【アスガルド】装備・与ダメ・狩り方を語るスレSlv54
1 :
名も無き冒険者:
2 :
名も無き冒険者:2008/01/16(水) 11:56:58 ID:wsOAQJAX
3 :
名も無き冒険者:2008/01/16(水) 11:57:32 ID:wsOAQJAX
4 :
名も無き冒険者:2008/01/16(水) 11:57:54 ID:wsOAQJAX
騎 【STR148 DEX70 HIT89 DAM77 武器攻54】 (ブロンズ槍,パラガード、光服)
【HP2150 AC-119 MC19 AAR37 SAR51】 (+HP回復2倍)
戦 【STR63 DEX130 HIT29 DAM82 武器攻284】(フラン,パワフォ、天服)
【HP2150 AC-108 MC-8 AAR52 SAR51】 (+マインド)
修 【STR118 DEX80 HIT80 DAM91 武器攻100 CON35(他+α)】(指揮官,ババ腕、天服)
【HP3043 AC-102 MC14 AAR68 SAR29】
前提条件
Lv99 騎戦はCON10、修はCON16 善悪71 天上装備は3次解除
*武器耳平均15 *指平均13 *EXは未開放 *戦3次解除帽子、騎91帽子、修ゴーグル
*戦騎はヘビー靴 *修はフリーエルブン *騎光服 修戦天服
*ババ腕DEX2DAM3付与 *旧ウェポンDAM15付与 *戦騎ディス手D4H8付与
*天上メダル *ロダメカ *ボス盾ボス肩 *戦騎天上脛、修ボス脛 *自己補助スキルを使用した状態とする
与ダメ計算サイト
ttp://www.geocities.jp/asgcal/top.html
5 :
名も無き冒険者:2008/01/16(水) 11:59:34 ID:xTsyrymP
各職の同ランク装備を装備した場合のステ差表
騎 【SD60 HIT89 DAM28 武器攻54】 (片手パラガード高付与ディス)
騎 【SD60 HIT69 DAM43 武器攻54】 (片手パラスピ高付与ディス)
騎 【SD54 HIT74 DAM30 武器攻310】 (EX槍パラガード高付与ディス,槍EN不可)
戦 【SD40 HIT64 DAM15 武器攻184】 (コロナオラスラ高付与ディス,天服SD-8,天帽SD+3)
戦 【SD40 HIT49 DAM15 武器攻284】(フランオラスラ高付与ディス,天服SD-8,天帽SD+3)
戦 【SD40 HIT29 DAM33 武器攻284】(フランパワフォ高付与ディス,天服SD-8,天帽SD+3)
戦 【SD40 HIT34 DAM40 武器攻291】(EX斧パワフォ高付与ディス,天服SD-8,天帽SD+3,斧EN不可)
修 【SD46 HIT80 DAM42 武器攻100 CON31(他+α)】(DEX2DAM3付与ババ腕,天服SD-7CON-6)
修 【SD38 HIT72 DAM56 武器攻100 CON31(他+α)】(DAM15付与旧ウェポン,天服SD-7CON-6)
修 【SD42 HIT75 DAM42 武器攻190 CON21(他+α)】(EX爪DEX2DAM3付与ババ腕,天服SD-7CON-6,爪EN不可)
騎【スパ288(1) ライト176(?)(追加100〜200%)】
戦【燕204(1) 居合353(15) パワセ545(?)(全クリ時396相当) WDA248(2) ダブスト195(1)】
修【炎236(1) 大地300(1)】
*スキルの括弧内数値はディレイ *高付与ディス=D4H8付与 *パワセ攻撃値は推定
以上WIKIより。
6 :
名も無き冒険者:2008/01/20(日) 13:33:24 ID:3yflUlcE
DAMバグが酷すぎて語ることがないな
7 :
名も無き冒険者:2008/01/20(日) 16:38:02 ID:g35inIWU
オフェイルでのリバサの効果的な活用法をご教授して頂きだいですね
8 :
名も無き冒険者:2008/01/20(日) 17:23:34 ID:R9poadQF
スタンで無効化できる敵が多いから、スタンラウンドのほうが効果高い。
9 :
名も無き冒険者:2008/01/20(日) 18:01:56 ID:hH7u6ZLi
多重も最初は叩かれてたが皆が使ってるから多重は仕様という奴が増えたように
DAMバグもそのうち皆使い始めて仕様になるんだろうな
10 :
名も無き冒険者:2008/01/20(日) 19:05:30 ID:cuACICv9
多重が仕様?何いってるの
11 :
名も無き冒険者:2008/01/20(日) 19:12:28 ID:DoEoe6VH
違反してる奴はそれを仕様と思いたい
ただそれだけのこと。
12 :
名も無き冒険者:2008/01/20(日) 20:08:54 ID:jE2lTFYF
>>7 ペパトクシン蜘蛛、バッシュアタキャンリバサ鉄鉄鉄
振り向いたら繰り返し
吟とペアが一番効率いい
13 :
名も無き冒険者:2008/01/20(日) 20:36:52 ID:b07hYW5N
>>10 寝糞の規約に多重はOKみたいなこと書いてあったんじゃなかったっけ?
14 :
名も無き冒険者:2008/01/20(日) 21:04:27 ID:jHK7cmfp
15 :
名も無き冒険者:2008/01/20(日) 22:13:36 ID:VBIgtSkM
多重はおkだぞ
ただし2PCでだ
しかし2PCだろうが他人には分からないから
やってる奴は不信な目で見られる
16 :
名も無き冒険者:2008/01/20(日) 22:14:32 ID:GGViPzLF
公式かなんかでも多重は推奨しないみたいな感じだったよな
つまりは自己責任でおkってことじゃね?
17 :
名も無き冒険者:2008/01/20(日) 23:11:44 ID:jHK7cmfp
>>15 > 多重はおkだぞ
> ただし2PCでだ
日本語でおk。2PCじゃ多重っていわねーyp
18 :
名も無き冒険者:2008/01/20(日) 23:28:53 ID:3ecc20rl
19 :
名も無き冒険者:2008/01/21(月) 01:50:11 ID:m/WJEpAQ
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20 :
名も無き冒険者:2008/01/21(月) 06:47:29 ID:fU9V+R3X
サンレミ黙
21 :
名も無き冒険者:2008/01/21(月) 06:54:25 ID:yBxrq18Z
>>17 二キャラ以上重複して起動すれば、普通に多重起動だろ。
論点は1PC多重起動の事だろうが。
まあ、多重なんて歩行車の信号無視以下の
どうでも良いことだと俺は思うが
22 :
名も無き冒険者:2008/01/21(月) 08:48:36 ID:SLkOQWo4
>>21 それじゃ車か人どっちが違反する話かわかんねーよwwwww
23 :
名も無き冒険者:2008/01/21(月) 09:35:29 ID:fU9V+R3X
歩行車wwwwwwww ウケタwwwwww
まさか日産のデュアリス(だっけ?)みたいのがCMよろしく歩いてんのか?wwww
24 :
名も無き冒険者:2008/01/21(月) 09:36:57 ID:YvEMR/Ko
よろしくをそういう使い方した奴初めて見た
間違ってはいないが。
25 :
名も無き冒険者:2008/01/22(火) 08:50:41 ID:TCgUy/vk
今守護育てるのはクエストが最も効率いいん?
26 :
名も無き冒険者:2008/01/22(火) 09:33:12 ID:46eiXcB+
質問スレ行け
モンスの個体数少ないが宝島、普通の守護は知らん
27 :
名も無き冒険者:2008/01/22(火) 12:31:12 ID:TCgUy/vk
>>26 ありがとうございます。優しさを感じました
28 :
名も無き冒険者:2008/01/23(水) 07:37:53 ID:z8zggsu0
久々に復帰して、前スレ読んでんだけど
昔から思ったことが一つ
みんなさ、多職叩き過ぎじゃね?
よく弱体化メール送るっていってるけど
そうじゃなくって全部の職を強くしてくれってメール送ったらどうかな
強さのインフレ
ドラゴンンボール並みでねwww
29 :
名も無き冒険者:2008/01/23(水) 08:06:31 ID:8Zd/pQQz
聖の蘇生とヒールアタックくらいは強化してあげたいかな。
3次でヒールアタックが自殺行為なのはかわいそう
30 :
名も無き冒険者:2008/01/23(水) 08:09:26 ID:2LoC2Ckn
ヒールアタックは前衛の妬みで弱くなったからな
ひどいもんだよ
31 :
名も無き冒険者:2008/01/23(水) 09:47:47 ID:HyEjgXmo
ネクソンが極端過ぎるだけだと思うぞ
32 :
名も無き冒険者:2008/01/23(水) 09:52:00 ID:PzvK/g1E
いや支援守護への配慮だろあれは。
聖のヒールアタックとリベがあのまま強すぎなら
支援守護はソロしか出来ないヤツ用(笑)
聖と組むほうがいいし。とかだったろうし。
33 :
名も無き冒険者:2008/01/23(水) 10:33:57 ID:2LoC2Ckn
実際得した奴いないんじゃないの
支援買わせたネクソくらいかww
34 :
名も無き冒険者:2008/01/23(水) 11:10:45 ID:z8zggsu0
課金守護(支援型)がLv41になってから
ソロ狩り中にふと思ったんだが
コレ、ヤバくないか?
勝手に回復してくれるから以前より多少無理がきくようになって・・・
HP見ないで狩りしてることが多くなったわ
たまには守護なしで練習しなきゃね
35 :
名も無き冒険者:2008/01/23(水) 11:47:45 ID:LTptqxfo
支援守護に慣れすぎると、
・PT時でも出してしまう
・出してないのにHPみてない
って罠にはまるやつがよくいるよな
36 :
名も無き冒険者:2008/01/23(水) 13:01:07 ID:8Zd/pQQz
>>32 リベが強いという意見について疑問
1、組みたくなるほど前衛にとっていいものなのか。
殴れなくてむかつくか火力の足しにならない両極端なのではないか。
2、天上2次以降の上位狩り場で前衛聖ソロの役に立つのか。
>>34 これについては支援不要派(笑)が使うと下手になるとよく吠えてる。
37 :
名も無き冒険者:2008/01/23(水) 13:21:32 ID:x5AFzhnb
>>36 > リベが強いという意見について疑問
強いんじゃなくて強かったと書いてあるだろ?
文盲め。
ちなみに前衛聖のソロじゃリベはあまり強くないよ。
38 :
名も無き冒険者:2008/01/23(水) 14:13:55 ID:X45TnvGD
>36,37
MC1の部下に4000〜7000
ディレイありの今じゃ、天上では使う気にもならん
ディレイ、低HITのせいで前衛聖はほぼ皆無
前衛型後衛職の現状は
殴り魔>前吟>>前聖 位の稼動数じゃないかな
39 :
名も無き冒険者:2008/01/23(水) 14:16:37 ID:CJ63/EEf
範囲のない前吟と前聖ならロックあり(クリ安定するスキレベとdexのある)前聖のがいいだろ
40 :
名も無き冒険者:2008/01/23(水) 14:53:59 ID:LTptqxfo
41 :
名も無き冒険者:2008/01/23(水) 15:08:20 ID:x5AFzhnb
>>39 どう見ても三次は13楽章とコンフがある分詩人の方が有利。
殴り魔は詩人がいれば程々に強いな。
42 :
名も無き冒険者:2008/01/23(水) 15:12:58 ID:CJ63/EEf
スローと13楽章は使いやすいけどコンフは前衛装備だとあたんねーよ
コンフ95くらいにするとWISそれほどなくてもちゃんと当たるの?
43 :
名も無き冒険者:2008/01/23(水) 15:31:55 ID:0wmi1j83
チアフルギターは威力だけ見れば悪くないんだけどな
発動中は移動不可・トドメ不可と欠点が多い
向きラグが多いのも気になる
コンフ95なら恐らく3次ではWIS+10%くらいの命中率じゃないかな
だがコンフ上げをそこまで飽きずにできる奴はすごいと思う
前衛2キャラSlvカンストまでやったけどコンフは全然だな
メインとして長くやりこんでる奴じゃないと90↑はきつそうだ
44 :
名も無き冒険者:2008/01/23(水) 17:00:39 ID:z8zggsu0
スキレベ頑張って上げたんだよ的な自慢に聞こえてしまうあたり
俺も疲れてんだろなー
45 :
名も無き冒険者:2008/01/23(水) 23:28:12 ID:OrXLmy+r
実際ただの自慢だろw
46 :
名も無き冒険者:2008/01/24(木) 02:08:13 ID:ZhFytDJb
そいや、コンフュてかなり凶悪なスキルだよな
・効かない敵が居ても、周りに効くさえ居れば同士討ちさせる事が可能
・殴り合い始めた敵は、手を出さない限りかなりの確率で鯖落ち・メンテまで延々同士討ち
・一部ボス系を殴らせてMPKまがいの事も可能
47 :
名も無き冒険者:2008/01/24(木) 02:43:05 ID:zgVY9ixf
キンスマデムピパンドラdm周りやゲヘナ4で無闇にコンフさえしなきゃかなり有用だよな。
48 :
名も無き冒険者:2008/01/24(木) 03:33:22 ID:m+C44Ecc
追加:スペック悪い奴を固めてMPKさせることが可能
49 :
名も無き冒険者:2008/01/24(木) 13:39:17 ID:+7IT8k7H
コンフは使用後20秒位で強制的にターンの効果が発動!ってことにしてほしい。
対モンスであまりにも強すぎる
50 :
名も無き冒険者:2008/01/24(木) 14:10:17 ID:gFk5B9QO
他にコレと言って優遇されたとこないんだから
いいじゃねーかよコンフぐらい
51 :
名も無き冒険者:2008/01/24(木) 14:18:54 ID:M2N+rYCH
52 :
名も無き冒険者:2008/01/24(木) 14:21:38 ID:gFk5B9QO
53 :
名も無き冒険者:2008/01/24(木) 15:59:29 ID:+7IT8k7H
>50
サポ、セフ、バドソン、スロー、ヒス、13、オール
まだまだあるが?
対人では回避率無視で一定確率で命中する状態異常スペルの数々
対人では魔賊吟修位しか楽しめない現状
対モンスもPTに必須だし、ルミナーでは2人欲しいって状態になりつつある
これでも優遇されたとこがない?
コンフの効果が切れる20秒?程度たってからターンアウェイが発動する
または、コンフに20〜30秒のディレイ追加でもいいな
54 :
名も無き冒険者:2008/01/24(木) 16:18:14 ID:kmgEWAEu
優遇と特色の違いもわからんのか
55 :
名も無き冒険者:2008/01/24(木) 16:22:34 ID:twrLT9A7
吟からそれらを奪ったら吟の意味ねー
前吟はコンフ必要な敵に前装備じゃコンフあたらないし
後吟は自分で狩れない
吟の特色奪ったら吟なんて誰もやらねぇよ
こいつバカ?
56 :
名も無き冒険者:2008/01/24(木) 16:25:35 ID:twrLT9A7
あと吟はACがどうしようもない
盾持って攻撃出来ない補助使えない
ソロでAC-100完成するやつらは文句言うな
57 :
名も無き冒険者:2008/01/24(木) 16:37:31 ID:+7IT8k7H
>55
誰も奪ってないが?
俺の意見をもう一回見直しから反論して下さい
それと、コンフ必要な敵ってどれ?
リバサやサウンド、時にはMコン等を駆使すればコンフ必須って敵はいないと思うが?
>54
優遇と感じるか特色と感じるかは個人の主観だからな
だがコンフ1発で、大体の敵に鯖が落ちるまで効果が続くってのはやり過ぎだと思うがな
58 :
名も無き冒険者:2008/01/24(木) 16:59:09 ID:m+C44Ecc
聖で解除できない異常がある時点で最近のPTでは聖の存在意義がないんじゃ・・・。
59 :
名も無き冒険者:2008/01/24(木) 16:59:49 ID:3hpqEiOT
話豚切って悪いのだが、今PTで一番疲れる職業って何だろう?
公正な意見とか聞いてみたい罠
60 :
名も無き冒険者:2008/01/24(木) 17:45:27 ID:qqD/Wjx9
61 :
名も無き冒険者:2008/01/24(木) 17:45:36 ID:CAU5Vbyb
吟>聖>魔>賊>戦=修=騎
じゃないかな。
吟と聖は忙しさと墓にしたときの気まずさが大きい。
62 :
名も無き冒険者:2008/01/24(木) 17:48:22 ID:M1v9O2Pe
63 :
名も無き冒険者:2008/01/24(木) 17:49:08 ID:/0ZxEBuJ
平民って昔いたよな
あれってもう修正された?
64 :
名も無き冒険者:2008/01/24(木) 17:51:52 ID:ifTf+ekv
聖吟はチャットしながら出来るし一番楽じゃんw
狩りに疲れたときにPTで上げてるよ
65 :
名も無き冒険者:2008/01/24(木) 18:09:50 ID:sxg9Dkz9
聖のヒールアタックのときもこんな言い合いがあって
結果的に弱体化されたな
不満があるなら黙ってメール送ったほうがいい
といっても最近一層やる気ない寝糞が調整なんてするか怪しいが
コンフが強いか弱いかは別として
キングハートスキルは日ネク独自で作った物だとか聞いたな
そのせいか知らんが一部ボスの無限召喚や3次の常時鬼回復など
恐らく想定されていなかったような事が起こってるのは確かだと思う
66 :
名も無き冒険者:2008/01/24(木) 18:10:15 ID:xk5kcjSs
>>63 新しいキャラ作ってログイン→職業確認してみればわかるよ
67 :
名も無き冒険者:2008/01/24(木) 18:11:37 ID:/0ZxEBuJ
68 :
名も無き冒険者:2008/01/24(木) 18:12:15 ID:sb8EZOmR
>>65 修のラウンドとか戦のチャージはキングハートのパクリだからな
パクリの方がよくできてるけど
69 :
名も無き冒険者:2008/01/24(木) 18:49:39 ID:ifTf+ekv
コンフが切れたらタゲが外れるようにすればいいのにな
ちょっとあれは確かにおかしいわ
70 :
名も無き冒険者:2008/01/24(木) 18:50:00 ID:zgVY9ixf
71 :
名も無き冒険者:2008/01/24(木) 19:00:26 ID:sb8EZOmR
魔と前衛持ってるが魔はめっちゃ楽
72 :
名も無き冒険者:2008/01/24(木) 19:47:49 ID:m+C44Ecc
前衛は特に騎士とか殴るだけじゃない?
弱体化、補助が多い職をきっちりやろうとするほど大変と思う。
73 :
名も無き冒険者:2008/01/24(木) 20:32:57 ID:H89Cj5te
>>72 それ言うなら後衛も補助か回復するだけじゃ・・・
実際は前衛も後衛と敵の動き見ながら必死にタゲ集めてたりしますが。
前衛は目の前の敵殴ってるだけに見えますかー
しかも固定狩りのときの釣りだと墓覚悟で行くときも多いんですが〜
固定狩りなら後衛は陣で安全にチャットしてま(異次元なんかは別か。
移動狩りでも前衛は後衛さん守りつつ敵倒せるように考えて動いてるんですけどねー
少なくとも俺はですが。
74 :
名も無き冒険者:2008/01/24(木) 21:46:19 ID:GHFcLkwj
釣りやってる前衛が一番忙しいだろ、どう考えても。
俺だって釣りとかしたくないけど
3次Dなんかだとどう考えてもソロより
そういうPT狩りの方が効率出るしな。
75 :
名も無き冒険者:2008/01/24(木) 21:52:08 ID:r1dSdOfE
釣り狩りの何が楽しいのか理解できね
76 :
名も無き冒険者:2008/01/24(木) 22:17:04 ID:VRdBM9pv
だから言ってるじゃん、効率って。
77 :
名も無き冒険者:2008/01/25(金) 11:02:27 ID:ABJWTQ1M
流石に待ち狩りと釣り狩りを分けて大変かを語らないと
釣り前衛がチャットする後衛に愚痴を言うスレになってしまうような。
78 :
名も無き冒険者:2008/01/25(金) 11:02:52 ID:ABJWTQ1M
待ち狩りと移動狩り・・・。
誤爆スマ$$
79 :
名も無き冒険者:2008/01/25(金) 11:03:47 ID:WuW7WGdH
聖4だとかの大PTだと聖が暇なのは認めるが、
聖1〜2PTの場合は釣り前衛のほうが楽だろ。
だいたい聖4なんていらねえんだよ。
80 :
名も無き冒険者:2008/01/25(金) 11:10:20 ID:4wC1qbjy
仕事量が多い順(理想的な動きを想定)
チャットしてる暇があるなら、少しでも攻撃を加える事を前提の聖魔
聖>魔>>>吟>>カム賊>>その他前衛
とりあえず仕事はこなす程度の動き
聖>吟>>>>魔>その他前衛
人数による仕事分担を考慮した一人の仕事量
吟>>>>聖≧魔≧その他前衛
81 :
名も無き冒険者:2008/01/25(金) 11:30:34 ID:SNuMUQcN
この職は忙しいとか暇とかあとはどう見ても愚痴にしか取れないレスだとか
ほんっとどうでもいい話だと俺は思う
そんな話すんだったら本スレでいいだろ
82 :
名も無き冒険者:2008/01/25(金) 13:00:34 ID:HN8GcNpJ
どうでもいいと言いながらレス付けちゃんですね
貴方にはスルーする権利が認められていますYO!
83 :
名も無き冒険者:2008/01/25(金) 13:04:45 ID:/wJuKD0o
後衛職ばっかりやってるやつ見ればだいたいわかるだろ
低PSの喪女とかが多い
前衛が出来ないから後衛やってんだよ
簡単で楽チンだから
84 :
名も無き冒険者:2008/01/25(金) 13:10:27 ID:y1e4hcCd
85 :
名も無き冒険者:2008/01/25(金) 13:18:31 ID:HN8GcNpJ
>>83 おまえ詩人やったことある?
と、書いてから思ったが、詩人は手抜きなヤツと
キッチリ仕事こなすヤツとじゃまったく難易度が違うから
聞いても無駄だわな
まぁ後衛は簡単で楽チンなんて言ってるようじゃ
持ってても糞詩人だろうしw
86 :
名も無き冒険者:2008/01/25(金) 13:21:24 ID:7GE6IZpr
言えてるwww
そういう奴にとっての鬼門がコンボ入力必須の剣戦など
キャラを作りはするがまともに狩りも出来ず放置で
2体3体目の聖魔を育てだすというパターンw
87 :
名も無き冒険者:2008/01/25(金) 13:24:50 ID:7GE6IZpr
88 :
名も無き冒険者:2008/01/25(金) 13:34:23 ID:ABJWTQ1M
褒章修より吟の方が大変だと思う俺はおかしい?
戦なんて必須とか言うがコンボ簡単じゃないか。
89 :
名も無き冒険者:2008/01/25(金) 14:15:18 ID:OaGAYkTd
大人数で補助切らさないようにと思ったら吟のが大変
だが吟はコンボ繋がらなくて技でないとかないから
適当にやってていいなら楽楽
90 :
名も無き冒険者:2008/01/25(金) 14:39:21 ID:1nDalLt9
釣りまたは余り動かない狩り限定なら
理論上必要な動きを完璧にやるなら前衛は一瞬も休む暇が無い。
吟は補助が切れておらず、13がかかっている瞬間があればチアして休む。
魔は敵が居なければだいたいやすみ。
聖は魔と吟の間位。
操作の繁雑さ無視すればこんなもん。
両方やって前衛の方が楽に感じるなら、それは何かしら手抜きしてるか、操作になれていないから
少なくとも時間だけをみたらね
91 :
名も無き冒険者:2008/01/25(金) 14:56:03 ID:SNuMUQcN
>>83 (少なくとも俺にとっては)有益な情報だとは思えない
って意味で「どうでもいい」って使ったんだわ
でもこのスレの住人にとっては有益な情報になってるんかな?
だったら俺は退散してROMに徹するわ
92 :
名も無き冒険者:2008/01/25(金) 15:11:47 ID:/wJuKD0o
どんなどうしようもないほどの下手糞でも聖吟はすぐ91になれる
そういう低PS救済の職
93 :
名も無き冒険者:2008/01/25(金) 15:37:12 ID:4wC1qbjy
>89
理論上必要な動きを完璧にするなら、前衛のが圧倒的に楽だろ
敵とかたたく必要などなく、どんどん釣ってくればいいだけなんだからw
自分のキャラの成長>PTメンバーの成長って考えてる人が多いのも事実だが、
前衛は常に釣り続ける方が、PTへの貢献度は圧倒的に上
理論上必要なって前置きするくらいなら、釣り続けをお願いしたいw
94 :
名も無き冒険者:2008/01/25(金) 15:45:51 ID:y1e4hcCd
聖吟・前衛はわかったから賊はどうなのよ?
こんな賊はイヤだとかこんな感じでやって欲しいとか
95 :
名も無き冒険者:2008/01/25(金) 17:15:54 ID:dKJ+5tF6
賊は一番難しいと思う。毒を全く切らさずにかけつつ、ペパに注意して、できるだけ殴る。
手が空いたら釣る。
毒をしないで殴ってる賊はダメだと思う。
96 :
名も無き冒険者:2008/01/25(金) 17:21:14 ID:OS53OVSj
3次なら毒かけない賊は糞だが
それ以外はそこまで重要なスキルじゃないぞ
97 :
名も無き冒険者:2008/01/25(金) 17:25:39 ID:/wJuKD0o
3次以外なら固いのには片っ端からペパ入れて
リバサラウンドを駆使して前衛に背面をなぐらせてその攻撃力を最大限に利用し
沸いたら蜘蛛で危険な敵を制御し
爆弾などでタゲを取り後衛に敵が行かないようにする
毒は二の次三の次だ
98 :
名も無き冒険者:2008/01/25(金) 17:31:52 ID:+amsA+Qw
99 :
名も無き冒険者:2008/01/25(金) 17:44:05 ID:VPueaw/h
/wJu略が後衛が嫌いなのだけはわかった
100 :
名も無き冒険者:2008/01/25(金) 18:31:05 ID:Pw9ZZ1mN
>>93 ばかだな。
休む暇なく釣り=常に墓と隣り合わせってことだぞ?
LVや名声なんかの事考えると、とても楽だとは・・・
おまえの言ってる楽ってのは作業上ってことか。
キーボードを叩く回数が多い=楽ってことか?
じゃぁ前衛のが楽ですね。
クソ後衛が前衛無しでまともに狩りできるなら後衛だけで狩りしててね^−^
敵の多い異次元でのラグをなめてんじゃねーぞw
↑どこ縦読み?
じゃあ楽な後衛すればいいじゃん。
ちゃんとした後衛の動きができないから前衛してるんでしょ?
チャットしてる後衛が嫌いなのもわかるが、それならそう言う後衛にならなければいい。
暇でチャットする後衛←ずるい!楽してる!ずるい!
って言うけど、本当にずるいと思うのかね?
暇つぶしにゲームしてるのに、ゲーム内でも暇だったらどうしようもない。
羨ましくもなんともないよ、俺はね。
つまり、俺(前衛)がこんなに頑張ってるのに
後衛はヒマそうにチャットなんてしやがってムカつく!
っていう感覚なのかね
だったら後衛やれよw
もしくはPTメンバーにチャットすんなウゼえとでも言えばいい
やることやってればチャットしようが鼻糞ほじってようがどうでもいい
賊にサンド使わせてまでタゲとりさせるってどんな状況よ?
カムがきかない狩場で戦騎がタゲとりきれなくて
尚且サンドが必中する程度の敵回避の狩場なんて知らないぞ?
そもそも賊にあんまタゲもたしちゃいかんだろ・・・戦騎的に考えて。
セージとかをリバサで無効化する時に蜘蛛を途切れさす賊はダメだと思う。
俺の事だけど。
異次元の孤島にいる小人ってどうやったら狩れますか?
なんかいくら殴ってもHPが満タンのままなんですが・・・
110 :
名も無き冒険者:2008/01/26(土) 06:44:02 ID:9UrVOtuu
>>109 質問スレで聞くべきだがな。答えると、いつぞやのメンテから出てきた
殴っても死にません。韓国のデータでももってきたのかねー…
メール送るしかないね
後衛たたきの流れをぶった切ってくれて有難う。
小人はコンフ打って同士討ちさせてば、ただのNPC
115 :
名も無き冒険者:2008/01/27(日) 18:30:49 ID:/2DYqpgx
定期アスガルドやめろレスです
あなた達はいつまでこんな下らないただのデータのために
人生を無駄に消費し続けるつもりなんですか?
かw
定期アスガルドやめろレスですw
あなた達はいつまでこんな下らないただのデータのために
人生を無駄に消費し続けるつもりなんですか?w
DAMバグ擁護と見栄張ってるヤツが沸いてるから言うがな
MC3-緑t(リバサ無効・ペパあり)
AC40(Ac10+30)
STR100DAM96(属性変更・リビ・耳付与15・パンテラ16・モノ手6・シフトA)
SLv99
Attack48〜79
鞭クリ*3・正面*1.00・四属性*1,30
予測ダメージ幅=8737,6〜9260,6
出ねぇよボケ。緑tに1万はDAMバグ使ってる奴だから。
計算機ある時点で言い訳は無理だっつーの
ヤッベ悪い。超誤爆。本スレに張るヤツだったわ
あなた達はいつまでこんな下らないただのデータのために
人生を無駄に消費し続けるつもりなんですか?
わざわざここに顔だしてそういうレスしてるお前の人生が気がかりだ
122 :
DAMバグ-前衛4職編-:2008/01/29(火) 19:43:46 ID:Lu+i0an2
【戦士】 条件:補助+無リビでDAM211以上
無リビを外し「ブラッドアンガー」「パワーフォーカス」「ホンアモリ」「スピリット3又は4」を使う。
解毒ポーション使用後無リビを外して、またブラッドアンガーを使い無リビを装着。これを繰り返す。
DAMが上がらなくなれば戦耳や武器などの装備を外して調整する。
HITも上げたい場合はホンアモリ又はパワーフォーカスが切れたらオーラスラッシュを使おう。
【盗賊】 条件:補助+無リビでDAM216以上
無リビを外し「マスターシャドウ」「シフトA」「スピリット3又は4」を使う。
シフト解除したら無リビを外しまたシフトAを使い無リビを装着。 これを繰り返す。
HITも上げたい場合は騎士のタクティクス又は吟のサポーターズを貰おう。
【修道士】 条件:補助+無リビでDAM205以上
無リビを外し「パワーパンチ」「サポーターズ」「スピリット3又は4」を使う。
パワーパンチが切れたら無リビを外しまたパワーパンチを使い無リビを装着。これを繰り返す。
DAM211以上になれば次はパワーダメージを使う。
これでサポが切れてもDAMは下がらなくなるサポが切れてもDAMが下がらなくなれば
使用スペルをパワーパンチからパワーランバーへと切り替えよう。
装備例:DAM10付与荒地 DAM12付与戦耳2個 DAM13付与旧ウェポン2個 エルヴン
【騎士】 条件:補助+無リビでDAM216以上
無リビを外し「パラディンスピリットorバーバリアンスピリット」「ホンアモリorサポーターズ」
「スピリット3又は4」「パワーダメージ」を使う。
パラディンスピリットorバーバリアンスピリットが切れたら無リビを外し
またパラディンスピリットorバーバリアンスピリットを使い無リビを装着。これを繰り返す。
サポ又はホンアモリが切れたら使用スペルをタクティクスに切り替えよう。
聖のは?ねぇ聖のは?聖のはないの?ねぇねぇ聖は?
DAM30付与戦耳でも持ってこい
修→ラウンドうぜえしね
戦→コンボできてねえしね
賊→カムしねえしね
騎→ライト重いしね
魔→攻撃するなしね
聖→リベばっかするなしね
吟→補助切れすぎしね
そういえば剣戦ってあんなにコンボが簡単なのにむずかしそうに偽って斧をバカにするんだ?
三次で斧の方がダメージ出てて悔しいんじゃね?
両方SLV91以上で人並み以上にやり混んでるつもりだけど多くの狩り場において剣のほうが使い勝手は良い
居合いセイバーフレイム…どれも性能に文句なし
コンボに関してもミスなしで、つまり貯めモーションを一切みせずにやるのは至難の業だと思うよ…妥協するならいくらでもできるけど
このスレ知らない間に
待ち狩り後衛と釣り前衛基準のスレになったのな
待ち狩りで、後衛がしゃべる暇があるから楽なのって
釣りしてる前衛が下手だからじゃね?
モンスが途切れるような狩りだったら、そりゃ楽だわなぁ
途切れないならしゃべる暇なんてないし、サボる奴は前衛後衛どちらにもいるしw
俺は前衛メインだが、聖やっている時の方が肩がこって辛いよ;
しかもずっと同じことの繰り返し・・・
正直、待ち狩りで聖はやりたくねぇw
待ち狩りで聖はやりたくねぇ。
吟のが楽しい。
剣は難しいというより、いちいちスペスーバーを押して
アタックキャンセルしなければならないのが激しくイライラする
賊と後衛以外まうすだけで狩りができます
>>128 マカイラ、各種選別狩り、湧きの少ない狩場。
これら1vs1メインの狩場なら両手斧の方がいいと思うけど。
本当に両方やりこんでる?
沸き多くても殲滅力という一点で考えれば断然両手斧だろ。
剣使いが多いのは総合的なバランスの良さ。
高スキレベ高善悪になればなるほど、両手斧との差を痛感するようになる。
攻撃力しかみてないからわからないのだろ
盾のありなしがまずでかい
全滅力は敵のhpや自然回復量で変わってくる
ビーズ程度なら斧がいいが剣が勝る部分が多すぎる
>>132 キミは棋士でスパライトか、修でナックル無大地連打しかできねーんじゃね
>>136 > 全滅力
全滅力吹いたwww
やはり剣戦士は別格だな。
>>136 学生のくせに殲滅力(せんめつりょく)が読めないんですか?w
漢字に違和感感じたら単語コピってWebで検索かけろ。
読み仮名でてくるからまじで
携帯だからでないのよ
せんめつ→全滅しかない
まあどうでもいいけど
全滅はせんめつとは読めない
せんめつを変換して、殲滅がなくて全滅になるなんて
どこの携帯?機種教えてよ!
オレが君に替わって全力でクレームつけてあげる
殲滅・・・残らず滅ぼすこと
全滅・・・残らずほろぼすこと
まあ戦士(笑)は揚げ足取りで争っとけよwwww
>>140 読めないからって携帯のせいにするなよ。
俺の3年前に買ったW31SAですら一発で出るぞ。
>>141 そうなのか。それは今知った
>>142 f902isね。クレーム結果よろ
せんめつ 全滅 センメツ センメツ これしかない
>>143 私は戦士引退しました
>>144 何それ聞いたことない
3年前のずっと使ってるの?
>>145 お前だって2年前の携帯wwww
オレの周り使ってるヤツいねえから証拠写メどこかにうpしてくれたら
本当にクレームつけてやるよ
いwんwwたwwwいwwwwしたやつが偉そうに語るなよバロスwwwwwwwwww
>>144 俺のW41SA〜
もちろん出る
全滅は出ない(せんめつでは)
きっとSANYOが優秀なだけなんだよwきっとw
fって、富士通か・・・
ワープロ最大手が見る影もなくなってるなw
もしかして、ゆとり世代が語句リスト作ってるのかな;
でも、全滅のまま書き込んじゃうのは、ナイと思うよ(^-^
おかしいと思うでしょwふつうw
>>146 ダルいわ。ドコモになるかどうか確認してくれよ。そしたらわかるだろ
>>147 何で引退したら言っちゃだめなわけ?両方80台にしたから一応分かるよ
天上で賊が強すぎたから乗り換えたけど
>>148 同じせんめつだからいっかなと
全滅がせんめつって読まないの知らなかったのよ
俺読み→せんめつりょく他読み→ぜんめつりょくこうなってた
にしてもみんな食いつくとこ面白いね
俺と携帯が馬鹿なのは合ってるよ
殲滅は俺の携帯も出ないので、携帯で書く時は総合的な破壊力などの別の言葉に置き換えてる。
他言い換え
一般的に使われてる「脛」がでないので「臑」かグリーブス、オーガ
151 :
名も無き冒険者:2008/01/31(木) 13:50:38 ID:yncevtA/
まずAARSARの上限は200といっておく。
セーフでSAR180になったときにその後セーフをかけまくればAARが180まで上げることが可能。
<方法>
2on2BMを立てDAMを上げたいキャラにサポセフをかける。
DAM上げたいキャラを墓にしたあと時間を置きBMを終了させる。(どちらかptが全滅)
補足、終わるのが早すぎればDAMAAR反映されないから注意な
これによって全職DAMバグが可能となる
これ本当?
本当ならRMTで装備買ってるやつプギャーだね
本当。
やってみればわかる。
153 :
名も無き冒険者:2008/01/31(木) 13:55:44 ID:yncevtA/
吟もってないんで自己検証できないんです;;
嘘にきまってるだろ。本当ならもっと騒いでるぜ。
さぁどっち。
155 :
名も無き冒険者:2008/01/31(木) 16:53:42 ID:WwEHTuUd
本当だよ
だけど2度目がかからなかった
1度目は成功するからサポセフ分あがるんだけど
156 :
名も無き冒険者:2008/01/31(木) 17:38:31 ID:5EeXAQme
>>151 本当に出来る
真に最強バグ降臨?
BMバグマンセー!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!
>>155 たぶん死んだ後BM終わらせるまでの時間が短かったんだと思う
2008年1月流行語大賞
全滅力
弁の次は全滅力かよwwwwwww
どんだけネタの宝庫なんだよアスガルドはwwwwwwwww
俺は何気に気に言ってる「全滅力」
全 滅 力
滅 力 全
力 全 滅
161 :
名も無き冒険者:2008/02/01(金) 01:50:04 ID:iEuT+Qb0
俺のドコモD902もせんめつ(変換)→全滅って出るよ。
例え149が素で間違っていたとしても、やたらと揚げ足取ってるおまえらは
沈沈に毛は生えてても頭の中身が小学生レベル^−^
アスでレベル上げるより自分自身のレベル上げようね〜
FとDはソフトが同じだから同じ変換するんだろうな。
たぶん全滅って変換されるのは せんめつ と入れたバカに
気きかせて ぜんめつって入れたかったんだろうな って変換してると思うw
んだな。
俺の携帯はコンボと入れようとするとコンポと変換される
あるわ〜しかも携帯だから小さくて濁点か丸かわからなくて誤爆する
誤爆も一発ででなす
携帯の話は他所でやれよ莫迦
質問スレに書くべきかと思ったのですが、こちらには強者が多いと思うのでこちらでお願いします。
対人用の賊のステについての一意見を聞きたいのですが、レベルは98で装備によりdex110,str10の補正をすると仮定した場合はどのようなステ振りをすれば良いでしょうか?
いい装備だな。
服は解除かテトラだよな?
とりあえずMAXdex200にできるようにして
あとはCONでいいんじゃないか?
CON7DEX87残りSTRでいいんじゃないか?
>>167 有り難うございます、参考にさせて頂きます。
重ねて質問なのですが、対人をやる方は特にDSや攻城では防御服ですか?それとも天上解除やテトラ服なのでしょうか。
それと賊単体ではスローの解除は出来ませんよね?
初歩的な質問ばかりで板汚しして申し訳ありません。
俺はだが、基本的には解除かテトラ。
吟に粘着されたら防御服。
普段は解除Pで解除してる。
スローは無理だ諦めろ。
城ならオールみこしてDEX190にして
DAMとかSTRあげればいい。
対人するなら善悪とスキレベもあげないと
>>167 仮定だって書いてるのにw
____
/ \
/ ─ ─\
/ (●) (●) \ いい装備だな。
| (__人__) |
/ ∩ノ ⊃ /
( \ / _ノ | |
.\ “ /__| |
\ /___ /
だっておwwwwwwwwwwwwwwwwwwwww
>>169 詩人がいない前提でDEX振っても、いたら損だし悩むな…
あとは装備の付け替えで調整してみます。
とても参考になります、有り難うございました。
それくらいのSDある装備ならいい装備だなって仮定で書いてんだろ
あまりにも反応がガキすぎてワロスw
173 :
名も無き冒険者:2008/02/02(土) 01:22:57 ID:YFo2cd/P
正に目糞鼻糞
解除服ぱんてらならdex20は平均で必要だけどな
142とか170とか同じ奴だろ
つまらな過ぎ・・・
178 :
名も無き冒険者:2008/02/02(土) 19:01:12 ID:lK2aLSw0
チクショウ外れたか…
騎士で部下にパラスピ使って7500〜7800って普通?
なんの為の計算機か・・・
ゆとりが
>>179 写メうpしたらって書いてるだろ?
めんどくさいとか言われてんのにクレーム出すかって
>>180 スパとライトの追撃なら可能だと思う
ただスキレベと指輪がけっこうよくないとムリかと。
計算機で自分のステでやってみたけど、実際より1000低いダメでたよw
>>181 俺に言ってるの?
>>183 今スキレベ80で部下に平均7600くらいだから結構良いほうなのかな?
ダメバグが流行しすぎて周りと比べると自分が弱く思えて悩んでた
実測値の話をせずに計算機計算機ばかり言って
事実とずれたステとダメを盲信してる奴の方がゆとりに思える
>>184 片手?俺もSLv同じぐらいだから試してみよう
ガードなんて、おぼえてないけどね
>>186 武器はソウル槍だよ
俺はガードじゃなくてスピリット使ってる
>>186 あぁ、DAMがあがるのがスピリットか。
しばらくやってなかったから忘れちまったい
2次のは覚えてないってことです、はい。
スパ79で7700くらいでした
STR結構高そうだね
俺の場合DEX70ちょいあるけど部下にノンクリ結構出るからあんま安定しなくない?
自分ステ厨なもんで
異常くらわなきゃ、船長もほぼ全クリくらいですかね
計算サイトのダメって実際より低く出るどころか、100くらい多く出てる気がするのだが。
まあ騎士しか持ってないのでスパインしか見てないわけだが。
ちなみに片手でパラスピなしで部下7000ちょいくらい。
>>ID:8vCMSddM
片手なら耳武器DAM15平均と仮定してSTR160くらいある計算だな。
それで船長へのクリ率を見るとSLV考慮してDEX80〜90程度かな。
Lv95CON無 101
頭服靴槍脛 47
耳手 22
SD250-101-47-22=80
指輪平均20乙
なんだ汚物か
いや、汚物と言われるのは心外なんですが
SDは240です
ちなみに指の平均は17でして、指に3年くらいかけてればできなくはないでしょう?
それでも汚物って言われたら、もう何も言うことないですが(´ω`)
EL11まで出来た頃はともかく、
EL10までの今SD17作るのは
ほとんど望み薄。
E4で呪いなら100回に一回くらいS3D3付くから、その種リンを元にすれば
SD17もまあ行けるんじゃないかと、机上の妄想。
MC3のブリズエンチャしまくったけど200〜300回に一個
>>203 そんなつかんて。
相当な数の統計とったが、
D3付与ですら1〜2%程度。
(100個やって1個か2個ってこと)
D3S3となったら500〜1000やらんと。
206 :
名も無き冒険者:2008/02/04(月) 00:45:55 ID:BpauBJ7A
>>205 そりゃお前のエンチャ運が悪いだけだわw
統計出すなら最低でも1000個はやらないと・・・
そんな1000個とかとうに越えてますよw
週30個はやるんで最低でも3000以上はやってるハズ
そんな俺の体感だとSD6なんて300個に一個あるかないか
今までで10個もないと思う、さらに古びたで半分が壊れる
そして天の+2以上の付与は表面上のそれとは違い、意図的に少なくしてある感じがする(1/10以下)
あと、S3とかD3は205の体感と同じ感じで50回に一回くらい付く
ちなみに俺の戦果はSD18とSD16が2個、SD12、13が20個くらい
あとは全部破壊
と思って今見たらSD12が7個、13が2個、あとは全部10以下のばっかりだったわ・・
ちなみに課金リセットは使った事ないけど、SD10を境にこれを使うのがいいかもしれんな
D3付与の体感なら30〜50個に一個だな。
SD3付与なら倍以上の確率で出来るわけだし、ブリズがEL5SD5になるのは15〜20個に1個くらいかな。
あくまでも体感だけど大きく外れてはいないと思うぜ。
正確な統計取ったって実際役立たせるにはそれ相応の数をエンチャ(または購入)しなきゃならん。
ここいらで、エンチャ周期とか言い出す馬鹿が現れるハズ!
212 :
205:2008/02/04(月) 14:07:16 ID:pCaL0K3w
>>207 当然1000個なんか楽々超えてますよ。
毎朝露店の指輪買い占めるのが日課だからね。
5000個過ぎたあたりで確率がほぼ安定してきたので
その後はつけてない。
D3付与が1〜2%ってのはほぼ間違いないと思う。
S3だろうがI3だろうがW3だろうがみんな同じような確率だったから。
D3で1〜2%だからEL5でSD5になる確率はその倍だがね。
そこら辺で勘違いしてるのでは?
ブリズ5個呪って4個DEX3付与させた俺曰く
エンチャ周期はあるはず
ハイハイ、エンチャ周期エンチャ周期(笑)
ちなみに俺は未だかつて、D3とかS3が連続してついた事は一度もないw
いままで散々MC3のブリズエンチャした感想として
8個でSかDになにかプラス
16個でSかDに+2
30〜40個位でSかDに+3が一つ
かな
SD5やSD6つくのは300に1とかそんな程度
いままでで5個位しか出たことが無い
あと最近全般的に古びたの成功がやばくなってね?
すげーさがってやるきしねぇ
運がないんだな。かわいそうに
つーか周期あんならおしえろと
こんなクソゲ一人でウマーしても仕方ないだろ
おいしい情報は皆で仲良く共有しようぜ
運がいいときと悪いときがあるだけです
>>212 >毎朝露店の指輪買い占めるのが日課だからね。
働けよwww
>>212 働けよバカwww
このバカwwwwww
んな確率なんか果てしなくどうでもええっちゅうねんwwwwww
確率わかったらどないするん?
エンチャやめるんか?wwwwやるんだろどうせwwwwwwwww
>>215 確かに。
俺なんかここ1〜2ヶ月で古びた1回も成功しとらん。
まああまりエンチャしてなくて、30個くらいなんだけど・・・。
でもEnl5→6ばかりだから・・・。
年末にEL5の種リン50個ほど集めてエンチャしたが
5−6と6−7で2連続古びた成功が1個もなかったわ
天巻物の成功率も酷いもので最高11リンで結果1個も残らなかったな
波があるにしろ全体的に成功率が引き締められてると感じてる
だからよーw
おまえらの成功率とか失敗率なんかどうでもいいだろwwww
ネクソンにメールして成功率あげろ言うたらあがんのか?wwwww
あがるわけねーだろばかwwww
>>215>>222>>223 同士がいたか
一月ほど前にEL5のSD5のリング60こ古びたんだが
5→6での成功率30%弱 6→7での成功率20%弱
連続成功は一つもなかった
日を変えて3回に分けたんだがいつも失敗しまくり
7まで生きてたのに天地かけてSD10もできないってさすがにきついだろ
特化型にばかり手出してたから20億は飛んだわ
どっかの廃人ブログにも、古びたの成功率下がったって書かれてたなぁ
それは破邪の話だったけど
破邪も酷いな
Elv5のDAM9〜10耳に古びたエンチャが酷すぎて泣けた
完成品を買う
これが一番安く手に入る
今のエンチャ成功率のひどさからして
その内素材は値下がり、完成品は値上がりすると思われ
そのうちを待ってたら
アス終了するかもしれんね
ヒント:ログインしてからの経過時間
天地人つかうまでもいけない
成功率酷すぎ
s75のログイン後の経過時間値を見れば
エンチャ成功率を向上させられるらしい
kwsk
何で送る方のパケット見ないといけないんだよw
231と升スレの内容を意訳したらこうなった
>>232 @古代
A古代
B古代
C古代
D古びた
E人
F地
G天
H天
Iアッシュ(゚∀゚)アヒャ
@古代
A古代
B古代
C古代
D呪い
E古びた
F人
G地
H天
Iアッシュ(゚∀゚)アヒャ
こうじゃないのか?
(゚∀゚)アリャ
昨日、火山1で賊がソロでtに10000↑出してたんだが、仕様?
鉄鞭使ってた
計(ry
>>240 メダル合わせてギャンブルで属性二倍だかが出てればいけるんじゃね?
鉄って書いてるだろカス
>>244 使ってたって書いてあるだけで、鉄で出してたとは書いてないだろカス
>>245 だったらギャンブルって書くだろカス
あ、この間本スレで暴れてた方ですか?^^;
鉄だとdamバグってばれちゃうものね^^;
STR150くらいの賊とかってかわいそうだよな。
249 :
240:2008/02/05(火) 17:08:36 ID:PZhL7W0T
サイコロは出てなかった
アタックモーション連打だった
計算機は実際より大きい数値が出るときいたので
属性合わせて、背面なら可能…?
>>249 背面でいいならSTR高めの賊でいける。
背面でいいならDAMとSlvあればSTR40〜50でも10000は行くな
正面はわかんね
DAMバグでいいんじゃね。なんでそんなDAMバグ否定したがんの?
もう一個のDAMバグの方法バラされんのが嫌なんか
パンテラ STR92 DAM70(善メダ) 鉄99で正面8500程度でした
スピリット使って属性リビかDEX無振りくらいの賊ならいけるかな?
そこまで試すのは面倒だったからしなかったけど
そんな賊は火山1になんかいない
DAMバグしてまで火山1なんかで狩りする賊もおらん
たまに与ダメ見に行くことはあるけどね
どんな賊かも知らないからないともいえない
>>255 俺はむしろ逆だと思ったぞ。
普段は火山でソロ出来ない賊がDAMバグ使って火山ソロ。
2は結構危険なので比較的安全な1を選択。
レベルが低いので1でも選別十分ウマー
リバサ混ぜるなりスタンさせて回り込むなりすれば背面殴れるだろ
259 :
名も無き冒険者:2008/02/05(火) 20:04:04 ID:0cVy9ddc
DAMバグ情報禿げしくキボンヌ
話の流れから察するにマスシャ無しの賊でもできるのか…?
もっとヒント公開しようぜw
前に本スレで出てたやつじゃないか?
確かbmで吟補助もらって墓になると吟補助アイコンが消えても能力はおちなくて、とかそんなかんじのやつ
それのことなんだ?
今までみたいに大幅アップは出来ないてわけか。
大幅アップは出来るが加減も出来るんじゃなかったっけ
墓時間にもコツがあるとか
BMってマジでバグの温床になってるよな
ネクソンは何もする気ないのかよ
BMなんて煙草と同じで百害あって一利なしだろ。いい加減廃止しちまえよ。
tにリバサとか言ってる馬鹿がいると聞いて
火山のtと何回言えばry
馬鹿が!
267 :
243:2008/02/06(水) 11:29:19 ID:zfAuW1/a
アタキャンしたらサイコロ消えるじゃん?
鉄で叩いてるように見えてギャンブル6のダメなんじゃ?
あんまり意識して見てないけど、そんな感じだったような。
俺の賊での10000出すってことだと
ギャンブル6のダメなんだけどなぁ。
t正面とかギャンブルで6でたら2万こえるだろ。
火山のtでもそもそも他の人が画面内にいる場面じゃリバサなんか使わない。
なんでかってのは実際やってこい。
tに正面1万とか並の賊じゃ無理。
2次でクリがほとんどでないようなSTR賊くらいじゃないと。
>>268 >なんでかってのは実際やってこい。
俺、賊もってないんで教えてください
賊持ってない俺が憶測で答えると、タゲがはずれてしかもHPが減ってて取り返せないからだろ。
とり返せないわけじゃないが
はがれて他の人にうつる可能性が高いからかな
蜘蛛しとけばいいだけだがな
火山のtに蜘蛛効いたかは忘れた
>>268 2万も出る?それって、善悪メダルつけれるレベルの話じゃ?
88賊で、合計DAM50だかで、11000〜12000なんだけど。
善悪なしの91成り立て賊くらいなら4000でればマシだからな
6で1万〜12000くらいなんだろうね
tのような敵は蜘蛛してても
他人タゲった場合火吐くからトラブルになりやすい
よってDAMバグ使用者。さぁIDを出すんだ
善悪<リビ
属性合わせばリビの方が強いってことを
知らない輩が語ってるのさ
DAMバグを使えば善悪のメダルの方が強いんだぜ?
属性合わせたら5〜8%くらいリビのほうが強いかな
面倒だからそこまでしないけどな
火山2くらい属性が固定されてれば考えるが。。。。
ボス系討伐とかでちょっとでも与ダメが欲しい時ならリビ要る感じかな。
282 :
名も無き冒険者:2008/02/07(木) 10:42:57 ID:xru/Oob6
1メンテの前にバトルマッチのランキングをコピーして
2メンテあけて少ししてからランキング確認
3変動してる奴はDAMバグ使い
284 :
名も無き冒険者:2008/02/07(木) 11:54:43 ID:FEMxsKSK
>様々なアススレでアホなこといってる奴全員
育ててるキャラのレベルが99になったら
別キャラ作成し1から育て直せとかアホなこと言ってんじゃねえ
おまけにレベル99に到達後に装備品の強化やスキルの鍛錬に力を入れてると
「俺TUEEEE」厨呼ばわりしてくれるよな?
こっちだって好きでやってるわけじゃねえ
このゲームはキャラのレベルが99ってだけじゃどうにもならない仕様なんだから仕方ねえんだよ
テスト鯖公開時にキャラを作り「経験値いっぱい」を倒し99にした糞装備+超低スキレベじゃ
半端なく弱くまともな狩りにならんだろ
もし寝が純粋にPSのみで狩りを行う最上位狩場を実装したならば
レベル99になった後もシコシコキャラ育成なんてしねえよ馬鹿
つうことでさっさとPSのある者のみ狩りが成立する新Dつくれや
スカモス並みの移動速度のモンスに背面から3種類のスキルを連続で入れたら沈ませられるとかよ
修専用Dなら魔法を使う敵のとどめを刺すときはリフレク魔法返しのみとかよ
いい加減「強敵=状態異常仕掛けてくる膨大なHPの石像」って考えはさっさと捨てろアホ
>>282 だからな、DAMバグ使うのが前提なら
属性合わせた上でDAMバグ使った方が強いに決まってるだろ
>>284 >こっちだって好きでやってるわけじゃねえ
辞めればいいのに^^;;;;
AC0
STR60
DAM257(平均15+200)
WDA99ポーカー
善悪属性→四属性
5269
AC0
STR60
DAM282(平均15+200+リビ)
WDA99ポーカー
風→土
5235
DAMバギバギにしてるのにリビつけかえするアホもいないだろうしな
チョンゲは総じてバグ使わないと損
マトモなユーザー程バカを見る。それがサポート皆無なチョンゲ
バグの話題はウンザリ
ホリストがヤバイほど強そうだって情報があるが、実際はどうなんだ?
誰か情報をもってないか?
>>289 詩人がいれば恐ろしく強い
バトソンがないと連射できないのがネックかな
SLv60のSTR40?の自己補助t正面で1万以上でたと思う
ただしどの方向でも与ダメは正面変わらない(クリ率のみ通常スキルと同じ)
MPが常に最大に近い環境なら強い
前聖だとMPが足りない、WIS聖だとクリ率が(ry
支援がいる前聖なら強いかも(マナステの消費は多そうだけど
一つ問題はダメージの算出がリベに似てるということ
スカモスやACが低いノカンレイドなんかにはあまり効かない
ところどころ切ったりしたら文章がかなりおかしいorz
>ただしどの方向から撃っても与ダメは正面 と 変わらない
追加:距離で与ダメが変わり、6か7マス離れると全てミスになる
ストレス感じない範囲は周囲3マスまでかな?7割近くでるのが多分それくらい
タゲとりならアピールより全然優秀さ
292 :
名も無き冒険者:2008/02/07(木) 23:37:14 ID:gmDwYgUu
俺の賊なら、89の賊の鉄鞭で10000↑くらい、頑張ればでるぜwww
ただ、DEX低い分STRがあるだけだ
@Slvな^^
バッシュなら3万越せるぞ、tくらい
293 :
名も無き冒険者:2008/02/07(木) 23:43:05 ID:gPhoUhjn
>>290 そこまで強くは無いと思うが。
詩人がいてやっとソロでのプレイアに並ぶ程度じゃね?
しかもそれはあくまでもドウェルグ使ってるのが前提だし。
ホリストはtとか氷とかのACやわらかい敵にはかなりいいダメでるけどさ、
魔法と一緒でいちいちタゲ指定しなきゃいけないから、
沸きまくった状況だと狙ったモンスに集中攻撃できなくてストレスたまったりする。
前聖後聖詩人のトリオならいい働きする。
その動きで強いのはリベと言う説はとりあえずおいておこう。
>294
俺の聖じゃ
99プレイア<バドソン無しドヴェルグ70ホリスト
クリックが必要でディレイ1のデメリットを考えても、ホリストの方が上だと思う
ただし、スカモスなどのACが極端に低い敵はプレイアのが使える
さっき見てきた
SLv57 STR50 DAMはそこまで高くない 善メダル DAM7ドヴェルグ
補助はアモリのみで対象はt
与ダメは5000〜12000程度
平均すると8000くらいはでてたと思う
詩人いたらプレイアよりは全然強いと思う
なしだと使い勝手も考えるとトントンかなぁ・・・
氷なんかで遊ぶ場合には強いね〜
slv57で平均8000だとslv57のプレイアより強くないか?
さらに盾も持てるし
>>299 そりゃ火力だけみたらプレイアより全然高いよ
だが連射できないと結構ストレスたまる
場所によって使い分けたらいいんだね
ロックかかる前のスカモスならディスペルゾーン+ホリストで簡単に倒せる
301 :
名も無き冒険者:2008/02/08(金) 17:14:25 ID:akDjLoDw
ここは晒しスレじゃない
とあるミクシに載ってたんだが
セージに30000超〜5000らしい
こんなに出るのか?
また最大ダメだけ見られて弱体化されるのか……
305 :
名も無き冒険者:2008/02/08(金) 17:49:13 ID:akDjLoDw
wis聖でSLVカンストさせた場合のダメとか気になるよな
指輪などでstr補完すれば硬いモンスにもかなりでそうだよね
306 :
298:2008/02/08(金) 18:55:08 ID:TlvxBgfN
WIS聖だがおそらくSlvカンストさせると与ダメは今の2倍程度
上昇率からみて多分間違ってないはず
>>305 このスキルはSTRのAC無視がないきがする
スカモスやビッグマレックスには全ミス
STR聖で撃ってもノカンレイドなんかはアタックで殴ったほうが早いくらい
>>301 ついでにそのブログの主のステだとtへのクリは半分くらいだな
WIS聖が使うには条件が厳しいかもしれない
tが基準じゃよくわからんなあ
せめて部下にしてくれんものか
>>308 tの5〜10%減らしたのが部下への与ダメだ
ほとんどACかわらんだろ
ホリストはMPの影響が大きいから頻繁にインクリース入れるか後衛型でやることになるな。
基本的に前衛聖とは消費のせいで相性の悪いスキルだと思っている。
で、後衛だとタケノコのHITマイナスでクリがでない。
いいバランスだと感じる
こんばんは
市販の守護用MP200回復剤ですがこれでは全く追いつきません
何かよい方法があればアドバイス下さい
皆さんは守護のMP足りていますか?
守護が何をした時にMPが減るか考えるんだ。
・・・・後はわかるな。
>>310 プレイアカンストしてて、ホリストもかなり高く
スカモスとも戦うような後衛聖っているか?
俺は普通に
>>297=前衛聖と思ったぞ
すみません、質問スレと間違って書き込んでいました
>>313さん
レスありがとうです
守護がSPを回復してくれたりした時にMPが減ります
SPの回復剤が重くて100個も200個も持っていけないんです><
SLvが上がるとSPの使用量が減るとかあってもいいですよね
SP足りなさ過ぎます><
そのsp回復剤とやらを捨ててマナ棒かえ
317 :
名も無き冒険者:2008/02/09(土) 12:48:19 ID:CDaTaHns
守護の数少し増やせば300〜400は簡単にもてるだろ
HP回復する技覚えさせなければイインダヨ
>>315 ヒント
Lv1の一般守護自体の重さ7 持てる荷物の量42(重さ1のマナ棒なら42個持てる)
Lv1の課金守護自体の重さ0 持てる荷物の量42
一般守護及び課金守護ともに育成すれば持てる荷物の量が上昇する
なお一般守護なら物理攻撃型が持てる荷物の量が全タイプ中一番多い(途中までは他のタイプと同じ量しか持てない)
課金守護だと搬送型が持てる荷物の量が全タイプ中一番多い(途中までは他のタイプと同じ量しか持てない)
ちなみに課金支援守護のレベルが上がるとHP-SP-MPの回復量が上昇
計算式
オーナーヒール:(守護のレベルx2+100)x3
オーナーインクリース:守護のレベルx2+100
つ〜か
単にお前の持ちキャラ&守護が育ってないのに無理して上級狩場に逝ってるだけじゃね?
それともルミナーのアンデッドいる部屋で立ち回りも何も考えずSP吸われ放題で守護のMPが辛いとか
SP足りないとか池沼発言してるのか?
なにもメランにかかなくてもいいじゃないw
(守護のレベルx2+100)x3 よりも
守護のレベルx6+300 のほうがわかりやすくね?
外に出したくなるのは理系の習性
オーナーインクリース:(守護のレベル/2+25)x4
答えの数値のみに意味がある場合は括弧はずしてまとめる
その数値を導く過程に意味がある場合は外さない
この場合、HP回復量がMPSP回復量の三倍だと知らせたいなら括弧はずさない
ただHP回復量を言いたいだけなら括弧はずしたらいいのさ
315です
皆さんいっぱい教えてくれてありがとうです
HP回復する技は覚えさせてしまいました><
これが失敗みたいでHP30%くらい減るとすぐに回復してしまうので、いくらマナ棒をあげても足りません
これって自分で調整できるようにして欲しいです
課金守護の搬送型どんなのか見てみます
どうもありがとうございました
いや、すぐHP減るような狩りしてるのが悪いんじゃないか・・・?
普通はHP回復アイテム使うより守護のほうが回復効率いいだろうし。
支援出さないでヘルシャor肉で狩りしたらどれだけ消費するのか気になる。
てか一体どこで狩ってるんだ?
狩場と装備を見直したほうがいいだろうな
>>315 ドラクエみたいに、守護にも命を大事にとかあったらいいのにな
いくらマナ棒あげても追いつかないって、どの程度の消費量を言ってるのかわからないけど
みんなマナ棒もSCにいれて肉やステシャのようにガンガン守護に食わせてるよ。
SPの使いすぎてマナ棒食わせるのが追いつかないってのは無いとおもう。
意外とマナの消費が激しいのは、プロテクトヒールの連打とかかな?
天上2次などで敵に囲まれてボコられて守護のMPが減りまくるとかなら
それはちょっと立ち回りを改善したほうがいいとしか言えないけど。
ルミナーならspでマナ尽きるがな
そういう狩場ではソロしないで
聖とPT組めって話だろう
どうしてもそれが無理ならマナ棒浪費覚悟でソロしてりゃいい
さすがにルミナー行ってる人の質問とは思えない
装備整ってない80台が氷4Fでも行ってるんじゃないの
そこでCON修ですよ
目覚まし時計一つで守護いらず、マジで
WIS聖のほうが燃費よくない?
>目覚まし時計一つで守護いらず、マジで
どういう意味?
タイマーセットして自然回復はかってるってことかな
今の周期って短すぎてやりにくくない?
>>338 前の方がよかった。
自然回復で天上いってたさ…
支援が必要になるようにうまくバランス調整したもんだ。
もはや自然回復のみでソロでこもれるのは聖だけじゃなかろうか。
>>339 以前の周期で天上いけたなら
今でもいけると思うんだが。
回復総量自体は減ってるからじゃね?
褒賞コンボしてると周期が過ぎるんだよね。
2回に一度回復のために止まるようにすると、回復量足りないし。
周期短縮、一回あたりの回復量減少で、回復総量は微増だったような
回復総量も減ってる
殴っててもHP少し回復するようになってるから総合的に見れば楽になった気がする。
いちいち立ち止まらなくても狩れることが多くなった。
CONキープしてる修だと
静止時HP回復
前仕様・・1分あたり360%
現仕様・・1分あたり355%
だからほとんど変わってないわな。
俺の場合(修、CONキープ無し、静止なし)
現仕様になってから天上でSP回復することは
エクスタ使用時以外なくなった。
いまさらだけど天上でHP薬がロクにない仕様はもう意味ないよな
天上でHP回復できない→支援必須→聖イラネ みたいになってるだけじゃん
349 :
名も無き冒険者:2008/02/12(火) 00:48:13 ID:4oOCYtFC
まー天上みたいにかならずPTでなければならないとか聖がかならず必要とか
そんなわけわかんないバランスにすると歪みが大きくなりすぎて
その歪みを埋めるために支援のような超兵器が必要になり
当初に意図したであろうバランスとはかけ離れたものになる
3次も善側はそうでもないが悪側はもう最低に近いバランスになってるから
またなにか大幅な仕様変更が必要だしバランスがひっくり返りそうだ
MC1くらいまでの地上で支援が必要という腕だとこの先生きのこ?
支援に対して聖が文句垂れるのは勝手だけど
狩りする度に聖募集のために時間を無駄に浪費するはめになる
他職のことも考えてくれよ。
世の中、フレリやギルリ開けば誰かしら誘う相手がいるほど
社交性のある人間ばかりじゃないんだよ。
やる人間がいなくなった=つまらなくなった。
ってことじゃないのか?
そんなにいないのが不満なら自分でも使ってみるといいと思うよ。
支援守護に関して文句言うってことは支援守護持っていないということなの?
それか支援守護も買えるお金もないのかい?
それか支援守護もってるけどこれは・・・と思ってるのかい?
俺は3つ目派。
3次以外身内で守護出すことはない。
強すぎでバランス崩してる。
70台で一般人がMC1ソロとかどう考えてもおかしいとは思わないか?
70台じゃ支援あってもまともにソロなんてできないと思うが
そりゃ一般人じゃねぇな
3次もSPの吸い取りを無くせばいいんだろうけど
そうすると聖吟が発狂するし
そのせいでルミナーはほとんどの人が楽しめない状態で
支援実装前の天上みたいに激過疎ってるんじゃん
そのうちこの状況を打開するために1週間守護のMPが減らない課金マナ棒みたいなものが発売されて
聖吟が完全な不用品にされるのも時間の問題だよ
お前は本当に先読みの才能がないな
俺はイアだが・・・
頻繁に支援のおかげで聖の需要がああとか良く見る割には、
聖募集は頻繁にあるし、
後衛聖をやっていてPTに困る事は、今でもないよ?
過疎サバは激減したのかな?
支援のおかげで、前衛にとっても後衛にとっても、
遊び方の幅が広がったくらいにしか感じないし、
危機的状況に陥っても何とか乗り切れたりして、助かる事の方が多いな
>>360 その募集ってペアとかトリオの話ですか?
それとも聖3人聖4人募集のPTです?
>>361 ペアトリオor聖3〜4人PTって随分と差があるな
ペア、トリオって即席で募集するの?
少人数は身内のみでいくから、視野に入ってこないのでわからん
見かける気もするし、見かけない気もするし〜って感じだw
聖2の募集くらいは、良く見かける気がするが・・・
少人数は支援云々以上に息が合う人とやりたいから、、即席はどうかと思うなぁ
ちなみに身内となら、良く行くけどねw
>>362 >ペアトリオor聖3〜4人PTって随分と差があるな
移動と釣りPTを明確にしたかったので。すみません。
>ペア、トリオって即席で募集するの?
聖複数のPT前提で話されているとは思わなかったので。すみません。
>>360が、聖複数PT募集限定の話、でしたら頻繁にあると思います。
>後衛聖をやっていてPTに困る事は、今でもないよ?
身内で少人数PTの機会がある方は、そうだと思います。
また聖複数の釣りPTを希望する聖も、困る事はほとんどないと思います。
野良聖が少人数PTに入れる機会がまずないのが気になる。
過疎鯖だと特に募集がないんだとか。
前衛も前衛のみが好きだし聖を連れていくのはサービスって考え方なのもいるらしい
聖は守られるものってのが、定着しているから
それが面倒と思う人にとっては、聖無しのほうがいいのかもな
でも、WIS+10をギリギリ維持して、あとはDEX、AAR重視にし、必要に応じて支援を出したりすれば
後衛聖でも守られる必要はないんだがなぁ
Bクレ、ブレス、ロックで防御面の強化を行い、
支援を出す状態になった時には、支援守護の回復を重視したりすれば、
そう滅多に危険な目に合わすことは無くなるんだが・・
即席ではそこら辺はわからないしなぁ
攻撃力を取るか、防御力を取るか
それで攻撃力を取る人が多いのかな?
まあ、元々聖メインだった私的には、少人数の即席に聖を出すのはちょっと面倒って思うけどな
当たり前のようにブレス有りで書いてるあたり一般人の声は理解出来ないだろうな。
レベル94前提ですか。
別にブレス抜きでも、そんなには変わらないと思うけど・・・
ただ単に、俺は覚えていてかけているから入れているだけでw
>>360 激しく同意。
もし支援が実装されてなかったら
今頃はもっと酷い過疎化が進んでると思うよ。
特に天上。
あと俺はPT組んでる時に支援を出すことは
せいぜい聖が落ちて孤立した時くらいしか考えられないな。
本当に危険な状況だったら支援出してる間に自分は死んでるよ。
危険な状況は大体肉がメイン
支援なんてめったなことじゃださないなぁ
わきが厳しくなってきたりして、なんか危なくなってきそうだな〜って
なんとなくわからない?
聖とかやっていると、特にその感じがつかめるんだが・・・
そういう時は、移動しながら守護を出す
DEX,AAR大目の固い聖が相手だと、タゲ取るのを後回しにできるため楽
前はINTを必死こいて上げていたが、後衛もDEX装備が一番だと思いました
そ・・・相場操作じゃないよ><
天上でクリもらわないDEXっていくつだよ。
両ディス手、スト靴くらいの最低限のものを装備して
残りはやはりINTと思ってしまうのだが。
賊でも余裕をもってクリをもらうのが天上なのにな。
AAR100前後で(要カイトテトラ)でDEX100くらいの戦士ならいけるが・・・。
いけねーよ あほかw
ときどき妄想を垂れ流しているのがいるけど
戦士のDEXを上げても賊のような職業補正がないから
普通にぼこぼこに攻撃をくらって無駄というか
なんというか、そこまで妄想が爆発しちゃっているなら
その無敵の戦士を自分で作ったほうがはやいな
>>374 避けるのは賊だが戦士の方がDEXさえ確保してたら
AAR補助は優秀だからクリは防ぐ。
それに賊はシフトC使うのが定番だしな。
Aだったorz
聖でDEXあげても後悔するだけってことだな。
それよりはダメージ受けない努力をしたほうがいい
まっ俺の聖はDEX160だけどな。
>>378 その聖の使い勝手はどう?
クリ貰わなくて狩場でも安定した狩りになるんかな?
ちょっと教えておくれよ
>>379 前衛、後衛どっちとしての使い勝手?
どっちにしろ物の持てなさと、遠距離回避しないから
STR聖やWIS聖の方がいいよ。
賊ってDEXあれば囲まれても痛くないの?
ムチ賊見てる限りじゃ背面からくらったらHPガクンて減ってるんだが
>>381 囲まれないように戦うのが賊
背面から食らうとかヘタレのやる事
>>380 それだけ聞けりゃあ十分な気がした
ネタ聖っていう理解をしたんだけどそれでおk?
>>381 避けまくるのは正面のみ
>>374が賊の回避に妄想垂れ流してるところまで読んだ
てことは賊でも避けるのが正面のみってことは
賊以外の職はDEXが高くても背面からクリもらうってことでいいの?
>>385 賊は正面に回避補正がある筈
背面とかだとAARをガッツリ上げれる戦士のが同DEXなら上かなといったレベル
賊も背面から余裕でクリ貰いますけどー・・・
賊のAARはソロ前提だと脛分-18。
靴や服、脛にAAR付与してない限り、2次解除脛、パンテラ程度だとAARは一桁だな。(ボス鞭、51鞭にはAARがついてる。)
んで賊でソロするったって3次でDEX150〜160確保するっていったって
戦士のAAR+DEXのが上になることのほうが多々。
んでACはー100だろ?鞭賊とか装甲込みで3次解除装備したってー60、服の付与次第だがー70が関の山。
普通に並の賊で2次解除装備くらいで装甲込みだとAC-50くらいになる。
正面のみなら優秀だってのは昔から言われてるから別にいいけどさ、
通常狩場での被ノンクリ率で優秀なのは、その気になれば戦士かもしれない。
そらSTR,AC,HP無視してAAR,DEXあげれば賊の方が避けるだろうが・・・。
一番条件が厳しい場所に限定して検証していっても
無意味だと思うよ?
天上では無意味だから、それはネタと確信されてもねぇ・・・
アスガルドの狩場は天上だけじゃないんだから(^^;
とりあえずソロだと
賊は1:1ならHPはほとんど減らず、余裕で狩り出来ることが多い
だが、囲まれると脆い
戦は1:1でも段々とHP減っていくからHP回復薬は結構使う
でもウェイトあるしなんだかんだで余裕
囲まれても結構持ちこたえる
結論
薬がぶ飲み前提なら、戦
薬代節約でお金貯めるなら賊
・・・で、どう?
概ねそれでいいんじゃね?
湧きにつっこむような無謀な狩りしてる奴は除いてな
遠距離に関しては避けないが被ダメが小さい戦、ほどほど避けて被ダメの大きい賊と言ったところ
魔盾はPT時しか使わない、MC装備はACが高くなるからたいていはボス盾になる
ただしweiは守護でどうとでもなる点だけは指摘しておく
ふーん
一応全職91↑育てたが(王道ステ振りで)
賊って避けなくネ?w
とか賊で背面取られるなよと。
>>365=
>>370の聖がDEX、AAR上げれば
タゲ取りめんどくさがってる前衛から守られる存在ではなくなり
後衛聖としての需要が増えるというストーリーは終わり?
背面とかいう問題じゃなく、側面で既に他職と同等になるんだよ。
”正面のみ”っていってんだろーが。
俺どっかに背面って書いたか?
大PTでキャラ育ててたんだとしたら気付かないのも納得
>>396 需要は別に問題なくあると思っているから(^^;
どっちかっていうと、ちょっとタゲられただけで簡単に墓になる聖が減って欲しいって所だ
1:1なんてそうそうないよ
火山とか低レベル狩場なら別だが・・
もうどこでもいいよw
天上2次でも3次でも1:1の状況にもってくのが賊の戦い方
なんのためにラウンドと蜘蛛があるのか考えるんだ('A`)
404 :
名も無き冒険者:2008/02/13(水) 18:14:21 ID:dJ8eYHaB
それが賊です
END
イアの本スレのurlを教えて下さい<(__)>
被クリ率たいして変わらないのに自分の回復量下げたら死亡率あがるだろ。
INTじゃないと正直後悔する。
それともそう言うときにINTによせればリカですむのにバイタル連打するのか?
どこかのサイトの検証をみた記憶があるが
回避、被クリ率に関してAAR3とDEX1がほぼ同じだったと思う
MC1の敵で船長DEX99+AAR80(合計179)より
デスアイDEX123+AAR40(合計163)のほうがクリが出にくいから
AARはDEXの3分の1ほどの効果しかないという検証は体感と一致するし正しいんじゃないか
AARは多いほうが良いに決まっているが
他のACやDEXを犠牲にしてまで確保するほど重要なステじゃないだろう
賊で避けない痛いって言うやつは賊は無理
まともな立ち回りができないなら盾を持て
盾ならACは他職に遜色ないレベルまで下げれるうえに
被クリも全職で最も低く回避も職補正がつく
これでもだめやつは前衛の才能ゼロ
ずっと消えていろカムだけやってればいいよ
立ち回りと、キャラが避ける避けないって別の話じゃねーか?
避けないって言ってるのは
>被クリも全職で最も低く回避も職補正がつく
その割りに避けないって事だろ
だから回避の職補正ってのは正面のみの話だっての
1:1で殴られてみれば良くわかる
そしてその他の方向からの攻撃は他職と変わらん
そのことを頭に入れて立ち回らないとダメな部分ってのは確かにある
盾持てばPTならAC−100も楽に達成出来るから
ちょいキツい狩場で大PTだったら、俺は盾装備でいくね
だかr
もういいや
そういや昔仕様変更があったとき
賊が正面以外避けなくなったって大暴れしてなかったっけ
正面すら避けなくなった時は大暴れしたな
今は正面だけなら回避するからそれほど不満はないな
>>408は賊やったことないのはよく理解できた
がんばってDEX賊つくって、常に1:1で戦ってくれw
βの頃のAARがDEXじゃなくACに関係した時だね
戦士が固くて避けまくりの神仕様だった
賊やってる奴はなんとなくわかるかもしれないが
DEXをある程度まであげると、そっからDEXあげるよりもHIT,AARあげたほうが影響大きくなる。
まぁ単純に元々HIT30台、AAR10台くらいでDEX160↑ならDEXあげるより他上げたほうが影響大きいだろうなって話。
>>416 HITやAARって数字高い方がいいのはもちろんなんだが、
DEXを犠牲にしてまで確保するほど重要なステじゃないぞ
たとえDEXが3だろうが200だろうが
重要性はDEX>AAR
>407参照
ただしDEXを目いっぱい上げてる状態で、@2・3程上積みする難しさと、
@AAR10・20上積みする難しさを考えると、AARの方が上げやすいかもしれんがな
>>417 DAMと属性の逆転もあるんだし、詳しいデータとは言えん
DEXとAARを振り返られるわけじゃないんだから意味なくね
ID:n+sMwihDは計算できないみたいだな
AARは若干わかりにくいかもだが、たとえばSTR50、DAM0で1000ダメージ与えられ、STR1あがるごとに10ダメージ増えるとしよう
常にSTR1>DAM1になりますか?ってはなし
回避においてAAR3=DEX1だと思ってる人間と
ある一定のDEXからはAARが有利だと思ってる人間とじゃ
どっちかがソース出すまでは結論つかんだろうさ
所詮机上の空論
ネクソンがデータ出さない限りはわからないんじゃないか
よほど暇な奴が調べない限りは
AARって%だろ?だからDEXが多いほど影響しやすいんじゃないか
HITも同じように%だからDEX多いほど影響しやすい?
前にDEX+HITでいくつあれば全クリとかあったよな
DEX+HITは、どちらかが極端に低い場合、数値を満たしていても、全クリならない
というデータが過去に出てた
オルタナ前は賊の方向回避はかなりあった
オルタナ後、敵とともに明らかに回避が下がった
昔は戦士はDEXなんて振らなかったなぁ
それで避けまくってたり、SLV低いのにクリティカル連発できたり
それに比べると、今の状態はバランス良いよね
AAR3=DEX1と思ってる奴に聞きたいんだが。
賊で鬼脛(AAR30)とステ脛(DEX4)のどっちが攻撃をノンクリに抑えられる?
ちなみに賊でステ脛つけるとAARが他の装備についてないと過程すると
手-8、シフトA-10でAAR-18な。
vsデスアイ 各測定40回ずつ
DEX/AAR -8 2 12 22 32 42
100 17 16 13 14 20 11
110 16 16 8 9 5 6
120 12 11 6 9 3 0
130 4 4 0 0 0 0
140 0 0 0 0 0 0
150 0 0 0 0 0 0
AARとDEXで検索したら出てきたデータだけど
これをみた感じ、DEX100前後ではAAR3=DEX1くらいか
AARが%ならDEX200前後でAAR3=DEX2になるはずだから
全DEX賊のような高DEXに限っていえばAARの恩恵は他職の倍ほどあるね
1000回ずつお願いします
40回じゃ信憑性にかける
DEX196の賊がヘブタに変えたら避けなくなったといってた。
ってのじゃ証言としてダメか
AARが%理論で言うと、DAM>STRなんだから
AAR>DEXになってしまう。
sarを忘れていませんか?っと
昔このスレに検証してるのがチラッとあった
数字は思い出せないので仮定で書くが、
DEX40 AAR10 で5割命中する キャラABの組み合わせ
DEX10 AAR10 で5割命中する キャラCDの組み合わせ
んでAARを40まであげた時の命中率は 両方とも3割だった
とかそんな検証してたぞ
>>431 DAMは%なんだから、常にDAM>STRにはならないだろ?
一般的な戦騎修ならほとんどの場合DAM>STRになるけど、
例えばSTR3、SLV1、DAM200の状態からだったら、DAM1上げるよりSTR1上げる方がダメは増える。
検証はしてないけど、AAR、DEXもDAM、STRと同じように%の関係だと考えるのが自然な気が。
>>434 言葉足らずだったならすまん。
AAR3=DEX1ではなく可変すると言いたかっただけだ。
133pプレイとは激しい
神だ
♂132♀1
なんという修羅場
♀泡吹くだろうな
蟹かw
なんという132人の狩り方を語るスレw
スレチかも知れんが古びたの成功率落ちてないか?
お楽しみで取っておいたEn5→6、8個中5個破壊2個失敗
En6→7も当然の様に3個全部破壊
なんか急におかしくね?
10個もエンチャしてないのにそんな確率が急に落ちたように言われても・・・
単なる偶然かと
そんなもんじゃないの?
ただの破邪の巻物のレベル1,2の失敗の確率はかなり高いと思ってるが・・
そっか、俺の感覚ならEn5→6は6割成功3割破壊1失敗
いつもそんな感じだったんだが
En6→7に関しては8割破壊かな
月50個はエンチャしてるけど↑の感じでいつも安定してたんだよ
先月辺りからどうもおかしく感じてな聞いてみたんだよ
5→6は4割だろ常考
5→6は、良い物なら1割 ゴミ付与破壊目的なら6割だろ
>>446 月50個程度じゃ運だろうね。
20個くらい連続でエンチャして
内容ボロボロなんてよくある話。
もちろん逆もある。
今まで安定してたってほうが奇跡だよ。
だが最近古びた巻物の成功率が悪いって話はよく聞くよな
俺も数ヶ月前に復帰したんだが2年位前に比べてかなり悪い
破邪1、2は前と体感変化ない
50個連続でやるくらいじゃないと駄目だね
1週間以内で古びたのみで簡単にレベル7でSD9 2個 INT9 1個作った
呪いで付与するほうのが掛かった
壊れる時は壊れる
破邪で4個連続レベル1失敗とかあるし
>>452 ID変わってるけど446です
50個でSD9、2個とか凄い強運だと思うよ
俺の体感でSD9越えるのはせいぜい300、ヘタしたら400個に1個出来るかどうか、そんな感じ
SD7くらいだと100〜150個に1個出来るかな
それが古びた悪くなってるせいか今、さらに作りにくくなってる
だいたいSD5付けるだけで平均すると50個くらいいるからね
50個もいらないよ
未Eリングお金かかないからよくエンチャしてるけど
20個ずつを1回として、SD5出来ないのは4回に1回くらい
とりあえず、古代をハンドル数99にしてくれないかな
1個1個とかだるすぎるw
10個にバンドル戻して欲しい
買うのは別にいいんだが、使用するのと、スロットの空きを確保するのがめんどくさい
メルは発射してる
457 :
名も無き冒険者:2008/02/16(土) 21:49:09 ID:BJfi0OxZ
漏れ10個ENしたら
呪いでSかD3は1つ
古びたは2個くらい3つくよ
うんまぁ表記に偏りのない事を前提として確率計算をするとS3かD3が付くのは1/36だからな
でも実際2000個とかでデータ取ると1/50以下になっちゃうんだよ
ネクソンは何かしょうもない事やってるとオモタ
>>458 36個に同意
実感あるわ
10個程度だけなら運に大きく左右されるね
>>458 どういう計算したんだ?
ちなみに
俺のデータ(サンプル5000↑)だと1.5%くらいの確率でS3(D3)がついてるから
合わせて3%なので1/36にかなり近いよ。
↑のバグで作った指輪、社員が個別にエンチャレベル0まで戻して修正したとかどこかのスレに書いてあったけど
あれ嘘みたいね
この間ギルメンとその話になってEn10のバグ産指輪大量に見せてもらって愕然とした
もうね付与する価値のない指輪までEn10になっててアホかと思ったけど、
SD14とかSD16とかそんなの付いてたのもあった
でもこれで上級指輪の相場下がると面白いんだけどね(笑)
そして逆にSD低いのが若干上がる気がするけど(難易度上がってるから
日本語でおk
ここか質問スレか迷ったんだが、
こっちで聞いたほうが色々な情報が得られると思ったのでこっちで聞くことにする
今ってどこが金儲けができる?
場所は明かさなくてもいいから、時給を教えて欲しい
ちなみに、ドロップの偏りで時給を語られて情報として意味がないからそのつもりで
聞くばっかりじゃなんなんで
耳狩りだと時間で1.2個くらい 平均で2040/Hってとこだった
(戦2800・魔600で計算)
異次元の洋上1ボスがオヌヌメ
1時間狩ればセック耳、モノ手C、フリエルのどれか1個以上は出るよ
自給はグロッドの価値が各鯖違うので脳内変換してくだしあ
ドロップの偏りがあると意味がない・・・
要するに、偏りの全くないものだけ抽出してという事か
となると、グロッドのみで考えなきゃいけないな
意味なさすぎwww
>>467 洋上1のボスの名前忘れたが、大体3匹に1個くらいそれらのドロップあったと記憶している。
もう少しドロップ良かったかもしれないから、2匹に1個のドロップと仮定する
10人PTだった場合は20匹ボスを狩ればドロップがどれか一個来る事になるが、
1時間で20匹も狩れるか?募集の時間も入れたらまず無理だろ
イア鯖の相場で考えるが
セック3000万?(これの相場しらね)・モノ手C5000・フリエル7000 ってとこか?
1時間に10匹のボスを狩れると2500/Hだな
異次元という気軽に行けない場所だと考えると、金儲けにはあまり向かないんじゃないか?
>>468 書き方が悪かったなら謝る
偏りがあってもかまわないが、特にドロップがいい所だけを抽出して話をされても
無意味だといいたかったんだ
例:1時間で耳が5個でた、しかも全部戦耳! 1億5千万も稼いだぜ!!
こんな事言われても、魔耳5連続もあれば1時間に0個の時もある
そういうのもひっくるめての時間換算のグロッドを知りたかっただけ
長くてスマン
時間限定されるがBD1or2。
キャラスペックが時給に直結するけど過疎鯖で時給2000くらいにはなると思う(1なら結晶メイン、2ならシェル+結晶)
たまに解除成功した時はその分上乗せで儲かる。
mc1f選別
時給2000万円〜
自給2000万円〜なら今の仕事辞めて、アスで廃人するわ
時給とか語っても意味ないわ
キャラ性能職業で全然違うし
自分でそんなこと考えれない雑魚は、どこ行ってもまともな時給でねーよ
今のRMTの相場でイアだと1億Glod=1000RMくらい?
時給2000万円(=2000万RM)ってことは2兆Glod稼ぐ必要があるわけかw
指揮官とフラン各2億Glodの価値として考えると合計1万本出せればおkwww
1時間で1万本出すってことは1分間で167本出さなきゃ駄目と北wwwwwwww
ちょwwwwwwww
どんな狩り方すりゃいんだよwwwwwww
DAMバキバキ(笑)や高速弁(笑)を使っても無理だろ常考wwwwww
好きだねぇそういうの
俺もキライじゃないよ
でもたまに疲れがドッと出るんだよね・・・
皆さんお疲れ様です
477 :
名も無き冒険者:2008/02/18(月) 20:30:33 ID:c8nrMnfh
>>474 やたらと芝生の多いレスする前にスルー覚えろ。
2000万円も痛いがお前のは痛杉るだろw
痛い子丸出し^−^;
>>469 戦騎91↑でmc1だと1時間だけじゃ何も出ないこともたまにはあるが
2,3時間狩りして平均だと(メモってないんで体感)4000〜5000万ってところかな。
ドロップ的にはfとセンチョからの巻物。安定して出るしね。
プラスアルファで武器。やや長い目で見るなら武器のほうがうまい気もしてくるけど。
最後にスペックだがSLV80くらいでSD180程度のショボイ装備だよ。
今後、巻物は安くなるんじゃないかな
エンチャ腐ってるから誰もやらんしすでに在庫過剰臭いし
>>474 馬鹿なレスする前に、ちょっとは考えろ
1万本も売る前に、相場は落ちまくるだろうに
アリエナイと言う意味では、同レベルかw
>>478 再現なく次のレベルが要求されるエンチャで
在庫過剰はどう考えてもないだろ。
やらなくなったら在庫余るだろうと。
あとENする価値のあるリングの生産量が成功率の低下で減るから
使われる巻物の数も減少してると思う。
そろそろENプロテクター実装の予感
ENプロテクターとかセコセコRM使いたくないわ
そんなだったら業者から4万でも5万でも出して特級品買った方が楽で早い
俺も使わないけどな。
実装にともなうEN確率変化でRMT活性化の予感
>実装にともなうEN確率変化でRMT活性化の予感
俺もこれ絶対狙ってると思う
実は少し前から密かにブリズリング他のゲト率下げられてるのな
一番顕著なのがパンプキンヘッド
前はwis魔で1時間やれば4〜6個、多いときで8個得れた
今やってみ、0〜1個とかせいぜい2個だからw
>>484 それはお前が運に見放されただけだと思うが
ブリズならmc3で腐るほどでるわ
MC3のブリズも以前は30個くらい得れてたな
今は20個くらいだろ
長くデータ取ってないとわからんとは思うが
スオミ森2のチェストポンもほとんど出さなくなった気がする
まぁこれは出にくくなって正解だと思うけどな・・・
俺はグロッドためて、RMで売ってRMで装備買ってを繰り返してたら
半年もかからず平均SD16になった
グロッド貯めるとかってやるより
リアルで働いた金を使った方が効率よくね?
HP升すればSDリングなんていらなくね?
装備が貧弱なせいで1-4ボスや即席ptでひもじい思いをしてもいいならな
与ダメあっても名声が低い奴とは総じて組みたくないけどな
知り合いが異次元ソロ?しまくってジェイドになってて吹いた
ジェイドになる前に、テメーのキャラスペックじゃ
無茶な狩り場だってのを分かれって事だよな
楽しければ名声とか関係ないんじゃないかな・・・
名声なんてあくまでも自己満足だと思うし・・・
死ぬのが楽しいとかどんだけマゾだよ
名声99でも百鬼って行く?
仕様変更後に99にしたけど保護使わずにずっと維持してて。
>>499 保護1バンドルあれば行かなくていいんじゃね
俺は、そうしてる
死ぬのが楽しいとかじゃなくて、
死んでも気にしないで楽しくやろうって言いたいんだろ。
ま、マゾで悪かったわね!
451で破邪の成功率変わってないとか言った者だけど
最近破邪0→1が明らかに失敗するようになってる
10月に復帰して数百個エンチャして失敗した記憶がないような感じだったのに
3個に1個くらい失敗するようになった
確立が変わったの0→1だけだろう 他は前と変わらない
おかしくなったの、この前のエンチャバグからだと思う
死んでばっかじゃ狩りになりませんよ
0-1は前とは変わった気がしないが、90パーセント成功?は胡散臭いと思う・・
507 :
名も無き冒険者:2008/02/22(金) 13:49:51 ID:YPMa0NtM
話蒸し返すようだけど古びた完全に終わったみたいだな
もうみんなエンチャしなくなったのかな?
俺は今日は14個約5億グロ分やって何一つ成功しなかったよ
馬鹿かこのゲームは
5億分やるまで気づけないお前の方が馬鹿だろ
成功するまで耳まで真っ赤にしながらエンチャするからだよ
壊すつもりでやれば案外成功するもんだ
E8→9で成功しちゃうんよ
次壊れて本当ホッとしたよ
ここ3ヶ月でE5指輪を合計15億分ほど古びたけどマジで成功しないな
これはさすがに今までで一番成功確率下げられてるだろ
お前の運が下がってるだけ
512 :
名も無き冒険者:2008/02/22(金) 19:30:49 ID:v0jnTbwv
じゃぁ、お前のエンチャ運を見せてくれぇー!
>>509 いやまぁ途中から諦めモードというか、半分わかってて壊したみたいなとこあったんだけどね
それでもやっぱ確率下げられてるのは頭にくるね
そう言えばエンチャント戻す課金もあったよな
寝糞はあれを売りたいんじゃないのかな
でもあれ課金で戻して次やって壊れたらメチャ悲惨だなw
真に課金の罠!w
エンチャント戻す課金はプロテクター1個セットにしないと詐欺だと思うんだ
解除服や宝くじ産E可装備等の、入手が比較的難しいものは、
エンチャ成功率を落とし、エンチャ失敗しても壊れないようにする
これで、ユーザー側は気軽にエンチャする事が出来るようになり、
ネクソン側は、エンチャントリセットが売れる
これでユーザー側は、お金をかければ高付与装備を得る可能性が高まり
ネクソン側は儲かる
両者得をするじゃないか・・・
まぁエンチャにRM投入するなら、絶対に壊れないのが最低条件だわな
ところでアンドラスは何とかなったがサラマンダーがたおせん。
誰か千里クリアしたやついるのかな?
サラマンダーがあれじゃ
3次のボスはまず倒せないだろうな。
1次が倒せれば全部倒せると感じた
3次が1番弱かった気がする
クリア報酬は善悪信仰経験8万づつと一週間期限付きの帽子
(AC-5MC-7HP180MP100SP100ステALL3暗黒防御ADDown5%MDDown5%)
同じく1次倒せば全部倒せると思う
3が一番早く倒せた
13やトクシンは使わないで通常の補助でゴリ押しという感じかな
前衛は気力P持ってたほうがいいんじゃないかな
聖はリベ使わないとキツイと思う
魔のフリーズブリードも結構役に立たない?
>>521 攻撃した方が早そうだな
自然回復やべぇし
連打できないんだしその合間に攻撃するでしょう、普通。
1次と3次はそうでもないけど、2次の雷みたいなのはうっとおしいから
フリーズブレードしてくれると嬉しい。
無くてもいいけど。
524 :
名も無き冒険者:2008/02/27(水) 19:38:47 ID:KhzdtYLi
PTばっかりでスキレベ上がってない96戦士だけど、千里参加しても大丈夫かな?
メインスキル71です。
千里参加しても大丈夫かな?って何を聞きたいんだ?
526 :
名も無き冒険者:2008/02/27(水) 19:45:35 ID:KhzdtYLi
もし俺のせいで倒せなかったらと思って。
正直倒せないと思うよ
80台後半で足を引っ張ったと感じた。
変身は可能
SLVもいいけどもっと装備を重視しろよ、装備を。
次の千里で前衛だけ変な条件付けられても困るからはっきり言っとくが
千里のボスの自然回復には必ずなんらかの訳がある。
毒をかけるより、かけない方が早く倒せたという証言もある。
単に火力不足だけが原因と決めてかからないでくれ。
理想は3次変身
そうでないなら2次変身や属リビ光服スペンダで底上げ
毒については超回復抜きにしてもCON200らしいから
フレイムスラッシュ以外はほぼ減ってないと思われ
あとは魔は必死に補助切らさずに維持
聖吟も可能なら攻撃
STR110↑SLV90↑でも足を引っ張ったと感じた
変身出来ない片手槍騎士ほど悲しいものはない
両手槍持ってけば変身しないで倒せそう?
STR130↑ SLV98です
あくまでも参考
・ペパがあたればかなりの確率でクリア
・ボスへの平均与ダメ背面1万以上のPTが望ましい
STRばっか上げてもクリでなきゃ話にならんぞ。
クリティカルヒット使え。
馬持ってるやつ誘え。
んで、
補助はできればガードじゃなくてスピリットな。
EX槍なら聖のリベも上がってお得!
魔は天上のAAR下げるヤツも使って欲しいな
AARも大事だがSARが下がるのも大きい。
ラストスピリット/マインドの有無でペパーの命中率が大分違ってくる。
ペパーの命中率ってSAR関係あったか?
>>535 けど、そのもった騎士がクリでないー;w;
>>538 全然関係なし
モンスのDEXとWISのみ
いいやSAR絶対関係ある
試しに対人とかでデュル脛付け替えてWIS魔とかにやってみ?
542 :
名も無き冒険者:2008/02/28(木) 18:28:44 ID:PmLjnL46
やっと千里にDAM27付与のデッドスターが使えるな
今までボスにしかつかってなかったからかなりつかえる
日本語でおk
で?天上千里のボスにペパーはどの位のDEXで当たるんだ?
ガープやレピの魔術師みたいにDEX200でもミスる?
>>544 DEX150でも実用的な回数で当たる。
信用できなければ
インビジ(マスシャ)してからペパー投げてみればいい。
当たればインビジが解ける。
騎士で3次変身できるやつが一体何人いるというのか。
騎士物の3次解除服なんていくらするんだ?
騎士服一着でるまでに結晶296個でたよ
過疎鯖だが善悪含めても騎士なら3〜4人な気がする。
ってか賊も変身したほうがいいですかね?
めったのSLVが低くて敬遠気味なんだがバッシュ連打でもいいのかな?
そりゃ賊も変身したほうが火力はあがるよ
だがめったのSlv低いなら鉄でスピリット使うほうがいいかもな
バッシュはメインスキルに混ぜて効果がでるもんだ
天上千里の最初のボスはLV100↑、かつDEX200なんだ、
DEX90(吟オールライズ) サポ集中SLV99大地 でも背面ノンクリ出る。
騎士にパラスピ使えっていってる人がいたけど、DEX厚騎士じゃない限り、パラガーのほうがいいと思うよ。
>>550 HITはドーピングしてスピリット使えって書いてあるじゃん。
というか修のクリ率の話で
腕輪のこと書かないとか参考にならん。
>>550 それで背面ノンクリとか魔がサボってるとしか思えないんだが。
ドーピングまでしなくてもある程度の強さがあれば大丈夫だって。
多分次はこの間ほど人も集まらないから鯖も軽い。
コンボがきちんと繋がれば自然回復にも勝てるって。
あとは各職がもう一回、与ダメの効率上昇を徹底すれば
よほど変なのが混じらない限り大丈夫だ。
554 :
名も無き冒険者:2008/03/02(日) 13:51:28 ID:eT4RSBA8
age
>>554 あげんなカス、口ん中に雑草詰め込むぞ!
age
558 :
名も無き冒険者:2008/03/03(月) 22:33:49 ID:rpGtwqZY
s・・・age
過疎ゲーの過疎スレなんだからageても何も支障ないだろ
あーおもしろいアップデートないかなぁ
560 :
名も無き冒険者:2008/03/04(火) 00:01:13 ID:PkHw3STB
テメェらいい加減にしろよな。
上げんなってのがわからんか?
おまえらおもしろくもないしスレに関係ないしくだらないレスしてんな馬鹿
職論鯖論以外はまったり進行なんだよ過疎スレだからとか関係ないんだよカスが
上げるなよ=上島竜兵の「押すなよ!」
別に上げたところで来るのはアス民のみだろw
564 :
名も無き冒険者:2008/03/04(火) 11:57:24 ID:VUPmtjud
あげたら何だっていうんだい
>>563 あ!なにがhageだ?
ふざけるのも大概にしろや。
>>564 貴様・・・骨になりてえのか?
566 :
名も無き冒険者:2008/03/04(火) 13:44:12 ID:VOt4C4MA
hageww
単発ばっかりだな。
楽しいか?
age-
>>568 下げろ!
なんでおまえらは俺の管理する掲示板ですき放題やってるんだ?
今度上げやがったら、口の中に砕いたウェハ詰め込んで無理やり咀嚼させてやる。
>>569はセトアの晒しスレで相手されなくなったからこちらに来たみたいです
お騒がせして申し訳ありませんでした
セトア民一同
571 :
名も無き冒険者:2008/03/06(木) 22:19:07 ID:pPolYs/M
みらくるage
貴様ッ 上げんな!
どうやらマジで死にたいらしいな
↑テメーがhageてるからって過剰反応すんなやヽ(`Д´#)ノ ムキー!!
こういう馬鹿のいる戦ギルはつまんねーギルチャ垂れ流しなんだろうな
他の空気読まずに一部異常に盛り上がってるっていう
575 :
名も無き冒険者:2008/03/07(金) 16:04:25 ID:9u25u55s
ほっとけよwww
あげちゃうけどなww
age
支援age
ID変わったけどお前らいい加減に気づけよ。
俺のメール欄見てみろ。
kyKYKYKY
善悪両方もってる人に聞きたいんだが千里ってどっちも同じ感じに進んでる?
なんか違うところあれば聞きたい
相変わらず鯖に負けて話にならん
夜だと何時くらいにいけば鯖は頑張れるんだ
善のほうがクリアしやすいかも
人が揃ってるからかもしれないけどね
基本的に同じだよ
鯖は午前3時くれーだと頑張ってくれるんじゃね
ボスの強さは同じだろう
3次雑魚が少々違う
あと微々たる差だがHFBの方がボスでは使える
善のほうが対モンス廃が多い分クリアできるPTは多いかもな
INT200WIS3でも必中だしなwww
585 :
名も無き冒険者:2008/03/11(火) 23:35:18 ID:5p510Dcu
水準以上キャラの絶対数の関係と魔の差で善
586 :
名も無き冒険者:2008/03/16(日) 04:44:58 ID:VUONomPg
あげ
さげ
588 :
名も無き冒険者:2008/03/16(日) 13:47:52 ID:gQ7qkRbf
あge
589 :
名も無き冒険者:2008/03/16(日) 14:32:37 ID:k5g5OXQx
まげ
590 :
名も無き冒険者:2008/03/17(月) 16:52:38 ID:RUxky3wT
はげ
いよいよ過疎だな
592 :
名も無き冒険者:2008/03/19(水) 15:03:21 ID:1clDRfVw
だな
もう廃人は装備も職もSlvやりつくしてるだろうしな
もはやどの職が強いだとかの議論も必要ない
E成功率低下のせいで装備も全く変わらない
加えて以前の賑わってた頃の住民はほとんど引退してそうだ
房戦スレからの住人がここに
チャットとレピオン、たまにMCや氷前半に仲間と行く程度
人少ないのにPT推奨&強要ゲーになりつつあるのはなー
mmoやめろよ
確かに人少ないのにPT推奨する意味はないな
特に百鬼や千里みたいなのはな
過疎で集まりづらい→嫌になってやめるの
このループだし
新しいクエストにPTの制限が入るたびに住みにくくなる
せめて職を固定の制限くらいなくしてもいいだろ
たまには聖職者や善魔、善悪41未満の吟のことも思い出してあげてください。
善魔はともかく吟聖は需要あるだろ
善魔も需要ないことはないよ、廃れ気味の千里限定だがw
おまえの言っていることは需要がないと言っているのと同じだ
ペア、トリオで参加できない職は需要無しだと思うけど、そこはどう?
>>596 職制限なしにしたら今の天上狩りの風潮みたいにならないか?
火力7人で全員支援必須のような
>>601 何に参加できないって意味?
603 :
名も無き冒険者:2008/03/20(木) 23:45:37 ID:JtmHXud4
>>601 それを職のせいにするのはどうかと思うよ。
ペアトリオばかりするやつって大抵固定とかいるし。
善魔でもしっかりした魔なら十分戦力なんだけどな
困るのは補助そっちのけで攻撃ばかりするやつだ
スローは吟の仕事と思ってる魔は99%ハズレだから気をつけろ
605 :
名も無き冒険者:2008/03/21(金) 00:09:19 ID:G7JscnnA
も
>>604 同意だな
DPHしかしない糞魔よりは補助しっかりする善魔の方がいい
補助しっかりするDPH魔いたら善魔はどうしようもないな
ってことは極論だけど、DPHWIS魔(INT装備)がいちばんPTで強いんじゃね?
WIS特化4つつけたINT魔のほうが、INT特化4つつけたWIS魔より強い場合がほとんどだけどな。
火力の話な。
レピオンみたいな雑魚掃除にはDPH魔がいいだろうけど
千里みたいな強敵相手にはINT型HFB魔のほうがトータルダメージは上
意外に長所短所のバランス取れてると思う
そうそう、千里みたいな強敵相手には殴り魔のほうがトータルダメージは上
以外にバランス取れてると思う
魔○っ子ふぐ(エ○オス)乙
与ダメを考えたときに
素INT80WIS3+指輪WIS80INT3 と 素WIS80INT3+指輪INT80WIS3
って与ダメ同じになるのかな(ほかの条件同一:↑は例なので数値は適当)
それだとMPやWISによる補正を考えて
最終的に指輪の補助で入るWISを先に振ったほうが強くなるよね
その分指輪のWISをINTに変えればいいだけだし、金はかかるけど
極端な例だと
WIS200INT200の魔を作るんだったらステ振りは全WISが良いのかな?ってこと
それとも素INTでダメ変わるんだろうか 変わらないよね
戦士のSTRやDEXでも同じかな…
というのも全INT作って命中のためにWIS指輪装備してた時に
これって最初にWIS振って指輪をバランスやINTにしたほうが
MP高い分強いしバランス指輪のほうが安いし俺損してね?と思ったからどす
質問スレいってこい
最大限INTに寄せた場合の火力を取るか、
または最大INTを捨ててMPと最大WISを上げるかそれだけのこと
常時PTでWISリングつけてDPH撃つことしか考えないならWIS振りすればいい
ただしWIS捨てても当たるような狩場じゃ火力落ちるってだけだ
SS板のボスソロした画像うpしてる職業って何かな〜?
AC紙でHP高そおだから修かなと思ったけど
スキルアイコンが少し足りない気がするし…
>>618 244 名前:名無しさん@ゴーゴーゴーゴー![絶対にageる] 投稿日:2008/03/23(日) 02:55:44 ID:try9aIUz0
ティアージュソロやってみたけど、42分かかった。
最初はバッグの中に着替え用の服とか満載していてマナ棒150個しか詰めなくて、
守護から出すために一時退避してみたら完全回復してやがる。
服やら預けてマナ棒300個持って再チャレンジしたら倒せた。
220個つかったよ。
ソロだったんでわかったが、80万金くれて善悪信仰ともに20400くれた。
倒すのにかかった時間考えると経験はマズいが、始終スキル経験値もらえたんで満足。
3回倒したが、92の炎が26%も上がった(゚д゚)ウマ-
ペアでやると効率いいかもな。
620 :
名も無き冒険者:2008/03/26(水) 21:50:33 ID:5vRm2sPi
てst
既出かもしれないし確定じゃないかもだが
以前古びた終わったとかあったけどなおったんじゃないかな?
今日大量にエンチャしたけど以前と同じくらいの成功率だった
大量に、とかじゃなく数字きぼん
古びたがELv5が8個中5個成功、ELv6が5個中2個、ELv7が4個中2個成功
人がELv8が1個中1個成功
地がELv7が1個中0個成功
天がELv7が2個中2個成功
付与もばらばらだが以前と同じように+1が1番少なかった
人地天は−付与したものはなかった
釣りではないがたまたまかもしれんから
あまり当てにされても困るがやってみる価値はあると思う
懺悔狩りで「エクスタから逃げる人はお断り」ってのがあったんだけど、
前衛が敵叩こうとする事自体が余計な事なんじゃないのか?と思えてきた
前衛が叩かないなら、コンフ・サウンドが不必要になって
忙しい吟が13に集中することが出来る。
コンフ・サウンドが切れる時にモンスのタゲが変わるんだけど、
それもなくなり魔がタゲを持ち続けることになるから、
守護が食われる事もなくなる。
前衛がいくら叩いたって、13やトクシン・DPHの威力と比べると誤差みたいなもんだし
叩いて殺す必要性がない気がする。
ぶっちゃけ釣意外にする事って皆無w
>>624 別に基本はそれでもいいが、
敵HPが少ないほど毒系統の効果は薄れるので、
DPHのみだと時間がかかるためお勧めはしない
コンフ・サウンドがされてるときは殴った方がいい
まあ少なくともカピオはタゲかかえておくか瞬殺してくれ
魔からするとあれが一番恐怖でDPH撃つ気が失せる
>>623 意味ある確率の話をするならせめて100以上のデータを用意しような
メンテ直後に100個も用意できるやつなんてそうそういないだろ
>>626 誰も意味ある確立の話する、なんてことは書いていないし、
提示している「100以上」って数字も何の根拠もない。
>>621-623の流れのどこに不満があるのか分からん。
ID:vY+kvx2a
統計学勉強してこい
ある程度の教育を受けた人間なら
5個や10個エンチャした程度の結果で判断出来ないってのがわかるでしょ
まったくだ
統計出すなら最低1000個な
統計学がどうのこうのじゃなくて
メンテ後にちょっとエンチャしてみたら全部壊れたからっつって
また成功率が下げられた、とか騒ぎ立てる馬鹿が後を絶たないからだろ?
でもデータ出してるだけ
>>623は偉いと思うけどね
おまいら批判してるだけじゃん
そうだな
そもそも数がおおいと信頼度が高いだけで最低数なんかないんだけどな
>>623が「統計的に優位である」とか言ってるんだったらデータ不足だが
内容の真偽は別としてわざわざデータを出してくれているのだから
感謝こそすれ批判するなどありえないということは
「ある程度の教育を受けた人間ならわかるでしょ 」
中途半端なデータ出しても意味がないだけだろw
確率に記憶能力はない
623のレスは
半分ジュース飲んで残りいらないからあげるって渡されたような感じ。
639 :
名も無き冒険者:2008/03/31(月) 00:22:36 ID:bnTwwi0f
自分でやらねーくせにゴチャゴチャ五月蝿い連中なんだぜ
それにしたってわずか10個やそこらで「データです」、と言われても困るだろ実際。
そんなもん誤差の範囲でしかないぞ。
621みたいなこといっといて結果が623なのがまずかったと思う。
621でジュース飲もうとしたら、
622で「一口頂戴!」って言われて
623で飲ませてあげたら、
626以降で通り掛かりの全く関係ない第三者たちが、
彡//:::::::::::::::::::iヾミ 、
/:::::::::::::::::::: :::::::::::::::ヽ
γ::::::::: ::人::::人人 :::::::::ヽ
(:::::::::::/ \ , , /\::ヾ あなたねえ!!
\:/ (●) (●) \:ノ
| (__人__) | どんだけ私がメンテ後大量にエンチャントしてると思ってるんですか!
\ ` ⌒ ´ ,/
. /⌒〜" ̄, ̄ ̄〆⌒,ニつ
| ,___゙___、rヾイソ⊃
| `l ̄
. | |
いくつエンチャントしたんですか?
/ ̄ ̄\
/ \ 彡/::::::::::::::::::iヾミ 、
|:::::: | γ::::::人:::人人:::::::::ヽ
. |::::::::::: | (:::/⌒ ⌒ \::::::ヽ <十個です
|:::::::::::::: |(:/ (●) (●) \::::::)
. |:::::::::::::: } | (__人__) |:::::)
. ヽ:::::::::::::: } \ ` ⌒´ _/:::ノノ
ヽ:::::::::: ノ | \
/:::::::::::: く | | | |
-―――――|:::::::::::::::: \――┴┴―――――┴┴――
割合を出すなら最低でも16777215個はエンチャしなけりゃだめだと思う。
斧戦のコンボどうやってる?
ウォーリアパワーアタック→ウォーリアダブルアタック→ダブルストライクでやってるが繋がりが悪い。
WPAアタキャン
dsはいらない
寧ろパワストかける方が大事
WPA→PS→PS
→剣持ち換えセイバー→居合い→フレイム→フレイム
→斧持ち換えWPA→WDA→WDA
PS→WDA→WDA
or
WPAアタキャン→PS→WDA→WDA
652 :
名も無き冒険者:2008/04/05(土) 04:42:46 ID:Qbioy2lj
たかだか10個のエンチャで大量とかwwwwwwww
きっとサークル10個なんだよ
ウィンドサークル10個だろうが、アスリング10個だろうが、10個は10個だろ?
頭大丈夫?
未だに指輪10個の話してんのかよwwwっうぇうぇw
つわりですか?
お大事にね
塵も積もればなんとやら・・・
少しでも皆で結果出し合えば問題無いことなのに
おまいら他人に期待しすぎじゃないか?
いいから死ねよ
>>657 もうアスには何を期待しても無駄だよ
運営にもプレイヤーにも。
660 :
名も無き冒険者:2008/04/08(火) 14:53:13 ID:Byla2eQd
一応、正面から
魔のWISと賊のDEX・SARにヒット数/試行回数、使用魔法はウインドアロー
試行回数が少ないのはご愛嬌、目安にでも
WIS20 DEX178・SAR10 3/100
WIS30 DEX178・SAR10 11/100
WIS40 DEX178・SAR10 18/100
WIS50 DEX178・SAR10 20/100
WIS20 DEX175・SAR20 2/100
WIS30 DEX175・SAR20 7/100
WIS40 DEX175・SAR20 14/100
WIS50 DEX175・SAR20 16/100
WIS40 DEX178・SAR30 5/100
WIS50 DEX178・SAR30 8/100
WIS50 DEX175・SAR55 3/100
何か試して欲しい事あれば書いといてくれれば
実現可能で面倒くさい事じゃなければやってみて結果張ってみる
試行回数増やせWISを増やせは無理、指輪と時間くれ
賊のDEXとSARは他キャラ漁れば、たぶんもう少し増やせる
>>660 175か178かどっちかに統一してくれ
装備の関係でどっちにもあわせれないなら
160位で統一してくれるといい
あとSAR10差じゃなくて30差くらいでやってもらえると、
傾向がもっとわかりやすくなると思う
せっかく有用なデータなのに残念でならない
頑張ってくれ
賊と魔それぞれレベル教えて下さいお願いします
663 :
名も無き冒険者:2008/04/08(火) 19:05:26 ID:Byla2eQd
>>661 WIS20 DEX160・SAR0 21/100
WIS30 DEX160・SAR0 22/100
WIS40 DEX160・SAR0 32/100
WIS50 DEX160・SAR0 35/100
WIS20 DEX160・SAR30 7/100
WIS30 DEX160・SAR30 8/100
WIS40 DEX160・SAR30 16/100
WIS50 DEX160・SAR30 20/100
WIS20 DEX160・SAR60 1/100
WIS30 DEX160・SAR60 1/100
WIS40 DEX160・SAR60 2/100
WIS50 DEX160・SAR60 5/100
>>662 それぞれ98と91です
そうやって注文色々つけて、試行回数を増やすってゆう作戦か
でも頑張ってください、ありがとうございます
要求するだけで誰も手伝おうとはしなくてワロス
668 :
名も無き冒険者:2008/04/12(土) 11:36:38 ID:oLYVG2f8
スレのSLVage
最近SD6(EN不問)すらリングができないんだけど、何個くらい未エンチャリングをENすればSD8ができる?
サブキャラ作るんで持たせたいんだ。
買ったほうが早いよ
4個必要なんだろ?
次のスレまじで不要になっちゃったね
まぁどうせ次でヘル突入だし丁度いいかもしれない
672 :
名も無き冒険者:2008/04/13(日) 06:09:21 ID:VkIO9BFC
このスレ終わらせる一言言っていい?
戦以外はカス
パーチィ狩りで
狩らないやつーBWD
入れないでください。
>>672 つ、釣られないんだからね!!
もっと上手な釣りよろしく
↓↓↓
戦の何が強いの?
名前だろ
早期留学中逃避,軍服務中に逮捕
韓米両国犯罪人引導ますます活気
去る1999年オレゴン州留陣の時で日本人女子大生を性暴行した疑いを受けている20代韓国人留学生が
韓国に逃走した後軍服務中に逮捕され韓米犯罪人引渡條約によって今月末アメリカに押送される.
韓国司法当局によれば臨終院(25)さんはその年9月12日夜日本人女子大生のアパートに侵入,
日本人ボーイフレンドと同居中だった女子大生を性暴行した後財布を盗んで逃げてから逮捕され
宝石状態で裁判を受けた中2000年の初め韓国に逃走した.
ttp://www.koreatimes.com/articleview.asp?id=185287 【韓国】ホテル従業員が日本人旅行者を暴行したうえ強盗を働き逮捕。
[キム・ジョン県 記者]
大邱 東部警察では 日本人 女性 観光客が 泊まって ある ホテル 客室に 入って 金品を 奪って 性暴行した
疑いで 大邱 某 ホテル 従業員 22歳 金 某氏に 大海 逮捕状を 申し込みました.
金さんは 今日の 朝 6時頃 自分が 勤める ホテル 5階 客室 門を 補助 鍵で 開いて 入って行って
寝て あった 24歳 日本人 女性を 凶器で 脅威して 現金を 奪った 後 性暴行した 疑いを 受けて あります.
ttp://news.naver.com/news/read.php?mode=LSS2D&office_id=034&article_id=0000134880§ion_id=001§ion_id2=102&menu_id=001
ところで、今の状況で高PS聖が育つ余地はあるだろうか。
もう支援が蔓延して大PTしか聖が参加する余地がないから無理よね。
支援より聖が優れている点
話 術
支援が聖より優れている点
無 口
>>678 師匠になって色々教えてあげるとか
いくらでも方法はあるだろ
上手になろうという意識のない奴は大PTで満足だろうし
そういう意識のある奴なら自分から色々すると思う
聖で高PSと言われるためには、何が必須?
質問スレじゃないが、この流れなら聞けるかなと
PTが壊滅しようと自分だけ生きてるくらいのしぶとさ
必要に応じて被ダメ覚悟のリベやヒールアタック
聖が支援より明らかに勝るのは耐久力だろう
走りうちなんてどうでもいい
というのが俺の個人的意見
必須なのは他職を知ることと、状況判断力。
機械のような正確さ
相手(前衛)に合わせた立ち回りかな
もちろん逆も然りだが
例えばMC1なんかじゃノカンはリベ打った方が早いだろうし
スカモスや三騎士はディメンジョンで足止めだってできる
WIS聖なら離れた船長のタゲを持てば安定の消費だって減る
あとカーズ系の解除だってある
つまりケースバイケース
俺はいつでもそいつと好きな時に狩りにいけるってのが支援の最大の利点だと思うよ。
聖と組んでどっか行くなら、F2なりなんなりに書いて30分は待たないといけないし
狩りはじめてもせいぜい1時間しか持たないからな。
昔は前衛ばかりが溢れて聖が希少だったが
支援が実装されて本当にいいバランスになったと思う。
4匹釣れた
大漁ジャー大漁ジャー
>>684に同意
聖だけしか経験ないなんて人は、今では稀有だろうけど
でも前衛でやってみないと分からない、色々な発見がある。
自分が前衛の時はこうして欲しいだとか、こうして欲しかっただとか
そういう経験の蓄積で総合的に上手くなっていくもんだと思う
聖なんて気軽に作れるから前衛が自分のPS向上のために聖育てるってのは出来るが吟だとそーもいかんよな。
主観なので反論は受け付ける
聖職者のタイプ
・後衛好き♀
上手い人が多いがハズレもある
聖を複数持ってたりする(99じゃなくても)
後衛は上手いのに前衛になると良く死んだりする不思議
性格良:明るく社交的、丁寧
性格悪:高慢、ウザイ
・後衛好き♂
数は少ないがハズレは少ない
聖は1キャラに絞る(99になれば別を作る)
前衛でそつなく動くがソロが多い
性格良:謙虚で柔順、物腰柔らか
性格悪:ナルシスト、暗い
>>692 性格:妄想激し杉、自己満足オナニー大好き
まぁ、血液型判断みたいなもんだと思えばいいんじゃない。
血液型判断は信じないが、
>>692は信じる
当っている気がするから
聖で高PSって言われたいなら耐久力と補助・回復のうまさだな
立ち回りとかだとうまいやつはいくらでもいるが、
PT崩壊に近いが、生きているとか。いいタイミングで回復してくれたり
すると、この聖うまいなぁって思う。
要はインパクトが強いほうがうまさは目立つ。
そりゃあ、普通にPT入って普通に回復・補助してるだけじゃ
目立たないからな
何かやらかしたりした方が目立って印象に残るに決まってらぁ
狩りの間集中力切らさずきっちり仕事してくれる聖ならなんでもいい
で、聖の仕事って何?
どこまで求めるの?
個人的には3次で支援がいらない程度を望みたいが、なかなかいなくてさ
でも悲しいことに下手にしゃべるとサボリ聖と見なされる
韓国の動画みるとしゃべりながら平気でやってるけど、奴らのキー入力が早いわけ?
704 :
名も無き冒険者:2008/04/19(土) 17:18:04 ID:sQT1hYC9
だから韓国は日本とでは仕様が違いすぎると何度言えば。
聖は目立たない奴こそが逆に上手いってことだな
聖は性格・技術共に普通の奴が実は一番役に立つプレイヤー。
合わせられない、協調できない奴は場を乱すだけなので居ないほうがまし。
ギルハンや即席PTで狩り方を一生懸命説明してる人を見ると
この人、心底アスガルドが好きなんだなぁ〜って思うのは変ですかね?
すごい気持ち悪いって思ったらダメですかね?
だめ、絶対ダメ
mc2とか4で待ち狩りとか最低限のことは説明するだろ。
逆にしてもらいたくないと思う奴は寄生虫なだけ。
説明してある程度は教えておかないと
全滅あははははははお墓いっぱい
みたいな流れになって悲しくなることがあるから
最低限の説明はするようにしてるよ
釣りだろうが一応マジレスすると
全滅したっていいじゃん説明必死な奴キモって思うなら
説明が必要になるような危険な狩場には行かない方がいい
双方が嫌な思いしなくて済むぞ
説明してる本人は円滑に狩りを進める為に良かれと思って言ってるのかもしれないが
聞いてる側の多くは良い思いはしてない。
知ってる人は「何当たり前の事を指示厨臭く説明してんの?」と思う奴もいるし
この人は自分の思い通りに動かないと気が済まないんだろうなと悪印象を与える事もある。
本当に知らなくて知りたい人は自分から聞く。
知らなくて勝手に和を乱しそれがPT全体に影響を及ぼす時だけその時に説明した方が
批判は買わないと思うぞ。
>>712 和を乱してptに影響及ぼすときに説明したんじゃ遅いだろ
それを防ぐためにはじめにめんどいながらも、うだうだ言うんだろうよ
どういう状況を考えてるか知らないけど
説明する間も無く全滅するようなPTなら構成そのものに問題有り
>>713みたいな思いで説明されたら聞いてる方もしんどいだろうね
というか聞いてる側が嫌な思いするような説明するpt入ったことないや
どうせイアだろ?大変だな。
716 :
名も無き冒険者:2008/04/20(日) 02:27:53 ID:ticY01Hu
あれ?
イア以外の鯖で即席なんて募集してるの????
アスの即席PT入る奴とかモンハンなんかでいう難民だろ?
イアは人多いからそういうのも多いかもしれんがイア以外の過疎鯖じゃ即席とか超時間かかるわ
>>717 一概にそうとはいえないんじゃないか?
いつも同じメンバーばっかりじゃつまらない。
新しい刺激を求めて即席ptに入る人も少なくないだろ。
新しい刺激を求めて
毎回違う狩場に行く
ソロで
即席こわい即席こわい
少なくとも聖で行く気はしない
>>720 それは俺もそう思う
もう二度と即席では参加しない
即席最高やんw
いつも新しい出会いが俺を待ってるのさ
おまえらにはわからんだろうなw
いつも固定(笑)と狩りだろ?www
はっきりいってきもいww
しかも勝手にアジト(笑)とか作ってたまってる奴らもきもいw
いまだにそんなことする神経がわからんねwww
出会いだけで仲良くはなれないのですね、わかります
( ゚д゚ )
¶ノ ¶ノ |
/ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄\
./ (,) (,) ヽ
| | ̄| |
ヽ  ̄ ̄ /
| | | | |
.ノ .ノ ヽ ノ .ノ .|
(_ノ (_ノ .|
/ /  ̄/ /
< < .< <
ヽ ヽ ヽ ヽ
やっぱり聖が一番難しいよな。
俺も即席で聖やる勇気ねー。
しかも難しい割にくっちゃべって適当にやってればいい職というレッテル貼られてるのがまた。
やったことのない奴の意見なんだろうか
大PTの聖が難しいなんて言ってるやつは聖キャラ捨てろ
>>726 10人以上のPTに聖1でbロックマナブレヘル、たまにブレスかけて
状態異常の解除をするのが楽と申すのか。
>>727 マジでそういう構成を想定して書いてると思ってるなら
脳ミソ腐ってるよキミ
13人PTで聖1だとしても聖3だとしても、ペアのほうがよっぽど楽だろ常識的に考えて・・・
13人ptで聖3
激しく眠くなるくらい退屈 前衛死なせても気が楽
ペア(orトリオくらい)で聖1
そこそこ忙しく(状況しだい)熱くなれる 前衛死なすと鬱
よって
大pt退屈だが気が楽
ペアトリオ退屈はしないが死者だすと気が重い
前衛死なせても楽って……。
聖のイメージの理由がわかりました。
>>730 そのまま返すが
マジでそういう考え方してるなら脳ミソ腐ってるよキミ
対比して言ってるだけだよハゲ
>>733 マジでそういう考え方してるなら脳ミソ腐ってるよハゲ
↑コイツの気色悪さはハンパねぇ
↑脳ミソ腐ってるよハゲ
↓脳ミソ腐ってるよハゲ
耳からなんか汁が出てきたんだけど
大PTで前衛しなせても別になんとも思わんけどな。
ペア、トリオなら回復対象を常に絞れるから責任感はでてくるが、
大PTなら回復対象3箇所はあるし、大PTで死ぬのは自己責任だろ
肉くえる狩場なら直さらだな。天上なら守護に守ってもらえ。
あほぬかせあほがww
どんなPTでも自己責任だろw
死ぬやつがへたなだけ
ラグとかいうならラグらないPC買え
どんな素晴らしーPCでもアスのラグは逃げられません
鯖の問題はPCのせいじゃないよねぇ
メモリだけの問題じゃないけど、とりあえず2ギガに増設、光にしたけどやっぱり補助切れだけはらぐい。
ぶっちゃけメモリ1ギガのサブ機とたいして変わらない
メモリ4ギガなどの環境の方、ラグはどんな感じですか?
変わらんよ
城でエフェ切らんでもそこまで重くないが
ラグだけはハンパない
ひどいときは5秒くらいラグるし
Windowsがメモリ4ギガ認識する環境ってアスのサポート対象外のOSしかないなw
4積んで活かせてるのが3ちょいだもんね
アスなら3も4も2もぶっちゃけ劇的な効果はないよな
あ、ラグに対しての効果ね
メモリーを大きくすることの恩恵は他の場所に多少は出る
多重起動ですね、わかります
ってかアスでのラグってほとんどアスのサーバ側の問題じゃん。
ペン4の3.2G、メモリ2GのGeForce8500GTSで
スペックからくるラグとかは全くと言っていいほど感じないよ。
アスより高スペック要求のリネ2がラグ少ないのに
アスだととたんにラグ多くなるし糞サーバー使ってるんだろ
それかプログラムにミスでもあるかどうかだろう
今のプレイヤーは知識ないやつばかりなんだな
2Dのネトゲでメモリ2G、ペン4以上のPCなら100%PC性能は関係ない
回線の問題か、鯖の問題だ。
鯖の維持費って一般人は知らないだろうが、
スペックしょぼいのでもとんでもなく高いから、ネクソ的に2Dのアスくらいなら
安い鯖でもおkってことでサービス開始からずっと同じ鯖だよ
751 :
名も無き冒険者:2008/04/25(金) 23:42:27 ID:jf56fYzm
>>750 無知な君にアドバイス。
ときめきファンタジーラテールなんかはオンボードのグラボだとかなり重いぞ。
そんな特殊なネトゲをあげて無知とかやめてもらいたいw
だいたいの2Dってのが通じないほど頭悪いわけでもないだろw
753 :
名も無き冒険者:2008/04/25(金) 23:59:28 ID:jf56fYzm
特殊ってww
最近の一般的な2DMMOだろ。
特殊の意味もわからんのか?
ゲーム事態ではなく、2Dのネトゲ大半って意味だろ
なんでここまで言わないと分からんの?反論したいだけ?w
とにかく、普通の2Dならそこそこのスペックあれば、
ラグったり重い原因はPC性能ではないってことだ。それだけ
得ている知識を披露したいのはわかるがこれ以上はスレ違いだから他でやってくれ
もしくはラグが無くなる方法について熱く語るならネクソンにでも提案してやってくれ
そして過疎っていきます
頭の悪そうなのが沸いてるな。
まぁ、いつものことか。
>>751 まず題名にときめきって付いた時点で吐き気がした
なんだよそのヲタゲー^^;
ネトゲやってる時点でヲタだってことに気づけ
ネトゲやってる学生って現実の友達いないの?
ギルドに毎日、夕方から現れて深夜までアスガルドしてる高校生が多数いるんだけどね〜
え?俺?
俺はただの無職ね
リア友と一緒にネトゲやるってパターンも多い
年中無休でアスガルド漬けの学生(笑
失った時間はどーするんすかwww
何事も経験だって言うだろ?
久しぶりに見にきたらなんだこのスレの進みの遅さは、
SLVヘルには1レベルはえーぞ。
スレ建てるのが好きなアホがいるので過疎ってもなくならない
そろそろ空気読めよ
dam15のデッドスターが出来たけど
オクタランスでどの程度の付与の物になりますか?
>>766 STRDAM最高付与か、1か2くらい劣るくらいの物と同程度。
バランスで考えればオクタランスの方が断然上。
オクタランスってそんなに強いもんだったのか
買おうか迷ってたけど買うことにしよう。
>>767 レスありがと。
結構いいもんなんですね。
Elv7なんで更に上を目指すかな^^
オクタランスなんてごみだぞ?w
エクス武器のほうが断然つよい
>>770 使用可能レベルものもの考えたらオクタのが安定するわ。
Ex槍なんて使用する場所限られてるし、HITなんかもついてないから全Str振り騎士なんかだと
DEX装備しないと場所によってはクリ率も目当てられなかったり
オクタはAC10とかもあるし、かなり安定感あるよ、結構な上級狩場に行っても聖ペアでロックもらえばAC気にならないし。
そういえば、ようやくACバグ直ったな。今まで補助でバグることばっか考えてたけど
ようやく戦士・騎士にロックを気にせずかけられる時代到来だ。
ものもの…諸々のことか?
直ったって話と直ってないって話が錯綜してるんだが今どっちなんだ?
普通にバグるから安心汁。
オクタだとユニーク抜かないとAC100越えるので苦しい
というか騎士でDEXに振るやつっているの?
CONに振ったあとSTRっていうのがほとんどだと思うけど。
776 :
名も無き冒険者:2008/04/29(火) 18:40:38 ID:TB1pvL8F
そもそもEXランスは開放して使ってるからな。
外さず、あと二、三注意すれば消えない。
固定が聖好きだからCONもDEXも厚めにしてるよ。
全STRは対モンスには強いが、対人で賊相手にすると
必中スキルのない騎士にはつらい。
だからDEX多少振ってる騎士がちらほらいるくらいで、
あとは大体振らないだろうな。
SLV80↑あればモンスなら困る狩場ないしね
ACバグ直ってるわ。
AC−100のキャラにドラスケかけてもらう→装備外す→付け直す→ドラコマ消える→AC−100のまんま。
ドラスケ解除されてもAC+15されなかったぜヒャッホオオオオオオオオオオオウ
ドラスケ、ロックとかのバグは直っている…らしい
いままだ怪しいのはナイトユニークだけ?
守護ヘビーアーマーとかはどうなんだろうな
今日のメンテで元に戻るに決まってるだろ
それがネクソンだから。
783 :
名も無き冒険者:2008/04/30(水) 22:59:35 ID:1k4Evfmq
セイバーでトドメってさせない?
させ
命令形ワロタw
笑うな
命令形ナイタ
泣くな
命令形ヌイタ
抜くなwwwww
命令形ヌイダ
脱ぐな(*ノノ)
. ∩∩
| | | |
(゚ω゚ ) <めいれいけい ここまで
。ノДヽ。
bb
794 :
名も無き冒険者:2008/05/03(土) 03:37:07 ID:Ij5eyY3D
残念wwwww
悔やむな
. ∩∩
| | | |
(゚ω゚ ) <めいれいけい さいかい!!
。ノДヽ。
bb
_n
( l ハ,,ハ
\ \ ( ゚ω゚ )
ヽ___ ̄ ̄ ) お断りします
/ /
断るな
よほどネタないんだなぁ
mc1前衛ペアとか募集してるのみるのでやってみたんだけど、
聖とペアした時の方がせん滅はやくて効率よかった気がするんだ
前衛ペアするメリットとかあれば教えて欲しい
守ったりする必要ないから楽
自分に殲滅力なくても2人いればなんとかなる
募集の待ち時間が短い
相手が死んでも自分の責任を問われない
支援を気にせず出せる
命を依存しなくてもよい
(走りがけ出来ない)聖の補助待ちをせずに突っ込める
相手のダメや立ち回りを観察できる
リベにスキル経験値を奪われない
リベに合わせた動きをしなくてもよい
自分で倒そうと思ったらリベで消し飛んでウボァーがなくて爽快
なんで3レスに分けたんだ
| ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄|
| 気にすんな! |
|________|
ハ,,ハ .||
( ゚ω゚ )||
/ づΦ
こうやって書かれてみると、固定の聖がいるよっていう状況なら
まったくもって前衛ペアってメリットないんだね……
何か残念だ……もっと前衛って強かった気がするんだけど
狩場によるだろう
MC4なら前衛ペアのほうがいいだろうし
天上はどう?
お互い支援持ちの前衛ペアと前衛・聖のペアどっちがうまいかな
2次6とかで大物選別するなら前衛ペアのほうがいい
7で雑魚も大量に集めて倒すならヒールアタックもいいが
ゲヘナは1匹ずつ倒していくような狩り方なら前衛のほうがいい
6での犬狩りなどで一人の戦騎が大量の敵に囲まれる状況なら
聖のリベのダメージ効率は相当高くなるし
秒間被ダメもやばいからBとブレスはありがたい
ルミナーは聖と組むのは大PT釣り狩りだけだからペアは知らん
こりゃ90以下のptでの聖不足もうなずけるな
聖はアンデット以外普通に育てたらソロもできないし、(D70程度にできれば守護なんぞなくても2次くらいまで戦えるが)
PTの3、4人目として拾われることもないから(大PTの末席にしか入れない)普段の経験値効率が悪い。
勢い釣りで稼げる時に稼ごうとみんなMC4釣りに走り低PS化の悪循環。
経験効率が良いのは、mc1だけでいうなら
火力並前衛ペア<聖とペア<Slv99・Str160↑・全クリ前衛ペア
Slv99あったら経験効率も測れないだろ
Lv98SLv98ならいいんじゃね
俺みたいなヘタレだと聖と戦で経験時給1000万(HT含む、POT無し)くらいなんだけど、上位層は
>>821の仮定でどのくらい出る?
聖と吟のペアがいいぞ
某所だと時給2000万(POT無し、HT有り)いくから
といっても、前聖が必要だからレアペアになるがな
某所(笑)
ビッグマウススレですから
>>816 ギルドD5か?
POT有り2000万は可能だと思うが、
POT無しで2000万は厳しいと思うぞ
と書いたが、理想的な強ペアならあるいは・・・
ここ以上の場所は思いつかん
2000万とかはどうなんだろうね
聖吟だと火山洞窟か氷4Fの回廊だなあ
両方後衛でも結構稼げる
MC4のキングスマイルからネジを沸かさない方法は
サウンド以外ないですか?
また、キンスマは通常モンスのような自然回復はありますか?
キンスマソロに挑む修に
助言をお願いしますm(__)m
実用的ではないがMコン中は沸かせてこないかな
自然回復は雨降ってないと普通にするね
マジレスすると、支援がある時点でソロではない
支援ありだとソロにならないのかな?
自分としてはソロの分類だと思ってたのですが…。
みなさんの意見も聞かせてください!
どうでもいい
そんなメンタル的なこと語りあってもしょうがないだろ
お前がソロだと思えばそれでいいじゃない?
ていうかここの住人的には
狂おしくどうだっていい事でしょう
>>824 支援は邪道だと信じる、ただの貧乏学生の戯言だから気にするな。
とりあえず、前衛職でキンスマソロをまともにできるのは
恐らく騎士だけだ。
91LVまで育てた状態回復守護がいれば
他職でもまだなんとかなるかもしれん。
あのスペルが氷や火を防げるかは知らん。
騎士しか無理やろ〜って思われてるから、他の職でやってみたる!って思わない?
俺だけかな。
やっぱ効率最優先ですか。
>>828 いや、騎士で狩ったことがあるからこそ俺はそう思う。
もし他職で可能性があるとすれば、
とりあえずあの状態異常を防ぐ手段が必要不可欠。
でも例えそれがあったとしてもスパナやドライバが沸くから難しいと思う。
異常くらいスピつかいまくればいい
気力回復あるんだし
スピモと気力POTで異常は防げるな
修でソロしてる人はいたはず
なるほど。
スピモ中は異常効かないんですね〜。
>>829 騎士でのソロ討伐は何分ぐらいかかったか覚えてますか?
支援ありキンスマソロ討伐時間
99騎:30分、98戦:35~40分
95賊:死亡、91修:死亡
91聖・91魔・91吟:論外
829はスパインで頑張ってたおしたのかww
人の居ない時間と墓っても倒せても
沸かせたドライバ達は責任持って処分するのを忘れずにな
書いてて思ったが、メンテ直前が後の雑魚処理しなくていいから楽かもな
しかし、支援に頼らないと死んでしまう雑魚が増えたな。
関係ないけどさ。
火竜の道中程度であっさり死ぬやつを見るとそう思う
今って二レンジ使ってもタゲきてれば状態異常掛かるんじゃね?
スピモか変身するしか無いと思うが。
>>836 マスシャ切れて死んでた賊見たときにはあきれたよw
おまえよく95になれたな とw
騎士は単体つよいからソロし易いが
戦修もそんなにかわらない。
騎士しか云々言ってるのは、2レンジで
削ったか、他がDEX不足。
で、耐久力がなくてディレイなど条件が整わないと弱い前聖は
やっぱりネタですよね。
3次ばかりをピックアップするが、2次Dを
ホリストソロしている聖がいないことを考えても明白。
あと前衛として致命的なのは、タゲを集めきれないこと。
防御力の面ともあるが
なにげに3次で吸われるのがMPであるという点が
守護の消費を増やし、壁という役割を果たせなくしている。
火力だけをみると前聖の弱さはわからない。
自慢の3次ホリストもMP吸われる敵にはゴミだな。
混戦になるとどうしようもない
前衛ステの後衛は強く見える状況もあるものの
前衛としての総合力を見ると欠けてる物が多いってところか
俺は前吟やってるがやっぱりきつい面が多い
殴り魔はよくわからんが
そりゃ元々が後衛職なのに
そう簡単に前衛職より強くなられても困るだろう。
そういうマゾプレイで盛り上がれるようなやつならいいけど、
俺はそんな無駄な苦労はしたくないけどな。
今語る狩場って3次・mc・異次元・ギルドD位じゃない?
それ以外の場所の事を言われても、興味ないし行かないし
前衛ステの後衛職は、邪道なステ振りなので苦労も多い
しかし、十二分にやり込めば、前衛より強くなれる
同程度にやり込んでいる前衛に及ばないのは当たり前のこと
だが、適当にやってる前衛が「後衛職が前衛職より強いのがゆるせない!」と
騒ぎまくっているのが目に付く
全体的にどう強いのか教えてくれないか。
本当に強い前衛聖を見たことがないというのもあるが
守護含めても防御面が紙じゃないのか?
3次や異次元で釣りや壁になることって出来るの?
前衛に求められるのは瞬間的な火力ではなく
バランスと安定感も必要だから、どう見ても強いと思えないんだけど。
特殊な状況というか、万能に強い前衛なんていないじゃないか
どの職もそれぞれに特性があって、この状況ではこの職の方が…みたいな強さってあるじゃん
廃人様が本気出して鍛えて装備を揃えたなら、そこらの雑魚前衛よりは十分強いって話じゃねえの?
前衛聖のどこが紙なんだ?
ある程度のCON先振りと常時bクレでHPは十分だし、装備しっかり整えれば杖でもAC-100になる。
守護のAC補助があればテトラ服も着れるしMC面のカバーも出来る。
瞬間的な激しさに対してはイモを使ったり、沸きの多い場所ではディメンジョンとの併用もある。
前衛聖は鍛え上げてやっと使えるようになるが、実際極めたら相当強い部類になるんじゃないかと思う。
玄人向きなだけに、ハズレは少ないという印象。
玄人向きだからこそハズレ前聖多いんじゃねーのw
ソロでおなぬーはいくらやってもらっても構わんが、
大PT潜り込んで、装備もロクに整わず、釣り行かず、タゲ抱えず、
スキレベ鍛えor自分の与ダメにハァハァしてる前聖が大半だからここまで嫌われる。
補足で他の前衛と全く同じ働きを求めるのは間違ってると思う。
前衛で見ても騎士と賊とでは役割が違うように前聖には前聖なりのやり方がある。
それをPTMが理解してないと100%の力は発揮出来ない。
>>850 素人はすぐ挫折するから3次や異次元まで来ないと思われ。
素人玄人以前に3次でソロ上げしてる聖なんて見た事ねぇよ
イモータルねえ。
後衛聖のイモと比べてどんなに短いか知ってていってる?
パリィよりはまし程度の持続しかないんだけど。
HPは修より劣り、自分で補助をかける前提なら手数も少ない。
(INTの低さのせいで補助を頻繁にかける必要がある)
そしてPTを組んだ時の(修以外の)他職のメリットと比較して
「聖補助を追加でもらえない」という弱さがある。
カタログスペックだけ見てもこれだけのマイナスがある。
個人的には劣化修(褒章大地連打可能なレベルとの比較)としか思えない。
芋の持続時間って、前衛聖とWIS聖とかだと多分5秒くらいしかかわらないんじゃないの?
極端にINT装備しても、それ程持続時間変わらなかった気がする……
>実際極めたら相当強い部類になるんじゃないかと思う
無いね。
たまに異次元PTとかに前衛聖が混じってくるけど
居て良かったと思わせた前衛聖は少なくとも俺は見たことないな。
あんなの入れるくらいなら普通の前衛入れた方がいいよやっぱり。
極めたら強いなんてただの勘違い。
やってる本人は高速で攻撃と回復補助をこなしてるつもりで
そういうこと言ってるんだろうけど
傍から見てると肉使いながら攻撃してる前衛の方が遥かに効率的だしな。
極めた前衛聖が強いってのはホント勘違いだから。
比較対象は基本もなってないような前衛職でしょ?
普通レベルの前衛職には全然敵ってないから。
芋を打つのに準備が必要で、発動までに時間がかかり、すぐ終わる。
前聖のMPを考えるとエクスタのように先に守護インクリをする必要がある。
3次のアンデット相手だとそもそも発動すら危ぶまれる。
その打つのが厳しい芋が5秒以下で切れディレイも長い。
たかが5秒差というけどとっさに打てない4秒と
すぐに打てる9秒の差は非常に大きい。
つーか特別な状況ならどの職でも強いパターンはありうるわけで
総合力で考えたらやっぱり 廃前衛>廃前聖>並前衛>並前聖 なわけよ
前聖がどの状況でも圧倒的にTUEEEEEなんて言ってる奴は、
強くて有名な前聖と自キャラの前衛でも比べてるんじゃないの?
まぁネタかどうかなんて本人が楽しめればそれでいいだろう
その辺の前衛より強いって自信が持てるようになればPTにも参加していけばいいし
>実際極めたら相当強い部類になるんじゃないかと思う
実際極めるってどの位まで?
指輪や戦耳で廃前衛装備にする程度じゃ全然ダメだよ?
テトラも神付与にしなければいけないし並な廃じゃ相当強い部類にはなれないよ
そもそも相当強い部類ってのはどのくらいなんだ?
何もかも曖昧すぎてわからんぞ
とりあえず、前聖のイモが5秒とか言ってる奴は引っ込んでな
99INT一桁で11秒
INT5・60程度のWIS聖でも15〜17秒ほど
ちなみにbの時間は90秒と110秒位だな
110秒のbがある聖は即席だと半分いるかどうかって程度
盾ホリストの前聖が、クレリックシールドを使ってるのを見たことある
ACが余ってる状態のようだから、MC補強もし易いんじゃないかな?
個人的には、マジックシェルの修正がさっさと入ってほしい
補助の時間程度で突っ込み入れちゃうようだから素人って言われるんだよ。
後衛聖でもWIS振りが主流だし指輪で多少上げてる程度でそんな差出るわけないし、短くても切れ目なくかければいいだけ。イモは別だけどな。
それとどんな状況でも圧倒的に強いなんてどこにも書いてない。
前衛それぞれに役割があり、長所短所があるのは当たり前。
ポイントポイントばかり挙げてここは戦士のほうが強いだとか言っても無意味。
その逆として前聖のほうが優れてる状況もあるんだから。
>>858 3スキルのスキレベ90↑、善悪71↑
指輪は並でもいいと思うがテトラ杖は必要(もちろんPスクでエンチャ)
後は装備とかより中身の人のPSじゃないか?
要は前衛聖も相当の時間と手間をかければ強くなれるが
同じくらいの時間と手間のかかった前衛の方が総合的に遥かに強い
ってことなのか?
最強は無職だろ
前聖を強いって主張してる人と前聖を弱いって主張してる人
それぞれが想定している状況が違ってるから意見はいつまで経っても平行線
なんと無意味な
そんなに効率効率言うなら自分でPT募集して前聖入れなきゃいいんじゃないの。
前聖してる人に別に悪意はねえだろ。
職業によって色々特性あるんだし、その辺はそういうことも出来るんだで楽しくやればいいじゃない。
とりあえず過去のデータに合わせるとして
DEX+HIT160に調整したステ出してみればいいんじゃね?
その上で防御力やらHPやら検証してみようぜ
オレはもう寝るけどw
前聖は最大ダメが、前衛を上回ることも
↑先走りすまそ
前聖は最大ダメが、前衛を上回ることもありうる。
・・・ってことでいいんじゃねーの?
DEXやらHIT調整したところで、狩場限定した話もしてるから意味ないと思う。
>前聖は最大ダメが、前衛を上回ることもありうる。
前聖肯定派はようするにこれがあるから強いって言いたいんだよな?
俺は与ダメを軽視するつもりは全く無いけど
その他の面で前衛職と比べて劣る部分が多すぎるんじゃないの?
いくら補助もできますとか言っても
切らさずかける精度が後衛に専念してる聖と並べるのか?
補助の持続時間も短いんだろ?どうせ。
補助してる間の攻撃の隙を埋めるほど火力があるって言えるのか?
俺は絶対無理だと思うけどね。
本当に強いかどうかは問題じゃないんだ
前聖がアピールしたいのは前聖も前衛として活躍出来るぞという一点のみだ!
だって前衛募集で善聖良いです?って聞くと皆一瞬無言になるんだもん・・・
>>867 それをいうなら全STR賊の背面6バッシュは
並みの前衛ではかなわない攻撃力があるけど
PTで必要とされるかい?
正直…補助の重要性と、モンス特性やその強さ、SP枯渇の怖さは前聖の方が分かってる気がする。
更に、補助切らさない、SP切れない、ついでに固いんで、組んでてやりやすいなーと思った。
遠距離タゲは任せらんないけど、楽しかった。
何が言いたいって、前聖は頼りになる。
前吟も頼りになる。
強いかどうかは各々の装備やレベル、属性に狩場も関係するだろうから、知らん。
俺の聖はホリストでゲヘナの犬に6万くらいでるけど強くは無いな。
PT入るときは後衛装備でリベと回復してたほうがよっぽどいい。
>>867 前衛聖は勘違いをしているようだが、与えダメが前衛を凌駕するから=前衛と同格って勘違いをする。
それが殲滅力に繋がるかっていうとそれは全くの別問題。
ホリスト、プレイアにしろ汎用性がないので狩場を選ぶ。
火山のtならまだやれるだろうが、高DEX高火力高HPモンスを相手にするととたんに脆くなる。
殲滅に時間がかかるのでワラワラとやってくるモンスに対応できないので
必然的にソロ可能な狩場は限られる。
しかもPTに前聖がこられると非常に困る狩場では大抵ソロは出来ないしな
2次、3次Dで前聖がソロしているのは見たことないんだけどな
特に3次は絶対無理だろ
火竜討伐にWIS,INT装備した前衛聖が来られても困るしな
回復も少量しかできない上、MPも不足がち=りんごはドカ食い
前衛にとって聖に求めるのは支援守護に頼らないほどの補助、回復力を誇る安心感
それは前衛にも当てはめられるけどな。
回復、補助に専念できる殲滅力と立ち回りか。
狩場に対してPTに余裕があるのなら前衛聖、前衛魔がいてもいいと思うが
前衛としてのスペックをかなり要求するような狩場では、前衛聖は不安定要素ありまくりなので来られると非常に困る。
3行以上書くやつってなんでそんなに必死なの?
>>873 計測した時はSlv70ちょっと、str130だったかな?
確か詩人とペアしたときのダメ。
>>874 天上二次三次なんてWIS聖ですらソロしてるんだが…
>>874 >火竜討伐にWIS,INT装備した前衛聖が来られても困るしな
この程度で「困る」なんてんじゃお前が雑魚なんだよ
HPの回復なんざ肉食え肉、リンゴどか食いなんてお前に関係ねーだろw 詩人がインマナしないのが前提か?wwww
>>877 あとオールだな。
ホリストはソロで常に背面からのダメージ出せるから強く見えるだけだよ。
>>876 特定のモンスしか倒せないんじゃソロしてるとはいえないぞ
セージとかスケルトンマスターといったのに殴られながら倒しきってこそソロが出来るというんだがな
陸橋で鳥倒してるのはソロとはいえないぞww
所詮はかりそめ。
前衛と並びたいだけにすぎん
あとこれは賊以外の前衛なら可能だが、
前衛聖にティアージュ、アセラソロできるか?
ちなみに制限時間あるからな
>>880 ルミナーは見た事はないな
前ソロでも、2f広間と1fの部屋で少し見る程度
ゲヘナだと4以降は前ソロもほぼ見ないが?
居たとしても、1:1になるように釣ってトクシンをするとか
ソロが出来るといえるようなのは非常に稀
3までなら、前聖を2人は見た事がある
>>872 そのSlv、STRでは 3万がいいとこ
DAMが怪しい数字ならば可能かもしれんがな
>>879 常に背面というわけじゃない
方向補正がないだけで、命中率的には常に正面だと思う
全て背面からのダメージと表現したくなるほど、威力がずば抜けて高いだけ
>>881 賊でもティアージュは倒せるだろ、時間かかるけど。
>>882 > 方向補正がないだけで、命中率的には常に正面だと思う
ダメージバラつくけど、敵と同じ方向向いてると背面にならないか?
>>881 出来ないと言いたげだが廃聖の対単体火力は賊なんて比較にならんので余裕と思われる。
>>883 時間制限あるから駄目なんだよ。
正確に測ってないのでわからんが45分くらい経つと故郷に帰還させられる
賊がソロが出来ない理由
DEX賊にはまず無理。
火力がない、ウェイト足りない
で、ギャンブルは無理。サイコロ出す暇はないし莫大な数もいる上、マナ棒もいる
守護の回復効率(守護のMPの無駄がない)が高くスキル消費の少ない修でさえマナ棒は200前後いる
一時退避してマナ棒出すのも×
ティアージュ、アセラは画面外に出すと完全回復する
加えて守護のMP消費=マナ棒消費を加味すると賊では不可能。
DEX無振りなら出来ると思うが、そんな賊ほとんどいねえだろ。
俺もわかってるんだ。俺の修はCON5残りSTRだが
同じステ振りをした鞭賊なら火力は上回るorz
>>885 素手やホーリーセプトで案山子相手に試してみると解るよ
>>881 低HITの補い方と、SP消費量が多い事によるマナ消費補充がネック
装備選択の幅が無いために、クリ率の調整というのがもっとも難しい職なので
単体1:1は敵によってはきついと思われる
ただ、クリ率の高い聖なら問題なくこなすと予想
>>887 俺にもRe返してくれよwww 878のレスな?wwww
火龍にINTWIS装備の前聖1+吟1だった場合、吟さんかわいそうだし
吟が肉尽きて死んだらPT全滅かもな。
>>889 ww
火竜実装当日に行ったんだがそのときはINT装備のWIS聖で使った肉はたったの1個
聖もりんご3個しか使わなかった
3日後にまた行ったんだけど聖がなかなか見つからなくて前聖が来たんだよ
PT構成は聖以外は知り合いでほとんど同じ
いやな予感がしていたんだが案の定的中してな、肉食いまくりだったぞ。
回復が追いつかないんで肉が減りまくるし
半壊しかけてたし一旦退避して肉、りんご補充してやっとこさ倒せた
いちいち説明せんでもアスやってるならわかるもんだとは思うのだが
だが俺は前聖を否定するわけじゃないしな
鍛えるのは前衛に比べてきついが極めれば色々手を伸ばしたくなるだろ。
その気持ちわからなくはない
こんな言葉がある
火竜(貴様)への想い━━━━芯に刻め
ここに集いし○名同様
この私(俺)も━━━━
火竜(貴様)とヤリにきた
なんか前聖で盛り上がってんね
強いと思えるかどうかは人それぞれでいいんじゃねぇの
個人的には嫌いじゃないが安易に即席に入ってくるなとは言いたい
テトラ杖Pスクでエンチャしかも999までやってるヤツってどれくらいいるんだ
前聖だから火竜にいらないって馬鹿ですか?
同程度のINT装備があれば
前聖=WIS聖のINTだぞ?
前聖はSTRふってんだからマナシャでも相応量つめばいい。
無WISでも解除服ティアラとか、善悪あげればそれなりのMP量確保できるよな?
そんなんで壊滅したっていったってそれは低PS乙としか言えない。
WIS100違うとSリカのHP回復量が100違うんだけどそこはどう?
だったらなんで善聖が来るのを煙たがれるのか、その理由を考えたことあるかな?
ある討伐PTを結成したとして失敗に終わらせたくない
各職1名ずつの7名で構成
討伐対象はかなり強い上、守護は使えない
絶対に成功させたい
そこで募集主は考える
適材適所、各々攻撃役、補助、回復に最も相応しい人を募集するわけだが
おまえさんが募集主ならどのタイプを入れるかね。
各職ステ振りは様々あるよな
前衛ならSTR、バランス、DEX特化 etc
後衛ならINT,WIS,STR・・・
と様々だ
前聖って言ってる時点で後衛じゃねーだろ。
と思うのは俺だけか?
後衛ステ振りでピコ掘ソロする聖は後衛だけどな。
>>887 時間制限は50分な
俺の全DEX賊は40分くらいで倒せたんだが、どこが火力足りないんだ
3次ボスとかtと同じくらいやわらかいだろ
ペパローズやって鉄ギャンブルやってれば普通に倒せるしさ
ちなみに与ダメはペパ入れて5000ちょっとだった。倒したのはアセラ
前聖ってリベで後衛のタゲ一気に取れるじゃん!
って思った俺は聖やったことない。
そのへんどうなんすかね?
タゲなら斧戦でも騎士でもとれるだろ。
前聖のいいところってありあまる補助と回復魔法とばらつきは多いが(極めれば)高い攻撃力だろ。
WIS聖よりは効果時間は少ないが、補助ちゃんと使えば固いし、自己HPSP回復魔法ってよくないか?
今ならブレスもあるから、タフになったし。
(守護スキル+Bクレ+ブレスでHP4000くらいになる)
上に書いた事はあくまでソロの場合だけ。
PTではお断りだ。(特に前衛枠では)
PTには杖リベWIS聖の方が欲しい。
それは純粋に回復補助特化の聖の方が安定するし、リベで戦力にもなる。
聖吟補助貰えば他の前衛の方が圧倒的に強い。
4pUzin+Eはなんでそんな必死なの。
そんなら意地でも後衛聖と組めばいいじゃない。
アスに何か色々賭けすぎだろ。
>>900 前聖で回復使ったことないだろ。
通常の回復ではSPが追いつかないので
バイタル使えず、MP足りるものじゃないぞ。
ついでに善悪つけない段階で
Gリザをかけるためにマナエイドを使わなくてはいけないくらい
MPの最大値が低い。
善悪つけても知れた者だし、WIS聖のように自然回復せず、燃費も悪い。
前衛枠としても中途半端だし後衛聖の方が役にたつというのは同意。
すまん。バイタルしか使えずに補完してくれ・・・・。
前聖が弱いって必死に主張するヤツなんなの?
実際に極めたキャラ持ってるのかよ
机上の空論にしか聞こえねーぞ
俺?
俺は雑魚の98賊くらいしか持ってねーし
ティアージュなんて見たことねーし
そもそも皆様方の論争に加わることすら出来ない雑魚で御座います
前聖の基本コンボってあるの?
なんか前聖やりたくなってきた!
@プレイアのみ
A(バトソンあり)リベ連打、ホリスト連打
B(バトソンなし)プレリベ交互・・・・囲まれ気味限定
こんなとこでコンボはないな。
>>906 基本ソロだとプレイアなんすね〜。
SLv上げるの楽!?
すべての狩場・PvsPを想定した上で、総合力・火力共に
テトラELV999、LV99、SLV99、武器17SD16の廃装備で比較すると
殲滅力:戦騎
耐久力:修聖
ソロ :殲滅力求めるなら戦騎、死なない安定感なら修聖
PT(前衛としての貢献度):前衛職(賊以外)
結局賊は総合的に中衛職^^;
俺は修と賊使い分けてるが賊でMC3とか行くなら結構重宝されるし俺も楽しめる
邪魔な雑魚は蜘蛛で足止めすればdとかの支援攻撃も楽だし
ネイトも重宝するしな
修の時は攻撃に集中すればいいし、まあちょっと退屈ではあるけどな
賊なら結構やること増えるから面白いしな
賊は変身の終わってる感が…
>>899 後衛媒体だと媒体のDEXが低すぎてナイトとかのタゲははがしにくい@slv82
2次や異次元の敵以下なら重宝できる
つまり大抵の場所では有用
>>907 プレイアとリベは余裕
ホリストはかなりマゾい
>>907 リベはめちゃくちゃに楽
プレイアはまぁ楽(sp消費が大きい位)
ホリストは70程度なら楽、それ以降がマゾイ
前聖のオススメステ振りについて語りましょう。
ソロ狩りをメインとして
DEXはどれくらいキープすればいいっすかね?
修しかやったことないからCON振りすぎてしまいそう…。
前聖やったことないけど
ピコ聖
CON7〜12 STR30 残りDEX
ホリ聖
CON7〜12 DEX50 残りSTR
リベ聖
普通にWIS聖のステ振りでOK?
こんな感じじゃね?
リベ聖っていう後衛聖が理解不能なんだよな
常識的に使うものをわざわざ言う必要ないと思うんだよ
ライト騎士です!って言ってるのと一緒で、言う必要が感じない
>>914 リベ聖って、自分にリベを使って殲滅していく聖の事だと思うんだが・・・
リベがディレイ0の頃の、前衛聖がウジャウジャ居た時の様な狩り方をする聖の事
ピコ主流
con0〜7 DEX10〜30 @str
ホリスト主流
con0〜7 DEX20〜40 @str
リベ主流
con0〜12 DEX15〜35 @str
かな
俺はあえてDEX無振りをお勧めする。
どこを最終目標にするかじゃない?
ガープとか狩るつもりなのか火山程度でいいのか
ここで語られてるように基本ソロなんだからCONとDEXは重要そうだけど、
どの程度振ればどこいらまで行けるのか知りたいね
身内がいっぱいいたらDEX無振りが楽しそうだけど
ガープをソロで狩るなら廃装備がいる
DEX特化リング4つ 付与12〜
スキレベ90〜
HIT補正が望めない上前衛以上に条件は厳しい
ガープソロ出来るのなら自慢していいくらいだ
HPDEXはテトラ杖で補うんだぜ
関係ないけど昔con聖とかいたな
前衛装備すれば後衛聖でもソロでmc1とかいけるのかな?
狩猟大会でホーリーに興味が沸いたんだけど、後衛でも楽しめる場所ってないか?
ドヴェルグもって裏ガリバー5なんか名声回復と小銭稼ぎにいいよ
前聖?
つか聖って職あったっけ
無職の事か?
そんな職もあった気するけど、なんだっけ。
あ、初心者スレでは絶対にやめた方がいいと言われ、支援の出せない狩り場でしか呼ばれない職か。
あと呼ばれないにも関わらず弱体化に次ぐ弱体化で王道ステではソロが難しい職だった気もするお。
ついでに異常解除職にもかかわらず一部毒も暗闇も混乱も解除できないからもうみんなに忘れられてるんだっけ。
前聖やるのはいいけどPTに入ってくるなよ。
特に異次元みたいな高レベル狩場にしれっと入ってくるし。
本当に自分が思ってるほど強くないからね、他から見ると。
無職はネトゲで最強の職業だろう
926 :
名も無き冒険者:2008/05/14(水) 13:23:20 ID:9VYGppP4
>>882 賊でもエクスタ以外なら、4以降もソロできるよ
トクシンはかけるけど、減るまで待つとかはしない
ゲーム内で最もソロが難しいモンスはなんですか?
レピオン魔法師か火龍と予想
簡単に戦える敵だと、魔女が連れている使い魔(黒猫、名前忘れた)が難しい
ケットって廃人13人フルptでも倒せないんだろ?
簡単とか難しい以前の問題だ
8人で同時にエクスタしたことあるが超回復するぞw
>>931 フルptで考えてみた
吟スロー&楽章&魔カーズ両方
INT200いける善魔4人(カミュ装備)にライズサポ
8人同時エクスタ→INT200魔4人同時HFB
むりかね?w
ケットは倒せないモンスということで置いといて…。
火竜って自然回復あるよね?
ある
毒スロー切らせるとかなり回復する
>>934 まじすか(@_@;)
じゃあ到底ソロなんて不可能か…。
ソロ可能だとすれば前吟かな。
しかし実際出来たら伝説になる、マイソシア最強の吟と名乗ってもいいくらいだ。
火竜ソロって肉何個くらいいるんだろうな
しかも火竜って縛り技使ってくるし、本当に前吟しかできない気がする
第二形態のこと忘れないであげてください
飛んでるやつも吟ソロでいける
トドメさせるのか?
飛んでるやつって遠距離しか効かないの?
神秘の珠だっけ?
魔法の杖で交換してもらえるやつ。
あれでトドメは無理なんかなぁ。
思うに火竜はHP一定以下になると次の形態になるんじゃないか
HP0になることで形態かわるなら毒だけで第二まで行けるのは変
そんでちくしょーーとか言いながら自爆するんだよな
7つの玉になって世界中に飛び散ってそれを探すたびに出ていくんだ
クリリンのことかー!!!
ちげーよハゲ
クリリン以外に、ちくしょーーとか言いながら自爆したやついるのか?
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ヽ_'_ノ)_ノ `r=_ノ / / ,.フ^''''ー- j
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ヽ_'_ノ)_ノ \> / / / _ 、,.;j ヽ|
n 「 | /. | -'''" =-{_ヽ{
ll || .,ヘ / ,-、 | ,r' / ̄''''‐-..,フ!
ll ヽ二ノ__ { / ハ `l/ i' i _ `ヽ
l| _| ゙っ  ̄フ.rソ i' l r' ,..二''ァ ,ノ
|l (,・_,゙> / { ' ノ l /''"´ 〈/ /
ll __,冖__ ,、 > >-' ;: | ! i {
l| `,-. -、'ヽ' \ l l ;. l | | !
|l ヽ_'_ノ)_ノ トー-. !. ; |. | ,. -、,...、| :l
ll __,冖__ ,、 |\/ l ; l i i | l
ll `,-. -、'ヽ' iヾ l l ;: l | { j {
|l ヽ_'_ノ)_ノ { |. ゝ ;:i' `''''ー‐-' }
. n. n. n l | ::. \ ヽ、__ ノ
|! |! |! l | ::. `ー-`ニ''ブ
o o o ,へ l :. |
/ ヽ :
ほらみろ、ドナルドじゃねーか
950 :
名も無き冒険者:2008/05/16(金) 22:02:45 ID:pgWbGG+O
プレイアの説明で
アタック攻撃力と合計後、random(1,5)^2/25の補正
とあるけど、これはつまりアタックのスキレベ上げたほうがプレイアの威力あがるってこと?
アタックってスキレベ上げても
攻撃力なんて毛の先程も伸びないんだがな
アタックLV99にしても10以下しか与ダメ変わらん
>>952 おまえのアタックのSLv教えてくれ、できればSS付でな
99って書いてあるやんw
へーSSが楽しみだ
どうせ9 9とかだろww
簡単に加工できそうだしなwww
みんなスキレベ高いな。
ペアトリオでサクサクやってたら97、2次服、名声99なのに
メインスキル60ないんだけど、みんなどうすればそんなにスキル上がるの?
上げたければソロすればいい
ソロすれば自然とSL上がるが、本気で上げるなら天上ソロがSL的にはうまいだろうな。
俺のキャラが99な訳ではないが、
イアの賊のブログで検証してたのを見ただけだ
気になる奴がいるならテトラ関係で検索掛けてみるといい
SLVなんて狩り時間に比例するものだ。
SLV70までは、どこで狩れば効率いいとかじゃなくて、時間の問題
70以降は天上・異次元がいいけど、天上LV71の頃には自然と80・90
になってると思う。修の褒章はきついけど戦騎なら楽勝だ
>>958 俺は正直SLVが高くてもなんとも思わないんだけどな。
そんなもん、天上上がれば嫌でも上がっていくよ。
今時、わざと経験値効率下げてまでSLV上げようとするやつは要領が悪いだけだよ。
このLVでこのSLVはどうなんだ?ってレスが未だによく出るけど
そういうやつは多分天上上がってないんだよな?
そのLVでSLVどうって聞く奴は
PTに入って恥ずかしくないかを聞きたいんじゃない?
それかただの新規で何も知らない奴
SLVなんてあげても火力そこまで変わらんから、
70くらいで十分なクリ率だし99でも今じゃ当たり前って感じだから
どうでもいいよ
最悪、MISSが出ないレベルなら大丈夫だよ。
ガープとかでMISS連発してるとやや切ない気がするな。
>>958 MC4ソロ・ペアおすすめ
相方は魔か吟で、人の少ない時間に
装備がそこそこ以上なら、慣れればよゆー
98〜99をここで過ごせば、経験もスキルも指輪も貯まる
他の候補はBD1の窪み、賊なら異次元の窪み
でも両方眠くなる
>>963 SLV30近い差がどれほどのSDにあたるか考えてみろ
寧ろお前さんのほうが新規にみえるレス内容だぞ。
967 :
958 :2008/05/18(日) 08:11:36 ID:tqLmoFW5
PTをくむ恩恵は大きいので(背面、タゲ分散、火力効率など)普段ずっと経験が目減りしない程度に人数確保ということでトリオです。
お話を受けてソロもしてみましたが、あまりの時間かかりっぷりに萎えました。(自キャラが弱い)
経験効率悪くともちょっとスキレベを底上げするのとこのままサクサクで41にして3次であげるのはどちらがよいのでしょうか。
PTでのスキレベの効率ですが、昨日の例だと善悪経験を150%あげる間にスキレベを7%あげるのがやっとでした。
SLvどうでもいいならPTなりなんなりすればいい
一応追記します。
ギルメンにはスキレベなんて天上いけばいくらでも上がるよといわれてました。
実際やってみると全然上がらないのでだまされてるのか?
と思った次第です。
そりゃ弱いのに我慢できず萎えて続けないんじゃ上がらないわな
装備は運の要素がでかいがSlvはどうあがいても時間かけなきゃ無理
俺の雑魚修はソロのみで善悪41にしたら65だったのが80超えた
根気良くやればちゃんと上がる
そのギルメンがどれだけ狩っているのか聞くといい
SlvあげるかPTのままいくのかどちらがいいのかは自由
自キャラスペックがこのままじゃまずいと思えば上げるべきだし
PT組めば狩れるんだし問題ないと思うならSlv上げなんか必要ない
>>958 そんな楽にあがるわけないだろw
時間かけろよ
あと天上があがり易いって言われる理由は、
SLV80↑だと、地上の敵じゃほとんど
スキル経験地もらえないけど、天上はもらえるからそれだけのこと
敵LV-SLV=21以上が経験地最大取得条件だからね
あと、短時間で楽にあげるのは100%どこいっても無理だぞ
弱くてSLVあげたいって考えなら装備鍛えたほうがいい
では、周りが高い理由はソロしているからと言うことなんですね。
一応武器耳13、S55、D120くらいなのですが、火力が見劣りするので不思議でした
973 :
名も無き冒険者:2008/05/18(日) 13:50:36 ID:QUq/KtnY
どこが不思議なんだ?
普通にDEX型のくせして火力見劣りするとかw
13程度じゃDAMも低いしSTRも低すぎ
強くなりたいならこんなとこみてる時間をソロか何でもいいから狩りしろよw
2次でそんなに火力きついっつってんのに、3次でもソロとか無理じゃない?
まぁ、スキルレベル優先したいならソロかペアぐらいのがいいかもね。
>>tqLmoFW5
そのステは賊か?
STR55、耳武器13、ペパリバサ鉄(SLV98)でパイロに7000で、他職とくらべても見劣りする要素がない
ノンクリばかりだったり、賊じゃなかったり、まわりが10000越えとからなしらん
戦で武器はフランです。
賊も持ってますが、こちらはS20、D170位。
スキレベが同じ位ですが、賊の方が火力でますね
2次D、DEX120、SLV60↓、フラン…?
騎士がいればオラスラでフラン余裕じゃね
トリオなら背面・側面とれるし
MC1ソロでSLV70半ばまで上げんしゃい
2次Dはそれからだ
そのレベルでわざわざ2chで聞くようなことか・・・。
友達に聞けば済むレベルな気がして仕方ない。
釣り乙
賊がSD190で戦が170かよ
S20の賊に、S50でフラン持った戦がダメ負けるとか
きっと賊がクリで戦がノンクリなんだよ
鞭バッシュとセイバーとかじゃね?
賊が背面クリ鉄で4500、戦が正面ツバメでノンクリ2000くらいです。(対象は鳥)
シフトAとペパあるので賊の方がダメ安定します。
賊の方が武器がよいので耳武器DAM14なのも原因かも知れませんが。
もちろんあくまでソロの比較で騎士がいれば背面とれるしHIT上がるのでダメ逆転します。
もともとの質問は
>>958だろ?
賊と戦士持ってる奴ならわかるだと思うが
本領発揮する場面が全然違うのに賊と比較するなんてナンセンスな話だ。
そもそもそのDEXなら問題なく毒二重に入るわけで賊が強いのは当たり前
与ダメっつってんのに、毒二重とか頭わいてんのか?
まずコロナにするのが先だと思う
2次ソロでフラン振り回してる奴は殆ど馬鹿か汚物
釣りだよなー・・・。まぁいいや。
なんでソロで火力でないか→SLVが低い
ってわかってんならSLVあげろよwww
関係ないが賊でDEX170とかどう考えても過剰すぎ。
素直に暇な時間にBD窪みで上げるといい。
ジェムも出て金にもなるし、多少の善悪経験にもなる。
DAM13平均SD170から装備強化するならSLV上げつつ狩れよw
面倒ならそのままPTやっててくれ。
ただしそのSLVで即席天空千里とかには来るなよ。
そろそろこのスレもヘル突入するな
その次スレが立つ前に落ちたりしてね
無知でごめんね(´・ω・`)
BDってどこ?Dはダンジョンかなと思ったんだが、分からないぜ・・・。
質問すれいけよボーナスダンジョン野郎
吟のソウルは91になるまでにスキレベいくつあるのが理想ですか?
まだ70にならないんだけれど;
スキレベが問題なんじゃなくて、満足に敵が狩れるかどうかが問題
装備、PSその他から現状の狩りに満足してるんならそれでいいんじゃない?
俺TUEEEEEEEEしたい、自慢できるスキレベかどうかというならLv99&スキレベ99以外意味は無い
それすら意味あるのかどうか分からないご時世だが。
戦が正面ツバメでノンクリ2000くらいです。(対象は鳥)
俺の戦士ノンクリ1000だよ
>>997 そうなんですけど
装備があまりよくないので天上ソロ出来るスキレベを知りたかったんです;
1001 :
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