1 :
名も無き冒険者:
2 :
名も無き冒険者:2008/01/17(木) 01:18:40 ID:tdgtpbvK
★質問テンプレート
【あなたの攻撃タイプ】
【あなたのレベル】
【あなたの属性】
【仲間を使いたい場所】
【仲間のスキル】
【質問内容(詳細に)】
☆例
【あなたの攻撃タイプ】 運極で魔法主体です
【あなたのレベル】 80
【あなたの属性】 N
【仲間を使いたい場所】 普段連れ回せる汎用目指してます
【仲間のスキル】 悪魔のキス♂ 押し潰し 七色煉獄波 熱い口づけ 誘惑の白い霧 疾風陣 極楽落 メギドラオン
【質問内容(詳細に)】
マーラを汎用悪魔として使いたいのですが有用なスキルやこれ使えるよといったスキルはありますか?
誘惑の白い霧はやっぱり入れたほうがいいのでしょうか?
3 :
名も無き冒険者:2008/01/17(木) 01:20:13 ID:tdgtpbvK
4 :
名も無き冒険者:2008/01/17(木) 01:35:07 ID:rf25ugkR
5 :
名も無き冒険者:2008/01/17(木) 01:48:51 ID:rf25ugkR
ドミニオン×ヴァーチャー×パワー=ウリエル(要:プラグイン:ウリエル【灼熱の威光】)
ジコクテン×フェンリル×シキオウジ=スルト(要:プラグイン:スルト【焦熱す黒魂】)
ソロネ×カーリー×ジコクテン=ミトラ
ドミニオン×スカディ×オオクニヌシ=ミトラ
ヴァーチャー×カーリー×タケミカヅチ=ミトラ
ヴァルキリー×ヤタガラス×スレイプニル=オーディン
ヴァルキリー×ガルーダ×パールヴァティ=オーディン
クラマテング×ヤタガラス×サティ=オーディン
サラスヴァティ×フェニックス×カイチ=トート
サラスヴァティ×ジャターユ×ナンディ=トート
サラスヴァティ×ホウオウ×キリン=トート
オーディン×ヘル×フェンリル=ロキ
オーディン×ヘル×スレイプニル=ロキ
オーディン×チェルノボグ×クラマテング=ロキ
アルテミス×ケツアルカトル×ヤクシニー=ヘカーテ
カーリー×ガンガー×デカラビア=ヘカーテ
パールヴァティ×ガンガー×ダーキニー=ヘカーテ
ソロネ×ドミニオン×スルト=ウリエル
ソロネ×ドミニオン×ウリエル=ウリエル
ソロネ×ヘカーテ×スルト=スルト
ソロネ×ヘカーテ×ウリエル=スルト
6 :
名も無き冒険者:2008/01/17(木) 01:49:32 ID:rf25ugkR
吹雪のジャックフロスト×未熟なジャックフロスト×ジャックフロスト=キングフロスト
サンタフロスト×未熟なジャックフロスト×ジャックフロスト=キングフロスト
獅子舞フロスト×未熟なジャックフロスト×ジャックフロスト=キングフロスト
饒舌な多弁家異形のジャックフロスト×異形のジャックフロスト×異形のジャックフロスト=キングフロスト
ジャックフロスト×未熟なジャックフロスト×饒舌な多弁家異形のジャックフロスト=キングフロスト
ジャックフロスト×未熟なジャックフロスト×異形のジャックフロスト=キングフロスト
ジャックフロスト×未熟なジャックフロスト×異形のジャックフロスト=キングフロスト
7 :
1:2008/01/17(木) 01:59:48 ID:rf25ugkR
|
∧
∪
∧ ∧
( )今日は吊らずに
∪ | 済みそうだな
| 〜
.∪∪
8 :
連投規制くらった:2008/01/17(木) 02:05:52 ID:tdgtpbvK
>>1 乙
____
.ni 7 /⌒ ⌒\ なーんちゃってww
l^l | | l ,/) / ( ゚ ) ( ゚ ) \ .n
', U ! レ' / / ::::::⌒(__人__)⌒:::::\ l^l.| | /)
/ 〈 | ヘ / | | U レ'//)
ヽっ ` ⌒´ / ノ /
/´ ̄ ̄ ノ \rニ |
`ヽ l
削除依頼出して来い
9 :
名も無き冒険者:2008/01/17(木) 02:06:13 ID:tdgtpbvK
10 :
1:2008/01/17(木) 02:11:13 ID:rf25ugkR
∧||∧
( ⌒ ヽ
∪ ノ
∪∪
11 :
名も無き冒険者:2008/01/17(木) 02:12:42 ID:tdgtpbvK
−−−−−−−−−−ここまでテンプレ−−−−−−−−−−−
12 :
名も無き冒険者:2008/01/17(木) 02:13:43 ID:x4QpgQ/+
wikiや悪魔合体の更新頑張ってくれ
13 :
名も無き冒険者:2008/01/17(木) 02:28:36 ID:OUDAvsWW
トート作る組み合わせって順番関係無いよね?
HOSTがサラスじゃなきゃいけないとか無いよね
14 :
名も無き冒険者:2008/01/17(木) 03:20:57 ID:Z3Ka4ZHt
うん
15 :
名も無き冒険者:2008/01/17(木) 07:33:23 ID:Nn7TCr/O
仲魔は大切なパートナーです。自分の好きな悪魔を愛情を込めて育てましょう
16 :
名も無き冒険者:2008/01/17(木) 08:32:16 ID:ykFzepjg
前スレでデスバもちケットについて質問した者です
いつも知恵を貸していただきありがとうございます
実はあれから、さらにデスバとフォッグブレスを同時に持たせたいと思い
龍王ナーガ(デスバ、フォッグ搭載)×龍王ノズチ×カーシー
の3心合体で
デスバ・フォッグ持ちケットにする計画を立てました
問題点などあったらご指摘いただければうれしいです
17 :
名も無き冒険者:2008/01/17(木) 09:16:44 ID:8JcUh491
問題点というか・・・
その3心でちゃんとケットシーになるのか?
18 :
名も無き冒険者:2008/01/17(木) 09:23:28 ID:qlQ4zGZH
前スレ488のテンプレ?を置いてみる
★質問テンプレート
【あなたの攻撃タイプ】
【あなたのレベル】
【あなたの属性】
【仲間を使いたい場所】
【仲間のスキル】
【質問内容(詳細に)】
☆例
【あなたの攻撃タイプ】 運極で魔法主体です
【あなたのレベル】 80
【あなたの属性】 N
【仲間を使いたい場所】 普段連れ回せる汎用目指してます
【仲間のスキル】 悪魔のキス♂ 押し潰し 七色煉獄波 熱い口づけ 誘惑の白い霧 疾風陣 極楽落 メギドラオン
【質問内容(詳細に)】
マーラを汎用悪魔として使いたいのですが有用なスキルやこれ使えるよといったスキルはありますか?
誘惑の白い霧はやっぱり入れたほうがいいのでしょうか?
19 :
名も無き冒険者:2008/01/17(木) 09:26:36 ID:bwRlHnkl
>>16 最初「それできないんじゃ…」と思ったけど、できそうですね。
武器が遺伝できるのか気になりますけど、うまくいったら
ぜひ教えて下さい。このパターンはすごく使えそう…
20 :
名も無き冒険者:2008/01/17(木) 10:38:21 ID:/99tDOP0
金用悪魔もテンプレに入れてみたら?
ロウ
道中 フェニックス
ボス スレイプニル
ニート
道中 オベロン
ボス スレイプニル
カオス
道中 スルト、コカトライス、ガンガー
ボス ニーズホッグ
追記お願い
杉銀高速で回りたい時は
ケルベロスかフェンリル等の火炎高揚近接悪魔を作成
スキルは業火、零度、放電、テトラ、マカラがあればなんでもいい
ケル、フェンリルクラスで生け贄x2+シンクロならトロフロ確殺出来るはず。
スルト?作れるレベルなら金行ってくれw
21 :
名も無き冒険者:2008/01/17(木) 10:49:45 ID:L7Fswjl0
ソロなのかPTなのかで変わってくるだろ
PTなら突撃無効に縛る必要ない
22 :
名も無き冒険者:2008/01/17(木) 11:05:13 ID:iS8iP3/P
何でLAWのボス用だけ、N悪魔なんだ。
他は属性合ってるのに。
23 :
名も無き冒険者:2008/01/17(木) 11:09:44 ID:fAgE25s3
調べてみたら、Lはガルーダが良さそうだ。
こいつ耐性優秀だな
24 :
名も無き冒険者:2008/01/17(木) 11:13:04 ID:YNGwfBqM
×コカトライス→○バジリスク
25 :
名も無き冒険者:2008/01/17(木) 11:16:40 ID:/99tDOP0
聖獣はLAWよりだからMAG使わないと聞いたことがあったので
金の質問大杉だからテンプレ化した方がいい
質問する奴は大体金になれてないから突撃無効でいいんじゃないかね
慣れたら聞かないだろ。普通
26 :
名も無き冒険者:2008/01/17(木) 11:28:12 ID:bS04rd1D
>>25 同意。次回からテンプレ化に一票
どうでもいいがLAWならフェニより信頼性はちょい低いが
道中サイクロプスも案外お勧め。
27 :
名も無き冒険者:2008/01/17(木) 11:28:50 ID:YNGwfBqM
>>25 邪鬼・凶鳥寄りのLAWもいるんだぜ・・・
DARK?寄りのNならキウンも優秀だな
突撃無効イラネってのはPTでケルオル一撃とかの高火力、が前提だしな。
スギ金初体験なら突撃無効でいいんでね?
28 :
名も無き冒険者:2008/01/17(木) 12:07:29 ID:iS8iP3/P
>>23 ガルーダは確かに四属性の耐性が高いが、魔力攻撃は四属性ボス共通で100%以上ダメージなので、
魔力の奔流があるバフォも魅力的だな。
エアロスに比較的強いガンナーの俺は、衝撃耐性のみ通常のトートでボス部屋用悪魔を作ろうと思ってるが。
29 :
名も無き冒険者:2008/01/17(木) 12:08:14 ID:cmjZdzFg
ここで堂々巡りするんじゃなくて、Wikiに書き込んだらいいだろ
ただ極論しか書くな即削除するとかだと無意味になるが
30 :
名も無き冒険者:2008/01/17(木) 12:36:29 ID:8rsrhQLi
金用にユニ良くないか?
突撃魔力破魔無効
火炎氷結衝撃耐性
なに?HPが低い?
三分の活泉があるだろうが
なに?電撃弱点?
そんなもの当たらなけれry
マジスレすると仲間入れ替えのマグ消費が抑えられるのがいい
それと騎乗システムでも結構入れ替えそうだしな
↓ここから俺(ユニ)に対する批評が始まる
31 :
名も無き冒険者:2008/01/17(木) 12:39:01 ID:ooG8OvBe
↑だが断る
32 :
名も無き冒険者:2008/01/17(木) 12:44:10 ID:8rsrhQLi
素直に批評お願いします。 と言い直してみる
33 :
名も無き冒険者:2008/01/17(木) 12:44:39 ID:ooG8OvBe
↑だがコワトリ
34 :
名も無き冒険者:2008/01/17(木) 12:44:40 ID:ghecks6A
>>30 ごめんね・・・ごめんね
俺のフェニックス氷結反射もっててごめんね・・・
35 :
名も無き冒険者:2008/01/17(木) 12:47:45 ID:/xTgOUkH
道中はともかくボス部屋は4属性耐性が高くないと使いにくいぞ
ユニコーンやエンプーサも突撃無効で電撃弱点なんだが
ボスアーシーズのダインどころか放電一発でお亡くなりになる
おれも
>>30と同じように召喚コストの安さと突撃無効、電撃以外の
耐性の高さ、補助の高さに注目してユニコーンを作ったこともあるが
なにしろボス部屋で使いにくかったな
耐電撃つけても200%が150%になるだけだから電撃無効か電撃反射
でも実装されない限り使いにくいと思う
突撃無効は普通に火力のあるPTだとそう重要ではない
そんな攻撃受ける前に敵倒してしまえるからな
ボス部屋用のフォッグと4属性耐性の方が必須だ
36 :
名も無き冒険者:2008/01/17(木) 12:48:38 ID:ooG8OvBe
まぁ真面目に返すと道中は良いと思う。
しかし、ボスではいまいちの予感。
37 :
名も無き冒険者:2008/01/17(木) 12:51:15 ID:I4kVvjFQ
>>25 極LAWで900MAGくらい
高いか低いかは人によるけど。
38 :
名も無き冒険者:2008/01/17(木) 12:52:39 ID:8rsrhQLi
>>34 フェニは俺も昔使ってたんだよー
でも5PTで3人フェニだと視界悪かったり
みんなフェニで魅力を感じなくなったんだよ
・・つまり何が言いたいのかというと 氷結反射ウラヤマシス
39 :
名も無き冒険者:2008/01/17(木) 13:09:15 ID:uLyBZNCa
道中とBOSS部屋で使い分けが基本だろう
40 :
名も無き冒険者:2008/01/17(木) 13:31:47 ID:/xTgOUkH
道中は育成でボス部屋だけフォッグ持ち召喚だろう
PTが弱かったら突撃無効がいるがな
41 :
名も無き冒険者:2008/01/17(木) 15:45:23 ID:iPf/Wtwa
自爆系スキルを詰め込んだ仲魔とPCはナパーム系を持って
カミカゼプレイと洒落込もうかと思ってます
その際、自爆系スキルを詰め込む仲魔はモムノフがいいのか、
それともウベルリにした方が悩んでいます
モムノフは唯一の武人の本懐持ちなんだけどHPと近接値の伸びがイマイチ。
ウベリルは武人の本懐はないものの、初期HPも高くて更なる上昇も見込めるし
近接値もそれなりに成長
自爆スキルは近接値やらHP残量やらで計算式が全然わかんないんですが、
与ダメが大きいのがどちらかわかる方いらっしゃいませんか?
42 :
名も無き冒険者:2008/01/17(木) 15:57:49 ID:Sst5GLZT
100/100も500/500も一緒なんじゃなかったっけ?
近接値は高い方が良いはず。
43 :
名も無き冒険者:2008/01/17(木) 16:04:55 ID:89S0OJ2E
>>41 基本は近接値だけど、HP残量100%の時に使うのが一番いいよ
残量が50%ぐらいの時だと、与ダメも50%ぐらいになる
44 :
名も無き冒険者:2008/01/17(木) 16:12:10 ID:i5BQNfz4
ケツでいいやん
@カオス
45 :
名も無き冒険者:2008/01/17(木) 16:19:54 ID:iPf/Wtwa
>>42,43
即レスありがとうございます
なるほど。HPの値ではなくて残%なんですね
それだと武人の本懐を持ってるモムノフの方が良さそうですね
一〜三分の活泉も入れようと思ってたんですが入れて後悔するところでした
代わりに名前だけで選んで、地獄突き,デスバウンド,ヘルズアイ辺りを入れてみます
46 :
名も無き冒険者:2008/01/17(木) 16:23:58 ID:L7Fswjl0
自爆ってどれくらいダメージ出るの?
場合によっちゃ俺も作るわ
47 :
名も無き冒険者:2008/01/17(木) 16:28:14 ID:jY/dYoTs
>>16 これが成功したら仲魔スキルの幅がかなり広がる?
48 :
名も無き冒険者:2008/01/17(木) 16:45:53 ID:35bsLlOm
>>16 マッハや精霊の遺伝制限を3心で回避したのか
上手いな
49 :
名も無き冒険者:2008/01/17(木) 17:37:38 ID:maiuu5ft
>>46 自爆はダメの倍率100%らしい。
例えばヒートウェイブは190%らしい。
うん、まあそういうことだ
50 :
名も無き冒険者:2008/01/17(木) 17:50:13 ID:cmGt1s69
そういや昔、自爆フロスト作ったなぁ。
あの頃は友好度もなかったし自爆ヒャッホイ出来たが、今は出来ないよなぁ。
っと浪漫フロストは倉庫に眠り続けるのであった。
そういえばモムノフは自爆するのが本懐なんだから、自爆しても友好度が下がらないとか
そういう設定、軽侮じゃ無理だろうなぁ・・・。
51 :
名も無き冒険者:2008/01/17(木) 18:02:52 ID:L7Fswjl0
>>49 意味が解らないけど使えないって事は良くわかった
自爆って親密下がるの?リカームドラも?
52 :
名も無き冒険者:2008/01/17(木) 18:17:38 ID:opyBDWcl
>>51 自爆で親密度が下がる確定
作ったばかりシキオウジを自爆させると隙から寝首になった
53 :
名も無き冒険者:2008/01/17(木) 18:19:48 ID:cmGt1s69
>>51 理由は何であれ、死亡すると下がる。絆で死ぬと即心に落ちる。
表示上は絆のままでも一度出し入れすれば分かる。
あ、あとステ画面のプラス補正でも見分けがつく。
例外があったらスマン。
54 :
名も無き冒険者:2008/01/17(木) 19:55:12 ID:G5mdeB4s
たまに悪夢てんこもりの部屋とかあるけど
突撃無効いないとつらくない?
高レベルCP属性持ち脳筋が二人以上いれば道中突撃無効もち必要ないけど
条件特になし野良金だとそうじゃない場合多いからなあ…
55 :
名も無き冒険者:2008/01/17(木) 20:03:30 ID:cS6YwB/d
PT用とソロ用用意すればいいじゃない。
56 :
名も無き冒険者:2008/01/17(木) 21:51:24 ID:p4GUIA0X
>>53 親密度上昇時は即時繁栄されるんだけど
下降時は一旦コンプにしまうか、ch移動しないと表示されないよね
「表示不具合修正しました^^」とか言いながら
上昇時しか直ってないのは軽侮クオリティなのかね?w
57 :
名も無き冒険者:2008/01/18(金) 00:16:18 ID:C6+2YTUF
魔型の生涯仲魔つくりたいんだけど、やっぱりマハダインまでもたせないと後悔するかな?
例えばマハラギオンを入れる予定があるんだけど、マハラギダインまで持たせるべきかな。
満足感は人それぞれだと思うけど、ダインなら使えるって言う状況はそんなにない?
58 :
名も無き冒険者:2008/01/18(金) 00:19:38 ID:AswlwhlF
単純に生涯なら入れないと後悔するはず
59 :
名も無き冒険者:2008/01/18(金) 00:44:36 ID:VW4X9qYM
>>57 入れて損することはないと思うけど、入れなくて後悔はよくする。
ただ、ザンマとザンダインだとクールタイムの問題が入ってくるから選択の余地はある
高揚ないならアギダインよりアギラオのほうが、出したいときに出せるから自分は好きだけども。
60 :
名も無き冒険者:2008/01/18(金) 01:12:29 ID:C6+2YTUF
>>58-59 ありがとう…目が醒める思いだ。
単体ダインとマハダインの使い勝手みたいなのはどうかな。
反射・無効巻き込んでアクティブにするだけだ使えネーみたいなのはあるかな?
61 :
名も無き冒険者:2008/01/18(金) 01:13:35 ID:giV/ZeN0
いれるならメディアラハン、いれるならサマリカームそれがジャスティス
病気だな俺は。
62 :
名も無き冒険者:2008/01/18(金) 02:02:33 ID:+8ROi8wI
漏れは回復・蘇生を仲魔に入れない
それは漏れの仕事だ
悲しいけど、仲魔が持ってると色々便利なんだよね
63 :
名も無き冒険者:2008/01/18(金) 06:07:53 ID:ifW+Enaj
ダインやマハダインて街中での見せびらかしおしゃれ装備みたいなもんだろ?
64 :
名も無き冒険者:2008/01/18(金) 06:18:04 ID:WeL3u3ao
もっておきたいけど
3色4色を1つの悪魔にまとめるなんてもったいないことできね。
4色マハダイン持ち悪魔なんてギリしか使い何所ないだろうし
あまってないとできないよなww
65 :
名も無き冒険者:2008/01/18(金) 06:47:30 ID:hFJ4GlWT
4色ダイン4色カノンは浪漫だよね
66 :
名も無き冒険者:2008/01/18(金) 08:09:27 ID:2vVk/qRr
>>62 まあ、なんだ、いつか日の当たる時も来る.。断言は出来んが。
ガンガレ
そして軽侮チネ
67 :
名も無き冒険者:2008/01/18(金) 10:19:29 ID:5TPhdcqR
スキルの入れ替えができればなー
魔法タイプは特にそう思うよ
68 :
名も無き冒険者:2008/01/18(金) 10:31:58 ID:Y0lgi4VX
本来はこういうところに課金を入れていくべきなんだろうけどねぇ
今のところ生涯悪魔を作るなら、まず慎重に何度も試作とテストを重ねるべき。
私みたいにレベルだけ上げすぎて後悔しないように(´・ω・`)
69 :
名も無き冒険者:2008/01/18(金) 13:27:58 ID:Za55Q9gU
クールタイムだけどダイン系ってそんなかかるのか?
マハラギオン程度がアギダイン位と思ってたんだが・・・違うのかな。
マハラギダインとか遅すぎて使えんのだろうか
70 :
名も無き冒険者:2008/01/18(金) 15:38:30 ID:+DzBQKnm
ダイン系はクールが20秒で、中級は8秒だったはず。
ぶっちゃけ使いやすさで選ぶなら、初級単体+中級範囲の組み合わせが一番だと思う。
ダインはオデンならかなり有効に使えるかもな。
71 :
名も無き冒険者:2008/01/18(金) 15:53:46 ID:C6+2YTUF
非凡なケライノーに会えない…
ハーピー、オキュ、アエローはてはドワーフやカハクにも何度も会うのにケライノーだけサッパリ。
シブヤのどの辺りで張るのが良いですかね?
72 :
名も無き冒険者:2008/01/18(金) 16:03:52 ID:67ZO4SZk
いまの惨状を見て未だに亜種コンプ狙ってるのか?
凄いな
スルトとウリエルどうするつもりなのか凄く気になる
73 :
名も無き冒険者:2008/01/18(金) 16:17:26 ID:9XgLDvdX
>>71 ポイントによって出やすい/出にくい悪魔がいる
ケライノー(orオキュ)は・・うーん、人の少ない時間帯に
(19:21), (18:22), (19, 23)のあたりと、(23, 15)でch1〜8まで移動するといいかなぁ
オベの周りはあまり良くない気がする
74 :
名も無き冒険者:2008/01/18(金) 16:35:23 ID:C6+2YTUF
>>73 おお、ありがとうございます。
左下の(18,22)辺りで1回見かけたけど駆け寄る前に惨殺された…w
もう少し頑張ってみてダメなら非凡アーシーズに切り替えるかなあ
75 :
名も無き冒険者:2008/01/18(金) 17:25:18 ID:qRV0e+Kv
昨日8時間かけたけど
非凡ドワーフ見つからず
ケラ オキュは7、8回見たというのに
76 :
名も無き冒険者:2008/01/18(金) 17:47:16 ID:mHf7NTHK
オキュが殆ど見かけないな
爺なんていつも放置ってくらいよく見かける
77 :
名も無き冒険者:2008/01/18(金) 18:26:28 ID:U38T4jlH
俺も昔は1日かけて探したのにオキュが見つからなかった事があるよ
でもそのとき非凡な爺を腹いせに焼いたっけかぁ
78 :
名も無き冒険者:2008/01/18(金) 18:42:12 ID:9bRrMY1v
オキュは
>>73の他にシンジュク入り口から西に突き当たった所のハーピーの溜まり場や
非凡アエローのところにも出る。
爺さんはオベリスクの北側が一番出やすいかなぁ
ともかく、あせっちゃダメね。
79 :
名も無き冒険者:2008/01/18(金) 18:45:44 ID:nUjYXzgL
ある日あるチャンネルでの出来事
71「また非凡ドワーフか、非凡ケライノーに会えない…
チャンネル移動するか」
その直後非凡ドワーフ消えて非凡ケライノーPOP
そして75登場
75「どこだ非凡ドワーフ!、ん?非凡ケライノーかよ…おまいに用は無い
もう5時間以上探してるのに…(ノД`)。チャンネル移動するか」
以下エンドレス
80 :
名も無き冒険者:2008/01/18(金) 18:48:23 ID:lStgcUZw
湧く場所全部をクランやフレで抑えればすぐ出会えるさ。
81 :
名も無き冒険者:2008/01/18(金) 18:53:16 ID:p3FGgB++
非凡じじいに会えなくてやむおえずノーマルじじいでデスバウンドを覚えようとしてる
俺に謝れ!謝れ!謝れ!
82 :
名も無き冒険者:2008/01/18(金) 18:58:41 ID:ACv74O+D
チェルノボグの62まで我慢した俺にあやまれ
83 :
名も無き冒険者:2008/01/18(金) 19:01:30 ID:9bRrMY1v
シブヤの非凡は一定の地点の中からランダムに1箇所にPOPするんだっけか
例えばオベの周りの4箇所(3箇所?)とか、南西部一帯とか。
その数箇所を全員でおさえればOK?
84 :
名も無き冒険者:2008/01/18(金) 19:32:31 ID:qRV0e+Kv
8時間あれば無印ドワーフ36にできたよな・・・
なのに今日もシブヤで探す気満々な自分はなぜなんだぜ
85 :
名も無き冒険者:2008/01/18(金) 19:38:18 ID:lStgcUZw
>>83 ってかフィールドMobって全部その方式だとおもうけど。
雑魚ですら一箇所で狩ってたらどっかに異常にたまってたりするし。
86 :
名も無き冒険者:2008/01/18(金) 20:02:17 ID:L0v/P6nz
皆、カノンてネタやロマンじゃない悪魔にも入れてる?マハダインより威力ないみたいだけど
87 :
名も無き冒険者:2008/01/18(金) 20:16:30 ID:ACv74O+D
中級より威力あるし取りやすいからありなんじゃないかな?
本体魔なので魔法悪魔自体にかなり疎遠になってるから作ってないけど。
88 :
名も無き冒険者:2008/01/18(金) 20:45:54 ID:iNc0wbRN
カノンってどういう風に使うの?
89 :
名も無き冒険者:2008/01/18(金) 20:52:20 ID:KqWjoL9a
釣り
90 :
名も無き冒険者:2008/01/18(金) 20:54:09 ID:ACv74O+D
射程が無限&打った後に遮蔽物に隠れると必中
91 :
名も無き冒険者:2008/01/18(金) 21:12:31 ID:LHXPteQn
低レベルな仲間にデスバウンド持っても使えないぞ
デスバウンドでまともにダメ出せるのはガネやカーリーくらいだろ
趣味ロマンなら好きにすればいいさ、俺も非凡爺さんを探して回ってパワーに持たせたな
未だに生涯悪魔としてそのセタンタは使ってる、疾風陣を入れなかった事を後悔
あの頃は若かった、防御なんて要らない子だと思ってた20代
92 :
名も無き冒険者:2008/01/18(金) 21:18:19 ID:eFOADz9E
デスバをケットシーに持たせてひゃっほいしているおいら
93 :
名も無き冒険者:2008/01/18(金) 21:19:14 ID:LHXPteQn
カノンは金やフィールドボスに使えるね、でもソロ
連発が効くし使い方によっては使える
94 :
名も無き冒険者:2008/01/18(金) 21:20:01 ID:ACv74O+D
>>91 そのセタンタ愛と疾風無しのレスに見覚えが・・・
95 :
名も無き冒険者:2008/01/18(金) 21:24:45 ID:LHXPteQn
96 :
名も無き冒険者:2008/01/18(金) 22:02:06 ID:9bRrMY1v
ケットシーとかマッハとか育てるならデスバウンドは外せないに決まってるじゃないか…
97 :
名も無き冒険者:2008/01/18(金) 23:09:55 ID:KqWjoL9a
絶妙剣の方が威力あるけど、派手さがないんだよな。デスバウンドと比べてさ。
98 :
名も無き冒険者:2008/01/18(金) 23:39:43 ID:LHXPteQn
あのグラを見たら他のラッシュは使えない
99 :
名も無き冒険者:2008/01/19(土) 00:11:51 ID:52ukXByH
低レベルの仲魔は、死んでも即、絆になってくれるから、絆状態を維持したいのならお勧め。
ケットシーなんか、死んで心になっても、1分放置で即、絆になってくれるんだぜ。
>>99 低レベル仲魔しか持ってないから知らなかったぜ・・
逆に高レベル仲魔だと、どのくらいかかるん?
>>100 ティターニアは、1時間以上くらいかかってたような気がするぜ。
未熟ケロは10分?熱風ランタンは20〜30分だったような気がする。
うちの熱風ランタンは10分ほどで戻るよ
LNCは妖精の真下
未熟スルト貰う時の質問の答え方教えて
つかなんでアホラスも数年前から見る影もないダメ会社になりはて
こんな軽侮に『メガテン』を作らせるような事態になったんだろうな。
おっと本スレと誤爆だ
おでんは6時間たっても絆に戻らない><
メロンを要求しているのか?
あれかな?
低レベル悪魔(死に安い)ほど短時間で絆になるのかな?
ということは放置上げしやすいのは・・・
スライム
積むものといえばどいつもこいつも業火、零度・・・
わかるんだけどさ、芸がねーよ
スキルガチャ実装
>>110 じゃあタルンダとか入れればいいじゃない
クー・フーリンの身長補正かかってないです?
あいつ俺よりでかかったっけ…
錯覚だったら眼科行ってくる
なぁなぁ
生産キャラ(ガンナー)がスギ銀寄生するなら
・業火などで道中瞬殺の未熟スルト
・ボス部屋メギドラオンするよ!道中もアーク囮になる熱風ランタン
どっちのほうがいいんだろうか
サキュにマハタルマカマカ入れて後6個詰め込むとしたら何がいいかな?
アルテミスでいいんじゃないの?
道中は、火力ある人がいれば、初弾でほぼ1撃か赤になるから、
残りを狩りきれるだけでいいと思う。
ボス部屋の場合、異形ケットシーを狩るためには、連続うちが欲しいくらいだな。
1発130くらいダメ出るから、PCあわせて攻撃ですぐ狩れるよ。
・業火などで道中瞬殺の未熟スルト
・ボス部屋メギドラオンするよ!道中もアーク囮になる熱風ランタン
この2体はPCもそれなりに強くないと、悪魔が寄ってきすぎて処理できないと思う。
アルテミスwwwwwwwww
火力ねぇなwww寄生乙wwwwwwww
だとおもって生産キャらで野良PTだとそれなりの悪魔つれてって悪魔メインでの処理してるけどなぁ
なんとなく周りの目が痛いんだ
被害妄想かも知れんけどw
PCが与えたダメージとか、偶に目に入ってくると
あー、コイツも寄生か、ってよく思うぜ
かといってPCで戦わない奴は更に感じ悪いけどな
>>114 ガンナーじゃない俺からすると比較的ドラオンかな
道中の火力は間に合ってるし
それなりの悪魔ってどれくらいの悪魔なんだ?
>だとおもって生産キャらで野良PTだとそれなりの悪魔つれてって悪魔メインでの処理してるけどなぁ
>なんとなく周りの目が痛いんだ
寄生ばっかりしてるから、被害妄想引き起こすんだろ。
スギ銀は、熱風ランタンのマハラギや未熟コテツのスピンみたいな下手な攻撃されるよりも、
まだ何もしない方がマシ。
念願の非凡ナーガを仲魔にしたぞ!
何もしないなら居なくてもいいじゃない
むしろいない方が経験値減らなくていいじゃない
喩えな。
業火絆スルト(生贄指輪耳飾セット)連れてけば生産キャラでもおk
まず寄生の定義を聞こうか。
何もしないの定義に敵を湧かさないも入れてください。
湧かした後で立ち止まってバラけるのをただ見てる人がいたんだ。
で、戦わないから次の部屋も一番乗りでやっぱり湧かしてたちんぼ orz
レベル57になったんだけどケルベロスをフェンリルにしていいかな?
フェンリルは上級ケルベロスという認識でOK?
NO 一概には言えない
好きなほうにするべし
まじれす。
個人的にはフェンリルでいいとおもうけどね
俺はフェンリル長いこと使ってたけどかなり使いやすかった印象だなあ
スピンでごっそりHPもってかれるけどw
>>128 蛇男Tシャツがあるならケルベロス、持ってないなら大差無い
現状ではどっちもスギ金に持っていくには向いてない
新Dが出てから考えても遅くないんじゃないかな??
共通点:火炎反射、炎喰い、火炎高揚、大きなテイワズ
ケル:最大HPは少ないが近接耐性がある→スピンのコストが安い(しかし氷結弱点)
初期レベルが低いので比較的レベルが上がりやすい、蛇男Tシャツで強化可能
フェ:氷結・電撃・魔力耐性、ハマムド無効、もふもふ
ケルを育成することを薦めときたいけど、氷結弱点がなぁ・・ややフェンリル有利だろうか
マニアックに行くならオルトロスだ
133 :
128:2008/01/21(月) 04:37:01 ID:eFF1SZt3
なるほど、単にケルの上位悪魔とは言えない訳ですね。
射撃とかの弱点あるから疾風陣あたり入れときゃいいのかな?と思ってました。
もう少し考えてみます、ありがとうございました。
>>128 スギ銀では、生け贄指輪・耳飾を使っても、LV57フェンリルだと業火一発で食べ残しが結構出ると思う。
本体は働かずに道中での殲滅速度を上げたいのなら、ケルにTシャツ付けて、近接+6にする方がお奨めかな。
但し、フェンリルも育成すれば火力上がるし、耐性が魅力なのでスギ銀以外でも結構活躍できる。
Lvが上がっていけばケルの方が近接は高くなる。
一生ケルを使うぜ!って人ならケル。
ご贔屓悪魔だから、色々サポートアイテムも出そうだしな。
弱点は氷結耐性でも入れておけばいいんでない?
そんなわけで俺はフェンリル使ってるけど。
種族違うから、自分の属性に近い方とかは・・・ダメかな?
ほ、ほら!召喚シンクロとかやりやすいし
ドゥンをワスレナイデ
コロナ砲、覚えるし
ケルとドゥンは愛らしいので◎
フェンリルはもう少しフサフサ感があればいいが、ガチガチしてそうなので△
ドゥンは使える。火炎無効で他の耐性も優秀だし
そう思ってスギ金BOSS部屋でドゥンを出したら
ドゥンですか…^^;
って言われたぜ!
ケルが首プルプルさせてるの見るとモフモフしたくなる
ケルの氷結はマカラテトラで解決できるだろ
自分は耐氷結を載せた
これで自分もケルベロスも弱点を克服だぜw
>>137 > ドゥンをワスレナイデ
> コロナ砲、覚えるし
LV42がLV63に成ってから覚えるのって覚えないと殆ど同じだよ
144 :
名も無き冒険者:2008/01/21(月) 13:55:52 ID:FdYGnRfz
【あなたの攻撃タイプ】 近接
【あなたのレベル】 33
【あなたの属性】 N
【仲間を使いたい場所】 スギ銀
【仲間のスキル】
【質問内容(詳細に)】
オキュぺテーからアンドラスの最短の作り方だれか教えてください。
>>144 オキュ×ピクシー→アーク
アーク×ガルム→アンドラス
この程度のことは聞くより調べたほうが早いと思うけどね
>>145 ありがとうございます。逆引きとかで考えるの苦手で・・・。感謝します
あれ?アークだとブレス継承できないや・・・。
【あなたの攻撃タイプ】 傍観
【あなたのレベル】 1
【あなたの属性】 N
【仲間を使いたい場所】 第3ホーム
【仲間のスキル】
【質問内容(詳細に)】
ピクシーから熱風ランタンの最短の作り方だれか教えてください。
逆引きとかめんどくさいので…。
わざわざオキュペテーから作ろうとしてるから子守唄の継承したいんじゃないかとエスパーしてみたんだが
オキュペテー×未熟ノズチ=イヌガミ
イヌガミ×アプサラス=アンドラス
ここまで書いてアプサラスから子守唄継承できることに気づいた俺乙
>>149 ありがとうございます。自分で気づいてノズチつかまえたらネコマタだったので、アプ×ネコマタだとダメなんですね。未熟狙います。
なんかよくわからないけどデスタッチとかブレスとかいろいろ継承したいスキルがオキュペテーにはいっていまったんです・・・。
とりあえずありがとうございました
ドゥンの背中の炎って何気に結構、視界の邪魔じゃない?
>>151 23時付近のラグい時間って仲魔がついて来てくれないことがあるじゃん
そのときはちゃんとついて来てるかどうかの確認になって便利
視界に炎のエフェクトが見えると安心できる
普段?…じゃm(ry
てか、サティの炎はわかるけど、ドゥンは騎乗用移動手段で贈られた動物なのに
背中に炎エフェクトってどうなんだろう…
ドゥンは背中の火が視界の邪魔なので仲魔にするのは躊躇する
たまに背中の火だけ置いてどっか行ってるから困る
LV70のドゥン見た。俺よりLV高いなんて・・
>>156 LV80がいる今めずらしくもなんともない・・・
LV45のドゥンをみた。俺よりLV高いなんて・・
余のオルトロスは31だ
俺の名はスルト
野良PTでフレイア、エルフが来ると嬉しい
Lv2のピクシーをみた。俺よりLV高いなんて・・
69歳近接。オーディンについて質問です。
フォグブレスを持たせ金のボス部屋でも使用したいのですが、
衝撃のダメージを200パーセントで受けるのは、
ボスエアロスの(マハ)ザンダインをもらうと致命的でしょうか?
当たらなければどうということはないのでしょうが、
衝撃以外3属性の耐性は高いので、とても気になっています。
メギドラオンとフォグブレスをオーディンに持たせれば、
ギリでも金ボスも両方で十分使えて便利かな〜、と思いました。
耐衝撃や衝撃無効を持たせるのがベストなのでしょうが、だいぶ面倒なので、
エアロスと対峙するときにマカラカーンを唱えさせればなんとかなるでしょうか?
通常、メギドラオン、グングニル、フォグブレス、耐氷結(ウリエル魂合装備のため。)
疾風陣、マハタルカジャ、あとひとつをマカラカーンかメディアラハン(orメディアラマ)
で考えています。
どうぞご意見をお聞かせください。よろしくお願いします。
>>163 耐氷結→不要
マハタル→本体支援魔法
で、デスタ・マカラ・テトラ
弱点とはいえ、ザン系ダインやカノン一発で瀕死って事は無い
テトラ・マカラあれば普通は問題無いはず
36歳近接の俺が
フェニックスにデスタッチと猛反撃と疾風陣とアギラオを持たせてみたくなって色々混ぜて作ってみたら
召喚MAGが1400とか('A`)ウボァー
フレに手伝ってもらってまで作ったヘカーテが7000近い件('A`)
素材のヴァーチャが6000超
覚醒中に間違って2回収納したオレ涙目
高Lvで手順ミスするとマグ大変だよね
悪魔引換券でどれがいいか物色して未熟ロキこれいいじゃんって換えたあと
召還マグ6000越えで涙目なNのオレ
属性は計画的に('A`)
スキル覚醒用に最低でも2属性のキャラは準備しとかないと現状かなり辛い。
未熟ウリエル1万超えるんだぜ、1スタックじゃタリネ〜とかもうねw
金ボスでオーディーンを使ったが、ザンダインは疾風陣で回避すればいい。
メギドラオンも回避したいので疾風陣はあったほうがいい。他の魔法は
耐性と魔防のおかげで即死はない。むしろHPが少なく近接耐性
が低いことから道中でPCによる殲滅が遅れると死ぬことがあるかも。
攻撃面に関しては、ボス部屋最強だと思う。魔力高揚とテクニシャンの
おかげで、フォグ&デスタの連発でOK。スレイプニルより使える。
俺のオデン、アタック・フォグ・デスタ・業火・零度・グングニル・疾風陣・リカーム
覚醒済で放電・ソニック・メディアラハン・マハタルその他。
テトラ・マカラはかけ直しの手間考えたらいらない派です。
あと、MPがレベルの割りに極端に低いため魔法連発もおすすめできない。
>>169 逆にLAWの為、未熟ミトラもらったが何の為に使えばいいかわからん。
悪魔倉庫の肥やしと化してる。
仲魔のステ画面出すときは「M」なんだぜ
それ知るまえはアイコン化してるの忘れて誤格納して涙目になってた
175 :
163:2008/01/22(火) 21:18:33 ID:zMKUQaL3
>>164 >>172 レスいただきありがとうございます!
デスタッチとフォグブレスの交互は、
奔流とテクニシャンですごいことになりそうですね。
耐氷結を外してデスタッチにしてみます。
自分のMPが少なめなのでマハタルは残して、
あとはダイン直撃でも即死しなそうなら、
回復系を入れてみようと思います。
お世話になりました!
ケルベロス+オルトロス=ソルレオン・・・
いつかこれを実装して欲しい、メガテンマニアな俺
ソルレオンって聞くと魔神転生思い出しちゃう俺。
ティロッタマーとかまだですか。
異形フロスト(HOST)+フロスト+未熟フロストでキングフロストが作成できません。
1番目と3番目の人は、「その組み合わせでは合体できません」と表示され、
真ん中のフロストの人は合体結果がちゃんとキングフロストと表示されるようです。
3体とも仲が良い以上です。
HOSTがフロストでないと作れないという事でしょうか?
ノーマルフロストは野良ではなく合体で作ったものですか?
野良で捕まえたフロストです
異形フロストがHOSTだとキングフロスト出来ないってPTリストで言ってた人がいたな
>>180 確か非凡フロストと野良のノーマルフロストは
キングフロストの作成には使えないと報告があった気がします
ノーマルフロストがホストなら、野良でもOK。
その他がホストの場合は野良ノーマルだと駄目みたいだね。
クライベで作ってたからガチ
>>185 情報GJだけど。
あくまでユーザー側の暫定対応であって
本当はバグとして随時直さないといけない内容だよな常考。
>>163 ボス相手には、さすがにテクニシャン持ちでもデスタッチは
ちょっと時間かかるから、最速でやるなら吸血サイクロンお勧め。
フォッグ>サイクロンの繰り返しがかなり最速で入る。
本体が近接なら、休みの無いスピンでカウンター潰してくれるから、
かなり強い。
完全にクールタイム無しで回そうとする場合は、フォッグ+吸血+スピン何かがいい。
お勧めは毒ガスブレス。
これで魔力相性スピンを完全に休みなく叩き込める。
>>163 あ、でも吸血サイクロンあればデスタッチは要らないってことじゃないよ。
デスタッチはデスタッチで雑魚精霊倒すのに使えるし、あと業火とかで
吹っ飛ばされたときにボス精霊の懐に飛び込むのに使える。
グングニル、フォッグ、吸血サイクロン、毒ガスブレス、デスタッチ、疾風陣
@2つはメギドラオンとアタックか?マハタルとかでもいいかな。
ってのが金ボス部屋ではおすすめのオーディン。
近接高い仲間ならボスはノックバックしないんだから休みなく殴った方が早い。
あと、周りの精霊がアクティブになると邪魔だからフォッグ以外の範囲系やスピンは邪魔。
フォッグ入った後は仲魔にも殴らせることでカウンター喰らう確率を減らそうとしてる俺
デスタッチはエアロスのみに使う
>>184 王様二匹持ち者です
「現在」
>>181の方が正しい
異形フロストがHOSTだとキングフロスト出来ない
経過:
一匹目は王様実装直後作ったの、HOSTは異形フロだったが
二匹目は氷カノンとブフダインが欲しくて
先週グラン対抗なんかバカバカしいイベント始まった後作りかけた。
肝心な三振合体にする時HOSTは異形フロだったら合体不可になった。
一方GUESTの状況
未熟フロからも駄目(合体不可)
ノーマルフロの方だけ合体可能だった(LV足りないだが)
結局異形の代わりに獅子舞を入れたらやっと完成したがマハタルを取り損なった。
軽侮氏ね
ちなみに野良ノーマルとか非凡フロなどが問題外
火炎無効って誰が覚えるん?
金ボス部屋で使ってもらってすんごく楽だった。
俺もあんな風にPTに貢献したいぜ。
>>193 マニアクスによるとサティが79レベルで体得するそうな。
195 :
名も無き冒険者:2008/01/23(水) 22:43:52 ID:Dt33rntm
すいません、フォッグのダメージ値は近接値に依存するんですか?
そうだよ。近接依存。
フォッグも毒ガスも吸血サイクロンが近接依存。
デスタッチと吸精が魔法依存。
198 :
名も無き冒険者:2008/01/24(木) 00:45:06 ID:Gksf5Tx6
リリムはブレス継承する?
念願のタケミカヅチの修正キターーーー!
武器スキル遺伝可と電撃高揚つくんだろうな。
ずっと止まってたLAWキャラのレベルあげを再開だぜb
メール送って良かったぜ
どう考えてもおかしかったからな
>>201 修正依頼出してくれてサンクス。
自分だけ依頼を出しているんじゃないかって不安だったから嬉しいんだぜ。
本当、修正が早くて良かった〜。これで明日からまた頑張れるよ;;
コワをタケミカヅチにしようとしたら電撃高揚がないんでやめといたんだが
そうか、修正きたか
タケミカヅチとタケミナカタって別人なのかな?
真1すきだからミナカタのほうでたら・・・とおもってたんだけど
wiki見たら呼び名がちがう?みたいなことかかれてゆとりの俺にはわからん
詳しい人おしえてくれ
別人。
タケミナカタはタケミカヅチに喧嘩を売ったが途中でびびって逃げ出したヘタレ。
タケミナカタは国取りに敗れて諏訪に落ち延びたんだっけか?
んで、ミジャグジ様と同一視されてんだっけ?
やっべ、うろ覚えで自信ねー
>>205 おいおい・・・真1ではお願いします!タケミナカタ様!とか言われてたから
結構上位なやつだとおもったのにwイメージオワタw
日本のってあんまかっこいいのいないな・・・・
びびったというか負けて手を潰された国津神だね。
大国主の息子の一人で天孫降臨の際に国譲りに反対してミナカタと戦った。
ミカズチ神だ
タケ ミカヅチなのか、ふむふむ
タケミ カヅチって切ってたわw
諏訪大社の主神だっけ
もっとも重要な国津神の一人だよ
天津神はいわば外人だし
諏訪子様じゃなかったのか
で、コワ+ケライノーでタケちゃんつくろうとしてるんだが
電撃高揚は実装されたかね?
新Dの非凡アークlv18だけどなかなかいいスキル構成だな
kwsk
8%のタケちゃん1発で成功^^
電撃高揚ついてます^^
召還マグ1772が痛いとこです^^
お見事でございます^^
可愛いもんだろ、俺なんか5700だぞ…
召喚できんw
3桁でヒーヒー言ってる俺は・・・
敏捷なケルベロスは業火覚えますか?
ないです
一人Q&A?
携帯からスマソ
仕事してるのね…
幸運ヴァルに非凡アークやプリンとか追加された輩のスキルを教えてくらさい。
帰宅してからのモチベが変わってくるので…
って、早くプニルに乗りたいんだゼ?
同じNだけどL直前キャラとど真ん中Nのキャラで
俊敏ケルの償還マグが全く同じだったのでもしかするともしかするかもしれない。
ちなみに当然この2キャラは共通の普通悪魔の召喚コストは全然違うよ。
N魔獣真下でマグ5
C鬼人の真下くらいでマグ62
デカラビアのほうがマグ低いのかきになる
マグ関係ないならただの乗り物違いだし
敏捷ケロちゃん 妖精真下でも5
マグ消費が小さいのはいいね、正直カオスはラビアだけかと萎えてたとこだ
まだ新ダンジョン行ってないのだけど、新ダンジョン向けの仲魔はどんな感じがいい?
有効的なスキルと耐性があれば教えてちょっ
>>226 うろ覚えだが…
非凡アークLv17
切りかかり、両断破、ヒート、メディアラマ、ハマ、疾風、反撃系のどっちか
ともう一つあったと思うんだがあまりいいの持ってなかった気がする
携帯からだから確認できないのがアレだが
ちょっと質問
ケツのマハブフダインで異形オルケルを一撃で殺せますか?
業火かアギダインで金の異形フロストを一撃は無理ですか?
>>232 素だと無理。
フロストにアギダインが微妙なところだと思う。
ところで、騎士廟用の悪魔なんだが
通常:3色スピン持ちスレイプニルorケツアルカトル
新月:突撃無効悪魔
以外で何かいいのある?
どこでもスルト
だと全てが終わってしまうので
通常の方は単純に威力面で業火、(勿体)なければ放電とソニックブームの2色で良くない?
新月はスギ銀の火電2色の高火力悪魔の使いまわしでいけそうな気がするけどな。
>>233 スレイプやケツならほぼどこのDでも通用してしまうようなw
恐らく通常なら属性スピンはボス部屋ぐらいしか使わないから
威力を求めるなら火炎無効のモスマンにソニックとか、もしくは回復役としてハトホルとか
そんな感じでも何とかなるような気がしないでもない
新Dは育成仲魔でも十分と思った50代ガンナー
新月はやってないから知らん
新月新Dは突撃無効に業火 放電/ソニック でOK
氷結耐性以上があればなおOK
幽鬼ヴェータラ lv44
HP418 MP173
成長タイプ 近接2lv
継承タイプ 破魔
使役状態で
近接:62 射撃:32 魔法:40 補助:17 物防:16 魔防:19
殴り 暴れまくり デスタッチ 猛反撃 ペトラアイ ブフーラ ラクンダ
東方守護 神経同調 拳法殺し
こんな感じだった
ヴェータラは交渉できたの?
偏見だけど精神無効に見えちゃうw>ヴェータラ
>>239 出来そう
夕べ墓銅にPT全員でヴェータラをナンパしまわり、
最後は誰かがゲットした(卵になるのを確認)
パーティ組んでて何で具体的に覚えて無いんだかwww
戦闘に一切貢献しない吸取りだから
高揚持ちの魔型仲魔を育成したい58歳ガンナーです。
今決めたのは
電撃:リリム
氷結:キングフロスト
火炎のが多いから迷っている
衝撃は全然知識がない
NLC不問、アドバイスをお願いします
ヴェータラは交渉できるよ
ってかできなきゃ
>>238みたいな中途半端なデータ出さないでしょw
>>244 サティ可愛いよサティ
フェニックスは突撃無効だし耐性も優秀だが魔法が低すぎるかな
キングフロストはパーティだと激しく邪魔だとだけ言っておこう
ソロでも邪魔じゃないのか
ヴェータラ仲魔にしたよ。
ただし未熟コカみたいに最初に一発殴らないとだめ。
そこそこ落ちにくくて魔石宝玉20個づつくらい必要だった。
ソロで邪魔なのは自己責任だが
パーティで邪魔なのは有害
>>251 ☆の突起部分に腰掛けるか、サーフィンの様に☆の上に乗る姿を想像していたんだが、
これじゃヘリで搬送される貨物扱いだな。
思い出した! ダグラムだ!!(古っ
デカラビアの調教は1日で完了ってことかな?
ホウオウは3日っていわれた
フェンリルとかスレイプニルとかは何日?
月齢3周=3日のことらしい(軽侮語)
>>251 亀仙人の乗ってた子ガメラのように、上に座ってクルクル回転するものだとばかり思ってたorz
>>256 むしろ俺は気に入ったぜ!サブをChaosにして貨物してもらう!
…ってサブちゃんまだLv36なんだよなぁ、未熟は手に入りにくいみたいだし('A`)
>>255 俺のホウオウ、預けてから実時間24時間後にチェックしに行ったが
まだ調教中と言われたよ・・・
まさか預けた垢(かキャラ)がずっとログインしていないと駄目か?
260 :
名も無き冒険者:2008/01/26(土) 00:35:54 ID:r1egwHel
本体近接カオス
金ボス用にニズホグ作りたいんですがスキル構成は皆さんどのようにされていますか?
アタック、疾風陣、フォグブレス、マハタル、リカ、メディアラハンを入れるとして後を悩んでおりまして
ニズホグなのでデスタも微妙だし、マハラクやマハタルンダを覚えたほうがいいのかな?
お勧めなどを教えてください。
>>259 そうっぽい こっちも同じ
ちなみに契約☆昨日のメンテ後預ける→まだ
さっき絆☆も預けて見た→もちろんまだ というか3日と言われた
親密度は関係ないかもしれない
>>260 デスタッチは継承できたっけ?デスタッチいーよデスタッチ 移動にもいーしHPも回復するし
262だがちゃんと全部読んでなかった orz
>>260 吸血か毒ガス入れて、フォッグブレスと交互に使ったら?
ヒトデってあそこから胃を直接出して相手を溶かしてたべちゃうんだよなぁ〜
調教に預けてリアル時間24時間経過。
いまだ調教中。
バグなのかと思ってしまう。軽侮だけに。
ソニックブームってオベロン継承可能?
可能
>>266 この3日はゲーム内月例3周だそうな。
なのでハムに飽いた人はやっぱり放置ですよ。
>>269 ゲームないほうちしてたけど「調教中だ」でもらえねーよ
新月ボス部屋ソロきつい…
とりあえず、突撃無効・氷結無効・リカーム持ちで衝撃攻撃ができる仲魔を考えねば…
突撃無効で通常攻撃と疾風さえあればあとは何でもいいよ
全部の敵を仲魔に1発ずつ殴らせて、あとはひたすらニーズを殴るだけで終わる
>>271 Lならユニコーン、Nならオベロンorユニコーン、Cは・・・
突撃反射なら選択肢は変わるけど、経験値が減るのを危惧しそうだから
こんなもんだと思う。Cの突撃無効悪魔は氷結弱点が多いね・・・。
対氷結を入れればユニコーンは被ダメ1、オベは7割減になる。
ユニコーンはHP低いけど耐性いいからオススメb
未熟スルトの用意がそんなに大変?
未熟スルトは属性火おおいから
タラちゃん回復させちゃうらめぇ
ガンガーでいいじゃないか。
敏捷ケル連れてフィールド歩いている人見ると不思議に思うんだけど、
一体何のために連れて歩いているんだろう・・・
乗らない敏捷ケルに何か意味があるのか?
途中で指輪こわれたとか
入り口から乗らず一緒にテクテク歩いてたりするんだよ
レベル差無視で絡んでくる敵の所だけ乗るとかかなぁ
なんだろねソレ
なんのつもりなんだろうw
281 :
271:2008/01/26(土) 15:35:30 ID:WAwOZQfw
ありがとう
とりあえずガンガー作って再チャレしてみますノシ
ケルベロスを連れて歩きたいがレベルが足りない
だから敏捷を連れてるの・・・
>>282 もうちょい頑張れば未熟ケルが貰えるみたいよ?
ジゴクデンってブレスいける?
持国天と地獄伝じゃまさに天と地の差だな
↓【審議中】
おk
>>283 未熟じゃ小さいし頑張る必要がなくなったってことで。
Lv俺は17なので後3つ頑張ったらクリアだ。
ご存知の方いたら教えてほしいのですが
スカディって合計レベルどのくらいで合体できますかね?
136〜
グングニルのクールタイムの質問です。
オーディンって開幕用メギドラオンだけ持たせれば、
あとはグングニルを撃つだけで、ギリメカラ戦は十分でしょうか?
それともグングニルのクールタイム用に、
デスタッチなりダインなりを持たせたほうがベターでしょうか?
テクニシャンの特徴で、クールタイムは気にしなくても大丈夫なのかなぁ?
もうすぐオーディンを作れるレベルなのですが、
よろしければお教えください。
オーディンならグングニルだけひたすら連発で十分な気がする。
(周りは他のメンバーに任せる)
グングニルはクールタイムは本当は10秒らしいけど
テクニシャンで7.5秒ぐらいになってるらしい。
杉金で未熟スルトを育ててマハラギダイン覚えたんだ
それをロキに継承させたんだがロキが糞弱い
いあ、未熟スルトが強すぎたんだ、未熟スルト返してくれ
本体のスルトに戻す作業に入るんだ
Lv72までは我慢するんだ
500円払って、新キャラ作ってACTを終了させれば・・・
倉庫チケもいるけど・・・
大人スルトにするのが一番か
しかし3心やらめんどいな
しかしスルトの強さは破格だね、スルトが居れば他の悪魔要らない子になるな
ロキの方が、硬くはあるよな?
スルトは突撃無効があるせいで、硬く感じるが
実際はそうでもない。
ロキはドッグで役にたったz^^
未熟スルトが取得したスキルのほとんどは大人スルトが取得するという事実
むしろパールにでもしたほうがいいかもわからんね
>>297 今主要な危険ダンジョンのほとんど突撃だからね
杉銀はボコられる前に殺せるし
イチドウは道中はキリン突撃、他は雑魚。ボスはまぁ厳しいかな
セル銀もタラスク突撃、マッハヒート
品川も道中雑魚、ボスマッハヒートは効かない
新月品川のボスも突撃だし
新月天使狩りで役に立たんかね?ロキ様
てか、氷結高揚くれよ。
新月天使ならヘカーテ姫が無敵かと思う
スカディってもしかしてソニックブーム継承できない?
高い近接と衝撃高揚があまり役に立たないような・・・
未熟スルトは移動がきもいが声が若本なら良かった
>>303 禿同。
若本いいよな。大好きなんだぜ。
スキルの火炎耐性とかって遺伝出来る?
未熟スルトをパールにする事にしたわ
オススメスキル教えとくれ
本体近接、狩場はイチ銅とギりとスギ金銀かな
今後通うかわからないけど最近はシナガワも行ってる
>>306 業火、アギラオ、マハラギオン、アギダイン、マハラギダイン、疾風陣、メディアラハン、アタック
でいいじゃない
金では役に立たなさそうだけど
その構成でアギラオいつ使うんだか
あとパールで業火って意味あるの?
つうかカジャ入れようよ
カジャはもう本体の役目だろ・・
パールは近接も結構高いので高揚効果と相まって業火は結構使える
あとイチ銅行くならデスタッチ入れとけばいいんじゃないの
カジャは本体でやればいいのでイラネ スキルスロットがもったいない
ほんたいかじゃはめんどいんだよな
>>307のアギラオ→デスタッチで良いんじゃないかな?
全部火炎なのか
ギりやるからメギドラオンは欲しいな
メディアラハン、疾駆は入れなきゃだよね?
やっぱりマハラギオンとマハダインは併用じゃないと厳しい?
>>313 うちのパールは
デスタ、アギラオ、マハラギオン、業火、メギドラオン、メディアラハン、疾風陣、リカーム
ダイン系は入れた事ないんだけど、マグ消費するのとクール長いのでマハラギオンあったほうがいいと思う
新月品Dでパールならどんなスキルがいいかな?考えてるのが
なぐり アギラオ マハラギオン マハジオンガ 業火 メディアラハン テトラカーン 疾風陣
カジャは本体、ダインは持ってない デスタッチ対策でテトラ ボスは未熟スルトに変える予定
本体LV67なんで、デカスルト無理です。
相談のってください
本体カジャって常識なのか…(゜□゜)!!
常識ってほどでもないけど今は魂合でカジャ系使えるからね
高レベルで強力な仲魔作るなら厳選したスキルをつみたい
エキスパ振らずにPCでも使えるカジャはできれば省きたいって人増えてきてるのかも
俺のパールは
アタック、アギラオ、マハラギオン、アギダイン、メディアラハン、疾風陣、ブフーラ、ザンマ
基本的に範囲魔法は確殺できるシチュエーション以外では使わないからこんな構成になった
これでどのDでも快適に回れてる
メギドラオンは魔法値がより高いシキオウジにもたせてる
>>315 純粋に新月品川特化ならばデスタはいらないと思う
殴りの代わりにザン入れてもいいかもしれない
メギドってどうかな?使える?クールタイムってどれくらい?
ザンダインのクールタイムも解る人教えて
>>320 グールのデスタッチが痛いので、テトラカーンつもうかと・・・
デスタって、マカラでしたっけ?防げるの
>>322 うん、なんだ…
速度1.5倍って書いてるのにkwskってなんじゃい!この馬鹿チンがぁっ!とかさ…ね
俺惨めじゃないか…orz
素っ裸で金レイプされてくる
>>323 ちゃんとレイプされたSS撮ってこいよ
そのフレーズ使うだけで実行しないなら死ね
>>324 んだよー
もっと早く言ってくれ
ラグで落ちたから、明日またやられてくるぜ。約束だ
それと、なんでそんなに息巻いてんだ?
>>315 異形グールは群れてるところにマハラギオンで一掃できたから、
デスタ対策しなくてもいいんじゃないかと思ったり・・・
それにデスタラッシュごときでうちのパールは死ななかった、代わりに俺が死んだw
>>325 そんなにがんばらなくていいんだよ・・・・
非凡なカハクに会えない、会えても既に他の人と交渉中で仲魔にできない
何時間何日もねばっても会えない、もう嫌だ
シブヤの非凡は欲しいときに会えないなほんと
オベロンだけは定住してるが
シブヤの非凡は同種族が群れてるところ以外にわきやすいきがする…
ケライノーの群れに非凡オキュとか非凡アエローとか
ハーピーの群れに非凡カハクとか非凡ケライノーとかよく見るような
単に目立つからか?
>>320 メギドのクールは1分
ザンダインはわからないけどザンダインストーン使ってみればわかると思う
俺全部捨てちゃったぜw
非凡アエローはもともと1箇所じゃん
新Dの罠があまりにウザイのでパトラ・カルムディ悪魔作ろうと思ってます。
パトラとメパトラって説明が同じなんですが、効果範囲に違いがあるんですか?
>>332 まったく同じ謎スキルらしいけれど新Dの関係でクローズアップされて
そろそろ弄ってきそうでもあるのでメパトラ入れといた方が幸せになれるかも?
>>328 最近はもう、そんなに混みあってないと思うよ?
朝なら見つけやすい。早寝早起きをするんだ。
フェニックス小さくなったのか飛んでる位置が低くなったのか
前より目障りじゃなくなったのは既出?
>>335 そうなん?
ちょっと前に組んだときはやっぱりジャマだったけどマシになったのかな?
まぁ、キウンとかカマソッソとかもっとジャマなのはいっぱいいるけど。
>336
そんな貴方にブッカブー
フェニックスはサイズが小さくなったぽい。
ホウオウと同じくらいの大きさになってる。
永眠の誘いって継承出来るんでしょうか?
新月シナDに出てくる異形のレギオンを仲魔にした人がいたら、
仲魔になりやすいかどうか教えてもらえませんか?
マカラカーン目的でいっぱい掴まえて素材悪魔として
ストックしておこうかと思ってます
今までは鏡のイヌガミを掴まえてたんだけど、
あいつ硬過ぎて何回手ぶらで帰って来たか…
>>340 出来るかなー?ってやったらあっさりいけたよ
魔石と宝玉で
テトラ、マカラ初期持ちだから結構いいね
フェニックスはPTにいると視界の邪魔すぎるから修整したんだろ
>>341 おお〜、ありがとうございます!
あっさりってことは鏡のイヌガミよりは仲魔になりやすそうな感じですね
一気に掴まえてストックしておきます
仲魔つくるときにマカラカーンがネックだったのがこれで少し緩和されそう
後はせめてNでいいから、初期メディアラハン持ちがいれば…と思うLAW極
仲魔に回復ありな気がしてきた。
金ボス部屋で敵のスピンや範囲カウンターを受けた際に
吹っ飛んだ本体が炎上等のスタンから復帰して回復剤なげるよりも
仲魔にメディアラハン唱えさせた方が効き目が早いわ。
だもんで仲魔は無効よりも一緒吹っ飛んでもらえかつ追加効果を絶対食わないの点で
無効よりも耐性持ちの悪魔がよろしいかも。
話変えて悪いんだけど、親密度、寝首から仲の良いに一発で上げるには、何メロンがいいんだろ?
>>345 3倍盃+心メロン でいける筈。
絆メロンを単体で使っても契約までしかいかないと思う。
ありがとう
最近、回復魔法をスロットに入れなくなってきた。
スギ金悪魔だったら、あった方がいいかな?
でも、唱えてると間に合わなくて、結局はガチャのハズレで溜まりまくった回復剤使っちゃうんだよねえ。
補助の高い仲魔には回復入れてるな
金だとどうしてもPCが戦闘のメイン(というよりほぼPCのみで戦う)になるから
仲魔の役目はタゲ集めるかボス釣るか回復するかぐらいしかやらせることがなくなるわけだし
近接でHP高いとスピンするだけでモリモリ減っていくから、あると楽ではあるな
ソニックブームも業火や零度と同じように
敵をタゲらなくても発動できますか?
騎乗悪魔って全書登録できる?親密上昇率もきになりまふ
出来るよ
ちなみにこの前の悪魔引換券の未熟悪魔(まだロキメモリしか無いけど)も登録出来る
なんらかの方法であれらの悪魔が再度手に入らない限り亜種コンプも目指している人は詰み
MMOでコンプするってのは99%不可能か莫大なRMが掛かるのを覚悟しなきゃ
現時点でコンプしたとしても明日激レアが追加される可能性が常にあるわけ
アイテムコンプと辞典コンプの違いがわかる男はそんなレスしない
まだ報告無いよね?スレ違いかも知れないけど、悪魔データなんで
極カオス(鬼人真下)で騎乗用デカラビア帰ってきました
これで、消費マグなんですが
ケルベロスlv20で消費マグ62
デカラビアlv40で消費マグ12
騎乗は属性に合わせたほうが良さそうね
フェニックスの報告よろん〜
ややLよりのN、魔獣の真下ぐらいでフェニックス召還は63マグだた
>>357 女神の真下でLV30フェニックスのコストは8
レベルが2上がったLV22ケルベロスのコストは32
属性はあわすのがいいですね。
まあ、この程度のマグ、鼻くそみたいなもんだけどね
そんな乗ったり降りたりするわけじゃないし
熱風の親密度ステアップが心で魔力+20になってたがバグだろうか?
それから一度死なせて心のままで+9になって次絆に戻ると+13に減ってた
生贄やら帽子やらタスマリンは?
召喚マグって騎乗悪魔よりも戦闘用悪魔再召還の方がネックだと思うけど
特にLNC合わせてない育成悪魔とかだときついわ
NのままCの仲魔愛用してるから騎乗はやってないな
マップ移動の度に再召喚なんかやってられない
だんだん馬鹿らしくなり結局歩く
>>360 とは言え、普段の相棒→乗り物→普段の相棒→乗り物→普d
ってなると、案外かかる。
まぁそれでも鼻くそだがな
むしろ重要なのは、出し入れしてもコストが余りかからない、
現状の属性位置にきちんと合った仲魔を使う必要がいままで以上に出てくる。
>>363に書いてあるわ('A`)
それか自分が調整して属性合わせるかだね。
まぁその為の新月シナDなんだろうけどね〜
Lv58、属性Nの近接です。
蛇男にもらった嵐ピクがやっとメギドラオンを覚えたので、他の悪魔を作って遺伝させようと思っていますが、
メギドラオンの有効な使い道や、有効な遺伝先悪魔ってどのあたりでしょうか?
ギリメ用のティタが妥当なところかと思っているのですが、そろそろスギ金用オベロンを作ろうかとも
思っているので、それに遺伝させようかとも考えています。
ただ、まだスギ金には行った事がないので、メギドラオンを遺伝させるのが有効かどうかも
イマイチ分からず・・・といった感じです。
ご意見いただけるとうれしいです。
スギ金にメギドラオンは必要ありません。
メギド系ってギリやらないなら必要なくね?
苦労してとったけど、ソリストなので全く使ってない。
最近はメギドラオン決まっても、たいして減らない敵増えたような気がするし。
敏捷シリーズ親密度上げた人居る?
ひょっとして移動速度上がるとか言う落ちは無いよね?
そのまま嵐ピクのまま使ってた方が強くない?
メギドラオンは、クールタイム長すぎであまり有効とは言えない。
使いたいときだけ、嵐ピク召還した方がいいような気がする。
杉金は、パワーの群れにメギドラオンぶっぱなす人いたが
あれば楽だけどねえ
超火力がいる場合は不要だけど
ミトラが発射しても倒せなかったから
ある程度魔力ある悪魔にしたほうがよさそうだね
使うなら
オベ程度の魔力ならメギドラオン積む意味なさげ
オベ程度って言われても、N悪魔の中じゃ魔法値第3位なんだぜ…
いやまあ金用オベにメギドラオン要らないのは確かだけどさ。
lv39のガンナーです
絶対零度の仲魔スキルが欲しいのでティターニアの
代理交渉をお願いしようと思うのですが報酬は
どれくらいがいいでしょうか?
どなたか意見を聞かせてください
お願いします
交渉にかかったコストすら取らない人から5万マッカ要求して晒される人まで様々だよ。
でも、おそらく一番多いのはコスト分だけでOKって人。
魔石1スタックと宝玉1スタックの現物が嬉しい。
普通のクランに入ればタダでやってくれる人がいる…もんじゃないかな、普通なら。
偶然にもうちに入ったらやってあげる。
金でアクアマリンなんて山ほど出るしね。
>>377 ノーマルなティタなら、実費込み1万マッカ程度の報酬で募集すれば良いんじゃないかな。
ティタは魔法攻撃メインなのでダッジでほとんど回避できるし、回避出来にくい絶対零度も回数が少ないので
防具の損傷も少ない。
宝玉代+防具修理費で実費5000マッカで収まると思うし手間賃5000マッカと考えて1万マッカなら、
交渉する側にとっても悪くない。
激しく防具を削ってくれるオベロンなら、1万マッカでも遠慮する人多いとは思うが。
魂合防具つけて交渉とかありえん
皆さんアドバイスありがとうございます(^-^)
クラン未所属のソリストなので不便ですが仕方がないですね
報酬に関しては人それぞれなようなので受けてくれた人と話して決めてみようと思います
ありがとうございました
いつでもどこでも融合つき特賞装備なフレもいるぜ。
削れたらリペハイ。なんというブルジョワジー。
ガチャの外れでとんでもない数持ってるらしいからね…
そういう人とフレになると狩りの時は移動にアリアドネ配布、
ダンジョン内では常に霊珠、
融合やると言えばメロン鏡配布、
ちょっとガチャでたくさん出る装備を誉めただけで無料配布とかあるから逆に重いときがある。
別にコジキしたい訳じゃないしね。
いらないのにくれるってのは無いから俺は助かってるw
○○探してるんだけどみつかんねーってクラチャで零すと
神のごとく「偶然持ってた、使わないから…」って…
自分はなんと恵まれているんだろうと思う瞬間だ。
勿論無料は心苦しいから大抵の人が何かとトレードしてるけどな。
無料配布しようとする人は神だが受け取り手の遠慮具合が難しいところだw
仲魔の装備に魔装魂合できないかな^^
>>377 1万マッカでオベティタの代理交渉お願いってのを
PTリストで募集したら1分でレスが3件ぐらい来た
さすが1万だーってその時は思ったんだけど、捕まえられるLVに
なってわかったんだがそのLVになると別に1万マッカなんて大して欲しくないんだよね
欲しいのは暇つぶしと人助けができる満足感とそれなりに見える感謝の姿勢
こんな感じなんじゃないかな
なのでまぁ報酬についてはそう悩む必要はないと思う
一万が欲しくて代理なんてやつはいないよなぁ
20分かけてもティタにそっぽ向かれ続けることもあるし
10万つまれても
御苦労wwwwwwwwwwwwwwwww
とか礼もまともにできない奴には代理したくないな。
あと、まだナカマにできないんですか^^;
とかいうやつw
そんな奴居るのかよwゆとりってレベルじゃ(ry
>>391 そんな馬鹿が存在するのかwww
自分がもし出くわしたら、言われた時点で
「ごめんなさい無理そうなので他の人にお願いしてください」
と言ってパーティ脱退だね
そんなやつおらへんやろ〜あせるわ〜
って居ないよね?そんなバカw
あまり真性を甘く見ない方が良いよ・・・
>>393 >>394 >>395 ホントにいるんだよ、そういう奴。
おまけにPT組んだままの状態で
「オベロン仲間にするの手伝ってくれる方〜」とかSHOUTされたぜ
クマー! エ、マジデ?
シナ銅の退屈ささえ我慢できれば1万なんて端金
その逸話はナーガラジャの奴が有名かもな
話ぶった切ってすみません。
初期状態のパールヴァティとスカディだと、マハラギオンを使わせると
どちらがダメでるのでしょうか?
火炎高揚がどのくらい影響するのかわかりません。
50%って書いてあるだろうが
>>400 敵の魔防によるので一概にはいえない。理由は省く。
魔防0の相手だったらパールのほうが高いはず
>>399 そっちの話は知らないけど、同じような話があるってことか
>>401 >>402 レスありがとうございました。
なるほど、敵によって違うのですね。
50%というのが、魔法値が違ってどのくらいの差が
でるのかわからなかったので、お聞きしました。
ありがとうございます!
パールヴァティのせいでカーリーに武器ラッシュが
遺伝できないんだが2身は諦めて3心で考えるしかないの?
サンタフロストと獅子舞フロストの違いって何?
見た目だけ?
>>405 スレイプニルのレベル1上げてダキニとは?
>>407 聖獣×鬼女で地母神になるのか
wikiの逆引きに載ってないから勘違いしてたよ、ありがとう
武器スキル継承は比較的種類が少ないだけにルートが難しいな
>>406 連れているとサンタはアイテム、獅子舞はマッカ、マグのドロップが多くなる
サンタはクリスマスプレゼント、獅子舞はお年玉という意味でつけられた隠れ性能
>>396 そんなやつは晒しちまえw
ネ申さまヤハウェさまも許してくださるわいw
あれまだ信じてるやついたんだw
ドン!マ〜イケル!
うわーふるー
サキュにセクシーダンス仕込みたいんだけど
遺伝が♀型限定?でどーにも引っ張れない
本体のlvがまだ50なのでヤクシニーも使えず困ってたりするんだが
本体のlv上げれ(フレにいわれた)と代理交渉(今気づいた)
以外でなんとか引っ張る方法ないかな?
>>417 残念だがサキュバスにセクシーダンス(乙女系遺伝)は遺伝不可。
レベル60で覚えるまであげるしかない。
近接なんだけど、ソロで杉金行く場合、仲魔にはラクンダなどを積んだ方がいい?
>>419 本体のスペック次第ではなーんもいらん(道中)、タゲとりスピン技や
範囲魔法一個と回復とタルカジャもたせた突無効悪魔(本体でカジャ
できるならカジャはいらない)
ボス部屋ではフォッグ・回復・念のためのリカムあればいい感じ
本体がそれといって豪華装備もなく普通の近接なら、ラクンダタルンダ
あっても損はないかもな。
道中用の突撃無効仲魔には入れたほうがいい。
余裕があるならエストマもね。
>>16 みたいなことやってみたけどダメだった。
ケットシーにブレスと武器スキルを継承するのは無理なんだね。
良いお題だな。
ちょっとメンテ前の最後の稼ぎ中なので
あとで検証してみるよ
最終合体で武器遺伝出来るのは マッハ×未熟ノヅチ しかない。
マッハはブレス継承不可だから両方はむりぽ。
ブレスなら他にも遺伝の方法は結構ある。
マッハだめならそらだめだw
確かに
>>16は無理だね
龍族ナーガ(24)×龍族ノズチ(14)×獣族カーシー(13)
となって最初の2体が同大種族だからまず二身
ナーガ×ノズチ=アクアンズ
そんで残りと再度二身
アクアンズ×カーシー=ケットシー
で、三身同大種族の法則から1ランクアップされてカーシーに
3心でダメなら御霊でも出無いと無理だね。
計算間違ってたらあれなんだが
モムノフ×ピクシー×オンモラキならいけるかもしれない
最後の1ランクUPから3心は全滅かと
最後に1ランクアップは同大種族が2体混ざるときだけのはずだから
別大種族3体ならレベルだけの計算になるんじゃないか
(鬼族モムノフ(19)×魔族ピクシー(2))×鳥族オンモラキ(1)で
平均レベルが7.333で切り捨てられれば7のケットシーになると思うぞ
未だに三心のシステムを理解出来てない俺ガイル
通常三身のレベルは(a+b+c)/3+1以上だったからダメ
この前ナンディを三身で作りたくて
エリゴール43×オキュペテー25×ケルピー25を試しにやったら
(43+25+25)/3=31だとカイチになるけど+1されて32以上のナンディ出来たし
エリゴール43×ケルピー25×ギュウキ25これも31ならパピルサグだけどセンリが出来た
確かLvの高い2種のLv合計/2だったような。
>>432 現状別に理解する必要は無いと思うよ
高位の特殊三身以外こんなめんどくさいシステム利用する奴ほとんどいないだろ
ちなみにナンディは仲の良い×3の三身で19%の2900マッカちょいくらいだった
二身だと6%の968マッカ
利点がほとんどありません
>>434 あれ?そうなの?
3心の使いどころはレアスキルの他垢への譲渡。
まぁ、悲しいことにそういう使い方になるんだよな('A`)
アークエンジェル×オンモラキ×非凡なノッカーでケットシーできない?
さっき自分で書いてて思ったがオンモラキってDark悪魔扱いになって別法則だったりしないだろうか?
あといけそうな組み合わせといったら
獣族ケットシー(7)×鳥族ハーピー(7)×獣族未熟ケットシー(2)だろうか
ダークは幽鬼と外道の事だから凶鳥は大丈夫だよ
No.861 (修正済) 2008/01/31(木) 01:42:35
エクスタリア
霊廟におけるラクシャーサの有効性に関する検証
ボス部屋までの道中は特に語る事も無いと思いますので割愛。
強いて言うならば、ラクシャーサの斬撃反射50%と火炎・貫通無効は、あっても無くてもな感じだったくらいですか。
ボス部屋でもやっぱ同じ事が言えました。マッハの通常攻撃は、50%の確率で『喰らってしまいます』。
複数のマッハに攻撃されてる場合、この防御特性はほぼ役に立たないと言っても良いかと。
そうで無くとも、通常攻撃やヒートウェイブの他に烈風波(多分)やザンも使ってきますし。
フレスベルクの攻撃に至っては完全にスルーです。
ラクカジャ4回かけた状態で、通常攻撃のダメージが60前後。でもってそれが三発。結構キテます。
また氷結系の多彩なスキルも有しており、ブリザードカノンと(マハ?)ブフーラの時間差攻撃を撃たれた場合、
確実にどちらかは喰らう羽目になります。マッハに絡まれてる最中だと両方喰らえます。
ラクシャーサは氷結が弱点なので、これは非常に痛い…死にましたよラクシャーサorz
まあそういう訳で霊廟に連れてく相方は、斬撃無効100%で衝撃反射100%の、センリの方が有効なのではないかと思います。
前述の通り50%程度の反射じゃ意味が無いですし、火炎無効で防げるのはヒートウェイブのみ。
個人的には烈風波やザンが防げる方がボス戦では有益であると判断しました。マッハは衝撃弱点ですしね。
また、氷結が弱点じゃないのもポイントです。
機会がありましたら、センリを作って再度挑戦してみたいと思います。
…マッハさえどうにでもなれば、吹雪っ子でフレスベルク蹂躙できるのになぁ(遠い目)
あ、余談ですがフレスベルクからメロンの切れ端が、宝箱からもメロンの切れ端が出てきました。
どうやらこの霊廟、お供え物としてメロンを捧げる風習があるようです。
No.864 2008/01/31(木) 03:06:12
エクスタリア
うきゅー(−−;
ボス戦の顰に倣って、開幕と同時に右端に移動しようとしたまではいいんですよ…
『フレスベルクが群れの一番前に居て、端に移動する前に反応されました』orz
マッハも反応される前に殺るしか!と思いアギラオとヒートウェイブ連打しましたが間に合わず、
フレスとマッハ2にどつかれつつかれされながらも必死に宝玉とメディカルキットを使ってその場をしのぎ…切れずにラクシャーサが死にorz、
その後何とかラクシャーサを甦らせて、マッハのタゲをそっちに移せた後に、カマイタチの連打でマッハを駆除。
然る後にアギとヒートウェイブでフレスを沈めましたとさ…後は各個撃破でした。
ぶっちゃけ運(ラクシャーサ死亡後の数秒間、敵の攻撃の手が止んだ)が無かったら死んでましたね、あれ。
偶然壁か柱かの影にでも隠れられてたんでしょうかね?
あとフレスベルク、ノックバックし難い割りに物理防御はそう高くないようで、
ラクシャーサの通常攻撃の連打で大分ダメージと時間とを稼ぐ事ができました。
結論:まんだらメロンはアルカディアの名産品
ここはお前の日記帳だ
好きな仲魔作って使ってるのって楽しそうだけど
イチ銅で親キリン相手にヌコの放電かますやつとかってどうよ
いいんじゃね
もう火力インフレしまくってるから
余程の効率求めなければ笑って見過ごせるな。
イチ銅で仲魔にイチャモンつけられることの方が衝撃だ
結局、ホウオウのインタリオは(プレも含めて)ドロップなどしないでFA?
つかね、シナ銅にはカラステングがオススメ。
理由は俺が好きだから。
いや、耐性も意外といい感じで持ちこたえてくれるよ。
少なくとも妖鬼シンパシー+LV40↑だと耐えてくれるんだよぉ
新月でもない限り、シナ銅もそこまで仲魔にこだわらないな俺は。
多分ガンナーだからだろうけど。
451 :
名も無き冒険者:2008/01/31(木) 23:08:47 ID:rO42I4fB
#10 クイーンビー :スギ金寄生厨、下手。PT組まないほうがよい
#10 クイーンビー :スギ金寄生厨、下手。PT組まないほうがよい
#10 クイーンビー :スギ金寄生厨、下手。PT組まないほうがよい
#10 クイーンビー :スギ金寄生厨、下手。PT組まないほうがよい
#10 クイーンビー :スギ金寄生厨、下手。PT組まないほうがよい
http://www.uploader.jp/user/megaten/images/megaten_uljp00086.jpg http://www.uploader.jp/user/megaten/images/megaten_uljp00084.jpg クイーンビー死ねクイーンビー死ねクイーンビー死ねクイーンビー死ね
クイーンビー死ねクイーンビー死ねクイーンビー死ねクイーンビー死ね
クイーンビー死ねクイーンビー死ねクイーンビー死ねクイーンビー死ね
クイーンビー死ねクイーンビー死ねクイーンビー死ねクイーンビー死ね
クイーンビー死ねクイーンビー死ねクイーンビー死ねクイーンビー死ね
クイーンビー死ねクイーンビー死ねクイーンビー死ねクイーンビー死ね
クイーンビー死ねクイーンビー死ねクイーンビー死ねクイーンビー死ね
クイーンビー死ねクイーンビー死ねクイーンビー死ねクイーンビー死ね
クイーンビー死ねクイーンビー死ねクイーンビー死ねクイーンビー死ね
クイーンビー死ねクイーンビー死ねクイーンビー死ねクイーンビー死ね
クイーンビー死ねクイーンビー死ねクイーンビー死ねクイーンビー死ね
クイーンビー死ねクイーンビー死ねクイーンビー死ねクイーンビー死ね
クイーンビー死ねクイーンビー死ねクイーンビー死ねクイーンビー死ね
クイーンビー死ねクイーンビー死ねクイーンビー死ねクイーンビー死ね
クイーンビー死ねクイーンビー死ねクイーンビー死ねクイーンビー死ね
マルチ死ね。氏ねじゃなくて死ね。
>>451 大規模でageでしかも晒しかよ。
まず、お前が死ね。
何事もなかったかのように話を続ければよかったのに(´・ω・`)
新月神殿が不安な人は突撃無効仲魔に念のためにリカームつければいいよ。
オススメはユニコーン。突撃、魔力、精神無効なので
ネックとなるグールをほぼ無効化できる。
耐氷結をつければボス部屋での囮もこなせる。
2/7から漢悪魔でるが
未熟になるクー、ジコクテン、ドミニオンだとどれがおすすめよ
魔晶ねらいでクーもらっとくべきかね
趣味悪魔でメギドラオンとか積んだカハク作ろうと思うんだけど
成長タイプ見る限り射撃系のラピッドとかいれようと思うんだけど
何がいいかな?
ラピッドはどれもこれも威力が微妙だけど
もし入れるなら個人的にオススメは連続撃ちかな
本体がガンナーじゃないなら射撃相性が出せるのが何かと便利
ただ、銃に弱い鳥系は同時に衝撃弱点が多いから
普通にザンマとか入れといた方が便利な気がするけどね(羽ばたきはイラネ)
ところで水を差して悪いけど、通常攻撃がショットの悪魔って
ラピッドの射程距離内まで移動させるのが面倒で
迎撃オンリーになっちゃうから使いにくいよね
>>458 書き忘れたけど本体ガンナーなんだぜ
連続撃ちがいいかなぁ銀の矢もいいなぁ
と思ってるうちに無理してラピッド入れなくてもよくね?とか思ってきたけど気にしないぜ
連続撃ちでも入れてみるわ
実は仲魔でラピッドとか使った事ないんだ(´・ω・`)
使うには何かと工夫がいる
うちの子はデスタで突っ込ませてから銀の矢に繋げたりするかな
ほとんど趣味で自己満足の領域だけどね
ラピッド待機ばかりするバイブちゃんはかわいいよ
他の行動とられたら厄介なんでw
本体ガンナーなら本体では出しにくい破魔属性の銀矢がいいんじゃないか?
ちなみに射撃弱点の敵は大抵貫通も弱点だが
貫通弱点の敵が射撃弱点とは限らないんで、
連続撃ちより九十九針の方が汎用性が高い。
つかメギドラオン手に入れられるくらいのガンナーならわかるだろ
ラピッドは銀矢のみが入れるかどうかの話題に出来るレベルに達している
他は入れる価値なし。
衝撃高揚持ちなら羽ばたきも案外戦力になるんだぜ
ハーピーとかだろ
もういいよ・・・・
ハーピーとかテングとか余程の思い入れがないと使えないな('A`)
今ある仲魔のラピッドスキルは全て基本攻撃レベルに思える(魔法で言えば初級魔法しかない)
1発あたりのコストはMP2とか3とかだぜ。おまけに使い勝手の悪さはご承知の通り
開発側もラピッドスキルの事すっかり忘れてんじゃないだろうか
モスマンの事も思い出してください
反射相性のつかいにくさもなんとかならんかね・・・まだ無効のがいいんだが
モスマンって衝撃高揚と風の中の羽のように
の同属性高揚二種持ちだったんだ
地味すぎて気付かなかったけどつくってみたら面白そう
羽ばたき厨ってたまに沸くよなw
正直そんなのPTで使われたら迷惑だっつうのwww
なんだその羽ばたき厨てwww萌えたわwww
いろんな厨がいるんだな
一番驚いたのはパスタ板のスプーン厨だが
なんでラピッド中に歩けないのかわからない
ガンナーというか銃スキルが不遇な理由の一つだよな
しかし軽侮は糞だからゲームメイクできる人間がいないんだろうな
あ、そういう人間がいないから糞なのか
ほんとこんな会社早く潰れて他のとこに作ってもらいたいな
調味料板の醤油厨vsソース厨のネタもなかなか良かった
っつーかどんなにひいきにしても仲魔の射撃スキルは役に立ちません。
>>457のカハクに銀の矢はアリだと思う
>>474 別会社が作ってくれる→俺のケヌベロスの銀の矢が神スキルに!!
…訳ねーか/(^o^)\
悪魔ラピッドの使い辛さは、敵として出た場合も考慮してるんだろうが
敵として出た場合を考えても弱すぎるんだよな…
アタックより弱くて準備すると動けない上、MP消費とかもうどうしようもない。
つかダッジで硬直しなかった頃のバランスのまま放置してるだろ
魔型でイチ銅潜る時は結構頼りになったけどなぁ...
熱風連れてると、モウリョウがホントに厄介だった。
熱風の銀の矢に何度助けられたか...。
あそこは本当にやりがいのあるDだと思う。
道中はできても、ボス部屋でマホーケン武双はできないし。
金はなんだかんで、如何に仲間にタゲ集めて瞬殺できるかにかかってるしさ。
あ、近接さん目線じゃなく魔型目線なのであしからず。
新月シナ銅に連れて行くアクマはどいつが楽だろうか
おれはタケミカヅチなんだが
>>479 オベロンに業火放電なんならソニック積んでけばいいんじゃない?
ソニック強化してくれ
スルトの動ききもいんだがどうやったら慣れる?
エクスタリア
霊廟におけるセンリの有効性に関する検証
流石に反射100%だと違います。(衝撃だけじゃなくて斬撃も反射100%でした)
道中はパピルサグが出てこない限りは、適当にやってても楽に事が済みました。
ボス部屋でも、部屋の端っこでマッハ三匹(こっちに一匹センリに二匹)にボコられても一向に御構い無しで、
こっちをタゲってる一匹を引っ掻いて引っ掻いてタゲ向けさせてすれば、後はカマイタチで一掃でした。
ただやはり、ボコられてる最中にフレスベルクに来られると厳しかったです。センリが蹴爪で蹴られて一回死にました(−−;
その後また何故か攻撃の手が止んだので、地返しで生き返らせる猶予が生まれたのが幸いでしたが。結果オーライ。
ともあれ、センリならばマッハはほぼ完全に無視できます。ただヒートウェイブは喰らうと痛いので(75前後のダメージ)、
チャージを見逃さないように目線を探らせつつ、横から潰すなりセンリを反撃体勢にさせておく必要があるかと。
それと、センリは攻撃力に欠けます。近接の値はともかくとして、ブレス系や武器系を遺伝させられませんし、
魔法の値も低いので、九十九針あたり使えない事にはダメージソースとしては期待できないかも。
ついでに言えば補助の値はもっと低いので回復力もあてになりませんから、
センリはあくまで対マッハ用盾兼フレスベルクへの横槍用と割り切るしか無いと思います。
マッハへにしろフレスベルクへにしろ、ダメージソースは本人からのが主になりそうです。
ここはお前の日記帳だ
又コイツかw
そんなもん素直に熱風で終わりだってコメント付きまくりだろクマ的に考えて。
熱風は零度で一撃死するから微妙w
現状、トートってオデンのランクダウンしか作れない?
三心で作った人がいたら組み合わせ教えて欲しい
>489
うお読んでなかった、すまんありがとう!
仲魔のラピッドの話だけど、
ヘルが射撃が高めだから銀の矢と連続撃ち積んでみた。
ソロだと便利ね。
でもPTだと足止まるのが痛すぎるね。。
とりあえず連続撃ちは杉銀ボス部屋でも使えるから残して、
銀の矢は対火炎にでも変える予定。。
うん、ソロ用の認識で間違いナイ
イチ銅ボスでは銀の矢と連続撃ちでヒャッホイできる。
九十九は基本威力が低いから入れていない。
アルテミスいいよ。アルテミス。
/⌒i カサカサ
|'A`/ーへーヽ
入_\ )_/ヽ ))))
// // / /
<ニニニニコラーm) \)
/⌒i カサカサカサ
|'A`/ーへーヽ
入_\ )_/ ヽ
// // / /
<ニニニニコラーm) \)
/⌒i カサカサカサカサ
|'A`/ーへーヽ
入_\ )_/ヽ ))))))))
// // / /
ニコラーm) \)
下段の剣が ニコラー に見える
ニコニコしながら(#^ω^)<コラー
ニコラ・ラリーニだろ
フェンリル使ってる人ってめっきり居なくなったよな
何故なんだぜ?
ロキになったんじゃね?
>>486 いやまあ、フロスト選んじゃったんでその辺はどーもに(−−;
どーもにじゃない、どーにもだorz
まあ、僥倖に恵まれてワタナベhackで熱風貰えたら、試してきますわ。
Lv46のソロ好きな中途半端に魔型なキャラでのレポートが、何処まで役に立つかはさて置いて…
スギ銀で業火フェンリル使ってるんだけど
気分転換にスギ銀用のガネーシャでも作ろうと思ったけど
これってどう考えてもスギ銀だとフェンリルの劣化版だよね('A`)?
どうしようかなorz
使ってる人の意見を聞きたい
パーティでガネは激しく邪魔
>>501 高揚もってる特定D専用悪魔に凡庸悪魔は勝てない
やっぱスギ銀じゃガネーシャは弱いかorz
>>504 イチ銅用って
マハンマ デスバウンド メギドラオンとかつんでみればいいんだろうか
見も蓋も無いこと言うとガネーシャ連れれるレベルだとイチドウは悪魔いらね
強いて言うなら
通常、デスタ、稲妻、ヒート、放電か業火、疾風陣、メディアラハン、心配ならリカームかな
ソロネ×ヘカーテ×ウリエルの三振ってウリエル未熟でもおk?
Lawで金BOSS用のフォグ持ち仲魔を作るとしたら、何がいいかなぁ。
これに悩んでるせいで、かれこれ3週間近く、スギ銀ソロっています。
Lv75ですが、フレいなので、3心仲魔は除いてね♪
>>505 パトラ、デスタッチ、ジオ(ンガ)と
本体がカジャかけられなかったらマハマカあたりかな
マハンマとかいらないし、デスバは範囲なので使いにくい
メギドラオンは趣味で入れてもいいと思うけど
>>508 おでん様が作れるなら、おでん様一択。
フォッグ、吸血、デスタッチ、グングニル、あと適当でいける。
Lv75にもなってフレを作れなかった私の性格を察してよヽ(`Д´)ノバーヤバーヤ
そこそこ仲のいい奴はいないのか?
後、仲良しメロン稼ぐために、シナガワD回ったら?
そして、そのたまったマグで募集かけるとか。
3心が無理なら、バフォ。でも、近接低いので、フォッグはあくまでスキル封じ程度になる。
>>512
スレイプニルにフォッグ持たせればいいじゃないか。
聖獣はLAWよりNだから、極LAWでもそんなにマグ消費せんぞ。
子守唄・永眠のコンボって使えます? それともネタ?
キウンに積むか悩んでるんですが。
PCは基本ソリストで近接です。
ネタ
517>>子守唄・永眠コンボ入れてるけどPTじゃまず使うことないかも。
絆サキュLV39 マカカジャ4で 対フォーモリアに永眠240位のダメ
投げキッスは180位かな。ま永眠2発確実に入って確殺するけどね。
精神感応付で何気に対天使戦に使えるけど、効率求めるなら考える
ご意見ども。
精霊でアップ予定なので、気長に素材のサキュバス育ててみます。
使ってみて、ダメだこりゃ、になったら考えようかと。
子守唄は精神だが永眠は神経だからなぁ
イメージ的に、サキュみたいな悪魔にはぜひ入れておきたいけど、
今のところ目立って有効な場面は見当たらない気がする
睡眠自体は使ってみれば意外と便利なんだけどね
>>517 ナンディいいよ、ナンディ。
ソロだと大きさも問題ないと思うし。
魔型だったら「夢食らい」を使うって選択もあったのにね・・・。
3色マハダインメギドラメギドラオン火炎反射衝撃無効もってるのが昼ごろいたよ
あまりログインしなくてわからんが、最近はスキル覚えやすくなったりしたのかな
火炎も無効の方がいいだろうに
3種メギド持ちってどれくらいなら買う人いるかな?
メギド系はクールタイム、リキャスト長いから、3個同時に継承したくない。
>>527 ギリ以外でメギド系を使う事がないから需要がホボない。
今じゃスギ金の方が色んな意味で効率いいし。
新Dが来て万能弱点悪魔が大量POPするとかなら欲しいかな?
いつになることやら。。。
メギドが有効な場所
・ギリ(万能相性150%だが火炎氷結電撃衝撃でも110%)
・スギ銀ボス猫(銃で代用可能)
少ないなwww
確かに趣味魔法だな
万能相性は誰にでも安心して撃てるのが長所なわけで…
まあ現状いらんけどな
メギド以上に人間が万能だからしょーがない
融合実装で殆ど弱点つけるもんね
契約状態で入魂*5使って心メロン幾つ使えば絆の直前くらいまであがるかな?
属性はちょっと離れてる(仲魔が夜魔で本体魔獣くらい)
ちょと質問です。みなさんは悪魔を手動で操ってるんですか?私は自動が主なもんで・・・。
やはりいろいろな属性の魔法をいれたら手動で動かすってのが必須なんですか?自動でやってたら反射、吸収あたりまえだったもので
手動だろう。
ウチのサティは、自動だと外道の群だろうがなんだろうがマハムドチャージするから、油断ならないぜw
でも、車輪テイルに毒ガスブレスで割り込んで来るカイチには萌える。
俺死にかけるがw
>>536 最初のうちは自動の迷走振りを楽しんでたけど、最近は殆ど手動かな。
同じカテゴリでもスキル毎に使用ON・OFFが出来たら、自動の使い勝手良くなると思うんだけどね。
俺は回復だけ自動にしてる
効率重視の時は待機命令。
それ以外は自動にして楽しんでいる。
>>539 PTメンバにも回復しにいくから、居て欲しいときにあなたはそばに居ない状況にならないかい?w
それがいいんじゃないの
ちょwww俺を放置してPTメンの悪魔蘇生に行ってんじゃねーよwwwwwwってなる
たまに蘇生せずに戻ってくるけどなw
あり過ぎて困る
>>541 それが回復自動にしてるのになかなか自分から動いてくれないんだよね
時々いなくなるけどほぼそばにいる感じ
回復のみ指示しててもHP赤くなってるのにボケーっとしてやがるな
金用(道中〜ボスまで)の仲魔って突撃無効必須ってわけじゃない?
L・Nで無効だとフェニかウニコになると思うんだけどどうも気に入らない…
>>547 本体が優秀なら育成悪魔でも良いんでない?
ガンナーは範囲無いから火力不足でそんな事しないだろうけど
>>548 あ、ごめん情報不足だな。
育成というか、金用の仲魔を作りたいんだが、突撃無効は必須なのかなと。
例えばさすがにフォッグなしってのは金用にならないと(個人的に)思うんだ。ブレス遺伝可能は多いしね
本体は近接で60台。武器は属性蛾眉刺とか高揚なし。呪殺はマチェ
>>549 あぁ〜なるほど〜
ソロなら突撃無効悪魔は必須だと思うフルボッコされちゃうから
俺的だがスレイプニルにフォッグと疾風系いれた奴が良いと思う
それとタゲ取り用の魔法一個
まぁ協力してくれるフレが居るならスルトが良いんだろうけど
Nならパピルサグやオベが居るじゃない?
ソロなら突撃無効は必要だが、火力あるPTなら突撃無効は必ずしも必要では無いと思うけど?
悪夢やフェンリル以外は瞬殺出来るし。
しかし、微妙なのが道中に戦力外の仲魔を連れて歩くのは野良でも止めて欲しい
本体に超火力があれば別だろうけど
個人的に、戦力外仲魔を連れまわすキャラに限ってあっさり死んでたりするのを目の当たりにするけど、どうしてか解りかねます。
>>550 スレイプってことは突撃55%だよね、PTなら突撃耐性くらいでも何とかなるってことかな?
ソロだと無効じゃないとやっていけなさそうなのはなんとなく感じてた。
スルト様強いんだが、属性はLかNなんだ。
色々ありがとう、PTに参加するとき用にスレイプ検討してみる。
スレイプ(火炎25%)に耐火炎とか積んだら火炎無効になるのかな?
>>551 パピは反射しちゃうから使いにくいってあがってなかったっけ。
オベはブレスが継承できないんだ…金用に1種作るとしたら、っていう質問だと思ってくれ。
PTなら突撃無効は必須ではないというアドバイスありがとう。フォッグ持ちスレイプで検討してみる。
リロード忘れすまない
フォッグは必須だと思う。
Nだと道中オベ、ボス部屋スレイプニルが常道だろうけど・・・
最近は殲滅スピードはやまったし道中突撃無効なくてもいい気がするね。
本体が死にたくなかったら突撃無効悪魔で釣ればいいし、
召喚変えるのが面倒ならスレイプニルを道中も連れまわしてもいいと思う
>>552 無効にはならなかったと思う
あと、仲の良いフレとかクラメンにスルト様提供してもらうというのは?
まだ60代だったらスルト様使えないけども
あぁ〜突撃必須?って言ってたからスレイプって答えました(あくまで個人的なので突っ込まないで)
でも死亡率下げたいならやっぱ突撃無効悪魔が良いとは思う
ただ凄い選択肢少ないけど・・・・
おっと寝る前に確認してよかった。皆ありがとう
>>554 召喚が面倒というわけではないんだが、悪魔スロットに余裕が無いんだ。
魔法4属性ティタ、メギドラオンサティと支援用フレイア、それとスピンケルベロスで後空きが1…
合体のためにスロット2つは開けときたいんだが、どれも金には微妙って感じが。
いや、ケルベロスにフォッグ積めばそれはそれでいいんだろうか?
>>555 ソロでやらないなら無効必須ってわけでもないみたいだから、それで行ってみます
>>556 スレイプニルがもてはやされているのは4属性の耐性がいいから。
火、氷が25%で、衝撃反射、電撃 無効はボス部屋で大活躍。
一方ケルは火はいいものの、氷弱点で衝撃・電撃は まともにくらう。
回復のカイチも忘れないでね^^
超長期で使うならLでもスルトでかまわんと思うよ
マグが痛いけどシナ銅のおかげでそこまできついってほどでもないし…
命令しても言う事聞かなくなって
もう召喚しなおしじゃないと直らないのは何なんだろうな
召喚しなおすと直るってのも謎なんだが
>535まだ見てるかな
入魂5倍+心メロン1個で「心メロン使用であがるMAX」までいくはずだが…
あと入魂とかメロンに属性は関係ないよ
そろそろ未熟フロストがマハブフダイン覚えるんだが
スカディなどの高魔力の仲魔に移して魔香たけば
金の異形オル、ケルは確殺できるかな?誰か教えて
そこまで育てた未熟フロストを素材にするのか・・・
いや、個人的な感傷だがw
スカディよりケツに入れたほうが威力は出そうな気がする
それでも確殺は微妙じゃね?
未熟スライムを80まであげたら突無効悪魔として
金でいけそうな気がしてきた。
20%分は反撃で何とかするしンダ系も完備してるし。
あくまでネタプレイ的な意味合いだけど。
メギドラをダッジできずに…
>>549 近接なら最終的に金ハムだろうから1度ソロってみれば?
体感で何が必須なのか分かるよ
ブレス可・突撃無効のエンプーサって選択肢もあるんだゼ!
ネタ悪魔になりそうだけどな
>>562 スカディならケツのが威力は高い
ケツブリカノンで大体400ダメ超えるからダインと香なら600超えるかもしれん
オルは殺せるがケルベロスは微妙
>>564、
>>570 返答ありがとう
ティタに積んで育ててみようかと思ったが
スカディが微妙じゃティタじゃきっついな
誰かメギド売ってくれー
メギドの覚醒ってメギド系を食らうしかない?
>>569 高揚の有無で地味になったし、たまに即死したりするけど楽しいよな
最大HPの低さはスピンの消費HPが少ないと考えればOK
つーか、試しに卵食わせたら逆に使いにくくなった
仲魔のHPの多さは良し悪しだよな。
ヤバイと思って宝玉食わせてもさっぱり回復しねェェェェェ
っと言ってるうちに本体がピンチに('A`)
>>572 メギドはサティ連れて金回ってれば意外と早く覚えるよ
サティなら戦力的にも問題ないし
で覚醒はどうするの?
聞き方が気に入らない
礼儀がないな
気に食わないな
要するに無礼だよな
>>575 朝金悪魔について聞きまくったものだけど、金はサティ連れてても大丈夫かな?
まさしくメギド狙いでつれ回してるんだけど金連れて行くのは気が引けるんだぜ…氷結弱点だしフォッグつかえないし。
今は皆のアドバイスをもとにスレイプに耐火炎・耐氷結積んで作ろうと思ってる
>>581 そうはいうがな大佐
金でそんなにばんばんブフとか飛んでくる記憶はないんだが・・・?
フォッグ使えないのは痛いのは分かる。
だが氷結弱点だからアウトっつーのは頂けないな
>>575 極カオスなんだ、まぁ最悪それしかないな
>>581 本体やパーティメンバーによるから一概には言えない
フォッグブレス以外にも仲魔の役目はあるんじゃないかね
氷結弱点が気になるなら耐氷結でもつけるとか
保険でスルトとか馬とかも作っておくとベタ〜
>>583 サティの先にオデン→ロキという道が待ってるから無駄にはならないんじゃないかな
まあオデンで更なる地獄を見るわけだけどw
>>577-581の流れに吹いた。
ちょっと無茶を承知でお願いします。
そろそろレレル37なんだが、肉弾戦悪魔どれにしようかとか迷ってるんだ。
C寄りのNなんで、めぼしい所で聖獣センリか幻魔ヴァルキリーかにしようかと思ってるんだが、もうちょいガマンして魔獣タンキにしようか迷ってる。
ヴァルキリーは見たことあるんだが、センリとタンキは全く見たことがない。どんなヤツだか画像を見てみたいんだが…誰か画像持ってないかな?
>>581 耐火炎・耐氷結はあまりいらない気がするけど・・・
>>586 考えるんじゃない、感じるんだ
センリ:真3ではネコマタから変化
タンキ:亀
あとは……わかるな?
ケッシテガゾウナイカラジャナイヨホントダヨ
>>586 画像が無いからイメージで
センリ:森の石松
タンキ:デカイ海亀
センリ:踊りエモずっとやってる傘被った猫
タンキ:爺の顔を持つ亀
センリ:腰の動きが妙にセクシーな女性型猫
タンキ:キモカワイイのカワイイをとった感じの亀
センリ:暗黒舞踏
タンキ:シンジュクドックで生で見れる
嘘ですタラスクですごめんなさい
ど、どういう事なんだ…わかんねぇw
おk、道は長いけど自分で見てみるよ!すまんね、そしてありがとうおまいら。
>>592 >タンキ:キモカワイイのカワイイをとった感じの亀
それ単にキモイ亀じゃねーかw
>>595 本当はお勧めしたくないのだが、ゆめのしま
(通称ごみのしま、基地外の巣窟で管理人もクソ。通称ごみのしま)
ってサイトに写真あるよ
>>596 う、ばれたかw
>>597 ありがとう、見てみたよ。
…タンキ、君に決めた!
実物を見た時の反応が楽しみだ(*´д`)ハァハァ
>>%87
にるは火炎・氷結25%だから耐性のせれば無視できるレベルになるんじゃないかなーと思ったんだけど間違い?
うっとんでもないところにアンカを
>>587 です
動いているタンキを見てから決めたほうが良いかと思うが・・・
ま、男が一度決めた事に口は出すまい。
>>600 その通りだけどスキル枠2つも消費するのはどうかなと思ったのさ。
好みの問題だし、スレイプニル作ってしばらくは金で使っていたけど
使わないスキルとかあったし、入れてもいいだろうけど
>>598 よく考えよう。
タンキは損気、
ごめん、ほんとにごめんね・・・
>>600 金ボス専用スレイプニル。
通常、フォッグ、疾風陣、マハタル、耐火炎、対氷結、リカーム
あと1つはお好みで。テトラを入れる人が多いかな?
これで4属性耐性は完璧だし、所詮はフォッグ要員だから他の攻撃系スキルはいらない。
通常で殴りまくって、フォッグを撃てるようになればフォッグを撃つのが一番効率いいよ。
因みに耐〜で耐性が0%以下になっても無効にはならず被ダメは1になる。
マハダインだろうが属性スピンだろうが全て1。
だからってマハダインをダッジしないと周りを巻き込むから注意。
耐〜は取得が容易なわりに神スキルだから入れるのオススメ。
装備での属性補正を抜きに考えると人間は、単純にダメ半減できるから事故死がなくなる。
PT全員にかけるのは時間かかるからボス前にかけるのを宣言するか
密かにボス戦中にかけてあげるといいよ。
上で出てたサティとか連れてる人には「本当に助かる」と言われる。
プニル作ろうとしてドゥンまでやったけどこいつも結構優秀なのね。高揚あるし
遺伝させたのはフォッグ・放電・零度・耐氷結・マハたる。一応メディアラマとマハラギオンとマハらくもある。
これにジン1あげてつければソニック継承スピン5種持ちプニルが!
でもプニルはレベル上げても良いスキルないんだよな。ドゥンは60で業火とかあるし暫くこのまま使うのもいいかも知らん。
名前が出てたのでいわせてください。
生涯近接仲間はセンリと決めている。
メディアラハンなんて100回復しないんだぜ('A`)
∈三三三三∋
(@ω@) <じゃあ生贄の耳飾&指輪(補助)買ってこいや
<∞>
<"\
スルト様のメディアラハンも100こえないよ・・・
入れ替えるべきか悩みつつ、結局そのままだけど
耐氷結の話が出るたびにスルト様に入れ忘れたことを後悔する
でも実際使ってるときはそんなに不便を感じないのがスルト様の魅力
ぶっちゃけ無効なら欲しいけど、−200が−150になったトコで、そんな体感的違いあるの?
−200が+50になるんじゃないの?>耐○○
いや、使ったことないから分からないけど
耐火炎とかってスロットに入れているだけで効果発動?
クリッコしないと意味ナス?
>572
万能系の覚醒方法
・ギリメカラ@シナガワ
・パワーor精霊@スギ金
・オーディン(グングニル)@セル銀
・具現者エンジェル@シブヤ
ソロならオデンオヌヌメ
アーリロってなかった
皆様私のことは忘れてください
メギド系は御使いプリンが一番楽だったよ。
ヤツはショットしか撃ってこないから覚醒させたい仲魔に疾風(+ンダ系)だけいれとけばいい。
テクニシャン持ちだからメギド撃ってくる頻度も高い。
オデンとかはガンガン通常攻撃してくるから防御と反撃いれないといけないし、
下手をすると1発も撃つことなく反撃だけで死なれたりする。
>>611 書いてるそのままだよ。200食らうところが150で済む。
>>613の書いているとおり耐〜は元の属性補正を50下げる。
PCは全耐性100%のハズだから耐〜だけでダメ半減。(装備補正含まず)
超絶火力PTだったり、無効を取得してるなら必要ないかもしれないけど
金ボス専用仲魔にだったら入れておいたら便利。
せめて自分だけでも死なないようにと考えるし
野良だと火炎か氷結弱点仲魔連れが多いからかけるようにしている。
スルトは氷結弱点でも並の氷結攻撃ちょっとやそっとじゃ痛くない
やつのHPが以上すぎるからな
未熟スルトすらなかなか死なないね
ニーズとアクアンズくらいかな
殺されたの
>>614 単発カジャと一緒で、選択してかけないとダメ。そのかわり、他のpcや仲魔にもかけられるよ。
>>615 メギド系は新宿ハックのボス3体でもいけるよ
ただ通常攻撃が多いから精霊とかHP少ない奴はやりにくいけど
>>615 メギド系の覚醒なら、王国のデカラビアが一番早くて安全だと思うよ。
王国で止めてる人は結構いるようだから、報酬付けて募集すれば
良いと思う。
ハックで覚醒、試したけどぜんぜん使ってこなかったな…
3-4週試してサッパリだったんでそれ以降行ってない
自分は金連れまわしてアークで自然に覚醒か、オデン。
ただセル銀は長くて面倒なのと、杉金は手馴れた面子だとメギド食らう暇がないw
ギリも結構使ってきたと思う。卵持ってるならいいかも
>617
オデンの通常攻撃はぐるぐる走り回ってればあんま食らわないw
通常アタックがなかったり突撃だったりする奴以外は反撃いらないし、
最悪ガードすらなくてもなんとかなる。
ぐるぐる走り回ってたら通常攻撃のままついてきて延々とグングニル貰えないんじゃ?
俺は王国のデラビアで覚醒した。
面倒くさがりの俺は記憶の香(小)つかってシブヤのエンジェルで覚醒させてる
新月のシナでニーズホッグでもいけるよ。
ただPCも死ぬかもしれんがね。>ボス部屋
金パワーでワープ繰り返しが一番速いよ
通常攻撃持ちの敵を相手に覚醒作業やるときは、通常攻撃をガード/カウンターせずに殴られたほうが断然早い
例:オベロンの放電、ブロブのメギドラ
どっちにしろブロブでメギドラオン覚醒はCP香使っても平均30分くらいかったけど。
632 :
名も無き冒険者:2008/02/06(水) 14:06:27 ID:ojDeOosC
初心者でスマン
スギ金でのフォッグブレスってどうしてそんなに必須なんだ?
一回行ってボス精霊に吹っ飛ばされてくれば解る
一度ソロでいってこい
ソロ経験なしで野良入るのはヤメトケ
猛き咆哮って重ねがけきく?
ただの複合ンダだから重なるよ
相談があります、バフォメットにフォッグ、毒ガスをデスタッチ消してまで入れる価値あるとおもいますか?
っていうのも仲魔を近接と回復だけ自動でやっているのですが、デスタッチだと発動が遅くつかいものになりません(自動では)
だったら毒ガス、フォッグの二段構えにしたほうがよいのではないかと思ったのですが・・・。ちなみに毒ガスは覚醒済みで習得してない
状態で消せるスキルはマジックショットかデスタッチかマハマカカジャです。よろしくお願いします
マハマカ消してみたら?本体でかければいいし
自動操作スキルをはずして
手動操作スキルを入れればいいと思うよ
本体に
>>638 とりあえずブレス2種を入れてみて使い勝手を見るといいよ
精霊にマハマカとデスタッチ持たせておけば合体ですぐ戻せるし
ブレスは消すと戻せないから注意な
オオクニヌシに斬撃相性のスピンを一個入れようと思うのですが、
両断破とギロチンカットではどちらが使い勝手が良いですか?
おかしい、6%のケツが60回ぐらいやってもつくれない
なんか成功率でないファクターがあるのか
6%で60回連続失敗する確率 約2.5%
まあ無くはないんじゃない?
6%で59回失敗・1回成功する確率が約9.4%だからそんなもんでしょ
>>642 正直どっちも微妙
斬撃・打撃・突撃のスピンはたとえ高揚があっても威力がダメダメなんだよね
こだわりで入れたいなら麻痺のあるギロチンの方がいいと思うけど
麻痺も確実じゃないからあんまり信用できないよ
両断破=137 射程、範囲=40 ギロチン=113 射程、範囲=29(麻痺70%)
素直に自分がよく行くD用の属性スピンが一番使いやすいと思う
それかせっかくの武器持ちなんだからラッシュとかね
>6%で59回失敗・1回成功する確率が約9.4%
つ1回以上成功する確率
>>645 突撃高揚のある仲魔に暴れまくりを使わせるのは
物理しか通じず突撃しか弱点のないヘカーテを魔型ソロで仲魔頼みで
倒すのとかには役に立ったがな
4属性のスピンよりは強かった
火炎高揚のある仲魔に業火とファイアブレス積んでた方がましだった
かもしれんがw
まぁどちらにしろ、かなり限定された局面でしか使い道はないけどなw
>>647 まぁ俺もそんなこと言いながら
鬼神薙ぎを頑張ってウベルリに遺伝させて
殴り&体当たり&鬼神薙ぎ&マハラクカジャ&マハラクンダの豪腕万歳ウベルリとか作ってるんだけど
BOSSデカラビアぐらいにしか役に立たないんだぜw
愛があればいいんだけど
いい加減この悪魔格差をなんとかできないもんかね
格差を感じるのは本気モードでやらなきゃいけない場所のみでしょ
それ以下なら趣味悪魔でも何ら問題ないと思うぜ
え、経験値稼ぎたいからスギ金やギリ戦でも趣味悪魔いいですか?それは虫が良すぎるな
汎用ミトラさんを造ろうかと考えてるけど、そのレベル帯では金も考慮してフォッグ持ちでスキルを入れるのが無難だよね。
オヌヌメなスキルは何だろ?
通常、フォッグ、デスタ、業火、零度、放電、疾風陣、メディアラハン
こんな所かな…
そんな妄想にフけった力152の近接です。
アドバイス宜しくお願いします。
ドラオンも入れたいけど使い勝手がガガガガ
良いんじゃないかな?
候補としてはマハタル・テトラ・マカラかな?
あとは耐氷結とかそっち系だろうけど、正直趣味って感じもするから。
この前火炎・衝撃無効と氷結反射乗せた仲魔がいてびびったけど。
ソニックの遺伝条件がいまだにワカランなぁ。
スカディー作ったんだけど、クラマ同様遺伝不可だったさ。
衝撃高揚なのに、レベル上げても氷結系の魔法しか覚えんし。
せっかく基本性能が高いのに、もったいない。
>>653 >>1の悪魔合体マニアクスを参照すると、ソニックブームは継承タイプ:突撃で
他の全方向属性スピンとは違うらしい。
クラマとスカディはそのタイプの継承が出来ない悪魔みたいよ。
衝撃系は威力見直すべきだと思うんだが、なんで変えないんだろうな…
ザン系は、詠唱とクールタイムの短さ、ってのがあるから、威力抑え目でもわかるんだが
カノンとスピンの威力まで抑えられてる理由がさっぱりわからん
>>645>>647 参考にさせてもらいますね
まだ悩むとは思うけど、具体的な違いがわかってとてもありがたいです
感謝
また衝撃高揚付いてる奴は突撃系遺伝できない奴多いんだよねw
・未熟なコカトライスの悪魔全書登録
邪龍「未熟なコカトライス」を悪魔全書に登録した際、
実際のパラメータと悪魔全書の表示能力値に差異があった問題を修正します。
現在既に仲魔になっている「未熟なコカトライス」についてはこれまで同様となりますが、
今後出現する「未熟なコカトライス」については悪魔全書と同様のパラメーターとなります。
仲魔の属性スピンって、仲魔によって範囲が違ったりするのかな?
昨日スギ銀で一緒に回ったタラスクの業火が異常に広範囲だった。
興奮してPTメンに聞いたら「別に、普通では?」とクールに返されたんよorz
ケルベロスやフェンリルではあそこまでの広範囲じゃないけどな。
業火に限らず、仲魔のスキルで範囲の違いを感じたことはないなぁ
単純に位置取りの差じゃね?
ヘカーテ様にソニックブームは遺伝させられますか?
663 :
659:2008/02/07(木) 12:00:29 ID:3ze6Ng6w
>>660 やっぱりそうかな。
改めて考えてみてもタラスク使いは使い込んでる奴が多いから
位置取りが上手くてそうみえたっぽいな。
レスありがとん。
オモイカネってスギ金ボス部屋ではやっぱダメかな?
属性スピンは物理だからふせげんよね?
属性スピンは寧ろ弱点だったような・・・
それ以前にいくら魔法無効でもオモイカネじゃ使い道がないんじゃないか
ヘカーテならともかく
オモイカネがフォッグブレスはいたら面白そうだったのだが、
どうやらブレス系はダメなようだの
金のボス精霊にエストマってきく?
敵がPCをタゲる
仲魔がその敵にエストマ
これでPCへのタゲはずれるかな?
生涯悪魔としてデスバウンド、業火、零度、放電、ソニック、マハタル、ディアラハン、疾風陣を持ったクー・フーリンを作りたいのですがどなたかご教授頂けませんか?
自分でも色々考えてみたのですが遺伝スキルの法則がよくわかりません。
どうかよろしくお願いします。
あなたのレベルは?それとメディアラハンじゃなくて良いの?
むしろアタックがないことにツッコミを入れるべきだと思う
ホントにそのスキルでいいのか?
マニアクス見れば遺伝の法則は分かるよ(悪魔ごとに遺伝可の種類が書いてある)
デスバウンドだけ用意できればあとは精霊経由でいいんじゃね?
>>670 ケチつけるつもりじゃないけど、ラッシュ使うならテトラもセットで入れておいたほうがいいよ?
昔の俺の場合だけどヒートで別の敵を攻撃させたときに、殴られて止まってるとイラっと来る時あったから。
バレンタイン未熟三体の何覚えるかってでてないの?
ジコクテンが早いうちに氷結無効おぼえるみたいなんだけど
ジコクテンの氷結無効もクーフーリンのゲイボルグもガセ。
生涯悪魔にするなら、クーはデスバウンドをレベル50で覚えるから遺伝させる必要なし。
とりあえず、4色スピン入れても使い勝手が悪そうだけど、アタックないし。
マハタル消して、PCでタルカジャすればいいんじゃね?
とりあえず、どこでも使うつもりだけど、現状、零度とソニックの使い場所がないかもしれない。
ちなみに、基本ダメは業火は160、放電は151、零度141、ソニック127なので
業火と放電は力押しでも結構いいダメが出る。
ちょっと待て
ソニック消すのは妥当だと思うがマハタル消すのはどうかと
PCでタルカジャってそれこそ罠だろエキスパ勿体無い
現状だと銃魔とか近魔とか生産とかじゃなきゃエキスパ余るからいんじゃね?
2000くらい後でただレテボトルで消せるし。
まあお勧めはマハタル遺伝だけはしておいてスロットには入れないってのがいいかと。
突き刺し 業火 放電 零度 ソニック デスバ 疾風陣 メディアラハンorテトラ (マハタルカジャ)
あたりでどうです?
属性スピン、今使いどころなくても後々で使うかもしれんしね
俺もディアラハンやメディアラハンよりもテトラがいいと思う。
俺なら現状で使いどころの無い属性スピンは、遺伝だけさせて保留させておくな。
突き刺し 業火 零度(放電) 稲妻 ヒート 疾風 マハタルカジャ メディアラハンorテトラ
保留スキルが疾風陣・ソニック・放電(零度)、デスバは自力で取得した時に考える。
疾風・疾風陣はあった方がいいけど、篭るダンジョンによっては優先度が下がる場合もあるんで
一時的に疾風を消しても、後で疾風陣を戻せるようにしておくを潰しが効く。
生涯悪魔にするならスキルは完全に固めないで、ある程度の組み替えが効くように考えた方が
後々便利だと思う。
高揚無い悪魔の場合、生涯仲魔にしたいなら、
個人的には衝撃以外の3種の攻撃手段は持っておいた方が良いと思う。
その三種+ラッシュ+疾風はあった方が、色々な状況に対応できる。
まあ衝撃属性は、基本的に威力低すぎて、本体で攻撃した方がマシなことが多いんでいらないと思う。
生涯仲魔は、たとえ中途半端になっても汎用性上げた方が倉庫でホコリ被らなくてすむよ。
そもそも半分以上ロマンみたいなもんだし
放電だったら、魔力スピンのが良いと思う今日この頃。
クーじゃブレスがつけられないから
残念な威力のサイクロン1択になって微妙じゃないか?
>>517 遅レスだが子守歌・永眠コンボならいまのところマカミ一択。
神経同調持ちで補助高めがコレしかいない。
絆マカミ35補助83(生贄補助2装備マカカジャ4)で
銀異形アーク・金異形パワー500前後
銀トロールも240とかだったかな(コレは胡乱)
セル銀タラスコに200ダメでる。クリで確殺。
基本ソロ向けだと思う。近接でガンガン叩けるなら詠唱やクールタイムの間に叩きたくなること請け合い。
とりあえず670は色々詰め込んだクーを作って、ここで挙げられたスキルを色々試してみるべき
自分に合ったスキル構成は実際に何度も作り直して試行錯誤しないと決まらない
というか670は何と何を合体させたら作れるかをきいてるんじゃなかろうか
業火持ち悪魔は何か?
デスバはチェルノスタートなのか?非凡ドワ?習得まで待てるのか?
この辺が気になるが・・・
基本的にソニック以外のスキルを適当な精霊に詰める
それをオニをかけ合わせランクが上がっても下がっても可
さらに矢田硝子と掛け合わせれば一応の期待の形になる。(デスバは習得パターン)
687 :
670:2008/02/08(金) 15:21:13 ID:x9IgTM8k
皆さんありがとうございます。
とりあえず自分はまだまだレベル的にクーフーリンとか作れるわけじゃないので、
レベル上げの過程で色々と試してみます。
どんなスキル構成がよいのか自分でもまだ図りかねてるので、もう少し様子を見ます。
本当にありがとうございました。
今更何言ってんだ?お前、的な話しで恐縮なんだけど
ソニックブームを持ってる「天使」は「異形のパワー」
だけでFAですかね?
ごめん ×(持ってる) ○(持てる)
あの羽と風羽特徴の存在意義に付いては常々疑問があったんだが。
済まんが余計訳がわからなくなったw
ソニックブームを継承できる天使を聞きたいのか?
ソニックブームを初期所持している天使を聞きたいのか?
後者なら異形パワーだけで前者ならアーク、パワー、ソロネ
クーはソニックを自力で覚えるね。
>>690 アリガトウ 両方答えてもらったんで綺麗に解決しました。
因みに知りたかったのは前者、風の中の羽」を活かしたかった
訳なんです。・・・が、エンジェルに持たせられないという事実
俺涙目ですよ。 オベロンだって持てるのに。゜(つд`)゜。
あれか?性別か♂だけか! 天使ってのはなぁっ!そもそもが両方・・・
ガシャーン(窓の割れる音)…んっ?なんだ お前等、うわ何をする!?よせ止め…
>>684 あれ俺、いつの間に書き込んだっけ…
自分以外に永眠マカミを連れてる人は1人しか見たことない
その1人も倉庫キャラで遭遇したので、話がしたくて急いでメインに切り替えて駆けつけたんだけど、
結局見失っちゃったよ
自分は銃erだけど、魔型だったら瞑目ナパーム(orドルミナー)→永眠→夢喰らい→永眠の
素敵コンボができたかもと妄想するんだぜ
ちょっと質問よろしいいっすかね?
今47歳の近接なんだけど、無謀ながらスギ金用にフェニックス作ったのね
でも通常アタック消したら使い勝手が悪くなったから作り直そうかと思っとります
今の構成がマハラクンダ、マハラギオン、フォッグブレス、疾風陣、マハタル、マハマカ、メディアラマ、リカームなんだけど、
コレに通常アタックを戻したとして、消すのはマハラギオンですかね?
他にコレ止めて違うの入れとけってのもあったらご指摘願います
フェンリルの一番簡単な作成過程誰かしってるやつがいたらおせーてください
シャドウとヤクシニーでいいんじゃね?
逆引き見て言っただけだから、移動距離とかそういうのは考えてない
>>695 ボス部屋用は別に用意して、フォッグ→アタックでどうだろう
あとは…必要と思ったことはないがエストマ流行ってるらしいから積んで試してみるとか?
>>696 オベティタ+ドワ→カトブレ、カトブレ+アクアンズ→フェン でいくらか作った。
まあまあ楽だったが好みの問題の気がする
デスバ、幸運ヴァルキリーが最初から所持している。
新月にアルテミスのオーラつけてもらって、新月以外にダンジョン作れば
たまに宝箱部屋から幸運ヴァルキリーが出る。
>>698 うぉぉぉぉぉい!!
俺は役立たずかい!
(´・ω・`)ショボーン
702 :
695:2008/02/08(金) 19:42:55 ID:h7HCE1ho
>>698 おお、アリがd
ボス部屋用ってのは考えてなかったよ
ちょっと検討してみます
>>701 ど、ドンマイなんだぜ
俺には役に立ったよ
>>698に代わってお礼を言わせてもらうよ
ありがとう
みんなやさしいな(*´ー`)
>>695 自分もスギ金用フェニックス連れてる近接ですが
マハマカとマハラギオンはレベルUPで覚えるんで
他のスキルを試してみてもいいかも
個人的には、エストマと耐氷結とかオススメ
あと5人PTだと使わないですが、範囲スピンを1つ入れておくと
慣れないうちはエストマ→スピンでの緊急回避が意外と便利
>>706 なるほどね。ちょっと見えてきました
>>698氏と併せて考えるとイイ感じになりそうな希ガス
thxです!
>>695 ギオンよりアギダインかコロナカノン入れてみるといいよ。
群れの中のフロストとかピンポイントで潰せれば後は本体が範囲撃てるし。
非凡ユニコか非凡オキュペテー育てないとだけど火炎高揚勿体無いしね。
フェニの魔法は詠唱反応で釣るためじゃないの?
魔法値低いからギオン一発でフロスト溶かせない気がするけど・・・
どこまで育ててるか不明だけどフェニでは無理だと思う。
金で生贄魔法x2ってのも本体火力面でありえないし。
カジャだけでもあればいけるでしょ
契約状態で、カジャで底上げすれば、43+12で魔法55。
コロナが210、アギダインが250だから、高揚あればいけるんじゃね?
すまんギオンの無理さの話だとおもた
>>708-713 おお、フェニについて議論になっとる!
質問した自分にとってスゲーありがたいです。目から鱗ですわ
とりあえず、フェニは道中用にした方が良さそうね〜
そうすれば当分の間お供に使えそう
本当アリがd
715 :
695:2008/02/09(土) 00:59:19 ID:vqlknKy0
仲魔のマハラギオンでフロスト一掃するには・・魔法値100以上要るんじゃなかったっけ
タゲった奴だけでいいならもう少し低くて良さそうだけど、それだとアギラオかアギダインかコロナでいい気がする
ソロだろうがPTだろうが金用悪魔に範囲火炎はイランのじゃないかな?
金だと火炎吸収の方が多いから手間増やすだけになりそうだが・・
フェニだと高揚に期待するより耐性に期待する方が大きいんだろうし。
補助と回復に重きを置いた方が良いような気もするね。
フロスト掃除だな」
>>717 スルトの業火でフロスト掃除、
本体で氷スピンはかなり楽に敵殲滅できるよ
コロナカノンは、アギと同じ4秒で再使用可能+射程も長いこともあって
1発でフロスト殺戮無理でも、2発目でいけるかもしれないな。
LAWなら、フェニ、CHAOSなら未熟スルトでいいのかもしれないな。
さすがに、LAWでもスルト使えってのはアフォかと思う。
62未満でスギ金ボス部屋で使うとしたらドゥンとカイチどっちがいいのかな?
カオスならニーズがいいよ
済みませんNeutralでLv52です('A`)
>>721 攻撃要員ではなくフォッグ・回復要員として使うことが多いからカイチの方がいいと思う
ニーズってそんなつよい?
レスthx
ちなみにスキル構成は
タックル、フォッグ、メディアラハン、疾風陣、
エストマ、マハタル、デスタ、耐火炎、で考えていますが、
リカームとマヒ噛み付きが候補で保留しています。
エストマはボス部屋で効果があるか分からないのですが
PTの場合そのまま道中も周ることを考えて一応入れてあります。
既にドゥンにしているのですがシーサーに足りないスキルを入れる予定なので
何かあると良いスキルがあればお願いします。
ニーズは強いというより頑丈
スレイプニルほどじゃないけど
LV57まではキリン使ってたなあ
カオスになったときのことを考えるとリカームあったほうがいいかも
LV52だから超高火力な人とは会えない可能性が高いのでカオスになりやすい
ボス用はアタックとフォッグ位しか攻撃使わないのでテトラ、マカラ、対氷結とかの方がいいかもしれない
(アタックとフォッグしか使わないのは俺だけかもしれないが)
後は、何回か行って試行錯誤でいいと思うよ
ケツアルカトル簡単に作れる方法ない?
何度も挑戦する
すまん、レシピだった。
フェニックスxキリン=パールヴァティ
パールヴァティxフェニックス=ケツ
が最短?
もっと途中が楽な方法ないかなって
何処を経由しても、最終的には邪教親父との勝負だな
パールも確立ヤバス
パールって4%だっけか?だったら同じくらいの確立で合体の単価が安いクー経由のが楽じゃね?
クー+ナーガラジャ
鞍馬天狗の方が確率良かった希ガス
アズミとテキトーな夜魔捕まえて、ジコクテンとシナガワで拾えるラジャかフェニックスで、どうか?
ジコクテンも2%くらいだったはずだが…
2%は避けたい
チョコが3個出たのであわせて未熟のクーを取れました。
未熟なクーフーリン
Lv24 近45 射30 魔25 補28 物防15 魔防9
突き刺し・回転切り・防御形態・突撃・疾風
小さなテイワズ
未熟・STEP32・赤枝の騎士団
能力はLv相当ですかね。
ノーマルから反撃が無くなってます。覚える技も変わらないなら
微妙なところです。
クラマテングが8%だからそこから行くのが良いかね
スキル関係ない魔晶なら
ヤクシニ×ナーガラジャ=クラマテング
クラマテング×ナーガラジャ=ケツ
740 :
名も無き冒険者:2008/02/09(土) 23:07:06 ID:oPhOYmm1
質問なのですが、まもなくLV40になろうかとする近接なのですが、
LV40になってから使う仲魔に悩んでいます。
今考えているのがスギ銀メインで回っているので火系の仲魔で
熱風のジャックランタン、未熟なウリエルの二択となっております。
どちらの方が良いでしょうか?
宜しくお願いします。
>>729 俺がやってみた成功率を無視して素材悪魔の入手を優先させたタイプ
未熟ガンガー+非凡ディース=ナンディ
ナーガラジャ+ナンディ=ケツ
金用の仲魔作成中なのですが、耐氷結の覚醒ができません
何ですればいいのですか?ちょっと困ってます・゚・(ノД`)・゚・。
743 :
名も無き冒険者:2008/02/10(日) 00:10:42 ID:p80irR4i
補助だろ?
>>742 ここで聞くならWiki見れ
と、言おうと思ったら載ってないのねw
スギ金悪魔の情報といい、Wiki使わなくなったのかねぇ
確か、カジャればすぐだった希ガス
ヽ(ヽ゚ロ゚)ヒイィィィ!!
てか、コラだろ?な?な?
゚Д゚)マジ?
てか、コラだなw
数が合わないw
スマソw
>>745 おしい^^; 悪魔数が37/50になってる。
ペタン 「もうすこしがんばりましょう」
非凡なアルプが見つからねぇ
ちょっと・・・寝るかな<丶´Д`>
おいらは非凡オベロンがが見つからない&見つけても交渉失敗で涙目
752 :
名も無き冒険者:2008/02/10(日) 13:14:50 ID:XJSNq8oS
はいはいマルチマルチ
はわわ
シブヤの非凡は忘れた頃にやってくる
10体以上交渉失敗って・・・
安心しろ
俺もアルプは1日1回ずつやるようにしてて37敗したから
そうやってみんな立派なDBになった
金ボス部屋用の仲魔を考えてて、
どなたか言ってたようにドゥンの耐性がかなり優秀なのではと思いました。
Nでスレイプまでのつなぎに使ってよいものでしょうか?
誰もダメとはいわんだろ
YOU、試しに作って使ってみちゃいなYO
>>758 ドゥン使ってた
結論から言うとつなぎに使うならまずまず
だが攻撃力と回復力に期待してはいけない。低火力PTだと突撃無効ではないのでフルボッコで死ぬかも。
オベロンまでLVあげたほうが無難
つ金ボス部屋用の仲魔を考えてて
自分はボス悪魔は3属性スキル入れて魔力相性スキル入れて魔力強いの用意してるくらい。
フォッグあったほうがいいだろうけど、PT組むメンツは知り合いだけで誰かしら入れてるから
今の床いれてない。
ネタ仲魔って存在するんだな
組んだけで70代のタラ・・ガキ60代のオンコット
タラは凄い強かったけどガキは・・・
オンコットは町中で見かけただけだからわかんね
しかしどの仲魔にも作り主の愛情を感じたぜ
>>758 Nでカオスよりならナンディもいいよ。完全壁役で回復もできるからね。
というかソロかPT(固定or野良)か分からないからナンディ推すけど
ぶっちゃけドゥンで問題ないよ。ナンディよりは邪魔じゃないし
耐性も変わらないし、作りやすいからね。
>>763みたいな固定メンバー以外でPT組んだり、ソロするならフォッグは入れておくべき。
回り回って自分の死亡率低下に繋がることが多いから。
>>764 ネコマタならlv60声は野良でもよくみかけるな
稀にタラスク
組んだ事無いけど放置?してるのかしらんけど、lv60以上でみかけた愛情悪魔じゃ
シコメ姉さん、グール、ガキ、カハクを見かけた事ある
レベル60越えのガンダルヴァを見て本気愛をひしひしと感じた
ケットシー70超ならみた どこでつかうんだろう
769 :
758:2008/02/10(日) 19:58:39 ID:pgNECdTZ
レスありがとうございます!
>>139さんのレスを見てドゥンの耐性を確認したところ、いいじゃん!と思ったのですが、
と同時に「ドゥンですか…^^;」にびびってしまってました><
生むが易しと試しに早速作ってみました。
補助値の低さにちょっと驚きましたが、耐性の良さを再認識しました。
PCの属性でナンディかドゥンか、回復役を期待する分にはナンディの方が良さそうですね。
基本は野良で、ソロにも挑戦したいです。
ありがとうございました^^
カイチは癒し系だからメディアラハン入れたら物凄い回復するよ。
みんなスルトに回復入れてるけど、意味あるん?
しょっぱ過ぎなんだけど。
>>771 火炎反射覚えて外したけど、
100弱の回復でも複数体がメディアラハン使用すると
結構な回復量になるよ
塵も積もればなんとやら
>>764 やっぱ好きな仲魔連れてナンボっしょ。
タンキ作ってみたけどきめぇwwwwwwwwwでもなんか気に入ったぜwwww
きめぇけど無駄に愛着の沸く顔だなこいつwwww
おい、よく考えてみろ
グールやガキは弱点てんこもりなんだぜ?
ガキ4属性+ハマとか涙目wwwwwww
使ってる奴は5連続で死なないと心に落ちないとか殺すの前提だったしwwwwwww
>>773 ああ、キモカワイイからカワイイが無くなった感じだからな
それはただの・・・
いや・、なんでもない・・
ピクシー、ケット、ジャック兄弟、ハーピーは高レベルを良く見るな
中堅層のクー、ラクシャ、エリゴールの高レベルも見た事はある
ラクシャーサやヤクシニーはよく見るのに
俺いまだにヤクシャを見たことないんだ…
ヤクシャは見た目こじんまりしたおっさん
ヤクシャは優秀なんだぞ!
ヤクシニーよりも耐性いいし、意外と知られていないがブレスの継承可なんだぜ。
いずれはハマオンを覚えるのも育て甲斐がある。
なにより、ちっこいおっさんだから邪魔じゃない。
これ重要。
見た目>>>>>>>耐性とか>>>継承とか
これ重要。
そいやカノン4種+メディアラハンサマリカームマハタルマハマカなポルターガイスト連れてる人が居たっけ。
ポルタにそこまでスキルを詰め込んだ時点で、俺の中では神レベルだ。
>>783 それがダインならギリでしか使えないよなw
【あなたの攻撃タイプ】 生産ガンナー
【あなたのレベル】 60
【あなたの属性】 C
【仲間を使いたい場所】 主に行く場所レベル上げ>スギ銀 ソロ>シナ&乙銅
【質問内容(詳細に)】
現在「未熟スルトlv53」を連れています。Cなので熱風はマグの関係できついです。
スギPTどうにもスルトが近接タイプのため役に立ってる気がしないのです。
マハラギオンで一掃したり仲魔でだけでも貢献したいなと思うのですが
「パールヴァティ」ってどうなんでしょう?
未熟スルトは耐性などとても優秀なのですが、PTだと回復無いし業火くらいしか
攻撃できませんし焼き残ります・・・
64になったらパールにするべきでしょうか?
パールにする場合メギドラオンも積むつもりです。
>>785 パールは火力、回復力ともにかなり優秀。
スギ銀なら未スルトよりも適正があると思う
パールでマハラギオン撃っていたら、本人生産でも十分貢献できると思う。
あと、メギドラオン積むのはいいけど、上記の場所じゃ使いどころないよ
趣味で入れるのはいいけど・・・
スギ銀のボス部屋でメギドラオン使うでしょ
本体生産ガンナーでも生産なんだから尚更必要だと思うよ
そうか、ガンナーと書いてあったのでその事忘れてた
確かに、ネコの群れにメギドラオン撃つといいね
マハラギオン マハラギダイン メディアラハン入ったパールはいいよね…
ちくしょうカオスばっか…スルトとかも…
サティは魔法威力だけは高いけど癒し系がないしなあ。
ウリエルまでいけばロウも充分強いけどねえ
ウリエルなんていつになるかわかったもんじゃねえよ…
オーディンすらやっと見えてきたかってとこだぜ
それでもあと6もレベルあげないといけないとか
レベル上げの為に強力な仲魔が必要なのに
ウリエル(カンスト)だと意味が無いんじゃ・・・
パールより未熟スルトのが強いぞ
未熟スルトがあれば何処でも困らない
回復なんて本人がすればいい話
>>785 未熟スルトのままで良いと思うけど
業火で焼き残し無くすには相当装備で上げないと無理なので(近接100超えても無理
取りこぼしに使うくらいでいいんでは?
ガンナーは近接タイプ使いにくいキガス
スギ銀ではパールを薦めるし、ソロシナDはスルトのほうがいいだろうし・・・・
良い悩みだな!
パールのマハラギオンでも焼き残さないか?
未熟スルトもレベル60まで上がればマハラギダイン覚えるし
【あなたの攻撃タイプ】 近接
【あなたのレベル】
35
【あなたの属性】
ニュートラル
【仲間を使いたい場所】 スギ銀
【質問内容(詳細に)】
スギ銀周回用に一体仲魔を作ろうと思うのですがオススメはありますか?
やはり後1レベル待ってフェニックスが妥当ですかね?
よろしくお願いします。
できればそのくらいのレベルの内に
稲妻、ヒート、マハタルセタンタとかと
地味な連携を楽しんでほしい。
んだね、武器持ちのセタンタかナーガが無難
近接ならフェニックスもいいかもね
つまらないかもしれないが未熟ケルも強いぞ
ニュートラルなら普通にランタンだろ…
タリスマンで魔法強化できるし、マハラギオン仕込めば、トロールくらいは普通に瀕死に出来る。
フロストパンチ対策にテトラカーンも仕込んでおけば問題ない。
アタック使えるから、それで潰してもいいしな。
熱風のマハラギのせいで、レベル上げないと弱いイメージが定着してるんだろうか
W生贄ランタンや熱風は2nd以降のレべリングの時に嫌でも使うからな。
悪魔の作り方と個殺の極意を低レベルの内につかんでおかないとおそらく金で困るぞ。
スギ銀ではランタンに限らずサティでどっかん、パールでどっかん時代が嫌でもくるだけにね。
バレンタインの漢悪魔って、スキルはたいしたモノ覚えないの?
未熟ロキの時は、育ててみてから思いっきりガッカリしたからなー。
絆ジャックランタンLV80魔力103に、タリスマンと帽子付けると魔力111
これに生贄付けると魔力127、カジャると魔力139
そしてPTにフロストいると魔力147、火炎高揚1.5で火炎攻撃の場合魔力220相当
ウォーズマンの1200万のコピペを思い出した俺はおっさんw
魔力と魔法がゴチャゴチャになってるな
PCには破壊魔法エキスパによる上昇があるからその分も換算しないと人間の魔法とも比較できないし
ニュートラルでカンストまで銀潜る為の相棒ならランタンに決まりだろうな。
あとブフーラは欲しいな。
絆80ランタンまで育てるくらいなら
サティとかその都度作れる悪魔を未育成で使った方が幾分賢いな。
ランタン愛の人には今の熱風オンラインが苦痛なんだろうな。
ベアークロー2本で100万+100万で200万、
いつもの2倍のジャンプで400万、
更に3倍の回転を加えればバッファローマン、
お前の1000万パワーを超える1200万だ!
>>809 いつもは半分のジャンプで1/3の回転しかしてない、と考えるんだ
811 :
名も無き冒険者:2008/02/11(月) 21:23:45 ID:nSvPq5mV
すいません、お聞きします。なんかバフォメットがたまに魔法を無効にするんですが確立無効なんでしょうか?前はそんなことなかったのですが
偉そうなくせに答えないのかよ
質問がおかしいし
何の魔法かわからないと答えようが無いんだぜ。
何の魔法も何も魔法依存攻撃は全部確率25%無効
サティーは使った事ないけど、パールは爆心地から遠い位置だとトロールを焼き残したりするね。
シンクロ状態なら100%倒せるが。異形トロールはシンクロでもちょこっと残る。
サティならまだしもパール作れるレベルの奴は銀来ないだろ
多分
RMTでもやってなければ資金作りに来るよ>スギ銀
最近見ないけどさ、メギドラオン、業火持ちの3心依頼ってマッカでいうといくら位だか分かりますか?
今気付いた。
ごばくでした><
金用のケライノーを作ろうと思うんだけど、攻撃反射すると経験値どれくらい減るんですか?
やっぱり経験値減ると他の人に敬遠されますかね・・・
PTだと敬遠されるけど、ソロには殲滅速度あがるからいいんじゃね?
やっぱり敬遠されますか。
PTしかやらないので、他の悪魔にするしかないかな・・・
極Lなんで、あとはユニコかフェニックスしかいないんですよねorz
経験が減るよりノックバックするからウザイんじゃないの?
高速PTならほとんど反射する前に殺すから大して経験も減らないと思う
実際のところは反射で減る分なんて火力あるパーティだとほとんど誤差だし、
その分殲滅速度も上がってボス部屋到達が早くなる(=時給が上がる)ので、
気にする必要は無いと思うんだけども
”反射で経験値が減る”こと自体を嫌ってる人がいるのは事実
フェニックスの他に回復支援特化とかの仲魔を用意して、パーティメンバーに合わせるといいんじゃないかな
ただし例外として、悪夢フェンリルとかのアタックを反射するとフェンリルがノックバックしてしまうため、
倒すのに余計時間がかかったりすることがあるけども
とりあえずユニコーンがロウじゃないのはガチ
聖獣は限りなくL寄りのNだけどな
逆に聖獣に合わせてるキャラで神獣を呼んだらマグ消費が微妙にデカかった。
神の獣の癖に少なくともNど真ん中よりもCよりな希ガス(C直前かも?)
これが地味に嫌なので修正して欲しい。
C(手前含む)キャラ持ちの人、神獣試す機会あったらよろ。
Lawの真ん中くらいでスレイプニルが800マグくらいだったな
オベロンとかだと2000軽く超えるから重宝してる
ケラの反射よりフェニの視界が気になる俺がイル・・・
あれ以上小さくなったら本当にオマルになっちゃうだろw
>>829 Low=秩序
Chaos=自由
な感じ
LNCは聖邪の計りではないよ
>>832 |::::::;ノ´ ̄\:::::::::::\_,. -‐ァ ,. -''"´ `' 、
|::::ノ ヽ、ヽr-r'"´ (.__ ,'´ ,. -‐ァ'" ̄`ヽー 、`ヽ
_,.!イ_ _,.ヘーァ'二ハ二ヽ、へ,_7 // `ヽ`フ
.:::::rー''7コ-‐'"´ ; ', `ヽ/`7 / .,' /! /! ! ハ ! ',
r-'ァ'"´/ /! ハ ハ ! iヾ_ノ ! ノ-!‐ノ ! ノ|/ー!、!ノ ,.ゝ
!イ´ ,' | /__,.!/ V 、!__ハ ,' ,ゝ ,ノレ' rr=-, r=;ァir /! ノ
`! !/レi' rr=-, r=;ァ レ'i ノ ノ ! 〃  ̄  ̄"! ヘ(
,' ノ !'〃 ̄  ̄"i .レ' ,.ハ ''" 'ー=-' "'! ',ヽ.
( ,ハ 'ー=-' 人! '! ト.、 ,.イ i .ノ
,.ヘ,)、 )>,、_____, .イ ハ ノヽ,! i`>r--‐ i´レヘ ノ
( )',.イ ヽ、__ノ 「ヽ.レ'ヽノ ヽ(へ レィr'7ア´ ̄`ヽ. )'
ノヽ/ ';::ヽ、/iヽノ::i Y ノ /イ Y
つかさっさとLNC表を更新しろとあれほど>軽侮
カオスで金対策悪魔は悩んだら
未熟スルトが一番いいな
業火、ヒートあれば困ること何もない
回復以外は
デカスルト強すぎ
でもスルトはキモい…
頭がポルナレフだし。
838 :
名も無き冒険者:2008/02/12(火) 23:39:58 ID:HSDf4X7g
ふつうにピチャーチャみたく歩けばよかったのに。
スルトは中途半端に四つんばいだからダメなんだ多分
いっそ寝転んでゴロゴロ横回転で付いてきてくれた方が潔い
タンキを作る最速方法教えてください、野良悪魔で。
ケライノーXナーガラジャ
スギ金にいって交渉でOK
未熟オルトロス×精霊
これならスギナミフィールドだけで作成可能
>>829 神獣は限り無くCに近いNと思う。
ギリギリLなキャラでカイチ(Lv31)のコストが1700以上かかるけど、
ちょこっとCなキャラだと140くらいで呼べたから。
逆に死神は、限り無くLに近いNみたい。ヘル(Lv46)がギリギリLで200ちょっと。
俺もL直前だがスレイプニル<ケルベロス<カイチの順
個体のMAG設定もあると思うがレベル等加味するとやっぱり
神獣はCよりなんだと思うね。
実装した種族はさっさと位置を知らせるマークをつけろと軽侮い言いたいな。
848 :
840:2008/02/13(水) 01:46:58 ID:4y9L9L7t
みんなありがd。調べるのめんどかった。スマソ。。。フォッグ入りほしくてね。
>>846 うちのカイチ、300。ヽ(´ー`)ノ 自分ぬーとらる。
我が家のカイチはぬーとらるで800超えてます orz
スルトにフォッグ入れてる人が多いけど、ボス部屋兼で
使ってるの? でも、ボス部屋では弱そうだけれどなぁ。
ロキとかのが良さそう。
>>851 入れ替えが面倒だしなぁ
ボス部屋はフォッグさえかかれば本体でタコ殴りすればいいので
仲魔は別に使えなくてもいい。
あと、スルトは特に4属性の耐性がいいわけではないけど、
あの圧倒的なHPがあるのでめったに死なないというのも兼用する理由かな。
道中&ボス部屋兼用のスルトってこういう感じでいいの?
「フォグ・疾風陣・リカーム・メディアラハン・マハタル・耐氷結・業火・通常」
ヒートないのが勿体ないけど
確かにその8つが固いので正解なのか?
>>853 PTメインで本体が近接以外なら、リカームを外してダゲを集めやすい魔法を入れた方が良いかもしれんな。
反魂必須とは言わんが金はPT主体なら仲魔を使って自力起きをして欲しい。
仲魔と共に死んだならしょうがないがPTを期待していつまでも寝てるなと言いたい。
金以外なら寝てていいよ。
火力的に銃、魔なら余計ヒートが要りそうな気もする。
死亡なんて稀だと自信がついたらリカーム外して反魂常備おすすめ
ヒートのかわりにデスバじゃ駄目?汎用性重視で。
あとメディアラハン入れるか迷ってる。衝撃無効入れたいんだよね。
72以上の本体と業火スルトならどこでも行ける気がする。
汎用性は通常Aで頑張れば十分かと。
汎用でも一閃すら持ってないスルトにデスバはいらんでしょう。
72以上の本体でどこへも行けなかったら、そいつはPスキルの無い超下手糞だよ
LAWはミトラでFAなのかねえ
おでん殴られると弱いし
>>863 真3のミトラは頼りになる兄貴だったのに…
ここでは邪魔扱いとは(;つД`)
能力的には頼れるんだが視覚的に邪魔すぎる
パズス先生もでかいからなぁ
小さいと威厳が無い気もするし
なんともいえないな
邪神そろそろついかしてくれ
邪神ってあとは、マダ、サマエル、トウテツ、ギリメカラ、パズス、アラハバキあたりか?
アラハバキは国津神だっけ?クゥトゥルーとかこねぇかな・・・
>>867 あとはセトとかナイアルラトホテップあたりかな
クトゥルゥーは是非欲しいけど、3Dデザインが無いと聞く。無念
このまま高位悪魔実装になってくると大きさが問題だよね
未熟クーなんか子供が○○ごっこしてるみたいで、威厳もクソもないわw
>>867 セト、ニャルラトホテプ、マダ、サマエル、トウテツ、パズス、テスカトリポカ
テトカトリポカ(だっけ?)も実装されねーかなー
でも無理なんだろーな('A`)
>>870 っとリログしてなかった
テスカトリポカか…
やはりここはスクナヒコナの出番だな!
宗像ビームか
まてまて・・・女神追加が先だろ
未熟ルシファー、かわいいわぁ
スルトの前はロキ使ってたけど
ボス部屋ではかなり使える奴だった。
ボス部屋限定ならスルトより遥かにいい。
まあボス部屋は馬最強なんだろうけどね。でもロウよりニュートラルの微妙な位置なのもあってか
それほど野良で見ないな。
やっぱ野良だとスルトが使用率NO1ぽい
未熟アンドラスの実装はまだかね?
両手は組まずにヒゲダンスっぽいかんじで
凶鳥モー・ショボーの追加はまだかね?
ここで颯爽とモコイさんを登場させろ寺
モー・ショボーン
>>881 【審議中】
<⌒/ヽ-、___
<⌒/ヽ-、___/
<⌒/ヽ-、___/
<⌒/ヽ-、___/
<⌒/ヽ-、___/
<⌒/ヽ-、___/
/<_/____/
寝てる間に「スフィンクス」実装しておきますね。
コソ(・ω・)つ|・谷・) ン? オレ出番?
その前にいつになったら魔人ダンテ使えるんだ!
ダンテさえいなければ
マニアクス買えたはずなのに・・・・
いいじゃんこの際カプにも技術供給してもらって
銃撃モーション増やそうぜw
ダンテさえいなければ
マニアクスも楽しめたはずなのに
マダ先生がほしいわー
マダ、マダー?
>>889 【審議拒絶】
------------- キリトリ -------------
再開ドゾー
オセを推せ
ケット・シーが血吐死
スダマの素股
流れ切ってすまんがモスマンに入れるラッシュで悩んでるので
オヌヌメあったら教えて欲しいです
武器と牙が不可だから選択の余地なんてほとんどない
初期所持の麻痺かみつきか打撃相性の体当たりあたりでいいんじゃね
>>895 おお、即レスサンクス。
おとなしく自己習得のラッシュにしときます
【あなたの攻撃タイプ】近接
【あなたのレベル】 28
【あなたの属性】N
【仲間を使いたい場所】これから入る杉灰、銀
【仲間のスキル】アギラオ、ブフーラ、ジオンガ、マハタル、リカーム、メディアラマ、疾風陣、反撃
【質問内容(詳細に)】
上記スキルをリリムに積む予定なのですが、Nで何かお勧めの悪魔がいますでしょうか?
理想はエルフだったのですがIN時間が少なくLv上げに時間が掛かるので電撃特性があるリリムを選びました
杉銀に一度行った時にはフルボッコで話にならなかったので
攻略に的した悪魔を欲してます
大体のスキル持ち悪魔は揃っている状態です
ベテランの方々助言お願いします
>>897 スギ銀にリリムはあまりよくないぞ、打撃に弱いし氷結にも弱い
反撃入れるくらいなら、テトラカーン入れた方が安心して魔法撃てる。
リカームもスギ銀、灰で使うことはほぼない。
ソロするために入れるのなら、狩場変えた方がいい。
スギ銀、灰限定なら、投げキッスある方がいいかも。
MP消費0で、トロールに対して、弱点攻撃だからなあ。
アギラオ、ブフーラ、ジオンガのうちのどれかと交換。
リリムは電撃高揚あるから、マハジオンガでも入れておいて、
ウーズの群れに向かって撃つと爽快な気分になれる。
>杉銀に一度行った時にはフルボッコで話にならなかったので
おそらく、異形アークエンジェルと異形ケットシーが出ているときに
魔法唱えて引き寄せちゃったのかな?
それだと、異形ケットシーのために電撃耐性のものを求めているのは納得できるけど。
そういうときは、魔法唱えずに放置しておくか、出現する前に唱えきっておくものだよ。
あれ、通常部屋の異形猫・異形アークって詠唱反応はなかったと思ったが。
てーかスギ銀でフルボッコにされたのなら、多分立ち回りが問題だと思う。
スギ銀だけサクっと回りたいなら妖精ジャックランタンまじおすすめ。アギラオ撃ちまくってれば余裕。
と、4色中級リリム連れてるレレル30台ガンナーからでした。
通常部屋の異形猫・異形アークは詠唱反応があるから
立ち回りが問題とか他人に言ってる場合じゃないと思う。
全部釣ってもらった後にパスパス打ってるだけだと
スギ銀ってそんなイメージかもな。
>>898-902 色々な助言を有難うございます
>>898 やはりそうですよね、自分で調べてみてても打撃と氷結の弱さはまずいかと思ってしまいました
特に氷結の弱さは致命的ですし、Lv上げに我慢が出来なくなってきたのでリリムにしようかと思ってしまいました
>>899 細かい指摘までありがとう
マハジオンガは自分もウーズ相手に考えたのですが、ウーズ意外にフルボッコされる危険も考慮して外しました
上手くやれば非常に楽しそうで魅力的なんですが、殆どソロプレイなんで
色々とありがたい指摘なのですが、鋭い指摘なだけに色々と迷いがw
ソリストだし、今回のアプデで灰は難易度が落ちたらしいので思い切って狩場を変更するか
さもなくばもう少し我慢してエルフにするか、助言通りリリムにテトラカーンと投げキッスを搭載するべきか・・・
嗚呼!悩む!!!俺駄目人間!誰か悩みをマルカジリして!
>>900 リリムとスギ銀ってどうですか?
やっぱり氷結と打撃の弱点でやりにくいでしょうか?
なんか悩みが止まらない、素直にもう少し我慢してエルフにするべきか
狩場変更路線にするべきか・・・と言ってもソロプレだとシナガワ位しかないし
ちなみにプレイは下手です、ソロばっかなんで向上もしないし
>>903 斬撃と打撃120%だけど4属性に耐性のあるハトホル(斬撃50%無効)とか、ちょっと頑張ってバフォメットとかは?
こいつら火炎高揚持ちだし、属性Lawならアリかと思うんだが…
>>904 スマン、バフォは高揚じゃなくて魔力の奔流だたorz
バッステ掛からないし、どちらにせよ強いね
>>903 まぁ食らわなければどうということはないわけで。これはガンナーだから言えることかもしれない。
あと一人で寂しいよー不安だよーってんなら一緒にもぐろうぜ。こだわりがあってソロでいきたいなら仕方ないけど。
LAWだったら、ジャターユは結構いいかもしれない。
斬撃無効だから、テトラとか猛反撃1個つけておいて、魔法詠唱で
異形ケットシーや異形アークエンジェルを釣る。
稲妻突きは、耐性あるから落ちないし、ヒートウェイブはテトラやカウンターでなるべくダメ回避。
その後は、アタックのみで叩いてくるけど、ダメ無効だから、楽々狩れる。
tu-ka,ジャターユは射撃もあるから、九十九針や連続撃ち入れておけば
ボス部屋で1匹ずつ異形ケットシーを釣って、画面端で
PCアタック、ジャターユラピッドでそこそこ楽に狩れるね。
>>904-908 度々の助言有難う!
>>904-905 遺伝スキルなしのハトホルが現在仲魔にいて重宝してるのですが
マグ貧乏な自分には一回の召喚800超えにちょっと恐怖してる状況ですw
バフォメットは全然考慮してなかったです、属性耐性と魔力の奔流と優秀ですね盲点でした
>>906 温かい声を掛けてくれて有難う、まだ足を引っ張る状態なんで
少しでも自立出来るようになれたら積極的にパーティーに参加するようにしようと思ってまして
いつか一緒に回れたらいいですね、本当に有難う
>>907 今見たらジャターユはスギ銀にピッタリですね
意外に探せばスギ銀向けの悪魔って多いですね
勉強不足ですみません
>>908 凄い、そこまで仲魔の運用方法を考えられるなんて
LAWに使い易い悪魔が多いなあ、自分はN路線で行こうと思ってるのでちょっと残念
このスレ見た時から思ってたんだけど皆レベル高いなあ
自分なんかクーフーリンに好きなスキル積み込もうとか思ってたけど
狩場に合わせて耐性やスキルを上手く入れてる話ばっかなんだもん
助言を元に構想を一から練り直してみます
本当に色々な角度からの助言を有難う、道はいくらでもある事と
さらに上手く使える方法を教えてもらえたので楽しみが増えました
>>909 でも一番大切な事は、自分の好きな仲魔で楽しく遊ぶことだと思うぜ。クーが好きならクーで行ってもイインダヨ!
ただスキル構成だけは良く考えないと、精霊で入れなおすにもめんどいからね。
>>909 好きな悪魔に好きなスキルを詰め込むのは一つの楽しみ方だし、全く悪くないんだz
卑下することもないさ。誰だってそうだよ
その後行き詰ってからが勝負
耐性、ステ、特徴、スキルを考えて、頭を悩ませて作っていくのが楽しい
って、もう新たな楽しみを見つけたみたいで良かった
何この爽やかな流れは
いや、とてもいい事なんだが
>>909 ニュートラルでバランス重視ならエルフはお勧めだ
弱点属性なしでいて耐性属性は少ない値だが多い
さらに癒し系で近接サポート向けで、電撃高揚持ちと魔力制御ときたもんだ
狩場専用の仲魔みたいには行かないが何処でもバランス良く行けるよ
っとロリコンの未熟エルフ使いが申してみる
COMPの中には6体(ACT7まで進めると7体へ)まで格納できるんだから、
いろいろな仲魔を作って楽しむのもまた一興。
914 :
898:2008/02/14(木) 23:07:25 ID:w/KmQmAq
>>909 いまさらだが一応参考までに、俺がガンナーでリリムをスギ銀ように作ってみた感想
・はじめはフロストのラッシュ一発で沈む
・同様にトロールのアタック3発orラッシュ+アタックで沈む
だいたい30くらいになったら上の2つで死ななくなったよ
リリムに詠唱で猫タゲ寄せたときに稲妻突き無効になるのは結構便利だった
と、こんな感じでした。俺が少し苦労したから言ってみただけで、好きな悪魔でOKだと思うよ
まあ色々考えてお気に入りの1体を作ってくれw
俺も今スギ金用の悪魔のために、とある人のブログを参考にして試行錯誤してる最中だけど、
あくまで、一例であって、それが答えじゃないんだよな。
スギ金行く人の悪魔にアナライズすると、とある人のお勧めスキル以外で構成されていたりして、
みんないろいろ考えているなあと思うことがあるよ。
全書100体登録で8体目までいくらしいよ('A`)
ピクシーLv60↑とか連れてる人いるよなwwwwww
だれかハーピーの人のSS持ってない?
スキル参考にさせてもらいたいんだけど、なかなか見つからない・・・
L寄りなら、
Lv33で幸運カハク、
36でフェニックス、
40で熱風と火炎高揚仲魔困らなくていいねえ。
>>918 羽ばたき 疾風陣 猛反撃 銀の矢 ソニック 放電 マハタル 子守唄
スギ銀仕様だな。
マハタルと放電外して連続撃ち・ザンダイン・ザン・体当たりらへんを入れたほうがいいと思うんだが・・
おお、ありがとう。作りたいのはケライノーなんだけど、
ザンダインとハリケーンカノンがあるのでそれ組み込んでみます。
>897
超簡単でメチャ使えるのは
若いデビルバスターのhackクリアして、ホウオウ貰う(ディアラマ・リカーム・タルカジャまでは簡単に所持できる)
合体の簡単レシピでそこそこ火力なら、
未熟ケットLv5+カーシー⇒メディア・ザン持ちエアロス
エアロス+コダマ⇒カハク で回復・火炎系・カット用ザン・キス持ち魔法系仲魔
耐性重視なら
ユニコ・アピス・ハクタクで火力を本体に頼り、回復とマハラギ・マハジオで本体援護
マハラギはカハク、マハジオはアプサラスからが早いかと
対スギ銀・灰ボス部屋は…
戦い方を覚えれば簡単にノーダメージクリアできる部屋構成だから、
魔法詠唱できる仲魔(打撃と貫通有ると便利)と、散弾銃持って行けばいい
>>921 ケライノーだとちょっと変わってくるね。彼女は近接寄りの近魔だからね
用途は生涯汎用で 殴り 疾風陣 テトラ ソニック デスタッチ を基本として、
単体魔法2つ(ジオダインとザンダイン、メギド、アギラオ、または羽ばたき)
あと好みで範囲攻撃のハリケーンカノン・業火・零度あたりがいいと思う
ダブルスピンにしてメディアラハンを入れる手もあるけど、元々HPが少ないので宝玉で十分
衝撃無効を入れれば相当がんばれる気がする
ケライノーって妖鳥の中で一番魔力+魔法効果が成長するんだぜ
それなのに唯一マジックショット撃てないがw
そして意外と速・射撃が低い。羽ばたき・矢は姉2匹の方が使いこなせると思う。
あとPT内でアエローいると魔力+10・オキュぺテーいると力+10と上がるという特典も生かすしか・・・!
ケライノーなら突撃耐性活かすために、敵を引きつけるマハンダ系仕込んでおくのもいいかもな。
アタック持ちだし、1属性反射だし、ラッシュメインではないし、近接耐性も悪くない、ってことで
俺だとテトラカーンは優先順位が低くなるな。
ソロでの汎用性が欲しいなら範囲魔法も一つあると全然変わってくる。
PTだけならまったくいらないが。
妖鳥はハーピーズに限らず特徴的なのが揃ってるから
作るの結構楽しいよな
素材的にもギリ用にアギダイン、ジオダイン取る時にお世話になったなあ。
ザンダインとハリケーンカノンはコッパテングに載せるのが一番いいと思うんだよね
高揚2種持ちの射魔、マジックショット持ちだからハーピーズよりも上手く使える
ザンダインから羽ばたき2連がつながるから結構な威力になる
え?スカディのほうがいいって?
俺の思うハーピーの良さは産毛?だな。コッパはそれがないからなぁ
コッパが地に足を付けてペタペタ歩いてたらペンギンに・・・見えないか('A`)
動きとしてはモスマンみたいなのがいいな
普段は地面にいて羽を閉じてて、移動する時だけ羽ばたくってのがいい
この動きでハーピーとかコッパだと嬉しい
ちなみに一番気に入らないのはジン
ずっとゲッツしてる・・・
実際レベル60のコッパ使ってる人見たけど強いよ
柔いけど
そういえばしってるか?
コッパテングって腕組んでるんじゃないんだぜ
ハーピーって近接、魔法、射撃だとどの順に上がりやすいんでしょうか?
銀の矢とか連続撃ちとか書いてあったけど射撃上がりやすいのかな。
【あなたの攻撃タイプ】近接力極振り
【あなたのレベル】 42
【あなたの属性】 C
【仲間を使いたい場所】 スギ銀
【仲間のスキル】 リカ−ム マハタルは欲しいです
【質問内容(詳細に)】 LNCをCにしたせいでメインで使ってた鳳凰の召還コスト
に悩んでます。NかCでお勧めあったら教えて下さい。あと、道中はソロで問題ない
んですがボス部屋ケットに弱いのでその辺も教えて下さい。お願いします。
>>932 ハーピーは射補型。癒し系も神経同調もないけどね。
射撃>>(補助)>近接>魔法
射撃だけはアルテミス・ティターニアに次ぐトップクラスの高さ
羽ばたきが撃てる中では一番高い(非凡なハーピーのほうがさらに高いが)
カマソッソを忘れてた!ごめん!!
>>933 ドゥン・熱風ランタン・ガンガー・コワトリクエ
BOSS部屋のみを考えるとアルテミス
つか近接でそのLVならイチ銅行ったら?と思う
>933
近接ソロでスギ銀行くメリットは、☆騎乗狙いしか浮かばない…
それはともかく、ボス部屋ソロは仲魔で引いて、無抵抗なネコを撃つのが定跡だと思われ
だから詠唱さえできればピクシーだろうが変わらないと思ってた(射撃系除く)
PTの場合、火炎・電撃弱点無ければほとんど大丈夫かと
938 :
933:2008/02/15(金) 21:23:01 ID:aFQXGgIM
>>936 >>937 ありがとございます。熱風ランタンもらってあるので育てます。
イチ銅はソロハムOKなのですがパーティでの周回はスギ銀が
多いのでボス部屋でガンナーに寄生せずにすむようにと思い
まして。
>>933 あんまそこまでなんでもこなすってのも難しいよ。
ボス部屋はガンナーに寄生っていうか、
ガンナーが猫処理しやすい状況作りのに徹するだけでも全然違うし。
道中はとりあえず自分が担当した敵は確殺してくれるだけで十分だしね。
後はボス部屋で熱風の詠唱で過剰に猫動かしたりするのはガンナーさんによっては苦手みたいだから、
気をつけた方がいいかも位かな。
PTは職ごとの得手で互いの不得手を補うから早いしうまい。
スギ銀で火炎武器のスピナーなら道中は役に立ってるだろうし
ボス部屋はヌコをガンナーに任せて☆叩けばよい。
道中も、熱風の開幕マハラギは嫌がられる。
マハラギオンできるようになると、かまわないんだけどな。
最近は少なくなったけどね〜
しかし、なんで1ターンで8〜10割の敵殲滅できる人がPTにいるときに
無理に割り込んで散らすんだろうねぇ。
イミフだよ。
今日も非凡オベで開幕放電かましまくってる人と組んだけど
何がしたいんだろうねぇ。
そだねえだからこそ確殺出来る相手にだけ手出してもらいたい所。
本体+仲魔でならレベルあんま関係ないしね。
育成仲魔連れててそれすら出来ないから、
思わず理由聞いたら連れてきてないんですもんwって言われて絶句したなあ。
>>934 レス有難うございます。
本体魔型なんでマハマカいれてザンダインやら何やらつめて
イチャイチャしながら狩りに行きたかったんですが魔法低いんですね…;
>>942 なんとか役に立っている風に見せたいんだろうけど(じゃ無きゃ嫌がらせだろうしw)
ギリで非凡育てるにしてもそれ用の悪魔どっかで育てなきゃいけないしな〜
育成連れてくるなとはイワンが邪魔はするなと
>>944 あ、大丈夫。ハーピーにザンダインは魔法低くても全然いける
ザンダイン→羽ばたき→ソニックのコンボはかなり強いよ
それと子守唄もお忘れなく
ハーピーは、衝撃70%アップだから弱いイメージあるけど、実際は結構なダメージがでるよ。
ザン系限定ならスカディの次くらいにダメでるんじゃないの?ある程度レベル必要だけど・・・
威力70%アップはやはりすごい。アエローとケライノーにも衝撃高揚欲しかったぜ。
衝撃高揚と風羽と両方持ってると言えばクラマテングもだけど、
あれソニックブームは遺伝させられないんだっけか…憶えはするくせに。
モスマンも持ってるよ!
モスマンはどちらかというと、烈風波とソニックって感じがするぜ。
今5ch第3に四色スピンとハリケーンカノン持ちモスマンいるw
>>946-948 どっちかというと、ハーピーでまともに使えるスキルが非常に限られてる
レベル65でも魔法35しかないけど、それでも下手に業火とか乗せるよりはザンダインのほうがよほど使える
子守唄も非力なハーピーだからこそ使う場面が出てくる
ちなみにスカディとコッパのザンダインはハーピーの2〜3倍のダメージが出る
多分、ハーピーの一番の武器は羽ばたきになりそうだな。
955 :
ハーピー:2008/02/16(土) 01:18:24 ID:RfsvFo4+
Lv, HP, MP, CP, 力,魔力体力知力速さ運,近接,射撃,魔法,補助物防魔防HP回MP回必発必抑,
7, 105, 49, 42, 10, 5, 10, 14, 22, 10, 31, 38, 22, 25, 5, 14, 3, 3, 140, 22,
17, 131, 62, 102, 10, 5, 13, 20, 31, 13, 32, 44, 23, 29, 7, 16, 3, 4, 170, 25,
29, 162, 79, 174, 14, 7, 16, 26, 40, 16, 35, 50, 25, 33, 8, 17, 4, 4, 200, 28,
41, 195, 95, 246, 20, 10, 19, 32, 49, 19, 39, 55, 28, 37, 10, 19, 4, 4, 230, 31,
49, 216, 108, 294, 24, 12, 21, 38, 57, 21, 42, 60, 30, 41, 11, 21, 4, 5, 250, 33,
57, 238, 121, 342, 28, 14, 23, 44, 65, 23, 45, 65, 32, 45, 12, 22, 5, 5, 270, 35,
65, 260, 135, 390, 33, 18, 25, 51, 74, 25, 49, 71, 35, 49, 13, 24, 5, 5, 290, 37,
73, 282, 150, 438, 39, 24, 27, 59, 84, 27, 52, 77, 38, 54, 14, 26, 5, 6, 310, 39,
今ハーピーが熱いのか。
しかしCには……
レベル65ハーピーの羽ばたきでも、スギ銀トロールとかに一発100出ればいいほうだよ
ザンダイン(150ダメージ)→羽ばたきx2でなんとか倒せるくらい
羽ばたき→ディレイ羽ばたき2発目→ソニック(100ダメージ)
みたいに他のスキルと組み合わせないときつい
イチ銅ボス部屋や新月天使には滅法強いんだけどねぇ
疾風とテトラとスピン1種さえあれば誰だって何処にだって
連れて行けるさ
せっかく神や悪魔を連れて歩けるんだから楽しもうぜ
最近は「この仲魔を使ってどこにいけるか」でなく、
「自分がこの仲魔をどこにつれていけるか」と考えるようになった
この仲魔でどこまでどうにかできるかやってたけど、
結局スキルやりくりしてるうちにノーマルや非凡に行き着いてしまった
ぶっちゃけ衝撃魔法使うならスカディよりコッパの方が強いでしょ?
問題はHP、MP、物防、魔防だけど。
しかも羽ばたきでザンのMPコストまで解決だぜw
使いにくいけど。
ザン系がそもそも使いにくいんで、ネタ以上にはなれないのが問題だな…
MP消費が少し下がるか射程を少し上げるかしてもらえないと、実用性が無いと思う。
特に本来主力になるべき中級魔法が、MP消費ダイン級、威力は初級魔法と同じっていう
凄まじいものになってるからな…
コッパはそこまで強くなるか?スカディーと同等のレベルまで上げても絆で魔法71とかじゃない?
それなら衝撃高揚(+50%)風の中の羽(+20%)含めても衝撃魔法の威力は魔法値120相当で
スカディーは魔法94に衝撃高揚のみで魔法値141相当だから、スカディーのが強くないか?
コッパをそこまで育てるロマン
プライスレス
単なるロマンなんだから具体的に指摘してやるなよ気の毒だろw
話し変わるけどユニコが継承できる突撃スキルって何か良いのあります?
非凡育ててたら突撃高揚ついてるし補助も高いから育ててみようかなと。
ちなみに本体レベル60近接です。
レベル25付近でカオス気味のお勧め仲魔いますでしょうか?
ガンナです
突撃(初期スキルだけどな)と地獄突き、魅惑噛み付き、麻痺噛み付き。
突撃は、天狼牙に比べて、威力が5低いけど、消費HPが5%(天狼牙は10%)なので使いやすい。
地獄突きは封魔目的。魅惑は追加の魅惑、麻痺は追加の麻痺効果。
まぁ、回復魔法入れるなら、天狼牙でもいいと思うけどな。
突撃は地味だけど、高揚50%なら、威力も高く、付加効果があるから使いやすいよ。
スピンの暴れまくりは微妙。これ入れるなら、まだ零度や放電(反射で即死だけど)入れた方がいいかも。
>>967 オニとかターラカといった武器持ち悪魔。
ヒートとマハタルカジャあれば、PCの銃の威力もUPするし、トロールも楽々。
>>868 レス感謝。
付加効果で選んでいいんですね。
暴れまくりも入れようと思ってたので微妙ならやめておくことにします。
>>967 LV17で少し低いがタラスク
弱点が無く物防HPもあるので打たれ強い
ファーストキャラなら業火はきついだろうから
ファイアブレス継承で火炎高揚もいきる
ガンナーが本体なら敵の攻撃カット用にスピン2種は積みたい
レベル17のタラスクはレベル17では作れない罠w
タラスクはレベル25あれば作れる。
オーガ×未熟ノズチ
マカミ×シキガミorアズミ
この3つだけだけどな。
タラスクもいいと思うぞ。放電とか欲しくなるけどな。
だけど、俺のお勧めしたオニとかターラカはブレスも継承可能なので、
ヒート+ファイアブレスもできていいかなと思って選んでみたんだ。
>>972 bakanandakaradamatteroyow
ハックダンジョンあるし17でも作れると思うんだ
ハック使えば、確かにレベル17でも作れるけど(ハックでバフォもらって、バフォ×オンモラキ)、
問題は、オンモラキにどうやって、ファイアーブレス他スキルをを継承するかだ。
チンと精霊合体しても、チンのスキル+精霊のスキルしか継承無理なので、
タラスクを作る事は可能だけど、スキル選択が大幅に絞られる。
ぶっちゃけ、作れないのと一緒。
ごめんね
俺も
>>972も文盲なだけだからごめんね