖後東に回られたら終わる
防衛も東に行くとクリスタルが足りない
双方とも西が重要になるから西が主戦場になるわけで
その辺の絶妙な東西のバランスが攻撃側の勝利なんだろうけど。
実は中央キープで勝利の経験ないんだわ。
どうやって勝ってるんだろうって思うことが。
西を坂まで一気に押して壁
相手レイスを一回防いだくらいで大半が東へ
相手も付き合ってくれて東主戦場 西は少数弓の打ち合い
単なる歩兵力の差ってだけだなぁ・・
デスパって防衛超有利だから歩兵差無いと勝てないだろ。
クリは攻撃有利でも東の領域が防衛圧倒的有利だから領域負けは必至だし。
西を少数で守れる状態にして東の領域勝ちをしないと勝てない。
いやキャッスルとクリ位置変更で今は(中央キープなら)攻撃有利MAP
開幕東が有効だとしても開幕西が浸透した今、
どうやって開幕東重視に持っていくかだな
下手すると東西中途半端に割れて始まってすぐ負け確定しそう
デスパ防衛は、開幕で無理に坂を上ろうとした時に大量kill取られて
その差を引きずって不利な展開のまま負けって感じがする
開幕西メインにしつつ無理に坂を上がらないで
敵が西の坂を封鎖して膠着したら東メインに移行とかがいいんじゃね
>>438 たしかに東の領域は圧倒的に防衛有利だけど、キプクリは召還運用に重点的に使われたり、
防衛側のクリ位置の関係上、中盤近くまで東の領域埋まらない事もザラにある。
デスパの防衛側にとって、クリは各人のコストとは比較にならないほど重い。
つまりクリ回復厳禁な。
いまのジャコルひどすぎたんだけど…敗因なんだったんだろ
>>442 デスパは召喚があまり効果的ではない。
西は防衛が押せば封鎖、攻撃が押せば坂上での弾幕防衛が可能。
東はマップが広すぎかつ建築物があまり建たない。
だからナイトナイトでどうにかなるマップでもなければジャイレイスがバタバタ死ぬマップでもない。
それに東が埋まらないのはカセが東を軽視しすぎなだけ。
ゲブも東を軽視するがネツは東をしっかり取ってくる。
大体デスパに限らずクリ回復をしない(=その間前線人数が減る)なんてのは当たり前のこと。
前線を疎かにしてのんびり回復してる奴が味方にいる時点でその戦争は論外。
クリ運用が難しい所でも片手だけは回復させてあげたい。
他はコスト減ったら召還しろ。
片手は他にも片手がいればハイリジェネで前線最後まで事足りるよ。
地獄は代わりがまったくいないとき。
俺もクリ回復は序盤ではNGだと思う
まずここのライン抑えるんだってときにクリ回復されたらたまらん
デスパなんかは特に顕著だ 初動で抑えるべきラインはコスト浪費でも
抑えちまいたい
マネージャー表示勝率41%記念カキコ
よいしょお
1/11 【31%にダウン】
↓32.0%
1/28 【32%にアップ】
↓ 36.3〜36.8%
2/10 【33%にアップ】
↓37.9〜38.6%
2/23 【34%にアップ】
↓ 38.9〜39.2%
3/12 【35%にアップ】
↓ 41.0〜41.8%
4/06 【36%にアップ】
↓ 44.8〜45.1%
4/21 【37%にアップ】
↓ 43.1%
7/03 【39%にアップ】
↓ 38.9%
8/28 【38%にダウン】
↓ 39%
12/02 【39%にアップ】
↓ 47%
01/20 【40%にアップ】
↓ 51.2〜52.1%
02/21 【41%にアップ】 ← 今ここ
エルギル/(^0^)\
目標やる気ないならやめちまえ
目標は完全に歩兵負けです
東西どちらかが常にぶち抜かれてました
マップくらい表示しようね
かなり前からエルギルに有名所が篭ってるようだったので安心してたんだがなー。
長時間篭れば篭るほどずっといる奴は油断し始める奴もでてくる
それにずっと保持してると勝ち馬ライダーに嗅ぎ付けられる
そのへんもあるんじゃね
>>454 その手のメンバーが布告前から陣取る状態になると
古強者が漏れる事になるからね
同じマップを連続防衛って飽きるしな
負けた戦争サーチしたけど名前知ってる高レベル少なかったぞ
カセも移住者が増える→勝てるの好循環に入ったねえ…
相変わらずネガの口喧嘩のレベルがひどいけど
なぁ、みんな目標放置なのか・・・?
ダガー誰も入ってこないんだがー・・・
【審議中】
∧,,∧ ∧,,∧
∧ (´・ω・) (・ω・`) ∧∧
( ´・ω) U) ( つと ノ(ω・` )
| U ( ´・) (・` ) と ノ
u-u (l ) ( ノu-u
`u-u'. `u-u'
【審議拒否】
∧,,∧ ∧,,∧
∧∧ (・` ) ( ´・) ∧∧
(ω・` ) U ) ( Uノ( ´・ω)
| U u-u u-u (U ノ
u-u ∧,,∧ ∧,,∧ u-u
(・ω・`) (´・ω・)
(l U) (U ノ
`u-u'. `u-u'
と思ったけど、シャレが言いたかっただけなのか
【審議再開】
|∧∧| (( ) ) (( ) ) ((⌒ )
__(;゚Д゚)___ (( ) ) (( ⌒ ) (( ) )
| ⊂l458 l⊃| ノ火.,、 ノ人., 、 ノ人.,、
 ̄ ̄|.|. .|| ̄ ̄ γノ)::) γノ)::) γノ)::)
|.|=.=.|| ゝ人ノ ゝ火ノ ゝ人ノ
|∪∪| ||∧,,∧ ||∧,,∧ || ボォオ
| | ∧ (´・ω・) (・ω・`) ∧∧
| | ( ´・ω) U) ( つと ノ(ω・` )
~~~~~~~~ | U ( ´・) (・` ). .と ノ
u-u ( ) ( ノ u-u
`u-u'. `u-u'
【キャンプファイヤー中】
! l ! r
i l l i
! 从 l i i
l / ゝ人 /
∧,,∧ ; ! __ ヽ r ∧,,∧
(´・ω・) 丿 458;;/ ヽ (・ω・`)
∧,,∧ /つ_ _O (二;;;;二二;二;;二) O _ とヽ ∧,,∧
( ´・ω) ゝノu.u ((;;;;;;/;;/;;;;@) u'u'、ソ (ω・` )
/ つ (二二;;二;;;二二) と ヽ
ゝ_人) ∧,,∧ (@);;;;;;;;;;(@) ∧,,∧ (人_ノ
( ´・) (・` )
/ ) ( ヽ
ゝ_ ) ( _ノ
いや・・・マネージャ見たらダガーになってるんだが。
何故みんなニコナに・・・
最近上手い氷、雷みないな
居ても目立ちにくいだけかもしれんが。
やたら氷ばかりの戦場や、全く居ないor居ても凍らせれない戦場ばかりだ
慣れてない†より慣れてる街道マップを死守する事で目標をより確実に!
とかいってると†布告できなかったり布告できても負けちゃったりするから早めに落として欲しいんだけどね
ダガーは攻撃有利だしな
正直ダガーが攻撃有利以前に崖のぼり分からない人が大半になりそうで怖いです
すまん。今頃理解した。
で、いつから普通に現在目標をここに晒すようになったんだ?
自国民だと思いたくは無いが。
A鯖スレで目標さらしてる連中はゲブ民か?
余裕がある国しかそんなことはしないだろう。
その事を指摘してもスルーされたのはあそこがゲブスレだから。
余裕のある国は興味はもたない
一部のアンチカセの馬鹿でしょ
まぁそうやって他国にマイナス感情は植えつけるのはどうかと思うぞ
個人的に
>>472からはパンダ臭がする
カセのキンカ戦を終わらせるには、北に2,3人突っ込ませればいいんじゃないか?
北アレルギーで戦争を投げるのは出る、ネガ軍チャで戦意喪失。
もう、ここでエンチャしたくねーな。
今まで片手続けてきたけど、
今日の戦場で、一部の人の態度に怒りが有頂天なので
封印する事にしました。
どうも今までありがとうございました。
俺が代わりに片手になるから追撃は任せたぜ!
援軍で入ったけど、カセも大変だね。と思った。主に某所の北
ドラのブレス痛すぎ…なんか200↑のダメージ*2から更にドット入るんですけど…ヽ(´―`)ノ
回復薬がもたないぜ!
>>479 回復薬とハチミツを調合するときがきたな
キンカ北組二三人ならまだましだ
開幕から五六人キプまで突撃したら南死亡確定ってこともある
>>480 グツグツグツ…ティリン!!
ハニートーストができた!!
回復薬とかパンだからなぁ…。
ちょっと山菜爺の横でハチミツ採ってくるわ
キンカは南の丘の上にオベが建てられて守れるかどうかで勝負が決まる気がする。
最初の前線戦力が全てを決定するよな。
人数割れキンカは始まる前から敗戦決定。
>>484 イナゴがカセにキャラ作ったはいいが思ったほど勝てなくて愚痴ってるだけ
>>484、
>>486 昨日、多分あれじゃないかなと思う発言してる人が居たな・・・
晒しじゃねーし、書かないが普通に以前から居た人
もう戻る事はなさそうなんでどうでもいいか
どうでもいいよ。
片手じゃないnoobは邪魔。
>>488 476は片手だそうだが、日本語読めるか?それともパンダか175か?
…下手なスカを〜カスと呼んで分けてるのと同じ意味なんじゃないのか。
恥ずかしい奴…。
>>489 476は片手封印するそうだが、日本語読めるか?
とりあえず晒しでやらんまでも
名前伏せた状態で良いから該当ログの一つも出してもらえんことには
食いつこうにも食いつけないぜ
フィールドマップ変更
2月25日(月)定期メンテナンス終了時より、既存フィールドマップ「ドランゴラ荒地」、「ログマール古戦場跡」、「クラウス山脈」、「エルギル高地」、
「ウェンズデイ古戦場跡」、「ブローデン古戦場跡」、「ワーグノスの地」の計7箇所の配置変更と、
「ニコナ街道」、「ドランゴラ荒地」、「デスパイア山麓」のクリスタル配置変更を行います。
これにより、今までの戦略がまったく通用しない戦場も出てくることが予想されます。是非、生まれ変わったこれらの戦場を体験してみてください。
水曜が変わるのとデスパのクリスタル配置変更がカセにはどう影響するかなあ。
ちょっ、まっ。
ウェンズデイ瓢箪じゃなくなるのかよ。
大好きなマップだったのに。
キンカ変えてくれよキンカ
水曜は配置変更だから城とクリだけじゃね?
南北じゃなくて東西に領域が分かれるような配置だったら相当カオスだな
>>497 書き方悪いが配置変更はマップ変更だろ。
ゲブの水曜専門がいなくなるのは大きいな。
今の防衛超有利なデスパ変更はいいが
なんでキンカがそのまんまなんだよ・・・
キンカは一度変わって今のマップになってるからな
まぁ結構前では有るけど
水曜とか少なくとも俺が始めたとき(oβ初日)には既にあのマップで
今までクリスタル変更すら無かったような
ドランゴラクラウスエルギルはコロコロ変えすぎな気がしなくもない
■Pw回復時、稀にタイミングがずれ、Pw回復が行われない不具合の修正
■クリスタル取得時、稀にタイミングがずれ、クリスタルの取得が行われない不具合の修正
このへんってどうやって修正するんだろう?
現状といつものパターンから予想すると、今まで飛ばされてる可能性が有った奴は
普通になるけど、そうじゃなかった奴は回復が鬼のように早くなるとか有りそうで・・・
それはそれでウマーじゃないか
柔そうなの狙いに行くと直ぐ敵KATATEが来るなあ
あ、スマン誤爆
キンカで戦争が出来ないように隣接MAPを緑にすればいいんじゃね?
デスパの壁ってどことどこにおいたほうがいいんだろ?
E2F3のショートカットとE6キマ対策用でいいとおもってたんだけど
違うのかな?
最近のデスパは歩兵力が互角&北西の崖上りを潤滑にこなせるなら
防衛有利とは言えない気がする
最近対ネツに負け越していてちょっと危機感覚えた方がいいかもしれないと思う俺
目標がゲブ方面になりがちなせいかデスパ・クロ水どころかシディで負けることが増えてるよな
ネツゲブ万遍なく対等に戦えるようになるまではまだまだカセは発展途上ってことなのかねぇ
書き込みテスト
>>509 そういうことを言える時点で、多少なりとも復興してきたってことじゃないかー
カセ高Lvは何故かゴブフォとジャコル攻めが多いから、
ネツ方面は目標関係以外ではクローディアまでしか行けない(ことが多い)
>>509 いいことなんだよな・・・きっと
1年前のことを考えると今のカセは天国だわ
Aホルスレも引っ越してきました。よろしくお願いします。m(_ _)m
リンク貼って行き来する必要もあまりないのでとくにURLは載せませんが。
>>511 黒水はひき殺しがだるいしデスパはレベル一緒だと勝てないし
その先もエルギルぐらいしか楽なマップはないからな。
ゲブ方面はゴブフォジャコルがひき殺しに適してるからどうしてもそっちに行く。
>>514 一番大きい理由は人口最多のゲブをノーマークにすると
領土にガンガン布告がきて領土を維持できないから
ネツはエル方面の方に今のところ伸ばすことが多い為
現状ではゲブを抑えるのが正しいと思う
ジャコルで敵蔵叩いてる馬鹿どうにかならんの?
注意しても直らんし
たまにいるよな蔵たたく奴。
スコア稼ぎ以外の意味はなにもないだけに見てて苛っとくる。
叩くな、だけでなく叩いても無駄な理由をちゃんとその場で言ってる?
そこまで言わないと理解できないのが世の中にはいっぱいいる。
>>518 言ったよ
敵蔵叩く暇あったら前線行けとか複数の人が注意した
それにしてもクリ50個も集めといて蔵叩く馬鹿片手にはあきれましたけど
大方分かっててやってるんだから注意しても無駄だろうな。
蔵叩ける位置まで前線上がってるのならそう気にするものでもないと思うが。
細かいこと気にしてたらキリないぜ。
>>520 んーなんつーかな
西の僻地クリ近くに敵蔵立ってるんだよね
中盤以降は押してて敵の建築物は蔵だけになってた
なのに何を考えて蔵叩いてるのか・・・
そんな暇あったらオベエクリATでも立てろと・・・
言ったけど無駄のようでしたね
ふむー
なんで蔵を叩くのが無駄なのかを言わないとだめかもね。
そいつはきっと、蔵叩きが無駄な理由と、何かを叩きたいなら
敵オベを叩け、とか別の理由・使命を与えないと動かないタイプだ。
最近はそういうお子様が多い。
足場でもアロータワーでも陣地にあると気になります
あと数発殴れば蔵壊れるってとこで止めておけば敵ジャイが出にくくなる
まあわざわざするようなことじゃないなw
>>522 だから、そういうのは無駄だと分かって叩いてるんだよ。
概ね建築稼ぎ。数千あればだいたいランク入れるしな。
建築ダメが欲しい乞食だろうな
まあ、圧勝してる戦場ならなまあたたかくみてあげよう
>>524 その通りなんだけど
大抵、空気読めない奴がトドメ刺すから意味ナス
範囲でぶっこわれることも多々だしなぁ。
敵蔵ギリまで減らす→前線下がる→敵ジャイ出る→味方ナイトが壊す
という見事な流れは見たことある
553 名前: 既にその名前は使われています [sage] 投稿日: 2008/02/25(月) 00:38:17.31 ID:wpVqRg20
各国人口増加調査
カセ +129 TOP
エル +19
ネツ +62
ホル +128
ゲブ +111
ついにカセの増加率がホルを超えました。
エルは頑張りましょう
うーん…露骨過ぎてちょっと素直に喜べないねえ…
人数が増えるのは喜ばしいことじゃないか
新規さんが増えているのか!ヽ(´―`)ノ
まぁ、他国の人の別キャラかもしれないけどピュアな新規の人も多いかもしれないぞ
ピュアな新規の人を見つけたらしっかりとフォローしていこうぜ!
フォローと言っても物質的な援助ではなく、知識の援助な!
そうやって新規の人がしっかり育てば未来の精鋭となる!
自分の戦いの技術の向上も必要だが、人を指導する技術の向上も必要だぞ!
今週も頑張っていこうぜ!
カセが上り調子だから戦争開始前に何か皆で気合を入れれる言葉があればいいんだよなぁ
エスセティアに緑をみたいな感じで
何か良い言葉作ってみないか?
>>531 / ̄\
| |
\_/
|
/  ̄  ̄ \
/ \ / \
/ ⌒ ⌒ \ よくぞ○○した
| (__人__) | 褒美としてオプーナを買う権利をやる
\ ` ⌒´ / ☆
/ヽ、--ー、__,-‐´ \─/
/ > ヽ▼●▼<\ ||ー、.
/ ヽ、 \ i |。| |/ ヽ (ニ、`ヽ.
.l ヽ l |。| | r-、y `ニ ノ \
l | |ー─ |  ̄ l `~ヽ_ノ____
/ ̄ ̄ ̄ ̄ヽ-'ヽ--' / オプーナ /|
.| ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄|/| | ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄|/| ______
/ ̄オプーナ/|  ̄|__」/_オプーナ /| ̄|__,」___ /|
| ̄ ̄ ̄ ̄ ̄|/オプーナ ̄/ ̄ ̄ ̄ ̄|/ オプーナ /| / .|
| ̄ ̄ ̄ ̄ ̄| ̄ ̄ ̄ ̄ ̄|/l ̄ ̄ ̄ ̄| ̄ ̄ ̄ ̄ ̄|/| /
| ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄|
エーレ〇さんの出番ですか?
「セステティアに緑を」て、さすがに引くわ
>>534 それは思っていたヽ(´―`)ノ
だから何か良いのを考えようといっているんだがなぁ
536 :
名も無き冒険者:2008/02/25(月) 02:14:27 ID:c9MSC3HU
よく援軍でお邪魔させてもらってます〜
聞きたいことがあります
キンカマップの攻撃側でE5辺りによく門建設すると思うのですが
もし崖上に建てるとしたら 下の水辺からの召還ってできますか???
援軍に行くとよく門壊されましたってログが流れて 力が抜けますw
すごいハイドサーチしやすく見通しがいい所に建ってるのになんで??
っていつも思います さっきのは2回油断しましたってログ出てたねw
援軍するならカセって決めてるので がんばってゲブ追い出そうw
537 :
名も無き冒険者:2008/02/25(月) 02:16:06 ID:c9MSC3HU
↑C4に門だったw
>>536まずは援軍thx
届くかどうかで言えば
ジャンプしながらクリックすれば届くとは思う
試したことは無いけど
しかし、元々「崖上に建ってると敵がキプ襲撃してきたら守れない」って理由で崖下に建てるようになったのに
何だその本末転倒っぷりは、、、
いっその事建てない方が精神衛生的には良いんじゃ無いかとすら思えてくるぞ
そこでD2門ですよ
D2とか余裕で押し込まれるから困る
今日のメンテでPOWの回復異常が修正されるみたいだけど
HITが2回出るとかの部分も修正されるんかな?
ドラブレスで2回ダメージとか痛すぎ
>>531 カセらしい掛け声があれば良いかもね
意思統一っぽいのがあればなんか面白そうだ
ジャイみたいに、弾と爆風で2HITは
仕様だと思ってたが違うのか?
>>542 うーん…直撃じゃなくても2HIT出るんですよね
それで確認しようと思ってFRAPSで記録しようとするとならない
イーグルの2HITもFRAPSで記録しようとしても取れなかったりとかしていたから同じかな?って
たまたまならないだけで仕様だったのかな?
>>543 昔、ヲリでヘル一発で二段HIT食らった事あるけど
その一度以降、発生した事ないから未だに謎。
イーグルは自分に撃ってきてたのが二人で
たまたま巧妙なズレで二段HITしたと勘違いしたとかじゃね?
レインイーグルを食らえばイーグル2Hitと感じるかもしれん
ハゲス死ねよ
マップ糞過ぎて噴いたwwwwwwwwwwwww
援軍行く時でもつまんねーから避けてたMAPが玄関にきちまった
仕事中の俺にkwsk
デスパのクリ位置ひでえw
水曜が水源マップになったのは別に良いんだが
アレのクリ配置こそいい加減調節して欲しいわ
新デスパは果てしなく防衛不利っぽく見える。
新デスパ体験してきた
蓋をあけてみると・・・防衛有利MAPだった
西が攻撃有利な配置になってしまった為
防衛側の主戦場が東に
さらに防衛側は壁封鎖しやすいので常に東西バランスをとらないと
非常にまずいMAPだっていうことを経験してきた
キプ位置のおすすめは、今のところだが
C4中央↑向きかC4東寄り(他は領域的に大差がついてしまう為NG)
これからデスパ攻める人の役にたてば・・・と
情報共有の為ここに書き込む
これまでは僻地クリがE3なのが色々ネックだったんだし、
防衛は以前より楽になるんじゃないの。
デスパ攻めならKeepクリ遠くなるけどD:6がけ上でいいんじゃないの?
そこからだとF:5のクリまでの距離が攻めが若干近くなるみたいだし。
初動のF:5制圧でほとんど決まっちゃう糞MAPになるけどな!
カセが中央で少ないのは攻めないだけだよな
一部の人しか布告しにいかないからねw
Keep位置ちょっとずれただけで軍チャでなじる奴がいるからねw
久々に週間勝率見てみたんだが
26日 25日 24日 23日 22日
(勝率) 全体 現在44% 45% 49% 46% 61% 45%
VSネツァワル現在46% 37% 52% 30% 60% 30%
なんか知らんがネツ相手に波が有りすぎだな
俺がインしてない日のカセは強い!
……orzタマニハチョウシノイイヒニインシタイヨ
瓢箪MAPみたいな目印が少ない場所なら多少ずれてもなんとも思わないが
シディットでクリより後ろにキプ建てる奴は何も考えてねーんだな
と密かに思ってる
ネツはよくわからん
ロードローラーに轢かれるがごとく鬼のような連携と突進してくるかと思ったら猫になっててボロボロなときもある
どこの国もそうかもしれないけどネツは稀によくある
獲物を狩る時以外の猫はおとなしいものだ
最近序盤そこそこ負けから逆転してそのままずるずると逆転勝利ってのが多いな。
それは相手が初期展開に裂いてる人数が少ないからじゃないかな
初期展開にある程度人数がいくとどうしても最初のぶつかりあいで人数負けするから
ゲージ負けてても領域勝ってるときは結構すぐひっくり返る
歩兵差が酷いとそのまま負けることもあるがね
ネツの特長としては初動歩兵の動員数が多いことだな。
前線でぶつかれば人数負けして押される。
裏オベ終わり召喚が出揃った時点で逆転は可能だが、
ネツに付き合って前線に逐次戦力投入していると逆に召喚が先に揃われてしまう。
前半は耐えるしかないかもな。
押せるだけ押しまくってカウンター食らう光景をよくみるんだけど
あれはどういう心理なのかな。
轢き殺しの快感なのか、スコア狙いなのか。
そういうのなら仕方ないが、押せば押すほどいいと思ってるなら問題だな。
このゲームは領域とるゲームとよくいわれるが、できるだけ多くの領域を
とりにいくというよりは、相手より同じか少し多い領域を確保して守るゲーム
と考えたほうがいいんではないかと思う。
とはいえ、カセでも昔にくらべると上手に前線の押し引きができてる戦場に
出会うようになった気はするけど。
防衛放棄が基本のD鯖で言っても仕方がないのかもしれんが・・・。
水曜防衛のオベ建てとか学習していこうぜ。
・Lv30超えても平然とC1,C8外周にオベを建てる(ひどい時はDラインに建つ)
・歩兵で負けでもD2、D7の高台にオベを建てる
さっきの水曜なんて建てる→折られるで合計8本くらいオベ折られたんじゃないかな。
慣れてないのもあるだろうが声出してNGオベだったら指摘していかないと何も進歩しないぞ。
でぃ・・・D・・鯖?
A鯖のカセスレを観ていたの思っていたんだが
いつのまにかスレを間違えたようだ。
今の水曜キプ位置崖上だけどFB届く位置だなとか思ってたら
ほんとにFB決められたw
うお、ごめん。
D鯖スレと勘違いしたorz
最近AからDいったんだけどオベの位置やキマルートを潰すATの位置とかの練度はやっぱAのが↑だな。
Aと違うのは全体的に召喚への意識が非常に高い。
Aでよくあったナイトが最後まで最大で3だったよ・・・('A`)みたいな脳筋負けとかはあまりない感じ。
そこら辺はAでも見習っていきたいかもね。
>>568-570 なるほど、その辺が絡み合ってるんだろうな。
たしかに人数見てどう考えても無理なのに引かずに蒸発してる人が序盤目立つからな。
そこでゲージ差つくが、領域差とレイス等の召喚導入で巻き返せてるって感じかな。
下がりすぎって時もあるにはあるけど引く所で無理して死ぬ方が問題だよねぃ
流れぶった切って
起動してバージョン違いますって俺だけ?
>>580 いつもありがとな^^
段々1月の勢いが落ち着いてきたかんじがするね
その勢いに水を差すかのようにMAP変更があったし、これからがカセの本当の実力が試される時だと思う
みんな頑張って行こう!
俺がMHFからカセに帰ってきたから勢いが落ちたのかもしれん!
みんなごめん!
責任取ってフルエンチャ片手か裏方専やってよねっ!
俺が片手から雷皿にCCしかせいかも・・・
現在進行形でキンカE:1辺りで壁とATに挟まって動けなくなったんだが…
これ周りから見たらどう見えてるんだろ……
現在進行形ワロタw
2回くらいはまったことあるなぁ・・・
「高いところにいる変な人」
何処かと思ったら、坂のトコか?www
>>585 さっきはその辺りに建ってたATに挟まっていたドラいたぞw
ATの板というより、ATに圧迫されて壁にめり込んだ状態
AT壊れたり戦闘終わっても上にいた・・・
久しぶりにFEZをやったんだ。
カセよわくなってねぇ?
昔、キンカ西の坂あたりでATと崖に挟まれたことがある。
AT壊れてもなぜかズレ落ちないから敵に頼んで殺してもらったかな。
見た目は一緒だったみたい。
A鯖自体の戦争の質の劣化が顕著なので、相対的には強くなってる
でも、カセは前からこんなもんかなーと思うぞ
ただ、最近初心者さんの比率が上がってきてるから、運が悪いとひどい戦場に出会うかもしれないな
ナイトで崖とATの間に嵌ったことがある
敵味方みんなスルーしてた・・・
しょうがないから崖とATの隙間から前線の攻防を見てた
( ;∀;)イイハナシダナー
領土、勝率的に見て今より強かった頃は記憶に無い
ドミβ1文化大革命以来だな
文化大革命はむしろレイプされた側じゃないか…
目標轢き殺しだったからFB被弾を減らすための[F:3]もありだけど
普段の水曜キプは[F:3]崖上やめとこうぜ
間違いなく今がA鯖カセドリア黄金世代
まあ大多数が森崎君レベルだけど
>>599 文化大革命はRoDβ1でカセに新防具出た2回目か3回目の目標更新時で
カセが轢かれてたのは一回目の更新時だった筈。俺もその時にカセに来たしなー。
このスレに1人!?
アカウントを2万で買ったやつがおる!
俺はβ2からなので7k
森崎君や石崎君レベルで充分じゃまいか
努力を忘れず頑張ろうぜ
>>595 公式にかわいそうな(かわいい?)キマの画像が載ってるぞw
よくタイミングよく壁たてられたものだと思ったが。
あれは崖上に登る為の階段壁だろ。
607 :
名も無き冒険者:2008/02/29(金) 16:03:26 ID:xmCeu8oG
俺は新田君だから他の奴なんてどうでもいい
おまいら、石崎君なめすぎだろ
彼の顔面ブロックの有効性は誰もが認めるところ
全体が石崎君のように味方救出にブロックしにいったら
分厚い前線になるぞ?
石崎君カバーリングミスって自殺点献上したりもするけどなw
バッシュ成功したと思ったら味方ヲリにクランブルされて涙目。
しかも前にも同じことしてくれた奴だったようんこ。
なんか俺に恨みでもあんのかちくしょー。
久しぶりにログインして戦場行ってみたら色々びっくりしたよ
対ネツだったんだけど、
ネツ兵、すぐ目の前の最前線で味方が必死で戦ってるのに
その後ろでのんきにAT叩いてるのが5人も6人もいて笑った
しかもレベル30台とかばっかりwww
横にはこっちの建てたオベあったのに、そっちには目もくれない優しさに泣いた
ネツって前からちょっと面白いと思ってたけど、最近劣化激しい?
ネツ相手に1ゲージ以上差をつけて圧勝とか、今はは珍しくもないのかな
今日が金曜日だから。
いつもなぜか落ち込む。
し
ネ
ツ
の
か
に
ツ
ツ
つのかにってだれ?
よ
ど
に
た
り
た
い
な
淀に足りたいな
よど物置
617 :
名も無き冒険者:2008/03/01(土) 11:53:12 ID:HUFai4Tz
よど物置って関西じゃなかったっけ・・・しかも倒産しかk
最近なんかよく謝られるとです。誰かを助ける時のバッシュと同時に吹き飛ばしとか、凍結同時に攻撃HITで解凍とか。
その手の仕方ないあるある的な時は、皆あまり気にせんでくれw心の中で、あは〜んとでも嘆いてくれてればいいから!
どんな上手い人でも1戦争中何度かあは〜んしてるから!
いなば物置しか知らない
100人乗っても大丈夫
って戦争に参加してる全員が物置の屋根に乗ってるかと思うとすごいね
普通の服装なら構わないんですけど、鎧装備して武器もって100人はちょっと・・・ ・・・
ジャイ「100人乗ってもだいじょうぶ〜」
仮に耐久性は問題ないとしてどうやって100人のジャイを乗せるかが問題だな
肩車しかないだろ
下から順番につぶれていく
さながら一気に落下するレミングスの様に
誰かレミングスのジャイ版を…
見てたらで良いんだけどさ、初心者引き受けた部隊はちゃんと色々教えてやってくれよ
掘ってるだけのランク5部隊若葉マークとかもうね
ドラゴンでるとほんとつまらんねこのゲーム
召喚でないな、今日…
誰か今日の片手祭の詳細かいてくれないかな?
確かFFが主催のやつ
首都掲示板に書かれてる。
21時開始だとか。
詳細は不明でスマソ
SNSよりコピペ
3/2(日) 21:00〜(Aカセ全体のイベント:2〜3戦を目安)
【参加条件】
・片手ヲリであること(ハイブリ可、♂♀は問わない)
・フルエンチャであること(アタック、ガード、HPは最低でも)
・一人で突っ走らず、味方と共に動くことを意識してもらえる方
【祭り内容】
・目標、経路を除く戦場で行う
・一つの戦場をなるべく片手ONLY
もしくは複数の戦場に20人単位程度で向かう
(どういう形式になるかは当日の人数、MAPの状態によります)
・参加者同士でPT推奨
・連携、意識を合わせた斬り込み等片手スペックを最大限に活かす
「俺の硬さに、お前が泣いた」
人数によってはあぶれ等も予想されるので
ブリーディングルームもしくは壁の区E1で
次の祭りの場所や時間、チームで分かれて動けるように
FF部隊員によるサポート予定 です
D鯖大和魂みたいなのを想像してしまったw
仕事あがって家に着くのが22:30くらいの俺涙目
すげー人数集まってるな
D鯖大和魂みたいな展開もあったよ
全然知らなかった俺涙目
ゲーム内の掲示板を見る癖を付けるんだ。
予想通り対ネツ勝率がすんごいさがってるな・・・
ネツは完全復活も近い感じだな夜は西半分真っ赤も珍しくないし
夏頃まではよく見た奴らをちらほら見かけるようになった
散々苦汁を舐めさせられたからできる事なら見たくないんだが
ネツ得意のデスパは厳しいがシデくらいは玄関だし死守していこうぜ
キンカに続きシデも捨てたんじゃカセの勢いもここで天井になってしまう
ネツが強いってのはちょっと違わないか?
カセの高レベルがゲブ側にしか行かないのが大きいと思うんだが。
某部隊とか水曜>ゴブフォ>ジャコル>水曜・・・を繰り返してたりするし。
黒水デスパがつまらないせいか高レベルは戦争難民にならないと西側に来ない。
昨日も黒水攻撃で下2ページほぼカセだった戦争もあったし。
大陸のパワーバランス的には強い部隊にゲブ側行って貰った方がいいんだけど
もしネツが強くなるとしたら考えを改めないといけないな
問題はゲブに高LVが行ったら、ネツにはボロ負けする層の薄さだと思うけどね。
領土を広げるために攻撃にでるのはいいけど最近防衛に回る人が少ない、割れやすい気がする
タイミングの問題もあるから俺がたまたまそういうタイミングで戦場はいってるからかもしれないけど
ここは防衛不利だから、攻撃有利だからで選んでると負け癖ついてよくない流れになっちゃうぜ
デスパだと防衛有利でネツに轢かれやすいから、ゴブフォ始まりでゲブとやるほうが
相手も割れることが多くてやりやすい
相変わらず層の薄さが悩みだな…
対ゲブは
AINとかゲブの結構強いとされる部隊が来ていても勝率は勝ち越してるし
対ネツが下がってるのは
ネツを抑える戦力が足りてないってことだし
両方ある程度維持できないと未来はないな
仕方ないな・・・
弓カスの俺がカセに移住してやんよ
純粋にやっぱネツ方面のマップに魅力が無いから布告が進まないとも思うがね。
黒水は好きな人嫌いな人極端に分かれるマップだし、その先進んでエルギルっつっても
そのマップ水曜に来ちまったし、更に進むとキンカだしw
デスパ、黒水辺りが並マップになれば人流れる気もするけど。シデはそこそこ勝ってるような気がしてたんだが
負け越してんだな、キンカは糞共隔離しておいてシデ&水曜の勝率上げたいところだ。
ネツ周辺のマップの糞さにはある意味同情するけどな
正直よくやってられると思うわ
シュアマラソンとか二度とやりたくないよ
シュアっていまだに定石が判らない。
何回入っても毎回展開が違うようにしか見えない。
キンカがあのマップだったころは、攻撃降下・防衛迎撃か、待ちかの二択の単純なマップだったんだがな。
がけっぷちの微妙な距離のオベをジャイで撃てるかどうかとか試行錯誤してたころが懐かしい。
>>651 エクリが実装されて防衛迎撃が無理になったからね
なんだかんだで今のキンカになってよかったんじゃない
マップが悪いんじゃなくて人の心が腐っているだけだから
シュア・・・言うまでも無くクソ
ドランゴラ・・・中央ガチになったらクソ
デスパ・・・昔の城位置のほうが普通に楽しい。クソ
クロ水・・・ただの密集マップ。クソ
アーク・・・×。クソ
逆にホル周辺は楽しいマップが多いと思う
ホルの玄関周りは乙MAPが二つも無ければよjかったんだけどね
>>649 >糞共隔離しておいてシデ&水曜の勝率上げたいところだ。
逆に考えるんだ。最近キンカがカセ領平和状態で維持されてることが多くなってきたから
シデの負けが込んで居ると
キンカに隔離施設があると思って油断せず
マップの基本他普段からしっかり声出ししておかないと
第二第三の帝国が生まれてくるんだぜ
キンカFB決めておいて負けるとか・・・
どんだけ北に兵力割いてるんだw
まあ、あの歩兵差じゃ負けても仕方ないか
657 :
名も無き冒険者:2008/03/04(火) 22:17:31 ID:4M728E72
あいつはなんなんだ!!!!????
ドラゴンで負けたんだろ。キンカはドラゴンで逆転できる珍しいMAPだから
カセ歩兵の質の低下がはんぱない・・・
なんだこれ・・・
カセは頭が固くて柔軟な対応が出来ないとか言われていて
まあ俺も固くて融通がきかないんで
一応セオリーっぽいのに従ってたんだが
いくらなんでもおかしな戦争多すぎだろ。
敵も味方もマラソンマップじゃない所で
敵の姿探して右往左往してるとかありえねー
FEZは歩兵が圧倒的に負けてるとどうしようもないからな。
いくら他で頑張っても勝てないから困る。
そのためのドラキマFBです。
歩兵負けていると相手がナイト10出してもフルボッコされるけどね^^
ホーク・水曜はよく戦争が起きる
セルベーンはあまり起きない
エルギルはあまり起きないが
クラウス・デスパはよく起きる
A鯖的にMAP変更は大失敗じゃないか?
盾型、V字、乙字はそんなに儲かるんだろうか、がめぽ的に
片手はじめてみたんだけど、負け戦の片手は特別にストレスたまるなあ
>>665 目の前を両手がうろついてるのに
前に出れば火達磨、回復に下がれば前線も下がる
こんな戦場が一番ストレスがたまるお
水曜は切実に元に戻してほしい
>>661 歩兵差がゲージ差に直結しすぎなんだよな・・・
>>667 本当に同意。
あれほど初心者が建築・召喚の基本を学べるマップ他に無いぜ。
あ、でも壁は使わないな。
壁は城を囲むように立ててキマ対策してればいいだろjk
カセの領土が凄いことになってる
水曜は変わって嬉しい人もワスレナイデ
あんな皿天国のクソマップのどこが基本を学べたんだろう
召還は学べたんじゃない?
歩兵は東西のバランス感覚か
召喚疎かにすると、トンデモネー事になるのが眼前で理解出来る。
東西の押し引き重要さも目に見えて理解しやすい。
ATの偉大さが体感しやすい。
どんなに頑張っても轢き殺しモードになると手が付けられないと悟れる。
こんな感じ。
いまの水曜も召喚きちんとそろえれば防衛は有利ってのが学べるはず・・・
まだ新しい水曜の攻めで勝った事ないよ・・・
一体どうやって勝ったのか知りたいw
ものすごいパワーゲームでゴリ押すのが一番。
まず50人フルエンチャハイリジェネを使える人を集めます
後は適当にわいわいがやがやしてたら勝てます
え?
瓢箪は全職スコアだせるだろ
短カスも両手も他mapとは比べられんくらい楽じゃん
両手は側面攻撃と東西シフト能力がないとからっきしだけどな
同じ戦場で縦にしかせめれない両手は水曜ではだめだっつーかどこでもだめだろうがw
昨日、今日と一気に勝率と質が下がってるな…
そろそろ食い止めないとこのまま下がりっぱなしになる危険性が
水曜の負けっぷりがひどいなwww
はやいとこ手を打たないと暗黒時代はすぐそこに!
ド新規な奴らと、あのタイプのMAP慣れしてない面子が
混ざり合って、凄まじいカオスを生んでる。
なんかホークと違って西にやたら人いくよね。ゲブも人来るから
東崩壊とかは無くてホークよりも楽しいかなーって気はする。
押す→カウンター大量キルとられる
ってのをさっきエンドレスで繰り返しててワロタ。学習しる!
クリ足りないから東行かなきゃ駄目なんだけど分かってないのかな
そもそも城から出てまっすぐ行く奴が予想以上に多いということか?
このMAPに限らずジャコルとかも真っ直ぐ行く奴多いよな?
イベント中はカオスな戦場増えるからなw
ゲブはなぜかホークでも西に行くのが多い。
>>684 攻撃なら西に行ってもいい。
防衛は西も東も等距離だから対処の手間は一緒。
攻撃が東を守りにくいから東が主戦場になるだけ。
西に行くのは構わないがカセは毎度のことだけど外周攻めずに内周ばっか攻めるのがだめ。
押しても得る物が何もない。
それよりもここ数日で異常なまでに未エンチャ、赤武器、頭に32が増えたのが気になる。
マジでどっかから沸いてきてるな。
カレス凍結に毎回即アイスボルト撃つ奴とかいて何かの冗談かと思ったよ。
例のイベントだろう。ほとんど♀キャラだろ?
あんな装備欲しいか?
一回着てお蔵いきだろうどうせ
今のデスパの攻め方が今後定石な攻撃側の戦法なのか?
キプがC:6のアベルの攻撃側みたいな位置で、攻撃側は中央を通過して中央の坂道に壁を建てる
で主戦場はD:3の坂道付近になったわけなんだ
某人がいたせいか色々声出しで指示だしてくれたけど、俺の中では斬新過ぎてすごい違和感があるんだが・・・
そのキプ位置はうまくやれば防衛側がまともに掘れるのがキプクリだけになるから
防衛側になると時はかなりやりにくいね
中央の崖上閉鎖されると領域足りなくてフルボッコになるっぽいが
結局歩兵差ですよ
中央崖上クリさえ安定して抑えれば負けててもキマ狙えるし
中央クリかの各所に揺さぶり掛けられるしで、まぁいいと思う。
ただしこの戦略は全体の歩兵戦力が互角以上ってのが前提かな。
ちょっとでも歩兵の質が負けてると中央クリさえ抑えられずに、領域ボロ負けで惨敗になる。
20以下でイベント装備で前線くるのとか注意してもむだぽいが
イベント終わるまで様子見たほうがいいのかね
それとも、また暗黒時代に戻るのか
>>693 所詮歩兵ゲーだしな。
ある程度渡り合える歩兵力がないとどうやっても勝てない。
新マップのキープ建てる位置もまだ知らない人が多いんじゃないかな
ネツ民がこれからLv1キャラでエリカに布告しに行くらしいから注意してくれ
タンタル狩りたいんだと。
てst
(´・ω・`)しょんぼりあん
( ^ω^)おっおっ
ぱいぱい
もみもみ
もう保守する必要は無いんだぜ
みんな今の意気込みを書き込んでるんだよ
夕方の目標失敗したっぽいけど詳細わかる人居たらplz
残2チャンス:スピカで攻カセvs防エル
人数割れから開始で0.1ゲージもない僅差負け
デスパ赤、始まり緑
残1チャンス:スピカ休戦からエルが始まり布告
始まりで攻エルvs防カセ
スピカで攻ネツvs防エル
布告できずに\(^o^)/
目標失敗確定
目標スピカでエルと目標被り
戦争は僅差負け、やや歩兵負けしてたかな
経路が始まり経由しかなかったからエルスピカ休戦から布告されて終了
もうちょっと早く確保に動きたかったが面子が揃わなかったな
夕方の目標スピカ
最初、前線押しつつ領域展開も優勢。ゲージ少し勝ち。
大カウンターくらっていっきにゲージ逆転。
中盤から後半にかけて僅差までおいあげるも逆転ならず。
カウンターの被害をもうちょっと押さえれてたら勝てた試合だと思った。
>>707-709 thx
被りな上に人手不足だったのか
しかし目標戦で大カウンターはよろしくないなw
轢き殺し感覚で入っちゃった人が多かったかねぇ
まぁ深夜分は入れそうだからしっかり確保したい所だ
711 :
710:2008/03/08(土) 01:54:25 ID:3PCliAVY
目標、1回防衛後30分放置食らった上に布告後大陸マップ戻る時にwaitingで漏れたとさ、、
入れた奴はガンバレヽ(`Д´)ノ
最近ネツまた強くなったけどそれと同時にスケーターが異常発生してないか
攻撃当たったら滑って吹っ飛ぶんだがw
街路樹先生の講習会まああああああああああだあああああああああああああああああああ?
禁断少女で死んじゃううううううううううううRYYYYYYYYYYYYYYYYYYYYYYYYYYYYYY
>>712 ダメ判定が遅い奴がチラホラ目に着くようになった。
ズレは某部隊の数名と、★な皿は相変わらず。
当てる腕が無いとかじゃなくて、当たらんからな。
佐賀部隊はどこの志村さんですかってのが数人いるな
敵キープに向かって突撃はやめて欲しい
最初勝ってたのに主戦場に人も召喚もいなくなって中盤から逆転負けしたよ
オベも何も無いのに相手拠点方面に突っ込んだりするよな・・・。
敵門破壊しないと気がすまないのかってくらい。
なんか晒しスレの★の付く皿さんに対するレスみてたら課金とかアホらしくなってきたよ・・・
まぁ、たしかにデット数すごかったがw もうAカセはこの位のレベルの初心者は特定の人物の一方的な価値観のみでも蹴るってことだろ?
相手の出方無しに一方的だったし。
ヘタレな俺は去り退きなのか〜 と、微妙な心境!
>>718 あいつがいつからいると思ってるんだ?
今まで説得やコミュニケートを試みた奴らがことごとく無視されたのは知ってるか?
クマー
それは違うぞ
周りがFEのことを教えてあげようとしてるのにそいつは無視し続けてるみたいだし
それに初心者だとしても、普通なら何度も戦争をこなせば少しずつでも立ち回りが分かってくるはず
なのにずっと同じことを繰り返してるしな
敵が大量にいる中に一人で突っ込んでヘル後に死ぬことを何度も繰り返してるし、そいつは確信犯
わざとデッドを重ねる工作員だからキックするしかない
釣りなんだろうが
むしろ今まで我慢してきたカセ民は心広い方だとすら思うぞw
あの死にっぷりは、デッド抑えて踏ん張ってる片手に失礼だろ。
キック対象にされても当然。
平均DEAD12とかいってそう
話し掛けても無反応なのが致命的
キックされて当然
まぁ晒しスレの話題を本スレに持ち込む時点で釣りっぽい。
そうでなければ本人降臨乙とも。
晒しスレは、スレを見ていて不快になったことを
2chに限らず晒しスレ外に漏らす子供が見るところじゃない。
今のゴブフォでジャイされていた方が、ジャイ解除後におっしゃった言葉
「ジャイ餌にしてナイト攻撃しないで、守ってくれよ」
初心者だろうと思ってレベル見るとまぁ30台半ば
講習会したほうがいいんじゃないか・・・カセ
そりゃ酷いな…
何のための高HPだよって誰か突っ込んでやれよw
輸送するために決まってるだろ
パニして無事に帰ってくるためじゃないの?
パニジャイ動画を思い出した あれは盛大に吹いたな
なぜか水曜で戦争が全然起きないけどなんで?
そういう場合は布告してしまえばおk
護衛対象と敵ナイトとの間に立つように守るか、
あえて近づかせて攻撃してる隙に同じ攻撃をいれるか、の違いだろうな
レイスなら間に入って欲しいがジャイは確実に削ってくれるならどっちでもいいな
リックは必殺技もあるから使い勝手いいんだよな
誤爆\(^o^)/
ランス6か、いまどき鬼畜王じゃなかろう
鬼畜王フリー配布されてるから可能性はある
バイラウェイか。懐かしいな
∧_∧
ピュ.ー ( ^^ ) <これからも僕を応援してくださいね(^^)。
=〔~∪ ̄ ̄〕
= ◎――◎ ★Pandora★
743 :
名も無き冒険者:2008/03/09(日) 13:06:37 ID:me3wzq8h
>>736 逆からきた敵ナの大ランスで仲良く串刺しですね、わかります。
しかし護衛対象に攻撃しようとしてる敵ナをウェイブで飛ばす馬鹿は氏んでほしい
カレスかジャベ使って固めろ
スキル無いなら中級でも当ててろ
低Lv、豚服・店売り未強化で前線とか何なの?死ぬの?
領土取れてるけど、内容終わってるだろ。
まだ暗黒期のが戦争内容マシ。
なんだよ今の水曜はwwwwwwwww
あんだけレベル実力均衡してるのに内容酷すぎるだろwwwwwwwwwww
よくわからんが拮抗なら防衛が勝つな
>>747 ゲブ攻撃カセ防衛。
開幕いきなりキル負けで1cm差。
領域では勝ってたからその後少しずつゲージを取り返して逆転。
残り1.4ゲージでゲブのキマが出て東へ来てゲブ軍総攻撃。
何故か東は援軍もナイトも来ずに押され続け残り0.4ゲージで逆転される。
オベも折られ1cmぐらい差がついてこれは負けたなと思ったところでカセ側のキマがFBして勝利。
勝ちはしたけど内容が酷すぎてキンカかと思ったよ。
意思統一の元に行われたのであれば、東に敵を釣った隙に・・・
っていう作戦勝ちにも見えるが普通に東に対抗で歩兵キマ出して
オベも守って戦線も維持する方がいいよな
その直前、西が微妙に押されてた
それでキマでたんじゃね? 歩兵も援軍いきすぎ、そのままキプへがぉー
相手はどうやったら勝てるか考えて最後に東攻めしてきてるよなぁ
カセは過剰援軍で東西に振られすぎ・・・
それもあるとは思うが、多少不利な程度でわめき過ぎな感じもある。
東西とも有利です!なんて時は一方的な戦場な訳で基本はシーソー、片側が有利or不利になるわけで。
どーしても自分が居る方面が有利じゃないと気がすまない子が多いのがなんともだな。
味方人数少なくて押されてるけど、特に守るものも無いし「俺達は大量の敵を釣れている!」ぐらいの
意識を持ってくれるとありがたいが。まぁ俺Tuee!し辛いしデッドもかさむから現状あんま望めないか?w
>>751 自軍側数+α釣ってたとしても、そういう評価(賛辞)受ける事が無いからな。
相手がnoob揃いで、こちらの周りが上手い奴居ると
kill取れるし、数引き付けておけるし良いんだけど
毎度そういう訳でも無いし。
誰だって心情としては、不利な方行きたくないだろ?そういうのの現れさ。
昔から左右に振られて負ける事が多かったね
でも敵国に援軍にいっても声だしで意識して左右にふってる様子はないから
押しすぎてカウンター食らってる事が多いんじゃないかな
押しすぎてカウンタくらうの最近よく見るわ。
退却が下手というのもある。
もったいない戦場が多い。
よほどの轢き殺しモードでもないかぎりシーソーになるのは仕方ないんで
殺しながら押し上げて、殺されないように下がる
ってのが出来りゃ、見た目以上にキルで差がつくもんなんだけどね。
まぁ旧水曜とかだと、これの逆をゲブに良くやられてたが。
保守したい衝動に…
久しぶりのレスキタ───(゚∀゚)───!!
過疎ってますね
夏〜秋のようなフセインでもなく
冬のような上り調子でもなく
かといって強さが定着したわけでもない
中途半端すぎてネタが
×フセイン→○不振
キンカだけは朝kら晩までご盛況ですね
ネツが元気になってシデはちょっと足が遠のき
水曜は糞マップになって以来足が遠のき
今なら仕方ないと思ってしまうw
今の水曜がくそMAPってのが良く分からないが、具体的にどの辺?
完全防衛有利であるという時点でまぁバランスは悪いマップだな
防衛有利なのにとったりとられたりの糞MAPなんだがな
キンカみたいに糞メンバーが集うようになったということ?
キンカやべー・・・。
開始5分たたないでドラゴンでるとかありえん(笑)
ネツのゲージ半分も減ってないのに
こっちのゲージはラストゲージ切ったとか
ひさびさにやヴぁい戦争だったわ・・・。
まぁ、良いんじゃね?キンカにカセカセ来てるの
ネツの僻地部隊の雑魚共だろ?
キンカに戦争に行くとか馬鹿じゃねーの?
なんかもう末期だな
カセがでは無くFEZ自体が
最近新規さんがふえてるっぽいからなぁ
見てくれる事を信じて書いておくぜ
ナイトはナイト同士で撃ち合いする為にするんじゃないんだぜ
味方の召還を守りつつ敵の召還のけん制をする為になるんだぜ
でだ、敵ナイトに絡まれた時はその場で撃ち合いせずに味方ナイトの所か味方歩兵の所まで逃げる事だ
歩兵の対召還能力は意外と高いんだぜ
味方にフルボッコしてもらって逃げ帰る召還を見て暖かい眼差しで一刺ししてやろうぜ
新規はこんなとこみてないと思うがな
よほどネトゲ慣れしてたり、2ch慣れしてないとみることより中で遊ぶことかんがえてるよ
俺も新規のころはそうだった
結構ネトゲ歴長いけどスレ見始めたのは2-3ヶ月たってからだったぜ
ひとによりけりだろうがね
SNS通算全体勝率44→45%UPおめでただぜ!
カセはまだまだ順調だな
勝ちを覚えていくと余計gdgdな戦争にいらついてしまうけど
そこは昔を思い起こしながら頑張っていこうぜ
入口マップで金貨一番好きだわ。
旧ウエンズには敵わないけど
現在の戦争の状態を見て勝率UPがめでたいと言える神経がわからん
勝率よければいいのか?
スコアだけよければいいと言ってるのと変わらんと思うんだが。
最優先が勝利なんだから、いいことだよ
そりゃ勝利のみを追求していく末はどうなるかわかってはいるさ
だが負けっぱなしよりはいいな
スコアはあくまで個人の自己満足、勝率はみんなが頑張って国が強くなってる証拠
昔のカセは勝利する事すら厳しく昔からカセでやってる人からすればやっと報われたんだじゃね
カセで勝利する事を諦めかけてた時代があったからな
むしろ、エンチャハイリジェ俺Tueeeが多くて結果的に勝ってる気がして心配なんだが。
無課金で乗り切ろうとするなんて笑止千万
全国的に春休みの新規組みでgdgdみたいだし
エンチャハイリジェが悪だなんて言ってねーよ。俺だって複数エンチャしてるし。
ただ、エンチャハイリジェだけに頼って裏とか疎かにしてると、エンチャ率で互角になったときが怖い、ただそれだけ。
エンチャ・ハイリジェ使用率が100%になってからが勝負では。
残念なことに現状、それぐらい影響力が高い。
まぁ、新規が増えたり古参が去ったりの繰り返しで、
エンチャ率は一定の水準から上下しているだけだがな(´・ω・`)
やることがいい加減でも勝ててしまってるんだよなあ。
あるかどうかわからないガチ勝負の心配するだけ馬鹿かもしれん。
やる事がいい加減でも勝てる勝負の裏に、やる事やっても勝てない勝負がどれだけあるのやら
俺はFEZでガチ勝負なんてのは、たまにしかあってはいけないと思うがね
ずっとガチだったら敷居めっさ高くなって過疎るじゃん
本当に皆が頑張ってるなら何も思わないし手放しで喜べるんだがな
ただのひき殺しやらで裏方も前線の押し引きもめちゃくちゃで
それで勝ったときは本当に勝ったと言えるんだろうか?
むしろ八方手を尽くして結果は負けでも、それでも差を詰める努力をした相手の方が勝ちではないだろうか?
勝利に乗っかって出来ることをしない人が多い今、また勝てない時代に戻るのは目に見えてる。
こんな状態での勝率の上昇は急激な下落を感じさせて喜べないんだが。
それって勝率上がったのを喜ぶのとはなんの関係もないんじゃね
勝率上がろうが上がるまいが常に啓蒙し続ければいい
自分はどんな形でも勝ちながら啓蒙していった方が効果的だと思うが
勝てる今のうちに地盤をつくる努力でもしてみたら
「みんな頑張ってるから勝てるようになった」と満足するのはやばくね?ってことかと。
ある時期から裏オベがきちんと埋まらない戦場が増えたような
ナイトが極端に少なくても歩兵で勝つとか
自分も人を責められたもんじゃないけどちょっと見直していこうか
キルによるゲージダメを減らせばいいんだがな。
現状だと轢き殺しでかなりゲージに差がつくので
裏gdgdでも何とかなってしまう。
>>790 ありがとう、言いたかったこと言ってくれて
上手く纏められんorz
勝って兜の緒を締めよ
口うるさく言うとすると逆効果なんだよな
最速で前線オベたてるとか裏オベをきれいに効率よくたてる楽しさ
地味だけどATやナイトの重要さも初心者に少しづつわかってもらおう
裏方も召喚もちゃんとやって完敗してたころからは想像できないぜいたくな悩みだな
些細な事だけど、楽しさを知ってもらうには声だしが良いんじゃないかな?
戦争の流れを扱う物として「○○を要塞化していきましょう」とか「召還出していきましょう」、
コミュニケーション的な物として前線行く人に「がんばってー」とか「召還おつかれー」みたいな
あれ?
これでは戦争の雰囲気は良くなっても楽しさは伝わらんな(´・ω・`)
初心者でPTさそわれた時はうれしかったなー
がんがん凍らせてくれって言われて連携してくれて
楽しかった あの頃は
スコア厨がいる限り無理だろうね
氷にジャッジとか
いや
そういうことじゃなくて・・・
氷にジャッジって単体や味方優勢の時以外は普通だと思ってたけど
違うのか?
撃ったほうがいい場合も結構あるんだけどねぇ
てかさ、最近歩兵の質がかなりやばいんだけど全国的にこんな感じなの?
新規さん増えてんのかな。
氷にジャッジレイン入れるな!ってほどツモってる凍結なんて1割くらいだしな
ジャッジで2人以上巻き込めば御の字だろ
>>800 完全に間違いってわけじゃないんだが
こういうゲームのセオリーとして射程と範囲攻撃に優れてる職が
わざわざ動けない敵を狙うってのがユニットの行動として無駄。
弓もそうだけど超範囲が売りのキャラはそれを活かすように戦うべき。
氷にジャッジもユニット性能の売りを活かせるならアリだが
例えば氷像1体のみに誰も追撃しそうにないからジャッジみたいな
自分の強みを殺す行動になるのであればジャッジをする必要は全くない。
特に他の誰も追撃できないような膠着や劣勢の場合は
雷なら凍ってなくて密集してる敵を散開させるとか
もっと自分を活かせる場面があるはず。
蛇足だが・・・
カレスの弾幕的使用法と、攻撃受けたら凍結解除って仕様が矛盾してる気がするんだよ
今の仕様だと、毒にも薬にもならねー無駄な凍結が多すぎてテンポが悪いよ
今度のバランス調整で、このへん直して欲しいなあ
14秒とか長いから暇なんだよな。
前みたいに飛び込みスキルで移動できるようにして欲しいよ。
両手がイラナイ子になったのは、凍結ストスマで移動できなくなったからに違いない!
あの頃を返して!
スキルを発動すると真後ろへ攻撃するという楽しい時期があったな
あの頃を返して!
いきなりドラになれた時期があったな…
あの頃を返して!俺だけにw
ゲージに関係なく両軍5体、計10体までだっけ?
両手が無双できなくなったのはガードエンチャの効果が正常に戻ったから
その為、殺しきれず逆に殺されるという場面が増えた
結果、両手と短が多数いると戦争は負ける
>>801 全国規模でヤバイ。なんか最後まで接戦でも「なにこれ?」ってな感じの戦場多いぜ全国。
うわーあっちがやばいーぜんいんむこうにいどうだー、うわーこんどはむこうがやばいーぜんいんむk
こんな感じ。東西シーソーの形が極端過ぎる、一手先までも見えない奴多発中な感じ。
初心者多いのか低Lvレミングスが多くなったな。
朝はそんなのも目標戦入ってくるから何とかしないとヤバイな。
やっぱ両手にベヒ×3→ヘビスマのコンボを戻すべきだな
ついでにガードレインも
フルエンチャ+ハイリジェ使用片手で銀行w
新規さん呼びかけても裏方やってくれねーんだわw
まぁ戦場来て前線いってみたい気持ちもわかるのだが・・・
デスパC6キプでE5から北西行く戦法取るなら取るでそれでいいけど、
ちゃんと浸透するまで開始前に言ってくれよ
開始時に北西とE5と南と戦力が3分した上に南が一番人が多くて
キマまでノーダメでFBされたぞ
今のシディットねーわ
工作されなくてもちっと勝てたか怪しかったな
なんでみんな南東から消えたんだ
あくまで推論だが
勝率が上がったということは、勝ってはいるんだよなぁ
俺は、ひどい戦争の後(勝っても負けても)は、タイミングずらして戦場に行ってる。
同じメンツだと、すぐに次の戦争に入ると同じひどい戦争になることが多くてね・・・
勝率上がったのは嬉しいけど
たまに謎の勝利あるんだよなw
前線安定しないで勝つからな・・・
理由のない勝ちはあるけど
理由のない負けはない
ってやつじゃないでしょうか。
敵味方双方ミスはするわけで
よりミスの少ないほうが勝つと。
現状、勝ち負けへの影響は
エンチャ・ハイリジェ使用率>真面目にやってる人の数>ミスの少ない方
な気がする。ミスがどうこうってレベルじゃねーぞ。
来週からさらに惨いことになりそうだが。
エンチャハイリジェ率=真面目にやってる人間でもあるからなぁ
糞イベント期間はジャイと輸送と脳筋だらけになりそうだな。
ひたすらAT、壁を叩く奴もでるだろうな。
長くFEしてるだけに他国にもキャラあってたまに気分転換で遊んだりしてる
オフィ便利だしある程度リングも貯めときたいからな
最近カセ民からの粘着死体座り行為激しく受けだしたorz
大体が被レイプ戦場で僻地での1:1で相手フルボッコ中に囲まれデッド後に死体座り→スキル、アイテム等のアクション
再びオベ守りに行くが少数で全滅→死体すわr
これが3日に1回のペースで置きだしたぜ
何となくカセキャラ使うのに抵抗で出したんだがどう考えればいいと思う?
前はこういうのはなかったのにな。何時からこうなったんだ
ヒント:僻地=お察し
>>825 カセキャラ消したら解決するんじゃないか
>>825 カセ民というか中の人のレベルの問題だろう。
俺もホル民()笑、にやられたことあるぜw
無論次から見かけたら最優先でフルボッコにしてるんだがなw
前はこういうのなかったってのが既に思い込みなんじゃないのか?
偶々そういう奴に出会わなかっただけで全国にそういう奴はいるし
国の中の一人だけを見てカセはだめだっていうのはどうなんすかね
エル民が増えてからだろ
エルホルでホルの援軍にいってエルの同じことされてから
エル>>ゲブでキライになったしな
とまあ国で括る問題ではなく中の人の問題
ドミ時代からあったぞ
どの国でもそんなやつは居るもんだ
ただプレイヤーが増えた分だけ目立つようになったのかもな
というか死体座りとか言ってる時点で色々負けてる気がするんだが
俺も過去にやられたことは有るかもしれんが全く記憶に残ってない
そんなに気になるもんか?
まーなー結局は中の人の問題か
国で括るのは良くないな
やっぱり自国の奴にやられるとショックデカイんだよ
カセキャラでの戦場でそいつ居たら抜けたくなる
他国の奴ならそこまで思わん
まぁ知合いや仲の良い部隊の奴じゃなくて良かった
っつーか抵抗ないなら晒していいと思うけどねー
そこまですると本当にカセが嫌いになりそうなんだよな
国で括るのはオカシイと思うのは当たり前だしそう思うが
何故か・・カセはずっと居た国だから変に美化してるのかもしれん。
今は国で括るとかそこまではないぜ。
腹括ったら晒してもいいかなとは思う。どうせ他キャラだし逆晒しされてもいいし。
まぁスレ汚しすまんかった。偶然続いたのだと思いたい。
ていうか、死ななきゃそんな嫌がらせも受けない罠
気にしだしたらキリが無いよな
死体(お座りor詠唱orハイドor回復)等
どこの国でも同じような事があったし
気にしたら負けだ
お座りはちょっとアレだけど敵を倒してのエンダーハイド詠唱アイテム使用は基本だろ。
オートラン中に倒した時なんかにたまたま重なってやることはあるけど別に他意は無いぞ。
敵倒したら次に行く前に回復したりスキル使用したり、短ならpw回復してハイドなりするけどな
そんなこといちいちきにしながらやってんのか、ストレスたまりやすそうだな
>>838 フイタw
>>839 まぁ律儀にも立ち位置を修正して回復、
詠唱してPW回復お座りをしてた人がいたって話さ
無料FPSなんて死体撃ちがデフォルト
死体撃ちや死体座りなんて普通だろ
そんなのにいちいち目くじら立ててたらきりがないぞ
そんな一部のカスはどうだっていい
全体的に歩兵も裏方建築も召喚も戦場のセオリーも質の低下が異常だぞ
カセは元々セオリー通り動く歩兵がほとんどいないから低下はしてない
テス
>>842 "普通"と言える神経が凄い。
別にそういう他意がなくて回復の為にその場に座るっつーのはわかるけど、死体撃ち死体座りを普通って言っちゃうのは退くわ。
いくらFPSで死体撃ちがデフォだろうと、やってるのは頭がアイタタタな子しかいねぇよw
目くじらってレベルじゃない。
死体座り云々って言ってる人っていちいちその程度のこと気にして
やられた相手に粘着してるのか
どんだけ神経細いんだよw
今日死体座りされたなぁ。
まあ別いいけど。
死体座りなんてたいしたことねぇじゃんw
なんでそんなものを話題にするのか分からん
騒ぐ方が少数派だとおもうぜ?
「死体座りする奴は大人気ない!どうせタダゲ厨のガキだろ!」
いいかげん今のFEZの現状を知れ。タダゲだし有名になっちまったんだから変なの流入するさ。
死んだ時は死に戻るまで周囲を見渡して死に戻った後どの行動をすべきか考えてるから
死体の周りで何かしてる奴まで眼が届かないわ
死体座りしてる間、そいつは無駄な時間を過ごしてる訳だから、バーカと思ってりゃいいじゃないか。
瞬間的にだが、敵の戦力が一人減ってることになるんだぜ。
・・・死に戻りの待ち時間の方が無駄で戦力の減少だけどな。
わざわざ真上に来て座る奴なんていんのか。
自分をボコった皿がパワー回復で
その場に座るのは見かけるが、それとは違うんだろ?
だから君らが今まで運良く見かけなかっただけで
どの国にもそういうことしてる奴はいるから
今更死体座りの是非を問うのはスレ違い
>>846 別にやられてもおかしくないし
そんなのいちいち気にするだけ損だろ?ってことだ
やるやつが頭おかしいのは常識
まだ死体座りの話してたのか・・・
Test
そんなのみんな気にしてないからたまたま座ったりするのが普通だと思うけどな。
細かいこと気にしてたら負けだぜ。
つーか晒しでやれよ。
そんなことより、一週間くらい前から低Lv増えてないか?そのこと自体はいいんだが、
・前線蒸発
・掘ってみるものの飽和しっぱなし。堀多すぎても他のことをやろうとしない
・ナイト出てみるものの歩兵突いてる。何やればいいか分かってない
てな感じで、なんかいろいろやばい気がするぜ。
おまえも教えるの手伝ってくれよおおおおおおおおおおお
最近マジで増えすぎてるから講習までしなくていいから気になったらちょこちょこアドバイスしていこうぜ
戦争の質の低下が深刻化してるな
死体座りされたくないなら主戦場いけよ。座る暇なんかないから
僻地行くやつってやっぱり頭どこかおかしいんだな
まとめると
煽った、煽られたって騒いでるのは餓鬼か
もしくは精神年齢が低いタイプの奴だろ
つまりは低年齢層が増えてきたんじゃねぇの?
自由と自分勝手の違いも分からない層が
まぁこの辺が無料化って
敷居の低さによるもんだししかたねぇのかもな
なんか今日歩兵の動きが酷すぎないか?
謎空間できまくってるぞ。
たぶん新規増えてる
縁あって知り合った初心者さんには出来るだけのことは教えてるが、
なんで選ぶ職は純短が多いんだ・・・本人楽しそうだから職変えろとかとても言えないし
一撃必殺
潜入
短剣
ほーら厨が喜びそうな要素が一杯
暗殺
妨害
二刀流
弓ならスナイパー
たくさんたくさん
明日になれば今日という日がまともに思えるさ。
>>868 詩人だな
ところで俺は今日もinしなかったサーセン
だが明日からイベントが始まる・・・
もちろん俺は即解凍させていただく
昨日の対ネツ勝率が酷い事になってるな
>>870 あぁ・・・俺はひたすら堀死に徹するよ・・・
黒水2回とも攻めやって内容がひどすぎるのが多い
中央制圧されて、少し押し返しただけで中央に2本オベたつとか
3人がデッド10以上とか、それともあのマップではめずらしいことではないのかね?
オベと言えば、最近クリの側にオベが建つことが多いね。
自分はこれはあまりしないほうが良いって勝手におもってたんだけど
実際どうなの?
どう?っていわれてもこれじゃワケワカメだねw
たとえばゴブフォ。キプクリから僻地クリまで即効でオベが建ってたが。
これは違うくない?
俺はもう玄関戦には入らん・・・3箇所全て酷すぎる
変なキプ位置多いわ、裏埋めにエクリが建ったりするわでもうカオスだな。
何で最近のカセは変な攻め方して負けるんだ
馬鹿じゃね
そろそろ言うか
パンダ乙
いや、個人叩きはパンダ乙でいいが、全体的な質の低下から目を逸らすのは良くないと思うぞ
どの国も落ちてるが、その中で劣化を最低限に抑えられれば相対的には強国になれるんだしな
せっかく強くなってきたと思ってたら、急激に弱体化してこの様だしな。
特に夜はマジで勝てなくなったよな…。
ネツWikiいけ
C6キプのメリットってある?
中央崖上で戦うならD6にすればいいのに。
北西はどうせB3以上攻めれないし、
中央崖上での衝突位置はかなり重要だと思うんだけど。
まあパンダは半分冗談
土日の夜、特に昨日の夜は勝てなくてあたりまえでしょ
理由は書かなくてもわかりますよね
そして今日からは糞イベなわけで。
戦争に参加する限りどの鯖どの国に行こうがgdgdから逃げられんぜ?
886 :
882:2008/03/17(月) 12:12:36 ID:fsUE5XDG
>>883 クリ位置が変わってから、どこの国のwikiも更新されていないんだ(´・ω・`)
それを確認の上で相談させてもらってるんだ
>>884 確かに攻撃側で中央崖上クリまで押した戦争は勝ててる気がする
キプ位置をD6にすれば、南西のオベがもう少し強気に出来るから、領域も良い感じになりそうだの
>>885 昨日の夜に勝てなかったって言い切る理由がさっぱりわからない。
大手部隊は全部活動してたし夜だけで見れば半分の戦場は勝ってた気がするが。
勝率が低いのはどう見ても朝〜昼のせいだし。
知ってると思うけど昨日闘技場でカセバンクイベントあったよね
今のカセから70人以上戦闘好きが抜けて勝てるわけないでしょ
あんだけ大勢が参加すると、戦争にカスしか集まらなくなって超つまんねーんだよな
最近は俺も土日の夜は戦争諦めてイベントに力入れてるよ
>>888 全然知らなかった。
戦争も攻撃は勝って防衛は人が集まらないごく普通のカセだったから違和感すら感じなかったよ。
>>887 朝〜昼は違うな
早朝から正午くらいまでは勝てる。正午〜深夜にかけて徐々にgdgd化していく感じやな
イベントのおかげでどの国にも堀死と僻地厨が大量に出現してるな
前線の人数がやばい
ミイネって弓スカ邪魔すぎる・・・氷像見れば即ブレイズ・パワシュ
集団があれば凍っててもレインでランクインしてる
与ダメ24kでキル2とか弓カス房のキワミだな
イベント中はずっとこんなのが沸いてんのかよ・・・
kickすればいいだろjk
>>894 正直お前の3倍くらい役に立ってそうだけどな
対ゲブ勝率が素晴らしいな
ネツ相手はちょっと切ないな
鬼門はシデとデスパか?
クローディアも攻めで負ける回数が増えてる気がする・・・
それと全体的に攻めは勝つけど防衛がフルボッコが多い
全部勝つなんて無理だけどせめっぱなしが増えたな
入り口ヒッキーよりはいいのかもしれないが
防衛、負け率が高い理由
サーチ→自国民、低Lv&キンカ帝国難民が待機→危険を察した奴は入らない
これしか考えれん。
ちょっと暴言多くなってきてるな
キンカだけど平気で馬鹿呼ばわりする人がいる
仮に自分が100%正しかったとしても、そういう言葉使っちゃうのは損だぜ
大陸にカセ領土0になってるよ
防衛は負けが多いって分かってるからこそ防衛にばかり入る
俺みたいなのもいるぞ
なぜかどの国も攻めはマシな奴のはずなのに攻め戦でカセは勝ってないけど
防衛スキーナカーマヽ(´―`)ノ
勝率を上げるには防衛が大事だぜ
脳筋するなら結果出せって言いたくなる感じの内容ばかりだな
無理せず召喚出る方がスコア出そうなのが前線にいる事が多いわ
907 :
名も無き冒険者:2008/03/19(水) 01:31:57 ID:rBkZE8Q+
イベントだからってキル取りに走ってる厨房大杉wwww
マジシネヨwwww
カセ民じゃない他国民だけど、イベントになってからカセって弓スカが増えた?
対カセのどの戦場入ってもレインで涙目なんだけど
>>908 今はどこもレイン大量だと思うが
火皿の俺涙目www
>>909 他国民の俺だけどお前とは仲良くなれそうな気がする
氷の俺もまぜとくれ
いや、火に比べればずっと楽なんだが鈍足マッスィーンにしかならないカレスが悲しくて悲しくて
僻地も味方弓スカだらけで片手の俺涙目
どの国も弓と両手が増殖してる
弓でびくんびくんしてる間にヲリに捕まってサラは涙目
片手がかなり減って両手が増えてるな。
弓増加で火皿が動きにくく、片手は減ってるんだから両手とっては天国だろう。
この比率のまま残るなら
皿弱体なくても良さそうな気がしてきた
今まで弓レインがどれだけ機能してなかったか
よく伺えるイベントだな
今朝初めてイベントに参加したんだけど、本当に敵も味方もパワシュやレインで氷即解凍するんだなwww
首都掲示板に朝昼講習のお知らせを書き込んでおきました。
どうしても名前を出したくないなら別にここで日時指定しても結構です。
ただし釣りだったら怒ります。
それなりにお気軽にどうぞ。
今は、弾幕戦だからな
普段から弾幕すごい状態から弾幕を張れるのに馴れてる奴
ハイリジェ・ハイポ・エンチャつけてる奴
の奴らは普段通りかそれ以上に活躍している感じ
逆に元々無エンチャだったり弓に不慣れな奴は
弾幕も張れずただ消耗して終わっている
そんな感じだな
弾幕もそんなに違う?
キル取りやレインに夢中なのか面白いくらいカレス・ヘルに当たってくれる
ちょっと弾幕がキツイかな?と思う程度で
スコアはあまり変化ないな〜
>>919の言う通り、夢中で周囲に疎かになってて
直ヘルは当て易い
夢中〜で〜が〜んばる君に〜ヘ〜ルを〜♪
ストスマ範囲内でレイン撃ってるスカを良く見るけど、あまりにも無防備すぎて
罠なのかこっち見てないのか判断が難しい
普通に歩いて餅つきするだけの単体オリが弓スカをなぎ倒したりしてるし、ボーナスキャラの予感がする
レイン打つのが見えたら前ステップでボーナスステージだろ
平和なのかカオスなのか…
俺が入った時はヲリラインにレインジャッジが大量におちてたんだけどな
バッシュさせてもらえないこと多いし自重して欲しい
バッシュ後のスタンプが入らないことが多い('A`)
花粉症が酷くてイベント期間中一度もINしていない俺は勝ち組かい?
最初の2日は弾幕きつかったけど今は普通だなー
オベエクリをしっかり殴ってくれるから普段よりいいかもw
>>929 建築壊すのはいいんだけどみんなAT放置しすぎ。
AT4台建ってて前に行ってもきついだけなのにみんなATスルーして戦ってる。
全員で壊せとは言わないけど両手は建築あるなら最優先で壊して欲しい。
瀕死の敵を追撃するのもかなり重要だけど、
ある程度押して、もうキル取れないなと思ったらさっさとAT壊した方がいい気がする。
少なくとも敵ATの中に召喚(主にレイス)が入るのは効率が悪い。
話は変わるんだけど、水曜が瓢箪じゃなくなってから、
水曜に来るゲブ側の歩兵が弱くなった気がする。
エルが瓢箪出張組に苦戦している所を見ると、瓢箪好きが常駐してたのかな。
>>931 パニカスの聖地
後、単純に歩兵力にモノ言わせて轢き殺せるMAPだし
サラやって片手に戻ったら全然わかんねくなってる。
敵味方の距離と数がつかめねえ・・・
旧水曜以上のジャイマップだけどな
なんで今日はこんなによわいの
ヒント:今日はエルがまとも
最近シデ防衛で相手にドラでたあと逆転負けってことが多いなぁ。
優勢のときこそ早いうちからナイト増やすようにしようぜ。
938 :
名も無き冒険者:2008/03/22(土) 07:39:21 ID:DIEAVPJc
今の水曜は攻撃不利だし、位置的にゲブにとって元々優先して取る領地でもないから
維持できてるんだと思う。
ゲブは瓢箪大好きだからな。
ホーク型になってからは以前ほど強いとこがこなくなった。
それでも負けてねえ?
それが問題なんだよなぁ
相手の歩兵が明らかに弱くなったのに五分くらいなんだよね。
まあこっちにも瓢箪好きだった人結構いたからなぁ
バッシュや特攻noob等の起点がないと永遠と遠距離ゲーでコストばかり削られるわ
遠距離職ほどスコアが出る悲しいゲームだな
俺も味方餌にして皿スカでイージーモードのシューティングゲー楽しむかねw
国の勝率が上がっても俺の入る戦場の勝率が上がらないと意味ねえと思う今日この頃
遠距離かつ広範囲スキルが多すぎるからな。
距離縮めるなり範囲狭めるなりしないと弾幕ゲーになるに決まってる。
今の水曜でも結構攻撃で勝ってるしそこまで攻撃不利だとは思わないな
ついでに訂正すると ×永遠 ○延々 な
歩兵勝ちしてれば普通に勝ててる感じ。
歩兵が同等で召還勝負になるとクリ供給が圧倒的に不利だから厳しい。
ランキングハンターのイベントNPCってどこにいるんですか?
お詫びちゃんがいるところ
駄目だ今日は。どの戦場も異様に堀が多すぎてまともに戦えない
新規増えすぎだろ・・・
新規では無い 新キャラだ
いま裏方がんばってるんですけど、裏オベっていうのは
領域の関係でちょっと手前に建ってたとしても、ぎりぎり外側にも建てないといけないんでしょうか?
2本もあるのをみて不思議になったもので
外側?内側というか。
崖際ぎりぎりという意味です
それによって増える領域の量や相手との領域差による。
召還に回しちゃっていいとは思うけど。
勝てない理由わかった。
弓がまた酷くなってる。
8割はめちゃくちゃ後ろにいて使い物になってないわ。
デスパC:6キプいい加減やめろよw
カセ防衛で敵C:6で負けるのはF:5クリ放棄してるからだろ。
そんなのしてしまうのはカセだけだwwww
C:6メリット見当たらんしなぁ
B:5キプでいいんじゃないか?とは思う
C6は50人の中に必ず軍チャを見ないでおかしな所攻め出す阿呆が
混じってるから現状ではキツイ
まあちゃんと歩兵が動けば悪くない
959 :
名も無き冒険者:2008/03/23(日) 02:40:43 ID:X3TH0rai
俺から言わせるとC4だと勝てる気がしない
たしかにC4だけだと物足りないよな。ちゃんと武器がないと・・・。
C:6だと何が武器になるのか知らないけど
あの10%以上の領域差はどうするんだ?
>>944 わかりにくいけどローカルなネタとして使ってるんだろうな
毎回指摘しないとそっちの使い方で覚える人でてきそうだから
指摘すべきとは思うが
永遠はあるよ。ここにあるよ。
C6で勝てる歩兵力なら他のキープでも勝てるとおもう。
>961
D6の武器は崖上のジャイ、防衛側の領域をごっそり削れる。
あとは中央経由の北西攻めや、防衛側のクリ枯渇。
>964
防衛側は崖のぼりできる人、できない人、できるけど失敗した人って感じでバラバラになりやすい。
仮に全員崖のぼり成功したとしても、割と有利な位置でぶつかれるよ。
負けるのは覚悟が足りないか、歩兵負けだと思うのだが。
衝突位置が極めて重要なのでC6に建つとがっかりする。
>>960 唐突にそんなこと言っても通じないだろう・・・。
ハイドスカにC4持たせたら強いだろうがな。
デスパC4キプgdgdだった
なんでだ
自爆スカ
自HP分だけ範囲ダメージ
自爆できたら初期掘り妨害最強ゲー
ただし10秒カウントダウンで攻撃されるとキャンセルされます
一つだけ言っておく…
死ぬほど痛いぞ
(短カスやってる時の周囲の目)
実際には短スカなんて存在しないだろ・・・今まで一度も見たこと無いぜ
今のデスパ皆なんでやる気無かったんだ?
戦争終わるまで裏オベ埋まってなかったし
>〉974
お前みたいな気づいても遣らない人間が50人集まっただけじゃない?
もうFEZからRTS要素なくしちまえよ・・なんでフルエンチャしてる俺が銀行までやってんだよ
フルエンチャでキマ警戒ナイト余裕でした。銀行より更に稼げないぜ
もうエンチャしてるしてない論議は諦めれ。しないやつはしないんだから
耐性+18 HP+150以上の片手が銀行してるなら同情するが
ハズレエンチャで銀行ならよくあるだろう・・・
オレも武器6本持ち込んでやってるし、もし1回軽くエンチャ程度なら愚痴らない方がいいぞ。
>>975 キプクリに大体5人前後いたし流石に誰か建てるだろって思ってるうちに
それ以外にも色々gdgdでなんかまあいいやって気分になってた
召還は結構出てたんだけどな
今までデスパキープC6攻め10数回やって1度も勝ったこと無いんだけど
C6にこだわってるのはなんで?
懲りずにデスパ攻め入ったら5分でD6に壁建てられたぞ
今俺の中ではキンカより入りたくない戦場だな
デスパに入りたくても入れない俺乙
>980
D6キプは工作キープに見えるからなぁ。
作戦を理解してない人が多いと勝てないキプ位置だし。
おまけに負けるときはFB入れられるから精神的にもきつい。
D6、C6キプをみてやる気をなくした人たちが避けて、歩兵が弱い感じだよね。
現状だとC5に建っても勝てないんじゃないかな。
自分はどっちのキプ位置でもいいからなんとかしたい。
まああれだ、次スレ建ててくる。
つかデスパの城配置ってテスト鯖じゃ結構評判悪かったはずなんだがなぁ。
やっぱりどうみても攻撃側が激しく不利だろってことで。
クリ位置多少弄ったところじゃだめだと思うんだが。
じゃあやってくるよ
>984のテンプレで行ってくる
2以降はステ6消えたりしてるんで他の人に任せる
デスパでC6とかほざくやつとかマジ糞だなデスパはC4以外ありえねーよ
C6が有効なのはネツみたいな歩兵でガンガン押すタイプの国だからこそ勝てる
カセみたいに保守的じゃ絶対に勝てない、ネツの真似してC6とか始めたけど勝率20l切ってる
C4だと勝率50l↑だと言うのに
話変わるんだが
イベント時とはいえカセめちゃくちゃ酷くなってるな
ぶっちゃけこのままいったら9月の最底辺再来だと思うぞ
空気どころが有害歩兵と掘専門が多すぎる
イベント時の低下なんてどこの国も同じなのにな
他とは比べ物にならないくらい弱小にまた戻ってるな
本スレ見てると各国の人口、職分布、高Lv率がたまに貼られるんだが、それ見ると納得できるぞ
. │ヲリ │スカ... │サラ. │合計 │Lv35以上.....|
.. ネツ│. .229(43.0%)│. .106(19.9%)│. .197(37.0%)│. .532(19.8%)│. .280(52.6%)|
......カセ│. .149(31.6%)│. .156(33.1%)│. .166(35.2%)│. .471(17.5%)│. .211(44.8%)|
. . エル│. .182(33.5%)│. .155(28.5%)│. .207(38.1%)│. .544(20.2%)│. .281(51.7%)|
.....ホル│. .181(39.1%)│. .140(30.2%)│. .142(30.7%)│. .463(17.2%)│. .232(50.1%)|
.. ゲブ│. .247(36.2%)│. .217(31.8%)│. .218(32.0%)│. .682(25.3%)│. .331(48.5%)|
... │. .988(36.7%)│. .774(28.8%)│. .930(34.5%)│.2692 ....│.1335(49.6%)
これは昨日の22:30頃か、ほぼ最低人口・ヲリ率最低スカ率最高・高Lv率最低・・・こんな感じだからな
有害歩兵はよくわからんが、明らかにキプ堀死増えてたと思う。
こないだキプクリ50+50とかいう時に堀死になぜ召喚やらないのか聞いたら、
「慣れてないからクリ無駄にしそう」とか言われたな。
やらない限りいつまでも慣れるわけないだろとか、
飽和したまま座っているのが戦力的に無駄とか
そういう発想はないんだろうな。
ただ楽に貢献度稼ぎたかったのかもしれんが。
まぁ実際マジ初心者には召喚敷居が高く見えるもんさ、軽く死んでもいいから遊んでこいやーぐらいの
声掛けてあげれば気が楽になるかもしれん。ただの掘り死かもしれんがw
糞イベントも終わったし、マップも追加されるようだし今日からまたマシになるといいな。
これから先も堀死は出てくるだろうが、なんで堀死したらいけないのか丁寧に説明するべきだな
そうしないと分からん人もいるだろうから
丁寧に説明しても無視、理解しようとしない奴はキックするしかない
こりゃ負けるwwwwwwwwwww
幾ら掘っても使わなければ意味がありません
の一言に尽きる
ゴミカセ梅
1000ならカセ内部崩壊
1001 :
1001:
♪
.○ ♪
.Λ ▽ ∧∧∧ /| _ ∩_∩
_/_\_ || =◎=◎= // _/_\_ (´(ェ)` ヽ バ
从‘ ー‘) .|| (^・ω・^)//\ \___/ (‘ ー‘ 从//
ノ 司二フ /\ v // . | (| (‘ ー‘ 川 / ̄ ニ//O
く./ | .|| / ノ|つ9 | | .(| ̄)个(\| ノ つ/ ◎) ∩∩
/__| || <__\ )\/ く/|ヽ> ミ 〜〜ヽ_ノ ♪('A`)
┗┗ ┛ ┗ ┛ ┗ ┛┛ c(_uノ
Mage : おつかれさま♪
Fighter : 1000越えちまったぞ。
Archer : 大規模MMO板では現在1001の内容を募集してるよ。
Bard. : 詳しくは自治スレに来てね。
Rabbit. : ボエー♪