1 :
名も無き冒険者:
2 :
名も無き冒険者:2007/12/25(火) 15:22:15 ID:y2jH1Vzv
3 :
名も無き冒険者:2007/12/25(火) 15:24:46 ID:bETvEYmP
4 :
名も無き冒険者:2007/12/25(火) 15:24:55 ID:y2jH1Vzv
近接オヌヌメ融合リスト(オヌヌメ順) ver2.0
魔装
カーリー 力+2 必殺+10 魔力−2 運−2
フェンリル 力+2
フォーモリア 力+2 魔力−1 速さ−1
魂合
クー・フーリン【武器】 武器が魔力相性になる
オベロン【上半身】 最大HP+50 最大MP−20 力+3 魔力−2
ノズチ【下半身】 スピンの威力+10%
ポルターガイスト【下半身】 ラッシュの威力+10%
フェンリル【首】 力+3 氷結耐性+10
ガルム【首】 力+2 必殺+5
オーガ【腕】 力+2 魔力−1 速さ−1
アズミ【足】 力+2 運+2
イヌガミ【首】 呪殺相性効果+20%
リリム【タリスマン】 睡眠無効 魔力+1
ゴルゴン【腕】 石化無効 魔力+1
エンジェル【首】 魅惑無効
ケットシー【足】 スピンのクールタイムが20%減少する
カーシー【足】 ラッシュの詠唱時間が20%減少する
ハトホル【上半身】 大種族・邪霊からのダメージ20%軽減
ウリエル【指輪】Lv×0.5%で火炎吸収、近接攻撃ダメージ +5% 氷結耐性 -50
5 :
名も無き冒険者:2007/12/25(火) 15:49:50 ID:zCF1vPNt
■魂合術
アーシーズ(武器)(武器が電撃相性)
アクアンズ(武器)(武器が氷結相性)
エアロス(武器)(武器が衝撃相性)
フレイミーズ(武器)(武器が火炎相性)
クー・フーリン(武器)(武器が魔力相性)
6 :
名も無き冒険者:2007/12/25(火) 15:53:46 ID:y2jH1Vzv
脳近ボード
\|頭|顔|耳|首|上|下|足|背|指|腕|武| タ|エ| P|計|
――――――――――――――――――――――――――――――――
初| | | 5| 8| 5| | | | 5| | 5| | | 3|31|
魔| 2| 2| 2| 2| 2| 2| 2| 2| 2| 2| 2| 2| 2| |26|
魂| 1| 1| 1| | 3| | 2| 1| 1| 4| 1| 1| 1| |16|
――――――――――――――――――――――――――――――――
計| 3| 3| 8|10| 10| 2| 4| 3| 8| 6| 8| 3| 3| 3|73|
タ:タリスマン エ:エクストラ P:パッシブ
7 :
名も無き冒険者:2007/12/25(火) 15:55:11 ID:y2jH1Vzv
脳近ボード
\|頭|顔|耳|首|上|下|足|背|指|腕|武| タ|エ| P|計|
――――――――――――――――――――――――――――――――
初| | | 5| 8| 5| | | | 5| | 5| | | 3|31|
魔| 2| 2| 2| 2| 2| 2| 2| 2| 2| 2| 2| 2| 2| |26|
魂| 1| 1| 1| | 3| | 2| 1| 1| 4| 1| 1| 1| |16|
――――――――――――――――――――――――――――――――
計| 3| 3| 8|10| 10| 2| 4| 3| 8| 6| 8| 3| 3| 3|73|
タ:タリスマン エ:エクストラ P:パッシブ
8 :
名も無き冒険者:2007/12/25(火) 15:55:54 ID:y2jH1Vzv
9 :
名も無き冒険者:2007/12/25(火) 15:59:13 ID:UAmVabl8
テンプレあったのか。>>ID:y2jH1Vzv乙
ところで久しぶりに復帰したんだけど、前スレをカカッと読んでみたら、
ラッシュイラネスピン必須みたいな流れになってたけど、これはなじぇなんでぃすかー?
スギ金に出るという、仰け反り無効悪魔のせい?
10 :
名も無き冒険者:2007/12/25(火) 16:01:57 ID:rKT9djsH
>>5訂正版
■魂合術
アーシーズ(武器)(武器が電撃相性)
アクアンズ(武器)(武器が氷結相性)
エアロス(武器)(武器が衝撃相性)
フレイミーズ(武器)(武器が火炎相性)
クー・フーリン(武器)(武器が魔力相性)
オーディン(武器)(武器が破魔相性)
アラハバキはまだ自作できないので載せないでおいた
11 :
名も無き冒険者:2007/12/25(火) 16:06:07 ID:y2jH1Vzv
>>9 でも、ラッシュで四桁ダメージだしてる奴みるとすがすがしい。
12 :
名も無き冒険者:2007/12/25(火) 16:30:04 ID:nZQBiF1w
ラッシュは発動までが長すぎて敵が多い時に使えないでFA
13 :
名も無き冒険者:2007/12/25(火) 16:38:38 ID:aqZY18G4
パピはスギ金
14 :
名も無き冒険者:2007/12/25(火) 16:39:38 ID:3l9tYc8k
誰かグラムにオーディン魂合しないかな・・・
15 :
名も無き冒険者:2007/12/25(火) 19:04:14 ID:QJMoAGbv
ちょっと頑張って
一気に大車輪覚えて属性ガチャ武器一通り揃えたら何か急に気が抜けた。
そんな27歳脳筋
16 :
名も無き冒険者:2007/12/25(火) 19:42:08 ID:aOSVDPQw
そういう奇声が時々高レベル野良に紛れ込んで来るし
17 :
名も無き冒険者:2007/12/25(火) 20:08:19 ID:TD9Q7TZh
18 :
名も無き冒険者:2007/12/25(火) 20:18:00 ID:3l9tYc8k
>>17 火炎コテツ以上のネタ武器になるかと思ったが
黙ってりゃ誰も気づかんよな・・・w
19 :
名も無き冒険者:2007/12/25(火) 20:20:15 ID:nZQBiF1w
そうか
オーディンは合体で作れるようになったから
魔晶の価値は暴落なのか
あれ?オーディンの魔晶って作成可能なの?
20 :
名も無き冒険者:2007/12/25(火) 20:23:02 ID:Qj46imRt
なにを今更・・・・
21 :
名も無き冒険者:2007/12/25(火) 23:35:20 ID:g/gWwYK4
ちょっと聞きたいんだが近魔って要らない子?
火力を夢見て40まで上げてきたんだがイチ銅で40分くらいかかるし素直に極めてから二つ目上げた方が良かったかな
22 :
名も無き冒険者:2007/12/25(火) 23:40:34 ID:v6KCa/np
23 :
名も無き冒険者:2007/12/25(火) 23:43:21 ID:Wr52WVHK
火力を夢見てるのに何故近魔なのだ・・・
24 :
名も無き冒険者:2007/12/25(火) 23:45:22 ID:tK3tTSNo
>>21 MMOでは器用貧乏と言う言葉があってだね・・
オフゲではそれでいいとおもうんだがね・・
でも、40でイチ銅40分はもっと違う原因があると思うんだ・・
25 :
名も無き冒険者:2007/12/25(火) 23:46:08 ID:aqZY18G4
魔法剣士(笑)
>>21 はっきり言って不必要、邪魔なだけ
26 :
名も無き冒険者:2007/12/25(火) 23:54:29 ID:g/gWwYK4
>>22 魔力マチェは持ってるけどキリンが硬すぎるとです
ボス部屋はほぼ魔崩剣頼りだし
>>23 魔崩剣の仕様を勘違いしたので・・
>>24 ダツとかキクリに絡まれると怖いから釣ってるのが原因ですかね
>>25 砂時計検討してみます
どうもどうも
27 :
名も無き冒険者:2007/12/26(水) 00:08:46 ID:1lvoFpw4
>>26 魔崩剣が育ってるなら(火デロが使えるなら)スギ銀の方が楽だと思うがな。
魔力マチェでディレイ使って仲魔の援護入りで
それでもキリンが硬いってんならイチ銅は向いていないと思う。
28 :
名も無き冒険者:2007/12/26(水) 00:20:20 ID:7BbH0TA7
魔崩拳だぜ
と言うツッコミは駄目かね
29 :
名も無き冒険者:2007/12/26(水) 00:45:43 ID:suhnrQ5o
>>22 最大火力を求めるなら全部魔力に振って魔崩拳がいちばん強い。
魔法も普通に使えるしな。MP足りんならラピッドとかでMP増やせるし。
まぁ、何を求めるかだと思うがな。
魔崩拳も近接も持ってる俺が思うのは、魔崩拳は発動時間かかるし
初見の敵だと反射くらって即死することが結構ある。
たぶん魔崩拳で一発で殺せない敵は、魔法拳打って仲間で攻撃、また魔崩拳
の繰り返しになると思う。
近のが火力弱いが戦ってる気がして楽しいかな・・・
30 :
名も無き冒険者:2007/12/26(水) 00:53:02 ID:fhtNdRVb
魔近の人強かったよ
香り使ってたのかもしれないけど魔崩拳と近接攻撃のコンボは脅威だった
でも大車輪テイルには敵わないけどね
31 :
名も無き冒険者:2007/12/26(水) 03:38:18 ID:FD75+y2r
だめじゃん
32 :
名も無き冒険者:2007/12/26(水) 05:53:47 ID:ZHiJuF2g
魔崩拳は「先手必勝!一撃必殺!」って感じだよね
一発で倒せなかったらそこで終わり 死を覚悟しましょう
33 :
名も無き冒険者:2007/12/26(水) 06:35:18 ID:QyogjpaZ
ぴのケツが邪魔にしかならないと言ってた前スレの奴は
金をよく知らない。に10マッカ。
34 :
名も無き冒険者:2007/12/26(水) 08:09:37 ID:SPbDnt6V
>>30 全然駄目じゃんw
素直に大車輪しとけwww
35 :
名も無き冒険者:2007/12/26(水) 08:54:33 ID:oW0CBQz3
ちょいと聞きたいんだが、皆属性剣は特殊生産品&ガチャ品使ってる?
漏れ的には和刀好きでどーも好きになれないから神度に属性つけてるんだけど・・・
個人的な趣味レベルならOKなんだろうけど、野良PTとかだと白い目で見られるかな・・・
一応、防具系の魂合とかはフォーモリアをベースに力メインに作ったけどさ。
やっぱ防具の融合効果よりも見た目が分かる武器(防具もだけど)って目立つんじゃないかなと思って聞きにきたんだ。
36 :
名も無き冒険者:2007/12/26(水) 09:15:17 ID:SPbDnt6V
コテツのがマシってのがキツイね
37 :
名も無き冒険者:2007/12/26(水) 10:48:29 ID:5YkRTV77
ぴは香を使わなきゃ全く役に立たないに10マッカ。
ぴの話は置いといて
有名どころよりたまに野良で見かけるような奴等の方が感心できる動きするのな。
>>35の和刀好きが和平好きに見えたので眼科に行ってきます。
38 :
名も無き冒険者:2007/12/26(水) 10:56:42 ID:DfGdttuf
>>37 つ脳外科か精神科
\和平/
(p∀・) 和刀
つ/
39 :
名も無き冒険者:2007/12/26(水) 10:59:36 ID:rgVcG52+
ボ−読みでお願いします
40 :
名も無き冒険者:2007/12/26(水) 11:24:13 ID:QyogjpaZ
ぴと組んだけど普通にうまかったけどなぁ。
まぁうまいってのもあれだけど。(死なないし 下手ではないの意
火力は俺と同じくらいだったから香は使ってないはず。
装備も似てたし、何より2h一緒に周って霊珠かけるときに香つかってなかったから。
んでも全然やくにたつぜ?あいつw
41 :
名も無き冒険者:2007/12/26(水) 11:35:35 ID:SPbDnt6V
イマジンで”普通にうまい”とは何かと考えてみると
・敵を倒せる
・死なない
程度なんだよな
まあ意図的に難易度が低めに設定されてるから
通常、廃人以外お断りなMMOでしかもアクションゲームなのに
廃人と開始1〜2日の初心者が普通にパーティ組める
実はこれって凄い事なんだよな
ここまで考えて作ったかどうかは微妙なところだけど
結果的に谷は結構やり手だよなと思ったよ
42 :
名も無き冒険者:2007/12/26(水) 12:02:59 ID:rgVcG52+
何も考えてなかったのかも
組めたところで50以上には簡単には上がらないけど
43 :
名も無き冒険者:2007/12/26(水) 12:03:47 ID:5YkRTV77
すまん、役に立たないは言い過ぎたな。
ぴは突っ込んで勝手に殲滅してくれるからそういった意味では役に立つな。
ただ俺が金でPT組んだ時は毎回香使ってたけどな。
仲魔にタゲとらせてメギドラやデスバで突っ込んできたパワー4体ぐらいを本体が1回づつ殴って止めて
スピンで殲滅するとか、そういったテクニックを持ってない。
まぁ普通にスピンで殲滅すればいいだけだからいらないテクニックだが・・・。
あれを見たとき正直感動した。
44 :
名も無き冒険者:2007/12/26(水) 12:19:00 ID:QyogjpaZ
まぁテクニックねぇ・・
ところでデスにコロンゾつけてイヌガミ魂合装備して
新月の天使だとどんな感じになるんか誰か分るかい?
それによってはデス買おうかとおもってる・・
45 :
名も無き冒険者:2007/12/26(水) 15:02:32 ID:H0DgzKUK
今週の電撃斧で近接武器、ガチャ更新はしばらくお休みに100マッカ
46 :
名も無き冒険者:2007/12/26(水) 15:05:09 ID:qT/EYpxL
来週の山羊でズフが落ちて、零が60cpで星つきになって
新たに魔力武器が追加されるに50ペリカ
47 :
名も無き冒険者:2007/12/26(水) 15:16:05 ID:ffqUza0g
近々ラピの威力アップする銃とアタックの威力上がる爪がでるからCPとっておくといいみたいよ?
48 :
名も無き冒険者:2007/12/26(水) 16:06:56 ID:qT/EYpxL
49 :
名も無き冒険者:2007/12/26(水) 16:17:27 ID:ffqUza0g
武器みたいよ
50 :
名も無き冒険者:2007/12/26(水) 16:28:58 ID:qT/EYpxL
むぅ・・・
指輪なら俺的神装備なんだが・・・
51 :
名も無き冒険者:2007/12/26(水) 16:57:20 ID:fhtNdRVb
>>32 魔近接は更にそこからコンボ出来るんだよ、だから強い
52 :
名も無き冒険者:2007/12/26(水) 21:13:21 ID:4bzNcY+4
>>44 比較できるか分からんが、近接100香カジャ無しでノーマルアーク程度に400ダメくらいいったかなぁ
53 :
名も無き冒険者:2007/12/26(水) 21:29:45 ID:YBAisvtO
>>52 新月天使を車輪テイルで倒せる?無謀?
この前新月PT行ったんだが魔力&経験三倍香や
力&経験三倍香使って新月狩りしたんだ
一匹あたり12000EXP入ってなおかつ密集してるから
ドラオンやデス持ちの人がサクサク狩ってて
ウマウマだった、車輪テイルで確殺ならもっと旨くなると思ったんだが・・・
自分は呪殺マチェでこそこそ倒してた
54 :
名も無き冒険者:2007/12/26(水) 22:18:26 ID:q7UUJYru
北京五輪開催後、新たにハンマーという武器を導入します。
ある悪魔の魔晶を魂合すると大車輪が八回転になる
『室伏』というスキルが使えるようになります。
期間中、フィールドのどこかにジャックムロフシという悪魔が
なんでもない。
なんでもないんだママン。
55 :
名も無き冒険者:2007/12/26(水) 22:44:54 ID:ZHiJuF2g
彼がメダル取ればNPCとして何処かに設置されそうではあるw>キングムロフシン
56 :
名も無き冒険者:2007/12/26(水) 23:19:27 ID:5eBnw0n3
ギリシャ彫刻版アラハバキしか思いつかないぜ
キングムロフシ
57 :
名も無き冒険者:2007/12/27(木) 02:33:34 ID:/IlLUQLO
吹いたwwwwwww
58 :
名も無き冒険者:2007/12/27(木) 13:39:10 ID:/f1AAZPD
オベロン上着のHP50アップはすごいな実際
40代でもイチ銅、スギ銀では死ねなくなりました
59 :
名も無き冒険者:2007/12/27(木) 15:29:27 ID:XVraobo3
>>58 でも支援あげて本体カジャ使う俺なんかMPが減らされて
2回しかカジャかけれなくて苦しいところなんだぜ
60 :
名も無き冒険者:2007/12/27(木) 16:40:15 ID:3xwJirOb
MP下がるとダッジ連発できなくなる
61 :
名も無き冒険者:2007/12/27(木) 17:24:34 ID:LkN6yXR1
俺は3回カジャできるぜ
実際-20は自分で支援使うPCにはきびしいよな
62 :
名も無き冒険者:2007/12/27(木) 17:34:19 ID:wKAqeQRj
近接でMP-20ってダッジ不可能にならないか?
63 :
名も無き冒険者:2007/12/27(木) 17:40:45 ID:wKAqeQRj
64 :
名も無き冒険者:2007/12/27(木) 17:54:56 ID:NXJoY2Wk
つピクシーの魔晶
1、2箇所くらい魂合箇所余ってるだろ、ホワイトノイズにでもくっつけとくといいよ
65 :
名も無き冒険者:2007/12/27(木) 17:57:00 ID:wKAqeQRj
馬鹿はスルーでいいかな
66 :
名も無き冒険者:2007/12/27(木) 18:38:53 ID:NXJoY2Wk
俺のことか?
耳飾・エクストラあたりは魂合で近接必須なのないし、あいてるなら
ピクシーつければ(オベロンでMPマイナスされても)
ダッジする分くらいまかなえるだろうという意味で言ったんだが。
それ自体見当違いだったらすまん
67 :
名も無き冒険者:2007/12/27(木) 19:08:05 ID:wKAqeQRj
ああ、オベロンで-20される分を他の箇所で相殺するって事か
馬鹿は漏れだったようだスマン
68 :
名も無き冒険者:2007/12/27(木) 19:34:39 ID:wKAqeQRj
近接用の魂合は今のところ
頭 : フォルネウス
顔 : フォルネウス
首 : フェンリル
上半身 : オベロン
下半身 : ノズチ/ポルターガイスト
腕 : オーガ/カーリー
足 : アズミ
背中 : ケツアルカトル
耳飾 : サンタフロスト/ピクシー
指輪 : サンタフロスト/ピクシー
エクストラ : サンタフロスト/ピクシー
タリスマン : リリム
こんなところか?
オベロンがMP-20なのでそれを魂合でなんとかする場合は
耳飾、指輪、エクストラをピクシーにして相殺と思ったが
そのために力が3減るのはもったいないな
69 :
名も無き冒険者:2007/12/27(木) 19:37:01 ID:DFG+5vzm
・・・。
知力ちょっとふればいいじゃん
70 :
名も無き冒険者:2007/12/27(木) 19:39:26 ID:DFG+5vzm
あとウリエル魔晶はスゲー強いけど(近接5パーうp 火炎無効)
氷結が弱点になるからなw
なんともはやだぜ
71 :
名も無き冒険者:2007/12/27(木) 20:43:38 ID:3xwJirOb
ほんと妖精奥さんが下半身なのが悔やまれる・・・
まぁ簡単にセットボーナスとれると、それはそれで問題だが
72 :
名も無き冒険者:2007/12/27(木) 21:14:05 ID:x1Ujr0dW
ラッシュ版の波動みたいのまだ〜?
73 :
名も無き冒険者:2007/12/27(木) 22:22:16 ID:vEiH8YeK
オベロンは個人的にはないな
場所に合わせて被ダメ軽減する奴つけた方がいい
74 :
名も無き冒険者:2007/12/27(木) 22:36:33 ID:wKAqeQRj
場所にあわせて鎧付け替えるのか
しかも力+3の恩恵もなくなるしデメリットの方が大きそうだな
まあがんばれ
75 :
名も無き冒険者:2007/12/27(木) 22:49:20 ID:vEiH8YeK
何真っ赤になってんだ・・
76 :
名も無き冒険者:2007/12/27(木) 22:53:53 ID:DOVYQIV0
うるさい黙れ
77 :
名も無き冒険者:2007/12/28(金) 00:10:30 ID:3/QYtwnO
オベロンつけても、MP15以上はあるからダッジには充分だけどな
78 :
名も無き冒険者:2007/12/28(金) 00:13:59 ID:9wzcm8pu
とりあえずMP10あれば何とかなるよね
79 :
名も無き冒険者:2007/12/28(金) 01:09:52 ID:l4V3Lb6D
オベロンでMP減るのに躊躇してるやつは
絆にするのがめんどくさい 魔晶化失敗で泣いてる
そんなやつだけです。
普通に10あればことたりる。
80 :
名も無き冒険者:2007/12/28(金) 01:50:50 ID:dIPz4P2O
俺はオベロン+ティタつけてるぜw
マイナス分はボーナスで相殺、ウマーな部分だけ取ってHP+50MP+30。カジャかけるのも楽だぜw
81 :
名も無き冒険者:2007/12/28(金) 02:33:01 ID:Ovu1RLzS
ちょっと質問
さっき大車輪覚えたんだけど、よく出てくる車輪テイルてのは
大車輪ではじき飛ばしたヤツが戻ってきた時テイルかますの?
ずっとソロなんでその辺が良くわからん・・・
82 :
名も無き冒険者:2007/12/28(金) 02:34:32 ID:7/j6ylM7
>>81 大車輪の1発目はね、敵を吹き飛ばさないんだよ
83 :
名も無き冒険者:2007/12/28(金) 02:34:48 ID:UUYTGheW
大車輪の一発目が当たった後に二発目が出る前にテイル撃つんじゃないの?
俺近接じゃないから適当だけど。
84 :
名も無き冒険者:2007/12/28(金) 02:41:11 ID:9wzcm8pu
それであってますよ
大車輪一発目+テイル
混雑時等ラグいと失敗するから注意w
85 :
名も無き冒険者:2007/12/28(金) 02:44:15 ID:DGzoqjZD
スギ金行くなら胴体はタラスクやコカトライスのがいい。
それ以外ならオベロンでいい。
まあ、スギ金でも常に強いパーティでやるならオベロンでいい。
86 :
名も無き冒険者:2007/12/28(金) 02:49:25 ID:Ovu1RLzS
なるほど車輪一発>解除>テイルなのか
ありがと〜
87 :
名も無き冒険者:2007/12/28(金) 05:47:04 ID:KbRqbhoy
88 :
名も無き冒険者:2007/12/28(金) 08:25:12 ID:eQ2YhMRM
きっと連打してるから勝手に2発打ち込むと勘違いしてるのさ
89 :
名も無き冒険者:2007/12/28(金) 09:17:46 ID:Ovu1RLzS
90 :
安☆安:2007/12/28(金) 09:51:40 ID:xZbIihbP
91 :
名も無き冒険者:2007/12/28(金) 10:17:14 ID:bDPCjt1f
>>90 1ロ=100万=価格:1,105円?!
100万マッカったら疾駆の霊珠×100個分でたった1105円?
安いなあ。運営大丈夫かよ?w
92 :
名も無き冒険者:2007/12/28(金) 10:51:36 ID:qNZSqhyB
6000円ガチャってデス出なかったから
ちと迷ってしまう・・・RMTかぁ、詐欺られるんかなぁ
93 :
名も無き冒険者:2007/12/28(金) 10:56:26 ID:fPmJljC7
現金絡んでるのに詐欺なんかしたらガチ犯罪だろw
ゲーム内だけでアイテム取引するなら自己責任で済ませられるが
ちゃんと約束して取引するんだから、いざとなったら訴えろよw
94 :
名も無き冒険者:2007/12/28(金) 11:05:52 ID:SBwWyhHG
すぐに買おうと思ったけど
むこうさんの正体がみえないねー。
>90
95 :
名も無き冒険者:2007/12/28(金) 11:07:09 ID:fPmJljC7
ちなみに俺は他のとこで買ったことあるw
>>90のは初めて見た。どうでもいいが
96 :
名も無き冒険者:2007/12/28(金) 11:55:15 ID:Kr8RZ+D6
和平から買えば?
97 :
名も無き冒険者:2007/12/28(金) 15:38:22 ID:+QY55Luh
中国に円を流し込みたいならRMTどうぞ。
98 :
名も無き冒険者:2007/12/28(金) 15:53:14 ID:RfI9hENu
軽侮価格に毒されてるな・・・
CP消耗品はボッタ価格。微妙効果30分で\40とかもう...
あと、IMAGINEの場合、武器装備品も消耗品に分類な
改善させるには不買でもやるしかないな
99 :
名も無き冒険者:2007/12/28(金) 18:38:42 ID:ALTDDMVq
アバターパッケージ買う金で400万マッカ買えるわけね
でもネミッサは100万位じゃないと売れないと・・・・
パッケージ買った奴ってホームラン級の馬鹿じゃね?w
orz
そんな発売前から分かっていた当たり前の事を・・・
もっと言えばガチャ回してる奴は頭オープンWリーだな。
こないだ高レベルの方とイチ銅野良したらスピン3発つなげてました。
それってどうやるんですか?
直接聞けないシャイな俺にコツを教えてください。
>>102 ボス部屋だよな。
テイル→大車輪(二発入れ)
大車輪(二発入れ)→テイル
ボス部屋の取り巻きは一般の敵と違ってノックバック値が違うんでそういうのが可能。
使用武器はハマ属性武器な。
>>103 なるほど!
と言うことはキリンにはつかえないんですね。
ありがとうございました。
>>104 ちなみにダツエバ(とキク姫)だけは2発で吹っ飛ぶから注意
ま、普通はダツは2発で沈むがなw
三スピンこれじゃないかな?
大車輪一発目→ディレイ大車輪二発目→テイル
これで通常の敵にも三回あてれるよ、仲魔のスピンもテイルと合わせて打てば四スピン
仲魔と合わせる時はずらし押し、ほぼ同時押し
イチボスはダツをテイル一発で落とせるなら
テイル→大車輪2発
の方が安定するような気がする
テイル+大車輪一発目+スイーツでいいんじゃないの?
火力不足で不安ならテイル〜車輪二発〜スイーツでないか?
たまにラグったりして、すり抜けて来るグールがイヤラシいんだぜ?
すいーつってなんだすいー津って
スイーツ(笑)
俺を含め近接は少数派なのかな?
なんかスレもまったりしてるね
ちょいと、ご相談させてください
近接のエキスパに関してですが、なにを上げていくのがセオリーなんですかね?
自分はとりあえず、アタックとスピンだけ上げています
他は特に修行してませんが、カウンターとかガードとかダッジも上げるべきでしょうか?
それと、ラッシュで弧月スラッシュ、テイル・オブ・ザ・ドラゴンの2択を迫られていますが、皆さんどっちにしました?
もうひとつ、質問ですが、スラッシュ、テイル・オブ・ザ・ドラゴンはドラゴンスウィープよりエキスパの上昇は早いんですかね?
よろしこー
114 :
名も無き冒険者:2007/12/29(土) 11:25:53 ID:KB2PEJ1t
>>113 弧月スラッシュ覚えたけれど敵が衝撃耐性や反射持っていることがあるので結構使いにくい
上昇率はよくわからない
>>113 エキスパははアタックとスピンで後はお好みでとしか言いようがないw
メインキャラなら交渉(挨拶)を宝玉まで取っておくと色々と楽かな
大車輪+テイルが使えるから、テイル〜取ってる人のほう多いと思う
エキスパ上昇率は、どのスキルを使っても一律です
ラッシュの弧月とテイル・・・頑張れ
あ、ほんとだw
どっちをどう間違えているんだろうか・・・?w
>>113 悪い事は言わん。。。あとあとの事考えて武器知識だけはあげとけよ〜。
仲魔も強いの作りたいなら魔貨かからないように&経験地アップで悪魔学も最低2-0をおすすめする。
近接のラッシュはまず見かけないよね…
ハムしてるときは全滅させないと余計な複タゲ喰らうし。
仲魔のスピンか魔法で壊滅させれば無問題だけど、破壊力ある本体なら敵の真ん中で車輪〜テイルが無難かも?しくじった敵を仲魔で始末する流れなら、尚素敵。
よくイチ銅で構わず仲魔のスピンブチまける近接が居るけど、そんな近接さんはソロって勉強しませう。
あと敵の弱点は把握したいよね
スピンなんて上げてやらねえ
有名プレイヤーのぴが悪夢イヌガミにラッシュ使ってるぞ。
1000ダメ近く与えてた。
ちなみにヘブンズだった。
また、ぴの字か
>>107 通常の敵に大車輪2発>テイルってのははっきり言って実用的じゃない思う
密着状態ではよろけ時間が短すぎてディレイに敵がアタックで割り込む隙間が必ず
できるのでコンボとして成立してないぜ
香無しならすげーが、有りならラッシュアップ装備無くても1000超える奴はけっこーいると思うが・・・
バルカンヒットで1.7倍だぜ
ぴラッシュ 香ナシ800〜900
香あり 1500〜とかだったと思う。
2h一緒にいて最後の周にみんなして香がきれたからな。
でも火力はトップだったよ
128 :
名も無き冒険者:2007/12/29(土) 21:14:03 ID:9zAeWpqS
また運営キャラの自演の自慢が始まったw
ステ聞いてくれ。
ねんがんの まりょくたいりん を てにいれたぞ !
でも俺まだLV28だった('A`)
俺が代わりに有効活用してやるよ
おれも同じ28だけど
>>130 お兄ちゃんが55万で購入してもいいよ^^
寄生などしないソロの場合、その頃のレレル上げが一番迷う。
>>133 イチ銅ソロはきついけどセル銅はまずいそんな年頃だね
チン・ドワケラ・プレート出すからスギ銀寄生・乙銅
イチ銅ボス部屋で破魔クレイモア使ってる人見たけどすごいな
阿修羅で1000〜でバッサバッサ倒してた
ヘブンズでデカラビアに800超えだしてるやついたな
ヘブンズ+アタック1で沈んだ
与ダメ200で喜んでる自分は一体・・・
天に召された諭吉の差だろ
もう完全にただのパワーゲーになったっていうことだな。
力どんだけあげようと課金武器使わないと維持できんし。
その課金ぶきもレアだなんだでやたら高いし。
月2000円くらいなら落とそうと考えてたが
週2000円でも鼻くそマッカしか手に入らん。
毎週5万使っていい感じっぽいな。
なんつーか近接って戦いやすいし、優遇されてて一番適当キャラが今一番カツドウキャラになってる。
断罪デスも魔スキル使えるっつっても2発めまで時間かかるし。
カオスコートあればもっとつおくなるるのにな
>139
その額ほかの月額ゲームでRMTしたほうがよっぽどいいんじゃね?
MMOは販促ポスターだけは立派なんだよな
質問いいかな、力がカンストしたんだけど残りのポイントはなにに振るべきだと思う?
運にふるとドロップがよくなるとかダメージが上がるとか言われてるけど本当なのかな
死ににくさを上げるために体力が妥当なのか、夢を持って運なのか・・・
経験者の意見が聞きたいです
力カンストぐらいになってもまだそんなこといってるのか
やっぱ近接に融合スキルは必須?
0か1の答えを聞きたいのか?
融合品なんて買えばいいのです。
融合装備あったほうがいいだけで、スキルはいらんだろ・・・・
28歳でスギ灰ソロはやる気だしすぎなのかな?
ハマムド以外のマチェとエンプーサなんやけども
>>150 マチェ無くても行けるしマチェ有ったら10代から行ける
>>150 質問の意図が図りかねる。
28歳の近接ソロ可能か?→可能
マハムド以外のマチェ→意訳:呪殺以外のマチェなら持ってる→火炎だけあればよい。つーか無くてもいい
エンプーサ→ピクシーでもいける。Pスキルに自信が無いならホウオウでも連れてけば吉
10代は無理
んー いやさ 経験値はいいんだけど1匹ずつ抜いてチマチマ時間かかっちゃうからさ
釣りミスって複数来たらアッサリ死ねるし、オススメ具合としてはどーなのかなと。
イチ銅乙銅セル銅のが楽にいけるんだけど、さすがに飽きてきちゃってね・・・
>>154 じゃー、やめときな。
灰はいちいちプレ取りに戻らなきゃ無いし
飽きるほど灰をやると銀も似た構成だから銀もすぐ飽きる。
スギ銀に飽きるともうソロでやることは金ぐらいしかなくなる。
つーか、Lv28でその3つのD飽きたとなるとこの先は厳しそうだな・・
>155
目標としてはクーフーリン。できればティターニアを仲魔にしたいなーってトコなんだけどネ。
3月には信長に帰るから、まぁそれまでがむばるよ
昔、3回入るスピンってK氏が自分が開発したって自慢気に言ってたけどそうなん?w
K流とかなんとか語ってたけど
>>158 多分それの事w
車輪覚えてなかったから何の事かわかんなかったけどww
2発目を遅らすのか?
ディレイ大車輪は属性マチェしかなかったころやってた人は多いよ
イチ銅しかあのころはやってなかったけどw
スギ銀で敵倒しきるには三回スピンあてないとカンストしてても敵倒しきれなかったから
野良でもやってる人今でもたまにいるね、位置取りさえうまければ結構使えると思う
ソロでやる時良く使ってる、敵飛び散らかさないのでアイテム拾いやすい
↑大車輪2回目で敵倒しきれる場合ね
K氏に習ったのは属性マチェ無い頃キリンのHPかなり削る方法として伝授された気がw
案外使えてびっくりした思い出がw
ディレイ大車輪は二三匹しか巻き込めないし
失敗するリスクもある上一匹づつ殴っても大差無いから使えないよ
ディレイ大車輪自分は使えると思うけどね
上に書いた人いるけど敵と密着してると殴られるからポジション取りが大事だな
まー小ネタってところでしょう、PCスペックやラグにも左右されるし、上級者向け
ただ慣れれば簡単にできる火力低くてもキリン倒せるし、でかトロールもいける
FRの良し悪しで相当有利不利が左右されるよな
だから無駄にガチャなんか回すよりその金でもっといいビデオカードでもゲトしたほうが幸せになれると思われ
>>163 1匹づつ殴っても大差ないって銀の話?w
まぁ、強い魔型様がいれば確かに同じかもしれんがww
金だと殴ってる間にこっちにタゲくるから開幕アタックと3スピンとでは明らかに
殲滅スピードが違うだろwww
確かに失敗したら涙目だけど金では成功しやすいからパワーに使って確殺してるな
使えない場合もあるがそのときは普通に戦えばいいだけで
開幕はほとんどこれ使ってる
どんな戦術つかおうと
どんだけPS磨こうと
どんだけレアアイテムで魂合しようと
ガチャレア武器持ち近接に勝てない。
お疲れ様でした
>>166 流れを見ればわかると思うが低レベル時のイチ銅だろ
杉銀でやるなんざ迷惑もいいとこだ
敵がアクティブな金なら有効かもしれないな、だが大車輪テイルで殺せないのに金に行くのか
パワーなんぞ沸いた瞬間にテイル一撃で殲滅させられてるんだ。
戦術なんぞいらん。
>>166 ガチャアイテム持ってないからこそ使ってるんじゃね?w
>>167 大車輪>テイルで倒せるって力130の属性ハロゲン持ちでカジャかかっててもケルオル相手には無理なんだがw
171 :
170:2007/12/31(月) 10:35:33 ID:NqT7W9+P
番号間違えてた
1少なかったみたいだな
スマンorz
たまに位置取りに失敗して二発めでふっ飛ばしちゃったりするだろう(やべ近すぎて殴られるからだしちゃえ的な意味で)
となるとアタックで殴った方が安定だし遅くもないと思うけどね。
ソロばかりなんでひょっとしたらPTだと失敗してもフォローが効くのかな?
位置取りに成功してもすり抜けてくる危険もあるし、5,6匹巻き込めてる時はなかなかディレイ
できるほど距離に余裕はないよ、できても体感では5割以上の確立で一匹くらいすり抜けてくる。
2,3匹ならいけるかもしれないけどその数ならアタックと速さは大してかわらんかなぁ
とまぁただの経験談だ、PTはあまりやらないので腕はそれなりに育ってると思うが
安定しないことをして迷惑をかけたりダメを食らうくらいならわしはド安定のアタックをお勧めするなぁ
>>166 悪気はないんだろうが個人の意見なんだからあまりwwwとかで煽ったりするなよな
気分を害する人だって中にはいるんだしさ
>>172 説明めんどくせーって思ってたら的確に説明してくれて乙
>>170 130はまだまだだろw
ちなみにね162でも氷結黒旋風は
120くらいの零持ちのほうが強いぜ
日本語でおkだったなスマン。
ようするに力や近接値をがんばって魔装などであげても
ガチャレアの武器持ちさんには勝てない。
そういうことです。
ラッシュメインで戦ってる近接なんですけど・・・今ラッシュってはやらないんでしょうか・・・
阿修羅>仲間のヒート(orデスバ)>自分テイルor仲間スピン
みたいな感じでたたかってるんですが・・・
上でさ、無理そうだったら普通に戦えって書いてない?
失敗する確率高そうだったら始めからやんなきゃいいだけじゃんw
俺の目が節穴だったらすまん
>>176 なんでもいいと思うよ。
つか金はラッシュあったほうが色々と便利。
野良いけばわかる。
阿修羅>仲間のヒート(orデスバ)
これはいいよな
ラッシュが流行ってないというか
近接は仲魔や仲間に頼らず戦うのが流行りだから
補助や回復やタゲ集めには仲間は欠かせないよね、スギ金
特にフォッグは
イチ銅あたりなら阿修羅で車輪のお株を奪えるぞ
ただ、範囲がちょっと狭いけど
範囲が狭いんじゃちょっと厳しいね。
力極近接はプリン断罪でテイル一発だし。
あ、香飲んだらの話ね。
香飲まないで強いんならラッシュ魅力だな…
ラッシュは強いよ。
使い方次第。
1ターンでちょっとのこっちゃう敵なんかは
ヘブンズ>コンボ>アタックで確殺。
まぁ別にコンボでディレイかけながらでも倒せるけど
ちょっとこーノロイ気がする人にはオススメ
レベル54でアタックしか上げてない俺・・・
ディレイ大車輪は仲魔とキチンとタゲわけて戦える人なら超有効技
それが出来ないなら普通どうりに戦えばヨイヨイ
ラッシュは今上げてる人増えたねスギ金効果かな〜
純近接なら力極振りで、アタック、スピン、ラッシュ
全部5クラス、できれば武器知識も5クラスが理想でしょ。
ラッシュは合計HP+40がウマー
>>187 5-0は贅沢スグル。
ただ、3-0以上は必須なのは間違いない。
あげずに金に挑むなら魔装、魂合装備はもっていかないことだなww
まぁ寄生扱いだが。
タリスマンにリリムってみんな付けてる?
ダツエバはすぐ倒せるし、眠り無効なんていらないよね?
>>189 付けてる。車輪してる時死角からドルミナーで眠らされるとまじで
しゃれならんからな。あと、高速ptの時でも眠らされると時間のロスだし、
いちいちダッジする必要もないし1回使えばよさがわかるよ。悪くはない。
指輪 火炎吸収
背中 電撃無効
首 グレイプニルor魅惑無効
タリスマン 睡眠無効
腕 石化無効
>>190 そっか〜 リリム付けてみる
ありがと!
どのタリスマンおすすめ?
それは、お前さんがどこで狩りをするか、どの悪魔を使うかで変わってくるだろ。
このゆとり世代め。
レベル44速極ガンナーから砂時計使って近接に生まれ変わってみた。
で、スギ銀で燃える剣で暴れまわって面白かったんだが、修理代見て目玉が飛び出た。
5しか耐久削れてないのに、タニーで修理代約1万って一体なんなの。
これ総本山やらアルカディアやらで直したら一体どれだけ取られるんだ・・・・
みんな修理代覚悟で武器ブン回してるの?
>>195 そんなあなたにCP武器魂合火炎武器オヌヌメ
黒旋風が定番だけど近接30くらいあるやつなら結構威力あるし。
それに燃える剣と比べて修理費がかなりやすいよ
197 :
安☆安:2008/01/01(火) 04:44:24 ID:cixXXMmg
在庫量NO1、激安RMTサイト
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[email protected] 謹んで新春のご挨拶を申し上げます。
旧年中はひとかたならぬお世話になり、誠にありがとうございました。
当社も皆様のお陰をもちまして、無事に新春を迎えることができました。
今後とも倍旧のお引き立てをお願い申し上げます。
>>196 俺はヤギとアフロで修理してるけどな。
ガチャってリペア余ってるし。
cpで黒旋風とダインレフどちらがおすすめ?
>>199 威力だけを見ると黒旋風だね。
近接が2違って、黒旋風は力+5もあるので実質4位違う。
異形フロスト・トロールは火炎ダメが200%だから一発8、3発で24違う。
この差って結構大きいと思う。
しかしフレミ魔装のズフタフには勝てない
他も叱り
他属性黒旋風も結局は
デス、断罪、零には勝てん
CP売りしてくんねぇかなぁ
>>201 生ズフタフでも良いんじゃない?
フレイミ魔装しても+2%だしさ・・・
スピンするなら波動・フレイミも高威力だけど
今は波動手に入れるの困難だからなぁ
素のスピンだけの威力みればいい線いけるかもね。
でも、相手はそこから敵に合わせた魂合ができるww
かてるわけねーw
ゲームじゃなくてガチャ回す博打。
>>199 属性魂合する予定なんだろうがどのみち、
ズフタフ 零 雷牙 デス 断罪 には何やっても勝てん。
それ以外はもうマチェでいいんじゃね?
それか力168くらいまでにしてコテツ。
案外強い。
>>203 そっか、魂合できるんだよね。
断罪手に入れて使っているけど、何だかもったいなくて魂合できない俺ガイル
ズフタフなんてキクリつっつく以外使ってないし・・・
俺 力153
黒旋風フレイ魂合+スプライト装備+カジャ
ガチャer 力115
ズフタフ+スプライト装備+カジャ
スギ銀異形トロル
俺 無双不可
ガチャer余裕で可能。
無論香使えばおれでも可能。
立ち回りとか近接値とか云々よりも
ガチャ武器持ちかどうかで全てがきまるw
ゲームになってない。
毎度思うけどなんで近接値じゃなくて力を書くの?
どっちでもよくねw
近接値の方がダメに直接影響されるので比較しやすいのだがなぁ。
まぁ、どちらでもいいと言えば、どちらでもいいがw
ズフタフくらい買えばいいのに
火炎大輪だってチョイチョイ売り出されてるじゃん
>>211 別にズフタフだけに限ったことじゃないだろ
何が言いたいのかよくわからないんだが
リアルマネー突っ込んで出る武器が最強じゃ不満なのか?
力150とかある時点で血染め使ってるとは思えないが、悪魔も力や魔力で語って、近接値とかわかる?って奴がちらほらといるよな
力は120前後で後は血染めかスピンとかラッシュ威力上昇アイテム
つけとく方が強いと思う
そうそうPCならまだしも悪魔なんか力と近接、魔力と魔法の値の関係は全然リンクしていないんだから何の参考にもならないのにね。
力や魔力の値でダメージ決まっているのではなく、近接や魔法の値でダメージ決まっているんだし。
極論だけど力100で近接50な事や力50で近接100な悪魔もありえるのだから。
近接スレで聞く事じゃ無いかも知れんが、素っ裸の時、近接値に+3がついてるんだがなんでじゃ?
ちなみにパッシブ抜き速さ99のガンナーのほうにもついてんだよな・・・・
カウンターストップに対するボーナスみたいなもん???
ガンナーのほうは射撃値に+3な
アタックのパッシブじゃね?刀剣マニアクスとかいう近接+3のやつ
>>219 ありがと、それだった
すっかりそんなパッシブスキルのこと忘れてたわ
零 200
雷牙 180
デス 180
断罪 180
ズフタフ 120
グラム ハマ 180
グラム ジュッサツ 150
相場
222 :
【大吉】 :2008/01/01(火) 13:13:42 ID:bGTXG8+J
断罪・デスが登場して半月あまりたつわけだが
思ったよりグラム破魔・呪殺の相場に影響ないね
>>221 それくらいで取引されているだろうが
属性グラム高すぎだよな・・・
高揚付いている断罪となんで相場が同じなんだよって思うのだが。
破魔グラム買うより、断罪買ったほうが断然良いとおもうのだが、
グラムを選ぶのは、やはり断罪のデザインが悪いから?
個人的に
破魔グラム=30万
呪殺グラム=20万
221の相場じゃ売れない
雷牙ってそんな値段分の価値ある?
電撃なんてイチのコロンゾン用か?
だったら断罪でいいやん
デザインかなやっぱ
>>224 それはちょっと安すぎ。どれだけ下がっても60くらいはあるだろう。
120くらいで買いトレとか出てるし。
まぁ、その募集が価格操作である可能性も捨象できないが
>>225 高価格で雷牙買う人は新D用に先行投資しているんじゃないかと勝手に推測。
サイエンのメルマガでは1月中に全く新しいドンジョン(笑)が実装されるらしいし
多分ライガは武器マニアのコレクションだろ
数事態出回ってないし
零 200
雷牙 180
はガチャの質から妥当
破魔グラム180万も出して買うぐらいなら
同じ値段の断罪買った方が遥かにお得だわな。
呪殺グラムも似たようなもんだが
破魔グラムと呪殺グラムはタダゲプレイヤーの
一攫千金アイテムなんだろう、だから売却金額も強気
実売は80万ってところじゃないか?
>>150 遅レスだけど自分24くらいでソロ行った。
ホウオウ連れただけでw
ちなみにその頃は属性武器などは一切持たずに行ってた。
魔法石は大量に持ってったけど。
正直地獄だったよorz
そういや、耐性の話なんだけど
合計耐性+100で無効
+150で反射
+200で吸収になるってのはマジですか?
いまは融合とかで可能だよね?
試したひとっていますか?
火炎と電撃と氷結なら、CP品、特殊魂合品、魔晶使えば、50は行きそうだぜ。
火炎
ランタンハット+FUZZY上下+FUSSY SHOES+ブリーシンガメ+華炎
5+12×2+9+20+4=62
電撃
パンク上下+スタッズシューズ+雷帝の小手+イナヅマント
13×2+10+6+5=47
氷結
ヒーホーキャップ+クールorデニム上下+セルベンテ+雪華+フロストペンダント
5+10×2+9+4+3=41
破魔のなんとかって言うガチャ品
3分間武器が破魔になるやつ
あれ、金にパワー倒すのにちょうどいい
>>234 反射されて死んで来い。
ところで力130 近接値110と
力120 近接値115
どっちが強い?
なんぞw
まずマジレス。力は近接値に換算され、
最終的にダメージ算出に使われるのは近接値なので
より大きいダメージを出せるのは後者の方。
次にひねって。
両者が全く同じ装備をしたときには前者のほうが近接値が高くなる。
従って強いPCであるのは前者のほうである。
>>236 ありがとう
ん でも
同じ装備というか同じ武器もった場合って
近接値も同じようにあがるでそ?
んじゃ、同じ装備を持ってこの状態だと
後者のほうが強いでおk?
バーローwwww
同じ装備なら必然的に前者が強くなるべ
あれ?なんか俺が間違ってる気がしてきた
なんかようわからんからエライ人
テンプレつくってください
おねがいします。
Lvとも関係あるのかなぁ
とにかく近接値が高くなるような装備をしてたらいい
力を上げるのは近接値を上げるための手段
それに装備で変わるのは近接値だけではなく力の値も変わるだろ
もちろん最終的に見るのは近接値な
高揚付き武器やリチウムリングやウリエル魂合リングの場合は
ちょっと変わってくるけどな
釣りじゃなかったのかw
ステータスの「装備」画面に出てくる近接値は(wikiにある通り
(力/2+Lv*0.1)+(装備の近接値+マニアクス・カジャ等)
を計算した値。(左の項が白字で右が緑字)
要は装備含めなら近接値、裸PCなら力を比べろと。おおまかには。
>>237-238 >>235の2者がたとえば、
Lv0・力130・装備等45→近接値110
Lv100・力120・装備等45→近接値115
とかなら同じ装備でも後者が強かったなwスマンカッタ
おまら冬休みの宿題
力150にする方法を述べなさい
まず腕立て伏せ100回X3
とりあえず、原則として力は近接値算出にしか影響せず、
実際のダメージは近接値基準なんだから、力がいくつです、とか
要らない情報だ。近接値がいくつかを書け。
よく居るのが力ブーストにこだわりすぎて、ブーストリング使わなかったり、
種族特効の魂合とか使わずに力上げる方向にばっかりしてる奴。
そんなん弱いの当たり前だろと。
あとガチャ武器がどうのって騒いでるが、チャームブルートとか装備してんのに
ガチャ武器否定しても意味ねーだろ。
ズフタフなんか、120万も出せば買えるししょっちゅう売りトレ出てんじゃねーか。
今あるガチャ武器がカオスコートみたいにレア度あがりすぎて、いくらリアルマネーも
マッカも積んでも買えないような状況になってるなら、気持ちはわかるけどな。
そうじゃねーんだから金溜めて買え。
近接なんかダメージ出してなんぼなんだから
ガチャ武器使ってるから〜どうこうなんて
負け犬の遠吠え以外の何物でも無いわな
>>244 おk わかった。
つまり ありえない状態だが
力1 近接値100
力10 近接値90なら
力1で近接100のほうがダメでるってことだな?
あとブーストリングってのはあれかいジルコニウムとかリチウムのことでOK?
血染めとかが一番ってことかな。
力の値も関係してるとおもってティターンのほうがいいと思ってたが
ちがうのね?
>>245 昨日の本スレのあれか?
あれは最強武器がガチャで手に入るのがツマランと言ってただけで
勝ち負けのことではなかったように思うぞw
武器のことに触れるとやはり地雷なのか と思ってみてた。
このスレ読み返すといいよ
>>246 そのとおり。
力1で近接100のがダメージ出る。
ブーストリングはジルコニウムとかチタニウムのこと。
あれはダメージ値そのものが10%上がるから、自分の近接値と敵の物防の値が
多いほうへ離れれば離れるほど強くなる。氷結ダメージアップとか、魂合効果の
魔獣に対してダメージアップとかも一緒。
逆に自分の近接値と敵の物防値の差が近くなればなるほど、近接値(力)を上げたほうが
強いということになる。
ただまあ、後者の状況はLv20以下とかソレぐらいの状況じゃないとあまり発生しないが。
もしくは力振ってない生産職で近接戦闘させたいとかな。
なので現状では高レベルになればなるほど装備に力が上がる魂合するよりも
特効系とか高揚系の混合をしたほうが強くなる。
呪殺属性武器を使うなら、グレイプニルを首に装備してるよりイヌガミ魂合の適当な
ネックレスを装備してるほうが強いってことだ。
そういえば、夢だったオーディン魂合のクレイモアを作ってみた。
断罪があるから趣味武器かと思ったけど、イチ銅ボス部屋なら断罪より強いな!
というか、LNC属性の特効効果って相手のLNC値と自分のLNC値の比較で
威力上がってる気がする。
まあ、断罪にプリン魂合したらさすがに勝てない気はするが。
ちなみにカジャ込みで近接110で力の香使ったらイチ銅ボス部屋の敵は
すべてテイルで一撃だった。最大で1100ぐらい出る。
心配してた修理費も思ったより上がらなかったよ。
グラム破魔よりちょっと高い程度だった。
>>250 それはマジですか・・・
もしそうなら極CHAOSだった俺もLAWにあげるぞ・・・
ちょっと確認してみた。
自分のLNC値が関わるかどうかはわからんかったが
敵のLNC値でダメージ上昇率変わるのは間違いなかった。
というか、ニュートラル属性の悪魔でも聖獣とかロウよりなら
ダメージ減るし夜魔とかのカオスよりならダメージ増えるな。
どうもLNC値0でダメージ基本値
そこから-にいけばダメージ減少、+にいけばダメージ上昇で
悪魔の属性そのものがロウかカオスかは関係ないようだ。
これで自分のLNC値もダメージ値に影響するんだったら、
LC属性武器はガチャ武器に匹敵する相当強力な武器なんだけどなぁw
>>250、252
検証乙
極ロウのおいらも貴方同様オーディン魂合のクレイモアが夢なんですよ〜
ただ魔晶買う予算もレベルも足りないので破魔鞘で気持ちを慰めてます。
今66歳なんでモチベーションあげて70を目指します!
力117の俺のキャラと、近接値の違いが10しか変わらないことに絶望した
>>253 今ならオーディン魔晶魂合武器、lv66でも装備できるのでは?
次回の品川ダンジョンでは、デスオブマスターテリオンが猛威を奮うはず^^
>>254 それだったら50万以下でできるからお手軽だよね
全身カーリーはさすがにキツい
>>256 前は65制限だったから、いまならというのは正しくない
>>254 ウリエルない時点で近接としては話にならない
>>261 脳筋極めるなら、
ケツは選択肢にないよ
廉貞かシキガミだな
コロやシキガミつけて専用武器作るにしても
ホイホイとCP武器買えないからなぁ・・・
零等のCP属性武器1000円
黒旋風等ノーマルが500円ぐらいでCP買い出来るなら
全種そろえて特効武器作ってもいいんだが
>>263 斬上昇はわかるとしても何故シキガミ??
ケツはイチ銅に結構いいと思うんだけどな
>>265 廉貞は、力+1
シキガミは雷を喰らった場合に、
無効化して行動を制限される状態を回避できる可能性がある
ケツは耐性上がるだけだから
死にくくなるだけで喰らえば行動を制限される
殲滅力を重視するなら
近接を上げる以外では、
行動を制限される可能性を下げるのが有効
>>266 なるほどなあ、
イチ銅しか行かないもんだから注目しなかったよ。
雷というと金とかで使うんだろうか?
>>267 正直、マントに付ける選択肢が少ないから
ダンジョンで使えるとか考えない方がいいかも
>>268 あまり使う場面はないってことか…今後のD用に一応作ってみるよ。
おいらシキガミとウリエルつけてるよ!
デスにはコロンゾ イヌガミでパワーがバター。
シキガミはBOSSのアーシーズのときにかなりいいよ!
というかそれくらいは装備してろよ糞近接ども!
とおもいながら叩いてるよ!
>>270 ふむ、やっぱマスターテリオンつけたほうがよろしいのね
ただウリエル指輪は零度されると結構喰らいそうだから怖いな
初めまして、先輩方。
当方Lv50の力極の近接です。
装備は魔装フォーモリア&魂合力up系(胴上下はオベティタ)。
武器がスキアヴォーナに属性魂合してます。
スキアヴォーナの形が好みだったので、能力よりも見た目で選びました。
そこで質問なのですが、クランでのPTなら笑って許してくれるのですが、
野良では属性スキアヴォーナ(近接+30)では白い目で見られるのでしょうか。
狩場として杉銀をメインに考えています。
開幕大車輪で瞬殺できないようならば、サポートに徹しようと思っています。
開幕は魔型の人にお任せするつもりです。
このような場合、やはり開幕で瞬殺できなくとも生産属性剣を持っていくべきでしょうか。
以前のようなコテツerなどのように近接をやってる方々にご迷惑をかけるようなことは避けたいので・・・
>>272 PTで一番火力ある人が開幕やれば良いんでない
272が一番その時火力あるなら開幕すれば良いよ〜
>>272 属性つけてればどんな武器でも迷惑かけることはほぼ無いよ。
迷惑かけるコテツerってのは安いから使ってるっていうポリシーも何も無い奴がほとんどだw
魂合してるコテツ使ってるコテツ好きのコテツerは別に迷惑でもないよw
それに近接の与ダメの基準ってのは
・アタック3発で殺せる
・アタック2発で殺せる
・大車輪1発>テイルで殺せる
・ラッシュ1発で殺せる
・テイル1発で殺せる
ぐらいの差でしか意味がない。
要はスキアヴォーナで上記の行動やってギリギリ敵が残ったり
残らなかったりっていうなら黒旋風とかに変える意味はあるかもだが、そうじゃないなら一緒。
スギ銀で別格なのはズフタフぐらいで後はどれもそうは変わらんよ。
>>271 零度はわりとなんとかなるんだが、俺は金のアクアンズの
ブフダインで即死する。
>>272 他の方々が言ってるように
自分が他のメンバー(仲魔)より火力があれば開幕スピンすればいいし
サティやフェンリル、高Lv魔型がいればサポート
>>275 ウリエル魔晶オソロシス
>>275 なるほど。。
ウリエル有り無しでブフダインやスピンのダメはどのくらい変わるの?
アクアンと対峙するときだけ外すっていってもいつの間にかタゲられてて、
死角からダインブチこまれたら終わりだしなぁ
>>272 俺も今Lv50なんだけど、力130下半身ノズチで大車輪すると異形トロウーズ以外は消せる
だから心配しないでグルグルするといいよ
もし心配ならリチウム&下半身ノズチにするといいよ
>>277 他の装備で氷結マイナスや耐性がなければ、単純に
被ダメージ1.5倍になる。ちゃんとウィークポイントって頭上に
表示されるぞww
ちなみにアトモスアクアンズの魔法値が80ぐらいでブフダインの
破壊力が230%だから、180ダメぐらいの1.5倍で270ぐらいのダメ食らう。
ちなみに敵精霊に氷結高揚はない。
俺もそうだがたいていの奴は物防より魔防のが低いだろうから、
絶対零度よりもブフダインのが怖い。
>>279 ウィークポイントでるのかw
ダメが270〜300くらいなら上半身オベつけてるからなんとか耐えれるなぁ
ウリエル指輪につけるのにLvあげてみるよ
とても参考になりました、ありがとう!
ブフダインはほんと即死できるくらいキツイ。
HP満タンでもラッシュモーションで飛び上がった瞬間に喰らうと
そのまアボーン。
んでもフレイミーズの業火やダインを吸収してる姿は
誇らしくもある。
ウリエルって斬撃20%Upだよね?あれは属性攻撃には含まれないから
属性攻撃が必須なスギ金とかでは意味なくなくなくない?
Enterで書き込みになってた、途中書き込みごめんなさい
>>283 仮に氷結属性武器で攻撃した場合はダメージがさらに20%UPするということ?
武器による攻撃の全てを20%UPしてくれると解釈していいのかな?
どうでもいいからまずはwiki見ろw
>>285 意味がよくわからんが、火炎高揚ならヒートウェブ=+50%な。
一閃があるからといって+50%+20%にはならんぞ
そもそも仲魔で氷結属性武器攻撃スキルというのは未実装。
pcが妖刀零で攻撃しても反映はされない。もちろんコテツもな。
反映されるスキルはデスバウンド、斬りかかりなど。これらは+20%だ。
そういう意味では仲魔が属性攻撃メインになるとあまり意味はないかも。
いや、だからウリエルの魔晶の魂合の効果を間違ってるだろw
金の悪夢フェンリルはどうしてる?ひたすらフルボッコ?
ゲイボルクでどれくらいダメ出るかわかる?
>>290 近接値130だったかな132だったかな?
そんなもんで力香たいて
1発500〜580くらい。
ヘブンズだと360〜400くらいかな(風神
香ナシだと
100〜120引いてくれ。そんなもん。
>>291 サンクス、買う価値はありそうだな
風神でもそんなにダメ出るのか
風神は悪夢フェンリル、イヌガミ、シーサーのときなど重宝してるなぁ。
悪夢フェンリルは基本的にヘブンズのほうがトータルで強い。
ゲイボルグは1発はでかいけどクールタイムがながい。
まぁ好きにすればよいと思う。
風神でなんでそんなにダメが出るの?
衝撃耐性100でしょ?
>>294 衝撃は100%ダメージがとおる。
耐性表の読み方が間違っているよ。
>>295 わかってるよ、だから100%の威力でヘブンスでそれだけダメージが出るのかって事
風神は使った事無いけど同じ耐性100の打撃の黒旋風で200ダメも出せないからさ
スキル基本値×(近接値−物防)×高揚その他補正×耐性
299 :
名も無き冒険者:2008/01/04(金) 01:09:59 ID:h7VS/2ld
スギ金回ったけど、属性マチェだとキツかった。
これから金用の武器を揃えるとしたら、風神剣とか燃える剣とかがいいのかな?
黒旋風に属性をくっつけるのも考えているんだが、修理費・制作費なんかを考えると
どっちが良いのかわかんなくなってきた。
それともマッカ貯めて、デス・雫なんかを狙ったほうがいいのか・・・
素直にガチャするべき??
>>299 この人強い!と思ったらまねしろ。基本的に金でマチェ使ってる人は
あまり見たことないな。
スギ金のボス部屋用にスレイプ君を造りたいけど、オススメなスキルは何かな?
ちなみに本体はNの近接レレル68です。
フォッグブレスは入れるつもりで宜しくれす。
仲魔スレに載ってた気がする
アタック 割と使える
絶対零度 道中でも割と使える
疾風陣 なけきゃダメ
ラクンダ 防御下げるため、マハでもいいっちゃいいけど道中は気をつける
フォッグ いる
メデイアラハン 回復量少ないけどあるとリーズナブル
テトラ 反射して回復させちゃったりするけどあると便利
マハタルジャ 本体にタルカジャあればいらない、リカームだと事故死にも対応できる
スレイプニルだとこんなところか?
疾風陣 とくになくても問題ない。
ただし、パワー沸いたら即滅が可能なら。無理ならいれとけ。
フォグ 必要
テトラ まずいらん
マハタル いらん つか自分でタルカジャか、装備でDBB。
基本的に、道中の悪魔とBOSS部屋は分けたほうがいい。
スタート〜悪夢フロア=育成悪魔でおk
悪夢フロア〜BOSS部屋=突無効 回復 アタック そんな悪魔
BOSS部屋〜=馬にフォグ。ケツにフォグでもいいけどアーシーズは怖い。
ボス部屋用にって書いてあるのにドイツもなんでずれた答えなんだ?w
脳筋って日本語も読めんのかよ
>>301 タックル、フォッグ、マハタル、疾風陣
耐火炎、耐氷結、リカーム、あとはおまかせ
耐○○は耐性-50%だから人間ならProtectionになってダメ半減。
200%の弱点でも150%になってダメが3/4になる。意外と使えるよ。
カオスだとよくスルトを見かけるから耐氷結してあげるといい。
あと近接だから仲魔の攻撃はアタックで十分。フォッグで忘却させたらひたすら殴りまくる。
フォッグのクールタイムが回復するたび使えばかなり楽になる。
そんな立ち回りだから、個人的に回復はいらない。
こんな感じでどうかな?
>>305に同意
相変わらず意味不明な奴が多いな
マハタルと疾風(陣)は入れとけよ
ソロメインで金行く自分は道中はオベロン
ボスはガネーシャ、スレイプニル、フェンリルの入れ替えでやってるな
ボス精霊やノックバックのない悪夢系は自分は手ぇ出さないで仲魔にやらせてる
フェンリルになにつめこめばええ?
ヌクモリティ
>>309 絶対零度と疾風陣入れれば後はお好みで、対フレイミーズボスに関してはかなり優秀
後は自分も殴るつもりで居るならフォッグくらいか
>>308 正直な話その4匹の悪魔の合計マグいくらかかる?
>>312 一回ずつ呼び出したとして合計で1672 自分はNなんで暫定的にこの構成。
ソロで巡る場合ドロップは拾うからmag関係はダンジョン内で賄える量は確保できる
LNCが違う場合はLCで対応した無効悪魔用意すれば良いだけだしね
そろそろ、金の話も普通になってきたんだなあ。
みんな高レベル&装備充実だな。
楽しそうで羨ましい気がするよ。最近、回復と支援ぐらいしか仲魔使わんよ。
いやいや、それがな、ソロで行く分にはそんな充実させる必要もないんだな。
武器防具の摩耗が激しいんで持っていく魂合品と言えば氷結火炎くらいで
後は壊れても惜しくないような装備が殆どだ。
PTで行く時には魂合防具に変えるけど。
いっそのこと抗体ポイントが所持スキルで上下すれば面白いのになw
業火や放電とかの上位スキルだと多くなるとかな
・・・軽侮じゃ無理か
業火放電零度メディアラハンのせるだけですごいコトになりそうだw
ウハク呼び出せなくなってプギャーw
力極振りの46LVです。武器知識あげてる方に質問あります。
武器知識をスピン4種全部使って上げてたのですが、0-9ぐらいから
全然あがらなくなりました。
テイル使用時に限りちょっとだけあがるみたいのですが、テイル以外の
スピンは無意味なのでしょうか?
テイル以外で200回以上叩いても一切あがりません><
テイルだけで叩いていると4回に1回はポイントUPします。
3倍香使い続けても6-0まであげるのにテイル限定だと気が遠くなります
クラス1のスキル使用時じゃないと上がらないらしい
一番楽なのは、ラピッドのセブンスサムライを覚えてVBのスライムに撃つ
あとで消したりしないといけないけど、レテボトルは新宿で貰えるからおぬぬめ
>320-321
レスありがとうございます。
質問スレみればよかったんですね
楽な道行きたいのでサムライ取って頑張ってみます
なぁ、
>>306のスレイプニルは鉄板だぞw
カオスキャラはマグで泣きを見るがな。
>>301 タックル、フォッグ、マハタル、疾風陣
耐火炎、耐氷結、リカーム、あとはおまかせ
いれるための合体レシピもよろ
魔型とかにテンプレないみたいですが・・・
近接lv12です
武器は氷マチェットのみですが
防具はどんなのつければいいんでしょうか?
バザーにある力+ついてるのをたくさんかってつけてるんですが
未熟なオルトロスに殺されます
あとスキルはとりあえずひたすらアタックあげでいいんでしょうかね?
wikiみると近接のところは属性マチェットあればいいみたいなことしか
書いてなくて困ってます
特攻はどんな型でもすぐ死ぬよ
ムキになってその場で生き返って特攻繰り返すとやっぱり死ぬからやる気なくす
まずはコテッチャンでもいいから戦い方を身につけよう
敵が吹っ飛んだら追いかけない、ガード・カウンターを織り交ぜて戦おう
慣れてきたら仲魔を使役してみよう、PCで敵を吹っ飛ばしたら追撃させるなどなど
未熟オルトロスなどの、索敵やアクティブ度が高い敵には、仲魔を囮にしてみよう!
仲魔でラッシュやショットを打ち込みPCで追撃するのもいいぞ!!
防具は飾りだ!!!!ただのアバターだ!!!!!何を着てもあんまかわらんぞ!!!!!
むしろ裸でおkwwwwwwwwwwwwwww攻撃くらわなければ死なないんだから
アタックなどの攻撃スキルの扱いよりも、むしろ防御スキルの扱いに長けてたほうが死なない
属性武器は何種類かそろえないとヒャッホイできないぞ!!
スキルウィンドウには武器も入れられるから、そこでスムーズに武器の切り替えをしてみよう!!!!
スギナミを多くハムることは目に見えてるんで、寧ろ火マチがよかったかもな!!!!!
書くのもめんどくなったからあとは気合だ!!!!がんばれ!!!!!
あと、近接は修理費がかかるからやめたほうがいい
>>324 手間かかる割には弱いよなww
攻撃的か防御的かでわけるべきかな
>>327 わかってないなぁ。壁役に徹してフォッグするのに最適なんだよ。
衝撃と電撃は元から反射と無効。火炎と氷結は25%な。
耐火炎と耐氷結を使えば業火や零度、ダインでさえダメが1になるんだよ。
4属性に対する耐性が完璧になる。しかもHPが多いからまず死なない。
攻撃面で弱いといっているのかもしれないが、近接値は言うほど低くない。
それに、ボス精霊のノックバックしない特性を活かして
クールが長いスピンやラッシュを使うより通常攻撃連打のほうがダメ効率は上だよ。
オーディン?みんながオーディン作れるなら苦労はしないさ。
ああ。BOSS部屋特化の話か。
すまん。
>>329 勘違いだったのか、こちらこそ当たるような言い方してスマンかった。
念のためだが発端は
>>301な。
>>325 wikiとかじゃねえよ
VBからやり直せ
ちょっくら疑問に思った事があるので、質問させてください。
大車輪テイルについてなんですが、過去ログを呼んでも理解できない所が・・・
説明には、車輪1→ディレイ車輪2→テイルと書いてあったのですが、説明してくださる方々によっては順序が全く違うのでよくわかりません(´・ω・`)
どなたかわかりやすい説明お願いしますorz
>>332 大車輪2発目よりテイルの方がダメージが高い事を利用して、
大車輪1発(ノックバック無し)+テイルと繋げるのが、大車輪テイルの通常の意味だと思う。
スピン3発を入れる技は、
>>102からの流れを参照の事。
冷たい奴らばっかだな・・・・
>>325 属性マチェは低レベルの時には効果があまりない
なのでもう少しレベル上がるまではコテツでおk
防具は力+のついてるのきてるならそれでいいかと
未熟オルで死ぬっつーことはガードとカウンターしてないんじゃないか?
スキルはアタックとスピンかな
ラッシュはまぁ2-5くらいはめざしたら?て感じ
>>325 属性武器は弱点を突くために使うのであって、
弱点無視して常用するものでもないしそれのみとか論外。
(斬打突は当然として特殊なものは氷結マチェだけ、と言ってるならスマン)
未熟オルが倒せないのは基本ができてないから。
>>331の言うとおりVBのガキあたりやりなおせ
誤読しそうなので勝手に補足
>スキルはアタックとスピンかな
>ラッシュはまぁ2-5くらいはめざしたら?て感じ
これはエキスパのアタックとスピンは最高の5-0(Class5-Rank0)を目指し
ラッシュはそこまで重要じゃないよ、という意味
強い近接ならアタック・スピン5-0は絶対取ってる
エキスパを上げることで新しいスキルを覚えるだけでなく
ステータスを上げるのと同じようにそのエキスパのスキル自体のダメも上がる
だから同じレベルでもエキスパを上げてある人の方が火力が高い
ラッシュは人それぞれだけど自分は1-0のヘブンズまで上げてる
これは1発大きいのを入れたいときに使ってる
まだまだ先の話だけど、スギ銀のボス部屋デカラビアやスギ金でよく使う
逆にそれ以外ではほとんど使えないとも言える
HPアップのパッシブがあるのでそれを目的に上げるのもあり
上の人のラッシュ2-5というのは1個目のHPアップパッシブまで取るという意味
ちなみにスピンにもHPアップはあるが、ここらへんはWiki見ればわかる
レベル12だったらスギナミ坑道の銅PTにいれてもらえれば20近くまで
はすぐあがる。
PT募集はコマンドのパーティ募集で初心者歓迎とかの人のを見つけて
いくといいよ。あと近接なら力だけにボーナスポイントふっとけ。
それ以外はいらん。中途半端なキャラになるぞ。
まぁ雑魚キャラにしたいなら別だが・・・
いま27なんだけどまだスギ銀いきずらい
乙ハムもあきたしイチのキリン狩つかれた・・
どこかないですか?アクトは4どまり
おれはやったことないけどチンでも狩ってれば?
おれはイチ銅のがすきだがな。
スギ銅で20ならイチ銅はどのくらいからおすすめですかね
仲間みるとエンプーサ仲間に出来る頃ならいけるのかな?
33だけど何かハムるのすぐ飽きるからチン狩ってる
新月天使のカオスっぷりもたまの息抜きには丁度良いし
>>340 24からやっていたけどレベルよりエキスパートでHP増やしているかどうかで決まる気がする。
チン狩りは近接不向きだろ?
>>343 近接以上にチンを早く狩れる職ある?
チンって大して効率良くないよ、エキスパ上げとマグ稼ぎにはいいけど
未熟ケルもらって40までひたすらイチ銅でおk。
仲魔が弱い?
んなもんどーだっていい。
どのみち化けモンみたいな奴には勝てない。
寄生にならない程度にがんばればよろし。
未熟キリンくらい1ターンでいけるだろ・・さすがに。
>>344 ガンナー
火炎と衝撃は150%だが
射撃貫通が250%、散弾でも200%だから
向き不向きで言えばガンナーが最適
>>343 消耗品なしでチン狩れるのは近接だけだぞ
壊れた火マチェで永久に狩れるからな
ん
壊れても属性効果ってのこるんですか?
壊れたら武器もってても素手状態になると思ってたんだけど
属性のみ残る
銃だと武器の分の射撃値無くなっても射撃、貫通、散弾の属性(武器相性)残るシナ
防具なんかの力+とかは壊れてると効果なくなる
そういや、融合品なんかは耐久ゼロになるとどうなるんだろ・・・・
元の武器相性の効果になってしまうんかな?
属性武器
らいがのおのの1あたりの新宿左の女の修理費
がびし+アーシーズの1あたりの新宿左の女の修理費
どっちがやすいのかのぅ
(・谷・)
魂合してない方が安いだろう・・・常考
>>350 せめて雷牙になんか魂合してから比べようぜ^^;
>>353 >>350は雷牙買うか、アーシ魂合蛾作るか悩んでるんだろ
ランニングコストはどっちが安いかを検討中なんだから
>>350の質問のままで良いだろ
>>354 そりゃわかってるよw
質問の仕方がおかしいとはおもわんのかw
それぞれの修理費をきけばすむ事だろ?
修理費倍率は決まっているのだから。
とオモテ比べるなら混合してミヤガレと書いてみただけだw
>>355が自分で話をめんどくさくしてるだけじゃねえかw
>>350 新宿左の女は武器修理してくれませんよ?^^
初めてアルカディアで風神剣を修理した時はびっくりしたな。
1ポイント2400マッカ。
そのあとに火炎黒旋風を修理したら1200くらいですごい安く感じた。
ガビシもCP品だからそんなもんじゃねーの。
ガビシは素で240だから魂合で720アルカディア
ああ、防具やだったのw
新宿武器屋修理費1あたり
電撃マチェ 600
がびし+アーシーズ ?
黒旋風+アーシーズ ?
らいが ?
雷神剣 1400?
アルカディアで720なら、新宿だともっとやすいし、
がびしにしておこうかのぅ
力99になったんですが次は何にふったらいいですか?><
知力
運こだろjk
そして全身力やフォモなどの魔装・魂合つけて
運を0にして無駄ステ乙wwwと自虐プレイを楽しむ
>>360 レートは
1アルカディア=1総本山=2谷=10袴田
谷なら
魂合ガビ 360
魂合黒 600
ズフ 160
らいがはしらない
もしロウなら鍛冶スキルを見据えて運と体力に均等に振ったら?
知力にふってタルカジャを覚えるんだ。
フォーモリア魔装だと運下がらんけどね
グレイプニル付けると、、
ラグいぞモルァ!(#゚Д゚)
重いと文句をいう貴方っ!
10時をすぎたらボクと一緒にラペルズでもどーですか
>>364 情報ありー
こんごうがびを最有力候補にするわ
>>367 参考にしたいから装備をkwsk
どうやったら167もいくんだw
あ、装備の魔装魂合ね
連投スマン
もうちょっとガチャじゃなくて、属性付いてないCP武器増やしてくれないかなぁ。
火、雷、氷、魔、破魔、呪殺の6つの属性武器を全部黒旋風で作成しちゃって激しく後悔。
これじゃ、木こりじゃないか・・・orz
>>375 俺がいる
火旋風だと思ってICBMグール殴ったら雷旋風で反射で乙ったりするんだぜ
ガード、ダッジ、カウンターって近接するならあげたほうがいいでしょうか?
上げないほうがいい。
その分武器知識とか上げたほうがマシ。
ダッジスタニングおすすめ
>>378はヘタレ近接
緊縛カウンター、ダッジスタンニング、スタンガードを
使いこなせてこそ近接
上位ガード二種あればマジで無敵だぜ?
やっぱあげた方がいいのか
・・・うーむ
詳しく書くと、先に殴られたり、殴り行こうとしたら相打ちに
なる事がなくなる(スタンさせて自分が先制出来るようになる
・スタンガードで近づく
・スタンニングダッジした後殴りに行く
・複数にタゲられた時は緊縛orガードで体制立て直し
無理に殴りに行って逆に殴られたり、2〜3匹にタゲられて
裁けない近接さんはまだ精進が足りん
と言ってもあくまでエキスパに余裕があればの話
武器知識も取って損はないよ〜
>>381 ガードもダッジもカウンターもいらない。
一生仲魔ださずにやる奴だけだよあげるのは。
ずっと本気仲魔だけで過ごせる奴も珍しいけどな
>>383 それ言ったらお終いなんだけどね
仲魔主体の戦闘ならぶっちゃけガード、ダッジ、カウンターは
いらない、仲魔でフォローor危険回避できる
でも俺のメイン仲魔弱いのばっかだから(ヒーホー、モスマン、ハーピー
本体が全部敵裁かないといけないんだorz
普通にダッジとカウンターはいらんわ
初期装備のダッジとカウンターだけでいいだろ
エキスパ消費してまで覚える必要無い
>>373 装備はテンプレ通りかな
魔装 フォーモリア 魂合 力+で考えられるものすべて 指輪は実戦ではウリエル
首:グレイプニル 武器: 黒旋風 あくまで力をねらうなら石つかってさらに+1
これは力+だけの装備だからやはり実戦向きなら石化無効とか、血染めを装備したほうがいいのかな
風神雷神って高揚付いてるんだっけ?
>>388 にゃるほど・・
耳は血染めがいいかもねぇ
力+8より近接+5のがつよいし、フォモリアつけたら+6になるし
フォーモリア、グレイプとチャームにもつけようかな
黒旋風あったからそんなに高かったんだね、納得w
カオスコートなしで167だと?
近接値も130か?カジャ+シリンジで143なのかな。
つかコートなしでそこまであがらない
大車輪への道が遠すぎる('A`)
嫌んなってきた俺に皆さんどのくらいのlvで覚えたのが参考程度に教えてください
金つかっても厳しいと思うならキミにはむりかもよ。
5倍入魂+1日うpするアレ
んでイチ銀の無限モムノフですぐじゃまいか。
>>393 秘密基地で一気に上げたから
レベル25とレベル30で合計30個の3倍香使用
有難う、なんか凹んだわorz
ちょっと冷却期間を置くことにするよノシ
俺はその昔VBスライム相手にノーマル熟練3個で上げたぞ
今は第三ハックのオベロンがいるから簡単に上げられると思うが?
俺もVRでのんびり上げようかと思ってたけどよ、イミフな上級者が来て
スライムとかガキ無双されてショボーンが何回かあってさ
結局セル銀でオデン相手にクルクル回ってたら30才なる前に5まで上がっちまったw
リペアが出初めた頃だったんでマッカ儲かって嬉しかったけどな
>>398 一度休んでまた始めればいいよ、頑張ってな
>>392 カオスコートの場合はこうですね
テンプレの補正合計値73 少し抜けがある分+2 補正値合計75
力99+75+10=184
ぅえ?なぜ?
マジレスのつもりだが
>>403 道中の無限コダマの事じゃね?
サブのエキスパ上げようと石買って潜ったけどコダマ狩りがうまく行かなくてよ
ブチ切れてトラ石脱出しちまったぜ、落ち着いてやればいい事なんだがなw
いや、三倍があるこのご時世にノーマル二倍を焚く苦行のことじゃなかろうか
というよりスライムじゃなくてガキじゃないのかと。
>>405 いやまぁ、それも含めて今なら簡単なんじゃね?て意味だったんだがな
ただ熟練3個じゃなくて4個だったかも知れん
ノーマル熟練がエキスパ2倍で1個2時間だから3個だと6時間
6時間で大車輪までいけたの?
ちょっと聞きたいんだが、魂合石の磨羯(カプリコーンね。)なんだけど
200〜250万マッカ位するで売りトレだしてる奴いるんだがこれって斬撃でしょ?
なぜこんなに高いのか教えてくれ。もしかすると俺の知らない有用な使用
方法でもあるのかな?
ある訳無いだろ。馬鹿が馬鹿相手に売っているんだよ。
>>408 ごめん、4個だ
だがまぁ、そんなもんだ
老練+3倍+VBスライムで、ラッシュもスピンも0→5で5時間だったかな。
近接ダウンの装備品しか用意しなかったから、やり直しとか
ケットシー・カーシー足とか用意したらもっと早くなるはず。
何にせよ、延々と作業プレイしなくちゃならん。
補足しとくと、ラッシュとスピンで合計10時間ね。
いつも疑問なんだが金の募集で装備整ってる人ってどの程度なんかな?
ちなみに漏れは力130で呪殺のみマチェだがパワーは確殺できる
最低ラインはオルケル1ターンキル
オルケルスピン一発、パワー車輪テイルだとエースクラス
レベル5になって仲魔が回復魔法覚えたらVB篭ってた
スピン5−0になったときはレベル8になってた
香は初心のみだw
最近エキスパ開放でラッシュも上げようと思ったけど
あの苦行思い出すからVBいきたくないw
>>414 俺はLv58力133近接109(零装備)
武器は零(コッパ)デス(コロンゾン)ズフタフ(ギュウキ)、魔力大輪、風神を持って行ってるよ
力香は常時使用
フォッグ持ち悪魔つれていってるな
こんだけありゃあとてつもなく下手クソ以外文句は言われないだろうけど
やっぱスピンでまとめてパワー殺せるようにならないとダメだと思う
メギドラやマハンマ一斉に詠唱してるのを車輪テイルで一掃するのは気持ちがいい
俺はLV65力122
氷結大輪、デス(ノーマル)、燃える剣、魔力ショテル、風神剣
血染め近接耳飾とブルート装備
無くても問題ないが、耐久の減りと殲滅速度が違うのでやはり力香常時使用
>>414 香使わないとマチェだとそのステでは確殺不可。
>>417のステと武器で香つかうとそのPTではメイン火力にはなる。
まぁもっとも香なしでサクサクやってるやつらが香使うと
1周16分とかで周れるんだが そんな神PTはなかなかこない。
おれも
>>414と同じような感じだが十分だと思うぞ
>>417の装備で力香まで使われたら余裕でメイン火力だなw
全員そんな感じなら4周できるかもしれないな
野良なんて金がおいしいことをわかってきたのか
結構ヘボいのが増えてきてるよ
むしろそのくらい火力あるなら
ちゃんと制限のある募集にいかないと勿体無い
あんまり高いレベル制限つけると
>>417のような強い近接が来れなくなるから募
集の仕方も考えないとな。
ある程度のレレルと装備制限で無問題
>>421 そうなんだ、65以上とかだと応募できないからいつも自分で募集かけてるのだぜ・・・
Lvなんて飾りなのに偉い人にはそれがわからなんのですよ
いい所で噛まない
>>420 ちなみに同じ魔装魂合をしたガチャ武器完備してるフレと本気だして回ったら3周余裕だったよ
宝箱部屋ワープして大部屋経由したんだけど、1時間でまにあったよ
自分でもびっくりしたw
香使ってるのなら
悪夢フロアの最後らへんのパワーと悪夢各種がわさーとでるところで
パワーにデス持って大車輪ではなくて
テイルのみで殲滅してくれ。
それくらい出来てはじめてエース。
あそこは大車輪>テイルでも殲滅できる場合もあるが
フェンリルなどと重なったときにデスの攻撃が悪夢に当たると
ただアクティブにさせただけの迷惑スピナーになる。
フェンリルはもともとアクティブだと突っ込んでもいいですか?
>>426 さすがにまだそこまではできんw
つか、野良でできる人まだ出会ったことないな・・
一応フェンの沸くとこにスルト業火待機させて出たら即業火でタゲ集めてパワー殺って感じなんだけど・・
やっぱ全部はタゲあつまらないのかな?
俺もまだまだ戦い方未熟なんだよな〜、困った
こうした方がいいよ、って言ってくれるフレがほしいな
>>427 パワーが殲滅できないってこと。
パワーに大車輪小>テイル 殲滅 これは香なしでもできる人多数。
あの部屋はパワーと重なって悪夢などが一緒にわくことがある。
そうなると
大車輪小のあと、悪夢からアタックくらいパワーが一斉にアクティブになる。
さすがに大車輪の小で殲滅できるやつはいないので
テイル1撃で殲滅させる。
香使うならこの辺で差をだすな。俺は。
まさに最強厨の脳筋らしいレスだね、できれば装備と魔装・魂合の内容を詳しく教えてほしい
>>430 最強厨かどうかはしらんが
零にコッパ魂合+チャーム+カジャで香なしでサクサク無双もできるだろうし。
デスにおいてはコロ魂合+イヌガミ装備でこれまた香なしで通常無双はできるだろ。
これが、香ナシでできるのだから
香を使うならパワー一閃とかでしか差がでない。
強いて言うならBOSS倒すのが若干早くなるくらいか。
ぬ〜、やっぱイヌガミで差がでるか。。。
マフラーにつけようかしら
>>432 そもそもデスや雫なんて手に入りすらしないからうらやましい
>>434 雫って書いてるリアル小学生じゃ一生無理だろうな
雫かぁ
あるんなら一度お目にかかりたいものだな。
デスとか欲しいよな
どうしたら手に入るのか
ギリ卵50個とかだったら売ってくれるか?
零よりも雫の方がより高度ではないかと思うのだが、問題はそんなことじゃないぞ俺
タダゲーでいくなら
多重で灰ハム
多重無理ならクランなり友達なりふやして一緒にやる。やり方はその面子で考えればよし。
1h15万稼げるのだから
10hで150万。
中華が200でたまに零売ってる。ねらい目。高いけどマッカのみで買えるので便利。
デスはマッカ売りの相場シラン。
似たようなもんだと予想。
なんとかなるっしょ。タダゲーでも。
441 :
名も無き冒険者:2008/01/09(水) 00:01:04 ID:LId0RQt8
魂合とかのやり方がわからん。
ミスったらアイテムは燃えるの?
昇華する
望とか高価な鏡を使うと消えない
魂合とかって
例えばノヅチパンツ作ろうと思ったら
自分でノヅチ魔晶とパンツと鏡とか集めてきて
謝礼と一緒に魂合屋してる人に頼めば作ってくれるのかな?
最近クールストライプ出回るようになったから
ボロボロになった力のワークボトム脱ぎたくなってきた
444 :
名も無き冒険者:2008/01/09(水) 00:32:02 ID:aD1AkbW8
鏡はいらんかも。
優秀な融合師なら、CPパンツにノズチ魂合は成功率100%
非満月時でも100%の人いるよね
鏡持っていったけど結局使わなかったw
話は違うが魔晶化だけど7/8のとき満月に漸近していくとちょっとづつ成功率あがるみたいだな
1%づつぐらい上がってたわ、魔装、魂合もかな?
あと同じ絆や心の表示でも中身の親密度によって魔晶化の成功率かわってくる
>>440 デスは今200超えてるっぽい
230〜250相当くらいじゃなかろうか
マッカのみでの取引はほとんど見なくなった
特賞では無いから数はあると思うのだけど売り手が動かないから厳しい
品川に来るといわれてる新ダンジョンで需要上がるとみこんでデス数本貯めてるフレも居る
ハズレが入れ替わってマシになれば中華がまわすと思うんだけどな
>>444 445
おおありがとうございます
ちょっとノヅチパンツ試してみようかな
>>429 それな、最初に仲魔にマハンダでも使わせてタゲを仲魔にすれば
車輪一発目が悪夢にも当たってもなかなか悪夢から反撃されないぞ
試してみるといい
パワーが湧いた瞬間に車輪→テイルではなく悪夢のタゲが他にいってる
の確認してから車輪→テイルでもいけたはずだ
>>449 その一瞬のために仲魔作り直すのが・・
そもそも香使うならの前提の話だろ?
それにドンナ方法があろうともテイルで1撃殲滅よりも効率↑なものはないと思われるw
>>447 品川のDって第2ホームでしょ?
カオスの悪魔に襲撃されたのになんで出てくるのは天使なんだ・・・・
怖くて中でたてこもってるのか?w
くるのはカオスの悪魔だとおもうが
逆も然りで、ウエノの修練の塔Dにいるのは天使だと思うぞ
>>451 だなw
第二ホームの準備がされてるのに、ここで別ダンジョン入れてくるとは思えない
その第2ホームはカオス勢に占拠されてるのに、でてくるのは天使って考えづらいよなw
ナカノにダンジョン実装されたら、ボスとかはニュートラル勢になるのかなぁ
>>452 エピでナカノのオベリスクもいけるようになるのかな〜
山本の精神世界とか行ってみたいな
新D実装で雷牙の斧が高騰しないかのぅ
全く関係ないけども、雷牙にコッパ魂合したら近接値110程度でも車輪orヘブンズでイヌガミに1500あてれるかな?
巨獣沸く部屋のアイツをスピンかラッシュで1ターンキルしたいんだぜ
スギ金 オヌヌメ装備一覧表
火炎相性:ズフタフの槍、燃える剣 対象:アクアンズ、アーシーズ、タンキ、シーサー
氷結相性:妖刀・零 魂合:コッパテング(魔獣+20%) 対象:フレイミーズ、ケルベロス、オルトロス、ジャックランタン
電撃相性:雷牙の斧、雷神剣 魂合:雷牙ならコッパテング 対象:イヌガミ
魔力相性:魔力相性武器、魔力マチェ 対象:エアロス
衝撃相性:風神剣 対象:カトブレパス フェンリル(弱点ではないが一番ダメージが通るので)
呪殺相性:デス、呪殺グラム、呪殺マチェ 魂合:コロンゾン(天使)、イヌガミ(呪殺+20%・首) 対象:パワー
貫通相性:ゲイボルグ(ショット) 対象:フェンリル
神経相性:神経マチェ 対象:パワー
その他おすすめ装備
タリスマン:チャームブルート、チャームスプライト
お勧め魂合石:宝瓶(氷結+20%) 獅子(電撃+20%)
みんなの議論をもとにつくってみた。修正追加お願いします
最近意外と伸びてるなーこのスレ。
見るのに時間かかってしょうがねえ
融合委託したことないんだが、対象の武器や防具って
相手に渡さなくても融合できるんだろうか?
もし渡さないとダメなら高価なアイテムだと怖くないだろうか。
>>456 もうなんていうか、wikiぐらい見ろよ
正直すまんかった。
あんな詳しく載ってたんだな。理解したよ。
しかし失敗すると魔晶・アイテムともに消滅って表現はあってるのか?
耐久が減るだけだよな?マジでアイテム消滅するんだったら怖すぎる・・・。
アイテムは消滅しないけど魔晶は消滅する、望を使えば魔晶も消滅しない
>>458 武器防具は耐久減るだけ。
魔晶や魂合符等のアイテムは魂合失敗時に消滅する。
って書いてなかったか?
俺が文盲なのかね。
全く理解していない
wikiを読め
ID:2rN5NYMhはちょっとおっちょこちょいの三つ編みメガネ巨乳なので
お前ら優しくしてやれ
>>454 フェンリル相手になんで皆風神剣ブン回すのかわからんぜ
安い首狩りとかでいいと思うんだが
属性武器の魔装に 例えば、ズフタフの魔装に、
フォーモリア(力+2)かフレイミーズ(火炎相性スキル+2%)
どっちが効果的なんだろう
というか、火炎相性+2%というのが発動されるもんなのかが知りたいです!
アナルほど
>>409 亀だが20万で出しても買い手がつかなかったよ。
つかオヌヌメ装備にマチェとかww
ねーよwww
火炎属性はフレイ魂合武器で十分。
アーシーズは風神でいけ。
>>470 いやわざとじゃないです・・・・追加・修正よろしくです
火炎、氷結、衝撃あたりは大輪もいいぜ
んで電撃はイラネ
ズフタフ、零、雷牙ほしいけどマッカでは買えないからなぁ
しょうがないから属性黒で我慢してるぜ
火炎 ズフタフ>燃える剣≦フレイ魂合武器>>>>>>>火マチェ
氷結 零+コッパ+宝瓶>>>>零+コッパ>零>アクアンズ魂合武器>>>>>>氷結マチェ
衝撃 風神剣
電撃 いらん
呪殺 デス+コロンゾ+イヌガミ>>>>デス>呪殺グラム>呪殺マチェ
あとチャームブルートはいるがスプライトはいらん
ブーストリングリチウムorジルコニウムも欲しい
そして454がイヌガミ、シーサーに衝撃が効くことを知らない悪寒
なんだかんだいって雷牙より雷神が強いシナ。でも金で雷神は意味ないけどw
是非入手したい武器
■妖刀・零
金用に狙うなら、まずこれから。
中華価格で200万〜
中華ならマッカのみで取引可能&詐欺しないので安心 オヌヌメ 狙い目。
日本人とのトレの際はバザーを利用しよう。
灰ハムで20時間ってとこか。
■デス
パワーがネックとなる金Dにおいて神武器。
中華は今のとこ売ってる様子があまりない。
灰ハムで金ためて、中華から零、ズフタフなど購入し
それらとトレが最短か?
市場価格250万前後 だが、俺的には80万くらいだと思ってるw特賞でもないし。
結構出るし。
■風神
つくれ。いますぐ。
>>477 わざわざ ズフタフより弱い風神剣でシーサーを殴る理由を教えてくれ
>>480 ズフタフ持ってるのに誰がシーサーを風神剣で殴れと言ったアホウ
おまいはデス持っててパワーを神経マチェで殴るのかw
衝撃対象にイヌガミが無くてわざわざ電撃用意してるってことは
勘違いしてたんじゃねーの?
>>481 いつも電撃つかってたからな。衝撃が抜けていた。スマン・・・・
いや、あの、噛み付いてごめん・・・・
>>482 色々指摘されて気づいたが衝撃は汎用性高いな。カトブレパスとフェンリルくらいに
にしかつかってなかったから今日からそうしよう。
近接で融合属性武器ドレにしようか悩んでたのだが、
修理費や性能も考えるとどうあがいてもガチャ武器には勝てんのかのぅ
>>486 勝てない。
近接値130くらいまで持っていっても
近接値110程度の奴に勝てない。
ガチャ武器当たらない&高くて買えない俺は魂合武器で
金行ってるから皆安心汁。
仲魔はマハンダ・リカーム仕込んだオベと
フォッグ・リカーム仕込んだスレイプニルで十分だ
野良には恥ずかしくて行けないけどな!
もうスギ銀には行くかいかないか分からないけど、
ボス猫ではゲイボルグが一番?
血染め耳飾をよくつけてるようだが
+フォーモリア+サンタで近接値+5
で、仲魔弱くなる&修理費死亡
ホワイトノイズ
+フォーモリア+サンタで近接値+4
で、仲魔弱くならない&修理費まだいける。
ゲイボルグはクール長いからチャーム+風神剣と仲魔のメギド系
や属性スピンでゴリ押ししてたが最近は行ってないから知らね
>>489 ゲイボはね。詠唱するとぬこが一斉によってきちゃうから,使いにくいんだよな。
素直にコッパ零か雷神剣でなぐるのがいいかな。香使えば1ターンキルできるし
さらに近接値が高ければ宝瓶組み合わせたコッパ零で大車輪テイルで倒せる(た
まに残るけど)。
ゲイボルグに詠唱反応はないんじゃないかな?ただネコが強アクティブなだけだから
見えるところで突っ立ってるだけで寄ってくるぜ。
なるべく単体を相手にしたいんならゲイボルグのチャージ終わった後に刺しに行けばいいよ
おまえら足に何を魂合してるの?
ケットシー
かーしー
アズミで悪いか?
足って靴のことだよな?
下半身と紛らわしいぜ。
融合むなしすなぁ(´・ω・`)融合でガマンするわ・・ありー
靴の事ね
やっぱりカーシーかケットかね?今カーシーだけどやっぱりあんまり意味が無いかなと感じてきた
アサプラスなんか付けよかとおもうんだけどどう?
どうって言われても・・・
アズミと比較して優れてる点が全くないと思うが
スレ間違いか?
ちょwwwwww
ガビシオブゲッシュwwwwwwwww
LV40〜wwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwww
装備できないしwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwww
ジャターユ付けても包丁は風神に勝てない?
>>502 緩和されてLv40になった
元はLv44だぞ・・・
>>500 カーシー履いてると
敵のラッシュつぶすのにラッシュで対抗するとなんか楽しいから履いてる。
>>493 そうなんやな。ゲイボチャージしたらぬこ達が一斉に赤く光ってた感じがしたか
らそうなのかと思ってた。クール時間考えると火力あるならふつうにアタックで
倒してもよさそうやね。
>>503 ちょっと計算してみたんだが包丁を装備したときの近接値が162で初めて風神剣
と近接値がならぶという結果になった。だから実質無理ということか
でも風神って修理費2800もするんでしょ?
うんこじゃん。
包丁でいいや。
タニーなら1400
3本揃えちゃったから風神も使ってるけど、近接低いし
適当な武器にエアロスつけた方が良いと思う
>>506 どんな計算でそうなるのか知らないけど
包丁と風神の近接値の差は25?
衝撃マチェより包丁のが強いんだからジュターユ包丁が風神とそんなに差があるとは思えない
>>506 1.2(32+X)=1.4(5+X)
X=157
515 :
名も無き冒険者:2008/01/09(水) 19:31:41 ID:UQpHUGTb
そういや、衝撃相性のガチャ武器って
あった気がするが、あれは、風神剣より強いんじゃないか?
すまん、上げちまった。
>>513 アズミは氷結アップか、しらなかった
>>514 高揚は近接アップじゃなくてダメージアップだよ?
>>517 そうなのか・・・・だったら間違いだ。スマン・・・・・
山羊ガチャなくなったらさ・・・
ズフタフと零、高騰?
スレ違い。バザースレいけ
可能性はある。とにかく明日だ。明日のUDの内容次第では・・・UD終わったら即INして零・グフタフを今の相場で売ってるアホから購入しまくることになるかもなw
さっさと射散貫の武器追加しろクソ軽侮
明日の売り文句予想
>袴田さんが勢い余って銃と剣を融合しちゃいました
特賞・散弾相性剣、斬撃相性銃
ラインナップ>散弾の鞘、斬撃の鞘(ry
睡魔に襲われてわけわからんことを書いてしまった。
だが謝らない!
しかも威力は近接依存な
もう、万能相性で万能高揚+300%でいいよ
はかまだガチャなら銃だろうのぅ
+10運のショットガンが出るよ!
銃なんていらねーのにな
ガンナーには悪いと思うが絶対人口が違いすぎるだろ
ガチャで銃なんぞ来た所で誰がまわすんだよ
つ[業者]
皆さんはショートカットをどう使ってますか?
仲魔用のF1~8を除いてどう利用してるか参考がてら教えてください。
自分は、1〜^の横12配置が正確に使いこなせないから
QWERASDFZXCVの12キーをSCに割り当ててますね。
仲間用は1〜8で、F9〜F12はデフォルト。
移動と一部SCが、変更したSCに潰されるけど、移動は完全マウス。
つぶれたSCやよく使うSCは、Fキーやマウスのサブボタンに(8ボタンマウス使用)
マウスにEscキーを入れたり、SCのページめくりいれたりすれば
左手の移動範囲かなり小さくできるので、手の小さな自分はこれでかなり操作が楽になりましたよ。
補助依存の銃なら生産職がまわすなw
ガンナーめんどくさいもん
アホみたいにMP食うし大した射程ある訳じゃ無いし
一発づつ弾込め必要とか今時輪ゴムと割り箸で作った鉄砲でも数発撃てるがな
escキーで発動待ちキャンセルする以外は
すべてマウスで操作してるぞ
>>530 あれ? 1〜^やFキーって割り当て変更できるんですね
以前、変更しようと思ったんだけど、キーコンフィグからはできなかった記憶が…
あと、マウスの第4ボタン以降に機能を割り当てたいんだけど、こっちもできなくて。
自分が使ってるMSのIntelliTypeかVistaがいけないのかもしれないけど
もしキーマップ変更ユーティリティやなんかを使って実現してるんだったら、
そのユーティリティ名を教えてもらえないでしょうか?
>>534 ユーティリティは使ってませんよ。
ゲームフォルダ内のKeyConfigOption.txtを書き換えれば
ゲーム内のオプションで設定できるキー以外も全部フリーダムです。
即レスサンクスです><
窓使いの憂鬱でいじってみたんだけど全然反映されなくて困ってたんですが、
そんなまんまな名前のファイルがあるとは全然知りませんでした…
帰ってメンテが終わってたらw試してみます!これで指が攣りそうになることもないお!
1:ダッジ
2:アタック
3:ノーマルスピン
4:猛毒カウンター
5:テイルスピン
6:アゴラッシュ
7:アシュラッシュ
8:スタンガード
9:メディアウィンド
0:魔石
=:宝玉
^:高級傷薬
F9:コンボアタック
F10〜F12:武器
影縫いラセンはスロットから消えた^^;
悪夢フェンリルは近接としてはちょうちょでたたいたほうがいいのかな
>>534 KeyConfigOption.txt書き換えようと思ってる人へ
書き換え方間違ったり、わずかなミスでも動かなくなることがあるので
書き換え前にもとのファイルリネームコピーでもしておけば安全。
まぁ元に戻したければ、アップデートでファイル再チェックでもOK
動かなくなっちゃったり書き換え方解んない!ってなったら聞いてください。
多分見てると思うので
>>538 ちょうちょ・・・
近接値知ってて言ってる?+5だぞ・・・完全魔型用。
単純な威力なら
風神剣>煌めく包丁>衝撃マチェ
みたいよ
蝶には衝撃高揚がついてるからなー。
衝撃マチェよりはダメでる。
悪夢もふもふフェンリルは衝撃弱点ではないから、近接は普通の武器でおkでないのかい?
おお、ガード後マチェでざくざくねw
そっちのほうがいいかもなw
大車輪覚えたらカウンター消そうと思ってるヽ(´ー`)ノあれは・・つかえん、クラス1なら緊縛にするべきだった。
いいからラッシュUPの武器を出せ
さて、野良の話でもしようか
俺の地味な悩みなんだが、スペックのせいだろうか?画面の切り替わりが
早くなくてな、いつもプレ挿し競争に負けてしまうのだよ。スギだと
山羊が見えるまでに時間もかかるしな、、、高速周回だと結構気になるなあ
core2duo以上
メモリ1G以上
GF7600以上
イマジンをやる上で重要なのはこの3点のみだから
10万以下で余裕で揃う内容だし
しばらく続けるなら買った方がいいと思う
551 :
534:2008/01/10(木) 18:41:32 ID:KQHuSie0
>>539 親切にありがとうございます!帰宅して早速試してみました
設定は-ShortCutNakama00 F1とかまんまな名前だったので、それらの書き換えは
すんなりできたのですが、マウスのサブボタンへの割り当てがわりません…(´□`。)
MOUSEBUTTON3とかMOUBUT3などを試したけどダメで…
まだ見ておいででしたら、教えていただけないでしょうか><
ありがとう
基準を満たしているのはメモリのみか〜
しばらく続けるのかと問われると微妙かも・・・
白牙の使用レポートはまだかい?
メモリ1GBだとぎりぎりか街中だと足らなくなるかもしれない
ゲームやりながらウェブ見たりするのは結構きつい
仮装メモリでどうにかごまかしてるけどね
ゲーム以外のこともやるようだと最低でも1.5GBはあった方がいい
>>554 マイクロソフトのトラックボールエクスプローラー使ってるんで、
マウスドライバのIntelliTypeで設定してるんですが、
Imagineだとその設定が有効にならないんです(´□`。)
Vistaなんで管理者権限で設定してもダメだし…
ドライバがクソなのか、それともVistaがクソなのか
でも、おかげさまでキーボードの方は設定変更することができたので、
英語ミニキーボードでもショートカットが有効活用できるようになりました><
未熟コテツスピナー → 未熟白牙スピナーへと進化しました
白牙+磨羯+ブラッディアタックを試してみたいのだが
白牙がない(´・ω・`)
悪夢のフェンリルに
白牙+磨羯で190ダメ前後
風神剣で140ダメ前後
>>559 それは・・・白牙にとっては最良の比較条件だな・・
>>559 なんかおかしくないか?単純計算だが
白牙+20%+磨羯+20%=40UP
風神+20%=20%UP
になると思う、そこで相性100%のフェンリルでダメージに50もの差ができる訳
ないぜ話の腰を折るようだが皆騙されないでくれ
近接値250なら50の差は出るけど、確かにそれだとおかしいかもね
>>562 嘘ときめつけるのはどうか
近接4の差が最終結果にどう影響するか
そもそもアタックの威力20%上昇ってのは
XX相性の攻撃威力上昇と同列に考えていいのかね?
ごめん
うろおぼえをざっくり書いた
力は117で力の香使用 リングには魂合ウリエルあり
いや、嘘とは思わなかったけどさ 不思議だなってぐらい
585さん 検証、乙です
白牙+ジャタ+磨羯 vs 風神
だと白牙の方がダメ上がるだろ。JJ
どう考えても。
問題は悪夢フェンリルに対しては ラッシュかスピンが主タル攻撃手段だwwww
ラッシュ(ヘブンズ)自体ダメージ幅が大きくてだな。
多少白牙が有利なようには見えるが、果たして大枚叩いて手に入れるべきか?
まーケイブのことだから売れなければ特殊融合の素材武器としてくるだろうが
それが来たとしても・・今はヌルーが懸命でないか?ww
高揚なし・敵が相性100%だと近接値1増加で平均ダメ1増加でいいの?
しかもよく考えてくれ。
今までは属性&高揚つきの武器が特賞として用意されていて
今回アタック20パーUPまでガチャ武器なんだぜ?ww
今回の武器はどー考えても期間限定の通常店売りレベル。
ただし、磨カツ+精霊魂合で 通常武器の精霊魂合よりは使えるとは思う。
使えるというか強いというか。
でもガチャ武器には遠く及ばないし、ゴミアイテムと言われてる磨カツだって
一応レアアイテムだ。
精霊混合したら磨カツの意味無くね?
対フェンリルのみで考えたら、
斬撃武器+ジュタ魂合+磨カツ+アタックでのみ白牙が最強ってことで
でも、フェンリルをアタックでぶん殴るのはソロの時くらいだよな
欲しい人は好きなだけ吊り上げてってくれ
俺はイランわ
ウリエル魂合って指輪のみ?
耳やエクストラにも付けられる?
>>567 そうなんだ
ぶっちゃけラッシュかスピン主体になっちまうから
使ってみた実感としては
ガンナーが居ない野良pt時のみ率先して潰しに行くぐらい・・・
あとは武器の持ち替えで少し耐久の減りを分散できるくらいかな
俺もいらねー白牙。
運営アホか。商売下手すぎ
もうすぐラッシュ5-0になるんだが暴虐ってどうなん?
ヘブン→コンボ→アタックみたいなコンボできるといいんだが。
カーリーで1発増えるのって暴虐×3→コンボ→アタック出来るのかな?
>>574 バグってできない。
暴虐×3は近接値高ければ断罪でスギ銀のBOSS☆確殺。コレは便利だが
とりあえず今のとこコレだけだなw
>>575 近接値115程度でポルタズボンとジルコニウム履いて暴虐3本きめたらボスの雑魚精霊1ターンできるかね?
できるなら作る!
577 :
名も無き冒険者:2008/01/11(金) 11:05:04 ID:T/yd85rI
ガンナー飽きて新キャラ近接予定でレベル24まで上げたんだけど
ステは力に全フリがいいの?
>>576 きびしーんでないかな
近接値120(128)で零+宝瓶+カジャでフレイミーズは1ターン。
近接用の強い装備を揃えたいのですが、指輪と耳飾りは何がいいでしょうか?
>>575 おお!それはなんか見た目的にもよさそうだなぁ、しゃくれ×3で倒せなくても
最後にアタックいれれば倒せそうだし、☆はいちいち吹っ飛んでくからアタックじゃかったるいんだよな
>>577 力全振り 前提でたまーに体力と運
むしろ力99にしたら後は好きに汁。オヌヌメ→体力、運
>>579 wikiみて決めろと言いたいが実際結構難しい。
「揃えたい」=はじめたばっかり?ちとよく解らんが
オススメは
指輪=リチウム ティターン ジルコ
スピナースタイルでザクザク行きたいならリチウム(スピン+10パー 魔装魂合で近接+2)
トータル的に上げたいならティターン(魔装魂合で近接+4)
ラッシュ好きならジルコ(ラッシュ+10パー 魔装魂合で近接+2)
耳飾=ホワイトノイズ 血染め(近接)
ホワイトノイズ=魔装魂合で近接+4
血染め=魔装魂合で近接+5 修理費バカ高くなる&仲魔弱くなる&耐久5
オヌヌメはホワイトノイズ
>>556 すいません。風邪引いてダウンしてましたorz
できたみたいで良かったです。
マウスの方は、Microsoftという事ですが他のゲームでも特定アプリで使えないって報告あるようですねー。
自分はLogitechずっと使ってるんでよく解りません・・・こちらは全く問題なく割り当てられます。
さらにLogiGamerというツールで、プログラム単位で自動で指定したプロファイルに変更してくれるので楽です。
>>581 ありがとうございます
ティターンなら2個当たったので使ってみます。
ホワイトノイズって幾らくらいでしょうか?
血染めとホワイトノイズの比較、補足入れろよ
力に端数があれば近接差は2になる
仲魔の攻撃力に期待しない俺は断然血染め
>>583 15万が相場だけど、それだと売りが全くこないね。30万に近いくらいでようやく売りが出てくる
昨日誰も買わないだろうと洒落で60万でバザー出したら売れてて俺涙目w
市場に出回らないからなぁ
マッカ余ってる奴にとっては出会いの方が大切なんだろうな
求)ホワイトノイズ
出)ブーストリング・リチウム
なんてトレがあったくらいだからなw
流石にすぐ決まったみたいだけど
そんなにするんですか…
ありがとうございます。
血染めにしとけ
カーリー倒してドロップした時の喜びったらもう
リチウムはたまにバザでも見かけるがホワイトノイズのほうは滅多にお目にかかれないな
血染めはセットでつけると近接値が+8になるから
最強っちゃ最強。
一時俺もつけてたが金行くようになって耐久の低さで断念。
仲魔の攻撃力が下がるから と自分を納得させて 今に至る。
ホワイトノイズにフォーモリア、サンタつけたら近接+4で同等になったから血染め近接は昨日売った
血染めに同じ魂合すればやっぱり近接差は1〜2になるんだぜ?
修理費はアレだ、まぁ目をつぶる
どーせ山羊修理&リペアだ
ホワイトノイズなんてまだアフロででるのにな
596 :
名も無き冒険者:2008/01/11(金) 17:35:38 ID:9cimtsmx
ガンナースレで熱くなっている近接様を引き取ってくだしあ^^
ごめん、無理
ずっとソロだから他の人の戦い方がわからないんだけど、
スギ銀のボス部屋のケットシーって、近接武器だと何使ってどういう風に戦ってます?
硬すぎて泣きそう
>>598 ラピッドでイレイザーとか蜂の巣覚える余裕あるなら
速さ1でもエセガンナーになった方が断然ダメージ効率いいが、
他に強いガンナーさんがいるならむしろ自分は猫はなるべくスルーして
とにかく☆ラビアに範囲撃たせたり誰か殺させないように必死でハメ殺す役目をしよう
どうしても近接武器で猫なぐりたいなら、死にかけた猫数匹にスピンでしとめるなど
トドメ専門などにするといいぜ。率先して近接が猫なぐるのは論外。
すまん。
ソロ専って部分失念していた。
ソロならガンもち必須。これマジで。
ホワイトノイズは10万くらいでしか売れないと思って
安値で売るより自分で使おうと倉庫に眠らせてたわ
本当に60万で売れるか検証してみるよ
売れなかったら少しずつ下げてみる
>>600 銃ですかー
イレイザー辺りを覚えてみます
ありがとうございました!
おすすめは部屋に入って右でも左でもいいから柱の間にネコをひっかける。
例として今回は右側にしてみます
○ ○ 銀のボス部屋
○○○○○○●
☆
−− ←入り口
黒いのがネコで☆がPCね、☆の位置でPCが適当な魔法で詠唱反応させて歩いてきたらすぐに入り口付近まで戻る
そうするとネコが上の位置に引っかかります。二匹引っかかったら反対側の同じ場所で
詠唱すれば一対一に持ち込める。理由は複数タゲの悪魔は一体につき最大3匹までしか来ないからです
仲魔は入り口前でダッジかスピンでもして止めて置くと良いです、一緒にいると仲魔にまでタゲが入っちゃうので。
3匹まとまって引っかかったら仲魔を動かして1匹だけ殴ったりして倒すといいです。
こうすれば常に1対1の勝負ができて楽です。
とまぁチラ裏でした。
>>601 無理
>>490>>581は意図的に端数による近接差を無視している
恐らく価格操作だ
生贄が10〜15万として同等、20万は超えないと思う
ごめズレてる
○ ○
○○○○○●
☆
これでどうだ!?
だめだったらスルーして下さい
めんどくさいならメギドラオン
ちょw吊ってくる・・・orz
いや、ズレてるけどなんとなく判るからおkw
質問主じゃないけど、いつもソロで猫にフルぬっこされるから
すごく参考になった。
俺ももっと頑張ってみる
>>608 フォローさんくす><
補足だけど引っかかってるネコ二匹はPCをタゲしたまんまだから反対側では
一匹までしかネコはこないんだ
>>604 価格操作したつもりはない 誤解をあたえたようだな すまん。
前記してるように血染めに対しての俺の考えは
>>592
いやこちらこそすまん、ID良く見てなかった
60万で売れたとかアホな書き込みがあったからつい
耐久減ったのを8万で買った
613 :
574:2008/01/11(金) 19:21:52 ID:G47JHZmV
>>575 ありがとう、そうか・・・バグってできないのか〜。
ん〜、ほんと微妙だな、暴虐。☆一撃は熱いがw
ラッシュとかっていまいち威力判んないんだよなぁ
悪魔検索プログラムみたいにPCスキルの威力わかるのないのかな
なんかメガテンをよくしらない平成ライダーや戦隊なんか見て育った世代のデザインしたような武器だな
>>607 すまんがワロタw
俺は598じゃないけど猫の事勉強になったよサンクス
617 :
ガンナー最強ww:2008/01/11(金) 20:21:21 ID:qa7uhYwS
近接は全身フォモ魔装でガチャ特賞武器全部持ってて
常時力香必須で悪魔は勿論全種ダイン揃えた本気悪魔で
PT組んだときは必ず全体疾駆使用して
「脳筋ですがご迷惑お掛けします^^(←喋る時^^必須)」
と、頭を低くするのがマナー。
上のことが出来ないやつはスギ同から出てくるな。
618 :
名も無き冒険者:2008/01/11(金) 20:28:23 ID:Gdd+Y70w
釣れますか?
せめてスギ金には行かせてくだせぇガンナ様
ホワイトファング 500なんて馬鹿じゃねえ?
せいぜい100〜120
交換、属性グラムか波動でとんとんだろ
俺はいらないから他人のトレードなんかどうでもいいです
622 :
名も無き冒険者:2008/01/11(金) 21:43:24 ID:/Lt3JUEQ
どーでもいーですよ
623 :
586:2008/01/11(金) 21:44:59 ID:Kv04TteF
>>611 ちょw アホな書き込みってorz
信じられないのは仕方ないが20万ってのも無いだろ
誰か試しに30万で出してみろって絶対売れるから、、、
売れるんだから、、、
ってみんな自分用しかないよな
ごめん。 やっぱ20万でいいやw
雑魚が多いのか、ホワイトノイズ、ティターンリングは仲魔の近接が
下がらないからいいってw
本体の装備さえ揃っていれば仲魔の近接値はまったくいらん
本体で殲滅するのが一番早い
指輪はリチウム、耳は血染め一択、それ以外は趣味装備か
低lvで仲魔スピンに頼らざるを得ないやつ
それに相場はリチウム>>>>血染め耳>ホワイトノイズ、ティターン、血染め指
今は50万で募集しても買えないのがリチウム
影縫い螺旋って死にスキル?
>>625 モムノフでスピン上げるとき以外は使わなかったね
血染めとホワイトノイズって、そんな真剣に考えるほど差ないやん。
だからお前は雑魚なんだよwフォーモリア魔装やるのも一つあたり
近接値1の差だからやる必要ないなw
一つ一つの積み重ねが相当な差になっていくわけだ
確実に倒せるかどうかの差になってくる
血染め耳
魔装+魂合=近接値+5.5
修理費キツメ 耐久5 仲魔の近接値-8(本体強ければ関係ない 魔法系悪魔なら関係ない)
ホワイトノイズ
魔装+魂合=近接値+4
修理費お高め 耐久10 特にペナルティ無し。
強いのは血染め。まちがいなく血染め。
ただし考慮部分があるのは否めない。
血染めに魔装魂合するとロクの修理で4500/1ptsとかならないか?
金に連れてくスルトの近接値を下げたくない。
プレイヤーのステ画面に表示される1ポイントの差で一喜一憂するやつこそ、単なるデータ君のザコ
まあ、イチ銅でいいなら血染めのが良いとは思う。
金玉erが多そうなので近スレで聞こうかと思うんだが。
金ボス精霊にフォグが決まり、全員でフルボッコにしている最中の話なんだが
火力低いPTで1回のフォグ中に殲滅が不可能なんだ。
そこで、フォグのかけ直しをするわけだが。
1.少し時間が経ったらフォグ連打
2.フォグ待機させておいて切れると同時に撃つ
だと、どっちが良いのだろうが。
ちなみにフォグ持ちは俺だけ。
俺は2をチョイスしていたんだが、PTメンに連打するよう言われたんだが。
ちょっと殺意が芽生えたので頼む。
2が正解、切れる直前に使ってクールタイム中に反撃されたら意味がないし
そもそも一回で成功する保障もないのにフォグ持ちがお前だけのPTなんてそれこそ終わってる
フォグも持たずに連打するようにとかほざいた勘違いの馬鹿の意見など聞く必要はない
>>633 全員フォグ持ちでも1よりは2の方が格段に良いよな・・。
気が楽になった・・。
ありがとう。
>>632 俺はテトラカーンかけた状態の仲魔に、フォッグを待機させて、
効果きれた瞬間に撃つようにしている。
忘却ってかかってる時間ランダムだし、切れるのを先読みとかできないから
切れたのを目視してからかけ直すのが、1番効率良いと思うけどな
>>635 さらにサンクス。
テトラ良いなぁ。
今はケツ使ってるんだが、ボスアーシーのみがちょっとツライんだよな・・(他は特に苦にならないが
テトラ入れて作り直す方向で検討してみる。
ちょっと他のフレに金誘われたんで口直しに行ってくるぜ!
まじでサンクス!
>>636 詠唱したらダッジでFAなんだが
フォッグで忘却効かなかった時、大体来るのはスピン
仲魔はテトラカーン
フォグ撃つ前にPCはガードしとくと次の行動に移りやすい
あとサティの火炎無効
ジンの衝撃無効があれば気にせず2体はフルボッコできる
>>637 だいたいスピンだよなぁ・・マカラ・テトラ入れれば万全かな?
悪魔数対連れて行くってのもいいかな?
そしてフレと3人PTで行ってきた。
二人フォグ持ってると楽過ぎるぜちきしょー。
ダイヤとリペアゲットだぜ・・・。
金って属性黒旋風もあり?
力極で50半ばまであげてきたけどこのままカンストまで力振ったほうがいい?
体力とかにちょっと寄り道するべきなんだろうか。
力1あげるのに9使うようになってちょっと迷ってきた。
金で火炎無効仲魔は素敵だが、ドゥンの耐火炎でも良いんじゃね?
PCが高火力でない限りフォッグ仲魔出そうぜ?
中途半端な仲魔は大抵ボッコしてる際にスピンや下手すりゃドラオンデ南無だし
仲魔はあくまでサポートなんだし、被ダメしても耐性あるヤツ使おうよ?
タルンダ、ラクンダ、マカンダも入れようぜ
近接は力上げてなんぼだろ
確かに破壊力を伸ばしだい…しかし、事故もありえる近接
本体のプレイスキルに自信あるならカンストまで極めたい。
デスペナが怖い時は反魂香を常に携帯するがよろし。
モリア魔装や魂合で確殺力上げてるよね?
そのレベルならイチハムしようぜ
>>643 レスthx
やっぱり他は力不足か・・・
手に入らないのもいいところだから
諦めて各種黒旋風作ろうかと思ったが・・・
>>645 せめて風神剣は用意しよう
あとは力香炊いてオルケルランタンフロストタンキぐらいは
車輪テイルて倒せるなら大丈夫
ヘタにパワーとかに手を出してメイン火力の邪魔をしないよう気を付けてね
>>641 ドゥンの耐火かぁ。ずっとケル連れて歩いてたんで
金にはあまり興味持てなかったんだがドゥンだったら育てても良いかも
よし決めた、午後になったら属性黒旋風作って壮絶に散ってくるぜ!どうせソロだしなw
>>646 風神はもう一個コッパのところまで作ってある
車輪テイルは試してみるぜ。
しかし、このまま高揚CP武器手に入らない状況だと痛いな・・・
貧乏でスマン
>>648 いや武器を特賞なんかにしちゃうケイブが悪いよ
火力に関係あるものを特賞なんかにしちゃダメだよ
アバターとはわけが違う
リチウムとかもそうだけどガチャで出すなら出すで安定して出さないとダメだね
ガチャで特賞なんて課金してる人だとしてもきついし
それが更新されてなくなっちゃったら後発組みはどうしようもないし
目先の利益だけしか考えないでこういうことばっかやってたら
ゲームの寿命縮めるだけなのにな
今回のガチャのせいでガンナーの葬式ムードもしゃれになってないし
いや・・ガチで俺のフレのガンナー、最近来ないんだけど。
先々週くらいから地味にIN率が落ちてるなとは思ったんだが。
このまま近接のみの世界になるのか?このゲーム・・・。
属性斧は良いけど、道中のドゥンは即散るぞ?
ニュートラルなら道中はオベな
ボス部屋ならまだドゥンが活きてくるかも?本来なら耐性優秀なスレイプにフォッグと釣るための単発ラクンダやタルンダ、最低疾風も組み込む
回復と蘇生も保険で
で、道中の仕切り直しにエストマも使える。《アクエン》
タゲ取るためにスピンも良いが弱いからマハラクンダとマハタルンダを《異形オンモ》詰め込み敵を弱らせつつ、オベに集まった奴を本体が始末
ソロなら分かるだろうけど基本は釣って喰らう
金ではさらに仲魔は補助アイテムに成る。
なーんて言ってみたりする、詳しい方補足よろしく
>>649 まわしたところで出るってもんでもないもんな・・・
一応課金は多少しているがまず出ない・・・
出ないから値段も高騰するしまじ涙目だ・・・
>>650 俺もサブにガンナーいるがめっきりそいつを使ってないんだぜ・・・
近接のみの世界というか、課金武器を持っている近接のみの世界かもな。
ソロならオベロンよりフェニックスおぬぬめ
オベだと悪夢シーサー相手にアタックできず、タゲ分散しづらい
攻撃力は全く期待できないが、補助の高さとフォッグ可能なのも魅力
44になったのでキリンさん用に、クー魂合の魔力相性武器を作ろうと思うのですが
何に魂合するかと、他に優先して作る武器があるかで悩んでいます。
駐屯地銅の適正Lv終わったあとも活躍の場があるのでしょうか?
現在の所持属性武器は、萌える剣・氷マチェ・雷神剣・風神剣・魔力マチェ
破魔・呪殺は無く。グラム買う程資金もたまってません。
黒疾風ぐらいは買いますが、特賞武器出すほどガチャ回す気はありません。多分・・・今のところw
魔力なら波動大輪1択
魔力大輪(リチウム+ノズチあり)なら力極振りでLv58あたりで親キリンを
車輪テイルで倒せるようになる
自分は魔力黒旋風(リチウム+ノズチあり)しか持ってなくて
Lv67の力99+補正49でやっと親キリン倒せるようになった
他のDではぶっちゃけ使い道ない、ちらほら魔力弱点の敵は
いることはいるが・・・
エキスパポイントが1000余ったからダッジを1-0にしようと思うんですけど、
wikiにダッジスタニングは「スタン成功確立は2割以下で、硬直一秒位。効果は殆どベーシックと変わりなし。パイロキネシスとればよかったと後悔してます」
って書いてありました。
消費もMP2なのでオベロン付けてMP10だとやっぱりきついですかね?
実際に覚えている人いたらメリットやデメリットを教えてください。
>>654 魔力黒旋風そのものをトレで募集したほうが安くつくかもしれん
魔力黒作ったあとに大輪来て魔力大輪作ったやつとかが
余らせてる場合がある
>>655 魔力は金でも使うだろ、もちろんイチ銀でも使うが
あと新月ドミには魔力もダメージ通るぞ
イヌガミで高揚+はできないがね
断罪
零
黒旋風
波動大輪
ズフタフの槍
デス
今これらの購入できる価格帯はいくらほどかの?
断罪 200万〜
零 220万〜
黒旋風 50万〜
波動大輪 130万〜
ズフタフの槍 150万〜
デス 250万〜
手持ちが400万ほどだから何かかうかのぅ
情報ありー
ズスタフの槍と燃える剣では火炎弱点の敵にズスタフのほうがダメ大きい?
何倍くらい変わる?
>>656 自分もダッジスタンニング習得してるが
ピクシー魂合(MP+8)とクランスキルでMP+4でなんとかなってる
常時スタンニングダッジするならMP20は欲しい
それが無理ならノーマルダッジを併用するしかない
>>657 金の精霊に有効なの忘れてた、スマソ
ときに
うりえる魂合すると必要装備Lvっていくつになる?
冥斧がでたんだが、これまだレアかな?
>>662 ありがとうございます
ピクシー付けることにします
>>660 150万までしかトレードできないから、経験3倍とかにマッカを変えたほうがいいぞ。
マッカのみ取引でってのは、当然相手は金の先渡しを要求してくるだろうし、
高確率で詐欺だと思っていい。
担保取ったら?
先渡しした金額に相当するアイテムを要求するの
で、残りの金額渡すときにそれも一緒に返す
前してたMMOではそういう風に詐欺防止してた
ま、めんどくさいけどね
中華は安心。
まぁキャラ名みて判断すればよろし。
中華の場合はそれ以外にも統一感のある他トレ商品も出してる。
おれは中華から零買った。200万だた
150の時点で商品渡してくれて、そのあと俺が50渡した。
そのとき思ったことは どうかアフォな日本人が出ませんように・・・ と思った。
>>656 それ大嘘っつか、ろくにダッジつかってない奴の書き込みだわ
異形フロストとか相手なら、8割くらいはスタンする
スタンしなかった場合はノーマルのダッジと変わらんがな
悪魔の疾風陣と同じだぞ?ダッジスタンニングは
ソロを良くやるガンナーなら、かなり重宝する
そういえば、カオスで高レベル限定だが新月シナガワでの天使湧きで
ハラキリブレード+コロンゾン魂合+呪殺鞘+イヌガミ首+力の香で
エンジェル、アーク、プリンシパリティは車輪>テイルで死ぬんだな。
ちなみに近接値はカジャ込みで120。
3倍経験香+霊験の灰+クラン効果+サッキュミニで上記装備で殺しまくったら、
新月終わるまでに推定300万近いExp稼げた。
呪殺鞘はけっこう安くで売ってるし、コスト考えてもギリより安いしで、おすすめ。
ああ・・ここ近接スレじゃねーか
近接の場合は攻撃の出が早いから、ダッジはノーマルで十分だ
>>671 現段階の対新月天使への最強武器だからな。
試そうと思ったけどデスが手に入ったからあきらめてた。
検証乙でした。
>>665 ありがとう
装備できるなら手に入れようかと思ったけど俺まだ35歳
>>669 ヤベェ、俺スゲェ捨てキャラっぽい名前で取引してたよ…
しかもトレードが150万までとは知らずに。
250万が希望だったんだけど、「トレード出来ない」って相手から言われた直後に
二人して微妙な空気になったよw
ここ読む前だったけど、「(俺から)残り100は後払いでいいです」でトレードしたんだけどな…
2回目の100万を待ってる間は((;゚Д゚)ガクガクブルブルだったよw
|-`).。oO(・・・2回目の取引が無事に終わったから、
”お 礼 に” アンドラ生首を3つ捧げたz) …正直スマン…w
って感じで、本題。
最近近接キャラ作ったんだけどスピンをテイルじゃなくて弧月とっちまったんだz…
だからここで”車輪テイル”の文字を見るたびに俺涙目w
これって罠スキルだよな…?
そこで風神剣ですよ!!!!!!!
>>675 虚空の杯があるじゃないか
いっぱい余らせてる人結構居ると思うし
イチ銅ボス部屋をスピン殲滅狙うなら断罪がベストなのかの?
679 :
675:2008/01/12(土) 18:47:33 ID:+hwHApdn
>>676 そうか、その手があったかッ!
…って、弧月とっちゃったもんはしょうがないし、武器知識も上げたいし、で、
スギ銀でズフ装備したまま弧月使ってると、何故だか目から汗が出てくるんだz…
…途中でコテツに持ち替えて弧月使っても、やっぱり目から汗が出てくるんだz…w
「PTなのにこのままじゃいかん!」と思い、武器知識は過去ログ読んで素直にセブン・サムライで上げました。
>>677 虚空の杯ってレテ水でランク下げたりしなくても大丈夫なの?
ちまちまとVRのスライムやハックDでやっと大車輪覚えたからなぁ。
ちなみにソロだからイチ銀上げはムリポです。
大車輪忘れずにピンポイントで弧月忘れるのならやってみるよ。
レスありがとな。
虚空の杯って渡せれたっけか?
>>679 大丈夫、スキル自体を忘れるだけだからね
4個あるから欲しいならあげますよ
683 :
675:2008/01/12(土) 21:42:35 ID:+hwHApdn
>>680-682 詳しいレスどうもです。
>>681 「是非頂きたいです。報酬はアンドラ生首でw」(相場が分からない為)と書き込もうかと思いながら、
何気なく本スレを見ると…
本スレ442さんからの流れを見て泣いたw
…生首3つ渡したのは、か な り の嫌がらせだったようだ…
(しかも相手が(自分も)装備出来ない生首w)
残り、自分では装備出来ない生首×2、装備出来る生首1…
|-`).。oO(・・・これでもかなり減ったほうなんだz…)
装備出来る生首をポストから取り出して逝ってくる…
リチウムが売ってねー・・・
ガチャでももう取れないし、復活するまで待つしかないのか・・・orz
リチウムの買いはすごいな。100万とかほんとかよw
たしかにトレ売りは最近ほとんども見かけないし、バザーでも見かけたことないな。
RMTの相場が日に日に安くなってるからね。今日時点で10万マッカ≠60円ぐらい
いくら取引しづらくなってるとはいえガチャ回すなんてアホ以外の何者でもない。
RMT始めたら証券も属性武器もあっさり買えました。
リチウムそんなに人気なのかw
そのうちデスと交換とか可能になったりしてなw
断罪と交換しますか? リチウム持ってますよw
スピン10パーうp
ノズチあわせてさらに10ぱー
さらにさらに波動大輪で20パー!
つまり40ぱーうpのスピナー野郎になれるのさ!
テイルは素で通常アタック+10%ぐらい出るから
フル装備だとほんと凄いよ
まるでウォーズマンだな・・・
リチウムウワヤマシス
つまりだな。
プレイヤースキルだなんだが向上するだの言われてるイチガヤでさえ
親キリンもテイル1撃でまとめて殲滅なのですよ。
無論ボス部屋も同じなのれすよ。
つまりですね。
ゲームとしてまったく面白みがなくなってるのですよ。
私も強い武器や防具など欲しいと思い集めましたが
それが出来るようになるとはっきり言ってソロゲーになるのですよ。
つまんないでしょ、そんな人と周っても。
憧れとは違う感情を持たれます。
Lvやウマさなどあまり関係ないのですから。
だからこれはアバターゲーだと何度も(ry
裸素手アバターが気に入ってるのでこの格好でスギ金参加しますね^^
>>656 エキスパ余ってるならあり。
結構スタンするよ。
>>689 もしかして魔蠍つけたら+20%で合計60%アップになるの?
なるぜ、生大輪でトロルネコ同時湧きもまとめてスピンでもぶっ飛ばしてやるぜ〜
と意気揚々と車輪テイルしたら車輪の時点でネコに殴られてた・・・奴ら斬撃確立無効
だったんだよ・・・
>>697 属性攻撃があたりまえだから忘れてたんだろ?
そうなんだよ・・トロルに拳法殺しがあることを知らない奴もいそうだぜ・・
699 :
名も無き冒険者:2008/01/13(日) 10:48:30 ID:XP6fa8q1
ハート様なんですね
新規や今から2ndで近接やるやつは
どうすんだろうな、CP属性武器手に入らないから
現時点で武器揃え終わってる近接には到底敵わない
今度来るチェインエキスパで各職がどう変わるか
見ものだ、まぁ、これだけは言える
今から近接やるやつは負け組
701 :
名も無き冒険者:2008/01/13(日) 20:53:41 ID:4JwV8N1D
ww
CP属性武器なんてどんどん上位版が出るにきまってるじゃんw
半年後ぐらいに属性武器ガチャで再登場するよ
出なくなってから始めた人や、その時手に入れられなかった人がこぞって回すから
わざと供給をストップして物欲を煽るのがネトゲ運営のセオリー
来年の福袋だろうね。
火炎属性の片手剣、火炎属性の両手剣、火炎属性の突剣、火炎属性の斧
色々出てくると思うよ
二つの属性持ち出てくるんじゃないの?w
斬撃+火炎とか火炎+氷結とか訳がわからないもの
散弾+ラピッド50%UP+近接値依存のカッポンでいいよもう
近接先輩方に質問
防具の魔装はモリア付けてるけど、魂合は下半身ノズチと腕ゴルゴンの他は何がオススメでしょう?今は近接値をメインに延ばしたいので…
よろしくです
もう何%アップってのやめようぜ
近接40とか50とかでいいやん
>>708 >>4、あとはフォルネウスとサンタか獅子舞。指輪に魂合するのは
ウリエルだけどな
足はアズミで力上げるよりケットシーかカーシーのがいいと思う
イチ銅いくオベロンつけれないlvの近接にはハトホルがおすすめ
あとは武器に狩場に応じて種族特化の魔晶をつける
ケットシーとカーシーはあまり効果ないからやめとけ
零なみの武器が出るまで(しかも店売り)
ケイブにイ
でも実際ケットとカーシーはあってもなくても大した変わらんと思うけどねぇ
まぁカーシーの方はわりと使えるか。
ケットはスピン3種あれば十分事足りるし車輪のクールタイムが・・・とかも
別にならんし、そもそもそんなスピン連射するようなとこもねぇ。
712は単発の煽りかな?
いや、単に
>>714や
>>711がわかってねーやつってだけだな
いんじゃねーか、それで満足であれば
いちいち教えてやるのもばからしいw
先駆者に質問。
ロキって金だと使えるのかね?
スルトの方が良いという話も聞くんだが。
全体を通していかがなものかと。
本体魔型(魔崩拳習得)で現在ケツ連れ。
基本はフレとの3人PT(野良は考えない)で1時間2周で周ってる状態。
道中はケツで特に問題は無い。
が、時々ボスでケツが事故死するのを解消したい&エアロス対策をしたい。
※一人で大差は出ないだろうけど、1時間2.5周くらいを目指したい。
まぁまだLv足りてないからもう少し先の話なんだが、
フォグ係りは俺含めて二人なので、ケツ欠けると多少PTメンに迷惑かけると思って。
本スレと誤爆した・・。
なんてことだ・・スマン・・・。
なんで魔が近スレ見てんだって事はヌルッとスルーしてくれ・・。まじすまん。
>>717 近接でも答えられることがあるぜ
ロキはゴミ
>>718 誤爆に答えてくれてありがとう・・。
そして驚愕の事実だ・・・!
ゴミだったか・・・そうか・・。
やはり耐久だけじゃダメなのか。
魔型は魔力相性の攻撃ができないので、魔力の奔流が役立つかと思ったんだ。
大人しくスルト作るべきか。
わかってねーも何も
説明する気も無く煽るだけなら黙ってろよ
小部屋以外では車輪テイルを複数回使うから
ケット靴は役に立つよ。このゲームは敵に反応されたら
手間が掛かるから速く使えたほうが良いんだよ。
ロキはボス部屋専用
いちいちIDまで変えてくるとは、オマケに説明もできないのか・・・
まぁ、いいやぁ
ところですごい事を発見したんだ、ここじゃいつも長い文を書いてしまいまたも申し訳ないのだが
許してくれ、メディアラハンって詠唱終わったらその場で勝手に発動するよね
HPは常に半分以上をキープしたいから手動で使えるディアラハンを常に使ってたんだが
メディアラハンでもできる事が判明した!!既出ならスマンとしか言えんがやり方は
悪魔の適当なスキル>メディアラハンの順番でをかなり早いタイミングでズラし押しするんだ
メディアラハンの前のスキルは業火でも疾風でもカウンタでもいい、そうすると何故か
メディアラハン詠唱後待機状態になる、バグっぽいのでシフト+キャラクタークリックじゃ
でないんだがシフト+クヤラクターアイコン(PT組んだ時左上にでるやつね)をクリック
すると使ってくれる。メディアラハンのキーを押すとその場でも使ってくれる。
マジで釣りじゃないからやってみてくれ、自分にはとても嬉しい発見なんだが
みっ、みんなもそうだよな!!?
クヤラクターアイコンw 釣ってくる・・・orz
>>723 そんなんだから靴に意味ねーとか言っちゃうんだろw
何よりもの証拠になったなw
さらにこんなことでいちいちID変えてくる奴なんてイネーよww
小部屋以外では車輪テイル複数回使用ってソリストか?
PT組んでればそこまで連射することもなく終わるけどな
あえて言うならイチ銅ボス部屋ではスピンしまくるからあってもいいだろうな
テイル一発でほとんどの敵をぬっころす知り合い居るが
なんとなくケットシー魂合の靴はいてるらしいぞ。
「なんとなく」だ。利点を実感したことはないらしいが、
他に思いつかなかったからそれはいてるらしいw
大車輪→テイルでの話で、巻き込んだの全部倒せるか倒せないかのギリギリの時って、
雀の涙程度のアズミ魂合で大車輪→テイルの火力上げる+テイル後に残ったの撃破or
元からテイル後を考えてケト魂合にするか。
結構悩んでます。
上手い人だと、仲魔のマハラギオンとかを同時にぶち込む事できるみたいですが・・・
タイミングも分からず、元々ヘッポコ近接で仲魔同時操作自体うまくできないので・・・
皆さんならどのように対処されてますか?
参考程度に当人のステetcを・・ソロ(近接104)・スピンブースト:アクセのみ(ノズチではなくオベティタsetにしている為)
・武器:属性付与フォモスキアヴォーナ(見た目で選んでます)・スギ銀・仲魔サティ(マハラギオン・メギドラオン有)。
黒旋風って相場いくらほど?
相場スレで聞いたほうがいいよ
ちなみに40万〜
なるほど、魔力黒旋風が100万で撃ってたので少し気になったのだが、買わないでおくわ。ども。
ラッシュについて質問です。
あんまり使っている人見ませんが、それぞれの使い道や有効法について知りたいです。
ヘブンズか阿修羅かまだ覚えてないので意見を聞きたいです。
暴虐の顎というのはいらないスキルなんでしょうか??
敵がガードしてる時にだけ役立つw
>>733 詳しい数値はエライ人に聞いてくれ
ヘブンズ ダメ量大
阿修羅 ダメ量中 複数巻き込み可能 範囲は狭い 魔崩拳の3分の1くらい。
顎 ダメ小 1発は阿修羅くらい それを2発連発できる。カーリー魂合で3連可能。
金Dではヘブンズよく使う。
例えば、通常アタック3発でちょっと残ってしまう敵がいたら
ヘブンズ>コンボアタック1>通常アタック で沈めれる。
阿修羅はうまい人はかなり魅せる。
顎
こいつは癖モンだ。
今のとこ俺は カーリー魂合して スギ銀の☆に 3連あびせて沈めてる。
1発のダメも低いし、なによりエキスパptがきつい。5-0まであげるとなると
かなり制約がある。
>>735 効果値は
ヘブンズ190
阿修羅150
顎は一発あたり100でエキスパのクラスランクが同じ場合
通常アタックと同じダメージだ
ついでにバルカンヒットは170スウィープ90テイル110車輪1回70だ
デカラビア顎100×3で倒せるのなら
ヘブンズ190→テイル110とほぼ変わらんし、顎100×2+アタック100
と同じだ
ヘブンズ→テイルよりは少しだけ強いのはドリルCOMPの+補正が
一回多めにつくからってことな
つまり顎やカーリー魂合はポルターガイスト下半身でも装備しない
限り意味ない
>>736 おお。
さんきゅう。
たしかにそんな感じだ。
スギ金野良で、パワーや異形ケルオルをテイル・オブ・ザ・ドラゴン(多分)
一撃で葬っている人がたまに居ますが、どうやったらあんな威力が
出せるんですか?
こないだ顎覚えたばかりだよ('・ω・')
あしゅらと顎おぼえてて
でかキリンに
顎→顎→ディレイアタックx2 で倒せるけど
ノーマルアタック3発orコンボアタックでも倒せたりする微妙な近接値だ
>>738 異形ケルオルは零持ち近接120くらいで
コッパ魂合+カジャ+宝瓶でいけたかそんくらい。
さすがにパワーのテイル一発は香がないときつい。
つか、あってもできる人はそーそーいないと思うぞ。
当然デス+コロンゾ+イヌガミ装備だろうしなー
>>735 エキスパのクラスランクが同じ場合というのはどういう事でしょうか??
エキスパートを上げると威力が上がると聞きましたが効果はどれくらい変わるのでしょう。
通常だと顎×3ってアタック3回と一緒なんですね・・・
上手く使おうと思えばジルコニウム+ポルターガイスト+カーリーでそれなり、という事ですね。
リチウムはフレに80万程で売った。
今出ないのと希少なのでおそらく相場は100万くらい。
また出れば20万くらいに暴落するかもな。
>>740 ありがとう。
パワーをその装備を作成して試してみたんですが、香をいれてても
わずかに残る感じでした。おそらく力上昇の魔装と魂合もフルかつ
リング・リチウムとノズチのズボンがないと厳しいかもしれません。
しかしできる方は尊敬しますな〜。パワー瞬殺をミスるとフルボッコされ
テラカオスになることもあるため、成功率の高いあれはとても助かる。
お金をかける価値があると感じました。
ちなみに俺のステは未熟な魔装しか施していないので
力128程度だったのでそのせいもあるかもしれませんね。
魔力相性は、黒旋風が最強武器でしょうか?
レレル50じゃきりんさんをテイル一発でってのはまだはやかったみたいで、近接値がまだまだほしい(´・ω・`)
テイルなら大輪しか無いんでないのか
スピナーなら大輪一択でしょう
スピンしないなら”今のところ”黒旋風かな
誰か、私のルビー200個+20万マッカで大輪と交換してくれないかね?
>>747 スピンしないならフランベルジュって選択もあるぞ
金用であれば黒旋風、イチ銅用であれば大輪がベストだろう
どちらか一つというなら大輪だ
イチ銅には何があっても行かないというなら黒旋風でもよい
だがどうせ高揚つき魔力属性のガチャ武器も来るのではないかとは思う
ガチャ魔力武器そのうち来るだろうね
魔力は大輪につけてるんだけど、金では怒れるエアロスにはアタック×2+テイル
でほぼ倒せる(香有)。けど純然たるを叩くのであればやはり黒旋風なんだろうね。
あ、そうかホワイトファングって手もあるのか。
スピンしなければ魔力属性武器で一番強いのは魔力魂合ホワイトファングでいいんだよね?
上半身と下半身は何を混合してる?
オベティタが最強なんだろうけど下半身にノズチも捨てがたい
みんな腕装備なにつかってる?
>>755 脳筋ならオーガ一択
ビビリならゴルゴン
ラッシャーはカーリー
>>751 カジャあれば
魔力黒斧でテイル1撃で親キリンいけるけどな。
ビビリとかいう問題じゃねーんだよ
おまえら低脳筋に使うディストーンはないから
物欲しそうな顔でうちの♀キャラに期待すんな
>>757 そうなんだ。魔力黒旋風試したことないから知らなかった。
>>758 近接2下げてゴルゴン付けるかどうかは悩みどこだったりもする。
ペトラくらってもミス扱いになるだけで敵は硬直しないので
あまりいみないよ?w
ペトラ>石化>アタック喰らう =解除されてる=すぐ殺せる
ゴルゴン装備
ペトラ>ミス表示>硬直ナシで攻撃しかけてくる =どのみち防御スキルが必要だったりする。
まぁそれでもたまに石になってる人いるけどな。俺も含め。
そんなときはそっとしといてください。
石化してる奴いたら戦闘終わるまでほっとくけどな
そいつの所まで歩く時間あったら敵倒してさっさと終わらす
イチ銅はオーガで近接上げなくても火力足りるから
オーガは金用だよな、ぺトラの頻度もイチ銅ほどじゃないし
その場合仲魔にペトラディを入れておくのも選択肢の一つだと
思う、近接だったら仲魔にはフォッグさえあればあとはある程度
自由効くしね
むーオーがか
ゴルゴン魂合するとこだったぜ
フロスト付けてる俺の立場は・・・
>>765 フロストパンチってモーションはやはり変わるのかな?それとも普通の
ラッシュなんだろうか?みたことない・・・
てか、D毎に魂合防具も変えてる俺って異端?
>>767 全身とはいかないが
多少装備変えるのは別に普通だよ
首と腕はコロコロ変えてるよ。
>>764 ゴルゴンでもいいと思うぞ、そこは自分の趣味というか
プレイスタイルによって決めたらいいんじゃないのか
魂合するなら雷帝ではなく物防と突撃相性の上がるコンバットグラブが
おすすめだが見た目が気に入らんやつも多いだろうな
パンツァーアームなども突撃の耐性上がるんだが電撃にすこし弱くなる
スペクトラアームはそれがもっと極端になるのか
フロストパンチは武器毎のモーションになります、見た目魔崩拳みたいで楽しいです。
質問なんですがアタックのエキスパを上げたら上昇するのはアタックのみの攻撃力でしょうか。
アタック5をとってる方が多いようなので、スピンなどに影響するのかな?と。
武器知識上げてるんですが
どれだけ上げたらどれだけ消耗が緩和されるみたいな
データってどこかにありませんか?
>>772 さがしたけどイマイチだった。
うをー武器知識ってすげーと思えたのは3-0だった。
>>d
3-0ですか・・・
遠いなぁ
杉金野良行く場合
どれぐらいの近接値あれば足引っ張らない?
零・ズフタフ・魔力大輪はあるんですが…
100以上かな
この前,金野良デビューしたばっかだけど
マチェ近接ばっかりで拍子ぬけした・・・
俺Lv59なんだけど、悪いと思いつつもスギ金野良行ったら
Lv7○で属性マチェのみの近接いたんだわ
俺より与ダメ低くて笑うと言うより悲しかったわ
いろんな意味で
>>778 零持って来いとは言わないが
アクアンズつけて来た方が良いなw
59も79も既に力カンストしてるでしょ、装備の違いで差がもでますよ
近接の強さはレベルではなく武器で決まる!
もうだめだなw('A`)
>>780 とんだラッキー野郎でもない限り59で力カンストしないでしょ
せいぜいうまくいって63あたり
>近接100以上かな
金にいけるかなぁとおもって今自分の近接見たら45だった('・ω・')だめか!?
>>784 おまえww
なんで近接スレにいるんだwwww
ワロタww
近接45って武器なしだろ?
武器ありでそれなら銀すらいかない方がいい
コテツで+31
力2で近接1だから
45って事は力28?
ちょっとヒドすぎないか?w
ちょっとまってもういちど起動して確認してみる。
装備してなかったかもシレン。
素手だった('・ω・')びびらすわぁ
こっちがびびったわ('・ω・')
お前面白いなw
ちょっと和んだわ〜
>>784 お前かわいいなw
なんならオネーサン(中身♂)がスギ金3周ツアーつれてってやってもいいぜ
しかし、スギ金3周ツアーに連れていかれた
>>784の仕事は、パワー部屋の箱開けであった。
('・ω・')カワイソス
野良は火力ないやついっぱいいるよ〜
ハズレと組みなくなかったら高火力限定疾駆使って3周します
みたいな募集に行くかそんな感じに募集するといい
仲間を育成したり親密度上げたいときは
逆に疾駆なし2周とかのぬるい募集に行くこともあるよ
>>775はまずはそういうのに行ってみたら?
その武器があればメンツによってはメイン火力かもねw
まぁ武器よくても立ち回り次第で変わってくるけど
個人的にはそんなに火力、効率だけを求める奴とも組みたくないなぁ
ネタ悪魔に趣味の装備とか楽しみながら余裕を持って回りたい
まぁどちらも住み分けはあるからいいんだけれどもね
>>775
雑魚を一ターンで倒せるならいいんじゃない?
あとは突っ込み過ぎて離れた場所で死んだり、
敵の攻撃を半端に集めて(パワーのメギドラとか)メンバー巻き込んだりしなければおk
金で1時間呪殺マチェ使うとしたら何本必要?
>>766 亀レスで申し訳ないがモーションは一緒だけど当たった時に雪だるまのグラが出て楽しい
威力は190だから高いよ、杉銀だとアーク殺すのに武器持ち変えないで殺せるから便利
逆にそれくらいしか使い道がないけど
エアロス魂合黒旋風と包丁はどっちがフェンリルに効くかな?
>>783 うぉ、本当だ。憶測でものを言ってしまい申し訳ない
>>801 だまって風神作りなさい。
黒斧にエアロスという発想が現時点ではモッタイナイ
金初めてで不安な人は堅守の香or体力の香なんか使うといいよ
なかなか死なないから、自分で次どう立ち回るか考える事が出来る
とりあえず経験積み重ねれば4周も夢じゃないぞ
精霊はもち突撃ね
金のパワーをテイル一発というのがあったが
銀の雑魚もテイル一発で出来る人居るんだな
さすがに異形はテイルだけじゃ無理だろうが
スピンの威力が更に向上するアイテムなどが出たら凄いよNA
691 :現在相場表:2008/01/16(水) 08:33:24 ID:sTAvMXWY
SSS 600万〜カオス券・フロストスーツ
SS+ 500万〜セブンス券・天使羽♀・サキュミニ♀
SS 400万〜 お正月衣装引換券(鏡餅)・聖黒引換券
S 300万〜 エルミン券・サキュミニ♂・天使羽♂ ・ホワイトファング・SCATTER−SG・八八王
A+++ 200万〜メイド券・浴衣(真朱) ・零・デス
A++ 100万〜デビサマ券・セブンスバック・断罪・雷刃 ・ ズフタフの槍
・アバター証券 ・ゲイボルク・波動大輪・属性グラム ・グレイプニル
A+ 80万〜エージェント女医券 ・ハロウィン券・小悪魔鎌 小狐丸
A 60万〜セタネコ券 小狐丸影
B++ 50万〜お正月衣装引換券(門松)・聖白引換券 ニーベルングの指環
B+ 40万〜スパーキングスター・悪魔羽子板運 雷神剣 風神剣 アイギス
B 30万〜チャームブルート・スプライト もえる剣 ドローミ
フェンリルには風神よりジュタ魂合武器の方が
コスト良くない?
風神はそのままイヌガミにも使えるのが強みだから
専用武器用意するならゲイ掘る具一択だしな
>>809 確かにゲイボだったら500〜600とおるけん強いよね
五人で同等火力の人がゲイボルグつかえば効率はいいんだろうか
HP4000弱だから8人目でころせるわけだが
結局風神でのヘブン+テイルの合計ダメージもかわらんのよね。
俺香炊いたらヘヴンズ460くらい通るからいらんなぁ
テイルで250程度はあたるし
ゲイ確かにいいけど作ってもまたいらなくなっちゃうから作っては売って作っては売ってを繰り返してるよ
ウリエル魔晶って何に着けてる?リチウム?血染め?
俺はリチウムかな〜、血染めは耳だけにしてるよ
仲魔のスルトも道中タゲもらうのとフロとケルオルの群れで業火しか使ってないから火力下がっても無問題だし
耳はフォーモリアだけつけてる
ちなみに背中はケツじゃなくてシキガミorサンジェルマンの魂合石使い分けてるよ
零手に入らないから氷旋風にアクアンズ魔装したんだが
金のケルオル1ターンできたら野良行っていいですか?
パワーはお任せします^^
ウリエル2個ゲト
リチウムとティターンにつけた。
使ってみた感想
ティターンで零+コッパ+宝瓶 でケルオルテイル一撃なので
それができるステの人はティターンでいいかと。安いし。
BOSS戦はそんなにスピン使わんでしょ。
リツウム
上記の装備、ステが欠けるのならこっち。断然。
そもそもスピンが最大で40パー上げることが可能なアイテムなので
是非スタメン装備にしたい。オヌヌメ
ただし、高い。手に入りにくい。
血染め
耐久5 な上 仲魔も弱くなる 修理費1pt4500くらい(新宿)
さらに魔装しても近接値は+5.5
ティターンは近接値+3.5
リングはオススメしない。
結論
オヌヌメはリツウム 手に入りにくい 金ねーよって人はティタン
おれのおすすめは1個だけならリチウム、2個目は血染め
3個目作るならジルコニウム
ティターン(笑)は乙金で力のステが160以上必要とかになったときに
初めて利用価値が出てくるものだ
>>816 >それができるステ
を頼む。まあリチウムに付けるけどさ
>>818 零+コッパ+宝瓶+ノズチ装備で
近接値130くらい でいける。
つかリツウム持ってるなら絶対リチウムだぞ?w
テイル一発でいけるっつっても ダメ量はリチウムの方が上だから。
HPが100の敵にダメージ180与えるか200与えるかの話だからなw
限界近くまでステあげてるならどれでもいいんでね?
テイルのダメージがあがっても アタックの手数が増える金ボスだと あれだし。
まぁ本体の火力のみ気にするなら地染めだし。
あ、ジルコはやめたほうがいいぜ?
ダメージ上がるんじゃなくて平均的に落ち着くだけだった。
リチウム出始めのころに買っておくべきだった orz
ヘタしたら10万とかでうってたんだぜ
当時の底値は6万だったよw
俺の持ってるリチウムは、バザーで16000マッカだった。
こんなに高騰するとは思わなかったよ。
フレの人に聞いたら、ジルコニウムの効果がまったく
実感できなかったそうです。というのも外した時も同じ
程度のダメージを叩き出せたそうで・・・。
リチウムの方がおすすめだと言ってました。
ウリエル指輪を装備している人は、氷結-50をどのように補正していますか?
仲魔に耐氷結ってどの程度緩和されるのでしょうか?
何がなんでもブフ系だけはよけるw
気合と自力センサーによる氷結系スキルはすべて避ける。
+雪華+宝瓶+フォルネウス魂合 などで気持ちを落ち着かせて
BOSS部屋ではアクアンズの際はドキドキしながら殴ってる
828 :
825:2008/01/16(水) 22:35:54 ID:cXcpZBSP
なるほど、当たらなければどうということはないんですね。
私もそうします!
>>825 雑魚の意見だからスルーでも構わない
クールストライプ10
ケツアルカトル10
フェンリル10
アズミ5
フロストペンダント3
雪華4
宝瓶10
で52にする予定
>>825 耐〜は元の%から50少なくなる。
氷結150%の弱点の仲魔に使えば100%になり通常耐性になる。
人間に使えば100%−50%なのでダメ半減になる。
金ボスであると生存率がグッとあがる。
因みに耐〜で耐性が0%以下になっても被ダメは1以下にならない。
ソースはスレイプニル。
>>825 クールストライプ上下にソルベンテだっけ?あれらに魂合して雪華使ってるがダメは
気にならないぞ。
今は捨て値でクールストライプが売ってるからおすすめw
まぁ金しか着ないけどなw
>>829 氷結反射もってる俺にはそこまで氷結耐性を装備に入れるお前が理解できない
フォルネウスさんですか?
氷結反射ですべて解決なんだよなw
しかしドゥンをカンスト・・・。
836 :
829:2008/01/17(木) 01:28:53 ID:cLBO35+P
>>832 …本体の話じゃなかったか?
まあとりあえず氷結反射の為にドゥンをカンストさせるお前が理解出来ないのは確かだw
お前ら、あんまフォルネウスさんのこといろいろ言うなよ・・・
844 :
名も無き冒険者:2008/01/17(木) 10:15:51 ID:5kLjQwPn
仲魔スレかとおもた
べリスってエリゴールの色違い?
ベリスは全然違うよ。ちなみにチーターマンじゃなくてオセ^^
やべwメガテンマニアみたいですまんそ
貴様!メガテニストが恥ずかしいと言うか!
オリンポス三姉妹が言えずにメガテンが語れるかぁ!
メガテン、それは仲魔愛
すまん、あんまり詳しくないんだ
なんかエリゴールの色違いがいるらしいから実装されないかな
それなんてポケモン
>>849 べリスがエリゴールと同じグラで色違いのときも過去シリーズでは
あったはずだ、最近のでは別グラだったはず
ペニスの色違いはマーラ様だけどな
力の具現者マーラとか異形のマーラ出ないかな
俺のヤクシニーたんのギロチンカットが火を吹くぜ!
ち○こギロチンされてこい
>>852 力の具現者マーラに拳だけで果敢に挑む♀キャラ
股間がおっきしそう
リチウム復活しましたね^^
丁度話題が出てたかし良いタイミングで復活したね
けど全然売りに出ないな…高値はキープか…
今月も来月も厳しいからガチャなんか回してる場合じゃないんだぜ
まだ安くならんだろ、高め出してれば知らない人が飛びつくかもしれないんだし
25万でリチウムゲット、さて、残りが300マッカなんだがどうしたものやら
>>860 30万でリチウムを売ってみようとかなんとか
やだよやっと手に入れたんだぞww
手持ちの武器2、3本うっぱらえば金になると思うぞ
リチウム30の方しか出ないのがネックかね〜?
普通にデスとか断罪狙う人は60の方回すだろうし
25万で買って30万で売るのを繰り返せば
1回で5万も儲かるじゃないかwww
>>862 俺も昨日やっと手に入れたんだぞ・・・70マソで
>>866 おめでとう・・・・おめで・・・と・・・・・・う・・・・・
なぁ馬鹿なオイラに教えてくれ
上の方で、デス+コロンゾン+イヌガミとか
零+コッパ+宝瓶
とか書いてるの見たんだけど
それってどっちをコンゴウでどっちをマソウなんだ?
まさか両方コンゴウできるような方法でもあるとか?
デスも零も無いんでよくワカランのよ
誰か無知なオイラに教えてヘルプ!
確かにあれは最初にあの書式で書いた奴が馬鹿だよな
考えればわかる、とか寝言いいそうだw
普通に付けれる部位と効果見れば分かるだろう・・・・
WIKIぐらい読めと
教えてくれてアリガトウ(*´д`*)
wikiは見てたんだけど、効果は書いてたんだが部所が書いてなかった気が…オイラの目が節穴ぽいが。ゴミのしまの方には書いてあるのかな。あっちはどうも敬遠してしまってな…
なんにせよ、スマンカッタ(T^T)
>>870 いちいち100パーセントの情報を細かく書いてたら
長文だらけになっちまうぜw
わかるやつにはわかる それでいいだろw
わかんねーやつはヒントもらって調べる これが基本
うーん。
コレは普通に分るだろう・・ってかwikiには魂合場所も書いてあるし・・。
いや、質問した人が悪いとかじゃなくてだな。
文章だけで万人に理解させようとするのは難しい
のかもしれない
悪魔合体マニアクスにも魔晶は載ってるよ
そろそろいい歳なんだが、アタックだけ5でスピンもラッシュもランクゼロw
どっちか5にしようとサンドバック殴りに行こうと思う、熟達3倍何個くらいで
5になるかな?
熟達3倍ならラッシュだと15個以上はいる(カーシー靴推奨
スピンだと3-0で影縫い覚えて壁ハメ上げすればトータル10個ぐらいで
いけると思う
一気に上げるなら老練推奨
>>878 そ、そんなに・・・おrz
教えてくれてありがとう。しばらく世間と離れてヴァーチャルームこもってるよw
クラン部屋が再来週にまた開放されるので
あそこの風船相手にすればVRよりも楽だし、効率もいいよ
今回も風船があれば、の話だが
>>878 こんだけしかかからないでカンストなのか。
どんだけ神秘学マゾいんだよ
>>879 スピン上げはイチ銀無限湧きモムノフが圧倒的に効率いいぞ
>>878の言うようにスピン3種覚える3−0からだが
手順はまず無限湧きモムノフの部屋に行き
スイッチを押して湧かせ閉じ込めれるので、も一回スイッチ押して
扉をあける
1匹を部屋の中にドルミナーやマリンカリンで止め置いて
もう一匹を部屋の外に誘導してまた状態異常で縛り部屋に戻る
またまたスイッチ押して扉を閉め部屋の中に自分と
モムノフ1匹だけにする
あとは延々壁はめだ、モムノフ死んだら次のモムノフが即湧きする
五倍熟達を使って3−0→5−0に1時間半かからない
力1のキャラに生贄近接と壊れたハママチェ装備だったから
ずっと1匹のモムノフでやれた場合だけどね
近接値が高いのならモムノフ死んでしまうからもう少し効率
落ちると思う
仲魔には回復スキル、もし死んだ場合もとの部屋に戻れないので
はんごん香も持っておくといい、仲魔が突撃無効などモムノフに
倒されないのであれば仲魔にリカームでもいい
突撃無効仲魔にタゲとらせればその間トイレにもいける
そのうちまた秘密基地使えるようになるから
そこで風船殴った方が数倍楽
なにより死なないしw
鍵もバザーに出るだろうし、
HP登録したら転売すればいいし
今すぐ上げたいわけじゃないならそれまで待つ方が
圧倒的に効率いい
リチウム持ってるけどラウリンしか装備しない俺は勝ち組
リチウム持ってないけどラッシャーな俺はカニ組
リチウム装備してアタックのみの俺は(ry
リチウム持ってるけどガンナーな俺はエビゾリ
フォーモリア+サンタ リチウムって100万で売れるよな
リチウム:30万
フォーモリャ:15万
サンタ:30万
手間賃:25万^−^;
リチウムだけ買って自分でつくるだろjk
俺はリチウムを過去に高額で買ってしまったが
あとでガチャってあっさり出てしまったアホ
悔しいからそっちにもフル魔装魂合しといたが売らずに予備で置いとく
リチウムはウリエル付けるだろ・・JBC
指耳にコンゴーするのは危険じゃないの
ウリエルはともかく、近接でサンタごときで三倍はありえなくね?修理…
そもそもサンタは近接向きじゃない
獅子やサンタは他につけるものがない場合はつけている
一応運以外全部+1なので微量なれど力があがる
指はフォモ魔装ウリエル・耳にフォモ魔装獅子魂合
エクストラにフォモ魔装獅子魂合(あとでケツ魂合を上書き予定)
エクストラは付けるもん無いからサンタ(獅子)で良いと思うよ
元々修理費安いしね
あとケツは背中だと思うんだ
火力は欲しいがウリエルは金ではやばいな
フロストにミスって氷結武器2発打ち込みになったらそのまま死亡だ(香使用)
PT面に体力あるのに何でこんなとこで死んでんだよと思われたな
魂合と装備で無理やり氷結耐性補おうとしてるんだけど
首フェンリル+10
頭フォルネウス+3
顔フォルネウス+3
足アズミ+5
雪華に宝瓶+14
背ケツ+10
の氷結耐性+55。
問題はウリエルが手に入らないんだ。。
>>897 別キャラ育てて未熟を魔晶にするよろし。
魔晶化がキツイんだよなぁ、カンストさんでも5%って聞いたからLv50台のフレに頼んで
賢者の石でやっと15%だったよ
>>897 ウリエルは作るのに絆メロンとダイアor賢者の石を大量に準備
しとかないといけないね
>>900 賢者の石だけで100万飛んだ。しかもまだ作れてない
確率5%固定と聞いてるがこれって心じゃダメなの?
心でも5%なら絆は必要ないと思うんだが
勢いでホワイトファングをトレで手に入れたんだが有効な使い方ないかな?
実際使ってみたら大輪の方が使えるんだよな…
使い道ね〜
ちょっと強くて長く使えるコテツみたいなもんだろ?
うーん
カウンターを5−0にするjk
マカツを50万で売ってやろうか?
908 :
904:2008/01/20(日) 00:12:43 ID:3bqjoULl
>>905-907 レスありがとう
やはりまともな使い道ないみたいだな
一応マカツはつけてるんだがおもったよりダメージ増えないんだよ…
力110で攻108なんだけどもっとあげれば先がひらけるかもな
とりあえずコテツ代わりに使っとくよ
マカツ小手+ジャターユのファングだと
ショボイガンナーよりフェンリル潰せるよ
新月天使戦において単体の武器として考えた場合
呪殺マチェとコロンゾン魂合ハラキリセイバーではどちらが有効ですか?
デスオブマスターテリオン1択
ハラキリ+コロン+呪殺の鞘一択
新月天使スルーしてカーリー粘着一択
魔型がむなしくなって近接キャラを作ってる俺だが
近接って大変だな・・・
高いガチャアイテム収集して
魔晶つくって
アイテム不遇な魔だから集めるものもなく
魔力香と余裕があれば体力つけるだけだったからやけに大変に思えてきた・・・
マチェとか属性黒旋風じゃ厳しいかな?
心が折れそうだ・・・
とりあえずスピンとアタックを5にするまでがんばれ
ガチャ武器で火力が過剰なだけで属性黒旋風でも十分行けるとは思うけどな。
基本脳筋スレだからとにかく火力火力のレスが付くのは当然なのです
アタックとスピンは5にしたぜ。
とりあえず黒旋風作ってみることにする。
あとはそれからだな。。。
ありがとう。
>>915 ガチャ武器なんて無理して揃えんでもいいよ
糞会社のやることにいちいち付き合う必要はない
マチェだが火力、修理費ともに現在では使う利点がないから
黒旋風、ヘカトンアクス、無理そうならガビシ
それも無理ならコテツあたりでいいから属性魂合武器は揃えた方がいい
破魔・呪殺に関しては厳しい点があるが
今ならグラムが買いやすくなってるからそれでもいいかもね
同じ武器ばっかりで何種類も作るといざという時に
「こ、これじゃねェ・・・・いやむしろこれでもねェ・・・・・ど、どれだ・・・・
これも違う、誰だこんなに同じ武器揃えた奴はよォォォォォーーーーッ!!アッー!!」
ってなるからオススメ
魔の方が多少安く済むってだけで
全身魔装+魂合しようと思ったら結構大変よ
魔型スレでも書いたが、
普通ならエルフ魔装でよさそうだが
上位互換のデカラビアを使ったほうがより良いし
魔崩拳使い出すと武器がすぐ折れるようになるから
魔装とか魂合とかしてたら修理代がえらい事になるし
(とりあえずズフと包丁は欲しい感じ?)
CP武器に何を付けるか悩むよねw
フランベルジュに火炎とかいいね
黒旋風金かかるからガビシでもいいと思うけどね
>>919 今の状況ならば
デスならば何とか手に入りそうな気がしないでもない。
無理だったらグラムねらってみるよ。
>>921 なんとなく自分は魂合装備はデカラビアで全部うまくそろえられたから
余計に感じるのかもしれない
武器に関してはクリス使い捨てでもたいした問題はなかったし
たまたま入魂だのメロンだのが充実してたからだと思うから
それがなかったら苦労していると思う
魔が楽というより
ガチャ武器収集と合わせて魔装魂合、がちょっと大変だと思ったんだ
気を悪くさせてたら申し訳ない
連投シツレイ
ガビシ今安いしそっちも混ぜて作ってみようかな
焦るとヘカトンと黒旋風でも間違えそうな程度のPSだからますます・・・
>>920の言うとおりにがっつりなりそうでコエエ
>>924 武器や装備よりPS磨け
火炎黒旋風
氷結ダインスレフ
電撃ダインスレフ
風神剣
魔力モリア波動大輪
呪殺グラム
ハママチェ
神経&精神マチェ
あぁ、超過力武器ほしいよ…
ここ最近普段使うノーマル武器の選定に
困っている、結局コテツつかってんだけどさw
そういや
ナイフみたいな短い武器と
槍みたいな長い武器とで
スピンの範囲って同じなの?
そうなんだ
見た目にはズフのスピンとか範囲広そうなのにw
PCスピンの範囲の狭さは異常
業火放電の範囲が異常なんだろ
砂時計手にいれたんだが、体力にどれぐらい振り直そうか迷ってます。
今まで40だったんですけど一応HPと物防に影響するんですよね。
に物防にどれぐらい影響するんでしょうか?
火炎黒旋風
火炎波動大輪
氷結蛾眉刺
電撃黒旋風
風神剣
魔力黒旋風
断罪
呪殺、神経、精神マチェ
でも普段使うのはコテツ
>>932 俺はおまえとはちがってちょっとハイブロウ
普段使うのはスキアヴォーナ
【戦闘力52万 近接】
火炎 ズフタフ+魂合
氷結 零+魂合
電撃 雷牙+魂合 or 雷神
衝撃 風神
魔力 クー魂合大輪 or クー魂合白牙
破魔 断罪 or グラム破魔
呪殺 コロンゾ魂合デス or コロンゾ魂合ハラキリ+呪殺鞘
【ヤムチャ(戦闘力800)】
火炎黒旋風
氷結黒旋風
色々黒旋風
雷神 風神
呪殺マチェ
破魔マチェ
ちなみに俺はヤムチャ。
地球人=無課金最強のクリリン装備を教えてくれ
937 :
258:2008/01/21(月) 04:28:30 ID:5lCHtMSD
身も蓋も無いw
938 :
名も無き冒険者:2008/01/21(月) 08:15:58 ID:wt1126Oq
銃型なんざ、ヤムチャ級まで魂合装備揃えてもサタンか桃白々クラスなんだぜ?
IMAGINEに近接以外の職なんてありませんよ
FFやROじゃあないんですから・・・
>>934 破魔はプリン魂合断罪 オデン魂合クレイモアor大輪だぞ、ヤムチャ
>>936>>937 クリリンがヤムチャより弱くてどうすんだ、このチャオズが
>>931 体力10ごとに物防+1
40なら物防+4
>>940 クリリンはヤムチャ装備でPSが地球人最強レベルってことだろう。
でもクリリンはサイヤ人の服着たときあったから防具はCP防具でもいいと思う。
魔力大輪ならデスと交換できるぞ
魔力は黒旋風でいいと思うがどうだろう
魔力の単体火力が必要な場面ってある?
それよりもスピン強い方がいいじゃん
>>941 どうもです、体力10で物防+1ですか、+1でどれぐらいダメ減るんでしょうね。
とりあえず20位にしときます。
大輪ってどれくらい出まわってるのかな?
ガチャ武器のなかでは安いと思うけど誰でも持てるとも思えないんだが
>>946 きっと足の小指を角にぶつけたぐらいのダメージを軽減してくれると思う。
>>946 防御考えるより、倒しきる力優先した方がいいんじゃね?
攻撃は最大の防御だz
体力に振ることを考えるのは力がカンストしたあとがいい
というか体力は1でいいんだがな
lv80の時点で余ったptはまんま残しとくか運にでも振っといた方が
まだ便利だ
>>948 そのダメージが軽減されるならリアルで物防上げまくる
だが考え見てほしい
たかが力+5のために防御を10以上(体力50分w)すててる人がいるということを
LV63 素 アタック5−0、支援がいくつかあったか
力 79
魔力 11
体力 40
知力 10
速 12
運 27
あきらかにクローズドでいろいろあげちゃった俺乙
体力と運はともかく、魔力と知力と速をなんとかしたいです
やり直し高杉です、中華底値65マンの時かっておけば… !
一からやり直し
俺も同じようなステだが割り切って考えることにした
・1→10の取得コストが10程度、魔知速あわせても30ポイントちょい
・力を1あげるのに90台だと15(16だっけ?)かかるから魔10知10速10≒力2≒近接値1
うそん、そんなかからないだろ?
今力、素で80台だけど1上げるのに9だぜ
イライラしすぎて途中で確定しちゃったじゃないかw
w i k i ぐ ら い 嫁
ですね
で、wiki読んで分かった。俺も若干微妙なステ振りなんだが
力、カンストするためには、、、レベル70近くないと無理だ、うえ〜
>>955 底値は30万だったな・・・
俺も確保すべきだった
逆で覚えてたわw
>>962 まじでかw
あの頃はマッカ大事だったからなー
>>964 ロクガチャ景品だったからな
40万ならザラにあったな
買っとけばよかったorz
新ダンジョン第二ホームじゃなかったなw
デスと断罪早めに確保すべきかね?
金とか新月狩ってる奴は何の問題も無く潜れそうだな
デス無い奴は今の内に呪殺鞘集めといた方がいいんじゃないか
異形なみにデカいケルだから、既存のは無理だなこりゃ
みす;;
騎乗スキルってやっぱ操魔エキスパかいな?
ドゥンに乗れたら良いのにな
ズフと零には何を魂合すれば良いんだろ?
近接に転生してきた新米です
レベル制限の募集って意味あまりない目安みたいなもんじゃの。
「LV60以上のPT募集」
LV40のガチャ武器持ち純近接が参加できずに
LV60のコテツ均等ステ振りerが参加とか
疑問でならない。
LV60なら大抵の武器は揃ってるし
コテツマンとかのイレギュラーは想定外だろう・・・・
>>971 金特化を考えたフレの零にはコッパテング(獣族ダメージうp)を
つけてあげた。ケルオルランタンの群れをスピン一撃。
これは零持ちならばつけている近接は多いと思われる。
ズフタフは何も無くても問題ないんじゃね?
いや、イチガヤ銅にLV60すぎてて道中コテツはたまにみかけるぞw
道中ツーハンアクスはたまにを越えてるが
零にコッパは杉銀のボス猫でも使える
>>971 金にいきたいならズフは別にいらんぞな。
零にコッパ
火炎属性武器 マチェでも別に・・w
風神
雷神
デスにコロンゾ
魔力魂合CP武器 (大輪 白牙>>>>黒斧>その他)
>>978 金は大輪である必要性はあまりないぞ
アタック、ラッシュに関しては黒旋風のが強いし
ボス含め魔力はアタック回数多いからな
てことで白牙が一番
で、次スレは?950の人?970?
あ、火炎が氷結に比べて重要ではないとしてもマチェは論外
金で使う武器のだいたいの頻度教えて。
一周でどの武器がどれくらいの割合で活躍するか
零 ?%
ズフタフ ?%
風神?%
雷神?%
デス?%
魔力大輪?%
>>981 耐久の削れはこんなもんじゃない?
零 40%
ズフタフ30%
風神 15%
魔力 10%
デス 5%
985 :
984:2008/01/22(火) 05:28:15 ID:SjjKk2QR
デスは特に必要ないよ
全てを極めたいとか思わなければ
普通に神経マチェで十分