1 :
名も無き冒険者:
2 :
名も無き冒険者:2007/11/20(火) 01:27:19 ID:sHc2wmY1
>>1 銃使いスレじゃなくてガンナースレだたorz
スマソ
3 :
名も無き冒険者:2007/11/20(火) 01:27:20 ID:jwgQKi05
4 :
名も無き冒険者:2007/11/20(火) 01:39:36 ID:gFDofTu+
5 :
名も無き冒険者:2007/11/20(火) 02:14:02 ID:7GGwzJcL
6 :
名も無き冒険者:2007/11/20(火) 04:26:51 ID:syp3y7XT
7 :
名も無き冒険者:2007/11/20(火) 08:09:22 ID:cjkQAuAb
>>1 乙
近接オヌヌメ融合リスト(オヌヌメ順) ver1.01
魔装
カーリー 力+2 必殺+10 魔力−2 運−2
フェンリル 力+2
フォーモリア 力+2 魔力−1 速さ−1
魂合
クー・フーリン【武器】 武器が魔力相性になる
オベロン【上半身】 最大HP+50 最大MP−20 力+3 魔力−2
ノズチ【下半身】 スピンの威力+10%
ポルターガイスト【下半身】 ラッシュの威力+10%
フェンリル【首】 力+3 氷結耐性+10
ガルム【首】 力+2 必殺+5
オーガ【腕】 力+2 魔力−1 速さ−1
アズミ【足】 力+2 運+2
イヌガミ【首】 呪殺相性効果+20%
リリム【タリスマン】 睡眠無効 魔力+1
ゴルゴン【腕】 石化無効 魔力+1
エンジェル【首】 魅惑無効
ケットシー【足】 スピンのクールタイムが20%減少する
カーシー【足】 ラッシュの詠唱時間が20%減少する
ハトホル【上半身】 大種族・邪霊からのダメージ20%軽減
8 :
名も無き冒険者:2007/11/20(火) 08:10:51 ID:cjkQAuAb
近接オヌヌメスピン上げ場所
参考所用時間
1.VR スライムorガキ 16時間(0-0→5-0)
2.シナガワ アプサラス
3.イチ銀 無限モムノフ
9 :
名も無き冒険者:2007/11/20(火) 08:25:46 ID:cjkQAuAb
各部位の融合補正値の参考です。最強じゃないので、訂正等よろしくです。
初期値 魔装 魂合
頭 2 1
顔 2 1
耳 5 2
首 8 2
上半身 5 2
下半身 2
足 2 2
指輪 5 2
腕 2 4
背中 2 1
武器 5 2
タリスマン 2
エクストラ 2
パッシブ 3 補正
total 31 26 9 66
10 :
名も無き冒険者:2007/11/20(火) 08:26:46 ID:cjkQAuAb
>>9 すみません。改行失敗。見やすいように修正します。
11 :
名も無き冒険者:2007/11/20(火) 08:34:01 ID:FMhOiQ7W
どんまい
12 :
名も無き冒険者:2007/11/20(火) 08:39:35 ID:7qZpZvdw
おつ
13 :
名も無き冒険者:2007/11/20(火) 09:47:09 ID:yHkMldbj
えーソロでスギ銀1h
4周してきました。
報酬アメ40個位。
新宿で売って48000マッカ。くらい。
全身ファーモリア修理代+武器黒旋風フレイミ
-40000位でした。
・・・。
おつかれさまでした。
ちなみに8000円ういてんじゃん!とか思わないで下さい
ここからプレ、薬代がとびます。
おつかれさまでした。
14 :
名も無き冒険者:2007/11/20(火) 10:02:34 ID:NqJ5HshB
アメ40個で48000マッカねえ
さすが本スレで暴れまくってる池沼は頭悪いな
15 :
名も無き冒険者:2007/11/20(火) 10:03:50 ID:7qZpZvdw
四万か、思ったよりはいかないな。でもスギ銀以外狩り出来ないな
近接は修理費がひどくて下手に融合装備出来ないな
セカンドのガンナーにはフル装備させたが
16 :
名も無き冒険者:2007/11/20(火) 10:04:29 ID:s+ySaGJe
脳筋だからなのかな
17 :
名も無き冒険者:2007/11/20(火) 10:28:01 ID:urfTFSFF
アメが1個@1200・・・はいはい、クマクマ
18 :
名も無き冒険者:2007/11/20(火) 10:43:44 ID:Sa7cQ2iI
え、お前ら、アメ1200円で買い取ってもらってないの?マジで?
19 :
名も無き冒険者:2007/11/20(火) 10:44:14 ID:yC4DJgJ/
そうだから1200で買い取ってくれる場所を教えてくれ
20 :
名も無き冒険者:2007/11/20(火) 10:52:06 ID:s+ySaGJe
面白い流れになってきたなw
21 :
名も無き冒険者:2007/11/20(火) 10:53:09 ID:7GGwzJcL
まあ、次期新ダンジョンが来てみないと対策は立てられないが
力極魔装より魅惑無効とか付けた方がいいような気がしてきた。
22 :
名も無き冒険者:2007/11/20(火) 11:28:08 ID:yHkMldbj
アメ1個1200だろ
どこで売ってんだよカスwwww
23 :
名も無き冒険者:2007/11/20(火) 11:30:34 ID:Sa7cQ2iI
開き直りみっともない
24 :
名も無き冒険者:2007/11/20(火) 11:32:13 ID:yC4DJgJ/
ごめんなさい全然わかりません
買取価格1200って出てるSSよろしくです
25 :
名も無き冒険者:2007/11/20(火) 11:54:16 ID:urfTFSFF
サファと間違ったとしても、4周で40は貯まらない
久々の真性脳筋だな
26 :
名も無き冒険者:2007/11/20(火) 12:40:48 ID:xFFheyf/
おまいら・・・
ID:yHkMldbjみたいな奴、スルーできねぇのか?
ID:cjkQAuAbの努力をもっと称えるべきだろ?コピペかもしれんけど・・・
・・・で、改行修正verまだぁー?
27 :
名も無き冒険者:2007/11/20(火) 12:51:43 ID:uOz6o0pS
自分の法を押しつける奴
LAW-DARK
28 :
名も無き冒険者:2007/11/20(火) 12:51:46 ID:hrdDSBD7
>>26 全くもってその通り
>>13 4週だったらアメ40個で2万4千マッカだろ?
てことは、ソロなら相当な赤字になるってことだな。
全身魔装ならハム以外でマッカ調達しなきゃ駄目ってことか。
何それ、CP品売ってマッカ交換しろってか
29 :
名も無き冒険者:2007/11/20(火) 12:59:59 ID:3+HYo4K4
ID:yHkMldbj
こいつは本スレでも電波発してる。
wikiの価格情報だけ鵜呑みにしてネガキャンしてる
IMAGINE全くやったことの無い他所のエージェント。
30 :
名も無き冒険者:2007/11/20(火) 13:37:15 ID:cjkQAuAb
−【頭】【顔】【耳】【首】【上】【下】【足】【背】【指】【腕】【武】【タ】【エ】【P】
初【 】【 】【5】【8】【5】【 】【 】【 】【5】【 】【5】【 】【 】【3】
魔【2】【2】【2】【2】【2】【2】【2】【2】【2】【2】【2】【2】【2】【 】
魂【1】【1】【 】【 】【 】【 】【2】【1】【 】【4】【 】【 】【 】【 】
初期装備合計:31
魔装合計:26
魂合合計:9
総合補正値:66
前スレで書き込みしてあった数値より低いので修正等よろしくです。
>>8-9についてはテンプレ作成の話があったのでコピーをはらせてもらいました。
31 :
名も無き冒険者:2007/11/20(火) 14:03:07 ID:7GGwzJcL
一度魔装強化を極めてみたが、力の上がり具合と比べて近接値ってそんなに上がらないんだよね
それより、状態異常無効化のほうがいいと判断して
首にエンジェル(魅惑無効)力-2
腕にゴルゴン(石化無効)力-2
タリスマンにリリム(睡眠無効)にしてみた。
これはかなりいいよ。
32 :
名も無き冒険者:2007/11/20(火) 14:11:01 ID:yC4DJgJ/
−(頭)(顔)(耳) (首)(上)(下)(足) (背)(指)(腕)(武) (タ)(エ) (P)
初【 】【 】【5】【8】【5】【 】【 】【 】【5】【 】【5】【 】【 】【3】
魔【2】【2】【2】【2】【2】【2】【2】【2】【2】【2】【2】【2】【2】【 】
魂【1】【1】【 】【 】【 】【 】【2】【1】【 】【4】【 】【 】【 】【 】
こうすれば多少マシかな
33 :
名も無き冒険者:2007/11/20(火) 14:46:57 ID:cjkQAuAb
34 :
名も無き冒険者:2007/11/20(火) 15:12:06 ID:MxHlSp+L
\|頭|顔|耳|首|上|下|足|背|指|腕|武| タ|エ| P|計|
――――――――――――――――――――――――――――――――
初| | | 5| 8| 5| | | | 5| | 5| | | 3|31|
魔| 2| 2| 2| 2| 2| 2| 2| 2| 2| 2| 2| 2| 2| |26|
魂| 1| 1| | | | | 2| 1| | 4| | | | | 9|
――――――――――――――――――――――――――――――――
計| 3| 3| 7|10| 7| 2| 4| 3| 7| 6| 7| 2| 2| 3|66|
35 :
名も無き冒険者:2007/11/20(火) 15:17:18 ID:eakTYfud
\|頭|顔|耳|首|上|下|足|背|指|腕|武| タ|エ| P|計|
――――――――――――――――――――――――――――――――
初| | | 5| 8| 5| | | | 5| | 5| | | 3|31| S●●
魔| 2| 2| 2| 2| 2| 2| 2| 2| 2| 2| 2| 2| 2| |26| B●
魂| 1| 1| | | | | 2| 1| | 4| | | | | 9| O●●
――――――――――――――――――――――――――――――――
計| 3| 3| 7|10| 7| 2| 4| 3| 7| 6| 7| 2| 2| 3|66|
36 :
名も無き冒険者:2007/11/20(火) 15:35:02 ID:yC4DJgJ/
37 :
名も無き冒険者:2007/11/20(火) 15:44:07 ID:PxUd3+zd
38 :
名も無き冒険者:2007/11/20(火) 15:47:54 ID:xFFheyf/
ID:cjkQAuAb GJ乙!!
ID:yC4DJgJ/ Nice!!
ID:eakTYfud ぶw!!
首初期値ってドローミの4じゃね?8ってなんだろ?
39 :
名も無き冒険者:2007/11/20(火) 16:10:40 ID:yHkMldbj
ぐれいぷぬる
40 :
名も無き冒険者:2007/11/20(火) 16:16:48 ID:xFFheyf/
>>39 ありがとう!!
普通にWikiにのってたね(まめにチェックせんとあかんな)。
41 :
名も無き冒険者:2007/11/20(火) 16:19:22 ID:MxHlSp+L
スコアボード・・・orz
\|頭|顔|耳|首|上|下|足|背|指|腕|武| タ|エ| P|計|
――――――――――――――――――――――――――――――――
初| | | 5| 8| 5| | | | 5| | 5| | | 3|31|
魔| 2| 2| 2| 2| 2| 2| 2| 2| 2| 2| 2| 2| 2| |26|
魂| 1| 1| | 1| | | 2| 1| | 4| 1| 1| | |12|
――――――――――――――――――――――――――――――――
計| 3| 3| 7|10| 7| 2| 4| 3| 7| 6| 7| 2| 2| 3|69|
ちょっと修正。
サンジェルマンが売ってくれる魂合石があるので、追加してみたけど。
間違ってる?
42 :
名も無き冒険者:2007/11/20(火) 16:21:38 ID:MxHlSp+L
\|頭|顔|耳|首|上|下|足|背|指|腕|武| タ|エ| P|計|
――――――――――――――――――――――――――――――――
初| | | 5| 8| 5| | | | 5| | 5| | | 3|31|
魔| 2| 2| 2| 2| 2| 2| 2| 2| 2| 2| 2| 2| 2| |26|
魂| 1| 1| | 1| | | 2| 1| | 4| 1| 1| | |12|
――――――――――――――――――――――――――――――――
計| 3| 3| 7|11| 7| 2| 4| 3| 7| 6| 8| 3| 2| 3|69|
計間違ってた><
てか、力だけ上げてもなぁ・・・
43 :
名も無き冒険者:2007/11/20(火) 18:19:51 ID:syp3y7XT
>>42 \|頭|顔|耳|首|上|下|足|背|指|腕|武| タ|エ| P|計|
――――――――――――――――――――――――――――――――
初| | | 5| 8| 5| | | | 5| | 5| | | 3|31|
魔| 2| 2| 2| 2| 2| 2| 2| 2| 2| 2| 2| 2| 2| |26|
魂| 1| 1| | 1| | | 2| 1| | 4| 1| 1| | |12|
――――――――――――――――――――――――――――――――
計| 3| 3| 7|11| 7| 2| 4| 3| 7| 6| 8| 3| 2| 3|69|
タ:タリスマン エ:エクストラ P:パッシブ
注釈付けてみた。自分見た時わからなかったので。
初期値有りの装備の種類も書いた方がいいのかな。何回も質問来そうな悪寒
>>35 自分もフイター
44 :
名も無き冒険者:2007/11/20(火) 19:35:24 ID:tXqZkXDd
首の8ってなんぞや
45 :
名も無き冒険者:2007/11/20(火) 20:02:11 ID:yC4DJgJ/
グレイプニル?
46 :
名も無き冒険者:2007/11/20(火) 20:10:57 ID:n/pqpfg+
グレイプニルって魂合できるんかな?
47 :
名も無き冒険者:2007/11/20(火) 20:47:55 ID:7GGwzJcL
グレイプニルだねい。力+8/速さ+7/運-6
48 :
名も無き冒険者:2007/11/20(火) 20:52:24 ID:tXqZkXDd
なるほど
強いね
49 :
名も無き冒険者:2007/11/20(火) 20:57:57 ID:s+ySaGJe
ガンナーにも近接にもいいわけだ。
値段恐ろしいことになりそうだなw
50 :
名も無き冒険者:2007/11/20(火) 21:03:56 ID:PvgHu2h7
力+8/速さ-7/運+6ならいいのに・・・
51 :
名も無き冒険者:2007/11/20(火) 21:46:56 ID:yC4DJgJ/
というか魔装は12箇所全部”塔”にしたいところ
シール108000枚か・・・無いなwww
52 :
名も無き冒険者:2007/11/20(火) 21:52:48 ID:xFFheyf/
>>35 なんど見ても笑えるw
ID:eakTYfud と一緒にPTやってみてぃなぁ。
かわるけど、グレイプニルってドローミ+フェンリル+フェンリルかな?
53 :
名も無き冒険者:2007/11/20(火) 22:02:57 ID:r/3IbaS5
54 :
名も無き冒険者:2007/11/20(火) 22:23:49 ID:7GGwzJcL
近接値がついに121に!120を超えるのはつらかったんだぜ・・・・
55 :
名も無き冒険者:2007/11/20(火) 22:56:49 ID:4m13I3fV
ずっと近接でやってきたが始めてここを見ました
スギ銀でAランクとりたい
火炎黒旋風電撃ダインスレフで雑魚部屋は
ドープ無しで瞬殺できるんだけど、ボス部屋ケットに
対する有効な戦術を見いだせないで居るのです
参考までにみなさんの戦い方教えていただけますか?
56 :
名も無き冒険者:2007/11/20(火) 23:59:11 ID:7GGwzJcL
自分のステがNo.1だと思ってここで貼ると他の人のがさらに凄くてガックリするんだぜ・・・・
57 :
名も無き冒険者:2007/11/21(水) 00:10:44 ID:h40WdArb
58 :
名も無き冒険者:2007/11/21(水) 00:25:55 ID:yFOOntF1
59 :
名も無き冒険者:2007/11/21(水) 00:37:01 ID:fkbNTyWA
>>55 ラピッド5−0にすれば速さ1でも、今ならチャームやら装備決めたらラクに落ちると思います
それかイレイザーまでとって香焚くとか?
60 :
名も無き冒険者:2007/11/21(水) 06:35:19 ID:D6iru8iM
キャップ開放きたらまたここから道がわかれるわけだ。
近魔 近銃 (近運 近知 近体・・('A`)
チェインエキスパによるだろうが
マポンケンのつかえる近魔とか強そうね。
そしてあれだけ、いがみあっていた魔型とスレが統合するのであった・・。
61 :
名も無き冒険者:2007/11/21(水) 08:26:09 ID:nei9WZu0
\|頭|顔|耳|首|上|下|足|背|指|腕|武| タ|エ| P|計|
――――――――――――――――――――――――――――――――
初| | | 5| 8| 5| | | | 5| | 5| | | 3|31|
魔| 2| 2| 2| 2| 2| 2| 2| 2| 2| 2| 2| 2| 2| |26|
魂| 1| 1| | 1| | | 2| 1| | 4| 1| 1| | |12|
――――――――――――――――――――――――――――――――
計| 3| 3| 7|11| 7| 2| 4| 3| 7| 6| 8| 3| 2| 3|69|
タ:タリスマン エ:エクストラ P:パッシブ
首:グレイプニル 指:ティターンリング 耳:ホワイトノイズ 上:カオスコート
武器:黒旋風
62 :
名も無き冒険者:2007/11/21(水) 08:46:38 ID:SISM85g7
表は見やすくてGJなんだが
いきなりこれだけ見た人は何なのか意味わからんだろうから
タイトルが欲しいね
【力極装備時ブースト表】
・・・いまいちなタイトルしか思いつかない。誰かよろ・・・orz
63 :
名も無き冒険者:2007/11/21(水) 09:06:45 ID:foh2x4wR
脳筋専用魔装一覧表
64 :
名も無き冒険者:2007/11/21(水) 09:10:27 ID:EX3VrQHp
脳筋専用融合装備一覧表 力こそ正義 二死満塁
>>35
65 :
名も無き冒険者:2007/11/21(水) 09:17:09 ID:SbhfqAAn
わからなくてもIMAGINE(想像)すればいいだろ。
しかしグレイプニルがマゾいな・・・
66 :
名も無き冒険者:2007/11/21(水) 09:40:34 ID:D6iru8iM
グレイプニルはちょっと気合が必要だね。。
まぁドローミオヌヌメってとこか。
カオスコートはちょっと別格だよな。
なんか代わりにいいもんあればいいが・・
ケイブがそんなもの出すとは思えないしね
67 :
名も無き冒険者:2007/11/21(水) 16:24:47 ID:5jB+obPm
この時代、火マチェでスギ銀行ったら嫌な顔される?
68 :
名も無き冒険者:2007/11/21(水) 16:26:52 ID:6PSAvUDi
>>67 大丈夫。大人なら寛容に受け止めてくれるさw
69 :
名も無き冒険者:2007/11/21(水) 16:27:55 ID:5jB+obPm
70 :
名も無き冒険者:2007/11/21(水) 16:28:01 ID:zlQI7QOk
>>66 近接値でみればちょっと落ちるが力の衣でもいいんだろうけどなー。
力+2=近接+1 だよね?
71 :
名も無き冒険者:2007/11/21(水) 16:31:58 ID:IFYlKY7c
>>67 「火マチェも持ってないんですか^^」
↓
「火炎黒旋風もないんですか^^」
の時代ってわけだな。
72 :
名も無き冒険者:2007/11/21(水) 16:43:06 ID:a0kLxphU
高Lv脳筋なら神経1本のみ持って突撃!
ん?武器持ち変え?マンドクセ
73 :
名も無き冒険者:2007/11/21(水) 20:08:48 ID:OJYmN/0E
>>67 一番最悪なのが、永遠にコテツとかバキューム。
まだマシな方が、突撃属性武器。
こんなのでも、普通にPTに入れる。
でも、どうせならコテツとバキュームを使い分けてくれるならいいんだけどな。
74 :
名も無き冒険者:2007/11/21(水) 20:32:46 ID:SISM85g7
持ち替えないのを見つけたらその場で
持ち替えてもらえませんか?
って言えば?
75 :
名も無き冒険者:2007/11/21(水) 20:57:23 ID:m2Zi81Gz
コテツにフレイミーズ付けた脳筋をたまには思い出してあげてください
ケイブ日本刀もっと出せや!いや出してください
76 :
名も無き冒険者:2007/11/21(水) 21:04:00 ID:IbbVQevx
やりなおしの砂時計の購入を考えてるんですが、レベルなんぼぐらいを
目安にして買った方が得ですかね?
レベルアップしたときのポイントの端数を体力なんかにふってたのを力に
振りなおすことができるから、皆さんはレベルなんぼぐらいで砂時計を
使いましたか?
77 :
名も無き冒険者:2007/11/21(水) 21:16:33 ID:SbhfqAAn
火炎黒旋風50万て高いのか安いのかわからんなあ。
猫とか成功率どのくらいなんだろうかね。
しかし全種揃えるとなると○百万か・・。マッカ続かねえよw
78 :
名も無き冒険者:2007/11/21(水) 21:20:47 ID:M7vCpUT/
高いよ。
素の黒旋風は20万マカで買える
フレミ魔晶はもともと無料だし、2chで4万で売ってた。
成功率も悪くない。
まあ手間賃も入れても30万以上は出せないよ
79 :
名も無き冒険者:2007/11/21(水) 21:49:20 ID:BO648Cj/
>>78 30万で売ってるとこあったら教えて……
失敗して修理することもあるんだから30万は底値だと思うんだが
80 :
名も無き冒険者:2007/11/21(水) 21:55:46 ID:M7vCpUT/
材料あつめて自分で作ったほうが安いよ。
無料で融合してくれる人もいるんだし。
81 :
名も無き冒険者:2007/11/21(水) 22:16:50 ID:LzDCvVhz
>>73 20以下とかならまだ可愛げがあるがカンスト寸前でそういう奴見ると殺意がわいてくるよな。
ねこ好きとか言うカンスト寸前の奴がまさにそれWW
68にもなって恥ずかしいよ。ねぇ?ねこ好きさんWW
82 :
名も無き冒険者:2007/11/21(水) 22:24:51 ID:OHNNJ8T4
材料集めて作った方が、とか言ってる奴はゆとりすぎるな
もしくは基地外職人
83 :
名も無き冒険者:2007/11/21(水) 22:28:51 ID:M7vCpUT/
そうか?
84 :
名も無き冒険者:2007/11/21(水) 22:31:33 ID:MBogCV/N
85 :
名も無き冒険者:2007/11/21(水) 22:32:41 ID:OHNNJ8T4
材料そろえて職人とこ持っていって
融合依頼して一発で成功してやっと入手完了
失敗したら材料揃えるところからやり直し
どう考えても直接完成品買った方がいいだろ
86 :
名も無き冒険者:2007/11/21(水) 22:38:48 ID:tMV95nze
消えるのはフレイミーズだけだぜ
そのフレイミーズだってバザーでたくさん売ってるじゃん
黒旋風だってトレリスにいつも業者が並べてるし
どうかんがえても材料あつめて自分で作ったほうが安いでしょ
めったなことじゃ50万超えないよw
87 :
名も無き冒険者:2007/11/21(水) 23:04:33 ID:Jq2EbTkq
>>79 30はないだろうな、精霊魂合の確率はあまり高くはない
某猫程度だと50%台半ばってところだろう
今フレイミ魔晶の相場は5万〜10万ってところだ
手間賃、修理費、生産屋への謝礼は含めず
魔晶を平均2個使うと考えて素材の原価のみで35ってところだろう
魂合一回でうまくいくこともあれば
しっぱいして1本作るのに魔晶が4,5個無くなることもある
大量生産しない限り安定しないがそれには資金がいるな
1本当たりで赤字になることのない価格だと50万〜60万ってところだろうな
88 :
名も無き冒険者:2007/11/21(水) 23:20:50 ID:nbqfasQ8
>>87 そうか?
自分は猫さんとこに運と知力のシリンジ持込&満月時
フレミ魔晶2個と自前黒旋風で成功率73%で2回目で成功したぞ
もう一人の某生産委託出してるお方も70%超えだった
必要経費持込で生産委託すれば安価で作れることは可能
ただ30万は底値だからバザーでその値段では出ないんじゃないか?
よくて45万ぐらいだと思うが
89 :
名も無き冒険者:2007/11/21(水) 23:23:43 ID:uNLX3906
>>87 確かに30はないが50万〜60万もないなw
>フレイミ魔晶の相場は5万〜10万
4万〜7万だ
某猫より確率の高い融合士はいる
成功謝礼、お気持ちでって奴ね
その価格帯を推す気持ちはわからんでもないぜ
転売して利益を出そうとしたら、そりゃ50万〜60万だろ
売れるならかなり美味いもの
90 :
名も無き冒険者:2007/11/21(水) 23:26:25 ID:OHNNJ8T4
ごめん条件が抜けてたわ
作る過程とかの実体が無い部分の対価まで考慮すると
一概に完成品の方がよい、という事にはならんね
自分なら面倒な上にリスクが高い方法を選ぶ気になれないってだけ
価値観は人それぞれ
91 :
名も無き冒険者:2007/11/21(水) 23:32:51 ID:yFOOntF1
最近ネコさんいなくね?
92 :
名も無き冒険者:2007/11/21(水) 23:34:12 ID:OHNNJ8T4
93 :
名も無き冒険者:2007/11/21(水) 23:39:22 ID:yFOOntF1
いや、ここ2日くらい生産委託でPTリストのってないからさ
俺のタイミングが悪かったんだね失敬
94 :
名も無き冒険者:2007/11/21(水) 23:41:17 ID:Jq2EbTkq
>>89 おいおい、6万でフレイミ魔晶売り切れるぜ?w
安く買いたい気持ちは分かるが相場操作はいかんよ
95 :
名も無き冒険者:2007/11/21(水) 23:46:37 ID:tMV95nze
>>94 時間帯、場所とかのタイミングによっても値段に幅あるかもね
4万でも売れてないバザー見たことあるし、7万換算も確かに多い
でも10万も無いでしょ
10万でも売れるの?
96 :
名も無き冒険者:2007/11/22(木) 01:59:22 ID:Wl/HdTeb
俺もフレイミ魔晶が4万で売ってるの何度か見たこと有るぜ
97 :
名も無き冒険者:2007/11/22(木) 02:34:57 ID:9QKag9Kt
全体で見て余りまくりじゃないのかフレイミ魔晶
俺も融合全然やらないけど魔晶だけは貰ってたりするし
98 :
名も無き冒険者:2007/11/22(木) 09:03:22 ID:MKl4Va1O
いくら値下がりしても3万以下に下がる事はないよ
まだまだ火マチェ使ってる人もたくさんいるし
99 :
名も無き冒険者:2007/11/22(木) 09:12:50 ID:MfWHHVMw
オマイラ!バザーで火炎黒旋風58万で買った俺に謝れよ><
>>99 それをポンと買えるマッカがあるんだからいいじゃないかw
俺は貧乏だから、仲魔の火力と火マチェで我慢だz
>>99 普通に考えろよ・・・。
中華で20万
魔晶はすでに値崩れ状態。6万もだせば買える。
試しに作った火炎ヘカトン。処分に困ってるぜw
まあバザーで買う場合はバザー手数料も上乗せしないと売る側が損するから
どうしても45〜50万くらいにはなっちまうよ
安く済ませたいなら自前で材料揃えて頼むか自分で作るかしかないさ
我が目を疑った・・・
1ch新宿バザーに火炎コテツが25万で売ってた
買う勇気が無かった
俺:よろしくお願いしまう。
野良PT面:あれ?コテツですか?
俺:えっと・・すみません、属性マチェ持ってないんで。
野良PT面:スピンはしないでくださいね^^
俺:これ、火炎属性付ですが何か?
野良PT面:・・・・・・・・・・・・・。
これができる訳だな。
あったねえ
なんかフレイミ魔晶がもったいない気がするが
修理代いくらなんだろうw
それはさすがに趣味武器だろw
せめて火炎斬鋼とか火炎首狩とかにしてくれwww
まさに趣味の品だなw
俺はそういうこだわり嫌いじゃないぜ
俺も最初は属性コテツつくってPTでひんしゅくかいながら
仰天威力属性スピンで騙された!なんてキャッキャウフフ
したかったのんだけど、非CP品の修理費の高さに
辟易して黒旋風につけちまった…負け犬や…
火炎バルハラと電撃ギロチンつくろうとして思いとどまった
>>111 いや、それはやるべきだろ。賞賛に値する
>>112 どっちも元のカードのほうが価値が高くストックもあるが
さすがにネタにしては高すぎると判断
それに成功率が低すぎるw
は・・覇王の・・いや・・なんでもない。
そういやレベル制限装備に魂合したらどうなるんだろうね?
やっぱ高い方の制限に合わせられるのかな?
>>115 そりゃいくらなんでも高い方にあわせられるだろ
でも軽侮の事だから・・・
ちょっくら覇王を火炎にしてくるわノシ
>>116 常識で考えると高い方なんだけど正に軽侮の事だから・・・
そんな事は無いと信じたいけど100%の確信が持てない悲しさ。
>>116 足し算だったらびっくりだな
軽侮の事だから・・・
>>119 こうして誰も装備できない装備品ができるのであった
>>116 ていうか覇王持ってるのが普通にすごい。
ウンタが持ってるのしか見たこと無いわー
納金ちねよ
おいおい、急に過疎ったなあ
エキスパポイント5000追加で夢が広がりんぐ。
現在は下のような感じなんだが、生産は別垢でやるとして
何をあげようかな・・・。
アタック 5-0
スピン 5-0
交渉 1-5
武器知識 1-2(2-0まで上げる予定)
やっぱりラピッド5-0で蜂の巣かな。
>>124 おいおいおーい
12月の大型アプまで待つんだ。10-0開放される可能性あるし。
10-0開放よりは、チェーンエキスパ増設の方向で進んでいきそうな気もする
う〜ん 難しいなエキスパ割り振り ^^
どーしよっかなー
ラピットはMPが要るから近接には現実的でないかも
マポン覚えてみる
近接と魔法どっちか高いほうで計算されたりとか淡い期待を・・
武器知識をクラス6までカンストさせると修理の必要がなくなるとか
たった2倍かぁ
それじゃーなんだな
リペア使うと通常+1多く回復するとかならんかな><
ここはひとつ悪魔学をあげて成長をはやくするか
支援魔法でタルカジャまでもありだな
タルカジャいいよ
3倍5倍使えば30分ぐらいで覚えれるし
仲魔育成にも便利
今1ch新宿バザーに火炎黒旋風30万で出てるよ
今1ch新宿バザーに魔力黒旋風200万で出てるよ
>>137-138 フレイミーズの魔晶が5万だとしたらクーは175万か・・・
合体と親密度上げを考慮しても高すぎだな
70〜100万くらいが妥当かね?
とあまり相場を把握してないので、サグリを入れてみる
クーはメロン漬け、魂合も望鏡で委託なら50%近くいくんじゃまいか。
100万マッカあるなら自分でつくるぜ(´ー`)y-~
クー、心メロン6個、絆メロン2個使って三日放置しててもまだ絆にならんよ^^;
魂合は望鏡があるから、まだマシだけど、やはり150〜200万は欲しいかな。
↑だけで50万経費かかってる。時間はプライスレス。
>>141 50万分のメロンを使ったとしても
鏡の値段を差し引いて
三日放置の価値がだいたい50万〜100万となる。
それが高いんじゃないかという話なんだぜ
>>141 入魂つかわないと相当もったいないみたいねメロン1,2個でいけるから
さっき合体したてのクーを5分で波動に付けてきた
バザでクー魔晶60万でみかけたんだがやすかったんだな
>>144 ちょっと安いかもね。
ところでズスタフの槍で50万も損した俺涙目w
その分クーにつぎこめば・・・orz
>>145 中華がどんどん値下してるからねえ
いま130万ぐらい?
鎌が80万前後ぐらいだから
それぐらいまで下がるまで待ちだろうね
クー作るだけでも下手すりゃ10万ってこともあるらしいから
そこそこお買い得なのかな、入魂5一個と絆メロン2個放り込んで絆(絆1心1でもいけるのか?
自前のlv30台のカス生産で、満月以外普通宝石で魔晶確率9%w カンストさんに満月にお願いして30%ぐらいか?
クー製造にまあ5万で入魂5万メロンが二個で20万、魔晶に3回失敗するとしたら絆復帰用にもうメロン1個で10万
順当にいって超どんぶり勘定で原価40万ぐらい?
同じくカス生産で、CP品魂合、望み付で22%w カンストさんだと50行きそうだね
じゃあ望2つで20万+黒旋風で20万?+魔晶コスト40万で
しめて魔力黒旋風原価は80万とどんぶりってみた!
乱数で泥沼にはまると150万ぐらいとりたくなるだろうな〜
>>145 もう一本買えば一本あたりの損は25万に減るなろ
ナンピンしまくるか
スカンピン?
ドサンピン?
両方間違ってます
賢くない奴ほど意味不明な省略語を使うからな
ナンピンの意味ぐらいわかるだろJK
ナンピンは分かってもJKが分かりません(><)
女子高生のりゃくですかぁ?(><;)常識的に考えて
157 :
名も無き冒険者:2007/11/24(土) 16:56:48 ID:5xY+ivax
すみません、ドリルCOMPを装備しようかと思ってるんですが、あれって修理高いんですか?
元値が高いので維持費がちょっと不安で・・・どなたか参考までに教えてください。
シナガワシブヤ山羊(90%)で180マッカ/pt
他は知らん
159 :
名も無き冒険者:2007/11/24(土) 18:49:50 ID:5xY+ivax
ありがとうございます
ついでに威力はどの程度あがるのでしょうか?「10%位上がればいいなぁ」と勝手に思ってますが・・・
10%上がります
ノーマルトロールは火炎黒旋風大車輪だと余裕で殺れるが
異形のほうはまだかなり残る
大車輪1セットで倒せるやつおる?
ズフタフかハロゲンじゃないとむりか
>>163 力155でたしかいけた希ガス。
香ナシの話だよな?
香ナシは香ナシだけど
155か・・
きついな、120そこらだと
ズフタフにギュウキとかつけないとむりぽ
146〜8までは割りと楽にいける。
けど、実用性はないからなw
はらくくってやってくれ。修理費はんぱねーから。
何故近接値で言わないのか・・
そうだな、血塗りしてるしな
ちなみに今見てみると近接はカジャかけで115だ
俺は家族には欲情しないんだが(嫁含め)
娘に欲情する父親もいるんだろうなぁ
そういうのって人間として何が違うのだろうか
おっとぉ誤爆しちゃったZE!
>>170 動物からみたら俺達人間も動物だぜ
人間が勝手にルール作って家族に欲情してはいけないと決めているだけだ(俺も家族に欲情しないけどな)
猫の牝は確か発情期に一日5回違う猫とやると聞いたな
>>163 チャームなんたら付ければいいんじゃね?
近接カジャ込み107でチャームスプライト、ブーストリチウム、ノズチパンツ、
ズフタフの槍なら、大車輪>テイルで異形トロールも殺せるよ。
当然、力の香無し。ズフタフにギュウキ魂合も無し。
もうちょい近接あれば、テイル一発で異形フロストとトロールはやれそう。
近接が高めで敵がやわらかくて弱点だと%増加は、効果でかいね。
ルールというか本能だろ、動物でも親兄弟と交尾はしないからな
虫は違うがね。
家族に欲情するって時点で人間としてのどこかのネジが飛んじまってるって事だ
家族に欲情するのはAVかエロ本の中にしておけw
なので「僕は妹に恋をする」ってマンガは認めん、映画にもなったが
どんな綺麗な話にしようがド変体にしかみえねぇw
ほぉズフタフあればそんなに強いんだぁ、俺もいつか欲しいぜ。ハマグラムは
あるんだが近接にとっては通常攻撃も1.2倍の神武器だもんな
・・・と強引にスレ違いじゃなくしてみる
理想としては車輪の一発目で大半の敵を
倒せるようになれば良いな。
ドロップ散らないから襲撃の時とかかなり楽そう
今、アタック5-0、スピン5-0、カウンター1-0、対話2-0なんですが
次、何のエキスパ延ばすのがいいと思いますか?
お前らの意見を聞かせてください
まずはレテボトルを買ってカウンターを下げる
そこには触れない方向でお願いします
>>177 魂合武器や融合全般楽しむなら
武器知識
>>180 なるほど、必殺↑武防具の消耗↓ですか
これは、クラスはいけるとこまで?
消耗しにくくなる。
武器、装備ともに。
3-0もあればなんとなく体感できるんじゃないか?
まぁ今はレテもてに入れやすいしな。
あげまくっても後々チェイン来たとしても泣くこともあるまいて。
質問。
マチェとか切り替えるときショートカットでしてる?
それとも戦闘中アイテム欄開きっぱなし?
どう考えてもショートカットじゃないだろうか。
ショートカットは1クリック
アインベントリはダブルクリック必要
まあ、場所覚えておかないと見た目が同じだから間違えやすいけどね
>アインベントリ
ア は余計だったスマソ
ノ<アイテム欄派
アイテムウィンドウ出しっぱなすかどうかは
解像度の大きさ次第じゃまいか?
ワイド画面とかなら出しっぱなしでも苦にならないしねえ
>>177 やっぱ脳金はラッシュあげてHPを40伸ばす。これのみ。
>>177 俺は支援魔法2-0入れてる。
悪魔育成が楽なんで。
特に最近は魔晶作成用のスキル適当悪魔の
親密度上げとかすること多くなったから。
デカラビア混合のレメゲトンみたいに自分にタルカジャを
かけれる魂合装備が出たら下げれるんだけどなー。
そうだねえ
カウンターとか上げてるって事はソロ率高そうだし
自前でカジャれると便利かもね
>>182,190-191
レスさんくす
ラッシュかぁ・・・脳筋なら確かにとも思うけど、俺、ラッシュ自体あんま使わんのよね・・・・
HP40は魅力だけどねー
支援魔法はちょっと魅かれる
ナカマのスキル枠が2つ開くってのは大きいよね
>>193 支援魔法取ってる近接って意外と多いよ。
野良でも自分にかけてる人をよく見かける。
前に新宿ドッグでサッキュとソロで戦ってる人が居て
ぼーっと見てたんだが、サッキュが召喚したと同時に
エストマ使って召喚悪魔のタゲ切ってサッキュだけ抜いてるのを
見たときは俺も支援3-0まで取ろうかと思ったw
けど、あんな上手く使えないだろうなと思ってやめたw
>>194 エストマってジュターユが覚えるみたいだけど、PCにもかけられるのかな?
アークは18で覚えるみたい。
昨日、サキュと色々あって(秘密)楽しかったから(なにが?)エストマに
興味そそられた。
>>197 18だったか・・スマソ。
精気(経験値)を枯れるまで(0%まで)吸われまくったのか。
楽しそうだな。
近接だけど魔崩拳つかってる人いんの?
なんだかケイブは近魔型オヌヌメのような気がしてきた。
魔崩拳はイチ銅だと全然見かけないね。
魔力依存だから近接向きじゃない。
近接だけど魔崩拳のエキスパ上げてる。
キャップ解放になったら全部魔力に振るんだ。
そして、魔崩拳飛び込み→大車輪が出来る日を楽しみにする。
近接お勧めスキル
アタック5−0
スピン5−0
ラッシュ5−0
支援5−0
これであなたも仲魔なしで旅ができます。
エストマは、周囲の敵の敵対心を0にする魔法で
自分に対する敵対心じゃなく誰に対する敵対心も0にするらしい。
つまり、敵が何もターゲットしてない状態になるそうだ。
ので、仲魔が使っても自分が使っても効果は同じ。
効果直後は一定時間アクティブじゃなくなるらしいけど、
その時間はランダムらしい。
説明サイトがあったけど、効果時間はそんなに短くないらしいけど
範囲がすごい狭いらしい。スピンが当たる範囲ぐらいの敵にしか
効果が無いそうな。
詠唱時間も長いとかで自分がタゲられてる最中に使うのは難しそう。
むしろ、仲魔が使えて、自分へのタゲを仲魔のエストマで切るって
やり方がいいのかもしれんね。
>>203 解釈としたら
魔崩拳 → 魔放圏
ヒートウエーブ → 業火 ってことであってるかなぁ
フレに近接で魔崩拳取ってる奴いるぞ。
威力は属性武器もってラッシュした方が強いみたいだが。
ちゃんと検証してないが、フリージングランスの後にフレの大車輪を
入れたら、一発目で吹っ飛んでるように見えた。
キリンも元気にお祭り始めてたし。
>>206 ラッシュって普通にノックバック係数あるからな。
スピンほどじゃないが、アタックよりは係数高い。
だから、ラッシュ>大車輪は車輪一発目で吹っ飛ぶ。
しかし、俺も力極から近魔にして魔崩拳取るか悩んでる。
なんといってもあのカマイタチのチャージ速度は反則だw
敵の攻撃ガード後の敵硬直中に叩き込めるぐらい早いからな・・・w
あとソニックスルー。
上でラッシュのノックバック係数について書いたが、
これだけはノックバック係数極端に低いらしい。
ソニック>大車輪>テイルとか普通に繋げれるとか聞いた。
かなり戦術の幅が広がりそうなんだよねぇ。
何より使ってて楽しそうだし。
>>207 ソニックはカーシー靴履けば無限に繋がるっぽい。
ソニックの後にアタック3発入るし、大車輪(PTメンのだが)も二発HITするようだ。
※他は全てラッシュ→アタック1発で飛ぶ
ソニック→コンボアタック×3→ディレイ→カマイタチとかできそうだなぁと夢想している。
>>196 悪のエストマはレベ一育てないと覚えないお
>>210 ソニックは敵の硬直時間が長いから、敵が動けるようになるまでに
チャージが終了して撃てるんだ。
0秒チャージとは違うよ。
ノックバック値がマックス以上になると
ノックバックしなくても硬直すると思うが・・・
未検証
213 :
211:2007/11/26(月) 19:09:43 ID:hXulmLQD
>>212 ID変わってるが。
未検証でも良いんだが、その理論を詳しく教えてくれないか。
ちょいと色々実験してみたい。
フロストパンチ強いぜ
魔崩拳みたいに範囲は無いけどアークには有効だよ
ノックバック係数ってイチ銅のグールがやたらと高いやつね
後ろから迫り来るグールにギリギリカウンター準備完了→炸裂!!
あれ('A`)ノックバックしない
あれ('A`)アタックできない あ、タゲ取ってない
ドカ!ドカ!ドカ!・・・・・('A`)
今後エキスパって10−0とかでるのかな?
22000じゃ10−0だと足りないよね。
レテ安いから今はいろいろためすのに最適な時期かもね
エキスパのランク解放は無い気がする
チェインエキスパが増えて行くんじゃないかな
>>212 ラッシュだとノックバックは起こらないが、数値上ノックバック値を超えると
硬直するんじゃないかなーと予想
カーシー魂合ひゃっほいのころに、ラッシュ2発目で硬直して
3発目は入らないとどこかで見かけたよーな
魔型がニヨニヨしてるスギナミなんて絶対行ってやんね
マポンケン強いけど
魂合武器で無双した方が猫も殲滅だし範囲広いし。
トロルやヒーホーへのダメージだけを見たらマポンケンの方が出てるけどね。
異形トロルも殲滅できるから、やっぱ近接のほうがよい。
BOSS部屋ではやっぱ役に立たんし。魔型。
>>220 そのかわりスピンはガリガリ耐久削られるから
マッカコスト高い。
スピンよりマポンケンの方が耐久がガシガシ減る感じ
スピンは耐久効率良い方だと思う
そうだね
プロテインだね
ちと武器知識6-0まで上げてくるわ
後悔はしない!・・・・はず
武器知識上げてるが
wikiではクラス1以上で取得できるラッシュ、スピン、ラピッドの
スキル使用時に武器知識が上がるとあるが
実際はクラス1のスキルでしか武器知識上がらないな・・・
ガンナーだとセブンス侍あるからいいが近接だと
ひたすらラッシュでめんどいなぁ
ソニックスルーはノックバック値が極端に低いから(ヒット後アタック3発はいるくらい)
ソニック→ソニックチャージ(時間経過によりノックバック値回復)でループができるんじゃないか?
212が言ってる事を例えれば
仲魔アタック×1〜2→本体ラッシュ で本体が硬直するって現象の事だ
この場合本体のラッシュでノックバック値限界に達しているのでアタック3発目を
当てたと同じように硬直する
簡単に説明するとノックバック値が最大に達していない時には自分は硬直しない。
これも例えるとイチガヤのグールなどにテイルやらドラゴンスイープを当てると
わかる、あとノックバック値が最大に達していない時のスピンのよろけ時間は大車輪は短いが
テイルやドラゴンスイープはアタックと同じくらい敵は硬直する
しかし通常の敵だと大車輪以外のスピンだとノックバック値が最大に達してしまうため
本体に硬直が発生し大車輪のように二発目を構えれない。
魔法も同じでアギ→マハラギだと硬直はなく繋がるがマハラギ→アギだと
ノックバック値が最大に達して硬直発生、その後魔法詠唱となってテンポが悪くなる
イチガヤグールはマハラギ→アギということはできる。
ブフは単体魔法の方でも一撃でノックバック値が最大に達するので、必ず硬直が発生しつかいづらい
229 :
228:2007/11/27(火) 08:16:09 ID:jPqImZRP
最後に一番わかりやすいのがカノン系で撃った後にヒットするまで硬直は無いのに
敵に命中した瞬間やはりノックバック値が最大に達して硬直する、かなり離れてても
ヒットと同時に硬直する
おそらくこのカノンでノックバック値が最大に達した時の硬直は説明がつくと思うんだ
自分のメモをまとめるとこんな感じ。
ソロ中心だから小細工だけは一人前なんだ、そんな俺も62レベル。長くなってゴメンよ・・・orz
>>229 ウザいくらい長いが、ためになった。
思い当たる節が割りとあるしな。
散々既出だけどね。。。
一スレで何十回も同じ話題をループされるのは勘弁だが
時折ならむしろ良いんじゃないの
散々既出だの過去ログ嫁だの言う奴の方がイラネ
むしろテンプレに入れる内容かと
仲魔育成って言うなら悪魔学もいいと思うけどね。
合体の確率も微妙に上がるし。
必殺+11力+2魔防+3の首装備つくったが、いくらで買う?
>>235 元のアイテムにもよるんじゃね?
修理費は無視できるレベルじゃないしね
cpだよ しゅうりぜんぜんやっすい
>>237 でも俺はマッカ貧乏なのだよ
それにチョーカー以外はイラン!
まあ、自分が使うから売る気はないんだがなw
なんなんだよw
自慢したい年頃なのです
レベル49でアタックエキスパ2−5までしか上げてないんですけど
やっぱり5−0まで上げた方がいいんでしょうか?
ランク上がるとダメージ底上げされるみたいですけど具体的にどれぐらい底上げされるもんでしょうか?
>>242 アタック5−0は必須。今さらそんなとろいこと言ってちゃいかん
必須ですか、やっぱりダメ10ぐらいは違うのかな、上げてみます。
イチ銅野良PTで参加したがキリン二発で脳筋さん倒せるのね
39歳のおいらはついていくだけだったわ
香なしで二発って力どれぐらいあるんだろ
×香なし
○香有りがデフォ
なるほど。
力の香使用がデフォだったのか。
次回から使って参加するようにしよ
ルール的には力の香とマチェ魔力と衝撃、火炎があれば大丈夫だよね?
魔力最近見ない…
香なし2発なら魔力波動大輪とスピン補正装備ドリルコンプもって、
近接値110ぐらいで車輪テイルすればOK
>>247 39なら香あり魔マチェで隅にいるの片付けてりゃいいんじゃない?
・プレ5枚は事前に準備
・修理いかずに済ますために魔チェ、破魔武器は必要数準備
・移動の際は大きく遅れないように
・ボス部屋でむだに仲魔チョロチョロさせるくらいなら待機させとく
(仲魔の完全自動は論外)
くらいの最低限の基本的なことを怠なければだいじょうぶだと思う
イチ銅でLVが低いなどで火力のないキャラが火力のあるキャラと
PT組んだ場合は開幕やるやつのスピンの範囲外の敵や
自分のキャラが1ターンキルできる敵から倒すといいよ
lv44まで上げればクー魔晶つけた扇風機や黒旋風使えるようになるから
それ装備してればキリンもアタック3発で倒せるようになるね
他の装備にもよるけど力香使えば車輪テイルで一掃できる
クー魔晶の相場が今40〜50ってとこ、も少し下がるかもしれない
自分で魔晶作れば合体費用+絆メロン10万〜が1,2個かかる
黒旋風は業者価格20、鏡望が10万〜
上手くいけば50万〜で作れるね
ボス部屋スピンに便利なハママチェ2,3本揃えるのはも少し安く済む
はまグラムは高いね、今どんくらいなのかよく分らん
あまりの厨っぷり釣りレスに吹いたw
つうか、みんなそんな火力出してどうすんの?5人とも火力マックスだと
しても、暴れるの2人ぐらいだろ。残りの3人なんて雑魚でも残りを
掃除するだけでなんの問題もない。
3人PTっていう選択もあるんだぜ。
3人以上高火力はかえってペースが遅くなる
タゲかぶってな
ようするに、属マチェ大車輪で一掃できるように
なるまではPT組むなカス!!!
イチ銅にはクルナ寄生虫!!!
ということでよろしいですか・・・。
ある程度のレベルにもなって属マチェも大車輪もない奴は論外!
近魔ならどっちも無いかもしれない
ラッシュ→大車輪と繋いだ時、タゲがその2撃で死んだ場合、大車輪の2発目が
出ないんですがこれは仕様としてそうなのか、それともタイミング等自分に問題があるのか
どちらなんでしょう?
60以上でコテラー見ると悲しくなる
>>259 228を読めばわかるかも、ラッシュ後の大車輪でターゲットが死ななくても大車輪一発目
で吹っ飛んでくので硬直が発生するのさ、硬直を発生させない方法では
「敵1にラッシュ→ターゲット変更で敵2に大車輪」で敵1は吹っ飛んでくけど
敵2は吹っ飛ばないで自分側に硬直が発生しないよ
なんか1日2倍になる香がポストに入ってたから
この機会に一気にスピン5-0まで上げたんだぜ。
熟達5倍x10使って6時間で5-0になった。しんどい午後だったぜ。
皆さん、わかりましたか!
イチ銅はコテツ禁止、属マチェ(多分魔力、高いよ〜)大車輪必須
ですよ。
それ以外は出入り禁止ですぞ!
高レベル者の常識らしいので高レベルがきたら逃げたほうがいいかも・・・。
PT組むなんていうのはもってのほかですぞ〜。
恐ろしいゲームですなあ・・・。
さっき1ch新宿でコテツにフレイミーズ魂合させた属性コテツが売ってたw
スグ売れたっぽい。
え、結構長い間放置されてたよ
まぁ売れたならよかったねってことで
>>264 高Lv中心の考えでもなんでもない。
殲滅できないのならスピンしなければいいだけ。
というか2ちゃんねるのこと鵜呑みにしてそんなこと言ってるおまえは
おそらくフレいないんだろうな。
皮肉ってご存知?
>>264 魔力マチェって今、そんなに高いか?
魔力魂合できるようになってるし、属マチェはかなり値崩れしてると思うんだが。
火炎マチェなんて2万切ってるぐらいだろ?魔力マチェも4万ぐらいで何度も見たぞ。
破魔も6万程度で見たし、10万以内ならかなり見る。
マグネが1:4で飛ぶように売れる現状だし、普通にプレイしてれば
Lv低くても稼げない金額じゃないと思うんだが。
セル銅ですらドロップ拾うだけで一周5000は稼げるんだぞ。報酬別にして。
セル銀なら10000は拾える。
昔より金稼ぐ手段は増えてるのに対して、融合とかで高級品が出回る関係で
実際の相場はデフレ気味になってるから、よほど身の丈に合わないものを
欲しがらない限り、楽だと思うんだが。
金稼げないとか、Lv低いとかじゃなく今、メガテンプレイしてないだろ。
昔の感覚で現状を批判しても失笑を買うだけだと思うが・・・。
あと、俺も波動大輪オブゲッシュもってるから香無しで
キリン1ターン殲滅できる側だけど
>>249のアドバイスは
非常に有用だぞ。レベル低かろうがこういう行動取ってる
人間はすごくありがたい。
張り合ってスピン撃たれるよりはよほど効率上がる。
>>255もまともにイチ銅回ってないだろw
スギ銀に人呼んで寄生したいからって、明らかにおかしいことを言うなよw
ぴのクラスの近接以外はスギ銀きてもただの寄生でしかないから来なくていいよ
随分低次元の話してるんだな
俺は波動大輪でテイルでキリン1撃だよ
大車輪なんかしてると1発目だけあたったキリンに噛まれる事がある
>>267 ていうか、野良の実態と余りにもかけ離れててry
野良出たことあんのかとry
セルだろうがイチ銅だろうがスギ銀だろうが、ただ散らすだけのスピンするくらいなら、アタックでしこしこ倒してってくれって今までに何人も注意してるな・・・
自分の火力と高火力の人との差が分からず、意味無くまねする奴がいるのはたまらんです
そゆことか。
ごみん
イチガヤなんか人いないから、PTメン見つかっただけマシな世界
もう語り尽くされてるのに新規が同じこと繰り返してるだけだな
スギ金来るから当分は大人しく寄生虫してなさいw
280 :
名も無き冒険者:2007/11/28(水) 22:30:03 ID:qEk3Mvba
おまいら不毛な会話続けているなw
カーリー12個付けて、近接は必殺120で暴れようぜw
いままでスピンなんかいらね、アタックで十分とか言ってた俺だが
スピンを上げきってみると、いままで眼中にすらなかった波動大輪とか凄く欲しくなってくるんだぜ・・・・(なぜかまったく売ってないが
>>280 達人の構えの必殺は+300だったりする訳だけど・・・
ロクなテンプレも作らずに初心者が来たら無能扱いかよw
これだから脳筋はwww
「本スレに埋もれがち」って意味わかんね
もしかして「本スレでは埋もれがち」ってこと????
こてつの話になると鼻息荒くなる奴いるよな昔から
コテツにいやな思い出でもあるんだろうか
よーしよしよしよしよしよしよしよしよしよしよしよし今日もいい感じに脳筋まみれだな
もっと「俺なら○○一撃だぜェー」「へェーだがよォー俺の近接××あるんだぜェー」「いやいや俺なんか力◎◎あるだぜェー」
「ウヒャヒャヒャヒャヒャ」「ウシャァーッ!!」
とか語ろうぜ
「へっへっへ 俺なら衝撃マチェでグール一撃だぜェー」「アーッ!!」
蘇生後
「へェーだがよォー俺の仲魔放電あるんだぜェー」「ウヒャヒャヒャヒャヒャ」「ウシャァーッ!!」
全員「アーッ!!」
とか、本当にあるから困る(´Д`)
あとディストーンくらいはもっとけ…
とりあえずボスネコをスピンで一掃するにはどれぐらいの準備がいるのか「グッヘヘヘ!」してくれ
老練+5倍香を使用し、イチ銅キリンと戯れること3時間半。
スピンが0ー0→5ー0になった。
裸で命懸けでキリンをエキスパ上げに利用する変人は俺くらいだろう。
>>290 イチ銀モフモフと戯れればもっと早かったんじゃない?
孤独民の俺にイチ銀は入れんのよ
>>292 それはすまなんだ・・・
多重もダメだったのかね
>>290 早いなー。
ヴァーチャルルームスライム相手に6時間の俺涙目
最近おもうんだけど
俺らの大車輪てさ魔型のマハで狂うんだよね。
猫も異形トロルも殲滅できるのにマハぶっ放すやつにイライラするんだが
殲滅できる近接が少ないんだろうな。
それ一番乗りだーって部屋に入る>ポジショニングOK大車輪構える>
魔型がマハでタゲッてるから大車輪発動しない。>ドカーン>あー・・・・
やっぱり高Lv近接は魔型と分かり合えないのだろうか。
魔法とか魔法スピンがタゲって詠唱するだけで他の近接大車輪は魔法が飛んでくるまで結構な時間敵に囲まれて釘付けになる糞仕様なんだよな
あれは修正しなきゃいかんだろ
>>295 おいらはよくガンナーのラピッドや他のアタックにスピンで割り込んじゃうことがあるので
タイミングをいかに合わせるかはポジティブに考えた方が無難かなと思ってるんだぜ?
一番乗り>ポジショニングをちょっと雑にして大車輪を1発だけ当てる>マハ>殲滅>
次の部屋では一番乗りしない>マハ>敵散らばるだけ>・・・
このセットを何回か無言で体感させる
これで野良でも強引にイニシアチブ取れるよ
武器知識上げてるって言った者だけど
武器知識有効有効だね、今2-2まで上げたけど
体感で武器防具の消費が1/2になった感じ
ただ武器知識自体がめっさ上がりにくい
1-0越えた時点でアタックの4-0あたりの上がり方のように感じた
おれ、頑張って6-0まで上げたら装備をCP品で固めるんだ・・・
>>299 いや、むしろマッカ売り装備に魂合して身に着けるんだ!
>>252 仮にイチ銅で4PTだったとしよう
2人のスピンで敵を一掃して残り二人はその部屋でやることがない
敵を倒した二人は疾駆の効果がしばらくなくなるから
何もしてない2人の方が先に行き次の部屋ではその2人が敵一掃
その間に最初の部屋で敵を倒してた二人が追い越して次の
部屋の敵を担当、そんな感じで回ってくぞ
>>254 そうならないようにやるだろ
毎回車輪どうしかちあわせるようなやつか?w
自分より前を歩いているやつがスピンの体勢に入ったら
そいつと違う場所でやるかそいつのスピンが終わってから
テイル被せりゃいいだけだ
自分が先行してたら部屋の奥側からやるようにするとか
いくらでもやりようはあるw
>>301 スギだとそれが一番効率いいんだよな
高火力が開幕を交代しながら打ち込む
でも野良だとなかなかこれが出来ない
>>295 いやあ。
俺魔型だけど普段は知り合いPT&デロリアン開幕だから多分迷惑はかけてないと思うが。
実際、野良だと大車輪で一撃な近接少ないな。
まだ2〜3回しか組んだこと無い。
>>299 ポイントに余裕があるなら一旦ラピッドを上げてセブンサムライを乱射するんだ
納得するまで上げたらサンジェルマンからボトル貰って一気飲みだ!
疾駆無しなら魔のマハラギオンのがいいと思う
疾駆ありだとどうしても魔はチャージタイムで時間がロスする
今や炎芝刈り大輪があればレベル40台後半から大車輪で一層出来ちゃうからな
スギ銀はどうなる事やら
魔型は魔法値100超えてもマハラギオンだと一掃できない。
疾駆無いなら香使うのは勿体無いし、疾駆使うなら近接の方が早いジレンマ。
金に期待だ。
307 :
sage:2007/11/29(木) 12:04:45 ID:gWwo0qoi
魔型も敵だが仲魔と低Lv近接スピンが本当に厄介
高Lv魔型なら1撃or残り1回くらいで殲滅がまだラクになるけど
仲魔の弱点じゃない属性のスピン(ウーズ・ケトシに業火。放電覚えてない)とか
30代の大車輪とか本当に困るよな
散ってるのにまだHP半分以上あるわでPT脱退したくなる
緊急回避でタマにやられるくらいだったらまだ納得いくんだけど毎回だと・・・
低Lvだけでいくならまだしもメンバーを見て行動してほしいよな
まあ、レベル50↑で毎回突っ込んで、開幕に斬鋼で影縫いする不思議さんもいたんで
結局職うんぬんっていうよりは中の人次第なんだぜ…
それよりも今は金の方が気になるが、一週間後にはイチ銀と同じ扱いになってる気がして仕方が無い俺ガイル
>>307 sageの位置がry
PT抜けたく・・までは行かないが、飴ガム返せと。
武器の耐久もだな・・。
>>295 野良だから仕方ない部分もあるだろうがほんとそう思うよ。
疾駆PTで募集した場合なんか、開幕できる人がいたらやはり空気読んで
譲るべきだとおもう。こちとら、テイルで一掃できるっていうのにマハとか
デロリアン(少し残る・・・)とかで先にやられるとほんと萎えるね。
あと本当に脳筋のやつってなぜか誰かが車輪使うと自分も使い始めるのな
俺が開幕車輪で一部屋終わらせてたら
それまで車輪一度も使ってなかったコテerが我先にと中心に陣取って散らすんだぜ?
脳筋だけじゃないよ・・・。
魔も銃も、我先にと仲魔orPC範囲を撃とうとする。
多分、少しでも活躍しようと頑張ってるんだろうから
暖かく見守りたいが・・・限度もある。
高Lv魔型も低レベル近接も、高レベル近接の邪魔をしちゃいけない。
とういうか高レベル近接以外どれもこれも役立たずなのが現実w
じゃあ、俺、ラッシュのみで生きるよ。
疾駆なしなら何やられても俺は平気だけどな
自分がフォローの追撃していけばそんなにタイム変わらないし
異形トロルも大車輪で殲滅なご時勢
魔型はほんとにいらない子になってしもうた。
金でも範囲撃てるならやはり大車輪に負けるだろうし
範囲撃てない敵ならそれでもやっぱり近接だろうし。
ボス部屋の精霊4種に効率的な攻撃できるとしても
やっぱ属性武器がいいわけでw
魔型っておわってるんだな・・・
疾駆なしなら何やられても俺は平気だけどな
自分がフォローの追撃していけばそんなにタイム変わらないし
>魔型っておわってるんだな・・・
そもそも始まってNEEEEEEEEEEEEE
セカンドキャラに魔崩拳覚えさせようと思ってたけど、役にたたないみたい
なんで当初の目的どうり回復魔法と支援魔法を覚えさせるよ。
役立たずとののしられても、俺、頑張る。
旧イチガヤにもマニュアル近接がいるから困る。
餓鬼やコッパを位置取りが悪くでスピンで巻き込めないヤシがいた。
スピンとアタックを駆使してスペアを狙っても、仕留め切るまでに十秒以上かかると
俺は予測した。その上でマハラギダインやメギドラオンをぶち込んでやってるのに
「範囲やめてくれませんか^^;」だとよ。
確かにキリンに当たって、アクティブ化が一時的に解ければ、カウンター待ちされて
ウザいのはわかる。だが、マハラギダイン等の範囲が当たった直後は、連れの仲魔に攻撃を
仕掛けてきやすい。それを見極めて倒して欲しいものだ。
ようするに範囲魔法が全てダメなんじゃなくて、状況に応じて使えれば殲滅力は
確実に上がるということをいいたいのだ。
よくわからんが倒しきれるメギドラオンに文句言うやつはいないだろう
マハラギダインでキリンが残る場合には撃たんほうがいいさ
連れの仲魔に攻撃を仕掛けてくるとも限らん
攻撃してアクティブになったキリンは
1アタック
2ラッシュ
2ガード
3カウンター
4メディアラマ
のどれかの行動を取る、アタック、ラッシュばかりしてくるわけではない
どうしても範囲を使いたいのであればキリンを巻き込まないようにして
撃てばいい
どうでもいいけど311は釣り?
今回のガチャも大輪が残ってくれたから
氷結大輪で決まりだな。
しばらく読んでたら魔型スレかと思った
俺のせいだな。
スマン。
金は大車輪使うところあるのかね?w
325は公式のSS見た段階でのレス。
本スレの報告見てるとそんなに甘くないみたいだな('A`;
今回のDは大車輪と火炎を一気に突き落とす仕様っぽいよね。
先々週までのUPがあまりにも持ち上げすぎていて、気持ち悪いと思ったけど
やっぱりこうなったのかと('A`)
まぁしばらくはハムに出来るような状態じゃなさそうだから、
レベリングで銀回ってる分には全く問題なしだけどね。
金は近接には力勝負だね
氷結、火炎、神経、電撃、呪殺、ほとんどの属性武器もってかなきゃ
呪殺はどいつにつかうん?
パワーね・・・
金に参戦してきた俺参上。
大車輪で華麗に突っ込んだら瞬殺だった。
どこの馬鹿が一対一なら負けないとか入ってたんだ。
悪夢とか一対一とか無理すぐる。
悪夢は5対1でフルボッコにしてても、いつのまにかスピンで殺されてたりするからなあ・・・
どうせいと
パワーは神経でもいいけどね
精霊4種でエアロスだけ魔力弱点っておかしくない?
なぜ電撃じゃないのかと
遅ればせながらチャームプルートを入手したんだぜ。リベンジは近い。
金はハムで流行りそうも無いな。
悪夢酷すぎる
難易度はともかく報酬がゴミすぎる
レアが何かにもよるが、それにしても難易度と報酬のバランス悪すぎ
>>340 ちなみにPTで行ってる?
PT推奨って書いてあったが、それで赤字だと辛いな・・。
属性黒旋風が流行だが、ヘカトンのほうが金にはいいかもな
近接2下がるが、物防1上がってHPが20増える
HPモリモリの敵叩きまくるのに2程度の近接増なんて意味ない
それよか敵からのダメのほうが怖い
Lv上がっていままで力にすべてつぎ込んできたが体力に振ろうか迷ってる
ちなみに力105 呪殺グラム+イヌガミ魂合ネックレスだと香無しで
金の異形パワーをアタック3発で殺せる。
神経マチェ使うより、呪殺マチェ使ってイヌガミ混合ネックレス使うのを
お勧め。1ターンで仕留めれるとだいぶ楽だぞ。
現時点では難易度高すぎでハムには不向きだし、どれぐらい時間かかるか
読めないから、力の香は使いにくいからな。
イヌガミ混合か
新月天使対策に次作る予定だった
コロンゾンは属性マチェに魂合不可なんだな
作った後でガッカリ
唐突だが両手剣の復権を望む
斬鋼の歯がぐりぐり回るからそれで我慢しなさい
いまスギ金ソロ行ってきたけど、悪夢フロアはマジで突撃無効がいないと無理だったよ
それまではガード以外の被ダメージは一切くらわなかったのに・・・というか
生粋のソリストなので金だろうが自信があったんだ。
悪夢ケルなんか一発殴ったら即通常攻撃で反撃してきて仲魔で攻撃しても全く動じないし
ガードしても硬直しないしカウンタくれても逆に3連殴り食らうわで(250前後)
ちと厳しかった。宝箱取った時異形パワーがわんさか湧いた時はあせったけど
悪夢に比べりゃパワーなんて可愛いもんだぜ
悪夢に殴られて吹っ飛んで死亡してちょうどフロア移動ポイントに乗って画面切り替わったら
死亡時の選択画面が出てなくて(サウンドも通常のまま)どうしたら良いのかわからずログアウトしてきたよ;;
突撃無効の全悪魔おしえてくれ
>>347 そんな時は、強制終了して再ログインすると、ゾーン入り口から開始できる事が多い。
鉱石部屋でパワー大量発生のタイミングが酷い
宝まで近づいたときに出現だからなw
逃げて1匹ずつ釣ることもできやしない
その上出現したそのそばから数匹が
メギドラ詠唱入ったらもう死亡フラグw
まぁ力耐でマッスル使用でHP450まで
いくので2発までは耐えきれるわけだが
耐えたと思ったらソニックブームで突っ込んで
きやがるからな…
まぁ悪夢部屋からしたらたいしたもんじゃないけどww
俺は悪夢部屋でボコられ速攻死んだ後泣く泣くログアウト
したぜ…
老練の香が届いたからアタックをクラス5まで上げようと思ったんだ。
初心の香と併用しながらシナガワのアプサラスを素手で
2時間殴り続けたのに、4-6が4-8になっただけだった。
このスレのみんなすげえなあ。
アタックが終わったら2-8のスピンを5にしなくちゃな・・・。
初心なんか使うなよ・・・^^;
5倍使え5倍。
スピン3-0までスライム上げしてそれから老練だけで大車輪まで上げたよ
もっと上がりにくいかなと思ってたけど
第三ハックのハイピク&オベでダラダラやって、ランク上がってきりがいい時や
疲れたら倒して悪魔貰ってってやってたら取れた
老練2個使ったけどその間ずっとエキスパ上げやってた訳でもない
得た物:大車輪&モウリョウ4匹&エンプ&幸運ダツ
金欠な自分にイチ銀&熟達5倍の選択肢は無かったよ…
火属性波動大輪90万、買うべきだったのだろうか・・・
悩んでいる内に売れてしまってたよ
波動大輪なら60〜80で買えるから5万の火魔晶買ってくればお徳でしょ
クー魔晶作ってイチ銅用にCP武器に魂合してみようかと思うんだけど、
波動大輪と黒旋風のどっちにつけるのがオススメかな?
一応大輪は今日1回のガチャで運良く手に入ったんだけども
黒旋風につけてる話をよく聞くような気がするんだけど
武器の入手のし易さで魔力黒旋風が多いだけ?
えっ魂合って、ブツと魔晶さえあれば普通にできちゃうの?
じゃぁ持ち込んだ方がいいなw
>>356 無難に黒旋風にしとけば吉
イチ銅をメインに考えるなら大輪なんだろうが
イチ銅って適正Lvかなり低いとこだしな。
今後同じような武器がくるかどうかはわからんが
スピンダメUPはかなり良スキルなので
今後の新Dで無双できそうなとこがきたら、それにあわせればよいと思うぞ。
>>358 レスありがと、そだね、せっかく出たレア(自分にとっては)だし
日の目を見る時までノーマルなまま寝かせておく事にするよ〜
さて、黒旋風買う為のマッカ貯めにセル回るかな、使役クー連れて(;´Д`)ハァ
大輪は炎が一番相性がいいと思う
大車輪ひゃっほい出来て旨いところなんかスギ銀くらいだしな
魔力大輪の大車輪でキリンやれるかな?
イチ銅用では大輪にクーつけた方がいいだろう
おれは大輪をケチって黒旋風につけたんだが今大輪50万で業者が
売ってるし
金Dがあれじゃしばらくはイチ銅がもっとも効率いいダンジョンだ
親キリンを力香使ってればテイルのみで倒せるのは大きいと思う
全身フォーモリア魔装でもしてれば魔力黒旋風でもテイルで確実に
倒せるかもしれんがそっちのが大変だ
>>361 まじ?テイルで一撃?香無しで大車輪テイルで殺せる?
じゃあノズチ+リチウム+大輪なら香なしでテイル一撃いけるかな?
>>361 無理無理
近接110の俺が大輪でやっと1撃
黒旋風じゃ無理だよ
いい機会なのでアタックとスピンのエキスパ上げしようと思い、
5倍香は高いので3倍香を複数用意して
スピン>スピンのクールタイム終わるまでアタック>スピン
というループを繰り返したんだけど
香5つ消費してアタック3−9、スピン2−9
後半はどんどん上がりにくくなるだろうと思うと、
今の方法ができない時にスピン5−0まで上げた人たちは
ほんと凄いなと思う
どうやってあげたんだろう
普通にレベル上げしていて(イチ銅ハムしていて)
なぜアタックが上がっていなかったのか小一時間問い詰めたい気分
スギ銀大人気だよなー
>>364 エキスパはどれも(たぶん)、「クラスに関係なく」ランクの上昇によって上昇値が決まってるようだよ。
0→3 楽ちん
4→7 ちょっとマゾイ
8→0 テラマゾイ
みたいな感じ。
例えば2-9→3-0より4-0→4-1の方がずっと楽に上がる。
倍率の高い熟達香を使うのは、ランク後半の時が精神衛生上良いと思う。
>>353ありがとう。
第三ハックは初だったけど、まさかハイピクシーが
スネークマンがいじったスライム状態だったとは。
とりあえず老練に三倍香を二個使ってスピンを3-0から4-0まであげました。
大車輪まであと一時間くらい。
これでようやく近接道の入り口に立てる。
>>366 以前に自分で調べたときの記憶だとエキスパポイントは
(初期値) ÷ (クラス+1) ÷ (ランク+1)
だったと思う
2-9だと(初期値)/30で
4-0だと(初期値)/5で
4-9だと(初期値)/50!
違ってたら訂正ヨロ
スギ金はオベロン先生必携だな
複数のケル、フェン、オルに囲まれてボコられてもホワンホワンするだけでまったく攻撃受け付けない
当人は涼しい顔w
銀のボス部屋で大勢のケットシーにたかられてもホワンホワンするだけの熱風と同じ
オベロンでひきつけておいて1匹づつ始末。これが今後のスタイルになるだろうな
>>369 フェニックスもお勧めだぜ
突撃無効で火炎吸収だ
業火で回復するんだぜ
カオスでホワンホワンするのは何かね?
ガンガー
異形パワーどうすんだよ
>>362 ノズチ、リチウムは必須だろう
>>363 近接値110は武器込みだよな、あんま高くなくね
力+の魔装、魂合施さなくても普通の装備だけでいける数値だ
まぁまぁ熱くなるなよ、スレが荒れちまうぜ。ところで
カノンをダッジして届くまでに反撃されるとカウンターもらうな、既出だけど。
今日始めてくらったんだがダメージ1でもなんか無性に腹が立ったよw
ダッジをダッジされる不具合はなくなったがダッジを反撃される不具合ってところか?
皆、諦めて仕様だと思い始めた頃に不具合告知で修正。
ペトラアイや子守唄なんかが正にそれだったなw
379 :
361:2007/12/01(土) 18:02:16 ID:Bc0CNd7h
>>374 お前何か勘違いしてるようだが俺が言いたいのは黒旋風でテイル1撃な
波動大輪な装備は。カジャやシリンジ抜きだぞ?
魔装なしでは無理だよ
380 :
379:2007/12/01(土) 18:05:07 ID:Bc0CNd7h
363の間違い
ノズチ・リチウム・全身フォーモリア・力香とタルカジャ×4さえしておけば、
レレル50チョイ程度でも、テイルでキリン殺せるかしら?
武器は大輪と黒旋風もってるけど、どっちにクー付けるか迷っている。
>>381 大輪のがいいよクーつけるなら。
ちなみにそれだと確殺は無理。
殺せるものもあれば残るキリンもいる
>>382 そうか・・・ありがとう。
とりあえず大輪にクーつけて、安定するまで
フツーに殴っとくか、大車輪テイルしときます。
ラッシュあげるのってどこがオススメかね
力がそれなりにあれば(あっ、ここ近接スレか)槍もってシナガワの
アプサラスに延々ラッシュかますのが良いと思うよ。無限沸きで
一撃で倒せるから後の処理をしなくて良いし。
ラッシュ用の槍は240魔貨の一番安いの5本ぐらい。それと回復薬400個ぐらい。
あとガネーシャが沸いたとき用に電撃マチェを一本もって行って倒してたら卵
2〜3個拾えるときもあるから、経済的にもお勧め。
自分はVRのウィルオウィプスかな
力upの装備品全部はずしてわざと火力を下げておいて
素手でラッシュ、ウィルオウィプスは反撃してこないので
力があんまり高くなけりゃ1匹あたり二発ラッシュ入れれるので
索敵もだいぶ楽に感じる
力1ならサンドバック状態
トンクス
個人的にはエキスパ上げは何をするにしろ第三hack一択だと思うんだが、
他の場所でやる理由は経済的なものなんだろうか。
未だにVRでやる理由はよくわからないが。
>>388 つ【チップ要らない・ウイルスにかからない・無限沸】
ほぼ即湧きっていうのも嬉しい
右と左に一人ずついれば移動の手間も省けるし
属性CP武器の追加まだ〜?
ガチャでしかでないからイラネ
マチェくらいもうマッカ売りにしてくれよ
マッカ売りで沢山並んでるじゃないかw
オレもエキスパ上げはハック派。
389のようなマイナス要素を考慮したうえでも、「絶対に他人が来ない」
というメリットはかなり大きい。
このゲーム、けっこう前からやってるし、1st近接のスピンは
スライム部屋で馬鹿の一つ覚えみたいに上げた思い出あるけど、
陣取り合戦だけでウンザリだったんだぜ。たま〜に、ヘンな人が
表れるし・・・
>>393 常用を躊躇うような低耐久・檄高維持費の武器なんぞ
いくら出てもな・・・
属マチェは弱点つくためだから常用はしないだろ
神経(スギ銀アーク、乙ボス部屋)、衝撃(イチ銅ボス部屋)なんかは
使い勝手が良い割に安いと思うな
火も以前は高かったけどフレイミ魂合武器のおかげで安くなってる
魔力、破魔、呪殺は高級品だな これぐらい高価だと耐久は気になるな
エキスパ上げ?基地の風船しか考えられん
なかなか死なない、反撃無し、ノックバック無し、無限沸き
>>397 おれも同じだな
あれほど効率だせるサンドバックはないよな
熟練も最大限活かせるし
風船は今回の基地からだけど、そういえはMMOはこういうエキスパ上げる装置あったよなぁと思い出した。
キーマクロ使えば数分置きにタゲクリックするだけでもりもり上がってくぜ。
2人ぐらいでPT組んで回復悪魔出してやると悪魔のMPにも優しい。
ま、割り込む時は一言あったほうがいいかな。
3人になっちゃうと香使ってる人は効率少し気になるかも。
>>400 ラッシュとアタックはできたけど
スピンはだめでした。
うごくんだもんあいつら
チキショー基地入れるヤツは絶対VRくるなよっばーかばーか
いや行かないしw
正に脳筋
早く鍵が捌けると良いですね^^
基地には興味あるが、中で白チャがバンバン行われてるかと
思うと、足がすくんで近寄れないんだぜ。
結局、燃える剣とズフタフの槍はどっちがダメが上なんだ?
全般:燃える剣
状況限定:ズフタフの槍
基本的に攻撃力は燃える剣の方が高いが
修理費を考えるとコストパフォーマンスが最悪なので
コストを抑えたい人はズフタフ、火炎大輪、火炎黒旋風など
を使った方が良いかもしれない(威力重視なら燃える剣)
火炎100%の敵相手でもかなり他よりダメージに違いがある
かなりっていうのは言い過ぎかw
風神雷神でさえも他の無属性黒旋風などより
ダメージでるからね
ボス部屋異形猫相手にはどうしても有効な近接武器がないんだけど
黒旋風よりも属性ブーストがある風神雷神のほうがダメージがでかいんだわ
香使って常に100以上のダメージが期待できるので気分が多少マシに
だがスピンで☆を巻き込むとめんどくさいので気をつけることだ
>>388 ハックダンジョンに長くいるとめまいがする。
2つの異なる意見が、、
結局、威力なら燃える剣?
武器知識上げれば?
>>412 ドリルコンプ、チャームブルート、アタック4−8
燃える剣近接値106、ズフタフ近接値100で、ケットシーにベーシカルアタック25回づつ入れてみた
燃える剣、平均ダメ139,96 最低125 最高155
ズフタフ槍平均ダメ158,8 最低143 最高179
まあわざわざ燃える剣つくった俺プゲラorz
近接値自慢にでも使ってやってください
>>414は激しくGJなんだけど、
ケットシーって火炎100%だよね?
火炎弱点相手にダメージ増える武器で
基本値は燃える剣のが高いはずなのになんでズフタフの勝ちなんだぜ?
>>416 ズフタフ自体が火炎属性だから。弱点に対して増えるんじゃないよ。
燃える剣 - 火炎 +39 +20 +2 +1 25 -
ズフタフの槍 - 火炎 +31 +33 +5 +7 40 320
wiki見る限りでは両方とも火炎なんだが・・・
ちなみに1つ目の数字が近接値ね
最低最高の値と平均値を見ても必殺でまくりとかそういう事でもなさそうだし
なんでバラつくんだぜ?
あとズフタフは力+3なんだけどそれって近接+1.5でしかないからなあ
>>418 不思議なことに火炎コテツがあったので近接値100にして同上でやってみた
平均132,4 最低118 最高147
ズフタフのダメが多い理由は、
この場合「ズフタフだけに火炎相性威力UP効果が付いてるから」じゃダメなの?
ちなみにクリティカルは除外してある
リチウム火炎波動で杉銀ひゃっほいしたい場合
近接値いくつぐらいあればいいかな
タル入れても82しかないお
>>419 そうか!
説明ぐらい嫁って感じだね漏れアホスorz
>>418 言葉足らずだった。ズフタフは火炎相性+火炎高揚かな。
燃える剣は火炎相性のみ。
ズフタフは火炎高揚20%が追加されるから、攻撃力は燃える剣に劣るけど、
威力は燃える剣より大きいと考えて良いのかな?
PCの力が100だとすると、
燃える剣:39+50=89
ズフタフ:(31+50)×1.2=97.2
ズフタフは火炎高揚が着いてるから、全ての攻撃に+20%が加わる。
425 :
423:2007/12/03(月) 09:40:32 ID:wQO8wQn6
WIKIで確認したら、力+3の効果もあるんだな。
ズフタフ:(31+51)×1.2=98.4
に修正。
高揚系は掛け算なんで、ダメージがでかくなればなるほど
効果大きくなるので力が高いとズフタフのが強くなる。
逆に力が低いと足し算である近接値の高い燃える剣のが強いはず。
あと物防が高い敵とか火炎耐性が高い敵とかにも燃える剣のが
強くなる状況があるかもしれない。
まあ、修理費とか魂合できることも考えると現状最強の火炎相性の武器は
ズフタフの槍でFAだろう。
ギュウキ魂合で妖精特効とかつけるとさらに+20%だから、火炎高揚と合わせて
力の香使ってるのと変わらない威力になるからな・・・。
それでも燃える剣より修理費安いw
それと同じことが煌く鳳蝶にも言える。
近接値は極端に低いけど衝撃高揚&魂合可で修理費安いから、
力高いと近接値が15も違う衝撃マチェ使うより威力出る。
まあ、コレの場合どうがんばっても威力は風神剣には劣るけど・・・。
値段もそこそこだし、魂合で種族特効つければけっこう使える。
基本は魔型用の武器だけどね・・・。
>>426 火炎はズフタフ最強か
そこにさらにフレイミーズを魔装するのはどうなんだろうな
やっぱり修理費との兼ね合いで無駄?
>>427 包丁はネタ武器でFAw
武器の相性を自由にいじれるならあとはスキル次第って事だよね
てことは相手が1体なら銃でラピッド、
複数なら近接でスピンがいいのか
で、現状とにかく強いボスとかいないし結局近接最強なのか
>>428 風神剣を実戦でガンガン使うって選択肢を選ぶんじゃないかぎり、
力100オーバーとかの条件下では、鳳蝶は近接で使っても強いよ。
何より修理費安いしな。使い方次第では、ネタ武器とは言い切れない。
>>429 スギ金では、魔崩拳使いの魔型のがアタッカーとしては優秀。
特に破滅の輪舞曲持ってるボス相手には強い。
武器に魂合できる特効系を相性を武器の相性関係なく魔法or魔崩拳で使い分けれるから
効果を併用できる上に魔崩拳のスキル単体の倍率も最弱のカマイタチで200%だからな。
431 :
名も無き冒険者:2007/12/03(月) 17:10:17 ID:vhsuM0ta
基地の風船てなに?
けっこう長くやってるけどどうしてもよく分からなかったので
ヒント下さい。。。馬鹿ですみません
ネコマタはボコスカ殴ってストレス解消をしろと言ってるが。
433 :
名も無き冒険者:2007/12/03(月) 17:20:22 ID:vhsuM0ta
つまり、今回の鍵を取得したクランの人のみが
利用できる機能てことですかね。ありです
スギナミの鍵は出回り過ぎてダメだな
かわいいよ風船かわいいよ
>>307 ふもっ○だろ?
開幕してから急いで次部屋に移動の繰り返し
やっとアタック5−0スピン5−0になったよ
熟達3倍10個使ってちょっと足りない分は初心でw
意外だったのはアタックよりスピンのが先に5−0になった事かな
ところでコンボアタックっていつ使うの?
キリンを一ターンキルするときに使う
最近はあんま使ってないな・・・
トレにオデン魂合ダインが載ってるね
LV足りないから破魔グラム手放せないけど
オーディンをダインに魂合するとかもったいなさすぎる。
あれはクレイモアに魂合してこそだろ!
対カオス効果との併用ですさまじい威力になるだろうに。
それと同じでアラハバキの魂合はハラキリブレードな。
天使なんて紙のようになるぜ、きっと。
441 :
名も無き冒険者:2007/12/04(火) 00:47:44 ID:ctw79Y3d
武器知識をあげている皆様にお伺いしたいのですが、
どのくらいのクラスから目に見えて効果あらわれますか?
後ラッシュの5−0の暴虐の顎って使えますか?
使えないならラッシュは1−0で止めとこうと思ってます
>>441 武器知識は3-0くらいで近接ならかなり
体感変わる。
くわしい数字は耐久シス解析してもらわんとわからんがね。
Lvあがれば余裕もでてくるだろうし いまのとこ取ってて損はなし。
むしろ魂合装備つかうならとっとけ。
ラッシュ暴虐はそれ単品だと使いどころなし。
弱いし潰されるし。
カーリーの魂合で×2になるのでそれと併用するならまぁ使えるとは思う。
が、手間と威力はいまのとこ比例してない気がする
ドミで使えるよ、ラッシュ
エキスパ上限上がったし、熟達安いし、風船なんかもあるので
アタック、ラッシュ、スピンをクラス5まで上げるのも割と楽なんだが
近接チェインが今後どうなるかが気になるんだぜ
やり始めの頃ならすぐにエサに飛びついたんだろうが今はこの好条件が
逆に罠のような気がしないでもないんだぜ
>>442 カーリー魂合だと回数×2が×3になるだけ
顎の威力は通常アタックと同じだから現状ほとんど使い道がない
大輪火炎かなり使えるね
杉銀ひゃっほいできたわ
>>444 俺と同じく躊躇してる人発見w
エキスパートクラス10までくると思って、
いつでも上げられるようにエキスパとってあるけど、
エキスパ上限がまた上がったら、
今エキスパ上げちゃってる人のほうが長い期間(゚д゚)ウマー出来るんだよな。
例えばアタックだと、0-0から5-0までに一発あたりのダメが25近く上がってる。
攻撃力換算で単純に25、力換算で50.
この上昇率を見る限り、とても10-0まで解放されるとは思えないんだが…
でも上限が5-0以上あるエキスパもあるし軽侮だし、どうなるかはわからんな…
今の5-0が10-0相当の補正になるだけじゃないの?
大体上限10-0になっても結局中身スカスカになるんだから上限5-0にして密度濃くして欲しいよ・・・
近接は優遇されてるんだから、10-0とか5-0の濃度濃くしろとかは欲張りすぎ!
チェインで近接依存の万能攻撃でないかな・・・
運命両断剣とか
>>450 別に近接だけ密度を濃くしろっていっている訳じゃないよ。
大体近接の優遇はエキスパートのせいじゃなくて属性武器のせいだろ?
今のエキスパなんか0-0 0-5 1-0 1-5 2-0〜みたいに無駄が多すぎるんだよ。
10-0まで来ても7-0スキル 7-5力アップ 8-0スキル 8-5力アップ〜になるのが目に見えているし・・・
>>452 密度といいますか、なんというか。その。
CLASS 3 の自爆をどうにかしてくれcrz
スギ金攻略の話はどこでするのが妥当だろうか・・・。
まだ2回しか行った事ないが、2回ともdropがそこそこよかったので
もう少し効率よく回れるようになったらいいなぁ〜と思って・・・。
力がカンストしたんで余ったステどうしようか迷うんだが
魔に振って破壊魔法覚えつつ全身エルフ魔装で筋魔ってのは
どうだろうか?意見求む
結局は自分のやりたいようにするのが一番だと思うけど
体力に振るのがいいんじゃないかな、今更魔力振ってもたかがしれてるわけだし
スギ金はもう攻略済み
>>453 確かに自爆はひどすぎるw
万能相性でタラスクのHPを半分削れるほどの威力なら、ネタプレイとして
面白そうだけどな
アタックのコンボもなー、せっかくのクラス5のスキルなんだから
もうちっと使い勝手があってもいいのにな
>>456 レスさんくす。
だが体力はいらんように思う、大体避けられるし
でもスギ金の常連になるならアリか。
運振りでクリティカル&ドロップ狙うのもアリだな
まぁ砂時計買えばいいし一回魔やってみるわ
スレ汚しすまんorz
自爆、HPコスト減の魂合しても死ぬんかね、やっぱ
どうなんだろな
使用者は死亡するって書いてあるから死ぬのかなぁ
HPコストはあくまで1%で、使用者が死ぬのは別だから
コスト減でも関係ないんじゃね?
コンボは近魔だとノックバック値調整でよく使うんだが
極振りだといらないものなのかね?
>>464 自分はカジャなしの時にキリンはコンボで1ターン
クリティカルがうまいことあたればアタックで1ターン
カジャかけてたらひゃっほいできるからコンボは使わない
近魔だけど近接にかなり偏った装備+魔力にはこれから振っていくので
>>460 自爆のHPコストは100%じゃない。
もし100%だったらダメージを1でも受けていると自爆は使えないことになる。
普通に自爆を使った場合、HPはほとんど全て残る。
残りHPと無関係に死ぬだけ。(そしてHPがゼロになる。)
だからHPコストが減っても同じ。
ひょっとしたら自爆の威力が微妙に増えるかもしれない。
HP残量に影響を受けるはずだから。
結局自爆はカンスト後のお楽しみかね
いや楽しくないか
コンボアタック、あと+1撃入るようになったら使えるんだけどね〜
補正込み力100でスプーン持ってると、コンボにディレイかけて、やっとキリン1ターンキルだな。
ソロでまったりやる時は、コンボは結構便利。
攻撃回数を二回にして威力を1.6倍にしてほしかったな
黒旋風+エアロス魔晶と風神剣はどっちがつよいんだ?
>>471 同じくらい、修理費で黒旋風が圧勝だろうね安いから
スギ金のボス精霊って 二人で向かい合っての態勢で殴り続けると、
スピン食らわずに、一方的ターンに出来てないか?
>>471 コストパフォーマンスでは負けるが、風神剣の方が強い。
レベルが上がれば上がるほど風神剣の衝撃相性アップは強いよ。
ピンポイントで使えばいいんだし。
>>472 風陣のが強いだろ
>>473 向かい合うのは知らないが、スピン待機したら起爆地域に踏み込まなければスピン発動しない
封じんのが強いか、ごめん
今のところ属性黒旋風よりは風神雷神のほうが強いね
弱点もってないやつでも高揚効果でダメージが上乗せされるし
良い武器ではある
お金持ちにはな
そのうち武器以外の箇所の魔晶で、「魂合効果:○○高揚」っていうのが
くる予感ww
>>478 予感つーか、もう来てるよ。
黄金聖闘士の能力に基づいた高揚系魂合石が。
サソリしか効果知らなかったわ。
じゃあ、もう魂合黒旋風の方が風神・雷神より
明らかに勝ってるってことやん(高揚とか関係なく、素の攻撃力は
後者の方があるんだろうけど)。
>>481 武器への魂合じゃないから武器を問わない
短い天下だったな属性黒旋風
まぁけお修理費がたっけーから普通に属性ダインか属性旋風つかうけどな…
ソリストが2時間杉銀ハムすると赤字5万は覚悟だからな…
高揚防具と属性黒旋風で更なる高みを目指せ!(笑)
485 :
名も無き冒険者:2007/12/05(水) 21:44:29 ID:cBxEPwR0
ゲイボルグ使ってる人にお聞きしたいのですが
武器スキルゲイボルグを使ってスギ銀猫部屋でキャッキャウフフできますか?
どれくらいの威力か教えてくださいませ
>>485 ケライノーとかに500出せるけど、スギ銀ボス猫は試していない。
何よりも削れ易いし修理費高いしでホントネタ装備と言わざるを得ない。
浪漫以外の何でもないから、そこまで考えないなら魔力武器作るほうがいいよ。
すいません脳筋志望の23歳なんですが
もぅスギ銅が微妙になってきたので次の狩場を開拓したいのですが、どのあたりがオススメなのでしょう?
仲魔は絆ハトホル22歳を使ってます
ソロメインなのでソロで行けるトコロを知りたいのです。
>>488 セル銅。
早めにホウオウにデスタッチ&ジオ&ジオンガ入れたの作るべし。
Lv23まで育てたらリカーム覚える。
そうすればイチ銅も楽勝になる。
はず。
この前スギ銀周回してたら、イチ銅?行ったことないんですけど・・。
とか言う近接に出会ってびびった。
釣りかと思った。
セル銅だろうね
>489
ホウオウですか。
ハックでもらったのなら6匹くらいいるんですけどねぇ
ジオとデスタッチはいいとして、ジオンガはLv的にちょっとキツイけど、、なんとかがんばってみまス
レスありがとでした。
23歳ならクオーツ銅の非凡ハイピク捕まえてジオンガという手も
光らせないでいいし、結構数出てくるし
非凡だから根気がいるだろうけど
>>491 >>492で取れるらしい。
修正CDのコロンゾンを取りに行けば、ジオのみでも何とかなると思われる。
ちょいと時間はかかるかもけど、イチ銅は近接にはマジでお勧めのダンジョン。
マッカに余裕があるなら、電撃マチェットも安くなってるので検討してみるべし。
バザーで2万くらいで売ってたと思う。
クオーツ銅ですか
石化マグ集めていってみますネ
ありがとでっす
おいちょっと待て
>493
クオーツもイチ銅も行ったことないので素材集めがてらジオンガあり目指してちまちまやってみますー
お財布にも余裕ないので、お金も稼ぎながらでっ
>497
あ、いやいや
まずはセル銅と石化マグ集めながらレベルあげてからですよ
いきなりイチ銅いったりはしないのでw
>>488 近接23なら、全部屋回るイチ銅ソロが良いんじゃないかな。
3ファイルを全部挿せばボス部屋も楽だし、武器も基本バキュームだけで行けるし。
慣れて来たら、ファイルの数を減らしていけば、難易度も調整出来る。
武器は3本持っていったほうがいいよ
途中で壊れるから
イチ銅いくなら衝撃マチェを忘れずにな
LV23だとちと早いかもだが・・・
魔力の本流&デスタ持ちの仲魔連れて死なずにクリアできるようになれば
とりあえず近接一人前と思っていいよ
>>501 いい指標だな
攻撃主体ながらダメージを食らわない
これ重要
イチ銅ソロ、ボス直ってほとんど儲かんないな・・・
経験値は確かにいいけどさ
>>503 近接値と属性武器次第で時間かかってマッカマイナス〜時間、経験馬-で経験香代位は稼げるぜー
まで差が広いみたい近接が低いと一周で武器が削れまくり
40歳くらいでもマッカ貯まる事は無いと思う
>>504 ちょうど40歳なんだよね
4週ほどして魔マチェと衝撃マチェを新宿で修理して、回復を買ったら
若干マイナスですた
イチ銅はいいPTに恵まれたら
1時間潜って防具の耐久0(いつもは−1)で、
武器もそれほど削られないから4、5万くらいは稼げるな。
507 :
506:2007/12/06(木) 03:42:28 ID:APCdsPxn
失礼
耐久0→耐久値が減らない
に訂正
総本山/アルカディアで耐久1を修理するのに1200マッカかかる属マチェの場合
80k以下で買いなおせるものに関しては新宿じゃなくてシブヤ山羊で修理してるなぁ。
たぶん、そのほうが安く上がる。
移動時間や再入手の手間を考えると70kくらいを境界にしてもいいかなとも思っているけど。
弧スレ在住でPT組んだこと無いけど40歳なら35〜くらいの人とPT組めれば
2人で十分おいしいと思う
イチ銅の話題で多いグラム車輪の人たちには到底かなわないんだろうけど
個別撃破でも、二人居れば突っ込んでも生存率は2倍以上だろうし
キリンにディレイしてる時も邪魔されにくくなるだろうし
今45歳で40歳超えてから破魔&魔力マチェ無理して買ったけどこれはすごい威力だった
道中魔力、ボス部屋破魔&火マチェで逝ったら未だに修理費でマイナスだけど
修理費の安いCP品で融合装備作れよ。
黒旋風だとマチェと同じだが、ショテルやスキアヴォーナなら半分ですむ。
510の言ってる事もよく分かるけど、先立つものが無いと難しいからなあ
低課金房の俺にはちとハードル高いかも 火だけは融合装備持ってるけどね
PT組むのが一番なんだろうね それはそれで違うハードルがあるけどw
>>481 重複するから風神雷神のが衝撃電撃黒旋風より強いだろ
>>485 おれも試しに行ってないが香無しでボス部屋猫一撃とは聞いた
ほんとかどうかはしらん
だがクールタイムが少しあるから連射できない
バキュームアックス使えばいいっしょ
マチェも衝撃は安いし
属性武器は属マチェより近接値高ければ何でもいいと思ってる
もちろん修理費用考えてCP武器を使うが
黒旋風じゃなくてもマチェより強けりゃ使い勝手に問題ないよね?
そんなわけでカタンセレクションは助かるのだぜ
そんなことはない、近接1上げるのに力が2必要で力2上げるのに
力が90超えたらlv1〜2分の差だ
近接値1を笑うものは近接値1に泣くってうちのばーちゃん言ってたしな
どうせ各属性のCP武器がガチャ特賞で来るんだろうが
それまでは属性黒旋風でやるしかないさ
でないと処分するときも売りにくい
つ力の衣
襲撃のご褒美アイテム、
力の衣・ガイアーズスーツはリニューアルされて
無くなっちゃうんかね。
カオスコートでいいだろw
たぶん2種類貰うことは可能だと思う
ニュートラルだからアサルト以外は一獲千金狙いだけでつ><
そういえば、ヘカトンアックスの修理費って今いくらぐらいなんだろう?
安くなっているようならポストから取り出して、アクアンズやアーシーズ魂合しようと
思うんだが…前に修理費がテラ高だって話題になってたよね
>>521 ヘカトンにフレイミーズつけてるが高くはないと思う
イチ銅のソロ、大車輪覚える+ノズチ魂合+魔力武器でかなり耐久削れなくなるよ
その他力UP,スピンUP系がついているともっといい
自分の場合、アタックだと(香ありで)キリンが3発、未熟キリンが1-2発、その他1発
これをキリン→大車輪1撃目+テイルの2発、その他→テイル1発で複数一度に倒せるようになると
ソロでも1週2-3程度の削れ(武器知識はたしか1-0くらい)
今は魔力波動使ってるけど、魔力マチェでもこれでいけた
ボス部屋はまずキクリを先に倒しておき、破魔マチェ使用してやっぱりスピン。
ボス部屋はノックバックしないので大車輪1撃目+テイル+スィープでグールも倒せる
ある程度数減らしたら個別撃破。
といってもここだけでやっぱり2-3削れる
あとたまにスピンに割り込まれて死ぬ(スピン範囲外から魔法→グールのコンボ)
HP回復の頻度があがるので、仲魔には範囲回復つけておくべし
524 :
名も無き冒険者:2007/12/06(木) 14:50:17 ID:qCyeEi6o
>>521 アルカディア修理で1あたり1320だ。
黒旋風より120マッカ程高い。
525 :
521:2007/12/06(木) 16:13:38 ID:/6BMIn3o
>>522>>524 安くなってるみたいですね。よかった。
情報どうもです。
俺の氷結ヘカトンがスギ金で火を吹くぜ!
氷結なのに火を噴くとはこれ如何に
冷たすぎれば熱いと勘違いする原理です
あぁ、石の上にも三年ってこったな
波動CPのくせにやたら修理費たけーな
新しい氷結刀は強いのかい?
出やすいみたいだけど、ズフみたく安くならないかしら。
なんかこれからは
新ダンジョン追加→ガチャ特賞でそれ用の新武器
の流になりそうね
軽侮・・・恐ろしい子!
(ノ´寺`) <いやーそれほどでもー
ズフタス135万って安すぎだよなぁ
買っちゃおうかな?
転売でウマー
流石に本人乙と言わざるを得ない
ズスタフの性能と火属性の汎用性を考えると、今の相場は安いと思うよ
俺もさっき安いズフタフ見かけたから、経験3倍とか月影鏡で交渉しようと思ったら
tell繋がらずに5分後売れてしまった;;
現金で130万とか持ってないよウワーン
>>530 来月半ばには今より50万〜80万くらい安くなるよ。多分
最近ハムる気力が無くてINして店とトレード見て落ちるだけなのに
いつか使うかもとガチャだけ回してたらナパームばっかで激しく鬱
何とかズスタフは出たけど零出ないし
火炎って必要かなぁ・・・
香喰いケル業火のが楽だし安上がり
偉業トロあたりでは差が出るが
>>540 皆がケル好きだとでも?
好きな悪魔に火炎高揚ついて無いから本体で頑張る奴だっているぜ
そっか、育成もあるしな
本体&ケル育成の俺は安上がりでいいぜw
それよりも売りトレの零。
500万とか証券+αとかアホかと
どうせズフの二の舞だろう
近接は氷結大輪持で十分
一日見てたが、買いなんてひとつも出ないのに
零売りばかり7つも8つも
なのに何故か全て超強気w
おいらが見たときは買い一応在ったよ。
200万ちょいぐらいの評価だったと思うが
もう無いなら取引が決まったのかもしれん。
500万とか証券+αはないわw
そういや金で魂合石:魔○ってのとったぜ、○の部分は読めん
斬撃耐性+10斬撃相性スキル使用時の効果+20%、魂合箇所腕だ
巣の大輪もってればスピンそこそこ強そうだなぁ、魂合箇所が腕ってのなかなかいいかも
ところでこれ系のって相場いくらなんだろうか、全くわからんぜ
と言うか生大輪ぐらいしか使い道が無いかもな
>>549 やっぱりそう思うか・・・生大輪でがんばってみるよ
なんだか呑みたくなってきたのは何故なんだぜ?
生玉子を!?
生醤油を!?
生卵はありかもしらんね
生セックスだろ、JK
Hはスポーツ^^
AVはファンタジーは魔法の合言葉
な、な、生出し!!
な、な、なまはげ!
生卵だし汁?
卵を肛門にぶちこみ、ケツ筋をつかって割るんだ
ケツ筋をつかって
大腸内視鏡つかうことになる危ないことは止めとけ
きっついぞー大腸内視鏡
何のスレかと思った
生出しスレだろう?
ケツキンに生出し・・・・
中田氏がどうかしたのか?
そんなことより近接は野良でスギ銀来るなら属マチェか3種近接武器ぐらいもってこい。
延々と斬鋼でヌコと戯れてるの見るとメイン近接としては
まるで自分のことのように恥ずかしく思えてならん。
特に最近のスギ銀野良PTでよく見るようになったな。
近接に限らないが状態異常回復持ってこないとかもごろごろしてるしな。
とにかくプレイヤーの質が大幅に低下してる。そう思わんか?
貧乏人魔貨優先→コテツ
経験値重視→属性武器
低レベル→自動追尾
自分はのんびりやってるから効率重視の属性武器うんぬんは
気にはしないが戦闘しないでくっついてくるだけは勘弁してほしいかな
属武器が無ければ
ヌコ・トロ・(アーク)→突撃
ヌコ・ウーズ→打撃
ヌコがいない時→斬撃
これでいけたはずだけどな。
ウーズに打は耐性があったような気もするから
斬に持ち替えても良いとは思うがヌコがちょっかい出してきた時に
すぐに対応するには打でも良いとは思う。
要は敵の耐性に合わせて武器持ち替えぐらいしろってコトさ。
>>566 前からそんなやつはいるしこれからもいなくなることはないさ
まー野良だとどうしようもないのも混ざってくるな
初心者さんの場合もあるから耐久3ぐらいのマチェでもくれてやればいい
スキルなに入れてる?
過疎り気味だからネタを魔型スレからぱくってきたぜ
俺の場合
1:アタック F09:武器A
2:大車輪 F10:武器B
3:テイル F11:武器C
4:ヘブン F12:宝玉
5:ダッジ
6:テトラカウンタ
7:束縛カウンタ
8:ガード
9:達人の構え
0:傷薬
-:地返し
^:メディカルキット
状態異常回復はアイテム欄から使うぜ
他のみんなのスキル一覧が見たいぜ
1:コンボ F09:武器C
2:ガード F10:武器D
3:阿修羅 F11:武器E
4:テトラカウンタ F12:ドラゴンスィープ
5:宝玉
6:緊縛カウンタ
7:ダッジ
8:メディカル
9:高級応急薬
0:挨拶
-:武器A
^:武器B
状態異常、地返し等は↓でスロット切り替えて使ってる
近接L66
1:アタック F09:武器A 電撃
2:コンボアタック F10:武器B 神経
3:スタンガード F11:武器C 火炎
4:大車輪 F12:武器D 打撃か斬撃
5:テイル
6:スイーブ
7:ヘヴン
8:高級傷薬
9:宝玉
0:ダッジ
-:カウンタ
^:達人の構え
2ページ目全く同じで武器ABCDを
E衝撃
F精神
G氷結
H魔力
蘇生と状態異常回復(イワクラ水/ディスストーン/ディスチャーム)はアイテム欄から
挨拶とWカウンタなつかしいな。
1:アタック F09:交渉 魔石
2:大車輪 F10:タルカジャ
3:コンボ F11:マカカジャ
4:ダッジ F12:待機命令
5:テイル
6:ドラゴンスィープ
7:テトラカウンタ
8:ガード
9:ヘブンズゲイト
0:ゲイボルグ
-:交渉 宝玉
^:自動移動
アイテム欄はだしっぱなしで持ち替えアイテムは全部マウスクリック
移動はキーボードメインでスロットはこれしか使ってないかなぁ
色々あっておもしろいな
今度またスキルスロット考え直してみるか、考えてみれば状態異常回復
と同じく地返しもアイテム欄からで十分だな
PCによってもスキル欄の違いはあるかもね、ノートな俺の場合エモ用に
わざわざ一つスロットを作ってるからなあ
Lv35近接
1:ダッジ F09:仙玉
2:コンボ F10:ウィンド
3:大車輪 F11:異常回復A
4:テイル F12:異常回復B
5:顎
6:テトラカウンター
7:ベーシカルガード
8:武器A
9:武器B
0:武器C
-:武器D
^:地返し
11,12はスギ銀とイチで切り替えてます
近接ってムズカシイネ
デスタッチとジオとジオンガ持ちのホウオウが上手くつくれねーっヽ(;´д`)ノ
頭沸騰しそうなので出かけてきます(・ω・)
イチ銅用だと思うんだけど、ホウオウ系とかの視界さえぎり仲魔って近接だと特に使いにくくない?
特に飛んでる系は敵密集地で定位置に着かれると視界回転させてもタゲれず
移動→タゲの間に攻撃くらったり、ダッジちゅうは動きが取れなくなったりしたんだけど
ホウオウとかマジやばいね。ありえない
あれ使える人って、悪魔半透明化のツールでももってるんじゃねーの?マジで
>>577 レベル書いていないので分からないけど
ハイピクシー×未熟エルフ=エアロス(ジオ、ジオンガ持ち)
リリム×エアロス=エンプーサ(デスタ、ジオ、ジオンガ持ち)
エンプーサ×ケットシー=シーサー(同上)
シーサー×ハーピー=ホウオウ
こんなもんか?しかし、これぐらい自分で調べられないと先が不安だな。
次からはここでスキルや合体に関して調べるように。分かりやすいから。
ttp://ahirukumi.thick.jp/imagine/
パッド(デュアルショックをUSB接続)でやるようになってからは
右手マウス操作
パッド○:1アタック
パッド△:2大車輪
パッド□:3テイル
パッド×:ESC
これ以外はマウス選択でやっているせいか
パッドに設定していないダッジやカウンターへの
対応が鈍いためによく死ぬようになった
つか、キーボードでショートカット連打してたころより
明らかに操作が下手になったが楽なので気にしていない
PTに参加しないしな…俺が下手で誰かに迷惑も掛けないし…
1:コンボ F09:武器1
2:ガード F10:武器2
3:ヘブンズ F11:武器3
4:ダッジ F12:武器4
5:スィープ
6:テイル
7:イワクラ
8:単体HP100回復薬
9:地返し
0:メディカルキット
-:ディ〜系
^:宝玉
これとは別に上のパレットに支援魔法、下のパレットに交渉とカウンター
7と-、F9〜F12まではダンジョン毎に変更。
人それぞれ、見てて楽しいな。
1:大車輪 F09:待機命令
2:アタック(コンボ) F10:地返し
3:テイル F11:宝玉
4:ダッジ F12:メディカル
5:カウンター
6:フロストパンチ
7:ガード
8:火炎大輪
9:属性武器(場所により入れ替え)
0:属性武器(場所により入れ替え)
-:ブラッディ
^:黒旋風
>>579 フェニックスを2度もレベル36から39にしました。
LV52
1:アタック F09:メディカルチップ
2:ダッジ F10:イワクラ
3:高級傷薬 F11:カウンター
4:メデイカルキット F12: ヘブンズゲイト
5:会話
6:ラクカジャ
7:地返し
8:自動直進
9:大車輪
0:ティル
-:スィーブ
^:宝玉
戦闘中は画面右下に、アイテムウインドが上1段目だけが見えるくらいまで下げて表示させ
そこに属性武器を並べている。
1:ダッジ F9:座る
2:テイル F10:待機
3:大車輪 F11:マカカジャ
4:アタック F12:タルカジャ
5:コンボorカウンター
6:宝玉
7:高級
8:地返し
9〜 持ち替え武器
60歳
1:アタック F09:地返し
2:コンボ F10:高級傷薬
3:ガード F11:メディキ
4:ダッジ F12:宝玉
5:大車輪
6:テイル
7:ジオ石
8:武器A
9:武器B
0:武器C
-:武器Dィ
^:武器E
あとスペースを待機命令に割り当ててる。オススメ
皆ジオ石入れてないんだなぁ
発生が早く、スピンの範囲外からも撃てて追撃アタック3入る
先制、ガード崩しと何かと便利なのだが
ガードを入れずにカウンター入れてる人は
あまり上手くない気がする。
レレル65
1:アタック F09:火炎
2:ガード F10:魔力
3:カウンター F11:ハマ
4:ダッジ F12:イワクラ
5:大車輪
6:テイル
7:バルカン
8:応急薬
9:高級傷薬
0:メディカルキット
-:地返し
^:宝玉
完全にイチ銅用だな
>>588 カウンターの有無で上手い下手を判断するのはどうか
低レベルじゃ必須だし、高レベルでもイチ銀ラフィンあたりには欲しい
上手い下手以前にガードの使い所が少ない
グールみたいな敵の対策くらいしか俺は使わないな
>>591 カウンターだと殲滅に時間かかるから、ガードしてディレイコンボ入れる。
HPが減ってもディレイ中に回復すればいいし、基本ラッシュはアタックで潰す。
ラッシュ以外だとカウンターよりスピンの方がダメが高い場合が多いし。
カウンター使うのは首領タラスクぐらいかなぁ・・・。
って人もいる。高レベル近接だからできるんだけどね^^;
>>591 それは多分ガードを使いこなしてない・・・
カウンターが間に合わない場面でもガードが間に合うことも多い
何よりガードしながら位置取りを変えられるのが大きい
下がりながらガードとか、ガードして敵の後ろに回ってからアタックとか
カーリーとかへカーテでもガードしない人は
何回も死ぬし、敵を追いかけ回してアクティブな敵を
増やして駄目な感じの人が多いよ。
お前ら上手い下手とかそんなムキにならなくたっていいじゃない
好きな方使えばいいじゃない
近接はガード使えるかどうかでかなり差があると思うよ
異形系などの近づくだけでアクティブになる敵にはガードしながら近づくといい
そのあとにアタックやスピン入れる
これができると相当安定する
ガードやダッジを押しやすいところに入れてない人は
ショートカットの配置を考え直してみた方がいいかも
狩場によるだろ
スギ銀あたりだとカウンターもガードもほとんど使わんよ
PTな
時間がどうしても余分にかかってしまうから、PT組んでるときは、ガードやカウンターはあまり使わないな。
敵のアタックは大車輪(小)で潰せるし、敵のラッシュはアタックで潰した方が早い。
ソロの時はカウンターの使用頻度上がるが、ガードはソロでも使う機会が減ってしまった。
>>594 いるいるw
んで本人はとっとと死んでタゲこっちに寄越すのw
>>596 そこでジオ石の出番ですよ
タゲだけ取って下がりたいときはガードのがいいが
カウンターが間に合わない時にはスピンがあるし(他敵を巻き込む場合もあるが)
大車輪一回→アタックも出来るし、最悪相討ち、仲間カットが出来る
俺が使うのはスピン待機してる敵に近づく時とか
ノックバック値の高い敵の突進を止めるときくらいかな
カウンターやダッジやスピンより押しやすい位置に添えた方がいいと思えないな
具体的にどこのダンジョン、フィールドのどの場面で使う?
簡単な例えならキクリ
他にカーリーやヘカテを壁に押し込むために体を入れ替えたり
スピンやダッジほど頻度は高くない、カウンターよりは使うとおも
↑高くないが、ね
604 :
577:2007/12/09(日) 22:02:19 ID:a1jtqbpk
>580
遅レスですがレシピありがとですー
そのサイトもみたんですけどねぇ、どうにもまだ慣れてなくて
ホウオウから逆算してったんですけど、うまく出来そうになかったので
つぎ何か欲しいのできた時に自力で作れるようもっと勉強します
>>604 分かってくれてよかったよ。
不慣れは仕方ないからな、自力でしようと考えてるなら大丈夫さ。
コツとしては、欲しいスキルを初期で持ってる悪魔を探して
合体表で合体結果を探しての繰り返しかな。
注意点はスキルが継承できない場合もあるから、その辺は各悪魔を見て
継承可能か調べること。特にブレスや突撃は注意な。
って、こりゃ仲魔スレに行くべきだな^^;スレ違いスマン。
ぜひ、頑張って下さい。
>>602 なるぼど参考になったよ、今度試してみる
キクリはまぁ壁に押し込まなくても苦じゃないけどヘカーテカーリーには有効そうだね
でもやっぱり俺的にはカウンターの方が使いそうだな
今日キリンをテイルで倒してる人と組んだのだけど近接値いくつで殺せるの?
未熟じゃないキリンを、大車輪(小)入れずに、テイル一発で倒してたの?
魔力波動+ノズチ+リチウム+香+力maxでも確殺は無理だと聞いていたんだが。
俺もテイル一発でキリン殲滅見たよ
魔力大輪装備、香は聞いて確認して、
カジャは自分もかかっていたのでそれも確定。
装備も多分融合済みだと思う。
>>608 未熟じゃないキリン
波動大輪装備してたよ
大車輪入れずにテイルのみ
611 :
608:2007/12/09(日) 23:56:35 ID:ghr4aPL3
>>609-610 そっか、そりゃ凄いな。
コンボにディレイ入れて、スプーンで6発もかかってキリン倒してる俺って・・・。
単純に計算してアタック2発で確実に沈めれたら大輪+リチウム+ノズチのテイルで一撃いけそうだな
つまり香無しアタック3発
近接100ちょいでいけそうだな
ただ一番の難関が魔力大輪・・・
105くらいで無理っぽかった。
魔力大輪の融合成功率ってどんくらいだろか
近接値116程度じゃ全然安定しませんな
いよいよカンストフル融合シリンジの領域じゃないかな
618 :
617:2007/12/10(月) 04:48:46 ID:5cHeT8P/
追記:使わなくても2Pパッドつないで、
L1かL2に2P側の設定を一時的に使うってのをセットしておくと、
更に設定できる数が稼げる。
もっと言うなら片手コントローラーが良いと思う。
魔力大輪 近接131の香+カジャ+リチウム+ノズチでごくたまに残るときあるけど殲滅
可能。特に野良とかだと大車輪が重なり合ってキリンが残ったりするから
一発で倒せると便利。
>>619 ちょっと聞きたいんだけど、どんな装備したらそんな風になるの?
全身フォーモリア、とかカーリーだったりするんかな?
>>620 全身フォーモリアorカーリーだけじゃ厳しいかな。あと首はグレイプニル、上半
身オベロン、小手オーガ+足アズミ等考えられる魂合も全てほどこしてこの数値。
イチ銅だと武器(波動も修理費は安い)以外は耐久なんてほとんど削れないから黒
字出るしね
イチ銅ソロの場合、道中はサクサクいけるんだが、ボス部屋が時間かかるな。
最初に飛び込んでダツ・コロを出来るだけ処分してから、残りは引きでやってるんだが、
スギ銀と違って詠唱に反応しにくいから、引くのに時間がかかる。
やっぱ、大車輪(小)+テイルで確殺出来る程度の装備を揃えないと、
イチ銅ソロをサクサク進めるのは辛そうだな。
>>622 グールは60超えるとノンアクティブになるから大分楽になるけど・・・
60超えてたら、普通はソロで潜らないよな
手近な敵から殴ってけばずっと俺のターンできるお
ダツ、キクリさえ処理しとけば他の敵は単体タゲ
>622
イチ銅のボス部屋はノックバックしにくいから
大車輪(小)+テイル+スィープで確殺できればおkじゃね?
力100もあって破魔マチェ・ノズチ・リチウム・カジャで十分よ
グールを途中からひっかけてしまった場合はスピン中にタゲとっておいて
そのままアタック継続
グール以外は2発あたれば殺せるから無視
ただスピンしてる途中で範囲ギリギリ外にいた奴から魔法食らうと
フルボッコ→死
Lv40くらいまではソロの時はホウオウをおとりに使ってたな
自分の近くで延々ダッジ、時々回復
おかげでうちのホウオウはそろそろLv40です
イチは単体タゲってことは多重で生産キャラをストークさせるのにはやっぱ向かないよね?
>>623 普通にずっとイチ銅をソロで潜ってる65歳もいるんですぜ。
香使用時のロスが最小限でいいから勿体無くない。
30分で4〜5週だから効率PTには負けるけど、取得経験値が減らないから満足してる。
何より気を遣わなくていいし、達成感がたまらん。
>>622 ソロだと疾駆力香、物反魔反使ったうえでハマグラムスピンで殺してても
ボス部屋は時間かかる、道中はそう差はない
部屋が広いからあっちこっち行かなきゃならんからな
>>626 パッドとかでダッジ連射固定できるならおk
武器知識6-0まで上げるって言ってた者ですが報告
老練+熟達5倍6個使用(基地の風船でヘブン連打)で
やっとこさ4-0まで到達、ナレッジ系はとてつもなく上がりにくい
ガチャで熟達5倍が出たので2ndのガンナーの武器知識も
上げてみたんだけど
老練+熟達5倍3個使用(基地の風船でセブンスサムライ乱射)で
4-0まで到達
結論、近接で武器知識上げるならセブンスサムライ取って
好きな所まで武器知識上げてセブンスサムライをレテ水で消すことをお勧めする
長文スマソ
631 :
名も無き冒険者:2007/12/11(火) 13:10:03 ID:CpoHlbgV
×セブンスサムライ
○セブンサムライ
633 :
630:2007/12/11(火) 14:12:53 ID:HvQplora
追記
エキスパに余裕があるなら武器知識3-0は欲しい
贅沢言えば4-0だけど上げるの結構きつい
武器知識あると装備消耗かなり軽減できる
634 :
名も無き冒険者:2007/12/11(火) 18:33:42 ID:LsOEzyek
ドガログにすげぇ脳筋動画みつけた
これが例のウタンか?
ってかニコ動に転載しても大丈夫かな?
スピンのエキスパ上げって1匹に対してスピンするより、
数匹に対してスピンするほうが上がるの?
>>636 変わらない
効率を考えるなら、一匹ずつ数をこなした方がいい
ボス部屋で可能な限り
アクティブ抑えてるな
ダツエバとか殴って放置してタゲを絞って
他の敵沈めたりしてる
あとスピンでグール巻き込んでないな
その辺は参考になったけどな
俺のID縁起悪いな
たしかに良く見たら立ち回りすげーな
武器持った無双版も見たいな
スピンは弧月?
高スペだとこんなサクサクできるんだなぁ
やたら足はやく見えるのは気のせいかな
確かに足は疾駆以上の速さに見えるね。
つ1.5倍速
仲魔なし素手で、ここまで出来るのか。
正直、驚いたぜ。
>>644 動画自体が倍速だからね
ストップウォッチが8分なのに動画の長さが5分だから
素手でキリンにダメ100って近接値どんだけなんだよ・・・orz
おはようございます
最近始めたんですが、アタック・スピン・ラッシュを全部覚えても魔崩拳を覚えられる
ポイントに余裕ありますか?
また、スピンは弧月とテイル ラッシュは阿修羅チャージとヘブンズゲイト
それぞれどっち取ったほうが良いでしょうか?
新参ですがよろしくお願いします。
初期のエキスパは15000でレベル10ごとに1000加算されるから
現在のカンスト70で22000
破壊1-0であと操魔に振ればデロリアンまでは覚えれるんじゃないかな・・・
>>650 魔崩拳のダメージは魔力依存だから近接が覚えてもあんまり使いどころがないよ
あと、ラッシュの5−0も微妙だからとりあえずアタックとスピンを覚えることをオヌヌメする
653 :
650:2007/12/12(水) 11:43:39 ID:Jj5dGl81
スピンは普通の人ならテイルを選んでるね
ラッシュは阿修羅チャージのほうがいいね
>>638 ステ知りたいからコメントしよう思ったらメアド入力せんといかんみたいね。メンドいからやめたわ
>>655 自分と似たような装備(力+のフル融合)だからたぶん素手の近接値86以上はある
と思う。
香使ってるでしょ。
キリンにディレイアタック出来ないのは、俺だけ?
鈍器・マチェで何度か試したが、3発撃ったらノックバックしてしまう。
ディレイコンボなら6発入るし、ガネ等はディレイアタックで4発入るんだが、
キリンだけはうまく出来ない。
力100程度じゃ魔力マチェアタック3連打でキリン確殺出来ないから、もどかしい。
魔黒旋風作ればいいんちゃう?
>658
いや普通にできてたぞ?(魔力武器つくっちゃったから最近やってないけど
ダメージの数字が消える直前くらいが目安
>>658 普通にできるけど、どうしてもなぜか苦手ってなら
仲魔使うか、2発→ガード→2発 でいいんじゃないか?
俺は数字が消えた直後あたりでやってたんだが…
環境によって違うもんなのかね
662 :
658:2007/12/12(水) 15:06:10 ID:yv5cCMrJ
そうか、出来るのか。
エフェクトが消えるか、「ブフォフォフォーン」の「ン」のタイミングでキー打ってるんだが、
コンボは上手く入るのに、アタックが上手く出来ないので、駄目かと思っていた。
タイミング変えて、試してみる。
ありがとう。
>>658 コンボよりタイミングは結構遅くしないとダメ。
殴ったあと武器を構えなおすぐらいで次を入れるといいよ。
コンボディレイが タンタンタンとすると
アタックディレイはタン タン タンって感じかな?
キリンだとのけぞりから回復するかしないかぐらいがいいと思う。
あの動画は確かに素手での近接値が凄いね。
立ち回りはソロだと普通だと思うけど・・・。
664 :
658:2007/12/12(水) 15:23:50 ID:yv5cCMrJ
>>663 そっか、タイミングが早すぎたのか。
早速、習練してくる。
動画、なんかやたらと敵がぬるくみえる
レベルは力カンストは当たり前だろうから65〜70なのは当然だろうけど
なんか俺がやると敵が暴れるんだよな
グールは大人しくなるのはわかるけどな
動画でダツ・コロアクティブにして他の敵を倒すってのは、
タゲを2つ取れば他はアクティブにならないってことでおkだよな?
>>654 テイルの方がいいのはわかる
テイルは威力自体が高く、大車輪小→テイルと繋げるのが
複数の敵を倒すための定番技となってるくらいだから
また弧月は衝撃相性の攻撃だが
衝撃相性の武器を持ってテイルをすれば十分だったりする
用途は全く同じってわけではないけど
阿修羅を薦めた理由は何?
人に何かを薦めるときは理由も書いた方がいい
>>666 横だが、単にバルカンヒットより1.2倍威力のあるヘブンズゲイトより、
範囲攻撃が出来る阿修羅チャージの方が戦術の幅が広がるという意味じゃないかな。
パンツにwktkしてた666が残念なほど普通にレスしたな
阿修羅はお勧めできないぞ
前に覚えていたけど消したよ
なにしろ威力が低すぎて周りアクティブにするだけだからな
あと属性武器が豊富になったいまは前以上に使いにくいと思うな
阿修羅を薦める理由を聞きたいのは
>>670と同じような理由
大車輪ではなく阿修羅ができる状況は稀だし
大車輪の方が使いやすいことの方が多いし
戦術の幅なんて大して広がらず、死にスキルになりやすい
大ダメージを与えたい、ガードを崩したいっていう
ラッシュっぽい使い方をする場合はヘブンズの方が全然いいし
上記に比べ使う頻度も多い
ヘヴンズは出が早くないか?
獲物を頂いたor持ってかれた感の強い技のイメージがする。
>>658 おれは斧、マチェだとうまくいくがやりだと失敗したりする
あとキリンにはまずうまくいくがキクリには失敗したりw
個々人で苦手があるようだ、まー慣れだね
俺の知り合いには阿修羅使ってる奴いるな。
大車輪も習得してるが、阿修羅の方が気持ち良いらしい。
ベストじゃないが、ラッシュ自体が死スキルなのでどっちでも良いのでは?
>>665 仲魔を連れてないか?
それだけ敵がアクティブになりやすいぞ
ソロか入口待機の方が安定する
連れまわすのであれば氷結、衝撃無効のガネが一番影響少ないかも
しれんがそれでも反応する敵が増えるとガードやカウンタになる敵が
増えるってことはある
あと動画はあれなかった時を出してるさ
阿修羅、ヘブンズは一長一短だ、どちらが良いとは言えん
スピンの連携にはボタン連打の俺が通りますよ。
>>665 その通りだけど、普通は2タゲは取らない
早いけどさすがに動いたときに危ない
普通はタゲを取らず、最初にダツキクリを殲滅してから
1タゲ取って他を殲滅する
ダツを探すのに手間取ることがあるけどね
Σ(゚∀゚;) 素手、、、。
香は使ってるだろう、だがちょっとまって欲しい
これ、香無しでもキリン(大人)をアタックx3で殺れるぞwww
動画のキリン(大人)のライフバーの減りみてみりゃわかるw
素手で俺の宝刀魔力マチェ超えとるww
ヘブンスなんて大した威力も出ないし阿修羅のがいいよ
疾駆使わないと開幕大車輪も難しいし
他の人が開幕かました時に追い打ち掛けやすいし
阿修羅→スピン、阿修羅→仲間範囲、阿修羅→他PTメンの範囲と補助がしやすい
阿修羅は乙で無双出来る
どっちでもいいだろ、てかラッシュなんてあげなくていいんじゃw
同じ敵を阿修羅+ヒートかデスバで巻き込んだ敵を含めて倒せることもあるし
阿修羅はキマると気持ちいいってのが大きい。
あとラッシュのHP+40も地味に大きい。
仲魔との連携重視なら、ラッシュは必要ないかもね
PCのみで倒すならラッシュは時折使うな
HP+40は確かに魅力的
阿修羅はタゲ取りと侵入方向が難しいけど、上手い人がやると気持ちよく決まるね
(俺は無理だが)。
スギ銀でフロスト・トロール5〜6匹を、(デロリアンではなく阿修羅を使って)
一撃で仕留めてる近接を時々みる。
今日出たリングでラッシュ+10%だしね〜
阿修羅\(^o^)/ハジマタ?
>>685 デロリアン乙
阿修羅みたいに範囲狭いとよほど固まって湧いてもらわないとそんなに巻き込めないぜ
イチ銅のスライムでさえ6匹に当てるのは難しい
しかも阿修羅如きの威力で殲滅するのは香ないとむりじゃね?
・・という夢を見た
ってオチなんだろうねw
690 :
685:2007/12/14(金) 03:24:08 ID:YZlxxvrQ
>>688 スギ銀で、転送路からすぐの縦が狭い長方形の部屋があるだろ。
出口の扉が2つあって、右側に上部に鉱石部屋が見える部屋。
あの部屋から次の部屋に行く途中の通路で、フロスト・トロールかフロスト・ブラックウーズが
固まって沸くポイントあるよね。
悪魔の数は覚えていないけど、そのポイントに沸く悪魔を阿修羅一撃で一掃する近接を
何度か見たよ。
691 :
690:2007/12/14(金) 03:57:53 ID:YZlxxvrQ
表現が正確じゃなかったな。
一掃って書くと、全滅との意味になるな。
正確には、1〜2匹残しても、残りは全部倒す。
5〜6匹は、巻き込んでたと思うぜ。
阿修羅は魔崩拳と違って範囲は狭いし威力も弱い
>>691 敵を残すくらいなら素直にスピンした方がいい
>>692 話の論点がずれてないか?
>>688が「阿修羅では5〜6匹巻き込めない」「阿修羅の威力では殲滅無理では?」
と言う意見に対して回答しているだけで、「阿修羅が(ヘブンズゲイトより)優れている」とは
一言も書いてないぜ。
688だが確かにその湧き地点なら5〜6匹巻き込めそうだけどそこはうまい人でなくても
割と簡単に巻き込めるんじゃないかなぁとも思う。
どっちのラッシュが良いかと言われるとどっちとも言えないね、両方とも長所短所があるわけだし
わしの場合、力はカンストしてズフタフも持ってるんだが魔装してないせいか阿修羅じゃスギギンでさえ力不足な感じがする
現にトロール倒せてなかったりするし、割と敷居が高い技かもね。あと複数巻き込むと嬉しい
ヘブンズは威力があるので破魔グラムでヘブンズ×2アタック1で簡単にヒトデが死んでくれるので割りと便利な印象
あとスギ金とかで巨獣などをフルボッコしてるときどうせ順番待ちになるので威力の高いヘブンズはやっぱり魅力
阿修羅で開幕とるなら大車輪が良いと思う、疾駆なければ遅いと思うなら一番初めにPOPした悪魔に
適当なラッシュ打ち込めば十分、距離が縮まる。その後別の敵をターゲットすれば大車輪も普通に使えるよ
最後に破魔グラムカスになったのかぁ、と思い出して泣けてきた
泣くな。武器としての知名度や格ってもんがあるさ
阿修羅使いだが
>>694 の言ってることで間違いない
阿修羅に唯一残るのは気持ちよさのみ!
だが、ヒトでそんなに簡単に死ぬならヘブンズに乗り換えようかと思った70歳の冬
>>694 ラッシュはC5?
俺C1なんで、阿修羅のままでもいいよね?
どうせ敵の動き止めるのにしか使ってないし
順番待ちはスピン割り込みじゃないの?
まぁガンナーがいると、順番待ちに切り替えるが
>>690の言ってる場所はウーズなら阿修羅で全滅させれる
野良であれやると拍手される事がある、最近じゃ魔崩拳があるからめずらしがられないかもしれないが
ただトロールは力99の俺でも無理、ズフタフとラッシュ10%リングと10%魂合ズボン装備ならいけるかな?
まぁただ阿修羅からテイルのコンボで全滅させれるよ
阿修羅の強みはノックバックしないから阿修羅からのコンボが色々出来る
保守!
丸一日、まともな書き込みがねぇ
このスレ死んだw
語ることが無いのだよ!
さて、次のチェインについて語ろうか
3日以内に5人のDBにレテボトルを配らないと呪われます
とかか?
配った相手も同じことしないといけませんって?
絶対しねーよw
とりあえず
エキスパ振るのはうpでとの様子見てからがいいのか?
チェインじゃないが「連撃」ってあったよな?
あれがすごい気になるんだぜ
ここに書く内容じゃないかもだけど、品川の襲撃横多くない?
初めて本気で切れそうになったんだが
言って無駄ならチャンネル移動、それが一番
ただゴルゴンとニーズの出現場所は増やしてほしいな
これって、たとえば半分以上ダメ与えた後に
誰か倒すと自分もカウントはいるとかあるの?
不自然なくらい人の敵に攻撃してくる人とかいるんですが、、、
襲撃イベントは止めが全て
いや、HPが減りすぎてるのに止めいれてもカウントされない
削ったやつのカウントにもならないと思われるから、大きく減ったやつへの攻撃は単なる無駄
細かく確認なんて一切してないからしらなんだ
>>706 襲撃1時間のうち、後半は人が全然居ないところあるからそこでやればいい
相変わらず放電とかで散らす下手ッぴが多くて序盤はうざい
そいつの仲魔が死ぬのを待ってから、散らされたニーズホッグの根こそぎ倒したことはあったな
上野は結構マナー良いですW
ロウ選ぶ子ってやっぱ頭がくぁWせDRFTGYふじこ
横するやつは大抵ニュートラルで、両方の襲撃に参加していたりする
晒しスレじゃないから実名は挙げないが
属性導入された時、有名な古参横厨は大概LAWに行ったよ
俺はLAWだが横なんかしたことねーぞ
けど今回の襲撃でマグ不足で仲魔の
召喚をしていない俺がタイマンでニーズを削っていたら
あと1激でトドメってときに4〜5回くらいトドメだけ取られて
イライラしたぜ、さすがに同じ人間があれだけ攻撃を
被らせてくるのは狙っているとしか思えない
今更なんだが
雷神剣って高揚効果あるの?
だとするとズフタフより燃える剣の方が強いのかな?
風神&雷神は高揚あり
燃える剣は高揚無し、近接+39だが高揚分で
ズフタフの勝ち、近接が上がれば上がるほど高揚の
効果も大きくなるわけだからな、逆に低レベル帯だと
ほとんど効果がないということに
低レベルだと燃える剣のほうかいいじゃないのか?
高揚ありは近接が上がると倍加していくわけだから
なんかよみちがえたようだな
レレル30位でも燃える剣よりズフタスのが強かったよ
燃える剣は近接+39でズフタフより実際は強いという話が以前あったが?
ガセネタ流して高値で売りたかっただけだろ
ズフタフのみでも近接31に力+3、20%高揚だから
実質的に近接値38強だろ。燃える剣はゴミ。
あえて言うならレベル10未満・力0のキャラ用だなw
タダゲ厨にとっての最強の剣だらが!
断罪の修理費用ってデスと同じでしょうか?
同じなら300チャージしてくる(`・ω・´)
ごめん先にwikiみてくる
あー、でも考えてみたら、だれでも気軽にズフタフ持てるわけじゃないんだな
やはり金欠者のダメに必要だ、燃える剣。
グラム高値で買っちゃった奴涙目だな
断罪は見た目がアレだがな・・
最後の鑑定で一本だけでた呪殺グラムを売ろうか
売らないでおくか迷っていた
売るにもよくみかける160万とかいうアホな値段は
ありえねーとおもうし、バザー開始当初みたいに60万とか
だとマジで100万オーバーで売れるなら大損だし
できるだけお金稼ぎたいけどボッターとか言われたくないし…
とかウダウダやってたらデス発表でオレサマ涙目
昨日、ズフタフがバザーで100万で出てたが手持ちなくて買えなかった・・・
力1のキャラでもよほど物理防御高い敵以外はズフタフのがダメージ出るんだろうな
燃える剣イラネ
そんなことはない
近接関係無成長な生産キャラでハーピー殴り比べたら
燃える剣のが平均2、3ダメ勝ってる感じだ!!
なに!?燃える剣強いな、燃える剣
俺の発言が間違ってたm(__)m
マジで鉄屑大量にガメてた奴涙目だな
バザーで見るようになったけど今更買う理由が見当たらない
まだ神経・精神マチェがあるよ!あるよ!
こうなるとおもってさっさとうっぱらって1000万ほどもうけましたが
もう30万しかのこってません
鉄屑(刃)は100個程残っているな。
スタック20個出来て枠もそんなに食わないから、自家用に少しずつ使っている。
しかし、80個程残っている鉄屑(塊)は、完全に倉庫のコヤシになっているな。
悪魔交渉用に(異)だけ欲しいんだが、まったくでないし。
>>738 鉄パイプの異が欲しいなら、ちゃんとタニーで鑑定してるか?
袴田じゃまずでないぞ
>>734 んなわけないだろ
力一でもズフタフのが強いわ
過去スレで散々鉄屑は本当に屑になるって言われてたのに
強気で価格操作乙って言ってたやつ乙
破魔マチェ5万で買えた
下がったねえ相場
なぁ、ラフィンってどうすんのよ?
衝撃マでぶったいても反射するし
教えてくれや、先輩ィ
イチ銀のボス部屋以外なら魔力や打撃で楽勝だよ
ボス部屋は物理攻撃全部反射だお
近接は、廃業しろって認識でぉk?
745 :
名も無き冒険者:2007/12/18(火) 10:31:26 ID:NR+ekxBg
近接目指すんだったら、他のスキル削ってでも近接系スキル取った方がいいの?
おれ、近接はアタックとガードしか上げてないんだけど・・・。
ガードは現状だとあんまりいらなかったんじゃいかな。
同じだけエキスパ使うならスピン上げた方がいいと思うんだが。
あくまでも好みの問題だけどね。
>>744 お前の仲魔はお飾りか?
それに石と言うものもある
カウンターも効く
断罪とゲイボルグ使えば?
>>744 お前の認識でいくと近接はギリに参加できないことになるなw
石投げて、逃げ回るってことだな、了解した
近接で仲魔が高揚無しorメギド系使えないなら
ギリ参加資格無いだろ常考
とりあえず、話はわかったw
今夜は、石持って行くことにするよ
それで、デスペナ喰らっても恨まないからw
ありがとう、先輩
デスってスギ金でも必要ないような
呪殺マチェでもパワー1ターンで倒せるし
効果が生きるのはいまのところ新月天使たちだけじゃまいか
仲魔でドラオンぶち込んで、本体石投げ→カウンター待ち
その間仲魔でちまちま魔法攻撃?
なんかしょっぱいなw
>>752 ザン、デスタッチ持ちフェニ連れてタゲ取ればいい
ポクポク死ぬのは勝手だが、仲間を守るのもかっこいいぞ
>>745 ん〜好みだと思うんだけど自分は
ガード1-0で取れるスタンガードお勧めする
スタンガード+緊縛カウンター+ダッジorスタンダッジ
なら同時に3体相手できるし
つってもずっとオレのターンならガード&ダッジはベーシカルで事足りる
ボスとガチタイマンするならガードスキルは必須
グレイプニルって魂合不可なのか
ドローミ強化した方が良さげ
はい次の方どうぞ
そのマチェ使うのちょっとマチェ
レベル高い近接の人に聞きたいんだが
王国でのデカラビ部屋って、パラディン大車輪で一掃するのにどのくらい力振り必要かな?
ハムのため場合によっちゃ砂時計するんだ・・・
デスは確かに使い道はいまのところ少ないけど
断罪はスギ銀★を香炊いてヘブン+アタックの1セットで確実にやれるから
いい。ハママチェでもできるんだけどたまに残ったりする。とグラム(破魔)
を持っていない俺がいってみる。
力102
アタックC5でシャドウだったかスペクターだったかを叩くと
グラム破魔で230
断罪250
くらいだった
デス ジュッサツマチェ ジュッサツグラム
断罪 ハママチェ ハマグラム
だれかダメージ検証しる
>>765 不具合で相性効果+20%?がまともに効いてないから、デス、断罪は今週のうp完了まで検証しても意味がないお
>>764を見る限り、高揚つけば 断罪300ぐらいか?
>>766 ついてないのか・・・
近接数値的に破魔グラムは30で断罪は28だから
高揚はてっきりついてるものだと思っていたよ
デスはなんで高騰してるんだろね
グラムでは破魔のが需要あったし価値も高かったのに
自分は単純にデスの方が出にくいのか?って思ってるんだが
出る確率が違うとしたらしたでおかしな話だけど
しかし特賞でもないものがやたらと高騰したよな
断罪・デスで儲けたやつは結構いそうだなw
しかしCP武器>レア武器、融合武器はどうにかならんのか?
波動破魔の方がよさげだけどねえ
>>762 灰、王国ループまだできるのか?
昨日PT募集リストに灰ループが募集されてたが・・・
さて、話題そらされるかな
>>773 スギ山羊チケット使用したハムだから問題ないとおもわれ
せっかく一枚でたからアクト進めて徹夜覚悟でやろうとおもってるんだ
そんなにおいしいの?
>>775 疾駆使って、仲間の力香業火でフォルネウスを一撃即トラエストで時給110万程度だったような
育成、三倍、羽で時給400万程度になったと思うから
自分は近接じゃないので自力で倒した場合や★も狩った場合はわかりかねますが
横槍失礼
>>773 王国ハムは山羊チケ使って出来るけど、プレ取りに往復する時間かかるから、
プレ増殖バグの頃のような時給は出せないと思う。
マッカも獲得できないし、経験値時給もイチ銅1周5分PTよりも悪かったと思う。
但し、スギ銀に較べると経験値時給は良い。
また、育成仲魔を通路に待機しておけば、死なせるリスクを回避出来るのがメリット。
コロンゾン魂合デスの使用報告を待つデス
詳しくは言わないが、王国やギリ以上のEXP効率は存在するよ。
>>779 スギ金のやつか
あれやると大金はたいてギリやったり王国でせっせと
往復するのがバカらしくなる
まぁ、その内みんなやるようになるんじゃないか
スギ金は1回15000なわけだがwww
チケット使った灰ハムは時給10万マッカ、経験値は200万いかないくらい、杉銀より若干いいくらい
言われてるほどおいしくないよ
>>782 プレ代15000魔貨払ってもお釣りが来るよ
あと2ヶ月ぐらい我慢すれば2chにも情報来ると思う
ばらすやつがいればだけど
どうすんだろ
敵の弱い一階を風神剣でなぎ倒してトラ石か?
わざわざ秘するってことはなんかExploitなやり方なのか・・・
なんかワープできるんじゃないっけ
灰プレ不正の事を考えると限りなく黒いんジャマイカ?
てゆーか、情報云々じゃなく、なんでそういうのがあるんだろうね、このゲームは。
そういうの見つけられる奴のことを上級者として認定したいから、わざと仕様として残してるんだろうか。
まあ、ホントならの話だが。
いち早く80になった人に効けば教えてくれるんじゃない?w
Lv27から全然あがらね
どこでレベルあげしろってんだばろっちょ
こちとらリーマンだから時間ねーんだよ
28から36まではチンだけで上げたよ
昨日、聖都の地図貰いがてら途中で見かけたチン始めて狩ってみたけど
ズスタフ持って殴ってみたらモリモリ稼げてビビった26歳
>>792 チンてのは品川のフィールドにいる奴?
ダンジョンの方が経験値二倍でおいしそうだが、チンのほうがいいのかにゃ?
>>794 ダンジョンの方がいいよ。もちろんPT組んで
>>794 神経マチェ(1万以下で買える)でサクサク狩れる
かなり狭い範囲で湧くので移動する手間が省ける
マッカ・マグもそこそこ落とす
アルカディア近くの湧き場で新月になるとちょっと楽しい
でも
>>795氏の言うとおり、PT主体ならダンジョンの方が良いよ
新月になったら精神マチェに持ちかえてエンジェルとプリンシパリティ狙うといいよ
壁にはめると何も出来なくなるからね
アークは強いからやめておいたほうがいいかも
灰ハムデビューしたいんだがレベルいくつならいける?
いま大車輪もち25歳
40くらいまでは一銅で上げたほうがいい
大車輪もち25歳って なんだか
性の低年齢化みたいだな。
誰だよヤギ灰が銀よりちょっとおいしい程度とか書いてるのは
真実はプレ代0、ボス猫いない、長い抜け道利用、道中敵無視で
速攻クリアできるので一晩やれば100万マッカだ
王国は経験値が美味すぎる。
フォル部屋+☆部屋で一周経験値6万以上。三倍育成で・・・!
エイはマハラギオンかランタンダイン、火武器大車輪テイルで楽勝
☆部屋は近接向け、ハママチェ持って大車輪テイルで十秒くらい?
ドロップ拾えばマグもウマー
疾駆使えば一周3〜5分、プレ代0、三倍香も有効に消化できる
問題はプレイヤースキルがさっぱり育たないことだ。
オススメはしない。
40代のイチ銅3人PTって思っていたよりかなり良いな
サクサク回れて、経験はもちろんドロップ拾わなくてもマッカが貯まる。
PCのみで戦う方が簡単だから育成仲魔も連れ歩ける
疾駆無しでも、それほど移動がだるく感じないとこもいいよな
>>801 灰はめっちゃおいすいよ。
1h10万マカはかたいし。
王国はおいしいっちゃおいしいけどなw
ちとあれだ。
もはやマチェで活躍できるのは、神経と精神ぐらいか…
(まあ、精神も呪殺マチェやデスの存在で弱い立場なのだが…)
そこでこれだ!
マチェット(万能)
マチェット(貫通)
バランス?
そんなもんとっくに崩壊してるからいいだろw
灰って一人は報酬もらえないよな?
他のメンバーがプレ持ちに自己申告で1/4渡すようにしてるんだが
上手い方法って他にあるのかね?
王国経験6万で3分〜5分なら普通にイチ銅周ったほうが良くね?
基本的に多重可能な人が主に。
多重無理でも少し効率落ちるけどBOSS部屋入らずに
PTメンツがBOSSクリアしたのを見計らって部屋に入ればフラグ立たない。
宝箱とって山羊〜第3〜スギロビ
チケットあるならやるべきと思うぜ?
抵抗ある人もいるかもしれんがね。
>>807 倒してから入れば良いのか。
俺は今まで無駄な事をしていたみたいだ。
サンクス!
灰は多重必須だからおいしいとはいえないな
>>806 王国のポイントは仲魔育成だ。
本体でフォルネウスとデカラビアを倒せるとうにしとけば、
5倍香かけた仲魔を倒すときだけ召喚することで5倍香の
時間を最大限に活かすことが出来る。
本体のレベル上げには向かないよ。
マグがきびしいけどな
あと往復
フォルネウスがかなりてごわい
力カンストぐらい大車輪必須
むこうが攻撃しかけてこなければ簡単だけど
群れにはいったときなぐられるとフルボッコになる
力、装備込み90くらいで電撃混合武器の大車輪テイルで瞬殺だった。
Lv54でさっき試した。
>>812 レベ45、カジャと生贄で魔法値97なった幸運カハクでよく燃えたぜフォル
イチ銅ソロ3〜5分で回れる人はそっちのがいいね、報酬あるし
シールも貯まるし。王国は悪戯ランタンいればレレル20から
高速周回できるのが魅力でもある
なるほど、教えてくれてサンクス。
なんだか面倒そうなのでイチ銅行っとくわ
みんなスギ金ではどう戦ってるの?
2ndで初めてみたんだけどいまいち戦い方がわからない
仲魔でタゲとってそのあいだに魔獣切ってるんだけど・・・
悪夢魔獣は仲魔で殴ってる間にラッシュで、フロストはフォッグしてアタック連発
ボスもフォッグ連発で忘却したらボッコ
こんな感じでやってるんだけど、他にいい戦い方あったら教えてほすぃいです
クラメンの完ストゾンビ組に任せて寄生しています
聖夜ドレスを着たネカマ、リアル38歳です
820 :
まかぱいん:2007/12/19(水) 21:14:44 ID:Htpvl2vX
スギ金でのおいしい稼ぎ方教えて欲しいなろ私にTELL ME
なんという的確なアドバイス・・・
ちょっと遅レスになるがまとめてみた
経験値効率高
No1.スギ金(とある方法)
No2.クォーツ(とある方法)
No3.ギリオンライン
No4.イチ銅高速周回
No5.スギ銀
No6.スギ王国
No7.スギ灰
魔貨獲得効率高
No1.スギ灰
No2.スギ金(とある方法)
No3.クォーツ(とある方法)
No4.スギ銀
No5.イチ銅高速周回
論外:ギリオンライン&スギ王国
あくまで自分の主観
とある方法とやらを具体的に教えてください
とある方法とやらを具体的に教えてくださいな
とある方法とやらを具体的に教えてくださいなろ
とある方法を教えてほしいなろ ぜひ私にtell me
>>823 俺もクォーツは知ってるがギリより経験地は下回る。
PTしだいだな
とある方法って
精霊部屋3部屋回って
ボーナスチャンス受けて帰るやつでしょ
経験効率がギリを上回るってのがまったく想像できない・・・
832 :
名も無き冒険者:2007/12/20(木) 01:06:35 ID:o2bNSv3c
とある方法とやらを具体的に教えてください
上になんかまちがえてるが、王国は
フォルネウスX10 4万
デカラビアX10 4万
の合計8万な
>>823 ソロでって考えれば、王国はもっと上じゃないか?
プレキャラがとりに行ってる間はキャラ選択画面にしといて、疾駆(小)と3倍香1個で1時間くらいかかるが、経験値220万くらいは稼げる
ランタンダイン使ってLV20から出来るしな
で、本体のレベルが有る程度上がったら、別のとこ行くっと
クオーツのとある方法教えてください><
ソロでも出来る事?
クオーツはボス直できるんだよw
とある方法でねwwwwww
大人は質問に答えない・・・!
っていう利根川の名言がまんま当てはまるネトゲー
それがIMAGINE
この話題は終わりにしようぜ。
何気に口堅いよなお前らw
クォーツのランキングってなぜか3人以下しかいないんだよな
とある方法を教えてくれるまで止めません
ひょっとしてこっそり修正されたんじゃないか
日付からすると先週木曜から空いているが
クォーツはスダマがトラウマだから行きたくない・・・(´Д`;
ボス部屋直なんて本当は知らないから書けないだけだろ。
妄想にも困ったものだな。
旨さなら5枚部屋+手前の1枚部屋開けるのがいい気がするんだが。
上昇率を確認した訳じゃないので勘だが。
灰プレ増殖がばれる前もみんなそう言ってたよなw
ま〜そういうこった
方法がばれるまでは妄想の一言ですむからな
おいらは人から教わった物を得意気に書き込むぐらいなら知らなくていい。
全部書くか全く書かないかどっちかにしろっつーの。
ランキング乗ってる奴は確実にやってるわけだな
グールがアクティブなレベルの人達向けのイチ銅ボス部屋ソロ
理解すべきこと
キクリ、ダツエバ:複タゲ モウリョウ、コロンゾン、グール:単タゲ
検知範囲 キクリ>コロンゾン≒モウリョウ>グール
俺なりの作戦
・仲魔は待機命令を出して部屋の端で疾風待機
・キクリが釣れたら、一度悪魔の群れから逃げて一対一の状況に持ち込む
・詠唱音を聞いたらすぐにダッジ、視点変更でアクティブになった奴を確認
ラピッドと区別が出来ると楽
・残ったグールは端から始末、殴っている脇の奴がアクティブになる(殴っている
やつからタゲ取られていない場合がある)とかなり厄介(この時点だったら仲魔使ってもいいかも)
・背後からのグールのアタックは、対処できないことがある。アタック3発受けても
死なないぐらいのHP、物防ぐらいは必要かも
ようやく、レベル43ぐらいから無死できるようになったぜ
>>849 おめでとう
だがもう少し精進が必要だな
グール三発で死ぬようだったら応急薬を持ったほうがいいんじゃないか?
破魔車輪事故った時も応急薬あれば立て直せるし。
慣れてきて鯖状態が軽ければ攻撃食らうことなんてなくなってくるが保険の意味で持ってると思い切って戦える。
仲魔も疾風で範囲魔法をかわす事を覚えたほうがいいので部屋の端で待機じゃなくて
常にPCの横で待機とかのほうが今後のためになると思うよ。
Lv70のカンストだけどグールはアクディブだぜ?
まぁLvに関係なくほとんど何もしてこないけどなグールは
>>850 相手が何らかの行動に出る前の段階でタゲ取られたかどうかを判断
できるようになればもっとサクサク出来ると思うのだが・・・
>>851 応急薬は今度CP買ったときにでも購入を考えようかな
PCの横で待機は今度挑戦してみるよ。
>>849 ちょと甘い
殴ってるときに横からタゲもらうことはないよ
既にタゲもらっているのに、別の敵を殴ってしまっている
いかにしてタゲをもらう前に次の敵を殴るか、が重要
なるべく硬直しないように、ディレイを駆使する
あえて武器を持ち替えず打撃のままコロン、衝撃のままモウリョウを
一発殴るのもアリだ
ただし、衝撃のままグールはry
> 殴ってるときに横からタゲもらうことはないよ
は?
応急薬は250マッカで聖都や総本山はもうちょっと安く売ってる奴です。
高級応急薬はCPですけど・・・。
攻撃食らってる最中でも連打すれば発動した回数*30のHPが回復します。
使いすぎるのは経済的に優しくないですが、死ににくくはなります。
イチ銅攻略頑張ってください。
ダツ、キクリ以外はね・・・一応補足
ダツを2発で倒せるなら最初にダツ5匹倒す
そのころにはキクリにタゲもらってるのでキクリを倒す
それから
>>854ね
>>854 実は薄々気づいてますた
そういえば殴りかかる前に別のやつに既にガンつけられているような・・・みたいな
硬直は今までまともに考えたことが無かったので、ちと気をつけてみます
コンボ、遂に役に立つときがきたかな?
>>858 敵がこちらをタゲって何らかの行動に移るのに少し時間差がある
あらぬ方向を向いてたグールが自分の方に向きを変えて
少し間を置いて襲ってくるだろう?
>そういえば殴りかかる前に別のやつに既にガンつけられているような・・・
この状況はすでにグールにタゲられているのに他の敵にかかって
しまっているということだ、確かに基本グールは後回しだが
こちらをタゲった場合はそのグールを倒すのが優先だ
あと破魔スピンで範囲殲滅しないのであればキクリ優先でなくてもいい
ダツから倒さないとだめだ
特にリリムタリスマン、ゴルゴン腕を装備してない場合は
ダツ、コロの順で倒す方が安定するな
キクリ最初に倒した方がいいのは破魔スピンで一掃する場合だな
それとグールからアタック1セットで倒されるのであれば上半身に
ハトホル魂合がおすすめだ、もちろん毎回タウリン飲むのも忘れずに
キクリは積極的に倒さず、タゲをもらった段階で倒す、が安定だな
クオーツでBOSS直なんてありえないだらが
なるほど〜、すっきりした
サクサク個別撃破のためには854のいっている、タゲを取られていない状態で
殴りかかるということが大事だということが良く分かったよ
敵がこちらをタゲったかどうかの判断はまだ慣れが必要そうだけどイチ銅に
限らず役にたちそうだからもう少し注意して観察することにするよ
ありがとう
>>861 G1見ると4分以上かかってるから無いとは思うが
あえて時計買ってないとか・・・?
いろいろ考えたがわかんね
>>863 そうなんだよ。
もし実際にあるとしたら運営に大っぴらにやってるってバレて修正
されるんで警戒してストップウオッチ使ってないんだろな。
どう考えてもバグ仕込まなきゃ無理だぜ。
とりあえずスギ金とクオーツで不正が「あるかもしれない」ので調べて
欲しいという趣旨のメール送っておいたわ。不正は許さなイイイイ!!
865 :
名も無き冒険者:2007/12/20(木) 16:04:52 ID:+U1yEYAb
とある方法とやらを具体的に教えてください
むしろ不正したくて血眼になってる俺chaos
ちょっと前に力香無し魔力黒旋風で
車輪テイルで親キリン倒せないってマジ?
一所懸命フォモ魔装頑張ったんだが・・・
魔力大輪買った方が安くついたのかorz
金のは仕様
乙はシラネ
灰王国キャラはプラグインゲットできない仕様きたぞw
灰は複垢だろうが王国erは涙目w
ゲッシュLv40からになってる・・・
たった4Lvの緩和かい
王国キャラは、act4の月齢待ちの時間除けば10時間もかからず作れるからなぁ
デス・断罪の高揚はどない?
クオーツでBOSS直
ヒント 危険物
874 :
名も無き冒険者:2007/12/20(木) 21:38:55 ID:gm0P6heN
とある方法とやらを具体的に教えてください
道中の危険物スダマに自爆されて死ぬ
そこからゾーン復活すると何故かボス部屋(火炎フリアイ)にワープ
ソースは俺の脳内
オベロン上半身に魂合してるひとー
装備可能レベルいくつになったか教えて〜
Lv40〜
>>872 断罪しか持ってないが、高揚+20%付いてるよ。
昨日までより明らかにダメが大きい。
>>877 レベル40か〜ありがとう
未熟捕まえれば自作できそうだ
>>877 ありがとうー
私も未熟捕まえてくる(`・ω・´)
未熟でも出来る魔晶は同じなの?
>>878 検証乙!
よ〜しデスにコロンゾン魂合しちゃうぞー!
>>877 クーも40になってたし、一定範囲の悪魔は一律40ってことかね
デスにコロ魂合+イヌガミ魂合なら6割高揚だからな。これはデカイ。修理費もなけるが
>>883 同一武器に二種類の魂合できんのかえ?
上書きされるんじゃね?
885 :
884:2007/12/21(金) 12:57:11 ID:1f5Q5VCn
あ、調べたらイヌガミは首みたいね。スマソ
て、考えると力+8のグレイプニルって
修理費は高いしどうしようもねーな。
あんまり修理費高い物は
あえてヤギ修理にして、削れた分をリペアのが安いのかもね
>>883 魂合だけならアルカディアで960/耐久だべ?
属性黒旋風より安いじゃん
金のアレやってる人に質問。
修正された?できなくなってんけど・・・
クォーツバグも修正されたのかね。
金のは仕様だとおもってたんだけどな。
あれ教えてほしいなろ
あれとは悪夢部屋をすっ飛ばすことだと思う
悪夢フロア入ってちょっとのところからボス部屋前までワープできる
俺も偶然一度なったきりだから詳細は知らん
どこでそういう情報知るんだろ
似たような現象はイチ銀の階段でも起きる
なんかやり方があるんだろうな
バグじゃねーのそれ
あーイチ銀なら俺もなったことある
6F上ったら8Fだったことが
でも狙ってできるもんじゃないとおも
ダメだな、2chに書き込むとすぐ修正来る(不完全だけど
今後は絶対にウマウマ情報は書き込むなよ
こういうヤツって、いかにバグを探し当てて利用するかが
生きがい(ゲーム内での)なんだろうな。ヤレヤレだz
釣りをして楽しんでるだけでしょ
下手の横好きってやつだよ
ユーザーの質悪いから運営に文句言えないな
おい、こら、
過去ログ読むとLv30くらいの近接はチンを狩れとあったが、全然効率悪いじゃないか
そもそも、チンの生息地に行く前にアークエンジェルとかなんたらとかアクティブな連中が大量にいて危ない
チンの群れに到着しても、チン数匹に囲まれたら絶体絶命
仲魔見殺しにしてトラエストーンで逃げちまったわ
これだったら、スギナミ銅まわるか、プレだして銀まわってる方がましじゃ
ちなみに、俺のクラメンいわくチンを攻撃することを「ちんこ うげき」、
ちんを2匹狩ることを「チンチン狩り」、と言うそうだ
そのクラメンは病気みたいだから早くなんとかしないと・・・
神経マチェでヌメヌメ狩れるし複数タゲ貰うって滅多に無いけど
途中の天使の数に最初ビビったけど実際それ程襲って来ないし。
ちなみに俺26近接
チン狩りなんてセカンドを21まで上げるのに楽でいいんだぜ
チンは逆にレベル30代で卒業だな
経験値稼ぎながらエキスパ上げるにはもってこいだ
チンって100匹狩ってもたったの8万だから、素直にイチ銅回った方がよかんべ。
仲魔にエンプいるならタゲとらせるよろしい
ホワンホワンしてる間に属マチェで狩りまくれ
ここが脳筋スレだって忘れてた
お前らほんとイチ銅好きだなw
シナガワのアーク程度にいいようにやられる程度の奴に
ソロでイチ銅なんて稼ぐどころかマイナスだろうにw
>これだったら、スギナミ銅まわるか、プレだして銀まわってる方がましじゃ
この一文にすっごい違和感感じたのは俺だけか
まあ、不可侵でもない天使どもにボコられてる様じゃ、ソロでイチ銅とかなんて無理じゃね?
アークならついでに神経マチェで斬ればいいのにね
>>910 悪い
スギナミ銅はソロ
スギナミ銀はプレ出すからレベル高い人一緒にきてください、と叫ぶ
ついでに、さらに書き込ませてもらうと、アークエンジェルとプリうんたらは移動してるだけで複数人で取り囲んでくるだろ
取り囲まれたら一方的にぼこぼこにされるだけ
チンも密集しすぎで一匹攻撃すると周辺の奴が集まってきてしまう
バラけさせるためにスピンうったらさらに怒ってもっとチンが集まってきてしまう
お前ら本当にLv30でチン狩り卒業なの?
囲まれる前に反応してくる距離感とか、ダッジ、ガード、カウンターを多少はつかえるように練習すれ
LV1でも第三からアルカディアまで、5回に4回は死なずにいける
陳は火マチェで一体ずつ倒せよ。30なったら位置銅だ。
ソロに特に拘る必要ないならイチ銅ptで回ってた方が断然いいよ。
チン狩りなんてコミュ能力の低い独民のすることw
エンプにファイヤブレス積んだ奴連れてけば万事おk
913だがイチ銅はLv30でも加えてくれる?
パーティーリスト見ると、だいたいLv??以上とか、弱点つける人とかやたらと怖い条件が書いてある
俺はそこまで自信ない
コミュも低いので独りでスギナミ銅まわってまつ
イチはゲッシュ40からしか装備できんのがツライ。
近接だけど、実質30〜40までが一番どう育てるか迷う。
ちなみに漏れはソロでイチが多いな・・・というか、ほとんど。
ソロにこだわりをもっているわけじゃないが、朝方だと
放置ャーしかいない。
>>918 それは高速ハムPTだと思うよ。
1時間で20週近く回れるみたい。
普通のPT組めばいいと思うよ。
つか、その前にクラメンなりに頼んで実地講習してもらえよw
高速周回の時はこんな感じにやってるとか、この敵にはこういう武器を準備していけばいいとか、そういうのも教えてくれないクランなら移住しとけ
>>902 石マグ集めて乙銅ボス最弱コースでいいんじゃないか、ソロで
神経マチェとコテツで楽に回れるぞ
>913
イチ銅はとりあえず、1人で何回も廻ってみると良い。
最初は全CD回収して、1時間ぐらいはかかるだろうが、数をこなして
慣れてきたらCD減らしていけば良い。
俺はあんまり上手くないから、CD無しボス直で安定して死ななくなったのは
40台終盤だが、基本的な技術はイチ銅で学んだよ。
最初はダツエバ対策で電撃マチェかジオストーンを忘れずに
>>918 寄生以外はおkって募集もあるよ
一応、「レレル30ですがおkですか?」って書いとけばベター
イチ銅は制限なしと、制限あり高速廃人ハムの両極端だと思う。
>>918 いきなりボス直に参加してしまうと、敵の弱点や戦い方が覚えられずに、後々苦労するかもしれないから、
LV30なら、イチ銅ボス直に参加する前に、全ファイル挿してソロでクリアする体験をお勧めするな。
但し、小部屋に出現する「異形の○○○」という敵は強いから、要注意。
オレ、初心者の頃は"ボス抜き"で回ってたけどなw
1Fのボスの階段下りる部屋までキリン倒して
突き進んだら、少し戻ってエレベーター使う。
でもって、B5部屋の奥までクリアしたら、キャラセレクトでログアウト・・・
の繰り返し。今でも、TV見たりしたいときは、そうやってぬる〜く回ってるよw
疾駆と3倍香・育成焚いてれば、それでもどんどん溜まっていく。
>>926 そういう目的なら2ファイルを種類変えて3回まわればいいんじゃないか?
>>927 なんというブルジョワ・・・
俺なんて2倍香使うときでさえ血眼になってモニタにかじりつくのに
2時間香なんて使った日にはもう一日グッタリだ
なかなか5分が切れそうで切れないんだぜ・・・
2時間は仲魔用だろ
PCに使うなよ
デスはすごいな
おれ力127あって呪マチェで天使にダメ280ぐらいだけど
デスもったやつは390とかでてる
>>931 そんなにあててどうすんだって話しだけどなw
127あってデス装備したら異形パワー1ターンかな?
いやマチェでも1ターンで倒せる
デスだと2斬りでたおせるとおもうよ
1日30分も狩りすればもうお腹いっぱいな俺Lv27
>>916 ハッカーとPT組んでチン狩りした俺はどういう独民ですか?
27歳脳筋
勢いでイチ銅CDなしで突っ込んだけど3回死んで経験微プラ
グールめちゃめちゃ痛いね(´・ω・`)
デスだと車輪テイルで倒せるよ
流石に30歳くらいだと力が足りないんじゃないの?
デスも車輪もないス
1stでステ振りよくわからず力と体力半々くらいにしちゃったから力足らないス
hp足らないからグールから3発耐えられなくてどーにも
セル銅帰ってハトホルにグチってきます。
あれ?グールってデスが利くの?
デス〜は異形パワーのことかと
アンカーついてないから紛らわしいねw
グールには破魔属性武器か打撃武器で
>>940 修正ファイルでグールを消すといいよ
慣れればそのレベルでも死なずにクリアできるようになる
超がんがれ
普通に火マチェがきくだろ。先に仲魔をタゲらせてから割り込み→カウンター→で仲魔の順だと2ターンでいけんだろ
仲魔との連携なんて30〜40台でイチ銅しこしこと周ってる時期にしか
味わえないから今のうち楽しんどけ。
そのうち本体の火力が上がりすぎて仲魔なんてただのタゲ集めか
趣味悪魔になってくるさw
そもそもPT入ると悪魔との連携とかすでにあってない様な物になりつつあるな
え、そういうモンなんだ
それも寂しいね
まぁ楽って言えば楽なんだろうけどさ
947 :
940:2007/12/23(日) 09:42:55 ID:EIvAaklK
やー cd3枚挿してなら死なないでクリアできるから
調子のってボス直で行ったらひどいことに
とりあえずグールとコロンゾンを挿すくらいから調整してってみます。
やっとス ピンが3-9になった
休け がてら出掛けて こよう
もどた らVBでグルぐる回る作ぎょ う戻 る
いったい おれ どうな て
かゆ うま
そうやってVRのガキは増殖していくんですね
あのガキたちはスピン厨達の成れの果てだったのか・・・
Lv80までの必要経験値を見て愕然としたw
Lv70→Lv80まで4億5千万以上必要って・・・。
ずっとイチ銅ソロでLv66まで上げたけど、いい加減厳しいんでないの?
スギ金ソロか・・・きびしーw
ラッシュ5まで上げたら、カーリー魔晶欲しくなった・・・お金ない(;´д`)
スギ金ソロはオベロン先生とボス用のフォッグ要員さえいればソロでも楽勝だよ。
力極だけど疾駆だけ使って40分前後でクリアできる。悪夢フェンリルが多いと時間かかるけど・・・。
ただ仲魔を育てたいならイチ銅が一番いいと思います。
スギ金ボス直ってなんすか?バグ?
スギ金ソロで経験は結構いいとおもうぜ。
40分〜50分かかるけど。
2倍香でも買ってシコシコやってれば案外すぐなんだぜ。
まぁ装備やら、武器知識やら何かと下準備してないとマッカ足りなくなるがね。
断罪凄いな、イチ銅で猛威だ
近接値117(カジャ込み)でダツエバ1発
グール、コロ、モウリョウは2発
車輪テイルはグール以外は倒せた
破魔グラム買うぐらいなら断罪を薦める
ただグラに関しては目をつぶる
俺の計算だとグールも倒せるはずだけど・・
リチウム ノズチ ドリルはあるよね?
あ、リチウム外してたんだわ
つーことは近接値117、リチウム+ノズチで
力香なし車輪テイルで確殺出来る訳か
効率もいいけど、あんだけ幾度も殺された
魑魅魍魎をサクサク倒すのは爽快だわw
断罪にプリンシパリティ魂合するともっと強いぞ
テメェの武器に魂合されるのもちょっと悲しいよね
ハラキリセイバーにコロンゾンで呪殺くらいのダメ天使に当たるよ
デスにコロンゾン付ければ新月天使どもをワンキル出来ないかな
クレイモアにオデンつけてイチ銅いった。笑いがとまらん1000ダメ余裕でこえる。
なんかゲーム破綻してきたなww
968 :
名も無き冒険者:2007/12/24(月) 02:42:16 ID:IaqEXdAl
>>968 基本ダメージ値にかなり差があるからな。
破魔20%高揚と属性武器の反属性特効は同じか後者のが
強いぐらいかもしれん。
どうも使用者のLNC値と対象のLNC値でダメ変動させてるぽい。
極ロウ(-8000ぐらいが今最高?)で極カオス(+8000以上)の敵相手に
使えば20%は超えるんじゃないかなー。
クレイモアって一律25%アップじゃなかったっけ?
昨日ウタンがデスで新月天使に一撃600超えてたな1ターキル
開いた口が塞がらなかったよ
ハバラキ付けたハラキリセイバーとコロンゾン付けたデスはどっちが強いんだろうか?
ちょと聞きたいんだが、スピンに限れば属性大輪は
零、断罪、デスあたりと同等のダメ出ると考えていいのかな?
魂合の分修理費はかさむケド
最近ノーマル大輪をみかけないな
>>976 近接値にけっこう差が違うからな。
ただ零、断罪、デスは特効系の魂合つけれるから、
それつけると大輪よりスピンでも強くなる。
零だとコッパ、断罪だとプリン、デスだとコロンゾンの魂合ってとこか?
>>972 デスにコロンゾン魂合して香使えばそれぐらい出る。
香使わなくても装備が力ブースト系なら出るかも。
ちなみに近接値100で金の異形パワーに香無しでアタック一発で
480ぐらい出る。>デス オブ マスターテリオン
ちなみに天使に対する威力で言えば、ハラキリに
コロンゾン魂合して呪殺鞘使うのが最強だと思う。
最強なら
デスにコロンゾ魂合+腕に磨羯
かね。
つってもあれか。
アラハバキが実装されればクレイモアもあるし
デスは近魔じゃないとあまりいい武器にならんか。
それまでは今の値段のままだろうな。
天使対策でデス使うならイヌガミ混合もいれたほうが
いいんじゃないか。
ハラキリにアラハバキ魂合が一番つえー?
スギ金イヌガミ・シーサー用に衝撃武器考えてるんだけど、近接+5の煌く鳳蝶でも
衝撃弱点の敵には大きなダメって与えれるかな?
それとも、風神剣作った方が(・∀・)イイ!!?
>>984 煌く〜でも十分強いよ。
でも風神のほうが強いよ。
せっかくの特殊融合武器であり 使用頻度もそこまで高くないので
作って自分のスタメン武器にいれてみてはいかが?
修理費高いけど そんないつも使う武器でないでそ
>>985 レスありこ
んじゃ風神剣作ってスギ金逝くことにしるお
まずは魔晶作らないとからだけど('A`)
風神なら35万ぐらいで買えないか?
魔晶作るより遥かに手っ取り早い気がするけど
うん、そうだな。
ところでフォッグの効果って結構短いよな?
効果中にフォッグかけ直しが利かないっぽいから
倒しきる前に精霊スピンで飛ばされるわけだが。
結局ヒット&アウェイなんだが、皆どうやってるんだ?
>>989 みんなそうじゃね?
切れたらかけなおすまで本体は離れてるけど離れる前にスピンくらう事もあるさ
>>990 レスサンクス。
そうかー・・・ケツがメイン悪魔なんだが、フォグ切れた直後にアーシーズに殺される事が・・。
本体は無事だが、逐一蘇生もめんどくさいし、何より新密度が・・。
対アーシーズ用悪魔作る方向で進めてみるかね?
ケツがメインでもいいが、ぴのこみたいに疾風陣(もしくは疾風)いれないケツは邪魔にしかならないな。
忘却が切れそうだなと思ったらフォッグ待機にして切れた瞬間にフォッグさせてるが忘却なるかならないかは運任せ・・・。
だが5人PTなら1回の忘却中にフルボッコで倒せないか?
>>992 疾風陣か。
使い道もダインくらいかーフォグで何とかなるかな?と思って外してた。
待機スキルにはあるが、まだ作りたてで・・。
デスタッチとか使い道無いし疾風陣と入れ替えて見る。
ってかケツは邪魔ですか・・CHAOSお勧め悪魔ってなんだろうか・・。
クラメンと行くことが多いんだが、フルPTでもそこまでの火力は無いんだ。
近接チェインの実装も待ち遠しいけど、やっぱり新ダンジョンが先だよな、梅
次はイチ金とかかね・・。
そろそろウエノ・シナガワにダンジョンをだな・・。
うめ
次立てて来るぞ
うめ
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