女神転生IMAGINE 仲魔スレ 7th

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1名も無き冒険者
仲魔に関する情報を提供しあうスレです。

■前スレ
 女神転生IMAGINE 仲魔スレ 5th http://game13.2ch.net/test/read.cgi/mmo/1195877761/
■公式サイト・プレスサイト
 【公式】ttp://www.megatenonline.com/
 【4gamer】ttp://www.4gamer.net/games/017/G001723/
■本スレ
 女神転生IMAGINE Part316
http://game13.2ch.net/test/read.cgi/mmo/1198366808/
■関連スレ
  女神転生IMAGINE 質問スレpart24 http://live25.2ch.net/test/read.cgi/mmoqa/1195321022/
  女神転生IMAGINE ガンナースレ #10 http://game13.2ch.net/test/read.cgi/mmo/1197988861/
  女神転生IMAGINE魔型スレ part6 http://game13.2ch.net/test/read.cgi/mmo/1195576190/
  女神転生IMAGINE 近接スレ part7 http://game13.2ch.net/test/read.cgi/mmo/1195489380/
  女神転生IMAGINE 生産スレ その7 http://game13.2ch.net/test/read.cgi/mmo/1197144587/
■wiki
 女神転生IMAGINE Wiki  ttp://wikiwiki.jp/imagine/
 wiki負荷分散用(合体表+逆引き表) ttp://www28.atwiki.jp/wikimegaten
 合体逆引きサイト ttp://ime.nu/artifact.sakura.ne.jp/imagine/
            ttp://ahirukumi.thick.jp/imagine/
 月齢計算 ttp://ime.nu/tany.seesaa.net/article/33445614.html
2名も無き冒険者:2007/12/24(月) 20:54:05 ID:u5tZcaI3
2なら3心合体大幅見直し
3名も無き冒険者:2007/12/24(月) 20:58:02 ID:cXw6hi5I
3なら何をとち狂ったか四心合体、五心合体を実装。
4名も無き冒険者:2007/12/24(月) 21:02:55 ID:YFH4PyIN
4ならさらに追加して六心合体ゴットry
5名も無き冒険者:2007/12/24(月) 21:09:34 ID:qSw2FGM0
            , '´  ̄ ̄ ` 、
          i r-ー-┬-‐、i
           | |,,_   _,{|
          N| "゚'` {"゚`lリ     合 体 や ら な い か
             ト.i   ,__''_  !
          /i/ l\ ー .イ|、
    ,.、-  ̄/  | l   ̄ / | |` ┬-、
    /  ヽ. /    ト-` 、ノ- |  l  l  ヽ.
  /    ∨     l   |!  |   `> |  i
  /     |`二^>  l.  |  | <__,|  |
_|      |.|-<    \ i / ,イ____!/ \
  .|     {.|  ` - 、 ,.---ァ^! |    | ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄l
__{   ___|└―ー/  ̄´ |ヽ |___ノ____________|
  }/ -= ヽ__ - 'ヽ   -‐ ,r'゙   l                  |
__f゙// ̄ ̄     _ -'     |_____ ,. -  ̄ \____|
  | |  -  ̄   /   |     _ | ̄ ̄ ̄ ̄ /       \  ̄|
___`\ __ /    _l - ̄  l___ /   , /     ヽi___.|
 ̄ ̄ ̄    |    _ 二 =〒  ̄  } ̄ /     l |      ! ̄ ̄|
_______l       -ヾ ̄  l/         l|       |___|
6名も無き冒険者:2007/12/24(月) 21:11:14 ID:WcREBfHg
>>1

           ____
  .ni 7     /⌒  ⌒\ なーんちゃってww
l^l | | l ,/)   / ( ゚ )  ( ゚ ) \     .n    
', U ! レ' / / ::::::⌒(__人__)⌒:::::\  l^l.| | /)
/    〈 |       ヘ  /      |   | U レ'//)  
     ヽっ     ` ⌒´    /  ノ    /  
 /´ ̄ ̄ ノ           \rニ     |
                      `ヽ   l 

削除依頼出して来い
7名も無き冒険者:2007/12/24(月) 21:16:46 ID:J+/LWMS/
1000 名前:名も無き冒険者[sage] 投稿日:2007/12/24(月) 20:55:23 ID:YFH4PyIN
1000ならヘカーテにしばかれる

にげてー!!
8名も無き冒険者:2007/12/24(月) 21:17:55 ID:xV9hhKjx
ドミニオン×ヴァーチャー×パワー=ウリエル(要:プラグイン:ウリエル【灼熱の威光】)
ジコクテン×フェンリル×シキオウジ=スルト(要:プラグイン:スルト【焦熱す黒魂】)
ソロネ×カーリー×ジコクテン=ミトラ
ドミニオン×スカディ×オオクニヌシ=ミトラ
ヴァーチャー×カーリー×タケミカヅチ=ミトラ
ヴァルキリー×ヤタガラス×スレイプニル=オーディン
ヴァルキリー×ガルーダ×パールヴァティ=オーディン
クラマテング×ヤタガラス×サティ=オーディン
サラスヴァティ×フェニックス×カイチ=トート
サラスヴァティ×ジャターユ×ナンディ=トート
サラスヴァティ×ホウオウ×キリン=トート
オーディン×ヘル×フェンリル=ロキ
オーディン×ヘル×スレイプニル=ロキ
オーディン×チェルノボグ×クラマテング=ロキ
アルテミス×ケツアルカトル×ヤクシニー=ヘカーテ
カーリー×ガンガー×デカラビア=ヘカーテ
パールヴァティ×ガンガー×ダーキニー=ヘカーテ
ソロネ×ドミニオン×スルト=ウリエル
ソロネ×ドミニオン×ウリエル=ウリエル
ソロネ×ヘカーテ×スルト=スルト
ソロネ×ヘカーテ×ウリエル=スルト
9名も無き冒険者:2007/12/24(月) 21:18:39 ID:xV9hhKjx
吹雪のジャックフロスト×未熟なジャックフロスト×ジャックフロスト=キングフロスト
サンタフロスト×未熟なジャックフロスト×ジャックフロスト=キングフロスト
獅子舞フロスト×未熟なジャックフロスト×ジャックフロスト=キングフロスト
饒舌な多弁家異形のジャックフロスト×異形のジャックフロスト×異形のジャックフロスト=キングフロスト
ジャックフロスト×未熟なジャックフロスト×饒舌な多弁家異形のジャックフロスト=キングフロスト
ジャックフロスト×未熟なジャックフロスト×異形のジャックフロスト=キングフロスト
ジャックフロスト×未熟なジャックフロスト×異形のジャックフロスト=キングフロスト

前スレより引用。
10名も無き冒険者:2007/12/24(月) 21:21:15 ID:Bh0aQ1e6
>>1こんな糞ゲーで乱立させんなよ屑
死ね
11名も無き冒険者:2007/12/24(月) 21:37:40 ID:JJuqzzTB
>>1

>>1
121:2007/12/24(月) 21:39:53 ID:ZBbkb0Vu
 ∧||∧
(  ⌒ ヽ
 ∪  ノ
  ∪∪
13名も無き冒険者:2007/12/24(月) 21:40:14 ID:0NxTmesi
どうでもいいがパールヴァティ実装されてから
カーリーとスカディがまともな素材から作れなくなってたな
どうせ精霊合体で作るからいいけどさ
14名も無き冒険者:2007/12/24(月) 21:52:04 ID:lKATALPf
ソロネがあの大きさならキングフロストは今の1.5倍はあってもよかったなぁ
邪魔だけど。

しかし、なんであいつはウンコ持ってるんだ?
15名も無き冒険者:2007/12/24(月) 21:53:23 ID:pflJ8Y0R
熱風ランタンを完全スギ銀仕様にしたいんですがオススメスキルはあるかな?
ボス部屋で生かせる技が知りたいです
16名も無き冒険者:2007/12/24(月) 21:54:28 ID:lvYBXcJ9
なあオデンの材料を各自3種持ち寄りでお互いにオデン作成しようとか言ったら誰か来るかい?
そうすりゃ報酬とかも考えなくていいだろうしさ
17名も無き冒険者:2007/12/24(月) 22:00:08 ID:u5tZcaI3
>>16
それって一度集まって
ホストのスキル元になる悪魔を決めて一度解散
作ってから再結集をしないと成立しないんだよね。

ヴァル、ヤタ、スレイプを1体づつ持って集まっても
2人がヴァルからスキル取りたかったら成立しないんだよね。
18名も無き冒険者:2007/12/24(月) 22:01:08 ID:u5tZcaI3
いや?俺の勘違いか?
19名も無き冒険者:2007/12/24(月) 22:05:26 ID:u5tZcaI3
整理してみた。

3人ともが元スキルが別なら成立
3人とも同じ悪魔でも成立
2人が同一1人が違うと不成立

ここだけ打ち合わせ必要ですな
20名も無き冒険者:2007/12/24(月) 22:06:00 ID:lvYBXcJ9
確かに2人が同じ悪魔から引っ張って来たい場合はちょっと難しいな
まあやると言ってくれる人がいるなら念のため素材悪魔を2体ずつ用意しておくさ
仲の良いまで上げるだけなら3倍杯+心メロンで済むからな
21名も無き冒険者:2007/12/24(月) 22:09:32 ID:u5tZcaI3
ここは武器モチを考慮してヴァル統一と
ヤタの人はソニック消さないでねハァト
くらいの認識で野良できると助かるね。
22名も無き冒険者:2007/12/24(月) 23:29:13 ID:lKATALPf
ソニックいらんだろ、と言う説もある
23名も無き冒険者:2007/12/24(月) 23:32:00 ID:QkG+ZAd6
初期持ちなら良スキル下ろすのに消すけれど
遺伝で控えさせとく分には欲しくいね。
上位陣の羽率高いだろうし。
24名も無き冒険者:2007/12/24(月) 23:47:20 ID:MINSpnPr
ソニックっていうか、衝撃相性ってどこかで使う?イヌガミか?w
ソニックで枠1個浪費するぐらいならザン石でも持ってた方がマシだと思う
25名も無き冒険者:2007/12/24(月) 23:52:52 ID:lKATALPf
魔法ならラフィン用てのもあるんだが、ソニックってのがな。
範囲も微妙だし。
まぁ、継承させておいて覚醒までさせても損は無いと思うけどねw
26名も無き冒険者:2007/12/24(月) 23:53:27 ID:Wrn/5G3E
せっかくだし遺伝させとけー、みたいなw
使うかどうかはあまり問題ではない気が
まぁ多分使わんでしょうし、
遺伝させて覚醒させても枠に登録とかしないんじゃないすかね

だってなんかもったいないじゃん(´・ω・`)
27名も無き冒険者:2007/12/24(月) 23:56:56 ID:QkG+ZAd6
キットで十分、回復なんて枠勿体ねーよって人でも
パールヴァティ×ガンガー×ダーキニー=ヘカーテ
この合体でガンガーからメディアラハン削られてたらなんかもにょるだろ?
そういうスキルではあると思うよ。
28名も無き冒険者:2007/12/25(火) 00:10:26 ID:0WM56/Tj
ソニックするくらいなら、マハザンマとか烈風波とか放電の方がいいような気がする。
29名も無き冒険者:2007/12/25(火) 00:18:38 ID:AMsXhpzh
(´・ω・`)キングって非凡フロストじゃダメなんだろうか
51以上のクラメン居ないんだけどorz
30名も無き冒険者:2007/12/25(火) 00:30:02 ID:TrKzDD/B
スギ金のボス精霊のアーシーズにフォッグちゃんとかかる?
さっき一対一の場面になってフォッグ何度もかけに行ったが、かからなかった
今までかかったと思っていたのは封魔とかだったんだろうか
31名も無き冒険者:2007/12/25(火) 00:33:57 ID:y+MnABOc
>>29
>>9
俺は試してないからホントかうそか知らんけど
32名も無き冒険者:2007/12/25(火) 00:36:27 ID:y+MnABOc
追記
サンタ使えばってことね。
素材はLv11あればそろうから
キングのLv40あれば作れそうだが。
33名も無き冒険者:2007/12/25(火) 00:56:43 ID:KwStb+Jf
>>30
なんかアーシーズだけ忘却のエフェクトが体内にめり込んでて確認しづらいけど
ちゃんとみれば忘却かそうでないかわかるぜ!!
34名も無き冒険者:2007/12/25(火) 01:06:19 ID:eknMoEcH
最強ティター二アを作りたいんだけど
みんなならどんなスキルをつめますか?
本体は近接です。
35名も無き冒険者:2007/12/25(火) 01:20:14 ID:lzc9ZIxM
最強(笑)
36名も無き冒険者:2007/12/25(火) 01:22:21 ID:ZI4nHfN+
>>34
ティタ2体つくって両方にメギドラオン載せればいいよ


・・・正直、魔力高揚は微妙だし、他人と似通ったスキル構成になりそうな悪寒
デスタッチ/4種単体ダイン/メギドラオン/好きなマハダイン2種かメギドorメギドラ
でいいんじゃね?
37名も無き冒険者:2007/12/25(火) 01:24:11 ID:jfRejhNb
>>34
マジックショット、デスタ、マハラギダイン、マハジオダイン、ブフダイン、メギドラ、メギドラオン、マハマカカジャ

えぇ、ギリ用ですとも
38名も無き冒険者:2007/12/25(火) 01:25:19 ID:jfRejhNb
>>36
モロ被りw
39名も無き冒険者:2007/12/25(火) 01:31:29 ID:bQ6FtnwK
くそぉー会心1が覚醒できねぇ
40名も無き冒険者:2007/12/25(火) 01:33:17 ID:w6W5shHY
>>39
それ入れるとどれくらい強くなるの?
41名も無き冒険者:2007/12/25(火) 02:03:24 ID:iF9L73uh
マジレスすると疾風はいるぜ
42名も無き冒険者:2007/12/25(火) 02:41:55 ID:q8mUGGJy
何に使うのか知らんが、無効無いし、反射も破魔呪殺だけだし成長タイプラグズだし。
最強(笑)ティタ使う事自体なんか間違ってるような。
普通に好きなスキル詰め込めばいいんじゃね?
近接なら仲間いらないって話もあるし
43名も無き冒険者:2007/12/25(火) 03:57:45 ID:Eiw+16vd
オデンに氷結高揚ってないんだな
オデン自身が氷結無効だから気にせず撃てるが・・・なんかもにょる
魔力高揚って80以降なんかスキル覚えんのかよ・・・
デスタは遺伝させたが・・・オデン自身金向けってわけでもないし、微妙だなあ
エアロス相手だけのために入れるのもな
ミトラまで頑張るか・・・
44名も無き冒険者:2007/12/25(火) 05:45:58 ID:I6Rj3r4U
絶妙剣とかおきにいりにもってくのが大変だぁ
なんか武器もってるやつにいかない
45名も無き冒険者:2007/12/25(火) 07:15:14 ID:rLgybQLA
最強(笑)ティタとかミルク吹いたわw

ティタ2体作って両方にドラオン乗せてる奴がいるぜ
たまにギリに来る あれは強いが2体使うから最強(笑)ティタとは違うな

マジレスするとドラオンとダイン系が良さそうだが
好きなスキル詰め込むのが一番だと思うぜ?
4634:2007/12/25(火) 07:26:07 ID:gFfDdFvW
黙れよ雑魚集団。
最強のどこが笑いの要素あるんだおい。
時間無駄にしたくないから聞いてやってるんだろが。
空気も読めないんだな糞ニート。
47名も無き冒険者:2007/12/25(火) 07:32:31 ID:6vWFojdT
かぎりある悪魔資産のためか所持スキル、覚えるスキルがめちゃくちゃだな。
48名も無き冒険者:2007/12/25(火) 07:51:40 ID:nZQBiF1w
>>46
わざわざID変えて何ほざいてるんだかw
しかもわざわざageるなよ低脳が
言ってる内容も支離滅裂で、さらに人に物聞く態度じゃないし
もう二度と来なくていいよ。ていうか来るな
49名も無き冒険者:2007/12/25(火) 08:30:37 ID:XOalMEvF
最強ティタ(笑)
50名も無き冒険者:2007/12/25(火) 08:34:31 ID:ji3NTvIQ
このスレ的に最強は
防御が紙だけど勇敢ガルムで思考停止してるからな。
51本当の34:2007/12/25(火) 08:45:21 ID:eknMoEcH
違う!!46は偽者です!!
俺が本物です。ID見てください。
みなさん親切なアドバイスありがとうございました。
自分、やっと57才になったニュートラルで
57になったらティタ作るぞ〜と思いながら頑張ってきたんです。
レベルが高い人からみたらティタなんて弱いかもしれないけど
俺はずっと憧れてきた。
昨日やっとティタが作れる立場になって、さてどうしようか?と。
ハンパなティタ作って後悔したくないじゃないですか?
それでどのスキルをつめたら最強のティタになるのか一度先輩方のアドバイスを受けてみようと思いたったしだいでございます。
たぶん46さんも俺と同じようなティタ愛を持ってるんじゃねーのかなー?
大好きなティタを馬鹿にされて我慢がならなかったのでしょう。
なんか俺の質問でスレが荒れてしまって申し訳なかったです。
ところでみなさんのアドバイスにあった「ダイン」は取得するのに相当の時間がかかりそうですね。
wikiを見たら非凡を捕まえてかなりのレベルまで育てなければならないらしい。それも何体も。
考えたら気が遠くなりました。そしてフッとむなしい気持ちになりました。
まあ57と言えば人間の年ならそろそろ定年退職を向かえてもいい時期。
そろそろいいんじゃないかな?もう十分頑張ったじゃない。
そんな声が聞えてきちゃったんだよね。
というわけでしばらく休みます。
ずっとかもしれないしまたやるかもしれないし
それは今ココでははっきりとしたことは言えない。
52名も無き冒険者:2007/12/25(火) 08:48:17 ID:TRnrE/Tv
新悪魔育ててる人、今までより早くメギド系ダイン系やカノンなど強力スキル
取れる悪魔いませんか?検索wikiも検索プログラムもスキルに関しては
あまり更新されてないので・・・
個人的にはパールあたり連れてる人多いので何か覚えそうな気がするんだけど
53名も無き冒険者:2007/12/25(火) 08:54:41 ID:Hjs5WjeT
>>51
>57と言えば人間の年ならそろそろ定年退職を向かえてもいい時期。 
>そろそろいいんじゃないかな?もう十分頑張ったじゃない。 
>そんな声が聞えてきちゃったんだよね。 

死ぬまで(80まで)働きなさい。
54名も無き冒険者:2007/12/25(火) 09:09:22 ID:Eiw+16vd
>>52
俺の見ているサイトには80までのスキルが載っているがなあ
ちゃんと更新して見てる?
55名も無き冒険者:2007/12/25(火) 09:10:41 ID:8wHcm+fL
ヤタの合体200回以上失敗した・・・破産するorz
オーディン作成で一番の難関はヤタか?
悪魔学持ってる融合キャラなら少しは楽になるから
仲魔売り始まるとしたら融合キャラが有利だな
56名も無き冒険者:2007/12/25(火) 09:24:38 ID:1UIOJJWH
高レベルの悪魔が追加されたから1stキャラでも悪魔学上げはじめた
流石に2%を何回も繰り返すってのはやってられないし
57名も無き冒険者:2007/12/25(火) 09:25:56 ID:QBjj7X9X
>>55
やはりヤタガラスの合体成功率が異常だ。
一晩中邪教オヤジに付き合わせて15万マッカ飛ばせた記憶がある

>仲魔売り始まるとしたら融合キャラが有利だな
合体エキスパ実装する前なにも言えない
58名も無き冒険者:2007/12/25(火) 09:29:24 ID:NZ2OTRoI
ヤタ持ってるがカオスだから召還にMAG4000かかるんだぜ…
合体費用も考えると5万はもらわんと割りにあわんなw
59名も無き冒険者:2007/12/25(火) 09:31:51 ID:8wHcm+fL
>>56,57
二人のレスを見て、俺も悪魔学上げることにしたorz
60名も無き冒険者:2007/12/25(火) 09:34:48 ID:Eiw+16vd
そして戦闘エキスパ10-0開放&他のナレッジスキル開放がくるのであった

とかいうオチなないだろうな
61名も無き冒険者:2007/12/25(火) 09:45:02 ID:QBjj7X9X
>>51
長文乙
アギダインとジオダインなら無印ティタは自力習得可能だし
その上精霊合体でいつでも上書きが出来る
62名も無き冒険者:2007/12/25(火) 09:46:46 ID:Eiw+16vd
生産キャラでアルテミス連れまわしてる人はカオスが多いだろうなあ
COMP内で合体だけならいいんだが、親密度を上げるには呼び出さないといかんしね・・・


まあ、俺の悪魔学3-9キャラはLawですが orz
63名も無き冒険者:2007/12/25(火) 09:49:40 ID:L6LA6BTB
合体エキスパ合体エキスパって皆言うけど、
内部的には合体エキスパのスキルがオンになってると
前にここか解析スレで読んだぞ。
64名も無き冒険者:2007/12/25(火) 09:51:16 ID:5fafaCxO
そこは先を見越して、鍛冶のドワーフを鍛えるかNにしてリリム育ててガンスミスにするんだッ
65名も無き冒険者:2007/12/25(火) 09:56:48 ID:QBjj7X9X
今朝やっと王様が出来たが、指名料金を見たら倉庫直行決定
3677マグ?ふざけんじゃねー!
66名も無き冒険者:2007/12/25(火) 10:01:06 ID:1UIOJJWH
>>60
正直想定の範囲内
倉庫キャラ総動員でレテボトル貰えば何とかなる
67名も無き冒険者:2007/12/25(火) 10:02:42 ID:+cv8aGDn
wikiには70までしかスキルのってないし耐性も消えてたりする
悪魔検索プログラムもスキル70まで
攻略ガイドwikiは更新とまってるくさいし

ここしかしらんのだが>>54はどこみてるのかおしえてくれ
68名も無き冒険者:2007/12/25(火) 10:03:39 ID:nZQBiF1w
合体連続失敗はこまめにリログが基本
69名も無き冒険者:2007/12/25(火) 10:04:28 ID:Eiw+16vd
なるほど、家事とガンスミスか
ドワは近接もいけるから育成はまだ良さそうだが、個人的にはガンスミスやりたいからリリムかな
総本山にお布施してくるよ・・・

銃の製造とか改造とかいつになるのかなあ
どうせCP銃販売(ガチャ)で涙目になるんだろうけど・・・
70名も無き冒険者:2007/12/25(火) 10:06:22 ID:nZQBiF1w
>>67は何を言ってるんだ?
まさか本スレ見てないのか?w
71名も無き冒険者:2007/12/25(火) 10:06:59 ID:Eiw+16vd
テンプレにあるサイトだが・・・
72名も無き冒険者:2007/12/25(火) 10:21:19 ID:23hDI3od
73名も無き冒険者:2007/12/25(火) 10:38:16 ID:VlB/zByq
>>67
wikiはもう使い物にならんよ。
解析排除厨のおかげでつまらんwikiになった。
三心も表作っている見たいけどまた暴れ出す馬鹿が出てくるんじゃないの?
74名も無き冒険者:2007/12/25(火) 11:33:56 ID:DkVAn1/l
ネタバレ嫌いもいるんだから解析オールオッケーって訳にはいかんだろw
75名も無き冒険者:2007/12/25(火) 11:44:35 ID:aqZY18G4
ネタバレ嫌いならwikiとか見なければいいのに
76名も無き冒険者:2007/12/25(火) 12:07:14 ID:R7f3489/
攻略本読んで、ネタバレしてるじゃねーか!って怒るのと同じだよな
頭おかしいとしか言いようがないけど、
ごみのしまの工作だったんじゃねーかと疑ってる俺ガイル
77名も無き冒険者:2007/12/25(火) 12:18:35 ID:6xTInjTp
>>75-76
禿銅だ本末転倒も甚だしい
78名も無き冒険者:2007/12/25(火) 12:29:31 ID:e/0Zmzog
ネタバレ嫌いのゆとり
ごみのしま工作員
自己顕示欲の塊の俺sugeeee厨
RMT絡みの情報操作厨

のどれかかな
嫌なら自分で攻略サイト作れって話だよな
79名も無き冒険者:2007/12/25(火) 12:49:45 ID:i58HMb6t
wikiの解析排除厨は見る側じゃなくて、解析でるまで
自分で調べて更新してた連中じゃないの?
そういうのが楽しいって奴けっこういるしな。
あと融合入ってから今のwikiは、儲ける為に嘘書いたり
消したりするやつが多くなったから、使い物に
ならんってのは同意。
80名も無き冒険者:2007/12/25(火) 13:02:33 ID:6vWFojdT
今はごみの島のwikiのほうが使えるレベルになってるからね
81名も無き冒険者:2007/12/25(火) 13:07:49 ID:Eiw+16vd
まあ、wikiの方は手作り感一杯の現状のペースでいいんじゃね
情報欲しい人は載ってる所探せばいいんだし
いがみ合っても面白くもなんともねーぜ
82名も無き冒険者:2007/12/25(火) 13:10:30 ID:6xTInjTp
どっちがゴミか分からんなw

自分で調べて悦に入ってる奴は
個人でブログなり攻略サイトなりでやってくれ。
83名も無き冒険者:2007/12/25(火) 13:14:17 ID:AMsXhpzh
>>31
Thx
一応非凡でも試してみて無理だったらサンタ使うわ

スギ金用のフェニックス作ろうと思うんだけど
マハラクンダ 耐氷結 マハラギオン エストマ 疾風陣 メディアラマ リカーム マハタル
とか考えてるんだけど
これをこうしたらいいとか何を搭載したらいいとかアドバイスくれると嬉しいです ボス部屋用にフォッグブレスとか持たせたほうがいいんだろうか
それともボス部屋は専用悪魔作ったほうがいいんだろうかorz
84名も無き冒険者:2007/12/25(火) 13:16:06 ID:IcGNjLxM
永眠の誘いってスピンじゃないのな
サキュが体得したが、どう使えばいいのかな?
子守唄からのコンボってホントかい?
85名も無き冒険者:2007/12/25(火) 13:17:35 ID:F0+gkoNv
アピスかわいいよアピス

だけどアピスって牛だろ?
上あごに歯は生えてないはずなんだが・・・。

まあ、それも含めてかわいいよアピスw
86名も無き冒険者:2007/12/25(火) 13:18:04 ID:DkVAn1/l
ちょろっと質問とかしようものならwiki見ろとか言われたりしたんだがなあ
スレのテンプレにも入ってるし、見るなってのはどうなんだとw
使い物にならんのならテンプレから外すべきなのかね
87名も無き冒険者:2007/12/25(火) 13:18:41 ID:Qe9SdQE+
>>83
完璧主義者で行くんだったらボス部屋と分けたほうがいい
フェニックスじゃ、炎以外の耐性が低すぎる
そして何より・・そのフェニックスでどうやって攻撃するつもりだ?
せめてブフーラくらいは入れたほうがいいんじゃね?もしくは通常攻撃
88名も無き冒険者:2007/12/25(火) 13:25:01 ID:1UIOJJWH
>>83
対氷結、マハラギオンはいらないと思う
スギ銀と違ってランタンとフロストがくっついてるようなところだから範囲攻撃はあまり意味がないし
氷結系の攻撃はダッジで何とかなる
メディアラマはちょっと頑張ってメディアラハンにしたほうがいいかも
それとブフーラもしくはタックル入れるべきかな

ボス部屋は精霊がそれぞれの属性で攻撃してくるから四属性に耐性持ってる悪魔の方が効率的
でもPTの面子次第では特に考えなくてもいいかもしれない
89名も無き冒険者:2007/12/25(火) 13:55:57 ID:58wPP6Zt
珍しく仲魔スレが荒れてるな

>>83
タックルは大事よん、フェニはMP多くないからコスト0ってのがまず良いし
悪夢系はガシガシ殴るに限る
ボス部屋は専用悪魔で。
90名も無き冒険者:2007/12/25(火) 14:13:58 ID:6xTInjTp
別に荒れてないよ
今回wikiに関する意見の方向性はほとんど1つだし
91名も無き冒険者:2007/12/25(火) 15:24:13 ID:HxoC9jOS
マハラギダイン、マハラギオン、メギドラオン、メディアラハン
ブフダイン、地獄の業火、放電、テトラカーン

このスキル持ち悪魔売りたいんだが、いくらで買ってくれるよ?
92名も無き冒険者:2007/12/25(火) 15:38:52 ID:8wHcm+fL
>>91
ギリやらないやつには売れないな
一匹にまとめない方が売れそうだ
93名も無き冒険者:2007/12/25(火) 15:47:15 ID:ozcidWla
マハラギオンとメディアラハンと放電はいらんな これくらい自分でつけれる
業火とメギドラオンを一緒にしたのは勿体ないな・・・
94名も無き冒険者:2007/12/25(火) 16:00:12 ID:6xTInjTp
熱風ランタン経由だからもったいなくて消せなかったに1票
95名も無き冒険者:2007/12/25(火) 16:51:31 ID:L5KgflT7
金用フェニ作ってみた
タックル、放電、絶対零度、フォッグブレス、
ラクンダ、メディラマ、リカーム、疾風陣

まだ使ってないけど、同じスキルでケライノーと比較してみたいな。
96名も無き冒険者:2007/12/25(火) 16:57:42 ID:+cv8aGDn
おーでん
ブレスも継承すんだな
フォッグつEEEEEEEEEEEEEEえ
97名も無き冒険者:2007/12/25(火) 17:29:48 ID:MZOvU47b
絶対零度安売りしてくれよ・・
金用悪魔作ろうにも作れね
98名も無き冒険者:2007/12/25(火) 17:31:55 ID:nZQBiF1w
オベロン+ティターニア
99名も無き冒険者:2007/12/25(火) 17:35:52 ID:GKgIYHA4
イチガヤ・スギ金向けにシキオウジもありだな。
魔王作れねーYO!っていうカオスな人向けにオヌヌメ。
100名も無き冒険者:2007/12/25(火) 17:37:16 ID:/vn4uxwT
最強ティタ(笑)とか馬鹿にしてるお前らのメイン仲魔のスペック書いてみろよ
101名も無き冒険者:2007/12/25(火) 17:44:49 ID:nZQBiF1w
やっぱ真性かw
最強ティタが面白いんじゃなくて、最強とか言ってるお前そのものが面白いんだよ
102名も無き冒険者:2007/12/25(火) 17:58:14 ID:0aLg06V1
たまには毒ガスブレスのことも思い出してあげてください
103名も無き冒険者:2007/12/25(火) 18:06:45 ID:L5KgflT7
斬撃200の火炎200はちっときつくないか?
ほかの耐性は優秀なんだけど。
シキオウジならケツにするな・・
104名も無き冒険者:2007/12/25(火) 18:15:00 ID:23hDI3od
もうスレイプニルかフェニックスかケツでいいじゃん。
105名も無き冒険者:2007/12/25(火) 18:37:21 ID:1UIOJJWH
>>103
弱点があるぐらいの方が使ってて面白いかもしれない
ケツよりも魔法値が高い分何種類か単体魔法積んどけばいい感じになるかも
106名も無き冒険者:2007/12/25(火) 18:44:08 ID:kN30CcNm
>>84
どうって…
ドルミナーか子守唄で寝かせる→永眠だよ
1回寝ているあいだに永眠が最大2発まで入る

使えばわかるけど、子守唄も永眠も、範囲攻撃とはいっても
烈風波の全周版ぐらいのせまい範囲にしか届かないから注意

あと子守唄は精神相性で魔法依存、永眠は神経相性で補助依存だからな?
107名も無き冒険者:2007/12/25(火) 20:58:01 ID:AMsXhpzh
>>87-89
やっぱり通常アタックはあったほうがいいよねorz
マハラギオンよりブフーラ単体仕込んでみるよ
スピンとかは壁用仲魔だからいらないかな?

ボス部屋は専用バフォでも作ってみるかな
LV低いけど何とかなるよね
108名も無き冒険者:2007/12/25(火) 21:44:55 ID:58wPP6Zt
>>107
まだ金やったことないのかな?一度最後まで行ってみればわかると思うけども。
専用悪魔ってのは、それぞれのボスの攻撃を無効化できて一方的に殴れるようなやつかなぁ
リカームとフォッグブレスなんかもあるとなおいいかな
109名も無き冒険者:2007/12/25(火) 22:31:49 ID:Cl7o6JxI
どうでもいいけど、通常悪魔まで軽侮乱数で仲魔にならない時があるのはやめてほしい。
なんでLV70以上になってまでキリン仲魔にするのに宝玉100個以上使わにゃならんのだ?
ふざけんなよクソ軽侮!
110名も無き冒険者:2007/12/25(火) 22:35:49 ID:iF9L73uh
フォッグは金以外ではやくだたない?
最近、魔力高揚悪魔増えてるから。
111名も無き冒険者:2007/12/25(火) 22:37:26 ID:58wPP6Zt
>>110
フォッグは吸血サイクロンと同じくらい威力無いから、ダメージ目当てならデスタッチ
忘却が大事なのよ
112名も無き冒険者:2007/12/25(火) 22:38:56 ID:0WM56/Tj
近接依存でダメ出すなら、毒ガスブレス。
魔法依存でダメ出すなら、デスタッチ。
113名も無き冒険者:2007/12/25(火) 22:43:55 ID:7QzVxqQI
フォッグブレスは相手の選択肢を減らす優秀なスキルだけど
魔力の奔流持ち近接悪魔召還するような高レベルPCなら本体の火力も高いだろうし
金のように受けに回る機会って少ないんじゃないかな
114名も無き冒険者:2007/12/25(火) 23:29:22 ID:TRnrE/Tv
メガテンにはメタルスライムやサボテンダー的な悪魔はいないのかな
115名も無き冒険者:2007/12/25(火) 23:30:35 ID:fU0I2AMh
金悪魔にフォッグブレスはやっぱ必要?
116名も無き冒険者:2007/12/25(火) 23:31:34 ID:GKgIYHA4
ノックバックしない=スキルキャンセル不可だからね。受けにまわざる負えないよ。
あれ理解してないとボス部屋エアロスにギシアンされる。
117名も無き冒険者:2007/12/25(火) 23:32:09 ID:0WM56/Tj
ちょっとだけ死ににくくなりたいなら、あった方がいい。
結局、スキル封じが目的で使うようなものだからさ。
常に、1vs複数でフルボッコできるなら、なくてもいいんじゃない。
118名も無き冒険者:2007/12/26(水) 00:01:53 ID:Y6Gptdpn
>>114
オモイカネ
119名も無き冒険者:2007/12/26(水) 00:04:03 ID:1lvoFpw4
それ以前にスレ違い
と、いうか板違い。
メガテンであってメガテンでない
それがIMAGINE
120名も無き冒険者:2007/12/26(水) 01:07:09 ID:8bvYYa+o
俺的に「最強」悪魔は
初期レベル30以下のやつを60以上に育てた人
121名も無き冒険者:2007/12/26(水) 01:09:15 ID:Wcs6/DaU
>>120
>俺的に「最強」悪魔は
悪魔なのに

>初期レベル30以下のやつを60以上に育てた人
人になっているお前さん乙
122名も無き冒険者:2007/12/26(水) 01:15:42 ID:8bvYYa+o
4ch第三たーみなるにスルトいる

DEKEEEEEEEEEEEEEEEEEEEEEEEEEEE
123名も無き冒険者:2007/12/26(水) 01:29:01 ID:dMO31uWx
ヒマだから最強の定義から伺いましょうか
124名も無き冒険者:2007/12/26(水) 01:31:00 ID:jQ2jGJ6R
腹がでかい
125名も無き冒険者:2007/12/26(水) 01:42:37 ID:8uX7FirZ
とりあえず、火炎高揚がある悪魔は大抵強い。
126名も無き冒険者:2007/12/26(水) 01:42:50 ID:8bvYYa+o
>>121
仲間よりも育ててる人がずうずうしい悪魔っていう深いイミだ
127名も無き冒険者:2007/12/26(水) 01:48:11 ID:MIR4pmIF
>109
メガテンシリーズやったことないだろ。
過去の作品でもレベル99でピクシーが仲魔にならないこともあるんだぜ?
128名も無き冒険者:2007/12/26(水) 02:05:36 ID:qaQUNMQm
半年ぶりに復帰したLv40なんだけど、Act10で全部C回答したら
スギ銀用のアエロー様の指名料が2000マグ超えてビックラポンなんだぜ…。

まぁ、真と違って呼べるだけマシかも知れんが。
129名も無き冒険者:2007/12/26(水) 02:23:46 ID:OFWvr/TD
最強=愛
130名も無き冒険者:2007/12/26(水) 02:31:46 ID:dMO31uWx
いつも低レベル悪魔育てて遊んでるけど
今日ふと未熟なウリエル使ってみたら涙が出た
ヒートウェイブで450ダメージって何ですか
131名も無き冒険者:2007/12/26(水) 02:33:54 ID:BCqMXRq4
まぁGOD愛は最強というより、最凶のホモだけどなw

金髪?オレかっこいいべ?www
132名も無き冒険者:2007/12/26(水) 02:50:56 ID:olJXEA+Y
とりあえずオデン・ロキなどは
デカくてカコイイ。スルトはそれらより
大きいのかな? 動きが緩やか?なのが気になるが。
133名も無き冒険者:2007/12/26(水) 02:55:55 ID:o7CldSf0
スルトみたけどあれも結構でかかったなー
でも膝立ちだからオデンと同じくらいかも?
134名も無き冒険者:2007/12/26(水) 03:05:22 ID:olJXEA+Y
まぁそれだけ大きければ、四つん這いでも
それなりなのかな(巨人ぽいし)。
未熟はマジで惨め・・・ターミナル前で這いずり回る
未熟スルトさまは、変質者にしか見えないw
135名も無き冒険者:2007/12/26(水) 03:08:19 ID:NC2oEBvW
剣持ったまま這って移動するのって指痛そうだな
136名も無き冒険者:2007/12/26(水) 10:03:28 ID:SM9DdZAX
スルトの移動姿勢に絶望したんだが
ウリエルはウリエルでアイーンなんだよなぁ
どっち貰うべきか、非常に悩むぜ
137名も無き冒険者:2007/12/26(水) 10:06:18 ID:3eMLzKdu
金髪電波村娘(英国人)の実装に夢を託してニート一直線な私
138名も無き冒険者:2007/12/26(水) 10:10:54 ID:StnBxW7t
>>136
スルトは60まで上げればマハラギダイン取得で育成は終了する
ウリエルは76でマハラギダイン覚えるけど途中でザンダインも取得できる

ウリエルはしらないけど未熟スルトはレベル50の時点で親密度(心)の補正込みで近接値が81
このまま使い続けても問題ないぐらいの強さだと思った
気持ち悪いけど
139名も無き冒険者:2007/12/26(水) 10:29:22 ID:CPIdzi0F
>>137
心の友よ
しかしいつになったら魔人は実装されるやら…
されないまま終了しそうで怖い
140名も無き冒険者:2007/12/26(水) 11:37:57 ID:kLCOB+Pd
>>84
永眠への誘いは攻撃相性は神経、威力は補助値依存、全方位ブレス。
ダッジで回避される。威力はネタ。
そんなことより、サキュの耐性ってまえから4属性無効だっけ?
15%の確率無効だった気がするのだが。
141名も無き冒険者:2007/12/26(水) 11:44:20 ID:KTL8//Ua
永眠の威力はそれなりだったような気がするが・・・

サキュの補助値を舐めちゃいけないんだぜw
あれは遺伝させて他の悪魔で使わないと・・・

ちなみにサキュの属性無効は15%のままだと思うが?
142名も無き冒険者:2007/12/26(水) 11:49:03 ID:LATzZDAm
未熟ロキ見たけど、すでに身の丈同じぐらいだったな
こいつも素は相当でかいんだろうな
143名も無き冒険者:2007/12/26(水) 11:53:16 ID:PFYRiMDg
金にチャレンジしようと思っています。
フォッグブレスが有効とあるのですが、道中用で作成予定のフェニックスにも
フォグブレスはあったほうがいいのでしょうか?途中の悪夢系にも、フォッグは有効ですか?
144名も無き冒険者:2007/12/26(水) 11:55:36 ID:kLCOB+Pd
>>141
レスあり
永眠は神経同調もちのマカミに遺伝させてマハマカ4で神経弱点のアークに280程度。
ほかの天使どもには180程度。子守唄の範囲も狭いし、いちいち眠らせないといけないのが至難…。
これと夢喰らいだけが睡眠状態を維持したまま攻撃できるんだよな。
その点ではイイと思うんだけど、これって攻撃設定自動にした場合、サキュはちゃんと子守唄→永眠と
使ってくれるのかね?それならば入れておく価値もあるんだが。
145名も無き冒険者:2007/12/26(水) 12:00:03 ID:qkAIprm9
カトブレパスって精神と神経両方高揚なかったっけか?
補助が低いのがなんだけど
146名も無き冒険者:2007/12/26(水) 12:02:17 ID:yD9yUVt7
あとで作ろうと思う金用のフェニックスのスキル構成を考えてみた。

メディアラマ
マハタルカジャ
フォッグブレス
ファイアブレス
アイスブレス
リカーム
疾風陣
マハラクンダ

メディアラハンを入れようかと思ったが、ガンガー作るのは時間がかかるんだぜ
ファイアブレスじゃなくてタックルでもいいかなと思ってる。
147名も無き冒険者:2007/12/26(水) 12:03:31 ID:rgVcG52+
>>142
> 未熟ロキ見たけど、すでに身の丈同じぐらいだったな
> こいつも素は相当でかいんだろうな

ナニが?
148名も無き冒険者:2007/12/26(水) 12:09:42 ID:KTL8//Ua
>>144
強くはないが弱くもないかな・・・ってかやっぱりそれなりの威力か。
自動戦闘に関しては常時自動攻撃禁止にしてるんでよくわからん。
が、おそらく期待するだけ無駄かと・・・

しかし眠らせたあと夢喰らいと永眠の同時攻撃が入ったら
耐性持ってない限りどうにもならんまさに悪夢のコンボだなw
絶滅危惧種の支援呪詛魔のソロにはいいかもしれん。

つーかあれだ。
マカミヘの遺伝はまさにいつか俺がやろうと思ってたことだよ。
正直まともに使える予想はしてなかったが予想よりダメ出てるようで一安心w
149名も無き冒険者:2007/12/26(水) 12:10:47 ID:oJiQnlyq
>>147
ナニがじゃね
150名も無き冒険者:2007/12/26(水) 12:19:18 ID:fDDBNBSC
147 やっぱりアレか?
151名も無き冒険者:2007/12/26(水) 12:37:38 ID:StnBxW7t
>>146
頑張って作って使い勝手を是非レポートしてくれ
152名も無き冒険者:2007/12/26(水) 12:48:37 ID:LATzZDAm
>>149
>>150
ばかっ!
身長に決まってるだろっ!
153名も無き冒険者:2007/12/26(水) 12:55:23 ID:oJiQnlyq
・・チン長・・?
154名も無き冒険者:2007/12/26(水) 13:00:50 ID:8uX7FirZ
ヘカーテって魔法吸収100%だけど
稲妻突きとかの属性ラッシュや業火とかの属性スピンは吸収できなよね?
155名も無き冒険者:2007/12/26(水) 13:04:03 ID:kLCOB+Pd
魔法扱いじゃないからね。
カノンは魔法扱いだから九州。メギドとかは徹。
てか、ロウだけどヘカーテ様つくりてぇーー!
(*´д`*)ハァハァハァアハァ
156名も無き冒険者:2007/12/26(水) 13:07:40 ID:8uX7FirZ
この前ヘカーテ放置してるの見たんだけど、中々いい体してた・・・ゴクリ
顔はアレなんだが・・wwあのコスはガチャででないのかな。
157名も無き冒険者:2007/12/26(水) 13:11:36 ID:YBAisvtO
>>154
できない。
フルボッコにされるぜ。
>>155
LNC妖獣の下あたりで召還Mag3050だ。
Lawだと覚醒で呼び出すと、戻すと大変なのでどこ行くにも連れて歩くことになるだろうw
がんばれ! 作る価値のあるすっげーきょぬーだぞ。
スキル詰め込み?なんでもいいよ。
158名も無き冒険者:2007/12/26(水) 13:12:21 ID:BiiEQ3/J
できなよ
159名も無き冒険者:2007/12/26(水) 13:12:35 ID:QyogjpaZ
ウリエルが強すぎて
なにも作る気にならん
160名も無き冒険者:2007/12/26(水) 13:21:51 ID:ZHiJuF2g
通常スルトみたけどデカイね
膝立ちでフォーモリャくらいあったわ

そうするとシキオウジがちょっと小さい気がするんだよね〜
161名も無き冒険者:2007/12/26(水) 15:12:44 ID:fhtNdRVb
>>159
ウリエル、オデン、スルト、ヘカーテ、パールが化けもので今までの悪魔育ててるのがアホらしくはなった
162名も無き冒険者:2007/12/26(水) 15:27:39 ID:pLJdbitB
きょぬーてかハリのいい胸筋だな・・・ありゃ
163名も無き冒険者:2007/12/26(水) 15:28:05 ID:9DeQXxRL
射撃系が強いのは特にいないかな
164名も無き冒険者:2007/12/26(水) 16:40:58 ID:za4YDPpj
ところで、おでんの合体成功確率ってどれくらい?
165名も無き冒険者:2007/12/26(水) 16:46:41 ID:Cjcg1zZY
17%くらいだね〜
166名も無き冒険者:2007/12/26(水) 16:53:14 ID:za4YDPpj
>>165
結構高いね。軽侮の事だから2%くらいかと思ってた。
167名も無き冒険者:2007/12/26(水) 16:55:02 ID:NtEHcTGr
いくら成功率が高くても3心に付き合ってくれる奴がいなけりゃ0%なのさ
168名も無き冒険者:2007/12/26(水) 16:58:06 ID:za4YDPpj
>>167
そーなんだよね〜誰かスレイプニル譲ってくれる人いないかな?
スキルはどうでもいいんで。
169名も無き冒険者:2007/12/26(水) 17:00:41 ID:PrCvB0gG
やっとインキュバスに絶妙剣とデスバウンドおぼえさせたぜ!
170名も無き冒険者:2007/12/26(水) 17:00:58 ID:NtEHcTGr
>>168
俺の分も作成に付き合ってくれるならスレイプニルくらい出すぜ
あと1人いればだが
171名も無き冒険者:2007/12/26(水) 17:02:41 ID:za4YDPpj
>>170
マジ?じゃぁ多重してヴァルキリー用意するけど・・・
172名も無き冒険者:2007/12/26(水) 17:12:38 ID:NtEHcTGr
>>171
そっちにスレイプニル1体提供
俺の分をスレイプニル柱にしてそっちにヤタとヴァルを用意して貰うってことになると思うがいいかい?
費用の差分は何かで払うからさ
まあ仕事中だしここでだらだらとやるのもどうかと思うから帰宅したら頼むわ
173名も無き冒険者:2007/12/26(水) 17:16:24 ID:za4YDPpj
>>172
ヤタ2匹はきつい。
ヤタだけ本人分もちならOKだが・・・
174名も無き冒険者:2007/12/26(水) 17:29:47 ID:hTAxfB9+
まずはヤタを3心で作るんだ
175名も無き冒険者:2007/12/26(水) 17:33:46 ID:YNYvii1q
実費でいいなら適当にヤタ作って出しておげるよ
176名も無き冒険者:2007/12/26(水) 17:36:08 ID:za4YDPpj
>>175
ありがとう。材料はそろってるんだけど、1人分だけなんだ。
スレイプニルならともかく、ヤタをもう1回作るのはかったるいし、そんな金も無いんだ。
177名も無き冒険者:2007/12/26(水) 17:45:07 ID:VO8adpW3
ナーガラジャxエンジェルxケライノーで作れば
成功率17%とかそんな未確認情報はお前らに教える気はない。
178名も無き冒険者:2007/12/26(水) 17:47:01 ID:VO8adpW3
いや嘘こいた上記だとレベルが足らんな
179名も無き冒険者:2007/12/26(水) 17:50:28 ID:VO8adpW3
ヴァーチャーxケルベロスxエンジェル
180名も無き冒険者:2007/12/26(水) 18:01:27 ID:NtEHcTGr
>>176
じゃあヤタ柱にするなら行けるんかな?
ブレスを継承してやりたいだけだからどっちでも構わないんだ
181名も無き冒険者:2007/12/26(水) 18:03:16 ID:0XflMdB0
>>179
エンジェル15まであげないとだめじゃないか
182名も無き冒険者:2007/12/26(水) 18:14:51 ID:za4YDPpj
>>180
かまわないけど、合体後は使役だろうから親密度はどーしよう?
メロン全部使っちゃったよ・・・・

183名も無き冒険者:2007/12/26(水) 18:25:42 ID:NtEHcTGr
>>182
そのあたりはこっちで用意するさ
さて帰ってヤタにスキルを移すか
184名も無き冒険者:2007/12/26(水) 19:28:03 ID:PFYRiMDg
最近の新悪魔はステがインフレ化してるよなぁ。
ケルベロスとか同じLVだとドゥンやフェンリルにどえらい負けてるし。
185名も無き冒険者:2007/12/26(水) 19:39:05 ID:olJXEA+Y
ロキだって強いやん。
186170:2007/12/26(水) 20:29:41 ID:JNIqBY/p
>>182
ようやく帰宅した
こっちの仲魔も準備したのでどこに行けばいいか指定してくれ
187名も無き冒険者:2007/12/26(水) 20:35:02 ID:za4YDPpj
>>186
後30分ほど待ってくれまいか?

188182:2007/12/26(水) 20:57:53 ID:YkIt51ju
準備OK
7ch新宿邪教前で待つ。
189182:2007/12/26(水) 20:58:37 ID:YkIt51ju
準備OK
7ch新宿邪教前で待つ。
190名も無き冒険者:2007/12/26(水) 23:51:46 ID:eFlRso/9
300万マッカくらいで上位ダイン系売ってくれる奴いないかなw
191名も無き冒険者:2007/12/27(木) 00:29:34 ID:YIBxjHsR
仲魔の取引もこのスレの管轄なのか?
192名も無き冒険者:2007/12/27(木) 01:19:14 ID:jGSqV+ij
くーふーりんも成功5%なのか・・・・
これはむりだ俺の勘
193名も無き冒険者:2007/12/27(木) 01:31:22 ID:1mk9AJcL
>>192
成功率2%のヤタ
悪魔学も融合も何もあげてねえ俺が3発でヤタを作れた。
自慢みたいになっちゃってごめん。でも軽侮乱数があることは確か。
マッカの上限決めて作ってみればいいかもな。

注)ヤタ過程のナンディさんにウン十万突っ込んだけどなw
194名も無き冒険者:2007/12/27(木) 01:45:45 ID:ukH0fWUP
ヤタの三心、ヴァーチャー×ケルベロス×アークエンジェルでいいのかな?
195sage:2007/12/27(木) 02:04:46 ID:MCbCDPtb
新悪魔の情報ほしーよー

強者のおまいらにご質問致します。
ジンはレレルなんぼでソニックブームおぼえるん?
196名も無き冒険者:2007/12/27(木) 02:05:43 ID:l/HcwGai
45
197名も無き冒険者:2007/12/27(木) 02:06:39 ID:ep32LMt+
>>195
一応Lv45でソニックみたいよ
上げるのは1Lvだけやね
198名も無き冒険者:2007/12/27(木) 02:57:04 ID:1mk9AJcL
>>195
色々な所を検索汁>新悪魔
ちなみにソニックは使いどころが限られる。
それでも使いたいなら197さんが仰っている通り、1Lvだけあげればよいのでは。
199名も無き冒険者:2007/12/27(木) 05:44:11 ID:GYOjwqdK
ソニックならヤタガラスつくりゃいいじゃんwwwwwwwwwwwww
200名も無き冒険者:2007/12/27(木) 07:06:12 ID:DFG+5vzm
ソニックは金での緊急回避ようにあればいいが
緊急になるようなポジに行かないことが大切なんだ
201名も無き冒険者:2007/12/27(木) 09:00:16 ID:j8AvBfTB
>>193
ナンディ経由しなきゃいいのにw
202名も無き冒険者:2007/12/27(木) 14:09:56 ID:MCbCDPtb
195です。

2CHの使い方全然知らない俺っちなんかに回答してくれてdクス。
dクスついでにわかる人いたら、ソニックの遺伝ルール教えて下さい。

今タラスクかウベルリに ソニック 業火 放電 あたり遺伝させて
壁キャラ作ろーとしてますが、ソニック遺伝可能ですか?
試した人いませんか?

ちなみに本体れれる44なので絶対零度はまだとれません。
おながいします。
203名も無き冒険者:2007/12/27(木) 14:16:24 ID:3Emc2rHq
ルートも何も精霊にして合体させるだけだよ
204名も無き冒険者:2007/12/27(木) 14:17:42 ID:TmI6DsTP
精霊経由は覚醒がめんどい
すぐしぬから
205名も無き冒険者:2007/12/27(木) 14:20:30 ID:Ix1urTiL
とりあえず自分の属性がLNCのどれなのか。
タラスクはCだしウベルリはLだから良く考えて。

ちなみにどちらも遺伝可能だけどルート間違うと遺伝できないから気をつけて。
206名も無き冒険者:2007/12/27(木) 14:24:40 ID:tsI53XHb
ソニックは継承タイプ突撃だったっけ?
207名も無き冒険者:2007/12/27(木) 14:27:12 ID:BZ4ZUmS7
>>202
タラスクまたはウベルリに、ソニックは遺伝可能
ソニックの遺伝相性は突撃なので、そこを考慮しないと途中で詰まるかもしれない
精霊経由にすれば、そのへんは考慮しなくてよくなる

>>1の合体逆引きサイトのスキル検索・スキルリストをじっくり見るとわかる
208名も無き冒険者:2007/12/27(木) 14:32:14 ID:rARit5QJ
まぁーでも李純は晒しスレ住人だな
人を呪わば穴二つというやつだ
209名も無き冒険者:2007/12/27(木) 14:32:45 ID:rARit5QJ
スマン誤爆した
210名も無き冒険者:2007/12/27(木) 15:32:39 ID:1x11JpnE
>>202
妖魔×A=地霊になる種族Aはかなり多めだからウベルリは簡単に作れる。
ただ、場合によっては堕天使×妖鬼=地霊を使ったほうがトータルでラクかもしれない。
(とりあえず、ウベルリ作るのに精霊経由するのはたぶん無駄が多い)

タラスクに関してはもともと作りにくい悪魔であるので、
バジリスク×精霊のランクダウン合体が早そうではあるが、
ジンのソニックをバジリスク経由にするか、精霊経由にするかは
業火をどうするかで決めたほうがよさそう。
211名も無き冒険者:2007/12/27(木) 15:45:19 ID:Ix1urTiL
業火入れるならタラスコが良いのはガチだね。
まぁ散々頑張って継承したソニックは範囲の威力ショボさに絶望するけど。
212名も無き冒険者:2007/12/27(木) 16:13:54 ID:CTQ8q/ve
おでん用悪魔考えてるんだけど、以下のでスキル選べば使えるかな?先輩方の意見教えて下さいまし。

ナーガラジャ×ターラカ=ヴァルキリー(デスタッチ/放電/ヒートウェイブ)
非凡なアエロー×キリン=ヤタガラス(マハマカカジャ/マハラギオン)
タンキ×異形のアークエンジェル=スレイプニル(フォッグブレス/マハタルカジャ/放電/ヒートウェイブ)

おでん初期スキル
突き刺し/稲妻突き/抗魔形態/猛反撃/マハブフーラ/グングニル/疾風陣

※ガンガー×ギュウキ=タンキ(フォッグブレス/メディアラハン)
※コワトリクエ(ガンガー↓版Lv34)×ギュウキ=オルトロス(マハラクカジャ)×アクアンズorアーシーズ=タンキ(フォッグブレス/サマリカーム/マハラクカジャ)
※ケライノー×ナーガラジャ=タンキ(フォッグブレス/デスタッチ/放電)
213名も無き冒険者:2007/12/27(木) 16:25:43 ID:Ix1urTiL
今後マハマカはアルテミスの魂合入れた装備用意できれば
MAG消費はあるものの要らない子の気がする。
214名も無き冒険者:2007/12/27(木) 16:29:56 ID:CTQ8q/ve
>>213
ほむ、アルテミス魔晶ですかc⌒っ゚д゚)っφ メモメモ...
215名も無き冒険者:2007/12/27(木) 16:31:44 ID:D1AMorpD
人が魔石やら宝玉をあげてんのになんで攻撃されんですかね?
何度死んだかわからんよ;

216名も無き冒険者:2007/12/27(木) 16:32:51 ID:UyPKfDUS
>>215
『もう攻撃したくないもん』→『じゃあ死ね』でおk
217名も無き冒険者:2007/12/27(木) 17:12:32 ID:TmI6DsTP
>>212みたいなスキルどうすればいい案ってさ
なんでマハラギオンかならずはいってんだ・・・・
おでんそんな魔力たかくねーじゃん
218名も無き冒険者:2007/12/27(木) 17:16:12 ID:HAseSVri
確かにミトラとスカディと比べたら低いな
219名も無き冒険者:2007/12/27(木) 17:17:27 ID:UyPKfDUS
>>217
おでん魔法値70強あった気がするよ
仲の良い状態で81かな?
220名も無き冒険者:2007/12/27(木) 17:22:58 ID:4EhhIBPV
>>217
ステしか見てないのかw
221名も無き冒険者:2007/12/27(木) 17:33:39 ID:Ix1urTiL
魔法79もあるじゃん
ステと特徴はかなりいいんだけど物理耐久と衝撃弱点ってのが微妙だね。
222名も無き冒険者:2007/12/27(木) 17:36:14 ID:wKAqeQRj
衝撃弱点で何か困るか?w
223名も無き冒険者:2007/12/27(木) 17:48:19 ID:q3L04jIr
>>222
このゲームって要所要所でマハザンマが飛んでくる気がする
デカラビアとかオモイカネとかモウリョウとか
ってモウリョウはマハザンか

うん、よく考えたらどれもまず食らわないなw
224名も無き冒険者:2007/12/27(木) 17:54:03 ID:Ix1urTiL
俺がヘタレなだけか('A`)
1発食らうと詠唱の速さと追加効果でハメられるイメージが強いんだよね。
もっともHPも潤沢にあるからあんまり考えなくてもいいのかな。
225名も無き冒険者:2007/12/27(木) 17:58:38 ID:wKAqeQRj
火炎や氷結が弱点だと即死するかもだけど
衝撃や電撃ってダメ自体は大したこと無い感があるんだよな
226名も無き冒険者:2007/12/27(木) 18:07:50 ID:3Emc2rHq
喰らう方が間抜けなだけだと思う
1発で死ぬものでもないし
227名も無き冒険者:2007/12/27(木) 18:17:49 ID:pMCNy4/V
ザンはPCがしょぼいと詠唱見てからじゃダッジできない。
だからハメられた気分になる。
PC買い換えたらぜんぜん喰らわなくなった。
228名も無き冒険者:2007/12/27(木) 19:09:38 ID:hHO2rlK0
合体逆引きサイトに繋がらない。
URL変わった?
229名も無き冒険者:2007/12/27(木) 19:12:11 ID:wKAqeQRj
変わってないし繋がる
230名も無き冒険者:2007/12/27(木) 19:14:42 ID:hHO2rlK0
スマン。自己解決した。
おのれyourfilehostめ
231名も無き冒険者:2007/12/28(金) 02:19:27 ID:5AzNVNN/
スギ金用の悪魔に業火って必要ですか?
232名も無き冒険者:2007/12/28(金) 02:40:22 ID:7/j6ylM7
>>231
要らない気がするなー
力押しで行ける銀とは違って火炎吸収のケルとかいるし
スピンを緊急回避として使いたいならフォッグブレスが良い
ボス部屋で使えるし
233名も無き冒険者:2007/12/28(金) 02:44:52 ID:DQ42XnWx
道とボスは分けた方がいいかと・・
234名も無き冒険者:2007/12/28(金) 03:19:53 ID:GrcLP6DA
金のボス部屋、ソロなら各4属性吸収or無効or反射の近接悪魔がいればOK
1匹ずつ釣ってひたすら殴るだけ。本体は離れてダッジしてればいい。

 入れるスキルは殴り、疾風陣、タルカジャ、
吸収できないならメディアラマ、ダメ押しとカウンター解除にラクンダ、枠が余ったらリカーム
経験値結構多いので、倒す寸前に経験5倍使った仲魔一瞬だけ呼んで倒すとおいしい。

こんな感じでやってるけどどうかなぁ
235名も無き冒険者:2007/12/28(金) 03:24:04 ID:l4V3Lb6D
>>234
ソロならそれで。
つってもフォグいれた馬でいいとおもうがね。

突無効 突無効というが近接の俺にとってそこまで必要でないぞ。
金に突無効は。
まぁいいけどさ。
236名も無き冒険者:2007/12/28(金) 03:31:38 ID:GrcLP6DA
>>235
そうかそうか、フォッグブレスあれば本体も一緒に攻撃できるのか
近接の人ならぜひ入れるべきだね

突撃反射でゴリ押しするとタイムは良くなる
経験値は7割くらいだけど、その損失以上に早く周れてる
近接でうまく立ち回れば全く必要ないとは思うけども。
237名も無き冒険者:2007/12/28(金) 10:35:41 ID:3XlcwRTv
既出だったらスルーして欲しいんだけど。
先日のメンテでの特徴の調整で、ケットシーの身軽と一閃が無くなった
んですね。
野良で捕まえたら特徴に無くてちょっと驚いた。
メンテ以前に作製したケットには付いていたので、これからケットを素
材にする人は、新たに野良で捕まえた方がいいかもしれないですね。
238名も無き冒険者:2007/12/28(金) 11:17:02 ID:HGqeHyTG
フォッグブレスに関して質問なんだけれど、
杉金ボス以外での使いどころといったらどこ?
フツーに威力だったら毒ガスブレスに劣るし、あまり期待できないよね・・・
239名も無き冒険者:2007/12/28(金) 11:24:25 ID:af440B2N
スギ金以外では使い道無いと思う。
一応魔力属性なんで、弱点突ける場合もあるかもしれないけど威力が低すぎる。
240名も無き冒険者:2007/12/28(金) 11:24:42 ID:8zv5a4kl
>>237
野良悪魔はついてない
合体で作ったのはついている

そういうことじゃなかったっけ?
今の状況はよく知らないけど
241名も無き冒険者:2007/12/28(金) 11:27:21 ID:v92PwzDI
フォッグはダメージスキルではなくデバッフだと思った方が。
この手のスキルはダメージがインフレ起こすとあまり意味を持たなくなる。
そして今はそんな状況・・・
242名も無き冒険者:2007/12/28(金) 11:32:33 ID:l4V3Lb6D
>>238
こいつはスギ金のBOSS部屋用悪魔 って決めてつくってやんな。
どこでも使える悪魔なんて考えるほうがだるいし
矛盾点も出てくるし。
243名も無き冒険者:2007/12/28(金) 11:48:23 ID:+QY55Luh
ヘカーテちいさいなぁ
作る気マンマンだったが、急にしおしおと萎えた
244名も無き冒険者:2007/12/28(金) 11:57:31 ID:zDHLO8bU
でかいと邪魔だって言うじゃんw
245名も無き冒険者:2007/12/28(金) 12:22:45 ID:aHmtUdH/
ヘカーテまだ見たこと無いんだが、具体的な大きさわかるだろうか
何が言いたいかというと、サイズ1♂の俺より大きければ問題ないんだ・・・
246名も無き冒険者:2007/12/28(金) 12:30:01 ID:Se1jKOHk
乳?
247名も無き冒険者:2007/12/28(金) 12:31:40 ID:PdDOnM4j
乳目的だろ?
248名も無き冒険者:2007/12/28(金) 12:47:23 ID:35iQiJqH
乳は十分でかくね?
あ、人によるかw
249名も無き冒険者:2007/12/28(金) 12:54:43 ID:aHmtUdH/
>>246-248
ありがとう
250名も無き冒険者:2007/12/28(金) 12:59:05 ID:9wzcm8pu
ヘカーテ・・・
251名も無き冒険者:2007/12/28(金) 13:29:01 ID:9L4A9Wy/
へカーテの召喚マグどんくらいさ?
やっぱおでんみたいに3000超えなんか?
252名も無き冒険者:2007/12/28(金) 15:15:34 ID:JdAzqa/P
あk
253名も無き冒険者:2007/12/28(金) 19:04:44 ID:uzT7gf8M
>>245
マジレスするとサイズ1の♂キャラよりは少し背が高かったはず
乳に関しては言わずもがな

ヘカーテいいよヘカーテ
新月天使の所に連れて行ったらあまりにも眩しくて姿が見えなかったよ・・・
254名も無き冒険者:2007/12/28(金) 20:19:40 ID:HGqeHyTG
物理ですぐメロメロになってしまうがな・・・
255名も無き冒険者:2007/12/29(土) 01:49:25 ID:o3D1suXN
スギ金ソロってる人に聞きたいんだけど
道中はオベ・ケツ、個人的にはバジリスクあたりもいいと思うが
ボス部屋って何連れてる?
フォッグ持ちスレイプニル・ケツ、ドゥンあたり?
参考までに教えてくんろ
256名も無き冒険者:2007/12/29(土) 03:13:29 ID:1bmbP1wb
>>255
Lawだけど 未熟ウリエル・ガネ・プニル ウリエルの前はラクシャーサ、いずれプニルをタケミカヅチに変更予定
周回してると彼らの召還MAGが意外とシャレにならないから、
もうちょっと経済的に楽な仲魔のほうがいいかもしれん
257名も無き冒険者:2007/12/29(土) 03:22:00 ID:rqbw022e
タケミー でっかい方は高揚ないんだな・・
引き換えで未熟もらっとくかなぁ
258名も無き冒険者:2007/12/29(土) 09:28:56 ID:81rzWY+3
>>255
CHAOSな俺は
道中はケツかバジリスク、BOSS部屋は未熟スルト・ケツ・ラミア・ヤクシニー
をとっかえひっかえ

ソロだとフォッグもいいが無効悪魔にタゲ被せて殴るほうが比較的安全だな
259名も無き冒険者:2007/12/29(土) 10:37:43 ID:o9afjjhh
フォグ持ちケツ一択。
BOSS部屋のアーシーズと悪夢シーサーのダイン系が天敵。
でも以外になんとかなる。フォグないと意味ない。
ちなみに近接ね。俺。

ガンナーとかだったらオベロンとかフェニとか突無効悪魔がいたほうがいいんじゃねーの?
260名も無き冒険者:2007/12/29(土) 17:27:28 ID:PmlhypKQ
ロキにフォッグ積んだら金で活躍するかね?
261名も無き冒険者:2007/12/29(土) 17:49:34 ID:9eKKOl+P
金に普通のジャックフロスト連れてったら怒られるかね?
262名も無き冒険者:2007/12/29(土) 18:02:42 ID:ECxNGMxr
>>261
本体が悪魔フェンリル瞬殺とかならまったく問題ないと思うよ
263名も無き冒険者:2007/12/29(土) 20:12:33 ID:idzFOF+Z
>>257
前に気になってここで聞いたら、でっかいほうも高揚持ちって教えてくれたぞ。
ガセか勘違いだったのか?それきいてロキに換えた俺涙目・・・?
264名も無き冒険者:2007/12/29(土) 23:50:53 ID:PmlhypKQ
どうしてロキには氷結高揚付いてないんだ。
人気悪魔は厨性能にすんのがお約束だろ?
265名も無き冒険者:2007/12/30(日) 00:19:53 ID:TeGGQAXL
ロキはおなじみ悪魔だが人気はないなろ
266名も無き冒険者:2007/12/30(日) 00:46:00 ID:Dj1Gt4Xk
ふんどしだもの
267名も無き冒険者:2007/12/30(日) 02:18:20 ID:r3bnJXNN
ハッカーズのロキだったら人気あったろうに…
268名も無き冒険者:2007/12/30(日) 03:13:28 ID:zIi2ProA
時代はオデン×ロキだな。オオクニ×クーでもいい。
269名も無き冒険者:2007/12/30(日) 04:30:42 ID:r3bnJXNN
オニ×カラステングだろどう考えても。
270名も無き冒険者:2007/12/30(日) 05:19:16 ID:tY8X425l
なぁ、ニュートラルに
魔王、魔神クラスのってどんなのいるのかな?
なんでも召喚できる分やっぱオーデンとかスルトよりも能力劣ったやつしかいないのかな?
詳しい人おしえて!
ヤマタノオロチがきたらもうなにもいらないんだけど
271名も無き冒険者:2007/12/30(日) 05:32:51 ID:yOqfmpv8
黙ってニートの王、モト様を待つんだ。
272名も無き冒険者:2007/12/30(日) 05:37:24 ID:tY8X425l
モトって棺おけにはいってるやつだよね・・・・
そんなつよかったっけ・・・・てかペルソナくらいしかしてないんで
モトしらねwwwwwwwwwwwww
273名も無き冒険者:2007/12/30(日) 05:59:10 ID:tY8X425l
LV59 夢魔 ギース・ハワード
HP:625  MP:210  口調:紳士・男
物理に強い/火炎に弱い

力 26 特殊合体
魔 14 怨霊 秦王龍 × 鬼神系
体 24  
速 21 特殊会話
運 17
274名も無き冒険者:2007/12/30(日) 07:11:28 ID:Tl57htQi
>>270

Lv77 ティターニア
力  40
魔力 97
体力 39
知力 55
速さ 93
運  33

Lv77の状態で魔力97はスカディ、ミトラ、ウリエルに次ぐ4番目の魔力で
速さ93は、2番を大きく引き離しての1番(使い道がないかもしれないけど...)
ニュートラル悪魔は育てるって事かな
275名も無き冒険者:2007/12/30(日) 07:44:39 ID:YEGnCgAU
ラグズだっけ?同じレベルだとスカディより魔法たかそうね
276名も無き冒険者:2007/12/30(日) 07:59:17 ID:9HlSFgbh
さすが俺のパンツ
57になった時の感動はいい思い出
277名も無き冒険者:2007/12/30(日) 08:24:35 ID:+B1Qv3Gz
だが、ティタも魔力高揚しかない。
278名も無き冒険者:2007/12/30(日) 10:49:40 ID:VyJnYAI2
ふむぅ
ティタの速さがそのくらいになるんなら銀の矢はいれとくべきなのかねぇ・・・・
279名も無き冒険者:2007/12/30(日) 11:18:36 ID:+fR2Rh2L
280名も無き冒険者:2007/12/30(日) 13:43:02 ID:XfptziAg
>>274
Lv77非凡なハーピーの速さは94
Σ(゚д゚) エッ!? オヨビデナイ!?

確かに上位種族陣に射撃悪魔がいないな
281名も無き冒険者:2007/12/30(日) 13:50:46 ID:sburVvy9
射撃はティターニアよりアルテミスのほうが余裕で上だし
魔法もサティのほうが上回る
いままでティタ、ケル、クーあたりがいたニュートラルが一番安定していたけど
高位な種族実装されてきたから厳しいかもね
282名も無き冒険者:2007/12/30(日) 14:41:51 ID:S5mb7C8K
>>281
N最後の切り札は魔人だろ
ただ魔人って全部Nなのかな...とか思うことがある
魔人の中にもCとかLがいるのではないかと...
283名も無き冒険者:2007/12/30(日) 14:47:50 ID:hvxqBd7+
ティタを育てればいいんだけど育ててしまうと引き返せないのが痛いね
今後新スキルや特徴が出た時に困る

実際俺はクーを育ててたんだけど近接オンリーの悪魔には限界を感じてしまった
能力が高くグングニル持ちのオデンやら特徴が優秀なパールやら魔法吸収で巨乳のヘカーテ
浮気しようか超悩むけど今までクーに突っ込んだ香りや経験値が無駄になると思うと
未熟ウリエル使った時は流石に心が揺らいだよ
284名も無き冒険者:2007/12/30(日) 15:14:11 ID:Z6Fh2VD9
強力な仲魔連れて圧倒的な戦いするのも正直憧れるけど
弱くても付き合い長くて思い入れのある仲魔と悪戦苦闘するのは楽しいやね。
285名も無き冒険者:2007/12/30(日) 15:25:50 ID:+B1Qv3Gz
へカーテお姉さんは柔らかすぎないか?
魔法ばっか使ってくるような狩場に合わせて
登用するならまだしも、汎用で常時一緒にいるキャラには
向かないと思う。

まぁ、好きならおkだとは思うが。
286名も無き冒険者:2007/12/30(日) 15:27:11 ID:Dvr1ONXJ
もっと育てがいのあるLv10以下の悪魔が欲しいよね。
ガルムは勇敢と被るから嫌だし、ハーピーとケットシーはもう作っちゃったし・・
287名も無き冒険者:2007/12/30(日) 15:38:35 ID:TImbHGXb
つウィルスオプス
288名も無き冒険者:2007/12/30(日) 15:39:52 ID:ePFvVq9G
>>286
アプサラスは?
二つの高揚もちに斬撃50%無効
289名も無き冒険者:2007/12/30(日) 15:46:02 ID:XfptziAg
低レベル悪魔育てるのは良いが、
レベル60くらいまで育てて一人前の性能になる頃には、当初組んでたスキル構成に不満が出てくる
かといってスキル入れ換えるために育てなおすのもねぇ…
290名も無き冒険者:2007/12/30(日) 15:46:49 ID:gozY8+e3
だから、早くアガシオンを実装しろと・・・
291名も無き冒険者:2007/12/30(日) 16:07:18 ID:VyJnYAI2
>>288
アプはちらほら野良で見かけるな
でも、やっぱHPがひくすぎるんだよなぁ・・・・
292名も無き冒険者:2007/12/30(日) 17:46:06 ID:oEMgukWM
オンモラキを忘れてもらっては困る。
新キャラでLv1から連れまわせるぞ
293名も無き冒険者:2007/12/30(日) 19:17:09 ID:WiKEHSFw
>>289
悩ましい所だね。
自分は散々悩んだ挙句、基本スキル(反撃等)にその仲魔が将来習得するスキルと
属性・特徴や種族を加味して、その悪魔「らしく」なる構成にするようにした。
おかげで微妙な仲魔ばっか連れてるけども。
294名も無き冒険者:2007/12/30(日) 19:52:47 ID:XfptziAg
念願のハーピーメモリを・・と、いいたいところだが
コツコツ貯めてたけど、バザーで見かけたのでつい買ってしまった。
ttp://www.uploader.jp/dl/megaten/megaten_uljp00909.jpg.html
295名も無き冒険者:2007/12/30(日) 20:28:48 ID:XWcBDwjd
おお、メモリゲットおめでとう。来年もハーピー愛で頑張って下さい。
296名も無き冒険者:2007/12/30(日) 22:39:26 ID:XfptziAg
>>295
ありがとう。
ハーピーメモリのためにハーピー族倒しまくらないといけないのは心が痛くて仕方なかった。
結局、400枚くらい貯めたところで、それまでに乙銅で貯まったMAGでメモリが買えてしまったけども。
では良いお年を
297名も無き冒険者:2007/12/30(日) 22:42:40 ID:sXgwftSx
>>296
参考までにおいくらで購入したか教えてもらえぬだろうか?

200枚で諦めちゃったよ・・・
298名も無き冒険者:2007/12/30(日) 23:03:47 ID:XfptziAg
>>297
1chシンジュクのバザーで120万でした
299名も無き冒険者:2007/12/30(日) 23:07:51 ID:1LVXf0XO
メモリーぐらい普通にドロップにすればいいのに、
変な出し方させるから百種で終わっちゃうし
つくづく行き当たりばったり
300名も無き冒険者:2007/12/30(日) 23:16:45 ID:SsnevnsV
メモリはコンプするとなにかいいことあるの?
301名も無き冒険者:2007/12/30(日) 23:25:39 ID:qDYUh/xy
そういえば失われし大秘術とかいう話があったね
302名も無き冒険者:2007/12/30(日) 23:27:37 ID:ssIyRvB7
パールヴァティーの優秀さは異常

火炎高揚と癒し系ついててちょっおまっと思ったら
さらに高魔法威力高補助で( ^ω^)

とどめになぜか異常に高いHP625とMP302
なんで脳筋タイプでレベルが4上のカーリーよりHP高いん?
303名も無き冒険者:2007/12/30(日) 23:43:55 ID:d3vAc2cd
>>301
失われた秘術ってCOMP拡張術じゃないのか?w

>>302
お気に入り人気悪魔は依怙贔屓される傾向にあるので気にしたら負けです。
304名も無き冒険者:2007/12/31(月) 00:29:14 ID:GxbPXTuQ
スルトは優遇されてるのかおとしめられてるのか分からん。
305名も無き冒険者:2007/12/31(月) 01:24:01 ID:gT8IN4Mz
>>303
オカルト分野とデジタル分野の融合って事か…
メガテンらしいと言えばメガテンらしいがw;

ここで合体エキスパの5-0が三身合体とかだったら、皆挙って上げるんだろうなぁ…
306名も無き冒険者:2007/12/31(月) 03:00:01 ID:rmsDA2nV
失われた秘術は、
COMP拡張だよ
100種で報酬は終了だけど
メモリーは追加予定
最終的に100種になればいいから
楽なのを選んで集めるのが得策かな
307名も無き冒険者:2007/12/31(月) 03:44:54 ID:GmllhNqU
>>306
先週のメンテまではそう言われたんだけどね〜
実際メモリ追加がストップしてしまうとなんともw
308名も無き冒険者:2007/12/31(月) 04:22:24 ID:TTsCY4sl
ふと思ったんだが
プラグインってのは3心合体の中で1人所持してればOKなのか?
309名も無き冒険者:2007/12/31(月) 06:25:16 ID:KkGOc3s4
成長率変更、特徴実装と、以前はどの仲魔もそれなりに使える方向性の調整だったんだが、
最近は一部悪魔の能力がトンガって、結局以前の状態に戻りつつあるような…

つか現状のバランスだと、高揚系は後付けできるようになっても良さそうなんだけどな。
310名も無き冒険者:2007/12/31(月) 07:12:52 ID:+9pAo5XH
とりあえず御魂でしょうね^^
311名も無き冒険者:2007/12/31(月) 07:27:23 ID:8NLAllDS
高揚の後付けはあるとしてもスキルになるでしょ、耐性のやつみたいに
312名も無き冒険者:2007/12/31(月) 09:57:55 ID:4/OclYf4
>>285
つ 物反鏡

>>302
パールヴァティーの方が本体だからじゃいなの?

今気になるのがヒンドゥー三女神の最後一人楽趣味…もといラクシュミの性能だ
やはり運90ながら特徴も幸運?
313名も無き冒険者:2007/12/31(月) 12:48:24 ID:V+53KWsP
ミトラもでかいな、シブヤのでかいエンジェルくらいある4ch
314名も無き冒険者:2007/12/31(月) 15:10:57 ID:4/OclYf4
ちなみにパールヴァティーがサティの生まれ変われという説もあるから
女神転生というタイトルにも合うことである
315名も無き冒険者:2007/12/31(月) 16:07:52 ID:+9pAo5XH
スギ金にメギドラオンはあった方がいいですか?
316名も無き冒険者:2007/12/31(月) 16:15:44 ID:aOZw7hI+
>>315
いらない。
連射できないし、1発で倒せるのはフロストランタンぐらいじゃね?
よって意味がない。どうしても入れるなら、たま〜に止めに撃つぐらいで。
317名も無き冒険者:2007/12/31(月) 16:25:12 ID:4/OclYf4
>>315
範囲攻撃魔法厳禁
金の敵悪魔HPが異常に高いからメギドラオンでも秒殺出来ないと思う
318名も無き冒険者:2007/12/31(月) 16:45:32 ID:MWMBnBw+
>>317
魔力ある悪魔ならドラオンで悪夢と精霊以外は消え去るだろw
319名も無き冒険者:2007/12/31(月) 16:59:26 ID:M81HbrFt
>>318
あげあしとり乙
320名も無き冒険者:2007/12/31(月) 17:02:17 ID:MWMBnBw+
>>319
お前、これで「あげあしとり」って頭よわいのか?(笑)
321名も無き冒険者:2007/12/31(月) 17:05:16 ID:+XgsaFf9
メギドラオン、異形パワーの集団に撃ちこんで即格納
マハムドでもいいけど汎用性とコストで選ぶ余地あり

えぇ本体魔型です
322名も無き冒険者:2007/12/31(月) 17:15:43 ID:4MAvkw14
金でドラオン使うならドーピング・カジャ込みで魔法値100以上ないとダメだね。

スカディ閣下に衝撃・スルト様に火炎・俺の三輪車ケツに氷結。カオスはどこでも戦えるぞ!
・・・あれ・・なんか後1属性足らない気がするが・・気のせいか。
323名も無き冒険者:2007/12/31(月) 17:20:34 ID:TOu6dTLj
メギドラオン→格納(タゲはずす)でだめなんかな?
324名も無き冒険者:2007/12/31(月) 18:48:46 ID:gT8IN4Mz
>>322
電撃持ちって意外と少ないからなぁ
CHAOSだとシキガミとコワトリしか居ないし、
有無の定かじゃないタケミカヅチを除くと、コワトリが所持者最高Lvだ。
325名も無き冒険者:2007/12/31(月) 19:17:33 ID:4/OclYf4
>>323
一度でもスギ金へ行ったら分かるはず、意味なし行為ってこと
326名も無き冒険者:2007/12/31(月) 20:00:11 ID:GxbPXTuQ
ドラオンならまだしも、ますますメギド・メギドラがいらないスキルに思えてきた。
そんな枠があったら、おとなしく属性スピンかデスタッチでも入れておくか・・・

例えば汎用悪魔を作ろうと思っても、これからは「悪夢の〜〜」とかフツーに出て来るんだろうしなぁ
327名も無き冒険者:2007/12/31(月) 20:31:18 ID:+XgsaFf9
>>325
ごめん、いつもソロでやってる
もっといい対処法あるならぜひ教えてください
328名も無き冒険者:2007/12/31(月) 22:00:36 ID:nMj0YuVB
悪夢はさすがに、高レベルダンジョンしかでてこないんじゃないの?
329名も無き冒険者:2007/12/31(月) 22:16:55 ID:GxbPXTuQ
本人が高レベルになったら、高レベルダンジョンしか行かなくなると思うので。。

漏れはカオスなんだけど。汎用目的でメギド・メギドラなどを積み込んだスカディやロキを作っても、そのレベル帯になる頃には、それらのスキルが役に立つ機会・場所がほぼ皆無だし意味ないのかなと(ギリ除く)。
330名も無き冒険者:2007/12/31(月) 22:27:47 ID:+XgsaFf9
メギドは何でも弱点突ける近接なら要らない
331名も無き冒険者:2007/12/31(月) 23:43:57 ID:jflkPmcR
襲撃ニーズ面倒だから使ってるかな…
過疎ってきた頃に行って上手く巻き込めばメギドラ・ドラオンの2発でノルマ終われる
332名も無き冒険者:2008/01/01(火) 00:59:37 ID:k2UaJVu8
貫通とか射撃に弱い敵には、近接と言えどもメギドは必要。
だが、そのうちメギド槍が実装されるからw
333名も無き冒険者:2008/01/01(火) 01:57:25 ID:sPxiuL1w
万能属性武器か・・・まぁ出るだろうねガチャで
334名も無き冒険者:2008/01/01(火) 02:55:13 ID:CJm3vmqp
グングニルが作れるようになるんじゃないの?
335名も無き冒険者:2008/01/01(火) 03:22:18 ID:BKMn8E3i
オデンのグングニルは魔法依存だとか聞いたなぁ、だとしたらグングニルを
魔型が撃てたとしても大したことないだろう、威力はメギドと同じみたいだし
消費はメギドより多いし。
でもクールタイムが若干短いみたいだから少しはマシくらいか

336名も無き冒険者:2008/01/01(火) 04:12:37 ID:KxFipbWX
射撃はゲイボルクあるからどうにかなるだろ。
やっぱり近接にはメギドいらんな。
337名も無き冒険者:2008/01/01(火) 05:58:01 ID:xQo4siVO
>>333
万能属性 鞘 なら蔵のデータはいってる。
ゲームじゃないんだぜ。もう。
まあずいぶん前からだがw
338名も無き冒険者:2008/01/01(火) 07:11:48 ID:k2UaJVu8
メギド槍ww
339名も無き冒険者:2008/01/01(火) 10:06:56 ID:FqezJKM8
アルテミスの連続打ちで悪夢フェンリルにどれくらいダメージ出せるかわかる?
340名も無き冒険者:2008/01/01(火) 10:35:37 ID:ZOLJXvl5
ノズチ+インキュバスで男のみグングニル習得
341名も無き冒険者:2008/01/01(火) 11:59:06 ID:9THOIQsh
悪魔の咆哮が響き渡った!「アッー!」
342名も無き冒険者:2008/01/01(火) 12:02:21 ID:Wk6yaZnR
弱点さえ突けばほぼ瞬殺できるルールのゲームで
簡単に任意の属性だせるのはゲームとして終わってるわなぁ
せめて斬撃80%+火炎20%みたいな複合属性にしとけばよかったものを。
343名も無き冒険者:2008/01/01(火) 12:58:26 ID:FqezJKM8
日本語でおけ
344名も無き冒険者:2008/01/01(火) 13:17:43 ID:4IVpbkfa
スギ金で範囲使うなら、突撃無効系の悪魔に
範囲魔法もたせりゃ全然いけるぜ。

敵のタゲが全部範囲魔法発動した仲魔にいくので
PCがタゲラレルことは少ない。

俺はそんな感じでスギ金ソロライフを満喫してるぜ!
345名も無き冒険者:2008/01/01(火) 13:21:39 ID:bYIqxZvt
吹雪フロストが意外と強いスギ金、あんな雪だるまに、
魔獣軍団の攻撃が効かぬとは…。
346名も無き冒険者:2008/01/01(火) 14:45:03 ID:FqezJKM8
金で範囲魔法ダメと言うがあいつらアクティブでしょ?
347名も無き冒険者:2008/01/01(火) 14:59:12 ID:lTrXfac1
ゲイボルグもあるし、その内しれっとグングニルも武器として実装されるわな
オデン魔晶使った特殊融合だと思うけど
348名も無き冒険者:2008/01/01(火) 15:03:12 ID:zuru2iIH
そこでガチャで出すのが我らが軽侮
349名も無き冒険者:2008/01/01(火) 15:12:46 ID:6UbP+VRu
ガチャで鍵アイテムを出して鍛冶スキルだな
オデン魔晶&鍵&ゲイボルグで成功率一桁。失敗はロストぐらいで
350名も無き冒険者:2008/01/01(火) 16:06:47 ID:dg/vqNsh
>>344
その通りだな
俺も未熟スルト様は大活躍してるぜ
351名も無き冒険者:2008/01/01(火) 16:42:17 ID:cmnfP/yA
>>346
反射
352名も無き冒険者:2008/01/01(火) 17:54:39 ID:BKMn8E3i
いまさらでみんなわかってるけど金って大体が複数タゲで複数タゲってのは
同じ対象に最大3匹までしかこないんだ、なのでケルオルが5〜6匹いるときに
ソロで突っ込むのは割りと危険だったりするぜ。スギ銀のボスネコも同じで
自分と仲魔合わせて6匹までしかタゲを向けてこない
353名も無き冒険者:2008/01/01(火) 18:01:17 ID:ZF67UBn0
それは知らなかった・・・
為になる情報(・∀・)イイ!!
354名も無き冒険者:2008/01/01(火) 18:15:58 ID:PQY/e3nM
こちらから攻撃した場合はその限りではない
仲魔で全部1発ずつ殴ればOK
ただし距離開きすぎるとタゲ外れて本体をタゲる
355名も無き冒険者:2008/01/01(火) 21:11:53 ID:XZs0IQJV
属性剣で金ボス精霊を攻撃するんだが
普通にラクンダかければダメがあがるのか?
それか、属性剣は魔法扱いでサマンダかけるといいのか
両方野良悪魔で試したが全然変わらんような気がした
356名も無き冒険者:2008/01/01(火) 23:43:44 ID:PQY/e3nM
20発くらいかけておくと
1発あたり10〜15ダメージくらいは上がってる気がするんだがどうかなぁ
本体は避難してガネーシャやスレイプニルに殴らせてるんだけども。
357名も無き冒険者:2008/01/01(火) 23:50:45 ID:+1X0RBLv
ンダは四回までしか効果ないよ
358名も無き冒険者:2008/01/02(水) 00:01:53 ID:PQY/e3nM
>>357
必ず効いてるのかねあれ?
359名も無き冒険者:2008/01/02(水) 00:15:57 ID:A1Tm0uxG
>>358
必ず効いてるよ。魔法反射とか無効の敵には効かないっぽいね〜

この前、乙の鏡のイヌガミでンダを反射させて検証してみたんだけど
マカンダを四回で魔法と補助が-20だったなぁ
他はあんまり覚えてないけど、カジャよりマイナスかかってたってのは覚えてる
360名も無き冒険者:2008/01/02(水) 02:25:55 ID:L1EHY7HZ
-20というとかなりでかいな
ザコ敵で検証てもわからないのかな?
ボス級の敵なら効果わかるかも
361名も無き冒険者:2008/01/02(水) 03:03:45 ID:6a6JvgZC
ラクンダx4で-8だな
今後バカ硬い敵(HP10万とか)が出たら出番があるかもしれん
362名も無き冒険者:2008/01/02(水) 03:35:46 ID:HCignW1m
近接値130くらいだが正直
カジャあり なし の差が
ダメ幅でかすぎてわけわからん。
363名も無き冒険者:2008/01/02(水) 04:15:35 ID:YEUbuiX4
>>361
HP10万のボス出てきそうだよな。考えるだけでそれはホントだるい。
364名も無き冒険者:2008/01/02(水) 04:21:23 ID:6a6JvgZC
ラクンダx4で、だいたい平均で20ダメージ(弱点突いて)くらい上がってるハズ。うん、微妙なんだ。

いずれフィールドに3日に1回、HP100万オーバーの大ボス(笑)とか出るだろうから
そのときが出番だ
365名も無き冒険者:2008/01/02(水) 10:23:45 ID:aS8MvVCI
そしてシナガワ新月の二の舞と。
まったくつまらんな
366名も無き冒険者:2008/01/02(水) 12:14:57 ID:HYDbGRMZ
ドックの巨大タラちゃん用に、オベにンダ詰めたが何だか効果は微妙だった記憶が
367名も無き冒険者:2008/01/02(水) 12:22:47 ID:HCignW1m
ドロップがBOSSから1個という意味不明な仕様をかえれば
とりあえず色々と可能性がでてくるのにな。

そんなことすらわからん運営に脱帽。


BOSSドロップ1個=ソロ

でも敵はPT必須状態で沸く=ゾンビしかなくなる(手っ取り早くなる)

いまの仕様のままBOSSだけ増やしても同じ。
つかその辺なんも考えてないべ
368名も無き冒険者:2008/01/02(水) 13:28:53 ID:I+yah5Zp
死んだら一度、そのキャラにあったドロップのルート権がリセット(最下位)にすれば、
混戦時にゾンビ出来なるよな
369名も無き冒険者:2008/01/02(水) 13:31:14 ID:I+yah5Zp
○出来なくなるよな

そして死にすぎたらドロップが消失する方がなおよい
370名も無き冒険者:2008/01/02(水) 13:40:16 ID:TJihO/XV
ルシファー閣下のHPは100万くだらないぞ?w
371名も無き冒険者:2008/01/02(水) 14:47:44 ID:L1EHY7HZ
カイチが子守唄持ってないとか軽侮は抜けてんじゃないの?
ステとは別に特徴として特別強力な能力持たせるべき
372名も無き冒険者:2008/01/02(水) 14:50:23 ID:QGzENLyU
疾駆とかで移動速度アップしている時の未熟カイチのトコトコ歩きヤバイじゃん。あれ強力すぎだって。
373名も無き冒険者:2008/01/02(水) 14:51:18 ID:XQR8wTD8
涙目で必死についてくる未熟カイチ
374名も無き冒険者:2008/01/02(水) 18:15:58 ID:vLlKwx1d
>>327
PT組め
375名も無き冒険者:2008/01/02(水) 19:35:41 ID:k1CY3dDS
>>371
子守唄くらい、遺伝で継承させろ。
376名も無き冒険者:2008/01/02(水) 23:17:25 ID:lYxvBAml
質問スレで書いたのですがこちらがあってるとの事で、
スギ金用ガンガーを作ろうと思うんですが、
オススメのスキルってどんなのがあります?

主に道中でのお供が目的です。
377名も無き冒険者:2008/01/02(水) 23:43:23 ID:0OBVtCR4
>>376
http://dai.attribute.mods.jp/
ここ読むのが早いかな
俺的に欲しいと思うのは電撃&零度、メディアラハン、ブフダイン
ンダ系が良いと有るけどタゲとるのは範囲スピンでも問題ないし
仕切り直しになるので俺はこっちの方が使いやすいかな
378名も無き冒険者:2008/01/03(木) 00:06:18 ID:yexOUhQN
>>377
ありがとうございます、ぜひ参考にさせてもらいます。
タゲはマハ系やスピンでもいけそうな感じですね。
379名も無き冒険者:2008/01/03(木) 00:40:22 ID:D4ThzCWm
イチ銅でメインに使うためにタックル・アギ・ザンマ・ジオンガ・猛反撃・疾風・デスタッチ・ディアラマ
って感じのホウオウ作ったんですよ。
で、ブフーラも覚醒してるんですけどブフーラの使いどころってありますか?
また、入れるとすれば何を消したものでしょうか

380名も無き冒険者:2008/01/03(木) 00:56:00 ID:F5f/a78m
>>379
イチ銅ではまったくいらないスキルです>ブフーラ
381名も無き冒険者:2008/01/03(木) 01:01:08 ID:oih2UW2w
>>379
イチ銅でフブ・・・使ったことないな
道中は魔力高揚持ちを使ってるせいもあるが、ほとんどデスタッチで済ましてる
382379:2008/01/03(木) 01:59:11 ID:D4ThzCWm
>>380-382
やっぱ使いどころないですかー
まぁ、いつか合体材料にするかもだしとっておくことにします
レスありりでしたん
383名も無き冒険者:2008/01/03(木) 02:41:56 ID:aa6Mrenn
>>379
まったくないよ。
覚えると死にスキルになるから、やめとけ。
覚醒だけなら、イチ銅ボス部屋でダツエバから魔法食らえばすぐ覚醒する。

どうせ入れるなら、マハタルカジャとかマハマカカジャ入れればいいのに。
ディアラマもメディアラマに変えるんだ。
いちいちTAB押して魔法使うのは面倒くさいぜ。

ジオンガが基本ダメ130(消費MP18)、ザンマが110(消費MP21)。
風の中の羽のようにの効果発動で、ザンマが110×1.2=132

両方使うなら、残しておいてもいいけど、片方しか使わないなら、カジャ入れた方がいいぜ。
384名も無き冒険者:2008/01/03(木) 03:40:54 ID:DeiQ94kj
>>383
TABで切り替えるよりShiftお勧め
Shift押しながらクリックでタゲ→発動といける(ディアラマ、リカーム等)
385名も無き冒険者:2008/01/03(木) 03:52:09 ID:OkxiwIk1
経験上高揚は最後に計算っぽいと思うんだが、
魔法毎の攻撃力っていつ計算されるんだ?
あ!、魔法弱い仲魔で魔法防御が高い悪魔相手に検証したらいいのか!
まずは4色下位中位ピクシー作らないとなw
386名も無き冒険者:2008/01/03(木) 04:03:52 ID:fLou7SPH
ネコマタは人気ありすぎて目立てない・・・
ハーピーは例の人がいるから目立てない・・・

いつかこのスレで「インキュバスの人」と呼ばれる為に
武器高位スキルを詰め込んだインキュバスの製作にかかる
2010年おたのしみに
387名も無き冒険者:2008/01/03(木) 04:15:02 ID:OkxiwIk1
>>386
ちょwww
正直その頃まで続いてるのか心配だwww

そういや、ネコマタはデザインと近接の高さはともかく、
遺伝関係が悲惨すぎてハーピーの人みたいな凄みは出ないんだぜ…
388名も無き冒険者:2008/01/03(木) 05:55:04 ID:92mBFNpm
ネコマタに乙女がついてないのは見た目敵にダメだと思うんだが
設定だと飼われてた猫が何年も〜というメモリの説明文で納得したな
あんまつかわんけどなーダンス
389名も無き冒険者:2008/01/03(木) 07:03:38 ID:O6hXC9of
ダンスとか子守唄とかバインドボイスとかを
上手く使いこなせたらカッコイイんだろうなぁ〜と思って
メイン仲魔に入れてるんだけどイマイチ使わないんだよね
使う前にさっさと敵をやっつけちゃう

せめてスピン並みに発動が早ければいいんだが…
390名も無き冒険者:2008/01/03(木) 07:08:57 ID:vY6/aM/H
>>376
零度・放電は確かに金で使える場面もあるけど、
あれはあくまでも緊急時に仕方が無く使う時だけね
仲魔の開幕スピンとか最低の戦い方だから真似しないように
391名も無き冒険者:2008/01/03(木) 08:23:49 ID:LutaRy7F
>>390
言いたい事はわかるが脳筋に見つかったらフルボッコだよ
392名も無き冒険者:2008/01/03(木) 08:26:01 ID:3nNqz2dD
>>390
仲魔の開幕スピンはダメじゃないぞ
範囲の広さが、
仲魔スピン>近接スピン
だから、タゲを一気に仲魔に合わせるときに使える
特に金だとかなり有効
魔獣妖獣はアタックがメインだから
仲魔に群がってる時に
近接スピンしたほうが取りこぼしがない
状況をよく考えれば使えるよ
393名も無き冒険者:2008/01/03(木) 08:35:16 ID:ePOsZn6a
金での仲魔スピンは部屋による。

まさかの精霊部屋で開幕スピーン!
こんなことさえしなけえればおk

突無効悪魔で悪夢うじゃうじゃ部屋で開幕スピニンして
タゲ集めしてくれると結構うれしい。
394名も無き冒険者:2008/01/03(木) 09:16:16 ID:oLRUO/7D
>ネコマタはデザインと近接の高さはともかく、
>遺伝関係が悲惨すぎてハーピーの人みたいな凄みは出ないんだぜ…

ハーピーの人みたいな凄みこれって
高揚もってるからってこと?
395名も無き冒険者:2008/01/03(木) 09:34:43 ID:oih2UW2w
>>394
マスクしてるからブレス遺伝ダメ、武器持ってないから武器系ダメ
羽もないし、牙もないからそっち系もダメ

遺伝できるのって魔法と〜アイと爪とダンスくらいかな
396名も無き冒険者:2008/01/03(木) 13:01:16 ID:BoVZ4QRz
それでもネコマタに無駄にメギドラオン仕込んだ事あったな
その時は某ネコマタ好きな人を超えたぜと思ったw
397名も無き冒険者:2008/01/03(木) 13:17:54 ID:7EaO8DlG
金での仲魔スピン禁止って、金素人の意見だろw
398名も無き冒険者:2008/01/03(木) 13:25:07 ID:cZHT1pce
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399名も無き冒険者:2008/01/03(木) 13:29:23 ID:aa6Mrenn
>>397
そうだよ。
でも、とにかく仲魔スピンすりゃいいってのも金素人の考え。
400名も無き冒険者:2008/01/03(木) 13:48:33 ID:r7WUEi7y
金でケルやオルに業火かましてもタゲ取れる?
401名も無き冒険者:2008/01/03(木) 14:08:14 ID:kiCzV8os
>>400
たしか取れた
402名も無き冒険者:2008/01/03(木) 15:05:29 ID:i7nt9A7d
>仲魔の開幕スピンとか最低の戦い方だから真似しないように

m9(^Д^)プギャー
403名も無き冒険者:2008/01/03(木) 15:21:43 ID:o8rydY9t
PTによるでしょ
力押しで行けるPTならスピンガンガンすればいいだろうけど
404名も無き冒険者:2008/01/03(木) 15:26:35 ID:P44YPE1l
悪夢階層終盤の悪夢大盤振る舞い部屋じゃ開幕スピンとかマハ魔法とかマハラクンダとかで突撃無効仲魔にタゲ集めとかないと
大変じゃない?
405名も無き冒険者:2008/01/03(木) 16:26:16 ID:8DSbUtyA
昨日PT組んだデカスルト使いは凄かったぜ。
混戦中でも先に業火でフロストやタンキを即死させて
一緒に巻き込んでタゲを取ったケルオルランタンに即座に零度で一掃。
残ったらそのまま追いかけてスピンでとどめ。
未熟スルトの俺は大人しくパワーやカトブレパスを殴りに行ってたさ。
久々に3週/1hの野良PTに当って満足。
406名も無き冒険者:2008/01/03(木) 16:38:03 ID:8DSbUtyA
あぁ、そうそう。
そのPTでもウザかったのはオベロンのマハブフーラな。
高揚ないから威力低いし、近接が確殺できる場面でも撃ってきて散らすから
余計な時間がかかるのな。大人しくタゲ集めてマホウケンだけしてりゃいいのに。
金に慣れて無さそうだったから仕方ないのかもな。
407名も無き冒険者:2008/01/03(木) 16:49:08 ID:BoVZ4QRz
なぁここそうゆうスレじゃね〜から
愚痴はその場で直接本人に言うか野良PTやめろよ
408名も無き冒険者:2008/01/03(木) 16:52:01 ID:tJUpEZ7Q
日記をかきこむな
409名も無き冒険者:2008/01/03(木) 17:07:49 ID:zmH0FcDC
>>390
仲間スピンはンダ系の変わりにタゲ取り&仕切りなおしだよ
なのでもちろん開幕にも使う
後は皆が言ってるけど

金やったことないだろ?w
410名も無き冒険者:2008/01/03(木) 17:20:30 ID:o8rydY9t
カオスな人は道中何を使ってんの?
今ケツ使ってるんだがやっぱり突撃無効が無いと弱小PTになった時が厳しい
ガンガーはどんな具合だろ?
411名も無き冒険者:2008/01/03(木) 17:24:36 ID:zd2+I+XH
>>410
ぱっと思いつくのはスルトかな
412名も無き冒険者:2008/01/03(木) 17:42:16 ID:YDlRig5h
LAWでもNでも突撃無効悪魔は攻撃は期待できないよね
オベでもフェニでもラクンダ・サマンダ以外に良スキルある?
ソロらなエストマや威力ショボの氷結系・メディ・リカームで安定だけど
最近の効率PTだと仲魔のスキル何がいいんだろ
413名も無き冒険者:2008/01/03(木) 18:57:50 ID:72hwEQeW
金のボス部屋、ヘカーテにフォッグ積んでけば便利かね?
414名も無き冒険者:2008/01/03(木) 19:26:02 ID:/chFh/a7
スピンでメロメロにされるヘカーテ様の姿が目に浮かびます><
415名も無き冒険者:2008/01/03(木) 19:37:55 ID:IyRt3DZB
ヘカーテ使ってますけど、恐ろしいほどに柔いです
金道中、BOSS部屋もあまり適した悪魔じゃないと思います
火力高いですけどね。
異形トロールのラッシュで180とか食らう子ですから金では・・
416名も無き冒険者:2008/01/03(木) 20:59:40 ID:72hwEQeW
あ、よく考えたら属性スピンは駄目なんだよな。
やっぱメロメロになっちゃうのかw

金ボス用悪魔は馬でもいいんだけど、なんかつまらないんだよね。
せっかく息遺伝できるし、ロキとかどうだろうか。
417名も無き冒険者:2008/01/03(木) 21:25:25 ID:r7WUEi7y
>>416
ロキにフォッグブレス積んでるけどとりあえずはボスのスピンでも死なないよw
道中でもそれなりに活躍するけどやはり突撃無効の(未熟)スルトにはかなわない

ガンガーはHPMPが低いのがネックかなあ
パワー釣るときにラッシュで昇天させられる事が結構ある
418名も無き冒険者:2008/01/03(木) 21:59:14 ID:JQaU1tXA
最近たまにトートを見るけど、あのトコトコ歩く姿のかわいさは異常だな。
止まるとすぐ座るしぐさと、すくっと立ち上がる姿もいいな。
育ててみたいんだが、使いごこちはどんなもんだろ?
419名も無き冒険者:2008/01/03(木) 22:28:07 ID:0nbOr8vs
トート使ってるけど、火力はあんまないなぁ
でも魔法耐性かなりいいし、結構使いやすいよ〜
何よりかわいいしw
420名も無き冒険者:2008/01/03(木) 22:43:17 ID:JQaU1tXA
>>418
火力はあんまりないんか〜。でも逆に無理してダイン系入れなくてもいいな。
補助系とスピン、マジックショットとメギトラ系でも入れて作ってみるわ。
早くトコトコ走らせたいぜ!
421名も無き冒険者:2008/01/03(木) 23:10:20 ID:VsshAv2z
俺が言ったのはボス部屋で属性スピンすんなってこと
道中は突撃無効悪魔なら好きなだけやれ
ボス部屋で無作為にやりまくった挙句チビ精霊まで
アクティブにして死んだぞw
422名も無き冒険者:2008/01/04(金) 00:20:15 ID:hZIlZvFJ
突無効仲魔にタゲとらせるなら、
仲魔スピンさせなくても魔法詠唱で十分だろ。
カジャとか、ディアとか。
そっちのほうがスマートな気がする。
423名も無き冒険者:2008/01/04(金) 00:24:31 ID:aKhMnvPx
耐氷結入れたスルトおすすめかな…
俺はロキ使ってるけど。

で、ロウは道中フェニックスなのか…
LもNもボス部屋は馬が最高っぽいけどさ。
424名も無き冒険者:2008/01/04(金) 00:26:10 ID:aKhMnvPx
道中なら突撃無効仲魔にマハラクンダがかなりおすすめだぜ!
スルトに入れるのは勿体ないがな。奴は素直に殴ったり業火したり零度したほうがいい
425名も無き冒険者:2008/01/04(金) 00:58:05 ID:AGp4Z16a
道中はスルト、ボスはロキで安定か・・・
未熟スルトなら56まで育ったんだぜ
426387:2008/01/04(金) 01:07:52 ID:0U630/U1
>>394
ハーピーの人は射撃の高さと高揚を使って、
ネタスキルと思われていた羽ばたきで超ダメージを出してたし、
なにより、スキル構成もしっかりハーピー愛に満ちたものになってた。
でもネコマタだと高揚が無いのはいいとしても、
凄く遺伝関係が絞られてるから、
結果として近接の高さを生かして、
業火、放電、零度などのスピンを詰め込む事になると思うんだけど、
ぶっちゃけそれらのスキルとネコマタのイメージがリンクするかと言ったら微妙だし、
そういうスキルはそん所そこらに広く出回ってるからね。
427名も無き冒険者:2008/01/04(金) 01:21:22 ID:hZIlZvFJ
ハーピーの人ってブログとかやってる人?
あるなら教えて!
428名も無き冒険者:2008/01/04(金) 01:22:11 ID:6KYQk+bU
かれこれ1時間半、10体以上の幸運ディースを交渉してるが
一向に仲魔にならん、、、
429名も無き冒険者:2008/01/04(金) 02:10:51 ID:Jw563Xo8
質問なんだが、スギ金PTって突撃反射は来るな的な雰囲気なのか?
レベルはともかく火力でいえばフェニックスより高くて見やすいケライノーやパピルサグの話題があまりないが
430名も無き冒険者:2008/01/04(金) 03:47:49 ID:562Ptg2k
>>429
反射すると経験値が減るからね
あまりいい印象はないよ。
無効だとアタック張り付きしてくれるけど
反射だとノックバック>ラッシュとか・・・それでも反射するけどさ
ケライノーは見たことないけど、パピーは結構連れてる人はいるよ
フェニックス、オベロンのほうが多いけどね
431名も無き冒険者:2008/01/04(金) 04:06:19 ID:562Ptg2k
妖精 ベドン・ヴァーラ

イギリスのマン島に伝わる人魚。
容姿は非常に美しく、綺麗な歌声で歌う事もあり、
男を誘惑して海に引きずり込む危険な者もいるが
人間に友好的な者も多く、漁師に嵐が来る事を知らせたり、
人間の一家と仲良くなって結婚して子供を持った者もいたという。

相性:水撃・魔力無効、火炎に弱い
スキル:ムド、マリンカリン、マカカジャ、エストマ

こないかな
432名も無き冒険者:2008/01/04(金) 04:13:58 ID:+QOs01Pl
金は自分に火力がある人は 高火力悪魔つれてさらに火力うp
火力に自信がない、orガンナーなどは突無効系がよい。
それだけ。
433名も無き冒険者:2008/01/04(金) 04:24:47 ID:3MkNG/63
>>429
反射のExp減少自体を嫌う人がいるっていうのもあるけど、
反射によるノックバックで余計時間がかかることがあるのでパーティプレイではオススメできない

ケライノー使ってるけど、通常が打撃だからパワーに反射されるのがつらい
ハガラズだけど魔法の初期値が低すぎて、メギドラオン搭載しても魔力不足でパワー1発で倒せない
HP低いからダブルデスバウンドやアトモスの魔法でよく事故死する

良いところといえば・・零度ソニック連射しても回復コストが安いことと、視界の邪魔にならないこと、
それと美人なところかな
434名も無き冒険者:2008/01/04(金) 05:27:42 ID:aKhMnvPx
スルトだと突撃無効だしパワーあるし
耐氷結とフォッグいれればボス部屋でも使えるしかなりいい


ロキがもし突撃無効付いてたらとんでもない金用悪魔だったんだがな…
まああの耐性に加えて突斬打のどれかが無効なんてありえんけど。
435名も無き冒険者:2008/01/04(金) 05:45:02 ID:sBLhTbVw
今更だが、タケミカヅチを見かけない理由が分かったよ。
何故武器スキルが遺伝不可なんだよ!!一生懸命素材作ってきたのに
稲妻突きやヒート、武器スキル覚えるなら遺伝も可能にしろよ!

スマン、ずっと連れまわしたくて頑張ってきたからついグチっちゃったぜorz
436名も無き冒険者:2008/01/04(金) 05:47:42 ID:562Ptg2k
>>435
バグだから・・・
437名も無き冒険者:2008/01/04(金) 06:15:21 ID:48qixwrr
スルト閣下の新スキル火炎反射で超人!無敵!最強!やってみたいな。
スギ銀なら使う余地あるか?使ってみたい〜
438名も無き冒険者:2008/01/04(金) 06:38:56 ID:H+hvbGxi
>>437
クラマテングがソニック遺伝出来ない
439名も無き冒険者:2008/01/04(金) 07:31:16 ID:RGXdnhDZ
金道中用で考えれば最強仲魔はスルト。
これだけはガチ。
突撃無効悪魔なのにフロストやタンキの火炎弱点&打撃持ちを
開幕業火で叩き殺せるから、あとはケルオルランタンを近接なら
零スピンで一掃、魔型ならフリージングランスで一掃すればOKになる。
近接や魔型で1ターンKILLできるなら零度とかは仲魔にいらん。
むしろ邪魔。
440名も無き冒険者:2008/01/04(金) 08:31:45 ID:H+hvbGxi
でもスルト仲間に出来た奴ってハムる必要あるの?
441名も無き冒険者:2008/01/04(金) 08:32:45 ID:CiDWEhYQ
魔崩においては1ターンもなにも1発の火力前提だから
ノックバック値の影響がまったくなく零度使ってます。
むしろ開幕零度で敵の反応をサッ判断してからでないと突っ込みが怖い。

もちろん近接の叩こうとしてる敵をすっ飛ばしたりするのはイカンと思うから
銀とは逆で零度は自分の本体で倒すであろう1匹2匹毎に薄く当ててる感じかな。
範囲を狭く使う感じ。
442名も無き冒険者:2008/01/04(金) 08:33:28 ID:CiDWEhYQ
と、更新してなかった
>>440に勝る言葉が見つからん。
443名も無き冒険者:2008/01/04(金) 09:28:24 ID:GHKH4rkP
スルトで自慢されても・・・って感が濃厚。
444名も無き冒険者:2008/01/04(金) 09:55:02 ID:/gYVMC33
金の道中でも仲魔スピンが邪魔な場合はあるぞ
コロ魂合デス持ち近接の車輪テイルなどでパワー一掃できるのに
それを仲魔スピンで散らされると散ったパワーがあっちこっちで
デスパやメギドラ詠唱始めて全部は潰せなくなる
スピンで緊急回避のつもりがさらなる危機を生み出すし
殲滅にも時間かかる
ケルオルにフロストが混ざって出てくる場面に業火でフロスト一掃や
悪夢ケルオルフェンリル部屋で突撃無効仲魔にタゲ集める場合は
スピン使えばいいがね
445名も無き冒険者:2008/01/04(金) 10:04:25 ID:CiDWEhYQ
前半のくだりは今は亡きPT情報スレ的な話になるな。
後半に関してはやっぱりスピンもありだよねって意味で
仲魔スレ的には入れる価値ありの流れとそう食い違ってないと思うよ。
446名も無き冒険者:2008/01/04(金) 10:20:07 ID:H+hvbGxi
異形ケルオルフェンリルは火炎吸収だっけ?
ランタンは反射だよね?フロストは氷反射?
447名も無き冒険者:2008/01/04(金) 10:28:52 ID:9AMf8Pso
>>443
スルトで自慢する奴なんかいるのか?ww
相当な被害妄想だな
448名も無き冒険者:2008/01/04(金) 10:50:28 ID:lKf4k7ES
スルトってLv72だぞ。
ハム本番じゃないか。
ウリエルが最強とか言ってるならハムする必要あるの?っ言うのはわかるが。
449名も無き冒険者:2008/01/04(金) 12:36:15 ID:9HUr3gnS
仲魔のLvアップに必要な経験値も
PCみたいに末尾8〜9が極端に重くなるのでしょうか?
450名も無き冒険者:2008/01/04(金) 12:43:17 ID:RCK+tE+w
テーブルは一緒だから必要経験値もPCと全く同じ。
451名も無き冒険者:2008/01/04(金) 12:53:11 ID:9HUr3gnS
そ、そうなのですか・・・
452名も無き冒険者:2008/01/04(金) 12:58:09 ID:grzhAR5q
スレ違いなんだけども443で例えると  

1  スルトで自慢する奴なんかいるのか?
  相当な被害妄想だな

2  スルトで自慢する奴なんかいるのか?ww
  相当な被害妄想だな

同じ文章なのに2の方がなんかクルよな

453名も無き冒険者:2008/01/04(金) 13:05:15 ID:17ZJ+l2l
俺・・・スルト仲魔にできたら故郷で自慢するんだ・・・
454名も無き冒険者:2008/01/04(金) 13:58:15 ID:H+hvbGxi
ごめん、スルトはレレル80かと思ってた
455名も無き冒険者:2008/01/04(金) 13:59:55 ID:+kebNiv+
さてメンテだが
何から話そうか
456名も無き冒険者:2008/01/04(金) 14:00:26 ID:+kebNiv+
ここから俺ガメンテ終了まで全レス
457名も無き冒険者:2008/01/04(金) 14:54:57 ID:OJUAkgKH
ちょっと通りますよ
458名も無き冒険者:2008/01/04(金) 15:15:42 ID:eFhwRfkG
スルトは未熟も突撃無効?
459名も無き冒険者:2008/01/04(金) 15:45:47 ID:lZNJTVTJ
するっとスルー
460名も無き冒険者:2008/01/04(金) 17:23:57 ID:sjlH85XD
現在登場した仲魔にカオスが優勢し過ぎじゃないのか?(スルト、大国主、雪ダルマの王様、パール)
今まで有利だと言われるニュートラルが涙目だし
ロウはもう首吊りに行くしかなさそう…

===以上前言===

実戦用仲魔のスキル配置の選択肢が少ないと感じます

基本攻撃、ラッシュ、スピン2種、テトラカーン、疾風(陣)で6つ、
あとカジャと回復を入れたらおしまい。

3体まったく同じスキル配置の仲魔を完成したら気付いたマヌケの一言です。
461名も無き冒険者:2008/01/04(金) 17:29:36 ID:PeBMlufe
ナーガローカは重ねがけが利きますか?

462名も無き冒険者:2008/01/04(金) 17:31:58 ID:eK6o3b+d
タルとマカを同時にかけたのと同じで、四回まで重ねがけできるよ
463名も無き冒険者:2008/01/04(金) 17:48:28 ID:PeBMlufe
ありがとうございます。

マハタルカジャほしくて非凡ナーガをナンパしたり、ホウオウのレベルあげようかとか考えたりしてましたが、
すなおに未熟ナーガを拉致ってきますね

464名も無き冒険者:2008/01/04(金) 17:51:42 ID:qDDLTQkN
>>463
ちなみにナーガローカはほかの悪魔に遺伝できない
465名も無き冒険者:2008/01/04(金) 18:02:06 ID:PeBMlufe
うわ・・・そういうことか・・・・・・・・・・・・・・・・

どうりでおいしすぎると思ったんですよナーガローカ・・・・

非凡ナーガはナーガローカとマハタルカジャ両方持ってる
のはなんでだろとかおもってましたけど・・・・

素直にナーガラジャつくったほうがいいような気がしてきますた


466名も無き冒険者:2008/01/04(金) 18:30:52 ID:IxDPX9ts
神獣ってNだけどカオスよりなんだな
ためしにメシアに1万寄付したら召還マグが増えた
467名も無き冒険者:2008/01/04(金) 18:34:45 ID:WVbtWWfe
>>466
縦軸からずれたらどっちに傾いても召喚マグは増えるよ
468名も無き冒険者:2008/01/04(金) 18:37:48 ID:+kebNiv+
神獣なのにNだもんな
469名も無き冒険者:2008/01/04(金) 18:49:34 ID:76cwnlMK
>>460
万能を連射できるおでんがいれば、私は生きていける気がします。
今66歳なので、それだけがたのしみです。
470名も無き冒険者:2008/01/04(金) 18:57:59 ID:9odBKtOV
>>428
遅レスだが、幸運ディースと非凡ディースは妙に身持ちが固い気がする。
ちょっと前に非凡ディースの代理交渉頼まれたときは、
魔石宝玉各6スタック分使って卵になったのは2体。
#しかも初回卵時は依頼者がエラー落ちしてタイムアウト

幸運カハク拉致りに行ったときはあまりの尻軽さに愕然としたぜ。
471名も無き冒険者:2008/01/04(金) 19:18:47 ID:sjlH85XD
>>469
あ、同じ年ですね
おでんはクールな髭親父だと期待していたのに…

>>470
尻軽さといえば鬼女はタヅエバ以外ほぼ1000マッカで一発落とす
472名も無き冒険者:2008/01/05(土) 07:07:33 ID:Qj7dqJ3C
>>471
もしそうなら俺は素材のまま取ってあるマハダインを詰め込んだHIGE親爺を作っただろう
しかしおでんは強い、装甲は紙だけどつくる価値あるよ〜
473名も無き冒険者:2008/01/05(土) 13:32:36 ID:4JWRwO2A
サンタフロストと獅子舞フロストの能力は同一でしょうか?
光り輝く方も同じだったりしますか?
474名も無き冒険者:2008/01/05(土) 13:39:56 ID:zFpllPl8
ヤバイ
カイチかわいすぎる〜
475名も無き冒険者:2008/01/05(土) 16:01:58 ID:FuQfI8MD
>>428
幸運悪魔も非凡と同様、あいさつを混ぜてるとほぼ仲魔にならんぞ。
魔石と宝玉とか、プレゼント系だけで押すと良さげ。
はまっているのをいまだに良く見かけるが、非凡カハククエがチュートリアルの役を十分果たしとらんのかのう。
476名も無き冒険者:2008/01/05(土) 20:31:20 ID:FpJUsUHu
幸運ディースは厳しいね
俺も2時間ぐらいかかったよ

体感だけど、最初交渉する前に一発殴っとくとスムースにいく気がする
477名も無き冒険者:2008/01/05(土) 23:44:31 ID:5vgTaSQy
非凡カハクはチュートリアルどころか、威圧のみで仲魔になるからな…
ちなみに威圧エキスパ0-0で。
478名も無き冒険者:2008/01/06(日) 02:50:22 ID:lnoX+a9+
スギナミ灰がクリアーできないお(´;ω;`)オヌヌメオシエテクダサイ
479名も無き冒険者:2008/01/06(日) 02:59:14 ID:KJcyx+7L
>>478
PTリストで手伝い募集する
鬼強い奴と中華が大量に来るから中華にはすぐ帰ってもらって

5分くらいで終わるよ?
480名も無き冒険者:2008/01/06(日) 03:11:24 ID:JuXhGlfA
>>478
せっかくネットゲーやってるんだし、いい機会だからパーティ募集しなされ
ソロでもできなくはないけど。いずれ灰がソロできるだけの腕はイヤでも求められるし。
481名も無き冒険者:2008/01/06(日) 03:42:08 ID:Ce88Ymq2
>>478
おれもソロで望んだが、死にまくったために途中で抜け、ロビーで野良PT募集したぞ。
その頃のLvは25位だったかな。
上手い下手ってのはあるだろうけど、Lv的に厳しい場合は素直に人の手を借りた方が
いい結果になることが多いと思うよ。
482名も無き冒険者:2008/01/06(日) 03:51:08 ID:JuXhGlfA
ここは仲魔スレだった

>>478
レベル20代のソロでいくなら、ホウオウかなぁ
本体レベル24までがんばって上げて、交渉スキルもクラス1ランク5まで上げて、
非凡なディースと非凡なナーガ、それと非凡精霊(レベル5でリカーム覚える)を手に入れて作るのがベストだと思う
殴り、疾風、反撃、ファイアブレス、アギラオ、メディアラマ、マハタルカジャ、リカームみたいな構成で。

勇敢なガルムが育ってたらレベル25まで育てて、これを材料にホウオウ作るほうが楽かな。
483名も無き冒険者:2008/01/06(日) 06:24:03 ID:/fWHF433
セタンタのスキルについて質問なんですがガードのスキルは削除したほうがいいですか?それとヘルズアイなるものも遺伝にはいってたのですが、
入れるべきでしょうか?よろしくお願いします
484名も無き冒険者:2008/01/06(日) 06:58:15 ID:KJcyx+7L
>>483
とりあえず今入ってるスキルとどこで使いたい仲魔か書いてくれないと
ガード削ってヘルズアイ入れるって事?
セタンタにヘルズアイはあんまし使えないと思うよ
485名も無き冒険者:2008/01/06(日) 07:01:35 ID:KJcyx+7L
★質問テンプレート
【車種】
【年式・走行距離】
【居住都道府県】
【バイクの状態・カスタム内容】
【質問内容(詳細に)】
486名も無き冒険者:2008/01/06(日) 07:02:34 ID:KJcyx+7L
すまんごばくった
487名も無き冒険者:2008/01/06(日) 07:12:08 ID:sWVCm9yh
>>486
気にするな。
それに、少し変えれば騎乗用悪魔のテンプレとして使えないことも無いかと。
488名も無き冒険者:2008/01/06(日) 07:30:59 ID:KJcyx+7L
ああそうだね
スレ立てと同時進行だったのでわかんなくなったよw
こっちの作っとくか

★質問テンプレート
【あなたの攻撃タイプ】
【あなたのレベル】
【あなたの属性】
【仲間を使いたい場所】
【仲間のスキル】
【質問内容(詳細に)】

☆例
【あなたの攻撃タイプ】 運極で魔法主体です
【あなたのレベル】 80   
【あなたの属性】 N
【仲間を使いたい場所】 普段連れ回せる汎用目指してます
【仲間のスキル】 悪魔のキス♂ 押し潰し 七色煉獄波 熱い口づけ 誘惑の白い霧 疾風陣 極楽落 メギドラオン
【質問内容(詳細に)】
マーラを汎用悪魔として使いたいのですが有用なスキルやこれ使えるよといったスキルはありますか?
誘惑の白い霧はやっぱり入れたほうがいいのでしょうか?
489名も無き冒険者:2008/01/06(日) 08:34:55 ID:ybZnjk/x
特定されたくないから書きたくない人いるんでない?
490名も無き冒険者:2008/01/06(日) 08:53:00 ID:On2v9ZzC
じゃあ書かなきゃいいだけじゃろ
491名も無き冒険者:2008/01/06(日) 08:54:21 ID:KJcyx+7L
>>489
嫌なら質問するなとしか言えんな
D特化とかはほぼ決まってるんだしその程度で特定できるかね?w
と言うか情報出してくれた方が回答も得られやすいだろうしね
つか答えようがないだろ最低これくらいは書いてくれないと
492名も無き冒険者:2008/01/06(日) 09:30:50 ID:RGt9g1WD
質問者が、すでにある程度自分で答えを導き出しておきながら
矛盾点を肯定したいがためにワザワザ書きこむ奴もいるしな。

応えててだるくなる。けど答えちゃう。
493名も無き冒険者:2008/01/06(日) 09:34:33 ID:H/pVvQvR
>>488
折角だから使ってみた。

【車種】ピクシー
【年式・走行距離】08年・シブヤ、ドッグとバベルの往復程度
【居住都道府県】東京都シンジュクバベル
【バイクの状態・カスタム内容】合体で作ってスキル覚醒させたばかり・セクシーダンス、メギドラオン、メディアラハン、リカーム、疾風陣、ジオダイン、マハラギオン覚醒済み
【質問内容(詳細に)】騎乗用にピクシーを作ったのですが本当に乗れるようになるのでしょうか?
494名も無き冒険者:2008/01/06(日) 09:36:09 ID:4eWP/f5l
>>409
あるある。
クー作ったんだけどの質問で、所持スキル書いてきたやつがいて
イジワルしてそん中に入ってた反撃とメディアラマって答えたら
俺にだけ安価なしで皆さんありがとうとかのたまった奴いたしな。

案の定、別のやつの意見も聞かずに
最終的にはリカーム入れますとかもうね。
495名も無き冒険者:2008/01/06(日) 09:36:40 ID:4eWP/f5l
>>494>>492の間違い
496名も無き冒険者:2008/01/06(日) 10:56:10 ID:ZkLpvRMP
質問スレでヌルーされたのでこちらで。
ウリエル、スルトのプラグインを必要とする特殊3心合体なのですが、
ホストがプラグインを持たずにゲストが持っている場合、ホストは特殊3心合体できるのでしょうか?
497名も無き冒険者:2008/01/06(日) 11:54:00 ID:lnoX+a9+
>>480
>>481
>>482
レストンクス

>>482を参考にもう一回挑戦して無理だったらPT募集かけてみます(`・ω・´)
498名も無き冒険者:2008/01/06(日) 12:01:32 ID:F1i1zCso
>>496
どっかに、ホストがプラグインもらえなかったら
ゲストにウリエルだしてもらうしかないって書いてなかったっけ。
契約もしてない大天使降臨させようってんだから虫のいい話だよな。
499名も無き冒険者:2008/01/06(日) 12:06:58 ID:FgN6BNq1
ボス悪魔を倒して、初めて合体で作れるようになるのが
シリーズを考えれば普通だよな
500名も無き冒険者:2008/01/06(日) 12:34:35 ID:T8In5PVF
ボスは最後まで作れないのが普通じゃなかったけ
501名も無き冒険者:2008/01/06(日) 12:42:04 ID:Xi7e1Fuf
>>496
この前スルト作ったとき(こちらがホストでプラグイン所有)に確かめたけど
プラグイン持ってない奴はダメだったよ
502名も無き冒険者:2008/01/06(日) 13:24:04 ID:9SogyIse
ウリエルやスルトつくる香具師はもう属性を変えれないということだな
503名も無き冒険者:2008/01/06(日) 13:26:18 ID:4eWP/f5l
プラグインは作成ハードルを下げるもので
カンストに近いフレが2人いれば無くてもつくれるはず。
504名も無き冒険者:2008/01/06(日) 13:38:43 ID:JHiLVEfe
誰かにスルトかウリエルを素材として出してもらえばね。
あいつらを作るには、ウリエルを使った特殊三心、スルトを使った特殊三心、プラグインが必要な特殊三心、のみ。
現状それ以外では作れない。
505名も無き冒険者:2008/01/06(日) 13:43:08 ID:4eWP/f5l
ウリエル、スルト作るのにウリエルかスルトが必要ってところは
確かに脳みそにトコロテンでも詰まってるのかと思う組み合わせだよな。
506名も無き冒険者:2008/01/06(日) 15:18:26 ID:boeP7Je6
Lawの金BOSS用仲間って、何がオススメですか?
当方Lv74です。
507名も無き冒険者:2008/01/06(日) 15:28:10 ID:wNbeTnZe
>>505
Lv69のロキを作るのにLv70のオデン必須とかな
神話繋がりだからしょうがないと思いきや他の3心は脈絡のない組み合わせの方が多かったりするし
508名も無き冒険者:2008/01/06(日) 15:33:03 ID:icyJgh1F
74あるならならミトラとかおでんでいいんじゃないかな
下手くそいなかったらスピンなんてくらわないし、ミトラHP高いからオススメ
もし不安だったらテトラとか耐氷結おれればいいと思う
バフォも耐性いいけど、火力がまったく違う(当然だけども)から僕はミトラがいいと思います
ただ薬代はかかるw
509名も無き冒険者:2008/01/06(日) 15:50:02 ID:JHiLVEfe
>>507
今後の高位も全部特殊三心のみで組み合わせは一部を除き適当とかいう落ちだと思うと('A`)
トートにハトホル使うくらいやってくれよと思ったし。
高位を使った二身で高位を作れないのはいいとしても、なんで普通の三心で作れるようにしなかったんだか・・・
510506:2008/01/06(日) 16:01:18 ID:boeP7Je6
>508
ありがとうです。Wikiにミトラの耐性などが載ってなかったので、
わかりませんでした。
問題は、ソリストでフレが一人も居ない点ですね(´;ω;`)ブワッ
511名も無き冒険者:2008/01/06(日) 16:14:36 ID:Xi7e1Fuf
>>510
ボス部屋に関して言えばミトラの耐性は余り良くないような・・・
まあHP高いから問題ないかもしれないけど

それよりもソリストゆえに三心できないのが問題になる悪寒
512名も無き冒険者:2008/01/06(日) 16:21:05 ID:qkwouRUG
このスレかPTリストで募集するとかしかないかな
トート欲しかったがオイラもソリスト
3心ゆえに断念ですよorz
513名も無き冒険者:2008/01/06(日) 16:42:09 ID:wNbeTnZe
野良でやるには正直面倒だぞ3心は
お互いに何を用意するか事前に打ち合わせする必要がある上その素材を準備する手間が必要だからな
報酬の話とか抜きにしても異常なまでに手間がかかる
糞仕様の一言じゃ片付けられない何かがそこにある
514名も無き冒険者:2008/01/06(日) 16:59:10 ID:6TOyi884
キングフロストって
未熟、ノーマル、非凡
の組み合わせで作れますか?
515名も無き冒険者:2008/01/06(日) 17:28:46 ID:Cguwm4Zz
>>514
非凡と野良のノーマルは使えなかった気がするが
確認してもらえるとありがたい
516名も無き冒険者:2008/01/06(日) 19:05:06 ID:Dd1cJjnM
耐火炎と耐氷結ってどういうスキルなんでしょうか?
1回だけ火炎や氷結攻撃を防ぐだけ?
それとも、1回だけ火炎や氷結攻撃をくらっても、耐性あることにしてダメージ減少?
517名も無き冒険者:2008/01/06(日) 19:06:21 ID:YmzVRnXf
ソリストだけど、ロキ作った漏れが来ましたよ。
経験100が当ったので、レレル46と57のサブキャラ作ってみた^^;
518名も無き冒険者:2008/01/06(日) 19:33:42 ID:RGt9g1WD
>>516
5分間ものすごくそれ系に強くなれる。
ウリエル魂合とかしてるなら是非耐氷結はほしい。
519名も無き冒険者:2008/01/06(日) 19:57:56 ID:Dd1cJjnM
>>518
使った仲魔だけじゃなくて、PCにもかけれるの?
520名も無き冒険者:2008/01/06(日) 19:59:31 ID:FyWNIC0i
>>519 うん
521名も無き冒険者:2008/01/06(日) 20:21:12 ID:Ual6VJvj
>>493
乗ることは無理かもしんないが
乗せることはできるよ

こうですか?わかりません><
522名も無き冒険者:2008/01/06(日) 20:52:23 ID:PZ6MlAfk
耐○○って補助スキル扱いなんですね
死にスキルかと思ってたけど意外と使えそうですねw
523名も無き冒険者:2008/01/06(日) 21:09:24 ID:RGt9g1WD
>>522
以外というか神スキルだったりしちゃったり。
524名も無き冒険者:2008/01/06(日) 21:23:41 ID:XW8wmnxg
オベロンってブレス遺伝出来ますか?
525名も無き冒険者:2008/01/06(日) 22:05:23 ID:C712cMMW
オベはブレス不可

似たような顔したオオクニヌシはブレス可なんだよな・・・
526名も無き冒険者:2008/01/06(日) 22:08:33 ID:XW8wmnxg
>>525
そうでしたか、ありがとう
意外とブレス遺伝難しいですね、、
527名も無き冒険者:2008/01/06(日) 22:48:33 ID:OCTA7mn7
3心合体でプラグインを使わずウリエルやスルトを作る場合、
素材悪魔にスルトorウリエルが必要だということですがそこで
未熟ウリエルや未熟スルトを使うことはできるんでしょうか?
528名も無き冒険者:2008/01/06(日) 22:58:00 ID:F1i1zCso
>>527
lvがたりない
529名も無き冒険者:2008/01/06(日) 23:22:00 ID:FyWNIC0i
530名も無き冒険者:2008/01/06(日) 23:27:43 ID:s7dyjr0a
>>529
残念ながら俺のコッパのが強い
531名も無き冒険者:2008/01/06(日) 23:29:52 ID:FyWNIC0i
ま、スカディがいるからね・・
ちょっと試したら吹いたもんで。反省してる。
532名も無き冒険者:2008/01/07(月) 00:20:59 ID:yHtvmo5s
>>506

ソロ主体なら、フェニックス一択だと思う。
金でソロは突無効仲魔じゃないときついぞ。
533名も無き冒険者:2008/01/07(月) 00:30:30 ID:1hrJvakt
>>529
また、例のハーピー好きな人ですか。
毎度毎度お疲れ様です。
何気に更新楽しみにしてます。

これは、ザンダインなんだね。
ハーピーは衝撃70%アップだから、鬼tueeeee!!
534名も無き冒険者:2008/01/07(月) 00:31:43 ID:k7HymNZe
3心合体を利用して熱風ランタンや吹雪のジャックフロストを変化させずに
持ち主から他の人に移動させる事は出来ますか?
535名も無き冒険者:2008/01/07(月) 00:38:58 ID:BCUQc8n0
>>529
魔法低いのにこんなに出るもんなのか
すごいな
536名も無き冒険者:2008/01/07(月) 00:39:31 ID:yHtvmo5s
>>534

合体なんだからできるわけないだろ。
537名も無き冒険者:2008/01/07(月) 00:40:04 ID:1hrJvakt
>>534
無理。
普通のランタンやフロストなら可能だけどな。
どうやって作るの?
それは自分で考えろ。
結構頭使うからな。
538名も無き冒険者:2008/01/07(月) 00:41:52 ID:k7HymNZe
>>536-537
ありがとうございました!
539名も無き冒険者:2008/01/07(月) 01:34:22 ID:jFgqWn5t
>>528
ありがd
未熟のレベルを上げれば作れるわけね。無理だ><
540名も無き冒険者:2008/01/07(月) 02:01:18 ID:qJuz5jvY
クラマテング高揚70%とスカディ50%だとどっちが衝撃スキルで威力が出るんだろ?

ところでなんでケツには衝撃高揚20%が無いんだぜ?
羽あり悪魔で付いてないのケツくらいだろ?
541名も無き冒険者:2008/01/07(月) 02:25:40 ID:k4L35JH9
>>540
近接ならクラマ、カラステング、魔法ならコッパ、スカディ、射撃はハーピー、コッパ、クラマ
542名も無き冒険者:2008/01/07(月) 02:38:51 ID:CZa+Xmji
そのうちパズス様が実装されて、戦況は一変する。
543名も無き冒険者:2008/01/07(月) 02:41:19 ID:fc70z6JG
未熟なパズス様とか想像してみた
なにこのキューピー人形のパチモン
544名も無き冒険者:2008/01/07(月) 04:30:40 ID:zsmyteIH
未熟パズスはやっぱりエピソード関連で貰えるんかね〜?
545名も無き冒険者:2008/01/07(月) 05:33:10 ID:wLd+J76s
パズスなんか出したらOS巻き込んで落ちるだろw
546名も無き冒険者:2008/01/07(月) 07:55:46 ID:cmMdmsBQ
おいらのピクがサイキョーとか、言ってみるテスト
547508:2008/01/07(月) 10:04:25 ID:409OGkGU
>>510
そっか、ごめんよ・・・
じゃあバフォがいいかもなぁ
ミトラは確率で物理反射するからいいと思ったんだけど・・
でも、もしミトラつくる気があるならいつでも手伝うぜ!
548名も無き冒険者:2008/01/07(月) 14:22:03 ID:qJuz5jvY
パールに積めるスキルを悩んでるんだけど魔系悪魔は初なのでアドバイスください


【使う場所】
ギりと杉銀メインで金にも連れて行けたらいいな

【本体】
近接

【スキル】
確定:マハラギダイン、業火、メディアラハン、メギドラオン
候補:メギド、アギダイン、マハラギオン、ザン、マハザンマ、ブフーラ、マハブフーラ、デスタッチ、マジックショット、疾風陣
549名も無き冒険者:2008/01/07(月) 14:25:51 ID:Vvfe8HZ6
メギド、疾風陣、アギダイン、デスタッチ

Lv65近接なら中級4属性なんて既に仲魔に打たせる事ないでしょ。
550名も無き冒険者:2008/01/07(月) 14:27:00 ID:FW7H4goY
>>548
メギド、アギダイン、マハラギオン、疾風陣でいいんじゃね?
551名も無き冒険者:2008/01/07(月) 14:39:08 ID:WSAQK2av
>>548
メギド、アギダイン、デスタ、疾風陣かな
マハラギオンは1回入れてみて、ダメだと思ったら上書きしたらいいと思う。
どうせレベル1つ上げたらまた覚えるから、取り返しはつく。

と、遺伝で覚えたスキルを上書きで消して、レベル上げて体得することはできたっけ?
552名も無き冒険者:2008/01/07(月) 14:44:07 ID:Vvfe8HZ6
可能なはず。
意外と消してから一度はリログなりしてないと〜とか
トンでもトラップがあるかもしれんがw
553名も無き冒険者:2008/01/07(月) 14:49:01 ID:aWvjga/j
この頃の火炎高揚の放出振りを見てると、火炎はあくまでスギ銀用で
今後のDではあまり使いどころがなくなってくるような気もする。
マハラギオンもスギ銀で使わなければ必要ないのかもね。
554名も無き冒険者:2008/01/07(月) 14:59:22 ID:WSAQK2av
>>552
普通にやってると気づかないような罠は勘弁していただきたいw

そういえば>>548、マハマカとかはPC側で補えるのか?
他人任せでも構わないが、余裕があれば遺伝だけでも・・・
555名も無き冒険者:2008/01/07(月) 15:01:48 ID:aWvjga/j
>>554
っアルテミス魂合
556名も無き冒険者:2008/01/07(月) 15:18:05 ID:niFX50FW
>>551
レベルが上がる瞬間にスキルスロットか遺伝スキルに入ってなければ大丈夫
557名も無き冒険者:2008/01/07(月) 16:10:57 ID:qJuz5jvY
ありがとうございます
やはり火炎系を充実させた方がいいかな、ブブ系はいらないもんですかね?
カジャはアルテミス使うので省きました
558名も無き冒険者:2008/01/07(月) 16:19:40 ID:jrH1e38Q
既出だったらスミマセン
モスマンに魅惑かみつきを遺伝させることはできないのですか?
かみつき技が継承されないってわけでもなさそうなんですが・・・
559名も無き冒険者:2008/01/07(月) 16:23:21 ID:Ny8WX2CZ
便乗で申し訳ないんですが、俺はまだLv64に満たないんで
今後の参考のために街中に放置されてるパールヴァティを
よくアナライズしてるんだけど、殴りを入れてる人って少ないんですね

近接値も悪くないし、出の遅いマジックショットを抜いて
通常攻撃に殴りを入れておいた方が使い勝手が良さそうに思えるんだけど、
そうでもないんですかね?


逆に近接値が悪くないから、殴りもマジックショットも入れないで、
放電や絶対零度なんかの範囲スピン入れといた方がいいのかな…
560名も無き冒険者:2008/01/07(月) 16:51:34 ID:6f5AqPUM
こないだ始めたばっかの23魔型なんですが、間違って勇敢ガルム手放してしまいました。
かわりになるいい仲魔いないでしょうか?
561名も無き冒険者:2008/01/07(月) 16:53:01 ID:cdbdn0A/
ハト子
562名も無き冒険者:2008/01/07(月) 17:04:59 ID:JhMxDosl
野良未熟オルトロスでも捕まえて急場をしのいで
25になったら稲妻、ヒート、ファイアブレス、欲しいカジャ持ちの
オニかターラカが俺のその頃の相棒。
563名も無き冒険者:2008/01/07(月) 17:05:31 ID:JhMxDosl
ちなみに俺も魔
564名も無き冒険者:2008/01/07(月) 17:11:12 ID:8t4unbPM
妥当な所でホウオウ
565名も無き冒険者:2008/01/07(月) 17:12:44 ID:wFzdpcTv
23のころはホウオウ連れてた記憶
566名も無き冒険者:2008/01/07(月) 17:20:34 ID:CZa+Xmji
今後は電撃が神属性
567名も無き冒険者:2008/01/07(月) 17:20:50 ID:CxPWp1Fe
1つあげて非凡ナーガ
568名も無き冒険者:2008/01/07(月) 17:25:31 ID:UOvnKHpm
>>559
魔力属性ってのがでかいんじゃないかな?
569名も無き冒険者:2008/01/07(月) 17:30:56 ID:6f5AqPUM
レスありがとうございます。未熟オルトロスが手持ちにいるので、使ってみます。
あと非凡なナーガはどこで仲魔にできますか?
570名も無き冒険者:2008/01/07(月) 17:31:47 ID:CxPWp1Fe
シンジュクドック
571名も無き冒険者:2008/01/07(月) 17:35:56 ID:jrH1e38Q
すみません、>>558の質問は取り消して別の質問をさせてください
今、LV48で、ケルベロス作成の準備をしています
ガンガー(マハタル、放電、メディアラハン、疾風陣)に
エリゴール(ファイヤブレス、業火、フォッグブレス、テトラカーン)と
ゴルゴン(魅惑かみつき)を合体させてできたモスマンをくっつけて作ろうと思ったのですが
なぜかモスマンに魅惑かみつきが継承されないようなのです
そこで、この3体から別ルートでケルベロスを作るには
どんな道筋が一番いいでしょうか?
よかったら教えてください
572名も無き冒険者:2008/01/07(月) 17:56:19 ID:7TzgEjtS
それを自分で調べたり考えるのがたのしいんじゃまいか
573名も無き冒険者:2008/01/07(月) 18:00:23 ID:Ov1njIiS
そんな頭痛のすることを人に押し付けないで!
574名も無き冒険者:2008/01/07(月) 18:16:45 ID:YEIQKmil
38歳だけど好きだから探してみた。
エリゴールxなんか→モスマン
ガンガーxゴルゴン→キウン
モスマンxキウン→ケルベロス
これで書いてあるスキルは継承できると思うけどどうかな?
575名も無き冒険者:2008/01/07(月) 18:28:02 ID:jrH1e38Q
>>574
ありがとうございます!
それで行きます

>>572-573
いや、自分で考えはしたんですが
途中でわけがわからなくなっちゃって・・・
576名も無き冒険者:2008/01/07(月) 18:40:56 ID:CZa+Xmji
カイチをレイプしたい
577名も無き冒険者:2008/01/07(月) 18:47:09 ID:d4xM9DPZ
キウンで8万マッカすっ飛ばした俺が通りますよ・・
578名も無き冒険者:2008/01/07(月) 18:49:16 ID:fxMVOCuC
カイチは男だぜ
579名も無き冒険者:2008/01/07(月) 21:28:56 ID:WSAQK2av
>>574
これだとガンガーかゴルゴンのレベル上げが必要だから・・・
まあ、がんばれ>>575
580名も無き冒険者:2008/01/07(月) 21:54:33 ID:GoJe6RM4
カイチ:、「汚い穴だなぁ」
576:「アッー アッー!」「アッ、アッ、アッ、アッ!」「アッー、アッー、イク!」 
581名も無き冒険者:2008/01/07(月) 22:54:13 ID:wFzdpcTv
>>571
ゴルゴン×パワー→タンキ
ガンガー×コワトリ×(合体結果が風or火の精霊になる組み合わせ)×タンキ→ドゥン
エリゴール×フォルネウスorアンドラス×(合体結果が風or火の精霊になる組み合わせ)×ドゥン→ケルベロス
これで完璧じゃね?
582名も無き冒険者:2008/01/07(月) 23:07:16 ID:+8lrymNB
回復魔法の効率のいい覚醒方法ってなんですか??
わざと殺してちかえしの玉ですかね??
583名も無き冒険者:2008/01/07(月) 23:18:34 ID:Ov1njIiS
麻痺回復の薬を、薬屋で買って連打ですぐです。
584名も無き冒険者:2008/01/07(月) 23:22:47 ID:+8lrymNB
>>583
ありがとうございます
覚えれました!
585名も無き冒険者:2008/01/08(火) 01:16:56 ID:N0+e+SBe
ディアかけてください、ドックの前です
ってシャウトすればただなのにな・・・
586名も無き冒険者:2008/01/08(火) 01:22:00 ID:4uX44gUg
白チャならそうでもないが、シャウトで回復魔法希望する奴って、
業者の宣伝並にウザクない?
度胸のない俺は、いつもディスパライズ。
587名も無き冒険者:2008/01/08(火) 01:30:26 ID:RiQpRiGp
ぜんぜんうざくなんかない
困ったときはお互い様
588名も無き冒険者:2008/01/08(火) 01:32:22 ID:xpuFe0KG
普通の仲魔ならウザくないけど、
メディアノッカーを、それも数体分出してきた時は殺意を覚えた。
589名も無き冒険者:2008/01/08(火) 02:57:11 ID:ZNGZE5LO
メディアラハンとかは時間かかりまくりで
フレにすら遠慮しちゃうんだぜ
ってか覚醒って他人から見えないんだよね?
「まだ?」って感じになっていつも微妙な雰囲気になるんだ

だから最近は遺伝の際は出来るだけディアとかメディアとか
低級の回復入れるようにしてる
最初だけディストーンで覚醒させちゃえば
時間かかっても自力で覚醒できるようになるから気楽でよいよ
590名も無き冒険者:2008/01/08(火) 04:32:29 ID:rWLb15EA
困るってレベルじゃないだろ
これがゆと・・
591名も無き冒険者:2008/01/08(火) 04:46:36 ID:aoyc70sn
2重起動して自分でかけりゃいいだろ。
ダンジョンで拾える遺伝香あればメディラマでもすぐ覚える。
592名も無き冒険者:2008/01/08(火) 05:43:46 ID:z5IFm7eC
なんでみんな疾風陣ばかりで反撃や猛反撃入れないの?
釣った後のラッシュとか防げないじゃん!
593名も無き冒険者:2008/01/08(火) 05:45:48 ID:aoyc70sn
自分で釣った場合は仲魔で攻撃して止める。
仲魔で釣った場合は自分で攻撃して止める。
反撃イラネ。
594名も無き冒険者:2008/01/08(火) 05:49:39 ID:z5IFm7eC
>>593
距離がものすごーく長いときはそれで防げるけど、
一気に間合詰めてくるから、間に合わずにラッシュくらうこと多くない?
それで死ぬ事はないけど、美しくないじゃん!
595名も無き冒険者:2008/01/08(火) 06:03:50 ID:aoyc70sn
当てると敵がふっとぶ&カスダメで倒すのに余計に時間がかかるのでやっぱりイラネ。
ソロしかしないならいるかもしれないけど、PTプレイで悠長に足を止めてわざわざカウンター
狙う暇なんてない。相打ち上等でスピンでも構えてたほうがいい。
PC本体の緊縛カウンターなら多少使い道があるけど、仲魔のカウンターは
限りあるスキル8枠の中に入れる価値は無いと俺は思う。
596名も無き冒険者:2008/01/08(火) 06:07:26 ID:TcCAuIHr
対人戦でも無い限り反撃とかガードスキルは入れるきおきないなー
597名も無き冒険者:2008/01/08(火) 08:14:07 ID:WOLOls9L
カウンターね、あると便利だよね
でも、無いなら無いで何とかなるスキルだよね
他で代用が利くし
8枠の中に入れるほどではないって感じ
598名も無き冒険者:2008/01/08(火) 08:48:41 ID:VqHWKHbc
というか釣ったラッシュなんか距離があるんだから本人のアタックで潰せるべ?
599名も無き冒険者:2008/01/08(火) 09:13:13 ID:cTO/yS3e
テトラカーンで1回防げりゃ十分だろ
2発も3発も連続で喰らうようならそれこそ美しくない
600名も無き冒険者:2008/01/08(火) 10:11:22 ID:sgPBoYtf
敵ラッシュは通常攻撃でつぶせるから反撃は全く不要。
通常攻撃来ても本体の方でカットするか魔法orスピン撃てばいいし。

どうしても物理攻撃対策がしたくなったらテトラでいい。
601名も無き冒険者:2008/01/08(火) 10:14:20 ID:gBxfSrsr
N55歳
やっと未ケルを40にするんだが、次に何にしてる?
602名も無き冒険者:2008/01/08(火) 11:27:52 ID:/WRcVC6l
熱風、非凡ランタンを育成するんだ
603名も無き冒険者:2008/01/08(火) 11:32:27 ID:55O+8yqR
ねっぷーランタンを45にする作業
604名も無き冒険者:2008/01/08(火) 12:14:20 ID:NVV7/Tyf
スギ金用悪魔の作成かな。色々積んだオベロンとかさ。
もしくは熱風。非凡ランタンはどうかと…
マハラギダインなんてどこで使うんだよ
605名も無き冒険者:2008/01/08(火) 12:31:13 ID:FE7/jOfb
ガネーシャ狩りのときに瞬殺だぜ!
606名も無き冒険者:2008/01/08(火) 12:49:48 ID:ErUn1k6d
パールに積み込んであげるんだぜ。
607名も無き冒険者:2008/01/08(火) 12:54:16 ID:Kl1quhTv
こっちがくらったフォッグブレスはなにもできないのに、相手にかけたフォッグブレスだとガンガン攻撃や防御されるのはなんで?
608名も無き冒険者:2008/01/08(火) 13:12:22 ID:FE7/jOfb
ゲームだからじゃないかな?
609名も無き冒険者:2008/01/08(火) 13:21:44 ID:JwT+oseS
カウンターはアタックのない悪魔にはあってもいいんじゃないかな?
昔はテトラ使ってたけどカウンターのが使ってて面白いよ。
防御スキルなのでノックバック中に発動できるのが利点だね、でもテトラの
が便利だと思うよ

610名も無き冒険者:2008/01/08(火) 13:25:44 ID:ErUn1k6d
フォッグブレス・・・金のボス部屋なら有効だけど、
フツーに使ってると、逆に敵がガンガン通常攻撃で
近づいてくるようになるし、ウザイよね。
611名も無き冒険者:2008/01/08(火) 15:02:13 ID:mrxhwyJc
>>592
君の仲魔がマハダイン系やドラオンロックオンされたときどういう対処してるのかね。
ラッシュ一撃で死ぬことはすくないけど、PTで高位悪魔と戦うときは疾風系は必須だと思うんだが。
612名も無き冒険者:2008/01/08(火) 15:25:40 ID:WBKqAVTk
 ソロ志向の初心者にはダブルカウンター(反撃+猛反撃)がオススメだけどね
火力が無いときはカウンターが最も強い攻撃手段になり得る。(レベル30代前半くらいまで)
戦闘中に別な敵から仲魔が襲われたときの最も簡単な対処法でもあるし。
613名も無き冒険者:2008/01/08(火) 16:40:33 ID:9CVzre6j
>>611
BOSSアクアンズのドラオンロック
>釣る
>かなり手前まで釣ったところでコンプに収める。
>すぐに召還
>フォグかける。

金のBOSS部屋だけでの話しなら疾風系あれば便利だがなにも必須ではないと思われる。

火力のある悪魔ならなお更だし、最悪自分でダッジしとけば問題もないわけだし。
BOSSが2匹3匹釣れてごちゃごちゃしてるときに
どかーんと喰らって巻き込むことあるにしても
それは疾風持ち悪魔でも喰らってる。

自分にあった使い方が一番。
高火力近接ならなお更。
道中突無効が必須かというとそうでもないし。
614名も無き冒険者:2008/01/08(火) 17:48:48 ID:MDeWaGLJ
仲魔の反撃疾風上手く使える奴はともかく、使えないなら別に無くてもいいと思うぞ
使いこなせないのにスロットに入れてても無駄だろw

あんまりやろうとは思わんが、>>613みたいなベクトルの違う技術もあるしな
615名も無き冒険者:2008/01/08(火) 18:37:22 ID:Vbq6CsUj
カウンターは入れないで疾風入れるのは回りに迷惑かけるからってのが大きいでしょ
使いこなせるかどうかは別にして疾風入れない奴は野良金には来ないでくれ
616名も無き冒険者:2008/01/08(火) 18:44:00 ID:r4qgud8d
カウンターか疾風かっていう選択そのものがおかしくない?
カウンターの代わりになるスキル、行動はいくつかあるけど
疾風の代わりになるものはそう無いよ
カウンターには8枠の中に入れるほどの重要性があるかどうかってのならともかくさ
617名も無き冒険者:2008/01/08(火) 19:06:37 ID:MDeWaGLJ
まあ確かにPTだと疾風無いと不安感はあるな

だがPT全員疾風入れてても何故かメギドラ被害に会う不思議w


PT時は範囲被害も疾風の有無もあんまり気にしない様にしている
でないとPTなんてやってられん
618名も無き冒険者:2008/01/08(火) 19:41:06 ID:gZDwaBe4
疾風系と反撃系がないと範囲ラッシュの贄にするときとか釣りの時に不便でね?

補助系や耐性を生かす戦いする悪魔だと放電やらスピン系をバッサリ落として
悪魔を狙った場所に固定するスキルなくなるしさ。
619名も無き冒険者:2008/01/08(火) 19:51:44 ID:l8nSA99D
杉銀全盛時代は疾風イラネってケツが大量にいたけどな。
620名も無き冒険者:2008/01/08(火) 20:34:46 ID:7WCTo7VF
スギ金以外では疾風なんぞ無駄スキル。イラネ そんなん入れるんだったらもっと他にいれろ
スギ金では疾風入れてない奴は来るな!迷惑

こんな感じですか?


まえ野良スギ金でボスエアロスのメギドラオンで自分と仲魔以外一撃で全滅したりしてワロタ。
ボス部屋とパワーてんこ盛りの時は疾風無い仲魔は迷惑だよねえ
621名も無き冒険者:2008/01/08(火) 20:35:29 ID:MAonAROF
>>619
このゲームはパワーゲームだから
結局のところ火力さえあれば防御はいらないという状況は多い
火力があっても食らう時は大抵不意打ちか複タゲ
つまり疾風陣があろうとなかろうと食らうときはどうしても食らってしまう
>>615みたいなのは本体の火力が足りてない
某氏のケツに疾風陣が入ってないのも力150以上の高火力近接だからだろう
622名も無き冒険者:2008/01/08(火) 20:38:21 ID:gZDwaBe4
>>621
そうだろうな。
銀は『さーいしょーはグー』で勝てる状態だったから防御がなくなったんだろうな。
金はいるんじゃね派といらないんじゃね派がいるとしか言いようがないな。
623名も無き冒険者:2008/01/08(火) 20:42:36 ID:JwT+oseS
疾風はちゃんと使えるようならあったほうがいいと思うよ
あまり言いたくないけどPTメンにメギドラがいってるときにたぶんダッジするだろ
とか思ってるのかダッジできてない人もいるし、悪夢シーサーみんなで殴ってる
時も詠唱を良くみてないのかはたまたアタックを連射しすぎてるせいかダッジできてないで
まとめて吹っ飛んでいく人たちもいるしね。

あとは皆の言う通りPTに迷惑をかけない為ていうのが一番だね、自分の悪魔が疾風を
持ってないとは他の人は気づき難いので仲魔がメギド系や範囲魔法でタゲ貰った時とかは
巻き込んでしまうよ。

624名も無き冒険者:2008/01/08(火) 20:44:49 ID:4mBSzuDv
どうしてカウンターから疾風の話に変わっているのはなぜ?
625名も無き冒険者:2008/01/08(火) 21:38:44 ID:l8nSA99D
カウンターつかわなきゃいけないような場面なら、スピンで暴れればいいし。
PCにも言えることだけど、美しく戦いたい人以外には必要ない。
626名も無き冒険者:2008/01/08(火) 22:11:49 ID:9CVzre6j
普通のやつは入れとけ。

火力に自信があってパワーも沸いた瞬間瞬殺できたり
くらいじゃないと なんだあいつってなる。

BOSS部屋は疾風あったほうがいいが、その局面ってのは
ほぼ釣り時だけに限られる。

疾風いれてる悪魔が死んで
入れてない悪魔が高火力で助力となるってのもシバシバ。

一概に直結させるやつが一番痛い。
627名も無き冒険者:2008/01/08(火) 22:16:46 ID:4mBSzuDv
伝えたいことをきちんと伝える努力をして欲しい
628名も無き冒険者:2008/01/08(火) 23:46:16 ID:kieZbcTP
サンタ&獅子舞は放置でどれぐらいで絆になる?
俺の場合7〜8時間だった
629名も無き冒険者:2008/01/08(火) 23:54:37 ID:55O+8yqR
カウンター談義

いつの間にか疾風陣の話に

何故かスギ金前提で話が進む ←今ココ

カイチは癒し系
630名も無き冒険者:2008/01/08(火) 23:57:55 ID:LSLpnCtS
カイチって癒し系だよね。
631名も無き冒険者:2008/01/09(水) 00:02:17 ID:Tbva3KC+
初期スキルが糞だけどNE!
632名も無き冒険者:2008/01/09(水) 00:03:08 ID:Yu/JNIVi
あと顔が悪人面
633名も無き冒険者:2008/01/09(水) 00:04:02 ID:97Rxdl4H
カイチの耐性のよさはピカ一
なかなか死にません
634名も無き冒険者:2008/01/09(水) 00:08:40 ID:CJu8t7II
あの角でイケナイことするんだろうね。
635名も無き冒険者:2008/01/09(水) 00:10:52 ID:97Rxdl4H
カイチにメディアラハン、テトラカーン、マカラカーン、地獄突き、フォグブレス、リカーム、マハマカカジャ、マハタルカジャ
でスギ金ボス部屋専用仲魔の完成
636名も無き冒険者:2008/01/09(水) 00:27:33 ID:LId0RQt8
カイチってざわざわしそうだよね
637名も無き冒険者:2008/01/09(水) 01:29:55 ID:/RDYSzx+
ボス精霊部屋も疾風必須でしょ

でかいのにフォッグ入るから釣り時以外いらねってんだろうけど
結構他のでかいのがよってくるしちっこいのも邪魔してきたりするしな
でかいのにフォッグ入らなかったときとかも。

大フレイミーズにフォッグ入れて殴ってたときに大エアロスのメギドラオン炸裂でPT壊滅的ダメージとか
何回かあった。
自分だけ仲魔に入れててちゃんと回避しても他の奴らが全滅しちゃこっちも困る。
大精霊複数がこっち見んな状態になったときは焦ったぜ…
638名も無き冒険者:2008/01/09(水) 01:45:40 ID:bpx9x+qc
皆よく「○○(ダンジョン)なら、必要・不必要」とか
言うけれど、とくに使用目的を定めず
お気に入りの仲魔を作ってしまう自分としては、
通常攻撃・疾風陣・ドラオンの三種類は問答無用でデフォかな。
逆に、デスタッチを入れることが多いので、回復魔法は
除外することも増えてきた。


まぁ、ガチャハズレの回復品が2000以上とか
あるからってのもあるんだけどねw
639名も無き冒険者:2008/01/09(水) 02:22:29 ID:86ev7kal
見た目とか酔った勢いでナンパして、飽きたら混ぜるの繰り返し・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・

それでそこそこ使える悪魔ができるんだからこのゲームってすげぇよなぁ



wikiなんかにのってるスキルつめつめ悪魔ってつくったことないけど、やっぱ
テキトーにまぜたようなのとは出来が違うの?
640名も無き冒険者:2008/01/09(水) 02:30:41 ID:bpx9x+qc
「そこそこ使える悪魔」というより、特定の場所に行かない限り
敵が弱すぎるので、どんな(ry
641名も無き冒険者:2008/01/09(水) 02:48:10 ID:vUpemcUZ
迷惑だ何だごちゃごちゃ言ってんなら
疾風陣持ちのヘカーテつれて来ないと迷惑ですって話だなw
複タゲ貰ってカノンやらドラオンやら来たらよけきれなくない?
死角から来ることもあるし、疾風陣必須とかマジ笑える。
いちいち反応してたらボス部屋でダッジし続けなきゃならんよw
642名も無き冒険者:2008/01/09(水) 02:48:41 ID:ZIgKyAUz
本来は、弱点を突けば簡単に勝てるゲームだから、そりゃー特化悪魔は強いよ。
デスタッチエンプーサ用意するだけでイチ銅道中はレベル14でも余裕になるしね。
レベルキャップが80もあるのに、それ相応の戦闘エリアがないのが問題。
もっと言うと人間(近接)が強すぎる。もはや超人なんてレベルじゃない。
643名も無き冒険者:2008/01/09(水) 03:38:18 ID:bpx9x+qc
人間なんて弱くていいと思うのは自分だけ?
まぁ歴代シリーズとも、近接主人公は強いんだけどさw

人間はひ弱で、悪魔強すぎ・・・ってくらいのバランスの方が楽しかったかも。
それだと、ガチャとかで装備品売りつけて、儲けにくくなっちゃうかもだけどw
644名も無き冒険者:2008/01/09(水) 03:47:03 ID:+7NeShMs
人間様がどんなに強くても複タゲラッシュ貰ったら速攻でアボンだけどな。
645名も無き冒険者:2008/01/09(水) 04:28:30 ID:OTLTurHQ
>>644
お前、体極と組んだことないだろ
646名も無き冒険者:2008/01/09(水) 05:11:25 ID:/RDYSzx+
たしかにしょっちゅう複タゲでカノンやドラオンな動きしてる奴も迷惑だよな。
たまならともかく。

ああ、異形パワーのメギドラや大エアロスのメギドラオンも確実に毎回つぶせる上手いお方でしたか。
他人がタゲられてる奴も超反応で毎回つぶせるんでしょうね。



ところで
ボス部屋の大エアロスのメギドラオンとか他人の仲魔が食らうと周辺も即死クラスのが来るんだけど
混戦時だと見難いのかよく巻き込まれて死んでる人とか見るな
647名も無き冒険者:2008/01/09(水) 05:20:48 ID:J8ZA0RSC
>>643
近接主人公がというより武器が強かったからな
攻撃力が高くて複数回攻撃の武器が基本だったから
648名も無き冒険者:2008/01/09(水) 05:27:05 ID:m0B9hc+t
なぁ、自爆って物理か?

危険物スダマを確保して遊ぼうと思ってるんだが。
649名も無き冒険者:2008/01/09(水) 05:34:10 ID:J8ZA0RSC
物理
650名も無き冒険者:2008/01/09(水) 05:51:09 ID:m0B9hc+t
>>649
ありがとん。ギリにぶち込めないわけだな。
651名も無き冒険者:2008/01/09(水) 10:51:03 ID:sHeMSP1Z
異形オンモ、異形ウーズ、ティタ、ヘル、オベ、ナーガラジャ
未熟ケルLv40、未熟イヌガミLv22、アルテミス
熱風ランタンLv45、バフォ、非凡ユニ、セタンタ、ヴァルキリ
ホウオウ、パピルサグ(リカーム所持)、フェニックス
が倉庫にいます。何作ったらいいか悩んでるんだがやっぱ
今は金用悪魔がブーム?
652名も無き冒険者:2008/01/09(水) 11:52:40 ID:FVkib6ga
>>643
おいおい、真1の主人公はつえーじゃん
仲間がめだたないせいかもしれんけど、れんきの剣とれたころはトップアタッカーじゃん

スレ違いか
653名も無き冒険者:2008/01/09(水) 12:58:24 ID:0RFDIJ5A
知ってるか?IMAGINEのプレイヤーは3つに分けられる
1.疾風陣を使うプレイヤー
2.疾風陣を使えるけれどあえてスキル構成には入れないプレイヤー
3.疾風陣の重要性を理解していないプレイヤー

疾風の話が出ると毎回のように荒れる原因は、
3が2の振りをしてる、あるいは2だと思い込んでるせいだと思うんだぜ
654名も無き冒険者:2008/01/09(水) 13:04:21 ID:CsGMbMT+
単にスギ銀が世界の全てってだけだろ
その人が
655名も無き冒険者:2008/01/09(水) 13:19:14 ID:AccYA8wC
イチガヤでもイラネ
常に入口待機ダシナ
656名も無き冒険者:2008/01/09(水) 13:21:17 ID:Aqu6PrJ2
ようは死ぬのは勝手だけど回りを巻き込むなって事でしょう
以前良く叩かれてたコテツスピンと一緒
ダッジ失敗して巻き込むのは仕方がないけど
端から避ける気の無い奴と一緒に金なんて行きたくないわな
657名も無き冒険者:2008/01/09(水) 13:38:02 ID:cBuhiDPw
>>654
その待機をなにでさせてるんだ?
658名も無き冒険者:2008/01/09(水) 13:46:34 ID:/K7Cf6Ha
猛反撃じゃないのw
659名も無き冒険者:2008/01/09(水) 13:47:07 ID:/K7Cf6Ha
もしかしたら本人ともども待機かもw
660名も無き冒険者:2008/01/09(水) 13:55:17 ID:k0ddOba/
>>651 まず何をしたいのかを考えたほうがいいような

>>655 それは疾風陣じゃなくて仲魔がいらない
661名も無き冒険者:2008/01/09(水) 14:05:00 ID:ikdvVjEI
仲魔に疾風陣があってもいいとは思うが必須ではない。が答え。

ただ、俺的に、
パワーをスピンなどで殲滅できない、火力も大したことない のに
疾風陣いれてない奴がいると こっちくんな になる。

BOSS部屋に至っては釣るときにあれば便利だなー位で
別になくてもどーにでもなるでしょ。

混戦状態のときは疾風陣つんでる悪魔のほうが死んでたりするしw
662名も無き冒険者:2008/01/09(水) 14:09:49 ID:k0ddOba/
しっかし疾風陣議論はコレで何度目だよw
663名も無き冒険者:2008/01/09(水) 14:15:53 ID:RyCzQoqP
まともなテンプレが無いから

 初心者が攻撃スキル詰め込みたいから防御スキル不要と言い出す
  ↓
 上級者は被ダメ時にパーティメンバーにも被害が及ぶから必要と諭す
  ↓
 初心者のレベルがあがって、やがて上級者に

って話題を何度も繰り返してるだけでしょ
664名も無き冒険者:2008/01/09(水) 14:17:12 ID:AccYA8wC
本人はガードだらがっ
665名も無き冒険者:2008/01/09(水) 14:17:26 ID:ikdvVjEI
なwほんとだよ。

憶測だが某氏のケツに疾風陣が入ってないってのが火種だったと記憶がある
そこから広がった感じがする。

あれくらい火力のある人がPTにいると他の仲魔も疾風陣いらなくなるんだよなww
パワーがメギドラ撃ってこないもん。殲滅されてるからw

ただ、それってのは毎度のことながら
極論同士で話するからおかしくなるんだよなw

自分がいると思うなら入れて いらないと自信があるなら入れなくて それでいいと思う。

何も入れてる奴、入れてない奴どっちが正しいとかないと思うんだぜ
666名も無き冒険者:2008/01/09(水) 14:24:20 ID:vAhK3POF
上手いことまとめたな、確かに常識的に考えて疾風は必要だろうけど
極論を言う奴には毎回超高火力PTにはならない、とだけ言っておきたい

必要ではあるけどなくてもなんとかなる事もあるってのも事実ではある。
いる人はいる、いらない人はいらない、でいいと思う
667名も無き冒険者:2008/01/09(水) 14:24:43 ID:CsGMbMT+
ケツ全盛期って奈良時代だっけ?
668名も無き冒険者:2008/01/09(水) 14:27:50 ID:0Fo0btg2
やられる前にやる。
常に先手でダッジするシチュエーションが無ければそれも充分可能なんだろうね。
669名も無き冒険者:2008/01/09(水) 14:28:29 ID:ikdvVjEI
つってもスルトが最強なんだがなww
ケツは強いけどスルトと比べると全てにおいて劣る。

金はスルト最強 これはゆずらん。
670名も無き冒険者:2008/01/09(水) 14:31:01 ID:vAhK3POF
ひょ、氷結だけなら劣ってないんだからね!!
671名も無き冒険者:2008/01/09(水) 14:32:59 ID:/75AMbvx
そういやスルトに零度って入れてる?
672名も無き冒険者:2008/01/09(水) 15:17:24 ID:ikdvVjEI
入れてるけど正直つかってない。
673名も無き冒険者:2008/01/09(水) 15:51:25 ID:sHeMSP1Z
疾風陣ないのは別に構わないが他のスキル構成にもよるよね
使わないゴミスキル入れるくらいなら疾風陣入れとこう
674名も無き冒険者:2008/01/09(水) 16:36:50 ID:Aqu6PrJ2
そろそろガネとケツで溢れてるダンジョン出来る気がする
今のうちに電撃ヒャッホイな悪魔作成考えろや
675名も無き冒険者:2008/01/09(水) 17:01:36 ID:0Fo0btg2
間違いなく来るだろうね。
スギ銀:熱風ランタン
スギ金:吹雪フロスト
???:嵐ピクシー
だろうから次は基本打撃が多くて電撃弱点多めなDが来そうだね。
676名も無き冒険者:2008/01/09(水) 17:52:57 ID:EWpmW8R/
杉金道中用悪魔だと
ニートだとオベロンが道中、ボスが馬がよいみたいだが
後者はフォッグあればいいのは分かるんだが
前者だと何がいいんだ?
メディアラハン、リカームは分かるんだけど
スピンはないほうがいい?
PC自体は属性5種銃完備LV68ガナー
脳筋、魔崩の意見が聞きたい
677名も無き冒険者:2008/01/09(水) 17:54:55 ID:RyCzQoqP
金に銃姦は不要でFAじゃなかったっけ?
678名も無き冒険者:2008/01/09(水) 17:57:07 ID:My/cDsAm
>>676
本体高火力あればカジャ詰め込みとスピン1・2個くらいの補助型でいいんじゃない?
タゲ取り専用みたいなもんだし。攻撃力はあてにできんしね。
679名も無き冒険者:2008/01/09(水) 18:02:15 ID:CsGMbMT+
生産型だからPCの火力は無に等しいんです><
680名も無き冒険者:2008/01/09(水) 18:04:35 ID:EWpmW8R/
なるほど。
39
サマカジャ、ラクカジャ付けてるなかなかいないからつけて見るか〜
金はガチャ完備近接には100レベルあっても勝てないよw
やることフェンリルだけだw
あとエアロス
魔力高揚武器来たら終わりw
野良であったらよろしく
681名も無き冒険者:2008/01/09(水) 19:15:50 ID:Aqu6PrJ2
金は三職どれも必要だと思うけどな
逆に近接が活躍出来る場所はパワーの相手とボスのフルボッコ時くらい
682名も無き冒険者:2008/01/09(水) 21:17:27 ID:LId0RQt8
>>675
嵐ピクシーはイチ銅・銀だと思うんだ・・・
683名も無き冒険者:2008/01/09(水) 21:30:30 ID:ikdvVjEI
>>681
魔型はイランってよく言われてるが
実は俺もそう思う。

ガンナーは近接と相性がいいので5PT中2人までなら歓迎。
もちろん、火力はないと困るが。
684名も無き冒険者:2008/01/09(水) 21:36:01 ID:k0ddOba/
>>681
魔型が出せる属性が全部近接でも出せるようになったし、仲魔魔法も十分強くなったから確かにいらない。
さすがに射撃・貫通・散弾属性の近接武器は出ないだろうからガンナーの需要はなくならない
…たぶん。
685名も無き冒険者:2008/01/09(水) 21:51:22 ID:cc6+hK74
魔型いらねー

でも銃はいるよね^^近接様 へこへこ

ぶっちゃけ近接5人でいいよ

この循環何度も見るね
686名も無き冒険者:2008/01/09(水) 21:53:50 ID:/75AMbvx
ガンナーいると悪夢フェンリルが楽になると思ってたけどそうでもないの?
異形フェンリルはともかく悪夢は硬すぎて辛いんだよね
687名も無き冒険者:2008/01/09(水) 22:13:41 ID:Aqu6PrJ2
魔型が弱いって弱い魔型しか見てないからでしょ
近接だって強い奴が強いだけでみんながみんな強い訳じゃない
フリージーランスでオルケル纏めて串刺しにして瞬殺出来る魔の無双なんて近接には真似出来ない
688名も無き冒険者:2008/01/09(水) 22:17:45 ID:cc6+hK74
本当に強い近接も魔も在野にいるから論じることが無意味。
お手軽に強い近接、死なない事が最大貢献と感じるなら銃、育成しくじると終了の魔
このイメージで語るから近接ゲー、銃も必要、魔はいらね。
この循環は止まらない。
689名も無き冒険者:2008/01/09(水) 22:41:13 ID:Aqu6PrJ2
時代も変わったもんだな
杉銀でお荷物と言われた近接が今やお手軽に強いか
690名も無き冒険者:2008/01/09(水) 22:44:12 ID:K1ZcIdv8
未熟コテツは、今でもお荷物だけどな。
691名も無き冒険者:2008/01/09(水) 22:45:59 ID:k0ddOba/
回ってるダンジョンは相変わらずスギナミだがなw
692名も無き冒険者:2008/01/09(水) 22:47:13 ID:cc6+hK74
>>698
マチェ出た時に気が付かないとw
そっからブランニュとダインで2度は時代の節目があったぞ。
693名も無き冒険者:2008/01/09(水) 22:47:33 ID:2rN5NYMh
未熟コテラーはなんか可愛いな。
俺が魔晶にしてやんよ!
694名も無き冒険者:2008/01/09(水) 22:47:44 ID:cc6+hK74
>>698じゃねー>>689
695名も無き冒険者:2008/01/09(水) 23:25:00 ID:CJu8t7II
近接の強さは装備次第
696名も無き冒険者:2008/01/09(水) 23:25:39 ID:Aqu6PrJ2
お手軽差なら魔のが強い気がするんだど
近接は融合武器がなきゃ終わってる
万能性は近接のがいいけと万能性の事をお手軽って言うのかな
697名も無き冒険者:2008/01/09(水) 23:36:16 ID:KPFQjg2L
脳筋スレかと思ったら仲魔スレだったかw
698名も無き冒険者:2008/01/09(水) 23:43:47 ID:nw0OATdB
>>Aqu6PrJ2
もう十分遊んだろう、PTスレ行くなり巣に帰えるなりしてくれよ鬱陶しい
699名も無き冒険者:2008/01/09(水) 23:47:49 ID:ikdvVjEI
別に魔型が弱いってんじゃないよ。

イラネ

ってだけ。

強いんじゃない?魔崩拳とか。
でも

イラネ

ってだけ。
700名も無き冒険者:2008/01/09(水) 23:52:37 ID:cc6+hK74
魔型いらねー

でも銃はいるよね^^近接様 へこへこ

ぶっちゃけ近接5人でいいよ

この循環何度も見るね
701名も無き冒険者:2008/01/10(木) 00:16:51 ID:DaReS4G5
魔型って近接に全て負けてるからな。
頼みの綱の魔崩拳も属性武器もった近接様のラッシュと大してダメージ変わらないし。
極魔の俺のフリージングランスで700くらいだしてる横で零持った
近接のラッシュが600でてて、涙がこぼれた俺魔型。
巻き込む範囲やら、お手軽さでは魔崩のが勝ってるけどさ。
つか、ここ仲魔スレだろ、本体のことなんかどうでもいいよ。
702名も無き冒険者:2008/01/10(木) 00:41:59 ID:iEzzSOy0
そもそも、CP装備フル状態の近接と普通の魔型を比べることがおかしいだろと。

仲魔スレだから、仲魔の話に戻るけど、
近接やってると、仲魔なんて全然使わない。
酷いときは、入り口でダッジやカウンター、スピン状態で放置だけど、
魔型やってるときは、普通に仲魔を使った戦闘している。

なんていうか、近接って強すぎる&万能すぎるから、仲魔いらねーってことになるんだよな。
装備にもよるけど。
まあ、そんなに職種やスキルでいろいろ文句言うなら、きちんとPT組むときに表示しとけって。
703名も無き冒険者:2008/01/10(木) 01:19:46 ID:WxsWOfzL
いさぎよく仲魔召喚せずに戦うってのも気持ちいいかもしれんぜ
704名も無き冒険者:2008/01/10(木) 01:40:18 ID:54+NtFSm
>>702
いや、単純に遠隔攻撃できないから仲魔待機にしてるんだが・・・
705名も無き冒険者:2008/01/10(木) 01:42:17 ID:54+NtFSm
まぁ仲魔もろくに操作できないヘタクソなオレは
近接選んで正解
706名も無き冒険者:2008/01/10(木) 02:01:06 ID:sE/Y476D
極まった近接キャラの仲魔は、極端なハナシ、支援回復と
いざという時のためにメギドラ・メギドラオン積んで
ポットのように連れまわすのがいいのかね。
707名も無き冒険者:2008/01/10(木) 02:29:32 ID:OQAoHIHw
>>706
カイチの出番か?

実は耐性結構強いんだぜ?
708名も無き冒険者:2008/01/10(木) 02:53:56 ID:AfAcYGbS
仲魔はメディカルキット扱いですよ^^
709名も無き冒険者:2008/01/10(木) 02:55:07 ID:Gh10dZPQ
仲魔はおしゃれストラップだろ
710名も無き冒険者:2008/01/10(木) 03:38:23 ID:MboBuaYv
近接と魔じゃ仲魔の使い方が違うよ、何故同列に考えるのかわからん
てかなんで魔型は卑屈になってるの?最近
ガンナーが卑屈になるなら解るがどうかんがえても魔が近接に負けてる訳がない
711名も無き冒険者:2008/01/10(木) 04:06:58 ID:OQAoHIHw
>>710
魔が銃に の間違いか?
712名も無き冒険者:2008/01/10(木) 04:12:43 ID:Gh10dZPQ
1番手はあなた様
2番手はわたし
お前は三番手なんだよw

それをアピるやつはおおむね1番の要素がない
しょうもないやつだな、かの国とかスネオとかな。

さぁIMAGINEの私はだれだろうなw
713名も無き冒険者:2008/01/10(木) 05:23:24 ID:1DmBm1XV
>>701
あるあるw
魔力138のフレが愚痴ってたんだが、フリージンを異形オルケルに
ぶっぱなして800ダメ出て「俺TUEEEEEEE!」tp思ったら、となりで
零持った70代の近接のラッシュで1000越えてて涙目ってレベルじゃねーぞ
だったらしい。その近接が力160でラッシュ5-0、フルブーストとかいうんなら
妬む必要もないとは思うんだが、もし適度なステ・特にブーストなしとかで
そんなダメージ出せるならマジ涙目だよな。
でも範囲魔法でスギ銀で香使わずに500だの600叩きだせるんだから十分に
強すぎると思うんだが。香なしと聞いたときションベン漏れれそうになったヘタレ銃の俺。
714名も無き冒険者:2008/01/10(木) 05:25:44 ID:MboBuaYv
>>711
魔が近接に
715名も無き冒険者:2008/01/10(木) 05:27:46 ID:MboBuaYv
>>713
フルブースト
716名も無き冒険者:2008/01/10(木) 05:57:19 ID:wgDJFMS5
仲魔型ってのはないんだろうか
717名も無き冒険者:2008/01/10(木) 06:06:32 ID:TmeLjl0y
スギナミだと道中は仲間型です
たまにはぐれた猫殺すくらいで
718名も無き冒険者:2008/01/10(木) 06:27:21 ID:D2ZxU7Jx
スギ銀なら仲魔主体の方が消耗少くていいよな
719名も無き冒険者:2008/01/10(木) 06:28:49 ID:Uia5371n
>>713
それヘブンズだね、威力190の単体攻撃
まほうけんは範囲でもっと威力高い
近接の阿修羅も範囲ラッシュだけど範囲せまいしもっと威力もひくい
もちろん総合的には近接のが便利というか強い場合が多いけど
ラッシュではやっぱまほうけんのが強いよ
720名も無き冒険者:2008/01/10(木) 06:47:13 ID:1DmBm1XV
おま、事実なんだろうがそんなこといったら魔型下方修正されちまうぞw
たしかに、魔崩拳きわめて零・フルブースト・ステ同じなら実は近接より魔ラッシュ
のが強いってのは予想がつくよ。
近接のラッシュはステと装備がヘボいとそんなにヤバいダメージは出ないらしいし。
721名も無き冒険者:2008/01/10(木) 06:54:22 ID:aktaI+7S
そのかわり武器の削れかたがハンパないけどなw
722名も無き冒険者:2008/01/10(木) 08:06:19 ID:cV8PgAqA
スレ違いの話題が続いてるな。
現状ではどうやっても近接だけを不利には出来ないから
近接の天下はサービス終了まで続く。もうどうしようもない。

しかしこれだけ本体の火力インフレさせてるってのは、御魂合体実装の布石なのかね…
723名も無き冒険者:2008/01/10(木) 08:08:57 ID:fwVWV1YP
>>722
ガチャ武器で属性高揚が溢れるまでは、
魔型・生産あたりとのバランスは良かったのに、頭悪いからケイブは・・・
724名も無き冒険者:2008/01/10(木) 09:08:18 ID:wgDJFMS5
近接の天下でも全くかまわんのだよ
まずいのはこっち

(´・ω・)つ【近接以外はいらない子現象】

戦闘サポートでも緊急バックアップでもコスト軽減でも報酬アップでもいい
何か一緒にいる理由がなきゃイカンのだよ
他職も仲魔も
725名も無き冒険者:2008/01/10(木) 09:31:07 ID:LJsGAnJM
近接はその代わり魔装や魂合装備をバッチリ決めてると
他の職より防具を削られる機会が多いから修理代が馬鹿にならない。

完全に打ち負かしてノーダメージが普通だぜって人も、それは魔型やガンナーも同じ事
あくまで相対的に見た場合。
726名も無き冒険者:2008/01/10(木) 09:50:06 ID:MboBuaYv
金の近接150前後ブーストな近接みて近接天下とか言ってるんだろ
魔もガチャ高揚武器揃えて魔装完備してブーストしろって
そもそもガチャの高揚武器なんて魔の為にあるようなもんだろ
ズフタフや風神すら持たずに常にロム一本で立ち回ってる魔はそりゃ使えないわな
魔崩拳すら覚えようとしない魔が愚痴ってるの見ると無性に腹が立
727名も無き冒険者:2008/01/10(木) 10:12:58 ID:0m8xEqf0
>>726
風神?

つかいい加減スレ違いだとは思わんかね
728名も無き冒険者:2008/01/10(木) 10:22:19 ID:DaReS4G5
あんなダセェ槍持って魔法なんて唱えられるかよ!
・・・ゴメンたまに使ってます。

そんなことより、仲魔の話題をば。
皆はギリで育成する悪魔ってどうしてる?お気に入りの奴育てようにも、5倍香使うと
本体のレベル抜かれるから、どんな悪魔を育てようか迷う。
ダイン系は実用性無いからいらないし、どうしよ・・・
729名も無き冒険者:2008/01/10(木) 10:55:16 ID:cV8PgAqA
仲魔に全属性のスピンとかアタックとか仕込めるんならいいんだけどな。
以前仕込まれてたらしいレーヴァテインも結局無いみたいだし、
仲魔は結局矛じゃなくて盾扱いなのかね…

>>726
例えば近接対策用に、物理攻撃30%無効の敵を出すと、ガンナーも同時に死ぬ。
近接対策用に、属性耐性持つ敵を出すと魔型も死ぬ。
近接対策用に、近接三種耐性の敵を出しても近接は痛くもかゆくも無い。

どうやっても近接だけ苦手なダンジョンってのは作れない、っていう単純な問題なのだぜ
730名も無き冒険者:2008/01/10(木) 11:17:49 ID:fs4oxIpC
>>729
銃しか通らない、もしくは魔法しか通らない、そんな敵を混在させないと変わらないだろうね。
まぁ実際金の道中にボスラフィンとかボス猫とか混ざってたら超キツイだけだろうけどw

金では銃は仲魔で貢献してはどうだろうか。
意外と入れてる人がいない防御カジャやンダ系あると喜ばれるかもね。
ここにきてンダ系もぼちぼち使えるようになったと思う。タゲ取りにも向いてるしね。
731名も無き冒険者:2008/01/10(木) 11:28:33 ID:wgDJFMS5
>>729
本来は近接だけ射程がないはずなんで、近づけないような悪魔は近接アンチになるはずなんだが
実際はスピン射程が長いもんだから意味が無い
ついでに仲魔で対処可能とw
732名も無き冒険者:2008/01/10(木) 11:39:01 ID:t1jDpxOP
マッハカウンターやら爆発カウンターとか新たに入ってるんだが、
魔崩拳も同時に潰されるんだよな
733名も無き冒険者:2008/01/10(木) 11:44:02 ID:LJsGAnJM
>>731
でも近接はスピンや仲魔が無いとアクティブな敵に対して一方的に先攻されて
毎回後手に回らざるを得なくなるジレンマ。
734名も無き冒険者:2008/01/10(木) 11:54:58 ID:DJqw432C
っ石
735名も無き冒険者:2008/01/10(木) 14:03:29 ID:9XhG3afw
銃が空気なのはダッジのせいなんだよな・・
ダッジ二種持ってるフザケタ悪魔のせい
近接はカウンターされてもスピンが当たる、防御されてもラッシュが当たる
と・・対策があるが
ダッジされると銃は仲魔で崩すしかない
ダッジスタンとかバランス崩しすぎだろ
736名も無き冒険者:2008/01/10(木) 14:11:08 ID:+mA9y4tB
つナパーム
仲魔必須いいじゃないか、スレ的に。
737名も無き冒険者:2008/01/10(木) 14:11:57 ID:6UqUNXgX
そしてダッジされた後仲魔で攻撃すると仲魔がカウンターで弾かれる‥w
738名も無き冒険者:2008/01/10(木) 14:36:02 ID:lujX9CsQ
>>675
悪夢のネコマタ
739名も無き冒険者:2008/01/10(木) 14:36:40 ID:8ehElzNm
あるあるw
そしてその後本体で攻撃するとダッジされry
740名も無き冒険者:2008/01/10(木) 15:05:40 ID:iyxYVv6O
そういう人は50%の融合やら合体ことごとく失敗してるんだろうなぁ
741名も無き冒険者:2008/01/10(木) 15:44:55 ID:x5/QNq05
一時期は頑張ってた近接だが
2nd以降は自分の仲魔の強さに本体を合わせるようにした

周囲からすりゃヘボ火力なんだろうけど
強化属性武器が当然だとゲームとして面白くない
だから急ぐ時以外は属性武器は全部倉庫に入れて使うのは斬撃・打撃・突撃のみ
あとは敵に合わせて仲魔でフォローしてくのが楽しい

多分ゲーム的に一番楽しんでるのは仲魔型(運極?)じゃないかと思った
742名も無き冒険者:2008/01/10(木) 15:51:21 ID:EpvstVg9
>>741
○。〜○○
○○○○ブ○

野良は勘弁してね。
743名も無き冒険者:2008/01/10(木) 15:59:50 ID:fdLL/4gv
カイチはおかしい
羊だから周知の通り寝させるのが得意であるべきが子守唄が入ってない
グッスリンのクエでもカイチが1匹・・・とかいってるのにな
どころか精神弱点なので反対に自身のほうがすぐ寝させられるw
744名も無き冒険者:2008/01/10(木) 17:00:07 ID:rwhFFc1m
>>743
ぐーすか寝るカイチもかわいいと勝手に脳内補正してる。

そしてアレだ、子守永眠覚えさせたカイチを作るのが今後の命題というわけだ。

ノズチ*未熟デカラビア=セタンタ

非凡ナーガ*タンキ=サキュバス
サキュバスLv+1(子守永眠フォッグ)*プリンシバリティ=ナーガラジャ
ナーガラジャ*セタンタLv31エストマ=ガンガー(暴れまくり子守永眠メディラハンエストマフォッグ)
ガンガー*サラス(リカーム)=ナンディ
ナンディ+精霊(メギドラオン)=カイチ

で 暴れまくり フォッグブレス 子守 永眠 メディアラハン エストマ リカーム メギドラオン
のカイチ作ろうと思うんだぜ。
もっと簡単な方法あったら教えてくれなんだぜ

エストマはロマンな、ロマン
745名も無き冒険者:2008/01/10(木) 17:16:42 ID:x5/QNq05
>>744
いいなそれ
どうせなら俺もドルミナー・シバブー・バインドボイスなんかも覚えさせて
「ひたすら眠らせる(でも殴らない)カイチ」を作ってみようかな
746名も無き冒険者:2008/01/10(木) 17:24:04 ID:rwhFFc1m
>>745
ドルミナーと睡眠は相反する状態異常らしいから睡眠中は魅了効かないから注意だ!
バインドボイスはいいな、けどカイチの突撃50%高揚をなんとか生かしたくて暴れまくりいれてみたんだぜ

あとカイチはLv31にして補助値が全悪魔9位だ。
あと氷破魔無効 火雷衝1/4 打撃半減 物理平均2割カットだ

実に素敵だろう
747名も無き冒険者:2008/01/10(木) 18:17:26 ID:zychup5Y
285 :おさかなくわえた名無しさん :sage :2006/09/28(木) 04:27:31 ID:mu3tqUQZ
日本人と結婚してこっちきたイギリス人主婦が女神転生Vやってる
地元にいた時からこのゲームが気に入ってて英語版やってたけど
日本語勉強も兼ねて元のオリジナル版をプレイしたくなったらしい。
世界中の神や女神、天使、悪魔とか出てくるのが面白いんだってさ
ジャックフロストとジャックランタンがかわいいデザインて言ってた
クーフーリンとオオクニヌシはパーティーから外したこと無いって。
イケメンだからか?
748名も無き冒険者:2008/01/10(木) 18:34:22 ID:eEs70baB
嘘っぽいな
クーフーリンは全作品常連で強かったからともかくとしてオオクニヌシはそんなに特徴無いだろ
749名も無き冒険者:2008/01/10(木) 18:47:48 ID:XA93Aiar
フォッグブレスって覚醒する場合デスタッチでいいのかな?
覚醒しやすい場所だとティタ?
750名も無き冒険者:2008/01/10(木) 18:51:15 ID:xqu5/uv3
ハーピーの群れ片っ端から小突いてマジックショットでも喰らえばいいんでね
751名も無き冒険者:2008/01/10(木) 19:26:55 ID:IVl6lfMr
ドックのブロブやナーガのデスタも結構簡単
752名も無き冒険者:2008/01/10(木) 19:32:07 ID:x5/QNq05
ティタはフラフラしたり零度したりでマジックショット率少ない気がする
>>751にあるドックのデスタッチか
同じくドックのハゲ姐さん怒らせてマジックショットがいいんでない?
753名も無き冒険者:2008/01/10(木) 20:28:00 ID:aQCeuWCS
>>751
たまにはグールの存在を思い出してやってください
754名も無き冒険者:2008/01/10(木) 23:16:02 ID:hLb7puTV
近接強いかぁ?
魔型が弾幕はってガンナーがとどめさしてって

いろんな処理がおわって最高潮にラグったあとで・・

近接の漏れが落穂拾いにしにいくっつぅ黄金パターンを
なんどもスギ銀やイチ銀で味わったんだがな・・・・



オレがヘタレとかそういう以前に、ラグって敵までたどりつけねぇ
んだよorz


755名も無き冒険者:2008/01/11(金) 01:21:13 ID:rtgiTdp2
ラグ込みでオマエが下手糞なだけだ。
くだらねー言い訳してないで新しいパソコンでも買え。
756名も無き冒険者:2008/01/11(金) 01:32:20 ID:PLlG4ifa
>>748
tueeeeばっか追求してるニッポン人より
そのイギリス人主婦の方がよっぽど楽しんでるヨカン
俺も久しぶりに新しい仲魔でも作ってみっかなぁ
757名も無き冒険者:2008/01/11(金) 09:24:45 ID:r5MHvI0t
>>749
ドッグのディースマジオススメ
マジックショットもそうだけど、マカジャマが意外なほど伸びる
758名も無き冒険者:2008/01/11(金) 11:15:08 ID:wOBjn7lu
>>749
ドッグのブロブもマジオヌヌメだぜ、デスタチもかなりのびるし愚者の声がすげぇあがるぜ
759名も無き冒険者:2008/01/11(金) 13:47:33 ID:pGDmaCml
CP品で超生贄近接首飾りとか欲しくね?
本体−6、仲魔+12くらいの。

うん、妄想なんだ。
760名も無き冒険者:2008/01/11(金) 13:59:06 ID:Y6I0J2qG
出るまでガチャブン回す自信ある
…射撃は回さなくても安く手に入りそうだけどな
妄想してる間は幸せ。

今のところ仲魔強化する魂合とか、ないよね?
761名も無き冒険者:2008/01/11(金) 14:08:10 ID:pGDmaCml
いや、近接だけなんだ。本体近接多くて強いしさ。
でないと近、銃どころか魔も含めて全員生贄魔法x3オンラインだぜ。
762名も無き冒険者:2008/01/11(金) 14:30:10 ID:DoWT+sJr
52になって金D道中用の仲魔作ろうと思うんだけど
今LよりのNなんだけど
やっぱりオベロンがいいんだろうか
もうすぐACTでLになっちゃうんだけどフェニックスの方がいいんだろうかorz
エストマ マハラクンダ マハタル 疾風陣 通常アタック は入れようと思うんだけど
他にはリカームとかマハラギオンを覚えさせようかとは思ってるんだけど
皆さんはどんなスキル詰め込んでますか?
763名も無き冒険者:2008/01/11(金) 14:32:38 ID:pGDmaCml
オベロンはフォッグを入れられないので
作って失敗したと思った。
764名も無き冒険者:2008/01/11(金) 14:39:51 ID:JmsnjpDv
>>762
道中用の悪魔なら少なくともマハラギオンだけは確実にいらない
765sage:2008/01/11(金) 16:43:05 ID:CxAPlJrr
ソロとPTでずいぶん変わる気がする
766名も無き冒険者:2008/01/11(金) 17:01:24 ID:a522CJJD
PTならフォッグだれかしらが持ってればいいけど、
人任せもどうかと思うからBOSSだけ入れ替えればいいんじゃ?
どの道仲魔は火力としてより盾としての意味合いが強いから、
LAWなら両方可能なフェニックスの方がいいかもね。
767名も無き冒険者:2008/01/11(金) 17:02:29 ID:PrLHlZZ+
>>762
本体に火力あるんなら、どっちでもOK。
ガンナーなら緊急回避用範囲攻撃あったほうがいいかもだけどPTで行くなら
逆に散らして迷惑がられる恐れもある。
スルトだけは攻撃力に期待がもてる、業火&零度はとても便利。
768名も無き冒険者:2008/01/11(金) 17:02:33 ID:DoWT+sJr
>>763
オベロンブレス系継承出来ないんだっけorz
道中もフォッグブレス必須?
フェニックスがいいのかなぁ
>>764
マハラギオンやめて業火仕込んでみた方がいいのかな
>>765
一応ソロと身内PTで行こうと思ってる
769名も無き冒険者:2008/01/11(金) 17:09:47 ID:DoWT+sJr
連投スマン(´・ω・`)
>>766
>>767
属性銃はある速極だけど
まだ全身魂合とか魔装は出来ないから
安定しそうなフェニックスを使ってみるよ
エストマ 業火 マハラクンダ マハタル 疾風陣 フォッグブレス メディアラマ 通常アタックorリカーム
これで大丈夫かな
770名も無き冒険者:2008/01/11(金) 17:19:44 ID:PrLHlZZ+
アタックかリカームは大事なところだね〜
自分なら業火入れずに、アタック・リカーム両方いれる。
業火は覚醒だけしておいて、リカーム使わないようなら業火と入替でもいいね。
PTでフォグ使うのも道中では精霊だけのほうがいい。
アタックはパワーのラッシュ潰しに使えるね。
今は火力過剰で弱点攻撃で悪夢以外瞬殺だから、
突撃無効仲魔は基本、マハンダ&詠唱でタゲ確保、PCやばいときにエストマ
回復・防御もマニュアルにして必要なときだけ使うのがいいと思う。
771名も無き冒険者:2008/01/11(金) 17:32:04 ID:EeZk2zf/
3心でのフェンリルのレシピわかる人いる?2しんで作れよってことは言わないで
772名も無き冒険者:2008/01/11(金) 17:33:43 ID:JmsnjpDv
業火入れるのもったいない+零度はフロストに反射されると弱点だから嫌+ソニックは使い勝手悪い
→そうだ、放電入れよう!
と思ってスルトに放電積んだらカトちゃんが反射でちょっと後悔
結局業火でタゲとってホワンホワンさせてる

というわけで突撃無効仲魔に業火積むのが一番なんじゃないかと思いはじめた
773名も無き冒険者:2008/01/11(金) 17:34:00 ID:tAVvXoRU
2身で作れよ
774名も無き冒険者:2008/01/11(金) 17:34:25 ID:JmsnjpDv
業火はもったいないじゃなくてデフォ持ちだったorz
775名も無き冒険者:2008/01/11(金) 17:35:12 ID:tAVvXoRU
>>772
業火でタゲとってフロスト瞬殺したあとに絶対零度が正解
776名も無き冒険者:2008/01/11(金) 17:42:35 ID:jqfDC3oT
>>771
邪鬼+妖鬼+鬼女


保証はしない
777名も無き冒険者:2008/01/11(金) 17:44:24 ID:EeZk2zf/
>>776
ふむふむありがと参考にしてみる
778名も無き冒険者:2008/01/11(金) 18:36:45 ID:NHSyp3wz
俺的メモ
オキュペテー、ケライノー+ナーガラジャ→タンキ
タンキ+幸運エンジェル→馬
779名も無き冒険者:2008/01/11(金) 19:12:17 ID:hUDvD+Eq
現状、カオスで最強はスルト様かな?
どうしてロキに氷結高揚ないんだ・・
780名も無き冒険者:2008/01/11(金) 19:26:15 ID:/g3Y1K1A
ダインの為に未熟スルト育ててるんだけど強すぎて素材に出来ない
かと言って親スルトは嫌なんだよな
781名も無き冒険者:2008/01/11(金) 21:47:33 ID:y4k2QA3M
>>780
セカンドキャラ作って、ACT進めて、もう一度未熟スルトをもらえばいい。
782名も無き冒険者:2008/01/12(土) 01:30:07 ID:wZX66Bt+
アギダインなら非凡オキュ
マハラギダインなら非凡ランタン
香使ってスギ銀回ればそれほど苦痛でもないぞ。

てか、火ダインどこで使うんだ?
783名も無き冒険者:2008/01/12(土) 02:48:11 ID:vkQycgHX
高揚持ち低レベル悪魔の火力底上げには良い感じ
趣味だね
784名も無き冒険者:2008/01/12(土) 08:02:51 ID:g5q44APq
お蔭で非凡オキュが絶滅危惧種だよ
昔あんなに取り合っていた非凡爺なんて今放置
785名も無き冒険者:2008/01/12(土) 11:10:46 ID:+d37QU6k
アギダインマハラギダインは使わないかな?
金にブフーラダインあったほうがいい?
786名も無き冒険者:2008/01/12(土) 11:50:28 ID:Fmp7sbhH
まずスキルよりも突撃無効仲魔を。
787名も無き冒険者:2008/01/12(土) 11:59:33 ID:OxUbSFPo
本体の火力次第で育成悪魔もありだけどねえ
788名も無き冒険者:2008/01/12(土) 12:01:41 ID:YBWZNFVu
>>785
アギダイン・マハラギダイン使うとしたらスギ銀だが
高揚持ちじゃないと高Lv魔型以外確殺とは行かない。
高Lv魔型作るなら高揚もちを選ぶ。
高揚持ちならマハラギオンで十分。
マグ食う。クール長い。
で、使わない。
ブフーラダインてのは無い。
ブフダインはあって良い。
マハブフダインは要らない。

私見だがな。参考までに。
789名も無き冒険者:2008/01/12(土) 12:17:43 ID:/v39QmiV
クール長いのは致命的だよね。
単独4種とドラオン入れたメカラ用ぐらいか。
範囲に関してはロマン。
790名も無き冒険者:2008/01/12(土) 12:41:31 ID:1uVGLxmb
カノン4種+マハダイン4種持ち悪魔は漢の浪漫
791名も無き冒険者:2008/01/12(土) 12:44:49 ID:e7N1kYHr
いやそうでもない。

男のロマンは各カノン、ダイン、マハダイン、メギドラオン+特製に応じたスキル4つ
これを各種高揚持ちで4体つくってオーバードライブゥゥゥゥゥッゥ

効果は未知数。
792名も無き冒険者:2008/01/12(土) 14:06:59 ID:+d37QU6k
そうか、未熟スルトがマハラギダイン覚えたからパール辺りにでも積んでみようかと思ったんだが
実用的じゃないなら止めようかな
793名も無き冒険者:2008/01/12(土) 14:30:18 ID:+d37QU6k
後一つ質問ですが、金用に使ってるケツにアギダインか業火を積み直そうかと思うんだけど
ケツのアギダインと業火じゃ金のフロストとタンキは一撃で殺せない?
794名も無き冒険者:2008/01/12(土) 14:31:53 ID:9o0HnJMI
要らないってのは極端すぎる。
単に詰め込めばいいってものではないけどね。
魔法低いけど高揚持ってる仲魔に使わせてもそこそこのダメージでるから重宝してる。

いずれHP10万のメカラとか出るだろうから、出番はそのときだw
795名も無き冒険者:2008/01/12(土) 17:17:48 ID:LqUcgWEm
ミトラ作る場合は吸血サイクロンあったほうがいいかねえ
威力があまりないと昔聞いたんだが
796名も無き冒険者:2008/01/12(土) 17:28:35 ID:Ghwzc3CX
>>795 いらない 補助高めだからメディアラハンにしたほうがいい
797名も無き冒険者:2008/01/12(土) 17:36:17 ID:9o0HnJMI
突撃無効の近接仲魔で悪夢を20匹くらいかき集めて
吸血サイクロンするくらいやらないとメディアラハンより効率悪い
798名も無き冒険者:2008/01/12(土) 17:47:19 ID:LqUcgWEm
威力面的にも微妙そうか…
普通に三種スピン入れるかな
799名も無き冒険者:2008/01/12(土) 17:57:55 ID:bf62KFey
wktkしながら初めてサイクロンを撃った時の俺

サイクロンイヤッホゥ!!>アレあんまり敵に当たらなくね?>せっかく入れたんだしHP回復するまで何度でも撃つぜ!
>MP切れ>宝玉>アレ?サイクロン意味無くね?
800名も無き冒険者:2008/01/12(土) 18:59:08 ID:YWWeCMEE
>>799
warota
801名も無き冒険者:2008/01/12(土) 19:05:06 ID:b0pWH9hv
結論:デスタが一番
802名も無き冒険者:2008/01/12(土) 20:12:33 ID:1uVGLxmb
最近、非凡モウリョウ連れてる人全然見ないもんね
803名も無き冒険者:2008/01/12(土) 21:45:45 ID:QsrNQZXj
デス太があれば、回復魔法いらん?
804名も無き冒険者:2008/01/12(土) 21:54:46 ID:Vf3js4jF
高揚ありのマハザンダインならセルタワー銀のタラスクとか一撃で倒せますか?
タラスク近づく前に攻撃してくるし大嫌いです
805名も無き冒険者:2008/01/12(土) 21:58:06 ID:Fmp7sbhH
回復アイテムをケチりたいなら、回復魔法はいる。
806名も無き冒険者:2008/01/12(土) 23:57:02 ID:5KMsaMyy
回復は満タン維持がデフォのゲームだから節約(イベントリも)には
必須の一歩手前のスキルと思うけどな。
本体含めマカカジャあるなら回復量も増えてより良スキル化するし。

攻撃魔法入れてない→マカも無い→ならこの悪魔には回復いらね
この発想も別にあるにはあるけどさ。
807名も無き冒険者:2008/01/13(日) 00:30:50 ID:arC7rSPI
悪魔自体の回復はデスタで足りるかもしれんけど
PC用にメディア系は入れといて損は無いと思うけどね〜
808名も無き冒険者:2008/01/13(日) 00:41:43 ID:TAYawYdd
デスタッチは敵がいないと回復できないから。
そして回復したくなるのは戦闘が終わった後というオチ
回復目的でデスタッチ使うくらいなら、素直にメディアラハン入れたほうがいいと思う
カバンに余裕があればアルテミス魂合もほしいな。
809名も無き冒険者:2008/01/13(日) 00:42:29 ID:6BA60MWN
下手な威力のない攻撃するよりは、回復魔法入れておいた方が
PTにとってはありがたいこともあるしな。
810名も無き冒険者:2008/01/13(日) 01:31:13 ID:ydXSeNXA
だれか、ヘカーテに吸血サイクロン積んでる人いない?いたらどんな感じか教えて欲しいんだが
近接高い&高揚持ちでヘカーテならかなりダメでると思うんだけど、どうなんだろうか。
811名も無き冒険者:2008/01/13(日) 01:36:42 ID:TC2xm0hT
なんで仲間スレで近接が魔型ネガキャンしてんの?w
812名も無き冒険者:2008/01/13(日) 02:44:41 ID:NFE7fm4K
>>811
薬でもやってらっしゃる?
813名も無き冒険者:2008/01/13(日) 02:57:40 ID:XkP9IViu
>>812
最近馬鹿近接が近接以外は回復魔法入れて補助しろよw
オメ〜らどうせ攻撃しても弱いんだしさw
俺のスピンで減ったHPすぐ回復してねプゲrwww
ってやってるからだろう
814名も無き冒険者:2008/01/13(日) 03:06:46 ID:TAYawYdd
>>813
近接、あれだけ何でも瞬殺できる火力があると
もう仲魔は回復補助、緊急回避だけ入れときゃいいんじゃないかなぁって思ってしまう

なんで仲魔スレで他職のネガキャンになっちゃったのかは知らないw
815名も無き冒険者:2008/01/13(日) 03:18:59 ID:tlSvb2Hr
>>799
オベロンに囲まれた時サイクロンしたら全回復するぞwww
メディアラハンでいいんだけどねw
816名も無き冒険者:2008/01/13(日) 03:48:47 ID:j2mms4kg
金にスルトつれてってるけど
メディアラハン持ち癒し系連れてきてくれる人、ほんとにありがたい。

スルトの体技のHPの減りがやばいから凄く助かる。
特にボス部屋
817名も無き冒険者:2008/01/13(日) 05:24:40 ID:wKPcKY1w
>>810
ヘカーテ様の物理耐性を見るんだ。
あんなお嬢様を敵陣の真っ只中に放りこむなんてできんぞ。

それに相手が魔力弱点じゃない限り高揚付いてても…
魔力が通るカラスやコッパはあちこち移動するし、範囲に収めるだけで大変だ。
察してくれ、俺はサイクロンを消した。
818名も無き冒険者:2008/01/13(日) 11:33:37 ID:FRHy7DJo
現在50台半ばの俺ですが、そろそろ金用に仲魔作ろうかと。
なにがおぬぬめですか?
スキルは悪魔にあわせて詰め込みます。
819名も無き冒険者:2008/01/13(日) 11:43:31 ID:jHRO9mCv
>>810
全然強くないよ。でも一応積んだままにしてる。なんつーか…ロマン?その程度。
820名も無き冒険者:2008/01/13(日) 11:52:17 ID:xox1ZWdV
62になるまで来なくていいよ
道中はフェニックス、オベロン、ガンガー、未熟スルト
ボスはスレイプニル、キリン、ニートホッグでいいのでは?
金行くなら自分で調べろよ馬鹿
金悪魔テンプレに入れたら?
821名も無き冒険者:2008/01/13(日) 13:12:07 ID:FRHy7DJo
62どころか70まで行くつもりないぜ
レスはいまいちだが、他をあたるよ。
822名も無き冒険者:2008/01/13(日) 13:48:02 ID:6BA60MWN
50半ばで70になるまで、行く気がないなら、今作らなくても別にいいんじゃねえの?
823名も無き冒険者:2008/01/13(日) 13:48:10 ID:NaemcmcY
>>821
多少みっともなくとも50代で突無効とフォッグの仲魔と
属性攻撃の穴を無くした各種武器の最低限を用意して
1h3周意外の低速野良に飛び込んでクリアを目標に回ってみるべき。

全部のDをクリアした満足感ですんなり引退、もしくはアプデまで休止できる。
金クリアの先には特に何もないぞ。
824名も無き冒険者:2008/01/13(日) 14:10:01 ID:NaemcmcY
金をぐりぐり回ってレべリング場にするには60必要と言うか
下を切りたい上位層側から持ち出される数字なんだけど
実際は50くらいで経験した方が良い。
でないと60になった時に60にもなってと言われる事になる。

あくまで50参加はクリアと研究と自己の装備、スキルの見直しであり
もう金でうまうましかしたくねーってのは自重すべきだがね。
825名も無き冒険者:2008/01/13(日) 14:56:01 ID:oj1OB6un
>>824
ガチャ武器(零)もってるなら40からでもいい
普通に属性魂合武器つかってるヤツより使えるし
俺は49くらいからガチャ武器揃えて金周ってたけど、マチェ使ってる70台とは火力が全然ちがう
ガチャ武器最強
ってスレ違いだね、ごめん
826名も無き冒険者:2008/01/13(日) 15:14:00 ID:FRHy7DJo
零が強いのはわかるけど、40ははやくね?
827名も無き冒険者:2008/01/13(日) 15:21:00 ID:NaemcmcY
具体的にはどこか調べるのめんどいけど
1レベルで力1、2レベルであまりあわせて3つくらいしか極でも伸ばせなくなってきたら
サクっと魂合で固めて金行けばいいんじゃないかと思うがね。
そんなレベルが50くらいからのはずなんだけど、なにせやっと
おおっぴらにレベル、装備制限で蹴れる事を喜ぶMMO常識人wもいるんだよね。

50だとそこまで固める意味とか知ってるかが怪しいけど
メイン70持ってるサブ近45くらいなら格段に見落とりする事はないと思うな。
もちろんこのスレらしく仲魔はディフェンス担当をチョイスすべきだけど。
828名も無き冒険者:2008/01/13(日) 16:24:29 ID:8vMjZM9y
なんというか。一度ソロで行って死んでみるのも面白いと思うんだけどなぁ
悪魔データの検索サイトもあるから、どういう仲魔が欲しいかさえわかれば
あとはサーチするだけなのに。

>>818 >>821
似たような質問は散々既出。検索かけてください。とりあえずフェニックス
829名も無き冒険者:2008/01/14(月) 04:41:56 ID:b8gLX5Ns
もうすぐLV50です
熱風ランタンがメギドラオンを覚えたのですが、
カオスの人たちは何に継承させました?
近LVで言うとデカラビア一択なんでしょうか
830名も無き冒険者:2008/01/14(月) 04:52:13 ID:RtMNTEc5
>>829
デカラビアでいいんじゃない?
ティタに劣るように言われがちだけど、レベルが同じなら魔力1くらいしか違わないから強い。

ギリ戦に使うこと前提で薦めるなら
もう少しレベルが上がればオオクニヌシ、シキオウジ辺りかな。
シキオウジは魔力かなり高いが、斬撃耐性が気になる。
オオクニヌシは魔力は劣るけど、召喚マグが低いから毎回召喚するのに楽。
ってトコだと思う。
パールヴァティは火炎高揚あっても魔力低いから使えない。
831名も無き冒険者:2008/01/14(月) 05:14:06 ID:b8gLX5Ns
>>830
ありがとうございます
とても参考になりました
デカラビアに積む方向で行ってみたいと思います
832名も無き冒険者:2008/01/14(月) 05:27:55 ID:Y8HxA17M
パールの魔法値は低くない
そのレベル帯だとシキオウジの次に高いぞ
デカを同じレベルまで上げたとしてもパールのが高い
近接もそこそこあるし火炎高揚あるしで業火も無駄にならなくて済む
今すぐ何かに入れたいというのならPCのレベル的にデカでいいと思うけどね
833名も無き冒険者:2008/01/14(月) 05:28:45 ID:WFeYKRJU
55ガンナーで育成悪魔育てようと思うんだけど
イチ銅ソロが効率いいんだろうか
一応ソロボス直10分ぐらいなんだけど
他にお勧め狩場とかあるかな?

(´・ω・`)チンは混みすぎだから除外してくれな
834名も無き冒険者:2008/01/14(月) 05:39:50 ID:tzOMxCbj
パールは魔法のみなら他に劣るトコもあるが総合的にみると反則的な強さだよな
正直カオスなら良かったと思うくらいだぜ。
魔法値の高さもさることながら補助が高くておまけに近接まで60とそれなりにたかい
サティなんて絆でやっと近接39だし業火入れても弱くて使えん、同レベルならば魔法値で
勝るがちょっとしか勝ってない、補助も負けてるし近接の差もヒドイ上に癒し系もない。
Lv64なったらおすすめだぜ
835名も無き冒険者:2008/01/14(月) 06:37:22 ID:w0TsYM4I
wiki見ながらやってるんだけど、非凡ランタンぜんぜんいねぇ
836名も無き冒険者:2008/01/14(月) 06:50:10 ID:zQJoWCGw
非凡ランタンは嫌というほど見るぞ
シンジュクに近い湧き場所でch移動したら数匹いるはずだ
どうしても見つからなかったら近くの別の湧き場所2か所ぐらいも
まわれ、8chすべて回って次の湧き場という感じでやってたら
3か所巡るうちに別の非凡になってる
ナカノの非凡で見つからないのはガルムだ
837名も無き冒険者:2008/01/14(月) 06:58:02 ID:khDVaqWN
21:17と26:23なら、非凡ランタンが必ず沸く場所だぞ。
ただし、夜から深夜終わりまでの時間だけどな。
838名も無き冒険者:2008/01/14(月) 07:17:42 ID:w0TsYM4I
おお、26:23にいたぜ
感激の余り仲魔にしたぜ
ありがとう
839名も無き冒険者:2008/01/14(月) 07:48:05 ID:Y8HxA17M
>>834
魔型で魔法が他に劣ってたらダメだろw
魔型にしては近接が高いというだけで近魔型としてはそこまで強くない
魔法だけだとボコられやすいからスピン入れたら意外と使えるじゃんって程度
これがレベル50代だったら話は違うけど

正直なところそのレベルになってもスギ金にいけないやつが
スギ銀用に使うくらいしか使い道がわからん
明らかに長所だと言えるのは癒し系くらいかと

ちなみにサティがレベル64になったらパールよりも魔法が4高い
火炎に関しては高揚があるから4違えば比べればすぐわかるくらいの差がある
またレベルが上がれば上がるほど差は開いていく

これは皮肉にも長所である癒し系があるせいで
成長タイプが魔力特化のペオースでも
高火力近魔のハガラズでもなく
近魔知バランス型のナウシズになってるため
840名も無き冒険者:2008/01/14(月) 08:06:52 ID:dmTaCndX
おでん作ろうと思うのだが、フォッグブレス遺伝できるのかな
841名も無き冒険者:2008/01/14(月) 08:09:34 ID:dmTaCndX
自己解決しますた。失礼。
842名も無き冒険者:2008/01/14(月) 11:19:28 ID:mFMXkK9p
昨日スギ銀で70オーバーのタラスクと一緒になって感激したわ。
疾駆なしのときは地味で目立たなかったのだが、
疾駆使ったとたん小部屋・中部屋ぐらいは業火で一掃してくれてた。

火力余ってるとはいえ、ポジション取りが絶妙だったな。
フェンリルやケルがお手軽とはいえ、改めてタラスクの潜在能力を思い知った。
843名も無き冒険者:2008/01/14(月) 12:17:16 ID:gcEbeDOH
>>842
ハイレベルなタラスク使いは2人見た事あるな。
確かに威力は高いけど、1周毎に再召喚してシンクロ付ける
地道な努力には感謝した。
844名も無き冒険者:2008/01/14(月) 14:01:04 ID:YNM9p+9F
魔法値とダメージの関係って直線的?
相性100%の敵にアギ打つとして、魔法74のティタと魔法72高揚もちのパールだとパールの方が1.5倍くらいダメージ高いのかな
845名も無き冒険者:2008/01/14(月) 14:26:04 ID:h2SzxcjN
>>844
その程度の差ならそうだな。

魔法70高揚と魔法100の比較なら前者のほうが上。
846名も無き冒険者:2008/01/14(月) 14:37:07 ID:YNM9p+9F
>>845
ありがd
魔法66高揚と魔法100なら大体同じか。
847名も無き冒険者:2008/01/14(月) 15:54:55 ID:9y9m93Zu
>>846
魔法防御がダメージに対して割り算で効くならそうなるけど、引き算だったら100の方が上
実際どうだったかは忘れた
848名も無き冒険者:2008/01/14(月) 16:01:23 ID:mFMXkK9p
>>843
> 確かに威力は高いけど、1周毎に再召喚してシンクロ付ける地道な努力には感謝した。
それやってたな。
最初は力香の節約かと思って聞いてみたら、香なしでシンクロのつけ直しらしい。
ちょうど1周10分ぐらいだったから、コスト的にお手軽とはいえマメだな。
こっちはネコと異形ウーズの掃除ぐらいで非常に楽させてもらった。
849名も無き冒険者:2008/01/14(月) 16:42:11 ID:YNM9p+9F
>>847

防御が1.5倍になるかどうかだな、完全に理解できた
お二人ともありがとう!
850名も無き冒険者:2008/01/14(月) 17:39:13 ID:Toadao0F
初期が10台レベルのタラちゃんを70まで育ててるって愛があって良いな…
851名も無き冒険者:2008/01/14(月) 18:12:04 ID:YJZ861lC
スギ金でヘルズアイって使えるかな?
某サイトで見ると魔力依存の呪殺相性ってあるけど、魔力の奔流もちの
オデンやミトラでパワー相手に使えば効果1.5倍になるのかな?
852名も無き冒険者:2008/01/14(月) 18:21:56 ID:KjX8+Oh5
>>837
昼間でもみかけるのはなんでだろうな
俺それで仲間にしたんだが
853名も無き冒険者:2008/01/14(月) 18:22:09 ID:Amhw4ac3
>>851
魔力依存の呪殺相性じゃなくて魔法(値)依存の呪殺相性じゃないかな?
で、呪殺相性だから怨念持ちが50%増じゃないかな?

ヘルズアイ自体は魔法値高い悪魔に入れて新月天使戦で使ってみたことがあるけど、
クールが短いのでそこそこ使えるよ。
全魔法反射だからドミには効かなかった気がするけど。
854名も無き冒険者:2008/01/14(月) 18:29:57 ID:YJZ861lC
>>853 サンクス!
普通に考えればそうだよね。某検索プログラムみるとヘルズアイがマジックショットとならんで
魔力相性の呪殺相性(意味不明;;)となってるんで聞いてみたのさ。
テクニシャン持ちのオデンで目からビーム出しまくってパワーの群れを屠る姿にちょっと憧れてしまったのさ。
855名も無き冒険者:2008/01/14(月) 18:44:43 ID:cA9VZHkH
ちくしょう、キングフロストに目が奪われた
野良PTメンバーの連れってあの動きの可愛さが反則だよ

なぜ三振しなきゃと作成出来ないの?軽侮死ね

856名も無き冒険者:2008/01/14(月) 19:23:17 ID:ynYiu31q
>>854
呪殺攻撃の無い魔型なので強引にオベロンに入れたけど
カジャありでも残念な結果に終わりました。

相手が異形パワーなのと、ヘルだと1.5倍かーを加味しても
近接のアタックを前に1枠は使う価値が無いと思った。

なんでパワーはマポンではめ殺してます。
857名も無き冒険者:2008/01/14(月) 19:40:29 ID:8k9j4Zyp
>>852
26:23 ここだと、ほぼいる。
858名も無き冒険者:2008/01/14(月) 19:50:09 ID:YJZ861lC
>>854 ありがとです。
そうですか、もうすぐLV70になりオデンに入れスキル考えてたので
参考になりました。パワーだけならソニック連発でなんとかなりますもんね。
859名も無き冒険者:2008/01/14(月) 21:13:51 ID:BR+LLqXJ
携帯からスマン
デフォで、絶対零度を持ってるのは、誰?
教えて下さい
860名も無き冒険者:2008/01/14(月) 21:15:28 ID:QADVFm2/
ティターニア
異形のプリンシパリティ
861859:2008/01/14(月) 21:27:39 ID:BR+LLqXJ
即答感謝
手元にPC無いんで助かったよ
862名も無き冒険者:2008/01/14(月) 23:29:26 ID:lSqwIZwk
ガルーダ3パーセントの壁が厚い・・・
70回以上、15万くらい溶けました・・・
863名も無き冒険者:2008/01/15(火) 00:29:34 ID:ffYYbOjR
チェルノボグで30万摩ったよ 確立2%
嫌気がさして作るのやめたけどね
864名も無き冒険者:2008/01/15(火) 00:34:09 ID:6UAEgVfI
それ、突っ込んだ30万がムダになるじゃん







って考え方が破滅を導くんだよね、リアルだと
865名も無き冒険者:2008/01/15(火) 01:51:12 ID:GT8SLf6t
未熟ケルLv34まで育てたけど、レベル上げるのがしんどいんで合体材料にした
業火欲しかったんだけどなぁ
866名も無き冒険者:2008/01/15(火) 03:06:18 ID:ItMs+cEu
>>832
遅レスで申し訳ないが、
俺のデカラビアはレベル54の段階で魔力72なんだが(親密上昇なし)
レベルが64になれば計算上は80まで上がる。
パールは初期64で魔力71だったはずでは?
867名も無き冒険者:2008/01/15(火) 03:14:53 ID:NpPBFM4z
>>866
832じゃないけど、親密度補正なしのレベル64では確かにデカラビアのほうが「魔力」は高いけど
「魔法」値はパールが72でデカが71となってる (悪魔合体マニアクスさんのデータ)
絆だとデカのほうが1高くなるってあるね
868名も無き冒険者:2008/01/15(火) 03:15:11 ID:bpa7EGg4
魔力のステータスはとりあえず置いておいて重要なのは魔法の高さじゃないのかな?
869名も無き冒険者:2008/01/15(火) 03:18:01 ID:ItMs+cEu
仲魔の場合、PCと違ってレベルと魔力の高さだけが魔法値の決定条件じゃないんだな。
今まで知らなかった。これからは魔法値とか近接値で見てみるよ。
870名も無き冒険者:2008/01/15(火) 05:57:22 ID:oCqR+j/G
>>865
未熟悪魔の40で挫折するようではネトゲはやめた方がいいと言わざるを得ない
871名も無き冒険者:2008/01/15(火) 06:27:17 ID:iEjm3kmf
確率低いやつは三心で作ったほうがよくない?
872名も無き冒険者:2008/01/15(火) 06:30:50 ID:xk1e5GqY
>>869
各スレで力や魔力で挙げる人がいるが、そんなものでPCも仲魔も語られたところで何が言いたいのか全く判らん
PCもスピン高揚とか血染め等々で力以外のところでダメージが決定されるものが多々あるので、最低でも近接や魔法値、高揚で語ってくれんと比較のしようが無い
873名も無き冒険者:2008/01/15(火) 08:03:41 ID:ukhts3bS
覚醒作業中に業火を零度で上書き_| ̄|○ _| ̄|○ _| ̄|○
スルト作るのつらいよママン
874名も無き冒険者:2008/01/15(火) 10:32:46 ID:4ReRTk6/
>>873
未熟スルトで250万
非凡オベロンで300万らしいよ
がんがれ
875名も無き冒険者:2008/01/15(火) 10:33:25 ID:4ReRTk6/
ごめんうそ
2500万と3000万だったすまん
876名も無き冒険者:2008/01/15(火) 12:27:18 ID:lyulYTLu
やっと45になったんだけど、何かいい仲魔いませんか。
本体近接、今の仲魔バフォ、行くダンジョンは乙七割イチ三割です。
877名も無き冒険者:2008/01/15(火) 12:31:07 ID:FUVgHtow
未熟スルトなら五倍香使ってギリ50戦でちょうどくらいだな
878名も無き冒険者:2008/01/15(火) 12:42:37 ID:qLWkr7Qd
>>876
お気に入りの趣味仲間魔に積むスキル目指した育成仲魔で十分。
その二つのダンジョンで仲魔の出番は無いと思う。

ソロなら乙ボス部屋で放電あるとフリアイを入り口まで無理矢理押してこれるから便利かも
まぁいらんだろうな
879名も無き冒険者:2008/01/15(火) 13:14:32 ID:4ReRTk6/
もうほんと
1〜30:勇敢ガルム
〜40:未熟ケル
〜50:熱風ランタン
でFAな気がしてきた

勇敢が突っ込まれそうだけど、
ノーマルアタック、スピン、回復魔法、支援魔法
とバランスよく覚えるから初心者のスキルアップにはちょうどいいかも
防御が紙なのもちゃんと操作させるために意図的にそうなってるのかも、
とか思えてきた

それぐらい下手な奴が多いw
880名も無き冒険者:2008/01/15(火) 13:30:34 ID:8dDZnH8B
未熟ケルが突っ込まれそうだけど、
ノーマルアタック、スピン、回復魔法、支援魔法
とバランスよく覚えるから初心者のスキルアップにはちょうどいいかも
防御が紙なのもちゃんと操作させるために意図的にそうなってるのかも、
とか思えてきた

それぐらい下手な奴が多いw
881名も無き冒険者:2008/01/15(火) 13:45:15 ID:qw+fhaw4
>>879
まさにオレ
882名も無き冒険者:2008/01/15(火) 13:54:53 ID:cPJSVP0J
15になったらアンドラスがいいと思う
氷結と火炎入れればセル銅スギ灰まで使える
魔力と火炎に高揚ついてるし
ただファイアブレス入れないとACT3でお豆になるがw

>>881
俺も俺も
883名も無き冒険者:2008/01/15(火) 14:03:51 ID:swIGaR2+
>>879
なんでもいいって意味ではそうだな
〜30がガルムでダメなのはソロ専の魔型くらいじゃないか?
1stでソロ専で魔とかなかなかいないだろw

まあ、初心者向けってことならいろいろ経験したほうがいいし
1〜30:自分と同じレベルの悪魔を合体で作って使う とかどうだろう
884名も無き冒険者:2008/01/15(火) 14:07:54 ID:NWnITmmd
25くらいで勇敢ガルムか非凡ナーガ・ディース使ってホウオウ作るといいと思うんだけどなぁ
885名も無き冒険者:2008/01/15(火) 14:08:13 ID:u/o9ITb3
アンドラスって連れて歩いてるだけでイロモノ視されそうで・・・
886名も無き冒険者:2008/01/15(火) 14:09:10 ID:CUCYQQB7
ホウオウ作ると怠けることを覚える
887名も無き冒険者:2008/01/15(火) 14:23:42 ID:jt5+yZhA
カノンとマハダインなら、どっち付けた方がいいかな?

カノンはやはり、釣りにしか使いませんか?
888名も無き冒険者:2008/01/15(火) 14:44:58 ID:YiUpAQG2
カノンはクールがわりかし短いしカノンがよくね?
889名も無き冒険者:2008/01/15(火) 16:21:38 ID:MmaYTlRZ
ちょっと相談に乗って頂きたい。
初期レベルが低くて、将来的に魔法値が高くなる魔型悪魔なら何がいいだろうか?
もちろん、耐性などに優れてるに越した事はないが...そこは100歩も1000歩も譲ります。
面倒だとは思うが、是非知恵を貸していただきたい。
890名も無き冒険者:2008/01/15(火) 16:36:30 ID:NTF86BIC
<<889
アプサラスじゃない?
氷結&雷撃高揚もあるよ
891名も無き冒険者:2008/01/15(火) 16:37:29 ID:NTF86BIC
>>890
レスの付け方なぜか間違ったorz
892名も無き冒険者:2008/01/15(火) 16:37:46 ID:2aCp5POS
>>889
ttp://ahirukumi.thick.jp/imagine/ranking.php?sort=13&status=99&showDevil=normal&L=1&N=1&C=1&showLevel=80&intimacy=4&way=0

よく話題に出るのは高揚2種持ちのアプサラス、
幸運が75まで上がるリリム、突撃無効のエンプーサ。大穴でダツエバやモウリョウ

どれも致命的に打たれ弱いのは言うまでもない。
魔法値は下がるが、鳥系とスライムは近接耐性あるから意外と耐えてくれるし
スピンの消費HPが少ないのでお得。(オンモラキとか)
893名も無き冒険者:2008/01/15(火) 16:41:19 ID:6PSd78YP
火炎と魔力高揚持ちのアンドラス
894名も無き冒険者:2008/01/15(火) 16:43:16 ID:cPJSVP0J
>>889
アンドラス、ダツエバ、エンプーサ、リリム辺り?
レベル99時90越えで20以下だとこの4体
895894:2008/01/15(火) 16:44:08 ID:cPJSVP0J
ミス
×90越え
○90以上
896名も無き冒険者:2008/01/15(火) 16:48:57 ID:2aCp5POS
アンドラスは習得スキルもお得だね。
スキル目的で育成してる人が結構いるからマイナー悪魔とはいえない気がするけど。
897名も無き冒険者:2008/01/15(火) 16:49:47 ID:OuSF4Jgn
CHAOSならアンドラス
LAWでLv30でもいいならバフォメット
NEUTRALはエンプーサかリリムかな。
898名も無き冒険者:2008/01/15(火) 16:50:53 ID:8dDZnH8B
これってPCがLV90近くなってから考えても良さそうだよな
899名も無き冒険者:2008/01/15(火) 16:57:49 ID:2aCp5POS
リリムはガンスミス導入されたらアルテミス同様の存在になるから
それを見越して育てるのもいいかな。そうでなくても運高いし。
900名も無き冒険者:2008/01/15(火) 17:58:38 ID:8IqZbU+z
導入されないというどんでん返しが目に見えるようだ
901名も無き冒険者:2008/01/15(火) 19:23:21 ID:MmaYTlRZ
おぉ...みんなありがとう('A`)

リリムかアプサラス辺りで考えてみるよ。
マジで参考になりました!
902名も無き冒険者:2008/01/15(火) 19:26:33 ID:4ReRTk6/
アプサラスが地味に強いんだな
気づかなかったよ

でも初期レベル8か・・・
長い旅になりそうだなあ
903名も無き冒険者:2008/01/15(火) 19:32:29 ID:rczNIvJE
イチ銅用トートとかわけの分からないものを作ってみようと思うんだけど
疾風陣 マハンマ ハマ ジオダイン 
ジオンガ アギラオ デスタッチ マジックショット
って考えてみたんだけど

正直ボス部屋でマハンマとか使っていいんだろうか('A`)
904名も無き冒険者:2008/01/15(火) 19:41:53 ID:bpa7EGg4
やつらは単体タゲだしいいでないか?マハンマ6匹に当てても自分と悪魔に1匹ずつで
2匹しか襲ってきたり防御スキル使ったりはせんよ。でもダ複数タゲのツエバとか巻き込んで倒せなかったら
相当うっとうしい事になりそう
905名も無き冒険者:2008/01/15(火) 19:42:37 ID:LDaBB0B2
銅だとダッジが無いと話しにならんのと、
ハマ系はクールが長すぎて使い物にならない。
906名も無き冒険者:2008/01/15(火) 19:45:36 ID:PLhHor7f
>>904
単体タゲの敵でもこちらから攻撃した場合は全部が反撃してくるんじゃなかったっけ
ほら、ハンパな威力でキリンにコテツスピンしたら一斉にメディアラマ唱えるじゃん?
907名も無き冒険者:2008/01/15(火) 19:57:52 ID:LDaBB0B2
頭悪すぎだな
単タゲでも当てたやつら全員攻撃のクール待ちで
全員が仰け反りや追加効果中に途切れなく攻撃してくるってのw
908名も無き冒険者:2008/01/15(火) 20:05:00 ID:HlJRX8YG
>>903
倒しきれないと一斉にアクティブになるからおすすめしない
範囲攻撃は倒しきれるときだけしかやらないほうがいいな
まー一度ボス部屋でやってみればわかるよ
破魔高揚付きのドミニオンに魔香かけて召喚した際のシンクロ込み
マハンマでようやく倒しきれるくらいじゃなかったか?

ボス部屋で死ぬこともあるのならリカーム、ゴルゴン、リリム魂合
してないのならペトラディ、パトラあたりつけとくといいぞ

というか本体が近接という仮定で話してるがな
909名も無き冒険者:2008/01/15(火) 20:06:42 ID:PLhHor7f
おかしいな、日本語が読めなくなってきた

マハンマ→格納→マハンマ→格納… 
とやれば、反撃を受けることもないし、クールタイムも問題にならなくなる。
召還コストはかかるけどね。
910名も無き冒険者:2008/01/15(火) 21:02:28 ID:bpa7EGg4
キリンは複数ターゲットだぜ、そんでもって低アクティブな上にレベル差でノンアクティブに
なる。単体タゲにしかマハンマ当てなきゃ2匹までしかアクティブにならん
911名も無き冒険者:2008/01/15(火) 21:38:35 ID:nLhKHWaQ
>>910
イチ銅のボス部屋のどこにキリンが湧くんだよ?w
912名も無き冒険者:2008/01/15(火) 21:56:05 ID:REb5vKTX
>>910
一度破魔大車輪を失敗してみればわかるよ
単タゲのグールとかモウリョウが殺到してきてあっさり死ねるから
913名も無き冒険者:2008/01/15(火) 23:21:32 ID:m2YcPQPB
ギリ戦を視野に入れたデカラビアを作りたいのですが
メギドラオンの他はどんなスキル構成がオススメでしょうか?
参考にご意見を聞かせてください
本体LV50近接です
914名も無き冒険者:2008/01/15(火) 23:29:59 ID:m1p/j2Zf
未熟ハト捕まえてメギドも覚えさせるとか
あとは適当にアギラオとかでいいじゃない
属性ニートなら蛇男悪魔のままでもありかと思うが
ギリ分からんモノの意見です
915名も無き冒険者:2008/01/15(火) 23:40:42 ID:+BQPop8U
マハダインって微妙なのか。
ドラオン積むティタに持たせようと思ってたけど…

ドラオン 火炎・電撃・氷結マハダイン
疾風陣 ラハン 銀月 零度

こんな感じで。カノンのがいいんかな
916名も無き冒険者:2008/01/15(火) 23:46:29 ID:oCqR+j/G
魔法値高い悪魔の香メギドラオン5発でへろへろだからダインやカノンはいらないっちゃいらない
魔崩拳がいればなおさらいらない
917名も無き冒険者:2008/01/16(水) 00:12:40 ID:XxIoKGJJ
>>916
ティタ好きだから例えば金とかにもできれば連れて行きたいんだよ。
その場合マハダインよりカノンなのかな?と。
918名も無き冒険者:2008/01/16(水) 00:19:28 ID:QMpituI0
ティタが好きならしょうがないけど相当金とは相性が悪そう。
少なくとも精霊用にデスタッチを入れるべき。
イメージとは逆でマハブフダインとかは極まった火力の集まる金において
致命傷にならない、ノックバックたまるでわずらわしく思われると思う。

反射に注意した上でフロストとケル混合の群れにぶち込むマハラギダインならおkかも?
919名も無き冒険者:2008/01/16(水) 00:31:04 ID:6KgemQSE
カーシーおすすめ!
かわいいからねw
920名も無き冒険者:2008/01/16(水) 00:33:30 ID:XxIoKGJJ
>>918
せめてブレス使えればフォッグ入れるんだけど金は厳しそうだね…。
金はどうしてもってわけじゃないけどまあ色々つれまわしたいんだw
921903:2008/01/16(水) 03:00:05 ID:n1RI7GOu
やっぱマハンマは撃つと危険か(´・ω・`)
PCがガンナーだからマハンマでひきつけてる内に端から始末したらどうだろうかと思ったけど
やっぱり地道にチマチマ撃ってる方がいいか
922名も無き冒険者:2008/01/16(水) 03:36:54 ID:ytl69ZQW
>>913
ギリメカラ用にはメギド3種ないと他が雑魚だった場合困る
野良行くとどうしようもないのが混じってる場合も多い
魔香メギドラでギリと反対側に湧く雑魚も出現と同時に一掃できるしな
デカラビアくらいの魔法値、特性では
マハラギダイン撃ったところでガネは焼け残って攻撃受けるから
マハは積まない方がいい
残り5種はダメージの高いアギダインとガネ掃除にも使えるジオダインか
アギダインの次に威力の高いブフダインで2種
疾風陣、マハマカだが本体でエプタメロンか銀の月の加護を
やるのならマハマカは削ってもよい
その場合もう1種攻撃魔法を入れれるな
923名も無き冒険者:2008/01/16(水) 03:37:16 ID:57Jf196y
>>921
撃って即格納なら大丈夫なはずなんだけどなあ
タイム短縮になるかどうかは知らないけど
924名も無き冒険者:2008/01/16(水) 03:44:41 ID:IaaV12di
破魔武器持ってるならマハンマぶちかましていいよ
そして仲魔をダッジ連打でその隙に断罪で無双しる
やったこと無いけどヘカーテに業火とテトラ積んでマハンマとマハジオンガマハザンマぶちかませばいいんじゃない?
寄ってきたグールに業火で焼き払いーの本体で叩きーの
925名も無き冒険者:2008/01/16(水) 03:46:20 ID:n1RI7GOu
>>923
オーバードライブ+マハンマ 即格納 → 再召喚 マハンマで倒せるかな
(´・ω・`)マグ相当使いそうだぜ

LAWになってスギ金用のボス戦用悪魔考えてるんだけど
未熟ウリエルとかバフォ使うのが定番なんだろうか
926名も無き冒険者:2008/01/16(水) 04:03:08 ID:WNFMrZ2x
>>879

1〜20:勇敢ガルム
20〜40:悪戯ランタン
40〜:熱風ランタン
927名も無き冒険者:2008/01/16(水) 09:40:01 ID:yVjiHk2d
ニート51だけど、やっと未ケルを40にしたんで、大人ケルをツクルんだが、Fブレス・アタック・マハタル・メディアラマ・リカーム・猛反撃・テトラまでは決めてる
あと何入れたら良いか教えて欲しい
杉銀ソロ用なんで、よろしゅう
928名も無き冒険者:2008/01/16(水) 09:53:58 ID:HhZCVUZy
>>927
何を言ってるのか意味が判らないんだが、
あと1つは業火じゃないのか?
929名も無き冒険者:2008/01/16(水) 09:54:48 ID:fGkYAsLf
>>927
どう考えても地獄の業火です。
本当にry
930名も無き冒険者:2008/01/16(水) 09:54:49 ID:HhZCVUZy
さらに言うなら、リカーム入れるなら放電か零度を入れる
931名も無き冒険者:2008/01/16(水) 09:56:03 ID:pEmHvpiH
せっかく未熟鍛えたなら業火入れるべきだな
あとは反撃削って放電を入れるかどうかってとこか
932927:2008/01/16(水) 10:06:27 ID:G+Qhxsjo
そうね、やっぱ業火〜かぁ

じゃ、すまんが、更に教えて欲しい
@未ケルの業火は、使わない
Aテトラの代わりに放電入れる
って、条件下で、残る一つはナニが良いだろうね?

即答が、多くて助かるよw
933名も無き冒険者:2008/01/16(水) 10:07:57 ID:fGkYAsLf
>>932
そんな選択肢は

な    い
934名も無き冒険者:2008/01/16(水) 10:08:42 ID:pEmHvpiH
テトラ削るなら反撃削るだろ女子高生
935名も無き冒険者:2008/01/16(水) 10:09:08 ID:6O/zpgVe
ランタンの業火をry
936名も無き冒険者:2008/01/16(水) 10:09:26 ID:bKMxn/ys
>>932
メディアラマにこだわるならマハマカ
もしくは突撃相性以外のラッシュスキル
937名も無き冒険者:2008/01/16(水) 10:09:27 ID:fGkYAsLf
釣りでした。
よし帰るか。
938名も無き冒険者:2008/01/16(水) 10:13:57 ID:txVfw27a
ごり押ししたいならスピン三種 テトラ マカラ メディアハラン 通常攻撃 マハタル 
ヘビT 生け贄x2あれば
シンクロだけでトロフロ確殺出来るはず
939名も無き冒険者:2008/01/16(水) 10:16:01 ID:HhZCVUZy
>>933に同意

何のために未ケル育てたんだか
940名も無き冒険者:2008/01/16(水) 10:19:01 ID:txVfw27a
マカラはあるとフロスト気にしないで業火出せる 
ないとブフで潰されるので
LV66ケロ飼ってるモノの意見です
941名も無き冒険者:2008/01/16(水) 10:21:49 ID:fGkYAsLf
後はsageさえ入れればパーフェクトだったな。
942名も無き冒険者:2008/01/16(水) 11:46:00 ID:G+YAiRZE
ヘカーテって乳首立ってない?
943927:2008/01/16(水) 11:46:53 ID:G+Qhxsjo
未ケルの業火は、別のツレに付けるし、どうせ体得するから今回はスルーなんだ、悪いなw
マカラねぇ〜、それも一理あるなぁ

テトラ&マカラにするか・・・
囲まれた時のため、テトラ&反撃って考えたが、ビビリ過ぎ?
944名も無き冒険者:2008/01/16(水) 11:50:47 ID:pEmHvpiH
もう勝手にしろとしか
945名も無き冒険者:2008/01/16(水) 11:51:07 ID:fGkYAsLf
業火の無いケルはウンコ
946名も無き冒険者:2008/01/16(水) 11:51:51 ID:HhZCVUZy
なるほどな
おせっかいかもだが、ケルが業火覚えるのはレベル64で
経験値にすると1億1700万かかるらしい
947名も無き冒険者:2008/01/16(水) 12:08:52 ID:Tl639xSC
>>943
ケルが業火覚えるのは64だぞ?
別の悪魔に業火積むならそっちをスギ銀用にした方がいい
もちろん火炎高揚つきの悪魔なんだろうな?

ソロスギ銀なら
基本攻撃
放電ウーズ用
零度アークへの緊急用(無くても可
業火メインウェポン
疾風陣
メディアラハン
マハタル
後好みじゃないか?ぶっちゃけ業火積まないケルならランタン使った方が何ぼかいいよ
948名も無き冒険者:2008/01/16(水) 12:17:43 ID:leeYL7Gb
支援2ぐらい上げればいいのに
949名も無き冒険者:2008/01/16(水) 12:21:55 ID:eXgUCmgS
>>914-916,922
お答えありがとうございます
ガネ特化になると他メギドやダイン系になるのですね
参考になりました
感謝です
950927:2008/01/16(水) 12:52:12 ID:G+Qhxsjo
そうだった、すまん
64だったよ、54と思い違いしとったわ
気づかせてくれてありがと

話豚切るけど、鏡イヌって宝玉で交渉可だよなぁ?
可って、言ってくれw
951名も無き冒険者:2008/01/16(水) 13:05:57 ID:Tl639xSC
>>950

んでその業火何につけるつもりなんだ?
趣味悪魔で行くならスギ銀もそれで行った方がいいぞマジで
趣味悪魔のレベルはどこで上げるんだよw
952927:2008/01/16(水) 13:18:44 ID:G+Qhxsjo
予定変更w
さすがに、64迄待てンわ^^;
ケルに搭載することにしたよ
ありがと、先輩w
953名も無き冒険者:2008/01/16(水) 13:22:06 ID:Tl639xSC
>>952
>ありがと、先輩w
これで思い出したいつぞやの馬鹿か・・・
まじめに答えて損したわ
954名も無き冒険者:2008/01/16(水) 13:40:08 ID:3/ljHhdk
そんな仲魔スレが大好きです
( ´・ω・`)_且且且且且且~
955名も無き冒険者:2008/01/16(水) 14:10:45 ID:HhZCVUZy

もしかして今って未熟ケルにエアロス合体させてもケルにならないんじゃ?
オベ+ティタのエアロス使えば楽じゃんとか思ってたが・・・
956名も無き冒険者:2008/01/16(水) 14:12:40 ID:pEmHvpiH
ケルの上のランクの魔獣が出ない限りランクアップ精霊なら問題ないぞ
957名も無き冒険者:2008/01/16(水) 14:16:15 ID:HhZCVUZy
そうなんだ!
即レスdクス!
958名も無き冒険者:2008/01/16(水) 14:25:19 ID:k7e8yLfM
ケットシーに
デスバとヒートウェイブを積みたいんですが
逆引きみるかぎり武器遺伝できる組み合わせがありません
ケットに武器スキルを遺伝するのは不可能なのでしょうか?
959名も無き冒険者:2008/01/16(水) 14:29:13 ID:3/ljHhdk
>>958
マッハ+未熟なノズチ
960名も無き冒険者:2008/01/16(水) 14:30:24 ID:pEmHvpiH
天使に継承させるまでは簡単だから割愛するとして
そこから精霊合体でアークにまで落としてやれば
アーク+オンモラキ→マッハ
マッハ+未熟ノズチ→ケットシーでおk
961名も無き冒険者:2008/01/16(水) 14:34:57 ID:9Hip0kNP
可能だけど1手で作れる組み合わせが無いだけでしょ。
スタート悪魔によるけれど低レベルの悪魔と掛け合わせて
なお結果が武器持ちであるを数回繰り返して
まずマッハを作ることになると思う。
962名も無き冒険者:2008/01/16(水) 14:37:17 ID:vbq1BhCL
非凡ドワーフLV33×ホウオウ=パワー
パワーからアークまで精霊ダウン合体
アーク×オンモラキ=マッハ
マッハ×未熟ノズチ=ケットシー
これで問題なし。
963名も無き冒険者:2008/01/16(水) 14:39:46 ID:TOn8A0lr
今更聞いてしまうんだが、こないだの仲魔チケで強いて言うならどの子が
いいんだ?
964名も無き冒険者:2008/01/16(水) 14:40:00 ID:M0sTXS0F
>>960 のルートでケットシーを作った。
いま、一番のお気に入りなんだ。
965名も無き冒険者:2008/01/16(水) 14:40:49 ID:vbq1BhCL
>>963
まず属性とレベル。
そしてどこのダンジョンに行くかを書かないとどうにもならん。
966名も無き冒険者:2008/01/16(水) 14:51:49 ID:TOn8A0lr
>>965
LV54の極ガンナーで杉銀クルクルです、はい
967名も無き冒険者:2008/01/16(水) 15:01:02 ID:vbq1BhCL
>>966
スギ銀なら業火搭載ケルでいいんじゃないか?
業火がないとか、属性がLかCならあと1つレベル上げてサティかケツでいいんじゃね?
968名も無き冒険者:2008/01/16(水) 15:07:13 ID:3/ljHhdk
【レベル・LNC・戦闘タイプ】
【ソロ/パーティ】
【用途】
このあたりは質問するときのテンプレに欲しいな
969名も無き冒険者:2008/01/16(水) 15:16:12 ID:hzV8LP2Q
970名も無き冒険者:2008/01/16(水) 15:40:41 ID:tZMZbmV9
仲魔チケットで豪華ケルは貰えないと思うんだが・・・
971名も無き冒険者:2008/01/16(水) 15:42:59 ID:a2WRNAWu
>>963
ミトラかロキでFA
972名も無き冒険者:2008/01/16(水) 15:58:42 ID:MF6xcYpq
難点はオンモラキが1時間に一度会えるか会えないかだけどな
973名も無き冒険者:2008/01/16(水) 16:04:07 ID:SNaiWlgh
異形をランクダウンさせればいいだろ
974名も無き冒険者:2008/01/16(水) 16:29:43 ID:MHy8z3DZ
日本語の不自由な質問者に対してはスルーするのが2chのマナーだよおまいら
余計な親切心で構うからこんな流れになる
975名も無き冒険者:2008/01/16(水) 16:33:01 ID:vbq1BhCL
>>970
あぁ、すっかり質問の主旨を忘れてたorz
すまん>>966
スギ銀で使うならスルトかパールヴァティだな。
他はロクなスキル覚えない。タケミカヅチもいいかも
976名も無き冒険者:2008/01/16(水) 18:47:47 ID:a2WRNAWu
高揚の無いパールと引き換え券で貰えないスルトねぇ・・・・
977名も無き冒険者:2008/01/16(水) 18:51:57 ID:k7e8yLfM
>>959>>962
ありがとうございます!
未熟悪魔を使用するんですね
本当に助かりました
近接本気ケットがんばってみますー
978名も無き冒険者:2008/01/16(水) 18:57:41 ID:TIBly6X5
特定悪魔に特定スキル積むって結構大変なんだよな
979名も無き冒険者:2008/01/16(水) 19:07:01 ID:3/ljHhdk
だがそれがいい
次スレどうしよう?
980名も無き冒険者:2008/01/16(水) 19:48:14 ID:BBd6EScA
某グールの人や某ネコマタの人みたいに自分もアルプとかカンストまで育てようと思うんだ。どなたかこんな感じで「俺はノズチ(一例)をカンストさせるぜ」って人その悪魔やスキルとか少しだけでも教えてくれないか…?

俺はアルプの特徴を生かしたスキルにするか、金仕様にするか迷ってるんだよね。五十位までは杉銀でも、それ以降金いくならスキル変えないとだし…
981名も無き冒険者:2008/01/16(水) 19:51:35 ID:R6Ll9eIV
生涯悪魔は耐性が全体的に優秀なのに補助的なスキルを詰め込むのがば良いと思う。
もちろん火力面では本体が頑張る方向。
982名も無き冒険者:2008/01/16(水) 19:52:50 ID:6MsqJa2a
アルプの特性なんてアルプヘルム以外無いじゃんw

それよりもアルプの下僕がネックだなw
もう出ないし
983名も無き冒険者:2008/01/16(水) 19:55:52 ID:3/ljHhdk
>>980
いきなりカンストまで上げようとすると後悔する
まずは軽く試作してから連れ歩いて、あまり使わなかったスキルや、欲しくなったスキルを入れて改良していくべき

それに、レベルが57を越えたあたりから基本能力が十分上がった影響で、使い勝手が変わってきたりするんだわ。
だからそのレベル帯で似たような性能の悪魔を使ったりしてみるのもいいと思う

ちなみにネコマタとクラマテングは遺伝がほとんどできないので
スキルの選択肢そのものが無いんだわ。
984名も無き冒険者:2008/01/16(水) 20:04:50 ID:n1RI7GOu
スギ金ボス用バフォのスキルなんだけど
ラクンダ フォッグブレス ブフーラ ジオンガ
メディアラハン 疾風陣 マジックショット デスタッチ
これか マジックショット→リカーム
って考えてるけど
金ボスにバフォ連れてってる人はマジックショットとか使ってる?
カノン覚えさせようと思ったけど非凡精霊でないし(´・ω・`)
985名も無き冒険者:2008/01/16(水) 20:17:27 ID:cnqbt6CA
>>984
俺的だがマジックのがエアロスにたいして使える
リカームはいらんかな
986名も無き冒険者:2008/01/16(水) 20:36:45 ID:cEGL/asV
>>980
アルプは微妙な万能タイプなんで、方向性が定まらなくて製作断念したっけ。
自分は同じ夜魔のインキュバスが生涯悪魔だけど、ダンジョンを意識せずに
体得するものと特徴を表現するスキルで構成してみた。

タックル・猛反撃・疾風陣・放電・ヒートウェイブ・子守唄・デスタッチ・マハタルカジャ

上記の内、デスタッチを永眠の誘いに換えて完成系かな。永眠は浪漫て奴で。
987名も無き冒険者:2008/01/16(水) 20:39:00 ID:RCuSnAoc
カノンがあると、釣りやすい。
988名も無き冒険者:2008/01/16(水) 20:42:22 ID:20XKttws
アルプは透明帽子なんだぜ?
34以上になったらスギ金で釣り用に活躍するかも
火力はないからフォッグ以外は補助的スキルになるだろうけど
989名も無き冒険者:2008/01/16(水) 20:42:53 ID:TlugmPvB
アルプでアップウプウ
990名も無き冒険者:2008/01/16(水) 20:58:58 ID:dJ6QvPGC
カーシーは活躍できますかね?
これから作ろうと思うんですけど
991名も無き冒険者:2008/01/16(水) 21:06:34 ID:SmtE2b1B
そう言えばカーシー34くらいまで上げて銀に来た人とか見たわ
業火ケトシで結構なレベルの人も今はどうしてるんだろう?
992名も無き冒険者:2008/01/17(木) 00:43:10 ID:e43S5ktw
次スレたてるよん
993992:2008/01/17(木) 00:48:55 ID:tdgtpbvK
ダメだった。他の方よろしくお願いします。
--------------------------------------女神転生IMAGINE 仲魔スレ 8th
仲魔に関する情報を提供しあうスレです。

■前スレ
 女神転生IMAGINE 仲魔スレ 7th http://game13.2ch.net/test/read.cgi/mmo/1198497145/
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■本スレ
 女神転生IMAGINE Part326 http://game13.2ch.net/test/read.cgi/mmo/1200494404/
■関連スレ
 女神転生IMAGINE 質問スレpart25 http://live27.2ch.net/test/read.cgi/mmoqa/1198220172/
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 女神転生IMAGINE Wiki  ttp://wikiwiki.jp/imagine/
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 月齢計算 ttp://ime.nu/tany.seesaa.net/article/33445614.html
994名も無き冒険者:2008/01/17(木) 01:15:30 ID:rf25ugkR
立ててみる
995名も無き冒険者:2008/01/17(木) 01:16:48 ID:rf25ugkR
女神転生IMAGINE 仲魔スレ 8th
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996名も無き冒険者:2008/01/17(木) 01:18:37 ID:rf25ugkR
埋めてみる
997名も無き冒険者:2008/01/17(木) 01:19:03 ID:tdgtpbvK
立て乙
998名も無き冒険者:2008/01/17(木) 01:21:18 ID:bJy3Y97T
うめ
999名も無き冒険者:2008/01/17(木) 01:33:03 ID:rf25ugkR
もっと埋めてみる
1000名も無き冒険者:2008/01/17(木) 01:37:05 ID:tdgtpbvK
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