1 :
名も無き冒険者:
2 :
名も無き冒険者:2007/11/14(水) 19:59:22 ID:84QvA5pW
うわらば
3 :
名も無き冒険者:2007/11/15(木) 09:07:28 ID:59Re2SWm
.∧,,∧
( ´・ω・) ∫ lヽ⌒ヽフ
_ (つ旦 __つ旦___(´・ω・`) ....時代が変わったんだね
/ \ ___\と )
.<\※ \______|i\__ヽ.ノ
ヽ\ ※ ※ ※|i i|.====B|i.ヽ 今度はINQなんだ
\`ー──-.|\.|___|__◎_|_i‐>
 ̄ ̄ ̄ ̄| .| ̄ ̄ ̄ ̄|
\|____|〜
4 :
名も無き冒険者:2007/11/15(木) 09:09:38 ID:S1632mC+
SHMの地位は相変わらず変わってないけどな
だがTMP強化も含めCLRの地位は明らかに上がったな
5 :
名も無き冒険者:2007/11/15(木) 10:58:42 ID:ZnWO+80T
INQは今までが不遇だったからな
そして、いま低レベル帯でINQ増殖してる
6 :
名も無き冒険者:2007/11/15(木) 11:31:02 ID:CaJ+g++0
INQのパワー吸収って普通に良くね?
全然話題になってないけど
7 :
名も無き冒険者:2007/11/15(木) 11:46:27 ID:kxLbN8xo
INQが同じ70クモ女を、SHMの漏れの半分以下の時間で
倒してるのを見て羨ましく感じた
回復呪文使う奴だと、青でもダラダラ時間かかるし火力無さすぎSHMダメポ
新しいフィールドを探検する場合、ソロが強いクラスは有利だな
8 :
名も無き冒険者:2007/11/15(木) 12:20:51 ID:6ZzesLWa
>>7 FRY、MST、TMPと持ってるけど、MSTの戦いが一番安定してて好きだぞ、俺
なにげに格上狙えるし
それに、ソロ活動において永続Petってのは凄いアドバンテージだって事を自覚すれ
9 :
名も無き冒険者:2007/11/15(木) 13:08:28 ID:K5e9U8HA
>>8 あのPetが、ソロ活動に凄いアドバンテージなのかよ
10 :
名も無き冒険者:2007/11/15(木) 13:52:58 ID:6ZzesLWa
>>9 Yes
Pet釣りとかしないの?
別にDPSとかTankとして考えなくても色々使い道あるんだがね
11 :
名も無き冒険者:2007/11/15(木) 13:54:21 ID:T8KbNbNE
>6
ソロ向けにAA特化したTMPとINQ、やってみて比べると
(あくまでINQとTMPでの比較ね、他のヒーラークラスはやったことない)
INQはPOWERが結構持つ。HEALのCASTが(TMPに比べたら)短い
あとBUFFのお陰でTMPに比べると固い(HP減りにくい)。という感じかなぁ。
そのかわり、その分INQはHEAL力はTMP比でかなり悪い感じ。
TMPの攻撃は自己HEALしながら基本DD連打なんで仕方ないけど。
INQは殴り強くなったぶん、DD&Dotが弱いから
ソロの攻撃力は相殺でTMPもINQもどっちもどっちな気がする。
ソロだとPET居ない分、MM地下墓地上層とかはNameの1PULLができなかったり
ADD対応をPET召喚してPETまかせ時間稼ぎとか出来ず、すごく不利だったけど
新しいゾーンではMOB配置次第。
ROKのまだ港近くのMOBと1対1のソロタイマンならTMPもINQも変わりなさげ。
GRPで2ヒーラとかだとDEBUFFとかが多い分INQのがちょい有利だと思った。
自分の窒息とかDEBUFF解除できるのもいいね、結構ROKのMOB、AE使ってくるっぽいので。
TMPだと特にAE系のHEAL多数使うとPOWER切れのガス欠多かった。
INQもハンマーPETほしいなあ。
12 :
名も無き冒険者:2007/11/15(木) 20:32:54 ID:VvlbSAlO
SHMのKoSAAハーバル・エキスパティーズは、グループAEキュアにも効果あるんでしょうか?
13 :
名も無き冒険者:2007/11/15(木) 21:14:01 ID:kxLbN8xo
無い
基本の奴だけ
14 :
名も無き冒険者:2007/11/15(木) 21:25:38 ID:VvlbSAlO
15 :
名も無き冒険者:2007/11/17(土) 09:18:36 ID:UWIFqybc
/: : : : : : : :/ : /: / : : :./ {: : : : : : : : : : 丶 : : : : \丶、: : : :l
. /:/: : : : : : :.|: | |:./ ヽ: : l 八 :_: : : : : ヽ: : : }\ : : : : : :\:\: :│
{/|: : : : l: : : |: レl┼─\l {:-ヘ: : : : ヾ斗七7 ̄\: :ヽ: : : l: : l: : |
j∧: :.:| : : 乂Vァ≧≠=kz∨ヽ: : : : Wz=≠テ≦、 ∧: : |: : l: : |
lヽ: ヽ : ヘ 〃 fて ,ハ }:.: :.:/ fて ハ }ト } : j: :∧.:.|
}: :|\\:.|ヾ 弋っ;辷リっ j// c辷う少'〃 //: :,': :ヽ!
. /: :ハ: :  ̄ {ヽ( う¨¨´ , `¨¨( つイ : : : ∧: : : \
/: : : : ',: : : O° ::::::::::::::::: ′ ::::::::::::: l◯ : ,' ヽ: : : : \
/: : : : : : ◯ : : : ', _ __ ,′ : / : : : : : : : : : \
/ : : : : : : : : :∧ : : : ヽ /´ `´ `ヽ /: : : / : : : : : : \: : : : :\
,': : : : : : : :/ : ∧: : : : :\ { } ィ´: : :∧.: : : : : : : : :\: : : : :ヽ
i : : : : : /: : _;/ ∧: : : : : : > `ー一 ー‐ ' _<:' : : : :.,'::::::ゝ、 : : : : : : : 丶 : : : :',
{ : : : '´: : :/ ::::::::::ヽ : : : : : :\ > 、_ <// : : : : : :l:::::::::::::\ : : : : : : : :.ヽ : : :
∨: : : _/:::::::::::::::::::::',: : : : : : : :ヽ \ / / : : : : : : :|::::::::::::::::::\: : : : : : : : ヽ: :
/: : /´:::::::::::::::::::::::::::::} : : : : : : : : ∨⌒∨^ヽ /. : : : : : : : !:::::::::::::::::::::::ヽ : : : : : : : }: :
{: : :{ :::::::::::::::::::::::::::::: j : : : : : : : : : }. /⌒ヽ ∨ : : : : : : : : {:::::::::::::::::::::::::::}: : : : : : :,' : :
話が違うじゃないのよ。わたしは・・・わたしはウォーデンに転職するわ。
16 :
名も無き冒険者:2007/11/17(土) 12:03:42 ID:AkCuC6td
カエレ!
17 :
名も無き冒険者:2007/11/17(土) 12:13:48 ID:GGdOSyat
>>11 ROKまで行ってるINQなら、
TMPより攻撃力もソロ性能もあるってのw
ハンマーの有無程度ではひっくり返せない差がある。
18 :
名も無き冒険者:2007/11/17(土) 14:15:47 ID:M/yC5Tfx
>>17 Verdictもあるしな。
通常25%、ヒロイック10%はばかにならん。
19 :
名も無き冒険者:2007/11/17(土) 17:08:34 ID:6zU7ydXM
>>8 私もMSTやってますが、格上が狙えるっていつくらいからですか?格上って白とか黄色ヒロイックのことですよね?
今40代ですけど、とてもじゃないですけど青色ヒロイックさえギリギリか、大体あっけなく敗退しちゃいます。
20 :
名も無き冒険者:2007/11/17(土) 17:44:32 ID:3map9eie
Lv70で装備充実してからだな。
MSTのイメージがらっと変わるよ。
21 :
名も無き冒険者:2007/11/17(土) 17:51:57 ID:NWWIvNgI
MSTはスペルアーツ化して、AGIAAライン取れば化けるよ
もともとbuffでSTRは鬼の様に上がるし
22 :
名も無き冒険者:2007/11/17(土) 22:05:44 ID:c3EvRi1x
MSTのソロは安定はしてるけど黄色ねらえるような戦いは出来ないよ
23 :
名も無き冒険者:2007/11/17(土) 22:50:53 ID:qHEFWp9n
今唱えているSpellをキャンセルしてすぐにヒールやキュアを唱え始めるマクロがあると聞きました
どんな感じに作れば良いんでしょうか?
24 :
名も無き冒険者:2007/11/17(土) 23:42:57 ID:pXGY18pS
>>23 /cancel_spellcast
これで詠唱がキャンセルできるよ
後は次に使いたいスペルを持ってこれば良いんじゃない
25 :
FRY@涙目:2007/11/18(日) 04:26:44 ID:qt88hbG3
黄色無印なら自分にでも倒せるんですけど・・・黄色▲には余裕で殺されます。
>>23 慌ててスペルキャンセルのマクロを続けて使うと、始めのマクロで詠唱しているスペルまでキャンセルするから注意ね
スペルキャンセル
キュア詠唱
↓
スペルキャンセル(キュア詠唱キャンセル)
キュア詠唱
↓
いつまで経ってもキュアできないw
26 :
名も無き冒険者:2007/11/18(日) 09:30:27 ID:KZ/oZ9g3
マクロってアイコンが少なすぎだよな
それも変なアイコンしかないし
27 :
名も無き冒険者:2007/11/18(日) 10:33:22 ID:cn/ANKhw
>>25 Lvいくつの話なんだ?
黄色ヒロイックの▲の3、4人グループでさえ1匹ルート、残りガチで倒せたりするぞ。
55ぐらいの話だが
スペルのランククソだったら仕方ないかもな。そんなならどのクラスもきつい。
28 :
名も無き冒険者:2007/11/18(日) 12:29:26 ID:n0RFU6EW
マクロ作成時のアイコンに、他のスキルやアイテムをドラッグ&ドロップしてやると、アイコンが変わるぞ。
使うspellと同じものにアイコンを設定してやれば、違和感なく使える。
29 :
名も無き冒険者:2007/11/18(日) 13:28:14 ID:Vo+q17aj
>>28 おお、全然知らんかった
どうもありがとうー
30 :
名も無き冒険者:2007/11/18(日) 14:08:03 ID:xqq+GMmX
>>23 別にマクロ作らなくても、詠唱中にXキー(しゃがむボタン)や、Escおせば
中断できるけど、それじゃだめかな?
31 :
名も無き冒険者:2007/11/18(日) 20:22:04 ID:LQ8vjFXV
おいらはスペース(ジャンプ)派
32 :
名も無き冒険者:2007/11/18(日) 20:26:21 ID:Fblk8rWX
オレはアラサイでジャンプ滞空時間長いので、前後にくいっくいっと動かしてたけど、
キャンセルマクロつくった。
33 :
名も無き冒険者:2007/11/18(日) 21:15:54 ID:Oy4nFhcV
俺はキーコンフィグいじって詠唱中断を
WASDの隣のすぐ押せるキーにしてる
34 :
名も無き冒険者:2007/11/18(日) 21:20:48 ID:9VWc6n5O
>>23 ProfitUIなら普通にキュアボタンをそうできる。
35 :
名も無き冒険者:2007/11/18(日) 21:35:44 ID:xPqUeCzl
ジャンプは着地するまで詠唱できないからお勧めできないね
正座がお手軽でいいよ
36 :
名も無き冒険者:2007/11/18(日) 21:54:33 ID:cn/ANKhw
DRUのKoSAAのSTAラインに、一定期間スタン、窒息を防ぐってのがあるけど(Procと任意発動型の2種)
これ発動してる間にポーキュパインやコールオブストーム使えば、スタンせずに使えるのかな?
37 :
名も無き冒険者:2007/11/18(日) 21:58:27 ID:cn/ANKhw
窒息じゃなくてインタラプトだった、すまそw
38 :
名も無き冒険者:2007/11/18(日) 22:39:02 ID:wSHkYK3r
>>36 ムリ
ポーキュパインやコールオブストームは
自身に向けられた敵対的な行為じゃないから詠唱自体できないですよ
39 :
名も無き冒険者:2007/11/18(日) 22:48:48 ID:yFj0IxBE
ポーキュパインって何であんなに糞なん?
せめてレイドメンバーにも掛けられるなら良いけど
明らかにテコ入れ必要な糞spellだよな・・・
40 :
名も無き冒険者:2007/11/18(日) 23:03:44 ID:cn/ANKhw
ポーキュパインはたしかにクソすぎるよな。
ヒーラー1一人が行動不能と引き換えにしてはクソすぎ。
最低でもレイドメンバーに使えることと、スタンしないことは付け加えるべきだろ。
41 :
名も無き冒険者:2007/11/19(月) 00:08:02 ID:IYDIizSc
だめだ、どうしてもボンキュッボンに見える
42 :
名も無き冒険者:2007/11/19(月) 00:10:12 ID:3+AXDdSH
ボンキュッボンと聞くと、とかちを思い出す。
43 :
名も無き冒険者:2007/11/19(月) 01:17:38 ID:ZC0+MzBj
ヒールの効果をAAで付けられるよう改善はされたんですけどね
たしかに使いどころが難しいスペルです
44 :
名も無き冒険者:2007/11/19(月) 03:17:32 ID:+x6mTHkN
あのHoT効果つけたってたいしたプラス効果ないだろ?
むしろマイナスな事が多い気がするんだが…
ポキュパするのって痛い敵釣る前とかしか思いつかないんだが、HoT効果あったらそれもできないだろ
タンクがピンチ!って時に使っても減りが止まるのかって言われたらとまらないしw
45 :
名も無き冒険者:2007/11/19(月) 09:32:04 ID:PnbiWuqU
今の感じだと耐性アップがさらに倍になっても使えるかどうか怪しいよね
ソロで大量の雑魚相手にするときしか使ってないや
46 :
名も無き冒険者:2007/11/19(月) 09:58:32 ID:58c8xl2O
あれってRaidムリなのか。クソSpellだな。
Raidオーケーなら、Pull時に使えるだろうに。
47 :
名も無き冒険者:2007/11/19(月) 15:26:23 ID:u31058yj
>>27 三匹グループか四匹グループかってすごい違いがあると思うんですが、どちらですか?
スペルは上級ですか?
48 :
名も無き冒険者:2007/11/19(月) 15:37:22 ID:eEM6dRon
70超えると、5レベル下の^^^ヒロイックを倒すのがやっとだな
それ以上はウォードなんて、上級でも4,5秒で剥がされるし
回復に追われて、倒しきる前にPow切れて無理
49 :
名も無き冒険者:2007/11/19(月) 16:00:22 ID:P9h4Yfdi
そこでDebuffですよ
50 :
名も無き冒険者:2007/11/19(月) 16:38:01 ID:eEM6dRon
いや当然入れてるし
入れないと3発貰っただけで剥がれる
51 :
名も無き冒険者:2007/11/19(月) 16:59:03 ID:+x6mTHkN
>>47 3匹なら▲ひとつだろうし、4匹なら無印ヒロイックだろう
個人的にあんまり大差ない
むしろエンカウンターDDがよく効くので数多い方がいいかなってぐらい。
でも▲▲と▲▲▲の差はでかい。
スペルは大半が中級3です。
52 :
名も無き冒険者:2007/11/19(月) 17:42:52 ID:fGRs70lL
チンコイジターとか言われてた時代が懐かしい
53 :
名も無き冒険者:2007/11/19(月) 18:32:35 ID:xZ8zZKC5
MSTの話だよね
RoK前の話だけどQC19,20と炎クロークはソロでいけたよ
装備はOOBやCOVにも2,3回しか行った事ないようなショボ装備だけど
65^^^にも勝てないって人は色々見直したほうがいいと思う
54 :
名も無き冒険者:2007/11/19(月) 18:36:04 ID:AzRMTHAg
55 :
名も無き冒険者:2007/11/19(月) 23:43:46 ID:+x6mTHkN
ねんがんのコールオブストームを覚えたんだが
なんなのこの魔法、挙動がよくわからんのだが…
一定間隔でPBAEまきちらす魔法だと思ってたんだが全然違う。
とりあえず単体相手してるときに使ってみたけど1発ぐらいしかあたらなかった。
3匹ほど自分の前方に配置して相手してるときにつかったけど、3匹ともにあたったり2匹だけに当たったり(レジじゃなく)
あと16回って書いてるけど3,4回しか当たらなかった
なんなのこれ?FRYまじ終わってるんですけど…
56 :
55:2007/11/19(月) 23:47:57 ID:+x6mTHkN
あ、ちなみにEoFAAでコールオブストームに5振りしてます。
800x16=12kぐらいのPBAoEツエーと期待してたのにひどいです。まじでウォーデンに
転向したくなってきた…
57 :
名も無き冒険者:2007/11/19(月) 23:56:16 ID:FAba+CB7
LV70&AP100のソロMST殴り仕様って、そんなに強いのかよ?!
>>51
58 :
名も無き冒険者:2007/11/20(火) 00:02:16 ID:fGRs70lL
FRY(笑)
59 :
名も無き冒険者:2007/11/20(火) 00:18:43 ID:RyUgYlTi
>>57 もう一個前のレス辿れ、55レベル、しかもルート(MSTにはない)って書いてるだろ・・・
60 :
名も無き冒険者:2007/11/20(火) 00:38:52 ID:NtlfaGRU
MSTで、炎のクローククエがソロで可能なら
ソロ使用化したINQなら同レベルの↑↑↑ぐらい倒せるんだろうな
61 :
名も無き冒険者:2007/11/20(火) 00:43:05 ID:2lkvLzdj
チンコがどの程度強いかしらんけど
EoFの同レベル雑魚^^^ならデファイラーでも倒せるな。レジェセット+中級3で。
62 :
名も無き冒険者:2007/11/20(火) 01:53:36 ID:6Xx4kT+l
DFLで倒せはするけれど、一匹ならともかく
クエで10匹かってこいとかだるくて死ぬよ。
戦闘時間が長すぎる。
知り合いに手伝ってもらうほうがよほど早いのに
意地を張って一人でやる必要がどこにあるのか
まったく判らない。
63 :
名も無き冒険者:2007/11/20(火) 02:03:57 ID:NtlfaGRU
DFLはプリーストの中でも最低のDPSだからな
その分debuffもろもろの性能で、しぶとさも随一だけど
攻防のバランス考えると、バトルクレリック化したINQが一番強い
64 :
名も無き冒険者:2007/11/20(火) 09:33:07 ID:RpD+tjtb
WDN=FTとマナ供給源
MST=Proc装備全般
INQ=ネムアンク
強くなるが根気とマネーがいるね。目覚ましく強くするには・・・・
AAは勿論大量に必要で、遅咲きだし。
65 :
名も無き冒険者:2007/11/20(火) 09:48:20 ID:l91aYG2r
同レベル▲3なんてDRUじゃ無理だわ
運がよければROOTでなんとかなるかもだが。
大概くっつかれて瞬殺
66 :
名も無き冒険者:2007/11/20(火) 13:19:23 ID:sYtCVUvo
高クリティカルできるから
バトルプリースト流行ってるみたいな。
MST,INQ,WDNか・・・。
FRY(笑)
67 :
名も無き冒険者:2007/11/20(火) 13:28:08 ID:lhXwZiDq
68 :
名も無き冒険者:2007/11/20(火) 14:04:43 ID:OCKmHpa8
>>55 ランダムで1〜数匹に数秒毎にピシャゴロ
落雷合計16ピシャゴロだったと思う。
(敵が1匹の場合は1匹に16ピシャゴロすると思う)
69 :
名も無き冒険者:2007/11/20(火) 14:17:50 ID:i3a0kmLo
1匹だと精々1〜2発でほとんどが不発だけどね
コールオブストームは大量の複数エンカウンターのmobの時ぐらいしか有効じゃないな
普通に1〜2エンカくらいならAEDDでも撃った方が良い
70 :
名も無き冒険者:2007/11/20(火) 15:12:54 ID:VReVoAzb
雷様はソロで単体mobが複数いるような場面でしか役にたたないかな
焚火→HOT+ハイバネ→雷で、
雑魚焼まくりは結構楽しいよ
BSKとペアだといい感じにかもね
71 :
名も無き冒険者:2007/11/20(火) 19:16:13 ID:Uja+IqTF
30台テンプです。
ほとんどグループ参加ないのですが、たまたまヒーラー募集で参加したら
レストレーション、ヒーリング・タッチを連発してパワー枯渇してしまいグルー
プメンバーからあきれられてしまいます。
グループでのテンプの戦い方のご教授をお願いします。よろしく!
72 :
名も無き冒険者:2007/11/20(火) 19:47:30 ID:QAd8V7lA
とりあえず飲み物飲んでるか?
73 :
名も無き冒険者:2007/11/20(火) 21:19:51 ID:tbErjd0E
>>71 本気の話だとしたら、IHメインでなくてRHメインにしろ。
サプリカント・プレイヤーとかインターセッションとか。
これでHPが押されたらおまえの好きなレストレーションなりヒーリング・タッチを
使って戻すというのがテンプラーの王道だと思うが。
sageてないし釣りなんだとしたら、随分とマメに調べてからのネタでご苦労様。
74 :
名も無き冒険者:2007/11/20(火) 22:24:58 ID:r6c1TVlc
Fry大雷嵐の術式は、かなり格下の大量虐殺や(コレが実に楽しい)
1エンカウンターに大量にいる場合に使うね。
1匹とか3匹相手じゃスカが多すぎて無意味。
75 :
名も無き冒険者:2007/11/20(火) 22:38:00 ID:RpD+tjtb
>>65 をでん君は過去スレで黄色^^^やれるって書いてあったよ。
FRYはよくしらない。黄色^^のクエnameをサックリ殺してた(RoK)
のを目撃したので、弱くはないと思う。
76 :
名も無き冒険者:2007/11/20(火) 22:43:17 ID:Uja+IqTF
>>73 sage わすれてました!
マジしりませんでした。
レスありがとう。早速試してみます。
77 :
名も無き冒険者:2007/11/21(水) 00:41:54 ID:yJM/TjdD
殴りMST作ろうかと思ってとりあえずクリ100%とダブルアタック出まくりのを取ったんだけど
なんか相性の良い武器ってあるかい?
KoSの頃に取ったディレイ8秒の武器でどっこんどっこん一発900ダメ×2で頑張ってるけど
流石にディレイが長すぎて辛い
ROKに上陸したばかりの70MSTですが良い武器有ったら教えてくださいな
78 :
名も無き冒険者:2007/11/21(水) 00:45:13 ID:HMTLUyXP
>>76 疑ってすまなかった。
30代で気がついてよかったね。
あとは今のうちからこまめにキュアする癖をつけておけば
この先レベルが上がったときにも困ることがなくなるよ。
79 :
名も無き冒険者:2007/11/21(水) 03:08:07 ID:Pe3elOvG
>>71 俺的TMPの戦い方。
Grp入ったらMTにバフ全部かける、集中力一個余るからHPうpを自分にかける。
タゲはMTに固定、他の奴が少々減っても気にしない。
MTが敵引いてきてMobの顔が火を噴いたらRH入れる。
その後ありったけのデバフを入れる、DDなんぞ撃たなくていい。
追加のヒールはIH小だけでおk、IH大は詠唱長過ぎて高率悪い。
てか、追加の余程きついとこでなければ最初のRHとデバフに付いてるヒールで事足りるはず。
戦闘終わった時にMTのHPが80%以上あればインタバルで100%になるかと。
TMPは詠唱長いのが弱点なのでAAは詠唱短縮を取りに行く。
飲物はNPC売りのはうんこなのでちゃんと生産品にする。
異論あればどぞ。
80 :
名も無き冒険者:2007/11/21(水) 03:31:33 ID:e/P5Hcj4
だからキュアしろってば糞ヒーラー!!!
81 :
名も無き冒険者:2007/11/21(水) 03:44:02 ID:iXwWYHTB
Grpプレイでキュアが重要になってくるのってlv50過ぎてからじゃね?
lv低い時点で練習しておくのもいいけど糞ヒーラー呼ばわりするほどlv低いウチから重要って訳でもあるまいて
82 :
名も無き冒険者:2007/11/21(水) 06:10:52 ID:CqaISeGB
窒息系をCureしない・する気無いなら跳ねても文句言うなよ。
83 :
名も無き冒険者:2007/11/21(水) 07:26:06 ID:y/pRe2wA
MTのみが食らってる環境下だと
CC系かただのDoTかって気が付きにくいことが多いんだよ。
その場で声を掛け合う、提案しあって、悪い気持ちを持たない。
これ、大事。
84 :
名も無き冒険者:2007/11/21(水) 09:09:51 ID:9zJE0h9o
低レベルじゃキュア必須じゃないけど、
Lv低いうちからキュアの癖つけておいたほうがいいんじゃね。
キュア経験殆ど無い状況でLv50台になっちゃって
いきなり「窒息!」とか言われても何をどうしたらいいのか分からんような。
カスタムUIのProfitなら1ボタンでキュア出来るからお勧めしておきたい。
85 :
名も無き冒険者:2007/11/21(水) 09:20:11 ID:a/OfO+5v
俺は問答無用でキュア最優先かな
少し痛そうでもスポアでしのいでもらう
86 :
名も無き冒険者:2007/11/21(水) 09:43:39 ID:hRX2/KLJ
でもちょっときついのとやるときは全部キュアするとPow切れるだろ?
その辺の判断が難しい
87 :
名も無き冒険者:2007/11/21(水) 11:32:20 ID:efaOEW+d
>>85 あなたのようなヒーラーを待っていました。
>>86 いつもDDとか撃ってPow葛藤しちゃう糞ヒーラーさんですか?
ちゃんとキュアしてくださいね
88 :
名も無き冒険者:2007/11/21(水) 11:42:16 ID:hEYFWZzk
pow葛藤ってどんな状態??
89 :
名も無き冒険者:2007/11/21(水) 11:43:35 ID:E8qyhEX7
ひーらーも窒息してたりとか、GRPキュア即押ししててもキャスト終わる頃にはみんな回復しちゃってたりすることもままある罠。
90 :
名も無き冒険者:2007/11/21(水) 11:53:36 ID:9zJE0h9o
AE窒息、長時間スタン喰らうとキュアサボラーと思われそうなのが一番いやん。
特にCoIの警備隊長?とか初見で避けようが無いの困るわ。
91 :
名も無き冒険者:2007/11/21(水) 12:04:48 ID:d10QhSyA
AE窒息で困るのはFRYだけだな
CLR・SHMはCC対応出来るしWDNはHP減少時に緊急AE全キュアbuffがある
大体pow葛藤なんてDD撃ちまくってるFRYくらいしかならね
FRY乙
92 :
名も無き冒険者:2007/11/21(水) 12:08:31 ID:E8qyhEX7
ヒールかましすぎてもうPowがやばい;;
アッMTが何か状態異常食ってるな。。。でもヒール一発分ぐらいはPow確保しておきたいし
自然回復しないかな^^;
みたいな状況? Pow葛藤なんて聞いたこと無いけど考えてみた。
というかPow枯渇のことですかね?
まあ、無理して良くわかんない言葉を使うなってことかなw
>>87 ほんとにタンクなんだか面白がって書いてるだけなんだか知らんけどね。
93 :
名も無き冒険者:2007/11/21(水) 12:12:54 ID:c3apnQpQ
なに、CLRとSHMは窒息中でもキュア使えるのか?それ反則だろwww
FRYはアニマルフォームあるからGrpじゃ別にDD撃ちまくってもパワーこまらんぜよ。
1ヒーラーGrpの場合や、きついレイドの場合でもそんなペースで使ってるやつはクソだけどなw
で、pow葛藤って何?
94 :
名も無き冒険者:2007/11/21(水) 12:30:52 ID:ksv910B5
キツイ所でアニマルフォームなんて使ってる暇ないだろ・・・
そもそもpow枯渇してる時点で糞
ヒールとキュアのみで枯渇するようなら適性外かMTの装備がうんこだから素直に場所変えれ
95 :
名も無き冒険者:2007/11/21(水) 12:39:29 ID:PoTQZ7Tc
キュアしないFRYってほんと多いよな・・・
96 :
名も無き冒険者:2007/11/21(水) 12:41:04 ID:vZ+z1NDP
>>93 DEFとINQだけ窒息中でもキュア使える
97 :
名も無き冒険者:2007/11/21(水) 13:38:11 ID:SDW1ymNN
>>96 DEFのはリキャストに2分かかるから、常時キュアとして使うのは無理
ここで窒息はヤバイって時の緊急用
98 :
名も無き冒険者:2007/11/21(水) 13:40:33 ID:BOKji19G
十分
99 :
名も無き冒険者:2007/11/21(水) 15:17:10 ID:PDh0Gm+x
>>71,79
俺は余った集中力は殴って回復するBuffをスカウトとかにかけてる
メレー系が多いときはそのBuffをMT→メレーアタッカーに変更
開幕はデイズ→デバフやキュア、ヒール→デイズが切れるタイミングでスタン→
基本はこのパターンで強い雑魚が複数いる時はRH多目にしてる
複数ヒーラー持ってるけど、TMPはデイズとスタンが優秀だと思う
>>FRY
キュア遅いし攻撃もしたいし・・・って悩めるFRYにおすすめ
KOSAAのインフュージョン
ヒールでもキュアでも攻撃が追加される
グループキュアなどの場合はダメージx人数分
このAAさえあればキュアが一番楽しいのはFRYだと思う
インフュージョンって確かPBAEでPow消費しなかったか?
つかどこまで火力バカなんだwwwwww
DEFのブラザーに質問っす
T7のアベースメント(スロウ・DPS下げ)のT8版てなしっすか?
spellsVのとこみたら見当たらなかった
インフージョンはPOW効率が悪すぎる。
>>100 前に実験した時はPBAEだったけど、
最近は戦闘中の敵にランダムヒットに変更になった気がする
今度パワー消費量と合わせて実験してみるよ
しかしキュアも回復もせずDDばっかりしてるより、
攻撃しながらでもキュアしてくれるほうがいいでしょw
Fryの80古代も攻撃スペルだっけか?
おもろいクラスやなw
全部ヒーラー任せにしないで、タンクもアタッカーも
ポーションくらい買えとまでいわんが「買おうと努力」はして欲しいもんだ。
キュアしないから、PWが足りなくなるからで糞いわれてもなあ。
みんな窒息しました。ヒーラーも窒息しました。
タウントできなくて跳ねまくって死にました。
それで「キュアしないヒーラーが悪い」ってどうよ。
釣りというのは次元が低いほど釣りなんだろうなと思うけど
みんな持ちつ持たれつだってことはヒーラーならみんなわかってる。
でpow葛藤てなに?
いや、窒息はポーション効かんて。
>>106 恥ずかしくも自爆してスマンカッタ
窒息してくる。
MTがマクロで叫べば解決!
ただ今スタン、窒息中、よろしければキュアしてください、、、
初めてのSOFだと途中でMTさんマクロで作ってた。
MTにはキュアするけど脳筋共はポーション使って欲しいよな
只でさえ余ってるんだからちっとは銭投げして貢献しろよと
AEでDEBUFF等くらう。
単発キュアで順番にキュアしてく
パターンその1 最後の方にはMOBのDEBUFFの効果が切れる
パターンその2 全員キュアおわったころに次のAEが降ってくる。
結局キュアしかしてない->HEALやDEBUFFする暇無い
とかいうの体験すると、「MT以外」にはキュアは後回し気味で、あまりしなくなる。
Cure先するか、HEAL先するか、はその場に合わせてだな〜。
TMPは燃費悪いし、HEALの詠唱長いから、中断してキュア優先するのは
よっぽどの時かも。(中断してでも優先するときはするけど)
インフュージョン調べてみた
PBAEだったけど、範囲は2mぐらい
よほど近くじゃないと反応しない
70レベルの時点で12パワー追加消費で180〜250ぐらいのダメージ
1パワー17ダメージだから悪くない性能だと思うけどな
ミスティックとデファイラーの違いを教えてください。
AAペットの犬が幽霊かフサフサか
インフュージョンはPBAEじゃないぞ。
自分からもっとも近い位置の敵にDD、そんな感じ。
ポーション使えなくなる状態もあるよ。
俺は各キュアポーション4種類を40個ずつ普段所持してるけどさ、
キュア遅いと、自分でやれる場合はやっちゃうよ。
まあ、ちゃんとキュアしてくれるひーらーさんがほとんどだけど、
たまにキュアどころかヒールもしないのがいて…orz
ネタだろー
インフュージョンでPow消費は確かに増えるが微々たるもの。
AEヒールでメキャッとダメージ6連打、しかもCri出まくりは楽しいよ。
>>116 ヒーラーを怒らせるような言動してないか自己診断してみ
>>119 自己診断か。むちゃな突撃ぐらいしかないなあ。
野良で酷いのが数回あっただけなんだよね。
流石にギル面倒視ではないし、何かあったら言い合う仲なのでさ。
まあ、俺も気をつけるさ。
いや、ヒールしないヒーラーは存在する
特に2ヒーラーだとFRYはサボる奴が多い
もう一方のヒーラーのPOWがもつのならば(減って行かないのであれば)、Healなどしないっ!
デファイラの俺としては2ヒーラー時の相方には、
キュアとワードを突破された分のヒールさえやってくれれば
後は好きにやってくれて構わないよ
124 :
名も無き冒険者:2007/11/22(木) 11:07:55 ID:3P3gghFN
>113
下手でもできるのがデファイラー
本当にうまい人がいるのがミステック
以前にレイドで自分にボルスター掛けて殴っているMSTさんを見掛けました。
カッコイイと思いました。そんな私はTMP
>>121 SHMやってると、「減ってる、減ってる!」って思うときが結構ある。
SHMにIHさせたらダメだと思うんだ。
T8じゃそうも言ってられないけど。
ヌルい狩場なのに、FRYにHealさせようとするSHMはウザい。
>>123>>126は2ヒーラー前提の狩場では理解できる話だが、
そうでない場所でもSHMにIHさせるな〜とかカンチガイしてる厨も多い。
>>123や
>>126がそうだと言っているわけではないよ。念のため。
DPS志向なFRYは素直にWIZでもやったら?
1ヒーラーでもPOW維持できるクセに
FRYにもHoT使わせようと頑なまでにIHを拒否。
で、見てるとお前がAEDD撃つのかよ!
ウソのようなホントの話。
FRYのHP押し戻し力はトップクラスだから回復特化すればかなりいいんだけどなぁ
RoK装備のPow回復Proc装備とPow回復装備で全身固めればPowも長持ちするし
中の人の攻撃重視思考が問題なんだよね
1ヒーラーで余裕の場所なら攻撃メインで行くのも
選択肢としてありなんじゃないの
少なくとも効率的にはそっちのほうが良いと思うんだが
>>124 火力には随分差があるぞ
ミスティックが20秒で倒せる敵が、デファイラーだと45秒かかる
当然AAを底上げしてる状態で
WDN作りたいんだけど、ルートとスペルDD強化しておけばいつか同格▲▲▲に勝てる?
>>132 その人は頭おかしいか釣ろうとしてるだけだから
相手にしないようにお願いします^^
135 :
名も無き冒険者:2007/11/22(木) 15:06:37 ID:3P3gghFN
>132
レイドで単純ウードマシンがデファイラー
馬鹿でもできる
器用な振る舞いが要求され、神レベルが存在するのがミステック
単純Debuffマシンと言われたほうがまだしっくり来るな
アホ丸だしw
SHMって時点でFRYよりマシだから安心しろ
これだけ馬鹿にされるとほんとにDDしか打つの止めよう思い始めた
おれFRY。
脳筋は自前ポーションとか常識でしょ
只でさえ一人世話見るので忙しいのに何で脳筋sの世話も見ないといけないの
そこのスカウト、てめーだよヴォケ
>>138 Debuffの代わりにDDがあるのだから、時間とパワーに余裕があるときはどんどん打てばいい。
結果として戦闘時間が短くなって、MTの受けるダメージも減るのだから。
>>133 WDNじゃきびしいだろ。FRYでも同格▲▲▲はきつい。
攻撃ラインの少なさと、パワー効率の悪さはクラスの宿命で、これが原因で
ルートの性能よくても、AAで底上げしてもきつい。
つかWDNはDD強化のEoFAAあったか?アーツ化だけじゃないのか?FRYと間違ってんの?
>>133 >>141 FRYは知らんが、WDNなら余裕だよ。
ルートの性能が優れているのとラインが1多いのが大きいんだと思う。
AEルート覚えてからは一度も相手が動かないまま勝つことだってある。
攻撃面はKoSAAでINTラインのスキル上げとクリティカル上げは全部とって、
スペルを最低A3以上、あとルート強化とかしておけば1,2個上の▲▲▲でもいける。
(ヒーラータイプとか、ENCでpowドレインとか使ってくるタイプは緑〜青じゃないと少し厳しいが)
まあ、確かにpowはきついから、EoFAAでスピリット・オブ・バット強化したり、FTつき集めたり、
その辺は意識する必要あるけれど。
しかし、この手の話題いつもFRY側からWDNじゃ無理だって言われるよな。
すごいデジャブを感じつつ、つい答えてしまったんだが。
つまり、FRYからの嫉妬なのかね?
レイドではどちらも必要だし、ヒールとDDを時と場合によって使い分けるのが良いかと思うんだが。
勿論、FRYも基本ヒールとキュアだと思うけれど。
「WDNて便利spell多くて、GRPやレイドで必須とか言われるだけでもうらやましいのに、
その上ソロもFRYより上だなんてくやしい!!せめてソロはFRYのが上なんだって思いたい!!」
という気持ちのあらわれだよ。
現実はだいたいみんな知ってるのさ。
劣化WDNどころか劣化ヒーラーとか言われ始めてるオレFRY
eq2初期のころの永遠のサブヒーラーとか言われた時代に戻った気がする…
145 :
FRY:2007/11/23(金) 00:20:24 ID:MIts0SO9
ある意味サブヒーラーってのは気楽なんだけどね
でも悲しくもある
サブならサブでサブに特化した能力が欲しいモンですな。
火力がプリーストの中ではあるじゃない
TMPとかDEFなんて悲惨だぜ
TMPなめんなお!青の3upなら勝てるぞ!白の3upは・・・
FRYにAEヒール効果のある雨ふらせるスペル下さい。
これさえあれば…ヲデンに追いつける…
grpのみか、範囲内のgrp/raidメンバーかの違いがあればいいだろ
ヲデンは80古代で2ラインになるわけだし、1ラインだけでいいからこんなスペル下さいおながいします。
FRYw
DRU始めようとしている新参なんだが・・・・InGameの90%はソロ活動メインになる予定な
俺はWDN・FRY どっちやれば幸せになれる?
WDNに決まってる
ソロしかしないならINVできるFRYに決まってる
移動能力最強のWDNしかないだろー
90%ソロならサモナーやれよ
ネクロならヒールもできるぞ
ソロなら断然FRYだな
ソロだけならほかMOしたほうがいいよ
>>151 WDNでウッドワーカーになってinvisiアイテムを自分でつくる。
これ最強。
でも、ホントにSoloならNecかILLをオヌヌメ。
ソロ9割りならオフゲやってろよ。そっちのがはるかにおもしろいだろ。
久しくオフゲやってないならやってみろよ。
なんか感動するからw
160 :
名も無き冒険者:2007/11/23(金) 21:37:13 ID:bDj0xHjc
インクな人教えて
Groupメインなプレイスタイルの場合、EoF AAは何を選ぶのがいいのかな
ヒーラー向けの良い盾ってなんかあるかい?
KoSのSoSのクエで貰った、何故か装備できるラウンドシールド
プロテクションが655あって良い感じなんだけど、ステがヒーラー向けじゃないんだよね
でも、普通のバックラーじゃプロテクション微妙だしな
SoFのラウンドで。
ラウンドって持てたんだっけ?
RoKでBuckler of Frontierっていう67で装備できるすごい盾がある。
これがトレジャードか!という性能だ…ちなみにしょぼいクエの報酬。
ヒール量+24、戦闘中パワー回復量+6 STA+20 WIS+25 HP+80 POW+90
+420vs神聖, +700vs病気 プロテクションは336だがな…
SoFのは 七彩のシールド WIS20 HP80 PW80 プロテクション783
炎熱612 冷気612 魔法612 精神612 神聖612 病気612 毒612
ブラインド・ライト 2.4トリガー 10sec Fear耐性
でもAAとかのアーツでバックラー装備条件の奴有る場合使いにくいかもな
ソロ用とGrp用で分ければいいかも
Grp用だったら、シンボルとかもっと性能良いのもあるし
>>160 Grpメインなら自ずとわかるだろ
バトル以外に振れ
俺はReach of Faith、Maladroit、
Enhance: Verdictとってあとは適当
>148
大丈夫、ROK直前の状態(70カンスト時)でもUNDEADなら勝てるときがある。
黄色の▲▲も。
ROKはまだ入り口近辺だけど(当方LV71)
黄色▲くらいまでのは倒せるから、ちゃんと掃除すればフィールドのミニNAMED喰えます。
>164
最初それの別クラス用(プロテクション600台)でてやった!思ったら装備できずショボーン。
なんかチェインや皮ばかりで、PLATEが無い・・・。
性能いいんだけど、プロテクションが結構下がるから結局まだ更新してないや。
DFLなんですけど、アブーチメント振りってDFLだったらこれにしておいたほうがいい!みたいなのありますか?
あったら是非教えていただきたいのですが…
>>169 EoFのカースライン振って、Curseweavingとる、
あとはお前のプレイスタイル知らんからわかんね。
振りなおしできるんだから自分で試せとしか言いようがないな。
オレも何度も振りなおした。
なぁ、ヒーラー少ないからなのか1ヒーラー任せる脳筋増えてない?
今回の新古代スペルで一番性能よさそうなのってどのクラスの古代スペル?
個人的にはWDNのフェアリーのやつなんかなかなかだなって思うんだけども
>>172 INQのが凄いとか上の方の書き込みにあった
RoKでお前らどこに消えたんだ?
頼むからgrp入ってください・・・
高レベルタンクに乗っかってセビリスインスタンスで超ウマー中です
邪魔しないでください
grp入ってください・・・;;
どれだけウマイのか70もいってない俺に詳しく
178 :
FRY:2007/11/25(日) 09:49:03 ID:cxgU5GDa
レベルを上げて装備品をグレードアップすることだけに喜びを感じてるプレイヤーなんでしょ
クエスト楽しもうよ
クエストこそ孤独でダルい。
grp組みたければやはりダンジョン・インスタンスだ。
KOSの時に比べればヒーラー多いんじゃない?
むしとMTが不足気味な気がするけど
高Lvは2Healerが基本になりつつあるんで今の倍居ても良いくらいだな。
RoKで埋もれてた脳筋と新規脳筋が増えまくってるからヒーラーの需要が間に合ってない
むしろクエスト楽しんでたらレベルあがるわな。
分業型MMOでソロしてもつまんね
人それぞれでしょ。
復帰した人のHELP借り出されまくりで自分のROKのクエ全然おわってない。
クエやろうと思ったらソロの方が楽だな。集中できるし。
やっとソコカー開通終わった・・・。
頼むからgrp入ってくれ〜
入ってやってもいいけど1ヒーラーは勘弁な
1人で脳筋5匹の世話なんてやってられんし
70近辺から1ヒーラーはまじできついものがある。
100%Mezでもしないと無理w
1ヒーラーで余裕ジャン
INQではじめたんたんだけど
GRPメインでオススメのKOSAAってありますか?
今はクリティカルヒール狙いでSTAラインとってる途中です
そだねー、T7の一部とT8インスタンスは2ヒーラーじゃないときつめ。
とはいってもエンチャンターがいるなら1ヒーラーでも大丈夫。
エンチャンターぷらす2ヒーラーになるとだるすぎ。
野良だと2ヒーラーじゃないと厳しそうだね
野良のMTって装備ヘボいし下手糞ばっかだし
インクイジターの古代スペルの意味がわかんない
強いみたいだけど一体どういう効果なの?
SoFのラウンドってヒーラーも装備できたのか
そして、SHMのEpic槍が片手か両手かでまた話が変わってくるな・・・
ウォーデンではじめたばかりなのですが、アチーブメントって何がオススメでしょうか。
当面はソロだと思うのでソロ向きのアチーブメント教えてください。
SoW速度うp一直線
これ一択
毎度ノラMTが〜とか難癖つけるヒーラーは自分の事かえりみろと。
INQの古代スペルは敵を中心としたAEヒールか、いいなぁ
とりあえずINQとTMPの古代は恵まれてるな
WDNのは面白そうだけどAEで瞬殺されるのか…だめだこりゃあ
でも実際MTにもピンキリがあるのは事実なんだよね。
1ヒーラーで余裕な時もあれば、2ヒーラーでも追いつかない時もある。
軽減力にも差があるけど、回避40%と50%UPじゃ全然違う。
まータンクに言わせりゃヒーラーもピンキリなんだろうけど。
盾もって40%ってどのレベルだよ!
202 :
名も無き冒険者:2007/11/26(月) 12:47:44 ID:VMNztQ+Y
>>201 個人名を出すのは気がひけるので言わないが、
隔離でも有名なPALさん2名と組んだら回避26%だtt(ry
>>202 盾無しで攻撃スタンスにしても
そこまで下がるかなあ?w
>>169 ディケイングラインのカニバライズがかなり使える
これ取ればPowerに困る事はまず無くなる
プリベンションのソウル・ウォードもキャスト速度
瞬時で分厚いWard張れるのでオススメ
もちろんカースウィービングもかなり良い
RoKで3ライン取れるから、ポテンシー以外の
3ラインを取ってみれば?
>>204 ポテンシーの使い勝手ってどうなんですかね。
最後までの解放にポイント少なくて気になってるんだけど。
全身レジェ装備でもフェイブルド装備でも決定的な大きな差があるわけじゃないんだけどね。
しかし、回避26%ってなんなんだろ?あえて下げようとしないとそこまで下がらないんじゃないかな。
>>202 二人ってガリとみるこれしかいないじゃんwww
Epicや強めのNamedなんかのAEってなんか発動前にフラグとかあるの?
AE避けとかあっても発動タイミング分からないんじゃ意味が・・・
>>208 おとといは50%削った所で使ってきて全滅した。
昨日は45%削った所で使ってきて全滅した。
今日は40%削った所で使ってきて全滅した。
だから次は絶対勝つために僕はE缶だけは最後までとっておく。
>>208 mobにもリキャスト時間ってのがあってな
キッチンタイマーで計って避けるんだよ
メレー距離のAEならメレー職はそれに合わせて避けたりするのは常識
遠距離まで届くのはDMGはあまり強くないと思うから特殊効果以外は気にする必要は無いと思うが
211 :
名も無き冒険者:2007/11/26(月) 21:12:01 ID:MP5AjxzF
>>203 202のは復活の後遺症を掛けられたときの数値だと思う
クルセの回避が低いのは承知の上で、それでも20台はありえんわな
213 :
名も無き冒険者:2007/11/27(火) 03:16:06 ID:D3JyVWGc
>>212 盾無し+攻撃スタンス+復活の後遺症なら26%はありえるじゃない?
>>213 良くわからんが、さっきカーナー城で23%だったw
Lora乙
>>214 ステータスはどうだった?PALだからといってAGIは無視してSTR,WISのみを徹底してあげてたのかな
>>213 装備が壊れなかったら23%は超ありえない
さっき自分のタンクで回避数値を確認した
攻撃スタンス+装備全部なしで、16%くらいある
盾だけを装備したら、27%くらいになった
確かにENCと2healerだとだるいな。
とくにそのENCが100%MEZだったりするともう最悪。
Grpの火力クソだしw
PAL TMP MYS ILU CRC TRB
ありがちな低火力構成
PAL TRB CRC SUM TMP SHM
普通に火力あるじゃんその構成。
どこがだw
後ろの火力grpにどんどん追い越されるのが目に見えてる
その構成だとスペルメインでTRBのProcが乗りまくってしまう
DRGに変更に1票
何?火力あるGRPってPAL WLK WIZ TRB ILU FRY みたいな極端すぎる構成でないといかんのか?
キャスター+TRBよりメレー+DRGの方が全然殲滅速度は↑
どっちが上云々より火力あるかないかの話しなんだが
BSK BRG RNG WLK ILL(SHM) WDN
サクサク
BSK BRU RNG ASN SWB BRG
サクサク行けるけど、たまにサックリ逝ける
何がしたいんだ・・・
何この流れ・・・
最近どのgrpにも必ずウォーデンがいる
FRYから転向したのが多いのか?w
ヒーラー少ないとか言われてるんだから、多くてもいいじゃない
FRYはいまやネタクラスと化してきたから許せる。
WDNは厨の巣窟のクセに、クラス性能もいいから余計にムカつく。
今度はWDN叩きすかw
あーやれやれ、今度はおーでん叩きが始まるんですか。
こういうさ、人のこと厨房とかってけなす人ってさ、自分が厨房だから分かるんだよね?
自覚がないから余計に困るよね。
別にいいと思う。
自分がやりたい職をやればいいんだから、FRYからWDNになっても
またFRYにもどっても、それはそれで良いんじゃないですか。
2ちゃんねるで叩かれたからって理由でクラス変えても別にいいじゃない。
当人たちはそれなりにリスク背負ってやってるんだからさ。
238 :
名も無き冒険者:2007/11/28(水) 02:06:21 ID:T1brC3Vf
でもFRYやってるときってなんか恥ずかしくない?
俺もFRY持ってるけど、FRYやってるときってバカだと思われてそうでなんか恥ずかしい。
本スレから出張すんなwwwwwww
最初から自分の意思で選んで、好きでやっていれば恥ずかしい職業などない。
みんな違ってみんないい。
FRYは便利でヒール力もあって私は大好き。
GRPやRAIDじゃあ完全にWDN>>>FRYだし、最近じゃソロでもWDN>FRY
なんだよな。
AEルート、スペルアーツ化あるし、SoW強化やEVACまであって移動力最強。
FRYのアドバンテージはDDの強さと自前インビジだが、トーテムは買えるし
WDNはDDだって弱いわけじゃない。
でもFRY好きだからやめないぜ。たとえ劣化ヒーラーと言われても。
正直80古代はヒール系欲しかったけどね・・・
DDでもいいけど、もう少し使いやすければな。
もう脳筋でいいからさFRYにはWDNと差別化するために、キャスト5秒/リキャスト30秒/一発6000↑とかでるDD装備させてよ><
>>241 FRYはBITFの上位スペルを覚えるから良いじゃない
WDNの80古代より使えるぞ
CRCやSHMから見ればDRUは恵まれすぎ
発売当初に比べて、差が有ったヒール力も変わらなってきてるんだし
>>244 俺MSTで良く分からないんだが、DFLってそんなにダメなのか?
>>245 ダメじゃないけど、ソロ能力は最低クラスだよ
DPSが全クラス最下位で、debuff付きの弱い2種DoTとDDを
撃ちながらちくちく削っていくだけから、ソロMOB相手でも時間かかるし
便利スペルもSoWだけ
その分Buffとdebuffは種類も多く恵まれてて、持久力はあるんだけどね
DFLはRaid必須クラスだからなぁ。grpでも強いし。
特にRoKはgrp推奨仕様になたから余計にだよ。
むしろソロ推奨仕様じゃねーの?
クエが殆どSoloクエばかりだしね
沼入ってKill数増加&ハズレ有りが増えてきて結構辛いぜ
WDNやっといてなんだけど、GG、SoW、EVAC完備で、
スペルアーツ化して近接しても白▲x3食える、
Buffの力でGRPでもRaidでも重宝される。
こんな恵まれた職業は他にないと思うわ・・・・。
DRUはルートあるからな
複数の敵にもそれなりに対処できるから、それが羨ましい
SHMやCLRだと、複数の敵に囲まれると
ヒールを妨害されると、そのままボコられて乙る
そこはAEフィアしてダッシュ逃げですよ
TMP
INQ
MST
DFL
WDN
DFL
ヒーラーやりたいんですけど、そんなにも種類があって迷っています
そこで参考までに皆さんのサブクラスについての簡単な説明みたいなものを聞きたいです
お願いします
私、TMPやっております。特徴は、死ぬほど癒します。
私、MSTやっております。特徴は、働きが目に見えません。
>>253 Wikiのプリーストページをみたらいいよ
私、FRYやっております。特徴は、存在を忘れられます
258 :
名も無き冒険者:2007/11/28(水) 17:22:06 ID:W9qahf07
わたくしFRYをやっておr…って俺の名前が無ぇ!
DFLがおすすめだな、本人も気になっているみたいだし
>>253 WDNは、回復に移動に攻撃に色々できる今一番旬なヒーラー
INGは白兵戦もできるヒーラー
DFLは妨害と防衛魔法も得意なヒーラー
まあヒーラーをやりたいのなら間違いなくTMP
回復力は一番ある
最近気づいたんだけどWDNってエレメンタル系に対するウォードあるんだな。
FRYにはないんだけど、なんかくれよマジで。
それか軽いDDライン or 極大DDを1ライン下さい… なんかもう差ありすぎて泣きそう。
>>261 敵を倒したときにそいつのhateリストに載っていた全員がHoT+短時間buffするヤツがあるじゃん。
>>262 それpull時にヘイト発生するから使うのかなり危険
でもそれ使わないFRYは有り得ないだろ…。
ウォードじゃないし、たいした価値ないだろそれ
複数敵いるときでもない限りつかわんよ。
ヒール以外に何か欲しいぜ
強力debuffとかbuffとか
WDNのroot無効やHP50%切った時AE全キュア?とかのbuffとか羨ましすぎる
別の回復育ててみればいいんちゃう?
FRYやってる人ってDD貰って喜んだりしてるんだろうか?
SHMだけどDDなんて貰っても何も嬉しくない、DD撃ちたきゃ最初からWIZでもやってるわ
さらにDDくれるなら踏ん切りがつくw
今の攻撃ラインじゃ中途半端すぎ…
つかいにくいPBAoEも多すぎ
あなたなんでプリーストしてるの?つおいDD撃ちたきゃメイジでもすればいいじゃないの?勇者?しぬの?
>>253 プレートで守りも安心→クレリック
槍を装備したい→シャーマン
剣を装備したい→ドルイド
サブクラスはやりたい種族できめるといい
2minに1回で、「窒息」「スタン」からの即時脱出アビリティ。
FRYにこれをつければ全て解決。
>>269>>271 INQさんだってFanaticismで活躍するクラスとは思ってなかったんだぞ!
異端審問官なのに強烈bufferになっちゃってるんだぞ!
異教徒を即死させるザラキみたいなのとか、
大量のホネを召喚して異教徒に裁きを下すとか、
急にモズグズ化してハネがはえてマッスル化しちゃうとか、
そういう方向に進むだろうとwktkしてたんだぞ!オレの脳内では!
274 :
253:2007/11/28(水) 21:27:20 ID:5EYjSpyH
なるほど
ガンガン回復…CRL
Debuff、防御要員…SHM
オールマイティ…DRU
って感じなのかな
WDNの癒しの木召喚だとか妖精さん呼んで回復させてあげたりとか、聞いただけでわくわくしてしまう
でも木召喚や妖精さん召喚はあんまり頻繁に使うわけじゃないのかな…
まぁなんだかんだで、ガンガン回復だけっていうのもあれなので、いろんなお仕事のありそうなSHM選んでみようかと思います
ありがとさんでした
275 :
名も無き冒険者:2007/11/28(水) 21:49:45 ID:ogy8XxEc
>>274 まーなんだ、追い討ちかけるようでなんだが
あんまり悩むような人がSHMやると後悔しそうな
気がするなぁ・・
WDNの便利スペルSoW/GG/EVAC、STRライン+大地の
クリティカル強化でMelee化、そこそこのDDとルート性能
味わっちゃうともうグリフォンと友達でちまちま戦うしか
ないデファが悲しくなってやめるに100ガバス
CLR
最もヒーラーらしいヒーラー。最近は減少傾向にある。
かつてはヒーラーと言えばこいつらだった。現在では放置されたクレリックの死骸が
サーバー内に大量に埋まっている。
RHは優れたヒール方法だが、ウォードに対し強いコンプレックスを持つ。
旧EQのようにクレリックを回復力に特化させろ、が合言葉。
プレートも着られるし回復力もあるが、愚痴が絶えない可哀想な連中。
SHM
地味ヒーラーなんて昔の話。現在大繁殖中。ウォードを過信する
高飛車なにわか野郎が多いのが特徴。
一緒にいるとSVノキシャスが上がる。攻撃スペルも病気や毒属性だらけの歩く病原体。
Raid必須という触れ込みで増えたが、サブクラスそれぞれ一つしか席はない。
3人目のシャーマンはいらない子。
DRU
とにかく数が多い。とことん多い。石を投げればドルイドに当たる。
1匹見たら30匹。ゴキブリみたいな連中。
GGを始めとする便利な移動魔法を持ち、ヒーラーにしては攻撃力もある。
エコ贔屓されてるとしか思えないが、アレを寄越せコレを寄越せと、
文句ばかりで強欲なのが多い。
HoTは回復量が多いが、スピードが鈍い。ドルイドがヒール最強と思っていたり、
そもそもヒールそのものをしなかったりと、実に多種多様な厨のるつぼ。
どの系統でも、ヒーラー気質(防衛気質)の奴はだいたいうまい
攻撃気質の奴がヒーラーするとどれ選んでも微妙
逆もまたしかり
自分の性格に合わせてやるのがいいんじゃないかな
>>276 TMPは80古代でWard追加されたし、
INQ様は既に独自能力で十分に強力になってた上に、なんか80古代のAEHoT追加。
その話も既に過去になりつつあるような気がするぜ。
あとDRUはWDNとFRYで違いすぎるからナントモ。
>>277 DD使わないFRYは劣化WDNという現実もあるぜ。
まあ今からレイド目当てにSHMやっても、上手くは行かないだろう
今はレイドギルドはおろか、週末レイドの野良なギルドでも
SHM2〜3人はいるから、SHM枠なんて殆ど無いよ
俺みたいに70過ぎても、レイドなんて数える程しかやってないSHMもいる
まあ別にレイド目当てにSHMやってる訳じゃないけど
しょっちゅう募集されてるワケだが
レイド募集=SHM募集みたいなもんだし
RaidやりたいならSHMはオススメだろうね
ヒーラーなんて何人でも欲しいし
>>280 >レイド募集=SHM募集みたいなもんだし
無い
>ヒーラーなんて何人でも欲しいし
無い
多くて8人、少なきゃ6人くらいでいいからな
でも補充の募集はヒーラーの場合が多いな。
ヒーラー(のストック)なんて何人でも欲しいし
だな。正確には。
タンク・ヒーラー共に必須職だけど、MTやSTは欠席だと
Raid自体が成立しない。ヒーラーは欠席でも外部からの
補充でやれるからなぁ。
ヒーラー募集はこれからも多い。
MT欠席だとそもそも「ヒーラー募集〜」が流れないからな。
GGポイント、もう一箇所ぐらいふやしてくんねーかなー
>273
>異教徒を即死させるザラキみたいなのとか
有る程度弱らせないと入らないが、これに近いSpellは有る。
DRUは相当恵まれているのに強欲な奴が多いな
>>288 順序が逆。
強欲なやつだから恵まれてるクラスを選んだんだ。
DRUをやめても強欲のまま次の優遇クラスを探すだけ。
なるほどな・・・w
NerfされないのなんてFryくらいだぜ?
他のクラスは軒並み弱体化されてる中Fryだけはずっと強化されてる
GGなんかいらんだろ。モンクさんにあげろ
広さからいってジャングル辺りにもう一個GGPoint作るのが普通だろ?
移動のスペシャリストって位置づけでアニマルチャームなんかも持ってるんだし
どこからでもソコカー乗れるとかしても良いぐらいだ
つ、釣られないぞ
DruとSorcerorにGateポイントの追加は普通に欲しいけどね。
ギルドで行動するときは、SSに集まってゲートすることが多いし。
(Nek森とTSにもGateポイント欲しいんだけど、もし追加されてもあの位置では・・・)
Gateポイントはフィーロットとかも全て復活させて、
さらにPoKに相当する中継ゾーンをいれてくれればいちばんイイんだけどな。
目的のゾーンに瞬間移動できるだけいいじゃない
他のクラスは未だに歩きでゾーン移動してるというのに、なんと贅沢な
>>294 いや、話の趣旨が違うんだけど・・・。
Gateは所詮はutility能力に過ぎんからな。
どうせならあっちこっち行けるようにしてもらって、
そんかわり他クラスもEQ1のPOKに相当するゾーンを導入してもらうことで
みんな楽になった方がいい。
贅沢いうとか言わんとか、共産社会みたいに足を引っ張り合っても仕方ないだろう。
>>295 そういう趣旨なら、トーテムかなんかで代用できるように改善要求した方がいい
その方がずっとみんな楽になる
現状はDRUかWIZをGrpに入れないとダメなんだから
大多数の他クラスが楽になる事なんて殆ど無いよ
まあ只さえその2クラスは優遇されてるのに
移動も完璧になって、枠に必須クラスにでもなったら
他のクラスが余計余っちゃうだろうって、危機感もあるんだけどな
DRU贅沢いいすぎMSTとかINQを見習え
VeyronがSHM募集してる
チャンスだおまいら
300 :
名も無き冒険者:2007/11/29(木) 16:20:39 ID:3L3cP1aH
>現状はDRUかWIZをGrpに入れないとダメ
これはない。
ちうかgateで必須クラスになるって発想が理解できん。
guildの誰かが2accのDruでgate出せばそれでオワリじゃん。
そうでなくてもLV25Druを別キャラでつくっておけば1人gateもできるし。
LV25のDruをSSとかEFPとかQey港に置いておけば大陸移動にも困らん。
オレのGRDはそうやってフェイドワーやクナークに行ってるよ。
2acc前提でものを語るとか・・・
304 :
名も無き冒険者:2007/11/29(木) 21:23:34 ID:HdOmSi7R
ヒーラー募集って大抵DRU以外がセットなんだけど、
DRUって人気無いの?
明らかに他ヒーラーよりgrp組みにくい気がするんですがどうなんでしょ?
ドルイドが多いからすでに埋まってるんだろ
>>304 マジレスすると、DRUは他のヒーラーと比べると便利spell多い&勿論敵にもよるが残滅速度がはやい
だから。サーチすればわかるけど、DRUとSHMとの人数差は50人以上あるんじゃないか
307 :
名も無き冒険者:2007/11/29(木) 21:54:48 ID:fHaGtkfe
なるほど、SHMの方がgrp組みやすいんですね。
SHM始める事にします。
でもUキー押してギルドで募集されているクラス見るとDRUの募集が多い不思議
SHMよりもDRU(WDN)の方がぱっと見多い気がする
最近は2ヒーラーで組みやすいのがCLRだな。
GRPの募集だとSHM以外も多い。というか最近異常な数いる。
Uキー募集内容なんてコロコロ変わるのに何言ってんだか
Grp組みやすいSHMやCLRを差し置いて、DRUが多いのは
その分その2クラスのソロ活動が、激しく苦痛って事なんだけどな
特にアーツ化できないTMP、DFLなんて、いくら良い武器装備してもDPSなんて上がらないし
>>308 自分の周りだけかもしれないけど、
DRUの人は辞めていく確率が高い。
CRL+SHM よりも CRL+DRU の方が互いの欠点を補いやすい
もちろん SHM+DRU も同じ
DRUの人口が多い事を考えるとよく出来てるなぁと思うよ
にしてもDFLやった後にWDNやると便利すぎるw
>>313 CLRとSHMの両方を
「MT維持に向いてるヒーラー」というデザインにしちゃったところは
改善の余地アリだとオレは思うんだけどね。
某レイド団体のレイドメンバー追加募集の所にCRLってあって何のクラスかマジでわからなかったけど
>>313のおかげでわかったわ。ありがとう。
316 :
名も無き冒険者:2007/11/29(木) 23:30:03 ID:x3g4fOx9
317 :
名も無き冒険者:2007/11/29(木) 23:30:27 ID:x3g4fOx9
DFLの職業帽子がたまらなくかっこいい!!
クマさんもいいけどやっぱりオオカミだよね
DRUは葉っぱと枯葉は酷過ぎるな…
SHMをプレイしている人は上級者(廃)が多いのよね
2垢の場合たいてい片方はSHMだし
KoSでもワンコが走り回ってるお!
ウンコに見えたお
ここの内容とInGameがかなり違う気がするのは気のせいだろうか
ぶっちゃけちゃうと野良SHMだけど定期的に野良募集乗ってたらいつのまにか全身フェイブルドセットにフェイブルドアクセが数個持ってたよ
Raidギルドに入らなくてもしょっちゅうロック毎に行けてたなぁ
>>321 其一 2chを鵜呑みにしてはならない
其二 2chは便所の落書き
Veyronに野良参加すれば集まりやすそうだな。
だが、アイテム欲しいだけでレイドやってる訳じゃないからな。
因みにセット1個しか持ってない。
皆に行き渡ったら最後に貰えると思ってる。
…Epicに賭けよう。
>>323 ギルド麺に行き渡ったら別のファーム場所に移るだけじゃない?とか言ったらダメですか
いやマジでそう思ったんだがどうなんだろうね
そして行きわたりかけたころには
揃ったやつが飽きてやめるか
AltでRaid参加してきてかっさらっていく
>321
野良でshmを募集してたのは冷飯だけだろw
あそこは野良にはロットさせない鬼畜だからだれも行かなかった
それでずっと連呼していたからSHMの募集が多く見えてただけw
野良にはロットさせないって、奴隷ですか?
それじゃ一度行った奴は2度と行かないなw
冷飯以外にSHM募集したギルドは数多くあるわけだが・・・
○○Raid行きヒーラー募集(SHM歓迎)とかしょっちゅうじゃん
RoK導入前のレイド盛んな時は、
どの職もまんべんなく募集はあったね
ただSHM以外は埋まるのが早いみたい
各種ヒーラー持ってるけど、週末うろうろしていて
TELLが来たのはSHMの時だけだったな
それでも過去数度しかないから引く手数多じゃないよ
初心者もしくは他職からの転向初ヒーラーの時は
SHM以外をおすすめするよ
>328
冷飯麺?
相変わらずSHMが確保できなくて2chでSHM人口増加工作ですかw
レイドギルドのSamurais=冷飯はサイコーに腐ってますよねw
まあ俺は寝るからがんばってww
メインの遊び用にWDN、ALTのレイド用にSHM用意するのが最強
samuraisの糞Botiaにクエmobかっさらわれたな
まだEQ2を始めた頃
ドキドキしながら初LFGでメンバー3,4人集まってくれた直後の出来事だった
無視リストの使い方教えてもらえたからまあ役にはたったがw
リクルートウインドウでSHM募集してるレイドギルドは少ないね
情報操作乙
DRG BRG SHM辺りはもう余ってるだろ
はぁ?
336 :
名も無き冒険者:2007/11/30(金) 13:00:49 ID:3vghBnT+
>>333 まぁ足りてるってのは実際のとこだろうな。
だが余ってるのとは違うとおもうぞ。
MTとの相性もあるし、主力SHMを野良募集で
コロコロ変えたりできないってとこだろ。
アタッカーGrpとかだとSHMよりINQやFRY
のがいいしな。
昨日
タンク「WizのSTRbuffいいねぇ、STRすげー上がるw」
Wiz「フフ」
俺(MST)「…」
今回の80古代ってふつうに応用レシピにまぎれてるみたいだな。
てことでFRYのボールライトニング確認した人ぜひ性能を教えてください…
中1の説明みた感じだと、ターゲットにたいして飛んでいくようなことかいてたから
遠くからでも密集地帯に撃ち込めるのかと、少し期待したんだ
フューリーの古代は自分の周りウロウロだったよ
β時だけど
やっぱ焚き火の二の舞なのか… 朝日()笑 もへこかったしもうダメかもしらんね
72の古代ヒールは実はTMPよりヒール量多いし
悪い事ばかりじゃないさ…
343 :
名も無き冒険者:2007/11/30(金) 20:26:52 ID:lY1F/jQb
>>334 SHM余ってるとは思わない。
実はレイドギルドは最低3〜4人ほしいだよ。
今まで毎回出席できるSHMがいるかもしれないが、
実際の状況は3連続出席したら腕かなり辛くて次の日は休まないとダメだよ。
レイドギルドのSHMの引退率は一番高いと思う。
ていうか、ある程度動けるSHMじゃないと邪魔なだけだしな
>>実際の状況は3連続出席したら腕かなり辛くて次の日は休まないとダメだよ。
どんだけ体力ないんだよwww
ニートっぷりにワロタwwwwwwwwwwwwwwww
それはともかくさ
昨日中級3をシコシコ作ってて思ったんだけど
俺らのBuff、やたら地味じゃねぇ?
装備のインフレっぷりに比べて上げ幅少なすぎだろ
T7に比べてHP+100だとかステ+10だとかそんなのばかり
Debuffにしたって%基準の物はUpdateなかったりと
かなりヒーラーのSpellショボ過ぎだろ・・・
%と固定スケールの違いを分かってない馬鹿発見
馬鹿は見栄張らないでSHMなんて上級クラスやらないでFRYやってればいいよ
RoKでたらしいので1年ぶりに戻ってきたFRY60
なんか風当たり冷たい件。
>>347 同ランクだと20位増えただけだな。ステータス。
装備のインフレっぷりからみたらビビたるものすぎるな…3ppぐらいだして素材買って作ったのにまぁひどい
ベータいってたやつはなぜ怒らなかったのだ。
それともSOEが超頑固なのか。
ヒール系のスペルもT8の敵の強さにあってない気がするんだ
>ベータいってたやつはなぜ怒らなかったのだ。
そんなことで普通はいちいち怒らないのだよ
世間知らずのニートに乾杯
353 :
名も無き冒険者:2007/12/01(土) 06:09:23 ID:fwfyaV9j
SHMってほんと縁の下の力持ちだよね、BRDみたい
MTに今日の俺なんか強くね?って思わせて調子づかせるのがSHMの仕事だしな
そうかも
レイドのSHMは疲れるよ、まともにやればだけど
ウオードだけで済む敵だけだったら疲れない
Debuffの管理が神経使う
一瞬の気の緩みが壊滅に繋がるし
いつの間にか無口なるよねw
>353
SHMだけどそんなに疲れないよ
たかがゲームでおおげさなニートに乾杯
ねえちょっとドルイドって恵まれてて向上心が湧かないからほかのプリーストしようと思うのだけどインクイジターとミスティックだったらどっちがソロのましな方?
つおくなくっていいんだけどあんましストレスになるのはいやなの。ドルイドやってたらどっちもどっち?
Ans. 性格的にドルイド向きです。他クラスだと投げ出すおそれがあるのでもう片方のドルイドをやりましょう。
>>357 そうね...
1戦30〜40分以上になったとき、腕が痺れたね
>>358 グループとレイドは全然違う世界だよ
レイドでサボるなら別の話だ...
つか、EHまでやったけど、1戦闘30分かかるような
MobなんてEQ2にいたか? それはヘボなんじゃないか?
カーナ城とか1ヒーラだときついですよね?
やっぱりカーナ城だと1ヒーラならテンプラーがお勧めでしょうか??
きついエリアでグループで1ヒーラなら何がお勧めですか?
釣りにマジレスすると中の人が一番重要。
重ねて釣られるとGRPのヘルス管理はヒーラーに依る部分は低いっつの。
WDNかTMPかMSTやっとけばOK。
INQだと1Healerはとても不安。その他はしらね
>>362 すごい、EHまでやったのに1戦闘30分以上経験ないギルド!
EoF初期にあちこちのレイドを攻略するとき、1戦闘30分以上のことが一杯あると思うよ。
日本鯖一番強いRatでも1戦50分以上のことがある。
ギルドの名前教えてくださいませんか?
>>366 >日本鯖一番強いRatでも1戦50分以上のことがある。
Ratメン乙
Ratなら仕方ない
彼らは確かにゲームで疲れてしまうような体だ
sebilis最大のニート集団に乾杯
乾杯!
30代のMSTですがステータス配分で迷ってます。
まだまだパワーに不足を感じるのでWisは最優先として、AGIは多少我慢してSTA優先してます。
DPSが低いのでソロの時用にSTRかINTどっちを優先して上げようかと思うのですが、貧弱なDDの底上げに期待するより、バフでもりもり上がるSTRをさらに上げたほうがいいでしょうか?
先輩方アドバイスありましたらお願いします。
INTかな。
というかLV30台でステータスの値を体感できるぐらい変更できるのか…?
AAパスの一番目とか、装備とかに付いてるステータスの選び方でけっこう変わりませんかね?
というかどちらかというとレベル低い時の方が体感できるんじゃないんでしょうか?
STRあげても影響するのはオートアタック時のDPSだけでしたっけ?ならINT上げたほうがいいのかなぁ。
カーナー城INQ1ヒーラーでいけたけどな
クエも4つくらいこなせたし、正直あまりきついと思わなかった
ま、MT次第か
WISはともかく他はヒーラーじゃろくに体感できない。
>>373 低レベルの頃は一段目の数値は結構デカイ
だけど、一段目は2段目以降で欲しいのが有った場合の通過点と考えて
最高でも4つで止めて置いた方がいいよ(2個目以降の効果の方がデカイ)
STRはArtsのDMGも変わる
だから、MSTでEoFAAでSpellのArts化を取ってるなら効果有る
SoloのDPS上げるなら、EoFのArts化とKoSの攻撃クリティカル100%化(後はダブルアタック系)
ヒーラーのオートアタックは修正値低いから期待しない方が良いけど
装備はWISとSTRかな
アーツ化できる、するクラスじゃないと
STRの数値なんて空気そのものだよ
最初は無視して良いよ
>347
あそこもミストムーアと同じでMTのPullの上手さとKeep力だね。
MTが沈む前に高DSPで倒せたら勝ち。跳ねたら負け。
>>376>>377 アドバイスありがとうございます。
ちょうどスペルのアーツ化を考えてたのでちょうどいい後押ししてもらいました。
そっち方面でがんばっていきます。
ちなみにKoSのSTRパスはわんこ関係みたいですが、かなり有効なパスでしょうか?
>>379 STRラインは以前は必須ラインだったけど
今はスルーしてもOKなレベル
悪くはないんだけど、別になぁって感じ
>>374 城はMTのレベルが敵のレベル以下でもINQ一人でいけるの?
たとえばMTが72,3で。MTが75以上ならどんなクラスでも
1ヒーラーでいけるんじゃね?
>>371 好きにしろ
あとで好きなように振り直せるからいろいろ試せ
INQは今神クラスだからさ。
レイドでもINQ募集がかなりあるし。
ささ、嫉妬に狂った他クラスの方どーぞw
低レベル帯にINQうじゃうじゃ増殖してる
今からINQなんて上げてもしょうがないのにね。
これからヒーラー作るんならSHM1択。
INQはアラサイの時も増えてたけど
30台くらいまで結構Grpにいる確率高くて
40台でGrpでたまに見る程度になって
50台でGrpにいることはほぼなくなった気がする。
EQ2に見るヒーラーブームの変遷
「RH最強ヒーラーはTMP様一択」ブーム
(クラス調整によりTMP優遇調整により消滅)
↓
「DRU様ソロ強すぎ&ヒール力あり過ぎ&移動便利すぎ」ブーム
(DRU大増殖。現在も進行中)
↓
「SHM様は野良レイド入りやすすぎ」ブーム
(SHM大増殖でレイド募集消滅)
↓
「神になったINQ様」ブーム ← 今ここ
次はなんでしょうな
振り出しに戻る
廃装備のINQのDPSは、BSKを超えるからな
自己回復もできて、POWを吸い取れる勇者仕様
比べる対象がしょぼいから凄く感じないんだが
おまえ何も知らないんだなー
そのDPSで抜かれたBSKの装備は同じくらい廃装備だったのか?
INQはDPS仕様でBSKはTANK仕様だったんだろ。
クラス制限がある限り、CAのダメージでヒーラーが他クラスに
勝てるとは思えんがなぁ。対象がアンデッドだったとか。
ザラキが発動したとか?w
いまのINQの性能からするとザラキは余分な強さという感じがするな。
>>392 クリティカル100%で
幅が大きくても構わないから
とにかく最大ダメージが大きい武器を装備すると・・・
>>392 BSKもそれなりの廃装備だった、本家の掲示板の情報
INQはAA次第で、常時クリティカル、ヘイストキャップ、ダブルアタック率5割
とかできるからメレーで恐ろしいほど稼げるみたい
当方74WDN
昨日ナスサー奥地でソロクエ消化してたが、同レベルのMOBがギリギリ倒せる、くらい。
が、同じLV74〜75のMOBをLV73のINQがサクサク(当社比)倒してたもんなぁ。
しまいにゃLV75▲のNameや76の雑魚まで喰ってるし。
LV73から見て76ってオレンジちゃうんか、と。確かにソロは強いみたいね。
MOBの攻撃が痛い分、プレートは有利なのかね?
同じプレートのTMPの人はどんな感じ?
>>396 ふーむ。モズグズ様のような異端審問官になれるんだな。
INQ増殖中なのも判る気がするが・・・
そこまでにするのにAA何ポイントくらい必要なんだろうか。
>>397 DRUならアニマルPet使うと楽になるぞ。
LV+1〜2くらいの▲NameならPetでキープできる。
ナスサー沼は動物いっぱいいてやりやすい。
▲×2以上は一瞬でPet死ぬけど。
>>396 その掲示板情報のリンク貼ってくれるとありがたい
>>395 なるほどね。
クリティカル100%がバランス崩壊させてるわけか。
ほんとだったらアタッカー枠に入るべきだな
バランス崩壊はないから安心汁。
ヒーラーのベースダメージなんて知れてる。
>>401 まあプレデター、ローグやソーサラーには及ばないから、アタッカーとして食えるわけでは無い
DEFやTMPから見れば異常な火力だがな
BRDとMSTとかINQってどっちがDPS出るんだ?
先週MSTと二人でクエ回す機会が有ったんだけど
なんか1000DMG位のArtsを絶え間なく出してて、やたらDPS出すようになってた
MSTでコレなら話題のINQはもっと出すのかね?
昔はDPS無いクラスの代表格だったのにな
MSTはAGIラインとアーツ化取って、STR700 レート80程度の武器でメレー150〜200かな
その状態で、DoT2種が500前後 単体800強 PBAE1500 AGIラインのアーツが600ぐらい
BRD単体は、TRBとDRGでも結構違うみたいだけど、毒含めると負けてることもありそう
まぁ、BRDはGrp組んでなんぼだと思うし、ヒラでソロばかりなのも結構悲しいようなw
そのソロさえも満足にできない、TMPやDFLみたいなクラスがいるのもお忘れなく
てかTMPから裏切ってI、NQになってる奴もかなり多そうなぐらい
TMPとINQの数の差が縮まってきたな
昔は数倍の開きがあったのに
>>406 STR700ってソロで?
すごいな、クマ
MSTはAAで取れるモールが何気に強い
メレーの25%Prcで2〜300ぐらいのダメージが出るし
昔に比べると大分ソロは強くなったよ
>>408 MSTは2ラインのSTRバフもってるよ(STR+150くらい)
>>408 STR用の装備を別に持ってるのと、STR薬飲んでるが
軽減が400ぐらい下がるが、同LV程度の雑魚ならWardの36s間に倒せる
倒す敵が多いクエとかソロでやってる場合には結構有用なので
MSTはAA無い頃は、10LV下の▲3相手に戦闘時間5分なんてざらでしたねぇ
装備拾いに行ってたCTで、NMのハイプリースト?相手に15分かかったことも…
>>410 Grp1ラインと単体2ラインで、STR300上がります T8A3+T7M1
それに比べるとDFLは昔のままだな
AAで威力アップできるけど、72で覚える一番強いDDの中級3でも600とかだし
DoTはそれぞれ350、250ぐらいかな
フレがタバクナルのタイマンで10分掛けて倒してるのを見て
ちと可哀相に思った
DFL・・・扱いひどすぎねえ?
それがいいんじゃね?
好きな奴しかやらなくなるし。
まあその分buffやdebuffは揃ってるんだし
Grp大好き、Grpでしか俺はやんねって奴ならうってつけのクラスだな
おまいらspells見たか?ヒーラー用セットアーマーがレザーしかないのは、めんどくさいから作んなかったらしいぞw
418 :
名も無き冒険者:2007/12/04(火) 13:46:55 ID:GDKptajb
つまり・・DRU(笑)
INQ強すぎ!修正しる!
↓
おk。じゃあセットアーマーは革のみにしとくよ
なんだ逆か失礼
そうえいばRoKやってて、プリ向けのプレートはチェインは殆ど見なかったな
CLRやSHMもレザーにinすれって事なのかもしれん
でも事情を知らないDRU様が怒りそうだな
酷いなこれww
今までプレート着れたりチェイン着れたりするのも込みでバランス調整してたわけじゃないのか?
バランス放棄したか今まで鎧なんてバランス考慮の対象外だったのか…。
「Grpで殴られることは少ないから何着てても変わりはしない」とでも言うんだろうか。
正解は「間に合わなかった」だろうな
皮ならとりあえずヒーラー全クラス装備できるし
今までだと、TMPが皮のフェイブルドにINしようもするなら
「TMPさん、それ皮ですけど^^;;;」みたいな突っ込みがDRUから入るけどな
RoKになって事情変わっても、習慣はそうすぐには変わらないからCLRやSHMにはキツイな
RoKの日程発表とか見てても、
前日までプログラム修正してたんじゃ?って思わせるほどギリギリだったしなぁ。
それでいざプレートやチェインのセットが追加されたときに、
DRU「TMPさんもうセット持ってるのにまたもらうんですね^^;」
とか言われちゃうんだろ〜w
ひどい話だなw
プレート、チェインほしかったらファイター、スカウト向けの物を取れってかw
DRUw
ヒーラーはDRUだけで十分だというSOEの公式見解なんじゃねw
TMPでソロどこまでいけるか挑戦してた人はどうなったんだろ。
今日からレザーに
ばんばんインしていきますね
by TMP
しかし・・・グループではレザー
ソロではプレートって着替えないといけなくなるのか
DRUの居るのに、レジェ以上のレザーにinしたCLRやSHMは
グリーダーとしてビシバシ晒しますね^^
と、事前に予告された晒しは大抵結局晒されない。
普通にクレリックのプレートセットでてワラタw
まあCoA通いまくって今日はじめてみたけどw
中途半端に出ると余計レザーにINとか厳しい話だな。
プレートもチェインもセットあるよ。悲観しなくてOK
それってRadiじゃなくてインスタンス?普通のGroupで取らないなら俺には無理なんだけど。
CoAで出るなら大丈夫かなぁ。
×取らないなら
○取れない
だね、失礼。
インスタンスだよ
でも驚くほどにプレートでないね
皮は驚くほどよく出る
ファイターのプレートセットも2種類あるからなのかよく出るね
ちなみにブロウラーのセットもちゃんとあるw
逆にプレートとチェイン出るんだから
レザーにinするなよって流れになるのか。
そうか、ちゃんとあるならそれ狙いで行くようになるね、ありがと。
まぁもともとレザーにロットする気は無かったがちょっと安心した。
セットならチェインもプレートも出るのは確認した
ただセット以外は殆ど無いね。タンク、スカウト向きのだらけ
防具はセットしか狙わないなら昔と変わらない
CoAてまだいったことないんだけど
そこのセットとT7フェイブルドセットは
どっちが性能いいんだろう?
CoA
\aITEM -646535895 996815264:Divine Rhapsody Legplates\/a
EHのWuoshi
\aITEM -2102292110 1933979642:Chaplain's Legplates of Piety\/a
防具性能はT7フェイブルドのが良いな
ただクラス別セットの付加価値では、T7フェイブルより良いのがあるかもしれない
RoKレジェセットってどこから何が出るって決まってるん?
>>447 SPELL3に載ってた日本語フェイブルド紹介サイトに、
T8レジェセット装備の出る場所やら一覧も載ってたはず。
大体の場所とか出てたはずなので、見てみると良いかも。
プリ用レザーセットは、3こ集めて呪文とヒール量+75
6こ集めて時々グループヒール(HoTつき)発動だったかな?
時々っていうのがヒール発動時だったか攻撃HIT時だったかは
うろ覚え。
軽減力・ステやPow+の数値はKoSフェイブルドと同等か
それ以上、Fセットより下。耐性値はFセットと同等だったような。
DRUはFセットが7個揃ってなければ、T8セット効果の方がいいな。
>セット効果
クレリックは、いままででも、T7フェイブルセットよりも、レジェセットの詠唱速度33%UPの方がレイドやGrpの時は重宝した。
フェイブルはソロの時に着てた程度。
T8だとWisや耐性、軽減などもかなり差があるのでどちらを重視したらいいのか悩みます。
WRDの80古代のヒールペットはRaid wide?
>>451 残念ながらグループメンバーのみ
ただしすんげーヒールのキャストが早いから、案外重宝する
木のパワーアップ版みたいなものか
あの木も縮小化されるといいな・・・
>>454 中途半端に縮小されるともっと邪魔になるからむしろ巨大化する方向で・・・
採集用の低木の大きさだったらいいのにね
現状のはどうみてもでかすぎ
小さくなって頭に木が生えるといいな・・・
>>457 そんな君はには今流行りのFRY
裏切ってハイバネーションを唱えるといい。
えと・・・体中に生えますよ
頭に少し重点的に生えてない?遠目で・・・・w
SHMのINTライン「Immunities」って実際はどんな効果?
Spellsに書いてある効果とゲーム内のTIPの効果が違ううえに
ゲーム内のTIPは意味わからん単語ばかりなんだが・・・
コレのためだけにINT取るだけの効果はあるんかな?
>>461 ソロのためなら効果があるかもしれない
自分のLV以下のMOBのダメージしか吸収できない
>>462 Raidじゃ全く役にたたないのね・・・
情報THX
wiki見て思ったのだが、開幕さきがけしないshmなんているのか?
grp、raid問わず。
いたらどうだっての
wikiに毒されてたら可哀想な事だなぁと思っただけ。
デイズやスタン、ヘイト下げには寝かし効果まであるのに
手段を一つ失うのはもったいないなーと。禁止に近い
表現だから、wikiの書き方。
どこか忘れたけど「必ずさきがけ」って書いてるサイトもあったからおあいこ。
FRYって全ヒーラーの中で一番ヒール能力が低いんですか?
というかDRU自体ピンチ時(HP減ってから)に活躍するヒーラーという認識でいいんでしょうか
やっぱり回復が一番得意なのはTMPとかなんでしょうか?
469 :
名も無き冒険者:2007/12/09(日) 16:22:05 ID:G4QloQ7L
クレリックのKoSアチーブメントAGIパスのバトル・ファーヴァは片手+盾装備時のみダブルアタック発生率上昇なのでしょうか?両手武器装備時にもダブルアタック発生率が上昇するのかを知りたいです。
これからヒーラー育てるなら80までINQで育ててTMPに裏切るのが一番いいのかな。
だな
WDN優遇されすぎとか便利職とか言われてるけど
EQ2始まった頃からのWDNは不遇職ってので始めた人が多いはずなのだ。
マゾ体質なんだからもっと弱体化して欲しいなあ
Regeneばっかで瞬発力無いんだけど
SHM→WDNとやったらMTのHPがすぐ黄色とかになるから完全にMT維持には向いてないな
474 :
名も無き冒険者:2007/12/10(月) 10:16:56 ID:ilYjFGZ6
1ヒーラーだと一番辛いクラス >DRU
1ヒーラーでも余裕なのがTMP
FRYさん1ヒーラーでいいですか?^^
477 :
名も無き冒険者:2007/12/10(月) 13:15:42 ID:3WDEmYRC
エルフWDNのリアル女率は高い
ハイエロフTMPは98%ネカマ
そうだろう?
女だってことを強調するリアル女ほどウザいもんはないな。
お前の性別なんぞどうでもいいっちゅーの。
むしろネカマです、ってネタにしてくれたほうがいい
うちのGRP、ずっと無言だったのに、女エルフが入ってから、
やたらとみんなしゃべるようになった件について
>>468 中の人問題でイメージ先行されがちだが、ヒール(HPの回復)能力が低い訳ではない。
SHMやINQよりは上。
ヒーラーとして重視される防御系のバフ、デバフがほとんど無いので、GRPを守る総合的
な能力ではヒーラー中最下位で間違いないと思うが。
その分、自分やGRPの攻撃能力を上げることを重視しているクラス。
私の認識では、ヒーラーとして総合能力がバランス取れているのはTMP。
格上の敵に活躍するのはSHM。GRP全体回復が得意なのはDRU。
モズグズ様がINQ。
Grpの攻撃能力を上げるつっても
Int+POWの単体buffとInt+wisのgrp-buff。
それに単体1人限定のDPS+HasteのProcBuffぐらいしかないような・・・。>FRY
1, Debuffはなきに等しい
2, 味方をStunや窒息や幻惑から守る術がない
3, 自分自身へのStunや窒息やMezを防ぐ術がないし(DruのAGI最終ラインがあるんだっけ?一応)、
一度食らったらStunや窒息やMezから自力で戦線復帰する術をもたない。
4, キュアも特に優れている面がない
5, DPSを底上げするBufferの面から見てもいまひとつ
せめて5の能力はもうちょっとあってしかるべきだと思う。
>>482 ハイバネーションとIH古代無くせばくれてやるよ
2ヒーラーの時はほとんどザレットリーで窒息してる俺INQ
>>482 5はBRDの仕事だろ・・・・
これだからDRU様は困る
それにプリーストで1〜4の条件を満たしてるのはミスティックだけだし
>>482 いつもアニマルフォームで窒息してるから問題ない。
DRUはそのぶん攻撃能力があるからだろうな
FFでいう赤まどうし
DQでいうサマルトリアの王子
だ
なんというか。
WDNとFRYの区別もつかずにDRUとか言っちゃってるヤツ多すぎ。
現状でRaidにはFRY不要なバランスになってる。これは事実。
>>482は
>>481を受けてのレス。
FRYのgrpの火力を強化する能力など、多寡が知れてるよという話。
もし
>>481のようなデザインとするならば、火力強化するBuffでもないと話が整合しないよ、ということだ。
>>485 DRU様とか素で言っちゃうところが痛々しいが、INQ様をあがめよ。
>>485 1〜4条件を満たしてるのはDEF
1,3,4,5条件を満たしてるのはINQ
1,4条件を満たしてるのはMST
2条件を満たしてるのはTMPとAGIラインとったDRU
4条件を満たしてるのはWDN
>>490 DFLとMSTと勘違いしている
MSTはAAのImmunizationで2.3は可能
DFLに2は無い。3の食らった窒息を治すだけの奴はある
4はMSTにはAncientBalmがあり、Grpキュアでも
魔法、精神、神聖、病気、毒と、物理、病気、毒だけのDFLよりも良い
そしてどっちもAAで高速詠唱は可能
単体しか早くならないとだけ言っておく。
単体でもあれになれると外せないけどな
下手したらGrpcureより汎用性高い
>>491 MSTのImmunizationはStunや窒息やMez中に使えないので、3は不可能
DFLのVoice of the AncestorsとWords of the Ancestorsはグループ全員の全てのCC系異常が解消できる特殊キュアだよ
Stunや窒息やMez中に使える。だからDEFだけ2〜4の条件を満たしてる。
>>491 > 魔法、精神、神聖、病気、毒と、物理、病気、毒だけのDFLよりも良い
DFLより良い理由はなに?
>>494 かかってから治すやつだから、防ぐとは違うでしょ
2は該当しない。3のみ
それとGrpキュアの優位性は
物理の状態異常より、魔法、神聖、精神のアーケインによる状態異常の方が多いから
SHM、WDNが増殖した理由がわかってきた
>>496 > 物理の状態異常より、魔法、神聖、精神のアーケインによる状態異常の方が多いから
自分の今までのレイドの経験は両方同じだと思うよ
EHなら確かにアーケインによる状態異常が多い
でも、物理による状態異常が全体壊滅しやすい
>>498 >かかってから治すやつだから、防ぐとは違うでしょ
>2は該当しない。3のみ
ごめん。そこまで細かく書ききれてなかった。
細かく言うと分けるべきだけど、オレのレス内容的にはわけてないと判断してくれい。
>>496 482の原文:
> 2, 味方をStunや窒息や幻惑から守る術がない
治す スペル(キュア)も守る方法の1種類じゃない?
ヒール能力でいえば今はどのクラスもたいして変わらんでしょ
もちろん厳密には違いはあるけど体感できるほどの差はないよ
○○なら1ヒーラーでいける、とかもうないし
むしろDPSを含むソロ性能とか移動関係の違いの方が大きいと感じる
てゆーかTMPなんとかしろよ>SOE
おれが纏めてやるよ
喧嘩すんな!!
>>501 ウォードやったんだから我慢しる!
くそTMPが
それよりも、INQの古代80を何とかしろと、友人が嘆いていたな…。
>504
スペック見る限りでは凄そうなんだが、pow消費以外で落とし穴があるのか?
期待してたんだが・・・
Spellは書いてある効果と、使い勝手が全然違う場合があるからなぁ。
実際使ってみないと本当に使えるかどうかは判らんよね。
FRYのコールオブストームなんて超wktkしてたんですよ。
(1秒毎にAEDD(400〜500程度)。効果時間16秒。術者スタン)
とか書いてあって、500×16=8000ダメージ!俺様強すぎwwwとか思ってたら
実際は攻撃のチャンスが16回あるだけで当たるかどうかはランダム。
実際は3回くらいしか当たらない。スタンしないだけ普通のAEDDのが良かったり。
LV80も増えてきたし、各クラス80古代の使い勝手を聞いてみたい。
>>505 INQの友人に聞いた話なんだが、翻訳された呪文の訳が違うだけかも知れないが。
回復するのは一人だけとかいう話。しかもGRP誰が回復するのかランダムらしい。
80古代はTMPのが使い勝手良すぎであって
他はどれも似たり寄ったり
てゆーかなにTMPの80古代
あのウォードって強力すぎない?
RHとウォード組み合わせられた敵わんっての
最強ヒーラーに返り咲いたTMPと存在意義の消滅したSHMに乾杯
TMPの古代はWardで吸収分はヒールもするからなw
中級3で3000前後のWardだっけ。
Ward分で3000吸収、回復で3000
レイドでGrp外で使用化、リキャストも他クラスのは1分とかなのに30秒だし
これでMTダウンしたらどんだけ下手糞なTMPなんだよ
って言われそうなスペルだな・・・
一部で毛嫌いしていたブロウラーMTでもかなり安定出来そう。
ここまでするとGrp派のFRYがさすがに可哀想に思えてくるな。
それでもDPSと移動手段を欲しがるTMP・・・自重しろw
ヒール能力じゃなくそっちに目が行くくらい恵まれてると思えw
TMPクソ強いな。
EQ1から流れてきたCLR最強厨どもが騒ぎまくったせいだろうな。
EQ1でもgrpに1人はCLR必須のバランスになってるのに、CLRはソロが弱いから優遇しろと喚いてた連中だから。
まぁ、でもEQ2のバランスからしたら、ちょうどいいぐらいかもしれん。
>>507 Stunしなくてもクソ強いな、それ。
Stunしなくてもクソ弱いのマチガイだ。
>>514 65古代が発表された当初は相当話題になったよ。
FRYの古代強すぎ、ってね。
そりゃあの文言が本当だったら、ダメージだけ見ればWLKより強くなってしまう。
でも実装されたら話題に上らなくなったw
PBAE型だしスタンするし実際のダメージ大した事ないし、使いづらいので今やファンスペルですよ。
TEMPにWardくれてやる位いいんじゃないの?
INQやMSTに比べたらあきれるくらいSolo弱いし。
TMPのソロはDFLに比べればマシ
プレート着れるんだし
DFLのスペルラインとAAをつぶさに観察した。結果
ソロヨワイくらい我慢しろ。ヒーラーとしては最強間違いない。
SHMやってるんすけど、デバフ効果の具体的な数字とかどこか解説してくれてるとこないですか?
STA40ダウンと書かれてたりするのが実際どれくらいの効果があるのか分かりません。
あと今40代なのですが10レベル下のヒロイックにも勝てませんがそんなものでしょうか?
デバフとかいれてるとパワーが持ちません。どのような戦い方を先輩方されてますか?
いまのとこAAはAGIラインとアーツ化はしてます。
STA40が具体的な数字でなければ何が具体的な数字だというのか…
キミはSHM辞めたほうがいいよ
>>520 AGIラインとArts化は実はヒロイックには弱い
TMPはGloryを手数の多いアタッカーに掛けておくと
長期戦でも意外とヒール量稼いでくれる。
Paw切れになっても地道に壊滅防いでくれるのは便利だと感じる。
これって利点だと思う。
>>520 もしかしてヒーラータイプのMOBと戦ってない?
RoK以降の自称最強ヒーラーのSHM様
/ \ /\ ウォードを持つSHMは最強ヒーラーのはずだお
/ し (>) (<)\ RHしかないTMPなんかに・・・
| ∪ (__人__) J | ________
\ u `⌒´ / | | |
ノ \ | | |
____
/ \ ─\ チラッ
/ し (>) (●)\
| ∪ (__人__) J | ________
\ u `⌒´ / | | |
ノ \ | | |
____
/::::::─三三─\
/:::::::: ( ○)三(○)\ TMPの80古代スペルが超強力なウォード!!!
|::::::::::::::::::::(__人__):::: | ________
\::::::::: |r┬-| / | | |
ノ:::::::::::: `ー'´ \ | | |
>>525 いくらなんでも遅すぎるだろ
せめてRoK導入日ぐらいに張っとけよw
MAPの黒いの解消と、ソコカー開通に
まだ周りが黄色やオレンジだけどKJに行ったら
LV75のTMPがLV77▲のフィールドNameをソロで狩ってた。
Guildタグは知らないところ=RaidGuildじゃなさげ。
まあ、そんくらいのソロ能力はあるんだろうから、弱いわけでもないと。
しかし、Facあげめんどくさそうだなぁ。
レベル2つくらい上ならFRYでも勝てるわ
・・・チャームアニマルで獣をペットタンクにするけどね
黄色までのソロMobならどのクラスでもいけそうだけど・・・。
TMPはSkyfireでも2匹までなら同時に絡まれても倒せるよ。3匹はちと辛いけど。
ぶたれ強いのは確かだけど、さくさく狩れるわけじゃないし、
RootもSnareもないから常に被弾してて激しくPOW効率が悪い。
インヴォランタリ(ぶったらHealするDebuff)でしのいでる。
あれは弱いわけではないけど、強いとも言わないな・・・。
Grpだともうほとんどプレート着てないけど、他のCLRはどうなんだろ。
>>511,512
ブローカーであの技の説明をみると
Wardで吸収分はヒールもすることがないぞ?
M1のデータ見つけた
リペント(TMP80)
・対象に全てダメージを3328軽減する効果を与える。
・対象がダメージを受けると効果が消える。
>・対象がダメージを受けると効果が消える。
ん?
わかりにくい記述だったから試したよ
何回ダメージ受けても、3K分吸収した
「ダメージを受けると効果が消える」っていうのは、
時間がたっても吸収量は戻りませんよって意味みたい
ちなみに、吸収したHPと同じだけのヒールを同時にしてくれるから
ピンチのときだとヒール量は6000超に
なるほど、WardとRHが同時にかけられるみたいなもんか
・・・すごい性能だな
537 :
SHM:2007/12/12(水) 12:24:52 ID:hXfVfig3
ちっ…
>>534 判りにくいというか、全然違うなw
TMP強すぎワロタwwwwwwwwwwwwwwwwwww
これはTMP以外イラネの時代到来
80超えのGrpインスタンスはTMPとSHMで鉄板だな
・・・えっ?
そのリペントってのと同時にRHを掛けてあるから吸収&回復なんじゃなくて、
リペント単体でWardとRHの性能を持ってるわけ?
んでWardの吸収分はヒール?
なんですかそのぶっ壊れた性能はw
んで効果30秒、リキャスト30秒か。
TMPのあるなしで開幕安定度が全然違ってくるな。
初撃もらった所で唱えれば(IHと同じタイミングで)HP維持できて回復ですか・・・。
TMP強すぎワロタwwwwwwwww
さらに考えたらさ、80TMPならGrpに同サブクラス2人いても超安定だな。
交互にリペントしてりゃいいんだし。
INQの人はM多いからこの状況をきっと喜んでるよね?
INQでレイドに来てる奴は、さっさと裏切ってクラスを変えるべきだな
只でさえヒール力に劣ってる寄生虫なんだし
今日から俺以外TMP作るの禁止な
>>544 INQはDPS向上buffあるからDPSgrpに必須だろ
何が言いたいのかというとTMPは俺だけでいい
こ、この流れは!
つか、INQはDPS上昇と窒息脱出ができるから必須クラスの位置に変わりはない。
もともとTMPとは役割が完全に違ってる。
80ヒーラーだとTMPが回復力で頭一つ抜けた感じか
クラス設計的には妥当かもね
80古代で対抗できそうなのはDFLのピンチWardくらいか
実際どのくらいWard量あるんでしょうか>80DFLの方
>>548 DFLじゃないけど、あれは結構しょぼい
瀕死でかけてもリペントの吸収量に負ける
リキャスト長いし、緊急用の一時しのぎにしかならない
まあ他のクラスの見れば、贅沢はできないと思うが
既存のヒール以上のリペントと比べられるモノじゃない
>>549 デスウォードの吸収量どのくらい?
デスウォード(DEF80)
キャスト1秒
リキャスト60秒
・ウォードの量はターゲットのヒットポイントの減った量で決まる
・ターゲットが瀕死であるほどウォードの量が大きい
でも、DEFの場合は緊急用ウォードも計算すれば、8種類のウォード持ってる...
>>550 HPが10%で中級3で2300ぐらいとか言ってた気がする
フルだと通常以下みたい
まあ基本的にSHMは通常とGrpの2種類がメインで
他のはリキャストが長い緊急用だし
正直デスウォードよりはまだMSTのトーパーのが使えるし、なんだかな
MSTの80Spellどうにかしてくれ
犬が居るんだから良いじゃん。
TMPなんて金槌だよ。
この際、Druは不問ね。。。
DRUはニワトリついてくるし
RoK以降の自称最強ヒーラーのSHM様
/ \ /\ TMPの80古代スペルがウォードでも
/ し (>) (<)\ きっと大したことないはずだお・・・
| ∪ (__人__) J | ________
\ u `⌒´ / | | |
ノ \ | | |
____
/ \ ─\ チラッ
/ し (>) (●)\
| ∪ (__人__) J | ________
\ u `⌒´ / | | |
ノ \ | | |
____
/::::::─三三─\
/:::::::: ( ○)三(○)\ 中級Vでウォード3000+ヒール3000!!!
|::::::::::::::::::::(__人__):::: | ________
\::::::::: |r┬-| / | | |
ノ:::::::::::: `ー'´ \ | | |
INQなんて何もいないぞ
それはそうと、オベロン(系)ってメンテナンスウインドウでの対象者名バグってるの?
なんかいつも自分が対象になっててキチンとTankにかかってるか謎なんだが・・・
Tankがピンチだとついついかかってないのかと思って切って普通のWardかけちゃう臆病者の俺ですよ
問題はCLRが減少しまくったからCLR席を埋めれるかどうか・・・
TMP組なんてほとんどがWDN辺りに行ったからかなり人口減ったよな
SHMは相変わらず少ないがTMPとウォード重なるならTMP+SHMってかなりMTが安定しそうだね
ウォード・debuff・キュアのSHMを取るか、grpヒールのDRUを取るか
一般的な場所ならSHM+TMPが一番安定か?
GU41 アップデートノート
・TMP Lv80古代スペルのウォード量を減少しました。
ちょっとメリケンのフォーラムで荒れてないのこれ?TMP反則すぎだろ。
FRYのことも思い出してよ!!
ここでFRYの古代↓
厨はWDNでもやってればいいよ
TMPは俺だけでいい
>>558 TMPのリペントはSHMのウォードと重なるから
debuffもあるSHMとTMPの組み合わせが一番安定する
Grpヒールだって、TMPもSHMもできる訳だし
Druでなきゃならない理由は無い
TMPのウォードとSHMのとどっちが先に消費されるんだろうな
TMPのが先であれば減ったMTの体力が
モリモリ回復していく姿が目に浮かぶけど
SHMのが先だと、SHMが頑張れば頑張るほど無駄打ちになりそう
INQってDPSバフ二人にしか掛けられないんでしょ?
DPSグループにBSKとSHM入れた方がよくない?
>529
LV74INQです。当たり前だけど、まだT7レジェセットのままorz
セット効果のがいいかなと。
プレートそのへんで出るのAC430だし。
アクセもなぁ、KOSクエ報酬やMM城産のと比較だとまだ微妙・・・。
で結局ROK装備はまだ全然。
さっきDown前にスカイフェアうろついてきた。
スーズって相手がLV82でもちゃんとはいるんだね。
NPCがことごとく「LV足りんので出直してコイ!」言われるのが難点だ。
LV74でも港方面とかのLV78〜80の動物型MOBなら普通にたおせるので、
(お陰で港ソコカーポスト近くのQだけは3段階目まで進めれた)
ここのMOBはKJに比べると攻撃力弱いし結構HP低くて弱いからいいね。
>>565 自Grpの回復なんてしなくて良いなら入ってあげても良いですよ^^
SHMにはそんなヒマねーんだよ^^;
>>567 いあ、普通に知らないんだけど、Spells見たらConc使うみたいだし、他にもConc使うのあったから
2人が限度なんじゃないかなーと思ったんだけど、実際はどんな使い方するの?
>>565 INQはDPSバフ以外、他のDPS強化バフもあるよ
>>571書いたやつとグループの追加ダメージProcとAAのキャストアップ50%/リカバリーアップ33%
また、耐性ダウンのデバフ3ラインあるので、BRGの古代をコンボすると効果強化できる。
キャスト・リキャスト・パワー全て低コストだからRH・debuffと仕事したらすぐ掛けるとか基本だよな
玄人ならメレークリティカル100%にバトルクレリック化してT7時代にDPS2000近く出すし
AA切り替え出来る今ならバトルクレリックが少しは広まるのかな
RoK以降の自称最強ヒーラーのSHM様 その3「吼えろ!すとんすきん」
/ \ /\ きっとSHMの80古代スペルはTMPなんかよりも
/ し (>) (<)\ ずっとずっとすごいのが用意されてるはずだお・・・
| ∪ (__人__) J | ________
\ u `⌒´ / | | |
ノ \ | | |
____
/ \ ─\ チラッ
/ し (>) (●)\
| ∪ (__人__) J | ________
\ u `⌒´ / | | |
ノ \ | | |
____
/::::::─三三─\
/:::::::: ( ○)三(○)\ 10秒毎に1回までのストンスキン…ストンスキン!?!?!?
|::::::::::::::::::::(__人__):::: | ________
\::::::::: |r┬-| / | | |
ノ:::::::::::: `ー'´ \ | | |
そのAAみてると次のネタキャラはSHMになりそうだなw
まぁいいじゃん
デバフあるんだし
いまSpellsIII見てて気付いたんだけど、FRYのポーキュパイン系列の効果で
耐性値UPが「物理」に限定された記述になっている。
昔は物理含む全耐性UPだったと思うんだが、修正されたのか?
実際どうなのか確認してplz。
元から物理だった気がするけども
Evil系のプリーストってどの信仰がオススメですかね?
目指すタイプにもよるんじゃね?
バトルプリーストならKaranaのマントなんか結構よさげ
RoK以降の自称最強ヒーラーのSHM様 その4「レイドの人気者」
/ \ /\ TMPのヒール能力がいくら高くなっても
/ し (>) (<)\ レイドでの人気はぜったい負けないお・・・
| ∪ (__人__) J | ________
\ u `⌒´ / | | |
ノ \ | | |
____
/ \ ─\ チラッ(LFGチャンネルは・・・)
/ し (>) (●)\
| ∪ (__人__) J | ________
\ u `⌒´ / | | |
ノ \ | | |
____
/::::::─三三─\
/:::::::: ( ○)三(○)\ 「レイドしま〜す "SHM以外"のヒーラー様大募集@4 TMP様熱烈歓迎〜」←LFG
|::::::::::::::::::::(__人__):::: | ________
\::::::::: |r┬-| / | | |
ノ:::::::::::: `ー'´ \ | | |
AAしつこくね?
AAはもういらないよ?
ぐは両方書き込まれた
AAの更新楽しみにしているオレDFL。
AA更新楽しみにしているオレSHM
RoK以降の自称最強ヒーラーのMST様 番外編「ひっとぽいんとかいふく」
/ \ /\ TMPの80がどんなに凄いって言っても
/ し (>) (<)\ MSTにもHoT+Wardのトーパーとか熊Petがあるんだお・・・
| ∪ (__人__) J | ________
\ u `⌒´ / | | |
ノ \ | | |
____
/ \ ─\ チラッ(MTのHPは・・・)
/ し (>) (●)\
| ∪ (__人__) J | ________
\ u `⌒´ / | | |
ノ \ | | |
____
/::::::─三三─\
/:::::::: ( ○)三(○)\ 真っ赤だお!?300位の回復じゃRoKでは焼け石に水だお・・・
|::::::::::::::::::::(__人__):::: | ________
\::::::::: |r┬-| / | | |
ノ:::::::::::: `ー'´ \ | | |
50Upって体感出来るくらい強まる?
めんどくせぇからヒーラーをNGワードにした
>>590 スペルの方は50アップしたけど
AAで取ったアーツは加算しないよ(BUGかな?)
>>591 おまw
このスレHealerスレwwww
何でCLRとSHMっていつもいないの?
マントだけならRoの方がいいな。
DFLだけど、AAは結構楽しみ
INQ!INQ!!
RoK以降の自称最強ヒーラーのSHM様 その5「1ヒーラーでGO!」
/ \ /\ RoKの○○○は1ヒーラーだときついお
/ し (>) (<)\ MTさんにお願いしてもう一人ヒーラーを・・・
| ∪ (__人__) J | ________
\ u `⌒´ / | | |
ノ \ | | |
____
/ \ ─\ チラッ
/ し (>) (●)\
| ∪ (__人__) J | ________
\ u `⌒´ / | | |
ノ \ | | |
____
/::::::─三三─\
/:::::::: ( ○)三(○)\ 「TMPさんなら1ヒーラーでいけましたよ^^;」←MTさん
|::::::::::::::::::::(__人__):::: | ________
\::::::::: |r┬-| / | | |
ノ:::::::::::: `ー'´ \ | | |
なんでネリアック限定?
FPとかだと違う物の方が良いのかな
中立のカラナがいいんじゃねえ?
都市で限定するってことは性能じゃなくて、設定由来じゃね
>>510 80古代リペントってそんな強いのがあったんだ。
ウォードにRHできるってすごいな。
SHMなみだ目?
SHM涙目
で、TMP80古代の下方修正はいつくるんだい?
MSTの80古代とFRYの80古代を交換してくれるなら、FRYは飛び跳ねて喜ぶよ?
「レジェ以上」って具体的に何と何ですか?
ミシカル
フェイブルド
レジェンダリ
トレジャード
無印
ドロップ品は上から下に行くほどグレードが下がる。
通常レジェ以上はフェイブルドとレジェンダリ。
ミシカル品はまだsebiサーバーで1個しか出ていない。
あ・・・すみません。
質問スレと誤爆しました。
答えてくれてありがとう。
RoK以降の自称最強ヒーラーのSHM様 その6「ワンコがんばる」
/ \ /\ 今日のGrpはTMPと2ヒーラー
/ し (>) (<)\ ヒールで負けるけど、ワンコでDPS&AE回避の 支援だお・・・
| ∪ (__人__) J | ________
\ u `⌒´ / | | |
ノ \ | | |
____
/ \ ─\ チラッ(みんな喜んでる?)
/ し (>) (●)\
| ∪ (__人__) J | ________
\ u `⌒´ / | | |
ノ \ | | |
____
/::::::─三三─\
/:::::::: ( ○)三(○)\ 「ワンコじゃまなんですけど」←MTさんよりTEL
|::::::::::::::::::::(__人__):::: | ________
\::::::::: |r┬-| / | | |
ノ:::::::::::: `ー'´ \ | | |
確かにリペントは優秀なヒールだけど
トータルで見たらヒール量は上だから安心しろよ。
ミシカルって2〜3回アナウンス流れたの見たよ。
1回は旧S鯖時代にBCのレイド品と、あとはFDのMatron?だかを倒した時。あとあったかな〜?
サーバー初の蛙が最初に解放されたときと、ポウの×4レイドクリア、DMPクリアのときも
ミシカルじゃないけどゲーム内でアナウンスされてたのを覚えてる。
Grpでのワンコは今じゃPetPullが必要なときに出すぐらいだなー
ていうか、最近サモナーとGrp組むこと全然ないのは何でだろ?
数減ったって訳じゃ無いと思うんだが
あと、チェイン&プレートのヒーラー向けレジェ装備少なすぎ・・・
どのインスタンス行ってもスカウト向け(もしくはレザー)ばかり
SOEは追加したって言ってるけど、セット装備だけなのかね・・・
そのセット装備もSHM&CLRで行ってるのに何故かレザーばかりDropするしやってらんね
>>615 プレートはほぼ全滅だな
もらったもの全部分解だぜ
フィールドのMiniNameからの木箱の中に入ってるプレート率は
確かに前よりあがってる。
ただ、他のステータスやら基本スペックが・・・
KJのクエのでやっとスペックが追いつき始めてる感じだが、報酬CHAINまでのが多い。
たまにHeal+20とかオマケ追加Healついててるが、それでもEoFのインスタンスででるセットの方が・・・な状態。
CAやらスペルダメージ増強のが多いね。
RoKのクエ報酬はスペルダメージ+多すぎ。
メイジはクエ報酬だけで全部位にダメージ+つけられるんじゃね?
1つでスペルダメージ+100オーバーの装備品とかあるんだな・・・
しかもトレード可。
Int付アクセサリーでFT14とかもあったな。
最近は2ヒーラー&ENC構成多いし
攻撃的に装備しろというお告げなのか
KJの入り口付近にいるハエはヒーラーには鬼門だな
手強すぐる
KJあのハエ?ハチ?タイプは仲間呼ぶ(PET?)からえらい往生するよね。
気がついたら4匹くらい追加が。▼▼だけどすごい攻撃力高くて痛い。
水中の魚も「これでもか」ってくらいADDしてくるから気をつけないと・・・
結構喰われたorz
うちのヒーラーさんも、KJの蜂は苦手って言ってたね。
あれ、イックに押し切るしかないのかもね。
おれは自分にRHかけて一気に街中まで突っ走って逃げる
低レベルの頃はリリスの檻(東)の東からゾーンしてソコカーで町いってた
水中の魚は当然、陸あがれば戦闘切れるんだけど
テンパってると忘れて死んでから思い出すよな
やっとくるか・・・
リベントの修正
MSTのEOFAAでとれるアンセストリーはすべてのスペル の 発動率3%upとありますが
これは装備品のprocにもつくのでしょうか?よろしくお願いします。
RoK以降の自称最強ヒーラーのSHM様 その7「DRUには負けない」
/ \ /\ 今日はWDNと2ヒーラー
/ し (>) (<)\ ヒールで負けるわけにはいかないお・・・
| ∪ (__人__) J | ________
\ u `⌒´ / | | |
ノ \ | | |
____
/ \ ─\ チラッ(どう?がんばってるでしょ?)
/ し (>) (●)\
| ∪ (__人__) J | ________
\ u `⌒´ / | | |
ノ \ | | |
____
/::::::─三三─\
/:::::::: ( ○)三(○)\ 「ヒールがんばってますね WDNさん^^」←MTさん
|::::::::::::::::::::(__人__):::: | ________
\::::::::: |r┬-| / | | |
ノ:::::::::::: `ー'´ \ | | |
「ヒールがんばってますね WDNさん^^」
とか言うMTを見たことが無い。
あ、「^^」←嫌味ですか。それなら良く見るw
そういう会話、WDNじゃなくてFRYさんなら良く見かける。
AAちょっとネタ出すの苦しくなってるっぽいから他のクラスでやってみてよ
TMPの80古代が凄いだけで、Druと比べられてもフーンとしか思わないだろうな
てか今更そのAAってのもあれだしネタ的にもおもしろくないしどうでもいいよぅ
635 :
名も無き冒険者:2007/12/18(火) 19:10:18 ID:R/wr2EIb
RoK以降の誰もが認める最凶ヒーラーのFRY様 その1「古代スペル」
/ \ /\ 今日はとうとうNDA解禁だお
/ し (●) (●)\ さっそくSpellsIIIを見てみるお
| ∪ (__人__) J | ________
\ u `⌒´ / | | |
ノ \ | | |
____
/ \ ─\ チラッ(Ball Lightning…もしかしてWDNみたいに光の玉が支援…)
/ し (>) (●)\
| ∪ (__人__) J | ________
\ u `⌒´ / | | |
ノ \ | | |
____
/::::::─三三─\
/:::::::: ( ○)三(○)\ 一時的なペット召喚: 光の玉(1)
|::::::::::::::::::::(__人__):::: | ________ 対象(AE): 魔法ダメージ
\::::::::: |r┬-| / | | |
ノ:::::::::::: `ー'´ \ | | |
>>635 まあFRYのはある意味予想から外れてないわけで・・・・
/ \ /\ INQの80古代は強力AEヒールか
/ (へ) (へ) \ ・・・楽しみだお
| (__人__) | ________
\ `⌒´ / | | |
ノ \ | | |
____
/ \ /\ そろそろ80になるから
/ (●) (●) \ ブローカーでスペル買っておくお
| (__人__) | ________
\ `⌒´ / | | |
ノ \ | | |
____
/::::::─三三─\
/:::::::: ( ○)三(○)\ 説明:距離に応じてAEヒール
|::::::::::::::::::::(__人__):::: | _【ただし、対象はランダムに一人まで】
\::::::::: |r┬-| / | | |
ノ:::::::::::: `ー'´ \ | | |
EQ2って韓国やチャイナMMORPG並みに厨房多いな
でも中華BOTは居ない。
その一点だけで優れているよ。
エバーフロストのインスタンス前にいつも要る奴等は?
RoK導入後、BSにいた中華がいなくなってるね。
PoFのゴブリン地帯やMM城脚キャンプ場所ってまだ中華いるのかな。
>>641の業者はまだいたのか・・・前みたときはインスタンス出たり入ったりしてた。
>>641 あのキチガイシナチクまだいるのか
mob近づいたら攻撃するようなマクロ組んでた
通報したけどやっぱり効果なかったな
>>640 一昨日にPoFで中華BOT見ました。
そりゃ今じゃクエストやらん限り近づかない場所だけどさ。
RoK古代みてるとネタ切れ臭がプンプンするな…
TMPのはバランス崩壊してるしw
ウォード等でせき止めてDRUがヒール、みたいなバランスになってたんじゃないのか?
一人でウォード+ヒールとか反則だろ常識的に考えて…
TMPのWardは別に良いけど、MSTの古代をもうちょいなんとかしてくれ。
10秒に1回ストンスキンだけっつーのは寂しいのでWardを+するとか・・・
そこでMSTに神性能のRHをですね・・・
文句言うな、カス。
FRYの古代と交換してやってもいいんだぞ?あ?
TMP80古代で大騒ぎだけど
ヒーラーってヒールだけじゃないじゃん
COAとかオレが80TMPでも1ヒーラーでいくのいやだよ
キュアで中のひと死ぬ
VoESはアーケインがおおいからマシだけど、そんでもたまにノクシャス喰らうし
そんなオレは実際に80TMP
DEFの古代Wardって対象の残りHPによって吸収量変わるみたいだけど
どのぐらいなん?
TMPのWardと比べて同じRecast30secで、
僅かに短いCastで(2.5secに対して2sec)
僅かに多いCostで(303に対して333)
RH成分が無しなので
吸収量はTMPより上回っててもバチはあたら無いと思うんだが。
瀕死状態の対象でもリペント以下の吸収量です
おまけに自分自身には使えません
本当にありがとうございました
いいぞいいぞその調子で俺以外のSHMは失望してTMPに鞍替えするといい
653 :
名も無き冒険者:2007/12/20(木) 00:12:32 ID:uiwPJw74
さすがに育ちきる前に気づくだろw
SHMやってる奴の多くは、変わりモノの俺ってカッコイイ!!とか
素で思ってそうでキモイ
この数レスみんなSHMだろ
数が減ったほうがチヤホヤされるからって必至すぎ
犬かわいいから続ける。
DEFをボチボチ育ててました。
なんかTMPに素敵古代入ったみたいですね。
まぁLvl80なんてまだまだ先ですが・・・。
DEFの方ってAAどんな感じにしてるんですか?
HPをパワーに変えるのとか素敵そうですけど。
AA揃うのなんてまだまだ先なんですが、教えていただけませんか。
よくわかんなくて、妄想すらうまく出来ないもんで。
テンプラーのRHは、ヘイト自分に乗りますか?
先がけ状態で、MTが何もせず殴られるとこっちに跳ねてくるのですか?
うん
ところで皆さん試練は終わりましたか
試練てなに?
>658
KoSAAはSTAの高速キュアが鉄板、ワンコ好きならSTR、すぐ死ぬから面倒ってならWISがオススメ
EoFAAはカニバライズ最短コースがいい、あとはカーシングが使いやすい
異論は認める
RoK以降の自称最強ヒーラーのSHM様 その8「ああ、もんくさん」
/ \ /\ TMPの古代スペルがウォードでも
/ し (>) (<)\ ブロウラーと相性がいいのはSHMだけだお・・・
| ∪ (__人__) J | ________
\ u `⌒´ / | | |
ノ \ | | |
____
/ \ ─\ チラッ(おかしいな、今日はモンクさんからお誘いが来ないお…)
/ し (>) (●)\
| ∪ (__人__) J | ________
\ u `⌒´ / | | |
ノ \ | | |
____
/::::::─三三─\
/:::::::: ( ○)三(○)\ 「TMPさんいるから来なくていいよ」←モンクさんからTEL
|::::::::::::::::::::(__人__):::: | ________
\::::::::: |r┬-| / | | |
ノ:::::::::::: `ー'´ \ | | |
なんか微妙
INQとしてはTMP様と一緒になると気が楽でいいけど、TMP様は大抵クレリック以外のヒーラーを募集するジレンマ
そして出来上がるINQ1ヒーラーGrp
668 :
FRY:2007/12/23(日) 03:27:57 ID:gFIs57oe
そんなときにこそ呼んでくだしあ
たくさん余ってます
ここでの流れとは裏腹にInGameでは
裏切ってINQになる高レベルTMPをちらほら見るようになった。
ソロクエストに耐えられなくなったんじゃね
そりゃTMPとINQでは、回復能力差以上にDPSの差があるからな
今はインクでさくっとソロクエをこなして上級が安くなってきた頃に
Tmp上級を揃えてTmpにチェンジ
DRU居ないならレザーをDropしないようにしてくれ
おまいらINQ馬鹿にしてるけど攻撃SpellをArts化して
Lv45のPow吸い取り覚えたらマジで楽しくなるからお勧め。
DPS20以上upの永続Buffとかマジ素敵。
Healが苦手な事意外は完璧だね。
別に馬鹿にしてないけど、同GrpにTMP様とSHM、DRUとかいると自分がCLRだってこと忘れそうになるよね
676 :
FRY:2007/12/25(火) 00:54:23 ID:ibg1fibg
>>674 んと・・・それってプリーストとしてどうなんでしょう
他職のこといえないか(´・ω・`)
FRYと組めば嫌でもINQがヒーラーだって思い出すんじゃね?w
いい加減、右倣えしたように特定職叩いて喜ぶのやめようよ、見苦しい。
右のINQをぶたれたら
左のFRYを差し出せ
ってか?w
680 :
名も無き冒険者:2007/12/25(火) 10:01:38 ID:GelVHizc
実話
/ \ ─\ LDしちゃったお……僕がいないと全滅しそうで心配だお
/ し (>) (●)\ でもログイン鯖の調子も悪いお……
| ∪ (__人__) J | ________
\ u `⌒´ / | | |
ノ \ | | |
____
/ \ /\ 仕方ないからマインスイーパでもしながら待つお!
/ (●) (●) \ 目標初級で11秒だお!
| (__人__) | ________
\ `⌒´ / | | |
ノ \ | | |
------- 二時間経過 ---------
____
/::::::─三三─\
/:::::::: ( ○)三(○)\ 人待たせてたの忘れてたお!
|::::::::::::::::::::(__人__):::: | _________
\::::::::: |r┬-| / | | |
ノ:::::::::::: `ー'´ \ | | |
TMPは戦闘中やることなくて眠くなってこね?
いつも寝ながらヒールしてるわw
RoK以降の自称最強ヒーラーのSHM様 その9「悪いのはSHMじゃないお」
/ \ /\ またレイドで全滅
/ し (>) (<)\ まえは簡単に倒せたのに・・・
| ∪ (__人__) J | ________
\ u `⌒´ / | | |
ノ \ | | |
____
/ \ ─\ チラッ
/ し (>) (●)\
| ∪ (__人__) J | ________
\ u `⌒´ / | | |
ノ \ | | |
____
/::::::─三三─\
/:::::::: ( ○)三(○)\ 「今日はいつもよりSHM多いから仕方ないか…」←レイドメンバーの何気な一言
|::::::::::::::::::::(__人__):::: | ________
\::::::::: |r┬-| / | | |
ノ:::::::::::: `ー'´ \ | | |
あるあるw
SHM多いときついのか?w
レイドでSHMなんか1か多くて2しかいないからわかんねーよw
RoK以降の自称最強ヒーラーのSHM様 その10「SHMはクリスマスでも・・・」
/ \ /\ 最近TMP人気に押されてSHMの人気がいまいちだお
/ し (>) (<)\ レイドに入れてもらえない・・・
| ∪ (__人__) J | ________
\ u `⌒´ / | | |
ノ \ | | |
____
/ \ ─\ チラッ(でもクリスマスは人が少ないからきっとモテモテだお)
/ し (>) (●)\
| ∪ (__人__) J | ________
\ u `⌒´ / | | |
ノ \ | | |
____
/::::::─三三─\
/:::::::: ( ○)三(○)\ 「クリスマスレイドしま〜す "SHM以外"のヒーラー様大募集@6 TMP様熱烈歓迎〜」←LFG
|::::::::::::::::::::(__人__):::: | ________
\::::::::: |r┬-| / | | |
ノ:::::::::::: `ー'´ \ | | |
なんかネタ臭が強くなってからツマンネ
他に話すネタもないからいいんじゃね
そのうちAAで埋め尽くされそうだがw
MST80のネタペット、上手く使いこなせてる人は居るかい?
どうやってもAEで一番最初に死ぬんだが・・・
エンカウントの後に召還すればいじゃない
>>690 ああ、ごめん
一番ってのは、みんなを守るどころかAE喰らって先に死んでしまうって言いたかったんだ
AE回避付けるなりなんらかの対策して貰わないと、Pow消費デカイしネタにしかならないよなぁ
WDNの妖精ペットもAE一撃で死ぬの?
TempのAAって何取っていけばいいんだろう
GRPメインなら、ヒール強化系でいいんじゃね?
>>692 うん、即死するね
913 :名も無き冒険者:2007/11/13(火) 11:01:45 ID:a6oOmqCV
DFL=瀕死に近い程効果を発揮するが、瀕死時に素早く対応できるスキルが必要(2秒の間にMTのHPが大きく戻ってしまうと効果が薄くなる)
TMP=リキャスト長すぎ、Pow食いすぎで効率悪いから頼りすぎ注意
WDN=AEで死ぬのでRaidでは使えない場面が多すぎる、離れてれば食らわないAEでもPetが勝手にヒールしにいって勝手に死んだりする
FRY=言わずもがな
MSTのだけ内容分からないんだが誰かレビューしてくれ。
>>695 TMPのリペントのリキャスト30秒って、プリの80古代の中では最短じゃん
他は1分以上だし
Pow効率が悪い? 消費303でウォード3000、回復3000のスペルより
効率の良い回復スペルなんてあるか?
結論から言うと、TMPの80古代は神
他のクラスのは使い様によっては使える
SHM:1575、消費216
TMP:2496、消費303
SHM負けてるしな。
SHM:1575、消費216
____ TMP:2496、消費303
/::::::─三三─\
/:::::::: ( ○)三(○)\ SHM負けてるしな。
|::::::::::::::::::::(__人__):::: | ________
\::::::::: |r┬-| / | | |
ノ:::::::::::: `ー'´ \ | | |
MSTのSpellなんて効果時間1分で消費1400程度だぞw
inqのパワー吸い取りって
誰にかけるのが理想なんですかね?
>>700 BRGかSWBが最適
間違ってもRNGにはかけるな
SHM:1575、消費216
____ TMP:2496、消費303
/::::::─三三─\
/:::::::: ( ○)三(○)\ SHM負けてるしな。
|::::::::::::::::::::(__人__):::: | ________
\::::::::: |r┬-| / | | |
ノ:::::::::::: `ー'´ \ | | |
TMPの(MT)回復力を強化したいというSOEの方向性はわかったけど
それがWardっつーのが、ちょっとアレな気がしますですな。
CLR = RH, SHM = WARDっていう
今までのデザインは間違いでしたと認めるってことなのか?という・・・。
RH 5回分 = 1000 × 5
+
Ward = 1000
+
HoT = 300 × 5 (2secごと)
こんな感じであくまでRH主体にしつつ
WardやHoTコンポーネントもついてるよって感じのSpellのがいいじゃない?って気もする。
RoKのインスタンスならチェインやプレートレジェセットは、どのインスタンスでも出ますか?
CoAやVoES等で出る部位は決まってるようですが、全プリースト装備可のレザーセットしか見た事なくて・・・
リベントの修正が早くこないかと
wktkしながら待っているSHMは多いはず
SHMはいつまでも哀愁の漂うクラスでいてください。
そんなもんよりネタペットを何とか汁
・Master Substitution (SHM共通 Lv85スペル)
・ペットと主人の最大ヒットポイントを入れ替える
・キャンセルされるまで
ほんまSHM様の中の人は勇者様やで
RHにこれつけて欲しい。
・HPが50%以上のとき、最大HPの1%未満のダメージではRHは発動しない。
・HPが100%のときにはRHは発動しない(Ward消費でHP100%維持の場合には発動しない)。
そしたら
>>706案で十分だぜ!
テンプラーのグローリー・オブ・コンバットは、仲間のペットにかけても効果ありますか?
714 :
名も無き冒険者:2007/12/28(金) 19:39:33 ID:WQxUmmBq
>>691 10秒1回でグループ中の1人しか守れないよ
AEきた後に出したら、次のAE来るまで10秒1回でタンクを守る
mstの古代のお話?
だとしたら本当に使ったことあるのか疑わしい。
INQの古代の有効な使い方は?
ソロのとき自分に使う
どうかCLR様せめてSHMがいるGrpでチャインにinするのは勘弁してくだせえ
レザーはいくら持ち帰っていただいても構いませんから
やっとチェインが出たと思ってら、CLR様もIN!!!
直接言おうにも、特にレザー以外のT8レジェセット&トレード不可な場合とか洒落になってないとです
SHMもレザーにもinすればいい
んで、DruもPlateにインすればみんな丸く納まる。
そんなことしたら空気やばくなるw
1ヒーラーで全部いけばいいと思うよ。
>>718 貢献度からいえば、SHMごときがTMPにそんなこといえないだろw
テンプラーのSootheスーズってどういうときに使ってますか?
効果はある程度理解できるけど、使う場面がほとんどありません。
みなさんは役に立ててますか?
?の近くにMOBが居るとき、MOBにスーズ、らくらく採集
MOBの巡回等でADDしそうなときに、MOBにスーズ。
通過するのに戦闘が面倒なときにMOBにスーズ。
複数MOBで一部See持ちが居るとき、See持ちにスーズ、Invisiしなおして通過。
MOB同士が近すぎるとき、片方にスーズ、ボディプルで分離で1PULL
結構便利良いが、使用はソロの時が多いな。
726 :
724:2007/12/30(日) 13:59:28 ID:e4ftlgYW
>>MOBの巡回等でADDしそうなときに、MOBにスーズ。
これはやばそうな時、使えそう。
分離で1Pullっていうのはエンカウンターに効かないから
あまり使う場面がなかったな。
レスさんきゅう。
>>725 違う、Link範囲は縮まるけど、Agro範囲は変らない
>?の近くにMOBが居るとき、MOBにスーズ、らくらく採集
効果なし
>MOBの巡回等でADDしそうなときに、MOBにスーズ。
PCが巡回MobのAgro範囲外かつ戦闘MobとのLink範囲内の場合は意味あり
(でも、そんな微妙な条件に賭けるよりちょっと位置調整したほうが無難)
>通過するのに戦闘が面倒なときにMOBにスーズ。
意味なし
>複数MOBで一部See持ちが居るとき、See持ちにスーズ、Invisiしなおして通過。
意味なし
>MOB同士が近すぎるとき、片方にスーズ、ボディプルで分離で1PULL
バディープルならスーズ無くても切れる。
スーズが入れば普通にPullできる(あまりに近すぎるとLinkするので注意)
aggro範囲も狭くなると思うが。
よくKaladimのセット手いくとこのsee持ちにsootheしてもらってすり抜けてたぞ
スーズして採集なんてよく利用してるけど?
効果なかったの?
最近TMPは調子に乗りすぎだと思うんだ
aggro範囲も狭くなるよ
>>727は何処の脳内鯖でプレイしてるんだ?
スージーの話しかと思った
最近は、TMPって叩かれる対象になったんでしょうか?
なぁに、かえって免疫がつく
DFLの75専門トレーニングは何を取りましたか?
バッファー&ヒーラーとしては、やはりエノーミティですかね?
Grp組んだ時に総合的に一番戦力が上がるのはバフだと考えたので俺はEnormityにした。
カニとすげぇ悩んだけどね…
レイドやらんからカニ
EnormityはGrpだけなら中級3で十分だし
レイドやるならEnormityしかありえないな
740 :
名も無き冒険者:2007/12/31(月) 18:41:41 ID:zKMEeV6Q
>>738,739
長期戦から考えると、カニはEnormityより良い
>>736 個人の状況により選択してね
うちのレイドはよく1戦20〜30分掛かるので、パワー回復能力が大事
あと、MTに対してEnormityの影響かなり微妙、中3で結構
だから、カニ取った
やはりカニとエノーミティの択一みたいですね。
レイドもやるけどエノーミティの方が効果あると思いそっち選択したよ。ここだけかなり悩んだけど。
RoK産装備の効果もあり長期戦でもPW結構持つようになったし。カニなら中3もあれば、十分足りるとおもう。
自分が選んだものを正解にしたくて必死
>>741 だから個人の状況により選択するでしょう
あと、装備の選択も考えべきたよ
例えば、自分の装備は主にヒール+XXとヒールクリティカルなどの装備にする
あと、耐性装備にするときにパワー回復能力弱化したことも原因の一つ
>>742 いい意見なし場合は、静かに見るのはどう?
インターネット資源を大切に使ってください
そして誰もいなくなった
>>733のようなことを守って書き込みしてたら
あっというまにスレ落ちてるだろうな
でスージーて何よ
748 :
名も無き冒険者:2008/01/02(水) 17:06:25 ID:86I9W+0n
裏スージー
749 :
名も無き冒険者:2008/01/04(金) 07:39:26 ID:ebrVKafi
あげあげ
CoA行く時GG出そうともしないクソなDRUの多いこと・・・・
みんな必死で乗り継ぎしてるのに、なにsebilisで一人くつろいでるんだよ!
そのうちリスト化して晒すからガクブルしながら待ってろよ
あ、もちろんギルドも晒すからw
確かに迎えに行った方が早く始めれるのになとは思う。
だがそれだけで晒すのはケツの穴が小さいと言わざるを得ないな。
このプリケツ野郎
なんという一体感・・・
 ̄ ̄ ̄ ̄|/ ̄ ̄ ̄ ̄ .並んだだけでワクワクしてしまった
 ̄ ̄ ̄|/ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
この俺は間違いなく踏み台
 ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄|/ ̄ ̄ ̄
/ ̄\ / ̄\ ./ ̄\
-,; | ^o^ | -=,;.| ^o^ | -=,;.| ^o^ |
ニニ= , _\_/ _ -,,_\_/_ _ -,,_\_/_
〈ヘ_|i Θ) ノ,,,〈ヘ_|i Θ) ノ 〈ヘ_|i Θ) ノ ,,
 ̄=;;圧|__|ニ(二二(,ニニニ圧|__|ニ(二二(,ニニ, 圧|__|ニ(二二(,ニニニ(二()
ニニ= ̄ゝ9コア/ {ジ、  ̄ゝ9コア/ {ジ、 ゝ9コア/ {ジ、 ~
=‐ ̄ -=;;/____|_|_〉 -=;;/____|_|_〉 -=;;/____|_|_〉
( ⌒ヾ,,, 〉几〈 〉0卩⌒ヾ,,〉几〈 〉0卩⌒ヾ,,〉几〈 〉0卩
(⌒ヾ⌒、,γ/[]ヘ,)r'__(⌒ヾ,,γ/[]ヘ_)r'__(⌒ヾ,,γ/[]ヘ,)r'__/ヾヽ、
 ̄ ̄ ̄  ̄ ̄  ̄ ̄  ̄  ̄ ̄  ̄  ̄ ̄  ̄ ̄  ̄ ̄ ̄
754 :
名も無き冒険者:2008/01/04(金) 15:38:23 ID:lJ4iTwW0
T1レイド募集ドルイド2だな
シャーマンの時代は終わったな
755 :
名も無き冒険者:2008/01/04(金) 15:42:36 ID:gWasn7F/
DRUはCOA募集にだけは来てもいいお^^
キュアだけやってろw
他の募集には邪魔だから来ないで欲しいお^^;;
757 :
名も無き冒険者:2008/01/04(金) 22:49:52 ID:J5vOsX+/
バトルヒーラーがやたら増えてないか?
殴りに逝ったり、呪文ダメ装備だったり
そんなおまいらが大好きです
寝落ちするヒーラーだけは勘弁
暇あるならDPSに貢献するのは当然だろ。
それが正しい姿です。オンオフできないノウキンはしんでください。
きつめのとこで1ヒーラーならともかく
そうでもなければ殴り参加してるな
>757
バトルヒーラーなら呪文ダメ装備じゃなくてCAダメ装備
>RoK: 痛みの墓所(CoA)の「キュアオンライン」が修正に
昨日来ても良いって言ったけど、やっぱりDRUは要らないお^^
「ヒーラー募集」がやたらと多いときにそんな煽り入れても。
763 :
FRY:2008/01/05(土) 23:53:32 ID:aC7VTVgC
CoAのエレメンタルキュアのためにだけに呼んでもらえても嬉しいんですけど
修正入っちゃうの?マジで?
60〜69にあるスペルの中で70〜80には覚えないスペルがあるんですが、これはどのクラスも共通ですか?
何%〜ってのは覚えません。
66歳の誕生日にブラックスケイルモールを通販で買ってからというもの、10年以上愛用している貧乏脳筋CLRなのですが、
次なるザ・脳筋ウェポンはどのような物が望ましいのでしょうか
768 :
名も無き冒険者:2008/01/08(火) 13:40:47 ID:8VV6vHwr
CLRがいたのはEQ1
INQソロ強いとか言われてるけど、INQが負けた△△△相手にWDNは普通に勝利できた。
RHが雑魚すぎて使えなざすぎ。HoT使えるようにしろや。
ヒール量+の効果ってWardにも効くの?
>>770 このバラつき具合がいかにも脳筋っぽくていいですね
当面の目標にして頑張ってみます、ありがとうございました
後半になって相手の一発がRHの回復量を軽々超えるようになってくるとややきついね
RH→ヒールで戻そうにもRHが凄い勢いで削られてジリ貧に陥りやすい
アーツ化について質問なんだけど、アーツ化した場合、その元のスペルを上級にしても
ひょっとしてアーツの方のダメージは変化なし?
そんな風に思っていた時期が俺にもありました
>>772 それはRHとHOTの違いじゃなくて、Rootを使えるかどうかの差じゃないのか?
>>775 上級覚えても変化しないが
アーツのほうはLVが上がると勝手に威力が上がっていく
△1の3匹エンカウンターならINQのが強そう。
>>779 それはRootを使えるかの違いじゃなくて、Rootを使ってるかどうかの差じゃないのか?
INQにRoot何かあったっけ?
あるぞ
Root+窒素
まあ、MST最強なんだけどな
INQはソロ強いってよりソロ楽って感じじゃね?
格上倒すんならアーツ化選んでないWDNのが向いてるんじゃないの
INQは普通に強いし、なにより気楽なんだよ
アーツ連打しながら適当にRHしてるだけでいいから
ほかのクラスみたく作戦考えたら勝てるとかじゃなくて
ガチしかない
まさに脳筋っぽいとこがいい
>775
その元のスペルのアーツ化というより、タイマー共通の新しいアーツを覚えるんだ。
呪文だってTire毎にタイマー共通だが呪文名違うのを覚えてる。
だから上級Tになってるのはあくまでもその呪文だけでその他Tire呪文やアーツには何の関係もない。
チンコイジターに俺はなる!
まぁ後悔したくなきゃTMPやっときゃ問題ない
貴様INQを舐めてるな
TMP「クレリック以外のヒーラー募集」
最近の低中Lvは、INQ,MST,DFLが多いね。
ドルイド人気は少し落ち着いた感じ。
TMPは絶滅種。
795 :
名も無き冒険者:2008/01/10(木) 20:39:51 ID:PrYkZxaw
INQにはLV80までソッコーで上げてからTMPに鞍替え派が紛れてるんじゃないか?
INQからTMPとか、逆にソロの糞さに絶望するだろ
てか全体的にヒーラーあまってるよね
alt多すぎ
レベル上げが廃じゃないのはいいんだけどねえ・・
>>786 うーん、それはどうだろう。
アーツ化してないWDNの攻撃力って、たかがしれてるような・・・。特に強敵相手だと倒す前にパワー切れそうw
>>779 rootよりも、ノックバック付き反撃バフの有無が大きいのかも。
でも、WDNってプレート着れないからけっこう軟らかいってイメージがあるな〜。青とか白のヒロイックやるなら、やはりrootしてスペルでチクチクって感じになるのだろうか。
INQでLV上げて最後TMPになるのが王道だろ
RoKさえ無ければずっとTMPで良かったんだけどな
あれはソロゲーすぎる・・・
802 :
FRY:2008/01/11(金) 01:54:20 ID:27rkoJO0
RoKはチャーム・アニマルで森の動物にタンク代わりをしてもらってます
いやー楽だわ
集中力3つ使う価値ありです(マジで)
でも魅力が足りなくて素に戻った七面鳥に突かれるのは勘弁して欲しい
DoFだりー
失礼致しました、あもりにもだるかったので誤爆してしまいました
wdnはaaでチェインよりmit上になるのです
TMP、Lv80になりました。
装備は全身ネム・アンクですが何か?
1ヒーラーの時なんかネム・アンク着るよ。
詠唱速度33%UPははずせない。
おれ全身ユニ・クロ
すいません。いつのまにか、クレリック用プレートのT8レジェセット増えてる?
昨日、初めて見たんですけど。
前からありました?
T8インスタンスでヒーラー向けの固有Dropで良いのってなんかある?
魚人の最後でまあまあの耳が出るぐらいでそれ以外は見たこと無いわ
どこ行ってもスカウト向け&メイジ向けしかでないし、なんかテンション下がってきた
>>810 前からある
スカウト向け=バトルヒーラー向け
>>812 でも、スカウト居たらin出来なくね?
それに、カンストしたからそろそろGrp/Raid向けに装備整えていきたいし
全身スカウト向け装備で本気バトルヒーラーの強さを見せればインしても何も言われない
代わりにヒーラー向けを遠慮するけどなw
T8の盾なんですが、茶色で顔が描かれてるバックラーは何処で落とすかわかりますか?
ヒール+が付いてるのは見たのですが。
アーツ化して殴り派になったWDNやINQはSTRとWISどっちを重視してる?
817 :
810:2008/01/11(金) 21:34:07 ID:Y3wEiT5q
>>811 ほほぉ、そうだったんだ、気がつかなかった。
ありがとぉ。
スマートルート使っても、3倍手間かかるのか、、、
>816
ソロならSTR、グループならWIS。
+CA装備、+打撃装備とかで選んでいけば自然と
STR>AGI=>STA>WIS>INT
のようなステータスになっていくと思うんだが。
Buffは無しでね。
逆に+ヒール装備、Crtヒール%装備とか選べば WIS>STA=>INT>STR>AGI になっていくはず。
というかソロとグループで着替えてるし。
たしかにヒーラー向けの装備少ないよな
ギルメンが「頸動脈キターーー」とか「ローブでねぇよ・・・」とか言ってるの見るとちょっとうらやましくなってくる
>>806 おでんのスペルラインみてMit upが如何にバトルおでんに良いAAか確認すればいいよINQさん。
アーツ化したINQとWDNと、どっちがソロ強いんだろ?
INQ>>>>【越えられない壁】>>>>>>WDN
INQ vs MST vs WDN
バトルヒーラー論争勃発!
>>824 バトルヒーラー限定Duel大会の企画頼んだ
ソロ強いっていってもNMD食いやすいかとか雑魚で無双できるかとかいろいろあんだし…
まあ単純にガチ殴り合いならプレートの分INQじゃねの?
INQはガチ殴りしかできないけど
総合すると戦闘に関してはINQのが強い
が、おでんはSoWやらGGやらEvacで移動が楽ちんだ
そういう総合的な部分から見ればおでんに軍配があがると言える
雰囲気だけで根拠もなく断言するなカス。
WDNとINQ持ってるが特殊Healの差でWDNのが強い。
ちょっと待った!いまMSTさんが何か言った!
それぐらいでカスとかあまりにも真剣でワロチ
だからソロ強いかなんて質問自体がアホな子の質問なんだから適当でいいじゃん
ソロ強いとか言ってる奴なんでヒーラーなんかやってんの?w
INQですが、去年の夏くらいにLV70MSTの人とDUELした
結果
30分たっても勝負つかないので、ドロー
泥沼です。
>>831 前半と後半で繋がりがないから、意味不明な文になっているよ。
このスレは
・似非ヒーラー
・自分のクラスを増やしたくないヒーラー
な方々のいい加減な情報が多いからクラス云々は当てにならんね
とは言っても、INQとWDNがソロ強いのはガチ
まだ60前半のINQだけど、ソロ強いっていわれるとうーん?
ソロ得意、っていわれるとああうんそうだね、って感じ
まあ自分のソロ強いかどうかの基準がNMDどれだけ食いやすいかとかだから
人によっちゃINQ強いだろが!って思うのかもしんないけど
ソロTueeeeeeeeeのもいいけど、キュアUmeeeeeeeeeeeで勝負したい。
MTに入ったDebuffを即消すと脳汁でないか?
キュアはワードをキャスト中だったらキャスト終わってからにしてるがマズイかい?
きつめの所だとグループワードも使うから結構キャスト時間長いんだよねぇ…
>>839 俺はそれで良いと思うんだけどされる側はキュア早い=キュア上手いと感じやすい
シャーマンはその点不利
その代わりキュアのキャストが短いじゃない
もうインスタンス行かね
ヒーラー向け装備なんて一個も出ないじゃん
セットも微妙だし、ヒーラー募集オンラインな訳が判ったわ
ヒールCriのついたフェイブルドなアクセサリとか、探せばある。
が、まー、出にくいわな。
それぞれ2回くらいしか見たことないや。
ヒーラーが少ない方がボスが倒されにくい
なので少なくなるようにヒーラー向けの装備はあまり出なくしました
>>843 その中にはレイド関係じゃない物もあるんですか?
>>845 メイデンのラストでHealCrit+5にHeal+35のアクセが出たような。
腕と指だったか・・・装備どっちでもいけるやつ。
「女王様への捧げ物」だったかそんな名前だった気がする。
昔ある国の兵士の装備にForGIとプリントされていた。
意訳すると官給品と言う意味だったそうなのだが、
その装備を付けた兵士そのものが官給品(消耗品)
と言う意味に取れるという事で嘲笑されていた。
つまり女王様に捧げられるのは装備ではなくて・・・www
>>847 女王様に捧げられる・・・・・・ハァハァ
>>845 フェイブルド装備は今時インスタンスでもでるよ
CoAにいたってはBOSS以外もフェイブルド装備落とす
他にもいろいろあるけど知りたかったら外国のアイテムリンクサイトでも見てくれ
いっとくけどヒーラーはまだアイテム優遇されてるほうだぞ
防具は皮ばっかだけどw
ドルイド優遇?
CLRやSHMが硬いのは許せん!ヒーラーはSpellでがんばれ。というSOEの御達しか?
あー、 RoKソロクエうぜー
「○○を10匹狩れ」みたいのばっか
DPSないヒーラーだと地獄だぜ
バトル〜にしようと思ったけどグループもするし・・・
まじだりー
ヒーラーはじめてみようかと思うんだけど、TMPって回復回復回復回復…って感じ?
Grpインスタンスだけならバトルヒーラーでも良いじゃん
メイデンもENC居ればなんとかなるし
ならねーよw
痛みや永眠なら大丈夫だが乙女は無理
こないだ全くキュアもヒールもしない常にPower満タンの殴りINQが2Healerの中に紛れてて
MTのGRDが昇天しまくってたわ
昨日PAL DFL CRC RNG WLK SWBでクリアできたよ
次はそん中のどれかをバトルヒーラーに代えてクリアしてきてくれ
PAL DFL CRC はそのメンツのままでもいいぞ
クレリックって普通に使えなくね?
バトルヒーラーなんてたいして強くない
MSYだからかもしれんがソロだりーよ ぶっちゃけ
ミスティックだからじゃ…
T8のレイドゾーンのドロップ少し見てみたけど、クレリック専用が結構のってるねえ。
バトルINQのDPSはブロウラ以上スカウト未満
それは流石にブロウラーを馬鹿にしすぎじゃ…
INQは殴りDDもOK回復もOKの勇者様ですよ?
DPSの話っしょ?なんで回復が関係あるんだ?
INQへのネガキャンじゃないの?
867 :
名も無き冒険者:2008/01/15(火) 04:10:21 ID:8i3XSYnT
RHが糞なのは事実
ウォードとRHは相性悪過ぎだよね
SHMだけど、普通のグループならCLRよりDRUと組みたい
逆にCLRやDRUからしたら、どっちの方がやりやすいとか聞いてみたいな
例え殴りINQだったとしてもキュアやヒール、デバフを普通にこなした上で殴るだろ、常識的に考えて
ウォード張ってたらRHで回復しなかった頃ならともかく
今はウォードでダメ吸収してもRH回復してくれるから
相性悪過ぎとは思わないけどな。
TMP80古代が高性能なのにCLRとSHM相性悪いわけないだろうと。
INQ80古代をみくびってはいけない。
テンプラーは、ウォードの変わりに最大HP2000ぐらい増やしとけるからいいや。
ヘイト稼がないし。
リペント性能よすぎワロタw
たまにはクレリックも皮とかチェインとかにもインさせてほしいおw
「プレートセット出るんだからそっちにINすればいいじゃないですか^^;」
こういう風になるから最初からしっかり分けて欲しかったんだよ…。
セット装備は優秀だけど耐性用のもそろそろ集めねば。
どうも先々AE凶悪なの多いみたいだし。
SHMのWard、T7上級とT8中3の数値が全く同じで泣いたw
作る前に確認忘れてた。
RaidだとMTが1万とかくらってるのに…
>869
>例え殴りINQだったとしてもキュアやヒール、デバフを普通にこなした上で殴るだろ、常識的に考えて
それなら只の優秀なヒーラーだw
そんな働き者なら多少タゲとって前方AE持ちのNMD跳ねさして
他メンバーをAEに巻き込んでも許すぜ
だがキュアは速攻で自分にだけ、自分へのヒール他のメンバーのキュアやヒールは別のヒーラー任せ
そのヒーラーのPow尽きてメンバーどんどん沈んでいっても
DPSにしか己のPowは使わないってバトルプリが実際いた。
惚れたぜ
ヒールしない奴は、バトルプリーストじゃなくてもヒールしない罠
んじゃ何してんの?
MTフォロー
自己キュア・自己ヒールしかできないブルーザーとでも思っとけば解決。
CLRはプレートとチェインに、SHMはチェインと皮に、Druは皮とプレートにインすれば解決だろ、そんなの。
>>855 バトルプリーストの意味を誤解してないか?w
>>879 殴りようにAAや装備を揃えているかどうかで、普通のヒーラーとバトルとは差があると思う。
とくにアーツ化している/いないの差は大きいな。
キャストタイムが全然ちがうから、アーツ化していると一人でHO回せるしヒールの合間に攻撃にまわれるなw
./ ;ヽ
l _,,,,,,,,_,;;;;i <いいぞ ベイべー!
l l''|~___;;、_y__ lミ;l ヒールする奴はバトルプリーストだ!!
゙l;| | `'",;_,i`'"|;i | ヒールしない奴はよく訓練されたバトルプリーストだ!!
,r''i ヽ, '~rーj`c=/
,/ ヽ ヽ`ー"/:: `ヽ
/ ゙ヽ  ̄、::::: ゙l, ホント グループは地獄だぜ! フゥハハハーハァー
|;/"⌒ヽ, \ ヽ: _l_ ri ri
l l ヽr‐─ヽ_|_⊂////;`ゞ--―─-r| | / |
゙l゙l, l,|`゙゙゙''―ll___l,,l,|,iノ二二二二│`""""""""""""|二;;二二;;二二二i≡二三三l
| ヽ ヽ _|_ _ "l ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ |二;;二二;;二=''''''''''' ̄ノ
/"ヽ 'j_/ヽヽ, ̄ ,,,/"''''''''''''⊃r‐l'二二二T ̄ ̄ ̄ [i゙''''''''''''''''"゙゙゙ ̄`"
/ ヽ ー──''''''""(;;) `゙,j" | | |
よく考えてみる
バトルプリーストはなんなのか
戦闘中に回復、キュアをしっかりする場合は
相手が格下でもないかぎり、ほとんど殴る余裕はない
あくまで「オートアタックで殴りながら」になる
たまにCAを入れる程度
つまり「バトル」意味はソロのみになる
それならば別にプリーストである必要はない
むしろ殴るのに夢中でヒールしないなどで文句を言われるなら
思う存分なぐれるスカウトのほうが良いではないか
ソロならどんなクラスでも勝手ではないかい?
ソロならね
Grpでヒールに専念、殴りはソロで、で何か問題あるのか?
当然攻撃参加は状況次第だが格上できびしいとこならオートで殴ることすらないぞ
今は鏡あるからソロ、Grpでバトルヒーラー、Raidではヒール系って分けられる
オートアタックさえするヒマのない危険な敵の場合、そりゃヒール/キュアに専念するだろJK
>>888 WDN(DRU)の場合、自分のprocでAEヒール、自己ヘイストがあるから、近づいたら危険な敵以外は普通に殴りつつヒールしてる。
別に殴ることを否定はしていないが
INQなんてDPS目当てでひたすらアーツ打ち込んでもPow全然減らないから、それならヒール、キュアでもするか…ってなるのが貧弱一般INQ
これだけアーツ打ち込んでもPow減らない!?ふしぎ!もっと打ち込むよ!なのが脳筋殴りINQでありバトルプリーストの鑑
>>893 ヒマの問題じゃなくてパワーの問題
無駄なヒールやキュアしたくないだけ
CoAでDRUがもてはやされてるみたいだけど、
GroupエレメンタルキュアはINQも持ってるからね☆
じゃ代りにやってよ
>>879 これCoAの事なんじゃね?
冷飯のINQがこんなだったな
脳筋INQがGRPキュアなどという無駄スペルを打つわけないじゃん。
そんなの打つ暇あったらCA出してるよ。
キュアしなくてもPow減らないしナー。とか思ってるに違いない。
おれINQだけど殴りに夢中になってHealを忘れても
Cureは忘れないから安心しろよ
CureってHealの一種じゃないの?とか言いそうだw
My Precious ComradeってとこのINQも相当酷い
>>903 Daaji のALTか
ここ隔離じゃないんだけどね
じゃあ書くなよw
女王様への捧げ物キタ━━━━━(゚∀゚)━━━━━!!!!
指と腕輪選べるのがいいよな。
>903,904
隔離行けよ。
あっちはraidネタしか無くつまらんのだから、燃料投入してこいよw
WDNです。。。ヒーラーが一人しかいない時って性能が目立ちますね。今まで二ヒーラーな場合が多かったから相手におんぶにだっこだったって思い知ったっす。お金も使い道がないしとりあえずスペルだけでも強化してみます。はぁめっちゃブルーだわ。
何があったのかは知らないけど、MTのHP維持はGRPメンバー全員の共同作業であって、
ヒーラーだけの責任じゃないよ。
メイジやスカウトの仕事は攻撃するだけじゃない。
まあスペル強化できる余地も金もあるのに、
今まで何もしてなかったってのはアレだが。
RoKではスタン、スロー系使える人が居ない方がHP維持がきつい。
Name戦などで通らないタイプだとやっぱり2ヒーラーかな。
>>909 ヒールが追いつかずMTのライフががやばそうな時に
地味だけどスタンとかノックバックとかルートとか
延命措置をするのもメイジやスカウトの仕事だから。
ヒーラー一人の責任じゃないよ。
逆に考えろ
1ヒーラーの時にこそ、自分の腕前が試されると
Rokで1ヒーラーは装備、魔法、AAで回復力を強化してないときつい。
頑張れ〜
ちなみ2ヒーラーとENCかBRDいても、Rokのインスタンスのボスとかは
勝てないこともある。
それは流石にちょっと恥ずかしい。
DFLの古代スペルって説明は強そうだけどそんなにウンコなスキルなの?
TMPの古代が凄まじい事は知ってるけど、説明読む限りじゃ優秀なスペルな気がするんだけど
ウンコでもないけど、消費Pwの割には吸収量低いし
リキャストも長いから、使いどころが限られるね
唱えられるなら、普通のウォードのが効率がいい感じ
今の所リペントの利便性には遠く及ばないって感じ
ウンコだの糞だの下品だぞ。
ちゃんと「お」をつけろ。
う・・ウンコお
虎眼先生かよw
>>920はウンコにでも何にでも「お」をつける魔人に変貌したか、、
923 :
名も無き冒険者:2008/01/20(日) 13:09:21 ID:ZjWcwzcF
ウンコ(お
|┃三 人 _________
|┃ (_ ) /
|┃ ≡ (__) < ウンコおと聞いちゃ黙ってられねぇ
____.|ミ\__( ・∀・) \
|┃=__ \  ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
|┃ ≡ ) 人 \ ガラッ
CoAのラストで2-3回失敗したことある。
2HealerENCつきならだいじょうぶと思ってる人が多いけど、
Buffはがされまくりの敵相手に3分以上戦闘とかきつい。
(Healきついですか?って聞かれたけどきついのはDPSが圧倒的に足りないせいだと思った)
1ヒーラー4スカウト(3色含む)が、正直一番楽だった。
3分以上戦闘続くようだとたしかにきつそうだ
まあ、ラグきた時はどうにもならんが。。。。
928 :
名も無き冒険者:2008/01/21(月) 12:42:39 ID:T0cYIEp1
>>927 開幕フィアでラグ到来
動きはじめたら3人死んでますみたいな
ディオ様に勝つのは不可能だよなw
このごろLV80近くなり、装備もボチボチ更新かな、と思ってますが
ROK産の装備によくHeal+○○、とかCA+○○
とかあるけど、あれ幾つまで重なるのでしょう?
元の1・5倍だかそんなもん。
933 :
930:2008/01/22(火) 03:01:01 ID:ys0zuZS/
特に上限はないんですか。
現在、すでに入手し使ってる装備次第では、すでに+Healで合計175くらいなんですが
CAPあって255以上は重ならない(重ねても効果ない)とかいうオチ、あるのかなと。
そんなものはキャップに到達するほど装備効果が集まったあとに考えればいいのさ
RaidやってないとCapなんて気にしないでいいと思うぞ。
DRUとか元が低いから限界値も低いけどCLRぐらいになるとRaid装備で固めてもCapなんて無理だから。
いや、RaidしてなくてもCapいくスペルはあるよ
元々の数値の1.5倍だから
RHみたいな数値が低いものはCapも低いよ
80TMPだけど一番低いものは+200でもCapいっちゃってた
Healに限らないなら、クラスによっては
生産装備だけで簡単にCAPを超える
RHなら発動回数全てに増加の恩恵がある。
よって単体RHなら数値上の5倍回復する・・・と言いたいところだけど、実際には1回当たりの回復量が数値上より低い。
おそらくgrphealやRHは、数値上の1/3の回復量(+25healで8〜9)となっている。
dmgスペルとcapの計算式が同じ場合、単体のcapは回復量の平均値の1.5倍。
AEだと+1/3倍までと、単体より上限が低くなる・・・はず。
詳しい上限は自分がcapに達していないからわからん。誰か頼む。
HoTの場合初弾に全部乗るけど、
capの計算が回復量の合計を元にしてるのか
1回辺りの回復量を元にしているのか良く判らないな。
Wardの場合は単純に合計の吸収量が上乗せされる。
ウォードの場合は、単体、Grpにもそのまま+されるから
CAPはIHと同じで殆ど無駄にならない
SHMでヒール+装備をかき集めれば
ウォードの中級が上級になるぐらいの差が出てくる程デカイ
TMPもリペントなら1500以上上乗せできるのかな?
そうすると実質3000上乗せって事になりそうだけど…。
30秒間隔で9000〜10000のヒール。クリティカルで…流石に補正はいるかなぁ。
TMPの中の人で詳しい方お願いします。
クレイモア発動も忘れるな
ヒーラーはクレイモアが鉄板過ぎる…
943 :
名も無き冒険者:2008/01/22(火) 12:56:30 ID:8nin8sXY
>>942 うずまきアイコン見逃すってw
うまく使えば便利なんだけどな。
とくにSHMはBuffup持にうずまき出してから掛けると吉
cap調べるのはLV1の時に覚えるヒールの数値を見ると簡単だよ
装備無しの時と+装備の時で判る
俺はヒーラーじゃないから調べられないけど
亀だがCoAはDPSがクソだとどうにもならない。
てかあそこは2ヒーラーとENCorBRDとかって構成だと、
DPSへこくて倒せないなんてよくありましたが…
DPSだけじゃなくてタンクのやわさも一役買ってるかも
GRD+CLR+SHM+DRU+ENC+BRD
で行った事あるが残り25%で負けたw
MNK+INQ+BRG+RNG+NEC+CNJで行ったら楽勝だった。
ヒールする前に雑魚死んでたw
NMのときはモンクさんが跳ねないアーツみたいなのでPullするので、みんな大砲ぶちかましてた。
DPSあるとヒーラーにとっても楽だね。
CoAもVoESもDPSないと凄くだるい。
キュア忙しいCoAならまだしも、VoESで2ヒーラーは勘弁。
エクソシスト仕様のクレリックはCoAでもVoESでも大活躍。DPSもばんばん。
お魚天国では雑魚ヒーラーと化しますが。
>>949 そう言うASラインが有った事を
久しぶりに思いだしたw
鏡がもっと普及すればエクソシスト仕様とか保存して色々遊べるんだがなー
つか、それが売りだったはずなのに・・・
前にスペル3でDrop率上がるとか載ってたけどいつなんだろうな
RoKのインスタンスはまだ20回くらいしか行ってないけど
鏡の素材は一度も見たことが無い
切り替えぐらい気軽にさせてくれてもいいジャマイカ・・・
>951
既に修正は入ってるんだよ。ウソみたいな話だが。
>952
インスタンスじゃ出ないんだよ。
ダンジョンでしか出ない。セビリスのソロカエルから出たって話も聞いたので籠もるとか。
マジか。
ウソついてすまね。
あれ?ID変わってる。>953だ。
エゴだよそれは
ショボいDPSしか持ってないのに攻撃に参加しようとするFRYってなんなんでしょうね?
ご自慢のDDも結局はバトルヒーラー以下だし、Healも微妙だし
なんていうか、COAでGrpCureだけやってれば良いよね^^;
現状のFRYに存在価値は本当にない
なので必ず救済がくると思んだが・・・
DRUに救済なんていらねーだろ
たしかにDPSもWDN以下になっちゃったし、いまいち方向性見えないね
それはともかく、蘇生ってどの職が一番得意なんだろうな
基本はHP&Pow15%でオマケ(WardとかHoTとか)付き?
MSTがAA次第で30%とか40%になるんだっけか
後遺症の長さはどの職でも一緒?
ヒーラー以外のNECとかPALとかDRGの数値も知りたいわ
FRYはポーキュパインとコールオブストームがスタンしなきゃ神スペルなんだけどな・・・
>961
NECはM1とAAで最大HP&Pow48%
>>958 攻撃に参加しないFRYこそウンコなプレイだといわざるをえないが、
総合的にみてFRYオワタというか、もはやマジでザコいクラスになってるので叩いても盛り上がらん。
2アカウントでやるのに、テンプラーと一番相性の良いクラスはどのクラスかな?
ゲートと移動、DPSの三拍子揃ったヲデンさんがベスト。
WLK一択
DFLで17になったのですが、犬の半透明化と自身が黒い影に覆われるようになるのは
LVを何処まで上げれば使えるようになるのでしょうか?
黒い影というか、霧状になりたいのならカウンテナンスってスペル。たぶん20ぐらいから。
犬の半透明化なんかできない。MSTが連れてる幽霊型と勘違いしてないかな。
>965
俺もSWBかなあと思う・・・BRGだと複数辛そうだし。
TMPはDPSがあまりにもなさすぎるんで、それを補おうとすると適度に固くてDPSがある職になるけど、
EvacとGrpInvはあったほうがいろいろ楽できそう。
Meleeは操作が忙しそうだけど、まあ2アカでやる気なら頑張るしか。
NECでいいんじゃね?
2Accでやるなら同じ町だろw
TMPじゃなくてINQでも良いんじゃないかな
相方をWIZとかWLKにすれば殲滅速度早そう
ところで、INQが硬いとかDPSでるっていうのは
ここ見て凄く分かったんだけど
自分がTANKをやる場合は
やっぱり、Taunt無いからヘイトキープするの大変かな?
Dpsでるなら、かなりそれだけでもヘイト稼げるのかな
DPSでるって言っても純粋アタッカーに比べたらしょぼすぎるため、キープは厳しい。
RHの先がけとアーツぶちこみでヘイトを稼いでから 弱めの攻撃をちくちくしてもらう、ぐらいかな。
でかいのを撃たれたらすぐそっちに行っちゃうよw
何にしても自分で試してみて下さい。装備とAAでも違うんだし。
Tauntの脅威度分をdmgで稼がなきゃだからな。(1Hate=1dmg>1heal)
ファイター達は8秒ごとに千数百以上稼いでるわけで
比較すると多少DPSが仮に上回ったところで跳ねまくりは防げない。
序盤に一人だけ暴れさせてもらって全体的に抑えてもらうしかないよ。
TMPって2アカのパートナーに最も向いてないよな・・・
移動魔法無いし、DPS無いし、プレート切れるけど2アカだとあまり意味無いし
白以下の相手には滅法強いBRUと
移動、Evac常備で殴りもいけるWDNのコンビが最高だな
>>961 DRGのは強化してHP40% Pow25%(リキャ20秒)だったと思う
あとEOFAAで後遺症を除去できるやつ(リキャ45秒)を取れる
>>962 スタンのままでもいいからRaidWideにして欲しい。
もしそれが実装されたらRaidに一人は欲しい職になるな。
SpellsIIIのポーキュパイン系の説明は「物理耐性」を上げるとなってるが
実際は物理を含む全属性の耐性を上げるスペルだな。
Named戦の開幕で使いたいところ。
980 :
名も無き冒険者:2008/01/24(木) 15:54:11 ID:97EK+kV+
>>963 >>978 なるほどね
情報ありがと
キチンと強化すればヒーラー以外もかなり強いんだね(ていうか、MST以外で蘇生を強化出来るのあるんかな?)
まあ、その蘇生ラインが取ってる人が多いかどうかでもまた頼れるか変わりそうね
「俺はアタッカーだぜ」って人はわざわざ蘇生なんて取らないんかな?
>>979 そうしたらオベロンだとかそんなのもRaidWideになってそっちの方が重要になりそうな予感
蘇生が一番得意なのはTMPじゃない?
確かHP全回復の蘇生があったでしょ
PALにもあったはず
逆にいえばMSTの蘇生AAの意味がどれほどあるのかかなり疑問
PALのはAAで強化した状態でHPは全快、Powは27%で復活できる。
ただリキャストはちょい長めで39.5秒
まあ、EQ2の初期から蘇生はTMP&MSTって設定だったからね
今じゃSpell整理されて同じになってるけど、GrpRezとか覚えるLVが早かったりした
蘇生が一番得意なのはTMPじゃない?
____ 確かHP全回復の蘇生があったでしょ
/::::::─三三─\
/:::::::: ( ○)三(○)\ 逆にいえばMSTの蘇生AAの意味がどれほどあるのかかなり疑問
|::::::::::::::::::::(__人__):::: | ________
\::::::::: |r┬-| / | | |
ノ:::::::::::: `ー'´ \ | | |
>>980 オベロン等のRaidWideに関してはそうだと思うけど、FRY・INQなんかはアタッカーgrpで
真価を発揮するタイプ(というかMT・STgrpに入れないだけだが)じゃない?
術者がスタンとか窒息するタイプのスペルはMTgrp外のヒーラーが担当するのがベター
かなと思ったわけ。
SHMはどっちもMTgrpに入る可能性あると思うけど、DRUはWDN、CLRはTMPでほぼ決まりじゃん。
MTgrpにはいらないけど、それがあるならまぁ一人くらいいてもいいやという位置だけでも
確保したいという切なる願いなのさ。
>>985 SOEなら「DRUはWDN、CLRはTMPでほぼ決まり」
これを崩す方向の調整を考えるんじゃないかな?
LVカンストちょっと前のTMPです
普段RoKエリアでのソロのときは片手棍棒+SoSクエ産のAC600台の盾だったりしますが
ちょうどクエストで一緒になった、実は高LVのINQもやってるという人から、
「殴りクリティカル100%のAAとってるなら、ソロの時は両手武器の方が調子いいよ」
と言われましたが実際どうなんでしょ?
Bankにあった、何かのクエストの報酬の適当な両手武器でやってみたものの、
軽減下がる分痛いので微妙かな?という感じですが・・・使ってる武器がヘボイだけかもしれませんし。
オートアタックのクリティカルはMAXdmg+1〜MAXdmg*1.3が出る。
MAXdmgがでかい武器を振るとかなり強いよ。
(あくまでプリーストっていうアーキタイプの範疇で)
1-450(数値適当)みたいな凄い偏った武器とか最高に相性がいい。
一度MAXdmgだけに注目してブローカーで武器漁ってみたらどうだろ。
そういえばT8フェイブルドでレート100 Min150〜400Maxみたいな
片手のメイスが出た
クリMAXにしてるヒーラーには良さそうかも
盾はせいぜい数%しか影響しない。たしか回避のみだったはず。
たしかに武器によってはかなり強いけど、スキルあげて命中するかどうかが重要。
INQでやってるからわからないが、バトルクレリック無し、アーツなしのTMPで
ディレイが長い物だととソロで安定しないかもしれない。
CLR持ってる人なら言わずもがなだが、ソロで盾無いとインタラプト祭りになるぞ。
Arts化したって攻撃Artsのみだろ。
STRラインの最後のやつでインタラプト減らせるはず。
確かにヨルプでフォーカス下がるしアチーブ考えてからでないと危険かもね
STRの最後のとればほぼ邪魔はされないから
別に盾なくても大丈夫
MezStun食らうとさすがに止まるが、それは盾ありでもかわらん
クレリックな話題になってるので、便乗して。
バトルプリーストを目指しているINQで、今のところAAはSTRラインとSTAラインを取っています。
70以降、AA上限が増えますがINTラインのファシル・グレイスを取るのとAGIラインのバトル・ファーヴァとではどちらが有効でしょうか。
現状でもSTR、STAラインの最終まで取るか、STR、AGI、STAを4-4-8とするかで迷っています。
バトルINQな先輩方はKoSAAどう割り振ってますか?
>>994 STR 4-4-8-6-2
AGI 4-4-8
STA 4-4-8-8
まだAAがカンストしてないけど、こんな感じ。
spellはA3だったり下位のM1だったり。
1ヒーラーでもVoES程度なら特に問題ない。
STAのHealCriticalとINTのSpellHasteでHeal強化に励む俺は少数派か。
ないんじゃね?
現状死にSpellだし
999 :
名も無き冒険者:2008/01/26(土) 20:23:07 ID:JHd843nb
ume
1000 :
名も無き冒険者:2008/01/26(土) 20:24:05 ID:JHd843nb
コウアーサーが最強
1001 :
1001:
♪
.○ ♪
.Λ ▽ ∧∧∧ /| _ ∩_∩
_/_\_ || =◎=◎= // _/_\_ (´(ェ)` ヽ バ
从‘ ー‘) .|| (^・ω・^)//\ \___/ (‘ ー‘ 从//
ノ 司二フ /\ v // . | (| (‘ ー‘ 川 / ̄ ニ//O
く./ | .|| / ノ|つ9 | | .(| ̄)个(\| ノ つ/ ◎) ∩∩
/__| || <__\ )\/ く/|ヽ> ミ 〜〜ヽ_ノ ♪('A`)
┗┗ ┛ ┗ ┛ ┗ ┛┛ c(_uノ
Mage : おつかれさま♪
Fighter : 1000越えちまったぞ。
Archer : 大規模MMO板では現在1001の内容を募集してるよ。
Bard. : 詳しくは自治スレに来てね。
Rabbit. : ボエー♪