■□つ旦ファンタジーアースゼロ エルソードVol20(E鯖)

このエントリーをはてなブックマークに追加
1名も無き冒険者
▲ここはMMORPG:FantasyEarthZero の Ether地域にある「Ielsord」村の村民の集会所です▲

■重要サイト
┣【公式サイト....  】 ttp://www.fezero.jp/
┣【FEWiki.       】 ttp://fewiki.com/
┣【エルwiki...     】 ttp://www.wikihouse.com/ielsord2/
┣【要望集Wiki    】 ttp://wikiwiki.jp/nextfe/
┣【FEblog集....   】 ttp://a.hatena.ne.jp/FEblog/simple
┣【動画:stage6..... 】 ttp://stage6.divx.com/ or ttp://xazsa.ath.cx/stage6/
┣【あぷろだ2&3.  】 ttp://upload2.fewiki.com/ or ttp://upload3.fewiki.com/
┣【シミュレータ       】 [スキル]ttp://feskill.omiki.com/ [オベ]ttp://obs.topaz.ne.jp/obesimu.php
┣【装備画像...    】 ttp://www.feken.net/
┣【取引掲示板.  】 ttp://femarket.main.jp/
┣【外部板...      】 ttp://yy12.kakiko.com/ferd/
┗【FE公式SNS...  】 ttp://fesns.com/

     〜ツ゚
 _▲_  *煽り、荒らし、工作員は徹底無視。レスつける価値がある内容か考えるのじゃ!
 (*´ω`) ...*晒し叩き行為はネトゲ実況板では禁止なのじゃ。他国叩きは控エルソード。
 ヽ.⊃旦.... *爺燃え 異論は許されない。妖精もワシのもの。お年寄りは大切にじゃぞい。
         *次スレは>>970……。頼むぞ。建てれなかったら代理を指定じゃ。

■□つ旦ファンタジーアースゼロ エルソードVol19(E鯖)
http://game13.2ch.net/test/read.cgi/mmo/1195754742/
2名も無き冒険者:2007/12/28(金) 23:40:22 ID:jC8X+fL8
■参考URL
・【全クラス視聴推奨】ダメ被り解説ムービー (by Ether鯖ホルデイン)
 ttp://stage6.divx.com/video/1679823/
・ソーサラーお勧めムービー (by Daath鯖エルソード)
 ttp://stage6.divx.com/video/1219073/
・ナイトお勧めムービー
 ttp://stage6.divx.com/video/1175279/
・レイスお勧めムービー
 ttp://stage6.divx.com/video/1170823/

・弓スカさんに送る Wiki*. ttp://wikiwiki.jp/minto/
・FEZ戦術研究 Wiki*    ttp://wikiwiki.jp/fe_tactics/
・崖すぽっと      ...... ttp://spot.ninpou.jp/
・ダガー島崖登りまとめ... ttp://horuko.web.fc2.com/dagger02.html
・FEZ データバンク   .. ttp://afi.dip.jp/syato/

・ネツの強さの秘密を探ろう
 ttp://netzawar.gamedb.info/wiki/?%BD%E9%BF%B4%BC%D4%B8%FE%A4%B1%2F%A4%AC%A4%F3%A4%D0%A4%EC%A5%CD%A5%C4%B7%B3
・ゲブのナイトの強さの秘密を探ろう
 ttp://geb.wikiwiki.jp/?%BE%A4%B4%AD%C0%EF%BD%D1%A1%A6%C0%EF%B5%BB
3名も無き冒険者:2007/12/28(金) 23:40:47 ID:jC8X+fL8
■初心者向けレベル上げテンプレ
・Lv15程度までは戦争よりも自国本土でモンスターを倒した方がかなり効率がいいです。
・自分のLvより2〜4下のMOBを乱獲するとリスクも少なく、効率も良いでしょう。
....   |【蜘蛛1】                |【蜘蛛2】                  |【蜘蛛3】
..... ヲリ|フーガ島/メルトノーア遺跡     |ルード雪原            |アデムガン半島
......スカ|サーペント峡谷/ペシャン上流域|ルダン雪原               |グランフォーク河口
  サラ|ブリザール湿原           |ウィネッシュ渓谷/スキュラ海峡|ガバセント島
まずはモンスターを倒しながら操作方法やスキルの使い勝手などに慣れるといいですよ!

■オベの設置予定表示位置はキャラの4方に限られます。
壁際やオベ範囲限界で正確に設置するためには置きたい位置に合わせてキャラの向きを変更しましょう。
予定地を表示させている状態での視点変更はHome、Delete、End、PageDownキーで行います。
マウス右ドラッグでは建築がキャンセルされてしまいますが、建築対象を選択する前に
右クリックを押しっぱなしにしておけば、カメラを回せる状態になります。
・壁ギリギリに置くためには、
      ▲     ギリギリに置けない     置ける
      ↑          ▲   /        ●→▲/
  ▲←●→▲      ↑  /          ↓  /
      ↓      ▲←●/           ▲/
      ▲         /              /
 【東西南北のみ】
ただし【MAPに見えない部分の領域】はカウントされません。
毎回必ずMAPのギリギリに立てる必要はありません。
まずは、ほかの人がオベを立てた位置を覚えて次の戦争に活かしましょう!←『 重 要 』
4名も無き冒険者:2007/12/28(金) 23:40:55 ID:jC8X+fL8
■戦争にいこう初級編 (C鯖エル板から転載したものを元に改変)

1.【挨拶】はしっかりしよう
  開始の挨拶はもちろん、終了の挨拶もしっかりとするんだぜ。
  いくら情けない負け方をしても、それはやらなきゃ失礼ってもんだぜ。
  終了の挨拶ついでに負けた原因なんかを聞いて、次に活かすともっといいぜ!
2.【クリ掘り】はバランス的に、多すぎても少なすぎてもNG
  大クリのそばで、Cキーで座ればクリを掘れるぜ。
  渡したい相手をターゲットして、Z押してトレードでOKだが、所持限界は50個だ。
  一つの大クリから掘れる量にも上限(700個)があって、クリをターゲットすると残量の%が分かるんだぜ。
  クリスタルでHP回復もできるが、50回復毎に1個採掘量が減るので拠点そばのクリではやっちゃダメ!
  拠点のそばのクリはとても大事なので、輸送や銀行(調べてみてね!)が登場したら、
  ずっとそこで掘り続けたりせず、召喚で出撃してみたり、僻地クリ掘りに移動するんだぜ!
3.前線、マップ、ログを【よく見よう】
  敵に囲まれるのはNG、数ゲーです、無理なら退きましょう。
  またログやマップを見て押されている場所、押されそうな場所があれば援護に行こう。
  Nキーを押せばログ行数を調整できるので、まずは15行以上にするといいぜ。見落とさないようにな!
  MAPに僻地に点が見えたら敵がオベを折に来ているかもしれません。
  もしくは強力な自爆召喚獣キマイラがこっそり近づいてきているのかも…。
  どんな状況にあってもMAPとログは見落とさないようにすることがランクアップへの秘訣です。
5名も無き冒険者:2007/12/28(金) 23:41:01 ID:jC8X+fL8
4.低Lvであればあるほど【召喚を積極的に】やっていこう!!
  召喚はLvを問いません、クリ持ってる人に必要数を言えばトレードしてもらえるぜ。
  操作方法はチュートリアルで練習してから行くといいかもしれないぜ。
  ただし、ナイトとジャイは歩兵に対して無力なのを覚えておくんだぜ。
  ナイトは召喚退治や移動速度を活かした役割、ジャイは建物破壊、レイスは前線の援護が仕事だ
  キマとドラゴンは後々覚えておくといいぜ!
  あと召喚で出るとき、解除や死んだ時には、必ず軍チャで報告するクセをつけるんだぜ!
5.(※重要※)【氷結】、【スタン】してる相手に【弓や通常攻撃をしない】ようにしよう
  攻撃が同時にあたると片方の攻撃が打ち消され無効になる可能性があります。
  なので大きな攻撃力を持った人が率先して攻撃してくれます。周りを見て攻撃手がいないときにだけ手を出しましょう。
  あと、氷結は一度攻撃したら拘束効果が切れてしまうので、追撃が望めない場合は手を出さないほうが無難。
  スタンも4秒と短いので基本は高火力の人に任せてしまいましょう。
  慣れてくれば複数人で交互にダメージのかぶりなく攻撃できるようになるはずだぜ!
6.戦争中は【どんどん発言】しよう (特に敵召喚の数とオベ建て)
  いくら慣れていても、MAPだけでは前線の様子はわかりません。
  間違ったことを言うのが怖くても、状況を報告するだけなら間違いはないんだぜ!
  まずは敵召喚を見つけたら率先して軍団チャットへ報告しましょう。
  忙しいときにチャットをタイプするヒマなんてないよ…って人も安心
  Yキーをおしてマクロ登録してしまえば、F1〜F5キーを一発押すだけで好きな発言をできるようになるんだぜ!
  設定内容なんかはエルソードWikiなどを参考にするといいぜ。かっこいい自分だけのマクロを考え
6名も無き冒険者:2007/12/28(金) 23:41:09 ID:jC8X+fL8
■オートランを覚える(「R」を押す)。
  ・基本的にまっすぐ進む(方向変更は可能)。解除は再度「R」を押すか後進の「S」を押す。
■建築の仕方を覚える("Z"かホイールクリック"建築"→対象の建築物を選ぶ、クリスタルが必要)。
  ・自軍の支配領域内でないと立てられない。
  ・オベやATなどは敵の支配領域と被っていると立てられない。壁は領域内であればどこでもOK
  ・建築に必要なクリスタルの数は以下のとおり
   [Obelisk]…15 / [Arrow Tower]…18 / [War Craft]…20 / [Gate of Hades]…20 / [Bulwark]…30
■召喚の仕方を覚える(召喚用建物をターゲットして"Z"を押して"召喚"を選択、クリスタルが必要)。
  ・ナイト(40)…"Castle/Keep" 敵召喚を倒すことが主な役割。移動速度も速いのでクリ輸送や偵察にも
  ・ジャイアント(30)…"War Craft" 建築の破壊のプロ。HPは多いが攻撃力がなく歩兵にも召喚にも弱い。
  ・レイス(50)…"Gate of Hades" 対PC能力が高く前線での要。同時に複数召喚不可
  ・キマイラ(40)…"Castle/Keep" クリ以外に、アイテム「キマイラブラッド」を消費する。
        キマイラはゲージが1本消費されないと召喚できない。1戦で2体のみ召喚可。 同時召還不可。
  ・ドラゴン(0)…自軍拠点のHPゲージと相手のゲージとの差が0.8本分以上あり、負けているとき、
        アイテム「ドラゴンソウル」所持者が死亡すると一定確率で自動召喚。最大3体まで
7名も無き冒険者:2007/12/28(金) 23:41:15 ID:jC8X+fL8
■クラス毎の基本的な動き
・ウォーリアー(ヲリ):
 エンダーは生命線だ、あれを切らすなんてありえない。かならず持続時間を意識しておきましょう。
 あと、前衛だからって過信すると即死します。正直なところこのゲームに前衛も後衛もありません。
 無謀な特攻をせず必要なときのために力を温存し味方と協力して戦いましょう。
 片手(赤オーラ帯びてる)ヲリのスタン攻撃は死亡フラグが立つので要注意。
 牽制する際はジグザグ歩行とステップを駆使しつつ、相手の側面や死角からヒットアンドアウェイ。
 前線を押し上げるときはまとまって攻め込み、大いに敵陣を荒らしてあげましょう。
 正面からまっすぐ突っ込んでも敵にバレバレなのでサイドから攻め込むといい感じです。
 ちなみに、ジャンプ攻撃系スキル(ストスマやスラム)はまっすぐ逃げる敵には当たりません。
 なるべく敵のスキルやアイテム硬直を狙い飛び込みましょう。

・スカウト(スカ):
 弓スカは主に攻撃しようとしている皿やスカを狙い妨害することが主な仕事です。
 元気なヲリや足止めされてる(氷/スタン)敵には極力手を出さないことが重要。
 まずは、敵の集団へのレイン(できるだけヲリ以外の集団を狙う)と、前に出た皿へのレイド、
 瀕死で逃げる敵をイーグルでスナイプ、これをできるようになることが弓スカの基本です。
 対ソーサラーでは最高性能を誇り、レイドを使いこなせれば「絶対に」皿に負けることはありません。
 短剣スカは遠距離を覚えれるアドバンテージを捨てることはもったいなすぎます。
 最低でも、レイドかイーグル、できればレインを覚えておくとスカウトとしての基本的な動きを抑えれます。
8名も無き冒険者:2007/12/28(金) 23:41:30 ID:jC8X+fL8
・ソーサラー(皿):
 氷で足止め、火でDotダメージ(継続する固定ダメ)を与え、射程の長い雷でトドメ。
 とくに氷は全ての連携の基点になるので、戦線で重要なポジションになります。
 また火は全クラス中で最高クラスの攻撃力があるため戦場に欠かせない存在です。
 中級魔法は相手の硬直を狙って撃ちましょう。慣れたら偏差撃ちを含めて命中率を上げていきましょう。
 ただし、エルソードは皿が多すぎるくらい居ます。もうこれでもかってくらい居ます。
 いきなりソーサラーをやると範囲魔法しか使えない皿になってしまうかもしれないので、
 不足していて勉強にもなる、ヲリから初めてみることをオススメしますよ!

■E鯖エルソード:IRCチャンネル開設のおしらせ
  E鯖エルソードのIRCチャンネルができました。
  情報交換や布告相談、雑談などに活用してください。
   【サーバ.....   】: IRCnet (wide系サーバ) 詳細は→ ttp://www.ircnet.jp/
   【チャンネル名】: #E鯖エル (#とEは半角、それ以外は全角です)
  IRCの導入方法などが良くわからない人はエルソードWikiを参照してください。
   → ttp://www.wikihouse.com/ielsord2/?IRC
9名も無き冒険者:2007/12/28(金) 23:47:01 ID:jC8X+fL8
■パーティを組もう!
 ▲ (記号)
 ↑この記号をユーザコメントに入れてパーティ勧誘OKの目印として使ってください
 元ネタは下記のナイアスおじいちゃんのアスキーアートの【三角帽子】。
     エラ→ 〜ツ゚                               |
      _▲_←──────────────────┘
      (´ω`*) ←──┐
   .茶→旦⊂ ノ  ナイアスおじいちゃん

コメントの設定方法:Uキーを押してでてくるウィンドウの一番下。ここにコメントの設定をしよう

また、最近はパーティ勧誘募集中機能が実装されましたので、ぜひ活用してください。
名前の左の国のマークが(P)担ってる人はパーティに誘って欲しい人です。率先して誘いましょう。
自分が(P)マークを出すためには、画面右下の「システム」ボタンより「パーティ参加希望」を選択するだけです。

※【重要】※
 誘われるのを待つよりも、エルの育成、前線での連携意識を高めるため、
 自分からどんどんPTへ誘っていきましょう。
 もちろん、コメントに▲がなくてもPT勧誘は全然OKですよ!
 相手の都合が悪いときはキャンセルされちゃうのでそのときは諦めて別の人を探しましょう><
10名も無き冒険者:2007/12/28(金) 23:47:42 ID:jC8X+fL8
―――――――――― _,-'´::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::`-,―――――ト、―‐
―――――――――‐_,-':::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::',―‐、__人_ノ `ー′
―――――――――‐ィ:::::::::::::::::::::::::::::::::::::_;:-r、::.r-、::i―ノ
――――――――― ´{::::i、ト(ヽ( !、r'ソ-'フ_,..- l::!r、l::}―> そう何度も
――――――――――l、!¨フp、._   _.. イヾハ !ノノ l:::}ー>
―――.--、_―――――! .l l.._`′     ー ′  .ノ:,'..:..:>   FB食らって
―‐ 「`ヽ.、__ノ――‐.. -‐'' ^'.l.   ,.ニ-‐‐ 、   r'.:/..:..:..>
―r┴、、_ノ { ―‐r''´..:..:..:..:..:..:.}    ト、._.. -}    `K..:..:..::>     たまるか〜!!
‐⊥‐r┘  `ー-┴'⌒ソ..:..:..:...-ト.、 レ' ̄ `V   .   〉..:..<
(、__`ヽ、       /..:..:.:/ /:..:.:`r、`ー‐ ′,.イ  /..:..:..:..´⌒ヽ

     〜ツ゚
 _▲_  前スレ埋めてから使うんじゃぞ
 (*´ω`) ... ■□つ旦ファンタジーアースゼロ エルソードVol19(E鯖)
 ヽ.⊃旦....  http://game13.2ch.net/test/read.cgi/mmo/1195754742/
11名も無き冒険者:2007/12/29(土) 05:04:24 ID:2Rt92M47
>>1
12名も無き冒険者:2007/12/29(土) 13:40:47 ID:/4Dmp76P
スレとまりすぎだろうw
13名も無き冒険者:2007/12/29(土) 15:57:56 ID:YzeyA+0C
     〜ツ゚
 _▲_  
 (*´ω`) ... 
 ヽ.⊃旦.... 
ところでさ↑のAAで「 〜ツ゚」ってのがどうやってもエラに見えないんだ・・・
どこがどうなってエラなのかと考えると心配でクリ掘りしかできません><;
14名も無き冒険者:2007/12/29(土) 17:18:19 ID:HHgsr6NU
>>13
誰がそんな餌に引っかかるか。





まず、ツの点々の部分が両羽になる。
ツのノの部分が胴体、首辺りから足までを一気に表す。
最後にツの右上にある○が頭なんだな。
それが「〜」と合わさることで、左から右へゆら〜っと飛行しているようにだな。
15名も無き冒険者:2007/12/29(土) 19:40:55 ID:ykxLtjIl
お前いい奴過ぎるだろjk
16名も無き冒険者:2007/12/29(土) 20:06:22 ID:6clKsr8X
今までずっと、茶を啜っている音だと思っていたよ
17名も無き冒険者:2007/12/29(土) 20:14:46 ID:QWNqgwxa
爺ちゃんがボケて何かがトんでるという漫画的表現だと思っていた
18名も無き冒険者:2007/12/29(土) 22:07:42 ID:oYBujitD
うお・・・エラに見えてきた
なんか洗脳された気分
19名も無き冒険者:2007/12/29(土) 22:13:53 ID:YDerZJBD
 _▲_  
 (*´ω`) ... 
 ヽ.⊃旦.... 
オレには↑がおじぃちゃんには見えないんだが・・・
20名も無き冒険者:2007/12/29(土) 22:19:14 ID:r+C8fkRz
エル弱すぎわろたw
玄関すらもボロボロとかネツではありえんぞwwww
歩兵雑魚ばかり、召喚出ない、建築まともにできないw
何もかもダメな空気国家wwww
21名も無き冒険者:2007/12/29(土) 22:20:53 ID:r+C8fkRz
ああ、誤爆したw
E鯖スレに書き込むつもりだったんだが、、、まっいいか
22名も無き冒険者:2007/12/29(土) 22:44:18 ID:eh1AZwZd
さっきのウォーロックも歩兵は糞未満だったけど召喚で何とか勝ったって感じだしな
23名も無き冒険者:2007/12/29(土) 22:50:05 ID:PBDKquV6
それはほめてるのか?けなしてるのか?
24名も無き冒険者:2007/12/29(土) 22:59:02 ID:VJ4+QidL
やほんと、本日の弱さは目に余るものがあったぞ。
何時にも増して烏合の衆というかなんというか。。。
25名も無き冒険者:2007/12/29(土) 23:43:15 ID:B6AG+cnr
関係ないけどナイアス様のCVが若本っておかしいだろ
俺の脳内ではナイアス様はまる子のおじいちゃんの声だよ。
若本の声は老人用じゃなく中年用じゃないかと
26名も無き冒険者:2007/12/29(土) 23:57:50 ID:3rTs0CL9
公式絵ちゃんと見たことあるか?
目つき悪いぜ?w
27名も無き冒険者:2007/12/30(日) 00:09:46 ID:5wyH3OFa
>>20
このE鯖でこんな発言しているって事は新規か?まぁ、力抜いて尻向けろよ

2時間もしないうちにネツ玄関がエルカセで封鎖された現実を見て
もう1回レスしてほしいものだw
28名も無き冒険者:2007/12/30(日) 00:12:32 ID:VXb+OlLZ
夜はひどい皿ゲーだなぁ
スカで適当にやってて余裕ランクインだわ
29sage:2007/12/30(日) 00:46:58 ID:EVraAuRl
両手ヲリなもれは涙目・・・
30名も無き冒険者:2007/12/30(日) 01:02:00 ID:nLyoUrud
片手ですらかなりしんどい…
31名も無き冒険者:2007/12/30(日) 01:11:09 ID:VXb+OlLZ
だよなぁ
スカ飽きたら火出してくるけど有効射程にはいれんw
弓と雷の独壇場だし
でも、深夜過ぎると両手増えるぞ隣国
火も増えるがな・・・
32名も無き冒険者:2007/12/30(日) 08:04:21 ID:WHktN/Bk
ヲリとか火が少ないとか言うけど、講習会やってくれないの?
それとももう終わったとか?講習受けて自信付いたら根付くけどまだ自信ないわ。
33名も無き冒険者:2007/12/30(日) 10:09:18 ID:7kv+tC2N
どうも。某カスです。
質問なんですが、うまいレインとうまいヴォイドだとどちらのほうが戦争に貢献できますかね?
ヴォイドのほうが楽しいですけどね。
34名も無き冒険者:2007/12/30(日) 10:19:11 ID:8IP8CvCv
カス的に見ればどう考えても上手い召喚が一番だろ
35名も無き冒険者:2007/12/30(日) 10:20:25 ID:tZap1SD/
レインに決まってんだろw
36名も無き冒険者:2007/12/30(日) 10:31:52 ID:BMi3IWNC
ハイドして潜り込んでヴォイドして必死に戻ってくる間に撃てるレインの数は相当だろうなあ
37名も無き冒険者:2007/12/30(日) 10:39:15 ID:VXb+OlLZ
レインしかないw
ヴォイドなんてスカ皿集団に撒いてそこに味方ヲリ突っ込まないとパニ並みの自己満足
で終わるしw
要するにヴォイド撒くよんって軍範使え
38名も無き冒険者:2007/12/30(日) 11:01:46 ID:5wyH3OFa
皿スカからみたら闇とか別にどうでもいい。普通にとまでは言わないけれど攻撃できるし
弓雷だと、だから何?って感じだし
ヲリだと突っ込めなくなるけれど、ヴォイド喰らう>餌がいるwww>ヘビスマUMEEEだしね
9割9分役にはたたないけれど、純短が楽しいのだけは認める

他国でやってくれw
39名も無き冒険者:2007/12/30(日) 12:31:05 ID:VXb+OlLZ
そろそろマルク対策考えようぜ
・両隣国には時間帯により偏りクラスがある
40名も無き冒険者:2007/12/30(日) 13:15:24 ID:GxisSxWW
分かりました、レインがんばります。
でもすぐに解凍しちゃうんですよね。
ナイトも下手ですしね。
スコア厨しててもランキング10に入らなかったりしますしね。
やっぱりカスですね。すいません。

てゆーかぶっちゃけレインしてても役に立ってる感じしないんですよね。
ヴォイドで前線崩壊させたときとかパニカスで20KILLとったときとかは
自己満足できるんですけどねぇ。
レインって役にたってます?最近自軍まで敵のように思えるんですがw
41名も無き冒険者:2007/12/30(日) 13:58:42 ID:6z5HP/me
おまいがDQNなのはわかったがまぁどうでもよさじ
弾幕すくないしレイン頑張れお
42名も無き冒険者:2007/12/30(日) 14:50:08 ID:wEBIrUni
そんなもん自分1人の手柄みたいに語るなよ
誰がパニで殺せるまで削ったり戦線押し上げると思ってんだ
43名も無き冒険者:2007/12/30(日) 15:24:56 ID:5CQvFe7f
おまい本当にレイン撃ったことあんのかよ
レイン弾幕にタコ踊りする皿スカ、瀕死でやっと逃げたところをレインで殺される皿スカ、ちゃんと見えてるか?
ファークリップ下げまくったり、表示キャラを少量にしてるなら見えないだろうが・・・
44名も無き冒険者:2007/12/30(日) 15:54:42 ID:I+O2lUr4
ハイパワポレイン弾幕を張る奴が3人いればそれだけで前線がじわじわ押していけるもんな。
片手は前線維持の要だがレイン弾幕は前線押し上げの要。
特に昨今の皿ゲー状態だとスコアうまーだしレイン弾幕お勧めだぜw
45名も無き冒険者:2007/12/30(日) 16:55:09 ID:1uSXYjOE
>>40
レインでスコア出せないって味方に降らせてるか敵ヲリ辺りに降らせてるかじゃね
たまに前にひょこっと出てきて攻撃当てて役にたった気になってる皿、スカ…稀にヲリが同列に居るからって
安心しちゃダメなんだぜ。悪い見本多すぎだからそんな役立たず共とつるんでないで
出来る限り最前列で戦う事心がけたら良いんじゃね

レインはぶっちゃけ一人、二人じゃ真価を発揮できないから気持ちは分かるけど頑張れ
46名も無き冒険者:2007/12/30(日) 17:28:17 ID:yv6eBfhf
スカで最前線に居るのはホントしんどい…
突っ込んでくるヲリを筆頭に
遠慮容赦無く飛んでくるカレス
絶え間無く降り注ぐジャッジ、レイン
下手にレインでこけると無敵発生しないでそのまま死んだりとか…
前に出ればレインは当たらない
そう思っていた時期が俺にもありました
47名も無き冒険者:2007/12/30(日) 17:44:26 ID:5CQvFe7f
本来は前に出ればレインは当たらないはずなんだが・・・
敵軍にも弓カスが増えてるからなぁ
ヲリ列に降り注ぐレインがやけに多くて、前に出る弓スカにとっては痛い状況w
48名も無き冒険者:2007/12/30(日) 18:01:53 ID:GxisSxWW
ファクリ一番下まで下げて表示キャラも少なくしているので、よくわからないです><

あとスコア厨なので後ろでは撃ちませんよ^^
最前線にはいませんがねw
ヤドカリ戦術でいいじゃないですか。最前線にずっといるメリットがありません。


>>47
ヲリ列にレイン撃たないことにしたら大変なことになります^^
49名も無き冒険者:2007/12/30(日) 19:08:31 ID:DCrUBD82
カセのようにレインPT組めば万事丸く収まる、コメ欄に@雨でも入れとくと良い。
火皿や氷皿で上手いレイン撃つ奴相手にするとイライラする。ヘル・カレスチャンスにキッチリ見てて
ばっちりレイン落ちてくるからね。
50名も無き冒険者:2007/12/30(日) 20:05:06 ID:kEBnuBND
単純に前に出てない奴がヲリ列にレイン打ち込んで、たまたま前に出た瞬間に当たっただけじゃね?
そもそも前に出てきた皿狙うならレイドだろうjk
51名も無き冒険者:2007/12/30(日) 20:57:58 ID:5CQvFe7f
だね
レイドでも詠唱妨害間に合わないことが多いのに、
当たり判定発生まで時間差ありまくりのレインで狙って妨害なんてできないよ
52名も無き冒険者:2007/12/30(日) 21:09:48 ID:w6+wQG67
先を読んでチャンスを潰す事は可能だと思うぞ。スタンや凍結に当てないように先置きで
敵皿の移動先にレイン置いておくだけで潰せるわけだし。
53名も無き冒険者:2007/12/30(日) 21:27:07 ID:preYeZzi
目標やる気ゼロだな萎えるわ
54名も無き冒険者:2007/12/30(日) 21:27:46 ID:oYcFrHEF
部隊スレ勝手にうめてたが、新スレたったのか?
55名も無き冒険者:2007/12/30(日) 21:58:43 ID:ywi+s72U
誰かスレ建て&誘導頼む。
56名も無き冒険者:2007/12/30(日) 22:03:12 ID:fzp437Iy
やる気0というか低LVのやる気がありすぎたのか・・・
ともあれ失敗乙。
昨日に引き続きヨワヨワみたいだからオチて映画でも見るぜ。
57名も無き冒険者:2007/12/30(日) 22:04:47 ID:I+O2lUr4
よし、俺がオベ建てに挑戦してこよう。重複注意!
58名も無き冒険者:2007/12/30(日) 22:07:46 ID:I+O2lUr4
建ててきたぜ。次スレないのに埋めた奴こっちに尻向けろ。
-FANTASY EARTH E鯖エル部隊スレ vol.10
http://pc11.2ch.net/test/read.cgi/net/1199020006/
59名も無き冒険者:2007/12/31(月) 00:42:45 ID:YlDQWJjG
やぁエルの同胞達、少し聞きたい事があって来てみました!

最近まで火皿をやっていたのだけれど、片手の少なさにショックを覚え
今は片手をやらせてもらっている
そして片手をやっている中疑問に思ったのがバッシュタイミング。
現在の前線、デザートランス的な形を見るとどうしてもバッシュを撃ったとしても
両手泣かせの罠バッシュになってしまう気がして、バッシュに関して消極的な片手になってしまっているんだ。

そこで、
下手な鉄砲〜と言わんばかりにでもバッシュを積極的に入れていくべきなのか
間違いなく倒せる!という場面まで待機しておくべきなのか
意見が欲しいので暇がある人は応えてください。
60名も無き冒険者:2007/12/31(月) 00:52:30 ID:DoNW/FqU
バッシュしまくっても罠やら耐性プレゼントになるからバッシュする対象は選んだ方が良いよ。
特にネツは両手が突っ込んできて暴れようとすることが多いからそういうのにバッシュを。












した直後にウェイブで吹っ飛ばす味方が稀によくいる
61名も無き冒険者:2007/12/31(月) 00:57:12 ID:zhih5Mtk
先日、田舎のT○UTAYAに行ったら
なんか知らんけど一冊だけFEZ公式BOOKあったんだ。
こんな糞田舎で誰が買うんだよw とか思いつつ
貫井徳郎の小説と一緒にレジに行ったのよ
そしたら、レジで同じバイト仲間とダベってた女が
「こちらの小説にカバーはおかけしますか?」
「では620円です」
とか言いやがるの、まじで。
どう考えても2k超えだろ、とか思って
相手の顔を見るも相手は何食わぬ顔。
財布から出しかけてた1000円札を引っ込める俺。
何食わぬ顔して620円出す俺とレシートを返す女。
少し足早に店を後にする俺。
ありがとうT○UTAYA、ありがとうバイトの姉ちゃん。
62名も無き冒険者:2007/12/31(月) 01:03:37 ID:G9q1bsdg
おまwwwww
63名も無き冒険者:2007/12/31(月) 01:17:48 ID:3h91jhiO
クソワロタwww
64名も無き冒険者:2007/12/31(月) 02:56:08 ID:VIVvHMaQ
両手、片手、短とやって皿になったら距離感分かんなくて全然上手くいかね('A`)
65名も無き冒険者:2007/12/31(月) 10:05:20 ID:ZrjQY6fe
そんなときはライトニングで距離測るといいぜ
距離感つかめない人にはもちろんのこと、
逃げるときのようなワンミスが死亡に繋がるようなとき敵の攻撃範囲を測るのにも使える
66名も無き冒険者:2007/12/31(月) 12:00:17 ID:+NXyelzQ
久しぶりに本気出すかな
67名も無き冒険者:2007/12/31(月) 12:24:42 ID:HvXPnOxg
共闘作戦始まってるんだっけ
二日酔いでINできねぇ´ p `
68名も無き冒険者:2007/12/31(月) 12:48:23 ID:/kxQU/fQ
今のエルのひどさを見てもっと二日酔いがひどくなることうけあい

てか「ふつかよい」の漢字って「宿酔い」じゃなかったか?
変換で出ないんだが・・・
69名も無き冒険者:2007/12/31(月) 12:51:06 ID:HvXPnOxg
それ当て字´ p `
70名も無き冒険者:2007/12/31(月) 13:11:12 ID:zhih5Mtk
酔拳って知ってるか?
71名も無き冒険者:2007/12/31(月) 15:38:25 ID:2xczTfqW
エルゲブ弱すぎて萎えた
実家帰るわ^q^
72名も無き冒険者:2007/12/31(月) 15:44:31 ID:ZrjQY6fe
糞イベントのふたを開けたらやっぱり人数差レイプで糞イベントでしたってオチ
人数で勝てるようならラスト数時間での塗り絵での逆転要素はあるが、E鯖じゃ無理だな
73名も無き冒険者:2007/12/31(月) 15:45:48 ID:RYoHul8u
Lv低いの多くね?^q^
74名も無き冒険者:2007/12/31(月) 16:11:56 ID:ZrjQY6fe
無理に戦争しないほうがティファレンツに貢献できるとの判断でログインすらしてない
って人が多いんじゃね
75名も無き冒険者:2007/12/31(月) 17:20:37 ID:ZrjQY6fe
Eみたいな人数差が大してない鯖じゃ1国分の差は埋めようがないわけでして
防衛成功しやすいMAPだけハイリジェフルエンチャでガチで守って
難民収容に本土攻めが正解だなこのイベント
76名も無き冒険者:2007/12/31(月) 17:31:32 ID:RYoHul8u
たしかに負け戦すればするほどティファ陣営の足引っ張るからな
中央は戦地1個とかに押さえてあとは経験値用に本土攻めか

糞イベktkr

んじゃ出かけますノシ ByLv40片+火
77名も無き冒険者:2007/12/31(月) 17:31:53 ID:DoNW/FqU
>>75
それをやろうとしてたが戦場を広げられて人数が散って無理だった
78名も無き冒険者:2007/12/31(月) 17:41:51 ID:ZrjQY6fe
本土Onlyでよさそうだな
E鯖がポイント出さなきゃACDは勝ちモードだから3vs2鯖(しかも一つは過疎で戦争数が少ないF)になって
ティファ連合のほうが有利になる
79名も無き冒険者:2007/12/31(月) 18:50:53 ID:9zB/8VzK
ちょっとこのイベントはきついな・・・
80名も無き冒険者:2007/12/31(月) 19:29:46 ID:61q87XuT
何か色々アホくさいから落ちてきた
81名も無き冒険者:2007/12/31(月) 19:34:11 ID:507NBwNk
新参どころか古参と廃人以外中央から追い出されて
大陸チャットも戦争中も空気最悪
まさか「誰か銀行やれよ」なんて台詞を聞くとは思わなかった

あきらかに企画ミスだろ
82名も無き冒険者:2007/12/31(月) 19:38:57 ID:HvXPnOxg
なんちう殺伐イベント・・・
まぁ12時間だけだし、たまには良いかもしれないが
大晦日にやるのは控えて欲しかったな
一年最後の日にこのふいんき(←何故か変換できない)はないわ
83名も無き冒険者:2007/12/31(月) 19:52:08 ID:+NXyelzQ
そういや去年のイベントも酷かったなwww
84名も無き冒険者:2007/12/31(月) 20:00:09 ID:61q87XuT
去年の方がまだマシだったぜ
今年のは戦争自体できん
85名も無き冒険者:2007/12/31(月) 20:04:56 ID:X0jGNRRn
大陸チャットに一軍大量発生wwwwwwwww
86名も無き冒険者:2007/12/31(月) 20:51:55 ID:S4lJmJ8I
なぁ・・・このイベント終わったらいつもの俺たちに戻れるよな?!
低レベルの皆本当にごめん。
他にいい方法が俺には見当たらない。

Bカセのようにはならずにいこうな;;
87名も無き冒険者:2007/12/31(月) 21:01:05 ID:61q87XuT
>>86
今は静かにこの腐れイベントが終わるのを待つんだ
88名も無き冒険者:2007/12/31(月) 21:07:31 ID:VIVvHMaQ
大方予想出来るけど大分酷いことになってるんだろうなぁ

これはinしないで正解だったかな
無人島0円生活面白いです^^
89名も無き冒険者:2007/12/31(月) 21:23:20 ID:vZz9oiB9
つーか、この時間なら普通に勝てるっつーに。
まあ、負け癖つくとどーにもならん。
イベント終了を待つとしよう。
しかし、イベントで過疎らせてどーすんだ糞ガメポw
90名も無き冒険者:2007/12/31(月) 21:42:29 ID:RYoHul8u
片手の多い国ホルを筆頭にカセ、ネツも多いし
ここが援軍で助け合ってるの痛いな
91名も無き冒険者:2007/12/31(月) 21:56:37 ID:M28UEsSk
>>なぁ・・・このイベント終わったらいつもの俺たちに戻れるよな?!
E鯖内なら戻れるだろうけど、しばらくは他鯖からはEゲブ(笑)って言われる事になる
92名も無き冒険者:2007/12/31(月) 22:42:25 ID:ZrjQY6fe
E鯖
メルジア   ティファレンツ
 1220人 vs 725人
93名も無き冒険者:2007/12/31(月) 23:14:45 ID:Cl/TuHHp
どうせ雰囲気悪くさせてるのは糞ホルの工作員だ
エル民は関係ない
94名も無き冒険者:2007/12/31(月) 23:19:19 ID:61q87XuT
お前誰だよ?ってのが踏ん反りかえってる時点で察するんだ
95名も無き冒険者:2007/12/31(月) 23:38:44 ID:Cl/TuHHp
Eゲブエルで協力して
0:00開始のホル炎上祭りやるぞ
96名も無き冒険者:2007/12/31(月) 23:39:28 ID:vZz9oiB9
低Lv排除、無エンチャ排除までした挙句、中央退場wwwww
エル糞だな。マジでwww
97名も無き冒険者:2007/12/31(月) 23:42:15 ID:CO+bVCOz
大陸チャ、見たことも無い奴らばかりなんだよな。
お前ら誰だよ って言いたいが、流石に自キャラを晒す気にはなれん
98名も無き冒険者:2008/01/01(火) 00:07:10 ID:ZrjQY6fe
あけおめ
今年もよろしくな
99名も無き冒険者:2008/01/01(火) 00:10:54 ID:ntoafTwW
やれやれだ・・・
とりあえずカセのヘイト率は上昇した
100名も無き冒険者:2008/01/01(火) 00:21:30 ID:ux4WcoLs
ガキの使いは終わったし、
明日は夜勤だ。朝まで少々参戦するぜ。

中央青なしを尻目にシャリシャリの食パンでクソワロスだった俺。
101名も無き冒険者:2008/01/01(火) 00:34:55 ID:8CUax3/K
今年は名前欄おみくじないのか・・・
102名も無き冒険者:2008/01/01(火) 00:41:54 ID:ntoafTwW
名前欄に  !omikuji!dama  コピペで、
おみくじとお年玉が期間限定で名前欄に表示
103名も無き冒険者:2008/01/01(火) 00:51:32 ID:yBxHU+yy
おまえら今度からまじめに新人育て上げろよ
このままだとエル腐るばっかしだ
104 【大吉】 【308円】 :2008/01/01(火) 00:53:38 ID:ntoafTwW
・氷の割れる速度
・片手・レイン不足
・新人の建築召喚不足


こんなとこだな目立ったの
105名も無き冒険者:2008/01/01(火) 00:53:49 ID:cKo3Thkw
とりあえず夕方から今にかけて
マップ会話or戦場で「布告禁止発言」とか
「低レベル排他」したキャラ名を全部晒すわ。
自称一軍とかwwお前ら知らねーしランク載ったことないだろw

楽しみに待っておけ。
106名も無き冒険者:2008/01/01(火) 01:07:17 ID:yBxHU+yy
工作員夕方からエル張ってたのかよwww
大晦日にご苦労様ですwwwww
それでシルバー31枚って時給やべえwwwwww
107名も無き冒険者:2008/01/01(火) 01:16:47 ID:ivzZxaqD
>>105とりあえず他に取れる手段がなかったんだししょうがなくないか?
低レベル排他はやりすぎだと思ったが中央戦争禁止は選択肢としては間違ってなかったと思うぜ。
結果負けたからなにもいえないがな('A`)

というか最初の会議?みたいなのでは戦力集めて勝てるところ1個でいいから作ろうってだけだったのにどうしてこうなったんだよ・・・
108名も無き冒険者:2008/01/01(火) 01:27:06 ID:cKo3Thkw
↑最初の話し合いでは確かに間違った提案では無かったが
どっかの自治厨がひたすらセルベ・クノラ・クラウスで排他発言し
大陸MAPでも、こぞって街中でキモ発言orオープン会話してる
馬鹿の一部がネガネガしてて、
初心者や冬からの新規プレーヤーを阻害・排他したことに変わりは無い。
戦争出来なかった、とかアホな理由で晒すんじゃないんだ
まともなユーザーが一部の基地外に貶されたのが頭にきてるんだ。
109名も無き冒険者:2008/01/01(火) 01:50:47 ID:ivzZxaqD
確かに頭沸いてるのか?って思うような奴が大陸とかに結構いたよな・・・
そんな奴らは気が済むまで晒してやってくれいw
ただできるだけのことをやろうとして人集めたり、他国本土に戦場作ってあげたりしてた奴のことは晒さないでやってくれると嬉しいがなぁ。
110【激吉】 【3億円】:2008/01/01(火) 01:51:09 ID:NFxc6dLQ
まぁまぁ、今の時期は変なの湧くのは毎年の事だ
ヲチ気分で生暖かく見守ろうぜw
111 【凶】 【1990円】 :2008/01/01(火) 02:09:17 ID:ivzZxaqD
>>110とりあえずお前さんお年玉も運勢もすげーなww
112 【大吉】 【330円】 :2008/01/01(火) 02:11:03 ID:YcmQIJHJ
今年もよろしくなおまいら・・・
113 【大吉】 【84円】 :2008/01/01(火) 02:28:44 ID:NFxc6dLQ
>>111
ごめん本当にごめん
去年はまた彼女もできなかったし、素人の娘とここ2年もセックルできなくてむしゃくしゃして自演で書き込んだ
ごめん本当にごめんw
114 【中吉】 【624円】 :2008/01/01(火) 02:57:19 ID:B9X28KF3
これからのエルソードに幸があることを祈る。
115 【大吉】 【146円】 :2008/01/01(火) 03:23:32 ID:26pPtr5K
16:00 ウォーロックでネツのフルエンチャ部隊が待ちガイル。
     セルベではネツの援軍にカセが部隊単位で入り、負けがかさむ。
            ↓
17:00 絶望的な状況の中、負けが込みすぎ他鯖に申し訳ない、何とかしようと言う流れになる。
     中央は諦めて本土で戦争しよう。どのみち誰かが布告してポイントがマイナスされる。
     大陸チャットでは迷惑になので、ルームで作戦会議開催、有志は集まってくれ。
            ↓
18:00 結論は目標戦並みの面子を集め、ウォーロック経由で防衛有利なホークに入り、篭ろう。可能ならアークにも篭ろう。
     イベントに関係なく戦争を楽したい人の為に本土に戦場を作り、可能な限り戦争難民を出さないようにしよう。
            ↓
18:30 ウォーロック開戦。LV10台が何名か居たが、低LVだからといってキックをしたくないという事で一致。
     キプのテスト位置で承認してしまうミスはあったものの、ネツ待ちガイル部隊をドラゲーで撃破。
            ↓
19:00 ホーク開戦。ウォーロック同様に低LVの初心者が数名居たが、召喚&裏方で貢献する。
     (周囲も騎馬戦よりも護衛を優先するのがベスト等の助言をして初心者をフォロー)
     ホーク奪取に成功。
     ※夕飯時と重なり、また一部の者は年越しそばを茹でる為に離脱。


最初のうちは、こんな感じだったんだけどな。どこで道を違えたんだ(´・ω・`)
116名も無き冒険者:2008/01/01(火) 03:29:08 ID:YcmQIJHJ
ウォーロックからだろ。「lv30未満が5人いる」とか開戦後軍チャですぐに言ってたしな。
117名も無き冒険者:2008/01/01(火) 07:54:46 ID:VFuOoIqX
まだ〜??
118 【大吉】 【413円】   :2008/01/01(火) 09:16:24 ID:44/7r1bP
119 【末吉】 【960円】 :2008/01/01(火) 09:42:32 ID:cKEZku//
あけおめことよろ
120名も無き冒険者:2008/01/01(火) 10:20:16 ID:LMRmvH9d
昨日のイベントはクソ過ぎたな。
大陸チャットがうんこ過ぎた。特定ヤツが騒いでただけだけどな。

今にして思えば首都と大陸チャットで声かけてセルベくらい布告すれば面白かったよな。
俺と一緒な考えのやつ少なからずいただろうから承認されたと思うし。
121名も無き冒険者:2008/01/01(火) 12:04:20 ID:oWtGoHsu
公式で騒ぐ奴はFEZやめちまえ、E鯖の恥さらしなんだよksg
122名も無き冒険者:2008/01/01(火) 12:07:04 ID:HXyVoVWM
今回のイベント、平均で15個はレインで氷割りました。
すいません。
123名も無き冒険者:2008/01/01(火) 12:12:35 ID:HXyVoVWM
今回のイベント、平均で15個はレインで氷割りました。
すいません。
124名も無き冒険者:2008/01/01(火) 13:01:37 ID:ntoafTwW
まぁルール云々よりもある意味色んな弱点が見えたイベントだったんじゃね?
それを改善しないといつまでたってもネツにエルエルされたり、ホルの隆盛についていけなくなり
いつのまにか玄関すら押さえられなくなると思う
125 【大吉】 【907円】 :2008/01/01(火) 15:36:39 ID:eesJ5TaY
まずはレイン弾幕を作る作業に戻るんだ。

確かにトゥルーやピアも良い。
だがそこをあえてレインで地味にいく弓スカが増えてくれることを切に願う。

弓スカ自体は結構数いるのにレイン全然降ってない戦場が多すぎる気がする。
126名も無き冒険者:2008/01/01(火) 15:59:40 ID:rGLBT4Mq
大丈夫だ、俺を含めてレイン弾幕用の弓スカ作る奴は少しずつだが増えてる
まだまだ全然足りんけどな、気長に呼びかけていこうぜ
127 【大吉】 【1421円】 :2008/01/01(火) 16:45:09 ID:cosnwxXu
今年もレイン打ちまくるぞ〜

この頃は敵のヲリと後衛間の謎空間にレインが落ちるのでやりづらいorz
128名も無き冒険者:2008/01/01(火) 17:54:46 ID:WxB2O1FO
強いときのネツホルみてるとラインが横一列だからな
エルなんて一軍気取りが集まってる戦場でもライン3列くらいあるぞ
129名も無き冒険者:2008/01/01(火) 17:59:03 ID:CNjFiCyq
>>127
謎空間が何故出来るか考えてみれば、ヲリサラに狙われたくないってのもあるけど、
それ以上にレイン当たりたくないから過剰に下がってる奴が多いんだよ
謎空間が出来てるなら味方ヲリサラが有利に動けてる
スコアはともかくレイン弾幕でサラ弓を前に出にくくしてるのはかなり貢献してるから自信を持つんだ
お互い頑張ろうぜー
130名も無き冒険者:2008/01/01(火) 18:35:26 ID:26pPtr5K
最前列の一歩後でパワポ飲んでレインレイン
          ↓
敵前列にカレス着弾。OK氷は片手と火皿に任せるよ、前進先進〜!
          ↓
下がった敵の弓弾幕が降り注ぐ。これじゃ味方の皿も動き辛い。よし、レインで下がらせてやる!
          ↓
気が付くと味方ウォリより前に突出。


弓と雷皿は削り役って割り切って、coolにサイドとかに回りこんで立ちまわらないとダメよね(´・ω・`)
131名も無き冒険者:2008/01/01(火) 18:38:45 ID:lTrXfac1
弓と雷はとにかく弾数で負けると話にならんしなー
1人じゃ敵皿動きにくくするのは可能だけど止めるのは不可能だし
132名も無き冒険者:2008/01/01(火) 23:13:57 ID:ntoafTwW
しかし裏方の建築召喚少ないなぁ
エンチャするのがバカらしくなってきた・・・
133名も無き冒険者:2008/01/02(水) 00:28:32 ID:gzZnweVe
またかよ。こないだ講習あったばっかだってのになぁ。
134名も無き冒険者:2008/01/02(水) 00:33:00 ID:eCTXDNA0
Lv25あたりで前線出まくってる奴じおも
Lv40が堀召喚してて復帰で素通りするやつじおも
135名も無き冒険者:2008/01/02(水) 00:38:03 ID:ntkye2fP
25あたりならスキルそろってるし、装備もそろうしまだましじゃないか
15とか勘弁してくだしあ(´;ω;`)
136名も無き冒険者:2008/01/02(水) 00:46:04 ID:ympXH9DC
よく考えるんだ。
まずここで文句言ってる奴は注意とか何らかのアクションは起こしたのか?

俺は低レベルでも前線行っていいと思ってる。もちろん裏方もやりつつ練習にって感じでな。
裏方、召喚だけで30までとかアフォらしくてやってられん。
もしそうやってレベルあがってもPSの伴わない高レベルほど害になる奴はないぞ。
自軍ダメはでかいし、そのくせ召喚?そんなの低レベルがやれよwww俺はやってきたしwwってなる。

まぁなんだ、初心者は国の宝だぜ。生暖かく見ていこうじゃまいか(´・ω・`)
137名も無き冒険者:2008/01/02(水) 00:55:07 ID:ntkye2fP
前線とかいいのだけどね、別に。せめてオフィぐらいは揃えて欲しいと思うが。
あとホントの新規に裏方をさせると結構ひどいことになるから教えれるようなときでもないと任せない

レベル30ぐらいのどこにでも壁を置く(全然関係ないところに)裏方()笑とかいるし
そういうところが一番害だよな…講習とかするしかないのかねぇ

あと俺もレベル40キャラ居るけど別に変わって貰う気もないな。40キャラのときは勝ちたいから
必然的に裏方よりになるけどどうでもよさじ
138名も無き冒険者:2008/01/02(水) 00:57:40 ID:vV+0ykkT
俺は生暖かく見守ったりしない。生暖かく導いてやるんだ・・・!
139名も無き冒険者:2008/01/02(水) 01:10:14 ID:eCTXDNA0
それはそうとクノーラの防衛率低いな・・・・
140名も無き冒険者:2008/01/02(水) 03:45:09 ID:dp8GUfRV
CCして皿になったけどLv20から前線ヒャッホイしてる
課金武器でエンチャハイパワポならランク入りも出来るしな
一系統スキルも揃うし低レベルだから裏方とか正直アホくせぇ^^
141名も無き冒険者:2008/01/02(水) 03:58:04 ID:GGUBZQe0
>>140
デッドランクってオチじゃないよな?
俺もレベルだけで判断して裏方やれは変な話だと思うよ。同じスコアならデッド拠点ダメ低いんだし
ただ低レベルにはデッドしまくりカススコアな奴のほうが多いんだから言われるのは我慢しれ
142名も無き冒険者:2008/01/02(水) 10:42:04 ID:NwLpmmmO
まあ、ぶっちゃけた話、問題なのは課金or非課金であってレベルじゃないんだよな。
高Lvで装備揃ってたって廃POT、エンチャ無しで活躍できる奴なんてほんの一握り。
だけど、ほら、非課金裏方やれとか言いにくいじゃんw
みんな分かってるけど言いにくいから、低レベル裏方やって、という表現になる。
143名も無き冒険者:2008/01/02(水) 11:37:50 ID:rMCZz32M
課金ならレベル20で十分だね
144名も無き冒険者:2008/01/02(水) 11:43:05 ID:yaF/ur0s
フル課金レベル20>>>>>>無課金レベル40
レスエンチャすら付けた事無い奴ほど、これが分かっていないんだよな

145名も無き冒険者:2008/01/02(水) 12:15:12 ID:TUH7QsGh
銀行してるとフルエンチャ40が召還でてるのを尻目に
20Noobが前線に走っていくから困る。
146名も無き冒険者:2008/01/02(水) 13:07:14 ID:fGtUxQff
>>144
でもお前はそんなレベルで前線いくなよ?
空気を読むって言葉、知ってるかい?

ちなみに俺は、エンチャしないほうがランクインできてしまう
謎の腕の持ち主だ。
「よし!ランクイン!」とか思って余韻に浸ってたら
何気にキャラが持ってる武器がいつもと違ってて
アイテム欄みたらフルエンチャした武器が普通に入ってるとかね・・
147名も無き冒険者:2008/01/02(水) 13:39:44 ID:NwLpmmmO
>>146
お前は空気読む前に本でも読め。
148名も無き冒険者:2008/01/02(水) 13:43:49 ID:yaF/ur0s
>>146
言っている意味がさっぱり分からん

過剰にデッドしている奴は話は別だけど、フル課金レベル20だったら脳筋しても良いと思っているよ
どの職でもレベル20だったら主要スキルは最高まで上げられるし
レベル20だからってHPの最大値が高くなるわけでもないんだから
>>140の様な奴みたいにきっちり結果も出しているのならば、歩兵として合格だろう

問題は課金していようが無課金だろうが、1キル8デッド貢献1桁与ダメ空気みたいな
使えない脳筋歩兵だな
149名も無き冒険者:2008/01/02(水) 14:10:51 ID:fGtUxQff
無課金厨釣り余裕でした^^

結果を出してれば、の話だ。
↑の正月阿呆は武器の熟練度って知ってるか?

ステ6に出てる低レベルランクイン動画は凄いよな。
150名も無き冒険者:2008/01/02(水) 14:23:06 ID:rhgnQzxa
ヲリからスカになったときはランクインの余裕さにびっくらこいたな
与ダメも貢献度も空気な弓スカは前線でなにしてんだろ
151名も無き冒険者:2008/01/02(水) 14:28:25 ID:yaF/ur0s
うんうん、後釣り宣言は良いとして、ちゃんと結果を出しているって俺も書いているんだから
何をそんな顔真っ赤にしているのかがさっぱり分からないって言っているんだ

あ、こんなんでレスをしているから大漁とか言われちゃうのかw

で、その正月阿呆に教えてほしいんだけど、武器熟練度って言う隠しパラメーターは
一体どれぐらい影響しているわけ?
どっかに数値化されたデータが載っているサイトがあれば紹介してほしいね
152名も無き冒険者:2008/01/02(水) 14:47:00 ID:fxWf20/k
まーた始まった
153名も無き冒険者:2008/01/02(水) 15:05:26 ID:vV+0ykkT
>>151
http://www.geocities.jp/syato11/level.html
熟練度表はここにあるよ。他にも面白いデータ多いから見てみるといいよ。
信用するかどうかは、個人の勝手だけどね。
154名も無き冒険者:2008/01/02(水) 15:06:33 ID:rhgnQzxa
ttp://winbee.x0.com/fez/
こんなんあったな
データの正確さに保証はできねーが。
155名も無き冒険者:2008/01/02(水) 15:38:48 ID:BT6uvdbe
>>150
空気弓スカですみません。
前線いったり、掘ったり、建築したり、召喚したりどれも中途半端ですよw
156名も無き冒険者:2008/01/02(水) 16:24:27 ID:Yl5c6gAb
>>155
それでいいんじゃね?
足りないところを臨機応変に対応できる人が多いほうが勝ちやすい。
157名も無き冒険者:2008/01/02(水) 16:46:09 ID:RMtQinDD
熟練度のダメージ差なんてスキル2,3発多く当てれば関係ねぇよ
158名も無き冒険者:2008/01/02(水) 18:25:28 ID:ympXH9DC
なぁオベシミュしてみたんだが何度やっても防衛側、攻撃側とも領域の優劣がないんだ(´・ω・`)
攻撃側が領域不利ってのは妄信だったんだろうか('A`)
159名も無き冒険者:2008/01/02(水) 18:26:04 ID:ympXH9DC
ごめん・・・マップ書いてなかったなorz
>>157はシュアです。ゴメンナサイ。
160名も無き冒険者:2008/01/02(水) 18:27:43 ID:ympXH9DC
アンカまでミスったぜil||li _| ̄|○ il||li
本当にスマン。>>158です・・・

反省してROM専するからお前ら議論頼んだ('A`)
161名も無き冒険者:2008/01/02(水) 19:38:27 ID:OakQNaxi
>>158
でもシュアなんて降下しなきゃ領域不利確定だからどうでもよくね?
162名も無き冒険者:2008/01/02(水) 20:22:36 ID:ympXH9DC
なぜか防衛側はいつも迎撃だからさ。つまんないけどシュアはキプ交換の方がいいんじゃないか?と言いたかったんだ。
自重しなくてサーセンwww
163名も無き冒険者:2008/01/02(水) 20:40:41 ID:OakQNaxi
>>162
いちいちサーセンとか謝ってんじゃねーようざい
じゃあ書き込むな屑
164名も無き冒険者:2008/01/02(水) 21:17:44 ID:dp8GUfRV
そういやシュアはキプ交換した時しか勝ったことないな俺…
165名も無き冒険者:2008/01/02(水) 21:28:03 ID:NqoX1vgD
戦争開始時に人数割れが無く、Lv負けもしてなければ迎撃でいいんじゃないか
人数割れや明らかなLv負けの場合はキプ交換で望みを繋ぐしかない
166名も無き冒険者:2008/01/02(水) 21:28:17 ID:FIIMgnwH
罠職でたら変わるかもね。シュア島。

地雷原にして去りましょう^^
167名も無き冒険者:2008/01/02(水) 21:40:46 ID:I4/c9Nx3
罠も時間制限あるんじゃね?もしくは設置数
Pwで設置なら延々、それこそMAP中設置できてしまうからな
168名も無き冒険者:2008/01/02(水) 22:36:48 ID:FIIMgnwH
少なくともレイン弾幕してるくらいは効果発揮できないと意味ないから。
それなりに強力だと思うよ。
毒+鈍足とか闇とかかな?
169名も無き冒険者:2008/01/02(水) 23:02:53 ID:GGUBZQe0
罠スキルは強力ですが、使用には罠を消費します。
罠は各首都の道具屋から1Rか99個セットを20Aで購入出来ます。
とかだったら……
170名も無き冒険者:2008/01/02(水) 23:51:45 ID:I4/c9Nx3
リングはないだろうw
せめてゴールドじゃね
171名も無き冒険者:2008/01/03(木) 00:30:52 ID:KaQy89ms
ネツはあれだな
たまに高lvとか片手固めて部隊連合で布告してくるね
そのときにしかみねぇキャラおおす
172名も無き冒険者:2008/01/03(木) 01:07:44 ID:ceMTntDf
>>171
それが本来の意味での戦略的作戦ってもんじゃないの?

それも出来ないで野良の集まりで戦争やって
負けてネガるのはどうかと思うけどね・・
部隊間での交流少ないエルだから仕方ないけど
どうもエルって部落的な考えの部隊多い。
173名も無き冒険者:2008/01/03(木) 01:14:59 ID:KaQy89ms
いや、他の鯖でもやってるから知ってるけど
エルってそういうのしてるかな?って思った
自分所属のところは小規模なんで知らないのよ
174名も無き冒険者:2008/01/03(木) 01:49:24 ID:RHTMaMGP
>>173部隊連合みたいなのあるにはあるぞ。
しかしまぁ一瞬で消えたな・・・今はどうなってるのかしらね。
175名も無き冒険者:2008/01/03(木) 03:26:10 ID:QKCmNLZr
上位ランカー同士で戦争行くのも一長一短だと思うぞ
確かにその戦争は勝てるだろうし目標などでは有効だが
国の戦力が増えるわけでは無いので他の戦場が割を食うわけだからな


176名も無き冒険者:2008/01/03(木) 04:10:57 ID:4D75taef
エルの部隊連合と言う方がおりますが、私はそんなものが機能してる所を見た事がありません
誰も彼もが踏ん反り返り、僻地でワッショイワッショイお祭り騒ぎをする方々ばかりです
国内で名のある部隊がそうなのですから、それがいくら集結したところで連合と呼べる機能はしないのは当然に思えてしまいます

また、他国出身の私から見て、この国の国内での交流の無さには幻滅させられる限りです
集団での歩兵演習、トップランカーによるトーク講習、初心者を呼びかけての裏方召還実演講習などなど
母国では週単位月単位で絶える事なく続いておりました
自分がそういう風に育てられたからからでしょうか、そういうイベントに関わったり参加したりするのが普通の事で、
国民の皆さんも同じで、みんなでとても楽しいイベントだったのは今でも良い思い出です

なぜこの国の皆さんは、初等教育や中等教育をそれぞれの部隊単位にまかせっきりなのかがわかりません
国を巻き込んで大規模に開催すれば広く色々な方が参加でき、効果は高いのではないでしょうか
そのような習慣が最初から存在しないせいで、初等の教育も覚えてない兵士が戦場に多数流れているように思えます
初心者の方には、いくら戦場で注意をしたとて分かる事ではありません
裏方ひとつとっても、建築にはマップを見る術がありますし、召還も順序、タイミング、戦況把握などなど
一つ一つが絡み合ってやっと戦況に影響してくる程、複雑なものです
どうか親愛なるエルソード国民の理解者の方には、現状をよく把握して下さるようお願い申し上げます
そしてこれからやってくる、エルソード恐慌の時代を少しでも早く終わらせる事が出来るよう、
国をあげて皆で協力し合おうではありませんか
もはや兆候は始まっております、ただちに行動し始めるのが、好しと思われます
どうか、ご理解頂ければ幸いです
177名も無き冒険者:2008/01/03(木) 04:26:10 ID:RHTMaMGP
>>176明けましておめでとうまで読んだ。

講習も昔は結構あったんだぜ。
ただ今が正月ってので誰もそんな感じではないな。
後本当に来て欲しい初心者は講習なんか来ない。
きてもそれに合わせたレベルでやるには時間、手間が非常にきついってことで、エルじゃちょっと前に部隊内で育成の方向に流れていったはず。

後お前自分で講習とかやったことないだろ?w
原稿作って呼びかけひたすらやってできる限りの準備してっとめちゃくちゃ大変なんだぜ。
178名も無き冒険者:2008/01/03(木) 05:02:01 ID:5YhbTQBh
何かのコピペ改変だろ?
179名も無き冒険者:2008/01/03(木) 06:49:12 ID:T+y5X90A
E鯖で講習の少なさはネツが一番だから安心しる
あと部隊間の連絡網は個別に作ってたりするから、知られてないだけで
一部ではしっかり横繋がりが作られてるんだぜ
知らない連中(無所属等)は一切接点がないし、どうしても身内イメージがついてしまうけどな
180名も無き冒険者:2008/01/03(木) 08:40:07 ID:FePEdX7K
なにコピペにマジレスしてんだよwww

ここまででネタとして成立
181名も無き冒険者:2008/01/03(木) 08:57:32 ID:ceMTntDf
>>176いいコピペだ、スレ主はこれを首都で軍チャ披露しろ。
182名も無き冒険者:2008/01/03(木) 09:28:57 ID:TgHgkCfx
昔は連合部隊員40人くらいで布告してドラゲーしてたものですね^^
183名も無き冒険者:2008/01/03(木) 10:41:34 ID:PnxCxtXV
部隊の横繋がりはあるよ

でも目標やばい時はいいけど
それ以外に部隊集めてどうすんのさ
184名も無き冒険者:2008/01/03(木) 11:12:29 ID:71LwP/gK
なんでそれなのにエル弱いの?
野良が多いから?
部隊内で育成って言っても大々的に部隊募集してるところなんて少ないじゃん
ヲリが声かけられるかうまいやつが声かけられるかぐらいでしょ
本当の初心者は向上心少しあっても部隊に入りづらいだろうし国の雰囲気としては悪い方だよ
185名も無き冒険者:2008/01/03(木) 11:44:07 ID:TgHgkCfx
>>184

どこかに初心者育成部隊なかったっけ?
もうなくなったかな?
186名も無き冒険者:2008/01/03(木) 13:30:48 ID:fNmco3bL
つかさ、まともに育成している部隊って多くないんじゃないかなと思うのだが、実際どうなん?

教えれるだけの技量を持った人間がそれぞれの部隊に必ずいるわけでもないから、
良いアドバイスを貰えず成長の止まってる人間って結構多いんじゃまいかと思う。

向上心があり物事の上達の仕方を知ってる人間ならば放っておいても成長するけど、
そんな人間ばかりじゃないよな。

それに、向上心があり物事の上達の仕方を知ってる人間もある程度までは自力でいけるかもしれないけど、
一定レベル以上にいったら更に上の人のアドバイスが必ず必要になる。

もうちと、各職で集まって意見交換すべきだと思うんだ。
中級者が上級者になれるように、初級者が中級者になれるように・・・。
187名も無き冒険者:2008/01/03(木) 13:48:46 ID:5Z4IK3TK
育成なんて必要ない
188名も無き冒険者:2008/01/03(木) 14:23:24 ID:pTFLekK+
育成と言われても「氷をショボイスキルで割るな」等々のタブーを叩き込んでやるくらいしかできないな。
「私のプレイどこが悪いですか?」って聞かれても正直戦争中観察してる余裕なんて無いし。
動画とって見せてくれ、話はそれからだ。くらいしか言えねぇよ俺の馬鹿。
189名も無き冒険者:2008/01/03(木) 14:29:03 ID:Nr+Abq6X
戦場で軍チャや軍範で
「氷割るな」だの「HP満タンで下がるな」だの
言われても聞かない奴等しかいねーのに
教育なんてする気おきねーよ。
190名も無き冒険者:2008/01/03(木) 14:44:12 ID:5Z4IK3TK
色んな職やったが
上手くなるのに教えなんて要らない。
大体どこのアクションゲームに教えてもらって上級者になれたやつが居たんだ?
上手いヤツは皆勝手に上手くなる。

せいぜい、どんなマウス使ってるとか、こんな小技があるとか(アークで開始前ハイリジェとか)
そういう情報共有くらいだな。
それは講義とかじゃなくて、自分と同等の人にも話すような事。
191名も無き冒険者:2008/01/03(木) 14:44:26 ID:bqLTNkbi
そもそもゲームだぜ?
教育を期待する方がどうかしてる。

効果の高い行動を考えて実践を試みるしかないだろ・・・
192名も無き冒険者:2008/01/03(木) 14:50:47 ID:5Z4IK3TK
他にもアクションゲームをいくつかやってるが、
情報共有を目的としたコミュニティはあっても
”先生”やら”講師”を気取るヤツなんていねーよw
193名も無き冒険者:2008/01/03(木) 14:55:12 ID:fNmco3bL
このゲームの性質である50vs50を忘れてないか?
194名も無き冒険者:2008/01/03(木) 14:56:17 ID:5Z4IK3TK
50vs50でも16vs16でも32vs32でも同じだろ?
195名も無き冒険者:2008/01/03(木) 15:17:19 ID:fNmco3bL
>上手いヤツは皆勝手に上手くなる。
確かにそうかもしれないが、上手くない奴はどうすれば上手くなれる?
50人が50人みな上手い奴じゃないだろ?

勝つためには50人全員の向上が必要なんだ。
196名も無き冒険者:2008/01/03(木) 15:18:12 ID:71LwP/gK
こうだから雰囲気が悪いんだけどねwww
要するに戦場の邪魔になる初心者はくるなと言ってるようなものじゃん
国力としてはうまいやつ飽きて卒業して初心者はまったく育たず下がる一方でしょ
勝手にうまくなるようなやつが都合よくこないしね
そういう人らが来やすい国づくりをしていくのがいいじゃないかな?

あと氷割るなとかHP満タンで下がるなとか
言われてなんでか理由を知らないと理解できないんじゃない?
反省会もないしね
wikiの存在さえ知らないやつもいるでしょ
今は攻略本ないとRPGクリアできないやつらなんていっぱいいるんだぜ・・・
197名も無き冒険者:2008/01/03(木) 15:22:49 ID:INw0VQ//
8vs8のゲームでも講師はいたよ
某ゲームでコリアンスタイルとかいうのを教えてもらったな・・
198名も無き冒険者:2008/01/03(木) 15:24:19 ID:ceMTntDf
向上心ない奴はハンゲへ。
向上心あっても根本からダメな奴はハンゲへ。
ゆとりはハンゲへ。

これでいいんじゃね? Z鯖ってお前ら知ってるか?

199名も無き冒険者:2008/01/03(木) 15:25:00 ID:INw0VQ//
逆にこう考えるんだ
どの他国よりも講習を充実できれば楽しく遊べると
200名も無き冒険者:2008/01/03(木) 15:26:11 ID:TgHgkCfx
戦争中に氷割るなと言えば多少は効果があるはず。

俺は言えないけどねw
もし氷割りランキングあったら毎回トップランカーです^^
201名も無き冒険者:2008/01/03(木) 16:18:23 ID:NFvrP7i4
繋がり?ならIRCとか使えばいいんじゃね
部隊無所属関係なしにだれでも参加できるんだし
202名も無き冒険者:2008/01/03(木) 16:19:11 ID:5Z4IK3TK
>>195
だが教えた所で上手くなんてならないといってるんだ。

>>196
>要するに戦場の邪魔になる初心者はくるなと言ってるようなものじゃん
これをそう解釈するお前の頭が異常
別に下手なヤツが居ても構わん
203名も無き冒険者:2008/01/03(木) 16:34:31 ID:fNmco3bL
>>202
>だが教えた所で上手くなんてならないといってるんだ。
「教えた所で上手くなんてならない」前レス見たがそんなこと言ってないぞ、おまいさんは。
204名も無き冒険者:2008/01/03(木) 16:56:38 ID:qypPQbCI
この国で育成方面やれる人なんて数人しかいないだろ
その中でも大きかった存在が休止のようだからやばいぜ

>>177
その講習の大部分、大っぴらのはあの人のだし?
推進の頭と同時にエルは風除けがいなくなってしまった
205名も無き冒険者:2008/01/03(木) 17:02:32 ID:5Z4IK3TK
>>203
>上手くなるのに教えなんて要らない。
206名も無き冒険者:2008/01/03(木) 17:13:23 ID:INw0VQ//
>>202
教えてもらってうまくなる人もいる
というか、俺が初心者のとき教えてもらってだいぶ助かったし

今でも印象に残っているのは、ナイトは時には待機することが重要ということと
戦線ラインの引き方、組み立て方だなぁ
207名も無き冒険者:2008/01/03(木) 17:16:50 ID:INw0VQ//
今にして思うとあれは初心者講習じゃなく
立ち回り講習なきがしないでもない
208名も無き冒険者:2008/01/03(木) 17:29:40 ID:tBMCZ0bP
SNSのランクで上位入ってた某花火師の日記でタナラスについてで盛り上がってたのに日記消えちまってた。残念。

209名も無き冒険者:2008/01/03(木) 17:35:50 ID:eAbz0rfX
花火師ネタもう飽きた

wiki見ろwiki見ろってよく言うけどさ、
FEwikiとエルwikiだけじゃなく、他国のwikiまで読んでる奴どのくらい居るのかね。
正直エルwikiのMAP考察は情報量的にあんま参考にならん。セルベンとかな。
遠くのMAP攻めるときにそのへんでよく戦争してる国のwikiで定石や初期オベ調べたりって大事だぜ?
210名も無き冒険者:2008/01/03(木) 18:51:55 ID:3cGCVIws
Wiki自体、改編者のプレイ経験で構築してきたもんだろ。
そこを踏襲しろって話。
Wikiに書いてあるので^^; とか考えなしにプレイする奴がいらないのは言うまでも無い。
ナイトで歩兵突付くな、騎馬戦するな、なんて、やってりゃわかるだろ。
教えてもらわないとそれすらわからない奴が多すぎなんだよ、最近の新規は。
211名も無き冒険者:2008/01/03(木) 19:46:34 ID:OAtyiKbO
そういや今日騎馬戦しながら苦戦中とか連発してる奴がいたな…
212名も無き冒険者:2008/01/03(木) 20:16:30 ID:u3t9/iwc
ワロタ
213名も無き冒険者:2008/01/03(木) 20:18:54 ID:71LwP/gK
>>202
なんでお前にレスつけてないのにそう解釈するわけ?w
お荷物扱いされていると思っている初心者が講習会もなくただ単に戦場出てたら気の弱い人はいて悪いなと思ってこなくなるんじゃない?
確かにうまくなるのに講習は必要ないのかもしれないけど
知識としてレベルの低いうちは裏方とか教えたほうが戦場では役に立たせられるでしょ
それで流れをどんな感じか見れて溶け込めてくると思うし
役に立ってるという充実感も得られる
前線出たがる人もいるけどそういう人には召喚とかあるし

おまえみたいなやつはスコア厨に多いタイプだね
FPSでもアクションゲームでも丁寧に教えてくれる人はいないけど
FPSなんかはゲームによってチームでMAP考察して演習繰り返してるぜ
仲良くなったやつが新人とかリア友誘った場合MAPのくせ、武器、動き方、ボイチャの使い方まで教えるしな
それでそのゲームに入りやすくなってくれるならいいこと
情報を共有するのはチームとして強くなるのにいいこと

そもそも講習を勘違いしてないか?
PSを手取り足取り教えるものじゃないぞw
214名も無き冒険者:2008/01/03(木) 20:27:30 ID:qypPQbCI
>>213
ここは、「Wiki読めば誰でも上手くなれる」って人種しかいないところだから
どんな下手な人でもやる気が無いだけって思う不可思議な場所なんだよ
MMORPGでしか人を見て来ていない証拠
215名も無き冒険者:2008/01/03(木) 20:47:41 ID:GITqHYOA
この程度のゲームで平均点のプレイが出来ない馬鹿に何教えても無駄。
馬鹿に物を教えても、吸収率悪すぎるしすぐ忘れる。意味が無い。
雑魚の存在はハンディキャップにすぎないんだよ。
但し、両軍に居るからこのゲームに関しては平等。それでいいだろ。
216名も無き冒険者:2008/01/03(木) 21:09:03 ID:3NInwmZA
もうちょっとくらい戦術的な動きできるゲームのはずなんだが
防戦って言っても通じないような、カウンターうけるまで突っ込む脳筋が半数だし
誰かが前に建って壁にならない限り下がり続けるチキンは多いし
言っても聞かない自称上級者が1番厄介だし

そもそもこのスレだって戦術語る場になっていいはずなんだが
この現状だし
発言しようって気持ちはとっくに折れました
217名も無き冒険者:2008/01/03(木) 21:11:05 ID:5Z4IK3TK
講習肯定派=今までMMORPGをやってきた馴れ合い大好きなりきり大好き。ボクはきっと尊敬される講師様なんだ
講習否定派=んなめんどくせーことやるかwwwwwアホwwwwwwwwwwwwwwww勝手に見て盗むなりしろよwwww
218名も無き冒険者:2008/01/03(木) 21:45:58 ID:L4ARhbed
>>217
ばっかそれは俺の国の話だろ?
219名も無き冒険者:2008/01/03(木) 21:50:57 ID:T+y5X90A
講習開くのは一部でも平均もしくは知識を深めて
自分の手間を省く存在になって欲しいから
例えば裏方講習なら、一人でも裏方やる奴が増えれば自分も前線突撃できるチャンス増えるからな
220名も無き冒険者:2008/01/03(木) 21:54:03 ID:71LwP/gK
自分中心にしか物事考えられないやつだなーw
50:50でも他の地域もあるからそれ以上ということ認識してるの?
自分さえスコア上げてれば満足なんだろうね
精々稼いでくださいw
稼げる腕あるのか知らないけどw
どうせエルが弱くなったら国移る勝ち組ライダーだろうしいらないよw
221名も無き冒険者:2008/01/03(木) 21:59:51 ID:INw0VQ//
ばっか、講習いらねーいってるのは工作員だろ・・
いい加減気づこうぜ
222名も無き冒険者:2008/01/03(木) 22:14:26 ID:qypPQbCI
>>219
ちなみにマジレスすると、半分しか正解できてないぜ
223名も無き冒険者:2008/01/03(木) 22:18:49 ID:GITqHYOA
>>221
他国諜報部:エルを弱くするために、2chの国別スレで講習いらない運動を展開するのだ!
諜報員:イーッ!

そんなめんどくせえ事、あるわけねーだろバーカw
224名も無き冒険者:2008/01/03(木) 22:51:20 ID:KaQy89ms
弱くするためって・・・充分弱いしな・・・
いまひとつ壁乗り越えられないエルwwwworz
225名も無き冒険者:2008/01/03(木) 22:51:33 ID:QKCmNLZr
講習イラネーって言ってる奴は「歩兵講習」の事に関して言ってるんだと思う
歩兵に関しては、講習で向上する歩兵力なんて微々たる物だからある意味正しい

ただ、召喚講習や裏方講習となると効果はある
召喚とかは知識や経験が占める割合が多いからな
それに、前線しか出来なかった非課金が一人でも裏方覚えれば大成果だと思うぜ

226名も無き冒険者:2008/01/03(木) 23:23:05 ID:1n5GeKxT
ところで物凄く話は変わるけど、クノーラ防衛で入って眺めていると、B6左上の崖上にオベを置く人が結構居るんだ。
けどあそこは、A4の右端とA6の窪みにオベを置けば完璧に領域を埋める事が出来るんだ・・・うん多分その筈、だった思う。
昔ちょこっとやってて最近復帰したんで、ひょっとしたら定石が変わったのかな? とか
ああAラインの坂を敵に上がられた時の事を考えて・・・いやでもそもそもそこまで攻められたら勝て(ry とか日々どうでも良く悩んでいるんだ。
まあオベ一本分の些細なクリの話だから余り実の無い話だと思うんだが、お暇だったら見解を聞かせて下さいな。
227名も無き冒険者:2008/01/03(木) 23:25:57 ID:KaQy89ms
そう思うんだったら声だしだな
228名も無き冒険者:2008/01/03(木) 23:31:24 ID:4D75taef
>>227
おあーおあーお

私思うのですが、上手いから講習いらないというのならば、よく講習をしている国は全員下手くそさんなのでしょうか
大切なのは突出した個々ではなく、平均を高く底上げされた兵隊だと思うのです
だから、上手いヤツは上手くなるから放っておけばいいとか、下手さんは自分で気付くしかないとか、そういうのは見当が違っているのではないでしょうか
まだプレイ経験の浅い方々や、知識が豊富でない方の、国全体としての兵力を底上げするための講習が必要だと思うのです
そして講習の中で人脈を広げ、交友を深めれば、戦争のどこかで役立つこともあるはずです
私はそういう事を言いたいのですよ
229名も無き冒険者:2008/01/04(金) 00:21:30 ID:cTo6XiOG
歩兵講習要るだろう。
一部だけ上手い奴が居ても他がアレだと負けるなんて基本中の基本じゃないのさ
皿多いのに弾幕中の動き方やスキルの当て方を知らない奴が多過ぎなのん
その時点で当てれる皿との間に雲泥の開きが戦力的にできてしましま
言うなれば月とすっぽんぽんでありそんな訳で公園のトイレに来てしまったのだ
230名も無き冒険者:2008/01/04(金) 00:26:13 ID:WRADm9gE
問題は講習してくれる人の能力差が激しいことかな
大手部隊に協力求めてみんなでやるか
大手部隊に意見できるほどの実力でやるかのパターンに分かれるから
231名も無き冒険者:2008/01/04(金) 00:27:09 ID:FuhXDnz3
エルに欲しいものリスト
1.MAP別攻略
・オベ配置
・キプ位置の種類(※)
・壁の有効利用
・崖登り(※)
※は個人的に知らない人が多すぎて愕然とした
2.初心者に対して
・クリスタルに関しての説明
(銀行1、掘専1、MAPによるが僻地2〜4、輸送ナイト1が安定)
・オベ建築の重要性とリスク
・裏埋めは壁沿いに建てる事
・15LVまではMOB狩りの効率がいい事
(戦場で低LVがうろついていたら教えてもいいのではないか)
3.召喚に対する意識の低さ
・キプで掘る人=召喚出る事が出来ます、でいいと思う
・デッド3以上、勝ってる時はデッド2以上でも召喚へ
・護衛も大事だが、輸送と警戒(MAPによっては警戒不要)の方が重要
・護衛対象がナイトに暴言吐くのはありえない
・ジャイの重要さがわかってないし蔵も建たない
・高LVでも足りない時は協力する、良エンチャの高LVでも足りない裏方や召喚に回る方がいる事を忘れてはいけない
232名も無き冒険者:2008/01/04(金) 00:36:10 ID:kg6/GuO9
>・裏埋めは壁沿いに建てる事
これは間違いだろ
効率がいい裏埋めはマップによって違う
233名も無き冒険者:2008/01/04(金) 00:43:56 ID:8jlE0ulE
たしかに何でもかんでも壁沿いって訳じゃないしな
234名も無き冒険者:2008/01/04(金) 00:57:11 ID:9Swxm54k
講習無用とか、妙な方向に話が進んでるが・・・
やりたきゃどんどんすればいいさ。

否定的な意見と取られがちだが、クズがクズたる所以は
聞いてばかりで考えない試さないその心的姿勢にあるんだぜ。
235名も無き冒険者:2008/01/04(金) 01:19:12 ID:VHTqTo6P
クノラと言えばさなんで攻め側はいつも一本目に中央東よりにオベ立てるの?
ショトカどころか遅くなるだけなのになぁ。
でも中央一本目いらないぜって言うとショトカになります(キリッ って言われるんだ・・・
ショトカに本当になってるのか・・・?遅くなってるだけだと思うんだがもしくはなんか他にも理由とかあるのか?

攻め側はG4クリ右上あたりに一本目が最速だと思うんだが。
236名も無き冒険者:2008/01/04(金) 01:24:18 ID:7sFAQF0t
講習は必要だとしてもだ
本当に講習が必要なnoobは絶対にこないんだよ
そして講習に来る人はいずれドコからか同じ様な情報を入手して上達する

つまり、講習はいらない。
237名も無き冒険者:2008/01/04(金) 01:24:29 ID:FuhXDnz3
>>232
>>233
指摘感謝

×裏埋めは壁沿いに建てる事
○裏埋めの意味(どこを埋めたらいいのか)を説明する事
とさせてくれ
238名も無き冒険者:2008/01/04(金) 01:26:25 ID:UIBBsdrX
>>235
お前オベシュミレーターって知ってるか?
便利なもんがあってな、それでシュミレーション出来るんだぜ
それ使ってみたらよぉーく分かるから、な?
239名も無き冒険者:2008/01/04(金) 01:29:07 ID:VHTqTo6P
>>238オベシミュした結果G4一本目の方があきらかに早く東に伸ばせるから言ってるんだろ。
240名も無き冒険者:2008/01/04(金) 01:31:22 ID:EVqxJAx5
なにこの大陸MAP鑑賞ゲー?神すぎるだろwww
241名も無き冒険者:2008/01/04(金) 01:59:09 ID:Gh5hz8fA
>本当に講習が必要なnoobは絶対にこないんだよ
  これは間違い
>講習に来る人はいずれドコからか同じ様な情報を入手して上達する
  これは正しい、が、その時間分の効果はある

講習不要って言ってる奴は多分「歩兵講習」の事を言ってるんじゃないのかね
確かにちょっと講習受けたくらいで動きが劇的に変わることはないし
歩兵力の向上も微々たる物だと思う、正しいっちゃ正しいな

ただ裏方や召喚などの講習は確実に効果があると思う
非課金新規Noobが一人召喚できるようになるだけでも大きいと思わないか
前線から役立たずが一人減って、裏方してる高レベルが一人前線に行くんだぞ

242名も無き冒険者:2008/01/04(金) 02:09:49 ID:cTo6XiOG
上達する奴はいずれどこかから情報入手するだろうけど
それならより早い方が良いだろう常考・・・・
243名も無き冒険者:2008/01/04(金) 02:36:23 ID:Gh5hz8fA
>>239
東西に最速で伸ばす事だけが目的じゃないからな
例えば中央寄りに建てれば中央クリ付近のATやオベを妨害できる
また領域を見ると結局は中央坂付近にはオベが要るわけで
それなら最初に建てちゃおうってのは間違ってないと思う

ただ、キプ位置がF-3クリ(キプクリ)の東側にあるようだと
窮屈になるのでショトカは狙わない方がいい
244名も無き冒険者:2008/01/04(金) 02:49:12 ID:STjeCZ1B
講習にしろ反省会にしろ、本当に居てほしい奴は居ないもんだ
ガチ初心者と向上心のある初・中級者の為にもやるべきだとは思うんだがね
245名も無き冒険者:2008/01/04(金) 02:50:13 ID:F4wo8MXM
vsネツのクノーラ
たいてい敵主力が西に来るんだが
今のまま東攻めで良いのかどうかについて
そろそろ議論すべきだと思うんだが

どうなんだろう
noobの俺にもわかるよう説明kwsk
246名も無き冒険者:2008/01/04(金) 03:24:09 ID:ocm+6a4C
クノーラなんて元々東西バランスマップだろ。
何で、東主戦場なんて話になったのかがわからん。
247名も無き冒険者:2008/01/04(金) 06:48:27 ID:STjeCZ1B
確か西より東のが領域少し多く取れるからだろ
248名も無き冒険者:2008/01/04(金) 07:13:06 ID:ZXIwwulw
東重視と言うと、その理由を考えずマップも見ない人間が
東しか行かなくなるから止めた方がいいと思う今日この頃
みなさんいかがお過ごしでしょうか。
249名も無き冒険者:2008/01/04(金) 07:22:35 ID:WkNPQ7MC
クノーラ東は動きづらいので西に突っ走る俺
もちろん人数が東少ないときは行くけどな・・・両手で・・・
250名も無き冒険者:2008/01/04(金) 08:28:17 ID:9B8JcFB8
東重視なんて一部の軍死しか言わないけどなw
既出のように東西のバランスが重要で、中央に1〜2人だな。
251名も無き冒険者:2008/01/04(金) 10:13:49 ID:WRADm9gE
大丈夫大丈夫。誰かが東主と言っても俺も少ない方へ行ってるから
252名も無き冒険者:2008/01/04(金) 11:12:10 ID:PzNs8Pll
じゃあ俺はあえて中央行こう
253名も無き冒険者:2008/01/04(金) 11:35:10 ID:P/SSL2HS
じゃぁ俺は僻地クリ堀りしてくるわ
254名も無き冒険者:2008/01/04(金) 12:50:06 ID:2e90XGMK
エルWikiのMAP攻略使い辛いんだよな・・・。
ネツWikiやゲブWikiのようにマップ攻略用のトップページを作って欲しいぜ。
255名も無き冒険者:2008/01/04(金) 13:28:42 ID:xbY/UWMI
>>231
エル周辺に崖登りするようなMAPないし、必要なくね?
256名も無き冒険者:2008/01/04(金) 13:44:25 ID:2e90XGMK
MAP攻略の窓口ページなるもの作成中(`・ω・´)
257名も無き冒険者:2008/01/04(金) 15:32:45 ID:KaGibLYD
ゲブの低レベル援軍が延々と壁を殴ってるんだが
258名も無き冒険者:2008/01/04(金) 15:34:37 ID:xbY/UWMI
∧∧∧∧∧∧∧∧∧∧       ___/ ̄ ̄ ̄\ 
< ┌┐  ┌───┐ >   /  / / ̄ ̄ ̄ ̄\ 
< ││  │┌─┐│ >  /    ̄          \ 
< ││  └┘ //  >/    □            \ 
< ││    //    >// ̄~\ / ̄ ̄ ̄\      | 
< ││     ̄     >|//\ヽ ∨〃/\   \   /\ 
< ││       _   >//(・) \ゞ/ /(・)  〉   |  | ∩| 
< ││     //  >| \_/ノ  \_/ ノ し|   | ∪| 
< ││    / |   >l:::::::::∠~         ⌒|   \/ 
< ││   //||   >|:::::::::r〜〜‐、ヽ      /    / 
< ││   ̄  ||   >|:::::::::)jjjjjjjjjjjヽヽ    /   / 
<   ̄       ̄    >|:::::::::|,,    ||  /   / 
<  ロロ┌┐    _   >!:::: ヽiiiiiiiii// /   / 
<   ┌┘│  //   >ヽ  ヽ〜〜"/   / 
<     ̄ ̄  / |   > ヽ、__,,,_∠__/ 
< ┌┐┌┐/.└─┐>  _]:::::::   [_ 
< ││││.─┐┌─┘> ̄~        ゙ ̄ ̄ ̄ ̄ヽ 
< ││││. //   >               ,〜ヽ 
< └┘└┘   ̄     >             〜 ノ ̄\ 
<  [] []         >           ’ノ⌒⌒⌒⌒〉〉 
 ∨∨∨∨∨∨∨∨∨∨∨            {       Y∫ 
259名も無き冒険者:2008/01/04(金) 16:00:14 ID:sAIp7LLv
何だよこのレス数wwwwwwwwwww
スルーできない子増えすぎなんじゃねwwwww
260名も無き冒険者:2008/01/04(金) 16:06:52 ID:2e90XGMK
261名も無き冒険者:2008/01/04(金) 16:10:19 ID:xbY/UWMI
怖くて踏めない
262名も無き冒険者:2008/01/04(金) 16:21:51 ID:sAIp7LLv
>>254
エルWikiは当てにならないことが多すぎて(銀行論争とかアホみたいなこともあったし)まったく見なくなったな
そもそも見た目がへちょいしADうざいし、他国Wikiのが充実してるし参考になること多いという…

そもそも内容が充実しないのは、Wiki書くような人って自分で情報仕入れるような人ばっかだから
ほかのWikiに書いてある内容コピーしてまで書かなくてもいいやって思ちゃうだろうしな
文章にせよ画像にせよ無断転載するわけにも行かないし、かといって同じもの作るのも面倒だし
263名も無き冒険者:2008/01/04(金) 16:23:52 ID:P/SSL2HS
GJ、そのページへのリンクをmain menuに追加しとくとより使いやすいんだぜ

スピカ隕石跡(ttp://www.wikihouse.com/ielsord2/index.php?map_g4)の左上の遺跡って
高レベルの遊技場になっているけど、数人でネズミ退治にいってやられてるやつらってどうにかならんのかね・・
264名も無き冒険者:2008/01/04(金) 16:35:33 ID:2e90XGMK
メニューバーにリンクを追加しておいたぜ。

ページ作成してて思ったが、エルWIKIって結構古い情報のままだったりするんだな。
更新頻度の高いネツWIKIやゲブWIKIを見習いたいぜ。
265名も無き冒険者:2008/01/04(金) 22:19:00 ID:8jlE0ulE
しかし、セルベをたまに落されるとしてヲーロックネツにやられると悔しいなぁ
266名も無き冒険者:2008/01/05(土) 15:27:36 ID:RSaeRtlM
昨日クノーラで
敵が中央6〜7人で攻めてきて
noobどもが15人ほど釣られてなかったか?
こりゃ東西押し切れるなと思ってたら
どっちも歩兵数1,5倍以上負け。
中央に釣られてそのまま押し返して戻ってこないゴミが
10人ぐらい、堀が10人ぐらいいたっけな。
その割に召還も出てなかったし、援軍要請してもこないしで
野良ばっかの防衛なんて入るもんじゃないなと思った
267名も無き冒険者:2008/01/05(土) 17:34:02 ID:uuiQ80+K
そういうことはどうぞチラシの裏にでも・・・
268名も無き冒険者:2008/01/05(土) 20:10:01 ID:YSHMj9sv
野良防衛スルーとか、もはや定説だろ。
防衛勝って充実したければ部隊へGOだ。
269名も無き冒険者:2008/01/05(土) 20:21:03 ID:tJCMojVW
攻めならまだしも防衛に野良で入るとかありえんだろう・・・・。
更に開始までに味方50人埋まらなかったら間違い無くゴミしかいないので
首都警備かスルーして援軍でもいいから他へ行く
270名も無き冒険者:2008/01/05(土) 20:21:45 ID:tJCMojVW
50人っつーか最大人数だな
271名も無き冒険者:2008/01/05(土) 21:01:53 ID:ukHZy3HD
とnoobが申しておりますw
272名も無き冒険者:2008/01/05(土) 21:13:47 ID:RSaeRtlM
>>267
なんだここチラ裏かと思ったぜ

>>269
援軍で来たんだよ。
初動展開の後フルエンチャで前線いって
中央の奴にも呼びかけたのに酷い有様だったぜ。
ドラ2対も出てたけど相手を押し始めたのが
最後の半ゲージあたりだった。
もう防衛援軍は懲りたので来ないぜ。おやすみ
273名も無き冒険者:2008/01/05(土) 23:11:20 ID:YSHMj9sv
援軍でエンチャとか・・・金余り乙としか言い様が無い。
274名も無き冒険者:2008/01/05(土) 23:21:03 ID:VT2TcB+Q
エルだと防衛なのに参戦予約なんてことも稀に良くあるけどな
275名も無き冒険者:2008/01/05(土) 23:22:56 ID:b5c1BvmV
>>273
でもエル民って中身が腹黒いから援軍いって
フルエンチャして、敵側に同じエル民居たら即粘着だぜ?
276名も無き冒険者:2008/01/05(土) 23:24:22 ID:wd1QBo4I
>>273
全力でニート乙
277名も無き冒険者:2008/01/05(土) 23:41:00 ID:axczSEqn
>>273
俺がエンチャしない時って、開戦前サーチで負け戦とはっきり判ってる時と
戦争難民で仕方なく入ったホル防衛の援軍くらいだな
278名も無き冒険者:2008/01/05(土) 23:45:08 ID:bQLN6Xzy
金余り乙てw
どんだけ何もしてねぇんだよw
このゲーム安すぎるぐらいだ
279名も無き冒険者:2008/01/05(土) 23:46:37 ID:b5c1BvmV
真面目なレスするけど
一部の他国援軍がわざわざエンチャして来てくれてる事に対して
>>273はなんとも思わないのかね・・
俺は援軍行くときは、いつもの援軍感謝の礼を込めて
エンチャしてく事にしてるけどな。
まぁ、あとは本人の自由だから何も言えないけどね。
無課金主義の人だって、他国なんて負けてもシラネ
って考える奴だっているだろからさ。
280名も無き冒険者:2008/01/05(土) 23:51:09 ID:uuiQ80+K
>>279
マジレスすると他国にキャラ持ってるやつがほとんどだろうから
そんなに自国だ他国だとか思ってるやつのほうが少ないんじゃね?
適当に戦争楽しめたらいいやっていうのが大半だろう。
281名も無き冒険者:2008/01/06(日) 00:11:15 ID:Q2dOg9zF
まー部隊入ってるとまた違うのかもだが、
常時エンチャなんぞ正気の沙汰とは思えんよ。

目標戦付近の勝ちに行く時しか使わんし、
まして援軍行く時なんざ勝ち濃厚と踏んだ側にしか
いかんしな。
>279 が言及した通り、援軍で参戦した戦は勝ち負け
どーでもいいわ。


282名も無き冒険者:2008/01/06(日) 00:16:46 ID:cayV8BQX
アタックとガードぐらいは常時装着がデフォじゃね?
283名も無き冒険者:2008/01/06(日) 00:22:40 ID:TKPBxOwn
無エンチャでも初動建築、召喚やってたまに歩兵やるくらいならいいんじゃね
歩兵としては役に立たんが別に課金を強制するゲームじゃなし
284名も無き冒険者:2008/01/06(日) 00:22:46 ID:1OglbBUu
随分前から、援軍だろうが自国戦だろうが常にアタックガードHPアップPwリジェ、フルハイだな
ってか、自国戦より援軍のほうがスコア出るから、エンチャしないとか余計に有り得ん
正気の沙汰じゃないと言われるとは心外だな、そんなに高いもんでもないだろうに
285名も無き冒険者:2008/01/06(日) 00:25:54 ID:3pajJYVJ
常時エンチャしないヤツは前線来ないでください。
裏方するか前線来るなら召喚しろ。
286名も無き冒険者:2008/01/06(日) 00:45:05 ID:TjOgmv57
常時フルエンチャでもそんな高いもんじゃあるまーに
ハイリジェもリングで10個ずつ買うのマンドクセーからオーブで買ってるけど
合わせても月1万つかわねーよ
287名も無き冒険者:2008/01/06(日) 00:59:37 ID:moK5JwmZ
俺は3垢目は課金してない。
けど、1、2垢目からプレゼントでアッタクとガードエンチャは送ってる。
ハイ系はほぼ使わないので建築3ほどやってから前線、召喚1回でることが多い。
キャラが弓、雷皿、氷皿の3キャラなので、戦闘時間が2/3程度で
パワポとパン、ベーコンでスコア10位以内ならそこそこランクインできる感じ。
歩兵の戦闘時間が半分程度だと厳しい。
戦争の半分ほどは召喚、建築、銀行のみしてるのでエンチャ自体しないな。

1垢目の火皿、両手ヲリ、短スカはフルエンチャ、ハイ系がぶ飲み。
288名も無き冒険者:2008/01/06(日) 01:08:01 ID:PjFy2x/q
ストレス無しにひゃっほいしたいし大体エンチャする
289名も無き冒険者:2008/01/06(日) 03:34:38 ID:Qe5/2Ymq
しばらく他ゲーに行ってて最近復帰したんだけど、やっぱりブランクがあると下手になるな。
40片手で何戦かしたんだが、銀行建築とか裏方の仕事は大体覚えてたものの
前線での動きがしょぼしょぼすぎて申し訳なかったぜ・・・orz

関係ないけど課金片手は増えたように感じた。
裏方召喚要員が少ないのは相変わらずっぽいが・・・。
290名も無き冒険者:2008/01/06(日) 03:37:46 ID:veHi+k/F
すぐ勘とり戻るさ
頑張れ
291名も無き冒険者:2008/01/06(日) 03:44:31 ID:ICWLDWif
他ゲーkwsk
292名も無き冒険者:2008/01/06(日) 07:47:05 ID:1rHi6lXv
>>289
銀行とか裏方押さえておくと復帰も楽だよな。だが今はオベすら建てれない30台がおおくてなあ
293名も無き冒険者:2008/01/06(日) 10:35:39 ID:7POcsLbJ
ガチャ回すと攻防エンチャとPOTが余りまくるな
毎回手持ちの武器一通り付けて選んでても全然減らん。
294名も無き冒険者:2008/01/06(日) 11:05:39 ID:uFJJNxye
>>293

羨ましいわー
ガチャ結構まわしてるがエンチャたりねえんだよな
POTはあまりまくるけど
295名も無き冒険者:2008/01/06(日) 11:27:04 ID:z9B4rpn9
>>289
やっぱし久しぶりに片手はなんかnoobすぎて情けなくなるお
耐性+20片手で3デッド7kとか出たお

自分は慣れるまでクラウス外周で弾幕無し少数戦して鍛えることにした
296名も無き冒険者:2008/01/06(日) 12:43:10 ID:lLLfYBic
片手はいかに最高の耐性エンチャ出ようと火いたら仕事数激減するぞ
弓スカ2後方で張り付いてジャマすれば仕事数大幅UPする
でもそこまでヲリやり込んで戦線状況把握を瞬時にして動けるスカほとんどいないしなw
297名も無き冒険者:2008/01/06(日) 21:51:00 ID:jN/BDera
仕事してる弓スカはいたのに無駄に叩いて引退or転職or亡命して
残ったのは弓カスばっかり。

そして弓カス叩いてわずかに残っていた弓スカも止めていく・・・


この負のスパイラルはどうにもならないのかね?
298名も無き冒険者:2008/01/06(日) 22:40:58 ID:lLLfYBic
いや〜ほんと氷皿少ないなー
ジャベってばかりで他の魔法うてんw
299名も無き冒険者:2008/01/06(日) 23:41:49 ID:G8KrncVa
ヘルやジャッジ持っててもジャベメインだよな。
カレス届いてないの多いし。
300名も無き冒険者:2008/01/06(日) 23:50:53 ID:PLsUbDLq
俺のいる戦場だと
氷ばっかで火がいなくてバッシュしても涙目になる事ばっかなんだけど
301名も無き冒険者:2008/01/06(日) 23:50:59 ID:PLsUbDLq
俺のいる戦場だと
氷ばっかで火がいなくてバッシュしても涙目になる事ばっかなんだけど
302名も無き冒険者:2008/01/06(日) 23:51:30 ID:PLsUbDLq
なんかエラー出て2重になった
303名も無き冒険者:2008/01/06(日) 23:53:48 ID:lLLfYBic
それ稀だぞ
最近ほとんどいない
つかいても仕事できていない
真正面からカレスwwwしっぱいwwめんごめんごwwが多いキガス
304名も無き冒険者:2008/01/07(月) 00:03:28 ID:G8KrncVa
ハイリジェ飲んでる皿って弓じゃ下がらないよな。
皿止めるのはやっぱり皿な気がする・・・
305名も無き冒険者:2008/01/07(月) 00:06:06 ID:YkQpZxYI
弓いないならパワポタイムに簡単に突入できていい
306名も無き冒険者:2008/01/07(月) 00:26:43 ID:mejlNTG+
さっきセルベでネツのパニスカに22キル出された・・
戦争は勝ったけどな!!
307名も無き冒険者:2008/01/07(月) 00:36:48 ID:6DlRMJ0a
自演乙
308名も無き冒険者:2008/01/07(月) 02:42:46 ID:9FlwTkze
最近積極的に味方救出する人が増えた、気がする。
309名も無き冒険者:2008/01/07(月) 02:46:37 ID:q5cpwDVO
>>308
メンテ前までは他国他鯖週間なんだぜ・・・?
310名も無き冒険者:2008/01/07(月) 11:06:45 ID:zjRLeFHz
信じたくねーな、それ
でも事実なんだろうね
311名も無き冒険者:2008/01/07(月) 14:43:51 ID:0NvjbeLL
流れをぶったぎってすまなんだが
Eエルは自国の弓がレインしてない事に気づいたんだ
そして「俺が弾幕を作るぜ!」とスカを作る奴が出てきた
それ自体は良い事だと思う
でも元から多い皿スカが増えたせいで、ヲリの数は減ってる

対して、エルの弾幕が激しくなったことでホルはヲリを揃えてきた(部隊単位でだが)
元々エルの弾幕形成に一肌脱いだ人たちは、ある程度状況の把握出来る良識のある人なんだろう
でもそういう人たちってほとんど元ヲリだったりしないか?
ネツはドランゴラ、ホルはクラウス、ホークである程度抑えてた状態が
ホルはヲロク、ネツはクノーラ、セルベまで最近来てる

何がいいたいかと言うと
みんなヲリやろうぜっ!
312名も無き冒険者:2008/01/07(月) 14:55:06 ID:A9K249tN
つか、元々GTのホルはヲリ多いぞ
驚いたのが5つも課金フルエンチャしてる奴とか結構いるんだよw
ちなみにネツもGTは皿スカ基本だがたまに固まってヲリ集団で布告してる
そのメンツ達も餅基本だからボコボコに粘着したら次スカや皿にCCしてるw
313名も無き冒険者:2008/01/07(月) 15:13:22 ID:OXRk+vK4
ごめん。俺片手だけど課金エンチャはガードとたまにHPしかしてないや。
そもそも穴3つだし。
314名も無き冒険者:2008/01/07(月) 15:19:25 ID:39ZRI4v8
ごめん・・・俺も片手だけどガードエンチャとレスのHP,Pwしかつけてないんだ・・・
ハイリジェもあんまり飲まないから後ろでフルエンチャ両手様が「早くバッシュ決めてこいやゴルア!」みたいな雰囲気出しててもあんまり特攻できない・・・
おとなしく氷皿でもやったほうが良いんでしょうかね?(´・ω・`)
315名も無き冒険者:2008/01/07(月) 16:05:03 ID:jlAOJk22
>>314
いや片手がいい
そもそも特攻なんていらないと思う

バッシュするかどうかの判断基準は自分がハイブリオリのつもりで
その場で持ち替えて殴れるか?

その点だけ気をつけてれば罠バッシュにならないし良バッシュする片手だと
フルエンチャ両手様も君を覚えるだろう

そんな僕は雷皿♂
316名も無き冒険者:2008/01/07(月) 16:15:44 ID:sUdZhFoJ
>>315がすごくいいことを言った
罠バッシュ量産注意なんだぜ
317名も無き冒険者:2008/01/07(月) 16:19:41 ID:jlAOJk22
雷皿♂なのに褒められた

   _▲_   
   ( 'A`)  <初めての経験にふるおっき・・・
   †ノ雷し  
    ≫≫   
""""""""""
318名も無き冒険者:2008/01/07(月) 16:26:55 ID:YIXCVa+C
>>317

色々と・・・台なしです・・・
319名も無き冒険者:2008/01/07(月) 16:54:44 ID:RyzjPhB5
でも見てると敵どまんなかでも、平気で自己バッシュ→持ち替えベヒやってる片手サマがおおいんだよな
当然フルボッコアボンくらってるけど・・・
320名も無き冒険者:2008/01/07(月) 19:47:54 ID:RzGjOut+
>>315
なるほどなー、参考になるわ
321名も無き冒険者:2008/01/07(月) 20:25:45 ID:fc70z6JG
>>317
死んでしまえ
322名も無き冒険者:2008/01/07(月) 20:39:16 ID:3T9lNFXS
結局最良な行動は周りをどれだけ把握してるかで決まるんです><
よく死ぬ人、味方の妨害ばかりしてる人はそれだけ視野が狭くて
自分の目の前以外何も見えてないんです><。

チャットとMAPの確認と、ハイドサーチかねた周囲の状況把握ができるようになる事は
歩兵なりで敵と戦うラインまで出るときの最低条件なんです><;;
323名も無き冒険者:2008/01/07(月) 20:49:12 ID:B8cySMhm
>>322
それは本当に強い人の領域だね。
中級者はまず自分の主張を通す事から始めるのが良いと思う。
結果的にそれ以上の反撃をもらってもまず自分がやりたい行動を試す。
そこに+状況把握が加わると実際に通せるようになるんじゃないかな。
324名も無き冒険者:2008/01/07(月) 21:43:40 ID:/oU4UiBp
>>323
ごめん、何が言いたいのかよく分からないけど
自分の主張を通すのは上級者になってからで遅くないと思います。
状況把握が十分にできるようになってからでお願いします。
325名も無き冒険者:2008/01/07(月) 21:49:27 ID:QfaX+PZ6
主張を通すとか言って「ピアで前線押します」とか言われるとマジで困る
そういう事が言いたい訳じゃないんだろうが、実際にあった事だからな・・・
326名も無き冒険者:2008/01/07(月) 22:56:25 ID:yrwuOydT
皿が中級連打してくれりゃいいやと思ってしたバッシュに両手さんが飛びついて蒸発とか。
悪いのは俺なのか?
327名も無き冒険者:2008/01/07(月) 22:59:50 ID:lh8uLYgQ
それはパブロフだから誰にも罪は無い
328名も無き冒険者:2008/01/07(月) 23:19:47 ID:A9K249tN
両手やりこむとここはスタンへのアタックだな!とかいや付近の硬直皿狙おう!とか
スタンに反応してるスカ狙おう!とかスタンに餅狙うnooobヲリ狙おう!とか選択肢増えるとおもうので
片手は気にしなくておk
黙って両手の成長待とう
といいつつ、判断ミスもあるw
329名も無き冒険者:2008/01/07(月) 23:25:12 ID:fc70z6JG
むしろバッシュに死に物狂いで飛び付かない両手なんかいらないと思います
330名も無き冒険者:2008/01/08(火) 00:25:05 ID:ZEOVQJF+
ホント氷すくねぇなぁ・・・・
てことで氷皿カレスメインで育成中
半年後まてw
331名も無き冒険者:2008/01/08(火) 01:02:19 ID:lAX6qJKr
死に物狂いで突っ込んで焼かれて死んで、ヲリの数が減ってきたら
前線どうなるか何回も経験してるだろ?皿とスカだけじゃ押さえ込めないぜ。

片手の勇者プレイ自重しようZE
332名も無き冒険者:2008/01/08(火) 01:16:15 ID:mWt29EK6
氷皿が多いと思っては壷を割り、火皿が多いと思っては壷を割ってすごしてきたこの半年間。
俺にもやっと悟りが開けたんだ。
使える火皿、氷皿が少ない。皿の数なら十分なんだよな('A`)
333名も無き冒険者:2008/01/08(火) 01:16:54 ID:I+LQa0g1
でもヲリやってると特攻したくなる気持ちもわからんでもない

遠距離攻撃がないから
待ちに徹しようと思ってたら弾幕でガリガリコスト削られるくせに
なにもできんという

周りも一緒に一歩前へ踏み込んでくれれば上手い具合に機能できるが
そうでなければ特効するしかなくなってくる
334名も無き冒険者:2008/01/08(火) 01:35:11 ID:yVffIDCL
だからちょっと敵が劣勢で押せたからって考えなしに敵を追っかけていくのやめようぜ
そんなに尻が好きなのかよ
335名も無き冒険者:2008/01/08(火) 01:41:54 ID:fjOJG7Dn
確かに歯痒い気持ちもわからんでもない
ただ突貫する時には、せめて周りに「突撃する!援護よろ!」とか連呼しながら突っ込めば周りが反応してくれるかも知れない
たぶん周りが見えないで右往左往してる皿スカが多いから、ヲリが「俺について来い!」って皿スカをリードしてやる方がエル的にスムーズっぽいね

味方が戦意喪失してたら、防戦一方で積極攻勢に出れないからやっぱり士気は重要!
ここんとこ見てるとやっぱり前線での引っ張り役(×軍師○ムードメーカー)が必要じゃないかと思ったりする
336名も無き冒険者:2008/01/08(火) 01:56:55 ID:bPF463YG
ヲリの立場からすると「俺に付いてこい!」って言いたいけど言えないよなかなか
そう言って敵陣で無様に死んだら恥ずかしいし誰も付いて来てくれなかったらもっとやだ
337名も無き冒険者:2008/01/08(火) 06:13:03 ID:9fCdZLkc
今のエルは平気で煽り返されるからな
前線押し上げる、援護よろっていっても、無理wwwとか言われたら萎える通り越すわ
338名も無き冒険者:2008/01/08(火) 08:31:23 ID:APFiyh0Y
イベント後からかな折角減ってた謎空間が戻った気がする
レインとかで何でガン下がりするのか理解に苦しむな
そんなんじゃスコアでねーだろーしつまんねえだろ
339名も無き冒険者:2008/01/08(火) 09:49:42 ID:10rPJOsJ
しかし、何も考えずに突っ込んでいく脳味噌筋肉隊の奴が多いよな

ATがにょきにょき生えていて、それでいてオベやエクが立ってるわけでも無い敵陣に
細い上り坂を通って攻め上がるとなんか楽しい事でもあるのか?
いやまあ、ATにチクチクされたり、ヘルファイヤで炎上させられるのが快感というなら
好きにすればいいと思うが
340名も無き冒険者:2008/01/08(火) 09:57:18 ID:0tl2Lfg7
一カ所に関わる人数では勝るのに特攻蒸発繰り返す奴のせいで
前線に人数負けができ、さらに人が死ぬ
デッドランカーの0−10−5000とか何がしたいのか・・・そんなんが5人ぐらいいるし

しかも反対側に人が行き過ぎって文句言う奴も状況見えてるのか?
341名も無き冒険者:2008/01/08(火) 12:10:00 ID:+1mIvfrC
勇気のいることなのは分かるが、やらないのはかっこわりーぞ。
つまり、今は大勢に紛れて自分以外に期待してるんだ。
『誰かがやればついていくのに』
『前に誰かいれば頑張れるのに』



謎空間サラスカと何が違うんだよこれの……。
342名も無き冒険者:2008/01/08(火) 13:01:26 ID:0vivqMA3
>>340
10デッドはやりすぎかもしれないが、
HPたらふくあるのに前に出ないで0デッドの空気よりも
前線維持しようとして、5デッドするやつの方が正直マシだと思ってる
ただ、それは歩兵に言える事であって、ナイトでそれをやる馬鹿はいらない

ちなみに昨日のセルベの話であるなら初動が全て
違ったらスマン
343名も無き冒険者:2008/01/08(火) 13:42:40 ID:10rPJOsJ
前線維持に貢献できていれば、な。
当たり前だが、5デッドぐらいすれば何でもいいというわけではない。
344名も無き冒険者:2008/01/08(火) 13:59:51 ID:0vivqMA3
確かに貢献できてない奴もいるだろうけど、片道切符両手とかでない限り前に出てくれた方がマシだと思った
死なない方がいいのはわかるが、最近、味方からカレスやレインが飛んでくることが多いんだよ・・・

>>339で言われてる事は該当しないのであしからず
エルの某1軍()笑様とか退き際を知らないらしいが、オベ・エクリを折ることも知らないらしい
ホークなんか顕著だよ
攻撃側で敵のC1エクリ、D2オベ、D8エクリ、C7オベを無視して東西関係なくCラインで戦ってたりするからな
345名も無き冒険者:2008/01/08(火) 15:03:49 ID:k75JJCEt
0−5−5000のスコアでは例え片手であっても
前線維持に貢献してるとは思えないけどな。
それなら0デッドの空気の方がまし。

まぁどっちもいらないゴミだけどな。


あと、ホークに限らず、外周は一番大事(オベ・エクリ折り)なのに
いくら声かけようが回ってくる人数が少ないから敵歩兵相手にするだけでぎりぎり。
オベ・エク折ろうとすると敵歩兵に潰されるんだよ。
相手よりも少数で攻め込んで歩兵潰してるだけでも充分なんだよ。
文句あるなら外周にしっかり歩兵連れてきてくれ。
346名も無き冒険者:2008/01/08(火) 15:14:45 ID:0tl2Lfg7
ところが0−7〜10〜3000〜5000 貢献10〜15程度の奴が
最低2人はいるんだよ
347名も無き冒険者:2008/01/08(火) 16:02:17 ID:0vivqMA3
確かに外周を意識する奴は少ないな
でも、オベなんてのは1回で折るものじゃないし、敵が来たら退く、程度で削っていくか
部隊でまとまって折りにいくのが無難

んで、私が挙げてる例はそんな均衡してる場面じゃない
後ろで一人で叩いてるのに味方は「それっ、押した!」と我先にキル拾いにいってるんだよ

まぁ、片手でさえルートしたら死亡フラグの立つような戦場じゃ、ここでなにを言おうと変わらないだろうけどな・・・
348名も無き冒険者:2008/01/08(火) 16:58:41 ID:Zs7QahDm
2-0-2000の雷♂だけどなんか文句ある?
349名も無き冒険者:2008/01/08(火) 17:00:05 ID:MAte/gik
>>348
死んでしまえ
350名も無き冒険者:2008/01/08(火) 17:11:12 ID:qxiz0e3J
2kは流石に裏方専じゃないかと思うんだが
351名も無き冒険者:2008/01/08(火) 18:00:07 ID:N9Hbw12Y
たしかに裏方オベ意識また薄くなってきてるよな
ホーク東のオベ殴ってるのいつも見るメンツだし、たまに西を見に行ってもいつも(ry
クノーラに至っては皆がキル取り必死で仕方ないから皿でオベを叩いたりしてるわw
352名も無き冒険者:2008/01/08(火) 18:19:50 ID:6t2DHMf5
スタンに弓はダメって一般的に言われてますけど
相手が皿の場合で近くに両手・ヘル撃てる皿が居ない場合
パワシュが一番ダメージ出せると思うのですが
それでも駄目なのでしょうか?
皿相手だと中級やスタンプが150前後、パワシュが240前後
ブレイズに至ってはほぼ2桁ダメージです。(全て非エンチャ時)
自分が片手の時は少数で前線張ってる時に皿にパワシュ入れてくれる人はありがたかったのですが…
353名も無き冒険者:2008/01/08(火) 18:28:26 ID:VQPr49en
>>352
それはありだろ。
まぁ、弓はパワシュ撃ってる暇があるならレイン撃ってくれって話もあるけどな
354名も無き冒険者:2008/01/08(火) 18:38:57 ID:iaUYKKc4
>>352
そのパワシュで殺せるって事ならOkかと思うよ。
ただ、周りに追撃できるキャラが居ないのに
バッシュ入れた片手勇者さまに問題あると思う。
355名も無き冒険者:2008/01/08(火) 18:39:05 ID:k75JJCEt
本来は状況しだい。

が、初心者がソレを見て真似していつでもパワシュを入れようとしてかぶらせる。

さらに、バカが多数いるもので状況考えずに
wikiに書いてるからやっちゃだめってgdgd言ってくる。

結論:便所虫の鳴き声が気にならないならやっても言いと思う。
356名も無き冒険者:2008/01/08(火) 18:39:49 ID:6H66L8Tf
いちいち状況次第なんて言っていると、その状況すら分からない奴が
ヘルヘビスマを掻き消していると何度言えば
357名も無き冒険者:2008/01/08(火) 18:48:15 ID:/EOrsJX+
パワシュ1発撃ってる間に 敵皿スカをまとめてトゥルルやレインした方がスコアウマーだしな
358名も無き冒険者:2008/01/08(火) 18:57:49 ID:EA4aMk35
敵にレイン降らせる必要がなくて味方の高火力攻撃潰さな限りはいつ入れてもいいと思うぞ。
殺せるなら氷にパワシュでもいい。

スタンに弓入れるなや弓解凍するなは味方のチャンス潰したり、それでPw使って
本職の弾幕張り忘れてるのが多いから言われてるだけで、その辺がちゃんと
出来てるならいいんじゃないかね。出来てるならだけど。
スタン追撃ならパワシュ以外にものけぞり長くて転倒に無敵つかないブレイズを
終わり際に当ててコンボ伸ばしたりもできるんで、そこは状況判断でどうぞ。
でも味方の追撃が望めるならスルーしてPw温存安定。
359名も無き冒険者:2008/01/08(火) 19:01:48 ID:ZEOVQJF+
>>352
それアリにすると実際2割〜3割はパワシュで妨害されることになるぞw
前提は原則なし
あるのは解けて逃亡するときのみ
片手から要求があればどんどん打てばいい
そんなときはスカに邪魔されて皿仕事できていない時だし
360名も無き冒険者:2008/01/08(火) 19:41:33 ID:6H66L8Tf
> そんなときはスカに邪魔されて皿仕事できていない時だし
この時点でスカが仕事をしていないわけだから、パワシュどころじゃないと思うのだが

相手の皿スカにレインを落とし後退させ、味方皿を安全に前に出させる
その中でも前に出てくる敵皿にレイド粘着でスタン追撃の味方ヲリに無駄な被弾をさせない
これこそが弓スカの理想的な動きでもあり、最も与ダメの稼げる動きでもあると思っている
弓の人は一度スキルスロットをレインレイドツルーだけで戦場に行ってみるといい(自信があればイーグルもok)
ブレイズ>パワシュを筆頭に、他のスキルに使うPwなんて無い事に気がつくはず
361名も無き冒険者:2008/01/08(火) 20:58:58 ID:EA4aMk35
概ね同意だけど、そのスキル構成だととぅるるるるして味方に迷惑の攻撃潰したり
敵皿にコケヘルやらせながらスコア出して「俺SUGEEEE」って勘違いするやつが
治らんだろ。

どちらかというと弓はトゥルー外すところからじゃないか?
レイン列あればステップ連打の皿にもブレイズで対応できるし十分なんだぜ。
362名も無き冒険者:2008/01/08(火) 21:06:05 ID:EA4aMk35
×味方に迷惑の攻撃潰したり
○味方の攻撃潰したり
363名も無き冒険者:2008/01/08(火) 22:28:20 ID:ZEOVQJF+
落日=エル
日の出=ホル
これ以上追いつかれたくないところだな・・・
364名も無き冒険者:2008/01/09(水) 00:06:15 ID:lERaWpDz
>>361
トゥルーほどの強スキルを外せっておまえ皿だろw

使いどころはむずいがうまい人が使えば皿涙目スキルだからな

あとステップにブレイズ入れれるぐらいの腕ならトゥルーもうまく使える希ガス
365名も無き冒険者:2008/01/09(水) 00:10:06 ID:/y2NG7h1
ツルーは普通にゆとりスキルだろ
レイン列だけとって後は妨害スキルとっとけ。
パニカスしたいならまた話は別だが
366名も無き冒険者:2008/01/09(水) 00:19:38 ID:JB7H5VIL
ブレイズでステップ着地を狙える奴はNT。
着弾までの時間が長すぎるから凡人には無理。
367名も無き冒険者:2008/01/09(水) 00:24:40 ID:kDJlGTlU
現場での声出しがかなり減ったなー”現場で”もっと声出していこうぜ!
もちろん言い方も考えないと士気にかかわるから注意だけどな
戦場で雰囲気が悪くなりだすと近頃は負けフラグだ
指針等のアドバイスがあっても反発して誰も聞きやしない正に悪循環
士気やムードを維持する事は大事だわ
軍死はいらないがもっとエルにはムードメーカーの人がほしい
あとキプ掘!キプで掘るんだったら召還出ろよ〜堀専なら僻地池
368名も無き冒険者:2008/01/09(水) 00:28:46 ID:bC36GGOU
堀専どころか開幕オベにも困るほど堀がいないんだが
369名も無き冒険者:2008/01/09(水) 00:31:35 ID:By0ysqHG
負け組みばっかで勝てねー
と思ったら領土は回復してるんだな・・・
370名も無き冒険者:2008/01/09(水) 00:52:57 ID:ANlbzqAB
目標が迅速だったようで成功しているな
クラウス乙
371名も無き冒険者:2008/01/09(水) 00:57:13 ID:7+IK4Jkf
なんでこう援軍のほうが両手の場合圧倒的にスコアいいんだろうw
もうエルの戦場はいらないことにきめたw
372名も無き冒険者:2008/01/09(水) 01:06:57 ID:kDJlGTlU
>>368
戦争行っててレス遅くなって申し訳ない
いや序盤は言うとおり居ないんだが中盤〜いきなり増えだすんだよね
キプ堀に5人も6人も〜いるのに、召還出なくてクリ銀がクリ飽和で困って叫んでいるのを近頃よく見るからさ
373名も無き冒険者:2008/01/09(水) 01:37:35 ID:6DxAXqjb
374名も無き冒険者:2008/01/09(水) 01:42:34 ID:+90ukWEi
    |┃
    |┃三    ,ィ, (fー--─‐- 、、
    |┃.    ,イ/〃        ヾ= 、
    |┃   N {                \
    |┃  ト.l ヽ               l
 ガラッ.|┃ 、ゝ丶         ,..ィ从    |
    |┃  \`.、_    _,. _彡'ノリ__,.ゝ、  |     / ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
    |┃三 `ゞf‐>n;ハ二r^ァnj< y=レヽ    <  話は聞かせてもらったぞ!
    |┃.    |fjl、 ` ̄リj^ヾ)  ̄´ ノ レ リ     |   人類は滅亡する!
    |┃三  ヾl.`ー- べl,- ` ー-‐'  ,ン       \____________
    |┃      l     r─‐-、   /:|
    |┃三     ト、  `二¨´  ,.イ |
    |┃     _亅::ヽ、    ./ i :ト、
    |┃  -‐''「 F′::  `:ー '´  ,.'  フ >ー、
    |┃    ト、ヾ;、..__     , '_,./ /l
375名も無き冒険者:2008/01/09(水) 01:43:03 ID:5Rh9uXMA
開幕で前線へ向かうが味方との意思疎通が上手くいかず
劣勢を強いられる。序盤から中盤にかけてクリ飽和。
そして前線に諦めムードが漂い各所から召喚に逃げる歩兵が増える。
急激に増えだす召喚候補。クリ供給が追いつかないので
拠点前クリに大量の掘り。
召喚待ちの人数による前線人数減少と単機突撃で死亡する
ナイトなどで召喚の数もところてん方式に死亡するので増えず。
これが戦場で人手が足りなくなるプロセス。
376名も無き冒険者:2008/01/09(水) 03:00:58 ID:jEfIkmFG
・開幕堀が居ない
・僻地堀が居ない
・召喚誰も出ない
・召喚、下手すぎる(初心者ナイト多い)
・建築しない
・敵の建築物、壊さない。
・敵の召喚情報、流さない
・片手のバッシュ待てない(連携最悪)

ちょっと昔のエル最悪期の再来のような気がする。
なんで防衛戦に25↓が20人もいるんだか・・
377名も無き冒険者:2008/01/09(水) 06:59:38 ID:Tjs3p0Qt
氷にバッシュしようとしてもいつもスピア解凍ばっかされて心のオベが折れかけたから壺割ったぜ!
378名も無き冒険者:2008/01/09(水) 08:13:58 ID:7HWbDqPV
>>367
わかった!俺が今日からジャンジャンバリバリ声出しするわ!晒すなよw
379名も無き冒険者:2008/01/09(水) 09:47:51 ID:/y2NG7h1
声だしなんてしたら晒されるぞ
召喚出ても晒されるぞ
建築の位置がずれても晒されるぞ
バッシュに手出したら晒されるぞ

そりゃ最悪期にもなるわ。
380名も無き冒険者:2008/01/09(水) 11:43:22 ID:7+IK4Jkf
まぁ晒しスレなんて見てるの一部の人間なんだけどw
381名も無き冒険者:2008/01/09(水) 11:48:14 ID:qVsX/21L
>>376
そりゃ勝ち馬高レベが入らないからじゃね?
攻撃側だと参戦予約90以上行くのに防衛人数割れとかあるし終わってる
高レベルが入らないと低レベルが入る、そんなの当たり前じゃねえか


後、敵スタン片手にガドブレと被せてヘビスマする奴はダメ表示見て自分の愚かさに気付け
382名も無き冒険者:2008/01/09(水) 12:33:19 ID:xAjWjoMD
初心者ナイトしかいないって
ナイト出ないより遥かにいいだろう。
自分でナイト出る奴ならその辺のゴミ屑と違って話も聞くだろうし
偉そうに文句言う前に教えてやりゃいいだけじゃないのか
383名も無き冒険者:2008/01/09(水) 12:37:01 ID:lVq1yXQF
エルくらい防衛入ってる国はないと思うんだがどうか?
384名も無き冒険者:2008/01/09(水) 12:48:41 ID:RwEIoMm8
ホルなんて防衛放棄がデフォだもんな
それに比べればエルは防衛意識高いほうではある
385名も無き冒険者:2008/01/09(水) 12:59:57 ID:jPltDqVK
エルの現状については、言いたいことが山ほどある奴も多いと思うが
他国に援軍に入ってみると、結構他国もgdgdだったりする。

まあ要するに、エルだけ突出してだめぽ、というわけでもないので
おまいらそんなに腐るな、ということだ
386名も無き冒険者:2008/01/09(水) 13:10:25 ID:ZldrijgN
中途半端に防衛意識があるのもなぁ
自国低レベルが入らなければ他国30代が…
まぁ国力増強の為にも話聞いてくれる初心者は大歓迎だけどな
387名も無き冒険者:2008/01/09(水) 14:00:10 ID:ianZuuk0
ことろで ゆとりスキルとか言ってる自称上級者様は
当てやすいスキル使わないのかな

状況判断出来る頭があればアクションの腕がなくても戦えるのが当てやすいスキルじゃないのかな

効果を選ぶか命中率を選ぶかの差じゃないの?
当てにくいのをバシバシ当てられる人はいいけど判断基準にするのはどうだろう

ここは上級者()笑が初心者を見下してオナニーするスレなんだろうけど
軍チャでもよく見るがもっと初心者の立場からみた発言の方が好ましいかなぁ

ランカーがいるよりnoobがいないほうが強いんだから、ゆとりスキルとか言わない方がよいのではないだろうか

被せたり解凍したりは状況判断の出来ない奴なので
コレに付いては細かいケースまで教えて行くしかないだろうけどね

講習やらないし身近な人にしか教えてないから俺も偉そうな事言えないけどな
388名も無き冒険者:2008/01/09(水) 14:07:31 ID:7+IK4Jkf
3行でおk
389名も無き冒険者:2008/01/09(水) 14:17:22 ID:2DB1XXlT
あんた達!
仲良くしなさいよね!
べ、べつにあんた達の事心配してる訳じゃないんだからね
390名も無き冒険者:2008/01/09(水) 14:32:50 ID:PJSeFOdE
陰湿国家エルソード
391名も無き冒険者:2008/01/09(水) 14:48:02 ID:PVyJttyz
E鯖自体人多くなってきてるんじゃないの?
今こそ盛り上げていくべきだと思う
392名も無き冒険者:2008/01/09(水) 15:00:01 ID:XqOZVe6p
役者がいねーけどな
393名も無き冒険者:2008/01/09(水) 15:08:23 ID:PxIP5DIw
本当の上級者は強いスキルガンガン使う。
ただ勘違いしてはいけないのは、あくまでその状況に対して強いスキルを使った
結果、使用率が上がってるだけ。

万能なスキルなんて存在しない以上、スキルの使い分けは必ず必要になる。
それができないでただ当てやすいだけのスキル振り回して全く進歩していないとか
味方に迷惑かけるやつが多いからこれだけ言われてるんだろ。

ジャベ当てられるなら単体相手にカレスなんかしないだろ?
カレスしか撃ってないとそうなるし、撃ったあとに後ろ下がって座り出す。

そうでなければゆとりって言われようが使えばいいんじゃね?
394名も無き冒険者:2008/01/09(水) 15:16:03 ID:9BE+R7gF
状況が判断できる奴はそもそもこんなとこで安心するための免罪符貰おうとはしないでござるの巻
395名も無き冒険者:2008/01/09(水) 15:17:17 ID:ianZuuk0
当てれない人がいるんだからって話
noobに無理な事させて空気を量産してくださいな
396名も無き冒険者:2008/01/09(水) 16:22:00 ID:PxIP5DIw
noobがいつまでたってもnoobのままでも、やっていけるならいいんじゃね?
俺は無理だけど。

現状だけじゃなくて先見ろよ。
397名も無き冒険者:2008/01/09(水) 16:23:00 ID:PJSeFOdE
エル民のイメージ
じじいの影響もあってか、卑屈、暗い、皮肉を言う、陰湿、頑固、説教好き
398名も無き冒険者:2008/01/09(水) 16:59:51 ID:yyppK6xU
片手が勇者とか上の方で言ってるけどよー
他が後ろ下がりすぎなんじゃねーの?
前線押せそうなのに前に出たヲリが
ヘル2,3発喰らって涙目で帰ってきてるじゃねーか。
下がって何してんの?あぁ遊んでるのか、遊び人か。
そのうち賢者になれるのか。じゃあ安心。
399名も無き冒険者:2008/01/09(水) 17:14:41 ID:kDJlGTlU
確かに押せそうな状況なのに味方がついて来なくて、仕方なくヲリが自重して味方のラインまで下がっても、ヲリより皿スカが更にズルズルと下がっていくのはなんでだぜ?
折角ヲリが皿スカが敵を攻撃できるラインまで下がっているのになんで更に下がんのよ!?
400名も無き冒険者:2008/01/09(水) 17:54:38 ID:TUPHCrNQ
それが謎空間ってやつだ、一つ賢くなったな
401名も無き冒険者:2008/01/09(水) 18:43:23 ID:ianZuuk0
noobに無理させて邪魔されるより
腕がないなら弓は複数にレイン 単体ならツルー
なるべく奥に
オリ来たら別のポイントに移動
あと味方の邪魔すんな

氷皿でジャベ当たらんなら単体にカレスでいいよ
とにかく凍らせとけ
ただし味方の邪魔すんな

これでいいだろ?上達する奴は勝手に上手くなるよ

複雑な事させる必要がどこにある?

ゆとりスキル()笑 とか馬鹿にして腕がない奴に余計な事させんなよ
402名も無き冒険者:2008/01/09(水) 18:54:48 ID:/y2NG7h1
邪魔するなと言う意見なら
空気noobはすべからく邪魔なのだが・・・

邪魔だから排斥しようでは全く育つ可能性がなくなるぞ。
noobにはぜひとも自分で考え上達してほしい。
403名も無き冒険者:2008/01/09(水) 19:02:44 ID:1a6B/iPA
謎空間ってこんな皿がエルに居るからじゃないかな

http://www.nicovideo.jp/watch/sm1971412

404名も無き冒険者:2008/01/09(水) 19:50:55 ID:7+IK4Jkf
これはひでぇなw
カレス=主たる仕事と勘違いかw
powで上がったり下がったりじゃなぞ空間も生まれる罠w
405名も無き冒険者:2008/01/09(水) 19:52:19 ID:8W0PQfSR
すごく納得いきました
こういうふうに謎空間は生まれるんですな
406名も無き冒険者:2008/01/09(水) 20:59:34 ID:By0ysqHG
>>401
それがどのスイッチ押してもできない上に
余計な事して邪魔ばっかするからNoobなんだろう
真性Noobは自ら考え上達する気が全く無いからNoobなんです。
407名も無き冒険者:2008/01/09(水) 22:55:43 ID:ANNG1i5U
そもそもにして真のnoobは攻撃が“当たらない”じゃなくて“届いてない”だしな
つーかID:ianZuuk0は言ってることがどんどん変わってて何が言いたいのか全然わからん
ゆとりって煽られて顔真っ赤なのか?
408名も無き冒険者:2008/01/09(水) 23:05:55 ID:kDJlGTlU
  「あの」ゲッターが遂に帰ってきた!   08/01/09 19:57

いつも『ファンタジーアース ゼロ』をお楽しみ頂き、誠にありがとうございます。

1月11日(金)より、イベント「帰ってきたゲッター」を開催いたします!
概要は以下の通りとなります。

■開催期間
 1月11日(金)18:00〜1月14日(月)24:00まで
 ※1月11日(金)8:00〜18:00の間は、ネットワーク機器のメンテナンスおよび
  イベント準備に伴う臨時メンテナンスを行います。

■開催ワールド
 全ワールド対象
■イベント内容
 ゲッターとは、期限が短時間に変更された戦術目標の達成回数を競うイベントです。
 
 本イベントでは、開催期間を計13回のシーズンに分けて開催します。
 1シーズン中に戦術目標を全てを達成することで
 シーズンの達成とみなしシーズンの達成回数に応じて
 豪華な特典アイテムをプレゼントいたします。
      (以下略)
ttp://www.fezero.jp/event/fe_event_10.aspx
409名も無き冒険者:2008/01/10(木) 06:23:55 ID:lDQ8plce
帰ってくるのはえーな、ゲッターしか思いつかんのか運営…
410名も無き冒険者:2008/01/10(木) 06:40:06 ID:2Dyr8dmJ
社員A:年末イベントも不評でしたし、年明けてからもワイチングやメンテ延長。、緊急メンテともうユーザーに餌やらないとまずいっすよw
社員B:ふむ。機嫌取りに何かやるかw密書欲しいだけの連中なんだしイベントも適当で良いよwww
社員C:んじゃいつも通りゲッターでもやっちゃいましょうぜwゲッターならユーザーは何も文句言わないっすよw

どうせこんな流れぽ。
411名も無き冒険者:2008/01/10(木) 06:40:50 ID:ukkfU4tC
けどここの運営は定期的にイベントやってくれるから好感持てるわー
前やってたネトゲの運営とは雲泥の差だな
412名も無き冒険者:2008/01/10(木) 08:37:11 ID:tkM/rsjD
人が減ってきて焦ったんだろ
413名も無き冒険者:2008/01/10(木) 09:47:39 ID:qTL6o3aV
>>408
「僕たちの戦いはこれからだ!!」って、それは拙いだろう・・・
414名も無き冒険者:2008/01/10(木) 10:24:20 ID:QRcDHhD4
でもFEZてかなり儲かってるはずだぜ
イベとかやって当たり前
415名も無き冒険者:2008/01/10(木) 12:37:31 ID:farsVyUI
イベやるのはいいがあんまメンテばっかりするのはやめてくれ

それはそうとヲリか火皿やろうと思うんだがどっちがいい?
416名も無き冒険者:2008/01/10(木) 12:41:57 ID:G7dK1NBt
>>415
ヲリお願いします。
417名も無き冒険者:2008/01/10(木) 12:54:41 ID:QRcDHhD4
火は結構いると思う
足りないのは片手orレインスカかな
418名も無き冒険者:2008/01/10(木) 13:09:17 ID:farsVyUI
OK次はヲリに決めたよ

とりあえず2倍期間まで頑張って雨降らせとく('A`)
419名も無き冒険者:2008/01/10(木) 13:31:11 ID:qTL6o3aV
2倍期間に両手mob狩りでレベル上げて、
その後のスキルリセ無料期間で片手にすればok
420名も無き冒険者:2008/01/10(木) 14:04:29 ID:NGZTgd4s
>>418
レインスカの場合はPT組んで3人程度で順々にレイン撃っていくとかなり良い弾幕になるよ
最近レイン弾幕というよりレイド、トゥルー、イーグルしか撃ってないスカよく見るので
期待してるぜ!

片手は心が折れない程度にな!
421名も無き冒険者:2008/01/10(木) 14:38:01 ID:C4PlBqFF
>>401
じゃばおさんこんにちは
422名も無き冒険者:2008/01/10(木) 16:06:23 ID:MbHXArvB
今のドランゴラ酷い雰囲気だった…今E鯖で一番感じ悪い国な気がす
軍範でヒス起こしてるやついるし、過ぎたことを粘着してる奴はいるし
こりゃイベントで自国民の捨て垢で工作されてもしかたないわ
他人に当り散らしてる奴等、頼むから自重してくれ
今からゲッター時の阿鼻叫喚が今から目に浮かぶわ…
昔オフィ閉店したときなんかに配布とかしてヌクモリティとか
いってたころが嘘のようだよ
423名も無き冒険者:2008/01/10(木) 16:09:41 ID:CW9+SeMb
どうでもよさじ
424名も無き冒険者:2008/01/10(木) 18:50:28 ID:yyU9XOy5
過去は美化されるもんだ
オンライン、特にFEZは面子の入れ替わりが激しいゲーム
いつまでも良かった頃と比べても無駄無駄
ストレスしかたまらんよ
425名も無き冒険者:2008/01/10(木) 19:12:27 ID:n1nud2fN
>>422
昔はクノーラで戦争中に口喧嘩とかしててだな・・・
426名も無き冒険者:2008/01/10(木) 19:55:56 ID:OsBDJItD
エルは戦争やってて楽しいのかな?
なんかロボットが戦争してるみたいで感じ悪いです^^^^^^
427名も無き冒険者:2008/01/10(木) 20:04:52 ID:OxhEjv9Q
いちいち他国のスレまで出張してくるBBS戦士さんも感じ悪いと思いますよ^^^^^^
428名も無き冒険者:2008/01/10(木) 20:14:27 ID:5EGfZaee
>>426
お前さんはエルでどれぐらい戦争してそんな事言ってるのか知らんが、アホみたいなレスはやめといた方がいい。
「ロボットが戦争してるみたい」とかよく分からないし、エルに負けて嫉んでるようにしか聞こえない。
429名も無き冒険者:2008/01/10(木) 21:02:10 ID:QW/9C8ah
ボクネコガタロボット
ガオー
430名も無き冒険者:2008/01/10(木) 21:08:04 ID:dEJedl21
ロボットが戦争してたらもっと強いだろjk
431名も無き冒険者:2008/01/10(木) 21:43:04 ID:DJqw432C
どんな高性能なロボでも、一人のnoobの行動でエラー起こしてお仕舞な気がする
でなきゃ、僻地クリへ一直線だ
432名も無き冒険者:2008/01/10(木) 22:34:19 ID:QW/9C8ah
ネズミキタッ
うわぁぁぁぁああああ
433名も無き冒険者:2008/01/10(木) 23:02:53 ID:NkfS24t9
軍チャで命令口調ってなんなの?
戦績にそれなりに説得力がある人ならまだいいけど
戦争終了後、どれほどのものかと見てみたら空気もいいところって
人が多いんだが。
6も7もデッドして味方が前にでないからとか言い訳してるなら
ナイトで出るなりすればいいんじゃないのかと心から思う。
自分の技量と戦争の序盤の状況でやるべきことも見極められないのに
一体なんのつもりなんだと・・・
434名も無き冒険者:2008/01/10(木) 23:09:27 ID:oSu2PnXJ
>>433
下手なヤツほど他人のせいにするんだよ。
だから成長もしない。
気持ちは分かるが腐らずにちょっと休憩挟むなりしてまた頑張れ。
435名も無き冒険者:2008/01/10(木) 23:15:51 ID:vBqHaxzU
エル援軍に入って謎空間位置と弾幕のなさにINした事を後悔した他国片手だが
よくエルでヲリやってる奴がいるもんだと感心した
436名も無き冒険者:2008/01/10(木) 23:54:23 ID:fdKNyLYQ
いっつも謎空間バシバシ発生させてる割に
カウンター貰いそうな時に下がろうかなーと思っても全然下がらないのな
でroot喰らってたりして、しょーがねーなーとクランブルしに行ったら隙にジャベ入れられて
もちろん俺だけ置いてけぼりで、はいフルボッコはい1デット

そんなnoob片手でも元気に生きてます
437名も無き冒険者:2008/01/11(金) 00:00:17 ID:cZ5tJH/S
デドランのろうが、空気スコアだろうが、命令口調だろうが
前にでろと声を出すのは悪くない。
チャットお通夜状態より些細なことでも発言してくれたほうが、よっぽどいい。

noobだろうがランカーだろうが、声だしには関係ない。
438名も無き冒険者:2008/01/11(金) 00:21:41 ID:HQelRkii
>noobだろうがランカーだろうが、声だしには関係ない。
ワロス
439名も無き冒険者:2008/01/11(金) 00:37:17 ID:oPEEovUs
前に出る事の重要さを説くよりもな、どうやったら前に出れるかを教えてやろうや。
440名も無き冒険者:2008/01/11(金) 01:34:50 ID:B6nEXHr/
>>433
戦場で言え
441名も無き冒険者:2008/01/11(金) 01:59:24 ID:0RLtxGm+
>>439
sキーを引っこ抜く作業に戻るんだ
442名も無き冒険者:2008/01/11(金) 04:06:19 ID:NRO5EgMa
画面反転させて前進するに決まってるだろうjk
443名も無き冒険者:2008/01/11(金) 07:37:37 ID:JLoQDqyu
しかしなんだいつからエルはスコアで判断する糞国家になったんだ?
ホルといっしょじゃねーかよw
スコアなんて関係ない。
今その人ができる最善と思われることをやったのならどんなスコアだったとしてもその戦争には貢献している。
そもそも言ってる内容が間違ってないのにスコア出てないからってだけでそれを否定するのはどう考えてもおかしすぎるぜ。
444名も無き冒険者:2008/01/11(金) 08:40:02 ID:wwSyf3Vf
とは言ってもなぁ
大体どの職も最低3dead以下10k以上位出てないとまともに動けてるとは言い難い
例えば片手
片手は前線に居るだけで抑止力になるとか言うけど
デッドしてるって事はその間前線に居れない訳だ
そうなるといかにデッドしやすい職といえどデッドが増えれば増えるほど貢献出来てないと言える
でだ、ずっと前線に居れればたとえ片手とは言え10k程度なら出せる
当然スタンにブレイズ連打とかは基本無しでだ

実際どの戦場でも10k超えが大体30位あたりまで居る
となると各軍裏方が15人程度であわせて60人程
問題は残りの40人は何やってるかだ
途中援軍や召喚&前線の半々とか単純に貢献できてないか
大体こんな感じじゃないか?
普通の水準で貢献できる範囲のことをしていればスコアは出るもの
出ない時点で改善の必要ありだ

「今その人ができる最善と思われることをやったのならどんなスコアだったとしてもその戦争には貢献している。」
この1行についてだが同意しかねる
動きのなってない簡単に言えば下手な人がその人に可能な限りの最善を尽くしたとしてもそれは貢献とは言えない
最善を尽くした上でそれが一定のレベルに到達し自軍にとって有益な行動となったとき初めて貢献と言えるもんだと俺は思う
445名も無き冒険者:2008/01/11(金) 08:58:31 ID:1asGvKF4
>>444
なげーよwww
殆んど同意できるが、謎空間とか最近のチキン歩兵分かって書いてるなら。
片手に関して、何も言うことは無い。
446名も無き冒険者:2008/01/11(金) 09:00:18 ID:CTMPwji+
片手が回復するために下がったら、その間くらいお前ら前に出ろよ。
なんで一緒に下がって前線下がるな!!!とか文句言ってんだよ。
味方ヲリに矢を降らしてる奴は下がるなって意味で降らせてるのか
447名も無き冒険者:2008/01/11(金) 09:15:28 ID:RPDIx+QP
スコアとか言い出すと荒れるからどうでもよさじ
並戦場ならそれぐらい行くけど劣勢のときにスコア出るタイプでもないし
半分以上裏方やってる俺は空気って事だな

○○kいかないやつは…はふーんと聞き流しておけばいいよ
ただ前線を維持するなりスコアをすこしでも上げようとする意識は重要
スコア出せようが出せなかろうが向上心の無いのは要らない子
どう動けばいいか意識できるようになったらスコアはついてくるもんだしね

目下の問題はそんなところより中途半端な裏方()笑だと思う
中途半端で独自理論を繰り広げる裏方多いんだ…最近

>>446
ありすぎて困る
448名も無き冒険者:2008/01/11(金) 09:19:42 ID:LX9YTaa6
スコア基準にすると、片手はバッシュからブレイズ通常連打をし、弓が氷を割れば
雷はスタンにジャッジを撃ち、前線にはATの代わりにオベが植えられ、ジャイレイスが
ナイト出ろと言うなか、短スカは僻地で過剰ブレイクしていた…って国になるぞ。
449名も無き冒険者:2008/01/11(金) 09:59:42 ID:4aHehX3+
部隊の人とパーティ組んで一緒にやったら
同職の人が常に自分より前にいた。
俺はそれまでに前に出ろとかの書き込み散々見てたけど
その時初めてその意味を理解できた。
450名も無き冒険者:2008/01/11(金) 10:01:48 ID:ddRSTQDa
>>444 間違ってる以上にどうすれば勝てるか理解していないレベル

なぜかは長文書くから3日待て
451名も無き冒険者:2008/01/11(金) 10:36:09 ID:pxVRRLRB
ここの人たちは勝ちたがりなのに国力上げようとしないじゃん
自分は貢献してる
スコア上げてる
けど周りが足引っ張ってるんだ
講習?んなもの暇人が勝手にやってろ
これだけw
でも勝ちたがりとか笑わせるw
452名も無き冒険者:2008/01/11(金) 10:39:30 ID:ddRSTQDa
書こうとしてる事を先に箇条書きにしとく
@職や動き(役割)によって死にやすさ、予ダメの出しやすさは違う
ADeadはともかく予ダメの価値はキルに繋がるかどうかでも違う
B敵の予ダメを自軍のDeadに繋げない吸収力、防御力も片手は優れている
C戦争には相手があり勝つために要求される歩兵力も相手次第、その戦争の平均点が違う
D最善と思われる行動には前線を自重する判断も含まれる、それは軍全体の強さ

各項目につき40行は説明してやるから正座して待て
453名も無き冒険者:2008/01/11(金) 11:48:11 ID:TiyUOmbb
手っ取り早く強くなる方法
1.PCスペックをあげる(機体のスペックは命)
2..エンチャやハイリジェ、パワポを使用(攻撃は最大の防御、アタックだけでも死亡率は減るぞ)
3.巧い人の動画を見る(百聞は一見に如かず)
454名も無き冒険者:2008/01/11(金) 11:55:40 ID:se0vnSaj
敵の尻追っかけてAT要塞の中に突っ込んでカウンターの原因作ったり、
敵が一杯の内周に夢中で外周の援軍要請ガン無視したり、
坂下or坂上に引き篭もってて絶対KILL取れない敵集団にムリして攻撃して死んだり、

この手のスコア厨のアホがランク上位にいたりするからな、全員とは言わないが。
スコアだけじゃ他人の評価はできないし、なにより自分の評価=スコアとするのは絶対にやめたほうがいい。
スコア至上主義だとどんなクソに育つかわからんからな。
455名も無き冒険者:2008/01/11(金) 11:56:42 ID:TiyUOmbb
常に強さを維持する方法
1.マップ(地形)と職の相性を覚え、相性のいい職で参戦(弾幕マップでは短剣や火皿で入らない)
2.前線では地図のサイズを拡大(地図をみて死角をなくせ!)
3.マクロを完備(できれば1ページに収めきろう。援軍要請必要数とキマ・レイス発見は必須)
456名も無き冒険者:2008/01/11(金) 12:02:59 ID:TiyUOmbb
新規を育てる方法
1..講習で中の人のレベルアップ(部隊内でも講習会でも)
2.極端な勝ちゲームや負けゲームなら、レイスやナイトをやったことのない人に積極的にすすめ、熟練者がフォロー・実践教習の場にする(初心者は召還するのを怖がる)
3.一回巧い人の動画をみてもらうのがやっぱり早い(ミルクおじさんのは毒入りだから初心者には注意だ)
457名も無き冒険者:2008/01/11(金) 12:11:23 ID:USavunpU
じゃあ具体例だw

全員、建築ダメは3桁、貢献度は召喚出てないと判断できる程度
こいつら許せるか?

両手ヲリ 1−6 6k

両手オリ 3−11 10k

片手ヲリ 1−6 7k

おそらく短スカ 1−8 4k

何皿か分からんが皿 0−8 3k 初心者か?召喚、裏方やろうな

最近のデッドランクSSから抜粋
スコアで判断するなというが俺はどれも許せそうにないw
458名も無き冒険者:2008/01/11(金) 12:21:57 ID:XPXJLGzF
キマやレイスなんかは位置マクロを登録してないから出れません><とかよく言われるな
手打ちでもすぐ打ち込めるような『/a <pos>味方キマ hp<hp> pw<pw>』程度だし、たまに教えてるよ
部隊入ったらそのくらい教えて貰えるはずなんだけどな・・・

まぁ、自分のスコアがどうかは知らないが
ドランゴラ攻撃で中央に敵壁が立った時に「壁叩かないでー!敵降下抑えたらその壁で敵は何も出来なくなるよ」
クノーラの初動で「オベ東西2本目は外周崖下へ!押された時に折られにくいから」
程度の声かけはしてるよ
459名も無き冒険者:2008/01/11(金) 12:51:09 ID:XPXJLGzF
すまん、クノーラじゃなくクラウスだな
460名も無き冒険者:2008/01/11(金) 12:55:40 ID:ddRSTQDa
許せるか?とかお前恥ずかしい奴だな
許せないお前はBBSで愚痴る以外に何かしたのかよ
461名も無き冒険者:2008/01/11(金) 13:42:30 ID:JLoQDqyu
>>457許せる云々の前にそいつらはちゃんとお前さんの目から見て「今自分ができる最善のこと」ちゃんとやってたのか?

俺はもしそいつらが「この前線もう少し維持しないといけないから頑張ったけど死んだ。」とか理由があるなら別に文句はない。
もちろんちゃんとした理由があっても直すべきところはたくさんあるだろうからアレだけども。。

462名も無き冒険者:2008/01/11(金) 13:48:25 ID:yodXfReM
許せるか?といわれてもその戦場の状況、その人のLvわからないし。
1ゲージ差負けorキプ前レイプ(される側)な戦争でそのスコアだと
個人的には全然ゆるせるが。
逆にそんな戦争でずっと後ろにいて0デットだったと誇らしげにいってる
人はゆるせない。
463名も無き冒険者:2008/01/11(金) 13:49:50 ID:1ww4smII
クノーラとか西でほぼ敵とほぼ同数で(負けてるかもしれない)戦ってる時

東に援軍要請があったが西も一人ぬけたら崩れそうな時


『西の人!マップ見て!』


って言われてマップを見ると人数はあまり変わらないのに前線押されまくりな東がある。


そんで西に死に戻りがこなくて西圧倒的人数負け崩壊


その後『西は自業自得』的な事を言われたが自国ながら不愉快だった。



うん。それだけなんだ
流れ割ってすまない
464名も無き冒険者:2008/01/11(金) 14:01:20 ID:1asGvKF4
>>463
考えもしねーマニュアル軍死なんじゃねーの?
たまにはキレて反論してもいいんだぜ、ただし言葉使いには注意な。

もういいならちょっとクールダウンして戻っておいで、一緒に頑張ろうぜ兄弟。
465名も無き冒険者:2008/01/11(金) 15:16:31 ID:cwQiXJJ3
>>457
それだけ死んで最善を尽くしたも何もないな。
前線意地のためにって言ってもそれだけ死んだら支えれてないだろw

ただ、それで貢献したって言うならアフォだと思うけど
自分が自軍にとって今回はマイナスだったと自覚して
そこから何か学び取ってくれたらまあいいかとは思う。
466名も無き冒険者:2008/01/11(金) 15:24:30 ID:XPXJLGzF
>>463
その軍死誰だか特定出来た気がする

>>457
その時、何か発言したのか?
確かに頭を抱えたくなるような戦争やFOしたくなる戦争もあるが
その戦争の中でダメだダメだと理由も言わずに軍チャや部隊チャで罵倒してるようなら
正直0デッドだろうと8デッドだろうと、どっちもどっち

そいつらを許せないなら、なんで自分が発言しないんだ?
467名も無き冒険者:2008/01/11(金) 15:27:25 ID:cwQiXJJ3
>>466
戦争終わらないとデッドランクが表示されないからじゃないでしょうか?
468名も無き冒険者:2008/01/11(金) 15:42:39 ID:XPXJLGzF
>>466
433からの流れからして、空気やNoob、デッドランカーが軍チャで指示する事に対して
まともにスコアも出せない奴が指示すんな、って流れの具体例が457じゃないのか?
ただのデッドランカー叩きなら、すまん

指示が間違っていると思ったなら、それは〜だから・・・した方がいいんじゃない?
それが合っていると思ったなら、相槌を入れてフォローする
そんなこともやらずに「この戦争最低」とか愚痴ってるようならデッドランカーだろうと
与ダメ10k出してようと関係なく、どっちもどっちってことなんだが
469名も無き冒険者:2008/01/11(金) 16:07:36 ID:XNV2Iw63
レイスはマクロ必須だけどキマってマクロ必要か?
すぐに変わりが出せる代物じゃ無いし
バースト狙いなら誰か付いて来ると邪魔だから味方にも知らせたくないんだけど
470名も無き冒険者:2008/01/11(金) 16:28:18 ID:RxfcveMK
デッドランクなんて戦争終わらないとわからないが
軍死さまは戦争中からわかるよな。
しかも軍死さまのほとんどは真性なので反対意見というか、
明らかに間違ってるよと言うと切れる
まずは軍死さまをどうにかしてくれ・・・
471名も無き冒険者:2008/01/11(金) 16:41:59 ID:jwgsozx3
軍師はもとより軍死もいない
ただのネガ厨だよ
472名も無き冒険者:2008/01/11(金) 17:36:32 ID:XPXJLGzF
>>469
FB狙いならしなくてもいいんじゃね?
歩兵だと必須だけどな
473名も無き冒険者:2008/01/11(金) 18:14:40 ID:CR7DzGA4
>>463
それすげー分かる
この前クノーラ東の中央ちょい敵より側で戦ってて、あと1〜2人殺したら
相手崩壊してオベ折れそうだって時

東の人マップみてる?西に人来てと言われたので

西側はレイス出してこっちがオベ折るまでちょっと待って
と発言したけどマップ見ろの一点張り
それで西に人いきすぎて東崩壊しかけたので

西はそろそろ押せるだろうから東に人かレイス回してくれって言ったら
マップ見てるの?押せるわけないでしょ とか言い出す始末

それで東崩壊、西は反対側の坂まで押してた
東は坂上まで折られて、西はカウンター食らってた

マップ見てないのはおまいだろ・・・と。
474名も無き冒険者:2008/01/11(金) 18:26:42 ID:KZ6clRpQ
クノーラは中央に6,7人いるときはMAP見ろボケっていうけどな
それ以外のときはなんとも言えん
475名も無き冒険者:2008/01/11(金) 18:49:57 ID:r4qX8FsM
その6〜7人が全部短カスwwwwww
キプからハイドwwwwwwww
476名も無き冒険者:2008/01/11(金) 19:22:55 ID:x1be8C5m
>>475
死に戻りKEEPで即ハイドとか見るともう敵の代わりにこっちが引導渡してやりたくなるよな
477名も無き冒険者:2008/01/11(金) 19:38:48 ID:CTMPwji+
FPとか△書いてるのに誰もPT誘ってくれないよ?もしかして街でPT組んだり
部隊で組んだりしてソロの人は入れてもらえない仕組みっすか?
一度も組んだこと無いヽ(´Д`;)ノアゥア...
478名も無き冒険者:2008/01/11(金) 19:46:55 ID:zgvCmFHH
クラスによるな。
片手、両手、火皿、氷皿は組み易いので、PT組んでくださいと言えば組める。
弓と雷皿は他クラスと組みづらい分、同クラスで組むと面制圧力が馬鹿にならないほど上がるので、
自分から、同クラスPT組みましょう。と誘った方がいい。

ブレイク系短スカは片手と組めれば、他クラスも大満足の働きが出来る…かもしらない。
パニカスは知らん。
479名も無き冒険者:2008/01/11(金) 19:48:54 ID:JMks1B+z
部隊や知り合いで組んでいるのがほとんどだろうが、稀に野良PTもある。

両手や片手はお互い誘えばいい。
サラの場合、何サラか分からないと誘いづらい。コメントに書いておこう。
短剣もパニスカは要らないから微妙。弓は諦めろ。

つか、自分から誘え。
480名も無き冒険者:2008/01/11(金) 20:02:13 ID:XPXJLGzF
弓や雷こそPTを組むべき
単体だから意思統一出来ないで、結局とぅるるるる
3〜5人で順々にレイン撃ってみろ
エンチャ+パワポならPw切れずに敵皿涙目になる

火なら片手と、両手は両手同士、或いはブレイク短、片手と
root→バッシュ→ガドブレ→ヘル→ヘビスマで超合金さえお陀仏なんだぜ
481名も無き冒険者:2008/01/11(金) 20:18:30 ID:sZffCHSE
いいか?短スカPTだけはいらないからな!!
1つの戦場に5人短スカいたら確実に人数の無駄だからな!!!
482名も無き冒険者:2008/01/11(金) 20:21:57 ID:r4qX8FsM
「短スカPT募集〜」

うはwww負けフwwラwwwグwwwwwww
って思う人
483名も無き冒険者:2008/01/11(金) 20:36:17 ID:bfCVKoD4
短カスPTは五人でパニ門破壊して即帰還即解散だけ認める
484名も無き冒険者:2008/01/11(金) 20:40:31 ID:CTMPwji+
いや・・・片手だけど下手だから誘いにくい・・・・ぐはっ
485名も無き冒険者:2008/01/11(金) 20:59:13 ID:XPXJLGzF
>>484
下手でもうまくてもPTがあると自分が活躍してると思えるよ
特に片手なんかは自分のバッシュで敵がどのくらい削れるか、キル取れるか、罠にならないか
PTを組むと判り易い

それにPT組んでると前に出やすいしな
486名も無き冒険者:2008/01/11(金) 21:11:17 ID:RI1bz1lH
愚痴
始まりとか戦争いってるやつ死ねばいいのに

次の目標の時間帯の奴の事くらい考えろよ
戦争欲しいならネツかホルの本土行こうぜ
487名も無き冒険者:2008/01/11(金) 21:13:22 ID:1fz6+J4L
>>486
まったくもって同感
488名も無き冒険者:2008/01/11(金) 21:19:42 ID:dRqo9+si
>>486
激しく同意。
まじ死ねばいいのに
489名も無き冒険者:2008/01/11(金) 21:34:37 ID:jZkx5JSo
いくらなんでも領土伸ばしすぎwwwwww
趣旨わかってないやつ布告自重しろwwwww
490名も無き冒険者:2008/01/11(金) 21:35:49 ID:eBh3x2qb
PT組むとやり辛い、臨機応変に動かないと即死する修羅場だと特に。
それにPT組んでるのか知り合い同士固まってるのかしらないけど
一人二人の敵5,6人で追い掛け回してキルとって得意になってる間に
ステップ2,3回分のすぐ近くで味方リンチされて殺されてますよ?ってのが多い
固まって動く分PTのリスクが減る代わり、他の味方の負担が増えてる。
僻地で少数の敵に多人数のPTで俺達Tueeeeしてるのは問題外。
491名も無き冒険者:2008/01/11(金) 21:39:54 ID:sZffCHSE
臨機応変に動かない修羅場ならPT組んでた方が圧倒的に生存率が上がるけどな
492名も無き冒険者:2008/01/11(金) 22:19:26 ID:1KZge0xX
大陸マップの軍チャが
本土攻めの有効性を考えられないやつばっかなのが困るな
今の領土状況に危機感がないなんて
今回のイベントの結果が不安だ
493名も無き冒険者:2008/01/11(金) 22:24:52 ID:Eu2fAeGZ
しばらくROに行ってましたがケチがついたのでFEZに復帰した者です
現在のFEZ及びエルはどうなっておりますか?短絡的にお願いしあm
494名も無き冒険者:2008/01/11(金) 22:25:34 ID:ruMwUWOc
た、短絡?
495名も無き冒険者:2008/01/11(金) 22:31:30 ID:1fz6+J4L
>>493
プロの中だと思え
496名も無き冒険者:2008/01/11(金) 22:33:41 ID:r4qX8FsM
短絡的w
497名も無き冒険者:2008/01/11(金) 23:13:01 ID:r4qX8FsM
それよか両隣国元気ないなぁ
結局大陸MAP見て鯖えらぶ勝ち馬erが多いのか
498名も無き冒険者:2008/01/11(金) 23:15:10 ID:1KZge0xX
ゲッターイベント的に考えれば
両隣のほうが正しいだろ
領土少ないほうが目標近くなるんだから
今のエルどれだけやばいんだよ
499名も無き冒険者:2008/01/11(金) 23:19:47 ID:dRqo9+si
エルやばいな。
アホどもが布告しまくりで遠くなる。
デスパ攻めるとか頭に蛆が湧いてるとしか思えない。
500名も無き冒険者:2008/01/11(金) 23:20:24 ID:r4qX8FsM
いや、人口そのものが少ないって言いたかった
デスパwwwwwばかすぎww
501名も無き冒険者:2008/01/11(金) 23:58:52 ID:fppzhUXO
学習したのか知らんが今度はホル本土がひどいなw
ネツにも攻めてやれよ・・・
502名も無き冒険者:2008/01/12(土) 00:01:16 ID:VU/DfA0V
まあ目標ダガーだったからどうしても攻めるならホル側になるよな。
503名も無き冒険者:2008/01/12(土) 00:25:34 ID:IY67pE4o
>>502
大半の奴はそんな前向きな動機じゃないと思うぞ
ホル本土でホルホルしたいだけw
504名も無き冒険者:2008/01/12(土) 01:18:32 ID:vWDlsq+V
ホルの社会人組みが今日は少なかった
明日あたりフル課金のヲリ皿が幅利かすと思われw
505名も無き冒険者:2008/01/12(土) 02:31:43 ID:OJO1y/0J
だめだ・・・
10月のエル再びだわ・・・
カスが多すぎる
506名も無き冒険者:2008/01/12(土) 03:19:22 ID:SO6x7QwJ
なんか妙に新規が増えてる気がするのはきっと気のせいだと思いたい
507名も無き冒険者:2008/01/12(土) 03:37:03 ID:dr5XtMpO
>>506
現実から目をそらすなw
508名も無き冒険者:2008/01/12(土) 04:33:31 ID:S68DtdHT
新規が増えるのはむしろ歓迎じゃないか?
他国のnoobが移住してくるのは遠慮したいが・・・
509名も無き冒険者:2008/01/12(土) 04:45:01 ID:0qJrJMM1
ゲッターで既存プレイヤーが新規にキャラ作ってるって話だろ
510名も無き冒険者:2008/01/12(土) 07:34:54 ID:UkSeMZTY
まぁ調子がいいのはいいが裏方は相変わらず酷いもんだから皆頑張ってくれ。あと明らかにライダー来てるんで講習ともな。
511名も無き冒険者:2008/01/12(土) 09:33:16 ID:+xgaj/45
他鯖からの移住が増えている気がする。
経験者で腕が良い奴が増えるのはいいが、レベル10台で前線行きたがるカスが増えた。
512名も無き冒険者:2008/01/12(土) 10:12:33 ID:6IafjVvL
他鯖だけじゃなく他国からも来てるようだ
正直勘弁してほしいところだよ・・・
またフルエンチャ銀行はじまるよーっ
513名も無き冒険者:2008/01/12(土) 11:51:42 ID:od7VzG3J
布告しすぎじゃね?
これ本当にちゃんとしたLVのエル民が布告してるの??
514名も無き冒険者:2008/01/12(土) 13:44:05 ID:dr5XtMpO
>>513
つ「勝ち馬乗り」
515名も無き冒険者:2008/01/12(土) 15:36:09 ID:DisXdERT
>>514
今のエルって勝ち馬ライダーがきたくなる程強いか?w
強くもなく弱くもない普通の国のような気がするんだけど。
516名も無き冒険者:2008/01/12(土) 15:47:36 ID:e52ZFzl+
最近気付いた。普通が一番難しい
乱高下するよりも、ぴろろ〜っと平坦な道進んだ方が嬉しいわw
517名も無き冒険者:2008/01/12(土) 15:48:04 ID:AFYo+s2A
ぴろろ〜!
何かお前かわいいな
518名も無き冒険者:2008/01/12(土) 17:38:52 ID:d/2uAuu9
ところで聞きたいんだが、40レベルハイブリスカ(レイン持ち)をこのまま使うか
羽買って氷皿もしくは火皿に転職するのとどれがいいと思う?
ヲリはいるからヲリに転職しろってのはなしな。
519名も無き冒険者:2008/01/12(土) 17:40:38 ID:6IafjVvL
まともに動けるのはどちらも少ない
しかし、経験値が入らないのもモチベーション上がらないんじゃないか?

ってことで俺のお勧めは火皿
520名も無き冒険者:2008/01/12(土) 17:42:58 ID:kFPlR9dZ
イベント中はヲリ使って
イベント終了後にスカを羽で火皿へ転職でFA
経験地2倍期間あるし一気に火皿を前線LVまで上げれそうだしね
521名も無き冒険者:2008/01/12(土) 17:59:15 ID:d/2uAuu9
>>519
スカは全くモチベーション上がらなくてやる気が出ないんだorz

>>520
thx
イベ後に羽買って転職するわ。

カジノで皿装備でねえかな・・・

522名も無き冒険者:2008/01/12(土) 18:24:18 ID:VU/DfA0V
火より氷がほしいと思う。
火がいてくれたらて事はあんまり無いが
ここに氷がいれば・・・ってのはたまにある。
523名も無き冒険者:2008/01/12(土) 18:30:09 ID:d/2uAuu9
>>522
壷が残ってるから戦争で氷少ないと感じたら壷割るわ。

ヲリやってる時でも氷が少ないと感じる事があるし。
524名も無き冒険者:2008/01/12(土) 18:49:06 ID:6IafjVvL
氷皿をやろうとすると前線には既に氷皿がいっぱいいて、耐性持ちが多い
こんなに氷皿がいるならと火皿になってみると今度は氷が見当たらない

まぁ、原因は明白なんですけどね
525名も無き冒険者:2008/01/12(土) 19:37:53 ID:vWDlsq+V
エルは火皿背中あたりで消えるカレスを打つ氷皿が
4割り占めると思うw
526名も無き冒険者:2008/01/12(土) 19:42:17 ID:s0wej+0d
エルさんドランゴラ降下しないんですか?^^;
おまけにC4壁立ててるから、的に落された時、戻る時間がかなりロスするんですけど・・
527名も無き冒険者:2008/01/12(土) 20:02:55 ID:6IafjVvL
>>526
おまえさん、ホル民辺りだな
C4壁の意味もわからないなら、もう援軍こなくていいぞ?
528名も無き冒険者:2008/01/12(土) 20:32:00 ID:jjhbOx6h
C4壁って歩兵なら通り道が残ると思うが
そもそもそんなとこに落ちてる兵が発生する時点で負け戦だから
気にすることもないな
529名も無き冒険者:2008/01/12(土) 20:52:08 ID:vWDlsq+V
なぁ普通の2倍ぐらいのレンジからヘビスマとかラグかねぇ?
530名も無き冒険者:2008/01/12(土) 22:07:03 ID:Quos2ebz
さぁなぁ
相手や鯖のせいならどうしようもねぇし
とりあえず、PCとルーター再起動して様子見してみるといいんじゃね
531名も無き冒険者:2008/01/12(土) 22:30:33 ID:vWDlsq+V
それが特定のキャラだけなんよ
ある人と言えばいいかもだけどその人だけむちゃくちゃヘビスマのレンジ長くて
驚いたw
532名も無き冒険者:2008/01/13(日) 00:32:57 ID:AYdhnNHz
>>531
むかついたなら晒せばいいだけだろ
構ってちゃんは帰れ
533名も無き冒険者:2008/01/13(日) 00:39:04 ID:6EVGd86a
>>532
あらやだ・・・何ツンケンしてるの・・・。
534名も無き冒険者:2008/01/13(日) 00:41:59 ID:reFZX/u7
ネツのヲリとか一度の後退ステップで
レイン射程外まで逃げれるからいいよなw

あれは間近で見るとリアルで笑うw
535名も無き冒険者:2008/01/13(日) 00:46:12 ID:9CXttAi6
目標以外の戦場あまりにも低LVが多すぎて吐きそう
右見ても左見ても10台の弓スカとか・・・
536名も無き冒険者:2008/01/13(日) 01:17:08 ID:PZUYXu/v
つか、防衛で完敗ドラゲーばっかなんだがw
ネツ22時台からヲリがガンと増えたけど火と氷が全然いなくて
雷ばっかw
オワタw
>>531
俺も見たが敢えてそのまま運営にメールw
537名も無き冒険者:2008/01/13(日) 08:53:01 ID:Hmr6dR9Z
>>535
レイン弾幕要員が欲しいんで長い目で見てやってくれ
538名も無き冒険者:2008/01/13(日) 09:03:09 ID:GrxZnjdl
レインは重要なんだけどやる方はあまりの単調さと作業感がやばい。
539名も無き冒険者:2008/01/13(日) 09:38:19 ID:c6S1TeZT
三紀って奴は氷が割れるとすぐ文句言うな
エルソード学院ってなんだよきもいんだよ。おまえら部隊だけで戦争やってろ
540名も無き冒険者:2008/01/13(日) 09:40:11 ID:PZUYXu/v
でもマジやばいときはストレス溜まるぞ
ジャベって速攻スピアとか周りみず速攻ヘルとか
多重攻撃の機会やクラス優位なんか無視されちゃうと氷像作るのバカらしくなる
541名も無き冒険者:2008/01/13(日) 09:51:47 ID:0sVYYv3e
俺クラスになるとむしろ即解凍しろって思う
542名も無き冒険者:2008/01/13(日) 09:55:27 ID:RFBLtIR0
>>539
小、中学生のイジメじゃあるまいしもう少し落ち着こうか
543名も無き冒険者:2008/01/13(日) 14:11:38 ID:O/2a/a+O
固まってる皿スカに餅つきしようと突っ込んだところにカレス飛んでくるとア゛ー('A`)ってなる
突っ込んだ以上餅つきしないと割に合わないし
かといって即割りだの餅つき自重だの五月蝿いし
544名も無き冒険者:2008/01/13(日) 14:15:56 ID:7PNAEIhg
>>543
餅つき自重
545名も無き冒険者:2008/01/13(日) 14:50:07 ID:XE7tq9Ew
>>543
即割り自重
546名も無き冒険者:2008/01/13(日) 15:08:43 ID:Hmr6dR9Z
>>543
餅つきが駄目ならバッシュすればいいじゃない
547名も無き冒険者:2008/01/13(日) 15:38:00 ID:D/wTg6Xo
エル民は援軍に入ってくんな、空気読まずに最後に捨て台詞吐いたり、
他国だと思ってなめてんじゃねーぞ
548名も無き冒険者:2008/01/13(日) 15:51:04 ID:L3ZGw2+t
549名も無き冒険者:2008/01/13(日) 16:14:56 ID:GmwYDE4I
俺は3秒くらいまではヘル待つがそれ以上はスピアやランス絶対とんでくるから待たないなw

>>547
エル民にも気がいいやつはいるさ。
その人だけでエル全体を評価しないでいただきたい
550名も無き冒険者:2008/01/13(日) 16:41:42 ID:gwjAtI1x
>>543
可能ならまわりが追撃可能な態勢になるのを待つのがベストだけど
無理そうなら割っていいんじゃね? 
ドラテじゃなくてベヒテやスタンプならのけぞり長いから、まわりも合わせ
られるはずだし、まわりが合わせれば>>543はそのまま敵陣荒らすなり
安全に帰るなりできる。
カレスなら鈍足ついてるしな。
551名も無き冒険者:2008/01/13(日) 16:43:34 ID:irI/t8hO
ドコの国にも捨て台詞吐くヤツはいるし、いいやつもいるさ。
こんな便所の落書きで負け犬の遠吠えしてないで本人に言った方がいい。
552名も無き冒険者:2008/01/13(日) 17:14:49 ID:O12JVPAs
すぐ割られるのにぜんぜん凍らせない人が多くていつもジャベばっか打ってるぜ
10回に1回くらいは死亡フラグへ繋がってくれるから打たないわけにも行かないしな

あたったジャベ全部ランスだったらスコア倍くらいになりそうwww
553名も無き冒険者:2008/01/13(日) 17:18:23 ID:O12JVPAs
カレスが飛んでくる程度の前方の敵のとこへ突っ込むって死亡フラグじゃね
単独で突っ込むならもう少し後方に回って前に出てるやつの視界外で活動したほうがよさそうな
敵後方前に出てないやつが多いからへちょいし
554名も無き冒険者:2008/01/13(日) 19:04:15 ID:FYDtN7Yv
第8シーズンって一回目標落とした?
555名も無き冒険者:2008/01/13(日) 19:35:53 ID:tBC8+AJl
なんか初回のクラウス落としたらしいぜ
なんでよりにもよってあそこ落とすんだよしねよ(キリッ
556名も無き冒険者:2008/01/13(日) 23:04:03 ID:PZUYXu/v
氷皿たんねーw
ネツ右と左に各2
こっち0とかやばすぎるw
557名も無き冒険者:2008/01/14(月) 00:21:08 ID:B/+RyBdi
ゲブ領土1wwww
弱くなったもんだwww
ホル増長しまくるぞこれww
558名も無き冒険者:2008/01/14(月) 00:23:10 ID:lcFGmYUH
ゲッター中なんだから領土少ないほうがいいだろ・・・
こういうやつが余計な布告で目標遠くしてるのか
559名も無き冒険者:2008/01/14(月) 01:13:15 ID:p25vdtNW
カペラ酷かったな。
AT立つ前に前線に蔵が建つとか、もうアホかと。
半年裏方やって出直してこいよカスが。
560名も無き冒険者:2008/01/14(月) 01:50:24 ID:Cui+FiMi
実は、どこも酷い有様。
早く餓鬼共の正月休暇終わればいいのに。

自分だけ頑張ってるのがアホくさくなってきた。
スコアなんか興味ないから、素直にまともなエル民と
まともな戦争したい。
昔は味方の危険に飛び込んでいって助けたけど
今はよく見る人で腕が確かな人しか助けない。
561名も無き冒険者:2008/01/14(月) 01:52:27 ID:QLbxOZNn
>>560
荒らすつもりは無いが
本気で自分だけ頑張ってると思ってるの?

おまえが言ってることも十分餓鬼だろ。
562名も無き冒険者:2008/01/14(月) 02:00:53 ID:Cui+FiMi
荒らすつもりも釣りのつもりもない。
お前も失望すれば判る。

どうせまた批判レスばっかりつくだろうから
先に謝る、ごめん。
もう書き込まない。
563名も無き冒険者:2008/01/14(月) 02:06:22 ID:TVgVAs6K
失望なんてしょっちゅうだな。
でもタダゲーなんだし一々目くじら立ててちゃキリがない。
一晩ぐっすり寝たら俺つまんない事でカリカリしてたなーと思う筈だ。
ムカムカした時は美味いもん食うかさっさと寝るに限る。
564名も無き冒険者:2008/01/14(月) 02:31:35 ID:B/+RyBdi
ジャベ切ったの失敗だったorz
氷すくなすぐるw
565名も無き冒険者:2008/01/14(月) 02:52:11 ID:xW53iB1T
失望も何も
今更何言ってんだか。
もう知らない奴なんてNPCとしか見てないし
マトモに動いてくれたらラッキー程度にしか期待してないよ
566名も無き冒険者:2008/01/14(月) 03:59:17 ID:fTvpFFBQ
現在 火皿Lv35サブに
ジャベ3、詠唱2、ライト3か
ジャベ3、詠唱3、ライト2の
どっちのスキル振りにしようか
迷ってるんだがどっちがいいのだろうか?誰かご教授してくれ;_;
567名も無き冒険者:2008/01/14(月) 04:35:59 ID:S1FYpYRL
>>566
light3
568名も無き冒険者:2008/01/14(月) 07:23:11 ID:vmEs4q6E
ジャベもちだったらオススメはライト3の方
半歩分距離が伸びるからライト多様するならライト3はだいぶ違う
火雷で中級をばしばし当てたいなら詠唱3悪くないと思うが
ジャベヘルならPW+1ついたとこでさほど変わらない
ま、最終的には好みだけどなw
569名も無き冒険者:2008/01/14(月) 09:31:29 ID:Hf8I/T7X
戦争終盤のヲリ叩きワロタ。サラスカがHP半分以上あるのに前線から逃走しておいて
味方ヲリいませんとか()笑 味方ヲリは取り残されて全滅。
一緒に下がれば 「 前線下がらないで 」 とかヲリ減るわけだわ。 
570名も無き冒険者:2008/01/14(月) 09:34:46 ID:B/+RyBdi
ちなみに火は結構前出てる皿多いよ
最後までチキンプレイして>>569言うのは雷だ
571名も無き冒険者:2008/01/14(月) 09:42:06 ID:AlLV0hTo
味方救援するのEエル少ないよ
ヲリ見捨てざらやん
仲間意識薄いかと思われますが

皿スカやってるやつ全員ヲリすればいいのに。
ヲリが多くて困る事はないが皿スカは多くても困る
572名も無き冒険者:2008/01/14(月) 10:21:51 ID:D/OFRWow
そこで恐怖の片手50人
573名も無き冒険者:2008/01/14(月) 11:05:08 ID:AlLV0hTo
片手50どんだけwwwww

でもなんとなくやってみたいよな
574名も無き冒険者:2008/01/14(月) 11:11:15 ID:0ApmnjuR
バッシュが怖くないから相手にしたら結構楽そうだな
575名も無き冒険者:2008/01/14(月) 11:11:43 ID:QLbxOZNn
片手50人は意外と強くない。
576名も無き冒険者:2008/01/14(月) 11:16:25 ID:0ApmnjuR
氷5人
片手20人 
火25人

なら大分怖い
577名も無き冒険者:2008/01/14(月) 11:29:31 ID:D/OFRWow
バッシュが怖くないとかお前らわかってない
超合金が集団スタンプ突撃してくる怖さをわかってない
578名も無き冒険者:2008/01/14(月) 11:32:26 ID:QLbxOZNn
昔ゲブの片手祭りに参加したことあるんだ。
集団スタンプで突撃も想像してるほど怖くないんだよ。
相手に大量の皿用意されるだけで負けたし。
明らかに火力不足になるんだよな・・・。
579名も無き冒険者:2008/01/14(月) 11:36:07 ID:B/+RyBdi
皿がスカに粘着されてて片手4でお互いのバッシュフォローしあってる光景たまに
見るけど火揃えてタゲ合わされたら片手順次瞬殺コースなんだよなw
580名も無き冒険者:2008/01/14(月) 11:38:50 ID:fMhMNpaV
片手は決め手にも突進力にも欠ける
両手50人だと結構ヤバイけど片手50人だとバッシュされた所で
群がる敵片手にヘルジャッジの嵐が吹き荒れるだけで乙になる
バッシュに頼らず各個撃破なんて芸当も出来ない
自軍の構成を考えてないから何となく怖いと思うだけ

片手をやっていれば分かる、片手のみでは何の威圧感もない
片手についてくる味方こそが片手の威圧感の源だよ
581名も無き冒険者:2008/01/14(月) 11:53:10 ID:B/+RyBdi
しかしエルの片手は基本単体でいるか片手同士で動いてたり方が圧倒的に多いよなぁw
スカ皿どこだと見たら全然違う位置で同クラス同士不毛な打ち合いしてたりwww
582名も無き冒険者:2008/01/14(月) 12:05:27 ID:20ufYpZW
>>580
敵の射程内にヘル打ち終わった後の皿+片手とか、極端な話敵片手一人からでも
HPあるのに何故かガン逃げする味方が多い。職問わず。
考える力が著しく乏しいんだろうか。それとも僅かなダメージすら貰うのが嫌なんだろうか…
583名も無き冒険者:2008/01/14(月) 12:27:26 ID:FxQKqEvj
もし片手50来たら脳汁出しながらハイパワポ飲んでヘル撃ちまくる
584名も無き冒険者:2008/01/14(月) 13:42:07 ID:0ApmnjuR
両手やってる時に
その戦場に片手しかいなかったら
むしろこっちからバッシュもらいにいくぐらいな勢いでヘビスマかますのにな
単体片手なんてカモ以外のなにものでもない

585名も無き冒険者:2008/01/14(月) 14:00:07 ID:f4/prkc2
>>584が最後に見た光景は、自分をバッシュした片手と周囲の敵片手が一斉にボレアスに持ち替える場面だった
586名も無き冒険者:2008/01/14(月) 14:07:23 ID:pTxwCNsB
>>585
想像したら怖いw
587名も無き冒険者:2008/01/14(月) 14:39:49 ID:fMhMNpaV
僻地でバッシュされた時に敵片手がスチャッと両手に持ち替えたり
弓スカが短剣に持ち替えたりするのを見るとなんかもうお漏らししちゃう
588名も無き冒険者:2008/01/14(月) 15:42:40 ID:c1GzhQYK
パワリジェ+詠唱3火皿の火力は異常
火皿としての行動を重視するなら詠唱3は切れねぇ
本気エンチャしない戦場でも、レスパで一回復で初級分のPw確保が確定するし超おすすめ
回復タイミング押さえてないとどっちみちヘルの後にライト撃てんしな
火皿のライトはキル取り専用なんでLv2でも実用範囲だぜ

ちなみに皿同士で戦うと(タイマン想定ってのがまずアレなんだけどそこはスルーで)
ライトの撃ち合いになることが多いからライトは3必須って話もよく聞くけど、
そういう状況になるのは双方腰が引けてるだけの場合が多いから(範囲最外周は当てやすいしな)
ライト範囲内へ入ってしまえば命中率が格段に落ちてくれるのでライトがないと勝てないなんて事は言うほどない
敵のライト範囲内で敵が攻撃はずして硬直したらこっちの中級確定だしな
対弓も辛くなるが元々皿で張り合う相手でもないし無問題

そういうわけで詠唱3ライト2もおすすめだぜ! と誘惑してみる
589名も無き冒険者:2008/01/14(月) 16:23:49 ID:00PQqsFt
なんというかもうジャベ2、ライト詠唱3でよくね?
590名も無き冒険者:2008/01/14(月) 16:27:00 ID:GxjySz8o
http://feskill.omiki.com/FE_sor.html?2L6LL00
スコア厨の俺はこの型だな
デフォで詠唱3とれるし謎判定で消滅することのないスピアで楽々キルもとれる
後サンボルの汎用性の高さは異状、一度使い始めるとやめられない
591名も無き冒険者:2008/01/14(月) 16:27:30 ID:fMhMNpaV
でもスキルポイントが1余ると何か背中がムズムズして
眉間がゾワゾワして口がカラカラにならない?ならないよね。
でも初級L2はジャスティス
592名も無き冒険者:2008/01/14(月) 16:42:43 ID:pTxwCNsB
>>590
あれ。俺がいる
593名も無き冒険者:2008/01/14(月) 16:53:05 ID:+1Y+d0za
エルギルキプ西に寄せるカス誰だよ('A`)
せめてこのスレの奴くらい中間に寄せろや
594名も無き冒険者:2008/01/14(月) 16:58:21 ID:EwwTsmVH
西によってても中央崖下に一本目オベ届けば問題ないんだよ
一本目をホークと同じように立てたやつが敗因
595名も無き冒険者:2008/01/14(月) 17:42:49 ID:+1Y+d0za
最善を尽くすだろ普通、わずかでも東クリ確保が難しくなる西寄せは何の意味もない
わざわざ自分で難易度上げてどうする
596名も無き冒険者:2008/01/14(月) 18:31:50 ID:EwwTsmVH
西に寄せる利点は特にないが別に東クリ確保に障害になるわけでもなく
中央クリを敵に自由に使わせる方がもっと難易度上がってるぞ。
597名も無き冒険者:2008/01/14(月) 19:01:28 ID:+1Y+d0za
そんな無理に反論しなくていいよ
別に最近考案された作戦について言ってるわけじゃなく
結構前に結論のでたキプ位置だから今更西寄せについて言われてもループするだけだ
理解できないなら自分でオベシミュするなりWIKI読むなりしろや
598名も無き冒険者:2008/01/14(月) 19:16:47 ID:EwwTsmVH
キープの細かい位置で領域がそんなに大きく変わるとおもってんのか?
一本目のオベ伸ばす方向間違える方が
よっぽど問題だって事にも気づかないほどノーたりんちゃんか?
599名も無き冒険者:2008/01/14(月) 19:19:10 ID:lcFGmYUH
1本目のオベとキープの位置と
どっちが重要かなんてくだらないこと言ってどうするんだ

どっちも重要なんだから
両方ちゃんとやれ
600名も無き冒険者:2008/01/14(月) 19:24:35 ID:EwwTsmVH
おっしゃるとおりです。
私が間違ってました orz
601名も無き冒険者:2008/01/15(火) 00:05:15 ID:B/+RyBdi
13回達成乙&おめ
ゲブの弱体が気になる
援軍行きまくるぜ兄弟!
カセ&ネツだけは許せないエル民より
602名も無き冒険者:2008/01/15(火) 00:12:15 ID:u/o9ITb3
俺むしろネツよりゲブ嫌い
603名も無き冒険者:2008/01/15(火) 00:22:54 ID:GQWzzYPh
フェベで被レイプ戦の最中おちて戻れない\(^o^)/
えんちゃしてけっこうがんばってたのに(´・ω・`)
604名も無き冒険者:2008/01/15(火) 01:48:17 ID:t2ftAffJ
ネツがキライ
カセ・ゲブはほとんど当たらないので空気
ホルはうまーなので好き

でも一番キライなのは謎空間作ってるエル民です。
605名も無き冒険者:2008/01/15(火) 01:49:42 ID:rUHXlKGl
最近前線下がりすぎ
頑張ってヲリが前線維持してても仲間がどんどん後ろに引いてくんだよね
んで気付くと俺1人だけでアレ?みたいな
そういうのやめてくんねぇかな
606名も無き冒険者:2008/01/15(火) 02:30:53 ID:1+qVb0IV
ヲリがいねーんだよ、まじで…
皿で平均10k出ない奴は片手やるか、他国行ってくれ。
607名も無き冒険者:2008/01/15(火) 02:35:56 ID:Ce2L1lEp
経験値2倍期間突入で更に地獄が待ってるわけだが。
608名も無き冒険者:2008/01/15(火) 02:36:57 ID:u/o9ITb3
当たらない弾後ろからずっと撃ってるより
片手で何もしなくても前線ウロウロしててくれた方が遥かに役に立つしな
609名も無き冒険者:2008/01/15(火) 02:52:48 ID:ZXHJphpc
常識的に考えてわざわざ新しくホルキャラ育てようなんて奴はいないから
他国は軒並み低レベル揃いになってむしろ2倍期間中は有利だろう。
ただしホル民も軒並み他国キャラ育てに夢中になって
国民がいなくなる可能性もあるが。
610名も無き冒険者:2008/01/15(火) 02:54:48 ID:YFDhqJGR
>>605 
同意、ほんっとヲリと一握りの皿で前線支える感じ。
スカはいるけどエルのカススカはいらない。いないほうがマシ。

今のクノラ…エルの弓カスはなに?
レインまだ実装されてないん?
あんだけ弓カスいてひとっつもレイン落ちてこなかったとかふざけすぎ
ひたっすらはるか後方からイーグルとか。もしかして硬直狙いで
俺UMEEEとかとち狂った勘違いしてないか?
前でてレイン撃つなんて簡単なことなんでできんの…?まじで…

ナイトも馬鹿みたいに敵歩兵けってるだけだし。んなことしてないで
キマにいけよ馬鹿どもが。
611名も無き冒険者:2008/01/15(火) 02:57:16 ID:ZXHJphpc
おっとホルスレと間違えていたようだ
ホルミソはクールに去るぜ
612名も無き冒険者:2008/01/15(火) 03:38:36 ID:xVJQAUic
>>611

誤爆発言からして、あんたは高レベルな側だな。
気にせずエルでサブを動かしてくれw
613名も無き冒険者:2008/01/15(火) 10:33:15 ID:06exuAAa
ヲリ楽しいけどハイリジェ垂れ流しになるのがキツいな
99本でも1日もたなかったりするし
ヲリ少ないのも分かる気がするわ
614名も無き冒険者:2008/01/15(火) 10:54:29 ID:6XXHRS8+
謎空間は弾幕不足が原因だろう
相手に弓のいないクノーラやった事あるけど
皿スカのみで前線維持出来た

現在の仕様だと
いかに皿を封じるか、皿を自由に動かすか
だと思うんだが
615名も無き冒険者:2008/01/15(火) 12:08:28 ID:HHq4oBLQ
確かに片手いない戦線だとバカみたいにdead増えるよな火って
逆にいると片手いるとこに敵釣ってこれるし、前出てハイパワポでヘル連打20K越えは固い
ただ、片手だけだと効果薄くてチクハグになりがちだけど氷いるととっても攻撃の流れがスムーズに行く
616名も無き冒険者:2008/01/15(火) 12:19:28 ID:HkMl51Jz
片手やってて、自分のバッシュで次々敵が死ぬ時は嬉しい
でもそんな戦争は稀なんだよなぁ
特攻餅つきにバッシュしても追撃こないともう…
ちょっとスタンプ特攻してきます
617名も無き冒険者:2008/01/15(火) 14:17:40 ID:bGdUQ42c
部隊スレの>>884
レイス、ジャイを切らさないようにするのはすごく大事。
ナイトだけ出てるとどうしても討伐主体でどんどんナイト削られていく。
ちゃんとキプ待機とかしてくれるならいいけど前線から早く敵レイスなんとかしる!とか言われると待ってるのも歯がゆいからな

あと討伐の順番としてだけどジャイとレイスの位置は難しいよな
こっちの前線を下げるためにレイス出てきてそのおかげでジャイが活躍できるんだからまず前線をあげることの方が大事なようにも思う
そもそもジャイ討伐ってHP高いから難しいんだよ・・・
囮に使われてこっちのナイト消耗→ジャイ倒したけどレイスピンピンしてて前線下がりまくりってんじゃ話にならないからな
それにKIKORI1人でもいれば前線下がった時点でジャイいなくてもオベなんて瞬殺される。

というわけで俺はやっぱり討伐優先度は
FBキマ>>>>歩兵キマ=レイス>=ジャイ>>ジャッジメントバリアーの壁>>ナイト
だとおもう。
まぁオベ一本が勝敗決めるような戦場ならなにがなんでもジャイ討伐だけどなw
その辺は臨機応変に行きたいね。
長文スマソ
618名も無き冒険者:2008/01/15(火) 15:56:16 ID:Ce2L1lEp
レイスが出ている状況ならジャイはしっかり出すべき。
レイスが居る=護衛ナイトがいる って事だしね。
つーか蔵だけ建ててジャイ出さない戦場とか多すぎだろ…。
619名も無き冒険者:2008/01/15(火) 16:46:54 ID:bovdmO5h
ナが3以上いたらレイスは出してほしいな
ナ数負けてて敵召喚もいなかったりすると騎馬戦して削られたり不毛すぐる

あたりまえじゃけんどジャイもやっぱりナ数によるかな
ナ2〜3で自軍レイス出てたり敵召喚多かったり
とかでジャイ出られるとジャイよりナ出てけろ、と思う
620名も無き冒険者:2008/01/15(火) 17:32:36 ID:xCBj9VaD
何で過半数がクラウス東内周せめてんの?池沼なの?
西内周押され続けて、外周ボキボキなのに東レーダー外でなにやってんの?
なんで西に救援要請出続けてるのに死に戻り東に走るの?
なんで押してるのにエクリもスカフォも立てずに大群で敵キプ突っ込んでるの?
一人二人ならわかる、なんで20人以上がアホな事やってんの?
ルールわかってんの?オナニーしかやることないの?
そっか^^^^^^^俺もパニカスでオナニーしよう^^^^^^^^^^
621名も無き冒険者:2008/01/15(火) 18:53:12 ID:bovdmO5h
>>620
そうしろ
そんなよくある戦場のひとつやふたつで愚痴る奴なんか
どうせたいしたことしてないだろうしな
622名も無き冒険者:2008/01/15(火) 20:12:52 ID:t2ftAffJ
一つやふたつじゃない
今日すでに8連敗だぜ
すべて自国戦でだ
援軍しか頼りに出来ないとか今のエルなんなんだ?
623名も無き冒険者:2008/01/15(火) 20:22:24 ID:u/o9ITb3
どうなんだ?っていつもの事じゃんそんなもん
むしろ今まで味方が頼りになった事あるの?
624名も無き冒険者:2008/01/15(火) 20:23:54 ID:p/BiUGyP
数ヶ月ぶりに戻ってきた感想なんだが、
エル人増えたが程度は下がってんな
625名も無き冒険者:2008/01/15(火) 20:25:49 ID:qcpWr/J8
経験値アップ期間なんてほとんど諦めてるし別にいいわ
脳筋するならするでもうちょっとまともにできんのかwww とは思うが
626名も無き冒険者:2008/01/15(火) 20:28:25 ID:7kpSJaI1
序盤でナイト希望が続いてクリ不足で建築が遅れることがあるんだけど、
ナイト出るって言ってるのを止めるのも微妙だし、どうしたらいいかな?
それかナイト優先でいいのかな?
627名も無き冒険者:2008/01/15(火) 20:55:41 ID:t2ftAffJ
いつもはもう少しましだった
敵10人程度で味方20人以上(ミニマップ確認で)で
前線押されるとか信じられないよ

反対側の主戦場は敵15人程度 味方5人(内援軍3人)+AT群でふんばってる
628名も無き冒険者:2008/01/15(火) 22:24:07 ID:Yxlx+nWO
>>626
建築も何が遅れてるのかによるけど、前線オベATが建ってるならナイト優先でいい。
輸送がいてくれれば早めに僻地分散してクリ調整しやすくなるし、領域負けてなければ
裏を急ぐ必要はない。
そうでなければいま出てるナイトに建築頼んでクリ渡せばOK

俺はどちらかというと序盤に出てるのに貢献度目当てなのかAT建築しないで輸送だけや
裏から埋めるナイトの対応に困る。
明らかなレイプ戦とかは裏埋め自体して欲しくないのだが…
629名も無き冒険者:2008/01/15(火) 22:35:26 ID:r0a5YGpQ
AT起きたくても敵エクリやオベが早くて前線におけないときは
裏梅優先してるな
あきらかに歩兵負けで前線後退しそうなときはそのままATおくが
630名も無き冒険者:2008/01/16(水) 00:48:24 ID:umvLUuqF
雷いると戦争勝てねぇ・・・
631名も無き冒険者:2008/01/16(水) 01:09:05 ID:VUAovzpf
この二倍期間だめすぐる・・
敵片手のスタンプにビビッて味方下がりすぎ
632名も無き冒険者:2008/01/16(水) 01:14:40 ID:TIMfIbzv
おい、おまいら
わざとやってるだろ
いくらなんでも何から何までひど過ぎる

氷即解凍は当たり前、被せ上等、がん逃げ上等

いい加減にしろよ
633名も無き冒険者:2008/01/16(水) 01:18:35 ID:7pVx/Rts
まともにやらないならとっととキャラデリするか
蔵アンインスコしてくれ
634名も無き冒険者:2008/01/16(水) 01:20:45 ID:3hZSNWwD
モチツケ
少なくてもここ見てる様な奴はまだマシだろう
まぁなんだ、二倍期間終わるまで耐えようじゃないか。
どうしても辛かったらFOして良いから
635名も無き冒険者:2008/01/16(水) 01:24:17 ID:umvLUuqF
氷即解凍は当たり前、→解凍時間知らない
被せ上等、→スピアうめぇwwヘビスマ両手はみえねぇwww
がん逃げ上等→声出すのめんでー
636名も無き冒険者:2008/01/16(水) 01:28:56 ID:jUQF78c5
こうなるのは余裕で分かりきってるから
サブキャラのCCしてMob狩りしてた
637名も無き冒険者:2008/01/16(水) 01:31:11 ID:TIMfIbzv
>>635
見たことあるやつらばっかだぞ
CCしたのはいいが別職やるとそんなにnooooooooooooooooobになるのか驚きだ

初心者ならまだいいんだ・・・相手にもいるはずだからね・・・
638名も無き冒険者:2008/01/16(水) 02:29:56 ID:zz1WXhPd
2倍期間だしと思ってヲリにしたんだが難しいな
ヲリが他職に文句を言いたくなるのも分かるわ

あ、もちろんスコアは空気ですwサーセンw
639名も無き冒険者:2008/01/16(水) 06:13:12 ID:VxlCb0CM
同感
バンクエメンバー揃えて一人に集中して倒すか
PT組んでヲリ5人以上で一気に突っ込むかしないと厳しいね
それでもムズイw
640名も無き冒険者:2008/01/16(水) 07:24:02 ID:un9Vc3uF
>>633
一つや二つとかバロスwwww
間違いなく東エル民オナニー部隊の人間wwwww
劣勢になっても自分達だけは固まって敵少ないところ攻めて
シコシコシコシコしてるから関係ないですよねーwwwww
普通の脳味噌持ってるやつで戦争に勝とうとして戦ってる奴なら
今の惨状がわかってるはず
エルの部隊よりも多国籍の援軍のが256倍役に立つ
エル部隊は自分達のことしか考えてねーし
すぐ近くに味方居ても平気で見捨てる
確実に殺せる奴に過剰に6人も7人も群がってねーで
すぐ近くの瀕死の味方助けろよ
641名も無き冒険者:2008/01/16(水) 08:14:47 ID:JoPUewP3
このスレで東エル民とかw
お前どこ出身だ?
642名も無き冒険者:2008/01/16(水) 08:27:03 ID:M2VGNOOK
釣りとしては不自然すぎだし
顔真っ赤にしても今エル弱いしなぁ

30点だ
643名も無き冒険者:2008/01/16(水) 10:15:07 ID:umvLUuqF
ひさしぶりに数回両手で参加したけど両手減るのは味方のせいだと思った
特に雷ひどすぐるwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwww
644名も無き冒険者:2008/01/16(水) 10:53:35 ID:9PQjix/I
下手な奴は両手やるなよ
ぶっちゃけ足ひっぱりすぎる
645名も無き冒険者:2008/01/16(水) 11:53:06 ID:umvLUuqF
両手やるなよってのは100%工作員かスカやったことないnoobだろw
両手は最低数そろえば脅威なのには間違いない



といいつつ、両手40才本日短カスへCC成功致しましたb
646名も無き冒険者:2008/01/16(水) 11:59:06 ID:LAL7SE3c
メイン両手のバッシュ持ちになろうと思うんだけど
http://feskill.omiki.com/FE_war.html?0I3ILLL0#87CBDE42
こんなのどうかな?
スラム切ってもクランブルとれないし
ヘビスマ3は絶対に切りたくないし
問題はスラムの使い勝手なんだよなぁ
647名も無き冒険者:2008/01/16(水) 12:07:47 ID:XphQZqLy
スラムはいいスキルだが
問題はスロットに何を入れるかだと思うんだ
648名も無き冒険者:2008/01/16(水) 12:10:50 ID:LFCW6OVf
個人的にはスラム大好きだけどね〜。
バッシュ耐性ついてる奴とかあしらえるのは嬉しいかな。
ただメイン両手ってことは氷像見つけたら持ち替えステップとかでバッシュになると思うんだけどそうするとスラム使う時ってなさそうではある
スラムは片手で最前線うろうろしながら牽制に使ったり見方救出に使うから普段両手でうろうろしてる人にはスロットの無駄になるんじゃないかな?
649名も無き冒険者:2008/01/16(水) 12:13:41 ID:2ablGbP3
>>646便乗で
やってみたい両手型
http://feskill.omiki.com/FE_war.html?0I30LLL0#48DBCE32
おいらのはこんな片手型。狩に向かないけどなかなかいい。
http://feskill.omiki.com/FE_war.html?0I3LLLC0#48ADBC32

ヘビスマLV2とLV3ってあまり変わらないように思うんだが、どうなんでしょ
650名も無き冒険者:2008/01/16(水) 12:17:04 ID:LAL7SE3c
バッシュ、スラム、ストスマ、スマ、ヘビスマ、べヒテ、ソニック、エンダー
一応こんな感じで考えてるがメイン両手って事を考えた上でGRFをどうしようか悩んでる
651名も無き冒険者:2008/01/16(水) 12:29:20 ID:XphQZqLy
>>649
確かにヘビスマ3と2は大きな差は感じないな

>>650
片手武器にもエンチャするならGRFはかなり効いてくるし
氷に持ち替えバッシュだけならブレイズ→持ち替えも面白いと思うよ
652名も無き冒険者:2008/01/16(水) 13:29:43 ID:VTTYJ/KI
ガードレイン無いとちょっぴり耐性高い両手でしか無いからバッシュ行くにしてもリスクが高くね?
653名も無き冒険者:2008/01/16(水) 13:38:46 ID:8X4c/IQ0
>>646
メイン両手なら
http://feskill.omiki.com/FE_war.html?0I30LLFI#80CBDE42
コレだろうけどスロットが足らないから困る
654名も無き冒険者:2008/01/16(水) 13:39:57 ID:8X4c/IQ0
>>653
スロット内は直し忘れで適当です
655名も無き冒険者:2008/01/16(水) 13:53:20 ID:+9nRSVJ5
まともな人は援軍オンラインでエルオワタ
656名も無き冒険者:2008/01/16(水) 14:00:48 ID:LAL7SE3c
>>653
いや正直ドラテって戦争中の用途が微妙じゃない?
皿スカ相手だとよっぽど気を抜いてるときに打たないと1段目でこけられるし

>>651,652
GRF入れるとなると抜くのはソニックかスラムだけどソニックは両手でも使えるし…
何気に消費がでかいのもなぁ
657名も無き冒険者:2008/01/16(水) 14:09:55 ID:8X4c/IQ0
>>656
まぁドラテは建造物挟んで撃つのと段差使っての範囲利用や逃げドラテくらいだけど
俺には無いと結構寂しい両手スキルなんだよね
スラムとか普段片手じゃなけりゃまず使わないスキル選択がイマイチ謎
658名も無き冒険者:2008/01/16(水) 14:18:53 ID:umvLUuqF
ドラテは=削る牽制だしそこらは皿に任せてスマ系コンボ上手く使って
KILL量産型のほうがいいと思う
659名も無き冒険者:2008/01/16(水) 14:33:14 ID:+9nRSVJ5
氷にドラテすんなって言うけど
ぶっちゃけ自然解凍するくらいなら解凍直前に突っ込んでドラテしたほうがいい
生きて帰れる自信があるなら だけど
660名も無き冒険者:2008/01/16(水) 14:37:26 ID:TcslSrYx
エル中央撤退のお知らせ
同時にヲリ終了のお知らせ
敵も見方も皿ばっか
雷落ちすぎ落雷注意報!
近づく前に削られて近づいたら火皿出現
逃げれば凍ってどのみち燃える
乙鯖限定で何かあるみたいだしお出かけしてきます^^
661名も無き冒険者:2008/01/16(水) 14:41:45 ID:umvLUuqF
氷にドラテはないw
せめて時間差ベヒで

最近皿ゲーはさらに加速してると思う
レインスカが生きてくるんだけどあれは作業ゲーでつまらんのよね・・・
とにかく、皿ゲーは長生きせんな、、
662名も無き冒険者:2008/01/16(水) 15:00:58 ID:hOsrfXs5
>>660
この時間弱いほうが正常なんだよ
強いほうが色々な意味で恥かしいわw
663名も無き冒険者:2008/01/16(水) 15:13:39 ID:+9nRSVJ5
Root以外ドラテやベヒテは滅多に当たんないよ
時間差なんてやっても華麗にサイドステップして凍らされて乙
一人二人に200程度のダメかする位なら
解凍前の絶対条件で3人以上巻き込んでドラテ>離脱のほうがいい
ベヒヘビやったら死ぬ、間違いなく死ぬ
ベヒベヒは多分死ぬ、なんとなく死ぬ気がする
root時に1回目でこけれるやつはそうそう居るもんじゃない
敵の大群に突っ込む場合2回スキル使うとジャベ食らう率が跳ね上がる
余裕で帰れるのはラグアーマー持ちか押してる戦線
自然解凍待つような戦線じゃ普通の回線・PCだったら大抵生きて帰れない
664名も無き冒険者:2008/01/16(水) 15:24:11 ID:Bym/eq7V
>>663
削り目的以外のドラテベヒテは確実に当たるタイミングでしか撃たないに決まってんだろ
つか1行目と4行目の書き方が微妙すぎて、いまいち噛みあってない
3HITしなくてもいいから3人以上巻き込めってことなんだろうけど

サイドアタック以外で餅つき2連が死ぬのは同意だが
ちゃんと死角からいきゃ生還くらい余裕だろ、ベヒ*2→ストスマ逃げとかな
665名も無き冒険者:2008/01/16(水) 15:37:38 ID:XiGJQV5D
凍ってると移動スキルのある短以外は二発目までは当たるだろ

ベヒ二回とドラテ一発どっちがダメでかい?
666名も無き冒険者:2008/01/16(水) 15:58:15 ID:II7RF69E
両手ならヘビ一択。

ってかドラテが迷惑がられるのはジャッジと一緒。
ダメ被りやすいからだろ。
667名も無き冒険者:2008/01/16(水) 16:12:07 ID:umvLUuqF
確かにHP満タンのヲリの氷漬け数名にヘル打ちに行ってドラテ先やられて攻エンチャ15ヘル涙目
たまにあるけどあれ・・・おまえかww
668名も無き冒険者:2008/01/16(水) 16:13:18 ID:8X4c/IQ0
自然解凍しちゃう所って 敵大量 味方かなり少数じゃなけりゃまず無いから
ドラテとか言う前に両手は怖くてそんな所突っ込めない
崖でもあれば別だがストスマ逃げくらいじゃカレス貰って死ぬ可能性もあるしね
669名も無き冒険者:2008/01/16(水) 16:19:04 ID:Jp1tF0IW
氷像群に両手で手をだしにいくのはただのスコア厨だろ
ドラテなんて馬鹿なこと考えんで素直に自然解凍させとけ
リスクとリターンがどう考えてもあわん

670名も無き冒険者:2008/01/16(水) 16:24:07 ID:XiGJQV5D
でもさ
氷像群にドラテ行く機会なんて多分ないよ

凍った直後にレインかジャッジかカレスで解凍されるし

自然解凍?都市伝説だろ
671名も無き冒険者:2008/01/16(水) 16:59:43 ID:Jp1tF0IW
片手の氷像に100いかんスピアとかな。
連携()笑考えてるのかしらんが
弓にベヒテかましたら合いの手のようにスピアとんできてヘビかき消したり
弓で割られるとあきらかにミスってサーセンorわざとやってるカスでFAだが
皿のスピアは撃って当然って感じでスタンルートに被せてくるから一番腹立つ

サブでなんでランスとらないのかわからんぜ
672名も無き冒険者:2008/01/16(水) 17:37:04 ID:TcslSrYx
雷皿でスコアうまーしたいけど近づかれるのが怖いんですぅでFA
673名も無き冒険者:2008/01/16(水) 18:38:08 ID:LFCW6OVf
俺もさ頭では分かってるつもりなんだ、今が耐える期間なんだって・・・・
でもこうもひどいとフルエンチャでハイリジェ飲んでる片手の自分が虚しくなってくるんだ。。
どこまでも下がり続ける皿、スカ。
なぜかダメージのでないレイン、ジャッジなどなど。
そして序盤では前線で見かけたヲリがナイトやってる数の多いこと多いこと。

お前ら、漏れに勇気をくださいorz
674名も無き冒険者:2008/01/16(水) 18:49:47 ID:OrxkuvIG
雷皿は削り役、削り役。
と、呟きながらハイポ飲んでサイド移動しながらジャッジ降らせてたら
12Kill取ってたりするからフルエンチャ雷皿は困る。
675名も無き冒険者:2008/01/16(水) 19:05:28 ID:jmEVQCSj
>>673
ヲリが召喚に回るのは、召喚不足だからじゃないんだ
前線に幻滅したて召喚に逃げたんだ
どちらにしても使えない皿スカのせいであることには変わりないけど

>>674
ちゃんと後方にジャッジ降らせてたら自然とキルは増えるよな
稀に瀕死3人くらい巻き込んで脳汁が出るw
676名も無き冒険者:2008/01/16(水) 19:26:02 ID:Kd0yQAXP
片手だけどカレス+バッシュで速攻アボーン。耐えたとしても2本目半ばでコスト切れ
挫折する前に講習してくだry もうナイトオンラインですよ
677名も無き冒険者:2008/01/16(水) 19:30:26 ID:gy2mEKrq
>>673
ぼくの顔をお食べ
678名も無き冒険者:2008/01/16(水) 19:53:27 ID:hOsrfXs5
今のセルベーン防衛よかったぞ
かなり燃えた逆転勝利で俺の中でエンディングが流れている
679名も無き冒険者:2008/01/16(水) 19:55:44 ID:b/jsDd39
FEZ引退おめでとう!
680名も無き冒険者:2008/01/16(水) 20:02:22 ID:TcslSrYx
最近は最後のバーの途中でコスト切れるのがデフォだなぁ
毎回ハイリジェ15〜21本使ってる
どっちが押すでもなく撃ち合いみたいだと恐ろしい勢いでコストが無くなる…
681名も無き冒険者:2008/01/16(水) 20:28:17 ID:KemCGv06
今のシュアもひどかったね
勝つには勝ったけど相手効果迎撃で僅差とか
ドンだけキル負けしてるんだと・・・
682名も無き冒険者:2008/01/16(水) 20:28:56 ID:KemCGv06
効果→降下
連続すみませぬ
683名も無き冒険者:2008/01/16(水) 20:47:54 ID:q+XhIJjQ
>>676
常に一番端にいると視野が狭くても周りが見えやすくする、カレスの白いのが見えたらステップ、ヘルは無視してつっこんでバッシュ
ステップはカレスを避ける以外には使用しない
味方がついてきているか常にチェック、バッシュするか否かは自分が持ち替えてヘビできそうな敵かどうかが基準
慣れてきたら特攻ヲリが目に付くようになるから、敵特攻ヲリを味方と囲むように死角から移動してバッシュ、実はこれが一番簡単で味方にも優しいバッシュ
684名も無き冒険者:2008/01/16(水) 21:14:16 ID:Kd0yQAXP
>>683 ありがとうございます。
周りを見る余裕が出来るまでなんとかがんばります。
685名も無き冒険者:2008/01/16(水) 21:15:40 ID:Bym/eq7V
今のシュアは負けたが、指揮が懐かしかったな
名前はネタ丸出しなくせに普通だから困る
686名も無き冒険者:2008/01/16(水) 22:10:48 ID:Ve4NRd/e
特攻ヲリにバッシュしてもHP半分も減らない事がよくあるから困る
最悪、一発も追撃ないとか萎える
味方周りにいっぱいいるのにダメかぶりを意識して
みんなぐるぐる回りつつ様子見てるだけとかどんだけだよ
ヒットアンドウェイしようとしたら
瀕死の味方ヲリが一緒についてきて即死とか
HP8割無い状態の特攻は死亡遊戯だぜ
687名も無き冒険者:2008/01/16(水) 22:28:35 ID:umvLUuqF
味方に片手が多いとタゲが分散しがちになるので動き考えないといけないぜ?
あと、氷がいないと外れ打ってる可能性高くてpow管理がおざなりになりがち
それ以外だと後ろで短カスで混乱状態かw
688名も無き冒険者:2008/01/16(水) 23:27:09 ID:TcslSrYx
現在エルではマップを見る事が出来る
又は段差を上がる、降りる度胸のある人を募集中です^^

どうでもいいけどヲリで与ダメランクに載るの難しいな
killは割と簡単なのに…
689名も無き冒険者:2008/01/16(水) 23:53:52 ID:Qfyh9Ur6
oi
グランフォ人数差あってキプ前までせめてなんで負けるんだよwww
690名も無き冒険者:2008/01/17(木) 00:09:42 ID:Mnp+JkrE
>>689
入ってないからそれで何故負けたのか
ぜひ聞かせてくれ。
691名も無き冒険者:2008/01/17(木) 00:38:15 ID:TW715Ti4
人数差+ドラゲーになりそうだったからオベ埋めないでドラでないように
調節してたら中盤あたりから押し返されてそのまま逆転されて負けた
692名も無き冒険者:2008/01/17(木) 00:51:46 ID:wSQJ3FbI
アホや・・・・
693名も無き冒険者:2008/01/17(木) 00:52:01 ID:7wnN3bKt
それ相当ヒドいね
694名も無き冒険者:2008/01/17(木) 00:58:33 ID:Mnp+JkrE
あんまり聞かない負け方だなw
695名も無き冒険者:2008/01/17(木) 01:00:50 ID:WSQHDGMZ
アフォ杉で吹いたw
696名も無き冒険者:2008/01/17(木) 01:20:01 ID:3SsEoaq5
>>691
俺はBエルのときドランゴ攻めで裏オベ建ててたら軍師様にドラゲーになるから
裏は建てないでくれと名指しで言われた挙句その戦争はこっちにドラが出て負けた経験がある。

697名も無き冒険者:2008/01/17(木) 01:56:53 ID:CWVyJAS4
敵ドラ出るから裏オベは建てないでくれ(キリッ

('A`)なんちゅーアホ軍師だ
698名も無き冒険者:2008/01/17(木) 01:57:42 ID:TW715Ti4
ちょっと醜いだろうけどそのときのグランフォの情報
ホル     エル
7 ナイト召喚数 17
0 ジャイアント召喚数 0
2 レイス召喚数 3
1 キマイラ召喚数 2
0 ドラゴン召喚数 0
24 オベリスク建築数 20
6 エクリプス建築数 11
1 アロータワー建築数 6
0 ウォークラフト建築数 1
1 ゲートオブハデス建築数 1
18 スカフォード建築数 14
0 ブルワーク建築数 0
956 クリスタル取得総数 1698
66 総キル数 102
98 総デッド数 66
175387 総建築物ダメージ 111950
699名も無き冒険者:2008/01/17(木) 02:07:20 ID:8pdIC+mK
人数勝っててもセオリー無視すると危ないんだろうな
700名も無き冒険者:2008/01/17(木) 02:33:17 ID:nSPJa23J
これほどの差からどうやって負けるんだ('A`)
701名も無き冒険者:2008/01/17(木) 02:34:48 ID:oybJINz9
しかし、ドラ対策で調節はアリだろ。
結果的に負けたとしても、戦争の勝ち負けなんてたいした意味無いんだし。
ドラ3匹とか出て、焼かれるのはウザイしな。
そもそもドラ心配するような戦争で逆転負けとかレアケースだし。
702名も無き冒険者:2008/01/17(木) 02:48:56 ID:liJJ2jJs
調整は絶対有効だと思うよ
カペラとかシュアじゃドラで逆転も可能だしね。
しかし調整はあくまで裏オベを少しゆっくり埋めるってだけで埋めなくていいって訳じゃない。
だいたい0,4ゲージくらい差が付いたら埋めてもいいとおもうぜ。
ドラ出てから埋めるのじゃちと遅い。
703名も無き冒険者:2008/01/17(木) 02:51:02 ID:ub88Ezsw
>>690
キル取れない、オベ叩かない、オベ建てない 
じゃねぇの?
704名も無き冒険者:2008/01/17(木) 05:59:12 ID:DVx0X7Sy
グランフォーク負けた理由は裏オベ埋めのタイミングが遅すぎたのと東に敵が
そこそこの数来ててそれに釣られて東に人が流れ、西オベがボコボコになったのが主な原因。

西は常に押されてる状態で一瞬押し返したと思ったら敵のカウンターで壊滅、常時援軍が来てる状況
では絶対に在り得ないやられ方してた。
705名も無き冒険者:2008/01/17(木) 08:56:34 ID:nM+BfvcI
1回の失敗で判断してる>>697みたいなのがアホ軍死になるんよな
オベ調整はシュアやドランゴラじゃ基本だぜ
706名も無き冒険者:2008/01/17(木) 09:20:34 ID:/4fd4IJK
>>702
ドラ出ないようにあえて埋めないのが調整だろ。
ドラゲー前提なら埋めるのは調整しててもドラが間違いなく出ると分かり切った状況か、
出たあとに早く戦争終わらせるため一気に埋めるってもんだぞ。
707名も無き冒険者:2008/01/17(木) 10:02:05 ID:eBJe+q5i
>>698
ところで

  総キル数 102
98 総デッド数

この差は何が原因なの?教えてエロい人
708名も無き冒険者:2008/01/17(木) 10:03:26 ID:CbY3Fx0k
AT死じゃないの?
709名も無き冒険者:2008/01/17(木) 10:16:33 ID:J40qod48
A(最前線) B(Aを狙う敵を攻撃) C(HP満タンうろうろ組)
10人いるとしたら Aが一人 Bが二人 Cが七人
あまりに苦しい戦場で後ろ見るとこんなんばっか
AやBがピンチでもCは瀕死の敵の事しか考えてない
瀕死の敵が出てくると一人で突っ込んでいってまた後ろでうろうろ
(しかもデフォが後ろすぎるので追いつけないで殺せないことが多い)
皿6人も7人もいて突っ込んできた敵ヲリ一人殺せないとかふざけてんの?
なんで敵のスキル硬直狙わないのか理解できない
ステップで帰るような敵ならそのたびに着地狙えるのにそれもしない
まともに戦えないなら訓練場から出てこないで欲しい
710名も無き冒険者:2008/01/17(木) 10:56:33 ID:6g/udsoB
昨日シュア攻撃側降下、防衛側迎撃で
攻撃側が崖下壊滅→ドラ出現から逆転勝ちした。
711名も無き冒険者:2008/01/17(木) 11:38:54 ID:nM+BfvcI
>>708
AT死を足すとデッドのが多くないといけないんだよ
回線落ちかFOで総キル数が増えてるだけしょ
712名も無き冒険者:2008/01/17(木) 11:40:13 ID:QRAlFC/e
結論:そんな差なんてどうでもいい
713名も無き冒険者:2008/01/17(木) 15:48:15 ID:UXubp2+x
ドラ対策の領域調節は最後まで埋めないんじゃなくて
ドラ出るのを遅らせてドラになっても活躍する時間を与えないための調整だろうに女子高生

ドラ最後まで出さないように調節するのは逆転される可能性が残るからオススメしねぇ
戦争時間も延びるし。戦争時間が長くなってうれしいのスコア厨くらいでしょ
714名も無き冒険者:2008/01/17(木) 16:29:55 ID:v3zsY9ZV
そだな
前線が理不尽にハイリジェネがぶ飲みしないための配慮
715名も無き冒険者:2008/01/17(木) 20:35:21 ID:4hrYiKDj
エルでプレイするからエルスレで聞いてみる

レイン列しか取ってなく、ルートした時に短剣にもちかえてヴァイパーかアムブレ&霧
で、与ダメ平均15k程度のハイブリスカなんだが、デッドはどこまで許せる?
戦場にもよるとかでなく、基本デッドで頼む
716名も無き冒険者:2008/01/17(木) 21:22:00 ID:sVRxrLTD
ん〜1〜2デッドくらいじゃないかな
自分のはあてにならないと思うので他の人を参考にしてw

717名も無き冒険者:2008/01/17(木) 21:35:58 ID:8lBy1LzI
俺も基本は1〜2で平均1〜2.5位だとおも
平均3になったら死にすぎだけど戦場によっては3デッド以上って事もあるだろうし平均2以下じゃ厳しいかなと
基本1〜2デッドでも時々5〜6デッド以上しますとかじゃどうかと思うし

ここからチラシの裏
スタン氷像に即中級と何も考えずにヘルはやめてくれ^^;
スピアはもちろんの事ランスも場合によっては邪魔だ
ヘビスマにランス被って瀕死で逃げられましたとかふざけるなと
瞬間ダメならヘビスマのほうが出るんだから殺せる敵に余計な手を出すのはやめてくれ
ヘルだってスカ相手なら瞬間ダメはヘビスマより劣る
そんなpwの無駄するぐらいなら近寄ってくる片手に撃ってくれ
718名も無き冒険者:2008/01/17(木) 21:43:54 ID:CbY3Fx0k
信用できる両手ならまかせる。
誰コイツみたいな奴はどうせ吹き飛ばされるマヌケだから自分で追撃入れる。
まわりに邪魔さ宅無ければ腕を磨け。
719名も無き冒険者:2008/01/17(木) 21:50:08 ID:dMQrxzAi
場合にもよるんだろうけど
ジャベリン8秒、カレス14秒のルート時間だっけ
そのぎりぎりまで味方の体制を待てるのが一番だと思うが
エルは氷像に恵まれてるからか即解凍多いよな
ヲリは対応できん
720名も無き冒険者:2008/01/17(木) 21:50:37 ID:7MTwOUoy
それ両手からしたら間違い無く信用出来ない皿
ゆとり職の皿でさえまともに動けないようなnoobは前線くんな!

こうですかワカリマセン><
721名も無き冒険者:2008/01/17(木) 21:54:24 ID:/4fd4IJK
話を蒸し返すようで悪いんだが、ドラ調整から逆転ってある?
拠点ゲージって一気に変わるものでもないし、ゲージ3割くらいのバッファがあるなら
拠点ゲージと領域バー見て、適宜裏埋めナイト増産していけば逆転なんかないと思うんだが…

ヲリ少ないからコスト切れしない時間で終わらせるのも必要だと思うし、遅らせた
時間でナイト揃えるのも大事だと思うがちょっと気になった。

上で言ってるドラ調整からの逆転負けってその辺してなかっただけだよな…?
722名も無き冒険者:2008/01/17(木) 22:14:28 ID:51/jv43l
しかしここまで瞬時に氷割られるなら片手なんていらないんじゃないかと最近思ってきた
俺の腕がないんだろうけど生バッシュなんて特攻ウォリくらいにしか当てられないんだ
最前線にいるとカレスが3発くらい飛んで来て氷→バッシュ→keepなんだけど、どうすればいいのだろう
片手の立ち回り教えてください
723名も無き冒険者:2008/01/17(木) 22:30:50 ID:TBWKuqou
弓皿がいる場合自分から少し距離のある氷にバッシュは諦める。どうせ割られる
信用できるやつがいないなら前線の敵片手の氷はほっとく。相打ちスタンは追撃なくて涙目の確率のが高い
前線に雷のスピアが飛び交う戦場では氷像にバッシュそのものを諦める

俺個人的にこの頃は
Gエンチャ、Pwリジェつけてスタンプ厨がメイン
それに加えて超合金でも敵に皿が多いときは瞬殺されたりする事多いから
俺の片手は餅つき両手とあまり動きが変わらん

pt組むのオヌヌメ
5人pt組んでひとつの戦線にいけば本来の片手の動きができる
724名も無き冒険者:2008/01/17(木) 22:34:41 ID:nMFFG3zs
>>722
片手の動きつーと大雑把に分けて2こって考えて使い分ける
火多いときやこちらに片手少ないとき=守備的(突出せず群集の中で活動。短カスや我慢できなくなって
前出てくる両手・火を自陣内でエサ)
・その逆は=攻撃的(側面死角から陣内荒らしまくる)

あと、片手一人より二人で動くことを基本。味方雷多いところは避ける。頼りにならないし
氷と動く。火いればなおよし。スカが後ろいなければ声かけてフォロー要請。
725名も無き冒険者:2008/01/17(木) 23:01:03 ID:YEgBeY45
氷が皿ならさっさと割るべき
放置して一種の無敵状態下でpw回復してカレスとかまじで厄介
でも皿多いんだから中級ですぐに割るのはやめような
片手>火皿>両手でいいんじゃね
もっと両手さん割っていいのにって思うのおれだけか?
726名も無き冒険者:2008/01/17(木) 23:09:18 ID:TBWKuqou
両手は氷割るのにも味方の援護ないと辛いかんな

ベヒヘビやってるとジャベカレスで凍らされて乙ったり
スタンにとびつけばほぼ確実にヘルはもらう
味方が一瞬でも同ラインまで前出てくれればそんな事はないが

ヘビスマが被される可能性の高さとリスクを考えると
両手は前線のスタンに追撃するべきじゃないような気がしてきた
727名も無き冒険者:2008/01/17(木) 23:12:30 ID:51/jv43l
>>723.724
ありがとう参考になった。
今度からそれらを意識して立ち回ってみる
今はまだnoobだけど何時か立派な片手になってみせるよ
728名も無き冒険者:2008/01/17(木) 23:18:49 ID:JYmOs9S1
氷像作ったので味方のヲリに任せようと見ていたら
同じ氷像のサラに2回もウエイブ食らって吹っ飛んでるのとかどうなん?
実際多いぜ?
729名も無き冒険者:2008/01/17(木) 23:23:57 ID:7MTwOUoy
それは稀によくある
ウェイブの発動タイミングなんて運以外どうにもならんからな
730名も無き冒険者:2008/01/17(木) 23:26:07 ID:YEgBeY45
とりあえず前に出る、射程の関係から他に攻撃を当てるべき対象はいるだろ
でも実際ウェイブで吹っ飛んだ後他のヲリがすぐ近づける状況でなければランスでさっさと割るのもありだと思う
まあでも皆氷があってもとりあえず前にでようぜ
731名も無き冒険者:2008/01/17(木) 23:26:19 ID:JYmOs9S1
>>729
稀によくあるって矛盾してねーか?wでもちょっとわろたんでおkw
732名も無き冒険者:2008/01/17(木) 23:42:50 ID:8dghp5ix
733名も無き冒険者:2008/01/17(木) 23:50:11 ID:CbY3Fx0k
両手もヘビスママクロでも作れば待ってやるんだぜ?
サラより後ろをうろうろしておいて凍ったら出るとか・・・・・
同じラインにいればタゲが分散するからこっちも楽なんだ。
734名も無き冒険者:2008/01/17(木) 23:53:24 ID:dMQrxzAi
やっぱエルはダメだな
735名も無き冒険者:2008/01/17(木) 23:55:21 ID:Zr3NCN2X
待ってやるじゃなくて皿の攻撃よりも両手の攻撃優先なんだ
まずソコを理解するまで戦争にはくんな
736名も無き冒険者:2008/01/18(金) 00:15:21 ID:e1Ydkv0o
両手の攻撃優先とは言わないが自分より前に居る人は意識して欲しいかな

>>717は止め刺す為に動いてるのにみすみす逃がすような真似はしないでくれと言いたかっただけなんだ
瞬間ダメと言う事を考慮すれば
ヘビスマ>ランスだから状況見て自重といいたかったんだ
ライフ250のやつに200+DOT食らわせて逃げられるより250当ててKILL取ったほうがいいだろ?
737名も無き冒険者:2008/01/18(金) 00:20:09 ID:hWjkleKe
>>736見たいに前に出てるヲリなら大丈夫じゃね?
>>735みたいにサラスカの影に隠れて凍ったら前でて、すぐ下がるチキンじゃなければな。
そして両手優先()笑 何様ですか
738名も無き冒険者:2008/01/18(金) 00:27:15 ID:a4BIS8dY
しかし、最近言えること、
エル人口増えたな・・・戦争サクサクはいれNeeeeeeeeeeeeeeeeeeeeeeeeeeeeeeeeeeeeeeeeeeeeeee
739名も無き冒険者:2008/01/18(金) 00:30:09 ID:5mHURcyC
>>716,717
1〜3程度ってことか
ありがとう、参考になった
ちなみに今の平均は2.25 ギリギリな感じではあるのでもうちょいデッド抑えるようにするぜ

そしてrootに関しては火、両手をやってみて
ヘル 片手130〜150、両手400弱、皿スカ250〜300 +DOT
ベヒヘビ 皿120+250、スカ200+400程度
の瞬間ダメージが出る
rootだから即ヘルじゃなく、スカなら両手がいないか周りを見る
即ベヒヘビじゃなく、追撃してくれそうな皿がいれば待ったり声をかける

あとウェイブはレベル3だと範囲がぶっ飛んでるから両手が吹っ飛ばれるのはある意味仕方ないにしろ、
どうせ吹っ飛ばされるからヘル撃っちゃえ、だとお互い良いことないぜ?
740名も無き冒険者:2008/01/18(金) 00:31:28 ID:bgV1j9m4
お前らこけれない両手がどれだけ最前線でうろうろするのがつらいか知らないだろ・・・・
両手なんてチキンでなんぼ。
スタンとかのチャンスにしっかりくいついてくれるなら俺は全然チキンでいいと思うぜ。
大体数が少ないんだ。チキンじゃないと即蒸発なんだよorz
741名も無き冒険者:2008/01/18(金) 00:37:08 ID:keMQcfQg
近接職がある程度チキンプレイするのは仕方ない。
そうじゃないとデッド数増え過ぎて戦犯になるからな。

大体1デッドした時点でその戦場の空気を読み取って
どのくらいチキンプレイすればいいかを調節する。
超絶謎空間形成の戦場なら超絶チキンプレイ。
救出に来る奴続出で全員前のめりで死ぬ熱い戦場ならとにかく前に出る。
742名も無き冒険者:2008/01/18(金) 00:59:57 ID:vy+tcbnf
>>737みたいなnoobがでかい顔してる時点でいまの惨状を物語ってるな
謎空間発生させてる皿スカの後ろにいて氷像やスタンに届くとでも思ってんのか?

つか、氷像にもバッシュにも火皿以外は手出すなって事も理解できんのか?
両手2のヘビコンボ>ヘル>単体ヘビ>>越えられない壁>>その他
は言い過ぎかも知れんし、状況によって変わるが
ソレくらいの差はあるって理解しろ糞noobが
743名も無き冒険者:2008/01/18(金) 01:02:05 ID:z4ynFb5m
ヲリのデッドは正直そこまで気にしていられない感はあるけどな
ハイリジェ垂れ流しでもヘル2発に鈍足貰ったら逃げ切れるか怪しいし
とりあえず自軍奥にある敵スカフォは出来るだけ壊さないで欲しい俺両手
744名も無き冒険者:2008/01/18(金) 01:05:11 ID:7fo2GQhC
少しやれば両手こそがやや後ろにいるべきだって気付くだろうに…
遠距離が全く使えない両手を前に出して、何を期待するの?壁役?
弾幕で削られて意味もなく回復を飲まされ、敵の数が多ければそのヲリを置いて逃げていく

それならやや後ろについて、チャンスがあればストスマで一気に詰めて叩いて離脱のほうがよっぽど利口だわ
745名も無き冒険者:2008/01/18(金) 01:39:31 ID:mEXyJdJu
>>739
もう寝ただろうが1〜3に抑えるってことは
平均は2を切るくらいになるはずだ。
ぶっちゃけ3だと確実に死にすぎだからな。
平均2を切るのは立ち位置さえ気をきつければそんなに難しくないはずだから頑張れ。
2.25はどう考えても死にすぎだぞ。
746名も無き冒険者:2008/01/18(金) 02:53:00 ID:r/+KlaE7
今日、凄い経験をしたんだ。

やや敵キプに近い僻地で掘ってた俺、20代の片手。
そこにやって来た敵10代の弓スカ。
遠目に敵弓が走ってくるのは見えてたんだ。
俺も僻地堀だから一人だし、
とりあえず威嚇で臨戦態勢をとったんだ。
しかし、尚も進んでくる敵弓。
そしてバトルスタート!
ずっと通常攻撃してくる敵弓。
ひたすらジグザグ運動で進む無傷な俺。
逃げない敵弓、バッシュ決める俺。
途端に後ろから味方両手のヘビスマ
俺のスタンプ、両手のスマ、うずくまる敵弓。

その瞬間だ、俺には見えたんだ・・
奴の死ぬ間際の必死な泣きっ面を・・
涙流してモニター越しで
「なんで俺のキャラ動かねーんだよ!」って喚く姿を・・

俺、疲れてるのかな・・
747名も無き冒険者:2008/01/18(金) 04:00:25 ID:WEZ49+rL
片手はね、皿の列まで意識して下がるようにすれば被ダメ減るよw
748名も無き冒険者:2008/01/18(金) 05:39:33 ID:H8PPLyeF
君はエレア派のゼノンの提唱したアキレスと亀のパラドックスを知る
749名も無き冒険者:2008/01/18(金) 12:06:07 ID:xPTtcbIj
>>746
片手やりすぎで疲れてるんだよ・・・ほら、この短剣を使うがいい
750名も無き冒険者:2008/01/18(金) 14:17:27 ID:5mHURcyC
>>745
すまん、弓の前に両手やってたからデッド平均多いのかもしれん

まぁ、言い訳はこれぐらいにして、頑張ってみることにするよ
751名も無き冒険者:2008/01/18(金) 15:19:16 ID:8nuqA4Xl
>>744
同意 セルベとか両手でいくと裏方しかやることないw

高機動、高火力が売りなんだから、一瞬でつめて、殺して、すぐ離脱
両手の基本だよな

前に両手は硬いんだから前に出ろって皿に言われた事あるしエルは正直
終わってる
752名も無き冒険者:2008/01/18(金) 15:43:13 ID:Es/WUcOp
サラゲーの昨今、両手が硬いとかないわー
753名も無き冒険者:2008/01/18(金) 15:53:32 ID:9onXKR6e
上手い両手は毎回きっちり10kill以上出してるよな、Deadは戦況で結構違ってるけど。
ただスカ皿はそこそこの腕でもそれくらいのスコアはたまに出てしまうという酷い話。
754名も無き冒険者:2008/01/18(金) 15:59:58 ID:OJLgDtC5
キルさえきっちり取ってれば
別に常に最前線にいなくていいとは思う。
ただ平均10キルに届かないヤツは自分のPSを見直す必要はあると思う。
755名も無き冒険者:2008/01/18(金) 16:00:24 ID:OJLgDtC5
リロードしろよ、俺。
756名も無き冒険者:2008/01/18(金) 16:12:59 ID:7YOOgoNh
両手は多少デッドが多くても仕方がない
むしろ死なないほうがおかしいと思う
757名も無き冒険者:2008/01/18(金) 16:19:42 ID:8nuqA4Xl
>>756
戦場による 弾幕負け状態ならデッド増えるけど
ストスマあるから意外と逃げれるし

正面で踏ん張ってる片手とそんなに差がない気がする

一応デッド平均1.86
片手キャラが1.82
758名も無き冒険者:2008/01/18(金) 16:48:15 ID:yEg5OcyH
エル援軍に行ったときだが
ドラになって半ゲージ差ひっくり返したときは脳汁出た
759名も無き冒険者:2008/01/18(金) 17:41:02 ID:c4qKhmeC
今のセルベはよかった
760名も無き冒険者:2008/01/18(金) 18:19:33 ID:G5EsVcVj
目標失敗 しね 
761名も無き冒険者:2008/01/18(金) 18:45:26 ID:EtQkSaG6
閉店だな
762名も無き冒険者:2008/01/18(金) 20:15:57 ID:cFlOSX6M
とりあえずデッド数を中心に話をするのはやめないか?

評価基準のひとつではあると思うが、デッド数にウェイトおいて話すやつが多いのも
謎空間形成の一因だと思うんだ。

大切なのは結果より過程だぜ。
763名も無き冒険者:2008/01/18(金) 20:51:38 ID:P564amVt
>>762
デッドランカー数が勝ち負けを左右する以上割けては通れん道だろ
おとなしくナイト出て勝ちに貢献しろ
764名も無き冒険者:2008/01/18(金) 22:42:36 ID:aY0u6s58
>>763
遠まわしに言わないでDEADする奴はやめろって言えば?
765名も無き冒険者:2008/01/18(金) 23:16:01 ID:mEXyJdJu
>>764
本気でそう思ってるなら相当頭悪いなw
766名も無き冒険者:2008/01/18(金) 23:27:22 ID:aY0u6s58
dead2以下です。私は貢献してます。
って言う奴が頭いいとは思えんが
767名も無き冒険者:2008/01/18(金) 23:31:18 ID:aY0u6s58
ボクちゃんクリ掘ってるのかな?HP減ったらお座りだよね女子高生
それで1deadですか?
768名も無き冒険者:2008/01/18(金) 23:40:23 ID:PnVWGAbH
凄い頭の悪い事言ってるって分かってる?
769名も無き冒険者:2008/01/18(金) 23:40:59 ID:aY0u6s58
反論なしか?
770名も無き冒険者:2008/01/18(金) 23:43:03 ID:aY0u6s58
一応俺もdeadついて思うこと言っとくよ。
こういう話題は好きじゃないんだが
771名も無き冒険者:2008/01/18(金) 23:50:25 ID:aY0u6s58
なんというか結果で出てくるdead数を比べるんじゃなくて
死に数重ねても、どんな死にかたしたかだと思う。
話のはじめが。何回死んだら許せる?みたいな質問だったけど、
それに対して、2deadに抑えろとか。アホかと思う。
だいたい、deadよりkill数が上回ってれば、問題ないと思うし。
そうでなくても、自分で納得できるdeadで数が増えた。ならいいんじゃないかと思うよ
772名も無き冒険者:2008/01/19(土) 00:00:51 ID:zG/bkQ7M
ヲリだと見捨てられる戦場なら、すぐ5ぐらい死ねる
773名も無き冒険者:2008/01/19(土) 00:05:34 ID:ha4TRIi2
エルでヲリやるとストレスたまるよ。
こんな奴らばっかりだし
774名も無き冒険者:2008/01/19(土) 00:06:37 ID:8TA1d9mV
>>771
その理論で行くと
8キル 6デッド 与ダメ15k
2キル 0デッド 与ダメ15k

両者ともずっと前線にいたとして貢献度は同じか?
前者は6回戦線離脱だぞ?

775名も無き冒険者:2008/01/19(土) 00:09:37 ID:WA6pzAxb
↑池沼wどの理論だよwwww


771じゃないけどw
776名も無き冒険者:2008/01/19(土) 00:12:24 ID:ha4TRIi2
つまりdead少ないほうがいい=貢献してる
って理論だろうが、30分死にもしないで何やってたの?
お前が命欲しさに、見捨てた奴はdead増やしたよな?
頭のいい奴反論しろよ
777名も無き冒険者:2008/01/19(土) 00:13:57 ID:ha4TRIi2
つまりだ、究極的な結論を書くと、

お前ら回線絞れ ってことを言いたいのか?
778名も無き冒険者:2008/01/19(土) 00:18:59 ID:ha4TRIi2
死なないほうがいいって言うのはいい事だけど
それは答えじゃない

お酒も回ってきたので寝る。もやすみ
779名も無き冒険者:2008/01/19(土) 00:19:13 ID:CMN7OaFN
もうそれぞれ自分が許せるデッドでよくね?
大体の人が2〜3ってなるんだろうけど。

そもそも許せるデッド聞いてプレイスタイルがどう変わるのかわからん。
780名も無き冒険者:2008/01/19(土) 00:20:22 ID:tq5hssBp
オベを守ってのデッドは許す
突撃してカウンターもらって死ぬのは許さん
781名も無き冒険者:2008/01/19(土) 00:23:43 ID:8TA1d9mV
>>776
そんな誰にでも噛み付くなよ・・・。

死ぬってことはその分その戦線では人数不利になるわけで
死なない方がいいだろ?
別に仲間見捨てろなんて言ってないし
絶対に死ぬなって意味じゃないんだ。
782うんこをり:2008/01/19(土) 00:24:17 ID:WA6pzAxb
エルのスカ皿全滅しねーかなぁ
マジでヲリの扱いは不遇
死ぬなっつわれてもねぇ

もう俺は他国に行って皿やりますよノシ
783名も無き冒険者:2008/01/19(土) 00:28:39 ID:T36pR6C1
俺火だけど、両手2片手2キャラ持ってるから痛いほど分かるよ
前出るとき無謀な奴いがいは一緒に前出てる
釣ろうとする動きもしてるので前出過ぎるときあるけどねorz
でも、残念ながらほとんどのエル皿はチキンの部類にはいると思うよ
要するにヲリやったことないぽい動きがほとんどw

氷皿よ、追撃のときぐらい先頭はしれ・・・
雷よ、両手いるのにスピア自重だ・・・
火よ、解凍時間めいっぱい使って、敵を釣ろうぜ・・
784名も無き冒険者:2008/01/19(土) 00:29:28 ID:ha4TRIi2
>>781
すまんw頭が悪いんで数字に弱いんだ
てか俺はあんまり考えないでやってる。
deadはひどいときは5くらいだし。キルはそんなに取れない事もある
正直スキルで勝利に貢献してるとは思ってないが
まあ、楽しませてもらってますよ。

一言で言えば、
ゲームだから好きにやればいいんじゃね?
が俺の考え。
接戦になったら、かなり命大事にやるけど後は何も考えてねえよ
噛み付いてスマン
785名も無き冒険者:2008/01/19(土) 00:41:14 ID:8TA1d9mV
>>784
まあ何デッドまでとかって話がそもそもナンセンスだとは俺も思うから。
腐るくらいなら楽しんでやった方がいいから、それくらいのスタンスがいいかもな〜。
786名も無き冒険者:2008/01/19(土) 00:58:21 ID:ha4TRIi2
エルは根暗が多い
これだけは言えるな
787名も無き冒険者:2008/01/19(土) 01:05:38 ID:T36pR6C1
ネトゲやってる時点d
788名も無き冒険者:2008/01/19(土) 01:07:39 ID:KUkwQIQ/
なんで敵は一直線に出てきてんのに
味方は同じラインでてくんないの?
自分より前の奴が引けばさらに引くしかしねーくせに
あんなん前に居る奴死ぬにきまってんじゃねーか
圧倒的優勢のときはバカみたいに調子こいてカウンター食らってるし
人の後ろにしか居れない奴等は氏ね
つーかBBS修正かかりすぎだろ
10kill越えてるのなんてレイプ会場かパニMAPで見るぐらいだ
普通の戦場じゃ7〜9で一位が殆ど
平均10killとかどんだけレイプ会場に篭ってんだよ
789名も無き冒険者:2008/01/19(土) 01:41:40 ID:nJ2fV9F2
近接職やらないで遠距離職やると近づけないチキンになる
おまけに近づいて来る敵ヲリから逃げながら魔法うってりゃkillも与ダメも取れる
危なくなれば味方ヲリを置いて逃げればデッドもしない
どう考えても射程と威力、効果のバランスが異常なんだよ
790名も無き冒険者:2008/01/19(土) 02:20:21 ID:C2kiGNZg
え。10キル平均は普通にいるぞ。
レイプ会場になったら10キル以上の人数が増える。
一人が突出して20キルや30着る出すようなのは滅多にない。あくまでも滅多に。
791名も無き冒険者:2008/01/19(土) 02:23:36 ID:gzSNvlZa
つまり召喚裏方やれないやつがそんなに居るのか
792名も無き冒険者:2008/01/19(土) 02:27:12 ID:xsRHwsEW
ゲージ2本が領域、建築ダメ。
とするとあと1本はだいたいキル180相当。

つまるところ、1人当たり3回までならデッドしてもいいんだぜ。
デッドしないのが一番だけどな
793名も無き冒険者:2008/01/19(土) 02:27:42 ID:xsRHwsEW
キル180じゃなくてデッド180ダメ。だぷぅ
794名も無き冒険者:2008/01/19(土) 02:31:56 ID:IQPoL0Mk
レイプ(される)会場でも10キルはとれる
最近は敵も味方も短剣って餌が多いからな
しかし、平均10キルと言われると自信がない

デッド数があてにならないのはわかるな
デッドが怖くて前に出ないやつと、餅つき片道キップと両極端すぎるぜ・・・
795名も無き冒険者:2008/01/19(土) 02:40:26 ID:2pRbIInS
>>792普通の戦争じゃデッドは100くらいが普通。ゲージ0,7本分な。
揚げ足取りスマソ
796名も無き冒険者:2008/01/19(土) 06:26:16 ID:IupJWeTm
デッドやらキルやらスコアでしか計らないのはもうお腹いっぱい
そんなに自分が納得するための理由付けしないとプレイする自信ないのかよ
自分の動きを評価したいなら動画でも撮って見直そうぜ
スコアシートじゃ絶対わからない失敗とか見直せるしかなり有意義
他人の評価がほしけりゃニコなりstage6なりにあげるだけでいいしな
(ニコだと特に)偏った評価増える事は多いがスコア見て自己満してるよか遙かにマシだぜ?
797名も無き冒険者:2008/01/19(土) 08:21:46 ID:5njRfvWs
まーまーお前ら実際平均2キル1デッドくらいだろ?
798名も無き冒険者:2008/01/19(土) 08:45:39 ID:uj0NTTnc
平均3キル3デッドのクソ火皿さ
799名も無き冒険者:2008/01/19(土) 08:55:56 ID:l7C0qt1A
>>783
火よ、解凍時間めいっぱい使って、敵を釣ろうぜ・・
つってるが解凍待ってると弓orランスorスピア解凍されるのがえるくおりてぃ
800名も無き冒険者:2008/01/19(土) 09:22:17 ID:tcOuTqLW

待ってるからじゃね?
ネツなんて、そこらへんが貪欲だから強いんだと思うよ。
エルとの戦争だと前線で凍らされてもスタンされても
死なない、死なない・・。
801名も無き冒険者:2008/01/19(土) 09:28:22 ID:WUmpvLVk
待つときはヘル入れるから追撃よろしく的な発言でもしたらいいと思うよ
802名も無き冒険者:2008/01/19(土) 09:40:41 ID:Hsl0mqmE
空気片手だけど

戦場によっちゃ、凄い勢いでスタンに追撃がくるんだよな。
レイプ、被レイプ関係なく。
超気持ちいい。

そういう戦場にめぐり合うために僕は戦っています。
そしてそういう状況を作り出すために
敵後衛にレインを降らしてくれる弓スカさんに感謝しています。

半透明はいりません。しんでください。
803名も無き冒険者:2008/01/19(土) 09:57:04 ID:A35zW06+
ヲリを置き去りにして逃げちゃう皿スカもあれだが、
皿を置き去りにして逃げちゃうヲリとかもうね(ry

いや、皿ならまだ1deadで済むが、オベを見捨てて逃げちゃうとか
本土戦は地獄だぜフゥーハハハ
804名も無き冒険者:2008/01/19(土) 10:11:47 ID:T36pR6C1
たまにいるぞ
火より後ろにいる片手
まさにnooob
805名も無き冒険者:2008/01/19(土) 10:24:46 ID:oTMwpVN7
数少ない片手を生贄にして後ろ下がる皿が多いから
片手は死なない努力してるだけに見えるが
806名も無き冒険者:2008/01/19(土) 10:53:15 ID:8MhNCwhE
エルはデッド数競うの好きなんだな
なんてnooooooooobs
807名も無き冒険者:2008/01/19(土) 11:47:51 ID:rehDfayd
火皿って片手にストーキングして追撃しっかりこなすのが仕事ですか?
今追撃頑張って、片手様に尽くしたい感じなんだけど
808名も無き冒険者:2008/01/19(土) 11:55:26 ID:stMycnGd
>>804
死んだときに戦線に影響を与える度合い

片手>氷>その他
809名も無き冒険者:2008/01/19(土) 12:20:00 ID:dreipVsk
いい片手をみつけたら仲良くなるといい。同じ戦線にたってるときはパーティ組むのもいい
パーティ組んだからって死に戻ったとき脳筋よろしくまっすぐ戦線復帰するだけにならないようにはしないとだけどな
810名も無き冒険者:2008/01/19(土) 13:14:18 ID:n8Kj5NZH
ドラゴンドラで領域もゲージも負けてんのに
降下もしないくせに延々と真ん中に壁たてんのってなんなの?
降下しねーなら真ん中攻めろよ
真ん中前でねー降下しねー、アホ面してクリだけ掘ってる奴らが大半
壁立てるなら降下しろ、降下しねーなら壁たてんな
レインを敵の先頭にかけんな、ヘビスマもヘルもバッシュも
全部潰されて敵突っ込み放題なんだよ
そのチキンレインの半分でいいから後ろに降らせろ
811名も無き冒険者:2008/01/19(土) 13:55:24 ID:IQPoL0Mk
エルは降下嫌がる傾向にあるよな
まぁ、それもデッド≒罪な流れのおかげなんだが
降下してるのがクリ付近まで到達してるのに崖上からレイン撃ってるのを見ると絶望出来る

んで、ネツが防衛する時もそうなんだが、
防衛側が中央に壁たてるのって手詰まりになるだけなんだよね
降下→失敗なら中央(出来れば門を破壊した後、退きながらオベ破壊)→再度降下

それが壁で出来ないなら昔のシュアと同じように召喚溜め込んで降下か
gdgdで降下もしなければ、壁で中央突貫も出来ないような手詰まりになる
812名も無き冒険者:2008/01/19(土) 14:33:00 ID:qcXYvE5x
エルってレベルサーチして明らかに勝っていてもナチュラルに負けることが多いから不思議
高レベルnoob今すぐ首吊って死ね
813名も無き冒険者:2008/01/19(土) 14:41:00 ID:8MhNCwhE
デッドは2までですから。残念
814名も無き冒険者:2008/01/19(土) 14:41:24 ID:jU9flTkI
経験○倍やら転職やらでもうレベルなんてあてになんねーよ
815名も無き冒険者:2008/01/19(土) 15:10:37 ID:nJ2fV9F2
そんなときこそランクと装備&エンチャで判断だ
装備フル強化フルエンチャの低レベルとかどう見ても他キャラでやってるだろ的なのとか
反対にレベル30ランク2オフィ装備未強化無エンチャとかだとあぁコイツはダメだとか
816名も無き冒険者:2008/01/19(土) 21:29:31 ID:/Mi6YpGI
LV37両手です。僻地でLV20の敵氷サラと遭遇、1VS1で一方的に負けました。
部隊の人は氷とは相性が悪いから仕方ないと言ってます。
援護しない味方のサラとか何してんですか!!!
僻地にももっと来い。
817名も無き冒険者:2008/01/19(土) 22:22:26 ID:XAmnUTL3
勝てないまでも負けるなよ・・・jk
僻地なんてオベ折られない限り痛くも痒くもないんだから
大体20氷とか何で殺されるんだよ・・・
ランス、ライト持ちならまだしも普通殺されないだろwww
818名も無き冒険者:2008/01/19(土) 22:23:23 ID:e1J/rFeZ
実は3色だったりして
819名も無き冒険者:2008/01/19(土) 22:23:59 ID:PJd1O+HS
両手って氷皿と相性悪いの?
ジャベ対ストスマ牽制し合って 結局ウロウロしあって終わる事が多いんだけど
氷はストスマかわしたら ジャベやボルトやウェイブ
ヲリはジャベかわしたらストスマスマで敵起き上がりウェイブにステップ被せて
ストスマやスマなどって感じで 特別悪い印象ないんだよね
片手はパワポウェイブやられると どうにもならず相性悪いとは思うけど
820名も無き冒険者:2008/01/19(土) 22:29:22 ID:6JWz0yji
俺の両手、もすこしで37だからこんなカスと間違われないか不安だ
まぁ確かに相手にある程度のPSがあれば勝てる気はしないが
タイマンでキルまでとられる気はもっとしない

>>816は釣りもしくはゴミとしか思えんお
高レベル糞noob戦争こないでくだしあ><
821名も無き冒険者:2008/01/19(土) 22:47:31 ID:8TA1d9mV
とりあえずこのタイミングでキンカはないわ・・・。
他に攻めるとこあるだろうjk
822名も無き冒険者:2008/01/19(土) 23:30:21 ID:9pQtONtS
>>819
自分からジャベ撃ってくれるのは雑魚ですよ…
823名も無き冒険者:2008/01/19(土) 23:42:46 ID:PJd1O+HS
>>822
俺にレスの意味がワカンネ だから牽制し合って 結局ウロウロしあって終わる
って書いてるんだけど どういう意図で俺にレスしたんだ?
824名も無き冒険者:2008/01/19(土) 23:51:18 ID:Qr9uapkP
自分からジャベ打ったら雑魚?
あ、偏差できない前提?
つかヲリVS皿でなんで皿が先に手を出さないんだ?
825名も無き冒険者:2008/01/19(土) 23:55:40 ID:2pRbIInS
>>824つ・・・釣られないぞっ!
826名も無き冒険者:2008/01/19(土) 23:57:31 ID:e1J/rFeZ
相手に見られてる状況で偏差も糞もないお・・・
827名も無き冒険者:2008/01/20(日) 00:52:06 ID:JDflSMFM
>>824
上手い両手と対峙したらみんなの言ってることが分かるようになるよ

釣りだとしてもマジレス精神?
828名も無き冒険者:2008/01/20(日) 01:15:35 ID:GCrw3JIr
両手と1on1で負けた事ないけど先に手を出すのはだめだったのか。
そうか、上手い両手ってのと当たったことなかっただけか。
ホルネツの両手は餅つくだけって事か。
829名も無き冒険者:2008/01/20(日) 01:27:25 ID:NiMmEKXF
ホルよりネツのが餅バカつき多いぞ
なのでカモ

それよりかこのゲームでタイマンとかナンセンスだと思うんだ・・・
領域ゲーで数が全てだし
830名も無き冒険者:2008/01/20(日) 01:29:44 ID:Iy7B0vwB
ちゃんと中級避けする両手が相手だとモーション出した瞬間90度よけされてストスマで詰めてくるから、中級なんてほぼあたらんよ
90度避けを予測して打ったとしても当たる確率は3分の一だしな
NTクラスだとモーションで方角見極めてよけるからまったくあたらん
ウェイブあればキルとられるまでは絶対いかんが倒せる気はまったくしねーなw
せいぜいライトで削りつつ逃げるのが限度。
90度よけすらしないnoobウォリはえさなんでおれの前にどんどんきてください
831名も無き冒険者:2008/01/20(日) 01:30:51 ID:yJoC3/E2
シュアで敵も味方もひたすら降下でぐるぐるぐるぐるぐるぐるぐるぐるぐる・・・・
なんなのこれ?死ぬの?
832名も無き冒険者:2008/01/20(日) 01:30:52 ID:KKgczc/p
一応なんで先打ちがダメなのかをマジレスしておこう。
とりあえず一定距離(中級射程内)で両手と向き合うとする。
もちろん両手はジグザグ移動を駆使してこっちに近づいてくる。
まずそこに中級を当てるのに読み合いが始まる。
そこでジャベなり当てることができれば鈍足にして詰み。皿勝利!となるわけだ。

しかし、上手い両手だと中級魔法を正面から撃たれてもまず避けて皿が硬直してる隙にストスマスマをぶち込んでくるわけだ。
後は>>819の言うとおりウェイブを上手くかわされると皿にはつらい戦いが待ってる。

ちなみに中級魔法は練習しだいで余裕で避けれるようになる。
避け方とかわかんないよ><っていうなら銀行前なりで誰かに教えてください;って言えば誰か教えてくれるはずだ

833名も無き冒険者:2008/01/20(日) 01:35:45 ID:2xW8S5g6
中級って死角から打つ魔法だよな
意識されてるとまず当たらない
834名も無き冒険者:2008/01/20(日) 01:39:16 ID:Q8d4LFz+
ストスマスマってストスマ食らった直後にウェイブ連打でスマとウェイブの相打ちが出来る気がするんだけど気のせい?
835名も無き冒険者:2008/01/20(日) 01:49:56 ID:GCrw3JIr
お前らソレマジで言ってるか?
味方にしろ、敵にしろそんな中級避けまくってるヲリ見たことないんだが。
836名も無き冒険者:2008/01/20(日) 01:52:41 ID:av1wFRSs
俺は皿時タイマンはもし敵ハイドがいたら嫌なので逃げちゃうけど
まぁ氷皿時でタイマンで先に中級出すなら黄色タゲ時で
運良くヲリが前来ればジャベ当たる間合いくらいかな
ジャベをスカってもストスマ届かず 即ウェイブで鈍足付けれるからね
実際氷皿じゃキルしきれないだろうから 引きながらサーチして味方来るの待つだけだけどね
837名も無き冒険者:2008/01/20(日) 01:55:56 ID:Iy7B0vwB
>>835
1対1の話だろ?
そりゃ集団戦じゃいくら上手いウォリがいたとしても大魔法避けの硬直とかとられてあたるだろ
そもそもずっと1対1になる状況が戦争だとほぼないからなw
俺の場合はチュートで1:1した時の話だよ
838名も無き冒険者:2008/01/20(日) 01:56:47 ID:2xW8S5g6
死角からというか、硬直待ってからかな
下がりながら、ヲリがストスマ打つのを待ってジャベリンとかうますぎて良くやる
正面向かい合ってでは知らない相手でも打ちづらい気がする
>>834
ステップする時間があるくらいだからいけるかもしれんね
839名も無き冒険者:2008/01/20(日) 02:00:45 ID:KKgczc/p
>>834おまそれダメ遅延ってやt・・・ゲフンゲフン
もしくはスマが遅いかだが。。
840名も無き冒険者:2008/01/20(日) 02:14:04 ID:GCrw3JIr
1対1でそんな避けまくってるヲリどころかPC自体を見ないわけだが。
ジャベ撃ってストスマで突っ込まれたことなんざ一回もねーよ。

1対1だと思っててもサイドから別のヲリに突っ込まれることはあるけどな。
841名も無き冒険者:2008/01/20(日) 02:21:10 ID:FbjrLOh6
>>ジャベ撃ってストスマで突っ込まれたことなんざ一回もねーよ。
いくらなんでもこれはねーわ
お前の周りに味方多かったとか相手の方が不利な状況とかだったんじゃねーの?
対等な条件でジャベの隙にストスマで突っ込んでこないならお前の周り敵も味方もよっぽど質悪いんじゃね?
842名も無き冒険者:2008/01/20(日) 02:29:14 ID:GCrw3JIr
>>841
何を言ってるんだ?
1対1前提で味方が多かったってなんだ?
843名も無き冒険者:2008/01/20(日) 02:30:38 ID:d6MGanac
皿ならそもそもストスマ範囲内で両手と戦わない
中級範囲内で戦う
中級硬直にストスマ→届いてねーよアフォが俺のエターナルフォースウェイブくらえや

うまい両手はブーンがうまい
844名も無き冒険者:2008/01/20(日) 02:34:27 ID:R95QgRJz
中級避けれないとか言ってる奴はD鯖行ってこい
ヲリ馬鹿が何人か居るぞ
845名も無き冒険者:2008/01/20(日) 02:55:23 ID:MU9BgfVO
ホル・カセの両手にならタイマンでも勝てるが
ネツ・ゲブあたりになると攻撃自体が当たらないから負ける。

ネツ両手とサシでやってて自分の魔法がヲリをすり抜けたときは
「うぉぉぉぃ!」って一人で叫んだ。

まじ要注意。
846名も無き冒険者:2008/01/20(日) 02:59:17 ID:eMWIeNcx
魔法すり抜けなんて普通に起きるだろ
小刻みにうろちょろすれば正しい位置なんて相手にみえないゲームなんだから…
ジグザグとかに動きまくって中級撃ったらストスマなんて基本テクだぞ(キリッ
847名も無き冒険者:2008/01/20(日) 04:29:23 ID:Vq2Iyi/S
すり抜けなんか気にしてたら皿やってられんだろ
ストスマ誘ってからジャベとか基本じゃないのか?
848名も無き冒険者:2008/01/20(日) 09:44:39 ID:vlVMhifd
両手がジグザグで寄ってきたときは、
ジグで撃つのですか?ザグで撃つのですか?
849名も無き冒険者:2008/01/20(日) 10:02:36 ID:jF7oEYtG
ドムを10体撃つべし
850名も無き冒険者:2008/01/20(日) 10:43:20 ID:NiMmEKXF
ギャンで撃つべし
851名も無き冒険者:2008/01/20(日) 10:44:28 ID:FiF8x33b
そこでザクレロですよ
つうか、どっちがジグでザグなのかわかんねえよw

主な目的はけん制。必死にねらいすぎない。だろ…jk
852名も無き冒険者:2008/01/20(日) 10:45:06 ID:GCrw3JIr
ドムは12体だな

コンスコン的には
853名も無き冒険者:2008/01/20(日) 12:18:06 ID:4AsTe81i
両方撃てばいいんじゃね?
854名も無き冒険者:2008/01/20(日) 13:44:11 ID:EitoAOL5
ガンヲタどもきもいよ
855名も無き冒険者:2008/01/20(日) 19:49:50 ID:Ma38kxM6
1対1と言う前提自体がこのゲームだと無意味なのに
何でいつもタイマンの話ばっかしたがるんだか
856名も無き冒険者:2008/01/20(日) 19:59:48 ID:eMWIeNcx
集団戦だと片手+皿の組み合わせが崩せないからじゃないか
皿の許容範囲を超えるほどのヲリで崩すか、こちらも同じ職バランスにするかの2択しかない
そんなつまらんことを話しても微妙だろう
857名も無き冒険者:2008/01/20(日) 20:05:26 ID:wyOrkKdx
そこでお前皿にパワブレだよ
858名も無き冒険者:2008/01/20(日) 20:20:21 ID:YffbzQyD
>>855
お前いつも主戦場のど真ん中でしか戦ってないのか
859名も無き冒険者:2008/01/20(日) 20:26:03 ID:Ma38kxM6
僻地だって滅多に1:1の状況なんかならんだろう?
860名も無き冒険者:2008/01/20(日) 21:30:35 ID:VYWPjUZB
ところでレインって楽しいですか?
861名も無き冒険者:2008/01/20(日) 21:31:24 ID:yia447/f
lainなら面白い
862名も無き冒険者:2008/01/20(日) 21:51:35 ID:NiMmEKXF
格闘ゲームじゃないからなw
それでも1VS1言い出す奴は無知か色んな職やったことない奴だけ

>>860
作業
863名も無き冒険者:2008/01/20(日) 22:03:30 ID:KKgczc/p
レインが楽しいというよりできるだけ前出て敵ヲリを釣ってこっちにひきこんだら片手様にふるぼっこしてもらう。
それを見るのが楽しいです。
864名も無き冒険者:2008/01/20(日) 22:49:07 ID:eMWIeNcx
PCダメ1位とって楽しいならレインは良いスキル
むなしさに気付いて他職にかえたとき初めて上級者()笑になれる
865名も無き冒険者:2008/01/20(日) 23:06:39 ID:OnCtgW3N
レインを作業と言うやつは間違いなくnoobか超上級者。

あ、味方ヲリにレイン降らしてる方でしたか?
そりゃ作業でしょうとも。
866名も無き冒険者:2008/01/20(日) 23:25:07 ID:esr+l3uY
飽きてきたしまともなうpデートくるまで他ゲーやってるかな
867名も無き冒険者:2008/01/21(月) 00:50:50 ID:BzzQ3TGD
R3倍で今よりもっとカオスな戦場になるだろうけど一緒に頑張ろうな!
すでに心のオベが折れてる人何人もいるみたいだけど俺のオベはまだ煙すら吹いてないぜ!!!
オベが折れてる奴はさっさと再建して来るんだ!





なぜだか皆を励ましたくなった。後悔はしてない。
868名も無き冒険者:2008/01/21(月) 07:49:09 ID:rVOuP5tg
リング稼いでお金稼ぎしたいだけの10レベル初期装備が前線を駆け回るがキックするなよ^^
869名も無き冒険者:2008/01/21(月) 08:25:12 ID:5AIahFp9
ハイリジェのために35片手がハイリジェ垂れ流しで駆け回るぜ^^
870名も無き冒険者:2008/01/21(月) 09:07:06 ID:j7BipkB1
>>867
心のオベが折れたら、心のブルワークを建てればいいんだよ
871名も無き冒険者:2008/01/21(月) 09:59:16 ID:8VDrNiJ7
ぼくのオベちゃんおっきおっきしてるお^^
872名も無き冒険者:2008/01/21(月) 10:42:14 ID:HSF/9xl5
>>870
お前それATとかいうつもりか?w
873名も無き冒険者:2008/01/21(月) 11:04:28 ID:z0Pe2JDS
>>870
防衛なのにどうして壁建てるの?
クリとゲージの無駄遣いだよ!
874名も無き冒険者:2008/01/21(月) 11:37:26 ID:DLLru4KY
>>870に群がる大量のほるみんが目撃されるのはその少し後の事である
875名も無き冒険者:2008/01/21(月) 11:48:11 ID:TtcfVkB/
>>871
お前のはスカフォだろ!
876名も無き冒険者:2008/01/21(月) 14:39:19 ID:MbqAEzkX
>>871
僻地にスカフォ立ててんじゃねーよ
877名も無き冒険者:2008/01/21(月) 17:00:01 ID:eCRuqhal
レインは作業
だが、完璧なタイミングできめるピアは脳汁もの
878名も無き冒険者:2008/01/21(月) 17:27:22 ID:MbqAEzkX
この時間帯カオスwww召喚報告全然ねえwwww
879名も無き冒険者:2008/01/21(月) 17:37:22 ID:KJqKgGv9
軽くホル行って来い
すぐさま心にキプが建つぞ
880名も無き冒険者:2008/01/21(月) 17:40:46 ID:1aW7kNuU
>>879
あるある、よし・・・大丈夫、俺の国はまだ、大丈夫ってなるからホルキャラは作っておいてある
881名も無き冒険者:2008/01/21(月) 18:08:05 ID:eyQmwozi
ピアこそ作業だろ
どんなタイミングでも回りに迷惑かける
脳汁じゃなく脳みそ吹き出させてやりたくなる
882名も無き冒険者:2008/01/21(月) 18:17:44 ID:HVnOVaEf
ここで1VS1するなとか、1VS1は無意味とか言ってる奴はねずみ1匹来ても
1人で対処できないヘタレ。そして瀕死を数人で追いかけるアフォ。
1VS1は戦いの基本、それすら出来なくて前線とか笑える。どうせハイエナだろ。
883名も無き冒険者:2008/01/21(月) 18:32:16 ID:ya+F4oXz
どこをどう読んだら
ここで1VS1するなとか、1VS1は無意味とか言ってる奴がいるように読めるんだ?
884名も無き冒険者:2008/01/21(月) 18:52:48 ID:eG4dJDVB
885名も無き冒険者:2008/01/21(月) 19:13:08 ID:DLLru4KY
暢気にタイマンなんてしてないでとっとともう1人呼んで片付けろ
で終わりだろ
886名も無き冒険者:2008/01/21(月) 19:26:59 ID:nWR0ixUx
タイマンしたいなら格闘ゲーか街で怖そうなにいちゃん殴ってKOI☆
887名も無き冒険者:2008/01/21(月) 19:28:30 ID:j7BipkB1
>>878
Eエルは社会人タイムにならないと強さを発揮できないからな
888名も無き冒険者:2008/01/21(月) 21:02:26 ID:5f5gmR+r
軍チャネガはじまりだしたな
名の知らねーやつが批判だけ一著前に口出ししてきてうぜえわ
889名も無き冒険者:2008/01/21(月) 21:48:18 ID:eCRuqhal
>>881
だからお前は下手なんだ
ピアほどスカスキルのなかで的確な状況判断が必要なスキルはない
890名も無き冒険者:2008/01/21(月) 22:09:08 ID:DLLru4KY
それは普通に糞スキルと言う意味だろう
891名も無き冒険者:2008/01/21(月) 22:26:44 ID:PEhXTjZ2
話変わるが目標もう達成してるんだし、こだわる必要ないよな?
毎週達成してるのにやたらこだわってネガったりするやつがいるんだが
12回行ってたらそこまで執着する必要ないよな?
892名も無き冒険者:2008/01/21(月) 22:34:26 ID:eCRuqhal
執着する必要はないけれど、執着する人はする
8時間に1回判定の目標なんだから、執着する人たちにまかせておけばいいんじゃね?
893名も無き冒険者:2008/01/21(月) 22:38:12 ID:PEhXTjZ2
>>892
いやまあそうなんだが大陸マップの軍茶で
目標意識が低いとかなんとかで毎回同じやつがネガってるのがどうも気に食わなくてな。
まあ大陸マップで誤爆以外でチャットするやつにろくなやつはいないけどな。
894名も無き冒険者:2008/01/21(月) 23:32:18 ID:RvrMnnm2
レインって単調なんですよね。
敵のレインをなるべく避けながら敵のいそうなところでボタンを押すだけ。
敵ヲリから逃げて敵弾幕を避けてひたすら撃ちつづける。
最近レインよりナイトのほうがおもしろいように感じてきた。
895名も無き冒険者:2008/01/21(月) 23:55:11 ID:qfaj9t6w
敵ヲリが来たら逃げるだけでつまんない……
そんなあなたに今回オススメしたいのがこちら!
つ ブレイク列
こちらの短剣スキル、なんとスカウトなのにヲリに対抗できちゃうんです!
凄いでしょ〜?
更に更に、今回はなんとハイドもつけて12スキルポイントでのご提供です!
あなたもこの機会に是非!
896名も無き冒険者:2008/01/22(火) 00:02:43 ID:rPhFqXqU
そのスキルじゃハイドいらねえだろjk
897名も無き冒険者:2008/01/22(火) 00:05:41 ID:z/QVUDY5
なんかおまけをつけたかったんだがポイズンブロウかハイドしかなかったんだ
898名も無き冒険者:2008/01/22(火) 00:06:08 ID:DLLru4KY
ハイド付けたら肝心のスキルが入らないだろうジョナサン的に・・・・
899名も無き冒険者:2008/01/22(火) 01:42:12 ID:5Pbnmj45
達成数云々じゃなくて目標を達成することに意義があるんだろ…
一体なんのために国があるとおもってんだ
戦争ゲームって事忘れてね?
ていうか何を楽しみにこのゲームやってんの?
なんも目標持たずに刹那的にやるならFPSでもやればいいんじゃね?
900名も無き冒険者:2008/01/22(火) 01:46:46 ID:cPaGsljl
まぁ目標ってのは達成しなくてもいいと思い始めた瞬間からズルズルと堕落しそうな感じだからな
目標回数12回達成しても一応コンスタントに目標を取ろうという意識は大切だと思うぜ
カリカリして誰かに噛み付いたりするのはどうかと思うけど
901名も無き冒険者:2008/01/22(火) 03:20:46 ID:bpQXza/B
最近、援軍8割・自国戦2割な俺にとっては
どうでもよさじ。
902名も無き冒険者:2008/01/22(火) 06:51:59 ID:PJe3K7Gh
レインを作業と言ってるヤツは当然どんな戦場でも8キル与ダメ20K超えてるんだよな?
まさか10Kやそこらの空気スコアで作業とかほざいてるんじゃないだろうね?
前にも出ず当てられないからスコアもでなくて作業って意味か?
noobも大概にしろよ?
903名も無き冒険者:2008/01/22(火) 08:06:26 ID:PpVGDPoO
キル取り意識せずに弾幕撒きだけに尽くしてたら8キルは稀にしかいかねえよ、20k超えてもな
904名も無き冒険者:2008/01/22(火) 08:33:40 ID:ogLzMJX0
2倍期間CC弓で6戦
大体18〜28k(キリッ

とか言えば満足か?
905名も無き冒険者:2008/01/22(火) 09:28:14 ID:gN+uD3kK
>>904
それは大満足だ、永遠に弓スカお願いしたいところですお^ω^
906名も無き冒険者:2008/01/22(火) 09:56:02 ID:zCvIGCTd
レインは言われてるほど単調な作業ではないと思うけどな。

自分が撃つ場所と落とす場所の有効性を判断するための前線状況と人の流れの見極め。
見てからからステップで避けられるくらい遅い発生速度を補うための2秒先予測。
撃った場合のリターンと撃ったあとのPw残量になるリスク見積もり。
死角でお座りレインしててもそこがどのくらい使えるかを見極めないといけないし、
ハイドサーチやコスト管理、パワポ飲むタイミングひとつとってもセンスの差が出る。
本当に作業だったらスカの与ダメランクはエンチャの差でしかなくなるはずだが
そうならない理由は確実にあるぜ。
907名も無き冒険者:2008/01/22(火) 10:47:54 ID:nCwDnIPd
弓はトップランカークラスだと超忙しいって聞くな
多分作業って言ってる奴はレイン適当に撃ってて15K〜たまに20K越えるぐらいで満足してるんだろう
レインばっかりで敵皿粘着とかもあんまりしてなそうだな

ちなみにどの国のトップ弓も弾幕張りつつキル数がかなり安定してる
エイム精度と視野の広さ、スキル選択の判断が良いってことなんだろうな
908名も無き冒険者:2008/01/22(火) 11:26:56 ID:5QnC0ozN
スコアと貢献って別だから
20k出してれば貢献してるって言えるかも知れないが
909名も無き冒険者:2008/01/22(火) 11:36:02 ID:asNcO6+v
極論を言えば、弓は居なくても割と何とかなる。
氷雷である程度代用効くし、むしろ汎用性は上だったりする。
弓はコケりゃどうにかなるが、氷は食らうと死に直結する場合も多いからな。

弓で魔法止める?そのへんの皿でランキングしてる奴に、
弓で完全に魔法止められるかって聞いてみるといい。
910名も無き冒険者:2008/01/22(火) 11:46:38 ID:X70bBgAo
>極論を言えば、弓は居なくても割と何とかなる。
ないない。弓いない戦場とか超火皿オンラインだから。片手と常に一緒にいるよ。
ヘビスマ一発撃つ間にヘル3つ飛んでくる。敵が凍ってても味方ヲリ一切前でれません。
あと弓は、敵弓がいるからパワポとかのみにくいんで、敵弓皆無なら
ハイパワポ飲んで弾幕はりまくれる。方や皿軍団は、パワポ飲む暇なく往復オンライン。
こういう状況だと、皿は仕事ができないまではいかんが、求められてる仕事量は全然できない。
いつかのAvsCとかいい例。
誰もハイポ弓とめれねーしヲリは火皿で丸焼きのレイプゲーになるよ。
911名も無き冒険者:2008/01/22(火) 11:47:46 ID:bZsDSyY7
味方弓がいないと10k程度の味方皿が敵レインで涙目になるだけだぞ。

ランカーだけで前線くめるわけじゃないんだからよ
912名も無き冒険者:2008/01/22(火) 11:49:39 ID:Z9WMkbx8
>>909は敵弾幕を体験したことの無いチキン。
味方の遥か後ろをうろうろしてるに違いない・・・
913名も無き冒険者:2008/01/22(火) 12:38:30 ID:zCvIGCTd
弓で魔法を完全に止めることはほとんど無理なんだけどね。
起き上がり無敵がある以上、完全に止めるならキル取るしかないけど弓にその火力はない。

ただ敵のHPを常に減った状態にすることでパワポ飲ませないようにして回転率下げたり、
味方のキルチャンスを広げることはできる。

レインが重宝されるのは、範囲とPw効率の関係でこの条件が満たしやすいのと
弓のスキルでは珍しくのけぞり時間が長いから。
この辺意識して動いててる弓は優良な弓やね。

そこに弓の射程でしか取れない瀕死のキル取りが付くと文句なしだけど、キル安定する
って言ってる人の多くは誰でも取れるキルを横からかすめ取ってるだけで、その消費Pw分
本来の仕事を放棄してる場合が多い。
基本に忠実に弓として仕事をしてたら味方の取りこぼしでしか出番がない以上、
キルは運が絡むよ。
914名も無き冒険者:2008/01/22(火) 12:40:57 ID:5QnC0ozN
レイド粘着は嫌じゃない?
キルもスコアも取れんけどさ
915名も無き冒険者:2008/01/22(火) 12:50:25 ID:Atg0ITWn
弓が居なければ敵火皿の戦闘力は3倍増しだからなぁ
わざわざマクー空間を用意してやる必要は無い
916名も無き冒険者:2008/01/22(火) 13:45:41 ID:Q06jKLGT
もし敵スカがいなくなって敵ヲリが大量に増えたらと思うと
火皿の俺としては思わず涎が出るぜ
917名も無き冒険者:2008/01/22(火) 13:51:25 ID:hV4ZKp/+
レインはパズルゲーム感覚でやると楽しい
アクションゲームとして考えるとまあ作業感はあるね
918名も無き冒険者:2008/01/22(火) 13:56:47 ID:H3m+UGi6
常にPow管理と自分・敵どちらの位置も気にして場所かえつつレインレイン
言い方によってはたしかに忙しいが、実際やると作業だぞ、とくに崖を利用した死角からのレインとかだとな

まーそれでもTOP3にはドラ三匹でもでないかぎり簡単に入れるから
たまにヲリの憂さ晴らしでやるくらいかね、他の弓は一体何をしていたのか毎回疑問に思うけど
919名も無き冒険者:2008/01/22(火) 13:58:45 ID:chEOJ+2e
ほかの弓は無エンチャリジェプレイで無課金最強してました

俺は毎回TOP3は無理だな。スカ1位なら満足。
920名も無き冒険者:2008/01/22(火) 14:00:53 ID:asNcO6+v
実は他にいたスカは弓じゃなくて短カスだった。

実際よくあるから困る。
921名も無き冒険者:2008/01/22(火) 14:43:05 ID:nCwDnIPd
>>918
忙しいってのはそういう意味じゃなくてだな…
弓のスキルはどれも射程が長いから、他職に比べてスキル選択の回数が非常に多いってこと
レイン・トゥルー・レイド・イーグル・ブレイズ・パワシュetcと常に6種類前後のスキルからどれが最適か考えてるわけだ
例えばレイン1発撃った時も、着弾範囲内の敵のHPをできるだけ把握して、瀕死が居たらすぐさまイーグルに繋げてキルを狙う
ランカー弓ってのはいつもこういった事を意識しながら弾幕張ってるそうだ
922名も無き冒険者:2008/01/22(火) 14:46:40 ID:chEOJ+2e
俺はスキル選択より位置取り、狙う場所のほうが難しいな。
スキル選択はそんなに難しくない。皿の人数で大体決まる。
レイン瀕死にイーグルは条件反射のようにしてる。
というかイーグルパワシュは条件反射以外でうたねーなあんま。
923名も無き冒険者:2008/01/22(火) 14:52:03 ID:H3m+UGi6
>>921
そういう弓も居るのか、結構特殊なケースだと思うけどな
多分そこらの人にやらせたらどれも満足にこなせずに終わると思うぞ

そんなことしなくても、今一番レインあてやすい位置に動いてレイン
レイン撃つほど敵が固まってないならトゥルーレイドで前にでそうな皿粘着
それくらいで十分ダメージだけは出る、1killのために瀕死をみてると
横から元気な皿が余裕でカレスとか撃ちやがるからな
924名も無き冒険者:2008/01/22(火) 17:04:55 ID:eHSFge33
レインが作業になるのは超ベストポジションに付けて
パワポ+お座りでレイン延々出来た時かな
キンカで31k越えた時は作業だった 多分敵氷像とかも割りまくってたかもしれん
普段は14k〜19kくらいの雑魚だから 楽しかったけどね
925名も無き冒険者:2008/01/22(火) 18:13:32 ID:3r9IcEzk
両手やってて思ったんだけど
ヘビスマ1撃ですむスタンに中級2発撃ったり
ライフ2割程度のスタンにヘビに被せて通常連打する片手とか
ヘビ当てて瀕死にした途端横からトゥルー連射とか
両手居るのにライフ2割程度のスタンに巻き込みの無いヘル撃つやつとか
何ていうかやたらとKILLにこだわる奴増えてない?
他にやることあるだろうが!って感じなんだけど・・・
やっぱリング3倍期間だからなのかね?
926名も無き冒険者:2008/01/22(火) 18:23:03 ID:wqItd12T
弓スカしてるとヲリ怖くない。
弓スカで一番いやなのはスカ。
次に雷氷でその次に火とヲリ。

弓カスにイーグル粘着されると場所移動かイーグルの不毛の戦いを強いられるから困る。
927名も無き冒険者:2008/01/22(火) 18:36:59 ID:EtW2xnfK
>>909
さあ早くC鯖に帰るんだ
928名も無き冒険者:2008/01/22(火) 19:44:25 ID:7XCGx0vj
まぁ、ごちゃごちゃ言わずにスカウトはレインふらしてくれればいいよ。
多くは求めん。
929名も無き冒険者:2008/01/22(火) 20:10:49 ID:FZ5nQsr+
当たるレインな
930名も無き冒険者:2008/01/22(火) 20:29:48 ID:Xun4R3B1
>極論を言えば、弓は居なくても割と何とかなる。

知恵遅れ杉だろ…
931名も無き冒険者:2008/01/22(火) 22:58:53 ID:k50cmdh5
少し掘り返すが、そのタイマンの状況が戦場にどれほどの影響を与えてるかどうか
これが大事なだけであって、タイマンで戦うこと自体に意味があるかなんてのも状況次第だから
そもそもここでタイマンが有益だったかどうかなんて語れる内容じゃないような
まぁタイマン想定の話題を持ち出すやつは総じてアレ揃いだったりで叩かれてしかりとも


弓が単純作業ってのは相手の攻撃の合間を縫って暴れたり
大ダメージを出したりキルフラグを立てたりといった戦場での花形的な役目はなく
ただ淡々と敵にすごく嫌だと思われるような行動をとり続ける必要があるから
また、色々経験した結果、弓が一番自分の安全度が高い=スリルが少ない、
そういう点からつまらないという意味も含めて、単純作業って見る人もいる

しかし実際の所多くの単純作業という発言は、「俺は知ってるぜ、弓はレインばっか撃ってりゃいいしな」
程度の認識しかなくて、思考が単純だから弓は単純作業だと思ってる人から出てる
どちらにせよ弓は簡単にスコアは出ちゃうから、それだけが役目だと思ってそこで止まりがち

そんな風になっちゃう原因は、スコアの値で役に立ったかどうか判断しちゃってるからなんだろうけど…
まぁスコア以外での具体的評価がないから、スコア厨思考が染み付いちまうのもしょうがないが
932名も無き冒険者:2008/01/22(火) 23:03:22 ID:k50cmdh5
あーでも下手に多種多様にスキル使って失敗するよりは
確実にレインだけ降らしてくれる弓のほうが有益だったりすることも多いんで
無理してスキル使い分ける必要はないと思うぜ

考えられる上のベストはなるべく目指すべきだけど、自分ができることできないことを見極めて
そのなかでなるべくベターな選択肢を選べるような弓が増えてくれるとありがたいと思うます
933名も無き冒険者:2008/01/22(火) 23:09:53 ID:Q7KAcIgM
なげーよ。
悪いが1行目以外まったく読んでない。
掘り返さなくていいと思うんだ。
934名も無き冒険者:2008/01/22(火) 23:14:55 ID:m06taGYw
長い
935名も無き冒険者:2008/01/22(火) 23:20:07 ID:DmbW0gJQ
要するにテクニカルな弓は単純作業じゃないらしい
スコアが出やすいのでそれに気づかず単純作業と思ってしまう人が多いんだとさ
最後は、だからといって無駄に色々やればいいってもんじゃない、テクニカルな弓になるのは簡単じゃないんだからっ、ってかんじで〆てる
936名も無き冒険者:2008/01/22(火) 23:31:13 ID:H3m+UGi6
1人で色々やろうとすると、自分では頑張ってるつもりでも逆に邪魔になるんだけどな
特に弓は…その瞬間では最善だった行動が、数秒後にはこっちやっときゃよかった
という結果になる状況は多い


誰もスタンしてる皿に追撃いれないからとりあえずパワシュ2発撃っておいた

@スタンから視点を元に戻すと他の皿が最高の位置でカレスを味方にぶちこんでいる
Aスタンの逆サイドで味方がスタンをくらっており、ピアで助けたいがPowが足りない
Bその瞬間横からジャベがとんできてスタンからのフルボッコ、しばらく前線から下がらざるを得ない状況に
937名も無き冒険者:2008/01/22(火) 23:33:21 ID:H3m+UGi6
解りにくいがテキトーに3通りだしただけで全部おきるわけじゃない
レイン以外の行動は慣れてからでいいよ、ステップする皿に律儀に毎回トゥルーする弓は増えてほしくない
938名も無き冒険者:2008/01/22(火) 23:50:07 ID:4HY/1ASR
ていうか魔法スキル発動妨害は基本的に無理だから…
唯一潰せるのが最速でジャッジぐらいだな
後は相手が発動する前にこっちがスキル撃ってないと間に合わない
つまり先読みで相手が止まってスキルを撃つ位置に撃たないといけない
ヘルは短剣密着連打でもタイミング合わせられると割り込まれる
レインレイン言うけど、ぶっちゃけジャッジ皿に粘着して殺してくれると助かる
ヘル皿はある程度近づくから、味方皿やヲリで対処したほうがいい(潰せないし
もしくはヘルの射程に入るまでに瀕死にするか。
ワラワラ敵スカ皿が集まってるところで、味方が手出せない位置なら
レインよりトゥルー連打のがダメージは与えれる。
スタンに寄る味方への巻き込みダメージ狙ってる敵雷皿が一番ヤバイ
どうせ少ないレインじゃ敵皿を後退させれないのだから
一番厄介な雷皿ねらうのがベターだと思う(今雷皿多いしね
ジャッジ弾幕>>>>越えれない壁>>>>レイン弾幕
939名も無き冒険者:2008/01/23(水) 00:01:25 ID:uv7BdKOQ
ん?最近GTにネツにえるえるしようぜ^^^^^^弱いし^^^^ザコスwwwwって感じでカモられてるな
どして?
940931:2008/01/23(水) 00:02:45 ID:k50cmdh5
書き方とか長文批判だとかそういうのはどーでもいいけど内容はどうなんだw
叩きたいだけかよ
941名も無き冒険者:2008/01/23(水) 00:02:53 ID:xRSIkOTP
まあなんだ。講習会開いても本当にきてほしい層はこないのと同じだな。
942931:2008/01/23(水) 00:16:42 ID:Sb3+pJrv
>>941
端折ったら伝わらずくどく書くと読まれないwwwまさにwwww

>>935
まとめ乙、でも拙い長文jのせいで言いたいこと伝わってないみたいだな
言うほど単純ではないが作業だとは思うよ
943名も無き冒険者:2008/01/23(水) 00:33:20 ID:Z4Y742Op
ヲリや短スカの近接戦闘に比べたら単純作業と言わざるを得ない
944名も無き冒険者:2008/01/23(水) 00:34:07 ID:Z4Y742Op
失礼、単純は抜かしておいてくれ
945名も無き冒険者:2008/01/23(水) 01:04:52 ID:KDg+moKc
それ言えば皿も単純作業ゲーだな。たとえ3色でも
ヲリと短カスだけは色々な手があって割りと冒険できる
946名も無き冒険者:2008/01/23(水) 01:10:44 ID:8ZoZbuyg
>>931
すまん、よく読んだらそうともとれるな
弓の主な仕事のレイン弾幕メインで弓に慣れて、
弾幕形成が十分こなせて尚且つ周りが見えるようになったら多彩なスキルを状況をみて適当に選択できるようになれば尚良い、
確かに他クラスに比べると作業とも言えるんだが、実は奥は深い。といった感じか
とりあえず弓はトゥルーやめてレインをメインスキルとして使い始めることからですね
947名も無き冒険者:2008/01/23(水) 01:16:52 ID:a95uU1Na
レインは作業って言うのはいいが
少なくとも通常マップで20K弾幕マップで30kのアベレージ出してから言ってくれ

両手・片手・雷火氷・弓をやってそれぞれランカークラスの動き出来るようになっても
まだ弓が作業と言えるのならな。

オレは短だけはやってないのでしらない。
ハイドなんてなくなってしまえばいいと思っている。
948名も無き冒険者:2008/01/23(水) 01:31:31 ID:Sb3+pJrv
クラス毎に性能も役割も違うし、スキルもそんなに少なくはない
単純なのはその人のシーンにあった行動の選択肢が少ないからじゃないかなと

俺が弓を作業に感じやすいのは先に書いてるけどスリルを感じにくいから
実際はどのクラスでもその状況毎の最適解に近い行動を選ぶ作業には違いないから
比べるもんじゃないけど、危機感感じやすいほうが興奮度が高いから楽しめるんじゃないかと

まぁ戦争に勝つことが第一目標でそれがゲームの目的でもあるから(負けるのはヤだしw)
作業だろうがなんだろうが必要だと思ったことを続けるけどな!
949名も無き冒険者:2008/01/23(水) 02:02:40 ID:b0CCcnMG
>>946
実際そんな感じ。
上辺を触っただけだと単調に感じるかもしれないけど、レイン使ってると色々と
弱点も見えてくるんだわ。
それを補うために他のスキルを使い出すとあれもこれもで忙しくなるし、弓は
そこからがおもしろい。

ところで、よく弓は安全って言われるけど、本当にそうなんかね?
それって「弓は射程が長い分後ろから攻撃するから安全」っていう考えに
なりそうだけど、それだと「皿は後衛です」っていうのと同じだと思うんだわ。

本当は他職と同じラインに立つことで敵ラインの奥も狙えるってのが正しい
動き方で、そうなるとヲリに対して職業相性の悪いスカは皿よりもリスキーな
職業にもなりそうな気がするんだが…
950名も無き冒険者:2008/01/23(水) 02:14:03 ID:Z4Y742Op
楽しい楽しくないは個人の主観だから置いといて、
パレットに登録してあるスキルの使用比率が、皿や弓がヲリや短より偏ってるのは間違いない。
俺はヲリや短は全てのスキルを満遍なく使うけど、
皿や弓はメインとなるスキルがあって、場面によってたまに他のスキル使う程度。

ヲリ、短はある程度スキルが揃ってないと役に立てない。
弓や皿はメインとなるスキルが一つでもあれば、役に立てないこともない。
951名も無き冒険者:2008/01/23(水) 02:29:40 ID:png2ohaP
ヲリのスキルも偏っていると思うが…
特に片手
952名も無き冒険者:2008/01/23(水) 02:57:27 ID:nrC26HQO
バッシュとガードなけりゃ存在意義ないしなw
953名も無き冒険者:2008/01/23(水) 03:27:57 ID:lRfWaOly
へへ…9時から6時間やり続けて1回も勝利無いぜ…
954名も無き冒険者:2008/01/23(水) 05:08:36 ID:lRfWaOly
へへ…8時間たっても1回も勝利無いぜ…
朝方の冷え込みで失禁しながら寝よう
955名も無き冒険者:2008/01/23(水) 05:47:34 ID:8ZoZbuyg
へへ・・・8時間勉強しても単位取れる気しないぜ・・・
朝方の冷え込みで寝てしまいテストを受けなくて落としたことにしよう
956名も無き冒険者:2008/01/23(水) 06:09:08 ID:22EeaCpS
>>30kのアベレージ
つまり34kあたりの数字もたまには出せということかw
957名も無き冒険者:2008/01/23(水) 07:58:00 ID:KDg+moKc
つかさ、ネツが部隊連合で本土荒らしきてるのにエルの部隊なにしてんだよチンカスチキンが
958名も無き冒険者:2008/01/23(水) 08:37:06 ID:vIRUHH5v
こんな時間に部隊連合でくるほうがどうかしてると思うけど?ww
959名も無き冒険者:2008/01/23(水) 08:37:47 ID:KDg+moKc
昨日のGTな
普通に考えたら分かるだろカス
960名も無き冒険者:2008/01/23(水) 09:06:22 ID:vIRUHH5v
普通にわかんねーよカス
荒らされて涙目かよwww
961名も無き冒険者:2008/01/23(水) 09:33:34 ID:xKsgOY3k
リング稼ぎ狙いのひき殺しだから、やらせときゃいいんじゃね。
どうせ防衛放棄だろうし、後で取り返して書使えばこっちもウマー。
962名も無き冒険者:2008/01/23(水) 09:58:04 ID:KDg+moKc
要するに西ネツ民かw
火で参加するとアホほどスコア出るからいいけど
負けるのは悔しいな
963名も無き冒険者:2008/01/23(水) 09:59:28 ID:KDg+moKc
東だwwバカスw
964名も無き冒険者:2008/01/23(水) 09:59:52 ID:xKsgOY3k
今の期間は負け戦なんて入ってらんねーよ。
勝ち負けでリングに差かなり出るし。
965名も無き冒険者:2008/01/23(水) 10:40:34 ID:KJKZfMXi
両手には瞬殺手段
片手にはバッシュからフルボッコ
皿には大魔法多人数巻き込み
短にはパニブレイクでHPフルを瞬殺

といったロマンがある

弓は?
ブレイズゴケパワシュパワシュ?
レインイーグル?
大魔法止め?
レイン多人数巻き込み?

どれも脳汁でないだろ
966名も無き冒険者:2008/01/23(水) 10:44:38 ID:+ekGroco
ピアがあるじゃないか
967名も無き冒険者:2008/01/23(水) 10:49:35 ID:a95uU1Na
おまいの脳汁はずいぶん小さいことで出るんだな

弓で40K出してみろ
脳汁どころの騒ぎじゃない
968名も無き冒険者:2008/01/23(水) 11:09:39 ID:KJKZfMXi
>>967
おまいは貯金するのが好きそうだね
969名も無き冒険者:2008/01/23(水) 11:15:11 ID:6xQawuNr
>>967
過程がつまらんと言う事だろ
970名も無き冒険者:2008/01/23(水) 11:16:00 ID:6xQawuNr
リロードしろよ俺
971名も無き冒険者:2008/01/23(水) 11:29:56 ID:H9pd+1p2
弓(ハイブリ)で脳汁出るのは、ねずみ退治で敵ヲリと遭遇したときかな。ワクワクしすぎてたまらん、。
972名も無き冒険者:2008/01/23(水) 12:36:09 ID:a95uU1Na
そのロマンとやらは毎回当たり前のように出来てだな。。。
ソレができないヤツをnoo・・・
いや、もういいや。忘れてくれ。
973名も無き冒険者:2008/01/23(水) 12:41:17 ID:SJKGQrH+
多分弓を作業だと言い切る奴は相手とのやり取りがないからだな
上手くなればなるほど一方的なずっと俺のターン状態になるから
例えば両手とか短スカだと相手の攻撃をかいくぐって目標に攻撃を決めるという
命のやり取りがあるから熱い、弓スカにはそれがない、という事だろう
974名も無き冒険者:2008/01/23(水) 12:52:29 ID:kgujtyNA
弓つまんねーとか言って奴さー
何なの?お前ら味方弓に仕事して欲しくないの?
つまんない事人にやらせといて文句は一人前につけるの?
975名も無き冒険者:2008/01/23(水) 13:07:01 ID:yMteKklr
その当たり前の事が「味方の妨害」によってEエルじゃ出来ないだろ

前にヘビスマに一度も被りがなかった戦場とかひゃっほいだったし

あと、弓キャラもいる
必要だから弾幕ばらまいてる
たまにはテクニカル()笑なこともしてみるが、俺の性に合わない
というかツマンネ
976名も無き冒険者:2008/01/23(水) 13:20:50 ID:chxUXQPD
変なことして弓カス氏ねって言われたくないのでいつもレイン9割とぅるるるるとレイド1割な感じでスキル使ってます^^
カレスと被って即解凍になっちゃうくらいしか邪魔はしてないつもりです。
こんな弓カスはエルじゃいらない子でしょうか?(´;ω;`)
でもテクニカルなことして怒られるのはもうイヤだお。。
977名も無き冒険者:2008/01/23(水) 13:57:34 ID:MSgzvou2
僻地戦でヲリへのウェイブにトルル被せられた時から弓スカは特別な存在です。
短スカ2人相手に弓スカ3の状況で、回復しようと下がったら残り2人も下がった時から味方の弓スカは視界から消えました。
ウェイブをステップでかわして撃ったヘビスマに、合わせたように飛んで来たレイドで転んだ皿の放った紅蓮の炎を浴びた時から弓カスは一番の敵です。
978名も無き冒険者:2008/01/23(水) 14:03:51 ID:zG2MEGjH
ところで新スレは?
979名も無き冒険者:2008/01/23(水) 14:11:50 ID:H9pd+1p2
たててくる。
ちょいおまちを。
980名も無き冒険者:2008/01/23(水) 14:12:27 ID:7JXWerRX
昼ってエンチャしたら負けかなって思ってきた・・・・
981名も無き冒険者:2008/01/23(水) 14:16:41 ID:hXF2BCI3
GTの玄関防衛を何とかしたいな。
クノーラは結構防衛したりもしてるけど
セルベがやばすぎじゃね?
攻めでも結構負けてるし何でエルはあんなにあのマップで負けるんだろう。
982名も無き冒険者:2008/01/23(水) 14:17:13 ID:x8F2ECf/
瀕死の味方にここぞ!というジャッジを落とそうとしてる雷2体を逆にここぞ!とトゥルー連射で止めたけど
全く感謝されませんでしたまる。
逆にトゥルー厨とかいわれました死ね
983名も無き冒険者:2008/01/23(水) 14:22:28 ID:3pB6BvSv
一人の瀕死を追いかけまわす雷皿を止めただけじゃな
数人向けてジャッジしようとしてたならgjだが
984名も無き冒険者:2008/01/23(水) 14:48:40 ID:H9pd+1p2
ホスト規制で次スレを立てられんかった。

代わりに次の内容でスレ立てを誰か頼む。
(テンプレは修正したいところがあるから、こっちに任せてくれると有り難い。
985名も無き冒険者:2008/01/23(水) 14:49:13 ID:H9pd+1p2
■重要サイト
┣【公式サイト....  】 ttp://www.fezero.jp/
┣【FEWiki.       】 ttp://fewiki.com/
┣【エルwiki...     】 ttp://www.wikihouse.com/ielsord2/
┣【要望集Wiki    】 ttp://wikiwiki.jp/nextfe/
┣【FEblog集....   】 ttp://a.hatena.ne.jp/FEblog/simple
┣【動画:stage6..... 】 ttp://stage6.divx.com/ or ttp://xazsa.ath.cx/stage6/
┣【あぷろだ2&3.  】 ttp://upload2.fewiki.com/ or ttp://upload3.fewiki.com/
┣【シミュレータ       】 [スキル]ttp://feskill.omiki.com/ [オベ]ttp://obs.topaz.ne.jp/obesimu.php
┣【装備画像...    】 ttp://www.feken.net/
┣【取引掲示板.  】 ttp://femarket.main.jp/
┣【外部板...      】 ttp://yy12.kakiko.com/ferd/
┗【FE公式SNS...  】 ttp://fesns.com/

     〜ツ゚
 _▲_  *煽り、荒らし、工作員は徹底無視。レスつける価値がある内容か考えるのじゃ!
 (*´ω`) ...*晒し叩き行為はネトゲ実況板では禁止なのじゃ。他国叩きは控エルソード。
 ヽ.⊃旦.... *爺燃え 異論は許されない。妖精もワシのもの。お年寄りは大切にじゃぞい。
         *次スレは>>970……。頼むぞ。建てれなかったら代理を指定じゃ。

■□つ旦ファンタジーアースゼロ エルソードVol20(E鯖)
http://game13.2ch.net/test/read.cgi/mmo/1198852813/
986名も無き冒険者:2008/01/23(水) 14:51:29 ID:x8F2ECf/
>>983
所詮ここらが弓の評価の現実w 両手のクランブルとかで助けるのと何が違いがあるのかw
火皿雷皿に丸やきにされてろヲリめ。
987名も無き冒険者:2008/01/23(水) 14:51:42 ID:SjhI2LxG
>>985
じっさま。いつもご苦労様です
988名も無き冒険者:2008/01/23(水) 14:52:34 ID:+qPQ3MY7
>>985
ここは一発、挑戦してみるわ
989名も無き冒険者:2008/01/23(水) 14:54:36 ID:+qPQ3MY7
--------------------
書込み中・・・
--------------------
ERROR!
ERROR:新このホストでは、しばらくスレッドが立てられません。
またの機会にどうぞ。。。
名も無き冒険者 (1)


スマン、修行が足りなかったようだ
990名も無き冒険者:2008/01/23(水) 14:55:32 ID:SjhI2LxG
間違えて建てた

使ってくれ

http://game13.2ch.net/test/read.cgi/mmo/1201067589/
991名も無き冒険者:2008/01/23(水) 15:02:12 ID:a5sW4oYs
両手使ってる時に敵短が必死に俺にブレイク連打してきたんけど
その後ろにいる弓のレイド連打で全部消えてた

その後、二人ともおいしく頂きました
992名も無き冒険者:2008/01/23(水) 15:35:49 ID:f9cLZ0yY
連続投稿してたら次スレのテンプレ書き込めなくなったw(携帯から今カキコ

テンプレの最後にあるFBのAAつきレスを誰か追加してくれると助かるんだぜ。

テンプレが長くなりすぎたから、次スレではスリム化したいぜ。
993名も無き冒険者:2008/01/23(水) 15:47:32 ID:2dZEi0o2
俺はレインよりもヲリと同じラインでトゥルーしてくれる弓スカの方に感謝してる
後一撃って奴をイーグルでしとめてくれたりもするしな
ぶっちゃけHP全快で後ろでうろうろしてる大量の皿の方が殺意沸く
あいつらマジで何しに戦争きてんだ
994名も無き冒険者:2008/01/23(水) 17:59:11 ID:D5+DYVUK
弓は本当にスリルがない。
たまにカレスとかバッシュとかパニくらって死ぬだけ。
それ以外はパワポのんだり回復したりしながらひたすらに
レイン撃ったりレイド撃ったりしてるだけ。
あぁなんてつまらないのだろうか。
995名も無き冒険者:2008/01/23(水) 18:15:36 ID:xceYWmZ0
[アローレインは人体に対してこんなにも危険!!!!!!!!!!!!!!!!]

1)蜘蛛による実験では、蜘蛛にアローレインをあてるると87%の確率で即死する。
2)アローレインを食らった人が将来200年以内に死亡する確率はほぼ100%。
3)健康な成年雷皿♂をアローレイン降り注ぐ戦場に長期間監禁した実験では、被験者の99%が1時間以内に死亡した。
4)アローレインを食らった際に死亡した人の85%は、アローレインがなければ死亡はしなかったと述べている。
5)ホルでは叩いていたアロータワーのダメージで死亡した事例が報告されている。
996名も無き冒険者:2008/01/23(水) 18:18:02 ID:I4qkxGJp
弓スリルもやりがいもあっけどなぁ。
なるべく前でレイン撃とうと思ったら、飛び込んで来る両手やレイン硬直狙う皿の隙やら死角を狙わないといかんしさ。
凍ったりバッシュされたりしたらそれこそ死亡フラグ。そういうのを掻い潜りながら、味方のヲリさん守るのに、前に出てきた皿に妨害しつつ、バッシュ食らった味方の援護でピア分のPWも出来るだけ残しておかんといかん。
考える事多いし、すげー楽しいよ。
997名も無き冒険者:2008/01/23(水) 19:36:10 ID:D5+DYVUK
>>996
まずはやってみろ。
話はそれからだ。
998名も無き冒険者:2008/01/23(水) 19:54:28 ID:pCaxRZCm
一行目でやってるってわかるだろ…
999名も無き冒険者:2008/01/23(水) 20:05:26 ID:Sb3+pJrv
■□つ旦ファンタジーアースゼロ エルソードVol20(E鯖)
http://game13.2ch.net/test/read.cgi/mmo/1201067589/

21の間違いらしい
1000名も無き冒険者:2008/01/23(水) 20:18:43 ID:TTtfuFlz
1000ならエルのnoobが超noobに進化
レインを使う弓はnoobとか言い出す
10011001
                                   ♪
       .○                     ♪
  .Λ    ▽  ∧∧∧  /|     _     ∩_∩
_/_\_ ||  =◎=◎= //  _/_\_ (´(ェ)` ヽ バ
 从‘ ー‘) .|| (^・ω・^)//\ \___/ (‘ ー‘ 从//
  ノ 司二フ  /\ v //  . | (| (‘ ー‘ 川   / ̄ ニ//O
 く./  |  .|| / ノ|つ9 |  | .(| ̄)个(\|  ノ つ/ ◎)  ∩∩
  /__|  || <__\ )\/   く/|ヽ> ミ 〜〜ヽ_ノ ♪('A`)
  ┗┗     ┛  ┗      ┛ ┗     ┛┛   c(_uノ
Mage  : おつかれさま♪
Fighter : 1000越えちまったぞ。
Archer : 大規模MMO板では現在1001の内容を募集してるよ。
Bard.  : 詳しくは自治スレに来てね。
Rabbit. : ボエー♪