■□つ旦ファンタジーアースゼロ エルソードVol20(E鯖)
1 :
名も無き冒険者:
2 :
名も無き冒険者:2007/12/28(金) 23:40:22 ID:jC8X+fL8
3 :
名も無き冒険者:2007/12/28(金) 23:40:47 ID:jC8X+fL8
■初心者向けレベル上げテンプレ
・Lv15程度までは戦争よりも自国本土でモンスターを倒した方がかなり効率がいいです。
・自分のLvより2〜4下のMOBを乱獲するとリスクも少なく、効率も良いでしょう。
.... |【蜘蛛1】 |【蜘蛛2】 |【蜘蛛3】
..... ヲリ|フーガ島/メルトノーア遺跡 |ルード雪原 |アデムガン半島
......スカ|サーペント峡谷/ペシャン上流域|ルダン雪原 |グランフォーク河口
サラ|ブリザール湿原 |ウィネッシュ渓谷/スキュラ海峡|ガバセント島
まずはモンスターを倒しながら操作方法やスキルの使い勝手などに慣れるといいですよ!
■オベの設置予定表示位置はキャラの4方に限られます。
壁際やオベ範囲限界で正確に設置するためには置きたい位置に合わせてキャラの向きを変更しましょう。
予定地を表示させている状態での視点変更はHome、Delete、End、PageDownキーで行います。
マウス右ドラッグでは建築がキャンセルされてしまいますが、建築対象を選択する前に
右クリックを押しっぱなしにしておけば、カメラを回せる状態になります。
・壁ギリギリに置くためには、
▲ ギリギリに置けない 置ける
↑ ▲ / ●→▲/
▲←●→▲ ↑ / ↓ /
↓ ▲←●/ ▲/
▲ / /
【東西南北のみ】
ただし【MAPに見えない部分の領域】はカウントされません。
毎回必ずMAPのギリギリに立てる必要はありません。
まずは、ほかの人がオベを立てた位置を覚えて次の戦争に活かしましょう!←『 重 要 』
4 :
名も無き冒険者:2007/12/28(金) 23:40:55 ID:jC8X+fL8
■戦争にいこう初級編 (C鯖エル板から転載したものを元に改変)
1.【挨拶】はしっかりしよう
開始の挨拶はもちろん、終了の挨拶もしっかりとするんだぜ。
いくら情けない負け方をしても、それはやらなきゃ失礼ってもんだぜ。
終了の挨拶ついでに負けた原因なんかを聞いて、次に活かすともっといいぜ!
2.【クリ掘り】はバランス的に、多すぎても少なすぎてもNG
大クリのそばで、Cキーで座ればクリを掘れるぜ。
渡したい相手をターゲットして、Z押してトレードでOKだが、所持限界は50個だ。
一つの大クリから掘れる量にも上限(700個)があって、クリをターゲットすると残量の%が分かるんだぜ。
クリスタルでHP回復もできるが、50回復毎に1個採掘量が減るので拠点そばのクリではやっちゃダメ!
拠点のそばのクリはとても大事なので、輸送や銀行(調べてみてね!)が登場したら、
ずっとそこで掘り続けたりせず、召喚で出撃してみたり、僻地クリ掘りに移動するんだぜ!
3.前線、マップ、ログを【よく見よう】
敵に囲まれるのはNG、数ゲーです、無理なら退きましょう。
またログやマップを見て押されている場所、押されそうな場所があれば援護に行こう。
Nキーを押せばログ行数を調整できるので、まずは15行以上にするといいぜ。見落とさないようにな!
MAPに僻地に点が見えたら敵がオベを折に来ているかもしれません。
もしくは強力な自爆召喚獣キマイラがこっそり近づいてきているのかも…。
どんな状況にあってもMAPとログは見落とさないようにすることがランクアップへの秘訣です。
5 :
名も無き冒険者:2007/12/28(金) 23:41:01 ID:jC8X+fL8
4.低Lvであればあるほど【召喚を積極的に】やっていこう!!
召喚はLvを問いません、クリ持ってる人に必要数を言えばトレードしてもらえるぜ。
操作方法はチュートリアルで練習してから行くといいかもしれないぜ。
ただし、ナイトとジャイは歩兵に対して無力なのを覚えておくんだぜ。
ナイトは召喚退治や移動速度を活かした役割、ジャイは建物破壊、レイスは前線の援護が仕事だ
キマとドラゴンは後々覚えておくといいぜ!
あと召喚で出るとき、解除や死んだ時には、必ず軍チャで報告するクセをつけるんだぜ!
5.(※重要※)【氷結】、【スタン】してる相手に【弓や通常攻撃をしない】ようにしよう
攻撃が同時にあたると片方の攻撃が打ち消され無効になる可能性があります。
なので大きな攻撃力を持った人が率先して攻撃してくれます。周りを見て攻撃手がいないときにだけ手を出しましょう。
あと、氷結は一度攻撃したら拘束効果が切れてしまうので、追撃が望めない場合は手を出さないほうが無難。
スタンも4秒と短いので基本は高火力の人に任せてしまいましょう。
慣れてくれば複数人で交互にダメージのかぶりなく攻撃できるようになるはずだぜ!
6.戦争中は【どんどん発言】しよう (特に敵召喚の数とオベ建て)
いくら慣れていても、MAPだけでは前線の様子はわかりません。
間違ったことを言うのが怖くても、状況を報告するだけなら間違いはないんだぜ!
まずは敵召喚を見つけたら率先して軍団チャットへ報告しましょう。
忙しいときにチャットをタイプするヒマなんてないよ…って人も安心
Yキーをおしてマクロ登録してしまえば、F1〜F5キーを一発押すだけで好きな発言をできるようになるんだぜ!
設定内容なんかはエルソードWikiなどを参考にするといいぜ。かっこいい自分だけのマクロを考え
6 :
名も無き冒険者:2007/12/28(金) 23:41:09 ID:jC8X+fL8
■オートランを覚える(「R」を押す)。
・基本的にまっすぐ進む(方向変更は可能)。解除は再度「R」を押すか後進の「S」を押す。
■建築の仕方を覚える("Z"かホイールクリック"建築"→対象の建築物を選ぶ、クリスタルが必要)。
・自軍の支配領域内でないと立てられない。
・オベやATなどは敵の支配領域と被っていると立てられない。壁は領域内であればどこでもOK
・建築に必要なクリスタルの数は以下のとおり
[Obelisk]…15 / [Arrow Tower]…18 / [War Craft]…20 / [Gate of Hades]…20 / [Bulwark]…30
■召喚の仕方を覚える(召喚用建物をターゲットして"Z"を押して"召喚"を選択、クリスタルが必要)。
・ナイト(40)…"Castle/Keep" 敵召喚を倒すことが主な役割。移動速度も速いのでクリ輸送や偵察にも
・ジャイアント(30)…"War Craft" 建築の破壊のプロ。HPは多いが攻撃力がなく歩兵にも召喚にも弱い。
・レイス(50)…"Gate of Hades" 対PC能力が高く前線での要。同時に複数召喚不可
・キマイラ(40)…"Castle/Keep" クリ以外に、アイテム「キマイラブラッド」を消費する。
キマイラはゲージが1本消費されないと召喚できない。1戦で2体のみ召喚可。 同時召還不可。
・ドラゴン(0)…自軍拠点のHPゲージと相手のゲージとの差が0.8本分以上あり、負けているとき、
アイテム「ドラゴンソウル」所持者が死亡すると一定確率で自動召喚。最大3体まで
7 :
名も無き冒険者:2007/12/28(金) 23:41:15 ID:jC8X+fL8
■クラス毎の基本的な動き
・ウォーリアー(ヲリ):
エンダーは生命線だ、あれを切らすなんてありえない。かならず持続時間を意識しておきましょう。
あと、前衛だからって過信すると即死します。正直なところこのゲームに前衛も後衛もありません。
無謀な特攻をせず必要なときのために力を温存し味方と協力して戦いましょう。
片手(赤オーラ帯びてる)ヲリのスタン攻撃は死亡フラグが立つので要注意。
牽制する際はジグザグ歩行とステップを駆使しつつ、相手の側面や死角からヒットアンドアウェイ。
前線を押し上げるときはまとまって攻め込み、大いに敵陣を荒らしてあげましょう。
正面からまっすぐ突っ込んでも敵にバレバレなのでサイドから攻め込むといい感じです。
ちなみに、ジャンプ攻撃系スキル(ストスマやスラム)はまっすぐ逃げる敵には当たりません。
なるべく敵のスキルやアイテム硬直を狙い飛び込みましょう。
・スカウト(スカ):
弓スカは主に攻撃しようとしている皿やスカを狙い妨害することが主な仕事です。
元気なヲリや足止めされてる(氷/スタン)敵には極力手を出さないことが重要。
まずは、敵の集団へのレイン(できるだけヲリ以外の集団を狙う)と、前に出た皿へのレイド、
瀕死で逃げる敵をイーグルでスナイプ、これをできるようになることが弓スカの基本です。
対ソーサラーでは最高性能を誇り、レイドを使いこなせれば「絶対に」皿に負けることはありません。
短剣スカは遠距離を覚えれるアドバンテージを捨てることはもったいなすぎます。
最低でも、レイドかイーグル、できればレインを覚えておくとスカウトとしての基本的な動きを抑えれます。
8 :
名も無き冒険者:2007/12/28(金) 23:41:30 ID:jC8X+fL8
・ソーサラー(皿):
氷で足止め、火でDotダメージ(継続する固定ダメ)を与え、射程の長い雷でトドメ。
とくに氷は全ての連携の基点になるので、戦線で重要なポジションになります。
また火は全クラス中で最高クラスの攻撃力があるため戦場に欠かせない存在です。
中級魔法は相手の硬直を狙って撃ちましょう。慣れたら偏差撃ちを含めて命中率を上げていきましょう。
ただし、エルソードは皿が多すぎるくらい居ます。もうこれでもかってくらい居ます。
いきなりソーサラーをやると範囲魔法しか使えない皿になってしまうかもしれないので、
不足していて勉強にもなる、ヲリから初めてみることをオススメしますよ!
■E鯖エルソード:IRCチャンネル開設のおしらせ
E鯖エルソードのIRCチャンネルができました。
情報交換や布告相談、雑談などに活用してください。
【サーバ..... 】: IRCnet (wide系サーバ) 詳細は→
ttp://www.ircnet.jp/ 【チャンネル名】: #E鯖エル (#とEは半角、それ以外は全角です)
IRCの導入方法などが良くわからない人はエルソードWikiを参照してください。
→
ttp://www.wikihouse.com/ielsord2/?IRC
9 :
名も無き冒険者:2007/12/28(金) 23:47:01 ID:jC8X+fL8
■パーティを組もう!
▲ (記号)
↑この記号をユーザコメントに入れてパーティ勧誘OKの目印として使ってください
元ネタは下記のナイアスおじいちゃんのアスキーアートの【三角帽子】。
エラ→ 〜ツ゚ |
_▲_←──────────────────┘
(´ω`*) ←──┐
.茶→旦⊂ ノ ナイアスおじいちゃん
コメントの設定方法:Uキーを押してでてくるウィンドウの一番下。ここにコメントの設定をしよう
また、最近はパーティ勧誘募集中機能が実装されましたので、ぜひ活用してください。
名前の左の国のマークが(P)担ってる人はパーティに誘って欲しい人です。率先して誘いましょう。
自分が(P)マークを出すためには、画面右下の「システム」ボタンより「パーティ参加希望」を選択するだけです。
※【重要】※
誘われるのを待つよりも、エルの育成、前線での連携意識を高めるため、
自分からどんどんPTへ誘っていきましょう。
もちろん、コメントに▲がなくてもPT勧誘は全然OKですよ!
相手の都合が悪いときはキャンセルされちゃうのでそのときは諦めて別の人を探しましょう><
10 :
名も無き冒険者:2007/12/28(金) 23:47:42 ID:jC8X+fL8
―――――――――― _,-'´::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::`-,―――――ト、―‐
―――――――――‐_,-':::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::',―‐、__人_ノ `ー′
―――――――――‐ィ:::::::::::::::::::::::::::::::::::::_;:-r、::.r-、::i―ノ
――――――――― ´{::::i、ト(ヽ( !、r'ソ-'フ_,..- l::!r、l::}―> そう何度も
――――――――――l、!¨フp、._ _.. イヾハ !ノノ l:::}ー>
―――.--、_―――――! .l l.._`′ ー ′ .ノ:,'..:..:> FB食らって
―‐ 「`ヽ.、__ノ――‐.. -‐'' ^'.l. ,.ニ-‐‐ 、 r'.:/..:..:..>
―r┴、、_ノ { ―‐r''´..:..:..:..:..:..:.} ト、._.. -} `K..:..:..::> たまるか〜!!
‐⊥‐r┘ `ー-┴'⌒ソ..:..:..:...-ト.、 レ' ̄ `V . 〉..:..<
(、__`ヽ、 /..:..:.:/ /:..:.:`r、`ー‐ ′,.イ /..:..:..:..´⌒ヽ
〜ツ゚
_▲_ 前スレ埋めてから使うんじゃぞ
(*´ω`) ... ■□つ旦ファンタジーアースゼロ エルソードVol19(E鯖)
ヽ.⊃旦....
http://game13.2ch.net/test/read.cgi/mmo/1195754742/
11 :
名も無き冒険者:2007/12/29(土) 05:04:24 ID:2Rt92M47
12 :
名も無き冒険者:2007/12/29(土) 13:40:47 ID:/4Dmp76P
スレとまりすぎだろうw
13 :
名も無き冒険者:2007/12/29(土) 15:57:56 ID:YzeyA+0C
〜ツ゚
_▲_
(*´ω`) ...
ヽ.⊃旦....
ところでさ↑のAAで「 〜ツ゚」ってのがどうやってもエラに見えないんだ・・・
どこがどうなってエラなのかと考えると心配でクリ掘りしかできません><;
14 :
名も無き冒険者:2007/12/29(土) 17:18:19 ID:HHgsr6NU
>>13 誰がそんな餌に引っかかるか。
まず、ツの点々の部分が両羽になる。
ツのノの部分が胴体、首辺りから足までを一気に表す。
最後にツの右上にある○が頭なんだな。
それが「〜」と合わさることで、左から右へゆら〜っと飛行しているようにだな。
15 :
名も無き冒険者:2007/12/29(土) 19:40:55 ID:ykxLtjIl
お前いい奴過ぎるだろjk
16 :
名も無き冒険者:2007/12/29(土) 20:06:22 ID:6clKsr8X
今までずっと、茶を啜っている音だと思っていたよ
17 :
名も無き冒険者:2007/12/29(土) 20:14:46 ID:QWNqgwxa
爺ちゃんがボケて何かがトんでるという漫画的表現だと思っていた
18 :
名も無き冒険者:2007/12/29(土) 22:07:42 ID:oYBujitD
うお・・・エラに見えてきた
なんか洗脳された気分
19 :
名も無き冒険者:2007/12/29(土) 22:13:53 ID:YDerZJBD
_▲_
(*´ω`) ...
ヽ.⊃旦....
オレには↑がおじぃちゃんには見えないんだが・・・
20 :
名も無き冒険者:2007/12/29(土) 22:19:14 ID:r+C8fkRz
エル弱すぎわろたw
玄関すらもボロボロとかネツではありえんぞwwww
歩兵雑魚ばかり、召喚出ない、建築まともにできないw
何もかもダメな空気国家wwww
21 :
名も無き冒険者:2007/12/29(土) 22:20:53 ID:r+C8fkRz
ああ、誤爆したw
E鯖スレに書き込むつもりだったんだが、、、まっいいか
22 :
名も無き冒険者:2007/12/29(土) 22:44:18 ID:eh1AZwZd
さっきのウォーロックも歩兵は糞未満だったけど召喚で何とか勝ったって感じだしな
23 :
名も無き冒険者:2007/12/29(土) 22:50:05 ID:PBDKquV6
それはほめてるのか?けなしてるのか?
24 :
名も無き冒険者:2007/12/29(土) 22:59:02 ID:VJ4+QidL
やほんと、本日の弱さは目に余るものがあったぞ。
何時にも増して烏合の衆というかなんというか。。。
25 :
名も無き冒険者:2007/12/29(土) 23:43:15 ID:B6AG+cnr
関係ないけどナイアス様のCVが若本っておかしいだろ
俺の脳内ではナイアス様はまる子のおじいちゃんの声だよ。
若本の声は老人用じゃなく中年用じゃないかと
26 :
名も無き冒険者:2007/12/29(土) 23:57:50 ID:3rTs0CL9
公式絵ちゃんと見たことあるか?
目つき悪いぜ?w
27 :
名も無き冒険者:2007/12/30(日) 00:09:46 ID:5wyH3OFa
>>20 このE鯖でこんな発言しているって事は新規か?まぁ、力抜いて尻向けろよ
2時間もしないうちにネツ玄関がエルカセで封鎖された現実を見て
もう1回レスしてほしいものだw
28 :
名も無き冒険者:2007/12/30(日) 00:12:32 ID:VXb+OlLZ
夜はひどい皿ゲーだなぁ
スカで適当にやってて余裕ランクインだわ
29 :
sage:2007/12/30(日) 00:46:58 ID:EVraAuRl
両手ヲリなもれは涙目・・・
30 :
名も無き冒険者:2007/12/30(日) 01:02:00 ID:nLyoUrud
片手ですらかなりしんどい…
31 :
名も無き冒険者:2007/12/30(日) 01:11:09 ID:VXb+OlLZ
だよなぁ
スカ飽きたら火出してくるけど有効射程にはいれんw
弓と雷の独壇場だし
でも、深夜過ぎると両手増えるぞ隣国
火も増えるがな・・・
32 :
名も無き冒険者:2007/12/30(日) 08:04:21 ID:WHktN/Bk
ヲリとか火が少ないとか言うけど、講習会やってくれないの?
それとももう終わったとか?講習受けて自信付いたら根付くけどまだ自信ないわ。
33 :
名も無き冒険者:2007/12/30(日) 10:09:18 ID:7kv+tC2N
どうも。某カスです。
質問なんですが、うまいレインとうまいヴォイドだとどちらのほうが戦争に貢献できますかね?
ヴォイドのほうが楽しいですけどね。
34 :
名も無き冒険者:2007/12/30(日) 10:19:11 ID:8IP8CvCv
カス的に見ればどう考えても上手い召喚が一番だろ
35 :
名も無き冒険者:2007/12/30(日) 10:20:25 ID:tZap1SD/
レインに決まってんだろw
36 :
名も無き冒険者:2007/12/30(日) 10:31:52 ID:BMi3IWNC
ハイドして潜り込んでヴォイドして必死に戻ってくる間に撃てるレインの数は相当だろうなあ
37 :
名も無き冒険者:2007/12/30(日) 10:39:15 ID:VXb+OlLZ
レインしかないw
ヴォイドなんてスカ皿集団に撒いてそこに味方ヲリ突っ込まないとパニ並みの自己満足
で終わるしw
要するにヴォイド撒くよんって軍範使え
38 :
名も無き冒険者:2007/12/30(日) 11:01:46 ID:5wyH3OFa
皿スカからみたら闇とか別にどうでもいい。普通にとまでは言わないけれど攻撃できるし
弓雷だと、だから何?って感じだし
ヲリだと突っ込めなくなるけれど、ヴォイド喰らう>餌がいるwww>ヘビスマUMEEEだしね
9割9分役にはたたないけれど、純短が楽しいのだけは認める
他国でやってくれw
39 :
名も無き冒険者:2007/12/30(日) 12:31:05 ID:VXb+OlLZ
そろそろマルク対策考えようぜ
・両隣国には時間帯により偏りクラスがある
40 :
名も無き冒険者:2007/12/30(日) 13:15:24 ID:GxisSxWW
分かりました、レインがんばります。
でもすぐに解凍しちゃうんですよね。
ナイトも下手ですしね。
スコア厨しててもランキング10に入らなかったりしますしね。
やっぱりカスですね。すいません。
てゆーかぶっちゃけレインしてても役に立ってる感じしないんですよね。
ヴォイドで前線崩壊させたときとかパニカスで20KILLとったときとかは
自己満足できるんですけどねぇ。
レインって役にたってます?最近自軍まで敵のように思えるんですがw
41 :
名も無き冒険者:2007/12/30(日) 13:58:42 ID:6z5HP/me
おまいがDQNなのはわかったがまぁどうでもよさじ
弾幕すくないしレイン頑張れお
42 :
名も無き冒険者:2007/12/30(日) 14:50:08 ID:wEBIrUni
そんなもん自分1人の手柄みたいに語るなよ
誰がパニで殺せるまで削ったり戦線押し上げると思ってんだ
43 :
名も無き冒険者:2007/12/30(日) 15:24:56 ID:5CQvFe7f
おまい本当にレイン撃ったことあんのかよ
レイン弾幕にタコ踊りする皿スカ、瀕死でやっと逃げたところをレインで殺される皿スカ、ちゃんと見えてるか?
ファークリップ下げまくったり、表示キャラを少量にしてるなら見えないだろうが・・・
44 :
名も無き冒険者:2007/12/30(日) 15:54:42 ID:I+O2lUr4
ハイパワポレイン弾幕を張る奴が3人いればそれだけで前線がじわじわ押していけるもんな。
片手は前線維持の要だがレイン弾幕は前線押し上げの要。
特に昨今の皿ゲー状態だとスコアうまーだしレイン弾幕お勧めだぜw
45 :
名も無き冒険者:2007/12/30(日) 16:55:09 ID:1uSXYjOE
>>40 レインでスコア出せないって味方に降らせてるか敵ヲリ辺りに降らせてるかじゃね
たまに前にひょこっと出てきて攻撃当てて役にたった気になってる皿、スカ…稀にヲリが同列に居るからって
安心しちゃダメなんだぜ。悪い見本多すぎだからそんな役立たず共とつるんでないで
出来る限り最前列で戦う事心がけたら良いんじゃね
レインはぶっちゃけ一人、二人じゃ真価を発揮できないから気持ちは分かるけど頑張れ
46 :
名も無き冒険者:2007/12/30(日) 17:28:17 ID:yv6eBfhf
スカで最前線に居るのはホントしんどい…
突っ込んでくるヲリを筆頭に
遠慮容赦無く飛んでくるカレス
絶え間無く降り注ぐジャッジ、レイン
下手にレインでこけると無敵発生しないでそのまま死んだりとか…
前に出ればレインは当たらない
そう思っていた時期が俺にもありました
47 :
名も無き冒険者:2007/12/30(日) 17:44:26 ID:5CQvFe7f
本来は前に出ればレインは当たらないはずなんだが・・・
敵軍にも弓カスが増えてるからなぁ
ヲリ列に降り注ぐレインがやけに多くて、前に出る弓スカにとっては痛い状況w
48 :
名も無き冒険者:2007/12/30(日) 18:01:53 ID:GxisSxWW
ファクリ一番下まで下げて表示キャラも少なくしているので、よくわからないです><
あとスコア厨なので後ろでは撃ちませんよ^^
最前線にはいませんがねw
ヤドカリ戦術でいいじゃないですか。最前線にずっといるメリットがありません。
>>47 ヲリ列にレイン撃たないことにしたら大変なことになります^^
49 :
名も無き冒険者:2007/12/30(日) 19:08:31 ID:DCrUBD82
カセのようにレインPT組めば万事丸く収まる、コメ欄に@雨でも入れとくと良い。
火皿や氷皿で上手いレイン撃つ奴相手にするとイライラする。ヘル・カレスチャンスにキッチリ見てて
ばっちりレイン落ちてくるからね。
50 :
名も無き冒険者:2007/12/30(日) 20:05:06 ID:kEBnuBND
単純に前に出てない奴がヲリ列にレイン打ち込んで、たまたま前に出た瞬間に当たっただけじゃね?
そもそも前に出てきた皿狙うならレイドだろうjk
51 :
名も無き冒険者:2007/12/30(日) 20:57:58 ID:5CQvFe7f
だね
レイドでも詠唱妨害間に合わないことが多いのに、
当たり判定発生まで時間差ありまくりのレインで狙って妨害なんてできないよ
52 :
名も無き冒険者:2007/12/30(日) 21:09:48 ID:w6+wQG67
先を読んでチャンスを潰す事は可能だと思うぞ。スタンや凍結に当てないように先置きで
敵皿の移動先にレイン置いておくだけで潰せるわけだし。
53 :
名も無き冒険者:2007/12/30(日) 21:27:07 ID:preYeZzi
目標やる気ゼロだな萎えるわ
54 :
名も無き冒険者:2007/12/30(日) 21:27:46 ID:oYcFrHEF
部隊スレ勝手にうめてたが、新スレたったのか?
55 :
名も無き冒険者:2007/12/30(日) 21:58:43 ID:ywi+s72U
誰かスレ建て&誘導頼む。
56 :
名も無き冒険者:2007/12/30(日) 22:03:12 ID:fzp437Iy
やる気0というか低LVのやる気がありすぎたのか・・・
ともあれ失敗乙。
昨日に引き続きヨワヨワみたいだからオチて映画でも見るぜ。
57 :
名も無き冒険者:2007/12/30(日) 22:04:47 ID:I+O2lUr4
よし、俺がオベ建てに挑戦してこよう。重複注意!
58 :
名も無き冒険者:2007/12/30(日) 22:07:46 ID:I+O2lUr4
59 :
名も無き冒険者:2007/12/31(月) 00:42:45 ID:YlDQWJjG
やぁエルの同胞達、少し聞きたい事があって来てみました!
最近まで火皿をやっていたのだけれど、片手の少なさにショックを覚え
今は片手をやらせてもらっている
そして片手をやっている中疑問に思ったのがバッシュタイミング。
現在の前線、デザートランス的な形を見るとどうしてもバッシュを撃ったとしても
両手泣かせの罠バッシュになってしまう気がして、バッシュに関して消極的な片手になってしまっているんだ。
そこで、
下手な鉄砲〜と言わんばかりにでもバッシュを積極的に入れていくべきなのか
間違いなく倒せる!という場面まで待機しておくべきなのか
意見が欲しいので暇がある人は応えてください。
60 :
名も無き冒険者:2007/12/31(月) 00:52:30 ID:DoNW/FqU
バッシュしまくっても罠やら耐性プレゼントになるからバッシュする対象は選んだ方が良いよ。
特にネツは両手が突っ込んできて暴れようとすることが多いからそういうのにバッシュを。
した直後にウェイブで吹っ飛ばす味方が稀によくいる
61 :
名も無き冒険者:2007/12/31(月) 00:57:12 ID:zhih5Mtk
先日、田舎のT○UTAYAに行ったら
なんか知らんけど一冊だけFEZ公式BOOKあったんだ。
こんな糞田舎で誰が買うんだよw とか思いつつ
貫井徳郎の小説と一緒にレジに行ったのよ
そしたら、レジで同じバイト仲間とダベってた女が
「こちらの小説にカバーはおかけしますか?」
「では620円です」
とか言いやがるの、まじで。
どう考えても2k超えだろ、とか思って
相手の顔を見るも相手は何食わぬ顔。
財布から出しかけてた1000円札を引っ込める俺。
何食わぬ顔して620円出す俺とレシートを返す女。
少し足早に店を後にする俺。
ありがとうT○UTAYA、ありがとうバイトの姉ちゃん。
62 :
名も無き冒険者:2007/12/31(月) 01:03:37 ID:G9q1bsdg
おまwwwww
63 :
名も無き冒険者:2007/12/31(月) 01:17:48 ID:3h91jhiO
クソワロタwww
64 :
名も無き冒険者:2007/12/31(月) 02:56:08 ID:VIVvHMaQ
両手、片手、短とやって皿になったら距離感分かんなくて全然上手くいかね('A`)
65 :
名も無き冒険者:2007/12/31(月) 10:05:20 ID:ZrjQY6fe
そんなときはライトニングで距離測るといいぜ
距離感つかめない人にはもちろんのこと、
逃げるときのようなワンミスが死亡に繋がるようなとき敵の攻撃範囲を測るのにも使える
66 :
名も無き冒険者:2007/12/31(月) 12:00:17 ID:+NXyelzQ
久しぶりに本気出すかな
67 :
名も無き冒険者:2007/12/31(月) 12:24:42 ID:HvXPnOxg
共闘作戦始まってるんだっけ
二日酔いでINできねぇ´ p `
68 :
名も無き冒険者:2007/12/31(月) 12:48:23 ID:/kxQU/fQ
今のエルのひどさを見てもっと二日酔いがひどくなることうけあい
てか「ふつかよい」の漢字って「宿酔い」じゃなかったか?
変換で出ないんだが・・・
69 :
名も無き冒険者:2007/12/31(月) 12:51:06 ID:HvXPnOxg
それ当て字´ p `
70 :
名も無き冒険者:2007/12/31(月) 13:11:12 ID:zhih5Mtk
酔拳って知ってるか?
71 :
名も無き冒険者:2007/12/31(月) 15:38:25 ID:2xczTfqW
エルゲブ弱すぎて萎えた
実家帰るわ^q^
72 :
名も無き冒険者:2007/12/31(月) 15:44:31 ID:ZrjQY6fe
糞イベントのふたを開けたらやっぱり人数差レイプで糞イベントでしたってオチ
人数で勝てるようならラスト数時間での塗り絵での逆転要素はあるが、E鯖じゃ無理だな
73 :
名も無き冒険者:2007/12/31(月) 15:45:48 ID:RYoHul8u
Lv低いの多くね?^q^
74 :
名も無き冒険者:2007/12/31(月) 16:11:56 ID:ZrjQY6fe
無理に戦争しないほうがティファレンツに貢献できるとの判断でログインすらしてない
って人が多いんじゃね
75 :
名も無き冒険者:2007/12/31(月) 17:20:37 ID:ZrjQY6fe
Eみたいな人数差が大してない鯖じゃ1国分の差は埋めようがないわけでして
防衛成功しやすいMAPだけハイリジェフルエンチャでガチで守って
難民収容に本土攻めが正解だなこのイベント
76 :
名も無き冒険者:2007/12/31(月) 17:31:32 ID:RYoHul8u
たしかに負け戦すればするほどティファ陣営の足引っ張るからな
中央は戦地1個とかに押さえてあとは経験値用に本土攻めか
糞イベktkr
んじゃ出かけますノシ ByLv40片+火
77 :
名も無き冒険者:2007/12/31(月) 17:31:53 ID:DoNW/FqU
>>75 それをやろうとしてたが戦場を広げられて人数が散って無理だった
78 :
名も無き冒険者:2007/12/31(月) 17:41:51 ID:ZrjQY6fe
本土Onlyでよさそうだな
E鯖がポイント出さなきゃACDは勝ちモードだから3vs2鯖(しかも一つは過疎で戦争数が少ないF)になって
ティファ連合のほうが有利になる
79 :
名も無き冒険者:2007/12/31(月) 18:50:53 ID:9zB/8VzK
ちょっとこのイベントはきついな・・・
80 :
名も無き冒険者:2007/12/31(月) 19:29:46 ID:61q87XuT
何か色々アホくさいから落ちてきた
81 :
名も無き冒険者:2007/12/31(月) 19:34:11 ID:507NBwNk
新参どころか古参と廃人以外中央から追い出されて
大陸チャットも戦争中も空気最悪
まさか「誰か銀行やれよ」なんて台詞を聞くとは思わなかった
あきらかに企画ミスだろ
82 :
名も無き冒険者:2007/12/31(月) 19:38:57 ID:HvXPnOxg
なんちう殺伐イベント・・・
まぁ12時間だけだし、たまには良いかもしれないが
大晦日にやるのは控えて欲しかったな
一年最後の日にこのふいんき(←何故か変換できない)はないわ
83 :
名も無き冒険者:2007/12/31(月) 19:52:08 ID:+NXyelzQ
そういや去年のイベントも酷かったなwww
84 :
名も無き冒険者:2007/12/31(月) 20:00:09 ID:61q87XuT
去年の方がまだマシだったぜ
今年のは戦争自体できん
85 :
名も無き冒険者:2007/12/31(月) 20:04:56 ID:X0jGNRRn
大陸チャットに一軍大量発生wwwwwwwww
86 :
名も無き冒険者:2007/12/31(月) 20:51:55 ID:S4lJmJ8I
なぁ・・・このイベント終わったらいつもの俺たちに戻れるよな?!
低レベルの皆本当にごめん。
他にいい方法が俺には見当たらない。
Bカセのようにはならずにいこうな;;
87 :
名も無き冒険者:2007/12/31(月) 21:01:05 ID:61q87XuT
>>86 今は静かにこの腐れイベントが終わるのを待つんだ
88 :
名も無き冒険者:2007/12/31(月) 21:07:31 ID:VIVvHMaQ
大方予想出来るけど大分酷いことになってるんだろうなぁ
これはinしないで正解だったかな
無人島0円生活面白いです^^
89 :
名も無き冒険者:2007/12/31(月) 21:23:20 ID:vZz9oiB9
つーか、この時間なら普通に勝てるっつーに。
まあ、負け癖つくとどーにもならん。
イベント終了を待つとしよう。
しかし、イベントで過疎らせてどーすんだ糞ガメポw
90 :
名も無き冒険者:2007/12/31(月) 21:42:29 ID:RYoHul8u
片手の多い国ホルを筆頭にカセ、ネツも多いし
ここが援軍で助け合ってるの痛いな
91 :
名も無き冒険者:2007/12/31(月) 21:56:37 ID:M28UEsSk
>>なぁ・・・このイベント終わったらいつもの俺たちに戻れるよな?!
E鯖内なら戻れるだろうけど、しばらくは他鯖からはEゲブ(笑)って言われる事になる
92 :
名も無き冒険者:2007/12/31(月) 22:42:25 ID:ZrjQY6fe
E鯖
メルジア ティファレンツ
1220人 vs 725人
93 :
名も無き冒険者:2007/12/31(月) 23:14:45 ID:Cl/TuHHp
どうせ雰囲気悪くさせてるのは糞ホルの工作員だ
エル民は関係ない
94 :
名も無き冒険者:2007/12/31(月) 23:19:19 ID:61q87XuT
お前誰だよ?ってのが踏ん反りかえってる時点で察するんだ
95 :
名も無き冒険者:2007/12/31(月) 23:38:44 ID:Cl/TuHHp
Eゲブエルで協力して
0:00開始のホル炎上祭りやるぞ
96 :
名も無き冒険者:2007/12/31(月) 23:39:28 ID:vZz9oiB9
低Lv排除、無エンチャ排除までした挙句、中央退場wwwww
エル糞だな。マジでwww
97 :
名も無き冒険者:2007/12/31(月) 23:42:15 ID:CO+bVCOz
大陸チャ、見たことも無い奴らばかりなんだよな。
お前ら誰だよ って言いたいが、流石に自キャラを晒す気にはなれん
98 :
名も無き冒険者:2008/01/01(火) 00:07:10 ID:ZrjQY6fe
あけおめ
今年もよろしくな
99 :
名も無き冒険者:2008/01/01(火) 00:10:54 ID:ntoafTwW
やれやれだ・・・
とりあえずカセのヘイト率は上昇した
ガキの使いは終わったし、
明日は夜勤だ。朝まで少々参戦するぜ。
中央青なしを尻目にシャリシャリの食パンでクソワロスだった俺。
今年は名前欄おみくじないのか・・・
名前欄に !omikuji!dama コピペで、
おみくじとお年玉が期間限定で名前欄に表示
おまえら今度からまじめに新人育て上げろよ
このままだとエル腐るばっかしだ
・氷の割れる速度
・片手・レイン不足
・新人の建築召喚不足
・
こんなとこだな目立ったの
とりあえず夕方から今にかけて
マップ会話or戦場で「布告禁止発言」とか
「低レベル排他」したキャラ名を全部晒すわ。
自称一軍とかwwお前ら知らねーしランク載ったことないだろw
楽しみに待っておけ。
工作員夕方からエル張ってたのかよwww
大晦日にご苦労様ですwwwww
それでシルバー31枚って時給やべえwwwwww
>>105とりあえず他に取れる手段がなかったんだししょうがなくないか?
低レベル排他はやりすぎだと思ったが中央戦争禁止は選択肢としては間違ってなかったと思うぜ。
結果負けたからなにもいえないがな('A`)
というか最初の会議?みたいなのでは戦力集めて勝てるところ1個でいいから作ろうってだけだったのにどうしてこうなったんだよ・・・
↑最初の話し合いでは確かに間違った提案では無かったが
どっかの自治厨がひたすらセルベ・クノラ・クラウスで排他発言し
大陸MAPでも、こぞって街中でキモ発言orオープン会話してる
馬鹿の一部がネガネガしてて、
初心者や冬からの新規プレーヤーを阻害・排他したことに変わりは無い。
戦争出来なかった、とかアホな理由で晒すんじゃないんだ
まともなユーザーが一部の基地外に貶されたのが頭にきてるんだ。
確かに頭沸いてるのか?って思うような奴が大陸とかに結構いたよな・・・
そんな奴らは気が済むまで晒してやってくれいw
ただできるだけのことをやろうとして人集めたり、他国本土に戦場作ってあげたりしてた奴のことは晒さないでやってくれると嬉しいがなぁ。
まぁまぁ、今の時期は変なの湧くのは毎年の事だ
ヲチ気分で生暖かく見守ろうぜw
>>110とりあえずお前さんお年玉も運勢もすげーなww
今年もよろしくなおまいら・・・
>>111 ごめん本当にごめん
去年はまた彼女もできなかったし、素人の娘とここ2年もセックルできなくてむしゃくしゃして自演で書き込んだ
ごめん本当にごめんw
これからのエルソードに幸があることを祈る。
16:00 ウォーロックでネツのフルエンチャ部隊が待ちガイル。
セルベではネツの援軍にカセが部隊単位で入り、負けがかさむ。
↓
17:00 絶望的な状況の中、負けが込みすぎ他鯖に申し訳ない、何とかしようと言う流れになる。
中央は諦めて本土で戦争しよう。どのみち誰かが布告してポイントがマイナスされる。
大陸チャットでは迷惑になので、ルームで作戦会議開催、有志は集まってくれ。
↓
18:00 結論は目標戦並みの面子を集め、ウォーロック経由で防衛有利なホークに入り、篭ろう。可能ならアークにも篭ろう。
イベントに関係なく戦争を楽したい人の為に本土に戦場を作り、可能な限り戦争難民を出さないようにしよう。
↓
18:30 ウォーロック開戦。LV10台が何名か居たが、低LVだからといってキックをしたくないという事で一致。
キプのテスト位置で承認してしまうミスはあったものの、ネツ待ちガイル部隊をドラゲーで撃破。
↓
19:00 ホーク開戦。ウォーロック同様に低LVの初心者が数名居たが、召喚&裏方で貢献する。
(周囲も騎馬戦よりも護衛を優先するのがベスト等の助言をして初心者をフォロー)
ホーク奪取に成功。
※夕飯時と重なり、また一部の者は年越しそばを茹でる為に離脱。
最初のうちは、こんな感じだったんだけどな。どこで道を違えたんだ(´・ω・`)
ウォーロックからだろ。「lv30未満が5人いる」とか開戦後軍チャですぐに言ってたしな。
まだ〜??
あけおめことよろ
昨日のイベントはクソ過ぎたな。
大陸チャットがうんこ過ぎた。特定ヤツが騒いでただけだけどな。
今にして思えば首都と大陸チャットで声かけてセルベくらい布告すれば面白かったよな。
俺と一緒な考えのやつ少なからずいただろうから承認されたと思うし。
公式で騒ぐ奴はFEZやめちまえ、E鯖の恥さらしなんだよksg
今回のイベント、平均で15個はレインで氷割りました。
すいません。
今回のイベント、平均で15個はレインで氷割りました。
すいません。
まぁルール云々よりもある意味色んな弱点が見えたイベントだったんじゃね?
それを改善しないといつまでたってもネツにエルエルされたり、ホルの隆盛についていけなくなり
いつのまにか玄関すら押さえられなくなると思う
まずはレイン弾幕を作る作業に戻るんだ。
確かにトゥルーやピアも良い。
だがそこをあえてレインで地味にいく弓スカが増えてくれることを切に願う。
弓スカ自体は結構数いるのにレイン全然降ってない戦場が多すぎる気がする。
大丈夫だ、俺を含めてレイン弾幕用の弓スカ作る奴は少しずつだが増えてる
まだまだ全然足りんけどな、気長に呼びかけていこうぜ
今年もレイン打ちまくるぞ〜
この頃は敵のヲリと後衛間の謎空間にレインが落ちるのでやりづらいorz
強いときのネツホルみてるとラインが横一列だからな
エルなんて一軍気取りが集まってる戦場でもライン3列くらいあるぞ
>>127 謎空間が何故出来るか考えてみれば、ヲリサラに狙われたくないってのもあるけど、
それ以上にレイン当たりたくないから過剰に下がってる奴が多いんだよ
謎空間が出来てるなら味方ヲリサラが有利に動けてる
スコアはともかくレイン弾幕でサラ弓を前に出にくくしてるのはかなり貢献してるから自信を持つんだ
お互い頑張ろうぜー
最前列の一歩後でパワポ飲んでレインレイン
↓
敵前列にカレス着弾。OK氷は片手と火皿に任せるよ、前進先進〜!
↓
下がった敵の弓弾幕が降り注ぐ。これじゃ味方の皿も動き辛い。よし、レインで下がらせてやる!
↓
気が付くと味方ウォリより前に突出。
弓と雷皿は削り役って割り切って、coolにサイドとかに回りこんで立ちまわらないとダメよね(´・ω・`)
弓と雷はとにかく弾数で負けると話にならんしなー
1人じゃ敵皿動きにくくするのは可能だけど止めるのは不可能だし
しかし裏方の建築召喚少ないなぁ
エンチャするのがバカらしくなってきた・・・
またかよ。こないだ講習あったばっかだってのになぁ。
Lv25あたりで前線出まくってる奴じおも
Lv40が堀召喚してて復帰で素通りするやつじおも
25あたりならスキルそろってるし、装備もそろうしまだましじゃないか
15とか勘弁してくだしあ(´;ω;`)
よく考えるんだ。
まずここで文句言ってる奴は注意とか何らかのアクションは起こしたのか?
俺は低レベルでも前線行っていいと思ってる。もちろん裏方もやりつつ練習にって感じでな。
裏方、召喚だけで30までとかアフォらしくてやってられん。
もしそうやってレベルあがってもPSの伴わない高レベルほど害になる奴はないぞ。
自軍ダメはでかいし、そのくせ召喚?そんなの低レベルがやれよwww俺はやってきたしwwってなる。
まぁなんだ、初心者は国の宝だぜ。生暖かく見ていこうじゃまいか(´・ω・`)
前線とかいいのだけどね、別に。せめてオフィぐらいは揃えて欲しいと思うが。
あとホントの新規に裏方をさせると結構ひどいことになるから教えれるようなときでもないと任せない
レベル30ぐらいのどこにでも壁を置く(全然関係ないところに)裏方()笑とかいるし
そういうところが一番害だよな…講習とかするしかないのかねぇ
あと俺もレベル40キャラ居るけど別に変わって貰う気もないな。40キャラのときは勝ちたいから
必然的に裏方よりになるけどどうでもよさじ
俺は生暖かく見守ったりしない。生暖かく導いてやるんだ・・・!
それはそうとクノーラの防衛率低いな・・・・
CCして皿になったけどLv20から前線ヒャッホイしてる
課金武器でエンチャハイパワポならランク入りも出来るしな
一系統スキルも揃うし低レベルだから裏方とか正直アホくせぇ^^
>>140 デッドランクってオチじゃないよな?
俺もレベルだけで判断して裏方やれは変な話だと思うよ。同じスコアならデッド拠点ダメ低いんだし
ただ低レベルにはデッドしまくりカススコアな奴のほうが多いんだから言われるのは我慢しれ
まあ、ぶっちゃけた話、問題なのは課金or非課金であってレベルじゃないんだよな。
高Lvで装備揃ってたって廃POT、エンチャ無しで活躍できる奴なんてほんの一握り。
だけど、ほら、非課金裏方やれとか言いにくいじゃんw
みんな分かってるけど言いにくいから、低レベル裏方やって、という表現になる。
課金ならレベル20で十分だね
フル課金レベル20>>>>>>無課金レベル40
レスエンチャすら付けた事無い奴ほど、これが分かっていないんだよな
銀行してるとフルエンチャ40が召還でてるのを尻目に
20Noobが前線に走っていくから困る。
>>144 でもお前はそんなレベルで前線いくなよ?
空気を読むって言葉、知ってるかい?
ちなみに俺は、エンチャしないほうがランクインできてしまう
謎の腕の持ち主だ。
「よし!ランクイン!」とか思って余韻に浸ってたら
何気にキャラが持ってる武器がいつもと違ってて
アイテム欄みたらフルエンチャした武器が普通に入ってるとかね・・
>>146 言っている意味がさっぱり分からん
過剰にデッドしている奴は話は別だけど、フル課金レベル20だったら脳筋しても良いと思っているよ
どの職でもレベル20だったら主要スキルは最高まで上げられるし
レベル20だからってHPの最大値が高くなるわけでもないんだから
>>140の様な奴みたいにきっちり結果も出しているのならば、歩兵として合格だろう
問題は課金していようが無課金だろうが、1キル8デッド貢献1桁与ダメ空気みたいな
使えない脳筋歩兵だな
無課金厨釣り余裕でした^^
結果を出してれば、の話だ。
↑の正月阿呆は武器の熟練度って知ってるか?
ステ6に出てる低レベルランクイン動画は凄いよな。
ヲリからスカになったときはランクインの余裕さにびっくらこいたな
与ダメも貢献度も空気な弓スカは前線でなにしてんだろ
うんうん、後釣り宣言は良いとして、ちゃんと結果を出しているって俺も書いているんだから
何をそんな顔真っ赤にしているのかがさっぱり分からないって言っているんだ
あ、こんなんでレスをしているから大漁とか言われちゃうのかw
で、その正月阿呆に教えてほしいんだけど、武器熟練度って言う隠しパラメーターは
一体どれぐらい影響しているわけ?
どっかに数値化されたデータが載っているサイトがあれば紹介してほしいね
まーた始まった
>>150 空気弓スカですみません。
前線いったり、掘ったり、建築したり、召喚したりどれも中途半端ですよw
>>155 それでいいんじゃね?
足りないところを臨機応変に対応できる人が多いほうが勝ちやすい。
熟練度のダメージ差なんてスキル2,3発多く当てれば関係ねぇよ
なぁオベシミュしてみたんだが何度やっても防衛側、攻撃側とも領域の優劣がないんだ(´・ω・`)
攻撃側が領域不利ってのは妄信だったんだろうか('A`)
ごめん・・・マップ書いてなかったなorz
>>157はシュアです。ゴメンナサイ。
アンカまでミスったぜil||li _| ̄|○ il||li
本当にスマン。
>>158です・・・
反省してROM専するからお前ら議論頼んだ('A`)
>>158 でもシュアなんて降下しなきゃ領域不利確定だからどうでもよくね?
なぜか防衛側はいつも迎撃だからさ。つまんないけどシュアはキプ交換の方がいいんじゃないか?と言いたかったんだ。
自重しなくてサーセンwww
>>162 いちいちサーセンとか謝ってんじゃねーようざい
じゃあ書き込むな屑
そういやシュアはキプ交換した時しか勝ったことないな俺…
戦争開始時に人数割れが無く、Lv負けもしてなければ迎撃でいいんじゃないか
人数割れや明らかなLv負けの場合はキプ交換で望みを繋ぐしかない
罠職でたら変わるかもね。シュア島。
地雷原にして去りましょう^^
罠も時間制限あるんじゃね?もしくは設置数
Pwで設置なら延々、それこそMAP中設置できてしまうからな
168 :
名も無き冒険者:2008/01/02(水) 22:36:48 ID:FIIMgnwH
少なくともレイン弾幕してるくらいは効果発揮できないと意味ないから。
それなりに強力だと思うよ。
毒+鈍足とか闇とかかな?
罠スキルは強力ですが、使用には罠を消費します。
罠は各首都の道具屋から1Rか99個セットを20Aで購入出来ます。
とかだったら……
リングはないだろうw
せめてゴールドじゃね
ネツはあれだな
たまに高lvとか片手固めて部隊連合で布告してくるね
そのときにしかみねぇキャラおおす
>>171 それが本来の意味での戦略的作戦ってもんじゃないの?
それも出来ないで野良の集まりで戦争やって
負けてネガるのはどうかと思うけどね・・
部隊間での交流少ないエルだから仕方ないけど
どうもエルって部落的な考えの部隊多い。
いや、他の鯖でもやってるから知ってるけど
エルってそういうのしてるかな?って思った
自分所属のところは小規模なんで知らないのよ
>>173部隊連合みたいなのあるにはあるぞ。
しかしまぁ一瞬で消えたな・・・今はどうなってるのかしらね。
上位ランカー同士で戦争行くのも一長一短だと思うぞ
確かにその戦争は勝てるだろうし目標などでは有効だが
国の戦力が増えるわけでは無いので他の戦場が割を食うわけだからな
エルの部隊連合と言う方がおりますが、私はそんなものが機能してる所を見た事がありません
誰も彼もが踏ん反り返り、僻地でワッショイワッショイお祭り騒ぎをする方々ばかりです
国内で名のある部隊がそうなのですから、それがいくら集結したところで連合と呼べる機能はしないのは当然に思えてしまいます
また、他国出身の私から見て、この国の国内での交流の無さには幻滅させられる限りです
集団での歩兵演習、トップランカーによるトーク講習、初心者を呼びかけての裏方召還実演講習などなど
母国では週単位月単位で絶える事なく続いておりました
自分がそういう風に育てられたからからでしょうか、そういうイベントに関わったり参加したりするのが普通の事で、
国民の皆さんも同じで、みんなでとても楽しいイベントだったのは今でも良い思い出です
なぜこの国の皆さんは、初等教育や中等教育をそれぞれの部隊単位にまかせっきりなのかがわかりません
国を巻き込んで大規模に開催すれば広く色々な方が参加でき、効果は高いのではないでしょうか
そのような習慣が最初から存在しないせいで、初等の教育も覚えてない兵士が戦場に多数流れているように思えます
初心者の方には、いくら戦場で注意をしたとて分かる事ではありません
裏方ひとつとっても、建築にはマップを見る術がありますし、召還も順序、タイミング、戦況把握などなど
一つ一つが絡み合ってやっと戦況に影響してくる程、複雑なものです
どうか親愛なるエルソード国民の理解者の方には、現状をよく把握して下さるようお願い申し上げます
そしてこれからやってくる、エルソード恐慌の時代を少しでも早く終わらせる事が出来るよう、
国をあげて皆で協力し合おうではありませんか
もはや兆候は始まっております、ただちに行動し始めるのが、好しと思われます
どうか、ご理解頂ければ幸いです
>>176明けましておめでとうまで読んだ。
講習も昔は結構あったんだぜ。
ただ今が正月ってので誰もそんな感じではないな。
後本当に来て欲しい初心者は講習なんか来ない。
きてもそれに合わせたレベルでやるには時間、手間が非常にきついってことで、エルじゃちょっと前に部隊内で育成の方向に流れていったはず。
後お前自分で講習とかやったことないだろ?w
原稿作って呼びかけひたすらやってできる限りの準備してっとめちゃくちゃ大変なんだぜ。
何かのコピペ改変だろ?
E鯖で講習の少なさはネツが一番だから安心しる
あと部隊間の連絡網は個別に作ってたりするから、知られてないだけで
一部ではしっかり横繋がりが作られてるんだぜ
知らない連中(無所属等)は一切接点がないし、どうしても身内イメージがついてしまうけどな
なにコピペにマジレスしてんだよwww
ここまででネタとして成立
>>176いいコピペだ、スレ主はこれを首都で軍チャ披露しろ。
昔は連合部隊員40人くらいで布告してドラゲーしてたものですね^^
部隊の横繋がりはあるよ
でも目標やばい時はいいけど
それ以外に部隊集めてどうすんのさ
なんでそれなのにエル弱いの?
野良が多いから?
部隊内で育成って言っても大々的に部隊募集してるところなんて少ないじゃん
ヲリが声かけられるかうまいやつが声かけられるかぐらいでしょ
本当の初心者は向上心少しあっても部隊に入りづらいだろうし国の雰囲気としては悪い方だよ
>>184 どこかに初心者育成部隊なかったっけ?
もうなくなったかな?
つかさ、まともに育成している部隊って多くないんじゃないかなと思うのだが、実際どうなん?
教えれるだけの技量を持った人間がそれぞれの部隊に必ずいるわけでもないから、
良いアドバイスを貰えず成長の止まってる人間って結構多いんじゃまいかと思う。
向上心があり物事の上達の仕方を知ってる人間ならば放っておいても成長するけど、
そんな人間ばかりじゃないよな。
それに、向上心があり物事の上達の仕方を知ってる人間もある程度までは自力でいけるかもしれないけど、
一定レベル以上にいったら更に上の人のアドバイスが必ず必要になる。
もうちと、各職で集まって意見交換すべきだと思うんだ。
中級者が上級者になれるように、初級者が中級者になれるように・・・。
育成なんて必要ない
育成と言われても「氷をショボイスキルで割るな」等々のタブーを叩き込んでやるくらいしかできないな。
「私のプレイどこが悪いですか?」って聞かれても正直戦争中観察してる余裕なんて無いし。
動画とって見せてくれ、話はそれからだ。くらいしか言えねぇよ俺の馬鹿。
戦場で軍チャや軍範で
「氷割るな」だの「HP満タンで下がるな」だの
言われても聞かない奴等しかいねーのに
教育なんてする気おきねーよ。
色んな職やったが
上手くなるのに教えなんて要らない。
大体どこのアクションゲームに教えてもらって上級者になれたやつが居たんだ?
上手いヤツは皆勝手に上手くなる。
せいぜい、どんなマウス使ってるとか、こんな小技があるとか(アークで開始前ハイリジェとか)
そういう情報共有くらいだな。
それは講義とかじゃなくて、自分と同等の人にも話すような事。
そもそもゲームだぜ?
教育を期待する方がどうかしてる。
効果の高い行動を考えて実践を試みるしかないだろ・・・
他にもアクションゲームをいくつかやってるが、
情報共有を目的としたコミュニティはあっても
”先生”やら”講師”を気取るヤツなんていねーよw
このゲームの性質である50vs50を忘れてないか?
50vs50でも16vs16でも32vs32でも同じだろ?
>上手いヤツは皆勝手に上手くなる。
確かにそうかもしれないが、上手くない奴はどうすれば上手くなれる?
50人が50人みな上手い奴じゃないだろ?
勝つためには50人全員の向上が必要なんだ。
こうだから雰囲気が悪いんだけどねwww
要するに戦場の邪魔になる初心者はくるなと言ってるようなものじゃん
国力としてはうまいやつ飽きて卒業して初心者はまったく育たず下がる一方でしょ
勝手にうまくなるようなやつが都合よくこないしね
そういう人らが来やすい国づくりをしていくのがいいじゃないかな?
あと氷割るなとかHP満タンで下がるなとか
言われてなんでか理由を知らないと理解できないんじゃない?
反省会もないしね
wikiの存在さえ知らないやつもいるでしょ
今は攻略本ないとRPGクリアできないやつらなんていっぱいいるんだぜ・・・
8vs8のゲームでも講師はいたよ
某ゲームでコリアンスタイルとかいうのを教えてもらったな・・
向上心ない奴はハンゲへ。
向上心あっても根本からダメな奴はハンゲへ。
ゆとりはハンゲへ。
これでいいんじゃね? Z鯖ってお前ら知ってるか?
逆にこう考えるんだ
どの他国よりも講習を充実できれば楽しく遊べると
戦争中に氷割るなと言えば多少は効果があるはず。
俺は言えないけどねw
もし氷割りランキングあったら毎回トップランカーです^^
繋がり?ならIRCとか使えばいいんじゃね
部隊無所属関係なしにだれでも参加できるんだし
>>195 だが教えた所で上手くなんてならないといってるんだ。
>>196 >要するに戦場の邪魔になる初心者はくるなと言ってるようなものじゃん
これをそう解釈するお前の頭が異常
別に下手なヤツが居ても構わん
>>202 >だが教えた所で上手くなんてならないといってるんだ。
「教えた所で上手くなんてならない」前レス見たがそんなこと言ってないぞ、おまいさんは。
この国で育成方面やれる人なんて数人しかいないだろ
その中でも大きかった存在が休止のようだからやばいぜ
>>177 その講習の大部分、大っぴらのはあの人のだし?
推進の頭と同時にエルは風除けがいなくなってしまった
>>202 教えてもらってうまくなる人もいる
というか、俺が初心者のとき教えてもらってだいぶ助かったし
今でも印象に残っているのは、ナイトは時には待機することが重要ということと
戦線ラインの引き方、組み立て方だなぁ
今にして思うとあれは初心者講習じゃなく
立ち回り講習なきがしないでもない
SNSのランクで上位入ってた某花火師の日記でタナラスについてで盛り上がってたのに日記消えちまってた。残念。
花火師ネタもう飽きた
wiki見ろwiki見ろってよく言うけどさ、
FEwikiとエルwikiだけじゃなく、他国のwikiまで読んでる奴どのくらい居るのかね。
正直エルwikiのMAP考察は情報量的にあんま参考にならん。セルベンとかな。
遠くのMAP攻めるときにそのへんでよく戦争してる国のwikiで定石や初期オベ調べたりって大事だぜ?
Wiki自体、改編者のプレイ経験で構築してきたもんだろ。
そこを踏襲しろって話。
Wikiに書いてあるので^^; とか考えなしにプレイする奴がいらないのは言うまでも無い。
ナイトで歩兵突付くな、騎馬戦するな、なんて、やってりゃわかるだろ。
教えてもらわないとそれすらわからない奴が多すぎなんだよ、最近の新規は。
そういや今日騎馬戦しながら苦戦中とか連発してる奴がいたな…
ワロタ
>>202 なんでお前にレスつけてないのにそう解釈するわけ?w
お荷物扱いされていると思っている初心者が講習会もなくただ単に戦場出てたら気の弱い人はいて悪いなと思ってこなくなるんじゃない?
確かにうまくなるのに講習は必要ないのかもしれないけど
知識としてレベルの低いうちは裏方とか教えたほうが戦場では役に立たせられるでしょ
それで流れをどんな感じか見れて溶け込めてくると思うし
役に立ってるという充実感も得られる
前線出たがる人もいるけどそういう人には召喚とかあるし
おまえみたいなやつはスコア厨に多いタイプだね
FPSでもアクションゲームでも丁寧に教えてくれる人はいないけど
FPSなんかはゲームによってチームでMAP考察して演習繰り返してるぜ
仲良くなったやつが新人とかリア友誘った場合MAPのくせ、武器、動き方、ボイチャの使い方まで教えるしな
それでそのゲームに入りやすくなってくれるならいいこと
情報を共有するのはチームとして強くなるのにいいこと
そもそも講習を勘違いしてないか?
PSを手取り足取り教えるものじゃないぞw
>>213 ここは、「Wiki読めば誰でも上手くなれる」って人種しかいないところだから
どんな下手な人でもやる気が無いだけって思う不可思議な場所なんだよ
MMORPGでしか人を見て来ていない証拠
この程度のゲームで平均点のプレイが出来ない馬鹿に何教えても無駄。
馬鹿に物を教えても、吸収率悪すぎるしすぐ忘れる。意味が無い。
雑魚の存在はハンディキャップにすぎないんだよ。
但し、両軍に居るからこのゲームに関しては平等。それでいいだろ。
もうちょっとくらい戦術的な動きできるゲームのはずなんだが
防戦って言っても通じないような、カウンターうけるまで突っ込む脳筋が半数だし
誰かが前に建って壁にならない限り下がり続けるチキンは多いし
言っても聞かない自称上級者が1番厄介だし
そもそもこのスレだって戦術語る場になっていいはずなんだが
この現状だし
発言しようって気持ちはとっくに折れました
講習肯定派=今までMMORPGをやってきた馴れ合い大好きなりきり大好き。ボクはきっと尊敬される講師様なんだ
講習否定派=んなめんどくせーことやるかwwwwwアホwwwwwwwwwwwwwwww勝手に見て盗むなりしろよwwww
講習開くのは一部でも平均もしくは知識を深めて
自分の手間を省く存在になって欲しいから
例えば裏方講習なら、一人でも裏方やる奴が増えれば自分も前線突撃できるチャンス増えるからな
自分中心にしか物事考えられないやつだなーw
50:50でも他の地域もあるからそれ以上ということ認識してるの?
自分さえスコア上げてれば満足なんだろうね
精々稼いでくださいw
稼げる腕あるのか知らないけどw
どうせエルが弱くなったら国移る勝ち組ライダーだろうしいらないよw
ばっか、講習いらねーいってるのは工作員だろ・・
いい加減気づこうぜ
>>219 ちなみにマジレスすると、半分しか正解できてないぜ
>>221 他国諜報部:エルを弱くするために、2chの国別スレで講習いらない運動を展開するのだ!
諜報員:イーッ!
そんなめんどくせえ事、あるわけねーだろバーカw
弱くするためって・・・充分弱いしな・・・
いまひとつ壁乗り越えられないエルwwwworz
講習イラネーって言ってる奴は「歩兵講習」の事に関して言ってるんだと思う
歩兵に関しては、講習で向上する歩兵力なんて微々たる物だからある意味正しい
ただ、召喚講習や裏方講習となると効果はある
召喚とかは知識や経験が占める割合が多いからな
それに、前線しか出来なかった非課金が一人でも裏方覚えれば大成果だと思うぜ
ところで物凄く話は変わるけど、クノーラ防衛で入って眺めていると、B6左上の崖上にオベを置く人が結構居るんだ。
けどあそこは、A4の右端とA6の窪みにオベを置けば完璧に領域を埋める事が出来るんだ・・・うん多分その筈、だった思う。
昔ちょこっとやってて最近復帰したんで、ひょっとしたら定石が変わったのかな? とか
ああAラインの坂を敵に上がられた時の事を考えて・・・いやでもそもそもそこまで攻められたら勝て(ry とか日々どうでも良く悩んでいるんだ。
まあオベ一本分の些細なクリの話だから余り実の無い話だと思うんだが、お暇だったら見解を聞かせて下さいな。
そう思うんだったら声だしだな
>>227 おあーおあーお
私思うのですが、上手いから講習いらないというのならば、よく講習をしている国は全員下手くそさんなのでしょうか
大切なのは突出した個々ではなく、平均を高く底上げされた兵隊だと思うのです
だから、上手いヤツは上手くなるから放っておけばいいとか、下手さんは自分で気付くしかないとか、そういうのは見当が違っているのではないでしょうか
まだプレイ経験の浅い方々や、知識が豊富でない方の、国全体としての兵力を底上げするための講習が必要だと思うのです
そして講習の中で人脈を広げ、交友を深めれば、戦争のどこかで役立つこともあるはずです
私はそういう事を言いたいのですよ
歩兵講習要るだろう。
一部だけ上手い奴が居ても他がアレだと負けるなんて基本中の基本じゃないのさ
皿多いのに弾幕中の動き方やスキルの当て方を知らない奴が多過ぎなのん
その時点で当てれる皿との間に雲泥の開きが戦力的にできてしましま
言うなれば月とすっぽんぽんでありそんな訳で公園のトイレに来てしまったのだ
問題は講習してくれる人の能力差が激しいことかな
大手部隊に協力求めてみんなでやるか
大手部隊に意見できるほどの実力でやるかのパターンに分かれるから
エルに欲しいものリスト
1.MAP別攻略
・オベ配置
・キプ位置の種類(※)
・壁の有効利用
・崖登り(※)
※は個人的に知らない人が多すぎて愕然とした
2.初心者に対して
・クリスタルに関しての説明
(銀行1、掘専1、MAPによるが僻地2〜4、輸送ナイト1が安定)
・オベ建築の重要性とリスク
・裏埋めは壁沿いに建てる事
・15LVまではMOB狩りの効率がいい事
(戦場で低LVがうろついていたら教えてもいいのではないか)
3.召喚に対する意識の低さ
・キプで掘る人=召喚出る事が出来ます、でいいと思う
・デッド3以上、勝ってる時はデッド2以上でも召喚へ
・護衛も大事だが、輸送と警戒(MAPによっては警戒不要)の方が重要
・護衛対象がナイトに暴言吐くのはありえない
・ジャイの重要さがわかってないし蔵も建たない
・高LVでも足りない時は協力する、良エンチャの高LVでも足りない裏方や召喚に回る方がいる事を忘れてはいけない
>・裏埋めは壁沿いに建てる事
これは間違いだろ
効率がいい裏埋めはマップによって違う
たしかに何でもかんでも壁沿いって訳じゃないしな
講習無用とか、妙な方向に話が進んでるが・・・
やりたきゃどんどんすればいいさ。
否定的な意見と取られがちだが、クズがクズたる所以は
聞いてばかりで考えない試さないその心的姿勢にあるんだぜ。
クノラと言えばさなんで攻め側はいつも一本目に中央東よりにオベ立てるの?
ショトカどころか遅くなるだけなのになぁ。
でも中央一本目いらないぜって言うとショトカになります(キリッ って言われるんだ・・・
ショトカに本当になってるのか・・・?遅くなってるだけだと思うんだがもしくはなんか他にも理由とかあるのか?
攻め側はG4クリ右上あたりに一本目が最速だと思うんだが。
講習は必要だとしてもだ
本当に講習が必要なnoobは絶対にこないんだよ
そして講習に来る人はいずれドコからか同じ様な情報を入手して上達する
つまり、講習はいらない。
>>232 >>233 指摘感謝
×裏埋めは壁沿いに建てる事
○裏埋めの意味(どこを埋めたらいいのか)を説明する事
とさせてくれ
>>235 お前オベシュミレーターって知ってるか?
便利なもんがあってな、それでシュミレーション出来るんだぜ
それ使ってみたらよぉーく分かるから、な?
>>238オベシミュした結果G4一本目の方があきらかに早く東に伸ばせるから言ってるんだろ。
なにこの大陸MAP鑑賞ゲー?神すぎるだろwww
>本当に講習が必要なnoobは絶対にこないんだよ
これは間違い
>講習に来る人はいずれドコからか同じ様な情報を入手して上達する
これは正しい、が、その時間分の効果はある
講習不要って言ってる奴は多分「歩兵講習」の事を言ってるんじゃないのかね
確かにちょっと講習受けたくらいで動きが劇的に変わることはないし
歩兵力の向上も微々たる物だと思う、正しいっちゃ正しいな
ただ裏方や召喚などの講習は確実に効果があると思う
非課金新規Noobが一人召喚できるようになるだけでも大きいと思わないか
前線から役立たずが一人減って、裏方してる高レベルが一人前線に行くんだぞ
上達する奴はいずれどこかから情報入手するだろうけど
それならより早い方が良いだろう常考・・・・
>>239 東西に最速で伸ばす事だけが目的じゃないからな
例えば中央寄りに建てれば中央クリ付近のATやオベを妨害できる
また領域を見ると結局は中央坂付近にはオベが要るわけで
それなら最初に建てちゃおうってのは間違ってないと思う
ただ、キプ位置がF-3クリ(キプクリ)の東側にあるようだと
窮屈になるのでショトカは狙わない方がいい
講習にしろ反省会にしろ、本当に居てほしい奴は居ないもんだ
ガチ初心者と向上心のある初・中級者の為にもやるべきだとは思うんだがね
vsネツのクノーラ
たいてい敵主力が西に来るんだが
今のまま東攻めで良いのかどうかについて
そろそろ議論すべきだと思うんだが
どうなんだろう
noobの俺にもわかるよう説明kwsk
クノーラなんて元々東西バランスマップだろ。
何で、東主戦場なんて話になったのかがわからん。
確か西より東のが領域少し多く取れるからだろ
東重視と言うと、その理由を考えずマップも見ない人間が
東しか行かなくなるから止めた方がいいと思う今日この頃
みなさんいかがお過ごしでしょうか。
249 :
名も無き冒険者:2008/01/04(金) 07:22:35 ID:WkNPQ7MC
クノーラ東は動きづらいので西に突っ走る俺
もちろん人数が東少ないときは行くけどな・・・両手で・・・
東重視なんて一部の軍死しか言わないけどなw
既出のように東西のバランスが重要で、中央に1〜2人だな。
大丈夫大丈夫。誰かが東主と言っても俺も少ない方へ行ってるから
じゃあ俺はあえて中央行こう
じゃぁ俺は僻地クリ堀りしてくるわ
エルWikiのMAP攻略使い辛いんだよな・・・。
ネツWikiやゲブWikiのようにマップ攻略用のトップページを作って欲しいぜ。
>>231 エル周辺に崖登りするようなMAPないし、必要なくね?
MAP攻略の窓口ページなるもの作成中(`・ω・´)
ゲブの低レベル援軍が延々と壁を殴ってるんだが
∧∧∧∧∧∧∧∧∧∧ ___/ ̄ ̄ ̄\
< ┌┐ ┌───┐ > / / / ̄ ̄ ̄ ̄\
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< ││  ̄ >|//\ヽ ∨〃/\ \ /\
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< ││ // >| \_/ノ \_/ ノ し| | ∪|
< ││ / | >l:::::::::∠~ ⌒| \/
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< ││  ̄ || >|:::::::::)jjjjjjjjjjjヽヽ / /
<  ̄  ̄ >|:::::::::|,, || / /
< ロロ┌┐ _ >!:::: ヽiiiiiiiii// / /
< ┌┘│ // >ヽ ヽ〜〜"/ /
<  ̄ ̄ / | > ヽ、__,,,_∠__/
< ┌┐┌┐/.└─┐> _]::::::: [_
< ││││.─┐┌─┘> ̄~ ゙ ̄ ̄ ̄ ̄ヽ
< ││││. // > ,〜ヽ
< └┘└┘  ̄ > 〜 ノ ̄\
< [] [] > ’ノ⌒⌒⌒⌒〉〉
∨∨∨∨∨∨∨∨∨∨∨ { Y∫
何だよこのレス数wwwwwwwwwww
スルーできない子増えすぎなんじゃねwwwww
怖くて踏めない
>>254 エルWikiは当てにならないことが多すぎて(銀行論争とかアホみたいなこともあったし)まったく見なくなったな
そもそも見た目がへちょいしADうざいし、他国Wikiのが充実してるし参考になること多いという…
そもそも内容が充実しないのは、Wiki書くような人って自分で情報仕入れるような人ばっかだから
ほかのWikiに書いてある内容コピーしてまで書かなくてもいいやって思ちゃうだろうしな
文章にせよ画像にせよ無断転載するわけにも行かないし、かといって同じもの作るのも面倒だし
メニューバーにリンクを追加しておいたぜ。
ページ作成してて思ったが、エルWIKIって結構古い情報のままだったりするんだな。
更新頻度の高いネツWIKIやゲブWIKIを見習いたいぜ。
しかし、セルベをたまに落されるとしてヲーロックネツにやられると悔しいなぁ
昨日クノーラで
敵が中央6〜7人で攻めてきて
noobどもが15人ほど釣られてなかったか?
こりゃ東西押し切れるなと思ってたら
どっちも歩兵数1,5倍以上負け。
中央に釣られてそのまま押し返して戻ってこないゴミが
10人ぐらい、堀が10人ぐらいいたっけな。
その割に召還も出てなかったし、援軍要請してもこないしで
野良ばっかの防衛なんて入るもんじゃないなと思った
そういうことはどうぞチラシの裏にでも・・・
野良防衛スルーとか、もはや定説だろ。
防衛勝って充実したければ部隊へGOだ。
攻めならまだしも防衛に野良で入るとかありえんだろう・・・・。
更に開始までに味方50人埋まらなかったら間違い無くゴミしかいないので
首都警備かスルーして援軍でもいいから他へ行く
50人っつーか最大人数だな
とnoobが申しておりますw
>>267 なんだここチラ裏かと思ったぜ
>>269 援軍で来たんだよ。
初動展開の後フルエンチャで前線いって
中央の奴にも呼びかけたのに酷い有様だったぜ。
ドラ2対も出てたけど相手を押し始めたのが
最後の半ゲージあたりだった。
もう防衛援軍は懲りたので来ないぜ。おやすみ
援軍でエンチャとか・・・金余り乙としか言い様が無い。
エルだと防衛なのに参戦予約なんてことも稀に良くあるけどな
>>273 でもエル民って中身が腹黒いから援軍いって
フルエンチャして、敵側に同じエル民居たら即粘着だぜ?
>>273 俺がエンチャしない時って、開戦前サーチで負け戦とはっきり判ってる時と
戦争難民で仕方なく入ったホル防衛の援軍くらいだな
金余り乙てw
どんだけ何もしてねぇんだよw
このゲーム安すぎるぐらいだ
真面目なレスするけど
一部の他国援軍がわざわざエンチャして来てくれてる事に対して
>>273はなんとも思わないのかね・・
俺は援軍行くときは、いつもの援軍感謝の礼を込めて
エンチャしてく事にしてるけどな。
まぁ、あとは本人の自由だから何も言えないけどね。
無課金主義の人だって、他国なんて負けてもシラネ
って考える奴だっているだろからさ。
>>279 マジレスすると他国にキャラ持ってるやつがほとんどだろうから
そんなに自国だ他国だとか思ってるやつのほうが少ないんじゃね?
適当に戦争楽しめたらいいやっていうのが大半だろう。
まー部隊入ってるとまた違うのかもだが、
常時エンチャなんぞ正気の沙汰とは思えんよ。
目標戦付近の勝ちに行く時しか使わんし、
まして援軍行く時なんざ勝ち濃厚と踏んだ側にしか
いかんしな。
>279 が言及した通り、援軍で参戦した戦は勝ち負け
どーでもいいわ。
アタックとガードぐらいは常時装着がデフォじゃね?
無エンチャでも初動建築、召喚やってたまに歩兵やるくらいならいいんじゃね
歩兵としては役に立たんが別に課金を強制するゲームじゃなし
随分前から、援軍だろうが自国戦だろうが常にアタックガードHPアップPwリジェ、フルハイだな
ってか、自国戦より援軍のほうがスコア出るから、エンチャしないとか余計に有り得ん
正気の沙汰じゃないと言われるとは心外だな、そんなに高いもんでもないだろうに
常時エンチャしないヤツは前線来ないでください。
裏方するか前線来るなら召喚しろ。
常時フルエンチャでもそんな高いもんじゃあるまーに
ハイリジェもリングで10個ずつ買うのマンドクセーからオーブで買ってるけど
合わせても月1万つかわねーよ
俺は3垢目は課金してない。
けど、1、2垢目からプレゼントでアッタクとガードエンチャは送ってる。
ハイ系はほぼ使わないので建築3ほどやってから前線、召喚1回でることが多い。
キャラが弓、雷皿、氷皿の3キャラなので、戦闘時間が2/3程度で
パワポとパン、ベーコンでスコア10位以内ならそこそこランクインできる感じ。
歩兵の戦闘時間が半分程度だと厳しい。
戦争の半分ほどは召喚、建築、銀行のみしてるのでエンチャ自体しないな。
1垢目の火皿、両手ヲリ、短スカはフルエンチャ、ハイ系がぶ飲み。
ストレス無しにひゃっほいしたいし大体エンチャする
しばらく他ゲーに行ってて最近復帰したんだけど、やっぱりブランクがあると下手になるな。
40片手で何戦かしたんだが、銀行建築とか裏方の仕事は大体覚えてたものの
前線での動きがしょぼしょぼすぎて申し訳なかったぜ・・・orz
関係ないけど課金片手は増えたように感じた。
裏方召喚要員が少ないのは相変わらずっぽいが・・・。
すぐ勘とり戻るさ
頑張れ
他ゲーkwsk
>>289 銀行とか裏方押さえておくと復帰も楽だよな。だが今はオベすら建てれない30台がおおくてなあ
ガチャ回すと攻防エンチャとPOTが余りまくるな
毎回手持ちの武器一通り付けて選んでても全然減らん。
>>293 羨ましいわー
ガチャ結構まわしてるがエンチャたりねえんだよな
POTはあまりまくるけど
>>289 やっぱし久しぶりに片手はなんかnoobすぎて情けなくなるお
耐性+20片手で3デッド7kとか出たお
自分は慣れるまでクラウス外周で弾幕無し少数戦して鍛えることにした
片手はいかに最高の耐性エンチャ出ようと火いたら仕事数激減するぞ
弓スカ2後方で張り付いてジャマすれば仕事数大幅UPする
でもそこまでヲリやり込んで戦線状況把握を瞬時にして動けるスカほとんどいないしなw
仕事してる弓スカはいたのに無駄に叩いて引退or転職or亡命して
残ったのは弓カスばっかり。
そして弓カス叩いてわずかに残っていた弓スカも止めていく・・・
この負のスパイラルはどうにもならないのかね?
いや〜ほんと氷皿少ないなー
ジャベってばかりで他の魔法うてんw
ヘルやジャッジ持っててもジャベメインだよな。
カレス届いてないの多いし。
俺のいる戦場だと
氷ばっかで火がいなくてバッシュしても涙目になる事ばっかなんだけど
俺のいる戦場だと
氷ばっかで火がいなくてバッシュしても涙目になる事ばっかなんだけど
なんかエラー出て2重になった
それ稀だぞ
最近ほとんどいない
つかいても仕事できていない
真正面からカレスwwwしっぱいwwめんごめんごwwが多いキガス
ハイリジェ飲んでる皿って弓じゃ下がらないよな。
皿止めるのはやっぱり皿な気がする・・・
弓いないならパワポタイムに簡単に突入できていい
さっきセルベでネツのパニスカに22キル出された・・
戦争は勝ったけどな!!
自演乙
最近積極的に味方救出する人が増えた、気がする。
>>308 メンテ前までは他国他鯖週間なんだぜ・・・?
信じたくねーな、それ
でも事実なんだろうね
流れをぶったぎってすまなんだが
Eエルは自国の弓がレインしてない事に気づいたんだ
そして「俺が弾幕を作るぜ!」とスカを作る奴が出てきた
それ自体は良い事だと思う
でも元から多い皿スカが増えたせいで、ヲリの数は減ってる
対して、エルの弾幕が激しくなったことでホルはヲリを揃えてきた(部隊単位でだが)
元々エルの弾幕形成に一肌脱いだ人たちは、ある程度状況の把握出来る良識のある人なんだろう
でもそういう人たちってほとんど元ヲリだったりしないか?
ネツはドランゴラ、ホルはクラウス、ホークである程度抑えてた状態が
ホルはヲロク、ネツはクノーラ、セルベまで最近来てる
何がいいたいかと言うと
みんなヲリやろうぜっ!
つか、元々GTのホルはヲリ多いぞ
驚いたのが5つも課金フルエンチャしてる奴とか結構いるんだよw
ちなみにネツもGTは皿スカ基本だがたまに固まってヲリ集団で布告してる
そのメンツ達も餅基本だからボコボコに粘着したら次スカや皿にCCしてるw
ごめん。俺片手だけど課金エンチャはガードとたまにHPしかしてないや。
そもそも穴3つだし。
ごめん・・・俺も片手だけどガードエンチャとレスのHP,Pwしかつけてないんだ・・・
ハイリジェもあんまり飲まないから後ろでフルエンチャ両手様が「早くバッシュ決めてこいやゴルア!」みたいな雰囲気出しててもあんまり特攻できない・・・
おとなしく氷皿でもやったほうが良いんでしょうかね?(´・ω・`)
>>314 いや片手がいい
そもそも特攻なんていらないと思う
バッシュするかどうかの判断基準は自分がハイブリオリのつもりで
その場で持ち替えて殴れるか?
その点だけ気をつけてれば罠バッシュにならないし良バッシュする片手だと
フルエンチャ両手様も君を覚えるだろう
そんな僕は雷皿♂
>>315がすごくいいことを言った
罠バッシュ量産注意なんだぜ
雷皿♂なのに褒められた
_▲_
( 'A`) <初めての経験にふるおっき・・・
†ノ雷し
≫≫
""""""""""
でも見てると敵どまんなかでも、平気で自己バッシュ→持ち替えベヒやってる片手サマがおおいんだよな
当然フルボッコアボンくらってるけど・・・
320 :
名も無き冒険者:2008/01/07(月) 19:47:54 ID:RzGjOut+
結局最良な行動は周りをどれだけ把握してるかで決まるんです><
よく死ぬ人、味方の妨害ばかりしてる人はそれだけ視野が狭くて
自分の目の前以外何も見えてないんです><。
チャットとMAPの確認と、ハイドサーチかねた周囲の状況把握ができるようになる事は
歩兵なりで敵と戦うラインまで出るときの最低条件なんです><;;
>>322 それは本当に強い人の領域だね。
中級者はまず自分の主張を通す事から始めるのが良いと思う。
結果的にそれ以上の反撃をもらってもまず自分がやりたい行動を試す。
そこに+状況把握が加わると実際に通せるようになるんじゃないかな。
>>323 ごめん、何が言いたいのかよく分からないけど
自分の主張を通すのは上級者になってからで遅くないと思います。
状況把握が十分にできるようになってからでお願いします。
主張を通すとか言って「ピアで前線押します」とか言われるとマジで困る
そういう事が言いたい訳じゃないんだろうが、実際にあった事だからな・・・
皿が中級連打してくれりゃいいやと思ってしたバッシュに両手さんが飛びついて蒸発とか。
悪いのは俺なのか?
それはパブロフだから誰にも罪は無い
両手やりこむとここはスタンへのアタックだな!とかいや付近の硬直皿狙おう!とか
スタンに反応してるスカ狙おう!とかスタンに餅狙うnooobヲリ狙おう!とか選択肢増えるとおもうので
片手は気にしなくておk
黙って両手の成長待とう
といいつつ、判断ミスもあるw
むしろバッシュに死に物狂いで飛び付かない両手なんかいらないと思います
ホント氷すくねぇなぁ・・・・
てことで氷皿カレスメインで育成中
半年後まてw
死に物狂いで突っ込んで焼かれて死んで、ヲリの数が減ってきたら
前線どうなるか何回も経験してるだろ?皿とスカだけじゃ押さえ込めないぜ。
片手の勇者プレイ自重しようZE
氷皿が多いと思っては壷を割り、火皿が多いと思っては壷を割ってすごしてきたこの半年間。
俺にもやっと悟りが開けたんだ。
使える火皿、氷皿が少ない。皿の数なら十分なんだよな('A`)
でもヲリやってると特攻したくなる気持ちもわからんでもない
遠距離攻撃がないから
待ちに徹しようと思ってたら弾幕でガリガリコスト削られるくせに
なにもできんという
周りも一緒に一歩前へ踏み込んでくれれば上手い具合に機能できるが
そうでなければ特効するしかなくなってくる
だからちょっと敵が劣勢で押せたからって考えなしに敵を追っかけていくのやめようぜ
そんなに尻が好きなのかよ
確かに歯痒い気持ちもわからんでもない
ただ突貫する時には、せめて周りに「突撃する!援護よろ!」とか連呼しながら突っ込めば周りが反応してくれるかも知れない
たぶん周りが見えないで右往左往してる皿スカが多いから、ヲリが「俺について来い!」って皿スカをリードしてやる方がエル的にスムーズっぽいね
味方が戦意喪失してたら、防戦一方で積極攻勢に出れないからやっぱり士気は重要!
ここんとこ見てるとやっぱり前線での引っ張り役(×軍師○ムードメーカー)が必要じゃないかと思ったりする
ヲリの立場からすると「俺に付いてこい!」って言いたいけど言えないよなかなか
そう言って敵陣で無様に死んだら恥ずかしいし誰も付いて来てくれなかったらもっとやだ
今のエルは平気で煽り返されるからな
前線押し上げる、援護よろっていっても、無理wwwとか言われたら萎える通り越すわ
イベント後からかな折角減ってた謎空間が戻った気がする
レインとかで何でガン下がりするのか理解に苦しむな
そんなんじゃスコアでねーだろーしつまんねえだろ
しかし、何も考えずに突っ込んでいく脳味噌筋肉隊の奴が多いよな
ATがにょきにょき生えていて、それでいてオベやエクが立ってるわけでも無い敵陣に
細い上り坂を通って攻め上がるとなんか楽しい事でもあるのか?
いやまあ、ATにチクチクされたり、ヘルファイヤで炎上させられるのが快感というなら
好きにすればいいと思うが
一カ所に関わる人数では勝るのに特攻蒸発繰り返す奴のせいで
前線に人数負けができ、さらに人が死ぬ
デッドランカーの0−10−5000とか何がしたいのか・・・そんなんが5人ぐらいいるし
しかも反対側に人が行き過ぎって文句言う奴も状況見えてるのか?
勇気のいることなのは分かるが、やらないのはかっこわりーぞ。
つまり、今は大勢に紛れて自分以外に期待してるんだ。
『誰かがやればついていくのに』
『前に誰かいれば頑張れるのに』
謎空間サラスカと何が違うんだよこれの……。
>>340 10デッドはやりすぎかもしれないが、
HPたらふくあるのに前に出ないで0デッドの空気よりも
前線維持しようとして、5デッドするやつの方が正直マシだと思ってる
ただ、それは歩兵に言える事であって、ナイトでそれをやる馬鹿はいらない
ちなみに昨日のセルベの話であるなら初動が全て
違ったらスマン
前線維持に貢献できていれば、な。
当たり前だが、5デッドぐらいすれば何でもいいというわけではない。
確かに貢献できてない奴もいるだろうけど、片道切符両手とかでない限り前に出てくれた方がマシだと思った
死なない方がいいのはわかるが、最近、味方からカレスやレインが飛んでくることが多いんだよ・・・
>>339で言われてる事は該当しないのであしからず
エルの某1軍()笑様とか退き際を知らないらしいが、オベ・エクリを折ることも知らないらしい
ホークなんか顕著だよ
攻撃側で敵のC1エクリ、D2オベ、D8エクリ、C7オベを無視して東西関係なくCラインで戦ってたりするからな
0−5−5000のスコアでは例え片手であっても
前線維持に貢献してるとは思えないけどな。
それなら0デッドの空気の方がまし。
まぁどっちもいらないゴミだけどな。
あと、ホークに限らず、外周は一番大事(オベ・エクリ折り)なのに
いくら声かけようが回ってくる人数が少ないから敵歩兵相手にするだけでぎりぎり。
オベ・エク折ろうとすると敵歩兵に潰されるんだよ。
相手よりも少数で攻め込んで歩兵潰してるだけでも充分なんだよ。
文句あるなら外周にしっかり歩兵連れてきてくれ。
ところが0−7〜10〜3000〜5000 貢献10〜15程度の奴が
最低2人はいるんだよ
確かに外周を意識する奴は少ないな
でも、オベなんてのは1回で折るものじゃないし、敵が来たら退く、程度で削っていくか
部隊でまとまって折りにいくのが無難
んで、私が挙げてる例はそんな均衡してる場面じゃない
後ろで一人で叩いてるのに味方は「それっ、押した!」と我先にキル拾いにいってるんだよ
まぁ、片手でさえルートしたら死亡フラグの立つような戦場じゃ、ここでなにを言おうと変わらないだろうけどな・・・
2-0-2000の雷♂だけどなんか文句ある?
2kは流石に裏方専じゃないかと思うんだが
たしかに裏方オベ意識また薄くなってきてるよな
ホーク東のオベ殴ってるのいつも見るメンツだし、たまに西を見に行ってもいつも(ry
クノーラに至っては皆がキル取り必死で仕方ないから皿でオベを叩いたりしてるわw
スタンに弓はダメって一般的に言われてますけど
相手が皿の場合で近くに両手・ヘル撃てる皿が居ない場合
パワシュが一番ダメージ出せると思うのですが
それでも駄目なのでしょうか?
皿相手だと中級やスタンプが150前後、パワシュが240前後
ブレイズに至ってはほぼ2桁ダメージです。(全て非エンチャ時)
自分が片手の時は少数で前線張ってる時に皿にパワシュ入れてくれる人はありがたかったのですが…
>>352 それはありだろ。
まぁ、弓はパワシュ撃ってる暇があるならレイン撃ってくれって話もあるけどな
>>352 そのパワシュで殺せるって事ならOkかと思うよ。
ただ、周りに追撃できるキャラが居ないのに
バッシュ入れた片手勇者さまに問題あると思う。
本来は状況しだい。
が、初心者がソレを見て真似していつでもパワシュを入れようとしてかぶらせる。
さらに、バカが多数いるもので状況考えずに
wikiに書いてるからやっちゃだめってgdgd言ってくる。
結論:便所虫の鳴き声が気にならないならやっても言いと思う。
いちいち状況次第なんて言っていると、その状況すら分からない奴が
ヘルヘビスマを掻き消していると何度言えば
パワシュ1発撃ってる間に 敵皿スカをまとめてトゥルルやレインした方がスコアウマーだしな
敵にレイン降らせる必要がなくて味方の高火力攻撃潰さな限りはいつ入れてもいいと思うぞ。
殺せるなら氷にパワシュでもいい。
スタンに弓入れるなや弓解凍するなは味方のチャンス潰したり、それでPw使って
本職の弾幕張り忘れてるのが多いから言われてるだけで、その辺がちゃんと
出来てるならいいんじゃないかね。出来てるならだけど。
スタン追撃ならパワシュ以外にものけぞり長くて転倒に無敵つかないブレイズを
終わり際に当ててコンボ伸ばしたりもできるんで、そこは状況判断でどうぞ。
でも味方の追撃が望めるならスルーしてPw温存安定。
>>352 それアリにすると実際2割〜3割はパワシュで妨害されることになるぞw
前提は原則なし
あるのは解けて逃亡するときのみ
片手から要求があればどんどん打てばいい
そんなときはスカに邪魔されて皿仕事できていない時だし
> そんなときはスカに邪魔されて皿仕事できていない時だし
この時点でスカが仕事をしていないわけだから、パワシュどころじゃないと思うのだが
相手の皿スカにレインを落とし後退させ、味方皿を安全に前に出させる
その中でも前に出てくる敵皿にレイド粘着でスタン追撃の味方ヲリに無駄な被弾をさせない
これこそが弓スカの理想的な動きでもあり、最も与ダメの稼げる動きでもあると思っている
弓の人は一度スキルスロットをレインレイドツルーだけで戦場に行ってみるといい(自信があればイーグルもok)
ブレイズ>パワシュを筆頭に、他のスキルに使うPwなんて無い事に気がつくはず
概ね同意だけど、そのスキル構成だととぅるるるるして味方に迷惑の攻撃潰したり
敵皿にコケヘルやらせながらスコア出して「俺SUGEEEE」って勘違いするやつが
治らんだろ。
どちらかというと弓はトゥルー外すところからじゃないか?
レイン列あればステップ連打の皿にもブレイズで対応できるし十分なんだぜ。
×味方に迷惑の攻撃潰したり
○味方の攻撃潰したり
落日=エル
日の出=ホル
これ以上追いつかれたくないところだな・・・
>>361 トゥルーほどの強スキルを外せっておまえ皿だろw
使いどころはむずいがうまい人が使えば皿涙目スキルだからな
あとステップにブレイズ入れれるぐらいの腕ならトゥルーもうまく使える希ガス
ツルーは普通にゆとりスキルだろ
レイン列だけとって後は妨害スキルとっとけ。
パニカスしたいならまた話は別だが
ブレイズでステップ着地を狙える奴はNT。
着弾までの時間が長すぎるから凡人には無理。
現場での声出しがかなり減ったなー”現場で”もっと声出していこうぜ!
もちろん言い方も考えないと士気にかかわるから注意だけどな
戦場で雰囲気が悪くなりだすと近頃は負けフラグだ
指針等のアドバイスがあっても反発して誰も聞きやしない正に悪循環
士気やムードを維持する事は大事だわ
軍死はいらないがもっとエルにはムードメーカーの人がほしい
あとキプ掘!キプで掘るんだったら召還出ろよ〜堀専なら僻地池
堀専どころか開幕オベにも困るほど堀がいないんだが
負け組みばっかで勝てねー
と思ったら領土は回復してるんだな・・・
目標が迅速だったようで成功しているな
クラウス乙
なんでこう援軍のほうが両手の場合圧倒的にスコアいいんだろうw
もうエルの戦場はいらないことにきめたw
>>368 戦争行っててレス遅くなって申し訳ない
いや序盤は言うとおり居ないんだが中盤〜いきなり増えだすんだよね
キプ堀に5人も6人も〜いるのに、召還出なくてクリ銀がクリ飽和で困って叫んでいるのを近頃よく見るからさ
|┃
|┃三 ,ィ, (fー--─‐- 、、
|┃. ,イ/〃 ヾ= 、
|┃ N { \
|┃ ト.l ヽ l
ガラッ.|┃ 、ゝ丶 ,..ィ从 |
|┃ \`.、_ _,. _彡'ノリ__,.ゝ、 | / ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
|┃三 `ゞf‐>n;ハ二r^ァnj< y=レヽ < 話は聞かせてもらったぞ!
|┃. |fjl、 ` ̄リj^ヾ)  ̄´ ノ レ リ | 人類は滅亡する!
|┃三 ヾl.`ー- べl,- ` ー-‐' ,ン \____________
|┃ l r─‐-、 /:|
|┃三 ト、 `二¨´ ,.イ |
|┃ _亅::ヽ、 ./ i :ト、
|┃ -‐''「 F′:: `:ー '´ ,.' フ >ー、
|┃ ト、ヾ;、..__ , '_,./ /l
開幕で前線へ向かうが味方との意思疎通が上手くいかず
劣勢を強いられる。序盤から中盤にかけてクリ飽和。
そして前線に諦めムードが漂い各所から召喚に逃げる歩兵が増える。
急激に増えだす召喚候補。クリ供給が追いつかないので
拠点前クリに大量の掘り。
召喚待ちの人数による前線人数減少と単機突撃で死亡する
ナイトなどで召喚の数もところてん方式に死亡するので増えず。
これが戦場で人手が足りなくなるプロセス。
・開幕堀が居ない
・僻地堀が居ない
・召喚誰も出ない
・召喚、下手すぎる(初心者ナイト多い)
・建築しない
・敵の建築物、壊さない。
・敵の召喚情報、流さない
・片手のバッシュ待てない(連携最悪)
ちょっと昔のエル最悪期の再来のような気がする。
なんで防衛戦に25↓が20人もいるんだか・・
氷にバッシュしようとしてもいつもスピア解凍ばっかされて心のオベが折れかけたから壺割ったぜ!
>>367 わかった!俺が今日からジャンジャンバリバリ声出しするわ!晒すなよw
声だしなんてしたら晒されるぞ
召喚出ても晒されるぞ
建築の位置がずれても晒されるぞ
バッシュに手出したら晒されるぞ
そりゃ最悪期にもなるわ。
まぁ晒しスレなんて見てるの一部の人間なんだけどw
>>376 そりゃ勝ち馬高レベが入らないからじゃね?
攻撃側だと参戦予約90以上行くのに防衛人数割れとかあるし終わってる
高レベルが入らないと低レベルが入る、そんなの当たり前じゃねえか
後、敵スタン片手にガドブレと被せてヘビスマする奴はダメ表示見て自分の愚かさに気付け
初心者ナイトしかいないって
ナイト出ないより遥かにいいだろう。
自分でナイト出る奴ならその辺のゴミ屑と違って話も聞くだろうし
偉そうに文句言う前に教えてやりゃいいだけじゃないのか
エルくらい防衛入ってる国はないと思うんだがどうか?
ホルなんて防衛放棄がデフォだもんな
それに比べればエルは防衛意識高いほうではある
エルの現状については、言いたいことが山ほどある奴も多いと思うが
他国に援軍に入ってみると、結構他国もgdgdだったりする。
まあ要するに、エルだけ突出してだめぽ、というわけでもないので
おまいらそんなに腐るな、ということだ
中途半端に防衛意識があるのもなぁ
自国低レベルが入らなければ他国30代が…
まぁ国力増強の為にも話聞いてくれる初心者は大歓迎だけどな
ことろで ゆとりスキルとか言ってる自称上級者様は
当てやすいスキル使わないのかな
状況判断出来る頭があればアクションの腕がなくても戦えるのが当てやすいスキルじゃないのかな
効果を選ぶか命中率を選ぶかの差じゃないの?
当てにくいのをバシバシ当てられる人はいいけど判断基準にするのはどうだろう
ここは上級者()笑が初心者を見下してオナニーするスレなんだろうけど
軍チャでもよく見るがもっと初心者の立場からみた発言の方が好ましいかなぁ
ランカーがいるよりnoobがいないほうが強いんだから、ゆとりスキルとか言わない方がよいのではないだろうか
被せたり解凍したりは状況判断の出来ない奴なので
コレに付いては細かいケースまで教えて行くしかないだろうけどね
講習やらないし身近な人にしか教えてないから俺も偉そうな事言えないけどな
3行でおk
あんた達!
仲良くしなさいよね!
べ、べつにあんた達の事心配してる訳じゃないんだからね
陰湿国家エルソード
E鯖自体人多くなってきてるんじゃないの?
今こそ盛り上げていくべきだと思う
役者がいねーけどな
本当の上級者は強いスキルガンガン使う。
ただ勘違いしてはいけないのは、あくまでその状況に対して強いスキルを使った
結果、使用率が上がってるだけ。
万能なスキルなんて存在しない以上、スキルの使い分けは必ず必要になる。
それができないでただ当てやすいだけのスキル振り回して全く進歩していないとか
味方に迷惑かけるやつが多いからこれだけ言われてるんだろ。
ジャベ当てられるなら単体相手にカレスなんかしないだろ?
カレスしか撃ってないとそうなるし、撃ったあとに後ろ下がって座り出す。
そうでなければゆとりって言われようが使えばいいんじゃね?
状況が判断できる奴はそもそもこんなとこで安心するための免罪符貰おうとはしないでござるの巻
当てれない人がいるんだからって話
noobに無理な事させて空気を量産してくださいな
noobがいつまでたってもnoobのままでも、やっていけるならいいんじゃね?
俺は無理だけど。
現状だけじゃなくて先見ろよ。
エル民のイメージ
じじいの影響もあってか、卑屈、暗い、皮肉を言う、陰湿、頑固、説教好き
片手が勇者とか上の方で言ってるけどよー
他が後ろ下がりすぎなんじゃねーの?
前線押せそうなのに前に出たヲリが
ヘル2,3発喰らって涙目で帰ってきてるじゃねーか。
下がって何してんの?あぁ遊んでるのか、遊び人か。
そのうち賢者になれるのか。じゃあ安心。
確かに押せそうな状況なのに味方がついて来なくて、仕方なくヲリが自重して味方のラインまで下がっても、ヲリより皿スカが更にズルズルと下がっていくのはなんでだぜ?
折角ヲリが皿スカが敵を攻撃できるラインまで下がっているのになんで更に下がんのよ!?
それが謎空間ってやつだ、一つ賢くなったな
noobに無理させて邪魔されるより
腕がないなら弓は複数にレイン 単体ならツルー
なるべく奥に
オリ来たら別のポイントに移動
あと味方の邪魔すんな
氷皿でジャベ当たらんなら単体にカレスでいいよ
とにかく凍らせとけ
ただし味方の邪魔すんな
これでいいだろ?上達する奴は勝手に上手くなるよ
複雑な事させる必要がどこにある?
ゆとりスキル()笑 とか馬鹿にして腕がない奴に余計な事させんなよ
邪魔するなと言う意見なら
空気noobはすべからく邪魔なのだが・・・
邪魔だから排斥しようでは全く育つ可能性がなくなるぞ。
noobにはぜひとも自分で考え上達してほしい。
これはひでぇなw
カレス=主たる仕事と勘違いかw
powで上がったり下がったりじゃなぞ空間も生まれる罠w
すごく納得いきました
こういうふうに謎空間は生まれるんですな
>>401 それがどのスイッチ押してもできない上に
余計な事して邪魔ばっかするからNoobなんだろう
真性Noobは自ら考え上達する気が全く無いからNoobなんです。
そもそもにして真のnoobは攻撃が“当たらない”じゃなくて“届いてない”だしな
つーかID:ianZuuk0は言ってることがどんどん変わってて何が言いたいのか全然わからん
ゆとりって煽られて顔真っ赤なのか?
「あの」ゲッターが遂に帰ってきた! 08/01/09 19:57
いつも『ファンタジーアース ゼロ』をお楽しみ頂き、誠にありがとうございます。
1月11日(金)より、イベント「帰ってきたゲッター」を開催いたします!
概要は以下の通りとなります。
■開催期間
1月11日(金)18:00〜1月14日(月)24:00まで
※1月11日(金)8:00〜18:00の間は、ネットワーク機器のメンテナンスおよび
イベント準備に伴う臨時メンテナンスを行います。
■開催ワールド
全ワールド対象
■イベント内容
ゲッターとは、期限が短時間に変更された戦術目標の達成回数を競うイベントです。
本イベントでは、開催期間を計13回のシーズンに分けて開催します。
1シーズン中に戦術目標を全てを達成することで
シーズンの達成とみなしシーズンの達成回数に応じて
豪華な特典アイテムをプレゼントいたします。
(以下略)
ttp://www.fezero.jp/event/fe_event_10.aspx
帰ってくるのはえーな、ゲッターしか思いつかんのか運営…
社員A:年末イベントも不評でしたし、年明けてからもワイチングやメンテ延長。、緊急メンテともうユーザーに餌やらないとまずいっすよw
社員B:ふむ。機嫌取りに何かやるかw密書欲しいだけの連中なんだしイベントも適当で良いよwww
社員C:んじゃいつも通りゲッターでもやっちゃいましょうぜwゲッターならユーザーは何も文句言わないっすよw
どうせこんな流れぽ。
けどここの運営は定期的にイベントやってくれるから好感持てるわー
前やってたネトゲの運営とは雲泥の差だな
人が減ってきて焦ったんだろ
>>408 「僕たちの戦いはこれからだ!!」って、それは拙いだろう・・・
でもFEZてかなり儲かってるはずだぜ
イベとかやって当たり前
イベやるのはいいがあんまメンテばっかりするのはやめてくれ
それはそうとヲリか火皿やろうと思うんだがどっちがいい?
火は結構いると思う
足りないのは片手orレインスカかな
OK次はヲリに決めたよ
とりあえず2倍期間まで頑張って雨降らせとく('A`)
2倍期間に両手mob狩りでレベル上げて、
その後のスキルリセ無料期間で片手にすればok
>>418 レインスカの場合はPT組んで3人程度で順々にレイン撃っていくとかなり良い弾幕になるよ
最近レイン弾幕というよりレイド、トゥルー、イーグルしか撃ってないスカよく見るので
期待してるぜ!
片手は心が折れない程度にな!
今のドランゴラ酷い雰囲気だった…今E鯖で一番感じ悪い国な気がす
軍範でヒス起こしてるやついるし、過ぎたことを粘着してる奴はいるし
こりゃイベントで自国民の捨て垢で工作されてもしかたないわ
他人に当り散らしてる奴等、頼むから自重してくれ
今からゲッター時の阿鼻叫喚が今から目に浮かぶわ…
昔オフィ閉店したときなんかに配布とかしてヌクモリティとか
いってたころが嘘のようだよ
どうでもよさじ
過去は美化されるもんだ
オンライン、特にFEZは面子の入れ替わりが激しいゲーム
いつまでも良かった頃と比べても無駄無駄
ストレスしかたまらんよ
>>422 昔はクノーラで戦争中に口喧嘩とかしててだな・・・
エルは戦争やってて楽しいのかな?
なんかロボットが戦争してるみたいで感じ悪いです^^^^^^
いちいち他国のスレまで出張してくるBBS戦士さんも感じ悪いと思いますよ^^^^^^
>>426 お前さんはエルでどれぐらい戦争してそんな事言ってるのか知らんが、アホみたいなレスはやめといた方がいい。
「ロボットが戦争してるみたい」とかよく分からないし、エルに負けて嫉んでるようにしか聞こえない。
ボクネコガタロボット
ガオー
ロボットが戦争してたらもっと強いだろjk
どんな高性能なロボでも、一人のnoobの行動でエラー起こしてお仕舞な気がする
でなきゃ、僻地クリへ一直線だ
ネズミキタッ
うわぁぁぁぁああああ
軍チャで命令口調ってなんなの?
戦績にそれなりに説得力がある人ならまだいいけど
戦争終了後、どれほどのものかと見てみたら空気もいいところって
人が多いんだが。
6も7もデッドして味方が前にでないからとか言い訳してるなら
ナイトで出るなりすればいいんじゃないのかと心から思う。
自分の技量と戦争の序盤の状況でやるべきことも見極められないのに
一体なんのつもりなんだと・・・
>>433 下手なヤツほど他人のせいにするんだよ。
だから成長もしない。
気持ちは分かるが腐らずにちょっと休憩挟むなりしてまた頑張れ。
エル援軍に入って謎空間位置と弾幕のなさにINした事を後悔した他国片手だが
よくエルでヲリやってる奴がいるもんだと感心した
いっつも謎空間バシバシ発生させてる割に
カウンター貰いそうな時に下がろうかなーと思っても全然下がらないのな
でroot喰らってたりして、しょーがねーなーとクランブルしに行ったら隙にジャベ入れられて
もちろん俺だけ置いてけぼりで、はいフルボッコはい1デット
そんなnoob片手でも元気に生きてます
デドランのろうが、空気スコアだろうが、命令口調だろうが
前にでろと声を出すのは悪くない。
チャットお通夜状態より些細なことでも発言してくれたほうが、よっぽどいい。
noobだろうがランカーだろうが、声だしには関係ない。
>noobだろうがランカーだろうが、声だしには関係ない。
ワロス
前に出る事の重要さを説くよりもな、どうやったら前に出れるかを教えてやろうや。
画面反転させて前進するに決まってるだろうjk
しかしなんだいつからエルはスコアで判断する糞国家になったんだ?
ホルといっしょじゃねーかよw
スコアなんて関係ない。
今その人ができる最善と思われることをやったのならどんなスコアだったとしてもその戦争には貢献している。
そもそも言ってる内容が間違ってないのにスコア出てないからってだけでそれを否定するのはどう考えてもおかしすぎるぜ。
とは言ってもなぁ
大体どの職も最低3dead以下10k以上位出てないとまともに動けてるとは言い難い
例えば片手
片手は前線に居るだけで抑止力になるとか言うけど
デッドしてるって事はその間前線に居れない訳だ
そうなるといかにデッドしやすい職といえどデッドが増えれば増えるほど貢献出来てないと言える
でだ、ずっと前線に居れればたとえ片手とは言え10k程度なら出せる
当然スタンにブレイズ連打とかは基本無しでだ
実際どの戦場でも10k超えが大体30位あたりまで居る
となると各軍裏方が15人程度であわせて60人程
問題は残りの40人は何やってるかだ
途中援軍や召喚&前線の半々とか単純に貢献できてないか
大体こんな感じじゃないか?
普通の水準で貢献できる範囲のことをしていればスコアは出るもの
出ない時点で改善の必要ありだ
「今その人ができる最善と思われることをやったのならどんなスコアだったとしてもその戦争には貢献している。」
この1行についてだが同意しかねる
動きのなってない簡単に言えば下手な人がその人に可能な限りの最善を尽くしたとしてもそれは貢献とは言えない
最善を尽くした上でそれが一定のレベルに到達し自軍にとって有益な行動となったとき初めて貢献と言えるもんだと俺は思う
>>444 なげーよwww
殆んど同意できるが、謎空間とか最近のチキン歩兵分かって書いてるなら。
片手に関して、何も言うことは無い。
片手が回復するために下がったら、その間くらいお前ら前に出ろよ。
なんで一緒に下がって前線下がるな!!!とか文句言ってんだよ。
味方ヲリに矢を降らしてる奴は下がるなって意味で降らせてるのか
スコアとか言い出すと荒れるからどうでもよさじ
並戦場ならそれぐらい行くけど劣勢のときにスコア出るタイプでもないし
半分以上裏方やってる俺は空気って事だな
○○kいかないやつは…はふーんと聞き流しておけばいいよ
ただ前線を維持するなりスコアをすこしでも上げようとする意識は重要
スコア出せようが出せなかろうが向上心の無いのは要らない子
どう動けばいいか意識できるようになったらスコアはついてくるもんだしね
目下の問題はそんなところより中途半端な裏方()笑だと思う
中途半端で独自理論を繰り広げる裏方多いんだ…最近
>>446 ありすぎて困る
スコア基準にすると、片手はバッシュからブレイズ通常連打をし、弓が氷を割れば
雷はスタンにジャッジを撃ち、前線にはATの代わりにオベが植えられ、ジャイレイスが
ナイト出ろと言うなか、短スカは僻地で過剰ブレイクしていた…って国になるぞ。
部隊の人とパーティ組んで一緒にやったら
同職の人が常に自分より前にいた。
俺はそれまでに前に出ろとかの書き込み散々見てたけど
その時初めてその意味を理解できた。
>>444 間違ってる以上にどうすれば勝てるか理解していないレベル
なぜかは長文書くから3日待て
ここの人たちは勝ちたがりなのに国力上げようとしないじゃん
自分は貢献してる
スコア上げてる
けど周りが足引っ張ってるんだ
講習?んなもの暇人が勝手にやってろ
これだけw
でも勝ちたがりとか笑わせるw
書こうとしてる事を先に箇条書きにしとく
@職や動き(役割)によって死にやすさ、予ダメの出しやすさは違う
ADeadはともかく予ダメの価値はキルに繋がるかどうかでも違う
B敵の予ダメを自軍のDeadに繋げない吸収力、防御力も片手は優れている
C戦争には相手があり勝つために要求される歩兵力も相手次第、その戦争の平均点が違う
D最善と思われる行動には前線を自重する判断も含まれる、それは軍全体の強さ
各項目につき40行は説明してやるから正座して待て
手っ取り早く強くなる方法
1.PCスペックをあげる(機体のスペックは命)
2..エンチャやハイリジェ、パワポを使用(攻撃は最大の防御、アタックだけでも死亡率は減るぞ)
3.巧い人の動画を見る(百聞は一見に如かず)
敵の尻追っかけてAT要塞の中に突っ込んでカウンターの原因作ったり、
敵が一杯の内周に夢中で外周の援軍要請ガン無視したり、
坂下or坂上に引き篭もってて絶対KILL取れない敵集団にムリして攻撃して死んだり、
この手のスコア厨のアホがランク上位にいたりするからな、全員とは言わないが。
スコアだけじゃ他人の評価はできないし、なにより自分の評価=スコアとするのは絶対にやめたほうがいい。
スコア至上主義だとどんなクソに育つかわからんからな。
常に強さを維持する方法
1.マップ(地形)と職の相性を覚え、相性のいい職で参戦(弾幕マップでは短剣や火皿で入らない)
2.前線では地図のサイズを拡大(地図をみて死角をなくせ!)
3.マクロを完備(できれば1ページに収めきろう。援軍要請必要数とキマ・レイス発見は必須)
新規を育てる方法
1..講習で中の人のレベルアップ(部隊内でも講習会でも)
2.極端な勝ちゲームや負けゲームなら、レイスやナイトをやったことのない人に積極的にすすめ、熟練者がフォロー・実践教習の場にする(初心者は召還するのを怖がる)
3.一回巧い人の動画をみてもらうのがやっぱり早い(ミルクおじさんのは毒入りだから初心者には注意だ)
じゃあ具体例だw
全員、建築ダメは3桁、貢献度は召喚出てないと判断できる程度
こいつら許せるか?
両手ヲリ 1−6 6k
両手オリ 3−11 10k
片手ヲリ 1−6 7k
おそらく短スカ 1−8 4k
何皿か分からんが皿 0−8 3k 初心者か?召喚、裏方やろうな
最近のデッドランクSSから抜粋
スコアで判断するなというが俺はどれも許せそうにないw
キマやレイスなんかは位置マクロを登録してないから出れません><とかよく言われるな
手打ちでもすぐ打ち込めるような『/a <pos>味方キマ hp<hp> pw<pw>』程度だし、たまに教えてるよ
部隊入ったらそのくらい教えて貰えるはずなんだけどな・・・
まぁ、自分のスコアがどうかは知らないが
ドランゴラ攻撃で中央に敵壁が立った時に「壁叩かないでー!敵降下抑えたらその壁で敵は何も出来なくなるよ」
クノーラの初動で「オベ東西2本目は外周崖下へ!押された時に折られにくいから」
程度の声かけはしてるよ
すまん、クノーラじゃなくクラウスだな
許せるか?とかお前恥ずかしい奴だな
許せないお前はBBSで愚痴る以外に何かしたのかよ
>>457許せる云々の前にそいつらはちゃんとお前さんの目から見て「今自分ができる最善のこと」ちゃんとやってたのか?
俺はもしそいつらが「この前線もう少し維持しないといけないから頑張ったけど死んだ。」とか理由があるなら別に文句はない。
もちろんちゃんとした理由があっても直すべきところはたくさんあるだろうからアレだけども。。
許せるか?といわれてもその戦場の状況、その人のLvわからないし。
1ゲージ差負けorキプ前レイプ(される側)な戦争でそのスコアだと
個人的には全然ゆるせるが。
逆にそんな戦争でずっと後ろにいて0デットだったと誇らしげにいってる
人はゆるせない。
クノーラとか西でほぼ敵とほぼ同数で(負けてるかもしれない)戦ってる時
東に援軍要請があったが西も一人ぬけたら崩れそうな時
『西の人!マップ見て!』
って言われてマップを見ると人数はあまり変わらないのに前線押されまくりな東がある。
そんで西に死に戻りがこなくて西圧倒的人数負け崩壊
その後『西は自業自得』的な事を言われたが自国ながら不愉快だった。
うん。それだけなんだ
流れ割ってすまない
>>463 考えもしねーマニュアル軍死なんじゃねーの?
たまにはキレて反論してもいいんだぜ、ただし言葉使いには注意な。
もういいならちょっとクールダウンして戻っておいで、一緒に頑張ろうぜ兄弟。
>>457 それだけ死んで最善を尽くしたも何もないな。
前線意地のためにって言ってもそれだけ死んだら支えれてないだろw
ただ、それで貢献したって言うならアフォだと思うけど
自分が自軍にとって今回はマイナスだったと自覚して
そこから何か学び取ってくれたらまあいいかとは思う。
>>463 その軍死誰だか特定出来た気がする
>>457 その時、何か発言したのか?
確かに頭を抱えたくなるような戦争やFOしたくなる戦争もあるが
その戦争の中でダメだダメだと理由も言わずに軍チャや部隊チャで罵倒してるようなら
正直0デッドだろうと8デッドだろうと、どっちもどっち
そいつらを許せないなら、なんで自分が発言しないんだ?
>>466 戦争終わらないとデッドランクが表示されないからじゃないでしょうか?
>>466 433からの流れからして、空気やNoob、デッドランカーが軍チャで指示する事に対して
まともにスコアも出せない奴が指示すんな、って流れの具体例が457じゃないのか?
ただのデッドランカー叩きなら、すまん
指示が間違っていると思ったなら、それは〜だから・・・した方がいいんじゃない?
それが合っていると思ったなら、相槌を入れてフォローする
そんなこともやらずに「この戦争最低」とか愚痴ってるようならデッドランカーだろうと
与ダメ10k出してようと関係なく、どっちもどっちってことなんだが
レイスはマクロ必須だけどキマってマクロ必要か?
すぐに変わりが出せる代物じゃ無いし
バースト狙いなら誰か付いて来ると邪魔だから味方にも知らせたくないんだけど
デッドランクなんて戦争終わらないとわからないが
軍死さまは戦争中からわかるよな。
しかも軍死さまのほとんどは真性なので反対意見というか、
明らかに間違ってるよと言うと切れる
まずは軍死さまをどうにかしてくれ・・・
軍師はもとより軍死もいない
ただのネガ厨だよ
>>469 FB狙いならしなくてもいいんじゃね?
歩兵だと必須だけどな
>>463 それすげー分かる
この前クノーラ東の中央ちょい敵より側で戦ってて、あと1〜2人殺したら
相手崩壊してオベ折れそうだって時
東の人マップみてる?西に人来てと言われたので
西側はレイス出してこっちがオベ折るまでちょっと待って
と発言したけどマップ見ろの一点張り
それで西に人いきすぎて東崩壊しかけたので
西はそろそろ押せるだろうから東に人かレイス回してくれって言ったら
マップ見てるの?押せるわけないでしょ とか言い出す始末
それで東崩壊、西は反対側の坂まで押してた
東は坂上まで折られて、西はカウンター食らってた
マップ見てないのはおまいだろ・・・と。
クノーラは中央に6,7人いるときはMAP見ろボケっていうけどな
それ以外のときはなんとも言えん
その6〜7人が全部短カスwwwwww
キプからハイドwwwwwwww
>>475 死に戻りKEEPで即ハイドとか見るともう敵の代わりにこっちが引導渡してやりたくなるよな
FPとか△書いてるのに誰もPT誘ってくれないよ?もしかして街でPT組んだり
部隊で組んだりしてソロの人は入れてもらえない仕組みっすか?
一度も組んだこと無いヽ(´Д`;)ノアゥア...
クラスによるな。
片手、両手、火皿、氷皿は組み易いので、PT組んでくださいと言えば組める。
弓と雷皿は他クラスと組みづらい分、同クラスで組むと面制圧力が馬鹿にならないほど上がるので、
自分から、同クラスPT組みましょう。と誘った方がいい。
ブレイク系短スカは片手と組めれば、他クラスも大満足の働きが出来る…かもしらない。
パニカスは知らん。
部隊や知り合いで組んでいるのがほとんどだろうが、稀に野良PTもある。
両手や片手はお互い誘えばいい。
サラの場合、何サラか分からないと誘いづらい。コメントに書いておこう。
短剣もパニスカは要らないから微妙。弓は諦めろ。
つか、自分から誘え。
弓や雷こそPTを組むべき
単体だから意思統一出来ないで、結局とぅるるるる
3〜5人で順々にレイン撃ってみろ
エンチャ+パワポならPw切れずに敵皿涙目になる
火なら片手と、両手は両手同士、或いはブレイク短、片手と
root→バッシュ→ガドブレ→ヘル→ヘビスマで超合金さえお陀仏なんだぜ
いいか?短スカPTだけはいらないからな!!
1つの戦場に5人短スカいたら確実に人数の無駄だからな!!!
「短スカPT募集〜」
うはwww負けフwwラwwwグwwwwwww
って思う人
短カスPTは五人でパニ門破壊して即帰還即解散だけ認める
いや・・・片手だけど下手だから誘いにくい・・・・ぐはっ
>>484 下手でもうまくてもPTがあると自分が活躍してると思えるよ
特に片手なんかは自分のバッシュで敵がどのくらい削れるか、キル取れるか、罠にならないか
PTを組むと判り易い
それにPT組んでると前に出やすいしな
愚痴
始まりとか戦争いってるやつ死ねばいいのに
次の目標の時間帯の奴の事くらい考えろよ
戦争欲しいならネツかホルの本土行こうぜ
いくらなんでも領土伸ばしすぎwwwwww
趣旨わかってないやつ布告自重しろwwwww
PT組むとやり辛い、臨機応変に動かないと即死する修羅場だと特に。
それにPT組んでるのか知り合い同士固まってるのかしらないけど
一人二人の敵5,6人で追い掛け回してキルとって得意になってる間に
ステップ2,3回分のすぐ近くで味方リンチされて殺されてますよ?ってのが多い
固まって動く分PTのリスクが減る代わり、他の味方の負担が増えてる。
僻地で少数の敵に多人数のPTで俺達Tueeeeしてるのは問題外。
臨機応変に動かない修羅場ならPT組んでた方が圧倒的に生存率が上がるけどな
大陸マップの軍チャが
本土攻めの有効性を考えられないやつばっかなのが困るな
今の領土状況に危機感がないなんて
今回のイベントの結果が不安だ
しばらくROに行ってましたがケチがついたのでFEZに復帰した者です
現在のFEZ及びエルはどうなっておりますか?短絡的にお願いしあm
た、短絡?
短絡的w
それよか両隣国元気ないなぁ
結局大陸MAP見て鯖えらぶ勝ち馬erが多いのか
ゲッターイベント的に考えれば
両隣のほうが正しいだろ
領土少ないほうが目標近くなるんだから
今のエルどれだけやばいんだよ
エルやばいな。
アホどもが布告しまくりで遠くなる。
デスパ攻めるとか頭に蛆が湧いてるとしか思えない。
いや、人口そのものが少ないって言いたかった
デスパwwwwwばかすぎww
学習したのか知らんが今度はホル本土がひどいなw
ネツにも攻めてやれよ・・・
まあ目標ダガーだったからどうしても攻めるならホル側になるよな。
>>502 大半の奴はそんな前向きな動機じゃないと思うぞ
ホル本土でホルホルしたいだけw
ホルの社会人組みが今日は少なかった
明日あたりフル課金のヲリ皿が幅利かすと思われw
だめだ・・・
10月のエル再びだわ・・・
カスが多すぎる
なんか妙に新規が増えてる気がするのはきっと気のせいだと思いたい
新規が増えるのはむしろ歓迎じゃないか?
他国のnoobが移住してくるのは遠慮したいが・・・
ゲッターで既存プレイヤーが新規にキャラ作ってるって話だろ
まぁ調子がいいのはいいが裏方は相変わらず酷いもんだから皆頑張ってくれ。あと明らかにライダー来てるんで講習ともな。
他鯖からの移住が増えている気がする。
経験者で腕が良い奴が増えるのはいいが、レベル10台で前線行きたがるカスが増えた。
他鯖だけじゃなく他国からも来てるようだ
正直勘弁してほしいところだよ・・・
またフルエンチャ銀行はじまるよーっ
布告しすぎじゃね?
これ本当にちゃんとしたLVのエル民が布告してるの??
>>514 今のエルって勝ち馬ライダーがきたくなる程強いか?w
強くもなく弱くもない普通の国のような気がするんだけど。
最近気付いた。普通が一番難しい
乱高下するよりも、ぴろろ〜っと平坦な道進んだ方が嬉しいわw
ぴろろ〜!
何かお前かわいいな
ところで聞きたいんだが、40レベルハイブリスカ(レイン持ち)をこのまま使うか
羽買って氷皿もしくは火皿に転職するのとどれがいいと思う?
ヲリはいるからヲリに転職しろってのはなしな。
まともに動けるのはどちらも少ない
しかし、経験値が入らないのもモチベーション上がらないんじゃないか?
ってことで俺のお勧めは火皿
イベント中はヲリ使って
イベント終了後にスカを羽で火皿へ転職でFA
経験地2倍期間あるし一気に火皿を前線LVまで上げれそうだしね
>>519 スカは全くモチベーション上がらなくてやる気が出ないんだorz
>>520 thx
イベ後に羽買って転職するわ。
カジノで皿装備でねえかな・・・
火より氷がほしいと思う。
火がいてくれたらて事はあんまり無いが
ここに氷がいれば・・・ってのはたまにある。
>>522 壷が残ってるから戦争で氷少ないと感じたら壷割るわ。
ヲリやってる時でも氷が少ないと感じる事があるし。
氷皿をやろうとすると前線には既に氷皿がいっぱいいて、耐性持ちが多い
こんなに氷皿がいるならと火皿になってみると今度は氷が見当たらない
まぁ、原因は明白なんですけどね
エルは火皿背中あたりで消えるカレスを打つ氷皿が
4割り占めると思うw
526 :
名も無き冒険者:2008/01/12(土) 19:42:17 ID:s0wej+0d
エルさんドランゴラ降下しないんですか?^^;
おまけにC4壁立ててるから、的に落された時、戻る時間がかなりロスするんですけど・・
>>526 おまえさん、ホル民辺りだな
C4壁の意味もわからないなら、もう援軍こなくていいぞ?
C4壁って歩兵なら通り道が残ると思うが
そもそもそんなとこに落ちてる兵が発生する時点で負け戦だから
気にすることもないな
なぁ普通の2倍ぐらいのレンジからヘビスマとかラグかねぇ?
さぁなぁ
相手や鯖のせいならどうしようもねぇし
とりあえず、PCとルーター再起動して様子見してみるといいんじゃね
それが特定のキャラだけなんよ
ある人と言えばいいかもだけどその人だけむちゃくちゃヘビスマのレンジ長くて
驚いたw
>>531 むかついたなら晒せばいいだけだろ
構ってちゃんは帰れ
>>532 あらやだ・・・何ツンケンしてるの・・・。
ネツのヲリとか一度の後退ステップで
レイン射程外まで逃げれるからいいよなw
あれは間近で見るとリアルで笑うw
目標以外の戦場あまりにも低LVが多すぎて吐きそう
右見ても左見ても10台の弓スカとか・・・
つか、防衛で完敗ドラゲーばっかなんだがw
ネツ22時台からヲリがガンと増えたけど火と氷が全然いなくて
雷ばっかw
オワタw
>>531 俺も見たが敢えてそのまま運営にメールw
>>535 レイン弾幕要員が欲しいんで長い目で見てやってくれ
レインは重要なんだけどやる方はあまりの単調さと作業感がやばい。
三紀って奴は氷が割れるとすぐ文句言うな
エルソード学院ってなんだよきもいんだよ。おまえら部隊だけで戦争やってろ
でもマジやばいときはストレス溜まるぞ
ジャベって速攻スピアとか周りみず速攻ヘルとか
多重攻撃の機会やクラス優位なんか無視されちゃうと氷像作るのバカらしくなる
俺クラスになるとむしろ即解凍しろって思う
>>539 小、中学生のイジメじゃあるまいしもう少し落ち着こうか
固まってる皿スカに餅つきしようと突っ込んだところにカレス飛んでくるとア゛ー('A`)ってなる
突っ込んだ以上餅つきしないと割に合わないし
かといって即割りだの餅つき自重だの五月蝿いし
>>543 餅つきが駄目ならバッシュすればいいじゃない
エル民は援軍に入ってくんな、空気読まずに最後に捨て台詞吐いたり、
他国だと思ってなめてんじゃねーぞ
549 :
名も無き冒険者:2008/01/13(日) 16:14:56 ID:GmwYDE4I
俺は3秒くらいまではヘル待つがそれ以上はスピアやランス絶対とんでくるから待たないなw
>>547 エル民にも気がいいやつはいるさ。
その人だけでエル全体を評価しないでいただきたい
>>543 可能ならまわりが追撃可能な態勢になるのを待つのがベストだけど
無理そうなら割っていいんじゃね?
ドラテじゃなくてベヒテやスタンプならのけぞり長いから、まわりも合わせ
られるはずだし、まわりが合わせれば
>>543はそのまま敵陣荒らすなり
安全に帰るなりできる。
カレスなら鈍足ついてるしな。
ドコの国にも捨て台詞吐くヤツはいるし、いいやつもいるさ。
こんな便所の落書きで負け犬の遠吠えしてないで本人に言った方がいい。
すぐ割られるのにぜんぜん凍らせない人が多くていつもジャベばっか打ってるぜ
10回に1回くらいは死亡フラグへ繋がってくれるから打たないわけにも行かないしな
あたったジャベ全部ランスだったらスコア倍くらいになりそうwww
カレスが飛んでくる程度の前方の敵のとこへ突っ込むって死亡フラグじゃね
単独で突っ込むならもう少し後方に回って前に出てるやつの視界外で活動したほうがよさそうな
敵後方前に出てないやつが多いからへちょいし
第8シーズンって一回目標落とした?
なんか初回のクラウス落としたらしいぜ
なんでよりにもよってあそこ落とすんだよしねよ(キリッ
氷皿たんねーw
ネツ右と左に各2
こっち0とかやばすぎるw
ゲブ領土1wwww
弱くなったもんだwww
ホル増長しまくるぞこれww
ゲッター中なんだから領土少ないほうがいいだろ・・・
こういうやつが余計な布告で目標遠くしてるのか
カペラ酷かったな。
AT立つ前に前線に蔵が建つとか、もうアホかと。
半年裏方やって出直してこいよカスが。
実は、どこも酷い有様。
早く餓鬼共の正月休暇終わればいいのに。
自分だけ頑張ってるのがアホくさくなってきた。
スコアなんか興味ないから、素直にまともなエル民と
まともな戦争したい。
昔は味方の危険に飛び込んでいって助けたけど
今はよく見る人で腕が確かな人しか助けない。
>>560 荒らすつもりは無いが
本気で自分だけ頑張ってると思ってるの?
おまえが言ってることも十分餓鬼だろ。
荒らすつもりも釣りのつもりもない。
お前も失望すれば判る。
どうせまた批判レスばっかりつくだろうから
先に謝る、ごめん。
もう書き込まない。
失望なんてしょっちゅうだな。
でもタダゲーなんだし一々目くじら立ててちゃキリがない。
一晩ぐっすり寝たら俺つまんない事でカリカリしてたなーと思う筈だ。
ムカムカした時は美味いもん食うかさっさと寝るに限る。
ジャベ切ったの失敗だったorz
氷すくなすぐるw
失望も何も
今更何言ってんだか。
もう知らない奴なんてNPCとしか見てないし
マトモに動いてくれたらラッキー程度にしか期待してないよ
現在 火皿Lv35サブに
ジャベ3、詠唱2、ライト3か
ジャベ3、詠唱3、ライト2の
どっちのスキル振りにしようか
迷ってるんだがどっちがいいのだろうか?誰かご教授してくれ;_;
ジャベもちだったらオススメはライト3の方
半歩分距離が伸びるからライト多様するならライト3はだいぶ違う
火雷で中級をばしばし当てたいなら詠唱3悪くないと思うが
ジャベヘルならPW+1ついたとこでさほど変わらない
ま、最終的には好みだけどなw
戦争終盤のヲリ叩きワロタ。サラスカがHP半分以上あるのに前線から逃走しておいて
味方ヲリいませんとか()笑 味方ヲリは取り残されて全滅。
一緒に下がれば 「 前線下がらないで 」 とかヲリ減るわけだわ。
ちなみに火は結構前出てる皿多いよ
最後までチキンプレイして
>>569言うのは雷だ
味方救援するのEエル少ないよ
ヲリ見捨てざらやん
仲間意識薄いかと思われますが
皿スカやってるやつ全員ヲリすればいいのに。
ヲリが多くて困る事はないが皿スカは多くても困る
そこで恐怖の片手50人
片手50どんだけwwwww
でもなんとなくやってみたいよな
バッシュが怖くないから相手にしたら結構楽そうだな
片手50人は意外と強くない。
氷5人
片手20人
火25人
なら大分怖い
バッシュが怖くないとかお前らわかってない
超合金が集団スタンプ突撃してくる怖さをわかってない
昔ゲブの片手祭りに参加したことあるんだ。
集団スタンプで突撃も想像してるほど怖くないんだよ。
相手に大量の皿用意されるだけで負けたし。
明らかに火力不足になるんだよな・・・。
皿がスカに粘着されてて片手4でお互いのバッシュフォローしあってる光景たまに
見るけど火揃えてタゲ合わされたら片手順次瞬殺コースなんだよなw
片手は決め手にも突進力にも欠ける
両手50人だと結構ヤバイけど片手50人だとバッシュされた所で
群がる敵片手にヘルジャッジの嵐が吹き荒れるだけで乙になる
バッシュに頼らず各個撃破なんて芸当も出来ない
自軍の構成を考えてないから何となく怖いと思うだけ
片手をやっていれば分かる、片手のみでは何の威圧感もない
片手についてくる味方こそが片手の威圧感の源だよ
しかしエルの片手は基本単体でいるか片手同士で動いてたり方が圧倒的に多いよなぁw
スカ皿どこだと見たら全然違う位置で同クラス同士不毛な打ち合いしてたりwww
>>580 敵の射程内にヘル打ち終わった後の皿+片手とか、極端な話敵片手一人からでも
HPあるのに何故かガン逃げする味方が多い。職問わず。
考える力が著しく乏しいんだろうか。それとも僅かなダメージすら貰うのが嫌なんだろうか…
もし片手50来たら脳汁出しながらハイパワポ飲んでヘル撃ちまくる
両手やってる時に
その戦場に片手しかいなかったら
むしろこっちからバッシュもらいにいくぐらいな勢いでヘビスマかますのにな
単体片手なんてカモ以外のなにものでもない
>>584が最後に見た光景は、自分をバッシュした片手と周囲の敵片手が一斉にボレアスに持ち替える場面だった
僻地でバッシュされた時に敵片手がスチャッと両手に持ち替えたり
弓スカが短剣に持ち替えたりするのを見るとなんかもうお漏らししちゃう
パワリジェ+詠唱3火皿の火力は異常
火皿としての行動を重視するなら詠唱3は切れねぇ
本気エンチャしない戦場でも、レスパで一回復で初級分のPw確保が確定するし超おすすめ
回復タイミング押さえてないとどっちみちヘルの後にライト撃てんしな
火皿のライトはキル取り専用なんでLv2でも実用範囲だぜ
ちなみに皿同士で戦うと(タイマン想定ってのがまずアレなんだけどそこはスルーで)
ライトの撃ち合いになることが多いからライトは3必須って話もよく聞くけど、
そういう状況になるのは双方腰が引けてるだけの場合が多いから(範囲最外周は当てやすいしな)
ライト範囲内へ入ってしまえば命中率が格段に落ちてくれるのでライトがないと勝てないなんて事は言うほどない
敵のライト範囲内で敵が攻撃はずして硬直したらこっちの中級確定だしな
対弓も辛くなるが元々皿で張り合う相手でもないし無問題
そういうわけで詠唱3ライト2もおすすめだぜ! と誘惑してみる
なんというかもうジャベ2、ライト詠唱3でよくね?
でもスキルポイントが1余ると何か背中がムズムズして
眉間がゾワゾワして口がカラカラにならない?ならないよね。
でも初級L2はジャスティス
エルギルキプ西に寄せるカス誰だよ('A`)
せめてこのスレの奴くらい中間に寄せろや
西によってても中央崖下に一本目オベ届けば問題ないんだよ
一本目をホークと同じように立てたやつが敗因
最善を尽くすだろ普通、わずかでも東クリ確保が難しくなる西寄せは何の意味もない
わざわざ自分で難易度上げてどうする
西に寄せる利点は特にないが別に東クリ確保に障害になるわけでもなく
中央クリを敵に自由に使わせる方がもっと難易度上がってるぞ。
そんな無理に反論しなくていいよ
別に最近考案された作戦について言ってるわけじゃなく
結構前に結論のでたキプ位置だから今更西寄せについて言われてもループするだけだ
理解できないなら自分でオベシミュするなりWIKI読むなりしろや
キープの細かい位置で領域がそんなに大きく変わるとおもってんのか?
一本目のオベ伸ばす方向間違える方が
よっぽど問題だって事にも気づかないほどノーたりんちゃんか?
1本目のオベとキープの位置と
どっちが重要かなんてくだらないこと言ってどうするんだ
どっちも重要なんだから
両方ちゃんとやれ
おっしゃるとおりです。
私が間違ってました orz
13回達成乙&おめ
ゲブの弱体が気になる
援軍行きまくるぜ兄弟!
カセ&ネツだけは許せないエル民より
俺むしろネツよりゲブ嫌い
フェベで被レイプ戦の最中おちて戻れない\(^o^)/
えんちゃしてけっこうがんばってたのに(´・ω・`)
ネツがキライ
カセ・ゲブはほとんど当たらないので空気
ホルはうまーなので好き
でも一番キライなのは謎空間作ってるエル民です。
最近前線下がりすぎ
頑張ってヲリが前線維持してても仲間がどんどん後ろに引いてくんだよね
んで気付くと俺1人だけでアレ?みたいな
そういうのやめてくんねぇかな
ヲリがいねーんだよ、まじで…
皿で平均10k出ない奴は片手やるか、他国行ってくれ。
経験値2倍期間突入で更に地獄が待ってるわけだが。
当たらない弾後ろからずっと撃ってるより
片手で何もしなくても前線ウロウロしててくれた方が遥かに役に立つしな
常識的に考えてわざわざ新しくホルキャラ育てようなんて奴はいないから
他国は軒並み低レベル揃いになってむしろ2倍期間中は有利だろう。
ただしホル民も軒並み他国キャラ育てに夢中になって
国民がいなくなる可能性もあるが。
>>605 同意、ほんっとヲリと一握りの皿で前線支える感じ。
スカはいるけどエルのカススカはいらない。いないほうがマシ。
今のクノラ…エルの弓カスはなに?
レインまだ実装されてないん?
あんだけ弓カスいてひとっつもレイン落ちてこなかったとかふざけすぎ
ひたっすらはるか後方からイーグルとか。もしかして硬直狙いで
俺UMEEEとかとち狂った勘違いしてないか?
前でてレイン撃つなんて簡単なことなんでできんの…?まじで…
ナイトも馬鹿みたいに敵歩兵けってるだけだし。んなことしてないで
キマにいけよ馬鹿どもが。
おっとホルスレと間違えていたようだ
ホルミソはクールに去るぜ
>>611 誤爆発言からして、あんたは高レベルな側だな。
気にせずエルでサブを動かしてくれw
ヲリ楽しいけどハイリジェ垂れ流しになるのがキツいな
99本でも1日もたなかったりするし
ヲリ少ないのも分かる気がするわ
謎空間は弾幕不足が原因だろう
相手に弓のいないクノーラやった事あるけど
皿スカのみで前線維持出来た
現在の仕様だと
いかに皿を封じるか、皿を自由に動かすか
だと思うんだが
確かに片手いない戦線だとバカみたいにdead増えるよな火って
逆にいると片手いるとこに敵釣ってこれるし、前出てハイパワポでヘル連打20K越えは固い
ただ、片手だけだと効果薄くてチクハグになりがちだけど氷いるととっても攻撃の流れがスムーズに行く
片手やってて、自分のバッシュで次々敵が死ぬ時は嬉しい
でもそんな戦争は稀なんだよなぁ
特攻餅つきにバッシュしても追撃こないともう…
ちょっとスタンプ特攻してきます
部隊スレの
>>884 レイス、ジャイを切らさないようにするのはすごく大事。
ナイトだけ出てるとどうしても討伐主体でどんどんナイト削られていく。
ちゃんとキプ待機とかしてくれるならいいけど前線から早く敵レイスなんとかしる!とか言われると待ってるのも歯がゆいからな
あと討伐の順番としてだけどジャイとレイスの位置は難しいよな
こっちの前線を下げるためにレイス出てきてそのおかげでジャイが活躍できるんだからまず前線をあげることの方が大事なようにも思う
そもそもジャイ討伐ってHP高いから難しいんだよ・・・
囮に使われてこっちのナイト消耗→ジャイ倒したけどレイスピンピンしてて前線下がりまくりってんじゃ話にならないからな
それにKIKORI1人でもいれば前線下がった時点でジャイいなくてもオベなんて瞬殺される。
というわけで俺はやっぱり討伐優先度は
FBキマ>>>>歩兵キマ=レイス>=ジャイ>>ジャッジメントバリアーの壁>>ナイト
だとおもう。
まぁオベ一本が勝敗決めるような戦場ならなにがなんでもジャイ討伐だけどなw
その辺は臨機応変に行きたいね。
長文スマソ
レイスが出ている状況ならジャイはしっかり出すべき。
レイスが居る=護衛ナイトがいる って事だしね。
つーか蔵だけ建ててジャイ出さない戦場とか多すぎだろ…。
ナが3以上いたらレイスは出してほしいな
ナ数負けてて敵召喚もいなかったりすると騎馬戦して削られたり不毛すぐる
あたりまえじゃけんどジャイもやっぱりナ数によるかな
ナ2〜3で自軍レイス出てたり敵召喚多かったり
とかでジャイ出られるとジャイよりナ出てけろ、と思う
何で過半数がクラウス東内周せめてんの?池沼なの?
西内周押され続けて、外周ボキボキなのに東レーダー外でなにやってんの?
なんで西に救援要請出続けてるのに死に戻り東に走るの?
なんで押してるのにエクリもスカフォも立てずに大群で敵キプ突っ込んでるの?
一人二人ならわかる、なんで20人以上がアホな事やってんの?
ルールわかってんの?オナニーしかやることないの?
そっか^^^^^^^俺もパニカスでオナニーしよう^^^^^^^^^^
>>620 そうしろ
そんなよくある戦場のひとつやふたつで愚痴る奴なんか
どうせたいしたことしてないだろうしな
一つやふたつじゃない
今日すでに8連敗だぜ
すべて自国戦でだ
援軍しか頼りに出来ないとか今のエルなんなんだ?
どうなんだ?っていつもの事じゃんそんなもん
むしろ今まで味方が頼りになった事あるの?
数ヶ月ぶりに戻ってきた感想なんだが、
エル人増えたが程度は下がってんな
経験値アップ期間なんてほとんど諦めてるし別にいいわ
脳筋するならするでもうちょっとまともにできんのかwww とは思うが
序盤でナイト希望が続いてクリ不足で建築が遅れることがあるんだけど、
ナイト出るって言ってるのを止めるのも微妙だし、どうしたらいいかな?
それかナイト優先でいいのかな?
いつもはもう少しましだった
敵10人程度で味方20人以上(ミニマップ確認で)で
前線押されるとか信じられないよ
反対側の主戦場は敵15人程度 味方5人(内援軍3人)+AT群でふんばってる
>>626 建築も何が遅れてるのかによるけど、前線オベATが建ってるならナイト優先でいい。
輸送がいてくれれば早めに僻地分散してクリ調整しやすくなるし、領域負けてなければ
裏を急ぐ必要はない。
そうでなければいま出てるナイトに建築頼んでクリ渡せばOK
俺はどちらかというと序盤に出てるのに貢献度目当てなのかAT建築しないで輸送だけや
裏から埋めるナイトの対応に困る。
明らかなレイプ戦とかは裏埋め自体して欲しくないのだが…
AT起きたくても敵エクリやオベが早くて前線におけないときは
裏梅優先してるな
あきらかに歩兵負けで前線後退しそうなときはそのままATおくが
雷いると戦争勝てねぇ・・・
この二倍期間だめすぐる・・
敵片手のスタンプにビビッて味方下がりすぎ
おい、おまいら
わざとやってるだろ
いくらなんでも何から何までひど過ぎる
氷即解凍は当たり前、被せ上等、がん逃げ上等
いい加減にしろよ
まともにやらないならとっととキャラデリするか
蔵アンインスコしてくれ
モチツケ
少なくてもここ見てる様な奴はまだマシだろう
まぁなんだ、二倍期間終わるまで耐えようじゃないか。
どうしても辛かったらFOして良いから
氷即解凍は当たり前、→解凍時間知らない
被せ上等、→スピアうめぇwwヘビスマ両手はみえねぇwww
がん逃げ上等→声出すのめんでー
こうなるのは余裕で分かりきってるから
サブキャラのCCしてMob狩りしてた
>>635 見たことあるやつらばっかだぞ
CCしたのはいいが別職やるとそんなにnooooooooooooooooobになるのか驚きだ
初心者ならまだいいんだ・・・相手にもいるはずだからね・・・
2倍期間だしと思ってヲリにしたんだが難しいな
ヲリが他職に文句を言いたくなるのも分かるわ
あ、もちろんスコアは空気ですwサーセンw
同感
バンクエメンバー揃えて一人に集中して倒すか
PT組んでヲリ5人以上で一気に突っ込むかしないと厳しいね
それでもムズイw
>>633 一つや二つとかバロスwwww
間違いなく東エル民オナニー部隊の人間wwwww
劣勢になっても自分達だけは固まって敵少ないところ攻めて
シコシコシコシコしてるから関係ないですよねーwwwww
普通の脳味噌持ってるやつで戦争に勝とうとして戦ってる奴なら
今の惨状がわかってるはず
エルの部隊よりも多国籍の援軍のが256倍役に立つ
エル部隊は自分達のことしか考えてねーし
すぐ近くに味方居ても平気で見捨てる
確実に殺せる奴に過剰に6人も7人も群がってねーで
すぐ近くの瀕死の味方助けろよ
このスレで東エル民とかw
お前どこ出身だ?
釣りとしては不自然すぎだし
顔真っ赤にしても今エル弱いしなぁ
30点だ
ひさしぶりに数回両手で参加したけど両手減るのは味方のせいだと思った
特に雷ひどすぐるwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwww
下手な奴は両手やるなよ
ぶっちゃけ足ひっぱりすぎる
両手やるなよってのは100%工作員かスカやったことないnoobだろw
両手は最低数そろえば脅威なのには間違いない
といいつつ、両手40才本日短カスへCC成功致しましたb
スラムはいいスキルだが
問題はスロットに何を入れるかだと思うんだ
個人的にはスラム大好きだけどね〜。
バッシュ耐性ついてる奴とかあしらえるのは嬉しいかな。
ただメイン両手ってことは氷像見つけたら持ち替えステップとかでバッシュになると思うんだけどそうするとスラム使う時ってなさそうではある
スラムは片手で最前線うろうろしながら牽制に使ったり見方救出に使うから普段両手でうろうろしてる人にはスロットの無駄になるんじゃないかな?
バッシュ、スラム、ストスマ、スマ、ヘビスマ、べヒテ、ソニック、エンダー
一応こんな感じで考えてるがメイン両手って事を考えた上でGRFをどうしようか悩んでる
>>649 確かにヘビスマ3と2は大きな差は感じないな
>>650 片手武器にもエンチャするならGRFはかなり効いてくるし
氷に持ち替えバッシュだけならブレイズ→持ち替えも面白いと思うよ
ガードレイン無いとちょっぴり耐性高い両手でしか無いからバッシュ行くにしてもリスクが高くね?
まともな人は援軍オンラインでエルオワタ
>>653 いや正直ドラテって戦争中の用途が微妙じゃない?
皿スカ相手だとよっぽど気を抜いてるときに打たないと1段目でこけられるし
>>651,652
GRF入れるとなると抜くのはソニックかスラムだけどソニックは両手でも使えるし…
何気に消費がでかいのもなぁ
>>656 まぁドラテは建造物挟んで撃つのと段差使っての範囲利用や逃げドラテくらいだけど
俺には無いと結構寂しい両手スキルなんだよね
スラムとか普段片手じゃなけりゃまず使わないスキル選択がイマイチ謎
ドラテは=削る牽制だしそこらは皿に任せてスマ系コンボ上手く使って
KILL量産型のほうがいいと思う
氷にドラテすんなって言うけど
ぶっちゃけ自然解凍するくらいなら解凍直前に突っ込んでドラテしたほうがいい
生きて帰れる自信があるなら だけど
エル中央撤退のお知らせ
同時にヲリ終了のお知らせ
敵も見方も皿ばっか
雷落ちすぎ落雷注意報!
近づく前に削られて近づいたら火皿出現
逃げれば凍ってどのみち燃える
乙鯖限定で何かあるみたいだしお出かけしてきます^^
氷にドラテはないw
せめて時間差ベヒで
最近皿ゲーはさらに加速してると思う
レインスカが生きてくるんだけどあれは作業ゲーでつまらんのよね・・・
とにかく、皿ゲーは長生きせんな、、
>>660 この時間弱いほうが正常なんだよ
強いほうが色々な意味で恥かしいわw
Root以外ドラテやベヒテは滅多に当たんないよ
時間差なんてやっても華麗にサイドステップして凍らされて乙
一人二人に200程度のダメかする位なら
解凍前の絶対条件で3人以上巻き込んでドラテ>離脱のほうがいい
ベヒヘビやったら死ぬ、間違いなく死ぬ
ベヒベヒは多分死ぬ、なんとなく死ぬ気がする
root時に1回目でこけれるやつはそうそう居るもんじゃない
敵の大群に突っ込む場合2回スキル使うとジャベ食らう率が跳ね上がる
余裕で帰れるのはラグアーマー持ちか押してる戦線
自然解凍待つような戦線じゃ普通の回線・PCだったら大抵生きて帰れない
>>663 削り目的以外のドラテベヒテは確実に当たるタイミングでしか撃たないに決まってんだろ
つか1行目と4行目の書き方が微妙すぎて、いまいち噛みあってない
3HITしなくてもいいから3人以上巻き込めってことなんだろうけど
サイドアタック以外で餅つき2連が死ぬのは同意だが
ちゃんと死角からいきゃ生還くらい余裕だろ、ベヒ*2→ストスマ逃げとかな
凍ってると移動スキルのある短以外は二発目までは当たるだろ
ベヒ二回とドラテ一発どっちがダメでかい?
両手ならヘビ一択。
ってかドラテが迷惑がられるのはジャッジと一緒。
ダメ被りやすいからだろ。
確かにHP満タンのヲリの氷漬け数名にヘル打ちに行ってドラテ先やられて攻エンチャ15ヘル涙目
たまにあるけどあれ・・・おまえかww
自然解凍しちゃう所って 敵大量 味方かなり少数じゃなけりゃまず無いから
ドラテとか言う前に両手は怖くてそんな所突っ込めない
崖でもあれば別だがストスマ逃げくらいじゃカレス貰って死ぬ可能性もあるしね
氷像群に両手で手をだしにいくのはただのスコア厨だろ
ドラテなんて馬鹿なこと考えんで素直に自然解凍させとけ
リスクとリターンがどう考えてもあわん
でもさ
氷像群にドラテ行く機会なんて多分ないよ
凍った直後にレインかジャッジかカレスで解凍されるし
自然解凍?都市伝説だろ
片手の氷像に100いかんスピアとかな。
連携()笑考えてるのかしらんが
弓にベヒテかましたら合いの手のようにスピアとんできてヘビかき消したり
弓で割られるとあきらかにミスってサーセンorわざとやってるカスでFAだが
皿のスピアは撃って当然って感じでスタンルートに被せてくるから一番腹立つ
サブでなんでランスとらないのかわからんぜ
雷皿でスコアうまーしたいけど近づかれるのが怖いんですぅでFA
俺もさ頭では分かってるつもりなんだ、今が耐える期間なんだって・・・・
でもこうもひどいとフルエンチャでハイリジェ飲んでる片手の自分が虚しくなってくるんだ。。
どこまでも下がり続ける皿、スカ。
なぜかダメージのでないレイン、ジャッジなどなど。
そして序盤では前線で見かけたヲリがナイトやってる数の多いこと多いこと。
お前ら、漏れに勇気をくださいorz
雷皿は削り役、削り役。
と、呟きながらハイポ飲んでサイド移動しながらジャッジ降らせてたら
12Kill取ってたりするからフルエンチャ雷皿は困る。
>>673 ヲリが召喚に回るのは、召喚不足だからじゃないんだ
前線に幻滅したて召喚に逃げたんだ
どちらにしても使えない皿スカのせいであることには変わりないけど
>>674 ちゃんと後方にジャッジ降らせてたら自然とキルは増えるよな
稀に瀕死3人くらい巻き込んで脳汁が出るw
片手だけどカレス+バッシュで速攻アボーン。耐えたとしても2本目半ばでコスト切れ
挫折する前に講習してくだry もうナイトオンラインですよ
今のセルベーン防衛よかったぞ
かなり燃えた逆転勝利で俺の中でエンディングが流れている
FEZ引退おめでとう!
最近は最後のバーの途中でコスト切れるのがデフォだなぁ
毎回ハイリジェ15〜21本使ってる
どっちが押すでもなく撃ち合いみたいだと恐ろしい勢いでコストが無くなる…
今のシュアもひどかったね
勝つには勝ったけど相手効果迎撃で僅差とか
ドンだけキル負けしてるんだと・・・
効果→降下
連続すみませぬ
>>676 常に一番端にいると視野が狭くても周りが見えやすくする、カレスの白いのが見えたらステップ、ヘルは無視してつっこんでバッシュ
ステップはカレスを避ける以外には使用しない
味方がついてきているか常にチェック、バッシュするか否かは自分が持ち替えてヘビできそうな敵かどうかが基準
慣れてきたら特攻ヲリが目に付くようになるから、敵特攻ヲリを味方と囲むように死角から移動してバッシュ、実はこれが一番簡単で味方にも優しいバッシュ
>>683 ありがとうございます。
周りを見る余裕が出来るまでなんとかがんばります。
今のシュアは負けたが、指揮が懐かしかったな
名前はネタ丸出しなくせに普通だから困る
特攻ヲリにバッシュしてもHP半分も減らない事がよくあるから困る
最悪、一発も追撃ないとか萎える
味方周りにいっぱいいるのにダメかぶりを意識して
みんなぐるぐる回りつつ様子見てるだけとかどんだけだよ
ヒットアンドウェイしようとしたら
瀕死の味方ヲリが一緒についてきて即死とか
HP8割無い状態の特攻は死亡遊戯だぜ
味方に片手が多いとタゲが分散しがちになるので動き考えないといけないぜ?
あと、氷がいないと外れ打ってる可能性高くてpow管理がおざなりになりがち
それ以外だと後ろで短カスで混乱状態かw
現在エルではマップを見る事が出来る
又は段差を上がる、降りる度胸のある人を募集中です^^
どうでもいいけどヲリで与ダメランクに載るの難しいな
killは割と簡単なのに…
oi
グランフォ人数差あってキプ前までせめてなんで負けるんだよwww
>>689 入ってないからそれで何故負けたのか
ぜひ聞かせてくれ。
人数差+ドラゲーになりそうだったからオベ埋めないでドラでないように
調節してたら中盤あたりから押し返されてそのまま逆転されて負けた
アホや・・・・
それ相当ヒドいね
あんまり聞かない負け方だなw
アフォ杉で吹いたw
>>691 俺はBエルのときドランゴ攻めで裏オベ建ててたら軍師様にドラゲーになるから
裏は建てないでくれと名指しで言われた挙句その戦争はこっちにドラが出て負けた経験がある。
敵ドラ出るから裏オベは建てないでくれ(キリッ
('A`)なんちゅーアホ軍師だ
ちょっと醜いだろうけどそのときのグランフォの情報
ホル エル
7 ナイト召喚数 17
0 ジャイアント召喚数 0
2 レイス召喚数 3
1 キマイラ召喚数 2
0 ドラゴン召喚数 0
24 オベリスク建築数 20
6 エクリプス建築数 11
1 アロータワー建築数 6
0 ウォークラフト建築数 1
1 ゲートオブハデス建築数 1
18 スカフォード建築数 14
0 ブルワーク建築数 0
956 クリスタル取得総数 1698
66 総キル数 102
98 総デッド数 66
175387 総建築物ダメージ 111950
人数勝っててもセオリー無視すると危ないんだろうな
これほどの差からどうやって負けるんだ('A`)
しかし、ドラ対策で調節はアリだろ。
結果的に負けたとしても、戦争の勝ち負けなんてたいした意味無いんだし。
ドラ3匹とか出て、焼かれるのはウザイしな。
そもそもドラ心配するような戦争で逆転負けとかレアケースだし。
調整は絶対有効だと思うよ
カペラとかシュアじゃドラで逆転も可能だしね。
しかし調整はあくまで裏オベを少しゆっくり埋めるってだけで埋めなくていいって訳じゃない。
だいたい0,4ゲージくらい差が付いたら埋めてもいいとおもうぜ。
ドラ出てから埋めるのじゃちと遅い。
>>690 キル取れない、オベ叩かない、オベ建てない
じゃねぇの?
グランフォーク負けた理由は裏オベ埋めのタイミングが遅すぎたのと東に敵が
そこそこの数来ててそれに釣られて東に人が流れ、西オベがボコボコになったのが主な原因。
西は常に押されてる状態で一瞬押し返したと思ったら敵のカウンターで壊滅、常時援軍が来てる状況
では絶対に在り得ないやられ方してた。
1回の失敗で判断してる
>>697みたいなのがアホ軍死になるんよな
オベ調整はシュアやドランゴラじゃ基本だぜ
>>702 ドラ出ないようにあえて埋めないのが調整だろ。
ドラゲー前提なら埋めるのは調整しててもドラが間違いなく出ると分かり切った状況か、
出たあとに早く戦争終わらせるため一気に埋めるってもんだぞ。
>>698 ところで
総キル数 102
98 総デッド数
この差は何が原因なの?教えてエロい人
AT死じゃないの?
A(最前線) B(Aを狙う敵を攻撃) C(HP満タンうろうろ組)
10人いるとしたら Aが一人 Bが二人 Cが七人
あまりに苦しい戦場で後ろ見るとこんなんばっか
AやBがピンチでもCは瀕死の敵の事しか考えてない
瀕死の敵が出てくると一人で突っ込んでいってまた後ろでうろうろ
(しかもデフォが後ろすぎるので追いつけないで殺せないことが多い)
皿6人も7人もいて突っ込んできた敵ヲリ一人殺せないとかふざけてんの?
なんで敵のスキル硬直狙わないのか理解できない
ステップで帰るような敵ならそのたびに着地狙えるのにそれもしない
まともに戦えないなら訓練場から出てこないで欲しい
昨日シュア攻撃側降下、防衛側迎撃で
攻撃側が崖下壊滅→ドラ出現から逆転勝ちした。
>>708 AT死を足すとデッドのが多くないといけないんだよ
回線落ちかFOで総キル数が増えてるだけしょ
結論:そんな差なんてどうでもいい
ドラ対策の領域調節は最後まで埋めないんじゃなくて
ドラ出るのを遅らせてドラになっても活躍する時間を与えないための調整だろうに女子高生
ドラ最後まで出さないように調節するのは逆転される可能性が残るからオススメしねぇ
戦争時間も延びるし。戦争時間が長くなってうれしいのスコア厨くらいでしょ
そだな
前線が理不尽にハイリジェネがぶ飲みしないための配慮
エルでプレイするからエルスレで聞いてみる
レイン列しか取ってなく、ルートした時に短剣にもちかえてヴァイパーかアムブレ&霧
で、与ダメ平均15k程度のハイブリスカなんだが、デッドはどこまで許せる?
戦場にもよるとかでなく、基本デッドで頼む
ん〜1〜2デッドくらいじゃないかな
自分のはあてにならないと思うので他の人を参考にしてw
俺も基本は1〜2で平均1〜2.5位だとおも
平均3になったら死にすぎだけど戦場によっては3デッド以上って事もあるだろうし平均2以下じゃ厳しいかなと
基本1〜2デッドでも時々5〜6デッド以上しますとかじゃどうかと思うし
ここからチラシの裏
スタン氷像に即中級と何も考えずにヘルはやめてくれ^^;
スピアはもちろんの事ランスも場合によっては邪魔だ
ヘビスマにランス被って瀕死で逃げられましたとかふざけるなと
瞬間ダメならヘビスマのほうが出るんだから殺せる敵に余計な手を出すのはやめてくれ
ヘルだってスカ相手なら瞬間ダメはヘビスマより劣る
そんなpwの無駄するぐらいなら近寄ってくる片手に撃ってくれ
信用できる両手ならまかせる。
誰コイツみたいな奴はどうせ吹き飛ばされるマヌケだから自分で追撃入れる。
まわりに邪魔さ宅無ければ腕を磨け。
場合にもよるんだろうけど
ジャベリン8秒、カレス14秒のルート時間だっけ
そのぎりぎりまで味方の体制を待てるのが一番だと思うが
エルは氷像に恵まれてるからか即解凍多いよな
ヲリは対応できん
それ両手からしたら間違い無く信用出来ない皿
ゆとり職の皿でさえまともに動けないようなnoobは前線くんな!
こうですかワカリマセン><
話を蒸し返すようで悪いんだが、ドラ調整から逆転ってある?
拠点ゲージって一気に変わるものでもないし、ゲージ3割くらいのバッファがあるなら
拠点ゲージと領域バー見て、適宜裏埋めナイト増産していけば逆転なんかないと思うんだが…
ヲリ少ないからコスト切れしない時間で終わらせるのも必要だと思うし、遅らせた
時間でナイト揃えるのも大事だと思うがちょっと気になった。
上で言ってるドラ調整からの逆転負けってその辺してなかっただけだよな…?
しかしここまで瞬時に氷割られるなら片手なんていらないんじゃないかと最近思ってきた
俺の腕がないんだろうけど生バッシュなんて特攻ウォリくらいにしか当てられないんだ
最前線にいるとカレスが3発くらい飛んで来て氷→バッシュ→keepなんだけど、どうすればいいのだろう
片手の立ち回り教えてください
弓皿がいる場合自分から少し距離のある氷にバッシュは諦める。どうせ割られる
信用できるやつがいないなら前線の敵片手の氷はほっとく。相打ちスタンは追撃なくて涙目の確率のが高い
前線に雷のスピアが飛び交う戦場では氷像にバッシュそのものを諦める
俺個人的にこの頃は
Gエンチャ、Pwリジェつけてスタンプ厨がメイン
それに加えて超合金でも敵に皿が多いときは瞬殺されたりする事多いから
俺の片手は餅つき両手とあまり動きが変わらん
pt組むのオヌヌメ
5人pt組んでひとつの戦線にいけば本来の片手の動きができる
>>722 片手の動きつーと大雑把に分けて2こって考えて使い分ける
火多いときやこちらに片手少ないとき=守備的(突出せず群集の中で活動。短カスや我慢できなくなって
前出てくる両手・火を自陣内でエサ)
・その逆は=攻撃的(側面死角から陣内荒らしまくる)
あと、片手一人より二人で動くことを基本。味方雷多いところは避ける。頼りにならないし
氷と動く。火いればなおよし。スカが後ろいなければ声かけてフォロー要請。
氷が皿ならさっさと割るべき
放置して一種の無敵状態下でpw回復してカレスとかまじで厄介
でも皿多いんだから中級ですぐに割るのはやめような
片手>火皿>両手でいいんじゃね
もっと両手さん割っていいのにって思うのおれだけか?
両手は氷割るのにも味方の援護ないと辛いかんな
ベヒヘビやってるとジャベカレスで凍らされて乙ったり
スタンにとびつけばほぼ確実にヘルはもらう
味方が一瞬でも同ラインまで前出てくれればそんな事はないが
ヘビスマが被される可能性の高さとリスクを考えると
両手は前線のスタンに追撃するべきじゃないような気がしてきた
>>723.724
ありがとう参考になった。
今度からそれらを意識して立ち回ってみる
今はまだnoobだけど何時か立派な片手になってみせるよ
氷像作ったので味方のヲリに任せようと見ていたら
同じ氷像のサラに2回もウエイブ食らって吹っ飛んでるのとかどうなん?
実際多いぜ?
それは稀によくある
ウェイブの発動タイミングなんて運以外どうにもならんからな
とりあえず前に出る、射程の関係から他に攻撃を当てるべき対象はいるだろ
でも実際ウェイブで吹っ飛んだ後他のヲリがすぐ近づける状況でなければランスでさっさと割るのもありだと思う
まあでも皆氷があってもとりあえず前にでようぜ
>>729 稀によくあるって矛盾してねーか?wでもちょっとわろたんでおkw
両手もヘビスママクロでも作れば待ってやるんだぜ?
サラより後ろをうろうろしておいて凍ったら出るとか・・・・・
同じラインにいればタゲが分散するからこっちも楽なんだ。
やっぱエルはダメだな
待ってやるじゃなくて皿の攻撃よりも両手の攻撃優先なんだ
まずソコを理解するまで戦争にはくんな
両手の攻撃優先とは言わないが自分より前に居る人は意識して欲しいかな
>>717は止め刺す為に動いてるのにみすみす逃がすような真似はしないでくれと言いたかっただけなんだ
瞬間ダメと言う事を考慮すれば
ヘビスマ>ランスだから状況見て自重といいたかったんだ
ライフ250のやつに200+DOT食らわせて逃げられるより250当ててKILL取ったほうがいいだろ?
>>736見たいに前に出てるヲリなら大丈夫じゃね?
>>735みたいにサラスカの影に隠れて凍ったら前でて、すぐ下がるチキンじゃなければな。
そして両手優先()笑 何様ですか
しかし、最近言えること、
エル人口増えたな・・・戦争サクサクはいれNeeeeeeeeeeeeeeeeeeeeeeeeeeeeeeeeeeeeeeeeeeeeeee
>>716,717
1〜3程度ってことか
ありがとう、参考になった
ちなみに今の平均は2.25 ギリギリな感じではあるのでもうちょいデッド抑えるようにするぜ
そしてrootに関しては火、両手をやってみて
ヘル 片手130〜150、両手400弱、皿スカ250〜300 +DOT
ベヒヘビ 皿120+250、スカ200+400程度
の瞬間ダメージが出る
rootだから即ヘルじゃなく、スカなら両手がいないか周りを見る
即ベヒヘビじゃなく、追撃してくれそうな皿がいれば待ったり声をかける
あとウェイブはレベル3だと範囲がぶっ飛んでるから両手が吹っ飛ばれるのはある意味仕方ないにしろ、
どうせ吹っ飛ばされるからヘル撃っちゃえ、だとお互い良いことないぜ?
お前らこけれない両手がどれだけ最前線でうろうろするのがつらいか知らないだろ・・・・
両手なんてチキンでなんぼ。
スタンとかのチャンスにしっかりくいついてくれるなら俺は全然チキンでいいと思うぜ。
大体数が少ないんだ。チキンじゃないと即蒸発なんだよorz
近接職がある程度チキンプレイするのは仕方ない。
そうじゃないとデッド数増え過ぎて戦犯になるからな。
大体1デッドした時点でその戦場の空気を読み取って
どのくらいチキンプレイすればいいかを調節する。
超絶謎空間形成の戦場なら超絶チキンプレイ。
救出に来る奴続出で全員前のめりで死ぬ熱い戦場ならとにかく前に出る。
>>737みたいなnoobがでかい顔してる時点でいまの惨状を物語ってるな
謎空間発生させてる皿スカの後ろにいて氷像やスタンに届くとでも思ってんのか?
つか、氷像にもバッシュにも火皿以外は手出すなって事も理解できんのか?
両手2のヘビコンボ>ヘル>単体ヘビ>>越えられない壁>>その他
は言い過ぎかも知れんし、状況によって変わるが
ソレくらいの差はあるって理解しろ糞noobが
ヲリのデッドは正直そこまで気にしていられない感はあるけどな
ハイリジェ垂れ流しでもヘル2発に鈍足貰ったら逃げ切れるか怪しいし
とりあえず自軍奥にある敵スカフォは出来るだけ壊さないで欲しい俺両手
少しやれば両手こそがやや後ろにいるべきだって気付くだろうに…
遠距離が全く使えない両手を前に出して、何を期待するの?壁役?
弾幕で削られて意味もなく回復を飲まされ、敵の数が多ければそのヲリを置いて逃げていく
それならやや後ろについて、チャンスがあればストスマで一気に詰めて叩いて離脱のほうがよっぽど利口だわ
>>739 もう寝ただろうが1〜3に抑えるってことは
平均は2を切るくらいになるはずだ。
ぶっちゃけ3だと確実に死にすぎだからな。
平均2を切るのは立ち位置さえ気をきつければそんなに難しくないはずだから頑張れ。
2.25はどう考えても死にすぎだぞ。
今日、凄い経験をしたんだ。
やや敵キプに近い僻地で掘ってた俺、20代の片手。
そこにやって来た敵10代の弓スカ。
遠目に敵弓が走ってくるのは見えてたんだ。
俺も僻地堀だから一人だし、
とりあえず威嚇で臨戦態勢をとったんだ。
しかし、尚も進んでくる敵弓。
そしてバトルスタート!
ずっと通常攻撃してくる敵弓。
ひたすらジグザグ運動で進む無傷な俺。
逃げない敵弓、バッシュ決める俺。
途端に後ろから味方両手のヘビスマ
俺のスタンプ、両手のスマ、うずくまる敵弓。
その瞬間だ、俺には見えたんだ・・
奴の死ぬ間際の必死な泣きっ面を・・
涙流してモニター越しで
「なんで俺のキャラ動かねーんだよ!」って喚く姿を・・
俺、疲れてるのかな・・
片手はね、皿の列まで意識して下がるようにすれば被ダメ減るよw
君はエレア派のゼノンの提唱したアキレスと亀のパラドックスを知る
>>746 片手やりすぎで疲れてるんだよ・・・ほら、この短剣を使うがいい
>>745 すまん、弓の前に両手やってたからデッド平均多いのかもしれん
まぁ、言い訳はこれぐらいにして、頑張ってみることにするよ
>>744 同意 セルベとか両手でいくと裏方しかやることないw
高機動、高火力が売りなんだから、一瞬でつめて、殺して、すぐ離脱
両手の基本だよな
前に両手は硬いんだから前に出ろって皿に言われた事あるしエルは正直
終わってる
サラゲーの昨今、両手が硬いとかないわー
上手い両手は毎回きっちり10kill以上出してるよな、Deadは戦況で結構違ってるけど。
ただスカ皿はそこそこの腕でもそれくらいのスコアはたまに出てしまうという酷い話。
キルさえきっちり取ってれば
別に常に最前線にいなくていいとは思う。
ただ平均10キルに届かないヤツは自分のPSを見直す必要はあると思う。
リロードしろよ、俺。
両手は多少デッドが多くても仕方がない
むしろ死なないほうがおかしいと思う
>>756 戦場による 弾幕負け状態ならデッド増えるけど
ストスマあるから意外と逃げれるし
正面で踏ん張ってる片手とそんなに差がない気がする
一応デッド平均1.86
片手キャラが1.82
エル援軍に行ったときだが
ドラになって半ゲージ差ひっくり返したときは脳汁出た
今のセルベはよかった
目標失敗 しね
閉店だな
とりあえずデッド数を中心に話をするのはやめないか?
評価基準のひとつではあると思うが、デッド数にウェイトおいて話すやつが多いのも
謎空間形成の一因だと思うんだ。
大切なのは結果より過程だぜ。
>>762 デッドランカー数が勝ち負けを左右する以上割けては通れん道だろ
おとなしくナイト出て勝ちに貢献しろ
>>763 遠まわしに言わないでDEADする奴はやめろって言えば?
dead2以下です。私は貢献してます。
って言う奴が頭いいとは思えんが
ボクちゃんクリ掘ってるのかな?HP減ったらお座りだよね女子高生
それで1deadですか?
凄い頭の悪い事言ってるって分かってる?
反論なしか?
一応俺もdeadついて思うこと言っとくよ。
こういう話題は好きじゃないんだが
なんというか結果で出てくるdead数を比べるんじゃなくて
死に数重ねても、どんな死にかたしたかだと思う。
話のはじめが。何回死んだら許せる?みたいな質問だったけど、
それに対して、2deadに抑えろとか。アホかと思う。
だいたい、deadよりkill数が上回ってれば、問題ないと思うし。
そうでなくても、自分で納得できるdeadで数が増えた。ならいいんじゃないかと思うよ
ヲリだと見捨てられる戦場なら、すぐ5ぐらい死ねる
エルでヲリやるとストレスたまるよ。
こんな奴らばっかりだし
>>771 その理論で行くと
8キル 6デッド 与ダメ15k
2キル 0デッド 与ダメ15k
両者ともずっと前線にいたとして貢献度は同じか?
前者は6回戦線離脱だぞ?
↑池沼wどの理論だよwwww
771じゃないけどw
つまりdead少ないほうがいい=貢献してる
って理論だろうが、30分死にもしないで何やってたの?
お前が命欲しさに、見捨てた奴はdead増やしたよな?
頭のいい奴反論しろよ
つまりだ、究極的な結論を書くと、
お前ら回線絞れ ってことを言いたいのか?
死なないほうがいいって言うのはいい事だけど
それは答えじゃない
お酒も回ってきたので寝る。もやすみ
もうそれぞれ自分が許せるデッドでよくね?
大体の人が2〜3ってなるんだろうけど。
そもそも許せるデッド聞いてプレイスタイルがどう変わるのかわからん。
オベを守ってのデッドは許す
突撃してカウンターもらって死ぬのは許さん
>>776 そんな誰にでも噛み付くなよ・・・。
死ぬってことはその分その戦線では人数不利になるわけで
死なない方がいいだろ?
別に仲間見捨てろなんて言ってないし
絶対に死ぬなって意味じゃないんだ。
782 :
うんこをり:2008/01/19(土) 00:24:17 ID:WA6pzAxb
エルのスカ皿全滅しねーかなぁ
マジでヲリの扱いは不遇
死ぬなっつわれてもねぇ
もう俺は他国に行って皿やりますよノシ
俺火だけど、両手2片手2キャラ持ってるから痛いほど分かるよ
前出るとき無謀な奴いがいは一緒に前出てる
釣ろうとする動きもしてるので前出過ぎるときあるけどねorz
でも、残念ながらほとんどのエル皿はチキンの部類にはいると思うよ
要するにヲリやったことないぽい動きがほとんどw
氷皿よ、追撃のときぐらい先頭はしれ・・・
雷よ、両手いるのにスピア自重だ・・・
火よ、解凍時間めいっぱい使って、敵を釣ろうぜ・・
>>781 すまんw頭が悪いんで数字に弱いんだ
てか俺はあんまり考えないでやってる。
deadはひどいときは5くらいだし。キルはそんなに取れない事もある
正直スキルで勝利に貢献してるとは思ってないが
まあ、楽しませてもらってますよ。
一言で言えば、
ゲームだから好きにやればいいんじゃね?
が俺の考え。
接戦になったら、かなり命大事にやるけど後は何も考えてねえよ
噛み付いてスマン
>>784 まあ何デッドまでとかって話がそもそもナンセンスだとは俺も思うから。
腐るくらいなら楽しんでやった方がいいから、それくらいのスタンスがいいかもな〜。
エルは根暗が多い
これだけは言えるな
ネトゲやってる時点d
なんで敵は一直線に出てきてんのに
味方は同じラインでてくんないの?
自分より前の奴が引けばさらに引くしかしねーくせに
あんなん前に居る奴死ぬにきまってんじゃねーか
圧倒的優勢のときはバカみたいに調子こいてカウンター食らってるし
人の後ろにしか居れない奴等は氏ね
つーかBBS修正かかりすぎだろ
10kill越えてるのなんてレイプ会場かパニMAPで見るぐらいだ
普通の戦場じゃ7〜9で一位が殆ど
平均10killとかどんだけレイプ会場に篭ってんだよ
近接職やらないで遠距離職やると近づけないチキンになる
おまけに近づいて来る敵ヲリから逃げながら魔法うってりゃkillも与ダメも取れる
危なくなれば味方ヲリを置いて逃げればデッドもしない
どう考えても射程と威力、効果のバランスが異常なんだよ
え。10キル平均は普通にいるぞ。
レイプ会場になったら10キル以上の人数が増える。
一人が突出して20キルや30着る出すようなのは滅多にない。あくまでも滅多に。
つまり召喚裏方やれないやつがそんなに居るのか
ゲージ2本が領域、建築ダメ。
とするとあと1本はだいたいキル180相当。
つまるところ、1人当たり3回までならデッドしてもいいんだぜ。
デッドしないのが一番だけどな
キル180じゃなくてデッド180ダメ。だぷぅ
レイプ(される)会場でも10キルはとれる
最近は敵も味方も短剣って餌が多いからな
しかし、平均10キルと言われると自信がない
デッド数があてにならないのはわかるな
デッドが怖くて前に出ないやつと、餅つき片道キップと両極端すぎるぜ・・・
>>792普通の戦争じゃデッドは100くらいが普通。ゲージ0,7本分な。
揚げ足取りスマソ
デッドやらキルやらスコアでしか計らないのはもうお腹いっぱい
そんなに自分が納得するための理由付けしないとプレイする自信ないのかよ
自分の動きを評価したいなら動画でも撮って見直そうぜ
スコアシートじゃ絶対わからない失敗とか見直せるしかなり有意義
他人の評価がほしけりゃニコなりstage6なりにあげるだけでいいしな
(ニコだと特に)偏った評価増える事は多いがスコア見て自己満してるよか遙かにマシだぜ?
まーまーお前ら実際平均2キル1デッドくらいだろ?
平均3キル3デッドのクソ火皿さ
>>783 火よ、解凍時間めいっぱい使って、敵を釣ろうぜ・・
つってるが解凍待ってると弓orランスorスピア解凍されるのがえるくおりてぃ
↑
待ってるからじゃね?
ネツなんて、そこらへんが貪欲だから強いんだと思うよ。
エルとの戦争だと前線で凍らされてもスタンされても
死なない、死なない・・。
待つときはヘル入れるから追撃よろしく的な発言でもしたらいいと思うよ
空気片手だけど
戦場によっちゃ、凄い勢いでスタンに追撃がくるんだよな。
レイプ、被レイプ関係なく。
超気持ちいい。
そういう戦場にめぐり合うために僕は戦っています。
そしてそういう状況を作り出すために
敵後衛にレインを降らしてくれる弓スカさんに感謝しています。
半透明はいりません。しんでください。
ヲリを置き去りにして逃げちゃう皿スカもあれだが、
皿を置き去りにして逃げちゃうヲリとかもうね(ry
いや、皿ならまだ1deadで済むが、オベを見捨てて逃げちゃうとか
本土戦は地獄だぜフゥーハハハ
たまにいるぞ
火より後ろにいる片手
まさにnooob
数少ない片手を生贄にして後ろ下がる皿が多いから
片手は死なない努力してるだけに見えるが
エルはデッド数競うの好きなんだな
なんてnooooooooobs
火皿って片手にストーキングして追撃しっかりこなすのが仕事ですか?
今追撃頑張って、片手様に尽くしたい感じなんだけど
>>804 死んだときに戦線に影響を与える度合い
片手>氷>その他
いい片手をみつけたら仲良くなるといい。同じ戦線にたってるときはパーティ組むのもいい
パーティ組んだからって死に戻ったとき脳筋よろしくまっすぐ戦線復帰するだけにならないようにはしないとだけどな
ドラゴンドラで領域もゲージも負けてんのに
降下もしないくせに延々と真ん中に壁たてんのってなんなの?
降下しねーなら真ん中攻めろよ
真ん中前でねー降下しねー、アホ面してクリだけ掘ってる奴らが大半
壁立てるなら降下しろ、降下しねーなら壁たてんな
レインを敵の先頭にかけんな、ヘビスマもヘルもバッシュも
全部潰されて敵突っ込み放題なんだよ
そのチキンレインの半分でいいから後ろに降らせろ
エルは降下嫌がる傾向にあるよな
まぁ、それもデッド≒罪な流れのおかげなんだが
降下してるのがクリ付近まで到達してるのに崖上からレイン撃ってるのを見ると絶望出来る
んで、ネツが防衛する時もそうなんだが、
防衛側が中央に壁たてるのって手詰まりになるだけなんだよね
降下→失敗なら中央(出来れば門を破壊した後、退きながらオベ破壊)→再度降下
それが壁で出来ないなら昔のシュアと同じように召喚溜め込んで降下か
gdgdで降下もしなければ、壁で中央突貫も出来ないような手詰まりになる
エルってレベルサーチして明らかに勝っていてもナチュラルに負けることが多いから不思議
高レベルnoob今すぐ首吊って死ね
デッドは2までですから。残念
経験○倍やら転職やらでもうレベルなんてあてになんねーよ
そんなときこそランクと装備&エンチャで判断だ
装備フル強化フルエンチャの低レベルとかどう見ても他キャラでやってるだろ的なのとか
反対にレベル30ランク2オフィ装備未強化無エンチャとかだとあぁコイツはダメだとか
LV37両手です。僻地でLV20の敵氷サラと遭遇、1VS1で一方的に負けました。
部隊の人は氷とは相性が悪いから仕方ないと言ってます。
援護しない味方のサラとか何してんですか!!!
僻地にももっと来い。
勝てないまでも負けるなよ・・・jk
僻地なんてオベ折られない限り痛くも痒くもないんだから
大体20氷とか何で殺されるんだよ・・・
ランス、ライト持ちならまだしも普通殺されないだろwww
実は3色だったりして
両手って氷皿と相性悪いの?
ジャベ対ストスマ牽制し合って 結局ウロウロしあって終わる事が多いんだけど
氷はストスマかわしたら ジャベやボルトやウェイブ
ヲリはジャベかわしたらストスマスマで敵起き上がりウェイブにステップ被せて
ストスマやスマなどって感じで 特別悪い印象ないんだよね
片手はパワポウェイブやられると どうにもならず相性悪いとは思うけど
俺の両手、もすこしで37だからこんなカスと間違われないか不安だ
まぁ確かに相手にある程度のPSがあれば勝てる気はしないが
タイマンでキルまでとられる気はもっとしない
>>816は釣りもしくはゴミとしか思えんお
高レベル糞noob戦争こないでくだしあ><
とりあえずこのタイミングでキンカはないわ・・・。
他に攻めるとこあるだろうjk
>>819 自分からジャベ撃ってくれるのは雑魚ですよ…
>>822 俺にレスの意味がワカンネ だから牽制し合って 結局ウロウロしあって終わる
って書いてるんだけど どういう意図で俺にレスしたんだ?
自分からジャベ打ったら雑魚?
あ、偏差できない前提?
つかヲリVS皿でなんで皿が先に手を出さないんだ?
相手に見られてる状況で偏差も糞もないお・・・
>>824 上手い両手と対峙したらみんなの言ってることが分かるようになるよ
釣りだとしてもマジレス精神?
両手と1on1で負けた事ないけど先に手を出すのはだめだったのか。
そうか、上手い両手ってのと当たったことなかっただけか。
ホルネツの両手は餅つくだけって事か。
ホルよりネツのが餅バカつき多いぞ
なのでカモ
それよりかこのゲームでタイマンとかナンセンスだと思うんだ・・・
領域ゲーで数が全てだし
ちゃんと中級避けする両手が相手だとモーション出した瞬間90度よけされてストスマで詰めてくるから、中級なんてほぼあたらんよ
90度避けを予測して打ったとしても当たる確率は3分の一だしな
NTクラスだとモーションで方角見極めてよけるからまったくあたらん
ウェイブあればキルとられるまでは絶対いかんが倒せる気はまったくしねーなw
せいぜいライトで削りつつ逃げるのが限度。
90度よけすらしないnoobウォリはえさなんでおれの前にどんどんきてください
シュアで敵も味方もひたすら降下でぐるぐるぐるぐるぐるぐるぐるぐるぐる・・・・
なんなのこれ?死ぬの?
一応なんで先打ちがダメなのかをマジレスしておこう。
とりあえず一定距離(中級射程内)で両手と向き合うとする。
もちろん両手はジグザグ移動を駆使してこっちに近づいてくる。
まずそこに中級を当てるのに読み合いが始まる。
そこでジャベなり当てることができれば鈍足にして詰み。皿勝利!となるわけだ。
しかし、上手い両手だと中級魔法を正面から撃たれてもまず避けて皿が硬直してる隙にストスマスマをぶち込んでくるわけだ。
後は
>>819の言うとおりウェイブを上手くかわされると皿にはつらい戦いが待ってる。
ちなみに中級魔法は練習しだいで余裕で避けれるようになる。
避け方とかわかんないよ><っていうなら銀行前なりで誰かに教えてください;って言えば誰か教えてくれるはずだ
中級って死角から打つ魔法だよな
意識されてるとまず当たらない
ストスマスマってストスマ食らった直後にウェイブ連打でスマとウェイブの相打ちが出来る気がするんだけど気のせい?
お前らソレマジで言ってるか?
味方にしろ、敵にしろそんな中級避けまくってるヲリ見たことないんだが。
俺は皿時タイマンはもし敵ハイドがいたら嫌なので逃げちゃうけど
まぁ氷皿時でタイマンで先に中級出すなら黄色タゲ時で
運良くヲリが前来ればジャベ当たる間合いくらいかな
ジャベをスカってもストスマ届かず 即ウェイブで鈍足付けれるからね
実際氷皿じゃキルしきれないだろうから 引きながらサーチして味方来るの待つだけだけどね
>>835 1対1の話だろ?
そりゃ集団戦じゃいくら上手いウォリがいたとしても大魔法避けの硬直とかとられてあたるだろ
そもそもずっと1対1になる状況が戦争だとほぼないからなw
俺の場合はチュートで1:1した時の話だよ
死角からというか、硬直待ってからかな
下がりながら、ヲリがストスマ打つのを待ってジャベリンとかうますぎて良くやる
正面向かい合ってでは知らない相手でも打ちづらい気がする
>>834 ステップする時間があるくらいだからいけるかもしれんね
>>834おまそれダメ遅延ってやt・・・ゲフンゲフン
もしくはスマが遅いかだが。。
1対1でそんな避けまくってるヲリどころかPC自体を見ないわけだが。
ジャベ撃ってストスマで突っ込まれたことなんざ一回もねーよ。
1対1だと思っててもサイドから別のヲリに突っ込まれることはあるけどな。
>>ジャベ撃ってストスマで突っ込まれたことなんざ一回もねーよ。
いくらなんでもこれはねーわ
お前の周りに味方多かったとか相手の方が不利な状況とかだったんじゃねーの?
対等な条件でジャベの隙にストスマで突っ込んでこないならお前の周り敵も味方もよっぽど質悪いんじゃね?
>>841 何を言ってるんだ?
1対1前提で味方が多かったってなんだ?
皿ならそもそもストスマ範囲内で両手と戦わない
中級範囲内で戦う
中級硬直にストスマ→届いてねーよアフォが俺のエターナルフォースウェイブくらえや
うまい両手はブーンがうまい
中級避けれないとか言ってる奴はD鯖行ってこい
ヲリ馬鹿が何人か居るぞ
ホル・カセの両手にならタイマンでも勝てるが
ネツ・ゲブあたりになると攻撃自体が当たらないから負ける。
ネツ両手とサシでやってて自分の魔法がヲリをすり抜けたときは
「うぉぉぉぃ!」って一人で叫んだ。
まじ要注意。
魔法すり抜けなんて普通に起きるだろ
小刻みにうろちょろすれば正しい位置なんて相手にみえないゲームなんだから…
ジグザグとかに動きまくって中級撃ったらストスマなんて基本テクだぞ(キリッ
すり抜けなんか気にしてたら皿やってられんだろ
ストスマ誘ってからジャベとか基本じゃないのか?
両手がジグザグで寄ってきたときは、
ジグで撃つのですか?ザグで撃つのですか?
ドムを10体撃つべし
ギャンで撃つべし
そこでザクレロですよ
つうか、どっちがジグでザグなのかわかんねえよw
主な目的はけん制。必死にねらいすぎない。だろ…jk
ドムは12体だな
コンスコン的には
両方撃てばいいんじゃね?
ガンヲタどもきもいよ
1対1と言う前提自体がこのゲームだと無意味なのに
何でいつもタイマンの話ばっかしたがるんだか
集団戦だと片手+皿の組み合わせが崩せないからじゃないか
皿の許容範囲を超えるほどのヲリで崩すか、こちらも同じ職バランスにするかの2択しかない
そんなつまらんことを話しても微妙だろう
そこでお前皿にパワブレだよ
>>855 お前いつも主戦場のど真ん中でしか戦ってないのか
僻地だって滅多に1:1の状況なんかならんだろう?
ところでレインって楽しいですか?
lainなら面白い
格闘ゲームじゃないからなw
それでも1VS1言い出す奴は無知か色んな職やったことない奴だけ
>>860 作業
レインが楽しいというよりできるだけ前出て敵ヲリを釣ってこっちにひきこんだら片手様にふるぼっこしてもらう。
それを見るのが楽しいです。
PCダメ1位とって楽しいならレインは良いスキル
むなしさに気付いて他職にかえたとき初めて上級者()笑になれる
レインを作業と言うやつは間違いなくnoobか超上級者。
あ、味方ヲリにレイン降らしてる方でしたか?
そりゃ作業でしょうとも。
飽きてきたしまともなうpデートくるまで他ゲーやってるかな
R3倍で今よりもっとカオスな戦場になるだろうけど一緒に頑張ろうな!
すでに心のオベが折れてる人何人もいるみたいだけど俺のオベはまだ煙すら吹いてないぜ!!!
オベが折れてる奴はさっさと再建して来るんだ!
なぜだか皆を励ましたくなった。後悔はしてない。
リング稼いでお金稼ぎしたいだけの10レベル初期装備が前線を駆け回るがキックするなよ^^
ハイリジェのために35片手がハイリジェ垂れ流しで駆け回るぜ^^
>>867 心のオベが折れたら、心のブルワークを建てればいいんだよ
ぼくのオベちゃんおっきおっきしてるお^^
>>870 防衛なのにどうして壁建てるの?
クリとゲージの無駄遣いだよ!
>>870に群がる大量のほるみんが目撃されるのはその少し後の事である
レインは作業
だが、完璧なタイミングできめるピアは脳汁もの
この時間帯カオスwww召喚報告全然ねえwwww
軽くホル行って来い
すぐさま心にキプが建つぞ
>>879 あるある、よし・・・大丈夫、俺の国はまだ、大丈夫ってなるからホルキャラは作っておいてある
ピアこそ作業だろ
どんなタイミングでも回りに迷惑かける
脳汁じゃなく脳みそ吹き出させてやりたくなる
ここで1VS1するなとか、1VS1は無意味とか言ってる奴はねずみ1匹来ても
1人で対処できないヘタレ。そして瀕死を数人で追いかけるアフォ。
1VS1は戦いの基本、それすら出来なくて前線とか笑える。どうせハイエナだろ。
どこをどう読んだら
ここで1VS1するなとか、1VS1は無意味とか言ってる奴がいるように読めるんだ?
暢気にタイマンなんてしてないでとっとともう1人呼んで片付けろ
で終わりだろ
タイマンしたいなら格闘ゲーか街で怖そうなにいちゃん殴ってKOI☆
>>878 Eエルは社会人タイムにならないと強さを発揮できないからな
軍チャネガはじまりだしたな
名の知らねーやつが批判だけ一著前に口出ししてきてうぜえわ
>>881 だからお前は下手なんだ
ピアほどスカスキルのなかで的確な状況判断が必要なスキルはない
それは普通に糞スキルと言う意味だろう
話変わるが目標もう達成してるんだし、こだわる必要ないよな?
毎週達成してるのにやたらこだわってネガったりするやつがいるんだが
12回行ってたらそこまで執着する必要ないよな?
執着する必要はないけれど、執着する人はする
8時間に1回判定の目標なんだから、執着する人たちにまかせておけばいいんじゃね?
>>892 いやまあそうなんだが大陸マップの軍茶で
目標意識が低いとかなんとかで毎回同じやつがネガってるのがどうも気に食わなくてな。
まあ大陸マップで誤爆以外でチャットするやつにろくなやつはいないけどな。
レインって単調なんですよね。
敵のレインをなるべく避けながら敵のいそうなところでボタンを押すだけ。
敵ヲリから逃げて敵弾幕を避けてひたすら撃ちつづける。
最近レインよりナイトのほうがおもしろいように感じてきた。
敵ヲリが来たら逃げるだけでつまんない……
そんなあなたに今回オススメしたいのがこちら!
つ ブレイク列
こちらの短剣スキル、なんとスカウトなのにヲリに対抗できちゃうんです!
凄いでしょ〜?
更に更に、今回はなんとハイドもつけて12スキルポイントでのご提供です!
あなたもこの機会に是非!
そのスキルじゃハイドいらねえだろjk
なんかおまけをつけたかったんだがポイズンブロウかハイドしかなかったんだ
ハイド付けたら肝心のスキルが入らないだろうジョナサン的に・・・・
達成数云々じゃなくて目標を達成することに意義があるんだろ…
一体なんのために国があるとおもってんだ
戦争ゲームって事忘れてね?
ていうか何を楽しみにこのゲームやってんの?
なんも目標持たずに刹那的にやるならFPSでもやればいいんじゃね?
まぁ目標ってのは達成しなくてもいいと思い始めた瞬間からズルズルと堕落しそうな感じだからな
目標回数12回達成しても一応コンスタントに目標を取ろうという意識は大切だと思うぜ
カリカリして誰かに噛み付いたりするのはどうかと思うけど
最近、援軍8割・自国戦2割な俺にとっては
どうでもよさじ。
レインを作業と言ってるヤツは当然どんな戦場でも8キル与ダメ20K超えてるんだよな?
まさか10Kやそこらの空気スコアで作業とかほざいてるんじゃないだろうね?
前にも出ず当てられないからスコアもでなくて作業って意味か?
noobも大概にしろよ?
キル取り意識せずに弾幕撒きだけに尽くしてたら8キルは稀にしかいかねえよ、20k超えてもな
2倍期間CC弓で6戦
大体18〜28k(キリッ
とか言えば満足か?
>>904 それは大満足だ、永遠に弓スカお願いしたいところですお^ω^
レインは言われてるほど単調な作業ではないと思うけどな。
自分が撃つ場所と落とす場所の有効性を判断するための前線状況と人の流れの見極め。
見てからからステップで避けられるくらい遅い発生速度を補うための2秒先予測。
撃った場合のリターンと撃ったあとのPw残量になるリスク見積もり。
死角でお座りレインしててもそこがどのくらい使えるかを見極めないといけないし、
ハイドサーチやコスト管理、パワポ飲むタイミングひとつとってもセンスの差が出る。
本当に作業だったらスカの与ダメランクはエンチャの差でしかなくなるはずだが
そうならない理由は確実にあるぜ。
弓はトップランカークラスだと超忙しいって聞くな
多分作業って言ってる奴はレイン適当に撃ってて15K〜たまに20K越えるぐらいで満足してるんだろう
レインばっかりで敵皿粘着とかもあんまりしてなそうだな
ちなみにどの国のトップ弓も弾幕張りつつキル数がかなり安定してる
エイム精度と視野の広さ、スキル選択の判断が良いってことなんだろうな
スコアと貢献って別だから
20k出してれば貢献してるって言えるかも知れないが
極論を言えば、弓は居なくても割と何とかなる。
氷雷である程度代用効くし、むしろ汎用性は上だったりする。
弓はコケりゃどうにかなるが、氷は食らうと死に直結する場合も多いからな。
弓で魔法止める?そのへんの皿でランキングしてる奴に、
弓で完全に魔法止められるかって聞いてみるといい。
>極論を言えば、弓は居なくても割と何とかなる。
ないない。弓いない戦場とか超火皿オンラインだから。片手と常に一緒にいるよ。
ヘビスマ一発撃つ間にヘル3つ飛んでくる。敵が凍ってても味方ヲリ一切前でれません。
あと弓は、敵弓がいるからパワポとかのみにくいんで、敵弓皆無なら
ハイパワポ飲んで弾幕はりまくれる。方や皿軍団は、パワポ飲む暇なく往復オンライン。
こういう状況だと、皿は仕事ができないまではいかんが、求められてる仕事量は全然できない。
いつかのAvsCとかいい例。
誰もハイポ弓とめれねーしヲリは火皿で丸焼きのレイプゲーになるよ。
味方弓がいないと10k程度の味方皿が敵レインで涙目になるだけだぞ。
ランカーだけで前線くめるわけじゃないんだからよ
>>909は敵弾幕を体験したことの無いチキン。
味方の遥か後ろをうろうろしてるに違いない・・・
弓で魔法を完全に止めることはほとんど無理なんだけどね。
起き上がり無敵がある以上、完全に止めるならキル取るしかないけど弓にその火力はない。
ただ敵のHPを常に減った状態にすることでパワポ飲ませないようにして回転率下げたり、
味方のキルチャンスを広げることはできる。
レインが重宝されるのは、範囲とPw効率の関係でこの条件が満たしやすいのと
弓のスキルでは珍しくのけぞり時間が長いから。
この辺意識して動いててる弓は優良な弓やね。
そこに弓の射程でしか取れない瀕死のキル取りが付くと文句なしだけど、キル安定する
って言ってる人の多くは誰でも取れるキルを横からかすめ取ってるだけで、その消費Pw分
本来の仕事を放棄してる場合が多い。
基本に忠実に弓として仕事をしてたら味方の取りこぼしでしか出番がない以上、
キルは運が絡むよ。
レイド粘着は嫌じゃない?
キルもスコアも取れんけどさ
弓が居なければ敵火皿の戦闘力は3倍増しだからなぁ
わざわざマクー空間を用意してやる必要は無い
もし敵スカがいなくなって敵ヲリが大量に増えたらと思うと
火皿の俺としては思わず涎が出るぜ
レインはパズルゲーム感覚でやると楽しい
アクションゲームとして考えるとまあ作業感はあるね
常にPow管理と自分・敵どちらの位置も気にして場所かえつつレインレイン
言い方によってはたしかに忙しいが、実際やると作業だぞ、とくに崖を利用した死角からのレインとかだとな
まーそれでもTOP3にはドラ三匹でもでないかぎり簡単に入れるから
たまにヲリの憂さ晴らしでやるくらいかね、他の弓は一体何をしていたのか毎回疑問に思うけど
ほかの弓は無エンチャリジェプレイで無課金最強してました
俺は毎回TOP3は無理だな。スカ1位なら満足。
実は他にいたスカは弓じゃなくて短カスだった。
実際よくあるから困る。
>>918 忙しいってのはそういう意味じゃなくてだな…
弓のスキルはどれも射程が長いから、他職に比べてスキル選択の回数が非常に多いってこと
レイン・トゥルー・レイド・イーグル・ブレイズ・パワシュetcと常に6種類前後のスキルからどれが最適か考えてるわけだ
例えばレイン1発撃った時も、着弾範囲内の敵のHPをできるだけ把握して、瀕死が居たらすぐさまイーグルに繋げてキルを狙う
ランカー弓ってのはいつもこういった事を意識しながら弾幕張ってるそうだ
俺はスキル選択より位置取り、狙う場所のほうが難しいな。
スキル選択はそんなに難しくない。皿の人数で大体決まる。
レイン瀕死にイーグルは条件反射のようにしてる。
というかイーグルパワシュは条件反射以外でうたねーなあんま。
>>921 そういう弓も居るのか、結構特殊なケースだと思うけどな
多分そこらの人にやらせたらどれも満足にこなせずに終わると思うぞ
そんなことしなくても、今一番レインあてやすい位置に動いてレイン
レイン撃つほど敵が固まってないならトゥルーレイドで前にでそうな皿粘着
それくらいで十分ダメージだけは出る、1killのために瀕死をみてると
横から元気な皿が余裕でカレスとか撃ちやがるからな
レインが作業になるのは超ベストポジションに付けて
パワポ+お座りでレイン延々出来た時かな
キンカで31k越えた時は作業だった 多分敵氷像とかも割りまくってたかもしれん
普段は14k〜19kくらいの雑魚だから 楽しかったけどね
両手やってて思ったんだけど
ヘビスマ1撃ですむスタンに中級2発撃ったり
ライフ2割程度のスタンにヘビに被せて通常連打する片手とか
ヘビ当てて瀕死にした途端横からトゥルー連射とか
両手居るのにライフ2割程度のスタンに巻き込みの無いヘル撃つやつとか
何ていうかやたらとKILLにこだわる奴増えてない?
他にやることあるだろうが!って感じなんだけど・・・
やっぱリング3倍期間だからなのかね?
弓スカしてるとヲリ怖くない。
弓スカで一番いやなのはスカ。
次に雷氷でその次に火とヲリ。
弓カスにイーグル粘着されると場所移動かイーグルの不毛の戦いを強いられるから困る。
まぁ、ごちゃごちゃ言わずにスカウトはレインふらしてくれればいいよ。
多くは求めん。
当たるレインな
>極論を言えば、弓は居なくても割と何とかなる。
知恵遅れ杉だろ…
少し掘り返すが、そのタイマンの状況が戦場にどれほどの影響を与えてるかどうか
これが大事なだけであって、タイマンで戦うこと自体に意味があるかなんてのも状況次第だから
そもそもここでタイマンが有益だったかどうかなんて語れる内容じゃないような
まぁタイマン想定の話題を持ち出すやつは総じてアレ揃いだったりで叩かれてしかりとも
弓が単純作業ってのは相手の攻撃の合間を縫って暴れたり
大ダメージを出したりキルフラグを立てたりといった戦場での花形的な役目はなく
ただ淡々と敵にすごく嫌だと思われるような行動をとり続ける必要があるから
また、色々経験した結果、弓が一番自分の安全度が高い=スリルが少ない、
そういう点からつまらないという意味も含めて、単純作業って見る人もいる
しかし実際の所多くの単純作業という発言は、「俺は知ってるぜ、弓はレインばっか撃ってりゃいいしな」
程度の認識しかなくて、思考が単純だから弓は単純作業だと思ってる人から出てる
どちらにせよ弓は簡単にスコアは出ちゃうから、それだけが役目だと思ってそこで止まりがち
そんな風になっちゃう原因は、スコアの値で役に立ったかどうか判断しちゃってるからなんだろうけど…
まぁスコア以外での具体的評価がないから、スコア厨思考が染み付いちまうのもしょうがないが
あーでも下手に多種多様にスキル使って失敗するよりは
確実にレインだけ降らしてくれる弓のほうが有益だったりすることも多いんで
無理してスキル使い分ける必要はないと思うぜ
考えられる上のベストはなるべく目指すべきだけど、自分ができることできないことを見極めて
そのなかでなるべくベターな選択肢を選べるような弓が増えてくれるとありがたいと思うます
なげーよ。
悪いが1行目以外まったく読んでない。
掘り返さなくていいと思うんだ。
長い
要するにテクニカルな弓は単純作業じゃないらしい
スコアが出やすいのでそれに気づかず単純作業と思ってしまう人が多いんだとさ
最後は、だからといって無駄に色々やればいいってもんじゃない、テクニカルな弓になるのは簡単じゃないんだからっ、ってかんじで〆てる
1人で色々やろうとすると、自分では頑張ってるつもりでも逆に邪魔になるんだけどな
特に弓は…その瞬間では最善だった行動が、数秒後にはこっちやっときゃよかった
という結果になる状況は多い
例
誰もスタンしてる皿に追撃いれないからとりあえずパワシュ2発撃っておいた
@スタンから視点を元に戻すと他の皿が最高の位置でカレスを味方にぶちこんでいる
Aスタンの逆サイドで味方がスタンをくらっており、ピアで助けたいがPowが足りない
Bその瞬間横からジャベがとんできてスタンからのフルボッコ、しばらく前線から下がらざるを得ない状況に
解りにくいがテキトーに3通りだしただけで全部おきるわけじゃない
レイン以外の行動は慣れてからでいいよ、ステップする皿に律儀に毎回トゥルーする弓は増えてほしくない
ていうか魔法スキル発動妨害は基本的に無理だから…
唯一潰せるのが最速でジャッジぐらいだな
後は相手が発動する前にこっちがスキル撃ってないと間に合わない
つまり先読みで相手が止まってスキルを撃つ位置に撃たないといけない
ヘルは短剣密着連打でもタイミング合わせられると割り込まれる
レインレイン言うけど、ぶっちゃけジャッジ皿に粘着して殺してくれると助かる
ヘル皿はある程度近づくから、味方皿やヲリで対処したほうがいい(潰せないし
もしくはヘルの射程に入るまでに瀕死にするか。
ワラワラ敵スカ皿が集まってるところで、味方が手出せない位置なら
レインよりトゥルー連打のがダメージは与えれる。
スタンに寄る味方への巻き込みダメージ狙ってる敵雷皿が一番ヤバイ
どうせ少ないレインじゃ敵皿を後退させれないのだから
一番厄介な雷皿ねらうのがベターだと思う(今雷皿多いしね
ジャッジ弾幕>>>>越えれない壁>>>>レイン弾幕
ん?最近GTにネツにえるえるしようぜ^^^^^^弱いし^^^^ザコスwwwwって感じでカモられてるな
どして?
940 :
931:2008/01/23(水) 00:02:45 ID:k50cmdh5
書き方とか長文批判だとかそういうのはどーでもいいけど内容はどうなんだw
叩きたいだけかよ
まあなんだ。講習会開いても本当にきてほしい層はこないのと同じだな。
942 :
931:2008/01/23(水) 00:16:42 ID:Sb3+pJrv
>>941 端折ったら伝わらずくどく書くと読まれないwwwまさにwwww
>>935 まとめ乙、でも拙い長文jのせいで言いたいこと伝わってないみたいだな
言うほど単純ではないが作業だとは思うよ
ヲリや短スカの近接戦闘に比べたら単純作業と言わざるを得ない
失礼、単純は抜かしておいてくれ
それ言えば皿も単純作業ゲーだな。たとえ3色でも
ヲリと短カスだけは色々な手があって割りと冒険できる
>>931 すまん、よく読んだらそうともとれるな
弓の主な仕事のレイン弾幕メインで弓に慣れて、
弾幕形成が十分こなせて尚且つ周りが見えるようになったら多彩なスキルを状況をみて適当に選択できるようになれば尚良い、
確かに他クラスに比べると作業とも言えるんだが、実は奥は深い。といった感じか
とりあえず弓はトゥルーやめてレインをメインスキルとして使い始めることからですね
レインは作業って言うのはいいが
少なくとも通常マップで20K弾幕マップで30kのアベレージ出してから言ってくれ
両手・片手・雷火氷・弓をやってそれぞれランカークラスの動き出来るようになっても
まだ弓が作業と言えるのならな。
オレは短だけはやってないのでしらない。
ハイドなんてなくなってしまえばいいと思っている。
クラス毎に性能も役割も違うし、スキルもそんなに少なくはない
単純なのはその人のシーンにあった行動の選択肢が少ないからじゃないかなと
俺が弓を作業に感じやすいのは先に書いてるけどスリルを感じにくいから
実際はどのクラスでもその状況毎の最適解に近い行動を選ぶ作業には違いないから
比べるもんじゃないけど、危機感感じやすいほうが興奮度が高いから楽しめるんじゃないかと
まぁ戦争に勝つことが第一目標でそれがゲームの目的でもあるから(負けるのはヤだしw)
作業だろうがなんだろうが必要だと思ったことを続けるけどな!
>>946 実際そんな感じ。
上辺を触っただけだと単調に感じるかもしれないけど、レイン使ってると色々と
弱点も見えてくるんだわ。
それを補うために他のスキルを使い出すとあれもこれもで忙しくなるし、弓は
そこからがおもしろい。
ところで、よく弓は安全って言われるけど、本当にそうなんかね?
それって「弓は射程が長い分後ろから攻撃するから安全」っていう考えに
なりそうだけど、それだと「皿は後衛です」っていうのと同じだと思うんだわ。
本当は他職と同じラインに立つことで敵ラインの奥も狙えるってのが正しい
動き方で、そうなるとヲリに対して職業相性の悪いスカは皿よりもリスキーな
職業にもなりそうな気がするんだが…
楽しい楽しくないは個人の主観だから置いといて、
パレットに登録してあるスキルの使用比率が、皿や弓がヲリや短より偏ってるのは間違いない。
俺はヲリや短は全てのスキルを満遍なく使うけど、
皿や弓はメインとなるスキルがあって、場面によってたまに他のスキル使う程度。
ヲリ、短はある程度スキルが揃ってないと役に立てない。
弓や皿はメインとなるスキルが一つでもあれば、役に立てないこともない。
ヲリのスキルも偏っていると思うが…
特に片手
バッシュとガードなけりゃ存在意義ないしなw
へへ…9時から6時間やり続けて1回も勝利無いぜ…
へへ…8時間たっても1回も勝利無いぜ…
朝方の冷え込みで失禁しながら寝よう
へへ・・・8時間勉強しても単位取れる気しないぜ・・・
朝方の冷え込みで寝てしまいテストを受けなくて落としたことにしよう
>>30kのアベレージ
つまり34kあたりの数字もたまには出せということかw
つかさ、ネツが部隊連合で本土荒らしきてるのにエルの部隊なにしてんだよチンカスチキンが
こんな時間に部隊連合でくるほうがどうかしてると思うけど?ww
昨日のGTな
普通に考えたら分かるだろカス
普通にわかんねーよカス
荒らされて涙目かよwww
リング稼ぎ狙いのひき殺しだから、やらせときゃいいんじゃね。
どうせ防衛放棄だろうし、後で取り返して書使えばこっちもウマー。
要するに西ネツ民かw
火で参加するとアホほどスコア出るからいいけど
負けるのは悔しいな
東だwwバカスw
今の期間は負け戦なんて入ってらんねーよ。
勝ち負けでリングに差かなり出るし。
両手には瞬殺手段
片手にはバッシュからフルボッコ
皿には大魔法多人数巻き込み
短にはパニブレイクでHPフルを瞬殺
といったロマンがある
弓は?
ブレイズゴケパワシュパワシュ?
レインイーグル?
大魔法止め?
レイン多人数巻き込み?
どれも脳汁でないだろ
ピアがあるじゃないか
おまいの脳汁はずいぶん小さいことで出るんだな
弓で40K出してみろ
脳汁どころの騒ぎじゃない
リロードしろよ俺
弓(ハイブリ)で脳汁出るのは、ねずみ退治で敵ヲリと遭遇したときかな。ワクワクしすぎてたまらん、。
そのロマンとやらは毎回当たり前のように出来てだな。。。
ソレができないヤツをnoo・・・
いや、もういいや。忘れてくれ。
多分弓を作業だと言い切る奴は相手とのやり取りがないからだな
上手くなればなるほど一方的なずっと俺のターン状態になるから
例えば両手とか短スカだと相手の攻撃をかいくぐって目標に攻撃を決めるという
命のやり取りがあるから熱い、弓スカにはそれがない、という事だろう
弓つまんねーとか言って奴さー
何なの?お前ら味方弓に仕事して欲しくないの?
つまんない事人にやらせといて文句は一人前につけるの?
その当たり前の事が「味方の妨害」によってEエルじゃ出来ないだろ
前にヘビスマに一度も被りがなかった戦場とかひゃっほいだったし
あと、弓キャラもいる
必要だから弾幕ばらまいてる
たまにはテクニカル()笑なこともしてみるが、俺の性に合わない
というかツマンネ
変なことして弓カス氏ねって言われたくないのでいつもレイン9割とぅるるるるとレイド1割な感じでスキル使ってます^^
カレスと被って即解凍になっちゃうくらいしか邪魔はしてないつもりです。
こんな弓カスはエルじゃいらない子でしょうか?(´;ω;`)
でもテクニカルなことして怒られるのはもうイヤだお。。
僻地戦でヲリへのウェイブにトルル被せられた時から弓スカは特別な存在です。
短スカ2人相手に弓スカ3の状況で、回復しようと下がったら残り2人も下がった時から味方の弓スカは視界から消えました。
ウェイブをステップでかわして撃ったヘビスマに、合わせたように飛んで来たレイドで転んだ皿の放った紅蓮の炎を浴びた時から弓カスは一番の敵です。
ところで新スレは?
たててくる。
ちょいおまちを。
昼ってエンチャしたら負けかなって思ってきた・・・・
GTの玄関防衛を何とかしたいな。
クノーラは結構防衛したりもしてるけど
セルベがやばすぎじゃね?
攻めでも結構負けてるし何でエルはあんなにあのマップで負けるんだろう。
瀕死の味方にここぞ!というジャッジを落とそうとしてる雷2体を逆にここぞ!とトゥルー連射で止めたけど
全く感謝されませんでしたまる。
逆にトゥルー厨とかいわれました死ね
一人の瀕死を追いかけまわす雷皿を止めただけじゃな
数人向けてジャッジしようとしてたならgjだが
ホスト規制で次スレを立てられんかった。
代わりに次の内容でスレ立てを誰か頼む。
(テンプレは修正したいところがあるから、こっちに任せてくれると有り難い。
>>983 所詮ここらが弓の評価の現実w 両手のクランブルとかで助けるのと何が違いがあるのかw
火皿雷皿に丸やきにされてろヲリめ。
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書込み中・・・
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ERROR!
ERROR:新このホストでは、しばらくスレッドが立てられません。
またの機会にどうぞ。。。
名も無き冒険者 (1)
スマン、修行が足りなかったようだ
両手使ってる時に敵短が必死に俺にブレイク連打してきたんけど
その後ろにいる弓のレイド連打で全部消えてた
その後、二人ともおいしく頂きました
連続投稿してたら次スレのテンプレ書き込めなくなったw(携帯から今カキコ
テンプレの最後にあるFBのAAつきレスを誰か追加してくれると助かるんだぜ。
テンプレが長くなりすぎたから、次スレではスリム化したいぜ。
俺はレインよりもヲリと同じラインでトゥルーしてくれる弓スカの方に感謝してる
後一撃って奴をイーグルでしとめてくれたりもするしな
ぶっちゃけHP全快で後ろでうろうろしてる大量の皿の方が殺意沸く
あいつらマジで何しに戦争きてんだ
弓は本当にスリルがない。
たまにカレスとかバッシュとかパニくらって死ぬだけ。
それ以外はパワポのんだり回復したりしながらひたすらに
レイン撃ったりレイド撃ったりしてるだけ。
あぁなんてつまらないのだろうか。
[アローレインは人体に対してこんなにも危険!!!!!!!!!!!!!!!!]
1)蜘蛛による実験では、蜘蛛にアローレインをあてるると87%の確率で即死する。
2)アローレインを食らった人が将来200年以内に死亡する確率はほぼ100%。
3)健康な成年雷皿♂をアローレイン降り注ぐ戦場に長期間監禁した実験では、被験者の99%が1時間以内に死亡した。
4)アローレインを食らった際に死亡した人の85%は、アローレインがなければ死亡はしなかったと述べている。
5)ホルでは叩いていたアロータワーのダメージで死亡した事例が報告されている。
弓スリルもやりがいもあっけどなぁ。
なるべく前でレイン撃とうと思ったら、飛び込んで来る両手やレイン硬直狙う皿の隙やら死角を狙わないといかんしさ。
凍ったりバッシュされたりしたらそれこそ死亡フラグ。そういうのを掻い潜りながら、味方のヲリさん守るのに、前に出てきた皿に妨害しつつ、バッシュ食らった味方の援護でピア分のPWも出来るだけ残しておかんといかん。
考える事多いし、すげー楽しいよ。
一行目でやってるってわかるだろ…
1000ならエルのnoobが超noobに進化
レインを使う弓はnoobとか言い出す
1001 :
1001:
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_/_\_ || =◎=◎= // _/_\_ (´(ェ)` ヽ バ
从‘ ー‘) .|| (^・ω・^)//\ \___/ (‘ ー‘ 从//
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Mage : おつかれさま♪
Fighter : 1000越えちまったぞ。
Archer : 大規模MMO板では現在1001の内容を募集してるよ。
Bard. : 詳しくは自治スレに来てね。
Rabbit. : ボエー♪