【ケイも】ファンタジーアース D鯖ゲブランド27【156cm】
1 :
名も無き冒険者:
2 :
名も無き冒険者:2008/01/08(火) 08:49:44 ID:sZd0igBP
//
/ ___
/ /:::::::::::::::::::ヽ パカ
/ ∩|/^_,ヽ,_::::::::::::ヽ IRCだぜ!
/ .|从 ゚∀゚)ヽ:::::::::::)
// | ヽ/
" ̄ ̄ ̄"∪
ttp://geb.wikiwiki.jp/?IRC
3 :
名も無き冒険者:2008/01/08(火) 09:08:09 ID:8arNw/rJ
4 :
名も無き冒険者:2008/01/08(火) 10:01:20 ID:EGpfvMyM
5 :
名も無き冒険者:2008/01/08(火) 11:35:45 ID:BHt+tM1C
↓ヒマだからなんか話題振れ
6 :
名も無き冒険者:2008/01/08(火) 11:53:54 ID:APU+rs5B
さーて来週のライルさんはー?
・ケイ、お兄様と一緒にお風呂に入る
・隣の緑の国に遊びに行こう
の二本だぜ!
絶対に見ろよおめぇら!
ジャンケン、ポン 適当だぜ!
7 :
名も無き冒険者:2008/01/08(火) 12:55:47 ID:7BLlOka/
さーて来週のライルさんはー?
・ライルとケイ、水曜日にピクニック!
・ホルデインとブレイクダンスで対決?!
の二本だぜ!
絶対に見ろよおめぇら!
ジャンケン、ポン 適当だぜ! わははは
わはははにしたら皇帝液が出るランスしか浮かばなくなった
8 :
名も無き冒険者:2008/01/08(火) 13:31:44 ID:BHt+tM1C
9 :
名も無き冒険者:2008/01/08(火) 19:18:34 ID:qAxZ2FOZ
ネットゲーム [大規模MMO] 【獣】ファンタジーアース D鯖ネツァワル王国31【がおー☆】
434 名前:名も無き冒険者[sage] 投稿日:2008/01/08(火) 13:22:40 ID:Irngqikf
荒れてますねwwwwwwwwwwwwwww
ネツざまあwwwwwwwwwwwwwwwwwww
446 名前:名も無き冒険者[sage] 投稿日:2008/01/08(火) 19:15:27 ID:Irngqikf
ネツさん荒れすぎですよwwwwwwwwプギャプギャ━━━m9(^Д^≡^Д^)9m━━━━ !!!!!!!
その調子でどんどん言い合いしてくださいね^^
ネットゲーム [大規模MMO] “【ライルも】ファンタジーアース D鯖ゲブランド26【156cm】”
982 名前:名も無き冒険者[sage] 投稿日:2008/01/08(火) 00:36:38 ID:Irngqikf
>>981 まじかよ・・・たかが19人でネガってた俺が馬鹿みたいだ
すまん
すいません、粗大ゴミをお届けに来ましたのでどなたか印鑑をお願いします。
10 :
名も無き冒険者:2008/01/08(火) 19:19:55 ID:hHod145A
カセさんに届けておいてください
11 :
名も無き冒険者:2008/01/08(火) 21:21:34 ID:NSV8vAsr
''';;';';;'';;;,., ザッ
''';;';'';';''';;'';;;,., ザッ
ザッ ;;''';;';'';';';;;'';;'';;;
;;'';';';;'';;';'';';';;;'';;'';;;
vymyvwymyvymyvy 中央特攻します
中央ウメェwwwww♪ MVvvMvyvMVvvMvyvMVvv、
Λ_ヘ^−^Λ_ヘ^−^Λ_ヘ^Λ_ヘ
ヘ__Λ ヘ__Λ ヘ__Λ ヘ__Λ
__,/ヽ_ /ヽ__,.ヘ /ヽ__,.ヘ _,.ヘ ,.ヘ 中央ワッショイ
/\___/ヽ /\___ /\___/ヽ_/ヽ /\___/ヽ
/'''''' '''''':::::::\/'''''' '''/'''''' '''''':::::::\ /'''''' '''''':::::::\
. |(●), 、(●)、.:|(●), |(●), 、(●)、.:|、( |(●), 、(●)、.:|
| ,,ノ(、_, )ヽ、,, .::::| ,,ノ(、_, )| ,,ノ(、_, )ヽ、,, .::::|_, )| ,,ノ(、_, )ヽ、,, .::::| 中央は俺達に任せろ
. | `-=ニ=- ' .:::::::| `-=ニ= | `-=ニ=- ' .:::::::|ニ=| `-=ニ=- ' .:::::::|
\ `ニニ´ .:::::/\ `ニニ \ `ニニ´ .:::::/ニ´ \ `ニニ´ .:::::/
/`ー‐--‐‐―´\ /`ー‐- /`ー‐--‐‐―´\-‐ ‐ /`ー‐--‐‐―´
ゲブのどの部隊が中央盛んですか?
12 :
名も無き冒険者:2008/01/08(火) 21:24:11 ID:APU+rs5B
13 :
名も無き冒険者:2008/01/08(火) 22:04:00 ID:oKJHsxVa
OK、中央で裏方だな。
オベもATも建てまくって貢献するぜ。
14 :
名も無き冒険者:2008/01/09(水) 17:50:46 ID:8atL8z8U
《・∀・》カタカタ
15 :
名も無き冒険者:2008/01/09(水) 18:13:14 ID:zlMNlyny
スカからのダメ軽減がサブスカと知らずサブヲリ育ててた俺涙目
16 :
名も無き冒険者:2008/01/09(水) 18:25:26 ID:LdpttSJI
あれ?俺いつ書き込んだっけ
17 :
名も無き冒険者:2008/01/09(水) 18:31:46 ID:SdQ+8rlN
18 :
名も無き冒険者:2008/01/09(水) 18:37:34 ID:zlMNlyny
火皿しようと思ってたんだ…
19 :
名も無き冒険者:2008/01/09(水) 18:47:14 ID:cEet8FOf
火皿も短を燃やしたりする機会は多いからあって損はないと思うんだぜ。
20 :
名も無き冒険者:2008/01/09(水) 21:13:48 ID:nWn9eOnI
>>15 え?嘘だろ?
冗談よせよ
_,..-――-:..、 ⌒⌒
/.:;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;::.\ ^^
/ .::;;;;;羽30Ax2;;;::..ヽ
 ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
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:::::::::::::::::::::::::::: ( ::;;;;;;;;:) ………。
:::::::::::: /⌒`'''''''''''^ヽ
/⌒ヾ/ / .,;;;;;;:/.:;|
-―'――ー'''‐'ー'''―‐'―''''\,./ / .::;;;;;;:/‐'| :;|'''ー'-''――'`'
,, '''' `、 `´'、、, '''_ソ / `:;;::::ノ,,, | :;| ''' 、、,
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21 :
名も無き冒険者:2008/01/09(水) 22:02:23 ID:2iXE59Nb
YOU全部40にしちゃいなYOU!
22 :
名も無き冒険者:2008/01/09(水) 22:24:08 ID:zlMNlyny
やってやる…2倍期間にサブスカ32ぐらいにしてやる…
23 :
名も無き冒険者:2008/01/10(木) 05:21:14 ID:q6ZnqPRH
>>22 二倍期間になるまでに闘技場の作業部屋にこもって
5倍の書をゲットしまくれ、そうすればかなり早く上がるぞ
24 :
名も無き冒険者:2008/01/10(木) 08:08:36 ID:T/2m83Q5
>>23 もうやってるZE☆
まだ1冊だけどな…。どうも3939には入る気にはなれんなぁ。
25 :
名も無き冒険者:2008/01/10(木) 12:29:06 ID:3PVB0NYM
ひたすら作業でだるいからな。
3939はMMOでLv上げしてる感覚になる。
26 :
名も無き冒険者:2008/01/10(木) 18:45:32 ID:c1hxM0Un
☆★☆★2倍期間突入記念・Fゲブ復興キャンペーン☆★☆★
唐突な板汚しすまん。
ゲッター終了後、経験値2倍期間に突入。
他鯖の兄弟達、もし余裕があるなら、この機会にFゲブ復興の手助けをしてくれないか?
国内では連日講習会や配布も行われていて、初心者育成にも力が入ってる。
国力は少しずつ上がってきてる、けどカセエルには勝ち馬ライダーとして経験者が流入するんで戦力差が縮まらない。
最近はイベントも頻発してるが、他鯖の兄弟達と力を合わせなければならない内容なことも多い。
そんな中で、俺らが兄弟達の足を引っ張るなんて絶対に嫌なんだ・・・。
現在のF鯖はカセ>エル2強、他は中央進出や目標達成もままならない状況。
パワーバランスは年末のイベントの通り。
けど、兄弟達が来てくれるだけで簡単にひっくり返せるバランスなんだ!
神隠しとかの不安要素もいつの間にか消えた。今なら問題無く戦える。
適当に頑張ってやるぜっていう兄弟、一緒に連中を見返してやろうぜ!!
27 :
名も無き冒険者:2008/01/10(木) 18:49:51 ID:wsm/khrS
ふーん
28 :
名も無き冒険者:2008/01/10(木) 19:20:00 ID:mAjkQbxA
29 :
名も無き冒険者:2008/01/10(木) 22:08:41 ID:M/6a2MFb
いやいやF鯖の人に来られても・・・
30 :
名も無き冒険者:2008/01/10(木) 23:38:20 ID:3fSsGsMo
Dゲブは人数不足が深刻なんだからこれ以上減らさないでw
領地取れてるのは別の要因でぎりぎり何とか成ってるだけだよ・・・
31 :
名も無き冒険者:2008/01/11(金) 00:04:06 ID:RzeOkS8z
カセに遊びにいってるのもいるだろうしなwww
そろそろ戻ってきます
すいませんでした
32 :
名も無き冒険者:2008/01/11(金) 00:06:58 ID:J7kt5wzS
そもそも、3939自体工作に類するものとして規約違反じゃないのか
7474で接戦になると、10分近くフルに戦うのに
もらえるポイントがレイプ戦より圧倒的に少ないのが気に食わないぜ
33 :
名も無き冒険者:2008/01/11(金) 00:43:27 ID:CHRVY8il
接戦は面白いと思わないか?
ポイントの分楽しめるだろう
面白くないならもう7474やらずに3939マジオススメ
34 :
名も無き冒険者:2008/01/11(金) 01:07:21 ID:QKuWDgjq
3939がなくなったらHリジェ入手が厳しくなって弾幕ゲーが加速する
35 :
名も無き冒険者:2008/01/11(金) 01:12:28 ID:J7kt5wzS
>>33 ポイントの分って何言ってるんだ?
終わる時間が早ければ早いほど、ポイントの倍率が増えていくから
真面目にやるより作為的に早く終わらせた方が、圧倒的に還元率が高い事に不満を漏らしてるわけなんだが
36 :
名も無き冒険者:2008/01/11(金) 01:17:56 ID:QTp6US2H
3939でやってりゃいいじゃん
37 :
名も無き冒険者:2008/01/11(金) 01:25:51 ID:J7kt5wzS
そっか、考え方自体が違うってことか
俺は、接戦には接戦に見合っただけの対価が得られるべきだと思ってるから
受け入れられないんだよな
愚痴ってすまなかったぜ
一人で大人しく、がめぽに時間倍率を逆にするように要望だしてくる
38 :
名も無き冒険者:2008/01/11(金) 01:43:12 ID:pRZYb5Za
まぁ間違ってはいないと思うが養殖できなくなったらなったで若干めんどい
だから今の最高取得を基本にして変化なしでいんじゃね?
39 :
名も無き冒険者:2008/01/11(金) 06:31:33 ID:WPY/vYUW
>俺は、接戦には接戦に見合っただけの対価が得られるべきだと思ってるから
闘技場自体全国の奴と戦って楽しむためにあるんだろうし
この対価ってのは接戦で戦闘と楽しめたことなんじゃないのか?
対して3939はなんの面白みもないものをやらされてるんだから
それの対価として早くポイントが貰えるんだよ
40 :
名も無き冒険者:2008/01/11(金) 07:10:25 ID:BUjRbQOS
だな。3939を100戦とかこなす人はすげーと思うわ。
チョンゲとか得意そうだよな。俺なんかとは精神力が違うんだと思う。
41 :
名も無き冒険者:2008/01/11(金) 08:10:52 ID:UMaENofH
昔チョンゲやっててmob狩り3時間とかならできるんだが3939は無理だな。
なんか違う。
42 :
名も無き冒険者:2008/01/11(金) 09:55:59 ID:udg2ElEM
>>40 ゆとり乙
今日も最強のワンリキーを作る作業が始まるお・・・
43 :
名も無き冒険者:2008/01/11(金) 13:26:35 ID:C/0XK3Tr
>>42 先ずは強いタマゴを産むメタモン探しからだなw
44 :
名も無き冒険者:2008/01/11(金) 15:20:31 ID:3Z8xLMoG
カセに移住したら楽しいとか考えてるのは夢見すぎだろ
ネタ部隊にはいって遊ぶのは楽しいとは思うけど
太陽みたいな陽気なバカが多いゲブと比べて
Digiみたいな陰湿なバカが多いカセにいったからって楽しくはならんと思うぜ
まあ一行にまとめるとおまいらネツでKATATEすれば味方の援護もあって楽しいってこった
45 :
名も無き冒険者:2008/01/11(金) 15:33:54 ID:QTp6US2H
晒しかネツへお帰りください
46 :
名も無き冒険者:2008/01/11(金) 15:37:16 ID:3Z8xLMoG
すまん晒しかと思っt
だがカセでも何処でも移住するなら先方の国スレ読むなり
お試しキャラ作ってからにしたほうがいいと思うぜ
隣の芝はなんとやらだ
47 :
名も無き冒険者:2008/01/11(金) 15:52:49 ID:mHkEUSV0
まあD鯖でこの太陽系の外に行きたいのなら選択肢は四つある。
まともな歩兵で戦争を多くしたければやはりネツか。
でも意地を通すなら選択肢は一つ。
現にゲブはあるのだ…。
48 :
名も無き冒険者:2008/01/11(金) 15:57:06 ID:O/tjiA+6
>>44 ネツスレ読む限りとてもそうは思えんのだが
それと軍チャ気持ち悪いから行きたくない
49 :
名も無き冒険者:2008/01/11(金) 16:25:41 ID:P45nrLSm
ホルが一番雰囲気が良い戦争が多いと思う俺参上。
レベル10台の短でパニカスプレイしてるのにピンチの時何度も助けてもらったぜ・・・('A`)
50 :
名も無き冒険者:2008/01/11(金) 16:31:48 ID:3Z8xLMoG
ホルは最近イベントと称して
ゲブホル国境でゴミどもを養殖してたりするからパス
51 :
名も無き冒険者:2008/01/11(金) 18:08:47 ID:vGDnqjKH
>>49 おまえみたいなのがいるからこんなのが沸くんじゃね?
352 :既にその名前は使われています:2008/01/11(金) 17:56:50.87 ID:wDJV8iAO
ホルの一部なんだろ思うが、戦闘開始時に「低レベル、スカは裏方やれ」っつー軍チャ流すのは何なんだ?
劣勢になったらなったで「負けたらスカどものせいだからな!」とかギャグじゃなく言ってるし・・・そのくせそいつデッド1位とかとってるし・・・
ホルってこんな国だったっけ?もうちょっとカオスではっちゃけた国だったと思うんだけど、最近一時期のカセ化してないか?
52 :
名も無き冒険者:2008/01/11(金) 18:45:12 ID:uVsX6vU5
前に出よう
じゃなくて
ラインを合わせよう
って呼び掛けた方が良いと思うんだ、これがな。
53 :
名も無き冒険者:2008/01/11(金) 18:51:34 ID:8XHtP0eq
//
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54 :
名も無き冒険者:2008/01/11(金) 18:52:09 ID:UMaENofH
皿スカは全員両手体験しとくべき。
55 :
名も無き冒険者:2008/01/11(金) 20:30:11 ID:ripYu1JI
両手とか短スカに次いで少数いるであろう超上級者向けだろ
オリの間合いを覚える為なら片手でおk
56 :
名も無き冒険者:2008/01/11(金) 21:08:01 ID:MFM9LsMw
火だって別に難しくないよ…。本当は皿の間合いなんてどれでも一緒。
57 :
名も無き冒険者:2008/01/11(金) 21:36:09 ID:0vSaez8R
58 :
名も無き冒険者:2008/01/11(金) 21:44:39 ID:UEs/N/81
カレスはやったことないがジャッジの間合いもラインでいえばヘルの間合いと同じぐらいだよ?
大体突撃両手のすぐ後ろから味方守ってる片手の少し前まで位
敵の片手と交差するあたりか
59 :
名も無き冒険者:2008/01/11(金) 21:49:11 ID:MFM9LsMw
>>57 ジャッジとカレスしか届かない間合いで戦い続けるから駄目なんだよ…。
体力なくて下がるときは大魔法の長い射程でぎりぎり攻撃に参加すればいいけどさ、
体力ある時は前列で長い射程を活かして奥の敵、逃げる敵まで中級と使い分けて食うんだよ。
そうすれば火と同じくらいの間合いになる。
60 :
名も無き冒険者:2008/01/11(金) 21:59:41 ID:0vSaez8R
正しい使い方はそうなんだがな
最大射程が中級と同じで撃って下がるができるジャッジとカレスはヘルとは同列にできないよ
大魔法厨視点からみたらきっとヘルは扱いづらく見えるさ
煽りが間違っていたか、一度ジャッジとカレス使ってる味方の動きを見るといいよ
のほうがよかったな
61 :
名も無き冒険者:2008/01/11(金) 22:00:19 ID:7CrWe9Bx
各担当毎にラインの違いは無い…のが理想だな
片手だけはほんの少し前に出てないとバッシュできんけど
62 :
名も無き冒険者:2008/01/11(金) 22:11:20 ID:YfqcpYzH
氷皿持ってるけど基本的にカレス狙いで味方集団のサイドにいることがほとんどかな
敵集団との距離は中級が当たる射程から少し前に出るぐらいに保ってる
63 :
名も無き冒険者:2008/01/12(土) 02:13:56 ID:T0TppSfH
ほんとに皿とスカどうにかしないとだめだな
使えるやつから死んでいって、そういうのを踏み台にしてスコアだけ吸い上げる
そんなのばっかりで見てられない
64 :
名も無き冒険者:2008/01/12(土) 03:45:29 ID:UdozDAQI
攻撃を垂れ流すだけで周りを見ていない意識していない連携の欠片もない奴多いよな。
氷像とお前の間に味方皿がいるのに何故そいつを火皿と考えない…。
前の奴のモーション見てからクリックしようとは思わないのか。
片手の位置すら確認してねーし。
そんなのが援軍要請してるとイライラするんだよなー。
マップ見て必要そうだったらもちろん行くけどさ。
65 :
名も無き冒険者:2008/01/12(土) 10:02:30 ID:khS76Z5g
今のカペラ酷すぎじゃなかったか?
歩兵がオベAT持って行かずに前線オベすらナイトが建築
ゲージ1本目半分程度でキプクリ50%以下
堀合計12名人数負けした前線維持不能状態
召喚が多い訳でもなく
堀専は要らん程いるのに門狙って来た集団に人数勝ちでも倒せず門崩壊
66 :
名も無き冒険者:2008/01/12(土) 10:04:13 ID:khS76Z5g
追加で
堀専は要らん程いるのに銀行不在のまま終戦
67 :
名も無き冒険者:2008/01/12(土) 10:29:05 ID:eX111PUb
まっとうな戦力は目標いってるからな。
68 :
名も無き冒険者:2008/01/12(土) 11:52:33 ID:Wwj+vMR6
堀専もいるだろうけど、堀しかまだできない初心者もいるからな
堀以外のことも覚えてもらえるように頑張らないとな
69 :
名も無き冒険者:2008/01/12(土) 14:48:04 ID:3zuVZyD2
ごぶりんふぉーくで銀行してたけど終了と共にえらー落ち
そーりーそーりー、輸送さんいてくれたおかげもあって召喚いっぱい出てくれて助かりました
70 :
名も無き冒険者:2008/01/13(日) 09:55:48 ID:EfeOCfkn
ぼっ
71 :
名も無き冒険者:2008/01/13(日) 11:54:10 ID:DHGGUWhV
>>65のカペラって目標じゃなかったっけ?
まぁ時間的にほとんど確定ではあったし、実際目標は落とさなかったがな。
2本目と3本目のオベが中央に向かって建っててナイトの人があわてて前線に建てに向かってたな。
カペラは攻め有利で防衛をまともにやってないのかもしれないが、1本目キプクリでF3に建築、
2本目を前線へ向かう人がF3でクリ集めてショートカットを徹底した方がいいかもしれないね。
72 :
名も無き冒険者:2008/01/13(日) 16:32:53 ID:ZItukFp2
ゲッターの達成数すげえ!
流石ゲブランド、適当だぜ!
73 :
名も無き冒険者:2008/01/13(日) 17:53:04 ID:uySXIT4I
>>71 逆じゃね?
ショートカット使うのなら
一本目の人がF3建てずにF2へダッシュじゃね?
74 :
名も無き冒険者:2008/01/13(日) 21:16:11 ID:DHGGUWhV
>>73 そうか、俺もまだまだ初心者の域から出ていなかったようだ。
指摘thx
75 :
名も無き冒険者:2008/01/13(日) 23:26:43 ID:hgr7Z6hl
しかしこのスレスローペースだね
皆晒しの方ばかり見てるんかな
76 :
名も無き冒険者:2008/01/13(日) 23:46:35 ID:WzOAzBbq
77 :
名も無き冒険者:2008/01/14(月) 04:12:16 ID:hXc1IaCS
でっていう
他国に流れた奴とかただのライダーだろ
78 :
名も無き冒険者:2008/01/14(月) 04:17:08 ID:TRPPkwfr
年始は何かと忙しいから遊べない人も多いと思うよ
正月ボケも残ってるしさ
俺もスレだけ見てるよ
79 :
名も無き冒険者:2008/01/14(月) 09:50:27 ID:awQ21Nkp
ハハハ
エルに出張してる俺は負け馬乗り
80 :
名も無き冒険者:2008/01/14(月) 12:13:52 ID:L7HXzY7M
>>79 よう俺
他国にキャラ作る時、ネツホルは勝ち馬乗りになるってことでエルに作ったんだよな?
負け馬乗りはライダーとは言わないんだぜフヒヒwwwww
81 :
名も無き冒険者:2008/01/14(月) 14:18:48 ID:nlvPH6SH
どちらかというと、乗られると言うか踏みつけられる側だもんなフヒヒヒwwwwww
82 :
名も無き冒険者:2008/01/14(月) 14:50:53 ID:UBO9pldH
でもなんか楽しいよなフヒヒwwwww
83 :
名も無き冒険者:2008/01/14(月) 14:58:51 ID:L7HXzY7M
ゲブ民と戦う時が最高にたまらんぜフヒヒwwwwww
84 :
名も無き冒険者:2008/01/14(月) 17:40:41 ID:z01U9yrg
さっきのワグノの目標被りGJだぜ
俺も片手準備してたのに周辺を確保してたらは入れなかったんだぜフヒヒwwwww
85 :
名も無き冒険者:2008/01/14(月) 17:45:02 ID:1tzLKnVA
周辺を確保しててくれたからワグノを攻められたんだぜ!
皆GJだ!
86 :
名も無き冒険者:2008/01/14(月) 23:40:23 ID:L7HXzY7M
結局全達成か
ゲブの底力を見た
87 :
名も無き冒険者:2008/01/14(月) 23:51:11 ID:YTD7Of3f
パーフェクトおめ
父さん、明日からは経験2倍デーだからねっ!
88 :
名も無き冒険者:2008/01/15(火) 00:38:57 ID:cFOuz+i5
人口多いほうじゃないのに良く頑張ったな
89 :
名も無き冒険者:2008/01/15(火) 06:50:26 ID:pspXxEma
被りの動画見たけど最後のほうしぶとすぎワロタ
俺だったら南東にいた味方の方に逃げてたわw
90 :
名も無き冒険者:2008/01/15(火) 09:33:01 ID:gjH0Ywdm
>>89 その動画探してるんだがどうにも見つけられん。
見つけられない俺に救いの手をorz
91 :
名も無き冒険者:2008/01/15(火) 09:36:47 ID:T5xOJamZ
92 :
名も無き冒険者:2008/01/15(火) 09:53:04 ID:8Ln0iRCS
南いたのか・・・けちつけるわけじゃないが、
北西のホル側の最後の突撃と、ゲブ側の大カウンターをみたかった・・・。
むちゃくちゃ熱かっただろうなー。
93 :
名も無き冒険者:2008/01/15(火) 11:17:10 ID:P7IdAUIy
ナイトにつっつかれるのを警戒してたからマップ戻せなかったんじゃね
94 :
名も無き冒険者:2008/01/15(火) 11:46:25 ID:iarJOUjs
>>91 この人エンダ/GRFの更新頻度少ないってことだけわかった
コメントうざい、かまってちゃんスメルw
95 :
名も無き冒険者:2008/01/15(火) 11:56:16 ID:JNt7kLnY
96 :
名も無き冒険者:2008/01/15(火) 12:14:21 ID:+HfBZhT7
>>92 もうすんごいの一言
勝ったあとの歓声ときたら....参加できてよかった..
97 :
名も無き冒険者:2008/01/15(火) 14:21:18 ID:7nYf8Nxk
>>92 FEZやってて初めて感動した戦争だった。
98 :
名も無き冒険者:2008/01/15(火) 19:42:55 ID:1Gm8nqtv
昔は接戦も多かったけどな。援軍システム辺りから防衛放棄だらけ
99 :
名も無き冒険者:2008/01/15(火) 20:04:00 ID:qdjoYcZZ
>>94 かけ直すときも GRF→Pw回復待ち→エンダー を徹底したり
エンダー/GRFにPw費やすのかなり嫌ってるよな
今週は戦争\(^o^)/になりそうな悪寒。
堀死おおすぎ。開幕堀15〜10とか1ゲージ減る前にキプクリ枯れるとか色々ヤバス
■D鯖: 1月15日 22:41 〜 22:44 調べ
. │ヲリ │スカ... │サラ. │合計 │Lv30以上.....|
.. ネツ│. .221(33.8%)│. .193(29.5%)│. .240(36.7%)│. .654(23.2%)│. .457(69.9%)|
......カセ│. .216(40.8%)│. .147(27.7%)│. .167(31.5%)│. .530(18.8%)│. .333(62.8%)|
. . エル│. .171(36.8%)│. .132(28.4%)│. .162(34.8%)│. .465(16.5%)│. .314(67.5%)|
.....ホル│. .229(38.2%)│. .183(30.6%)│. .187(31.2%)│. .599(21.3%)│. .383(63.9%)|
.. ゲブ│. .193(34.1%)│. .179(31.6%)│. .194(34.3%)│. .566(20.1%)│. .380(67.1%)|
.──┼─────┼─────┼─────┼─────┼─────┘
... │.1030(36.6%)│. .834(29.6%)│. .950(33.8%)│.2814 ....│.1867(66.3%)
職構成もよろしくない
スカ率全国1位
敵の突撃がとまらんらんるー
下がるべきか・・・退くべきか・・・それが問題だ。
久々に遊ぶと以前とは別国のようですね・・・
弓がヲリに攻撃をかぶせる場面がかなり多いね。ヘルやヘビスマ打ち消してパワシュ
なんかスカウトはスコア厨でも許される職業っておもわれてるんじゃないかとかんじだした
弓は皿スカ狙えばいいのにな・・・。
>>102 出来るだけ一歩前へのヤマト運輸でお願いします
つか以前より歩兵がチキンつーかバラバラつーか脆いよな
っていうか弓多すぎんぞ
味方の魔法飛んでこねー!って思ったら弓と雷ばっか\(^o^)/オワタ
むしろ弓なんて皿狙えば皆が大好きなスコアなんていくらでもでるのにな。
特に最近は何処の国でも皿多いし。
2倍期間のうちにサブクラスのスカのレベルを上げておこうという事だろう
使ってるだけで周囲から白眼視されるスカウトの育成なんざ、1秒でも早く終わらせたいだろうからな
D鯖1のスカ排斥国であるゲブ民らしい考えというか何というかだな
カセの片手部隊対策として片手と火皿作ろうぜ
だが弓は「被せる」ものじゃなくて「被ってしまう」ものなんだよな…
まぁ被らせないようにするのも弓の技術の一つだとは思うが、それがまた難しいんだわ
だから攻撃を被らされたら、最初からわざと被らされたと考えないで、もう少しそいつを信じてやってくれ
まあ、被せちまった方も被せた事に反省して精進するっきゃないけどな
そうは言っても、何時でも何処でもパワシュ乱射してる奴は完全に黒なんですけどね
スタンにパワシュも嫌だが、ピア飛んで来るんだが・・・
>105
突っ込むところはそこじゃないぞ。
>>下がるべきか・・・退くべきか・・・それが問題だ。
個々のPSの話もいいけど取り合えず片手と火皿作ろうぜ
俺の火皿35になったぞ
vsカセ昨日の勝率やばすぎる
1/15 38%
1/16 42%
で今の時間の職比率
ヲリ82 スカ97 皿90
スカ多すぎオワタ
ループザループ
>>115 懐かしいなwwハイパーヨーヨーだっけかww
2倍でサブスカあげてる奴が俺の知り合いに10人いる
まぁ今週はあきらめようぜ
118 :
名も無き冒険者:2008/01/16(水) 03:23:15 ID:ikG5R5Os
俺も40火皿だけど今サブスカ上げてる。
ちょっとだけ我慢しててほしいです・・・
119 :
名も無き冒険者:2008/01/16(水) 03:49:44 ID:e04+Kg68
サブ上げるのは結構だが低レベルは裏方やってくれよ?
前線に20代多すぎ
建築召喚(主にナイト)銀行しかやってないから安心してほしいお( ^ω^)ニコッ
ホル以外に全国キャラ持ってるので、ゲブ民としてここに書いていいのかどうか分からんが、
しばらくやってない間に、ゲブ何でこんなに弱体化したん?復興とかで盛り上がってるカセに人とられたのかしら?
今週は我慢しよう。2倍×4倍書でレベル上げてもらおう。
来週からのリング稼ぎの為に・・・って、考えるようにした。
>>121 一部の基地害共が暴れてるところに、タイミング良くカセの復興部隊が出来たんでそっちに流れた。
まぁ、それだけが理由でもないにしろ、その辺も大きいと思う。
まぁ、既存の俺らも講習会すら開かずに、後衛が糞だの脳筋だのって
匿名掲示板で愚痴ってるだけで、行動に移さないのも原因なんだろうけどな。
理解を深めるチャンスだから積極的に転身するのもいいよ。
でも短スカと雷皿はちょっと…。
昨日のゲブ裏方もひどかったぞ
初心者と今まで前線だけだったCC組が裏方やってて
オベ建てもナイトの扱いも酷かった
そんな俺は慣れない前線でデッドランク余裕でした\(^o^)/
前線でもっと活躍したい…
正しいスコア厨は
1~20は裏方でTotalScoreを稼ぎランクを上げる
ランクが3~4になったら課金装備とエンチャを買う
そして25~で前線行って俺TUEEEEEEでリングを稼ぎハイリジェを買う
これがScore厨だ
前線に3本くらいオベのびたら建築ナイト出して、
前線付近にクリがない場合は要塞構築→裏埋め
である程度いけるよな?
>>127 俺はいつもそんな感じでやってる。
戦況によってこっちも臨機応変に建築していけば良いと思うよ。
例えば、押してるからエクを1本伸ばしてからAT建てよう・・・とか。
建築楽しいよ建築
ATの要塞だけど、
敵
▲ ▲
▲ ▲ じゃなくて
敵
▲ ▲
▲ ▲ ってなるようにするといいな
サーセンwww
携帯からだからずれましたwww
いきなりだけどワーグノス攻めでC3の段差を完全に壁で完全に塞ぐのはどうなんだ?
頻繁に建つんだけどよかったこといい方向にいった記憶がない
C2階段用に建ててる場合もあるみたいだけど結果的に塞がって味方殺してることが多いしちゃんとずらして隙間空けないか?
毎回C2登って落とされて戻れなくて遠距離走るの疲れた片手より
B3登れってのは言わないでくれ
あそこ難しいしC2も登れてないの多い現状じゃ非現実的すぎるだろ・・・
C3壁で封鎖してC2壁を使って崖上に攻めあがるんじゃないのか?
C3から攻められないようにするのは普通だと思うんだが。
>>133 完全封鎖したら味方も戻れないんだが
瀕死とかブレイク食らって死にそうな時こっちだけ逃げ場ないから毎回それで北西崩壊
何で北西来ないの?とか毎回聞くけど最前線押した後逃げ場ないから死ぬか下に逃げて戻れないんだよ
片手とか前行かなきゃダメだと思うけど片道切符になって無理があるんです
歩兵で圧倒して一気に押せるならいいんだけどな
隙間空けて敵が通りにくくするのなら悪くないと思うけどね
それに歩兵差ない場合のC2崖上のみの攻めは相手に待たれてキル負けしやす気がする
やっぱりC3も通れるようにして選択肢残すのがいいと思うよ
北西崖上にしろ崖下にしろ攻め上がれるほど歩兵力勝ってるなら、
北西維持にして南領域取りにいったほうがいいぞ
あの壁封鎖は、崖との境にひっかけて登れるぞ
今日の目標見てて気になったのだけど
目標戦に参加するレベルでもワグノのC2やB3を登れない人って多い感じ?
誰かがログマやブローデンなども視野に崖登り講習会開いてくれないかと期待
ところでおまえら、
火 皿 や ら な い か ?
敵ヲリ集団に嫌気差した奴はマジオススメ
弓が軽視されつつある今がチャンスだ
ずっと片手やってる人が火育ててた
感想聞いたら片手足りないなぁ、と
ずっと火やってる人が片手育ててた
感想聞いたら火足りないなぁ、と
たぶんこのローテーションだろうからいつまでたっても足りないんじゃないかな
今帰りました
>>129です。
で、ATの要塞だけど、
敵
▲ ▲
▲ ▲ じゃなくて
敵
▲ ▲
▲ ▲ ってなるようにするといいぜ!
サブスカ育て終わったら雷やめて火やるぜ
サブスカ育て終わったら火に戻るぜ
敵
▲<パリイ!
▲▲▲
▲
>>137 じゃあ久々に開くか
仕事あって夜遅いけど簡便な
ワグノ北西はちょっと前のホルとの被りでもレポートがあったけど、
攻めでは北のB5まで押し切られたら負けが確定してしまう。
岸下から攻めると橋から行く奴が増えてきて北西の岸上の戦力がいなくなる・・・
岸上戦力が減って敵の降下が来ると、岸下の奴らは岸上に援護にいけないし、
一度敵の勢いがつくとB5まで押される事も珍しくない。
だから岸上の戦力を減らさない為の壁でもあるんだ。
更に言うなら北西はクリ確保ができてるなら岸上制圧も岸下制圧も必要ない。
まぁそれでも「動かない」って行動を取れる奴は少ないけどな。
被りの動画でもはと氏がそうだったけど・・・。
あれだけ南で頑張ってる動画をみせられてなんだが、
仮に北のB5まで押し切られてたら南にいったはと氏は多分戦犯になってた。
敵 <うわー まいった
▲▲▲▲ ▲
▲ ▲
▲ ▲
▲▲▲▲▲▲▲
▲ ▲
▲ ▲
▲ ▲▲▲▲
鳥が南に行ってた場合と行かなかった場合とだと、南の壊滅度が凄く変わる気がするんだけど・・・
南はH7?オベ守れてれば十分だったな
あの人はエク守りに行って折られてしまってたが
>>145 その認識おかしくないか?
攻めの都合ばっかり考えてるだけで、防衛の対応全く考えてないじゃん
北西攻めないなら防衛は南来るだろう当然
それでも動かないのか?
防衛からしたら北来ないなら南突いて相手釣れたら相手ジャイレイス揃えて降下でフルボッコなんだが
北B5まで押されたら負けだけど、だからって崖下に大量に味方置いて南取られても負けだろ
C3を封鎖するってことはもうこっちはそっち方面攻めないよって相手に言ってるようなもん
そしてそれで相手が全く北西に来ないならまだしも相手は上から降りてこれるし、やばかったらB3方面に逃げることもできる
AT置いてても崖上からジャイで壊されるしただ待つなんて選択肢ないだろ
北西のカベは最初は立てないほうがいいと思う。
こっちが降下してある程度攻めながらクリほって壁用意。
さすがに下を攻めるとガケ↑待ちガイルやってる弓と雷以外は降りてくるでしょ。
降りてきたら封鎖用のカベ立てて一気にガケ↑制圧。そのままガケ↑攻め。
クリ60掘ってる間にそれくらい戦況は動くと思うんだ。
それからカベ立ててもいいんじゃないか。
って妄想した。
まぁそんだけ統率とれるなら、普通に北西確保して南攻めでおk
ワグノ北西は戦争終わったあとに呼びかけて
現地講習やってる人たまに見かけるけど集まるのが5人くらい。
実際の戦争中は3,4人くらいしか登れないのが現実だな
>>149 C3封鎖しても北西の岸上を取れるなら勿論取りにいくよ。
別にB3方面に逃げられても問題ないよ、それだけ防衛側の岸上戦力減るんだし。
B3から岸上行くのはかなり時間かかる。
んでAT建てるとジャイに壊されるからこそ待機する歩兵が重要。
南との戦力バランスは重要だけどね。
でもそれ以上にクリ付近で防衛できずに北西を取られると、南をいくら頑張っても負ける。
C鯖のDQとAゲブの二戦目も同じような展開になってる。
まぁ今回のホルゲブゲッター被りは最後の最後は岸下攻めたらしいですけどね。
でもこれは最後の最後で勢いに乗ってたんだろうし、カウンターを貰う時間もないんだから無しとは言いませんけどね。
むしろゲブ側の北西陣には良くやったと言ってやりたい。
ちなみにゲブWIKIネツWIKIにも書いてある通り防衛有利なMAPだから、
攻め側がいくら頑張っても、防衛がきっちりやると負けるけど・・・。
>>153 いやだからC3封鎖して崖上取りに行くってのに無理あるだろって言ってるんだが・・・
言ってるとおり北西崖上攻めは防衛有利な地形でガチで攻めるの無理あるだろ
そこで一旦崖下攻めてみるとか崖上きつかったら一旦逃げるとかそういうの全部ぶっ潰して北西取れるならって無茶苦茶だろ
C3封鎖したら選択肢は後は南くらいになってますます戦力配分難しくなるんじゃねえの?
わざわざ近い方潰して遠くとの戦力配分割り振りするとかおかしくねえ?
そもそもC3は防衛側が登らなきゃならないってのにこっちから封鎖してやる必要あるの?
座標混じりの長文ばかりで最後まで読むのも一苦労って感じ
どうでもいいけど岸じゃなくて崖(がけ)
単語を全角英数で打つな、気持ち悪い
>>147-148 鳥の人はプレイうまいんだけどあそこを守る必要ないんだよな
南いったことも含めてもうちょい考えてほしいと思った。あれをまねするやつ増えてくるとゲブ崩壊するぞ
>>158 あの状況なら仕方ないだろう
敵の方が多いんだから下手にオベまで行ったら一緒に敵もくるんだぞ
あそこを守ってるというより敵のが多い状況じゃ敵ひきつけるくらいしか無理な気がする
死なずに多数相手してただけで十分だと思うけどなあ
何事もその時の状況次第でしょ
>>154 崖下も防衛有利な地形だから攻めると圧倒的にキル取られる。
一旦逃げる選択肢はあっても崖下を攻める選択肢は基本的にないよ。
C3を封鎖しておかないとB3からの復帰が早まるし、橋から攻める奴が増える。
戦力配分は難しいよ、南攻めるにしても一度北が崩壊すると完全に取り返しがつかない。
長文ばっかで読むのもだるかったけどさ、
結局封鎖したい意見のやつはそっからどうしたいわけ?
封鎖して待ってるだけで勝てんの?
南攻めるのも駄目、無理して崖上登るのも駄目、崖降りるのも駄目。
結局どこも攻めずに待ちガイル?
それとも少数精鋭で中央奇襲とかやるのかもしかして。
あー書き忘れた。
俺は封鎖は無意味だと思ってる。
崖上だけでも崖下だけでも無理あるだろ。
両方攻めれるようにしとく必要あると思うよ。
北西確保して待ちガイル。
南もほどほどに領域取りに行く。
これで領域10%以上勝てる。
まぁ待ちガイルできないから無理なんだけど
>>161 ワロタw確かにそれじゃ何もすることねえなw
>>163 10%勝ちとか南東7,8ライン全部取らないと無理だぞ
ほどほどがどの程度か分からんが現状南東Fライン以下にオベ伸ばすとやめろとか言われる状況じゃ北西クリ確保だけじゃ無理だ
Fラインまでじゃ微勝ちがせいぜいで、後はお互いエクリで稼いで折り合いってところか?
待ちガイルで領域勝ちとかいうならもうちょっと南東の扱いはっきりしないと困るんじゃないの?
今はとりあえず南東行くな建てるなが基本みたいだし
Dゲブスレとは思えない論議だな
いつもは適当だぜ!で終わってたのにどうしちゃったの……
いいぞもっとやれ
定石と臨機応変のバランスでしょ
ちょいとガチガチに決めようとしすぎに思える
ちなみに自分も参戦していたゲッターでのホルゲブかぶりワグノ戦は
普通にやってりゃ負けていた
今回の目標被りは南東オベ立てなかったら
負けてた可能性もあるよな。
毎回あんな大カウンターは期待できないし、ある程度は伸ばしていかないと
ワグノの攻め側勝利は難しいんじゃね?
実際はカレスとかで鈍足ついてて戻るのはなかなか難しいんだよな・・・
支配領域率 47% : 65%
16 ナイト召喚数 13
3 ジャイアント召喚数 1
3 レイス召喚数 3
2 キマイラ召喚数 0
0 ドラゴン召喚数 0
15 オベリスク建築数 19
11 エクリプス建築数 12
5 アロータワー建築数 6
1 ウォークラフト建築数 1
1 ゲートオブハデス建築数 1
15 スカフォード建築数 13
4 ブルワーク建築数 3
1640 クリスタル取得総数 1481
90 総キル数 112
108 総デッド数 90
113840 総建築物ダメージ 86517
SNS見たらこんな感じだったから、最後の北西キルラッシュは勿論だが、南東部の支配領域も馬鹿にはできなかったと思う。
軍茶聞いてたらもうなんか序盤なのに負け決定がはっきりわかるな
>>168 毎回というかパーフェクト中の目標かぶりで北西歩兵が奇跡的な連携挟み撃ちを成功させただけだからな。
あのレベルのメンツじゃなかったら無理無理。
流れに乗り遅れて話に入れない
こういうゲブスレもなかなか良いな。
>>161 やる事無くなるよ。
南攻めれば北が崩壊しかねないし、かといって南を攻めないわけにはいかないし。
それも含めて防衛有利MAPなんだってば。
実際の戦争では攻めと防衛だと戦力差が生じるし、
待つことのできる歩兵があまりにも少ないから際立たないけど。
ただ、はと氏の行動だけは賛成できない。
確かに粘れたし一応勝てたし結果論でいうなら南いっても大丈夫だったけど、
南をあれだけ押してたら北にカウンターが来るのは予想できるはず。
実際あそこから凄まじい勢いでキル負けしてたし、
一時は北のB5まで押し切られそうで、
それでも北で頑張ってた人たちはデッド覚悟で前線維持してたってレポートにもあった。
北の奇跡のカウンターもB5まで押されたら実現は不可能。
あそこで片手が一人いるいないは全然違ってたし、もっと早くカウンターに持っていけたはず。
別に目標被りじゃなければここまで言ったりはしないけどね。
普段の戦争でスコアを出すための動きをするなら南行くのが正解だし、俺もそうする。
確かに歩兵が互角でも北押し切られて負けるケースは多いんだよな。
北も誰か一人いなかったら押し切られてたってくらいの戦いだったから、鳩さんも我慢できなくなって南にいったのはちょっとまずかったよね。
工作とか、度を越えた"過程"がないのなら、結果を見て賞賛すべきだと思うけどな
あの南での踏ん張りがなければ、北のカウンターも虚しく敗戦してただろ
結果論も何もあの時南にエクリ建てられてどの道ある程度戦力送らなきゃダメだったよ
ついでにあの後北押されたら北に走った人もいたし、結果南東少なくなってたしそこまで批判されるほど間違った判断じゃなかったと思うよ
つか言ってることは結局C3封鎖で南東確保だろ
南東と北西の戦力配分とか言ってるのに南東行ったら敗因とかわけ分からん
多すぎるのはダメだけど散々防衛不利とか言ってるんだからある程度のリスクは承知でやるべきだろ
今の状況はC3封鎖しようが何しようが北西がん攻めというかなり無謀に近いことになってると思うけど
リング稼ぐために弓・雷でスコアおいしいです
>177
一週間後に出直せ
最近ちょっと、というかかなり、裏方やらないどころか
まともに出来ないのが増えすぎじゃないか・・・?
2倍期間だけなのかと思いたいが、前々から名前見る30台が無茶苦茶なオベ建てまくってる気がする
キプ堀があほみたいにいるし、ジャイ出るはいいが変なとこ狙うのはいるわ
ナイト出ても疲れるし、いっそのこと前線ヒャッホイしてたほうがいいのかねぇ
あと、相変わらずナイトの出が悪い気がする
無茶苦茶なオベ建てってどんなの?
前線より裏が先に、ってなら毎回注意してるな
やっぱりその都度言っていくしかない
最近段々楽しいと思える事が少なくなってきたので
この2倍期間を機に、友達達と別の国へ遊びに行こうと思っているんですけど
ここを見ている皆さんはどの国が一番お勧めですか?^^
立てる位置が悪くて余計にオベが必要になることじゃない?
表も裏も起きる事態だな。
あぁ、それか
裏だとそれほどでもないけど前線だと致命的になる可能性があるな
結局地道に言っていくしかないかな
なぁ、おまえら
片手勉強してるんだが、いい動画はないか
スーパープレイじゃなくて基礎が詰まってるようなのがあれば教えてくれorz
カルシウムの動画でいいんでない
片手の最重要課題は敵のカレスを最前線で避け続けること
後は味方次第
片手の極意といわれるものを三日間片手やっただけの俺が伝授してやる
氷にバッシュいれるのは楽だが素バッシュはなかなか決まらない
これを可能にするためにラインをありえないほど高く取って
相手の後ろからバッシュするんだ
よけれるはずもないからまず決まる
耐性15↑ハイリジュ使用で余裕で逃げ帰れるぜ
実は今の片手のほとんどの動きの元を作ったともいえる人が実は密かにゲブで片手で時たまやってるんだがなあ
>>179 >>180 無茶苦茶というかこんなの
datas5x=63_0,16,1$9,c0,60,45,1|a,99,60,2d,2|a,76,5b,26,3|a,d5,79,24,4|a,d4,9a,26,5$a,c5,b4,22,6|a,aa,95,18,7|a,d8,3f,2a,8$a,ea,5d,7,9$a,e5,c5,1d,a
ニコナになってるけど、実際のMAPはシバーグ防衛
B7オベはまだ許容範囲なんだけど、C8オベで呆れた。しかもそれ建てたのLv35ぐらいだったりするし
しかもその次のF8オベが建つまで3分ぐらいかかってたうえに
そのあとF7になかなかATが生えなかった
真ん中の長いのはオベシミュな
すいません
今始まりでねずみ処理にまわったスカですが回線落ちしてしまいました orz
オベ守りに来てくれた皿さんごめんなさいごめんなさい…
どんまい!
どこの国も同じ傾向があるけど
負ける戦場って明らかに押されていても援軍要請が無い
だからどんどん後手後手にまわって悪循環になるような
これは押される、と感じたら援軍要請していくべきと思う
声出していきまっしょい
集団で戦うゲームだし士気の問題ってでかいよな
負け戦だから廃リジェけちろーって奴は俺だけじゃないはず
____
/__.))ノヽ
.|ミ.l _ ._ i.)
(^'ミ/.´・ .〈・ リ 片手はわしが育てた
.しi r、_) |
| `ニニ' /
ノ `ー―i
_ ,- 、
___,-ー'i´,,,,_`'ー -、/´i: .:i ____ __
(_,,..'''´~  ̄`i´`i`.´.|´`| /__;i:∨"i ノ゙\
/´゙~ ̄. ̄ ̄ `ii,,,::!__ |:: ::i__/゙゙::!__.y'__:/ ̄`\i\
i:::... . . : /ソ::i二´ ̄ ,ー 、 ̄/:"ヽ、 ヽ:__i
i::::::::.... ...../.フi:::::ii´_i:| /ヽ :i /::::/゙i\,;ヽ .
ヽ,::::::::::::::::/./,. |:/ .|::::| ./;;/i"゙i/:::::/ i∧\.`、 <片手はわしが育てた。
 ̄ ̄./.フ´ .ヽ|;:;|i:::.i/:::./::|;..;|::/i/ //.i\`!ー-,,,_
/.,./ i´:|`''´`'´~~.i: :i ̄ `'´ `'ー-,;;;'フi
/.,/ .i' :i' .|: :| i:: i
/..::| |;..;| |;..;| `i;;;ヽ
/.フ´ / ./ / | \;\
`'´ `'´ `'´ `´
目標行った奴御疲れ
相変わらず片手いないっすねゲブ。
というか今回目標意識なさすぎじゃなかったかな
大陸茶で呼びかけあるまで誰も入ろうともしてなかったぞ
昼間の奴等に期待する方が間違ってる
何て言うか勝つ気ある奴がいない。
サブキャラ育て終わったら片手と火皿でしか参戦しないから任せろ。
ナイト下手なのが増えたとかそういうこといわれると不愉快だよな
低レベルでろでろといっておいてそれじゃあなあ
最近なんか戦争入るたびに不愉快な茶が多すぎていやになる
最初はみんな下手糞さね。
失敗したときに何故失敗したか考えて次に生かせばよろし。
まぁ、来週が終わるまでこんな感じだろう。
別に下手でもいいんだけどなぁ
基本を抑えていれば
突っ込み大ランス騎馬戦はあんまりよくないが・・・
敵馬の小ランス・弓スカのイーグル・ランスをしっかり全弾体で吸って
ハイドスカもしっかり暴いて護衛完璧だったろっと自己満足に浸ってもスコアは涙目
「あーつかれたもうしばらく護衛ナイトなんかやんね・・」と思っているところに
護衛ありがとうございましたって言われるとまたナクリボしちゃうのおおおお
常に下手な人がいるぐらいがいいんじゃないかな
固定面子のうまい人しかいなくなったら衰退の始まりだ
最初はみんな下手、失敗して体で覚えるのさ
悔しい・・・でも体が勝手に・・・ナイトでます!
適当だぜ!
しかし元気がないなゲブは
>>210 目標戦で晒すとか銀行叩く奴とかいるんだぜ?
他国キャラしてる人もおおいだろうし
てか中央危機だっていうのに本土で遊んでるやつはなんだよ
>>212 サブキャラを育てているだけで本キャラが他国なんだろ
Dゲブ一筋の人はいないの?おにいちゃん?
ごめんね。俺も他国へ上手い人達の動きを研究しに行ったり、講習会を受けに行ったりしてるから
メインはゲブなんだけど、なかなかこっちに帰って来れないんだ。本当にごめんね
おにいちゃんのばか!
なるべく早く帰ってきてね・・・
で、でも研究したことをゲブに伝えて欲しいだけなんだから変な勘違いしないでよね!
>>218 おにいちゃんすごい!わーいわーい!
これからもいっしょにゲブでがんばろうね!
ごほうびに、ちゅっ!してあげる・・・
ヒゲそってないけど我慢してね・・・
ふふっ、お・や・す・み・おにいちゃん♪
2倍うめぇ。二日でサブクラス32になりやがった
月曜から忙しいから土日が勝負…!
223 :
名も無き冒険者:2008/01/19(土) 12:40:44 ID:yv++Sxkt
みんなネツに移民しようぜ!
もう滅亡しかけだしな!
他鯖渡り歩いてるが
Dだとここが最底辺みたいだね
俺は移民だが、この程度で滅亡とか最低とか、お前ら温室育ちにも程がある。
Cホルの絶望のサービスイン、Bカセの炎の七日間、Fゲブで現在進行形の地獄に比べれば圧倒的に楽だ。
強すぎて、エルあたりに再移籍しようか悩んでたくらいだ。
自分より上手いやつに対して講釈たれてるやつがいる国だしな
見ててわらったよ
おまえよりそいつの方が実際はナイト上手いんだよと
誰が誰に対して言ったんだ?
それとも自己紹介をしたいのか?
D鯖は平均年齢一番低い気がするな 軍茶とか見てると
>228
糞下手なやつが偉そうにいうなってことだよ
いや、だからそんなこといってたらお通夜になるから
どういう人がいってるのかってこと
糞下手が偉そうにだけじゃわけわからん
それとも今って晒しも本スレも両方ともBBS戦士の工作入ってるの??
>>自分より上手いやつに対して講釈たれてるやつがいる国
他国の歩兵訓練とか色々と参加してみたりするけど、どの国もあんま変わらない…
下手な奴が間違った講釈垂れてるなら晒しにでも持って行け
正しいこと言ってるなら本人がうまいか下手かなんて関係ないだろ
気づいた奴が声だししていかないでどうするよ
>>233 何だろう。何か違和感のある物言いなんだよなぁ、それ・・・
正論ってのは大体そんなもんだ。
殺人鬼に人を殺すなって忠告されても殺人鬼の言うことなんか聞けるか!って言って人を殺すか
たしかに人殺しはまずいよなって思いながら殺すかの違いだ。
晒しに持って行けということには、どちかというと大反対
間違った講釈に気づいたならば、その場で意見を出すべきだぜ?
声だししていくことには、どちかというと大賛成
ジャッジ喰らったらステップで転べ
って自分で言ってて出来ない俺は
初心者にアドバイスする事も許されないのか
>>238 いいよいいよwwwww
普通に言っていいよwwwwww
つーかさぁ、ほんと戦略以前にさぁ、
ストスマドラテとか全段食らってんじゃねーっつー話で
しかし不満は出ても「教えてやろう」と言う人材が皆無なのが今のDゲブクオリティー
そしてそう言う俺は人様に物を教えられるほど上手くないという惨状
またテクを盗みに他国の講習会を受けに行く作業が始まるお
>>240 反射神経のなさに定評のある俺がきましたよ。
>>240 ストスマ誘って毒矢パワシュで削り殺した俺がきましたよ。
さすがだな!そのスタイルでずっとがんばってください
いや・・・弓はヲリ削る役じゃないだろ・・・
私怨で粘着されたことのある身からすれば
講習なんて頼まれなければやりたくないな
今日のゲブはLV差で負け覚悟した戦場のが勝てたりするな
ゲブにはカス以外の歩兵は居ないんでしょうか
スカ多すぎなんだが・・・
スカは裏方召喚率も低過ぎる
ソートしてスカ多かったらそっちにまわってくれないか
ウォリだがウォリ多ければ裏に回ってる
その辺り特にCC組は頼む
ウォリ多くて悪い事はねぇだろww
20以上いるとかならまだしも常に足らん状態だと思うが?
スカ皿組がやれ
トゥルーすら満足に当てられないカスうぜぇ
ゲームやるなとは言わないがナイトとかやっててくれよwww
ダブルループ
片手は前線出てくれ
勝つために裏方必要だけど、勝つために片手は前線
片手だがフル前線は援護来な過ぎるとコスト持たないのもあるし
裏がgdgdしてるの見るとつい戻って「ナイトくりぼ」しちまうんだぜ
この状況を打開するには
どうすりゃいいかのー
ほんと前出ろとか軍範でいわないと前でない奴おおすぎ
どんだけカスなんだよと思ってたが
前でる氷皿が一番ウザイ。お前は前でるなよと
地道に声だしじゃないかなあ
間違ったこと言っても気軽にその場で訂正しあえるような空気に
お互い見解は違っても意見を交換できたらそれだけでもいいじゃまいかという柔軟さを自戒として
>>257 ごめんなさい。
いつも前出すぎて死ぬ氷皿でごめんなさい。
260 :
名も無き冒険者:2008/01/20(日) 22:01:37 ID:WSnBwUMH
気が向いたら軍チャで声だしすればいいよ。範囲でもいい。
何度も言わなきゃ、身につく訳が無い。見落とすこともあるだろうし。
軍チャでうぜえっていわれるかもしれんが、
ゲブの為の発言なんだからかまわんと思う。
むしろその為の軍チャだと思う
でも指揮があがる様な言い方にしてくれなw
>>259 敵片手にカレス当てるくらいの距離でよろ
奥の方の凍らされても罠すぎて無理
指揮あがる言い方ってなんだよ…
トゥルーあてられないやつが大ランス当てれるワケない
おい今日の対カセ勝率39%とかだぞ
先週勝率50%超えた日が16日だけじゃないか
ホントやばいな
奥の敵を凍らせるのはいいことだぞ。敵前衛との空間が発生するからな。
鈍足の間に割ってレインとジャッジで釘づけにするのがいい。
こっちの弓と雷が前に出ていれば敵後衛にガンガン追撃決めて更に下がらせる事ができるはず。
前に出てる人少ないからいまいちだけどね。
>>259 そのままの君がいい。
4行目で泣いた
シエナ(だっけ?)に入ってきたんだけど、
やっぱ後衛次第だよなぁとしみじみ思うんだな
面白いぐらいにバッシュ当てられるぜ…楽しかったぜ…
テクニカルな氷サラだが、カレス打つ時は、キルに繋げる場合と、敵を孤立させたりするために打つ場合がある。
カレスは凍結時間長いわけで、一手先を考えて「次の攻撃対象」を先に固めておく事もあるしな。
だから、奥だからって凍結に意味が無い、って事はない。
つうか、意味ない行為のために命懸けでウォリのそばまで上がるわけないだろ。
前に出てカレス→敵ヲリストスマを食らう→ウェイブ→敵ヲリドラテ→大惨事
こんな氷皿を頻繁に見ます、後はお察し
ウェイブを待ちアイボルに変えるだけでだいぶよくなりそうな大惨事だね
っていうか鈍足ヲリの処理すらできない周りが終わってるだろそれ
何が言いたいかって言うとスカ多すぎてヲリ処理できないのにウェイブしてんじゃねーって事だ
氷皿はなにも悪くない
ストスマでくる両手を引き付けてジャベを使うと孤立するからバッシュでフルボッコなんだぜ。
カレス直後でもジャベは撃てるしな。
あとは硬直を狙われないギリギリの位置をキープするしかないな。これは両手をやってみるのもいい。
まぁ仮に硬直にストスマスマ貰ったとしても他の皿のカレスの流れ弾なり、ジャベを的確に当ててくれる皿なりもいるからさ、
そこで無闇にウェイブを使っちまう時点でチャンスを一つ失うんだぜ。
ウェイブは大いに「あり」だよ
ウェイブ餅皿は前に出るやつが多い
これは見方ヲリとしても心強いしね
だが
ウェイブなし皿は、弓スカと一緒に
敵片手1人突っ込んできただけでガン逃げ!
またはその1人のヲリに弓と一緒に攻撃かぶせまくり!
片手1人じゃ死なねーっての
>>274 ウェイブ特攻厨のある人をみてると一概にいえないけどな
ウェイブは懐刀。
それをぶんぶん振り回さなきゃいけない事自体どこかおかしい。
闇雲に突っ込んで勝手にピンチになっているのか、
ちょっと殴られるとすぐにウェイブやるダメージ恐怖症候群なのか、
厨なのか。
自分に群がってくる短スカや、ストスマスマ、バッシュを入れようとしてくるヲリ達を
ウェイブで一気に吹き飛ばした時ってね・・・なんだか自分が数人がかりでもどうにもできないような
大きな存在だってね・・・思えてくるんだ・・・・フフフフ・・・
そうだよ、向かってくる奴を蹴散らせるんなら、自分から向かって行っても強いはずだよ・・・
敵陣に突っ込んでウェイブ撃ったらどうかな・・・弓なんてコケれば利用できるし、ウェイブで弾き飛ばされた奴らは
鈍足がかかって反撃にも来れないし、逃げられない・・・無敵じゃないか・・クク・・・これで前線を押し上げるぞ・・・僕は貢献するんだ・・・
敵の前線をメチャメチャにしてやるよ・・・・
うん。特攻ウェイブ中毒者の心境を想像してみたが我ながら気持ち悪い
でも氷って言ったら支援が中心だと思ってたんだが、開発のコメントだと支援職はスカなんだよな
最初は全員がアタッカーだってコンセプトだったのに。まぁスカが弱い事の言い訳なんだろうけどな
本当に便利な言葉だよ「支援職ですから」ってのは。こりゃスカの上方修正は絶望的だろうな
コケ無敵をなくせばいいだけの話なのにな
なんだこのID
>>276 たぶん殆どがダメージ恐怖症で間違いないだろう
ストスマスマくらいって言うが皿の耐性であれ食らうだけで一時戦闘不能域までHP減るんだよ
コスト30かけて回復するか2・3分後ろでお座り
弓射程から逃げる事も考えると元HP600ぐらいじゃ余裕で死ねるときてる
耐性+20来てればもうすこし楽だけど・・・
いまはヲリにCCしたがマジで笑いがでるほど堅いよw
たしかに反撃当てればお釣りがくるな
つまり皿はヲリと同じように動きヲリと同じように前にでてヲリより早く死ねということですね
>>282 暗いと不平を言うよりも、具体的な解決策を言いましょう。
>>281,283
ベーコンでコスト30も使うな。ハイリジェを買え。
後ろで座るな。300越えるまでレインとイーグルを誘って歩いてろ。できないなら死んで裏方行け。
ストスマスマで300程度しか減らないんだから400で前行ける。600あれば余裕過ぎる。
ストスマのぎりぎり外を維持しながら片手とカレスを避けてれば死なん。
ウェイブがあれば凍ってもまず死なん。
例え死んでも3前後だろ、それでいいじゃねぇか。
参考になれば幸いですが284も含めて皿に向いていないと思うので羽を買え。
サラがウォリと同じように動く必要はないが
後ろに居すぎればウォリが死ぬ、ウォリが死んだ分だけ自分がきつくなる
前に出てきている敵から殺さねばならないのに、最初からウェイブを頭に入れていてはダメだ
ウェイブを撃たされたら負けってくらいの気持ちで行こう(後ろにずっといるとか無しで)
ストスマは両手にとって隙が大きい技、動けない状況以外で当てられるなら視野を広げるよう意識しよう
上級はもちろん、中級撃てる隙を伺いつつ回避もしつつ周囲を見るんだ
自分を狙っている近接が居るなら味方片手の方に誘導したり
弓粘着されるなら、コケ魔法撃てたら撃った後に一度隠れたりしてタゲを外す
近くに凍結してる味方が居るならそこへ行くのもあり、弓が避けたり味方の氷を割ってくれたりするぞ
おまけで自分は凍結フォローをちゃんとしてるんだぜオーラを出せてお得
見渡した時に味方を死角から狙っている敵
凍結スタンを庇おうと、狙おうと直線的になっている敵なんかが居ればチャンスだ
そこを狙っている自分が狙われないように気をつけてな
HPアップ+ハイリジェ+できればフィズガードを使えば、前に居られる時間が延びるのでお勧め
パワリジェやフィズアタックも重要だけど、防御面から入って位置取りを覚えるのもありかと思う
>>286 長すぎて読む気しない
HP半分以外でもヘル撃ちに行くぜ!
そして瀕死になってパニでよく死ぬ\(^o^)/
>>285 その3deadをもう少しHPを回復するだけで抑えられるんだけどな
ストスマスマを喰らう位置取りしてる地点でおかしい
味方片手の近くにいれば喰らう事は少ないし、喰らってもバッシュはいって殺せる
ゆとり皿は裏方召喚でもしてろよ
前に出てくる皿スカは出来る限り守るぜ
>>285 400で前いけるって・・・勇者量産する気か?
ハイリジェで前線時間延ばすのははたうぜんとしても、400でサラが前に出て何するんだ?
追撃や仲間の救出なら仕方がないが、そんな奴が前に出たら魔法硬直おいしいです^q^
ハイパワポ使って前出てるときは200くらいまで減らない限りヘル撃ちつづける俺火皿
それでも平均デッドは1.6です
火皿やってるときは400あったら余裕で前でれるけどな
弓スカとか
近くに味方片手が居れば
敵ヲリのストスマ圏内まで出るだろ常識的に考えて キリッ
現実は味方片手が助けちゃくれないんで
敵ヲリの餌になるだけなんですけどね
ウェイブ以外にも逃げ方のほうも問題だと思うな。真後ろに逃げるなと。横に逃げろと。
皿 両手 皿
片手 皿
短 両手
氷
オリが単騎で特攻してきたらこういう状況を作れと言いたい。現状は
両手
氷
皿 皿 片手 両手
皿 弓 弓
半透明
だろ。
>>288 なんで役に立つことより死なないことに一生懸命なんだ。
289と291をよく読んでおけ。
いや、dead抑えることはいいことだぜ!
どんなnoobでも死なないようにすればゲージ的には貢献してるわけだし
だからと言って死なない位置取りをしてるだけじゃただの空気なんだよな
死なずにいて尚且つ仕事ができるようになるのが一番いいんだぜ?
ウェイブは持ってても使うべき時に使えない事が多いので、ヘルジャベリン詠唱3にしてるなぁ
ウェイブあって良かったと感じる事より、何故今ジャベが無いんだろうと感じる事の方が多かったんだよね
上手い皿 使用頻度:ジャベ>ウェイブ
ヘタレ皿 使用頻度:ジャベ<ウェイブ
この差じゃね?
知り合いの皿さんを見てると
ヲリの真横にいつもいるけどDeadはすごく少ない
と言うのも、敵の真正面に立っていないからね
ストスマなんて後ろに下がればただのステップだ!
>>295 前線にいるHP半分以下のサラなんて、カモネギだろう。
パニられれば1撃だし、エンチャ弓スカならトゥルー5-6発で終わる。
実際の前線なら、レインも降ってくるしね。
タゲ分散は有難いが、ジリ貧で押されてしまわないか?
>>294 同意。
後ろにガン逃げか、対処できずにドラテ撹乱されて逃げられるかされるよね。
片手がいればジャベするが、敵オリも考えてるから、突撃される時は片手が味方にいないことが多い。
正面から突っ込まれると直角避けで当たらないから、押されるぐらいならと鈍足用ウェイブしてるよ。。
ハイドサーチできれば逆に敵ハイドがカモだけどなぁ
ひきつけてばしばしアイボルつければ味方の両手が勝手に処理するし
>>300 必ずパニられてトゥルー5発も棒立ちで食らうようなお前はHP満タンでも死ぬから関係ないです…。
400って・・・
食らった後追撃避け損ねたら死ぬんじゃ
相手弓が無エンチャだったり耐性いい数字出れば一発は耐えれるかもしれないけど
数値悪いとトゥルーやレイン掠るだけで100持って行かれるし
いやまぁ始めからストスマ食らうなってのは確かにその通りなんだがw
というかみんなそんなに避けまくりでかえってこれてるのか・・・?
雷皿やってたことが多かったけど最大射程でジャッジ狙うときでも
トゥルー射程に3・4歩踏み込まないとまともに当たらないから敵ヲリと交差するし
弓に狙われたら射程外になるまで一発も食らわない前提で動くっていうのは結構無理があるきがするんだが
戦況にによるよね
狭い&敵多い&弾幕きっつい主戦場で400で前に居たらビクンビクンアフン
逆に広くて視界が開けてる戦場だったら400で下がるのはもったいない
2倍期間終わったし片手に戻すお!
ストスマはアイボル誘いうちにすれば食らわない
パニもランスとアイボル使い分ければまずやられない
トゥルーは味方の両手がくるまで下がる
ヲリがきたらひたすらハイエナしてしばく
あぁ、そうだな・・・道幅はある
狭いところだと逆にパワポ飲んで片道切符
コケながら敵片手にだけ気をつけて最低ヘル3発を目標に
>>303 その理論でいくと両手や短スカはHP1000でも敵陣突っ込めない。
敵が数多く対応してきそうなルート避けたり
周囲の面子と一緒に行動してタゲ分散させたり
Pw枯渇してる人が多そうな所を選んで上がっていく
問題は味方ヲリが前線にいないということだ
いないと思ったら自分でやろうな。
HP500でストスマやトゥルーやパニが恐くて前行けないなんて皿がこんなにいればそりゃいなくなるヲリもでてくるわ。
アイボルを活用するといいぜ。挙動と見た目がジャベと全く同じだから敵にpwが読まれにくい。
ストスマギリて撃って当たれば鈍足で俺のターン、外しても消費が少ないから直後にヘルが撃てる。
ストスマを避けたら相手をヲリはブーンなり餅なりで追撃かステップ後退の二択になる。
追撃してきたら他の味方に食ってもらえ、ステップしたなら着地にヘルだ。
ウェイブは凍ったときに敵片手がきたり、両手がベヒヘビを狙ってそうなときは使っても構わないとは思う。
でもそれ以外の状況では打開策はいくらでもあるから極力使うべきではないな。
しかし書いてから気づいた。火皿視点すぎる/^o^\
まぁヘルが撃てるか撃てないかの違いだけでやれることは同じなんで、ビビったら負けなんだぜ。
3時間のリング書11冊なんて使い切れるわけないおっていう…
いいかげん短カスうぜえ
火力ないくせに攻撃して転ばしやがって
何度こっちの攻撃スカったことか
当たってるはずのスキル何度もつぶしやがって
おかげで本来もっと早くしとめられるはずのもの時間かけやがって
ほんと短カスうぜえ
まじでスカいらねえと思い始めたわ
なんだあのゴブリン
レイン全然敵に届いてねえじゃねえか
しかもレイン撃たずにイーグルでちまちまあたりもしない攻撃
あほか
ちゃんと仕事してくれるスカは頼れるんだがなあ
弓は最低でもサラ、短剣は他職一通り、やってからやると違うんじゃないかな
支援職ってより妨害職だからまずはターゲットになる職のことを知ってからやるといいぞ
どんな時にどんなことをされたら1番嫌か解る
スカは初心者向けじゃないんだよな
>>316 そんなのわかるやつはカスなんかにならない。
バーティカルループ
わかったから落ち着けって
γ ⌒⌒ヽ
/ ̄ ̄\ ( ( ヽ ) ノ
/_ノ \ (⌒) 三 ノ 从 ゝ
( ●)( ●) ヽ 三/ | ニ ____ (⌒) スカだって役に立つお!
. | (__人__) u } | | /\ / ) し / | ミ 頑張ってレイン降らせてるお!
| ` ⌒´ ノ ! 、 /(○ )::(○ )⌒\/ | ミ
. | } \./:::::::(_人_):::::::: i' |
. ヽ } | )ww) | |
ヽ ノ ヘ \ `ー" ノ
/ く 、_/っ/ \ . . \
| \--一'' \
| |ヽ、二⌒)、 \
正直レインよりカレスのほうが怖いしな
なんというか俺はスカ排斥とか考えてないがどうも欲しいときに攻撃こなくていらないときに攻撃するんだよな
この話題定期的に出るね!
悪いけど、お皿様()笑も多い最近じゃスカ排斥やっても意味がない
スカから変えようと思うんだが皿かヲリどちらがいいかね
それ以前にやる気の問題だと思うがね。明らかに馬鹿やってる奴がいる戦場だとハイリジェでさえケチりたくなる
一部の馬鹿をしっかり確実にキックできるようになれば、少しは士気が上がるんじゃない?
やる気が無けりゃあスカだろうがヲリ皿様だろうが、結局ただのお荷物だしね
>>322 noobサラの大魔法ぶっぱでもある程度役に立つ。
noobスカは役に立たないばかりか敵になる。
noob杉なのかカレスがあたんねえんだがここの氷皿はどうやってんのか教えやがってくださいよ
カレスは敵サイドからぶっぱで当たる
肝心なとこで中級が全く当たらなくて踏んだり蹴ったりだぜ('A`)
とりあえず届くところまで前進すればいいと思うよ
あと正面からじゃ普通に避けられるからサイドから不意打ちでぶち込むといい
少しナナメから撃つだけで20k越えおいしいです出来るんだぜ?
貢献してるかどうかは分からないけどな
>>322 さっき準、とかいうカスが10デッドとかしてたんだがどう考えても工作員レベルだろ('A`)
本人は違うとか言い訳してたけど
真面目にやって10なら早く死んだ方が良いし
しっかり援護してくれるスカは必要だけどああいうカスは排斥しとかないと増える一方だぜ?
万里眼が出来たころのエルなんかマジ終わってただろjk
カス職は味方の役に全く立ってなくても楽しく感じる自己厨職ってことを忘れんな
お皿様()ryもうぜえけど下手なカレス・ヘルだって当てりゃあ痛いしダメージソースになる
カスどもは味方のデッド増やすだけ
戦場に10人以上カスが居るとマジ萎えるわ('A`)
>>326味方があんまいない所にいく、レイン振らないから楽に打てる
トゥルー打ってくる弓がいたら数発打たせてみて息切れ待ち
レイド打ってくる弓がいたらいったん下がるかイチかバチかでぶっぱ
前線の流れが変わる所、敵がスキル使いたがるタイミングを意識して撃つと命中率うp
>>333 おぉ、サンクス!
皿始めたはいいものの行き詰ってたんだ。言われてみりゃスキル使うときがベストだよな
ちょっくらやってくるわ
>>332 太陽みたいなゴミが出てきても大して人が見てない
晒しでやろうぜって遠慮しつづけた結果
ここまでゲブが弱体化したわけで
そろそろ公平にkick対象を検討・認定する組織が必要だろ
有力部隊の隊長を集めて機動的な委員会を組織しても良いし
カセも急に片手増やしてるし害は追い出して建て直しに入らないと終わるぜ?
そういう問題じゃないだろ
言いたいことはわかるがLRは守ろうぜw
LRも守れないのは例外なく太陽なみのクズ
って私も言っちゃってるアッー
はいはいクズですサーセンwwwwwwwwwww
LRって一般的な語なのか?KYみたいなもん?
ローカルルール
LR
>>335 ローカルルールでここでの晒しは禁止なんだよ。それは次から気を付けよう
で、言ってる事は正しい。正しいよ。でもそれをここで言っても現状が変わる訳じゃないし
何よりそれをゲーム内で実践できるほど度胸のある人間は自分も含めてここにはいないんだよ
現状は酷いよね。悪質なプレイヤーをキックできないどころか、それが悪質なプレイヤーだって知らずに擁護する人間さえいる
だからいつまで経っても何の手も打たれずに、放し飼いにされた馬鹿が堂々とやりたい放題横暴を繰り返して
それを見ているだけの国民に失望した人達は他の国へ行くなりなんなりしていなくなっちゃったんだよ
ゲームだもんね。苦しい思いをしてまで、無理してゲブでやっていく必要なんて無いもんね・・・
なんか最近雰囲気悪い戦場多いぜ?
使えない連中がいるとか愚痴るより、自分が3人分くらい働こうぜ
RoD時代の☆制度の頃は、5人差当たり前、10人差でも勝ってたんだぜ?
>>309 僻地ならその通りだ。HP500もあればリジェ飲みながら、どれだけでも立ち回れるだろう。
しかし、主戦場で本当に何かできるのか?
前に出てこけて大魔法撃つぐらいはできる。だがID:b56rYgtp氏の理論だと退かずにタゲ分散
までこなすべきなのだろう?
前線にいるサラにトゥルーやレインを当てるのって、そんなに難しいか?ID:b56rYgtp 氏よ。
ところでこの話はソロで主戦場なんだよな?
ストスマやトゥルーが平気なことは分かるがジャべが怖いんだよな
HP500の時にジャべが当たったら結構ピンチじゃね?
HPが半分ほどの状態なら敵も目をつけているだろうし
そんな状態でヘル撃ったら硬直にジャべ余裕でした^^にならないかな?
お前らは周りから助けてもらえないの?
片手と同ライン上から放たれるカレス、
それに向かって相打ち覚悟のバッシュ、
その後の攻防に打ち勝つためのヘル
特に一番最後がめちゃくちゃ重要だなぁ
ここを弓で止められるかが勝負どころ
カセに本土進攻とか時代はかわったねw
ごめんなさい。自分が出る戦場は
よく負けます・・・〔個人勝率45%くらい〕
何か貢献したくてオベ建てをしてしまう
のですが、
(開幕キプクリで無言だとつい・・)
適正な意地に建てられているか不安です。
みなさんがどこで戦術を学んでいるか
教えて頂けないでしょうか?
( V字谷の防衛で勝ったことがありません orz )
V字は北、D4、C3を最速だ。北はメインの戦場ではないので領域は早い者勝ちになる。
ここをすばやく取れるとかなり有利。
南は取られても折っちゃえばいいだけ。むしろ取らせて折るくらいの気持ちでいいだろう。
>351
レスありがとうございます。
先ほど、1,2時間前の戦闘では
C3、C4確保できたのですが領域差が
かなり開いている状況でした。
〔南で押し負けていたので
領域差ができていた模様です〕
防衛時に勝てるときは、
どのような形で戦争が進むのでしょうか
曖昧な質問になってしまって申し訳ないです。。
負けてばかりでくやしいので
なんとか自分が貢献できた
勝利をしたいのです。。。
うん、良く見たらオベの配置はいまいちかかれてないな
正直すまんかった
>>344 500程度でトゥルーの外まで下がりますか。
前で凍ってる味方の後ろで頑張ってみてはいかがですか。
そうすればトゥルーは撃たれないし4秒で48回復しますよ。
てか自分が狙われることで他の味方が活きる。
そういう人が増えれば低HPでも生存率が上がる。自分も活きる。
それがタゲ分散だって解らない人がなんでこんなに多いのかな。
500程度で狙われたくないから下がるっていうならナイトにでもなってくれよ。
>353 レスありがとうございます!!
考え方・壁の場所等のっていて参考になります。
勉強してきます。ありがとうございました<m(__)m>
*機会があれば又ゲブに戻ってきて下さい!
*ゲブが強くなって欲しいです。
それは今のゲブが抱える問題を解決できるかどうかに掛かってるわな
これ以上続けると晒しの話題になるから自重するが・・・
359 :
名も無き冒険者:2008/01/22(火) 04:26:48 ID:/YCF8yrW
ソーンナイス逆転
>>355 誰もトゥルーの射程外まで逃げるなんていってないが。
ある程度距離はなせば早々あたらねえよ。だが、敵の魔法射程に入る前線なら話は別だな?
まさかイーグルの射程外まで下がると思ってるの?
>>361 HP半分でレインやトゥルーが怖い344はそうするんだろ。
前に片手がいれば凍っても早々死なないのは上で散々言われてる通り。
構成が不安なら敵の中級射程を前後して駆け引きしてればいいじゃん。
その外にいて何かの役に立つのか?
それに敵の魔法射程なら自分の魔法射程じゃないんですか。
HP半分で逃げる人が多い国は火力が足りず残りの人へ火力を集中されて押し負ける。
粘れる人が多ければその逆。違うの?
まぁ劣勢とかの踏ん張りどころは無理しないで
チャンスをしっかり見極めるといいな
あとは、HP900くらいでライトリジェ飲んでみるといい。
特攻は出来ないけど、瀕死になる事は経験上少ない
こんだけバカを放野放しにておいて、テンション士気が低くなりまくりの萎え戦場が多い中で
まだ歩兵のせいにし合ってんのか、めでたいな。これじゃいくら移住者が出ても、そいつを勝ち馬乗りだなんて言えん
このままどんどん他国へ避難する奴が増えていくな。ゲブの弱体化は癌が飽きるまで加速し続けて止まらないだろう
アレ何で500程度で逃げ出すなんてことになってるんだ?
もしかしてみんなの言ってる「前にでる」って基準がばらばらなんじゃ?
俺的感覚
HP700以上
余裕で突撃・余裕で生還可
最前線でコケ撃ちウマー両手より前でOK
HP500以上
突撃出来ないこともないが生還率が下がる
中級射程で弾幕避けつつ回復しつつ周りの補助
HP400以下
軽くヲリにでも捕まれば死ねるので突撃は非推奨
回復優先で弾幕の薄い場所を探しつつ突出してきた敵に両翼から
HP100
5・600で無理した結果、戦闘不能域イーグルレインの外まで逃げる
タゲ分散より避けミス1回で死なれる方が迷惑
大量コスト使って直ぐ戻るかハイリジェで30秒からお座り
クリまで戻るの水晶
多数相手でも生き残れるor維持出来る職
カレス皿、片手、純短、
ちょっと厳しい職
ウェイブ皿
ってことで
これらのキャラがいないなら敵と同数でも下がって援軍と合流でいいよ、もう・・・
ただし、敵味方逆なら攻めようぜ!
晒し見てきた。変なのが集団で沸いてD晒しみたいに雑談始めてた。多分アレ共の巣窟になったんだろうな
キックの話ももう出来ないだろう。完全に乗っ取られちゃってる
ゲーム内でも当然動く人間なんていないだろうし、あいつらが飽きるまで待つしかないのか・・・・
Dゲブ、オワタ
俺は頑張るからお前は出てっていいよ
Dゲブから出て行くならFゲブよろしくな!
>>368 癌の一つもまともに切除出来ないで何を頑張るって言うんだよ。過疎化をか?w
こういう所で愚痴こぼしてるような奴相手には強いのな。癌には手も足も口も出せないくせに
>>369 すまん、他鯖にわざわざキャラ作るのめんどいんだぜ。ネツ辺りでやらせてもらうかな
あっちはキック投票が盛んだから、バカな事やってる奴は蹴ってくれるし
ただのライダーだろzkg
晒しスレ見てる奴なんて極一部でしょう
ネツのように各部隊間で○○がいたらkickに同調する様お願いしますと話を合わせるしかないでしょうね
これからもお前の言うライダーは増え続けるだろうな
その理由は煽るだけしか能の無いお前にはずっとわからんだろうが
つーか太陽一派のBBS戦士多過ぎだろ
最後にLR破っちまったけど、こんな太陽共の掃き溜めのLR破った所でなんともないし
試験の日に飛び込み自殺で電車止める奴はなんなの?死ぬの?
ネツの癌もしらないのか……
ネツに悪いことしたな…。
他国に移りたいなら移る、残りたい奴は残る
これでok
ただ移るならわざわざ言いに来ないで欲しい
ケイが嫁入りしたら俺も亡命するわ
あんなかわいい子が女の子なわけないだろ
ちょくちょく二桁キル出る両手ですが
どっかガチ構成で課金エンチャ推奨連携部隊はないもんか
部隊名を聞くなら晒ししかないと思う。キモイけど。
悪い、ソーンで初動ナイトしてた者なんだが、普通に蔵落ちた
一応報告までに
スタンしたナイトにウェイブ撃つ奴ってなんなの?死ぬの?
スタンしてなくてもそうだけど
ナイトにウェイブとかサンボルとかクランブーンとかで吹き飛ばそうとする奴が結構いるな。
丁度大ランス叩き込むとこにやるからすっごい邪魔。
ナイトをこかす利点ってほぼないんだからじおもして欲しいわ。
場合によるがすれ違い様にウェイブ入れて鈍足付けておくのは一応あり?
ジャイ 皿 ←敵ナイト
こういうときなら撃つかも。
周りを味方のナイトが走ってたらスルー
>>388ジャベかランスにしとけ ほとんど意味ない
瀕死の鈍足ナイトは追いつかれて小ライスされる
状況しだいで鈍足も可
すみません。
ウェンズデイ古戦場の防衛について
質問をさせて頂きます。
色々な国のwikiを見たのですが
防衛側が勝つために必要な要素は、
・中央クリの確保
・召喚戦で勝利
だと思いました。
そこでオベリスクの設置順について
ですが、ゲブwikiに記載されている
ように、
>まず中央クリへと領域を繋ぎ、中央クリでエクリを建て
を展開しながら、西に1本、東の水場の壁ギリギリに1本、
であとは召喚獣を量産・中央クリでAT建築・裏埋め
という流れでしょうか?
長文失礼しました。
すみません・・・
ゲブwiki の内容と同じですね。。
アホの子でした(ノД`)
ゲブwikiに何か追記するような情報がありましたら教えて下さい。
俺はカレーライスがいいな
カラーレイス
なんだかんだいって水曜は総合力
歩兵戦で押してジャイを出してオベを折る
水曜だけは常時ジャイださないといけないMAPかなと思っている
ナ3レイス1とかレイス死ねば良いのに レイスなんてエンチャハイリジェ歩兵5人分にもならない(キリッ
敵に回すとジャイがオベ砲撃中にレイスの闇援護はウザい
闇の中でジャイのタゲを外さないことに精一杯でバッシュやヴォイド喰らったら乙る
水曜で均衡してるときの、ジャイを落とせるか、オべを折られるかはそのまま勝敗に直結するから
局面見てスタイル変えるレイスはウザイ(褒め言葉)ね
>>400の補足
ジャイを落としたいナイトの視点でおながいします
水曜はナイトの腕が一番よくでるから好きだわ
敵のレイスと書いて的のレイスと読む
>レスありがとうございます!!!
ゲブWikiに追記を致しました。
堀専多すぎだろ・・・1ゲージ終わる前にキプクリ枯れてるぞ
俺が銀行してるときは僻地に行くか召喚出ろって言う
キンカ、キマ2発食らって糸冬
ゲブ弱すぎだろwww張り付きナイト位出せばいいのにwwwアホ過ぎるwww
最後ギリギリで追いついてきてたのになw
堀専多すぎなくらいだったのに誰もナイトやらねーのwww
初心者なら今の高LVnoobに染められる前に急いで教育だ。
Ring目当ての堀なら注意してから晒しだ。
俺が銀行やってた時は運良くナイト多かった。順番待ちがいるのにキプから「なくりぼー」とか言って走ってくるのがウザイくらいいた。
日本人なんだから前に人がいるかいないか確認しような。
ワタシ、フランス人アルよ
ゴブフォ楽しかったよ
キプ前虐殺の嵐で
>411
皮肉というかなんというか
まあなんというかひどい戦争だった
なぜあんなことになったのかよくわからん
>>408 ウザイだなんて・・・・・・・
許さない!絶対許さないよ!
クリ銀在庫一桁で輸送も掘りもいない時でも
なくりぼマクロ連打するね!
じわじわとナクリボしてくれるわ!
あの
闘技場リーダーデスマッチで4Dしちゃったんですけど
どうすれば
いいですかね
でっどこめんとに あの・・・下品ですみませんが・・・・・・・・・フルボッキ!! って入れておけばおk
レベル勝ちヲリ皿勝ちでゴブフォ攻め負ける…
瓢箪MAP防衛で初勝利ができました!
ウェンズデイではなくオブシディアンでしたが、
うれしかったので報告させて頂きます。
オベ建ても順調で召喚もドンドンでて、
銀行さんも速攻担当して頂けたので・・圧勝しました!
アドバイスありがとうございました<(_ _)>
(おかげでやるべき事が見えたので
がんばれました)
>>418 おめでとう!
そして裏方やってくれてサンキューだぜ
話題は変わるけど、どこも戦争空いてなくて暇なときに首都訓練場で 遊 ば な い か
確かバンクエの闘技場のマップ使えたよね?
訓練所じゃ無理だな。
あれは闘技場専用まっぷ。
訓練所で歩兵で遊ぶより普通のMAPでオベも建てて擬似戦争でもやった方がいい気がする
歩兵がひどいのは元よりオベすらきっちり建ってるの最近見ないぞ
さっきのキンカも目標とは思えないあほっぷりだった
ところで最近の初期ナイトは前線オベすら建てないのか?
初期ナイトの仕事は前線展開>輸送だったはずなんだが
貢献度できてからさっさとナイト出て輸送オンリーなのが増えた。
オベ建ててきてっていうとどこに?とか返ってくるか、無茶苦茶な位置にオベ建ててくるのとか普通にある。
後初期ナイトすでに出てるのにさらにナクリボで敵味方オベATもレイスもジャイもまだなのにナイト4とか。
当たり前のように前線崩壊ドラ一直線。
その上中盤からはナイト誰も出なくなるという不思議。
とりあえず初期はナイト出りゃいいってもんじゃないってのは教えた方がいい。
むしろナイトたくさん出る必要があるのは中盤からなのにそこは全く出ないんだよな。
まじ貢献度廃止でいいよもう・・・
>>422 貢献してる人にもある程度の見返りをってのはそこそこ機能してるから廃止は反対だな
とはいえスコア狙いの役立たずをいかに排除するかだが・・・
スコアよりも戦争に勝つ事に比重を置けば良いんだが
負けてもがんばった人には見返りあってもいいとも思う
擬似戦争ねえ…
俺もオベ建て心配なところあるからやっといたほういいとは思うけど、俺人望がゼロなんだよwww
人集めれるぜ!って人がいたら喜んで協力するぜ
貢献してない人に報酬を減らすべき
いっそのこと負けたらリング0でいいんじゃねーかなと思う
それくらいやらないと掘り放置とか僻地、中央厨がいつまでたってもなくならない
与ダメランクだけじゃなくて被ダメランクもつくるか
被ダメ÷死亡で貢献度増やすとかしてくれないとレイスの盾になるだけの護衛ナイトとかマゾすぎる
実装当初は瓢箪の領域展開やったよ。
オベ建て練習をするとして、兄弟達はどのMAPをやればいいと思う?
俺はゴブフォをまず徹底してやりたい。
例えばゴブフォ攻めだと北東キプの場合1本目D6に建てれば2本で南東崖上に届くんだよな。
それなのに丁寧にC6の崖上に1本目を建てる人がかなり多いんだ。
あとは東側の7〜8ラインは完全に埋めるには8ラインに建てなければならない。
でも現実は7ラインに建てるから8ラインにも必要になって無駄オベが多いんだ。
ゴブフォはよく戦争するMAPだし徹底したいと思うんだけどどうだろうか。
>422
ナイトたった4で前線崩壊するような戦力はたとえレイス出しても崩壊するんだよ
ナイトでてくれるだけありがたいと思えよ
>>428 序盤にナイト大量生産=掘りもとても多い
ナイトたった4ってクリ160個だぞ
レイスとか関係なく普通に前線足りてるとは思えないんだが
そもそもナイト出てありがたいと思えるのは建築落ち着いてさぁ召喚固めようかって時
そしてそんな時に限ってナイト誰も出ないよ
戦争始まる前から前線か掘るかナイトか決めててその時の状況も関係なしに好き勝手やる奴多すぎ
>>428 前線の構築が遅いとそれだけ歩兵が不利になる。あるいは領域ダメでガンガン差が開く。
その上輸送オンリーだから敵レイスジャイ大暴れ。
物事には優先順位ってもんがあるんだよ。歩兵がナイトになったから崩壊するんじゃないんだぜ。
前線の建築も大事だが、キプクリをいつまでも建築に使うわけにはいかない
前線オベ行って建築ナ出してAT数本持って行ったなら召喚準備にも入るべき
敵召喚が暴れてるのは明らかに輸送のせいではない
輸送が居るならナイト+護衛対象を出して対抗できるはず
それが出来ないのは掘り専が多いか前線ひゃっほいが多いかナイトが特攻死してるか
輸送が無駄に多いとかなら問題だが
1人が固定してやってる分には影響は少ない、誰も居なかったり行方不明になられる方が困る
>>431 だからそれ前線の建築一通り済んでの話だろ
最近の戦争で多いのは
ナイト出ます
ナイト出ます
ナイト出ます
前線人数負けてます
前線オベATまだですか?
こういうのか
初期掘り足りません
掘り協力お願いします
こういうのかの両極端
前線のオベ展開は建築ナじゃなくオベ持って前線行く歩兵の仕事ではないの?
オベ持って行くか、オベ数足りるくらいオベぼが出た後は敢えてAT分持っていく
これでオベでもATでもエクリでも臨機応変に建てられる
余る可能性があるが、初期オベ展開の遅れよりはましだと思ってる
次に建築ナが前線にAT展開→裏展開
建築ナがナくりぼ→建築募集AT2本持って前線に走り、その時オベが遅れていればオベ1AT1しか建てられない
全く建っていなければその分AT展開はどんどん遅れその間に敵エクリが建って要塞化も難しくなる
初期は展開の需要から初期から輸送ナは不要と感じる
輸送ではなく全ての僻地クリを建築にまわし、建築が終わったら瀕死ナ出るまでの間輸送してもらうのが最も無駄がない
建築ナが出た時点でキプクリは召喚にまわし初期の召喚体制を整える
瀕死ナが出て輸送チェンジしたら初期建築輸送ナは前線にまわる
最近たまに見るのが建築ナがキプクリから建築クリを持っていく姿
これされるとキプでは追加召喚用門建築用クリが不足し、僻地では無駄にクリが余る
初心者が初期ナで出ている可能性が高いね
昨夜の大陸チャットによる反省会で「○○はオベエクリどちらがいいか」聞いても反応が無くて困ってますと言っている人がいた
経験者も随時フォローするようにしよう
建築に文句を言うだけじゃなく、どこに建てるか理解してもらって育てば優秀な人材になるぜ
お前は自分の意見だけで、周りの説明を聞いていない。
お前以外が言ってるのは、
A:オベぼ@12
A:@7
B:次オベぼ
A:thx
C:ナぼ
B:@5
C:ナ@34
このあとさらにナくりぼが続いて領域負け。
>>434 もっと言うとそれが1本目建てに行ってる間に起こっている
そんでAT持って走ろうとするといつの間にかナイト2とかなってたりね
あと主戦場じゃないけど先に建てると領域的に大きいところとか前線オベって言ってもいいと思うんだけどそこが遅い
ゴブフォ南東とかね
キンカ北とかブロ南とかも1、2本だけではあるけどナイトが建ててくれると効率いいと思うんだけどね
開幕前線オベを持って走る歩兵と、それに続くAT持った歩兵もろくに出てないのに、
なくりぼだの銀行開店だのを見かけるようになったね
初期前線展開にナイトはいらない
いきなり裏梅もいらない
裏梅はナイトがやる
コレだけ徹底
前線展開が終わらずナイトがオベを建てに行くことはあってはならない
それは早漏ナイトがいてキプ掘りが多すぎだということに他ならない
>>432 掘り足りないのは何回もあるけど
そこまで早いナイト候補殺到は経験したことがないなぁ
建築クリ募集しつつ、ナイトは後回しってお願いするしかないか
なんていうか最近、特にこの期間のナイトとかって
「出て召喚平均数をあげればいい」っていう意識の人とか多くないか?
適当に動こうぜ!
まああれだ自分が弱いのをナイトや堀のせいにしてるだけだろ
おまえせっかく私がきれいにまとめたのにだな・・・変な方向にもりかえすなよ
お前らのやり取りを見てるとほんと輸送やりたくなくなるよ
そういうこというと、スレのふいんきわるくなるのでやめてください><
別にやりたくないならいいよ
お前ら俺がナイトやるからケンカすんあ
でも早漏ナイトはちゃんと注意しような
初期堀に参加。オベ一本立てて適当に堀。
ナ3が初期に出たらわきわきしながられくりぼ。
これが俺ジャスティス。
マップによっては前線行く途中にクリがあるわけで
そこで掘れば3本目以降のナくりぼも有りだと思う
でも最近建築へたくそなナイトがいて困る
どっちにしてもマップに適当じゃないやつが多すぎるから負ける
そうそう。
いつの間にか誤爆でのイインダヨー→グリーンダヨー→レッドダヨー がなくなっちまったよな!
ああいう細かいところがゲブの雰囲気につながると思うんだぜ!
グリーンダヨーはそろそろ古いだろ・・・
なぁ、ジャコルって何であんなにジャッジ厨ばっか集まるんだ?
特別有利に働く地形でもないよな。正直、短カス並にいらないんだ…
雷皿本人は役に立っていると思っているから始末が悪い。
tadadesaekusoyowainonisyokutatakinantedekiruyounatatibakayo(wara
ですよねー・・・
スカは叩いてもいいけどな
!? _______
/: : : : : : : : : : : : : : : \
/:: : : : : : : : : : : : : : : : : : ::丶
チャキ /: : : : : : : : : : : : : : : : : : : : : : : :ヽ
/| / : : :: : : : : : : : : : : : : : : : : : : : : ::: : ヽ
/! | /: : : : ; : : : : : : : : : : : : : : : : : : : : :; : : : \
! ! | ;;:!: : : : : : : :/-・・・――・・・―ミヾ; :: : : : :ヾ
-──|┼|─‐-/ : : : : : : :ノ 短 ミ,: : : : : : : ;; ドナルドマジックで
/ -─┼|┼‐-、,,!;; : : : : : : I /~ : ;’\ I,: : : : : : : :,, 消してやるよ
./ .// ̄ ! ! |`ヽ {:: : : : : : : | |! ii/ |: : : : : : : :}
/ . ! ! | {:: : : : : : ::| エエ;;;;;;;;;;;;エエ |: : : : : : : :}
r‐-、 |┴| {: : : : : :: ::| |: : : : : : : }
ト-イ /^Y´\ {: : : : : : :| ,,丶 |: : : : : : ,,.!
|-‐!/o/´\o\ ヾ: : : : : :| − |:: : : : : ノ ピキピキ
入 /o/ \o\ ヾ: : : :i /゛――゛'l |: : : : /
_( /\/\ 入o\ ゞ彳 |  ̄ ̄ ̄゛| イゞー
( \__)/`ァ─‐' /\/__/|\ ` ̄ ̄ ̄ /| \__
(`ー-r'ヽ / r‐' ̄ ̄/ | \ ____/ ト、 \ ̄`\
`r‐‐' _/ / ト、 / ∧ \ \
/\ / ト、\ // ! `ヽ
最近ずっと片手だが、同ラインにあがってくれる火皿と氷皿にはホント感謝してる。
もう一属性あったような気がするがまぁいいや。
>>448スピアサンボルが結構使いやすい地形だったりする
特にスピアでのキル取りが楽
むしろジャコル地形でジャッジ中心な立ち回りが見たい
>>454ヤバい時に火か氷だと思って助けてくれればそれで良いです
片手からは自軍の雷、弓は空気で良い
ただ敵のHP削れてて楽だな、とか敵の弾幕なんか薄いな
とかそんな事を思ったら思い出してクダサイ
ジャコルとか雷の聖地だろ
30k余裕でした(キリ
敵のHPが削れてるのは火のお陰だし、敵の弾幕が薄いのはレインが頑張ってる時だな。
ジャベいれて味方がふるぼっこ
瀕死になって逃げる敵にジャッジ
これが俺のジャスティス
ジャッジでもキルが多いなら優秀
ぶっちゃけこんな状況でもゲブに残ってくれてる人達は職業PS云々関係無しに優秀(マゾ的な意味で)
ジャッジでも氷やスタンに一切手を出さずに味方を邪魔せず敵皿スカを削りまくり
向かってくるヲリにはジャベで固めてフルボッコ。
これぐらいできてればむしろそこら中にいる氷より優秀。
でも現実はスピアジャッジで解凍しまくり、ヘビスマヘル消しまくりだからなぁ。
使い方さえ間違わなければ神スキルなのに厨が多いせいでマトモな奴まで霞んで見えるんだよな・・・
たまに皿やるんだが
スタンにヲリが近づいてるときヘビ待ってから
中級入れる余裕があるんだよな
ルートもしかり
何で被せられるのかが不明
被せる人は何も考えていないか味方を見ていないか純粋に下手。
文句を言われても仕方がない。
>>460 クヴェーラ使って今日も半透明な俺みたいなのばっかりだったら・・・
ゲブはどうなるんだ・・・?
正直味方サラが中級うちまくってるスタンとか放置してフォローにきてる敵にブチかましたほうがおいしいです
最近スタンは撒き餌で、それのフォローにきたり追撃にきた敵ブチかますのがメインディッシュに思えてきたから困る
さぁレッツスコア厨♪
前はじめてサラやったけど、
自分を殴ってきたやつがスタンしたから脊髄スピアしてしまった。
ヘビ消しちゃってごめんね。
スコア厨心得六箇条
0.常時エンチャハイPOT使用、心得に加えるまでもない大前提です
1.瀕死の味方を狙う敵は無防備です、積極的に狙いましょう
2.味方の大攻撃は潰さずに、その後の追撃を行いキルゴチを狙いましょう
自分の攻撃が潰れる事もあるので攻撃被せはNGです
3.上記と同様の理由で(キルゴチの為)、氷像の安易な解凍はやめましょう
キルにつながらないような大事でない氷はそれなりの攻撃で割りましょう
4.キルクリで建築を立てる、味方にキルクリを渡すのを忘れずに 数秒で貢献度upできます
5.体力を温存しハイpwポットを使ったところで自然回復と同等程度です
さっさと前に出て40%の命中率を80%に、2hitを4hitにしていきましょう
6.複数人で一人の敵をおっかけるアホの群れに加わるのはやめましょう
十秒近くかかって攻撃を潰されながら1/4程度のキルゲットに賭けるのは愚の骨頂です
これを守れば貴方も立派なスコアラー!
しかしキル狙いのスコアラーは空気だけどな
味方を盾にするクセがついてるからスコアでてても前線にとどまらないもの
いざというときに助ける行動よりもそれをいかにして自分のスコアにするかってかんじだから
いないよりいたほうがいいがいてもいなくても関係ないってかんじに思えてくる
この時間よく見かける片手がクラスチェンジしまくりな現状について
CCしたぐらいで何か言われるのか
息苦しいな
昔はゲブの展開の速さには、定評があったのに
今となっては、見る影もなくなったな〜
まー、最近はごり押しで勝つことも稀にあるけど
>>474 カセでしばらくやってて一昨日久々にゲブキャラ動かしたら建築展開の早さに泣いた
どこの国でもそうだが、展開なんてその戦場のメンツでガラッとかわるぞ
初期建築ナイトが裏梅してたらちょっとまずいな。
でもゲージ一本減るまで裏埋めが完了してないのもどうかと思う
俺?脳筋
不人気で薄れていた
開幕キプクリで3個だけ掘って他の人へトレードしてから前線向かうという
古の文化を蘇らさないか?
>>473作った 前にも同じようなの弓スカ編で書いたりしてる
>>478 3個だけが徹底できれば良いが、初期衝突で人数負けしてると
両軍の人数見て行動決定できない奴が即死しまくって開幕から轢き殺されモードになるんじゃぜ……?
基本歩兵ゲーなのを忘れるな。
あ〜今日もスカばっかでうぜぇ
レベル30以下のスカすべてキック法案が必要だな
裏方ならレベルいくつでもいいけどな
>485
堀なら最低12だな
今のカペラひどかった・・・。
前でない・味方ヲリ?盾でしょ。・あ、体力半分だ。さっがれー。
もうスカもサラも信用しないよ。氏ね。
じゃあお前がスカサラやってヲリ守ればよくね?
こんなの見つけた
>我がゲブランド帝国では全国から基地外、KY、自己中をはじめとする様々な種類のクズ人間様を常に募集しております
>尚、わが国ではキックシステムが一部未実装で、どんなに周囲に迷惑を掛けようと、工作員でさえキックされる事はありません
>暴言煽りも吐き放題。特攻デッドも気にせずやり放題。集団で僻地を攻めて主戦場崩壊させ放題で、いつまで経ってもキックされない
>部隊がいくつも存在します。仮に万が一の確率で投票が始まっても適当に言い訳すれば、キックを免れる事は勿論
>自分をキックしようと呼び掛けた人を返り討ちキックすることもできます。(ここ重要!) ゲブランド帝国の晒し住民達は
>基本的に臆病者なので、ゲーム内では何も手出しをして来れません。仮に貴方が意図的に、味方の戦況を不利にする行為をして
>掲示板に名前を出されたとしても、すぐさま他の方が「もっと他に原因あっただろ。召喚足りねーし、スカ多すぎだし、それ以前の問題だろ」
>などとフォローを入れてくれますので、掲示板においても貴方が叩かれる事はほとんどありません。それに、Dゲブスレの方々は
>狂ったようにLRを必死に守り続け、目の前の問題から目を逸らし、理想論や職叩きを繰り返し、スルーと野放しの違いもわからない
>とても愉快な方々で、来訪者達を楽しませてくれること必至です
もう勘弁してくれよ・・・・・
>>489 そしてヲリの数がまた−1・・・ゴクリ
だってヲリが少なすぎるだろーよ・・・。
忙しくて二ヶ月近くinしてなかったんだ。あまりの変わりように驚いたぜ・・・。
いや、ヲリは少ないだろうけどさ
SeXozMr+と同じように感じたヲリが、今もまた一人減ってるかも知れない。
それなら、ヲリを1減らしてでもスカサラを行う事によってヲリを守る事ができれば
それ以降のヲリ減少が抑えられると思うんだけど、どうですか。
優秀な奴が一握りだけいても意味ないねん
手っ取り早く全体のレベルを上げる方法が思いつかん…
正直今のゲブに足りないのは493のような善良な魂を持った奴だな
正直後衛の質とか戦争の質とかより
ラグが・・・
PC買い替えたら復帰しますね!
by 両手
スカに対する不満だが
・味方スカが多いにも関わらず味方のレインが少ない
・バッシュ当てた後パニをする
・バッシュ標的の氷像にトゥルーやレイン
・バッシュ標的の氷像orバッシュ当てた敵を吹っ飛ばす
・バッシュ当てた敵にトゥルーやパワシュを被せる
上2つはまぁ我慢する。次の2つも仕方ないこともある。だが、最後のだけは許さん。
>>490 自分がクズだと気づかないクズが一番最悪なのにな
前にでる皿スカ減りすぎてるのが不満
味方片手の上にレインやら氷やら降ってきて
フルエンチャで裏方やってたほうがイライラしないわ
なんつーか駄目な人は味方見てないからいくら無言で手本を見せても無駄なんだよな。
被るから今は攻撃しなかったとか他に期待できたから今は割らなかったとか、
そういう動きは絶対に解って貰えないし真似てくれない。
バッシュヘルヘビスマを後ろから潰された人は積極的に声出しして行こう。
もうクドイくらい言っていいと思う。
「俺のヘルに攻撃被せたの誰だ!?」マクロを作らねば、、、
最近両手が辛いってよく聞くがなんかスキル調整でも入ったのか?
それともただ皿が増えただけ?
・全国的に皿スカ増加
・詠唱止められるスカ減少
・前に出ない皿スカ増加謎空間発生
両手はD鯖の華なのにな
>・詠唱止められるスカ減少
これはある程度は運なので仕方はないと思うが、その分レイン撃ってくれって感じだな。
レイン撃って削り続けることで敵皿にパワポを使わせない、回復に時間をとらせることで
結果的に敵の攻撃回数を減らすことが出来る。
たかだか数回のマグレなんかよりよっぽど効果が大きい。
勿論明らかにヘル狙いだろって誰でも解るような奴にはレイドとかもほしいが・・・
あとは氷スタンにパワシュ大杉被せすぎ。
イーグルやエアレイドをどうでもいい場所で乱発してる馬鹿見ると泣けてくるな
そんなんだから肝心な時にPW無くてヘル止められない=役立たずと言われる
レインは弓3人で順繰り打ち続ければ皿は完封できるんだけど
突っ込んだ両手がヘビスマ消すなってファビョるので難しい
突っ込んだ両手が生きて帰ってくる両手ならレイン撃つ位置間違ってる。
両手が死んでファビョってるなら両手がnoob
愚痴ってるくらいなら、自分で講習やるか、それも嫌なら勝ち馬にでも乗りにいった方がよくね?
内容が間違ってると思えば否定するし、その通りだと思えば自分は気を付けて他人がやってれば注意する。俺はそれだけだ。
講習会するか他国行けってのは短絡的な極論もいいところだろ。
>>509 いやいや、たかがゲームで愚痴りながらストレス溜めるくらいなら、
いっそ、そっちの方がマシじゃね?って話しさ。
他人叩いて愚痴ってるだけよりは、ある意味、建設的だろ?
それは出来ないよ
ゲブ好きだから
みんなケイが好きで集まったんじゃないの?
ケイ「みなさん、わたしのためにあらそわないでください」
もうなんつーか中級なんてどうせ当たんねーんだから
さっさとカレスでも撃ってろっつー話だよなぁ
>>513 うん、俺と>509を比べるなら、>509の方が建設的かも知れんね。
大魔法ばっかりうって、スタンに追撃もないのは最悪
>>515 乱射しなきゃいい。
パワーをずっと100で余らせてるよりはなんぼかいい。
まー、パワーリジェと詠唱3だから、そんな事言えてるのかもしれんがね。
スタンにヘルぶち込みたいけど8割方トゥルー、スピアで
潰される
最近は弓カスよりスピア連打の皿カスの方が多いんじゃね
生打ちで中級はよほど単調な相手以外ないわ……基本ライトだろ
っていうかライト強すぎだろう
知り合いに誘われてヲリで始めたが、最近失敗したなと思えてきた。
初心者はwikiみろって感じなんで、自分なりに勉強したつもりだったが
wikiに初心者ヲリ禁止って載っていて欲しかった。
初心者ヲリで辞めていったやつ結構いるんじゃねぇの?
国だけの問題じゃないが相当きついぞ。
明後日になったら片手になればいいよ
それで解決
初心者ヲリはハードル高いけど、前に出る癖がつくからいいと思うぞ
別にヲリが難しいってわけじゃないと思うけどな
ゆとり後衛(笑)にならなかっただけ救われてるような
初心者ヲリはキツイ
けどサラスカから入って楽だけど自軍の為にならないままレベルだけ上がるよりはずっと良い
ヲリである程度動き方とかわかってからがこのゲームの始まり
そういえば俺は皿→ヲリだったな
サブに弓もいるがどのタイミングだったか忘れた
弓とかから入るより前にいることやスカ皿の援護の重要性がわかるからヲリからってのは悪くない
wiki見てヲリからやろうと思った521はセンスあるぞ
弾幕ゲーの昨今、エンチャしないと相当きついが
色々やってわかったけどヲリ楽しいよヲリ
気分転換や耐性付け考えて別職やってみるのもいいかもしれないね
ヲリから始めたのならスカ皿になっても前出られるんじゃないか?
他職経験は確実に力になるよ
ヲリ少ないから減るのは痛いが俺ガンバル
ヲリやってから皿やりました。
エンダーないのツライです><
皿の最初の関門だな。
最初ヲリだったけど、色々と教えてくれる人がいたからなんとかなった
クリゲーじゃないだけでかなり楽しかったし
裏方も楽しかった、lv20からは前線出て、難しかったけど
死んでも苦じゃないかったし、どんどんよくなっていくのは楽しかった
知り合いに皿スカはラクで楽しいよって言われて作ったけど
皿スカは面白くなくてlv20位で辞めた
今じゃあ両手以外全く起動しなくなった
弾幕きついし、助けも来なくても
たまに助けてもらえた時、凄く嬉しい
戦場も、人数割れ防衛で勝てたりすると嬉しい
てな感じのは俺だけなのかな?
そして、こけヘルこけジャッジを習得するわけだな。
いまのカペラ、ゲブ側スカが22人
敵片手に弓で対抗して勝てるわけねーw
なんか純弓多いよな
純スカはやめろとあれほd(ry
課金しないならDOTやら状態異常のウェイトが大きい片手火氷やれば良いのに……
短剣?よっぽどうまくないとアレだしそういうヤツは課金してるので無課金はやめておけでおk
弓で頑張ろうというのは、まあ否定しないけど
スタンにパワシュでヘル消したり、ルートでオリのコンボ消したり
そういうのはなんとかしないといかんよな。
分かりやすく言うと、酷いときのカセみたいになってるw
パワシュだのなんだのなんて、別に弓以外にもできる仕事だろ
レインとか、HP一桁の瀕死へのイーグルとか、弓にしかできない仕事の方が重要だと思うぞ
凍結スタンにありえない反応速度で攻撃する弓は羽かってサラでもやってくれ
>>528 弾幕きついし、助けも来なくても
たまに助けてもらえた時、凄く嬉しい
まさにこれだな
このために俺は片手やってる
助けられる時は助けに行く
助けられた時嬉しいのわかるから
>>533 >パワシュだのなんだのなんて、別に弓以外にもできる仕事だろ
パワシュは弓しか使えないだろ・・・と素で考えてしまったじゃないか。
まあ、パワシュはオリに対しては劣化中級魔法みたいなものだから
パワシュやりたければサラやれよってのは良く分かる。
サラスカに対してスキル硬直にブレイズパワシュコンボ撃つなら
それなりに使えるスキルだけど、これはある程度経験がないと無理
弓の本分はサラへの妨害だから初心者はパワシュ切って
護身用のヴァイパーでも取ればいいのに
下手なスカほどパワシュにはまるんだよなw
偏差修正に夢中で皿牽制してたら運悪く射線が被ることもあるんだから全部が全部わざとじゃないぞ、たぶん
まあ俺はパワシュなんぞ切ってるし、持ってても牽制で使おうとは思わんがそこは自由だと思う
皿の時に前でて生パワシュ喰らうとコストと時間と精神に超ショックなんだぜ
ゲブの弾幕の薄さは異常
>>536 パワシュ切ってヴァイパーに入れる
↓
あれ?ポイントあまるじゃん
↓
パニLV2にする
↓
どうせならイーグル一つ減らしてパニLV3にしよう
↓
パニおもすれぇぇぇ(^o^)
↓
パニカス誕生
パワシュなんて、単体攻撃でダメも低いし
当らない事もあるし、他の人のジャベと被るかも知れない。
レインは"前に出て"敵ヲリの後ろのサラスカに当ててればいいだけ
そうやって被っても、"レイン弾幕"だから特に非はないし、スコアも出る。
なんでパワシュなんて打つんだろうな。
当たらないイーグルとか本当に救えないよな…
昼のシディット確保組みGJだぜ
>>540 スカは非力だって事実を認めたくないんじゃねーの?
「スカだって200↑(笑)のダメージ出せるんだ!立派なアタッカーなんだ!!111」ってなwww
お前は大人しく機械みてーに雨でも降らせてろよ無能、と。まぁそんな奴はレイン撃たせたって
前に出ずに最前線の敵氷像割りまくりのお荷物君なんだろうが
弓スカやるならレインを使えよ
今のゲブでまともなレイン撃てる奴がまったくいない
パワシュで200よりレインで4人巻き込んで400のほうがうめぇwww
なぁなぁ、俺弓カスなんだけどさ
・可能な限り最前列に残り
・可能な限り廃パワポ・パワポを飲んで
・敵皿スカ集団にレイン連発でスコアは大抵18k〜
・撤退時はカレスと被らないようにピア
・レイド・トゥルー・ブレイズなど他の弓スキルは苦手、使いこなせない
な俺はいっぱしの弓スカとして働いてると考えていいのか?
いまいち弓使ってても貢献してる気がしねぇ・・・
>>546 それであとは火皿のヘル止められるように動けたらいいんじゃないか?
>>547 いや、それだけじゃ駄目なんじゃない?
>544によれば「まともなレイン撃てる奴がまったくいない」そうだから。
>546の、・敵皿スカ集団にレイン連発でスコアは大抵18k〜
↑これを倍の36Kくらいにすれば>544も認めてくれるかも知れない。
レイントゥルーヴォイド取得スカって微妙かな
弾幕張りつつ場合によっては毒も撒けるってだけだが。当然ハイドは無し
レインアムヴァイパーなら、基本れいんで凍った時にこけるなり、ガドなりできるよ
ネ実補正無しでレイン普通に撃ってたら与ダメランクインほぼ確定だよな
>>546 546のような弓スカウトは希少だよ
おまいら贅沢言うなw
確かに後はそれで火皿止められたら完璧ではある
レインは弾幕って言うだけあって1人2人じゃ効果薄いのは確かだが546みたいな弓が増えてくれれば前線変わるぞ
>>546 BBS補正かかってる奴は置いて
レイン弾幕張りつつそのスコアなら一人前の弓スカだと思うよ
>・レイド・トゥルー・ブレイズなど他の弓スキルは苦手、使いこなせない
使いこなせるに越したことはないだろうが、使えなくてもぜんぜんOK
これからも頑張ってレイン降らせてくれ
悪い、戦争入っててレス遅れた
>>547 戦場で火皿を覚えて、レイドで止めればいいってことか
>>548 BBS補正は置いておいて、悪い時は14k〜良い時は24k位
36kなんて出せねーw
>>552 可能な限りパワポに回して、一人で普通のレイン弓スカの2倍撃てば
弾幕形成の人数が少なくて済むと思うんだ
>>553 thx、とりあえず今の動きを続けてみる
とりあえず次の課題はレイド・トゥルーとかの使い方かなぁ
何が言いたいかって言うとお前ら感謝なんだぜ
>>554 がんばってるところに水をさすようだけど、
レイン弾幕はパワポをのもうと何をしようと"一人"ではたいして役にたたない
それは弾幕じゃなくて単発レイン。弾幕は、複数人がタイミングを合わせてこそ形成される。
周りの弓スカがレインのエモーションに入った時に打ってみるといい。
レインのけぞりが2,3回ずっと続いてこそ弾幕だ。
>>554 火皿は覚えなくても、やたら前に出てくる奴は火だと思ったほうがいい
特に凍ってるやつに接近していく奴が火
ステップで接近する奴は転ばせないように止めるのが難しいんだけどな
皿の動きが分からなかったら自分で皿やってみて経験するのがおすすめ
>>555 把握、味方と歩調をあわせるんだな
ナイトで大ランス撃つ時と同じか、戦場を見る能力を訓練してみるわ
>>556 火皿は殆ど動かしてないけど、数回だけ経験がある
確かに前でないと攻撃できねぇよな
氷に一目散に向かってくるような奴なら分かりやすいんだがなー
ヘルの間合いを覚えて、その目前で撃てるよう練習してみるよ
火サラは動きで分かる。
敵味方問わず、スタンや凍結に寄ってくるのが火。
それを完璧に止めさえすればとりあえず上等。
サラは色によって動きに癖がある。特に大魔法狙ってるサラは読みやすい。
あと、これは
>>555にも関わるんだけど
レインはpwmaxからなくなるまで連射してもダメだぞ。
それだと、回復するまで間があいて結果的に連射速度はおちるから
レイン→pw回復→レイン という風にうった方がいい。
ただ連射するだけだと、相手はコケて前進しまくりだからな。
把握、とりあえず大魔法皿を止めれば上等か
ゆとり職って割には難しいな弓
とりあえず隣国ホルのナイト演習出てくるわー
つーかお前ら、先日の弾幕講習?って時にこういう話しろよwwwwwwwwwwwwwww
こういう会話があると、やっぱりDゲブでよかったって思える俺純ゲブ民。
講習会はその時しか話できないが、2chは何時でも話し合える
どうみてもこっちのが良いだろ?
うるせーよ、いいからおまえらうしろむけ
566 :
名も無き冒険者:2008/01/27(日) 22:09:51 ID:QvojCCBL
(*)
前線氷皿の俺は火と勘違いされそうだ、気をつけよう
味方のルートやスタンへの追撃にくる敵皿を止めるのはもちろんだけど
敵の誰かがルートなど貰ったときカバーに動く敵皿を見つけたら
殺せなくてもいい、トゥルー連打でもいい
詠唱止めるだけでなく可能な限りその皿のHPを削っておくと
後々の展開が有利になるのでお勧め
いま、味方のカバーに動ける人が減っているので
そいつ達を優先的に狙うと一気に前線上げやすくなる
>>568がすげーいいこと言ってるぞ!
弓スカは勿論、皿も頭に入れておこうぜ
わかった、ピア連打すればいいんだな!?
>570
KY
トゥルーで氷狙いヘルをロクに止められた試しがねぇ
お座りジャッジ相手だと射程入ってきて
ぺちぺち撃ったら結果的に止まるケース多いが
まぁ自分で1度皿やったら動き見るだけで区別はつくな
大抵トゥルー一発喰らった後に速攻でヘル出せば当たるからな
トゥルー最速で連打しないと止められない
>>560 それは大丈夫ー
連発するのは状況次第、回復して撃ったほうがスコアも旨いしな
>>568フォローできる奴を優先的に崩す、か
なるほどそれも戦術だぜ
ホルの騎兵演習出てきたわ
ぶっ続けでジャイ護衛戦してたけど、アレは楽しいなー
っと、日付変わってたか
ID:a0EqacnOです
単体で狙うならレイドの練習はしておくといいぜ。
消費が少ないからトゥルーと違って撃ちやすく、仰け反りが大きいから
>>573みたいにはいかなくなる。
それに実は1発のダメージは確かに低いが、pwあたりのダメージ量はトゥルーより上なんだぜ。
例え止めれなかったとしても皿をがんばって狙ってるなら気にしないんだぜ。
レイドは転べるのが厄介だからブレイズの精度上げるとメチャ強くなるよ。
流れぶった切ってスマソ
今日のゲブは弓がしっかり敵詠唱阻止してくれてて頼もしかった!
皿もしっかり当ててたし
短スカもいいタイミングでガド入れてくれたりレグ入れてくれたり
片手も両手もしっかり前出てて
珍しく何度も助けて貰えた
負け戦でも、いい雰囲気だった
全盛期のゲブに戻った気分だったぜw
両手より
レインで敵レインを潰すこと、
敵レインスカを一歩でも遠く後ろに下がらせることが一番の仕事ですよ。
まとめると、より戦場で貢献する為には
・レイドとかブレイズ練習汁。対単体で優秀だから覚えろ!
・レインは今のままで、きちんと相手後衛狙いやがれ
ってことか
となると、よりpow管理が面倒になるわけだ
今まではレイン三段撃ち(だっけ?)程度しか考えてなかったが・・・
とにかく、戦場で練習してみるわ
そこまで突き詰めて考えながら真面目に弓やっても面白くないどころかつまんない
どうせ味方には一番見捨てられやすく、近付かれたら敵からは一番カモられやすい職なんだし。ただでさえ弱いのに
自分で自分の行動を縛りたくない。レイン弾幕?何それ?前に出て撃って敵のカレスでプギャーだろ?
いつもみてるけどあれ馬鹿だろwwwなんでわざわざ攻撃されに前に行くかなw見捨てられんのにwwww
今はこんな考えの奴が多そうだな・・・
しっかり前に出てレイン撃ってくれる人?勝ち馬乗り(苦笑)しに他国にでも行ったんじゃないか?
お前ら朝飯何食った?俺たこ焼き。
ペプシネックスゼロ
大根としいたけと鶏肉の煮付けとたまごふりかけごはん
牛乳400ミリリットルくらい
片手や火皿を育て始めたら楽しくなってそのままってパターンもあるお
足りないって言われる職でやることにしたら弓の出番がなくなったんだお
キットカットx4
今、朝マクド買いに行って貰ってる
後衛にレイン降らせて毎回どこまでスコア伸ばせるのかに挑戦してる気分の俺
ヲリなんか攻撃してもスコア出ないから突っ込まれた時に回り見て自衛の為に蜘蛛当てるくらいしかしないな
押し引きするタイミングを見極めて、押せ押せの時は最前線で逃げる皿スカの奥に足止めレイン、引く時は敵ヲリのストスマ範囲ギリギリで敵皿スカの前進位置に置きレイン
見極め失敗してカウンター真っ先にもらったり、ストスマスマでコケたところに敵殺到してレイプされたりするけどな!
それじゃあパン焼いてコーヒー飲んでくるわ
仮眠して起きたら腹が減った
昨日の鍋の残りにご飯を入れて雑炊を食って、軽く味噌汁でも吸おうかな
>>581 ゲブもまだまだ強いと思うぜ、勝ち馬乗らなくても十分勝てる
密書消化で全国行脚したんだが、一番安定してるのはゲブだわ
朝から粉モン食うんじゃねーな。吐いちまったw
お茶漬けのみ
両手は動き的に一番面白いんだが、メインが火皿だけに
ヘルで焼かれると異様にむかつくぜ
ダメージも異常だし、あれじゃー、優秀な火皿前線に2,3人
いたら、ヲりなんか前でれんわ
てことで、火皿増やそうぜ
片手と火皿しか動かしてないぜ
明らかな勝ち試合は裏方してるけど構わんよな。
>>592がさらりとカッコいいことを言っている件について
勝ち試合は、ドラゲーになる前にナイトで出て
キマ警戒しつつドラをおいしくいただくのが一番いい
ナイトにつつかれて死ぬような糞ドラじゃ仕方ないよな
ドラは攻撃硬直大きいから、普通につつかれると思うぞ
生き残ることだけを考えて攻撃せずナイトから逃げ回っているだけのドラこそ糞ドラ
ドラは殺さなくともつついてるだけで飛んでくれたりするしな。
そうすれば攻撃回数は落ちるから追い掛け回してるだけでも結構効果は大きかったりする。
あとはドラ負けする戦争ってナイトの数が少ないことが多いから、
ドラつついてるだけでスコアも伸びたりするんだぜ。敵ドラのせいでコスト面でもキツイだろうしな。
おい
おい
金コイン11前買った上にリング2000枚使ったがお目当て出なかった
おい
しぬ
>>598 俺の知り合いは、20kかけてサヴァリー出したそうだ
世の中アホばっかだよな
俺?・・・ごめん、お詫びとイベント報酬の銀コインだけで手に入ったわ
課金限度額まで突っ込んでカジノ装備コンプ余裕でした
無茶しやがって・・・
俺なんか3万つぎ込んだけどウェイトレス出なかったぜ・・・
味方弓ばっかで嫌になるな…
片手\(^o^)/いーみなーいじゃーん
そういう場面多いから両手にした
なんだかんだでバッシュに追撃安定して飛んでくる場所では
自分一人でハメ殺せる事が多いから満足している
605 :
名も無き冒険者:2008/01/29(火) 00:56:38 ID:WCkiF9xn
ゲブ半分以上がスカの戦場が日常になりました
ぽっくんも弓キャラ出してピア連打しますば〜い^−^
ちょっと聞きたいが
お前らスコア出たけど戦争に負けるのと
スコアでなかったけど戦争に勝ったのと
どっちがうれしいんだ?
スコアというより、自分がちゃんと立ち回れてるかが一番かな、俺は
勝ち負けも気にするが自分の動きが微妙だとイマイチ喜べない
昨日始めたばっかだが、建設とか召喚とか超noobなことやっててスマナイ
なんかあいつ糞なことやってんな、と思ったらそいつは俺です
どうも最近裏方が少ないな・・・2倍で半端にレベル上がったからか?
俺もできるだけ裏方やるようにしてるけど、5連続銀行とかはなあ・・・
人にいうのもだるいからとりあえず自分でやるようにしてるけど、ここんとこ銀行とナイトしかしてねえや。
特に銀行連続の時は正直誰か代わってくれって思う。
まあそれでも勝てりゃいいんだけどさ、負け戦で裏方もやらずネガってる奴見るとうんざりする。
あとこっちが必死に募集してるのに無視して前線いく30くらいの自称中級者。
特にネガってるアホは本気でうざい・・文句や皮肉言う暇ありゃ教えろよ。注意して聞かなきゃともかく。
上で貢献度廃止しろとか言ってるアホとかその典型だろ。文句言う前に教育しろ。
口だけの奴より初心者ナイトがいたほうがよっぽどましだ。数合わせや圧力にはなる。
大体貢献度なんて誰も見ねえよ、そんな僅かなリングや目立たない数字気にしてたら裏方なんてやってられるか。
こないだなんて馬鹿が銀行に文句つけてたからなあ・・召喚カウントしないからって。
結構、銀行っておもしろくね?
クリ堀、ナイトは面白くないと思う
レイス、ジャイは出るのをためらう
だから5連続銀行でもよくないか?と思うのは俺だけかな?
俺は、「銀行のいない戦場に当たったら次の戦場では銀行をする」というマイルールを決めてる。
(ただし、先を越されたら次回に繰り越し、一日上限一回まで)
ルール駆動でやらんと、なかなかやろうって気にならんしな。
昔は20戦に1戦やる、だったんだが、戦争数チェックがダルくて今の形に落ち着いた。
人によるだろー
俺はナイトならまだいいが銀行は気疲れするわキープ前から動けないわでストレス溜まりまくりんぐ
一部の人間に裏方押し付けるのは国が滅ぶぜ
一応掘召喚不足してたらまわるようにしてるが毎回ってのはやっぱりな・・・
それと銀行ってのはクリ管理が主な仕事なんでクリ数数えてくれりゃ十分仕事してるだろ
文句言う奴は自分でしろとwアホだろそいつ
俺は、みんなが召喚でてくれれば銀行楽しいよ
でも正直誰も協力してくれないこのスキルリセ期間は拷問だ
訓練所や闘技場で遊んでたほうがよっぽど楽しいな
全員5戦に1回は裏方やれksg
初期オベだけでもいいからお願いします
うーん、俺の場合昔は10連続銀行でも良かったなー
今は歩兵もナイトも楽しいから、全部やってるけど
>>609とか言ってもいいと思うんだぜ、前回の戦場で銀行したから誰か頼めるか?って
>>608 最初は誰だって通った道だぜ
文句言う奴には「じゃあ教えてください」って言うくらいが丁度いいさ!
初期オベだけど
オベは取得領域で貢献度かわるから、スコアうまいし
それくらい最初ならPCスコアもさがらない。
なんでスコア厨は前線直行なんだろうな。
ところで無事オフィ開店おめっと
うおお 目標に参加した人全てにありがとう!
正直文句やネガってる裏方の方がうざい
正直どうでもいい
>>605 × ピア連打しますば〜い^−^
○ ピア連打しましゅぶぁ〜い^−^
俺、銀行は死んでもやりたくないけど
召喚は歩兵戦よりも好き、一発の重みが堪らねぇ(*´Д`*)ハァハァ
622 :
名も無き冒険者:2008/01/29(火) 12:50:39 ID:3EIWcmvp
オレずっとナイトでいいからキプ掘り2人ほど常時スタンバってて。ちなみにPC与ダメージは平均で3000w
今度レイスに挑戦してみよっと。
短スカと雷皿の時は要らない子なのを自覚してるから裏方かなり多めでやってる。
>618
ネガ発言ってのは、次に活かしようがないような愚痴まがいの発言の事を言うんだ。
「歩兵力が弱い」とか「レイス/ナイトの腕が違う」とか「人口が少ない」とかな。
「裏方/召喚をする人が少ない」という類の発言はネガでもなんでもない。
もう次の戦場からでも(戦争中の発言ならその瞬間からでも)解決できる問題。解決策も明白。
むしろ勝とうと言う意欲に溢れてるわけで、どこもネガティブではない。
召喚の出方は結果論になってしまう事もあるが、そういう愚痴が聞かれるのはあまりに論外な戦場が大半だしな。
そういえば、掘り専は僻地で召喚待機・サブ銀がキプ掘り、でいいんだよな?
キプ掘り皆無は流石にまずいが、
ナイト数がそこそこいるように見えてキプ掘りが2名程度なら普通、と考えていいんだろうか
いや、こないだ「キプ掘り2名しかいねぇ」って軍チャを見たもんでな
初期オベATは結構やってるけど、ナイトは最近やってなかったんで今度一日ナイト専で行ってみるわ
2k/1d/10000くらいが平均の脳筋ナイトで良ければ
俺はヲリのときほどナイトやってる事が多いな。
理由は色々あるが、コスト使い切る勢いで攻めた後ナイトってやる方が美味いから。ただそれだけだな。
貢献度150ぐらいでPCダメランクとかに載ってると前線厨ざまぁwwwと自己満足できるしw
コスト気にしなくて良い分思い切って攻めれるし。勿論餅つき特攻したり無駄なデッドはしないが。
>>625 展開や召喚が出来てて銀行+1の2名なら普通
後は、適度な僻地掘りと輸送ナが居れば大体の場合はOKじゃないかな
銀行+2って意味なら残量と残りゲージ次第
>624
わけわからんわ
毎回同じキープ位置に飽きてきた。
先人達が試行錯誤して考え付いたキープを飽きたとな?
>>629 あーそれわかる。
キプ自分で建てられるっていっても、結局有効な場所って1MAPにつき2,3カ所しかないんだよね。
それ以外だと不利になったり、最悪工作とか言われることもあるし。
いっそのこと攻め側のキプ位置は、ライル様がてけとーに決めちゃった方が面白くなる気がするw
むしろ固定のキプ位置でしか対等に戦えないってのが問題なんだろうか
でも防衛は毎回固定だから難しいところだな
ランダムPOPの中立mobを戦場に導入しようぜ
PCがダメ与えたら暴れ出すの
そのかわり倒したらちゃんと経験値GOLD&DROPゲット
殺されたらデスペナ
そんな風に流動性が増せばキプ位置ランダムでも大丈夫な気がするぜ
ちょっと俺の話をさせてくーれー
スキルリセットタダだったから放置してたLv28のサブサブサブサブキャラを火皿にしてみたんだ
ちなみに言っておくと俺は一応だけど全職全種類やったことある
それでこのキャラで戦争行ったら
18k〜20k 7〜15キル 0〜1デッド
デッドとかいうメインキャラでも滅多に出ないようなスコアが出たんだよ!
何が言いたいかっていうとおまいら火皿やれ火皿
今ライサラやるなんていうのはもったいことこの上ないぜ?
そんな動画がニコニコにあったな
カオスだったw
戦争中にモブ湧かすのはやめたほうがいいよ
敵プレイヤーにやられて死ぬのならまだしも
モブにやられて死ぬと、萎える&恥ずかしいから
ゲーム自体やりたくなくなるんだよね
かつてJUNKMETALってゲームがあってな、それがそんな感じだったんだ
蟹とかマジ簡便な('A`)
>>636 JMやったことないんでわからんのだけど、
全部のマップに沸くんじゃなく、例えば普段mobのいない始まりの地にだけ
逆に戦争中にmob沸くとかなら面白いんじゃね?
F鯖のどっかがバグでMobがわかなかったか?
40白オークとか相手のPCより強くて泣けるぞw
>>637 始まり限定とかならいいかもね
モブ湧きにしても低レベルが即死するから
モブのレベル補正をどうにかしないといけないだろうけどね
JMは弾が味方にも当たるのがよかったな
>>639 始まり1ヶ所限定ってことで、mobのLvは高くてもいいと思うんだ。
1ヶ所くらいなら、低Lvお断りなMAPでもいいんじゃないかな。
高Lvで自称テクニカル笑()な人達の証明の場としてさ。
話豚切りすまん。
俺、純両手ヲリなんだがどうやったら18 1 20kとかいうスコア出るの。
もちろんフルエンチャ・廃リジェ使用なんだろうが。どう頑張っても10 4 14kくらい限界なんだ。
教えてエロい人。
3ヶ月ぐらい続けたら出た。
そのスコア出してるやつにきいてこいしねよハゲがんばって応援してる。
それにしても裏方グダグダ杉っていうか、いくらなんでもひどすぎなんだぜ。
オベはきっちりMAP端に建てろよ!!
そんなこといったら脳筋大杉、もっとMAPみろよってなる
要は愚痴っても仕方ない
>642
どうしても俺は3deadくらいはしちゃうが、HP減ってる皿スカにストスマスマやってけば出るよ
そんで後半はナイトやって与ダメ稼ぐ
>>642 丁寧にヘビスマを当てていけ。でも皿や弓と違っていつでも20k出るわけじゃないぞ。
敵味方の構成や召喚、地形に大きく左右される。
うまい人の動画見てみれ
某鳥の動画見たとき、頻繁に画面を回して周囲を確認していたのには驚いた
あと、キルかダメのどっちかにしぼって狙ってみたらどうか?
>>636 懐かしいな、マティスで3vs3くらいでキャッキャウフフしてたら、蟹に全員轢かれたわw
あと、勝てないってなるとmob群生地にMGばら撒きながら逃走して行く逆足とか。カオスだった。
掘りが少ないのはスキルリセット期間だから?
それともゲブだから?
スキルリセットだからだろう
申し訳ないが、俺もスキルを試したくて戦場に出てる。
普段は、前線と裏方半々くらいだけどねぇ
経験値2倍だから、リング3倍だから…と我慢してるけど
これがデフォになったら困るな
他国でも裏方少ないみたいだ
でも全戦場に裏やるつもりで参加したら、逆に面白くなってきた
いやーなんだ、初めて一週間も立ってない者なんだけど
オベをまずい位置に立ててしまってごめん
正直よくわかってないんだ
ぶっちゃけ俺は支配率とかまだあやふやなので建築とかはもう少したってからにしたいんだ
初めてのマップだってまだまだたくさんある
それから俺だって前線で戦いたいんだ
だけどレベル低いから裏方でもいいよ、それが勝利につながるならね
でもね、クリスタルの回りに6,7人いるのに誰もなんも言わないで座ってるだけなんだ
だからね、おべぼとか言って適当に立てていったんだよ
そしたらそこは立てるべきじゃないとか言われちゃうわけ
何が言いたいかというとね、それはダメだとか言われてもわけわからないままなの
こうがいいって言ってもらわないと次につながらないのさ
もっと欲を言うとね、こうしてくれって指示してくれると素人でも仕事できると思うんだ
wiki見てから戦争こいボケって言われたらそれまでなんだけどね
最初の二本ぐらいのあと募集の声があがらず掘ってるだけは負けフラグだね
よくわからないのに建てに行ったあんたは偉い
ただ指示出しするぐらいなら自分で建てるって人も多いね
人に頼む前に自分でやってやるぜというかなんというかそんな人は多いと思う
それはそれでいいんだが
「掘り多いから何名かオベorAT持って行って」とか「建てる場所よくわからないから座標指示よろ」とか
お互いもう一言だけ踏み込んだ会話がもっと増えるといいなあ
「よくわからない」これだけでもいいかもね
指示を出すほどではないけど聞かれたら教えたい
「どこがわからないんだい?おじさんにいってごらん?ハァハァ」って人は多いと思うよ
>>654 はじめて2週間くらいだけど、皆無言だよな。
ここに立てていいですか?って聞いても誰も返事してくれないし。
勝手に建てたら、誰ここに建てたの?場所悪いと注意だけ。
どこがどう悪いのかわからない。
wiki見てから戦争こいボケって言われたらそれまでなんだけどね
まー誰でも戦犯にはなりたくないから
「こうだ!」とは言いたくないんだろうけどね
だから失敗したときに責めるのはやめて次はどうすべきかを言って欲しいよ
初心者だけじゃなく古参にもそのほがいいんじゃないかい?
それならバンバン指示とばせない?
慣れないうちは観察するんだ。
観察してどこにオベ立てればいいのか、裏オベはどのように立てれば本数が少なくなるのか、前線はどこになるのか。
そういったことを見るんだ。そして考えろ。
裏オベは領域のギリギリに立てるのではなく、領域を最大に稼げる場所におくのがポイント。
領域のギリギリに立てると最大に稼げるポイントにも置く事になり、結局クリ15がムダになることが多い。
こういうことを考えながら観察するんだ。
建築がわかり、戦争の流れを理解したら次はナイトになって、護衛しながら前線の動きを観察だ。
ナイトで歩兵をつつくなよ。
いつも銀行では余計なこと言わないようにしてるんだけどもっと喋ったほうがいいのかな?
「おじさんのいうことを聞いてくれるのかい?嬉しいなあ、よーし銀行やっちゃうぞー」
「僻地はどう?クリ掘れてるかい?いいよいいよ・・・あと一人追加できないかな?三人がかりで頼むよ・・・ああ・・・最高だ」
「輸送さんいる?ありがとう、じゃあ召喚大募集だ、こっちおいでナイトとか召喚とかこっちおいで」
「まだ隙間があるね・・・誰か手の空いてる人梅にいってくれないかな、・・・そう、そこにマップの端っこに擦り付けるようにオベを建てて欲しい・・・」
「おっとねずみだ・・・ふふ、逃がすんじゃないよ、対応するのは相手人数+1まででいいからね・・・ふふ・・・ふふふふ」
「敵召喚報告、出撃と死亡報告は軍チャで頼むよ・・・・そう・・・もっと声を聞かせてくれ・・・」
「そこは歩兵を絶やさないようにね・・・絶え間なく歩兵を注ぎ込むんだ・・・more・・・more・・・yesyesyes・・・」
「レイスとジャイ準備中だよ・・・領域差・・・一気に縮めるよ・・・歩兵はそのつもりでいてくれ・・・歩兵キマ希望者もこっちおいで・・・」
「ジャイレイス出ました・・・キマ監視ナイトと輸送以外のナイトは全騎護衛についてくれ・・・歩兵キマも追っかけ出るぜ・・・さあ・・・みんな・・・ステージの開幕だよ・・・・」
「どっかーん・・・・どっかーーーん・・・!わぁい・・・」
「あ、はい」
「すみません・・・はい・・・はい・・・黙ります・・・ごめんなさい・・・・」
「お疲れ様です」
よし、やっぱり余計なことは言わないぜ
>654 >656
戦争中はなかなか細かい指示をする時間もないし、カリカリしてる人も結構いるからな。
言い方が端的になったり雑になってしまうのも仕方ない、という面はある。
フルメタルジャケットのハートマン軍曹みたいなもんだと脳内変換してスルーしてくれ。
細かい質問がある場合、僻地掘りに回って掘り場にいる人に聞いてみたりするといいかもしれない。
あくまで答える時間がない&自発的に説明しないだけで、聞かれれば&時間があれば答えるって奴の方が多いと思う。
終戦後でもいいんだが、オベの位置がわかんなくなったりするしな。
サポートに関しては部隊とか入っちゃうのが一番手っ取り早いっちゃあ手っ取り早いんだが。
それと、無言で掘っている人は、立て方とか分かってるのにサボってるだけだったりする。
だから、クリを渡すと突然活動を始める事も多い。まあ、>655の言うとおり負けフラグだけどな。
> それと、無言で掘っている人は、立て方とか分かってるのにサボってるだけだったりする。
> だから、クリを渡すと突然活動を始める事も多い。
あるあるwwww
前線は話してる暇がないと思うのでここで聞きます。
今Lv20代で裏作業をしてるのですが
前線が領域からでる程度に押してる場合、
前線にオベorエクリを新たに建てなくてもいいんでしょうか?
アホっぽい質問ですみません。
裏にいると状況がよくわからないです。
>662
領域が五分程度ならエクリを立てるのが基本。
下手にオベを立てるとカウンターの時に折られる可能性があるからな。
(エクもカウンター時にはだいたい折られるが、破壊時のダメージが領域ダメに比べ小さいため、短時間維持するだけで収支がプラスになる)
オベかエクかは、普段前線がどの辺りになってるのか、という知識があると判断しやすい。
ま、エク立てとけば怒られることは無いと思う。
どっちも立たないのは単に面倒だから、もしくは脳筋だから。
>662
スカフォたてて少し様子見じゃないかな
そのまま押し始めたらエクリで完全に押し込めて維持できるようならオベでもいいと思うが
エクリの領域ダメ>エクリ破壊時の被ダメ、になるのは2分ぐらいだったかな。
まぁエクリでどれだけ領域を取ったかにもよるが、大体2,3分維持できればOKだと思う。
それにエクリによって敵の建築を妨害したり、敵の意識をエクリに向けることもできるので
実際はダメージ以外にも色々なメリットがついてくるんだけどな。
何が言いたいかっていうと、気にせず建てていくといいぜ!
ただ建てて終わりではなく、即折られたなら前線の動きを読むことも考えてみるとか、色々試行錯誤することが大事なんだぜ。
無言建築・掘常習の俺がアドバイスすると
オベ、エクリは考えて状況を見て建てるだけ
相手の立場にたったら、どの位置にあったら折られにくいか
カウンター食らった場合の事も考えて、エクリにするかオベにするかを決めればいい
オベにした場合は、前方の相手のオベを折っていることだろうからATを建てておく事、カウンターの防衛線になる
悩む場合はエクリにしておけば問題ない
裏オベは時計回り、又は反時計回りに建てていく事
どこにおいたら本数が少なくてすみ、領域を多く取れるか考える事
練習するには、ウェンズデイ古戦場跡がいい
何故自分が建てたオベの近くにまたオベが建てられたのか、そして自分が本当はどこに置くべきだったのか
そこら辺を考えられるようになれば、自然とわかってくるはず
>659
和んだ
669 :
名も無き冒険者:2008/01/30(水) 12:59:51 ID:Y3QSnRWv
ファンタジーアースゼロでキーボードのキーコンフィグって変えれるかな?
左利きだと正直やりづらい・・・スペースキーなんか指つるっちゃよ。
IMEのキー設定変えても反映されることもないし。ゲームパッドも試してみたけど視点の回転が遅くて使えない。
なんかいい方法ないかなぁ?
>>669 インプットINIでキー配置全て
グローバルINIで回転速度かえられるよ
インプットINIはマウス・キーボード・パッドにわかれてるから注意ね
>>654 wiki見てから戦争こいボケってのも間違っちゃいないし、必要な知識の殆どはwikiにあるけど
まあwikiや周りを見てても、実際立てないと上手く理解できないしな。
最低限の知識付けて立ててりゃなんとかなる。
「<pos>にオベ建築します、連打でエク」
これをマクロにいれて、発言してからちょっと待ってから立てりゃいいと思う。
これなら極端に変なとこに立てようとしたら誰か注意するだろうから。
>>672 いや、注意がないんだよ
負け濃厚になったときに初めて、あれはないんじゃねって言われる
ところでゴブフォの地形が変ったわけだが、新防衛法でも浸透させないか。
他鯖から仕入れた情報をおいとくぜ。俺文章力無いからクソ長文な上に意味不明かもしれないがorz
まずG6が壁なしで簡単に登れるようになった。
これにより東へ歩兵を送り続ける。
北西はD3にオベを建てる程度。
北西はD3にオベだけでクリ付近は攻撃側に取られるが、オベのおかげで実際はCより北しか取れない。
エクリなら置けるがエクリは崖上からジャイの砲撃で簡単に折れる。
北西はアクセス面を考えても、防衛側がエクリ建てて数人で維持とかも良いかもしれない。
他鯖は既に色んな国が防衛してる、クソ防衛有利MAPらしいんだぜ。
防衛放棄して攻め側の一方的なレイプゲーやってる馬鹿鯖はDだけなんじゃないだろうか。
まだカセもゴブフォの防衛を積極的にやろうとはしてないから、先に戦術を確立させておくべきだと思うんだぜ。
未だにホーク中央渡河やソーン内周攻めやってる鯖で言われてもな
ソーン内周攻めってなんかまずいのか?
他鯖から拾ってきたゴブフォ動画おいとく
参考までにどうぞ
www.nicovideo.jp/watch/sm2181050
www.stage6.com/user/micco_fe/video/2154059/fez_2008_01_29_gobufo_matome
>677
外側にオベ立てると占領率が増える
↓
歩兵は何の為に戦うのか?
↓
オベを守るため
↓
自然と外周で戦うことになる
初めて4日目の俺はこう思う
たぶん、歩兵戦でキルを取るために戦っていると思っている人が少なくはない
そういう印象をこの4日で受けた
キル取るために戦うのが正解なんだったらスマン、wikiみなおしてくる
>>679 間違ってないと思う。
ただ、現実は
歩兵は何の為に戦うのか?
↓
俺Tuee!したい。戦略?勝ち負け?知るか!
俺が楽しめりゃいいんだよw俺以外は全部NPCだろwww
くらいの認識のやつが圧倒的に多い。
間違っちゃいないが相手が攻めてくるのに放置もできないしな
外周攻めても内周折られていいってわけでもないし、防衛だと内周はクリもあるからそこ戦場にされるわけにはいかない
初動で内周全力でこられてるのスルーして外周行くわけにもいかないんだよな実際は
途中で外周に切り替えるのがいいんだろうが、初動が内周なせいで外周が僻地扱いになるという不思議現象が起こってる
僻地好きはソーン西外周マジオススメ。
僻地なのに行きまくっても怒られないぞ!
ソーン外周は、VのGと同じだと思うんだが
Gを攻めるのが当然だけど、Eも維持しないと安定しない。
これがそのままソーン外周と内周に当てはまる
>>675 今夜訓練所でやってみるか
オベシミュでD3たてれないので実際に建てたとこをSSとりてーな
僻地の定義にもよるが、人が少ないって意味なら僻地だろ。
(つーかそれ以外の定義があるのかどうか知らんが)
ゲブってセオリーどおりに進むと強いけど
奇策や裏をかく作戦が苦手というか
>>684 おお、やるなら是非首都アナウンスとかで呼びかけて欲しいんだぜ。
なぜなら俺が忘れて戦争してるかry
そういやオベシミュはまだ対応してないのか。
目標が遠い上に被ってるので、一回20時にやるぜ
その後は大陸の状況見つつ何回かやるかもしれん
今帰宅した。20時過ぎてる/^o^\
一時間おきに15分づつやるぜ!
目標組はそっちいってくれ
づつ て・・・
まぁそう突っ込んでやるなw
頑張ってるんだし揚げ足とんのはやめといてやれよw
どうしてみんなオベのない所で戦ってしまうん?
どうしてみんなMAPみないん?
どうしてみんなチャットみないん?
どうしてみんな勝つ為の知識がないん?
他鯖民が歩兵ゲーやるためだけにキャラ作ってんじゃないか?
さらに、この鯖で純粋培養された軍士たちが
僻地オベ折るな、主戦場に行けと煽る
まぁ悪循環というか、馬鹿のドミノ倒しってやつだな
D鯖行くと、ソーンは完全西外周注力なんだよな
まぁ、細道と崖の組み合わせなんで、弾幕乱舞&歩兵力に差があると一瞬でクリまで押し込まれる素敵仕様
ゲーム的な楽しさを問うなら首を傾げるような戦いにしかならんから、俺D鯖好きなんだけどね
そしてニコナも向こうは南完全注力
D鯖じゃ北主戦場だって話したら、部隊メンバーに「まじかwwwww」と言われ、
その後「でも北西戦場にする方が楽しいよね」と言われた
要約するとD鯖戦術はそのままで居て下さいませ
ニコナは南完全注力のB鯖もおかしい。
南は守りやすいが、北の方が領域的に広いし歩兵戦しやすいからな。
あそこはシフト、もしくはバランスを取るのが理想的。
要は、今となっては>680の言ってるようなヤツしか残ってないってことかね。
某一派なんか、まさに当て嵌まってるし、類が友を呼んだのか朱に交わって赤くなっちゃったのか・・・。
他鯖が南とかは別にどうでもいいさ。
それぞれにメリットデメリットがあり、鯖ごとの雰囲気っつーかそういうのもあるんだし。
それよりも戦術にすら至っていないゴブフォが先なんだぜ。
G6崖登りは結構な人数が参加していていい感じだった。
確かに新MAPというわけではないので以前の防衛放棄の空気がまだ残っているのかもしれないが
崖登れる人は同じ部隊員にも広めるなどしてほしいんだぜ。
普段D鯖民がバカにしてるE鯖でさえもソーンは外周優先なんだぜ。
>>700とはいえ北ばっかなDもどうかと思う
理想はバランスだろう、あそこ
つまり集団戦になった時点で善し悪しよりもわかりやすさが優先されるのさ……
旧ジャコル・ニコナ・ブローデン。
Dゲブは適当な戦力配分が苦手だから
それならば一点集中して敵にも付き合って貰った方が勝ちを拾えるよねって事で今に至る。
戦力を二分すると群れている時より歩兵の粗が目立つ気もする。
戦力配分苦手なの分かるわー
西援軍求む
東援軍求む
西援軍求む
東援軍求む
こんな感じで交互にジリ貧でまけ
開始直後のダッシュで
歩兵分配をしっかり見極めた上で
多い方にくっついていく金魚のフン
>>704 善し悪しよりも分かりやすさが優先されるというのは分かる。
恐らくソーンが内周優先になったのも、E3-4を戦場にして防衛戦力を引き付ければ、
外周とE2クリを獲り易くなるってのが忘れ去られた結果のようにも思うし。
外周優先な所でも、外周戦の趨勢が決まってF3まで兵が雪崩れ込むような状況になると、
E3から兵を送り込むようになるからな。
しかし相変わらず裏方・・ナイトと銀行がいないな。
50戦に一回銀行、5戦に一回ナイトやるくらいのことがなんで出来ないんだ?って思うよ。
エンチャしてりゃ裏方やらないでいいって思ってるやつが多すぎる。
ランカーが裏方周ると前線崩壊するぞ?
裏方は初心者救済の側面が大きいことも分かっとくべきだ
前線で活躍できるなら裏方なんてしてもらわなくてもかまわん
戦力分配が下手になった理由の一つとしては
Dホルの戦術に付き合ってきた所為ってのも大きいんだけどな
あいつらは本当にレミングスみたいな感じで
攻めるとなったらそこしか攻めて来ない
ソーン東で10人くらいがキプクリ特攻とか普通にしてくるしな
それを押し返すのに、それなりの人数が必要で
そのうちにゲブからもソーン東内周でキャッキャウフフする人が増える悪循環
>>710 >>ランカーが裏方周ると前線崩壊するぞ?
今まで何人の屑や癌共が、このセリフを唱えつつ中央特攻繰り返したやら・・・。
少ないor手薄と思われる部分を早く感知して手当てする、
それだけのことにLvもPSも職も関係無いだろ。
それができる人間をどれだけ増やせるかで国の強さが決まるんじゃないか?
前線にフルエンチャハイリジェ0人で勝てるなら苦労はしないっていう
714 :
709:2008/02/01(金) 06:37:47 ID:3ZDuphFh
>>710の腕は知らんが、自称ランカー、自称高PSが特攻して、敵召喚に無双されて負けを何度見たか・・
適当な行動できんならランカーでもカスだと俺は思うからな。裏方に初心者も上級者もない。
裏方不足なら自分から協力するのが当然だろ?勝ちたいんだったら、別に落ち着くまででもいいんだから。
誰かやるだろ、初心者がやるだろってみんなが思ってりゃいつまでも裏方負けだよ
いくら歩兵が頑張ろうがレイスやジャイに無双されたら勝てんわけで。
あと俺の意見だが、エンチャハイリジェは前線じゃ義務だと思ってるからな。
エンチャしてるから裏方しないって発想が理解できん。
俺は普通にフルエンチャでも裏方やるぜ、勝ちたいから。
まあ片手だからガードだけの場合もけっこうあるけどな。常時ハイリジェはするが。
いくらフルエンチャしてたって中央攻めてたら意味ないっすよ(笑)
ソロで10キルとかやってくれるなら話は別だが
敵のオベよりライン上げておいてオベ無視
そしてカウンターもらって崩壊とか馬鹿かと
オベ破壊しても自軍エクなりオベ立てないでそのまま前進
スカフォも建てないし報告もないから前線の様子がまったく見えん
そしてカウンターもらって崩壊
何このnoob国家
>>710が言ってるのは、初心者ばかりが前線にいると崩壊するって意味だろ
もちろん私は前線に嫌気がさしたら召喚がんばってます^^!
>>714 レイス無双されるような歩兵力()笑
>>715 僻地攻めはそこまで悪いと思わんけどな
PSそこそこでも構成固めとけば同一人数じゃ押さえれないだろ
結果的に相手を自分らより多く釣れば人数差作り出せて悪くはない
問題は僻地でハイドするカスだと思うがな
あれを味方の数として行き過ぎとか言われてもな
>>718 バンクエ大会優勝部隊がホーク西でそれをやって、逆にカウンターを
食らってオベを折られる大醜態をさらしてたがなw
まあ、今ゲブで僻地行ってる奴らって、オベを折も守りもしないから
僻地攻めにすらなってないけどな。
もはや釣りの域だな。
手の施しようが無いから放置した方が互いのためだと思う。
>718
レイスで無双できない程度のPS(笑)
あの鬼性能のレイスで前線を押し上げられない奴とか、正直クズだろ。
それと、「僻地」と「中央」を、人が少ないという理由だけで同一視するような奴が上手いとはとても思えない。
>>721 別に上手くないけど50戦して平均20k 6k-1dくらい
ゲブ皿の中じゃましなほうだと思うけど
これは酷いw
わー、お皿様すごいですねー!かっこいいです!
>>720 それについては前から思ってた
北なんて橋、もしくは北西の平地以降はおしても領域は取れない。
というか、私はプレイスタイルのせいか接戦でないとスコアが出ないから
レイプゲーになったら劣勢地に行く事が多い
最近、押したときオベ折りに参加するのがサラ3人とかだけで
oi、そこの両手と短スカoiちょっと殴ってけって思うんだ
みんな敵を追う前にオベをちょっと折らないか…
そういう「オベを守る」「オベを折るために攻める」って意識が薄れてると思う
ニコナ北西は確かに主戦場だけど、僅差勝負なら、北をレイスで押さえてる間に
オベを折って勝ちにいくために、南に行くっていうのはすごく大事なことだと思う
今日もゴブフォ崖のぼり地味に開催するぜ
昨日はトータル50人ぐらいは覚えてくれたと思う
>>692 \(^o^)/
にしても鯖によって主戦場変わるってのも面白いよな
北西は後からでも攻めれるし、ニコナは未だに南とったもん勝ちだと思ってるんだがそう言うと部隊のやつにはバカにされる・・
>>725 皿が前線維持して、ヲリがキコった方が明らかにいい。
前にそんな状況で「ヲリおって」って言ったら
ヲリが敵を追いだしてふいた
前線維持?
レインが痛いからいやだよ
。;*
.;゚ *;。 ヘへ
._▲_゚; へ/ヘへ
('A`) | / ヘ.|
.†ノ雷ヘヘ \ /
""""""""""""""""""
>>726 ニコナ北西はクリ回復がしやすい。南東はクリ回復がしづらい
面倒くさがりで下がり気味の人が多いD鯖で
北西が主戦場になりやすいのはそういう理由もあると思うよ
>>727 ヲリだけが折ればいいなんて考え方は間違ってると思うけど
回復の奴とか、皆で折ればいい
このオベ折ろうぜ!ってな感じで言えばヲリくると思うよ
ヲリは建築折っとけばいいんだよ
みたいな言い方だと、ヲリも嫌になるんじゃないかな
ID:PFrRdANdを抽出してふいたwww
T一派がいてもいなくてもこれじゃゲブは大差ないな
>>730 なんでそう受け取るのか理解できない
建築破壊はヲリがやった方が明らかに速いし
前線維持はサラがやった方がいい。
これは事実だし、別にヲリを軽視してるわけじゃねーよ
お前キコリなめてんのか?両手以外にオベに200連打出来る職あるんだったらこっちが知りたいわ
>732
横レスだが、そう受け取る人も多いぜ?
パワポのんでスマ連打は俺もよくやるし早いのは分かるが、折っとけって言われると嫌な気分はするw
折ろうぜーって皿スカヲリなんでもいいけど本人も通常連打とかしてたら、まぁ仕方ないか……って素直に折れるが……
皿は皿でも雷皿ならキコってた方がマシ。
俺片手だけどヲリだから建築だけ殴っておきますね。
前線維持はお皿様がやってくれるそうなのでヲリの人はKIKORIウマーでもしていましょう^^^^^^
つまりはこういうことだよな。
確かに両手は対建築物においても優位ではあるが、だからヲリがやるだとかそう決め付けてる時点でnooooooob
裏方と同じで必要なときに的確に行動を移すことが大事。職とか関係無い。
それに両手が押すことによって敵がオベから離れて逃げていくということもある。
それを利用してその隙にオベを折ろうとしないんだったらどこまでも敵を追いかけているヲリ以上に馬鹿だと思うぞ。
200連打は両手でもちょっと無理だ。
ビルドブースト+スマッシュで200に届いたり届かなかったりする程度。
オベを殴り始める時ってのは、普通は前線は追撃戦になってる。
で、追撃戦は、瞬間火力が高くストスマのある両手がいるとキル取りやすいんだよな。
ヲリは前線の前の方にいる事が多いので、追撃戦の流れに出遅れる事はまずないし。。
建築は出遅れた奴らが殴れば効率がいいんじゃねぇかな、と思う。
リジェ待ちとか状態異常とか詠唱で運悪く下がってた奴とか、そもそも謎空間より後ろにいるアホとかな。
それだけでじゅうぶんな人数が確保できる事の方が多い。
要するに、職よりもその瞬間の立ち位置(と状況)。
でもまぁ、とりあえずオベを越えて押してるなら両手は下がってきこるべきだとは思うぜ
体感としてスカ皿3人分以上のペースで、両手1人で折れるし
>>732 前線維持にはヲリはいらないですかそうですか
皿がやった方がいいってことは皿のが前線維持できるって事ですよね
じゃあヲリは建築だけ殴れってことですか
200?ビルドブーストつけろってことっすねwwww
分かりましたよお皿様
>>732 何でそう受け取るのかが理解出来ないって
チャットは文字でしか認識できないんだから
出来る限り丁寧に言った方がいいんだよ!
と、顔真っ赤になった後に補足
なんでこんな曲解した流れになってるんだ
俺はただ、追いかけることに夢中になりすぎて
オベ折れる前にカウンタ食らったりするときもあるから
折れるオベは折れるときに折るって気持ちが薄れてきてるんじゃないかって話をだな
というか、
>>727もヲリがオベを折れなんて書いてないだろwww
自分も折るからヲリもちょっと折りに参加してくれ!って意味だろ
何にしろ文字が難しいのは改めて分かった、自分も気をつけるわ…
お前ら必死すぎwwwwww
だからなんでそう受け取るんだよwww
しかも「ヲリおって」ってのは"折って"と"追って"をかけたつもりだったのに触れられてねーし
おまえらちょっとあつくなりすぎwww
前線をおしあげるのには両手は必要だけど
維持するのにはいなくてもいい。
おまえらなんでそんなに悲観的なの?
オベ折りは両手にまかせようぜ!って事だぜ?
長文乙wwwwww
まぁ、現状は皿増えすぎて前線維持すら出来てないがな。
どうにもこうにも前線にヲリたりねーぜ。
このスレの悪癖を真似て言うとだな、
両手になって自分で折ればいいじゃない。
>>740がきれいに話まとめてたのになんかすまんかった
ところで、目標更新が16時46分頃らしいぜ。
そろそろダガー取っておかないとまた目標失敗とかになりそうだし、頑張ろうぜ…
書いた後に気付いたが、ニコナが今戦争中だから間に合いそうもないな…
じゃ ソーンつぶさない?
サラと少数の持ち替えてブレイクすっぞオーラ出すハイブリスカがいりゃ押さえられるはずなんだけどね
中距離でライト当てられないサラばっかだからね……せめてストスマスマには中級差し込めっていう
今日も中央病&オベ割らないのがイパーイ
戦線おしてたらビルドブーストつけてKIKORIウマスwwwwwww
戦線膠着ならジャイかレイスでて押し上げウマスwwwwwww
歩兵負けしてたら適当に出馬Lv関係ナスwwwwwww
な両手をやってる俺は異端なんだろうか。KIKORIンマイよ。
ビルドブースト+ハイパワポのスマ連打はジャイの破壊速度を超えるw
腐るほど低レベルの奴らがわいているわけだが
なんでだ?
人が居るだけマシだと思おうぜ
>>752 KIKORIとか両手三人くらいでやったらかなり脅威だよな
敵の裏オベばっこばっこ折れるし敵を大量に釣れるしストスマで生還可能だしで
両手はKIKORIのためにあると言っても過言ではない
しかしあのストスマ生還だけはどうにかならんものか……追っかけるのだるいし萎えるから修正してほしい
せめて射程3倍以上のはダメとかできんのか
すぐ下がる片手ってなんなの?死ぬの?
マジ使えないヲリばっかでストレス溜まるわ
>>757 それはマジ使えない後衛がいたからなんだろうな
そのKATATEさんもストレス溜まってるよ
片手ヲリはたまに病気にかかるのさ
死亡フラグが見える病って奴にな
具体的には視界に皿が3、片手が2、両手が2見えた時点で凍結スタンヘルヘビヘルヘビと脳内でリプレイされ、
自然と腰が引けちまうのさ
治療法は、そいつに見えるよう、敵陣にレインやカレス、ジャッジを降らせる事だってばっちゃが言ってた
前線を押し上げようと前に出たはいいが逆にタコ殴りにされてHP2割以下で命からがら下がるなんて片手ではよくあること
むしろ、そのまま突っ込んだ方がコスト的に優しいという真理を見出した。
被レイプ戦場での片手の空気っぷりがつらい
↓
召喚・裏方に回る
↓
カウンターが始まってもヲリが足らなくてすぐにレイプ続行
>>757 片手だがハッキリいって後ろがついてこない、というか遅い
だから最前線で5秒程度うろつく羽目になる
当然被弾してHP減る
そして下がりたいというときになってやって後衛がやってくる
だから後衛が攻撃したいときに片手はいないっつー話
最近の後衛はチキンすぎ
片手が単独で前に出てもブレイク喰らって乙なんだよ
両手と皿スカがフォローするから前線ってのは上がっていくんだボケ
片手を孤立させんな肩を並べて戦えすげー連携が生まれっから!
片手にとって最大の敵は敵ヲリと同ラインで被弾前提でブレイク入れてくる短スカなのは確か
一度相手にしたことがあるが後ろがついてこないと何も出来ねぇ
結局ゲブのヲリは自分がNoobなのを後衛のせいにしてるんでしょ?
ヲリがマシだとホルなんかに絶対負けるはずない
ネツヲリとゲブヲリ交換してほしいわ・・・
前衛がゴミだと後衛は疲れる
反論ばっかしてないで自分らは雑魚ということを認識しろ
と雑魚noob後衛()笑が申しております^^
何故片手の存在価値があるかわかってるか?
敵は片手やバッシュそのものが怖いんじゃない、バッシュ喰らった後のふるぼっこが怖いんだ
追撃が来ない、来ても少ない生還の可能性が高ければ、片手なんてただの少し硬いだけの存在
突っ込みすぎてバッシュして追撃来ないのならそれは片手に非があるが
謎空間作って追撃遅い、追撃出来ないのならそれは追撃側に非がある
そもそもこのゲームはHPある奴が前衛、職なんて関係ない
自称後衛が1番性質悪いよ
まー766は釣りか工作員だろうねw
自分の事後衛とかいっちゃって恥ずかしくないの?
役割わかってませんって言ってるような物ジャン。
片手を恐れすぎの奴も多いけどな。
単独特攻片手にバッシュされても追撃は来ない。
片手の方もそれは分かっててベヒ連打しかしないので、両手ウォリはガンガン近寄ってヘビスマを入れるべき。
片手がバッシュしてこない状況を分かるようになると、両手でもまだまだ活躍の機会はある。
はいはい^^
前衛がゴミだと大変なんです^^;
ヲリなんて壁にしかならないんだから^^;
皿50人が一番強いし^^;
建築破壊ならクランブル切りの片手寄りハイブリに任せとけ!
追撃戦になる頃にはHP減ってるのでリジェ回復しながら両手でスマるぜ?
基本片手でしか戦わないので両手にビルドブーストも完備余裕
オベだけでなくATなども様子見ながら殴って前線膠着し出した所で復帰しますね^^
ID:9o+frgI1は釣りすぎて相手にする気にならん…
つーかネツいけよwお前、その幻想を追ってさ、そのほうがお互い精神衛生上良いだろw
最近歩兵中心なんだな。
ジャイ見かけないぜ。
片手を恐れる理由は、前に出てる人とその他に距離があるからなんだよね
ピッタリくっついて固まるというのは範囲攻撃の格好の的だけど
1秒以内に援護できる距離に多く集まってると、バッシュなんてただの耐性無双のきっかけ
ウェイブにしろ、クランブルにしろ近くにいたほうがそれだけ早く援護できるわけだし
敵が固まって凍ってても、バッシュやベヒなんて罠過ぎていけないのといっしょで
凍るなら味方が近くにいたほうがいい。
カレス>レインORジャッジ解凍とバッシュ>蒸発どっちが得か意外と考えてない人が多いきがする
掘りいなくて負けばっかだな
歩兵うんぬんレベルじゃねぇ
かといって堀12とかずっといるときもあるけどな
このゲームで前衛後衛って言ってる奴は釣りなのか?
FEZには前衛も後衛もねーよwwww
HPのある奴が前に立ち少ない奴が後ろで回復するだけだ。
779 :
名も無き冒険者:2008/02/02(土) 08:23:32 ID:VVa6xJFD
HP満タン近いのに、前に出ない人見かけるとHP勿体無いな〜と思うわ。
そのHPをスコア稼ぎか、仲間助けるために使えば良いのに。
っあ、もちろん、特攻しようぜって意味じゃ無いですよ。
>>778 脳味噌腐った開発が支援職だなんて言葉を出しちゃってるからな。それで誤解する奴も多いんだろ
ぶっちゃけ開発の連中は一度FEZでプレイヤーに混じって戦争やってみろって思うわ
俺は前衛後衛あると思うぞ。
ただし、その距離は1ステップ以内だが。
俺はサラメインだが、通常の立ち位置はウォリから2キャラ分後ろ。
それ以上上がると視野が狭くなってだめだ。
開発はチョンだから理解できねーだろうよ
どうみても弓やら雷皿やらは後衛じゃね
片手ヲリなんかはどうみても前衛だろ
「どうみても」からしてお前の思いこみ
タゲ分散もできないようなチキンと一緒にされたら困る(キリッ
タゲ分散って考えはもう滅びたん?
>>783みたいのがレインやジャッジで氷を溶かして
戦線を崩壊させるんだよな。
後方から撃つレインなんて完全に利敵行為でしかない。
前衛後衛って言うとずっと前にいたり後ろにいたりする
イメージがあるから、そうではないという意味で前衛後衛はない
って言ってるんじゃないの?
どんな職でも上がるべきときと下がるべきときがあるわけだし
FF2のフォーメーションみたいなものか
私は「全職が前衛です!」とか言われたら、KATATE以外全滅するわw
前衛後衛がない。ってのは「みんな前に出よう!」っていう言葉のあやであって実際にそれを実行すると
味方から見殺されてデッドするわ、しにすぎですだのなんだのって言われるだけ
>>786 お前の言ってる前衛後衛ってどの程度なんだよw
ヲリの後ろからレインジャッジするんだったら、それは後衛じゃね?
レインは片手の横で撃て
前と後ろで分けて役割を固定化した立ち回りがテンプレ化するとそれしかしない人がいるからじゃね?
後衛とされてる職ほど位置取りの上下が激しく忙しいと思う
頻繁に味方オリを追い抜くし
ルートに群がる味方を狙う敵を牽制とか
後衛とされる職が前出てルートの奥を牽制する時じゃないかな?
全職とも出るとき下がるときがあるんだから後ろも前もないと思うぜ
>>790 エンダー切って装備外して圧力ゼロのヘビスマ空振りよりやばい
レインはKATATEの横でwwwwww
ジャベ喰らっても助けてもらえないでデッドして召喚すればいいんですねwwwww
片手の横に弓スカとかただのデコイじゃねーかw
皆さん前だの後ろだの、言葉の表層に囚われ過ぎデース。
敵 敵 敵 弓
弓
片手
片手 皿 片手 皿
このくらいの位置取りだったら「弓が一番前」だし、戦場でよく見る光景だろうに
相手も同じなので側面両手ヲリと鉢合わせる
結局ストスマ・スタンプ射程でうろうろしながら
ライオン横目に草食うガゼルみてーな立ち回りになるな
>>783弓は味方両手が突撃口探してウロウロしてるあたりを同行する職だぞ
レインオンリーバカですか?
あと雷は基本立ち位置は火サラとかと同じく後ろ気味だが、ジャッジ打つときはかなり最前線出ないと味方の攻撃潰すだけだ
HPあるやつは全員前でいいだろ。
片手の「そば」ならウォリはそうそう寄って来ないぞ。ヘビスマにカウンターバッシュ入るくらい近くならな。
特に両手ウォリは全く来ない。
ウォリと並ぶくらい前に出た状態で、ウォリとはぐれるとあっという間に死ぬが。
何も考えずサイドに広がるとかは危ないな。
ま、前線を「ライン」で見てるような奴には分からない話だろうけどな。
いや、だからそれはKATATEの後ろだろ?
それ以前に
召喚あんまりでないから
クリ飽和する上に召喚負けしてるのが多い気がする
俺の気のせいじゃないよな、他にも言ってるやついたし
>>801 俺も最近それを感じてたぜ…
前線途中で抜け出してナイトレイスジャイやってランク外悲しいです
フル前線は他国援軍の時しかやってないなあ
>>802みたいのが増えすぎたせいもあるだろう
危なくなるまでやらなくていいと思ってたらやってくれる人がどんどんいなくなった
それだけのことだ
誰かが召還やるから俺はランカー様ねスコアUMEEEEなんてやってる今のゲブそのものじゃないか
俺が今メイン皿の耐性上げるために
裏方スカやってるからそう感じたのかもしれんな
別に悪くはないかもしれんがちと寂しい
銀行やってる時、クリ飽和してるのにキプでずっと掘ってる人がいることがある。
その横で俺が召喚募集叫びまくってるのがむなしくなるぜ!
軍範で「ナイト出ませんか?」って言うのは、
強制気味になるからできればしたくないんだけどなぁ。。
ここ見てる人だけでも出るようにしてもらえれば嬉しいです。
>>807 言っていいと思うぜ、大概応じてくれるし。
召喚出ないと負けるぜー云々言うと「じゃあオマエがやれよ」とか言うのはなんなんだ。
ナイトクリボ中に言われても困るぜw
「じゃあオマエがやれよ」という奴は歩兵。
だいたい8割方は当たってる。
真の歩兵は、チャットを打ち込んでるとキルを見逃す恐れがあるからそんな事言わない
>>808 言葉が悪いんだろ。
召還数負けているので積極的にだしていこう、の方がまだいい。
>>810 チャットしてる間にパニられたらどうすんだ馬鹿
サーセン
>>811 言葉が悪かったのはあるかもなー…気をつけよう。
どうしても歩兵に夢中な子が多い場合は諦めるしか無いのか?
>813
「銀行閉鎖してナイトでます」
or
「フルエンチャナイトでます」
ちゃんと言ってくれれば輸送ナイト解除してナイトでもレイスでもでてやるよ。
銀行やってるとき
クリ飽和して放置プレイされたら
ナイトかレイス出たくなるのは俺だけじゃないよなw
私はそういう時何か食べたり飲んだりしてる。
>>814 「フルエンチャナイトでます」・・これ言っちゃうとかなり士気が下がると思う・・・。
言いたい気持ちはわかるww俺も「フルエンチャ片手ナイト出ます^^」って言っちゃった事あるし・・・。
フルアーマージャイ出ます、フルエンチャナイト続いてください。
>>818 あてつけだもんなぁ、フルエンチャ片手ナイト出ますとか。
ちょっと強めに言うと反発されるし、泣けるでぇ…
>>818 だがしかしやはり気持ちが理解できてしまうのが悲しいゲブ事情。
気持ちはすっげーわかるんだよな、気持ちは。
だがしかし、その気持ちを理解できないっつーか、理解する気すら無いヤツも多いのが悲しいゲブ事情。
何故かは知らんが前線行く気力が起きない…とりあえず僻地堀とか建築はやってるがなんかな…
昔から良く見かける人で、無所属で裏方もよくやってくれる人がいて、うちの部隊に誘おうか悩んでいるんだが、
長い間無所属なんで、何が問題を抱えてるかもと疑って、躊躇している・・・
まあ、面識ないんだけどな
単純にソロが好きなだけだろ
俺も3キャラのうち2つは結構人数いる部隊入ってるけど、一つは一人部隊でこっそりやってるし
>>824 面識が全く無いのなら2、3回戦場でPT誘ってみて問題ないなら誘ってみたら?
実はサブキャラでメインは部隊に入ってるとかそういう可能性もあるけどな
召喚とか銀行が楽しくて
裏方やってる俺も何故か部隊に誘われないぜ
むしろPTさえ誘われない
裏方とかは別に部隊PTの需要そんなにないんじゃね?
前線で動くなら、PTの方が把握しやすいとかあるし。
>>826 自分は結構部隊を転々とする奴なんだが
無所属の時にPTに拾われる→他の戦場でもまた誘われる→部隊に は い ら な い か ?→アッー!
と、なるパターンがあるな。
要するにそこそこやってれば、そのうち誘われるって。
部隊に入ることでの晒しのリスクを背負いたくないからソロ部隊作ったわ
銀行しないで僻地クリで回収と展開ばっかやってるしな…
ネツカセホルと戦ってるゲブがんばってるな
そういやエルという国があったな
噂でしか聞いたことないが
>>830 ていうか、別に晒されても問題なくね?
FEZに関しては2chとゲーム内が限りなく近い気がするんだがw
中央大陸の北端に住むという伝説の民か。
だが最近は北東まで勢力を伸ばすこともあるらしいな。
>>833 晒された後の周囲の見る目を考えると問題大有りだろw
んー、少なくとも俺は部隊単位でどうこうというふうには見ないが。
晒されてたとしても。
Tのような誰もが見てイタイ奴は記憶に残るが、一見さんだとすぐに忘れる。
そんなもんだろ。
>>835 部隊で晒されたって周囲の目なんて気にもならんだろう。
むしろ、ソロ部隊で個人晒される方が問題あるんじゃないか?
あと、ソロで晒されないような奴なら晒されるような部隊はいってても
他の奴のがアクが強すぎるから、え?そんな奴いたんだ?的な空気扱いだよ。
銀行やりますって言えるほど堀がいない場合どうすればいいんだ?
今夜のホルに勝てる気しねえわ
ヲリの突破力が違いすぎる・・・
割れるとわかってるのに布告してる奴はなんなの?
防衛放棄ならまだしも(よくないけど)
攻めで割れてるトコがあるのに布告とか考え無しかよ
前からこうだっけ?・・・こうだった気もする
まぁトップの奴がぐだぐだ言うのも仕方なかったな…
他人ってか一緒に頑張ってる仲間を
不快にさせるような発言はなるべく控えて欲しかったが;
oi
おい
学校にきてから、ネタスキルのまま
放置してたキャラがいる事を思い出したんだが
どうすればいい
>>844 俺のオーブが残っているうちに名前を晒すんだ!
本当に壷送るぜ
しかし大勢に名前を晒してしまうことになる諸刃の剣。
俺も期間限定片手から両手に戻すの忘れてたんだけど、誰も壷なんてくれないよな。
キムチ食った後の屁は最高!
よーしいい事思いついたぜ
俺が名前晒すからTell送るかメッセ送るかブログに書き込むかするんだ
前に俺の手違いで名前晒しちゃったしもうどうにでもなーれ☆
秋陽、ひにせせいす、ししゃもにー
ブログ名「ミズタマリ」
先着二名様な!
上の壷欲しい二人はがんばれ
さりげないブログの宣伝乙!
全然さりげなくねぇw
露骨な奴めw
フヒヒ、そんなことは無いぜフヒヒwwwww
あと昨日の火皿vsKATATE祭りの動画もあるから、是非見てみてくれ!
それでは俺失礼だぜ
ちょwww
俺やっぱり片手のままゲブの為に頑張ることにするぜ。でも気持ちは受け取っておくぜ(*'A`)ノ
おい
おい
アクエリオン止まらねえwww
今18連でまだ確変w
調子乗ってたら止まった…
>>857 俺エヴァで26連したぜ!
暴走12回入ってるけどな!!
暴走12回すげぇwww
シンジ御乱心だな
昔、暴走→継続→継続→玉無くなって1k投資→継続→継続→単発だったときは泣いた
この流れはさすがに引く
朝鮮球入れ1勝0敗の俺は勝ち馬乗り
以来、10年やってないぜ
>>844だけど
銀行見たら壷あったぜ!ひにせせいす、またの機会で!
残念だが俺はホモだ!
そして鳩山の時点で実現しない!
幼女体型キャラも削除されるわけか
トシウエスキーな俺には何の問題も無い。
いや、限度ってもんはあるけど。
幼女体型な年上か!
oi
おい
噂には聞いてたが、ゲブの没落っぷりひどすぎねえか
今夜、何戦かしたが味方雑魚ばっかでまるで勝てる気しねえし
うんざりしたんで、いい加減ネツかホルにでも亡命する事にするわ
悪いこといわんからお前らもさっさと逃げた方がいいぞ
>>868 じゃーあねー(^o^)ノ
もう戻ってこなくていいからずっとネツにいろよ!
絶対、絶対だからな!
ホルの可能性はないのかw
おつかれー!
ネツホルでもがんばってねーノシ
没落というか通夜みたいだよな。
特に防衛の時。
確かに酷過ぎると感じる事は多々ある。馬鹿みたいに自分だけ頑張って一人相撲してる感じの負け戦とかな
同じ部隊の人達も他国へ避難せずにゲブで頑張っているから、俺にはまだ亡命という選択肢は無いが
ただ、亡命するという人達を責めたり叩いたり馬鹿にしたりしてる人達は現状を理解出来ていないのではないか
と思う事はある。何故他国に亡命する人が増えてきているか、もう少し考えた方がいいのではないかと思う
この話題定期的に出るNE!
根本的な問題が解決しない限り、この手の話題はずっと出続けるだろうよ
>>868 気持ちは分かるが味方を雑魚扱いするのはやめてくれ。中には一生懸命やってくれてる人もいるんだから・・・
それはそうと、今まで辛い中ゲブで頑張ってくれて本当にありがとうな。様子を見に来るだけでも
いいからたまには戻って来てくれよ!お疲れ様!
>>875が見習うべきゲブ民なんだけど、俺は「亡命しまーす」って奴を暖かい目で見送れないな
器が大きくて羨ましいぜ
亡命なんてここに書かずにさっさと行けばいいのに
3キャラも作れるんだから他国にキャラ作っても悪いことでは無いでしょ
いちいち宣告してから行く人って引退しますとか言って1ヵ月後とかに戻ってくる系の人だよね。
戦争前に
「うっひょおおおう!攻+15キタぜひゃはあああ!」「ドロー!アタック+5!ドロー!ガード+7!ドロー!pw回復+1!」
だとか喋って、戦争中に
「俺明日結婚するんだ!」「突撃うおおおおおおおおおおおおおおおお!」
だとか発言してると勝率が上がると思っている
反応してくれるのが3人以上いるとほぼ勝てる
まさに一年前のゲブだなぁ、それ・・・
俺も「亡命します」とか かまってちゃんウザいと思う…。
黙って消えりゃあいいのにさ、しかし人数多いネツホルとかどこまでライダー気質なんだよw
ホルはオッパイ気質だとあれほど
今のゲブは弱いけど、それでもホルよりはマシだけどな
D鯖だと
ネツ >>> ゲブ=エル > ホル=カセ
Dホルとか弱いのに偉そうな腐女子と厨房ばっかだよ
エルのgdgdっぷりはホルを超えるものがある
下を見ないで上を見ような。
最近1ヶ月の勝率は
42% 対ネツ
49% 対エル
53% 対ホル
55% 対カセ
SNSの国情報より
勝率はまぁまぁとして、その中身だよな……
昔は対ホル、カセなんて60%以上勝ってたからね
最近のゲブは個人主義というか大人しくソロ活動ってところか
ホルはワケワカラン、ウザイ部隊ばっかりだけど
FEZも有名になってどんどん新規が入ってくるからgdgdはどこの国いっても同じようなもん
勝率は必死さの問題だわ
ネツの皿軍団とかエンチャ、ハイリジェ、ハイパワポ必須だろ
ホルとか短スカ集団で遊んでるだけだから
過去に今よりも歩兵が良かった時期があったとは思えん。
過去を美化しすぎじゃないか?
昔から今まで何も変わっていないというのがオレの感想だ。
変わったとしたら下手に知識つけて、周りに不満ぶつけるようになった自分自身だろう