1 :
名も無き冒険者:
2 :
名も無き冒険者:2007/12/24(月) 20:54:05 ID:u5tZcaI3
2なら3心合体大幅見直し
3 :
名も無き冒険者:2007/12/24(月) 20:58:02 ID:cXw6hi5I
3なら何をとち狂ったか四心合体、五心合体を実装。
4 :
名も無き冒険者:2007/12/24(月) 21:02:55 ID:YFH4PyIN
4ならさらに追加して六心合体ゴットry
5 :
名も無き冒険者:2007/12/24(月) 21:09:34 ID:qSw2FGM0
, '´  ̄ ̄ ` 、
i r-ー-┬-‐、i
| |,,_ _,{|
N| "゚'` {"゚`lリ 合 体 や ら な い か
ト.i ,__''_ !
/i/ l\ ー .イ|、
,.、-  ̄/ | l  ̄ / | |` ┬-、
/ ヽ. / ト-` 、ノ- | l l ヽ.
/ ∨ l |! | `> | i
/ |`二^> l. | | <__,| |
_| |.|-< \ i / ,イ____!/ \
.| {.| ` - 、 ,.---ァ^! | | ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄l
__{ ___|└―ー/  ̄´ |ヽ |___ノ____________|
}/ -= ヽ__ - 'ヽ -‐ ,r'゙ l |
__f゙// ̄ ̄ _ -' |_____ ,. -  ̄ \____|
| | -  ̄ / | _ | ̄ ̄ ̄ ̄ / \  ̄|
___`\ __ / _l - ̄ l___ / , / ヽi___.|
 ̄ ̄ ̄ | _ 二 =〒  ̄ } ̄ / l | ! ̄ ̄|
_______l -ヾ ̄ l/ l| |___|
6 :
名も無き冒険者:2007/12/24(月) 21:11:14 ID:WcREBfHg
>>1 乙
____
.ni 7 /⌒ ⌒\ なーんちゃってww
l^l | | l ,/) / ( ゚ ) ( ゚ ) \ .n
', U ! レ' / / ::::::⌒(__人__)⌒:::::\ l^l.| | /)
/ 〈 | ヘ / | | U レ'//)
ヽっ ` ⌒´ / ノ /
/´ ̄ ̄ ノ \rニ |
`ヽ l
削除依頼出して来い
7 :
名も無き冒険者:2007/12/24(月) 21:16:46 ID:J+/LWMS/
1000 名前:名も無き冒険者[sage] 投稿日:2007/12/24(月) 20:55:23 ID:YFH4PyIN
1000ならヘカーテにしばかれる
にげてー!!
8 :
名も無き冒険者:2007/12/24(月) 21:17:55 ID:xV9hhKjx
ドミニオン×ヴァーチャー×パワー=ウリエル(要:プラグイン:ウリエル【灼熱の威光】)
ジコクテン×フェンリル×シキオウジ=スルト(要:プラグイン:スルト【焦熱す黒魂】)
ソロネ×カーリー×ジコクテン=ミトラ
ドミニオン×スカディ×オオクニヌシ=ミトラ
ヴァーチャー×カーリー×タケミカヅチ=ミトラ
ヴァルキリー×ヤタガラス×スレイプニル=オーディン
ヴァルキリー×ガルーダ×パールヴァティ=オーディン
クラマテング×ヤタガラス×サティ=オーディン
サラスヴァティ×フェニックス×カイチ=トート
サラスヴァティ×ジャターユ×ナンディ=トート
サラスヴァティ×ホウオウ×キリン=トート
オーディン×ヘル×フェンリル=ロキ
オーディン×ヘル×スレイプニル=ロキ
オーディン×チェルノボグ×クラマテング=ロキ
アルテミス×ケツアルカトル×ヤクシニー=ヘカーテ
カーリー×ガンガー×デカラビア=ヘカーテ
パールヴァティ×ガンガー×ダーキニー=ヘカーテ
ソロネ×ドミニオン×スルト=ウリエル
ソロネ×ドミニオン×ウリエル=ウリエル
ソロネ×ヘカーテ×スルト=スルト
ソロネ×ヘカーテ×ウリエル=スルト
9 :
名も無き冒険者:2007/12/24(月) 21:18:39 ID:xV9hhKjx
吹雪のジャックフロスト×未熟なジャックフロスト×ジャックフロスト=キングフロスト
サンタフロスト×未熟なジャックフロスト×ジャックフロスト=キングフロスト
獅子舞フロスト×未熟なジャックフロスト×ジャックフロスト=キングフロスト
饒舌な多弁家異形のジャックフロスト×異形のジャックフロスト×異形のジャックフロスト=キングフロスト
ジャックフロスト×未熟なジャックフロスト×饒舌な多弁家異形のジャックフロスト=キングフロスト
ジャックフロスト×未熟なジャックフロスト×異形のジャックフロスト=キングフロスト
ジャックフロスト×未熟なジャックフロスト×異形のジャックフロスト=キングフロスト
前スレより引用。
10 :
名も無き冒険者:2007/12/24(月) 21:21:15 ID:Bh0aQ1e6
11 :
名も無き冒険者:2007/12/24(月) 21:37:40 ID:JJuqzzTB
12 :
1:2007/12/24(月) 21:39:53 ID:ZBbkb0Vu
∧||∧
( ⌒ ヽ
∪ ノ
∪∪
13 :
名も無き冒険者:2007/12/24(月) 21:40:14 ID:0NxTmesi
どうでもいいがパールヴァティ実装されてから
カーリーとスカディがまともな素材から作れなくなってたな
どうせ精霊合体で作るからいいけどさ
14 :
名も無き冒険者:2007/12/24(月) 21:52:04 ID:lKATALPf
ソロネがあの大きさならキングフロストは今の1.5倍はあってもよかったなぁ
邪魔だけど。
しかし、なんであいつはウンコ持ってるんだ?
15 :
名も無き冒険者:2007/12/24(月) 21:53:23 ID:pflJ8Y0R
熱風ランタンを完全スギ銀仕様にしたいんですがオススメスキルはあるかな?
ボス部屋で生かせる技が知りたいです
16 :
名も無き冒険者:2007/12/24(月) 21:54:28 ID:lvYBXcJ9
なあオデンの材料を各自3種持ち寄りでお互いにオデン作成しようとか言ったら誰か来るかい?
そうすりゃ報酬とかも考えなくていいだろうしさ
17 :
名も無き冒険者:2007/12/24(月) 22:00:08 ID:u5tZcaI3
>>16 それって一度集まって
ホストのスキル元になる悪魔を決めて一度解散
作ってから再結集をしないと成立しないんだよね。
ヴァル、ヤタ、スレイプを1体づつ持って集まっても
2人がヴァルからスキル取りたかったら成立しないんだよね。
18 :
名も無き冒険者:2007/12/24(月) 22:01:08 ID:u5tZcaI3
いや?俺の勘違いか?
19 :
名も無き冒険者:2007/12/24(月) 22:05:26 ID:u5tZcaI3
整理してみた。
3人ともが元スキルが別なら成立
3人とも同じ悪魔でも成立
2人が同一1人が違うと不成立
ここだけ打ち合わせ必要ですな
20 :
名も無き冒険者:2007/12/24(月) 22:06:00 ID:lvYBXcJ9
確かに2人が同じ悪魔から引っ張って来たい場合はちょっと難しいな
まあやると言ってくれる人がいるなら念のため素材悪魔を2体ずつ用意しておくさ
仲の良いまで上げるだけなら3倍杯+心メロンで済むからな
21 :
名も無き冒険者:2007/12/24(月) 22:09:32 ID:u5tZcaI3
ここは武器モチを考慮してヴァル統一と
ヤタの人はソニック消さないでねハァト
くらいの認識で野良できると助かるね。
22 :
名も無き冒険者:2007/12/24(月) 23:29:13 ID:lKATALPf
ソニックいらんだろ、と言う説もある
23 :
名も無き冒険者:2007/12/24(月) 23:32:00 ID:QkG+ZAd6
初期持ちなら良スキル下ろすのに消すけれど
遺伝で控えさせとく分には欲しくいね。
上位陣の羽率高いだろうし。
24 :
名も無き冒険者:2007/12/24(月) 23:47:20 ID:MINSpnPr
ソニックっていうか、衝撃相性ってどこかで使う?イヌガミか?w
ソニックで枠1個浪費するぐらいならザン石でも持ってた方がマシだと思う
25 :
名も無き冒険者:2007/12/24(月) 23:52:52 ID:lKATALPf
魔法ならラフィン用てのもあるんだが、ソニックってのがな。
範囲も微妙だし。
まぁ、継承させておいて覚醒までさせても損は無いと思うけどねw
26 :
名も無き冒険者:2007/12/24(月) 23:53:27 ID:Wrn/5G3E
せっかくだし遺伝させとけー、みたいなw
使うかどうかはあまり問題ではない気が
まぁ多分使わんでしょうし、
遺伝させて覚醒させても枠に登録とかしないんじゃないすかね
だってなんかもったいないじゃん(´・ω・`)
27 :
名も無き冒険者:2007/12/24(月) 23:56:56 ID:QkG+ZAd6
キットで十分、回復なんて枠勿体ねーよって人でも
パールヴァティ×ガンガー×ダーキニー=ヘカーテ
この合体でガンガーからメディアラハン削られてたらなんかもにょるだろ?
そういうスキルではあると思うよ。
28 :
名も無き冒険者:2007/12/25(火) 00:10:26 ID:0WM56/Tj
ソニックするくらいなら、マハザンマとか烈風波とか放電の方がいいような気がする。
29 :
名も無き冒険者:2007/12/25(火) 00:18:38 ID:AMsXhpzh
(´・ω・`)キングって非凡フロストじゃダメなんだろうか
51以上のクラメン居ないんだけどorz
30 :
名も無き冒険者:2007/12/25(火) 00:30:02 ID:TrKzDD/B
スギ金のボス精霊のアーシーズにフォッグちゃんとかかる?
さっき一対一の場面になってフォッグ何度もかけに行ったが、かからなかった
今までかかったと思っていたのは封魔とかだったんだろうか
31 :
名も無き冒険者:2007/12/25(火) 00:33:57 ID:y+MnABOc
32 :
名も無き冒険者:2007/12/25(火) 00:36:27 ID:y+MnABOc
追記
サンタ使えばってことね。
素材はLv11あればそろうから
キングのLv40あれば作れそうだが。
33 :
名も無き冒険者:2007/12/25(火) 00:56:43 ID:KwStb+Jf
>>30 なんかアーシーズだけ忘却のエフェクトが体内にめり込んでて確認しづらいけど
ちゃんとみれば忘却かそうでないかわかるぜ!!
34 :
名も無き冒険者:2007/12/25(火) 01:06:19 ID:eknMoEcH
最強ティター二アを作りたいんだけど
みんなならどんなスキルをつめますか?
本体は近接です。
35 :
名も無き冒険者:2007/12/25(火) 01:20:14 ID:lzc9ZIxM
最強(笑)
36 :
名も無き冒険者:2007/12/25(火) 01:22:21 ID:ZI4nHfN+
>>34 ティタ2体つくって両方にメギドラオン載せればいいよ
・・・正直、魔力高揚は微妙だし、他人と似通ったスキル構成になりそうな悪寒
デスタッチ/4種単体ダイン/メギドラオン/好きなマハダイン2種かメギドorメギドラ
でいいんじゃね?
37 :
名も無き冒険者:2007/12/25(火) 01:24:11 ID:jfRejhNb
>>34 マジックショット、デスタ、マハラギダイン、マハジオダイン、ブフダイン、メギドラ、メギドラオン、マハマカカジャ
えぇ、ギリ用ですとも
38 :
名も無き冒険者:2007/12/25(火) 01:25:19 ID:jfRejhNb
39 :
名も無き冒険者:2007/12/25(火) 01:31:29 ID:bQ6FtnwK
くそぉー会心1が覚醒できねぇ
40 :
名も無き冒険者:2007/12/25(火) 01:33:17 ID:w6W5shHY
41 :
名も無き冒険者:2007/12/25(火) 02:03:24 ID:iF9L73uh
マジレスすると疾風はいるぜ
42 :
名も無き冒険者:2007/12/25(火) 02:41:55 ID:q8mUGGJy
何に使うのか知らんが、無効無いし、反射も破魔呪殺だけだし成長タイプラグズだし。
最強(笑)ティタ使う事自体なんか間違ってるような。
普通に好きなスキル詰め込めばいいんじゃね?
近接なら仲間いらないって話もあるし
43 :
名も無き冒険者:2007/12/25(火) 03:57:45 ID:Eiw+16vd
オデンに氷結高揚ってないんだな
オデン自身が氷結無効だから気にせず撃てるが・・・なんかもにょる
魔力高揚って80以降なんかスキル覚えんのかよ・・・
デスタは遺伝させたが・・・オデン自身金向けってわけでもないし、微妙だなあ
エアロス相手だけのために入れるのもな
ミトラまで頑張るか・・・
44 :
名も無き冒険者:2007/12/25(火) 05:45:58 ID:I6Rj3r4U
絶妙剣とかおきにいりにもってくのが大変だぁ
なんか武器もってるやつにいかない
45 :
名も無き冒険者:2007/12/25(火) 07:15:14 ID:rLgybQLA
最強(笑)ティタとかミルク吹いたわw
ティタ2体作って両方にドラオン乗せてる奴がいるぜ
たまにギリに来る あれは強いが2体使うから最強(笑)ティタとは違うな
マジレスするとドラオンとダイン系が良さそうだが
好きなスキル詰め込むのが一番だと思うぜ?
46 :
34:2007/12/25(火) 07:26:07 ID:gFfDdFvW
黙れよ雑魚集団。
最強のどこが笑いの要素あるんだおい。
時間無駄にしたくないから聞いてやってるんだろが。
空気も読めないんだな糞ニート。
47 :
名も無き冒険者:2007/12/25(火) 07:32:31 ID:6vWFojdT
かぎりある悪魔資産のためか所持スキル、覚えるスキルがめちゃくちゃだな。
48 :
名も無き冒険者:2007/12/25(火) 07:51:40 ID:nZQBiF1w
>>46 わざわざID変えて何ほざいてるんだかw
しかもわざわざageるなよ低脳が
言ってる内容も支離滅裂で、さらに人に物聞く態度じゃないし
もう二度と来なくていいよ。ていうか来るな
49 :
名も無き冒険者:2007/12/25(火) 08:30:37 ID:XOalMEvF
最強ティタ(笑)
50 :
名も無き冒険者:2007/12/25(火) 08:34:31 ID:ji3NTvIQ
このスレ的に最強は
防御が紙だけど勇敢ガルムで思考停止してるからな。
51 :
本当の34:2007/12/25(火) 08:45:21 ID:eknMoEcH
違う!!46は偽者です!!
俺が本物です。ID見てください。
みなさん親切なアドバイスありがとうございました。
自分、やっと57才になったニュートラルで
57になったらティタ作るぞ〜と思いながら頑張ってきたんです。
レベルが高い人からみたらティタなんて弱いかもしれないけど
俺はずっと憧れてきた。
昨日やっとティタが作れる立場になって、さてどうしようか?と。
ハンパなティタ作って後悔したくないじゃないですか?
それでどのスキルをつめたら最強のティタになるのか一度先輩方のアドバイスを受けてみようと思いたったしだいでございます。
たぶん46さんも俺と同じようなティタ愛を持ってるんじゃねーのかなー?
大好きなティタを馬鹿にされて我慢がならなかったのでしょう。
なんか俺の質問でスレが荒れてしまって申し訳なかったです。
ところでみなさんのアドバイスにあった「ダイン」は取得するのに相当の時間がかかりそうですね。
wikiを見たら非凡を捕まえてかなりのレベルまで育てなければならないらしい。それも何体も。
考えたら気が遠くなりました。そしてフッとむなしい気持ちになりました。
まあ57と言えば人間の年ならそろそろ定年退職を向かえてもいい時期。
そろそろいいんじゃないかな?もう十分頑張ったじゃない。
そんな声が聞えてきちゃったんだよね。
というわけでしばらく休みます。
ずっとかもしれないしまたやるかもしれないし
それは今ココでははっきりとしたことは言えない。
52 :
名も無き冒険者:2007/12/25(火) 08:48:17 ID:TRnrE/Tv
新悪魔育ててる人、今までより早くメギド系ダイン系やカノンなど強力スキル
取れる悪魔いませんか?検索wikiも検索プログラムもスキルに関しては
あまり更新されてないので・・・
個人的にはパールあたり連れてる人多いので何か覚えそうな気がするんだけど
53 :
名も無き冒険者:2007/12/25(火) 08:54:41 ID:Hjs5WjeT
>>51 >57と言えば人間の年ならそろそろ定年退職を向かえてもいい時期。
>そろそろいいんじゃないかな?もう十分頑張ったじゃない。
>そんな声が聞えてきちゃったんだよね。
死ぬまで(80まで)働きなさい。
54 :
名も無き冒険者:2007/12/25(火) 09:09:22 ID:Eiw+16vd
>>52 俺の見ているサイトには80までのスキルが載っているがなあ
ちゃんと更新して見てる?
55 :
名も無き冒険者:2007/12/25(火) 09:10:41 ID:8wHcm+fL
ヤタの合体200回以上失敗した・・・破産するorz
オーディン作成で一番の難関はヤタか?
悪魔学持ってる融合キャラなら少しは楽になるから
仲魔売り始まるとしたら融合キャラが有利だな
56 :
名も無き冒険者:2007/12/25(火) 09:24:38 ID:1UIOJJWH
高レベルの悪魔が追加されたから1stキャラでも悪魔学上げはじめた
流石に2%を何回も繰り返すってのはやってられないし
57 :
名も無き冒険者:2007/12/25(火) 09:25:56 ID:QBjj7X9X
>>55 やはりヤタガラスの合体成功率が異常だ。
一晩中邪教オヤジに付き合わせて15万マッカ飛ばせた記憶がある
>仲魔売り始まるとしたら融合キャラが有利だな
合体エキスパ実装する前なにも言えない
58 :
名も無き冒険者:2007/12/25(火) 09:29:24 ID:NZ2OTRoI
ヤタ持ってるがカオスだから召還にMAG4000かかるんだぜ…
合体費用も考えると5万はもらわんと割りにあわんなw
59 :
名も無き冒険者:2007/12/25(火) 09:31:51 ID:8wHcm+fL
>>56,57
二人のレスを見て、俺も悪魔学上げることにしたorz
60 :
名も無き冒険者:2007/12/25(火) 09:34:48 ID:Eiw+16vd
そして戦闘エキスパ10-0開放&他のナレッジスキル開放がくるのであった
とかいうオチなないだろうな
61 :
名も無き冒険者:2007/12/25(火) 09:45:02 ID:QBjj7X9X
>>51 長文乙
アギダインとジオダインなら無印ティタは自力習得可能だし
その上精霊合体でいつでも上書きが出来る
62 :
名も無き冒険者:2007/12/25(火) 09:46:46 ID:Eiw+16vd
生産キャラでアルテミス連れまわしてる人はカオスが多いだろうなあ
COMP内で合体だけならいいんだが、親密度を上げるには呼び出さないといかんしね・・・
まあ、俺の悪魔学3-9キャラはLawですが orz
63 :
名も無き冒険者:2007/12/25(火) 09:49:40 ID:L6LA6BTB
合体エキスパ合体エキスパって皆言うけど、
内部的には合体エキスパのスキルがオンになってると
前にここか解析スレで読んだぞ。
64 :
名も無き冒険者:2007/12/25(火) 09:51:16 ID:5fafaCxO
そこは先を見越して、鍛冶のドワーフを鍛えるかNにしてリリム育ててガンスミスにするんだッ
65 :
名も無き冒険者:2007/12/25(火) 09:56:48 ID:QBjj7X9X
今朝やっと王様が出来たが、指名料金を見たら倉庫直行決定
3677マグ?ふざけんじゃねー!
66 :
名も無き冒険者:2007/12/25(火) 10:01:06 ID:1UIOJJWH
>>60 正直想定の範囲内
倉庫キャラ総動員でレテボトル貰えば何とかなる
67 :
名も無き冒険者:2007/12/25(火) 10:02:42 ID:+cv8aGDn
wikiには70までしかスキルのってないし耐性も消えてたりする
悪魔検索プログラムもスキル70まで
攻略ガイドwikiは更新とまってるくさいし
ここしかしらんのだが
>>54はどこみてるのかおしえてくれ
68 :
名も無き冒険者:2007/12/25(火) 10:03:39 ID:nZQBiF1w
合体連続失敗はこまめにリログが基本
69 :
名も無き冒険者:2007/12/25(火) 10:04:28 ID:Eiw+16vd
なるほど、家事とガンスミスか
ドワは近接もいけるから育成はまだ良さそうだが、個人的にはガンスミスやりたいからリリムかな
総本山にお布施してくるよ・・・
銃の製造とか改造とかいつになるのかなあ
どうせCP銃販売(ガチャ)で涙目になるんだろうけど・・・
70 :
名も無き冒険者:2007/12/25(火) 10:06:22 ID:nZQBiF1w
>>67は何を言ってるんだ?
まさか本スレ見てないのか?w
71 :
名も無き冒険者:2007/12/25(火) 10:06:59 ID:Eiw+16vd
テンプレにあるサイトだが・・・
72 :
名も無き冒険者:2007/12/25(火) 10:21:19 ID:23hDI3od
73 :
名も無き冒険者:2007/12/25(火) 10:38:16 ID:VlB/zByq
>>67 wikiはもう使い物にならんよ。
解析排除厨のおかげでつまらんwikiになった。
三心も表作っている見たいけどまた暴れ出す馬鹿が出てくるんじゃないの?
74 :
名も無き冒険者:2007/12/25(火) 11:33:56 ID:DkVAn1/l
ネタバレ嫌いもいるんだから解析オールオッケーって訳にはいかんだろw
75 :
名も無き冒険者:2007/12/25(火) 11:44:35 ID:aqZY18G4
ネタバレ嫌いならwikiとか見なければいいのに
76 :
名も無き冒険者:2007/12/25(火) 12:07:14 ID:R7f3489/
攻略本読んで、ネタバレしてるじゃねーか!って怒るのと同じだよな
頭おかしいとしか言いようがないけど、
ごみのしまの工作だったんじゃねーかと疑ってる俺ガイル
77 :
名も無き冒険者:2007/12/25(火) 12:18:35 ID:6xTInjTp
78 :
名も無き冒険者:2007/12/25(火) 12:29:31 ID:e/0Zmzog
ネタバレ嫌いのゆとり
ごみのしま工作員
自己顕示欲の塊の俺sugeeee厨
RMT絡みの情報操作厨
のどれかかな
嫌なら自分で攻略サイト作れって話だよな
79 :
名も無き冒険者:2007/12/25(火) 12:49:45 ID:i58HMb6t
wikiの解析排除厨は見る側じゃなくて、解析でるまで
自分で調べて更新してた連中じゃないの?
そういうのが楽しいって奴けっこういるしな。
あと融合入ってから今のwikiは、儲ける為に嘘書いたり
消したりするやつが多くなったから、使い物に
ならんってのは同意。
80 :
名も無き冒険者:2007/12/25(火) 13:02:33 ID:6vWFojdT
今はごみの島のwikiのほうが使えるレベルになってるからね
81 :
名も無き冒険者:2007/12/25(火) 13:07:49 ID:Eiw+16vd
まあ、wikiの方は手作り感一杯の現状のペースでいいんじゃね
情報欲しい人は載ってる所探せばいいんだし
いがみ合っても面白くもなんともねーぜ
82 :
名も無き冒険者:2007/12/25(火) 13:10:30 ID:6xTInjTp
どっちがゴミか分からんなw
自分で調べて悦に入ってる奴は
個人でブログなり攻略サイトなりでやってくれ。
83 :
名も無き冒険者:2007/12/25(火) 13:14:17 ID:AMsXhpzh
>>31 Thx
一応非凡でも試してみて無理だったらサンタ使うわ
スギ金用のフェニックス作ろうと思うんだけど
マハラクンダ 耐氷結 マハラギオン エストマ 疾風陣 メディアラマ リカーム マハタル
とか考えてるんだけど
これをこうしたらいいとか何を搭載したらいいとかアドバイスくれると嬉しいです ボス部屋用にフォッグブレスとか持たせたほうがいいんだろうか
それともボス部屋は専用悪魔作ったほうがいいんだろうかorz
84 :
名も無き冒険者:2007/12/25(火) 13:16:06 ID:IcGNjLxM
永眠の誘いってスピンじゃないのな
サキュが体得したが、どう使えばいいのかな?
子守唄からのコンボってホントかい?
85 :
名も無き冒険者:2007/12/25(火) 13:17:35 ID:F0+gkoNv
アピスかわいいよアピス
だけどアピスって牛だろ?
上あごに歯は生えてないはずなんだが・・・。
まあ、それも含めてかわいいよアピスw
86 :
名も無き冒険者:2007/12/25(火) 13:18:04 ID:DkVAn1/l
ちょろっと質問とかしようものならwiki見ろとか言われたりしたんだがなあ
スレのテンプレにも入ってるし、見るなってのはどうなんだとw
使い物にならんのならテンプレから外すべきなのかね
87 :
名も無き冒険者:2007/12/25(火) 13:18:41 ID:Qe9SdQE+
>>83
完璧主義者で行くんだったらボス部屋と分けたほうがいい
フェニックスじゃ、炎以外の耐性が低すぎる
そして何より・・そのフェニックスでどうやって攻撃するつもりだ?
せめてブフーラくらいは入れたほうがいいんじゃね?もしくは通常攻撃
88 :
名も無き冒険者:2007/12/25(火) 13:25:01 ID:1UIOJJWH
>>83 対氷結、マハラギオンはいらないと思う
スギ銀と違ってランタンとフロストがくっついてるようなところだから範囲攻撃はあまり意味がないし
氷結系の攻撃はダッジで何とかなる
メディアラマはちょっと頑張ってメディアラハンにしたほうがいいかも
それとブフーラもしくはタックル入れるべきかな
ボス部屋は精霊がそれぞれの属性で攻撃してくるから四属性に耐性持ってる悪魔の方が効率的
でもPTの面子次第では特に考えなくてもいいかもしれない
89 :
名も無き冒険者:2007/12/25(火) 13:55:57 ID:58wPP6Zt
珍しく仲魔スレが荒れてるな
>>83 タックルは大事よん、フェニはMP多くないからコスト0ってのがまず良いし
悪夢系はガシガシ殴るに限る
ボス部屋は専用悪魔で。
90 :
名も無き冒険者:2007/12/25(火) 14:13:58 ID:6xTInjTp
別に荒れてないよ
今回wikiに関する意見の方向性はほとんど1つだし
91 :
名も無き冒険者:2007/12/25(火) 15:24:13 ID:HxoC9jOS
マハラギダイン、マハラギオン、メギドラオン、メディアラハン
ブフダイン、地獄の業火、放電、テトラカーン
このスキル持ち悪魔売りたいんだが、いくらで買ってくれるよ?
92 :
名も無き冒険者:2007/12/25(火) 15:38:52 ID:8wHcm+fL
>>91 ギリやらないやつには売れないな
一匹にまとめない方が売れそうだ
93 :
名も無き冒険者:2007/12/25(火) 15:47:15 ID:ozcidWla
マハラギオンとメディアラハンと放電はいらんな これくらい自分でつけれる
業火とメギドラオンを一緒にしたのは勿体ないな・・・
94 :
名も無き冒険者:2007/12/25(火) 16:00:12 ID:6xTInjTp
熱風ランタン経由だからもったいなくて消せなかったに1票
95 :
名も無き冒険者:2007/12/25(火) 16:51:31 ID:L5KgflT7
金用フェニ作ってみた
タックル、放電、絶対零度、フォッグブレス、
ラクンダ、メディラマ、リカーム、疾風陣
まだ使ってないけど、同じスキルでケライノーと比較してみたいな。
96 :
名も無き冒険者:2007/12/25(火) 16:57:42 ID:+cv8aGDn
おーでん
ブレスも継承すんだな
フォッグつEEEEEEEEEEEEEEえ
97 :
名も無き冒険者:2007/12/25(火) 17:29:48 ID:MZOvU47b
絶対零度安売りしてくれよ・・
金用悪魔作ろうにも作れね
98 :
名も無き冒険者:2007/12/25(火) 17:31:55 ID:nZQBiF1w
オベロン+ティターニア
99 :
名も無き冒険者:2007/12/25(火) 17:35:52 ID:GKgIYHA4
イチガヤ・スギ金向けにシキオウジもありだな。
魔王作れねーYO!っていうカオスな人向けにオヌヌメ。
最強ティタ(笑)とか馬鹿にしてるお前らのメイン仲魔のスペック書いてみろよ
やっぱ真性かw
最強ティタが面白いんじゃなくて、最強とか言ってるお前そのものが面白いんだよ
たまには毒ガスブレスのことも思い出してあげてください
斬撃200の火炎200はちっときつくないか?
ほかの耐性は優秀なんだけど。
シキオウジならケツにするな・・
もうスレイプニルかフェニックスかケツでいいじゃん。
>>103 弱点があるぐらいの方が使ってて面白いかもしれない
ケツよりも魔法値が高い分何種類か単体魔法積んどけばいい感じになるかも
>>84 どうって…
ドルミナーか子守唄で寝かせる→永眠だよ
1回寝ているあいだに永眠が最大2発まで入る
使えばわかるけど、子守唄も永眠も、範囲攻撃とはいっても
烈風波の全周版ぐらいのせまい範囲にしか届かないから注意
あと子守唄は精神相性で魔法依存、永眠は神経相性で補助依存だからな?
>>87-89 やっぱり通常アタックはあったほうがいいよねorz
マハラギオンよりブフーラ単体仕込んでみるよ
スピンとかは壁用仲魔だからいらないかな?
ボス部屋は専用バフォでも作ってみるかな
LV低いけど何とかなるよね
>>107 まだ金やったことないのかな?一度最後まで行ってみればわかると思うけども。
専用悪魔ってのは、それぞれのボスの攻撃を無効化できて一方的に殴れるようなやつかなぁ
リカームとフォッグブレスなんかもあるとなおいいかな
どうでもいいけど、通常悪魔まで軽侮乱数で仲魔にならない時があるのはやめてほしい。
なんでLV70以上になってまでキリン仲魔にするのに宝玉100個以上使わにゃならんのだ?
ふざけんなよクソ軽侮!
フォッグは金以外ではやくだたない?
最近、魔力高揚悪魔増えてるから。
>>110 フォッグは吸血サイクロンと同じくらい威力無いから、ダメージ目当てならデスタッチ
忘却が大事なのよ
近接依存でダメ出すなら、毒ガスブレス。
魔法依存でダメ出すなら、デスタッチ。
フォッグブレスは相手の選択肢を減らす優秀なスキルだけど
魔力の奔流持ち近接悪魔召還するような高レベルPCなら本体の火力も高いだろうし
金のように受けに回る機会って少ないんじゃないかな
メガテンにはメタルスライムやサボテンダー的な悪魔はいないのかな
金悪魔にフォッグブレスはやっぱ必要?
ノックバックしない=スキルキャンセル不可だからね。受けにまわざる負えないよ。
あれ理解してないとボス部屋エアロスにギシアンされる。
ちょっとだけ死ににくくなりたいなら、あった方がいい。
結局、スキル封じが目的で使うようなものだからさ。
常に、1vs複数でフルボッコできるなら、なくてもいいんじゃない。
それ以前にスレ違い
と、いうか板違い。
メガテンであってメガテンでない
それがIMAGINE
俺的に「最強」悪魔は
初期レベル30以下のやつを60以上に育てた人
>>120 >俺的に「最強」悪魔は
悪魔なのに
>初期レベル30以下のやつを60以上に育てた人
人になっているお前さん乙
4ch第三たーみなるにスルトいる
DEKEEEEEEEEEEEEEEEEEEEEEEEEEEE
ヒマだから最強の定義から伺いましょうか
腹がでかい
とりあえず、火炎高揚がある悪魔は大抵強い。
>>121 仲間よりも育ててる人がずうずうしい悪魔っていう深いイミだ
>109
メガテンシリーズやったことないだろ。
過去の作品でもレベル99でピクシーが仲魔にならないこともあるんだぜ?
半年ぶりに復帰したLv40なんだけど、Act10で全部C回答したら
スギ銀用のアエロー様の指名料が2000マグ超えてビックラポンなんだぜ…。
まぁ、真と違って呼べるだけマシかも知れんが。
最強=愛
いつも低レベル悪魔育てて遊んでるけど
今日ふと未熟なウリエル使ってみたら涙が出た
ヒートウェイブで450ダメージって何ですか
まぁGOD愛は最強というより、最凶のホモだけどなw
金髪?オレかっこいいべ?www
とりあえずオデン・ロキなどは
デカくてカコイイ。スルトはそれらより
大きいのかな? 動きが緩やか?なのが気になるが。
スルトみたけどあれも結構でかかったなー
でも膝立ちだからオデンと同じくらいかも?
まぁそれだけ大きければ、四つん這いでも
それなりなのかな(巨人ぽいし)。
未熟はマジで惨め・・・ターミナル前で這いずり回る
未熟スルトさまは、変質者にしか見えないw
剣持ったまま這って移動するのって指痛そうだな
スルトの移動姿勢に絶望したんだが
ウリエルはウリエルでアイーンなんだよなぁ
どっち貰うべきか、非常に悩むぜ
金髪電波村娘(英国人)の実装に夢を託してニート一直線な私
>>136 スルトは60まで上げればマハラギダイン取得で育成は終了する
ウリエルは76でマハラギダイン覚えるけど途中でザンダインも取得できる
ウリエルはしらないけど未熟スルトはレベル50の時点で親密度(心)の補正込みで近接値が81
このまま使い続けても問題ないぐらいの強さだと思った
気持ち悪いけど
>>137 心の友よ
しかしいつになったら魔人は実装されるやら…
されないまま終了しそうで怖い
>>84 永眠への誘いは攻撃相性は神経、威力は補助値依存、全方位ブレス。
ダッジで回避される。威力はネタ。
そんなことより、サキュの耐性ってまえから4属性無効だっけ?
15%の確率無効だった気がするのだが。
永眠の威力はそれなりだったような気がするが・・・
サキュの補助値を舐めちゃいけないんだぜw
あれは遺伝させて他の悪魔で使わないと・・・
ちなみにサキュの属性無効は15%のままだと思うが?
未熟ロキ見たけど、すでに身の丈同じぐらいだったな
こいつも素は相当でかいんだろうな
金にチャレンジしようと思っています。
フォッグブレスが有効とあるのですが、道中用で作成予定のフェニックスにも
フォグブレスはあったほうがいいのでしょうか?途中の悪夢系にも、フォッグは有効ですか?
144 :
名も無き冒険者:2007/12/26(水) 11:55:36 ID:kLCOB+Pd
>>141 レスあり
永眠は神経同調もちのマカミに遺伝させてマハマカ4で神経弱点のアークに280程度。
ほかの天使どもには180程度。子守唄の範囲も狭いし、いちいち眠らせないといけないのが至難…。
これと夢喰らいだけが睡眠状態を維持したまま攻撃できるんだよな。
その点ではイイと思うんだけど、これって攻撃設定自動にした場合、サキュはちゃんと子守唄→永眠と
使ってくれるのかね?それならば入れておく価値もあるんだが。
カトブレパスって精神と神経両方高揚なかったっけか?
補助が低いのがなんだけど
146 :
名も無き冒険者:2007/12/26(水) 12:02:17 ID:yD9yUVt7
あとで作ろうと思う金用のフェニックスのスキル構成を考えてみた。
メディアラマ
マハタルカジャ
フォッグブレス
ファイアブレス
アイスブレス
リカーム
疾風陣
マハラクンダ
メディアラハンを入れようかと思ったが、ガンガー作るのは時間がかかるんだぜ
ファイアブレスじゃなくてタックルでもいいかなと思ってる。
>>142 > 未熟ロキ見たけど、すでに身の丈同じぐらいだったな
> こいつも素は相当でかいんだろうな
ナニが?
>>144 強くはないが弱くもないかな・・・ってかやっぱりそれなりの威力か。
自動戦闘に関しては常時自動攻撃禁止にしてるんでよくわからん。
が、おそらく期待するだけ無駄かと・・・
しかし眠らせたあと夢喰らいと永眠の同時攻撃が入ったら
耐性持ってない限りどうにもならんまさに悪夢のコンボだなw
絶滅危惧種の支援呪詛魔のソロにはいいかもしれん。
つーかあれだ。
マカミヘの遺伝はまさにいつか俺がやろうと思ってたことだよ。
正直まともに使える予想はしてなかったが予想よりダメ出てるようで一安心w
147 やっぱりアレか?
>>146 頑張って作って使い勝手を是非レポートしてくれ
・・チン長・・?
ヘカーテって魔法吸収100%だけど
稲妻突きとかの属性ラッシュや業火とかの属性スピンは吸収できなよね?
魔法扱いじゃないからね。
カノンは魔法扱いだから九州。メギドとかは徹。
てか、ロウだけどヘカーテ様つくりてぇーー!
(*´д`*)ハァハァハァアハァ
この前ヘカーテ放置してるの見たんだけど、中々いい体してた・・・ゴクリ
顔はアレなんだが・・wwあのコスはガチャででないのかな。
>>154 できない。
フルボッコにされるぜ。
>>155 LNC妖獣の下あたりで召還Mag3050だ。
Lawだと覚醒で呼び出すと、戻すと大変なのでどこ行くにも連れて歩くことになるだろうw
がんばれ! 作る価値のあるすっげーきょぬーだぞ。
スキル詰め込み?なんでもいいよ。
できなよ
ウリエルが強すぎて
なにも作る気にならん
通常スルトみたけどデカイね
膝立ちでフォーモリャくらいあったわ
そうするとシキオウジがちょっと小さい気がするんだよね〜
>>159 ウリエル、オデン、スルト、ヘカーテ、パールが化けもので今までの悪魔育ててるのがアホらしくはなった
きょぬーてかハリのいい胸筋だな・・・ありゃ
射撃系が強いのは特にいないかな
ところで、おでんの合体成功確率ってどれくらい?
17%くらいだね〜
>>165 結構高いね。軽侮の事だから2%くらいかと思ってた。
いくら成功率が高くても3心に付き合ってくれる奴がいなけりゃ0%なのさ
>>167 そーなんだよね〜誰かスレイプニル譲ってくれる人いないかな?
スキルはどうでもいいんで。
やっとインキュバスに絶妙剣とデスバウンドおぼえさせたぜ!
>>168 俺の分も作成に付き合ってくれるならスレイプニルくらい出すぜ
あと1人いればだが
>>170 マジ?じゃぁ多重してヴァルキリー用意するけど・・・
>>171 そっちにスレイプニル1体提供
俺の分をスレイプニル柱にしてそっちにヤタとヴァルを用意して貰うってことになると思うがいいかい?
費用の差分は何かで払うからさ
まあ仕事中だしここでだらだらとやるのもどうかと思うから帰宅したら頼むわ
>>172 ヤタ2匹はきつい。
ヤタだけ本人分もちならOKだが・・・
まずはヤタを3心で作るんだ
実費でいいなら適当にヤタ作って出しておげるよ
>>175 ありがとう。材料はそろってるんだけど、1人分だけなんだ。
スレイプニルならともかく、ヤタをもう1回作るのはかったるいし、そんな金も無いんだ。
ナーガラジャxエンジェルxケライノーで作れば
成功率17%とかそんな未確認情報はお前らに教える気はない。
いや嘘こいた上記だとレベルが足らんな
ヴァーチャーxケルベロスxエンジェル
>>176 じゃあヤタ柱にするなら行けるんかな?
ブレスを継承してやりたいだけだからどっちでも構わないんだ
>>179 エンジェル15まであげないとだめじゃないか
>>180 かまわないけど、合体後は使役だろうから親密度はどーしよう?
メロン全部使っちゃったよ・・・・
>>182 そのあたりはこっちで用意するさ
さて帰ってヤタにスキルを移すか
最近の新悪魔はステがインフレ化してるよなぁ。
ケルベロスとか同じLVだとドゥンやフェンリルにどえらい負けてるし。
ロキだって強いやん。
186 :
170:2007/12/26(水) 20:29:41 ID:JNIqBY/p
>>182 ようやく帰宅した
こっちの仲魔も準備したのでどこに行けばいいか指定してくれ
188 :
182:2007/12/26(水) 20:57:53 ID:YkIt51ju
準備OK
7ch新宿邪教前で待つ。
189 :
182:2007/12/26(水) 20:58:37 ID:YkIt51ju
準備OK
7ch新宿邪教前で待つ。
300万マッカくらいで上位ダイン系売ってくれる奴いないかなw
仲魔の取引もこのスレの管轄なのか?
くーふーりんも成功5%なのか・・・・
これはむりだ俺の勘
>>192 成功率2%のヤタ
悪魔学も融合も何もあげてねえ俺が3発でヤタを作れた。
自慢みたいになっちゃってごめん。でも軽侮乱数があることは確か。
マッカの上限決めて作ってみればいいかもな。
注)ヤタ過程のナンディさんにウン十万突っ込んだけどなw
ヤタの三心、ヴァーチャー×ケルベロス×アークエンジェルでいいのかな?
195 :
sage:2007/12/27(木) 02:04:46 ID:MCbCDPtb
新悪魔の情報ほしーよー
強者のおまいらにご質問致します。
ジンはレレルなんぼでソニックブームおぼえるん?
45
>>195 一応Lv45でソニックみたいよ
上げるのは1Lvだけやね
>>195 色々な所を検索汁>新悪魔
ちなみにソニックは使いどころが限られる。
それでも使いたいなら197さんが仰っている通り、1Lvだけあげればよいのでは。
ソニックならヤタガラスつくりゃいいじゃんwwwwwwwwwwwww
ソニックは金での緊急回避ようにあればいいが
緊急になるようなポジに行かないことが大切なんだ
195です。
2CHの使い方全然知らない俺っちなんかに回答してくれてdクス。
dクスついでにわかる人いたら、ソニックの遺伝ルール教えて下さい。
今タラスクかウベルリに ソニック 業火 放電 あたり遺伝させて
壁キャラ作ろーとしてますが、ソニック遺伝可能ですか?
試した人いませんか?
ちなみに本体れれる44なので絶対零度はまだとれません。
おながいします。
ルートも何も精霊にして合体させるだけだよ
精霊経由は覚醒がめんどい
すぐしぬから
とりあえず自分の属性がLNCのどれなのか。
タラスクはCだしウベルリはLだから良く考えて。
ちなみにどちらも遺伝可能だけどルート間違うと遺伝できないから気をつけて。
ソニックは継承タイプ突撃だったっけ?
>>202 タラスクまたはウベルリに、ソニックは遺伝可能
ソニックの遺伝相性は突撃なので、そこを考慮しないと途中で詰まるかもしれない
精霊経由にすれば、そのへんは考慮しなくてよくなる
>>1の合体逆引きサイトのスキル検索・スキルリストをじっくり見るとわかる
まぁーでも李純は晒しスレ住人だな
人を呪わば穴二つというやつだ
スマン誤爆した
>>202 妖魔×A=地霊になる種族Aはかなり多めだからウベルリは簡単に作れる。
ただ、場合によっては堕天使×妖鬼=地霊を使ったほうがトータルでラクかもしれない。
(とりあえず、ウベルリ作るのに精霊経由するのはたぶん無駄が多い)
タラスクに関してはもともと作りにくい悪魔であるので、
バジリスク×精霊のランクダウン合体が早そうではあるが、
ジンのソニックをバジリスク経由にするか、精霊経由にするかは
業火をどうするかで決めたほうがよさそう。
業火入れるならタラスコが良いのはガチだね。
まぁ散々頑張って継承したソニックは範囲の威力ショボさに絶望するけど。
おでん用悪魔考えてるんだけど、以下のでスキル選べば使えるかな?先輩方の意見教えて下さいまし。
ナーガラジャ×ターラカ=ヴァルキリー(デスタッチ/放電/ヒートウェイブ)
非凡なアエロー×キリン=ヤタガラス(マハマカカジャ/マハラギオン)
タンキ×異形のアークエンジェル=スレイプニル(フォッグブレス/マハタルカジャ/放電/ヒートウェイブ)
おでん初期スキル
突き刺し/稲妻突き/抗魔形態/猛反撃/マハブフーラ/グングニル/疾風陣
※ガンガー×ギュウキ=タンキ(フォッグブレス/メディアラハン)
※コワトリクエ(ガンガー↓版Lv34)×ギュウキ=オルトロス(マハラクカジャ)×アクアンズorアーシーズ=タンキ(フォッグブレス/サマリカーム/マハラクカジャ)
※ケライノー×ナーガラジャ=タンキ(フォッグブレス/デスタッチ/放電)
今後マハマカはアルテミスの魂合入れた装備用意できれば
MAG消費はあるものの要らない子の気がする。
>>213 ほむ、アルテミス魔晶ですかc⌒っ゚д゚)っφ メモメモ...
215 :
名も無き冒険者:2007/12/27(木) 16:31:44 ID:D1AMorpD
人が魔石やら宝玉をあげてんのになんで攻撃されんですかね?
何度死んだかわからんよ;
>>215 『もう攻撃したくないもん』→『じゃあ死ね』でおk
>>212みたいなスキルどうすればいい案ってさ
なんでマハラギオンかならずはいってんだ・・・・
おでんそんな魔力たかくねーじゃん
確かにミトラとスカディと比べたら低いな
>>217 おでん魔法値70強あった気がするよ
仲の良い状態で81かな?
魔法79もあるじゃん
ステと特徴はかなりいいんだけど物理耐久と衝撃弱点ってのが微妙だね。
衝撃弱点で何か困るか?w
>>222 このゲームって要所要所でマハザンマが飛んでくる気がする
デカラビアとかオモイカネとかモウリョウとか
ってモウリョウはマハザンか
うん、よく考えたらどれもまず食らわないなw
俺がヘタレなだけか('A`)
1発食らうと詠唱の速さと追加効果でハメられるイメージが強いんだよね。
もっともHPも潤沢にあるからあんまり考えなくてもいいのかな。
火炎や氷結が弱点だと即死するかもだけど
衝撃や電撃ってダメ自体は大したこと無い感があるんだよな
喰らう方が間抜けなだけだと思う
1発で死ぬものでもないし
ザンはPCがしょぼいと詠唱見てからじゃダッジできない。
だからハメられた気分になる。
PC買い換えたらぜんぜん喰らわなくなった。
合体逆引きサイトに繋がらない。
URL変わった?
変わってないし繋がる
スマン。自己解決した。
おのれyourfilehostめ
スギ金用の悪魔に業火って必要ですか?
>>231 要らない気がするなー
力押しで行ける銀とは違って火炎吸収のケルとかいるし
スピンを緊急回避として使いたいならフォッグブレスが良い
ボス部屋で使えるし
道とボスは分けた方がいいかと・・
金のボス部屋、ソロなら各4属性吸収or無効or反射の近接悪魔がいればOK
1匹ずつ釣ってひたすら殴るだけ。本体は離れてダッジしてればいい。
入れるスキルは殴り、疾風陣、タルカジャ、
吸収できないならメディアラマ、ダメ押しとカウンター解除にラクンダ、枠が余ったらリカーム
経験値結構多いので、倒す寸前に経験5倍使った仲魔一瞬だけ呼んで倒すとおいしい。
こんな感じでやってるけどどうかなぁ
>>234 ソロならそれで。
つってもフォグいれた馬でいいとおもうがね。
突無効 突無効というが近接の俺にとってそこまで必要でないぞ。
金に突無効は。
まぁいいけどさ。
>>235 そうかそうか、フォッグブレスあれば本体も一緒に攻撃できるのか
近接の人ならぜひ入れるべきだね
突撃反射でゴリ押しするとタイムは良くなる
経験値は7割くらいだけど、その損失以上に早く周れてる
近接でうまく立ち回れば全く必要ないとは思うけども。
既出だったらスルーして欲しいんだけど。
先日のメンテでの特徴の調整で、ケットシーの身軽と一閃が無くなった
んですね。
野良で捕まえたら特徴に無くてちょっと驚いた。
メンテ以前に作製したケットには付いていたので、これからケットを素
材にする人は、新たに野良で捕まえた方がいいかもしれないですね。
フォッグブレスに関して質問なんだけれど、
杉金ボス以外での使いどころといったらどこ?
フツーに威力だったら毒ガスブレスに劣るし、あまり期待できないよね・・・
スギ金以外では使い道無いと思う。
一応魔力属性なんで、弱点突ける場合もあるかもしれないけど威力が低すぎる。
>>237 野良悪魔はついてない
合体で作ったのはついている
そういうことじゃなかったっけ?
今の状況はよく知らないけど
フォッグはダメージスキルではなくデバッフだと思った方が。
この手のスキルはダメージがインフレ起こすとあまり意味を持たなくなる。
そして今はそんな状況・・・
>>238 こいつはスギ金のBOSS部屋用悪魔 って決めてつくってやんな。
どこでも使える悪魔なんて考えるほうがだるいし
矛盾点も出てくるし。
ヘカーテちいさいなぁ
作る気マンマンだったが、急にしおしおと萎えた
でかいと邪魔だって言うじゃんw
ヘカーテまだ見たこと無いんだが、具体的な大きさわかるだろうか
何が言いたいかというと、サイズ1♂の俺より大きければ問題ないんだ・・・
乳?
乳目的だろ?
乳は十分でかくね?
あ、人によるかw
ヘカーテ・・・
へカーテの召喚マグどんくらいさ?
やっぱおでんみたいに3000超えなんか?
あk
>>245 マジレスするとサイズ1の♂キャラよりは少し背が高かったはず
乳に関しては言わずもがな
ヘカーテいいよヘカーテ
新月天使の所に連れて行ったらあまりにも眩しくて姿が見えなかったよ・・・
物理ですぐメロメロになってしまうがな・・・
スギ金ソロってる人に聞きたいんだけど
道中はオベ・ケツ、個人的にはバジリスクあたりもいいと思うが
ボス部屋って何連れてる?
フォッグ持ちスレイプニル・ケツ、ドゥンあたり?
参考までに教えてくんろ
>>255 Lawだけど 未熟ウリエル・ガネ・プニル ウリエルの前はラクシャーサ、いずれプニルをタケミカヅチに変更予定
周回してると彼らの召還MAGが意外とシャレにならないから、
もうちょっと経済的に楽な仲魔のほうがいいかもしれん
タケミー でっかい方は高揚ないんだな・・
引き換えで未熟もらっとくかなぁ
>>255 CHAOSな俺は
道中はケツかバジリスク、BOSS部屋は未熟スルト・ケツ・ラミア・ヤクシニー
をとっかえひっかえ
ソロだとフォッグもいいが無効悪魔にタゲ被せて殴るほうが比較的安全だな
フォグ持ちケツ一択。
BOSS部屋のアーシーズと悪夢シーサーのダイン系が天敵。
でも以外になんとかなる。フォグないと意味ない。
ちなみに近接ね。俺。
ガンナーとかだったらオベロンとかフェニとか突無効悪魔がいたほうがいいんじゃねーの?
ロキにフォッグ積んだら金で活躍するかね?
261 :
名も無き冒険者:2007/12/29(土) 17:49:34 ID:9eKKOl+P
金に普通のジャックフロスト連れてったら怒られるかね?
>>261 本体が悪魔フェンリル瞬殺とかならまったく問題ないと思うよ
>>257 前に気になってここで聞いたら、でっかいほうも高揚持ちって教えてくれたぞ。
ガセか勘違いだったのか?それきいてロキに換えた俺涙目・・・?
どうしてロキには氷結高揚付いてないんだ。
人気悪魔は厨性能にすんのがお約束だろ?
ロキはおなじみ悪魔だが人気はないなろ
ふんどしだもの
ハッカーズのロキだったら人気あったろうに…
時代はオデン×ロキだな。オオクニ×クーでもいい。
オニ×カラステングだろどう考えても。
なぁ、ニュートラルに
魔王、魔神クラスのってどんなのいるのかな?
なんでも召喚できる分やっぱオーデンとかスルトよりも能力劣ったやつしかいないのかな?
詳しい人おしえて!
ヤマタノオロチがきたらもうなにもいらないんだけど
黙ってニートの王、モト様を待つんだ。
モトって棺おけにはいってるやつだよね・・・・
そんなつよかったっけ・・・・てかペルソナくらいしかしてないんで
モトしらねwwwwwwwwwwwww
LV59 夢魔 ギース・ハワード
HP:625 MP:210 口調:紳士・男
物理に強い/火炎に弱い
力 26 特殊合体
魔 14 怨霊 秦王龍 × 鬼神系
体 24
速 21 特殊会話
運 17
>>270 Lv77 ティターニア
力 40
魔力 97
体力 39
知力 55
速さ 93
運 33
Lv77の状態で魔力97はスカディ、ミトラ、ウリエルに次ぐ4番目の魔力で
速さ93は、2番を大きく引き離しての1番(使い道がないかもしれないけど...)
ニュートラル悪魔は育てるって事かな
ラグズだっけ?同じレベルだとスカディより魔法たかそうね
さすが俺のパンツ
57になった時の感動はいい思い出
だが、ティタも魔力高揚しかない。
ふむぅ
ティタの速さがそのくらいになるんなら銀の矢はいれとくべきなのかねぇ・・・・
>>274 Lv77非凡なハーピーの速さは94
Σ(゚д゚) エッ!? オヨビデナイ!?
確かに上位種族陣に射撃悪魔がいないな
射撃はティターニアよりアルテミスのほうが余裕で上だし
魔法もサティのほうが上回る
いままでティタ、ケル、クーあたりがいたニュートラルが一番安定していたけど
高位な種族実装されてきたから厳しいかもね
>>281 N最後の切り札は魔人だろ
ただ魔人って全部Nなのかな...とか思うことがある
魔人の中にもCとかLがいるのではないかと...
ティタを育てればいいんだけど育ててしまうと引き返せないのが痛いね
今後新スキルや特徴が出た時に困る
実際俺はクーを育ててたんだけど近接オンリーの悪魔には限界を感じてしまった
能力が高くグングニル持ちのオデンやら特徴が優秀なパールやら魔法吸収で巨乳のヘカーテ
浮気しようか超悩むけど今までクーに突っ込んだ香りや経験値が無駄になると思うと
未熟ウリエル使った時は流石に心が揺らいだよ
強力な仲魔連れて圧倒的な戦いするのも正直憧れるけど
弱くても付き合い長くて思い入れのある仲魔と悪戦苦闘するのは楽しいやね。
へカーテお姉さんは柔らかすぎないか?
魔法ばっか使ってくるような狩場に合わせて
登用するならまだしも、汎用で常時一緒にいるキャラには
向かないと思う。
まぁ、好きならおkだとは思うが。
もっと育てがいのあるLv10以下の悪魔が欲しいよね。
ガルムは勇敢と被るから嫌だし、ハーピーとケットシーはもう作っちゃったし・・
つウィルスオプス
>>286 アプサラスは?
二つの高揚もちに斬撃50%無効
低レベル悪魔育てるのは良いが、
レベル60くらいまで育てて一人前の性能になる頃には、当初組んでたスキル構成に不満が出てくる
かといってスキル入れ換えるために育てなおすのもねぇ…
だから、早くアガシオンを実装しろと・・・
>>288 アプはちらほら野良で見かけるな
でも、やっぱHPがひくすぎるんだよなぁ・・・・
オンモラキを忘れてもらっては困る。
新キャラでLv1から連れまわせるぞ
>>289 悩ましい所だね。
自分は散々悩んだ挙句、基本スキル(反撃等)にその仲魔が将来習得するスキルと
属性・特徴や種族を加味して、その悪魔「らしく」なる構成にするようにした。
おかげで微妙な仲魔ばっか連れてるけども。
おお、メモリゲットおめでとう。来年もハーピー愛で頑張って下さい。
>>295 ありがとう。
ハーピーメモリのためにハーピー族倒しまくらないといけないのは心が痛くて仕方なかった。
結局、400枚くらい貯めたところで、それまでに乙銅で貯まったMAGでメモリが買えてしまったけども。
では良いお年を
>>296 参考までにおいくらで購入したか教えてもらえぬだろうか?
200枚で諦めちゃったよ・・・
>>297 1chシンジュクのバザーで120万でした
メモリーぐらい普通にドロップにすればいいのに、
変な出し方させるから百種で終わっちゃうし
つくづく行き当たりばったり
300 :
名も無き冒険者:2007/12/30(日) 23:16:45 ID:SsnevnsV
メモリはコンプするとなにかいいことあるの?
そういえば失われし大秘術とかいう話があったね
パールヴァティーの優秀さは異常
火炎高揚と癒し系ついててちょっおまっと思ったら
さらに高魔法威力高補助で( ^ω^)
とどめになぜか異常に高いHP625とMP302
なんで脳筋タイプでレベルが4上のカーリーよりHP高いん?
>>301 失われた秘術ってCOMP拡張術じゃないのか?w
>>302 お気に入り人気悪魔は依怙贔屓される傾向にあるので気にしたら負けです。
スルトは優遇されてるのかおとしめられてるのか分からん。
>>303 オカルト分野とデジタル分野の融合って事か…
メガテンらしいと言えばメガテンらしいがw;
ここで合体エキスパの5-0が三身合体とかだったら、皆挙って上げるんだろうなぁ…
失われた秘術は、
COMP拡張だよ
100種で報酬は終了だけど
メモリーは追加予定
最終的に100種になればいいから
楽なのを選んで集めるのが得策かな
>>306 先週のメンテまではそう言われたんだけどね〜
実際メモリ追加がストップしてしまうとなんともw
ふと思ったんだが
プラグインってのは3心合体の中で1人所持してればOKなのか?
成長率変更、特徴実装と、以前はどの仲魔もそれなりに使える方向性の調整だったんだが、
最近は一部悪魔の能力がトンガって、結局以前の状態に戻りつつあるような…
つか現状のバランスだと、高揚系は後付けできるようになっても良さそうなんだけどな。
とりあえず御魂でしょうね^^
高揚の後付けはあるとしてもスキルになるでしょ、耐性のやつみたいに
>>285 つ 物反鏡
>>302 パールヴァティーの方が本体だからじゃいなの?
今気になるのがヒンドゥー三女神の最後一人楽趣味…もといラクシュミの性能だ
やはり運90ながら特徴も幸運?
ミトラもでかいな、シブヤのでかいエンジェルくらいある4ch
ちなみにパールヴァティーがサティの生まれ変われという説もあるから
女神転生というタイトルにも合うことである
スギ金にメギドラオンはあった方がいいですか?
>>315 いらない。
連射できないし、1発で倒せるのはフロストランタンぐらいじゃね?
よって意味がない。どうしても入れるなら、たま〜に止めに撃つぐらいで。
>>315 範囲攻撃魔法厳禁
金の敵悪魔HPが異常に高いからメギドラオンでも秒殺出来ないと思う
>>317 魔力ある悪魔ならドラオンで悪夢と精霊以外は消え去るだろw
>>319 お前、これで「あげあしとり」って頭よわいのか?(笑)
メギドラオン、異形パワーの集団に撃ちこんで即格納
マハムドでもいいけど汎用性とコストで選ぶ余地あり
えぇ本体魔型です
金でドラオン使うならドーピング・カジャ込みで魔法値100以上ないとダメだね。
スカディ閣下に衝撃・スルト様に火炎・俺の三輪車ケツに氷結。カオスはどこでも戦えるぞ!
・・・あれ・・なんか後1属性足らない気がするが・・気のせいか。
メギドラオン→格納(タゲはずす)でだめなんかな?
>>322 電撃持ちって意外と少ないからなぁ
CHAOSだとシキガミとコワトリしか居ないし、
有無の定かじゃないタケミカヅチを除くと、コワトリが所持者最高Lvだ。
>>323 一度でもスギ金へ行ったら分かるはず、意味なし行為ってこと
ドラオンならまだしも、ますますメギド・メギドラがいらないスキルに思えてきた。
そんな枠があったら、おとなしく属性スピンかデスタッチでも入れておくか・・・
例えば汎用悪魔を作ろうと思っても、これからは「悪夢の〜〜」とかフツーに出て来るんだろうしなぁ
>>325 ごめん、いつもソロでやってる
もっといい対処法あるならぜひ教えてください
悪夢はさすがに、高レベルダンジョンしかでてこないんじゃないの?
本人が高レベルになったら、高レベルダンジョンしか行かなくなると思うので。。
漏れはカオスなんだけど。汎用目的でメギド・メギドラなどを積み込んだスカディやロキを作っても、そのレベル帯になる頃には、それらのスキルが役に立つ機会・場所がほぼ皆無だし意味ないのかなと(ギリ除く)。
メギドは何でも弱点突ける近接なら要らない
襲撃ニーズ面倒だから使ってるかな…
過疎ってきた頃に行って上手く巻き込めばメギドラ・ドラオンの2発でノルマ終われる
貫通とか射撃に弱い敵には、近接と言えどもメギドは必要。
だが、そのうちメギド槍が実装されるからw
万能属性武器か・・・まぁ出るだろうねガチャで
グングニルが作れるようになるんじゃないの?
オデンのグングニルは魔法依存だとか聞いたなぁ、だとしたらグングニルを
魔型が撃てたとしても大したことないだろう、威力はメギドと同じみたいだし
消費はメギドより多いし。
でもクールタイムが若干短いみたいだから少しはマシくらいか
射撃はゲイボルクあるからどうにかなるだろ。
やっぱり近接にはメギドいらんな。
>>333 万能属性 鞘 なら蔵のデータはいってる。
ゲームじゃないんだぜ。もう。
まあずいぶん前からだがw
メギド槍ww
アルテミスの連続打ちで悪夢フェンリルにどれくらいダメージ出せるかわかる?
ノズチ+インキュバスで男のみグングニル習得
悪魔の咆哮が響き渡った!「アッー!」
弱点さえ突けばほぼ瞬殺できるルールのゲームで
簡単に任意の属性だせるのはゲームとして終わってるわなぁ
せめて斬撃80%+火炎20%みたいな複合属性にしとけばよかったものを。
日本語でおけ
スギ金で範囲使うなら、突撃無効系の悪魔に
範囲魔法もたせりゃ全然いけるぜ。
敵のタゲが全部範囲魔法発動した仲魔にいくので
PCがタゲラレルことは少ない。
俺はそんな感じでスギ金ソロライフを満喫してるぜ!
吹雪フロストが意外と強いスギ金、あんな雪だるまに、
魔獣軍団の攻撃が効かぬとは…。
金で範囲魔法ダメと言うがあいつらアクティブでしょ?
ゲイボルグもあるし、その内しれっとグングニルも武器として実装されるわな
オデン魔晶使った特殊融合だと思うけど
そこでガチャで出すのが我らが軽侮
ガチャで鍵アイテムを出して鍛冶スキルだな
オデン魔晶&鍵&ゲイボルグで成功率一桁。失敗はロストぐらいで
>>344 その通りだな
俺も未熟スルト様は大活躍してるぜ
いまさらでみんなわかってるけど金って大体が複数タゲで複数タゲってのは
同じ対象に最大3匹までしかこないんだ、なのでケルオルが5〜6匹いるときに
ソロで突っ込むのは割りと危険だったりするぜ。スギ銀のボスネコも同じで
自分と仲魔合わせて6匹までしかタゲを向けてこない
それは知らなかった・・・
為になる情報(・∀・)イイ!!
こちらから攻撃した場合はその限りではない
仲魔で全部1発ずつ殴ればOK
ただし距離開きすぎるとタゲ外れて本体をタゲる
属性剣で金ボス精霊を攻撃するんだが
普通にラクンダかければダメがあがるのか?
それか、属性剣は魔法扱いでサマンダかけるといいのか
両方野良悪魔で試したが全然変わらんような気がした
20発くらいかけておくと
1発あたり10〜15ダメージくらいは上がってる気がするんだがどうかなぁ
本体は避難してガネーシャやスレイプニルに殴らせてるんだけども。
ンダは四回までしか効果ないよ
>>358 必ず効いてるよ。魔法反射とか無効の敵には効かないっぽいね〜
この前、乙の鏡のイヌガミでンダを反射させて検証してみたんだけど
マカンダを四回で魔法と補助が-20だったなぁ
他はあんまり覚えてないけど、カジャよりマイナスかかってたってのは覚えてる
-20というとかなりでかいな
ザコ敵で検証てもわからないのかな?
ボス級の敵なら効果わかるかも
ラクンダx4で-8だな
今後バカ硬い敵(HP10万とか)が出たら出番があるかもしれん
近接値130くらいだが正直
カジャあり なし の差が
ダメ幅でかすぎてわけわからん。
>>361 HP10万のボス出てきそうだよな。考えるだけでそれはホントだるい。
ラクンダx4で、だいたい平均で20ダメージ(弱点突いて)くらい上がってるハズ。うん、微妙なんだ。
いずれフィールドに3日に1回、HP100万オーバーの大ボス(笑)とか出るだろうから
そのときが出番だ
そしてシナガワ新月の二の舞と。
まったくつまらんな
ドックの巨大タラちゃん用に、オベにンダ詰めたが何だか効果は微妙だった記憶が
ドロップがBOSSから1個という意味不明な仕様をかえれば
とりあえず色々と可能性がでてくるのにな。
そんなことすらわからん運営に脱帽。
BOSSドロップ1個=ソロ
でも敵はPT必須状態で沸く=ゾンビしかなくなる(手っ取り早くなる)
いまの仕様のままBOSSだけ増やしても同じ。
つかその辺なんも考えてないべ
死んだら一度、そのキャラにあったドロップのルート権がリセット(最下位)にすれば、
混戦時にゾンビ出来なるよな
○出来なくなるよな
そして死にすぎたらドロップが消失する方がなおよい
ルシファー閣下のHPは100万くだらないぞ?w
カイチが子守唄持ってないとか軽侮は抜けてんじゃないの?
ステとは別に特徴として特別強力な能力持たせるべき
疾駆とかで移動速度アップしている時の未熟カイチのトコトコ歩きヤバイじゃん。あれ強力すぎだって。
涙目で必死についてくる未熟カイチ
質問スレで書いたのですがこちらがあってるとの事で、
スギ金用ガンガーを作ろうと思うんですが、
オススメのスキルってどんなのがあります?
主に道中でのお供が目的です。
>>377 ありがとうございます、ぜひ参考にさせてもらいます。
タゲはマハ系やスピンでもいけそうな感じですね。
イチ銅でメインに使うためにタックル・アギ・ザンマ・ジオンガ・猛反撃・疾風・デスタッチ・ディアラマ
って感じのホウオウ作ったんですよ。
で、ブフーラも覚醒してるんですけどブフーラの使いどころってありますか?
また、入れるとすれば何を消したものでしょうか
>>379 イチ銅ではまったくいらないスキルです>ブフーラ
>>379 イチ銅でフブ・・・使ったことないな
道中は魔力高揚持ちを使ってるせいもあるが、ほとんどデスタッチで済ましてる
382 :
379:2008/01/03(木) 01:59:11 ID:D4ThzCWm
>>380-382 やっぱ使いどころないですかー
まぁ、いつか合体材料にするかもだしとっておくことにします
レスありりでしたん
>>379 まったくないよ。
覚えると死にスキルになるから、やめとけ。
覚醒だけなら、イチ銅ボス部屋でダツエバから魔法食らえばすぐ覚醒する。
どうせ入れるなら、マハタルカジャとかマハマカカジャ入れればいいのに。
ディアラマもメディアラマに変えるんだ。
いちいちTAB押して魔法使うのは面倒くさいぜ。
ジオンガが基本ダメ130(消費MP18)、ザンマが110(消費MP21)。
風の中の羽のようにの効果発動で、ザンマが110×1.2=132
両方使うなら、残しておいてもいいけど、片方しか使わないなら、カジャ入れた方がいいぜ。
>>383 TABで切り替えるよりShiftお勧め
Shift押しながらクリックでタゲ→発動といける(ディアラマ、リカーム等)
経験上高揚は最後に計算っぽいと思うんだが、
魔法毎の攻撃力っていつ計算されるんだ?
あ!、魔法弱い仲魔で魔法防御が高い悪魔相手に検証したらいいのか!
まずは4色下位中位ピクシー作らないとなw
ネコマタは人気ありすぎて目立てない・・・
ハーピーは例の人がいるから目立てない・・・
いつかこのスレで「インキュバスの人」と呼ばれる為に
武器高位スキルを詰め込んだインキュバスの製作にかかる
2010年おたのしみに
>>386 ちょwww
正直その頃まで続いてるのか心配だwww
そういや、ネコマタはデザインと近接の高さはともかく、
遺伝関係が悲惨すぎてハーピーの人みたいな凄みは出ないんだぜ…
ネコマタに乙女がついてないのは見た目敵にダメだと思うんだが
設定だと飼われてた猫が何年も〜というメモリの説明文で納得したな
あんまつかわんけどなーダンス
ダンスとか子守唄とかバインドボイスとかを
上手く使いこなせたらカッコイイんだろうなぁ〜と思って
メイン仲魔に入れてるんだけどイマイチ使わないんだよね
使う前にさっさと敵をやっつけちゃう
せめてスピン並みに発動が早ければいいんだが…
>>376 零度・放電は確かに金で使える場面もあるけど、
あれはあくまでも緊急時に仕方が無く使う時だけね
仲魔の開幕スピンとか最低の戦い方だから真似しないように
>>390 言いたい事はわかるが脳筋に見つかったらフルボッコだよ
>>390 仲魔の開幕スピンはダメじゃないぞ
範囲の広さが、
仲魔スピン>近接スピン
だから、タゲを一気に仲魔に合わせるときに使える
特に金だとかなり有効
魔獣妖獣はアタックがメインだから
仲魔に群がってる時に
近接スピンしたほうが取りこぼしがない
状況をよく考えれば使えるよ
金での仲魔スピンは部屋による。
まさかの精霊部屋で開幕スピーン!
こんなことさえしなけえればおk
突無効悪魔で悪夢うじゃうじゃ部屋で開幕スピニンして
タゲ集めしてくれると結構うれしい。
>ネコマタはデザインと近接の高さはともかく、
>遺伝関係が悲惨すぎてハーピーの人みたいな凄みは出ないんだぜ…
ハーピーの人みたいな凄みこれって
高揚もってるからってこと?
>>394 マスクしてるからブレス遺伝ダメ、武器持ってないから武器系ダメ
羽もないし、牙もないからそっち系もダメ
遺伝できるのって魔法と〜アイと爪とダンスくらいかな
それでもネコマタに無駄にメギドラオン仕込んだ事あったな
その時は某ネコマタ好きな人を超えたぜと思ったw
金での仲魔スピン禁止って、金素人の意見だろw
398 :
名も無き冒険者:2008/01/03(木) 13:25:07 ID:cZHT1pce
平素からご愛顧に厚く御礼申し上げます。
2007年日頃の感謝を込めまして、お得なクリスマス大感謝祭を開催しております。全部ゲームでおまけ通貨キャンペーンを実施します!
実施期間:2007年12月25日14時〜 2008年1月15日14時
実施対象:全部ゲームで期間中、ネットより通貨を購入してご入金確認させて頂いたお客様
実施内容:実施日により、初心者(新規会員)と常連客(会員)が通貨注文でご購入数が1%〜5%のおまけ通貨
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この機会をお見逃しなく!!!
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GOOGLE検索:「ゲーム名通貨 業界最低価格」
>>397 そうだよ。
でも、とにかく仲魔スピンすりゃいいってのも金素人の考え。
金でケルやオルに業火かましてもタゲ取れる?
>仲魔の開幕スピンとか最低の戦い方だから真似しないように
m9(^Д^)プギャー
PTによるでしょ
力押しで行けるPTならスピンガンガンすればいいだろうけど
悪夢階層終盤の悪夢大盤振る舞い部屋じゃ開幕スピンとかマハ魔法とかマハラクンダとかで突撃無効仲魔にタゲ集めとかないと
大変じゃない?
昨日PT組んだデカスルト使いは凄かったぜ。
混戦中でも先に業火でフロストやタンキを即死させて
一緒に巻き込んでタゲを取ったケルオルランタンに即座に零度で一掃。
残ったらそのまま追いかけてスピンでとどめ。
未熟スルトの俺は大人しくパワーやカトブレパスを殴りに行ってたさ。
久々に3週/1hの野良PTに当って満足。
あぁ、そうそう。
そのPTでもウザかったのはオベロンのマハブフーラな。
高揚ないから威力低いし、近接が確殺できる場面でも撃ってきて散らすから
余計な時間がかかるのな。大人しくタゲ集めてマホウケンだけしてりゃいいのに。
金に慣れて無さそうだったから仕方ないのかもな。
なぁここそうゆうスレじゃね〜から
愚痴はその場で直接本人に言うか野良PTやめろよ
日記をかきこむな
>>390 仲間スピンはンダ系の変わりにタゲ取り&仕切りなおしだよ
なのでもちろん開幕にも使う
後は皆が言ってるけど
金やったことないだろ?w
カオスな人は道中何を使ってんの?
今ケツ使ってるんだがやっぱり突撃無効が無いと弱小PTになった時が厳しい
ガンガーはどんな具合だろ?
LAWでもNでも突撃無効悪魔は攻撃は期待できないよね
オベでもフェニでもラクンダ・サマンダ以外に良スキルある?
ソロらなエストマや威力ショボの氷結系・メディ・リカームで安定だけど
最近の効率PTだと仲魔のスキル何がいいんだろ
金のボス部屋、ヘカーテにフォッグ積んでけば便利かね?
スピンでメロメロにされるヘカーテ様の姿が目に浮かびます><
ヘカーテ使ってますけど、恐ろしいほどに柔いです
金道中、BOSS部屋もあまり適した悪魔じゃないと思います
火力高いですけどね。
異形トロールのラッシュで180とか食らう子ですから金では・・
あ、よく考えたら属性スピンは駄目なんだよな。
やっぱメロメロになっちゃうのかw
金ボス用悪魔は馬でもいいんだけど、なんかつまらないんだよね。
せっかく息遺伝できるし、ロキとかどうだろうか。
>>416 ロキにフォッグブレス積んでるけどとりあえずはボスのスピンでも死なないよw
道中でもそれなりに活躍するけどやはり突撃無効の(未熟)スルトにはかなわない
ガンガーはHPMPが低いのがネックかなあ
パワー釣るときにラッシュで昇天させられる事が結構ある
最近たまにトートを見るけど、あのトコトコ歩く姿のかわいさは異常だな。
止まるとすぐ座るしぐさと、すくっと立ち上がる姿もいいな。
育ててみたいんだが、使いごこちはどんなもんだろ?
トート使ってるけど、火力はあんまないなぁ
でも魔法耐性かなりいいし、結構使いやすいよ〜
何よりかわいいしw
>>418 火力はあんまりないんか〜。でも逆に無理してダイン系入れなくてもいいな。
補助系とスピン、マジックショットとメギトラ系でも入れて作ってみるわ。
早くトコトコ走らせたいぜ!
俺が言ったのはボス部屋で属性スピンすんなってこと
道中は突撃無効悪魔なら好きなだけやれ
ボス部屋で無作為にやりまくった挙句チビ精霊まで
アクティブにして死んだぞw
突無効仲魔にタゲとらせるなら、
仲魔スピンさせなくても魔法詠唱で十分だろ。
カジャとか、ディアとか。
そっちのほうがスマートな気がする。
耐氷結入れたスルトおすすめかな…
俺はロキ使ってるけど。
で、ロウは道中フェニックスなのか…
LもNもボス部屋は馬が最高っぽいけどさ。
道中なら突撃無効仲魔にマハラクンダがかなりおすすめだぜ!
スルトに入れるのは勿体ないがな。奴は素直に殴ったり業火したり零度したほうがいい
道中はスルト、ボスはロキで安定か・・・
未熟スルトなら56まで育ったんだぜ
426 :
387:2008/01/04(金) 01:07:52 ID:0U630/U1
>>394 ハーピーの人は射撃の高さと高揚を使って、
ネタスキルと思われていた羽ばたきで超ダメージを出してたし、
なにより、スキル構成もしっかりハーピー愛に満ちたものになってた。
でもネコマタだと高揚が無いのはいいとしても、
凄く遺伝関係が絞られてるから、
結果として近接の高さを生かして、
業火、放電、零度などのスピンを詰め込む事になると思うんだけど、
ぶっちゃけそれらのスキルとネコマタのイメージがリンクするかと言ったら微妙だし、
そういうスキルはそん所そこらに広く出回ってるからね。
ハーピーの人ってブログとかやってる人?
あるなら教えて!
かれこれ1時間半、10体以上の幸運ディースを交渉してるが
一向に仲魔にならん、、、
質問なんだが、スギ金PTって突撃反射は来るな的な雰囲気なのか?
レベルはともかく火力でいえばフェニックスより高くて見やすいケライノーやパピルサグの話題があまりないが
>>429 反射すると経験値が減るからね
あまりいい印象はないよ。
無効だとアタック張り付きしてくれるけど
反射だとノックバック>ラッシュとか・・・それでも反射するけどさ
ケライノーは見たことないけど、パピーは結構連れてる人はいるよ
フェニックス、オベロンのほうが多いけどね
妖精 ベドン・ヴァーラ
イギリスのマン島に伝わる人魚。
容姿は非常に美しく、綺麗な歌声で歌う事もあり、
男を誘惑して海に引きずり込む危険な者もいるが
人間に友好的な者も多く、漁師に嵐が来る事を知らせたり、
人間の一家と仲良くなって結婚して子供を持った者もいたという。
相性:水撃・魔力無効、火炎に弱い
スキル:ムド、マリンカリン、マカカジャ、エストマ
こないかな
金は自分に火力がある人は 高火力悪魔つれてさらに火力うp
火力に自信がない、orガンナーなどは突無効系がよい。
それだけ。
>>429 反射のExp減少自体を嫌う人がいるっていうのもあるけど、
反射によるノックバックで余計時間がかかることがあるのでパーティプレイではオススメできない
ケライノー使ってるけど、通常が打撃だからパワーに反射されるのがつらい
ハガラズだけど魔法の初期値が低すぎて、メギドラオン搭載しても魔力不足でパワー1発で倒せない
HP低いからダブルデスバウンドやアトモスの魔法でよく事故死する
良いところといえば・・零度ソニック連射しても回復コストが安いことと、視界の邪魔にならないこと、
それと美人なところかな
スルトだと突撃無効だしパワーあるし
耐氷結とフォッグいれればボス部屋でも使えるしかなりいい
ロキがもし突撃無効付いてたらとんでもない金用悪魔だったんだがな…
まああの耐性に加えて突斬打のどれかが無効なんてありえんけど。
今更だが、タケミカヅチを見かけない理由が分かったよ。
何故武器スキルが遺伝不可なんだよ!!一生懸命素材作ってきたのに
稲妻突きやヒート、武器スキル覚えるなら遺伝も可能にしろよ!
スマン、ずっと連れまわしたくて頑張ってきたからついグチっちゃったぜorz
スルト閣下の新スキル火炎反射で超人!無敵!最強!やってみたいな。
スギ銀なら使う余地あるか?使ってみたい〜
金道中用で考えれば最強仲魔はスルト。
これだけはガチ。
突撃無効悪魔なのにフロストやタンキの火炎弱点&打撃持ちを
開幕業火で叩き殺せるから、あとはケルオルランタンを近接なら
零スピンで一掃、魔型ならフリージングランスで一掃すればOKになる。
近接や魔型で1ターンKILLできるなら零度とかは仲魔にいらん。
むしろ邪魔。
でもスルト仲間に出来た奴ってハムる必要あるの?
魔崩においては1ターンもなにも1発の火力前提だから
ノックバック値の影響がまったくなく零度使ってます。
むしろ開幕零度で敵の反応をサッ判断してからでないと突っ込みが怖い。
もちろん近接の叩こうとしてる敵をすっ飛ばしたりするのはイカンと思うから
銀とは逆で零度は自分の本体で倒すであろう1匹2匹毎に薄く当ててる感じかな。
範囲を狭く使う感じ。
と、更新してなかった
>>440に勝る言葉が見つからん。
スルトで自慢されても・・・って感が濃厚。
金の道中でも仲魔スピンが邪魔な場合はあるぞ
コロ魂合デス持ち近接の車輪テイルなどでパワー一掃できるのに
それを仲魔スピンで散らされると散ったパワーがあっちこっちで
デスパやメギドラ詠唱始めて全部は潰せなくなる
スピンで緊急回避のつもりがさらなる危機を生み出すし
殲滅にも時間かかる
ケルオルにフロストが混ざって出てくる場面に業火でフロスト一掃や
悪夢ケルオルフェンリル部屋で突撃無効仲魔にタゲ集める場合は
スピン使えばいいがね
前半のくだりは今は亡きPT情報スレ的な話になるな。
後半に関してはやっぱりスピンもありだよねって意味で
仲魔スレ的には入れる価値ありの流れとそう食い違ってないと思うよ。
異形ケルオルフェンリルは火炎吸収だっけ?
ランタンは反射だよね?フロストは氷反射?
>>443 スルトで自慢する奴なんかいるのか?ww
相当な被害妄想だな
スルトってLv72だぞ。
ハム本番じゃないか。
ウリエルが最強とか言ってるならハムする必要あるの?っ言うのはわかるが。
449 :
名も無き冒険者:2008/01/04(金) 12:36:15 ID:9HUr3gnS
仲魔のLvアップに必要な経験値も
PCみたいに末尾8〜9が極端に重くなるのでしょうか?
テーブルは一緒だから必要経験値もPCと全く同じ。
451 :
名も無き冒険者:2008/01/04(金) 12:53:11 ID:9HUr3gnS
そ、そうなのですか・・・
スレ違いなんだけども443で例えると
1 スルトで自慢する奴なんかいるのか?
相当な被害妄想だな
2 スルトで自慢する奴なんかいるのか?ww
相当な被害妄想だな
同じ文章なのに2の方がなんかクルよな
俺・・・スルト仲魔にできたら故郷で自慢するんだ・・・
ごめん、スルトはレレル80かと思ってた
さてメンテだが
何から話そうか
ここから俺ガメンテ終了まで全レス
ちょっと通りますよ
スルトは未熟も突撃無効?
するっとスルー
現在登場した仲魔にカオスが優勢し過ぎじゃないのか?(スルト、大国主、雪ダルマの王様、パール)
今まで有利だと言われるニュートラルが涙目だし
ロウはもう首吊りに行くしかなさそう…
===以上前言===
実戦用仲魔のスキル配置の選択肢が少ないと感じます
基本攻撃、ラッシュ、スピン2種、テトラカーン、疾風(陣)で6つ、
あとカジャと回復を入れたらおしまい。
3体まったく同じスキル配置の仲魔を完成したら気付いたマヌケの一言です。
ナーガローカは重ねがけが利きますか?
タルとマカを同時にかけたのと同じで、四回まで重ねがけできるよ
ありがとうございます。
マハタルカジャほしくて非凡ナーガをナンパしたり、ホウオウのレベルあげようかとか考えたりしてましたが、
すなおに未熟ナーガを拉致ってきますね
>>463 ちなみにナーガローカはほかの悪魔に遺伝できない
うわ・・・そういうことか・・・・・・・・・・・・・・・・
どうりでおいしすぎると思ったんですよナーガローカ・・・・
非凡ナーガはナーガローカとマハタルカジャ両方持ってる
のはなんでだろとかおもってましたけど・・・・
素直にナーガラジャつくったほうがいいような気がしてきますた
神獣ってNだけどカオスよりなんだな
ためしにメシアに1万寄付したら召還マグが増えた
>>466 縦軸からずれたらどっちに傾いても召喚マグは増えるよ
神獣なのにNだもんな
>>460 万能を連射できるおでんがいれば、私は生きていける気がします。
今66歳なので、それだけがたのしみです。
>>428 遅レスだが、幸運ディースと非凡ディースは妙に身持ちが固い気がする。
ちょっと前に非凡ディースの代理交渉頼まれたときは、
魔石宝玉各6スタック分使って卵になったのは2体。
#しかも初回卵時は依頼者がエラー落ちしてタイムアウト
幸運カハク拉致りに行ったときはあまりの尻軽さに愕然としたぜ。
>>469 あ、同じ年ですね
おでんはクールな髭親父だと期待していたのに…
>>470 尻軽さといえば鬼女はタヅエバ以外ほぼ1000マッカで一発落とす
>>471 もしそうなら俺は素材のまま取ってあるマハダインを詰め込んだHIGE親爺を作っただろう
しかしおでんは強い、装甲は紙だけどつくる価値あるよ〜
サンタフロストと獅子舞フロストの能力は同一でしょうか?
光り輝く方も同じだったりしますか?
ヤバイ
カイチかわいすぎる〜
>>428 幸運悪魔も非凡と同様、あいさつを混ぜてるとほぼ仲魔にならんぞ。
魔石と宝玉とか、プレゼント系だけで押すと良さげ。
はまっているのをいまだに良く見かけるが、非凡カハククエがチュートリアルの役を十分果たしとらんのかのう。
幸運ディースは厳しいね
俺も2時間ぐらいかかったよ
体感だけど、最初交渉する前に一発殴っとくとスムースにいく気がする
非凡カハクはチュートリアルどころか、威圧のみで仲魔になるからな…
ちなみに威圧エキスパ0-0で。
スギナミ灰がクリアーできないお(´;ω;`)オヌヌメオシエテクダサイ
>>478 PTリストで手伝い募集する
鬼強い奴と中華が大量に来るから中華にはすぐ帰ってもらって
5分くらいで終わるよ?
>>478 せっかくネットゲーやってるんだし、いい機会だからパーティ募集しなされ
ソロでもできなくはないけど。いずれ灰がソロできるだけの腕はイヤでも求められるし。
>>478 おれもソロで望んだが、死にまくったために途中で抜け、ロビーで野良PT募集したぞ。
その頃のLvは25位だったかな。
上手い下手ってのはあるだろうけど、Lv的に厳しい場合は素直に人の手を借りた方が
いい結果になることが多いと思うよ。
ここは仲魔スレだった
>>478 レベル20代のソロでいくなら、ホウオウかなぁ
本体レベル24までがんばって上げて、交渉スキルもクラス1ランク5まで上げて、
非凡なディースと非凡なナーガ、それと非凡精霊(レベル5でリカーム覚える)を手に入れて作るのがベストだと思う
殴り、疾風、反撃、ファイアブレス、アギラオ、メディアラマ、マハタルカジャ、リカームみたいな構成で。
勇敢なガルムが育ってたらレベル25まで育てて、これを材料にホウオウ作るほうが楽かな。
483 :
名も無き冒険者:2008/01/06(日) 06:24:03 ID:/fWHF433
セタンタのスキルについて質問なんですがガードのスキルは削除したほうがいいですか?それとヘルズアイなるものも遺伝にはいってたのですが、
入れるべきでしょうか?よろしくお願いします
>>483 とりあえず今入ってるスキルとどこで使いたい仲魔か書いてくれないと
ガード削ってヘルズアイ入れるって事?
セタンタにヘルズアイはあんまし使えないと思うよ
★質問テンプレート
【車種】
【年式・走行距離】
【居住都道府県】
【バイクの状態・カスタム内容】
【質問内容(詳細に)】
すまんごばくった
>>486 気にするな。
それに、少し変えれば騎乗用悪魔のテンプレとして使えないことも無いかと。
ああそうだね
スレ立てと同時進行だったのでわかんなくなったよw
こっちの作っとくか
★質問テンプレート
【あなたの攻撃タイプ】
【あなたのレベル】
【あなたの属性】
【仲間を使いたい場所】
【仲間のスキル】
【質問内容(詳細に)】
☆例
【あなたの攻撃タイプ】 運極で魔法主体です
【あなたのレベル】 80
【あなたの属性】 N
【仲間を使いたい場所】 普段連れ回せる汎用目指してます
【仲間のスキル】 悪魔のキス♂ 押し潰し 七色煉獄波 熱い口づけ 誘惑の白い霧 疾風陣 極楽落 メギドラオン
【質問内容(詳細に)】
マーラを汎用悪魔として使いたいのですが有用なスキルやこれ使えるよといったスキルはありますか?
誘惑の白い霧はやっぱり入れたほうがいいのでしょうか?
特定されたくないから書きたくない人いるんでない?
じゃあ書かなきゃいいだけじゃろ
>>489 嫌なら質問するなとしか言えんな
D特化とかはほぼ決まってるんだしその程度で特定できるかね?w
と言うか情報出してくれた方が回答も得られやすいだろうしね
つか答えようがないだろ最低これくらいは書いてくれないと
質問者が、すでにある程度自分で答えを導き出しておきながら
矛盾点を肯定したいがためにワザワザ書きこむ奴もいるしな。
応えててだるくなる。けど答えちゃう。
>>488 折角だから使ってみた。
【車種】ピクシー
【年式・走行距離】08年・シブヤ、ドッグとバベルの往復程度
【居住都道府県】東京都シンジュクバベル
【バイクの状態・カスタム内容】合体で作ってスキル覚醒させたばかり・セクシーダンス、メギドラオン、メディアラハン、リカーム、疾風陣、ジオダイン、マハラギオン覚醒済み
【質問内容(詳細に)】騎乗用にピクシーを作ったのですが本当に乗れるようになるのでしょうか?
>>409 あるある。
クー作ったんだけどの質問で、所持スキル書いてきたやつがいて
イジワルしてそん中に入ってた反撃とメディアラマって答えたら
俺にだけ安価なしで皆さんありがとうとかのたまった奴いたしな。
案の定、別のやつの意見も聞かずに
最終的にはリカーム入れますとかもうね。
質問スレでヌルーされたのでこちらで。
ウリエル、スルトのプラグインを必要とする特殊3心合体なのですが、
ホストがプラグインを持たずにゲストが持っている場合、ホストは特殊3心合体できるのでしょうか?
>>496 どっかに、ホストがプラグインもらえなかったら
ゲストにウリエルだしてもらうしかないって書いてなかったっけ。
契約もしてない大天使降臨させようってんだから虫のいい話だよな。
ボス悪魔を倒して、初めて合体で作れるようになるのが
シリーズを考えれば普通だよな
ボスは最後まで作れないのが普通じゃなかったけ
>>496 この前スルト作ったとき(こちらがホストでプラグイン所有)に確かめたけど
プラグイン持ってない奴はダメだったよ
ウリエルやスルトつくる香具師はもう属性を変えれないということだな
プラグインは作成ハードルを下げるもので
カンストに近いフレが2人いれば無くてもつくれるはず。
誰かにスルトかウリエルを素材として出してもらえばね。
あいつらを作るには、ウリエルを使った特殊三心、スルトを使った特殊三心、プラグインが必要な特殊三心、のみ。
現状それ以外では作れない。
ウリエル、スルト作るのにウリエルかスルトが必要ってところは
確かに脳みそにトコロテンでも詰まってるのかと思う組み合わせだよな。
Lawの金BOSS用仲間って、何がオススメですか?
当方Lv74です。
>>505 Lv69のロキを作るのにLv70のオデン必須とかな
神話繋がりだからしょうがないと思いきや他の3心は脈絡のない組み合わせの方が多かったりするし
74あるならならミトラとかおでんでいいんじゃないかな
下手くそいなかったらスピンなんてくらわないし、ミトラHP高いからオススメ
もし不安だったらテトラとか耐氷結おれればいいと思う
バフォも耐性いいけど、火力がまったく違う(当然だけども)から僕はミトラがいいと思います
ただ薬代はかかるw
>>507 今後の高位も全部特殊三心のみで組み合わせは一部を除き適当とかいう落ちだと思うと('A`)
トートにハトホル使うくらいやってくれよと思ったし。
高位を使った二身で高位を作れないのはいいとしても、なんで普通の三心で作れるようにしなかったんだか・・・
510 :
506:2008/01/06(日) 16:01:18 ID:boeP7Je6
>508
ありがとうです。Wikiにミトラの耐性などが載ってなかったので、
わかりませんでした。
問題は、ソリストでフレが一人も居ない点ですね(´;ω;`)ブワッ
>>510 ボス部屋に関して言えばミトラの耐性は余り良くないような・・・
まあHP高いから問題ないかもしれないけど
それよりもソリストゆえに三心できないのが問題になる悪寒
このスレかPTリストで募集するとかしかないかな
トート欲しかったがオイラもソリスト
3心ゆえに断念ですよorz
野良でやるには正直面倒だぞ3心は
お互いに何を用意するか事前に打ち合わせする必要がある上その素材を準備する手間が必要だからな
報酬の話とか抜きにしても異常なまでに手間がかかる
糞仕様の一言じゃ片付けられない何かがそこにある
キングフロストって
未熟、ノーマル、非凡
の組み合わせで作れますか?
>>514 非凡と野良のノーマルは使えなかった気がするが
確認してもらえるとありがたい
耐火炎と耐氷結ってどういうスキルなんでしょうか?
1回だけ火炎や氷結攻撃を防ぐだけ?
それとも、1回だけ火炎や氷結攻撃をくらっても、耐性あることにしてダメージ減少?
ソリストだけど、ロキ作った漏れが来ましたよ。
経験100が当ったので、レレル46と57のサブキャラ作ってみた^^;
>>516 5分間ものすごくそれ系に強くなれる。
ウリエル魂合とかしてるなら是非耐氷結はほしい。
>>518 使った仲魔だけじゃなくて、PCにもかけれるの?
>>493 乗ることは無理かもしんないが
乗せることはできるよ
こうですか?わかりません><
耐○○って補助スキル扱いなんですね
死にスキルかと思ってたけど意外と使えそうですねw
>>522 以外というか神スキルだったりしちゃったり。
オベロンってブレス遺伝出来ますか?
オベはブレス不可
似たような顔したオオクニヌシはブレス可なんだよな・・・
>>525 そうでしたか、ありがとう
意外とブレス遺伝難しいですね、、
3心合体でプラグインを使わずウリエルやスルトを作る場合、
素材悪魔にスルトorウリエルが必要だということですがそこで
未熟ウリエルや未熟スルトを使うことはできるんでしょうか?
ま、スカディがいるからね・・
ちょっと試したら吹いたもんで。反省してる。
>>506 ソロ主体なら、フェニックス一択だと思う。
金でソロは突無効仲魔じゃないときついぞ。
>>529 また、例のハーピー好きな人ですか。
毎度毎度お疲れ様です。
何気に更新楽しみにしてます。
これは、ザンダインなんだね。
ハーピーは衝撃70%アップだから、鬼tueeeee!!
3心合体を利用して熱風ランタンや吹雪のジャックフロストを変化させずに
持ち主から他の人に移動させる事は出来ますか?
>>529 魔法低いのにこんなに出るもんなのか
すごいな
>>534 無理。
普通のランタンやフロストなら可能だけどな。
どうやって作るの?
それは自分で考えろ。
結構頭使うからな。
>>528 ありがd
未熟のレベルを上げれば作れるわけね。無理だ><
クラマテング高揚70%とスカディ50%だとどっちが衝撃スキルで威力が出るんだろ?
ところでなんでケツには衝撃高揚20%が無いんだぜ?
羽あり悪魔で付いてないのケツくらいだろ?
>>540 近接ならクラマ、カラステング、魔法ならコッパ、スカディ、射撃はハーピー、コッパ、クラマ
そのうちパズス様が実装されて、戦況は一変する。
未熟なパズス様とか想像してみた
なにこのキューピー人形のパチモン
未熟パズスはやっぱりエピソード関連で貰えるんかね〜?
パズスなんか出したらOS巻き込んで落ちるだろw
おいらのピクがサイキョーとか、言ってみるテスト
547 :
508:2008/01/07(月) 10:04:25 ID:409OGkGU
>>510 そっか、ごめんよ・・・
じゃあバフォがいいかもなぁ
ミトラは確率で物理反射するからいいと思ったんだけど・・
でも、もしミトラつくる気があるならいつでも手伝うぜ!
パールに積めるスキルを悩んでるんだけど魔系悪魔は初なのでアドバイスください
【使う場所】
ギりと杉銀メインで金にも連れて行けたらいいな
【本体】
近接
【スキル】
確定:マハラギダイン、業火、メディアラハン、メギドラオン
候補:メギド、アギダイン、マハラギオン、ザン、マハザンマ、ブフーラ、マハブフーラ、デスタッチ、マジックショット、疾風陣
メギド、疾風陣、アギダイン、デスタッチ
Lv65近接なら中級4属性なんて既に仲魔に打たせる事ないでしょ。
>>548 メギド、アギダイン、マハラギオン、疾風陣でいいんじゃね?
>>548 メギド、アギダイン、デスタ、疾風陣かな
マハラギオンは1回入れてみて、ダメだと思ったら上書きしたらいいと思う。
どうせレベル1つ上げたらまた覚えるから、取り返しはつく。
と、遺伝で覚えたスキルを上書きで消して、レベル上げて体得することはできたっけ?
可能なはず。
意外と消してから一度はリログなりしてないと〜とか
トンでもトラップがあるかもしれんがw
この頃の火炎高揚の放出振りを見てると、火炎はあくまでスギ銀用で
今後のDではあまり使いどころがなくなってくるような気もする。
マハラギオンもスギ銀で使わなければ必要ないのかもね。
>>552 普通にやってると気づかないような罠は勘弁していただきたいw
そういえば
>>548、マハマカとかはPC側で補えるのか?
他人任せでも構わないが、余裕があれば遺伝だけでも・・・
>>551 レベルが上がる瞬間にスキルスロットか遺伝スキルに入ってなければ大丈夫
ありがとうございます
やはり火炎系を充実させた方がいいかな、ブブ系はいらないもんですかね?
カジャはアルテミス使うので省きました
既出だったらスミマセン
モスマンに魅惑かみつきを遺伝させることはできないのですか?
かみつき技が継承されないってわけでもなさそうなんですが・・・
便乗で申し訳ないんですが、俺はまだLv64に満たないんで
今後の参考のために街中に放置されてるパールヴァティを
よくアナライズしてるんだけど、殴りを入れてる人って少ないんですね
近接値も悪くないし、出の遅いマジックショットを抜いて
通常攻撃に殴りを入れておいた方が使い勝手が良さそうに思えるんだけど、
そうでもないんですかね?
逆に近接値が悪くないから、殴りもマジックショットも入れないで、
放電や絶対零度なんかの範囲スピン入れといた方がいいのかな…
こないだ始めたばっかの23魔型なんですが、間違って勇敢ガルム手放してしまいました。
かわりになるいい仲魔いないでしょうか?
ハト子
野良未熟オルトロスでも捕まえて急場をしのいで
25になったら稲妻、ヒート、ファイアブレス、欲しいカジャ持ちの
オニかターラカが俺のその頃の相棒。
ちなみに俺も魔
妥当な所でホウオウ
23のころはホウオウ連れてた記憶
今後は電撃が神属性
1つあげて非凡ナーガ
>>559 魔力属性ってのがでかいんじゃないかな?
レスありがとうございます。未熟オルトロスが手持ちにいるので、使ってみます。
あと非凡なナーガはどこで仲魔にできますか?
シンジュクドック
すみません、
>>558の質問は取り消して別の質問をさせてください
今、LV48で、ケルベロス作成の準備をしています
ガンガー(マハタル、放電、メディアラハン、疾風陣)に
エリゴール(ファイヤブレス、業火、フォッグブレス、テトラカーン)と
ゴルゴン(魅惑かみつき)を合体させてできたモスマンをくっつけて作ろうと思ったのですが
なぜかモスマンに魅惑かみつきが継承されないようなのです
そこで、この3体から別ルートでケルベロスを作るには
どんな道筋が一番いいでしょうか?
よかったら教えてください
それを自分で調べたり考えるのがたのしいんじゃまいか
そんな頭痛のすることを人に押し付けないで!
38歳だけど好きだから探してみた。
エリゴールxなんか→モスマン
ガンガーxゴルゴン→キウン
モスマンxキウン→ケルベロス
これで書いてあるスキルは継承できると思うけどどうかな?
>>574 ありがとうございます!
それで行きます
>>572-573 いや、自分で考えはしたんですが
途中でわけがわからなくなっちゃって・・・
カイチをレイプしたい
キウンで8万マッカすっ飛ばした俺が通りますよ・・
カイチは男だぜ
カイチ:、「汚い穴だなぁ」
576:「アッー アッー!」「アッ、アッ、アッ、アッ!」「アッー、アッー、イク!」
>>571 ゴルゴン×パワー→タンキ
ガンガー×コワトリ×(合体結果が風or火の精霊になる組み合わせ)×タンキ→ドゥン
エリゴール×フォルネウスorアンドラス×(合体結果が風or火の精霊になる組み合わせ)×ドゥン→ケルベロス
これで完璧じゃね?
回復魔法の効率のいい覚醒方法ってなんですか??
わざと殺してちかえしの玉ですかね??
麻痺回復の薬を、薬屋で買って連打ですぐです。
ディアかけてください、ドックの前です
ってシャウトすればただなのにな・・・
白チャならそうでもないが、シャウトで回復魔法希望する奴って、
業者の宣伝並にウザクない?
度胸のない俺は、いつもディスパライズ。
ぜんぜんうざくなんかない
困ったときはお互い様
普通の仲魔ならウザくないけど、
メディアノッカーを、それも数体分出してきた時は殺意を覚えた。
メディアラハンとかは時間かかりまくりで
フレにすら遠慮しちゃうんだぜ
ってか覚醒って他人から見えないんだよね?
「まだ?」って感じになっていつも微妙な雰囲気になるんだ
だから最近は遺伝の際は出来るだけディアとかメディアとか
低級の回復入れるようにしてる
最初だけディストーンで覚醒させちゃえば
時間かかっても自力で覚醒できるようになるから気楽でよいよ
困るってレベルじゃないだろ
これがゆと・・
2重起動して自分でかけりゃいいだろ。
ダンジョンで拾える遺伝香あればメディラマでもすぐ覚える。
なんでみんな疾風陣ばかりで反撃や猛反撃入れないの?
釣った後のラッシュとか防げないじゃん!
自分で釣った場合は仲魔で攻撃して止める。
仲魔で釣った場合は自分で攻撃して止める。
反撃イラネ。
>>593 距離がものすごーく長いときはそれで防げるけど、
一気に間合詰めてくるから、間に合わずにラッシュくらうこと多くない?
それで死ぬ事はないけど、美しくないじゃん!
当てると敵がふっとぶ&カスダメで倒すのに余計に時間がかかるのでやっぱりイラネ。
ソロしかしないならいるかもしれないけど、PTプレイで悠長に足を止めてわざわざカウンター
狙う暇なんてない。相打ち上等でスピンでも構えてたほうがいい。
PC本体の緊縛カウンターなら多少使い道があるけど、仲魔のカウンターは
限りあるスキル8枠の中に入れる価値は無いと俺は思う。
対人戦でも無い限り反撃とかガードスキルは入れるきおきないなー
カウンターね、あると便利だよね
でも、無いなら無いで何とかなるスキルだよね
他で代用が利くし
8枠の中に入れるほどではないって感じ
というか釣ったラッシュなんか距離があるんだから本人のアタックで潰せるべ?
テトラカーンで1回防げりゃ十分だろ
2発も3発も連続で喰らうようならそれこそ美しくない
敵ラッシュは通常攻撃でつぶせるから反撃は全く不要。
通常攻撃来ても本体の方でカットするか魔法orスピン撃てばいいし。
どうしても物理攻撃対策がしたくなったらテトラでいい。
N55歳
やっと未ケルを40にするんだが、次に何にしてる?
熱風、非凡ランタンを育成するんだ
ねっぷーランタンを45にする作業
スギ金用悪魔の作成かな。色々積んだオベロンとかさ。
もしくは熱風。非凡ランタンはどうかと…
マハラギダインなんてどこで使うんだよ
ガネーシャ狩りのときに瞬殺だぜ!
パールに積み込んであげるんだぜ。
こっちがくらったフォッグブレスはなにもできないのに、相手にかけたフォッグブレスだとガンガン攻撃や防御されるのはなんで?
ゲームだからじゃないかな?
カウンターはアタックのない悪魔にはあってもいいんじゃないかな?
昔はテトラ使ってたけどカウンターのが使ってて面白いよ。
防御スキルなのでノックバック中に発動できるのが利点だね、でもテトラの
が便利だと思うよ
フォッグブレス・・・金のボス部屋なら有効だけど、
フツーに使ってると、逆に敵がガンガン通常攻撃で
近づいてくるようになるし、ウザイよね。
>>592 君の仲魔がマハダイン系やドラオンロックオンされたときどういう対処してるのかね。
ラッシュ一撃で死ぬことはすくないけど、PTで高位悪魔と戦うときは疾風系は必須だと思うんだが。
ソロ志向の初心者にはダブルカウンター(反撃+猛反撃)がオススメだけどね
火力が無いときはカウンターが最も強い攻撃手段になり得る。(レベル30代前半くらいまで)
戦闘中に別な敵から仲魔が襲われたときの最も簡単な対処法でもあるし。
>>611 BOSSアクアンズのドラオンロック
>釣る
>かなり手前まで釣ったところでコンプに収める。
>すぐに召還
>フォグかける。
金のBOSS部屋だけでの話しなら疾風系あれば便利だがなにも必須ではないと思われる。
火力のある悪魔ならなお更だし、最悪自分でダッジしとけば問題もないわけだし。
BOSSが2匹3匹釣れてごちゃごちゃしてるときに
どかーんと喰らって巻き込むことあるにしても
それは疾風持ち悪魔でも喰らってる。
自分にあった使い方が一番。
高火力近接ならなお更。
道中突無効が必須かというとそうでもないし。
仲魔の反撃疾風上手く使える奴はともかく、使えないなら別に無くてもいいと思うぞ
使いこなせないのにスロットに入れてても無駄だろw
あんまりやろうとは思わんが、
>>613みたいなベクトルの違う技術もあるしな
カウンターは入れないで疾風入れるのは回りに迷惑かけるからってのが大きいでしょ
使いこなせるかどうかは別にして疾風入れない奴は野良金には来ないでくれ
カウンターか疾風かっていう選択そのものがおかしくない?
カウンターの代わりになるスキル、行動はいくつかあるけど
疾風の代わりになるものはそう無いよ
カウンターには8枠の中に入れるほどの重要性があるかどうかってのならともかくさ
まあ確かにPTだと疾風無いと不安感はあるな
だがPT全員疾風入れてても何故かメギドラ被害に会う不思議w
PT時は範囲被害も疾風の有無もあんまり気にしない様にしている
でないとPTなんてやってられん
疾風系と反撃系がないと範囲ラッシュの贄にするときとか釣りの時に不便でね?
補助系や耐性を生かす戦いする悪魔だと放電やらスピン系をバッサリ落として
悪魔を狙った場所に固定するスキルなくなるしさ。
杉銀全盛時代は疾風イラネってケツが大量にいたけどな。
スギ金以外では疾風なんぞ無駄スキル。イラネ そんなん入れるんだったらもっと他にいれろ
スギ金では疾風入れてない奴は来るな!迷惑
こんな感じですか?
まえ野良スギ金でボスエアロスのメギドラオンで自分と仲魔以外一撃で全滅したりしてワロタ。
ボス部屋とパワーてんこ盛りの時は疾風無い仲魔は迷惑だよねえ
>>619 このゲームはパワーゲームだから
結局のところ火力さえあれば防御はいらないという状況は多い
火力があっても食らう時は大抵不意打ちか複タゲ
つまり疾風陣があろうとなかろうと食らうときはどうしても食らってしまう
>>615みたいなのは本体の火力が足りてない
某氏のケツに疾風陣が入ってないのも力150以上の高火力近接だからだろう
>>621 そうだろうな。
銀は『さーいしょーはグー』で勝てる状態だったから防御がなくなったんだろうな。
金はいるんじゃね派といらないんじゃね派がいるとしか言いようがないな。
疾風はちゃんと使えるようならあったほうがいいと思うよ
あまり言いたくないけどPTメンにメギドラがいってるときにたぶんダッジするだろ
とか思ってるのかダッジできてない人もいるし、悪夢シーサーみんなで殴ってる
時も詠唱を良くみてないのかはたまたアタックを連射しすぎてるせいかダッジできてないで
まとめて吹っ飛んでいく人たちもいるしね。
あとは皆の言う通りPTに迷惑をかけない為ていうのが一番だね、自分の悪魔が疾風を
持ってないとは他の人は気づき難いので仲魔がメギド系や範囲魔法でタゲ貰った時とかは
巻き込んでしまうよ。
どうしてカウンターから疾風の話に変わっているのはなぜ?
カウンターつかわなきゃいけないような場面なら、スピンで暴れればいいし。
PCにも言えることだけど、美しく戦いたい人以外には必要ない。
普通のやつは入れとけ。
火力に自信があってパワーも沸いた瞬間瞬殺できたり
くらいじゃないと なんだあいつってなる。
BOSS部屋は疾風あったほうがいいが、その局面ってのは
ほぼ釣り時だけに限られる。
疾風いれてる悪魔が死んで
入れてない悪魔が高火力で助力となるってのもシバシバ。
一概に直結させるやつが一番痛い。
伝えたいことをきちんと伝える努力をして欲しい
サンタ&獅子舞は放置でどれぐらいで絆になる?
俺の場合7〜8時間だった
カウンター談義
↓
いつの間にか疾風陣の話に
↓
何故かスギ金前提で話が進む ←今ココ
↓
カイチは癒し系
カイチって癒し系だよね。
初期スキルが糞だけどNE!
あと顔が悪人面
カイチの耐性のよさはピカ一
なかなか死にません
あの角でイケナイことするんだろうね。
カイチにメディアラハン、テトラカーン、マカラカーン、地獄突き、フォグブレス、リカーム、マハマカカジャ、マハタルカジャ
でスギ金ボス部屋専用仲魔の完成
カイチってざわざわしそうだよね
ボス精霊部屋も疾風必須でしょ
でかいのにフォッグ入るから釣り時以外いらねってんだろうけど
結構他のでかいのがよってくるしちっこいのも邪魔してきたりするしな
でかいのにフォッグ入らなかったときとかも。
大フレイミーズにフォッグ入れて殴ってたときに大エアロスのメギドラオン炸裂でPT壊滅的ダメージとか
何回かあった。
自分だけ仲魔に入れててちゃんと回避しても他の奴らが全滅しちゃこっちも困る。
大精霊複数がこっち見んな状態になったときは焦ったぜ…
皆よく「○○(ダンジョン)なら、必要・不必要」とか
言うけれど、とくに使用目的を定めず
お気に入りの仲魔を作ってしまう自分としては、
通常攻撃・疾風陣・ドラオンの三種類は問答無用でデフォかな。
逆に、デスタッチを入れることが多いので、回復魔法は
除外することも増えてきた。
まぁ、ガチャハズレの回復品が2000以上とか
あるからってのもあるんだけどねw
見た目とか酔った勢いでナンパして、飽きたら混ぜるの繰り返し・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・
それでそこそこ使える悪魔ができるんだからこのゲームってすげぇよなぁ
wikiなんかにのってるスキルつめつめ悪魔ってつくったことないけど、やっぱ
テキトーにまぜたようなのとは出来が違うの?
「そこそこ使える悪魔」というより、特定の場所に行かない限り
敵が弱すぎるので、どんな(ry
迷惑だ何だごちゃごちゃ言ってんなら
疾風陣持ちのヘカーテつれて来ないと迷惑ですって話だなw
複タゲ貰ってカノンやらドラオンやら来たらよけきれなくない?
死角から来ることもあるし、疾風陣必須とかマジ笑える。
いちいち反応してたらボス部屋でダッジし続けなきゃならんよw
本来は、弱点を突けば簡単に勝てるゲームだから、そりゃー特化悪魔は強いよ。
デスタッチエンプーサ用意するだけでイチ銅道中はレベル14でも余裕になるしね。
レベルキャップが80もあるのに、それ相応の戦闘エリアがないのが問題。
もっと言うと人間(近接)が強すぎる。もはや超人なんてレベルじゃない。
人間なんて弱くていいと思うのは自分だけ?
まぁ歴代シリーズとも、近接主人公は強いんだけどさw
人間はひ弱で、悪魔強すぎ・・・ってくらいのバランスの方が楽しかったかも。
それだと、ガチャとかで装備品売りつけて、儲けにくくなっちゃうかもだけどw
人間様がどんなに強くても複タゲラッシュ貰ったら速攻でアボンだけどな。
たしかにしょっちゅう複タゲでカノンやドラオンな動きしてる奴も迷惑だよな。
たまならともかく。
ああ、異形パワーのメギドラや大エアロスのメギドラオンも確実に毎回つぶせる上手いお方でしたか。
他人がタゲられてる奴も超反応で毎回つぶせるんでしょうね。
…
ところで
ボス部屋の大エアロスのメギドラオンとか他人の仲魔が食らうと周辺も即死クラスのが来るんだけど
混戦時だと見難いのかよく巻き込まれて死んでる人とか見るな
>>643 近接主人公がというより武器が強かったからな
攻撃力が高くて複数回攻撃の武器が基本だったから
なぁ、自爆って物理か?
危険物スダマを確保して遊ぼうと思ってるんだが。
物理
>>649 ありがとん。ギリにぶち込めないわけだな。
異形オンモ、異形ウーズ、ティタ、ヘル、オベ、ナーガラジャ
未熟ケルLv40、未熟イヌガミLv22、アルテミス
熱風ランタンLv45、バフォ、非凡ユニ、セタンタ、ヴァルキリ
ホウオウ、パピルサグ(リカーム所持)、フェニックス
が倉庫にいます。何作ったらいいか悩んでるんだがやっぱ
今は金用悪魔がブーム?
>>643 おいおい、真1の主人公はつえーじゃん
仲間がめだたないせいかもしれんけど、れんきの剣とれたころはトップアタッカーじゃん
スレ違いか
知ってるか?IMAGINEのプレイヤーは3つに分けられる
1.疾風陣を使うプレイヤー
2.疾風陣を使えるけれどあえてスキル構成には入れないプレイヤー
3.疾風陣の重要性を理解していないプレイヤー
疾風の話が出ると毎回のように荒れる原因は、
3が2の振りをしてる、あるいは2だと思い込んでるせいだと思うんだぜ
単にスギ銀が世界の全てってだけだろ
その人が
イチガヤでもイラネ
常に入口待機ダシナ
ようは死ぬのは勝手だけど回りを巻き込むなって事でしょう
以前良く叩かれてたコテツスピンと一緒
ダッジ失敗して巻き込むのは仕方がないけど
端から避ける気の無い奴と一緒に金なんて行きたくないわな
猛反撃じゃないのw
もしかしたら本人ともども待機かもw
>>651 まず何をしたいのかを考えたほうがいいような
>>655 それは疾風陣じゃなくて仲魔がいらない
仲魔に疾風陣があってもいいとは思うが必須ではない。が答え。
ただ、俺的に、
パワーをスピンなどで殲滅できない、火力も大したことない のに
疾風陣いれてない奴がいると こっちくんな になる。
BOSS部屋に至っては釣るときにあれば便利だなー位で
別になくてもどーにでもなるでしょ。
混戦状態のときは疾風陣つんでる悪魔のほうが死んでたりするしw
しっかし疾風陣議論はコレで何度目だよw
まともなテンプレが無いから
初心者が攻撃スキル詰め込みたいから防御スキル不要と言い出す
↓
上級者は被ダメ時にパーティメンバーにも被害が及ぶから必要と諭す
↓
初心者のレベルがあがって、やがて上級者に
って話題を何度も繰り返してるだけでしょ
本人はガードだらがっ
なwほんとだよ。
憶測だが某氏のケツに疾風陣が入ってないってのが火種だったと記憶がある
そこから広がった感じがする。
あれくらい火力のある人がPTにいると他の仲魔も疾風陣いらなくなるんだよなww
パワーがメギドラ撃ってこないもん。殲滅されてるからw
ただ、それってのは毎度のことながら
極論同士で話するからおかしくなるんだよなw
自分がいると思うなら入れて いらないと自信があるなら入れなくて それでいいと思う。
何も入れてる奴、入れてない奴どっちが正しいとかないと思うんだぜ
上手いことまとめたな、確かに常識的に考えて疾風は必要だろうけど
極論を言う奴には毎回超高火力PTにはならない、とだけ言っておきたい
必要ではあるけどなくてもなんとかなる事もあるってのも事実ではある。
いる人はいる、いらない人はいらない、でいいと思う
ケツ全盛期って奈良時代だっけ?
やられる前にやる。
常に先手でダッジするシチュエーションが無ければそれも充分可能なんだろうね。
つってもスルトが最強なんだがなww
ケツは強いけどスルトと比べると全てにおいて劣る。
金はスルト最強 これはゆずらん。
ひょ、氷結だけなら劣ってないんだからね!!
そういやスルトに零度って入れてる?
入れてるけど正直つかってない。
疾風陣ないのは別に構わないが他のスキル構成にもよるよね
使わないゴミスキル入れるくらいなら疾風陣入れとこう
そろそろガネとケツで溢れてるダンジョン出来る気がする
今のうちに電撃ヒャッホイな悪魔作成考えろや
間違いなく来るだろうね。
スギ銀:熱風ランタン
スギ金:吹雪フロスト
???:嵐ピクシー
だろうから次は基本打撃が多くて電撃弱点多めなDが来そうだね。
杉金道中用悪魔だと
ニートだとオベロンが道中、ボスが馬がよいみたいだが
後者はフォッグあればいいのは分かるんだが
前者だと何がいいんだ?
メディアラハン、リカームは分かるんだけど
スピンはないほうがいい?
PC自体は属性5種銃完備LV68ガナー
脳筋、魔崩の意見が聞きたい
金に銃姦は不要でFAじゃなかったっけ?
>>676 本体高火力あればカジャ詰め込みとスピン1・2個くらいの補助型でいいんじゃない?
タゲ取り専用みたいなもんだし。攻撃力はあてにできんしね。
生産型だからPCの火力は無に等しいんです><
なるほど。
39
サマカジャ、ラクカジャ付けてるなかなかいないからつけて見るか〜
金はガチャ完備近接には100レベルあっても勝てないよw
やることフェンリルだけだw
あとエアロス
魔力高揚武器来たら終わりw
野良であったらよろしく
金は三職どれも必要だと思うけどな
逆に近接が活躍出来る場所はパワーの相手とボスのフルボッコ時くらい
>>675 嵐ピクシーはイチ銅・銀だと思うんだ・・・
>>681 魔型はイランってよく言われてるが
実は俺もそう思う。
ガンナーは近接と相性がいいので5PT中2人までなら歓迎。
もちろん、火力はないと困るが。
>>681 魔型が出せる属性が全部近接でも出せるようになったし、仲魔魔法も十分強くなったから確かにいらない。
さすがに射撃・貫通・散弾属性の近接武器は出ないだろうからガンナーの需要はなくならない
…たぶん。
魔型いらねー
↓
でも銃はいるよね^^近接様 へこへこ
↓
ぶっちゃけ近接5人でいいよ
この循環何度も見るね
ガンナーいると悪夢フェンリルが楽になると思ってたけどそうでもないの?
異形フェンリルはともかく悪夢は硬すぎて辛いんだよね
魔型が弱いって弱い魔型しか見てないからでしょ
近接だって強い奴が強いだけでみんながみんな強い訳じゃない
フリージーランスでオルケル纏めて串刺しにして瞬殺出来る魔の無双なんて近接には真似出来ない
本当に強い近接も魔も在野にいるから論じることが無意味。
お手軽に強い近接、死なない事が最大貢献と感じるなら銃、育成しくじると終了の魔
このイメージで語るから近接ゲー、銃も必要、魔はいらね。
この循環は止まらない。
時代も変わったもんだな
杉銀でお荷物と言われた近接が今やお手軽に強いか
未熟コテツは、今でもお荷物だけどな。
回ってるダンジョンは相変わらずスギナミだがなw
>>698 マチェ出た時に気が付かないとw
そっからブランニュとダインで2度は時代の節目があったぞ。
未熟コテラーはなんか可愛いな。
俺が魔晶にしてやんよ!
近接の強さは装備次第
お手軽差なら魔のが強い気がするんだど
近接は融合武器がなきゃ終わってる
万能性は近接のがいいけと万能性の事をお手軽って言うのかな
脳筋スレかと思ったら仲魔スレだったかw
>>Aqu6PrJ2
もう十分遊んだろう、PTスレ行くなり巣に帰えるなりしてくれよ鬱陶しい
別に魔型が弱いってんじゃないよ。
イラネ
ってだけ。
強いんじゃない?魔崩拳とか。
でも
イラネ
ってだけ。
魔型いらねー
↓
でも銃はいるよね^^近接様 へこへこ
↓
ぶっちゃけ近接5人でいいよ
この循環何度も見るね
魔型って近接に全て負けてるからな。
頼みの綱の魔崩拳も属性武器もった近接様のラッシュと大してダメージ変わらないし。
極魔の俺のフリージングランスで700くらいだしてる横で零持った
近接のラッシュが600でてて、涙がこぼれた俺魔型。
巻き込む範囲やら、お手軽さでは魔崩のが勝ってるけどさ。
つか、ここ仲魔スレだろ、本体のことなんかどうでもいいよ。
そもそも、CP装備フル状態の近接と普通の魔型を比べることがおかしいだろと。
仲魔スレだから、仲魔の話に戻るけど、
近接やってると、仲魔なんて全然使わない。
酷いときは、入り口でダッジやカウンター、スピン状態で放置だけど、
魔型やってるときは、普通に仲魔を使った戦闘している。
なんていうか、近接って強すぎる&万能すぎるから、仲魔いらねーってことになるんだよな。
装備にもよるけど。
まあ、そんなに職種やスキルでいろいろ文句言うなら、きちんとPT組むときに表示しとけって。
いさぎよく仲魔召喚せずに戦うってのも気持ちいいかもしれんぜ
>>702 いや、単純に遠隔攻撃できないから仲魔待機にしてるんだが・・・
まぁ仲魔もろくに操作できないヘタクソなオレは
近接選んで正解
極まった近接キャラの仲魔は、極端なハナシ、支援回復と
いざという時のためにメギドラ・メギドラオン積んで
ポットのように連れまわすのがいいのかね。
>>706 カイチの出番か?
実は耐性結構強いんだぜ?
仲魔はメディカルキット扱いですよ^^
仲魔はおしゃれストラップだろ
近接と魔じゃ仲魔の使い方が違うよ、何故同列に考えるのかわからん
てかなんで魔型は卑屈になってるの?最近
ガンナーが卑屈になるなら解るがどうかんがえても魔が近接に負けてる訳がない
1番手はあなた様
2番手はわたし
お前は三番手なんだよw
それをアピるやつはおおむね1番の要素がない
しょうもないやつだな、かの国とかスネオとかな。
さぁIMAGINEの私はだれだろうなw
>>701 あるあるw
魔力138のフレが愚痴ってたんだが、フリージンを異形オルケルに
ぶっぱなして800ダメ出て「俺TUEEEEEEE!」tp思ったら、となりで
零持った70代の近接のラッシュで1000越えてて涙目ってレベルじゃねーぞ
だったらしい。その近接が力160でラッシュ5-0、フルブーストとかいうんなら
妬む必要もないとは思うんだが、もし適度なステ・特にブーストなしとかで
そんなダメージ出せるならマジ涙目だよな。
でも範囲魔法でスギ銀で香使わずに500だの600叩きだせるんだから十分に
強すぎると思うんだが。香なしと聞いたときションベン漏れれそうになったヘタレ銃の俺。
仲魔型ってのはないんだろうか
スギナミだと道中は仲間型です
たまにはぐれた猫殺すくらいで
スギ銀なら仲魔主体の方が消耗少くていいよな
>>713 それヘブンズだね、威力190の単体攻撃
まほうけんは範囲でもっと威力高い
近接の阿修羅も範囲ラッシュだけど範囲せまいしもっと威力もひくい
もちろん総合的には近接のが便利というか強い場合が多いけど
ラッシュではやっぱまほうけんのが強いよ
おま、事実なんだろうがそんなこといったら魔型下方修正されちまうぞw
たしかに、魔崩拳きわめて零・フルブースト・ステ同じなら実は近接より魔ラッシュ
のが強いってのは予想がつくよ。
近接のラッシュはステと装備がヘボいとそんなにヤバいダメージは出ないらしいし。
そのかわり武器の削れかたがハンパないけどなw
スレ違いの話題が続いてるな。
現状ではどうやっても近接だけを不利には出来ないから
近接の天下はサービス終了まで続く。もうどうしようもない。
しかしこれだけ本体の火力インフレさせてるってのは、御魂合体実装の布石なのかね…
>>722 ガチャ武器で属性高揚が溢れるまでは、
魔型・生産あたりとのバランスは良かったのに、頭悪いからケイブは・・・
近接の天下でも全くかまわんのだよ
まずいのはこっち
(´・ω・)つ【近接以外はいらない子現象】
戦闘サポートでも緊急バックアップでもコスト軽減でも報酬アップでもいい
何か一緒にいる理由がなきゃイカンのだよ
他職も仲魔も
近接はその代わり魔装や魂合装備をバッチリ決めてると
他の職より防具を削られる機会が多いから修理代が馬鹿にならない。
完全に打ち負かしてノーダメージが普通だぜって人も、それは魔型やガンナーも同じ事
あくまで相対的に見た場合。
金の近接150前後ブーストな近接みて近接天下とか言ってるんだろ
魔もガチャ高揚武器揃えて魔装完備してブーストしろって
そもそもガチャの高揚武器なんて魔の為にあるようなもんだろ
ズフタフや風神すら持たずに常にロム一本で立ち回ってる魔はそりゃ使えないわな
魔崩拳すら覚えようとしない魔が愚痴ってるの見ると無性に腹が立
>>726 風神?
つかいい加減スレ違いだとは思わんかね
あんなダセェ槍持って魔法なんて唱えられるかよ!
・・・ゴメンたまに使ってます。
そんなことより、仲魔の話題をば。
皆はギリで育成する悪魔ってどうしてる?お気に入りの奴育てようにも、5倍香使うと
本体のレベル抜かれるから、どんな悪魔を育てようか迷う。
ダイン系は実用性無いからいらないし、どうしよ・・・
仲魔に全属性のスピンとかアタックとか仕込めるんならいいんだけどな。
以前仕込まれてたらしいレーヴァテインも結局無いみたいだし、
仲魔は結局矛じゃなくて盾扱いなのかね…
>>726 例えば近接対策用に、物理攻撃30%無効の敵を出すと、ガンナーも同時に死ぬ。
近接対策用に、属性耐性持つ敵を出すと魔型も死ぬ。
近接対策用に、近接三種耐性の敵を出しても近接は痛くもかゆくも無い。
どうやっても近接だけ苦手なダンジョンってのは作れない、っていう単純な問題なのだぜ
>>729 銃しか通らない、もしくは魔法しか通らない、そんな敵を混在させないと変わらないだろうね。
まぁ実際金の道中にボスラフィンとかボス猫とか混ざってたら超キツイだけだろうけどw
金では銃は仲魔で貢献してはどうだろうか。
意外と入れてる人がいない防御カジャやンダ系あると喜ばれるかもね。
ここにきてンダ系もぼちぼち使えるようになったと思う。タゲ取りにも向いてるしね。
>>729 本来は近接だけ射程がないはずなんで、近づけないような悪魔は近接アンチになるはずなんだが
実際はスピン射程が長いもんだから意味が無い
ついでに仲魔で対処可能とw
マッハカウンターやら爆発カウンターとか新たに入ってるんだが、
魔崩拳も同時に潰されるんだよな
>>731 でも近接はスピンや仲魔が無いとアクティブな敵に対して一方的に先攻されて
毎回後手に回らざるを得なくなるジレンマ。
っ石
銃が空気なのはダッジのせいなんだよな・・
ダッジ二種持ってるフザケタ悪魔のせい
近接はカウンターされてもスピンが当たる、防御されてもラッシュが当たる
と・・対策があるが
ダッジされると銃は仲魔で崩すしかない
ダッジスタンとかバランス崩しすぎだろ
つナパーム
仲魔必須いいじゃないか、スレ的に。
そしてダッジされた後仲魔で攻撃すると仲魔がカウンターで弾かれる‥w
あるあるw
そしてその後本体で攻撃するとダッジされry
そういう人は50%の融合やら合体ことごとく失敗してるんだろうなぁ
一時期は頑張ってた近接だが
2nd以降は自分の仲魔の強さに本体を合わせるようにした
周囲からすりゃヘボ火力なんだろうけど
強化属性武器が当然だとゲームとして面白くない
だから急ぐ時以外は属性武器は全部倉庫に入れて使うのは斬撃・打撃・突撃のみ
あとは敵に合わせて仲魔でフォローしてくのが楽しい
多分ゲーム的に一番楽しんでるのは仲魔型(運極?)じゃないかと思った
>>741 ○。〜○○
○○○○ブ○
野良は勘弁してね。
カイチはおかしい
羊だから周知の通り寝させるのが得意であるべきが子守唄が入ってない
グッスリンのクエでもカイチが1匹・・・とかいってるのにな
どころか精神弱点なので反対に自身のほうがすぐ寝させられるw
>>743 ぐーすか寝るカイチもかわいいと勝手に脳内補正してる。
そしてアレだ、子守永眠覚えさせたカイチを作るのが今後の命題というわけだ。
ノズチ*未熟デカラビア=セタンタ
非凡ナーガ*タンキ=サキュバス
サキュバスLv+1(子守永眠フォッグ)*プリンシバリティ=ナーガラジャ
ナーガラジャ*セタンタLv31エストマ=ガンガー(暴れまくり子守永眠メディラハンエストマフォッグ)
ガンガー*サラス(リカーム)=ナンディ
ナンディ+精霊(メギドラオン)=カイチ
で 暴れまくり フォッグブレス 子守 永眠 メディアラハン エストマ リカーム メギドラオン
のカイチ作ろうと思うんだぜ。
もっと簡単な方法あったら教えてくれなんだぜ
エストマはロマンな、ロマン
>>744 いいなそれ
どうせなら俺もドルミナー・シバブー・バインドボイスなんかも覚えさせて
「ひたすら眠らせる(でも殴らない)カイチ」を作ってみようかな
>>745 ドルミナーと睡眠は相反する状態異常らしいから睡眠中は魅了効かないから注意だ!
バインドボイスはいいな、けどカイチの突撃50%高揚をなんとか生かしたくて暴れまくりいれてみたんだぜ
あとカイチはLv31にして補助値が全悪魔9位だ。
あと氷破魔無効 火雷衝1/4 打撃半減 物理平均2割カットだ
実に素敵だろう
285 :おさかなくわえた名無しさん :sage :2006/09/28(木) 04:27:31 ID:mu3tqUQZ
日本人と結婚してこっちきたイギリス人主婦が女神転生Vやってる
地元にいた時からこのゲームが気に入ってて英語版やってたけど
日本語勉強も兼ねて元のオリジナル版をプレイしたくなったらしい。
世界中の神や女神、天使、悪魔とか出てくるのが面白いんだってさ
ジャックフロストとジャックランタンがかわいいデザインて言ってた
クーフーリンとオオクニヌシはパーティーから外したこと無いって。
イケメンだからか?
嘘っぽいな
クーフーリンは全作品常連で強かったからともかくとしてオオクニヌシはそんなに特徴無いだろ
フォッグブレスって覚醒する場合デスタッチでいいのかな?
覚醒しやすい場所だとティタ?
ハーピーの群れ片っ端から小突いてマジックショットでも喰らえばいいんでね
ドックのブロブやナーガのデスタも結構簡単
ティタはフラフラしたり零度したりでマジックショット率少ない気がする
>>751にあるドックのデスタッチか
同じくドックのハゲ姐さん怒らせてマジックショットがいいんでない?
>>751 たまにはグールの存在を思い出してやってください
近接強いかぁ?
魔型が弾幕はってガンナーがとどめさしてって
いろんな処理がおわって最高潮にラグったあとで・・
近接の漏れが落穂拾いにしにいくっつぅ黄金パターンを
なんどもスギ銀やイチ銀で味わったんだがな・・・・
オレがヘタレとかそういう以前に、ラグって敵までたどりつけねぇ
んだよorz
ラグ込みでオマエが下手糞なだけだ。
くだらねー言い訳してないで新しいパソコンでも買え。
>>748 tueeeeばっか追求してるニッポン人より
そのイギリス人主婦の方がよっぽど楽しんでるヨカン
俺も久しぶりに新しい仲魔でも作ってみっかなぁ
>>749 ドッグのディースマジオススメ
マジックショットもそうだけど、マカジャマが意外なほど伸びる
>>749 ドッグのブロブもマジオヌヌメだぜ、デスタチもかなりのびるし愚者の声がすげぇあがるぜ
CP品で超生贄近接首飾りとか欲しくね?
本体−6、仲魔+12くらいの。
うん、妄想なんだ。
出るまでガチャブン回す自信ある
…射撃は回さなくても安く手に入りそうだけどな
妄想してる間は幸せ。
今のところ仲魔強化する魂合とか、ないよね?
いや、近接だけなんだ。本体近接多くて強いしさ。
でないと近、銃どころか魔も含めて全員生贄魔法x3オンラインだぜ。
52になって金D道中用の仲魔作ろうと思うんだけど
今LよりのNなんだけど
やっぱりオベロンがいいんだろうか
もうすぐACTでLになっちゃうんだけどフェニックスの方がいいんだろうかorz
エストマ マハラクンダ マハタル 疾風陣 通常アタック は入れようと思うんだけど
他にはリカームとかマハラギオンを覚えさせようかとは思ってるんだけど
皆さんはどんなスキル詰め込んでますか?
オベロンはフォッグを入れられないので
作って失敗したと思った。
>>762 道中用の悪魔なら少なくともマハラギオンだけは確実にいらない
765 :
sage:2008/01/11(金) 16:43:05 ID:CxAPlJrr
ソロとPTでずいぶん変わる気がする
PTならフォッグだれかしらが持ってればいいけど、
人任せもどうかと思うからBOSSだけ入れ替えればいいんじゃ?
どの道仲魔は火力としてより盾としての意味合いが強いから、
LAWなら両方可能なフェニックスの方がいいかもね。
>>762 本体に火力あるんなら、どっちでもOK。
ガンナーなら緊急回避用範囲攻撃あったほうがいいかもだけどPTで行くなら
逆に散らして迷惑がられる恐れもある。
スルトだけは攻撃力に期待がもてる、業火&零度はとても便利。
>>763 オベロンブレス系継承出来ないんだっけorz
道中もフォッグブレス必須?
フェニックスがいいのかなぁ
>>764 マハラギオンやめて業火仕込んでみた方がいいのかな
>>765 一応ソロと身内PTで行こうと思ってる
連投スマン(´・ω・`)
>>766 >>767 属性銃はある速極だけど
まだ全身魂合とか魔装は出来ないから
安定しそうなフェニックスを使ってみるよ
エストマ 業火 マハラクンダ マハタル 疾風陣 フォッグブレス メディアラマ 通常アタックorリカーム
これで大丈夫かな
アタックかリカームは大事なところだね〜
自分なら業火入れずに、アタック・リカーム両方いれる。
業火は覚醒だけしておいて、リカーム使わないようなら業火と入替でもいいね。
PTでフォグ使うのも道中では精霊だけのほうがいい。
アタックはパワーのラッシュ潰しに使えるね。
今は火力過剰で弱点攻撃で悪夢以外瞬殺だから、
突撃無効仲魔は基本、マハンダ&詠唱でタゲ確保、PCやばいときにエストマ
回復・防御もマニュアルにして必要なときだけ使うのがいいと思う。
771 :
名も無き冒険者:2008/01/11(金) 17:32:04 ID:EeZk2zf/
3心でのフェンリルのレシピわかる人いる?2しんで作れよってことは言わないで
業火入れるのもったいない+零度はフロストに反射されると弱点だから嫌+ソニックは使い勝手悪い
→そうだ、放電入れよう!
と思ってスルトに放電積んだらカトちゃんが反射でちょっと後悔
結局業火でタゲとってホワンホワンさせてる
というわけで突撃無効仲魔に業火積むのが一番なんじゃないかと思いはじめた
2身で作れよ
業火はもったいないじゃなくてデフォ持ちだったorz
>>772 業火でタゲとってフロスト瞬殺したあとに絶対零度が正解
俺的メモ
オキュペテー、ケライノー+ナーガラジャ→タンキ
タンキ+幸運エンジェル→馬
現状、カオスで最強はスルト様かな?
どうしてロキに氷結高揚ないんだ・・
ダインの為に未熟スルト育ててるんだけど強すぎて素材に出来ない
かと言って親スルトは嫌なんだよな
>>780 セカンドキャラ作って、ACT進めて、もう一度未熟スルトをもらえばいい。
アギダインなら非凡オキュ
マハラギダインなら非凡ランタン
香使ってスギ銀回ればそれほど苦痛でもないぞ。
てか、火ダインどこで使うんだ?
高揚持ち低レベル悪魔の火力底上げには良い感じ
趣味だね
お蔭で非凡オキュが絶滅危惧種だよ
昔あんなに取り合っていた非凡爺なんて今放置
アギダインマハラギダインは使わないかな?
金にブフーラダインあったほうがいい?
まずスキルよりも突撃無効仲魔を。
本体の火力次第で育成悪魔もありだけどねえ
>>785 アギダイン・マハラギダイン使うとしたらスギ銀だが
高揚持ちじゃないと高Lv魔型以外確殺とは行かない。
高Lv魔型作るなら高揚もちを選ぶ。
高揚持ちならマハラギオンで十分。
マグ食う。クール長い。
で、使わない。
ブフーラダインてのは無い。
ブフダインはあって良い。
マハブフダインは要らない。
私見だがな。参考までに。
クール長いのは致命的だよね。
単独4種とドラオン入れたメカラ用ぐらいか。
範囲に関してはロマン。
カノン4種+マハダイン4種持ち悪魔は漢の浪漫
いやそうでもない。
男のロマンは各カノン、ダイン、マハダイン、メギドラオン+特製に応じたスキル4つ
これを各種高揚持ちで4体つくってオーバードライブゥゥゥゥゥッゥ
効果は未知数。
そうか、未熟スルトがマハラギダイン覚えたからパール辺りにでも積んでみようかと思ったんだが
実用的じゃないなら止めようかな
後一つ質問ですが、金用に使ってるケツにアギダインか業火を積み直そうかと思うんだけど
ケツのアギダインと業火じゃ金のフロストとタンキは一撃で殺せない?
要らないってのは極端すぎる。
単に詰め込めばいいってものではないけどね。
魔法低いけど高揚持ってる仲魔に使わせてもそこそこのダメージでるから重宝してる。
いずれHP10万のメカラとか出るだろうから、出番はそのときだw
ミトラ作る場合は吸血サイクロンあったほうがいいかねえ
威力があまりないと昔聞いたんだが
>>795 いらない 補助高めだからメディアラハンにしたほうがいい
突撃無効の近接仲魔で悪夢を20匹くらいかき集めて
吸血サイクロンするくらいやらないとメディアラハンより効率悪い
威力面的にも微妙そうか…
普通に三種スピン入れるかな
wktkしながら初めてサイクロンを撃った時の俺
サイクロンイヤッホゥ!!>アレあんまり敵に当たらなくね?>せっかく入れたんだしHP回復するまで何度でも撃つぜ!
>MP切れ>宝玉>アレ?サイクロン意味無くね?
結論:デスタが一番
最近、非凡モウリョウ連れてる人全然見ないもんね
デス太があれば、回復魔法いらん?
高揚ありのマハザンダインならセルタワー銀のタラスクとか一撃で倒せますか?
タラスク近づく前に攻撃してくるし大嫌いです
回復アイテムをケチりたいなら、回復魔法はいる。
回復は満タン維持がデフォのゲームだから節約(イベントリも)には
必須の一歩手前のスキルと思うけどな。
本体含めマカカジャあるなら回復量も増えてより良スキル化するし。
攻撃魔法入れてない→マカも無い→ならこの悪魔には回復いらね
この発想も別にあるにはあるけどさ。
悪魔自体の回復はデスタで足りるかもしれんけど
PC用にメディア系は入れといて損は無いと思うけどね〜
デスタッチは敵がいないと回復できないから。
そして回復したくなるのは戦闘が終わった後というオチ
回復目的でデスタッチ使うくらいなら、素直にメディアラハン入れたほうがいいと思う
カバンに余裕があればアルテミス魂合もほしいな。
下手な威力のない攻撃するよりは、回復魔法入れておいた方が
PTにとってはありがたいこともあるしな。
だれか、ヘカーテに吸血サイクロン積んでる人いない?いたらどんな感じか教えて欲しいんだが
近接高い&高揚持ちでヘカーテならかなりダメでると思うんだけど、どうなんだろうか。
なんで仲間スレで近接が魔型ネガキャンしてんの?w
>>812 最近馬鹿近接が近接以外は回復魔法入れて補助しろよw
オメ〜らどうせ攻撃しても弱いんだしさw
俺のスピンで減ったHPすぐ回復してねプゲrwww
ってやってるからだろう
>>813 近接、あれだけ何でも瞬殺できる火力があると
もう仲魔は回復補助、緊急回避だけ入れときゃいいんじゃないかなぁって思ってしまう
なんで仲魔スレで他職のネガキャンになっちゃったのかは知らないw
>>799 オベロンに囲まれた時サイクロンしたら全回復するぞwww
メディアラハンでいいんだけどねw
金にスルトつれてってるけど
メディアラハン持ち癒し系連れてきてくれる人、ほんとにありがたい。
スルトの体技のHPの減りがやばいから凄く助かる。
特にボス部屋
>>810 ヘカーテ様の物理耐性を見るんだ。
あんなお嬢様を敵陣の真っ只中に放りこむなんてできんぞ。
それに相手が魔力弱点じゃない限り高揚付いてても…
魔力が通るカラスやコッパはあちこち移動するし、範囲に収めるだけで大変だ。
察してくれ、俺はサイクロンを消した。
現在50台半ばの俺ですが、そろそろ金用に仲魔作ろうかと。
なにがおぬぬめですか?
スキルは悪魔にあわせて詰め込みます。
>>810 全然強くないよ。でも一応積んだままにしてる。なんつーか…ロマン?その程度。
62になるまで来なくていいよ
道中はフェニックス、オベロン、ガンガー、未熟スルト
ボスはスレイプニル、キリン、ニートホッグでいいのでは?
金行くなら自分で調べろよ馬鹿
金悪魔テンプレに入れたら?
62どころか70まで行くつもりないぜ
レスはいまいちだが、他をあたるよ。
50半ばで70になるまで、行く気がないなら、今作らなくても別にいいんじゃねえの?
>>821 多少みっともなくとも50代で突無効とフォッグの仲魔と
属性攻撃の穴を無くした各種武器の最低限を用意して
1h3周意外の低速野良に飛び込んでクリアを目標に回ってみるべき。
全部のDをクリアした満足感ですんなり引退、もしくはアプデまで休止できる。
金クリアの先には特に何もないぞ。
金をぐりぐり回ってレべリング場にするには60必要と言うか
下を切りたい上位層側から持ち出される数字なんだけど
実際は50くらいで経験した方が良い。
でないと60になった時に60にもなってと言われる事になる。
あくまで50参加はクリアと研究と自己の装備、スキルの見直しであり
もう金でうまうましかしたくねーってのは自重すべきだがね。
>>824 ガチャ武器(零)もってるなら40からでもいい
普通に属性魂合武器つかってるヤツより使えるし
俺は49くらいからガチャ武器揃えて金周ってたけど、マチェ使ってる70台とは火力が全然ちがう
ガチャ武器最強
ってスレ違いだね、ごめん
零が強いのはわかるけど、40ははやくね?
具体的にはどこか調べるのめんどいけど
1レベルで力1、2レベルであまりあわせて3つくらいしか極でも伸ばせなくなってきたら
サクっと魂合で固めて金行けばいいんじゃないかと思うがね。
そんなレベルが50くらいからのはずなんだけど、なにせやっと
おおっぴらにレベル、装備制限で蹴れる事を喜ぶMMO常識人wもいるんだよね。
50だとそこまで固める意味とか知ってるかが怪しいけど
メイン70持ってるサブ近45くらいなら格段に見落とりする事はないと思うな。
もちろんこのスレらしく仲魔はディフェンス担当をチョイスすべきだけど。
なんというか。一度ソロで行って死んでみるのも面白いと思うんだけどなぁ
悪魔データの検索サイトもあるから、どういう仲魔が欲しいかさえわかれば
あとはサーチするだけなのに。
>>818 >>821 似たような質問は散々既出。検索かけてください。とりあえずフェニックス
もうすぐLV50です
熱風ランタンがメギドラオンを覚えたのですが、
カオスの人たちは何に継承させました?
近LVで言うとデカラビア一択なんでしょうか
>>829 デカラビアでいいんじゃない?
ティタに劣るように言われがちだけど、レベルが同じなら魔力1くらいしか違わないから強い。
ギリ戦に使うこと前提で薦めるなら
もう少しレベルが上がればオオクニヌシ、シキオウジ辺りかな。
シキオウジは魔力かなり高いが、斬撃耐性が気になる。
オオクニヌシは魔力は劣るけど、召喚マグが低いから毎回召喚するのに楽。
ってトコだと思う。
パールヴァティは火炎高揚あっても魔力低いから使えない。
>>830 ありがとうございます
とても参考になりました
デカラビアに積む方向で行ってみたいと思います
パールの魔法値は低くない
そのレベル帯だとシキオウジの次に高いぞ
デカを同じレベルまで上げたとしてもパールのが高い
近接もそこそこあるし火炎高揚あるしで業火も無駄にならなくて済む
今すぐ何かに入れたいというのならPCのレベル的にデカでいいと思うけどね
55ガンナーで育成悪魔育てようと思うんだけど
イチ銅ソロが効率いいんだろうか
一応ソロボス直10分ぐらいなんだけど
他にお勧め狩場とかあるかな?
(´・ω・`)チンは混みすぎだから除外してくれな
パールは魔法のみなら他に劣るトコもあるが総合的にみると反則的な強さだよな
正直カオスなら良かったと思うくらいだぜ。
魔法値の高さもさることながら補助が高くておまけに近接まで60とそれなりにたかい
サティなんて絆でやっと近接39だし業火入れても弱くて使えん、同レベルならば魔法値で
勝るがちょっとしか勝ってない、補助も負けてるし近接の差もヒドイ上に癒し系もない。
Lv64なったらおすすめだぜ
wiki見ながらやってるんだけど、非凡ランタンぜんぜんいねぇ
非凡ランタンは嫌というほど見るぞ
シンジュクに近い湧き場所でch移動したら数匹いるはずだ
どうしても見つからなかったら近くの別の湧き場所2か所ぐらいも
まわれ、8chすべて回って次の湧き場という感じでやってたら
3か所巡るうちに別の非凡になってる
ナカノの非凡で見つからないのはガルムだ
21:17と26:23なら、非凡ランタンが必ず沸く場所だぞ。
ただし、夜から深夜終わりまでの時間だけどな。
おお、26:23にいたぜ
感激の余り仲魔にしたぜ
ありがとう
>>834 魔型で魔法が他に劣ってたらダメだろw
魔型にしては近接が高いというだけで近魔型としてはそこまで強くない
魔法だけだとボコられやすいからスピン入れたら意外と使えるじゃんって程度
これがレベル50代だったら話は違うけど
正直なところそのレベルになってもスギ金にいけないやつが
スギ銀用に使うくらいしか使い道がわからん
明らかに長所だと言えるのは癒し系くらいかと
ちなみにサティがレベル64になったらパールよりも魔法が4高い
火炎に関しては高揚があるから4違えば比べればすぐわかるくらいの差がある
またレベルが上がれば上がるほど差は開いていく
これは皮肉にも長所である癒し系があるせいで
成長タイプが魔力特化のペオースでも
高火力近魔のハガラズでもなく
近魔知バランス型のナウシズになってるため
おでん作ろうと思うのだが、フォッグブレス遺伝できるのかな
自己解決しますた。失礼。
昨日スギ銀で70オーバーのタラスクと一緒になって感激したわ。
疾駆なしのときは地味で目立たなかったのだが、
疾駆使ったとたん小部屋・中部屋ぐらいは業火で一掃してくれてた。
火力余ってるとはいえ、ポジション取りが絶妙だったな。
フェンリルやケルがお手軽とはいえ、改めてタラスクの潜在能力を思い知った。
>>842 ハイレベルなタラスク使いは2人見た事あるな。
確かに威力は高いけど、1周毎に再召喚してシンクロ付ける
地道な努力には感謝した。
魔法値とダメージの関係って直線的?
相性100%の敵にアギ打つとして、魔法74のティタと魔法72高揚もちのパールだとパールの方が1.5倍くらいダメージ高いのかな
>>844 その程度の差ならそうだな。
魔法70高揚と魔法100の比較なら前者のほうが上。
>>845 ありがd
魔法66高揚と魔法100なら大体同じか。
>>846 魔法防御がダメージに対して割り算で効くならそうなるけど、引き算だったら100の方が上
実際どうだったかは忘れた
>>843 > 確かに威力は高いけど、1周毎に再召喚してシンクロ付ける地道な努力には感謝した。
それやってたな。
最初は力香の節約かと思って聞いてみたら、香なしでシンクロのつけ直しらしい。
ちょうど1周10分ぐらいだったから、コスト的にお手軽とはいえマメだな。
こっちはネコと異形ウーズの掃除ぐらいで非常に楽させてもらった。
>>847 防御が1.5倍になるかどうかだな、完全に理解できた
お二人ともありがとう!
初期が10台レベルのタラちゃんを70まで育ててるって愛があって良いな…
スギ金でヘルズアイって使えるかな?
某サイトで見ると魔力依存の呪殺相性ってあるけど、魔力の奔流もちの
オデンやミトラでパワー相手に使えば効果1.5倍になるのかな?
>>837 昼間でもみかけるのはなんでだろうな
俺それで仲間にしたんだが
>>851 魔力依存の呪殺相性じゃなくて魔法(値)依存の呪殺相性じゃないかな?
で、呪殺相性だから怨念持ちが50%増じゃないかな?
ヘルズアイ自体は魔法値高い悪魔に入れて新月天使戦で使ってみたことがあるけど、
クールが短いのでそこそこ使えるよ。
全魔法反射だからドミには効かなかった気がするけど。
>>853 サンクス!
普通に考えればそうだよね。某検索プログラムみるとヘルズアイがマジックショットとならんで
魔力相性の呪殺相性(意味不明;;)となってるんで聞いてみたのさ。
テクニシャン持ちのオデンで目からビーム出しまくってパワーの群れを屠る姿にちょっと憧れてしまったのさ。
ちくしょう、キングフロストに目が奪われた
野良PTメンバーの連れってあの動きの可愛さが反則だよ
なぜ三振しなきゃと作成出来ないの?軽侮死ね
>>854 呪殺攻撃の無い魔型なので強引にオベロンに入れたけど
カジャありでも残念な結果に終わりました。
相手が異形パワーなのと、ヘルだと1.5倍かーを加味しても
近接のアタックを前に1枠は使う価値が無いと思った。
なんでパワーはマポンではめ殺してます。
>>854 ありがとです。
そうですか、もうすぐLV70になりオデンに入れスキル考えてたので
参考になりました。パワーだけならソニック連発でなんとかなりますもんね。
携帯からスマン
デフォで、絶対零度を持ってるのは、誰?
教えて下さい
ティターニア
異形のプリンシパリティ
861 :
859:2008/01/14(月) 21:27:39 ID:BR+LLqXJ
即答感謝
手元にPC無いんで助かったよ
ガルーダ3パーセントの壁が厚い・・・
70回以上、15万くらい溶けました・・・
チェルノボグで30万摩ったよ 確立2%
嫌気がさして作るのやめたけどね
それ、突っ込んだ30万がムダになるじゃん
って考え方が破滅を導くんだよね、リアルだと
未熟ケルLv34まで育てたけど、レベル上げるのがしんどいんで合体材料にした
業火欲しかったんだけどなぁ
>>832 遅レスで申し訳ないが、
俺のデカラビアはレベル54の段階で魔力72なんだが(親密上昇なし)
レベルが64になれば計算上は80まで上がる。
パールは初期64で魔力71だったはずでは?
>>866 832じゃないけど、親密度補正なしのレベル64では確かにデカラビアのほうが「魔力」は高いけど
「魔法」値はパールが72でデカが71となってる (悪魔合体マニアクスさんのデータ)
絆だとデカのほうが1高くなるってあるね
魔力のステータスはとりあえず置いておいて重要なのは魔法の高さじゃないのかな?
仲魔の場合、PCと違ってレベルと魔力の高さだけが魔法値の決定条件じゃないんだな。
今まで知らなかった。これからは魔法値とか近接値で見てみるよ。
>>865 未熟悪魔の40で挫折するようではネトゲはやめた方がいいと言わざるを得ない
確率低いやつは三心で作ったほうがよくない?
>>869 各スレで力や魔力で挙げる人がいるが、そんなものでPCも仲魔も語られたところで何が言いたいのか全く判らん
PCもスピン高揚とか血染め等々で力以外のところでダメージが決定されるものが多々あるので、最低でも近接や魔法値、高揚で語ってくれんと比較のしようが無い
覚醒作業中に業火を零度で上書き_| ̄|○ _| ̄|○ _| ̄|○
スルト作るのつらいよママン
>>873 未熟スルトで250万
非凡オベロンで300万らしいよ
がんがれ
ごめんうそ
2500万と3000万だったすまん
やっと45になったんだけど、何かいい仲魔いませんか。
本体近接、今の仲魔バフォ、行くダンジョンは乙七割イチ三割です。
未熟スルトなら五倍香使ってギリ50戦でちょうどくらいだな
>>876 お気に入りの趣味仲間魔に積むスキル目指した育成仲魔で十分。
その二つのダンジョンで仲魔の出番は無いと思う。
ソロなら乙ボス部屋で放電あるとフリアイを入り口まで無理矢理押してこれるから便利かも
まぁいらんだろうな
もうほんと
1〜30:勇敢ガルム
〜40:未熟ケル
〜50:熱風ランタン
でFAな気がしてきた
勇敢が突っ込まれそうだけど、
ノーマルアタック、スピン、回復魔法、支援魔法
とバランスよく覚えるから初心者のスキルアップにはちょうどいいかも
防御が紙なのもちゃんと操作させるために意図的にそうなってるのかも、
とか思えてきた
それぐらい下手な奴が多いw
未熟ケルが突っ込まれそうだけど、
ノーマルアタック、スピン、回復魔法、支援魔法
とバランスよく覚えるから初心者のスキルアップにはちょうどいいかも
防御が紙なのもちゃんと操作させるために意図的にそうなってるのかも、
とか思えてきた
それぐらい下手な奴が多いw
881 :
名も無き冒険者:2008/01/15(火) 13:45:15 ID:qw+fhaw4
15になったらアンドラスがいいと思う
氷結と火炎入れればセル銅スギ灰まで使える
魔力と火炎に高揚ついてるし
ただファイアブレス入れないとACT3でお豆になるがw
>>881 俺も俺も
>>879 なんでもいいって意味ではそうだな
〜30がガルムでダメなのはソロ専の魔型くらいじゃないか?
1stでソロ専で魔とかなかなかいないだろw
まあ、初心者向けってことならいろいろ経験したほうがいいし
1〜30:自分と同じレベルの悪魔を合体で作って使う とかどうだろう
25くらいで勇敢ガルムか非凡ナーガ・ディース使ってホウオウ作るといいと思うんだけどなぁ
アンドラスって連れて歩いてるだけでイロモノ視されそうで・・・
ホウオウ作ると怠けることを覚える
カノンとマハダインなら、どっち付けた方がいいかな?
カノンはやはり、釣りにしか使いませんか?
カノンはクールがわりかし短いしカノンがよくね?
ちょっと相談に乗って頂きたい。
初期レベルが低くて、将来的に魔法値が高くなる魔型悪魔なら何がいいだろうか?
もちろん、耐性などに優れてるに越した事はないが...そこは100歩も1000歩も譲ります。
面倒だとは思うが、是非知恵を貸していただきたい。
<<889
アプサラスじゃない?
氷結&雷撃高揚もあるよ
火炎と魔力高揚持ちのアンドラス
>>889 アンドラス、ダツエバ、エンプーサ、リリム辺り?
レベル99時90越えで20以下だとこの4体
895 :
894:2008/01/15(火) 16:44:08 ID:cPJSVP0J
ミス
×90越え
○90以上
アンドラスは習得スキルもお得だね。
スキル目的で育成してる人が結構いるからマイナー悪魔とはいえない気がするけど。
CHAOSならアンドラス
LAWでLv30でもいいならバフォメット
NEUTRALはエンプーサかリリムかな。
これってPCがLV90近くなってから考えても良さそうだよな
リリムはガンスミス導入されたらアルテミス同様の存在になるから
それを見越して育てるのもいいかな。そうでなくても運高いし。
導入されないというどんでん返しが目に見えるようだ
おぉ...みんなありがとう('A`)
リリムかアプサラス辺りで考えてみるよ。
マジで参考になりました!
アプサラスが地味に強いんだな
気づかなかったよ
でも初期レベル8か・・・
長い旅になりそうだなあ
イチ銅用トートとかわけの分からないものを作ってみようと思うんだけど
疾風陣 マハンマ ハマ ジオダイン
ジオンガ アギラオ デスタッチ マジックショット
って考えてみたんだけど
正直ボス部屋でマハンマとか使っていいんだろうか('A`)
やつらは単体タゲだしいいでないか?マハンマ6匹に当てても自分と悪魔に1匹ずつで
2匹しか襲ってきたり防御スキル使ったりはせんよ。でもダ複数タゲのツエバとか巻き込んで倒せなかったら
相当うっとうしい事になりそう
銅だとダッジが無いと話しにならんのと、
ハマ系はクールが長すぎて使い物にならない。
>>904 単体タゲの敵でもこちらから攻撃した場合は全部が反撃してくるんじゃなかったっけ
ほら、ハンパな威力でキリンにコテツスピンしたら一斉にメディアラマ唱えるじゃん?
頭悪すぎだな
単タゲでも当てたやつら全員攻撃のクール待ちで
全員が仰け反りや追加効果中に途切れなく攻撃してくるってのw
>>903 倒しきれないと一斉にアクティブになるからおすすめしない
範囲攻撃は倒しきれるときだけしかやらないほうがいいな
まー一度ボス部屋でやってみればわかるよ
破魔高揚付きのドミニオンに魔香かけて召喚した際のシンクロ込み
マハンマでようやく倒しきれるくらいじゃなかったか?
ボス部屋で死ぬこともあるのならリカーム、ゴルゴン、リリム魂合
してないのならペトラディ、パトラあたりつけとくといいぞ
というか本体が近接という仮定で話してるがな
おかしいな、日本語が読めなくなってきた
マハンマ→格納→マハンマ→格納…
とやれば、反撃を受けることもないし、クールタイムも問題にならなくなる。
召還コストはかかるけどね。
キリンは複数ターゲットだぜ、そんでもって低アクティブな上にレベル差でノンアクティブに
なる。単体タゲにしかマハンマ当てなきゃ2匹までしかアクティブにならん
>>910 イチ銅のボス部屋のどこにキリンが湧くんだよ?w
>>910 一度破魔大車輪を失敗してみればわかるよ
単タゲのグールとかモウリョウが殺到してきてあっさり死ねるから
ギリ戦を視野に入れたデカラビアを作りたいのですが
メギドラオンの他はどんなスキル構成がオススメでしょうか?
参考にご意見を聞かせてください
本体LV50近接です
未熟ハト捕まえてメギドも覚えさせるとか
あとは適当にアギラオとかでいいじゃない
属性ニートなら蛇男悪魔のままでもありかと思うが
ギリ分からんモノの意見です
マハダインって微妙なのか。
ドラオン積むティタに持たせようと思ってたけど…
ドラオン 火炎・電撃・氷結マハダイン
疾風陣 ラハン 銀月 零度
こんな感じで。カノンのがいいんかな
魔法値高い悪魔の香メギドラオン5発でへろへろだからダインやカノンはいらないっちゃいらない
魔崩拳がいればなおさらいらない
>>916 ティタ好きだから例えば金とかにもできれば連れて行きたいんだよ。
その場合マハダインよりカノンなのかな?と。
ティタが好きならしょうがないけど相当金とは相性が悪そう。
少なくとも精霊用にデスタッチを入れるべき。
イメージとは逆でマハブフダインとかは極まった火力の集まる金において
致命傷にならない、ノックバックたまるでわずらわしく思われると思う。
反射に注意した上でフロストとケル混合の群れにぶち込むマハラギダインならおkかも?
カーシーおすすめ!
かわいいからねw
>>918 せめてブレス使えればフォッグ入れるんだけど金は厳しそうだね…。
金はどうしてもってわけじゃないけどまあ色々つれまわしたいんだw
921 :
903:2008/01/16(水) 03:00:05 ID:n1RI7GOu
やっぱマハンマは撃つと危険か(´・ω・`)
PCがガンナーだからマハンマでひきつけてる内に端から始末したらどうだろうかと思ったけど
やっぱり地道にチマチマ撃ってる方がいいか
>>913 ギリメカラ用にはメギド3種ないと他が雑魚だった場合困る
野良行くとどうしようもないのが混じってる場合も多い
魔香メギドラでギリと反対側に湧く雑魚も出現と同時に一掃できるしな
デカラビアくらいの魔法値、特性では
マハラギダイン撃ったところでガネは焼け残って攻撃受けるから
マハは積まない方がいい
残り5種はダメージの高いアギダインとガネ掃除にも使えるジオダインか
アギダインの次に威力の高いブフダインで2種
疾風陣、マハマカだが本体でエプタメロンか銀の月の加護を
やるのならマハマカは削ってもよい
その場合もう1種攻撃魔法を入れれるな
>>921 撃って即格納なら大丈夫なはずなんだけどなあ
タイム短縮になるかどうかは知らないけど
破魔武器持ってるならマハンマぶちかましていいよ
そして仲魔をダッジ連打でその隙に断罪で無双しる
やったこと無いけどヘカーテに業火とテトラ積んでマハンマとマハジオンガマハザンマぶちかませばいいんじゃない?
寄ってきたグールに業火で焼き払いーの本体で叩きーの
>>923 オーバードライブ+マハンマ 即格納 → 再召喚 マハンマで倒せるかな
(´・ω・`)マグ相当使いそうだぜ
LAWになってスギ金用のボス戦用悪魔考えてるんだけど
未熟ウリエルとかバフォ使うのが定番なんだろうか
>>879 俺
1〜20:勇敢ガルム
20〜40:悪戯ランタン
40〜:熱風ランタン
ニート51だけど、やっと未ケルを40にしたんで、大人ケルをツクルんだが、Fブレス・アタック・マハタル・メディアラマ・リカーム・猛反撃・テトラまでは決めてる
あと何入れたら良いか教えて欲しい
杉銀ソロ用なんで、よろしゅう
>>927 何を言ってるのか意味が判らないんだが、
あと1つは業火じゃないのか?
>>927 どう考えても地獄の業火です。
本当にry
さらに言うなら、リカーム入れるなら放電か零度を入れる
せっかく未熟鍛えたなら業火入れるべきだな
あとは反撃削って放電を入れるかどうかってとこか
932 :
927:2008/01/16(水) 10:06:27 ID:G+Qhxsjo
そうね、やっぱ業火〜かぁ
じゃ、すまんが、更に教えて欲しい
@未ケルの業火は、使わない
Aテトラの代わりに放電入れる
って、条件下で、残る一つはナニが良いだろうね?
即答が、多くて助かるよw
テトラ削るなら反撃削るだろ女子高生
ランタンの業火をry
>>932 メディアラマにこだわるならマハマカ
もしくは突撃相性以外のラッシュスキル
釣りでした。
よし帰るか。
938 :
名も無き冒険者:2008/01/16(水) 10:13:57 ID:txVfw27a
ごり押ししたいならスピン三種 テトラ マカラ メディアハラン 通常攻撃 マハタル
ヘビT 生け贄x2あれば
シンクロだけでトロフロ確殺出来るはず
940 :
名も無き冒険者:2008/01/16(水) 10:19:01 ID:txVfw27a
マカラはあるとフロスト気にしないで業火出せる
ないとブフで潰されるので
LV66ケロ飼ってるモノの意見です
後はsageさえ入れればパーフェクトだったな。
ヘカーテって乳首立ってない?
943 :
927:2008/01/16(水) 11:46:53 ID:G+Qhxsjo
未ケルの業火は、別のツレに付けるし、どうせ体得するから今回はスルーなんだ、悪いなw
マカラねぇ〜、それも一理あるなぁ
テトラ&マカラにするか・・・
囲まれた時のため、テトラ&反撃って考えたが、ビビリ過ぎ?
もう勝手にしろとしか
業火の無いケルはウンコ
なるほどな
おせっかいかもだが、ケルが業火覚えるのはレベル64で
経験値にすると1億1700万かかるらしい
>>943 ケルが業火覚えるのは64だぞ?
別の悪魔に業火積むならそっちをスギ銀用にした方がいい
もちろん火炎高揚つきの悪魔なんだろうな?
ソロスギ銀なら
基本攻撃
放電ウーズ用
零度アークへの緊急用(無くても可
業火メインウェポン
疾風陣
メディアラハン
マハタル
後好みじゃないか?ぶっちゃけ業火積まないケルならランタン使った方が何ぼかいいよ
支援2ぐらい上げればいいのに
>>914-916,922
お答えありがとうございます
ガネ特化になると他メギドやダイン系になるのですね
参考になりました
感謝です
950 :
927:2008/01/16(水) 12:52:12 ID:G+Qhxsjo
そうだった、すまん
64だったよ、54と思い違いしとったわ
気づかせてくれてありがと
話豚切るけど、鏡イヌって宝玉で交渉可だよなぁ?
可って、言ってくれw
>>950 可
んでその業火何につけるつもりなんだ?
趣味悪魔で行くならスギ銀もそれで行った方がいいぞマジで
趣味悪魔のレベルはどこで上げるんだよw
952 :
927:2008/01/16(水) 13:18:44 ID:G+Qhxsjo
予定変更w
さすがに、64迄待てンわ^^;
ケルに搭載することにしたよ
ありがと、先輩w
>>952 >ありがと、先輩w
これで思い出したいつぞやの馬鹿か・・・
まじめに答えて損したわ
そんな仲魔スレが大好きです
( ´・ω・`)_且且且且且且~
あ
もしかして今って未熟ケルにエアロス合体させてもケルにならないんじゃ?
オベ+ティタのエアロス使えば楽じゃんとか思ってたが・・・
ケルの上のランクの魔獣が出ない限りランクアップ精霊なら問題ないぞ
そうなんだ!
即レスdクス!
ケットシーに
デスバとヒートウェイブを積みたいんですが
逆引きみるかぎり武器遺伝できる組み合わせがありません
ケットに武器スキルを遺伝するのは不可能なのでしょうか?
天使に継承させるまでは簡単だから割愛するとして
そこから精霊合体でアークにまで落としてやれば
アーク+オンモラキ→マッハ
マッハ+未熟ノズチ→ケットシーでおk
可能だけど1手で作れる組み合わせが無いだけでしょ。
スタート悪魔によるけれど低レベルの悪魔と掛け合わせて
なお結果が武器持ちであるを数回繰り返して
まずマッハを作ることになると思う。
非凡ドワーフLV33×ホウオウ=パワー
パワーからアークまで精霊ダウン合体
アーク×オンモラキ=マッハ
マッハ×未熟ノズチ=ケットシー
これで問題なし。
963 :
名も無き冒険者:2008/01/16(水) 14:39:46 ID:TOn8A0lr
今更聞いてしまうんだが、こないだの仲魔チケで強いて言うならどの子が
いいんだ?
>>960 のルートでケットシーを作った。
いま、一番のお気に入りなんだ。
>>963 まず属性とレベル。
そしてどこのダンジョンに行くかを書かないとどうにもならん。
966 :
名も無き冒険者:2008/01/16(水) 14:51:49 ID:TOn8A0lr
>>965 LV54の極ガンナーで杉銀クルクルです、はい
>>966 スギ銀なら業火搭載ケルでいいんじゃないか?
業火がないとか、属性がLかCならあと1つレベル上げてサティかケツでいいんじゃね?
【レベル・LNC・戦闘タイプ】
【ソロ/パーティ】
【用途】
このあたりは質問するときのテンプレに欲しいな
仲魔チケットで豪華ケルは貰えないと思うんだが・・・
難点はオンモラキが1時間に一度会えるか会えないかだけどな
異形をランクダウンさせればいいだろ
日本語の不自由な質問者に対してはスルーするのが2chのマナーだよおまいら
余計な親切心で構うからこんな流れになる
>>970 あぁ、すっかり質問の主旨を忘れてたorz
すまん
>>966。
スギ銀で使うならスルトかパールヴァティだな。
他はロクなスキル覚えない。タケミカヅチもいいかも
高揚の無いパールと引き換え券で貰えないスルトねぇ・・・・
>>959〜
>>962 ありがとうございます!
未熟悪魔を使用するんですね
本当に助かりました
近接本気ケットがんばってみますー
特定悪魔に特定スキル積むって結構大変なんだよな
だがそれがいい
次スレどうしよう?
某グールの人や某ネコマタの人みたいに自分もアルプとかカンストまで育てようと思うんだ。どなたかこんな感じで「俺はノズチ(一例)をカンストさせるぜ」って人その悪魔やスキルとか少しだけでも教えてくれないか…?
俺はアルプの特徴を生かしたスキルにするか、金仕様にするか迷ってるんだよね。五十位までは杉銀でも、それ以降金いくならスキル変えないとだし…
生涯悪魔は耐性が全体的に優秀なのに補助的なスキルを詰め込むのがば良いと思う。
もちろん火力面では本体が頑張る方向。
アルプの特性なんてアルプヘルム以外無いじゃんw
それよりもアルプの下僕がネックだなw
もう出ないし
>>980 いきなりカンストまで上げようとすると後悔する
まずは軽く試作してから連れ歩いて、あまり使わなかったスキルや、欲しくなったスキルを入れて改良していくべき
それに、レベルが57を越えたあたりから基本能力が十分上がった影響で、使い勝手が変わってきたりするんだわ。
だからそのレベル帯で似たような性能の悪魔を使ったりしてみるのもいいと思う
ちなみにネコマタとクラマテングは遺伝がほとんどできないので
スキルの選択肢そのものが無いんだわ。
スギ金ボス用バフォのスキルなんだけど
ラクンダ フォッグブレス ブフーラ ジオンガ
メディアラハン 疾風陣 マジックショット デスタッチ
これか マジックショット→リカーム
って考えてるけど
金ボスにバフォ連れてってる人はマジックショットとか使ってる?
カノン覚えさせようと思ったけど非凡精霊でないし(´・ω・`)
>>984 俺的だがマジックのがエアロスにたいして使える
リカームはいらんかな
>>980 アルプは微妙な万能タイプなんで、方向性が定まらなくて製作断念したっけ。
自分は同じ夜魔のインキュバスが生涯悪魔だけど、ダンジョンを意識せずに
体得するものと特徴を表現するスキルで構成してみた。
タックル・猛反撃・疾風陣・放電・ヒートウェイブ・子守唄・デスタッチ・マハタルカジャ
上記の内、デスタッチを永眠の誘いに換えて完成系かな。永眠は浪漫て奴で。
カノンがあると、釣りやすい。
アルプは透明帽子なんだぜ?
34以上になったらスギ金で釣り用に活躍するかも
火力はないからフォッグ以外は補助的スキルになるだろうけど
アルプでアップウプウ
カーシーは活躍できますかね?
これから作ろうと思うんですけど
そう言えばカーシー34くらいまで上げて銀に来た人とか見たわ
業火ケトシで結構なレベルの人も今はどうしてるんだろう?
次スレたてるよん
993 :
992:2008/01/17(木) 00:48:55 ID:tdgtpbvK
立ててみる
埋めてみる
立て乙
梅
うめ
もっと埋めてみる
埋め埋め
1001 :
1001:
♪
.○ ♪
.Λ ▽ ∧∧∧ /| _ ∩_∩
_/_\_ || =◎=◎= // _/_\_ (´(ェ)` ヽ バ
从‘ ー‘) .|| (^・ω・^)//\ \___/ (‘ ー‘ 从//
ノ 司二フ /\ v // . | (| (‘ ー‘ 川 / ̄ ニ//O
く./ | .|| / ノ|つ9 | | .(| ̄)个(\| ノ つ/ ◎) ∩∩
/__| || <__\ )\/ く/|ヽ> ミ 〜〜ヽ_ノ ♪('A`)
┗┗ ┛ ┗ ┛ ┗ ┛┛ c(_uノ
Mage : おつかれさま♪
Fighter : 1000越えちまったぞ。
Archer : 大規模MMO板では現在1001の内容を募集してるよ。
Bard. : 詳しくは自治スレに来てね。
Rabbit. : ボエー♪