【DB終焉】Xenepic Online76恨目【逆DB始動】
1 :
名も無き冒険者 :
2007/11/29(木) 01:08:10 ID:FDP8YYt5
2 :
名も無き冒険者 :2007/11/29(木) 01:09:18 ID:FDP8YYt5
3 :
名も無き冒険者 :2007/11/29(木) 01:09:49 ID:FDP8YYt5
●おやくそく●
・基本sage進行。メール欄に半角小文字で sage と入れて下さい ※下記AA参照
・質問スレはあまりの過疎により本スレと統合することになりました
・2ch以外のURLの場合は「http」の最初の「h」を抜きましょう。
・次スレは
>>950 に一任。
>>950 が無理なら指名。反応が無ければ
>>980 に一任。
代理で立てる場合も必ず宣言してからお願いします
____ ________ ________
|書き込む| 名前: | | E-mail(省略可): |sage |
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/^l
,―-y'"'~"゙´ | 。 / ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
ヽ ´ ∀ ` ゙': / < ここに「sage」(半角)と
ミ .,/) 、/) | 入れるとスレがあがらない。
ハ,_,ハ. ゙, | ̄ ̄ ̄ ̄ ̄| \ すると、荒らしが減ってモサモサできる。
,:' ´∀`'; .ミ | モサモサ | \_____________
:: っ ,っ ';. | |
ι''"゙''u `"(/~| |
| ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄|
4 :
名も無き冒険者 :2007/11/29(木) 01:11:00 ID:FDP8YYt5
●各レベルまとめ●
LV 1〜 20 無料だしグラが可愛く気軽にできて楽しい
LV 21〜 29 初心者ダンジョンでの乱狩りにストレスを感じ始める
LV 30〜 31 転職目前なので気分的に楽になる。
LV 32〜 35 とりあえず目先の目標がないので狩の日々をおくる。
LV 36〜 40 課金アイテムが気になり始め使ってみる。ボス狩りを考えるが高Lvが瞬殺するので一度も見たことがない。
LV 41〜 50 課金アイテムを常時使用し始める。狩り場がみかんマップになるが何故か怒りエモ出される。
LV 51〜 60 経験値2.5倍・ステータスの使用は当たり前になる。LV上げに必死になりソロで乱狩りをし始める。
LV 61〜 70 2次転職を控えて必死に乱獲。2ちゃんに晒される。
LV 71〜 86 2次グラフィックを変えようと必死の香具師と、2次になってやる気をなくす香具師がでる。
LV 87〜100 2次グラフィックが変わり、3次を目指して必死に乱獲。 2ちゃんに晒される。
LV101〜117 3次クラフィックを変えようと必死な香具師と、3次になって引退する香具師がでる。
Lv118〜130 3次グラフィックが変わり廃人コースまっしぐら。 ウザすぎて2ちゃんに晒される。
Lv131〜140 4次実装に備えスキル狩りで更なる乱獲。2ちゃんの引退者?リストに晒される。
Lv141〜 もはや誰もいないところでクリックの日々。忘れられて、俺Tueee〜!!出来てるか常時2chチェック。
●向こうの人の脳内ロードマップ要約●
ttp://www.onlifezone.net/zboard.php?id=on4&no=87 を翻訳サイトに通した要約
◆ ジェニの中(ゼニアン):ジェニの中としてお膳オンラインを始めるようになる
◆ ファイター( 戦死系列) :ハンソンゴム+盾または両手長剣を使うことができる
◆ マジシャン(魔法師系列) :知識をいかした魔法主の遠距離攻撃を主とする
◆ エコルライト(聖職者系列) :精神力の力をいかした魔法主の近距離攻撃や補助魔法使用
◆ ログ (盗賊系列) :主にハム
5 :
名も無き冒険者 :2007/11/29(木) 01:13:09 ID:SOhvo1ex
6 :
名も無き冒険者 :2007/11/29(木) 01:15:06 ID:FDP8YYt5
●これから始めようとする君へのQ&A集● Q:基本無料ですか? A:無料ですが、Lv31以降は課金無しでは続行するのは厳しいです。 Q:ゼネピックを一言で言うと? A:Lv上げ機能付きのチャットソフトです Q:このMMOの目的は何ですか? A:本来の目的は未だ見えず。今は転職をして悪のボス・ポヨポヨ〜ンをただひたすら倒すことです 後は全てマゾ向けの裏面・裏ボスです Q:ギルド機能はあるのでしょうか?無いのでしたら実装予定はありますか? A:2007年8月29日やっと実装致しました。ハウジングはなかった事になる予想です。 Q:言われてるほどつまらなくないと思いますが A:おまいが31↑になった時、同じことを言えるか見ものですね Q:晒しスレがあるらしいのですが A:自分で探してください。ハンゲ厨はお断りです Q:課金したいのですが ・・・ A:課金するくらいなら他のMMOに移りましょう (課金者は平均月5000円以上払ってる人多し)
7 :
名も無き冒険者 :2007/11/29(木) 01:15:58 ID:FDP8YYt5
Q:MMO初心者ですがこれって楽しいですか? A:楽しいと思ったら負けです。罠ですので初心者は絶対に手をつける事をお勧めしません。 (現に初めてのMMOがこのゲームで課金地獄で喘いでいる人が多いです) Q:まず何をすればいいのですか? A:とりあえず外に出てひたすら戦ってください。 LV15以上でエスネギルド事務所の前のNPC「修練教官ルダー」を通して「初心者修練ダンジョン」へ。 テラポヨーンを避けつつひたすらコーンを拾い、それを精錬所でこんがりコーンにした物を バザーで売ると楽に冒険ができます。 Q:これから始めますヨロシクお願いします A:ゲームレビューサイト最下位を飾っているゼネピックの評価を一読されることをお勧めします。 Q:用意するものはありますか? A:・ウザ狩りに耐える精神 ・厨と仲良くする広い心 ・リアルを犠牲に出来る勇気 ・単純作業な狩りを続ける持続力 ・10000円分のハンコイン ・毎月課金するだけの収入 ・閉鎖に怯えながらも課金し続ける根性 これらのうち一つでも欠けていると満足にゲームを楽しめません 皆で楽しくゼネピック!
8 :
名も無き冒険者 :2007/11/29(木) 01:16:57 ID:FDP8YYt5
Q:転職はどの職が良いでしょう? A:レベルを上げる目的でしたらマジシャンがお勧めです。 前衛職とのバランスが 悪いと開始当初より言われ続けていましたが、現在では若干修正されています。 [旧]前衛と後衛の火力の差 →竹槍(前衛)とB29(後衛) [現]前衛と後衛の火力の差 →マシンガン(前衛)とロケットランチャー(後衛) Q:ではなぜあなた達はこのMMOを続けているのですか? A:チャット仲間、課金状況(ガチャによるハズレ品消費)等の関係で抜けられないからです 中には内容の改善という淡い期待を寄せているものもいるかもしれません しかし、経験者として忠告なら出来ます。やめておきなさい
9 :
名も無き冒険者 :2007/11/29(木) 01:18:40 ID:FDP8YYt5
●初心者のかたへアドバイス● Lv 1〜 ひたすらポヨポヨ(ピンクのモンスター)を倒してコーンやじゃがいもを集めて売りましょう。 Lv 3〜 運良くゼンストーンを手に入れたらバザー(Alt+V)をして売りましょう。新しい武器を買って装備すると冒険が楽になります。 Lv 5〜 スキル販売員からパワーブロウ入門書とマインドバスター入門書のスキルブックを買いましょう。スキル伝授者がスキルを授けてくれます。 F12でショートカットキーウインドウを開き、パワーブロウとマインドバスターを登録しましょう。 Lv 6〜 あなたはパワーブロウとマインドバスターどちらでモンスターを倒すのが楽しいですか? 将来、転職する時に参考になるかもしれません。パワーブロウが楽しいと思ったかたは前衛(ファイター、ローグ)が良いでしょう。 マインドバスターが楽しいと思ったかたは後衛(マジシャン、アコライト)が良いでしょう。 ※ステータスポイントがあることはご存知でしょうか?前衛のかたは力に入れると良いでしょう。後衛のかたは魔力に入れましょう。 Lv 7〜 ひたすらスライムを倒しましょう。 Lv 9〜 ポクポク(青色のモンスター)を倒して精霊石の欠片を集めましょう。バザーで高く売れます。精霊石の欠片はグリーンスライム、土ウサギ、パープルスライムも落とします。 Lv10〜 Lv10で移動速度が1上がるキツネの尻尾が装備できるようになります。 Lv13〜 Lv10でできるギルド協会事務員のブリンヒルド-エスネ間移動のサービス利用パス「タウンパス」がもらえるクエストを進めましょう。ゲルリを退治するクエストです。 Lv14〜 運良くたくさんのゼンストーンを手に入れたかたは売って、バザーで魔祓豆(攻撃+5、魔法攻撃+5)を買うとよいでしょう。 kronに余裕があればマスク・ザ・ヒツージ(HP回復時間-1.0秒)を買うとよいでしょう。 Lv15〜 LV15以上でエスネギルド事務所の前のNPC「修練教官ルダー」を通して 「初心者修練ダンジョン」へ行くことができます。
10 :
名も無き冒険者 :2007/11/29(木) 01:20:09 ID:FDP8YYt5
● Xenepicの歴史 ● 古い情報しかないので割愛。(最近のもあわせて作ってくれる人希望) ┏━━━━━━━━━━┓ ○ ┃ スライム ♂ Lv:4. ┃ ) ┃ (HP⊂ニニニニニ⊃┠、 ○⌒;=ニΞニ=; ┗┯━━━━━━━━━┻┛、. j;l !|l;l !|l |´|{  ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ,ノ!l | ;! !l : :!:; .L、 : ,. --- - 、 ~''ヘべ宀~`´~  ̄ : /.:.:.:.:.:.:.:.::.:.:.ヽ : ::::::::::::::::::::::::::: /.:.:.:.:.:.:.:.::.:.:.:.:.:.:.:.i ::::::::::::::::::: : { .:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:} : l.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:; : Vj:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:! : : /.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.l な、なんなんですか? ここ、どこですか? ノ.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:t : なんであたし たたかってるんですか? : /..:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.ヽ、 {.:/:./:/.:.:.:./:.:.:.:l:.:.:l:.:.l.:.:.:. :.i : レl.:.l:.:l:.l.:.:.ハ.:.:.:/.:./.:.l.:.l.l.:.l:.| ┏━━━━━━━━━━┓ Vリ从ノ },ノヽハノノハ.jリ. ┃ ゼニアン ♀ Lv:18┃ : /ヾiニ==ニへノニy' } ┃ .(HP⊂ニニニニニ⊃┃ : / : : ll: : : : : : : :ll: 〈_,ノ : ,ィ┨ .71/640 ┃ /: : : ll: : : l : : : : :ll: :ヽ ,,┗┻━━━━━━━━━┯┛ !:: : :ll: : : l : : : : : :ll: : :\ :
11 :
名も無き冒険者 :2007/11/29(木) 01:25:42 ID:y5ma33KS
12 :
名も無き冒険者 :2007/11/29(木) 01:27:15 ID:w9gt90q/
13 :
名も無き冒険者 :2007/11/29(木) 01:27:26 ID:haJ98poF
,. ‐'' ̄ "' -、 ,. ‐'' ̄ "'' -、
/ ヽ/ ヽ
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,. ‐'' ̄ "'' 、 ,,. --‐┴─-- 、 / ̄ "'' -、
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l / ヽ l
l / ● l l
ヽ l (_人__ノ ● ヽ /
>>1 オツ!
,,>-‐| ´´ | / , , ,. ‐'' ̄ "' -、/
/ l ヽ_/ / ゙ヽ
l ` 、 l l
l ,. ‐'' ̄ "' -、 ,. ‐'' ̄ "'' -、 l
l, / ヽ / ヽ, /
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ヽ /ヽ /
ヽ,___,,,/ ヽ,,___,,,/
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14 :
名も無き冒険者 :2007/11/29(木) 01:29:08 ID:haJ98poF
●各レベルまとめ● LV 1〜 20 無料だしグラが可愛く気軽にできて楽しい LV 21〜 29 初心者ダンジョンでの乱狩りにストレスを感じ始める LV 30〜 31 転職目前なので気分的に楽になる。 LV 32〜 35 とりあえず目先の目標がないので狩の日々をおくる。 LV 36〜 40 課金アイテムが気になり始め使ってみる。ボス狩りを考えるが高Lvが瞬殺するので一度も見たことがない。 LV 41〜 50 課金アイテムを常時使用し始める。狩り場がみかんマップになるが何故か怒りエモ出される。 LV 51〜 60 経験値2.5倍・ステータスの使用は当たり前になる。LV上げに必死になりソロで乱狩りをし始める。 LV 61〜 70 2次転職を控えて必死に乱獲。2ちゃんに晒される。 LV 71〜 86 2次グラフィックを変えようと必死の香具師と、2次になってやる気をなくす香具師がでる。 LV 87〜100 2次グラフィックが変わり、3次を目指して必死に乱獲。 2ちゃんに晒される。 LV101〜117 3次クラフィックを変えようと必死な香具師と、3次になって引退する香具師がでる。 Lv118〜130 3次グラフィックが変わり廃人コースまっしぐら。 ウザすぎて2ちゃんに晒される。 Lv131〜140 4次実装に備えスキル狩りで更なる乱獲。2ちゃんの引退者?リストに晒される。 Lv141〜150 もはや誰もいないところでクリックの日々。忘れられて、俺Tueee〜!!出来てるか常時2chチェック。 Lv151〜160 Lv161〜161 Lv171〜
15 :
名も無き冒険者 :2007/11/29(木) 01:36:23 ID:haJ98poF
LV 1〜 20 無料だしグラが可愛く気軽にできて楽しい LV 21〜 29 初心者ダンジョンでの乱狩りにストレスを感じ始める LV 30〜 31 転職目前なので気分的に楽になる。 LV 32〜 35 とりあえず目先の目標がないので狩の日々をおくる。 LV 36〜 40 課金アイテムが気になり始め使ってみる。ボス狩りを考えるが高Lvが瞬殺するので一度も見たことがない。 LV 41〜 50 課金アイテムを常時使用し始める。狩り場がみかんマップになるが何故か怒りエモ出される。 LV 51〜 60 経験値2.5倍・ステータスの使用は当たり前になる。LV上げに必死になりソロで乱狩りをし始める。 LV 61〜 70 2次転職を控えて必死に乱獲。2ちゃんに晒される。 LV 71〜 86 2次グラフィックを変えようと必死の香具師と、2次になってやる気をなくす香具師がでる。 LV 87〜100 2次グラフィックが変わり、3次を目指して必死に乱獲。 2ちゃんに晒される。 LV101〜117 3次クラフィックを変えようと必死な香具師と、3次になって引退する香具師がでる。 Lv118〜130 3次グラフィックが変わり廃人コースまっしぐら。 ウザすぎて2ちゃんに晒される。 Lv131〜140 4次になってカンスト目指して廃狩りの毎日。俺Tueee〜しようとダンジョンでうざ狩り。2chに晒される Lv141〜150 Lv151〜160 Lv161〜161 Lv171〜
16 :
名も無き冒険者 :2007/11/29(木) 01:38:46 ID:cQf7wbzv
>>1 乙
これはいいスレタイww
テンプレの前衛と後衛の火力差も次スレぐらいから変えないとだね
逆DBのせいでwwwwww
17 :
名も無き冒険者 :2007/11/29(木) 05:29:20 ID:hRi+EDTQ
直接相手と対峙した状態で盗賊がそんな強かったら戦士の重装備の意味って何?って感じだしな 今位で十分だよ 両手剣専用の高火力スキルでも出た後なら以前のASに戻すってのはありだろうけど
18 :
名も無き冒険者 :2007/11/29(木) 05:37:18 ID:hWCmYxcL
DBの意味が分からない俺に優しく教えてくれないか? エロイ人(´・ω・`)
19 :
名も無き冒険者 :2007/11/29(木) 05:38:43 ID:RC03Gn4d
>>17 回避がない盗賊って何?って感じな件について
20 :
名も無き冒険者 :2007/11/29(木) 05:55:25 ID:XFxtVV1o
21 :
名も無き冒険者 :2007/11/29(木) 06:16:09 ID:hRi+EDTQ
>>19 HPが変わらないんだから回避高いなんてバランスになるわけないだろう
HP同じで回避高いじゃ戦士も盗賊も結局防御性能は同じってことになりかねないし
22 :
名も無き冒険者 :2007/11/29(木) 06:30:33 ID:Lk5vJRDz
HPは昔から言われてたな 結局の所スキル修正じゃなくて根本から作り直すしかないんだよゼネの場合w
23 :
名も無き冒険者 :2007/11/29(木) 07:15:52 ID:jHwUg+o7
みんなが弱くなれば平和になるよ^^
24 :
名も無き冒険者 :2007/11/29(木) 07:16:48 ID:aMGrgMnE
キャラだけじゃなくて敵も弱体化しろ!
25 :
名も無き冒険者 :2007/11/29(木) 07:26:56 ID:jHwUg+o7
>>18 David Bowie(デヴィッド・ボウイ)
イギリスを代表するマルチ・ミュージシャンであり、俳優.。
26 :
名も無き冒険者 :2007/11/29(木) 07:36:24 ID:XFxtVV1o
27 :
名も無き冒険者 :2007/11/29(木) 07:43:03 ID:hRrSTqfZ
来週のメンテで詠唱時間短縮課金アイテムでるからそれまでの辛抱だww
28 :
名も無き冒険者 :2007/11/29(木) 07:54:11 ID:Hoffirpe
アサシンに新スキルで一定レベルの敵から攻撃当たらなくスキル作ってほしいな。効果3分でCT30秒くらいが妥当かな。
29 :
名も無き冒険者 :2007/11/29(木) 07:59:13 ID:70awYN3U
今まで他職の弱体化には我関せずだったくせに自分たちのときは騒ぎまくっててザマミロw 次はパラだYO!!
30 :
名も無き冒険者 :2007/11/29(木) 08:03:26 ID:bHJcwK6y
ASの詠唱が長くなって、やる気なくしただと? 贅沢言うなよ。 サブでクレ作ってフォースブレストで狩りしてみろ。 ASの有難みが分かるぞ。 フォースブレストの発動はトライアングルスラッシュより確実に遅い。 フリーズアローよりも遅いかも知れない。マクリにもキャンセルされるw それに耐えて101になって、やっと無詠唱のシェーターを覚えても ホーリーやASに比べると威力が弱すぎて、ルーシッドフォースをかけても インクリまでしか一撃確定せず、111でシェーター2を覚えてもロレンで やっと狩れる程度。101超えてオブルルク級マップで狩るのは周りの 冷ややかな視線が気になるし、111超えてロレンで狩るのもマゾイから 結局3次になっても、詠唱が長くてキャンセルされまくりのフォースブレストで 狩り続けなければならないクレの苦労を知ってからASの文句を言ってくれ。 スカはルーシッドのような補助魔法がないから、もっとマゾイんだろうな。
31 :
名も無き冒険者 :2007/11/29(木) 08:18:44 ID:XFxtVV1o
ニアディアとかいうウンコゲームの開発を止めて ゼネピックに還元しろソリッドさん
32 :
名も無き冒険者 :2007/11/29(木) 08:24:20 ID:UPJavRvu
エナ弱体化に耐えてやっとプリになれたアコですが・・・ あの時も必死になって訴えても運営からはテンプレ回答のみだったし、 周りはエナでボス狩れるのはおかしいよ?とか、エナが強すぎるんだよ とか・・・結局対岸の火事状態で流されてしまいました。 ここでもみなさんに訴えたのですが、 他職の方にはほとんど相手にしてもらえなかったのが現状です。 あの時も明日はわが身なのに・・・って言ってたんですがね。。 結局は、運営は何も変わってない。 プレイヤーも我が身に降りかからないと親身になって考えない。 どっちもどっちのような結果がこうなった気がします。 今回も一応、運営にはメールを出しましたが どこまで対応してくれるのかは微妙ですね。 事態が好転してみんなで楽しめるゼネになるように・・願ってます。
33 :
名も無き冒険者 :2007/11/29(木) 08:45:13 ID:Pf2mGp7c
>>32 同意
サービス提供してるのが運営である以上、要望メールは送るが、決定するのは運営サイド。おまいらゼネだけに情熱注がずにリアルも大切にな。
たかがゲームでそんなに熱くなるなよ。
与えられたフィールドで、どうやって楽しむか考えるのも大切だぜ。
34 :
sage :2007/11/29(木) 08:50:43 ID:6WuyqT8+
みんなが楽しみにしていた4次実装・・・・・ 4次だけ実装してればいいのに・・・・ いらんことまでしやがって・・・・ みんなの夢をこわす運営メンバーですね・・・・ どれだけお金つかえばいいの・・・・ やめるにやめられない人だっているの知ってるでしょ・・・・ もっと楽しめるMMOにしてくださいよ・・・・ 職の調整は、弱体化でするのではなく 強化ですればいいじゃない・・・・ あきれてきたわ このMMO・・・・ 詐欺的な行為だわ・・・・ ・・・・
35 :
名も無き冒険者 :2007/11/29(木) 09:00:00 ID:Y/StnM+c
2ヶ月ぐらい前に四次目前で引退した俺は勝ち組wwwwwwww
36 :
名も無き冒険者 :2007/11/29(木) 09:21:33 ID:A9h/LA0e
まだ呆れてなかった
>>34 に乾杯♪
あと、だんだんPCスペックが上がってきてるように思えるが・・・
(ほとんどゲームに変化ないように見えるけどねW)
小中学生は注意したほうがいいよ。
買い換える財力ないからね。
そのうち、まともに狩れなくなるよ。
37 :
名も無き冒険者 :2007/11/29(木) 09:21:04 ID:WxEDKDvs
4次のボス3体ソロって後衛きつくね? 星野のブログみたけど、150のパラがあれだけボコボコにダメ食らってて後衛(特にプリ)はかなり厳しいんじゃねーの?
38 :
名も無き冒険者 :2007/11/29(木) 09:23:45 ID:uWuKLHfR
>>29 他職の弱体化って
どの職が弱体されてもそのつどアサも弱くされてますけど
もう何回目だろう
>>30 クレ クレうるさいなぁ
敵さえ倒しちゃえばヒールで自己回復できるからいいだろ
アサよりは硬いだろ
クレは何でもできるぶん器用貧乏なんだよ
39 :
名も無き冒険者 :2007/11/29(木) 09:40:13 ID:uWuKLHfR
いい忘れた 詠唱長いと思うなら短縮されるといいですね
40 :
名も無き冒険者 :2007/11/29(木) 09:56:22 ID:KMqyDap+
>>37 火力も目に見えて強いわけでもなく、
ピナにも幽霊にもキャンセルされまくりのBH
もはや掛かるかどうか分からないスタン専用スキルのエナ
自分に掛けようにもキャンセルされるサンシャイン…
自分に掛けても無意味な補助魔法を引っ提げてボスソロかぁ
4次になるのは諦めます
41 :
名も無き冒険者 :2007/11/29(木) 09:58:24 ID:Y/StnM+c
もう皆やめろよ 四次実装でスレ速度上がってると思ったら、内容のほとんどが弱体化に関する不満 そこまでしてやり続けるゲームだっていうなら勝手にしてろ
42 :
さげマン :2007/11/29(木) 10:00:37 ID:idwUAVpO
クレの話なんか聞いてねえよwwwwwwwwwwwwww 2次職はずっとピナッツでも狩ってろwwwwwwwwwwww 来週のメンテでホリクラにも詠唱ついたらいいねwwwwwwwwwww
43 :
名も無き冒険者 :2007/11/29(木) 10:11:27 ID:6Z+R7SAE
話ぶった切って悪いんだが ビショップになったらヘブンズバリアが使えなくなった エターナルストーンは持ってる。これって俺だけか?
44 :
名も無き冒険者 :2007/11/29(木) 10:18:35 ID:A9h/LA0e
>>43 / , -''"´ \
/ / / ,. ‐'''""~´ ̄ ̄\
V / / / }
∨ / / ,,.. -一ァ',二二二{
V ,..,/ ,.ィ彳 f==<r'二二二{、 | ̄ ̄ __|__ |
∨| ヘ`<=''~ 弋ッ-ミ'''テ~ナ/ |ー― \/ ´ ̄| 「 ̄` | | \/
〉'| | ト、 i{ ,..`二/ =|/''′ |__ /\ 匚]__ !__, |_ | __/
//ヽヽぅ ヽ { =|
//匚 ̄]〕 丶,-‐ ,> ( そ の と お り で ご ざ い ま す )
/´r┐|__,|ト、 、____`7´
__人..二.」' l>、 ヽ`,二/
´"''ー-論\ ∠三ノ
―-、__ ``ヾニ='′
`ヽ /、
45 :
名も無き冒険者 :2007/11/29(木) 10:19:36 ID:sK9OxHuF
>>38 クレより火力は高いし燃費も良いし、ボスソロできるしで、ミニポ代云々言っても収入が全然違うだろ。
あれだけミニポ代かかっても成り立つアサと、あれしかミニポ代かからなくてもkron貧乏にさいなまされるクレを、収入の差度外視して愚痴ってんじゃねぇよ。
そもそもバター使わずミニポオンリーなのが破綻の理由。
うまいアサはバターでミニポ代節約してますよ、と。
まぁ、これでASの強さにかまけてプレイヤースキル無視で突撃一掃ってのができなくなった訳だ。
戦士でもないのに突撃して殴ることしかできない下手くそアサは、そのうち淘汰されるな。
しっかり支援できてた上手いアサは、これからも十分生き残るだろうけど。
何だかんだで強いからな、うまく使えば。
46 :
名も無き冒険者 :2007/11/29(木) 10:32:23 ID:Y/StnM+c
この弱体化をもってしても前向きな意見を出せる奴は凄いと思います
47 :
名も無き冒険者 :2007/11/29(木) 10:36:24 ID:D9ZqCjok
オール4でアク1匹倒すまでに2回攻撃受けるねw
48 :
名も無き冒険者 :2007/11/29(木) 10:36:53 ID:t6aXn/dg
俺はそんな影響なかったんだが、 フレが引退とか休止しちまってゲームにならねえよ・・ 来週変わらかったらだめだなゼネは
49 :
名も無き冒険者 :2007/11/29(木) 10:44:30 ID:3zTfPjAF
50 :
名も無き冒険者 :2007/11/29(木) 10:46:46 ID:3E1J7FUs
AS3のところでバターってあんた・・・ インクレベルならバターでいいけどさ
51 :
名も無き冒険者 :2007/11/29(木) 10:47:46 ID:DPGN8ox3
スカよりどいつもこいつも幸せだろ?
52 :
名も無き冒険者 :2007/11/29(木) 10:54:08 ID:6aa1aAdi
>>51 うん^^
スカで101以上の人は真性マゾだと思う^^
53 :
名も無き冒険者 :2007/11/29(木) 10:55:48 ID:3E1J7FUs
収入なんてそんなに差があるか?船の1階で狩り続けるなら稼げるかもしれないけど 2階なんてパラが範囲一掃してたら赤字だし 3次になって金ないなんて今まで怠けてただけだろ 苺ならkron増殖の恩恵でバザーで稼げまくったから1次のときに3億ぐらいあったから その財産で金持ってるだけだ
54 :
名も無き冒険者 :2007/11/29(木) 11:00:31 ID:3E1J7FUs
あと 俺は冒険いっても浮きたくないから確実に突っ込まん下手すりゃ後衛より後ろだ パラがせき止めたときだけ前に出るだけ
55 :
名も無き冒険者 :2007/11/29(木) 11:05:43 ID:+BURsc5e
狩りしてるときに、走りながらバターとか使ってるね。 アク2匹いるところは、けっこうきつい… 121レベルでも、海賊船レベルはダメージ3桁余裕で受けるしね…。 回復スキルも無いし、ホント、バター必要だよ。 詠唱がついて、さらに必要になるし、レベル上げは遅くなるし、MP回復頻度は上がるし、 やってらんないっす。 クレのスキルと比べるけど、アサシンは3次職です。クレリックは2次職です。 比較対象にするには難しい気がするよ。(ローグに2次職は無い。) それを乗り越えて、101でもインクリ〜ロレンで狩って、111でやっと海賊船レベルですよ。
56 :
名も無き冒険者 :2007/11/29(木) 11:09:11 ID:A9h/LA0e
暇だからげん玉やろうと思うんだけど、誰か紹介してくれよ
57 :
名も無き冒険者 :2007/11/29(木) 11:10:05 ID:pNQGHd9L
命中回避が実装されりゃ、ログ系なんて火力なくても 壁やる時に受けるダメージ段違いに減って幸せになれる気がするんだがな そうすりゃファイ系も安心して殴りの威力追究に精を出せるし いい加減三次がポヨ相手にスカスカミスする仕様なんとかしろよ
58 :
名も無き冒険者 :2007/11/29(木) 11:14:14 ID:3E1J7FUs
バターも使ってるんだけどね シュドピーだと走りながらバター使ってても結構辛い 絶対囲まれないようになんて無理だしどうしてもミニポ減るんだよね
59 :
名も無き冒険者 :2007/11/29(木) 11:17:36 ID:wsp67SzN
ここ見てて思ったんだが、回復に金掛かるならアコプリ連れて狩ればいいんじゃね? ミニポの節約にもなるし、補助で狩り場上がるし。
60 :
名も無き冒険者 :2007/11/29(木) 11:23:07 ID:3E1J7FUs
>>59 晒しスレみてるとアサプリのコンビセットで晒されてたりしたから
あんまり乗りきしなかったんだ
PT狩りのときもあるけどアサなんて休まず狩りまくれみたいな雰囲気じゃん
今まではそれでも節約できてたけど常にそばにいるわけじゃないからね
囲まれてキャンセルされまくりだと敵減らないし結局そうなったらミニポ
61 :
名も無き冒険者 :2007/11/29(木) 11:29:02 ID:CHjMfGaT
>>55 アサには同情するけど(明日は我が身だし)内心ちょっとざまーみろとも思う。
金銀PT狩りなら参加するけど、普通のPT狩りなら経験値うまくないから参加しない
というアサがフレにいるので
>レベル上げは遅くなるし、MP回復頻度は上がるし
は別に同情しない。
フレがボスソロも出来なくなったとかっていってたけど
ボスはソロで倒すもんじゃないから別にいいだろと思う。
回復アイテム増えるとかキャンセル多すぎとかは確かに困ると思うので
運営に酷すぎるというメールはしておいた。
>>59 アコプリつれて歩いたら経験値もってかれるからソロなんじゃないの?
(55は違うみたいだが)
>>60 コンビ組むと晒されてるわけではなく、前衛にヒール補助必死なプリが
なすったりしてるからだと思うんだけど?
特にアサは移動早いからプリは追いつくの必死で周りみてなさそうだし。
ホントはPT組んで足りないとこ補えばバランスそこそこな仕様になってる
はずなんだけど、みんなソロでTUEEEEEしたいからこんな書き込みばっかりなんだろうな
そんな俺PTでいらない子wiz 長文スマソ
62 :
名も無き冒険者 :2007/11/29(木) 11:34:38 ID:wsp67SzN
>>61 経験値吸っちゃうのか
唯でさえ時給落ちるって叫んでるアサからしたら、要らん提案だったね。
少しでもミニポ節約に貢献したかっただけなんだけどな。
63 :
名も無き冒険者 :2007/11/29(木) 11:40:33 ID:CHjMfGaT
>>62 同レベルなら後衛のほうが狩場上だという前提だったんだけど、
アサ=時給いい
プリ=時給わるい
という話をよく聞くから、時給だけ見ると吸われてるんじゃないかなと。
ホントは時給がすべてじゃないんだけどね(kためるとかさ)
64 :
名も無き冒険者 :2007/11/29(木) 11:46:26 ID:+BURsc5e
単純に計算したら、一人で2人分狩らなきゃいけないから、時給は下がるよね。 アサシンは足が速いから、確かにプリやアコでは到底追いつけない…。 PT狩りを毎回できれば、いいんだけど、最近じゃ「サボる」人とか出てるしね。 そりゃ、効率悪くなりますよ。 PT狩りでも時給がそれほど変わらないなら、喜んで行くけど、PT狩りかソロ狩りかは、中身の人の問題。 やりたい人はやるし、やらない人はやらない。 ただ、毎回毎回PT狩りできるわけでもなく、ソロで狩らなきゃいけないときもあるわけ。 自分のできる時間帯とかあるしね。 そんな時、回復代を考えると、やっぱAS2までが狩りに使える限界じゃないかなぁ。 今まで無詠唱だったし、やっぱ違和感ある。 だいたい、アサシンのスキルにAS以外の何に魅力がありますか? ヴェノン、アクセレーション、バックアタック、サークルトラップ… 唯一、移動だけに役立つのがハーミットなくらいで、あとは使い道ないです。 パラは、ホーリー健在、防御高い、詠唱ついたけど回復スキル有りで、 まだまだやってけるよね…
65 :
名も無き冒険者 :2007/11/29(木) 11:52:14 ID:AZl5eDT2
なんかみんなわーわー言ってるから、ここいらで無関係の話題。 みかんのドロップ率えらく悪くなってないか? ほとんど出なくなってるんだが…
66 :
名も無き冒険者 :2007/11/29(木) 12:00:20 ID:F1YjsQR4
凄いな、スレの勢いが100を超えてる こんなのは何スレぶりだろう
67 :
名も無き冒険者 :2007/11/29(木) 12:10:43 ID:Y/StnM+c
>>64 攻撃スキルは使えないものしかないwizに謝れ!
フリーズスプレッシャー、ポイズンボルト
何だよこの二つwww
wizスキルでまともなのってオーバーチャージしかない
プリはもっと悲惨かwwwwwwww
68 :
名も無き冒険者 :2007/11/29(木) 12:14:20 ID:h4M8wXDd
悲惨でございます
69 :
名も無き冒険者 :2007/11/29(木) 12:15:52 ID:CHjMfGaT
>>64 サボる、ね
まぁそれは中の人の問題なのでなんとも…
もうずっと一緒に固定組んでるPTでも同じこと(
>>61 )いってるアサがいて
イライラしてたのはあるんだ。言いすぎたスマソ
他職は良くみえるけど、やってみるとそうでもないかもしれないし
正直パラは羨ましいと思うけど、wizの方が俺は楽しい
>>67 もう諦めてニードル・ショットで狩りしようぜw
71〜91で覚えたスキルが今はメインだ!
あぁそういやニードルも弱体化されたんだっけな…
70 :
名も無き冒険者 :2007/11/29(木) 12:18:13 ID:RM9dcehH
つまり、ASを弱体せずにwizにASより攻撃力のあるスキルを持たせればいいわけだ。 131でおぼえられるAS4と同等くらいに、マジックアローを強化すればいいのにね。(120レベルだったよね?)
71 :
名も無き冒険者 :2007/11/29(木) 12:21:55 ID:B3WN3QVi
あのさ、見てて思ったけど以前、後衛が弱体化された時、前衛が後衛の弱体化を望んだろ 漏れは後衛だけど、前衛職のみんなから弱体化されて当然って当たり前のように言われたの良く覚えてるよ 今回は、後衛が前衛の弱体化を望んだのだろ なんで前回、前衛は自分達の強化を望まなかったのだろう。 後衛の弱体化ばっかりに目をやって、運営に後衛の弱体化しろと言うメールを送り、 後衛が弱体化され、笑いもの扱い、その結果が今回の前衛の弱体化に繋がったと 言われてもおかしくないぞ 後衛が弱体化されて、前衛が強くなれば、前衛が弱体化されるに決まってるだろ なんでゼネユーザーは他職の事を思い遣り強化をしろとは言えないのかね 自業自得ってことで 後衛が弱い今、前衛はまだ強いけど弱くされても文句は言えないよな 笑いものにされた後衛の気持ち、今回の件で理解出来るだろ
72 :
名も無き冒険者 :2007/11/29(木) 12:22:34 ID:6Z+R7SAE
ここの運営はなぜ上方修正しないのか 弱いほうに合わせていったらまぞくなる一方だよな・・・ アサは確かに他の三次とくらべれば殲滅力はすごいけど 他職、特にプリwizなんかをそれに合わせようと思い至らないのかね ほんっとーーに頭悪いな。糞運営が!!!!
73 :
名も無き冒険者 :2007/11/29(木) 12:23:21 ID:Y/StnM+c
>>69 ニードル、フリーズ、エナの追加効果一斉下方修正だったよね
あの時は凄かったなぁ
童貞ではあのメンテからずっと「今更修正 GM今まで何してた」みたいな放置バザーがブリ中央で出されてて
いつからかいきなり爆発的に増えてちょっとした祭りにw
そこで運営がとった行動はゲリラ経験値アップ
本来はその日その時間に開催するつもり無かったと思わせるような、アナウンスの致命的な間違い
そしてそれに釣られてバザー中止して狩りに出るユーザー
これじゃダメだよ
74 :
名も無き冒険者 :2007/11/29(木) 12:28:35 ID:Y/StnM+c
運営的にはレベリングをキツくしていきたいんだろね 五次の実装なんて有り得ないだろうし、そうなると131が第一のゲームクリアポイント 廃は更に上げて、解放された180で完全ゲームクリア ユーザーから金をむしり取る事に重点をおいてる運営からしてみれば どんどんマゾくレベリングをキツくして、ユーザーをクリア(引退)させない方向でしょ
75 :
名も無き冒険者 :2007/11/29(木) 12:28:41 ID:h4M8wXDd
MOBLvに合わせた経験値の適正化をしてほしい・・・
76 :
名も無き冒険者 :2007/11/29(木) 12:29:19 ID:oK8FUUcM
ちょっと思ったんだけどさ、各職の人口割合ってどうなってんのかな? 1週間に1度はINする人に限って統計出してほしい あとどの職がIN率高いのかとかも
77 :
名も無き冒険者 :2007/11/29(木) 12:39:06 ID:8T7EcJpm
今回の弱体化と、以前のエナの弱体化を対比させる人がいるが 言ってみればASの弱体化っていうのは聖職者でいえばBH、 魔術師で言えばファイアショットとマジックアローの弱体化みたいなもんだろ。 エナも弱体化されて不便には違いないが、主要攻撃スキルほどではないと思うが?
78 :
名も無き冒険者 :2007/11/29(木) 12:42:59 ID:sK9OxHuF
>>53 >苺ならkron増殖の恩恵でバザーで稼げまくったから1次のときに3億ぐらいあったから
不正で蓄えた人が、kronない奴は怠けてただけ何て言うもんじゃないな。
79 :
名も無き冒険者 :2007/11/29(木) 12:44:18 ID:CHjMfGaT
>>70 すべてにおいて上方修正が一番望ましいよね
ただマジックを強くされても狩りでは使えないスキルなので微妙かな(120でマスター)
ニードル・ショットの4↑があればいいけど狩場あげると防御ないから悲惨なことに…
>>73 そういやそんなこともあったか
ニードル消費も増えたね(あの時前衛に当たり前だといわれたのを今思い出した…)
今回も経験値アップでごまかそうとしてるってのはさすがゼネ運営としかいいようがないな
もう下方修正いらないよ
80 :
名も無き冒険者 :2007/11/29(木) 12:48:51 ID:B3WN3QVi
>>77 ニードル、フリーズ、エナ後衛がこれらを弱体化され、どれだけ弱くなったか
それがわかるのは後衛職をやってる方です。
ボスもソロではまともに倒せません。
弱体化されなければ後衛だってボスソロ出来ました。
これだけ差があると言うことです。
以前は狩りに使ってるスキルでしたからASの弱体化と同じようなものです。
もし、あなたがスキルの元通りを望むのなら後衛のスキルの元通りも望んで
下さい
そうすれば、良い方向へ行くかも知れませんね
自分だけ元に戻してくれと望んでも無意味なのです
81 :
名も無き冒険者 :2007/11/29(木) 12:50:30 ID:sXnyTZt5
他ゲームもやってみたけどやっぱりゼネが好きで自分の職が好きで 今まで2年弱続けてきた。でももうダメだな・・・ 散々金と時間使って強く育ててきたけどいきなり無理やり弱くされちゃったよぅ〜〜〜〜 次はホリかね。それともパラ、WIZの範囲攻撃かな。 必ず奪われるぞ。
82 :
名も無き冒険者 :2007/11/29(木) 12:52:43 ID:8T7EcJpm
エナは完全に弱体化とは言い切れないと思うけどなぁ 以前の仕様だとグリには100%効かなかったが、 仕様変更後はどんな敵にも(取り扱い注意以外)効くようになったじゃん ボスの沸かしなんかは前より便利になったと思うが ASの弱体化は何のメリットもありませんぜ
83 :
名も無き冒険者 :2007/11/29(木) 12:54:13 ID:B3WN3QVi
>>81 弱体化を望んでいる方がいる限り続くかも知れませんね
弱い職業の強化を望んであげれば、弱体化を望む人も減り、
良い方向に進むかも知れませんね
84 :
名も無き冒険者 :2007/11/29(木) 12:55:25 ID:Xq7Qrb/A
まぁwizのボスソロの限界は時計だがな 今回の新スキルも微妙だったし、いらない子の座は継続しますね
85 :
名も無き冒険者 :2007/11/29(木) 13:00:24 ID:sXnyTZt5
アコプリは支援職。他の職が倒せないボスをソロで倒せるのはやっぱりおかしい。 マジシャンにはもっと強くなってほしい。でも時給がダントツに良かったのは事実。
86 :
名も無き冒険者 :2007/11/29(木) 13:01:01 ID:sK9OxHuF
>>77 エナ弱体化は、魔術師で言う所のFD弱体化(いくらLvが上がっても成功率7割り)とメタルマインド、虎アクセの廃止並みなんだな。
2次最強スキルのDSは健在で、適正化後でもAS2の実用性は水準以上なアサとは比較できるものではないな。
>>82 アコの燃費で自動回復不可で且つスタン率7割のエナ何て使い物にならないっての。
無いよりマシってだけ。
FDは自動回復しながら3匹止めれるが、エナは自動回復なんてほぼ無理に等しく、確率100%でも2匹が限度。
今では2匹きたらスタンするまでエナを撃ち、片方引っ張ってBH。
アコソロに自動回復なんて存在しない。
燃費極悪で精神全振りだと前衛より単発威力低くなる前衛。
エナ弱体化はアコから後衛職の特徴が消える程の弱体化だったんだ。
87 :
名も無き冒険者 :2007/11/29(木) 13:05:27 ID:B3WN3QVi
>>82 明かにエナは弱体化です100%弱体化と言い切れます
もちろんフリーズ、ニードルもですが
そうやって前衛が後衛を弱くしたいと言う気持ちがある限り弱体化は
続くと思います。
なんで、後衛も強くしてやれと言えないのですかね
そうすれば、後衛の不満もなくなり、前衛を弱体化しろと言う人も減ると
思うのですが
後衛が弱くなる→前衛も弱くなる
後衛が強くなる→前衛も強くなる
これで良いと思うのですがね
88 :
名も無き冒険者 :2007/11/29(木) 13:06:46 ID:pSnS/JMH
思うんだけど、運営は人気職を弱くして各職の人数バランスを取ろうとしているような気がする。 後衛が弱体化されたときは、後衛が人気あったし、現時点で人気があるアサ・パラが対象だし。 スキル修正をすることは悪くはないと思うが、修正が極端すぎる弱体化のみというのが良くない。 さらに、修正で各職の魅力や特徴が引き出されるのであれば問題ないが、全くと言っていいほどそれも無い。 こんな時こそ妄想ゼネピックが欲しいところだが・・・。 あのサイトはずっとパスがかかったままで更新されてないし、もう閉鎖なのか? 妄想ゼネの管理人がここを見てる可能性は低いけど、 もし見てたら今回の弱体化に対する意見をユーザーの声として纏めて欲しい。
89 :
名も無き冒険者 :2007/11/29(木) 13:14:01 ID:3E1J7FUs
>>78 ゼネ始めたころがそれよりあとでそのときは増殖とかしてたこと知らなかったからね
それにそのころからやってたやつでもバザーめんどくさがって金ないやつなんていくらでもいるぞ
あと最近ならアイテム合成なんてすぐにせずに売ってれば数千万ぐらいは儲かったし
これは早く作りたがる人がいるからできるだけでみんなが売ろうと思ったら無理なんだけどね
だからクレだろうがアサだろうが金持ってるやつはもってるしもってないやつはもってない
職業で稼げる額に差ができるなんてそんなにないと思う
エナとかニードル弱体化したときにASの威力も下げられてますけど・・・
90 :
名も無き冒険者 :2007/11/29(木) 13:19:52 ID:sXnyTZt5
アコプリの支援は素晴らしいが狩りなんかで苦労してるのはわかってた。 WIZの1撃ももっと強くなって欲しいと思ってたけど黙ってたからいけなかったんだな。
91 :
名も無き冒険者 :2007/11/29(木) 13:21:54 ID:A9h/LA0e
めっちゃ弱くして、課金アイテムで元に戻すってのはどうだろうか? それなら運営も儲かるし、リッチなお前らも笑顔になるだろ? まさに一石二鳥だよな。 無課金で50%くらいにしてさ 60%、70%、80%、90%。100%と5種類の販売。 ちょっと、要望メール出してくるよ。
92 :
名も無き冒険者 :2007/11/29(木) 13:25:57 ID:idwUAVpO
4発殴れるアサシンですけど、 たしかに今までのASは強すぎたと思う。 職業間のバランスを均等にするために、アサシンを弱体するのもいいだろう。 消費MPアップも詠唱がつくのも納得できる。 でもレベルが上がるとともに、詠唱が長くなるのはどうだろうか。 今の状態ではAS3,4で狩りはきつい(クレに比べたら楽だろうとかいう反論はやめてね♪)と思うし、 ましてやAS5なんて、どんだけ詠唱長いんだろな。 パラのライトヒールに詠唱つけるのとかは納得。 どの職業も公平に楽しめるゲームになったらいいね^^ ということで、運営に、 パラのホーリークラッショにも詠唱を。 後衛の詠唱をもっと長く。 アサシンのオールストライクの消費MPと詠唱を元に戻すように。 毎日送ろうと思います。
93 :
名も無き冒険者 :2007/11/29(木) 13:26:14 ID:jVxym8Tc
アサシンの真骨頂 AS 詠唱なんか付けて これから目指す/今頑張ってるプレイヤーの やる気ごっそり削いでどうするつもりだ・・・バカ運営 修正いれるなら 1年前の三次実装一週間後にしとけ! 時間経ってからのバランス修正は上方修正だけにしろ!!
94 :
名も無き冒険者 :2007/11/29(木) 13:26:44 ID:3E1J7FUs
>>91 すでに現状がその仕様かと
韓国のシステム変わる前はステータスが日本よりやたら高かったし
95 :
名も無き冒険者 :2007/11/29(木) 13:26:52 ID:B3WN3QVi
>>91 これ以上、訳わからなくしてどうするの?
そんな事したら課金しない人、フル課金してない人は今よりも、もっと弱体化されるよ
素直に全職業を均等に今より強化してくださいって一人一人がメールすれば
いいじゃん。
こうやって弱さを求めるやつがいる限り弱体化は治まらないね
96 :
名も無き冒険者 :2007/11/29(木) 13:32:07 ID:c1CsXcOr
プリ彼女に逃げられちゃったぉ 涙目アサシン31歳
97 :
名も無き冒険者 :2007/11/29(木) 13:37:08 ID:B3WN3QVi
>>92 あなたみたいな自己中がいる限りアサシンはもっと弱体化されるだろうね
もう、笑いものにされてください。
救いようがありません。
前職均等強化を望めばいいのに、また後衛、パラを敵に回すつもりですか?
これでまたアサシン弱体化要望が増えても知りませんよ
98 :
名も無き冒険者 :2007/11/29(木) 13:39:44 ID:sK9OxHuF
>>95 今弱体化望んでる奴は、今までにさんざん被害にあってる奴等だろ。
今までさんざん好き勝手ウザい事しときながら、自分達が被害を受けたからと弱体連鎖について愚痴ったって、全員が全員協力してくれる訳ないだろ。
過去を反省して自分より他人への配慮をまず見せろ。
それができなきゃ結局の話、自分だけ戻ればいいって言う自己中ウザアサのままだしな。
結論:弱体化の連鎖を断ち切りたいなら、まずはアサが現状を飲み込むこと。
そしてアサ再修正よりスカクレをの上方修正を叫べ。
ついでにアサも戻せとか思うな。
今回は今まで耐えてきた他職の上方修正に尽力しろ。
99 :
名も無き冒険者 :2007/11/29(木) 13:40:15 ID:3E1J7FUs
今思ったんだけど3次前衛の苦情が一番多いのってたぶん2次後衛だと思うんだ 狩りで邪魔されるから たぶんエナもおんなじようなことで狩場が被るエナ狩りアコプリより低レベルが文句覆いと思う エナの場合はBHに変えたから狩場上がったのかもしれないけど ASは狩りで使うなら2までがいいところだから高レベルが軒並み降りてきたら 今より狩りできなくなりそう。 パラはLHとオーラに詠唱ついても狩場事態は変わらないだろうし、AS2が最高のアサも狩場そのままだろうし
>>97 なんか色々かいてるからマジレス。
ここの運営は昔からゲームバランスとか一切考えないよ。
それと、要望メール出しても、参考にすらしてない。
今、ニアディアオンラインって別のゲーム運営してるんだけど、ちょい見てみな?
ゼネとまったく同じやり方だからw
スカクレは2次だし3次できたらまだ望みあるよ 101のスキルすでにあるけど使えるスキル増えるかもしれないしね 別にスカクレがそのままでいいとは言ってないし 他の職だって強くすればいいと思う 下に合わせるんじゃなくてアサに合わせて全職を上方修正してほしいんだよ クレの人口少ないけどPTにいると泉のボスでも止められるから助かるんだしさ
>>97 後半は冗談だぉ・・
本気にしないでぉ・・・
今回の仕様変更で一番得したのは誰? というか、得した奴なんているの?
>>105 引退者続出なら儲け減っちゃうから運営も結果的に損なんじゃ
もう皆でキングオブ糞MMOニアディアオンラインに移住しようぜwwwwwww
>>103 見限って引退する人
これからは時間も金も浪費せずに済む
>>92 お前には呆れて言葉も出ない!
そんな事やっても、お互いの首を絞め合うだけだろ。
静かになった・・・ クリック作業でリラックスできたようだな^^
ねね、みんな! このアサ弱体化って他職の要望でこうなったって思う?
それはわからないけど不満は多かっただろうね そしてアサの下方修正も4回目かな 実装時のハミを外せば3回か いい加減アサの不満も爆発したんです ASの威力落とされてもおとなしかったのに今回でみなさんブチ切れたようです 俺もその一人だけど
>>112 他職の要望ってのはないな。
狩りでも、一部を除いてアサはSVくれたりスルーしてくれる人が多いし。
個人的にはパラに対しての不満のほうが大きかった。
詠唱がLHじゃなくてHCにつけばここまで不満は出なかっただろうな。
>>112 そんな無駄な事する奴いたらキモい。
バランス悪いだとか他職が強いだとか思っても、弱体要請なんてわざわざする訳がない。
弱体化(笑)というシステム変更をすりよりは、 基礎を英語ゼネにしてくれたほうが不満が出ないなこりゃ。 バランスを取る力が日本運営には無さすぎる
「これ強くしすぎたので調整しますね」じゃないもの 「こっち弱くしたので次はこっちも弱くしますね」だもの あまりにも不毛すぎる
そっか〜〜じゃ、やっぱ運営が悪だ^^ 昔からそう・・・憤りを感じることはいつも運営の仕業。 もう見限るべきだね;;
これだけ不満がありながらも黙々と狩りをするアサシン すげーよ、マジでw
>>119 経験値UP期間だしな。
俺のフレはAS弱体を機に引退だってよ・・・。
おれもや〜〜〜めたっと
なんか私は悲劇のヒロインよ的なクレが多いみたいだけど。 アサシンは回復ないんですよ??? 1レベルあげるだけで100万以上消えるんですよ。 私は被ったりしたらシールドしますし、うざいのはごく一部でしょう。 うざいから弱体化ってどんだけ餓鬼の思考回路なんだ。
英語版はプレイスタイルが大分違う。 パーティーメンバーは道端で拾って集めていく。(叫びによるリクエストは稀) 入ったり抜けたり一人がいばり出して暴走したり。 いい意味でも悪い意味でも流動的。
ボスアイテムがなくて4次転職できない人ってどれくらい居るんだろうね せっかく131まで育てたけど、もうどうでもいいや(´・ω・`)
>>126 おまいは俺か?
インすらする気にもならね
>>123 アサがそんなに回復アイテム使うかなぜだかわかりますか?
それは、火力あるのに防御力なく火力だけで狩りしてるからですね
防御力を考えた狩り場選択をすればそんなにお金を使わないです
漏れも後衛ですので火力だけで狩りしてると大変な回復アイテム使ってしまいます
この事を相談したら、以前の前衛は狩り場を下げろとか火力に頼るなと言ってたぞ
同じ事が言えるのではないでしょうか
メンテ前のライトヒールなら敵に囲まれててもある程度回復出来ますが、
クレのメジャーヒールなんて敵に囲まれてたらほとんど発動しないと思いますよ
同じレベルのアサシンと同じ場所で同じレベルのクレが狩りしたら、クレだって回復アイテム使いまくりでしょうね
そして狩場を下げるとウザがられる罠
>>128 それで狩場下げたら、またブーブーいってますよね。
下げたらその分沢山狩るんですよ。
もちろんスルーとかしますけど、それで文句言われたらどーしようもないわな。
あ、そうそう 弱体化ばっかり話題になってるけど、強化もあったんだぜ 泉 ボ ス の 範 囲 超 強 化 120↑wiz、アクセはファイレン×2の指輪装備 121レア服+5の完全装備で範囲ダメージ1500ぐらいだったかな 以前の倍近い威力でしたよ もうゼネやってないから、倉庫にあったレベル2魔防課金だったけど 普段はLGつけたりでアクセスロット1つ埋まるはず そのLGつける分を指輪にしてあったから、課金分は相殺 どうしようもねぇな、運営
>129,130 スルーとかしてたら最初っから文句なんて出るわけないだろ してねーからウザいんじゃん
ところで新マップってどこ?
>>123 >なんか私は悲劇のヒロインよ的なクレが多いみたいだけど。
アサシンは回復ないんですよ???
1レベルあげるだけで100万以上消えるんですよ。
私は被ったりしたらシールドしますし、うざいのはごく一部でしょう。
うざいから弱体化ってどんだけ餓鬼の思考回路なんだ。
↑と、「後衛うざい!弱体化当然」と昔喜んでいたアサが言っております。
確かに、アサ117↑だけど1レベルで100万なんて使わない。 バターの重要さを知らないのか。
んでさ、リヴァイブの効果って何よ?
パラは今回オーラ弱体化されなくてよかったな。効果はみんなしってるよな? もうちょいオーラの強化してくれるよう運営にメールしとくわ。
>>123 悲劇のヒロイン的なのはアサシンでしょw盗賊にヒールないのなんて最初からわかってるじゃん。
確に、ASの詠唱は長すぎだと思う。だからって皆で批判しあっても意味ないよね?クレはヒールあるだろとかさ。
今回の仕様変更で引退って騒いでるアサシン多いけど、せめて次のメンテまで待ってみては?少しは詠唱短くなるかもよ?
散々ありえないスキルで美味しい思いしてきたから、狩場さがるのは嫌だろうけど、詠唱つくのは確定だから諦めな。
詠唱ついただけで引退とか、どんだけ狩りすきなんですかね。仲間やPTなんてどうでもいいんですかね。詠唱ついたって、俺はアサシン頼りにしてるぜ。
前スレで出てきた単語・・・自然消滅 おれはこの単語になるほど!と思ったw 閉鎖するってなったとき、ゼネ全体が下火ムードの方が反感買わなくて済むしねー 運営は全て計算した上でこのような弱体化を行ったのではないだろうか 4次実装は義務的な要素ってかんじで
AS4使用時には2回ダメージうけます。
>>123 弱体化擁護厨は氏ねよ
バランス調整等の為なら、他職業の能力上昇を第一に考えるのが妥当
弱体化を認めてどうすんだ
>>126 黙々と独りでレベル上げてきた奴って
フレがいなくて今回転職できないんだろうな
でさ、新マップの場所とリヴァイブの効果は何よ?
エナ弱体化を適正化なんて言ってるから AS弱体化を適正化って言われるんだよ。タワケ共 俺はプリ。当然アサシンの擁護なんかしねえ。地獄に落ちろ。 次はホーリーだ。覚悟しとけよ。
ヒール使えないのわかってるよ。 それなら文句ひとついわずだまってクレとスカしてればいいんじゃね? 大体弱くなってそうやって愚痴でるのは当たり前だし。 それに突っかかってくるのはクレとスカと星野じゃん。 パラとプリ非常にうざいので弱体化願いましょうか? うざい狩りしてるひとなんてどの職にもいるだろうし。 早いのが売りなアサシン妬むのはどうかと^^;
弱体化でしかバランス調整をしない運営のもとでずっとやってれば ユーザーも他職の弱体化を望んでしまうのかね スレタイ通りだけど、逆DB一直線にしたって最終的には誰も得しなくなるのは分かってるよな? エナやニードルの時から暫く影を潜めてた弱体化スパイラル また始まったな
オーラの効果今の倍にしてくれるようメールしといた。なるといいね〜
で?糞プリお前は一人でどこいけんのよ。 泉ボスでも一人で倒してきてみな
前衛ざまぁ、とか思ってる奴ってたいしてフレいないやつらだろ? PTメンバーが落ち込んでる姿見てると悲しくなるぜ
>>151 スレが普段の数倍の勢いなのに、内容が四次の事より弱体化の事なのも悲しくなるぜ
閉鎖するために自然消滅させるなら弱体化じゃなくて超インフレしてほしいわ レベル100ぐらいになればどのボスでも楽にソロ狩りできるとかにしてほしい んでレベル150くらいになったら全ボス一撃狩り そしたらみんな満足して引退するだろ
>>152 同意
まずは各職131でホントにクエボスソロできるのか、が気になる
召還出ると書いてあったけど、範囲ある職はまだいいかもしれんがプリはどうなんだ?
課金回復つかわないと無理なのかどうか…
スキルはまだたいしたことなさそうだがこれから増えるだろ
ホーリーは無詠唱でもモーションあったからキャンセルも食らうし必ず1撃もらう仕様なんだよ。 だからライトヒルがついてたんだと思う。 ASはノーモーションだったからダメ受けないで狩りできて狩り速度も速かったんだ。 アサシンは軟らかいからダメ受けない仕様とパラは硬いからダメ受ける仕様になってて ホーリーに詠唱をつけろとかそういう問題じゃないと思う。 詠唱つけなくったってダメ喰らうんだからね。 ライトヒルがクソスキルになった今、そのクソスキルに助けられた人たちもいる訳だろ。 弱体ではないが、次の適正化はライトニングの魔法防御無視撤廃だろ・・・ そしたらウザい狩りは全部消えますよ・・・と 通りすがりのウォーロードより
うちのPTのアサシンもかなり落ち込んでる… でも今まで頑張ってPT狩りも貢献してくれたし 時給が落ちようが 狩場下げた方が気持ち楽なら、今まで頑張ってくれた分お返し出来ると思う。 狩り速度落ちてもね、自分の方がレベル低いから適正に合わせてもらえば 相手もオール2で合わせて貰えるし、レベル差分吸っていってほしいよ。 以前のソロほどでなくても、いらない人だなんて思ってほしくないプリでした
アサシンでも普通にダメもらうんですけど・・
狩り速度早いのは火力が高くてオーラの代替となるPVが不要なこと、 あとシルボのおかげでしょ アクに攻撃すればアサだって必ず一撃くらうよ
回避がない盗賊は涙目だなぁ。 回避があれば詠唱時間長くたって全然問題ないのに。
逆に、近々回避が実装される前振りと考え・・・・・られるわけないか(´・ω・`)
次回のメンテでこんなのでたら爆笑だな 回避実装!
アサのこと何も知らないウンコロードなんじゃねーの?
メンテ終わってからのスレみててよくわかった。 アサシンはほんと自己中多いわw どんな形であれ、詠唱つくこと自体嫌みたいだね。 擁護したって批判にとるし。ほんとありえんわ
いろいろ文句があることを承知でとりあえず弱体化。 そしてこの一週間はテスト期間。 んで、その期間を経験値うp。来週のメンテで修正が入る。 おまいら釣られ過ぎ。 まあ来週もイベ始まるから、運営にそれだけのことをする余裕があるのかどうか わからんが、来週から始まるクエのNPCが設置されてたりしてるわけだし、 予定通りだよ。 とは言え、修正(弱体化)する時にどうなるかくらい想像できるのにね。 もうちょっと加減するとかテストサーバー作って試すとか。 経験値うpは運営からの最大限の配慮。そろそろ狩りしとけw
次メンテはスカクレの新スキルですよ
>>155 につっかかってみる
>ホーリーは無詠唱でもモーションあったからキャンセルも食らうし必ず1撃もらう仕様なんだよ。 だからライトヒルがついてたんだと思う。
違うだろw「パラディン」だからだろw
>ASはノーモーションだったからダメ受けないで狩りできて狩り速度も速かったんだ。
ASは棒立ちでスキル出るのですか?www
>アサシンは軟らかいからダメ受けない仕様とパラは硬いからダメ受ける仕様になってて
どっちも受けますがwwww
>ホーリーに詠唱をつけろとかそういう問題じゃないと思う。
詠唱つけなくったってダメ喰らうんだからね。
キャンセルあるかないかが大きいのですがww
>ライトヒルがクソスキルになった今、そのクソスキルに助けられた人たちもいる訳だろ。
そのクソスキル以下のスキルを使い続けているプリクレはどうなるんですかwww辻ヒールする時間がそんなに惜しいですかwww
>弱体ではないが、次の適正化はライトニングの魔法防御無視撤廃だろ・・・
それは弱体ですwwwwというより先にボス以外の魔法耐性持ちの撤廃だろwww
>そしたらウザい狩りは全部消えますよ・・・と
パラディンが残っていますがwwww
スカクレと比べたらマシかもしれないが、ASに惹かれてアサになったような人も多そうだし その分落胆も大きいのだろうな。逆に現状、スカクレは弱いにも関わらず敢えてその職を選んだ人たちばかりだから 不満はあれど騒ぐまでには至らないのだろうな。 ゲームなんだから強さを求めるのも当然ではあるし、悪いことでもない。難しい問題なんだぜ。
ASだけ修正してホーリー残したから悪いんだって。 さっさとホーリーにも詠唱つけるようにメールしろよお前ら。 それで解決だろ。
>>168 がいいこと言った
用はホーリーに詠唱つければいいんだな
アサ使ってるものですがASの件は 弱体化なら詠唱つけるんじゃなくて威力グンと下げてもらいたかった… AS4ともなれば精神全フリでもサポありで 同レベルの魔力全ウィザと同威力まで上がるのは確かにおかしかった 盗賊職らしく連続攻撃の回転の速さが好きだったのに残念です。
いや、詠唱つけるより、回復量半減くらいにすればいいんじゃね? ミニポ代わりくらいにはなるだろw
別に魔法耐性の敵、撤廃しなくていいから 物理耐性の敵配置してくれ この際、後衛と前衛がはっきり別れるMAPも作ってしまったほうが 面倒が減って楽だろう
ASに詠唱がついたから他のにもつけろ とか言ってる人らが運営に見えてきた件について
全てのアサが
>>171 のような考えを持てれば再修正への賛同者も増えるんだろうな・・・。
179 :
150 :2007/11/29(木) 19:05:04 ID:oYxgNn6L
売り言葉に買い言葉だから勘弁して
引退する奴居たらIDクレクレw
俺はWIZだがアサは威力は下げて詠唱なしでいいと思うよ 正直PTで冒険だと暇でしょうがないね・・・ 前衛が馬鹿みたいにスキル打って俺がMP満タンが多いし 前衛弱体じゃなく後衛のPTでの存在を考え直して欲しいね
4次実装しても、公式に置いてあるクライアントは古いままなんだろうなw
ヴィックが良い例だろ IDあげるなんてアリエナイw
>>171 単位時間辺りの与ダメならwizの2倍強だろ?
wiz基準で威力削減なら、補助有りAS4で書庫の敵に1300〜1600×4(力全振りなら1800〜2100×4)とかになると思うぞ。
そしてホーリー<ASになるようにホーリーも弱体。
苦情殺到には変わりないんじゃないか?
>>185 プリ補助+オーラーのHC=プリ補助+AS では駄目なのか?
ついでに文句のある前衛はマジックアローがどれだけ時給 悪いかわかってから言ってね 冒険でも1回打ってる間に何回スキルの無駄打ちやってばっかで 新スキルでてもCTで話にならんよ・・・ 実際狩場で前衛なんて見たくもないしプリもイラネー 防御下がっても狩りでいい加減ショットなんて使いたくないね
188 :
名も無き冒険者 :2007/11/29(木) 19:35:42 ID:Y9wLUqLs
ゼネプレイヤー同士、仲良く協力しあっていかないと 運営の思うつぼだぞ。
オマイらみんな どんぐりの背比べ! 以上
ビショップって服装が変わるのと135Lvで蘇生魔法が増えるだけ? ……やる気なくした。
>>191 Lv5ヴァイタリティーがあるじゃないか^^
・・・死にたい。
>>186 それじゃ前と後ろのバランス調整にならんだろ?
燃費が格段に違って使い勝手も良く、おまけに単位時間辺りの火力は後衛を遥かに越え、魔法耐性と違い物理耐性のある敵は居ないと言っても良い。
こんなんじゃ話にならんよ。
ならば後衛強化しろって言われるかもしれないが、後衛がパラアサに追随するには現在の3倍の火力が必要だろ。
精神全振りで精神全振り前衛の2倍の火力と、前衛の狩り速度による沸きへの対処としてのCTつき範囲の完備ってのが対等だと思うし。
でもそうなると強さのインフレ状態にならないか?
ゼネ運営が弱体を繰り返すのはいやがらせでも何でもない。
各職の各Lvに相応しいマップを用意しきれないから、トップを弱体化させて現行マップに合うように調整してるだけ。
要はニートが廃狩りしすぎるからマップの実装が追い付かず、その分弱体で調整してるって話だ。
分かったら狩りばっかしてないでMMOをもっと楽しめ。
誰かエミュ鯖作ってくれ。
>>165 ずいぶん楽観的だな
とはいえ自分も修正前提に強めの仕様変更をしたと思ってる
結局、どんな形でも変更したら文句は来るわけで、それを緩和するには
一回強い変更をして修正するのがいいんだよね
弱体化反対
今日インしてるアサシンってやはり格段に少ない? 誰か教えてケロ
この運営会社の名前だけは覚えておこうな。 もう2度とハマらないようにしよう!!
NHN Japan株式会社、ソリッドネットワークス株式会社だな。 HNHはハンゲだがw
ソリッドだけはガチ ダメオン、癌呆、寝糞もガチ
引退しますorz アサ122lv買いたい人いますか?
買うふりしてID聞いて運営に通報します^^ 売買方法を教えてくださいw
>>192 そ…そうだね。マッチョがあったね。
Lv増えるごとにマッチョの大きさがでかくなるとかなら、やる気も起きるんだが。
ビショップの服着てるだけで浮いてるやつに期待されそうで怖い……。
チェリーの叫びがココの意見と完全にリンクしてる そして、叫びあいの最中、ココに書き込みがされてない という事は?
>>205 マッチョがあったって、狩りはどーすんだ?
新スキルは115で、エナは120で、BHは121でマスターだぞ?
>>185 単位時間辺りの攻撃はアサのほうが倍になりますね…
だから全体的に弱体化していくより
火力担当のウィザの威力を単体&範囲でもっと強く
頑張って4次まで上げたんだから使い勝手のいいスキルも追加してほしいとこですね
いつもの3倍マッチョがでかくなります。
ソリッドネットワークス株式会社 事業案内 マーケティング オンラインゲームのマーケティング提案・コンサルティング、新規ユーザ獲得のためのプロモーション、イベントの企画、戦略的アライアンスの提案、市場調査、ローカライズ支援 ゲーム運用 MMOGのプロフェッショナルによるサービス運営支援、コミュニティ活性化のためのイベント・クエストの企画・実施、常に新しいエンターテイメントを提供することで長期定着化 顧客サポート インゲーム対応も可能な24時間体制のコールセンター、アウトソーシングにより人材採用・教育・管理コストを削減、専門的な経験と知識による各種提案、ポリシー策定 課金システム オンラインゲーム用に開発した会員管理・課金システム、カスタマイズ可能、開発費用・期間を大幅に削減、クレジット、プリペイド、クーポンなど幅広い決済に対応 インフラサービス データ−センターにて、高速バックボーンに直結、徹底した24時間/365日の遠隔監視、障害復旧対応、サーバー種別は問わず1台からホスティング可能
エナやニードルが弱体されたときに喜んでたのなんて狩場被ってた エナ狩り、ニードル狩りのやつより低レベルなやつだけでしょ パラもかもしれないが アサもそのときASの威力落とされてるんだぞ そのときはそれが適正だって言われたけど 今回は今回でまたそれが適正だって 個人的には詠唱つけるなら今回も威力落とされたほうが我慢できたな
>>211 自分にかけるとブリーフ狩りの効率が上がるんだぜ。
アッー!
ところで、コイン集めろとか言うやつは何? あのクエやったやついるの?
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初心者だけどできちゃった
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ASは詠唱じゃなくてCTなら適正?修正だったのかも 詠唱時間でもDSぐらいで統一されてたらそれもアリだろうけど 今のアサじゃ前衛というより攻撃範囲の短い後衛だな
コピペ成功 ☺ ☻ ☺ ☻ ☺ ☻ ☺ ☻ ☺ ☻ ☺ ☻ ☺ ☻ ☺ ☻ ☺ ☻ ☺ ☻ ☺ ☻ ☺ ☻ ☺ ☻ ☺ ☻ ☺ ☻ ☺ ☻ ☺ ☻ ☺ ☻ ☺ ☻ ☺ ☻ ☺ ☻ ☺ ☻ ☺ ☻ ☺ ☻ ☺ ☻ ☺ ☻ ☺ ☻ ☺ ☻ ☺ ☻ ☺ ☻ ☺ ☻ ☺ ☻ ☺ ☻ ☺ ☻ ☺ ☻ ☺ ☻ ☺ ☻ ☺ ☻ ☺ コピペ失敗 ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ?
>>220 まぁメイン攻撃スキルなんだからたとえCTがついても3秒とかなら妥当かもな。
ゼネってクールタイムやたら長くない? 攻撃スキルなら1〜2秒ぐらいがだとうじゃないの 範囲全般だろうがスナイピングだろうが
強力なスキルでも1分程度だよなぁ普通は。 ライトニングやサンシャインはまぁ妥当としても、ペイションスやエクスプロージョンのような補助系スキルのCTは異常だ。 大して性能も良くないし、個人専用だし。
運営用に投下。 オールストライク 【素早く】相手のスキを見抜き攻撃する技
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久しぶりにinしたらフィールドにチョコポコってのがいるんだが・・・ スチールモンのときみたいなイベントやってるの?
>>215 ,227
謎のコインを集める町の中央にいるNPCアリサ関係だとおもう。
ゼンストーンやエクィー以上に出ないな。以前の部品並みのドロップ率かな・・・
というか、本当にコイン落とすのか?
ブリしか見てないが広場中央に誰かいるから チョコポヨ倒してコイン100枚持ってこい言われる。 3匹倒して一枚もでないからヤメタ
>>227 違うよ。
12月1日から始まるイベ用だよ。
当日の何時からかは知らないけど、チョコポコからコインをドロップするようになって
そのコインを100枚集めてNPCに持っていくと
アリサのポーション
HP:+650
MP:+50
の消費アイテムと交換してくれるイベント用のMOBだよ。
レートが問題なんだけど100:1なら終わってるよね^^;
まっ初心者がレベル上げついでに集めて云々仕様ならゴミイベだねw
(初心者自体が・・・)
て、言うか31まで常に牛乳を提供すべきかとwサービス終了するから別にいいか。
>>228 d
サブ使ってちょっと倒してみるかなぁ・・・
>>230 ふむふむ・・・
100:1ですか・・・d
233 :
名も無き冒険者 :2007/11/30(金) 01:53:47 ID:tT7IZhBs
100:1なの?
糞運営から返事がきたぞっと。 糞テンプレは仕様だな。 ------------------------- お問い合わせありがとうございます。 Xenepic Online サポートチーム 早蕨 です。 アップデート内容に関するご意見をいただきまして 誠にありがとうございます。 お送りいただきました内容につきましては 運営の参考とさせていただきます。 今後ともXenepic Onlineをよろしくお願いいたします。 ------------------------- みんなも要望フォームから送れ! そのうちテンプレもキレ気味になるかもなw
>>233 100:1だったら終わってるよねってこと。
良くて10:1
景気が良くて5:1
パーフェクトで1:1
スペシャルで1:2
HPの回復量に対してMPが低すぎて使い道が・・・初心者用だってw
だってみかん100個集めた方がよっぽどw
レートが1:1ならコイン収集祭りだな。
更にバザー解禁でやればIN数増えるかもよ
ヂェリオシェの手
>>236 IDがJFK・・・特に俺は野球には興味ないけどね^^
(コトのBBSにも同じ書き込みが、同じ時間帯にあったけど自分で消したのかな?)
エイルで受ける新しいクエストだと、更新されたばかりのブログでさっきみましたw
ゼンx3とソロビン皮x15と高弾力繊維x1で作るみたいだね。
特に奇跡的なアイテムでは無いです↓これです。
ttp://www.imgup.org/iup512332.jpg
ようやく手足にも特殊装備対応させてきたか 遅い割に合わないけどまあやっただけマシって感じか つーか4次にもなって素早さ+1はねーだろw
盗賊系のプレイヤーよ・・・ AS5を見たか・・・今日見せてもらったけどやばいよ。 まだあきらめるな。
>>238 確かにね。
>>239 AS5は内部実装はされてるけど・・・解禁あるかなーw
諦めるなというか141でAS5が解禁されたとして・・・使い物にならない気が^^;
ホーリークラッシュの下方修正しか道は無いよ^^
AS5でカボクマ・・・・
しかし弱体化するとこのスレは伸びますねw
ASって下方修正だけじゃなく一番最初は火力上がったんだよな ここにいるアサは、なりたてアサしかいないんだな
無課金でそれなりに遊んでた人が利口だったってこと。 やっぱ金使ってたからこの会社に対してハラたつんだよ。
今年のクリスマスイベント楽しみだよな。 クリスマスダンジョン、経験値up、モンスター大量沸きと皆笑顔になるイベントばかりだ
248 :
名も無き冒険者 :2007/11/30(金) 08:34:14 ID:qnXiqao3
【四次実装という名の】【弱体化】 (´・ω・`)
>>245 がいいこと言った
71の無課金2体で遊びまくった俺は勝ち組
>>249 安心しとけ
このゲームに手出した時点で負け組だ
251 :
sage :2007/11/30(金) 08:59:20 ID:e8eastJI
なんかへんな皮でたけど・・・・ これなに?
131でウォーロード に転職すると 頭装備が134〜ってことは 131だとグラはパラ頭? 盾も パラ盾??
>>251 それは君の息子の余った皮だ
早急に手術しなさい
>>251 お前ちょいちょい書き込んでるだろ?
いい加減sageろwwwwww
あ、釣りですかw
255 :
名も無き冒険者 :2007/11/30(金) 09:54:07 ID:zIyzj9TQ
一緒のゲームやってきた、仲間じゃないか アサの人が戻ってくるように、運営にメールしないか? 俺、ウィザやってるけど、弱体化はもうやめにしないか
>>239 AS5だとどうなるんだ?
5発攻撃で詠唱はのびるとしかかんがえられないんだが・・・
、 入 t 、_,,'、::::::゙、:::: '、 |
>>255 , ....;r ヽ::ヽ ll リ: | ( _ノ~~ `'='ヘ.','''~:::'、 ::'、 ,,,, ',''''" ', j 聞 あ
| i ,r、iヽ::l |:::リ ((: l|,、ゝ==ヽ_,,,、-' ノ)::::::ヽ'、 ゙ァ''''::',:::::::'、:::: '、〉. こ ∫
フ お 弱 い | |;rf | |::ヽ、ノ レ;;r='";,,::、-z,::::::::ヽ、,,,,,,,,,、-'"〉:::::ヽ.',"~::'、 ::'、::::::'t:~~ 〈. え ∫
ハ も 体 や i l|:i :|: ヽ::t::;;彡;シ::::::彡'´⌒:::;;、-ー''::、,,,,_ ,ノ :l,rーヽ', ,,,、:'ー '"~''"''ー- ヽ ん ∫
ハ し 化 が ヽ」tヽヽYr'''__Y'")::::::ノ":::(::::::::::t ~' 、, リ| ','{ ::::::::i}:::::{{、:::::、、 ノ な ∫
ハ ろ す る ( t::〉r'";r;杉"j:: {:::::;;; 、;;::::::、、、;;;t~' 、,,~'' ー―'"リ }ヽ~''''""""""~~~ ヽ //
∫ い る や |:::::tilゝ'r;;;''";;(ヽ,,)";;;;`- '~、、、ァ、' 、_,,、、-―'''゙、 ー'")ノ,,ゝ"""´::::::ノ;;":::| ・・
∫ ん か. つ /-―',tr'ヽ'":::,、-''iiiiii乂、-ー''ニ";;;;ヽ::;;;从;;;;;;;:::: ミ'、 ノ::::~'' 、,~'::、::;;;;;":::::: '-、_____/
∫ だ ら を / ゙、:::::ヽ;;;( ::,r、''彡'''~´;;;;;;;;、;;、;;;t:::从从;;;;;;;;:: ミ', {:::::::::: ヽ::::;;;;;;:::::::::::: ヽ;;;;;;;/ ̄
// j' t:::::::〉;;'ミ;t、、;;;;;;;;;、::'''/''' );}从从;;从;;;;::: ミ;'、:::::::::::::: il:;;;;;;;:::::::: ノ:: ヽ、\_
・・ ,,ノ ヽ(;;;}ff;ヽiiiヽ;;;( ;;::"::: _,,,、rリ:j从从从从、、 ミ'ー、, ::::::::::"::;;;;;;;;;;;;:::: ::::::: リ();;;;;;;;
,、、ニ= `ーi ll|从|li:';r 、,、r-ョ,、- '"ノ;}リlll从从: : : : ミ;;;;::::ヌ'ー、;;、'ヽ~'ーー ''",,、-'~ろ::ヽ;;;;;;
` 'ー 、,,、-ー '''''"
258 :
名も無き冒険者 :2007/11/30(金) 10:16:44 ID:zIyzj9TQ
そろそろ気づかないといけないじゃないかな〜 運営が敵だと言うことを うちらでゼネを良くしていかないと みんなで協力しあう時なんじゃないかな〜 失礼しましたm(__)m
>168 ほとんどがネタで始めたサブなだけだろ あとMPKのレベ落ち防止
>>258 ユーザー達が頑張ってもたかが知れてますよ。
でも、効果的なのは改善要望を出して不買運動する事かな・・・
いくら糞運営でも収入が減れば何とかしないとと考えるよ。
問題はユーザー達が運営に忠実なマゾ犬ということだ。
我慢できずに涎たらしてガチャやステupアイテム買ってしまうからね。
他職を妬んで、弱体化を希望する鹿が多いんだけど、他職が弱体化されて何のメリットがあるんだ? 自職の強化なら理解できるが・・・ 今回の弱体化でアサのフレが3人ほど引退した。 パラのフレも課金するのやめたってやつもいる。 弱体化希望出す奴にしても、それを実行してしまう運営にしても、本当のデメリットを理解できてるのかね。 今回の弱体化に対しての強化修正が入らない限りゼネの終わりも見えた気がするな。
フレやらPTメンバーで他ゲーやればいいのに しばらくやってつまらんかったら戻ればいい そういう人が増えれば、その「しばらく」の間に運営も焦って改善するかもよ
>228 イベント明日からって書いてあるだろ コイン出るようになるのは明日からだよ NPC話したってまだクエもつかないしな
読み溜めてるのを反射でレスつけるもんじゃねーな
>>261 だから弱体要望なんてネタだっつってんだろ。
だれがそんなめんどくせー事するかよ。
運営が勝手にやってんの。
運営が弱体要望採用してんなら、とっくにASなんて弱体化させられてたっつの。
今回の弱体は、他職の強さが4次なっても延びないから、それに合わせて適正修正しただけ。
だからこの4次実装のタイミングで修正したんだ。
わかったらどいつが弱体要望出しただのなんだの言うのはやめろ。
そして「うざかったからざまぁみろ」的な意見は日頃の同職の行いへの率直な意見だと思って参考にしろ。
ちなみに今回のチョコポコはマップにあった強さと経験値だから 普通に倒してても時給下がらないところはGJかな? 自分のいつものマップにポコ配置されてたらクエ品もらえるし ノンアクが1体増えた感じでお得かな程度だけどw
>>265 弱体化要望がネタだとしても、他職の強さが追い付かないからってのはおかしいだろ。
強さが追い付かないのなら、火力を落とせばいいだけだろ。
AS弱体でここまで騒ぎになっているのは、前衛のメイン攻撃スキルに詠唱がついたことだろ?
誰かが言ってたけど、火力が今までの8割くらいになっただけならここまでの反発はなかったんじゃないか?
アサのブログ見ても、ほとんどが詠唱時間で引退を決意した感じだし。
何よりも「素早く相手のスキを見抜き攻撃する技」に詠唱がつくこと自体がおかしい。
>266 スキルレベル落とした狩り場なら判らないだろうけど前回のと一緒で魔防が高い
>>265 つまり4次になっても狩り場同じ。
運営は4次職をグラフィック変更としか考えてないんだ。
転職してもステータス同じってありえねぇよな。
3次スキル弱体化された分余計時給落ちたし。
狩りが更にマゾく感じるようになった。
また同じ狩場で同じ作業・・・時給おちてるし。
4次になってまで「何でコイツここで狩りしてるんだ?」とか
思われるんだろうなぁ。 鬱になりそうだ。
マジで引退考えようかな。
バイタルスナッチャーだっけ? どんなスキル?
>>270 モンスターの強さが見れる。
ドラゴンボールのスカウターみたいなもんだ。
>>271 嘘教えんな
正しくは、「バイタルスナッチャーにて攻撃したモンスターから得られるアイテムのドロップ率が2倍になる」だろ
ってな感じで書くと、そのままここで見た内容をそのまま 「ねぇ知ってる知ってる?」と話してくるフレがいるから面白い
4次職が実装と聞いて1年ぶりにINしてみたが・・・w 鯖順上になってるのにイチゴのブリン広場に露店が2件しか出てなくてワロタw 過疎ってレベルじゃねーな。まぁ当然だとおもうが。
以下イチゴはエスネが栄えてる禁止
>274 夜になればあと2つか3つは増えるから安心しろ
>>267 おま…同じ火力職なのに、wizの火力はアサの1/2以下だって気付かないのか?
2割引きくらいじゃ全くバランス調整はできないよ。
火力のみでの適正化だったとしたら、AS4の火力なんて今のAS2程度まで引き下げだぞ。
どっちにしろ大ブーイングだろ。
と言うか、これほどの大ブーイングが起こるほど弱体しないとバランスがとれない程強かった。
そうは考えられないのか?
まぁ、バランス調整って意味じゃパラの弱体がまだのこってっけどな。
あ、ちなみにこれは弱体の良し悪しではなく、バランスの話な。
俺だって弱体賛成か反対かってきかれりゃ間発入れずに「反対」言うわ。
>>269 もっとゆっくりLv上げてやらな、運営の開発が追い付かないんだから仕方がないだろ。
4次相当のマップの開発は追い付かないが、4次はいいかげん実装せな課金の捌けが悪くなるところまで、ユーザーのLv層は上がってきている。
だから4次は実装する。
でも4次が強すぎたら結局課金の捌けは悪くなる(ガチャ外れで十分なら、それを使う奴はおのずと増えるよな?)。
だからステ課金が必要な強さの4次を実装した。
てことで、それに順じて3次前衛も弱体。
3次>4次にする訳には行かないから。
って話な
>>277 長すぎて最後数文字途切れたから、最後のところは各自妄想を膨らませてくれ。
いつまでずるずる糞ゲーしてんの? 未練がましいやつらばっかしwww
>>279 すぐこう言うやつが湧く。
好きでやってるんだからほっといてくれ。
貴方こそゲームしてないならスレくるなよ。
>279 いつまでずるずる糞ゲーのスレ見てんの? 未練がましいやつwww 他行っても相手してもらえないから寂しくて戻って来るのかい?wwwwww
>>277 >wizの火力はアサの1/2以下
元からこれがおかしいんだろ?
ならwizの火力をちょっと上げて、アサの火力をちょっと下げれば解決。
火力が1/2というのは魔力全wizと精神全アサの比較という事でおk?
ただ、wizはマナロアがと自動回復があるから精神に振る必要がなく、
アサはお座り時のSVしかないから必然的にステフリはそうなるよな。
個人的には魔力全wiz=力:精神が5:5アサくらいが丁度いいと思うんだが。
>まぁ、バランス調整って意味じゃパラの弱体がまだのこってっけどな。
あからさまな弱体化だとまた今回の繰り返しかと。
ただ、パラを弱体するのであれば、オーラーの効果だろうな。
聖職者の補助の2倍近くの効果と時間ってバランス崩壊もいいとこ。
自分はプリだが、正直新スキルなんか要らなかったから、
Lv1しかないスキル(アウェイク・バリア・エクス・リストア)の続きが欲しかった
色々なMMOやったけど ここまでクソゲーなのは初めてだったわ
>>277 正に視野の狭い運営の意見としか思えない。
俺は>227を運営の火消し部隊と考える。
何で弱体化方針でバランス調整語る?
弱い職業を強化すればいいだけだろ。
もともとのマゾさは基本能力をゴッソリそぎ落としてる結果だろが。
それにバカ高い課金の割りに貧相な機能。
マップも狭ければ数も少ない。種類もだ。
「全体レベルが上がってきたから4次実装はする」ってのは道理ではない。
レベル上げしかない環境で金毟りするからそうなるんだ。
更に言えば4次実装したから下職は弱体化はどうだ?
論理的に説明つけてみろ。
>>282 弱体化思想に釣られたらダメだ。
根本的な問題点の改善こそ正しい道だ。
回復支援が使えないんだが・・なぜだ? 小窓がでてこない・・
>>285 _____ ___ ____ ___ ___
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>>282 精神全振りアサと魔力全振りwizの比較ではないよ。
だけど力:精神=5:5と魔力全振りwizだとまだアサに有利だと思うな。
アサにはデメリットはあっても、wiz程リスクを背負ってないんだから。
だから力:精神=6:4ないし7:3と魔力全振りwizを比較するのが妥当と考えてる。
もともとマジックアローは自動回復不可だし、自動回復込みでの燃費比較ならショットとAS、もしくはマジック+FDとASでするべきだと思う。
あと、前衛は敵と距離あけて詠唱完了させる事ができないから、現仕様で行くならアサにもメタルマインド的なスキルは必要だと思う。
>>284 >まさに視野の狭い運営の意見としか思えない。
運営はこういう理由で弱体化したんだろっていう推測だっての。
>>287 >アサにもメタルマインド的〜
だから回避スキル実装でおk
AS4の詠唱がかなり長いのはわかったけど シャドウになって覚えれる131のスキルは使い物にならないの?
>>289 HP吸収スキルとインビジなしバックアタック
メインスキルはあくまでAS・・・・・
……ふと思ったんだが、 運営はこのゲームのシナリオの存在を忘れてないか?
>>284 確かに弱体化は良くないな…
考えてみればオーラーを弱くするのではなく、
聖&預補助を効果上昇、レベルが上がる毎に時間延長になればいいんだもんな。
>>287 なんでそこまでwiz最強火力にこだわる?
アサだってwizと同じく防御捨ててるし、魔法防御はwizの方がだんぜん上。
プリよりも防御が無いんだから、その分手数で勝負して回数を撃てなきゃ意味が無い。
そういう意味で力:精神=5:5と言ったんだけどな。
それと、燃費比較ではなく与ダメの話。
もっと分かりやすく言えば、アサとwizが同じレベルだったと場合の同じ敵への与ダメが
クレ補助無し魔力全のwizの最強火力=プリ補助付き力:精神=5:5アサのAS だとどうだ?
燃費の面で考えると、ASの消費MPが増えたのは妥当かな、と。
ただ、1レベルで上がる消費MPは10のままでよかったと思う。
>>290 ありw
Lv上げではASか・・・悲惨だなぁ
しばらくはゼニ育てようかな。 優遇されてるパラ目指すか(´・ω・`)
レベル上げの間がマゾいだけで パラが出来上がる頃にはいい感じに弱体化されてますよ^^
ウィズとアサのスキルの比較してますが ウィズの狩りスキルはメイジの頃覚えたものなんですよ 120で覚えるマジックアロー5ではリスクの方が大きいので狩りはできません それにしたって120までまともなスキルがないんですけどね つまり91以降はステと武器だけで攻撃があがっているだけで AS2だの3だのって、はっきりいってうらやましいですよ 攻撃職のわりに攻撃力あげるスキルもないですしね…… かといって自分がかわいそうな子だとは思ってません^^ (PTでいらない子だとは思ってるけど…)
だから前からいってることじゃん。 弱体化ではなくて強くしろと・・・
【前衛が】Xenepic Online77恨目【また泣いた】
俺もwizやってたけど、他職は101、111、121とスキルレベル上がっていいなぁ とは思ってたけど、wizが好きでやってたから「いいなぁ」止まりだった 弱い、いらないと散々言われてるwizだけど、もっと自キャラに愛着もとうぜ まぁ、引退してしまったわけですが、それでもやってた頃は楽しかったんだぜ
【再び泣いた】Xenepic Online77恨目【前衛】
>>301 マゾくなればなるほど愛着わいてきますよ
最初からメインで育ててるから苦労したぶんかわいいです
ライトニング面白いのでいまさら他職なんてするきにもなりません
アサと比較してるのをみて
そういやスキルないんだけど…
と思い出したから書いてみました
新しいスキルの攻略法も検討中です
【運営を】【強化しろ】
【運営の頭を】【強化しろ】
前衛がまた泣いたとか言ってる馬鹿がいるが クレリックは喜んでるぞ
>>298 といってもメイジって使える攻撃スキルたくさんあるじゃん。
魔法職は武器チェンジするごとに大分強くなるじゃん。
【上だけ見ていると】【涙も乾いちゃう】
で
>>249 、308君、それは個性かい?釣りかい?
【泣きすぎて】Xenepic Online 77恨目【目が真っ赤です】
WIZの新スキルみて前衛はどれだけ冒険とかで優遇されてるかわかって欲しいね あの遅さだと前衛が3発くらい打って終了だよ 威力あってもまたイラナイ子か・・・ MP500消費でもオーラみたいなスキル欲しいね
プレイヤー満足度=顧客満足度と考えると、比較論で語る問題では 無いと思うんだけどね みんなが満足できる仕様変更こそ必要なんじゃね?
>>303 ごめん、ちょいと伝わりにくかったというか誤解があるっぽい
おまいさんはwizである自キャラに愛着をもってるのは分かってるんだぜ
自キャラに合わせて他職を弱体化させてバランスを取れ!って言ってる人達に言いたかったんだ
>>309 武器強化での火力の上がりはwizだけに限った事じゃないと思うよ
武器の魔法攻撃力でスキルの威力が増幅するダメージ形式じゃないだろうし
後衛職の武器による魔法攻撃力は一緒だしね
精錬すると僅かに違うんだったっけ?
暫くゼネが御無沙汰なんでその辺の詳しい事が分からんのに偉そうにすまんです
みんな他職はあまり気にせず、自キャラの職を楽しもう
上を見たらキリがないし、そんなんだと折角のゲームがつまんなくなっちゃうよ
オーラってスキルレベル4になるとプリの補助と同等になるんだね。次の弱体化スキル決まったなw
【クレリックって】【結局前衛?】
【劣化パラが】【クレリック】
>>315 戦士系がいなくなれば、運営儲からない。
戦士系の人は、フル課金者が多く、引退者誘発は運営もクビをしめる。
まぁ、閉鎖したいなら、それもありかな。
【ユーザー】【一掃キャンペーン】 マジでここの運営は、閉鎖させる気か?
【弱体】【そして強化へ】
国民生活センターでは、消費者被害の実態をリアルタイムで把握し、
消費者被害の防止に役立てるため、消費者の皆様からの情報を集めています。
消費者トラブルメール箱
http://www.kokusen.go.jp/t_box/t_box.html 1.要旨(概要をお書きください)
インターネットゲーム(Xenepicオンライン)の機能下方修正等
2.より詳細な内容をお書き下さい。
Xenepicオンラインは、NHN Japan株式会社とソリッドネットワークス株式会社が
共同で運営・提供する、多人数参加型オンラインロールプレイングゲームサービスです。
11月28日に変更された内容が、著しく消費者の不利になる変更が多くより快適に遊ぶためには
有料アイテムを使用してバランス調整(ステータスの再設定)をしないと快適に遊ぶ事ができなく
なった。
HP上に載せている内容と著しく違ったゲーム内容になっている。
課金アイテムを使用しても、使用前と変化の無いアイテムがある(聖なる避力の心・聖なる眼力の心 等)
メールでの問合せの返事の遅さ・返事の内容のテンプレート化
3.あなたのことについて教えて下さい
個人情報の入力
2の内容に修正・変更あればよろしくです^^
【残るのは】【破戒僧】 連スレスマソ
323 :
名無し :2007/11/30(金) 17:55:28 ID:qnXiqao3
コイン渡す数が一定を達すれば、期間限定デスペナ5%ねぇ・・ 課金ライフガードを使って、デスペナ0で冒険しまくれという意図か・・ ってか、この間の討伐クエのごとく、一定量に達するかもわからんがw
>>323 批判が集中してる事に対して、運営お得意の誤魔化しじゃないのか?
前回のエナ・フリーズ・ニードル弱体化の時もゲリラ経験値アップで誤魔化してたし。
期間限定の5%にするのが可能なら、レベルに応じて常にデスペナを変えて欲しい。
ゼニは10%、1次は9%、2次は8%、3次以降は7%で課金をすれば0に。
ってかデスペナなんかどーでもいいからASをどうにかしろと言いたい。
それと無駄に強くなった泉ボスも元に戻しやがれw
>>277 この修正でホントにバランス取れたと思ってんの?
アサは前衛でwizは後衛なんだよ?
自分がゼロ距離じゃなきゃ魔法撃てなくなったと考えてみろよww
こんな修正が適正なわけないだろ
単純に火力がどうのとかで比較して適性だって言ってるやつが多いけど
詠唱ってのは火力があるから付いてるんじゃなくて
普通は遠距離だからこそ付いてるもんだろ?
火力修正はあってもいいと思うが前衛の攻撃スキルに詠唱つけるとか
あぁ、自分が良ければいいからそういうこと考えないのか
ガチャや装備品以外で使ってる課金アイテムを教えてくれ。 偉大なる開拓者の記録 3500←これは当然だろうから・・・ と思ってWIKIみたら・・・・ 課金ステータスって51から使えるやつまでしかないのか? レベル100いくつとか書いてるから、とっくに 実装されてるのかと思ったよw
一緒に打ち立てよう!日本新記録イベント ▼挑戦内容 モンスター「チョコポコ」がドロップするアイテム「古びた謎のコイン」を集めてNPC「アリサ」に 250万個渡せれば Xenepic Online記録達成! ▼実施期間 2007年12月1日(土) 0:00 〜 2007年12月16日(日) 23:59 まで ▼ご褒美 記録を達成した場合にはご褒美として 2007年12月19日(水)定期メンテナンス後 〜 2008年1月2日(水)定期メンテナンス前まで 通常10%の経験値のデスペナルティを、半分の5%に軽減! 今後とも『ゼネピックオンライン』を宜しくお願いいたします。
今週は職業間のバランスを調整したんだよね(バランスとれてないけど) 来週で3次と4次の差のバランスとるんじゃない? もちろん3次全体の弱体化・・・ この運営なら・・・・
>>319 いまさら何を?
半年以内に閉鎖って分かるだろ。
その後ゼネ2β発足ですよ。
今課金してレベル上げてる奴の気が分からない。
運営に訴えるのを手伝えとかいうのよく見るけど エナのときに何も手を差し伸べなかった癖に今更虫がよすぎるわ あの時はごく一部の人以外誰も強力してくれなかったからな〜 フレやPTの中にもしょうがないとか言われて弱体化よりもつらかったわ せいぜい苦しみやがれ、もう全職弱体して優しかったスカだけ強くしていいよ
本当の各職のバランスをとるには(ソロの場合) スキル詠唱時間・攻撃力・防御力(つまり回復使用量=使うk) ドロップを拾える確率=もらえるk(倒す敵の数) などを総合的にみて調整しないといけないと思うんですよね 時給だけでバランスをとるということではないと思います (プレーヤーの腕もありますが…) アコプリが時給悪いのはMP回復が少ない・BHが遅いからだけではなく ヒール等を使うからというのも加味されているかと思います (例えであり、使うなということではありませんのでご了承ください) 各職とも他職より秀でた特性があると思いますので それを活用して楽しめたらいいですね ※現在バランスがいいといっているわけではありません あと、よくクレが…という話がありますが、ハウリングはバインもFDも効かない敵にも効きます 万能型だと思いますよ フレはかなりkをためてました 時給もそんなに悪くないといってました(101↓ですが) すいませんがスカはわかりません…
>>323 騙されるなよ・・・。
LGの効果は、デスペナを「○%軽減する」ではなく「○%に軽減する」だ。
例えデスペナが10%から5%に引き下げられたとしても、
デスペナを3%に軽減するLG7%では、デスペナは3%までしか引き下がらない。
ここの運営は詐欺が巧いよな。
なにこの糞イベ・・・・ ありえん。。 前回のスチールモンの二の舞だな。 大体今更5%になって何の意味があるんだ? それも期間限定・・・・ 運営ってば(ry
エナとASを同等と考えてるとこが考えかたとしておかしい
今回の弱体化は本当に運営GJだったと思う 今回マンセーされてるプリについては130付近になってもまだグリを正攻法でソロするのは無理に近いしな 狩だってプリクレスカの倍以上だったし、これでいいんじゃない? いままでパラ差し置いて火力任せに突っ込みすぎだったんだよ 足が速くて毒とか眠りとかハミとかそういう技が何のためにあるのか、うまいアサシンと名乗りたいなら考え直してほしい
毒も眠りもボスには効きません^^
>毒とか眠りとかハミとか そうなんだよなぁ これらを上手く使えれば・・・ ってありえねぇw
>>332 自分にヒールは基本的にしないなぁ
タゲられてたらサンシャインヒールでもキャンセルくらうし
BHで消費くらうし、削られたら撃てるだく撃ってもう座る
マジックとかニードルとか打たれたら、進む前にヒールするけど、
狩場じゃないしね
時給にヒールが負担掛けてるような事はない
お問い合わせありがとうございます。 Xenepic Online サポートチーム 早蕨 です。 お問い合わせいただきました件につきましてですが 預言者系、弓手系の3次職及び聖職者系、盗賊系の 2次職の実装時期などに関する告知は特に行っておりません。 現在のところ実装時期につきましては未定となっております。 詳細が決定次第、公式ページにて告知させていただきますので 今しばらくお待ちくださいますようお願い申し上げます。 今後ともXenepic Onlineをよろしくお願いいたします。 まあクレスカは即刻ゼネやめたほうがいい。 他職もそうなんだが。
>>336 別にボスなんかソロで倒せなくたっていいじゃないか・・・。
あ、転職クエのボスは別な。
ってか、4次がないスカクレはボスソロのクエが無いって事だよね。
ってことは別にソロで倒せる必要ないんじゃね?
>>332 狩りでのHP回復なんか、ヒール1(消費MP20)と自動回復で事足りる。
しかも、何処で狩りしてるのか知らんがそんなに頻繁に回復が必要なほどHPは減らないだろ。
もしヒールで減ったMPが気になるなら、ハーブでも食っとけ。
おれ、メジャーヒール1使ってるが、消費MPとか気にしないなぁ ミニポ使わなくて済むんだから御の字っすよ
>>333 じゃあ店売りのライフガード使ったらデスペナ増加かな?
>>319 【ユーザー】【一掃キャンペーン】
ワロタwww
>>341 別にプリとかがボスをソロで倒す必要性なんて感じてたわけじゃないんだが…
強さ比較をするために出してみただけ
ただ337とかみてるとやっぱアサシンはボスソロのことしか考えてないんじゃないかなとは思ったな
PT行動なら多少キャンセルされてもボスのときは普通に攻撃すればいいじゃん…
補助職の人だってボスのときくらい攻撃に徹することが多いでしょ
確かに職業紹介ではアサシンは孤高な感じはするが、オンラインゲームであるし、職業バランス考えると今までの強さはおかしかったと思う
もちろん弱体化より多職を強くしたほうがいいが、そうなるとそれに見合ったマップを作らなければならないからな
運営はそういった手間より簡単な弱体化を選んだってだけ
俺がわざわざ語るようなことでもないな。話題のループスマソ
ゼネピック閉鎖 【チョンの次は】【俺たちだった】
語呂を合わせて 【4次実装】【ユーザー一掃】 ってのも・・・
☺ ☻ ☺ ☻ ☺ ☻ ☺ ☻ ☺ ☻ ☺ ☻ ☺ ☻ ☺ ☻ ☺ ☻ ☺ ☻ ☺ ☻ ☺ ☻ ☺ ☻ ☺ ☻ ☺ ☻ ☺ ☻ ☺ ☻ ☺ ☻ ☺ ☻ ☺ ☻ ☺ ☻ ☺ ☻ ☺ ☻ ☺ ☻ ☺ ☻ ☺ ☻ ☺ ☻ ☺ ☻ ☺ ☻ ☺ ☻ ☺ ☻ ☺ ☻ ☺ ☻ ☺ ☻ ☺ ☻ ☺ ☻ ☺ ☻ ☺ ☻ ☺
なんつうか… ここまでくるとアサどもいい加減ウザイな。 被害妄想もいいとこだ。 激しく弱体化されたのは事実だが、現状でも強さの順はパラ>アサ>ウィズ>プリ>クレ>スカで、パラに抜かれただけだろ。 破格の弱体化で、弱体反対っつうなら話は分かるが、強さのバランスとれてねぇとかどんだけ俺TUEEE厨どもの集まりなんだよ。 ダントツで最強じゃなきゃバランスはおかしいのか? お前らバカじゃね? 弱体は反対だがアサと他職の強さの差がかなり近づいたと言う意味ではバランスは良くなった。 残るはパラの調整とスカクレの底上げ。 今後上位マップの追加に伴い新スキル実装で全キャラ徐々に強化。 以上。
なんだかんだでお前ら楽しそうだな
>>349 お前アサシンじゃないだろ
少しはアサシンの身になって考えろってんだ
>>349 現状でも強さの順はパラ>アサ>ウィズ>プリ>クレ>スカで…
涙目のスカが通りますよっと。
スカは空気
そうか、経験値うpが12/1からなのはsosのOBと同時にするためか
>>349 一番強いからアサになったんだ
一番強いのがパラなら初めからパラ目指してる
バランスうんぬんの問題じゃねぇ
十分怒り心頭なんだよ!
聖剣3のリース的存在のクレをどうにかしてくれ! 微妙すぎる!
アサシンは下から三番目だよ馬鹿か
アサシンはいらない子 俺涙目
メインがクレでサブがスカの引退目前の俺が通りますよっと スキル修正とかどーでもいいから3次をはやく実装してくれ・・・・ せめて新スキルだけでも増やしてほしかった・・・・
弱体化といい、バランスのとれてない設定の悪化・・・。 運営には期待してたけどもうだめだ。 他ゲーに移住しますよノシ
ニアディアオンラインにinした
>>361 であった。
アサは足速ければ良いや
こうなったら、来月からはアサシンみんなでxp買わないようにしよう! オールストライキ!!!
アサシンどころか着替えさえ遠い時給2%な無課金ハムの俺が通りますよっと
どうせスキル元に戻ったらまたMOB一掃うざ狩りを再開するんだろ?(・ω・?) アサシンはこのままでいい。
>>349 お前が頭悪すぎるだろw
強さが近づいたとか考えが浅はかすぎw
近づかなきゃスキル撃てないの分かってんのか?w
アサシンが本当に言いたいのは
逃げればまた詠唱できる後衛と違って
キャンセルがあるから事実上3も4も使い物にならないって話で
自分が最強じゃなきゃバランスがとれてねぇとかそういうことじゃねーんだよw
349みたいなのが運営にはゴロゴロいるんだろうな
>>357 リースは強いだろうが。
ホークアイの方が微妙すぎる・・ってかあいつアサシンだっけ・・・・w
>>367 みたいなやつもいつ消えるのだか・・・
その原理ならパラも弱くなってもらわないとな。
>>368 バカはお前だ。
DS10、AS3、デビボ、ハミ、シルボで十分強いっての。
無詠唱の恩恵なしには暴れられない下手くそは黙れカス。
アサの強さは2番目。
それ以下に感じるのは下手だから。
他職は弱いキャラでどうにか頑張ろうと、キャラの性能を最大限発揮してますよ(下手な奴もいるが)。
以上。
【サービス終了について】 ―――――――――――――――――――――――――――――――――――――――― 『Xenepic Online』の更なる発展のため、アップデートやゲーム性の改善を 行う予定がございましたが、運営元であるソリッドネットワークス株式会社と 開発元との間にて、サービス提供にあたってのライセンス契約延長が 行なわれないこととなりました。 そのため、突然ではございますが、2007年12月28日(金)をもちまして、 『Xenepic Online』のサービスを終了させていただきます。 これに伴い、2007年11月30日(金)16時をもちましてゲーム内専用通貨Xenepicポイントの 販売を停止させていただきます。 なお、ゲーム内専用通貨Xenepicポイントにつきましては『Xenepic Online』 ゲームサービス終了までご利用いただけます。
前衛どもは甘えすぎなんだよハゲ
オレもw
>>371 もう書き込まなくていいよ。
後衛か被害妄想の激しいクレスカからの視点じゃわからないって。
DS10なんてどこで使うんだよ^^;
AS2までだよ使えるのは。そんなのもわからないで適当に書くなよ^^;
はいはいループループ
ASの詠唱長くなっていじけてるアサどもはクレに弟子入りして 詠唱キャンセルされまくりながら狩る方法を学ばんかいw
380 :
379 :2007/11/30(金) 22:20:11 ID:mXjjpTRa
ID:X8dyUS8b ↑ もう、コイツの意見は無視しよう。 どう考えても運営の火消し部隊だ。 あまりにも視野が狭く短絡的な発言が多すぎる。 みんなフィルター掛けようぜ。
>>372 2chに張り付いてる運営からのありがたい先取り情報?w
383 :
sage :2007/11/30(金) 22:29:19 ID:e8eastJI
今度のメンテでASなおるんでしょ
>>348 ASを別の形で弱体化だボケ と誤爆してみる
>>384 お前には
>>348 が文に見えてしまうのか
かわいそうなやつよ・・・
安価ミスなのは分かるけど、
>>384 だとしても自分自身だしどうなってるんだwww
E、マジだな
なんで公式見りゃすぐバレる程度の嘘にここまで手間かけるんだ?
Xenepic onlineの攻略情報 現在31766件 ゲームリストの下の方で見つけた。 ブログで攻略情報チェックってとこ。 攻略…あるの?w
>>387-1000 いずれは
>>386 のようになるよ^^
後、
前衛の攻撃スキルを同時に弱体化するのは余りにも過激でクレームが酷いだろうから
時期をずらして次はホーリクラッシュが弱体化で
アサの別スキルも弱体化だよ、恐らくハミの性能が悪くなるな^^
ところで日本新記録って何よwwwww 今度のNPCに250万個コインを渡せれば、 一定期間デスペナが5%になる… だから日本新記録って何よwwwww
あー…日本新記録ってハンゲ全体かよw それにしてもさ、ゼネだけ「〜〜をやったら達成」の条件書いてないなwww
とりあえずおまえら喧嘩すんなw ここは視点を変えて・・・ 4次転職しても使えるスキルがないことがおかしいんじゃないか?(特に後衛な) プリのBHは121で止まるし、ウィザは3次の時点でほぼ止まってる。 おれはてっきり4次後衛は詠唱が短めの高火力スキルが実装されると思った。 (どうでもいい話だが、ビショップにはパーじゃなくてグーが飛ぶスキルが実装されると予想してた。) 職業バランスを調整するのも高レベ用マップを作るのも運営の仕事だからな。 それをASの弱体化で済ますことがおかしいと思うんだ。 多少の弱体化はしょうがないとは思うけどな。(それでもブーイングが出るのは確実だが) スキルレベルをあげると使えないっておかしいだろ?www 4次の話題で盛り上がらずにASの話題で盛り上がってるのが今の現状だ。 4次には話題がない。 昔、前衛が竹やりを装備してたころは後衛弱体化じゃなく前衛を強化したはずだ。 糞運営それを思い出せ。 そしてAS元に戻せ。 頼むyo・・・w
コイン落ちだしたぞ!!!! ひろえーw って、喜ぶ馬鹿いないか。 弱体化の方が深刻だ。
>>392 で思った。
ライフガード7%装備してたら上がるんじゃないだろうか?w
15%とか言ってみてたけど、今回のは…?
>>395 俺、昼間100匹くらい倒したけど落ちなかった
もしかして、運営のミスで今まで落ちなかったのか
>>397 もういっかいTOP見て来い
12/1から開始と書いてあるはずだ
ハンゲ全体での日本新記録?だかなんだかしらんがそれに合わせてるらしい
今回の修正とか追加があまりに酷いバランスだから、 近いうち良いほうに必ず修正されるだろう。 ・・・と、思い引退できずにいる人のなんと多いことか。 まあ、ASは詠唱速度じゃなくて、威力の弱体化へ変更されるだろうな。 あの連打の爽快な音が聞けなくなるのは、後衛の俺から見ても残念だ。 ゲーム性を考えても前衛は詠唱つけたら面白く無いじゃん。 弱体されたのが問題なのではなくて、詠唱つけたのが問題だな。
>>397 キャンペーンイベントは12/1から開始だから日付変わった今から
落ちだしたんだよ。
そんなことより、3次スキル弱体化の性で4次も
いらない子になってる件
4次と3次が狩場変わらずってどうよ?
ところでアリサのポーションのレートは・・・ やっぱりコイン100に対して1個?
>>398 、400
うわー
その上のキャンペーン実施期間:2007年11月30日(金)11:00〜
の方を信じてたorz
よく読め俺乙
>>402 よう、俺
昼間200匹くらい倒してもコイン出てこなかったから
糞運営め・・・とか思ってもっかい読んだらちゃんと書いてあんのなw
レインモスの職業ヘルプと職業ツリーくらい更新しとけよ糞運営 こんなんで何が実装だよ笑わせんな
ちょこぽこ少なすぎ&ビミョなドロ率、イン稼ぎたいだけですか 4次実装でもここまでもりあgr…まぁいいや、無課金だし
>>401 です^^
叫びが出始めましたね。
100枚で1個ですかー。ご愁傷様です。
コイン集めをする必要は無いみたいですね^^
(デスペナ5%?・・・浮きませんからw)
コイン、達成数までいかないだろうな 100枚稼いで1個って・・・ ミカンはおろかブドウにも負ける勢いw SoSに一歩近づいた。
そう。俺たちみたいな浮かない人間には要らないイベントだ。 ハンゲから言われたんならもっと「まとも」なイベントやればいいのになw
達成キャンペーン期間中は取り扱い注意はアクティブになります
411 :
名も無き冒険者 :2007/12/01(土) 01:58:37 ID:oY9Ci6vv
今回の弱体化でアサをやめた人何人いるんだろうな…。 自分は後衛だから関係ナイト思ったんだが、ギルドにいた(固定とも言ってもよい)アサ2人も半引退しちゃったよ…。 なんか崩壊な悪寒してきて思わず運営にアサの弱体化を修正してくれメール送ってしまった…いや、送らずにはいられなかった…。 弱体化するのはいいけど、する箇所間違えるな運営!!! 詠昌速度じゃなくて、火力だとかMP消費量だろが!!! そんなおれ、 ウィザ121↑ 早く帰ってきておくれ;;
413 :
>>4512 :2007/12/01(土) 02:06:44 ID:hHYQADXh
>>間違えるな運営!!! のとこ 間違えるな糞運営!!! に変更^^;w
連連投サーセンwww
415 :
>>412 :2007/12/01(土) 02:10:47 ID:hHYQADXh
>>413 のsage忘れサーセンwwwwwwwww
おちつけ
エナ弱体化のとき、さわいだり引退するやつはただの破戒僧だったということで片付いた 今回のアサシンも同じ。 騒ぐのはしょうがないとしても引退とかするやつは俺TUEEEしたかっただけってこと やりがいの少ないゲームだがフレを大事にしたりゼネ自体を楽しんでるやつは、騒いでもやめるとかまで言わないよ 俺TUEEE厨はなんだかんだで他人に迷惑かけてる場合が多いし、そういうやつは戻ってこなくていいよ^^
無課金時代最強って理由でログなった奴も居ればDS強化時に前衛最強って事でログなった奴も居て さらに3次はアサシンダントツ最強でログなった奴も居てつまり何が言いたいかと言うと 最強厨の集まりの職だから常に最強じゃなきゃ納得しないんです
さらに言えば他MMOの盗賊の戦闘力は最低クラスの火力と最低の防御しか無いから 引退引退言ってても賊で最強厨する為にゼネにしがみ付いちゃうのが悲しい所
DS強化時のときすでにアサだったけど今回で止めたよ 流石に3回の弱体はこたえるは
DS強化時は3次なんてまだ無かったぜw
AS4は冒険でならなれてきたけど、狩りではしゃれにならないようです 131なっても前衛はブラメあたりでPT狩りして、後衛はマンモスでソロ狩りが運営の考えた結果かな
アコ2だったが聖職人口過多とエナ弱体化でハムを作りだし、 アサ目前だった自分涙目wwww………orz
考えてみれば、軒並弱体化だね…
【クレーム数】【日本新記録】 一緒に打ち立てたくないな。
結局さ、AS4はWIZの火力より落ちるから遠距離攻撃できない分後衛より時給悪くなったな。
>>424 4次になってピナッツマップに戻れると思えば楽しくなってくるよ
>>399 >>412 こういう後衛さんもいるんだね。ちょっと続ける気になった。
ありがとう。
>>417 >>418 もう続けていけるレベルじゃないのさ。アサやらないとわからないと思うこの弱さ。
初めからこの弱さなら130までなんて絶対やらなかったわけで、すごい詐欺にあった気分です。
修正前のアサだって、個人的には皆が言うほど強いと思ってなかったです。
どんな敵にも1匹づつしか倒せないし・・。後衛さんの火力がアップすればよかったな。
爽快さだけはよかった^^
狩場の問題ならASの火力落とすとか、モンスの物理耐性とかいろいろできないもんなのかね。
80↑のボスだって後衛の人と協力しないと絶対倒せない強さだともっと面白いと思うし。
それから
話題には出てこないけど4次になった人たちもかなり引退考えてるでしょ?
>>429 グダグダ言ってないで嫌ならやめろ。
それが一番再修正の可能性を生む。
客観的に見れば弱体化は妥当な所じゃないかな。 被害者以外から非難の声は無いみたいだし。
まぁほとんどの職が弱体化されてる訳ですが。
>>421 二回目のDS強化のこと言ってるんじゃ?確かそのときが一回目のAS弱体化じゃなかったっけ?
>>432 AS4使えるアサシンなんてアコに比べたら数えるくらいしかいないからね。
どういった現状なのか知らない人も多いんじゃないか?
俺もこの目で確認したわけじゃないが「バニハン並かそれ以上の詠唱時間」と聞いたら
前衛として致命的なのは理解できるはず。
最初の強化が春で威力でナイトと同等に 次の強化が夏で威力速度共に完全にナイトを上回る 3次が実装されたのはさらに後の秋だぞ
ちょっと早すぎるけど
>>426 に一票
強くなりたいならレベル上げればいいじゃない。
どんなにきつくても、どんなに辛くても
ただひたすら経験値を貯めればいいじゃない。
スキル狩りスキル狩りって、ちょっと115武器に頼りすぎだよみんな。
ゼネ厨ってbotに手を出しそうだよな・・・
アサシンの詠唱をつけたのは敵倒す速度落とすためだと思うよ どんどんたくさん敵たおしていくアサシンがうざいから どうにかしろって苦情のメールが来たんだと思う。 威力さげて詠唱戻したら高LVのアサシンが上のマップから降りてくるだけだから もっとうざさがますだけじゃん?だから詠唱つけたんだよ。きっと。
>>435 一回目が去年の6月、二回目は11月ごろだよ。確か。
モンスターに個性がないから キャラの数少ない個性も生かせないんだよな こんな意見に大賛成だった そしてそういったレスが付いた数週間後の運営の対策は・・・・・・ グラフィックのこと言ってんじゃねぇんだよ糞運営!
アサシン隔離すればいいんだよ 新たにレベ上げ用サーバーを3つ作る 苺用レベ上げサーバー、童貞用レベ上げサーバー、アサシンサーバーの3つ もしレベ上げサーバー以外で乱獲してるやつがいたら取扱注意が追っかけてくる仕様にする 一つのマップにつき1時間に倒せる敵は一人50匹とかに決めてさ
442 :
名も無き冒険者 :2007/12/01(土) 11:02:09 ID:n2NgLqJZ
自分はプリなんだけど、アサのフレと一緒にスキル本探しに行って、 安置でた瞬間、8匹くらいに囲まれて、自分はヒール連打。ヒール途切れたら 浮いてしまうくらいのダメ・・。 今までだったら、何のこともなく倒し切れてたのに、もう今のASの詠唱時間じゃ キャンセルばっかで1匹すら倒せない・・・。 その時必死に打ったアサの一言・・・『安置入って』。。。 どうしようもなく安置に入り、見守るしかなかった自分・・・。 結局そのアサは浮いてしまいました。。。 本当に泣きそうになった(´;ω;`)
8匹ならバリアのかけ逃げでアサがハミ使って助かるだろ^^; あまり弱体化が言い訳にはならなそうだな sage推奨
>>442 ちょっと臭う文だが それに対して
>>443 同感。 ハミって詠唱あるみたいだけど
実際こんな感じまでアサシンは弱くなったよ
タイミングが悪きゃ2匹ですらスキキャン食らいまくるっぽいし(クレいっつもこんな感じなんだろうけど)
ウザ狩りとか居るんだろうけど、フレが引退するのは見てられない
テンプレで帰ってこようが1日10通ASとライトヒールの苦情出してるよ。
>>442 その状況を後衛2人でやってみろよ
安置入ってって入れる前に全滅だろーが
そもそも安置出た瞬間囲まれるタイミングで出たりしないわな。 捏造乙
>434 「バニハン並かそれ以上の詠唱時間」なら普通に殴れと 聖と違ってそれで勝負出来るんだし それがやってられないほど普通の殴りと火力がダンチならやっぱバランス悪かっただけなんじゃん >438 どうにかしろって苦情が多かったんなら狩り場重なる確率高いのは LV下の方のアサシンだし長くされるべきはAS1からだろ 高LVのアサシンが上のマップから降りてくるのは現状でも結局変わらん >440 個性満点のヒロシ(ダブストうじゃうじゃ)やモピアス(ニードルうじゃうじゃ)なんて 誰も寄り付かん ファイア地帯もアイス地帯もグルディン(マジアロうじゃうじゃ)もほぼ同じ この状態でモンスターに個性なんかつけたら個性無いのばっかなマップが更に混むだけだ
新記録イベント・・・ 1000人でやれば一人2500個かw 2000人だと1250個 褒美がデスペナ5%って^^; ま、お前らが楽しんでるんだからいいか^^
>>448 LGの7%付けてて浮いたら+2%儲かるのなら がんばるお
運営ミスに期待
450 :
442 :2007/12/01(土) 12:20:41 ID:n2NgLqJZ
言い忘れたけど、 バリアは囲まれた最初に使ったからCTで使えなかったんだ・・。 自分が安置に入ったあと、ハミしようとしてたみたいだけど、ハミもキャンセルあるし それより、回復が間に合わなかったんだ・・・ そのあとに、『こんなんじゃ後衛を守れないね・・・』って・゚・(ノД`)・゚・。
廃人共がやたら俺TUEEEしたいばっかりにウザく狩ってバカみたいにレベル上げてくから それに何とか合わせようとして結局ゲームバランスが余計に歪んでったんだろうさ エスネ-エイル間の道もエスネ-ブリ間みたくベルテラ相当からの折り返しだったのが 一方的に強くなってくように変わっちまったから元々スタート地点として計画していたんだろうに それも出来なくなっちまった ボスだってカバやロスト東までは召喚2匹までだったのがグリからむちゃくちゃ湧くようにされたし 更にそれが強力過ぎる範囲と併用でボス戦なんてカオスにしかならない 墓以降は>442みたいにとても逃げられないほど敵の足も速く探知範囲も広く 設定されるようになったし固定だった植物だって歩き回るようにされちまった 升のバラ撒きで狩りも冒険もミニポがぶ飲みスタイルが定着しちゃったせいもあるだろうけどな 誰もが敵倒したらドロップ拾ってHP・MP減ったら座ってまったりやってりゃ遅いなりにも もう少しはバランス考えた開発もされただろうよ
>>445 そこでなぜ後衛二人の場合を考えるのか甚だ疑問。
>>447 普通の殴りなんてアコ以下の火力ですよ。補助もらってもね。
攻撃速度には上限あるからそれ以上の火力の上昇も見込めないし。
「盗賊なんだから火力なんて考えずに他のスキル上手く使え」とか言われるかもしれないけど、
プレイヤースキルでどうこうなるスキルってDVくらいしかないと思うんですけど。
もしAS1に詠唱ついたら111までDS狩りだね。
>>442 PT組んだ時だけ以前の仕様で使えたらええと思わぬか
そんな器用な事はできない運営ただ今昼寝中
なんか話が噛み合ってないような・・・
アコは殴れないのに対しアサは殴れるってことを
>>447 は言ってるんじゃ?
>452 アコ以下の火力ったってアコの殴り以下じゃないだろ 手数で勝負の前衛が後衛以上の火力まで持っちゃったから 歪んだバランスを直そうとしたんだろって話だよ いい方向か悪い方向かは別として で、殴って怯ませてる間や殴られてる隙に詠唱でもキャンセル食らうの?
>>442 ほんとの話か?今になって疑問、話が合わん、分かるよなみんな〜
本探しできるとこでレベルもかなり高くて
を踏まえてもありえませーん と4次の俺が言ってやる
勝手に捏造してないでイヤなら黙って引退しろよw
458 :
442 :2007/12/01(土) 12:48:47 ID:n2NgLqJZ
つい昨日の話。 信じる信じないはあなたの自由ですが・・・。 あまりにショックを受けて、初めてここに書いたんだけど 書いた所でどうにもならないですしね・・・ この話クローズして下さい。 失礼しました。
>450 それなら状況判断ミス&コミュニケーション不足だわな 前衛ではあるがアサシンを盾にしてる時点で役割分担ミスかもしれんが sage推奨だっつってんでしょ、ハンゲ厨はお帰りください
>442のケースは回復されてる最中にASのレベルを落として倒せば まだマシだったんじゃ、と思わないでもない というかそうする気も起きないほどASのスキルレベル間の差が激し過ぎるって事か?
そもそも敵8体にたこ殴りされるような状況でなんで二刀流で突っ込むの?w
そりゃもう盾装備なんてしてないからだろうさ てか突っ込んだかどうかはともかく半分くらいは後から寄って来たんじゃね? まぁ突撃仕様から変わっちゃったんだし戦法は嫌でも変えなきゃならんわなー
>>450 バリア使ったのであれば、バリアの5秒間の間に、BH一発くらいは撃てただろうに。
それと、他に人がいなかったのであれば、一匹ずつ安置に引きずり込んで殴るって方法もあるかと。
ただ、『こんなんじゃ後衛を守れないね・・・』と言ってくれるような相方を持てたお前は幸せだと思うぞ。
>>451 レベルが上がりすぎるのが問題であったならば、早い段階且つ低いレベルでカンストを設ければよかっただけの事。
そうすれば廃人どももレベルを上げすぎるなんて事はできなかったしな。
升にしても、早期に対処しなかった運営が原因。
調査期間はバザーもトレードも出来なくすればよかったのでは?
なにめちゃうまいこと言ってんの? ほ、褒めてるんじゃないからね><; 次スレのタイトル決定だなこりゃ
>>442 アサが盾やってるって時点で、普通デビボフル活用で極力1:1だろ。
もうそこまで行くと詠唱云々ではなくてただ下手なだけ。
アサプリで囲まれるとか、しかもバリアのCT中に浮くほど囲まれるとか、どんだけwww
マジで愚の骨頂だわ。
だが、自分が浮いてでもプリを庇った、アサの中身はイイ奴だな。
そこだけは賞賛する。
こういう奴は例え弱くても下手でも、一緒に遊んでて楽しいよな。
盛り上がってるな。思ったんだがライトヒール修正しろって言ってるやついるけど ライトヒールって修正必要なのか? ASは修正必要でFAだと思うが。 そんな俺アコ2
>463 早い段階且つ低いレベルでカンストだと廃人共から定期的におカネ入らなくなっちまうから 設けなかったんだろねえ 升は早期に対処しなかった運営もアレだが解ってて便乗しちゃう連中も十分悪いさ >467 修正必要てのは現時点からの修正かね? それとも今回の修正が妥当という意味かね?
って現時点からか
コインクエ一度でもしとくと、後で経験値三倍もらえるらしいね。 もちろんやった、あまりにマゾすぎてバザーで買ったが…
>>467 回復スキルの使い勝手がパラ>クレだからな。
この順序を入れ替えないと適正ではないだろ。
まぁ、僅差だからこれ以上修正が必要とは思わないが、現時点でプリパラクレの回復能力の関係が適正だとも思わない。
∩ _rヘ / ヽ∩ . /_ノυ___ιヽ_ \ / / /⌒ ⌒\ ヽ \ ( く /( ●) (●)\ > ) プリパラクレ〜 \ `/::::::⌒(__人__)⌒:::::\' / ヽ| |r┬-| |/ \ `ー'´ /
>>474 いえ、違います
まがいもん貼ってすまんw
>>470 バレンタインクエの杖をもらい忘れたときの反省を生かして一応、サブとメインの5キャラすべてでクエここなしておいた・・
経験地3倍も5個もらえるとうれしいな^^
>>476 確か経験値3倍は倉庫移動できなかった気がする。
嬉しさ半減。
今の131↑アサシンてどこまでボスソロできる?
おまえらも運営も、強化か弱体化でしかバランス取ろうとしないからダメなんだよ スキルそのものを少し変えるだけでバランスは取れる 全職のスキルをもっとステータスに依存するようにする ASの件で言えば、力全振りであの威力を出せるようにする 狩りが主体のゼネなら、効率を上げるために精神に振る人が増える 結果、ここまで反感を買わずに調整する事が出来るだろ 火力重視で力全振りにしたって、MP量と回復量が少なくなり 火力を手に入れる代わりに失うものもできてくる
ASに限った事じゃないけど、全スキルをステータスにかなり依存するようにすれば 少ないポイントでのステ振りにも楽しみが生まれてくる よく比較される火力職であるwizだって、問答無用で魔力全振りでそれに伴って火力上昇 プリなんて今以上にステ振りが楽しくなる 火力上げてガツガツやりたいなら魔力重視で、補助やPT活動で活躍するなら精神に この提案を過去にメールしたけど、当然のようにテンブレ乙だった
スキルだけじゃなくて、ステ振りによるHPMPの増加も職業差を付けて欲しいよね
ずらっと読んだが結局のトコ MObより強くなりたい。って要望より 他プレイヤーより強くなりたい。って奴多いから弱体化スパイラルなんだろ 歪んだ自己陶酔他者排除型俺TUEE厨が居る限りスパイラルは止まらないだろうな つ【次スレに届け】Xenepic Online77恨目【弱体化スパイラル】 つ【俺もお前も】Xenepic Online77恨目【弱体化スパイラル】 まだはぇーか
どうなればバランスが取れるっていうんだよw オフゲーだって完璧なのは数少ないじゃないか。 以下ループ
>>481 現状、職業による差がスキルだけみたいなもんだしね
一番強い職、一番俺TUEE出来る職に人が集まり、他職はそれを妬むってのも納得
職による特色なんてあったもんじゃないし、PSをいくら磨こうがソロプレイにおいては意味がない
ボスソロにしたって、ただ火力があれば何でも出来る
こう考えてみると改めて思うわ
クソゲーだって事を
俺もやめるかなぁ
>479,480 おまいさんのその例だけ読んでも現状と何も違いは無いぞ >481とか回避率なんかが変わって初めてステ振り差の意義が出来る あとテンプレのプは「BU」じゃなくて「PU」、な
>>479 無理だろ。
そういうゲームシステムに関わるような変更は開発側(DNC)の仕事だろ
ゼネ運営にできるのはMP消費量とか詠唱時間とか数値をいじることだろ
で、開発側(DNC)に要望を出すのは運営であって・・・・
今回みたいなマヌケな調整してくる運営には期待持てんな
オフゲーなら最終的に攻撃魔法より下手すりゃ通常攻撃のがのが強いもんね
>>470 ソースは?
>>480 確かに、ステを振ったところで対した変化がないもんな。
同じステに10振ってようやく少し変わったかな?って程度だし。
そのくせ、一つのステに90近く振ると振っても上がらないというのも納得いかんし。
その辺が変わればもっと同じ職でも個性が出てくるんだろうなぁ。
イベントの目標250万個って・・・ 運営もっとゼネの過疎率考えて目標設定しろよ あ、運営頭わるいんだった。
>>485 うわ、マジでテンブレになってる
携帯からだからボタンの押しが一つ弱かったみたい
すまんです
つか、現状と
>>479 じゃかなり変わると思うんだが
火力インフレ抑えて反感買いにくくするには、運営がとったやり方よりいいんじゃない?
今回のなんてユーザー側には一つもメリットがなくて、誰も得してないじゃん
>>486 そういえばそうだね
俺らがいくらここで議論したって、いくらメールしたってどうにもならんよね
>491 いやさ、シルボの効果を魔力依存に、とかいう例ならまだ解るんだけど その話題で力・魔力・精神を出されてもここで散々狩り効率のステ振り話で 出てきたネタと変わらんという事さ (ASは今回詠唱ついたのを詠唱無しにして)上げたステの分だけの差をつけろ という意味なんだろうけど実際上の3つは現状でもそれなりに影響してるわけで
AS1は器用さ10で無詠唱。 AS2は20で、3は30でって感じにしてもいんじゃね? 4まで無詠唱にする奴と、無詠唱は2までで3は若干の詠唱でもいいけどその代わり他のスキルの効果を重視したいだとか、人によって個性もでるかもな。 これだと製造装備も重宝するし。 シルボも魔力1だとLv3でも回復速度-0.3で、5振るごとに-0.6、-0.9、-1.2と上がっていき、25振ると-1.5になるとか。 力1だとAS2でも、力全振りの奴のAS1の威力しかでないとかな。 全てのステに効果がありすぎて、安易に極振りにするとかえってデメリットの方が増える仕様にすると良いかもしれない。 それでもなお極振りにした場合は、その面だけはバカだろwwwってくらい基地外じみた強さにするのも楽しいかもな。 例えば力全振りアサ141のAS5はスナイピング並みの詠唱で、魔力全振りwizの3倍の威力とかな。 良いネタになるはず。 ※ステ数値は全て適当で深い意味はない。
どんなに個性がでるように調整しても 狩りで一番効率だせるステ振りになって終了だろ ゼネは狩りゲーなんだぜ?
>>494 それってゼネを根本的に変えなきゃいかんねw
器用さによる詠唱時間の変化があると思って起用さにステフリしてた俺アフォプリ
ASさ弱体化って思ってるらしけど器用さに振り直してみ? ビックリするよw
∩___∩ | | ノ\ ヽ | / ●゛ ● | | | ∪ ( _●_) ミ j 彡、 |∪| | / ∩ノ ⊃ ヽ ( \ / _ノ | | .\ “ /__| | \ /___ /
>>493 だから違うって
狩り効率のステ振り云々じゃないのよ
弱体化でバランスを合わせるんじゃなくて、ステータスがスキルの威力にもっと影響を与えるように、って事
力全振りで今までのASと同等の威力にするようにスキルダメージ計算式を変えれれば
俺TUEEしたい人は力全振りにすればいいし、そうじゃない人は他に振ればいい
書いてて思ったけど、効率云々だなw
でも、こうなれば同職でも今よりは個性が出て楽しいと思うんだぜ
ステータスがスキルに大きく影響を与えるわけだから
そうなると他のMPとかのステータスも大幅な改善が必要となるわけで
絶対と言ってもいいほどに実現しない、じつに非現実的な妄想だけど
>>500 実際スキルの依存ステータス、与える影響の計算式をいくら変えたところで
各職、俺TUEEできるステフリなんてスグにここでながれるわな
そうしたらまた根本的な職同士の強い弱いの言い争いがはじまるんだ
もう職はゼニアンだけでいいよ 今ある全スキルを、ステ振りによって習得可能にする。(ASを覚えるには力50,素早さ50とかね) それに伴って覚えたスキルを全て忘れられるスキルゼロを実装。 もちろん1500XP。AS使いのゼニアンがいたとして、 ASが弱くされたらスキルゼロとポイントゼロを使ってHCに切り替え、 HCが弱くされたら他の一番良いスキルに切り替える。 これなら一つのスキルが弱くされたところで、最強厨は文句いわずに金を流してくれるぞ。
>>502 チョコットランドかいw(スキルは忘れないけど)
【アサシンみんなで】Xenepic Online77恨目【オールストライキ!!!】 オールストライク2よりダブルストライク9のほうが詠唱が早い… ダブルストライク ⇒盗賊の攻撃スキル 素早く2回連続攻撃し、一定確率で気絶させる。 オールストライク ⇒盗賊の攻撃スキル 素早く相手のスキを見抜き攻撃する技 左手剣装備時のみ使用可能 【ダメージ】 相手のスキをつく>2回攻撃する 【詠唱の速さ】 相手のスキをつく<2回攻撃する 【2回攻撃してるのは…?】 オールストライク2
なんでもいいがさっさとクレリックの範囲スキル実装しろ 公式に「範囲が大きい防御呪文を唱えることができ」って書いてあるのに 何やってんだ運営は?
>>505 公式の職業別説明の文は、日本語的におかしいのは気付いているかな?
ASの修正だけど、やっぱMP消費を大幅増が妥当かなって思った。 威力下げるだけだとウザ狩りするやつ増えるって意見は納得だし。 シルボって特技もあることだし。 まあ、冒険の時は121のプリと組んでリストアでガンガレ! その分、ゼンスト寄付する良いアサが増えてくれるとイイナ。 チェリー在中 プリ
日本公式の職業説明は ArcherがArchorになってたり PaladinがParadinになってたりするしなぁ ParadinはともかくArchorはないだろw
アーチョー
【アサシンみんなで】Xenepic Online77恨目【オールストライキ!!!】 【ユーザー全員】Xenepic Online78恨目【オールストライキ!!!】
当初、アサのAS弱体は同情したが 狩り場でシャドウ見かけるたびに、同情も薄れていく あれだけウザ狩りしてれば131にもなるだろうし 高レベルのアサほどマナーを知らない もうなってしまったシャドウはもうどうでもいい いまさら直るとも思えないし いまからシャドウになろうとしているアサのみなさん これを機に狩り方を見直してみては?
>>511 四次になったのは晒し常連で、アサ全体のほんの一部。
高レベルほどマナーを知らないのではなく、マナーを知らないから高レベルになっただけだ。
高レベル=マナーがないと勝手に決めてるだけでは?? 自分より強いキャラが近くで狩れば自分より狩りスピードは速いんだから 誰でもうざく感じるわけで… それをイチイチ思ったことをここで晒すなんて精神的にお子ちゃま。 どうせいい歳した大人が書きこんでるんだろうから もっと大人になりなされ
実際、高レベルにウザ狩りが多いのは事実だが 高レベ=ウザ狩りと決め付けるなよ 中にはマナーいい人もいるぞ 1割くらいだがw
よし、ここは俺が正論っぽいこといってやろう。 高レベルのアサシンの配慮がないことも事実だし、511が未成熟であることも事実。 つまりは高レベルのアサシンももっと配慮をするべきだし、511ももう少し大人になるべき。
【四次実装という名の】【弱体化】 【前衛が】【また泣いた】 【再び泣いた】【前衛】 【運営を】【強化しろ】 【運営の頭を】【強化しろ】 【シナリオなんて】【元々無かった】 【上だけ見ていると】【涙も乾いちゃう】 【泣きすぎて】【目が真っ赤です】 【クレリックって】【結局前衛?】 【劣化パラが】【クレリック】 【ユーザー】【一掃キャンペーン】 【弱体】【そして強化へ】 【残るのは】【破戒僧】 【ユーザー】【一掃キャンペーン】 【チョンの次は】【俺たちだった】 【4次実装】【ユーザー一掃】 【クレーム数】【日本新記録】 【次スレに届け】【弱体化スパイラル】 【俺もお前も】【弱体化スパイラル】 【アサシンみんなで】【オールストライキ!!!】 【ユーザー全員】【オールストライキ!!!】
>>513 ウザ狩り厨乙。
近くまで狩ってく時点でマナーねぇよ。
>>505 つ マーシー
暮れの補助は防御と魔法防御に効果があるだろ。
ある意味広範囲の防御スキルだ。
ここの運営はマジで詐欺が巧い。
518 :
名も無き冒険者 :2007/12/01(土) 20:55:36 ID:OyUS+EJQ
弱体化が改善されて元のデータに戻ったことは過去にない・・・ 諦めるか・・・ 引退か・・・
【PC弱体化】【キャンペーン】 これは57恨目ですでにあったなW 今年の2月末のスレだ
【ユーザー】【一掃キャンペーン】 【チョンの次は】【俺たちだった】 【4次実装】【ユーザー一掃】 【俺もお前も】【弱体化スパイラル】 【クレーム数】【日本新記録】 ↑に1票
【ユーザー】【一掃キャンペーン】 に一票
【弱体仕様】【冬の陣】
【私と貴方と】【泣き寝入り】
【全職弱体化】【そして誰もいなくなった】
【弱体化が】Xenepic Online 77恨目【快感に♪】
【見放された】【スカとクレ】
イベントは必死に集めなくても突破するから大丈夫だよ^^ 運営側で調整するだろうし。
【クレリックって】【強化ゼニ?】 【強化ゼニが】【クレリック】
クレとかどーでもいいって。いらねーよ。
なんかクレとスキルの話になると二言目には範囲の話しだすよな。 だるいって普通に思われてるから。
今の状態のASにスタン付ければいいと思ったんだけどどう? AS1なら20%のスタン付き、AS2なら20%のスタン付きを2発って感じで レベルごとに増やすのとかいいと思うんだけどな そうすればAS5でも100%スタンじゃなくて、20%×5発だから強すぎなくていい気がする まぁ狩には使えないけど
話しを戻してすまんが、運営にASについてメールをしたら「参考にします」という内容のテンプレが返ってきた。 他の知り合いもみな同じ内容で、メールを送っても全く意味がない状態。 そこで、思ったんだが、ユーザーで署名活動をしてみるというのはどうだろうか? AS弱体化に対し、これだけのユーザーが修正を望んでいるという署名をし、それを運営に送りつければ 流石にあの運営でも動くのではないかと思ったのだが・・・。 ただ、問題なのはどのように署名を集めればいいのかが分からないということ。 それと、匿名のオンラインゲームでの署名は本名でするのかキャラ名でいいのかなどもわからない。 その辺詳しい香具師がいたらぜひとも教えてほしい。
妄想ゼネピックで意見を送ったって「参考にします」としか返事がこなかったろ どんな手段を使ってもそれ以上の返答を得るのは無理
>533 なんかエナ弱体化と同じ流れだぜ、ソレ
「もうやめます」 ってメールしたら、 「参考にします」 ってかえってきた。 そして最後にいつものように 「今後ともxeneoic onlineをよろし(ry・・・」 もうこの会社とのお付き合いはありえん。
そんなことよりお前ら、 ウォーロードがライトヒールつかってることに何の抗議もしないのか?
>>539 どう考えたって戦士職(3次以上)が優遇されすぎてるよな
あ、「今まで弱かったからイイジャネーカ」ってレスは要らないからね
540 :
539 :2007/12/02(日) 00:22:20 ID:bJlsTv/4
安価ミスた クエのコイン2,3枚購入してくる
>>532 それだとAS5はスタン率7割り近くになるな。
>>541 あんだけ発動遅いんだから7割くらいスタンしてもいいんじゃない?
スナイピングは9割くらいスタンしてもいいんじゃない? CTもあるんだしww
どう考えたって後衛職(1〜2次職)が優遇されすぎてるよな あ、「3次以降は弱いからイイジャネーカ」ってレスは要らないからね
スナイピングはボス以外一撃必殺でいいww
>>545 どう考えたって前衛職(1〜2次職)が冷遇されてるだけ
弱体化を望んだり、認めたりしてどうする バランス等の調整は「強化」が王道
膨大な時間と金払って効率求めて 計算もして予定もたてて狩してんのに 弱くするって許されないことだろ・・ お金も時間もそのまま負担かかってくるし。 ユーザーを馬鹿にしてるというか舐めてるというか 軽く考えすぎだよ運営は。
とりあえずモンスターが弱体化されるべき
今年もデスペナ無しでアクセサリがドロップし、 クエストアイテムを集めると経験値がもらえるサンタダンジョンだったらいいな。 万が一、デスペナ有りで使えない装備しかドロップせず、 クエをしても経験値がもらえないイベントだったら嫌だな。 12月28日頃からの福袋2000XPも期待してるけどマスク・ザ・チョウチーンや マスク・ザ・スイカのような使えない装備だったら引退を考えるかな・・・
ゼネピックに望むこと。 ・既存スキルの見直し。 ・ローグ、アコライトの2次職、スカウター、クレリックの3次職業の実装。 ・1次、2次前衛に新規スキル追加。3次後衛に新規スキル追加、4次職に新規スキル追加。 ・オールストライクを詠唱なし、オーラーブレードの詠唱時間を半減。 ・4次職の装備アイテムを131に引き下げ。 ・既存クエストの見直し、ストーリーの沿ったクエストの追加。 ・ステータス課金の撤廃、ステータス振り分けポイントを3倍に。 ・既存マップ、モンスターの見直し。(色違いはつまらない) ・付加効果のある装備を追加、1次、2次用にも装備がもらえるクエストを。 ・ガチャの性能を変更(ハズレでも使えるものなら… 回復アイテムとか) ・問い合わせに対し、テンプレートでの返信は避ける これだけやってくれれば… みんなはどんなことを望む?
取得経験値の基本設定を倍にする 以上。
あとデスペナを半分に
>>553 この程度のモンスター色違いはしかたないかと
色違いだけで作ったほうが、データが少量でキャラを増やせたはず
何を望むかと言われたら、
基本経験値を増やしてほしい
557 :
名も無き冒険者 :2007/12/02(日) 05:29:25 ID:FaKOifil
>>556 色違いはしょうがないとしても、
隣同士のマップが色違いだったり、
泉なんかは同じマップに色違いのモンスターがいたりするからさ…
せめて砂漠とか雪山とかわけてほしい。
>>553 考えてみた
ステータス振り分けによる特殊ボーナス
・力に10振るとマジやスカでも盾(または盾に変わるなにか)が装備できるようになる
・素早さに10振ると移動速度が1上がる靴の装備がもらえる
・器用さに10振ると詠唱中防御+20(メタルマインドL1と同様の効果)のスキルがどの職でもつかえるようになるグローブがもらえる
・体力に10振るとHP100増える盾がもらえる
・精神力に10振ると、精神を集中させることによって一瞬でダンジョンから地上に脱出できるスキルがつかえるようになる
※装備は全てトレード、バザー可能
これによってポイントゼロの売り上げが伸びる!?
・ステ振りにより、通常攻撃のミス率を1%まで低下させられるようにする。 ・前衛のステ振りによる基本攻撃力上昇量の強化。 ・前衛のスキル火力の強化。 ・前衛のスキルの消費の増加。 ・ログの最大攻撃速度を0.1、アサシンの最大攻撃速度を0(1:1なら敵が反撃不可)にする。 ・弓職に2本撃ち3本撃ちなどのスキル実装し、連射速度を見直す。 ・ファイは1匹、ナイトは2匹、パラは3匹、ウォーロードは4匹までならのけぞらないようにする。 ・前衛にCTつきで一定時間範囲通常攻撃が可能になるスキルを追加。 ・回復スキルの能力は、プリ>クレ>パラに。 ・補助の効果時間を、Lvが上がるごとに1分延長させる。 ・能力強化系のセルフ補助の廃止。 ・PT外の人とタゲ被ってもお互いに満額経験値もらえる様にする。 ・キャラメイクは個性が最重要とし、その状態で時給が確保できるようにマップを見直す。キャラの強さで時給を調整しようとしない。 前衛は通常攻撃を大幅に見直して、通常攻撃基本にした方が個性出ると思うんだよなぁ。
明らかに糞バランスです
>>559 どんだけウザい前衛を望んでいるんだよw
こんなユーザーばっかりじゃASの修正はなさそうだな 運営に希望をもってる時点で終わってる
>552 コイン集めでデスペナ5%とか企画してるからなんかデスペナ有りな気がしてる あとアクセ・羽根合成が出来たからサンタのアクセドロップもイベでの配布も これ以降無くなるんだろうなと思った 経験値はくれるだろうと期待はするが、これ以降に実施するイベ報酬は全て 多分バザー不可のクソ性能な回復だけだろう 上で高弾力繊維が製造防具クエの条件に書かれてたけど、それがネタじゃなければ 高弾力繊維のドロップが復活するかもな
>>553 >1次、2次前衛に新規スキル追加。3次後衛に新規スキル追加、4次職に新規スキル追加。
1次・2次前衛については既存スキルの見直しで十分。
3次後衛については、現状スキルがショートカットに入りきらないほどあるのだから必要ない。
4次については新スキルが確実に必要。
>・オールストライクを詠唱なし、オーラーブレードの詠唱時間を半減。
ASは詠唱無しの代わりに修正前よりも火力減して消費MP増加の方向で。
力全振りにして今まで精神全振りで出ていた火力にすればちょうどいい。
オーラーの詠唱時間はフォースハンドよりも長いくらいに。
>・ステータス課金の撤廃、ステータス振り分けポイントを3倍に。
撤廃ではなく値下げが妥当では?
そして、71以上、101以上、131以上用のステータス課金の販売も開始。
>>559 >・前衛のステ振りによる基本攻撃力上昇量の強化。
後衛もステ振りによる基本魔法攻撃力上昇量の強化が必要。
>・前衛のスキル火力の強化。
後衛のスキル火力も強化が必要
>・前衛のスキルの消費の増加。
前衛は消費MPが少なく数が打てるように、後衛は消費MPが大きく威力も大きいが理想。
消費MPが少なければ精神に降るステポイントを力に降ることができ、結果的にはダメージ上昇
>・ログの最大攻撃速度を0.1、アサシンの最大攻撃速度を0(1:1なら敵が反撃不可)にする。
0.1にするのではなく、体感できるようにするのが先。
現在は、課金して攻撃速度を下げても、モーションンの関係で攻撃速度が生きていない。
>・回復スキルの能力は、プリ>クレ>パラに。
転職ツリーをパラディンからウォーリアに変更し、3次の段階で両手剣装備可能に。
LHは撤廃し、回復ができるのはプリとクレのみに。
>・能力強化系のセルフ補助の廃止。
廃止の必要はないが、効果の見直しが必要なスキルはスキル効果の見直しをする。
>>566 なるほど参考にはなるが
この無駄な改行の嵐は、何度見ても慣れないな
うぜw
>>566 >弱すぎ、ネタに走りすぎ、ウンコです
これで笑ってしまった俺は今すぐゼネをアンインスコしてきます…
おれ星野とか毛利蘭とか見たことないや 最近叫びでスキル探してるのはわかったけど
ウォーロードがヒール使えるってww クソゲーはどこまでいってもクソゲーだな
転職ツリーもとにもどせばいいんだよ、、、 LHがつかえるパラディンと、攻撃特化のウォーロードみたいにさ 魔法系も、範囲使えるウィズと単体に強いアークメイジでいいじゃん 両方を兼ね備えようとするからおかしくなるんだよ
前衛のスキル云々より 魔術師系のウザ狩りを何とかしてくれ
574 :
sage :2007/12/02(日) 14:01:04 ID:i/Tr4xkK
【前衛が】【キレた!】
もうサービス終了でいいだろ
【アサ株価】 【下落.涙目】
【アサは】 【突撃型後衛】
【前衛】 【涙目><】
【前衛が】Xenepic Online76恨目【泣いたリターンズ】
>>576 サービス終了ってほんとですか?と運営にメールしてみたんだが、
4日経っても返事がこないw
韓国の次は本当に俺たちかもしれん
【運営が】【逆切れ!】
>>572 転職ツリーを戻しただけでは何もかわらんよ。
今さら戻すこともできないだろうしね。
仮にツリーを戻したとしても、それに合わせたシステムやバランスに変えてい
かなきゃならん訳だ。ここの運営はそれができんのだよ。
それが出来るなら今の転職ツリーでもいいものはできる。
>>580 俺が問い合わせたときには終了の
予定はないってメール返ってきたぞー
まあ、運営も週末は休みなんだろうな
モンスターのLvが10とか100とか違っても 経験値が0.05〜0.01またはそれ以下くらいしか違わないって ひどい設定だよな
>>586 状況次第だが、このぐらいのマゾさなら
ネトゲだったらよくあるレベルだろう・・・
他のネトゲもやってみるといいと思うよ
>>566 > ウォーロードは絶対ライトヒールなんか使わないと思うぞ
> レベル毎に詠唱速度上がるのはASだけじゃないみたいだよ
スキルLV下げて使うんですよ!!
こんにちは.ダルコムバルラルしたゲームゼンオンラである運営スタッフです. ゼンオンラインではより安定的なサービスを提供するために下記のように定期点検を実施しています. 該当の時間の間ゲームサービス利用が腰砕けになるから,お客様たちの了解お願い致します. - 次 - 1. 日時 : 2007年 11 月 22 日(首) 2. 時間 : AM 9時から ~ PM 12時まで(約 2時間位) 3. 内容 *ネットワーク及びサーバー安定化
ASのダメージ増加率をマジのファイアアロー並みにすりゃいいと思う
>ゲームサービス利用が腰砕けになるから ちょっと面白いw
どおやったらぜねともたくさんできますか? ぼくは12さいです。
>>593 いますぐにぜねをやめたらともだちができますよ。
ぼくは12さい3かげつです。
ぜねはたのしくてやめられません。 ぜねのなかでのおともだちがほしいです。
2007年11月2日金曜日の午前7時00分のPDTで、我々はすべてのゲーム全体でサーバーリスタートを実行しています。リスタートは、5分より長い何もしてはいけません。あなたにあなたの忍耐とHappy Gamingに対して感謝します!
>>595 ぼくはちゅうがく2ねんせいです
ぜねは1ねんはんやってるけど、あとでのこるのはこうかいだけだよ
いまのうちにやめて、りあるともだちつくろうよ!
>>589 俺はショートカットから消したけどな
HP満タンまで3回くらいヒール並みの詠唱速度で
使う気にはなれなかったわ・・・
ショートカットからライトヒール消えた奴多いんじゃない?
>>598 それは単なる自暴自棄。
詠唱ついてもライヒあった方が断然マシ。
>>595 ぜねのともだちがほしいならがんばってだれかにこえをかけてみたら
ともだちができるかもね
でもそとであそばないとひきこもりになっちゃうよ。
戦士系にLHというか回復系魔法は反対 戦士はFFやドラクエの勇者じゃない アサの詠唱が長くなったのは反対 威力を若干落とし、MP消費を増やすのが打倒 盗賊系の防御力の無さでBH並みの攻撃速度で、回復系魔法が無いのに、 硬くて攻撃速度の速い戦士系に回復系付いてるんじゃバランスおかしい 経験値マゾ過ぎ デスペナ多過ぎ ネタスキル多過ぎ イベントしょぼ過ぎ 運営頭悪すぎ!!
おすぎ
このスレの半分は弱体化されたアサ達の抗議文で出来ています もう半分は優しさでできています
どうせならウィズも同じAS仕様にしてくれてもいいのにな。 三次にもなったらフリーズやニードル1くらいノータイムで出てもいいだろ。
>>599 魔攻課金しなくても良くなったから
今では運営GJと思ってるよw
水曜日のメンテでパンツの弱体化とホーリーに詠唱付けてくれればいいです アサシン心の叫び 【残るは】【破戒僧】
ゼネって%でしか経験値わかんないけど、 MOBにそれぞれ固定のexpが設定されてるんだよね? だから、%が増えないのは レベルが上がって取得経験値が減ってるわけでもなく、 MOBの経験値設定が低いというわけでもなくて、 次のレベルまでの必要経験値の設定がおかしいと考えるべきってことだよね 運営には、経験値上げろじゃなくて 必要経験値下げろって言ったほうが少しは考えてくれるかな・・・
【DB終焉】Xenepic Online76恨目【逆DB始動】の成分解析結果 : 【DB終焉】Xenepic Online76恨目【逆DB始動】の65%は怨念で出来ています。 【DB終焉】Xenepic Online76恨目【逆DB始動】の22%は祝福で出来ています。 【DB終焉】Xenepic Online76恨目【逆DB始動】の12%は勇気で出来ています。 【DB終焉】Xenepic Online76恨目【逆DB始動】の1%は夢で出来ています。 いつか流行ったものだが・・・なかなか当たるもんだ。
>>607 残念ながらMOBの経験値は低いよ。
なのに必要経験値はドーンと増える。
MOBの経験値が低いから・・・同じMAPに粘着するんだよ^^;
自分よりかなり強い敵を倒しても変わらないから・・・。
パンツの弱体はありえないな 元々4次のスキルのはずのパンツを前倒ししたのは現存のハンドやエナじゃ転職クエがクリアできないからな そのせいでビショップだけリヴァイバルとヴァイタだけとかいうアホなことになってやがる てかいい加減アサシンウザイ ホーリーは知らんがパンツなんて詠唱短いが硬直が長すぎて微妙、燃費も悪いし アサシン現状でもオール1は詠唱ないし、DS、ハミ、SVと高性能スキルもってて贅沢言い過ぎだ、アサシンもっと弱体すればいいよ
ぶっちゃげた話をしてやろう。 AS弱体化は、転職クエストをあっさりクリアしてしまうからだよ。 だから弱体化したのさ。すっげー目先の目的で弱体化。 4次レベルに達してない奴らなんかシラネ。
>>610 君はとりあえず、周りの人に好かれる人間になれるよう努力しなさい
>>611 君のような廃人に手をやいてるのさ運営は。
いいかげんリアルがんばれよ廃人ヤロー
おれは明日職安いってくる
回避さえ実装してくれれば弱体化でも全然構わないけどなw
すいません!! 苺鯖・・・・・・四次転職できない!! 火の試練の部屋に入れない。なんで?
回避回避って言ってるけどさー 実際回避実装したら・・・敵の回避率も上がるよw 4連続MISSは当たり前8連続、10連続MISSとか有り得るよ^^; ノンアク>アクのMAPの一撃狩りのユーザーにはまだマシだけど。 2撃〜3撃ユーザーには・・・orz
>>616 韓国ゼネやSoSで全く問題ないことが証明されてるじゃないか。
いや・・・ こちらの運営はユーザーだけが得する設定なんて有り得ない気がするけど^^; あまり言いたくは無いけど、回避を完全に実装したら スキルのヒットミスを有効にされちゃうかもよ^^; スキルキャンセル+スキルMISS・・・ 【魔術師が】【泣いた】になっちゃうかもね。 【全職が】【泣いた】でもOKだけど。
もうハムだけ回避実装でいいじゃん。 他職は回避なんてなし、敵も現状維持、狩りの性質・詠唱の長さを考えてスキルミスはなし 異論は認めない
>>619 いくらお前が異論を認めなくても、実現はしないからな。
ぼくにはぜねともがひとりもいません。 だれかぱーてぃーくんでくれませんか? ぼくは12さいです。
おとこわりだ いろんはみとめない おちます
>>621 12さいでこんな時間に2chを徘徊(ハイカイ)出来るなら
取り合えず難しい事は考えずエッチなサイトに行って
マスターベーションしてスッキリして寝ましょうね^^
わからない言葉はネットでしらべてね。
【それでも】【レベルあげ】
アサシンはウンコ(´・∀・`)
【アサシンは】【ウンコ】
マダラメヲオトコトミトメタオレハマケグミカ? ウザガリヲミトメテシマッタラヤッパリマケグミカ
【ウザ狩り職】【弱体対象】
マダラメッテダレデスカWWW
>>631 チンポガマダラニナッタトカイッテタヒトジャナイカナ
ゼネもうだめだな
【ゼネピック】【終了のお知らせ】
>>632 シンセツニアリガトウ。
次のメンテで俺が望むコト↓
・オールストライク無詠唱に
・オールストライクのMP消費量の増加
・オールストライクの火力を弱く
・オーラーブレードの詠唱を少し短く
・ウィザの火力増!!!
あーまだかな2www
ASのMP消費量増加されたのですが さらにしろと?
638 :
名も無き冒険者 :2007/12/03(月) 12:43:37 ID:dqfwjfvp
アサPTで空気になるwwwwざまぁwww 今度からは空気アサの代わりにパラディン様だなwwww 冒険の時に盗賊系いらねぇーww PT狩りでもいらねwww
質問なんですが、 二次前衛後半と三次前衛前半が 一緒にPT狩りすると、 かなり吸われちゃいますか? よく誘われるのですが。 よろしく回答ねがいます。
84でレベル上げに飽きた俺としては4次だろうが3次だろうがどうでもいい話だな
>>638 マジレスすると、最前線に出るアサシンはいらないwwざまぁwww
けど、2番位置(パラの後ろ)でAS2使うアサシンにはあんまり問題ない
PT狩りは、スカウターの時代カモナー、、1・5終了したら狩りしないアサシン増加するだろう
>>639 ソロとPTとで比べりゃいいだろ。
考えないと答えが出ない問題ならバカには解けないが、やれば分かることはバカでもできる。
お 前 は バ カ 以 下 か ?
>>641 馬場鹿
スカウターなんてアサシン以下
寝言言ってんじゃねぇぞ
冒険の自由度が減るのがそんなに嬉しいのか どこまでマゾいんだかw
・オールストライク無詠唱 ・オールストライク消費MP大幅アップ ・ダブルストライクの気絶率アップ ・オーラブレード詠唱短く ・ライトヒール詠唱LV関係なくラッシュ程度に ・マジックアローさらに火力アップ ・マジックアロー消費MPアップ ・範囲回復の広範囲化 ・ウォーロードの両手剣メインスキル実装 ・ウォーロードの両手、片手剣持ちかえ時のCT排除 ・全てのCTの短縮 ・クレリックのエナ、ヒールは攻撃力依存に ・スカウターのスキル火力アップ ・クレ、スカの三次or四次の実装 ・一部のステータス引継ぎで再転職(LV1にもどる) ・常に経験値1.5倍に
>>645 足を引っ張る自己中がいなくなれば冒険の幅は広がる。
>>646 ヒールの性能はプリ>クレ>パラ
この構図を崩すな。
それ以外はどうでも良い。
>>647 知り合いのアサに自己中しかいないのは単にお前の問題だろw
世のアサが例外なくそうなら最初からPTに入れなきゃいいだけで弱体化関係ないし
>>646 なんかどれも微妙。DSのスタン率なんか上げたらローグ強すぎるから。
バックアタックのCT撤廃(スタン率50%に)、インビジなしでも使用可能(ただしスタン率0%)
にしてくれたら嬉しい。あとPVの効果時間を二分に。
スカやクレの効率が悪いって言うけど101までは前衛と大して変わらないと思うぞ?
PT狩りすればね。
まずスキルラグ直そうよ そしたらマジックアロー狩りのWiz増えるだろうに
>>646 >・範囲回復の広範囲化
スキルレベルで範囲が変わるといいよな。
今はレベル1で回復量が足りてるからわざわざ上げてまで使わないし。
>>652 そんなことしたらエナ狩りの破壊僧も増えるじゃないか・・・。
どうせ修正するならパンツの修得が125からに修正にならねーかな。
そしたら高レベルが経験値吸いに狩場落としてるって一発で見分けつくし、4次転職クエでも使える。
>>653 全然WIZのこと解ってないねラグなかったらとっくに狩場上がって
狩場はwizだけなのにw
4次なっても2次スキル使う身になってよ・・・
>>453 エナ狩りなんて、今の威力じゃラグなくてもやらんわw
エナ5でロスト東一撃できたのが懐かしいぜ
>>646 ちなみにクレにエナはない。現状を調べてから物申せ。
657 :
655 :2007/12/03(月) 14:36:26 ID:JpoPe+68
冒険こそアサいると思うのだが??? SVもいらないんですか? いるだろwってかいるだろwww
このゲームに冒険なんていらないだろ・・・・ 適正な狩場でシコシコ稼ぐべきだよ。 無理してその先のマップに行っても、いずれそこが狩場になるのだから^^
そうだ。アクセレーションの効果に「詠唱時間を大幅に短縮」の効果を追加すればいいんだ。 ボス戦くらいでしか使えないけど。
15:00から再開だぜ
Wonderland ONLINE
http://gamespace24.net/wonderland/ こんなひとにおすすめ
・意味不明に重いゲームがいやだ→2Dだからサクサク。多重起動でPT行動もひとり可
・もうクリックゲーはいやだ→マクロ標準装備で寝てる間にレベ上げしてくれる
・アイテム集めが好き→材料を集めて生産で食料から武器、風呂はては自動車から飛行機まで
・実は声優好き→堀江由衣、緑川光など有名声優が戦闘やイベントでしゃべりまくり
アニメオタクの○○様(笑)にもお薦めだお^^
旅立ちでやれ?・・・・ごもっとも^^
だってゼネもうだめだもん。
グラにごまかされてたけど運営だけじゃなく
開発もだめなんじゃないかと思い始めたw
とにかく仕事遅すぎ
無詠唱なるならHP500くらい屁でもないな マインドなみにマジック打ちたいwizですよwww
運営は魔術師の火力増のために今回のウィズの新スキル実装したんだろうが、 あんな激遅詠唱+CTの魔法使う奴いねえだろ・・ 普通にマジックを2発撃てるしそっちのが総ダメも超える。
一部の「ざまぁ」の人除いて運営に抗議メールとか 送ってくれてるみたいで他職の人もありがとね〜〜 某アサ
CT付けなくても使うか微妙なスキルに無駄にCT付けるから、 そのスキルの使い道がなくなるよな・・・
今回のアサ弱体化は実際ひどいと思う。 アコのパンツも不要。 4次の新スキルも何とも使えない。 転職してもひとつも装備つけられないとか、ゾンビなれないとか そこまでやって人離れさせたいのか? やはり閉鎖へのプロローグとしか思えない今回の実装。 果たして抗議は届くのか・・・今週メンテを待つ。
既出かもしれんが100円来てた 別に新キャラとかじゃなくて1年以上使っているキャラに来てたよ
何でもいいからヘブンズバリア使えない不具合修正してくれ それともあれか?ビショップではヘブンズ削除予定なのか?ww
四次ってゾンビなれないの?
【ゼネピック】【終了】
また落ちた・・・ そして入れん 前にみんな落とされたときに似てるんだが俺だけ?
心配いらん・・・同じくおちた
>>673 ブリに飛んだらブラックアウトした。
エスネのサブキャラはなんともない
つい最近まで狩場で急に落ちたら浮く心配ばかりしていたが 今は安穏に待っていられる ある意味、運営も俺も進歩したな
>>638 残念ながらPT狩りは、アサ入れたほうが効率いい(もしくはパラと同じ)
115↑ならAS2でもブラメまで狩れるからな
足の速さ・MP回復速度はアサがダントツだし
今の設定だと、3次前衛はブラメより先のマップを狩り場にしないだろうから
効率だけ求めるなら、AS2で狩れるアサシンを誘うのが効率いい
他職からしたら、精神にほとんど振ってる115↑アサシンとシャドウはいらなくなっただけかと
冒険でも集めるメンバーは今までと変わらないんじゃないの?
AS2なら、補助あれば結局ボス倒せるだろうし
もしこれで冒険に呼ばれなくなったアサシン・シャドウがいたら、そいつ実は嫌われてたってこと
まぁ、弱体化されたからって、呼ばなくなった奴もどうかと思うけどな
今回は長そうだな
結局車道になっても、AS2しか付使えないアサシン乙
[お知らせ]既にゲームに接続してます。
アークメイジになっても基本スキル二次と同じのウィズ乙 しかしまた来たな経験地UP期間の妨害工作
682 :
sage :2007/12/03(月) 17:13:49 ID:JxX3StDI
はいれねぇぇぇぇぇぇぇぇぇぇぇぇぇぇぇぇ 今回の緊急メンテでASをもとにもどします。 ご迷惑をおかけいたしました。 今後ともゼネピックをよろしくお願いします。
全然接続できないと思ったら皆そうなの? 良かったw て浮いてないだろうな・・・
パラディンのライトヒールとオーラーの詠唱短くしろとか言ってるやつどれだけ優遇されたいんだよ どっちも後衛以上の詠唱時間でいいだろ。贅沢言うなカス 修正は詠唱ながすぎるASだけで十分。あえて修正するならパラのホーリーの 火力落とすくらいだな
鯖メンテきたな
安置で報知してて良かった
[お知らせ]サーバーメンテナンス中です 相変わらずアップ期間妨害がお好きなクソ運営乙
『ゼネピックオンライン』にご登録・ご利用いただき、誠にありがとうございます。 本日12月3日17:00頃よりサーバー障害が発生しております。 現在、障害発生の原因究明を行っております。 ご迷惑をおかけし申し訳ございませんが、復旧まで今しばらく お待ち下さいますようお願いいたします。 今後とも『ゼネピックオンライン』を宜しくお願いいたします。 --Xenepic Online-- ゼネピックオンライン サポートチーム
>>682 だーーかーーらーー
いい加減にsageろって!!!!!
なんだ、AS緊急修正フラグが立ったと思って 期待に股間を膨らませていたんだが、ただの鯖障害か
691 :
age :2007/12/03(月) 17:24:50 ID:JxX3StDI
ぶ
インできた
妖精と遭遇して動かなくなったと思ったらメンテか 一発しか攻撃耐えれないのに
入れた
入れたけど少し巻き戻ってるな
【サービス】【終了の件】
また同じように入れなくなったんだが、俺だけか?
カボクマが1回で反撃してくるお^^
いつも期待に答えてくれる運営さん大好き
まただw ちょっとまき戻ってまたまき戻って 結局-10%ってどんだけー^^
安心しろw俺もだw
702 :
名も無き冒険者 :2007/12/03(月) 17:56:39 ID:hSYZAdO0
>>700 なるほど!直接浮かせずに巻き戻し巻き戻しで-10%にする気なのかw
また止まってるZE☆
下げ忘れスマソ^^;
運営様^^ 経験値アップ期間延長とかいらないから、インしていた人全員に レベルとか狩場にいたかいないかとかこだわらなくていいからいいから+5%して^^
>>706 ホンマそれ。
つーか被害5パーじゃ済まねーよな・・・。
ただでデスペナ5%とか甘いよなあ。 で、カボクマ強化か
入れたと思ったらまたとまった。
日テレの今井さん この課金詐欺集団にリダイヤル攻撃してくれ!
俺も落ちた カボクマに追いかけられてる途中で・・・・・
カボクマ一発で反撃とかくそワロタwwwwww
『ゼネピックオンライン』にご登録・ご利用いただき、誠にありがとうございます。 本日12月3日17:55頃よりサーバー障害が発生しております。 現在、障害発生の原因究明を行っております。 ご迷惑をおかけし申し訳ございませんが、復旧まで今しばらく お待ち下さいますようお願いいたします。 今後とも『ゼネピックオンライン』を宜しくお願いいたします。 --Xenepic Online-- ゼネピックオンライン サポートチーム 原因究明出来てねぇ
原因解からないからって、鯖再起動しただけで復旧しましたとは 馬鹿の極み
>>713 原因は中途半端にこのゲームを作った運営。
カボクマにフリーズスプレッシャー当たって浮いて、そのあと工場通過中に落ちた俺って・・・ 浮いてるとかないよね・・・?
717 :
名も無き冒険者 :2007/12/03(月) 18:12:07 ID:AgElHVUD
ガディと交戦中に落ちたのだが大丈夫だろうか。 61ゼニで耐え切れるわけないよな。
これを期にゼネピックは初期化されます。
なんか普通にINして戦っている人もいるんだが… 自分は入れない なんだこれ
日頃の行いか
後衛の弱体化は前衛がさせた事だろがww 今回の前衛弱体化は後衛が望んだ事だけどなw 全職の強化運営に要望送れば何て事なかったんじゃないか?w てかAS2あろうが無かろうがアサいらねw
直るまで野球でも見ようぜ!
721>いつまで、その話ししてるの・・・・・お前が、一番イラネ
いきなしメンテかよBY苺
データ飛んだとか?
ID:dqfwjfvpって余程アサシンに恨みあるんだな。 まぁPTの存在意義的には パラ>アサ=ウィズ=プリ≧クレ>スカ な感じかな。 クレをちょっと強化してスカを大幅に強化すればバランス取れそう。 あとはパラを(ry
ちょっと待て、苺でバザー放置してたんだが現在も普通にインしたままだぞ 巻き戻しなんてなったら運営にバザーの売り上げ回収されるの?
ASは使い分けたらいいんだけじゃないのか?
盗賊しか前衛いないなら、AS2
戦士がいるなら自動回復しながらAS3↑
Lv上げは、後衛はマンモスまでしか狩り場上がらないんだから、前衛はブラメあたりでまでしか狩れないようになっただけ
ソロなら前衛も後衛も115からは同じとこでLv上げ続けろってことだ
>>721 ユーザーの意見でここまで弱体化はすすまないだろ
どんだけ自分たちに力があると思ってるんだか・・
意見が反映されるとしても
弱体化の要望があったのなら、逆に強化の要望も送ってる奴はいるだろ
特定の職がいらないとか、強さにしか興味がない一緒に遊んでもつまらん奴が言ってるとしか思えん
職業より話が合うとか中身で選んだほうがいいよ?
もしかしてフレが少ないのか?
数少ないフレに頼んだり、叫びで強い人だけ集めてPT狩り・冒険いってるやつなら言うだけ無駄か
入れた。 浮いてなくてよかった・・・
どうせまたメンテ
AS弱体の件で運営にメールしたら、5日経ってようやく返事がきた なお、変更内容が全てのお客様にはご納得いただけない場合も あるかと思われますが運営チームにて対応が必要であると判断した 場合には修正や変更などの対応を行わせていただきます。 ご理解いただきますようお願い申し上げます。 場合によっては再修正の可能性にwktk
wktkしてる所失礼します。 ハウジングまだでしょうか?
wktkしているところ申し訳ないのだが、wktkの意味がわからん。 kwskやktkrはわかるのだが・・・
俺は狩ってなかったから解からないが、撒き戻ってるのか?
>735 + + ∧_∧ + (0゜・∀・) ワクワクテカテカ (0゜∪ ∪ + と__)__) +
>>730 顧客に力が無いなんて思ってるなんて可哀想な奴だなww
因みにフレが少ないの?とかって言う奴に限って実際フレ少なかったり
ネットの中でしか友達いないのがオチ。
悪いが冒険やら何やでに困るほどフレは少なくない。
あぁアサに恨みは無いよwただASの強さに納得いかないだけww
つかハウジングびみょーじゃね?
どこに作るんだよw開発にそんな技術なし。
作ったとしても家具とか有料でくる悪寒
真面目な質問 どうしてワクワクするとテカテカ光るの?
『ゼネピックオンライン』にご登録・ご利用いただき、誠にありがとうございます。 現在、チェリーサーバーにおいてモンスター「!取扱注意!」の動作に 問題が発生していることが確認されております。 通常であれば複数回の攻撃で反撃する仕様ですが、現在は一度でも 攻撃を行なうと反撃する状態となっております。 大変申し訳ございませんが、「!取扱注意!」より発生したデスペナルティ等を 補償することができませんので、ゲームをプレイされる際は ご注意いただきますようお願い申し上げます。 なお、原因につきましては調査を行っておりますので、誠に申し訳ございませんが、 復旧まで今しばらくお待ち下さいますようお願いいたします。 今後とも『ゼネピックオンライン』を宜しくお願いいたします。 --Xenepic Online-- ゼネピックオンライン サポートチーム さっさと直せよ糞が
なるほど・・・kwskとktkrは自力でわかったのだがwktkだけどんなに考えてもわからりませんでした。 それはさておき、経験値を上げてほしいとかそういうのは聞くけど、 Lvアップに必要な経験値量を調整してほしいという意見はあまり聞きませんね・・・
新情報 カボクマを叩いてすぐMAP移動して戻ってきても、カボクマがPCを記憶しているようで殴られる模様。
終わりの始まり この言葉がピッタリ もう900人しかログインしてないよ この時間としては少ないんじゃないの?
>>740 真面目な答え
ワクワクするとテカテカ光るからです。
>>735 kskをずっとクスコだと思ってた俺アクメ
かぼちゃ殴ると一発だけでも反撃してくるのか。 ・・・そういう状態の場合、ログインできないようにして きちんと復旧するべきだと思うんだがなぁ。
ちょwwwwwwおまwwwww カボクマ殴ってなくてもかるーくアクティブ化して 周りの奴叩いてるんだがwwwwwww
>>740 スレチだが喜んで釣られよう
某アーティストのファンだった俺
年に数回しかテレビに出ないからMステが始まる前なんかはかなりワクワクしていた
Mステにあわせて19時頃お風呂も済ませ肌もテカテカしている
残りの一時間テレビの前で正座しながら、お菓子やコーヒーも用意し終わっている状態
そんな希望に満ちている状態がワクテカが流行った頃、
>>738 のAAと共に使うのが俺のスレでの使い方だった
実際俺やそのスレの住人は風呂に入って肌がピカピカしていたに違いないが
それ以上に曇りのないまなざしでひたすら希望に満ちている状態から自然とテカテカするものだと思われる
【ネョタホ】【鯖メンテ】
\もうね、アボカド/ ヽ γ⌒^ヽ /::::::ヽ /:::(゚Д゚) i::(ノDole|) \::::::ノ ∪"∪ \ バカかと / ∩∩ γ ̄ヽ (^ー-^) i ・ ・ヽ ( o "" o) i(゚Д゚) ∪"∪
ちょwwwwwwおまwwwww ゼネトップに更新きたが原因不明ってwwwwwww しかも保障なしktkr 草刈無しではやってられんのでよろwwwwwww ↓↓↓↓
【追記 12/3 19:55】 現在、確認されております問題について調査にお時間をいただく 可能性がございますので調査が完了するまで、モンスター「!取扱注意!」を 発生しないように修正しました。 なお、修正後も発生しているマップを確認された場合はご連絡いただきますよう お願い申し上げます。
担当者はいつか死ね
調査が完了するまで発生しないように かよwwwwww やっぱ撤廃するつもりはハナから無いワケだな?www
これは久々にすさまじいクオリティだなwwwwwwwwwwwwwwww
カボクマいない今のうちにBOT大量生産してくれねぇかな ゼネで使えるBOTツールない? まぁそもそも中華業者がこないようなゲームだから BOT使ったところで利益もないか
『ゼネピックオンライン』にご登録・ご利用いただき、誠にありがとうございます。 現在、チェリーサーバーにおいてモンスター「!取扱注意!」の動作に 問題が発生していることが確認されております。 原因につきまして調査を行ったところ、我々では対処できないと判断したため、 誠に申し訳ございませんが、これを期に閉鎖いたします。 『ゼネピックオンライン』をご利用いただいた皆さん、誠に有難うございました。 --Xenepic Online-- ゼネピックオンライン サポートチーム
ちょw
これはktkrとしか言いようがないwwwwwwwwww
よーしBOT解禁しちゃうぞ^^
>>759 俺のサントリー烏龍茶返せwwwwwwwwwwwwww
唐突すぎて運営らしいwww
フレが安置で浮いたって言ってるんだけど、何があったの?
敵殴って安置駆け込めば浮くんじゃね?
いや、放置してたって
今思いついた4つ 1:はみでてた 2:殴って追尾されてたのに気づかず放置した 3:升 4:運営の罠 特に他に報告がないから1か2だろ。以上
2っぽいかな 今となっては分からんけど
カボクマを永久アクティブにする方法。 1.カボクマを遠距離スキルで攻撃 2.安地へ引きこみ自分はマップから脱出 3.設定完了 安地で休んでる人、近づいた人を見つけては殴り続ける。
怖いな
>>767 それ見て思い出した
最初に 僕 は M P K じ ゃ な い
自分後衛だけど、まだ安置にアク入れてMPKできる時代の時に
ロスト西で狩りしてて壁撃ち判定になったらしく追っかけてたら安置入って
放置してる人をフルボッコにしてた・・・(浮いた
最後に・・・
僕は悪くない。
>410 >774
fever
急に固まってインできなくなったのは罠?
固まってる@
チェリーだけど 運営またか パワーボイスが-45秒とかになってる
結局落とされた また浮いてるんじゃねーだろうな
固まったの俺だけじゃなかったんだな 浮いてなきゃいいが・・・
「既に接続されています」キタ----
アナウンスしろや、運営
アクシデント多くて困る。 メンテの時間をちゃんと指定してくれれば睡眠時間に当てるのに。
アナウンスがないってことは仕事してねーな!! 運営のやろ〜〜〜〜!!!!
復活 でも信用できねえよ
お前ら仕事は?
カボクマ復活してる
人少ないこの時間に狩りしようかと起きてみたら接続障害とか\(^o^)/
【運営マジ切れ】【トラブル自演】
ビジネスに最大限にいかしてほしい。 標準サービス 24時間障害対応 ■24時間自動監視・再起起動 一定時間おきにサーバ死活監視(Ping疎通)を実行。問題があれば自動的に再起動いたします。 (^ω^)
>>739 顧客に力がないとは思ってない
強化・弱体化は、運営がかなり納得できる内容か大半の意見がないと反映されないんじゃないのか?
どのくらいの割合で弱体化メールを送ったかはしらないが、一部の人だけだと俺は思ってる
ゼネはオンラインゲーム初心者が集まってるって聞くけど、
そんな人の中で運営に弱体化メール送るのは、さらに一部の人だけだろうかならな
>>因みにフレが少ないの?とかって言う奴に限って実際フレ少なかったり
ネットの中でしか友達いないのがオチ。
悪いが冒険やら何やでに困るほどフレは少なくない。
フレが少ないの?って聞いたのは間違いだったな
お前みたいな考えかたしてる奴でも、ある程度遊ぶ友達いなかったらゼネやめてるか
フレが多い少ないは分かりようがないが、
弱体化に賛成したり、特定の職がいらないって言う奴が1番いらない
アサの強化メールは是非送ってくださいましw
今まだカボクマでてきてない?
>794 俺と狩り場被るアサが狩り方ウザくなくなったら考えます
>>794 アサが強くなれるような課金アイテム(ステータスup)が発売されるよう送っておきました^^
30日で2980xpなら買いますと・・・・
>>796 その狩場被るアサ晒しちゃってええですよw
>>797 それでもok。30日の無詠唱課金3000円で買いますw
メンテ前の詠唱状態に修正されるのが一番いいがな
:::.... /|\|| //|'\\.... ...:::.. ....... |/ ,'|-、 \\ |/ ,'|-、 \\\ |/ ,'|-、 \\\|.... ...:::.. ....... |/ ,'|-、 \\\|:..。..... ...:::.. ....... |/ ,'|-、 \\\|__| |/ ,'|-、 \\\|:...|ヽ .... ...:::.. ....... |/ ,'|-、 \\\|::::| |::..... 今北産業 [IMAKITA INDUSTRIAL CO.,LTD] (1908〜 日本) また落ちたって?
チェリーで始めたばっかりですが地下水路で「ちか☆」って人にMPKされて殺されました こいつうざいよ
>>793 いつまでもアサの詠唱戻せとかしつこく言ってる奴も要らない。
大人しくメンテ待ってろカス
805 :
804 :2007/12/04(火) 13:22:27 ID:bd4i4FuF
あ、
>>793 に向けたわけではなくその内容に対して、ね。
>>799 こんなこと、ここで言うても運営は…w
もう少し考えてから、運営にメールしてみるw
ハンゲにもwさっ、仕事いってこよっt(osz
【前衛が】【また泣いた】 【再び泣いた】【前衛】 【運営を】【強化しろ】 【運営の頭を】【強化しろ】 【クレリックって】【結局前衛?】 【劣化パラが】【クレリック】2票 【ユーザー】【一掃キャンペーン】 【弱体】【そして強化へ】 【残るは】【破戒僧】1票 【4次実装】【ユーザー一掃】1票 【クレーム数】【日本新記録】1票 【弱体仕様】【冬の陣】 【前衛が】【キレた!】1票 【アサ株価】【下落.涙目】 【アサは】【突撃型後衛】
【前衛】【涙目><】 【運営が】【逆切れ】 【それでも】【レベルあげ】 【アサシンは】【ウンコ】 【ウザ狩り職】【弱体対象】 【奴隷】【解放】 【ゼネピック】【終了】 【サービス】【終了の件】 【ネョタホ】【鯖メンテ】 文字数オーバーだったスレタイは除外しました オーバーでも半角にすればOKだったものは残しました 930まで票決とります(次回私が集計するかは不明ですがw)
すまん 重大なミスがあった もう一度↓
【前衛が】【また泣いた】 【再び泣いた】【前衛】 【運営を】【強化しろ】 【運営の頭を】【強化しろ】 【クレリックって】【結局前衛?】 【劣化パラが】【クレリック】 【ユーザー】【一掃キャンペーン】2票 【弱体】【そして強化へ】 【残るは】【破戒僧】1票 【4次実装】【ユーザー一掃】1票 【クレーム数】【日本新記録】1票 【弱体仕様】【冬の陣】 【前衛が】【キレた!】1票 【アサ株価】【下落.涙目】 【アサは】【突撃型後衛】
【前衛】【涙目><】 【運営が】【逆切れ】 【それでも】【レベルあげ】 【アサシンは】【ウンコ】 【ウザ狩り職】【弱体対象】 【奴隷】【解放】 【ゼネピック】【終了】 【サービス】【終了の件】 【ネョタホ】【鯖メンテ】 文字数オーバーだったスレタイは除外しました オーバーでも半角にすればOKだったものは残しました 930まで票決とります(次回私が集計するかは不明です)
【どげんか】【せんといかん】
【運営が】【逆切れ】ノwww
【運営弱体】【そして伝説へ】
オールストライキはうまいと思ったが残念だ
前衛がどうのとかいうスレタイは却下。 後衛のほうがいまだどう考えても弱い。
【一次前衛】【強化マダー?】
【運営が】【最大の不具合】
【4次実装】【スキルは未実装】 【カボクマが】【キレた!!】 【相変わらずの】【クソイベント】
>>793 1部の人間がって思ってるのはお前の想像でだろww
かなりの別アクで運営にメール送ってる馬鹿もいる。
先入観で囚われない方が身のためですよ?ww
因みに自分たちに力が無いって言ったのは貴方の方だと思いますがw
客の意見と運営の見方で弱体化したんだろうがww
因みにエナが弱体した時、喜んだり賛成したのは前衛ですが?
お前が言ってるのは後だしなんだよw
エナ弱体化させた様に今度はブリーフレイヤーも弱体化させるのかな?w
某攻略サイトで4次ボスソロ用にって言ってるが、
それならビショップになる手前で覚えられる様にしたら
プリアコが狩場落としてブリーフレイヤーで狩らなくてすむのにな。
はっきり言ってエナ弱体化の前のエナ狩りより邪魔
>>822 弱体とかどうでも良い。
とりあえず馬鹿は黙れ。
>>822 なんでそんなに聖職者を弱体化したいわけ?
聖職者弱体=狩り効率低下=補おうとますますウザ狩りになるだけだろ。
それと、ブリーフで狩りしてるのは一部のPT狩り厨と自動回復を知らない鹿。
ただ、ビショップになる手前で覚えられる様にするというのは同意。
131以上のプリーストとビショップとすれば、
BHも121で止まるし、完全に4次スキルとして実装できたのにな。
ブリーフが鹿だとは思わないが… MOBの速度が遅かったりアクが少なかったり人が多くて動かなくて狩りできるとこはいいだろうが そういうマップはPT狩りで抑えられてるしアコプリはBHで自動回復で狩り続けるなんてほとんどできないんじゃない? まだ自分もブリーフはよく分からんけどステ振りによってもBHがいいかブリーフがいいか変わってきそうだよな うざ狩りさえしなければ、何で狩ってもいいよ
>>822 顧客に力がないとは言ってないだろ、ちゃんと読め
まったく無いわけがない、ここまで続いてる時点でユーザーの力無しじゃ無理なんだよ?
俺は強化や弱体化に関しては一部のユーザーの意見じゃどうにもならないと思ってる
>>1 部の人間がって思ってるのはお前の想像でだろww ・・・
先入観なしで言えるのは実際にメール送って、運営から
「同じような意見が大量に送られてきており、一部のユーザーによる偽装ではないと確認できましたので、反映させてもらいます」(文章適当だが、そこはスルーヨロ)
ぐらいの返答があった奴だけなんだよ、お前はなんでも確信がもててるのか?
一部と思ってるのは俺の勝手な考えだが、お前もどのくらい運営にメール送ってる人がいるかわかってないだろ?
先入観で囚われないほうがいいって言うのなら、お前が言ってることも先入観たっぷりだからやめたほうがいいんじゃないか?
まぁ、お前が何百・何千人とゼネやってる人を雇って運営に送ってるたのなら言ってることが正しくなるが
そしたら、お前は人として最低ってことだな
>>因みにエナが弱体した時、喜んだり賛成したのは前衛ですが?
お前が言ってるのは後だしなんだよw
エナ弱体化で喜んだのが前衛で今回は後衛なんてのは、俺からしたらどうでもいいこと
弱体化修正されて喜んでる奴はいらないって言ってて、エナのとき喜んだやつも同類
個人的にはエナよりASのほうが酷いとは思ってるが、どっちも喜べることではない
【最強MPKer】【運営】
ブリーフできたんだからエナなんかダメ無しの100%スタンでいいと思うんだがなあ。 確実な足止めスキル無いのは痛いからな
むしろブリーフいらないから、エナを前の仕様になおして欲しい。
>>828 100%っておい・・・そんなことしたら、聖職者2〜3人どんなボスでも楽に倒せるじゃねぇか
>>831 まぁおれも聖職者だから構わないんだが
ボスに粘着する聖職者来たら、ボスを倒せない同レベルの他職達から、クレームが来るだけだろう?
正直、どの職にも極端に強すぎるスキルなど不要だと思うよ
僻みの元にしかならんからな
弱体化を嘆いてばかりじゃなくて強化の具体案もだしてみようぜ?
強化案 戦士:一定時間mobからの被ダメが1/3になるが攻撃力も1/3になる。 盗賊:一定時間回避率が実装されるがダメージを受けると通常攻撃でもまれにスタンしてしまう。 聖職:エナを以前の仕様に戻す。 魔法:燃費の悪い大火力(火力2倍、消費MP5倍:火力3倍、消費MP10倍) 弓手:エナ並みのスタンするスキル 預言:HPMPを消費し、物理魔法攻撃防御を弱体化させる近接攻撃スキル
121でBHスキルレベル止まったとしても、メインスキルが121まで延びていいじゃんかよ〜
俺なんて120台なってもずっとファイアショット狩りだぜ
>>830 聖職者に、足止めスキルはいいと思うよ〜、冒険ではFDの方が詠唱速度速いし使い道は
ソロとかだけになるだろうから(主に回復&補助役だから)
>>834 エナは魔法耐性のある敵にはノーダメで良い。
エナでボスソロできると、他職の俺TUEEE厨がウザイ。
あと、回復スキルは現在習得している最大Lvから1Lv下げるごとに、詠唱時間1割引。
例:Lv2まで習得時にLv1を使用すると詠唱時間1割引。Lv10習得時にLv5を使用すると詠唱時間5割引。
それからブリーフ消去。
4次転職クエは、そのマップ専用のアイテム魔法実装して対処。
>>834 魔の消費10倍は…
次に撃つスキルの火力○%up(スキルLvが上がるにつれて上昇量増加)ってスキルで十分良いと思う。
使い所はボス戦で、通常寝ないボスに強化スキル→FDの繰り返し。
あと召喚一掃用にライトニング強化とか。
あと、せめてショット・ニードルはLv4まで作ってやってほしい。
4まであれば精神振りプリのBH10と同等になるし。
>>834 弓にエナ並みのスタンスキルとあるが、スネークが正にそれ。
だからスネークのCT廃止と、魔法耐性のある敵にはノーダメって修正でおk。
あとはノームのマスターLv引き上げと、Lvごとに効果増大。
あとはスナイパーの詠唱時間とCT大幅短縮。
WBと交互に打てるくらいにしてやって欲しい。
預は、オートジェネシスの強化。
一定時間、300以上の被りダメに対してのみ150回復する様に変更。
強さは別として、もともとバランスの良い職業だからこのくらいでおk。
あとアサには回避スキル実装で、ASの詠唱キャンセル対策。
あとパラは現状維持。
>>836 で、お前さんは職業何? 補助職がどうのこのおもってんなら大間違いだぜ!!
どの職もLVあげてなんぼだぜ?
上方修正のみだよ 麻痺してんじゃねよw
消費10倍とか・・・w ファイアショット3で、110消費だから、1100消費 2発しか撃てない件 MPが2倍か2.5倍になったらそれでもいいけど、マナキュアの回復量より↑とか萎えるな
全職Lv101での無課金グリソロが強化調整の基準になればな・・・。 戦士:高確率のスタン攻撃スキルの追加、修正 盗賊:無詠唱攻撃スキルの追加、修正 聖職:エナを以前の仕様に戻す。 魔術:スキルによる追加効果を大幅に上昇、追加効果の変更 弓手:完全な拘束スキルの追加、基礎攻撃力の上昇、スキル攻撃に追加効果を追加 預言:基礎攻撃力の上昇、基礎防御力の低下、有効な補助スキルの多様化
>>841 戦士は本来マゾる職。
足止めスキルとかじゃなくて耐えるスキルにすべきじゃ?
メニス何かは最大の失敗スキルだと思うし。
メニスのお陰で、戦士がもっともスマートに敵を倒せてしまう。
メニスで止める必要もないほど基本能力は高いのに、だ。
お前らなに夢みてんだw 明日は 弱 体 化 ですよ。
こんな妄想書いても運営は笑ってみてるだけですからw
明日はきっと苺でも取扱がアク化だな
実際どうなるかなんてのはどうでも良い。 運営にしたら利益が最優先だろうし、思い通りになんて行くわけがないからな。
そういや俺の知り合いも200円当たってたらしい。 俺100円なのにwww ってか運営必死だなw こうまでして「新規が増えました」と言いたいわけか。
自職の強化しか考えないで、他職の不幸を願った結果が 今回の修正につながったのに全てを運営にせいにして 喚き散らす盗賊のみなさんは哀れですね( ^ω^)
>>841 今よりクレの防御おとしてどうすんだよw
20レベル下のナイトに負けてるのにw
足止めスキルはバランスがとれてると思うが?個性がなくなったら 全職おなじじゃねぇか。よく考えろ
どう考えてもバランスなんて取れてないと思うのだが。 個性がでないシステムなのに、出てたら単なる優劣でしかない
>>848 アサが哀れなのはみんなしってるの・・^^;
むしろあなたがKY
/ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄< | < | / ̄√ ̄ ̄Τ ̄ ̄ | / /⌒\| | |⌒\/ | ヽ|| | | ∂ \_」| | \ 論_ | / ____/ / ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ \/ \____ < 悪いな。そろそろ弱体化したかったんだ。 | ____/ \ | \______ 運営
今更なんだが ペットクエ→スクの乱用で資金稼ぎ リサイクルガチャリサイクル目的のガチャで資金稼ぎ ペット強化→せっかくのペットをゴミにしつつペット一匹につき約1800円(10個セット使用で失敗確率込み)回収 強化アイテム→ゴミのようなステで1個作るのに平均750XP回収 ガチャ500C→アイテム出現率1/10から1/20に下げた極悪品 ちなみに300ガチャは以前1/2でアイテムが出るとフレは言ってたが今は1/10になってるらしい ガチャに関しては信じなくても別にいいが最近回収しすぎだろ運営さんよ 海賊で資金稼ぎ出来なくしたのは 課金回復売る為か?
メニス・・即効、遠距離、効き目悪い、時間短い、防御低下、打撃解除なし バイン・・詠唱長、近距離、効き目良し、時間長い、気絶なし ボイス・・詠唱長、遠距離、効き目中、時間長い エナ・・詠唱中、遠距離、効き目一定、時間中、ダメージあり ドリーム・・即効、遠距離、効き目良し、時間短い いざというときには即効性と効き目が問われる。
>>848 > 自職の強化しか考えないで、他職の不幸を願った結果が
はいはい妄想乙。そんなの一部の人間だけだろ
メニスってぶっちゃけ盗賊が使うようなスキルだよな。
逆にDS並のスキル威力と気絶は戦士にあるべきかもしれない。
DSの詠唱速度を少し遅くしてキャンセル率0%にすれば「まさに戦士」的なスキルな感じがする(俺はね
エナは以前の威力・スタン率でボスのみスタン無効にすればいい。
フォースハンド・ブレッシングの効果を今までの二倍、クリティカルワンドは三倍。
スネークショットはどんな敵にもDSと同じスタン率100%、CT10秒とかにすればいいんじゃね?
これならスカのボスソロも可能。あと武器の攻撃力をナイト以上に。
クレの補助は自分のみ出来るようにして効果をアコの補助を上回るくらいにする(SoSみたいだが
で、アコの補助もそれとは別にかけられるようにする
あとメディテーションとリカバリーを他人にかけられるようにする。CTは今まで通り
アサシンのアクセレーションに全ての詠唱時間短縮の効果。
魔術師はわかんねw
ここに具体的な妄想書いてもしょうがねえからさ 妄想ゼネピックにでも書き込むのがまだいいかもわからんね
>>856 あれ?300ガチャのヒキ1/10は無いでしょ
20個中12個出たよ
>>859 妄想ゼネピックは、多分PWつきになったはず
管理人も、運営が全く見向きもしないから飽きたんだな
>>856 そう、それなんだよ
最近露骨にお金を使わせようとするから
フレがアサ含めて4人引退(プチ引退含む)しちゃったよ・・・
クリスマスイベントも期待できなくなってきた
クリスマス限定ガチャ500がでて中身は使えないアイテムだけってことになるかもね
デスペナ無しのクリスマスダンジョンがあったとしても入場券100XPとかで販売されそう・・・
>>856 ほんと露骨だよね・・・
合成に金かかるってwwwww
あの辺から萎えてきたよw
もっと人が減らずに増えるように考えて欲しいよ。
>>857 FDはバインと比べたら効き目劣るよな。
バインハ全Lv効果時間が違うだけで効き目は一定。
FDは寺杖装備とステ魔力振りでやっとバインと同等だからな。
>>860 300ガチャは1/2→1/3→1/10と修正入ったよ。
1/2のつもりで1万xp突っ込んだら1/3に、ソレでもまぁいいかとまた突っ込んだら1/10に修正されてたし。
やっぱどう考えてもこっそり無期限率の変更は詐欺だろ。
今思うと、一部アイテムの修正ってこれのことなんだとは分かるけど。
修正するなら大々的にやらなあかんて…
>>857 連投すまん。
あとエナの効果時間も間違ってるな。
エナはメニス・FDと同じ5秒。
スタン率100%で、エナ連打でも2体までしか止められない。
使い勝手はその中で1番悪いよ。
使い勝手はバインがダントツ。
ついでFDだね。
超既出なんですが スクリーンショットの保存先を「C」ドライブから 「D」ドライブのゼネフォルダに移すことって出来ませんか? C:Docu(ryに保存されてしまうんです もし分かる方がいらっしゃいましたら教えていただきたいです よろしくお願いします
あれも欲しいこれも欲しいって書き込みばっかりで ここの要望取り入れてくと見た目違うだけでどの職も皆同じ性能なりそうだなw
>>863 top画面だけ覗いてきたよ〜〜
GMブログってのがあってちょっと和んだw
あとGMナルメがいたw
それだけww
>>864 おまえ思い込み激しすぎだな
バインの効き目は一定ではありませんw
さらに言うと、戦士なのにバインもメニスも魔力依存って知ってるか?
戦士なのに魔力依存て・・・
後衛の足止めスキルは力依存になればいいのにね^^
ちなみに昨日ガチャ300やって、6/10でしたw
>>870 実際に闘技場で試した結果なんだが、修正入ったのか?
それから、課金さえしたらパラのバインくらい適用範囲と成功率になるとかなら、力依存でも構わない。
むしろその方がステ振りに幅が出来て良い。
と言うか、お前の望み通り、メニスもバインも物理攻撃依存になればいいな。
力全振りじゃないと寺以降効きませんとかならお前も喜んで力全振りにするんだろ?
メニスって大声でびっくらさせるんだっけ? そしたら体力依存で。
>>873 社内で「ペニス」と叫んでみたらわかるよ
さてメンテだし仕事でも真面目にやるかな・・・
【童貞が】【泣いた】
877 :
ネタホヨ :2007/12/05(水) 10:33:01 ID:ZjjvZb1Q
画面右に出てるブレとかフォースとかの時間が切れる時に、 MOBクリックすると出るみたいです。 人によっては、出ないかもしれないですが、 自分の環境及び知り合い数人が試したら100%出てます。 (概出でしたらすみません)
【運営暴走】【俺は妄想】
それだけじゃないよ。 ペットのCTが終わるときとか。
知ってたんじゃ、無駄なカキコ要らなかったね。 以後スルーで宜しく。
てゆーか間違ってるしな。 ネョタホだしな。ホントいらなかったな
攻撃速度課金をなくすのが、盗賊系の特色だすのに手っ取り早いと思うんだけど
流れ読まないで引退者登場 昨日ひさしぶりにハンゲに入ったらゼネ金100xpだか当たってた 何を今更と
卵クエの下水ワープで、クエ終了のときにショップ入ってるとブリンに戻されないんだね
ショボイパッチが一つだけ
>>871 無事移動させる事が出来ました
ありがとうございます
本当ならって本当だ。 つかみんな知らないのか?
>>860 妄想ゼネって飽きたから閉鎖したのか・・・
毎週メールしてもテンプレしか返ってこないんじゃやる気もなくなるわな。
管理人に何かあったのかと心配してた俺乙。
>>882 手っ取り早いけど、守銭奴の運営がわざわざ収入落ちるような事するわけ無いだろw
>>887 どうせクリスマス課金の販売開始だろうな
あんなに抗議メール送ったのにアサは修正無しか・・・。
>>889 時間切れる時にダメージ受けてても飛ばされないんだぜ
戦闘中にスクロール使えないのと一緒
これまめちしきな
今週は修正だけなのか… アサはワクテカしてるだろうなwwwww そんなおれ111↑アサ。 おれがワクテカしてるぢゃんwww 修正こおおおおおおおい!!!
>>893 アサ修正あればいいのにな〜。
かなりのメールは届いてるはずだけど・・・それをスルーするなら
今後も弱体化は仕様としてやっていくと。。
俺、プリだけどアサ強化メールしたぞ〜。
つ ピザーラ
今日はみんなが待ち望んだスキル修正だよ〜 ホーリーとブリーフの弱体だけどね^^ 意見多かったしね^^
>>887 それだとスキルの修正のみかもな。
アサwktkでパラガクブルだな。
チョコポコの数とドロ率が変更っぽいな・・・ ほぼ100%コインが落ちるんだが・・
もぅどうでもいい修正だろうな・・・ 前衛だけでできるゲームだしパラ3人いたらあとだれもイラネーしなw オフゲーと同じような設定でいいのになぜ判らない運営かな・・・ 戦士固いだけでMPほぼなし 盗賊実装してない回避とクルティカル90% 魔術師広範囲スキル実装 聖職者威力下げて補助で経験値入るようにすれば破戒僧などといわれないと・・・
>>898 多分そうだね。
ハンゲイベントもあるし、一週間で余りにクエしたやつが少なかったんだろうな。
敵の数もドロ確立も全然上がってる
update告知きたけどアサ修正はないな
\(^O^)/
『ゼネピックオンライン』にご登録・ご利用いただき、誠にありがとうございます。 本日、12月5日(水)の定期メンテナンスが終了いたしましたのでお知らせいたします。 ◆アップデート内容 ・「ゼネピック×ピザーラ タイアップキャンペーン」を実施 12月5日〜12月12日定期メンテナンス前(10:00)までの間、 イベントNPCがブリンヒルド、エスネの街に設置されます。 詳しくはイベントページをご確認ください。 ・アイテムに関する修正 ウォーロードの精錬武器のステータスに関する不具合を修正しました。 ・スキルに関する修正 ビショップがヘブンズバリアを使用できない不具合を修正しました。 ・システムに関する変更 ショートカットウィンドウに同じスキルの異なったスキルレベルのものを 同時に登録できるように変更しました。 ・モンスターに関する修正 12月3日よりチェリーサーバーにて発生しておりました 「!取扱注意!」に関する問題を修正しました。 ・イベントに関する変更 -チョコポコの発生数を調整しました。 -クエストアイテムのドロップ率を調整しました。 -アリサの報酬を調整しました。 今後とも『ゼネピックオンライン』を宜しくお願いいたします。 --Xenepic Online-- ゼネピックオンライン サポートチーム
『ゼネピックオンライン』にご登録・ご利用いただき、誠にありがとうございます。 本日、12月5日(水)の定期メンテナンスが終了いたしましたのでお知らせいたします。 ◆アップデート内容 ・「ゼネピック×ピザーラ タイアップキャンペーン」を実施 12月5日〜12月12日定期メンテナンス前(10:00)までの間、 イベントNPCがブリンヒルド、エスネの街に設置されます。 詳しくはイベントページをご確認ください。 ・アイテムに関する修正 ウォーロードの精錬武器のステータスに関する不具合を修正しました。 ・スキルに関する修正 ビショップがヘブンズバリアを使用できない不具合を修正しました。 ・システムに関する変更 ショートカットウィンドウに同じスキルの異なったスキルレベルのものを 同時に登録できるように変更しました。 ・モンスターに関する修正 12月3日よりチェリーサーバーにて発生しておりました 「!取扱注意!」に関する問題を修正しました。 ・イベントに関する変更 -チョコポコの発生数を調整しました。 -クエストアイテムのドロップ率を調整しました。 -アリサの報酬を調整しました。 今後とも『ゼネピックオンライン』を宜しくお願いいたします。 --Xenepic Online-- ゼネピックオンライン サポートチーム
連投スマソ
ドロ率100%にしたところでやる気起きないな コイン100枚を30個と交換とかだったらやる気起きたんだが
ピザ:HP500回復 クエ報酬イラネ
> ・システムに関する変更 > ショートカットウィンドウに同じスキルの異なったスキルレベルのものを > 同時に登録できるように変更しました。 ものすごく今更感溢れるね
> ビショップがヘブンズバリアを使用できない不具合を修正しました。 確かにこれは大事だが、来週こそはAS修正してやれよ・・・。
おい!運営 クエに必要なアイテムがじゃがいもになってるぞ トマトソースに直せ
>>891 妄想ゼネピックの管理人は以前にも一度リアルの都合(病気とかなんとか)で
一度パスかけたことがあったよ。
ったく文句しか言わねぇな。さっさと狩りでもしてろよ。 運営
アサシンの人達は今週のメンテで修正されなかったら引退とか言ってたと思うけど 来週に修正される希望をもってゼネを続けるんだろう 来週に修正されなかったら更に来週と、そのうちに今のASに慣れてしまう おまえら、こんなんでいいのか?
なんだかんだで、ゼネしかやる事ないいんだろうな。
もういいじゃないか 弱体化されたって どうせ半年後にはゼネはサービス終ry(ry
ピザーラ君 攻撃力+10・・・ 前衛バンザーイw
ピザーラちゃん 魔法攻撃+10もあるお〜
おお!・・・効果はランダムか?
919 :
運営様です :2007/12/05(水) 15:04:50 ID:CSxHFPLV
何度も言いますが、ゼネピックオンラインは弱体化によって儲かっているMMOです。 バランス的にぎりぎりまでマゾくすればするほど課金アイテムが売れちゃう不思議。 楽して稼がせて頂いてます。開発や人件費コストもさほどかからず大変助かっております。 課金アイテムを売るためにそもそものバランスが大幅に弱体されているわけですから、 ちょっとの弱体化に文句を言うくらいなら、課金アイテムを買わないでください。 中毒に陥ってるあなた方にはそんなことできないでしょ? 今日もお買い上げありがとうございます。
火力up以外の効果が無いならイラネ… ID発行で割引券になるとかなら面白いのにな。 まぁ… そんなクエより狩りするがな。
ポヨマップがカオス状態www そこで・・次スレは 【日本新】Xenepic Online77恨目【記録無し】
おw防御+20きたwww
猪守3個所持の俺涙目wwwww
なんかもう、ピザでASどーでもいいって空気だな さすがゼネピッカーw
鬼太郎と同じならやらなくてもいいか?
>>921 【日本新】【興味無し】
企画力がないがばっかりに…
運営カワイソス(´・ω・`)
韓国ゼネも終わったし、日本もそろそろ終わるだろうなw
>>925 鬼太郎以降から始めた人にはレアなんじゃない?
鬼太郎アクセどれも3個以上あるからいらないけど。
残ったのはクリックしすぎによる白蝋病の指だけか・・・
>>923 猪守は元からこういう時に、ほぼ同じ効果のイベントアイテム出して
端からリサイクルさせるつもりだtt(ry
鬼太郎のは見た目がキモいんだよな・・・。
ピザーラも五十歩百歩だよ
やった! 俺ジャガイモ沢山もってるよ!
ジャガイモはトマトソースの間違いだ 残念だったな チーズもいっぱい持ってても使い物にならんぞ
>>923 漏れ猪守7個と第2ボタン8個持ってるおwwwwww
936 :
チョコポコ :2007/12/05(水) 18:22:19 ID:KoZbnK5w
チョコポコ「僕も叩いてよ!」
939 :
名も無き冒険者 :2007/12/05(水) 19:01:49 ID:oTNgXbeq
>>935 俺は猪9個とボタン3つだな。
ちなみに猪は6個ほど削除した。
倉庫増設もリサイクル実装も遅すぎだって…
ピザーらのアクセサリーって一種類だけ? 魔法防御が20あがったのだが
チョコポコ「コインも集めてポコ!部品もあげるのに・・・いらないポコ?」
>>938 ふざけた糞イベなんて、スルーでおk。
運営は無惨な達成率公表して、なおさら新規を獲得しづらくなるような恥をかけば良い。
そうやって実際に収益的な被害がでれば、ユーザーに甘い汁を吸わせるべく考え出すだろ。
MMOとして大往生しての終焉ならまだしも、運営手腕に問題があっての閉鎖なら、ゼネ担当どもは即刻解雇だろうしな。
【前衛が】【また泣いた】 【再び泣いた】【前衛】 【運営を】【強化しろ】 【運営の頭を】【強化しろ】 【クレリックって】【結局前衛?】 【劣化パラが】【クレリック】 【ユーザー】【一掃キャンペーン】2票 【弱体】【そして強化へ】 【残るは】【破戒僧】1票 【4次実装】【ユーザー一掃】1票 【クレーム数】【日本新記録】1票 【弱体仕様】【冬の陣】 【前衛が】【キレた!】1票 【アサ株価】【下落.涙目】 【アサは】【突撃型後衛】 【前衛】【涙目><】 【運営が】【逆切れ】1票 【それでも】【レベルあげ】 【アサシンは】【ウンコ】 【ウザ狩り職】【弱体対象】 【奴隷】【解放】 【ゼネピック】【終了】
【サービス】【終了の件】 【ネョタホ】【鯖メンテ】 【一次前衛】【強化マダー?】 【運営が】【最大の不具合】 【4次実装】【スキルは未実装】 【カボクマが】【キレた!!】 【相変わらずの】【クソイベント】 【最強MPKer】【運営】 【童貞が】【泣いた】 【運営暴走】【俺は妄想】 【日本新】【記録無し】 【日本新】【興味無し】 候補多すぎてさっぱりわけわからんから スレ立て人が適当に選べ 後は任せたぞ
>>943 あんな数字に惑わされるな。
いくらでも操作できる。
小麦粉が出にくい仕様か
「ベータの頃のゼネってどんな感じだったんだろ( ´・ω・`)?」 後から始めて気になる人がいたらニアディアオンラインやってみるとすごーくわかるよ。
>>948 ニアディアオンラインのクオリティがよくわかりましたwww
そして前回のスレと同じく950GETなわけだが今回は次スレは
>>965 に頼む
ニアディアオンラインてのはゼネと同じ会社がやってるゲームだよな?
魔法防御+20とかクリティカル&精神+1とかいらないから 攻撃+10か魔法攻撃+10がほしい
ピザアクセってバザー可能?
ベルで十分です・・・。
ピザーラは人にあげることも出来ないのかな。
・ウザ狩りに耐える精神 ・厨と仲良くする広い心 ・リアルを犠牲に出来る勇気 ・単純作業な狩りを続ける持続力 ・10000円分のハンコイン ・毎月課金するだけの収入 ・閉鎖に怯えながらも課金し続ける根性 これだけの能力をすべて持ち合わせながらもゼネ運営に勝てなかったオレ
>>957 BOTを作れなかったのが敗因だな・・・
BOTなんて懐かしい思い出でだなw 今考えたら手動のほうが時給でそうなおそまつなBOTだったがwww
ピザで出るアクセを全種類教えてください。
ポヨマップだけじゃなくて全てのマップで落とすようにしろよ糞運営
>>944 【ゼネピック】【終了】じゃなくて【ゼネピック】【終了のお知らせ】じゃないか?
12時まわってから急激にピザ品のドロ率が悪くなってないか?
964 :
運営アホ :2007/12/06(木) 00:23:04 ID:lWbp8hHR
ろくに新規取れないくせして、ユーザーの反感かってど〜〜すんの? 弱体化してユーザーはなれて何の得なの? 閉鎖する前に課金させまくろうって魂胆見え見えで、ユーザーがそんなにバカだと思ってるんかね〜 次にリリースするゲームは絶対やらないって人多いんじゃない? 目先の利益しか見てないねw
>>957 このゲーム続けてる時点であんた立派な厨だよ
おいっ!
ピザとピザボックルしかでねーぞ!!!
もう果てしなく萎えてきた。
>>980 に一任でヨロ
ってかポヨマップ…地獄だなw 運営の頭の更生はやっぱり無理だったかw 2年前からあきらめてるけどwww
あれだけ広大でノンアクで一撃で沸きまくりで時給には完全に絡まないマップで地獄つってたら 去年のクリスマスダンジョンはいったい何になるんだw
このポヨマップは新たなるウザ狩り厨の育成および それに対する耐性能力の育成 ということでしょうね
【ずっと運営の】【ターン】
アサの修正ままず無い。 パラの謎な調整はあっても弱体化はまずない。 ウィズの謎な調整はあっても強化はまずない。 プリの弱体化はありえる。 クレ強化はない。 スカの微妙な調節はあるが強化はない。 最強ライフ送りたいならパラしかない。 でもパラばっかでつまんねーだろうな・・
来週の事も考えて 【クリスマス】【運営にプレゼント】
ライトヒール、アコより遅くなってるよって不満聞いたのだが、 アコより早い方がおかしくないか? 俺がアコやってた頃、ずっとヒールの詠唱が遅いの我慢してきて、 回復量いらんからもっと早くならんかなと思っていたのに パラのほうが詠唱早いコトに運営に怒りさえ覚えたものだが。 もうアコ引退したからどうでもいいけどな。
アコのヒールの詠唱速度を以前のライトヒールと同じにしたら運営GJなんだが。 ただ、パラを弱体させただけじゃぁな・・・・。
おは幼女
イベントのおかげでうざ狩習得できました。
>>974 ナカーマ。
エナ弱体でただのサンドバッグに成り下がり、回復スキルは戦士未満。
そして補助不要な前衛の強さ。
あげくに「ソレ何て前衛?」って感じの後衛の個性度外視なスキルの実装(ブリーフ)。
PTとしての役割、ソロとしての性能、キャラの個性、全てなくなった今の聖職者は、もはやキャラとして成り立たない。
ゼネをコミュニティととらえて、前衛♂とゼネ内恋愛するためのキャラとしてなら活躍できるかもしれないが、そんなのに興味ない。
弱いけど個性満点なスカクレより酷いと思う。
運営さん、キャラの個性考えて修正しないか?
まずい。 ピザーラ君料理の腕が上がってミスらなくなってる。
>>979 漏れもw
攻撃、魔法攻撃アクセそれぞれ3個づつそろったら
その当日は お礼にリアルピザ注文しようとおもってるのにorz
次スレまだ?
うめ
984 :
名も無き冒険者 :2007/12/06(木) 08:04:16 ID:gJdxROcU
梅
ウメ
>>982 クリスマスイベントまでここで足りるんじゃないかな
ARIAは世界で通用しそうなモノだよな Xeneは?
いくらやってもピザしか出ない!
ピザーラくん一日で焼くのずいぶんうまくなったな。
>>2 だったら回線切って、ゼネアンインスコして
明日から就職活動
993 :
名も無き冒険者 :2007/12/06(木) 12:57:37 ID:YGEafueQ
ume
994 :
名も無き冒険者 :2007/12/06(木) 14:14:38 ID:OQKYMvjV
↑なにこれ?
996 |ω・`)
997
998
999
/.⌒\ / .\ ../ ヽ. \ (./ ヽ. .) i r-ー-┬-‐、i ̄ | |,,_ _,{| やらなイカ N| "゚'` {"゚`lリ ト. i ,__''_ ! /i/ l\. ー .イ|、 . 丿ノ ノ. 丁丁 ̄l\ . く_(__(_(_.._」____)ノ
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