1 :
名も無き冒険者:
2 :
名も無き冒険者:2007/12/07(金) 19:53:47 ID:xpWYy/C9
Q.模擬や実戦向きの職業って?
A.上級仕官/砲術家/賞金稼ぎ/フィリバスタ/斥候辺りが優秀な職業です
他の職でもやれないことは無いですが操舵/回避/砲術/修理の内2つ以上優遇の職でないと
苦しい戦いを強いられると思われます。
Q.対人でオススメの副官は?
A.戦闘に関係してくる副官配置は概ね見張り/兵長/船医の3つです、
見張りは操舵と回避しかブーストが在りませんので両方を持っている副官がベター
具体的にはイゴールとランスロットの2名のみとなります
兵長は様々なブーストがありますが副官スキルの連弾防御/通常弾防御/妨害/拘束が
戦闘に大きな影響を与えますのでそちらをメインに選ぶ事が推奨されます
連弾防御と妨害のエルナンを筆頭に数少ない通常弾防御のジャファル、
白兵屋には心強い拘束持ちのジョルジェ等が現時点では安定候補です。
船医は修理/外科/応急処置/機雷敷設等のブーストができます、
修理と外科医術のニーナ、機雷敷設のヴィクトル/ジョルジェが選択肢になるでしょう。
3 :
名も無き冒険者:2007/12/07(金) 19:54:33 ID:xpWYy/C9
Q.対人でオススメの大砲は?
A.フル耐久同士の戦闘ですと威力のキャノン砲、射程のカロネードになります、
キャノン砲は高貫通ですが射程も短く装填も遅い上に
多くの軍人は二連弾防御を持っているのが弱点でしょう。
カロネードは優秀な射程と装填を持っていますが超至近距離が苦手で
たとえ密着寸前の距離からCriを入れても仕留め損ねる事がたまに在ります、
また貫通スキルを入れないと装甲戦列艦の高耐久&高装甲には厳しい戦いを強いられるでしょう。
どちらが楽に勝てる大砲かという問いに対して答えはありません、
両方の大砲をじっくり使った上で決めるのが良いでしょう。
Q.模擬でオススメの船は?
A.戦列艦/装甲戦列艦/ロワイヤル/3層甲板ガレオン/改装重キャラックが実用に耐えうる範囲でしょう
しかし9割が戦列艦と装甲戦列艦が占める現状を見ても解る通りこの2隻が総合的な要素で秀でています
何かしらの思い入れやポリシーがあるのなら話は変わりますが
特段この船に乗りたいという気持ちが無いのであれば戦列艦で十分に戦えます。
4 :
名も無き冒険者:2007/12/07(金) 19:58:08 ID:xpWYy/C9
>>2の上級仕官は士官に直しておくべきだったが、まぁ誤字もまた伝統w
5 :
名も無き冒険者:2007/12/07(金) 20:15:32 ID:0WrtQ2k1
6 :
名も無き冒険者:2007/12/07(金) 20:16:05 ID:ra6fuBzK
************テンプレ追加************
キチガイ対策に「●」と「あやつりマウス」
この2つをNGに設定すると馬鹿荒しのはあぽーんされてすっきりします。
**********************************
7 :
名も無き冒険者:2007/12/07(金) 21:01:19 ID:l5KabRt0
8 :
名も無き冒険者:2007/12/07(金) 21:01:32 ID:3vVIhph+
NPCの経験値キャップLv一覧ってもう無くなったの?
9 :
名も無き冒険者:2007/12/07(金) 21:54:29 ID:xpWYy/C9
10 :
名も無き冒険者:2007/12/07(金) 21:59:41 ID:3vVIhph+
11 :
名も無き冒険者:2007/12/08(土) 03:58:10 ID:u5Nfq0Ns
大型ガレオンに急加速が付いたけど、旗艦としてどうなん?
12 :
名も無き冒険者:2007/12/08(土) 05:05:43 ID:FbP2d6ZF
糞
13 :
名も無き冒険者:2007/12/08(土) 07:54:38 ID:WzVnNv47
突撃で防御を突破しようとしたらいくつ差があれば突破可能ですか?
14 :
名も無き冒険者:2007/12/08(土) 08:19:03 ID:ctHa2VaM
カウンター食らわないという意味ならいくつ差があっても駄目かと。
15 :
名も無き冒険者:2007/12/08(土) 12:55:27 ID:tSJ5YBHP
=規約違反=
●規約違反はBANリスクを織り込んで自己責任の範囲で犯してもよい。
だがやはりせっかく楽しむためにプレイしているのであるからリスクを犯したくないものが大半であろう。
そこで活用すべきが違反しているフレを利用することである。フレが違反していようとも自分が違反していなければ自分は違反者ではない。よって違反者のフレは大切にするべし。BANリスクはすべてフレにその恩恵は自分に。
テイクオンリーの精神である。これはあらゆるMMOに通用する屁理屈である。
フレに限定せずとも所属国単位で考えるのも大事。RMトレーダーが多いといわれる国を積極的に選ぼう。
16 :
名も無き冒険者:2007/12/08(土) 13:27:57 ID:FbP2d6ZF
いつのもコピペ貼り効率マクロ厨は死ね
17 :
名も無き冒険者:2007/12/09(日) 06:08:21 ID:jLIMCot4
=国の選択=
●小3国は選ぶな。
プレイをする上で重要なのは同盟港を維持するプレイヤーの絶対数と資金力。
特にカルカッタかマスリパタムを維持している国をはずしてはならない
冒険をするから海事をするから関係ない等、目先で考えるのは馬鹿のすること。
たとえ投資で1ペタ$を小分けにして2年間波状的に投入しても小国が重要港を取れることは絶対にない。
まあどのサーバーでもヨーロッパに領地を多く持ち各地同盟港の多いイスパニアを選ぶのが常識であろう。
メインキャラはイングかポルでも2PCキャラはイスパニアと言うプレイヤー^が大半。ここは先人に習え。
18 :
名も無き冒険者:2007/12/09(日) 06:22:47 ID:jLIMCot4
=交易スキル=
●会計上げのソムリエ
ソムリエは会計と社交同時優遇の唯一のクラス。会計と社交をあげきればその分装備を削れるのは重要。
●社交は投資で問題なくあがる。貴様らが投資で使う金を考えれば糞みたいな資金でいける。
●会計上げには強化舵必須
●使う船は-18機動スクーナーに強化舵。
面倒であればチークー18スループかー18高速ケッチに強化舵でもよい。
機動ガンボートは加速は最高でも最高速が遅すぎてまったくだめであ
会計Rが20を超えた分から順次操舵ブーストに変えていく事。
往復する港はマルセイユモンペリエが最高だがフランスを選ぶ馬鹿はいないのでパルマーバレンシア
パルマーバルセロナの好きなほうを選べ。
ドーバー→ロンドンが糞旋回のロンドバ、同じくヘルデル→アムステルダムが糞のアムヘルはお話にならない。
リスファロも両方で糞旋回を要求されるので糞である。
ヴェネチアにいたってはアンコナが同盟港と言う欠陥を抱えていて話にならない
19 :
名も無き冒険者:2007/12/09(日) 08:58:29 ID:jLIMCot4
=交易スキル=
●会計上げは低ランク時は両替商、ランクが上がりきってきたらソムリエでやる。
ソムリエは会計と社交同時優遇の唯一のクラス。会計と社交をあげきればその分装備を削れるのは重要。
●社交は投資で問題なくあがる。貴様らが投資で使う金を考えれば糞みたいな資金でいける。
●会計上げには強化舵必須強化舵は加速を劇的に上げる効果がある。
●使う船は-18機動スクーナーに強化舵。
面倒であればチークー18スループかー18高速ケッチに強化舵でもよい。
機動ガンボートは加速は最高でも最高速が遅すぎてまったくだめであ
会計Rが20を超えた分から順次操舵ブーストに変えていく事。
往復する港はマルセイユモンペリエが最高だがフランスを選ぶ馬鹿はいないのでパルマーバレンシア
パルマーバルセロナの好きなほうを選べ。
ドーバー→ロンドンが糞旋回のロンドバ、同じくヘルデル→アムステルダムが糞のアムヘルはお話にならない。
リスファロも両方で糞旋回を要求されるので糞である。
ヴェネチアにいたってはアンコナが同盟港と言う欠陥で問題外
20 :
名も無き冒険者:2007/12/09(日) 09:07:34 ID:iKjWyzoz
コピペにマジレスも何だが
>ソムリエは会計と社交同時優遇の唯一のクラス。
美術商、香料商人、宝石商、仕立師も会計と社交優遇なわけだが
21 :
名も無き冒険者:2007/12/09(日) 09:12:38 ID:fuFHSuGc
998 名前:名も無き冒険者 投稿日:2007/12/09(日) 02:58:00 ID:keiLUFv9
>>1000なら俺明日から人生やり直せる気がする!
999 名前:名も無き冒険者 投稿日:2007/12/09(日) 02:58:55 ID:keiLUFv9
>>1000ならやり直せる!!絶対やり直せるはずだ!!!
1000 名前:名も無き冒険者 投稿日:2007/12/09(日) 02:59:33 ID:psncJ0u1
No future
1001 名前:1001 投稿日:Over 1000 Thread
このスレッドは1000を超えました。
もう書けないので、新しいスレッドを立ててくださいです。。。
22 :
名も無き冒険者:2007/12/09(日) 09:45:02 ID:yuzzT+CN
>>20 ソムリエなんてその中で一番使いづらい職なのにねw
この人何がしたいんだろう…
早々に挫折して辞めた人が攻略サイト見ながら必死で作ったんだろうか
23 :
名も無き冒険者:2007/12/09(日) 12:21:12 ID:ZCW3WS9L
問題はそんなところではなくてここは「戦闘」スレなんだよw
24 :
名も無き冒険者:2007/12/09(日) 12:22:51 ID:yuzzT+CN
書いてから気づいたよ
最近スレタイ見ないとどこがどのスレかわかんない
25 :
名も無き冒険者:2007/12/09(日) 12:41:36 ID:gVin6zg+
26 :
名も無き冒険者:2007/12/09(日) 16:06:42 ID:9gxP2z2X
>>24 馴れ合いばっかで脳筋っぽい殺場とした会話が無いからに他ならないな
もっとなんと言うか、軍人スレくらいはギスギス戦略語り合いたいね
大型は終わってるから中型でもいいから
27 :
名も無き冒険者:2007/12/09(日) 16:51:35 ID:xraryawH
とりあえず今日は能登でラフロータカップがあるな。
28 :
名も無き冒険者:2007/12/09(日) 18:03:19 ID:xCMpFLJr
29 :
名も無き冒険者:2007/12/10(月) 10:50:27 ID:oru0LNER
前スレで大型が糞という方向が出てきたわけだが、模擬は相変わらず大型ばかりだ。
30 :
名も無き冒険者:2007/12/10(月) 12:36:36 ID:gBEuYqkQ
>>29 ・底模擬だと大型は中型並の耐久になる
・実戦はやはり大型、ガチで勝つなら中型より大型の操船スキルを鍛えたい
BCのように耐久が毎度戻るようなら、中型は流行ると思う
31 :
名も無き冒険者:2007/12/10(月) 12:52:45 ID:wLx6Dcd2
中型戦は魅力ですが
脳筋の多くは俺TUEEEEEが視覚にアピール可能な
でかい船がすきなんですよ
32 :
名も無き冒険者:2007/12/10(月) 12:56:17 ID:lB7AxuLU
ラム系の専用スキルは帆船(特にガレオン、戦列)につけられてもいいと思うんだが。
33 :
名も無き冒険者:2007/12/10(月) 13:07:41 ID:gBEuYqkQ
>>30 追加で
・中型を持つ余裕がない
BCで大型と間違えて中型作戦に入ってくる人がいるが
そういう人は必ず中型持ってない^^;という
34 :
名も無き冒険者:2007/12/10(月) 13:10:53 ID:lB7AxuLU
>>33 作戦参加しようとした時に「この作戦に参加できるクラスの船を所持していません」とか出ればいいのにな。
35 :
名も無き冒険者:2007/12/10(月) 13:36:08 ID:pOljUOfq
出なかった?
俺は出たけど
36 :
名も無き冒険者:2007/12/10(月) 13:43:40 ID:hXx5u+wL
出たときには戦闘開始しててもう抜けられないという悲劇
37 :
名も無き冒険者:2007/12/10(月) 19:45:29 ID:WVH2bbI5
中型は耐久フルだから面白いんであって、
耐久底だと縛りを増やさないと即チン続出でつまらないよ
38 :
名も無き冒険者:2007/12/10(月) 19:52:07 ID:LITVcjvx
>>37 それは別に中型に限らず大型も同じだろ?
てか、今のBCの仕様でまだ底船で来る奴っているのか?
39 :
名も無き冒険者:2007/12/10(月) 19:54:48 ID:SvTrBy2Z
耐久減ったままは初回だけ、その後は自動で回復仕様になってる
>>37氏はINしてないかBC未参加なんじゃないか?
40 :
名も無き冒険者:2007/12/10(月) 20:10:46 ID:WVH2bbI5
あー、スマン
模擬のことだと思ってた
41 :
名も無き冒険者:2007/12/10(月) 21:14:57 ID:hXx5u+wL
この流れで模擬のことだと思うっていったい・・・
42 :
名も無き冒険者:2007/12/10(月) 21:20:44 ID:6EgqXcvk
43 :
名も無き冒険者:2007/12/10(月) 21:22:55 ID:4SzL5D0r
安価つけないから混乱が起こる。見ろ見事なカウンターで返した、安価つけないから痛い目にあう
44 :
名も無き冒険者:2007/12/11(火) 02:27:53 ID:RK0DgwUG
うざいなお前喧嘩売ってるのか
45 :
名も無き冒険者:2007/12/11(火) 07:43:18 ID:E31H/szG
>44
きんもー☆
46 :
名も無き冒険者:2007/12/11(火) 08:09:05 ID:4MwUFXRf
脳筋過ぎるにも程があるな
エロ鯖民だったら恥じ入る
47 :
名も無き冒険者:2007/12/11(火) 13:26:42 ID:hsAdsfKJ
ああすまん。
>>43と
>>44はブロント様っていうネタなんだ。
ってなんで俺が謝ってるんだ。
48 :
名も無き冒険者:2007/12/11(火) 15:39:52 ID:CjwzA86e
ブロント様の戦術家コピペには笑ったw
49 :
名も無き冒険者:2007/12/11(火) 18:11:16 ID:FDppC0e8
今年も残すところあと20日となりました。
そこで2007年の集大成として
戦列艦と装甲戦列艦、ロワイヤルのオススメ専用艦スキルTOP3とかあったら教えてください。
戦列艦 @強化倉庫A排水ポンプB強化舵
装甲戦列艦 @副官室A漂流物探索B耐風マスト
みたいな感じで
50 :
名も無き冒険者:2007/12/11(火) 18:19:04 ID:XH7a5qZC
目的別に書かないとダメだろが
51 :
名も無き冒険者:2007/12/11(火) 19:02:25 ID:jp3y1T7w
その頭があったらTOP3とかあったら教えてなんて書き方はしないだろなw
52 :
名も無き冒険者:2007/12/11(火) 19:05:28 ID:FjCzlmVt
ガチ用帆船のスキルは、
@重量砲撃(アタッカー向け?)
A強化舵(アタッカー向け)
B司令塔(インファイター向け?)
C修理支援(修理速度に自信が無い奴向け)
D外科支援(味方を拿捕させたく無い奴向け)
あたりからスタイルで選べ。
ちなみに番号は別に順位じゃない。
@、B、DはソロでPKとかPKKしてる奴にはオススメ。
耐砲撃装甲はアラガレとかにつける分にはかなり有効だが、戦列クラスだと気休めに近い。
53 :
名も無き冒険者:2007/12/11(火) 19:10:38 ID:k+0glpDs
>>52 4は間違い。
艦隊全体に効果与えるから、修理速度よりも資材の減りを少なくする。
大海戦のように補給をギリギリの線でやったり、総力戦に適している。
54 :
名も無き冒険者:2007/12/11(火) 19:26:21 ID:uK80IBCo
修理支援使っているが一番役に立つのは少人数の時だと思う
5−5から2隻ずつ落ちて3−3
相手のロワが白兵にきて2−2
一人が外科して修理は実質一人になる時とか
実戦で連戦になった時の資材も確かにでかいけど
外科支援使っている人はどう?
ロワ2以上の艦隊がほとんどいない今、司令塔の方がよさそうな気もするんだけど
55 :
名も無き冒険者:2007/12/11(火) 19:59:57 ID:Ajaj1VJT
強化舵って操舵が上がってくると
あまりメリット感じないんだよな
56 :
名も無き冒険者:2007/12/11(火) 22:36:15 ID:QUxT2IAM
>56
ちっともあがらねーよ!!!
57 :
名も無き冒険者:2007/12/11(火) 22:38:32 ID:dqkK1cjC
58 :
名も無き冒険者:2007/12/11(火) 23:04:32 ID:K6mf/MbA
59 :
名も無き冒険者:2007/12/11(火) 23:20:16 ID:QUxT2IAM
>59
うるせー
とにかく操舵どうやってあげてんのか教えろよ〜!!
60 :
名も無き冒険者:2007/12/11(火) 23:22:07 ID:Yq96/YBc
61 :
名も無き冒険者:2007/12/11(火) 23:24:54 ID:gHkDR8SM
>>59 ひたすら舵を切れば上がる、大体ランク15まで50万回くらい
62 :
sage:2007/12/11(火) 23:32:00 ID:5dnXsgoU
戦闘レベルが60なのですが白兵スキルとって白兵スキル上げは可能でしょうか?
別キャラで低レベルから育てた方がいいのかな?
63 :
名も無き冒険者:2007/12/11(火) 23:34:03 ID:QUxT2IAM
>63
なるほど〜そうだったのか。
舵きりまくるぜ・
サンキョー
64 :
名も無き冒険者:2007/12/11(火) 23:52:36 ID:KRZCjoOo
65 :
名も無き冒険者:2007/12/12(水) 01:12:45 ID:aRXYn12w
>>62 別キャラで低レベルからあげる根性あるなら
今から白兵あげれば大丈夫じゃね?
>>65 釣られた><
66 :
名も無き冒険者:2007/12/12(水) 01:25:16 ID:cXt4cFC0
67 :
名も無き冒険者:2007/12/12(水) 01:52:32 ID:WIusjc6s
∩___∩ /
| ノ ヽ /
/ > < |/ そんな餌パクッ
| //// ( _●_)/ミ
彡、 l⌒l ノ
/ __ \ \ヽ
. (___) \__)
. O| /
| /\ \
| / ) )
∪ ( \
\,,_)
68 :
名も無き冒険者:2007/12/12(水) 03:20:44 ID:OPsadWrS
今日の流れはワロスw
69 :
名も無き冒険者:2007/12/12(水) 08:46:28 ID:p0tkut9Z
お前ら余りにもカワイイなw
70 :
名も無き冒険者:2007/12/12(水) 10:17:40 ID:kC6m3nVd
ソロ海事48なのですがインドでの敵の選択も狭まってきて
新しい狩場を探しています、宜しければアドバイス下さい。
乗ってる船は重ガレー系で砲撃系スキルはR11〜10、白兵系スキルはR7〜8です。
71 :
名も無き冒険者:2007/12/12(水) 10:27:03 ID:OPsadWrS
72 :
名も無き冒険者:2007/12/12(水) 11:35:57 ID:w4vjV+Ob
おいやめろ馬鹿レス乞食にレスするな
もう該当スレ行かない奴は完全無視しないとそのうち俺の怒りが有頂天になったこの怒りはおさまることを知らない
73 :
名も無き冒険者:2007/12/12(水) 12:08:30 ID:xs+XlsyP
あ
74 :
名も無き冒険者:2007/12/12(水) 12:14:36 ID:xs+XlsyP
70の見栄の張りようが痛いな
48で砲撃(砲術・水平・弾道・貫通)が10〜11
しかも、白兵(突撃・防御・銃撃・戦術)が7〜8だ!?
スキル上げ修業でもしてたんですかねー。
レベル60の俺も白兵スキル4〜8なんだが
75 :
名も無き冒険者:2007/12/12(水) 12:20:40 ID:rIfDACsK
76 :
名も無き冒険者:2007/12/12(水) 12:23:34 ID:/eaFOYVw
>>74 ソロでやってりゃそれが普通くらいだよ
お前がスカスカ過ぎるだけw
77 :
名も無き冒険者:2007/12/12(水) 12:23:44 ID:Dg42+W7C
どこが見栄張ってるのかよくわからん・・・・・・・・・・・・・
78 :
名も無き冒険者:2007/12/12(水) 12:39:27 ID:XXfiqBB1
79 :
名も無き冒険者:2007/12/12(水) 12:42:43 ID:rcTsrlq0
80 :
名も無き冒険者:2007/12/12(水) 12:45:47 ID:K7WZCK1z
最初にあって入れてID確認していることからして、荒らしじゃね
81 :
名も無き冒険者:2007/12/12(水) 13:42:33 ID:XXfiqBB1
レベル上げ優先してればスキルなんてそれくらいなもんだろ
スキル上げ先にやりたきゃ30台でカンストだってできるがな
どっちがダサいかといえばレベルとスキル比較してスカスカとバカにしたり
だせぇとか言ってる奴らが一番ダサい。幼稚園児じゃないんだから。
82 :
名も無き冒険者:2007/12/12(水) 13:44:32 ID:hQNR+zY0
自演おつ
83 :
名も無き冒険者:2007/12/12(水) 13:50:30 ID:XXfiqBB1
妄想厨おつ^^
84 :
名も無き冒険者:2007/12/12(水) 14:11:46 ID:BclVU6JV
どう考えても
>>74はネタで書いたのに本気に取られてカワイソス・・・
85 :
名も無き冒険者:2007/12/12(水) 14:16:00 ID:3jYysd0V
ラフロ前と比べると条件が整ってスキルを上げやすくなっているからね。
転職後の熟練度低下もなくなったし。
壺とかで上げた人とか、非優遇スキルは74の人くらいだったと思う。
私的な話だけど、今、2ND育てている。
28になったら、紹介してもらって、すぐ砲術家に転職した。
スキル上げ意識せずにレベリングしていたけどLV40で砲撃系R10くらいになってよ。
ちなみに1STは60近くなのにまだ8くらい。
86 :
名も無き冒険者:2007/12/12(水) 14:24:57 ID:rIfDACsK
87 :
名も無き冒険者:2007/12/12(水) 14:43:55 ID:EuM/NCeu
>74
これはヒドい…
88 :
名も無き冒険者:2007/12/12(水) 15:00:47 ID:2Au+6afT
>>74 70ぐらいが普通ではない?
若干砲撃系が高い気がするけど、俺もそんなもんだった
インド海賊を食うぐらいのレベルを砲撃で堅実にこなしたか白兵で手早く終わらせたかの差で
白兵スキルに結構差が出てくると思う。
ちなみに30台前半からずっと砲術家、海事クエを全くしない、艦隊も組まないソロの場合
89 :
名も無き冒険者:2007/12/12(水) 15:10:00 ID:2Au+6afT
>>74の強力な釣りのせいで、
>>70にレスし忘れたじゃねーか。
>>70 ペルシャ湾で52までいける。ちょっと獲物の沸きに偏りがあったりしてしょぼんの場合があるが
多分一番お手軽
どうせ52になったころに次はどこですかって聞いてくるに決まってるから先に言っておく
戦列乗ってジャカルタ行け。
90 :
名も無き冒険者:2007/12/12(水) 15:23:05 ID:wztltqv2
今は壷がないから、白兵あげやらなきゃ>74くらいでねーの?
1stは戦闘カンストで白兵12前後だけど
2ndはずっとソロ砲撃でレベリングしたのでLv60で剣術5しかないぞ
91 :
名も無き冒険者:2007/12/12(水) 15:30:17 ID:BclVU6JV
>>86 (οДο)こっちみんな、白い目で見るぞ!
俺は断じて
>>74なんかじゃない、
>>74まんきゃじゃないsんだから
92 :
名も無き冒険者:2007/12/12(水) 17:31:28 ID:LTGUdcgc
砲撃スキルは14〜15なんだが
白兵スキルは3から9だな
ちなみに白兵スキルの3は「防御」な
93 :
名も無き冒険者:2007/12/12(水) 17:51:24 ID:eaSq+3h0
レべリングの時、スキル上げ気にするかしないかで差は出るよね
あと、古いプレイヤーは当時、転職ごとに優遇⇒非優遇で経験ロスがあったので
スキル経験とか無視してやってると本当になかなかスキルR上がらなかった
94 :
名も無き冒険者:2007/12/12(水) 18:25:21 ID:XXfiqBB1
こういう下らない話題がいつまでも続くことのが問題なわけで
95 :
名も無き冒険者:2007/12/12(水) 19:10:32 ID:EOKdcXcC
レベルが先か、スキルが先か。
96 :
名も無き冒険者:2007/12/12(水) 19:21:40 ID:4nNT2AZ+
>>93 高ランクになればなるほどロストもひどいもんだったな。
97 :
名も無き冒険者:2007/12/12(水) 20:28:07 ID:cgIBZphZ
重用なのはPSKILL
98 :
名も無き冒険者:2007/12/12(水) 21:00:35 ID:BclVU6JV
pskillだと・・・任天堂の手先か
99 :
名も無き冒険者:2007/12/13(木) 00:15:06 ID:eZ+kZu4M
今LV20で一気に上げようと思うんだけどどの辺りがオススメ?ちなみにソロです。
NPCキャップ表を見て、上げたいスキルと相手の船を考えてご自由にお選びください
ソロ店売り大砲でNPCガンガン狩ってると対人戦もそこそこ戦えるPスキルと砲スキルが鍛えられると思うんだ
Pスキル・・・引退して古巣にかえれ
大海戦で戦闘中に時間切れした時、「おつー^^」とか言って戦闘中断できる奴の気が知れない。
決着つけろよ!
時間切れになったら倒しても戦功もらえないからじゃない?
戦功にならないからこそ思いっきり戦えると思う俺は異端なのか
部品削れる、耐久減る、やめてけれ
何で耐久気にするの
終わった後MAXまで回復するんだよ
>>105 思いっきり戦いたいだけなら危険海域、耐久MAX模擬もあるじゃなーい
「大海戦」というクラス・時間限定の対人戦やってるんだから自重汁
中型クラス終わったのに決着着くまでやるのは意味ないだろ?
やるのはいいんだけど、大抵自分の艦隊にも徹底できてないだろ
艦隊メンバーの半分が「おつ^^」とか言ってるのに、攻撃してくる奴がほとんど
相手の艦隊に最後まで戦え、という前にまず自分の艦隊に言っておけよ
時間切れ後に「決着つけるぞ」って全員が言えば最後までつきあう艦隊も、馬鹿らしいから撤退する艦隊もでる
無駄に装備の耐久減らすだけで何もないしね
10−10やりたきゃBCもあるし、5−5なら模擬もある
正直10−10の大海戦の戦闘自体が楽しいとは思わない
>112
お前の意見なんかだれも聞いてないんだが。
やりたいやつが仕掛けるのは勝手だが
受けて立つ義務は無い
Tueeしたいなら修理もしないから好きに沈めてくれ
混戦だと抜けるより早いこともあるし
117 :
リガ:2007/12/13(木) 16:46:49 ID:V+6c2coF
>>117 いくまでにこんなに時間がかかるとは思わなかったぜ
アッー!
白兵上げって、相手はガレー系で人数多いのがいいの?
セビリ…アッー!
シルビ・・・アーツ
>>120 1回の戦闘あたりの白兵戦ターン数が多ければいいわけだから
それで合ってるんじゃないのかね
収奪だけは逆だけど
フィニッシュ・・・アーッ!
サンフ・・・アッー!・・・・・ン・・・
↑なんかやらしくね?
126 :
ライザ:2007/12/13(木) 23:06:05 ID:7V/VCN8K
>>123 でも実際のところ、ガレーで白兵スキルなしでラムもなし、
みたいな白兵上げ向きのやつってなかなかいないよね。
多少船員は少なくなるけどガレオン系で白兵なしを探すか、
ジベ系即拿捕しまくって収奪メインでいくかの二択な気がする。
つーかジベ乱獲のほうが収奪も白兵スキルもあがって一石二鳥に思えるんだけど
なんでわざわざマゾい道にいくのか
ジベ食いだと1戦4ターンで終わっちゃうからな
でも剣術上げるなら陸戦もあるしマゾく鍛える必要もないのやもしれん
一定のランク以上になるとジベでは熟練の入りが悪くなるけどな
新しくついた司令塔はいいが、戦闘用ガレオンに特殊煙幕弾って果てしなく意味不明だよな。
兵器10とか、戦ガレ乗ってる奴が使えるとでもw?
急加速でも使えれば(カンスト級のPK、PKKが趣味的に)まだ使い道あるかもしれんが、戦闘用ガレオンに急加速ってつけられないよな?
132 :
名も無き冒険者:2007/12/15(土) 11:25:39 ID:2aDEUCUL
装填の点滅って、威力向上?命中率向上?いまいち分からんす
威力向上
威力向上なんですか ありがとうございます
でもなんで装填しっぱなし時間が長いと威力が上がるんだろ……
慌てて装填して狙いもいい加減に撃つのと
じっくり装填してしっかり狙いを定めて撃つのとじゃ
やっぱ威力に大きな差が出るだろ
いやぁ、それなら命中率が上がるのかなと思ったのですよ
威力向上のほうが使える場面は多いから、プレイヤーとしてはそのほうがいいのですが
上がってるのは命中率だけで結果的に威力が上がるって話だ
てか威力ってステータス値なんてないだろw
命中率が上がる → 敵船に当る砲弾の数が増える→ダメージ(威力)が増える。
砲撃した時に海水に着水している(外れた)弾の数を注意して見てみ。
威力(貫通力)が直接増えるのはスキルの貫通だけじゃないかね。
まあ1つ1つの砲弾の威力が上がっても敵船に命中しなけりゃダメージは増えないわけで
貫通よりも弾道学の方が優先される原因はその辺にもあります。
あ 一応補足しておきます。
点滅状態で命中率が上がっても最大ダメージが増えるわけではないですよ。
ダメージの最大値は砲弾が100%命中した時のダメージ量です。
test
てすと
だから貫通力と弾速の両方とも低い特殊大砲は致命的に破壊力が足りない
結局単純にダメージを求めるならばキャノンかカロネのどちらかになっちまうんだよな・・・
特殊大砲は特殊効果がそれぞれあるんだから
火災等の被害を増やせば価値が出てくるが・・・
海戦中型まで、あるいは底模擬なら1基だけ特殊大砲混ぜるのもありだ。
この状況では船耐久に比べて火力過多だからダメは十分。しかも状態異常のおまけ付き。船によっちゃ別の効果もあるしな。
ただしシュミネかヴォルカンの名匠高貫通モノで。他のは弾速低くて使えん。
PC買い換えたらBCでほとんど落ちなくなった
2連防御と20回避入れてるんだけど、それでもセプロン2200とか4年前のビジネスモデルでやってたときは落とされまくった
買い換えたのがE6550のNVIDIA8600GT
カクカクしないし舵切ったらとりあえずすぐ曲がるし
ある程度はPCにも金かけないとゲームもダメだよなー
アイテム欄やスキル欄開くときがかなり早くなったのもいい
そんなに違うものなのかー
いやそれはないべ・・・?
146の前のマシンはメモリが少なくて
強烈にスワップ起こしてただけじゃないのか。
舵を切ったり、アイテム/スキル窓開くのは
全てサーバとの通信が発生するから、
ここで遅くなるのは全ユーザー共通のはず…
しかしPCを買い換えたら模擬やBC等で落ちる回数減ったという話はよく聞くね。
低スペックPCだとラグが酷いので完全に避けたのにクリが入ったりするみたい。
皆もあれっ何で今のがクリなの?って経験あるんじゃないかな?
PCよりもまずは光などの回線に変えた方が良いらしい。
また自作厨が沸いてる
いやいやそうは言うがな、こういう話題も戦闘スレ向きだと思うぞ
>>146の話がでたから聞くけど、街中で走ってて後ろから抜かれる事がある。
これは、PCしょぼいから?
ところで、話変えて悪いんだけど、
模擬戦開始時の「よろしくー」の挨拶やめにしないかなぁ
スキル発動とかに集中したいのよね。
挨拶はいいことだと思うけど、せめて終了時の
「おつかれー」くらいでいいんじゃない?
ウィンドウを開いたりする速度のにもCPUやGPUが明らかに関係している。
同じプロバイダ経由で2垢プレーしているがノートの方がウィンドウ開くのも生産連打するのも明らかに遅い。
通信関係で言えばNICの性能も関係すると言えるが、ネトゲ程度のトラフィックでは安いチップでも高級品でも
大して変わらないはずだ
>>153別に言わなければいいだけの話
俺は面倒だから言ってない
人が言っているから自分も言わなければならないルールはない
>>155は学生さんかニートかな?
社会人なるとそういう俺様ルールは通用しないからなぁ。
まあこれはゲームだし、ゲーム内のルールに従うのが
ベストなんだけどね。模擬開始時は挨拶しないっていう
暗黙のルールが成立すればいいと思うな。
どうみても釣りです、ほんとうにありが(ry
あらかじめ「よろー」ってコピペすればいいんじゃね?
定型文を単語登録しときゃええ話しだしのぅ
それも面倒と言うなら生きていくのも面倒だろうなぁ
ルールと礼儀は違うだろ
相手いなくちゃ模擬して遊べないんだから
どこかのPKみたいに徹底的に嫌われたら相手してくれなくなんぞ
武道全てに礼に始まり礼に終わるって言葉があるが
相手してくれてありがとうって感情はないのか
もう、そういう感情は日本の心じゃなく完全に欧米型に毒された心なんだろうな
>>156 それこそ強迫観念だと思うがw
模擬でんな事気にする奴はまずいねーよ。
つーか、模擬で一戦一戦「よろー」とか「おつー」とか言ってる奴なんてそんなにいるか?
最近出てないが、乙鯖の模擬ではかなり少数派だった希ガス。
礼に始まり礼に終わるっつったって、例外はあるだろう。
武道でだって、とにかく回転数をあげて数をこなすような稽古では一回一回挨拶とかしない事もある(かかり稽古とか)。
まぁ、俺からすれば、仮にもこれからやり合おうとする相手にいちいち「よろー」とか言ってんのは緊張感も無く馴れ合い臭くてウゼーけどな。
模擬に入る時と終わる時にちゃんと挨拶すればそれで十分。
俺も一戦毎によろとかおつは面倒だから言わないな。
最低限、艦隊に入ったときと抜ける時だけ艦隊員にあいさつだけはすれば、それで十分じゃん。
先祖が農民なら礼儀欠けてもしょうがない
BCの個人褒賞って今回から変わったんだっけ?
挨拶するとかしないとか、どうでもいいだろw
個人的には、したほうがいいと思うからしてるけど
キチガイが紛れ込むことも珍しくないMMOで
世間知らずや自己中なんて山ほどいるんだから
細かいことは気にしない、強要もしない方が楽だ
流石に1時間に20回も30回も乙乙言ってる奴らのほうが異常だろうな
ノーマナー厨みたいなもんじゃねーのか
1時間で20戦も30戦も出来る鯖はどこだw
30戦てことは2分で終わるって事だよな・・・・
2分てw
何という早漏…
速射自重wwww
カンスト+Pコートってとこだな。
夜の海戦を二分で終わらせてしまった俺が通りますよ
壷があったときは一艦隊狩るたびに乙
クスクス使うたびに、あり
って言ってた艦隊があった
さすがにやりすぎだとオモタ
175 :
名も無き冒険者:2007/12/16(日) 20:28:30 ID:Jib73XOG
礼を重んじて挨拶するならキチンと「よろしくお願いします」「お疲れ様でした」と言うべきかな。「46」「乙」で礼儀も糞もない。
まぁ道場に無言で入る違和感から一言入れるって感覚から始まった慣習だろうが、明らかに面倒くさがって省略形で挨拶されても不快な奴もいるからな。
176 :
名も無き冒険者:2007/12/16(日) 21:21:15 ID:h9Wocut+
____
/ \ /\ キリッ
/ (ー) (ー)\
/ ⌒(__人__)⌒ \ < 「でも・・・ おれは
| |r┬-| | 弱いものいじめはしたくない」
\ `ー'´ /
ノ \
/´ s14 ヽ
| l \
ヽ -一''''''"~~``'ー--、 -一'''''''ー-、.
ヽ ____(⌒)(⌒)⌒) ) (⌒_(⌒)⌒)⌒))
____
/_ノ ヽ、_\
ミ ミ ミ o゚((●)) ((●))゚o ミ ミ ミ
/⌒)⌒)⌒. ::::::⌒(__人__)⌒:::\ /⌒)⌒)⌒)
| / / / |r┬-| | (⌒)/ / / // < だっておwww
| :::::::::::(⌒) | | | / ゝ :::::::::::/
| ノ | | | \ / ) /
ヽ / `ー'´ ヽ / / バ
| | l||l 从人 l||l l||l 从人 l||l バ ン
ヽ -一''''''"~~``'ー--、 -一'''''''ー-、 ン
ヽ ____(⌒)(⌒)⌒) ) (⌒_(⌒)⌒)⌒))
>175
礼儀なんてのは時と場合と相手によって変わるものだろうが
ゲーム内で46で通るならそれで問題ない。
どこでも形式ばってやるのはそれこそ礼儀に反する。
たかがネトゲで礼儀とかどうでもいいがな
一戦ごとによろとかもダルイし最初と模擬終わりの時だけで十分
46が不快でスルーできないならBLいれとけと
なんでこんなキモい流れになったんだろうと考えてみた結果、
>>153=156がワガママなせいと言う結論に達した。
挨拶できないやつはいらんな
一目で分かることを・・・
脳筋ツールのBC対応版面白いな
割合表示にして撃沈多いのを見るとだいたい上手い人が出てくる
183 :
名も無き冒険者:2007/12/17(月) 00:57:32 ID:BBP7NXfC
所詮、2アカ以上+取り巻きには勝てない。
BCの戦績も沈めた数=戦績だからなー
もちと多方面とは言わないが、修理外科重量や轟音機雷に大浸水砲や大火災などをみてくれるとありがたいし
ほんとうに活躍してる人がわかるんだけどなー
せめて与撃沈オンリーではなく、被撃沈多ければ戦績下がればアル程度個人の実力もわかるけどね
BC戦績ランカーのほとんどが砲術家ってのも芸ないよな
大海戦みたく旗艦的なものあるとおもしろくなくなるしな・・・
被撃沈多くても与撃沈の数=BC戦績だからイマイチ実力は測れない
アホでもカンスト水平弾道貫通で、クリ狙ってニートならどこの鯖でも戦績1〜10位には入れるよ
後半に行くほど建前から本音に段階的に綺麗に移行する文章ですね^^
もう最後なんてアホだのニートだのまともに議論するないしw
BCって重量の効きがすごすぎないか?
そう感じるだけなのかわからんが、全く動かんw
>>184 そんな気がしてたけど
数字で見ると「こいつ結構数字良いな」ってのがランカーだったりするよ
中型は出たことないからわからないけどね
>>184 一見なんか言ってるようだが要約すると妬みそねみしか残らん文章だわなw
>>184 そんな基準じゃアウトファイターの評価だけ高まるよ。
つーか、おまいらもっと予備帆とか使えよ。gggg連呼しないと外科しないとかもうね。
ツールでも見るのは与や被、それに修理だけじゃなくて、統率やら帆・舵も見ろって。
そろそろマレシャル取ったやつも増えてるんだし、シューティングゲーム視点じゃなく艦隊戦だってのも考えようぜ。
支援するのがごく少数にだけ偏ってちゃうまくならんだろ。
BCで支援を期待するのは無理あるだろ、戦列レベルでもまともにggggとかssssとかttttのログ見てなかったり、知らないやついるんだし
支援を言わなくてもしっかりやれるのは一部の模擬、固定艦隊経験者だけだしな(それでも他人任せで砲撃に集中しちゃってるのいるが)
勝つために俺は必死で支援連打するが、しょせん大海戦と違ってBCは個人VS個人って感じはするわな
もうBCやめちまえよ
>>185 何を寝言を言ってる
BC戦績ランカーに入りたかったら
カンスト砲撃でも舵カンストでもないよ、リアルニートじゃなきゃ無理。
>>189 インファイターでも砲術家が多いねー
2連弾防御と貫通の入れ替えだとおもうけど
中距離カロのクリで沈むの実際多いよ
>>190 みんな沈めるのに夢中だからしょうがないよ
模擬っ子や大海戦固定が2〜3人入るだけで全然違ってくるけど
人によりけりじゃないかな?
上手な人でも支援する人と自分の帆と鶏しか使わない人もいるし
その辺りはプレイスタイルでない?
沈めにゃ紙もらえんから仕方がない・・・
BCは周り囲まれてない状態でいちいち穴開ける馬鹿が多くて1ターン無駄になるし手桶が減る
能登 特にポル
野良だとどんなに支援しても、沈む奴は沈む。
9人頑張って、1人がポイント貢献して敗北とか結構あるしBCは固定を組まない限り個人vs個人だと思ってる。
BCで既にマレシャルとった奴はまだとってない奴と同じ作戦に(敵としても味方としても)参加できないようにすればいいのに。
そこまでしてマレシャル欲しいのかよwwwww
マレシャル取っちゃえば勝利数はもう関係ないしな
あとは貢献紙狙いで、与撃沈しか興味はなくなるわけだから回避なんか使わん
対人艦隊戦は初めてってのが多いなBCは
責めるつもりはないが5回も6回も1人で沈まれたら勝てるわけないってw
そういえば今回から紙もらえる枚数増えたんだよな。
皆マレシャルとってBCに興味示さなくなるこの時期に紙増量という餌を・・・
テルナーテ商船ってどこにいるの?テルナーテあたり地方化遺族しかいないww
マジレスするとアンボイナとルンの間に多い
もう少し自力で探すクセをつけような
>>199 なるほどね
昨日自軍が(俺は貢献してないけど)連戦連勝で、なんで相手もずっと付き合ってくれるんだろうと疑問だった。
BCや大海戦に出たいけどPS無くても楽しめます?
私はソロ砲撃のプレーヤーで模擬経験皆無。
NPCならインド海事クエをなんとかクリアできる程度の戦列艦乗り。
スキルは砲撃系RANK10くらい。
模擬とかの参加も考えたけど、怖くて(´・ω・`)
あと艦隊戦術の書いたHPとかあれば勉強してきますので教えて下さい。
>>204 誰にでも最初の一歩はあるんだから全然気にする必要ない。
対人の楽しさを知るためにも積極的に参加しましょう。
>>204 最初はとにかく沈まない事を考えて戦えばおk
とは言っても射程外でチキンは無意味だから孤立しない範囲でインファイト気味にな
砲撃R10だと単独で撃沈は難しいだろうから、目の前の敵に味方がクリ入れる位置に来たらコンボ狙うよろし。
>>204 エロと鯔なら楽しめる。
乙と能登なら諦めろ。
能登だけど普通にLv30代とかいたからいいんじゃね(中型以下クラス)
あまり戦力差付いた艦隊になるとフルボッコで面白くないかもしれないが
味方の誰が何回落とされたかなんていちいち覚えてないし
敵で落としやすいのが居たら意識して狙うけどw
>>204 みんな、一番大切なこと教えてあげないと。
・船の最大耐久はリスボンなどで名工で回復してから行くこと。
耐久底の船とかで行くと、味方に嫌われちゃうからね。
その他装備はお財布と相談でOK。
鯔って???
ボレアスサーバの通称。
他のサーバの通称と違って、鯔はKOEIが最初に言い出して定着した
略称が出る前に本スレで「掘れass」とか言われてたからな
肥も鯔で定着して一安心だろう。面白味のない略称だけどな
アッー!!
>>204 砲撃R10でBCやれるかどうかっていうと
船大工でBC出てる俺が居るから大丈夫
BCは模擬より気軽に出られるので適当に参加したらいいと思う
なんでボレアスなのに鱈鯖
>>鯔鯖
肥公認だしな
もう、アッー!鯖でいいじゃまいか
魚の名前。
ボレアス鯖だよ
戦闘52で白兵育てようと思うんですけど、大砲持たないで
ガチ白兵のみで上げてるって方、励ましてください。
221 :
204:2007/12/18(火) 17:00:42 ID:4o+yXITZ
いろいろ教えて頂いてありがとうございます。
BC期間中に一回は参加してみようと思います。
ぎこちない動きの戦列艦を見かけたら、よろしくお願いします。
あまりいじめないでやってください。
>>205 難しく考えずとりあえず参加を申し込んでみます。
>>206-207 助かります。どう動けば良いかわかりませんでしたので参考に成りました。
>>208-209 Zなのですが苛められますかね…
>>210 大海戦で支援で参加していましたので名工は文字通り売るほどあります。
迷惑かけると思いますので艦隊メンバーと一緒に使って回復してから参加したいと思います。
>>215 準備を整えて、行ってみたいと思います。
>>220 イスパニア艦隊とかセバルド海賊とか征服者とか、レア収奪対象でそこそこ白兵上げにもなる奴が増えたからガンガレ。
アゾレスのおかげで幽霊船狩りも楽になったしな。
積荷強奪があれば世界が変わる。
>>221 乙で中型の募集あるかはしらないけど
>204氏がもしもってれば中型船も持っていったほうが良いかも知れん
能登だと大型はガチの対人家ばかりで、中型のほうが気楽に遊べる
>>204 最近はようつべとかニコニコにBCの動画が上がってるから
それも参考になるんじゃない?
>>220 励ましてってか?w
52じゃまだ早いような気もするが、まあそれは勝手だからな
それから俺は一応大砲持って白兵やってるぞw
>>221 乙で毎日中型やってるが、半分が初心者って感じ
大型も初心者向けとかもあるし、準備さえしていれば助言はあっても、文句言われることはほぼない
ただ、PK等で有名な方々だけは別なので避けるべき
混乱狙いの速射用の大砲は要るよな
ラピッドファイアッー!
ラピッド速射イイよね
着弾前に装填完了w
船装備の耐久減を分散する目的でも、安大砲は積んだ方がいいな
俺もようやくLV52になったが最近キャップがウザくなってきた。
先人の悩みがぴんと来なかったが最近分かってきた
最近じゃあんましいないトリンタージとタオイモ狩ってるが
これもいつまでもつやら。
52なんてまだまだ余裕じゃないか
インドでアナルとマングリアでもいいしカリブでバッカニアでもいいし
困ったらアユタヤ先生にお願いすれば65まで面倒見てくれるよ
なるほど。
順番にヤラセテもらいます。最後はアユタヤと
>>220 ファルコン砲2門をそろえて船部品ダメージ軽減しとけよ。
最後に残った旗艦に撤退成功されて次の白兵まで待つ切なさに耐えろよ。
隊長、
BC楽しませてもらってますが白兵抜けのケツクリで
何度も沈められました
対処法は味方が来るまで粘るのと突入前に舵を切っておく
ということでよろしいでしょうか><
237 :
220:2007/12/19(水) 01:19:43 ID:2NpOlZUp
皆さん、ありがとう!Lv52にして剣術6突撃5しかないので
54まで白兵直後のクリくらっても痛くないテルナールでセコセコやってます(笑)
>>236 もちろんそれが一番重要だけど、
相手がケツクリの体制整える前に即抜けするとか
妨害副官にしとくとか、相手が後鐘なら先抜けしてタイミング狂わせるとかも状況に応じて。。
まぁいずれにせよ白兵前と抜け時に舵入れるのは欠かせないね
>>238 アドバイスありがとうございます
商人兼軍人で中型船に参加させてもらってますが
次回はあわてて何度も舵を切らないよう心掛けてみます
>>234 ソロならアユタヤよりブギスのほうがええよ
アユタヤは艦隊メインだからスキルがあがらんj
>>240 乙ならなんら問題ないんだが、他の鯖で海賊島近くってどうよ?
次の話題よろ
レアハントにお勧めスペックを教えてくれ
現在の俺のスペックはこれ
改善点など指摘頼む
海事Lv60(キャップ未解除)
船 ローズアラガレ-18★3
私掠海賊
突撃R13 剣術R12 防御R6 収奪R10 戦術R7
副官
エルナン、ランスロット、空き2人
とりあえず、積荷強奪持ってる副官でも雇おうかと思うんだが誰が良いかわからん。
>>243 言語気にしないならニーナ一択。
防波や奇襲や操舵も覚えて非常に便利。
それ以外だとイクバールあたりかな。
後、収奪するだけなら防御とか戦術とか書く必要ない。
>>243 とりあえずキャップ解除しろ。経験点や名声がもったない。
副官はジョルジュ。積荷強奪と拘束持ちだからおすすめ。ジャカルタで雇える。
奇襲担当、ランスロット。強奪&拘束担当ジョルジュ。
副官の奇襲スキルは必ず使え。強奪と拘束を覚えるまでは、普通に白兵拿捕。
強奪と拘束が覚えれたら、ひたすら防御。強奪でいい結果を待つ。当然、可能なら奇襲スキルを忘れるな。
船はタフでデカイ奴。強襲ガレアスでいいんじゃね? どうせすぐロワのレベルになる。
先制攻撃は不要、強奪が覚えれたら接弦したら防御。レア取れなきゃ一度離れて再戦だからな。
妙に命令口調なのはひけらかし厨の特徴↑
私もレアハントについてアドバイスが欲しいのですが
海事キャラはLv57 剣術R9 突撃R9 防御R4 収奪R8
収奪とか積荷強奪とか奇襲を持つ副官はいない
冒険キャラはLv53 剣術R6 突撃R6 防御R3 収奪無し
ラシードとランスロットがいる
この場合、海事キャラの副官を積荷強奪持ちに替えるのが良いか
冒険キャラの白兵スキルを鍛える方が良いか教えてください。
↑認定厨の特徴
↑
↑
訂正
やりたいようにやればいいだろ。
軍人だろうが商人だろうが冒険家だろうがレアハントはできる。
どっちが正解か間違いかなんてない
>>248 海事のほうの副官変えて、戦32なり35なりまで上げる気力があるなら上げるべきだろうな
冒険キャラの剣術上がっても意味ないし
元気が無ければ冒険キャラでやるしかない
>>247 おれの命令に従うか従わないか、信じるか信じないかは質問者の勝手。どっちでもいい。
だから命令口調、断定口調。お願いして理解を求めてしたがってもらう必要なんてないからな。
ところで収奪への意見はないんだな。中身のないカスみたいな書き込みだな。
>>248 今すぐにでもレアハントを開始しないといけない理由があり、
ラシードは積荷強奪、ランスロットは奇襲を覚えてるなら、冒険キャラでレアハントを開始。
それ以外なら海事キャラがいいんじゃないの?
レアハントはレアが出ない。レア持つ敵が出ない。ので、長い時間海事になる。
だから海事キャラでしたほうがいい。
>>241 戦闘外見えるようにして怪しい動きしてる艦隊や
見慣れない帆の色の艦隊がうろついてる時は戦闘を少し長引かせる。
まぁNPCが回りにいるからいつでもPKは回避できるしね
バタニ学校には不良がイヤガラセには来るけど
ブギスでソロ白兵してたけど襲われた事は無いかな(エロ鯖)
>>256ぶっちゃけ明らかに狙ってる部外者見えたらわざと自沈放置してトイレ行くなりテレビ見るなりしてスルーしたらいい
俺の話を聞け って意図だけですー
260 :
名も無き冒険者:2007/12/19(水) 20:24:41 ID:takSHuXP
レアハントにお勧めスペックを教えてくれ
現在の俺のスペックはこれ
改善点など指摘頼む
海事Lv65
船 重ガレアス ラ・ロワイヤル ヴェネガレアス それぞれ☆3 -18%
私掠海賊
突撃R15 剣術R15 防御R10 収奪R14 戦術R10
副官
エルナン オズバルド ミッシェル
とりあえずどうしたらいいのかわからん。
レスくれた人ありがとうございます
強襲ガレアスとジョルジュ調達してきます
>>260 まず奇襲副官雇えよゴミ虫が
レスしてくれた人ありがとう
やりたいようにやるということで
気力も元気もないし現状のまま両方のキャラで
やりたい理由も明確でないままダラダラとレアハントをしてみようと思います
>>260 そのスペックで今まで何してたの?
>>260 剣術切って強奪し続ければいいんじゃね?
264 :
名も無き冒険者:2007/12/19(水) 20:37:06 ID:takSHuXP
レスありがとうございます。
とりあえずトゥファンを雇うことにします。
266 :
名も無き冒険者:2007/12/19(水) 20:37:43 ID:takSHuXP
剣術切るとどういう効果があるんでしょうか
>>266 殺傷力が落ちて、白兵ターン数が増える
よって、副官の積荷強奪チャンスが大幅アップ!→レアゲット機会大幅アップ!
まさに孔明の罠だな
孔明曰く「うまくいくでしょう」
副官選びは結構頭痛いな。
収奪と対人では選び方も変わるし・・・
軍人だとやっぱエルナン、ランスロット、ニーナ、イゴールを使う香具師が多いのだろうか?
オズバルドもよく見るなあ
ただニーナが出た以上、もうイラン子のような気もするが
漕船+のない海賊なんてと思うのですが、pkで追いかける立場じゃないなら、そこまでなくても気にならない?
白兵派なんだけどフクカンは普段はイクバールとニーナで
海戦の時はエルナン、造船にイゴールでやってるんだけど
拘束ってあるとないのじゃ全然ちがうの?
>>273 大海戦やBCで拘束はアホの極み
拘束は、ガレアスが最高に名倉乗せれる時代の残り香みたいなもん
当時は、PKに襲われたらとりあえず逃げるしかできなかったからな
撤退対策で、PKが拘束持ち副官を好んで使っていた
今は上納品あるし、BCや大海戦では妨害を使うのが当たり前
乱戦で自船が混乱白兵で3ターン拘束してみろwロワでも痛い目みるだけだ
4ターン目や5ターン目で抜けれるとは限らないしな。
273の副官構成なら大海戦やBCはイゴール見張りエルナン兵長だろな
275 :
273:2007/12/20(木) 06:46:36 ID:cbCk7z4V
>>274 ありがとう。確かにN狩ってても混乱白兵なったときに
撤退できずに負ける事もあるから副官は今のままでやってみるよ。
今現在海事55-65まで上げる効率狩場ってどこになる?
今もバタニで艦隊募集でPTになるのかな?
それとも、新しい海事上げ狩場が確立されてるのかな?
効率狩場なんてねーよかすw
中型船最強の船ってなに?
強襲用重キャラベルにきまってんだろ
マジレスすると作戦用サムブーク
281 :
名も無き冒険者:2007/12/20(木) 14:39:16 ID:bzlgkgWj
今レベル26なのですが、何処でどのようにしてLevel上げすればいいでしょうか?資金は豊富にあるのでお金の心配はしていません
名カロいっぱい買ってインドでマナルやアングリアを砲撃で倒せばいいんじゃないかな
側砲4つで全部名カロだとクリティカルでマナルやアングリア一撃だ
>>276 55〜61までナッソー前
戦列にカロ5に鉄板3枚
装甲はトルヒーヨで軽量ローズが買えるので予備までいらないとおもう
大砲を腐るほど持っていけ
61まではマルーナもキャップにかからない
エグは65までイケルが、数が少ないのが難点
61〜65までホロ前
プギスを狩ればOK
大砲が入手しにくいのが難点だが、鋳造副官+金槌+鉱石取引+工業取引あれば
ペリエ14門までは自作可能
ジャカルタでバザも見るが、ホロ〜ジャカルタはそれほど近くないし必ずカロやキャノンが売ってるわけでない
ホロ前は2垢推奨かな
ソロでやるなら最速とはいわんが、経験時給10Kは入るとおもうよ
ラロワに専用艦スキルつけたいんだけど、
なにがいいのかな?
285 :
名も無き冒険者:2007/12/20(木) 15:31:45 ID:4HQoeFwZ
>>284 順当
・漕船補助
・強化舵
スタイルによっては
・耐砲撃装甲
・排水ポンプ(付けられたっけ?)
・修理支援
・焼き討ち
・強化衝角
重ガレアス★★に紙3枚で先行攻撃つけたら強い?
白兵は最強というだけでそれ以上の強さは無い
漕船補助ロワの方が一般的には使えると思われ
>>287 どういう状況で使いたいのか書かずに聞いても無駄
>>281 ヘタクソな俺は、ラピッド16×3基でモザン〜ザンジのサムブ狩ってた。
あいつら装甲ペラペラだから。
上手い人は
>>282なのか?
ホロ〜テルナーテのブギス収奪団
砲撃&機雷で1艦隊経験520〜560 1戦3分 LV65&スキルR15まで半減無し
用意するもの
大砲 船部品で大砲のみテルナーテで補給出来ない
桶1399個 敵の砲撃で8割くらい浸水する 浸水したままだと敵砲撃で即死
予備帆1399個 桶ほど重要じゃないが必要
料理1399個 ホロ酒場を利用できないので1時間程料理だけで回復するため
統率 沈静の旗でも可能だけどスキルの方が良い
テルナーテ出航してホロ目指す間に戦闘(30分)→ホロで物資補給&装備点検装備
マナル・マングはカロじゃなくてペリエの方が楽だよ
>>292 大砲はテルナーテあるけど?店売りじゃ威力足りないからなのかな?
機雷とあわせてなら店売りでも充分いける(効率求めるなら生産大砲だが・・)
あと予備帆はそんなに必要かな?
周りに沸いてるからほとんど破れたままでもいけると思うのだが・・・
あ〜すまんあるに越した事は無いな
白兵厨うぜええボケ死ね
まあまあ
拿捕されたからってファビョるなよ
297は何を突然とおもったら
BCで拿捕られた子かw
BCといえばみんな黙々とやってるし
白兵抜けのとき @ 先 あな そく などしか会話ないんだけど
昨日はじめてビームくらったw
落とされたんだけど激しく笑えたwww
ビームって何だ?
それとBC不参加なんでどうもふいんきがわかんねーな。
>>299 昨日BCで拿捕られた俺参上
鐘→妨害/(^o^)\→撤退→失敗\(^o^)/を繰り返しあえなくあぼん
たまにでいいから外科医術のことも思い出してください・・・
>>300 ある鯖のある人の必殺技。というよりネタだねw
あんまり書くと晒しになるし、本人乙厨沸くからここまで
NPCが使ったり本部が撃つわけでないよ
BC中黙々やる人ばっかりだからネタ師が一人いると笑えるわw
>>301 たまには防御のことも思いだしてくださいw
どういうものか書くだけなら問題ないだろう
kwsk頼む、眠れなくなるから…
>>303 エロスな鯖にいるお方が
模擬やBCや大会などでここぞという時に発射するビーム
「独眼流ビーム!!」(うる覚えだが)といいながら発射するが
致命傷(クリ)にならないときもままある。
まぁ一撃必殺を狙っているので連射はできません(推測)
thx
ふぅむ、なんかどこかで見た気もするが思い出せない;
独眼流ビームワロスwww
まったく色々考えやがるなw
>>301 外科医術と消火上げにBCは最適、と思っている俺が通りますよ。
外科医術はあっという間に行動力尽きるねw
修理は昨日カンストです。
>>302 まさか拿捕されるほど外科がこないとは思わなくて撤退乱打\(^o^)/
>>307 もっと外科連打しる
>307
なるほど。修理、外科ageにBC参加してみるか。
>>308 修理カンストしてからは外科F8に入れて連打しとるわい
でもすぐ行動力が切れるんじゃ
誰か艦隊料理も連打してくれ
俺、ほとんどBCだけで外科が9→10になったわw
BC(ついでに大海戦も)やったことないんだけど、
基本的に5スロ船限定と考えたほうがいい?
他は知らんが能登は中型がはやってたよ
大型だったら5スロ必須かもしれんが
戦列以下は戦力外
電話乙
無理せず、まずは中型に出て経験してみればいいんじゃね
>>311 鯖にもよる。エロしか知らないけど大型より中型のほうがPCLV高い
中型はほぼキャノンの認識でOK
2連防御回避20でも横2コンボで落ちるハイスピード艦隊戦
大型は戦列以下はゴミという認識でOK
中型をー18%で作り直す元気ないしな
+−0の小型中型は大海戦仕様のみ。
BCで活躍したいなら−18になるな、旋回1の差は大きいよ
中型はスピード速いのは分かるがエロではLV高いのか
中型こそ外周ブーンが活きると思ったがそうでもないんだな
>>318 大型のBCは腐るほどやったが中型は2戦だけ
艦隊スピードがどうのでなくて、とにかく10:10でも中型は決着早い
+−0の重フリゲ専用艦スキル無しじゃ話にならんかった
轟音機雷の重きゃらこ 総合力の重フリゲ 旋回と足回りはピカイチのコルベ
中型白兵なら無敵の強襲ガレー
ほとんどがコルベか重フリゲなんけど、とにかくコンボチンが多い
特にコルベの耐久じゃ2コンボで余裕で沈む
エロで大型でもうまいやつはやっぱり中型でもうまい
今回は結構BC張り付いたが、BC戦績ランカーの3人は中型メイン
大型しかフラグないときは大型、中型のフラグ立てば中型ってやつだね
エロじゃ戦列までLV上げて大型でたほうがまだマシ
白兵抜けのクリで落とせるからね
中型はマズ白兵戦ならん、というか白兵戦闘なれば離れ際沈められる
50台から白兵上げの場合は私掠と広域と剣士のどの職がベスト?
剣士
中型こそ大砲まちまちじゃね?
カロキャノン半々、それ以外の怪しげな大砲使ってる奴も割といる
外周ブーンは優勢になったら威力発揮w
中型が決着早いのは底模擬以下の船で名匠つかってんだから当然
それとエロ中型のPCレベルは総合的に見たら高く無い
20台30台はおろか10台すら居るぜw
腕って意味なら中型に対する慣れの問題が大きいんじゃね?
BCで外科あげっていいな。
もうマレシャルとったしスキルあげに参加するかなw
中型は大砲まちまち船まちまち、使ってくるスキルもまちまち
うおー轟音機雷踏んぢまったー
白兵なったら相手が破壊工作つけてたもんで終わってみたら大浸水だー
ガレーが直撃阻止入れて突っ込んで来たー
コルベにやたらと重量入れられて全然動かねー
重フリゲからなんか青いの飛んできたー
なんかモクモクしたと思ったら入れたスキルが切れてらー
楽しいぞ?
大でもモクモクしたらスキルきれはある
チョンゲの対人戦はまさにそんな感じだけどな
おいィ?お前らは今の発言がきこえたか?
俺のログには何もないな
つい反応しちゃったけどブロントさん自重
分かる人がいて嬉しくなったのは確定的に明らか
自重するんですわ
先日の大海戦で「はやいもうついたのか!」「きた!メイン旗艦きた!」「これで勝つる!!」等の発言にも無反応
俺は深い悲しみに包まれたんだが
>>332 基本的に大海戦の間は3時間口を聞かないことにしてるしな
kとかはいうけど
うるさい、気が散る。一瞬の油断が命取り
お前らスカイプでもやってろ
スカイプやってるとペア茶で口数減っちまうんだよなぁ
盛り上げなきゃと思いつつ、10分以上無口とかよくある
そういうもんなのか・・・
無言になるなら使ってない奴に了解とらなきゃ使うもんじゃない
340 :
名も無き冒険者:2007/12/24(月) 00:08:25 ID:NDcKr3h/
海戦中にそこまで会話成立出来るか?
考え過ぎだろw
341 :
名も無き冒険者:2007/12/24(月) 02:15:36 ID:1bidO7oY
1垢リーマンが引きこもりニート2垢に勝つためにはどうすればいい?
ニート2垢が宝石や香辛料を稼働時間10時間でやったとして延べ20時間分だ
なら、5垢リーマンになれば、2時間×5で10時間 あれ?無理だなw諦めろw
株主優待アイテムとかあればいいのに・・・
>>341 投資交易なら諦めろ。冒険や海事なら時間かければ上がっていく。
戦闘系スレッドだから当然、海事で勝てるか?だよな?
で、人生はどう見てもお前の勝ちだ。お遊びのゲーム気分で、ゲームに必死なニートを踏み潰してやれw
>>341 ニート分類
下級ニート:親が年収400万以下の息子娘、年金暮らしの親に寄生もいるとか
将来はダンボール暮らしまたは、親が死んだら自殺
中級ニート:親が年収400万以上800万以下の息子娘、親が働いてるうちは精神病だの、なんだのって
月1〜2回精神病院に通えば今のとこ安泰。親の死後遺産がどの程度かで自分の未来が決まる。
上級ニート:親が上場1部企業の部長クラス↑もしくは自営業の息子娘、基本的に甘やかせれて育っているので親が子育て間違ったと思っている
せめて親が生きてるうちは好きにさせてやると馬鹿親の親心
親が死んだあとや現在進行形で、悪い男や女に引っかからなければ、
老衰か病死または事故死まではネトゲと2ちゃんあれば生きていける部類
敵が上級ニートだった場合は諦めろ
リアルもゲームもお前の負けだ。
2垢くらいなら下級の線も十分ある
リアルでは勝ちたいよな
347 :
名も無き冒険者:2007/12/24(月) 09:31:40 ID:b0ncQMRa
ロッブリー前に大砲合計8問とかで入ってくる人、勘弁してください。
あと、中型船乗ってくるくせに引っ張らないひと・・・
ホントウザイです
>>352 大砲8門⇒募集(もしくは相手が参加希望してきた)時に「砲撃艦隊なんですが、大砲は大丈夫ですか?」とか確認しろよ。
中型船⇒「○○さんの方が速いと思うんですが、旗艦やって引っ張ってもらえませんか?」とか言えよ。
自分から何かするわけでもなく、マイルールや脳内常識で愚痴ばっか零す基地外乙。
まあその場で言えば解決する話だよね
いわれずとも空気読んで欲しいけどナー
言われなきゃわからんこともあるんだよ
言う事言わずにチラ裏で文句書くのは正直どうよ?
まぁ、ゆとり君達はヒューマンコミュニケーションのスキルR1なんだから仕方ないさ。
言って通じる奴はパタニ海事PTで8門とか中型でコバンザメとかやらないわな・・・
ブギスなら白兵PTもありだけど、パタニ海事で砲撃ですよなんて常識だろうが
ジェノスクじゃあるまいし、大砲8本しかつけてこない理由なんて1つしかないw
言ってもダメならお断りすればいいだけの話
バッカニアの強いやつって鹿が十字の盾もってるやつ?
363 :
名も無き冒険者:2007/12/26(水) 01:51:30 ID:QkcWF0nt
↑ノーマルバッカニアの中じゃそれが一番強いな。
さて、セカンド上げしようと思ったのだが、ジェノスク卒業してから
いい狩場が無くて困ってる。LVは32で、砲術系は貫通無い以外は
平均R6位。ここに行けば砲撃PT組めるかもよ!って場所があればご指南下さい。
鯖はエロ以外の旧3鯖の1つですが、エロの情報も歓迎です
槍とメシと鎧と訳のわからない冠ひとつに適当な大型系ガレー
1隻あればなんとかなった時代の遺物です;;
>>364 PTはEでも難しいからなかなかないんじゃないか?
待ち時間考えたらソロ狩りの方が早いし。
バスラ前でペルシャ海賊・アラブ海賊・盗賊団。
混み具合にもよるけど、冒険・交易でそこそこ人いるからNの湧きも悪くない。
波は9だか10。
PTはエロでももう全然無いね。あってもせいぜい東南アジア(もちろんLvももっと↑)
んでソロで砲撃やるなら、
ザンジ周辺で慣らしてからインド(またはペルシャ)がいいんでないかな。
確か30台半ばまでザンジあたりいけたと思う。ガレー系の白兵特攻タイプね。
ここで慣れればインド・ペルシャ共に特攻タイプも何種類かいるのでスムーズに狩りできると思う。
48まではインドの方が幅広く出来るのでいいかもしれない。
キャップ48以下の敵はインドで取り合いが全然無いから狩り放題だしね。
キャップ掛かったらインド南岸沖のキャップ掛からない奴を狩るか
ペルシャ(個人的にはマスカット-ホルムズのがいいと思う)でやるか。その辺は個人のお好みで。
自分は48までインド→52までペルシャ→56までインド南岸 てパターンでやってた。
>>364 海事PT見るのはパタニかヴェラしかないね〜
俺もオープンからやってるけど、海事はほんと艦隊でやる人いなくなったね
ヴェラ前:バッカニアを砲撃主体で狩るんだけど59までキャップかからないため
364のLvだと同Lvで組むのは難しいかと・・Lv49↑推奨
パタニ前:アユタラを砲撃主体で狩るんだけど、こちらはLv65までいってしまうため
最後のスパートの人が多い、Lv60↑推奨かな
重ガレー乗ってれば4スロだし、砲撃でやるならザンジ周辺のサム狩りながら勘を戻していく
白兵主体なら、インド西岸、南岸でジベ狩りかな
砲撃で戦列までのコースは
>>365>>366に同意。
ついでにチラシの裏
昔の低レベル海事上げといえばジェノスクははずせなかったし
壺での白兵上げにインド海事もPTが多かった・・
何時からか、高Lv海事上げのカロが安くなりJB船などで白兵値を大幅に上昇させる先制攻撃などでソロでも十分やれる環境になってしまった
今の低Lv海事あげといえば、中華が商大キャラックにカロ14×3でいきなりカリブデビューとか
俺の知り合いのサブもなんだけど、商大キャラックまでドーピング香辛料などで交易上げて
海事は商大キャラックカロ14×3とか・・・
定期船等で大砲補給も楽になり、今じゃカリカットで大砲バザもあまりみなくなった
戦闘船の小型や中型は海事ベテランの人がJB船にして模擬や大海戦とBC専用みたくなってる現状は少し寂しいね
平均的に海事に限らず、みんなのLvが上がってきてるからこうなるのもしょうがないか
でも海事高いのにPスキル(笑)が、え!?って人がうちの商会には多い。
おまえもな
NPC狩りと対人は別物だからね。
なんら不思議はないと思うよ。
Pスキル()笑
373 :
名も無き冒険者:2007/12/26(水) 08:32:19 ID:TKHAAXv6
海事はNPC狩りでレアハントしてたら勝手に上がってるだけなのに
Pスキル(笑)なんて言われてもノーダメージ
長時間ハントや陸戦だと足手まといな模擬厨とかいたなぁ
陸戦ww
餅は餅屋ってとこだね。
両者とも長所あるし、短所を見て貶し合うの辞めとこう。
対人は対人でも艦隊戦より海賊が得意って人もいるだろうし。
LVなんて3年間コツコツやってれば下手でも高LVになるさ。
とPスキル(笑)な私がいってみた。
でも上手くなりたいものだね(´・ω・`)
やっとロワイヤルに乗れるレベルになりました!
そこで先輩諸兄に質問させていただきたいのですが、
専用艦スキルで「強化舵」か「漕船強化」のどちらかを付けようか迷っています
両者のメリット、デメリット等ありましたら教えてください!
一応、ロワイヤルは−18なので、用途は、ソロ対人、又は大海戦等です!
っ「耐波装甲」
っ「排水ポンプ」
つ 対砲撃装甲
うう。。。
先輩方、舵か操船強化で悩んでるでありますよ…
「対波」は対人船なんで考えてません…
「排水ポンプ」はソロじゃあまり有効でないかと外しました…
「対砲撃装甲」は悩みましたが、操船が下手なので旋回7じゃ私には無理っす…
舵と操船強化の事を教えてくだsふぁい…;;
漕船強化も強化舵も副官+1程の効果もない
気休め
381 :
名も無き冒険者:2007/12/26(水) 15:34:55 ID:4FOPgIyV
ソロでやるなら操船強化いっとけ
その2択なら漕船強化を推す
先輩方、レスありがとうございますであります!
ですが、先輩方は何故にソロで操船強化を推されるのでしょうか?
発動すると旋回時にスピードが落ちにくいとは聞いたのですが、
それ以外にもメリットがあるのでしょうか??
その2択なら強化舵でしょうに常考。
まぁ管理技術7あればの話ですが。
ちょっとまて、操船強化なのか漕船補助なのかハッキリしてくれ
ああっ!
本当ですね…操船強化と漕船補助がごっちゃになってました…すみません…
それでは「舵」と「操船」と「漕船」の3択から選ぶと言う事で
アドバイスいただけますでしょうかっ?
強化舵ロワ ⇒ 旋回速度は上、でも大きく減速する(通常時と同じ)
序盤の旋回戦についていけない
漕船補助ロワ ⇒ 旋回速度は下、ただそれほど減速しない
逃げ回る提督追撃や旋回戦で戦列と同等以上の動き
選ぶ基準は「旋回速度」と「旋回減速」のどっちを優先するか?
某所より抜粋
そんなおいらは焼き討ちLOVE
ありがとうございましたっ!
旋回後の減速に鍵があるんですね!
強化舵も魅力ですが、ソロでの戦闘を考慮して
今回は操船強化か漕船補助をつけてみたいと思います!
焼き討ちLOVEだと・・・・
ロワより重ガレアス
重ガレアスは確かに強いが、ロワより強いとは思えないんだがなぁ。
1スロットの差とデフォルト先制攻撃はやはり大きい。
重ガレアスに先制攻撃つけたけど、兵器技術Rがまだ7なんだぜ
ところでお前ら機動ガンボートの-18、操船強化、強化舵、操舵15+5
の旋回速度は笑えるぞ
物資?そんなもの知らん
で?
早く忘年会終わらないかな〜〜
すみません、海事56なのですが54でキャップのテルナーテ商船で
白兵上げ(剣術・突撃・収奪)可能なのでしょうか?
今はガレアスにのってバッカニアを狩っています。ちなみに剣術・突撃Lv7に収奪Lv6です。
自分で試せ
398 :
名も無き冒険者:2007/12/27(木) 12:36:35 ID:Z99sHH3F
56でその白兵ランクはきっついわ。
諦めてセカンド育成推奨
余裕で可能
43の俺より低いってイミフ
全然余裕じゃないだろw
インド白兵ウマウマ時代に上げてなかった代償だと思ってやるしかない。
ペアじゃないとつらい。
俺のセカンド軍人は40代ですでに一発で70近く削る精鋭に仕上がってたな
白兵スキルなんて使ってりゃ上がってくんだからレベルカンストした時にスキルをどうするか考えるもんじゃねぇの?
403 :
名も無き冒険者:2007/12/27(木) 15:47:19 ID:xPIc760t
>>401 雑魚が
ボコボコにして海に丸めてポイしてやろうか
砲撃中心で海事上げしてたら、白兵スキルは
>>396ぐらいで普通じゃないの
もっと低くてもおかしくない
たしかに、レベル上げきってからの白兵上げはダルいけどな
砲撃中心で海事レベルが俺もちょうど56だったので、白兵スキル見てみた。
剣術5 突撃5 戦術4
意識して白兵上げていなければ、こんなところだと思う。
ちなみに突撃と戦術を切って、サルベージデビューするかどうか現在悩み中。
>>405 戦闘捨てるつもりが無いなら突撃くらいは残しとけ。
混乱白兵とかでもなかなか相手の船員削れなくて困るぞ。
つか、ぶっちゃけると曳航スキルイラネ
貫通以外の砲撃スキルカンストで海事レベルが俺もちょうど56だったので、白兵スキル見てみた。
剣術9 突撃9 戦術6 収奪8
皆さんは距離を保つのが得意なんだな、と思う。その調子で頑張れ。
サブは海事54だけど剣術すらもってない
さすがに応急は10あるが
で?
広域とかの白兵系職に付けば剣術・収奪は、イヤでもあがる
問題は、突撃・銃撃・戦術・防御の内1個は、楽だが残りを上げるのがめんどくさいな。
ぶっちゃけ艦隊あがりは、スキルは、スカスカになるね
スキルは、ソロで上げないと難しいね
白兵系のランクageはレベルが上がってからにしようと思っていたが
その方が大変なのか?
まぁめんどくさくないランクageなんてあんましないけどな〜。
数字が1でも増えれば幸せって人なら大丈夫かと
実利が無いとやっていけないって人にはきついかなと
>>412 どっちにしても作業はかわらない
そもそも純粋な白兵上げは、レベル上げには不向き
どうせならサクサク狩れるor長時間スクラム組める高レベル船に乗ったほうがいい
>>396 戦闘Lv60で兵器技術1→9と1/3までずっと
作戦重に乗ってテルナーテ狩りしてた俺みたいなのもいるから気にすんな。
回避11中盤→12中盤
応急11中盤→13中盤
突撃13前半→13後半
収奪12前半→13中盤
防御 8前半→10中盤
兵器上げ期間中の熟練状況はこんな感じ。
職業は剣士。剣術は陸戦でカンスト済みなんで分からん。
あのへんの敵で突撃キメるのってテルナーテしかいないんで
意外と突撃が上がらないんだよな。むしろ防御上げ?
別にLv高くなるとスキルの入りが悪くなるわけじゃないからなー
417 :
名も無き冒険者:2007/12/28(金) 00:16:02 ID:XIso3EfO
へー陸戦(笑)で剣術あがるんだ、知らなかったわ。
>>396 そのまま、バッカニアでいいんじゃないの。
知らんなら黙っとれや 雑魚
おぽぽぽぽぽぽぽぽぽぽぽ ぽっぽぽ
誤爆
>413 >414
なるほど。ありがとう。
まぁ・・・きつそうだな。
経験が増えることがモチベーションだったのを、熟練が増えることにスライドさせればいいだけ、と無責任に言ってみる
ロワなり先制付きに乗ってリガから全てのNPC・全てのクエを制覇するとか、wikiの情報を充実させるとか、別に目的を創ってやる方がいいとは思うけど
特にwikiの情報を充実させるとかみんなに喜ばれるしいいよ
他にもwikの情報を補完するってのもみんなの役に立つし
あと、wikiの情報を完全にするってのは俺はまじおすすすす
俺は改竄するのが好きだな
いつも大都市前で模擬やってるけど、戦闘スキルカンストの装甲戦列じゃないと参加だめなの?
>>424 そんな事は無い
模擬なのでがんばって腕試しするが吉
底模擬だろうからコンボでやられるのは仕方ないけど
外周回ってるんじゃ意味無いからテーマ決めて
接近戦でいかにクリ貰わないか、クリいれるか、白兵撤退クリの練習など
そこそこ練習になるよ。
426 :
名も無き冒険者:2007/12/28(金) 03:45:42 ID:35WB2QcY
ボクのバルティックガレオンがネタ船だって!? (><
>>424 何の船でもいいとおもうけど
相手は鉄戦列か公用戦列か装甲戦列のみで考えたほうがいいとおもう
水弾貫速ほぼカンスト
回避はカンストしてないやついないんじゃないかな?
副官もエルナン兵長縛りありみたいなもんだし、個性は出せないね〜
それに名カロか名キャノンが9割、船の耐久も落ちるから名工いるし
そこまでして出たいとは俺は思わないなー
わずかながら褒美もでるBCで十分だよ
能登は大変なんだな。
乙で良かったぜ。
いつもという事なら底模擬だろ。
MAX模擬毎日やってる奴はマゾってレベル超えてるぞ。
底模擬ならノーマル大砲3つでいいから、敷居低いだろ。
貫通っていらなくねーか
>>431 どんな時も空気読まずに水平弾道貫通にしてる奴を、
美味しく潰してるので貫通は必要。
純アタッカーなら欲しいところ
貫通使いは、自分の装填速度を目安に速射使いに至近距離で無防備にケツを晒してくれるので貫通は必要。
普通は回避連弾水平だからな。
弾道貫通速射なんぞ要らん。
貫通が必要とかカンスト必須とか鉄戦列か公用戦列か装甲戦列のみとか
何語ってるんでしょうね。
模擬で倒すの目的にしてるやつは唯の俺tueeeeeeeしてるだけ
底模擬なので沈んで当り前。
船はガレー系も結構います。ロワ・重ガレアス・北海ガレーや
機雷帆船なんかもでてるかな。
模擬は模擬!練習なのだから
俺tueeee、俺umeeeeeより 俺hetaaaaaのほうがよい
ないよりあったほうがいいでFA
なぜここの住人は一択にしたがるんだ・・・
状況に応じて変えればいいだろ
回避+水平+弾道(インファイト時)
弾道+水平+貫通(アウトファイト時)
回避+弾防御+水平(囲まれた時)
速射+水平+弾道(囲んだ時)
こんな感じで俺は切り替えてやってる。
>>437が良回答
上手い奴はスキル付け替えもスムーズ
外周一辺倒じゃないカロ使いが一番難しい
>>435はゴミ回答
自分のウデのヘボさを自白してるようなもの。
>>435 下手くそゴミ以下
ならずものAに喰われてろカス
>437
器用だな。
ツールがありますから^^
>>438-439 おまえ
>>428だろ?
わざわざID変えてまでごくろうさん。
模擬で速射弾道貫通など使ってる奴いたら、
速攻適当な難癖付けて晒すぞ。
それくらい水平回避連弾のどれか1つを使わないのは重罪。
ということで、雑魚はすっこんでろゴミ虫が。
晒せよ
どんな状況でも水平切るバカはいねぇわな
>>442 お前、もしかして 速射弾道貫通 の3つをフル発動してるって
どこの誰が言ったの?
>>435のお前の発言以外にそもそも
その単語出てこないわけだがwwww凄い脳みそしてるなw
>>440 難しいようで意外と簡単だけどな
良く見ると切り替えるスキルは1個だけで済む。
インファイトしていたら囲まれた
弾道→弾防御
アウトからイン
貫通→回避
といった感じ。
アウトから囲まれた場合に限って2種切り替える必要があるが
アウトやってるなら囲まれる前に気づけよと小一時間(ry
スキルキャンセルは1クリック→Enterで消すと時間短縮できる。
使用中アイコンの一番右から左へクリック>エンターで連打するとさくっと消せて切り替えが楽だ
脳内戦闘はいいからさっさと模擬でも何でもやってこい(笑)
うざいゴミが湧いてるなw
単発IDごくろう(笑)
キー配置を変更してやっている人っている?
もしかして海事じゃ常識?
日頃CapsLock使わないのでそこをEnterにしてる
これで右手でスキルアイコン押したら左手で即決定
いちいち手を動かさないで済むんじゃないかなとか思っているんだけど
あとエロゲやるときに凄く
Enterはマウスのサイドボタンだな
>>453 昔光栄も信用のキーボードだしてたな
オンラインゲームは環境設定でキー設定が変更できるのもけっこうあるしな
エロげーやるときは、片手で操作できるマウス+キーボードがいいらしいな
片手は息子と遊ぶのに必要だろ
マウス左手で使えばいいじゃまいか ('A`)
エロゲでオナヌーってのは脳内再生しながらやるもんじゃないのか
458 :
428:2007/12/29(土) 00:37:27 ID:6ESUwKso
ここみてるとワクワクしてくるのはオラだけでないはずww
貫通不必要とおもうなら使わなかったらいいだけw
2連防御R10回避20の装甲戦列沈めるなら
超至近距離の名カロか名キャノンのクリしかないわけだが・・・w
それでも貫通入れてなかったら残るやついるしなw
速射ファンの方には申し訳ないけど、司令塔で大分速射の値打ち下がってる
アタッカーします!!職?上級仕官ですが何か?ってのが多いうちは俺のBCと大海戦は安泰だw
BCでも速射水平弾道とかの人いるから俺が沈まないw
点滅砲撃以外は中距離のカロやキャノンでも1発では落ちないしね〜
がんばって船耐久削るには速射いいスキルだw
こいつコンボとか知らないのか?
ってか釣りだろ?
>>459 マジでアホか釣りか真性だよね??
若しくは大海戦やBCでたことないよね??
速射も馬鹿にしてるわけではないんだよwただ時と場合だよな
模擬やBCに大海戦。一撃必殺みんなが狙ってる中で速射を選ぶ人が多いか?w
2連R10回避20だとカロ混じりの3コンボ程度じゃおちないよwww
4コンボなら落ちるなw
特にBCだと自分が撃沈して褒美もらって何ぼのもんなのにwwwwwww
何戯けたこと言ってんのwww
そんなにコンボで大型沈めれるなら、連携強化の軍ジベもっとでてるってw
ネタ船なら改重キャラックで十分だよwww
落ち着けよw
すばらしきつりかな
誰も海戦やBCの話してないのに
何独り善がりしてるんだろう(´・ω・`)
公開オナニーは恥ずかしいよ?
速射なんて一言も書いてないのにね
コンボ=速射とかすごい飛躍しててワラタw
みんな落ち着けよ 鯖によって戦術の違いはあるにしても
すげえ上手いのはどこの鯖でも一握りだw
> ID:+wXyj0uX
BCでも大海戦でもないとすると
模擬や退会っすか?wwwwww
コンボの重要性はわかったとしてwww
コンボの使い所は大会やBCに大海戦だとおもうんすけどw
実際コンボうまくいってます?wwwwwwwwwwwwwwwww
>コンボ=速射とかすごい飛躍してワラタw
貫通の話の否定論からでは?Wwwwwwwwww
ダメだwwwあんまりイヂメルと荒し呼ばわりだしなwww
>ID:+wXyj0uXさんの言いたいことよくわかんねーけど
俺が悪かったすwwwwwwwwwwwwww
少し遅いが冬か。
>>467 着にスンナw
こんなとこで言い勝っただの負けただの論破しただのされただの
それこそ冬よw
論としてはどうせまとまらないんだしよ
人それぞれ好みのプレイスタイルっつーもんがあるだろ
それが少々数派か多数派かは別問題だw
要塞のおじいさんかなw
元の話は模擬の話から始まった事
それを判ってて名前欄428にしたんだろ?
まぁ今時草大量に生やして嬉しそうにしてるやつも珍しいがな。
どっちがまともな事いってるかは、当事者より他の人たちが判断するだろう。
よし 明日から貫通入れて速射切るかぁ
男なら誰だって貫通したいだろう。
>ID:+wXyj0uX
言ってることはかっこいいんだけどwww
模擬でも当然脳筋ツールつかえるわなw
模擬主体での話しもOK
BCや海戦に大会ではなく模擬ね
だけど悲しいかなwww
貫通より模擬でもそれほどコンボ狙ってる人はいないとおもうよwww
やはり一撃必殺狙いなるねー
それほど修理ですぐ戻されるからね、1000の船を999ダメージ与えても
敵艦隊の資材を少し消費させるだけ、1000ある船は1000与えて沈めなきゃ意味ないんだよなーw
>どっちがまとな事いってるかは、当事者より他の人たちが判断するだろう。
禿げしく同意w
_, ._ ワロス草、多いね・・・
w ∧_∧ ( ・ω・) . .
シュパパパパパ ヽ( ___) ○={=}〇, ; .'´ `. ゙ ; `
wソヽ_ヽ |:::::::::\,.'.;´," :´,´' . ゙ .` .
WWWWWWWWWWWWWWwくwwヽ,,.,.,,,.,し,,.,.,`(.@)wWWWWWWWWWWWWWW
なんか盛り上がってるけど、連弾防御されると確かに厄介なのは確かなんだが
PTにカロ使いは2人位は必須だしキャノ使いも通常弾混ぜて戦うとかって方法取ってないの?
全員が排水ポンプでもあるまいし、抜けクリとれば問題無いだろうし
そこまで貫通キャノンに拘る理由もよくわからねえ
BC,大海戦は雑魚をいかに数多く狩るかを競うゲーム。
ある程度の軍人なら回避や防御を入れなくても操船だけで沈まない。
模擬、大会はいかにミスをしないかを競うゲーム。
回避や防御の使い分けができるのが当たり前だし使い分けなきゃ自分が死ぬだけ。
全く別のゲームだから同列に語っても仕方がない。
>>475 とりあえずちゃんと読んでからこい
>ID:+wXyj0uXの話は模擬限定だ
そして貫通を取るか?コンボを取るか?の議論だ
外野の意見は歓迎でが白兵抜けクリとかまるで論外
貫通かコンボの話に白兵抜けの話されても困る
>>476 あんたもよく嫁
模擬限定で、貫通を取るかコンボを取るかだ
連弾防御や回避の問題でない。
やさしいねぇ
>>477 自分の言ってることコロコロ変わるな
>>458について言ってるんだがね
貫通がダメとは言わない、逆に速射がいいとも言わないが
君の言ってる事は貫通に偏りすぎてるんだよ
艦隊戦で自分だけって考えがオカシイ
いつでも1vs1じゃないだろ?
模擬限定ってのは話の発端が
>>424だからだろ
だからあえて名前欄
>>428にしたんだろ?
まぁ模擬の話でも耐久1000だとか言ってる時点でかみ合ってないけどな
>貫通より模擬でもそれほどコンボ狙ってる人はいないとおもうよ
貫通とコンボで比較してる時点でかみ合わないだろ
コンボってのは自分の位置と仲間の位置と関係で成立ってるんだから
自分ばかりがクリ狙えるわけないだろ
仲間がクリ位置で撃ったらそれに合わせて発射できれば発射する
ワザワザ撃たないで倒せなかったら「今度は俺がクリ入れる」とは思わないだろ
まぁ映画終わったからもう寝る
おやすも
馬鹿な奴程「俺は寝る」とか「メシいってくる」みたいな自意識過剰な発言するな。
漢なら漕船貫通速射でグイグイ攻めたいぞよ
真の漢なら漕船強化衝角特大ラム
だろ
何かDQNが湧いてたなw
何処の鯖の既知概?
>>482 自意識過剰の意味を知らない馬鹿がいると聞いてきますた(´∀` )
自慰式ヶ条
どちらかといえば自慰式過剰の方サルっぽくてよくないか?
自慰死期過剰
何となお互いのレスがかみ合っていないような気がする。
ただ、二人とも戦闘慣れしてて強そうだし、読んでいて面白い。
今夜の第2ラウンドに期待w
直接戦ってみればいいじゃない
大海戦で使う副官はイゴールorランスロット+エルナンが多そうだが
違った組み合わせの香具師いる?
少なくとも対人屋なら、通常弾or二連弾防御副官+操舵副官の組み合わせはほぼ固定だろう。
次点で通常弾防御副官+二連弾防御副官で状況に応じて切り替えと言ったところか。
頑なにエルナンを避けて
チェスター&ジークフリートの俺ガイル
全然話題になってないが
重量砲撃がランク1で固定になった事実はみんな知ってるのかな?
ホルフィーナ使っているのなんて俺ぐらいだろうな・・・
どっちをも見てもエルナンエルナンじゃ、どうにも雇う気にならない
>496 (・∀・)人(・∀・) ナカーマ
レスくれた方ありがと。
しかし改めて副官リスト見たがなかなか難しいな。
約まるところ>2なんだろうが・・・
兵長に妨害と2連弾防御があるエルナンはどうしても外しにくそう。
通常弾防御・・・ジャファルかナターシャですか。
うーん。
1人目の副官は
○○防御と妨害があるとそれを中心に考えちゃうから
その2つさえ無ければ、人それぞれ色々な副官選びそうなんだけどな。
でもそうなると今度はみんな水平もってる副官にちゃっちゃうのかねえ・・・。
2人目の副官は
見張りは操舵、船医は回避って感じでそれぞれ補助スキルを分けておけばよかったのにな。
そうすれば操舵を選ばない人もいるだろうし。(船医だと修理とかも補助されるから)
500 :
名も無き冒険者:2007/12/30(日) 02:32:04 ID:IcWY/f+H
重量砲撃のウザさは健在だったが。
妨害はPKやPKKをやる奴にとっては必須に近いが、対人は模擬と海戦くらいしかやらないって奴にとっては必ずしも必須じゃない希ガス。
もちろんあればあるにこした事は無いが、妨害が無いせいで泣くって事はそんなに無い。
503 :
名も無き冒険者:2007/12/31(月) 18:13:44 ID:ElFFcLLH
重量砲撃って仕様変更されたのか?ランク1固定になってるんだが。
ニコニコの海戦動画を見た感じだと効果は特に変わってないみたいだ
効果時間が一定になっただけ?元々一定だったけど無駄にR表示があっただけ?
戦闘系じゃないが、急加速や操舵強化もランク1〜10の表記がランク1固定になってる。
内部的にランクの意味の無かったスキルが一律ランク1固定になったと思われ。
新年ボックスから収奪1鎧が出るようだけど
イマイチかね?
幸運のレイヴの鎧のスペック 耐久50/50 変装5 正装5 防御40 攻撃20 収奪+1突撃+1性別職業制限なし
取りに行くの面倒くさかった俺としてはかなりナイス。
せめて攻撃25の鎧でないと収奪屋クラッシャーにならないね残念
白兵攻撃値=(船員数/2)+(特殊兵装白兵戦支援×5)+(戦闘レベル/2)+(剣術R×3)+(人物装備品攻撃力/4)+{(練度−2)/10}−{(疲労度+5−α)/10}
(人物装備品攻撃力/4)だから20なら5、25なら6。収奪屋には関係ないね。
陸戦、特に決闘のほうが意味がある。
おまいら新年おめでとう
511 :
名も無き冒険者:2008/01/02(水) 21:16:01 ID:QzB5WhBM
ぶっちゃけ三層甲板ガレオンってどうよ?
いいんじゃないの
>>511 タイマンでは普通に強いと思う。艦隊戦では微妙。
見た目が重ガレオンかバルチックならまだそれなりに人気はあったかもしれないな
強化機雷使えるスキル持ちなら良いけどな。
劣化戦列艦とはよく言ったもんだな。
516 :
名も無き冒険者:2008/01/03(木) 02:48:58 ID:xlw68F9c
専用つけるとしたら耐砲撃装甲?
調理室でもつけとけ
耐砲撃装甲なんて気休め。
医療支援か外科支援でもつけとけ。
重量砲撃が正解
排水ポンピ
車にポピー
本気の質問ならどの船に、どういうスタイル(イン、アウトや職業等)で、どんな局面(模擬、PK、PKK)で戦うのかを書いてくれ
適当に答えていいなら修理支援
俺の名匠キャノンは重量砲撃でIN&OUTだぜ
お前の遅漏短筒の話などどうでもいい。
俺の大砲は肝心な所で弾切れを起こすんだぜ。
>525
模擬戦のやりすぎだ。
俺なんて、まだ実戦で使ったこともねぇ。
模擬戦じゃないな
NPCと戦い杉
出たな偽カサドールめ
模擬結果がいくらよくても、いざ実戦となると敵影を視認しただけで砲弾が転がり落ちたりするものなんだよ。
逆に撃てなくなったりすることだってあるんだぜ?
本当に強い模擬軍団やっつけられないからって
色つけて弱そうなのチマチマ狩してるのか 良くあることさ・・
525〜532の中に空気を読みきれない馬鹿が一人紛れ込んでます
さて、何番の彼でしょう?
オレのことかな 例えたつもりなんだけど少しずれてるし分かりにくいね 申し訳ない
お前ここ初めてか?力抜けよ…
クエ受けて狩りしてるのに金がガンガン減るんだが何とかならないか
時給-3万くらいだよ
>>536 それだけじゃ状況がさっぱりわからんからアドバイスしようがないだろ
レベル、乗ってる船、白兵か砲撃か、砲撃なら大砲何使ってるかとか、戦ってる地域、色々あるだろ
538 :
名も無き冒険者:2008/01/05(土) 09:16:59 ID:WamP6oJr
地図もらえるんだから結果的にはかならずプラス収支になってると思うんだけど
低Lv相手じゃ地図なんて滅多に出ないよ
半年ぶりに復帰したんだけど、
貫通ってどうやってあげるんだっけ・・・
モスタガネムでいろいろ適当にやってみたけどぜんぜんあがらねえ
貫通発動させて片っ端からNPC叩いてれば非優遇でも10くらいは行くよ
貫通、速射、弾道もしくは回避で装甲高めの帆船NPC相手に撃ちまくるとか。
貫通上げは熟練入る中でも弱めのNPCをダメ調整して一斉射撃しまくるといい
集中装填に、ゴミ10門大砲3+カロ1とか人によって違うけどそういう感じで
習熟は効率WIKIあたりに載ってなかったかな?
おー、みなさまありがとう、そのおかげで昔やってたやり方思い出しました
たしかモス相手にミニオン10*5くらいで一斉射撃だった気がします
現在でもいい方法なのかどうかはしりませんけども・・・
>>545 それは水平弾道速射上げだろう。
貫通はまた別の方法がいい。
547 :
名も無き冒険者:2008/01/06(日) 13:37:27 ID:XX31XL+9
現在海事レベル60なんだけど、
65にまであげる上で、シャム湾以外にいい場所あるの?
マタラムで63まで上げられる
ブギスでも65まで行く。ガレオン系相手で白兵OKだから砲撃カンスト組には丁度いいけど
PTは組みにくい
俺は股ラムで貫通あげ
貫いてやるから四つん這いになれよ?
いいのかい俺の横でそんなケツをふりふりしちまって
貫通はLV上げするときにペリエつかってたから勝手に上がったなぁ
>>553 はぁはぁ、あなたって本当に最低の屑ね!
でもいいのぉ、早く早くしてぇん
ペリエじゃなくてもカロでもデミキャノンでも勝手に上がるだろうと小一時間
貫通、自分もペリエ使ってLvと並行して上げてるけど
装填・射程はカロより上で、威力がおとなしめのデミキャのが相性いいかもね。
別にカロペリと相性悪いわけではないけど、N相手には威力過多でスキル上げにはそれほど向かない。
まぁ使ってりゃ上がるから大砲は別になんでもいいと言えばいいんだけど。
問題はデミキャの流通がほとんど無いことだな。
デミカルウ(ryでレベル上げしながら上げてますが何か?で
べつにミニオンだって貫通上がるんだぜ? ダメがR係数+α超えてりゃいいんだからな
2chなんか参考にしないで計算式踏まえて自分に合ってるやり方みつければいいだけのこった
おまいらに質問です。
装甲戦列に専用艦スキルを付けるなら何がいいと思いますか?
ステータスは上級仕官、砲撃系・回避カンスト。
操舵はR14までブースト可だけど、通常は副官+マレシャルキュライスでR13にしてます。
大砲はキャノンでBC中心にインファイトを練習中。
模擬には余り参加してない野良野郎なので、旗艦はあまりすることもないかと思います。
同じようなステータスの人がどんなスキルを付けてるか
参考に教えてくれたり
アドバイスくれるとありがたいです。
561 :
560:2008/01/07(月) 11:42:28 ID:FoURP1EP
ちなみに現状で強化舵、耐砲撃装甲、排水ポンプのどれかで迷ってます。
連投スマソ
>>560 司令塔。
混乱を気にせずインファイトできるのはでかい。
563 :
名も無き冒険者:2008/01/07(月) 11:46:01 ID:NJYqihxd
排水ポンピつけてキュライス(って何?)つけてろ馬鹿野郎
上級士官なら水平R19目指さないか?二連弾防御無視するならR20も行けるのに
なして服が操舵回避ブーストなのか不思議に思った
上級士官なら操舵R14目指さないか?元々水平16確保されてるのに
なしてさらなる水平ブーストにこだわるのか不思議に思った
>>564 上級士官は操舵こそ非優遇だが、攻撃特化も防御力重視もバランス志向もできる万能職だぜ!
好みに応じて色んなスタイルにすりゃいいさ。
まぁ、またの名を中途半p(ry
仕官の最大かつ唯一の弱点が舵非優遇。
そこをどうとらえるかで装備と専用艦スキルは決まる。
あ? インファイトしない仕官? 市ね
操舵12 貫通水平弾道砲術回避カンスト。アウトファイト好き
BCにはどの職でどんな大砲でどんなスキルがいいですか?
そこまでスキル上げたなら自分で試せばいいのに。
アウトファイトはインファイトの倍は沈めなければただの空気。
自分で試しながらやるほうが面白いし、より最適な答えが出ると思うんだが・・・
>>568 中型BC・フリゲート・MAX名匠ハイペリエ・弾道水平貫通
物凄い距離から落とせる
混乱白兵になったらイキロ
戦術家は要らない子でFA?
模擬には、不要。 戦闘海域離脱が必要になる大海戦等では、必要。
野良だと組んだ相手次第ではダブる危険があるから司令塔は無いんじゃないかな
ばっかだな。
野良艦隊だと専用船スキルなんて
付いていない事の方が多いんだぜ?
それどころか戦列鑑にも乗れないのがゴロゴロいるよ。
576 :
名も無き冒険者:2008/01/07(月) 17:39:16 ID:p2ufnSEE
>>575 それどこの鯖?
戦列にも乗れないのがゴロゴロくるBCって
戦術家 機雷敷設 機雷発見 銃撃 修理 統率 戦術
守備衛生隊 応急処置 外科医術 修理 機雷敷設 水平射撃 防御 疾病学
斥候 回避 操舵 逃走 戦術 機雷敷設 防御
遊撃隊士 回避 応急処置 剣術 銃撃 機雷敷設
援軍要請や生産系スキルは消してみた
これ見ると戦術家になるメリットがまるでないな
>>577 昔は斥候も守備も遊撃もなかったんだぜ
たしか
機雷優遇職は戦術家限定だった時代が長かったからな
最新の戦術というクエ名が泣かせるなw
守備衛生が完全に止めをさしたな
斥候はまだ修理が非優遇だったが、守備衛生は戦術家に水平外科応急足したようなもんだし
ほとんど完全上位みたいな職ばっかり追加すんのやめてくれんかね……
この手の現象はDOLに限った話じゃないけどさ
とはいえ戦術家だけだったらだけだったでただでさえ少ない
機雷使いがどうなってたかってのはあるとおもう
そんなことより、水平が強すぎるのなんとかしてほしい
水平弱くして貫通強くしてくれ
584 :
名も無き冒険者:2008/01/07(月) 20:02:43 ID:6T5gjrXJ
賞金稼ぎが優遇されるだけだろ
そんな意味のない変更イラネ
水平が強いんでなく、大砲が強いんでしょうに。
水平は単に近距離での命中率高めてるだけなんだから。
やられる時はどっちにしろ一発だよ。
漕18にして接弦で白兵が強いよ。
漕ぎは修正されたし、重量で乙だしな。
穴で回避上げようと思うんだが、どの船辺りからやれる?
>>588ガレオンから。積載多ければ多いほど往復回数減るから商用大型ガレオン最大積載がいい
装備は壊れるが気にせづ続行
聞かれてもないが戦闘中は食料不要なので一日分後は水と資材を2:8ぐらいの割合で積んで出向
dd
重ガレーで行こうとしてたぜ☆(ゝω・)v
昨日の商大ガレ+18☆☆10M買っとけば良かたorz
重ガレーだと効率悪いとか言う前に間違いなく沈む
俺なんて商クリで回避上げしてたんだぜww
ときどき拿捕られてたけど、慣れれば余裕だ。
俺なんてw
鉄商クリなら沈む心配もないんだぜ!
さあ皆!
+18シーダー商クリでも軽量ローズ3枚つければまったく沈まんよ。
店売り戦闘帆+スパンガーつけてバイーヤ側から入ると開戦直後反転。
さらに☆2で操船強化発動すれば、ほぼNPCに追いつかれることもない。
これで大体3セットくらいは艤装壊れないから、そのまま連戦してたよ。
まあ人それぞれだから、参考までに。
エグモントさんの杖使えば砲術家だって回避17だよ!
アレ確か名匠鍛冶で直せるんだよな?
>>597 あれって、手装備じゃなくて装飾品だったような希ガス
だとすると名匠鍛冶は使えない
勘違いだったらスマソ
そうか、装飾品には使えないんだったな・・・
装飾品ってまだ回復させる手段ないよな?
ブギスってセレベス海のどこら辺にいるのでしょうか?
Lv上げしようと東南アジアまできたが全然見かけない。
601 :
名も無き冒険者:2008/01/08(火) 07:06:05 ID:k/RE+Zs3
ホロとテルナーテの間に腐るほどおるわタコ
>601
えぇぇぇ!そーなんですか。
テルテーナからマニラとかブルネイとかグルッと回ったが見かけなかった・・・
もう一度いってみます。ありがとう!
603 :
名も無き冒険者:2008/01/08(火) 08:27:45 ID:4lltafmN
カスどもに質問
ボンバルダって海戦 ブリーダーズカップに使えるか??
神々に質問
誰かが捨てたと思われる船首像を拾ったんだけど
耐久性って回復出来ないの?
女帝のタロットカードで回復することがあったと思ったが、捨てた方が早い
606 :
名も無き冒険者:2008/01/08(火) 09:23:27 ID:Am/bQwFy
今更だろうけど、ニューイヤーボックスの煙弾の大砲なにげに良くない?カロより装填早いし貫通もそこそこあるし。海戦でいやがらせ要員で使う人でてきそう。
>604 買え
NEETSに質問
それでいいの?
これでいいのだ
>>606 すでに特殊煙幕弾使いが増えてますぜ、だんな
今までNPC相手で白兵は戦術のみでやってきましたが、
対人で突撃、防御ないとお話にならないですかね?
ガレー乗らないので漕船なしの砲撃メインなんですが。
自分から白兵に行かないなら別にいらん
半端にあっても妨害持ちの専門家にはどうせ敵わない
装甲戦列艦に斬り込み防御網つけとくとかのほうがよっぽど大事
防御より突撃のが優先度は高いかもな。
混乱白兵に入ってここぞと言う時に突撃ないとどうしようもない。
戦闘の幅を広めるためにはあった方がいいんじゃないかな。
それ以外は、白兵で戦いやすくするメリットはあるけど
海戦や模擬などの艦隊戦では白兵を長引かせる事が逆に味方へ迷惑になる事も多いので
突撃ほどの意味合いよりは効果は薄い。
戦術は転職にも関係あるが、戦闘での効果は同上かと。
なので突撃以外は
>>612に同感かな
614 :
611:2008/01/09(水) 17:10:50 ID:VJbX6hJe
dです
枠に空きが出来たら突撃とってみます。
カンストする気も失せてきた造船R10切るかな。
とりあえずは白兵にならない操船術をがんばりますわ。
>>614 それ以上上げる必要は無いが、造船切ると不便すぎるだろ。
>>614 自分で改造できなくなる&ロット集め手段がなくなる、の2点で造船は切らない方がいいと思うぞ
軍人なら造船R5以上は絶対ほしいぜ
改造できないのは相当不便、特にレベリング・スキル上げ終わってないならなおさら
その上R10あるなら金策としても申し分ないしな
ラグーザかトリポリで鉄重ガレー作ってるだけで時給5Mは超える
ラグーザは鯖によっては鉄素材でてないかもしれないが
もちろんマニラでローズサム・ザンジでローズアラガレもなかなかおいしい
>>614 艦隊戦には必要な白兵もあるって事は知っておいてくれ。
仲間に白兵抜けクリを入れさせるためのアシストや、
数的優位での支援圧迫狙いとか、
逃げる的提督を捕まえる為とか・・・
切っちゃったか、南無
そういう俺は白兵スキル皆無の商人兼業エセ砲撃軍人なんだが、
そんくらいの程度だと戦術いらなくね?んで突撃でいい気がするんですが
実際のところどうなんでしょう本業の方々
>>619 切ったのか、乙。
また取り直してR5にはしとけよ。
戦術は転職のためにだけ存在する糞スキル
剣術&突撃スキルが低い時は、対NPCの戦術って重宝するよ。
対人だと、白兵数値優位の人が初手で戦術使ってくる印象。
白兵スキル1つしか入れられない、砲撃メインというなら
突撃より防御もった方がいいんじゃないかな?
戦術は623が言うような相手が突撃してこない状況では有効だが、ロワで対人するつもりがどれだかあるのかという話
白兵負けても維持という状況なら、戦術、銃撃、防御より妨害されても白煙の方が有効だと思う
ということで1枠なら混乱白兵の可能性にかけて突撃を推す
どうせ白兵専門家にかなわないしな。
逃げるだけなら剣術すら必要ないかもしれんね。
剣術は逃げる可能性をあげるために必要かと
白兵の専門家相手に白兵で敵う確立は低いが
砲撃の専門家相手は砲撃でも案外なんとかなる
つまり皆剣士になろうぜ!
しかし白兵は決め手にはなりにくい。あとはわかるな!
つまりネタ職業が最強
630 :
軍医:2008/01/10(木) 16:12:43 ID:5/EKoceH
誰か今俺のこと笑ったか?
631 :
戦術家:2008/01/10(木) 16:20:46 ID:VuOP41va
おまえか?おまえが笑ったのか?
632 :
守備衛生兵:2008/01/10(木) 16:35:57 ID:/c5lmq7Y
俺を笑うといつか痛い目みるんだぜ?
衛生兵は固定艦隊なら強職業だろうがw
634 :
軍人見習い:2008/01/10(木) 17:00:58 ID:zW3Vwni0
お前いつかぶっとばす!(^з^)-☆Chu!!
そういや昔、Lv63の軍人見習いキャラを見たな。
あれはどうやってあげたんだろうか。
普通にやってもなんとかなるだろ
フレは冒険家見習いでガレアス乗ってる…。
転職の仕方を教えてやんなよ
見習い職で冒険交易海事Lvカンストという無駄な偉業を成し遂げるつもりなんだな・・・
>>639 どっかのブログでそういうキャラがうpされてたような希ガス
質問
海事中心で上げてるガレー乗りなんだけど、二人目の副官雇えるようになったので誰がお勧めかな?
ちなみに1人目はエルナン。
それだけじゃ何もワカランからとりあえずニーナでも勧めておく
回答
ランスロット
>>639 WIKI見てきたが、永遠の海事見習い職でも一応
海事系スキルは海軍援軍要請以外全部非優遇カンスト出来る仕様になってるんだなw
管理技術やら無いとJB使えないけど・・
普段使っているMSマウスが壊れたので近所のさくらやに行ったら同じのが無く
少し小さいサイズのしかなかったのでそれ買ってきたら、使いづらい…
クリックしているのに大砲撃たないは曲がらないでクリ貰うわでどもならん
明日よどに行って買いなおしてくるだ
マウスは実際に数多く触れる店で買った方がいいぞ。
握った時の感触は見ただけでは分からないし。
マウスにエロいことすんなよ
MSのマウス使ってたんならIME3.0復刻版でFAだろ
軍人だとロジクールのG5だっけか?親指のところにも
ボタンついててウエイトを変更できるマウス。
あれ使ってる香具師いる?
>650
使いやすいかい?
親指のボタンは便利そうなんで買おうと思ったんだが。
ウエイトまでは変えないだろうけど。
親指キーにDel割り当てて停船クリ狙うのにオヌヌメ
サクット帆降ろせるのがいいのな
ウェイトの変更はしてナス
能登の某模擬廃は帆の上げ下げするためだけに
ロジクールのホイールが2コついてる最新のマウス買ってたなw
でも結構便利そうで羨ましいから困る
ホイールが2コ??
チルトホイール左右じゃねえのw
親指で2ボタン操れるのは良いよね。
俺もInsとDelを割り当てて帆の上げ下げに使っている。
微妙な速度調整や撤退クリ狙い時の停船や旋回時に使ってるな。
なぜか回避も白兵スキルもない俺が黄金の鹿をソロでやってみようかと思ったんだけど、
なにか注意点とかある?
しまった今日しばらく停止じゃねーかここwwwwwwww
>>658 お、まだ動いてるか
おk多分だめそうだけど行ってくる
付け加えるといきなり旗艦に突っ込んでって砲撃、というのも
おそらくきついと思うからバシリアスみたく
最初は外周回って逸れた奴から落していくと楽かもしれん
頑張れ!
報告ー
メリーゴーランドしてたら勝手に提督はぐれて、案外楽勝でした
アドバイスありがとうございました!
上級仕官の転クエってどのくらい名声いりますか?
3万説と4万説があるようだけど、まあそこらへん
2万しかない俺が出せないわけだな...orz
紹介してもらおうにも人がいない(´Д⊂
>>664 能登ならいけなくもない・・・が、アテネのほうだと言語ないな
能登なのでお願いしたい・・・けど今マルセイユにいる(´Д⊂
>>666 すまん、さすがに朝は無理だw
学生はいいのぅ…
俺もG5T使ってるけど、かなり楽だお
親指にENTER、ホイールの左にDEL、右にINS割り当ててる
帆は人差し指で操作した方がやりやすいな
もういっこの親指は料理
学生じゃないお(;^ω^)夜勤帰りなんだぜ。
>>666-667 アテネならアラビアメモ持って行けばいいよ、
いくらか出易い
ってあんたらも能登かよwww
もうおわったお
すみません、質問します
鉄板などの追加装甲は、クリティカルダメージの軽減には有効ではないのですか?
自分で試したら、あまり変わりがないような感じでしたが…
また、専用艦スキルの耐砲撃装甲はクリティカルダメージ軽減に有効ですか?
クリは装甲能力9割引セール、対砲撃装甲効果あり
675 :
673:2008/01/11(金) 17:27:59 ID:bMd9rI+E
あ、ごめん もしかしたら8割引だったかも。いずれにせよ効果はちゃんとあるよ
小耳にはさんだんだが、装甲戦列より戦列の方が強いってほんとか?
海事熟練の先生方ご教授ください
8割引だな
オフィシャルガイドでもクリティカルの効果は
貫通力2倍、相手の装甲1/5と書いてあった記憶がある。
>>676 戦い方次第
少なくとも海戦で提督やるなら装甲戦列の方が安定して良いと思う
スペック上でも装甲戦列の方が旋回が1低いし、それ以上にもっさり感がある気がする
その分の装甲の高さも同様に目に見えて効果があるが
機動性をとるなら戦列、耐久性をとるなら装甲というようにトレードオフの関係だと思う
確実に有利といえるのは678の言うように大海戦の提督ぐらいじゃないか
装甲戦列は船員数と斬り込み防止網で、かなり安定感がある
自分の戦い方にあったものを選べばいいと思う
装甲戦列のメリットはやはり斬り込み防止網だろうな
通常撤退の成功率が80%ほどあって妨害されないから、白兵抜けクリティカルのタイミングを合わせやすい。
ほー、そんなに成功率高くなるのか…。
つーと、装甲戦列につけるスキルは何がいいんだろな
強化舵で短所を補うか装甲で長所を伸ばすか…
それともカロネ使うなら重量つけるか
悩むのぅ
>>682 俺の体感では5割に満たない
妨害されつつ鐘連打よりは逃げやすい程度
>>684 船員の錬度や忠誠度
あとは水と食料がちゃんとあるかで成功率は変わる
相手の状態にも左右されるが
錬度100、忠誠度100、物資も切れていない状況で体感80%ほどだな
忠誠度依存だからなw
はっはっはw
忠誠は気付いた時に美酒で上げてるが海戦で飯積んだこと無いやw
688 :
名も無き冒険者:2008/01/12(土) 02:03:41 ID:9FM9TJrI
忠誠度を常に90%以上キープしてる俺の体感も8割だな
忠誠度って操舵にも影響するんじゃなかったっけ?練度だけ?
錬度だけだったはず
装甲戦列に重量は個人的にお勧めしない
基本的にインファイトする船だと思うし
やっぱ指令塔とか装甲とかポンプとか舵がいいんじゃないかな
装甲に舵つけるなら国戦列に装甲つけるほうがマシ
舵や耐砲撃装甲よりも斬り込み防止網の方を重要視するのであれば
装甲戦列+舵って組み合わせも選択肢として有りえる。
同じ質問が以前も出てロワイヤルマンの回答は耐砲撃装甲だったな。
トレンドは刻々と変わってるよ
自分だけの船作って自分だけの戦い方したらええ
人に聞く前に自分の得意な戦い方みつけて
長所を補うスキルつけるか短所を補うスキルをつけるか
それは自分で判断したらええ
そういえば最近ロワマンみないな。元気にしてるかい?
ロワマンもついに装甲マンになってしまったんだろうか・・・。
まあでもこういうこと言うとロワマンって必ず登場するんだよな。
今回も登場するかな?w
r‐ ‐‐‐、
|*´∀`;|
_,;ト - イ‐‐、
>>698 よんだ?
(⌒` ⌒ヽ ハハハハッハハ
|ヽ ~~⌒γ⌒)
│ ヽー―'^ー-'
│ 〉 |│
│ /───| |
| irー-、 ー ,} |
| / ^ω^ ヽ
乱戦考えると鉄鋼弾ってのもありかなーと思ってしまう
沈まない距離のクリはあえて無視することあるけど
そのときに鉄鋼弾打ち込まれると結構洒落にならん
しかし徹甲弾はOPスキル
そうか、そういやつけられないんだったな
r ‐‐‐、
|´∀`;| 書き込みはしていませんが常駐はしていますよ、
_,;ト - イ、 世の中の戦列艦を絶滅させるべく頑張ります。
(⌒` ⌒ヽ
|ヽ ~~⌒γ⌒) 件の装甲戦列の専用スキルですが模擬戦ですと
│ ヽー―'^ー-' 耐砲撃装甲を筆頭に排水ポンプ/修理支援/司令塔と続いて
│ 〉 |│ 次点に強化舵と重量砲撃になるかと思われます。
│ /───| | 人それぞれスタイルによって思い考える部分はあるのですが
| irー-、 ー ,} | 上級仕官+操舵R14で装甲戦列(強化舵無し)を操れることは確かであって
| / `X´ ヽ 故に全体的に見て装甲戦列に強化舵を付ける方は減少しているように思われます。
r ‐‐‐、
|´∀`;| 装甲戦列の専用スキルに悩む方が多そうですので個人的な感想を述べます
_,;ト - イ、
(⌒` ⌒ヽ 耐砲装甲:装甲値が+10されます、どうやらCriticalに対して船や装甲板の装甲値よりも軽減効果を発揮する印象を受けました
|ヽ ~~⌒γ⌒) 強化舵の対局にあるスキルと考えておられる方は多いようですが
│ ヽー―'^ー-' 装甲板を削剥鉄板/銅板などにすると生存性を損ねない程度に機動力も上げることができますので
│ 〉 |│ 砲術家の方にもお勧めできるスキルです、
│ /───| |
| irー-、 ー ,} | 強化舵 :プレイヤーズバイブルによれば旋回が+2されるとの事ですが
| / `X´ ヽ この部分は誤植なのか別の旋回値の事を指しているのかハッキリしていません。
ですが船固有の旋回値を+2するほどの効果が無いのは確かです、体感で操舵R+2程度と例える人が多いですね
加速なども若干あがりますが、耐砲撃装甲付きJB色付戦列との差別化がいまいちはっきりしないのが個人的な感想です
加速旋回含めた機動力はJB色付戦列、耐久装甲等は強化舵装甲戦列となるのですが
機動力は攻撃力にも生存力にも関わってきますので
個人的には装甲戦列に舵付けるなら耐砲撃付きJB色付戦列を推しますね。
あと操舵が高くなるほど強化舵の効果はあまり感じられなくなるので付けるとすれば上級士官か操舵がまだ高くない優遇職でしょうか。
いつも操舵14+4で強化舵戦列のって模擬やってるんだが、たまに舵なし戦列のるとめちゃくちゃ曲がるのがトロく感じるぞ。
だから強化舵の効果はちゃんとあると思う。まぁ14+4は低いほうと言われりゃそれまでだが。
もう舵なしには乗れない身体になっちまってマジ困ってる。
それはスタイルの問題もありそうだな
ぐりぐり曲がって相手のケツや頭を追いかける砲術家なら旋回はあるにこしたことはないが、
ちょんちょんとタイミングでかわすタイプなら強化舵の恩恵は感じづらい気がする
r‐ ‐‐‐、
|*´∀`;|
_,;ト - イ‐‐、 残念だがロワイヤルマンは戦列系に乗った時点で死にました。
(⌒` ⌒ヽ 次からは改名するがよろしかろう
|ヽ ~~⌒γ⌒)
│ ヽー―'^ー-'
│ 〉 |│
│ /───| |
| irー-、 ー ,} |
| / ^ω^ ヽ
戦列に勝つには戦列を知ることも重要なのだろう
r ‐‐‐、
|´∀`;| IDが変わってしまいましたが続けます
_,;ト - イ、
(⌒` ⌒ヽ 排水ポンプ:白兵時における相手側の浸水の大錐を実質無効化する為だけに存在します、
|ヽ ~~⌒γ⌒) 白兵離脱時のCriticalは敵艦隊が高レベルになるほど狙ってきますので
│ ヽー―'^ー-' 強敵には効果を発揮するでしょう、
│ 〉 |│ しかし大型船の戦いで大浸水の発生源は殆どありません、バルティックガレオンの徹甲弾ぐらいです
│ /───| | 実質的に白兵離脱時のみに効果を発揮するスキルですので玄人向けなOPと言えるでしょう、
| irー-、 ー ,} | 模擬戦で浸水の錐からの離脱Criticalに悩んでいる方は一考の余地があるでしょう、
| / `X´ ヽ 常時効果がある耐砲撃装甲と比較すると劣るスキルではありますが、しかし侮れないスキルです。
指令塔:砲撃による混乱を防ぎます、炸裂弾による大混乱も防げるかまでは解りません
このスキルの意義は被砲撃→白兵に起こる予期せぬ混乱白兵を防ぐ為と
砲撃による混乱を防ぐことによって統率に割いていた作業量を節約するためにあります。
大海戦などの10人戦ですと必要と言い切れますが一般的な模擬ルールである5人戦ですと
考え方によって必要不必要は分かれる事になるでしょう、
統率の作業を厭わないかどうかと予期せぬ混乱白兵のリスクを飲むのならば不要であると言えます。
艦隊に司令塔いるとカスタムから統率外せるから個人的には愛してる。
んで代わりに予備舵いれてる。
r ‐‐‐、
|´∀`;| 修理支援:艦隊全体の修理効果を1.5倍にするという反則的なまでの強スキルです
_,;ト - イ、 メリットは艦隊の修理量が底上げされるだけではなく、
(⌒` ⌒ヽ 例えば80のダメージを回復する際に支援無しでは+75&+5と修理2回になり資材を2個消費するのに対して
|ヽ ~~⌒γ⌒) 支援がありますと+80と修理1回で済み資材も1個消費に抑えることができます。
│ ヽー―'^ー-' 全体的に資材の消費をセーブする事ができるので長期戦になった際にはこのスキルの有無が勝敗を分けるでしょう
│ 〉 |│ 最大の弱点は修理支援持ちが重複しても効果が出ないという点ですね、
│ /───| | 沈んでも効果は持続しますので艦隊に1人居ればそれ以上は死にスキルとなります
| irー-、 ー ,} | メンバーが不動の艦隊ですと役割分担する際に1人が担当するスキルですが
| / `X´ ヽ 不特定多数が集まる艦隊ですと修理支援持ちが誰も居なかったりかと思えば2人居たりします
しかしそのようなリスクを覚悟してでも付ける魅力は十分にあるかと思われます、艦隊に貢献したい人には是非お勧めしたいスキルですね。
あと実戦時のタイマンでは耐砲撃装甲と同等かそれ以上に強いです、少数戦でも必須と言えるスキルでしょう。
もし艦隊に既に修理支援持ちが居る場合はロワイヤルに乗って下さい。
>>711 カスタムに何入れてるんだ?
俺素で入ってるぞ
>>713 前は予備舵いれてたんだけどね。アイテムウインドウからでもさほど問題ない気がして
今は回避を入れてる。
r ‐‐‐、
|´∀`;| 重量砲撃:効果はいわずもがな、実戦向きのスキルです
_,;ト - イ、 模擬戦ですと3つしかないスキル枠を1つ消費して相手の速度を落とすというのは到底見合うものではありません、
(⌒` ⌒ヽ スキル切り替えをして要所で使っていくという方法もありますがバラ撃ち垂れ流しに最大の意味がある以上、
|ヽ ~~⌒γ⌒) 貫通などとは違いここぞという場所で使えるスキルでは無いのでイマイチという評価をせざるも得ません。
│ ヽー―'^ー-' 実戦ですと反対に高評価となります、逃げるによし捕まえるに良しと、切り札になりうるスキルとなるでしょう。
│ 〉 |│ 基本的に使用者の使い方によって大きく変わるスキルかと思われます。
│ /───| |
| irー-、 ー ,} | 医療支援:スペースが余ったので挙げておきます、
| / `X´ ヽ というのも余ったついでに挙げておく程度のスキルというのは否めないという事ですね
模擬戦ですと大量の外科が要求される場面として味方が被混乱白兵を受けた時がありますが
指令塔を医療支援の代わりに付けてしまえばそもそもその状況になり得ません、
白兵特化のロワイヤルや重ガレアスが相手にいる場合はそれなりに機能しますが
昨今の模擬における白兵の占めるウェイトと攻防の均衡を考えるに今は防御側が優位な時代と言えます
唯一、劣勢な時や互いに数が減ったときの状況に効力を発揮しますが
やはり限定された状況ではありますので点数は低く付けざるを得ないでしょう。
何か異論などあれば歓迎します
乙です
うまくまとめてる
これは戦列ベースで書かれている気がするけど、ロワマン的にロワイヤルは耐砲撃?
ロワだと漕船補助や焼き討ちなんてのもありといえばありだが
ロワイヤルマンはロワに家畜室つけていつも新しい生命の芽吹きに心躍らせている
なるほどな
(´・ω・`)の顔を想像してしまったら、キャノンコンボなんで撃ちこめないぜ
ロワイヤルマンさん収奪目的で白兵のみでNPCと戦う場合、どの船がいいでしょうか?
強襲用ガレアス 帆201 86 95 旋回8 耐波1 装甲19 耐久度918 船員152 銅張り 漕船補助
重ガレアス 帆190 85 100旋回8 耐波0 装甲24 耐久1000 船員166 鉄張り 特殊船尾楼
ラ・ロワイヤル 帆196 86 100旋回7 耐波1 装甲22 耐久938 船員156 銅張り 先制攻撃
専門で先制攻撃と漕ぎ補助のどちらかをつけようと思ってるんですが、耐久と旋回、船員を考えると、重ガレアスがよさそうなんですが耐波0ってのが気になってます。
総合力の旋回7ロワイヤル?それとも速度の強襲用ガレアスですかね?
レア収奪目的なら装甲戦列が良いです
とにかく白兵ターンを増やして積荷強奪発動回数を増やすことが重要なので
重量砲撃の評価が言い得ててGJ
ロワまんでも誰でもいいんでちょっと教えてほしい
レイヴの逸品が手元に3つあるんだけど
@攻撃20 防御56
A攻撃25 防御42
B攻撃23 防御45
価値の高い順に並べるとどんな感じになります?
ひとつは自分用でひとつは収奪頑張ってるフレにあげて一番安いものをバザーでもしようと思ってるんだが。
725 :
名も無き冒険者:2008/01/13(日) 00:55:57 ID:IuzwU8+t
A100M
B15M
@BM
レイヴに数十M出すバカの気持ちが解らん
どこの鯖でそんな値段で売れるんだw
俺なら
@6M
A10M
B4M
だな
@攻撃5 防御14
A攻撃6 防御10
B攻撃5 防御11
さぁ選べ
戦闘系というより陸戦スレで遊撃隊士相手に聞いたほうがいいんじゃね
船だと攻撃力がノーマルより5多くても意味ないし、逆に遊撃隊士の陸戦用装備としてはほとんど最強なわけで
遊撃隊士でそこまで数値にこだわる奴がどんだけいるかとも言うが
数値に拘る遊撃隊士がいたら
そいつはヤタガン攻撃100を持ってるだろう
あくまで、ここで聞くよりは高い値がつくんじゃね?ってことな
100Mは流石に無理だと思うが
収奪鎧は攻撃が高いほど、価値があるような気がする
レイブの逸品なら最高は28
ソルスティンの通常が25、逸品なら最高35
25でソルスティン通常品と同価格か少し低い
26以上でソルスティン通常品より少し高めくらいが妥当では?
@は普段着で使うにはいいかも、防御Maxが安心感を与える、自分なら陸戦で着る(昔、東南アジアで赤毛鎧を取られて涙目になった事あるが)
Aはまあまあ悪くないけど、俺なら遊びで攻撃重視する時に使うくらいかな、珍しいもの好きなら赤毛のほうを欲しがるかも
Bはバザーで出してさっさと売り払う
@10M
A30M
B5M
こんな感じか
735 :
名も無き冒険者:2008/01/13(日) 12:07:58 ID:zsUKCmVU
いまはもう相場通常品で2〜3mくらいだろ
能登で赤毛通常品が2〜3Mなら是非買いたい
女キャラで冒険(遊撃隊士)だと、金鎧の防御50が限界なので
@のレイヴの価値は数十Mはあるよ。
結論でいえば攻撃も防御も他の装備で満たすことができて
かなりの数が流通していることを考えるとどれもバザー価格が落としどころ
せめて攻撃25防御50を超えてバザー価格を超える品だと思う。
バザー価格って10M?
1〜10,000,000
話ぶった切ってすまんが、食料の有無って撤退率に関係するんだよな
なら装甲戦列は無理に容量削るよりいっそ+-0で作っちまったほうがいいんだろうか?
物凄くトロくなりそうではあるんだが・・・
-18で食料積んでればいいじゃん
-18で水食料を積んでいけばいい。
修理支援をつけて資材をいつもより少なめにするとかな。
大海戦の場合、補給部隊の物資がかなり助かる。
BCの場合でも、水と食料を両方積んで出撃しても1度も沈まなくて物資が尽きる事もない。
こうなると艦隊専属の補給艦として着いて来てくれる
美人マネージャープレイをしてくれる人が欲しいな。
BCは物資15分持つとしても
港が少なくて海域が広い大海戦にとっては尚更。
みんなカスタムの配置どーしてる?
私はF1から機雷・舵・帆・料理・統率・外科・桶・修理なんだが
ちょっと帆使う数少ない気もしてきたんだ…みんなもっとF8よりなんかな
>>745 MVPとるような艦隊はけっこう雇ってるよな
あれ凄い羨ましい
外から相手提督の位置や終了待ち艦隊の有無を報告してくれるらしいし
>>746 舵・統率・桶・料理・機雷・帆・外科・修理
だけど俺ももっと統率をF8よりにしたい
桶は連打しないから今の位置でもそれなりに平気かな
クリック連打に外科を入れたい気もするが、連打の際に操舵できなくなるのが不安で・・・
>>746 帆、桶、舵、料理、統率、機雷、外科、修理
中型BCのときのみ、F8に統率入れる場合も
750 :
746:2008/01/14(月) 16:16:45 ID:ZFA+GLBX
ふぅむ・・・
桶もすこし遠くていいのかもな、連打が必要でもないし
帆もっと近くしてみるかな
浸水早く直さなきゃって意識しすぎてかなりF8よりになってしまってた
レスthxいろいろやってみるよ
これから海事を始めるつもりのものです。
一応スキルは操舵、砲術、水平射撃、弾道学、回避、修理、応急処置と取ってあって
砲術メインでやっていくつもりなんですが、最初暫くはどの職業でやっておくのがいいでしょうか?
テンプレ見ると、操舵、砲術、回避、修理のうち2つ以上が優遇の方が良いとあるので
用心棒なら砲術、回避、修理が優遇で一番かな、と思うんですが…
どなたかアドバイス宜しくお願いします(´・ω・`)
>>751 回避とか修理は確かに重要だけど、どっちかというと防御的なスキルなんだよね
武器が強くないのに防具だけ固めてもあまり戦えないじゃん?
だから最初のうちは砲術とか水平射撃とか伸ばしたほうがいいと思うんだよね、個人的には
だから地方海賊か准士官がいいんじゃないかなあと思う次第
>>751 操舵が優遇じゃないとか話にならん。
操舵優遇なら何やってもいい。
何でもいいので大型ガレオン級になったら、
用心棒で回避・応急・修理・救助上げ。
Lv52になったら、ぺちぺちで水平・弾道・速射・砲術をカンストさせる。
職はもちろん砲術家。
>>751 海事レベル28以上にして砲術家。
初級軍人職はどれを選んでも何か足りないし
28までで優遇非優遇でつくスキルの差はスキル上げ一日で追いつく程度なので
レベル上げの段階では強いて言えば操舵 砲術 弾道学が優遇の准仕官。
今の時代、砲撃中心ならぺちぺちなんかしなくても
戦闘65までに余裕でR15になるので必要ない。
あと、軍人職を専門でやるなら操舵優遇職を選ぶべきだが、
他職メインでそれ以上スキル増やす余裕もなく、大海戦等では
そこそこ程度でも気にしないなら、レベル上がったら上級士官でも別に構わん。
みなさんアドバイスありがとうございます!
このゲームの方々は皆本当に優しい方ばかりで…(´;ω;`)
意見を統合した結果、准士官で暫くやっていくことにしました。
実は交易も28になったばかりで「私はコレでいく!」とまだ決まっているわけでもないんです。
いろいろやってみて、自分に合った職を見つけてやっていこうと思います。
手を拡げやすいのがとても楽で、楽しいですw
というわけで行ってきます!
758 :
ロワイヤルペソ:2008/01/14(月) 19:08:06 ID:PwEHuRCT
ロワイヤルマンさん!
ちょっと考えたんですけど。福官拘束で、焼き打ち+火炎瓶って対人1対人1なら強そうだけどどうでしょう?
相手が火炎瓶使ってきたらかえってこっちが不利になると思うぜ
760 :
ロワイヤルペソ:2008/01/14(月) 19:29:52 ID:PwEHuRCT
なるほど!考えが浅かったか精進します。
まあ頑張れや
焼き討ち自体自分にもダメージ相当くるから条件あんまかわんね
海事のレベル限定解除クエってソロで出来ますか?
上手くやれば可能だけどお勧めしない
NPC援軍を召還すれば出来る。
召還できなくても端によせて出来たと
言う人も居たな。
2人で行けばそこそこ楽だから、助っ人を連れて行くことを勧める
ソロは試したことないが、かなり厳しいのでトライアンドエラーの繰り返しになるかもね
BC始まったけど、今回のMAPはどんな感じ?
o(^-^)o
>>767 前あった狭い小島マップをさらに狭くした感じ
てかなんか今回のマップ重くない?俺だけ?
集中装填つき重量がウザすぎて吹いた
ここまで狭いと停船してても十分射界はいるんだな
771 :
名も無き冒険者:2008/01/16(水) 14:57:57 ID:o6lL4LHU
ラムダメージに関係する容量とは、船員砲門倉庫を合わせた合計で最高は1000であってますでしょうか
いよいよラロワ乗りになれる日が来たんだけど…
みんな-18%だよね? やっぱそうじゃなきゃ厳しい?
旋回の値は変わらないみたいだし、消費が多そうだから、±0%で作ろうかと思ったんだけど…
ちょい不安になる(^^;
対人戦で使いたいんだけど・・・
±0%のラロワ乗りの方いらっしゃいますか??
使用感なんかを聞いてみたいです。。
773 :
名も無き冒険者:2008/01/16(水) 16:41:29 ID:UjXB6X4N
>>772 ロワはやっぱ機動力大事だから、対人で使うなら−18がいいと思う
N相手するなら±0%でもいいが
774 :
名も無き冒険者:2008/01/16(水) 16:44:27 ID:d8en6Hp8
対人で使うんならいまはすでに重ガレアスの時代だろ
ロワのことならロワイヤルマンに聞けばいいじゃまいか
船の増減による旋回値の変化は、見えてない小数点以下の値があるって聞いたんだが
ホンマかのう?
>>776 増減で旋回の変わる手頃な船を
旋回がぎりぎり増加しない値のものと、ぎりぎり減少しない物の2隻作って
乗り比べてみたらいい
表示上はどちらも同じだけど、特に海事とかすると取り回しの違いがわかるよ。
−18はシステム保証外の邪道だからな、当然使い勝手は悪くなる
その点±0%はコウエイが考えた植えるバランス・
無印や大クリなどの移動用以外で-18は考え物だな
>>777の一例だけど、鉄戦列艦を−17(笑)と旋回値が変わらない限界まで増量持ってるけど
同じ旋回値でも正直全然違う
ただ、ガレアス系はほとんど収奪用なので重ガレアス☆☆with先行攻撃は後者で作った。
重ガレアス最高!
-18のロワってそんなに違うもん?
-18で船員MAXだとすごいきつそうだから、-10で作ろうと思ってたとこなんだけど…
あわよくば収奪にも使おうかなーとか
対人でそんなに違うなら考えちゃうな
ロワマンはどうしてるんだい?
ガレアス系は+12で作るのが常識だべ
784 :
名も無き冒険者:2008/01/16(水) 19:05:14 ID:P0su6Wn2
ご教授お願いします
BC、大海戦用に小型、中型を新造したいのですが…
候補は機動用ガンボートに重フリゲートを考えてます この2艘の増減 及び船員数はどのようにしたらよいのでしょうか?
785 :
772:2008/01/16(水) 19:59:27 ID:Cly6qNw3
携帯から
皆さんありがとう!
重ガレアス+先制攻撃って考えは浮かばなかったなぁ〜!
ラロワと比べて
装甲+2
操舵+1
砲台-1 か…。
確かに魅力だなぁ。費用は100メガほど余計にかかりそうだが…。
ともあれ±0か-18かまだ判断つかん…
ガレーなんてどうせ対NPC仕様なんだから、
大人しく-18にしとけ。白兵収奪してれば水食料なんて困ることない。
>>784 容量は若干増か+-0かがいいよ。
マイナスにすると物資が載らないので、凄い大変。
人数はマックスでいいと思う。
フィリバスタになりたい軍人からの質問です。
今の職業:広域海賊、悪名:3200、黒ヒゲの書付もってるんですけど転職できません><
不気味な男に話しかけても・・・で終わっちゃうし、どしたらいいんでしょうか??
教えていただけませんか、お願いします
r ‐‐‐、 模擬や実戦などにおいてのロワは-18%以外の選択肢はありません
|´∀`;| 私掠や長距離を巡航するスタイルのPKですと±0にしている場合もありますがあくまで例外でしょう。
_,;ト - イ、 NPC狩りですと好みによって分かれます、
(⌒` ⌒ヽ -18%でも収奪し続ければ生存スキルと併用しつつ十分運用可能ですし
|ヽ ~~⌒γ⌒) +18%であっても漕船補助をつけるか高R操舵があればなんとか乗りこなすことはできるでしょう。
│ ヽー―'^ー-' 問題となるのはNPCを狩るスタイルです、そこらに溢れているNPCを延々狩る場合は-18%でも十分です
│ 〉 |│ しかし滅多に沸かないレアNPCを狩る場合航続力が必要となります、その場合は±0もしくは増量船が適任でしょう
│ /───| | 一般的にレベリングもしくはスキル上げ目的の白兵は絶え間なくNPCを狩るので収奪物資が豊富ですので
| irー-、 ー ,} | -18%でもやっていけるレベルかと思います、
| / `X´ ヽ 逆にレアハントの場合は全体的に戦闘回数が少ないので増量気味の方が便利に感じる事でしょう。
目的次第か・・・
船枠がもっと欲しいなあ
BC中型でなかなか相手を沈められません。
大砲は名匠カロネードを使っているのですが、他の大砲に変えたほうが良いでしょうか?
とにかくクリをとれるように
1対nの状況を作れるようにチームワークでがんばれー
スキルは充分なのにクリ入れても沈められないって人の大半は近距離でクリを当てられていない
敵との距離が遠すぎるんだよ
っつか、カロネだと相手が回避入れてると乙じゃね
レア狩り、というか重船尾狩りしてた時はー18%ロワでも全く問題なかったけどな。
まぁ、狩場と港が隣接してるってのが一番大きい要因だけどw
ラパヌイ前でも-18%重ガレアスで4時間篭れたよ
798 :
792:2008/01/17(木) 02:52:36 ID:i7OhDags
ありがとうございます。
とりあえず、もっと近くでクリを入れられるようにと、
連携がとれるように練習してみます。
たしかフィリバスタは書き付けをレシピのバインダー保管するところから
アイテム枠に戻したら転職できた記憶あり。
俺も転職できずに一度リスの海事ギルドに戻った事ある。
そんな高いモノでもないし、それぞれ-18,0,+18と作って実際乗るべしだお(^ω^)
増減に関する質問は良く出てくるし、WIKIかなんかにまとめた方がいいかな??
自分は答えるのは気にならないけど、中にはまたかって人もいるだろうし
というか、今質問したいんだが、マタかと思われるのが気になって質問できない俺ガイル
向き不向きがあるからね増減も
俺はマイナスで作った船は全部潰した。
船の枠を気にしない俺は大型サイズのガレー船コンプリートしてた
どうりで貯金ができないはずだ…
804 :
名も無き冒険者:2008/01/17(木) 20:09:49 ID:fhsmutp+
試しに-15%で造っみたら、マタラムも反転時にクリ貰わないしいい感じ。
船が4隻までしか持てないのが辛いよな
せめて冒険交易海事それぞれで枠があれば…。
って戦闘は関係なかったかwスマソ
漕ぎの熟練値は、引っ張ってもらってる状態だと
全く入らないって、今日初めて知った。orz マクロするか…
船枠は確かに欲しいな
不自由な中でうまくやれっていうのはわかるんだが、大海戦が3部制になった分の小型中型がいてぇ
本拠地に繋留しときたいよね、小型中型は
808 :
名も無き冒険者:2008/01/17(木) 21:30:22 ID:Q4vQqObb
そんな事出来たら複垢が減って肥は涙目
船枠の為だけの複垢が、経営に打撃を与えるほどいてたまるかw
白兵でバッカニアを狩ってたのですが、もうすぐ59になってキャップが来てしまいます…
次はホロ周辺のブギスとあるのですがネーデルバッカニアを白兵で全狩り出来れば強さは問題ないですかね?
発展度なくて東南アジアでは鉄板が買えないので砲撃の強さはマルーナ並でしょうか?
質問ばかりですみません。
>>810 ブギスは白兵スキルを使ってこない(外科はしてくる)ので、
白兵スキルについてはそれほど気にしなくていいと思う。
砲撃の強さは、自分はマルーナ狩ったことがないからわかんない。
強い方だとは思う。
ジャカルタまで定期船もあることだし、一度撃たれに行ってみるのがいいんじゃないかな?
マクロ厨は死ね
・大海戦で使用
・砲撃主体(ガレー乗らない)
・回避使わない(弾防御で頑張る)
・基本的に突撃は相手が混乱の時のみ
以上の条件の場合、エクスカリバーと偉大槍(攻撃100)どちらが有用でしょうか?
要するに突撃スキルのブーストがどのくらいインパクトあるのかが知りたい。
勿体無いから使わなくてもよくね?
弾防御とか言わんとカッツなり持って回避入れといたほうがいい気がするけど
陸戦じゃないし偉大槍でいいと思う
攻撃100のカッツをつくって回避・連弾・接舷で突っ込め!
レシピ収奪と強化は頑張ってくだされ。
質問に真面目に答えると814の言う通りかと。
スレーンドラジットを名工鍛冶でなおしながら使ってもいいかと
>>813 ガレー乗らないなら素直に回避入れて強化カッツでも持ってた方がいいんじゃないか?
居るんだよなぁ。相手の旗艦と白兵になって、さっさと撤退すれば周りが味方だらけで楽々撃ち落としてくれるのに
「俺が拿捕して決める」みたいにずっと白兵する奴。そして手薄になってる味方の旗艦が先に沈められて負けると。
どうみても説明不足です
うちの鯖には★3スパガレに修理支援つけてBCやっているやつがいる
攻撃100カッツとか言っているやつは少し見習えw
821 :
名も無き冒険者:2008/01/18(金) 12:57:43 ID:Y4Lfqvne
回避優遇で緑卵使うならカッツ使うと回避20超えちまわないか?
ところでここに攻撃100スキアボーナがあるんだが・・・
>>821 攻撃100武器を見せびらかすために身の程知らずに突っ込んでいくやつより
>>820 の船が1隻最後まで浮かんでいてくれるのが数倍ましだというのはわかる。
>>820 多分そいつは、兵器技術が無いのだよ、
兵器技術なしで、戦闘用にオプションスキル付けると、
修理支援、強化舵、外科支援位だね。
BCだと修理支援よりもスパガレの連携強化と司令塔効果の方が貢献高いだろうとJK
自称アタッカーwとか自称スナイパーwみたいな戦列艦乗ったアホ3人よりも、
スパガレ乗りが1人居た方が安定して勝ち数稼げる
連携強化なんかそいつと絡まないと無効だろ
操舵本ゲットするの面倒なんだぞ
ゲットしたら迷わず自分で使うに決まってるじゃまいか
>>827 と何も知らない者が申しております
>>828 サンゴの海だと往復で一時間はかかるからな
だったら金運んで往復できる時間だから舵本の価格は7Mぐらいに設定するべきだな
猪突猛進する勇者様には困ったもんだが、自意識過剰なヒーラーもタチが悪い
操舵本は移動のついででゲットするものだろ
アフリカの南端→マダガスカルの東で2冊
>>829 クエの有無にかかわらずカリブ交易やるんだから評価ポイントが違うだろ
セビ〜ドミのサンゴの海を受ける=カテクエが受けられないんだから
発見の手間を考慮するとセビ〜ポルトベロのc3クエと同等の手間・機会と換算して
操舵本=C3*11枚=1.1Mと考えるのが妥当
操舵本は定期船のって最南端だろうjk
軍人卵が欲しいぜ
>>835 ライザとセクロスすれば出来るんじゃね?
イースターイベントって最初の年だけだったっけ?
当時卵のエフェクト見たくて使い壊したのが悲しいお(;ω;)
>>835 実は2個あるんだが
これ今なら幾ら位になるかねぇ?
>>840 去年の10月頃のオークションで400M超えた。
まぁその場の勢いとかもあるから、400Mで必ず買い手が見つかるとは限らないがw
カッツ100聖剣有り
ジュストコール、キュイラス大成功品有
軍人卵玉滴石伯爵杖有り
トゥファン、ミッシェル、エルナン、イクバル
砲術10弾道7水平7速射7貫通5回避15操舵11漕船11剣術15突撃15
船はなんでも作るし、なんでも乗れる
BCでなかなか沈める事ができず0-0でいつの間にか終了って事もしばしば
素直に諦めてスパガレで支援でもしてたほうが良いですか?
いや、単純に砲術系低すぎかと…。
>>842 そんだけがんばれるなら砲撃系もカンストしろ
名キャノンで撃沈できないとは思えないんだけど
ま、0-0でも外周の空気でなければ問題ないよ
インファイトしてるのに外周ブーンが沈めてくれないと萎える
>>845 この質問はかなり臭いよなw
回避15、操舵15、剣突15って何の職業ででてるんだよっていう
書いてから気づいた
フィリバスタだよなorz
>848
罰として狩られてこい
俺も撃沈は苦手だから、防御・回避高装備(マレシャル)+装甲戦列でインファイトしてる。
白兵で浸水→旗を見て撤退してアシストを心掛けてるよ。
防御高くしてるのは味方の外科支援量を少しでもわずらわせない為。
すまん
×旗を見て
○期を見て
>>842 それだけ恵まれた白兵スキルあるならロワにのってりゃいいんじゃねぇか?
>>842はどの船でどんな戦い方なんだお(^ω^)
856 :
名も無き冒険者:2008/01/19(土) 15:53:25 ID:TIqBWn24
今更気付いたんだけど、ラロワ☆☆までってのは、フラのみ造船可能…?!
あと、渡し綱ってどうやってつくるんだ?
857 :
名も無き冒険者:2008/01/19(土) 16:44:48 ID:BnoIQ7gt
>>856 わたしつな
縫製14 - サントドミンゴ 加工鉄材 ロープ 強化ロープ 敵船にいち早く乗り込むために改良された奇襲用の綱。
縫製家をつれてサントドミンゴ詣ですればおkだお
>>856 フラのみっていうか、マルセ投資済み造船屋
今は造船巡りしてない造船家の方が少ないぐらいだから
巷で造船屋してる人に聞いてみたらいけるとおもうけど
>>848 罰として
>>842に100回拿捕されてきなさいw
>>842は水平弾道あたり10にしちゃえば随分変わるはず
その効果が体感できたらきっと砲撃15目指したくなると思うぞ
860 :
名も無き冒険者:2008/01/19(土) 17:26:03 ID:TIqBWn24
>>857 >>858 サンクスコ!!
あと大型二槽なんとかをそろえればいよいよだよ!
ありがとう!
高いがずっと使う船だからなw
ラロア造船ageで毎日何隻も作ってるよ
>>842 沈められないのはスキルの問題が一番かもな。
フィリバスタにまでなってるなら素直に砲撃上げすればいい。
クリ入れることすらできないのなら、スキル上がっても意味ないけど。
無印ガレアス☆3
重ガレオン☆3
武装、商用、無印ジーベック☆2&3
軍用、商用武装、探検用ジーベック☆3
マダー?
ジベ系はもうイイだろjk
戦列艦☆3と装甲戦列☆3とロワ☆3と三層甲板ガレオン☆3
マァ .。゚+.(・∀・)゚+.゚。.ダ〜!?
ボクのバルティックガレオン☆3はどうでもいいって!?(><
戦列にはいっそ連携強化でもつかんかな
え、軍ジベが空気化?
元々空気だよあれ
スパガレを砲スロ5にするOBとかないもんかね
戦列艦に切り込み防止網マダー?
昨日BCやっていて思ったんだが装甲戦列艦に耐砲撃装甲に連弾防御って反則じゃね?
水平16+弾道16+名キャノでケツクリ3回入れたが沈まねーぞ!
コンボいれるかおとなしくカロネ使えばおk
○○弾防御はそれ以外の弾には意味無いからソレ以外で行けばよろしくてよ?
大砲を混ぜる
コンボを心がける
浸水抜けクリを心がける
対処法はこれくらいだろうか
装甲戦列+圧延+回避相手に名匠カロ使ってクリ入れても沈まなくね?
貫通あれば普通に沈む
一撃で落とせないなら、落とせるところまで削ればいいじゃない
機雷踏ませまくってクリ入れればいい。
ところで、BCとか海戦とかでカクカクして仕方ないんでPCのスペックアップを考えてるんだが、通信環境以外で動作に影響が大きいのって何だろ?
お前のスペック晒してくれ
大航海ベンチは数値ってか設定ががバラバラで参考にならんから、とりあえず指標として三国志ベンチの最高画質か信長ベンチやってみる
三国志最高画質で1000、信長ベンチで300行くならスペック的には無問題だと思う
>>879 見た目にカクカクな信onベンチで95でした(´・ω・`)。 三onは見つからなかったので未確認。こうして見るとDOLはどれだけ軽いのかと。
ちなみにスペック(だいぶ省略)↓
本体CPU Intel(R) Celeron(R) CPU 1.70GHz
周波数 1694 MHz
CPUの個数 1
システムソフトウェア Microsoft Windows XP Professional Service Pack 2 (Build 2600)
メモリ 容量:895MB : 空き領域:658MB
ハードディスク[C:\] 空き容量:5.79GB 総容量:14.65GB
ハードディスク[D:\] 空き容量:14.68GB 総容量:19.08GB
ビデオカード NVIDIA GeForce FX 5200 (Microsoft Corporation)
チップ GeForce FX 5200
VRAM 128.0MB
ローカルVRAM容量 124.9MB
利用可能VRAM容量 124.9MB
利用可能テクスチャメモリ容量 0.0MB
頂点シェーダ 2.0
ピクセルシェーダ 2.0
サウンドカード Intel(r) Integrated Audio
ネットワークカード Realtek RTL8029(AS)-based Ethernet Adapter (Generic)
これは買い替えだなぁ。
VRAMは引き継いでもいいけど、他のスペックは全部きつい。
なぁおまいら
重ガレアスて都市伝説か何かなのか?
使ってる香具師見ないんだが…
>>882 少なくとも乙鯖には普通にいる。
ただ、値段の割に飛び抜けて高性能と言うわけじゃないし、ロワや強襲用ガレアスやヴェネガレと比べて汎用性も低いから、一般的には浸透しないだろうな。
>>483 【問題】ヴェネガレの汎用性について述べよ
>>884 ・元船がJB船じゃないから作りやすく、上位のJB船と比べて安く作れる。
・JB船でないため材質を好みで変えられ、鉄で耐久1000。
・船員240人とロワより多い。
・JBスキルに漕船補助が入っているため、選べる専用スキルの幅が広い。
・ガレアス級では今のところ唯一の☆3船。
・新規追加の仕込み爆弾は、PKやPKKをするには結構有用。
>>885 うむ 無素材造船以外は汎用性とは関係無い気もするが素早い回答なので60点あげよう
合格だ
むしろベネガレ以上の汎用性を持つガレアス級があるなら教えてくれ
>>884 ヴェネガレ海苔じゃないが
>>885が上げている利点は見出せるが
汎用性はと聞かれると困る。どのように使うか思いつかない
無印ガレアスほどヴェネガレはつぶしが利かない希ガス
って、考えて送信している間に終了してるしorz
俺が重ガレアス乗る理由は乗ってる人が少ないから。
そんなに不自由感じないし、クローンになるよりいい。
ヴェネガレはJB前の時代は微妙船だったけど今じゃ汎用性は最高峰。
唯一の欠点は名前だな。ヴェネというとどうしても基地外のイメージがあるし、
乗ってる人が(性能の良さから予想されるほどには)多くないのは恐らくそこに理由があると思う。
特殊ガレアスとか作戦用ガレアスとかの名前だったらかなりの人気船だったろうな。
重ガレアスに乗ってる人が少ないとかまじ笑える
どこのバルト海の話だよ
たいてい重ガレアス☆☆に先行攻撃付けるわけだが、そうするとレア狩りの時に
強くなりすぎて略奪命令書が使いづらい。でも、☆☆の特殊船尾楼はすごい使えるので
あえて先行攻撃は付けない重ガレアス☆☆が結構味が良い(収奪家限定)
>>886 明日の新聞に載るのかもしれんが、参考までに100点の回答を教えてくれ
>>894 ピサの航海士学校の赤本に載ってるんじゃないか?
強襲用ガレアスの事もたまには思い出してあげてください
>>890 重ガレアスも強襲用もロワも見た目みんな一緒だから、どっちみちクローン
+18%で作っておくと交易船にもなる。
って話かとオモテタw>ヴェネガレの汎用性
>>898 そこそこ無難になんでもできる
って意味で『汎用性』って言葉を用いるなら、そういう捉え方でいいと思う
増量でもN相手ならどうにかなるし、交易冒険は波対策と燃費がいまいちだけど不可能じゃないし、生産は船倉でかいから問題ないし
『広い用途で用いられる』って本来の意味で狭く厳格に考えると
ロワ戦列に並ぶ戦闘力と商大クリッパーに並ぶ運送力と冒険船に並ぶ機動力を備えないとだめだけどw
汎用船型決戦兵器
ジムカスタムみたいなもんかw < 特徴の無いのが特徴
>>899 それは汎用性じゃなくて万能と言うんジャマイカ
>>901 ガノタ自重汁
>>901 もの凄く狭く考えたらってことね
ガンダムなのかザクなのか、の違いみたいな
つまりラロワがゲルググで重ガレアスはギャンと
>>903 ガノタ自重汁
低底のガレアスでブギス狩ってるんだけど沈みまくる+混乱白兵で
ずっと白兵でやってきた自信がなくなってきますた。
混乱白兵突撃じゃ手詰まりだろうな
>>904 ブギスで60→65まで上げたが
・轟沈上等
・混乱白兵は自分のミス
ぐらいの心構えでやっとけば怖いものナシだ。
あと10等辺りの保険をかけておけば尚良し
司令塔つければ解決
通常弾防御もあると結構楽になる気がする
通常防御あるならアユタヤでよくね
ガレーに司令塔ついたっけ
司令塔の材料集めたあとに、ガレーに取り付けられないことを知った俺が通りますよ。
司令塔付けた船を牽引して行くとか。沈んでてもいいんでしょ?
ソロでやるなら海軍護衛要請スキルで、敵の砲撃を分散させるのがいいと思う
913じゃないがある。取得条件が斥候になること。5隻まで海軍を呼べるが、対人戦で利用できない。
外科や修理で援護してくれるので何かと倒しやすいが、呼び出した場合、経験値や名声は期待できない。
混乱白兵時の外科、白兵長期化での砲撃ダメージへの修理、ソロで無理そうなクエスト・イベント等の支援に使うとよい。
斥候に転職すると取れるスキルだが…
まてwそれは孔明の罠だww
海軍呼んだら自艦隊内のレベル差で経験値にペナルティ入らない?
918 :
名も無き冒険者:2008/01/21(月) 13:17:13 ID:Nr5hjK7U
ゴミみたいな経験値になるよ
ブギスは機雷で倒せば底の商大ガレオンでも楽勝。
経験も白兵の倍以上入る。
>>919 んな事は分かってるよ。59で白兵だと230。
辛いなと思ってやってるけど、904や906みたいに白兵頑張ってる人見ると
まだまだ頑張れそうだぜ、タブン
ブギスは通弾防御入れるか二人以上のPT組まないときついよね。
浸水すると白兵中でも一砲撃で40-50削られるから死ねる。
思ったより一人じゃ辛いとみんな感じてるんで、定期船停泊時間帯のジャカルタや
テルナーテかホロ島前洋上でPT募集するとわりあい集まる。
922 :
名も無き冒険者:2008/01/22(火) 01:50:49 ID:bLMSEPX5
>>916 ブギスで海軍呼んでスキル上げしてたオレが通りますよ
海軍呼んじゃうと海事経験値もらえないけどスキル熟練は通常通り入るよ
海事レベル上げきった人限定だとそこそこイイヨ
白兵はブギスじゃないとだめなん?
マルーナも白兵できるんじゃないの?
Lv65まで経験半減しないからこそのブギスだな
スキルだけならどっちでもいい
白兵でLV上げもするならブギス
んで煙玉もついでにあつまるのがいい。
NPCも豊富なので滅多に来ない嫌がらせPK来ても対応しやすい。
あとは鉄板自作出切れば、装備の心配がないのもいいね。
スキルだけなら近くのジベ商船で名倉減らしてやったほうが
ラクチンかな
確か紫旗の大型ガレオンが混ざってるのは砲撃が痛すぎるからそれだけ旗狙いで
ノーマルのは混乱に気を付けながら全部食いで白兵してたなー
当時は鋳造持ってなかったからテルナテの軽量ローズウッドでやってたよ。
ロッブリーやパタニの砲撃PT募集のように
テルナテでブギス白兵PT募集が無いのが不思議だ
パタニスクールと違って、ブギスはソロでもなんとかなるからねぇ。
ただこちらから募集かければテルナーテなら人は集まるよ。
とりあえずソロでブギス狩りして、PT募集があったらみんな入ろうと思ってるんじゃない?
ボレアス・・
諦めろ…
昨日BCで混乱白兵に突入して攻撃力が650近いのがいて
運よく撤退できたけどあれで突撃されてたと思うと怖くて眠れません。
俺も白兵上げしようと胸に誓いました
だって通常でも390くらいあるしああいうのが艦隊に何人もいたら怖いわ
海軍召喚してアテナの聖木やガネーシャの加護を使うと
海軍にも効果は適用されるのかな?
もし適用されるのならソロで厳しいクエ(LV解除とか)に使えそうなんだけど
白兵攻撃力=(船員数/2)+(特殊兵装白兵戦支援*5)
+(戦闘レベル/2)+(剣術R*3)+(人物装備品攻撃力/4)
+{(練度-2)/10}-{(疲労度+5-α)/10} ※αは現在のところ不明
剣術R10とR15の白兵攻撃力の差は15
突撃R20は確かに強力ではあるが、ようは正しく使えるかという問題
素戦列、装甲戦列を並以上に乗りこなせない奴が乗るロワは、本当にゴミだと思う
931の相対したロワが凄いのはBCなんて火力過多の状況で、きっちり沈まないことなんじゃね
まず見習うべきはそっちだろ
混乱白兵なんて味方に司令塔がいれば防げるしなぁ
バカモーン!そいつがロワイヤルマンだ!
ふいたw
937 :
名も無き冒険者:2008/01/23(水) 11:22:42 ID:2pKQV+O7
ガレアス級で漕船補助が無くても不自由しない操舵と旋回はどれくらいですか
快適の基準は、わからないけど最低ラインで戦闘のみならR10以上移動も込みならR15以上が、楽なラインじゃない?
旋回なんてガレー乗りなら絞って基本値より+1かノーマル数値だろ
まさか旋回−1の帆つけたりしてないよな
ジーベやクッパなどの船を常時乗ってたならかなり疲れると思うが・・・
不自由がないRと言われても、カンストしようが不自由だよなぁ
そもそも漕船補助は「旋回速度を上げる」スキルじゃなくて、「漕船スキル発動中に旋回した時の減速を軽減する」スキルだしなぁ。
普段からガレーで戦闘とかしない奴は、操舵20で漕船補助つきの強襲用ガレアス乗ってても不自由だろうし、逆にガレー慣れしてる奴は操舵非優遇で漕船補助無しのロワ乗ってたって大して苦痛じゃない。
なんで大海戦ないんだよぉ;;
きっとスマブラが出るからだよ
301 名前:名も無き航海者[sage] 投稿日:2008/01/23(水) 12:27:25 ID:AKmOqK8s
E鯖ボルドー造船所で装甲戦列艦の★2みえてます
ロワイヤルマン…には聞けないので、他の勇気ある重ガレアス乗りの兄貴に質問
重ガレアスの特殊船尾楼って、NPCには効果が出るんですかね
ガレー乗りの兄貴の答え、待ってます
むしろ対NPCのほうが効果がでかい場合が多い
白兵支援12だか20だかのNPC専用船尾楼装備NPCもいるしな
>>944 NPCに重ガレアス使うお前様の神経がわかりません。
先制攻撃付の船使わないといけないNPCなんていますかね?
幽霊船くらいだと思う
どのNPCに使うのか教えてほしいです笑
征服者?バッカニア?インド海賊?ブギス?
笑いすぎて腹痛いからトイレいってくるね☆ミ
重ガレアスには先制なんてついてないんだけどな
ハントなんて航行見張り100ニーナ前提なんだから対波なんぞ気にならないし
水夫120くらいに改造して、積荷強奪待ちするときに特殊船尾楼が役に立たないことも無い
>>946 ゼップ乙。
誰もNPC相手に先制攻撃使わなきゃいけないなんて話はしてないし、そもそも自分の考えに合わないからって、人のやり方をいちいち見下してケチつけなきゃいけない思考が激しくキモい。
ネットで偉そうにしてる奴の大半は、日常のストレス発散してるだけだから多めに見てやれ
てかPKスレに同じIDの奴がもっと見え見えなの書いてるが
自宅警備員て余程暇なんだなwww
>946
プッ
>>946 バーカバーカ
教えてやんねーよバーカ
wwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwww
>>954 2ちゃんで人気者になって良かったな。
明日も書き込んでね。
ゼップワロタwwwwwwwwwww
装甲戦列に装甲劣化弾ってネタスキルですかね?
一回装甲を下げれば、その後何度撃っても下がらないのか、
それとも効果は重複するのかな?
無難に耐砲撃装甲いくか迷ってます。
装甲戦列につけるスキルとしては、劣化弾も耐砲撃もネタだろ。
無難にいくなら重量砲撃か司令塔か修理支援。
装甲戦列の重さに耐えられないなら強化舵をつけるのも良いかもしれんが、
そもそも機動性を重視してクリをとったりするような戦い方は装甲戦列の戦い方じゃないのでオススメしない。
耐砲装甲はネタじゃねえ・・・ネタじゃねぇ・・・
旗艦は排水ポンプだな。ネタじゃないぞ。一度使ってみろ。
あと耐砲撃装甲は横ダメでの耐久の減りを遅らせる効果が長期戦になってくると効いてくる。
これも旗艦向きだな。決してネタなんかじゃない。
装甲は修理支援、耐砲撃、排水ポンプのどれかが無難じゃね
装甲劣化弾は「装甲を1下げました」というSSを見てからネタ扱いしている
確か累積するという話だが、勝敗に寄与するほど削れるなら普通に勝ってると思われ
ソロ対人に使うなら指令塔もいいね
俺は装甲戦列に強化舵をつけてる。
艦隊メンバーに排水ポンプも修理支援も砲撃装甲もいるからね。
ちなみに自身は操舵非優遇インファイターだが、
回避操船や舵の効きも重要って事で舵を選んでみた。
(PCショボすぎてすごく重いしね)
個人的な意見としては、
アウトファイターなら修理支援、司令塔、強化舵(戦列の方が向いてそうな気も)
インファイターなら耐砲撃、排水ポンプ、強化舵、司令塔
旗艦なら排水ポンプ
この辺で自分のスタイルや、固定組んでるならメンバーとの兼ね合いで
決めればいいんじゃないかな。
白帆ブギスってA以外から狩りはじめると外科しない気がします?
今まで砲撃が痛いので旗から狩ってて撤退やら外科やらで
手間取って白兵中に沈む事が多かったのですが上記の通り始めたら結構うまく狩れるようになりました。
撃沈上等と言って下さった方ありがとうございました〜
967 :
名も無き冒険者:2008/01/25(金) 11:08:51 ID:iiJgLlvs
新人狩PK止めてください
PK撃退が新人卒業のノルマなんでがんばってください
撃退しやすいよう交渉次第では手抜きサービスも行っております
戦闘系スレ的に答えると
頻度の高い検索、プラベのオン・オフ、航路の選択、PKの思考予測
これらをきちんとするとそうそう捕まらね
即座にログアウト出来る状態にしておくといいお(^ω^)
たたき台としてまとめたものは作れるが
ロワマン(ロワマソ)とその前後のやりとりに終始して偏った意見にならないか心配
3〜5レスになりそうでテンプレとしては長すぎる
いっそのこと増減、専用艦スキルと船との組合せ、相性についてまとめた
いま酔ってる
wikiの書き方わからん
ってことでいま迷っている
973 :
名も無き冒険者:2008/01/25(金) 20:18:14 ID:rEaG4kpW
メインが52以上のくせにU-51にでるヤツ晒そうぜ
やべぇ誤爆
大海戦などのプレイ動画撮影したいのですが、
みなさんどうされてますか?
参考になるサイトなどあったら教えてください。
公式でフリゲートオタがもずくったからか
強襲ガレアスに破壊工作・・・
どなんだろ?使い道あるのかねぇ
ロイヤルフリゲ面白そうだけど白兵が弱いって時点でネタ船になりそうな悪寒・・
名倉落ちたり、少し人数削られただけでフルファイア出来ないとか
大事な時に白兵にいきずらいとか・・
軍ジベみたいな平時の牽引船だろ
大海戦?模擬?BC?そんな時に乗るなよカス
>>981 拘束+破壊工作+先制+味方の司令塔、とか結構おもしろそうじゃね
ロイヤルは横艤装ローズ軍ジベくらいの基本帆性能に帆スロが4つ砲スロ5つで、最大船員数は100人くらい、JBスキルは強化砲門ってところじゃね?
強襲用に破壊工作は悪くは無いんだが、いかんせん乗船必要レベルが中途半端に高過ぎる。
ロイヤルねぇ・・
装甲相手じゃなくて戦列が対象なら そんなに高性能じゃなさそうだなぁ
帆性能上げた重ガレオンみたいな能力で船員少な目って感じじゃないの?
大型ガレオン建造予定だったが待ってみるかなぁ
見た目がOPに出てくるクリッパーの出来そこないみたいな奴になるのかなぁ・・・
なんか妙に細長くて軍艦って感じしないんだよな
次スレ立ててきます
ロワマンの話をああいう風にまとめたのか
よくできてると思うぜ
埋め立て開始!
梅吉
ゆ
埋めるべ
戦闘系スレにも業者のテンプレコピペがきちまったな・・・
埋め
う
め
___ ,へ、 ____
|_ / i \ |__ | _| ̄|__ ロ口
__| ̄|__ / / | iヽ/ __/ ∠ |_ __|
| | ○ | | | l |_____ `ヽ | l ___
 ̄ ̄| | ̄ ̄ | | | | / ̄ヽ | } ! ! |__| ___
/  ̄ ̄\ ヽ `ー´ ノ { ○ V /. | | __ |___|
/ /| | ̄\ ヽ \_/ __ \__/ |_| |__| /
{ し | |_| \:::::::\__ / /
\_ノ ヽ ,-‐'::::::::::::::::::::::::::ヽ、 / /
\ ヽ <、:フ::/::::::::::::::::へ、:::::ヽ /
\ ヽ /:::/:::::/i/,-─ヽ:::::ヘ /
\ rヽ ̄7:::::へ'´ r rニヽ ヽ:::::} /
\ /` 、> i/i r=ヽ ゞシ ´`} /
\ < ヽ`>' ノ\ゝゞシ ,へ ,r´ /
`‐-' { \r } ノ‐-,ヘ、
\_ `‐--‐ヘ'i´| 'とニヽ
1000ならリスボン沈没
1001 :
1001:
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.Λ ▽ ∧∧∧ /| _ ∩_∩
_/_\_ || =◎=◎= // _/_\_ (´(ェ)` ヽ バ
从‘ ー‘) .|| (^・ω・^)//\ \___/ (‘ ー‘ 从//
ノ 司二フ /\ v // . | (| (‘ ー‘ 川 / ̄ ニ//O
く./ | .|| / ノ|つ9 | | .(| ̄)个(\| ノ つ/ ◎) ∩∩
/__| || <__\ )\/ く/|ヽ> ミ 〜〜ヽ_ノ ♪('A`)
┗┗ ┛ ┗ ┛ ┗ ┛┛ c(_uノ
Mage : おつかれさま♪
Fighter : 1000越えちまったぞ。
Archer : 大規模MMO板では現在1001の内容を募集してるよ。
Bard. : 詳しくは自治スレに来てね。
Rabbit. : ボエー♪