【DB終焉】Xenepic Online76恨目【逆DB始動】
ところでアリサのポーションのレートは・・・
やっぱりコイン100に対して1個?
>>398、400
うわー
その上のキャンペーン実施期間:2007年11月30日(金)11:00〜
の方を信じてたorz
よく読め俺乙
>>402 よう、俺
昼間200匹くらい倒してもコイン出てこなかったから
糞運営め・・・とか思ってもっかい読んだらちゃんと書いてあんのなw
レインモスの職業ヘルプと職業ツリーくらい更新しとけよ糞運営
こんなんで何が実装だよ笑わせんな
ちょこぽこ少なすぎ&ビミョなドロ率、イン稼ぎたいだけですか
4次実装でもここまでもりあgr…まぁいいや、無課金だし
>>401です^^
叫びが出始めましたね。
100枚で1個ですかー。ご愁傷様です。
コイン集めをする必要は無いみたいですね^^
(デスペナ5%?・・・浮きませんからw)
コイン、達成数までいかないだろうな
100枚稼いで1個って・・・
ミカンはおろかブドウにも負ける勢いw
SoSに一歩近づいた。
そう。俺たちみたいな浮かない人間には要らないイベントだ。
ハンゲから言われたんならもっと「まとも」なイベントやればいいのになw
達成キャンペーン期間中は取り扱い注意はアクティブになります
411 :
名も無き冒険者:2007/12/01(土) 01:58:37 ID:oY9Ci6vv
今回の弱体化でアサをやめた人何人いるんだろうな…。
自分は後衛だから関係ナイト思ったんだが、ギルドにいた(固定とも言ってもよい)アサ2人も半引退しちゃったよ…。
なんか崩壊な悪寒してきて思わず運営にアサの弱体化を修正してくれメール送ってしまった…いや、送らずにはいられなかった…。
弱体化するのはいいけど、する箇所間違えるな運営!!!
詠昌速度じゃなくて、火力だとかMP消費量だろが!!!
そんなおれ、
ウィザ121↑
早く帰ってきておくれ;;
413 :
>>4512:2007/12/01(土) 02:06:44 ID:hHYQADXh
>>間違えるな運営!!!
のとこ
間違えるな糞運営!!!
に変更^^;w
連連投サーセンwww
415 :
>>412:2007/12/01(土) 02:10:47 ID:hHYQADXh
>>413のsage忘れサーセンwwwwwwwww
おちつけ
エナ弱体化のとき、さわいだり引退するやつはただの破戒僧だったということで片付いた
今回のアサシンも同じ。
騒ぐのはしょうがないとしても引退とかするやつは俺TUEEEしたかっただけってこと
やりがいの少ないゲームだがフレを大事にしたりゼネ自体を楽しんでるやつは、騒いでもやめるとかまで言わないよ
俺TUEEE厨はなんだかんだで他人に迷惑かけてる場合が多いし、そういうやつは戻ってこなくていいよ^^
無課金時代最強って理由でログなった奴も居ればDS強化時に前衛最強って事でログなった奴も居て
さらに3次はアサシンダントツ最強でログなった奴も居てつまり何が言いたいかと言うと
最強厨の集まりの職だから常に最強じゃなきゃ納得しないんです
さらに言えば他MMOの盗賊の戦闘力は最低クラスの火力と最低の防御しか無いから
引退引退言ってても賊で最強厨する為にゼネにしがみ付いちゃうのが悲しい所
DS強化時のときすでにアサだったけど今回で止めたよ
流石に3回の弱体はこたえるは
DS強化時は3次なんてまだ無かったぜw
AS4は冒険でならなれてきたけど、狩りではしゃれにならないようです
131なっても前衛はブラメあたりでPT狩りして、後衛はマンモスでソロ狩りが運営の考えた結果かな
アコ2だったが聖職人口過多とエナ弱体化でハムを作りだし、
アサ目前だった自分涙目wwww………orz
考えてみれば、軒並弱体化だね…
【クレーム数】【日本新記録】
一緒に打ち立てたくないな。
結局さ、AS4はWIZの火力より落ちるから遠距離攻撃できない分後衛より時給悪くなったな。
>>424 4次になってピナッツマップに戻れると思えば楽しくなってくるよ
>>399>>412 こういう後衛さんもいるんだね。ちょっと続ける気になった。
ありがとう。
>>417>>418 もう続けていけるレベルじゃないのさ。アサやらないとわからないと思うこの弱さ。
初めからこの弱さなら130までなんて絶対やらなかったわけで、すごい詐欺にあった気分です。
修正前のアサだって、個人的には皆が言うほど強いと思ってなかったです。
どんな敵にも1匹づつしか倒せないし・・。後衛さんの火力がアップすればよかったな。
爽快さだけはよかった^^
狩場の問題ならASの火力落とすとか、モンスの物理耐性とかいろいろできないもんなのかね。
80↑のボスだって後衛の人と協力しないと絶対倒せない強さだともっと面白いと思うし。
それから
話題には出てこないけど4次になった人たちもかなり引退考えてるでしょ?
>>429 グダグダ言ってないで嫌ならやめろ。
それが一番再修正の可能性を生む。
客観的に見れば弱体化は妥当な所じゃないかな。
被害者以外から非難の声は無いみたいだし。
まぁほとんどの職が弱体化されてる訳ですが。
>>421 二回目のDS強化のこと言ってるんじゃ?確かそのときが一回目のAS弱体化じゃなかったっけ?
>>432 AS4使えるアサシンなんてアコに比べたら数えるくらいしかいないからね。
どういった現状なのか知らない人も多いんじゃないか?
俺もこの目で確認したわけじゃないが「バニハン並かそれ以上の詠唱時間」と聞いたら
前衛として致命的なのは理解できるはず。
最初の強化が春で威力でナイトと同等に
次の強化が夏で威力速度共に完全にナイトを上回る
3次が実装されたのはさらに後の秋だぞ
ちょっと早すぎるけど
>>426に一票
強くなりたいならレベル上げればいいじゃない。
どんなにきつくても、どんなに辛くても
ただひたすら経験値を貯めればいいじゃない。
スキル狩りスキル狩りって、ちょっと115武器に頼りすぎだよみんな。
ゼネ厨ってbotに手を出しそうだよな・・・
アサシンの詠唱をつけたのは敵倒す速度落とすためだと思うよ
どんどんたくさん敵たおしていくアサシンがうざいから
どうにかしろって苦情のメールが来たんだと思う。
威力さげて詠唱戻したら高LVのアサシンが上のマップから降りてくるだけだから
もっとうざさがますだけじゃん?だから詠唱つけたんだよ。きっと。
>>435 一回目が去年の6月、二回目は11月ごろだよ。確か。
モンスターに個性がないから
キャラの数少ない個性も生かせないんだよな
こんな意見に大賛成だった
そしてそういったレスが付いた数週間後の運営の対策は・・・・・・
グラフィックのこと言ってんじゃねぇんだよ糞運営!
アサシン隔離すればいいんだよ
新たにレベ上げ用サーバーを3つ作る
苺用レベ上げサーバー、童貞用レベ上げサーバー、アサシンサーバーの3つ
もしレベ上げサーバー以外で乱獲してるやつがいたら取扱注意が追っかけてくる仕様にする
一つのマップにつき1時間に倒せる敵は一人50匹とかに決めてさ
442 :
名も無き冒険者:2007/12/01(土) 11:02:09 ID:n2NgLqJZ
自分はプリなんだけど、アサのフレと一緒にスキル本探しに行って、
安置でた瞬間、8匹くらいに囲まれて、自分はヒール連打。ヒール途切れたら
浮いてしまうくらいのダメ・・。
今までだったら、何のこともなく倒し切れてたのに、もう今のASの詠唱時間じゃ
キャンセルばっかで1匹すら倒せない・・・。
その時必死に打ったアサの一言・・・『安置入って』。。。
どうしようもなく安置に入り、見守るしかなかった自分・・・。
結局そのアサは浮いてしまいました。。。
本当に泣きそうになった(´;ω;`)
8匹ならバリアのかけ逃げでアサがハミ使って助かるだろ^^;
あまり弱体化が言い訳にはならなそうだな
sage推奨
>>442 ちょっと臭う文だが それに対して
>>443同感。 ハミって詠唱あるみたいだけど
実際こんな感じまでアサシンは弱くなったよ
タイミングが悪きゃ2匹ですらスキキャン食らいまくるっぽいし(クレいっつもこんな感じなんだろうけど)
ウザ狩りとか居るんだろうけど、フレが引退するのは見てられない
テンプレで帰ってこようが1日10通ASとライトヒールの苦情出してるよ。
>>442 その状況を後衛2人でやってみろよ
安置入ってって入れる前に全滅だろーが
そもそも安置出た瞬間囲まれるタイミングで出たりしないわな。
捏造乙
>434
「バニハン並かそれ以上の詠唱時間」なら普通に殴れと
聖と違ってそれで勝負出来るんだし
それがやってられないほど普通の殴りと火力がダンチならやっぱバランス悪かっただけなんじゃん
>438
どうにかしろって苦情が多かったんなら狩り場重なる確率高いのは
LV下の方のアサシンだし長くされるべきはAS1からだろ
高LVのアサシンが上のマップから降りてくるのは現状でも結局変わらん
>440
個性満点のヒロシ(ダブストうじゃうじゃ)やモピアス(ニードルうじゃうじゃ)なんて
誰も寄り付かん
ファイア地帯もアイス地帯もグルディン(マジアロうじゃうじゃ)もほぼ同じ
この状態でモンスターに個性なんかつけたら個性無いのばっかなマップが更に混むだけだ
新記録イベント・・・
1000人でやれば一人2500個かw
2000人だと1250個
褒美がデスペナ5%って^^;
ま、お前らが楽しんでるんだからいいか^^
>>448 LGの7%付けてて浮いたら+2%儲かるのなら がんばるお
運営ミスに期待
450 :
442:2007/12/01(土) 12:20:41 ID:n2NgLqJZ
言い忘れたけど、
バリアは囲まれた最初に使ったからCTで使えなかったんだ・・。
自分が安置に入ったあと、ハミしようとしてたみたいだけど、ハミもキャンセルあるし
それより、回復が間に合わなかったんだ・・・
そのあとに、『こんなんじゃ後衛を守れないね・・・』って・゚・(ノД`)・゚・。
廃人共がやたら俺TUEEEしたいばっかりにウザく狩ってバカみたいにレベル上げてくから
それに何とか合わせようとして結局ゲームバランスが余計に歪んでったんだろうさ
エスネ-エイル間の道もエスネ-ブリ間みたくベルテラ相当からの折り返しだったのが
一方的に強くなってくように変わっちまったから元々スタート地点として計画していたんだろうに
それも出来なくなっちまった
ボスだってカバやロスト東までは召喚2匹までだったのがグリからむちゃくちゃ湧くようにされたし
更にそれが強力過ぎる範囲と併用でボス戦なんてカオスにしかならない
墓以降は>442みたいにとても逃げられないほど敵の足も速く探知範囲も広く
設定されるようになったし固定だった植物だって歩き回るようにされちまった
升のバラ撒きで狩りも冒険もミニポがぶ飲みスタイルが定着しちゃったせいもあるだろうけどな
誰もが敵倒したらドロップ拾ってHP・MP減ったら座ってまったりやってりゃ遅いなりにも
もう少しはバランス考えた開発もされただろうよ
>>445 そこでなぜ後衛二人の場合を考えるのか甚だ疑問。
>>447 普通の殴りなんてアコ以下の火力ですよ。補助もらってもね。
攻撃速度には上限あるからそれ以上の火力の上昇も見込めないし。
「盗賊なんだから火力なんて考えずに他のスキル上手く使え」とか言われるかもしれないけど、
プレイヤースキルでどうこうなるスキルってDVくらいしかないと思うんですけど。
もしAS1に詠唱ついたら111までDS狩りだね。
>>442 PT組んだ時だけ以前の仕様で使えたらええと思わぬか
そんな器用な事はできない運営ただ今昼寝中
なんか話が噛み合ってないような・・・
アコは殴れないのに対しアサは殴れるってことを
>>447は言ってるんじゃ?
>452
アコ以下の火力ったってアコの殴り以下じゃないだろ
手数で勝負の前衛が後衛以上の火力まで持っちゃったから
歪んだバランスを直そうとしたんだろって話だよ
いい方向か悪い方向かは別として
で、殴って怯ませてる間や殴られてる隙に詠唱でもキャンセル食らうの?
>>442 ほんとの話か?今になって疑問、話が合わん、分かるよなみんな〜
本探しできるとこでレベルもかなり高くて
を踏まえてもありえませーん と4次の俺が言ってやる
勝手に捏造してないでイヤなら黙って引退しろよw
458 :
442:2007/12/01(土) 12:48:47 ID:n2NgLqJZ
つい昨日の話。
信じる信じないはあなたの自由ですが・・・。
あまりにショックを受けて、初めてここに書いたんだけど
書いた所でどうにもならないですしね・・・
この話クローズして下さい。
失礼しました。
>450
それなら状況判断ミス&コミュニケーション不足だわな
前衛ではあるがアサシンを盾にしてる時点で役割分担ミスかもしれんが
sage推奨だっつってんでしょ、ハンゲ厨はお帰りください
>442のケースは回復されてる最中にASのレベルを落として倒せば
まだマシだったんじゃ、と思わないでもない
というかそうする気も起きないほどASのスキルレベル間の差が激し過ぎるって事か?
そもそも敵8体にたこ殴りされるような状況でなんで二刀流で突っ込むの?w
そりゃもう盾装備なんてしてないからだろうさ
てか突っ込んだかどうかはともかく半分くらいは後から寄って来たんじゃね?
まぁ突撃仕様から変わっちゃったんだし戦法は嫌でも変えなきゃならんわなー
>>450 バリア使ったのであれば、バリアの5秒間の間に、BH一発くらいは撃てただろうに。
それと、他に人がいなかったのであれば、一匹ずつ安置に引きずり込んで殴るって方法もあるかと。
ただ、『こんなんじゃ後衛を守れないね・・・』と言ってくれるような相方を持てたお前は幸せだと思うぞ。
>>451 レベルが上がりすぎるのが問題であったならば、早い段階且つ低いレベルでカンストを設ければよかっただけの事。
そうすれば廃人どももレベルを上げすぎるなんて事はできなかったしな。
升にしても、早期に対処しなかった運営が原因。
調査期間はバザーもトレードも出来なくすればよかったのでは?
なにめちゃうまいこと言ってんの?
ほ、褒めてるんじゃないからね><;
次スレのタイトル決定だなこりゃ
>>442 アサが盾やってるって時点で、普通デビボフル活用で極力1:1だろ。
もうそこまで行くと詠唱云々ではなくてただ下手なだけ。
アサプリで囲まれるとか、しかもバリアのCT中に浮くほど囲まれるとか、どんだけwww
マジで愚の骨頂だわ。
だが、自分が浮いてでもプリを庇った、アサの中身はイイ奴だな。
そこだけは賞賛する。
こういう奴は例え弱くても下手でも、一緒に遊んでて楽しいよな。
盛り上がってるな。思ったんだがライトヒール修正しろって言ってるやついるけど
ライトヒールって修正必要なのか?
ASは修正必要でFAだと思うが。 そんな俺アコ2
>463
早い段階且つ低いレベルでカンストだと廃人共から定期的におカネ入らなくなっちまうから
設けなかったんだろねえ
升は早期に対処しなかった運営もアレだが解ってて便乗しちゃう連中も十分悪いさ
>467
修正必要てのは現時点からの修正かね?
それとも今回の修正が妥当という意味かね?
って現時点からか
コインクエ一度でもしとくと、後で経験値三倍もらえるらしいね。
もちろんやった、あまりにマゾすぎてバザーで買ったが…
>>467 回復スキルの使い勝手がパラ>クレだからな。
この順序を入れ替えないと適正ではないだろ。
まぁ、僅差だからこれ以上修正が必要とは思わないが、現時点でプリパラクレの回復能力の関係が適正だとも思わない。
∩ _rヘ / ヽ∩
. /_ノυ___ιヽ_ \
/ / /⌒ ⌒\ ヽ \
( く /( ●) (●)\ > ) プリパラクレ〜
\ `/::::::⌒(__人__)⌒:::::\' /
ヽ| |r┬-| |/
\ `ー'´ /
>>474 いえ、違います
まがいもん貼ってすまんw
>>470 バレンタインクエの杖をもらい忘れたときの反省を生かして一応、サブとメインの5キャラすべてでクエここなしておいた・・
経験地3倍も5個もらえるとうれしいな^^
>>476 確か経験値3倍は倉庫移動できなかった気がする。
嬉しさ半減。
今の131↑アサシンてどこまでボスソロできる?
おまえらも運営も、強化か弱体化でしかバランス取ろうとしないからダメなんだよ
スキルそのものを少し変えるだけでバランスは取れる
全職のスキルをもっとステータスに依存するようにする
ASの件で言えば、力全振りであの威力を出せるようにする
狩りが主体のゼネなら、効率を上げるために精神に振る人が増える
結果、ここまで反感を買わずに調整する事が出来るだろ
火力重視で力全振りにしたって、MP量と回復量が少なくなり
火力を手に入れる代わりに失うものもできてくる
ASに限った事じゃないけど、全スキルをステータスにかなり依存するようにすれば
少ないポイントでのステ振りにも楽しみが生まれてくる
よく比較される火力職であるwizだって、問答無用で魔力全振りでそれに伴って火力上昇
プリなんて今以上にステ振りが楽しくなる
火力上げてガツガツやりたいなら魔力重視で、補助やPT活動で活躍するなら精神に
この提案を過去にメールしたけど、当然のようにテンブレ乙だった
スキルだけじゃなくて、ステ振りによるHPMPの増加も職業差を付けて欲しいよね
ずらっと読んだが結局のトコ
MObより強くなりたい。って要望より
他プレイヤーより強くなりたい。って奴多いから弱体化スパイラルなんだろ
歪んだ自己陶酔他者排除型俺TUEE厨が居る限りスパイラルは止まらないだろうな
つ【次スレに届け】Xenepic Online77恨目【弱体化スパイラル】
つ【俺もお前も】Xenepic Online77恨目【弱体化スパイラル】
まだはぇーか
どうなればバランスが取れるっていうんだよw
オフゲーだって完璧なのは数少ないじゃないか。
以下ループ
>>481 現状、職業による差がスキルだけみたいなもんだしね
一番強い職、一番俺TUEE出来る職に人が集まり、他職はそれを妬むってのも納得
職による特色なんてあったもんじゃないし、PSをいくら磨こうがソロプレイにおいては意味がない
ボスソロにしたって、ただ火力があれば何でも出来る
こう考えてみると改めて思うわ
クソゲーだって事を
俺もやめるかなぁ
>479,480
おまいさんのその例だけ読んでも現状と何も違いは無いぞ
>481とか回避率なんかが変わって初めてステ振り差の意義が出来る
あとテンプレのプは「BU」じゃなくて「PU」、な
>>479 無理だろ。
そういうゲームシステムに関わるような変更は開発側(DNC)の仕事だろ
ゼネ運営にできるのはMP消費量とか詠唱時間とか数値をいじることだろ
で、開発側(DNC)に要望を出すのは運営であって・・・・
今回みたいなマヌケな調整してくる運営には期待持てんな
オフゲーなら最終的に攻撃魔法より下手すりゃ通常攻撃のがのが強いもんね
>>470 ソースは?
>>480 確かに、ステを振ったところで対した変化がないもんな。
同じステに10振ってようやく少し変わったかな?って程度だし。
そのくせ、一つのステに90近く振ると振っても上がらないというのも納得いかんし。
その辺が変わればもっと同じ職でも個性が出てくるんだろうなぁ。
イベントの目標250万個って・・・
運営もっとゼネの過疎率考えて目標設定しろよ
あ、運営頭わるいんだった。
>>485 うわ、マジでテンブレになってる
携帯からだからボタンの押しが一つ弱かったみたい
すまんです
つか、現状と
>>479じゃかなり変わると思うんだが
火力インフレ抑えて反感買いにくくするには、運営がとったやり方よりいいんじゃない?
今回のなんてユーザー側には一つもメリットがなくて、誰も得してないじゃん
>>486 そういえばそうだね
俺らがいくらここで議論したって、いくらメールしたってどうにもならんよね
>491
いやさ、シルボの効果を魔力依存に、とかいう例ならまだ解るんだけど
その話題で力・魔力・精神を出されてもここで散々狩り効率のステ振り話で
出てきたネタと変わらんという事さ
(ASは今回詠唱ついたのを詠唱無しにして)上げたステの分だけの差をつけろ
という意味なんだろうけど実際上の3つは現状でもそれなりに影響してるわけで
AS1は器用さ10で無詠唱。
AS2は20で、3は30でって感じにしてもいんじゃね?
4まで無詠唱にする奴と、無詠唱は2までで3は若干の詠唱でもいいけどその代わり他のスキルの効果を重視したいだとか、人によって個性もでるかもな。
これだと製造装備も重宝するし。
シルボも魔力1だとLv3でも回復速度-0.3で、5振るごとに-0.6、-0.9、-1.2と上がっていき、25振ると-1.5になるとか。
力1だとAS2でも、力全振りの奴のAS1の威力しかでないとかな。
全てのステに効果がありすぎて、安易に極振りにするとかえってデメリットの方が増える仕様にすると良いかもしれない。
それでもなお極振りにした場合は、その面だけはバカだろwwwってくらい基地外じみた強さにするのも楽しいかもな。
例えば力全振りアサ141のAS5はスナイピング並みの詠唱で、魔力全振りwizの3倍の威力とかな。
良いネタになるはず。
※ステ数値は全て適当で深い意味はない。
どんなに個性がでるように調整しても
狩りで一番効率だせるステ振りになって終了だろ
ゼネは狩りゲーなんだぜ?
>>494 それってゼネを根本的に変えなきゃいかんねw
器用さによる詠唱時間の変化があると思って起用さにステフリしてた俺アフォプリ
ASさ弱体化って思ってるらしけど器用さに振り直してみ?
ビックリするよw
∩___∩ |
| ノ\ ヽ |
/ ●゛ ● | |
| ∪ ( _●_) ミ j
彡、 |∪| |
/ ∩ノ ⊃ ヽ
( \ / _ノ | |
.\ “ /__| |
\ /___ /
>>493 だから違うって
狩り効率のステ振り云々じゃないのよ
弱体化でバランスを合わせるんじゃなくて、ステータスがスキルの威力にもっと影響を与えるように、って事
力全振りで今までのASと同等の威力にするようにスキルダメージ計算式を変えれれば
俺TUEEしたい人は力全振りにすればいいし、そうじゃない人は他に振ればいい
書いてて思ったけど、効率云々だなw
でも、こうなれば同職でも今よりは個性が出て楽しいと思うんだぜ
ステータスがスキルに大きく影響を与えるわけだから
そうなると他のMPとかのステータスも大幅な改善が必要となるわけで
絶対と言ってもいいほどに実現しない、じつに非現実的な妄想だけど
>>500 実際スキルの依存ステータス、与える影響の計算式をいくら変えたところで
各職、俺TUEEできるステフリなんてスグにここでながれるわな
そうしたらまた根本的な職同士の強い弱いの言い争いがはじまるんだ
もう職はゼニアンだけでいいよ
今ある全スキルを、ステ振りによって習得可能にする。(ASを覚えるには力50,素早さ50とかね)
それに伴って覚えたスキルを全て忘れられるスキルゼロを実装。
もちろん1500XP。AS使いのゼニアンがいたとして、
ASが弱くされたらスキルゼロとポイントゼロを使ってHCに切り替え、
HCが弱くされたら他の一番良いスキルに切り替える。
これなら一つのスキルが弱くされたところで、最強厨は文句いわずに金を流してくれるぞ。
>>502 チョコットランドかいw(スキルは忘れないけど)
【アサシンみんなで】Xenepic Online77恨目【オールストライキ!!!】
オールストライク2よりダブルストライク9のほうが詠唱が早い…
ダブルストライク
⇒盗賊の攻撃スキル 素早く2回連続攻撃し、一定確率で気絶させる。
オールストライク
⇒盗賊の攻撃スキル 素早く相手のスキを見抜き攻撃する技 左手剣装備時のみ使用可能
【ダメージ】
相手のスキをつく>2回攻撃する
【詠唱の速さ】
相手のスキをつく<2回攻撃する
【2回攻撃してるのは…?】
オールストライク2
なんでもいいがさっさとクレリックの範囲スキル実装しろ
公式に「範囲が大きい防御呪文を唱えることができ」って書いてあるのに
何やってんだ運営は?
>>505 公式の職業別説明の文は、日本語的におかしいのは気付いているかな?
ASの修正だけど、やっぱMP消費を大幅増が妥当かなって思った。
威力下げるだけだとウザ狩りするやつ増えるって意見は納得だし。
シルボって特技もあることだし。
まあ、冒険の時は121のプリと組んでリストアでガンガレ!
その分、ゼンスト寄付する良いアサが増えてくれるとイイナ。
チェリー在中 プリ
日本公式の職業説明は
ArcherがArchorになってたり
PaladinがParadinになってたりするしなぁ
ParadinはともかくArchorはないだろw
アーチョー
【アサシンみんなで】Xenepic Online77恨目【オールストライキ!!!】
【ユーザー全員】Xenepic Online78恨目【オールストライキ!!!】
当初、アサのAS弱体は同情したが
狩り場でシャドウ見かけるたびに、同情も薄れていく
あれだけウザ狩りしてれば131にもなるだろうし
高レベルのアサほどマナーを知らない
もうなってしまったシャドウはもうどうでもいい
いまさら直るとも思えないし
いまからシャドウになろうとしているアサのみなさん
これを機に狩り方を見直してみては?
>>511 四次になったのは晒し常連で、アサ全体のほんの一部。
高レベルほどマナーを知らないのではなく、マナーを知らないから高レベルになっただけだ。
高レベル=マナーがないと勝手に決めてるだけでは??
自分より強いキャラが近くで狩れば自分より狩りスピードは速いんだから
誰でもうざく感じるわけで…
それをイチイチ思ったことをここで晒すなんて精神的にお子ちゃま。
どうせいい歳した大人が書きこんでるんだろうから
もっと大人になりなされ
実際、高レベルにウザ狩りが多いのは事実だが
高レベ=ウザ狩りと決め付けるなよ
中にはマナーいい人もいるぞ
1割くらいだがw
よし、ここは俺が正論っぽいこといってやろう。
高レベルのアサシンの配慮がないことも事実だし、511が未成熟であることも事実。
つまりは高レベルのアサシンももっと配慮をするべきだし、511ももう少し大人になるべき。
【四次実装という名の】【弱体化】
【前衛が】【また泣いた】
【再び泣いた】【前衛】
【運営を】【強化しろ】
【運営の頭を】【強化しろ】
【シナリオなんて】【元々無かった】
【上だけ見ていると】【涙も乾いちゃう】
【泣きすぎて】【目が真っ赤です】
【クレリックって】【結局前衛?】
【劣化パラが】【クレリック】
【ユーザー】【一掃キャンペーン】
【弱体】【そして強化へ】
【残るのは】【破戒僧】
【ユーザー】【一掃キャンペーン】
【チョンの次は】【俺たちだった】
【4次実装】【ユーザー一掃】
【クレーム数】【日本新記録】
【次スレに届け】【弱体化スパイラル】
【俺もお前も】【弱体化スパイラル】
【アサシンみんなで】【オールストライキ!!!】
【ユーザー全員】【オールストライキ!!!】
>>513 ウザ狩り厨乙。
近くまで狩ってく時点でマナーねぇよ。
>>505 つ マーシー
暮れの補助は防御と魔法防御に効果があるだろ。
ある意味広範囲の防御スキルだ。
ここの運営はマジで詐欺が巧い。
518 :
名も無き冒険者:2007/12/01(土) 20:55:36 ID:OyUS+EJQ
弱体化が改善されて元のデータに戻ったことは過去にない・・・
諦めるか・・・
引退か・・・
【PC弱体化】【キャンペーン】
これは57恨目ですでにあったなW
今年の2月末のスレだ
【ユーザー】【一掃キャンペーン】
【チョンの次は】【俺たちだった】
【4次実装】【ユーザー一掃】
【俺もお前も】【弱体化スパイラル】
【クレーム数】【日本新記録】
↑に1票
【ユーザー】【一掃キャンペーン】
に一票
【弱体仕様】【冬の陣】
【私と貴方と】【泣き寝入り】
【全職弱体化】【そして誰もいなくなった】
【弱体化が】Xenepic Online 77恨目【快感に♪】
【見放された】【スカとクレ】
イベントは必死に集めなくても突破するから大丈夫だよ^^
運営側で調整するだろうし。
【クレリックって】【強化ゼニ?】
【強化ゼニが】【クレリック】
クレとかどーでもいいって。いらねーよ。
なんかクレとスキルの話になると二言目には範囲の話しだすよな。
だるいって普通に思われてるから。
今の状態のASにスタン付ければいいと思ったんだけどどう?
AS1なら20%のスタン付き、AS2なら20%のスタン付きを2発って感じで
レベルごとに増やすのとかいいと思うんだけどな
そうすればAS5でも100%スタンじゃなくて、20%×5発だから強すぎなくていい気がする
まぁ狩には使えないけど
話しを戻してすまんが、運営にASについてメールをしたら「参考にします」という内容のテンプレが返ってきた。
他の知り合いもみな同じ内容で、メールを送っても全く意味がない状態。
そこで、思ったんだが、ユーザーで署名活動をしてみるというのはどうだろうか?
AS弱体化に対し、これだけのユーザーが修正を望んでいるという署名をし、それを運営に送りつければ
流石にあの運営でも動くのではないかと思ったのだが・・・。
ただ、問題なのはどのように署名を集めればいいのかが分からないということ。
それと、匿名のオンラインゲームでの署名は本名でするのかキャラ名でいいのかなどもわからない。
その辺詳しい香具師がいたらぜひとも教えてほしい。
妄想ゼネピックで意見を送ったって「参考にします」としか返事がこなかったろ
どんな手段を使ってもそれ以上の返答を得るのは無理
>533
なんかエナ弱体化と同じ流れだぜ、ソレ
「もうやめます」 ってメールしたら、
「参考にします」 ってかえってきた。
そして最後にいつものように
「今後ともxeneoic onlineをよろし(ry・・・」
もうこの会社とのお付き合いはありえん。
そんなことよりお前ら、
ウォーロードがライトヒールつかってることに何の抗議もしないのか?
>>539 どう考えたって戦士職(3次以上)が優遇されすぎてるよな
あ、「今まで弱かったからイイジャネーカ」ってレスは要らないからね
540 :
539:2007/12/02(日) 00:22:20 ID:bJlsTv/4
安価ミスた
クエのコイン2,3枚購入してくる
>>532 それだとAS5はスタン率7割り近くになるな。
>>541 あんだけ発動遅いんだから7割くらいスタンしてもいいんじゃない?
スナイピングは9割くらいスタンしてもいいんじゃない?
CTもあるんだしww
どう考えたって後衛職(1〜2次職)が優遇されすぎてるよな
あ、「3次以降は弱いからイイジャネーカ」ってレスは要らないからね
スナイピングはボス以外一撃必殺でいいww
>>545 どう考えたって前衛職(1〜2次職)が冷遇されてるだけ
弱体化を望んだり、認めたりしてどうする
バランス等の調整は「強化」が王道
膨大な時間と金払って効率求めて
計算もして予定もたてて狩してんのに
弱くするって許されないことだろ・・
お金も時間もそのまま負担かかってくるし。
ユーザーを馬鹿にしてるというか舐めてるというか
軽く考えすぎだよ運営は。
とりあえずモンスターが弱体化されるべき
今年もデスペナ無しでアクセサリがドロップし、
クエストアイテムを集めると経験値がもらえるサンタダンジョンだったらいいな。
万が一、デスペナ有りで使えない装備しかドロップせず、
クエをしても経験値がもらえないイベントだったら嫌だな。
12月28日頃からの福袋2000XPも期待してるけどマスク・ザ・チョウチーンや
マスク・ザ・スイカのような使えない装備だったら引退を考えるかな・・・
ゼネピックに望むこと。
・既存スキルの見直し。
・ローグ、アコライトの2次職、スカウター、クレリックの3次職業の実装。
・1次、2次前衛に新規スキル追加。3次後衛に新規スキル追加、4次職に新規スキル追加。
・オールストライクを詠唱なし、オーラーブレードの詠唱時間を半減。
・4次職の装備アイテムを131に引き下げ。
・既存クエストの見直し、ストーリーの沿ったクエストの追加。
・ステータス課金の撤廃、ステータス振り分けポイントを3倍に。
・既存マップ、モンスターの見直し。(色違いはつまらない)
・付加効果のある装備を追加、1次、2次用にも装備がもらえるクエストを。
・ガチャの性能を変更(ハズレでも使えるものなら… 回復アイテムとか)
・問い合わせに対し、テンプレートでの返信は避ける
これだけやってくれれば…
みんなはどんなことを望む?
取得経験値の基本設定を倍にする
以上。
あとデスペナを半分に
>>553 この程度のモンスター色違いはしかたないかと
色違いだけで作ったほうが、データが少量でキャラを増やせたはず
何を望むかと言われたら、
基本経験値を増やしてほしい
557 :
名も無き冒険者:2007/12/02(日) 05:29:25 ID:FaKOifil
>>556 色違いはしょうがないとしても、
隣同士のマップが色違いだったり、
泉なんかは同じマップに色違いのモンスターがいたりするからさ…
せめて砂漠とか雪山とかわけてほしい。
>>553 考えてみた
ステータス振り分けによる特殊ボーナス
・力に10振るとマジやスカでも盾(または盾に変わるなにか)が装備できるようになる
・素早さに10振ると移動速度が1上がる靴の装備がもらえる
・器用さに10振ると詠唱中防御+20(メタルマインドL1と同様の効果)のスキルがどの職でもつかえるようになるグローブがもらえる
・体力に10振るとHP100増える盾がもらえる
・精神力に10振ると、精神を集中させることによって一瞬でダンジョンから地上に脱出できるスキルがつかえるようになる
※装備は全てトレード、バザー可能
これによってポイントゼロの売り上げが伸びる!?
・ステ振りにより、通常攻撃のミス率を1%まで低下させられるようにする。
・前衛のステ振りによる基本攻撃力上昇量の強化。
・前衛のスキル火力の強化。
・前衛のスキルの消費の増加。
・ログの最大攻撃速度を0.1、アサシンの最大攻撃速度を0(1:1なら敵が反撃不可)にする。
・弓職に2本撃ち3本撃ちなどのスキル実装し、連射速度を見直す。
・ファイは1匹、ナイトは2匹、パラは3匹、ウォーロードは4匹までならのけぞらないようにする。
・前衛にCTつきで一定時間範囲通常攻撃が可能になるスキルを追加。
・回復スキルの能力は、プリ>クレ>パラに。
・補助の効果時間を、Lvが上がるごとに1分延長させる。
・能力強化系のセルフ補助の廃止。
・PT外の人とタゲ被ってもお互いに満額経験値もらえる様にする。
・キャラメイクは個性が最重要とし、その状態で時給が確保できるようにマップを見直す。キャラの強さで時給を調整しようとしない。
前衛は通常攻撃を大幅に見直して、通常攻撃基本にした方が個性出ると思うんだよなぁ。
明らかに糞バランスです
>>559 どんだけウザい前衛を望んでいるんだよw
こんなユーザーばっかりじゃASの修正はなさそうだな
運営に希望をもってる時点で終わってる
>552
コイン集めでデスペナ5%とか企画してるからなんかデスペナ有りな気がしてる
あとアクセ・羽根合成が出来たからサンタのアクセドロップもイベでの配布も
これ以降無くなるんだろうなと思った
経験値はくれるだろうと期待はするが、これ以降に実施するイベ報酬は全て
多分バザー不可のクソ性能な回復だけだろう
上で高弾力繊維が製造防具クエの条件に書かれてたけど、それがネタじゃなければ
高弾力繊維のドロップが復活するかもな
>>553 >1次、2次前衛に新規スキル追加。3次後衛に新規スキル追加、4次職に新規スキル追加。
1次・2次前衛については既存スキルの見直しで十分。
3次後衛については、現状スキルがショートカットに入りきらないほどあるのだから必要ない。
4次については新スキルが確実に必要。
>・オールストライクを詠唱なし、オーラーブレードの詠唱時間を半減。
ASは詠唱無しの代わりに修正前よりも火力減して消費MP増加の方向で。
力全振りにして今まで精神全振りで出ていた火力にすればちょうどいい。
オーラーの詠唱時間はフォースハンドよりも長いくらいに。
>・ステータス課金の撤廃、ステータス振り分けポイントを3倍に。
撤廃ではなく値下げが妥当では?
そして、71以上、101以上、131以上用のステータス課金の販売も開始。
>>559 >・前衛のステ振りによる基本攻撃力上昇量の強化。
後衛もステ振りによる基本魔法攻撃力上昇量の強化が必要。
>・前衛のスキル火力の強化。
後衛のスキル火力も強化が必要
>・前衛のスキルの消費の増加。
前衛は消費MPが少なく数が打てるように、後衛は消費MPが大きく威力も大きいが理想。
消費MPが少なければ精神に降るステポイントを力に降ることができ、結果的にはダメージ上昇
>・ログの最大攻撃速度を0.1、アサシンの最大攻撃速度を0(1:1なら敵が反撃不可)にする。
0.1にするのではなく、体感できるようにするのが先。
現在は、課金して攻撃速度を下げても、モーションンの関係で攻撃速度が生きていない。
>・回復スキルの能力は、プリ>クレ>パラに。
転職ツリーをパラディンからウォーリアに変更し、3次の段階で両手剣装備可能に。
LHは撤廃し、回復ができるのはプリとクレのみに。
>・能力強化系のセルフ補助の廃止。
廃止の必要はないが、効果の見直しが必要なスキルはスキル効果の見直しをする。
>>566 なるほど参考にはなるが
この無駄な改行の嵐は、何度見ても慣れないな
うぜw
>>566 >弱すぎ、ネタに走りすぎ、ウンコです
これで笑ってしまった俺は今すぐゼネをアンインスコしてきます…
おれ星野とか毛利蘭とか見たことないや
最近叫びでスキル探してるのはわかったけど
ウォーロードがヒール使えるってww
クソゲーはどこまでいってもクソゲーだな
転職ツリーもとにもどせばいいんだよ、、、
LHがつかえるパラディンと、攻撃特化のウォーロードみたいにさ
魔法系も、範囲使えるウィズと単体に強いアークメイジでいいじゃん
両方を兼ね備えようとするからおかしくなるんだよ
前衛のスキル云々より
魔術師系のウザ狩りを何とかしてくれ
574 :
sage:2007/12/02(日) 14:01:04 ID:i/Tr4xkK
【前衛が】【キレた!】
もうサービス終了でいいだろ
【アサ株価】 【下落.涙目】
【アサは】 【突撃型後衛】
【前衛】 【涙目><】
【前衛が】Xenepic Online76恨目【泣いたリターンズ】
>>576 サービス終了ってほんとですか?と運営にメールしてみたんだが、
4日経っても返事がこないw
韓国の次は本当に俺たちかもしれん
【運営が】【逆切れ!】
>>572 転職ツリーを戻しただけでは何もかわらんよ。
今さら戻すこともできないだろうしね。
仮にツリーを戻したとしても、それに合わせたシステムやバランスに変えてい
かなきゃならん訳だ。ここの運営はそれができんのだよ。
それが出来るなら今の転職ツリーでもいいものはできる。
>>580 俺が問い合わせたときには終了の
予定はないってメール返ってきたぞー
まあ、運営も週末は休みなんだろうな
モンスターのLvが10とか100とか違っても
経験値が0.05〜0.01またはそれ以下くらいしか違わないって
ひどい設定だよな
>>586 状況次第だが、このぐらいのマゾさなら
ネトゲだったらよくあるレベルだろう・・・
他のネトゲもやってみるといいと思うよ
>>566 > ウォーロードは絶対ライトヒールなんか使わないと思うぞ
> レベル毎に詠唱速度上がるのはASだけじゃないみたいだよ
スキルLV下げて使うんですよ!!
こんにちは.ダルコムバルラルしたゲームゼンオンラである運営スタッフです.
ゼンオンラインではより安定的なサービスを提供するために下記のように定期点検を実施しています.
該当の時間の間ゲームサービス利用が腰砕けになるから,お客様たちの了解お願い致します.
- 次 -
1. 日時 : 2007年 11 月 22 日(首)
2. 時間 : AM 9時から ~ PM 12時まで(約 2時間位)
3. 内容
*ネットワーク及びサーバー安定化
ASのダメージ増加率をマジのファイアアロー並みにすりゃいいと思う
>ゲームサービス利用が腰砕けになるから
ちょっと面白いw
どおやったらぜねともたくさんできますか?
ぼくは12さいです。
>>593 いますぐにぜねをやめたらともだちができますよ。
ぼくは12さい3かげつです。
ぜねはたのしくてやめられません。
ぜねのなかでのおともだちがほしいです。
2007年11月2日金曜日の午前7時00分のPDTで、我々はすべてのゲーム全体でサーバーリスタートを実行しています。リスタートは、5分より長い何もしてはいけません。あなたにあなたの忍耐とHappy Gamingに対して感謝します!
>>595 ぼくはちゅうがく2ねんせいです
ぜねは1ねんはんやってるけど、あとでのこるのはこうかいだけだよ
いまのうちにやめて、りあるともだちつくろうよ!
>>589 俺はショートカットから消したけどな
HP満タンまで3回くらいヒール並みの詠唱速度で
使う気にはなれなかったわ・・・
ショートカットからライトヒール消えた奴多いんじゃない?
>>598 それは単なる自暴自棄。
詠唱ついてもライヒあった方が断然マシ。
>>595 ぜねのともだちがほしいならがんばってだれかにこえをかけてみたら
ともだちができるかもね
でもそとであそばないとひきこもりになっちゃうよ。
戦士系にLHというか回復系魔法は反対
戦士はFFやドラクエの勇者じゃない
アサの詠唱が長くなったのは反対
威力を若干落とし、MP消費を増やすのが打倒
盗賊系の防御力の無さでBH並みの攻撃速度で、回復系魔法が無いのに、
硬くて攻撃速度の速い戦士系に回復系付いてるんじゃバランスおかしい
経験値マゾ過ぎ
デスペナ多過ぎ
ネタスキル多過ぎ
イベントしょぼ過ぎ
運営頭悪すぎ!!
おすぎ
このスレの半分は弱体化されたアサ達の抗議文で出来ています
もう半分は優しさでできています
どうせならウィズも同じAS仕様にしてくれてもいいのにな。
三次にもなったらフリーズやニードル1くらいノータイムで出てもいいだろ。
>>599 魔攻課金しなくても良くなったから
今では運営GJと思ってるよw
水曜日のメンテでパンツの弱体化とホーリーに詠唱付けてくれればいいです
アサシン心の叫び
【残るは】【破戒僧】
ゼネって%でしか経験値わかんないけど、
MOBにそれぞれ固定のexpが設定されてるんだよね?
だから、%が増えないのは
レベルが上がって取得経験値が減ってるわけでもなく、
MOBの経験値設定が低いというわけでもなくて、
次のレベルまでの必要経験値の設定がおかしいと考えるべきってことだよね
運営には、経験値上げろじゃなくて
必要経験値下げろって言ったほうが少しは考えてくれるかな・・・
【DB終焉】Xenepic Online76恨目【逆DB始動】の成分解析結果 :
【DB終焉】Xenepic Online76恨目【逆DB始動】の65%は怨念で出来ています。
【DB終焉】Xenepic Online76恨目【逆DB始動】の22%は祝福で出来ています。
【DB終焉】Xenepic Online76恨目【逆DB始動】の12%は勇気で出来ています。
【DB終焉】Xenepic Online76恨目【逆DB始動】の1%は夢で出来ています。
いつか流行ったものだが・・・なかなか当たるもんだ。
>>607 残念ながらMOBの経験値は低いよ。
なのに必要経験値はドーンと増える。
MOBの経験値が低いから・・・同じMAPに粘着するんだよ^^;
自分よりかなり強い敵を倒しても変わらないから・・・。
パンツの弱体はありえないな
元々4次のスキルのはずのパンツを前倒ししたのは現存のハンドやエナじゃ転職クエがクリアできないからな
そのせいでビショップだけリヴァイバルとヴァイタだけとかいうアホなことになってやがる
てかいい加減アサシンウザイ
ホーリーは知らんがパンツなんて詠唱短いが硬直が長すぎて微妙、燃費も悪いし
アサシン現状でもオール1は詠唱ないし、DS、ハミ、SVと高性能スキルもってて贅沢言い過ぎだ、アサシンもっと弱体すればいいよ
ぶっちゃげた話をしてやろう。
AS弱体化は、転職クエストをあっさりクリアしてしまうからだよ。
だから弱体化したのさ。すっげー目先の目的で弱体化。
4次レベルに達してない奴らなんかシラネ。
>>610 君はとりあえず、周りの人に好かれる人間になれるよう努力しなさい
>>611 君のような廃人に手をやいてるのさ運営は。
いいかげんリアルがんばれよ廃人ヤロー
おれは明日職安いってくる
回避さえ実装してくれれば弱体化でも全然構わないけどなw
すいません!!
苺鯖・・・・・・四次転職できない!!
火の試練の部屋に入れない。なんで?
回避回避って言ってるけどさー
実際回避実装したら・・・敵の回避率も上がるよw
4連続MISSは当たり前8連続、10連続MISSとか有り得るよ^^;
ノンアク>アクのMAPの一撃狩りのユーザーにはまだマシだけど。
2撃〜3撃ユーザーには・・・orz
>>616 韓国ゼネやSoSで全く問題ないことが証明されてるじゃないか。
いや・・・
こちらの運営はユーザーだけが得する設定なんて有り得ない気がするけど^^;
あまり言いたくは無いけど、回避を完全に実装したら
スキルのヒットミスを有効にされちゃうかもよ^^;
スキルキャンセル+スキルMISS・・・
【魔術師が】【泣いた】になっちゃうかもね。
【全職が】【泣いた】でもOKだけど。
もうハムだけ回避実装でいいじゃん。
他職は回避なんてなし、敵も現状維持、狩りの性質・詠唱の長さを考えてスキルミスはなし
異論は認めない
>>619 いくらお前が異論を認めなくても、実現はしないからな。
ぼくにはぜねともがひとりもいません。
だれかぱーてぃーくんでくれませんか?
ぼくは12さいです。
おとこわりだ
いろんはみとめない
おちます
>>621 12さいでこんな時間に2chを徘徊(ハイカイ)出来るなら
取り合えず難しい事は考えずエッチなサイトに行って
マスターベーションしてスッキリして寝ましょうね^^
わからない言葉はネットでしらべてね。
【それでも】【レベルあげ】
アサシンはウンコ(´・∀・`)
【アサシンは】【ウンコ】
マダラメヲオトコトミトメタオレハマケグミカ?
ウザガリヲミトメテシマッタラヤッパリマケグミカ
【ウザ狩り職】【弱体対象】
マダラメッテダレデスカWWW
>>631 チンポガマダラニナッタトカイッテタヒトジャナイカナ
ゼネもうだめだな
【ゼネピック】【終了のお知らせ】
>>632 シンセツニアリガトウ。
次のメンテで俺が望むコト↓
・オールストライク無詠唱に
・オールストライクのMP消費量の増加
・オールストライクの火力を弱く
・オーラーブレードの詠唱を少し短く
・ウィザの火力増!!!
あーまだかな2www
ASのMP消費量増加されたのですが
さらにしろと?
638 :
名も無き冒険者:2007/12/03(月) 12:43:37 ID:dqfwjfvp
アサPTで空気になるwwwwざまぁwww
今度からは空気アサの代わりにパラディン様だなwwww
冒険の時に盗賊系いらねぇーww
PT狩りでもいらねwww
質問なんですが、
二次前衛後半と三次前衛前半が
一緒にPT狩りすると、
かなり吸われちゃいますか?
よく誘われるのですが。
よろしく回答ねがいます。
84でレベル上げに飽きた俺としては4次だろうが3次だろうがどうでもいい話だな
>>638 マジレスすると、最前線に出るアサシンはいらないwwざまぁwww
けど、2番位置(パラの後ろ)でAS2使うアサシンにはあんまり問題ない
PT狩りは、スカウターの時代カモナー、、1・5終了したら狩りしないアサシン増加するだろう
>>639 ソロとPTとで比べりゃいいだろ。
考えないと答えが出ない問題ならバカには解けないが、やれば分かることはバカでもできる。
お 前 は バ カ 以 下 か ?
>>641馬場鹿
スカウターなんてアサシン以下
寝言言ってんじゃねぇぞ
冒険の自由度が減るのがそんなに嬉しいのか
どこまでマゾいんだかw
・オールストライク無詠唱
・オールストライク消費MP大幅アップ
・ダブルストライクの気絶率アップ
・オーラブレード詠唱短く
・ライトヒール詠唱LV関係なくラッシュ程度に
・マジックアローさらに火力アップ
・マジックアロー消費MPアップ
・範囲回復の広範囲化
・ウォーロードの両手剣メインスキル実装
・ウォーロードの両手、片手剣持ちかえ時のCT排除
・全てのCTの短縮
・クレリックのエナ、ヒールは攻撃力依存に
・スカウターのスキル火力アップ
・クレ、スカの三次or四次の実装
・一部のステータス引継ぎで再転職(LV1にもどる)
・常に経験値1.5倍に
>>645 足を引っ張る自己中がいなくなれば冒険の幅は広がる。
>>646 ヒールの性能はプリ>クレ>パラ
この構図を崩すな。
それ以外はどうでも良い。
>>647 知り合いのアサに自己中しかいないのは単にお前の問題だろw
世のアサが例外なくそうなら最初からPTに入れなきゃいいだけで弱体化関係ないし
>>646 なんかどれも微妙。DSのスタン率なんか上げたらローグ強すぎるから。
バックアタックのCT撤廃(スタン率50%に)、インビジなしでも使用可能(ただしスタン率0%)
にしてくれたら嬉しい。あとPVの効果時間を二分に。
スカやクレの効率が悪いって言うけど101までは前衛と大して変わらないと思うぞ?
PT狩りすればね。
まずスキルラグ直そうよ
そしたらマジックアロー狩りのWiz増えるだろうに
>>646 >・範囲回復の広範囲化
スキルレベルで範囲が変わるといいよな。
今はレベル1で回復量が足りてるからわざわざ上げてまで使わないし。
>>652 そんなことしたらエナ狩りの破壊僧も増えるじゃないか・・・。
どうせ修正するならパンツの修得が125からに修正にならねーかな。
そしたら高レベルが経験値吸いに狩場落としてるって一発で見分けつくし、4次転職クエでも使える。
>>653 全然WIZのこと解ってないねラグなかったらとっくに狩場上がって
狩場はwizだけなのにw
4次なっても2次スキル使う身になってよ・・・
>>453 エナ狩りなんて、今の威力じゃラグなくてもやらんわw
エナ5でロスト東一撃できたのが懐かしいぜ
>>646 ちなみにクレにエナはない。現状を調べてから物申せ。
657 :
655:2007/12/03(月) 14:36:26 ID:JpoPe+68
冒険こそアサいると思うのだが???
SVもいらないんですか?
いるだろwってかいるだろwww
このゲームに冒険なんていらないだろ・・・・
適正な狩場でシコシコ稼ぐべきだよ。
無理してその先のマップに行っても、いずれそこが狩場になるのだから^^
そうだ。アクセレーションの効果に「詠唱時間を大幅に短縮」の効果を追加すればいいんだ。
ボス戦くらいでしか使えないけど。
15:00から再開だぜ
Wonderland ONLINE
http://gamespace24.net/wonderland/ こんなひとにおすすめ
・意味不明に重いゲームがいやだ→2Dだからサクサク。多重起動でPT行動もひとり可
・もうクリックゲーはいやだ→マクロ標準装備で寝てる間にレベ上げしてくれる
・アイテム集めが好き→材料を集めて生産で食料から武器、風呂はては自動車から飛行機まで
・実は声優好き→堀江由衣、緑川光など有名声優が戦闘やイベントでしゃべりまくり
アニメオタクの○○様(笑)にもお薦めだお^^
旅立ちでやれ?・・・・ごもっとも^^
だってゼネもうだめだもん。
グラにごまかされてたけど運営だけじゃなく
開発もだめなんじゃないかと思い始めたw
とにかく仕事遅すぎ
無詠唱なるならHP500くらい屁でもないな
マインドなみにマジック打ちたいwizですよwww
運営は魔術師の火力増のために今回のウィズの新スキル実装したんだろうが、
あんな激遅詠唱+CTの魔法使う奴いねえだろ・・
普通にマジックを2発撃てるしそっちのが総ダメも超える。
一部の「ざまぁ」の人除いて運営に抗議メールとか
送ってくれてるみたいで他職の人もありがとね〜〜
某アサ
CT付けなくても使うか微妙なスキルに無駄にCT付けるから、
そのスキルの使い道がなくなるよな・・・
今回のアサ弱体化は実際ひどいと思う。
アコのパンツも不要。
4次の新スキルも何とも使えない。
転職してもひとつも装備つけられないとか、ゾンビなれないとか
そこまでやって人離れさせたいのか?
やはり閉鎖へのプロローグとしか思えない今回の実装。
果たして抗議は届くのか・・・今週メンテを待つ。
既出かもしれんが100円来てた
別に新キャラとかじゃなくて1年以上使っているキャラに来てたよ
何でもいいからヘブンズバリア使えない不具合修正してくれ
それともあれか?ビショップではヘブンズ削除予定なのか?ww
四次ってゾンビなれないの?
【ゼネピック】【終了】
また落ちた・・・
そして入れん
前にみんな落とされたときに似てるんだが俺だけ?
心配いらん・・・同じくおちた
>>673 ブリに飛んだらブラックアウトした。
エスネのサブキャラはなんともない
つい最近まで狩場で急に落ちたら浮く心配ばかりしていたが
今は安穏に待っていられる
ある意味、運営も俺も進歩したな
>>638 残念ながらPT狩りは、アサ入れたほうが効率いい(もしくはパラと同じ)
115↑ならAS2でもブラメまで狩れるからな
足の速さ・MP回復速度はアサがダントツだし
今の設定だと、3次前衛はブラメより先のマップを狩り場にしないだろうから
効率だけ求めるなら、AS2で狩れるアサシンを誘うのが効率いい
他職からしたら、精神にほとんど振ってる115↑アサシンとシャドウはいらなくなっただけかと
冒険でも集めるメンバーは今までと変わらないんじゃないの?
AS2なら、補助あれば結局ボス倒せるだろうし
もしこれで冒険に呼ばれなくなったアサシン・シャドウがいたら、そいつ実は嫌われてたってこと
まぁ、弱体化されたからって、呼ばなくなった奴もどうかと思うけどな
今回は長そうだな
結局車道になっても、AS2しか付使えないアサシン乙
[お知らせ]既にゲームに接続してます。
アークメイジになっても基本スキル二次と同じのウィズ乙
しかしまた来たな経験地UP期間の妨害工作
682 :
sage:2007/12/03(月) 17:13:49 ID:JxX3StDI
はいれねぇぇぇぇぇぇぇぇぇぇぇぇぇぇぇぇ
今回の緊急メンテでASをもとにもどします。
ご迷惑をおかけいたしました。
今後ともゼネピックをよろしくお願いします。
全然接続できないと思ったら皆そうなの?
良かったw て浮いてないだろうな・・・
パラディンのライトヒールとオーラーの詠唱短くしろとか言ってるやつどれだけ優遇されたいんだよ
どっちも後衛以上の詠唱時間でいいだろ。贅沢言うなカス
修正は詠唱ながすぎるASだけで十分。あえて修正するならパラのホーリーの
火力落とすくらいだな
鯖メンテきたな
安置で報知してて良かった
[お知らせ]サーバーメンテナンス中です
相変わらずアップ期間妨害がお好きなクソ運営乙
『ゼネピックオンライン』にご登録・ご利用いただき、誠にありがとうございます。
本日12月3日17:00頃よりサーバー障害が発生しております。
現在、障害発生の原因究明を行っております。
ご迷惑をおかけし申し訳ございませんが、復旧まで今しばらく
お待ち下さいますようお願いいたします。
今後とも『ゼネピックオンライン』を宜しくお願いいたします。
--Xenepic Online-- ゼネピックオンライン サポートチーム
>>682 だーーかーーらーー
いい加減にsageろって!!!!!
なんだ、AS緊急修正フラグが立ったと思って
期待に股間を膨らませていたんだが、ただの鯖障害か
691 :
age:2007/12/03(月) 17:24:50 ID:JxX3StDI
ぶ
インできた
妖精と遭遇して動かなくなったと思ったらメンテか
一発しか攻撃耐えれないのに
入れた
入れたけど少し巻き戻ってるな
【サービス】【終了の件】
また同じように入れなくなったんだが、俺だけか?
カボクマが1回で反撃してくるお^^
いつも期待に答えてくれる運営さん大好き
まただw
ちょっとまき戻ってまたまき戻って
結局-10%ってどんだけー^^
安心しろw俺もだw
702 :
名も無き冒険者:2007/12/03(月) 17:56:39 ID:hSYZAdO0
>>700 なるほど!直接浮かせずに巻き戻し巻き戻しで-10%にする気なのかw
また止まってるZE☆
下げ忘れスマソ^^;
運営様^^
経験値アップ期間延長とかいらないから、インしていた人全員に
レベルとか狩場にいたかいないかとかこだわらなくていいからいいから+5%して^^
>>706 ホンマそれ。
つーか被害5パーじゃ済まねーよな・・・。
ただでデスペナ5%とか甘いよなあ。
で、カボクマ強化か
入れたと思ったらまたとまった。
日テレの今井さん
この課金詐欺集団にリダイヤル攻撃してくれ!
俺も落ちた
カボクマに追いかけられてる途中で・・・・・
カボクマ一発で反撃とかくそワロタwwwwww
『ゼネピックオンライン』にご登録・ご利用いただき、誠にありがとうございます。
本日12月3日17:55頃よりサーバー障害が発生しております。
現在、障害発生の原因究明を行っております。
ご迷惑をおかけし申し訳ございませんが、復旧まで今しばらく
お待ち下さいますようお願いいたします。
今後とも『ゼネピックオンライン』を宜しくお願いいたします。
--Xenepic Online-- ゼネピックオンライン サポートチーム
原因究明出来てねぇ
原因解からないからって、鯖再起動しただけで復旧しましたとは
馬鹿の極み
>>713 原因は中途半端にこのゲームを作った運営。
カボクマにフリーズスプレッシャー当たって浮いて、そのあと工場通過中に落ちた俺って・・・
浮いてるとかないよね・・・?
717 :
名も無き冒険者:2007/12/03(月) 18:12:07 ID:AgElHVUD
ガディと交戦中に落ちたのだが大丈夫だろうか。
61ゼニで耐え切れるわけないよな。
これを期にゼネピックは初期化されます。
なんか普通にINして戦っている人もいるんだが…
自分は入れない
なんだこれ
日頃の行いか
後衛の弱体化は前衛がさせた事だろがww
今回の前衛弱体化は後衛が望んだ事だけどなw
全職の強化運営に要望送れば何て事なかったんじゃないか?w
てかAS2あろうが無かろうがアサいらねw
直るまで野球でも見ようぜ!
721>いつまで、その話ししてるの・・・・・お前が、一番イラネ
いきなしメンテかよBY苺
データ飛んだとか?
ID:dqfwjfvpって余程アサシンに恨みあるんだな。
まぁPTの存在意義的には
パラ>アサ=ウィズ=プリ≧クレ>スカ
な感じかな。
クレをちょっと強化してスカを大幅に強化すればバランス取れそう。
あとはパラを(ry
ちょっと待て、苺でバザー放置してたんだが現在も普通にインしたままだぞ
巻き戻しなんてなったら運営にバザーの売り上げ回収されるの?
ASは使い分けたらいいんだけじゃないのか?
盗賊しか前衛いないなら、AS2
戦士がいるなら自動回復しながらAS3↑
Lv上げは、後衛はマンモスまでしか狩り場上がらないんだから、前衛はブラメあたりでまでしか狩れないようになっただけ
ソロなら前衛も後衛も115からは同じとこでLv上げ続けろってことだ
>>721 ユーザーの意見でここまで弱体化はすすまないだろ
どんだけ自分たちに力があると思ってるんだか・・
意見が反映されるとしても
弱体化の要望があったのなら、逆に強化の要望も送ってる奴はいるだろ
特定の職がいらないとか、強さにしか興味がない一緒に遊んでもつまらん奴が言ってるとしか思えん
職業より話が合うとか中身で選んだほうがいいよ?
もしかしてフレが少ないのか?
数少ないフレに頼んだり、叫びで強い人だけ集めてPT狩り・冒険いってるやつなら言うだけ無駄か
入れた。
浮いてなくてよかった・・・
どうせまたメンテ
AS弱体の件で運営にメールしたら、5日経ってようやく返事がきた
なお、変更内容が全てのお客様にはご納得いただけない場合も
あるかと思われますが運営チームにて対応が必要であると判断した
場合には修正や変更などの対応を行わせていただきます。
ご理解いただきますようお願い申し上げます。
場合によっては再修正の可能性にwktk
wktkしてる所失礼します。
ハウジングまだでしょうか?
wktkしているところ申し訳ないのだが、wktkの意味がわからん。
kwskやktkrはわかるのだが・・・
俺は狩ってなかったから解からないが、撒き戻ってるのか?
>735
+ +
∧_∧ +
(0゜・∀・) ワクワクテカテカ
(0゜∪ ∪ +
と__)__) +
>>730 顧客に力が無いなんて思ってるなんて可哀想な奴だなww
因みにフレが少ないの?とかって言う奴に限って実際フレ少なかったり
ネットの中でしか友達いないのがオチ。
悪いが冒険やら何やでに困るほどフレは少なくない。
あぁアサに恨みは無いよwただASの強さに納得いかないだけww
つかハウジングびみょーじゃね?
どこに作るんだよw開発にそんな技術なし。
作ったとしても家具とか有料でくる悪寒
真面目な質問
どうしてワクワクするとテカテカ光るの?
『ゼネピックオンライン』にご登録・ご利用いただき、誠にありがとうございます。
現在、チェリーサーバーにおいてモンスター「!取扱注意!」の動作に
問題が発生していることが確認されております。
通常であれば複数回の攻撃で反撃する仕様ですが、現在は一度でも
攻撃を行なうと反撃する状態となっております。
大変申し訳ございませんが、「!取扱注意!」より発生したデスペナルティ等を
補償することができませんので、ゲームをプレイされる際は
ご注意いただきますようお願い申し上げます。
なお、原因につきましては調査を行っておりますので、誠に申し訳ございませんが、
復旧まで今しばらくお待ち下さいますようお願いいたします。
今後とも『ゼネピックオンライン』を宜しくお願いいたします。
--Xenepic Online-- ゼネピックオンライン サポートチーム
さっさと直せよ糞が
なるほど・・・kwskとktkrは自力でわかったのだがwktkだけどんなに考えてもわからりませんでした。
それはさておき、経験値を上げてほしいとかそういうのは聞くけど、
Lvアップに必要な経験値量を調整してほしいという意見はあまり聞きませんね・・・
新情報
カボクマを叩いてすぐMAP移動して戻ってきても、カボクマがPCを記憶しているようで殴られる模様。
終わりの始まり
この言葉がピッタリ
もう900人しかログインしてないよ
この時間としては少ないんじゃないの?
>>740 真面目な答え
ワクワクするとテカテカ光るからです。
>>735 kskをずっとクスコだと思ってた俺アクメ
かぼちゃ殴ると一発だけでも反撃してくるのか。
・・・そういう状態の場合、ログインできないようにして
きちんと復旧するべきだと思うんだがなぁ。
ちょwwwwwwおまwwwww
カボクマ殴ってなくてもかるーくアクティブ化して
周りの奴叩いてるんだがwwwwwww
>>740スレチだが喜んで釣られよう
某アーティストのファンだった俺
年に数回しかテレビに出ないからMステが始まる前なんかはかなりワクワクしていた
Mステにあわせて19時頃お風呂も済ませ肌もテカテカしている
残りの一時間テレビの前で正座しながら、お菓子やコーヒーも用意し終わっている状態
そんな希望に満ちている状態がワクテカが流行った頃、
>>738のAAと共に使うのが俺のスレでの使い方だった
実際俺やそのスレの住人は風呂に入って肌がピカピカしていたに違いないが
それ以上に曇りのないまなざしでひたすら希望に満ちている状態から自然とテカテカするものだと思われる
【ネョタホ】【鯖メンテ】
\もうね、アボカド/
ヽ
γ⌒^ヽ
/::::::ヽ
/:::(゚Д゚)
i::(ノDole|)
\::::::ノ
∪"∪
\ バカかと /
∩∩
γ ̄ヽ
(^ー-^)
i ・ ・ヽ
( o "" o)
i(゚Д゚)
∪"∪
ちょwwwwwwおまwwwww
ゼネトップに更新きたが原因不明ってwwwwwww
しかも保障なしktkr
草刈無しではやってられんのでよろwwwwwww
↓↓↓↓
【追記 12/3 19:55】
現在、確認されております問題について調査にお時間をいただく
可能性がございますので調査が完了するまで、モンスター「!取扱注意!」を
発生しないように修正しました。
なお、修正後も発生しているマップを確認された場合はご連絡いただきますよう
お願い申し上げます。
担当者はいつか死ね
調査が完了するまで発生しないように
かよwwwwww
やっぱ撤廃するつもりはハナから無いワケだな?www
これは久々にすさまじいクオリティだなwwwwwwwwwwwwwwww
カボクマいない今のうちにBOT大量生産してくれねぇかな
ゼネで使えるBOTツールない?
まぁそもそも中華業者がこないようなゲームだから
BOT使ったところで利益もないか
『ゼネピックオンライン』にご登録・ご利用いただき、誠にありがとうございます。
現在、チェリーサーバーにおいてモンスター「!取扱注意!」の動作に
問題が発生していることが確認されております。
原因につきまして調査を行ったところ、我々では対処できないと判断したため、
誠に申し訳ございませんが、これを期に閉鎖いたします。
『ゼネピックオンライン』をご利用いただいた皆さん、誠に有難うございました。
--Xenepic Online-- ゼネピックオンライン サポートチーム
ちょw
これはktkrとしか言いようがないwwwwwwwwww
よーしBOT解禁しちゃうぞ^^
>>759 俺のサントリー烏龍茶返せwwwwwwwwwwwwww
唐突すぎて運営らしいwww
フレが安置で浮いたって言ってるんだけど、何があったの?
敵殴って安置駆け込めば浮くんじゃね?
いや、放置してたって
今思いついた4つ
1:はみでてた
2:殴って追尾されてたのに気づかず放置した
3:升
4:運営の罠
特に他に報告がないから1か2だろ。以上
2っぽいかな
今となっては分からんけど
カボクマを永久アクティブにする方法。
1.カボクマを遠距離スキルで攻撃
2.安地へ引きこみ自分はマップから脱出
3.設定完了
安地で休んでる人、近づいた人を見つけては殴り続ける。
怖いな
>>767 それ見て思い出した
最初に 僕 は M P K じ ゃ な い
自分後衛だけど、まだ安置にアク入れてMPKできる時代の時に
ロスト西で狩りしてて壁撃ち判定になったらしく追っかけてたら安置入って
放置してる人をフルボッコにしてた・・・(浮いた
最後に・・・
僕は悪くない。
>410
>774
fever
急に固まってインできなくなったのは罠?
固まってる@
チェリーだけど
運営またか
パワーボイスが-45秒とかになってる
結局落とされた
また浮いてるんじゃねーだろうな
固まったの俺だけじゃなかったんだな
浮いてなきゃいいが・・・
「既に接続されています」キタ----
アナウンスしろや、運営
アクシデント多くて困る。
メンテの時間をちゃんと指定してくれれば睡眠時間に当てるのに。
アナウンスがないってことは仕事してねーな!!
運営のやろ〜〜〜〜!!!!
復活
でも信用できねえよ
お前ら仕事は?
カボクマ復活してる
人少ないこの時間に狩りしようかと起きてみたら接続障害とか\(^o^)/
【運営マジ切れ】【トラブル自演】
ビジネスに最大限にいかしてほしい。
標準サービス
24時間障害対応
■24時間自動監視・再起起動
一定時間おきにサーバ死活監視(Ping疎通)を実行。問題があれば自動的に再起動いたします。
(^ω^)
>>739 顧客に力がないとは思ってない
強化・弱体化は、運営がかなり納得できる内容か大半の意見がないと反映されないんじゃないのか?
どのくらいの割合で弱体化メールを送ったかはしらないが、一部の人だけだと俺は思ってる
ゼネはオンラインゲーム初心者が集まってるって聞くけど、
そんな人の中で運営に弱体化メール送るのは、さらに一部の人だけだろうかならな
>>因みにフレが少ないの?とかって言う奴に限って実際フレ少なかったり
ネットの中でしか友達いないのがオチ。
悪いが冒険やら何やでに困るほどフレは少なくない。
フレが少ないの?って聞いたのは間違いだったな
お前みたいな考えかたしてる奴でも、ある程度遊ぶ友達いなかったらゼネやめてるか
フレが多い少ないは分かりようがないが、
弱体化に賛成したり、特定の職がいらないって言う奴が1番いらない
アサの強化メールは是非送ってくださいましw
今まだカボクマでてきてない?
>794
俺と狩り場被るアサが狩り方ウザくなくなったら考えます
>>794 アサが強くなれるような課金アイテム(ステータスup)が発売されるよう送っておきました^^
30日で2980xpなら買いますと・・・・
>>796 その狩場被るアサ晒しちゃってええですよw
>>797 それでもok。30日の無詠唱課金3000円で買いますw
メンテ前の詠唱状態に修正されるのが一番いいがな
:::.... /|\||
//|'\\.... ...:::.. .......
|/ ,'|-、 \\
|/ ,'|-、 \\\
|/ ,'|-、 \\\|.... ...:::.. .......
|/ ,'|-、 \\\|:..。..... ...:::.. .......
|/ ,'|-、 \\\|__|
|/ ,'|-、 \\\|:...|ヽ .... ...:::.. .......
|/ ,'|-、 \\\|::::| |::.....
今北産業 [IMAKITA INDUSTRIAL CO.,LTD]
(1908〜 日本)
また落ちたって?
チェリーで始めたばっかりですが地下水路で「ちか☆」って人にMPKされて殺されました
こいつうざいよ
>>793 いつまでもアサの詠唱戻せとかしつこく言ってる奴も要らない。
大人しくメンテ待ってろカス
805 :
804:2007/12/04(火) 13:22:27 ID:bd4i4FuF
あ、
>>793に向けたわけではなくその内容に対して、ね。
>>799 こんなこと、ここで言うても運営は…w
もう少し考えてから、運営にメールしてみるw
ハンゲにもwさっ、仕事いってこよっt(osz
【前衛が】【また泣いた】
【再び泣いた】【前衛】
【運営を】【強化しろ】
【運営の頭を】【強化しろ】
【クレリックって】【結局前衛?】
【劣化パラが】【クレリック】2票
【ユーザー】【一掃キャンペーン】
【弱体】【そして強化へ】
【残るは】【破戒僧】1票
【4次実装】【ユーザー一掃】1票
【クレーム数】【日本新記録】1票
【弱体仕様】【冬の陣】
【前衛が】【キレた!】1票
【アサ株価】【下落.涙目】
【アサは】【突撃型後衛】
【前衛】【涙目><】
【運営が】【逆切れ】
【それでも】【レベルあげ】
【アサシンは】【ウンコ】
【ウザ狩り職】【弱体対象】
【奴隷】【解放】
【ゼネピック】【終了】
【サービス】【終了の件】
【ネョタホ】【鯖メンテ】
文字数オーバーだったスレタイは除外しました
オーバーでも半角にすればOKだったものは残しました
930まで票決とります(次回私が集計するかは不明ですがw)
すまん 重大なミスがあった
もう一度↓
【前衛が】【また泣いた】
【再び泣いた】【前衛】
【運営を】【強化しろ】
【運営の頭を】【強化しろ】
【クレリックって】【結局前衛?】
【劣化パラが】【クレリック】
【ユーザー】【一掃キャンペーン】2票
【弱体】【そして強化へ】
【残るは】【破戒僧】1票
【4次実装】【ユーザー一掃】1票
【クレーム数】【日本新記録】1票
【弱体仕様】【冬の陣】
【前衛が】【キレた!】1票
【アサ株価】【下落.涙目】
【アサは】【突撃型後衛】
【前衛】【涙目><】
【運営が】【逆切れ】
【それでも】【レベルあげ】
【アサシンは】【ウンコ】
【ウザ狩り職】【弱体対象】
【奴隷】【解放】
【ゼネピック】【終了】
【サービス】【終了の件】
【ネョタホ】【鯖メンテ】
文字数オーバーだったスレタイは除外しました
オーバーでも半角にすればOKだったものは残しました
930まで票決とります(次回私が集計するかは不明です)
【どげんか】【せんといかん】
【運営が】【逆切れ】ノwww
【運営弱体】【そして伝説へ】
オールストライキはうまいと思ったが残念だ
前衛がどうのとかいうスレタイは却下。
後衛のほうがいまだどう考えても弱い。
【一次前衛】【強化マダー?】
【運営が】【最大の不具合】
【4次実装】【スキルは未実装】
【カボクマが】【キレた!!】
【相変わらずの】【クソイベント】
>>793 1部の人間がって思ってるのはお前の想像でだろww
かなりの別アクで運営にメール送ってる馬鹿もいる。
先入観で囚われない方が身のためですよ?ww
因みに自分たちに力が無いって言ったのは貴方の方だと思いますがw
客の意見と運営の見方で弱体化したんだろうがww
因みにエナが弱体した時、喜んだり賛成したのは前衛ですが?
お前が言ってるのは後だしなんだよw
エナ弱体化させた様に今度はブリーフレイヤーも弱体化させるのかな?w
某攻略サイトで4次ボスソロ用にって言ってるが、
それならビショップになる手前で覚えられる様にしたら
プリアコが狩場落としてブリーフレイヤーで狩らなくてすむのにな。
はっきり言ってエナ弱体化の前のエナ狩りより邪魔
>>822 弱体とかどうでも良い。
とりあえず馬鹿は黙れ。
>>822 なんでそんなに聖職者を弱体化したいわけ?
聖職者弱体=狩り効率低下=補おうとますますウザ狩りになるだけだろ。
それと、ブリーフで狩りしてるのは一部のPT狩り厨と自動回復を知らない鹿。
ただ、ビショップになる手前で覚えられる様にするというのは同意。
131以上のプリーストとビショップとすれば、
BHも121で止まるし、完全に4次スキルとして実装できたのにな。
ブリーフが鹿だとは思わないが…
MOBの速度が遅かったりアクが少なかったり人が多くて動かなくて狩りできるとこはいいだろうが
そういうマップはPT狩りで抑えられてるしアコプリはBHで自動回復で狩り続けるなんてほとんどできないんじゃない?
まだ自分もブリーフはよく分からんけどステ振りによってもBHがいいかブリーフがいいか変わってきそうだよな
うざ狩りさえしなければ、何で狩ってもいいよ
>>822 顧客に力がないとは言ってないだろ、ちゃんと読め
まったく無いわけがない、ここまで続いてる時点でユーザーの力無しじゃ無理なんだよ?
俺は強化や弱体化に関しては一部のユーザーの意見じゃどうにもならないと思ってる
>>1部の人間がって思ってるのはお前の想像でだろww ・・・
先入観なしで言えるのは実際にメール送って、運営から
「同じような意見が大量に送られてきており、一部のユーザーによる偽装ではないと確認できましたので、反映させてもらいます」(文章適当だが、そこはスルーヨロ)
ぐらいの返答があった奴だけなんだよ、お前はなんでも確信がもててるのか?
一部と思ってるのは俺の勝手な考えだが、お前もどのくらい運営にメール送ってる人がいるかわかってないだろ?
先入観で囚われないほうがいいって言うのなら、お前が言ってることも先入観たっぷりだからやめたほうがいいんじゃないか?
まぁ、お前が何百・何千人とゼネやってる人を雇って運営に送ってるたのなら言ってることが正しくなるが
そしたら、お前は人として最低ってことだな
>>因みにエナが弱体した時、喜んだり賛成したのは前衛ですが?
お前が言ってるのは後だしなんだよw
エナ弱体化で喜んだのが前衛で今回は後衛なんてのは、俺からしたらどうでもいいこと
弱体化修正されて喜んでる奴はいらないって言ってて、エナのとき喜んだやつも同類
個人的にはエナよりASのほうが酷いとは思ってるが、どっちも喜べることではない
【最強MPKer】【運営】
ブリーフできたんだからエナなんかダメ無しの100%スタンでいいと思うんだがなあ。
確実な足止めスキル無いのは痛いからな
むしろブリーフいらないから、エナを前の仕様になおして欲しい。
>>828 100%っておい・・・そんなことしたら、聖職者2〜3人どんなボスでも楽に倒せるじゃねぇか
>>831 まぁおれも聖職者だから構わないんだが
ボスに粘着する聖職者来たら、ボスを倒せない同レベルの他職達から、クレームが来るだけだろう?
正直、どの職にも極端に強すぎるスキルなど不要だと思うよ
僻みの元にしかならんからな
弱体化を嘆いてばかりじゃなくて強化の具体案もだしてみようぜ?
強化案
戦士:一定時間mobからの被ダメが1/3になるが攻撃力も1/3になる。
盗賊:一定時間回避率が実装されるがダメージを受けると通常攻撃でもまれにスタンしてしまう。
聖職:エナを以前の仕様に戻す。
魔法:燃費の悪い大火力(火力2倍、消費MP5倍:火力3倍、消費MP10倍)
弓手:エナ並みのスタンするスキル
預言:HPMPを消費し、物理魔法攻撃防御を弱体化させる近接攻撃スキル
121でBHスキルレベル止まったとしても、メインスキルが121まで延びていいじゃんかよ〜
俺なんて120台なってもずっとファイアショット狩りだぜ
>>830 聖職者に、足止めスキルはいいと思うよ〜、冒険ではFDの方が詠唱速度速いし使い道は
ソロとかだけになるだろうから(主に回復&補助役だから)
>>834 エナは魔法耐性のある敵にはノーダメで良い。
エナでボスソロできると、他職の俺TUEEE厨がウザイ。
あと、回復スキルは現在習得している最大Lvから1Lv下げるごとに、詠唱時間1割引。
例:Lv2まで習得時にLv1を使用すると詠唱時間1割引。Lv10習得時にLv5を使用すると詠唱時間5割引。
それからブリーフ消去。
4次転職クエは、そのマップ専用のアイテム魔法実装して対処。
>>834 魔の消費10倍は…
次に撃つスキルの火力○%up(スキルLvが上がるにつれて上昇量増加)ってスキルで十分良いと思う。
使い所はボス戦で、通常寝ないボスに強化スキル→FDの繰り返し。
あと召喚一掃用にライトニング強化とか。
あと、せめてショット・ニードルはLv4まで作ってやってほしい。
4まであれば精神振りプリのBH10と同等になるし。
>>834 弓にエナ並みのスタンスキルとあるが、スネークが正にそれ。
だからスネークのCT廃止と、魔法耐性のある敵にはノーダメって修正でおk。
あとはノームのマスターLv引き上げと、Lvごとに効果増大。
あとはスナイパーの詠唱時間とCT大幅短縮。
WBと交互に打てるくらいにしてやって欲しい。
預は、オートジェネシスの強化。
一定時間、300以上の被りダメに対してのみ150回復する様に変更。
強さは別として、もともとバランスの良い職業だからこのくらいでおk。
あとアサには回避スキル実装で、ASの詠唱キャンセル対策。
あとパラは現状維持。
>>836 で、お前さんは職業何? 補助職がどうのこのおもってんなら大間違いだぜ!!
どの職もLVあげてなんぼだぜ?
上方修正のみだよ 麻痺してんじゃねよw
消費10倍とか・・・w
ファイアショット3で、110消費だから、1100消費
2発しか撃てない件
MPが2倍か2.5倍になったらそれでもいいけど、マナキュアの回復量より↑とか萎えるな
全職Lv101での無課金グリソロが強化調整の基準になればな・・・。
戦士:高確率のスタン攻撃スキルの追加、修正
盗賊:無詠唱攻撃スキルの追加、修正
聖職:エナを以前の仕様に戻す。
魔術:スキルによる追加効果を大幅に上昇、追加効果の変更
弓手:完全な拘束スキルの追加、基礎攻撃力の上昇、スキル攻撃に追加効果を追加
預言:基礎攻撃力の上昇、基礎防御力の低下、有効な補助スキルの多様化
>>841 戦士は本来マゾる職。
足止めスキルとかじゃなくて耐えるスキルにすべきじゃ?
メニス何かは最大の失敗スキルだと思うし。
メニスのお陰で、戦士がもっともスマートに敵を倒せてしまう。
メニスで止める必要もないほど基本能力は高いのに、だ。
お前らなに夢みてんだw
明日は 弱 体 化 ですよ。
こんな妄想書いても運営は笑ってみてるだけですからw
明日はきっと苺でも取扱がアク化だな
実際どうなるかなんてのはどうでも良い。
運営にしたら利益が最優先だろうし、思い通りになんて行くわけがないからな。
そういや俺の知り合いも200円当たってたらしい。
俺100円なのにwww
ってか運営必死だなw
こうまでして「新規が増えました」と言いたいわけか。
自職の強化しか考えないで、他職の不幸を願った結果が
今回の修正につながったのに全てを運営にせいにして
喚き散らす盗賊のみなさんは哀れですね( ^ω^)
>>841 今よりクレの防御おとしてどうすんだよw
20レベル下のナイトに負けてるのにw
足止めスキルはバランスがとれてると思うが?個性がなくなったら
全職おなじじゃねぇか。よく考えろ
どう考えてもバランスなんて取れてないと思うのだが。
個性がでないシステムなのに、出てたら単なる優劣でしかない
>>848 アサが哀れなのはみんなしってるの・・^^;
むしろあなたがKY
/ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄<
| <
| / ̄√ ̄ ̄Τ ̄ ̄
| / /⌒\|
| |⌒\/ | ヽ||
| | ∂ \_」|
| \ 論_
| / ____/ / ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
\/ \____ < 悪いな。そろそろ弱体化したかったんだ。
| ____/ \
| \______
運営
今更なんだが
ペットクエ→スクの乱用で資金稼ぎ
リサイクルガチャリサイクル目的のガチャで資金稼ぎ
ペット強化→せっかくのペットをゴミにしつつペット一匹につき約1800円(10個セット使用で失敗確率込み)回収
強化アイテム→ゴミのようなステで1個作るのに平均750XP回収
ガチャ500C→アイテム出現率1/10から1/20に下げた極悪品
ちなみに300ガチャは以前1/2でアイテムが出るとフレは言ってたが今は1/10になってるらしい
ガチャに関しては信じなくても別にいいが最近回収しすぎだろ運営さんよ
海賊で資金稼ぎ出来なくしたのは
課金回復売る為か?
メニス・・即効、遠距離、効き目悪い、時間短い、防御低下、打撃解除なし
バイン・・詠唱長、近距離、効き目良し、時間長い、気絶なし
ボイス・・詠唱長、遠距離、効き目中、時間長い
エナ・・詠唱中、遠距離、効き目一定、時間中、ダメージあり
ドリーム・・即効、遠距離、効き目良し、時間短い
いざというときには即効性と効き目が問われる。
>>848 > 自職の強化しか考えないで、他職の不幸を願った結果が
はいはい妄想乙。そんなの一部の人間だけだろ
メニスってぶっちゃけ盗賊が使うようなスキルだよな。
逆にDS並のスキル威力と気絶は戦士にあるべきかもしれない。
DSの詠唱速度を少し遅くしてキャンセル率0%にすれば「まさに戦士」的なスキルな感じがする(俺はね
エナは以前の威力・スタン率でボスのみスタン無効にすればいい。
フォースハンド・ブレッシングの効果を今までの二倍、クリティカルワンドは三倍。
スネークショットはどんな敵にもDSと同じスタン率100%、CT10秒とかにすればいいんじゃね?
これならスカのボスソロも可能。あと武器の攻撃力をナイト以上に。
クレの補助は自分のみ出来るようにして効果をアコの補助を上回るくらいにする(SoSみたいだが
で、アコの補助もそれとは別にかけられるようにする
あとメディテーションとリカバリーを他人にかけられるようにする。CTは今まで通り
アサシンのアクセレーションに全ての詠唱時間短縮の効果。
魔術師はわかんねw
ここに具体的な妄想書いてもしょうがねえからさ
妄想ゼネピックにでも書き込むのがまだいいかもわからんね
>>856 あれ?300ガチャのヒキ1/10は無いでしょ
20個中12個出たよ
>>859 妄想ゼネピックは、多分PWつきになったはず
管理人も、運営が全く見向きもしないから飽きたんだな
>>856 そう、それなんだよ
最近露骨にお金を使わせようとするから
フレがアサ含めて4人引退(プチ引退含む)しちゃったよ・・・
クリスマスイベントも期待できなくなってきた
クリスマス限定ガチャ500がでて中身は使えないアイテムだけってことになるかもね
デスペナ無しのクリスマスダンジョンがあったとしても入場券100XPとかで販売されそう・・・
>>856 ほんと露骨だよね・・・
合成に金かかるってwwwww
あの辺から萎えてきたよw
もっと人が減らずに増えるように考えて欲しいよ。
>>857 FDはバインと比べたら効き目劣るよな。
バインハ全Lv効果時間が違うだけで効き目は一定。
FDは寺杖装備とステ魔力振りでやっとバインと同等だからな。
>>860 300ガチャは1/2→1/3→1/10と修正入ったよ。
1/2のつもりで1万xp突っ込んだら1/3に、ソレでもまぁいいかとまた突っ込んだら1/10に修正されてたし。
やっぱどう考えてもこっそり無期限率の変更は詐欺だろ。
今思うと、一部アイテムの修正ってこれのことなんだとは分かるけど。
修正するなら大々的にやらなあかんて…
>>857 連投すまん。
あとエナの効果時間も間違ってるな。
エナはメニス・FDと同じ5秒。
スタン率100%で、エナ連打でも2体までしか止められない。
使い勝手はその中で1番悪いよ。
使い勝手はバインがダントツ。
ついでFDだね。
超既出なんですが
スクリーンショットの保存先を「C」ドライブから
「D」ドライブのゼネフォルダに移すことって出来ませんか?
C:Docu(ryに保存されてしまうんです
もし分かる方がいらっしゃいましたら教えていただきたいです
よろしくお願いします
あれも欲しいこれも欲しいって書き込みばっかりで
ここの要望取り入れてくと見た目違うだけでどの職も皆同じ性能なりそうだなw
>>863 top画面だけ覗いてきたよ〜〜
GMブログってのがあってちょっと和んだw
あとGMナルメがいたw
それだけww
>>864 おまえ思い込み激しすぎだな
バインの効き目は一定ではありませんw
さらに言うと、戦士なのにバインもメニスも魔力依存って知ってるか?
戦士なのに魔力依存て・・・
後衛の足止めスキルは力依存になればいいのにね^^
ちなみに昨日ガチャ300やって、6/10でしたw
>>870 実際に闘技場で試した結果なんだが、修正入ったのか?
それから、課金さえしたらパラのバインくらい適用範囲と成功率になるとかなら、力依存でも構わない。
むしろその方がステ振りに幅が出来て良い。
と言うか、お前の望み通り、メニスもバインも物理攻撃依存になればいいな。
力全振りじゃないと寺以降効きませんとかならお前も喜んで力全振りにするんだろ?
メニスって大声でびっくらさせるんだっけ?
そしたら体力依存で。
>>873 社内で「ペニス」と叫んでみたらわかるよ
さてメンテだし仕事でも真面目にやるかな・・・
【童貞が】【泣いた】
877 :
ネタホヨ:2007/12/05(水) 10:33:01 ID:ZjjvZb1Q
画面右に出てるブレとかフォースとかの時間が切れる時に、
MOBクリックすると出るみたいです。
人によっては、出ないかもしれないですが、
自分の環境及び知り合い数人が試したら100%出てます。
(概出でしたらすみません)
【運営暴走】【俺は妄想】
それだけじゃないよ。
ペットのCTが終わるときとか。
知ってたんじゃ、無駄なカキコ要らなかったね。
以後スルーで宜しく。
てゆーか間違ってるしな。
ネョタホだしな。ホントいらなかったな
攻撃速度課金をなくすのが、盗賊系の特色だすのに手っ取り早いと思うんだけど
流れ読まないで引退者登場
昨日ひさしぶりにハンゲに入ったらゼネ金100xpだか当たってた
何を今更と
卵クエの下水ワープで、クエ終了のときにショップ入ってるとブリンに戻されないんだね
ショボイパッチが一つだけ
>>871 無事移動させる事が出来ました
ありがとうございます
本当ならって本当だ。
つかみんな知らないのか?
>>860 妄想ゼネって飽きたから閉鎖したのか・・・
毎週メールしてもテンプレしか返ってこないんじゃやる気もなくなるわな。
管理人に何かあったのかと心配してた俺乙。
>>882 手っ取り早いけど、守銭奴の運営がわざわざ収入落ちるような事するわけ無いだろw
>>887 どうせクリスマス課金の販売開始だろうな
あんなに抗議メール送ったのにアサは修正無しか・・・。
>>889 時間切れる時にダメージ受けてても飛ばされないんだぜ
戦闘中にスクロール使えないのと一緒
これまめちしきな
今週は修正だけなのか…
アサはワクテカしてるだろうなwwwww
そんなおれ111↑アサ。
おれがワクテカしてるぢゃんwww
修正こおおおおおおおい!!!
>>893 アサ修正あればいいのにな〜。
かなりのメールは届いてるはずだけど・・・それをスルーするなら
今後も弱体化は仕様としてやっていくと。。
俺、プリだけどアサ強化メールしたぞ〜。
つ ピザーラ
今日はみんなが待ち望んだスキル修正だよ〜
ホーリーとブリーフの弱体だけどね^^
意見多かったしね^^
>>887 それだとスキルの修正のみかもな。
アサwktkでパラガクブルだな。
チョコポコの数とドロ率が変更っぽいな・・・
ほぼ100%コインが落ちるんだが・・
もぅどうでもいい修正だろうな・・・
前衛だけでできるゲームだしパラ3人いたらあとだれもイラネーしなw
オフゲーと同じような設定でいいのになぜ判らない運営かな・・・
戦士固いだけでMPほぼなし
盗賊実装してない回避とクルティカル90%
魔術師広範囲スキル実装
聖職者威力下げて補助で経験値入るようにすれば破戒僧などといわれないと・・・
>>898 多分そうだね。
ハンゲイベントもあるし、一週間で余りにクエしたやつが少なかったんだろうな。
敵の数もドロ確立も全然上がってる
update告知きたけどアサ修正はないな
\(^O^)/
『ゼネピックオンライン』にご登録・ご利用いただき、誠にありがとうございます。
本日、12月5日(水)の定期メンテナンスが終了いたしましたのでお知らせいたします。
◆アップデート内容
・「ゼネピック×ピザーラ タイアップキャンペーン」を実施
12月5日〜12月12日定期メンテナンス前(10:00)までの間、
イベントNPCがブリンヒルド、エスネの街に設置されます。
詳しくはイベントページをご確認ください。
・アイテムに関する修正
ウォーロードの精錬武器のステータスに関する不具合を修正しました。
・スキルに関する修正
ビショップがヘブンズバリアを使用できない不具合を修正しました。
・システムに関する変更
ショートカットウィンドウに同じスキルの異なったスキルレベルのものを
同時に登録できるように変更しました。
・モンスターに関する修正
12月3日よりチェリーサーバーにて発生しておりました
「!取扱注意!」に関する問題を修正しました。
・イベントに関する変更
-チョコポコの発生数を調整しました。
-クエストアイテムのドロップ率を調整しました。
-アリサの報酬を調整しました。
今後とも『ゼネピックオンライン』を宜しくお願いいたします。
--Xenepic Online-- ゼネピックオンライン サポートチーム
『ゼネピックオンライン』にご登録・ご利用いただき、誠にありがとうございます。
本日、12月5日(水)の定期メンテナンスが終了いたしましたのでお知らせいたします。
◆アップデート内容
・「ゼネピック×ピザーラ タイアップキャンペーン」を実施
12月5日〜12月12日定期メンテナンス前(10:00)までの間、
イベントNPCがブリンヒルド、エスネの街に設置されます。
詳しくはイベントページをご確認ください。
・アイテムに関する修正
ウォーロードの精錬武器のステータスに関する不具合を修正しました。
・スキルに関する修正
ビショップがヘブンズバリアを使用できない不具合を修正しました。
・システムに関する変更
ショートカットウィンドウに同じスキルの異なったスキルレベルのものを
同時に登録できるように変更しました。
・モンスターに関する修正
12月3日よりチェリーサーバーにて発生しておりました
「!取扱注意!」に関する問題を修正しました。
・イベントに関する変更
-チョコポコの発生数を調整しました。
-クエストアイテムのドロップ率を調整しました。
-アリサの報酬を調整しました。
今後とも『ゼネピックオンライン』を宜しくお願いいたします。
--Xenepic Online-- ゼネピックオンライン サポートチーム
連投スマソ
ドロ率100%にしたところでやる気起きないな
コイン100枚を30個と交換とかだったらやる気起きたんだが
ピザ:HP500回復 クエ報酬イラネ
> ・システムに関する変更
> ショートカットウィンドウに同じスキルの異なったスキルレベルのものを
> 同時に登録できるように変更しました。
ものすごく今更感溢れるね
> ビショップがヘブンズバリアを使用できない不具合を修正しました。
確かにこれは大事だが、来週こそはAS修正してやれよ・・・。
おい!運営
クエに必要なアイテムがじゃがいもになってるぞ
トマトソースに直せ
>>891 妄想ゼネピックの管理人は以前にも一度リアルの都合(病気とかなんとか)で
一度パスかけたことがあったよ。
ったく文句しか言わねぇな。さっさと狩りでもしてろよ。
運営
アサシンの人達は今週のメンテで修正されなかったら引退とか言ってたと思うけど
来週に修正される希望をもってゼネを続けるんだろう
来週に修正されなかったら更に来週と、そのうちに今のASに慣れてしまう
おまえら、こんなんでいいのか?
なんだかんだで、ゼネしかやる事ないいんだろうな。
もういいじゃないか
弱体化されたって
どうせ半年後にはゼネはサービス終ry(ry
ピザーラ君 攻撃力+10・・・
前衛バンザーイw
ピザーラちゃん 魔法攻撃+10もあるお〜
おお!・・・効果はランダムか?
919 :
運営様です:2007/12/05(水) 15:04:50 ID:CSxHFPLV
何度も言いますが、ゼネピックオンラインは弱体化によって儲かっているMMOです。
バランス的にぎりぎりまでマゾくすればするほど課金アイテムが売れちゃう不思議。
楽して稼がせて頂いてます。開発や人件費コストもさほどかからず大変助かっております。
課金アイテムを売るためにそもそものバランスが大幅に弱体されているわけですから、
ちょっとの弱体化に文句を言うくらいなら、課金アイテムを買わないでください。
中毒に陥ってるあなた方にはそんなことできないでしょ?
今日もお買い上げありがとうございます。
火力up以外の効果が無いならイラネ…
ID発行で割引券になるとかなら面白いのにな。
まぁ…
そんなクエより狩りするがな。
ポヨマップがカオス状態www
そこで・・次スレは
【日本新】Xenepic Online77恨目【記録無し】
おw防御+20きたwww
猪守3個所持の俺涙目wwwww
なんかもう、ピザでASどーでもいいって空気だな
さすがゼネピッカーw
鬼太郎と同じならやらなくてもいいか?
>>921 【日本新】【興味無し】
企画力がないがばっかりに…
運営カワイソス(´・ω・`)
韓国ゼネも終わったし、日本もそろそろ終わるだろうなw
>>925 鬼太郎以降から始めた人にはレアなんじゃない?
鬼太郎アクセどれも3個以上あるからいらないけど。
残ったのはクリックしすぎによる白蝋病の指だけか・・・
>>923 猪守は元からこういう時に、ほぼ同じ効果のイベントアイテム出して
端からリサイクルさせるつもりだtt(ry
鬼太郎のは見た目がキモいんだよな・・・。
ピザーラも五十歩百歩だよ
やった!
俺ジャガイモ沢山もってるよ!
ジャガイモはトマトソースの間違いだ
残念だったな
チーズもいっぱい持ってても使い物にならんぞ
>>923 漏れ猪守7個と第2ボタン8個持ってるおwwwwww
936 :
チョコポコ:2007/12/05(水) 18:22:19 ID:KoZbnK5w
チョコポコ「僕も叩いてよ!」
939 :
名も無き冒険者:2007/12/05(水) 19:01:49 ID:oTNgXbeq
>>935 俺は猪9個とボタン3つだな。
ちなみに猪は6個ほど削除した。
倉庫増設もリサイクル実装も遅すぎだって…
ピザーらのアクセサリーって一種類だけ?
魔法防御が20あがったのだが
チョコポコ「コインも集めてポコ!部品もあげるのに・・・いらないポコ?」
>>938 ふざけた糞イベなんて、スルーでおk。
運営は無惨な達成率公表して、なおさら新規を獲得しづらくなるような恥をかけば良い。
そうやって実際に収益的な被害がでれば、ユーザーに甘い汁を吸わせるべく考え出すだろ。
MMOとして大往生しての終焉ならまだしも、運営手腕に問題があっての閉鎖なら、ゼネ担当どもは即刻解雇だろうしな。
【前衛が】【また泣いた】
【再び泣いた】【前衛】
【運営を】【強化しろ】
【運営の頭を】【強化しろ】
【クレリックって】【結局前衛?】
【劣化パラが】【クレリック】
【ユーザー】【一掃キャンペーン】2票
【弱体】【そして強化へ】
【残るは】【破戒僧】1票
【4次実装】【ユーザー一掃】1票
【クレーム数】【日本新記録】1票
【弱体仕様】【冬の陣】
【前衛が】【キレた!】1票
【アサ株価】【下落.涙目】
【アサは】【突撃型後衛】
【前衛】【涙目><】
【運営が】【逆切れ】1票
【それでも】【レベルあげ】
【アサシンは】【ウンコ】
【ウザ狩り職】【弱体対象】
【奴隷】【解放】
【ゼネピック】【終了】
【サービス】【終了の件】
【ネョタホ】【鯖メンテ】
【一次前衛】【強化マダー?】
【運営が】【最大の不具合】
【4次実装】【スキルは未実装】
【カボクマが】【キレた!!】
【相変わらずの】【クソイベント】
【最強MPKer】【運営】
【童貞が】【泣いた】
【運営暴走】【俺は妄想】
【日本新】【記録無し】
【日本新】【興味無し】
候補多すぎてさっぱりわけわからんから
スレ立て人が適当に選べ 後は任せたぞ
>>943 あんな数字に惑わされるな。
いくらでも操作できる。
小麦粉が出にくい仕様か
「ベータの頃のゼネってどんな感じだったんだろ( ´・ω・`)?」
後から始めて気になる人がいたらニアディアオンラインやってみるとすごーくわかるよ。
>>948 ニアディアオンラインのクオリティがよくわかりましたwww
そして前回のスレと同じく950GETなわけだが今回は次スレは
>>965に頼む
ニアディアオンラインてのはゼネと同じ会社がやってるゲームだよな?
魔法防御+20とかクリティカル&精神+1とかいらないから
攻撃+10か魔法攻撃+10がほしい
ピザアクセってバザー可能?
ベルで十分です・・・。
ピザーラは人にあげることも出来ないのかな。
・ウザ狩りに耐える精神
・厨と仲良くする広い心
・リアルを犠牲に出来る勇気
・単純作業な狩りを続ける持続力
・10000円分のハンコイン
・毎月課金するだけの収入
・閉鎖に怯えながらも課金し続ける根性
これだけの能力をすべて持ち合わせながらもゼネ運営に勝てなかったオレ
>>957 BOTを作れなかったのが敗因だな・・・
BOTなんて懐かしい思い出でだなw
今考えたら手動のほうが時給でそうなおそまつなBOTだったがwww
ピザで出るアクセを全種類教えてください。
ポヨマップだけじゃなくて全てのマップで落とすようにしろよ糞運営
>>944 【ゼネピック】【終了】じゃなくて【ゼネピック】【終了のお知らせ】じゃないか?
12時まわってから急激にピザ品のドロ率が悪くなってないか?
964 :
運営アホ:2007/12/06(木) 00:23:04 ID:lWbp8hHR
ろくに新規取れないくせして、ユーザーの反感かってど〜〜すんの?
弱体化してユーザーはなれて何の得なの?
閉鎖する前に課金させまくろうって魂胆見え見えで、ユーザーがそんなにバカだと思ってるんかね〜
次にリリースするゲームは絶対やらないって人多いんじゃない?
目先の利益しか見てないねw
>>957 このゲーム続けてる時点であんた立派な厨だよ
おいっ!
ピザとピザボックルしかでねーぞ!!!
もう果てしなく萎えてきた。
>>980に一任でヨロ
ってかポヨマップ…地獄だなw
運営の頭の更生はやっぱり無理だったかw
2年前からあきらめてるけどwww
あれだけ広大でノンアクで一撃で沸きまくりで時給には完全に絡まないマップで地獄つってたら
去年のクリスマスダンジョンはいったい何になるんだw
このポヨマップは新たなるウザ狩り厨の育成および
それに対する耐性能力の育成
ということでしょうね
【ずっと運営の】【ターン】
アサの修正ままず無い。
パラの謎な調整はあっても弱体化はまずない。
ウィズの謎な調整はあっても強化はまずない。
プリの弱体化はありえる。
クレ強化はない。
スカの微妙な調節はあるが強化はない。
最強ライフ送りたいならパラしかない。
でもパラばっかでつまんねーだろうな・・
来週の事も考えて
【クリスマス】【運営にプレゼント】
ライトヒール、アコより遅くなってるよって不満聞いたのだが、
アコより早い方がおかしくないか?
俺がアコやってた頃、ずっとヒールの詠唱が遅いの我慢してきて、
回復量いらんからもっと早くならんかなと思っていたのに
パラのほうが詠唱早いコトに運営に怒りさえ覚えたものだが。
もうアコ引退したからどうでもいいけどな。
アコのヒールの詠唱速度を以前のライトヒールと同じにしたら運営GJなんだが。
ただ、パラを弱体させただけじゃぁな・・・・。
おは幼女
イベントのおかげでうざ狩習得できました。
>>974 ナカーマ。
エナ弱体でただのサンドバッグに成り下がり、回復スキルは戦士未満。
そして補助不要な前衛の強さ。
あげくに「ソレ何て前衛?」って感じの後衛の個性度外視なスキルの実装(ブリーフ)。
PTとしての役割、ソロとしての性能、キャラの個性、全てなくなった今の聖職者は、もはやキャラとして成り立たない。
ゼネをコミュニティととらえて、前衛♂とゼネ内恋愛するためのキャラとしてなら活躍できるかもしれないが、そんなのに興味ない。
弱いけど個性満点なスカクレより酷いと思う。
運営さん、キャラの個性考えて修正しないか?
まずい。
ピザーラ君料理の腕が上がってミスらなくなってる。
>>979 漏れもw
攻撃、魔法攻撃アクセそれぞれ3個づつそろったら
その当日は お礼にリアルピザ注文しようとおもってるのにorz
次スレまだ?
うめ
984 :
名も無き冒険者:2007/12/06(木) 08:04:16 ID:gJdxROcU
梅
ウメ
>>982 クリスマスイベントまでここで足りるんじゃないかな
ARIAは世界で通用しそうなモノだよな
Xeneは?
いくらやってもピザしか出ない!
ピザーラくん一日で焼くのずいぶんうまくなったな。
>>2だったら回線切って、ゼネアンインスコして
明日から就職活動
993 :
名も無き冒険者:2007/12/06(木) 12:57:37 ID:YGEafueQ
ume
994 :
名も無き冒険者:2007/12/06(木) 14:14:38 ID:OQKYMvjV
↑なにこれ?
996
|ω・`)
997
998
999
/.⌒\
/ .\
../ ヽ. \
(./ ヽ. .)
i r-ー-┬-‐、i ̄
| |,,_ _,{| やらなイカ
N| "゚'` {"゚`lリ
ト. i ,__''_ !
/i/ l\. ー .イ|、
. 丿ノ ノ. 丁丁 ̄l\
. く_(__(_(_.._」____)ノ