1 :
名も無き冒険者:
2 :
名も無き冒険者:2007/12/31(月) 11:37:44 ID:NRbmrZfZ
■TIPS
・ステータス値に伴う上昇値
魔攻 = レベル×0.1+魔力×0.5 (どちらも小数点以下切捨て)
補助 = レベル×0.1+知力×0.5 (どちらも小数点以下切捨て)
魔防 = (知力+レベル)×0.1(小数点以下切捨て)
MP = 初期値(10)+レベル×0.3+魔力×0.3+知力×0.6
・MP自然回復量=(知力×3)÷100 + 最大MP÷100 + 1(小数点以下切捨て)
・MP自然回復と座った時間の累計は関係無いので、11秒毎(ゲーム内だと5分半ぐらい毎)だけ座ればおk。
・(奇)装備は4/5、(異)装備は2/3にクールタイムが短縮される。
・魔法を詠唱中(準備から発動までの間)も魔法を使っている判定になるので
魔法を感知する敵に察知される
→ただしアギ石などは魔法でないため魔法として感知されない
※MPの自然回復時間等、一部変更がある可能性がありますが、今回はDat落ちの為次回より修正
3 :
名も無き冒険者:2007/12/31(月) 11:38:48 ID:NRbmrZfZ
■魔法系の育成タイプ1(火力タイプ)
純魔 【エキスパ】破壊魔法
【ステータス】魔力のみ
最もベーシックなタイプでエキスパに余裕が有る。
行動範囲が狭く、イチガヤ・シブヤでの冷遇は異常(キリン・タラスク等)。
飴・ガム・HP回復用アイテムと、非常に経費がかさむ。
破壊魔法10-0が来たら化ける?
銃魔 【エキスパ】ラピッド・破壊魔法
【ステータス】魔力のみor魔力+速さ
汎用性が高く、苦手な敵が少ない上にMPアップパッシブまで付いてくる。
速さをある程度上げた場合、最大火力こそ他の型には劣るが、
どこでもそれなりの火力を発揮する。
電撃銃を持てば鏡のイヌガミだろうがスペクターだろうが撃ち殺す。
最もネックとなる飴・ガム代が節約できるがインベントリは圧迫する。
魔崩 【エキスパ】破壊魔法・操魔・ラッシュ(チェインエキスパート魔崩拳)
【ステータス】魔力のみ。
最大火力は全型でトップクラスだが、反射カウンターで死亡フラグ。
アタックで容易に潰される為、魔崩拳自体の使いどころは制限される。
イチ坑道ボス部屋を除けば、割とどこでも戦える。
ラッシュ1-0で止めた場合、操魔上げが非常にマゾい(精神修養のレベル)。
魔法圏等のチェインや操魔のパッシブが来ることを想定すれば将来性は高い。
飴・ガムを節約できるが、HP回復用アイテムにやや経費を取られる。
4 :
名も無き冒険者:2007/12/31(月) 11:39:50 ID:NRbmrZfZ
■魔法系の育成タイプ2(その他タイプ)
近魔
【エキスパ】不明(スピナー・ラッシャーで異なるようだ)
【ステータス】魔力+力。
現状では残念ながら、極力で属性武器を振り回せば魔法は不要。
スレ内では人柱様の悲痛な叫びも聞こえたが、CP品には近魔用と思われる物も?
魔と付くタイプの中では、属性武器の恩恵が大きく行動範囲も広い。
情報・実践者が少ない為に何とも言えないが、ステ・エキスパのバランス
によってはHPが高くて死なない万能型の可能性も秘めている。
エキスパ上限が開放されたので他のタイプとの兼用も有り得るか?
しかし純近接は万の・・・・・。
呪詛・回復・支援魔
【エキスパ】(呪詛・支援・回復)+破壊
【ステータス】魔力・知力・その他お好み
どんなに低火力でも辛い状況でも、仲魔となら乗り越えられる・・・。
ある意味真のDB(サマナー?)。
知力へのどの程度振るかにも寄るが、火力が低くなりがちである。
その為、ダンジョンごとの特化悪魔必須となる。
回復があればHP回復用アイテムを節約できる。
支援があれば育成悪魔使用時には便利になり、本気悪魔のスロット節約も。
呪詛は金の実装により、対悪夢として日の光が・・・・?
5 :
名も無き冒険者:2007/12/31(月) 11:42:23 ID:NRbmrZfZ
■操魔とは
チェインエキスパート魔崩拳の習得に必要なエキスパート。
スキル発動に必要な詠唱や消費MPが減少する強力なナレッジスキルという触れ込みだが
現時点での効果は殆ど無いに等しい。
魔崩拳が必要ない方は、習得する意味が無い。
ちなみに魔崩拳のエキスパート上昇に影響するポイントがもっとも高い×0.4に設定されている。
■操魔習得方法
マカンダストーン5個を新宿にいるサンジェルマンに渡すことにより、クラス1の状態になる。
ただし、この時に操魔のエキスパを上げるように設定(▲)しておかないと、操魔が上がらず
マカンダストーンだけが失われる(しかし、最初の一回だけトレ不可レテボトルは貰える)。
マカンダストーンはセルタワー銅・銀に出没するオモイカネからのみドロップする。
■操魔の育て方
現時点では習得した魔崩拳を使う以外にはクラス1から上げる方法は皆無。
そして操魔のエキスパート上昇率の低さは異常。かなりのマゾ作業となる。
最大で6-0まで成長する模様。
■デロリアン(魔崩拳4-0の火炎ラッシュ)習得に必要なポイント考察。
【計11500ポイントコース】
破壊5-0、ラッシュ1-0、操魔5-5。
【計12500ポイントコース】
破壊5-0、ラッシュ5-0、操魔2-5。
【計12400ポイントコース】
破壊5-0、ラッシュ4-4、操魔3-0。
6 :
名も無き冒険者:2007/12/31(月) 11:43:31 ID:NRbmrZfZ
■魔型向けパッシブスキル(MP+10以外は非推奨)
ラピッド 2-5 MP+10
ラピッド 4-5 MP+10
破壊魔法 2-5 MP+10
破壊魔法 4-5 MP+10
支援魔法 0-4 知力+1
支援魔法 2-5 知力+1
支援魔法 4-5 知力+1
呪詛魔法 0-7 魔力+1
呪詛魔法 2-5 魔力+1
呪詛魔法 4-5 魔力+1
7 :
名も無き冒険者:2007/12/31(月) 11:44:03 ID:NRbmrZfZ
795 名前:名も無き冒険者[sage] 投稿日:2007/09/12(水) 20:31:55 ID:TEnEugGZ
>>794 MPや魔、知の補正はパッシブ以外なしで
Lv64 知98+3 MP90で4回復
Lv65 知99+3 MP91で5回復
前者は問題ないが後者は
>>2の式だと
(102*3+91)が397なので端数切捨てなら4にならないといけないはずだ
確か3から4になるときも計算上若干少ない状態で上がったからもう少し何か条件があるんだろう
恐らくレベルあたりが関わってて
1+(知*3+MP+Lv/10)/100くらいなんじゃないか?
807 名前:名も無き冒険者[sage] 投稿日:2007/09/13(木) 16:18:33 ID:g76aWzHb
>>800 なるほどな。では今出ているデータで矛盾なく表すならこうなるのか。
・MP自然回復量=知力÷33 + 最大MP÷100 + 1(小数点以下切捨て)
8 :
名も無き冒険者:2007/12/31(月) 11:48:53 ID:NRbmrZfZ
■エキスパ配分考察(あくまで一例)
【エキスパポイント】
使用可能ポイント:15000(基本)+7000(カンスト時)=22,000ポイント
使用合計ポイント:17,500ポイント使用(Lv30で達成可能)
余りポイント:4,500
−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−
【配分】
ラピッド:5-0
破壊:5-0(将来10-0)
操魔:5-5
ラッシュ:1-0
スピン:1-0
※チェイン魔崩拳が4-0になる。
※スピンは魔法圏を想定しているので現在は不要。
−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−
【備考】
・Lv70の状態であれば、将来破壊10-0が来たときにはラッシュなり
ラピッドなりを500ポイント削るだけで全て習得可能。
※Lv80(カンスト)であれば、上記は削る必要がない。
・MPも多く、苦手な敵が現在であればスペクター・鏡イヌガミ程度。
・ラピッドについてはお好みで。2-5(MPアップパッシブまででも良いか?)
9 :
名も無き冒険者:2007/12/31(月) 11:50:31 ID:NRbmrZfZ
■魔崩拳性能
−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−
・有効範囲
広:デロリアン・フリージングランス
狭:ソニックスルー
狭:カマイタチ
−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−
・敵硬直時間
極多:フリージングランス
多:ソニックスルー
中:デロリアン
少:カマイタチ
−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−
・詠唱時間
極長:デロリアン
長:フリージングランス
中:ソニックスルー
短:カマイタチ
−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−
・コンボ例(カーシーの魂合靴前提?)
フリージング→ソニック→カマイタチ(魔法値80程度でキリン確殺)
ソニック→カマイタチ(魔法値100でしかやってないがトロル・フロスト確殺)
ソニック→ソニック→ソニック→∞
10 :
名も無き冒険者:2007/12/31(月) 11:53:42 ID:NRbmrZfZ
■魔型向け魂合
・武器 ジャックランタンの魔晶 マジックショットを一時的に習得する
・頭・顔 アルプの魔晶 魔力+1
・耳飾 ピクシーの魔晶 最大MP+8
・首 ウィルオウィスプの魔晶 魔力+1
フレイアの魔晶 封魔無効
ホウオウの魔晶 HP自然回復+3、MP自然回復+1
・上半身 エンプーサの魔晶 MPコスト5%減少
・下半身 ティターニアの魔晶 MP+30、HP−30、魔力+3、力−2
・腕 ゴルゴンの魔晶 石化無効、魔力 +1
ダツエバの魔晶 魔力+2、力−1、速さ−1
・足 アプサラスの魔晶 速さ+2、魔力+2、電撃耐性+5
ハイピクシーの魔晶 魔力+2、知力+2、衝撃耐性+5
・背中 シキガミの魔晶 Lv*0.5%で電撃無効
・タリスマン リリムの魔晶 睡眠無効、魔力+1
・指輪耳飾エクストラ
キクリヒメの魔晶 魔力+1 知力+1(未実装)
ピクシーの魔晶 最大MP+8
モウリョウの魔晶 呪殺相性+5、破魔相性−3、魔力+1
※前回アップデート追加分およびコンボ等は今後まとめましょう。
11 :
名も無き冒険者:2007/12/31(月) 12:23:28 ID:Zh63ieV9
(・ω・`)乙←これは
>>1乙じゃなくてポニーテールでうんたらかんたら
12 :
名も無き冒険者:2007/12/31(月) 13:27:49 ID:eodbx5ne
>>10 上半身に追加:サキュ魔昌:MP+10、知+4 オンモラキ魔昌:HP+10、MP+10
13 :
名も無き冒険者:2007/12/31(月) 13:39:50 ID:eodbx5ne
下半身の魂合についてなんだけど、ティターニア使ってる人ってどのくらいいるのかな?
ダッチ、初期カウンター、スピンで完全回避できなくて
耐えるしかないときは必ずあるから
MP+30や魔+3は魅力的だけどHP-30が罠っぽくて
俺はインキュバスのHP+20、体+4を使ってる
HP50の差は純魔にはかなり大きいと思うんだけど使ってる人どうかな?
14 :
名も無き冒険者:2007/12/31(月) 13:42:26 ID:Rh40iicn
>>13 普通にオベロンつけてボーナスで良いのでは?
15 :
名も無き冒険者:2007/12/31(月) 13:49:56 ID:5Tc8n57j
さっき、野良ギリ行ったら俺以外みんな仲魔に3色メギド入れてやがるんだよ。
はっきり言おう。仲魔のドラオン+魔崩拳1〜2回当ててギリ消滅。魔型の肩身も
狭くなったな・・・ってか最近の仲魔強すぎるw
16 :
名も無き冒険者:2007/12/31(月) 13:52:28 ID:/PX9dm0q
17 :
名も無き冒険者:2007/12/31(月) 13:58:04 ID:Rh40iicn
>>15 そんなのランタンに高揚ついた頃からじゃ無いかw
生け贄装備にタリスマンそしてランタンハット僕達魔型はいりません
目から汗がでてきたお(;_;)
18 :
名も無き冒険者:2007/12/31(月) 14:05:42 ID:eodbx5ne
>>14 ティタ・オベにもセットボーナスあるの知らなかったぜ・・・
しかもあんなにボーナス凄いのか
19 :
名も無き冒険者:2007/12/31(月) 15:16:31 ID:3XVibsdl
>>15 最近じゃダインすら使わないな
メギド系すら3つ撃つ前に終ることもあるし
魔崩なんて全く必要ない
20 :
名も無き冒険者:2007/12/31(月) 16:46:01 ID:2GRB5L97
ティタ・オベにボーナスなんてあるの?
相殺してるだけじゃない?
21 :
名も無き冒険者:2007/12/31(月) 16:51:23 ID:D57puGSS
>>20 同時に装備すると、「HP+30、MP+20、力+2、魔力+2」になる
22 :
名も無き冒険者:2007/12/31(月) 16:56:07 ID:Rh40iicn
総合的にHP+50、MP+30、近接+3、魔力+3だったかな
23 :
名も無き冒険者:2007/12/31(月) 17:30:18 ID:2GRB5L97
ほー、いいね
俺はサキュのほうがありがたいけど
24 :
名も無き冒険者:2007/12/31(月) 17:45:42 ID:4MAvkw14
かなり悩むところだよな。
オベ+ティタなら生存率一気UPして、知高ければ自然MP回復+4にもなる可能性あるし。
しかし魔崩使うとなるとポルターのラッシュ10%UPも捨てがたい・・・
レレル70近くになったら魔型なのにHP300オーバーも夢じゃないんだよな。
安定プレイに走るか一撃にかけるは人それぞれだね。
HP300MP150 魔力99+α 知50 MP回復+4
目指すならこんな感じか。
25 :
名も無き冒険者:2007/12/31(月) 18:52:08 ID:gT8IN4Mz
>>24 そこにホウオウの首飾りで、更にMP回復+4だ。
耳指EXAにヤカーを融合すれば、HP回復もかなりの物になるし。
26 :
名も無き冒険者:2007/12/31(月) 20:46:43 ID:NRbmrZfZ
ポルを使ってる俺は異端か?
魔力140魔装とあまり変わらないダメージが叩きだせる。
上半身グールでHPを地味に補い、ケツマントで耐性を上げてみた。
27 :
名も無き冒険者:2007/12/31(月) 20:50:03 ID:XyRVorYi
知型の俺はどう考えてもオベティタ1択です。ありがとうございました。
オベティタセット作っちまうと簡単にお色直しできなくなるのが辛いな。
下手に変えると酷いことになる。
28 :
名も無き冒険者:2007/12/31(月) 21:33:36 ID:nMj0YuVB
ボーナスのおかげで、魂合や魔晶の仕方にもいろいろ考えさせられるようになってよかったと思う。
29 :
名も無き冒険者:2007/12/31(月) 22:10:12 ID:jykM8wWu
スギ籠ってるから魔獣・魔族対策の防具しか最近つけてないな。
魔装・魂合で修理費が結構痛いがその分見返りはあるなぁ。
30 :
名も無き冒険者:2008/01/02(水) 12:12:51 ID:IrzN0zW4
子狐丸の「破壊魔法の威力が増す」ってのは
どのくらい増すのでしょうか?
wiki見ると、D:10 と書いてありますが、これは追加ダメージ?
31 :
名も無き冒険者:2008/01/02(水) 12:14:36 ID:k1CY3dDS
10%UPだったような。
32 :
名も無き冒険者:2008/01/02(水) 15:50:19 ID:hcrf4eIR
ドリコンとエージャントとチタンと小狐装備でメギドぶっぱなすと脳汁出そうなくらいダメ出るぜ
まぁ、仲魔のメギドラオンには劣るけど。。
33 :
名も無き冒険者:2008/01/02(水) 17:26:00 ID:EWZuyDcf
>>32 それに全身エルフとかしたらギリにいくら食らうだろ?
34 :
名も無き冒険者:2008/01/02(水) 18:55:18 ID:w9Lb87S7
ズフタフでデロリアンやってるとメギドなんて使わなくなくなんね?
最高900とか当たってたな
35 :
名も無き冒険者:2008/01/02(水) 18:59:43 ID:hcrf4eIR
>>33 魔法112程度で700ちょい
メギド自体が300なのでギリ向けではないね・・・
36 :
安☆安:2008/01/02(水) 19:37:34 ID:9qC8XKcj
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37 :
名も無き冒険者:2008/01/03(木) 00:51:02 ID:oih2UW2w
>>30 チタンみたく10%くらい上がる
でも今は使い勝手は良くない。他の装備・融合に金かけたがいい
俺はいつかメギドラオン撃てる日を夢見て、倉庫の隅で大事に保管してる
38 :
名も無き冒険者:2008/01/03(木) 02:47:51 ID:FAwhbYXv
すみませんが質問です。
破壊魔法、ラッシュ共にClass5の場合、どのくらいまで操魔上げたら
デロリアンとれるんでしょうか?
39 :
名も無き冒険者:2008/01/03(木) 02:49:12 ID:aa0RGmEB
40 :
名も無き冒険者:2008/01/03(木) 02:51:24 ID:FAwhbYXv
>>39 うわ;;ちゃんと見てなかった;;書いてたんですね
ありがとうございました(o*。_。)oペコッ
41 :
名も無き冒険者:2008/01/03(木) 02:52:34 ID:aa0RGmEB
たかだか2-5までとは言えマゾい作業。
メゲずにガンガレ。
42 :
名も無き冒険者:2008/01/03(木) 14:20:35 ID:HBmV/zsU
エルフの忠誠度あげるのってピクシー交渉であげるのが一番効率いいかね?
カーシーの魔晶を作った時より上がりが悪い気がするんだが。
みんなどこでやってる?
43 :
名も無き冒険者:2008/01/03(木) 14:23:53 ID:dAHZWxVt
それ効率悪いよ
44 :
名も無き冒険者:2008/01/03(木) 14:32:57 ID:BoVZ4QRz
45 :
名も無き冒険者:2008/01/03(木) 14:41:02 ID:gX311/wI
>>42 まずはメール欄にsageと入れることから始めようか。
次に同じ種族(エルフの親密度を上げるなら未熟なエルフかエルフ)と交渉しなければ
親密度は上がらない。
46 :
名も無き冒険者:2008/01/03(木) 16:26:12 ID:2mRWvC72
だれか、マカンダストーンを格安で売ってくれないか・・・
オモイカネ倒しても全然出ない
47 :
名も無き冒険者:2008/01/03(木) 16:42:29 ID:Qzs23rLp
48 :
名も無き冒険者:2008/01/03(木) 16:43:32 ID:ph58Pwy4
3つくらいしかないけどいいか?
inできるのが17時くらいでよければ…
49 :
名も無き冒険者:2008/01/03(木) 19:14:34 ID:AmCH21t1
盃3倍香使ってスギ銀4週で絆になりますよ
50 :
名も無き冒険者:2008/01/03(木) 19:15:13 ID:lPe1eb+O
デロリアンおぼえるのにいい場所ある?
51 :
名も無き冒険者:2008/01/03(木) 19:51:57 ID:Qzs23rLp
52 :
名も無き冒険者:2008/01/03(木) 19:56:32 ID:c1H+AXFy
ハックのオベ吉
53 :
名も無き冒険者:2008/01/03(木) 21:28:50 ID:vdZba8cP
>>50 駐車場かな
本来ならドクの実験室がいいけど
54 :
名も無き冒険者:2008/01/04(金) 00:48:05 ID:d9cwA6vp
魔型でスギ金行きたいんだけど、どんな仲魔つくればいいだろうか?
属性はLAWね
55 :
名も無き冒険者:2008/01/04(金) 01:34:56 ID:roEZgKlj
フェニックスとスプレイニル
仲魔スレで散々既出
道中はカオス悪魔のが優秀
スレ違いwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwww
56 :
名も無き冒険者:2008/01/04(金) 09:57:39 ID:/gYVMC33
あげてるわ、スプレイニルだわ、草生やし過ぎだわ
頭湧いてるだろw
57 :
名も無き冒険者:2008/01/04(金) 13:42:51 ID:4lss6LWu
知をあげたらカジャ系の威力ってあがりますか?
一律の気がしてしょうがないんですが・・・
58 :
名も無き冒険者:2008/01/04(金) 13:44:45 ID:ZPyaCDRn
59 :
名も無き冒険者:2008/01/04(金) 13:54:15 ID:4lss6LWu
60 :
名も無き冒険者:2008/01/05(土) 02:16:48 ID:BbEtlGCT
フェニクスにブフ系とアギ系入れれば、
ケルオルフロスト対策は万全。
生贄指輪+ピアス+幻影のタリスマンでさらにフェニの
魔法効果UP。
本体はクリスナーガあたりに白銀混合で完了。
以上。
61 :
名も無き冒険者:2008/01/05(土) 05:34:09 ID:0GwRjjv2
>>59 アホな質問でもないのさ。
確かマハマカだと魔法値が固定で3上昇だったかな(×4で+12ね)。
知力はザンネンだが関係無いんだ。
62 :
名も無き冒険者:2008/01/06(日) 03:31:50 ID:Dkdnd4Xq
>>60 フェニはタゲ取り役だから生贄はつける必要ないだろ、魔型スレとしては・・・
本体の、白銀…ってか白狼の間違いだと思うけど、魔獣への攻撃力アップの意味も無くなる。
マハマカンダと、PT用にマハラクンダ、知力高いの活かしてメディアラマくらいで役目は十分。
63 :
名も無き冒険者:2008/01/06(日) 12:42:05 ID:RGt9g1WD
そもそも魔型なのに金くるのがダメ。
弱いし、精霊部屋で仲魔スピンとかやってんのは決まって魔型。
例外もいるけどやっぱすぐ死ぬ。
ギリに行けといいたいがそれもやっぱ魔型イラネ。
魔崩拳より仲魔の魔法のほうが良い。邪魔なだけ。
つまり、スギ銀でいいと思うんだが属性武器持ち近接がいたらやっぱイラネ。
64 :
名も無き冒険者:2008/01/06(日) 13:00:08 ID:PSeTqKLk
>>63 別にどうでもよくね?
5人で組めばいいわけだし。
65 :
名も無き冒険者:2008/01/06(日) 13:01:16 ID:rrpweYv4
魔型がいらないだって?スギ金は序盤はケルオル妖精カト一撃だぞ?
悪夢もフォッグしてから魔崩やれば威力的に問題ないはず
というより仲魔で属性スピンやってる雑魚がいるから魔型弱いなんて言われるんだろうな
そんなやつは魔型やめて中途半端な銃魔とかになってしまえ!マジでイラネ
魔型でも立ち回りうまいやつならいらない子にはならないからさ
それにすぐ死ぬのは本人の腕がショボイからしかないな、仲魔を囮にしてればまず死なないだろ?
HP?オベロン付けて300超えるから言い訳にはならない。パワーもフリージングからつなげれば攻撃されずに倒せるし悪くはないんだよ?
使い手が悪いだけだって納得してほしい!
ただでさえスギ銀の魔崩で白い目で見られてるんだからこれ以上雑魚な魔型は増えないことを祈ります
66 :
名も無き冒険者:2008/01/06(日) 13:01:51 ID:mpAqU28Q
>63
そんなんだからお前には友達いないんだよ。
67 :
名も無き冒険者:2008/01/06(日) 13:06:41 ID:RGt9g1WD
そんなにおこんなよ^^
68 :
名も無き冒険者:2008/01/06(日) 13:10:15 ID:PSeTqKLk
>>65 銀では出が早い分魔崩の方が有利では?近接より早いけど。
金は無理ですけどw。魔崩の範囲が邪魔になる。
69 :
名も無き冒険者:2008/01/06(日) 13:51:46 ID:Dd1cJjnM
>>63 仲魔の魔法の方がいいっていうなら、銃と近接なんてもっといらねー。
70 :
名も無き冒険者:2008/01/06(日) 13:57:02 ID:erQwqEku
>>63 お前ウザいから一人で俺tueeeでもしてろよ
71 :
名も無き冒険者:2008/01/06(日) 14:31:24 ID:cLFvYs38
>>63 魔型はどうとか3キャラlv70↑の俺は魔型が一番おもろいけどな?
まだ近接くらいしかやったことないやつが魔型さまにどーこー
言うのは10年と3日はええな
72 :
名も無き冒険者:2008/01/06(日) 15:25:41 ID:owhSD2f+
73 :
名も無き冒険者:2008/01/06(日) 15:29:05 ID:OxJW6Df7
そもそも魔放圏ってなんぞや
魔崩のスピンバージョン?
属性武器の近接スピンと大して違わなかったりして。
74 :
名も無き冒険者:2008/01/06(日) 15:33:03 ID:owhSD2f+
たぶん仲魔の属性スピンみたいなもんじゃない?
魔法値依存の
75 :
名も無き冒険者:2008/01/06(日) 15:52:37 ID:JHiLVEfe
そうじゃなかったらビックリする
76 :
名も無き冒険者:2008/01/06(日) 15:59:43 ID:RGt9g1WD
そうおこんなってw
事実
よく死んでるのも魔型
いらんことするのも魔型
魔崩拳で蔭に隠れた反射悪魔でアボーン
1発のダメージ量は魔崩拳のほうがでるやもしれんが
やっぱ弱い。
え?俺?魔型だよww
77 :
名も無き冒険者:2008/01/06(日) 17:13:01 ID:XueNZE//
まぽんは金でも一人いたらいい感じじゃないかな
まぽんのが倒すの早い敵もいたはず
カウンタや反射の敵巻き込んで死にやすいのはかわいそうだけどね
まぽんと銃のみのPTだったらきついかもしれんけど
近接5よりは近接3銃1まぽん1で役割分担できた方が強いPTに
ならんかったっけな
まぁ半分冗談でネガってんだろうけどね
78 :
名も無き冒険者:2008/01/06(日) 17:25:18 ID:Dd1cJjnM
ID:RGt9g1WDは近接だと思うな。
そもそも、一番よく死ぬのは、銃だな。
調子乗って、近接と同じように前出て、ダッジできなくて魔法でアボーン。
79 :
名も無き冒険者:2008/01/06(日) 17:31:10 ID:Cguwm4Zz
Dで一番よく死ぬのはギリや王国でLv上げた奴らだと思うぞ
型は関係ないと思う
80 :
名も無き冒険者:2008/01/06(日) 17:57:56 ID:EFQvEbQz
どうかんがえても銃が一番死ににくい
あいつら範囲無いせいかたいまんのスペシャリストとかいって
囲まれるような戦い方なんていしないだろ
しかも距離保ってハメてやがるし
こっちだって距離保ちたいけど効率よく範囲当てるためには群れに近づかないといけないし
詠唱反応もあるし体力だって低いんじゃボケ
フォローもしないで「魔さんって死にやすいですね^^;」とか言われた日にゃ
81 :
名も無き冒険者:2008/01/06(日) 18:49:38 ID:RsJlmLky
イヌガミ・シーサー・ケル・オルトに2000オーバー出せる神がいるのに弱いのか。
敷居が高すぎるぜ。近接様。
82 :
名も無き冒険者:2008/01/06(日) 18:56:56 ID:F1i1zCso
そもそも職なんてものが幻想にすぎないよ。
近接がデファクトスタンダードでほかのはそのバリエーションに
過ぎないんだからさ。属性攻撃のスペシャリストにして
各種マジックアイテム(電撃確率無効魂合など)も使いこなす
近接が神にきまってるだろ。
83 :
名も無き冒険者:2008/01/06(日) 20:54:48 ID:a4iwnTif
反射が云々とか言う奴はソニックの存在を思い出して上げてください。
ところで金PTには割りと誘われるんだがなぁ。
俺も個人的には近接の方が金向きだと思うが、それでも誘ってくれるフレが居るということは
非常にありがたい事だと思うぜ。
84 :
名も無き冒険者:2008/01/06(日) 21:09:42 ID:2/Uv33iR
,j;;;;;j,. ---一、 ` ―--‐、_ l;;;;;;
{;;;;;;ゝ T辷iフ i f'辷jァ !i;;;;; 1対1なら負けるはずが無い・・・
ヾ;;;ハ ノ .::!lリ;;r゛
`Z;i 〈.,_..,. ノ;;;;;;;;> そんなふうに考えていた時期が
,;ぇハ、 、_,.ー-、_',. ,f゛: Y;;f. 『悪夢』に会うまでありました
~''戈ヽ `二´ r'´:::. `!
85 :
名も無き冒険者:2008/01/06(日) 21:53:18 ID:ycHVnQP6
86 :
名も無き冒険者:2008/01/06(日) 21:56:59 ID:XW8wmnxg
万能相性マポケンはまだか!
87 :
名も無き冒険者:2008/01/06(日) 22:28:56 ID:a4iwnTif
万能相性と魔力相性は魔法圏で来るんだよきっと・・
88 :
名も無き冒険者:2008/01/06(日) 22:30:17 ID:XoCGjkcD
なんでもいいがテトラカーンPCでも使えるようにしてくれよ・・・。
89 :
名も無き冒険者:2008/01/06(日) 23:40:32 ID:evTXTRA+
呪詛魔法はいつになったら役に立つのか・・・
90 :
名も無き冒険者:2008/01/07(月) 00:00:39 ID:/jQh4OoT
魔型スレってひさびさみたけど面白い
半年前も近接との会話してて何も変わってないな
91 :
名も無き冒険者:2008/01/07(月) 00:02:46 ID:mb8u//7f
>>90 魔崩拳が追加になったというだけで
根本的な問題は何も解決してないからなあ
今となっては活躍できる場所が全く無い不遇職だし
とてもじゃないが人におすすめできないよな
92 :
名も無き冒険者:2008/01/07(月) 00:04:52 ID:yHtvmo5s
Lvが同じと仮定して金の向き不向きでいうと
種族特効融合済ガチャ武器全揃えの近接>>>>融合装備濁の魔型>
融合装備濁の銃型>>>>武器普通装備の魔型>属性融合CP揃えた近接>
属性銃揃えた銃型>>>>普通装備の銃型>>>属性マチェしかない近接
>>>>>>>>>>>>>>>>>属性マチェも無い近接
って感じだ。
ぶっちゃけ、近接はガチャ装備濁の奴しか要らない。
銃も属性銃完備じゃないと話しにならない。
魔型だけとりあえず普通の装備でも戦力にはなる。
ちなみに俺は近接ね。
そりゃ最高装備の近接が5人居れば他の型は要らないけどそんなことそうそうない。
んで、中途半端な近接入れるぐらいなら魔型のが戦力として期待できる。
93 :
名も無き冒険者:2008/01/07(月) 00:10:17 ID:yHtvmo5s
ああ、あとカオスなら未熟スルト使うといいぞ。
Lv48まで育てれば業火覚えるし、業火覚えれば
フロストは一発で殺せる。
スルトを先に突っ込ませて業火撃たせて
フロスト殲滅してそれからフリージングランスで
スルトに群がるケルオルをやればOK。
俺のフレの魔型は、このやり方でLv50から金をソロってるよ。
悪夢エリアの精霊部屋まで倒して異形パワー部屋の
宝箱だけ取ってトラエストで戻り。
プレート代さっぴいてもマッカもMAGも溜まるし、
経験値効率もかなりいいらしい。
ショートカットルートで魂合石とかも運いいと
出るから、一気に金持ちになってたよ。
94 :
名も無き冒険者:2008/01/07(月) 00:11:17 ID:K7aPObma
オレもスギ金に属マチェは勘弁してほしいと思う。
3種やったけどガンナーが金かからず、簡単に育てれて(蜂の巣)
一番楽だな。弱いけど。
95 :
名も無き冒険者:2008/01/07(月) 00:31:58 ID:yHtvmo5s
まあ、言いたいことはだ。
ガチャ武器濁、融合濁の最高装備の近接と
普通の魔型を比較してネガってもしょうがない。
強さに差があって当たり前。
どっちも最高装備と仮定するなら、苦手が無い分
金では近接のが汎用性は上だけど異形パワーと
エアロス以外に対しては魔型のが時間あたりの
与ダメージは上。
どっちも普通装備なら100%魔型のが上。
実際、金のPT募集でも「強い属性攻撃できる人限定」とか
条件によくあるっしょ。
近接や銃なら最低でもCP武器に精霊魂合してないと
話にならないが、魔型ならクリスナーガでもいいわけで。
96 :
名も無き冒険者:2008/01/07(月) 00:37:09 ID:yHtvmo5s
あと魔型で金行くなら煌く鳳蝶にジャターユ魂合したの
持っていけ。
カトブレパスやフェンリルをカマイタチで簡単に殺せる。
修理費もそんな高くないし、値段もそんなじゃないだろ。
近接は風神剣持っててもフェンリルは時間かかるから、
それだけで大きなアドバンテージになる。
97 :
名も無き冒険者:2008/01/07(月) 01:10:32 ID:hprFyq2N
まぁ結局好きなようにすればいい。
98 :
名も無き冒険者:2008/01/07(月) 01:13:08 ID:ARcXg7x1
ごめん・・
ゲイボルグあるし・・。ね。近接はさ。
魔崩拳でたしかに2000とか出るとねすごーいってなるけど
近接のヘブンズ>アタックでも1500は出てる。これは1セットとみる。
どのみちダメージが上でも悪夢系に3発殴られたら瀕死状態。
近接PTと魔型PTでやってみそ。
魔型糞だからw
99 :
名も無き冒険者:2008/01/07(月) 01:14:08 ID:87IgBIrl
カトプレパス→クリスカマイタチで一発。
フロスト→ソニック1〜2発
巻き込んだ獣→ソニック2発→零度。
包丁とか、何基準だよ。
魔崩拳は何か違うんだよ・・・
俺はもっと遠距離からびゅんびゅん魔法を飛ばして戦いたいんだよ。
武器持って敵に突撃する魔法使いなんて嫌だ。
まずだな詠唱反応されて集団ラッシュ見舞われる金の設定おかしいだろ
近付いてもだめ、詠唱も駄目って
泣いとけばいいのか取り敢えず、、、
だな
大防御すればいいんじゃね
>>100 魔法剣士みたいなのを目指して遊んでた俺は
魔法拳実装時は感動したけどな。
昔も今もずっとソロだから他職批判する事も叩かれる事もないし、
悠々自適に楽しんでるぜ。
>>104 同意。
楽しみ方は自由だしな。
スギ銀10分切りPTよりも被弾0ソロ20分のほうがやってて面白い。
金も同じ、高速PTも良いが無死ソロ1時間のほうがやってて楽しい。
>>93 > 俺のフレの魔型は、このやり方でLv50から金をソロってるよ。
> 経験値効率もかなりいいらしい。
> 出るから、一気に金持ちになってたよ。
らしい?
なってたよ?
お前、実践してないだろ
異形パワー部屋ってめっちゃキツくね?
初ソロで泣きを見てから一度も入ってないぜ・・・
魔崩拳つかいの方はどんな武器を使って
1ダンジョンでどのくらい耐久が削れてるのか教えてください
スギ銀だとクリスで1週15くらいかな。
PTメンバーによっては5削れないこともある。
ソロなら丸一本潰れるくらいかな。
スギ金3人PTだとクリスで1週30程度かね。
5人PTだと10〜20じゃないかな。
うろ覚えだけど。
便乗質問になるけど、
魔崩拳で武器削れる割合って
スキルを当てた回数なのか、スキル発動した回数なのかどっちなんだろう
というかこれは別に魔崩拳に限らないのか
スピンだとどうなんだっけ?
魔崩メイン金ソロだとボス前まででクリスが50くらい削れるかな。
もちろん複数ないとだめ
フロスト、タンキはアギで、イヌガミはジオ系で。他は魔崩でこれくらいです
魔崩拳やってみようかと思ってアゾットソードまで用意したんですがきつそうですね・・・
財力ついてから頑張ってみようかと思います
回答ありがとうございました
>>110 つまり数多く巻き込んだ場合は大量に削れるのか?という質問かな?
巻き込んだ数ではなく、発動回数で削れている模様。
確かスピンも同じだったはず。
一匹にしか当ててなくてもガスガス削れていくよ。
第三でナイフ買ってピクシーにでも撃ってみると分かり易いかも。
>>112 アゾットは操魔ひらめき用だよね?魔崩拳実戦で使うにはもったない。
クリスでも使い捨て状態に近いと結構コスト高になるからクランやフレとのPTでは
グラディウスやコンバットナイフで行ってるよ。魔力極に近ければ属性武器のない近接や
銃erよりよっぽど戦えるよ。
で、スギ金で質問だけど、精霊部屋の魔力弱点相手にランタン魂合のマジックショットって
使い勝手どうなんだろ。上で書いたことと矛盾しちゃうけど、有効ならランタンつけたロムロス
作ろうかと思って。
過去スレより人柱様の情報
キリン
マジックショット:72〜90
アギラオ:74〜91
未熟キリン
マジックショット:80〜91
アギラオ:80〜96
弱点になるところを見ると、これよりは劇的に違うかもしれないが
それでも魔崩拳の効果と比べると然したる違いが無いかと思っていた。
人柱になっていただけると嬉しいと思う。
そっか・・・・
威力も気になるけど、仲魔のマジショみる限り詠唱時間が気になるんだよね。
ロムロスはガチャ放出時捨て値で数本購入して倉庫の肥やし状態だから
試して報告するよ。ランタン確保からの状態だから数日かかるけど;;
>>114 他の魔法が絶望的に効かないエアロス専用だね。
キリンとは耐性の差が違いすぎるんで他の魔法じゃ埒があかない。
あとの3色の精霊は対応した魔法で。
>>116 詠唱時間は仲魔と変わらないと思う
デスタッチよりちょっと速いぐらい
精霊相手じゃないから参考にはならないけど
魔法値100で異形カラステングに190程だったよ
とりあえずランタン3匹捕獲して放置中 乞うご期待
マジショってマグかかるよな。
馬鹿らしくて使ってねぇや。
ハマもムドももったいぶって実装しやがらねぇし。
消費マグ4って気になる?自分は全然気にならないな。
連射できるわけじゃないみたいだし、使いどころも限られる。
たまーに拾えば取りあえずマジショでマグなくなるってことはないでしょ。
現にアルテミ魂合使ってるけどむしろ増えてr・・・・・んなこたぁないw
マジックショットはクールタイムが無いので連射可能。
少なくともアギを連射するよりは全然はやい。
結局相手を選んで使うので、マグの消費も気にならない。
どちらかというと、MP消費の方が気になるんじゃないかな。
何にしろ、魔法と同じ感覚で魔力相性攻撃が出来るようになるのはメリットが大きい。
魔型には必須のスキルだと思う。
マジックショットは破壊魔法メインなら必須
魔崩メインなら不要
魔崩拳なら耐性あってもマジックショットよりは威力出るしカマイタチなら連打できる
一対一下手な魔法よりカマイタチ→防御→カマイタチで対処可能
低レベルで魔崩の威力低いならマジックショットでいいかも知れないがな
風神雷神は魔型がそれぞれの属性魔法使うと威力高揚する?
まぁ、Lv50台とかで中途半端な魔力ならマジックショットはいらないかも
Lv70超えて来ると金にも行く事が多くなるから、
その頃までに用意すれば良いんじゃないかな
マジックショットつける武器おすすめは?
魔力相性高揚とかないし、まぁCP品とかがいいんじゃね?修理代とか考えて
破壊魔から魔崩拳使いに最近変更したんだけれど、戦い方が全然違うので
いい意味でも悪い意味でも面くらってる。初撃の位置取りや範囲には慣れてきたけど、
囲まれた時ってガード使うの?スギ金で魔崩や破壊が間に合わないほど
詰められているときずっと逃げまわって隣りの部屋までいってしまう。(仲魔死亡中ね)
魔崩使いの先輩方、うまい防御法教えてくださいませ。
つスピン
>>129 普通にスギ銀ならマハラギ撃てば良いじゃん
その後回復して立て直せば良いんでない
普通に魔崩拳しか使って無いのかな?
仲魔が死んでるのが一番の問題でそ
オベロンかフェニックスでタゲ引きなされ
魔崩は本体にタゲもらった時点で負け
>>129 すまんスギ金かw
普通に突っ込みすぎなんでない?
133の言ってるとおり仲魔死んでたらお手上げ侍ですわ〜
>>130.131.132 ありがと〜
詳細書かなかったらいけないけど、主にスギ金での話しです。経験値がいいんで
未熟スルトか吹雪フロストつれてソロで行ってます。
数体のパワーやイヌガミに粘着された時に困ってる。素直に諦めるってのも何度かあったw
スピンか!元々銃魔だったのでスピン忘れてました。よさそうですね。
仲魔でエストマ使ったことあるけど、PCでエストマを詠唱する時間的余裕あれば攻撃に転じたいかな。
上にガードってあったからガードやカウンター上手く使ってる人多いのかなって思って質問いたしました。
PCのエストマはかなりの地雷だよな
壁ハメ食らってる時にあんな詠唱長いの使えないよな〜
>>135 パワー偏
囲まれたら即スピン→ラッシュ構えた奴が居たらそいつを優先して潰す。
魔法詠唱している奴がいたらアギでも入れる。
(ラッシュと同時だとラッシュを優先。
マハでも良いがNアクティブ巻き込んだら死亡フラグ)。
ブフ系で意外と凍るので、凍ったらすぐさまソニック(間合いに注意)。
割りとガード・ダッジ状態になるので、攻撃態勢の奴を優先して処理。
※とかやってる間にデスバを食らって死ぬ。
※ソニック連打でまとめて倒すのが吉。ミスったら死亡。
イヌガミ偏
ソニック→ソニック→潰されたらマハザンでも・・
巨獣部屋なら巨獣ごとロックでOK.包茎。
イヌ・フロスト部屋偏
囲まれたらマハザン撃って離れてブフアギ各個撃破。
魔崩拳範囲に反射属性居たらソニックお勧め。
タンキ・カトブレパス居たら注意だが・・。
※ソロだと魔崩の着弾に敵が反応するのでウボァ
※FAで詠唱したら死亡フラグ
突撃無効つれてけよw
ちなみに俺はソロで育成悪魔を連れて行こうと思ったが断念した。
>>137 凄いっす バッチリ参考になりました。
特にパワーへのアギ・ブフやイヌガミへのマハザン。
どうしても魔崩の威力に頼ってしまうのでこういった建て直し策をずっと悩んでおりました。
>>140 吹雪ランタン悪くないですよ。基本タゲ取り専用だけど絶対零度(LV30)までいけば戦力になるね。
リカームないのがまたスリルあっていい。リカームあると安心するからか個人的に死ぬこと多いかも。
リカームなんてスタートゾーンに戻ると同じだけ経験値減るわけだが
その上で安心とか言ってる?
純正アルテミスを連れてた訳だが・・。
正直しんどかった。
しかし・・・スギ金行くレベルでこんな話題ですかw
>>142 そうだったのか・・・、リカームのデスペナってホームポイントに戻るのと同じ
だとずっと思ってた。
>>144 悪かったな・・
地返しの玉による蘇生 1%(Lv1時)〜0.8%(Lv45時)
ホームポイントに戻って蘇生 1%(Lv1時)〜0.8%(Lv45時)
ゾーンのはじめに戻って蘇生 2%(Lv1時)〜1.8%(Lv45時)
その場で蘇生 4%(Lv1時)〜3.8%(Lv45時)
ちょっと!リカームやサマリカームがスタートゾーンに戻ると同じだけ経験値減るってホント!?
PTメンバー蘇生させる時も地返しで蘇生させないと迷惑になるってことだよね?
もーーーーーー どうしてそういう事を早く言ってくれないの!!!
じゃあリカーム系って超地雷スキルじゃん?
>>149 なんだー 良かった
ビックリさせないでよもう
>>151 よく読んだけど、リカームで蘇生させても地返しで蘇生させても減る経験値は一緒ってことでしょ?
リカーム=地返し=スタートゾーンに戻る
ぐらいの経験値ということじゃ?
しぬな ってことだ
地返し:経験0,50%〜1.00%マイナスでHP25%の状態で蘇生させる
リカーム:地返しと同じ効果、仲魔に持たせている場合は自分を生き返らせれるよう命令可能
サマリカーム:経験ロストは上記と同じだが、HPを50%の状態で蘇生させられる
ホームポイントに帰還して蘇生:その場で生き返られないが経験ロストは地返しと同じですむ
その場で蘇生(フィールドの場合)orゾーンのスタート地点で蘇生(ダンジョン内部)
は経験ロストが上記の5倍以上になる
現在では基本は
地返し・リカーム・ホームポイント蘇生 1%ロスト
ゾーン入り口蘇生 2%ロスト
フィールドその場起き 4%ロスト
但しレベル上昇によってロスト率若干減少
・・・だったと思うが。間違ってたら修正よろ。
オープンβの一時期はその場起き7%になって非難轟々だったのも今は思い出w
しかも最悪なラグラグ状態で死にまくったな
あれで一時期嫌になって休眠した
質問なのだが
当方知型で破壊魔法をジオ石ザン石の変わりに覚えたいと思う。
石の方が便利だとは聞いては居るが、アイテムがキツイのが現状
ダメージ云々よりジオ、ザンで足止めが目的なのだが
破壊魔法をどの変まで上げるか悩んでいる。
0-5のザンまでにするか、2-5のMPパッシブまでにするか とか。
ちなみにMPは130 MP回復は移動中8P 魔法値は50ってことで考えてくれたら嬉しい。
否定的な意見でも大歓迎だー。
エキスパに余裕が無いのなら兎も角、あるなら破壊5-0だろう。
魔崩拳取れば火力の底上げにもなるが。
生産を目指すなら後でレテボトル買う方が良い。
メインウェポンが書かれてないのでなんとも言えないが、知力を上げるメリットは現状
回復or生産しかないと思っているのそれ前提で良いのかね?
・まじで足止めだけ考えるならカウンター1-0かスピンで影縫い(だっけ?)まで上げた方が有益。
ザン・ジオだと止まらないこともあるしね。
・火力も含めて考えるなら当然5-0だが、魔法値50なら悪魔の方が強いので無意味。
いっそ魔崩拳取ったらどうだ?
・火炎高揚悪魔使ってスギ銀のみしか行かないなら破壊0-0で良い。
寧ろボス用にラピッド上げると良いかも。速度1でも結構使えるし・・イチボス部屋とか。
>>159 なるほど、スピンは盲点だった。
緊縛カウンターは候補に入ってたがとってみることにするよ。
エキスパは
支援、回復、呪詛が5-0なんだ。あと残りをどうしようかって話しだったんだ。
>・火力も含めて考えるなら当然5-0だが、魔法値50なら悪魔の方が強いので無意味。
いっそ魔崩拳取ったらどうだ?
さすがに魔崩取るほどのエキスパはないな・・・(;´Д`)けど使ってみたいわぁ
ラピッド1-0でも結構使えるLvになるかな?緊縛とセットであると便利そうだけど。
>>160 1-0だとつらいな・・。
5-0あればボス猫蜂の巣4発で倒せるようになる。確殺には補正か良い武器が必要だが。
アタック上げるって手もあるんだぜ。
そうすりゃスピンや属性武器で色々補えるしな。
スギ銀ボスが辛くなるが。
>>161 ありがとう。大分参考になったぜ。
とりあえず緊縛カウンタ、ジオ覚えて(破壊0-1だし)
この状態で次何欲しくなるか、を考えていこうと思うぜ!
しかしペトラダッジとか使ってみたいが誰か覚えてんのか?
そんな勇気がないからとってないがパワーガードの使い方を俺に教えて下さい;;
あれならカウンターの方がいい
ガード時のダメ減少もないみたいだし
ガードは死にスキルなんじゃ・・
>>164 同意
ダッジはとっさに押しても間にあうが
ガードはカウンターよりマシってだけで緊急時には役立たずだもんな
仮に間に合っても体力削られるし、
結局その後なんらかの反撃をするわけで、
それなら最初からスピンするよな
>>162 ペトラダッジ取ってるものがここにいるぞ!
使い勝手はあまりいくないが・・天使軍団には100%聞くよ
イヌガミ魂合して呪殺耐性普通の敵に半々てところ
ペトラよかドレインダッジが熱い!魔法無効の敵以外は効くので
現状ほとんどの敵に効くし少し相手の動き止めるのでオヌヌメ
ただしエキスパ3振る価値があるかどうかは疑問かも・・でもあると楽しいよw
魔型の皆さんに聞きたいんだが
金のパワーあたり魔崩→ナパームで確殺できたりするの?
香食えば行けるんじゃね?
全身高揚魔装魂合零持ちとかなら香食えば一撃じゃないかね。
見たこと無いし俺にはできねーけど。
>>168 サンクス。香必須とはいえナパームの使い道の一つに
なれるかもしれないなぁ。
俺は脳筋だから今度フレに試して貰います
>>169 俺も試してみるかな・・・。
HPコストが怖いけど。
171 :
163:2008/01/09(水) 14:03:04 ID:dEaLNNdU
>>164-165 ちょっと聞いて欲しい ガードが死にスキル?
ドックのブロブでガージ時のダメ比較してみたよ
3回のガードダメ比較
ベーシカル :11 10 11
スマイト :5 6 5
パワー :17 16 16
なにこれ・・・エキスパ3000使ってこれかよ・・・
訂正
ガージ → ガードね
>>171 えっと
ガードが死にスキルという意見に反対なのか賛成なのかどっちなの?
174 :
171:2008/01/09(水) 14:13:15 ID:dEaLNNdU
賛成の意見で(´;ω;`)ウゥゥ
追記
ドックのガキで試してみた
装備:カーシー靴
ガードからカマイタチが入るか
ベーシカル :かなりギリギリ
スマイト :余裕で入る
パワー :スマイトほどではないが入る
だよなあ
ほんと、ガードの性能悪すぎるよな
なんで発動がダッジより遅いんだろ
むしろ早いぐらいにしてくれないとねえ
あとガード中は魔法ダメージも軽減とか
その程度の優遇措置は欲しいと思うんだが甘えすぎ?
>>175 アハハ・・ガード→アタック→カマイタチで安定だぜ。
ちょっと待てよ!ますます俺のパワーガードの意味がなくなってくるな・・・
ちなみにパワーガードは相手をはじくから追いかけてたら相手がアタックしてくるんだz
ウィザード→アタック→カマイタチでおk?
まぁ基本は
相手アタック→ブフ→ブフーラ
相手アタック→アギ→アギラオ
相手ラッシュ→アタック→カマイタチ
でOKだろう・・魔スレ的に。
ちょっと高レベル魔崩拳持ちに質問。
スギ金行ったとき、氷結弱点が多いところにフロストが一緒に沸く
ケースが多いわけだが何で攻撃してる?俺は反射にびびってカマイタチを
多用してるんだがソニックとかのほうがいいんだろうか?
あとLv70前後の人、魔99知30に振ってポイント余ってるんだけど
やっぱり体力に振るべきなんだろうか?参考に聞かせてくらさい。
>>180 突撃無効仲魔で魔法詠唱、オルケルフェンリルなんかを受け持ってもらう
で、ちょっと引いてから疾風放置で固定
未反応のやつらの詠唱範囲外まで下がってからアギ詠唱→フロスト撃破
ワンコにまとめてフリージング
以下繰り返し
誤爆で即死なわけだから、何より慎重に。
でもソニックやカマイタチ使用より結果的にさくさくいける
スルトがいれば業火で殲滅→ランスで殲滅
金のフロストって氷結吸収だった気がするのは
ただの気のせいか
それとも仕様変更か・・・
思い込みで突っ込んで死んで
魔のイメージダウンを図ってしまったんだぜ
反射と吸収が混ざってる
今まで運よく反射にフリージング仕掛けなかっただけか・・・
俺もよくやる
スピン準備
↓
オルケルにフロストが挟まってることに気づく
↓
えーいギャンブル!!
↓
がいーんウボア-・・・
リチウム
パラジウム
セレン
この中でセレンがあれほどバザーでゴミ扱いされたことを
軽侮は相変わらず分かってないw
お前ら河合祖
MP消費200のテラドオンが実装されれば八八王が神武器になる。
しかしどのガチャもハズレ酷すぎるな
純魔なので袴田回そうかと一瞬思ったが止めた
>>190 マジシャンフォーチュンに至っては特賞もハズレな気がしてならない。
もしかしてだが運営で魔やってる奴いないんじゃないか?
>>192 とりあえず回復支援呪詛は確実に誰もやってない。
デス断罪のハマムドとか呪詛魔にとっちゃ死刑宣告だしな
>回復支援呪詛
ここら辺は結構キーになれる職でもあるのにね
残念なことだぜ
>>180 くどいようだが、そういう時はソニック1択
で・・今ガチャ見てきたんだが。
なんで魔の特賞だけMPコスト減なんだwww
やっぱ魔なら突撃高揚だよな
それを言うならラッシュ高揚だろ・・
突撃高揚なんて屁の訳にも立たんよ・・
魔崩は突撃じゃない件w
ケイブって会社はつくづく魔型が嫌いなんだな
現状MPコスト減なら50%くらいじゃないとだれも欲しがらないよw
まぽん→一撃必殺じゃないと死ぬ(これはまぁ威力を考えたらしょうがないリスクか)
範囲魔法→一撃必殺じゃないと敵をちらす&アクティブ化するので邪魔者
単体魔法→近接の殴りのほうがマシ。魔型さんは後ろで見ててください^^
詠唱反応悪魔→目の前でクルクル回ってる近接を無視してこちらに一直線
高揚装備→エージェント・女医で性別限定。しかも紙装甲
谷
ごめん盛大にミスったorz
>>200 もともと(・谷・)が魔型が嫌いらしい
基本を作った時点でそんなんだから
居なくなって調整しだしたところでなかなか思うようにはいかないかと
ただてこ入れするにしても感覚がどうにもこうにも斜め上過ぎるよなw
アクセラとか実装する前に高揚だろ、普通
でもプレイヤースキルに高揚持ってくるとガチャ武器の高揚のありがたみがなくなるから
ひょっとして高揚は来ないのか
>>198-199 すまん、マジレス来るとは思わなかった。
マポンを想定してるのではなく、魔型がよく使う突剣や槍を
皮肉っただけなんだorz=3
ああ、そういやアクセラなんて物もあったなー
運営はチャパ王なんぞひり出してまでコレ使わせたいわけかよ・・・
コスト20%減の武器を装備して2発撃たないと敵を倒せないなら
高揚がついてて1発で敵を倒せる武器を装備するわ
JK
今からでもアクセラをMP消費3倍か2倍 威力2倍にするんだ。
それより破壊魔法の排他選択を廃止して欲しい・・・
>>207 それあるわ〜
マハブフーラ使える所少ないから取ってないけど
たまにアークだけ2体来る時あるしなぁ〜
その前にマハブフーラ撃てそうな場所にフロストいるよな銀でも金でもさw
マハブフーラなんてブロブぐらいにしか使えんだろ
取ったけどさあw
ジオンガ取ったし・・・少数派だったのか
アクセラは何取ってますか?
>>210 ブフーラ、マハジオンガ
アクセラはアギ、マハラギ、ブフーラ、ジオ、ザンマ
ザンマいらねーからアギラオ・ブフーラ・ジオンガくれ
>>210 俺もβからやっててイチ銅用途でジオ系一式取ったが、現状ではブフ系のほうが良いな
アクセラで多少誤魔化しが利くが、スギ金ではブフ系が欲しくなるな
スギ金は、マポン4種もってれば破壊魔法は緊急用に出の速いマハザンとかアギでOKよん。
ケルオルとフロスト混じってる時はソニックな
>>203 そうだったか・・スマンw
しっかし・・体力上げたいんだが・・足はカーシーで固定されてしまったので
オベロン入れるのが躊躇われるんだよなぁ・・。
何か良い方法は無いものか!
最近操魔パッシブはこないと確信をもつようになった。
>>216 そもそも回復エキスパにパッシブないんだぜ
八八王の読みは「ぱぱおう」でいいの?
>>215 オベ+ティタのセットボーナスがいいんでない?
HP+50 MP+30 魔+3 (力+5)
ラッシュ4−5あれば体力0でもHP300超える。メギドラオン以外即死はないでよ。
カーシー足ということはマポン使いだろうから下はポル付けたいだろうけど
ケルオルにフリージングで600出ればポルなしでもいいんでないかな?
ポルつけて750超えるなら、そのままでいいでね(ケル一撃死)
アクセはホウホウネックにグリモ+精霊玩具もしくはシルコニウムがオイラのお気に入り。
ちらしの裏
ネコマタブーストマリンカリン
スギ金編
精霊以外ほぼ100% 悪夢もほぼ100%
精霊系はデカいボス含めてある程度(30〜50%?)魅了にかかる。
ちらしの裏終わり。
チラウラオツ
呪詛erオツ
俺もネコマタ育てよう
追伸
イヌガミは効かない。
( ゚∀゚)アハハ八八ノヽノヽノヽノ \ / \/ \王?
ガチャの糞っぷりにチョト錯乱
気にしないでくれ
呪詛erにはダツエバも捨て難いんだぜ
呪詛魔以外はゴルゴンでいいんだろうけどな
引いたものをkwsk
支援呪詛の人じゃないけど、俺も支援と呪詛は3-0まではとってるんだぜ。
そういえば、先月のエキスパ上限がアップされて以来、支援・呪詛を
覚えた魔型が多いと思ってたんだけど、もしかして勘違い…?
仲魔のメギドラオンを覚醒させるために形の具現者エンジェルに
エストマやドルミナー・シバブーで粘着してたら、
いつの間にか周りに4人くらいのギャラリーができてたんだぜ。
何故か支援・呪詛魔法使うたびに心からの拍手。
とても恥しかったんですが…
PCの使うシバブーやらマリンカリンなんて見る機会無いからなぁ
支援呪詛回復を使えるLvにする修正来ないかなぁ。
エストマ
現在仕様:使用PCからの範囲魔法 HITした敵の動作、ヘイトなどが全てリセットされ一定時間動きが止まる
代案 :子守歌やマハラギタイプのショット範囲魔法に変更もしくは範囲の大幅増加。クールタイムをせめて30秒に変更
代案2 :攻撃的な行動以外(アタック、破壊魔法がHITなど)はヘイトが貯まらないようにする→魔法反応を消す、アクティブな敵に絡まれない等
リベラマ
現在仕様:敵一体に対するショット HITした敵は迷わず使用者に向かってくる。超危険魔法。
代案 :敵一体に対するショット HITした敵は自分の連れている仲魔に向かってくる。耐性を生かしてひきつけれるようになれば素敵
回復系:メガテンの世界観的にアレだけどリジェネ的な魔法の追加、リレイズの追加 MP+のエキスパ追加
支援系:テトラカーン、マカラカーンの追加。
呪詛系:下級ンダ系、下級状態異常魔法は全種覚えれるようにする。範囲状態異常の追加
チェインエキスパート:回復魔法 支援魔法 祝福で構成される補助魔法を追加する
耐属性BUFF、移動速度増加、範囲テトラ・マカラカーンを追加
PT全体を好きな町限定にすっ飛ばすPT版トラエストを追加
なんという妄想の産物。
>>229 書き忘れ
回復
MP消費増加→範囲大幅増加のアクセラを追加 パララディ、メパトラ、単体状態異常全種類解除を追加
回復については、
(魔装・魂合なしの状態での)回復魔法での回復量≫回復アイテムでの回復量
に変更するくらいでもずいぶんマシになると思う。
魔型ソロでact3搬入口って攻略可能ですか?
やっぱPT募集しないとだめなのかな。
>>231 そーすると仲魔のメディアが威力上がってさらに要らん子化するんだぜ
235 :
名も無き冒険者:2008/01/12(土) 01:25:30 ID:rdP6XHSv
>>232 12月中頃に始めた初心者独民だけど1匹ずつ引っ張って魔法と石交互に使ってクリアした。
時間かかるけどorz
>>232 可能っちゃ可能だが・・慣れるまではしんどいかも。
回復は、クラス1毎に、補助UPのパッシプスキルとか癒し系を覚えたりすれば
仲魔のメディアとかが上がらなくていいと思うぜ。
>>207 だよなぁ〜。せめて
「単弱・複弱(初期魔法)=各4つ全部」
「単中・複中=各4つの内3つ選択」
でもしてくれないとちょっとキツイべ。
何でザン系は無条件で全て覚えられるのに、
他3種(マハラギオンを除く)は選択式なんだ・・・。
もしダイン系の実装もしてくれるならば、
「単・複=各4つの内1つ選択」で良いので頼みたい。
>>208 マハブフーラはセルタワー銅の
ボス部屋に居るアークエンジェルを蹴散らす時に使ってる。
>>232 act3スペシャルのシーサー連れてればLv10代ソロでもよゆーでいける。
ファイヤブレス・アギ・ブフ積んで後のスキルはお好みで。
自分は絶対に魔法詠唱するな。シーサーの魔法詠唱で釣ってファイヤブレス連打、
自分はアギ・ブフ石投げに徹するべし。
俺が倉庫キャラ(ステ・エキスパ未振り、Lv18くらいだったか?)で挑戦した時は
こんな感じでいけたぞ。
ま、自分はカウンターのタイミングミスってターラカのヒートウェイブ一撃で死んでたんだが
シーサー1人で全部の敵かたずけちまったんだんだぜ
ファイヤブレスって未熟オルトロスだっけ?
Lv10台で取れたのか・・
>>240 ガルムとか覚えなかったけ。うろ覚えだけど
>>241 ワガンネ・・。
wiki見るのもメンドイが・・。
俺がLv10前後のサブでクリアしたときは悪魔無しで石とコテツ(確か)で倒したぜ。
勇敢ガルムがレベル13で覚える。
まあ、もったいないから、未熟イヌガミでいいと思う。
レベル10から仲魔にできて、レベル12で覚えるよ。
何気に、勇敢ガルムよりも、早く覚えるし。
ソロ無理なら、PT募集してもいいと思う。
シャウトで叫べば、すぐ集まるよ。
>>243 そんなに早く覚えるのか・・俺の苦労は一体・・。
>>229 今のエストマってどっちかっていうとトラフーリだよな
むしろ代案2のほうがエストマっぽい気がする
あとは呪詛と祝福のチェインでサバトマとか
呪詛と操魔でネクロマとか
・・・あんまいらないかw
魔系一人でスギ銀のボス部屋きついんだが、どうやってクリアしてる?
1匹ずつ釣って、柱の影で銃を撃つ。
>>246 オールドタイプな俺は仲魔の詠唱で一匹釣ってイレイザー→ハッピー
ディレイすればノックバックなしで倒せる
最近はやっぱりみんな魔崩拳なのかな?
249 :
246:2008/01/12(土) 06:14:24 ID:N9ftmcHO
破壊しかとってないんだ
やっぱラピッドなり魔崩なりとらんと無理か……
>>246 魔法詠唱して集まった所にメギドラオン
再召還して繰り返し
デカは断罪持ってハマ→メギド→ハマで倒す
メギドラオン無かった頃はショットガン持ってラピッドしたりしてチマチマ倒してた
>>249 いやハッピーだけでもなんとかなると思うよ
あといっぱい来ちゃったときのために仲魔に子守唄オススメ
思ったんだが
魔崩拳って魔法じゃないよな
魔型でなくて魔崩拳型なんじゃね?
つか、実装時は「魔法を使う戦士に絶大なうんぬん」ってふれこみだった様な気がする。
関連ステが魔法だけだから、当然のように魔型御用達になったけどな。
>>246 白狼妖星刀・ブルート・チタン他融合装備で、
マハラギオン→マハラギアクセラ→仲魔スピン連打→詰まったらマハザン
純魔の俺は、ソロだとこれが一番速い。
ヒトデは断罪とメギドで先に倒しておくと安定する。
魔崩も蜂の巣も要らん、魔呆があればそれでいい
最近始めた新参なんだが、杉銀PTでガチャ武器融合装備前提の廃人思想を勘弁してほしい マジで
適正30Lvってなってるのにとくに条件とか書いてない杉銀募集に
「近接31Lvですが入れますか?」ってコッチのスペックをちゃんと書いて
送ったら、返事一切無しでカットされたぞ。
廃スペック装備+60Lv↑限定とかだったらちゃんと募集記事に書いておけと小一時間ry
「疾駆使用 分岐ソロ可能な方」とか書いてありゃ遠慮するし、募集主の考えてた条件に当てはまって無いなら返事くらいしろと
そして本スレと間違えたんだぜ・・
ごめんよ・・
>>256 気になさるな・・・いろんな意味でw
PTリスト解除直前に応募してしまうと
応募があった事すら気付かずそのまま闇に葬られることも多いので
返答がないときは埋まったのだと思った方がいいかと。
>>256 まぁまぁ、募集主になってみりゃわかるよ。
リストに予め「定員になった場合は無言で締め切る」とでも書けばいいんだろうが、味気ないしね。
自分の場合だが、一応ゴメンナサイTELLを1人づついれるようにしてるが、ややこしい名前の人だと大変なんだ...
覚え切れないからなかなかリストも消せないし、他のptメンを待たせる事にもなる。
ゴールデンタイムは大変なのよ。
ある程度察してください。
魔崩拳は仕様変更して近接と魔法の平均値を威力にすればいいと思うんだがね
今のままじゃ魔法を使う剣士は涙目でしかない気がするぜ。
威力がダイン系と同じなのもあれだし、そのうち破壊魔法にダインきたら魔型は魔型
でやっていけると思う。
そうすりゃ近接と魔法どっちもそこそこ高い武器とかも意味が出てくるし
魔法を使う剣士(笑)も大丈夫だと思うんだ
破壊1、操魔1、ラッシュ5の近接が雷神ソニックでギリにとどめを刺すシーンが浮かぶ。
魔は単純弱体化
近接は威力的に見劣りしても"魔法"依存の攻撃手段を手に入れる
できれば
>>260が社員で『お前ら覚悟しとけ宣言』で無いことを祈る。
そうなると半端者が生き残って純魔は死亡だな、アホか。
今も純魔は割りと・・いや、何でもない。
ダインはまだか。
銃魔の俺は魔崩の威力半減を強く願っているんだぜ?
>>264 それって魔崩拳実装の意味が無くなるぜ・・。
魔法より弱くなってしまう・・。
魔崩拳覚えたいんだがオモイカネ倒しても全然マカンダストーン落とさない・・・
バザーにも全然売ってないし誰か余ってる人いたらどっかのバザーにだしてくれないか?
第三のサブが3個持ってたがバザーに空きがない。
人が少ない時間になったら出してみるよ。
すみません
子狐丸ってどのくらいで手に入りますかね?
それと 強いですか??
>>268 自分で作ったが50万くらい
買うなら80万から90万
【全魔法依存攻撃力】が10%高揚付 魔法37 補助38
全魔法なので魔崩・メギドだろうが威力アップ
魔法105フルエージェントドリコンチタン小狐丸でギリに700〜800くらい クリティカルで1000近く
その程度です。
>>267 ありがとう!
できれば出したときにチャンネル教えてもらえると探すときに楽で助かる
>>267 初心者チャンネルの第三ホームの入り口のはじに3つ売ってるバザーあったけど
それかな?それを買わせていただきました^^
これで5つそろいました、ありがとう!
>>269 ありがとうございます。
つよいなぁ。
でも自分で作るとなったらヤタガラスが鬼門だなぁ・・('A`)
おおまかに
ヤタガラス2体の合体費用+五倍盃2個+絆メロン2個以上
+月影鏡望1個以上+特殊魔装に失敗した場合の修理費
+魂合、魔装を委託した場合の報酬がかかる
合体費用と修理費、委託報酬などいくらかかるか分からないものを
除いた費用でも今の相場だと盃2個20万+絆メロン2個16万
+月影鏡8万で44万
それに+魔晶化で信頼まで落ちたり魂合に失敗するたびに
+8万
自分で作って50万というのは委託報酬、修理費を0として
合体や融合がすべてスムーズに行った場合の話だな
魔崩拳で質問です
初歩的ですいません
魔崩拳→魔崩拳の一人連携ですが
>>9のように繋がりますか?
ピクシーとか相手にソニック→ソニック試してもどうしてもうまくいきません
靴あるなしに関わらず他は繋がるんですが
PCのスペックの問題もあるのでしょうか?
フレも繋がるって言うのにどうしても繋がりません
>>274 それはカーシーの靴前提。
過去スレで検証してた人が装備書いてたと思うが、うろ覚え。
テンプレ化する時に、前提が外れてるもんだと勝手に思ってた。
ちなみに、アタック→カマイタチは靴無しでも行ける。
※俺は操魔6-0でソニック→ソニックは靴無しで無理だった。
>>270 まだ起きてるかな?
ch7の第三ホーム邪教付近に出しておくよ。
3個しかないけど。
>>270 邪教付近埋まってた。
邪教からTAに行く途中に置いておく。
看板は別の名前にしておくよ。
277 :
274:2008/01/13(日) 01:16:54 ID:7/e5eCgt
>>275 早速のレスありがとうございます
一応靴は履いてるんですけどね・・・何故だろう?
アタック→カマイタチは知りませんでした
早速やってみます
一発目に魔崩拳(ソニック)から入ってない場合、繋がらなかったりする。
例えば、仲魔アタック×3→ソニックだと、敵がすぐさま動けるので反撃される。
アタックを入れた場合に本来だと吹っ飛ぶ状態でソニックを入れても、
敵を止める事ができないので注意。
確か、操魔がかなり低かった時から繋がったと思うので操魔のクラスが影響してる・・
ってことは無いと思うんだけど。
連投になるが、マカンダ凄い速さで売れてしまった・・。
転売って程の物でもないが、未来の魔崩拳使いの手に渡っていることを祈る。
280 :
274:2008/01/13(日) 01:39:31 ID:7/e5eCgt
.
>>278 重ね重ねどうもです魔崩拳の使い方とても参考になります
しかしソニックはどうしても繋がりません
明日知人のPC借してもらって別PCで試してみますね
繋がるということは分かったのでやる気が出てきました
ありがとうございます
>>280 色々試してみると、割と面白いよ。
がんば・・。
>>281 ちゃんと見てなかった・・orz
穴があったら入りたい。
零などの高額レア武器を売りトレに「好条件の方におゆずりします。まずはお申し込みを」と書いて、
応募を待つ俺。
いろいろ応募くるけど、そもそも零を持ってない俺w
氏ねwwwwwwwwwwww
どんな内容がきたか教えてくれ
あと氏ねwwwww
>>283 好条件ってのは幾等出していいのかわからないから応募数が少なくなる気がする
あと氏ねwwwww
みんな200万+アルファなんだよな。そんなんじゃう売らねぇよ、ってかもってねぇよw
せめてカオスとかもってこいや。
じゃあ、リクエストに答えて
∧||∧
( ⌒ ヽ
∪ ノ
∪∪
>>287 リクエストに答えるなら首吊りライブムービーアップな。
はいはいソニックソニックとか言いながら
スギ金でランランルーしてたら
カトブレパスにガイーンされて俺涙目
>>289 カトプレパスとタンキにはソニックはダメだよ・・・・。
この二匹は固まって沸く上に、ケルオルとは離れて沸くので別途処理と考えた方が良い。
混ざって沸いたら・・・
1.ケル・オル・フロストの場合:ソニック
2.ケル・オル・タンキorカトプレパスの場合:フリージング→ソニック
3.フロスト・ランタンの場合:ソニック
4.ランタン・タンキ:フリージング→ソニック
5.ランタン・カトプレパス:フリージング→ソニック
と言った感じかな。
ポルボトムス・チャームブルート・ブーストリングのラッシュ上がる奴が(名前なんだっけ)
があれば魔力110くらいからフリージング→ソニックでタンキ・カトプレは倒せると思う。
純魔に拘る俺の場合
タンキはアギラオ、カトはザンマ
フロストはアギ、ランタンはブフ
イヌガミはソウルパニッシュ+メギドorジオ系アクセラ
パワーはライフブレイク+メギドorアギ系アクセラ
・・・フェンリルがどうにもならん('A`)
マホウケン使いはよくクリスナーガ装備してますが、何でですか?
>>292 質問の意図がつかみきれてないけど、
1. 魔崩拳は武器耐久の減りが尋常ではない
2. クリスは9800マッカで店売り、魔法+36、耐久35と抜群のC/P
だから。
クリスより高い武器を選択するとかなり赤字になりがちになるかと。
魔崩拳自体がHPもMPも消費するしね。
マッカが無尽蔵にあれば、風神剣(魔法+35ながら衝撃高揚あり)とか
常用してみたいけど、個人的には耐久25しかないと3本持ち歩き必須かな。
ちなみに魔崩拳使うならレベルの低いうちはクリスでも足が出るかもしれないので、
アタックナイフやコンバットナイフ、レンキ、金剛杖、グラディウスなども選択肢にいれるといいかも。
ソニック覚えるくらいになるとれんきでおk
魔型な俺は最近、武器知識を上げたくなってきたぜ。
防具は耐久ほぼ減らないけど、武器だけがすっげー削れるんだよな。
スギ金でみなさん、どのくらい耐久減ってます?
自分は1周あたり防具で2〜4、武器はクリス2本、零、鳳蝶、デス持っていってます。
疾駆使わないときはクリスしか使いません。
3周するとアルカディアでの修理が10万超えます。貧乏性なのでリペアとか使ってないのですが
修理破産しそうです;;
>>296 近接でもそんなにへらん。
武器知識あげればよろし。
何気に神スキル。
つっても修理費がおかしいだけなんだろうが。
>>293 3人PT、2周で防具は3くらいかな。
クリスは耐久30〜40程。
修理は常にバネッサ。
>>297 レスありがとです。
破壊・ラピッド5-0 ラッシュ4-5 挨拶に操魔でエキスパ残が2000くらい。
武器知識2-0で効果いかほどかな?1/24のUP次第であげてみよっかな。
>>293 5人疾駆一時間3〜4周PT
防具は1〜2たまに1しか減らない
そのかわり終わった後零が酷くなってるw
武器知識って1-0でも効果感じれるかな?
上げようか悩んでる
体感できたのは3-0
うを!これはいいい!ってなったのが3-0
4-0に上げた人は3-0とあまり変わらんと泣いていた。
正直、零とか使って魔崩拳使うのは真似できん…。
3周ちょいくらいで耐久全部削れるよね。
防具は完璧にしてるけどいつもクリス使ってるなぁ。
だから1時間に4周できんのかもしれんが(´・ω・`)
妖星刀ですら使うの渋ってる俺みたいなのもいる
無論、ガチャ武器なんか持ってない
それより兄者達よ、スギ金のエアロス対策にランタン武器を持ってったんだが
120程度しか当たらないのな。マグ投げてんのに、あのダメージは無いぜよ、、
よってきたガンナーがラピ一発で120程度出してるし、目から変な汁が、、、。
ちなみに弟者は魔法値100でエージェント+チタン+ドリコンつけてました。
近接はその1.5倍のダメージを3回ぐらい当てるから安心しなさい
>>304 ガンナー融合装備に着替えて魔力銃撃つといい感じ
マジックショットよりは強い
パワーを魔崩拳でサクリと倒したいが、香キメても2発必要なんだよなあ。
現在、ポル魂合・ジルコニウム・魔力115程度でクリス装備。
そこで、マグマの槍を導入しようと思うんだが、使ってる人居たら教えてくれないか。
・仮にマグマの槍を持ったらどの程度変わるのだろうか?香キメて一発は無理?
・マグマの槍にコロンゾン魂合したらどうだろうか?香無し2発で沈むならかなり楽だが。
零やズフタフ等のガチャ景品は使えよってのは無しの方向で。
>>307 マグマ×1.2、コロ魂合×1.2
合わせて1.4倍
香使用で×1.5倍
>>308 マグマの効果が自分と敵のLNCで異なるという書き込みもあったので
実際はどうなのかなと思ったというのもあるんだ。
やはり自分で試してみることにする。
ありがとう。
>>309 マグマってカオス専用武器だよな?LNC位置で
威力変わるの?
>>310 どこだったか忘れたが、ここ数日の間に
・LC属性武器が自分の位置と敵の位置で威力の倍率が違う
という書き込みがあったんだ。
実際に自分で確認した訳じゃないので何とも言えないが。
で、天使がどの程度の倍率になるのかは分からないので
実際に使ってる人が居れば参考にしようかと思ったんだ。
前一度購入して使ってたんだが、金に困って売ったんだ>マグマ
>>311 仮にそうだった場合、自分のLNC値でも随分変わるな。
外道側PCなら地母神側PCよりも天使に対するダメージが上がると言う事か。
まあ多分ダメージ倍率は20%固定だと思うんだけど、LNC値が存在しててそれが召喚MAGの計算に関わっているのは確か。
マグマはNの悪魔でもLに近い悪魔にはダメージが多くなるんだぜ、聖獣とか。
逆にCに近い悪魔にはダメージが下がる、夜魔とか。
五番霊弾の話で悪いが、攻撃力大体同じに調整してハーピー撃ったら
普通のは200前後で霊弾は300位与えてたから50%だと思われる。
キリンとかには高揚してるかよく判らない感じだった。
LNCは堕天使付近。
ガンナーですまん
>>314 ごく順当に考えれば、LNCの偏り具合でダメ変化しそうなもんだけど
軽侮のやることだからなあw
未実装です^^
実装スピード自体は結構速いと思うんだが、
指示出してる奴が低脳もしくは無能なんだろうな、と思える
マグマ高揚は固定だと思うんだが・・・
ギリにはクリス400強に対しマグマ500弱、オデンには包丁とマグマのダメが同じくらいだった記憶が
仕事終わったら試してみるわ
319 :
311:2008/01/15(火) 18:48:53 ID:hlOxSDi2
KITAKU
多数の情報ありがとう。
>>318に期待しつつ、マッカを稼ぐ作業に入る!
LC武器は高揚固定でしょ、そんで高揚50%なんてのはまずないだろう
20発ずつ撃ってみればよくわかる、ただ相手の耐性でそこのがどのように出るかだね
やっぱ弱点含めたダメージに20%UPなんだろか
321 :
314:2008/01/15(火) 21:42:09 ID:T33yvNLa
本スレ的かガンナースレ的なデータだけど話題になってるので
LC武器(五番霊弾)の高揚を検証してきました。
射撃値を91に調整して20匹のハーピーを虐殺してきました。
ロータス 霊弾
合計 4059 5252 *1.293
平均 203 262 *1.290
最大 238 323 *1.357
最小 178 233 *1.308
ハーピーに対してLNC堕天使あたりのPCが撃つと高揚30%
50%は言い過ぎだったごめんなさい。
>>321 検証乙です。
やはり多少、LNCに左右されるのね・・!
参考にします!
連投になるが、地母神の俺が天使に撃つと、もう少し火力アップに繋がる
「可能性」があるということか・・オラワクワクシテキタゾ
どうやったらそんな解釈になるんだw
>>324 ん?確実に火力アップってことか?
そりゃそうだ。
もうエキスパが2000しか残ってないんだがw
破壊魔法開放きたらどうしよ
ラッシュをデロリアン維持できる限界まで下げるとか
ダッジとカウンターだけは絶対捨てないぜ!
俺はラピッド下げるぜ。
もしかしたら差が一定の距離離れてればニュートラルにも効果あったりしないかなぁ
(・寺・) お買い上げありがとうございまーす
力極の近接から近魔に転職しようと思うのだが、素が魔70位の魔崩拳て弱い?
それと操魔のエキスパート上げってマゾイ?
>>334 あ、ゴメン。力極と言っても勿体無くて80で止めてる。
近接10増やしても余り実感無いから、振り直して力と魔を70ずつにして魔崩拳使えるようにしようかな?、と考えてるんだ
>>333 70程度の魔力なら近接でマチェラッシュ撃っても変わらないんじゃないかね。
と、適当言って見た。
近魔やるにしてもどっちかカンストさせてからじゃないと
戦力にならないと思う
カンストした上に装備でブーストした上に香でドーピングまでしてる奴がゴロゴロいるのに
80程度じゃ戦力外かと
スギ銀程度なら装備次第で十分かもだが
この先もっと強力なダンジョンが実装されたときに後悔するだけと思われ
とりあえずイチガヤのキリンをスピン1発で沈められるようになってから考えるべき
力70魔40の俺オワタ
>>333 頑張ってデロリアンまで上げればフロスト位は一撃できそうだな。
但し、操魔がクソマゾイが・・・
近魔なら先に操魔をある程度まで上げて、後からラッシュ上げて操魔を上げるといいかもしれん。
>>338 まあ人それぞれだとは思うんだぜ。
逆に敵悪魔から「当たらなければ(ry」と言われそうな廃erも結構いるしな。
近魔は無駄にハイレベルなプレイスキルを要求されて逆に面白そうだしなw
魔極でもうすぐ99になるんだけど、次に振るステータスってなにがいいななぁ(´・ω・`)
力・知力は微妙だし、速さはいらないし、体力もHP250だし運てなんなのさぁだし・・・???
あとスギ金用の装備ってみんな何してます? タラスクの上半身とかコッパ・ジャターユの鳳蝶とか?
>HP250
たったの250しかないの?
>>342 脳筋は巣に帰れw
どうせ魔崩拳反射されたら即死なんだから体力上げる意味無いし、
せいぜい知力上げて息切れしないようにするべきかと
>>344 脳筋は素に帰れ。
金装備・・完成まで先は長い・・現在はこんな感じ
グリモ:none/エルフ
ジルコ:none/エルフ
上半身:グール/エルフ
下半身:ポルタ/エルフ
靴:カーシー/エルフ
顔:none/エルフ
マント:ケツ/エルフ
タリスマン:ダツ/エルフ
なんでエルフ魔装してんの?
デカラビアのがいいじゃん何でケチるんだ
あと腕の融合はダツエバか?
>>346 腕とタリスマン間違えた・・ようだ
タリスマン=チャームプルートにエルフ
デカラビアのがいいじゃん何でケチるんだ
↑分かりやすく頼む。どういうことだ?
wikiによると
エルフ魔装 魔力+2、力・速さ−1
デカラビア魔装 魔力+2
なので、単純にデカラビアの方が上位性能
もしかしたら銃も使うやもしれないし速さマイナスはいかがかと
いくらマイナスされても0未満にはならんから速さに振らない限りエルフで問題ないと思うんだが
>>348 エルフなら交渉でOK。
デカラビアはだるい。
速度1→0になることがそんなに気になるのかね?
351 :
341:2008/01/17(木) 13:25:57 ID:bxKNZ4Nd
レスありがと
エルフは未熟を捕まえてきて今仲良くなってる最中です
デカラビはLV高いから属性が近くてもなかなか仲良くなってくれないし、難しいかもですね?
あと今ファルネウスとデカラビの魔晶があるのですが、エプタメロンと銀の月の加護って
もしかして銀の月の加護のほうが良かったのかなぁ?
それと関係ないけど光輝くサンタ&獅子舞ってイチ銀で苦労したけどいらなくない? 魔晶にしていいかな?突撃も無効じゃないし・・・
まあ確かにコストパフォーマンスを考えたらエルフのがいいかもな
確かに具体的に考えるとデカラビアは面倒だわw
で問題は魂合なんだけど、
タリスマン:リリム
エクストラ/指輪/耳:サンタ・獅子舞
顔:アルプ
首:ホウオウ
として、
下半身ポルタだから上半身グールなんだよな
他にマシなのないから仕方ないんだけど
何とかならんかなあw
いっその事上半身サキュバスにして
魔防アップに期待・・・できないかw
そもそも魔防上げると魔崩拳の反射ダメって軽減するのか??
>>351 エプタメロンの方が個人的には欲しいなぁと思ってる。
銀月は重いし遅い。
仲魔にマハマカ入れてるので俺は後回しに・・。
>>352 魂合アクセ系はヤカーにしようと思ってるんだ。
MPよりHPコストが辛い。
>>354 なるほど
ちなみにヤカーって複数個所につけると効果って合算される?
されるようなら自分もやろうかなとw
>>355 まだ試してないのではっきりとは言えないが、大丈夫じゃないかな。
またMP節約装備ですね^^;;;
蒼天もMP関連
この調子だと魔放拳も希望が持てないなぁ
MPの節約をさせてどうしようってんだろうか・・もしかして
このまま火力据え置き
↓
他職高揚武器多数実装
↓
相対的に魔崩拳が弱くなる
これを狙ってるのか?
何にしろ弱体化は計ってるんじゃない?
谷だったか寺だったかは魔型嫌いらしいし
魔嫌いなのは谷。
奴の魔型虐待は異常だった。
この調子じゃ魔法圏は期待できないな・・。
シブヤ実装当時の魔型の増長の酷さ知っていたら当然とも言える
その後、飴ガム値上げ直前から始めた俺は完全なるとばっちり。
値上がりしたのはLv10くらいだったと記憶している。
しかし、いくらドワ焼きに有利だったからと言って殆どのダンジョン
(セル銅・銀・イチ銅)で魔型イラネにしなくても良いじゃないかと。
>>363 まったく同世代だなw
ひたすらスギ銅ソロしてたのはいい思い出。
イチ銅実装直後は三職のバランスが一番取れてた頃だと思うな。
その後属マチェ実装で、一気にバランス崩壊するまでは、結構住み分けが出来てた。
つかまあステ振りスキル制で「三職」って言葉が出てくること自体、
本当はバランス的にアウトではあるんだけどな…
殆ど、というか全部だなw
疾駆との相性を考えると魔型有利な局面など無い
>>365 道中のキリン、テング、ボスのモウリョウ・グール辺りが居るから
完全に魔型アウトじゃなかった?
当時、石の威力がエキスパ依存じゃなかった。
Lv20くらいの魔型ジオよりジオ石の方が強かったし・・。
>>365 道中はキツかったが、ボス部屋はモウリョウ以外問題なかった。
その道中も、仲魔にデスタッチさえあればそこそこいけたしな。
つか、さすがに石投げより弱かったのは余程の低レベルだけで、
当時は魔型「コロンに石投げる暇あったらモウリョウ叩け。コロンは俺が処理してやんよ」
近接「コロンが先に寄ってくるだらが!つか道中マハ撃つなうぜぇ」って感じの煽りあいがメインだった気がする。
今はそういういがみあいすら存在する余地がないからな…
魔型ってまだ見たことないんですけどどこに行ったら見れますか?
>>368 今はみんなマハ厨だしな、あの頃は楽しかったんだぜ・・・
「だらが!」はそれからずいぶん後だなw
>>368 あの頃から何故か近接VS魔みたいな、妙な空気あったよな。
>>369 自分で作ればどこでも見れる。
今も昔もイチではマハ撃ったこと無い俺
>>372 今はもう、ソロでも仲魔範囲とゴリ押しでいける。
魔崩やら魔法やらメディラマやら、何か自分でもよくわからないうちに終わるぞw
>>372 ガキとキリンが出たときに
ガキだけに当たるようにマハ撃つのが俺の楽しみ
ギュウキ絆って交渉、放置、レベルあげどれが効率いい?
( ^寺^)つ5倍杯+絆メロン
今回の大地の息吹個人的には神装備なんだけど、どうよ。
仲間に回復つんでなかった魔崩拳使いとしては体力30ふったホウオウより使えるんだが。
体力30無駄振りだったかも、砂時計か・・・。
あれ魔法防御0っぽいんだが・・・
つ火力を犠牲
>>378 女医聴診器+ホウオウと大地の息吹の組み合わせだと
体力30分の自然回復量+20で回復していく
ただ疾駆仕様の金PTで使ったら効果はまったく感じない
ソリストのまったり攻略なら知らんがな
転売目的じゃない限り1マッカでも買わん<息吹
あえて使うならレベル一桁のセカンドとか・・・
すぐに30ぐらいまでなるのでやっぱりいらん
倉庫の花にひとつは欲しいな。
2つめからはゴミ。
ちょっと流れに遅れたが、金いくなら上半身はオベロンじゃね?
魔力が若干減るがHP+50は大きい。というか無いとよく即死する。
魔力120くらいあれば問題ないだろうし、HP250付近でいるより
よっぽどましと思うな。まぁマッスルドリンコ飲めばいらんのだがw
HP250でいつも生還しますが何か
下手なだけだろ
とか調子にのってソロに行ったら悪夢フェンリルが大量に沸いて死にました。
すみませんすみません・・
そこで銃魔の出番ですよ
銀全盛期はあんなにもてはやされたのに・・・
ほんとねぇ・・。
イチ銅でも道中魔崩→ボス銃魔だと、結構良い感じだよ。
俺は既にラピ2-5だが・・。
良いんだ・・武器知識上げるんだ・・。
銃魔は60台まで
あとはわかるな?
オラぁやっぱりスギ銀が一番いいだ
金は恐ろしいところだべ。
金良いぞ・・。
楽しくてしょうがないんだが。
修理費・プレ代込みでも毎回黒字になるし。
経験値も旨いし。
金専用にパピルザク作ろうと思うのだが、メディアラハンいるかな?
リカームドラは入れようと思うのだがいかんせん、魔法地が低いからどんなもんかと。
バピルサグは突撃反射なのが道中やや使いにくい
だがそこは許容範囲
問題は耐性は高いがHPや元の物理防御、魔法防御が低くlv上げても
あまり伸びないのでボス部屋でドラオンくらったら即死だし
魔法やスピンでもダメージ結構通って死にやすいし
道中でもデスバやドラオンでお亡くなりになるからあまりお勧めしない
どうしてもバピルサグがいい!とかいうのでなければ他のが使い勝手
はいい、メディアラハンは金悪魔にはほしいところではある
あと回復は魔法値でなく補助依存、バピルサグはMPが低いため
宝玉はよく使うはめになるし肝心な時にリカームのMPが足りない
こともある
まー何度か作り直してみて納得のいく仲魔を作ればいいだろう
>>386 まぁ250でも後ろから破壊魔法うってるだけなら死なんわなw
>>396 いや、詠唱反応、一度魔型で金行ってみるといいよ
まほうけん以外使いにくい
破壊魔法使うにしても状況が限定される
いや俺も魔崩拳だ。言いたいことはよくわかる。
だけどメギドラの余波に当たったりするしHP250で毎回生き残るのは
厳しいだろ。ボス部屋の小さいエアロスにザン系連打されたら
それだけで死ぬこともあるしな。
まぁ、金でHP200そこそこで死んだこと無いとか
とんでもないチキンか、超人近接PTに寄生してるかのどちらかだな。
>398がヘタレなのはよくわかったからもういいよ
HP200程度でも死ぬのは稀
決死隊のPTであっても
といっても、決死隊で魔法を詠唱する事がどんだけ恐ろしいか、知らんのだろうがな
金は肉壁ないときついわ
402 :
386:2008/01/19(土) 14:12:26 ID:OG5Owo0Z
いや、死んだ事が無いわけじゃないよ。
何度も何度も死んでフレに迷惑をかけまくったので、ソロで練習したり、
沸きポイントや敵の動きを研究して、やっとこさ前線で魔崩拳使いまくっても
あまり死なないようになった。
フルPTなら6周くらいやったら1〜2回事故ることもあるし、上でも書いたが
早速ソロで事故ったがな。
>>400 破壊魔法は危険だよな。
火力的にも性能的にも、金ではフロストのみ沸く激レアな状況じゃないと
思い切って使えない。
現在
破壊5−0 ソウマ2−0 魔崩拳フリージングあり
ラッシュ1−0
第三ハックのオベロン老練と熟練3倍使用で
ソウマ5−5のデロリアンを覚えようと思ってるんですが
どのくらいの時間と熟3必要でしょうか?
>>403 1日じゃ全然無理
俺は操魔3-9だけど、老練なし+熟達3倍で1回当たり0.1〜0.15しか増えない
2-0からならまだ相当先すぎて見当が付かない・・・
>>403 確か、後半は5倍1個で1ランクくらいだったと思う。
クラス3の7〜9ランクくらいね。
>>403 ラッシュを3.5−99くらいまであげちゃった方が良い
そうすると操魔3・6〜3.9の壁をパスできる。
デロリアン習得後の戦闘スタイルがほぼ魔崩オンリーになるのであとは
自然増に任せてデロリを維持するように都度ラッシュをレテで下げれば良い。
これとラッシュ1止めとでは時間にして5倍〜下手すると10倍くらい違うかも。
個人的にはラッシュを下げる意味は無いと思っている。
操魔の効果が弱すぎるので、HPパッシブの方が有用では?
俺は操魔6-0だが、あって良いと思ったことがない・・・。
408 :
名も無き冒険者:2008/01/19(土) 17:27:29 ID:xaSXIPBm
自分はラッシュは5-0にしてる。
ガチャでMP消費とかやってるところみると
操魔にMP消費がくるわけがないから。
自分も上の様に書いたが、実はラッシュを下げてない。
魔法が通らない&近接耐性弱めの敵なら
タルあり力0ヘブンズが結構使えたりする。
将来的にカツカツになれば削るかもしれないけど
その時は相当先になる見込み。
>>409 具体的にどの敵のことかな?
鏡のイヌガミとスペクターしか思いつかなかったが・・。
ヒトデとオモイカネ
探せば他にもいるかも
もちろん適当な鈍器は装備してです。
362 :名も無き冒険者:2007/12/03(月) 02:57:35 ID:Zy1k8l29
デロリアンまで覚えたのでどんなものか書いてみます。
破壊魔法5−0 ラッシュ1−0 操魔1−0からスタート
PCレベル25魔極、場所は第三ハックのオベロン
仲魔はディアラマ持ちのハトホル、カーシー付きの靴装備、使用スキルはカマイタチのみ
老練の香と熟達3倍香併用しておよそ9時間です。
30分でチャクラドロップ110位消費します。
PCがウィルスにかかっている間はオベロンはカウンター構えますが
PCからウィルスが消えると無抵抗になります。
このときに周りのハイピクシーを攻撃しなければウィルスは復活しませんでした。
これから覚える方の目安になるかな?
363 :名も無き冒険者:2007/12/03(月) 03:14:09 ID:RB0GTxpM
9時間・・やってられん
364 :名も無き冒険者:2007/12/03(月) 03:23:23 ID:f5LqLVDI
老練+三倍香を使って9時間となると、
老練+五倍香使っても6時間って事になるか…マジキツイな
みなさまレスありがとうです
過去ログあさったら9時間もかかるとは
2−0からなら7時間ぐらいでいけるのかもしれませんが・・
チャクラドロッフもいっぱい持ち運んで休憩する場合チップも数必要ですね・・
とにもかくにも大変きびしいものですね。。
経験者方々ラッシュ上げのほうが少しは楽なようで検討してみようとおもいます
>>411 ああ、オモイカネが居たか。
後はヘカーテとかもそうだね。
ヒトデも魔崩拳よりダメージ出るのか。
操魔上げた俺涙目。
余ったエキスパで武器知識上げてくるノシ
スギ金して魔崩だけに限界感じて近魔になったんだが
破壊魔法っていらない気がしてきたんだよな
アタック5−0
スピン5−0
ラッシュ5−0
操魔6−0
破壊魔法1−0
これじゃ問題あるかな?基本近接で火力範囲したかったら魔崩使ってる
魔崩だと反射が混じってるとただ見てるだけになってしまうから
アタックとかラッシュがちまちま役に立ってる
パワーとかもアタックの方が簡単に倒せるし戦闘はやりやすいと思う
誰か近魔で他のエキスパやってる人いたら教えてくれ
近魔スレなんてないから魔型スレに書いた俺は元魔型w
>>416 たぶんそれが最終形だと密かに思ってた。
エアロスにヒーホーロムルスで魔力攻撃したとき俺の中でなにかが終わった。
ステも晒してくれないか
そして、近接へ・・・。
近魔ってステ振りが難しそうだな。
魔極あまりを力にすれば意外にいけてたりして。
ステと魔装、魂合まで考えるとやっぱり中途半端になるような希ガス
>>416 もう、何言ってんのかさっぱりワカンネ。
近接になれよ。
魔装・魂合どうするのかとw
>>421 あくまでスギ銀時代の銃魔は便利みたいな状況を金で期間限定で
過ごせるだけかもしれん。
概念としてチタンかジルコの瞬間装備芸をはじめ
装備品にはステUP系よりダメージに直接影響のあるものを選ぶべきだと思う。
意外と異形ケルオルくらいなら魔崩でまとめて一発ぽいーんするステはそう高く求められてもないし。
もちろんジルコポルタは当然だけどね。
これとノズチリチウムの瞬間装備替えはちょっと現実的でないので
スピンは断念すべきかとも思うけれど。
なにしろ極ってしまえば限界に届いてふれなくなった魔の他に
魅力的なステと言ったらやっぱり力なんだってのが大きいだけなんだけどね。
防具に融合なかったらハイブリ型は良かったかもしれないね
今のレベルキャップなら結構バランス取れたステになりそうだし
しかし現状では特化型じゃないと微妙だろうな
>>419 それなら結構いいかもしれんと思いきや
>>416のエキスパ見たら武器知識上げれないじゃんw
どうやって装備維持してるんだ?
もしかして防具に融合してないとか
うーん。
近接でも香使ってラッシュ1000とか出す人はざらに居るよな。
>>416のエキスパにしたら魔力上げてる意味の方が薄くなると思うんだが。
近接系のエキスパのメリットを活かして、アタックやスピンをメインにした方が?
反射が混ざって見てるだけになるパターンは精霊が固まってる時じゃないか?
そして、パワーは沸いた瞬間に倒すのが基本になってると思うんだ。
仮にアクティブになったとしても、相手がタゲってきた場合はアタックよりスピン。
ラッシュ潰すだけなら力要らないし・・・。
416だが魔装は全身オベにしてる。最終的に全身ケツ予定
魂合はオベ&ティタとポルターの入れ替えでw
靴 カーシー
エクストラ 宝瓶
腕 カーリー
首 グレイプ=なし
頭と面 ☆&フォル
腕輪 ウリエル
耳 サンタw
意外とスギ金では使い道があった
序盤道中はフリージングでオルケルほぼ確殺 雑魚は魔崩で一撃
パワーはデス装備のヘヴンズ+アタックで確殺 ライフブレイクでもいい
エアロスは魔力装備でヘヴンズで魔崩より威力出る
悪夢はアタックフルぼっこで耐久に優しい 威力は時間的に魔崩と同等かそれ以上
硬くてやりにくい悪夢フェンに対してアタックとカマイタチのコンボが大きい
装備はコートやグレイプ等のステ上がるの優先してジルコとリチウムの入れ替え
力と魔の極には威力負けるけど幅広く対応できるから邪魔にはならないと思う
装備は魂合で入れ替えたりしてるからけっこう変わるけどHP400MP120とか
両方の長所をうまく取り入れて欠点が少ない。武器知識ないのが痛いけどな
さっきも言ったが威力は負けるが高揚武器があるから余り気にならないのもある
レベル低いなら差がひどくて見てられないが70オーバーなら許容範囲の威力かと
結局何が言いたいかというと近魔の仲間増やしたいからやりたい人はこっちの世界来いってこと
マッカかかったり装備揃えたりしないといけないが操作技術が高いなら万能キャラになる!・・・はず
>>413 何このぬる過ぎる仕様、
神秘学は何十時間かかるんだろうなwww
>>413 当時はそうだったのかも知れないけど、
現在はウィルス消えても、少し動けばまたウィルス状態になる
オベロンはもちろんカウンターも使うから事故死もある
そんな簡単には上がらない
癒し系の仲魔を連れて宝玉も多めに持って行き、
万が一の事故死に備えてLvUP直後に行くべき
ようやく判った。
魔崩はカンストした近接の余ったパラ振りのために導入されたんだよ。
中途までしか魔力に振れなくてもOKなように
威力はダイン級で計算。
あれ?ネタなのにつじつま合っちゃったよ ('A`)
>>429 ダメだけじゃ分からん。
何が言いたいんだ?
>>430 つか元々近魔のためみたいな触れ込みではあったはず。
ただでさえ近魔はアタック、破壊、スピンにエキスパ取られてキツイのに、
その上ラッシュも上げてくださいね^^って
おまえは何を言っているんだ、って感じだったがな。
ズフタフ+魔力香+ポル魂+ジルコ+全身フレイミーズでデロリアン、俺ってすごくね?ってかんじ?
>>433 それだともっと出るだろう。
見た感じパパ王だし。
で、本題にしたい
>>426 まだ行くわけにはいかんが・・。
現状では、魔崩拳使い自体が近接に比べて全性能が劣ってるのが現状だ。
フリージングで一層できる場面なら、近接はスピン可能。
反射が混ざった時にはソニック・カマイタチが使えるというメリットがあるが
精霊部屋も近接ならデスで瞬殺、悪夢部屋も同様。
何が言いたいかというと、近魔は上位Lv魔がやるよりも、
上位近接から派生することを勧めるべき職じゃないかと。
レテ必須になるわけだし。
>>434 近魔をゼロからつくるならそれでFAみたいなのが
数スレ前で結論でてたけど、ここは魔スレで極魔の先の話だったと思ったが
どうやら違ったらしいな。
>>435 極魔の先の話だと、破壊1-0はどうか?
ボトルが4本必要になるわけだが・・。
さらに、アタック・スピン・操魔上げた奴はラッシュを上げる必要がある。
魔力カンストすると、力も不足する。
発案者?もそうだが、現在成長段階の魔に、近魔どうだ?という誘惑だぜ。
つかそもそも
>>416とか、魔崩拳を使える近接であって、近魔ですらないだろ…
438 :
名も無き冒険者:2008/01/20(日) 19:45:35 ID:d7IZZ6Kp
八八王って魔法値どのくらいか知ってる人いる?
もうほんと何回言わせるのか
w i k i ぐ ら い 見 ろ
魔崩拳使える近接…確かにその通りだなw
しかし下級魔法とかカマイタチの近接交えたコンボは近魔っぽいだろ?
俺が書いたエキスパは力極から近魔になりたいやつ向けっぽくなってるな
現状ステも融合も中途半端だがレベル99まで(いつの話だw)開放すると2極できるし
近接不利(ギリくらいか)や魔型不利(これは沢山w)の場面でも切り抜けれるって話なんだ
現状近接天下だからこそ擬似近接っぽく動けることがいかに重要か!
ボス精霊フルぼっこの時に反射ある場合に指くわえて見てるしかできないかどうかとかも重要かと
スピンは無理に必要ないかもな HP+40はでかいけど…
しかしフルぼっこの時に威力ぜんぜん違うからちょっと凹む
それでも魔崩より威力は出てるっぽい
忘れていたが最大の長所があったな 魔崩反射しても即死の可能性が減少してる感じ
>魔崩反射しても即死の可能性が減少
これ考えると魔と体ってのもありなのかもしれん。
あくまで極の先の話ね。
近接をやってて魔崩が実装されて近魔をやりはじめました
前にも書きましたが現在 力70 魔40 です
アタック5-0 ラッシュ1-3 破壊魔法5-0 操魔 2-8
正直どちらかを極めてからの転向の方が楽だと思います。
威力は極近・極魔におとります。汎用性では近接には負けますが、
ギリやラフィンにはPCでダメージをあたえれます。それだけです。
金などではフリージング→氷結武器スピンでかなり重宝するでしょう。
正直2職の操作が必要になるのでパレットが大変なことになります。
>>416さんのように魔装・魂合してませんが、それなりです・・・
>>416さん俺の分までがんばってください
あと操魔はロマンだと思ってあげています。長文失礼
正直俺は442の事も応援してるので頑張って欲しい。
どんな状況でも準最大火力が出せるってのが理想だが難しいな。
操魔あげまじマゾイ・・いいいかげん修正変更しておくれ
第三オベロンに半日篭るなんてやだああああああああああ
ラッシュを上げるんだ
>>443 ありがとう(´Д⊂)
がんばるよ
>>444 操魔にパッシブが来た時のことを考えて籠るんだ!
ちなみにたぶん、半日じゃむりよ・・・
操魔は来ないんだよ・・。
俺は魔法圏が来ると信じてるんだが、一向に来ない。
武器知識に全部突っ込もうかと最近思い始めた。
>>444 はぁ?君が何を言ってるのか全然理解できない。
一回神秘学上げの辛さを知ってから出直して来い。
操魔なんて風船きたときあげればいいだろwwwwwwwwwwwwwww
風船に魔崩やるとすぐに割れて他の人の迷惑になるだろうがW
誰もいない時に一気にあげるのを推奨します
操魔ってだいたい4分の1くらい詠唱時間短縮されるね
近魔なら防御の発動が早くなるぜ?えっ防御そんなに使わないって?W
操魔 第三オベロンまじ飽きた
ほかにいいとこおしえてくれ
2匹巻き込むとエキスパ獲得量が倍になることあり(一匹分のこともあり)。
巻き込み分も個々に上昇チェックがある模様。MP節約なら巻き込み狙いが吉。
by Sakuya 2008/01/17 (木) 04:05:09 New
これ気になるな 複数スライムに飛び込んだほうがいいかな?
>>452 マハラギオンで検証した人が居たと思うが。
どうやら無いという結論が出てるな。
操魔がどうかは知らんけど。
>>447 (・寺・) そりゃそうでしょ 八八王ガチャだれもやってくれなくなっちゃうじゃんw
今日、某スギ金攻略blogの管理人とスギ金のPT組んだけど
位置取りとか動きが上手かったな。
パワーとかが沸く位置で待機してたり、他より一歩先行して
突っ込んでるのにフェニックスで魔法反応させて、本人もPTメンバーも
敵にタゲられなかったり。
特にフェニックスへのタゲの集め方はかなり参考になったよ。
ああやって詠唱だけ連打で魔法反応させてしまうんだな。
実際、フェニックスが先に連打で魔法反応をさせてるから、
俺が魔法使っても全然反応されなかったし。
ケルオルだけを上手く集めてくれてたから、遠慮なく
フリージングランスも撃てた。
やっぱ金は、スギ銀ハムと違っていろいろ戦い方考えれるのが
面白いね。もうスギ銀には戻れないなw
知力と運に極振りの融合魔型はダンジョンにお呼びでない……!?
ゴメン。嘘ついた。俺、魔/カウンター型だったわ。
消費アイテム殆どつかわない俺エコロジー
>>455 な・・なんと言って良いか・・・。
パワー湧き即殺しは常識だろうし、アクティブになる前に倒すのも常識だと思ってた。
詠唱してタゲを集めるのはソロの時にやるよろし。
>>457 パワー湧き即殺しが常識なのは知ってるよw
即殺しのやり方の問題ね。
俺が野良しかやったことないから、あまりそういう人と
組まなかっただけかもしれんが、湧き位置待機したりとか
沸く前に向かったりとか、そこまでする人と組んだことが
無かったもんでね。
強い近接でも率先して突っ込んで沸かせて、沸いてから
そっちへ攻撃しにいくことが多かった。
>>445 パワーが沸く位置に待機するのは、もう当たり前。
そして、アンカミスったんだw
デスあれば即殺可能だし、魔はPTに近接がいる時は、
近接が位置に着いた時に沸かせる役になるといいよ。
銀でも金でも野良であれくらい動ける人はたくさんいるよ
良くみてないか、目立たないようにしてる、または他のやつに邪魔されてるだけ
恒例の本人乙。
上手く動けてるやつを叩く必要はないだろw
仮にそれがお前らの中で当たり前のことであったとしてもだ
なんか日本人的というか2ch的というか…
そのブログの人がどの程度か知らんけど
個人的な経験からすると野良で上手い人と会うことは少ないな
>>461 上手さってのは火力と違って目立つものでも
邪魔されたくらいで霞むものでもないと思うよ
てか普通に魔型スレに書く事じゃ無いしw
近接の話したいなら他行けよw
仲魔でタゲ取るとかスギ銀のアークの頃からあった話じゃんかよ
叩かれ当然今更だよ
んー。
書き方が悪かったな。
主題は
>>特にフェニックスへのタゲの集め方はかなり参考になったよ。
>>ああやって詠唱だけ連打で魔法反応させてしまうんだな。
>>実際、フェニックスが先に連打で魔法反応をさせてるから、
>>俺が魔法使っても全然反応されなかったし。
>>ケルオルだけを上手く集めてくれてたから、遠慮なく
>>フリージングランスも撃てた。
この部分で仲魔に詠唱だけ連打させて、詠唱反応させといて
自分の詠唱に反応されないようにするのが魔型向けだと思って書いた。
>>457 >>463 まあ、それが魔型では常識で書く事じゃないと言われればそれまでだな。
俺は魔型としては非常識だったってことだし、俺が野良で会う魔型や
近接の多くが非常識だったってことだ。
・・・つーか、そういうのも全部知ってる人間ばかりで知らない人間は非常識かつ
書く必要ないとか言うなら情報交換としての魔型スレいらなくね?
逆切れは見苦しい
>>464 そのような話はスギ銀から既に言われてるんだ。
特にソロなら必須の戦闘方法。
464が上手い人と組んで感動したのはわかるが、まぁ落着け。
ちなみにスキル無しの俺は、俺はスルトでタゲ集め・フロスト焼きの業火
→フリージングのゴリ押し戦法だがな_| ̄|○
>>464 まぁ、野良しかいけない時点で終わってるから。
そりゃ知識も戦術も乏しくなるだろ。
そもそも魔型は複数パワー瞬殺できないから関係無いよな・・・
パワーは魂合マグマ装備で一体ずつ倒している俺チキン
>>468 魂合マグマ装備を導入予定なんだが、ダメージを詳しく頼む。
香使って確殺できるかな?
悪夢部屋のパワーだと時々悪夢巻き込んじゃうから一撃にしたい。
>>469 ダメージ値まで覚えてないが・・・メギド→アギラオで確殺
アギラオ×2だと無理
ジオンガ→アギラオ×2も確殺
香使用ならメギド一発でもアギラオ二発でも恐らくいけるかと
俺は魔崩無しだが、ダメ比較してデロリアン→カマイタチでも確殺だと思う
>>470 なるほど。
ありがとう、参考にしてみる。
ちょっと香使用時にメギド撃って見みてダメージ見てみる。
近接が大車輪ミスった時のフォローにも良いかと思うので
やはりパワーは一撃で終わらせたい。
パワーはフリージング→カマイタチ→仲魔のスピンでやってるなぁ。
極稀に悪夢が釣れて止められるけどほとんどは確殺できる。
でもまぁ近接にまかせたほうがいいよなw
なんかフリージング→フリージングが繋がってるような気がする。
氷結弱点の奴だけかな?
二発で確実に硬直が入ってるぽいが・・。
ちょっと実験してみよう。
フリージング→ソニックスルーで終わんないか?
タゲられなければ魔崩で簡単に片付くな
物反鏡使えばまず余裕
>>474 俺もそれを使ってるが。
ただ、範囲的にフリージング→フリージングが繋がれば
そっちの方が安全じゃね?
キリンさんもこれで行けるかもだ!イチ銅いかねーけど。
キリンはソニック→カマイタチ→仲魔のマジショで倒してたオレへっぽこ
キリンはデロリアン→マハラギオンでまとめて倒してるな
キリンは魔力110くらいでジルコニウムあれば
フリージング→ソニックでいけるぜ。
魔型ソロでact9セルタワー行ったら
ボス部屋の天使に粉砕された・・・
乙
さて、実験してきたが、カーシ靴装備で操魔6-0にて
フリージング→フリージングが繋がる模様・・。
コダマで試してみたが、ケットシーでも試してみるか。
もう、キリンもフリージング→フリージングで葬れるかもしれない。
ケトシー即死だったのでカーシーで・・
やっぱり二発入るな。
確実に倒せないと反撃もらうみたいだが、パワーとかキリンで使えそうだぜ。
そうま1らっしゅ1はかい5なんだが
デロリアンおぼえんのに
老練使う場合3倍だとどんだけつかうんかい?
あといまだと中華で3倍1万5倍3万ぐらいか?
武器知識を上げてみた。
アタックナイフが1削れるまでの攻撃回数
武器知識 通常攻撃 ソニック
0−0 48回 6回
1−8 72回 8回
2−8 83回 9回
3−0 83回 9回
…あれ?武器知識1-0ごとに効果上昇ってわけじゃないらしい。
もっと細かく調べるんだった…
これから上げる人、よろしくお願いします m(_ _)m
>>485 ガンナースレだと2-0以上で体感だと
3-0あれば十分
3-0まで上げたけど、防具がほんとに削れなくなった。
かなり良いぞ。
エキスパ解放が来るまでじっと耐える
>>488 一体どのエキスパに無駄振りしたんだ・・
魔型だと魔崩拳取っても余裕あるんじゃないか?
490 :
442:2008/01/23(水) 07:44:14 ID:/aJbGP9Y
>>442 ガード3-0→武器知識3-0にすることを強く薦める。
防具の減りが早い上に武器まで減りやすい近魔ならば
余計に武器知識は上げるべき。
493 :
442:2008/01/23(水) 09:43:06 ID:BtD/oZxJ
アドバイスありがとう!
正直ネタで取ったパワーガードなので削ってもいいんだけど
ガード1-0は残したい
なので残ってるエキスパ(1200くらい)+ガード-2して武器知識あげてみるよ
ちなみに今ラッシュも操魔も▲にしている
近魔はエキスパでもステでもスキルスロットでもイベントリでもカツカツ
たまにガード必須みたいな人を見かけるけど
いつつかうの?
というか無いと何か問題ある?初期装備で十分じゃない?
俺はアタック持ちの悪魔と交渉するとき
自分の後ろをクリック移動しながら交渉してる
好印象なら自分から近付くし駄目なら距離あけれるし
逃げながら交渉いいよ?
一方俺は魔石と宝玉を交互に放ちハメた。
498 :
442:2008/01/23(水) 10:36:16 ID:BtD/oZxJ
純魔の操作がわからないので近魔目線でスマソ
参照
>>171 >>175 初期ガード ガード後アタック1発
スマイトガード ガード後アタック2発
回復薬を使用するのに有効な時間あり
パワーガード 敵を弾き飛ばすので 距離をとって逃げるのには有効
回復薬を使用するのには十分な時間が稼げる
ちょっと質問!
今からセカンド魔型育てるんだけど操魔って何よりも先に
カンストすべき?融合における神秘学みたいに
マポンのクラス上がると途端に操魔が上がらなくなるとか
ありますかねー?
ガードはイチ銅で低レベルの時、親キリン相手に使ったな〜
殲滅速度が若干速くなる気がする
ってここ魔板…失礼しました〜
>>499 クラス上げると上がり難くなるかは分からないけど
操魔上げて良いことって殆ど無いのが現状。
エキスパに余裕があるならラッシュ上げでも良いと思ってる。
HPパッシブ付くし、操魔は魔崩拳メインになればそのうち上がる。
魔崩拳メインなら破壊・ラッシュ・操魔 全てを上げるのがいい。
魔崩拳エキスパが上がれば威力も上がるしな。
もちろんそこまでの威力が必要のない人やエキスパに余裕の無い人は
デロリアンまででいいと思うけど。
thx!とりあえずラッシュ2―0、破壊魔法2―7まできた
石連打してたらオベロンが死んでしまったから
チップ集めに行ってくるぜ〜
いまさらだけど、異形トロールをマハラギオンで焼き尽くすには
火槍必須?
魔99に安売り魔装でも焼き残る・・・・
魔力カンスト速さ20程あげた魔崩拳使いの銃魔。
LV72超えて、欲しい悪魔やスキルもとりあえずない。
エキスパも使い果たし、魂合もひと通り終了。
新D来たからって一体何をすればいいのやら・・・・
唯一やってないのが全身魔装。今考えてるのは、
ティタ(魔+1 知+1)7箇所
バイブ(魔+1 速+1 知-1 運-1)6箇所
合計で魔+13 速さ+6 運−6
これならホウオウネックと相反しないんだけど、
苦労に見合う価値ってあると思う?
>>505 俺の倉庫のフレイミーズ魔晶10個を100万で買い取ればOK。
>>505 魔最近稼動してない&銀自体行ってないし
試したことないがブリーシンガメンはつけよう女子高生
>>505 ギュウキ+ズフタフor妖星刀+スプライト+チタン・ドリコン
でいけると思うよ
どれかの代わりにフレイミ魔装×10でも可能
510 :
名も無き冒険者:2008/01/23(水) 18:44:49 ID:PRTc7Ogz
サマンダかければ?
魔型とかザコだろw ゴミだから出てくるなよ
フヒヒッwwサーセンwww
じゃあガンナースレ見たく魔型クラン作るか
>>514 黒魔法協会とか格好いい名前にしてくれよ。
ださいのだったらパスするわ。
>>515 白魔法の方達の存在を忘れないでください…
オレは黒魔だけど
明日のメンテでショット強化。
ショットの性能を調整します。
スピンのように、他者がダメージを与えている最中の敵に対しても発射可能になります。
>>511涙目^w^
>>516 総本山とアルカディアに黒と白でつくるとか
トラエストももらえて一石二鳥
そして、明日のメンテ中の告知修正で、
銃のショットの性能を調整します。
~~~
スピンのように、他者がダメージを与えている最中の敵に対しても発射可能になります。
とか付け加えられていて、帰ってきた俺涙目^w^
やったなああお前らあああああああああああ
これ滅茶苦茶魔型強化じゃないか!!!
フルボッコ中にメギドラオンが飛んでくるわけですね
敵のが
雑魚は所詮 雑魚
魔型とかゴミすぎ
悪夢にボコボコ→パワーのメギドラで死亡
こうですか><
ハーピーとかこぇぇぇぇ
魔型のかたにしつもんなんですけど
アギがエキスパート30%から上がらないんだけど
使えば使うほど上がっていくんですか?
初心者ですいません・・・
破壊魔法の横にある−なマークを↑なマークにすれば、使えば使うほど上がる(ランダムで)。
でも、魔型で進もうと思わない限り、↑マークをクリックして−して構わない。
初心者なら、パラメータやエキスパートは、ある程度、レベルを上げてから
どんなキャラにするか方向性を決めてから、上げていった方がいいよ。
ちなみに、魔型は茨な道です。マジで。
でも、マゾにはお勧め。
>>526 まぞですかーありがとうございました^^
取り合えず公式見てくるかね
見てきたが、これってやばくないか?
銃のショットじゃなかったら金どころか、全Dの難易度一気にアップだぜ・・。
530 :
名も無き冒険者:2008/01/24(木) 01:24:14 ID:z2r+qgsk
>>529 やばいと思うぞ。
もしプレイヤー側が不利になるような状況になれば
死亡確率が跳ね上がってソロプレイが不可能に。
明日には阿鼻叫喚が聞こえてくるようだ。
まぁ金もぬるくなってきたし、それくらいで丁度良いのかもなぁ。
つまり、スギ銀でネコに殴られてる最中にデカラビアの魔法がすっとんでくるってことか
うーん・・オソロシイ
ふるぼっこできる敵の強化修正なきが・・・
カーシーの靴を履いているのにソニックが繋がらんのだが……
魔崩のクラスも関係あるのか?
ソウマが
あれ?もしかして操魔に日の目が出てきちゃった予感?
ソニック覚えたての時から繋がってたが・・
どういう状況で繋がらないのか詳しく頼む。
俺は単にラグで繋がらなかった
目一杯グラフィック設定落としたら
なんとか繋がるようになったぜ
とりあえず繋がってる人のPCで試してみるのをお勧め
魔崩持ちの魔型ってガチャ武器持ってない近接より強いんじゃないんですかね?
レレル30まで魔型育ててみたけど強いと思った俺基地外?
未だにネガってるフレ見て育てるの辞めたが・・・
魔崩は一撃で倒せる範囲が相当広い。
この理由から近接のアタック3発(4発)と魔崩の1発を比較して
どちらも確殺圏内なら魔崩の方がやや有利。
総じてHPタンク系ボスキャラやレア敵の奪い合いにめっぽう弱いから
格下を早く多めに狩れる職の位置づけ。
範囲って書くと本当にダメ範囲と誤解されるな。
ようはHP250以下のノーマル耐性とか
HP500までの4属性弱点持ちとか
その意味の範囲ね。
>>539 メリットよりもデメリットのほうが大きいのが魔型。
「強い」ってのはガチャ武器なくても近接のほうが上だと思うよ。
非凡アルプ テイルウィップ1→同2→同3→同1→ ・・・・エンドレス
↑ ↑
未熟リリム 投げキッス 投げキッス ・・・エンドレス
544 :
534:2008/01/24(木) 10:08:13 ID:mXSWj9ok
>>537 二回目から三回目が繋がんないんだ
さっきも銀でケットシー相手に試したけど必ず三回目で潰される
>>540ー
>>542 詳しくありがとう。近接が強くて現状敵わないとは思うんだが
ガチャ武器持ったら魔崩も強いよね?
メインが60代ガンナーで範囲攻撃ってどんなもんだろう?
って思ってやってみた魔型が意外に面白くてびっくりw
>>545 >ガチャ武器持ったら魔崩も強いよね?
魔崩メインに使うならガチャ武器はもったいないと思うんだがどうか
めちゃくちゃ削れるから使い捨て武器複数持つスタイルのほうを進める
>>546 ガチャ武器は耐久高い&修理費安いのでタニーor聖都or総本山+リペアで何とかならないこともない。
威力はすげーよ。比較的育成初期でも十分な火力になる。
>>544 3発は硬直発生するから普通は無理なんでね?
2発目がソニック・フリージングで追加効果入ったならカマイタチくらいはいけそうだが・・・
>>548 おかしいな。
延々と繋がるはずだが。
フリージングは二発目終了時に硬直が発生する。
ソニックは常に3発アタック打てる状態になるから・・・。
うーん・・?
ケットシーじゃなくて、新宿でオベロンとかに単体で試してみたら
どうだろうか。
範囲外の敵から撃たれてるとかザンで撃たれてるとかかもしれない。
ちなみに
自分→▲ @ABとネコが並んでる時に
Bをタゲったままソニック→ソニックとやると、@を2発目に巻き込めないので
アタックで潰される。
▲ @AB
↓
@AB▲←一発撃つとここにくるので@をタゲって2発目を撃つ
↓
▲ @AB ここでBにタゲを移して3発目を撃つが、Cが来ると潰される。
C
て感じになってないか?
または、コンボ中にスピンとか範囲魔法がネコに当たると一気にノックバック係数が
マックス(ソニック→アタック3発入れた状態)になって、すぐさまネコが動く。
例えば、スピン→ソニックだと1発で終了(タゲが自分じゃなければ行けるが)
ソニック→スピン→ソニックで終了(タイミングやスピンの種類によってはスピンまで)
cp武器等主なものは工面し終え、トロル位なら
テイルで一発の近接ですがマジ魔型さんは現状の身の振り様を
何とかして下さい。端っこの方の敵でも先取りするのに
やっきになる人は多いはかと思えば不気味に後ろに
へばりついてこっちが殴られるのまってから魔崩で
横殴り〆を目当てにしたような行動ばかりする人は多いは
変に偉そうかと思えば卑下してみたりとこちらのキャパもキツキツです
この上さらに魔放圏なんて考えてるなんて知って
吐き気がしました・・・スピンはガンナさんと共有したいです
(´・ω・`)
日本語でOK
納金は基地外多いなあ
555 :
名も無き冒険者:2008/01/24(木) 15:14:20 ID:8ytaHmoj
魔崩は空気読めないからね
近接も
純魔、銃?空気ですが何か
呪詛魔法が使いやすくなった。
>>556 おお、ついに呪詛に光が!?
ダツ魂合したし、呪詛上げも視野に入れてみるかな。
魔型は短期決戦型だろ
持久戦にめっぽう弱い
魔型は一発の威力を何処まで上げれるかがポイントなんじゃないの?
ちなみに香なしアギでスギ銀道中猫一発で倒せた〜
香食ったらボス部屋猫デロリアンで一発で倒せるようになりますた
火炎魔装はなー
金で使えないからなー
>>559 一応cp属性武器全部持ってる
獅子とほうびんつけてるから衝撃だけ弱い感じ
ポルボトムにコッパズフタフ持って香使えばボス猫一発ってことでOK?
>>562 フレなら教えてたが
つけてる装備全部言うと皆同じ装備になりそうで嫌だな
もう大体言ってるけどw
・・・ならねーよ。
獅子と宝瓶の魂合場所知ってるのか?
獅子は現状ゴミ同然・・
電極構成+香を鼻にねじ込んでケルフロ混ざりをソニックで1発キルするのが魔崩の最終形らしいぞ。
電池メンデッキ弱いじゃん
いや・・獅子無しでも一発だろ・・
つよーい
つよーい
ところで結局ショットで割り込める、っていう修正は、銃のショットだけ?
少なくともソロでやった限り、ノックバック中の追撃は銃だけでしか出来なかったんだが…
>>569 獅子=電撃×1.2
ポル=ラッシュ×1.1
後は分かるな?
>>570 マジックショット(敵の)がKYな当たり方すると思うが
魔法は割り込めないっぽい。
つまりは詠唱反応を起こさないショットのみってことか
カノンやグングニルあたり?
10%……かなりでかいね
便乗質問
レベル30代な俺でもソロで行けるかな?
仲魔は未熟ケルなんだけど・・・
どこに?
>>574 道中は糞簡単
問題はソロだとボス部屋さばききれなくてゾンビ覚悟しておけ
できれば突無効悪魔なんでもいいから連れて行くことを進める
もしくは斬無効
フレスベルグ先に倒すつもりなら斬でマッハ囮
逆ならダッジさせつつフレスほわんほわん
太陽でたらかなりもうかるがメロンばっかな俺
>>574 新Dなら、Lv30くらいから十分行けると思う。
パトラが有れば楽なので悪魔の回復のみONにしておくと良いかも。
ボスがちょっと辛いかも?なので、速度1でも銃持って行くと死ににくいかも。
射程延びたらしいのでチキンプレイでいけるかと。
皆さんありがとー
ようやくin出来そうなんで騎乗すませたらシナガワに突撃してみます。
>>578 経験者のLV30台キャラなら行けるだろうと話なんで
まったくさらの30台が行ったらフルボッコだと思うよw
だれでも新Dははじめてだったろうに
何を言ってるんだ
人は誰しも俺TUEEEなのだよ
皆さんのおかげで無死でした!
自分は破壊+支援+呪祖な変なキャラですけどアクセラが楽しいです
属性高揚武器でアクセラしたら消費にみあいますよね?欲しいなー
熱風ランタン居たらマッハのタゲとりが楽になりそうですねー
おおおおぉぉぉぉめぇぇぇぇっぇ
初見かつサブ近とは言えもっとレベル高いキャラで行ってボス部屋でねろねろにコロされてきたよ俺は。 orz
お休み中メイン魔ではデスペナ痛いやと思って行きませんでした。
しかし30で無死ならここは行かざるをえない様だな俺!
>>582 おめでとう。
昨日、普通に突っ込んで行ったらカノン・メギドラで死んだ俺乙。
585 :
名も無き冒険者:2008/01/25(金) 20:58:50 ID:2SnVoasj
スレ持ち上げるゴメンナ
334 名も無き冒険者 [sage] Date:2008/01/25(金) 20:50:43 ID:xlOF5bsf Be:
まだ見えてる(´・ω・) ス
魔型らしい(´・ω・) スネ
右固定タスクバー+iTunes+skype+彼女とメッセをしているあなた(´・ω・) スヨ
山田に感染しているので該当スレにお越しください(´・ω・) ス
>>585 いや、無問題だろう・・。
しかし、いい加減気づいてくれと・・山田の人・・。
ランダマイザを受けた後にデクンダを唱えると、タルンダ分の効果しか消えずに後は残る不具合を発見。
あと、状態異常でも不具合を発見。
チラシの裏終わり。
ディタ&オベ作った人、成功率どのくらいだった・・・?
低め?高め?
ティタ35%オベ42%かな
>>589 CP品でかな・・・?
満月ならもう少しうpってことか・・・参考になるサンクス
みんなよかったな!ついに範囲破魔魔法実装だ
INしたらすぐにシナガワDをハムってゴスペルを手に入れるんだ
寝言は寝て言え。
俺はスギ金に篭る。
>>592 ゴスペルの固有スキルでホスティア・サンクタってのを覚えるんだぜ
効果量200だからザンダインと同じ威力だね
ただしMP20とHP50%消費するから使いづらいかもね
それ魔崩じゃ・・・
ホウオウのネック作ろうと思うんだけど
知力30と体力も30振って両方回復してる人っています?
魔崩拳使うので体力も結構減りが激しいんですが
振るだけ無駄ですかね?
体力上げるくらいなら、HP回復のために、仲魔に回復魔法つけた方がいいと思う。
女神転生3だと剣技は消費HPで基本威力上がってたんだが
IMAGINEは固定かな?
破壊魔法の威力が僅かに落ちたような気が、、
何故か焼け残るようになった、、たまたまなら良いのだが。
>>595 LVがいくつか分らないので何とも言えませんが
体力・知力30+ホウオウだと燃費がかなり抑えられるらしいですね。
俺は最終的にはホウオウ+ヤカー3箇所を考えています。
Lv70を超えると、魔力をカンストした状態で体力30知力30くらいは行けます。
そこに到達するまでも、魔装・魂合で火力の底上げが可能なので、
両方上げても問題無いかと。
うろ覚えですが、Lv60台だと1Lv上がるごとに15ポイントのステが貰えるので
体知を上げるタイミングは50台か60台だと精神衛生上優しいかもしれません。
>>593 連投失礼。
俺は極Cエピ全終了。
クールタイムが長くて使えねーよと自分をだましつつスギに帰る・・。
603 :
595:2008/01/26(土) 17:01:49 ID:f423zJDX
皆さんご意見ありがとうございます
今レベル50なので知力に振った後ヤカー魂合で様子見てみます
今ゴスペルをクラメンが手に入れて、実際に撃ってきた。
サンクタのアイコンはまんまハマ。
58でポルに313ダメ。
セイクリッドアローは射撃4だからか、ポルに1w
総じてクールは長く、正直使い道はないかと
追記
サンクタのクールは4分でしたw
>>604 デスと断罪のように、装備しなおしたら、リキャストされないの?
多分できると思うんだが。
デスと断罪は装備しなおしても、アイコンはリキャストされてるように見えるけど
実際には、クールタイムがあるよ。
ゴスペルで使えるスキルも然り。
破壊や呪詛で来ないと、ハマ・ムド系は微妙かもしらん・・。
マジックショットも威力的にいまいちだったし。
今日のラグラグでダンジョン諦めてから今までずっとVR・・・。
やっと・・・やっと・・・やっと・・・デロリアン覚えたーーー!
もちろんスピン1-0、破壊5-0、操魔5-5でなw
嬉しくて言おうにもフレがみんな落ちてて・・・すまんスギ銀ソロってくる ノシ
>>610 お前・・・
ちゃんとデロだったのか?
>>610 ま・・まさか実装すら告知されていない魔法圏!?
ともかくおめでとう。
610だw
わりぃwwwwラッシュなwwwwwwwwそしてありがとー!
ついでに報告すると、今さっきスピンも先走って1-0にしてきたZE!
>>613 悪いことは言わない。
まずは武器知識を上げるんだ。
修理費で泣くぞ。
おそらくレテ水×5、ボトル×1持ってるだろうから、ラッシュ2-5くらいまで上げて、
ダラリアン覚えたらそれをDで使いながらソウマ上げてレテでラッシュを下げて・・・
こんな感じでやってます。
ラッシュ5にするのオススメ。
マゾい操魔が2.5でデロリアン使えるし、HPも40アップするので死亡率もダウン。
操魔はデロリアン使ってレベルあげしてりゃそのうち勝手に上がるよ。
いらなくなったらラッシュを段階的に下げればいいし。
ラッシュは4-5でいいだろjk
でもHP+40はまじでいいよ。魔崩拳4-0と5-0じゃ
威力も結構違うしね。エキスパ余ってたら是非!
HP40上がってもフレスベルグの
ブリカノ→マハブフダインの即死コンボに耐えられそうにない気がするぜw
エキスパもないし(´・ω・`)
つ フロストペンダントw
俺達はとんでもない思い違いをしていたようだ…これを見てみろ。
まず「女神転生イマジン」を英字で表記する。
『MEGAMITENSEI IMAGINE』
これを逆さにすると
『ENIGAMI IESNETIMAGEM』
そしてこれをさらに日本語に直すと
『エニガミ・イエスネット・イマジェム』
我々が魔型スレ住人である事を考えれば、
末尾に魔型最強魔法メギドの意「終末」を加えるのは当然だ。
出来上がる言葉は
『エニガミ・イエスネット・イマジェム・終末』
そして最後の仕上げに意味不明な文字
『エニガミ・イエスネット・イマジェム』
これはノイズと考えられるので削除し、残りの文字を取り出す。
すると導き出される解は…『終末』
つまり!『女神転生イマジン』は『終末』を迎えていたんだよ!
最後の1行だけ同意
ディザーで新チェイン予定出たのに誰もwktkしてない事実
>>626 え?そうなの???
ちょっと見てくるノッシsノ
詳細載ってねぇし('A')
ワクテカするネタにもならねぇなぁ。
採集システムじゃなくて最終システムの間違いだろjk
チェインなんてイラネ〜ヨw
魔型らしく魔法撃たせろよ
魔崩拳範囲小さくて使っててやになるぜ
>>629 魔法圏が来たらどうだ?
それなら楽しそうだが、欠点がある。
金じゃ完全いらない子に・・・。
やっぱダインだよなぁー。
アクセラ(マハ)の初弾がノックバック無し設定ならそれで十分だったんだけどな。
威力やや減で調整すれば職間バランスも取れてたろうに。
魔崩は近接に擦り寄ったみたいで面白みない。魔法圏もその線だろ。
そもそも次のチェインは近接じゃないの?
銃だろ・・
テンプレにあるキクリヒメの魔晶効果って
もう実装されました?
魔力依存のショットだったら笑えるなw
もしそうなったらエキスパあまりすぎだから覚えるけどさ
無駄に袴田銃欲しくなるからやめて欲しいな
性能みてきた魔型はレイガンのがよかったか
魔崩みたいにメインにするなら高揚の方が良いんだろうが・・
って流石に射撃依存だろ。
そうそう、後1Lvでやっと魔力がカンストするんだ。
魔装でブーストしてるから別にどうでも良いんだが自己満足だなー。
今後は体力と運を上げていこうかと思う。
近接装備には屈したくないので力は上げない。
体は同意だが運を上げるのは…
知を上げた方が魔型としてはいいんでないかい?
生産キャラ持ってるけど運上げてもドロップも報酬もステ異常に関しても良さを感じない
>>638 ああ、違うんだ。
クリティカルを意識してるんだ。
最大値と最低値で結構差が出るのが気になって、粒を揃えたいと思って・・。
意味無いかな?
断罪買って撃ってみた。とりあえずの感想。
イラネw
断罪とデスは、魔型にとって、重要な属性攻撃武器だから、
ゴミだと思っても一応とっておけ。
断罪とデスは、きちんと、魂合しないと使い物ならないぞ。
ちなみに、デスは、イヌガミ魂合品とデス+コロンゾン魂合で結構いい感じ。
黄道12宮での破魔や呪殺があることを期待したい。
でも、魔崩拳をきちんと当てる&巻き込み反射で死亡が回避できるなら、別に必要でもないんだけどな。
>>640 デカラビアのHPががっつり減るのは快感だぞw
デスはスレイプニル、断罪はデカラビアくらいだな
デカラビアに500ダメージ与えたのには感動したぜw
後はデスタッチ使えれば完璧なんだがな・・・
>>639 ダメージ値のバラツキはクリティカル関係無くないか?
クリティカルはダメージ1.5倍、運は発生確率に影響すると思うんだが・・・
無気力依存でメギドを撃てればドミニオンでも倒せそうな今の俺
誰かハムる元気を分けてくだしあ
>>644 うーん。
最大値を極力出しやすく〜って感じで。
クリティカルが出易くなると、必然的にばらつきが減るかと思い。
火力重視していきたいから、知力よりは運が良いなーと。
MMRネタスルーされすぎワラタw
ところでマグマ槍は魔法撃ってもLAWにダメアップなのか?
今更な質問ですまんが、ご返答宜しくお願い致します。
>>647 普通にアップするし、カオスにはダメ減少する筈
全身を月魔装したら知力は充分だよね?
力にふりなおししてカンストしたら魔崩+大車輪とか出来るのかな?
遠距離範囲と高火力ラッシュとスピン
ひとしゅらがかんせいした!
知力???
>>647 マグマの槍は魔法のみL属性に対して威力アップと説明には書いてあるな。
天使相手に2割増しくらいにはなる。
ちなみにハラキリは近接攻撃のみ適用。
>>649 意味が分からない・・
あれ?魔装符月って魔+2知+3じゃなかったっけ?
ホウオウ魂合の首装備の為にふった知力分を力に回せるかなーってさ
俺が腐れてるならスマソ・・・
>>652 半端なステで大車輪してもしょうがないよ。
つ砂時計とレテボトル
そうか・・・ステ90位でも最早半端ステか・・・
敷居が高くなったなー、近魔の俺は本気でやり直しかー
>>654 力に90も振ったら、魔力に余り振れないんじゃない?
>>654 半端だな・・。
近接はフル魔装魂合で力150とか行く時代。
仮に魔力だとしても、140くらいザラに居る。
どう転んでも中途半端ではある。
ってか90:90で今振れるの?
将来的な話なんだ・・・
今はもっと半端、やり直しかってくるノシ
>>657 いや・・スマン。
まぁそう言わず頑張ってくれ。
>>657 素できんま50:90の知り合いが居るけど
火炎武器持ってフリランとかできるから便利そうだなぁと思って羨ましく見てる
金でも活躍してるよ。彼は香常用ぽいけど、結構強い、
まぁ、頑張れ!
フル魔装・魂合って当たり前になってるのか
フルの必要は無いと思うが。
ある程度はあった方が良いんじゃないのかな。
全くやってないって人の方が少ないと思う。
662 :
647:2008/01/29(火) 11:05:00 ID:3loySAHQ
>>648 >>651 レスサンクス。
魔法のみ、か。魔ポンにも摘要されるだろうか…。
これにコロンゾン魂合でデス無し魔型の対パワー武器にしてみよう。
ソニック×2とかでパワーが落とせるなら結構有効な武器になりそうだ。
まとめて地獄に送ってやるぜ!
そして、ググれよ俺、って感じな質問すいませんでした。
魔装の魔+1くらいは全身(身につけてる分)はしてるだろ
>>658 いや
>>659の話しを聞いたら少し救われたんだぜ
お二方ありがとう、imagine内でも機会があったらよろしく
>>662 魔崩拳も適用されるみたいよ。
ちなみに参考になるかどうかだが、魔力120くらいから香を使えば
ジルコ・ポル・コロン魂合マグマならデロリアンでパワーの群れ1撃のはず。
フリージングだと確殺じゃないかもだが、魔力130なら落とせる。
香なしカジャのみならフリージング→ソニック、デロ→カマイタチ、ソニック→ソニックで沈む。
>>664 近魔を否定してるわけじゃないんだ。
大車輪やテイルでヒャッホイしたいなら近接になった方が良いと言いたかったんだ。
ふと思ったんだが・・・ラッシュでヒャッホイも近魔じゃないの?
魔力依存近接攻撃な魔崩は近魔だと思うんだが
667 :
662:2008/01/29(火) 11:42:31 ID:3loySAHQ
>>665 まじすか!
すごい参考になったよ、有り難う!
ジルコ、ポル、魔力130はクリアしてるので、あとはマグマを準備するだけだ。
俺頑張るよw
>>667 1周に1〜2回しか使わなかったりするのが悲しいけどね・・・
悪夢部屋のパワーがサクリと殺れるのは嬉しい。
この流れに参加出来ないLawな俺涙目
L専用武器はスギ銅銀ボス・タラ・ニーズを含む新月シナ銅
エピのターラカ・鬼・スギ銀・灰のデカラビアくらいしか効果無いからなぁ・・・。
その点Cは大量の天使に効果があるから話題が尽きないぜ。
あれ?
カオスに精霊玩具で魔力140いっても
あんま意味無い希ガスのは俺だけかな
672 :
名も無き冒険者:2008/01/29(火) 15:07:35 ID:ZJ+TFfgF
全身エルフ+キクリ+アルプ+ティタ夫婦(現魔力143)
足=カーシー
これら装備で(クリス)の場合=パワー・フリージング→ソニック→カマイタチ
(ズフ) の場合=デロ→カマイタチ(ちょい残る)
(零) の場合=フリージング→ソニック→カマイタチ
(蝶ジャタ融合)=ソニック→ソニック→カマイタチ
指輪は精霊、耳ホワイト で試したけど2発で確殺はムリっぽいね
指ジルコ+下ポルで2発でいけるっぽいな・・・
でも。。。インベントリ埋まってしまうから精霊常時つけてるんだよなー・・・
こだわってパワーぶったたきたい人にはポル+ジルコはお勧めかも。
しっかし・・・マジックショットの弱さには・・チトアキレタワ。。。
エロスに180〜200しかダメージ入らない。。。
まー。。今カラ金を主狩場にする人は参考にでもしてクレヨン。
>>672 検証乙。
耳はグリモの事かな。
そんな超兵器があれば苦労しないぜ・・・・恨めしい。
と、それはさておき。
対エアロスはホントどうすれば良いんだろうな。
もう大人しくロキ様にデスタッチ撃ってもらうしか・・・?
揃えるの大変なら総本山かアルカディアの祝福が安上がりだぞ
勘違いかと思って確認してきたが
祝福は死亡時の経験値ロストが半分になる奴だよな?
まさか高揚効果も付いていたり??
既出てるかも知れないのですが・・・
属性武器使用時に相反する属性の魔崩は、どちらの属性も効果あるのですか?
例えば、氷結マチェ+デロで悪魔に氷結効果が、有る?無い?
武器の魂合で悩んでます。
よろしくお願いします。
スキルの相性のみになります。
斬撃相性の武器だろうと突撃相性の武器だろうと、デロリアンを撃てば火炎相性になるように。
>>677 氷結マチェ買ってデロってみればいいじゃない
まだ検証してないが、エアロスはもう散弾でいこうかと考えている。
今日あたりエキスパなし、速さ0でのキャラで試してくるよ。
マジックショットと、どちらの費用対効果が優れているかなー。
パワーと違いエアロスはそれほど危険ではないので、
のんびり銃撃つのもありかな、なんて思ってる。
682 :
681:2008/01/29(火) 19:43:12 ID:3loySAHQ
ごめん貫通だった…orz
すまない、無知な俺に教えてくれ
ラビア魂合のレメゲトンは単体なのか?全体なのか?
単体
セットにスルト全体
さんくす
フォルネウス連れ回すか・・・('A`)
LVあげも飽きてきたので(現在59歳)そろそろ装備に
融合しようと思うんだけど、エルフ13個魔装するのは大変だよね
エルフは未熟と成人どっちがいいのかな?
また放置とLVあげどっちが上がりやすい?
エロい先輩魔さん教えてください。
魔銃な俺は全身ヒトデ魔装が夢
ああ、空気詠んで無いよ
ごめん…訂正あったねorz
>>686 未熟なら乙3周程、交渉しながら周ればLvUPも重なって心にはなる。
成熟エルフは全然だめだった。
>>689 今後、Lvキャップ開放されたらポイントも余ってくる。
結果、近魔や銃魔が増えてくるので、今ヒトデ作ってる奴は勝ち組。
今は手軽にエルフ作っておいて、開放までにヒトデ作るってのが良いかと。
どうもありがとうございます。
未熟エルフ13人捕獲してスギ銀ハムの作業に戻ります。
Lawだと☆1ヶ月程連れ回しても絆にならないんだぜ…
大人しく5倍絆メロン使うのが賢いと思った
Lawって魔型向きじゃないのかも試練
>>693 多分デカラビアの話だよな?
未熟お勧め。
さあ、俺の出したバザーからハックチップを大量に買う作業に戻るんだ。
エージェント装備の魔崩使いっておる?
下半身ポルで最強装備かと思って作ってみたのだがあまりの守備力低下に
オレ涙目;;
だってキリンにアタックコンボで100くらうんだもの・・・
防御力なんて飾りだ!全部避けろ!
>>694 >
>>693 > 多分デカラビアの話だよな?
> 未熟お勧め。
> さあ、俺の出したバザーからハックチップを大量に買う作業に戻るんだ。
>>694 いあ、未熟は持ってるけどメギド・メギドラ覚えるみたいだから育成しようかと思ってるんだ
気持ちは嬉しいありがとう
ミスレスしてた/(^o^)\
最近キャラがデロリアンまで覚えたんだが、
スギ銀小部屋でどうしても1,2匹残ってしまうんだ。
昔は野良でも見れた上手い魔崩拳士も今は昔。
フレにも魔崩拳士はいなくて参考にできないんだ。
上手く全滅させるためのコツってある?
どういう位置の敵をタゲるのがいいか、タゲる前の動き方とか
何でもいいから教えてくだちい。
>>700 マハラギオンで良いじゃん
デロリアンなら横からやんないと大抵残るよ
>>700 デロで小部屋殲滅は毎回確実に出来る人は見た事ないわ
出現する配置にもよるから追撃1回で済ませれれば十分だと思うよ
マハラギオンで殲滅できるならそれに越したことはないけどね
連投すまん
位置取りは直線状に全ての敵が入るようにするってことだろうな
俺はマウスで移動してるからよくタゲ取り違えてミスる下手糞だけどな
>>695 エージェントでマポってるZE
後衛のHPでこの紙防御は激しくきついな
スギ金じゃ殺り損なうと地獄だ
705 :
700:2008/01/30(水) 06:26:56 ID:3QAb087H
>>701 マハラギオンじゃ爆心地のトロルでも倒せないんだ。
魔崩拳ならほぼ確実に猫までヌッコろせるから魔崩拳の方がいいんだ。
>>702 やっぱ難しい&配置の運も必要なんだな。
俺もマウスで移動しながら右クリで視点変えながら
敵をタゲってるんだけど、狙い通りの敵をなかなかタゲれないから
いい方法がないか聞いてみたんだ。
業火のナカマつれてけばいいじゃん
>>706 仲魔スレ行きなさい
君は近接スレでスピンの話題なっても同じ事言うのかい?
なら職スレなんてイラナイじゃないか
俺マジレス乙〜
マポンでとりこぼしたのをどうするかの議論までほっぽるのですか?
極端すぎるよ君
>>708 小部屋ではどうすれば良いかって話だろ
業火仲魔でとか言われたら全職できるじゃん
魔型の話から筋違いの話してるのそっちだと思うが?
もしかしてマポンした後残りの奴に業火するって事か?
わかりにくいんだが
マポンだけで小部屋をかたずける実験について語ってるんですか?
ナカマつかうのになんの問題があるんでしょうか?
あなたのおっしゃるマハラギオンつかえって意見のほうがアホと思います。
マハラギオンで片付けるのが理想だろ?ちょっと冷静になりな
魔崩のデロで数体残ったら即座にカマイタチで迎撃すればいい
業火使うのは悪くないが、最終的に業火だけで十分って結論になりそうな
魔崩ならカマイタチ使いこなせばサクサクいけるぞ。その場合はアーク以外は一撃で倒せるのが条件
取り残しを業火で焼けって
初段業火で焼けるならマポン開幕の意味ないよな。
あとスピン系の倒しきれない攻撃は部屋の端まで吹っ飛ばすのと
位置が急に変わることでPTメンバーのサポも遅くなるわで
あんまり良い選択で無いな。
713 :
700:2008/01/30(水) 08:56:36 ID:3QAb087H
>>708 ちゃんと書いてなかった、スマソ。
魔崩拳だけで殲滅する実験なんだ。
>>711 カマイタチ+アギでフロスト・トロルも多分いけるんだが、
猫は無理なんだ。
それにどうせなら武器の耐久と自己満足を考えて、
もし1撃で部屋終わらせれるならできるようになりたいんだ。
3rdまぽん型レレル40未満なんだけれど開幕デロリアンを期待されて戦闘走ってるPTメンバが
小部屋入り口でwktk待機してると緊張で手が震えるんです・・・3人も入り口待ちとか((;゚д゚))
あと、初回の三叉路湧きをデロリアンで殲滅 その後、PT内最年少で周りには高レレルガンナー&
近接が居るのに、左右ソロルート部屋で間違えてソロルートへ行ったら誰もサポ無し 以降、最年少
の自キャラがソロ担当になるとかどんだけー;;
デロリアン持ちまぽん型ってだけでレレル問わず一家の大黒柱扱いになるのは微妙です
期待しないでええええVR温室育ちなんだから orz
皆はそのあたりどうなんだろう・・(´・ω・`)高レレルさんばっかなのかなぁデロ持ちって
714だけれど1行目戦闘≒先頭です・・・orz
716 :
名も無き冒険者:2008/01/30(水) 09:09:15 ID:svwt71Xh
デロで小部屋殲滅させる場所取りの話に「業火のナカマ」とか
これだから脳筋は馬鹿って言われんだよ
全員が力香スルト連れてるわけねえだろが
デロリが40ステくらいで既に触ったやつは一撃だぜ状態なのを考えると
そのレベル帯での業火なんてたかが知れてるしな。
一方、趣旨からちと離れるもののレレル40本体+未熟ウリで
2列デロリ状態で取りこぼしなしってのもセカンドベストだと思うぜ。
>>716 ひょっとして俺のカキコが誤解されたか?
俺のあれは初段業火殲滅が用意できるなら
魔崩どころか職関係ないって突っ込みの意味だぞ。
また魔崩の後に殺しきれない業火でとりあえず散らすのも愚って意味だよ。
一行目にちょっと手を加えるだけで分かってもらえる・・・と思う。
取り残しを業火で焼けって
↓
取り残しを業火で焼けって?
こうもファビョられるとはおもわなんだ
ネコをデロって、フロストやトロルは業火でいいだろと思っただけ。
狭い範囲攻撃だってわかってないんだろうな、マハラギオンでも撃ってろ^^
>>719 お前がスルト連れてこい。
俺たち魔崩持ちはスギ銀なんて既に非凡悪魔の育成にしか使わないんだよ。
なんという勇者様
魔呆という言葉を思い出した
>>714 俺とすごいよく似てるw 俺は最近レレル40になったばっかり。
小部屋前待機されるのは練習できるチャンスって感じで
嬉しいんだけど、車輪で殲滅できる近接さんが待機してた時は
えっ?俺でいいんすか?('A`)って委縮しちゃったぜ・・。
右ソロも余裕でしょ?みたいな空気は勘弁なんだぜ・・
ラッシュ温室育ちで慣れてないからキツイ。
死ぬことはないがたまーに超時間かかると泣きそうになるぜ・・。
俺寄生乙。
魔呆と呼ばれたころは育成仲魔なんて育てられなかったんだ。
やっと本体だけでイケるようなったからこそ魔崩で乗り切るハウトゥに
皆の興味が向いたって事だろう。
そういう意味で業火ってのはやっぱり違うんだ。
それはもう一世代前のス銀戦略なんだ。
せいぜい非凡と一緒に死体をさらさないようにな
そろそろガンナーすれに帰れよ
近接サブで覗いても感じるけど銃のはみ出しネガレスはウザいぞ
>>717 遅レスですまん。
ヒートとのコンボはやってみたいんだが、
本体の魔崩拳にまだ慣れてないから強い仲魔とスキルは
今はまだ使いたくないんだ。まずは範囲とSCに慣れるよ。
俺、全職+生産もってるのw
デロも銃魔も純銃もおるでよ
銃の人、誤解してスマン。
こいつが単体でウザいんだ。
本音は他職馬鹿にしてるんだろうな
俺たち魔崩持ちは
俺たち魔崩持ちは
スギ銀なんて既に
スギ銀なんて既に
非凡悪魔の育成にしか使わないんだよ
>>718 スマン、>706に対してのレスだ
デロ殲滅は
「先に沸いた敵を回り込みながら、後湧きタゲって発動」でいけるはず
○●○→☆タゲ
●PC
湧ききる前に発動したり、デロの範囲から離れてPOPする敵も居るから
100%は難しいけどね
近接持ちなら
イチ銅なんて既に
非凡悪魔の育成にしか使いませんよ
おまえやっぱり銃魔しかもってないだろw
ID:il3+5/2rのボクちゃんさぁ。俺TUEEEEはいいけど、自分のLVだけで判断するのはどうかとおもうよ。
魔スレで難癖厨が沸いたら銃スレでIDチェック
これ基本な。
やっぱ魔呆だな
>>735 本音でちゃったね^^
魔スレには差別キチガイが常駐してるんだって気をつけることにするわ
>>732 返答thx。
多分それを意識してやってると思うんだが、
ただ後湧きをタゲるのが難しすぎるんだぜ・・
カメラワークがさっぱりなんだ。
>>732 その図わかりやすい。
あとお尻の所にかなり長く判定がでるのを生かす感じかな。
デロリアンの火炎エフェクトの長さよりも長いのは間違いない。
今来た俺からすればどっちも差別的・・・
万年ソロな俺には理解しがたい論争だぜ。
普通に楽しめよ。戦い方なんて人それぞれだ。
銃スレとIDか被ってもそれは問題ないんだ。それは善良な銃の人だ。
銃スレとIDかぶる"痛い子"ならそれはお前だから要注意ってことなんだ。
全職網羅するほどの廃人様なんだから常駐注意ってことだな。
しかしお前の強さで語るなとかのセリフは
全職もってるけどどれもまともに育ってないって事かい?
それなら専門スレで戦術を披露する側になるのは自重な。
>>738 直線だと奥はタゲりにくいよな
俺は視点ちょっとずらして、赤青マークをクリックするようにしているな
>>741 お前もいい加減ウザイ
ごめ釣られ過ぎた。
つかどう見ても釣りだよな。
>>741 どれも、LV60〜70程度ですよ。
育成しかすることのない廃ID:il3+5/2r様はどこいってもいつでも非凡なんでしょうね
まぁ、魔型=マポンしかありえねーwwwみたいな本音が見え隠れしてますなぁ
近接最強厨となんら変わらないID:il3+5/2r
近接スレに難癖つけてそうなID:il3+5/2r I
ナカマのこと出した俺もうかつだったが死ねよ最強厨
じゃ、歯医者いってくるわ
ID変えてくるそうですw
>>677です。
>>678 あくまでスキル属性依存なんですね。
回答ありがとうございます。
>>679 氷結マチェはあるんだけど、デロリアンまだなんですよ。
でも、昨日ソニック使える様になったので、氷結マチェ+ソニックして来ました。
何度やっても氷結しているように見えませんでした。(感電はしてました)
>>680 ヒントありがとうございます。
ラッシュの説明に「武器依存のダメージ」と書いているのに対し、
魔崩拳の説明に「武器依存」って言葉は出てこないってことですね。
今後は、説明文を良く理解する様にします。
みなさん、返信が遅くなりまして申し訳ありません。
ご回答ありがとうございます。
ついさっき低LVで魔崩のうまいひとと組んだけどさ、その人いろんな職使ってるみたい
だったからTELLしてイロイロ聞いてみたけど、どの職も強いし楽しいってたぞ
ケンカはやめれ、偏見もってるのは極一部の人だと思うよ
ちなみに銃がおもしろいといってましたw、自分は純魔なのでもちろん魔!
エキスパ開放されませんかねぇ・・・
3職持ちは面白さも知ってる反面
そもそも苦手な狩り場に苦手な職で回り倒すって事がないんだからさ
それに職に対する思い入れもないから
戦略の話が雑で突っ込まれる→暴れる→3職持ってますよと開き直る
これの繰り返しなのでスルー推奨。
まともにぶつかった人も悪い。
近接⇒イチガヤ銅、銀 スギナミ金
銃 ⇒スギナミ銀、セルタワー銀、クオーツ
魔スレなのにやったことない何で来てるんだろ・・・
流れをぶったぎるけど
武器知識って破壊魔法ではあがらなくね?
マハラギオンうってもスキルぴくりともしないんだが (C2以上のスキルでうpだよね?)
知識上げは銃あげてるのかい?
早く魔キャラを作る作業に戻るんだ
まぁ、とりあえずいえることは何使っても、どこいってもうまい人はうまいし
ヘタな人はなに使っても、どこいってもうまくないってことだ
自分は今日そう思ったw
なので自分はいつまでたってもうまくならんので違う楽しみ方をする
人それぞれだから人に迷惑かけなきゃドコいってもいんではないかなw
>>751 純魔30才だけど魔装符であげたよ・・・
魔晶化に必要なだけ&武器知識もある程度欲しいと思って
サンジェルマンで神秘1−0にしたあと、
神秘2−0、武器知識1−0で神秘だけロックして、武器知識を2−0に。
ええ、途中で資金不足な予感でしたが、このレベル帯でソロだと
マグ余るからそれ売ってなんとかなったけどね。
昨日、スギ金でエアロスに銃撃ってくるといった者だが…
結論:魔型は銃持っていっても仕方がない
ちなみに俺もエージェント魔崩拳士。
装甲は薄いよね。
けどまあショットプラス9%の恩恵受けながら魔崩も使おうってんだから、
そのリスクは受け入れなきゃね。
>>751 武器知識上げるのはセブンサムライが一番早いと思うよ
あとクラス1のスキル限定でしか上がらないよ
イレイザーやセブンサムライなら上がるけど蜂の巣じゃ上がらない的な
757 :
名も無き冒険者:2008/01/30(水) 17:44:55 ID:eI1CxNrO
672だが
最近スギ銀いかないから分からないけど開幕・・・んー・・
エイドリアンで小部屋殲滅って足使ってないと無理っぽいと思うが。。
足ある場合は ポップ(1番最初にポップした敵タゲる)自分は反対側に回り込む
んで、エイドリアン1〜2匹残るアギラオアクセラでおkb
足ない場合 ポップ殲滅可能範囲のみエイドリアン残りはマハラギオンかマハジオンガ
って感じかな?
足ない場合は遠くの敵タゲってるとつぶされるからそこ等辺は考えてやってな。。
まーエイドリアン→カマイタチで大抵は殲滅できると思う。
(自分が銀行く場合があるとしたら。。。生贄2+蛇T着てます)
・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・サーセン;;
魔ポンで小部屋全殲滅ってのはホントポップ位置によりけりだし
やり方は↑(732)でも書いてあるとおりだね。
てか・・・ptなんだしあんまり気にしなくてもいいんじゃないかな?
全部殲滅とかは・・
ちなみに、俺近接、魔、銃全部70↑持ってるが魔型が一番面白いぜ!!!
俺TUEEEEEEEEEEEEE!!!
とかはどーでもいいから楽しもうぜ!!!
β以来の復帰組で新たに回復・支援・呪詛の魔キャラ作ろうと思ってるんですがPTだといらない子ですか?
ちなみに以前は破壊・回復・支援・呪詛半々の魔キャラ使いで割と楽しんでました。
>>759 破壊・ラッシュ→まぽん拳・呪詛でどう?回復は癒し系の特徴のお陰で成立しにくくなってると思うし
>>759 PTに限定しなくても要らない子
どういう場面で活躍できるのか具体的に考えてみるべき
>>759 それで行くためには、仲魔を各ダンジョン毎に特化させた方がいいかもしれないね。
まず、マハカジャは仲魔に入れると攻撃方法少なくなるから、NGだし。
でも、面白いと思うよ。
スギ銀ならまだ大丈夫じゃないか?
近接・業火悪魔・マポンのキャラをひたすら回復しながらついていく。
HP上げて肉壁兼回復といいのはありだな
金より基地外ダンジョンさえこなければ
PCの呪詛と回復が使えなさすぎるんだよなぁ もう誰も彼もが可能性を見限ってる
此処で新チェイン呪詛×支援なんて右斜め上をCAVEに期待する訳で
使えないスキルをチェインに組み込んでも、余計なエキスパとらなきゃいけなくなったってだけで、
そのスキルの救済には一切なってないんだよな…
だがまあ新チェイン発表されるまでは「軽侮市ね」はとっておこう
そもそもエキスパが致命的に足りなさ過ぎるんだよな
何でも一人でできる必要はないがもっと余裕があればパトラくらい取ってみるかとなるんだがね
魔ポンな俺だが、今スギ金ソロクリアを目指している。
ソロだと金の悪魔の沸き方が結構ネックになるんだが…。
もちろん?突撃無効悪魔で即詠唱してタゲは集めてるんだけど、
釣られないヤツに複タゲもらっただけでピンチにw
なんか良い方法はないだろうか…。
他にも、あの場所ではこうした方が良い、などのアドバイスがあれば是非聞かせて下さい。
ちなみにLV64・ヒーホーアゾット・マグママスターテリオンはある。デスは無し。
なにとぞなにとぞ。
今回のガチャEXはいいものだな
★気焔 火炎相性攻撃力+10%
★昇雪 氷結相性攻撃力+10%
★飛翔 衝撃相性攻撃力+10%
★雷斬 電撃相性攻撃力+10%
マポンなら4種いるよなやっぱ
スパキンに宝瓶付けた俺には無用orz
俺も宝瓶でたらスパキンつけようと思ってた。
しかし、今回ガチャetcでねぇw
>>769 ・ソロだとパワー多段湧き部屋がキツい
退避ルートに仲魔をスピン待機させておくといい
・詠唱釣りは乱戦になるので、パワー複数時はあまりオススメはしない
タゲ限度まで引いたら一度後退すべき
・あまり魔崩にこだわらないほうがよい
悪夢は魔法のほうが安全、ダイン石は魔崩並みに強い
・イヌガミ・フェンリル用に鳳蝶あれば楽
>>770 4個も宝瓶集めるの無理だw
気焔だけで良いやorz
776 :
名も無き冒険者:2008/01/31(木) 23:13:57 ID:ER8zLmEF
#10 クイーンビー :スギ金寄生厨、下手。PT組まないほうがよい
#10 クイーンビー :スギ金寄生厨、下手。PT組まないほうがよい
#10 クイーンビー :スギ金寄生厨、下手。PT組まないほうがよい
#10 クイーンビー :スギ金寄生厨、下手。PT組まないほうがよい
#10 クイーンビー :スギ金寄生厨、下手。PT組まないほうがよい
http://www.uploader.jp/user/megaten/images/megaten_uljp00086.jpg http://www.uploader.jp/user/megaten/images/megaten_uljp00084.jpg クイーンビー死ねクイーンビー死ねクイーンビー死ねクイーンビー死ね
クイーンビー死ねクイーンビー死ねクイーンビー死ねクイーンビー死ね
クイーンビー死ねクイーンビー死ねクイーンビー死ねクイーンビー死ね
クイーンビー死ねクイーンビー死ねクイーンビー死ねクイーンビー死ね
クイーンビー死ねクイーンビー死ねクイーンビー死ねクイーンビー死ね
クイーンビー死ねクイーンビー死ねクイーンビー死ねクイーンビー死ね
クイーンビー死ねクイーンビー死ねクイーンビー死ねクイーンビー死ね
クイーンビー死ねクイーンビー死ねクイーンビー死ねクイーンビー死ね
クイーンビー死ねクイーンビー死ねクイーンビー死ねクイーンビー死ね
クイーンビー死ねクイーンビー死ねクイーンビー死ねクイーンビー死ね
クイーンビー死ねクイーンビー死ねクイーンビー死ねクイーンビー死ね
クイーンビー死ねクイーンビー死ねクイーンビー死ねクイーンビー死ね
クイーンビー死ねクイーンビー死ねクイーンビー死ねクイーンビー死ね
クイーンビー死ねクイーンビー死ねクイーンビー死ねクイーンビー死ね
>>769 エストマを仲魔に積むといい。
1分のクールタイムがきついけど、かなり役立つよ。
778 :
769:2008/02/01(金) 05:04:10 ID:DKxg8Lvt
>>774 「退避ルートに仲魔スピン待機」の発想は無かった。
血路を開くわけか〜試してみるよ!
とにかくパワー複数の時はあまり無理しないようにしてみる。
3匹固まってるときとか、上手くいけばまとめて魔ポン1往復で倒せるから、つい攻めてしまうんだよねw
それと、ダイン石はいつも放置してたから、今度から拾うことにします。
鳳蝶も(もったいなくて使ってなかったけど)倉庫から引っ張り出していきますー。
(今までフェンリルはスルー出来るときは突撃無効悪魔にタゲらせて、ずーっと放置してましたw)
>>777 確かに、マハラク、マハサマだけではタゲを移しきれないときあるもんね。
仲魔作成も併せて考えていこうと思います。
お二人ともレスサンクス。
他の方々も「俺はこんな感じで金やってるぜ!」とかあったら皆さんよろしくです。
過去レスに、立て直しにはマハザン、とかもあったよね。
そういうの、参考にさせてくれー!
最後に、長文失礼でした。
エストマって積んでる人いるけど
どんあふうに
どんなときにつかうものなの?
1分ごとにつかうものじゃないよね
クイーンビーが寄生厨なのは金だけじゃないよ
マルチだったね
すまんかった
愉快のHPみたけどやっぱ月光と同盟だったんだな
つーか、この2クランが組んで勝てないローゼンっていったい、、
ごば
規制解除記念・・だが・・。
見てるだけってのもツライもんだ。
カーシー足つけたのにソニック往復できずに
1発>往復前になぐられとめられるんだけど
これは回線のもんだいだろうかキーボードのほうで連打しても潰されてしまう・・・・
野良スギ銀ボス部屋で猫ハメ殺してる人みたいになりたいお;;
>>786 @一発目にソニック当てた以外の猫から潰されている。
A魔崩拳か操魔のエキスパが低くて発動が遅い。でも過去レスで覚えたて
でもできたとの報告あり。
Bカーシーを靴に魔装術した。
どれかかな?多分@ぽい。
横レスですが、操魔2-8 カシ靴ありでVRのガキにソニック2発叩き込めません
789 :
788:2008/02/02(土) 02:10:58 ID:vQxJov1a
ソニック2発入りました・・・なんでだろ
かなりシビアに操作しないと難しいのでしょうか・・・
うーん・・時々、繋がらないって人が居るが何故だろうか・・。
ソニック入れる前に仲魔でアタックしてるとか??
初弾入れる前に攻撃入れてたら繋がらないと思う・・・。
繋がらない、というより
偶々繋がった、という発想は無いのか
>>791 うーん時々、
「繋がりません」
という人が居るが、何故だろうか。
ωが繋がったら大問題だよなぁ。
793 :
788:2008/02/02(土) 03:39:51 ID:wT67oAYe
自分なりに思ったのですが、相手がVRのガキということもありますが
ガキがアタック以外を選択した場合に繋がったのではないかと思います
>>793 PCは重い?
ちなみに俺も新月ラグラグタイムは繋がらないが・・。
最初に試したのが1/8
次に繋がった時があるのは2/8
ラグで繋がらないのか・・・
カマイタチ無限っつても2,3発ぶちこめば大抵死ぬよな?
誰か何十発もカマイタチ同じ敵にブチこんできた人いる?
実はたまたま2,3回連続で入ってるだけで、100%は入りませんでしたとか壮大な釣りじゃないだろうな・・・
PC結構いいやつ使ってるし、靴も魔崩エキスパも完璧なのに繋がらない俺涙目。
>>796 誰がカマイタチの話をしてるんだ?
ソニックだソニック。カマイタチなんぞ繋がるはずがない。
なんだろうなカーシーつけてても対象に殴られることもあれば
巻き込んだのに殴られとめもある
まぁ100%はめれるってことはないだろうけども
全然はめれないって場合は回線なのかな
この時間の快適エリアでスギ銀ボス猫してきたけど、ハメ殺しは1匹もできなかった
アタックで返そうとしてくる敵ははめずらいのかな
ほんと熟練の人たちにはいまさらな話だけど、やっとデロ覚えたんだ
>>787さんの言うとおりのAだったりするのかな
操魔4-6 ラッシュ2-5 破壊5-0 で、魔崩4-1です
ハメ(繋がるよ)って言ってくれてる人はもっと上なのかな?
余談だけど、夜野良で組んでたけどソニック>ソニックでスギ銀ボス猫殺してた人いて
すんげー痺れた。
魔装とかしっかりして装備整えるとやっぱり凄いなーと思った。
たいへんだけど、頑張ったのが身になるって面白いですね。
自分はデロでは全滅できないこともあるけど、そこは仲魔のおかげで全滅という形で頑張ってる
ラッシュ割り込みにくくなった?
悪夢系フルボッコしてる時に
近接2ガンナー2マポの俺で、
俺だけ最後まで立ち尽くしorz
倒す時間も結構かかってたし、
なんでマポらないの?チキンなの?
と思われてそうで辛かった、、
>>799 近接がスピン連発、ガンナーがショット撃ってたら割り込みにくくなるわな。
俺もよく野良で、そんなしょぼいスピンや零度を打たなくていいから
フリージング入れさせてくれよ〜とか思う。思うだけだがw
>>800 俺は武器が削れなくて良いなぁと・・・思い込むようにしている。
>>796 流石にHPMPの限界までしか撃てないが。
ヒトデとか、ハック鬼とか、悪夢フェンリルとかは無限コンボで倒してるな。
ああ・・796はカマイタチと書いてたのね・・。
妙なレスになってしまった・・スマン。
>>804 ヒトデやフェンリル相手にソニック?
ソロでもやらんだろそれは
>>805 断罪もってればヒトデは別にどうでも良いかもね。
悪夢フェンリルはソロで行くときはソニックで倒してる。
それが何か問題でも?
>>806 いや、お前が良いならいいんだw
・・・まあ頑張れよw
>>805 まぁ、ソロだって言ってるんだから何でも良いんじゃない??
効率が悪いのは確かだけどね
>>808 効率も何も、余程の超自然回復でない限り魔崩は有限なんだが
それかフル魔装魂合高揚装備に香か?
それでも無理だな普通w
本体ガス欠に備えてエストマ悪魔待機、とか言うなよw
何故噛み付かれたのかいまいち分らないが。
悪夢フェンリルに、仲魔アタック→カマイタチを繰り返すのってめんどくさくね?
金ソロなんて香も使わず装備もマッカ装備で行くものだろ。
悪夢フェンリルの処理はソニック連打しつつタバコでも吸う休憩タイムだ。
>>809 ☆はどうでも良いとして、フェンリルに魔崩拳使うならカマイタチでしょ
電撃・氷結50%、衝撃100%の与ダメなんだから
本体にタゲが来て、修理代が気になるって事でソニックやってるんだろうけどね
>>810 ソロなんて何でも良いと思うよ
まぁ、魂合石狙いソロならレア通路までで十分だと思うけどね・・・
>>812 暇つぶしの上に悪夢から妖星刀とか落ちたら良いなーくらいに思ってるから
ついつい奥まで行ってしまうなぁ。
鉱石5部屋がある悪夢部屋終わらせて帰ることもあれば、ネコマタの後にある
精霊部屋で帰る事も。
この前、折角出た獅子を一桁安く売ってしまったマヌケは私です。
>>812 最近ソロ金始めたんだけどレア通路ってどの辺の事?
>>814 スギ銀で言うところの分かれ道にある、中央の部屋にある移動ポイントの先。
↓こんなとこ。
□
| ̄  ̄|
|_□_|
鉱石が2個必要なので注意ね。
>>817 あーん?
超分りやすいだろがこのハゲ。
魔ステカンストしたけど何ふるかな
やっぱ体かなー
>>819 Lv80の魔型2キャラ(共に魔はカンスト)持ってるけど、
1つは全部運振り(70くらい)、もう1つは知60(ホウオウ魂合用)残り運(20くらい)
前者は魔崩拳常用、後者はアクセラ破壊魔法常用
運を上げるとクリティカルの確率が上がる(前者の方は7〜8割クリティカルが出る)
まぁ、何が言いたいかというと体はやめておけ
おいおい、なに地雷仕込んでんだw
運なんぞいらんだろ。魔99知30残りは体だろ。
カンストするくらいのレベルならスギ金いくだろうし
HPが多くないと厳しいぞ。運はやめとけ。
残りは速がいい、銃スキルの有用性は他で補えんぞ
銃の長射程と銃属性の攻撃は有って困る事は無い
さらに地雷じゃねえかwww
運は良いと思うがなぁ。
体力そんなに振らなくても死なくなるから、ある程度上げたら運でも良いと思うが。
死ににくくしたいなら、体力。
火力アップなら、運。
お好きな方をどうぞ。
純魔でスギ金行ってる方いる?
純魔のフレにはどうアドバイスして誘ってあげればいい?
誘うな?いや、その人が行きたいと言っているのです。
>>826 ダイン石大量にもってこさせろ。
ごめんやっぱ無理
>>826 野良で時々一緒になる人がいる。その人は時々魔崩拳も使うけど
チタン装備でメインは破壊魔法だったな。香使ってたんだろうけど
ブフーラで1000超えてたし結構強かった。
でも中部屋とかだと魔崩拳無いと厳しそうだねぇ。
>>826 魔法を使うときには必ず仲魔に詠唱させた後に使うこと。
確殺できるメンバーの範囲内へは決して撃たないこと。
くらいしか思いつかない。
オべティタセットつくるにあたって
女キャラの人なににつけた?
なんか脚がきまらん・・・・
魔崩拳
弱点相手にするとあがりやすい
複数あてるとあがりやすい
といううわさはほんとですか?
>>832 逆だ、反射の敵に使うと上がりが早い
五倍熟達と合わせて使うとみるみる上がっていく
反射だと死ぬからlvが上がった後ディア系とリカーム持たせた
仲魔を召喚してやるといい
836 :
826:2008/02/03(日) 12:28:19 ID:NyVvbQtV
なんというか…皆さんありがとう。
魔崩拳取得を熱意をもってすすめてみる。
知り合いに魔崩と魔法両方使う人は俺も知ってる。
けどやっぱりメインは魔崩使ってらっしゃるからな。
さぁ、魔カンスト後知に30になったら何に振るのがベストか決めようぜ!
自分が良いと思うもの、それがベストなのさ。
よぉ、久しぶりに覗きに来てやったが、ここは銃みたいに集まりはないのか?
ヘカーテやればいいんじゃねw
魔型も100人くらい集まればアタックやラピッドで倒せるはず
無理か、ショットかスピン以外割り込めないからそれでいくしかないな
自動回復を上回るダメージをなんとか与えることができれば倒せるだろう
ここは仲魔を使うという考えはなしでいこう
ていうかメギドなら通るな、15人も集まれば瞬殺できそうだ
>>840 この過疎っぷりがなんともww
でもメギドだけじゃつまらんからギリちゃんでいいかもね
スレの伸び的に一番銃がキャッキャウフフ出来てるんだな。
久々来たけど、なんか凹凸
次のチェインは属性魔法を拳に溜めて殴りエモがいいな
当然解除ありで解除しない限りはMP減り続けたり・・・
とりあえずいいたいことは魔崩の反射をどうにか出来ないのかと・・・
次は秘孔を突いて「おまえは既に死んでいる」ってのどお?
単体用のマポンが実装されればな〜と思うことはないか?
放置はかわいそうだよレスしてあげて!
>>844 欲しいと聞かれたら欲しいけどリスク背負わなさすぎじゃ無いか?
俺はいらんな今でじゅうぶんだし
単体攻撃したかったら魔法使うし
殴ったり、突っ込んだりするやつはもういらねぇよ。
魔法らしく飛び道具系でシュババっと手からなんか飛ばして蹴散らせるやつ頼むよ。
使ってるけど、魔崩はまるっきり見た目近接なので俺は気に入らん。
どうでもいいから俺等にもダイン系一つくらい覚えさせてくれ・・・orz
つ ザンダイン
>>849 それはそれでフェンリルに一発お見舞いできるから嬉しいなw
デロリアン習得準備メモ
ラッシュ1 破壊5 以降
操魔1から5−5まであげるのに
お勧め場所
・第三ハック 対オベロン (要 壊れたICチップ複数 単価4千)
・VR スライム
・アジト 風船(要 鍵)
用意するもの
・老練の香1日(実時間) 2倍 単価12万
・熟練 30分 5倍 単価7万
・熟練 30分 3倍 単価3万
・熟練 120分2倍 単価3万
・熟練小 30分 2倍 単価1万
・ 初心10分 1.2倍 単価1千
☆クラン所属で10%アップ
カーシーの靴+カマイタチで時間短縮
チャクラドロップ単価100 MP30回復
チャクラチップ単価20 MP10回復
蒼天の雫MPの自然回復力+2
ホウオウコンゴウHP自然回復 +3、MP自然回復 +1
体力が30以上の場合、HP自然回復 +7
知力が30以上の場合、MP自然回復 +3
HP回復もち仲魔 補助 ディアラマもち モード回復設定
時間目安約9時間
362 :名も無き冒険者:2007/12/03(月) 02:57:35 ID:Zy1k8l29
デロリアンまで覚えたのでどんなものか書いてみます。
破壊魔法5−0 ラッシュ1−0 操魔1−0からスタート
PCレベル25魔極、場所は第三ハックのオベロン
仲魔はディアラマ持ちのハトホル、カーシー付きの靴装備、使用スキルはカマイタチのみ
老練の香と熟達3倍香併用しておよそ9時間です。
30分でチャクラドロップ110位消費します。
PCがウィルスにかかっている間はオベロンはカウンター構えますが
PCからウィルスが消えると無抵抗になります。
このときに周りのハイピクシーを攻撃しなければウィルスは復活しませんでした。
これから覚える方の目安になるかな?
364 :名も無き冒険者:2007/12/03(月) 03:23:23 ID:f5LqLVDI
老練+三倍香を使って9時間となると、
老練+五倍香使っても6時間って事になるか…マジキツイな
現在LV49で魔60 知40 運10 体5 力・速さ0です、
純魔で破壊魔法5-0、たまに魔崩拳、これからも純魔でいきたいです、、
今後、魔のみ上げてあまった分は運に振ろうと思うのだけど、
知40はあげすぎたでしょうか?(´Д`;)
この先、魔、素で90台いけますか?
レベル73〜74くらいで魔力99になるよ
デロリアン習得準備メモ
ラッシュ1 破壊5 以降
操魔1から5−5まであげるのに
お勧め場所
・第三ハック 対オベロン (要 壊れたICチップ複数 単価4千)
・VR スライム
・アジト 風船(要 鍵)
・公認ネットカフェ
用意するもの
・老練の香1日(実時間) 2倍 単価12万
・熟練 30分 5倍 単価7万
・熟練 30分 3倍 単価3万
・熟練 120分2倍 単価3万
・熟練小 30分 2倍 単価1万
・ 初心10分 1.2倍 単価1千
☆クラン所属で10%アップ
856 :
名も無き冒険者:2008/02/05(火) 00:51:32 ID:H3PBse9R
すたれてるぞあげ
>>856 今に始まったことじゃない
魔のHPはもう0よ!!
上げたいんで・・・
魔型、銃魔、魔崩、近魔の魔装魂合装備について、意見聞かせて下さい。
もちろん、各D毎に着替える人もいると思いますが、、、
理想的装備でも構いません。
魔崩の私は、カーシー靴とオベティタ上下と腕(磨羯)とエクストラ(宝瓶)と頭(金牛)で、全身を月で魔装したいけどいつになるやら。。。
全身魂合を12宮も捨てがたいですね。
(12宮セットボーナス:全パラメータ+12、獲得経験値+12%、エキスパート+12%、感電・スタン・凍結・炎上無効)
Lv40の今は、魔装が魔術師(全身)で魂合はカーシーだけです。
魔崩メインにはティタよりポルだな。
MPは80程度有れば魔法メインで使ってても事足りる。
近接用魂合は、魔カンスト後力予定かね?
なら全身ケツがいいかもな
>>859 魔崩で金いったことあるか?
HP少なく下手すりゃ反射死だぜ。
オベティタ+ラッシュ4-5は必要だろ。
まぁ行かないなら自由にって感じだがな。
金で魔崩ってるが、オベだけで余裕だろ、、
300もあれば十分だが、まぁ好きにしたらいい
俺もティタは入れずポルつけてる。
金はもちろんHPも上げたいが火力第一だしな。
反射は腕次第で抑えれる。0にはしにくいが対策もできるしな。
魔崩反射死はプレイヤースキルの問題
しかし各種ダインやボスの連続スピンで死なない程度のHPは必要だな
余裕が有るに越した事は無いが
はじめのほうに
ソニック→ソニック→ソニック→∞
って書かれてるけどカーシー靴はいててもできぬ;;
皆さんはできてます?ほかに何か装備が必要??
>>864 魔崩ハメはできない、と思っていたほうがいい
理論上100%では無い
前にVRでソニックが繋がるか試して書き込んだ操魔2‐8だが
先日金に行ってフェンリル相手にソニックハメできた
というかなってた・・・
5連くらいの時突き刺さるような視線を感じた
ガンナがラピスタンバってた・・・orz
敵にも耐性があってそれが繋がる繋がらんの違いじゃねぇの?
>>866 フェンリルはカマイタチだ。
さすがにガンナーにはかなわんが一撃で300超えるし
魔でもそこそこ活躍できる。
かけるかな
規制解除記念。
耐性でソニック繋がらない悪魔って何かいるのかな?
未だに見たことが・・。
>>868 ラピッドは複数発打ち込んでカマイタチを上回るのかな。
一撃自体はそんなに重く感じないんだが。
先ほど繋がるかどうか質問した物ですが
意見がわかれてますのー
自分は敵がタメル動作をしない限りつながらないのです
カシ靴ありです
ソニックの耐性で繋がる〜って件なんだが、フェンリル相手に繋がるんだ。
操魔6-0になって気づいたんだが、フリージング→フリージングも繋がる。
以前はキリンに潰されてた記憶があるが。
そこで予想なんだが、操魔3-0くらいからソニックが繋がるようになるのでは?
フリージング→フリージングはさらに上かもしれないが。
操魔での詠唱短縮は殆ど体感できないが、地味に短くなってるのは事実。
その、ほんの僅かな差がケイブの言う「強力」って意味なのかね。
とりあえず繋がらない悪魔を晒してくれ
話はそれからだ
>>858です
>>859 ポルって手も有りますね。
ただ、HPが不安で・・・290しかないです。
ケツはレベル的に無理で、あまりバザーでも見かけないから・・・見かけても買えないけど。
>>870の耐性で繋がらない悪魔はジオ系反射とかじゃないですか?
たまたま何ですが、ソニック準備してシンジュクドックのナーガに突っ込んだら、反射で瀕死になりました。
で、ついてだったので実験したんです。
マカジャ×2掛けてナーガにソニック、、、結果反射で死にました。
タルカジャ×2掛けてナーガにソニック、、、結果反射で死にました。
レベル上がったばかりなので、ゾンビ出来たので試したんですが、支援掛けないと瀕死で済みました。
ソニックが繋がるかですが、カーシー靴履いてもなかなか繋がりません。
カマイタチなら3回は繋がること多いです。
金のフェンリルは、カマイタチ→カマイタチ→仲魔のジオ→カマイタチ→∞
って感じで倒してます。
仲魔のジオがミソです。ジオ以外はノックバックして的が離れてしまうからです。
繋がる、繋がらないは悪魔の問題じゃないんじゃね?
繋がらないという理由は操魔が低いか、直前に攻撃入れたかの
どっちかだろう。
反射じゃ最初から繋がりませんね。
ジオ系無効とか耐性ってヤツですね。
たぶん、、、暇見ていろんな悪魔に試してみます。
>>874 カマイタチは性質上、1発撃つと必ず術者に硬直が発生するはずだが。
仲魔にタゲ取らせて連射してるのは繋がるとは言わないんじゃないかな。
ちなみにフェンリルは電撃耐性だから、こいつが繋がるなら全部繋がるだろと。
ちなみに俺はオベティタ夫婦を捨てて、ポル・グール。
グールは上書きの予定だが、オベはMPとか下がるので却下。
HP260無いぜ。
エルフやハーピーが確率無効らしいので
繋がらない”場合”があるね
だからどっちもカマイタチだろが・・
帰れ
反射の問題はプレイヤーの判断次第だからどうとは言えないな
反射で死ぬからHPいらねぇよ!とかは、反射でしんだことのない俺には馬鹿としか・・・
HP用にオベいいんだけど、魔下がるってのが微妙に嫌だな
他でブーストで気にならないが、なんで俺もグールポルだなぁ
>>877 MP下がっても、lv64の俺でMP100以上→オベで80前後、魔99、知30+ホウオウにしてるけど
MPそんなきにならんぞい MP50キープしてりゃ大抵のことはカバーできる
やばい時は仲魔やPTメンにな。
何でもやろうとすると、どんな装備でも無理だと思うんだがな (装備切り替えするなら別)
>>880 オベは魔力マイナスもイヤだな。
ここまで来たら気にするほどのことでも無いんだろうが、気分の問題だな。
882 :
名も無き冒険者:2008/02/05(火) 15:09:30 ID:v50/bjhQ
LV76だが。。。オベティタの俺は。。。異端なのか?
破壊5−0、ラピ5−0、ラッシュ2−5、ソウマ5−0
魔力143(全身エルフ+アルプ+キクリ+オベティタ+樫靴)
普段からこの装備。
耳グリモ+キクリ+エルフ 指精霊+キクリ+エルフ
指環だけチタン+サンタ+エルフにつけかえもしてる。
ステ魔力のみ99他は全部。。。1!!!(まだなんとなく罠がありそうで振るに振れない;;)
んでと。。。ソニック→ソニックはどこでもつながる。ボス部屋ヌコからフェンリルでもなんでも
カマイタチはムリね。つながらないこれは当たり前
フリージングは2発までつながる。3発目は硬直発生するから無理
オベの魔力ーについてはそこまで気にならない。むしろhp少ない(今で290とかw)
だからかえってありがたいかも?
結局ポル+グールってのは金前提での考えだと思うので、好き嫌いはあるかもだが
今の装備でケル、オルはカジャありなら確殺なので(プルート必須)どちらをとるかは
好き好きでいいと思う。。。
クリスで確殺。ロムルスだとなおさらok
どっちにしろボス部屋(金)では巻き込み怖いから基本魔法になると思うし
まー。。。人それぞれって感じでいいのでは?
サイコパスな方ですね
884 :
名も無き冒険者:2008/02/05(火) 15:24:49 ID:v50/bjhQ
サイコパスかwww
まーいいや マジめに検証結果とか報告してたし普通に書き込んでたんだが
やーめたw
適当にやってくれや
つsage
つ書き方がキモイ
かわいそう・・・・
>>882 気にするなって ID:pN07wQn2 のカキコミを見返してみるんだw
でもsageにしてないのはお前がわるい!また検証書き込んでくれよな
レベルそこまでないからとっても助かるんだぜ?
お前は優しいな
>>880 ちょ、俺LV64で魔98、他全て1…。
ボーナスでこんなに違い出るのか!
俺涙目…てか目から海水が…。
魔法使いなるぞ
↓
ぜんぜんMP足りないじゃん。・゚・(ノД`)・゚・。(それは魔力が足りないから・・)
↓
知力増やせばいいんだ(゚∀゚)
↓
やっぱぜんぜんMP足りないじゃん。・゚・(ノД`)・゚・。(それは魔力が足りないから・・)
↓
↓
砂時計 魔極振り 知30-40
>>893 俺の流した涙は…w
MP50↑なら充分というのは同意。
しかしたった今気づいたが、アクセラ使ってない自分に気づいた。
MP110越えてる今、もしかしたら使えるのか?と思ったが、使う局面は思い浮かばなかった…。
いや、スギ金でフロストを一体ずつ倒すときに使えるか。
(ノД`)・゜・。
アクセラはスギ銀でなら使ってるな
ジオとブフーラ。
マハラギオンとかデロでいっぺんに倒しちゃうしPTではほんと効果ないけどね・・・
ソロで銀まわると少し便利なだけかなぁ
アクセラはイチガヤくらいかな・・・使えそうなの・・・
ブフーラアクセラとったから、ジオンガアクセラもうとれないんんだけどね・・・orz
高レベルさんに質問
仲間の火炎反射や火炎無効唱えてデロしたら反射されないの?
897 :
895 :2008/02/05(火) 19:09:45 ID:iq83FMP7
マハと勘違いジオンガとブフーラのアクセラ被ってないねスマソ。自重する
純魔レレル25でスギ灰に逝くのですが、武器はロムロス(耐久50)一本で行けますでしょうか?
ファースト近接でレレル27くらいで逝ったときは無銘を4本持っていったのですが
今回は魔石、ガム等回復薬大目で行くのでいらないものは置いていこうと思っています
少し前に、デカラビア部屋手前まで行って練気を1.5本ほど使ったのでもしかしたら折れるかもと思いました
ソシオパスだな
俺が行った時は、
アギ石300 ジオ石60 ブフ石60 アメ40 宝玉80
錬気1本 魔術師魔装9種装備
心の友は異形オンモラキや未熟エロフから作ったカハク(マハラギオン、マハマカカジャ、メディアラマ持ち)
で全部屋周りつつ☆部屋突破で魔法石が心許なくなる程度だった
☆突破しちゃえば、抜け道で持ち物も減らせるし、武器も1本で足りると思う
ボス部屋は流石にアレなんでPT募集したけどな〜
>>901d
勇敢と悪戯を連れて行くので一マスでも多く魔石を持っておきたいので
寄り道控えめで武器一本で逝ってみます
PTは組んだこと無いのでPT募集は出来そうに無いです
>>902 フォル対策は大丈夫?
純魔で灰だとあいつにてこずるような気がする。
それくらいのレベルだとヒートか稲妻持った仲魔いるとちょっといいよ。
2ch見すぎだってわかるフレコメは自重しろよ、○○ちゃん。
>>902 フォルはアギで焼けるから取り合えずデカラビア対策だな。
鈍器かショットガン持って行くと良いかもしらん。
>>894 フロストと一緒に詠唱反応のケルオルパワーが沸くんだぜ。
アクセラって一体どこで使えば良いんだろうな・・。
>>902 bossフォルネウスは魔法無効なのでちときついぞ?
そのレベルだと、ヒート稲妻かファイアブレス付き悪魔でないと全くダメ与えれないかもしれんから注意
クオーツの鏡のイヌガミが怖い
まぽん
まぽんでスギ金4週回ると零とか耐久どれくらい減りますか?
鏡にまぽんなんか使ったら即死するよ
>>903.905.906d
魔法無効なんてまったく考えてなかったです。1時間半程かけてデカラビア部屋まで行って
ガルムが死んだときに地返し忘れたことに気づいてトライシ使ったため、未だにBOSS戦が出来てません
新月終わったらもう一度逝きますがBOSS部屋はガルムにがんばってもらいます
銃魔でスギ灰一人でクリアしたけど、その時はフォルだけ電撃マチェに持ち替えたよ。
で、ラッシュじゃないとろくにダメージが通らない。
仲魔のヒートとともになんとか倒した。
デカは壁に追いつめてペシペシと銃攻撃。
アンドラは適当でなんとか。
>>911 なんでもいいから斧一本もってくといい
もしくは疾風つけた打撃系な仲魔
ボス部屋のデカラビアに突撃すると大変なことになるよ
デカラビアにアタックが突撃の奴をぶつけて痛い目にあったなぁ・・・
今はスパイクロッド装備、マハタルカジャかけて仲魔といっしょに壁にぶつけてフルボッコの日々。
弱点でもダメ25位なんだぜ・・・
>>909 武器知識2-0で、破壊魔法も結構使うタイプで
3周したら20削れると聞いたことがある。
スギ金ソロで魔崩メインだと一周でクリスナーガ3本は使うよ…
PTだと近接様が悪夢をフルボッコにしてくれるからぜんぜん減らない
金ソロはナイフ使い捨てで大量に持って行くな
手数は多少増えても経費が浮く
ドロップや宝箱取りつつ、無駄に食らわないように気をつけていれば黒字になるんだぜ
なんか一個でもレア出れば暫くマッカに困らないしな。
クリス使ってるが一網打尽を心がけて2本くらいで行ける。
武器知識は3-2(3-6まで上げる予定)
先輩方にお聞きしたい、
40の魔型なのですが、PTに入りにくいのでソロっています。
経験値のかせぎ効率が良い場所を教えてください…
ちなみに魔崩はフリージングまでです。
スギ銀か、チンか…他にもいいところありますかねぇ
>>919 スギ銀に行けば良いじゃない。
入り難いってのはビビッてるからだよ。
それくらいのLvでも全然大丈夫だから、寧ろ積極的に参加するべき。
>>919 ソロにこだわるならクォーツ。
カマイタチで石マグ集めてD内でもフリージング中心で操魔も上げやすい。
PTに入ってみるならスギ銀かな。
フリージングまでって事なので魔崩よりも破壊魔法中心になると思うので
PTに入って自分よりLv高い魔型(装備やMPで判断)車輪持ち近接や火炎高揚仲魔が居た場合は
マハラギオンよりもアギラオ等で撃ちもらし処理に徹しつつPTでの立ち回りを覚えていくといいかも。
他の魔型の動きを観察するといいよ。
誰でもみんなはじめての時はあるんだからビビらなくて大丈夫
プレ一枚買っておいて、募集あったら
「ノシ」→「よろしくです」→「お疲れ様でした」→「次だしま」→「お疲れ様でした」→「PTありがとうございました」
これしか会話しなくておけ。蘇生してもらったり解除してもらったら「ありがとう」。こんだけ。
いつのまにか野良の敷居高くなった感があるが、実際そんなガチガチに募集してる訳でもないんだよな
俺の場合、誰が来ても構わないなら
>>スギ銀@4〜
で募集するし、
効率重視シール集めなら
>>スギ銀GT疾駆@4〜
だし。
プレとか挨拶は常識として、それ以外で不安ならユルイ募集に参加したらいい。
ユルイ募集しておいて(参加しておいて)グチグチ言う奴もいる事はいるがなw
まぁ効率っても5周が6周になる程度の微々たる差だからな。
のんびりPTで募集して慣れるのが一番良いのかもしれない。
野良は野良でlv40くらいの人が募集
入ってくるのは60付近の即殺の人多いから流れ見るだけでもいいな
開幕範囲で瀕死にすらならない攻撃をしなければいい
魔崩タイプがいたら先行しないように気をつける
この前、近魔か何か知らないけどダメージ2桁のマハジオを
頑張って開幕で撃ってくれるやつがいたぜ!
>>919 こういうのにならなければ基本的に何をしてもおk。
自分もデロリアンで部屋壊滅状態にできるようになってからは
マハを使うなといっていた近接連中の気持ちがわかってきた。
だがその本人も役に立とうとしてるだけであり、それくらい
黙って片付けろと思う。
マハラギオンで殲滅できそうなので、デロから切り替えて詠唱したら、
先にデロで真ん中だけ食われる、って事がよくある。
が、それだけでは何も思わない。ちょっと遅くなるだけの事。
イラッとするのは、デロリアンでマハラギオンが立ち消えした時だ。
>>927 ×:マハを使うな
○:一撃で殲滅できる奴が居るときは使うな
マハでも壊滅できるから、そういう奴が居るときは寧ろデロが邪魔になる。
つまり、PTメンの能力と状況が大事って事だと思うな。
マハで一撃無理且つデロ使えない奴が頑張って前に出ちゃうと困るっちゃ困るが。
まぁ銀だし。
それよりも最近、アーク部屋で魔法詠唱して釣られるのがちょっと嫌なんだが俺だけ?
>>929 むしろタゲ貰ってくれて嬉しくないか?
俺はマハラギオンでアーク以外全部焼けるから嬉しいけど
その後アークをブフーラアクセラで2匹倒したり
フリージングランスで倒したりしてるけど
人それぞれ戦い方は違うな
そもそも俺もう銀行ってね〜
金ばっか行き過ぎだなorz
マハは車輪の範囲と被るとスピン発動しなかったりするからなぁ
あと車輪一段目でマハで敵吹っ飛ばされて
近接がタゲられたまま散らばって、そのままフルボッコになってるのよく見る
それと車輪一段目終わった瞬間にデロリアンで突っ込むのは止めてあげて・・・
範囲が↑と○だからはみ出た子にやられたりラッシュ発動待ちで近接ボコラレちゃう・・・
いや・・戻ってきた奴にテイルでOKだろ。
最近噂の銀に出没する下手近接かよお前は。
>>931 わかる、わかるぞぉ…!
金ばっかいっててたまに銀いくとやり方をちょっと忘れてるわw
銀なぁー・・・用無いんだよね正直・・。
>>935 俺は仲魔を使いつつ戦うスタイルだから、どうしても役に立たない
育成悪魔のレベル上げは銀でやるなぁ。金だと申し訳ないし。
ところで高揚武器持って魔崩するとしたら、武器に何を魂合したら
いかなぁ?零はコッパとしてもズブタフが何にしたらいいかわからん。
しなくてもいいのかなぁ…。まぁまだ手に入ってないけどw
>>936 スギ銀の育成仲魔連れは迷惑だぞ
それにスギ銀で仲間育成PTは地雷認定だ
仲魔育成はイチ銅
>>937 そんな事も無いんじゃないかな・・?
PC二人居たら他のメンバーすること無ry
俺はフレとかと一緒に金行く時とかに育成してる。
道中は悪魔あまり使わないから入り口待機で。
今の魔型ならちゃんと装備して行けばボス部屋猫にデロリアン→マハラギオンで6〜8匹一気に倒せるから
銀なんて育成でも良いんでない?
ただし本体死んで他の奴のせいにする奴は一生逝った方が良いがw
ラッシュショット複数きたらテイル無理だろ・・・
全滅出来る大車輪に突っ込む意味もないし
とか思う魔型43歳・・・
>>937 金に行くようなレベルだぞ。何いってんだ?
そりゃLv40台で育成悪魔連れは微妙だろ。そういうやつも結構いるけどな。
金行く近接来たら、悪魔いなくてもなんでもいいだろw
道中やることねえよw
>>942 いや・・・金に行くようなLv・装備なら職問わず悪魔要らないと思うんだが。
要らないかもしれないが居たほうが良い
大部屋は囲まれた時はやっぱほかに人いたほうがいいよ
金の精霊部屋の精霊って反射無い?
ボス部屋はあり??
>>947 thx
皆結構勇敢に精霊部屋でマポってるんだよな
で、wikiとか見ても書いてないし、もしかしてと思ったがw
俺はチキンなんで魔法撃ってますw
別に銀なんか小部屋だけは先に入られたりとか邪魔されなきゃデロリアンで全滅させれるし
PTメンツがプレ出してくれるならなんでもいいけどな。
大部屋は殴られるのイヤだからアギラオアクセラで打ち込むけど('A`)
PTメンツにはボス部屋戦ってくれればいいんで道中戦力外でも気にしないで欲しい。
他職には分ってもらえないと思うが、ラグいといきなり至近距離に
精霊がワープしたりして死ぬことも・・・。
俺は聖霊部屋でアクアンズにデロリアンやろうとしたのよ
そしたら近接がしめにスピンやってさ
そしたらHPギリ残ってるフレイミが丁度アクアンズの所に来てさデロの反射で死んだぜw
それからはブフーラアクセラでフレイミ速攻倒して
その後安全にデロする事に決めたよw
>>951 自分の体験談を聞かされてるようだ・・。
で、新スレもう立てた方が良いかな?
最近流れが遅いから、まだ要らないようなら
>>970にお願いするが。
PTにスピンがんがんする奴がいるときに、氷結弱点悪魔と氷結反射悪魔が混ざっていたら
フリージングランスは使わないようにしてるよ。
下手すりゃ死ぬからな。
1回それで死んでから、気をつけるようにはしてる。
レレル50台の近魔ですが、エキスパカンストしました(ノД`)
アタック5‐0
破壊魔法5‐0
スピン 1‐0
ラッシュ1‐4
ガード 3‐0
操魔 3‐0
交渉 1‐5
ガードを2下げて、レレルを60にしてデロリアンを取得したいです(´・ω・`)
愚痴ですいません
ガード3って何か利点あったの?
全くなし!(´・ω・`)
敵を弾き飛ばすくらい?すぐ寄ってくるんだがね・・・
まぁスピン上げた方が格段に良い罠。
影縫いだっけか。
武器知識上げてないと修理代すごくない?
上げてもすごいよ
ガードなんていつつかうんだ・・・
カウンターして距離取ってのショットじゃん
発動がガードのがおそいから交渉の時くらいしか使わない
現状魔型で良いエキスパは
ラッシュ5-0
破壊魔法5-0
操魔6-0
こんな感じか
次のチェイン発表でラッシュ下げるか現状維持か
スピン上げるだけならラッシュ下げなくても良いね
まぁそろそろガンナーさんに何かあげた方良いけどね
近接も魔型も現状なんとかなるし
新チェインは生産第二弾に必要なエキスパートです^^
軽侮ならやってくれるだろう
ウィザードガードって魔法防御じゃないのね・・・
覚えてる人がいたら使い心地を教えてほしいんだが
そもそもウィザードじゃないしw
>>962 魔型の新チェインなんてくるわけなかろうwwww
某有名プレイヤーが新チェーンは魔チンポンって言ってたがな
チンってなんだよ チンて・・・
魔崩拳…文字通り魔法が崩されて拳でとき放つ!
チン チンて・・・
放つ!
970 :
名も無き冒険者:2008/02/10(日) 13:47:01 ID:Yeo7M0kR
そういえば、魔崩使いの方に質問なんですが、
ソニック−>ソニックってつながります?
キリン相手で試したのですが、つながりません。
操魔が関係するんですかね?
ちなみに現在の操魔は2-5です。
遅レスだが。
>>933 おまえバカだろ。
はじかれた奴が確定で全員同じ距離飛んで
同じアタックでもう一回戻ってくるわけないだろ。
ガードしたり、ラッシュかまえたり、カウンターしたり、いろいろな行動を取る。
ラッシュ構えられたらその時点でスピンなんて発動無理だし、
アタックで向かってきてもちょっとタイミングずれれば、一匹だけはじいて終わり。
なので正しいのは
>>932なので
>>933の言うこと鵜呑みにして、
戻ってきたのテイルできないのは下手とか思わないでくれ、つーか
そもそも上手い下手の問題じゃないから。
>>970 繋がるんだが、繋がらないという人も居るみたいだなぁ。
操魔が一定のクラスにならないとダメなのかもしれないと最近思い始めた。
多分3-0辺りで切り替わるんじゃないかと思ってるが、情報が少ないのですまないが分らない。
操魔がいくつなのかを晒してくれると後発組の助力になるかもしれない。
>>971 近接は巣にお帰りください。
ちなみに、最近の高火力PTならいざ知らず、一昔前は大車輪で吹っ飛ばして
戻ってきたところをテイルで一掃する近接も割りとみたけどなぁ。
973 :
972:2008/02/10(日) 19:42:26 ID:uUtctFNt
>>970 操魔晒してあったね・・。
ちゃんと見てなかったよ・・スマン。
>>972 いや、だからホントに吹っ飛ばした複数の敵が、
全部同じ行動で同じタイミングで戻ってくると思うのか・・?
常識で考えれば近接だとかなんだとか言う前にわかると思うんだが。
>>970 このスレ全部読んでみ。それくらいしろよまじで…
977 :
名も無き冒険者:2008/02/10(日) 22:19:21 ID:Yeo7M0kR
>>976 読んでるぞ
読んだ上で聞いているんだが・・・。
途中で繋がらない話題は出ているんだが、結局何故繋がらないかの理由が
判明しないまま話題が終わってるんだよ。
だから、繋がる人の操魔の値を聞いているんだ。
というわけで繋がる方は操魔の値を教えてください。
宜しくお願いします。
6-0なんだ…参考にならなくてすまんw
979 :
名も無き冒険者:2008/02/10(日) 23:56:08 ID:Yeo7M0kR
少なくともデロを覚える少し前(ラッシュ1-0で操魔上げのみ)には繋がってたと記憶してるので
クラス4の後半は繋がると思うんだがなぁ。
デロを覚えた時点(5-5)では確実に繋がっていた。
カマイタチをやっと覚えました。カマイタチで操魔を上げる場合、やっぱり
鳥さんとたわむれるのが良いのでしょうか? 当方ステ未フリのLv25です
VRのスライム
癒し系悪魔連れてナ
Lv25でステ未振りでファーストキャラなら、いっそスギ銅周った方が懐に優しいかもしれない。
操魔上げマゾいから飴・ガム代だけでも結構な額かかるよ。
>>981 鳥ってハーピーか?
それなら、NG。だって、たまに衝撃回復や無効化しちゃうから。
ダメ食らうし、衝撃回復や無効化されたときの1回分は上がらないから。
>>984 オキュペテーかケライノーだろ常識的に考えて…
なあ金ptの精霊部屋でマポ打ってる奴が邪魔だって言われたんだが、皆どうしてる?
俺も打ちまくってたから肩身せまくなったぜ・・・。
>>986 ボスはクレープ食いまくりながらアクセラで破壊魔法連打かな
そして残った雑魚精霊掃除の時だけ魔崩拳にしてる
部屋の真ん中で雑魚・ボスが混ざってる時には破壊魔法かな
下手に雑魚も巻き込むと面倒だし
>>987 なんでボス部屋の話になってんだよ。精霊部屋だらが。
>>986 ノックバック値の大きいスキルで吹き飛ばしてから魔崩ぶちこむとか
どうかな。一発で部屋の端に吹き飛ばせるスキルは中々ないのが
問題だけどな。俺はよくオデンのグングニルで吹き飛ばしてから
フリージングぶちこんでたわー。
つかそろそろ埋めて次スレに・・・あ
なくてもいっか
次スレ立ててくる
ERROR:新このホストでは、しばらくスレッドが立てられません。
またの機会にどうぞ。。。
誰か頼んだ orz
勃て
梅
梅こんぶ
ちょっとwww
うめんのにどんだけ時間かかるんですかー
だれかうめ
999なら魔型に新チェイン実装
1000なら20000cp返してくれ
1001 :
1001:
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.Λ ▽ ∧∧∧ /| _ ∩_∩
_/_\_ || =◎=◎= // _/_\_ (´(ェ)` ヽ バ
从‘ ー‘) .|| (^・ω・^)//\ \___/ (‘ ー‘ 从//
ノ 司二フ /\ v // . | (| (‘ ー‘ 川 / ̄ ニ//O
く./ | .|| / ノ|つ9 | | .(| ̄)个(\| ノ つ/ ◎) ∩∩
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