大航海時代Online〜Cruz del Sur〜463海里
1 :
名も無き冒険者:
2 :
名も無き冒険者:2008/01/31(木) 01:42:37 ID:WxBqMlNv
3 :
名も無き冒険者:2008/01/31(木) 01:42:51 ID:WxBqMlNv
4 :
名も無き冒険者:2008/01/31(木) 01:43:00 ID:WxBqMlNv
5 :
名も無き冒険者:2008/01/31(木) 01:45:27 ID:e/LA80GV
6 :
名も無き冒険者:2008/01/31(木) 01:47:17 ID:nmFzwvGA
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と ノ *゚ *゚ ・ 。ヽ、 つ
と、ノ ・゚ ・゚ +゚ * ヽ、 ⊃
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いちおつ
今日は危険日だから中出しは駄目ぞよ
8 :
名も無き冒険者:2008/01/31(木) 01:55:29 ID:9E1WXIZK
>>1乙
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9 :
名も無き冒険者:2008/01/31(木) 01:59:32 ID:H3sQWePT
10 :
名も無き冒険者:2008/01/31(木) 02:05:40 ID:ixxVuK40
11 :
名も無き冒険者:2008/01/31(木) 02:21:16 ID:4ePQ+bri
12 :
名も無き冒険者:2008/01/31(木) 02:47:41 ID:WxBqMlNv
13 :
名も無き冒険者:2008/01/31(木) 02:49:53 ID:RIb27BFD
14 :
名も無き冒険者:2008/01/31(木) 02:50:51 ID:RIb27BFD
●最初に選択するべき職業は冒険家見習。
冒険家見習で操帆を覚えてからが大航海オンラインの始まり。
操帆は全スキル中最優先のスキルであり、これがなくては航海ができない。
=国の選択=
●ヴェネチアネーデルランドフランスは選ぶな。
わざわざ小国ハンデを最初から負う意味はまったくない。
15 :
名も無き冒険者:2008/01/31(木) 02:53:35 ID:RIb27BFD
=プライベートファーム=
●農地開発のセントルシア、鉱脈開発のディエゴガルシア、牧場開発のサバイーと覚えよう。アセンションはどう転んでも使えない。即刻移転。
●プライベートファームはそこでしか手に入らないものを入手するために使う。
また目的物産出の開発が50でできる必要がある。
@セントルシア:樹脂のためのPF。
果樹園×6を樹脂で埋めるまで更地開発を繰り返す。皮革のための牛は簡単に出る。
Aディエゴガルシア:名匠の鍛冶道具を基本に鋳造の為のPF。
色系鉱石の産出難易度は低い。湧き水開発が厳しいがそれぐらいの手間はかけろ。
Bサバイー:孔雀と生糸と湧き水のPF。
生糸が難関。湧き水との割合は自分で考えろ。養鶏場で孔雀×6は容易。位置的にメインキャラで開発するのはど阿呆のすること。2アカ必須。
裏キャラに資金、補充道具を満載して開発のために待機させること。
=専用艦造船許可証=
●許可証は紙幣としての価値のほうが重要。
許可証の価値は20M〜40M。つまり1アカ2キャラあたり許可証4796枚=96〜192Gの資産保持が可能。
即金がほしい場合はリスボンで安めに売りさばくため多少割引が必要。現実における割引手形である。
16 :
名も無き冒険者:2008/01/31(木) 02:54:49 ID:hJ4IUkzP
>>9 Hot-Dog PRESS
特集「How To Sex」
17 :
名も無き冒険者:2008/01/31(木) 02:56:17 ID:RIb27BFD
=レベル上げ=
●冒険レベルは基本的に採集で上げる。マクロに抵抗があるにしてもクリックカチカチやるのはアホだからあやつりマウスで
自動設定しよう。モニターの前でGM対応できれば違反ではない。 あやつりマウスは行動回復まではどうしてもラグで出来ないのでマクロより精度は低い
よって違反性は最も低い採集自動化ツールである
●海事レベルは普通にやると人とつるむのが高効率という糞仕様だが機雷+砲撃ならソロに耐えうる。
レベル50までは機雷中心で。 50で三層甲板ガレアスに乗れたらチュニス海事クエ士官からの依頼でまず砲術速射水平弾道カンストさせること。
それ以降は機雷+砲撃。機雷+砲撃はPKにも強いのでお勧め。砲スロット4以下の戦艦での砲撃海事は効率が悪いので厳禁。
●交易レベルは手軽さで羽毛が流行してるがやはり基本はインドでベルベット織り。
名声と資金もきっちり稼ごう 。ベルベットは名声利益経験のバランスがよく、利益の上がる名声上げとしては最高峰。
自前でカテ3集めて名声経験が欲しいのであれば相場を気にする必要は無い。どんなに相場が悪かろうと同盟国ならば利益赤文字になることはない。
つまりはカルカッタかマスリパタムを抑えている国の選択さえきっちりできればよい。
利益は少なくともカテ3を名声と経験に変換する感覚でするのがよい。つか相場最悪期に始めれば4〜8時間で良相場。休日にまとまった時間でやればほぼ利益が出る。
また繊維取引上げ効率もよい。仕立て道具保有数が多くなる複数アカウントで爆発的に効率が上がる。
●すでにベルベッターの9割は縫製の行動消費は2がデフォルト。
ベルベットの最大の効率改善要素は縫製補助+縫製マイスター+マイレシピ登録の行動力3軽減効果。次に積載量901達成。その次は副官の繊維取引+1。まあ最大行動力を増やす事も大事だがこれはベルベットの過程で増える。
行動回復、仕立て道具補充の合間は当然自動縫製で穴を埋めること。
マイレシピにモード3刺繍糸、高級生地レシピのベルベットを登録することで行動力消費をさらに1抑えられることは常識かつ必須項目。ベルベット織りは繊維取引がストレスなくカンストする副次的利得もある。
●マスリやカルカッタのベルベットは仕立てを2アカ2798個使い切る場合、相場の天井を挟むと2アカフル稼働の場合現地収益は約110M。底値を挟むと約70M。
18 :
名も無き冒険者:2008/01/31(木) 03:01:56 ID:hJ4IUkzP
>>13 とりあえずソープで一発抜いて来い!
毎度毎度スレに張り付いていることが馬鹿らしくなって
やめれるからw
19 :
名も無き冒険者:2008/01/31(木) 03:03:28 ID:RIb27BFD
=副官=
●兵長はエルナンでまず確定。見張りはランスロットかイゴールの2択、奇襲役がほしいから常識ではランスロット。強奪拘束の兵長ジョルジョ+通常弾防御副官。通常弾防御は捨てても良い。
●商人の場合最強の倉庫番ハンスがまず確定。残りは生産補助で選ぶとよい
●副官の初期育成は家畜商になり副官料理(999+α)×6種をもってジャカルタに輸送艦で行き羽毛で交易レベル10又は12まで上げるのが基本。低レベル時料理使用で使わんボケと数値に差がつく。
●副官羽毛育成の帰りは主計配置して航海。アンボイナで香辛料を積み帰るとよい。初期日数ボーナスも羽毛後の主計長配置なら
最初から効率よく消費できる。 日数ボーナスを主計で効率よく使い切ったら冒険や戦闘レベルを料理使いながら上げていく。
当たり副官をひけば合計レベル20程度でどれか又は複数項目で100達成できる。はずれでも人並み以上の数値になる。レベルアップ毎の料理20回使ったときの数値アップ率は85%。
●副官室は必ず使え。レベル38でスキルを覚える副官の場合、経験にして380380軽減、レベル40の場合442800軽減。副官室はあることが標準と考えよ。
=生産=
●副官料理のメリットは数値が手軽に上がる=これまでの半端スキルもち当たり副官も簡単に解雇できること。
採集があればマン島やオポルト南、ジブラルタルでカニエビも手に入るのだが集中的に手に入るポイントがないのが難点。PFで出しておくとエビカニは相互変更が効くので非常によい。副官料理の在庫が減ってきたら販売員から材料を地道に入手する事。
●大砲生産はイスパキャラバルパルが基本だが、通常品と低攻撃力名匠はまとめて店売り。
回転効率を上げて火器取引熟練を稼ぎ ロットと鉱石火薬香辛料利益で赤字を補填する。 火器取引カンストまではノーマル品で稼ごうと考えない事。
高攻撃力名匠を商売用又は使用用とする。 通常品をバザーで売るのは時間の無駄熟練稼ぎの無駄。鋳造はイングの小型砲特殊砲ハイペリエ砲、
工業品取引上げ効率、イスパのカロネードキャノン砲、火器取引上げ効率と得意分野が住み分けられていることもあり 2アカでイングイスパキャラを組
む基本も抑えておきたい。つまりはイングキャラで工業品取引を鍛えイスパキャラで火器取引を鍛える事で効率の良い鋳造を行う事ができる。
20 :
名も無き冒険者:2008/01/31(木) 03:06:53 ID:RIb27BFD
=海事スキル=
●造船スキルを上げる場合距離効率ロット効率でマニラが最強。 マラコタカログ語と造船カンスト資金約220M用意してマニラに篭れ。
●造船修行において一般にマニラでローズウッド増量449商用サムブークが良いとされるのは ロット効率が最大であるから。
倉庫がロットですぐ溢れるためロットとその派生アイテム処分効率を織り込むと 時間効率がかなり落ちる。
また造船の作業量が増える事も馬鹿にはできない。時間効率作業効率はもちろんマニラでデフォルトサムブーク造船が最もよい。 好きに選ぶが良い
●白兵の組み立ての基本は妨害スキルから始まる。何よりもまずはエルナンを雇うのが先。
●回避上げはリオデジャネイロの海事クエ不可解な穴が主流だが 東南アジアのジャンピ前から北の陸地北西沿いに腐るほど沸くパジャマビト艦隊も
火炎砲で手軽かつ射撃速度がド気違い速度なのでよい
●回避上げるなら用心棒。まちがっても斥候とか船大工で回避上げしてはいけない 理由ぐらい自分で考えろドアホ!
=専用艦用スキル3種=
●航行技術、管理技術、兵器技術は必ずスキル枠にデフォルトで織り込むこと。
必要になってから覚えてランク上げるのでは能がない。新専用艦スキルは誰よりも先に使える方が良い。
最効率は輸送用ガレー☆☆☆+専用艦スキルで艦隊に寄生。沈んでいても経験は入る。ソロなら重ガレー最強。
コルヴェットよりは砲4の作戦用重ガレーをつかえ。 波が高ければコルヴェット。
●管理技術上げはマスリ⇔ッタ往復タフタ織り最強。カテ3で満載にしながら往復しろ。糞PKがいたら青ゾーン内で。
カテ2があるならベルゲン石像ブーメラン、ないならオスロ−コペン、オスロ-リューベッグは資金効率でオスロ-コペンを上回るが時間効率が落ちる。
●大海戦で付けるべきオプションは修理支援>司令塔>対砲撃装甲>強化舵。司令塔は一人が付けていればよいという考えは捨てろ。
●通常時付けているべきオプションスキルは副官室>高層見張り台>防火壁。副官を4人育てきるまでは副官室を欠かせてはならない。
21 :
名も無き冒険者:2008/01/31(木) 03:10:35 ID:RIb27BFD
=交易スキル=
●パルマーバルセロナの会計上げで使う船は-18機動スクーナーに強化舵。面倒であればチークー18スループかー18高速ケッチに強化舵でもよい。
機動ガンボートは加速は最高でも最高速が遅すぎてまったくだめである。会計Rが20を超えた分から順次操舵ブーストに変えていく事。
●会計上げにおけるロンドバはドーバー→ロンドンが糞旋回ではあるがロンドン→ドーバーが優秀なのでここのダッシュが鍵である。
-18機動スクーナーに急加速またはー18高速ケッチに強化舵で加速と最高速を最高レベルで突き詰める。
なお出港直後insertキー→F8操帆で効率よくダッシュするのが基本。この動作をボタン一発でできるマウスもあるので購入することが望ましい。
=陸戦=
●陸戦3スキルは攻撃力も上がるが命中を上げる効果のほうが重要。
命中率はスキルR0〜R4で60%、R8で80%R19で93%。よって回避スキル上げと同じく攻撃力を抑えつつもできるだけブーストすると効率よくスキル上げができる。
=投資=
●投資は@大投資戦で貢献記を得る為A同盟港の影響を削る為の2つの目的で行う。影響度を得るものと考えてはならない。
よって貢献記を得る目的ではない場合、2アカウント以上別国キャラの2キャラ以上で行わなければならない。
●効果のある投資は3小国同盟港に対してのみ。それ以外はただの浪費。大国同士の投資戦は控えよ
●影響度0から50%得るために必要な投資額は3.25G。別国2キャラで3.25Gずつ計6.5G投資することで
どんな港の影響度も0に削ることができる。よって6.5Gが通常投資の基本単位。
●大投資戦は爵位獲得イベント。大投資戦毎に最低1Gは投資できるようにしておく事。一回一爵位がノルマ。
●スルールールは守ろう。守らない馬鹿は荒らし以上に悪質な荒らしである。荒れるのはすべて受け手が悪い。
>>ID:RIb27BFD
いつものおつ
今日は危険日だから中出しは駄目ぞよ
23 :
名も無き冒険者:2008/01/31(木) 03:21:38 ID:fu6w4mY8
みんなのNG登録の友
ID:RIb27BFD
24 :
名も無き冒険者:2008/01/31(木) 03:22:10 ID:fu6w4mY8
書き忘れ
◆DT7zec5nrk
書き忘れ
ID:fu6w4mY8
26 :
名も無き冒険者:2008/01/31(木) 03:43:26 ID:18Z+wpzK
なんかもう、風物詩ぐらいにしか感じなくなってきた俺がいる…。
しかし、この程度のテンプレ(笑)で満足できるなんて、羨ましいオツムだなぁ…。
27 :
名も無き冒険者:2008/01/31(木) 03:52:26 ID:WX7xlfwU
公式なのに容赦なさすぎワロタw
Re: 冒険クエスト増加数の考察 / REAF / HGFP3771
-No. 5766 ( 2008/01/29 20:56:44 )
> ついでにChapter2の内容が薄いのは
> ただでさえ少ない予算を規約違反してるかたの
> 捜索等のほうにお金を使ってしまったからです
> まあ、自分的には内容が薄くなるなら無理してださなくても
> いい気がしますがね。
社員乙
28 :
名も無き冒険者:2008/01/31(木) 03:54:28 ID:WX7xlfwU
=DOL入門=
とにかく手間・面倒。スキル1つ発動にも2度手間。今すぐやめるべき。
>>27 公式でも容赦しないよ
もっとあるから探してごらん
でも昔の投稿は必死で本気で書き込んでいて、マジ痛いから見ないで
30 :
名も無き冒険者:2008/01/31(木) 05:36:00 ID:os+Ap7+b
今が痛くないとでも言いたいようだ
31 :
らいもん ◆DT7zec5nrk :2008/01/31(木) 06:03:59 ID:ishuaZMw
今も痛いけど、前はもっと痛い。
32 :
名も無き冒険者:2008/01/31(木) 06:15:42 ID:PP1sXh5M
age太郎は早く頭悪いのを治してくればいいのに。
33 :
名も無き冒険者:2008/01/31(木) 07:23:02 ID:9uQryfxv
頭悪いからage太郎なんだよ
34 :
名も無き冒険者:2008/01/31(木) 07:55:07 ID:4kneAoKD
言えてる
おかしいうまくできないや、ごめんね。
38 :
名も無き冒険者:2008/01/31(木) 09:00:34 ID:WX7xlfwU
朝マックしてきたんだが
ビッグマック小さすぎじゃねぇ? アメリカと値段同じだよね?
39 :
名も無き冒険者:2008/01/31(木) 09:02:46 ID:baXSRIgp
朝マックにビッグマックはない
40 :
名も無き冒険者:2008/01/31(木) 09:14:54 ID:Zy2DoYa+
ちなみに各国通貨ごとに切りのいい価格設定をしているので値段は同じではない
ポンド高の英国なんかじゃアホらしくて買えないぞと
41 :
名も無き冒険者:2008/01/31(木) 09:33:29 ID:6erQ29KK
前スレ最後の流れといいDOL関連で一番見る価値のないスレだな
ユーザーとは思えない書き込みだらけ
42 :
名も無き冒険者:2008/01/31(木) 10:05:13 ID:WX7xlfwU
前スレ最後の流れといいDOL関連で一番見る価値のないスレだな
肥畜とは思えない書き込みだらけ (by 社員
43 :
名も無き冒険者:2008/01/31(木) 10:10:20 ID:LnuvX7Q0
朝立ちビッグマックとな!?
44 :
名も無き冒険者:2008/01/31(木) 10:12:18 ID:Q9CM2E3g
ogameの宇宙2やってるDOL民はいないのか〜?
DOL同盟誰か作ってくれ。
45 :
名も無き冒険者:2008/01/31(木) 10:23:33 ID:e/LA80GV
レゲーム版大航海時代スレ
http://game14.2ch.net/test/read.cgi/retro/1193968065/417- >アシモフの雑学コレクションという本を読んでたらこんなことが書いてあった。
>
>「新大陸に到着した最初のスペイン船の船長はコロンブスというイタリア人。
> 同じく最初のイギリス船の船長はカボットというイタリア人。
> 同じく最初のフランス船の船長はベアラツァーノというイタリア人。
> イタリアの船で新大陸を探検に来たのは、ひとつもない。」
>
>イタリア……
>ちなみに最初のポルトガル艦隊もイタリア人船長団だ
>他国のために頑張るときだけ実績を残す
>それがヘタリアくおりちぃ
イタリアって…。゚(゚´Д`゚)゚。
46 :
名も無き冒険者:2008/01/31(木) 10:28:52 ID:oQ2rNFDa
イタリアが海の世界を牛耳っていたんだから
新世界へなんてわざわざ行く必要がない。
47 :
名も無き冒険者:2008/01/31(木) 10:41:04 ID:cFGsgR69
いや、元々バラバラだった都市国家の集合体だから
イタリアという国家に対する帰属意識は薄いんだろ
48 :
名も無き冒険者:2008/01/31(木) 10:44:16 ID:StZ6Esdb
世界の表舞台からはリタイア。
そんな国家でありたい。
49 :
名も無き冒険者:2008/01/31(木) 10:46:17 ID:oQ2rNFDa
地中海世界で図抜けた海運国家だったヴェネチアが
その既得権益を壊すような新航路の開発に力を入れるはずもない。
50 :
名も無き冒険者:2008/01/31(木) 12:11:12 ID:rBlhifTb
まったくーーー、やってくれたね冷凍餃子
東アジアが実装されたときに、餃子(水、揚げなど)実装しづらくなるな!?
51 :
名も無き冒険者:2008/01/31(木) 12:19:23 ID:lgcnIAqf
>>50 次期アプデで中国が実装されるならともかく、数年後に実装される時には皆忘れてるよ。
52 :
名も無き冒険者:2008/01/31(木) 12:19:36 ID:4kneAoKD
実装するならNonPvP鯖を先にしてくれ
嫌PKの隔離居住区を作るのが先w
53 :
名も無き冒険者:2008/01/31(木) 12:40:23 ID:VrXCVHnE
ヴェネチアが強国だったのは、陸路経由の香辛料交易を牛耳っていたから
新大陸発見はマイナスに作用する
54 :
名も無き冒険者:2008/01/31(木) 12:42:41 ID:oQ2rNFDa
陸路じゃねーけどな
55 :
名も無き冒険者:2008/01/31(木) 12:45:07 ID:DgfaFpcm
アメリカ 年間勤務時間2300時間 平均年収495万円 時給2,152円
日本民間 年間勤務時間2450時間 平均年収430万円 時給1,755円←世界最長労働時間!
日本公務員 年間勤務時間2450時間 平均年収930万円 時給3,795円←世界一の公務員天国!
イギリス 年間勤務時間1700時間 平均年収410万円 時給2,411円
ドイツ 年間勤務時間1350時間 平均年収355万円 時給2,629円
フランス 年間勤務時間1350時間 平均年収350万円 時給2,529円
イタリア 年間勤務時間1350時間 平均年収315万円 時給2,333円
オランダ 年間勤務時間1300時間 平均年収385万円 時給2,961円
ルクセンブルク年間勤務時間1250時間 平均年収480万円 時給3,840円←真の労働者強国!
美しい世界各国の会社の夏休み
オーストラリア・・・1ヵ月半
スペイン・・・1ヶ月
スウェーデン・・・年齢に応じて25日から32日
オーストリア・・・35日
フランス・・・5週間+労働時間が半分になる日が2週間 一人当たり(42,848.766)
ポーランド・・・46日 ※10年以上働いてる人は+10日
ドイツ・・・最低33日・最大37日 一人当たり(42,848.766)
イタリア・・・最低32日・最大42日 一人当たり(37,144.902)
ノルウェー・・・平日だけで25日
日本・・・5日・・・ 一人当たり(35,650.850)
↑この数字をよく見て欲しい。日本は年収では高い部類に入るがGDP(一人当り総生産)に関してはこの中では一番低い。
56 :
名も無き冒険者:2008/01/31(木) 12:48:00 ID:jH1TpSTO
アメリカ人も結構働いてるんだな
57 :
名も無き冒険者:2008/01/31(木) 12:51:40 ID:UH3yRYPP
|┃三 / ̄\
|┃ | |
|┃ \_/
ガラッ. |┃ |
|┃ ノ// ./ ̄ ̄ ̄ \ 呼ばれたようだな
|┃三 / ::\:::/:::: \
|┃ / <●>::::::<●> \
|┃ | (__人__) |
|┃三 \ ` ⌒´ /
|┃三 / ̄ ̄I><I ̄ ̄ ̄\
58 :
名も無き冒険者:2008/01/31(木) 12:52:58 ID:e/ozW9SM
呼んでねーよwwwwwww
59 :
名も無き冒険者:2008/01/31(木) 13:13:32 ID:UrdmwajA
>>58 ハ ( l ',____,、 / ̄ ̄ ̄\
ハ ( .', ト───‐' / ̄\ l |
ハ ( .', | | | | ハ こ .|
( /ィ h \_/ | ハ や |
(⌒ヽ(⌒ヽ/ ', l.l | | ハ つ |
 ̄ ', fllJ. /  ̄  ̄ \ | ! め |
ヾ ル'ノ |ll / \ / \ l |
〉vw'レハノ l.lll / ⌒ ⌒ \ヽ ____/
l_,,, =====、_ !'lll | (__人__) | )ノ
_,,ノ※※※※※`ー,,, \ ` ⌒´ /
-‐'"´ ヽ※※※※※_,, -''"`''ー-、/ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ \
60 :
名も無き冒険者:2008/01/31(木) 13:27:59 ID:uDkXOz1j
,. - ── - 、
r'つ)∠─── ヽ
〆⌒  ̄ ̄ ̄ \__ \
,.イ ,イ \ヽ, |
ヾイ /{ { ヽ、ト、 \. |
{ .ト{\ヽ', メ __\ } |
ゝ |"ひ) \ イびゞ \ ヽ- 、
ノ ト、"´,. ー ノ ///\
/. { ゝ / レ// } ただの餃子には興味ありません。
{ ヽ ヽ⌒> / レ´TT 農薬入り、ダンボール入り、トルエン
V{ \ └ ´ / ,.イ/ / 入りがいたら、わたしのところに来な
,-、 f^ヽ >ー┬|/ ! ,.イノ さい。以上。
{ ヽ:::;ム マミ、: : \ ム: : :∨
\ ヽ,ム ∨ヘ : : \ /: /ヘ: : :ヘ
,.- 、 \ ヽ〉 ヽ \: : :\://ヘ: : :|
ヽ、 \ | 〉 \ lヽ./^)、 : : |: : !
丶、`¨ / ァ'´ /: : ヽr:| : ハ
`) l ,.イ、ヾニ二7イ |.ィ
⊂二´.. _ __/ / ` ー-、_|/、__jニフ
61 :
名も無き冒険者:2008/01/31(木) 13:40:37 ID:gKZVocPf
荒れ過ぎだろ。
自重しろ。
62 :
名も無き冒険者:2008/01/31(木) 13:47:13 ID:9IGG7QZH
第13軍団ーー!
63 :
名も無き冒険者:2008/01/31(木) 13:56:25 ID:N4dDur7d
>第十三軍団!
あれ、それもしかして俺んち以外でも流行ってる?
64 :
名も無き冒険者:2008/01/31(木) 14:29:52 ID:4kneAoKD
65 :
名も無き冒険者:2008/01/31(木) 15:05:19 ID:WX7xlfwU
よく軍板でヘタリアとか言ってバカにしてるけど、一応がんばったほうなんじゃねぇーの
イスパニア(笑)のような内戦に陥ってる3流国家と違ってうまくいかなかったにせよ余力あって拡張志向にあったんだからさ
つうかローマとはもう完全に別物だろ。
66 :
名も無き冒険者:2008/01/31(木) 15:44:37 ID:N4dDur7d
まー、オレから言われせれば、
歴史をとりあげてどこかの国をバカにしたりするやつっていうのは
歴史から何を学ぶのか、って姿勢に欠けたおっちょこちょいで、
飲み屋で「オレに巨人の采配をさせれば毎年日本一だ」って言ってるよっぱらいと同レベル。
67 :
名も無き冒険者:2008/01/31(木) 16:02:34 ID:uDkXOz1j
全くだな。俺はインテリって思ってる分より性質が悪いかもしれん
68 :
名も無き冒険者:2008/01/31(木) 16:07:01 ID:oQ2rNFDa
インテリ(笑)
69 :
名も無き冒険者:2008/01/31(木) 16:10:21 ID:e/LA80GV
>>66 分かった上でネタにしてるに決まってるだろ
空気読めない発言で場を白けさせるやつっているよな
70 :
名も無き冒険者:2008/01/31(木) 16:18:22 ID:N4dDur7d
いや、そのネタがさ、
インテリ(笑)方面からは、
「お寒いのでもうやめてくんねえかな」
って話だよ。
だいたい面白くないネタをがまんしてやりすごそうとしている空気なら、
いい気になってネタ言ってるつもりのやつを白けたさせたほうが歓迎されるだろ?
71 :
名も無き冒険者:2008/01/31(木) 16:20:33 ID:e/ozW9SM
72 :
名も無き冒険者:2008/01/31(木) 16:30:35 ID:VrXCVHnE
今イタリアといわれて思い描く範囲の半分以上がスペイン・ハプスブルク家の支配下だったんだがな
そもそもイタリアが統一されるのは19世紀後半だし
73 :
名も無き冒険者:2008/01/31(木) 16:43:16 ID:oQ2rNFDa
>>45の人物は大航海時代の話。
スペインはまだしもハプスブルグなんて関係ねーな
74 :
名も無き冒険者:2008/01/31(木) 17:12:01 ID:StZ6Esdb
>>73 ゲーム内の年代設定だと、
すでにイタリアの大半はスペインハプスブルク家の支配化のような。
75 :
名も無き冒険者:2008/01/31(木) 17:12:11 ID:KAlLQ/+9
ブェネ
76 :
名も無き冒険者:2008/01/31(木) 17:17:32 ID:VrXCVHnE
>>73 1492年:コロンブス大西洋横断
1497年:カボット北米発見
1516年:カルロス1世即位
1519年:カルロス1世、神聖ローマ帝国皇帝に
1520年:マゼラン海峡発見
1522年:世界一周達成
(略)
1778年:ハワイ・ニュージーランド発見
どの辺が関係ないって?
>73的にはどこからどこまでが大航海時代なんだ?
77 :
名も無き冒険者:2008/01/31(木) 17:22:11 ID:oQ2rNFDa
>>76 イタリアの国土の半数以上がスペイン・ハプスブルク家の支配下になるなんて
大航海時代には関係のない話。ピントはずれなんだよ。
78 :
名も無き冒険者:2008/01/31(木) 17:25:39 ID:RH+MUO5l
まぁベラツァーノ以外はカルロス一世戴冠前ではあるな。大航海時代の範囲だけど。
あと、挙がってる‘イタリア人’もジェノヴァ・フィレンツェなど北部〜中西部のまだ比較的元気だった都市国家の出身。
79 :
名も無き冒険者:2008/01/31(木) 17:26:52 ID:Pmm3iuGU
カルロス1世といえば記憶探しクエでお世話になったのう
80 :
名も無き冒険者:2008/01/31(木) 17:34:00 ID:VrXCVHnE
歴史は点じゃなく流れで捕らえたほうが面白いと思うがなあ
まあ>77がそう言うなら別にそれでいいよ
81 :
名も無き冒険者:2008/01/31(木) 17:43:12 ID:StZ6Esdb
ゲーム中でもナポリシラクサの初期同盟がイスパニアとか、ちゃんと反映させてあるのですけど。
まあ、いいか。
82 :
名も無き冒険者:2008/01/31(木) 17:45:48 ID:pE7/RVUt
詳しくはないが、ウィキペディアのハプスブルク家の領土を地図でみると16世紀中頃には
イタリアの半分位は支配してるっぽいね。
83 :
名も無き冒険者:2008/01/31(木) 17:53:18 ID:BM0ogpq9
>>70 ↑
はい見事に釣られたナルシスト馬鹿がとおりまーす。
84 :
名も無き冒険者:2008/01/31(木) 17:53:20 ID:RH+MUO5l
>>81 ハプスブルグ家の君主を戴く前からナポリ王国と両シチリア王国はスペイン王国の保護下にあったしね。
そもそも初期配置はあまり信用ならないぜ…神聖ローマ帝国の海岸線も初期旗は無印でなくネデだったもんな。
85 :
名も無き冒険者:2008/01/31(木) 18:04:01 ID:VrXCVHnE
それ言い始めるとネデの存在そのものがピンチにw
時期的には神聖ローマ帝国の海岸線がネデどころか
ネデそのものがハプスグルグ領
86 :
名も無き冒険者:2008/01/31(木) 18:13:56 ID:AAFksbW4
1500年前後のイベントが多いな
アステカは1520年位だったかな滅びるの
エリザベスモドキやネデ独立運動はズレてるな
まぁ船に関しては19世紀までいってるから真面目に考える必要はない
87 :
名も無き冒険者:2008/01/31(木) 18:16:48 ID:uDkXOz1j
見事に歴史ヲタの性質の悪さの証明になったな
88 :
名も無き冒険者:2008/01/31(木) 18:19:20 ID:7WLGz7n1
話についていこうとして必死でググってるおれの身にもなれや!
89 :
名も無き冒険者:2008/01/31(木) 18:33:43 ID:yMQzvmEL
1522年頃日本はどうなってるんだ?
日本史未履修+信長の野望経験者の俺は1560年桶狭間しか知らないや
90 :
名も無き冒険者:2008/01/31(木) 18:38:08 ID:DgfaFpcm
>>87 このゲームのスレで歴史の話題が出るのがそんなに悪いのか??
自治厨Uzeeeee
91 :
名も無き冒険者:2008/01/31(木) 18:42:49 ID:baXSRIgp
普通に戦国時代。 毛利元就や斎藤道三が活躍してた頃。
博多なんかは当時、アジアの中心的貿易都市だった。
日中韓の貿易は結構盛んだったらしい。
ポルトガル人が種子島に流れ着いたのが1543年。
それからどんどんヨーロッパ人が来るようになった。
ここから後は信長の野望の時代だな。
92 :
名も無き冒険者:2008/01/31(木) 19:17:19 ID:isEU9NK6
速く産業革命が来ないかな
93 :
名も無き冒険者:2008/01/31(木) 19:18:23 ID:7WLGz7n1
大失業時代ONLINE
94 :
名も無き冒険者:2008/01/31(木) 19:56:53 ID:DgfaFpcm
95 :
名も無き冒険者:2008/01/31(木) 19:57:10 ID:pE7/RVUt
>>89 関東では北条早雲が死んで、2代目の氏綱の代に。道三は土岐家に仕えた頃で、信長の親父の
信秀はまだ家督を継いでないもないな。元就がようやく毛利家の家督を継いだ頃。西日本は大内家が
大大名だった時代か。 ちょっと調べてみた。
96 :
名も無き冒険者:2008/01/31(木) 20:27:37 ID:WX7xlfwU
どこにも低脳で足引っ張る輩はいるけどさ
さすがにこのスレで歴史の話すんなってほうが無理があるな
97 :
名も無き冒険者:2008/01/31(木) 20:29:26 ID:30TDXx3w
98 :
名も無き冒険者:2008/01/31(木) 20:35:37 ID:WX7xlfwU
>>97 おいおい、平穏安泰がモットーな軟弱モノがこの一獲千金の荒くれモノばかりなDOLスレにいるのか?
それをいうなら、青年よ、名倉を目指せ! だろ?
99 :
名も無き冒険者:2008/01/31(木) 20:37:30 ID:WxBqMlNv
>>98 現実世界で平穏安泰をモットーとしているからこそ、仮想世界のDOLで一攫千金を狙っているのかもしれない
>>96 空気読める人がおもしろ豆知識を披露してくれるなら楽しめるんだけどさ
主観たっぷりの知識垂れ流しオナニー見せつけられても苦笑するしかないわなw
>>98 名倉では安月給確定で話がクラークなるだろ
ライザ「主観たっぷりのオナニー見せつけられても苦笑するしかないわなw」
でも、見て下さい!!
ゲーム内に住むならパルマがいいな
西欧の貿易船が日本へ寄港するとなるとまた時代がかわってくるな
糞げーDOL終了し→新作発表まだぁ〜〜?
こんなつまらん面倒なだけのクソ作業ゲーでファンの愛想尽かせても
将来の害にしかならんっしょ、オプーナさん
半年振りくらいに再開してフルーツ盛り合わせのために調達で木の実拾ってるんだが
アリなんて捕まえるんだな…
医薬品て、どういうプレイなんだ?
109 :
りふもん ◆DT7zec5nrk :2008/02/01(金) 00:31:17 ID:7LsGSZ59
ぬこは一生に一度だけ人語を話すという。
大概とても重要で意味深なことを言うらしい。
昔話では浄瑠璃を語ったとか、事故を予言したとか…。
ある日家族でオムライスを囲んでいた。
「ケチャップ足りない。ちょっとケチャップとってー」
「ねえねえ、くり(ぬこ)、ケチャップ貰ってきて。」
くりはじっと聴いていたがおもむろに立ち上がり台所に行くと
「けにゃっぷ!!」と鳴いた。
家族全員びっくりしたが、しかしこれが一生に一度だけ話す人語かと思うと何だかとても悲しかった。
>>109 >家族でオムライスを囲んでいた。
なんか一杯のかけそば思い出した
「あの・・・オムライスを・・・ひとつ・・・いただけないでしょうか?」
明日臨時メンテあるのか
30分だけど
やば。。。
運営気がついたっぽいな・・・
例の無限増殖交易が潰されるのか
FF6までは好きだったが、立体になるとつまんねーな
と変わらん意見だね
Dolも3Dにした時点で失敗だったな。
2次元みたいなもんじゃん
洋上は
海という堅い床の上をツツツーって滑り歩いてるだけだもんな。
海の深さが全く感じられない。アレじゃあ床だ床!
耐久0になろうが沈没も無くて白い旗が出るだけ、バカ過ぎる。
沈んで船とキャラを失う方がいいのか?
オフゲならセーブ&ロード機能あるから、それでも良いんだけどな
>>119 キャラデッドで強制次世代引継ぎでもそれはそれで面白かったかも試練
新キャラには前キャラの能力が影響レベルで残るみたいな
>>121 あんたはいいかもしれんが、多くの奴が稀代のクソゲーだと言うかもな
ウシュアイアってマクロの天国?世界周航イベントのときも凄く気になったけど。
この糞げーはマクロないとやってられないほどバカらしいから
ウシュアイアに限らずマクロ天国なんてそこらにあるっしょ。
人の不正が気になるなんてみっともない
マクロのできないゲームなんてやる気にもならんわ。
>>126 MoEをやりなさい
あれはマクロが公認されている
いまだにヤフオクのマクロツール売れているからな。
マクロで出来る作業を手でやるなんて(採集とか)アホらしくてやってられんわ。
MOEに限らず大方のMMOはユーザーの負担減らして楽しむパートに集中できるように
マクロ実装されてるけどな
クリック、クリック手間かけさせ大好きDOLと違って。
そもそも無駄に時間と手間かけさせるゲーム内容に問題があるんだから
マクロ実装する前にまず根本的な部分見直せと
泥足は高過ぎだろ
マクロってどの言語で作られているんですか?
MoEのマクロ組みは楽しかったな
他にもキー設定も9割以上自由にできるし
あれのせいでマウスクリック移動はダルいとなってしまったけど
なんでメンテやねん!
なんででん
138 :
名も無き冒険者:2008/02/01(金) 11:12:49 ID:AlyGjBkd
(`・ω・´)オマエラ重大な勘違いをしてるようだな。
ネットゲームのメンテナンスってのはなあ、
サーバーのデフラグや再起動をしたりエラーをチェックしたりする日であって、
何かが大きく変更になったり、追加されたりするような日ではない。
メンテナンスとアップデートを勘違いしているネットゲーム初心者が多すぎる。
ニート航海士の推理では73%の確率で何かが来る(`・ω・´)
大海戦きたー
まあ、臨時だからね。
エラー=不具合、ってこともw
大西洋を縦断して巨大な滝ができるんだよ
●凪を実装しました
無限増殖交易って
卵⇒鶏⇒卵⇒鶏⇒…
のことかー!
自沈したのに自分で復活出来るのが駄目だ
自分の合計レベルに応じた高ランクのサルベージャーが助けに来るまで沈んだままの方がいいかね?
せっかくサルベージスキルあるんだから
沈んだらサルベージで復活のがリアルじゃね?
そうすればオンラインゲームっぽく艦隊推奨MMOになる希ガス
>>146 それ繰り返していけば原価0の羽毛はできるが・・・
そんなに儲かるわけでもないのに、気が遠くなるほどの時間がかかるよな
羽毛は金儲けというよりレベル上げじゃね?
>>124 いや、操舵マクロとかならどうでもいいんだけど。
採集をやってる冒険家たちは半分以上はマクロだし。
それでゲームバランスを壊すわけじゃない。
問題は、赤ネームの奴らが漂白してる。
町のそばだからPKKできないし。
それはゲームバランスを壊すだろ?
操舵なんて浮いてるだけなんだからマクロいらんだろ
154 :
名も無き冒険者:2008/02/01(金) 12:40:55 ID:Zj37RDI7
使用時効果のある装備品は使用しなければ耐久減らないんですか?><
災害や攻撃食らった時には耐久減ったりするぞ
災害では減らない。陸戦や白兵戦では減る。使用効果有りアクセは使わない限り減らない。
日本語でおk
ヒント:持物装備
161 :
名も無き冒険者:2008/02/01(金) 13:51:53 ID:xEaQ9k3H
いつぞやのご褒美の家畜ブーストは良かった
毎日お泊まりしてるのに子供できないなぁ
Grand Anniversaryなのに封印スキルが一つだったら
pkになって他のpcに八つ当たりする
一個から増やすんだろ
>>152 色ネームが青ゾーンに引っ込んでても交戦出来るんだぜ?
イベントを大海戦やBCと被らせるなよ、糞が…
今回は酒場娘の出番無しか。
末期には30円で投げうるりされた
ビンゴボンゴをおおこけさせた
やつは首になったの?
今年のカーニヴァルは各地で始まってるぞ!
やる気あんのか肥
結局、いわし祭りみたいなユーザー間取替えってもうしないのかなぁ
npcの相手ばかりは飽きたよ、実際
(@we)b<今年のバレンタインの景品は
♀用繊維+1装備です。
鰯祭りの時はまだ釣り覚えてなかったから寂しい思いをしたけど、
今こそ鰯祭りをもう一度やって欲しいな
>>166できないだろ。町や入り江のすぐ近くだと。
イースターエッグでいいよ
昔のイベント見てみると
レパントの海戦とかプレステ・ジョアンとかやってたんだな
参加してみたかった最近やり始めた俺
ちと悲しす
節分イベントはまだですか
>>178 プレステはかなり微妙なイベントだったが
レパントは色んな意味で面白かったな・・・
またあーゆうカオスなイベントがやりたいもんだ
要望出してもよろしかろう?
三国志Onのプレオープンがあと一週間だけどDOLからどれくらい行くんだろうな
ごっそり
無料の間はかなりいくね
大航海時代はクローズドベータの評判が凄くよかったゲームだけど、
三国志オンラインはクローズドの評判が悪くて何度も何度もやりなおしてきたから。
あと日本では不利な中国舞台のゲーム。
日本人って、剣と魔法で中世ヨーロッパが舞台のゲームが好きだから。
>>178 プレステはあんまり面白くなかったし評判もよくなかったぞ
出来なかったから美化されてるような気がするよ。
イベントの簡易度、内容では個人的にはビンゴボンゴ
ご褒美ではチューリップバブルがよかった気がするね
ビンゴボンゴ、製品自体はあれだけど、それはいいっこなしでw
チューリップバブルは交換の頂点がどこか考えるの楽しかったね
いまだにチューリップの種持ってるんだよね…
おれもあるわw
>>184 三国志オンにも有り得ない怪物とかいたような・・・
魔法風味な技とかありまくりだったような・・・
日本人三国志大好きだろ。
成都の劉備堂で働いてるおっさんが日本人ばっかりくるって嘆いてたぜ
三onに人材獲られてるから、まともなイベントを運営出来ないんだと思いたい・・・
まあ、あと、インドやカリブへ行かなきゃ行けないようなイベにしたら
「遠い」と文句を言われたから、近場ですむようにした、というのもあるんじゃないの?
レパントは・・・もう二度と出来ないだろう。いろんな意味で。
あれ以上のカオスは、無理だ。
三onってdolみたいにソロ可能なのかな?
イースターエッグはまたやって欲しいな
口説きタマゴほしい
大海戦でオスマントルコの攻撃があればいいなと思ったんだけど
受け手が戦わなければ戦功もなにもあったもんじゃないな・・・
街に砲撃して影響力削れたのって4だったっけ?
バレンタインイベントは1年でもっともどうでもいいイベントだよな
>>193 一番、役に立たない卵じゃなかったっけ・・・・
>>194 それも面白そうだな。
大海戦じゃなくて突発的なイベントでもいいよ。
オスマン艦隊が地中海のPC艦隊を攻撃w
オスマン艦隊を防衛or迎撃しないとオスマンの街への影響度が増えると。
街に砲撃して影響力を削れたのは4だった気がする。
レパントの海戦はなぁ・・・色々と大変だったからな〜
糞仕様、糞運営、糞イベント・・・
いくつ糞がつくんだ?
今年は幽霊船イベントも無かったな
エスケープじゃないほうまたやりたかった
オシリの中の人戻ってくれないかなあ
いいこと思いついた
オシリを出した子よろしかろう
口説き卵まだ持ってるぜ
たまの艦隊行動で状態異常が多発した時とか御卵様を召喚してるよ
イースターの軍人卵は神装備だったな
消耗しないアイテムで良補正が3つ付くのは最高だった
使った時の状態回復効果も艦隊に有効でかなり使えるしな
初回の時のやつをいまだに大事に持ってるぜ
イベントとしておもしろかったのはドリームバスターかな
詐欺師二人組を何とかしたいな
オシリーニ大人気だったのになんで辞めちゃったんだろう
スキルブースト装備がもらえるといういつものパターンの報酬以外はありえないのかな。
結局縫製職が意味がなくなるし。名匠仕立ての普及もすすんでる。
イベント自体が面白ければ報酬なんてなくてもいいはずだし。
ドリームバスター、おもしろかったね。
ビンゴボンゴもけっこう楽しかった。
やっぱりおつかいにしてもストーリーがちゃんとあると違うな。
213 :
名も無き冒険者:2008/02/01(金) 19:36:39 ID:h4l649kR
公式にはバレンタイン・イベントの報酬が特に記載されてないな。
4亀の情報を待つか、実装後の人柱で知るしかないな。
卵だといいんだが、どうでもいい消費アイテムの予感がする。
214 :
名も無き冒険者:2008/02/01(金) 19:39:58 ID:h4l649kR
と思ってたら、案の定だな。
去年のデータを見ると、ビスケットにりんごのコンポート、アップルパイという糞(ry
ブーストアイテム貰えるのは嬉しいが、消耗品は勘弁願いたい…
そしてそろそろ工業+2が欲しいなぁ
216 :
名も無き冒険者:2008/02/01(金) 19:43:17 ID:h4l649kR
おっと、それと保管+1の指輪があるようだな。
まあアレだ、現実世界と同様にバレンタインには期待しない方がいいってこった。
去年のバレンタインででたのが食品+2.
今でも10M以上で売れるやつ。
卵はもう出さなくていいよ
古参の既得権が多少でも残っててほしい
食品+2が10Mってまじ?
100kで20個くらい買い漁って酒場のねーちゃんにプレゼントしたぞ
あれ、秘境レースのやつだったかな・・・記憶が定かでない
いつものように口説き生存救助補給のどれかに決まってる
食料+2のアクセは趣味のアクセの範囲だが10Mで買えれば安い方。
というか売り自体がほとんどないので売っていたら20Mでも30Mでも買う奴はいると思う。
ガーネットのブローチ(食料品取引+2)は、
「バレンタイン」で仕込んだ後、「ホワイトデー」で獲得出来た、と思う。
まあ、それ(ホワイトデー)に期待するしかないな。
こっちで中華BANしたときに騒ぎになったから予防措置したんだな
かわいいよコエw
その程度で解消するならとっくにしてると思うが
あんま関係ねぇな。どうせDOLだって中華隠れ蓑の日本業者RMTだし。
>>223 どうでもええが、何で萌えキャラっぽい絵になったんだ? 実際のグラとは全然違うのに
>>223 メデテェーな。おまえは本当にどれかひとつでも問題解決すると本気で思ってんのかよ
ただオプーナ最高!と言いたいだけとちゃうんかと。
|┃三 / ̄\
|┃ | |
|┃ \_/
ガラッ. |┃ |
|┃ ノ// ./ ̄ ̄ ̄ \ スマブラ最高!
|┃三 / ::\:::/:::: \
|┃ / <●>::::::<●> \
|┃ | (__人__) |
|┃三 \ ` ⌒´ /
|┃三 / ̄ ̄I><I ̄ ̄ ̄\
ウイルスパスタが反応したぞw
エジプト北岸人が多いの
なんで
もちかちて
スエズ運河開削任務
やってんの
それ爵位どれぐらいもらえる?
穴掘りって採集ですかあ
最近までエロで宣伝のうるさかった世界名産商会が潰れてるよな
結構がんばってるのか
>>211 ドリームバスター面白かったって、本気か。
ストーリーがちゃんとあるだなんてとんでもない、本来ストーリーで表すべきところを全部説明で代用してた。
あんなだらだらした説明を延々聞かされてよく我慢できたな。俺は途中で飽きた。
とても小説家が噛んでるイベントとは思えない。
まあどうせ実際は名前貸しただけで噛んでなどいなかったんだろうけど、
本当に噛んでたなら基本が出来てなさ杉。
小説でもマンガでも映画でもアニメでもそうだけど、説明並べちゃいかんってのは初歩中の初歩だろ。
ああいう手抜きはもう二度とやらないでほしいね。
>>235 半分もやってない俺がいうのもアレだけど、いくらベストセラー作家でもゲームのイベント仕事は
メインじゃないだろうから仕方ないんじゃない? 好きなやつは十分楽しめたと思うが。
「大航海時代」という良食材があっても、料理人が詐欺師二人組だから
出来上がるのが「食卓」ではなく、「食材の墓場」になると思われw
238 :
名も無き冒険者:2008/02/02(土) 00:45:43 ID:Uno76bqj
最高級のコーヒーに塩をぶち込むようなもんか
スマンsage忘れた…
大航海しながら曲きいてたら、ヴェネチア着いたところで
強く儚い者たちが流れて精神的クリティカル食らった(´;ω;`)ブワッ
もう寝よ
cocoおつ
口説き落としてた酒場娘に会いに行く時に聞くと破壊力up
>>242 おしぃいいいいいいいいい!
mじゃなくてKだったら・・・
酒場娘と聞くとまっさきにケープのあのお方が思い浮かぶ俺
どこでまちがえたんだろう
>>236 そう思う奴もいるんだな。作家本人がイベントシナリオに絡むなんてありえんだろ常考
設定貸しの許可だしてるだけだw
そもそも「タイアップ企画」だからな
目吊り上げて文句言うほどマジになっちゃってどうすんの
ラノベがアニメになって原作無視だって怒ってるのと大差ない
>>197 記憶が薄いのだけど、かつて1回だけ突発イベントがあったような。
たしか30分くらい前にオスマン来襲って告知があって、チュニス周辺に
オスマン艦隊沸きまくった気がする。
その時たまたまいた初心者やら非武装の冒険船や交易船が多数巻き込まれて死屍累々、
フル武装した海事艦隊も敵が大型のガレー艦隊だったので拿捕られたり沈められたり。
あれ以来突発イベントが無いはずなので、被害者から非難轟々だったのかな。
>>249 アレはレパントの予行だったんじゃね?
被害よりも祭りに参加できないクレームが多かったと思う
突発は演出的には面白いが色々難しい部分もあるわな。
記憶があいまいだが公式で2週間の内にイベントやりますよ〜 と公示しておきながら
まったく起さないでプレイヤーに肩透かし食らわせた最悪なイベントなかったっけ。
>>249 突然のオスマン来襲、あれが過去最高のイベントだったな。
>その時たまたまいた初心者やら非武装の冒険船や交易船が多数巻き込まれて死屍累々、
>フル武装した海事艦隊も敵が大型のガレー艦隊だったので拿捕られたり沈められたり。
「これから攻め込みますので準備して下さい」なんて戦は、おかしいんだよ。
あれでいいんだ。
同意
あの突発イベは非難より賞賛のが多いと思うぞ
あれ以来起きないのはオシリの人がいなくなったせいかと勝手に思ってるんだが
そういやレパントってなんかストーリーあったよな?
オスマンの偉いサンが失脚してハイレディン様が実験を握ったみたいな
その後の展開を楽しみにしてたんだが・・・さすがにアレじゃもうムリかな
突然湧くのがアレなら、イスタンブール辺りからワサワサ進攻してくるってのはどうかな
通過された海域の街の影響度が時間ごとにオスマンに傾く感じで
発生時に黒海とかに居た初心者は乙だが、オスマンの恐怖ってのが足りないし良いんじゃないかなと
今なら重ガレアスや強襲もあるから
数次第ではかなりの脅威だろうな・・・
ワサワサ カサカサ
>>256 そしてなんとか食い止めるために300人の精鋭名倉をぶつけるんだな!
そういや、最近モジャスとか言わなくなったな
>>259 渥美<タイアップ企画、スリーハンドレッド無双をよろしく
ってか・・・
>>246 それはまったく的外れかと。
君自身は原作との違いに非常に不満を持ってるのかもしれないけど、
みんなが言ってるのは単にイベントとして不出来だったというだけのことでは?
>>261 >タイアップ企画、スリーハンドレッド無双をよろしく
あれくらい刺激があってもいいな(笑
>>256 なにげに読み流してたがなかなか楽しそうだな
とくにオスマンNPCが自分から絡んでくるようにしなければ初心者も問題なしだし
敵艦の行進を食い止めるイベントいいんじゃね
>>264 >オスマンNPCが自分から絡んでくるようにしなければ
その手があったか
オマエアタマイイナ
大海戦方式で、依頼受けてなければ襲われない・攻撃出来ないってすりゃ良いのか
それじゃ面白くも何ともねぇだろうよ?
ババガレのNPC相手なんだからフリュートの艦隊でも勝てるぜ???
突発は、参加できなかった人から文句行くから無理だと思われます。
>>251 これか…
33 名前:32の愚痴に至った顛末 投稿日: 2006/05/31(水) 11:10:42 [ Z9.tGMwk ]
公式BBSによると、こういうやりとりがあったそうだw
オルシーニ:「ぉぃぉぃ、攻めてくるって言うから人集めたのに話がちがうんじゃない?」
リラダン:「あーいやー、そのー」
ヴァレッテ:「そのーじゃねーよ!どうすんの?海賊ばっかり集まっちゃって」
この海域で海賊被害が発生しています!
ヴァレッテ:「ほら、まただ」
オルシーニ:「困るんだよねーこのままだと冒険ギルドから何言われるか…」
リラダン:「でも…あの…ハイレディンさんがそろそろ行くよって…」
ヴァレッテ:「さんとか付けてんじゃねーよ!!」
リラダン:「ヒィ!!」
>>245 一般の作家ならそうなんだろうけど、ゲーム好きで有名な宮部ならありえるかもって話。
オスマン襲撃かぁ、あの時は食中りでぶっ倒れてて、終わった後にあった事を知ったんだよなぁ。
まぁ、Inできても居たのは紅海だったから、参加できなかったんだけど。
オスマンイベントは、エロ鯖でレパントをやった時に2回とも落ちてから運営側が敬遠してる気がする。
金曜は乙、土曜は能登、日曜はエロ、って感じに分けてたせいで
全部の鯖のに出ようって人が多く居て、特に人が多いという触れ込みで他鯖の人もキャラ作ってたからエロ落ちたんだよね。
それなら、全部の鯖を同じ日にやれば、そんなに集中しなくて落ちる事も無い様な気がするんだけどね。
鯖落ちするだけじゃなくてアイテムロストもしたから、運営もびびってるんだろ
272 :
名も無き冒険者:2008/02/02(土) 14:03:52 ID:TzJJzfif
レパントは毎年やればいいのにな。
地中海の最奥部では、GM入りのオスマン艦隊が副官奇襲スキルを使ってくるという激烈仕様を希望する。
初心者向けに、バルセロナから西は商船狩りのような弱っちいガレーでいい。
273 :
名も無き冒険者:2008/02/02(土) 14:09:21 ID:unzJbWuI
オスマンを悪役に仕立て上げるのには
あまり賛同できんな。
完全突発が文句出る・もうすぐ攻めるから気をつけて〜がリアルじゃないって事なら
例えば、地中海に浮いてるプレイヤー一人に付き1P・半プラベ2P・完全プラベ3P
黒海は更にその倍で、1000Pに達したら鯖告知で大体の進攻発生日時を流し
5000Pで詳細を流す、とかどうだろう
>>273 ハイレディン乙
それなら大規模侵攻とか、侵攻、小規模侵攻とか、三段階くらいで
ランダムかつ突発にやったほうがいいな
●オスマントルコ大投資侵攻を導入しました。商人のバ(ry
>>274 チェック時間ごとに加算、て書き忘れてた
どうでも良いか(´・ω・`)
オスマン帝国に対抗してバルト帝国でも作りましょうか。
ストックホルムは没収ね。
普通にスウェーデンとロシアを実装だな
あとハンザ同盟w
ハンザ同盟は大航海時代の初期にすでに死に体だったらしいぜ
そうですか。
では替わりに移住者をあつめてハンゲ同盟を作ろうと思います
あと、地中海の都市国家群もいいなw
賑わいが無いからさ
ハンゲ同盟は小、中、高校生のみです
定期的に突発イベント(変な言い方だが)あればいいんジャマイカ
他のMMOならそういうのケッコウあるんだろ?
ムガール帝国も実装希望。
ゴア没収ね。
戦国絵巻のように面白くなりそうだな
糞藝爪覧
久しぶりに復活したんだけど
生産ブーメラン無くなって
交易品の再入荷ってどうなったの?
他の港へどうぞ
>>289 やっぱりか
近くに港が無い町に材料あったら大変だな・・・
291 :
名も無き冒険者:2008/02/02(土) 17:11:04 ID:kRIma3F1
カテ導入だけにしとけばいいのに
ブーメランの距離まで延長するのが
クソ光栄
センスが無いからな
たしかに6カ国とオスマン以外の国が全く存在してないから、
近くも遠くもあまり雰囲気変わらないんだよなぁ
システム上に意味無くても、NPC船にいろんな国の旗あったり
スウェーデン人とかドイツ人とか、もっと町中うろうろしてればいいのに
開発側の自己満足の仕様改変はやるんだが
そういうところは下手なんだよな
雰囲気作りがほんと下手だよね
せっかくの素材が台無しになってる
そういや、ロイヤルフリゲートが中枢都市で造れるって話だけど、
テルナーテとかの東南アジアの開拓地でも造れるのか?
もし造れるとしたら、何色になるんだろう…。
連邦
成金
ブルーサンダー
なすび
シャア専用
・・・ときてショッキングピンク
地域によって町グラが統一されてるのをいい加減変えろ。
もう3年だぞ?どこいっても同じ町って・・・見飽きたわ。
強化に中枢都市状態が必要って書いてあったと思ったので、
各国首都で★1,★2はカリブの各国開拓地だと思う。
(=東南アジアは関係無し、かと)
初級中級じゃ強化自体できんのだが、
肥の発想はちがうらしいな
日本語でおk
鯖落ちた?
稼動中
絶賛稼働中だが
ファッキンジャップランゲージでおk。
>>306 tureteyokattadesune
しかしスレ進まんな
>>469 飽きたならひさしぶりにAVに参戦してガチムチ兄貴を掘りまくってきたらどうだ
どうせしばらく出てないんだろう?
アーッと!停滞したこの局面で、すごいロングパスが出た!
こんなところへ誤爆った
これじゃまるでおれは変態じゃねえか
今まで音でしか聞いたことなかったフレディ・マーキュリーをさっき初めて見た
想定外のキモさだった
衝撃的すぎたので記念カキコ
どう見ても変態だろ
>>313 同時代にボーイ・ジョージとかもいたから 「外人さんってあんなんなんだー」って
勝手に思ってたよ。
そんな私は王子系の方がよかったからデュラニーズ
久しぶりに復帰してみようかと思ってますが、近況はどうでしょうか
前はクリッパー(だっけ)に乗れたので満足して止めました。
>>314 いや、変態じゃなしに
これが普通の会話のMMOがあるんだ…
そこではgayは紳士のたしなみというかなんというか…
>>316 よく分からんが、やめたのラフロぐらいの頃?
それ以降だったら、
・オセアニア実装
・世界一周イベント登場
・プライベートファーム(個人統治無人島)実装
・ペット実装
・生産物の連続生産実装
・スフィンクスが発見物に
こんなところか。
あとは、衣装やら料理やらが増えたくらい。
50くらいまでざっとみたがすげぇな……
ここのテンプレ厨なんか可愛くみえてきたぜ
324 :
名も無き冒険者:2008/02/03(日) 00:36:30 ID:NJVwJOw1
世の中には色んなMMOがあるんでつね
うっかり上げてすみません。
326 :
名も無き冒険者:2008/02/03(日) 00:39:48 ID:A6FUlXST
こうしてWOWはガチホモMMOとしてスレの航海者たちに語り継がれるのであった、という悪夢を見た。
さて、鍛えた家畜取引で羽毛オンラインでもやってくるか。
WOW WOWOH WOWOH Tonight
へいへいへい時には起こせよムーブメンツぅ
がっかりさせない期待に答えて素敵に楽しい
いつものオイラを捨てるよ〜
|┃三 / ̄\
|┃ | |
|┃ \_/
ガラッ. |┃ |
|┃ ノ// ./ ̄ ̄ ̄ \ 呼ばれたようだな
|┃三 / ::\:::/:::: \
|┃ / <●>::::::<●> \
|┃ | (__人__) |
|┃三 \ ` ⌒´ /
|┃三 / ̄ ̄I><I ̄ ̄ ̄\
捕Gay
どうでもいいが、レイザーラモンHGってどこいったんだ?
急に思い出した
_
/O \
|. ° |
\_,/
|
/ ̄ ̄ ̄ ̄ \
/ \
. / ヽ
/ ノ `ヽ | わご〜ん
| ● ● |
ヽ ⊂⊃ 、_,、_, ⊂⊃ /
__\_ /⌒l / _____
/| l/ /三三三三三l. /|
/ | / | l ___ ヽ. / |
| ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄| . .|
| |. . |
| ワ ゴ ン | . .|
| |. . |
| | /
|______________|/
おい かわいいじゃないか
, -ーー--、_,ィ'' ̄ ̄` ー、_
/ / ⌒ヽ<⌒`゙ヽ ヽ、
/ _. ‐^メ、 、 ヽ 、 \
/ _. ''" // ヽ、ヾヾ ミ ヽ \ ヽ
/_ ' '"/ }ト ヽ `ヽ、 ヽ ヽ ヽ
//ン / / ハ .ト、 ヽ、 \ \ヽ
// / / /ノ'} ト ヽ ヽ ヾ、 \ ヽi
/ / ./ノ ./ ノ//} ハ ト、 \ \ヾ ヽ ト}
}/ / / / / /ノ//},ノ } l \ヽ ヽヽ、 ヽ ヽ
/ / ./ ,イ.{ /レ--‐ナーメ、 }ノ _,,.-=ヽト、} } } ト、 }
/ ,ィ / //ハ { ,ィイチド、` / " ィTカト、)ノノ .} )} }
{ /} / ///YY ヽゞ=イ-' ノ .:. ゞ-='-ノ ノ ノノハ |
レ' // // { (N{ :. ノ_,ィノノ ノ ノ
.| { // /\_ヾ, 、 ,.. フイ ソ ノ ノ人__
| V./l .}{ { ○、. _._. /// //人ヽ
V{ { l ハ ヽ ヽ -===- //// { { ヽ\_ <私の方がかわいいわよ
ヽ! ! ヽ 5^ヽ.ト、 ` ̄ ./イ / ヽ \
ヽト ヽイミミ{;;| \ ,.イ i i \
ヽ i 5)二っ、_.__ ` ー -‐ ':::::/{ | i ー<
ヽヽ ソヒ ヒ {ニ{モ{干干干ヲ { { { /二=-
ヽヽ `ゞイ_ノ_ノY个{ヽYY^{ { ハ ヽ //:.:.:.:.:.:.
____ノ ヽ >-ラ ̄ ̄|T艾T| ̄ヽ ヽ /:.:.::..: : : : : :
/:::::::::::::: ::: ̄て ̄>:::::::::::::::|.|匂 |.|:::::::::\ ヽ ) ./:.:.:. : : : : : : :
あんたは かわいいっていう年齢じゃ・・
Cp3の話しろよ
マッチョキャラを角刈りにしてチョビヒゲつけると
フレディ・マーキュリーの出来上がり。
マッチョ角刈りチョビヒゲ・・・いや、何かがたりない。
フレディ・マーキュリーの一番の特徴である、ほとばしるような強烈な変態オーラが。
んじゃ、裸サスペンダーも追加で
上下白タイツにきまってるだろ常考
オスロで工芸上げしてんのにいつも美術品暴落させんなやお前ら!
火器暴落させるか、シェリーつくればOK
板納品して貢献書稼ぐのもいいな
cap3くれば回収できるだろう
他所で売ればいいだろ 馬鹿か?
>>345 オスロで縫製上げしてるのにいつも織物暴落させんなやお前ら!
>>346 時々カッとなってベルベ叩き落して暴落させてる
>>347 うん 君の次に
たまに一人で気楽に生産したくて完全プラベでやってるときに
商会員に見つかると気まずいな
なんて言い訳したものか
>完全プラベでやってるときに商会員に見つかると気まずいな
聞かれもしないのに
「弟が勝手にやっててさ、困ったもんだよ^^;」
でおk
>>350 そのいい訳、嫌いな商会員が使ったらこっそり通報だな
もうDOLにも飽きちゃったねー、作業クソげーだし
肥はもうオフ新作ださねぇの?
>>352 (株)コーエーは1日、同社の人気シリーズ「三国無双」と「戦国無双」のキャラが
一緒になって戦うアクションゲーム「無双OROCHI」の続編、PS2「無双OROCHI 魔王再臨」を
4月3日に発売すると発表した。価格は7140円。
無双OROCHI 魔王再臨は、2007年4月にプレイステーション向けに、
同年9月にXbox 360向けに発売されたタクティカルアクションゲームの続編となる。
魔王・遠呂智(オロチ)が三国志、戦国の英傑たちに倒されてから1ヵ月後の世界が舞台となる。
前作のその後を描いたストーリーや、新たなキャラクターの追加、さまざまなモードを追加している。
OROCHI後のストーリーとしては、魏・呉・蜀の三国と戦国の4つのストーリーに加えて、
新たな4本のストーリーを用意する。追加キャラクターとしては、
古代中国神話に登場する「伏犠」(ふっき)と「女?」(じょか)のほか、
戦国無双2 猛将伝から「前田利家」、「柴田勝家」、「ガラシャ」、
「佐々木小次郎」、「長宗我部元親」の5人が追加されている。
http://ascii.jp/elem/000/000/104/104977/
オスロは美術品と織物交互に暴落させてるよ 楽されちゃたまらないしな
あれ? 三国志と戦国時代? 1000年以上違ってるような。
あれ? 新作なのにPS2? もうなにがなんだが..
花形集めて客寄せして、品質が安かろう悪かろうと売れりゃいいってことか。
PS3専用って鳴り物入りでチョイ売れのガンダム無双だって
PS2に移植してしまう意味不明メーカーです
まだ無双で引っ張るつもりかよwww
ほんと開発能力落ちるとこまで落ちたな
そしてこの拡張パックをまた1ヶ月後くらいに発売ですか?w
どうせならDOL無双だせよ
俺フワンタソ使うから
いっそのこと肥無双でよくね
ウザイ中華も消えてRMT相場も上がって
おーし!パパ、ジャップ狩りがんばっちゃうぞ!!
手に入れたゼニもジャップ業者に高く売りつけるぜぇ〜^^b
こんな感じですか? わかりません><
DLに制限かけたくらいでなに騒いでるの?
こんなのまったく抑止にならん
革製品作って、工芸品暴落にすればいいだろ。
|┃三 / ̄\
|┃ | |
|┃ \_/
ガラッ. |┃ |
|┃ ノ// ./ ̄ ̄ ̄ \ 次はオプーナOnlineだな
|┃三 / ::\:::/:::: \
|┃ / <●>::::::<●> \
|┃ | (__人__) |
|┃三 \ ` ⌒´ /
|┃三 / ̄ ̄I><I ̄ ̄ ̄\
ラフロよりましだろうな
>>369 KOEI様が作るんだからあたりm・・・・・・・・ハァ
裸婦露 〜勅命&上納〜
ロワ、開拓、勅命、上納、全部糞w
ロワイヤルに謝れ
|┃三 / ̄\
|┃ | |
|┃ \_/
ガラッ. |┃ |
|┃ ノ// ./ ̄ ̄ ̄ \ お前はFF6でもやってろ
|┃三 / ::\:::/:::: \
|┃ / <●>::::::<●> \
|┃ | (__人__) |
|┃三 \ ` ⌒´ /
|┃三 / ̄ ̄I><I ̄ ̄ ̄\
|┃┃
|┃┃
|┃┃
|┃┃ブチッ!!
三 |┃┃
三 |┃┃ ミ
|┃┃ ミ ミ
三 ∩∩ ..|┃┃ .\/ ̄\
.( ). |┃┃ピシャッ!! | |
/ ⊃.|┃┃ \_/
376 :
名も無き冒険者:2008/02/03(日) 17:30:07 ID:A6FUlXST
>>355 PS3対応で作ったらPS3でしか遊べないが、PS2対応なら両方で遊べる。
重要な誤りに気付いたら、すぐに修正できるフットワークの良さが肥の強い所だ。
最も、こうした最小公倍数的な戦略は守りに入ってる訳だから、あまりほめられたものじゃないが。
アンカー間違ったごめん
379 :
名も無き冒険者:2008/02/03(日) 17:49:25 ID:A6FUlXST
廉価版のPS3はな。
俺は本体を分解してレーザーの出力を上げ、読み込みエラーを無理矢理解消したが、PS2は新品でもかなり安くなってきてるし、良くも悪くもまだまだ遊べるハードだ。
言い換えれば、まだ旨味が十分残っている。
最強の船「オプーナ・ロワイヤル」が実装されました
…嘘
ビンゴボンゴ風にオプーナの紋章ほしいな
PS2と3じゃ販売台数に圧倒的な差が有るんだから、市場の大きい方で出すのは企業として当たり前だと思うよ?
会社としては、PS2で販売数が伸びれば3で出しても良いかな?って程度の位置でしかないのよPS3って。
旨みが残っているといっても、既に「時代遅れ」であるから、売れないよ。
今本気で売るつもりならWiiで出す。
ま、「今」企画したものを出す頃には、PS3のシェアはかなり伸びてると思うがな。
FF13の発売あたりから爆発的に伸ばすと思うぞ
FF(笑)
>>381 酒場マスターの捨てたもの噂ででまくり状態に
「12月 年末商戦」
/ ̄\
|\980 |
\_/
_|__
/ \
/ノ ::::\:::: u. \ !?
/ <●>::::::<●> \
| (__人__) u. | この町で松ってやつがオプーナを捨てたらしいぜ>
\ u.` ⌒´ /
ノ \
/´ ヽ
| ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄|
オプーナ厨は死ね
388 :
名も無き冒険者:2008/02/03(日) 20:25:25 ID:A6FUlXST
これ以上は板違いだから自重するが、昨今のハード情勢は前回に比べて旧世代機と新世代機移行がはっきりとなされてないからな。
つまり、基本PS2に加えてWiiかPS3かという状況だ。
サードにとってはXBox360という選択もあるが、これはターゲットが主に海外となる。
したがって、既存の開発環境で小遣いを稼ぎたいなら2つのハードで遊べるPS2対応となる訳だ。
PS3も数年後には巻き返す可能性があるから、今はどこもキャッシュフロー・開発力の面で体力をつけるべきだろうな。
誰か詐欺師二人組のAA作れないか?
大航海のネタが無いから、それをネタにしようぜw
Wiiなんかは、ハードは売れてもソフトが大きく売れないし、
PS3は普及率がまだ微妙、
ある程度揃ってるのは箱○なんだけど、コンテンツ販売や海外も睨める大手なら良いけど、中小には厳しい
PS3は、スペック高くてもそれを引き出せる規模のソフトを作れるのは大手に限られるし、
ある程度作りなれてるPS2のが作りやすいし、売りやすいじゃ、代替わりしづらいわな。
んで、PS2でも遊べるからってなったらPS3の普及が進まないし、進まないから開発も移行しないし、
と、ダメなサイクル入ってるよな。
>>389 早速AA依頼板行ってるんじゃねーよwww
どうせならもっといい写真があったような気もするが、
楽しみに待っておく
ぶっちゃけ三国無双5(PS3+箱○)がおろち(PS2+箱○)より売れなかったんじゃね?
みんごる5もみんごる4に比べてぜんぜん売れてないらしいじゃん
別にほかのソフトでそれやってもアリだと思うが。
無双だぜ? ハードスペック下げれば同時登場MOBも減って
グラフィックに留まらず明らかにゲームとしてのクォリティーと面白み激減すると思うが。
ハードが普及してないんだから、ソフトがそんな売れるわけ無いしな。
FF13がいつ出るのか知らんけど、今年一番売れそうなのがモンハンのP2Gぐらいだもんなぁ。
/
,. 、 / /
,.〃´ヾ.、 / /
/ |l ', / /
,、 ,r'´ ||--‐r、 ', ぬ る ぽ ー ー ー ! !
l.l. ,..ィ'´ l', '.j '.
'r '´ ',.r '´ !| \
l! ....:.:.:.:.:.:ヽ、 ,l \
ゝ、.,_ ---‐‐‐----ゝ、ノ
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│ セルフサービス .│
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\ \
\ノ
スレ違いだが、抱き合わせ販売のPS3はあほジャップ以外にはやはり好かれてないんじゃないか
商品発想がもう客ありきじゃなくンニーの都合で付けた糞高いBD、SACD、ンニータイマー
売りつけようだからな。PS2機能削る前にほかに削るものあるだろ・・常考
398 :
395:2008/02/03(日) 21:33:46 ID:fzCdxI8J
∧
ガッ< >_∧
= ()二)V`Д´)<ぬるぽ
\ヽ ノ )
ノ(○´ノ
(_ノ(__)
442 名前: 名無しさん@├\├\廾□`/ [sage] 投稿日: 2008/02/03(日) 21:28:50 ID:T0YryIvH
>>441 ∧∧∧∧∧∧∧∧
ト从从从从从从从从ィ
トミ 彡イ
<ミ 彡>
<三 キキキ キキキキ 三>
rミ -幸- } { -幸- 、 ミヘ
|〈 / 〉リ
Y ,え_f_入 Y´
!\/: : : : : : :\//
\'-≦王≧-'ノ/
\ ニ /|_
___イ|ー─'´ ::| |\___
|∧ ∧
\ /
/// ィ 人\
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| |={[ -=・=-]]-{[-=・=-]]
vvv\_  ̄ \ ̄ 〉
└┤ ̄ 人 ヽ_))、 /
ト、 /┬┬┬┬オ/
| \\ヽ土土土//
| \  ̄ ̄ ̄ {
ノハ \___)
/{ { ヽ ハ\
AA職人の技術と速さはすさまじいなw
メガネ似すぎワラタ
ワロタ
再現度の高さにわらたw
職人すごすぎ、ふいたwww
これはもうテンプレでいいだろwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwww
∧∧∧∧∧∧∧∧ /// ィ 人\
ト从从从从从从从从ィ // / ///// \ |
トミ 彡イ | | //ノ// |
<ミ 彡> | // ── ── }
<三 キキキ キキキキ 三> | |={[ -=・=-]]-{[-=・=-]]
rミ -幸- } { -幸- 、 ミヘ vvv\_  ̄ \ ̄ 〉
|〈 / 〉リ └┤ ̄ 人 ヽ_))、 /
Y ,え_f_入 Y´ ト、 /┬┬┬┬オ/
!\/: : : : : : :\// | \\ヽ土土土//
\'-≦王≧-'ノ/ | \  ̄ ̄ ̄ {
\ ニ /|_ ノハ \___)
___イ|ー─'´ ::| |\___ /{ { ヽ ハ\
|∧ ∧
\ /
上の詐欺師2人組を並べてみた
∧∧∧∧∧∧∧∧
ト从从从从从从从从ィ
/// ィ 人\ トミ 彡イ
// / ///// \ | <ミ 彡>
| | //ノ// | <三 キキキ キキキキ 三>
| // ── ── } rミ -幸- } { -幸- 、 ミヘ
| |={[ -=・=-]]-{[-=・=-]] |〈 / 〉リ
vvv\_  ̄ \ ̄ 〉 Y ,え_f_入 Y´
└┤ ̄ 人 ヽ_))、 / !\/: : : : : : :\//
ト、 /┬┬┬┬オ/ \'-≦王≧-'ノ/
| \\ヽ土土土// \ ニ /|_
| \  ̄ ̄ ̄ { ___イ|ー─'´ ::| |\___
ノハ \___) |∧ ∧
/{ { ヽ ハ\ \ /
並べてみた
かぶったじゃねぇか…orz
肥社員もおそらく笑い転げてる予感ww
そして伝説へ・・・
渥の方はなんかイマイチな気がするが・・・
右っかわはもう少しイケメンじゃね?
酷すぎるだろwww
渥美は顔が死んでるなぁ。
生き生きしてると、もっとムカつけるんだけどw
久しぶりに復帰したらブメ廃止とかwwwwwwKOEI死ねwwwww
今頃ブメとか何時代の遺物だよ
どんだけ昔のこと言ってんだwwwwオプーナでもやってろwwww
∧_∧
(´・∀・) げつようびもってきたよ
( っ¶っ¶
(ニ二二二ニ) ガチャン
)=========(
| || |
() (||) |
( ( ヽ || / ) )
/ヽ二ニ====/、 ブロロロロロ......
( ( |/ / /、 /、 | ) )
|_/ | ̄ |/
|
|
|
|
[げつようび]
なんて、ひどいことを
あの子をおとりにして、火曜日や水曜日を呼び寄せているんだ
いまさらブメwww
斡旋、カテの方がどれほど楽か
身おもって思い知れ
ブメ廃止って決まったときは非難されまくりだったけど、
結局成功だったよな。
ttp://internews.jp/images/entry/2008/200802/20080201_03_01.jpg , -ー''ー< ̄ ̄ミ丶 、
/ l `丶、\ `ヽ
// | |` 丶、 ヽ \ ヽ
// } | ヽ \ヽ. ヽ ',
/ { / l ヽ \ i i ', l
| lヽ | .l \ ヽ l | .l .l
| { \ | l´\\ヽ、ヽ} | } l
{ ヾ { \ヽ l `ヽ、ヾ、 | |/ /.l
i { { ノ \ヾ { .ィt.ァ彡 ヽ | ./ / .l
iヽ .ハニ!` :::ヾ-ゝ | |/ / /
',\ヽ ::: } // /
ヾ :: _, 、 /// /
ハ /f:::ヾ 、 / / /
ヾ \:::ノノ .///
ヾ //
\ /ノ
` ー‐´
テスト段階のバランスだとカテや斡旋の入手がかなりヤバかったから非難されるのも無理はなかったと思う
特に斡旋が航路開拓以外で貰えないとかありえねぇバランスだったし
知り合いに「女ヶ沢」(メガさわ)という人がいる。
「その上を行く"ギガ沢"なんていないだろうか?」
「いるわけないじゃんw」
なんて冗談を言い合っていた相手が寺沢くんだった。
不覚にも
>>421 カテ、斡旋投資等は各クエに加えてロットもあるからねえ。
潤沢に持ってる人は持ってるし、そりゃあ不満も出ないでしょ。
売り買いも溢れてるし
あと、そのカテも今みたいに1〜4にまとめられてるんじゃなくて、
食料品仕入書、繊維仕入書みたいなのだったしな。あれはあり得ない。
>>427 また懐かしい話をw
あの手法だと、種類多すぎてかさばるわ出ないわで話にならなかったからなぁ
あそこら辺の頃は、光栄も空気読むのがうまかったな
対応も早かったし、適切だった
そういえば斡旋書も海事・冒険・商人で分かれてたなw
その頃のアイテムもってるやつどれくらいのこっているんだろうな
なんかのイベントのロットかなんかでその迷惑な廃止アイテム出てきたことあるよなw
せっかく作ったからもったいないとか思ったのかね
_,. -‐-`' ``'‐、,.‐'"´,. =ニ`
,.‐'"´ __`ヽ 傀儡だっ・・・・・・!
/ ``''‐、
/ `''‐、 プログラマーもオレたちユーザーと同じように
| ゝ、 iヽ! ただ利用されてきただけっ‥‥‥‥!
,' // イノ;;:;;\ ヽ ゝ _r┴z_
/ /`/ィ'__>:::::;:;:;/∠ヽ! .! /r-(__"ヽ\ ダメとなれば
/ /⌒y' ==== _::: ,'==;;レ、 !|;;>- 、 \.ヽヽ あっさりと使い捨てされるっ‥‥‥!
/ト7 l.{ヾ!,' `ー-°' ゙゙〈ー°y/ i/;:;,`-、 \ ヾ ヽ
/ / ヽ,リ ;;;u;;;;u;;; r __;;ヽ.;;;,'/ !\_;,;,,ilヽ ヽ ヽ;;,} だから‥‥
/__,.'-‐''7! ト、 v:;:;;___;;ーY1 |;;;;;;::| ;, illi;| 真の敵は‥‥
_,,.ゝ-‐'''"´ /.! !. \. └-----' / |\. |ハ .| ;;,;,,, |
/ヽ /, ! i | \. 三 / |. \|;;;; | あの2人組っ‥‥‥‥
/ l / 1|! l | \ ,イ ! | ;::;!;;| 厂ヽ 渥美と竹田っ‥‥‥!
/ | / !| ‖ |\ \, ' | ‖| \!;;,ヽ/ _○ハ
>>421 公式のブメ廃止反対スレには笑わせてもらったよ。
「ブーメランは文化なのです」とかw
お前も反対だったんだろ?w
いたなぁ、そんな連中w
当時は海事オンリーでブーメラン使う事なんてそんなに無かったから、
何でこんなメンドイ事やってるんだろ?これが楽しいのか?と本気で疑問に感じてたもんだ。
廃止直後の、交易品ごとの発注書や各ギルドごとの斡旋書は不便でかさ張ったけど
カテ4種と斡旋書1種に統一されてからはそんなに邪魔にも不便にもならなくなったな。
まぁブーメラン廃止で引退したがね
商人は海賊の餌なんだから移動しろよw
って言われた気がした
つーかブメは距離が伸びただけで廃止されたわけじゃないんだが…
廃止されたのも同然なんじゃね?
EVEぐらいの経済システムつくれないかね
DOL2で
<三 キキキ キキキキ 三>
rミ -幸- } { -幸- 、 ミヘ
|〈 / 〉リ
Y ,え_f_入 Y´
/// ィ 人\
// / ///// \ |
| | //ノ// |
| // ── ── }
| |={[ -=・=-]]-{[-=・=-]] <CP3楽しみにしてて下さいね
vvv\_  ̄ \ ̄ 〉
└┤ ̄ 人 ヽ_))、 /
ト、 /┬┬┬┬オ/
| \\ヽ土土土//
| \  ̄ ̄ ̄ {
ノハ \___)
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>>426 >カテ、斡旋投資等は各クエに加えてロットもあるからねえ。
クエだけなら今みたいなインフレにはならなかった。
ロットでカテが大量入手できるからなw
それインフレとは言わないだろw
質問スレ池
オリジナル版は開拓地のある海域の許可が出ないので
どの開拓地にも入ることはできない
>>445 西はカリブ 東はインドまで
中南米はラフロで無理です。
一応、補給だけならできると思います
450 :
445:2008/02/04(月) 12:10:24 ID:XVunSn3O
レスありがとう。
やっぱりいろいろ制限でちゃうね。
強化された船もらったんだけど、航行技術スキルとか今のままじゃ取得できないのか。
バージョン上げるしかないな〜
ラフロは糞だからな・・・
詐欺師二人組が作ったトラップだよ
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正直大型アップデートは毎度実装された後より、詐欺師どもがインタビューで答えてたごろが一番楽しみ。
いざ実装されてみれば肝心の新システムもわけのわからん不必要な手間かけさせられて面白くなくなってる上に
言及されてないところで嵐激増など既存仕様に下方修正来てイライラ度倍増のオチ。
手間より面白さの追加をキボンヌ
作業の効率化をはかろうとするとそうなるわね
これはマンネリの象徴
いくとこまでいけば、後は内容より結果重視になるのは仕方ないわ
これは初心者と熟練者の大きな違いね
運営とユーザーの駆け引きが面白いわ
マンネリにならない面白さが欲しいな
噛めば噛むほど味の出るスルメ式と言うか、色々組み合わせて細かい設定で製造できて
同じ船でもデザイン違うとか能力もそれぞれ変えれるとか
>>455 じゃあそのモデルデザイン
おまいが実際に作ってみてくれよ
オフゲーの頃は面白かった・・・・・。今はなんでかツマンネ。ラ・フロは詐欺師二人組の作った糞ってのは同意。
実はこのゲームブーメラン時代の頃の方が面白かった。段々ツマラナクなるUPなんだよね、流石!詐欺師二人組!!
>>457 全部この詐欺師二人組が悪い
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「肥畜は黙って年貢(ショボイ有料UPのこと)納めてりゃいいんだよ!!」
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4亀のインタビューでは、素敵な笑顔を見せる渥美だった。
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肥蓄「何がそんなにオカシイんだよ渥美!!」「さわやかに笑ってンじゃねえ!!!」
ああ、前にもレスッたがあのインタビューの渥美はマジ殺したくなる顔だな
>>457 冒険者からするとブメ時代は苦痛以外の何物でもなかったぞ
レアクエ出すためだけにリアル1日潰すとかもうね・・・
>>457 でもオフゲーじゃ3年もプレイし続けないだろ?
_
/)/ノ,> す 嵌
| lン.)っ で っ
|/ .〈/ に. て
l ) 肥. い
|iii|||||| 畜 る
|iii|||||| :
|ii|||||||| 首. :
┌|ii||||||||| ま :
、〜"イイ__ /iiii||||||||||| で :
ゝ:::::::::::レヘ .|__「iii||||||||||||| : :
;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;イ::::::::</(ン ,_,<||||||||||||l'';;;;;;;,,,,, :
;;:;:::;;;;;:::,,,;;;ム;/);;;モヽ u (ニ'ヘ||||||||l;;;::;;;;;;;..''':;;;,
::::;;;;;;:;;;;;..,,,,;;;;/フ;;;;;/);;;;:'''''::::;;;;;;;:::::'';;:;;;;;;,,::::;;;;;,,,,
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プレオープンから、ある程度でつくすまでのあいだがいちばん楽しめたんじゃないかと思う
冒険で取れるアイテムも新しい物出るたび盛り上がったし
投資レシピで破産して、生産物で大逆転とか
スットコで海事上げてスットコ軍人呼ばわりとか
初めてチュニス行った時、カリアリ南のNPCがやたらやばかった上に
町入ってもPCさっぱり居なくて、異国の地っていう雰囲気が凄まじく感じられたのを覚えてる
始めてから1ヶ月の素人だけど楽しいし満足です^^
>>462 ほとんどの人は、ゲーム自体に価値を認めて続けてるのではなく、
フレと遊んだり話したりするために続けてるんじゃないかな。
少なくとも俺はそうだ。肥の考える新仕様やら新クエやらが面白いとはかけらも思ってない。いや、まじで。
初期の頃のwktkが戻ってくる日がまた来るかもしれないという期待は少しはあるけどね。
まぁネトゲなんてどれもそんなもんだろう
ここは運営まともだから他よりは落ち着いて遊べる
運営がまともと言っても、サーバーがあまり落ちないという程度だしな。
金取ってサービス提供してる以上、まともどころかそれはごく当たり前のことなんだが。
もっと言うと、他よりユーザー数が少ないから普段あまり落ちないだけで、他より対策を頑張ってるわけでもない。
その証拠にイベントでサーバー落ちて大変なことになったことが過去何度か・・・
ROあがりな俺としてはtellが届くだけでも嬉しかったものだがなぁ
そらどんな規模で集まったのかしらないけれど〜
サーバーには物理的限界があるから仕方ないですよ
昔のゲームならデータ量も少ないから(アイテム固有キー等
画面カクカク><
で済むでしょうけど
MoEなんかアイテム課金ゲームになってから、大きなシステム、セッション的なアップデートゼロですよ
二年たつのに・・・
ファンタジーアースだって課金アイテムしかアップデートしてないし
つまりアイテム課金ゲームに成り下がらないように祈らないと
>>467 その当たり前のことができない運営会社も多い
それにユーザー数は決して少なくないし、サーバーやネットワークの増強はすごいお金かかりますよ
上位レイヤばかり目が行きますが下位レイヤの増強やセキュリティ関連だって考慮して下さいね
自分は別のネットゲ鯖に少し携わったことあるので(ネットワークエンジニアで)
社員が釣れすぎて困ります。
自己満足のゲーム作りだけにこの二人は楽しそうだなw
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なぜかいつもと違ってネガキャンを叩く人間が現れないな
AAの効果かw
いつもの奴がすげえ喜んでそうだ
475 :
名も無き冒険者:2008/02/04(月) 16:12:27 ID:zRORffex
>>472 そのニュースみてとんできますた
らwいwもwんwおwわwっwたwなwwwww
糞AA張って喜んでるやつが同じなんだが・・・
流行らせようと一生懸命すぎて泣ける
呼べばどんな下らない用事でもGMが応対してくれるってのがすごいよ
ここだけはいくら褒めても足りない位に充実している
肥社員乙
こんなスレ見てねーで面白くする要素考えろ
>>476 俺もそれは思ったw
これは不気味だし流行りそうにないぞ・・・・・・
>>478 他のゲームから大航海来ると実感できるよ
サポートが充実してるこの素晴らしさをね
>>480 始めて1ヶ月じゃこんなとこ来ちゃだめだ
大航海時代歴は2ヶ月ですが、ネトゲ歴は6年です・・・
まぁネトゲのスレじゃ運営は叩かれるのがデフォだしな
きちんと評価してる人はしてる
>>483 運営と開発と企画は分けて考え、叩くべき
DOLで最低なのは中身のないオナニーを繰り返す企画と
それをネタに誇大妄想を誘導する広報
2chでユーザーから叩かれないネットゲって存在するのか?
>>484 せんせー怒らないから、私が書きましたゴメンナサイってちゃんと言おうぜー
テレビニュースで女子アナが来門来門連呼されて大爆笑
どうします?
>>484 牛乳噴き出した
イベントはよかったんだよ、イベントはな
>>484 あったなこんなイベント・・・飲み物がその材料で作られてたら300円までは出してたと思う
>>469 基本無料のアイテム課金ゲーって初心者で賑わうと思ってたけど
そんなデメリットも有ったんだな
課金アイテムしか増えずに海域、システムは今のままとかなったら終わりだ
課金アイテムしか増えないのは確かにデメリットだ
だがそれは、月額課金でろくなアップデートがないDOLと比べてどれほどデメリットだろうか?
そのうち100均で定番→それでも売れなくて2品で・・・、3品で・・・の棚行きですか?
それに比べて厨度は激増するんだから本当に最後の手段だよ
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今でも十分厨度は上がってたりして・・・
でもいくら探してもアルヴェロやフワンたんの脱いでる同人誌はないぞ
きんもー☆
以前にアイテム課金のオンゲを運営してる会社の取締役に話を聞いたことがあるが、
月額課金と比較して、プレイヤーが支払う金額はめちゃめちゃ上がるぞ
今のままが良い
出来れば、もう少しupdate内容を増やしてくれるとなおさら良いw
俺も以前にアイテム課金のオンゲを運営してる会社の取締役に話を聞いたことがあるが、
月額課金と比較して、プレイヤー一人当たりが支払う平均金額はめちゃめちゃ低いそうだ
アイテム課金で月額課金と同じ収益を上げるためにはプレイヤー数が100倍は必要らしい
それだけ高い金巻き上げておきながらこの程度のサービスでしかないDOLがいかに阿漕かってことだなw
月1500円(+年1回の納金)でこれだけ安定していてアップデートも定期的にあるネットゲームがほかにあるのだろうか?
自分はそういうMMOに当たったことがないので現状で十分だと思う。
そもそもボリュームがどうこう言うほどプレイ時間が長い廃人さん向けのゲームではないと思うし。
>>494 課金が絡むアイテムが9割
つまり服や見た目変わるアイテム
船も課金パーツ、課金船
新しいペット、副官育成も多分お金で鍛えられるシステムの新規実装
海図は・・・
世界一周できるしいいか
ちなみにFEZ
月に一万平均で払ってました
まわりのフレも同じくらい
勿論、社会人だし趣味に月一万は別に痛くもないです
でもね、アイテムばっか買ってても飽きるんだよね
本体の新要素はほぼ変わらないし
アイテム課金の方は課金する人の一人当たりの入金が高くなる
勿論払わない人も多いから平均は低い
ただ、払いだすと高くなる罠
フロレンシアの時もオワタとか言ってる奴居たなw
>>これだけ安定していて
ゲームなんだから安定性よりまず楽しさありきで評価すべきだろ。
>>アップデートも定期的
CP2はたった12しかクエ追加されず、中間アップデートもなかったが?
>>プレイ時間が長い廃人さん向けのゲームではないと
そのわりにスキル発動は2度手間。商館検索も手動でなんでも手間かけさせて実プレイ時間阻害してるが。
>>そもそもボリュームがどうこう言うほど
社員乙〜
そんなにつまらないならやめりゃいいじゃん
馬鹿か
>>507 どうやらこの流れでいつもの人が発動したらしいな
すげえ古い情報なんだがw
ネガキャンと戦ってもしかたないと思うのですけど…。
ID:HJioHVUyの書き込み時間とか参考にするといいね
>500
一人当たりの平均金額が下がるのは当たり前だろ
アイテム買わない貧乏人が山ほど寄ってくるんだから
問題は、今より多く金を払わないとDOLほど楽しめないことだ
無料オンゲではプレイヤー100人中、1割も有料ユーザーいないだろ
釣られた・・・
ネガキャンする暇あったら要望出そうぜ
>>513 そうなんだよね。実際にはほとんどが無料プレイヤー。
だから、「アイテム課金は実質的な値上げになる」「DOLは月額課金だから得なんだ」とか言われても
今一ぴんとこない。
ここで必死に「肥畜」を演じてる「誰かさん」は
「月額のほかにアイテム課金して今より儲けたい」という下心があるから、
アイテム課金=高くなるという前提で語っちゃってるんだろうけど。
ま、大型アプデで金取るのだって、
一括払いのアイテム課金みたいなもんだしな。
俺のことか?
タダほど安いもんはないよ
運営するには金いるし、何より営利企業なんだから利益出てなんぼ
タダゲで儲けてると言うことは、つまりそれ相当の金をつぎ込んでる客がいるってことなんだよな
それが分かるか分からないかだな
だな
移動速度あげるのに金取ったりするとこよりマシだな
でも
インド→リスが25分
リス→ベネが8分
リス→ロンドンが5分
リス→カリブが12分とかなるんだったら月1000円くらい余分に払ってもいいよ
>>516 DOL公式でも肥は似たような超理論を唱えてたな。
初期費用がかかるけど結果的には信onより安い、とか。
そりゃお前の事情だろw信onとの比較なんか知らねーよw
どこよりマシとかじゃなくて取った金に見合う仕事しろとw
毎月5000円くらいでいいからrecallとmarkを(ry
それが一年前の俺だよ
金払えば強くなるし払うよ
新しい装備出たな買うよ
また装備出たな能力カンストで同じだけど買うよ
消耗品は全部課金で、ブーストもフルで使うよ
やることないな、なんか新しいのこないかな
また装備出たな
こんどはガチャだな
大人回しするよ
だいたい手に入ったな
なんかこないの?
飽きたよ
欲を満たすと長続きしないから、俺はダメだと思った
5000円でrecallできたら中華大喜びだな
海賊のスピードもアップして金払っていない人間を粘着して狩るってか
ガチャとかあるタイプだと下手したらDOL1〜2年分くらいの金1ヶ月でなくなるな
まぁ使う人が楽しめればそれはそれでいいんだろうけど
その昔ROHANってネトゲがあってだな・・・
528 :
名も無き冒険者:2008/02/04(月) 20:13:55 ID:VSQi+CPi
その昔レッドストーンってネトゲがあってだな・・・
529 :
名も無き冒険者:2008/02/04(月) 20:15:01 ID:7h+UyJ8u
>どこよりマシとかじゃなくて取った金に見合う仕事しろとw
至言だな
その昔大航海時代ONLINEというネトゲがあtt
<取った金をサーバー増強に使ってます。運営最高!
と肥畜がいくら取り繕おうとプレイヤーが楽しくなることは別にないからな。
タダゲ=ガチャ
これは絶対
運営立場で考えたら簡単だな
毎月一定の売上を上げろと言われたら売れる商品を考えないといけない
ユーザーに800円払わして買ってもらうくらいなら、ガチャ一回200円で、目的のアイテム出る確率5%にするわ
あぁ、メーカータイアップ広告収入の手があるか、大航海じゃ無理だな
ガチャを回したら予備帆50枚セットがでました
ガチャとかカジノとかハマリそうで怖い
まあサーバ運用に関しては他とは比べ物にならない神水準ではある
あとバグの少なさも・・・・単にアップデート一回の内容が薄いだけなんだけどなwww
ビンゴボンゴの広告料はいかほどだったのだろう
他にゲーム内で宣伝とイベントが同時にできそうなものってあるかな
いらんけど。
カジノ作ってほしいね。
エアーズロックにコカ・コーラの看板を設置しました
海洋移動中に各社コマーシャルが流れるようになりました、旅のお供に是非ご覧ください
南米東岸名産にコカが追加されて、余計なことするなとか言われたりしてw
調べてみたら世界最古のカジノは1638年にヴェネツィアにできたのか。
時代的にも場所的にも完璧じゃね?
要望送ろうぜ〜
ただ、麻雀作れ麻雀、というのが目に見えるようだw
航海中に天鳳やればいいだろw
542 :
名も無き冒険者:2008/02/04(月) 21:09:52 ID:mRR1KPy9
>>540 極東アジア地域の実装までお待ちください
東南アジア売春ツアーまだ〜?
>>544 キャラクター的には売れそうな船長がたくさ・・・げふんげふん
三角貿易まだ〜?
Vではあったのに
547 :
名も無き冒険者:2008/02/04(月) 22:12:05 ID:oPKkLLt3
ポーカーが廃れたのはある程度八百長ができるからだろ。
数人で手札の情報を共有すれば、高確率でカモる事ができる。
say以外禁止モードをつければいい。
>>547 そうしたらメッセンジャーとかIRCで情報共有されるようになるんですね!
PC買い換えたんで
かつて遊んでたDOLのベンチマークを試してみる。
最高の設定でやったら2150くらい出た。
前のPCでが幾つだったっけかな。
ま、今更遊んだりはしないけどな。
世の中には月額課金とアイテム課金のツープラトンかますネトゲもあるんだよ。
DOLはネトゲの中でもかなりマシな方
俺、DOLに出会えて良かったと思う
552 :
名も無き冒険者:2008/02/04(月) 22:48:54 ID:oPKkLLt3
>>548 そこまでする奴がいるかどうかは疑問だが、現状ではカモり放題だな。
もっとも、カモり集団らしき奴らのゲームに参加して最終的に数M巻き上げてやった事もあるが。
まあ、毎回そう上手くカウンターができる訳じゃないが。
>>550 同意。
DOLより面白いMMOはないので叩かないでください><
とか意味不明なんだぜ。
飼いならされてる奴多すぎ
まともな運営ができないところが多いからと言って、
鯖落ちが少ないとかで多少はマシな肥がgjとか絶対にありえないからな
慣らされたらおわり
EVEやれよ
>>554 あのROを超えるゲームがあるとは知らなかったぜ
若干DOLのほうが問題が少ないな
3年前のデザインでしかも人は減り続けてる
不具合なんか出ない枯れてる状況じゃないか
それに馴染んでる人は現状に満足してる。
そうでなく閉塞感や危機を感じてる人は
ネガキャンやグチに繋がってるんだな
とりあえず新規さんを掴む新企画が出ないことには
社員さんの擁護も追いつかないだろよ
海事関係は特に閉塞感を感じるな
街攻撃の追加で盛り上がるようにしようとしても、
嫌PKや肥畜の妨害でますます過疎が進みそうだw
インタビューで2人組が他の肥ネトゲタイトルと競合してるみたいな事言ってたけど
その割にはCp3の内容とか見てると余り危機感が感じられんよな
,,,......._人人人人人人人人人人人人人人人_
/::::::::::> ゆっくりしていってね!!! <
/::::::::::::::::::::::::::Y^Y^Y^Y^Y^Y^Y^Y^Y^Y^Y^Y^Y^Y^ ̄
l::::::rィノツノtゝミン、ノノン、:::::::l | |
!::::: '"^'"`~` ヾ( l::::::ノ__ \_/
',::::j ==ュ r== 〈::::::j |
fヾ}, ィ赱、 i i r赱ミ l:イ /  ̄  ̄ \
lと', `"" ,l l `"" ,リぅ / \ / \
ヽ-ヘ ,ィ''。_。ヽ、 /_ン / ⌒ ⌒ \
', il´トェェェイ`li ,' | (__人__) |
l、.!l |,r-r-| l! / \ ` ⌒´ /
lヽ. `"""´ノ l、 /ヽ、--ー、__,-‐´ \
_.,. .ィ{ "`' ― '´ }ヽ、 . / > ヽ▼●▼<\ ||ー、.
オープンベータのときには既に、やりたいことがある人向きって
言われてたからな。
目標を運営に設定してもらわないといけない人間には向かないって。
やっぱDOLが最高だと思った。
あと4年は余裕で遊べそう。
>>554 アイテムモールにて30日間経験値2倍ドロップアイテム2倍の課金アイテム
「ポータル・スフィアー」が2500円で販売されている。
これを買わないと移動に時間がかかり、レベルが上がりにくく、お金も稼ぎにくいので
「実質月額2500円」と皮肉られている。
DOLにしたら30日有効の課金アイテム買わないと、移動速度が半分、関税が二倍、経験値も半分
なバランスな訳か・・・
567 :
名も無き冒険者:2008/02/04(月) 23:40:57 ID:mRR1KPy9
このゲームはマイペースな奴か歴史好きくらいしか
長続きしねーよ。
効率厨とか、俺TUEEEE厨は1年で居なくなる。
>>567 1年もやってくれたらそれでいいんじゃない??
安全海域をもっと増やせばいいと思う
リスクの無い「大航海」なんて・・・
PKのペナルティが少なすぎるのが問題だと思う
なんかもう、同じ話題の無限ループだよな。
他に話すことないし仕方ないか。
プロデューサー二人組をNPCとして配置すればいいんだよ
もちろん敵として
何かイベントだとか商会だとかを作りたいってヤツの目標に、
長続きしない連中をのせないとダメなんだろうと思う。
肥のやるイベントとかは暇つぶしみたいなもんで、人を繋ぎとめる効果はない。
まぁ2chで盛り上がるっていってもBotやRMT,,あるいはバグや晒しで盛り上がるか
あるいは信オンみたく雑談するかとかしかないだろ
いっそのこと全員PKな仕様にし(ry
30人まで艦隊組めるようにして
タイムスリップしてきた大和をたおす
クエ希望
普通に負ける
戦国自衛隊みたいだなw
>>577 沈没すれば90%の確率でキャラ消滅、でも子供とか作ってたら財産は相続可能で
キャラ成長は10倍速とかだと何でも有りのロールプレイするかも
そんな糞仕様じゃ過疎が加速するだけだな
黒海もバルト海も、もう安全海域みたいなもんだな
PK多いエロ鯖でも、メジャーな港の海域以外は安全海域みたいなもんだし
そのPKいる海域にいても、実際に捕捉される事は少ないのが現状。
>>554 >・規約違反のプレイヤーに対する対応がほとんどない。また重課金プレイヤーの違反行為については一切対応をとらない。
>・一部のプレイヤーはバグをゲーム中で理由を付けて平然と使用している。
これは肥にもいえるんじゃないか?
・多垢厨の不正放置、中華国外ログイン・RMT不正ですら二年半でようやく垢BAN→数週間後復帰→現在対応放置
・異常相場・異常交易可能数になっている港を諌められても問題ないと称し平然と使うプレイヤー
一瞬明日はわが身と背筋が凍ったぜ
何でもやったもん勝ち。
ま、別にやってない奴が負けって訳ではないがな。
最終的には、楽しんだもん勝ちじゃね?
ツールやバグ技使って効率重視でレベル上げして何が楽しいのかと思うけど、
クリックゲーは全般的に作業になるから楽しみ様も無いか。
最終的に楽しんだもん勝ちだよ?
ツールやバグ技使って効率重視でレベル上げしないと何が楽しいのか
という以前に移動距離だるくやってられないと思うけど、
クリックゲーは全般的に作業になるが単調繰り返し作業ばかりのDOLは楽しみ様も無いか。
移動距離だるいか?
それならカカドゥ、アンボ〜EUの長距離移動航行のマクロを流してやろうか?
勿論PKに対する上納機能付き
負けを負けだと認めたら負けかなと思っている
別に負けって訳ではない。
村正で敵味方100人斬りするライザを見るまではやめない
飼いならされてる肥畜が多すぎ・・・・・
ここは肥蓄の巣窟だなw
だから詐欺師二人組が調子に乗るんだよ。
コーエーのやる気が全く感じられないのは事実だ
楽しませようって気はまるでないよな
個人的にはテノチみたいなみんなでできるようなイベントが追加されればなあと思う
テノチは確かに久々にみんなで協力して達成した、って気にはなったけど・・・
無駄に警戒10やら社交10やら必要とか、無駄な陸戦、無駄な海戦
もうちょいゲームバランス考えてくれればなぁとは思った
596 :
名も無き冒険者:2008/02/05(火) 06:35:01 ID:OF1zgd09
スキルランクいらなくて戦闘も皆無ならみんなでやる必要ねぇんじゃね?w
ラフロ3悪
JB、陸戦、商会コンペ
>>593 言えてるな。
肥畜は現状の閉塞を良しとしていて、
逆にDOLの寿命縮めていることに気づかないんだろw
>>559-561の言うとおりだ
>>597 ラフロ悪
JB、陸戦、商会コンペ、副官スキル、上納品、大海戦連盟、ロット、 ロワイヤル・・・etc
何悪だ?数え切れないぜ??
どこがどう悪だったのかちゃんと書きなされ。
ロットってラフロ前からなかったっけ?
艦隊人数とCRの上限人数増やして欲しいな
艦隊10人!…は多いかもしれないが、CR30〜40は欲しい
どう考えても上納品は良パッチ
604 :
名も無き冒険者:2008/02/05(火) 07:45:00 ID:YkAQTYK4
上納品が良パッチの理由
・狩られる側がまな板の上の鯉状態にならなくなった
・狩られる側にPKのRPに付き合う余裕が生まれた
・小遣いが欲しいPKは確実に小遣いをゲットできるようになった
・弱者をなぶり殺しにするのが好きな潜在的犯罪者のプレースタイルを制限した
本当の弱者は上納品なんてつくれない
多垢プレイヤーに圧倒的優位な設計の上納品
海賊側視点からいえば上納エンドツマンネ、しかもこれ儲からん、つーか俺NPC?
軍人視点では・・・、あぁ、俺もう護衛として必要とされていないんだな・・引退時か
現行クルスにダメ出しはわかるが、
ネタが尽きたからってラフロまで遡る事はないだろw
ラフロで開発が2悪に変わったからでしょ?その前は現役員の松原氏の陣頭指揮だったから
>>608 こいつらだな
∧∧∧∧∧∧∧∧ /// ィ 人\
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>>607 しかし。ラフロの大失敗ぶりは凄まじいモノがあるからな・・・
クルスで挽回しようにもどうにもできないほどの糞仕様
もうビビって飾りやペットみたいな小手先しかできない始末だ
もうこのまま失速していくならドカンとはじけて欲しいのう。
あの二人が描いてる理想のDOLシステムがあって、それを完成させるために大型拡張を利用してるんだが、
肝心のユーザーが望んでる楽しさの部分がおざなりにされてる
確にあのラフロの大失敗ぶりは酷いな
手遅れかもしれないが大航海時代を建て直すとしたらラフロからだろうよ
ラフロを擁護する肥畜は大航海時代の寿命を縮め、鯖を過疎らせた詐欺師二人の片棒を担いでいるだけだからな
もう建て直す気もないんじゃないか?
三国志onも始まるしな
616 :
名も無き冒険者:2008/02/05(火) 09:16:31 ID:w315HTRz
他社社員必死だなw
>>615 開発者の自己満足のゲーム作りここに極まるってとこ
エテ吉はマスターベーションを覚えたら
死ぬまで続けるらしいからな
で、何がどう改悪になったのかいまいちわからん俺初心者
悪いと悪いと聞くが結局プロデュースの二人が悪いで中身がわからん
おお!かわいそうなID:VloRA85fよ。
はっきりとツマラナイカラ辞めるといえばいいのに
そこまでネガティブでも続けるのですね。
>エテ吉はマスターベーションを覚えたら
>死ぬまで続けるらしいからな
未だに信じてるのねカワイソウ;;
>>618 マジレスすると、ここは2ちゃんねるだぞ?w
悪い悪いと合唱するのが普通
楽しいと思ってる奴はこんな所に来ないよ
>>620 長いことにちゃんねる使ってるけど、それは初めて
鼻水出たわ
ここはネガティヴァーと社員とのハッテン場です
肥畜のどこが悪いか
>>623 カナリア諸島で知り合った、海事lvlが20以上離れたネガキャンの家へ。
そしたらこれを着て責めて欲しいと、オプーナというか何というか、
頭にボンボンのついたきぐるみを渡されて。
(中略)
「はっ、はぁぁあん。お兄ちゃん、し、社員は? 社員は釣れたの?」
(省略されました。全てを読むにはわっふるわっふると書き込んでください。)
こんな屈辱ははじめてです
でも感じちゃう・・・
アッー!
こうですか?わかりません
627 :
名も無き冒険者:2008/02/05(火) 10:42:59 ID:OF1zgd09
最近ウォークラフトの影響が出てるな。
ジャイでます?
それはさておき、もう少し変化がほしいところだな
発展度の上限65000から青天井にするとかどうよ、もりあがりそうだぞ
俺もそのをくらと思ったけど、チョン産のタダゲFPSの事だとわかた
しかし意味が分からん
あぁ凄く勘違い、WCかwww
チョンはをろくだた
ネガティブな話題が続くとどこからともなく現る初心者ktkr
ひたすらアホらしいだけのラフロ開拓&上納の苦痛は
今の初心者にはもう体験できない話だしな
ひたすら初心者だから困る
はじめの一月はROMってたが流石にネガ過ぎて最近はよく口をだす
本スレでネガティブキャンペーンしてるのって小規模板ぐらいなもんだぜ
472 名前: 名も無き冒険者 [sage] 投稿日: 2008/01/29(火) 11:23:38 ID:nxUQtHON
上納品は、襲うほうにとっては
「俺様の恐ろしさに泣きながら命乞いしてやがる、俺様Tueeee」
でいい気分だし
襲われるほうにとっては、乞食の足元の痰壷に小銭を投げてやって
「ほれほれ、拾っとけ」
でいい気分な訳だから
みんなハッピーですばらしいアイテムだとおもうんだけどな。
だそうだ
楽しくないと言ってる奴らへ
自分のコミュニケーション能力の無さを悔やみなさい
それでも本当に面白くないのなら…それでもやってるお前は真性馬鹿だぜw
少し考えりゃわかるだろ
>>634 普通に商会に入って商会イベントとかもやってきたけど、
そういう問題じゃねーだろ・・・間違いなく運営の怠慢だよ
正式OPから3年経つのに内容が殆ど変わってない
飽きさせない工夫、努力をしていない
ここでそれを指摘されてるだけじゃね?
俺は休止中だけどな()笑
オゥ、なに休止中なのに本スレ見に来てるンだよ
早く靴脱げよ
>>634 フレや商会メンとあんなコトやこんなコトしたい!
という願いを手間とシステムで邪魔する仕様だからのう
今でも楽しめなくはないが・・・惜しい素材が多すぎて
グチのひとつも言いたくなるってもんだ。
>>632 >本スレでネガティブキャンペーンしてるのって小規模板ぐらいなもんだぜ
プギャーwww
何がやねん
初心者はすっこんでろ
>>633 上納品は上納という言葉が気にくわなくて使わない
せめて和解金か示談金で
実は上納品(笑)なのですよ。
わかった!
みんなと楽しくやりたいのに、仕様が変わらないとから新しい遊び方できない&したいってことなのね。
じゃあここであったのも何かの縁つーことで、みんなで要望だそうぜ。
イベントとか仕様とか様々だと思うが、変わらなきゃ辞めますぐらいの脅しいれるくらいでもいいと思う。
現状を我慢するくらいなら自分から変えるようにしなきゃ。リアルもそうだしw
ゲームから要望だせるしそこからヨロティク
俺も出す!
さすがに客商売だから需要を無視して大量の客を見逃そうとは思わんだろ
変わらなきゃ辞めますなんて脅しは今時通用しないだろw
ラフロがどれだけ不評かはCrzの勅命・開拓港激減みれば明らかだけどな
お国のためにシコシコ資材運びこんで植民地開発のコンセプトは全然楽しい題材だと思うんだが
それが肥の手にかかるととんでもない意味不明な糞仕様に変わるから困る。
>>647 一言で言うと”全然”これがいけません。
”全然”がかる言葉は否定形でなくてはいけません。
全然は元々否定と結び付かない言葉だって
タモリの番組でやってたぞ
アパルタメントはUOの家
プライベートファームは信長の野望・革新
JBは鋼鉄の咆哮
副官は虜もしくはプリンセスメーカー
以上のシステムにすれば、どんなに他がダメでも
結構ユーザーが増えると思うんだがな
ぜんぜんだいじょおぶ〜
世界中うろうろする観光プレイが趣味な俺にとってはどうでもいいことばかりだな
>>650 ♂副官にはアンジェリークのシステムをですね
>>650 JBは鋼鉄の咆哮
→砲塔1個からハンドメイドで、総部品数は百を超えます
プライベートファームは信長の野望・革新
→3D表現にしてみました。システムは今までと同じです。
副官は虜もしくはプリンセスメーカー
→定期的に食事を与え、適度な休息を与えないと病死するシステムを導入
このくらいの改変はやってくれるぞ
無双onの自宅だって、ある程度自由配置できるのにな
復帰しようかと思ったけど、これを見たらやる気がなくなりました。
∧∧∧∧∧∧∧∧ /// ィ 人\
ト从从从从从从从从ィ // / ///// \ |
トミ 彡イ | | //ノ// |
<ミ 彡> | // ── ── }
<三 キキキ キキキキ 三> | |={[ -=・=-]]-{[-=・=-]]
rミ -幸- } { -幸- 、 ミヘ vvv\_  ̄ \ ̄ 〉
|〈 / 〉リ └┤ ̄ 人 ヽ_))、 /
Y ,え_f_入 Y´ ト、 /┬┬┬┬オ/
!\/: : : : : : :\// | \\ヽ土土土//
\'-≦王≧-'ノ/ | \  ̄ ̄ ̄ {
\ ニ /|_ ノハ \___)
___イ|ー─'´ ::| |\___ /{ { ヽ ハ\
|∧ ∧
\ /
要するにDOLは、システムに多様性がないんだよな。遊びが派生する余地がないというか。
肥が用意したものを肥が用意したとおりになぞる以外の使い方がDOLにはない。
糞ゲたる所以はそこにあるかと。
国別イベントなんかは象徴的だね。
形として選択肢があるが、どちらを選んでも必ず肥が用意した展開に進むようになってる。
イベントはそれでいいんだけど、DOLの場合はゲーム全体がその発想で作られてるからつまらないってわけ。
ウザイ中華も消えてRMT相場も上がって
おーし!パパ、ジャップ狩りがんばっちゃうぞ!!
手に入れたゼニもジャップ業者に高く売りつけるぜぇ〜^^b
こんな感じですか? わかりません><
>>659 全部こいつらが悪い
∧∧∧∧∧∧∧∧ /// ィ 人\
ト从从从从从从从从ィ // / ///// \ |
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Y ,え_f_入 Y´ ト、 /┬┬┬┬オ/
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\ ニ /|_ ノハ \___)
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似てないAAを嬉々として張ってるおまえが悪い
なわけねーだろ
その二人が実質的にTOPになった時点でこのゲームの糞化が始まった
ラフロから今まではこいつらのオナニーにすぎない
このくだらないAA張り続けて粘着してるやつのほうがうざいけどな
脳みそがお子様なんだろ
まったりさせろ
俺、気づいちゃった。
肥畜って肥マンセープレイヤじゃなくて、社員だ。
JB、開拓、陸戦の三大糞要素はさっさと消滅でもさせないと
もう小手先の付け足し要素だけじゃどうにもならねえな
二人がトップになったも何も、二人ともゲームが正式サービス開始した時点で4亀のインタビューに出てるぐらいの役職なんだがな。
そもそも2年も3年も楽しめるゲームとか、要望自体に無理あるから
陸戦命な奴はけっこういる
まあ、3年もやってなお飽きないようなネトゲを作れと言われても、
他にもそんなゲームは見た事もないし、無理なんじゃないの?
4亀の古い方のインタビュー読み返したら、開始当初は能登>乙>エロの順に人多かったんだな。
鯖の並び順一つでそんなに大きく変わるもんなんだな。
無理とかいって飼いならされたらおわり
飽きてるのにやめずにしがみついて意味不明な文句ばら撒いてる奴のが終わってるだろ
運営に文句言うことがいっぱしのユーザー気取れる条件と勘違い
廃にもまったりにもなれない半端な廃崩れに多い傾向
>>675 海賊が一番多いエロに人が集中したからな
能登は一番上になっても新規は増えなかった
海賊は大航海時代の華
飽きさせない努力をこれまでした事がないから、
大化けする余地はいくらでもあるぞ。
限界まで努力をした結果なら無理があるが、
現実は単に3年経過しただけだからな。
>>681 良い事いったw
ユーザーサイドで盛り上がろうにも
ラフロの糞仕様が邪魔してるからな
勅命はホント勘弁して欲しい。達成状態でないと紙がもらえずレシピが作れず
開拓地が中枢じゃないと地図は出ない
だからといって仲間に声かけてやるにも二年やってりゃもう秋田
>>679 一番人の増える時期にエロが最上位だったからねぇ
能登も一番上の時に新規は多かったよ。
ただ、新規参入する人の総数が違う。
ネトゲ廃人が偉そうに(プッ
>>684 一番差が出たのは新規の定着だろうな
能登にも新規はいたが
定着しなかったからな
687 :
名も無き冒険者:2008/02/05(火) 16:38:36 ID:PbyZpe2p
雑炊は自分のAAに飽きたので、いまは二人のAA貼って粘着中です。
本スレの皆様、相手を頼みます。
ID:VloRA85fは朝からずっとかー
これはこれで凄いと思うな
外回りだったりフリーランスだったりすると、一日中スレに張り付けますよ
自分は前者だけど
外回り・・・自宅外周警備員。
本当の外回りだったら自宅、会社、漫喫、携帯とかID変わるはずだもんな。
694 :
らいもん ◆DT7zec5nrk :2008/02/05(火) 17:31:50 ID:UUVmS+E0
しゃぶしゃぶ食べに行くよ。
帰ったら写真アプするかも。
ついでに二本の右手も写してくれ
∧∧∧∧∧∧∧∧ /// ィ 人\
ト从从从从从从从从ィ // / ///// \ |
トミ 彡イ | | //ノ// |
<ミ 彡> | // ── ── }
<三 キキキ キキキキ 三> | |={[ -=・=-]]-{[-=・=-]]
rミ ..== } { == 、、 ミヘ vvv\_  ̄ \ ̄ 〉
|〈 / 〉リ └┤ ̄ 人 ヽ_))、 /
Y ,え_f_入 Y´ ト、 /┬┬┬┬オ/
!\/ :\// | \\ヽ土土土//
\'-≦王≧-'ノ/ | \  ̄ ̄ ̄ {
\ ニ /|_ ノハ \___)
___イ|ー─'´ ::| |\___ /{ { ヽ ハ\
|∧ ∧
\ /
いい加減このAAもうざく思えてきた
, -ーー--、_,ィ'' ̄ ̄` ー、_
/ / ⌒ヽ<⌒`゙ヽ ヽ、
/ _. ‐^メ、 、 ヽ 、 \
/ _. ''" // ヽ、ヾヾ ミ ヽ \ ヽ
/_ ' '"/ }ト ヽ `ヽ、 ヽ ヽ ヽ
//ン / / ハ .ト、 ヽ、 \ \ヽ
// / / /ノ'} ト ヽ ヽ ヾ、 \ ヽi
/ / ./ノ ./ ノ//} ハ ト、 \ \ヾ ヽ ト}
}/ / / / / /ノ//},ノ } l \ヽ ヽヽ、 ヽ ヽ
/ / ./ ,イ.{ /レ--‐ナーメ、 }ノ _,,.-=ヽト、} } } ト、 }
/ ,ィ / //ハ { ,ィイチド、` / " ィTカト、)ノノ .} )} }
{ /} / ///YY ヽゞ=イ-' ノ .:. ゞ-='-ノ ノ ノノハ |
レ' // // { (N{ :. ノ_,ィノノ ノ ノ
.| { // /\_ヾ, 、 ,.. フイ ソ ノ ノ人__
| V./l .}{ { ○、. _._. /// //人ヽ
V{ { l ハ ヽ ヽ -===- //// { { ヽ\_ <
>>698私の方がかわいいわよ
ヽ! ! ヽ 5^ヽ.ト、 ` ̄ ./イ / ヽ \
ヽト ヽイミミ{;;| \ ,.イ i i \
ヽ i 5)二っ、_.__ ` ー -‐ ':::::/{ | i ー<
ヽヽ ソヒ ヒ {ニ{モ{干干干ヲ { { { /二=-
ヽヽ `ゞイ_ノ_ノY个{ヽYY^{ { ハ ヽ //:.:.:.:.:.:.
____ノ ヽ >-ラ ̄ ̄|T艾T| ̄ヽ ヽ /:.:.::..: : : : : :
/:::::::::::::: ::: ̄て ̄>:::::::::::::::|.|匂 |.|:::::::::\ ヽ ) ./:.:.:. : : : : : : :
このAA程度がちょうどいいと思うけどな
本物のウザさは異常。 ラフロもCrzも大失敗なのになにあのはじける笑顔?
703 :
名も無き冒険者:2008/02/05(火) 19:01:11 ID:KTZOpZhv
個人的には定期的に湧くコテハンが一番うざいけどなとっととチョンゲー逝ってくれない物かな
∧∧∧∧∧∧@∧
トキタ从从从从从从Wィ
ト志 彡eイ
<國 彡b
<三 キキキ キキキキ 三>
rミ -隠- } { -し- 、 ヨCrz
|〈 / ラン
Y ,え_f_入 ワ´
!\/: : : : : : :\/オ
\'-≦玉≧-'コ/
\ エ− /|ダ
___イ|ー─'´ ::|マ|\___
\(∧ o ∧)/
能登スレで自分のAA貼らなくなったと思ったら
本スレで社員に粘着してたのか・・・
渥美の4亀でのはじける笑顔は、大好評!あんな笑顔は本心からのものだね。演技や演出じゃできないよ。
やっぱりDOLって飼いならされた肥蓄がなにがあっても擁護してくれるし、2ちゃんでも援護してくれるから笑えるんだよね。
渥美&竹田もう最高だよ!肥蓄ばんじゃーい
∧∧∧∧∧∧∧∧ /// ィ 人\
ト从从从从从从从从ィ // / ///// \ |
トミ 彡イ | | //ノ// |
<ミ 彡> | // ── ── }
<三 キキキ キキキキ 三> | |={[ -=・=-]]-{[-=・=-]]
rミ -幸- } { -幸- 、 ミヘ vvv\_  ̄ \ ̄ 〉
|〈 / 〉リ └┤ ̄ 人 ヽ_))、 /
Y ,え_f_入 Y´ ト、 /┬┬┬┬オ/
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\'-≦王≧-'ノ/ | \  ̄ ̄ ̄ {
\ ニ /|_ ノハ \___)
___イ|ー─'´ ::| |\___ /{ { ヽ ハ\
|∧ ∧
\ /
くくく・・・・肥蓄はアフォーだから御しやすい。糞UPでもマンセーしてくれるしな。
2ちゃんの援護薄いよ!なにやってんの!!
能登 アンボイナで大投資戦発生
710 :
らいもん:2008/02/05(火) 19:46:57 ID:4xEKYLFx
しゃぶしゃぶ
ハフハフ
ムシャムシャ
写真アプできないぢゃん
∧∧∧∧∧∧@∧
トキタ从从从从从从Wィ
ト志 彡eイ
<國 彡b
<三 キキキ キキキキ 三>
rミ -隠- } { -し- 、 ヨCrz 隠し玉たくさんありますよ。楽しみにしてろよな。
|〈 / ラン
Y ,え_f_入 ワ´ どんなゴミ隠し玉でも、絶対マンセーしろよな!!
!\/: : : : : : :\/オ
\'-≦玉≧-'コ/
\ エ− /|ダ
___イ|ー─'´ ::|マ|\___
\(∧ o ∧)/
らいもん〜〜〜しゃぶしゃぶ美味い??聞くまでもないか〜〜〜
らいもんかわいいよらいもん
, '´ ̄ ̄` ー-、
/ 〃" `ヽ、 \
/ / ハ/ \ハヘ
|i │ l |リノ \}_}ハ
|i | 从 ● ● l小N
|i (| ⊂⊃ 、_,、_, ⊂li|ノ ぶっちゃけDOLはネトゲとして最低の部類だよ
| i⌒ヽ j (_.ノ ノi|__/⌒)
| ヽ ヽx>、 __, イl |::::ヽ/.
| ∧__,ヘ}::ヘ三|:::::/l| |',:::::ハ
| ヾ_:::ッリ :::∨:/ | | >'''´
>>703-704 ↑練習台置いとくから使ってくれ∩(゚∀゚)∩
…じゃなくて、個人的にはイルカに期待しているんですがね。
上手く飼い慣らして、奇襲を警戒してくれたりサカナ獲ってきてくれたり、
沈んでいるお宝引き揚げてくれたり嵐の接近を知らせてくれたり…
…_?
.从从从 //人
(幸▽幸)( []-[] )b
メガネのほうが橋下弁護士に見えてきた
牛島組長に見えt(ry
r-、
∠/ \
/_〆 ⊥
∠____>
/ノリノノ)))リ
ノイiー@∀@ノハ ヽ<ぶっちゃけDOLはネトゲとして最低の部類だよ
(( /)i爪iつ―☆
とく/」ノ_)ゞ
しソ
まあネトゲの雑誌でも最近全く記事にならんしなあ
引越しすることになったんだけど引越し先が光ファイバー対応してないからDOL引退かなあ……
.//人
( []-[] )b <ADSLでも出来るよ
ずっとADSLの俺に謝れ
ご、ごめんなさい。
わ、わかればいいんだよ。俺の言いかたもきつかったよ
うふふ
誤爆
728 :
らいもん ◆DT7zec5nrk :2008/02/05(火) 20:59:03 ID:UUVmS+E0
写真撮り忘れた
一年近くISDNでやってたよ。特に支障も出ずに遊べた。
模擬みたいなのはやったことはないんで、そのへんは知らないけど。
アップデートは毎回涙目だったがw
730 :
名も無き冒険者:2008/02/05(火) 21:19:22 ID:/jtJUA9A
>>721 うちはYahoo!BB8Mでやってるが問題ないよ。
なんかのサイトで計測したら3Mしか出てないし、光じゃなくても俺的にはやれてるよ
731 :
721:2008/02/05(火) 21:50:59 ID:zpYRkJWj
ありがとうございます。
なんかネトゲって光とかケーブルとか出ないと出来ないイメージあったから。
今は引越し準備でインできてないけど、引っ越したら復帰します
>>731 アナログ56kでUOやってたウリに謝罪とb
>>719 参考までにネトゲとしては最高の部類っては?
>>731 私はAirH'128kでDOLやってますよ
回線切れやすいですが、とりあえずはやれてます
うこんせいもろ
うこんせいもろ
うこんせいもろ
うこんせいもろ
>>735 DOL(超神ゲー)>>>UO=EQ(神ゲー)>EVE>その他
9年MMOやっててこんなかんじdすか。
いま昔のUOを展開したら2ヶ月で閉鎖間違いないけどな
DOLも運営も悪くない、賞賛に値する。
悪い(悪くさせてる)のは他でも無いお前ら肥蓄
熟慮しないで要望だしまくる要望厨が原因の一端を担ってるのは間違い無いと思う
が、しかし最大の原因はやはり…
>DOLも運営も悪くない、賞賛に値する。
寝言は寝て言え
冗談は顔だけにしろ
運営は現状のMMOではマシなほう。
開発(プログラム)は悪くない、いまのところ致命的なバグだとかOS破壊の話はないし鯖も安定してる。
酷いのは開発(企画)の連中だろ?
基本設計図は良かったが建て増しの図面が最低なんだよ。基礎部分の良い面をどんどん殺してる。
施工と管理がまともでもこれじゃあ碌な建物は出来ない。
つぎ足しつぎ足しの対処療法で増築を重ねるから
いびつでグロテスクなシロモノになり果てちゃったという感じだな
元の素材は良かっただけにラフロ以降の迷走ぶりはほんと残念
コーエーは光栄だった時代から頭は馬鹿で下は優秀だったよね
ここでアレが悪いコレが悪いと言っているのはニート廃人
現状を打破しようとすると、嫌PKの肥畜が沸くなw
NEW!! Re: 海賊に街砲撃を! / 馬の介 / MPZV5163
-No. 20702 ( 2008/02/05 15:11:14 )
運営側のコンセプトとして、大航海時代onlineはゼロ和ではなく非ゼロを目指している。
よって、もし国同士で港砲撃が実装された場合、非ゼロ和、
つまり総影響度が低ければ低いほど+補正が働くのではないか?
例を挙げるとNotosイング戦列艦とNotosネデ商大ガレオンが
五分で渡り合えるようなシチュエーションが予想される。
……っていうかこのくらい補正させないと、本当に
旧三国による新三国のレイプイベントになってしまう可能性が高いですね。
…ってか、砲撃の結果、アムスにイングの影響度が入ってしまうの??
下手すりゃ占領されちゃうわけ???
NEW!! Re: 海賊に街砲撃を! / 馬の介 / MPZV5163
-No. 20703 ( 2008/02/05 16:04:53 )
…ってか、No. 20600移住民さんも指摘してるとおり、
街砲撃を大海戦のみ もしくは 大海戦 and BCに限定するってのはどうでしょう?
今までの反対意見が"発展度&影響度"に影響するのが問題なのであって…
単純に、一定時間砲撃すれば戦功に加算される(当然発展度&影響度の変動ナシ)っていうのはいかがでしょう?
話しを元に戻すと、何時でも何処でも街砲撃出来て影響度も削られる仕様が導入された場合、
BCはともかく、大海戦の存在意義って何でしょう???
1)大海戦の影響度変動率を増加させますか??
2)大軍で1時間、街砲撃したとしても影響度の変動は微々たるものにしますか???(大海戦の存在意義を保つ為)
1)導入の場合、商人のモチベ低下。
2)導入の場合、軍人の反感増。(俗に言うクソ仕様)
複雑な問題ですね。
この文章のどこから嫌PKを感じ取れるんだろう・・・
過剰な反応なのか、それとも偏見なのか?
馬の介とかいうのに私怨でもあるのか?
kGaQOkv2は一体誰でしょう!?
皆さん、もうお分かりですね!ちょっと簡単すぎたかな
>>746 今は武家屋敷に暖炉が付いてる様な状況みたいなもんか
ラフロ以降迷走した感じは凄くあるんですよね。運営や鯖&蔵は良いのだけど、ゲーム自体がおかしい感じはいがめない。
>>745-746 の意見に秀同。
トップの開発ですか、、、それの継ぎ足しゲームデザインが凄く悪い。
それでも飼いならされた肥蓄はマンセーするから改善される事が無い。
逆にモズクによって、更に悪く下方修正されてると思う。
いい加減、このゲームの悪い所は悪いと是々非々に論議すべきなのではないだろうか・・・・。