1 :
名も無き冒険者 :
2008/01/12(土) 22:59:07 ID:pjJMdVCU
2 :
名も無き冒険者 :2008/01/12(土) 23:00:42 ID:pjJMdVCU
番号間違えた 33じゃなく34で 次スレは35
3 :
名も無き冒険者 :2008/01/12(土) 23:05:36 ID:pjJMdVCU
4 :
名も無き冒険者 :2008/01/12(土) 23:06:12 ID:pjJMdVCU
時 時間 内容 場所
毎日 22:00〜01:00 銭湯カセの湯 ルームで交流・質問会場
毎週水曜日 21:00〜 講習会 集合は宿屋前、演習はチュートリアル3
毎週金曜日 21:00〜 スカ祭り 集合は宿屋前。スカ50人で勝利を目指せ。
毎週土曜日 21:00〜 講習会or演習会 集合は宿屋前、演習はチュートリアル3
隔週土曜 22:00〜 部隊勧誘・再編会 原則ルームにて。
終日 常時開放 IRC Dカセ避難所 WIDE鯖 #Dカセドリア チャンネル
IRC導入解説↓
ttp://www.geocities.jp/mar626jp/irc.html
5 :
名も無き冒険者 :2008/01/12(土) 23:06:32 ID:pjJMdVCU
○戦場ノ心得○ 〜勝つためのイロハニホヘト〜 ■クリスタルのトレードの数について ・序盤はオベリスクを早急に建てる必要があるため、クリスタルで座っている仲間に クリスタルを受け渡し効率よく建築に向かわせるのが勝利のカギ。 ・クリスタルは13個目から採取スピードが落ちる。状況に応じて周りに味方がいるならトレードを活用しよう。 ・しゃがんでから1個目を採掘するまでは、クリスタル所持数に関係なく5秒で1個。 これを利用して13以降は1回ずつ座りなおすと効率が良いというのは6月のパッチで修正されたので、 周りの人にクリスタルを回しましょう。 ZERO変更点:Lv1〜10は10個までしか掘れず、11〜19はLvと同数まで掘れ、それ以降は20まで掘れます □戦争の勝利条件は、先に総合HPを失った方が負け。防衛側は時間切れまで総合HPを少しでも残していれば勝ち。 ■敵軍総合HPを減らす方法は以下のとおり。 ・敵軍keep(Castle)を直接攻撃する。 ・自軍の支配領域の広さで敵軍keep(Castle)に一定間隔でダメージが与えられ、 支配領域を増やせばダメージを与える量が増える ・敵軍オベリスクを破壊する。 ・敵PCを倒す。
6 :
名も無き冒険者 :2008/01/12(土) 23:21:29 ID:+QHAQQQb
カセ復興の兆し
7 :
名も無き冒険者 :2008/01/12(土) 23:22:20 ID:+QHAQQQb
ってこのスレ34じゃない! カウント1狂っても問題ないよね
8 :
名も無き冒険者 :2008/01/12(土) 23:30:57 ID:pjJMdVCU
■しゃがむ事で"Pow"回復速度が上昇するが攻撃を受けた場合のダメージも増える □戦争中にCrystalそばでしゃがんでいるとHPが50ずつ回復する(回復の際に得たクリスタルは必ず銀行さんに預けよう) ・しかし1回回復ごとに埋蔵量が1余分に減る。よく使われる自軍本拠地前のクリスタルでは回復しない方が良い。 ■クリスタルの集め方を覚える。 ・マップに点在するCrystalのそばに"しゃがむ("C"を押す)"と徐々に貯まる。 ・"採取"できるのはLvに応じて最大20まで。クリスタルの所持限界数は50。 ・敵PCを倒すと1Kill毎にクリスタル3獲得、死ぬとクリスタル3消失(マイナスにはならない)。 ・端数はKeep前に居るであろう有志のクリスタル銀行員さんに預けておくと無駄にならなくてよい。 □トレードの仕方を覚える(目標をターゲットして"Z"を押して"トレード"を選択、受諾時は"T"を押すか右下のアイコンクリック)。 ■クリスタルのトレードの仕方を覚える 。 ・トレード画面の右下にある"Crystal"の欄に渡す数を直接入力する。 □チャットの仕方を覚える(Enterでチャット入力on/off、右Ctrlでチャット範囲を変更)。
9 :
名も無き冒険者 :2008/01/12(土) 23:31:34 ID:pjJMdVCU
■オートランを覚える("R"を押す)。 ・基本的にまっすぐ進む(方向変更は可能)。解除は同じく"R"を押すか後進すると切れる。 □建築の仕方を覚える("Z"を押して"建築"→対象の建築物を選ぶ、クリスタルが必要)。 ・自軍の支配領域内でないと立てられない。又、敵の支配領域と被っていると立てられない。 ・建築に必要なクリスタルの数は以下のとおり Obelisk…15、Arrow Tower…18、War Craft…20、Gate of Hades…20 ■召喚の仕方を覚える(召喚用建物をターゲットして"Z"を押して"召喚"を選択、クリスタルが必要)。 ・ナイト(40)…"Castle"、"Keep"。ジャイアント(30)…"War Craft"、レイス(50)…"Gate of Hades"、 ドラゴン…"劣勢時である条件で死亡すると出現?" キマイラ…"アイテム「キマイラブラッド」を所持してKeepにてクリ40と引き換えに召喚" キマイラはゲージが1本消費されないと召喚できない。1戦で2体のみ召喚可。
10 :
名も無き冒険者 :2008/01/12(土) 23:31:55 ID:pjJMdVCU
11 :
名も無き冒険者 :2008/01/13(日) 00:14:34 ID:jYiCT+Vj
国の優劣は人数 戦場の優劣は職構成・レベル・エンチャ ネツ相手に人数少ないカセが復興部隊でもって職構成とレベルで何処まで対抗できるか期待してます
12 :
名も無き冒険者 :2008/01/13(日) 01:14:31 ID:l6OcNeD4
13 :
名も無き冒険者 :2008/01/13(日) 01:36:03 ID:6ne2+9A+
14 :
名も無き冒険者 :2008/01/13(日) 05:05:39 ID:oLYgDCv/
復興は雑草魂でネタ部隊が大和魂だったよな
15 :
名も無き冒険者 :2008/01/13(日) 05:27:22 ID:zTzYbDlc
大和魂ってなんか和むな ござる
16 :
名も無き冒険者 :2008/01/13(日) 06:53:00 ID:ka2A5Gbd
大和魂本人はネタでわっしょいしてるだけなんだが 結果的に雑草魂より復興支援をしているように見える
17 :
名も無き冒険者 :2008/01/13(日) 07:39:46 ID:wnWWcBqz
雑草はアクティブ率が低い そして人数も大和の方が多いんじゃね? 大和みたいな部隊の方が後々まで残りそうな気はするな
18 :
名も無き冒険者 :2008/01/13(日) 07:56:27 ID:46kx5i/0
晒しで出てたけど大和は必要以上の軍チャ指示とか極力禁止らしいね 雑草もありがたいのはありがたいんだけど、やっぱり突然他国から来て 軍チャで色々指示されても…って感じる人も多いのかもな だから大和は見てて和むのかもしれない
19 :
名も無き冒険者 :2008/01/13(日) 10:41:28 ID:olkPybpN
大和はネタ部隊。 雑草はスレ部隊の定期名称変更。 いつもの如くどちらも長続きはしない。
20 :
名も無き冒険者 :2008/01/13(日) 10:48:57 ID:LFhTJVQq
\_ ____________________/ \|___ |/-O-O-ヽ| ブツブツ・・・ | . : )'e'( : . | ` ‐-=-‐ /ネツ民\ ||\ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ \ ||\\. \ ∧_∧ ||. .\\ \ ( ;´Д`) (オイ、なんか変なのがいるぞ) . \\ \ / ヽ. . \\ / .| | | . \∧_∧ (⌒\|__./ ./ ( ´,_・・`)目合わせるなって ∧_∧ . _/ ヽ \ ( ) うわー、こっち見てるよ
21 :
名も無き冒険者 :2008/01/13(日) 17:24:54 ID:jpgAuZ9y
職構成とか口調(ネタ提供)やらの関係で前線で、活躍してるのは間違いなく大和だね
低レベルが多いけど、ちゃんと役割忘れてないから召喚も積極的に出てくれるし、裏方も率先してくれる。
雑草はある意味多国籍部隊なので、どちらかと言うと出しゃばった発言は控えてるみたい。
>>18 の言うようにあまり元民を刺激しないように気をつけてる。
後、人数割れ戦場(特に入り口)を減らすのも目的みたいだから、あまり目立たないのかも。
>>19 何割かは定住してくれるかもしれんが、そのうち廃れるのは間違いない。
あくまで一過性の物なのは皆わかってると思うが、元のカセ民が今のこの雰囲気や勢いから
どれだけの事を学べるかが復興の鍵だと思う。
22 :
名も無き冒険者 :2008/01/13(日) 18:23:17 ID:l6OcNeD4
>>21 >どれだけの事を学べるか
絶対無理な気がしてきた。
23 :
名も無き冒険者 :2008/01/13(日) 18:27:59 ID:+49C9f+9
大和は部隊長が締めるとこは締めてるからな。 25になって耐性最高装備揃うまでは裏方のはず。 ただ2倍期間で25が大量生産されるだろうから そしたら、連中はこぞって前線行くぞ。 裏方にはあんまり期待しない方がいい。
24 :
名も無き冒険者 :2008/01/13(日) 18:39:03 ID:LFhTJVQq
>>23 よく考えろ
フルエンチャ片手に裏方を期待とかいう前提が間違ってるんだよ
想像してみろ、普段なら油断してるといつの間にか後退している前線
でもこれからはその更に前線に侍達が暴れてるんだぞ
25 :
名も無き冒険者 :2008/01/13(日) 18:52:43 ID:373Ekkap
大和の奴らもフルエンチャとかすげー気合はいってるな
26 :
名も無き冒険者 :2008/01/13(日) 18:53:47 ID:jpgAuZ9y
>>23-24 つまりは今大和がやってくれてる裏方・召喚の重要性をちゃんと汲み取れるかって事だな
今、大和がやってくれてるから彼等が入ってる戦場は裏方が上手く回ってる時がある。
その彼等が前線に行けば片手集団だから当然前線は楽になると思うが、その分裏方召喚は
薄くなって、キマ負けや領域負け、レイスやジャイ・ドラ暴れ放題の戦場が増える。
そうならないように、前線が優勢の時にサッと裏方・召喚に切り替え出来る人がどれだけ出るかって事で
俺達Tueeeって前線にダッシュして暴れるだけの奴が増えれば増える程、また弱体化の道を一直線な訳で。
要は元民1人1人の「戦争」に対するレベルアップが求められる訳やね。
27 :
名も無き冒険者 :2008/01/13(日) 18:54:46 ID:LFhTJVQq
>>25 気合っつーかでなきゃスタンプローラー出来なくね?
俺はやった事ないからわからんけどさ
28 :
名も無き冒険者 :2008/01/13(日) 18:58:08 ID:LFhTJVQq
>>26 後、これを機に
前に出ればスコアも上がるし、皆で前でりゃそう簡単に死にやしないって事を理解して欲しいよな。
大和とか雑草がいなくなっても全員がちゃんと前に出れば大分違うだろう。
29 :
名も無き冒険者 :2008/01/13(日) 19:07:01 ID:373Ekkap
また勘違いちゃんが増えなければいいがな・・・
30 :
名も無き冒険者 :2008/01/13(日) 19:07:42 ID:QlLoKqGn
今回、カセの勢いがあるのは、やっぱり復興部隊と片手部隊のおかげ 元からのカセ民、特に古参はこれに調子に乗るんじゃなくて 両部隊から、勉強することは勉強して、悪いところは改善して 両部隊がいなくなった後も、これを維持できるようにしよう。
31 :
名も無き冒険者 :2008/01/13(日) 19:27:23 ID:yh9FzKvl
まとめると、カスどもは今の環境に甘ったれてオナニーしてないで 今のうちに片手作ってろってこった じゃないと同じ事繰り返すだけだぞ
32 :
名も無き冒険者 :2008/01/13(日) 19:28:32 ID:jYiCT+Vj
古参は調子のってスカになりだす これは絶対起こる
33 :
名も無き冒険者 :2008/01/13(日) 19:35:46 ID:QlLoKqGn
>>31 片手作る程度じゃだめで、建築・召喚・歩兵全ての点において
自省して、心構えから勉強しなおす必要がある
34 :
名も無き冒険者 :2008/01/13(日) 19:36:44 ID:yjFvx7iU
というか両魂部隊がやる裏方よく見とけよ。 はっきり言ってカセは裏方も満足にできてないぞ。
35 :
名も無き冒険者 :2008/01/13(日) 19:43:12 ID:yjFvx7iU
あとジャイな。 ジャイは戦場の流れが読めないといい場面で出れないんだよ。 カセのジャイは押してるとこにジャイ出して、ジャイがつくころにはカウンター。 その前に出すか、今から押すべきとこに出すんだぜ。 分からなかったらレイスについていけ。初心者はこれでいい。
36 :
名も無き冒険者 :2008/01/13(日) 19:46:32 ID:373Ekkap
>>35 ジャイは前線の人が要請出してくれるとうれしいです
37 :
名も無き冒険者 :2008/01/13(日) 19:47:44 ID:LFhTJVQq
いや、本来ジャイは要請出てからじゃ遅いんだよ にも関わらず現状は要請出てから蔵建てるしな
38 :
名も無き冒険者 :2008/01/13(日) 19:49:28 ID:373Ekkap
蔵とかは問題外だろ・・・
39 :
名も無き冒険者 :2008/01/13(日) 19:56:28 ID:LFhTJVQq
だからその問題外な状態が今なんだって・・・ 毎週頑張って講習やってる人らもいるんだけどね、なかなか上手くいかねーもんだ
40 :
名も無き冒険者 :2008/01/13(日) 19:59:22 ID:373Ekkap
裏方PTとかどうよ?
41 :
名も無き冒険者 :2008/01/13(日) 20:04:28 ID:LFhTJVQq
おー、それいいかもな んで、その内の一人で僻地で堀まとめと人数報告してくれりゃ完璧だわ 召喚はナイトは案外出るし、後はジャイレイスをいかにしっかり運用するかだしな
42 :
名も無き冒険者 :2008/01/13(日) 20:09:02 ID:cgF+nhWq
話ぶった切って悪いけどLEoNって何者だ? 夕方あたりの大陸軍チャでえらそうに目標漏れたやつはソーンいってくれだの いろいろ指示出してたけど、今まで見なかったし他国か他鯖から来た軍死か?
43 :
名も無き冒険者 :2008/01/13(日) 20:10:57 ID:LFhTJVQq
リアル忙しめな古株軍師、らしい 昔からカセにいる人にとってはそれなりにカリスマっぽい人だとかなんとか まあ、お前はもうちょっとトゲの無い見方をした方がいいぞ。
44 :
名も無き冒険者 :2008/01/13(日) 20:12:33 ID:lDn1mXkB
晒しでやれ
45 :
名も無き冒険者 :2008/01/13(日) 20:12:50 ID:VzB52JrB
まぁ結構戦場じゃ声出しとかしてて良いと思うけど 信者(?)が結構いるみたいだからあんまり叩かないほうがいいぞ。 本人は痛くないが信者が微妙に痛いパターン・・・だと思っている。俺も痛い子。
46 :
名も無き冒険者 :2008/01/13(日) 20:14:48 ID:cgF+nhWq
軍死じゃなく軍師のほうなのか、そうだったんならすまんかった ちょっとリアルでいろいろ嫌な事あってイライラしてたのかもしれん 半年ROMっとくわ
47 :
名も無き冒険者 :2008/01/13(日) 20:25:32 ID:LFhTJVQq
>>46 まー、そういう時もあるよな
でも人を悪い目でしか見れなくなったら、初心者まで工作員に見えてきちゃうから注意な!
後多分色んな事が楽しくなくなっちゃうぜ
48 :
名も無き冒険者 :2008/01/13(日) 20:27:29 ID:l6OcNeD4
>>41 逆に言えば裏方部隊が居ない戦場じゃ、益々裏方が居なくなるわけだが、
良く考えたら自分が勝てれば後はどうでもいいから、それでOK。
49 :
名も無き冒険者 :2008/01/13(日) 20:28:53 ID:l6OcNeD4
>>46 気にスンナ。
カセはお前みたいなリアル事情をゲームに持ち込んでウサを晴らす糞ばかりだから、今更何も言わないだろ。
50 :
名も無き冒険者 :2008/01/13(日) 20:38:56 ID:jpgAuZ9y
>>33-34 同意だな。
ドン底まで落ちこんた理由は、勝っても負けても何も学ばなかった現中レベル帯の連中と
勝ち方を学べない低レベル帯が同じ負けをただ繰り返してたからだと思う。
>>35 のように召喚を出すタイミング、援軍要請を掛けるタイミングは展開から先読みしないと×
その先読みは、やはり経験から来るモンなんだよな・・・このままだとヤバそうだ!とか。
>>48 裏方部隊の居る戦場を経験した後、居ない戦場を経験すれば裏方の重要性とか必要性を学べるじゃない!
学ぶ気があれば、だけどな・・・
なんで誰も裏やらねぇんだよ!とか言い始める奴が出ると危険信号。
またその逆も然り。
51 :
名も無き冒険者 :2008/01/13(日) 21:07:33 ID:a8pAyfn6
やっぱヲリ増えて良い傾向にあるとはいえ 戦場はサーチして入らないとヒドい目に遭うな
52 :
名も無き冒険者 :2008/01/13(日) 21:08:24 ID:5W3gXL+P
復興部隊の高レベル片手ヲリが神フルエンチャだったのに 俺と一緒に僻地掘りをしていた かわいそうだった
53 :
名も無き冒険者 :2008/01/13(日) 21:12:16 ID:zuqwvcm+
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54 :
名も無き冒険者 :2008/01/13(日) 21:21:36 ID:jYiCT+Vj
片手増えて良い傾向であって 両手増えてもも悪い傾向にしかならん
55 :
名も無き冒険者 :2008/01/13(日) 21:30:53 ID:a8pAyfn6
両手はKIKORIだろヲリ=片手
56 :
名も無き冒険者 :2008/01/13(日) 23:04:28 ID:RtMsMUQj
復興部隊に入隊したんだが楽しそうなので大和魂にキャラ作ってそっち中心で動いてますごめんなさい
57 :
名も無き冒険者 :2008/01/13(日) 23:30:30 ID:jYiCT+Vj
頼りになるキャラなんざどうでもいい 上級ぶっ放せるサラが多ければいいに決まってる
58 :
名も無き冒険者 :2008/01/14(月) 00:33:40 ID:aqoRGhgh
ここ数日ゴールデンタイム中にカセが中央退場していない・・・これは一体
59 :
名も無き冒険者 :2008/01/14(月) 00:34:14 ID:aqoRGhgh
ごめん、誤爆なんだ
60 :
名も無き冒険者 :2008/01/14(月) 00:47:54 ID:U/UxZbRV
なぁお前ら 玄関なのに水曜の勝率悪すぎやしないか なんとか改善しようぜ…
61 :
名も無き冒険者 :2008/01/14(月) 00:56:39 ID:hmuG9Y8y
水曜は召還召還言い過ぎて歩兵負ける SNSの記録見てみろよ・・召還負けてることなんかほとんどないんだぜ・・・
62 :
名も無き冒険者 :2008/01/14(月) 00:58:04 ID:NlbBc9NQ
裏方部隊っつーか、裏方してるやつってほぼ固定だよねイベント中・・・ 40皿とかウォリとかがクリ掘りしてるの見ると泣けてくるわ
63 :
名も無き冒険者 :2008/01/14(月) 01:00:51 ID:NlbBc9NQ
>>61 トータルの数では負けて無くても召還の展開で負けてるんじゃないか?
後手に回って散発的にナイトだしてフルボッコとか
最近は序盤のナイトとレイスのセットは出るようになったけど後続のナイト続かないよね
あと少し誰かが気を遣えば勝てる戦場増えるのに難しい
64 :
名も無き冒険者 :2008/01/14(月) 01:04:01 ID:bHe5MasQ
水曜は負けるのがいやだからカセ民攻撃でも入らないしな。 逆にゲブは勝てると思ってばんばん入ってくる。 しかもカセはスコアにこだわる奴多すぎだからスコアで出しにくい水曜にこない。
65 :
名も無き冒険者 :2008/01/14(月) 01:08:00 ID:PW4Rti5I
スコアだしにくい? B鯖の水曜は瓢箪じゃないのか
66 :
名も無き冒険者 :2008/01/14(月) 01:09:01 ID:PW4Rti5I
Dだった/(^o^)\
67 :
名も無き冒険者 :2008/01/14(月) 01:13:55 ID:5iVp6SPE
462 名前: 既にその名前は使われています [sage] 投稿日: 2008/01/14(月) 00:25:25.63 ID:oI1FzqFT やばい、カセが弱い理由分かった。 人口が少ないとかそんなんじゃないぞ。 エンチャ見てみ、半数以上無課金。 貧乏人の国でした・・・。 474 名前: 既にその名前は使われています [sage] 投稿日: 2008/01/14(月) 00:43:18.82 ID:Ne3mWK1b 真っ先に轢き殺されるのが課金エンチャで踏ん張ってる奴ってのがまずいよな 476 名前: 既にその名前は使われています [sage] 投稿日: 2008/01/14(月) 00:47:07.82 ID:HiN4vdTe 俺はゲブで自分の国もそうなんだと思うがカセ戦の時ヲリの後ろに レイン打ってもほとんどあたらないんだよな さらに後ろに固まってるから ヲリとかかわいそうだなといつも思う。 鯖スレからだけど頷ける部分多くないか?
68 :
名も無き冒険者 :2008/01/14(月) 01:17:21 ID:DNTm6+j3
エンチャくらいはして欲しいな… ハイリジェも爆発的な戦力になるから本当はがぶ飲みして欲しいが そこまでは抵抗ある人多いのかな
69 :
名も無き冒険者 :2008/01/14(月) 01:17:26 ID:vEuLdIl3
>>64 スコア出すだけなら負け戦の水曜はどの職でも出しやすいよ
70 :
名も無き冒険者 :2008/01/14(月) 01:24:00 ID:U/UxZbRV
>>64 それがよくないよな
なんていうか負けるイメージがついちゃってる
まぁ実際人数勝ちしてても負けるんだけどな
71 :
名も無き冒険者 :2008/01/14(月) 01:24:24 ID:do2a42Ad
逆説的にだけど、水曜に限らず低〜中レベル帯が裏方召喚をしないから 高レベルがやる事になる→歩兵負け→なんで高レベルが前線に来ないんだ って、何度も言われてきたから水曜には高レベルが来ない。 自分達で追い出して、来ないから高レベルが悪いって結論で負けの責任を押し付けてる。 俺も40片手と38氷だが、悪いとは思うが水曜には入りたくない。 負けのパターンが毎回毎回一緒で、どんなに声を出してもリプレイ動画見てるように 同じ展開で負けていく。 勝てる勝てない、面白い面白くない以前に、基本が全く出来ない戦争程萎えるモンはない。 初動で最前線に人が来ないとか、キプクリに10人途中クリに8人とか座ってるのを見ると 開始1分ちょtっとで負けるのがわかってやる気もなくなる。
72 :
名も無き冒険者 :2008/01/14(月) 01:27:38 ID:hmuG9Y8y
一回水曜召還意識しないでやってみろよ たぶん歩兵で勝てるぜ? キル勝ちしてて負ける戦なんかほとんどないし
73 :
名も無き冒険者 :2008/01/14(月) 01:29:20 ID:vEuLdIl3
74 :
名も無き冒険者 :2008/01/14(月) 01:38:04 ID:bHe5MasQ
>>69 そりゃお前らは召喚でねーもんなw
大魔法ぶっぱ皿様だもんなw
水曜のヲリなんかちょい前でただけで死ぬぞww
75 :
名も無き冒険者 :2008/01/14(月) 01:53:37 ID:vEuLdIl3
>>74 前に出るんじゃなくて横から攻撃するんだよ
76 :
名も無き冒険者 :2008/01/14(月) 01:56:42 ID:fauPfw/S
>>63 歩兵で負けてるって言ってんのに後続のナイトとか何言ってんの?
77 :
名も無き冒険者 :2008/01/14(月) 02:15:45 ID:bHe5MasQ
>>75 一緒だよ。もう水曜にくる歩兵に援護なんか求められない。
ただ下がるだけ。
ヲリがバッシュしようと。横から両手が不意打ちしようとそのあと死んでる。
スコア出るとかいってるのはただ下がりながらぶっぱできる皿とレインマン
78 :
名も無き冒険者 :2008/01/14(月) 02:23:25 ID:U+KqlroK
職叩きは衰退しか呼ばんからほどほどにな ヲリ増えたせいか以前よりは追撃多くていい感じだぜ 持ち替えヘビしなくていい時が増えた
79 :
名も無き冒険者 :2008/01/14(月) 02:28:55 ID:hmuG9Y8y
つかそんなサラスカ下がってるか? 俺今片手やってるけどそんな味方がいなくなることはないぞ ただ自分が突っ込みすぎて犬死することはあるが 確かに下がってるやつもいるけど 無駄に死にに行くオリが多すぎるのも事実 片手が待ち構えてるのにストスマとかな・・・ もちろんそういうのをフォローできないサラスカにも問題あるが 要するに水曜行く奴はPS足りないのが多いんじゃないかな 水曜負けてる時ソートすると大体下手なのが多い
80 :
名も無き冒険者 :2008/01/14(月) 02:30:27 ID:bHe5MasQ
>>79 だから初めからそういってるだろw
水曜に入ってみろよ。
81 :
名も無き冒険者 :2008/01/14(月) 02:47:19 ID:hmuG9Y8y
>>80 >一緒だよ。もう水曜にくる歩兵に援護なんか求められない。
>ただ下がるだけ。
悪いw見落としてたわw
質悪いよな本当・・
82 :
名も無き冒険者 :2008/01/14(月) 02:52:35 ID:DNTm6+j3
日時指定して呼びかけてくれれば水曜入るぜ
83 :
名も無き冒険者 :2008/01/14(月) 04:36:46 ID:JYQF9L18
今流れがきてるカセにとって大事なのは 戦闘の心構えも勿論そうだが最低でもフィズガードは付けるようにさせるのが一番かも知れんな・・・ ネトゲでエルフは本当に災厄しか呼ばないから姫下げて豆とその部下たちにしようぜシンボルキャラ
84 :
名も無き冒険者 :2008/01/14(月) 05:02:12 ID:67qiJEof
水曜はスコアでいや弓スカの天下か? 重要なのは弓スカ以外、なんだが 実際戦ってても召喚負けはあんまり無い気がする ナイト数優位でジャイレイスカモン!って思う時が多々 特にレイスはなんかやりたがらないよね、そりゃ上手い下手が結構でかい召喚だけどさ
85 :
名も無き冒険者 :2008/01/14(月) 06:34:39 ID:arSVz0DN
>>84 水曜は短剣のが出るな
弓はシディキンカで硬直のが出る、30k近く出す奴を偶に見るだろ?
てか、水曜はカセで弓やると四方敵だらけで辛い
86 :
名も無き冒険者 :2008/01/14(月) 08:34:03 ID:ahfuxvSa
>>79 勝ってる時の連携や陣形見てるか?
ゴリ押しなだけで全員バラバラだ
あと、いつも思うがカセは味方カウンター時に先頭で押してる皿が全く居ないよな
素早く反応して先回りでカレス鈍足入れたり出来る皿誰かやれよ。轢き殺せねぇんだよ
87 :
名も無き冒険者 :2008/01/14(月) 08:58:09 ID:QdEC0rMX
他人に要求する前に自分から行動しよう!
88 :
名も無き冒険者 :2008/01/14(月) 09:11:28 ID:ahfuxvSa
ごめん僕皿嫌いなんだ テクニシャンぶってる短スカぬっ殺すのが趣味なもんでして^^;
89 :
名も無き冒険者 :2008/01/14(月) 09:23:02 ID:KsD6AD/g
とりあえず水曜日時指定しないか? ここで味方の悪口いっても仕方ない まずは見本見せないとな
90 :
名も無き冒険者 :2008/01/14(月) 12:30:30 ID:z3GTXcSv
>>83 無エンチャジャッジは迷惑だと思うし、無エンチャ片手は頼りなく思うだろう?
雷サラで40まで上げたけど平均デットは1.29、同じく40まで片手で平均デットは1.6
片手はフルエンチャだったけど、雷サラはアタックとリングパワーリジェだけだった
ガードつけなくても、noobが無理してスコア稼ごうとしないかぎり雷サラで毎回4・5デットするようなやつはいないだろうし
片手でガードなしハイリジェ飲まないで前線に居つづければデットランク当確がでる
フルエンチャが望ましいのは言うまでもないけど、職によって推奨するエンチャは違ってくる
91 :
名も無き冒険者 :2008/01/14(月) 13:01:50 ID:U+KqlroK
デット dead
92 :
名も無き冒険者 :2008/01/14(月) 13:46:14 ID:aqoRGhgh
水曜にヲリはあんまし必要ないだろ・・・・ スカが少なくても何も問題ないだろ・・・・
93 :
名も無き冒険者 :2008/01/14(月) 14:15:37 ID:4lCjmpwt
>>90 ハイリジェ飲まなくても・・・
ガードつけなくても・・・
そんなのはタゲ分散の義務を放棄した馬鹿の言い訳
ほんと自称上級者しかいないのなwwwwww
94 :
名も無き冒険者 :2008/01/14(月) 14:15:54 ID:+Xykev6X
水曜に両手が多いと負けフラグ
95 :
名も無き冒険者 :2008/01/14(月) 14:18:30 ID:pMEAn69u
何でいつも結局はアレいらない、コレいらないって話になるんだ? 最初は水曜を戦争慣れしている人が、INするのを避けてるって話だったのに
96 :
名も無き冒険者 :2008/01/14(月) 14:28:34 ID:r+VrLrsW
>>84 要所のヘル、中級、キル取りのライトを止めつつダメも振りまく弓いると結構違うぞ
無エンチャはご遠慮願いたいが
>>86 完全にバラバラに突っ込んでるんではないんです
相手が範囲攻撃でまとめて対応できないようにバラけつつ圧力かけて相手まとめてるんです
97 :
名も無き冒険者 :2008/01/14(月) 14:32:08 ID:r+VrLrsW
>>90 片手は無エンチャノーマルリジェでもそれ相応の動きすればそう死なんよ コストは切れるがな
ただ、エンチャしてるとできる行動ができなくなる だからエンチャして色々やる
雷皿でも同じさ ハイパワポ使える機会も増えるしな
98 :
名も無き冒険者 :2008/01/14(月) 14:56:32 ID:0CnkRlEB
>>92 以前あったセルベでのネツエルでの話だが
エル側LV40多数でも押されてた。
原因はスカが6しかいなかったこと。(弓・短の比率は不明)
相手サラが好き放題無双してて止めれなかったと言う。
余裕勝ちだと思われてたのが結局僅差で勝ち。
99 :
名も無き冒険者 :2008/01/14(月) 15:05:30 ID:aqoRGhgh
>>98 流石にスカ6は少なすぎ
エルは両手率高いしどうせ歩兵ごり押しでもしてたんじゃないかな
戦場に入るスカの理想は全体の25%程度、大体12~14人
それ以上は正直攻撃的でない50人チームになると思ってる、スカが上記の以下だと両手ヲリが負のスカの役割担うだけだとも思ってる
職のスキル構成にもよるけどね
攻撃的なチームがいいと思ってるからスカは少なめのはいいんじゃよ
基本的にはどの戦場も同じで連携に参加してくていいスカは空気 ヲリ皿の群れ方が重要 カセの水曜負け戦は広がり過ぎで攻撃当てに前でた人から各個撃破されていくという
和文でおkでござる
>>99 12はともかく14は明らかに多すぎる。
10〜12ぐらいだろ。
例外的に瓢箪は両手減らしてでも弓足した方がいいな、維持すべき前線の幅が他のMAPより広いから
弓でもある程度余裕を持って行動できる上に両手の突破力やKIKORI能力はそれほど必要じゃない。
ただ片手皿で敵ヲリからある程度動きやすいようお膳立てする必要があるがそれでも瓢箪の弓は強いだろ、
レイン厨には仕事無いけど。
職の人数なんて原則自由参加なんだから理想を語っても仕方ないべ 大陸チャットで「〜が足りません」「〜の方優先でお願いします」とか頼まない限りな 更に援軍だってどの国からでも来れるんだから、全チャが使えない今となってはどうしようもない 問題は前線での比率の問題だろう 相手の構成によっても変わってくるんだから、〜が多いから・少ないから負けたって考える事を放棄するのは ちょっと寂し過ぎないか? 思考を1つの事に捕らわれ過ぎないようにして、〜の場合はこう、〜だったらこうしようって 1人1人が考えて周りと意思疎通して行かないと、新しい戦術も生まれないし勝てる戦争も勝てないぜ そういった意思疎通が出来ないからアンバランスな戦争が増えていって、人口が減っていくって事だ。
>>100 (敵の)連携を潰せるからスカは大事なんだぜ?
下手なのが味方の連携を潰すから叩かれやすいし、初心者でスカから始めました^^
ってヤツにはウォリサラから入る事を強く勧めているが
スカやっていいのはウォリサラの主要なスキルパターンすべて経験済みのヤツだけかなと思っている
1stスカとか大半がゴミだろ……
1stというか初心者はスカだけでなくヲリ皿どれをやってもゴミだろ ヲリはデッドランカー、皿はウェイブ厨等が居るだろ ヲリ皿やるにも全ての職を経験して欲しいよな
106 :
名も無き冒険者 :2008/01/14(月) 17:12:03 ID:S860s271
>>102 10もいらない。
6か居て8。
全員ハイブリでな。
皿ならカレス厨で初心者でもカスの3倍役に立てますよ^^ 初心者ヲリも片手ならうろついてるだけで役に立ちますよ^^
>>108 エンチャしてれば更に活躍します
無エンチャとスカと初心者は消えろということですね
初心者でスカで無エンチャならもう
初心者に職強要させないでまずカセを好きになってもらおう
氷サラは無エンチャでも軍に貢献できるしエンチャすればさらに役に立つってのは事実だが 片手は無エンチャじゃ役にたたんよ、一応いるだけで牽制にはなるから人数にも入らない短よりはましだが 最前線で凍った敵の両手にバッシュしたら自分のHPが3割になっていた、なにをいってるかわ(ry とか余裕、無課金はヘルファイアー食らったところに課金ジャッジ降ってきたら終わる
初心者にまず勧めたいのは氷サラだな。 一歩前に踏み込む度胸も技術もなくても、とりあえず前線ギリギリのやつらカレスで凍らせれば、 十分戦力になる。
113 :
名も無き冒険者 :2008/01/14(月) 18:19:59 ID:S860s271
初心者に片手は進められない。 引きどころ間違えて袋にあって死ぬだろ、エンチャつけないだろうし。
初心者用Q&A Q:初心者におすすめの職業って何ですか? A:ソーサラーが高火力&遠距離攻撃で活躍できるのでおすすめです。 Q:魔法の系統が3つあるみたいなんだけどどれとれば良い? A:火力の火、足止めの氷、遠距離の雷と分類できますが、最初は射程の長い雷を選ぶと良いでしょう。 Q:男キャラと女キャラって性能違うんですか? A:一緒です。ですが男キャラの方がかっこいい装備が多いので男キャラで始めると良いでしょう。
雷はオススメしちゃダメだろ ジャッジだってカレスと射程は大して変わらない上に 無エンチャジャッジは工作員級
よくみたら雷皿♂のテンプレだった
>>115 最低だな
やっぱ味方に火皿多いと強いなあ
>>117 (゚д゚)(。_。)(゚д゚)(。_。) ウンウン
119 :
名も無き冒険者 :2008/01/14(月) 19:39:30 ID:o95A9ZbV
ヘルとか、射程ブーンと同じで、かなりの広範囲攻撃なんだから当てれない方がおかしいし カレスは、長射程超広範囲攻撃なんだから、当てれないほうがおかしいし、 ジャッジは(雷皿♂さいt つまり何が言いたいかというと、 スタンした敵には、ヘルとかヘビスマより 射程もあり威力もありpw消費もそこそこな中級魔法の集中砲火のほうが強いし安全ということ つまり戦場に片手と皿以外いらない。 というか、現状、両手はハイエナしてるだけだし、弓はレインで嫌がらせしてるだけだし、短はハイドしてるだけで、 まともな戦力といえば、片手と皿だけだ。
120 :
名も無き冒険者 :2008/01/14(月) 19:47:52 ID:vP+kP60v
そのままのスタイルでかまいませんので、C鯖にお帰りください。
ハイドしてるだけのパニカスは確かにいらんが スタンにヘビスマで確実にKill取っていく両手や 敵皿の行動妨害してくれるレインスカは非常にありがたい俺片手。
キルの意識が低い現状ハイエナ両手は最高にありがたい
124 :
名も無き冒険者 :2008/01/14(月) 20:01:55 ID:o95A9ZbV
皿をまともに妨害できないorしない弓スカと、 スタンにヘビスマしにいってまとめてヘルやらジャッジやらもらって死ぬ両手や 餅つきたくて無意味に突っ込んで死ぬ両手 パニしたらすぐキプへお帰りになる短なんかのリスクを考えたら、片手+皿だけのが断然強い そういうマイナスな要素が負けにつながるんだよ。
>>124 お前の理論でなぜ
スタンプしかしない片手
後ろから届かない大魔法撃ってる皿
が出て来ないのか不思議でならない
127 :
名も無き冒険者 :2008/01/14(月) 20:24:35 ID:o95A9ZbV
大体 無理にキル取ろうと突っ込みすぎて無駄に死ぬあほな両手やスカが多すぎる
その点 皿なら安全に攻撃できる射程と火力を併せ持っている分 確実だ。
>>126 スタンプしかしない片手でも、他より圧倒的に堅い分十分におとりになりえるし、鈍足の突いた敵は大魔法の格好の的だ。
そのタイプの皿でも、後ろから届かない大魔法打ってるだけなら死なない分 両手やスカよりはるかにマシだし、
味方集団のやや後方にいることで、突っ込んでくる敵への強力な牽制にもなる。
言い分が変わっていってるのが笑えるな スタンにヘビスマしていくハイエナ両手イラネ ↓ ハイエナでもKILL取ってくれる両手ありがたい ↓ 反撃食らって死んでキルとってないからイラネ 嫌がらせしかしないレインスカイラネ ↓ 嫌がらせしてくれないとヲリが皿の集中砲火されるからありがたい ↓ 嫌がらせも出来ないスカイラネ 短スカも味方陣地で暴れまわる敵ヲリにアムブレ、ガドブレ入れるスカはありがたい。 って言ったらどういうかね。 まあ、>120
129 :
名も無き冒険者 :2008/01/14(月) 20:33:07 ID:S860s271
とりあえず、初心者にスカを勧めるのだけはマジカンベン。 レインは「ある程度」必要だが、そのレインも、味方ヲリと同じ最前線で使わないと無意味どころか 邪魔にしかならない難しいスキル。 カセのレイン打ちは、前線のヲリを解凍するだけの「10歩後のレイン打ち」だからイラネェよ死ねカススカ と言われる。 初心者でボコボコに叩かれるなら、本人の意思を棚上げしてでもサラを勧めるべき。
>>127 そのままのスタイルでかまいませんので、C鯖にお帰りください。
131 :
名も無き冒険者 :2008/01/14(月) 20:40:17 ID:o95A9ZbV
>>128 わかってないな、リスク要因を勘案すれば片手+皿が一番安全で確実だと言っているのだ。
それに短のアムだのガドなど、無くても何の問題もないし、一人二人で十分な程度のもの
一人のうまい短があげる戦火と他の短がだすデッドリスクを考えれば居ない方が良い。
短剣は戦火拡大ユニット?
聞けば聞くほどに
テクニカルな火皿
を連想してしまうのは俺だけだろうか
とりあえず
>>131 >120
>>127 C鯖に帰れ
>そのタイプの皿でも、後ろから届かない大魔法打ってるだけなら死なない分 両手やスカよりはるかにマシだし、
>味方集団のやや後方にいることで、突っ込んでくる敵への強力な牽制にもなる。
ダウトォオオオオオオオオオオ!
>>131 そうだね、鯖作られてから3,4ヶ月ならそれが一番強いと思うよ C鯖に帰ろうね
純短は数いらない点については同意するが っていうかスカ含めて全職真面目にやってみろ、スカ不要なんて言えねー
反論があったら聞くけど言いたいこと言ったらC鯖に帰ろうね
135 :
名も無き冒険者 :2008/01/14(月) 21:29:44 ID:o95A9ZbV
なるほど、これだからDカセは弱いんだなぁ。 C鯖へ帰れとしか言えないとは思考停止もいいとこだ。 もう知らんよ。
きちんと敵妨害してくれるスカは貴重だ。 スタンした敵に向かって行くとヘルで焼かれやすいな。 だが良い弓スカが俺の横にいた場合トゥルーでスタンに被らず敵皿の詠唱妨害をしてくれるんだぜ。 横にいてくれると斜めに撃てるから被りにくい。 トゥルーは発動速いし、連射できるし、貫通するから敵皿2.3止めてくれてたな。 ちなみにトゥルー推奨ってわけじゃないぜ。スキルは時と場合によってだ。
片手と皿のC鯖構成が最強wwwwwwwwwww よっぽど思考停止してんだろ
>>135 イヤッホオオオオオゥ!wwwwww帰ってくれたぁああああああ!wwwwwwww
一応注意たしとくと、俺はスカ必要派だけど多数は要らないのは事実だと思ってるからな?
戦場で自軍ソートして味方スカが20以上かつ敵皿が30以下の場合は積極的にFOか裏方するんだぜ?
あくまでスカは潤滑油 潤滑油の無い歯車はまわりゃあしねえが潤滑油が多すぎて軸と歯がガタガタでもどうしようもないんだぜ
どの職もきちんと仕事してくれてれば必要なのは間違いないしな まあスカは少数精鋭の仕事だが 後ろうろうろして当たらない大魔法撃ってるだけの皿が必要とかねえよw 死ぬまで謎空間の後ろからスカサラにギャラリー☆ギャラリーされるのはマジ凹む片手
スカが少ないほうが勝率がいいのはガチだからな 集計データにちゃんと出てるよ
スカが全員前線出ていいなら、10人ぐらいかもだけど。 実際は裏方とかもあるんだし、50人全員が前線のような考えはどうなんだろう どこかで歩兵が重要だ、という結論のデータがあったと思うけど、裏方&召喚が不要なわけじゃないだろうし。 ましてや、スカのひとがスカしか持ってないわけないだろうから、排除していなくなるのはLv30のスカと同時にLv40のオリかもしれないし。 イラネというより、どうやって使うかを考えていった方がいいんじゃないかな。
スカの話は多いと負ける、それだけで今はいいじゃない 今のカセは5国で一番スカ少ない国なんだぞ、むしろいい事だと思ってがんがん布告しちゃおうよ 負けも半分、勝ちも半分、それでもいいじゃない レベル上がれば職構成が他国よりちょっといい分、人数大差なゲブ相手なら勝ち戦が増えてくるのは確実じゃない 低レベルのサラヲリが育つの待とうよ
143 :
名も無き冒険者 :2008/01/14(月) 22:43:04 ID:aqoRGhgh
>>レベル上がれば職構成が他国よりちょっといい分、人数大差なゲブ相手なら勝ち戦が増えてくるのは確実じゃない これミス、人数に大差ないゲブ相手なら
144 :
名も無き冒険者 :2008/01/14(月) 23:09:06 ID:S860s271
>>142 >負けも半分、勝ちも半分
半分も勝ちが行かないからもめてるんじゃね?
カセ民の一番悪い癖は「現実逃避」
半々にはならんけど47%くらいだろ 贅沢な悩みじゃないの、スカ率低い国がスカどうこうって
いまは大和や復興がいるからスカ率が低い ここで元からのカセ民が自重せずに スカ使いまくるパターンが怖いんですよ 彼らも呆れて出て行く
大和はそこまで他人依存ではないから気にしないだろうけど、 雑草達は確実に呆れてしまうかもな・・・
イベント中の勝率 01月14日 01月13日 01月12日 56% 51% 50% かなり勝ってる 2倍期間が終った後が正念場だよね 大和、復興が前線に行くレベルになるから そこで裏方がちゃんとできるかで今後のカセが決まる まずは水曜なんとかしようや
ヲリ率高いと強いけど魔法がきっついね 贅沢かもしれないが皿妨害してくれる弓スカが欲しくなってきたよ…
>>149 それは既存の弓にどうにかしてもらうのがベストなんじゃないかな
弓増えても結局は妨害職でしかないから、増えたら増えたで・・・だろ
弓の講習会開くのはどうじゃろ もちろんFEZのスカの立場・戦場スカの立場もきっちり教えればいいんじゃないかと思う
>>151 初心者弓スカ講習会内容
「お前らじゃ弓スカ無理だから、今すぐ其のキャラ削除してサラでも作りなさい」
これで。
>>151 こないだの中級講習会みたいなの良いよね
できる限り初心者スカを増やさず、スカの立場・働きを理解してもらうほうがカセにとっちゃいいやろ 他国ならスカ多いからやっても無駄、これ以上スカに何を求めるんだ、戦場でスカ増えてもいい事ない、みたいな事言われるだろうけど やっぱスカ率低いっていいな、プラス思考でやっていける
おいお前らお疲れ様でした 年末イベントの様子じゃ今回のゲッターもヤバイかと思いきや 予想に反してシーズン達成パーフェクト これからも頑張ろうな!
すまん、
>>154 だが何が言いたいのか飛び火しすぎたから修正する
スカ率低いなら低いで、既存のスカを調教すれば悪い結果にはならないと言いたかった
講習会来る人がいつもの人たちばっかだったりするのがなー 本当に聞いてほしい人があまり来てくれないよな
こんなに勝てるもんなんだな。 普通に勝って、中央に領土が残ってるのが楽しいぜ。 やっぱ負けてばっかで戦場も玄関ばっかじゃ凹むしな。 維持できるようにがんばろうぜ。
>>157 それは仕方がない
例え来た初心者が一人二人でもやらないよりは遥かにマシ。
定石・立ち回りをまるで知らない 知ってても改善しようとしない
そういった連中の比率を0にする事は不可能だが
地道に講習を開いて少しでも減らす事はできる。
講習やるなら宣伝も大事だぜ
首都だけでなく大陸や戦争終了後なんかも流すといい
俺は講習とか開く事はできないが宣伝なら協力するぞ
立ち回り云々よりエンチャとハイリジェがどれだけ有効かを教える方がいいんじゃね? カセに限ったことじゃないけど、前線の陣形が縦に長くて押されまくる戦場って 大抵後ろのほうのスカ皿はエンチャしてないケースが多い
講習会の後訓練とかで実践形式でなになにするって誘えば初心者の人も来やすいんじゃないかな 話聞くだけじゃつまらんよ やっぱゲームなんだし動いてナンボ
エンチャに関する講習を考えてるんだけどな 頭の中だけだが
SNSか首都掲示板で書いてみたらどうだい 捨てキャラでやれば問題ないだろうし
エンチャハイリジェの歩兵二人=無エンチャノーマルリジェネの歩兵三人 これだけわからせれば十分だ
つかスカや両手の代わりが皿でできるんだったら
特攻オリをとめてくれ
敵の弾幕を止めてくれ
スカも両手も排斥していいから皿もっと働けよ
C鯖は敵もスカ両手少ないから大したことないんだろうな
あれだろ
>>135 は
CからDに俺のご高説・・・弾幕きついし両手特攻してくる、うぜー(涙目)
これは晒しで文句いわねぇと気がすまない→結局賛同者なくて涙目www
ということだろ?要するにC鯖へry
Zに遊びいったときもC鯖の連中はスカ両手排斥してたな 案の定C鯖にお帰りくださいって言われてたがwwwwwwwww どこまで馬鹿な連中なんだC鯖はwwwwwwww
>>165 敵ヲリを止めるのは片手ジャベ持ちの仕事だから両手で止めるとか前提が間違ってる
あとカスがジャベによく被せるからカスがいると止まるものも止まらん
スカはいていいけどカスはいらん、だがカセスカの大半はカスという現実
敵ヲリにレインが振り、カレスが片っ端から割れ、カスが挽かれる
あと片手皿構成はDゲブカセエル以外では乙鯖を除いて全鯖共通の常識だぞ C鯖を笑う時は雷皿()笑であって片手皿()笑じゃないから間違えんなよ()笑
A鯖に殴りこみに行って敗退した雑魚C鯖は学習しないな
そのままの(ry
片手+皿の構成はたしかに強いけど毎回弾幕ゲーとかゲームとしてどうよ? C鯖からD鯖来てる奴多いけど逆は少ない ゲームとして楽しめなくなったら終わりだと思うんだ 後ろからお座りしてジャッジしか使わない作業するならFEZ辞める
>>168 基本Dネツ民ですが、そんな思考停止した考え方はありませんので、
勝手に決めないでもらえますか?
>>169 まあDネツはC鯖殴りこんでカモられて帰ってきたわけだが
あとAゲブもDQN相手の時は片手火皿構成だったわけだが
つまり雷皿はいらない子
>>171 > 片手+皿の構成はたしかに強いけど毎回弾幕ゲーとかゲームとしてどうよ?
つまらんからんなことやってるのどこでも目標か目標潰しぐらいなもんだろ
別に構成気にしなくても基本的な事ができる奴20人も集めれば余裕で勝てるゲームだし
ただゴミの様なカスとか死にまくる両手のせいで負けてストレス溜まるから職叩きがはじまるんだよ
片手+サラのエンチャスタンプ集団は強いんだけどな。あえて否定する必要はないよ
ただマップを選ぶし、実は同数の両手ウォリ+サラとどっこいどっこいだったりする
あと
>>172 はとりあえずC鯖かDネツに帰れ。ここはDカセスレなんだ
C鯖からの移民部隊はネツ的にはどうなんだ? ラーズグリーズのことだけど
ネツスレでやれ
大和部隊が気になってホルからスレ見学にきました。
>>168 片手皿構成?何それおいしいの?。ホルは来るものは拒まず去るものは追う。
職叩きは過疎にしかならないです。人居ないとかネトゲじゃつまらないです。
カセが波に乗っている間にこそサラスカのそして裏方の質を上げるチャンス・・・
あんまり真面目になりすぎるのもどうかと思うし、気楽に、でも確実に成長させるのが一番
小さな成長もつもりつもれば大きな成長になります。一気にすべてをじゃ無く確実なステップアップを。
DネツはC鯖殴りこんで まじ何時の話だよww 偽名短剣に稼がれまくってるゴミC鯖がw
カセの此処暫くの強化は、大和部隊=片手の増強が原因だろうな。 ある程度知ってる面子が解かって片手を増やしたのが、地力の強化に繋がっている。 勝てる要素が楽しむ要素に繋がっている好例だと思う。 是で何かサラ連合でも出来れば、更に強化に繋がるんだろうが・・・。
片手+皿の構成は確かに強いが 皿様は、片手の後ろで、最大距離で大魔法撃ってたり、 スタンに中級撃っていいってわけじゃないぜ。 そんなんだと、すぐに片手が消耗して乙るし、キル逃す。 そういう場合、皿はある程度片手の近く・場合によっては同列で、 タゲ分散・引き受け・後衛への威嚇も必要だと思うんだな。 あと、弾幕ってのを勘違いしてるのが多くて 片手の後ろで当たらない、レイドやカレス撃ってて 弾幕キリッ(ryとかやられても困るんだよね。
大和が当たったからってお手軽に皿連合とか考えるなよ いくらなんでも他力本願すぎるだろ
皿とヲリ部隊を作って、 既存の人間で魔法剣士部隊でも作ればいいんじゃまいか 厨ニ発想であることは認める
>>183 大和だ雑草だとは別に、今の国民でどうにか出来るようになんねーと話にならねーだろ
○○部隊作ればなんとかなる、とか言ってる時点で勘違い甚だしいんだよ
>>184 そりゃそうだ、まさしくもってそのとおり
具体案は ID:EKB91Xbxに任せた、俺は試験行ってくる
186 :
名も無き冒険者 :2008/01/15(火) 12:17:36 ID:TnRap2Pf
まぁnoobでも数が多くて隠れられるスカは自己保身の為に大変だって事だな。
>>179 偽名さん月蝕でQQに勝ってから言ってくださいね^^
>>180 サラ連合いいね
前で下手なサラより、謎空間作ってスコア出すサラが持てはやされると、
新規はみんなそれ見て後ろ下がっちまうからな
何deadしてもいいから前で歩兵成長してほすぃ
前出て成長して欲しいなら火皿やった方がいい 氷とか雷はやっぱり下がりがちになってしまう 火皿だとヲリとほとんど変わらない位置だしな ウェイブ覚えれば初心者でもできる
スコア出す皿=謎空間という発想はいい加減捨てたらどうか。 ガンガン前に出なきゃスコアなんて出ねえよ、氷でも雷でも。
陰陽連か、悪くないな
>>191 だから他力本願はやめろっての。大和の二番煎じで何が「悪くないな」だ。
とりあえずこのスレ見てるやつは皿講習に参加しろ。
後、自分の部隊のやつも皿講習に連れてけ。
大和の片手部隊も二番煎じだけどな
>>180 大和が強いのはほぼ全員フルエンチャハイリジェだからだろう
ぶっちゃけ職構成の多少の差なんざフルエンチャハイリジェでひっくり返る
あと片手+サラの集団が強いとか言うヤツは実際にそれ見たことねーだろ
ジャッジレイントゥルー、中級への差し込み中級でサラから撤退喰らって乙るぞ
つーかいつの間に職構成にこんなうるさくなったんだよこの国はwwwwwwww
C鯖民はそろそろ自分のキモさに気づいてくれ、俺も元C鯖だけどアホすぎて逃げてきたわwwwwww
カスと一方通行両手だけ叩くとなぜかスカと両手叩いてる事になってる。ふしぎ!
講習会開きまくって各職の立場教えて スカは調教、両手はスキルリセット期間に片手orハイブリになるよう地道に活動でイナフ
197 :
名も無き冒険者 :2008/01/15(火) 14:39:56 ID:TnRap2Pf
>>191 いいんじゃね?
やるなら俺も参加する。
二番煎じだろうが、三番煎じだろうが、良ければ取り入れていくべきだし。
某ネロのホルデイン王国とガチりますか
199 :
名も無き冒険者 :2008/01/15(火) 14:49:50 ID:TnRap2Pf
>>192 他力本願ってのは、他人に上手くなってもらおうって考えじゃね?
自分が上手いサラやって、且つ、サラ人口増やす手助けになるなら、
2番だ3番だなんてのは、ちっちゃい事だろ。
すでにカセにいる皿が入れる皿部隊なら入るよ このところサブ皿Lv34が放置で可哀相なんだよなw すでに3キャラいるんで新キャラとか無理orz 大和入りも断念したし
二番煎じ結構じゃないの 大和はいい仕事してた ああいうコミュが増えるのは悪いことじゃない
サラ連合作るなら各サラの割合も考えとけばいいんじゃないかな 例えば火4に対して氷1 自由に集まって1/2が氷、1/3が火、1/6が雷とかだったら正直しんどいよ
撫子できるんならフル課金で参戦するぜ
連投すまん もちろん火皿オンリー部隊ならだけど
職に応じて連合作っとけば知名度次第で 前線のこいつは○サラだから任せよう、みたいな空気できるかもしれないね キャラ見て何サラか正直わからん
知名度っていうかスレ見てる奴等がわかってるだけで十分効果あるはず
207 :
名も無き冒険者 :2008/01/15(火) 15:17:32 ID:TnRap2Pf
>>202 理想を言えばそうなんだろうが、そこまで管理するのは難しいと思う。
応用が利く限りである程度スキルも統一させないと。
自分でウマーとかやるんじゃなく、あくまで「カセが勝てる国にする為のスキル構成」で。
多分、ナンダカンダ言った所で、カレスは必須と思うが。
どうなん?サラ経験長い人。
雷ってなんでそんなに嫌われるのかわからないな 俺サラだけど相手にして一番いやなのは雷皿なんだが・・・
ハイブリだが雷きついね スタンさせてヘビ撃つタイミングで2連来ると正直泣ける そのまま蒸発することも
氷サラしてた時の最悪な場面として 前線で戦ってて同じポジションに氷居るとタイミングが本当あっちゃって2重カレスしてしまう でもお互いのタイミングずれてる時は引っ切り無しに前後交代する敵を交互に凍らす場面は脳汁でる こういう事言ってたらきりがない 前線だと火サラ3に氷1が結構いいと思う 主戦場と僻地戦場のマップだと一つの戦場で裏方召還に12人程度 僻地戦闘に10人、残り主戦場に28人 28人が戦って死んで戻ってくる等してるけど、常時居る人数が20人くらいだと思ってる その20人をカセ全体の職構成で考えると ヲリ8 スカ5 サラ7(実際はヲリはやられる役多いからサラ多目になるんだけど) サラ7〜8居たとして火が5人前後、氷2人前後なら十分攻撃的だと思う 色々と組み合わせてだしてみたけど目安として考えね
雷より火氷のほうが圧倒的に恐いんだが。 ジャッジは転けれる、スピアは判定良だがダメージだけ、サンボルは使い方が決まってるし。 皿10人いるなら 火5 氷3 雷2 ぐらいがいいと思う。 氷多いと肝心の火力がない。 氷で停めて火で致死ダメージ与えて雷で削りきるが理想か?
あー両手ウォリだと多段ジャッジは鬼ダメージだな… 相手雷皿がPT組んでるのか6HITして600削られた時は涙目になった。
>>209 そもそもバッシュ持ち替えヘビスマが隙大きすぎて間違えだと思う
追撃無い状況じゃ仕方ないけどな
雷皿♂最低だな という言葉があるように
本来雷皿の基本スペックは低いもの
そこにエンチャという要素が加わって始めてジャッジが強力になってるわけだが
例えエンチャジャッジでも好数値が付いてなければ邪魔でしかない
>>209 のタイミングにヘルを2発ぶち込まれたほうがよっぽどキツくないか
>>213 ヘルは皿が近づいてくるの見えてるからある程度回避できる
火皿は覚えやすいしな
いや 火は一発くらったとしても次交わせるけど 雷は逃げ切れないんだよね 狙われたらキル取られる確立が高い
216 :
名も無き冒険者 :2008/01/15(火) 15:47:42 ID:TnRap2Pf
つーことは、結局エンチャジャッジをバリバリ落とすのが強力と。 で、大和と上手い事かち合えば、奴等がスタン、サラ部隊がジャッジバリバリ。 なんか聞いた事があるような。
ヘルは相手が回避行動を取るのを前提で置いとくものだと思ってたんだが どうやら俺の認識が甘いらしいな
エンチャしててもスタンにジャッジはだめだろ・・・jk・・・
ジャッジにこだわらなくてもヘル・スピアでいいじゃない ヘルで大ダメ与えて、それでも死なない時は中級撃ちこめばいいじゃない ヘルのタイミングで中級撃ち込むのは勘弁願いたいが ヘルでキル取れればよし、削っただけならそいつを確実に仕留める事に2人くらいサラが中級使ってるほうがいいよ 中級なら何サラでもスピアなら取れるしさ 確実にキル取る話なんだから
まあ片手いなくてもエンチャ皿50人に蒸発させられない敵などいない
ジャベとサンボルが使い勝手よくて氷サラしてるけど、 火サラいないと前線の火力足りないって思うときある。 それで火サラに変えるつもりなんだけど、 ジャベない火サラはダメかな?
好きにしろよ
単発バッシュならスタン切れた時にカレス撃ちこめばいいし、そしたらまた火サラチャンスになる 氷結スタンでもスタン切れた時にカレス撃って鈍足付ければいい、鈍足に中級なら簡単に当たる スタン消れた後、そいつのHP次第でどう料理しやすくするのが氷サラの仕事の一つだと思ってる 大体トゥルーで潰されるんですけどね
>>221 別に良いと思う
片手、氷とPT組めば済むし
>219 はいはい 219は両手5人がスカHP200狙ってても トゥルー連打してるカスと同Lvのオナニープレイちゃん 雷やら弓のバカな持論ばかりして勝てる戦場なんかないですよ^^^; マジ空気読めない奴はSINEばいい
ヘル大前提だけど4秒後の話してるだけなんですけどね
>>221 言うなれば
ジャベありは万能
ウェイブは防衛
スピアは火力
サンボルは特殊
好きなのを選ぶんだ。
ようするにフレアはいらないのね
火皿なんだからスパークフレアは前提だろ・・・ 使うかどうかは別だけどな サンボルは使い方難しいけど 慣れれば敵への牽制や救出、自衛。キル取りなんかに使えて 痒い所に手が届く孫の手スキル
230 :
名も無き冒険者 :2008/01/15(火) 16:25:42 ID:TnRap2Pf
結局の所、「カレス+何か」でいいのか?
よし、じゃあさっそく火サラに変えるかな。 あまり前線にいることないけど、 しっかり敵さん燃やしてきます。
そういえば巻き戻りすぎて 目標更新時間が22:45ぐらいになってたな。 これ達成すればパーフェクトだ。繋げる人は頑張ってくれ。 でも達成したら達成したで次の目標遠くなりそうだなw
ちゃんと10キルくらいあげてる雷皿ならいてくれた方がいいな 色々叩きがあるがランキングに載るくらいのスコア出す奴は 一応使える奴(歩兵として)なのは間違いないと思うんだよね
234 :
名も無き冒険者 :2008/01/15(火) 18:02:49 ID:TnRap2Pf
>>233 多分、両極端。
使える奴か、全く使えない奴か。
今のカペラはひどかった… パーフェクトかかってるし真面目にやろうぜ…
オベ被り、歩兵が前に出ない、召喚が出ない、ナイト単騎特攻しすぎ、とまさにカセの真髄を見た感じだったな。 皿最高ダメ10kらしいしどうなのよw
カペラいたけど 味方スカ19人のレインが容赦なく敵オリに降り注ぐ! 一方敵スカは皿を狙った な戦争だった
>>234 確かにスコアでてるやつ=使えるやつとは言えないと思うけど、両極端はないだろ
ダメ20k↑10キル以上だったら多少味方の攻撃潰してても目を瞑るわ
多少じゃなくて味方が攻撃出来るような最前線のウォリにジャッジ降らせて味方の攻撃潰しまくりだと20kでないぞ
20k出してるやつは少なからず前でて相手の後衛にエンチャジャッジ当ててる、レインも一緒
たまに弾幕職でスコア出してるやつは味方の攻撃潰してるだけ、みたいなのが沸くが
安全な位置から敵の後衛に届かない攻撃出してるだけじゃランキングのらねーから
ゲブ本土のオブシディアン防衛余裕勝ちでした Lv40(笑)のカスが集まってたけどキルランク総なめ シバーグだとまず防衛できないんだから今度からこっち攻めようぜ
>>187 俺偽名じゃねえww
つーかこの場合月蝕とかいうのでQQに勝ててないらしい
偽名如きに稼がれてるC鯖がいかに糞かって意味になんぞ
他国だがお前ら目標パーフェクトおめでとう!
>>241 ありがとう!
次の目標は苦手MAPの水曜だ
何とか取って周りを固めたいね
水曜もう無理ぽ 空き巣でしかこの数ヶ月勝った記憶がない。
水曜周り固めよう 絶対布告されたらダメだ
界王拳4倍→界王拳2倍 でヲリLv26に。 やれやれ、ようやく25課金が買えるぜ。 あと、Lv上げ用両手→片手にするから壺も買わなくちゃいかんのか。 移住は金がかかるぜ。
>>238 そうだよな?少し安心したよ
弾幕屋やってるんだけどフル前線の時は大体5位前後に入る(フルエンチャ・ハイリジェ)
しかしこれでまったく役に立ってないのか?とw
これ以上どうやって役に立てと?と思っていた(弓スカで戦闘面で)
片手もいるんだけどフル前線で
0〜2キル 2〜4デッド 与ダメ6k〜10k
くらいなんだよね(4というのはデッド嫌いなので4すると掘りに回るから)
体感弓の方が役に立ってると自分では思ってるんだけど
こんなスコアの片手でも役に立ってるのかね?w
>>248 片手は前線うろついてるだけで十分役に立ってる
無論中には上手く動いて稼ぐ奴がいるかもしんないけど
MMOでいうTankの役割なんだからスコアなんて出るわけがない
16日 15日 14日 13日 12日 (勝率) 全体 現在 42% 50% 53% 56% 51% 50% ここ数日勝率が50%を割らなくなっている! このまま頑張ろう。
スキルリセットきたら周りのヲリに片手になるように呼びかけようぜ。 正直、この国で両手は難易度が高すぎる。 というか両手は今のFEZにはいらない。
放っといても限界感じた奴から多職なるからおk まぁ義務感でもって職選ぶ奴はそうおらんと思うが
>>248 >0〜2キル 2〜4デッド 与ダメ6k〜10k
耐性エンチャぐらいしようぜ
それでデッドは半分、与ダメは1.5倍ぐらいにはなる
まぁどっちにしろ☆が前々増えねーんだけどな
両手は・・・よくわからん
皿弓で弾幕祭しようと思うんだがどうだろう? 大魔法・レインを打っては下がりを続けてたら領域維持できずに負ける 皿弓で前にでざるを得ない 片手抜きでも前線維持できるようになればかなり強くなると思う
>>253 弓の段落でだが、フルエンチャ・ハイリジェと書いてるぞ
エンチャしてその数字なんじゃないのか?
最近始めようと思ってるんだけど 皿?でやるんなら火がいいのかな ほしい職でやりたいぜ・・・
257 :
248 :2008/01/16(水) 09:52:10 ID:VloeExzY
どの職でも武器2〜3本持ち歩いて クソ数値なら付け直ししてるフルエンチャだよ 戦闘時片手が一番前に居ないのと退却時片手がシンガリじゃないのは なんつーかカッコ悪いというかチキンというかそんな気がしちゃってデッドが増えるw まぁ居るだけで役に立ってるというならいいんだけど 楽しさは皿や弓のが楽しいな
20k以上って、どちらかと言えば引き気味じゃないとでないと思うよ。
>>256 火は需要あるね
1番簡単なのは氷だから、ゲームに慣れてから火を作るってのもあり
魔法職とは言えウォリの遥か後方に居ては意味がない
削られすぎないよう孤立しないよう気をつけつつ、前に出てウォリをフォローしよう
片手ウォリのバッシュや味方の強攻撃を消さないように注意しよう
前線が膠着してる時は、自分を見てない敵を狙おう
逆に自分の死角から撃たれないように気をつけよう
>>256 皿で欲しいのは氷か火
カセで今必要とされるのはヲリと共に攻めてくれる皿
初心者なら氷のがいいかな
261 :
名も無き冒険者 :2008/01/16(水) 12:43:01 ID:mHZr0MlO
>>248 正直、弓スカでスコア自慢されても、それで役に立ってるかどうかってのは、ワカラン。
僻みとかそんなんじゃなく、自分自信も弓スカで同じような事をやった結果。
エンチャつけて適当に群れに突っ込んでレインとトゥルーを何にも考えず、
とりあえず敵の多いトコバカバカ撃ってれば出ちゃうからな。それくらい。
結果、氷をぶっ壊そうがスタンと被ろうがカンケーネーって勢いで。
手数を増やせば与ダメージは稼げるが、その分無駄撃ち、自軍の攻撃潰しも増える。
だから、凄く役に立っているか、凄い迷惑な奴か、それだけじゃ判断がつかない。
その辺は自分を客観的に見て考えてくれ。
片手に関して言えば、バッシュ主体でいけば、そんなもんだ。
ただ、その後堀ってのは、堀しかしないのか?召還は?
その返答で考え方も解かるから、スカも「役に立つ奴」か「迷惑な奴」か解かると思うが。
敵に弓がいなければ20kは余裕 弓が居ても下手ならやっぱり余裕 上手い弓と大魔法の波状攻撃されると味方次第 前に出ない味方ばっかだとまず無理 もしくは下がり気味じゃないと厳しい 俺的スコア厨理論(皿の場合 弓ならハイパワポ飲めば余裕
さてさて、大和の勢いがあるうちに皿部隊結成などを結成してみる気はないかね? 皿部隊案↓ 部隊名 :大奥〜華の乱〜(仮w) 入隊条件:漢字orひらがなの♀キャラのソーサラー 名前の最後に全角アンダーバー→“_”を付ける 例・前田まつ_ ・茶々_ ・春日局_ ・小野妹子_(w) また、すでにカセで活動している漢字orひらがなの♀キャラのソーサラー は_が付いてなくても入隊可能 名前の時代的なものは制限を設けません 殿方達の天下取りを陰ながら応援する部隊とでも位置づけて どうでしょう? そこそこ集まりそうなら作ってみますが
装備縛りはあるのかね?
>>263 とりあえず、ネタ部隊であればコンセプトをちゃんとした方が良いと思うよ
ただ名前と装備に統一性を持たせて皆で戦場行こうー程度じゃ企画倒れになる可能性大
大和は口調・規律・装備(性別/見た目)・将来的にスタンプローラー作戦っつーネタの部分に関する
コンセプト、取り決めをちゃんと決めて守る事で今の所成功してる
もし同じ様な事をやるならある程度具体的な方向性を決めておいた方が良と思う
例えば大和に付いて援護する、とかなら大和の部隊長にその旨伝えて置いた方が良いし
(別に付いて行くだけで邪魔する気がないなら断られる事はないと思うけど)
もうすぐスキルリセット期間が来るから、氷限定とか火限定とか、
支援部隊として行くなら裏方メインにするとか。
まぁ、色々あると思うけど出来たら参加したいって気持ちはあるんですよ。
大和みたいにちゃんと運営していく責任感と時間はあるわけ? つーか今カセにいるキャラで皿連合じゃダメなわけ? ネタ部隊にする意味がわからんのだが ネタ部隊は仮に今賑わってる大和ですら消える時はあっと言う間だろうよ そんな一時的な強さばっかり求めても意味ねーべよ
大和は縛り方が結構面白かったから人が集まったんだと思う 曖昧で殆ど縛らないようじゃ特色出ないし人が集まらんぞ 募集するリーダー的存在(笑)な人が引っ張れないと集まらんよ
カセから既存サラのみ募集すればいいよ
>>268 俺もそっちの方がいいと思うわ。
撫子部隊とか、ガキが大和見て「俺も話題になる部隊作りたい!」とか考えてる様にしか見えねーし
正直、ソーサラーはネタに耐えられるほど頑丈じゃないしな 片手は多少遊ぼうがNoobだろうが居るだけで貢献できる
>>263 確かにサラ部隊に興味はあるが、ネタ的にチョット興味がないのが。
あと、ホント個人的な意見で申し訳ないが。
ネカマは勘弁。
>>271 和の心を追求するのなら、そこでオヤマ部隊だな
撫子部隊はカレス&スパークフレアのツンデレでがんばってもらいたいw
何にしても時期が悪いだろう。 皆来週からは本キャラに専念するだろうし。 今は大和魂を見守るべきだと思う。 まぁ目立ちたいだけならどこかで痛いキャラRPでもしてた方が晒しなんかじゃもてはやされていいと思うぞ。 そっちの方が向いてそうじゃないかな。
275 :
名も無き冒険者 :2008/01/16(水) 14:56:47 ID:mHZr0MlO
>>268 そりゃどうかな。
それで使える集団になるなら、サラ集団なんか態々作る必要がない。
既存のサラが使い物にならないから、どうにかしようって事だし。
まずコンセプトがはっきりしてないと駄目なんじゃね?
片手で統一させて、スタンプローラー作戦を推し進めるみたいに、
我を捨てて勝つ手段に尖がらせる事が出来る奴だけ集めないと、
ただの目立ちたがりの痛い集団で終わりかねない。
過去幾つかそういう部隊があったが。
>>275 一理あるな。
それだったら単純に、ここ見てるやつが自分の部隊内だけででも
エンチャハイリジェ使用を皆に促してやる方がいいわな
277 :
248 :2008/01/16(水) 15:24:55 ID:VloeExzY
>>261 いや、別に自慢してる気はないんだが…
10Kくらいならアレだけどランキング載るくらいなら少しくらい被っても
トータルでマイナス作用することはないんじゃないの?
と思うわけよ
そいつの代わり(同職)を誰かにやらせるとしてさ
ランキング常連なんてそうそういるわけじゃないしね
話は変わるが
バルバドス装備限定部隊なら放置♀皿入れたいがwww
>>277 そりゃ、全然空気よりは存在感あるだろうが。
其れに気を良くして、それを狙う奴ばっかになったら終わるだろ。
>>277 真面目に弓やってるとスコアが出るのはわかる
しかしトゥルー弾幕で氷像だろうがウォリだろうが
自分の与ダメの為ならガンガン撃つ
これでもランキング上位に入れちゃうんだよ
そう言う意味で、スコアで言われてもわからないって事
自分の働き具合がどうかは、弓でも片手でも何でも
普段通りの動きをしてる動画を見せてもらわないとわからない
7顔限定部隊なら入ってやらんでもない
カセドリア親衛赤軍 部隊長:ヨシフ・スターリン的なにか 督戦隊A〜Z 「このツルはー貴様らを支援する為にあるのではない!」 と白チャで叫びながら背後からツルー連打 政治将校A〜Z 「敗北主義者は銃殺である、祖国の為に死ねえっ!」 と白チャで叫びながら(ry 人民兵A〜Z 「ウラアアアアアアアアア!」 と白チャで叫びながらひたすら特攻 ・・・というとこまで考えて思いとどまった。
>>282 やっぱそうだよなあ。
ネツが死亡したら復興部隊か、まあ死亡はしないだろうがなネツ
大和魂で活動してる者でござるが、正直敵そうさらの煉獄炎がいたいでござるよ。隠密の鎧通しも然り 有能な弓取りが共に活動してくれると助かると思うのでござる また、以前部隊の皆と離れて一片手として活動した際、拙者の当て身にぶれいくをあわせ続けてくれた隠密の方がござった 随分と致死率も違ったように見えたでござる 斥候は自然に増えがちな上、多くなりすぎれば戦場が立ちいかなる職ゆえ風当たりは自然と強くなるものでござろうが、 あらゆる職を経験した上で、自分は斥候に熟達していると自覚している者についてはそのまま斥候を続けていただけるとこれ幸いにござる もちろん、拙者らの起点となる氷像使い、決め手となる煉獄炎使い、一歩先を撃つ雷使いも重要でござる 各自が己の得意とするもので、最善を尽くさば勝利は必ずや訪れるというのが我が所存にござる 経験を積む上であらゆる職を体験するのは必須とも思うでござるが。 最も、拙者は一介の一武士故、決してこれは部隊の総意ではござらぬ ただ、風当たりの強い弓取り、隠密もその活躍を感じている者がいる事を知って欲しかったでござる ちなみに拙者は鎧通しと持ち替えすてっぷを習得したぽにぃてぃるの弓取りが好みのたいぷでござる
あの、両手は入らない子ですか・・・?
両手が入るなんてどんだけ(ry ぶっちゃけ現状の両手は色々と立場が無い。 特に純両手。
>>285 正直な所弓取りが整っている戦場でなければ辛い立場かもしれぬでござる
ちなみに、上で両手について触れていないのは良い呼び名が思いつかなかったからでござるよ、ハハハ
片手のみでは突撃においても火力に不足が有る故、敵の反撃が薄い位置を見分け、共に踏み荒らして欲しいでござる
また、敵武士の突撃によって自軍斥候、陰陽師が前進を躊躇う場面があるでござるから
そこで迎撃を手伝って欲しいでござる 自軍側の敵への当て身であれば、安全に叩きのめせる故
手前の位置ならば、拙者も当て身後に救援にまわる敵の牽制を容易に行えるでござる
奥地の敵への当て身に関しては、べひもすているを当てるか、味方そうさらの追撃に任せたほうが無難に思うでござる
敵地でへびすま振ったらほぼ反撃貰うでござる
つい昔の拙者の思い出と重ねて多弁になってしまったでござるが、一言で返すと「必要」でござる
拙者も未熟故、共に精進しましょうぞ
288 :
名も無き冒険者 :2008/01/16(水) 23:29:43 ID:prcGuLY7
>>287 ござるはイイが、使えない両手や使えないスカが一斉に増えるから、適当な事を言うのは
ここだけにしておいてくれ。
どうでもいいけどスレでは普通の口調で書いてくれると助かる 読みづらくて敵わん
どうでも良いなら黙ってろよ役立たず
普通の口調で話されてもイメージ崩れるわw
じゃあござるじゃなくて候にしよう
結構読みやすいけどなw 味があって面白い。
何か無駄に雰囲気いいなw 大和さん頑張ってくれよ!俺もさりげにスタンプに参加させてもらってるぜ…
>>294 フルエンチャしてるとはいえ結構無茶しまくりなので注意されたし
ほいほいついてきちまっていいのでござるか?某はのんけry
なんか最近前線に出てくるサラスカ増えてきてるような気がしなくもない 大和が突っ込んでそのおこぼれいただこうとしてるだけなのかもしれないけど バッシュしたあとにヘルが飛んできてるのとか久しぶりにみたようなきがするよ
良い感じの時もあるけど、酷いのも多いよ 前に出るとかそんな次元の話じゃなくて、前線に人が来ない。 特に開幕。 キンカもシディも初動で最重要ポイントを押し込んでオベATで要塞化して 維持をより楽にしないとダメなのに、キプクリに10人以上が一斉に座って初動で既に人数負け。 前に出る出ないとか、レインがどうのカレスがどうのとかそういうレベルじゃない スカフォも建って状況も見えてるのに誰も前線に走ろうとしない。 最も重要な前線オベをサックリ折られて、相手にオベエクリ建てられてこっちのATは遥か後ろ これじゃどうやっても勝てないわー とにかくさ、初動の前線人数負けを極力減らさないようにしていかないとどうしようもないと思うぜ カセ戦場の負けの7割以上は初動の人数差で決まってる気がする
>>296 確かに皆ヲリに離されないように喰らい付いていってる感じがする
このままヲリと皿スカの信頼関係が良くなれば
どんどん前に出て行けそうな感じ
人数負けもあるが初動で押すか押されるかは味方の片手とフルエンチャの数で決まる フルエンチャの片手と課金ジャッジが数人いるとLV負けてても必ず押し勝つ、そういうゲームです
>>297 つっても初動掘りしてるのって前線に走れない奴なんじゃね?
特に掘り多くても掘り続ける奴は
低レベル、無エンチャ両手・弓・雷に前線ダッシュされても困るだろう(”今回は”も含む)
>>299 そのままのスタイルでもよろしいのでC鯖に(ry
そんなんで勝てるなら、こんな状態になってない 職構成より人数が大事 300人差があったら相手は6か所も布告して来る 人数が足るわけがない
本日の結論 パニスカは黙って掘っててください メインの前線こなくて良いよマジで
いやもうスカは掘ってていいよ ドラゲーになってると思ってサーチしてみたらスカ19人 見渡す限りのカス・・・そりゃ負けるわ
前線スカの半透明率が高いと萎えるね 2倍期間だからっつーのは分かるが自重して欲しいもんだ 低レベルスカはせめて裏方召還まわってくれ。役割ってもんがあると思うぞ
とりあえず上手い奴は少しスコア下げてでも他の奴フォローしたり 初心者に合わせたりしてやろうぜ それだけで全く違うから
どうでもいいけどハイリジェがぶ飲みできないならクリ堀してて下さいな
308 :
名も無き冒険者 :2008/01/17(木) 09:11:02 ID:fL8XGU/v
>>296 結局面子だからな。
大和はある程度やってる面子が集まって出来てるから「美味しい戦場」や「取らなきゃ成らない戦場」
を嗅ぎ分けて来る奴が多い。
そういうトコには、他も有る程度わかっている奴も集まる。
後は、その解かってる奴と解かってない奴の割合の問題だから。
大和がいい戦場を作ってるってより、いい戦場で大和を見かけるって感じか。
勿論、大和自体が特殊な割にチャンとした面子が多い(例外は当然いる)ので、シンボリックな扱いに
なってはいる。相乗効果的に良い方向に流れてるんだろ。
>>297 >カセ戦場の負けの7割以上は初動の人数差で決まってる気がする
開幕で押し込んで領地取ったはいいが、クリを全部オベ、ATに回して、門や蔵を作ってなく、
前線歩兵がイイカンジに弱ってきたトコに敵召還軍団がやって来て、一気にもぎ取られるか、
開幕で前線歩兵が少なく全然押し切れないで、召還もナイトが居るわりに建設ナイトと輸送ナイトだけで
また門も蔵も作っただけで、誰もレイスやらジャイやらやらないとかな。
判断力がないんだよ。
経験が足りないから。
>>303 そんなもの、昨日今日の結論じゃない。
昔から言われてた事だ。
まじで低レベルが多すぎる。 さすがにlv一桁は見ないけど、戦場の半分が30以下って。 人口少ないカセだからいないよりはましなんだけどさ。 それでも、せっかくの2倍期間なのだからlv20まではモンスター狩れよ。
この期間は何処もそんなものだろ
カスの大量発生 前線押されてるのに堀に高レベル多すぎ 敵召還を発見してもだんまりな歩兵 昔のカセに近づいてきたぜ!
負けてる時に誰かがFB狙いキマ出たらもっと協力しようぜ。 歩兵の誘導とか護衛とかできるだけKill減らすとかな。 偵察ナイトいても短スカが闇でも食らわせたら30秒も隙できるんだぜ。
警戒がいるんならFBは絶望的じゃない?
ウォリが増えたのは良いことだけれど PSがバラバラだな さっきのゴブフォもそうだけど ホルにすら質で負けているのは問題だ
成り行きは違うけど 職構成だけを気にして進めてたら同じ結果になってたんじゃね スカ減ってヲリサラ増えても ヲリ下手すぎ!サラ空気!残ったスカもカス!!
316 :
名も無き冒険者 :2008/01/17(木) 21:15:53 ID:8JLCbcJD
>>313 まぁ無理だな。
と思ったら、ジャコル、キマ直撃で逆転負け。
警戒ナイトは居たらしいが。
まぁナイトの質も色々なんで、こんなマヌケなナイトならキマも行けるかもしれん。
>>313 一人しか警戒いなかったら闇食らわせればでれるぜ。
さっきジャコル援軍でゲブに参加してたけどまさにそれだった。
>>297 低レベル前線いくな
スカは自重しろとか言い過ぎて
前線人数が不足してるきがする
>>318 不足してるん訳じゃなく、前線に高レベルがいないんだよ。
もはや高Lvがいないという次元の話じゃない。 PSあるやつが全然いねぇ。 PSと言うと語弊があるかもしれんが、 なんだ、あれだ、察してくれ。
>>320 PSないのはすぐには直らないが
数だけは増やしたいんだが
建築はCC組みに任せて30以上はダッシュしてくれ
とにかく、せっかく片手が増えてるんだから、片手を活かす動きを心がけようぜ。 愚痴一つこぼさない(部隊規則で禁止されてるだけらしいけど)大和を見習って前向きにいこうぜ。
愚痴自体は部隊内で言うこともあるが、最終的には 『我らは我らのやることをやるだけだ』 『武士は黙って行動でしめそうぞ』 みたいな話で毎回終わる。なんだかんだで皆楽しんでるしな
武士って指示とかするのは入隊条件違反なんじゃね?
>>324 大和に入ってからの一切の指示は禁止、無論愚痴も。
ただ人によっては境界線が難しく注意や警告に関してはOKという方向
例:キプクリ回復やめろ、警戒ナイトと遊ぶなetc
ただ南が主戦場なのに北に人行き過ぎとか、まぁ金貨のことだけど
そういうのを片手というクラス上つい軍茶で愚痴りたくもなるのがジレンマ
何かスカが増えてるよー>< しかも全然役に立たないのばっか><
あまりにも前線にいて意味のない課金なし31の3色皿なんで動きを聞きたい 基本 ジャベで凍らせて味方がいなければランス 折皿いれば放置 スタンしたやつにはスピア連発してる。前線折とかしにそうだったらウェイブうったりして なんとか逃がしてる。HP500前後まで前線にいてそれから回復また前線 コスト切れたりナイト希望が出たらナイトに回ってるが開幕からナイトやってるほうが スコアは上なんだよなぁ・・・ サイトは見てるがいまいち動きがわからないのでもしよかったら教えてほしい こんな皿なら開幕からナイトやってるほうがいいのだろうか
>>327 スタンにスピアは基本的にいらない。ヘルやヘビスマが消える恐れがある。
それ以外はまぁ問題ないんじゃね。
ただ、問題ない動きができたとしても、無課金三色皿ってのは前線に欲しいキャラじゃないな。
エンチャ(最低でも攻、防)&ハイリジェの三色でさえほぼ必要ないキャラだし。
なんで三色にしたの?無課金だとしても氷にしろよ。
スカが増えてるのは俺も気になったけど 二倍期間でのサブ上げだと思い…たい せっかく大和きてスカ率全国最下位になったんだから このままヲリ大国になりたい所なんだがな
弾幕マップばっかなんで3色は今は必要ない。 バンクとかリダデスマなら結構強い。
>>327 残念ながら三色皿に前線は厳しい。
前線は大魔法の恩恵が顕著に出るので致し方ない…
無課金で前線やるなら氷火をお勧めする。
ランスとライトあればキル、スタン追撃も狙えるので。
三色にこだわるのならば
詠唱3にして回転率を上げジャベ、アイスボルトで味方援護。
ランスライトで火力。
サンボルは攻守で使えるのでお勧め。
@1つの中級は好みで。
凍結に即ランスは好ましくない。
誰も攻撃しないならランスライトを。
スタン追撃は周りを見て被らないように。
相手HP次第だがランスが良い。
凍結耐性ない敵ならスタン終了直前にジャベ。
駄目だ、書く事多すぎ。
しかも解りきってる気がする。
スコア厨の火に多いのは氷にスパークだな。 簡便してほしい。
スパークはもっと使って欲しい 目くらましとして、な
リズムよく被らずに氷に中級が連打で3発くらい入ると気持ちいいよな
テスト
>>327 無課金は職スキル問わず最初からナイトやっててください
なるほど前線に出るなら大魔法のがいいか・・・
3色にこだわるつもりもないしすなおに氷火か氷雷にしてくるわ。
相談にのってくれてありがとう。
>>337 これから前線にでるんでよろしくな
>>338 話を聞く限り、ほぼ正解に近い動き方してるみたいだし、お前みたいな皿なら無課金でも頑張れると思う
特に氷皿なら立ち回りでどうにかなる部分も多いしな
エンチャハイリジェについては気が向いたら使ってみてくれ、格段に動きやすくなるぜ
>>327 前線いくならエンチャしてください ハイリジェも使って欲しいですがエンチャだけで良いです
課金しないなら裏方か召還で1ゲージ消費してから残り2ゲージをコスト使いまくりで頑張ってください
自軍の状況見てどのタイミングで裏方にいくか決めるんだ
まぁ裏方「過剰」な時はフル前線でもおk
無エンチャでも変なスコア厨プレイせずに普通にやって、3戦に2回はランカーいけるって腕ならフル前線おk
火なら3戦に1回で良い
でもそのくらいの腕ならエンチャハイリジェすりゃ常時ランカー、2戦に1回は1〜3位取れるだろうから課金しちゃって欲しいという……
氷皿ならレスパワーリジェネ付けてカレスばら撒けばおk
3色でもランスとスピアはどっちかのほうがいいよな。
>>341 実際自分で無エンチャ氷とエンチャ氷やってみりゃわかるが
いくらエンチャの差が一番小さい氷ってもエンチャはデカいぞ?
まぁ氷ならカレスぶっぱ、硬直取りランスしてれば3戦に2回ランカーって条件も案外さっくりクリアできるぜ
無エンチャ氷最高23k エンチャ氷最高29k その差6k!
ちなみにパワポのみ使用での参考値 ハイパワーで上手く立ち回れば30k余裕なはず
>>338 エンチャ廃リジェしてくれた方がありがたい・・・ってのが全員の本音ではあるんだよな
基礎性能の差は大きいぜ
廃リジェについては、ベーコンとパン+リジェで代用も可能だが
この場合は2ゲージでコスト使いきって、
残り1ゲージは裏方というスタンスにならざるを得ないと思う
リジェとベーコン食べてるのに3ゲージ前線でコスト残りました^^じゃ役に立ってないわけで
どうせなら、裏方メインでリング貯めて
2,3戦に一度ゴージャスにフルエンチャなんてどうだ?
俺はそれでLV40まで育ったんだぜ
BBS補正実践部隊作ろうぜ
無課金なら素ダメージが酷いからDOTのランスにしとけy 非課金は他の人も言ってるようにゴールド売りアイテムバンバン使って 裏方召還も(特に召還)やるのが一番だわな。 ちなみにポットとハイポはコスト比でいうとそんなに差ないし むしろ気楽にリジェネ系飲めるポットの方が全体的では優秀といえる位で どっちでも似たようなもんっすよ。 ずっと俺のターンできる一種のレイプ戦なら廃のがいいんだろうが。
>>348 ハイリジェとリジェネの差があんまりないとかアホかw
天と地の差だわ、あれがあるかないかで死ぬか生きるか余裕で変わる
あんまり変わらないとか思ってるやつは前に出ない糞後衛だけだろ
後衛でも前に出てレインとかジャッジ食らってりゃハイリジェネ飲みたくなるし
ウォリだったらハイリジェネ無いとまともに前線で動けんぞ、ウォリでリジェネじゃ始まる前から負けてる
前線のエンチャ率、職構成があまりにもひどい時は ライトリジェネしか使わなかったり頻繁にクリ回復に戻ってみたりして 後ろからぼーっと押されてる様子を見るのが好きです
>>349 リジェじゃなくてパワポの話じゃないのか
wiki見るとリジェとハイリジェだと130コスト使いきりで 回復量がリジェ8320に対してハイリジェ12096だぞ しかも時間あたりの回復量も1.5倍 これで差が出ないとか言ってる奴はベーコン食って一生召還やってろ
それはいいすぎ
大魔法撃つときだけ前出る奴ほどうざいものはない
だから348が差が無いって言ってるのはパワポとハイパワポだっつーの 349と352は文章をよく読めな 確かにハイパワポは長いからな せっかく使ったからと時間一杯頑張ってるとHP減り過ぎて 次にハイリジェ使ってもHP6〜7割に回復しきるまではやや後ろ気味になることがある そういうロス考えるとパワポのがいいのかもな
ハイリジェ使わないと前出れないので全員使ってください そうしないと前線のヲリだけにタゲ集中→ヲリ死んだら次後衛もアボーン
357 :
名も無き冒険者 :2008/01/18(金) 12:18:22 ID:/Zqye93S
俺は、ガードエンチャ+ライトリジェとベーコンで普通に最前線に立ってるぞ。 片手ヲリだが。 それでも状況見て各種召還出ていれば、コストなんか結構余る。 ランカー狙いでハイリジェならともかく、ハイリジェ使わないと前線上がれないとか、 どれだけゆとりなんだよ。
こいつぁすげぇ・・・・
スカならハイリジェ使わなくても20k↑余裕だよね って書くと味方の邪魔してるって言われるんだろうなー
スコア厨は状況見て召喚なんかしねーんだよ。 勝ち負けなんか自分のスコアの二の次。
うわポットとリジェネの読みミスのレス大杉で大丈夫かこの国の住民は…
と思ったけど取り直して。
重要度はハイリジェネ>>>ハイポット って事な。
ハイリジェネは代用できんが(イベント入手のアップルパイ位か)
ハイポットはむしろ
>>355 みたいな意味でも
優先度低いからどっちでもいーぜって話。
>>359 味方の邪魔とそんなに役に立ってないは別。
回復量の差による前への出にくさで云々の発展として
(どうせ後ろで敵ヲリに被せてるから)邪魔。
とか言われるんだろうな。
一応ハイリジェネ無くても20kは十分可能圏だと思うが
スコアばかりに頭がいってどれだけ貢献してるか忘れないようにって所だわな。
問題はそれすら出来ないのが多いことなんだけど
別にカセに限ってる話じゃないしどうでもよさじ
味方の邪魔して20k出せるなら出してくれや 今でもこれ以上無いくらい邪魔されてるから、邪魔してスコア出せる奴がいるなら出してくれよ フル前線、即割りでデッドランキングにしか載れない皿スカは何なの?死ねば?
ハイポなんてコストの無駄 サラはパワポのんどけ
>>357 金がないなら仕方ないけど・・・
できる範囲でいいからハイリジェネ使っとけ。
使う使わないでは、できる仕事が全然違う。
しかしである! 倉庫にカジノ産ハイパワポが約600本あるんですよね…orz 今はヲリだから使わないけど CCしたら意地でも使いきる所存であります\(^o^)/
ヲリなら2倍期間中に狩りに使えよ…! ハイポドラテの(白オークの)殲滅力は尋常じゃないぜ…!
KIKORIがあるだろKIKORIが! 両手の本業だぜ!
368 :
名も無き冒険者 :2008/01/18(金) 14:51:50 ID:/Zqye93S
>>359 ハイリジェ使うと30k↑余裕になりますから(キリッ
まぁ流石にこれはBBS補正だな、実際は26,7k程度
弓スカのスコアなんて降らせ方次第だから当てにはならんがな
ハイリジェ飲めば前に出ながらハイパワのむ余裕作れるから楽よ
HPに余裕できるから以前大和さんが言ってたような、ガドブレ持ち替えつつ弓って戦法も楽にとれる
>>365 HPエンチャしておけばHPMAXからハイパワポで有効活用できる、サラスカならば
ヲリなら死亡前提で特攻するかストスママラソンくらいしか使い道無いな
370 :
365 :2008/01/18(金) 15:38:34 ID:zaw84p+z
片手なんすよね 雷皿でpw回復エンチャ+ハイパワポで超高回転ジャッジ弾幕やるつもりなんだ コストをゲージの全体の半分で使いきるくらい激しくねw しかしKIKORIも楽しそうだよな ブースト30個以上あったら壷割ってみるかなw
もうすぐ、っていうか微妙に遠いけどスキルリセ期間がくるからなぁ そのときに色々試してみたらどうよ
いいかお前らー スキルリセットきたら身近な両手を片手にさせろよー これはチャンスだぞ。 自分が空気両手だと思う奴はもちろん片手になれよー
片手はある程度PSが必要なので空気キャラにはお勧めしない それこそコスト削られるだけで(タゲ分散的な意味ではなく無意味なウロウロで バッシュ精度も低くイライラさせられること請け合い
んなこたーない 空気でも居てありがたいのは片手 そりゃ上手いにこしたことはないが
片手のダメージを無駄なダメにするか 有効なダメ分散行為にするかは 味方次第 空気程度の腕前であれば、片手としては問題ないよ 存在するだけで圧力になるから空気両手よりよほど役に立つ
流石に無エンチャの片手見たときはどう言葉を発していいか分からなくなるんですが
無エンチャでも片手なら役に立つだろ・・・・
自陣で待ちバッシュ専門とわかってやるなら、存在自体は有効 だがそれでスタンプマンやる奴は期待できない
レベルが低いときで僅差でない場合は終戦間近になったら ベーコンやパンを馬鹿食いしながら前線ヒャッホイしてたな
>>376 無エンチャなら片手が一番マシじゃね?
フル前線スッパリ諦めてくれてるなら文句は言わない
>>372 大和魂がいる今こそ両手が輝けると思うんだが……
あ、だが迎撃っつー思考ルーチンがない両手は壺ってください
無理に特攻するより迎撃してるほうがスコアもキルも出るぞ 突撃なんて一戦争に7,8回もすれば十分だ
今は片手が重要視されてるけど エンチャが入るまでKATATE(笑)って言われてたくらいの不遇の職だぞ…? エンチャが広まった今、無エンチャの片手なんてそれこそただのカモじゃねーか 主戦場なら待ち片手とは言ってもジャッジレインでどんどん削れるし体力持たない エンチャ使わないなら当然ハイリジェもメインで使わないだろうし それこそ前線が後半息切れするんじゃね
無エンチャなら氷皿オンリーだろがjk
>>381 ちがう。その頃はドラテバグと氷のストスマ ベヒテ移動とかで両手が抜け出ていただけ。
それになんか勘違いしてる奴がいるが、エンチャしないでいいとは誰も言ってないぞ。 そりゃエンチャした片手と無エンチャの片手だったら前者だろwww
いやいや片手だとエンチャしないで出来る事が限られすぎだろ・・・
はいはいお前はこれからエンチャマンと名づけてやるからがんばれやw
仲良くしようぜうんこマン><
389 :
うんこマン :2008/01/18(金) 21:12:22 ID:TSFC7+OJ
エンチャマンだけとは仲良くできねーけどなww こいつはアホすぎるww
前線付近から少し外れた位置のオベに敵が集まってきたから 対処しにいったら 味方3人が無エンチャ片手で後でごそごそしてた時のなんとも言えない感じがお前らに分かるのか
393 :
うんこマン :2008/01/18(金) 21:37:41 ID:TSFC7+OJ
エンチャマンはエンチャで数倍にるとでも思ってるなw
落ち着けようんこマン
つかFEZはPS>>>>>>職>>>>>>>>>>>>>>エンチャだろ。 ID:JRfowbBfの言い方じゃPSあるたまたま無エンチャだった片手でもイラネみたいな言い方してるぞ。 エンチャ過信しすぎ。 だいたい僻地で片手3もいて逃げ腰とかエンチャ以前の問題。
PSある人はスコアの為にエンチャするわけで 無エンチャ≒初心者という図式にもなるわけだ そして無エンチャ≒無課金でもあり、大体店売り装備でつっこんでくる (オフィそろえてるようなのはリングでエンチャしてくる) そういう意味でも"無エンチャ"と評されるキャラは頼りないな 俺最近Z鯖でも遊んでるんだけど、無エンチャ店売り装備プレイヤーが多いのな エンチャ有り課金火皿のランスで片手に200とか当たるわけ DOT込みじゃないぞ DOT抜きの素の数字でだ 超合金課金装備エンチャ片手は良い数字で100ちょいなのにww 数倍と言わないが、フルに強化した片手は同レベルでも倍近く生き延びる
>>393 日本語でおk
何が言いたいのかいまいち伝わらないから打ち直してくれよぉ
>>395 相手にだって片手はいるし、何よりその時は相手の方が多かった
その場面で味方は片手3と俺両手のみ
ここで同じ無エンチャでも氷皿が入ってたら少しは違う状況になったんじゃね?
僻地で片手3なんてPSでどうこうなる問題じゃないし
PS(笑)なんて言ってるが
実際主戦場なら意図しない範囲攻撃が降り注いでるんだから
PSで避けきれるわけないだろ
良くわかんない大魔法皿が成り立っちゃってるのがいい証拠じゃないか
カレスジャッジを当てるだけならPSなんて糞の役にも立たん
いいからお前ら黙れ。 片手様に文句だけは言うなカスども。 両手ごときのお前の数倍役にたってんだよ。
ごめんね たまたま両手キャラで入った戦争でオベ殴られてたから向かったんだけど 今度からはクリ掘っとくね ごめんね あと普段使ってるフルエンチャフル課金ハイリジェの片手も使わないね ごめんね
片手だけじゃ殺しきれないし距離が開くと捕まえきれないしなー。 ウェイブ持ちの皿に対して相性が悪すぎる。
>>399 嫌味なやっちゃな・・・・
普段晒しとかやってカセから人追い出してそうだな・・・・・
僻地ネズミにはハイブリスカ最強
下手な片手は空気なだけ。 下手な弓スカは邪魔だけど。
ピクリともしなかった連勝記録がいつの間にか伸びていた
カセ本土でホルと戦争してきたけど やたら強かったぞ カセは簡単にスルーされそうだ
スルーもなにも目標はカセ本土
いや、精鋭ではなかったぞ低LVも多かったし それ以上にカセがおわってただけだ
ローグローブで息の根を止めようぜ
>>357 君の思い込みだけで前線だと全く役に立ってないと思うよ
ログロブ参戦してきたがカセ側無エンチャ地獄でワロタ 相手必死なんだから無エンチャで止められるわけねーだろw 蹂躙後のMAPでシコシコするのが賢いわ
カセなんて全部だめじゃん?wwwwww とくにスカ皿がカス揃いだから余裕でつっこめるしww そっちのヲリラインぬけれればザルもいいとこなんだよカス民www
412 :
357 :2008/01/19(土) 10:04:28 ID:slGJNz5m
>>409 そうかな?
割と長い間最前線で粘ってる方だと思うが。
お陰で、例の「謎の空間」で、取り残される事も度々あるし。
最近は、常時後ろも気にするんで、取り残される事は減ったな。
カセでヲリをする時は、常に自分は1人だと思う事が重要だからね。
そもそも、片手でガードエンチャつけていれば、後はちゃんと避けて要所要所でキッチリ回復していれば、
そんなに死ぬ事は無いだろ。ある程度減ったらベーコン3〜4個食えば問題無くなるし。
ライト垂れ流しだけでも割と安定している。
流石にデッド0で抑える事は出来ない事の方が多いけど、片手でデッド3だと多い方か?
やり方が変なのかね。
バッシュ入れて、火つけてスタンプ居れて一端後退。あとは火サラ両手の大火力組にお任せ。
下がりすぎて的が減らない様に気をつける。歩兵のときはそんなもんだな。
まぁ死に戻りで召還が出ないんで、最前線から走って戻って召還やったりもしてるから、
それで、デッドの数が減ってるってのもあるかもしれないが、じゃ召還やらなくて言いかって言えば、
状況見て何を出すか自分で判断出来る奴があんまり居な以上、自分でやらないとしょうがないし。
エンチャはつけた方がいいが、ハイリジェに拘る理由が、「歩兵しかやらないから」以外に、ちょっと思い当らない。
そんなにキツイか?
フルエンチャ片手様はフル前線でいいので是非ハイリジェお願いします^^
>>412 馬鹿じゃねーの?
ハイリジェ使うのは長時間前線維持するためだろ
ハイリジェ使えばもっと長い時間最前線で粘れる
そもそも3デッドするとか無理しすぎだから立ち回りをもう一度見直した方がいい
ハイリジェ使えば時間当りの回復量も増えるからデッドも減る
自分は役に立ってますか? 自分は役に立ってるぞ どっちも文章じゃなくて動画持ってこんかーい Mob狩じゃないんだから、スコアとか動きを並べられてもわかりません よほど極端(サラで前線のみ5000ダメ 1k 6dですが貢献してますか?とか)なら別だけどさ
3デッドしてしまう事はあるかもしれないが フル前線でもなく片手で3デッドは多い
途中で(ry だからと言ってデッド恐れて前に出ないのは問題外だけど 立ち回り以外でデッドを減らす方法がある以上、それも選択肢だと思って ハイリジェネは燃費がいい以上に1度の回復量も多いので修復が早い、体力的に強い
418 :
名も無き冒険者 :2008/01/19(土) 11:18:14 ID:slGJNz5m
>>414 無理し過ぎか?
これで無理し過ぎじゃ、押せないと思うんだが。
3デッドで1〜2は召還で自ナイトバックれて、敵ナイトにボッコボコにされた時だし。
前にも同じ事書いたけど、カセは自分のデッドを嫌って押すべき時に押さなかったり、
味方何人か欠けた途端全力で逃げてカウンター食らってる事多いだろ。
ハイリジェ使えば生き残れるなんてのは確率の問題だけなんじゃないのか?
死ぬ時は氷スタンで一瞬で持っていかれるからな。
自信が無いなら使うべきだとは思うが、使わないから最前線に出ないわけでもないし、
pw切れても、凍ってる奴の盾になって威嚇したりと、やることはやってるつもりなんだが。
そりゃ粘れる自信が無いなら使うべきだが、そもそも召還が出ないから最前線から走って戻って
召還に出なきゃならないような状況で、「粘れ」と言われても「何を?」としか。
もうちょっと20レベル台くらいの奴が裏方やってくれれば、前線立ちっぱなしで踏ん張れるように
ハイリジェも検討するけど、カセでそれは期待出来ないだろ。
いちいち長い
420 :
名も無き冒険者 :2008/01/19(土) 11:29:53 ID:slGJNz5m
何か誤解されそうなんで付け加えておけば、別にハイリジェ使うなってことじゃないから。 使わないと、どうにも成らない奴は当然使った方がいいよ。 どうしても周りが見えなくなって特攻しちゃう奴とか、避けられないから随時回復し続けてないと 回復し忘れて累計ダメージで死んじゃう奴とか。 召還は絶対にやりたくないって奴も、消費が激しいからハイリジェ使った方がいいよな。 コスト的に。 まぁもうちょっと状況みて召還とか裏方とか判断出来る奴が増えて来たと思ったら、俺もハイリジェ使うわ。 リングでも買えるし、今、リング余りまくってるから買う事自体が嫌ってわけじゃねーの。 ただ、無駄っぽくて。 実際フルエンチャででても、結局殆ど召還をやらざる負えない状況とか繰り返してるしね。
>>418 >ハイリジェ使えば生き残れるなんてのは確率の問題だけなんじゃないのか?
>死ぬ時は氷スタンで一瞬で持っていかれるからな。
アホか、死ぬ確率を下げるためにハイリジェ使うんだろ
氷スタンで一瞬で持っていかれるならエンチャしなくてもって話になるだろ
氷スタンだってhp800かhp500かで死ぬ確率が格段に違うだろ?
常にhpを安全圏におくためにハイリジェ使うんだよ
もうgdgd言わずにハイリジェ使えよ
10戦も使ってプレイすれば、違いがわかるよ
>>420 ハイリジェ使わないボクちゃんは高PSなんでちゅよ^w^
使ってるやつらは無駄なことしてまちゅよ^w^
↑のようにしか聞こえないぞ
なんかカセでやるの馬鹿らしくなったわ
他国の工作?
素っ裸だって回復アイテム使わなくたって、それなりの動きしてればデッドなんてしないんだよ。 ハイリジェネ使う奴がいる、使わない奴がいる、素っ裸の奴がいる。 使う奴からすれば、使わない奴も素っ裸な奴も、50歩100歩なんだよ。
424 :
名も無き冒険者 :2008/01/19(土) 11:41:58 ID:slGJNz5m
>>422 まぁそれでもいいよ。
俺は別に特別俺がスゲェとか思っちゃいないけど。
周りちょっと見ると酷いのが多いのは確かだし。
さっさと動画あげろカス
つーか今カセで純両手やってるやつってなんなの?死ぬの? 前線で純両手5居たら短カスより負けフラグだと思ってる
427 :
名も無き冒険者 :2008/01/19(土) 11:47:07 ID:slGJNz5m
>>424 動画晒したらお前らBLに入れるだろ。
俺が何してたって。
俺は召還も率先して出てるから、BL入れられると不味いんだよ。
んでBLいきになるって思うのかさっぱりだな 動画wktk
忘れてたからレスつけておく
>>420 君の勘違いはな
これは対人ゲームなので「リジェネでいける」じゃなくて
「リジェネじゃハイリジェ使ってるやつと差がつく」ただそれだけ
片手でエンチャしてるだけで君はまわりと差がついてるが
相手はそれに+ハイリジェで差をつけてるわけ
もう戦う前から負けてるんだよOK?
動画上げて言葉通りのすげぇやつなら褒め称える 反して空気もしくは煙たいやつならスルー決定。 ていうかベーコン使うくらいならレアステ買え
431 :
名も無き冒険者 :2008/01/19(土) 11:55:17 ID:slGJNz5m
この国って、そんなにハイリジェ使ってる奴いるのか? とりあえず、ハイリジェ使ってればこれだけ違うっての、動画で見せてくれない? それから考えるわ。
432 :
名も無き冒険者 :2008/01/19(土) 11:59:11 ID:slGJNz5m
>>429 そりゃまハイリジェ使うと使わないとで若干差はあるだろうけど、
使わないと負けるってのは、もう考え方が依存症でヤバくないか?
ハイリジェ使えば勝つ、使わなきゃ負けるってことなのか?
ハイリジェ使ってるから、負けた事がないのか?
>>427 エル出身の某嫌われっこみたいなこと言ってるな(笑
×この国って ○このゲームって リングでハイリジェ買って実際使ってみろよ
正直違いが分からない
>>431 自分で試されよでござる
自分で使わなきゃ良さなどわかるわけがなかろう
>>421 殿が言うように10戦ほど試してみなされ
リジェ使う場面でハイリジェ使えばその差はすぐ実感できるはず
結局なにやっても動画は晒さないってことだろう もうスルーでいいじゃんこの話題
438 :
名も無き冒険者 :2008/01/19(土) 12:05:32 ID:slGJNz5m
>>432 お前って純粋だけどその分馬鹿だよな
時間あたりレスリジェの2倍、リジェの1.5倍回復するアイテムの差が
若干なわけねーだろ、そのまま人数に置き換えてみろ
んじゃ最後に回復量の差おいときますね コスト130全て使い切ると考えて 全部ハイリジェで21個 総回復量は576*21 = 12096 全部リジェネ使うと26個 回復亮を平均320と仮定して 総回復量は320*26 = 8320 リジェ→ハイリジェで回復量1,5倍、ふしぎ! ID:slGJNz5mが発言どおりの超PSだとするなら ハイリジェ使うだけでもっと大胆な動きも織り交ぜる事が出来るようになるんだぜ
442 :
名も無き冒険者 :2008/01/19(土) 12:21:27 ID:slGJNz5m
>>439 数字だけでモノを言えばそうなんだろうけどさ。
俺が前線定着してても回りがいつの間にか即効で逃げてたり、
カセの勝率とか、まぁ最近は可也いいけど、その辺考えると、
実際どうなの?ってのはあるわけ。
まぁ使うのはいいよ。試しに使ってみる。
その前に、使ってる奴がどの程度できてるのか見てみたいわけ。
お前らに名乗れっていってもどうせ言わないだろうけど。
俺が疑問なのは、「フルエンチャ・ハイリジェだから、貢献している筈だ」っていうワケの解からない過信。
それが、毎度召還負けする原因なら、俺は生還できるだけの回復剤で、あとは毎度召還でもいいよ。
今、そんな感じだし。
>>441 それなら1人ストーキングして、どれくらい維持できるのか見て見るな。
5〜6人も見れば解かるだろ。
>>426 おれはお前がいたら負けフラグだと思ってるわ
つうかね上のほうでもいったけどカセはスカサラが糞カスなんだよwwwww 426のような偏差も当てれないで片手を壁としか見ない皿様()笑しかいないから 大和のような片手大部隊きても勝てないんだよwwwwwwwwwwwww 実際スタンくらってからみてたけど追撃入るのスタンプか両手のヘビスマだけじゃねぇかwwww まれにジャッジ()笑ふってくるけどなwwwwwwwwwwwwwwwwww カセは両手消えたら誰が追撃入れるんでちゅかー^^? あとお決まりのお顔真っ赤にした426のおれ片手だしってセリフまーだー?
445 :
名も無き冒険者 :2008/01/19(土) 12:39:15 ID:yv++Sxkt
みんなネツに移民しようぜ! 大和さまはカスばっかりだし!
おまえらさっきからハイリジェ使えの一辺倒だが >まぁもうちょっと状況みて召還とか裏方とか判断出来る奴が増えて来たと思ったら、俺もハイリジェ使うわ。 >リングでも買えるし、今、リング余りまくってるから買う事自体が嫌ってわけじゃねーの。 >ただ、無駄っぽくて。 >実際フルエンチャででても、結局殆ど召還をやらざる負えない状況とか繰り返してるしね。 これ痛いくらい解るわ フルエンチャハイリジェ片手してたけど、銀行いない、召喚足りない、誰もやりたがらない警戒ナイト、その辺してみたり 毎回こんなだったぜ? カセに片手が足りないっつーから片手作って育てて、エンチャ率低いっつーからエンチャきっちりして やることは銀行か召喚まったく意味がねえ アホらしくなるなって方が無理だろ 「ナイト足りませんナイト募集です」叫ぶ横を低レベル無エンチャがスルーして走ってくんだぞ 状況見て判断して召喚してくれる片手なんて素晴らしいじゃないか その程度の判断もする気もなく無エンチャフル前線おいしいです^^のバカ共が癌だろ こんな思いさせてこの上ハイリジェ使えとかバカじゃねーのカセ民 勿論移住しました^^バカらしくてやってらんねーよ
>446 水曜カセうめぇwwwwwが君を待っている!
>>447 これはこれは皿様()笑でしたか^^!
いつもカレスonカレスなどで救っていただきありがとうございます^^
援軍には絶対こないでくださいね邪魔なんで^^
>>446 そんなんで折れるんなら移住が正解だろうな。
カセは甘くないぜ?
開設時からいる両手の俺はもうなれたがな。
いまだに萎えるのは確かだが・・・・
ただそんな奴は多少なりともどこの国にもいるんだよ。
捨て台詞はいただけねーが、まぁカセの為にアリガトヨ
プライドばっかの両手自慢釣れすぎだろwwww
WWWWWWWWWWWWWWのSNSから両手の動き方について語ってる
有名ヲリへのSNSリンクはってるから見て来い
その上で戦争に純両手が必要かどうか考えろ
そもそも片手揃ってきてんだから腕に自信があるなら
>>444 がお皿様で無双やってりゃいいんじゃねーの?
両手が多い戦争がkill負けすんのは目に見えてんだよ
kill負けしなきゃ領域負けすんだよ両方なりたたねーのが純両手
認識しろ
>>446 いやだからな、そういうのも相手との差なの
敵国にそういう状況がまるっきりねーのか?そうじゃねーだろ
どっちも土俵は一緒なんだから良いほうに持ってったほうが勝つだけ
本スレから誘導されてID:slGJNz5mを見に来たわけだが 大和は他国からみると、確かにウザイが弱い 周りがそれ以上に弱いから強く見えるけれどな 弓スカの弱さは異常だし、皿の糞加減も目が覆いたくなるものがある どちらかというと過去の片手修正前の状況にまき戻したイメージ ネタ部隊はやがて消えてゆく どんなにがんばっても持って3ヶ月 課金装備しても、コミュニティを築いても過去のネタ部隊を見ればそんなもん 他職が部隊に加わるようになってきたら末期 そうなるまでにどこまで修正できるかが鍵になってくる
大和は確かにありがたいが、自分の好きな武将がnoobだと お前がその名前を使うなよって思う
tellで言え つかそんなこと言ったら 涼宮なんとかはこんなこといわねーよ とかいうヲタとかわらん
面倒だから20秒位で読んだ 雑魚片手がハイリジェ無しで3デッドは当たり前 ハイリジェに拘って俺以下の奴プギャーって騒いでるだけ?
違う。 今日もカセスレはいつもどおりだね、ってだけ。
みんな冷静になれよ。 冷静になって考えればこんなんカセスレ荒そうっていう工作員に決まってんじゃん。 大和がウザイけど弱かったとしても、それ以上に他国が弱いんだからいいじゃん。 昨日大和でやった目標周辺固めも全勝だってよ。 とりあえず頭悪いヤツはほっといて今何をすべきか考えよーぜ。
〜19 〜12 〜5 〜12/29 〜22 (勝率) 全体 51% 48% 38% 43% 43% で、ちなみにこれが週別勝率な。 先々週はオフィ閉店の魔の一週間だから例外と考えても、平常時より10%も勝率が上がってる 問題はいつまでも頼りにしていられるわけじゃない、雑草、大和が消えるまでに 今いる人間で何が出来るかなんだよな。
ネツの工作員沸きすぎだろ・・・・jk 少しカセに勝てなくなっただけでこれだけファビヨってるのがキモいな ネツのBBS戦士はネツスレにお帰りください
461 :
名も無き冒険者 :2008/01/19(土) 13:50:10 ID:slGJNz5m
俺は大和ウゼェとか思ってないよ。 「騎馬ででるでござる」とか言って、出てるし。頑張ってるんじゃね? 大和ってだけで課金装備は確かだしな。 ハイリジェがどれだけ粘れる根拠になってるのか、それが見たい。 で、使ってる奴で「じゃ俺の見ろ」って奴は居ないだろ? 大和が全員ハイリジェなら、それみりゃ解かるかと思っただけ。
エルもネツBBS戦士といじめないでに潰されたな ネガティブな話題はネツ工作だから冷静にスルーしようぜ
>>461 国のためを思うならお前はもう黙ってろ。
ハイリジェに関しては自分で試せ。リングでも買えるんだからさ。
ハイリジェの効果は確かに超凄まじいのは確かだが 前線フルでコスト大丈夫ってことは多分待ちバッシュメインで 召還もよくやるプレイスタイルなんじゃない? それはそれで良い歩兵だと思うからそのまま頑張ってくれ でもハイリジェは一回試して欲しいわ。要所要所で使うだけでも全然違うから
結論 ネツ民はネッツにお帰りください
もうslGJNz5mはNGでいいよ… 必死すぎで気持ち悪いんだよ。 僕は最前線でリジェベーコンでがんばって粘ってるから貢献してるんですぅ>< って思うのは別にいいからこのスレに愚痴りにくんなよ。 何ら建設的じゃないんだよおまえの話は。SAGEろよ馬鹿。 おまえ片手って嘘だろ?
つかリングで買えるの知らないだけかと思われ
ID:slGJNz5mがカセにとって有為な人材ってのは分かった 廃リジェ使えって言ってる奴も有為な人材だろう これでFAじゃん。何続けてるの?
もうめんどくせーから俺無エンチャノーマルリジェネでいきますね それで片手やっても平均1kill1.5dead9kでるから十分でしょ^^ っていうかこれは大和も直に出て行きそうな流れだな…… 他人叩きたがるヤツが多すぎるだろう…… 俺より弱いヤツは雑魚思考のバカが多すぎる
あと
>>461 は自分のレス抽出してみると良い
自分語り長すぎる そんくらいするなら名前か動画だしとけ ウザいだけだ
まあ、程度の低い釣りしか出来ないヤツは置いといて 今晩、明日も大和が目標固めイベントで動くらしいから 大和に負けない様に俺等も前出て行こうぜ
大和は別に何が何を叩いてようと知ったこっちゃりません ただスタンプするだけだお( ^ω^)ニコ
典型的な思い込みnoobちゃんがエンチャ片手を低PSと馬鹿にしてると聞いて記念パピコ 片手はランクインするのが仕事じゃないからこういう勘違い君を具体的に諭すのは難しいですねwww
片手と火皿は常時ランクインするものではないな タンクインはお手軽与ダメおいしいですな職にいってくれ
ハイリジェネ使うか使わないかの話
>>346 過去ログくらい読め
そんなことより目標がヤバイ件
大和は無理してスタンプ厨やってるんだ 味方から突出しないように待ちバッシュすればいいんだろうけど、武士としてそれは出来ない 味方がタイミング読んで一緒に押してくれないと辛い あくまでキャラ作りした動きなんだからnoobとか言わないでね
もうハイリジェの話題はいいよ 目標あと9回中5回成功させなきゃならないんだぜ きっちりオフィ開店させていこう
もう水曜攻めるのやめようぜ。 勝ち目ねーわ。
ジャコル、ブローデン、ログマの勝率はいいから 水曜さえ得意になっちまえばゲブの砦は崩れるぜ? 水曜ポジティブキャンペーンしていきたいな。
水曜強い奴入ってこないから無理 いつ行ってもレベル大幅負けとか歩兵召喚とか以前の問題
でも今水曜とれてんじゃん。 勝てるって意識付ければ強いやつも入ってくんべよ。 それともゲブさんの工作員ですか^^?
ゲブネツはマジキモイ奴が多い 国の勝率が高い=俺強いと勘違いしてる輩が結構いる 特に領地に来る奴はかなりキモイのが多い 2〜3回パニくらった奴とか高確率で暴言はいてくる
カセゲブにキャラ持っててサーセンwwwww
>>483 空き巣の敵援軍ばっかでドラゲーだったぜ。
まあ取れたことにはかわりないが。
487 :
名も無き冒険者 :2008/01/19(土) 19:16:51 ID:luboZ0RJ
この国誰かが凍ったりスタンしたら逃げるやつ多くないか?
カレスチャンスで俺は前に出るな 届けばウェイブで吹っ飛ばす 数人一気に吹っ飛ばすと気持ちいいからな!
多いなw まず助けるなんてこと浮かばないんだろうな。 でもそういう奴はスレなんか見てないnoobだろうしここで言っても無駄さ。 その場で言うのが一番。
俺も助けに行くんだが、むしろ俺が最初に凍ってる側(´・ω・`)
一応庇いには行くんだが 一緒に死んだり代わりに死んだりであんま意味ない気がしてきた
逃げ一手の時は下手に勇者気質ださずに 見捨てて援軍と合流してくれとか思うが
HP5割くらいならまぁなんとかなるかもしれんが3〜2割くらいでこられると 『俺にかまうな!逃げてくれ!』て言いたくなるわ。無理しないでくれ・・・
助けに行って無駄死にでもいいじゃん 助けに来たって気持ちは伝わるもんだ そういうのが士気うpにつながるんじゃね deadが1増えても士気あがってふいんき(ry がよくなればすぐ取り返せるさ
>>484 特に領地に来る奴はかなりキモイのが多い
ん?領地って何ですか
>>494 お前は分かっている。
士気に関わるからな。
見殺しだと大幅ダウン。
このゲームでハイリジェ否定とかカセ民は本当に馬鹿だなwww正気とは思えない これじゃぁ、一部の人間が祖国に戻ったらまた中央領土0に逆戻りだ こんな温い事を考えている奴がいるうちは、ネツに良いようにやられるに決まっている
どうした急に。まぁ緑茶飲んでけ
>>498 いただきます
あー、いや。冷静に考えたら、俺は自分の意思で課金俺様プレイをしているんだよな
他人は関係なかった
ライトユーザーの集まりやすい国だとは思っていたが
まさかここまでとはね...思わなかったけどさ
助けなくていいから俺の1デッド以上のダメージを相手に与えてほしい ただそれだけ
501 :
名も無き冒険者 :2008/01/19(土) 22:05:15 ID:hjlydNb5
廃リジェ使用者多い割りに、前線が紙切れなのは、どうにかならないのか。
耐性エンチャつけないと無理
そういう準備出来てる人に限って裏方回る人も多いんじゃね? 当然前線ひゃっほいも多いだろうが
504 :
名も無き冒険者 :2008/01/19(土) 22:12:42 ID:hjlydNb5
>>502 それは、普段から付けてる。
お前らが、ハイリジェ使えとウルセェから使ってみた。
解った事は、俺一人が生き延びてもどうしようもないと言う事だけだわ。
BGMを変えるとこから始めようか
カセは嫌な人多いですね はやく2倍期間のうちにネツにおいで じゃないと、またオフィ閉店させますよ
てかなんで目標落としてるの?
カセがカスだから\(^o^)/
2倍期間前半→一応メインのカセキャラの書を処理(週の初めぐらいに 誰だこの高レベル。or懐かしいなこいつ。 っての結構みただろ。) 2倍期間後半→現在メインである勝ち馬のり先のキャラの育成。 ('A`) 鯖スレなんかじゃ侍集団が〜とかなんとか言ってるけど実際こんな感じじゃね? 侍たちの中にも多分25にして本キャラ(別国)のレベル上げしてる人だっているだろうし。
まあ大体はそんな感じだろうな イベント中はもうある程度諦めてほどほどにこなしつつ 今後のために何をするかが大事なんじゃね 今本土のローグローブの戦況聞いたら 初動オベ一本目が中央に建って三本目が裏に建ったらしいぜ・・・
カセ民もっとしっかりしろよ 初動5人勝ちで前線特攻とかアホか。人数勝ってんのに展開遅れてるし しかもキル負けとかありえんわ レベルソート余裕で勝ってても普通にキル負け。前線見たら低レベル多すぎ あと糞スカとHPフルに近い状態でガン逃げする糞皿はまじでキャラデリしてしまえ 2倍期間だから余計にひどいのかもしれんが 復興部隊とか大和の連中にも愛想尽かされんぞ
512 :
名も無き冒険者 :2008/01/20(日) 04:01:30 ID:rjwB07ej
そろそろ愛想尽かされてる罠
>>511 中の人だけど面白いからしばらくお世話になりますb
あークリ回しの遅さだけはちょっと愛想尽きそう・・・
なんでもかんでも大和とか復興とか名前出すなよw 少なくとも大和はそんなこと知ったこっちゃない みんなでろーらーろーらー
>>515 で、昨夜は自国の目標をほったらかしてネツの目標妨害ですか^^;;
ヒント:ネタ部隊
>>516 「何でネタである大和に頼るんだ」と言われてるのが理解できないのか;
しかも彼らはまだ30↓ばっかりだぞ?
八つ当たりしてないで一緒に頑張ろうぜ
まだ30以下や30ちょいが多いから目標入らないんだけど 入っても問題ないの?ネタ部隊だからってのもあるんだけど まぁ今夜も目標周辺に固まると思う
大和のせいにしてる奴はネツの工作員だからほっとけ。
521 :
名も無き冒険者 :2008/01/20(日) 12:48:35 ID:4s3gWDgp
寧ろ、30レベル以下の大和の方が、40レベルより使えるカセってのは、そうとうダメだな。
いくら片手集団だからといって、30未満で目標戦前線ひゃっほいしてる部隊は 晒されたって可笑しくないからな・・。
どうせみんな2ndなんだし課金エンチャなら同じだわな それ以前に昨日くらいから目標誰も見てねーだろ
これはヤバイ 面白過ぎて大和に入りたくなるw
なんで残機すくないのにゲブ方面伸ばしたんだろう それとも目標が遠すぎるから今回は戦略的撤退でいくのかな
>>528 ヘタに純カセ民が動くより大和にまかせた方が確実という高度な政治的判断です
>>523 死んだ時の声やばいだろww
こんなんしたら笑ってプレイできねーよ
6 名前: 既にその名前は使われています [sage] 投稿日: 2008/01/20(日) 18:05:09.57 ID:hRwkPguf 難民が多すぎて戦場が足りません!ご協力を お祭りのお知らせです。本日エルの本土をすべて ネツ色にする事になりました。ご協力をお願いします。 難民はエル本土へ カセ民最低だな
弓スカとか皿とか、PW切れただけですぐ後ろ下がるのな 前線でステップしつつ粘るのが当然だろうに 援軍いって見比べたけどカセとエルだけだぞすぐ下がるの みんな一人一人気をつけて、カセにも下がらない皿スカを浸透させていかないとな
前にいるだけでレイン撃たないんじゃとっとと下がってPow回復して来いって思うがな。
しかしそれもヲリが当り負けるカセでは逃げているも同然であった
>>523 音楽かっこいいな
大和の人よければ曲名教えてくれないか?
弓スカってどのくらい前に出てればいいんだ? 言葉じゃ分かりづらいからオススメの動画とかあれば教えて欲しいんだが 弓スカ動画ってあんまないよな
>>532 なんつーかね、「撃った撃たれた」「殴った殴られた」って言う戦場の表面しか見れない奴が多いんだよ
講習会とか偶に聞いたりしてるけど、そういうトコを教えてる人も殆どイナイ。
講習してる人自身がわかってないのか、ただ教えてないだけなのかわからないが。
片手両手に限らず各職が「隙を見せたら攻撃するぞ」って相手にプレッシャーを与える事が
前線で前に出て動く上での考えからスッポリと抜け落ちてる。
Pwあってもなくてもプレッシャーは常に掛けれるって事を考えてない。
Pw0であってもハッタリかまして、足止めたらヘルするぞって動きをしてれば相手だってそう無理に押しては来ない
しかし、Pw0で下がればアイツPwないなって突っ込んでくる
だから簡単に押され、全く押し返せない。
手を出さずに相手を攻撃する動きが出来ないと、このゲームの前線で役に立つのは難しいよ
ぶっちゃけな。後ろ下がってPow回復してたりお座りジャッジやってたりでもなんでもいいんだよ。 お座りジャッジも後ろ下がってPow回復も外してなきゃ敵にダメージ与えてるんだからそこに文句はない。 ただ、前にいる誰かが凍結やスタンしたら全員で前にでて威圧しろ。 この時だけは気合入れてな。他はお座りジャッジとかでいいからさ。
この前の雑草の人の皿講習はよかったけどなぁ。 何時もの人たちの長時間だらだらの講習会で結論が最後ってのは勘弁。 PW0でもさがるなって講習会やってみたら?悪くないと思う。
講習会だと台詞用意したり人集めたり大変だって思う人は 開戦直後に一言だけ軍茶するように心がけるだけでもありがたいね いままでも出ては自然消滅してしまったやり方だけど 意外と効果あるんで、これ見た人もし良かったら協力して欲しい もちろん私も軍茶こころがけますんで
541 :
名も無き冒険者 :2008/01/20(日) 20:06:51 ID:ec445sY0
自分が楽しければ良いという考えはさっさと捨てろカス民 一人でプレイしてんじゃねーんだぞカス 特に古参連中は自覚しろカス
| | | | | | | | |∀・)ノシ J | | |
543 :
名も無き冒険者 :2008/01/20(日) 22:22:15 ID:4s3gWDgp
>>533 ステップしてても回復はする。
敵の攻撃が集中しないように、的を増やすんだよ。
その分、全体の生存率が上がる。
今の水曜ひどすぎる 開始5分でほぼ崩壊、敵にキープ付近まで攻められるとかもうね なんで前線があんなに少ないんだよ、あふぉか
水曜に入った時点で間違っているとしか言いようがない
>>344 レベルサーチしてみりゃ答えみえてたはず
今時、水曜攻めに入るなんてねーよwww 入る奴がm9(^Д^)プギャー
中級あたらない距離で戦うこと自体が皿はおかしいんだけどな 大魔法 スキル硬直に何かいれれる 中級入れれれる実力なければ大魔法でもいいと俺は思う 下がるときは 1詠唱 2アイテム 3瀕死 これだけ
>>536 雷に限定すれば氷の前に出るより前に寄ってくるヲリにサンボル火皿にジャッジでいい気がするが
氷は前に出てウェイブで護衛しろ
>>549 俺この前火皿に壺ったんだけど、ヘル撃ったあとってそのまま前線にいるとPw無いのバレるから
一旦下がって別の場所で最前線に上がるようにしてるんだけど、動き方変えたほうがいい?
そのままライトで追撃するんだッ!
ヘルした後にライトでキルできるし、少し粘ればランスのPwたまる またHPに余裕があれば瀕死の味方を狙うイーグルの盾にもなれる 最前列で常時粘れとは言わないが、ヘル撃った後に即撤退ももったいないぜ
ヘル+ジャベ型だと片手と一緒に行動するのが最適?
片手としてはジャベヘル皿がそばにいると仕事してる感もっちりあるぞ
他には氷皿と一緒に行動するのはどうだろう? 二人でパワポ飲んで側面から凍らしたり燃やしたり
味方スタン・氷をウェイブで救出、はあんまり狙わない方が良いと思うぜ 追撃に来た敵集団が届く前にカレスだ
自分がバッシュされて敵ヲリが5人ほど飛びついてきたが、味方の皿が2人寄ってきた。 片方はウェイブで吹き飛ばし、もう片方はヘル(ウェイブが先で外れた) 確かに敵ヲリは吹っ飛んでくれたけど、遠くから中級連打してる皿の攻撃は止められず結局死んだ。 もうバッシュ喰らったら死ぬものと考えてるから、ウェイブよりヘルでまとめ焼きしてくれた方が嬉しいと思う俺がいる
560 :
名も無き冒険者 :2008/01/21(月) 13:27:58 ID:NvmKMzyY
>>556 ジャベヘル皿が側にいると仕事している感じはあるが、最近は、仕事していない感じが多い。
バッシュは、相当ブチ込んでるハズなんだが。
スタンとかrootとかの味方がいる場合にクランブルとかウェイブで助けようとする人多いけど、 敵の攻撃を完全に防げるっていうタイミング以外では吹き飛ばさないほうがましなことが多い。 スタンされた味方一人の受けるダメージ<<敵のアタッカーに与えるダメージ を意識して行動してほしい。 ヘビスマ2回ランス1回食らったあとに吹き飛ばしても敵助けることにしか繋がらない。
損得ではなくて、助けようと思って起こした行動は必ず伝わる。 それにそういう人はきっとこれから伸びる。 何よりウェイブで味方を助けられるぐらい前に出てるサラだって事だ。
助けようとするのはいいんだがどれが一番効果的か考えて行動してな。 カセの戦場はスタンに突っ込んでいっても攻撃されないからネツゲブのヲリ皿はひゃっほいしてるんだぜ?
俺は
>>563 の言う事に賛成だけどな
自分がRootスタンして助けられたらそりゃまぁ嬉しいだろうが
実際はノーダメージなんて事もほとんど無いし
何より火皿(火じゃないとしても)が攻撃する体勢でRootスタンの近くに寄ってきたら
敵両手は近づけないだろ?
吹き飛ばすだけが救出じゃないと思うんだぜ
はあ?味方を孤立させる様な後衛様(笑)ばかりだから敵ヲリ皿にひゃっほいされてんだよ ガタガタ言う前に全員で前でろや
救出てのは気持ちだろうと思う。 助ける、助けてもらってるってのがわかればけっこうプラスになるのではなかろうか ヘルとかするのもいいとは思うけどね 今のカセにはどっちが必要なんだろうね
どっちも出来て無いからどっちでもいいです
>>567 だろ?
味方がスタンしてそれを餌に射程ギリギリからカレスとかそんなんばっか
ヘルだって単発で敵ヲリ3匹に当てたとしても
キルに繋がらなきゃ、こっちの頭数ばっか減って結局は劣勢に繋がるだけ。
味方がスタンしても確実にヘルプに行けるぐらいにまず前出ろと
>何よりウェイブで味方を助けられるぐらい前に出てるサラだって事だ。 何よりヘルで敵ヲリ3を焼けるぐらい前に出てるサラだって事だ。 ね!
凍った奴を助けるつもりで前に出たんだけど 前に出たのが俺一人だった場合は吹き飛ばしを使うしかないんだよな 他の奴らも前に出てくれるのなら吹き飛ばしなんて使う必要がない
無理な特攻で前のほうで凍ってる味方ヲリはどうすれば
>>569 他にも大勢前出てる皿だのスカだのがいて
その味方スタンの1デッドが敵ヲリサラの3デッドに繋がるならな
現状は違うじゃん、ヘル一発当てても後が続かなくて結局敵には生還される
前出てるのが少数の時はより味方が死なない動きをするのが正しいだろ、どう考えても
そもそも、スタンの味方は囮にしてヘル入れた方が効率的、とか言っちゃってるやつほど
助けられるタイミングだとしてもヘルを選ぶんだろ?
>>571 結局はそういう事だと思う。
前出るやつが少ないからこそ、的確に前出るやつ程死なせるべきじゃない。
助けられるタイミングなら尚更
>>572 特攻は自己責任
その味方が助かることより敵を攻撃したほうがいいと判断したなら普通にヘルするが。 それはその時の状況によるからどれが正しいとは言い切れないが、大抵は攻撃したほうがよっぽど良い結果に繋がる。
そのウェイブで助けられる場面がほとんど無いのが現状だろ カセだけじゃなくて他国でも同じことだ そしてごめんなさいウェイブ持ってないです タイミングによってはサンボルで救出試みます サンボルで救出する場合には味方に敵ヲリが密着する前です ヲリが近づいてくるなと思ったら吹き飛ばします 密着してからじゃ遅いです そういう場合サンボルの方が優秀です ウェイブよりヘルの方が射程が長いので相手が密着する前にヘルを当てる事が出来れば 相手は燃えたまま攻撃しに来るか、諦めて自陣へ帰るしかありません 前者ならキル出来る確率はグンと上がります 後者でも味方スタンへのダメージは最低限に減らせます 瀕死の味方が居ればサラだろうとスカだろうとヲリだろうと 間に割って入ってダメージ請け負うような事もします それでもウェイブ救出はオススメしません それは最終手段でしかないと思ってます
>>575 味方の片手が一人もっていかれて、交換でヘルを両手3人にぶっ放してもそれが単発で
キルに繋がらないなら、良い結果に繋がるのはお前のスコアだけだよ。
カセは突然前線から人が消えるとか、謎空間とか
そういう風に言われてる理由がよくわかってないみたいだな
>>577 ちゃんと説明してください。
僕にはどうしてもそう思えません。
>>576 瀕死の仲間をかばってくれる人なら別にそれでいいと思います。
結局何言われようが僕は調合金片手として皆の盾になりつつ
片手同士で庇い合うだけですし。
>>578 前に出ないスカサラが多い→追撃が単発→味方の前にでる人間ばかり蒸発→デッドラン
で、更に言えば最前線で盾になり続けてるとそれはもうコストが厳しい。
回復しようと下がっても味方も下がるからコストの節約もし辛い。
結果早期から召喚に回ったりせざるを得なかったり、デッドが嵩み復帰時間が長くなる。
で、結果前線人不足。キルに繋がらないダメージは、所詮キルと等価にはならねーんだよ。
裏方や召喚に回ってるなら神隠しとまでは呼ばれないんだけどな クリにもいない 召喚も足りてない 前線にも人が居ない だから神隠しと呼ばれるんだろ もちろんデッド時のカウントが多くなっていくのも原因だろうが それ以上に全員が死なないように死なないように戦った結果追い込まれて纏めて範囲で死んで 一気に拠点へ戻るのが原因だと思ってる 当然死ねばいいってわけじゃないが >キルに繋がらないダメージは、所詮キルと等価にはならねー うん、俺もそれは思うわ だからといってキルにならないダメージが無駄かといえばそうじゃない 極端な話で言えば"片手へのガドブレ"だ キルが取れなくてもその片手は戦線へ復帰するのに時間を要するようになる ダメージも一緒だ サラがHP700で危険ラインなんて言われる現状で700を切らせればサラは一度下がり復帰までに時間を食うようになる ・・・自分はHP700もあれば前に居るけどな 何も前線の人数を左右するのはキルだけじゃないって事さ
もうちょっと短くまとめてくれ お前の文章は読みづらい
全員長い
味方スタンに群がる敵にはヘルアピール
>>581 ま、実際問題どうにかしてほしいのは前に出ないスカサラであって
オマエが前に出てるってんなら色々言うまでも無いんだろうけどな
>全員が死なないように死なないように
全員が死なないように、死なせないようにじゃないと意味ないんだよ、結局
今のカセは自分さえ安全ならいい、みたいなのが多すぎて結局前から各個撃破されてるわけだし
と、ここでSNSの国情報思い出して見てみたら、昨日の勝率が56%で飲むヨーグルト吹いた
じゃあ3行にまとめるぞ 神隠し 被ダメとコストと チキンかな 字余り
弾幕マップだとダメ分散ってあんま関係ないよな
>>580 前に出る人が少ないからって追撃せずにウェイブなんてしてたらそれこそ最悪な状況しか頭に浮かびません。
敵の実働人数を少しでも減らすほうが有効に思えるのは僕だけでしょうか。
それに君はキルを最重要視してるみたいだけど
>キルに繋がらないダメージは、所詮キルと等価にはならねーんだよ。
それこそウェイブで吹き飛ばし、全くキルに繋がらないプレイをするよりかは、
味方のスタン時には囮にしてヘル他ヘビスマなり敵に味方以上の損害を与えるほうがよっぽどいいのでは?
勘違いしてるかもしれないので言っときますが、誰も前線から逃げろなんていってませんよ。
ウェイブやクランブルで助かる見込みのない味方にはそれ以上の攻撃をしろといってるんです。
エンチャハイリジェ使わない→敵の攻撃を喰らいたくないから下がるor削られて後ろにいる時間が長くなる まずはエンチャとハイリジェだ ring三倍期間の今のうちにリング貯めて、ハイリジェはリングで買うようにすれば当分持つはず 本当に臆病で前にでれないのはごく一部のnoobだけ……のハズ 無エンチャで〜〜ダメだせてれば十分^^ って現状に満足して止まっちゃう人が多いのがヤバイんだと思う エース不在すぐる
何でこの人たちこんな必死に書き込んでるの?
ここで味方救出せずおとりにするっていってるやつは大抵 後ろで味方おとりにしてしか攻撃あたらない、できないnoob共だろーし もともとお前らが前でないせいでそいつ助からないってわかることは一生ないんだろーな おとりにして攻撃してるのにランク外とか笑うしかないもん
何でお前らはそう極論ばかり言うんだ。 結局のところは「状況次第」だろ。 そんな事より一番重要なのは、助けられるか追撃した方がよいかを見極める目。 状況判断能力が大事なんだよ。 スタン助けにいってウェイブ射程外からヘルに巻き込まれて自分も下がってたら意味ないだろ? んで俺は助けに前に出たわけだから下がっても問題ないとか考えるようなら考えを改めた方がいい。 それじゃ元も子もないからな。 ついでだが、ウェイブで助けられる場面は主戦場最前線じゃ殆どないと思う。 勿論氷皿もヲリも数百戦しての意見。 それなら敵が追撃するところにカレス打ってバッシュヘルヘルした方がリターンは大きい。 まぁ問題はカセじゃそのヘルを期待したいところでスパークしか飛んでこない事だがw
どっちが味方にとって良いか自分で判断すればいいよ。 てじゃさっきの文見直したら日本語おかしくてふいたww っていうか論点分かってないのが多いな。
最近考え付いた弓カスかそうじゃないかを見分ける方法 闘技場LD10人で5戦ぐらいして自分が役に立ってるか周りに聞いてみるといい それでだいたい弓としての才能があるかどうかわかる 立ってないっていわれたら素直に羽買うか エンチャハイポレインで20k取る 反論は多いに受け付けるがレスはめんどいから返さない
弓は詠唱中断狙うべきじゃない、ダメージ多く取るべきだ とか言ってる人が部隊員にいて困る 聞き流してるが ダメージ狙う事と詠唱中断狙う事は大抵の場面において相反しないんだがな…… 好きなタイミングでダメージ与えられるのが弓、つまり適切なタイミングでダメージ与えていかなきゃ 弓としての仕事は全うできないっつーのが俺の持論 もちろんダメージバラ撒きは大事 前に出るサラの絶対数が減らせる→味方の被害が減る これは見逃せない はい俺理論語りですサーセン
596 :
595 :2008/01/21(月) 18:35:39 ID:sGrzQdIw
俺語りついでに 純弓純短は壺割れ 最低ガドブレとトゥルーorレイド(orレイン)を取得 短スキルは使用状況が限定されるから、多少潰しの効く弓を持っておいたほうが良い。僻地、トドメ用にも 弓がブレイク持つべきってのは単純にD鯖自体サラの数があまり多くないから 体力がある時には敵ウォリ対応できるようブレイク持っておくべき。 敵ウォリの突撃抑止力になれる自軍ウォリが少ないときなんか非常に役立つ。pw消費が少ないのも嬉しい 無理して当てにいく必要はない、ただ敵ウォリがストスマしたそうな味方の近くをウロウロしてるだけで良い それで硬直気にする事なくその味方はスキルが使えるようになる まぁホントはサラがストスマスマに反応して中級すりゃいいんだけどな んな事やってくれるの少ないしな……
>>596 どう見てもスカが皿になれば反応余裕ですが><
>>564 実際はrootスタンなったら、他はそれを盾に全速撤退がデフォだから、まだウェイブのほうがましに思える
まぁ全軍撤退モードならそれもあり 救出いって士気あがるとか言う奴いるが 死体1つが2つになって何を盛り上がるのかわからん
>>599 助けに行って共倒れ→死んだ奴はまだ前に出てくれるかもしれない
助けに行かずガン逃げ→もうそいつはチキンプレイに走る
このくらいの差がある
退くタイミングで出てもちーとも勇敢と思えんわ 凍ってもう放置してくれりゃいいのに共倒れの連鎖で 文字通り「東全滅です」なんてありえない状況になる 後続も行きづらく、散発的な救援が順に食われるのが最悪
助けに行って共倒れから崩れる戦場より、ガン逃げしてその後カウンターも出来ず ずるずると押されっぱなしの戦場の方がよく見るけどな つか助けられない位置に居ないということは謎空間発生してるということだけどな
スカの数勝ちまくってんのに敵皿ランキング載り過ぎだろ 仕事するか片手にCCしろやカスどもが
おっと、日本語でおkな文章だった 助けられる位置に居ないってことな 横に広がってて遠くて助けられないなら仕方ないけど
助けるべき場合と退くべき場合がある それを判断する必要があるからFEZはおもしろい(キリッ ナイトも「溜まるまで待て」と言うだろう。 「ジャイにオベが壊されちゃう><」と敵騎より圧倒的に少ない数で特攻しても、 ジャイを殺せなければそれはうまくしてやられたことになり騎士とオベ両方を食われたことになる。 オベを折られてしまってもナイトが後で逆転すればオベを折り返すことで逆転も可能だというのに。 歩兵もそれと同じ事。共倒れしそうなシーンで無理に助けて死ぬのは自軍に対しての損害を拡大するだけ。 粘るだけ粘って欲しいが、劣勢な時程敵の停滞をさせながら死なないようにしなきゃならん 歩兵の補給が間に合えば逆転できるんだから。
>>605 ナイトの例はちと状況が違うかと
元々戦線に居るものの話だから、例を出せばレイスにナイト3護衛ついてて、敵ナイト5きたら
護衛ナイトはレイス置き去りのガン逃げ
まぁそんなことより いい加減リミット時間の目標戦で 豪快に人数割るクセなくそうぜ
それは護衛戦前提の話じゃね 逆に、助けに突っ込んで死ぬ奴は護衛ほったらかして 護衛たくさんのレイスに突っ込んで死ぬナイトとも言える 俺はガン逃げを推奨するつもりはないぜ。 だがどうしても無理という場合に助けにでもなんでも突っ込んで死んでる奴は 状況改善にはなんら貢献していないといえる。 二人とも生きて帰れたならいいが、死んだならそれは間違いだと思ってほしい。 もっと先まで詰めて言うなら、味方の死亡確定な状況下にいる奴は囮にして 攻撃して敵削るか氷皿ならカレスで足止めして時間稼ぎくらいのことをしてほしい。 まあそれをレインが割るわけですけどね
ああ、護衛戦の部分について書く前に送信しちまった 俺がして欲しいのは、護衛戦前提で言うなら 3騎で護衛して5騎敵ナイトがきたならガン逃げじゃなくて レイスを囮にしてレイスに攻撃する敵ナイトを叩いて欲しいってこと 護衛戦の基本は護衛対象の盾になることじゃなくて、攻撃してくるナイトを削ることだろう?
>>609 ナイト数で勝ってて、高レベルが召喚やってるのに、敵低レベル少数ナイトの
大ランスにカウンターすら外すカセでは削るなんて無理でござるよハハハ
>>609 護衛戦の基本は牽制だと思ってる
そもそも大ランス(小ランス)を出しづらい状況を作ること
無理にでも出されたら2発以上返せる位置取りをすること
>>610 ナイト戦でも歩兵戦でもそうなるようがんばろうぜ・・・
ナイト護衛戦ベースの模擬戦とかやったらいいのかな><
>>611 それは同じ事だよ。うかつに攻撃してきたら着実に削る=敵からは攻撃しづらい だからな。
死亡確定の奴を無理に助けに行く行為はレイスの盾になる動き方をして
一緒に大ランスで貫かれながら攻撃してる行為でもあるな。
まああんまり召還戦のたとえに食いつかれても困るんだけどさ><><
一緒になって死ぬことに意味はないよ。逃れられない死は最大限活用することが大事で。
もちろん逃れられる死からは助ける動きは大事で、それすらもできる位置にいないチキンは消えていい。
判断の難しいところだけど、助けに行って一緒に死んだらそれは自分が判断間違ってたと思って
精度あげてくしかないな。
>>612 ホルでナイト講習やるらしい、潜入して来い
>>612 苦しいことはわかるが、それで〆ても困るので・・・
削ることと攻撃しづらい状況を作ることは違う
基本、相手は迂闊な人間ではないという前提で動くから
レイスと囮ジャイは違って、どんな状況であってもレイスを囮に使っちゃまずい
>>605 >助けるべき場合と退くべき場合がある
>それを判断する必要があるからFEZはおもしろい(キリッ
ここらへんの判断がバラバラだから結局各個撃破されてるんだけどな
ここで味方のことをnoobって批判してるけど そういってる奴も大抵noob 自分の判断基準は正しい、相手は間違ってると批判してるけど 相手も同じことを考えてる。 晒しスレで出てるだろ いつも味方に文句言ってる奴が動画公開したら、すげーnoobだった奴が
>>615 だからって死亡確定のときに一緒に突かれたら駄目だろ
レイス足遅いし瀕死の時は相手も食らうの覚悟で大ランス撃ってくるだろう
そこで一緒に突かれて死ぬかレイス囮にして攻撃するか・・どっちがいいかわかるな?
問題はそんな脳筋がおーなナイトが大挙して襲ってくることだな。
>>612 囮って言葉にわざと隙を作って付かせる的な解釈をしてそうだけど、それはないからね
くどくど噛みつかれても困るから当たり前の範疇の護衛運用と思ってくれると助かるんだが
敵ナイトが攻撃しづらい状況を作るためにレイスを狙う大ランスの射線上に入るか?違うよな
さらに状況を厳密に言えば瀕死のレイスに当てにきた大ランスは避けてこちらが大ランスを当てるよな
敵ナイトに攻撃しづらい状況をつくるというのは、瀕死が死亡確定の状況とイコールじゃないから。
それは、瀕死が死亡確定にならないようにする段階の話だから。
大元の「瀕死を助けにいくかどうか」を召還でのケースにも当てはめてくれると助かる
そこ以外は歩兵と召還じゃできることがまったく違うし
ナイトで召還を助ける吹き飛ばしはできないから例が厳密に同じではないけれど
噛み付くなら「自分が死ぬくらいなら瀕死は囮にしろ」といってることに対して噛み付いてくれた方が
ぼくは助かるんですが^^;
助ける・囮にヘル入れるとか言う以前に中級すら叩き込めない距離まで下がるのがカセクオリティ それだけ離れたら距離詰める間に敵のpow回復して、1人欠けた状態で仕切りなおしな悪循環 そしてキプ前まで攻め込まれるという以前のカセの姿が見える(今も時々あるが)
とりあえず、難しい話は置いといて ロザリオ確実に維持しようぜ、あそこほど防衛楽なMAPねえぞw 敵が目標組でもない限りウマーできる
レイス庇って大タンスの斜線に入るか?とか言ってるのはそもそもずれてるだろ・・・ そりゃスキルの貫通って性質の問題で仮に歩兵に置き換えるとしたら、 スタン・氷の味方に近づいて来た火皿ってわかってる皿の大魔法モーション見てから間に体入れるって感じじゃね
>レイス庇って大タンスの斜線に入るか? 無理せずねなさーい
とりあえず他職に文句あるやつはその他職になって 自分の理想の動きすりゃ問題全部解決だろ
これ以上カス増やしてどうするんだ
カジノで貰ったリング3倍書使ったら効果中に350個くらい稼げたw 普段ハイリジェ使ってない部隊仲間とかにも1000円で5冊くらい買うように勧めようぜ リング1750個! 当分ハイリジェがぶ飲み三昧出来るぜw
そんなに時間がありませんよ・・・ 他国キャラの密書消化で手いっぱいです
630 :
名も無き冒険者 :2008/01/22(火) 12:33:33 ID:cbkXucPK
>>617 「馬鹿って言った奴が馬鹿なんです」みたいな理屈だな。
でも客観的に冷静に見れば、馬鹿な奴は、やっぱ馬鹿だよ。
勿論、動画の奴みたいに「馬鹿に向かって馬鹿と言ってるが、自分も馬鹿な奴」例外もいるけどな。
631 :
名も無き冒険者 :2008/01/22(火) 14:14:14 ID:DXhGrGDm
>>628 3倍書でそれか
3倍期間も書も無しの普段の戦場だと
一戦40弱のリング稼げてるのかよ凄いな
3倍書って3時間だろ? 少めに見積もって大体5戦 350/5で70R 70R/3… 40?
当方1時間と勘違いしておりました 誠に申し訳ありませんでした
なんで3時間ていう中途半端な時間なんだろ 2時間なら使いたいんだけどなぁ・・・
それよりも6戦固定にしてほしい
丸太にそんな技術はありません。
>>634 社会人のネトゲプレイヤーの1日の平均プレイ時間(平日)が3時間くらいだからじゃね?
端数時間を作るのがこの手の商品じゃね
でもエンチャは一戦ごとに出来たしな、色々と謎だ
3倍書で90リングうめぇぇぇ
ところでコメントの青とか赤ってなんのこと?
密書で270リングうめぇ
>>641 カセで模擬戦争したときにコメ使って分けてた。
それにしても復興の人の格リーダー決める時にゼ○さんを指名した時は一瞬カセの首都が凍ったよなw
復興の人まだカセにきて一ヶ月もないらしいし、FEZ自体も一ヶ月ちょいらしいから
ゼ○のことも有名だということくらいしか知らないんだろうなw
いまいち意味がわからない
チーム分けする時に格リーダーを決めたんだけど、主催者がゼ○さんをリーダーに指名して、 30秒くらいくらいチャットが氷ついた。 それだけだw 板違いスマソ
やっぱりよく分からない
模擬戦って結構頻繁にやってんのか 今度参加してみよう
>>646 体に入念に教え込んでやるからちょっとそこの便所にこい
>>643 つか、FEZ初めて一ヶ月程度の人に
カセが哀れに思われて復興がんばろうって気にさせたのが正直どうよ。
毎日やってる闘技場のことじゃない? 赤と青を決めて戦闘
最近FEZに復帰したんだが シディット水域 攻撃側でのこと 街道マップは南重視だと思い。開幕に南重視って叫んだら軍死扱いされた。 旧ジャコルでは間違いなく南重視だったはずなんだが いつから北重視になったんだ? 昔の何が違うのか説明きぼん
闘技場じゃないか訓練所か
>>649 そんな気にさせたか?
単に前回が閉店した事と
大和という新興のネタ部隊が出来た事が大きいんじゃね
>>652 南重視だと北がキプまで攻められることが多くなって自然と北重視になった
歩兵戦はとくにかわりない
>>652 D鯖じゃ北が主流なんだ。
悪いが南重視と言えば俺も軍死扱いする。
>>652 D鯖内で時代が変わった、ただそれだけだよ浦島太郎くん
軍死扱いされたくなければしばらくは現状を観察した方がいいぞ
意思を統一できりゃ今でも南重視からの展開は十分有効だと思うけどな でも2つ以上の作戦を覚えた上で使い分けられるほどしっかり学んでる人が少ないのが現状
鯖によってもまちまちだからな 内周と外周とかも
つまり鯖の主流に従わない奴は軍死?
従わずその結果失敗したら、じゃないかね 成功すれば英雄さん
複数有効な戦術があるマップで一つの戦術しかとらないのは勿体無いよ 一つしかやらないと駆け引きの要素がなくなってただの脳筋マップになってしまう
敵が北に大挙して押し寄せる上、 敵軍と自軍の数見比べてガン逃げって選択肢がとれないnoobが多い以上はこちらも北にいくべき ぶっちゃけ主力南いっても、主力が空回り、残ったのが轢き殺しになるのはお互い様なんだがな シュアのキプ交換みたいなもんだと思えば良い ホントに劣勢地域で轢き殺されたのが無駄にギャースカうるさいのはどうにかならんもんか 自軍が無駄な所せめて敵軍が有意義な場所攻めるってんならわかるが、大抵双方有効か無駄かのどっちか
シュアなら歩兵力に勝るなら迎撃したほうがよい 歩兵力が劣ってるならキプ交換がお得 シディにも同じこといえないかな? 毎回毎回北でガチでぶつかる必要性なくね? 北スルーして南取っても領域不利になる訳じゃないし
665 :
名も無き冒険者 :2008/01/23(水) 01:44:23 ID:4ybdL0J3
>>660 そりゃそうだ。
現時点の状況見ないで、思い込みで周りを動かし全滅させようとしてるわけだから。
敵が北に大挙して押し寄せる・・・ってシディの場合は カセがジャコルの経験()笑をいかして北に行ってたから ネツも北攻めにシフトしたんだがな・・・
>666 俺の記憶してる限りではずっと南東攻めだったんだがなジャコルは 北攻めしたのはネツのほうだろ
ジャコルのころは南東押さえたほうが領域広いって言われていなかったか? 敵が全力北なら北を敵に渡して南東確保の方が得じゃね
いや、ジャコルは基本的に南東だった。だけどマップが変わるちょっと前ぐらいにはすでに北になってた。 おまいら思い出してみろ。 シディが今の街道マップに変わった時・・・最初ネツ南に行ってただろ? 一方カセは・・・?
670 :
名も無き冒険者 :2008/01/23(水) 08:18:15 ID:IPNqA2ku
北を渡して〜ってそんなことしたらそのままキプ前までくると思うんだが 誰が止めるんだ?そんな敵主力の特効
671 :
名も無き冒険者 :2008/01/23(水) 10:14:37 ID:4LQYR6N7
>>668 南東は攻撃側が抑え易い
↓
攻め側が南東を必死になって取る意味が余り無い
↓
攻め側が北西を抑えれば、北西のクリヤマを使ってキプ付近まで押せる。
領地的にも勝つ。
↓
防衛側は南東崖まで領地を取れば抑え易いが、北東が甘くなり領地を大量に取られる。
↓
歩兵が集まる所で優位な方が、キル勝ちが出来る。
↓
南東は壁等を使ったの少人数防衛。
北は歩兵+召還で押す主戦場。
こんな感じ。
確か、昔はキルによるダメージが一律だったから領地が重要視されてたけど、今はレベルによって
キルのダメージが違う(レベルが高い方が大きい)んで、キル勝ちが可也重要。
南推奨領地優先は、恐らく現仕様を良く解かっていない。
672 :
名も無き冒険者 :2008/01/23(水) 10:20:47 ID:IPNqA2ku
シュアみたいにキプクリ交換するつもりで南に主力全開 キプ掘りは敵が来たらエク伸ばしつつ敵キプクリまで逃げるとか 全員の意思疎通が出来てれば奇襲で何回か勝てそうな気はするけど 今から南に方針変えるとか無理じゃね?
673 :
671 :2008/01/23(水) 11:53:53 ID:4LQYR6N7
途中で、攻めと防衛間違えた。 南東は攻撃側が抑え易い ↓ 防衛側が南東を必死になって取る意味が余り無い 。(攻撃側が有利だから、リスクとリターンが合わない) ↓ 防衛側は北西を抑えれば、北西のクリヤマを使ってキプ付近まで押せる。 領地的にも勝ち易い。 ↓ 攻撃側は南東崖まで領地を取れば抑え易いが、北東が甘くなり領地を大量に取られる。 ↓ 歩兵が集まる所で優位な方が、キル勝ちが出来る。(ここ重要) ↓ 南東は壁等を使ったの少人数防衛。 北は歩兵+召還で押す主戦場。 こんなトコか。
一番大きいのはエクリがでたことだと思うけどね あれのおかげで領域的にはほぼ五部になった A1とかも余裕で立てれるし
街道型の南は攻撃側は有利に守りやすいかわりにキプが近いため押してもあまり利益がない 防衛側は南崖上をとれたら利益が大きいが攻めにくく取りにくい。 そんな印象。利益ってのは折れるオベ数ね。 そう考えると北が攻守双方攻めやすく、押せた時の利益がそれなりに大きいかなと感じる なんとなく北主流は無難なとこにまとまった結果かなあと 南主流もありえそうなマップだけど、一度北に定着したものを変える理由もなさげなマップ
北西のクリでの攻防は防御側がちょっと近くて有利 但し、遮るものが無いので歩兵力が勝ってれば取れる シディ攻撃側の北西クリを全力で取りに行くのは歩兵力で相手をねじ伏せる戦略だ ネツ向きだけどカセ向きとは言いがたい 北西に歩兵を配置するのはOK でも歩兵力が拮抗または劣っている状態じゃクリを取りにいっちゃダメ こちらからは積極的には攻めず 川を挟んだ状態で相手に攻めさせ地形の有利でキルを稼ぐべき 南東は取れるんだし、川を挟んで攻防しても領域互角だよ 歩兵力が互角以下の状態で北西クリを取ろうとするのは相手にキルを謙譲するだけだ
>>674 A1は状況によるけどオベだと思うけどな
北西のクリ取れている方がA1取れば、折られることは滅多に無いよ
折られることもあるだろうけど、しばらく領域取れていればマイナスにならないんじゃないかな
計算はしていないが
と言うか、北西立てると折られるとか騒ぐ奴いるのに、北東に立っているの折りに行く人がいないのは何故?
カセはオベがすぐそばにあれば折るけど、ちょっとでも遠かったらわざわざ折りに行く人少ないよ。 スコアの方が大事だから。 軍チャとかで言えばたまーに一人くらいついてきてくれるぜ。
折行く人が少ないと同じ理由で、守りに行く人も少ないんだ。
680 :
名も無き冒険者 :2008/01/23(水) 21:57:40 ID:4ybdL0J3
>>677 北西に立てると折られると喚いているのは、頭の弱い南推奨派だから。
私頭の悪い南推奨派だけどAラインにエクリたてて無駄に消費してるくせに 北西のほうが領域とれるから北西主戦場(キリッ とか言ってるのってどうなの? 普通に橋まで押してるならオベでいいと思うんだが・・・むしろオベじゃなきゃ意味ないだろ。
悪いじゃなくて弱いだった\(^o^)/ ま、変わらんか。
シデじゃないけど今日の昼のニコナでA1〜A3にエク4本建っててB2クリ付近にオベが建ってるのがあったのは唖然とした もうちょい使い方考えたほうがいいとおもう
684 :
名も無き冒険者 :2008/01/23(水) 23:04:10 ID:4ybdL0J3
>>681 Aラインにエリク立てる理由は知らん。
Aラインにオベを立てて早い段階で折られるようなら、そんな前線じゃどのみち全壊。
エリクはB2、C3あたり。C2までエリク伸ばせれば相手のATも防げていい。
>>683 「どの道折られる」と言う、負け犬根性が染み付いちゃってるんだろ。
686 :
名も無き冒険者 :2008/01/24(木) 08:18:23 ID:GU9deJ57
橋まで押してる時はオベで良いが北西クリと坂の間で攻防してる時にオベ建てるのはどうなんよと
あっちのFEに出てきそうな名前だな
北西クリ〜坂が前線の場合は 外周はC1オベまでで止めてた方がいいな A1にオベ立てると少し前線押されたらジャイで簡単に壊される
確か紋章の謎にそんな名前のがいたよな
690 :
名も無き冒険者 :2008/01/24(木) 12:21:53 ID:+QSPXDAt
そんな事より、最近ナイトがヘタな奴が増えたんで、講習会か部隊で強化練習でもした方がいいんじゃないか? 他の国も、なんだか同じ事情っぽいけど。 この前ホルとやったときホル側に2〜3人くらいナイトが大ランス連打してたんで、ずっと俺のターンが出来て 美味しかったが。 カセも結構同じような奴いるぞ。
言いだしっぺの法則を知っているか
召喚関連の講習なんて前から定期的にやってくれてる人いるんだけどな
LV差が縮まるから初心者は召喚やれと言うが 実際戦況やその他が見えてこないと的外れなことやるだろうし 練習のためにと初心者にどんどん召喚やらせるのはいいけど 現場で教えるやつなんてほぼ皆無ただ出るだけで意味がない とはいえベテランは歩兵戦大好きだしフルエンチャで召喚ももったいない 召喚で勝ち負けが決まることって多いしベテランが率先してやるか 初心者をまず召喚に的を絞って教え込むのかどっちがいいんだろうね
ジャイ+ナイト4 1チームにした対戦形式で オベを折る、ジャイを倒すを勝利条件にしたゲーム形式のイベントを定期的に開催できればいいんだけどな
いつも言ってることだが護衛できるナイトがいない。 敵召喚倒すことだけしか頭にない。 もちろん敵召喚倒すのは圧倒的に不利だからやられる。
>>694 オベ折り要素は無くてもいいと思うぜ
単純に護衛ナイト+ジャイvs迎撃ナイトが出来れば、腕は格段に上がる
27日に↑をホルでやるらしい、見てくるといい
>>695 しかし「ナイトたち、敵のレイス(ジャイ)倒してよ!」とナイトの数負けてるのに無茶を言う歩兵がいて困る
そういうマクロ組んでるのも腹が立つな。 <pos>にレイス!ナイトさんお願い! 最初からナイトはやる気無しですかそうですか
>>697 あるよな。そういう場合はつっかかっていいと思うぜ。
自分でナイトしろとか。ナイト数負けてます。とか言わないといつまでたってもそいつが初心者のままだしな。
>>691 無理だな。
ヘタな奴にはボロクソに言うから、誰も最後までついて来ないだろ。
根からハートマン体質だから。
そもそも俺も教わったワケじゃないし。
ゲブのwiki見て一つ一つ実地して自分でどうにかした口だから。
>>698 確かに。
レイス、ジャイの報告マクロにナイトに倒すように指示しているのは、
鼻から自分でナイトやる気が無い奴だな。
ナイト同士で打ち合うようなバカが何言ってんだか・・・ブートキャンプからやり直して来い
敵瀕死輸送ナを美味しく戴いてます つーか、それだけで5キルとかどんだけー
最前線からキープまで歩いて戻ってナイトやんのか?
徹底して輸送するナイトってのもどーなの 敵召喚来た時や自キマ出た時くらいは前線来てほしいんだけど 輸送なんて徒歩でもできるしな せめて瀕死と交代するとか ナ6 でもう足りてるなと思うと三騎輸送とかもう・・
貢献度稼ぎだろ 死に戻りで賄えない召喚なんて遊兵つくるだけだし おまいら本当に戦争やったことあるのか
カセでは誰かがしないといけないことを誰もしないことが多いから、 最前線から戻ってでもやらざるえないこと多いだろ。 ID:PDNL5ffSはスコア厨みたいだから関係ない話だが。
708 :
名も無き冒険者 :2008/01/24(木) 21:19:14 ID:pyz770vc
死に戻りから召還でた方が、時間も無駄にならないし良いに決まってるんだが、 駄目な奴ほど歩兵やりたがるのがカセの特徴なんで、結局わかってる奴、 上手い奴が前線から走って戻って召還で出るしかない。 これがカセの歩兵が無茶苦茶弱い原因の一端。
それよりも「ナイト出る奴<<ずっと歩兵な奴<<<<<ジャイ・レイス・FBキマ厨」をなんとかしたい。。。 なんでナイトとジャイが同数なんだよ・・・クソジャイが・・・
ジャイが出るだけまだいいだろ 先週以前はナイトばっかりでて、ジャイ0、戦争終盤まで蔵すら立ってなかったなんてざらだったぞ
そうはおもわんな ナイトがいないとジャイなんてエサ
押してる時のジャイのたくましさは異常 押されてる時の(ry
かなり前線押してる場合のみだけど、 ジャイは護衛ナイトいなくても片手と皿がいれば結構なんとかなる。
むしろレイスとジャイはナイト大量も必要だけど少数の歩兵がいるだけでナイトが2,3騎でも護衛はある程度できる 敵ナイトにとっちゃ氷⇒バッシュ⇒1000ダメはかなり怖いけど大ランス撃てないし小ランスだとバッシュもらうしで結構脅威 要するにジャイもレイスも数とかじゃなくてタイミングなんだよな・・・
おい、大和来てカス率下がってたのにまた上がってきてんぞ 自分だけはいいやーとか思ってカス動かしてんじゃねー 遥か後方で、スタンと氷にだけ反応してパワシュ撃ってんじゃねーよクソが
サブ上げだと信じろ
…そうだな。リング書処分中だと信じるわ。
サブスカってどこまで上げりゃいいんだろう、と迷ってなかなか戻れない なんかこのまま40までスカやることになりそうだわ・・・
カセ古参はそんな奴らだぜ
サブスカあげたが苦痛すぎて31で断念した
31までで十分だぜ。
サブなんて30で十分だ 30→40にしてもヲリでのスカ攻性1%、サラでのスカ耐性2%の差しかねーんだから んな誤差のために、人材流出してたら意味ねーだろカス
むしろ40まであげても人によっては誤差としか感じない そんな自分も皿を33まであげて我慢しきれずもどりました^q^
>>707 結局、その螺旋から抜けられないのが問題だな
誰もしない→仕方ないから前線から高レベルが戻ってやる→誰かやってくれてるからやらない→(ry
大和が出来たての時って積極的に裏方ナイトやってくれてたから、結構その辺は良い感じだったが
彼等が育ってきて、前線に行くようになったらまた裏方がgdgd
高レベルが裏方へ回って前線もgdgd、後半巻き返しても領域差、AT配置、召喚差で
追い詰める事なく終了ってパターンが多過ぎる。
そういう意味だと、やっぱり裏方・召喚専門部隊とかいてもいいのかもしれん。
当然、状況を見て前線に行く事も必要だろうが、今重要なのは前線に行く人達を支える事じゃねーかな
堀死とかは論外だが、そいつらからクリ巻き上げて有効に使う人材はいた方が良いと思うし。
>>724 >裏方・召喚専門部隊とかいてもいいのかもしれん。
その手の部隊がいるから自分は召還でなくても大丈夫ってのが沸くのがカセ。
カセだけじゃない その手の部隊は居る間はいいが居なくなると壊滅的なダメージを残す どの国であっても
>>725 だからそれならそれでいいんじゃね?
そのための部隊な訳で
復興とか何とか大層な名目とかなしに、前線で頑張る自信がない人とか
あまりPCスペック高くなくて最前線は無理って人とか、メインキャラで前線張って疲れて
ちょっとゆっくりしたい人がサブキャラでやるとか。
そんなに必死じゃなくて、ちょっと温い感じの、やる事ちゃんとやってればネタ部隊っぽくても良いし。
裏方って言葉もあまり良くないから、建築・召喚・MAP攻略部隊みたいな。
建築、召喚メインな以上、キチンとMAP毎のオベ展開を勉強して、積極的にナイトは元より他の召喚も
ちゃんとタイミングを計って出れる人材を集めるor育てる感じだとどうかねぇ
>>727 臨機応変部隊とでも名づければ?
裏方少なければ裏方する
前線崩壊してれば前線に行く
条件はMAPとログを見れる人
雑 草 魂 が い る じ ゃ な い か
ざっ・・・そう・・・・?
お前ら何言って・・・・・あれ?
一応雑草の長は頑張ってるみたいだが 今始まりで力説しとるし
>>730 実は雑草にもサブキャラ参加してて、メインの方も裏方召喚ばっかりやってるから
実際、やってる事はあんまり変わらないんだけどな。
今はチョイ忙しくて長時間FEにINは出来てないんだが、まー部隊については温く考えてみるよ
つーか、ぶっちゃけて言うと前線に必要な人に前線で集中して欲しいだけなんよね。
1日1〜2戦しか出来ないんでアレだが、なんか中途半端な戦争が多く感じる。
銀行、堀、召喚もやってくれる人はいるんだけど、なんつか1つの戦場に2〜3人しかいないので
声は出してるけど、絶対数が足りない感じ。
それを解消する為の人を部隊として4〜5人単位で纏まって戦場に送り込めれば、
今よりは勝てる戦争も増えるんじゃねーかなーとか思った訳だが。
フルエンチャハイリジェできる人は素直に前線行って欲しい 前線の課金率が低すぎて終わってる
わかってねぇ、わかってねぇな フルエンチャがみんな前線行っても無エンチャ前線ヒャッホイが少なくなるわけじゃないんだぞ つまり・・・もうわかるな? 裏方部隊はネタ絡めれば結構集まるかもよ なんか考えても名前縛りにするとか
>>740 裏方部隊なんて作っても加入する奴はスレ見てフルエンチャハイリジェやってる奴だけだろ
実際にそういう部隊作ったとしても無エンチャのライトユーザー(笑)が前線から減るわけじゃないだろうし
>>722 まーでもメイン両手やるならスカ30までは上げて置いたほうがいいよね
皿にヘビスマ400出るとサブクラスヒャッホイって気分になるわw
メイン両手でやろうとしてるが、スカ25皿33まで上げてダルくなった。 ずっと両手やっててーよちくしょう!
雑草ってなんで偉そうなのばっかなの? 気分悪いんだけど復興支援者とかなんとかNo17とかいうやつ
二人やん(´・ω・`) あとここ晒しじゃないんですよチンカスさん^^
とりあえず落ち着こうぜ
>>744 復興支援者さんは積極的に動く人なのに偉そうとか言うあなたはもっと偉いの?
積極的に動く人ってえらいんだ
お前よりは^^;
つまり自分達をえらいと思ってるから上から目線とかで話すわけだ
まーたはじまっ不毛な流れ お前ら全員黙れよ
ゲームで偉いとか何考えてんだ?
なんかアホが二人いるぞw
あ、はい
あ、ほい
756 :
名も無き冒険者 :2008/01/25(金) 10:17:39 ID:65mPTjgy
あ、へい
偉いかどうかはともかく、戦争ゲーとして「信用」出来るなってやつは 1.報告はしっかりして、後は黙々と臨機応変に動く人 2.発言が殆ど無いが、主戦場で頼れる人 3.少々口数も多いが内容には同意出来、自分が言う事はしっかりやってる人 「上から目線で」とか言ってるやつは、丁寧語で言われても「上から」とかぬかすしな 雑草はもうちょっとなんとかしろよってのは同意だが
雑草はまずあのパニカスに羽を買ってやるべきだと思うな
>>748 積極的に動く奴が偉いワケじゃなく、それが普通。
つまり、カセは「積極的に動く普通の人」と「グダグダなnoob」が居て、後者が多い。
ネツとかゲブとかの援軍に入ると、違いが解かりやすい。
皮肉で言ってるんじゃなく、参考にしてみろと。
>>760 別にネツもゲブも大差ねーだろ。
勝つ戦場はどの国もそこそこしっかりやってるし、負ける戦場はどこも酷い。
国云々じゃねーよカス
762 :
名も無き冒険者 :2008/01/25(金) 11:06:49 ID:OVvq2Pdg
>>761 >別にネツもゲブも大差ねーだろ。
いや。
カセはレベル勝ちしていてもギリギリ勝ちとか多いが、勝ち馬大国は前線の安定感がまるで違う。
そりゃまぁ勝てば何でもいいじゃねぇかと思考停止すればそれまでだが、経験の差が
どう出ているのか各自考えないと、状況は変わらないからな。
色々言われたトコで「上から目線」とか言い出す奴が多いんだから、だったら自分で考えてみろよって事だろ。
戦争に勝てるかどうかは結局のところ面子次第で、勝つ事に貢献出来る奴が戦場にどれくらいいるか。
その比率を上げるには、まず認識を変えていかないとな。
特にHP満タンでも前線が崩れだすと援軍が来るまで耐えようとしないで、そっこうで真後ろに逃げ出す連中とか。
何?お前本当にネツゲブカセで比較出来るだけの戦争回数を行った上で言ってるわけ? ネツゲブで前線の安定感(笑)とか脳ミソ沸いてるようにしか見えねーよ。 言ってる事は間違ってないが、少なくともこの三週間で言うなら5カ国の前線の質に大差はねーよ。
764 :
名も無き冒険者 :2008/01/25(金) 11:45:25 ID:OVvq2Pdg
この三週間ってんなら大和とか居たから多少マシだからでFAだろ。 実際GT中央退場してるカセ如きが中央に領土確保してるネツゲブと同格だと? 寝言は寝て言え。 758はもっともな内容なのにそれ以降が微妙杉。 雑魚は雑魚。まともなのはまとも。 そんなのどこでもだが その比がマジで半端ないっちゅーねん。 D鯖最弱国カセなめんな
現実逃避じゃなくて事実だろが('A`) ゲブなんてここ二週間の対カセ勝率46%だぞ 更に言えば俺が一番言いたいのは、ここ三週間は ゲッター、経験値二倍、リング三倍という特殊な期間が続いてるからどの国も クソの参考にもならねーだろ、って事だ にも関わらず他国を引き合いに出して「前線の安定感」とか見当違いな事言ってんじゃねーって事 そこ以外の文章はまともなんだからちょっとは考えろよ
>少なくともこの三週間で言うなら5カ国の前線の質に大差はねーよ。 >更に言えば俺が一番言いたいのは、ここ三週間は >ゲッター、経験値二倍、リング三倍という特殊な期間が続いてるからどの国も >クソの参考にもならねーだろ、って事だ 自分でここ3週間って言い出して自分で突っ込み。何なの死ぬの? 対カセ勝率46%っても昼間のカセは領土あるからその時に勝率稼いでる部分大きくね? 少なくともカセよりまだ強いじゃん。 俺としては特殊な期間だというのにまだ持ち堪えててつえーと思ったくらいだしな。 特殊な時でどうこうできる強さがある→安定した強さじゃね。
768 :
名も無き冒険者 :2008/01/25(金) 12:25:26 ID:65mPTjgy
じゃあ、わざわざ参考にもならないここ3週間を例に出さずに12月上旬あたりで良かったんじゃね?
まぁ…いいや スレの雰囲気悪くするだけだから黙るわ。
お前等、昼から元気だなwwww カセが他国より前線が不安定なら、安定できるようにしなきゃいけないし、 カセが他国と同じくらい安定してるなら、他国の方が安定してると仮定して上を目指したらいいんでないか? 俺的には、今は大和がいるから前線が安定してるけど、 カセにネタも含めて一時的に支援に来てくれてる有志な訳だから、いつ離れてもいいように色々対策を練った方がいいと思う。 取り敢えず、片手もっと増やそうぜ。
ID:cbUwtk6aはカセの癌である自称上級者()笑の見本みたいなものだな
初めてFEZの世界に来た頃の気持ちを忘れないでください・・・ って、言っちゃだめ?
>>772 プレイヤーの9割が「エロい衣装に釣られて」とかFEZ始めたときの気持ちを言いそうで困るw
月額ゲーにINしなくなったのにお金払い続けてて勿体無いからと課金停止 でもなにかオンゲやりたくてFEZで無課金やってたけど 今となっては始めて半年で前のゲーム2年分以上払ってる俺って
確かに他国の方が若干動きやすい場合もあるが それは参考にしていいレベルじゃねーよ? どこも似たり寄ったり ただ、若干…本当にほんの少しだけカセよりマシって程度の差 もう1歩先を見据えないと強国にはなれないだろ
まぁ、ゲームといえども戦争に参加してるのはNPCではない。 現実世界で知らない相手と共同作業することになった時に 年令に拘らずいきなり命令口調とかありえんよね? そんなのゲームだから関係ないって考えで命令口調で言われても 正論かどうか以前に聞く気になれんよ
>>775 その「若干の差」がデカイんじゃないの。
大和効果で強くなったっていったって、連中は20レベル代が大半。
つまり、カセが弱いのはレベル云々とは違う、「やるべき事をやる」と言う事が出来る奴の少なさ。
つまりは、理解の差。
誰かが指示を出すまで蔵すら出来ないとか、「何処に蔵建てたらいいの」とか。
誰もついていけない独自の屁理屈で南推奨とか。
先見据えるの大切だけど、基本的な事を知らない奴が多い状況じゃ、見据えてるトコが何なのかも解からない奴らを
引っ張ることになるだろ。
援軍行けば解決すんの? 傭兵国家(笑)とまで言われるほど他国援軍に多数出没するくらい援軍行ってても 今の事態になってるんだぜ? 今まで気づかなかった人間が参考に出来るの?気づくの? 理解してる人にはそこの何が良くて何が悪いか分かるかもしれないが 理解してない人からしたらそれすら分からないのに 援軍行って参考に は何もして無いのと一緒
首都とかで積極的にTIPSでも流したらどうよ? いろいろ出し合ってWIKIに流布TIPS項目も追加したら 多少改善されんかね?
初心者から抜け出せないでいる人がいることも 忘れないでください
本気でゲームがヘタで初心者から抜け出せないのか 説明書(WIKI等)を読む気もなく初心者のままのアホなのか 問題なのはそこだな。本質がぜんぜん異なる
まぁ、格闘ゲーやシューティングゲーでもどのくらい巧くなるかは差があるからね 歩兵でセンスなければナイトになっても下手なわけだし 建築終わったら僻地掘りのみとかね たまに前線行ってもnoobスコアと 頭で覚えることより(これも大事ではあるが) 格闘ゲー的な部分の実践講習が効果的な気がする
歩兵でセンス無くてもナイトはある程度モノにならないか? あと、純粋に操作がヘタでも知識である程度補うことはできるだろ・・・たぶん 問題なのは人からの助言なんかを受け入れず自分で考えようとしないやからで・・・ そういう無思考型人間が一番扱いに困る
そういや今日歩兵演習かなんかあるって聞いたけど、時間知ってる人いる?
thx だがソロ部隊の俺には縁のない話だったらしいな・・・
ソロ部隊でも気にせず参加すればいいんじゃないか? 交流のほかに歩兵訓練の意味合いもあるだろ・・・たぶん
ところでおまいら銀行とかに使わないオフィ装備とかあまってたりするか? 2月8日に配布会あるらしい、国力の底上げになるかもしらんから すでに使わずほこりかぶせてある武具あったら寄付しようぜ。 私も10品ちょっと寄付するつもりだ。
羽使ってから全く使う予定の無いスカ装備が眠っているが なぜか配布する気になれない、色んな意味で
まぁ、確かに他国に流れる可能性も否定できんが・・・ それでも何もしないよりはマシだと信じて行動するしかあるまい 何もしなければ結局かわらんのだから
wikiみてから来るのが当たり前というその考えを改めたほうがいい 理屈では正しいが家庭用ゲームを買って説明書をまず読破してから・・・ なんてのは稀だろう ライトユーザーなんてのはそんなもんだよ実際 ある程度理解してからwikiなりを見るっていうのは多いだろうけど 問題にしてるのはそこよりもっと以前の初心者だし やっぱ現場指導が一番効率良いと思う
前線が分散するmapで露骨に感じるんだが 初動のヨーイドンで5:5になれとは言わんが 9:1とか10:0くらいのありえない比率に人が散る 優勢な方、多い方に流れる思考なんとかならんか どっかの部隊がセルベで開幕キープ特攻やったら 後ろから「全員」ついてくるつー冗談みたいな状況があって参る
ごめセルベ× デスパ○
塊になるからなぁ。もうちょっと横に広がって帯になってほしい 人薄いほうにいって味方こなくて死亡。キプもどるくらいに来るとか、ね でも最近はマシになった感は少しある
戦争でちょっと贅沢をしてみないか? 30リングを使ってフルエンチャハイリジェを試してみよう! フィズアタックゲインR=4リング フィズガードゲインR=4リング レスPWリジェネ=1R レスHPアップ=1R ハイリジェネレート20本=20リング 戦場での爽快感プライスレス♪ たまの戦争や目標戦ではちょっとした贅沢を・・・★ メルファリア広告機構がお送りしました。 っていうマクロ流してみようかと思いついたんだがどう思う?
良いと思うよ。 ていうかそんなに無課金多いのか・・・ エンチャなんて安いもんなのになぁ
結構多いよ 50A課金したら300A500Aといくらでも課金し出すけど 0Aと50Aの間は果てしなく広い また、装備は買ってもエンチャハイリジェには金をかけない人も多い
むしろ装備よりエンチャハイリジェに金出した方が強くなるのにな。 新オフィで課金防具の性能的な優位性ほぼなくなったし、エンチャに金かけたほうが実用的なんだけどなあ。
武器防具は砥石で修理できる財産 大してエンチャハイリジェは消耗品 そこら辺で躊躇するのがいるんだろうね ・・・私もそうでした/(^ω^)\
最初は無課金 硬くなりたくて課金防具に手をだす ためしにエンチャに手をだしたのが運の尽き ガードエンチャだけだったのが今ではアタックやHPうpまで/(^o^)\
リングで買えよ 買えなくなったら裏方やればよい
>>801 が真理
1戦フルエンチャ廃リジェ、2戦召喚がオススメ
3戦全部無エンチャ廃リジェ無しなんて糞の役にもたたん
いったん手出すとやめられんからな ほんと商売うめぇ
ジディひどかったな
今のシディでレインと間違えて氷像の郡にピア撃ってほんとすんませんorz キーとマウスホイールどっちがスキルミス少ないんだろ・・・
発想を逆転させるんだ いつも通りのカセだったと。 そして中央領土が残っているだけ今までのカセよりはマシなんだと思うんだ
もうね軍死するなら責任もってやれよと 援軍行って思った 軍死様のいう通りの行動取ってキマ喰らったら自軍から罵詈雑言 軍死様のいう事聞いたんですがと言ったら 「さっきの発言に抗議しろよ脳筋」 何がいいたいかというと、キマ喰らっても暴言はほぼないし 軍死様もあんまり見たことのない カセドリアで選んどいて良かった
>>807 それがカセの事を書いてるのなら俺は泣くぞ
>>808 >>援軍行って思った
カセ民で他国に援軍行った先での事
FEZ初めてやっと前線に出れるようになったころ、まだフィズエンチャがオーブだったころ エンチャのえの字も知らなかった俺 そんなある日、部隊長が買ってくれたくれたエンチャセット 今では俺も優良顧客\(^o^)/ そう、無エンチャの人にはちょっとだけプレゼントしてみるんだ
完全無課金でもエンチャ使い放題です。無エンチャ? ケチなだけだろw
812 :
名も無き冒険者 :2008/01/26(土) 12:29:28 ID:eW2IqFbO
oi oi misu ミス おい、最近敵の攻撃イテェーって思ってたんだ おれの愛用のクロムアーメット磨いとこうとふと手にもってみたんだ・・・・・・・ 耐久0だったんだ・・・・・ おれの頭蓋骨ですべてのダメージを耐えてたんだ・・・・・・ oi oi oma misu ミス おい、おまえら自分の防具はきっちり磨いとけよ・・・・・orz
頭蓋骨むき出しのお前には、どんな育毛剤もお手上げだな。
いや、もう頭自体がない・・・んじゃ・・・・
オーブでいいから既存の旧装備の耐性上限をアップさせるアイテム欲しいな。 やっぱヲリはクロムが一番好きなんで手放せん・・・。
耐久だったよ><
目標エルギル落ちた/(^ω^)\
なんだあの鬼みてーに強いエルは・・・?
お前らがカスすぎるだけだろw
だったらテクニカルな人達はゲブにちょっかい 出してないでエルギルにガイルしてれば良かったじゃない>< なんで目標ガラガラなんだよ!
なんでデスパはみんな必死に西を押すの?宝でもあるの?
昨日だかの深夜のデスパも、ひたすら西押しの連中が多数いて 必死に東の重要性を説いてる人がいたが、周りはガン無視してて可哀想だった 戦争終わったらその連中かどうかは知らんが、言ってた人は軍死みたいな扱いされてるし 東の領域の重要性言っただけで軍死扱いされたらマトモな人はやってられなくて消えて行くだろ・・・
名前伏せでも良いからログが見てみたいな
826 :
名も無き冒険者 :2008/01/26(土) 23:04:49 ID:MSm6gCh3
やっぱカセ弱すぎるな 疲れてきた
827 :
名も無き冒険者 :2008/01/26(土) 23:22:40 ID:WIDrT0vG
>>824 それ西攻めてた奴が軍チャで「西攻めてたら全滅しちゃったw」とか
いったやつじゃね?
壁越えてせめて全滅とかないよなー
エルギル攻めの東小島を無視して 川越え狙うとか、意味あんのあれ
>>825 あースマン、寝る直前だったんでログとかは取ってない。
言い方とかは別に煽りとかなしに、普通に西はD3坂に壁置いて最小限の人数で止めて
東全力で領域を確保しましょうよーみたいな感じだった。
C4キープで西はD3坂に壁2枚置いた状態でもF3辺りまで押してて人数も相手より多かった
その分、東がB5付近まで押されてて何時壁を置かれてもおかしくない状態。
レベルも1〜2ページは7割カセ、下もそれほど多くなかった。
結果、0.3〜0.4くらいのゲージ差で負けで
流石にその人も切れ気味だったのか、最後にMAPの基本くらい覚えようよって感じの事を
言ったら、「〜さんが講義して下さるみたいですよー」みたいな茶化した言い方する奴が何人かいた。
>>827 そうだったかも。
俺はずっと東の方にいたので西の状態は拡大MAPでしか見てなかったけど
結局、西側カウンターで壊滅したとかログがあったような気がする。
西のオベも最後は殆ど折られてたし。
ホルは良い時いいじゃん。 カセは良い時が殆ど無い。
カセだって良いときあるだろ・・・ 少なくとも俺は何度か良い戦場経験してるぞ? ホルは常に掘りが20近く居て戦争にすらならないんだからこの程度でネガってんじゃねーよゴミクズが
敵の本土防衛はしなくて良いよ、敵に無駄に経験値あげる必要はない
すま、スレ違い
今日はボロクソだな
×今日は ○いつも
×ログ見てない ○ログ非表示
基本的に軍死が一番ログ見ないのな。 俺は目標は入らないことにしたよ。軍死とカスばかりで真面目にやって馬鹿を見る。
さっきはその目標で見事に勝ったわけだが、何か不満あったの?
ヒント:ネツ国情報操作部
目標意識は高く持ちたいな オフィ閉店とか国の恥と思ってるんで たまに「これ本当に目標戦か?」って疑いたくなる戦争があることはある 多分全体の1〜2割だとおもうんだが
ネツがカセ目標妨害に失敗して火病ってるみたいですね^^ さすが赤い国だなー
2ch部隊のおかげ(ヲリ激増)でいくらか勝てるようにはなったが、 相変わらず皿スカの質がブッチギリで悪いな。 味方の俺にレイン撃ちまくって何がしたいんだ?
いや氷割られるよりかは味方にでも撃ってくれたほうがいい。 氷に狙ってレイン撃つカス弓多すぎ。
いいって事はねーよwwwwww 弓カスに妥協は許されないからwwwwwww
>>843 そのまま鯖スレに帰れ、国叩きがしたい各国の底辺が温かく迎えてくれるから。
>>845 味方ヲリのいるラインには敵ヲリもいたりするんだぜ。
その敵ヲリ氷を解凍して、味方ヲリ散るわ特攻で蜘蛛の子散らすように逃げるわ。
真面目に返してくえてるとこを見るとそろそろ弓カスどもが本気でやばいらしいな。 お前らその場で注意したりしてるか。 結構効果あるぞ。
俺はその場で注意してるぜ。 いつ晒されるかと半分期待してるよ。 他鯖の話だけど、同様のことして晒されたからな。 たしか罪状が『ムカツク』だけだった。
レインもそうだけど最近ジャッジ解凍が非常に目立つ ヲリもドラテ使う奴多いし火皿泪目 せめてベヒスマにしろと、ミスってもいいから・・・ あまりにヘル掻き消されるんで体張って最前線いるのが馬鹿らしい 無エンチャ雷皿♂に戻っていいですか?
弓が狙ってる場所悪いのもあるが今Dカセって氷皿多いから被り割り多いんだよなぁ。。。 ただ2〜3秒たってるのに何故か氷像"群"が割られるってのもあるが。 と、弓も火皿もやってての感想。
>>850 まぁ以前にも口調が〜ってのもあったし
ちょっとは気使っとけよ
カレスとほぼ同時撃ちでも、レイン最大射程の範囲だと着弾に時間がかかるから 狙う位置が被ると、意図せずに割っちゃうことも・・ 弓が基本的に気をつけないといけないけど、レインでわざと割る人は少ないはず。 慣れてくると気をつけるようになるんだが、初心者だとまずやっちゃうだろうし 一度二度なら大目にみてやってください これもまあ前へ出て、味方氷皿の動向に目をくばってレイン撃てば被害は少ないんだが、初心者だと(ry レインは誰が撃ったかわかりにくいだけに、個人に注意はしづらいんだけどね; 本当にひどいときは、軍範で注意するとよいと思います 「レインで氷割りすぎ」 「もっと敵陣の奥へレイン撃って」 などなど 一番いいのは同職が注意することだなあ 自分もついやってしまうこともあり、なかなか言えないという
凍って時間空いてるのに ナイトナイトサラの集団にレインが振った時は… ネツの話ですけどね
ほぼ同時に撃って当たったレインなら普通に見分けつくし 誰も文句なんて言わないだろ もちろん当てるべきじゃない敵に降ってるなら氷が割れる割れない以前の問題
密書まだ6冊あるんだけど1戦やっただけでお腹一杯になった・・・
とりあえず一戦するかと入ったら大和荒らし会場だった 士ね
なんつーか最近大和が邪魔臭くなってきた・・・。
元々ネタ部隊だろうが っつか、ホント手のひら返すの早いなお前ら
カセが本当に強くなったら弱国に移住するかなー 強いカセなんてつまらん
ネツにしてみれば片手軍団の大和がいなくなってくれたら楽になることこの上無しだからなw 相変わらず皿スカの質は低いままだし、エンチャハイリジェ使ってない奴らたくさんいるし。
いくらネタ部隊でもオリ47皿3とかはどうかと思う
本当に強かったらこんな領土になりませんから/(^o^)\
工作員ばっかでワロタ
弱国が好きでカセに居る奴ほかにもいると思うけどなー
弱国が好きな奴は青い国に行くだろ カセとか中途半端すぎる
>>869 ばっかおまえ負けてばっかじゃつまんねーだろ
たまに勝つからいいんだよ
勝率50%近くキープできるエルが弱国とか笑かすなよw 年末年始に比べりゃ、比べ物にならないほど勝てるようになった現在ですら 勝率はエルに劣る。 てか、年末年始があまりに地獄過ぎた。
>>857 まーそれがそうでもないんだぜ
わかってないのに文句だけは一人前、なんて奴見たことない?
>>873 判断付かない奴は氷皿とは認めてないから問題ない
同時に撃って割れるのは弓の立ち位置が弓カスな位置なので羽使って皿をやろう ありとあらゆる状況下においてレイン解凍するカスはいらない
>>851 どうぞご自由にw
ヘル皿やったことあるがドラテに被られてウゼーと思ったことは一度もない
立ち回りが変な翔子
rootヘルでスコア稼いでる内はnoob
スコア稼いでるとかいってる時点で^q^; スコアは後からついてくるものだろ
だがヘルで敵が燃えてる所にドラテ打ち込んでほうがキルも取れるだろうに、とは思う
あぁ・・・最近カレスを氷像の軍団に被らせてしまうことが多い。 やはりみんなにコノクソヤローがとか、その度に思われているんだろうか。 上のレイン解凍の話題を見て、そう思った。
>>879 カレス被りは、ある程度仕方ないと思うぞ。
被せるつもりなくても、結構範囲広くて被っちゃうことあるしな。
カレスは被っても流れが悪くなるっつーことはないからな。 攻めてりゃ轢き殺せるし、押されてりゃ鈍足。 ジャッジのHIT確立もあがる。何の問題もない。
ただ氷多すぎると短スカ大杉と同じく敵が全然削れないって状況になるから 多すぎると思ったら裏方廻れな
同じポイントにそれなりの氷皿が複数いれば被る確率はかなり高いよ 敵がまとまったときにカレスを発射するのでほぼ同じタイミングになることが多い
カレス被りは弓カスの解凍の数百倍マシなので気にすんなよ
また繰り返すのかよw 氷割るな割るなで氷像ができた瞬間腫物に触るようにピタっと弾幕が止まる現象はもういらね 狙っての解凍以外なら全然気にしなくていいからガンガン撃ってくれ
886 :
名も無き冒険者 :2008/01/28(月) 10:01:09 ID:JC0zlxyA
>>885 多少は気にして欲しいとこだな。
氷を割るってことは、レインの落し所が手前過ぎるってことだ。
つまり、立ち位置が後過ぎ、狙い所も手前過ぎってこと。
氷を割ることが悪いと言うより、氷を割る位置で撃っていることが悪い。
ヲリが接近戦をしている同列で、更に奥を打つのが弓スカ、雷皿の仕事。
偶々割ったとか、そんなんだったら仕方が無いが、そもそもその位置で撃つ事が出来ないなら
今すぐ羽だろ。
887 :
名も無き冒険者 :2008/01/28(月) 10:51:51 ID:wc8U0eI/
いってることおかしくないか? 敵味方ともにヲリと同列で弓皿が戦ったら ヲリの後ろ狙ってもいみない ヲリの後ろなんて狙って意味あるのは相手が謎空間のときだけ
888 :
名も無き冒険者 :2008/01/28(月) 11:00:12 ID:JC0zlxyA
>>887 マジで解からないのか?
本当に、そう思ってるのか?
こりゃ、キッツイな。
889 :
名も無き冒険者 :2008/01/28(月) 11:05:27 ID:JC0zlxyA
遠くで凍ったスカサラは解凍しちまってもいいんじゃね? 死角からのカレスで敵スカサラほとんど凍ってて、こっちは撃てない向こうは撃ち放題ってのがたまにあってこまる
意図的に割らなきゃどうでもいいよ
それよりも
>>887 に対する解答が
>>889 じゃ意味がわからん
俺には論点がずれてるか言葉が足り無すぎて意味が伝わってないようにしかみえん
ばーか
からす
すっげぇばか
>>887 前に出てくる奴をまず詠唱をレイドトゥルーとかで止めるんだよカス。
レインだと大雑把すぎて味方の攻撃に被るだろうがカス。
お前は前線来るな。
>>890 それは雷皿の仕事であって弓スカの仕事じゃないので君は羽を買おう。
そして使える弓スカがみんな羽を使って、味方のレイン弾幕が皆無になるという恐ろしい事態発生の予感
後ろで凍ってるのは前出てこれない=その間戦力外だから そのまま凍らせといてOK もちろん氷が一人でその周りに皿が数匹いるのなら気にせず弾幕GO なんというか言い訳してるやつらは別に非難の対象になってないと思うぞ 問題なのは何も考えずに敵前列に雨やら雷降り注いでるやつだけだ 自分凍った3秒後敵ヲリが接近してきた時にレイン降ってくれたら滅茶苦茶ラッキーだろ? 最近氷皿が良い感じになってきているだけにほんとやめてもらいたい
使える弓は口をそろえてレインだけじゃ駄目だと言っているから問題ない
899 :
名も無き冒険者 :2008/01/28(月) 14:42:21 ID:To2+gG/u
過去ログから見てきてようやくおいついたが… カセが腐っているのはここ見てるような皿だな、間違いなく。 たいした腕もないことを自覚してないから周りを叩く。 自分の悪いところをまず見ようとしない。 反省会とやらがそうだろ?必ず誰か悪者を作ろうとする。 ここや反省会でそういう皿に作り上げられた弓カス像が、 結果的に中程度の腕を持つスカを、成長させる事なく潰してるな。 やっちゃダメなことだけ並べて、やっちまった者に対して総攻撃。 これじゃ育つもんも育たんよ。 ちなみに俺は両手ヲリだけど、仕留め損ねた敵とかを殺したり 「偶然」皿の詠唱潰してくれたりしたら、例え俺の目の前の氷が割れても GJだと思ってる。 自分のスコア、キルに拘らなければ誰がどんな形で取ろうと 1キルは1キルなんだぜ。 もっと仲間のいいとこを伸ばそうや。
長い
>>890 あぁ・・・それ多分俺だわ。回り込んでカレスを打って、サラスカ集団を凍らすことが多い。
奥の敵が沢山凍ったら、突撃タイミングで味方の前線を押し上げる起点になると思ってたが、
集団を凍らせてもいつも前に出る人が居ない状況だから、あれってやっぱり邪魔な氷だったんだな・・・
ごめん、今度からは自重するよ。
使える弓スカとかマジ笑えるwwwwwwwwwwwwwwwwwwうぇwwwwww さすがカス国家(笑
>>901 突撃タイミングでやる効果はいまいちわからんが、
退いてるときにやってくれると惚れるほどありがたい
904 :
名も無き冒険者 :2008/01/28(月) 15:22:00 ID:JC0zlxyA
>>899 晒し者になる事を恐れて何も言わず、反省会を開かないで速攻でバックれるようになったから
何も知らない奴が何も知らないままレベルだけ上げて、使い物にならない高レベルを作り上げたのが
弱体化の最大の原因なんじゃないの。
皿がとか弓がとかヲリがとか、そういう職種でまとめられるような話じゃなく。
職種でまとめちゃうと、誤解が残る。皿でも弓でもチャンとやってる奴はやってる。比率は相当少なそうだが。
短スカは、殆ど例外無く駄目だけど。最前線で召還がヴォイド食らってるの殆ど見た事が無いしな。
ハイドしてウロウロしてるだけ。偶にパニとか。
>「偶然」皿の詠唱潰してくれたりしたら、例え俺の目の前の氷が割れても
>GJだと思ってる。
自分が助かりゃGJか?
狙われてる奴に打ち込まれる「一発」が潰されればOKか?
俺は俺が吹っ飛ばされても、代わりに誰かがスタン入れた方がいいと思うがな。
凍らされた皿が、片手の俺に出来る事は攻撃するか、フッ飛ばすか、凍らせるか、どっちにしろ
それ一発で殺される事は無いだろ。
これからその敵が起こす被害を考えれば自分に撃たれる一発くらい安いもんだ。
俺が攻撃受けてる間に、他の奴がスタンでも入れればコッチの利。
>もっと仲間のいいとこを伸ばそうや。
正直、駄目な部分をどうすれば良いかって話で「言ったら駄目だ」ってのは、言われた本人の自己弁護にしか見えないな。
レイン弾幕の打ち所が可笑しい、前過ぎで氷割ってるってのは、その後を狙え、つまり最前線に上がって来る途中の削り
逆に生き延びて下がっていく奴のトドメ、最前線を凍らせようとしている皿、その辺を狙えって事だ。
それをやってる奴なら、こんな事言われなくても解かってるだろうし、寧ろ駄目なスカと一緒にされてる事が心外だろ。
>反省会とやらがそうだろ?必ず誰か悪者を作ろうとする。 反省会で反省点を挙げるのはカセではNGなのか 創価そうか☆ どこどこはよかったぜ あそこは最高だった じゃーな。FO あれ?じゃあなんで負けたんだ?
>>901 耐性与えるだけだからな。
使ったpw分だけの効果は得られてないだろ。
邪魔ってより無駄って事だ。
立ち位置は悪く無さそうだが、狙い所がイマイチ可笑しい。
回り込んで打ち込めてるなら、其処まで敵陣に食い込まなくても、自由に駆け回ってる
ヲリとか、仕事をちゃんとしている最前線のスカを止めた方がいい。
戦場がない。
みんなうpデートで手間取ってるみたいだな あとカジノ
なんかおもしろそうなことになってるね Dカセにキャラ作ってみようと思ってるんだけど どの職が足りてないん? 皿 氷なら20k 火だと18kくらい 敵の構成にもよるけど両手だと大体15kくらいか? 片手もそこそこ動けると思います
火で
弓スカについてどう動けばいいか聞いたら教唆してくれるのがゲブスレ すでに何十回も繰り返された議論を繰り返すのがカセスレ
ばっか。目指せ千回だよ
913 :
名も無き冒険者 :2008/01/28(月) 17:49:23 ID:JC0zlxyA
>>911 学習力が無い奴が何度も何度も珍妙な俺式戦術を言い出すからな。
まぁ弓の国みたいな入り口になってるから、新規がちょっとレベルが上がって何か勘違いしちゃうんだろ。
>>909 漢字名の男片手ウォリで刀+サムライ装備
超お勧め
レインするのに飽きてくる ↓ スカのレベルを無駄にしないために皿にCC ↓ とりあえず火皿にする ↓ あれ?火皿面白くね?
おっと一つ忘れてた エロゲの話で盛り上がるのがホルスレ
>>899 俺ルール乙
おれらのこともけなさないで褒めてくれよ!
とりあえずヲリ視点じゃどうしても狭くなるから
他職もやってみることを勧めてみる
>>909 氷なら火だな
マジレスすんと一番足りないのは優秀な裏方だけど
なにはともあれ歓迎するぜ!
でもスキル再振りで一番増えるのは たぶん火皿だと思うぜ、一時的だろうけど
919 :
899 :2008/01/28(月) 19:35:35 ID:To2+gG/u
俺一応全職経験あるし、純短以外ならキルスコア共に 何度も1位とってるよ。自慢みたいでスマンが… あとナイトももうすぐ1000回になるし、レイスもジャイも好きだからよく出てる。 開幕必ず掘ってオベAT建てていくしね。 そんな俺の目から見た意見で>899みたいな事書いたんだが、 予想以上に腐った返答しか来なくて目が覚めたわw 所詮は2chだってことを忘れて降臨した俺が馬鹿だったよ。 お皿さまも片手さまも、頑張って反省で「負けた理由」考えてくださいな。 んで自称「中級者」として弱い人を叩いていい気になってろよ。 反省なんて自分でしなきゃ意味ない。 指摘してあげるんなら前線ガン見して名前覚えて個チャしてくれ。
920 :
909 :2008/01/28(月) 19:38:41 ID:D5MjgWoq
とりあえずきもちわるい
とりあえず立ち回りとかどうでも良いから常時フルエンチャハイリジェネしろ 無エンチャに歩兵に関する発言権は無い 裏方銀行召還で頑張ってくれ
ハイリジェは言いすぎじゃね?と思う まぁ使ってる側からしたら周りにも使ってもらいたいが強制すべき事でもない。 使ってもらえたらラッキー、ってぐらいでいようぜ? まぁ、ハイリジェエンチャ使わなくても俺神PSだから凄いよ、ってのは黙って欲しいと思うがな
リング3倍だったしなー このスレ見てる奴だけでもいいから、余剰リングでフルエンチャして欲しいわ 廃プレイしてなくてもリング4,500Rは余裕で稼いだだろ? 一戦あたり攻勢耐性レスパワで9R、廃リジェは必要な時だけでいいからさ
>>925 そのままの考え方でいいのでC鯖にお帰りください
>>928 乙鯖に帰ってくれ
>>925 をゲーム内で言ったらKYだが、2ch内では至極まっとうな発言だと思う
リング3倍あったんだからフルエンチャ楽勝だろ 無課金でも それでもエンチャしないのはオカシイヨ
3000リングあったけどルーレット5分で無くなりましたがなにか?
多少の戦力差ぶち壊すくらいハイリジェの効果は絶大だしな
ハイアンドローでめっさエンチャハイリジェ稼げるぞ ちなみにワインは回復量48で一本飲んだところ12回回復した しかも消費コスト5だから強化ハイリジェ マジオススメ ring足りなくなったらジャンケンNPCが超便利 期待値が明らかに+ハンパねえ
じゃんけんNPCについてkwsk
>>933 期待値ってどんなもん?
手間かけるなら闘技場もありだと思うんだが
時間かければ無課金でも十分やっていけるな
火皿になったけど、これ妙に楽しいなw でも与ダメが少ないんだな・・・今アタックエンチャ、レスパワリジェ、ハイリジェ無しで平均13kくらい。 きっと火皿はこのぐらいのスコアなんだと・・・信じたい。 火皿になってみて、カレスの強さを確認。やべーなあの射程、範囲はw
火皿やってると仲間のカレスが嬉しすぎてたまらない
>>937 俺は火皿から氷皿になったが、カレスが強すぐるww
あんまり射程がヤバイんで、距離感が全然わからんわw
>>937 平均でそれくらい出てれば大体おkだと思うぜ
ハイリジェなしだしな
アタックガードPwリジェまでつけてハイリジェハイパワポ使うなら15k-出せるようになると思うし
火は仲間に完全依存するしな。
シディやキンカの弾幕オンラインだとやることなさそう でもスカ減ったっぽいし皿の間合いになるかな?
んー 戦い方次第だと思うよ シディやキンカでも案外出る
ちなみに一応言っとくが仲間に完全依存は無い。 氷や雷、弓に比べるとってだけだからな。
火はダメ削り係だからなー。 常用スキルのランスライトの命中率を要求されるよな。 皿は一度火を経験してみると良いよ。このステリセの機会にでも。 中級魔法、ライトニングの特訓になるぜ!
中級ならジャベ主砲だろ せめてヲリの硬直くらいは取ってほしいな
しかしウェイブも無いと凍ってベヒヘビだけでも虫の息なんだよな 鈍足だとヘルも入れやすいしスキル選択に悩むぜ
948 :
名も無き冒険者 :2008/01/29(火) 07:15:52 ID:Rudf/12C
ふと思ったが、ここ皿様多くね? おまいらみんなカセ民?
皿様多くね?って・・・ 3職経験するのが普通だろ
3職40までやったこと無い奴は職に関して偉そうな口叩くのやめて欲しいですね
銀行しかやった事無い奴でもここで発言していいでしょうか? 昔の俺だがね
952 :
名も無き冒険者 :2008/01/29(火) 08:29:15 ID:Rudf/12C
>950をみてると、爽やかな朝だなって思える(^ω^)雨降ってるけど
>>950 両片短弓火氷雷で最低7回はやらないとダメじゃね?
3色とヲリスカのハイブリもあるぜ
958 :
名も無き冒険者 :2008/01/29(火) 12:39:15 ID:6vGUcvry
さっきかせさんの援軍入ったんですけど スタンにスラム氷像にジャッジ余裕でした\(^o^)/
そういえばゴブフォって少し防衛有利になった?
wikiの検証によれば北西キープで攻めがやや有利だとか。北東だと領域で少し防衛有利っぽい。 以前の過剰なまでの攻め有利もあれはあれで面白かったんだけどな
>>950 何このカス、ふざけてんの?
何時間たってると思ってんだよ
まあまあ落ち着こうぜ。俺が次スレ立ててくるよ。
進行遅いスレなんだから970でも980でもかまわん
968 :
名も無き冒険者 :2008/01/29(火) 17:54:12 ID:HfhKq7L0
>>919 >俺一応全職経験あるし、純短以外ならキルスコア共に
>何度も1位とってるよ。自慢みたいでスマンが…
>あとナイトももうすぐ1000回になるし、レイスもジャイも好きだからよく出てる。
>開幕必ず掘ってオベAT建てていくしね。
あまりに子供な反論で吹いた。
過剰装飾とか、おしゃれ上手とか、そう言う奴か。
まるで自分へのレスだなw
カジノに夢中?
>>919 の内容はそう珍しくもないと思うんだが……
あ、でもナイト1000回は俺には無理でしたごめんなさい
珍しくはないがなんというか >降臨 >名前覚えて このへんがキモすぎる。 あとどうみても超戦士(笑)だからどうも過剰反応しちまう
>>972 ああなるほど、6行目以降読んで理解したわすまない
ハイパワポ飲んでカレス厨するとやべぇな・・・ 与ダメがおかしいことになるw
おい おい ゴブフォ防衛自軍スカ一位が援軍の特攻妨害スカってなんだよwwwwww 弓なにしてんだよwwwwwwww ちなみにそいつが15k弱で20位 自軍一位のサラは29kとか出してた
30k以上出すとなるとジャッジよりカレスのほうが出るな
978 :
名も無き冒険者 :2008/01/30(水) 10:25:55 ID:LUiz44ql
やっぱり皿中心の話題(笑)
おまえが振ればいいんじゃね?
自分のドラテより敵のドラテの方が高威力に感じる現象をドラッテラー効果呼ぶことにする
次スレ立ったしksk
ジャッジ4発いてぇえええ
暇だから久々にガンダムXでも見るか
ジャイのあれはツインサテライトキャノンか
量産型Xすきだったなぁ
私の愛馬は凶暴です
ガロードは頑張る子
ガロードは努力主人公っぽく扱われてるけど、天才が努力してるんだよな、あれ ビット撃墜シミュで一緒に頑張ってたウィッツとロアビィは結局出来なかったわけだし コロニーレーザー狙撃の回は無茶な射撃精度だしな 何万キロだか離れてるのに微調整とか・・・
どんだけ頑張ってもシャアと間違われる ジョニーライデン様が僕は好きだ!
ホルスレでやってくんね?
ホルスレはおっぱいとブラジャーとエロゲの話で忙しいんだ!
ホルスレはエロゲだろ?
ジャミルのことか?
ジャミルNEET
ジャミル梅
うめ
うめ
kk
1000ならカセ終了
1000ならみんなナイト出る
1001 :
1001 :
Over 1000 Thread ♪ .○ ♪ .Λ ▽ ∧∧∧ /| _ ∩_∩ _/_\_ || =◎=◎= // _/_\_ (´(ェ)` ヽ バ 从‘ ー‘) .|| (^・ω・^)//\ \___/ (‘ ー‘ 从// ノ 司二フ /\ v // . | (| (‘ ー‘ 川 / ̄ ニ//O く./ | .|| / ノ|つ9 | | .(| ̄)个(\| ノ つ/ ◎) ∩∩ /__| || <__\ )\/ く/|ヽ> ミ 〜〜ヽ_ノ ♪('A`) ┗┗ ┛ ┗ ┛ ┗ ┛┛ c(_uノ Mage : おつかれさま♪ Fighter : 1000越えちまったぞ。 Archer : 大規模MMO板では現在1001の内容を募集してるよ。 Bard. : 詳しくは自治スレに来てね。 Rabbit. : ボエー♪