時 時間 内容 場所
毎日 22:00〜01:00 銭湯カセの湯 ルームで交流・質問会場
毎週水曜日 21:00〜 講習会 集合は宿屋前、演習はチュートリアル3
毎週金曜日 21:00〜 スカ祭り 集合は宿屋前。スカ50人で勝利を目指せ。
毎週土曜日 21:00〜 講習会or演習会 集合は宿屋前、演習はチュートリアル3
隔週土曜 22:00〜 部隊勧誘・再編会 原則ルームにて。
終日 常時開放 IRC Dカセ避難所 WIDE鯖 #Dカセドリア チャンネル
IRC導入解説↓
ttp://www.geocities.jp/mar626jp/irc.html
○戦場ノ心得○ 〜勝つためのイロハニホヘト〜
■クリスタルのトレードの数について
・序盤はオベリスクを早急に建てる必要があるため、クリスタルで座っている仲間に
クリスタルを受け渡し効率よく建築に向かわせるのが勝利のカギ。
・クリスタルは13個目から採取スピードが落ちる。状況に応じて周りに味方がいるならトレードを活用しよう。
・しゃがんでから1個目を採掘するまでは、クリスタル所持数に関係なく5秒で1個。
これを利用して13以降は1回ずつ座りなおすと効率が良いというのは6月のパッチで修正されたので、
周りの人にクリスタルを回しましょう。
ZERO変更点:Lv1〜10は10個までしか掘れず、11〜19はLvと同数まで掘れ、それ以降は20まで掘れます
□戦争の勝利条件は、先に総合HPを失った方が負け。防衛側は時間切れまで総合HPを少しでも残していれば勝ち。
■敵軍総合HPを減らす方法は以下のとおり。
・敵軍keep(Castle)を直接攻撃する。
・自軍の支配領域の広さで敵軍keep(Castle)に一定間隔でダメージが与えられ、
支配領域を増やせばダメージを与える量が増える
・敵軍オベリスクを破壊する。
・敵PCを倒す。
5 :
名も無き冒険者:2008/01/29(火) 17:40:05 ID:FWtGCISK
■しゃがむ事で"Pow"回復速度が上昇するが攻撃を受けた場合のダメージも増える
□戦争中にCrystalそばでしゃがんでいるとHPが50ずつ回復する(回復の際に得たクリスタルは必ず銀行さんに預けよう)
・しかし1回回復ごとに埋蔵量が1余分に減る。よく使われる自軍本拠地前のクリスタルでは回復しない方が良い。
■クリスタルの集め方を覚える。
・マップに点在するCrystalのそばに"しゃがむ("C"を押す)"と徐々に貯まる。
・"採取"できるのはLvに応じて最大20まで。クリスタルの所持限界数は50。
・敵PCを倒すと1Kill毎にクリスタル3獲得、死ぬとクリスタル3消失(マイナスにはならない)。
・端数はKeep前に居るであろう有志のクリスタル銀行員さんに預けておくと無駄にならなくてよい。
□トレードの仕方を覚える(目標をターゲットして"Z"を押して"トレード"を選択、受諾時は"T"を押すか右下のアイコンクリック)。
■クリスタルのトレードの仕方を覚える 。
・トレード画面の右下にある"Crystal"の欄に渡す数を直接入力する。
□チャットの仕方を覚える(Enterでチャット入力on/off、右Ctrlでチャット範囲を変更)。
6 :
名も無き冒険者:2008/01/29(火) 17:40:39 ID:UywN88ZC
■オートランを覚える("R"を押す)。
・基本的にまっすぐ進む(方向変更は可能)。解除は同じく"R"を押すか後進すると切れる。
□建築の仕方を覚える("Z"を押して"建築"→対象の建築物を選ぶ、クリスタルが必要)。
・自軍の支配領域内でないと立てられない。又、敵の支配領域と被っていると立てられない。
・建築に必要なクリスタルの数は以下のとおり
Obelisk…15、Arrow Tower…18、War Craft…20、Gate of Hades…20
■召喚の仕方を覚える(召喚用建物をターゲットして"Z"を押して"召喚"を選択、クリスタルが必要)。
・ナイト(40)…"Castle"、"Keep"。ジャイアント(30)…"War Craft"、レイス(50)…"Gate of Hades"、
ドラゴン…"劣勢時である条件で死亡すると出現?"
キマイラ…"アイテム「キマイラブラッド」を所持してKeepにてクリ40と引き換えに召喚"
キマイラはゲージが1本消費されないと召喚できない。1戦で2体のみ召喚可。
7 :
名も無き冒険者:2008/01/29(火) 20:06:25 ID:kS5NyVF3
カセドリア万歳!
8 :
名も無き冒険者:2008/01/29(火) 23:18:57 ID:kS5NyVF3
カセドリア万歳! ?
9 :
名も無き冒険者:2008/01/30(水) 03:10:01 ID:3X+fQ7Ns
カセドリア万歳!
10 :
名も無き冒険者:2008/01/30(水) 03:13:23 ID:AXx35bE8
あの笑える挨拶を思い出すからやめないか?
11 :
名も無き冒険者:2008/01/30(水) 03:18:22 ID:3X+fQ7Ns
おーるはいるかせどりあ?
12 :
名も無き冒険者:2008/01/30(水) 08:28:21 ID:ol1Wdo+2
少し早すぎたか
13 :
名も無き冒険者:2008/01/30(水) 11:49:03 ID:/OJH6gHs
この挨拶があったころは活気があったよな
今よりは連帯感あった気がする
14 :
名も無き冒険者:2008/01/30(水) 16:48:37 ID:jNxu00Iy
あの挨拶が出る前のがあったな。
俺にはなんとか押し止めようとしている声にすら聞こえた。
15 :
名も無き冒険者:2008/01/31(木) 02:41:33 ID:OXaPpl2P
なんでカセの皿は空気しかいないの?
16 :
名も無き冒険者:2008/01/31(木) 03:08:59 ID:6N6tEoT6
経験豊富なみんなに皿について質問です
メイン火サブ氷とメイン氷サブ火のスキル分配で迷っているのですが、
自分なりに色々と情報収集をした結果、前者に決めました
17 :
名も無き冒険者:2008/01/31(木) 03:47:03 ID:mMV80jEc
そうか、頑張れよ
18 :
名も無き冒険者:2008/01/31(木) 09:15:07 ID:lPFdBeMD
俺は応援してるぜ
19 :
名も無き冒険者:2008/01/31(木) 10:05:04 ID:WBLRJ9kH
そんなことよりおまいら
Cesedria が Casedria になってるぞ
どうでもysjだが
20 :
名も無き冒険者:2008/01/31(木) 10:27:26 ID:FHf+rjaL
>>19 あれやっぱ見間違いじゃないよな?
今までCeseだったのにCaseになってね?とか思ったけど
「今までもCaseだったぞ。あほ」とか言われるの怖くて言えなかった/(^o^)\
21 :
名も無き冒険者:2008/01/31(木) 11:26:22 ID:Bdevs0Ot
スキルリセット期間が終わったら、戻るわ。
ムカついて、頭可笑しくなりそうだ。
22 :
名も無き冒険者:2008/01/31(木) 13:03:18 ID:WBLRJ9kH
>21
落ち着け、まず状況を説明しる。
23 :
名も無き冒険者:2008/01/31(木) 14:29:00 ID:3QZQZzmP
>21
たぶん、戦争で慣れてない歩兵が多過ぎってことだと思うけど。
なんなら、期間終わるまで闘技場に篭ってるのは?
24 :
名も無き冒険者:2008/01/31(木) 18:28:16 ID:3/AEmajn
おいおい
お前らばかじゃないのか
皿なんてものは、ほっといてもうまい奴はいっぱい
出てくるんだぜ
問題はうまい弓スカをいかにして多く戦場に送り出せるかが
重要なんだぜ
うまい弓スカは国の宝だ
今度、弓スカの選抜試験やるから、常時弓スカで前線の奴は
必ず受けてくれ
25 :
名も無き冒険者:2008/01/31(木) 19:28:57 ID:FHf+rjaL
26 :
名も無き冒険者:2008/01/31(木) 20:33:41 ID:mSCCteYU
いかに短カスを減らして弓スカを増やすかが重要だと思うんだが
27 :
名も無き冒険者:2008/01/31(木) 21:57:44 ID:hQjNzieL
とりあえず、次の目標が楽しみな広がり方だな。
28 :
名も無き冒険者:2008/01/31(木) 22:44:35 ID:oXPCAlbk
いやいやいや。
上手い弓スカ増やすとか贅沢いわないからスカ減らそうよ。
29 :
名も無き冒険者:2008/01/31(木) 23:33:30 ID:1EhL/n+E
>>28 お前が自腹きってスカ共に羽とサムライ装備一式をプレゼントすればいいと思うよ
30 :
名も無き冒険者:2008/02/01(金) 01:25:18 ID:PQ85u4AX
でもそういうスカってフルエンチャしないだろうなぁ・・・
31 :
名も無き冒険者:2008/02/01(金) 09:22:02 ID:KGR0W6YO
>>25 リフレクティア吹いた
参考になったよ、thx!
32 :
名も無き冒険者:2008/02/01(金) 17:37:23 ID:hXjBVX+w
>>30 そういうスカって一度もフルエンチャハイリジェハイポで戦ってないから
エンチャの良さが分からないんだろうな
なんとかエンチャを一度使って良さを分かってもらうしか無いよな
33 :
名も無き冒険者:2008/02/01(金) 19:04:26 ID:mzcjbgAT
無エンチャの奴ってリング何に使ってるんだ?
34 :
名も無き冒険者:2008/02/01(金) 19:51:10 ID:271xZ710
ハイリジェだろ
35 :
名も無き冒険者:2008/02/01(金) 19:51:30 ID:wU5uwfVc
ミミクリー買うために取っとくに決まってるだろ
36 :
名も無き冒険者:2008/02/01(金) 20:35:56 ID:ctCMRMIp
時代は枯れ葉っすよ先輩
37 :
名も無き冒険者:2008/02/01(金) 21:57:46 ID:2ebgM3RU
38 :
名も無き冒険者:2008/02/02(土) 00:15:39 ID:/k/arYdo
でたwwwカスドリアwwwwww
39 :
名も無き冒険者:2008/02/02(土) 02:08:19 ID:HUMJ64Ht
なんか今日キンカ強いな
キマもらって負けたけど
40 :
名も無き冒険者:2008/02/02(土) 03:05:37 ID:/k/arYdo
おう、なに服着てんだおまえ
罰としてしゃぶれよ
41 :
名も無き冒険者:2008/02/02(土) 08:25:53 ID:tkp7SzRD
キプ⇔城の直線上の自軍オベエリア内に敵☆映ってるのに
FBキマ出してあっという間に見つかって即死する人ってマップ見てないのかな
42 :
名も無き冒険者:2008/02/02(土) 08:27:28 ID:hqnYulgq
>>41 今、カセは半分以上マップは見てない。
それと同じくらいログも見ない。
43 :
名も無き冒険者:2008/02/02(土) 08:37:21 ID:tkp7SzRD
戦闘開始と同時に前戦向かって、
火サラの私はまず集団の中の片手を探す
…1人?
片手の少なさが異常
大和のみなさんがんばってください
44 :
名も無き冒険者:2008/02/02(土) 08:46:02 ID:nbHFSDEl
大和に感化されて片手が増えるかと思いきや、
片手は大和に任せればいいやという最悪な結果か。
45 :
名も無き冒険者:2008/02/02(土) 08:51:57 ID:tkp7SzRD
一応3キャラ3職やってるけど、
もう戦争参加するのは片手だけでいいや
46 :
名も無き冒険者:2008/02/02(土) 09:00:23 ID:hqnYulgq
俺もハイブリから片手にした。
可也調子いい。援軍参加は。
カセだと周りの耐久力の低さや逃げる速度が尋常じゃないんで、どっちにしろキツイ。
47 :
名も無き冒険者:2008/02/02(土) 09:11:44 ID:tkp7SzRD
理想
氷
雷火片→
弓両片→
雷短片→
弓火片→
氷
現実
氷 短短
雷 火→
弓 片→
雷 氷 両→
弓 火
氷 短
48 :
名も無き冒険者:2008/02/02(土) 09:18:39 ID:Vd1ufMaa
いい現実じゃないか
49 :
名も無き冒険者:2008/02/02(土) 09:24:21 ID:tkp7SzRD
↑
消
←短 死
←雷 死
←弓 死
←雷 ←氷 死
←弓 ←火
消 死
↓
50 :
名も無き冒険者:2008/02/02(土) 09:32:06 ID:tkp7SzRD
○ガッガッ
△短
死
火→ 死 ◇
片→ 敵 AT 死 △
両→ 晶 敵 死 死
氷→ 敵 AT 死 死
短→
短<ジャイ出ます
51 :
名も無き冒険者:2008/02/02(土) 09:40:05 ID:7CFBFh/G
短はかわいいなぁ
52 :
名も無き冒険者:2008/02/02(土) 10:49:36 ID:/k/arYdo
こんなクソゲー萌えオタしかやらないよね?
53 :
名も無き冒険者:2008/02/02(土) 10:50:24 ID:mfOG+Ds0
調査によるとヲリ数は一番多いんだけどな。スカも少ない
俺の入る戦場はヲリとスカが多くて皿がいない。勝てるわけねー('A`;)
54 :
名も無き冒険者:2008/02/02(土) 11:06:12 ID:wwxG7zOQ
○ガッガッ
△短
↑
猫
火→ AT ◇
片→ 敵 敵 AT △
両→ 敵 晶 敵
片<飽和 氷→ 敵 敵 AT
凸 晶両 短→ AT
片<ナイト出て
門 短<レイス出ます
55 :
名も無き冒険者:2008/02/02(土) 11:42:00 ID:hqnYulgq
>>53 ヲリの所有数は高くても、アクトが低いんじゃないかと。
56 :
名も無き冒険者:2008/02/02(土) 11:49:07 ID:dObCPUag
敵ナ ○ガッガッ
ブリザードカレス!! 敵 △短
∨ 敵
↑ 敵ナ 氷
猫 ↑ スパークフレア!! ↓ 敵 敵
敵ナ 氷 ∨ 敵
∧ 火→ AT ◇
アイスジャベリン!! 片→敵 敵 AT △
両→敵 晶 敵
片<飽和 敵 敵 AT
凸 晶両 AT 短→
片<ナイト出て
門 短<レイス出ます
蔵 短<ジャイ出ます
短<ジャイ出ます
短<ジャイ出ます
57 :
名も無き冒険者:2008/02/02(土) 12:05:13 ID:wwxG7zOQ
ドラはまだか
58 :
名も無き冒険者:2008/02/02(土) 12:13:46 ID:98q+6xKq
自軍にドラエもんが召喚されました
59 :
名も無き冒険者:2008/02/02(土) 12:27:20 ID:mfOG+Ds0
猫<FB
60 :
名も無き冒険者:2008/02/02(土) 12:41:33 ID:/Opja19I
>>53 ネツゲブはLv40でもメインで使い続けてる
オナニストソーサラーを沢山抱えてるから強いんだよな
比べて使える部類のカセ民は皿をCC用くらいにしか思ってないから困る
61 :
名も無き冒険者:2008/02/02(土) 13:44:30 ID:wsfCZn2b
大和で空気な一プレイヤーでござるが
最近は前線が楽しいでござる。
多少無茶な峰打ちでも地獄業火や重打撃の追撃がどこからともなくくるので安心して突撃できるのでござる。
ただ、上のほうでも言っているとおり、片手の総数が減ってきているようでござるので
技能再習得無料期間の今のうちに片手を練習するのもいいかもしれないでござる。
あまり考えたくはないのでござるが拙者らがいつ興味を失うともわからない故…
ハハ、少々でしゃばった真似をしてしまったでござる。
以降は空気は空気らしくするでござるよ。
62 :
名も無き冒険者:2008/02/02(土) 16:05:32 ID:hqnYulgq
63 :
名も無き冒険者:2008/02/02(土) 16:16:30 ID:RVpnjhbP
ドラソ出ねぇ。どっかおすすめな場所ないかね?
64 :
名も無き冒険者:2008/02/02(土) 16:22:30 ID:dObCPUag
ブローデンキャッスルから西オススメ
65 :
名も無き冒険者:2008/02/02(土) 16:24:21 ID:3NE9J/Jh
66 :
名も無き冒険者:2008/02/02(土) 19:07:03 ID:3dHLXvfq
復興の人も両手上手くないのに片手にしようとしないよなw
67 :
名も無き冒険者:2008/02/02(土) 19:15:19 ID:+G5mRskz
両手うまくなるのにはかなりの練習がいるからなー
うまいやつらはみんな暗黒時代踏んでる
サブキャラで〜なんて考えてて踏み込ん出るやつのほとんどはうまくならん
68 :
名も無き冒険者:2008/02/02(土) 19:20:45 ID:nbHFSDEl
今が暗黒時代な気がしないまでもない
69 :
名も無き冒険者:2008/02/02(土) 19:25:43 ID:57Xpg1CL
問題はその暗黒時代が周りにも撒き散らされることだなw
70 :
名も無き冒険者:2008/02/02(土) 19:27:46 ID:+G5mRskz
第一次暗黒時代 エンダーのけぞり
第二次暗黒時代 ガードエンチャが効かない、調合金オンライン
第三次暗黒時代 位置ズレ修正、弾幕オンライン ←今ここ
さしずめ、こんなところか
71 :
名も無き冒険者:2008/02/02(土) 19:28:47 ID:57Xpg1CL
まさに大惨事暗黒時代
72 :
名も無き冒険者:2008/02/02(土) 19:34:55 ID:3dHLXvfq
しかしそのガードエンチャが効かない期間は誰もきづかなかったという・・・・・
どのくらいその期間があったのかも誰も分からないw
73 :
名も無き冒険者:2008/02/02(土) 19:39:26 ID:Vd1ufMaa
丸半年くらいじゃなかったけか
300個くらい送り返されてきて俺買いすぎワロタ
74 :
名も無き冒険者:2008/02/02(土) 21:13:52 ID:k3S6B0+J
>>66 パニカスとトゥルー厨しか見たことないぞ
ヲリもいるのか?
75 :
名も無き冒険者:2008/02/02(土) 21:30:35 ID:CCPyEDQn
76 :
名も無き冒険者:2008/02/02(土) 21:36:46 ID:51LzUgg5
生暖かく見守ってやれ
両手なんて死んで覚えるもんだ
メインにすえる覚悟が無きゃいつまでも覚えんがな
77 :
名も無き冒険者:2008/02/02(土) 21:42:52 ID:3dHLXvfq
いや今のFEZでどんなに両手上手くなっても空気だべ・・
いらない子ナンバー2だし。
スキルリセットあるんだから片手になろうという気はないのかなーと。
少なくともそういう部隊の隊長なんだしな。
78 :
名も無き冒険者:2008/02/02(土) 21:43:34 ID:/k/arYdo
こんな他力本願で戦うクソゲ誰がやるか
2chでぐだぐだ言い合ってて団結できるとでも思ってんの
さっさと脱げよ
79 :
名も無き冒険者:2008/02/02(土) 21:46:47 ID:3vTRhZ0i
一昨日あたりか、両手で何回もダメキルランク上位に入ってる人が居た。
二文字の覚えやすい名前だったけど、誰だか忘れちゃったな。
だから両手でもランクINは普通に出来るんだろ。
80 :
名も無き冒険者:2008/02/02(土) 21:51:07 ID:8J9QUj/d
別に何やってもいいじゃん
短カス以外
81 :
名も無き冒険者:2008/02/02(土) 21:55:18 ID:51LzUgg5
両手がいらない子とか、お前馬鹿に影響されるなよ
数がいらんだけだ、まったくいらないわけじゃない
82 :
名も無き冒険者:2008/02/02(土) 22:39:18 ID:98q+6xKq
83 :
名も無き冒険者:2008/02/02(土) 22:40:54 ID:51LzUgg5
ひらがな2文字でランクインしまくるとか
あの人しかいないわけだが
皿がメインキャラだっけな
84 :
名も無き冒険者:2008/02/02(土) 22:51:54 ID:psagLtzQ
>>81 片手やってるとそう思うよ
やっぱり両手的にもスタンが欲しいし故にきっちりヘビスマいれてくれるし
万が一少し残ってもブーンで殺せるし
両手は片手2に対して1は欲しい感じ。
85 :
名も無き冒険者:2008/02/02(土) 22:57:58 ID:Mh1O/CBY
>>84 ただまぁ近付いちゃクランブルで吹っ飛ばされたり、
相打ちでスタン食らったりしてる両手見てると、
火サラで良い気もしなくもない。
86 :
名も無き冒険者:2008/02/02(土) 23:07:48 ID:51LzUgg5
>>85 両手省いて全部火皿で戦争してみろ、両手の価値がわかる
前にそういう戦争あったのに、何で馬鹿の意見に影響されるやつが多いんだ?
87 :
名も無き冒険者:2008/02/02(土) 23:12:28 ID:/k/arYdo
結局おまえら自分のランキングにしか興味がないんだろ
好きなのやればいいんじゃねーの
88 :
名も無き冒険者:2008/02/03(日) 00:03:58 ID:LnqiItIR
>>86 事実は事実だからだろ。
弾幕ゲーになった今両手はいらない子。
キルだけにこだわったバンクエでさえ両手の枠はなかったくらいだぞ。
俺も普通にやってるやつらは好きなのやればいいと思うぜ。
でも復興の人は違うだろ。
自分がそんな弱いオナニーキャラ使ってて、パニスカに弓やれとか
片手増やそうとか雷より火やろうとか言えないべ。
89 :
名も無き冒険者:2008/02/03(日) 00:57:09 ID:j9Z+dcLQ
ヘビスマほしいならハイブリでいいんじゃね
スカも純色やめてガドブレ持ち弓になろう
90 :
名も無き冒険者:2008/02/03(日) 01:00:50 ID:j1dGM2ef
とりあえずどの職でもいいからやり込んでみろよ
中途半端な奴が多いんだよ
91 :
名も無き冒険者:2008/02/03(日) 01:28:43 ID:V8GId3ZF
欲しいのは両手じゃなくてヘビスマ、片手2両手1よりハイブリ3がベスト
だと思う。
>>88 カス両手でそれ言われたらむかつくな。
パニカスにパニにスマ被せんなって言われたときと同じぐらいむかつくわ。
92 :
名も無き冒険者:2008/02/03(日) 02:12:14 ID:01Br3m1P
復興部隊(笑)なのに両手なんて作ってんのか?wwwwwwwwwww
そんな頭沸いてるやつが居んのかよwwwwwwwwwww
これだから復興部隊(笑)はwww
復興部隊員(両手)「(俺達が復興させるんだ・・・!)」
だっておwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwww
93 :
名も無き冒険者:2008/02/03(日) 02:26:51 ID:XUjiuvjy
w=・
に変換するんだ・・・
94 :
名も無き冒険者:2008/02/03(日) 02:30:40 ID:LnqiItIR
芝刈るぞこらぁ
95 :
名も無き冒険者:2008/02/03(日) 02:32:11 ID:Y4/muJ0Y
復興部隊(涙)なのに両手なんて作ってんのか・・・・・・・・・・・?
そんな頭沸いてるやつが居んのかよ・・・・・・・・・・・
これだから復興部隊(涙)は・・・
復興部隊員(両手)「(俺達が復興させるんだ・・・!)」
だってお・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・
96 :
名も無き冒険者:2008/02/03(日) 02:37:34 ID:xSJULKXi
ふしぎ
ガックリしてるように聞こえる
97 :
名も無き冒険者:2008/02/03(日) 03:39:14 ID:j1dGM2ef
何事もバランスが大事さー
でも両手やると歩兵の基礎ができるからいいと思うんさー
98 :
名も無き冒険者:2008/02/03(日) 04:08:01 ID:Yrl1UwYv
どの職でもスコアすら出せない奴は全部うんこプレイヤー
誰もが通る道スコア厨の道で躓いてるならまずカス歩兵で間違いない
99 :
名も無き冒険者:2008/02/03(日) 04:11:46 ID:V8GId3ZF
FEZ始めて一年近くたったけどもうスコアとかどうでもよくなってきた。
んな事より戦争の勝利と周りとの連携気にした方が面白いわ。
デッド数以外気にならん
スコア厨>連携重視>ネタプレイ
大体この順でじゃねw
>>83 ひらがななんて言ってないのに…まーた自演のあいつか
二文字と言ったらカセのシンボル
闘神○イ様と決まっておるであろう
最近 序盤にナイトになってHP満タンのまま建築もせずに輸送ナイト
する奴が沸いてるんだが・・・なんとかしてくれ
104 :
名も無き冒険者:2008/02/03(日) 10:11:59 ID:pniTaJFI
>>99 普通そう。
スコア厨は、実は周りが見えないただのガキ。
>>103 あと、HPが減ったら輸送に回るのはいいんだが、輸送ナイトが3体くらい
回ってたりな。
そりゃ、初心者だからだろ。
実プレイ時間じゃなくて裏方をすることに対する初心者って意味な。
オベ展開AT展開なんてwikiを暗記するほど読んで
50戦60戦こなすうちにある程度見れたものになって
100戦200戦こなしたくらいで一人前になってくるもんだ。
裏オベどころか前線ATも揃ってないのにきっと建設してくれるんだろうなと思って
建設のためにほってたクリ渡したら軍茶で輸送クリ50とかいわれるとなー
なんでキプ戻ってるねんって突っ込みいれたくなるわ
>>91 お前ハイブリやったこと無いだろ?
やったことあってハイブリ3なんて言ってたら終わってる
相手がまともになればなるほどハイブリなんていらない子だよ
片手2、両手1でおk
まとも・・・?
同PSのプレイヤーが動かすならハイブリ3が最強
押してる押されてるの判断できないような奴がハイブリ使うと火力足らなくて死ぬゴミ
まともなやつ相手だと
持ち替えたあと吹き飛ばし余裕です
そのくらい分かれよ・・・
持ち替えたあと吹き飛ばし余裕です(キリッ
ハイブリなんだから片手2両手1にもでも片手1両手2にでもなれるだろ
ハイブリなんだから片手2両手1にもでも片手1両手2にでもなれるだろ(キリッ
クランブルとって無い片手とかいらんわ
クランブル見切ってステップ回避余裕でした(キリッ
クランブル覚えてるけどスロットに入ってません^^
カセで助けに行っても1対多数が2対多数になるだけ
退いてるときにクランブルなんて撃とうものなら味方が脱兎のごとく逃げるからそのまま逃げ遅れて死ぬ
結局最初は使ってたけどもう最近は諦めた
クランブル避けられたならスラム使えばいいじゃない
クランブル見切るのは不可能だなぁ
読んでよけるのは出来るけどな
でもまぁ、カセでクランブル持ってたところで・・・ってのは同意だ
ネツだと後ろ来てくれるからクランブル後のフォローがあるけど
カセだとスタン者と一緒に心中だからな、そもそもヲリが動けん環境よ
117 :
名も無き冒険者:2008/02/03(日) 15:44:13 ID:AC2YxBB/
まず攻撃が当たるところまで前に出ることが最低限必要なことは
スカ、サラのみなさんもわかっているはずだと思います。
そこからさらに前に出ろと言っても、ただ単純に前に出るだけでは
ただの的になってしまいます。
118 :
名も無き冒険者:2008/02/03(日) 16:44:59 ID:pniTaJFI
>>113 自分の事だけだな、ほんと。
だから前線が弱いんだろ。
こんな くにに まじになっちゃって どうするの
クランブルじゃなくても誰かが捕まってそれを狙いに来た敵を
ヘルとかヘビスマ、ドラテでもいいから迎撃するようにしてほしいわ
片手いなかったからストスマスマしてジャベもらって後ろみたら
まったく誰もついてきてないとか泣ける
まぁ恨み節のひとつも出るだろうが
押すタイミングじゃないのに出ちゃって孤立のパターンだな
同じ戦場でも、迎え撃つ時間帯は必ずあるから
両手だと手持ち無沙汰かもしれんが無理に常に出なくてもいい
しっかし先週末あたりから全く勝てんわ
個人勝率さがるさがる
いや、押すタイミングでも出ないぞ
自軍ドラゴン出ても敵が全滅してからじゃないと前でないもの
ならキープ前までただ押されて動けないだろ
誇張ネガはもういいって
クランブルは凍った時のバッシュ回避に使うんでしょ?
バッシュと相打ちでも早漏な火皿両手ぶっとんで時間稼げるしな
126 :
名も無き冒険者:2008/02/03(日) 18:55:36 ID:GLxHXNxn
>>124 エンダー切って餅ちついて転ぶのが
実は一番死なないことをほとんど誰もしらない
エンダー切って操作間に合わずバッシュくらって仰け反りまくって死ぬ事が希に良くある
デスパ攻め50人スタートで
何をどうやれば開始2分で東封鎖くらうんだおい
相手のほうが東の人数多かった
最初から東封鎖するつもりだった
そんなところじゃね
西接敵とかオベ1本目とかのタイミングで封鎖コール出たぞ
歩兵配分がどうとか以前に、カセ本当の全軍で西いくのな
131 :
名も無き冒険者:2008/02/03(日) 20:17:21 ID:mlslJ1ta
不可能を可能にする!!
それがカセクオリティ
ところで部隊移籍したいんだけど
どっか部隊情報詳しいサイトない?
少し前にデスパ攻めに入ったときも初動で東にやたら人来て封鎖食らったな。
ネツの戦略が西よりも東重視になったのかもね。
>>131 んなデータいちいち纏めてるようなサイト無いだろう…
SNSでコミュニティ検索でもしてみろ
一旦壁立てることができればすぐ後ろにクリもあるし領域でもかなり有利になるからな
西の坂に壁立てられるのと東封鎖じゃ東封鎖のほうが勝率いいだろう
東の初動が0人だったみたい
キプ前で東西どっちが多いか見定めてから
多い方についてくる奴がほとんどなんで
まあカセではよくあること
136 :
名も無き冒険者:2008/02/03(日) 20:31:45 ID:FGi0xkV4
>>133 すまん聞き方が悪かったな
Link集とかでいいんだ blogとかでも雰囲気がわかれば
むしろお勧めがあれば聞きたい
138 :
名も無き冒険者:2008/02/03(日) 20:59:40 ID:pniTaJFI
クリ配置的にも東の方が封鎖しやすいしな。
つか防衛はどっちか封鎖しないと最終的にクリ足らんしな。
最近、氷雷多すぎ
火皿募集って言ってる奴多いんだが
片手+雷のC鯖(笑)に対抗して
片手+火のD鯖(笑)を作る気ですか?
(笑)
多くて困らんのが火だしな。
雷はいるだけ邪魔だし。
氷は同じ戦域に被るときついんだよな。
どの職がいるいらねーってのは全職やった人間の言葉じゃないと思うんよ
無エンチャノーマルリジェがいらなくてフルエンチャハイリジェネが必要なんだ
戦争の勝敗に影響する度合いでは
エンチャ率>>職構成
は間違いないしな
しかし3倍期間があったからエンチャ率はどの国でも同じなんじゃね?
今の時期はフルエンチャ常識だろ
>>143 みんなそんなのは前提条件でその次のこと言ってるんだろ。
うん、前線に走る味方の装備を見る作業から始めようか……
部隊服は釣り餌にしか見えません!
エンチャはどの職もできるし、条件一緒のこと言っても意味ないだろ・・・w
頭沸いてるのか。
どの職でもする奴はする。しない奴はしない。
150 :
名も無き冒険者:2008/02/03(日) 22:28:53 ID:lrOzaxLK
スカや氷ならしない
ってやつもいるんじゃね?
裏方やるときはエンチャしないって奴ならいるだろうけど
大抵のエンチャ使ってる奴はどの職でもガードエンチャは付けてるもんだよ。
>>140 あの・・・D鯖構成作るとかじゃなくて・・・
今のカセでやってれば氷が多いとか普通にわかると思います・・・けど・・・?
スキリセ期間で火皿やってる奴見てもスパーク撃ってるやつばっかだったしなぁ。。
まぁ、〜やめて〜やれ。とかじゃなくて前提としての
歩兵の基礎が出来てないのが多いからどうにもならん。
俺も戦場じゃからけで、出来てるとは言えないしな ('A`)
一説によると片手氷構成最強という話もあるからなあ
常に鈍足入れて轢き殺し
両手50でストスママラソンしながら僻地オベばっこばこ折るのが強いんじゃね?
スカ50で全員ハイドしてかくれんぼするのがかっこよくね?
氷がいっぱいいりゃ強いってヤツァ全体でのpwの流れ考えてるのかね……
氷像だろうが即カレススタンプのハメは結構すごいお
とにかく回避不能なんで皿もその場で即お座りの連射
>>132 デスパ防衛は領域以上に初動東西どっちか選ぶアドバンテージがあるから有利なんだよ。
馬鹿正直に西ばっか行くのがおかしいんだが
カセでそういう発言したらすぐお前らが軍死呼ばわりして晒すせいで
誰もまともに発言しなくなったんじゃね。
こんなとこ気にしててもしゃーねべ
どっち重視でも良いが攻める方に向かってオベ立てろよ
部隊で考えてるなら軍チャでもなんでも裏方に知らせろ
東封鎖まで突っ込んで西オベ2本折られるとかないからマジで
161 :
名も無き冒険者:2008/02/04(月) 10:00:50 ID:UmdLZam7
>>158 その有利という利点を活用できない程歩兵がボロボロに弱いのがカセクオリティーだからな。
開幕西閉鎖して東に兵力が移動すると、迂回ルートの壁や壁の隙間を抜けた数人の敵に
簡単に粉砕されて援軍要請。
何しろ、ちょっと苛められると何処までも全力で後に逃げるだけ。
追い返す気なんか鼻からなく「助けてくださーい!><」
東のカウンター押しも出来ないまま東西でボコボコにされてる。
ナイトも出ないから、西の壁なんかジャイにぶっ壊されて中盤まで持たないし。
まぁ開幕の状況で、こりゃ駄目だと思ったら使ったエンチャ分赤字にならないように、どう稼ぐか
早々に考えた方がイイ。
西壁はもう機能してないよ 建てるだけ無駄 ATの方がまだまし
ショートカット壁使われて崖上からこられる だから西壁しても東に人員送れない
だいたいにして西壁したら崖上経由で東行くのがセオリーなのを知らず
キプ経由で行く人が多くて 移動に時間取られて前線薄い薄い
163 :
名も無き冒険者:2008/02/04(月) 14:23:18 ID:UmdLZam7
>>162 本来ルートが制限されるから、ショートカット建てられても防衛には向いている。
ただ、残念ながらその地の利を生かせる力がカセに無い。
まぁ結局は集まった兵次第なんで、毎回無いワケじゃないけど、無い時の方が多い。
東と西と両方に兵を裂いたらATなんか、ただのザルだろ。
今のカセなら北キープより東キープの方が向いてる。
攻め方向一直線なら、歩兵の補充も早いから前線も崩れ難い。
東と西で分かれてると、兵が少ないと思った側が速攻でケツまくる。
何しろ、一端崩れると全力疾走で仲間見捨ててバッくれるのがカセの特徴だからな。
崩れるとあっという間にキープ付近まで持っていかれる。
防具強化の影響なのかしらんけど
低Lvオフィとかリング装備やモブドロップ装備を強化しないまま着てるのを見かけるようになったな
ちゃんと強化しようよって流れを作りたいね
それはただの新規じゃないのか?
まじ新規は戦争入らないで欲しいよな。
とりあえず若葉見かけたらキックするようにしてるけど限界あるし。
お前馬鹿だろ?
若葉マークは20戦以上しないととれないんだけどな。
毎回毎回キックされてたとしたらいつまでたっても若葉マークのままだし、仮にLv高くなったとしても若葉マークのまま。
キックするべきは
>>166みたいなプレイヤーだと思うんだ。
lv1とか2の特攻ちらほら居たな
軍チャでたしなめるほど人も良くないが
自分のケースを思い返すに
何やるのか事前に調べまくってドキドキ参戦した挙句
キプ前での場違い感に耐えられずそのままFOしたもんだが
>>168 若葉マークで千人長とキラーマシーン取りにきた自分みたいなのはどうするんだよ!
レス間違えたらから半日の半分ほどPOMってよっと
172 :
名も無き冒険者:2008/02/04(月) 18:21:34 ID:LyKYxUxa
>170
自惚れんな。攻撃被って迷惑なだけだ帰れカス。
>>170 特定しますた!!!m9(・∀・)ビシッ!!
>>170 若葉マーク付いてるけどもうLv30なハッスル老人だな!
しかし新規の敷居のばか高さはどうにかならんもんかな
いくら裏方やった方がいいっても前線出れるまで相当かかるし
50Aくらいで一週間か回数分LV30で戦争行けるとかあったら参加してる気分味わえるかな
いや、初心者の敷居がこんなに低いネトゲーは早々無いよ?
1週間で1年やってる連中とキャラスペック大差なくなるし。
>>176 その最初がきつすぎないかなーとね
前線でてもすぐ死ぬだろうし
しばらくmob狩と裏方、召還のみってのもね
初めの一週間は戦争いけなかったけどなぁ
なんかいろいろ言われそうで怖い怖い・・・・
ずっと狩りしてたわ
179 :
名も無き冒険者:2008/02/04(月) 20:52:45 ID:t6Ki4JeM
>>175 新規にとってというより、プレイヤーの質その物に差が出るゲームだと思う。
キャラスペックは直ぐ同じになる。
問題は、そこから先で、いつまでたってもマップの見方攻め方が解らない奴、
当てられない奴、戦争開始と同時に頭の中真っ白になってマップもログも見ない奴等、
駄目な奴は未来永劫ずっと駄目。向いてない。ゲーセンの格ゲーカモプレイヤー。
おい俺ホル民なんだけどさ、ウェンズデイ援軍入ってカセの連中の装備見てみたら
無エンチャ弓が腐るほどいたんだが何だあれは。あんなんで勝てるわけねーだろ。
もうスコアの職ソートとかはしてないな
余分なストレス溜めるだけだし
初心者の頃、皆がクリスタルに座ってるから便乗してすわり、前線→死亡→掘り→前線を繰り返した記憶がある
あれは良い思い出
本当にごめんなさい
俺の初心者の頃はキプクリで掘はダメと聞いたので前線直行してたな
さらに2chのスレで死に戻りでナイトクリボ@37とか
前線行ってるのにキル取れてない奴はイラネってレスを見たので
キルをとろうと前線でがんばってた記憶がある
ほんとスミマセン
とりあえず色々やってみようと複数キャラ作って、まずスカを動かしていた時
ヴォイド貰って真っ暗で何も見えねぇ!こええ!・・・そうだ!ハイドだ!
不味い瀕死だ・・・リジェ飲んで・・・そうだ!ハイドだ!(当時は回復値が他人から見える仕様)
当然バレバレですぐ殺されました
すいませんすいません
185 :
名も無き冒険者:2008/02/04(月) 21:35:00 ID:t6Ki4JeM
>>181 解る。
低レベル集団だと、それだけで軽く嫌になるが、
高レベルが揃っているのにボッコボコにされて負けると絶望的になる。
厨行為はスコアだけはでるから役に立ってると思ってしまう
厨行為を止めるには
やはり実際に実証するしかないと思うんだ
厨祭やるぞ
スタンプ厨、スパーク厨、ジャッジ厨、カレス厨、レイン厨
終戦時のダメージのスコアは自軍ばかりなのに
何故か前線は押されまくってるのを体感するんだ
スパーク祭りは他鯖であったな。花火祭りってことで
スタンプジャッジは圧勝するんじゃなかったか?
ジャッジは圧勝のはずだしスタンプは敵キプ前まで押し込めるだろ
カレスも領域だけは圧勝できるはずだ
デスパ、大和が多く入ってるときだけ勝てる印象なんだが、
大和なしでどうにかならんのかな。
スカが片手になれば勝てるよ
エンチャなしで前線行く人を晒していけばいいと思うよ
そこまで言うとがめぽの工作員に見える
無エンチャ弓で、ATを弓でぺちぺち叩いてる数が異常だよね・・・
デスパも人が入らなくて状況分かってない人ばかりになって
第二の水曜になりつつある
デスパは東キプの方がまだ勝負になると思うんだな・・・
北だと早々と詰んで掘りしかやることねーし
入る前にキプ位置確認できるといいんだが
>>186 今のカセの片手、氷、雷が多い
連携重視の戦い方は両手と火皿があるからいいんだぜ
両手と火皿なしなら、追撃弱いから連携重視の戦い方は弱い
むしろのカセの職構成なら一度連携は捨てて
スタンプ、カレス、ジャッジ主体のほうが強いと思う
何がいいたいかというと
カセの歩兵が弱い原因は連携向きの職構成ではないにもかかわらず
晒されるのを恐れて、一応連携を意識しているみたいな動きをする
そのせいで無駄なバッシュや氷像放置が多すぎて負けてる
最近は水曜わりと勝ってる気がするけどな。
おまえら防衛戦出ろよ
なんか今日LV低めのキャラ多くない?入る戦場ほとんどLV負けしてるんだが
1.4倍でも発生するんか
なーんか攻め落としたとこ守る気ないよね
>>201 他国の目標更新後で目標組が移動した後の戦場に入ってみ?
いままでどこいたの?って数の高レベル集団いるから・・・。
>>204 >いままでどこにいたの?
自国の目標取りに行ってたんじゃねーの?
とうとう個人の勝率が300戦越えで20%割りましたYO
つーか4割もどこで勝ってんのかね
リング本1冊あるが今週中に勝てるかも怪しい
個人勝率なんて国勝率を少し上回る程度だわ
乙鯖の某有名人みたいに80%超えてるなんて人はこの国にいるのかね
負け試合はFOっていう腐った根性なら100%も可能といえば可能だからなぁ
結局の所個人勝率なんて目安にもならんよ
入った戦場が偶然勝ったか負けたかでしかないし確率の問題
ただ弱い国だと勝ち戦場に入れるそれが低いってこった
>ただ弱い国だと勝ち戦場に入れるそれが低いってこった
十分目安になってんじゃん馬鹿w
負け戦がいきなり勝ち戦にはならないよ
少しづつでも個人個人がどうしたらいい仕事できるか考えようぜ
211 :
名も無き冒険者:2008/02/05(火) 10:15:41 ID:eDr5OVZY
マップ攻略も重要だけど、結局は歩兵の力が要だな。
底上げしないと、結局は面子の集まり方次第。
グダグダな戦場や、絶望的な状況が続けば他国に勝ち馬。
新規だけが戦場に上がって、またグダグダな状況の悪循環。
その上、一番厄介なのは、新規育成をしようとすれば、必ず晒しでボロクソに叩かれ
やってた連中が嫌になって以後やらなくなる。
多分何処の国でも少なからずある傾向だろうが、そうであるが故に結局は
開いた勝率が、もう国の位置付けを殆ど固定している。
ホルみたいに救援が入るのは稀。
まぁ今はホルもヤッパリガタガタになったけど。
もう、元の国の体質なんだろうな。弱いのは。
流れぶったして失礼
この時間の無エンチャ弓多すぎだろ
あんなんでお皿様が止まるわけない
無エンチャは全員死ね
あとな、僻地病や中央病が増えて主戦場の人数がガン負けしてんだよ
いい加減にしろカス
グチグチいってんのは他国がメインのやつらだろ
純カセ民の俺は勝てたらいいなくらいにしか思っちゃいねーし
僻地でも主戦場でも自分が好きなとこで遊べばいいじゃん
さすが自称純カセ民は言うことが違う
216 :
名も無き冒険者:2008/02/05(火) 15:10:28 ID:eDr5OVZY
糞卵乙
最近新兵がよほど増えたのか酷い戦場が多くなってきたな
兵力とかエンチャ以前に迷子になってるのが多数
25人くらいしか主戦場にいないとか・・・
余裕のある部隊はフリーの奴をどんどん勧誘してやってくれないか
同じ部隊員がいればついて行って自然と覚えると思うし
>>217 言われると思ったが、卵と違うわ。
ってか無エンチャ失笑って言ってるのが卵なら、このスレ卵だらけだろ。
>>218 新規同士で部隊作っちゃってんじゃねぇの?
大和の誰か知らんけど公式で注目集めるなって言っとけ。
毎度毎度くだらねぇことしやがって本当にD鯖終らせたいのか?
しかし安価な上リングでも買えるエンチャに本気で躊躇う奴なんていないだろ
エンチャの存在自体忘れているかタダゲー厨であることに誇り持ってる奴くらいじゃね?
押し付けようとしない程度に周知するのはいいと思うわ
武士とつくだけで大和のせいにできるんだから楽だよなぁ
そもそもここに書いてどうするんだ。晒しで書け
223 :
名も無き冒険者:2008/02/05(火) 22:31:43 ID:82WIVZ3C
224 :
名も無き冒険者:2008/02/05(火) 23:09:44 ID:uXwGym39
エンチャなしは掘り建築召喚してれば問題なす。
カセ新規そんなに増えてないような、たんにカセにしょぼいのが多いだけだろ。
カセの人数減ってるのってタミヤってギルドのせいだろ。
225 :
名も無き冒険者:2008/02/05(火) 23:29:39 ID:mU32VeVq
知ってか知らずか逆方向にオベ伸ばしまくる
割りにきたねずみを全力で潰しにいく→前線人足らず
初心者、無エンチャクリ堀大杉で前線かなりの人数差
前線押されてきたところで「クリ飽和」
相手レイスを潰すために初心者ナイト部隊出動→全滅
ナイト数では勝ってるものの質の違いとログすら見ない元気な輸送ナイト多数
敵召喚大暴れ→前線楽になったので敵死に戻りは逆サイドへ
伸ばし過ぎたオベを割りつつ逆サイドからも敵が寄せてくる
どうにもならずついにキプ前戦闘開始
以上がカセの得意戦術です
今日、19時頃から戦争してて1勝5敗。
内容も領域負けというよりはキル負け。
疲れました。
>>224 新規増えてないってほんとに思ってんの?
見てる間だけでも一日数人ずつ増えてるぞ
実際に初心者かどうかの確認は取りようが無いが
暫く観察してるとGold装備買ってたり下手糞(初心者だし)な狩りしてたり
ギルド(笑)
オプーナプレミアついとるwwww
>>225 ナイトに関しては仕方ない
なにしろ初心者や低レベルはナイトやれが合言葉
召喚の数は勝っても質負けは当然のこと
231 :
名も無き冒険者:2008/02/06(水) 02:27:45 ID:nyCBzMKL
別に新規がまったく増えてないとは言ってないが。
そんな新規のせいであーだこーだ言うほど増えてないだろ。
新規なんてネツの方が多そうだし他の国にも新規はいるんだから。新規のせいだ掘りが多いせいだって言ってるからカセはしょぼいんだよ。
ネツ
「獣王」ヒュンケルに統治される国家。痩せた土地が多く、決して豊かとはいえない国だが、
国民は気丈で、強い意思をもって自らの生活を切り開く活力あふれる人々である。
カセ
元々はゲブランド帝国の領土。ゲブランドから離反したいくつかの国が集結した連合国家である。
連合国家故の政治的な不安定さはある
まあこのスレの雰囲気を見てたら、お国柄ともいえるな。
負けが染みついた国みたいだしな。
233 :
名も無き冒険者:2008/02/06(水) 04:36:57 ID:nyCBzMKL
ABCDEZ鯖ある中でさらにカセ、ネツ、ゲブ、エル、ホルがあるからな。
正式始まってだいぶたって新鯖もできてる今新規がD鯖のカセドリア国にそんなに入るとは思わないんだが。
一日にD鯖のカセドリアの人口が増えてると言ってもほとんどがサブもしくはRMT目的で新規はそんなにいないと思う。
FEZでRMTする奴なんているのか?
235 :
名も無き冒険者:2008/02/06(水) 08:31:45 ID:A8IK3+i3
F・・・(´;ω;`)ぶわっ
低レベルにナイトは同意できるが
初心者にナイトはどうなの・・?
硬直狙いもせずに適当に大ぶっ放しボコられて
輸送に回るも建築作業は全くせずに
建てたとしてもただひたすら領域伸ばしまくり
こんなナイトが多いと思う
誰だって失敗して成長する物なのだよ
それは重々わかるのだが
歩兵を先に覚えた方がいいんじゃないかと思うんだ
全体の流れをある程度覚えてから召喚って感じで
初心者は召喚!と言い切る人には何か絶対的な理由があるのだろうか
>>237 初心者に建築はキツイんじゃね
あれは何回も戦場出ないと覚えれん
それを言ったら前線歩兵も同じだがな
召喚で死ぬ方が軍全体のコストに響く
タイミングさえ指示してやれば初心者はジャイがお勧めかと
消費30で高HPで固定標的狙いと言うことなし
味方ナイト少なくても、敵のナイト大硬直にジャベ一発入れればあとはどうにでもなる
視点も高いしな
>>239 本当に初心者なら、金もリングも無いから消耗品が贅沢に使えない。
最初は召還とか裏方で、戦争時の出費を抑えるようにすると、
なれた頃にまとまった軍資金があって、歩兵もやりやすい。
という感じじゃないか
>>237大ランスの硬直に大ランス差し込まれる事が一回やって理解できないヤツはもう何やってもダメだと思う
244 :
名も無き冒険者:2008/02/06(水) 14:46:09 ID:A8IK3+i3
>>237 誰もが始めは初心者で、やらなきゃ慣れない。
ただ、何をすりゃいいのか解らないままナイトになって、「とりあえず輸送ナイト」が
3人くらいいたり、目に付いた敵ナイトに即大ランス居れてカウンターで一方的に
ザクザク刺されてたりはしてる。
まぁ今は召還練習とかやらねーし、どうしようも無いんじゃね?
ぶっちゃけた話、カジノは癌だな。
そういう初心者がナイトやってるときは、歩兵は古参のはずなんだが、だからといって歩兵で
まともに戦ってるかといえばそんなことなく普通に謎空間と疾風怒濤の逃走繰り返してる
そうなると歩兵初心者のせいにされるが、召喚も歩兵もそんな様で、古参は堀専か開幕から
終戦まで輸送でもしてるのかね?
>>245動けなかったら味方のせいにできるカセ古参がうまいわけないじゃない
他人のせいにしないで何かしら原因を自分に求めるならともかくとして
少し前の勝率3割を支えていたのが古参カセ民じゃないか。
248 :
名も無き冒険者:2008/02/06(水) 15:17:06 ID:A8IK3+i3
>>245 いや、単にカセに「古参」ってのが殆ど残ってないんだろ。
高レベルと古参は違うからな。
>>248 引退した連中はしかたないとして、他国に移ったライダーが古参というのも情けないけどな
訓練所に入り浸って戦争殆ど行かない初心者も居るんだよな
どう成長するか楽しみです
エクリ実装されてから建築が面倒になって
開幕直後敵キプに張り付く俺もいるんだぜ!
ぶっちゃけエクリが大味なゲームにしてると思う!
>>250 その訓練場が有用なものであればいいが
中身が・・・だもんな・・・
>>237 初心者にナイトってどうなの?って思った時期が俺にもあった
で、それを古参の奴に聞いた時の話
A「ナイトの動きは歩兵の動きに通じる。
例えば大ランスカウンターは、
『相手ヲリが自分以外にヘビスマ撃ってきた時、そこにランスや毒矢を叩き込む』という動きに通じる
だから、ゲームに慣れるまではナイトで戦うといいと俺は思ってる
タブー行為も殆ど無いし、足速いから死ににくいし、スキル2つだから扱いやすいしね
敵ナイトがいないときなら前線の動きも見れるし、状況の把握もナイトの方がしやすい
そもそもこのゲームは召喚運用と建築が一番重要だから、裏方重視で初心者には育って欲しい」
B「俺がナイトしたくないからに決まってるだろwwww」
Bが正直者すぎて吹いたw
ちなみにAは万能タイプ
歩兵召喚銀行全部できてその能力も一級品な奴
B?Aよか歩兵下手でしかも召喚しねー糞前線厨
だからナイトで育てるのが正しいと思った
初心者ナイトがいれば、フォローしてやろうな!
話し方が性格あらわしてるなw
俺が信頼できるのはAだが、友達になりたいのはBだ。
流れぶったですんません
今からカセに移住するんですがハイブリヲリでいいですか
いいぜベイビー。
じゃあハイブリでがんばるぜ! おまえらよろしくな!
問題は「ナイトやってみなよ!」と煽る人は多いが
その先のフォローまでする人は皆無ということ
先打ち不利と建築の基礎さえ知っていれば大分違うはず
歩兵に関するサイトや動画はすぐに見つかるけど
召喚に関するtipsってあんまないんだよね
各主要MAPの流れとか建築推奨場所とかある程度のテンプレが欲しい
テンプレ「Wikiみろ」
21時から首都訓練場で講習会
今から出勤なんだ、ログうp頼む
SNSとかにまとめうpされるんなら良いんだが
まぁいいや、行って来る
とりあえずスカは雨れ!
トゥルーやイーグルの無駄撃ちが多すぎる・・・
デスパ防衛する気ないなら落とすなよ
さっきのキンカで負けてしまったが
一人の人が反省会というか注意を促そうと皆に残ってもらおうとし
その注意の内容は
「弓スキルのピアは一見強いように見えるけど転倒時に無敵時間が発生するから
その無敵時間を敵に使われて逃がしてしまうことが多い
だからピアを使う時は十分に注意しましょう。」
という弓スカさんへ宛てた呼びかけだった
が、その注意を言い終わるまで残っていた弓スカさんは3人だった
ヲリは10人皿は8人くらい残っていただけにスカの反省会への興味のなさに悲しくなった
何が言いたいかと言うと、おやすみなさい
さっきのゴブフォでも敵最前列をカレスで凍らせてもそこにレインが降って来るんだぞ
それも1回2回じゃなくてな狙ったように・・・orz
片手・両手にレインなんかしている場合じゃねぇだろ!!!!!
後ろのスカ皿がパワポ飲みまくりじゃねぇかwwww
>>269 それ切ないよな
スタンに飛びこんでヘビを撃つ→レインとかぶってダメ通らず
後ろのパワポ飲みまくりの敵サラからヘルヘルジャッジの猛攻撃
普通の国だとGJなバッシュが罠バッシュになるマジック
それでもエルよりはマシなんだぞw
>>269 キンカでもそうだったよwwwww
狙ったように最前線のオリの氷像にレイン降ってくるwww
とまるわけねーだろwwww
キンカにて
前戦がG3の狭いとこ
AT2本あって当然狭い
敵氷像5コくらいある
このときの弓は何も仕事せず、PW温存でいいのかな
>>272 ああいうとこは弾幕の量が大切だから別にレインしてていいだろ
カレスとかも弾幕としてガンガン撃っていけばいいのになー
解凍して何か言われるの困るから大人しくしてる時多いけど、
これに他の誰かがレイン撃つと「解凍すんな」言われて弓全員の責任になるし
「HP満タンで隙間から救出にきた敵に仕事させない」つもりでピア撃つ時もあるけど
レインで奥狙うと手前の氷からいろいろ飛んでくる
-------------------------------
○→→→→→→ピア敵敵←
AT 敵←
氷氷
氷 【☆】レイン着弾点
氷氷 敵 敵
AT
-------------------------------
「周りの味方のスキルが瞬時にわかる能力」が欲しい
自分の周りにいるサラが何色か知ってれば被り無駄撃ちも減るんだろうけど
スカは本当に頭が悪いですね
注意されるのが嫌ならスカをやってはいけない
スカをやったからには反論をせずに「すみませんでした」とだけ言っていればいいのだ。
スカなんて数がいても勝てない。製作者も言っていることだしな。
少ないぐらいがちょうどいい、それがスカ。
多少味方妨害しても良いから最低15k-20kは安定させて出せる弓が欲しい
もうね、与ダメ6k付近の大量の弓はどう見ても仕事してない、要らない
ダメで計るなよ まあ15k-20kとか出れば確かに腕のいい弓なのかもしれないけど
与ダメ6kとかでも詠唱妨害まめにやってくれる弓はありがたい
地味だけど オリに弓撃つよりスカ皿きっちり狙ってくれたほうが勝てる
お前ら本気でいってんのか?
どこの戦場いってもエンチャして
レイン撃ってれば15kなんて
軽く行くんだぜ?
279 :
名も無き冒険者:2008/02/07(木) 11:12:34 ID:bamkpspQ
だから文句いうならお前らがやれよwwww
片手の俺でも、レインは大雨になるとうざいって思うぞ。
氷付近に近接(火も含め)がいるのに解凍はカスだけど
数の暴力で行けるなら別に解凍レインでもかまわん。
例えダメが40とかでも常に降ってりゃDOTよりうざい。
↓以下お皿様の怒りのコメントどうぞw
カス職はしゃべんな
要らないやつに職なんて関係ないわw
フル前線でお前らがカスだって言う両手や短カスより何も出来てないやつなんなの?w
職じゃねぇわ、ボケてんのかw
中身の問題
>>278 さっきのデスパ10k超えスカすら3人しか居なかったぜ
15k超えは2人だったな
あんなんで弾幕だの妨害だの到底無理
283 :
名も無き冒険者:2008/02/07(木) 12:13:22 ID:8gYYRPi6
>>279 俺は、後から降ってくるダメージを与えないレインの方がウザイわ。
いらねぇやつに職なんて関係ないってことがわかる典型例だな
285 :
名も無き冒険者:2008/02/07(木) 12:18:54 ID:8gYYRPi6
理想(基本)
-------------------------------
○右下にレイン
AT 敵←
氷氷
氷 【☆】レイン着弾点中央
氷氷 敵 敵
AT
-------------------------------
現実
-------------------------------
AT 敵←
氷氷
○正面にレイン 氷【☆】レイン着弾点中央
氷氷 敵 敵
AT
-------------------------------
弓は見た目から後衛っていうイメージになるのが良くない
何も知らんnoobは後ろから前衛の援護をするのが仕事だと思ってる
ヲリほど前出ろとは言わないけどさ。
弓は矢降らせるだけだけど短よりはよっぽど妨害職
弓って前衛だよな?
両手とか火皿とか短剣は、必要な時は切り込むけどさ
基本的に最前列にいるのは弓で間違ってないよな?
>>281 神皿>>>>>>神ヲリ>>神スカ>>ゴミ皿>>>>ゴミヲリ>>>>>>>>>>>>>ゴミカス
>>288 神弓も神短剣も神両手も神片手も神皿も
カスと比較しちゃいけないと思うんだ
文句言われたくなきゃスカやめればいんだよな
ネツゲブ側で入ると、カセのレインの少ないこと少ないこと
あとカセに雷皿いるのかね?対カセ戦でジャッジ貰ったこと無くて非常に動きやすい
カセには「弓イラネCCしろ」「ジャッジ厨イラネ」のせいで
まともな弓・雷皿すら減ってますからね
293 :
名も無き冒険者:2008/02/07(木) 13:32:01 ID:8gYYRPi6
>>291 カセの特徴は「コレが強い。コレが駄目」と言われると、何で強いのか駄目なのか全く考え無い。
「レインで氷割るな」→普通「氷を割らないようにレインを撃とう」
→カセ「氷を割るからレインを撃たないようにしよう」
「ジャッジ厨自重」→普通「必要な時にジャッジを落とすようにしよう」
→カセ「雷サラやめ。火サラが強いらしいから火サラに変更」(氷にしか当てられない)
>>293 昨日カセ晒しに沸いた豚さんですか?^^;
まず自分の発言をしっかり考えてから書き込んだ方がいいっすよ^^;;;;;;;;
我の弱い大人しい人が多いからなんだろうな
確かにネツゲブとは性格の分布ががらりと違う
ホルはある意味我が強いんだが別方面に走ってる(それはそれで好ましいしホルスレは居心地いいw)
エルも大人しい人多くて、変な古参で自滅してるという点でカセと共通しているよな
人に注意する古参が、前に出るサラ・弓作れば問題ないはずなんだけどねー
まあ俺みたいなnoobが言ってもって感じはするんだが・・・
296 :
名も無き冒険者:2008/02/07(木) 13:45:56 ID:8gYYRPi6
297 :
名も無き冒険者:2008/02/07(木) 13:53:50 ID:8gYYRPi6
ID:2Y+e5Ann0のことでしょ
鯖スレ・鯖晒しスレでもネツBBS戦士頑張りすぎと失笑されてた奴
俺はもうF鯖に逃げるぜ
じゃあな!
いや、今は弓より両手の方が役にたってねーよ
それこそ、与ダメソートしてみろよ
dead多目のカススコアの奴がほとんどだから
弓やりゃ分かるが、今でもヲリ率が5割届くと
相手スカがほぼ詰みなんで、実質人数差レイプになる
両前線の開いた射的ゲーだとただの的で気の毒になるがな
>>300 きっちり切り込んでいくと誰もついてこないので
囲まれてボコられるヲリをよく見る
それでもめげずに突っ込んでくれるヲリがいる
今のうちが復興のチャンスだと思う
連携だなんだいうけれどヲリに合わせないで誰に合わせんの?
>>301 ゆとりじゃないなら10回読めば理解できるはず
弓いらないという言葉が出て反論が出ない
その時点でもうこの国はダメなのだろうなと思いました
スレ内容を真に受けていては生きていけんぞ
>>301 さぁ?
カセの傾向を書いたら、何か気に入らなかったみたい。
レインで氷割って怒られてレインが撃てなくなった弓スカか、中級魔法当てられない火サラなのかも。
>>297 ID:2Y+e5Ann0の読解力の無さに絶望した
これが……現代日本の闇か……!
ヲリは突っ込めばいいってもんじゃないんだ
最近は正面から馬鹿正直に特攻するヲリが多すぎる
サイドアタックとか、死角から突っ込むことを意識する人が増えればいいんだけどなぁ
309 :
名も無き冒険者:2008/02/07(木) 21:06:30 ID:ewvwkFK9
>>308 まぁ確かに無闇やたらにヲリでも突っ込めばいいってもんでもないが、誰かは必ず敵の真正面に立つわけで、
それはヲリの仕事だと思う。
主に片手。
あと、カセは攻撃に思い切りが足りなく、プレッシャーが甘い。
デッド気にしすぎて、良い意味での脳筋が足りない。
いつまでもウロウロして突っ込んでこないヲリは脅威ではない。
気のせいかもしれないが主戦場において
当方皿なんだけどサイドアタックかけようと試みるも
他国のサイドは大体それを止めようとスカが構成している
カセヲリは元々サイドに少ないし、いてもすぐに中に切れ込む癖がある
弓の射程ギリギリにいてもカセ弓はさらに俺の後ろなので届くわけはない
こんな感じで弾幕に押されどちらかサイドがずるずる退いて行くことが多い
何が言いたいかっていうと
大外で頑張ってくれるヲリ(両手でもいい)が2〜3人ほしい
その分弓や雷が中央最前線まで上がれればかなり違ってくるんじゃない?
311 :
名も無き冒険者:2008/02/07(木) 21:56:54 ID:ewvwkFK9
>>310 そもそもスカの位置はサイド最前線。
レイン打ちで集まるのは当たり前。
本来、そのスカは、自軍スカがピア一発で吹っ飛ばせばいい。
カセのスカは位置が違うんで、何と言うか、まぁ諦めて。
312 :
名も無き冒険者:2008/02/07(木) 22:03:28 ID:50GO+fyq
ちょ 諦めてってw
そこで視点を変えてサイドをヲリ皿で押せないかな?
弓は中央なるべく前に出て弾幕か、キルだけでもとってくれればいい
僻地で掘ってても輸送ナイトもいないし勝てるわけない
かといって掘りもいないわけだが、何故か歩兵負け
さっぱりわからん
314 :
名も無き冒険者:2008/02/07(木) 22:37:56 ID:ewvwkFK9
>>312 ど真ん中を敵ヲリが突っ込んできて、木っ端微塵になっていいなら。
片手やってるが、正直カセ片手はHELL MODE。
それでも前線押し上げる為には敵を真正面から食い止めないとならない。
端に居るスカを追い回してていいなら楽なんで、それでもいいなら。
>>313 歩兵の力が最下位に近いんで、頑張ってとしか。
ネツゲブの25レベル以上と、カセの40だと、アッチの方が正直強いです。
カセの40レベルはファーストキャラ。
相手は勝ち馬のセカンド、サードキャラなんで。
レベル勝ちしていても、常に気分はチャレンジャーの気持ちで頑張りましょう。
若しくは、諦めましょう。
カセの無謀な布告進撃はどうにかならんのか
いくらなんでも状況見て無さ過ぎる、スコア献上しに行ってる様なもんだろ
布告進撃は及び腰よりはずっといい
が、夜10時の目標で人数割れはおいおいという感じ
>>314 なんでそこまで極端なんだw
2〜3人ヲリ回したとこでそこまで影響ないだろ
かわりにスカが2〜3人ヲリになれば・・・
片手hellは同意
後ろから見てるとかわいそうとしか言いようがない
もう前出たら諦めて帰り考えてないのも多いしなw
正直Dカセの歩兵の平均的な質はE鯖全体の平均を下回っているとまで言えよう
Z鯖と比べても危ういかもしれん
とりあえず前出ろwwwwwwwwww均衡した前線で届かないカレスとか見ると絶望すんだぞwwwwwww
>>310 前線は横の広がりが無いんだよね、いつも縦に間延びして謎空間発生、
そして前にいるヲリから順にデッドしていく。
俺ヲリだけどいつも横から切り込むようにしてるから
ついて来てくれる味方が増えると嬉しい。
サイドから崩しにつっこんで、味方がついてきたときはうれしい
しかし自分だけ生き残ってついてきた味方が死ぬとすごい罪悪感
kill取れない氷皿やめて火皿になろうと思うんだが
カセで火皿をやるとどれくらいストレスがたまるんですか?>>教えてエロイ人
PCタワーを思わずサイドから殴りつけてそのまま電源がつかなくなる
くらいの行動を起こすくらいストレス溜まる
好きな男の子が自分をいじめてる男に犯されるのを見せ付けられるのを想像するくらいストレス溜まる
平均8キルは確保したいんだが、カセじゃ無理そうかな
8デットなら余裕じゃない?
火皿に拘らずライトニング当てるのが上手ならそれだけで結構キルは取れるよ
>>322 あまりにもストレスがたまりすぎて同列にいる味方ヲリとしっかりヘル撃ちに前出る味方火皿しか信用できなくなる。
前に出ないでヘル撃ちに向かってる氷にすらカレス被り、ジャッジとかする氷、雷の皿様が
何故か「俺お前らよりデッドも少なくて与ダメも高いぜ?」って感じでいるのが余計に萎える。
スキリセ期間に氷皿やってみたら火皿よりも平均与ダメが5〜6k程度上で、
「俺火皿向いてないのかな。」と思い始めた火皿の一意見。
あと、カセで火皿やるならスタンにヘルは狙わないほうがいい。Pwの無駄。どうせスピア、ランスでつぶれる。
わり、さすがにこれはネガが強すぎた・・・でも・・・ほんと・・・心折れそうなんだお・・・
>>327 カセの火皿で高キル確保してる人見たことないんだけどさ
ライト精度だけの問題?
本当に「カセが調子の良い日」に限ってスレがネガ意見で賑わうのは何でですかね^^
ライト精度あればキルは取れると思うぞ
>>327 だけではないがライトの精度が高いだけでもキル数は圧倒的に変わる
調子の他人に取らせるキルなんかもあるから常に高いキル数キープは難しいけど
多いときなら12キルくらいまでは行くよ
調子の 要らない
>>328 頭悪いな〜お前はネガる権利すらないよ
カレスはボーナスで一人当たり66スコア加算される、しかしヘルは火Dotで180のダメの半分しか
ボーナスがはいらない
つまり自己満カレスはスコア出しやすいが火皿は実際の貢献より低い評価しか貰えない
貢献したいなら火皿やれ、スコア出て満足するなら氷やってろNoobとなる
数多いと弱い+迷惑な行動が多い=氷、雷
数居ても困らない=火
真面目な話ネガでもなんでもなく率直な話するならカセの職業別ダメさ加減
ヲリ→1人で突っ込みすぎまわりが上がってくるまで待たない
明らかに上手くないのになんとかなると思って突っ込んで死ぬ
両手のハイエナ率高すぎ片手迎撃等の戦場のフォロー少ない
サラ→大魔法ぶっぱなし多すぎ撃ってはさがる二世代前位のサラ多すぎ
腕が無いのに火選択効果薄いカレス威力の無いジャッジと大魔法対決でも劣る
スコア出してるサラの戦い方が誰かの後ろで大魔法ぶっぱで戦争に貢献してない
今一番なんとか出来る職業なのにガン逃げ多すぎ
スカ→短スカが空気そもそも上手い奴が居ない
弓スカが空気トゥルー多すぎかレイン厨が多いの二択
共通項→1人で戦えない明らかに人数勝ちしてないと何も出来ない
もともと居た各職のスペシャリストが泣く泣く他職の穴埋めをしてる
もっとあるけどとりあえずこんなもん思い当たったら改善しろな
338 :
名も無き冒険者:2008/02/08(金) 01:42:03 ID:LQanjKrV
>>337 >ヲリ→1人で突っ込みすぎまわりが上がってくるまで待たない
コレに関しては一言言いたい。
突っ込みすぎと言われるが、実際は突っ込んで居ない。
他の奴の逃げる速さが尋常じゃないだけだ。
同じ位置で踏ん張っているのに、いつの間にか孤立する。
カセの弱さは救出能力の低さ
最前線で凍ると死亡確定なのがカセ
凍った味方をオトリにジャッジ・レインが降り注ぐ
ピアもクランブルもウェイブ救出もカレスも無い
仮にあったとしてもかき消される
こんなんじゃ勝てないわ
>>338 突っ込んでないとは言い切れないわ
実際にありえない位置でバッシュして追撃できずに耐性うまうまされる現場も何度か見る
敵皿の中級射程に入ったら即下がるサラスカが8割ですから
先輩達がスコア厨してちゃ初心者も育たない
仲間救出したり初期堀したり
戦争始まったら少し指示してくれると助かる初心者も居る
模範になる行動見せないとな
前線で見捨てていいのはパニカスぐらいだ
中級射程入ったらパワシュ準備だろ
ボルトランス避けてパワシュ当てるとざまあwwwwwwwwwwwって感じだ
その後ステップ使うから2発目も当たってマジうめえwwwwwwwww
とかやってると横からバッシュ食らいますがね
ボルトはねーなw
ジャベランスってことで脳内変換!
カウンター食らい安いのもこの国の特徴だな。
押せ押せムードで回りが減って行ってるのにきづかずに全滅する。
そして「歩兵どこいったんだよ」とか「僻地行きすぎだろ」とか愚痴りだす。
348 :
名も無き冒険者:2008/02/08(金) 02:11:35 ID:LQanjKrV
>>340 せめて、自軍のATが乱立してるとこで粘って欲しいと思うんだが。
マップみると人が居ないわけじゃないんだが、周りみてもATとヲリ2〜3人が頑張ってるだけっての
結構あるし。
特にキンカとか。
サンボルだけでHP8割くらいの弓を殺せたときは面白かった
エアレイドだけでHP満タンの皿を殺せたときは面白かった
>>339 両手ヲリやってるが救出とかいらんわ
ヘビスマやヘルを受けなくても、遠距離から中級やパワシュがバカスカ飛んできてどうせ死ぬ
だったらヘルやジャッジで、スタンしてる俺にまとわり付いてる敵に少しでもダメージ与えてほしい
囮にして攻撃いれるってのは、追撃にくる相手も嫌がるわけだから、十分援護って事にはなる
ただ、その囮にしての攻撃すらロクに無いのがカセ
スタン追撃してくるヲリにヘルが飛んでくるだけで満足して死ねるぜ
>>351 他国でプレイしてると、中級皿と弓までまとめてピアで吹っ飛ぶ
カセだと氷が死亡フラグになる
これは違いすぎると思うんだが
つーか、カレスで大量に凍結すること自体カセは問題じゃね…
カレスのステップ回避もしらないやつ増えてるよなぁ
>>353 ピアを推奨するような発言は勘弁してくれよ
そのピアを撃つためにPw残してる間は何してんだよその弓
ピアっつースキルは助ける以上に他の敵まで吹っ飛ばす事も多々あるんだぞ
キルを取りたいなら雷でしょ。
火皿はダメージソースであって狙ってキルを取り行くものじゃない。
ちなみにスタンにヘルファイヤ撃ちにいって、後ろからの弓攻撃が1/3の確立でかぶって消える。
その他の攻撃ともかぶることもあるから、スタンにヘル撃って50%しかヒットしない。
んで、氷にヘル撃つとバッシュ待てって罵られる
正面からのカレスはせめて避けて欲しいと思うんだ…
5人以上凍結とかよくあるしなぁ
>>354 そこは能力的な問題であって、その上のフォローとかそういうのは姿勢的な問題だからまた違うというか
みんなとりあえず前に出ようぜw
普通に見てる限りは
ミエミエならカレスもドラ火もステップ取ってるし、いんでない
ヘル消えはそんな気にならないんだけどな、悔しいは悔しいが
乱射級のスタンは、どうせ被っても大抵キルまでいくし
この氷どうすんの?状態の数人のお見合いは
誰かがイニシアチブ取るの待つ人多い
が、ジャベ氷でそのまま解凍なケースも多くて勿体ない
どうも氷に対して過敏になりすぎてるきらいがある
氷複数の時はジャッジやスパークでいいと思うんだがな
3以上の氷に対して、片手・両手・火皿に突っ込めというのは酷だろう・・・
出来なくはないだろうが消耗が激しすぎる
スコア厨雷皿は味方の邪魔になりやすいからジャベヘル型がいい。
あと硬直にスピアは封印な。
つーか、スピアをキル取り以外で多用する雷はマジ勘弁。
味方のキルチャンスどんだけ潰すつもりだよ。
確実に硬直とってくれるなら正直なんでもいい
どの国も火皿増えた印象あるが
あんな最前線で撃たせたらジャベのひとつも飛んでこんもんかと
トゥルー1発の硬直消えでお帰りが多い
>>356 味方の特攻にあわせてpowを温存
敵片手にバッシュされそうな味方を見つけたらpow温存
常時高めのpowを維持してレインを主軸に戦う
これである程度powを維持しつつ戦えるよな
レインだけやってる弓は、悪くないが良くもない
少なくとも戦線に一人は救出役が居ないと、全員見殺しは変わらないじゃん
ピアの腕が悪いなら実戦で磨いてもらおうぜ
後続の中級皿まで迎撃できるのはピアだけだろ?
365 :
337:2008/02/08(金) 11:13:38 ID:Tpu5NlDe
>>338 踏ん張ってるっていうのは勘違い
ヲリは両手にしろ片手にしろ位置ずれ起こしてたり相手がnoobだったり
片手で耐性エンチャ+20とかで相手に短スカが居ない場合とか限定された
状況じゃなきゃ1人で何も出来ないまわりが退いてるならそれはヲリも退く時なだけ
それが嫌ならサラやったほうがいい
スタンについてはカセの救出率が低いはあるが他の国でも死ぬ時は死ぬ
1deadと引き替えにどんだけ互角に持っていけるかの意識に欠けてるだけだな
あとスタンに関しては片手以外は食らうほうが悪い
食らう状況になってる時点でもうそれは腕が足りてない
どの職も一人じゃ何もできないだろうが
あ、ジャッジですか、レインですか
遠距離範囲スキル最強ですね
というわけで、遠方から離れて安全に攻撃できる雷皿にみんななりましょうねw
ヲリが1人で何も出来ないというのは射程の関係で
先制攻撃に対するアドバンテージが一番低いということ
敵にまともなサラが居てアイスボルトで鈍足ついたヲリが何か出来るのか?
考えれば分かる
あと他国の平均的なヲリ見てれば分かるが不利な状況で突っ込む事はまずしない
たまにいるだろなんでこいつこの状況で突っ込んできてんだ馬鹿なのか?ってヲリ
こういうヲリが大半を占めるのが今のカセ
カセヲリでみえみえの中級を見て避けるようなヲリほとんど居ないからな
368 :
名も無き冒険者:2008/02/08(金) 11:32:59 ID:wR1GNQCZ
まじで
まじでピアは必要ない。迷惑意外の何物でもない。
ピアで助けられて嬉しいとか思う奴は、喜ぶ前に反省しろ。
てかピアの使いどころて僻地ソロ時に囲まれた時くらいだろ。
崖落とし狙う時も、相手が弓や雷様だったら余計ウザいし。
戦場で得意気にピアばっかしてる弓見ると敵味方問わずムカつくわ。
両手ヲリは直角避けを知っていれば中級の被弾率が相当減るよな
講習とかで教えれば良いんだろうけど慣れが必要な部分があるし文字だけじゃわからない
どうしたものか…
まぁ講習で実践してみるしかないんじゃないかね
知らないよりは・・・
両手ヲリ自体が、いらない、っていわれるくらい弱いからなあ…。
僻地だと強いよね
弾幕に弱すぎる
373 :
名も無き冒険者:2008/02/08(金) 12:20:15 ID:ndW+V85o
>>371 弱くは無いと言うか寧ろ強いんだが、強さを発揮出来る環境がカセに無い。
片手ですら地獄と言われるカセの前線じゃ、両手なんかどうにもならないってだけの話。
両手がいらない言われてるのは下手なのが多いってのがあるからねぇ
上手い両手はそれはそれは脅威ですよ。
結局中身の問d(ry
とりあえず
>>373がnoobヲリだっていうことだけは分かった
前線出る奴は全職経験してこい
そのとき必要な職引っ張りだせ
カセのオリが辛いのは弓いないからだよ
上手い人は何やってもランカーなくらい上手い
下手な人は後ろで届かないレイン撃ってるだけなのに轢かれてデッドランカー
話は変るが ゲブ水曜つよいなぁ
こっちもそれなりにはいい動きしてたのにやっぱり負けた
歩兵キマゲブ側で出てゲージ逆転されたあたりでこれ負けるかもなとは思ったが・・・
どの変がちがうんだろな(歩兵力ってのは無しでw
弓がレイン大事ってのはその通りだが、敵オリに突っ込まれて
ガン逃げしかできないスカはいらねーな
味方オリを囮にしてもいいので、アムガド入れるようにすれば両手も活きる。
あとカウンター食らってるとき、後ろのサラスカからガン逃げして
オリが残されて全滅ってことがキンカ等でよくあるけど
これはサラスカもオリも両方間違ってる。
劣勢時に無駄に抗戦して「謎空間」とかサラスカだけのせいにして
デッド重ねるオリはただのバカw
正解は劣勢時は近接職が抗戦するとデッドが増えるだけなので
オリこそガン逃げして次のカウンターにそなえてHPを回復すべき。
一方サラスカは敵との距離を保ちつつカレス、スパーク、レインの範囲攻撃で
じりじり敵のHPを削るべき。
そのときのコツは敵の先頭のタゲが赤になるギリで攻撃すれば
勝手に敵集団が射程範囲に入ってくれるので低リスクで多数を巻き込める。
敵をある程度削って、こちらのATラインに引き込んだら
今度はオリが先頭に立って反撃に転じる、これが集団戦の基本。
いまのカセで問題なのはこんな簡単なことを知らない奴が多いこと。
ここでお馬鹿な職対決してないで現状でどうやったら強くなるか考えよう。
>>378 いつのか知らんがSNSで戦況見てみ
大体いつも、キル数ダブルスコアがデフォ
まぁLvもダブルスコアつくようになってきたが
>>378 歩兵力はなしというか歩兵力しかない
>>379 確かに
前出ろ出ろいって
押されてる時に前出てるオリとかバカとしか思えない
なんでも謎空間のせいにするオリ増えたよね
>>357 その他の攻撃ともかぶることもあるから、スタンにヘル撃って50%しかヒットしない。→どこもそんなもんです
んで、氷にヘル撃つとバッシュ待てって罵られる →周り見ろ、お前が悪い
>>364サラならトゥルーレインで余裕 ピア使うのは両手とか混じってきた時
でもごめんね、パパピア切ってるの 正直敵両手が食いついてくるような位置のバッシュはそれ飛ばしても生還キツイぞ
>>367カセはずっと劣勢→ヲリイライラ→ヲリ突っ込む→ヲリ死ぬ→サラスカ逃げる→劣勢継続 これがカセドリアクオリティ
>>381後ろでのたくたやってる謎生物を味方としてカウントしてるうちは二流のヲリだと思っている(キリッ
>>381 謎空間てのは均衡してるときに、頑張って押そうとしてオリが上がり
サラスカも上がってくれたら局所的に優位に立てたはずが
後衛がチキンすぎて上がらないために、オリだけ前に取り残されて死ぬ
ときのことだよね。
まあ、公平に言えば、その謎空間からカウンターが始まることがあるから
カウンター発生時に死ぬ場合、オリが悪いわけではないが、
カウンターが起きてるのにそれに気づかないで頑張り続けて
「謎空間」とか言ってるやつはダメって意味ね。
ただ、サラスカも前に出てるオリよりも戦況を引いて見てるのだから
軍範で「劣勢!下がってHP回復しよう」とマクロを出して
オリを引かせつつ、劣勢時にこそ
>>379で書いたようなふんばりが必要なんだよね。
当たり前だけど、集団戦なんだから協力しないと勝てないよね
384 :
名も無き冒険者:2008/02/08(金) 14:35:25 ID:ndW+V85o
>>383 >当たり前だけど、集団戦なんだから協力しないと勝てないよね
カセに無いモノを求めてる気もする。
カウンターが起きてるかどうかはマップ見ただけじゃ解らないんで、カセヲリの必須条件は
常時味方を絶対に信用してはいけないと肝に銘じて置く事。
俺は片手だが、バッシュ後の追撃は正直期待してない。
バッシュー>ブレイズ>スタンプで、後は後退。
味方の追撃は無くても、敵の援護は確実に来るからね。
HP僅かになってもカセの飛び道具でトドメは、まぁ10回に1回あるか無いかだし、
レインは俺に当ってるだけだしで、いい加減慣れた。
一応自分のやるべき事をやり、結果はついて来なくてもそれは仕方が無いよカセだしと
期待しない事にしてる。それが一番いい。
勝てない国で勝とうと思うとくたびれるだけなんで、スコアとかじゃなく、自分がベストと思う事をするだけ。
最近は良くジャイで出る。どうせ誰もやらないだろうと思ってれば、大体、本当に誰もでないから。
俺しかやらない事も結構多いんで、建築破壊だけいつもTOP3内。まぁ稼げていいかな。
問題はナイトで出た時。いつもナイト解除してレイスかジャイで出ようかと悩む。
>>384 >バッシュ後の追撃は正直期待してない。
バッシュー>ブレイズ>スタンプで、後は後退
・・・君は片手に向いてない、マジレスですまん
下に書いてあるように、これをベストだと思うなら
転職をオススメする
386 :
名も無き冒険者:2008/02/08(金) 15:19:02 ID:ndW+V85o
>>385 それじゃ、俺一人の時、他に何をすればいい?
追撃は来ないが。
バッシュするだけが片手の仕事じゃない
偵察に来た敵ナイト1体
↓
ジャベHIT!
ここで片手の俺が即バッシュしちゃダメなんだよな
「バッシュするからみんな集まって〜」
これで敵ナイト涙目
凍らせて確実に仕留める為にみんな周り見ましょう
俺も周り見ますから
ヘル分のPW無いからって即ランス解凍とかやめてよぅ
389 :
名も無き冒険者:2008/02/08(金) 15:33:47 ID:ndW+V85o
>>387 そりゃ状況によって分ける。
どう言うわけか、場合によってちゃカセの弓が届かないらしんで、フォース飛ばしてキルとる事もある。
毎回、バッシュばかり狙ってるわけじゃない。
バッシュした後、追撃の期待が出来ないからブレイズ、スタンプで引いて貰ってるわけだが、
それが間違いなら、即直そう。
で、何をしたらいいんだ?
バッシュ後の追撃が期待できないって自分で言ってるんだから
バッシュしなくてもいいじゃない
撃つぞーってプレッシャーだけかけてあとは場合に応じてブレイズスタンプ、あるいはスラム使っておけばいいじゃない
ヲり以外でも前に出てりゃー片手のスタンは普通に喰らうだろ
特に火皿の場合は、ヘルと引き換えに喰らうことが多いんだぜ
皿で全然喰らう事がない奴は、片手一匹がつっこんで来ただけで
逃げ惑うただの烏合の衆
いや、慣れてないうちは喰らうけど、それを正当化しちゃダメだろ……
まぁ喰らってでもなんか撃った方が良い場面ってのも結構あるけどな
393 :
名も無き冒険者:2008/02/08(金) 16:07:39 ID:ndW+V85o
>>390 スタンプローラー中心ってこと?
別にそれでもいいけど、「追撃来ない」ってのは、もっと単純な話しだからなぁ。
後に居たはずの両手がちょっと見ない間に居ないとか。
スタン入れた後火サラが追撃入れるかと思ったら、全然関係ないとこに向かって中級打ってるとか。
レインだけパラパラふってるとか。
エンチャくらいつけてると思うんだが、どうも直ぐ消える。
一応やることはやっとく感じで一通りやって、あとは側で誰かが氷付けになってりゃ
pwが無くても威嚇くらいするが、何しろ、皆下がっちゃうんで、それ以上居る意味がない。
で、下がる。その繰り返し。
>>391 多いね。ヲリが上がって来るだけで、散り散りになって逃げ出す人。
スタンプ一発打たれてノロノロ下がってく。
特攻片手にバッシュ入れても、逃げるのに必死らしく、気が付かないみたいだ。
しょうがないんで着火してスタンプ居れて、誰かが上がって来るの待つ。
まぁ大体そのまま逃げられるんだけどね。
>>384 ジャイがでない戦場なんて無いわ
出撃報告しないで出てる奴が多いだけだ
まあそういう奴らはオベ、エク折れるのに延々とATや壁を相手にしている
使えないジャイ達だからジャイが居ないと思っても間違いじゃないがな
>>384 皿集団の中で立ち回れば追撃も期待できるし孤立も無くなる
位置が悪いだけ
396 :
名も無き冒険者:2008/02/08(金) 16:59:23 ID:ndW+V85o
>>395 何処までも下がれって事か。
下がった分だけ、またサラが下がったら、それに合わせてまた下がるしかないのか。
他の片手も、そうしてるの?
俺はいつでもキャッスルまで下がる覚悟はできてるぜ
398 :
sage:2008/02/08(金) 17:04:57 ID:UZu8Xb/Q
ヘルしてバッシュもらうなんて後先考え無さすぎる
というか、ヘルの最大射程とバッシュの間合いをしっかり見極めれば食らわないだろう…
399 :
名も無き冒険者:2008/02/08(金) 17:07:39 ID:ndW+V85o
>>397 他の片手もそれなら、流石に俺も折れるわ。
大人しくキャラデリして、勝ち馬にでも乗る。
勝つ気の無い国で続けるのは辛すぎだ。
そりゃバッシュとヘルで交換は無いだろうが横からバッシュだって来る事もあるだろうし
例え片手にヘル撃ちに行ってもヘル上等で突っ込まれたらバッシュ届くぞ
>>396 人数負けなら下がるしかないわな
勝ってるうちに味方の勢いを付けてやれ
初動で人数同数なら強気で前出れ
402 :
名も無き冒険者:2008/02/08(金) 17:21:16 ID:ndW+V85o
>>401 いや、もう何かいいや。
ムキになって済まなかった。
帰ったらネツ辺りにキャラ作る。
無理だ、これは。
ああもうネツにキャラ作る口実がほしいだけなんだろ?
素直にそう言えよ
お前はあれか?片手1人で前線動かせると思ってんの?
後ろがどんなにお粗末だからって片手が1人前に出たってなんも変わらないぞ?
むしろ殺されたあと人数負けになって結局徐々に押されていくのに
追撃が無いと思うなら
火力職を積極的にパーティ誘ってみるとかしたの?
してないんだろどうせ
君みたいのは例えネツでもお断りですよ
こんなスレッドの意見に流されてキャラ消すとかなんかアレだよなw
悪いところしか見えないタイプなんだろ
そういう人ってどこにでもいるじゃない
誰でも片手やると思うことだけど、結局罠バッシュだから追撃がないんだよな
そもそもスタンプとブレイズじゃ逆に耐性ヒャッホイで貰う側は嬉しいぜ
>>405 そうだな。キャラ消すのは早計だ。
今後、工作員で使う。
三人の高レベルをローテーションで上手く使えば、そう簡単にはバレ無いだろ。
取り合えず、目標潰しでもやるわ。
楽しく敗北主義でも続けててくれ。
目標戦で変な位置にキープ建てたり、微妙な位置にオベ建てたり、氷をピアやクランブルで飛ばしたりする奴を
片っ端からKICKすれば、上手くすれば俺を追い出せるかもしれないから、まぁ頑張ってくれ。
デッドランカーには乗らないから、それで見ても無駄。
>>405 アレで結構だ。
お前のお陰で、工作員で使う踏ん切りもついた。
まぁ楽しんでくれ。
工作員(笑)
ワロタ
すごいのがいると聞いて飛んできました
さすがにこれは香ばしすぎるwwwwwwwwwww
D鯖スレから来ました
面白いからもっとやれ
とりあえず、ネツおめでとうw
新たなネツの工作員誕生w
カセスレから目が離せなくなるなんて久々だぜ・・・ッ
>まぁ楽しんでくれ。
おもしれぇwwwwwwwwwwwwwwwww
正直「最初から釣りですた」ってふいんき(←なぜか変換できない)作りしてるようにしか見えない
ndW+V85oよ
いいぞ、もっとやれ
384 名前:名も無き冒険者[] 投稿日:2008/02/08(金) 14:35:25 ID:ndW+V85o
>>383 一応自分のやるべき事をやり、結果はついて来なくてもそれは仕方が無いよカセだしと
期待しない事にしてる。それが一番いい。
勝てない国で勝とうと思うとくたびれるだけなんで、スコアとかじゃなく、自分がベストと思う事をするだけ。
399 名前:名も無き冒険者[] 投稿日:2008/02/08(金) 17:07:39 ID:ndW+V85o
>>397 他の片手もそれなら、流石に俺も折れるわ。
大人しくキャラデリして、勝ち馬にでも乗る。
勝つ気の無い国で続けるのは辛すぎだ。
意見が変わっててわろたw
>微妙な位置にオベ建てたり
どこでもあるっつーのこんなのw
いいぞもっとやれ
ネツも災難だな こんなの抱えて・・・
ご愁傷様wwww
>>394 カセでは戦争終盤まで蔵立たないことがよくあるんだが
前に建てて壊されてんじゃない?
いやむしろティファリス姫が蔵を壊してだな・・・
豆が裏切ると
もちろんATをキープにぶつけるんだよな
キンカレベル勝ちでドラゲ負け
レベル負けは当然ドラゲーだし
いつ勝てるの?
Bカセみたいにドラの技術磨けばいいんじゃね?
ドラの当たり判定がよくわからんのだが
俺はユーの質問の意味がわからない
ドラテの判定なのかドラのFBの判定なのかはっきりしる
ドラえもんやドラクエの可能性も否定できない
ドラグナーもわすれんなよ!
麻雀でドラを切った時の危険度だろjk
>>435 ピア厨二人いたやつか
そいつらいなければもっと楽だったのにな
南西埋める気もないし基本全くできてないだろ
>>435 壊滅前に援軍流れてる所とか、かなりいい感じの戦争だなぁって思うね
東封鎖しても普段3分もたねー
危ない気配感じるとみんな西行っちゃうしなw
あの優勢な方を嗅ぎ分ける嗅覚はすごいと思うが・・・
いったん決壊したらほぼノータッチのまま
キプ近くまで来られて、東半分丸ごと取られるのがお決まりの展開
>>436 そのピア厨が壁再建まで細道で妨害してたんだろ?
どうしていないともっと楽になるのか意味が分からんのだが
あの細道で氷の保存とかを訴える奴がいると終わるな
ピアで妨害か。こんどやってみよう。
できれば細道の奥までつっこまないように声出し
できたらしてほしい
規則にひっかかって声だせない('A`;)止めたいんだがな
巧いピアならいくらでもやっていいんだよ。
ただカセみたいな弱国で言うと、弓カスが喜んでピア厨するだけ。
カセってピアの話題好きだよな
弓の国だから?
頭悪い皿が多い国は弓叩きが盛んだってエロいばっちゃが言ってた
大量のヲリとそこそこの弓と少しの氷がいれば勝てるんですけどな
>>439 実際は短カスの妨害が効いてた感じ
壊されても敵ヲリ以外前に出てこれず
片手バッシュから食いまくってた
というか今の両手はキルしか狙ってないハイエナが多い
もうちょいダメージを出そうするオリが増えれば
押し上げる力もあがると思うんだが
という短カスの意見ですが、実際は敵ヲリが揃ってなかっただけだというww
最後敵が揃って突破されてるからなー
ハイエナでいいんじゃね、ダメは雷皿火皿レインスカでいいじゃん。
キル取りに行ったらダメも付いてくるだろ両手は。
D鯖は餅特攻自殺ヲリが多いって最近評判だし。
ドラソ集めるのに良い場所ない?Lv32の片手ヲリです
ネツの銀行前
糞どもは
一生スコアに拘って弱国のまま満足してろ。
スコアいいぜ?
デッドすくないぜ?
アホか、おまえの糞みたいな自己満の為に戦争してんじゃねえよ
スコアは良い方が良いし、デッドも少ないほうがいい。
だが、そのために厨プレイしたり、ガン逃げチキン野郎になるのが多いのがな・・・
スコア出せてない人は、スコア出してる人みんなが厨プレイしてるわけじゃないことを自覚するのと、
スコア出してる人は味方に悪影響を及ぼすようなプレイをしていないかどうか再度確認することが大切だと思う。
まぁ結局は向上心。向上心の無い奴はいつまでたっても伸びない。
スコアだけが全てとはいわないが
的確に攻撃当ててればスコアは出るんだよ
>>454みたいなやつほどスコア言い訳にして動きができていわ
pow余らせて半分以上遊んでるんだろーよ
皿スカなら20k取って当たり前
取れない動きしてる自分を反省しろ
20kとって当たり前なら一回の戦争で両軍あわせて10人前後しか役にたたねーってことだな
偉大な456様がどれくらい素晴らしい動きしてるのか動画で見せてくんねーか?
もしくは名前教えてくれや
どんなに素晴らしい動きしてるか見守るからさw
>>457 可哀想だから苛めるなよw
スコアなんぞ攻撃防衛MAP構成によって思いっきり変動する
ホークみたいに横に広がるMAPはスカ皿でも20k取るのは難儀
逆にカペラやひょうたんMAPなどの密集地だったら30k超えることもあるがな
3回に一回裏方やってればどんなに上手くても平均スコア15kくらい
スコア出す第一条件は死なないこと、死なないで攻撃当ててれば勝手に伸びて行く
>>457 HDDがきついから動画とるのは無理だな
平均でダメ21k キル6.5 デッド1.5 スコア14ぐらいだわ
2ch補正でいきがってるヤツがいると聞いて飛んできました
そんなにドラソ使いまくってるのか
まあ、カセならあり得ないことじゃない
とりあえずスコア表SS
うp
裏方放棄してるしドラとかなったことないわ
>>463 でかけるから帰ってきて気がむいたらね
平均なんだから何戦か分出さないと意味無いけどね
と思ったけど、裏方放棄してるんだからUキーでの個人戦績を詳細で出せばいい気がした
気が向いたらなんて逃げる気満々だなw
HDDの容量がいっぱいでSSも取れないんだろう
察してやれよ
>>456 まぁおまえみたいなアホしかいないから今のカセがある訳で、以って知るべしだな。
スコアは2次的なもんなんだよ。それが目的じゃぁない
両方ガチの状況判断出来る奴ら同士の戦争なんてスコア伸びねえっつうの。
要所を攻めきれるか、守りきれるか、ガチのぶつかり合いで、1ドットの凌ぎ合いの戦争のスリル味わったことあるんか?
そんな戦争してれば、自分のスコアなんて気にならねえよ。
いかに見方と連携するか、いかに勝つ為に動くかしか考えなくなる。
もっともっとそんな戦争がしてえがカセがムリだろうなwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwww
昨日といい変なのが多いな
この子もまたネツへ巣立っていくのであろうか
D鯖スレにこのスレ張られてたしな。
もちろんネツ民さんだけど、元はカセ民なんだよなw
それだけこの国に魅力がないってことだぞ?
危機感を覚えろよ
BBSで草生やしてる場合じゃないだろ
ゲーム内で草生やせよ
のちのネツ民養成所である
なんか片手ぜんぜん居ないよね?
スキルリセットで両手にするんじゃなかった
がめぽ < スキルリセットなんてどうです?今ならたった20Aですよ
ぎゅるびーんに12連勝がデフォ
>>475は大和うめぇwwwと思ってたんだろうな。
イベント以外は全然みねーからな
カセでスカサラもっと前出ろってよく言われるから 前出てみて判ったことがあった
カセの最前線はスカサラがほとんどだってことwww
オリは前に出てないんじゃなくて多分マラソンしてる
そりゃ前線もろいはずだわwww無理に出過ぎなんだよスカサラw
まあ連携できてないんだな要するに
これからはオリの後ろくっついて少しプレイしてみるわ
片手寄りのハイブリやってたんだけど
あんまり片手増えても困るかなと思って
やったことない両手にしてみたんだ
やっぱり片手減ってるんだね
困ったものだ
というか両手にするメリットがなにもない。
純両手は短スカと同じLv。
しゃあない片手キライじゃないし壺るか
闘技場行った事ないけど何戦くらいでもらえるかな
>>482 3939で15~16回、ぎゅるび〜ん!なら12Tで一番上
ここ数日ぎゅるび〜ん!しても5Tまでいかないことが多くて涙目
だるいなあ
ぎゅるび〜んってのはカジノの何かかな
いってみますわ
オーブなら200円で簡単に手に入るよ!
0→0で失敗とか詐欺もいいとこだ
雑草だったら特定した
ここまで見事だと何も言うことは無いな
お前いらねーわ
裏方召喚に建築まで一切無しってどんだけよw
せめてそのやり方くらい他人に教えてるならまだしも、そういうのもやってないなら本気でいらねーw
的確に攻撃を当てるスタイルはかまいませんがカレスにカレスはやめてください
Z
で、F0何回したの?
というかカセでこの勝率というのが信じられない
>>488 すべては己のスコアの為のみ というスコア厨の典型か・・・・
見方が勝とうが負けようがどうでも良くて、すべては自分のスコアのみに動くんだろ?
水曜、デスパにはいってるか?劣勢場所に援軍にいったことあるのか?
カセが勝てない原因の一端を垣間見たぜ・・・・・・・・・・・・
キモイがスコアよりも勝利に執着してるネツのほうがだいぶマシだな・・・・・・・・・。
てか、皆考えるんだ
画像加工という可能性を
それをなしにしても、戦場入るようになって裏方0って素晴らしいことだよ
本気でいらねーわw
まあ
>>488は上手いと思うよ。
皿で7キル近くの平均は素直にすごいと思う。
召喚率高いからってナイトで特攻して死ぬ、もっと使えない奴もいるからなあ
とくにFOした覚えはないけど1,2回回線落ちしてるかな
建築はキルクリたまったときしか建てないわ
裏方やるために作ったキャラじゃないし
>>495 劣勢地に行くのは当たり前だろw
水曜とかでも横の動きはかなりしてると思うわ
できるだけ味方は助けてるしお礼いわれたりしてるけどね
マップはゴブフォに限って攻撃防衛ともたぶん入ってない
ここで偉そうなこと言う人は自分の動きが本当にできてるのかな?
主戦場の弾幕職で20k取れない人は正直できてないと俺は思うけどね
まーたそうやってテンションを下げるー
おにーさんおこるよ
平均2万取れって言ってるわけじゃなくて、主戦場でやってるなら2万は取れってことだろ。
正直カセは裏方召喚まったくしなくてスコアも1万前後の奴ばっかだぞ。
そういう奴らが偉そうなこと言ってるのは確かに間違いだぜ。
おにーさんおこるよ
だからって開幕キプ掘り10とか居ても困るんだよ
ネツみたいにキプ掘り6くらいでじわじわやってけばいい
水曜で開幕キプ掘り6は少なくね?
そのうちオベ建てに三人走って召喚出るの2人だけと銀行一人になるじゃん。
>>500 ハイハイ 劣勢地に行くのはあたりまえねwww
水曜でもデスパでも入ってるんだねwwww
どんだけウソつけんだよwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwww
劣勢の援軍きてスコア出せる皿なんてカセにはいねえよwww 見たこともねえwww
だまっておすわりジャッジでもしてろwwwwwwwwwwwwwwwwwwwww
お前みたいな奴が、1,2人じゃなく、5、10人に増えてきたら100%負けフラグたつんだよ
ああ、俺が言うのは
そんなに前線の敷居を無闇に上げられても裏方増えるだけで結果的に勝てないって事な
氷皿や雷皿なら劣勢でも出せると思う
というか氷ならむしろ劣勢のほうが出しやすい
>>505 水曜の最近5戦の成績
12-3 24k 9-3 24k 6-2 26k 10-0 21k 8-2 27k
このぐらいじゃ君のいう’スコア出せる’には到底及ばないけど
どうやら個人的には得意マップみたい
なんでそんなに覚えてるのか
怪しくなってきた
ID:gH2n9UCCがいて大和がいて勝てないんじゃこの国どうしようもねぇな
>>509 一応SNSで確認できるべ
ID:gH2n9UCCがそんなマメな事してくれてるかは知らんが
SNS
水曜はゆとりシューティングMAP
キンカシディで毎回20k↑出せる火皿なら優秀
>>500 >劣勢地に行くのは当たり前
偉い偉い
で、銀行が叫ぶ「召喚劣勢」には欠片も義心を示さない、と
どんだけ自惚れてんだよ
お前がナイト出さないせいでキマで何回負けた?
全員の責任とか言うなよ、それだけ偉い口叩くなら
真っ赤になって言い返しすぎだろ
言い分が滅茶苦茶になってきてんぞw
いやまぁだけどこれぐらいスコア安定して出すなら
ずっと前線でも悪くはない
個人的には召還報告や劣勢時の動き、
味方の救出・かばいなどしてくれればスコア厨でもいい
ただここまで召還とか建築がないのにはビックリしたが
いや前線にいってもらった方がいいよw絶対w間違いなく
俺が変りに喜んで裏方やるわw
517 :
名も無き冒険者:2008/02/10(日) 02:40:46 ID:KjtIRFtM
>>505 で? おまえが劣勢場所に援軍にいってスコアだしてるってどこ見ればわかるんだ?
デスパでの成績は?
まさか、目標組みで回ってドラゲーしてる時じゃぁないよな?
みんなが勝つ為に動いてる中で、スコアに血眼になりゃそらスコア伸びるわな。
劣勢のとこいってそんだけスコアでるんなら、おまえが援軍にきたらあっというまに劣勢挽回だよな おい。
劣勢に援軍にいきまくって、仲間助けまくってそんなにスコア出してりゃ お前神だな!
そんな皿みたことねぇよwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwww
戦争において、スコアにだけ固執するやつなんていらねえよ。
スコアに結びつきにくいのが、戦場で見方の為にするべき行動が山ほどあるってに
それもわからねえスコア厨にはなにいっても
ムダだわwwwww
ぁそれもやってるわ!ってのは無しな。そんな行動してたらお前みたいなスコアには絶対ならんからwwww
30k 20killでも目指してガンバッテネwwwwwwwwww アホクサ
もちつけwwww
ここで晒すことだけを考え、蓄えてきた個人戦績だwwwwwwwwwwwwww
自演スレにもそのうち顔を出すだろうwwwwwwwww
期待してるぜwwwwwwwww
不思議だ
何故わざわざ使える歩兵を追い出したがるのか
>>488ゲブこいよ、楽しいぞ
個人的にsageないレスは全部ネツ民の仕業と思ってる
522 :
521:2008/02/10(日) 02:51:01 ID:59KfFgFR
あ、パスは かせ な
ちょwwwwwwwwいくらなんでもFOしすぎだろこれwwwwwwwwwwwww
>>521 戦場で一度も死んでないのにたかだか70匹のMob殺すのに9回も死ぬなよ・・・
あれか、レベル2の時狩場で突然後ろに大きな蜘蛛が現れて殺されること9回か
個人的にはドラゴン召還数を1にしておいてくれると面白かった
これは100%加工だろw
キル数がww
キル数のツッコミはなしかよwwwww
>>524mobは心が読めないから苦手
PCはその仕草やラグり方から人生くるめてすべての行動、未来が見える(キリッ
一応参考までに。
歩兵一人のHPは、コスト全てを費やしたとして
リジェのみで8k〜9k
廃リジェなら12〜13k だ
コスト余らせてる奴でも、6k〜10kはあるだろう
一人で平均20kを叩き出すのは確かに有能だが
それが二人程度で、敵歩兵全滅が可能だと本気で主張してるのか?
ってマジレスを
>>521に用意したんだが
書いてから見て吹いたwww何これwwwww
まぁなんだ
殺伐としたカセスレにちょっとした潤いを与えたかったんだ
今日はカセの領土が多かったな
このスレの空気からは想像もつかないくらい強かったぜ
まぁgH2n9UCCは明らかにスコア厨しにカセに遊びに来てるとこがキメェが
水曜ヘルぶっぱメインで最高28kを叩き出したことのある
俺が最強!ってことでひとつよろしく
いやーありえない勝ち方が多かったぞw始まりなんてキマ勝ちばっかりだしwww
エルギルは最後ゲージならんで最終1ドットぐらい負けてたのになぜか勝ったり
まあ平均1000キルの奴が1人いれば1対50でも余裕で勝てるだろ
いやいや平均1000キルなんて大物じゃなくてもいい
平均キルなんて200で十分だ
>>529の空気の換え方は天才的
ゲブ民恐るべし・・・
逆に裏方ばっかの俺はクリ平均100kill平均1のしょぼさ
貢献平均200超えてようが高くてもランキングはいつも90位以下なんだよなorz
100kill平均に見えた
スコア出せば何でもスコア厨って言う奴が多いんかねカセは
まあ
>>488に敢えて言うことがあれば、もうちょっと建築はしてもいいんじゃねえかとは思う
とりあえずKjtIRFtMと同じ戦場には入りたくないな、うん。
新人Zさんだったら帰ってください^^
Bゲブの人だったらそのまま頑張ってください^^
一昔前ならnoobばっかだからスコア出す=ある程度は戦ってたと
いってよかったと思うが今は死なない退かない領域伸ばすのほうが
重要だから行き過ぎたスコアはひたすら大魔法ぶっぱとしか思えない
前線崩壊してるカセに裏方メインでこられて嬉しいか?
前線厨で結果出してるなら問題ないだろ
カセは弱い癖にBBSだけは吼えるからな
>>488のスコア見て批判できる腕のあるやつが実際はどれだけいるんだか
ダブルカレスする奴のスコアなんていりません^^
スコアだけでは判断できない
スコア出してる奴がいる=前線が維持できている
ではないだろうよ・・・
ダブルカレスで出してるスコアだってネタが割れてるから文句言われてるだけだろjk
皿なんて適度に押されてるほうがスコア出るしな。
>>542-543 高キルでだいたい判断できる
スコアついてきてるからハイエナでもなさそうだ
粘着するやつ多いみたいだし
519じゃないけどカセ見限って
>>488はゲブこいよ
氷皿雷皿のスコアなんて相手のレイン射程の外でハイパワポ飲んで
引きカレスジャッジだけやってりゃいくらでも出るだろ
スピア持ってればハイエナしなくても平均7キル程度なら出るだろ
そうかスレを荒らして有能な人材を引き抜こうという
孔明の罠だなこれはw
>>538 Bゲブから来たのってあのコメントにBriahとか入ってるやつらだよな?
それなら、スタンにレグブレ余裕でした^^の短カスとかひたすらジャッジしてるジャッジ厨がいたんだが・・・
>>538 スレのルールくらいは守れよ。
晒しは荒れる原因になる。お前みたいな奴の方がいらないわ。
まぁたぶんそいつで間違いないけどなw
俺もそいつかなとオモタw
ずっと独り言で軍チャ自慢してるな
でもスコアは実際出してるお
>>537,540
とっととカセからでてってくれないか?
スコア厨のアホな脳みそには、出したスコア全部自分だけの腕で出したとおめでたい考えしかないんだろうが、
見方が、状況見れて動ける奴らが多けりゃ、皿でいくらでもスコアなんて出る。
戦場全員、スコア目指して召還建築0呼びかけるとかアホか?
昔から散々、スコアにのみ固執する奴はイラネって結論でてんのに、まだこんな考えしかもってない糞どもがおおいのがよくわかったわ。
最大限に譲歩したとして、488は無能じゃないだろうが、別に必要でもねぇ、前線にいたって+、−で差し引き0程度の攻撃しまくってんだろ
戦場に、状況見て動ける奴が多くなれば、スコアだけ出してくれる奴なんていくらでも変わりはでてくるわ
戦場で、状況見て動ける奴を増やすのが難しいから、こんな国になったんだろうが! 糞スコア厨ども
スコアだったら某中級者向け講習会の講師の人だって似たようなスコア出してたろ
とまぁ立派なスコア出してもBBS工作員が沸くだけですよって事例な。
俺もネツ民だし。
まー
>>553の内容みたいなことを本気で思ってる人も要らないわな。
スコア厨もスコア否定厨も偏重しすぎた意見しか述べない。
まあなんにせよアルティメットカレスは工作レベルのカス行為であるという点に異論のある奴はいないだろう。
どうせ誰も追撃できないとか言って正当化するために意図的に奥にカレス撃ちまくるんだろうしな。
ここまでの意見をまとめると、カセ民はいらないと。
そりゃ復興もせず、負け続けるわけだわな
主戦場フル前線での活躍=スコアになるのは
火皿 両手 弓 短剣 だけじゃないか
もちろん味方の邪魔にならないプレイでね
短剣はガドブレ職人や闇撒きパワブレで出せる人
フルブレイカーやパニしかできないのは邪魔
特に氷なんかはもう本当にいらないw
皿の中で一番スコア出しやすいからかわからんが
最近氷多すぎてそれを割る火力職が不足してると思う
片手はいるだけで活躍する
でたwww片手はいるだけで活躍するwwwwwwwwww
>>561 お前みたいな奴が居るからネツ弱体してんだよ
563 :
名も無き冒険者:2008/02/10(日) 14:08:32 ID:5Sq9WMJZ
なんだ、カセギリギリ目標間に合ったか。
折角負けたのに。
次もよろしくな。
スコア自慢してるやつで氷割り上等じゃないやつのが珍しいだろ
Pw管理もせず撃ちまくり→ガン逃げプレイじゃないと
MAP問わず平均20kなんて無理
15kくらいのやつのがむしろ使えると思う(裏方込みで)
某軍死様は氷像を弓で解凍がお得意らしく
発見すると本気でFOしたくなる
何もせず声だけ出しててくれたほうがまだマシ。。。
是非は知らんがお前さんが平均15kということはよく分かる
まあ平均20kの氷は役に立ってると思うんだ、ダブルカレスやってる奴は論外なだけで
なんだこのネツスレは
なんだかな まあ2chだからまだいいけど
ゲーム内に持ち込むなよ 最近軍茶で味方ののしる人が多くて萎える
言いたいことは判るけどなぁ
というか普通他国のスレなんて見に来ないし書き込まないよな。
やっぱカセからネツ行った奴多くてそいつらが工作してるのか・・・・
やな性格だな。
>>569 あんま深い話題には関わらないけど
答えられそうな質問とか無難な意見なら他国スレでもしてる自分みたいなのもいるぜ
>裏方やるために作ったキャラじゃないし
こんなセリフ吐いてる時点でとっととお帰りくださいでおkだろ
裏方やるために作ったキャラなんか誰もいないから
誰も裏方やらなくていいね!
_,,....,,_ _人人人人人人人人人人人人人人人_
-''":::::::::::::`''> 裏方やらないでね!!! <
ヽ::::::::::::::::::::: ̄^Y^Y^Y^Y^Y^Y^Y^Y^Y^Y^Y^Y^Y^Y^ ̄
|::::::;ノ´ ̄\:::::::::::\_,. -‐ァ __ _____ ______
|::::ノ ヽ、ヽr-r'"´ (.__ ,´ _,, '-´ ̄ ̄`-ゝ 、_ イ、
_,.!イ_ _,.ヘーァ'二ハ二ヽ、へ,_7 'r ´ ヽ、ン、
::::::rー''7コ-‐'"´ ; ', `ヽ/`7 ,'==─- -─==', i
r-'ァ'"´/ /! ハ ハ ! iヾ_ノ i イ iゝ、イ人レ/_ルヽイ i |
!イ´ ,' | /__,.!/ V 、!__ハ ,' ,ゝ レリイi (ヒ_] ヒ_ン ).| .|、i .||
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( ,ハ ヽ _ン 人! | ||ヽ、 ,イ| ||イ| /
,.ヘ,)、 )>,、 _____, ,.イ ハ レ ル` ー--─ ´ルレ レ´
お前ら釣られすぎだろ・・・
ダブルカレスして7キル取れるのか俺は
Powどれだけ余ってるんだって話だよな
本職火皿だし火でも出そうと思えば20kは行くけど
キル狙いに行くから18kぐらいが平均かな
氷の7よりキルは間違いなく増えると思う
まぁ火皿でスコア出そうがスコア厨はいらないらしいし
低スコアのまま頑張っててください^^
>>575 お前強いなww
まあここでお前非難してるのは工作員とスコア出ない奴のひがみだから気にする必要もないか。
上手いのは戦場で見たら分かるからこれからも前線たのんだぜ。
FEZ雑談スレどこ行ったか教えろくずども。
そういえば純短保護スレってもうないのか?
>>575,576
まとめてネツにでもうつってライダーでもしてろ
裏方すらまともに出来ない奴などイラン
俺様、スコア出すからそんなの必要ねえ!ってアホどもはZ鯖いくか、かとっとと消えろ
スコア厨が20kだそうが30kだそうが、誰が妬むんだよ?wwwwwwwwwwwwwwww
消えろクズどもw
>>579 一行目から本音ばらしちゃったらダメだろjk・・・
もうちょっと上手く工作しなかきゃ。
戦争の勝敗って最初の衝突でだいたい分かるよな
裏方で勝敗を分けることなんてまれ
カセネツの目標かぶりぐらいなら
ネツ側が初動オベ以外裏方放棄してもネツが勝つと思う
>>581 こんなアホしかおらんのか?
歩兵で勝負決めるためには、領域、召還を相手と五分にもっていかなきゃいけないんだよアホか?
ただでさえ、押しに弱いカセなら五分以上に持っていかなきゃいけんのに
裏方いらない?誰が栗ほるの?召還でるの? おまえ死ぬの?
俺はスコア出すから裏方しません(キリッ
アホどものスコア厨は裏方無しでレイブンで一生戦争してろ
仮に一方が全歩兵だったとして
もう片方が掘り+ナイトで10人いると、実質-10人のハンデ
さあ果たしてレイスとATのみで領域を守れるのかっつー話だな
まぁ50人の意思統一なんて無理だし
お互い了解済みな作戦の元に戦争やってるから、無意味な仮定だが
領域は大事だけど召還は歩兵でほぼ五分じゃないとどうにもならんと思うが
歩兵戦が均衡してたり勝ってる時こそ召還が生きるからな
召喚なんぞよりATさんの運用がすべてだろ
>>585 領域大事なのは確かだけど、歩兵で勝ってりゃ誰かがオベ立てるし
歩兵で負けてりゃ相手に召喚出てなくてもボキボキ折られる、結局差があったら勝ってても負けてても召喚意味無いよな
均衡してる時の上手いレイスや歩兵キマは戦況を変える力を持ってるけどさ
特に歩兵キマヤバイな、見てから反応できない高速カレスを低燃費でばらまく移動砲台だぞ
均衡してる時にあれがでるかでないかでほんと勝敗変わる、明らかに負けてるときに歩兵キマ出すやつはアホだと思うがw
裏方放棄で全部歩兵だと、裏オベ埋めれなくね?
キルクリ集めても、前線離れて建てに行かないことには・・・
裏方放棄で全歩兵、はもしもの仮定だろうに。
根が脳筋スコア厨でも、CCとかサブキャラの最初は裏方って奴がそこそこいるし、それこそ初心者が裏方やってるだろ。
実際自分がそんな感じだったしな。
しかし深読みする奴多いな。文面以上の意味を勝手に付加するのはいかがなもんかと思うぞ。
まだこの話題で盛り上がってるのか?
現状のスレの空気ゲーム内に持ち込みだしたらカセ終わりすぎ\(^o^)/だなwww
いや始まってすらいないのか
戦争の手応え、勝率、平均領土数、士気の高さ的には一月は始まってたと思う
SNSの月間勝率とかあからさまに
裏方厨も前線厨も両極端なんだよ
全員裏方すればキプ前まで攻められて終わるし
全員前線行けばレイスキマ無双されて終わる
キャラが別なんで仕方ないのです(キリッ
>>594 なにか勘違いしてないか?
裏方を厨よばわりするお前は何様かしらんが、裏方やる奴は、前線がいないなら前線にはいく
スコア厨は、裏方がたりなかろうが、召還たりなかろうが、堀たりなかろうが、スコアの為のみに動く。
堀専でさえ、スコア厨よりよっぽど役に立つ。
前提が全然ちがうんだよ。
スコア厨と裏方厨がバランスよく戦場に入ればいいわけだな!!
>>596 日本語理解できているのか?
裏方厨が少ないからバランスが取れていないといっているわけだが
>>597 そうきたかっ! さすがに言い返す材料見つからんわwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwww
>>599 そうきたかも何もわかりきったことだろ
>>598 裏方少ないのは同意だが、初動掘りが多すぎるのはなんとかなならんのかねえ…
掘らないといけないような空気があるからな
3個掘ったら建築、低Lv以外はさっさと前線行っていいのに
それよりも死に戻りで3個ずつ掘っていくとか
僻地でクリ集めしてくれたほうが助かる場合が多い
裏方は少ないが初動堀が多すぎるってマジでカセの悪いとこだと思う
堀と裏方は全く別の物だからな
クリボっていったらいきなり20個渡してきたりなw
それだけあるならオベ立てろ、と・・・
>>600 まったくわかってねえなwwwwwwwwwwwwwwww
裏方できる奴がおおけりゃスコア厨なんて一人もいらねえんだよ?www
裏方するからってスコアが出せない奴ばかりじゃない
まぁ裏方するからスコア出せないっていうのは違うと思うが
大体の人は前線でひどい動きを見せてくれるな
そういう人はとりあえず裏方半分前線半分で慣れていったほうがいいかもね
いいからてめーら自分の行くべき場所を自分で判断して自分の判断を裏切るな
それだけで変わる
開戦直後に入って、キプに堀に行ったら軽く10人以上居るのが一番萎えるよな…
銀行やってる時にいつまでもキプに5人くらい居るときも萎える…そしてナイトは増えない
で、今年の流行は拡大解釈?深読み?
スコア厨が必要なんじゃなくて強い奴が必要なんだろ。
強い奴はほとんどスコア厨なんだが強いなら問題ない。
平均5k20kでる人をスコア厨呼ばわりして前線がもろくなったのが今のカセ
弓で10k出すだけでスコア厨扱いだったもんな
611 :
名も無き冒険者:2008/02/11(月) 17:58:28 ID:DgnA8pHy
ちょいB鯖に少し移住してた俺が通りますよ
B鯖は初期堀の人数がだいたい決まってる感じです
キプ堀 11〜13
僻地クリ1つにつき 3〜4
VIPだろうが暴言野郎だろうがこの数字を参考に動いてます。
Dに戻ってきてから真っ先に気付いたことが裏を埋めるのがのんびりしてるなってこと。
裏方がいるとかいないの前にD鯖では領域によるダメージを軽視しすぎてる感じがあると思います。
オベですが、遠方は建築輸送ナイトで建てた方がもちろん早いです。
だけど遠方まで建築可能領域を延ばしていないと建てられないわけで…
ナイトに全てまかせないでそこまでは僻地堀の人が徒歩で建てた方がかなり早いです。
初期前線行く人もおそらく裏方がどうでもいいなんて思ってる人は少ないと思います。
ほとんどの人が気付いたら
「MAPの自軍領域がねぇー!」
裏方いないじゃん…ってことだと思う。
初期前線に走る自称古参高Lvの勘違いちゃんが
堀の数を確認してから前線行くだけでずいぶん変わると思いますよ。
高Lv古参が初心者に示しがつく行動をしましょう。
Dに戻ってきて気付いたことで良い点もあります。
召喚の運用が上手だなぁと。レイス・ジャイが頻繁に出るのは
D鯖の良いとこ
B展開めちゃめちゃ速いよね
オベ建設完了の瞬間にはもうベスト位置に待機済み即置きで
裏もほとんど最速ペースで埋まる
開幕キプ掘り10はむしろ最低ラインよ
僻地クリに向かう大群を見ると萎えるが・・・
Dはなんだかんだでスコア厨鯖
カセはスコア出せる奴居ないからスコアを省いて厨国家か。
>>609、610 ×
お前らみたいなスコア厨が増えて、前線の踏ん張りどころで、見方との連携無視の
自分のスコアを伸ばす事のみで攻撃や動いたりする奴が増えて弱くなったのが今のカセ
前線で、見方と連携して動いたり攻撃できる皿弓オリなら、たとえスコア10kだろうが、なんの問題もない。
自己満足のアホな自分の高スコアを自慢して免罪符にする奴らなど、とっとと消えろ
以下、スコア厨の反論おまちしております。
↓ ↓ ↓
追記
スコア厨には、PCダメ以外に、自分のキル数、自分のデッド数を異常に気にする奴もふくんでるからな
>>615 平均5k20kでる人をスコア厨呼ばわりして前線がもろくなったのが今のカセ
平均5k20kでる人をスコア厨呼ばわりして前線がもろくなったのが今のカセ
平均5k20kでる人をスコア厨呼ばわりして前線がもろくなったのが今のカセ
平均5k20kでる人をスコア厨呼ばわりして前線がもろくなったのが今のカセ
歩兵ばっかりの意見が多いけど
領域を維持or拡大するための歩兵って分かってる人どれだけいるんだろうか。
極端な話全員前線行って歩兵勝ちしても領域0なら負けるわけなのよ。
もうちっと領域をどうやって維持拡大していくのかを語ろうぜ
>>615みたいなのがいるからカセは弱いんだな
10kの弓カスですら認められるんだもんなw
低スコア免罪符にして高スコア批判とか厨性能抜群だよな
ぶっちゃけ歩兵力が全てなんですよね。
歩兵力でぼろ勝ちしてれば裏方は適当にオベ立てるだけでもドラゲーで勝てる。
歩兵力でぼろ負けしてれば完璧な裏方召喚でも負ける。
621 :
名も無き冒険者:2008/02/11(月) 19:07:08 ID:DgnA8pHy
>620
そんな戦争おもしろいの?
>>621 そういうこと言うのはネツくらい領土取れるようになってからにしような
実際その通り
歩兵ぼろ勝ちしてればキルクリでオベ立ててって領域拡大
敵召還は歩兵でフルボッコ
ウェンズデイなんて召還負けてる負けてる言ってて
後でSNSみればわかるがほとんど負けてないんだぜ?
取得クリ数なんかカセ側が相手側の2倍以上だったり
無駄なナイトと掘りで弱いのがカセ
これが凄かった、本日15時の水曜ゲブ:カセ
支配領域率 57% : 53%
戦争継続時間 22:48
18 ナイト召喚数 16
1 ジャイアント召喚数 2
1 レイス召喚数 2
0 キマイラ召喚数 0
0 ドラゴン召喚数 1
16 オベリスク建築数 18
11 エクリプス建築数 0
9 アロータワー建築数 8
1 ウォークラフト建築数 1
1 ゲートオブハデス建築数 1
8 スカフォード建築数 3
2 ブルワーク建築数 0
1490 クリスタル取得総数 1447
155 総キル数 60
64 総デッド数 145
67611 総建築物ダメージ 102043
>>620 おもしろいのかとか言われても・・・
歩兵力で差がある戦場はどうしようもないのが仕様だしな・・・
でも多少の差なら召喚キッチリ揃えれば対抗出来るのは忘れないでほしい。
歩兵勝ち戦場でも監視ナイト・対キマナイトは必要な訳だし
俺が最後に参加した水曜はこれだった
防衛軍 6 % 攻撃軍 0 %
参加人数 50人 : 50人
支配領域率 49% : 62%
戦争継続時間 27:59
19 ナイト召喚数 21
3 ジャイアント召喚数 4
2 レイス召喚数 3
0 キマイラ召喚数 0
0 ドラゴン召喚数 0
16 オベリスク建築数 17
8 エクリプス建築数 7
6 アロータワー建築数 9
1 ウォークラフト建築数 1
1 ゲートオブハデス建築数 1
4 スカフォード建築数 9
0 ブルワーク建築数 0
1511 クリスタル取得総数 1883
137 総キル数 99
97 総デッド数 138
73035 総建築物ダメージ 64159
ふむ…気付かなかったな
裏と前線歩兵のバランスが悪いのが最近の敗因になってるのか。
FEZはPS要素はあれど基本は数の戦いだから
そりゃ押されては建築折られるわなー
しかし、SNSは便利だ
2008年02月07日 22:36 のね
惜しいほうか、領域と召喚の数値はあるけど負けたなあ
面白いから連投
2008年02月06日 22:42
防衛軍 0 % 攻撃軍 5 % 支配領域率 49% : 55%
戦争継続時間 25:12
10 ナイト召喚数 10
2 ジャイアント召喚数 3
1 レイス召喚数 2
1 キマイラ召喚数 1
0 ドラゴン召喚数 0
15 オベリスク建築数 17
6 エクリプス建築数 7
7 アロータワー建築数 7
1 ウォークラフト建築数 1
1 ゲートオブハデス建築数 1
10 スカフォード建築数 7
0 ブルワーク建築数 0
1233 クリスタル取得総数 1157
135 総キル数 141
142 総デッド数 128
66560 総建築物ダメージ 69556
その前の勝ち戦ね。これはバランスいいけどキル勝ちもしてるね。そう言うコトじゃね?
>>615 何を勘違いしてるのかわからないが、味方の連携を意識すればスコアは伸びる。
スコア厨って言っても20k30k出すのに味方と連携をしないで出せるわけないぞ。ダブルカレスは知らんが。
まあ、能筋でも最低限スカフォ建てるなりAT建てるなりの建築はすべきだとは思うけどな。
あとスコア厨批判は構わんがデッドは多少は気にしとけ。
>>620 どこだったか忘れたが召還数で勝ってる方が
敗北のほうが多かったって統計があった気がする。
からきし召還出なくて良いと言うわけではないが結局は
勝ち負けは歩兵力でほとんど決まると思ったほうがよさげだね。
SNSだがアクセスランクに載ってる「ぴ○○。。。。。」が
日記で前線構築に関することでためになることを書いてる。
わりとSNSチェック好きで見るけど
キル差10くらいまでなら他で勝敗ひっくりかえる事もある
>>615 連携上手な人で前線いて与ダメ10kに抑える人って
それこそ狡猾とる並みにすげーと思うけど
>>632 前線負けてると前に出たくない
召還出ればよし自分は貢献してる、よかったね
歩兵ガン負けだと召還増える理屈
本当は強い奴ほど歩兵で、雑魚ほど召還して欲しいんだけどな
ちなみに召還に逃げる奴の百倍ヤバい負けフラグは堀に逃げる奴
>>620 確かにその理屈は分かるけど拮抗することも多いじゃない
たとえばクローディアで開幕橋の向こうまで押していても
裏方少ないばかりに橋に壁か建たず、アホみたいにカウンター貰って
結果ボロクソ負けるってことが多々だし。
まあ言っちまえば前線と裏方のバランスなんだろうかなあ。
どうにかしたい。どうにかしたいんだが良い方法が思いつかねえ。皆で勝ちてえんだ。
召喚数が多い≠召喚勝っている
まずそこが理解できないと話が始まらないぞww
>>617,619
まともな反論理由も書けんのか?
しょうがないからアホにも分かるように話してやるよ
リポーター:「FEZ中継TV 最初はライダーの国からお送りします!」
リポータ-:「おっと、片手、火、氷がいます」「あっっと、ここで氷のけん制カレス決まりました!」
リポータ-:「颯爽と片手がバッシュです! 間髪いれず、火がヘルを打ち込んでおります!」
リポータ-:「あぁーっと、瀕死で下がっていく敵に氷がスピア、ライトでとどめを刺しました!」
リポータ-:「さすがライダー国家です。勝利への連携がスバラシイ」
リポータ-:「つづきまして、スコア厨国家カセをお送りします!」
リポータ-:「同じく片手、火、氷の集団を見つけました!」
リポータ-:「ぁーっと、ここでも先制のカレス決まりました! 片手、火がちかずいていきます!」
リポータ-:「ここでバッシュか! あぁーっとここで氷が再びスピアです!!! バッシュがスカりましたーーー!」
リポータ-:「火が追撃でヘルうぃいれま・・・あっーっとここで氷のスピア、ライトのありえない連打です!!!」
リポータ-:「攻撃がかぶったのか、コケ無敵でスカッたのか、ヘル不発です!!!」
リポータ-:「おっと、ここで再び氷のカレス決まりました! 片手ちかずいていきます!。」
リポータ-:「ここでバッシュ・・・・ぉおーっとスタンプ連打です! 火は敵にちかずきもせずランスうちまくっております!」
リポータ-:「氷も負けじとスピア連打です! あっーーー敵が悠々逃げてしまいました! さすがカス国家です!!!!」
連携できてる連中なら、ガチで片手7〜8k 火15〜16k 氷11〜12kで十分(連携してこれだけ出せればかなり強い)
スコア厨カス国家
片手5〜6k 火10〜11k 氷20k〜 (そのうち誰も連携しなくなるスコア厨国家カスドリアの出来上がり)
牽制カレスからバッシュ、ヘルファイアまで黙ってキメさせてくれる状況なら適当やってても勝てるよな
>>637 解かっているが、スコア厨と裏方の話から来た流れだと思われ
召喚出まくっているからって、運用下手な奴はクリ使うだけ無駄だと思っているよ
>>636 どうでもいいけど、黒水の壁は絶対じゃないと思うんだ
裏方0は流石に無いだろうし、橋まで押せればどうにか勝てると思うが
文面通り橋を超えて死んでカウンター貰ったなら、歩兵”力”はあったけど頭が無くて別問題な気がする
突っ込みな書き込みばかりだけど、許してね!
641 :
名も無き冒険者:2008/02/11(月) 20:52:40 ID:9r1HRaiI
642 :
名も無き冒険者:2008/02/11(月) 20:54:01 ID:9r1HRaiI
>>638 そのスコアはちょっとおかしい
本当のスコア厨なら片手13k〜 火17k〜 氷18k〜は出してくる
カセはスコア厨が多いんじゃなくて、厨プレイしてもスコアが出せないやつが多いんだ
>>638 実際の戦争なら、たぶん前者の方がスコア出る
カセスレ楽しいな
バカばっかりでおもしろいよな
>>640 いやあ俺は逆に安定して中央領土確保できるからこそ壁は必須だと思うんだ
脳筋多いと橋の向こうまで押してしまうじゃない?そういうのよく見てるからさ。
もちろん橋だけが通路とはいわんけど、壁あるだけでも中央安定度が増すんじゃないかなってね
なんかクローディアの話になっちまったけど、MAP別でこういう話出来たら良いなと思う。
召喚数多い≠召喚勝ち
召喚負けだと、ナイトが止めに行く… 迎撃される
差が縮まらない、どんどんナイト出る。
どんどん迎撃される。
だから、終わったときは負けてる方が召喚数多い事がある。
クロ水は防衛だと橋越えないと領域勝てないぞ
>>647 このあいだキンカで同じような話がでたな
攻めでG3に壁して勝ったんだが
もう少し押せばクリ堀の妨害出来るから壁建てないで欲しいやりにくかったって話だった
どうなんだろね壁いらないかな
>>641、643
いいかげんまともな反論でもしてみる? カスのスコア厨さん達よ?wwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwww
やっぱゼイきた戦場は勝てるわ
ヤツが人の何倍もマーク受けてしぶとく生き残るもんだから他ががら空き
すげーやりやすかった
なんつーか低レベルキャラ増えたよな
増えたが、それだけ多くの人間が来たって事だ
教育頑張ろうぜ
>>652 晒しじゃねーから名前出すなヴォケ
でもゼ○位上手く位置ずれ使って戦ってくれると戦争楽だな
行き着く先はホルなわけだが
ゼ○がラグアって話最近しか聞かないんだがPC新調してからラグってんの?
俺より強い奴はラグア
noob部隊のやっかみ
ゼ○がおかしいのは当たり判定じゃない。
ダメージでかすぎ、こっち効性+15出てんのに撃ち負けるとかどんだけー
奴は運さえも味方につけるか・・・
ゼ○は多分同時に3モニターで360度常に見えるようにクライアント改造しているに違いない
661 :
名も無き冒険者:2008/02/12(火) 09:55:15 ID:Drr8ZOqQ
なあ…デスパ攻めで北の崖上キプの時にさ、
西が主戦場、東にはいく必要ないってほざいてる奴がいたんだけど、
おまいらのデスパの戦略を教えてくれ。
俺の中では北キプの場合横割りになるから、
西は壁で封鎖してそのライン最低限の歩兵で維持して
あとは東を押して相手の領域削るのが普通だと思ってたんだが…
あとキマロードにオベ建てるバカが未だに居るんだが、
普通にがけ下に建つよな?
なんかもう、最近あまりにも適当やってる奴多すぎて
何が正攻法なのかわからんようになってきたorz
西が押し上げられそうだったからだろ
今時西だけで勝てるとか領域的な問題でも無理なの分かるhず
東の方が領域が大きいが東に主力を裂くと防衛による西封鎖が確定するため、
僻地領域である西を初動で確保せざるをえないのがデスパ攻め。
西が主戦場とか言ってるアホは脳みそ沸いてるから迷わずキックしろ。
西封鎖するにはしっかりナイト出さないとダメ
壁がジャイの餌になるだけ
デスパ攻めは難しいな
西を封鎖しないと東を満足に攻められないし東を軽視すれば怒涛の勢いで封鎖される
だから初動は両方大事
初動で西封鎖できれば主戦場は東でかまわないと思う
どっちにしろデスパの攻め側はクリ4つ使える利点生かそうぜ
召還MAP位のつもりでレイス絶やさないようにキマはかならず二回出すくらいにすればいいと思う
あとは壁しないで西維持して相手に回復でクリ使い切らせるのも手かもしれない
地形的にはこっちが有利なんだし自軍より相手のが多少多くても維持できるだろう
それなりにクリ使わせたと思ったら壁すれば相手は召還戦に対応できなくなるし西も攻め切れない
机上の空論もいいとこだが本当にこれができればキマが東から悠々と歩兵なぎ倒しつつFB入れるくらいできないかな
という妄想してみたが自分でもちょっと非現実的だなとは思う
デスパ防衛は
西:大和でB3封鎖
東:大和でB6封鎖
でFA
だ・・・大和?
/|
|/__
ヽ| l l│<ハーイ
┷┷┷
それへーベルハウス
てか攻撃の話だな。防衛はそれでいいけど。
しかしカセだとキプ左右の狭い通路両方壁で封鎖されたりするから困る
西は少数で壁維持がいいのだが、足場壁使われると普通に崖上ってこられるので、
西にもジャイ投入した方がいいかも知れんね
東初動は狭い通路にスカフォ置いて欲しいところだが、西から東に移動してみると
何も建ってないのをみるとヒヤリとする
ゴブフォとかデスパはもう布告しなくていいよ
ジャコルとか黒水ガンガン布告してくれ^^
>>672 大陸マップで狭く見えるじゃん
デスパ取っとかないとネツが大人数で全領土布告して割ってくるし
シデ キンカ 水曜 ゴブ デスパいいかげん同じMAPばっかであきたお
ゴブデスパの勝率糞すぎるしカセ氏ね
ネツ本土攻めればいいじゃない
地名はたくさんあっても、戦場の形はそんなにないからなぁ
キプ位置違えば色々違ってくるけど、同じ地形なのはかわらんし
逆に同じ地形にしてくれってのはあるな・・・シュアをキンカと同じにとか
隕石mapがこっちに1個あってもいいかもね
個人的にはゴブフォ以東のゲブ方面のmapは全部面白くないor被る
ダガーが崖上りスポット大量で一番楽しめるんだけどなんで黒水MAP劣化してんの?
カセ側にダガーMAP下さい
いやっふー
レベル40は防衛は入れよ・・・
なんで攻めと防衛であんな違うんだよぉ
防衛に行くやつは新参カセ民だ! 攻撃に行くやつは、訓練されたカセ民だ!
ゴブフォなぁ 防衛有利MAPって言われてるのに
全然防衛できないよなw
な、なあ、氷像にレイン降りすぎじゃね?
と思った俺片手・・・・・・
685 :
名も無き冒険者:2008/02/13(水) 08:36:09 ID:g48wr2zF
仕方が無いなんていってるからいつまでたってもカセの弓が成長しない
レインでカレスを割る立ち位置にいる弓なんて工作員レベルのカスだぞ
687 :
名も無き冒険者:2008/02/13(水) 09:53:00 ID:RkjSB9Cq
はい、もうその話題はおなかいっぱいなんでやめような^^
そんなことよりおまいら聞いてくれ。
うちで♀のぬこ飼ってるんだが、朝起きたら部屋に見知らぬ♂ぬこが居て
セクロスしてた\(^o^)/
部屋がぬこのションベンくせぇorz
もちろん避妊手術済みなんだろうな?ん?
ぬこでさえセクロスしてるというのにおまえときたら
俺に思い寄せてる女の子が10人ぐらいいて困るわぁ
えろげ何本やってんだよ
下手すると2本で10人超えるぞ
1本で12人とかあるけどな
>>684 ある程度というか、敵後列にレインが入ったのを見た記憶が物凄く少ないんだが
歩兵やってるときは奥まで見てないだけかもしれないが、召喚で敵召喚を見てるときも
奥にレインが撃ち込まれてないし
キプ前までレイプされるときは、大体レイン解凍酷い時だな
常識的に考えてレインと被る位置にカレス撃つ糞皿のほうが悪いだろwwww
どんだけスコア厨なんだよwwww
後列にカレス入る頻度高ければ弓いらなくね?
前列を解凍する弓は論外
ハイパーカセドリアタイム始ったな
ヲリラインに降り注ぐ大量のレイン
ヘビスマバッシュを消しながら16k2デッド程度の微妙なスコアを出して満足する弓カス
見慣れた光景です
カス弓は敵の最前線に最高射程を合わせて動いてるんで氷割るのは必然なのですよ^^
敵のヲリラインから回復に下がった皿に降らして謎空間作りをするのが仕事だってことを分かってない
弓とか一番難易度高いといっても過言じゃないのにな
味方の攻撃潰さず要所の詠唱止めつつダメージバラまいて敵皿の前にいる時間を短くして
敵弓の注意も惹き付けてこっちのサラをフリーにしつつ敵両手のストスマを誘い味方片手の釣り針となる
今のゴブフォとか勝てる戦いだったのに、何故いい加減な動きして逃すんだろうね?
>>702 中央のマンコ島にオベ立てる>攻撃される>誰も守りに行かない>折られる>また立てる>攻撃される>誰も守りに行かない>折られる
俺?俺は守りに行きましたとも・・・
まぁ弓が一番難易度高いってのはありえないけどな
>>695 誰かが後続を分断するカレス(キリッ とかいってなかった?
50人全員部隊員でVC使ってたら後列へカレス>わざと後退して敵前衛引いて撃破
とかできなくもないんだろうけど野良じゃ無理だから奥カレスはまあ罠だよな。
耐性気にしなくてすむ分だけピアでやったほうがいいのかもしれん。
カレスとピアは使いどころ似てるし。
せめてATまで引いて戦うという事をして欲しいな
ATの無いところで戦うよりもちょっと下がってATの範囲内に行きたいのに
下がらない勇敢な人が多いからヲリな俺が一番に下がるのも間違ってるだろうと
取り残されて氷やスタンした味方をクランブルで救出に行った帰りでよく死にます
歩兵戦の前提に領域というものがあってだな
オベを守る為にこそATまで引いて耐えるべきじゃね?
何も無いところで交戦して前線崩壊してAT素通りされて
奥のオベ1,2本持っていかれるほうが痛いと思うんだけど
歩兵勝ってるが、ATと貫通してオベ殴れない時とかでも
ATまで引き込んで敵の数を減らすと、AT貫通してオベ殴れたりする
敵ジャイが居ないのが前提だが
前提としてカウンターをそろそろ受けそうな時を俺は考えている
AT先生のお膝元で戦うのは正しい
しかし、現実の戦争と違い、指揮官不在・集団戦闘の訓練(突撃撤退等)を
受けているわけではなく、個々の判断に委ねられるFEZの戦闘では各個撃破の
対象となりやすい
「ATのところまで撤退せよ」の号令は銀行が飛ばすことはあるが、前線のマクロを
見たことはない
お前らは前線の押し引きを銀行や堀の指示に従うかね?
指揮系統が確定して無い状況での後退は危険だぜ
周囲の空気を感じ取る以外あるまい
きちんと情報が伝達されてる場合の戦況判断は裏方の方が正しい場合が多いが、
歩兵は裏方を見下してる感があるため、一部有名人以外では難しい
マップ・ログ見ろとは言っても、従うかどうかはまた別だしな
ATATって言ってるけどさ、しょせん、ATはただのATなんだよ。分かるか?
単純作業じゃないわけ。
おいどんはATなの
テクニカルなAT!!
ATは敵キープにぶつけるものと何度いったら…
それ何てキンカッシュ戦?
AT以前に壁されて敵が20ぐらいいてもそこに飛び込んでいく
勇敢な奴がカセにはいっぱいいるんだが・・・
玄関map3連戦すごかった('A`)なにあれ
720 :
名も無き冒険者:2008/02/14(木) 01:02:11 ID:6e4eWPfw
どうすごかったんだ?
少し前の水曜に参加いてたが、あれはいつものカセだったし。
目標@1時間30分age
なんとか目標達成できそうageない
シャベ打つ
トルゥで割られ
取り逃がす
半日FEZして20回やられてるんだから偶然じゃないよな・・?
後30回なったら他国いきます^w^v
そんなの他国でも他鯖でも大してかわんねーけどな
スカに関してはまだエルホルよりマシ
皿にとってはカセよりエルホルの方が動きやすいです、いやホント
部隊に入ってない弓スカってひどいの多いよな。
なんの知識ももたずにLvだけ上がってしまった感じ。
余裕で氷割ってくる。
その場で注意してもチャット自体見てない様子。
俺弓だけど後ろから撃たれたカレスは結構とるーで割っちゃってるわ
ごめんね
ホント酷かったので書いちゃったけど
他国いくとか余計でした失礼しました。
というか氷云々より、もうちょっと、前進意識もってほしいな。
あと、構築大事ですね。せめて序盤キプクリ3〜6彫って
オベ建てるか渡してから戦争してもらいたいものです〜。
>>725 下と比べても仕方ないだろ、現実勝率悪いままなんだからさ
正直、ヲリスカサラと職でいうより全体的に酷い
カレス凍結で片手が向かっているのに即解凍余裕でキル逃しました。
っていう状況がどの職でも多い。見かけたら注意して声だそうぜ
いつまで経ってもとれるキルすらとれない前線じゃ移民してきた人も
また戻っちゃうって話よ
瀕死の敵を仕留める執着心がカセにはまるで無い
弓か雷の仕事だろうと思ってある程度任せてるんだが改めた方がいいか?
>>731 味方ウォリの射程内にいる瀕死の敵に対する弓カスの執着心は凄まじいぞ
3回も4回もこかしてる間にウォリがまとめ焼き喰らう光景は見飽きた
734 :
名も無き冒険者:2008/02/14(木) 18:58:20 ID:r6N0wa+L
開始でクリ掘ってくれる人は必要だが、
前線を忘れると押されて負ける。
水曜は特に分かりやすい。
前線が開始の衝突後有利になってるから、
今のうちに裏方にまわろうと考えて動ける事が重要。
水曜で押せてるからって敵キープ近い場所まで行ってたらその前線は負ける。
お互いの死に戻りの移動時間考えたら、
その後カウンターが来るのは分かるだろう。
せめて開始で前線行って死んだら、
召喚や裏方を意識する方がよい。
>>733 弓はライトで届かない敵を仕留めてほしいよなぁ
>>735 そんなこと言っちゃうとイーグルスナイパーが増えるぞ
>>736 1、2発で仕留めれる様に闘技場で腕を磨くんだ
>>738は一見
>>723への煽りレスのように見えるが、部分部分を抽出してみよう。
キーワードは 細 数 ユ キ の4つだ。
これを並べ替えると 細 キ 数 ユ になる。
キを木に、ユをコ、そして子に変換してみろ。
そうすると 「細木数子」 になる。
だから
>>738はレスではなく細木数子へのレスだったんだよ!
ついさっきのブローデンにいた♀スカうまかったなぁ
ハイブリっぽかったけどドラの次で23Kくらいだったが
イーグルだけでサラ殺してた
自演ならしっかりと名前まで出さないと
MMR自重
ここ一ヶ月半ぐらいINしてなくて
スキリセ期間に一回INして火皿にしてみて昨日復帰したんだけど、
ジャベで凍らせて片手がいない場合は自分でヘル撃っちゃっていいんだよね?
>>746 別にいいが、片手いない場面だとランスライトのほうが効率いいんじゃね?
>>747 LV31でジャベから取ってしまったんだ・・・
1番最後に体験した職業なんだけど、両手と同じぐらい爽快感あって凄く楽しい。
2、3職目に選べばよかったなー。
ジャベ>パワポ>アイスライト>ランスライト>ライトライト
がいいよ
>>749 相談者は31でジャベを先に取った火皿とあるからライト無いんじゃないかと
ライトでキル取り力を加速、ジャベでさらに加速
火皿はヘル→ライト→ジャベの順で取るのがいい
レベル3じゃないジャベなんて・・・
754 :
748:2008/02/15(金) 16:29:52 ID:Wq709xPI
すいませんまだヘル3、ジャベ3、ライト0なんですorz
ライト3取れるまで頑張ってみます。
ライトあると大分違うよなぁ
連発されて鬱陶しくて・・・・(#^ω^)フォォォ
ライトは2と3で体感射程結構違うからライト3がお勧めだぜ。
でも詠唱3+PwリジェでPw回復+4になるとこっちも別次元
そうするとヘルライトボルト詠唱3ずつに残りサンボルにすると幸せになる
ジャベは外せない、これは俺の正義
火ならジャベ1でもあり。
ジャベ1は無い、マジで無い。
Pw回復一回挟む間に自然解凍するから完全に耐性プレゼント。
いやギリで撃てるぜ。
そのギリになる確立も普通に低いしな。
4秒ってバッシュと同じだから意外と使ってみると長い。
pw満タンの時のみジャベヘル狙うわけだけど、逃げられたことは一度もないかな。
潰されるのはジャベ3だろうがお1だろうが同じだし。
まあ素人にはお勧めしないがな(キリッ
言われなくても分かってる、もう触らない、荒れるだけだ。
俺も消える
味方ノーマルリジェばっか・・・
なんでこんなケチくせーの?
>>764 お前が配布しろよカスwwwwwwwwwwwwwwww
単発にかまうなよw
俺は本気だぞ?
さあかかってこいやぁー
何気に親切
>>768が偶然ティファリス様の目に留まりティファリス様の部屋に招待されお茶を飲まされる
すると体が熱くなってきて気を失い、目が覚めたときには女性の体になっていた。
実はそれはエルフの秘薬で一時的に性器を反転させるもので、
自分のおちんちんは処女まんこに、ティファリス様のおまんこはおちんちんになっていた。
ティファリス様に押し倒されおまんこを攻められてとろとろのおつゆがたくさんでてきたところで
正上位でティファリス様に抱かれ「安心してください、最初は痛いですがだんだんきもちよくなりますからね」
と優しく言葉をかけられながら処女損失し、じぶんのおまんこにティファリス様のおちんちんが
じゅぽじゅぽ出たり入ったりするたびにだんだん痛みが快楽に変わってゆき頭の中が真っ白になり
おなかのなかでうごくてぃふぁりすさまのおちんちんの快感にがまんできなくて声を出してしまい
その声を聞いたティファリス様は喜んで「かわいい声を出すのですね、もっと良くしますからね」と
さらにいろいろな方法で体中を攻めてきて一日中ティファリス様に激しく、そして優しく犯される
>>768であった。
首都で私の愛馬は凶暴ですって全チャで言ったらやるぞ?
さぁ早く
>>768に捨てキャラの名前をみんなして教えるんだ
12時まで首都にいるからそれまでに叫べ
壁の区?森の区?
24時過ぎたら送る
送った
ホウブの兄貴と寝れば価値観変わるんだけどな
ホウブの兄貴と寝てから常時フルエンチャハイリジェプレイヤーに変わりました
ホウブうまいよなw
測ってはないが調子良いと自給100リング近く出てそう
780 :
名も無き冒険者:2008/02/16(土) 12:32:15 ID:7etEOw3M
やっぺー懐かしすぎる
おい目標がやばいぜ
目標更新前かきこ
ちょっと歩兵負け感じるとすぐ諦めて掘り厨と化す奴多すぎじゃね?
掘りながらオナニーしてる奴とか絶対居るよねー
誰かエンチャくれ!
ああ?裏方やってリングためて変えよボケ
>>785 皿が掘ってたら普通するだろ。
というかオナニーしない奴いないだろ・・・
>>784 カセで劣勢から挽回して勝利とか99%ムリだからな。
少々のゲージ差ならなんとかなると思えばそんなことするやつはいないが
序盤の少しのゲージ差は終盤の1ゲージ差くらいになるからな カセは。
ところで今の水曜、被りうぜえんだよおおおおお!
削った瀕死は逃がす癖して、こっちの攻撃にかぶせてくるんじゃねぇぇぇよ 糞皿スカ
むしろかぶる程度の攻撃も飛んでこないんでう
お前だけがしねっつーのを覚悟で言うんだが
もう俺含めさ、全員死んだほうがいいよ。
カセじゃなくて全体的にカスすぎる。
大和やらゼイやらいっても所詮それだけしかいないじゃないか。
何を今更言ってるんだ
>>791 じゃあ明日カセ民全員で樹海行こうぜ!
「300人謎の大自殺!ネットゲーム上で接触」
ガメポ株も吹っ飛ぶぜ
>>793 一言、ネツざまぁwwwwwwwwは身につけている何かに書いてから逝ってくれ
おまいら、ノリがよくて優しいなww
だけど、フザケンナ俺はカスじゃない!と樹海でブートキャンプ始めれるくらいな
カセ民が現れてほしかったんだ。。。
うん、それだけなんだ、すまない。
大和だけど、こんなのあったとか初めてしったよ。
みんな適当に、それらしい言葉並べてるだけだから
多分みんなも使って無いと思うよ。
僻地攻め推薦ギルドない?
僻地仲間が欲しいお( ^ω^)
RO厨しねお( ^ω^)
>>796 使ってみたが、大和で言ってることと大差なくてワロタでござる
ギャル語がカオスなんだがw
>>795 じゃあ樹海でブートキャンプ始めようぜ!
「300人謎の失踪!ネットゲーム上で接触」
ガメポ株も吹っ飛ぶぜ
ビーコンつけて樹海鬼ごっこしようぜ
あれやってみたかったんだよな
もう樹海に回線引いてFEZしたらいいじゃん
マジでデスパは常時確保するくらいに勢いで攻めて行こうぜ
領土の見え方がぜんぜん違う
シディキンカ取られててもいいからデスパが欲しいです
先にシデキンカ取らんとデスパ布告が…
デスパだけぽつんと確保し続けるのか
関係者から聞いたが、今日は大和がゲブ方面へ行くらしい。
俺らも適度に便乗するかね
デスパのほうが防衛しやすいんだから確保し続けたほうがいいんじゃね
今日の大和はゲブ方面で目標もゲブ方向。タイミングいいな
>>807 ありだと思うが?
デスパがカセになってないとネツはシディを確保し続けようとするしな
デスパがカセならその逆
デスパが緑だと落ち着くな!
日付変わるくらいまで守れよお前ら
お前らが守るんじゃない
俺らが守るんだ(キリッ
復興支援者の糞理論にわろたwwwwwwwwwww
目標戦前に訓練と称して100人集めようとする人間に何を今更wwwww
ラグア持ちがえらい増えてきたよママン
範囲攻撃以外はかすりもせんのな
復興部隊の人は3939でも文句言ってるから本当邪魔だよねー
ストレス溜めるためにゲームしてんのかねー?w
>>いちいちそれぐらいの事でぐだぐだ文句つけてんじゃねえよ
ゆとりで出来上がったモンスター・クレイマーか?
自分は好き勝手やって他人には文句つけまくり
自分に文句いわれるとファビョル基地外おおすぎるわ。
復興支援者:レイス厨だが敵ナイトにアイスバインド当て
れば
復興支援者:びびるよ。
復興支援者:はぁ?
復興支援者:鈍足食らったらバッシュトンでくるかもしれ
んだろうが
復興支援者:wてなんだ。草はやすな
復興支援者:ぼけが
間違っている間違っていないよりも大事な問題があるよね?
全面的に否定はしない、ナイトでレイス迎撃中に鈍足は結構うざいからね。
でも間違っている間違っていないよりも大事な問題があるよね?
>>819あの人こんなキャラだったか?wwwwwwwwwww
まぁ前もこんな事あったな
糞卵みたいにならん事を祈るのみだ
>>820 アンカーミスすまん、正しくは
>>819 理論は間違ってない
間違いがあるとすれば人格だな
晒しスレと本スレ逆だろ常識的に考えて
相手がどんな口調で何言ったか知りたいな
どうでもいいけど、ログ晒すならSSとるか
ログ保存したの晒せ
てか、晒しスレいけw
次回目標デスパ
更新時間14:13分頃
達成回数10/12
残り3回
復興支援者みかけたら追放投票しようぜ
ネツにお帰り下さい
カセ民いなくなっちゃうぞ?
そうでもない
激減するかも知れんが、ネツ嫌いの人もいるし
復興支援者さん最近ネガってるの結構見たりするな。
ずっと目標に居座り続けて勝てなくて、目標失敗でネガってたぉ
まぁ、目標意識カセあんまもうないんじゃね?オフィ閉店でおk
人間だれしもネガることはあると思うが、彼には頑張っては貰いたいは
いつも、ほとんど最初にナ出て建築やってるし、飽きないのかとか思ってくる
とりあえずちゃんと日本語で書け
ここは晒しじゃないぞw
実際のところ、件の人は意欲はあるけど空回りの典型だと思うぞ
中の人のリアル時間の都合とかいろいろあるのはわかるんだが、目標かかった時間帯に
模擬戦争はちょっときつい
あと、経験値リング増加した週は、みんなの強さが底上げできる期間にそういうの開くと、
強くなるチャンスを逃すのでは?とは思うしな
これからのイベント週にもやられるときついよな
反省会も話途中で打ち切りすぎ
時間の都合あっても、問題点は最後まで検討しないと同じことの繰り返しだ
もっとも、反省会だけで改善されるというわけでもないが・・・
836 :
名も無き冒険者:2008/02/18(月) 13:03:07 ID:YDOioljg
誰だってカセは嫌になる。
カセは居心地良いよ
他国だと氷割るなだのレイン撃てだのパワシュ撃つなだの詠唱止めろだのうっせぇーの
カセでは注意されたこと無いし、細かく他人に行動を強要する人が少ないのが良い
だから俺は弓も楽しみつつカセの為に課金片手も作った
んなこたない
弓だが味方の罵声が一番つらい
スカ40まで上げた奴すげーわ
この国の居心地は最高でござる…
あったかいなりぃ・・・・
だからさ、カセは大和もいるし現状のままで十分強いんだから
復興とか偉そうにして、自分のプレイスタイルを押し付けない
でくれ
今のままで十分楽しいんだから、ほっといてくれ
やるんだったら、ネツでやれ
>>841 >現状のままで十分強いんだから
マジで!?
普段のホルよりは強いかもしれんが、普通に5か国中最下位だろ
ホルのイベント爆発力が脅威
プレイスタイルも程度によるな
レイン解凍しまくったら残り49人が迷惑だし
被レイプ戦場は大体レイン解凍が酷かったりする
押し返すほどの歩兵力なくても、rootすれば足止めはできるのにそれすら削がれるともうね・・・
工作キプとか工作門とか工作オベとかやられるのまでほっとくわけにはいかん
僕にとって彼は不要な人物です
とりあえず晒しは晒しでやれ
だって晒しがすごく近寄りがたいというか
いや馴染み易いけどそれだけに雰囲気を壊し難い雰囲気なんだもん…
あいつががんばってるのは確かだが…
だが、あいつは「無能な働き者」かもしれんな
だが、無能な奴からバッシングするだけじゃ旧エルみたく誰もいなくなるだけで、何も始まらん
お前らもそろそろ「無能な怠け者」を脱出しようぜ
俺から見た感じで言うとだな
彼は自分に出来る範囲以上の事に手を付けすぎている
復興までの段階が考えられていない
何がしたいのかが伝わってこない
レイス好きすぎ
頼まれてもレイス出す奴がいないからな
俺もレイスよく出すが、レイスがやりたいんじゃなくてレイスが出ているという状況が欲しいんだよ
お前らアレがどれくらい驚異的な召還なのか理解しろ、死に戻ってログ確認しろ
募集されてたら四の五の言わず、出せ
ナイトと歩兵護衛できてれば、マジ効率的に前線上がるから
レイスは状況にもよるが、出てくれたほうがありがたい
以前鯖スレに張られてた水曜のSNS召喚比較で、カセ側ナイト20以上でてて、レイス1、
ジャイ0とかという戦場で負けってのがあった(ゲブ側ナイト16だったと思う)
勝敗はともかくとしてレイスジャイ出無さ杉
最近は大分出るようになったんじゃないかね
問題は召喚者の腕の方かと
レイスがどんなに強力な召喚でも、バインド当たらなければ意味無いぜ?
ナイトどんなに揃えても、大ランスカウンターできないようじゃカモにされるだけだぜ?
最近やってて思うこと。
氷なんかじゃ敵ヲリたおせねぇんだよwwwwwww火やろうぜwwwwww
うまい氷皿ならいいと思うけど、とにかくカレス!カレス!で敵ヲリが倒せたら苦労しない。
現状調子よくて15k程度しか出せない氷なら、10k程度しか出せなくても火のがいいんじゃないだろうかと思える・・・
まぁ、火皿にしたからといって、「敵ヲリ恐いよー、ヘル撃てないからスパークで牽制!」とかになりそうだけどな・・・
>>843 俺から見ればカレスとレインの比率が同じぐらいなんだよな。。。あとはわかるな?
>ヘル撃てないからスパークで牽制!
それでも状況を見て撃ってくれればdotダメージすさまじい
あの超範囲弾避け損ねただけでスマ一発分ってのはある程度の脅威になる
まあヘル撃てる状況なら撃ってほしいけどな
>>849 別にカレス!カレス!でもいいよ
ただその後俺らがヘルとバッシュとウェイブ、クランブルに怯えながらバッシュ決め手も
追撃ないんよね・・・
ネツとかは片手にバッシュしても側に両手と火がいるから何だかんだで600くらい持ってかれるから
そこは評価する。
ただでさえ追撃はいらない国なのに、「rootスタンに中級やめろ」というものだから
さらに放置が酷くなる
お見合い状態もある
こおりさらばかりと かいたのに ひさらをきたいするとは なさけない
じゃないけど、まぁ、それはわかる。
けど追撃あってもスピアスピアでヘル撃っても大体被るんだよ・・・どうしろと・・・
両手でもヘビスマ撃ちにいってもスピアで消されて、こっちは逆にジャベとかヘルとか・・・
カレス!カレス!だけじゃなくて、相手がスタンしたときとか、一歩引いたところから見られるんだから
考えて追撃いれたり、味方が安全に強威力攻撃いれられるように敵押さえたり そういうのがPS高いと言えるんじゃないか?
>>852 「rootスタンに中級やめろ」って確かに簡単に言えばそうだけど、味方の攻撃に合わせもしないで
後ろから中級とか連射して、ヘビスマとかヘルを消してるのが多いから言われるんじゃないのか?
強攻撃な追撃いれそうな味方がいるかどうか見て、どう行動するか判断するべきだろ・・・普通・・・
>>847 出す奴が居なけりゃいいんだが
初動からレイス準備に入ってるようにしか思えない場面が多数あるんですが
まるでエルの狐のようだな
追記で、周りに追撃いれそうな近接職の味方がいない敵スタンに対して
中級いれるなww とか言われたならそれは言った本人が考えるべきことだろう。
近接職いるのに中級連射する人、近接職の追撃が難しそうな場所なのに中級いれんなwとか言う人。
どっちもどっち。周りを見られるようになることが大切。
こう言ってるけど俺も出来てない面あるしまだまだ精進精進。(`・ω・´)
>>853 そりゃそうだが、つまり自分の判断に自信のない奴はスタンあってもスルーってこった
何回も失敗しないと判断力はつかないと思うが
それでも「範囲うめぇwwwww単体攻撃pow効率悪すぎwwww」で次探す俺よりは
まだ入れるほうがましだと思うが
敵陣奥深くのスタンにヘビスマ入れに行ってキープまでお戻りになられるウォリ様も自重してください
範囲攻撃があるならスタンを救出orスタンを餌に攻撃しようと近寄ってくる敵に
攻撃をする方がいいに決まっている
そういう奴が居ないのならスタンした敵は放っておいても死ぬから
ヘルやヘビスマに拘る必要は無いな
そりゃ周りの構成やpowや残りHPによりけりだが
味方から目の敵にされるくらいなら
無傷で生還していただいた方がマシ
レイスよりかフルエンチャハイリジェエース(笑)歩兵が二人いるほうが助かると思う昨今
ジャイ先にだしてくれよ
短スカはレイスやろう。
いやマジでレイスは相手ヲリがよっぽど多くない限りスカがやるべきだって。
大魔法射程の外から皿叩きまくれるのはレイスだけだし。
というかスカは羽使おう
2chスレみてるって事はそれなりに経験あってフルエンチャもしてるだろうに、そのスカをCCさせてどうするのかと
変なスカしかいなくなったら終わるぞ
いやその経験あってフルエンチャしてるのが片手か皿やった方が強いのが今のFEZだから問題ない。
スカはなにやってもいらん。
>>865いやねーわwお前スカやってみろ
中身まともなスカ見たことないからそういう偏った考えになるんだよ
まあスカは認めたくない事実だろうなw
残念ながら
>>865が正論。
サーチしてスカ多いとPSとかLv関係なく負けフラグだしな。
ここで言ってCCするスカならある程度考えて動くだろうし
それなりの動きも出来ただろう
ここで言われてもCCしないスカは結局それまでのスカだし
ここを見てないスカもいいスカばかりじゃないだろう
結局ここだけで言った所で何も変わらないのが事実
なるほど弱いはずだ……
ガンバレ大和マジガンバレ
>>869 でも少しずつでも広めるのは重要じゃね。
ネツだってあの強さの一部はスカ比率が一番少ないこともあるんだし。
スカ自信がID:13dUVFVJみたいに俺最強wwwと思ってる人も多いと思うよ。
ネツはスカが少ないって訳では無いと思うが
っていうか単純にカセのサラスカとウォリの間の謎空間が開きすぎなんだよ
お互い空間を埋める気がないからこまる
>>872 いや実際少ないぜ。
D鯖スレによく張られる人数調査みてれば分かる。
■D鯖: 2月15日 20:15 〜 20:20 調べ
. │ヲリ │スカ... │サラ. │合計 │Lv30以上.....|
.. ネツ│. .139(36.7%)│. . .98(25.9%)│. .142(37.5%)│. .379(23.2%)│. .291(76.8%)|
......カセ│. .125(42.5%)│. . .73(24.8%)│. . .96(32.7%)│. .294(18.0%)│. .223(75.9%)|
サラやってるときはネツ側ばんばんレイン撃ってきて俺涙目
ヲリやってるときはカセ側ぜんぜんレイン無くてネツサラ暴れ放題俺涙目
弓やってレイン弾幕降らせてると下がり続けるカセサラが
ネツヲリ抑えられるわけなくていつの間にか最前線にいて轢かれて俺涙目
>>875 それどう見ても大和だろww
皿とヲり見てみろww
金曜って大和動いてたか?
短スカ多いはずのゲブは少なくともカセよりは強いんだがな
カセはスカ少ないぞ
鯖スレの調査でも少ないし、SNSで戦争参加詳細で見ても相手国よりスカ少ない
12〜13人いれば十分なのに目標戦で20人↑いるときあって逆にワロス
>>874 何時も貼られているのを見ても、カセがスカ特別多いと思わないぞ
試しに今調べたら
■D鯖: 2月18日 20:47 〜 20:47 調べ
Warrior Scout Sorcerer
Netzwar 140(38.0%) 98(26.6%) 130(35.3%)
Cesedria 105(40.1%) 72(27.5%) 85(32.4%)
あ、多かった
まあカセは大和とか一家みたいなヲリ部隊がインしてるときもあるから、
一時的にはそう見えるからもれんけどな。
実際戦場でサーチしたらスカ多いとき多いだろ。
ウォリ部隊は固まって動く
→そいつらを除いた戦場ではウォリ比率低い
→つまりそいつらの居ない戦場でのスカ率は……!
スカウトは羽を買おう!
Eホルが一足先にオフィ閉店したらしいぞ
俺たちも負けていられないな
■D鯖: 2月18日 20:51 〜 20:54 調べ
. │ヲリ │スカ... │サラ. │合計 │Lv35以上.....|
.. ネツ│. .146(37.7%)│. .102(26.4%)│. .139(35.9%)│. .387(25.7%)│. .158(40.8%)|
......カセ│. .113(40.6%)│. . .76(27.3%)│. . .89(32.0%)│. .278(18.5%)│. .113(40.6%)|
. . エル│. . .77(33.9%)│. . .57(25.1%)│. . .93(41.0%)│. .227(15.1%)│. .100(44.1%)|
.....ホル│. .120(38.5%)│. . .77(24.7%)│. .115(36.9%)│. .312(20.7%)│. .135(43.3%)|
.. ゲブ│. .113(37.5%)│. . .82(27.2%)│. .106(35.2%)│. .301(20.0%)│. .130(43.2%)|
.──┼─────┼─────┼─────┼─────┼─────┘
... │. .569(37.8%)│. .394(26.2%)│. .542(36.0%)│.1505 ....│. .636(42.3%)
ヲリがぶっちぎりで多いのはいいとして皿が少なすぎるのがあるね。
そのヲリも言われてる通り一家や大和の効果だろうし。
皿ゲーの今としてはもうちょっと皿が欲しいところ。
つか10人そこらの差なんて大して参考にもならんと思うがw
スカ多いネツゲブ強くて、スカ少ないエルホル弱いという見方も出来るな
カセは謎だが
数学上では300という数字があればかなり平均がとれると言われている。
合計人数が300人近いんであれば増えてもこの比率で増えるんじゃね。
まあ25%前後なのを見ても分かるようにどの国もスカを一番減らそうとしてることは確か。
それはスカが戦場に多いと勝てないのが分かってるから。
けど忘れちゃいけないぜ。
スカと同様に今のFEZにいらない存在の純両手をいう存在を!
今のカセで片手とサラばかりになったら片手から喰われて終わるけどな
職以前に歩兵になってないヤツが半数を占めていてどうしようもない
負ける戦場はいつもダメージディーラーがいない
カセはもっと両手を大事にすべき
火皿は神として崇めるべき
>>891 確かにそれは言えるな
前線いるのは氷皿と片手ばっかりなんだよな
カレス→バッシュが決まっても追撃がスピアぐらいしかねーから敵ヲリを倒せてない
火が欲しいよな。
氷は結構いると思うんだ。
カセは初動の堀が多すぎるんだよ。
いつまで経っても無言の奴や、警戒ナイト相手にし始めるカスもいるしな。
しかも堀多い割に、召喚出ないし、出てもナイトだけじゃ勝てる戦争も負けるわな。
軾云々より、掘ってるだけのカスをどうにかしろよ。
レイスでよく出るが、カセってナイト出てくれても変な動きの奴とか多くねえ?
レイス出て護衛は〜とか思ったら輸送と偵察で前線0とか
ナイト4も5もいんなら報告あったレイスにいけよと、ゲージ減る前から警戒するなと思うんだ
結局誰も行かないから毎度行くけどさ
大事なのはやはり歩兵力の強化だ
少しでも全員の意識を変える何かが欲しい
全員は無理だろうし、徹底強化した環境ではプレイ層も変わり、今の盛り上がりも消えると思う
だが、カセだけ弱いのはどうにかしたいと思うカセ民
大部隊が空気とか工作員クラスを拾って教育してくんないかな
大手に教育出来る人がいないとか言うのは無しだぜ
まーた他人頼り始まったぜ
まずは自分で大手部隊を作る所から始めろ
他人頼りか、確かにそうなんだ
俺にも都合はあるし、既に人数居るところのが適任なんじゃないかと思ったんだ、すまんかった
>>896 それはわかるが大部隊だと
逆にその人が空気の中にもぐるというか、逆になかなか教育しにくい。
まぁ、本人に成長の意志があれば「普通」程度にはなるかもしれんがなぁ。
>>892 つか、片手は多くてもいいけどバッシュばっかしてるもんだから毎度攻めあぐねる
スタンプうまく決めれる片手居るとこっちとしてもやりやすい
ごめん、心が折れたからネツいくわ。
バッシュすれば追撃してくれると思って頑張って来たけど
スタンプやってろみたいに言われると、さ。
もちろん状況次第なのはわかるんだけどね。
いちいち言わないでいいよw
勝ち馬に乗っておいでw
バッシュがどうこうよりも、
>>837みたいなのが多い状況に心折られる。
言って当たり前の注意・指摘をするだけで「雰囲気悪くなるからやめろ」と言われ、
スタンに被りかまわずパワシュ・スピアで与ダメだして「注意されないから雰囲気がいい」と言い。
そして
>>841のように「現状で十分強い」「今のままで十分楽しい」という向上意欲のなさ。
大和がローラー作戦で勝利数稼いでくれてるから勝率高いと勘違いしてないか?
大和居なかったらマジで勝てる戦場ほとんどないじゃないか実際のところは。
スタンにスピアとか普通に撃つだろ
ヲリが当たり前にヘビ撃てば重なることなんてない
ドラテヘビ撃つ某40レベルと
ストスマ重ねてヲリ同士でかぶせてるやつ先にどうにかしてくれよ
弓撃って100以下出すやつに注意するのはもうあきらめたわ
優先順位がわかってて守れればスタンに中級は全然良い
バッシュどうこうはどうしても視野の狭くなる片手以外がなるべく合わせようぜ
ヘルも両手も届かない位置でバッシュしそうなら
中級連打のために大魔法一回我慢するとか
ベビスマに被せる奴は初心者だろ。
どんどん注意していいと思う。
>>902 追撃を"入れる"方に回ってみてはどうか?
ぶっちゃけ拙者らも追撃こねぇwwwwwとかいつも言っておるぞ
まぁ大抵はその後に
じゃあ拙者がブレイズを、そのまま轢き殺すでござるwwww
とか言って笑っておるがな
その状況でスピア撃つと文句言われるのがカセ
連携連携煩い奴に限って周り見えてないのな
初段スピア→スタンおわりにジャベかボルトは普通に入れる
敵がダメ被りしないスペックなら中級ガンガン撃って殺せるな。
正直、ダメ被りはそんなに気にしてない
追撃来ないよりマシw
大体、教え方悪いんだよ思う
まずは追撃を入れる事を覚えて、次にダメ被らないようにする事を覚える
なのに
追撃入れること教えるのすっ飛ばして、ダメ被りすんなって教えようとするから
じゃあ、被らないように攻撃しないでおこうってなる
そりゃそうだ、教えられた側は、 追撃<ダメ被り って頭の中に出来上がっちまう
連携連携うるさいヤツの半分は○○はOK!××はNG!って極端な思想の持ち主なのがな
今のキンカ最高だったぜ!
まったくだ。最後すばらしいカウンターだったな。
毎回あんな感じだといいんだけどね。
どういい感じだったかを書いてもらわないとこっちはどういう感じになればいいのか分からない感じ
短カスだけは職業区別対象だがそれ以外は上手ければなんでもいい
カセだって月の人とか中の人が上手ければ
何やっても戦力になるってののいい見本だしな
ただ最近スカにCCした某ヲリとか見るとパワシュしか撃ってねえとか
そんなんもあるし職業でしか見られないやつはPSがたかが知れてる(キリッ)
中盤まで0,3か0.4ゲージ差くらいだったんだが、大カウンターで最後まで南西押しまくってWIN
召喚もそうだが敵が北に流れまくったのが大きかったかと
にしても敵のスカがウザかった……
:ネツ民もあまってるみたいだな
Parquets:ネツゲブの不戦条約が効いてるから戦争起きな
いね
:そんな条約むすんでんの?
Parquets:どちらかというと暗黙の了解カナ?
Parquets:絶対ホルカセエルが空き巣するからの
ゲブ会話
こいつきもちわりい
足コキスレでやれ
おおい
盛大にみすった
すまん
>>911 >まずは追撃を入れる事を覚えて、次にダメ被らないようにする事を覚える
だなw
でも、確かにそれはいいけど、現状のカセじゃ、
ダメ被らないように〜って意識するとスコア下がる!ヽ(`д´)ノ とかいうのもいるわけで・・・
スタン、凍結にしか中級いれることができない〜 とかな・・・
追撃いれる分なら言えばすぐに浸透するだろうけど、ダメ被りしないようにしよう!って
次の段階に進もうとする奴がどれだけいるのだろうか・・・ってことですよ。
ちなみに火皿としては中級でヘル潰されるとまじで泣ける。
こっちはPw80消費してるのにPw32程度の攻撃に消されるとかwwwみたいな。(ヘビスマは除く
>>921 マクロで自分が火皿でpow状況がどうなってるのか伝えてるか?
ヘル待って全く手ださないより中級3つ入れたほうがいいから
手を出そうとするやつが多いのは当たり前
周りは野良で火皿だってことすらしらないかもしれないんだから
連携連携言うんだったら多少の自己主張はしとけ
それはあるな
「近づく皿がいたら火だと思え」も5〜6歩離れたところならたまたまそこにいると
判断されてもおかしくない
オリが寄っていくのは大抵のやつがわかるだろうが
それはいつも思ってるが俺マウス+パッド人間だから、マクロにしても発言しづらいんだよな。
いちいち左下のクリックしてるとその間に機会逃しちゃうこととかあるし。
なんかいい方法無い?
つかバッシュにはランス スピア スマ
氷にはヘルorベヒテ、ヘビコンボでいいじゃん
バッシュは短いけど撃ち放題なんだから一撃スキルまつよりいっぱい当てろ
氷は時間長いけど一発or特定のコンボしかはいらんから一撃スキル狙え
わかったな?
ごめん。スタンだと被りあるから普通に二体以上焼けそうなときは氷にヘル撃ちまくってる。
周り見ずに即解凍じゃなきゃいいだろ別に
>>924 ここで名前晒して火皿だってことをアピールすればいいよ
当然かぶせにいくけど
929 :
名も無き冒険者:2008/02/19(火) 11:37:40 ID:8TjY83Sg
俺もマウスパッドだが、レイスやジャイやるときは
普通に左手パッドもったままスペースキーとかFキーとか押してるぞ。
歩兵の時は右手で押してる。
カウンターのときにきっちり敵オベとか敵ATを片付けてくれる戦場は圧勝してるような気がするな。
ただジャイでそれをやられてナイトに串刺しされる戦場は勝った試しがねぇな。
5ボタンマウスとか使ってサイドボタンにショトカ割り当てるのはどうだ?
他職やるときとかバッシュマクロ入れれば無駄にならんしな
うちドライバの関係なのか実はゲームのほうでパッドが認識されてないから
Joy to key使って割り振ってたのよね・・・だから普通に余ってたとこにFキー割り当ててみt
けど、まだ慣れてないから誤爆とか、マクロ忘れたりとか、
マクロ発言することに気取られすぎててヘル止められたりしてても勘弁な!
ただ発言しといて止められると恥ずかしいよな・・・
火皿でヘル潰されるって誰でも狙えるような敵に撃ち込もうとしてるからだろう?
HP600の敵ならならヘルライトライトやジャベヘルライトやれば自分だけで殺せるんだしもっと効率よく動こうぜ
倒せそうにないスタンなら退路に先回りして燃やせ
止められるのを恐れて発言しなかったり、撃とうとしなかったりするより
100万倍良い
米に攻性15 ヘル厨です☆(ゝω・)vキャピとか
味方にヘル厨意識させるのもいいかもな
戦場に入った時に自己紹介すればいい
しかしホントにスピア使いにはがっかりさせられる
両手が近くに居んのに孤立気味の敵に何発スピア外すんだよ、ジャベボルトは持ってないのかよ!と
スピア撃つ度に心の中で「ですよねー^^」と苦笑いだぜ
>>937 あれだけゆとり判定なスピアで当たらないなら
ジャベボルトなんて当たるわけない
個人的には偏差だとスピアよりランスのほうが当てやすいな
被せられた! 糞!! って怒るなら、自分から バッシュします
ヘルしますって言えば良いのに
私を見て判らないお前らが絶対悪い、言わなくても判るだろ
そんな考えの奴ほど文句言う
そして、そういう奴は口を揃えてこういう
「カセに連携が出来るわけ無いだろ」
カセに連携できるわけ無いと思うなら、無口な奴の行動見て理解するわけないっしょ
まずは自分から声出してみようよ
それだから、結局人任せだの言われるんだ
まぁでも、カセはゲブの弱体化も相まって強くなってきてるとは思うけど
連携できないならなおさら声ださないと通じないよな
ログ見てない奴も多いけど
スタンにヘル1発撃つより、ランス2,3発撃った方が良くないか?
ヘルはPW効率悪いし、近づかないと撃てないしで、使いどころがかなり限られてる気がする。
近づかないと撃てないってことは、潰される可能性も高いってことだし。
スタンは、スタンした直後から攻撃被りする確率が上がっていくことを考えると、
とことこ歩いてヘル撃ちに行くより、瞬時にランス撃った方がいいし。
というか火皿やってみて、別にヘル取らなくてもいいじゃんって思った。
ヘルはヲリを削るのに必要。貫通範囲も便利。
スタン氷に中級連発は普通に強力、やられて見れば解かる。
中級1発150-200が2発辺り300-400。初級のボルトでも追加すれば、それだけでHP半分削り鈍足。
後はPW回復後に追撃入れればOK。
氷だと誰がFA取るか解からないまま自然解凍もあるし、火皿がヘル撃ちに行ってくれると助かる。
俺は火皿の動きに合わせて後出しで追撃を入れたいから。
>>943 スタンした敵にだけ攻撃することを考えるとヘルは必要ないけど
スタンや氷を餌に攻撃する事を考えるとヘルが必要
あと気分的にランス二発よりもヘル一発の方が嫌
>>943 ヘルはあったらあったで使い道は結構あるが局面的にそれはランスで良いと俺も思う。
ただ瀕死の奴にヘルを撃とうとする火皿は前線にはいらねぇと思った。
火皿っつーよりも、火皿のキル厨か?
そういう奴に限って、被せるなとか言う事が多いんだがヘル撃つまでもねぇだろ。
ホントにランスで十分なんだからよ。
スキル使うタイミングも文句言うタイミングも間違ってるんだよ・・・。
>>946 自分よりキル取りの上手い火皿がカセにも居たか?
嫉妬乙w
ランスは確かに強いが、ヘル撃てるタイミングでランス撃って
dotでも1残って帰還されましたとかよりはヘルでどかーんと焼き払ったほうが気持ちいいんだもん
ヘル持ちがいるといないとでは敵片手に与えるプレッシャーが違いすぎる。
弓の国の人たちには理解できないかもしれないけどね。
味方スタンを餌によってきた敵ウォリをまとめ焼きできるのはヘルだけだぜ
>>941 片手くらいわかれよwwwwwwwwwwwwwwwwwww
皿は言われなきゃ知るかよとは思うが動きで大体判別できる
それでもバッシュマクロは使うとしっかり追撃がくるからマクロ使うといいよ
予告マクロの最大の利点はこの片手はバッシュしてくれる!ついていけばうまい思いできる
と思わせる事だと思うんだ
本当はバッシュ音に反応して中級ぶち込んでくれるとうれしいんだけどPwの都合もあるからな
正直、ヘルがスカろうがヘビがスカろうが中級連打で片手以外の大抵の敵は沈むと思うんだ
俺が火皿の時スタンに撃つヘルは救援に来た敵を狙うついでにスタンした敵も巻き込むイメージで撃ってる
>>949の言うことはもっとも
ヘルなんて結構適当に撃っても発動さえすれば結構当たるもんなんだし、スタンなんかより生ヘルあててこうぜ
ヘル1発の隙は大きく当てるのにも距離を詰めなきゃいけないし
ランス2発と比べれば威力も同等程度なんだけど
ランス1発の隙は小さくとも2発、3発と撃つとなると案外隙は大きい
その場その場にあったスキルを使えれば一番だけどね
ヘビスマとスマにも同じことが言えて
スマ2発で倒した方がPw効率も良かったりするけど
ヘビスマ1発で倒した方が反撃も貰わずに倒せる場合だってある
結局は一連の動作の中で何が一番有効かだな
射程は短いけど左右の判定広いから当てるだけなら簡単だし
たまにハイドが一緒に燃えたりする
>>951 だから、片手ぐらいわかれよww って言うだけだろ?文句垂れる奴は
バッシュしますの一言挟むだけで、追撃が全然違うって自分で言ってるなら
判るだろ?
たかがショトカ1回押すだけで全然違ってくるんだから、するべきだよ
(前は火皿でヘルショトカ、今は片手でバッシュショトカ組んでるけど)
それに、判る奴はわかるで良いんだ
でも、全員が判るわけじゃないだろ?
だったら、俺を見て判ってくれない って文句言う前に、自分から発してみれば?
それだけ言いたいだけだ
皿で氷に向かう片手すら目に入ってないのは
もう何言っても見えてないと思う
>>947 お前頭悪いな。
他の攻撃で落とされてんだよ、ヘル撃った相手は。
俺の攻撃も届いてなかったから殺したのは別の奴かな、たぶんトゥルーだ。
そんでその火皿はバッシュもらってそのままお亡くなりになったぞ。
お前は俺に注意されたアホ皿か?
ヘルが必要か不要かで言えば、間違いなく必要だが、不必要な時に使いに行って死んでるなら使わんでいいのだが。
と言ってるんだが理解できたか?
使うにしても使うべきタイミングはあるだろ。
昨日はネツスレがキチガイで賑わっていたけど
今日はカセスレですね
お前らカセ晒しスレを見てみろ
心が落ち着くぜ
>>953 うん、だからぼくはマクロ使える範囲で使ってるからぼくに言われても困る
でもマクロって多機能マウスなり使ってないとかなり使いづらい
前線で不規則に動きながらFキー使うのは俺にはできないかな
だから本来は周りが見て判断しなくちゃならないんだよ
つまり互いに歩み寄るのが大切
使える範囲でマクロ使って、マクロがなくても連携しようとする姿勢が大事じゃないかな
アホはいらんって結論でいいんじゃね。
火サラは必要だし、弓スカとかも必要だろ。
どんな職でもまともななのは必要だけど、アホはいらんよ。
カセに火皿なんてまともにいないのにこんなヘル談義で盛り上がる不思議!
おまいらそんだけ語れるなら"カセで"火皿やろうぜ!
>>949 正直ヲリやってると敵国の上手い火皿は覚えるよな。脅威だし。
皿は覚えないがヲリなら覚えるなぁ
よく見てないだけだけどさ('A`)ヘルアツイヨー
ところで次スレは?
ヘルマクロはシンプルに「ヘルファイア準備中 PW〜」みたいな感じでいいかと
スタンに群がってきた敵を4人ぐらいヘルで焼くと気持ちいいな
>>959 うん、だから使ってる人や周り見えてる人に対して言ってるんじゃないんだ
ただ、安価付けられたから付けて返したほうがいいかなって感じで付けてるだけ
別に貴方だけに対して発言した訳じゃないんだ
それに単語登録して 「あ」→「バッシュしたよ」 だけ発言する用にするのもありかな
<t>は無理して付けなくても良いと思ってる
発言する事で上に「ヘルします」やら「バッシュします」が出てくるから
ログ見てない奴でも、まぁ目に入ると期待して
連携連携言う割には、あまりにも無言だしさ カセの前線
質問だけどクロ水のC5になんで壁建てちゃ駄目なの?
崖上れないから?
ゴブフォ中央から北西南東にスムーズに上れないなあ
>>967 そこは崖のぼりでも簡単な部類だから慣れれば余裕だよ。
どっちもひっかかりなしでいける。
>>966 ぶっちゃけるとあれは「俺たちがスコアかせげねーから建てるな」ってこと。
まぁ、あの時は歩兵勝ちしてたから西に壁無くて攻め込んでも大丈夫だっただろうけど。
(むしろ攻めればもっと差を付けて勝てた。でも別にあの状況でも勝てるし、何がダメなのかも分かってないのにダメダメ言ってた)
ただ言い方がな・・・「歩兵勝ちしてるから壁建てなくてもこっちが攻め込めば大丈夫!」とか言えばいいのに
「西に壁建てるなよww」とか、「工作員かw」とか、黒水攻撃側なんて領域普通にやってりゃ勝てるのに
「北西攻めないと勝てない」(その時点でゲージ勝ってる、裏埋め間に合ってないから領域負けてただけ)とか、
マップ理解度低いってのが露見してたのが一人居たから正直微妙だったな。
>>967 ふと思い出した
南東なら簡単に登れる場所あるし
北西は2箇所登る場所があるわけだが右端の崖は真っ直ぐ跳んで滑り落ちる前に右ステップでらくらくだぞ
僻地に雑魚はくんなよたのむから
余裕で処理できると思って押したら仲間ゴミすぎてボコボコにされたり
人数少ないならそれ相応の対処するんだから数だけ多く見せるのは迷惑なんでこないでください
大魔法しかうてないやつとか偏差満足にあたらないやつとかストスマスマあてれないやつとかすぐ逃げるやつな
ウェイブしか当てれない皿簡便w
レベルみたら38とか39とかで絶望www
>>970 ご丁寧にどうも
そういうことならどっちが工作員かわからんな、あの40ヲリどもは
ダメ10k〜15kキル2〜6(火皿)
ダメ14k〜24kキル1〜4(氷皿)
ダメ14k〜21kキル4〜10(雷皿)
どれが一番やくにたつかな?
今のカセは火皿が欲しい
最近火皿が減ったように感じるのは俺だけか
981 :
977:2008/02/20(水) 08:54:43 ID:MV6f9sqv
参考にした結果火皿が少ないみたいなので
雷皿にすることにしました
ありがとうございました
意味分からん
まあ雷も足りない気がするからいいんでないの
全然ジャッジ出てない気がするし
おい、サーチした時点で心が折れる
何とかしてくれ
ドラに感謝するんだなww
確かにドラGJだったw
最後オベで伸ばしまくったのも良かったね
久々に逆転味わえたわー
そして時間は動き出す
カセ vs ゴブ ☆☆
(*'A`( 00 ヽ('兪)ノ
カセで火皿作ってもな
キンカシディの弾幕mapはきっついだろし
ただでさえ少ない火皿少ない所に1人居ても蜂の巣にされるよ
水曜デスパならよさげだが、どうせドラ居るから意味なし
少ないから俺もしないじゃ、相手の片手止める手段がいつになってもできないだけ。
じゃあ俺も片手やめて火皿やるぜ!
あれ?('A`)
今のカセには氷皿ばっか多すぎ
一番楽にスコア出せるってのがあると思うが・・
ノーエンチャのヘルはいたくないしなぁ
黒水の壁建てるなっていってた戦争、味方ヲリがオベを折ってたときに壁が事前確認もなく建ったのを1番問題にしてたような…
それに黒水は弾幕ゲーになりやすいから壁せずに攻めこんだほうがヲリ視点的に良いんじゃね?
とりあえずみんな口調には気をつけないとだめだな
でも壁たてていいかって聞いても誰も答えてくれなかったりする事もある
黒水とか問わず
何度も聞くしかないな…。
そういう時は何秒後に建てます、駄目なら言って下さい
とでも言えば良いかも
誰も答えない = BLに入ってるってことだろ
過去に自分の犯した過ちを思い出せ
そんんくらい自分で状況見て判断すろやと思うけどな。
正確な答えなんか誰も出せないんだからいちいち聞くなと。
自信のある奴が少ないんだろうな
聞く方も答える方も
でも同意があったほうが確実性が増すだろ
1001 :
1001:
♪
.○ ♪
.Λ ▽ ∧∧∧ /| _ ∩_∩
_/_\_ || =◎=◎= // _/_\_ (´(ェ)` ヽ バ
从‘ ー‘) .|| (^・ω・^)//\ \___/ (‘ ー‘ 从//
ノ 司二フ /\ v // . | (| (‘ ー‘ 川 / ̄ ニ//O
く./ | .|| / ノ|つ9 | | .(| ̄)个(\| ノ つ/ ◎) ∩∩
/__| || <__\ )\/ く/|ヽ> ミ 〜〜ヽ_ノ ♪('A`)
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Mage : おつかれさま♪
Fighter : 1000越えちまったぞ。
Archer : 大規模MMO板では現在1001の内容を募集してるよ。
Bard. : 詳しくは自治スレに来てね。
Rabbit. : ボエー♪