1 :
名も無き冒険者:
2 :
名も無き冒険者:2007/11/13(火) 23:33:22 ID:CR8Bx4dA
3 :
名も無き冒険者:2007/11/13(火) 23:34:17 ID:CR8Bx4dA
4 :
名も無き冒険者:2007/11/13(火) 23:34:48 ID:CR8Bx4dA
【プレミアム特典】
・国営商店でプレミアムアイテムが買える
超親愛の杖 500GS 分子安定剤 1000GS 寿命安定剤×3 150GS 属性安定剤×3 150GS
力仕事人形 700GS 幻獣用コーヒー 800GS 命の源 1500GS 友愛キャンディー×6 150GS
高級体力人形 300GS 高級魔力人形 300GS 薬箱 200GS お弁当箱 200GS
・Lv×10倍の料金で村から5都市&全神殿への移動が可能
・採取道具などを安く買える(値切り不可)
狩猟ナイフ 釣竿 ハサミ 斧 ツルハシ くわ 225メム 移送パウダー 特製乳棒 600メム
究極釣竿 特製斧 特製狩猟ナイフ 採掘道具 特製はさみ 900メム 乳鉢 150メム
・カードバクチ関係
バクチ師匠:100万メムを支払う事で、ランダムで1枚の幻獣カードを得る事ができる
ギャンブラー:幻獣カード2枚とメムを渡す事で、ランダムで1枚の幻獣カードを得る事ができる
バクチ打ち:メムを支払う事で、ランダムで幻獣カードを得る事ができる
*ギャンブラー、バクチ打ちは失敗する可能性があり、9/12のアップデート情報で要詳細確認
・幻獣おもちゃ材料と、アイテムを交換する事ができる
3個 = おもちゃ材料箱×1 10個 = 不思議なサンドイッチ×3
・換金期限が切れた宝くじと、アイテムを交換する事ができる
20枚 = 不思議なサンドイッチ×1 40枚 = 謎の幻獣カード×1
・幻獣レベルのリセット(Lv1にすること)を、通常の1/2の価格で行うことができます。
・毎月、抽選でゲーム内アイテムをプレゼント
【公認ネカフェ特典】
・公認ネットカフェ専用のNPCから通常は販売されていないアイテムを購入できる
・HP/MP回復NPCが島などにいて利用できる
5 :
名も無き冒険者:2007/11/13(火) 23:36:07 ID:CR8Bx4dA
・水クモは叩かない
・水ペンギンはリセしない
・最初は職業に限らず体力にふる
・敏捷は振り過ぎない。
・イソップを叩かない
・義勇は厨房がいるが気にしない
・職業たたきはしない
・マケ相場の話はしない
・華麗にスルー
6 :
名も無き冒険者:2007/11/13(火) 23:38:49 ID:C/7Vfysi
1乙
ありがとー
7 :
名も無き冒険者:2007/11/13(火) 23:39:57 ID:sMP5e+Gl
8 :
名も無き冒険者:2007/11/13(火) 23:46:20 ID:Lx+VgY+o
刀、 , ヘ
/´ ̄`ヽ /: : : \_____/: : : : ヽ、
,. -‐┴─‐- <^ヽ、: : : : : : : : : : : : : : : : : : : : : : }
/: : : : : : : : : : : : : :`.ヽl____: : : : : : : : : : : : : : : : : : /
,. -──「`: : : : : : : : : :ヽ: : : : : : : : :\ `ヽ ̄ ̄ ̄ フ: : : : :/
/: :.,.-ァ: : : |: : : : : : : : : :\: : : : :: : : :ヽ \ /: : : :/
 ̄ ̄/: : : : ヽ: : : . . . . . . . . . . .、 \=--: : : :.i / /: : : : :/
/: : ∧: \: : : : : : : : : : ヽ: :\: : : 〃}/ /: : : : :/ 、
. /: : / . : : :! ヽ: : l\_\/: : : : :\: ヽ彡: : | /: : : : :/ |\
/: : ィ: : : : :.i: : | \!___/ ヽ:: : : : : : :\|:.:.:.:/:! ,': : : : / |: : \
/ / !: : : : :.ト‐|- ヽ \: : : : : l::::__:' :/ i: : : : :{ |: : : :.ヽ
l/ |: : :!: : .l: :| \: : : l´r. Y {: : : : :丶_______.ノ: : : : : :}
l: : :l: : :ト、| 、___,ィ ヽ: :| ゝ ノ '.: : : : : : : : : : : : : : : : : : : : : : /
|: : :ト、: |: :ヽ ___,彡 ´ ̄´ ヽl-‐' \: : : : : : : : : : : : : : : : : : イ
!: :从ヽ!ヽ.ハ=≠' , ///// ///u /  ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
V ヽ| }/// r‐'⌒ヽ イ〉、
ヽ、______ー‐‐' ィ´ /:/:7rt‐---、 こ、これは
>>1乙じゃなくて
ィ幵ノ ./:/:./:.! !: : : : :!`ヽ ポニーテールなんだから
r‐'T¨「 |: | !:.∨:/:./: :| |: : : : .l: : : :\ 変な勘違いしないでよね!
/: : .|: :| !:.!ィ¨¨ヾ、:.:/ !: : : : l: : : : : :.\
9 :
名も無き冒険者:2007/11/13(火) 23:49:16 ID:se0K/6Zz
993 :名も無き冒険者:2007/11/13(火) 23:18:41 ID:r+YH3rXU
て
994 :名も無き冒険者:2007/11/13(火) 23:19:15 ID:r+YH3rXU
め
995 :名も無き冒険者:2007/11/13(火) 23:20:04 ID:r+YH3rXU
ー
996 :名も無き冒険者:2007/11/13(火) 23:23:31 ID:r+YH3rXU
が
997 :名も無き冒険者:2007/11/13(火) 23:24:10 ID:oOsZO/Y1
必死だなw
998 :名も無き冒険者:2007/11/13(火) 23:25:27 ID:r+YH3rXU
き
10 :
名も無き冒険者:2007/11/13(火) 23:50:57 ID:se0K/6Zz
999 :名も無き冒険者:2007/11/13(火) 23:26:18 ID:se0K/6Zz
今日の痛い子【ID:r+YH3rXU】
久しぶりにみたなwwwwww
煽られ耐性0みたいだなwwwwwwwwww
1000 :名も無き冒険者:2007/11/13(火) 23:26:46 ID:r+YH3rXU
>>998 そんな気分なんだよw
うはwwwwwwアンカーもミスってるしwwwwwwww
失敗してるしwwwwwwwwwwwwwwww
11 :
名も無き冒険者:2007/11/14(水) 00:37:28 ID:Tfy8uRBN
12 :
名も無き冒険者:2007/11/14(水) 04:09:27 ID:lk49YkkS
13 :
名も無き冒険者:2007/11/14(水) 05:11:25 ID:lQDGNNS0
磯51− 0人で負け と
14 :
名も無き冒険者:2007/11/14(水) 07:24:15 ID:CQGK1Wct
童貞王国
15 :
名も無き冒険者:2007/11/14(水) 10:12:52 ID:cM492f7+
そろそろテンプレ変えね?
みちしるべとかがいど?とか貼らなくていいだろ。
16 :
名も無き冒険者:2007/11/14(水) 12:41:13 ID:ZD2c9FRL
バグダットの幻獣融合の人ってオカマなの?
17 :
名も無き冒険者:2007/11/14(水) 15:39:13 ID:0Rzg81XU
オカマだな
まぁ1人くらいはそういうNPCもいるだろw
18 :
sage:2007/11/14(水) 20:50:51 ID:+nJ6f187
バグダット武器屋にもオカマいるぞw
19 :
名も無き冒険者:2007/11/14(水) 23:32:35 ID:jrMATIM9
ダンジョン入口で生産放置する馬鹿と儀式する馬鹿
どっちが酷い馬鹿なのか教えてくれ
20 :
名も無き冒険者:2007/11/14(水) 23:46:10 ID:hzsiEpxQ
ぼっちしてないお前が馬鹿
21 :
名も無き冒険者:2007/11/14(水) 23:48:21 ID:0uj6X0jG
ダンジョンとか言ってるお前が酷い馬鹿
22 :
名も無き冒険者:2007/11/14(水) 23:55:23 ID:jrMATIM9
23 :
名も無き冒険者:2007/11/14(水) 23:58:45 ID:m+4iaCBa
>>19 採取進入口で採取する人に対し「止めてください」ってわざわざ移動してる人にとって全員おもってる事
以前は、「お前らコンビにの前で地べた座りしてる奴ど同類」って発言もあったけど、もう入り口採取儀式に
クレームつける方のほうが、非難される過去の話って事になってます。残念
俺も久々に病院の帰還点で薬つくってる人に「お前ら、少し動けよ、重いんだよ馬鹿」って思ってしまったけどね
ボッチし忘れてる俺が悪いんですよ はいはい
24 :
名も無き冒険者:2007/11/15(木) 00:03:39 ID:POnJKROx
どのワールドでもいいからSGの鍛冶屋に行ってみるといいと思うよ
25 :
名も無き冒険者:2007/11/15(木) 00:05:59 ID:As7G+Iv1
町の中ならともかく外は敵出るからなぁ・・
26 :
名も無き冒険者:2007/11/15(木) 00:12:24 ID:I3F1mJJR
俺は重なると自分が見えないのと、ぼっちでも少々重いので
少し離れたとこで生産してる
自分のお気に入りの場所で誰かが先に生産してると、ちょっとしょんぼり(´・ω・`)
27 :
名も無き冒険者:2007/11/15(木) 00:31:18 ID:H0qiMtYh
生産は人と重ならないとこに行くのがマナーなのか・・・。
気をつけるよ。
28 :
名も無き冒険者:2007/11/15(木) 00:41:42 ID:I3F1mJJR
>>27 俺ルールだから気にしなくていいと思うよ
重なってる人のほうが多いっしょ?
29 :
名も無き冒険者:2007/11/15(木) 00:42:56 ID:deSWiOWo
マナーと言えるほど一般的かは解らんが、気にする奴はやたら気にするな
ぼっち実装前は、色々と議論されていた事は確か
30 :
名も無き冒険者:2007/11/15(木) 01:44:17 ID:TNDA1b+d
>>27 それこそ俺ルール
そんな事ごときで腹立てるなんて、すげーちっさい器だなぁと思う
俺はそれぞれお気に入りの場所があって、入り口生産とか滅多にないけど
別に入り口で生産してる人に対しても、馬鹿だとか思ったりしない
31 :
名も無き冒険者:2007/11/15(木) 01:52:49 ID:OKq2eXqi
どこでもいいじゃん
したいとこで生産 それでいいよ
32 :
名も無き冒険者:2007/11/15(木) 02:52:06 ID:coqIFUhF
どうでもいい、程度の認識だな
出来れば入り口は重くない方がいいが実現は限りなく不可能に近いし
みんな入り口にいるなら奥行けば軽くていいし。
33 :
名も無き冒険者:2007/11/15(木) 03:04:00 ID:vbssLLjZ
昔で言うところの金銀湖入り口、今ならガラン谷入り口とかだな
環境によってはぼっち必須、それでも重くなったりするからな
まあ、気にするほどのことでもない
だが、BDとかの広場で幻獣散歩させたり、大量に出してマケの宣伝したりするのはやめろと思う
重い軽いの前に正直ウザい
34 :
名も無き冒険者:2007/11/15(木) 03:58:22 ID:OKq2eXqi
>>33 激しく同意
1つの鯖だけかと思いきやすべてのサバでやれるとうんざりする
35 :
名も無き冒険者:2007/11/15(木) 07:00:07 ID:pWWEIYV3
生産のとき、人と重ならないように離れて移動したのに
人が多いとこならまぁ仕方ないが
少ない場所で
たまに自分と重なっていた人を見ると
ちょっとイラっとするときがたまにある
36 :
名も無き冒険者:2007/11/15(木) 07:09:08 ID:BAYcRs9Z
これから生産する時は、ぼっちを一度解除して人と重なっていないか確認してからぼっちに戻して生産するので許してください。
37 :
名も無き冒険者:2007/11/15(木) 07:30:05 ID:wrcBC5iQ
なにこの自己中マンセーな流れ
38 :
名も無き冒険者:2007/11/15(木) 10:08:37 ID:iDHxYRmm
ガラン谷は場所によって取れるものが違うのだが・・・
童話が重なりOKでよかったと思う。
重なり不可の生産ならば、場所争いが発生するだろ。
39 :
38:2007/11/15(木) 10:10:08 ID:iDHxYRmm
訂正。
ガラン谷→カルラス山地
すまんかった。
40 :
名も無き冒険者:2007/11/15(木) 10:22:00 ID:R3TDOi0a
この流れ的にもともとの進入口で生産する人たちは、一部であったし、始まった当初は銀行での祈りも敬遠された
祈りについては、現在は軽減されているので義勇参加していきなり祈り開始されてもそれほど重くない
けど、正直義勇に参加していきなり祈りってと思うこともあるけど。
最初は、みんないやがって生産位置を変えたりいろいろしていました。自分もそうだった。
自分のレベルが低くて動けず仕方なく立ち止まっての生産、金銀湖なんかその例だよね。それはいいとしても
冶金が一番酷くその他も別に少し動けばいいじゃん 「ボッチ標準やろうか、動かんか」 と誰もがぼやいてた
でも、改善してくれる気配も泣く、むしろ同じ行為する方が増殖して現在にいたり、
>>37や
>>31のとおり
どうでもいいことになっている。
けどさ、最初ボッチなんてほんとショボPCでどうしようもない奴の為の機能だったはずなのに、なんであんな風に激重なり
してなかったら、ボッチしなくてもいいところ、しないと支障きたすってどうなんだろう
関連することで、バクダット銀行もう少し広げてくれよ、2垢取引やりずらいし、大量に人が流れてきたらぎゅうぎゅうになってるじゃんか
41 :
名も無き冒険者:2007/11/15(木) 10:35:25 ID:c/mnT4YV
入口生産は議論が分かれるところだが入口儀式はどうなんだ?
42 :
名も無き冒険者:2007/11/15(木) 10:37:34 ID:deSWiOWo
離れたところでやる方が良いんじゃね?
って感じではあるが、入り口でやっていたところで責める程の事でもない
43 :
名も無き冒険者:2007/11/15(木) 10:48:37 ID:QnSeQEe4
>>26 >自分のお気に入りの場所で誰かが先に生産してると、ちょっとしょんぼり(´・ω・`)
お前は俺か
ぴーちガラン谷の入口北10セル付近は俺の場所
44 :
名も無き冒険者:2007/11/15(木) 10:58:12 ID:R3TDOi0a
改善策、ボッチ機能・びっくりマーク機能を無くす
あれを止めれば、多少無くなるのか? 究極の選択技
>>41 入り口儀式は、生産にくらべたら全然すくないし、それこそそこを避けてすればいいじゃん。
入り口じゃないけどサピに関しては、諦めるか、空いているワールドに切り替えるしかない。俺的には、サピ狩り選択なんてよほどのことが無い限りしないから、
入り口儀式に遭遇する事は、無い
45 :
名も無き冒険者:2007/11/15(木) 11:19:32 ID:39Hg+iV5
ぼっちがある分、今はかなりましだぞ
ぼっち実装前はマケとか金銀湖はかなりヤバスぎた
46 :
1/2:2007/11/15(木) 12:18:29 ID:cASr9Aoz
>>40 >この流れ的にもともとの進入口で生産する人たちは、一部であったし
一部じゃないだろ、これじゃ入り口付近でする人のが少ない表現だ
今より少ない 程度だろ
>最初は、みんないやがって生産位置を変えたりいろいろしていました
変えてたな 何が嫌かって重いのがいやだったんだろ
>誰もがぼやいてた
誇張表現しすぎ 誰もがとかねーよw
>でも、改善してくれる気配も泣く、むしろ同じ行為する方が増殖して現在にいたり
大勢の流れに任せてする人が増えたってのはあるかもしれないが
負荷軽減や、PC性能の向上によるアカウント数の増加もあるんじゃないか?
複アカはだいたい生産キャラが多いだろうし
時間かけたくないから入り口ポイとか多そうだしな
総人口はβのときからは減ってるだろうから 言い切れないが
47 :
2/2:2007/11/15(木) 12:19:08 ID:cASr9Aoz
最後の三行は打って変わってお前さんのわがままがメインじゃないか?
ま、BD銀行の込み具合は確かに納得できるものの
やばいぐらい重いと思うなら他の銀行なりワールドなりにすればいい
他の人に銀行つかうなとは言えないしな
2アカ取引やりづらいしって
昔は2アカなんかして重いっていってりゃ叩かれたのお忘れなく
重くて不都合だと思うなら1アカにすればかなり負荷は減るからな
取引は立つ位置決めておいてぼっちしとけば大丈夫じゃないか?
で、広げる改善案は運営にメールしてみたか?
48 :
名も無き冒険者:2007/11/15(木) 12:31:41 ID:yGrINE2t
そういえば、マケに幻獣出して行くのはマナー違反だと言われた時期もありました。
49 :
名も無き冒険者:2007/11/15(木) 12:40:30 ID:wlEZjuof
>>48 あったな、そう言うのが。
自治厨気取る輩が、ありがた迷惑にも鳩を送るとか
カート乗ってないとMP減るキャラとかもいて出してるのは当然と思ってたが
そいつのPCのスペックがかなりしょぼかったんだろうけど
それは完全に俺ルール、迷惑この上なかった昔話
50 :
名も無き冒険者:2007/11/15(木) 13:03:53 ID:MjV2LDU5
>>40 > 最初は、みんないやがって生産位置を変えたりいろいろしていました。自分もそうだった。
みんなってお前と、あと誰だ?
と、ふと思いました。
今はぼっちあるんだし、ぼっち使えばいいやない。
採取場所だってBD周辺以外にもあるんだから、他行けばいいやない。
わがまま言う前に自分だけで出来る解決法を考えればよかろう。
51 :
名も無き冒険者:2007/11/15(木) 13:04:04 ID:1Er9f8VB
懐かしいなw
絨毯以外の場所にも陳列できた時代とか
あの時のマケ入り口はさすがに重かった
52 :
名も無き冒険者:2007/11/15(木) 13:07:00 ID:oVNaVcrn
入り口儀式はやってる方が重いの嫌だからって普通は奥まで行くけどね
生産に関しては気にしないのが一番だと思うが
53 :
名も無き冒険者:2007/11/15(木) 13:29:32 ID:DgWJPZBh
ノ } ゙l、 」′ .,/′ .,ノ _,,y
.,v─ーv_ 〕 〕 .| .il゙ 《 ._ .,,l(ノ^ノ
,i(厂 _,,,从vy .,i「 .》;ト-v,|l′ _,ノ゙|.ミ,.゙'=,/┴y/
l ,zll^゙″ ゙ミ .ノ .il|′アll! .>‐〕 \ _><
《 il|′ フーv,_ .,i″ ||}ーvrリ、 ¨'‐.` {
\《 ヽ .゙li ._¨''ーv,,_ .》′ ゙゙ミ| ,r′ }
\ ,゙r_ lア' .゙⌒>-vzト .ミノ′ 〕
.゙'=ミ:┐ .「 ./ .^〃 :、_ リ .}
゙\ア' .-- ,,ノ| 、 ゙ミ} :ト
゙^ー、,,,¨ - ''¨.─ :!., リ ノ
〔^ー-v、,,,_,: i゙「 } .,l゙
l! .´゙フ'ーv .,y ] '゙ミ
| ,/゙ .ミ;.´.‐ .] ミ,
| ノ′ ヽ 〔 ミ
} } ′ } {
.| .ミ .< 〔 〕
.{ \,_ _》、 .{ .}
{ ¨^^¨′¨'ー-v-r《 〔
54 :
名も無き冒険者:2007/11/15(木) 13:34:31 ID:6r5+z7vj
これ何て無限ループ?
55 :
名も無き冒険者:2007/11/15(木) 14:23:01 ID:DfD7bGwZ
まだ童話がやってるアフォがいたのか(;´д`)
56 :
名も無き冒険者:2007/11/15(木) 14:49:55 ID:TNDA1b+d
日本語おかしいし
書き込む前に確認ぐらいすりゃいいのに
くだらない釣りだなぁ
57 :
名も無き冒険者:2007/11/15(木) 15:00:59 ID:As7G+Iv1
ドノブタカードでねええええええええええええええええええええ
58 :
名も無き冒険者:2007/11/15(木) 15:16:52 ID:wrcBC5iQ
59 :
名も無き冒険者:2007/11/15(木) 15:25:55 ID:OKq2eXqi
どこで生産したっていいんだって
ボッチとビックリ機能もさ
使うためにある機能じゃん
>57
ドノブタでねーわな
60 :
名も無き冒険者:2007/11/15(木) 15:37:19 ID:As7G+Iv1
ドノブタカード欲しいやつ結構いるんだなwwwww
市場もまめに見ないと出てても売れちゃいそうだ・・
61 :
名も無き冒険者:2007/11/15(木) 16:01:12 ID:2Ez947oR
カード欲しいけどマケじゃ高いんだよな・・・
62 :
名も無き冒険者:2007/11/15(木) 16:30:31 ID:+OfkzB/C
ドノブタってアクセ?
63 :
名も無き冒険者:2007/11/15(木) 17:33:31 ID:2dBAHIeV
マジレスするとドノブタは幻獣です
64 :
名も無き冒険者:2007/11/15(木) 17:50:36 ID:YOudmTF0
あちあちガニの人形拾った!
65 :
名も無き冒険者:2007/11/15(木) 17:52:54 ID:DgWJPZBh
ノ } ゙l、 」′ .,/′ .,ノ _,,y
.,v─ーv_ 〕 〕 .| .il゙ 《 ._ .,,l(ノ^ノ
,i(厂 _,,,从vy .,i「 .》;ト-v,|l′ _,ノ゙|.ミ,.゙'=,/┴y/
l ,zll^゙″ ゙ミ .ノ .il|′アll! .>‐〕 \ _><
《 il|′ フーv,_ .,i″ ||}ーvrリ、 ¨'‐.` {
\《 ヽ .゙li ._¨''ーv,,_ .》′ ゙゙ミ| ,r′ }
\ ,゙r_ lア' .゙⌒>-vzト .ミノ′ 〕
.゙'=ミ:┐ .「 ./ .^〃 :、_ リ .}
゙\ア' .-- ,,ノ| 、 ゙ミ} :ト
゙^ー、,,,¨ - ''¨.─ :!., リ ノ
〔^ー-v、,,,_,: i゙「 } .,l゙
l! .´゙フ'ーv .,y ] '゙ミ
| ,/゙ .ミ;.´.‐ .] ミ,
| ノ′ ヽ 〔 ミ
} } ′ } {
.| .ミ .< 〔 〕
.{ \,_ _》、 .{ .}
{ ¨^^¨′¨'ー-v-r《 〔
66 :
名も無き冒険者:2007/11/15(木) 18:20:48 ID:deSWiOWo
>>65 コピペかと思ったら…何その気付き難い微妙な違いは
67 :
名も無き冒険者:2007/11/15(木) 18:29:51 ID:Ym/dtHef
>65
それなんて究極釣竿?
有料化してカラはギルドに挨拶して箱渡したりとか以来だねぇ・・・。
いや、スレに来ただけで本家は入ってないのであるが。
アリス前アラビア以前の大昔であるな・・・・・・
68 :
名も無き冒険者:2007/11/15(木) 18:34:46 ID:2dBAHIeV
69 :
名も無き冒険者:2007/11/15(木) 19:04:00 ID:DgWJPZBh
>>65 _____
|____ \□ □
/ / _____
/ / |_____|
/ /
/ /
 ̄ (⌒ ⌒ヽ
∧_∧ (´⌒ ⌒ ⌒ヾ
(´Д`*.) ('⌒ ; ⌒ ::⌒ )
( ̄ ̄ ̄ ̄┴- (´ ) ::: )
| ( *≡≡≡≡≡三(´⌒;: ::⌒`) :; )
/ / ∧ \ (⌒:: :: ::⌒ )
/ / / U\ \ ( ゝ ヾ 丶 ソ
/ / ( ̄) | |\ ( ̄) ヽ ヾ ノノ ノ
/ ( ノ ( | | \ ノ (
⊂- ┘( ) └--┘ ( )
UUUU UUUU
70 :
名も無き冒険者:2007/11/15(木) 19:05:53 ID:xGRoNvzb
>>63 「ドノブタ(カード)ってアクセ(サリーに使用するんだっけ)?」
って変換して読んでたんだけど違うんでしょうか? 無知でごめんやして。
71 :
名も無き冒険者:2007/11/15(木) 19:24:29 ID:coqIFUhF
今日は日本人が少ない日ですね
72 :
名も無き冒険者:2007/11/16(金) 00:11:37 ID:BU30Ofhc
サンゴ今マケで売ってねえなあ
釣っても全然取れん
73 :
名も無き冒険者:2007/11/16(金) 00:47:01 ID:TLw8yCba
イセエビで20時間ぐらい釣り放置すれば20〜30個たまるぞ
74 :
名も無き冒険者:2007/11/16(金) 03:07:26 ID:w0Wai6eq
>>70 多分そのぐらい調べればすぐ出てくるのにすぐ聞く怠け者に
皮肉込めて言ったんだと思うよ?
75 :
名も無き冒険者:2007/11/16(金) 12:45:52 ID:dM3ptgyQ
おおおおおおおおおおおおおおおおおおおおお
りぃぃぃぃぃいいいいいいいいいいいいいいいいいいいいいいいいい
ゃぁぁああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああ
76 :
名も無き冒険者:2007/11/16(金) 13:50:10 ID:hZ6OQp0m
むしろ書き込むより調べたほうが早いのにな
77 :
名も無き冒険者:2007/11/16(金) 15:26:17 ID:QCaLcCyi
さっきじいちゃんが犬を捨てにいった・・・。
78 :
名も無き冒険者:2007/11/16(金) 16:57:57 ID:+B4bQV8Y
ついでにじいちゃんも捨てればよくね?
79 :
名も無き冒険者:2007/11/16(金) 17:02:03 ID:ZlV/rqpw
それは捨てられません。
まぁ任務用のリンゴみたいなもんだ
80 :
77:2007/11/16(金) 17:08:20 ID:QCaLcCyi
先に犬がかえってきた
81 :
名も無き冒険者:2007/11/16(金) 17:30:11 ID:dY3UfSAy
>>77 よくあるネタ乙
こんなのもあるな
昨日おじいちゃんがボケ防止の本を買ってきた。
今日も買ってきた。
82 :
名も無き冒険者:2007/11/16(金) 17:56:39 ID:M92LMP2k
ボケの防止には若い頃からの脳のケアが大切です。
83 :
名も無き冒険者:2007/11/16(金) 18:38:29 ID:dY3UfSAy
>>82が悪徳商法に騙されないように「ボケの防止!若い頃からの脳のケア本」を30万で買ってきた
84 :
名も無き冒険者:2007/11/16(金) 19:06:03 ID:dM3ptgyQ
ぅぅぅぅぅううううううううううううううう
りぃぃぃぃぃぃいいいいいいいいいいいいいいいいいいい
ゃゃゃぁぁぁぁあああああああああああああああああああああああああ
85 :
名も無き冒険者:2007/11/16(金) 19:29:58 ID:yQwwqi/0
残骸でやれ
86 :
名も無き冒険者:2007/11/16(金) 19:34:40 ID:dM3ptgyQ
ぷぅぅぅぅううううううううううううううううううううううううううううううう
っぷ
87 :
名も無き冒険者:2007/11/16(金) 19:36:04 ID:M92LMP2k
むしろ俺が悪徳商法
88 :
名も無き冒険者:2007/11/16(金) 19:57:43 ID:2nZTbNwh
>>72 もう手に入れたかも知らんが、生サンゴで良ければサブの銀行に大量に有るぞ
暫くPC前張り付いてるから、まだ欲しいんならレスくれ
89 :
名も無き冒険者:2007/11/16(金) 20:15:57 ID:ZATNmBql
薬作りで太陽の微笑みまでいったけどこれ良いね
寝るときに露の玉さえ放置しとけばサクサク作れるし売っても高い
あと低レベルキャラにはこれだけ持たしとけば安心だし
90 :
名も無き冒険者:2007/11/16(金) 21:12:41 ID:+B4bQV8Y
\ /
\ 丶 i. | / ./ /
\ ヽ i. .| / / /
\ ヽ i | / / /
\
-‐
ー
__ 太陽の微笑み --
二 / ̄\ = 二
 ̄ | ^o^ |  ̄
-‐ \_/ ‐-
/
/ ヽ \
/ 丶 \
/ / / | i, 丶 \
/ / / | i, 丶 \
91 :
名も無き冒険者:2007/11/16(金) 21:44:42 ID:w0Wai6eq
俺は太陽の微笑みのMPとHP回復効果が逆だったらな…
と思った事が何度もある
HPそんなに減らないし、MP回復剤としてはかなり物足りない
92 :
名も無き冒険者:2007/11/16(金) 22:02:20 ID:fOicdEra
精錬で新しく育ててるとLv10辺りからHPMP共に物足りなくなってくる
薬だと姫、料理だとウニがいい感じなんだけどどっちも雑貨行きする人の方が多いんだろうなぁ
回復でどんどん赤字とかいいんだか悪いんだか…
93 :
名も無き冒険者:2007/11/16(金) 22:27:50 ID:qkNlMvlV
ウニとか雑貨売りより安くしてもうれねーもん
今マケ売りに見合うのって強力加速くらいしかないんじゃねーの?
94 :
名も無き冒険者:2007/11/16(金) 22:30:57 ID:XxPIj7p8
マケで売れる間の時間が勿体無いからなぁ
FMも相手に時間拘束されるし
売値も雑貨屋と大して変わらんし生産>即売りでテンポよく生産した方がマシ
正直売却券使えば他人に売るより儲かるし
95 :
名も無き冒険者:2007/11/16(金) 22:36:31 ID:qkNlMvlV
>>94 それはあるな
装備品もまともに売れるようなのできねーしできても安いし
売却券がアホみたいな安い値段で売ってるからな
96 :
名も無き冒険者:2007/11/16(金) 22:53:34 ID:NWJ7lOeV
マケでずっと頑張って薬売っていたけど
ここ1〜2ヶ月でかなり安値になってきちゃって
ホント雑貨屋と変わらなくなったよね…。
なんだかアホらしくなってしまったので
自分もマケ売りやめて即雑貨屋行きに変更しました…。
97 :
名も無き冒険者:2007/11/16(金) 23:00:39 ID:ZlV/rqpw
最近、薬のマケ売りが減ってきて困っている俺も居る
PT狩りの機会が増えて、MP薬がいくらあっても足りない状態なんだ
ソロなら祈れば良いから、薬とか使わなくても何とかなるんだが…
アロマくらいから上なら全力で買わせてもらうからマケに出してくれ
98 :
名も無き冒険者:2007/11/16(金) 23:26:03 ID:ObXfZ9rP
>>97 自分はまだ利用した事無いんだけど、こういう時に取り引きサイトで
お互いウマーはしないのかな?あ、名前出すのを躊躇するか。
99 :
名も無き冒険者:2007/11/16(金) 23:32:17 ID:Tzo9tJMP
wikiみてみたんだが、薬って水仙になると値切り売り20個で8万超えるのか…
マケであまり見なくなってる理由が分かった気がしたよ。
話かわるが幻アクセ材料のソーセージが欲しいのに、間違えてウィンナー買っちゃったOTZ
あいつのウィンナー返してやれ!
もぎとられたって泣いてたぞ!
ほんとに薬見なくなったもんだわ
薬、料理、2次生産品売ってる人には頭が下がる
>>101 自分でほぼ自作してるが
やはりマケ売りはたまにしかしないなぁ
希望品が高Lv品じゃなければマケに出すようにしてみるよ
鞭、ソロバン以外なら一通り グリムな
以前盾とか金属よろいとか超厳選したのを売ってたが10万にもならんから馬鹿らしくて売るのやめた
加工導入の時に兜とかでだいぶもうけたけどね
生産マニアだった俺も今じゃ掘りまくる毎日です
ヌアザの高耐久なら割と買うかな。加工して付加目当てだけど
薬も料理もなくなりそうになったら自作する程度
十束やクトネの命中200↑MAX破壊耐久2000↑をマケに置いても一向に売れない……
そんなに高くないと思うんだが。やはり刀は自作できるのが多いのか
もう高レベルも自作してる人が多いだろうから
マケで売っても需要ないかなと勝手に思いこんでたんだけど
この流れで久々にマケに売り出しておく気になった
できれば必要な人の手に渡りますように〜
防具も加工はいって前よりは防御格段にあがったから
最高ステ(耐久以外) より 高耐久+そこそこ性能のが
求められてるしな
>>104 自作もそうだが分子や低下、安定剤が安くなってきたからなぁ
コーヒーとかも安くなったりペット育てやすくなったり
防具加工入ったりで
他の部分でも火力底上げできて
最高級求める必要が背伸びが狩りくらいしかないからなぁ
自作も多そうだけど
>>104 刀造りがまだ100ちょいだからその辺のレベルのがあればほしい…はずなんだけど
分子造るときしか買わないな
刀を通常加工のために買うのは万年貧乏してる俺には非常につらい
限界なんて狙っちゃいないのにサクサク壊れるからねぇ
斧は最高クラスのあったら5,6本買うだけで済んじまうんだけどな
薬と料理は別に値下がりしなくても買うときは買うけど
20個買うとかなり長持ちするから大量に買うと置場に困るっていう・・
風呂とか飯の前見た時ちょうど生産の時間空いてたら、
アロマと菩提樹の龍粉たまに売ってるけどぽこぽこ売れるよ。
うちが安いのかよそが高いのか。
相場NGだから値段書けないけどね(´・ω・`)
グリムでの話。
>>104 あなたなのかもしれないが、先日結構マケで刀かった
全部寿命安定してる間に壊れちゃったけどね・・・
また刀置いておいてくれたら買うよ
まだ刀86だし、宝石うった方がもうかるって感じでうっちゃったから
110 :
99:2007/11/17(土) 06:26:51 ID:ZVb48Gf4
おはよう御舞ら
ソーセージ買えた!ひゃっほーぅ
>>100 すごく おおきいです AAry
>>110 おはよう
あいつ、ウインナーが戻ってきたと喜んでたから調理方法をまとめてやる
もう遅いかもだが
調理人は、ベーボ港のサンドラ(53.96)
ウォータイガーカード、牛の皮、綿糸、肉粥20
宝石を入れられる最大数は8個
このアクセを頭の上で浮かす芸ができる奴らは
青虫、ドードー、すずらん、トランプ
童話事典から
>>111 レシピとんくす
最後の着用可幻についてだが
辞典&wikiじゃその4種なんだけど、杜じゃ三日月ウサギ系も装備できることになってんだ
辞典&wikiが正しいとなると、三日月ウサギ系は例外的にlv10アクセが無いっていう事になっちゃって
個人的にはその例外さが腑に落ちなくて今回自作して試すこと思い立った。
ってことで只今、水虎虐殺中。
結局どっちが正しかったか、完成したらまたくるよノシ
このアクセが完成したら、おれの可愛いラビットにプレゼントしてやるんだ…
そうだったのか!
水虎虐殺がんばれ、報告楽しみに待ってるぜ!
それと
死亡フラグキターー
ソーセージとか需要あるのか・・・前出て店売りした悪寒。もひとつあるけど
なんにしろ始めたばっかで知り合いも少ないから情報不足だ
Lv1、10用材料は買う人もいるのかもね。
アリスまでの幻獣を使う人には十分有用。
ただ俺みたいに商人祈願用もこたんに50の知アクセ作ったりするせこい奴もいる。
おもちゃは人形が高いし宝石も倍いるし・・・
116 :
スイカ:2007/11/17(土) 10:00:04 ID:gdIrHRD0
「スイカ」宛に鳩を送ってください。(カッコは要りません。)
育成条件の確認の内容を書くように!
RMイクラでお願いとか、童話メムイクラでお願いとか、国営のアイテム○○を何個でお願いとか。
鳩を確認しだい行動します。
あなたを別ワールドへご招待♪
いままで経験した事の無いマップへ連れてってあげましょうb
いい加減にしなさい。共有した人は垢削除になったんでしょ。
つまんないよ。
ダブルソーセージと三日月ウサギ持ってるな
結果については言わないけど
加速器、狩りBOT,GG回避(ゲームガード回避)等をセットで5000WMで販売したいと思います。
従来の加速器とは違い、ご自由に速度をゲームプレイ中に変化させる事が可能です
BOTですが、MMOはすべてと言っていいほど応用が利かせれます
自動狩りなどのほかに、生産や強化があるゲームでしたら、強化確立、製造確立をあげる事も可能です。(通常の3倍まで増加)
経験値取得量の増加も可能です(常時最大2倍)
アドレスを載せておきますので、購入希望の方はメールのほうよろしくお願いします。
[email protected]
119は毎回確率を確立のまま カキコやコピペしてるのかな
恥ずかしいw
昔からあったメム倍増の裏業ってまだつかえるんだっけ?
>利かせれます
どんなおいしい内容でも、んな文章じゃ真に受ける方がバカwww
楽しようとしてGMに見つかって垢バン
オチなんてそんなもんだ。もし万一釣られそうになってる奴がいるならやめておけよ
意外と仕事してるみたいだしな
釣られる馬鹿なんぞいないと思うが。
メルマガでも登録しといてやるか
何故こんなに人減ったんだ
β時に比べて!!
メム倍増はもう使えなくなったおー^^
でも全能無限に増やすのはまだできるおー^^
おしえてください
>>129 全能でるところでひたすら狩る これくらいじゃないか
大体がネタか釣り129もわざと釣られ役してるかもしれんが
全能売ってるやつへの妬み恨み、もしくは安く買いたいとかじゃないか
もしあるにしても 知らないほうが吉 通報するために知りはしたいがな
アイテムなんか不正な方法で増やしたらバレル
メム倍増もネタだよな?
本当の初期の頃の時代はいなかったからわからんが。。
メム倍増ってあれだろ
一時期だけのバグでデスペナが逆転してたやつ
金持っているキャラが死ねば死ぬほど金が増えたってのが何スレか前に話題になった
すげぇバグだなww
全能増えるなんてあったら今頃ゴミになってるわな
ソロor自演遺跡周回が有る意味無限増殖と言えなくもないかw
全能いくらでも増やせるおー^^
重ね置きしても倉庫に入りきらなくなったからもうやってないおー^^
知ってる人はここ見てる人の中にもいると思うおー^^
やり方は
>>130みたいに必死すぎる人には教えないおー^^
136 :
112:2007/11/18(日) 07:48:23 ID:/+DmT1Kw
昨日は二時間半ほど水虎狩ったけど、カード出なかった…orz
やっぱカード狩りってなかなかハードなんだな。
>>112 足つき兎のアクセ、童話の杜ので正解だよ
リエーベル育てる時に使ったし、間違いない。
バラにもダブルソーセージ使えるんだよな〜
でも、なぜか、現在残ってるアクセは
グルグルめがねとパラソルハットだけ。。。?
たぶん、銀行の邪魔になるw
>>135 いや、必死とか言われても…
何に必死になっているように見えたのだろう
教えてくださいとも言ってないしなw
どうやら
>>131にあるみたいに
ここみてないときそんな話あるのは知らなくて
自分が無知だったのはわかったが
自分みたいにとか書いてあるがどうせここでは
誰にも教える気がないくせにw
バグ利用はBOTと同じようなもんだが既存のシステムを使ってできるから罪の意識が薄い
全能増やした所でメムやアイテムに価値を感じられなくなって童話そのものがめっちゃつまんなくなるだろうな
何も知らないでプレイしてた頃が一番楽しかったもんだ
>>137 さんくす、出来れば自作してファロラビット育成に役立てたいと思う
今日も水虎大量駆除してくんよノシ
>>139 何にも知らないごろが一番楽しいかどうかは個人のよって違うと思うが
少なくとも、自分は欲しいものがあって、お金なく買えないときのストレスが
相当のものだと思う・・・
正直全能が今一番欲しいものなので、増やせたら増やしてみたいものです
欲しいのに、手に入らないので、ストレスがたまる
チートでキャラ強化して楽しいか?
楽しいんだとして、強化し終わって、それで何するんだ? 引退か? 俺Tueeか?
それでキャラ消されて今までの苦労が水の泡になったら世話ないと思うがね
>>141 人によるだろうがその手に入れるまでに
あれやって、これやって の過程が楽しいんじゃないか
>>142でも言ってる様に
ずるしてキャラ強化して 俺TUEEEEした後は大半はむなしくなると思うぞ
ツールやらマクロ使って刑務所放り込まれてものうのうと
続けてる人もいるみたいだがな
ストレスたまるったって人によるだろうが
全能メチャメチャ高いわけでもあるまい
全能の値段も以前よりかなり下がってるし
謎装備やらカード、人形狩りやら種狩やら昔より
遥かに儲ける手段が増えてきてる 低Lvでもな
収入と見合わないのに全能いっぱいほしー
でもリアルマネーも労力もつぎ込みたくない
というなら単なるワガママだと思うがな
収入を上げる努力をもうちょいがんばれ
>>141の思考は小学生ですか…
欲しい→でも買えない→だからチートしてでも欲しい!
とか恥ずかしくないの?
最初はみんな0メムから始まったのに稼げない、買えないのは
ただの怠慢か努力不足
全能がないとゲームが進まないわけでもないのに
ただ単に俺TUEEEEしたいだけの子供かよと…
hayakuosiete
そうだな
Lv70まで行って増えるスキルなくなってくると狩りがつまらなくなり
ステ振りも完成しちまったらいよいよやる事が生産くらいになっちまう…
反復可能な小遣いクエストでも追加されないかなぁ
それもマンネリ化するけどさ
なんか書き込みを見てると
本当はしたいのに、やりたいのに
やり方がわからないから反対してるだけのように見える
内心は、俺が知らないから、知ってるお前らもやるべきじゃない
まじめにやってる自分がバカ、不真面目の人たちがいい思いをするべきじゃない、
不公平だとしか聞こえない
>>143 >ずるしてキャラ強化して 俺TUEEEEした後は大半はむなしくなると思うぞ
確かに、これも一理はあると思う
ただ、今のところずるして強化したキャラとまじめにやって強化したキャラは同じ
たとえば、修行者のスキルあげで
まじめに戦闘人形使って、薬で延長して、スキルをあげた人とずるしてスキルあげ
した人、どっちも同じスキルまであげた場合、リアル時間を考えたら後者のほうが得だし楽
>>144 >最初はみんな0メムから始まったのに稼げない、買えないのはただの怠慢か努力不足
確かに最初はみんな0から始まったが
しかし、リッチマンランキングに載ってる人みんなが
まじめに生産してランキングに載ったと思いますか?
ランキング見てる限り、1、2年前と変わってない
βのときにランキングに載ってた人がいまだに乗ってるってことはバグ使用とも考えられる
あなたは彼ら全員がまじめに生産してお金を得たと思ってますか?
全員が別人だと思っていますか?
チートで楽しみたいならコンシューマでもやってな
あるいはGMに聞いてみたらどうだ?
全能をDupeしたいんですけどどうしたらいいんですかー、ってな
やってる人はたくさんいるんですからー、って
うわ、キモ
150 :
名も無き冒険者:2007/11/18(日) 16:10:43 ID:CxXykRj5
人を出し抜く「うまい方法」を見つけてやってるんだから、それでいいんじゃね?
リアル社会と同じことw
なんのリスクも背負わずに、うまい事やりたいなんて、うんこよ。
151 :
1/2:2007/11/18(日) 16:30:15 ID:bG0s1VDu
>>147 そう見えるかもしれないかとは
そう見える時点で否定しようがないが
自分は うらやましいからとか思ってではないぞ
生産やらDROP品こつこつ売るやらで
あわせればリッチマン載るくらいはメムあるし
全能、各種調整、おもちゃなども資産でもある
ただ、やるべきじゃない と思ってるところはあってるな
スキル上げをずるしようがまじめにやろうが
強さが変わらないのは認める
だからこそやるなと
人間は群れをなして生きている社会性の動物
その上で決まりごとを作ってる
それぐらい守れと
リッチマンずっと載っている引退した知り合いはいるが
不正はほぼないはず( ほぼ の表現は知らないだけかもしれないからな
の人はいる その人以外が不正してないかどうかは知らないが
152 :
2/2:2007/11/18(日) 16:31:14 ID:bG0s1VDu
>>150 リアルでもネトゲでも 「うまい方法」
見つけてやったやつが得というか金儲けしてるのは確か
でもだからといって 詐欺などを働いていいかは別
うらやましがってるように見えるってのは
詐欺してて儲けてる人みて
詐欺反対っていっている人は 実は詐欺できることならして
儲けたいと思っているようにみえるか?
ただ単純に違法行為すんな と思ってる人がいるってこともわかってほしい
他所でやれ
ここは本スレであって残骸じゃないんだ
いいからはやくおしえて
>>147 >>やり方がわからないから反対してるだけのように見える
>>内心は、俺が知らないから、知ってるお前らもやるべきじゃない
妄想と自己紹介乙、そう思ってるのはお前だろw
そんな事したって空しいだけなのは明白なんだから賢い奴はしねーよ
リアルの儲け話ならともかく、ゲームでそんなに必死になったって
クローズしたら全部ゼロになって終わりなんだぜ?
たとえやり方を知っていたとしても
わざわざ自分からゲームの寿命縮める気なんて俺は無いね
あー、補足
ゲームの寿命って言うのは、自分の中での童話の寿命ってこと
バグ技を利用したらクローズが近づくとは思ってない
クローズとはいつか自然に来るサービス終了のことね
心の底から羨ましくない
やってなにが楽しいよ
目標にするから楽しいんだろうが。
オフゲでそういうのやった事あるがな、そのせいですぐ飽きたさ
なんて勿体無い事をしたんだろうと思ったもんだ
語りたい年頃なのはわかったよ
しょうがないな、とっておきのメムかせぐ手を教えてあげよう
1、マケでエリクシールを400本購入=@3500として140万メム
2、特別売却券を購入=5万メム
3、特別売却券でまとめて売却
エリクシールは@2018メム
2018メム×400本×2倍で売却値は1614400メム
エリクシールより上の薬や料理をつかえばもっと利益がでる
特別売却券の価格より安く薬や料理売ってるのはなんなんだろうね
計算もまともにできないのかボランティア精神なのか理解できない
いやまったく
スモークサーモンなんか売値2500だから売却券使って1セット10万なのよ
マケに置く手間考えたら正直1セット12万とかでも割りに合わん
でも10万で置いてあっても売れない事実
みんなってことはない
売却券のことはバグでもなんでもないし
連盟員でもやってる奴は結構いる
特別頭のいる計算でもないだろうに
自分が知らない=みんな知らない思考?
Lv110↑の装備とかスモークサーモンとかで売れないって嘆いてる人はそれを誰が使うか考えた事あるかい?
110の装備は80前後〜、サーモンも精錬世代でもない限り80台でも人によっては勿体無い回復量だろう
売れないのは値段だけの問題ではないと思うが。
70台でもロータス、三宝で十分な俺を笑うがいいさ
フグ鍋時代も全然売れなかったけどな
当時は売却券ねーから普通に雑貨に流してたわ
料理とか別に必要ねーしな
タイスープ自作しつつもマケでエリク買うのとか結構アホらしい
磯はわからんが栗は水仙がだいたい@4250ほど
400本買うと170万
水仙の店売り価格@2509
特別売却券で
2509×400本×2倍で売却価格2007200メム
薬売ってる連中はもう少し頭使ったほうがいい
売却券転売厨のカモにされるだけだよ
磯は水仙以上はほとんど売ってないから値段好きなだけ付け放題になってるな
まあそこまで高くはねーけど
最近まで強力加速売ってた人が増力に変わって少し困ってるんだが誰か強力加速つくれねーの?
>>166 大方薬売れなくて困ってるんだろ
少し前にもそうやって書いてたのいたけどお前なんだろうな
見苦しいよ
大多数の人は券で売ったほうが高いことくらい分かってる
薬は使ってもらってこそ価値があるってやつも大勢いる
それにマケ見ててそれらがまとめ買いされてるのなんて見たことないよ
いつも売れ残ってるし
そもそも相場の話しは厳禁
なにいまさら・・・
特別売却券のが儲かることなんてわかってて出してるんだろ
(別に欲しがっている人に渡るようになんて偽善ぶってるわけでもないだろうが)
せっかく作ったんだから雑貨屋に流すよりは一部だけでも使ってもらおうってことじゃないか
需要が減ってるから買ってもらうために売却券より多少下げてでも並べてるんだろ
ID:flmIeJeK
実際あの低価格で売れ残っていると言う事実が見えていないな(重くて持てないやつもいるだろうが)
数百万の物品がごろごろしている時代に転売厨もそんな利ざやの少ないもの買い占めて小銭稼ごうとは思わないからこそ売れ残ってるんだろ
単に価格操作したいだけの薬屋じゃないのか?
>>168 いやおれは薬も料理もやってないよ
料理はわからんけど薬は売れないなんてことはないんじゃないの?
マケ以外にも取引サイトで数百本まとめ買いしてるのはいるだろう
おれの知り合いでもそれで儲けているのはいる
そいつに言わせると薬安売りしてるのは小学生レベルの算数もできないアフォらしいが
その事をあちこちで自慢げに話して薬の売主の耳に入らないかってことをまったく
考えないそいつもアフォだと思ってるw
福袋をしない俺には関係ない話だな。
>>171 栗ならマケで買える
値段はまちまちだがイセエビ満タンでもそこそこ儲かる値段のもある
安い券は買ってるが倉庫に入れてるしキャラ間移動とかまとめ売りできるまでためないといけないとか、いろいろ面倒でめったに使わないが
薬売りがアフォだと言うのなら売却券売りもアフォってことになるな
(売却券持ってても売るものが用意できない(資金、重量、生産LVのどれか)環境だから売ってるのもいるとは思うけど)
>>170 繰り返しになるが金目当てなら薬より石でも掘ってた方が手間もかからないし儲けもでる
Lv上げたいだけなら需要無視で効率のいい品生産して、店など開かずにマケ直行のが手っ取り早い
売却券以上の値段で出すことは売れないまま無駄に放置することになる(=店を出す意味がない)
それでも店出している意味がわからないアフォには永久に理解できないと思うよ
売却券って・・・
自作の楽しみを全くわかってないな。
いまさらメムのために薬作ったって面白くもなんとも無いんだが。
メムのために薬買うやつらは空気読んで自重しろ
どこかの誰かの狩りに必要なものだから作ってるんだよ
おれ薬売ってたけど売却券とか頭に無かったわ
国営で物買ったことなかったし使ったことなかったからな
正直、マケで売ると放置に時間とられるしフェアマケでも相手と時間あわせないといけないしな
すぐ売れて売値も高いんだと今度から売却券使おうと思うな・・・
さてと、全能増殖法を教えればいいのか?
混沌のときみたいによ
修正して欲しいなら、まず運営に報告。
無視されてなお、修正を望むなら方法を晒す。
どうでもいいならスルーで。
お好きに。
よーしパパ薬や料理をマケで売ってる人に教えちゃうぞー(´・∀・`)
おれはエリク3000〜3500で売ってたけど売却券とか単純に気づかなかっただけだしなぁ
安値で薬売ってる人たちは
売却券より損するのを承知の上で皆に役立ててほしいから安値で売る立派な人たち
ってイメージみたいだけど俺みたいに単に気づいてなかったって人間も結構いると思うしな
ちょっと美化して考えすぎと思う
>>179 バカの自分晒し乙wwwwwwwwwwwwww
>>179 そう言われてもしょうがないと思っているw
売却券とか訪問販売券とかあのへんのゴミアイテムと同列に考えてた
今度からできた薬は売却券使って売るようにするよ
下がった相場はもう戻らないだろうしね
>>179 美化しすぎっていうか
実際知り合いに知っていながらマケ売りしてるやつはいるからな
別に美化しすぎでもなんでもない
全員がそうだとは言ってないからな
もちろん知らずにそうしている人もいるだろうことも
踏まえたうえで言ってるだろ
>>全員がそうだとは言ってないからな
>>もちろん知らずにそうしている人もいるだろうことも踏まえたうえで言ってるだろ
>>172を見た限り踏まえて言ってるような箇所は見受けられないが・・・
男は黙ってサイコロ賭博
1万メム→2万メム→4万メム→8万メム→16万メム→32万メム→64万メム→あれ?100万しか賭けられない!→\(^o^)/
まさに完璧
>>184 だな
薬安売りを擁護してる人達のカキコミを見ると皆、安く売ってる人達は
損するのがわかってて使ってもらいたいから売ってるというスタンスで書かれており
売却券より安いことに気づいてない人がいる可能性については言及していない
これはなぜかというと
薬安売りしてる人=売却券に気づいてないバカな人達
という空気になってしまうと安売りする人が減ってしまう。
買い手としてはそれは非常に困るので
安売りする人達=売却券の事は承知の上でそれでも皆に安く提供する立派な人達
という空気にもっていきたいということ
たしかにそういう立派な考えの人も一部はいるが大勢を極めるほどではない
ほとんどの人間は他の人がその値段で売ってるから自分もその値段で・・・程度の考え
それが売却券より安いかどうかなど一々確認はしない
だからこそ
>>175や
>>179など、それは違うよってカキコがでてくる
>>187 その流れは把握できるが
>売却券より安いことに気づいてない人がいる可能性については言及していない
>これはなぜかというと
>薬安売りしてる人=売却券に気づいてないバカな人達
>という空気になってしまうと安売りする人が減ってしまう。
>買い手としてはそれは非常に困るので
>安売りする人達=売却券の事は承知の上でそれでも皆に安く提供する立派な人達
>という空気にもっていきたいということ
ここには同意できない
全員を括るなよ言いたいだけだ
どいつもこいつも全員がこうだとか書きすぎだろ
気がついてない言及もしてるだろって言うか
そこは一々書くと長いレスになるからはしょってる人も多いだけだろ
空気読めばところどころにそれっぽく書かれてる
言及してないとか
ただ 知り合いにそういう気持ちでいるのに
そいつらを馬鹿にするのはやめてくれ これがいいたい
それと 全員とか一部見逃してて全括りするな これだな
>>188 それはごまかしてるってだけだろ
売却券に気づいてないマヌケがいるってのはちゃんと書かないとw
空気よめばそれっぽく書かれてるとかはしょってるとか・・・
ハッキリと書きたくないってだけだろ
全員をくくってるのもむしろ擁護派だろう
薬売ってるのは全員立派な人って形で書かれて気づいてない人間の存在については
ぼかしてハッキリ書かない
はっきり書こうよ
一部立派な人もいるが気づいてないマヌケも多い
こう書けば誰も文句は言わないさw
そんなに熱くなるようなことでもないだろ
>>190 同意
質スレでも本スレでも散々既出
何をいまさらって話しだ
そもそも薬で一番の流通量を誇ってるのは友人間での取引もしくは自己生産&消費
マケやFMで薬を調達というのは少数派
>>189 例えば
>>168とか読んでみろよ
多数の人は って書いてあるだろ
余事象考えれば 残りは気がついてないことくらいすぐわかるだろ
これがハッキリをさすかどうかわからんから
空気よめ書いたのだが
擁護派の中に全括りしてる人もいるが
みれば擁護してないほうが括ってるだろう
むしろ とかちがうんじゃないか?
ま
>>189の最後くらいにかけば文句はでないだろうが
売却券売りしねーと馬鹿だろっていってるやつら
が助長するから やだったんだよ
薬安売りを擁護してるのは
薬の相場上がるのは困る
あるいは
自分が薬転売してるのでそれができなくなると困る
このどっちかだろ
火消しに必死すぎてわらえるwwwwwwwwwwwwww
>>190 確かに普段なら熱くなるべきことでもないんだがな。。
友人とか馬鹿にされてて
リアルでも尊敬する人とか馬鹿にされたらカチンとこないか
ここで長々とやるべきではないな
少ししたら寝て頭ひ冷やすよ
>>193 このように括られるのもいやって言ってるけどな
全体相場上がってくれるなら友人も儲かってありがたい
転売もしてないしな
基本物々交換 たまにメムだから全然困らん
>>194 「少ししたら」じゃねぇだろ
どんだけ空気読めてないんだよ、今すぐPCの電源落として寝れ
ID:VUh1poFn
うざすぎ
別にお前の友人がキャラ名だされてバカにされてるわけじゃないだろ
消えろキチガイ
>>195 すまん、放置がまだだったんだw
放置するからPCもつけっぱなしにさせてくれ
::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::
::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::
_____________________
,ィ, (fー--─‐- 、、
,イ/〃 ヾ= 、
N { \
ト.l ヽ l
、ゝ丶 ,..ィ从 |
\`.、_ _,. _彡'ノリ__,.ゝ、 |
ゞf‐>n;ハ二r^ァnj< y=レヽ
|fjl、 ` ̄リj^ヾ)  ̄´ ノ レ リ
ヾl.`ー- べl,- ` ー-‐' ,ン
l r─‐-、 /:|
ト、 `二¨´ ,.イ |
_亅::ヽ、 ./ i :ト、
-‐''「 F′:: `:ー '´ ,.' フ >ー、
ト、ヾ;、..__ , '_,./ /l
 ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::
:::::::::ID:VUh1poFnに触ってはいけなかったんだ!!::::::::
:::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::
この流れは薬の流通を一層減らすことになるんだろうな
毎回思うんだけどなんで中の奴らが自分から過疎を煽るような事するんだろう
人減ったら自分だってやりにくくなる事に気づかないのかね
荒れる方向に話を持っていかないで
気楽な話題でぬるま湯に浸かってようぜ
幸運キャラ作って謎作ってれば1〜2時間で数百万とか余裕で稼げるのにね
なんでそんな利益率の低い話題で盛り上がってるんだか
>>192 >>168とか間違ってるだろ
20%・・・売却券より安いのを知ってても皆のために供給してる偉い人
80%・・・特になにも考えず他の人と価格合わせただけで売却券までチェックしてない人
20%を大多数とはいわないだろ
まずは20%だというソースを出そうな
たしかに他の人に使ってもらいたいからってんで自分が損してでも安く売ってる人はいる
ただそういう立派な志の人は少数
少しでも高く楽に売れたほうがいいって考えるのは当然だしな
それを大多数がそういう立派な考えだって捏造しようとするから反感かうんだよな
根本的に間違ってる
安売りしてるのではなくそれが現時点での様々な要素を含んだ上での価格ということ
いまここで議論しても無駄
一ヶ月ほど経過してから検証すればよい話
これほどはっきりする話しもないだろ
それには売却券で売ったほうが高く売れて
マケのように放置で時間をとられない
フェアマケのように相手の時間に左右もされない
そのへんのメリットをもっと知らしめないとな
今の金額で薬売ってる人達がそのへんの事を理解するように広める必要がある
充分広まったところで一ヶ月後どうなるかだ
売却券のが高いってことを広めるんだとFマケで薬安く売ってる連中に
>>159のをコピペしてレスしてやるのがいいかな
それを見て売主がどう対応するかだ
真面目にレスして損した
相場操作の成功を祈る
別に相場操作ではないだろう
売り手が売却券のほうが高く売れるってことを知らないままなら
何ヶ月かかっても変化などあるわけはないし
>>205の言う一ヶ月経過しての検証とやらをするには
売却券のほうが価格、時間等のメリットを広めないと意味が無い
俺がマケで高レベの薬売ってる理由は、もう本気でメムも必要なくなって
やる事がないし、他ゲーやってる時とかの暇つぶし
もちろん狩りで使う人が買ってくれても嬉しいけど
別に売却券売るつもりで買い占めてくれても何とも思わないなぁ
貢献したいってほど聖人君子な考えがあるわけでもない
ただ、雑貨屋売りしてるとマジで作業になってきてつまらないんだ
利用法ついてはもちろん買った人の勝手だから好きにしてちょ、まいどあり〜って感じだ
売却券の効果はバグでも不具合でもない
アロマ程度の薬までなら、作れるやつ多いんだから
薬の価格がどんどん安くなるのは仕方ないだろう
いまどき儲けるために薬作ってるやつはいないだろうし
そんなやつはとっくに強力加速つくってるさ
自分が知らない方法で儲けてるやつが気に入らないのはわかるけど
不正してるわけではないので、ほどほどにな
装備加工のおかげで兵士70代以上でも龍の魂で事足りるのが現実
だから最近は余計に薬売れないんだろうな
何この流れ。
「売却券で売ったほうが早くお金になるので薬をマケやFMで安く売るのは止めましょう。」
ときこえるがこれをみんなが実行させて何の利益もないだろうに
おはよう、週末は5時間半ほど水虎をぬっころし続けたけどもカードは出なかったよ…
>>137のお陰で、検証する必要はなくなったけど、うちのウサギの育成開始は遠そうだ。
手当たり次第にぬっころしてゴメンよ水虎
今週末は3連休だな、普段の1.5倍狩ることを楽しみに平日を乗り切ろうノシ
落ち着いたところでレスするな空気嫁といわれそうだが
言われっぱなしにされくない口でな 返答これだけにするから
ほぼ全レスなんてして恥ずかしい奴 プッ ってでも思ってくれるとありがたい
>>196 マケにほぼ毎日出しているそういった知り合いだけで3人いるんだ
そうしたらキャラ名出されずとも含まれると思ったんだ
>>198 ネタにしてくれてありがとうw
和んだ MMRは好きだったよ
>>201 自分が熱くなったのは 上記通り 他の人はワカラン
>>202 >>168の内容自体の正誤はどうでもよかったんだ
ただ
>売却券より安いことに気づいてない人がいる可能性については言及していない
この部分が否定できればよかったから
そのときすぐ目についたのが
>>168だった それだけだ
調べようがないから
>>168の内容も
>>202の数値も客観性に乏しくて
なんとも 自分の周りは9:1 全体では4:6 くらいではないかな?とみてる
>>204 確かにそうだな 大多数がって意見には反論されてるな
自分は 半数ほどは合わせ売りしてると思ってる
ただ、少数って書き方もどうよ?
それも捏造じゃないってデータがあるのだろうか?
Wikiの高次の薬の売値データ保管したの自分だしな
知り合いには伝えて後はここの判断で任せることにした
それでも半数以上はマケに出展してる 兼用の人含めてだがな
>>205 すまん、安売りって取れそうな表記だったかも
売却券、値切り値を知った上で出してる
など他要素含んだ織り込み済みの価格 まさにそれだ
何はともあれこれで少しは値上がりすると嬉しいな
>>206 >>172にあるように以外に手間がかかってめんどうでもある
そこらもな ま、そこらは実際使ってみて判断されるか
>>207 個人スレ荒らすな
広がりは遅いかもしれないがせめて雑談板とかにしとけ
メリットだけ書く気まんまんとか 個人スレに書くとか…
方法しっかりしないと 相場操作言われてもしょうがない
>>210のような考えでFM出してる人だっているかも知れないし
知っていても面倒でやらない人も。それこそ溜め込んで倉庫圧迫するなら
値切り売りのがはやいし 次へすぐ移れる
そこの利点では値切り売りが一番よいわけだしな
>>211 >自分が知らない方法で儲けてるやつが気に入らないのはわかるけど
だからどうしてこういう思考に陥る奴多いんだw
そもそも売却券自体そんなに流通してないだろ
してないな
売却券と同じ値段でもそれ以上でもほとんどの人は狩りで黒字取れるしいくらでもかまわん
そんなに騒ぐことか?なんか世紀の大発見。おれがしましたみたいなやつもいるけど
ID:VUh1poFnが真性のキチガイだというのはわかった
αβοοη..._〆(゚▽゚*)
実際に売却券で薬&料理転売してる俺から言わせてもらうと・・・
売却券の事を知ってて売ってるやつも知らないで売ってるやつも一緒だな
どちらも俺らにとってはカモでしかなくどんな理由で売ってようが自分が
損するようなことしてるのはバカだと思う。
ID:VUh1poFnは知ってて売ってるやつをバカにするなって事が言いたいんだろうけど
誰が知ってて売ってるかなんてID:VUh1poFnがその売り手のキャラを晒してでも
くれない限りは判断できないことだしね
あと石掘りや謎装備のほうが儲かるのにそんな面倒で利ざやの少ない転売しないだろってのは
全くの的外れな意見で転売してる人間のことがわかってない
まあ利ざやが大きいにこしたことはないけど、それは二の次なんだよ
転売という行為自体が楽しくてやってるんでね
他人にはそんな面倒な事・・・って思うのかもしれないけどそれが楽しいんだよ
シミュレーションゲームでよその国から物を仕入れて他の国に売るとかあるだろ
それを楽しんでるのと同じ感覚だな
まあこれからも転売は楽しみたいので、そういう意味ではID:VUh1poFnみたいのは応援するwww
俺は自分で作ったものが他人に買ってもらえるのが嬉しい。
今のところメムなんてそんなに必要としてないしな。
そんなことより次の期間限定幻獣は何がくるか予想しないか。
俺は月の精か鉄球天使あたりがくると思ってるんだが。
今更なんだが薬や料理が安いのが問題なんじゃなくて、売却券が安すぎるのが問題なんじゃね?
ID:VUh1poFn
きみはまだ2ちゃんに来るのは早すぎるようだ
まずは煽られても動じない耐性をつけてから戻ってきたまえ
一部の人間にはきみみたいのは「ダボハゼ」として好まれるが
大多数の人間にはウザイ、消えろと思われる
なお今後薬&料理を売却券価格以下で売ってる人間は売却券の存在に気づいてない
馬鹿な人間として晒しスレにて晒されていくようだ
きみの友人とやらもそのうち晒されることになるだろう
無駄に騒いで事を大きくしたきみにもその責任はあるんだよ
>222
売却券(福袋)→運営のカモ
>223
それよりも、サンタかトナカイか・・・。
時期が時期だし。
>>216 値上がりすると嬉しいって
やっぱり相場操作じゃねーか
俺なんかは夜に並べた薬が朝起きて全部きれいに売れていたりするとうれしいのさ
転売されているのかもしれないけど、そんなのは関係無いのさ(・ω・)
自分の作ったものを誰かが買ってるっていうのが楽しいのさ(・ω・)
人の為とかじゃなくて、馬鹿なのさ(・ω・)変態なのさ(・ω・)
でも、童話はMMOなのさ(・ω・)
そんな風に遊んだっていいじゃないか(;ω;)
まだ朝露くらいまでしか作れないけど、気まぐれに数種マケに並べるとちょっとづつ売れていくんだ・・・
きっと薬作れない誰かが使ってくれてると思ってるよ〜。
214>>カード出るといいな。がんがれ〜
ID:flmIeJeK
こいつの話題 何時まで続けるんだ
この辺で打ち切りしませんか
メム厨なんてほっときゃいいさ
>> つける場所間違えた\(^o^)/
>>226 サンタは来月だと思うんだよな。
今までのペースで出てくると、21日に次のがきそう。
あと今のとこ一日体験券で変身できるやつしか来てないから、
トナカイはなさそうな気がする。
>>234 トナカイ欲しいけどないだろうね
鉄球天使なら買ってしまうかも
ID:VUh1poFn
こいつマジでむかつくわ
こいつの知り合いのマケに毎日出してる3人とやらはぜひとも晒してほしいな
新規の俺が魔術師と生産キャラを作ったんだが
これだけは覚えておけって上級生産ある?
>>237 スタイルにもよるが一番無難なのは薬
マケ買いで十分だと思えば1.5次
筋力に余裕があれば鉱石・冶金をやっとけば何かと便利
・毎日マケに出店している
・人数は3人
なぜこんなヒントになるような事をわざわざ書いたのか
それは暗に
>>215がこの3人を晒して欲しいというメッセージであると読み取れる
>>215の意思をくみとりその3人を晒すか、
>>215の扇動に乗るのは嫌だから動かないか
それは本人次第
ただ言えることは
>>215はその3人の友人のフリをしてるだけで、本音はその3人を晒し者にしたいと考えているということ
>>283 サンクス。
金稼ぎが得意じゃないから自分で薬をつくってみるよ
みえみえの釣り針に喰いついてマケ販売してる友人の情報を晒す
ID:VUh1poFnはほんとゴミだな
お前がろくに考えもしないで安易にカキコした内容が友人に迷惑をかける
もう来ないほうがいいよ、友人連中がかわいそうだ
KY
俺も売却券使ってる薬屋でし
安価で時間を取られて取引って考えはないワナ
ま、友人には無償で配布してる。
時には銀行満杯になった時は銀行でばらまくことにしてるw
群がって拾ってるの見て楽しんでますわw
50敏捷撒いた時は、凄いことになったなww
245 :
名も無き冒険者:2007/11/19(月) 18:47:42 ID:CV9UVMph
カスage
ハンゲの方、「じっくりゲーム」のTOPに
【11/21(水)〜経験値増加アイテム追加】
ってあるんだが、まさか長(超)経験とか売らないよ…な…?
ありえるー
慌てて超経験値人形売りに出してる人がいっぱいw
8日のメルマガ(前々回のやつ)には、
また、今月下旬にちょっとしたアップデートを予定しています。
レベルが低い人には嬉しいかもしれません。
詳細は後日公式にて……。
と書かれてたな。
アップデート?
つ【種福袋】
>>250 レベルが低い人には種の重要性が理解できないだろ
鍛錬したスタ装備痛まないのがいいね
50歳までは種すごく重要。
こりゃー、種だわな
てか、ハンゲ側の運営も凄いな
童話公式でアナウンスしてない内容をリークするんだもんな
とうとう種までうるのか。
流れ的に、通常取引付加なのか
儲ける為に、通常アイテム同様仕様かきになるな。
どうでるかな運営。 価格も気になる。
ガラス以外なら買う必要は無いなぁ
フェアマケつながらなくね?
問題なく繋がるが
>>255 セキュリティーソフトがらみでないの?
制御されてるとTOP以外からは、リンクにつながらないよ (サイト情報解析かなんかで)
いまは繋がるね
サーバー障害だった模様
晒し板では閉鎖か?とか騒がれていたがw
薬転売ってなかなかないすアイディアだけどねぇ・・・
どうなんかね。
また、その話題かよ
せっかく沈静化の様相だったのに、 その話題はもういいよ
■国営商店メンテナンスのお知らせ■
2007年11月19日
アイテム追加に伴い、下記の日時において
『国営商店』のご利用を一時的に停止させて頂きます。
●国営商店メンテナンス日時
2007年11月21日(水)13:00〜15:00
ユーザーの皆様には、ご迷惑をお掛け致しますがご協力をお願い致します。
経験種かなぁ
廃人が萎えて離れるようなことにならないといいが
むしろ必死に大量に買い込むのは廃人
低級なら転生用
高級ならメイン用
メインは転生キャラ引っ張るために残して、新キャラ作ってるやつは多そうだ
鞭打棒って線はないのかね
一応経験関係だし効果は親愛棒見てる限り大きそうな代物だが。
超戦闘人形
今日のメンテでアプデと国営追加があるのかな?
楽しみだー
磯で12時からメンテ開始まででエリクシール@1000で投売りするってのがいるね
一連の売却券転売へのささやかな抵抗だろうか
>>265 メンテは今日じゃなくなったぞ
いきなりの変更はやめて欲しいよな
>>266 メンテ開始までって丸一日になってしまうなw
>>267 国営のメンテが明日になったとはあるが、定期メンテが明日とは書いてない罠
>>268 ほんとだ すまなかった ありがとう
ゲーム内でそう聞いて見に行ったから思い込んでた
というわけで
>>266 あては間違いだな すまん
結局、定期メンテはいつも通りで国営だけ明日ってことでFA?
国営の経験アイテム云々とは別に、何らかのアップデートがあるはずなんだよな
メルマガの進行度表記やコメントを見る限り、今日か来週のどちらかになるわけだが
流れが少し変わるけど
メルマガってまだどこかで登録できるのか?
>>272 公式HP→会員登録→会員専用→個人情報確認・変更→変更する→メールマガジン(購読する)
アップデートと言うよりガクブルの仕様変更
大老MP消費増大あたりじゃね
ただなんか当初は仕様の提案書を出すのどうのみたいな文面だったから暗闇の水晶付加かもね
パッチきた…きたが
何も無しか。ワンダーランドの余波がこっちまで来てしまったのか
しっかりしてくれオッドさん('A`)
これは陰謀?
童話住民にワンダーランドを宣伝?
アプデないと盛り上がらないよねぇ
遠まわしの宣伝に見える('A`)
どうせ俺のパソコンじゃ動かないしな・・・
2Dだし、必要スペックは見た感じかなり低いぞ
積極的に移住を考える理由もないし、俺は別にどうでもいいんだが
11月22日(木)より
経験値アイテム追加!!
忙しくてゆっくりゲームができないなんて心配は無用!
時間がなくても、焦らなくても、
楽々レベルアップ♪
童話王国を満喫するなら今!!
国営のメンテ今日みたいだけど、何が追加されるのかな…
経験アイテムがくるみたいな話が出てたので、期間限定でSP種とかでしょうかね。
また幻獣+くじだったり。
書いてる間に書き込みが…
スレ汚し失礼しましたorz
まぁ別に他人と競うつもりでやってんじゃないからなぁ
買いたい人が買ってくれりゃそれでいいけど。
個人的な愚痴を言えば経験より生産をもう少し何とかできんものか…
Lv100くらいの生産ですら1回の放置で4時間(掘り)〜
複垢でもまともに生産し始めると身動きとれんとは('A`)
生産Lv上がるにつれ連盟の会話が少なくなってくるのが寂しいぜ
Lv160の薬とか100個で7〜8時間放置入るからなw
工程数そのままで間隔が半分になる高速仕事人形みたいの欲しいよな
高速仕事人形って作業失敗の工程数も半分になる?
ならないなら変に余るし使い道が微妙だから赤文字の薬作る時につけようかなあ
>>288 そういや失敗はどうなるんだろう・・・
いつも青文字のハーブとかにしか使ってなかったからわかんないなぁ
機織LV上げたくてカイコまゆ採り続けてるけど
寝る前にセットしてもいっぱいになるのに昼までかかる
はぁ・・・・
飽きてきたかも
よし、3垢のカイコが満タンになったぞ(`・ω・´)
出来たシルクこれだけかよ(´・ω・`)
これだけかよ(´・ω・`)
機織は毛糸でやめた俺だが、その決断は正しかったようだな
機織のほうが冶金より長く放置できるだろうに
社会人なら、朝出勤する前に放置して行けばちょうどいいな。
留守中火事になってもしらねーぞ
機織はカイコ>絹糸>シルク>(バラの実)>バラの織物といくとどれも長時間放置できるんだよな
バラの織物とかめったにつかわねーけど
何日もつくり貯めたシルクがわずか数時間で装備に消えるとなんだかやるせないものがある
付加なしとかまず売れないからすべて雑貨に消える と
機織あげてるけどハーブ採れないからずっとシルク続けてる
アラクネ遠いなぁ
童話王国、国営商店の「福袋」に「超経験人形」を追加
07/11/22 13:40
ベルクスは、『童話王国』において、11月22日15:00に、国営商店の販売商品「福袋」にアイテム「超経験人形」を追加した。
超経験キタ━━━━━━(´Д`;)━━━━━━ !!!!!
半経験値人形^^;;;
値崩れ必至だな。
国営メンテ終了
半経験値人形
耐久度:6 制限時間:1時間
使用すると耐久度が1減少し、使用したキャラクターのみプレイヤー経験値が通常の約1.5倍取得できるようになる。
やはり福袋か
殆どの奴は解ってるとは思うが、
>>298はネタだからな
月3とはいえ、超親愛より安いのか
何とも微妙なポジションのアイテムになりそうだな…
これは萎えるなぁ・・・
せめて福袋だけにしとけよ・・・
まぁ、それでも待望の経験値アイテム売りには違いないからな
生産商人辺りに気軽に使える感じかな
超経験の値段崩れると見た
半経験とあまり関係ないところで、値下がり傾向が強いけどな
キャラ作ってクエやって人形取って消して、の超経験売りがそれなりの数になってきたし
よく説明見たら
超経験の半分じゃないんだな・・・
1.5倍・・
経験装備の有無よりも少ない上がり幅か
安いのも分かる気はするな
そもそもLv60から先の必要経験値多いし、そのくらいないとアップデートあっても見に行くのすら不可能に近い('A`)
調整薬みたいな廃人用と経験人形みたいな初心者用を交互に出すのは良いと思う
5月22日に「半年ロムってろ」って言われたものですが
今日でようやく半年になりました。
おひさしぶりです。涙がでそうです。
廃人用だろ
初心者は買わないよ
廃>超経験や半減種は欲しいが流通に限りがあり値段も高価なので、効率がやや落ちる程度の狩りの時用に購入
転生用サブ育成のために購入
育成用キャラの合体獣王やカード大老もう一匹増やすために購入。
初>はじめたばかりならRM投資より続けるか(面白いゲームなのか)どうか見極め中
面白いと思ってもRMまで投資する価値があるか検討中
まずは初期幻獣じゃないペットが欲しい
戦闘人形って何?力仕事と何が違う?まずは破壊人形が欲しいな
>>312 じゃあもう半年ROMってて^^;
廃人つーより準廃人用だな
トップクラスの廃人は国営で買ってまでやったりしないよ
マケで売ってれば買うだろうけどRMだしてまで買わない
国営アイテム使って必死になるのは普通では廃に及ばない準廃クラス
一瞬マジで超経験値人形売りに出たのかと思って喜んだら
半経験値1.5倍だけか…ものごっつ微妙
バッチリ騙されたぜ
これじゃそこまでの値崩れとかには結びつかないね
>>314 RM出しまくりのトップクラス廃人何人か知ってる
たしかに全く使わないトップクラスもいるけど
RM使うかどうかはそいつのMMOに対する考え方とリアルで
お金持ってるかどうかの差だと思われる
>>315 超経験在庫乙ww
低下した経験帽子、指輪と組み合わせてちゃんと使えば結構なもんだろww
指輪しかなかった頃に超経験使ってた俺が言うんだから間違いないwwwww
>>317 低レベル乙
超経験買ってる連中はお前より1時間で稼ぐメムの桁が違ってるんだよ
ペット何もつけずに回避連打してるだけで
ぐんぐん育つから経験人形いらないや。
経験人形買う金あったら、育ててくれる闇と大老に何かを還元する
やべ〜
決闘大会かよ
廃人おめでと
321 :
名も無き冒険者:2007/11/22(木) 20:53:13 ID:JahcYGxB
決闘大会かよ...レベル分けても廃人仕様のイベントだよな
敏捷勝負=加工用に安定剤と塗料が売れる
この機会に調整薬もまた売ればいいのに
いまさらトナカイ貰ってもな。。。
売っても250万程度だろ?
にょんだったら目の色変えて参加するんだけどな。
5000万でしょ
ライオンも犬も売った後だし、トナカイをそんな高値で買う人が(ry
昔は8000万でも売れた幻獣ってのは知ってるけど、今の状態ではね。
クリスマスで売り出しされたりしたらと思うと、トナカイ好きな人でも出しても500万まででしょ。
500万ならまじ売ってほしい
>>295 たまにはPC見に電気屋行くことをおすすめする
決闘イベントはいまいち燃えないな
1対1じゃなければいくらかましとはいえ童話のPvPなんてただの敏捷&運勝負じゃねーか
50-59で制限時間内に会場に湧いたNPC全滅させろとかの方が楽しそうなんだがなぁ
高レベルはよっぽど運が悪くない限り一番足の速い奴が勝つだけだからなぁ
330 :
名も無き冒険者:2007/11/23(金) 00:09:53 ID:WhyEgSSe
同感。 80〜レベル無制限つったって、Lv80前半くらいでも、敏アホ振りのヤツが勝つだけのこと。
まともな狩りキャラに出る幕はない。
まともな狩りキャラって定義も難しいけどな
81〜の義勇でてれば敏250↑はないと役立たずだから最低でもそのくらいはあるだろうし
振るステなくてポイントためてるのも多いしな
旅人で素で185あるけど精錬と強加速で330まで上がるよ
素がこの程度の旅人でこれだから盾や本のある他の職は更に
同じ程度以上の装備を敏極の人はまず持っている訳で…
職や本体やら幻獣やら持っている装備の数値数値をみればどっちが勝つかやる前から分かるからな
運も絡むけど100回やれば90:10とか出ちゃうからな
必要な数値が判明すれば結果が9割予測できることやっても面白くないだろ
義勇に参加した
しめきりギリギリに飛び込んだのでソロでやりはじめた
すぐに同じようにソロしてる奴から「組みませんかwww」と内緒がきた
何をそんなに笑ってるんだろうと思いつつも「はい」と返事をすると、
返事と同時くらいにチームに入ってきた
自分から誘っておいたらLくらいはするものじゃないかと思った
百歩譲っても「Lお願いします」ぐらいあってもいいと思う
予想通り何も落とせないうえに壁パインで殴らせるしどうしょうもなかった
無料化きてこういうの増えたな〜と感じた
>>317 超亀レスになっちゃうけど
在庫乙って言われても、俺自分の分はもうとっくに
使っちゃって逆に買いたい側なんだ、つまり値段が落ちてほしかった側ね
指輪があろうが、低下装備があろうが1.5倍と3倍じゃ全然違うわけで…
それぐらいはわかるよな?って言おうと思ったけど
ただ煽りたいだけなんか、それとも妄想乙とでも言えば良かったのか
>>335 1.5倍でもないよりかましじゃないか?といいたいんでは・・・
> 敏250↑はないと役立たずだから
敵はそこまでクソ早くなかったと思うが……
いや、最近行ってないから仕様変わったんならわからんが
敵ははやくないけど プレイヤーがはやいから出番なく倒されてしまう
敏捷300ぐらいの刀二人 280ぐらいの拳王でもいたら279↓のプレイヤーは出番ないんじゃない?
>>334 誰だ?
今後組まないように気をつけるから晒しスレで晒せ!
相手が見てたら一発でわかるだろw
81で敏捷250とかすごいな。
70で130の俺オワタ\(^o^)/
全能とか使った事ねぇ…何個で180になれるのかもシラネ
343 :
名も無き冒険者:2007/11/23(金) 03:56:45 ID:QL0hY08f
過疎ゲーでしかも敵が雑魚しかいない
おまけに職による個性もなければやりがいもない糞ゲー
職による個性もなければとかwwwwwwwww
お前の頭はどうかしてるなwwwwwwwwwwwwww
345 :
名も無き冒険者:2007/11/23(金) 06:31:36 ID:AHeESaCG
>>343が満足できるMMOはなんなのか逆に聞きたい
346 :
名も無き冒険者:2007/11/23(金) 06:42:09 ID:WhyEgSSe
>>341 81で素の敏が250がもし兵士なら、ただの決闘キャラだからご安心をw
最近sageないヤツが多いな。
348 :
スイカ:2007/11/23(金) 07:28:25 ID:bugwkhai
>>346 とは言え、そう言う兵士が多いんだけどなw
またスイカかよww
確かに無駄に早い兵士多いけどな
敏に振ってる兵士が全員決闘キャラだと思うなよ
命中のためにあげてる俺もいる
351 :
名も無き冒険者:2007/11/23(金) 07:52:00 ID:WhyEgSSe
命中のためにあげている俺もいる
wwwwww
>>347 sageって 細かい事いうなよ
一固定しなくても、そんなに不住ないだろう、 ここでsageで固定しても動くときはうごくんだしさ
2ちゃんの常識かなんだかしらないけど、規約にでも書いてあるのか??
ネトゲの課金、無料でやりませんか?
ttp://webmoneyinvitation.hp.infoseek.co.jp/ こちらのサイトから無料会員登録してポイントを溜めて、webmoneyに交換するだけ!
方法はすべてこちらのサイトに書いてあるのですごく簡単です。
登録に必要な物もフリーメールアドレスのみで個人情報はでたらめに書けばおk。
つまり漏洩の心配する必要もなく慣れれば1月1万はすぐ貰えます。
無料なので試したことがなかったら是非やってみてね。
>>351 おかしい?
ちなみに50代だが
命中1103
53才で命中1213 破壊3445の人も居る。
背伸び狩りしてるんじゃないのか?命中加工でもしとけ
精密で2倍近く跳ね上がったはずだが、命中1000でも2000でも外すときは外すしな
(PTメンバーが何ターンも外しまくるザコ敵とか、一番に飛び出す俊足が次のターンしとめたと言う場面を見たことがない)
で、兵士系上級ならLv*2の超鈍足でも90%以上当たるようになると思う(技補正もあるんだろうがな
☆WebMoney無料入手法☆
以下の手順でやれば無料でWebMoneyが入手できる。
最初の1日目で1000円は確実に稼げる。
@
http://www.gendama.jp/invitation.php?frid=1083442←このアドレスからサイトに行く。
Aそこのサイトで無料会員登録します。(登録した時点で500ポイントがもらえる)
※事前に新規でヤフーなどのフリーメールアドレスを取っておくとよい。
Bポイントを稼ぐ。
最初の稼ぎ方はログインして左上の方に「すぐゲッチュ!」と書いてあるところから始める。
懸賞などに応募すればするほどポイントがもらえる。
他にもたくさん種類があるので、1日で約10000ポイントはGETできる。
C3000ポイントから電子マネーに交換できる。
3000ポイント→300円 10000ポイント→1000円
Dポイントバンクにポイントを「交換」する。
トップの右上に「交換」というところがあるのでそこでをクリック。
E
http://www.pointbank.ne.jp/ ←ポイントバンクのホームぺージに行く。
そこで (お取引はこちら)→(ログイン)→(振込み)→[交換先指定](WebMoney) の順でポイントバンクに預けたポイントを電子マネーに交換する。
交換すると電子マネー(プリペイド番号)がもらえます
>>357 だね。あと、敵の攻撃を良く避けるのを見るのも結構気持ちよい(自己満)
>>358 昔は加工なんて無かったんだよ。
敏振りは、個人のプレイスタイルだから、ここで笑われてもなあ。
笑ってたのは、
>>354と
>>351か。
色々な人が居るって事で、納得してくれ。
加工なんてなかった頃には破壊上げる方に必死だったが。
義勇でダメージ通すのに超撃覚えて、筋振り&初期値9前後のノーマルリセ武器化で頑張ってた。
あの時代に敏振りって、水とか倒せない人だったろ
斧とか・・
>>360 納得はするけどPTにはこないでね?
無駄に敏振ってる人相手だと同レベル帯の補助する人が大変だから
ま、70超えれば180越えでも大概PTで一番遅くなるんだけどね
今はほとんどの人が速いからな
おれ的には逆に遅いのは迷惑だし経験泥棒と思うのでPTこないでほしいな
遅いってのは敵より早くても遅いのかな?
>>361 昔の義勇か。。。古き良き時代だったな。
義勇特化用に、物理以外には先制できる敏を逆算で計算しながらあとは筋に全振りしたよ
リセ宝石ホリター武器化で物理相手でも貫通してたなw 200程度のショボイダメだったが(21-25義勇)
剣やってたので、超撃は覚えてないけどな。当時は25歳でスキル60有してたもんだ。
その頃からのメインは、敏極な感じだが、水でも普通に倒せてたぞ。
50で上限だった時代にスキル100あったしな。
水晶が上限の時代からのキャラだからデリするにも愛着あってな。
70狂戦士で 敏捷170って遅いのか?
スイレン美味ぇな
前は木鎧で痛い目見て敬遠してたが、闇鎧育てて再挑戦したら割と余裕で拍子抜け
南猫に長いこと通い詰めて一度も出なかった種が、1時間かそこらで2個も出て複雑な気分だ(´Д`)
マケで白銀の種売ってる人多いよね
そんなに余ってるんかいな
欲しいけどメムがねぇ〜〜('A`)
>369
売らないとスキル上げ用の費用が出ないんだ・・・
買ってくださる方は神様です(TT)
>>369 あそこで狩れるレベルの人だと白銀程度なら要らないと思う
サブ育てる時だって3万?ぐらいすぐ稼げるしな
あの値段で売れるなら売って別の事に使う方が有意義と思うんじゃなかろうか。
>>369 取りあえず中lvになってる1キャラの育成第一な時期には
自キャラには特に使おうとも思わない経験値量だけど、メム的には魅力的な量に変わるからなぁ
また一個辺りの経験値量は多くないからこそ、必要経験数少ない時点から使えて
なおかつ、種でlv上げていこうと思うと結構まとまった量必要になって
結果的に需要は結構大きくなってると思う。
誰も気にしちゃ居ないかもしれないけども
無事ウォータイガーカードゲットして、ダブルソーセージ作れた。
三日月ウサギ系でちゃんと装備できたよ。
情報くれたやつ、応援してくれたやつありがとなノシ
おめでと
>>372 オメ
経験種は自力で引っ張れる環境の人にはガラス以外は販売アイテム以上の価値は何もないからなぁ
逆に言えば自分で引っ張れない環境の人間にとっては有効なアイテムでもあるんだよね
生産商人ソロで経験値入りにくくなった60寸前に後半に使うとかさ
それにしたって性能低すぎ、全種5〜10倍位取得経験値多くても良いと思うけどね
a
自力で引っ張ってても、敵からの攻撃は時々喰らうもんだし。
鍛錬体力装備をなるべく無傷で持っておきたいから、
残り経験値3万切ったら、装備変えて白銀を使う。
3万程度の経験値減るだけでも、アリガタイアイテムなんだと思う。
なるほど、たしかに精錬体力装備痛めないのにいいな
今まで途中まで闇で引っ張て0になるギrギリで命中いい
獣王の合体や大老のカードにわざわざキャラチェンしてやってたんだが
種という手があったか・・・
自分で局立てようとすると使えない文字があるってなるんだが大まかに何が使用不能なの?
顔文字ぽいのはだめだったな
@とか♪は大丈夫
文字数は結構少なめ、もうちょい文字数入れられるとわかりやすくていいんだけどねぇ
同じかどうかは分からないんだが、幻獣の名前でも制限される文字がある。
.はダメで、はok とかね
同じな可能性もありそうだし試してみてはどうだろう
局といえば、βくらいの時からある「チーム練習にでかける」ってなんなんだろう…
かれこれ数年気になっているが参加人数1とかで怖くて入れん
>>381 それは、童話の伝説w
あやしくては入れないのは、おそらく局立て人以外全員そして、だれが立てているか知りたいのも全員
>>382-383 あれは童話のシステム側で自動立ち上げのデフォ局
仮にプレイヤーが立てようとしても、文字数制限であの局名は付けられない
人数1の場合、誰も入ってないってこと
>>384 まじですか
複数の人とその件で会話したけど、だれもその事実をしらなかったよ
立ってないと、局窓があかないのかな
勉強になりました。長年の童話での不思議が一つきえました。
ありがとう
>>384 正しくは「チーム練習に出かける。」放送局かな。
自分はオープンβからずっと、たま〜にこの局入って知らない人とおしゃべりしてる。
まぁ入ってくる人の八割以上が「この局何なの?」系の質問からスタートするわけだが。
裏技的な使用方法として
野良PT四人で組んでて、その内一人がDQNだっとしよう。
このDQN対策を残りの二人と協議するときに、三人でこの局で会話すると、非常に楽
勿論私用インターフォン使った方が安心なんだが、普通の人はそんなもの持ち歩いてないからな
内緒による三間会話は非常にめんどくさいからな
>>384 どのタイミングでたってるんだろな?
建ってないのは見たことあるぞ
ようやく長年の謎がとけてスッキリした
ありがとう。ありがとう。
>>388 建ってないの見たことある???
勘違いじゃね?
メンテ明けの時点で既に存在してる。
昔は義勇のレベルと場所を知らせてくれる為に毎回局をたててくれてた人が居て、毎回確認してた。
今でもINして即確認してんだが、義勇告知局はもう無くなって、チーム〜の局だけが建ってる。
これってnPro入りなん?
nProは入ってないな
殆どの要素を鯖で処理しており、クライアント自体がしっかりしている事もあってnProの類のものを必要としない
お、サンキュ
ゲームガードなんてワードが掛かったもんでちょっとね
ダウンロード終わったんで、何も判らないままちょっと遊んでくら
童話王国へいらっしゃい
遺跡へ行くのに一人空きがあったので
幸運特化のキャラを連れてったところ
4周して幸子の箱から、源、幸運調整、6級、全能と出た。
幸子箱は幸運関係してるのかな?
それともただの偶然?
幸運によってアイテムのランクが底上げされてるとか?
ゼリー箱と一緒で、幸運関係あると踏んで
幸運400のキャラで行った事あるけど
3回ともゴミしかでなかったので、それ以来幸運キャラでは行ってない。
>>395 ちなみに、幸運イクツ?
>>390 メンテ後すぐに局建ててたことあったが確認したことある
勘違いじゃないよ
>>395 幸運による底上げとかはあるかもしれないが
そこまでよいのに偏ったのは偶然だと思われる
自分も幸運特化キャラでいったことあるが 5回で1回調整あたったくらいかな
狩り装備だったから幸運430ちょいだったけど
今度幸運装備ももっていって開けてみるよ
遺跡行った後全能飲んだり弄繰り回したので
正確な数字は覚えていないが400届かない位だったと思う。
やっぱり偶然か・・・
>>390の言うとおり、昔の義勇強い頃にメンテ後すぐに義勇局をたててた頃
すでにチーム局はたってたぞ
メンテ後インしていつも局みるが、チーム練習は必ずたってるな
義勇のレベルと場所を教えてくれるNPCいたらいいのにな
メンテ明けの義勇がどこなのかわからん
幸運160で謎装備5個低下してみた
腐敗
腐敗
2→腐敗
2→3→腐敗
1→4→腐敗
これはひどい
500超えてても1〜2回目の腐敗は結構あるのぜ
2回目まで成功すれば30〜40Lv位下がる事は結構あるんだけど
性能重視で付加系の処理一切しなかったからまだ損失は抑えられたが
前140台で違うもの下げたときは16下がったんだけどなあ
2個くらいは15くらい下がると思っていたが(´・ω・`)
>>400 もちろん建っていることが普通な感覚
だが1回だけ出てなかったことはある
>>402 少し下げたいだけならいいかも知れないが
10以上下げたい、高価なもの下げたいなら
知り合いに頼むか 幸運をもうちょい高くするのがオススメ
幸運500超えてて
腐食 腐食 4→腐食 とかあったがな。。
>>403 40位いけるのか 7回目やろうとすると結構ぼろぼろだよ
>>404 素の幸運40台位でも装備と祈願で250越はいけるから最低でも200位までは上げておいた方が楽だと思う
>>405 やっぱり成功するのは間に5とかが入った時だよ
6ばっかりだと結構壊れる
良いのに限って壊れるのは幸運高くてもお約束って事で
連続でやるんじゃなくて使用済みのお役御免の経験装備なんかを売り用に下げてる時なかは結構成功するんだけどね
やっぱりリアル運が最強だね…
素の幸運40あるキャラが1キャラもいない件
>>406 いきつく先は同じ様ですね。。
調子悪いときは悪いし偏り感じることも多々
結局はリアル運っぽいですねー
>>407 それくらいならいっそ幸運キャラをつくるべし
ドワ男なら初期10 Lv11まで手動全部振れば自動なしでも素は40
環境によってきついかもしれないが
Lv30ちょい、適当な知力特化祈願、幸運装備なし で150くらいになると思う
30でも育てるの大変なら 祈願、装備でなんとかすべし
やっぱりつくるべきか
マケ垢とか垢いっぱいつくったんだがどれもこれもレベル30前に挫折するんだよな
狩猟キャラがレベル21とかねw
オレはエルフで祈願して120で低下やって今まで腐敗したことないよ
ほとんと4回までしか低下しないがな
だいだい、10ぐらい低下できる
謎の在庫が切れたから同キャラで同レベルの物(謎じゃないので本来は10レベル↓)を低下してみた
3個分試行
9レベルダウン後に腐敗
22レベルダウン
20レベルダウン
あれか 謎の方が壊れやすいのか?
それともリアル運か?
実装間もない栄養剤2/3で7連敗した俺だからか?
特にそういうのは無いと思う
>>406 俺はむしろ6以外が出た時に嘘だろ…って結果になりやすいよ
3→4→とかなったら結構失敗する感じ
やっぱり運だろうな 幸運は250↑
18(3回)下げるのはそんなに難しくなく、24下げようとすると6以外が出て5個以上使うような感じかなー
高Lvの装備を20Lv下げるでも低Lvの装備を20Lv下げるでも
成功率同じように降下できる?
>実装間もない栄養剤2/3で7連敗した
おまえはおれかwwww
>>413 そこに違いを感じたことはないから成功率は一緒だと思う
>>414 7回とかやったのが凄いわ、やっとの思いで手に入れて0/2だった俺('A`;)
バスラ港って魚屋あったんだな
今まで気づかなくていつも不便だと思ってたよ
決闘イベント何か淡々と進行していった感じだね
前回の時は実況もあって外野でも割りと面白かったんだが
上級は参加してみようかな
興味のない自分にとっては、あの延々と続いたシステムアナウンスが
うざくてうざくて仕方なかったよ。
参加者結構いたのかな?
速さ自慢が集うイメージしかないから参加しないが。
装備なしで280とかの奴らに勝てる訳がない
>>419 マックスで500とかいくやついるって聞いたぞ
本当かどうかはしらんが
ちなみに速ければ勝てるっていうわけではない
後列+高級体力人形+盾人形+分子加工鎧
敏なくてもこれで勝てる^^!
>>421 それだけで勝てるなら苦労しねえよ
職による違いは明らかだろ
木こりならそれでも勝てるだろ
木こり=斧
ちなみに、修行者の事はしらない。
戦士しか育ててないので。
連レスすまそ。
そっか。斧の縛り食らったら終わりなのだな。
斧とは対戦せずに最後まで残る努力をするよthx
なんだ 戦士の話か
兵士は分子武器相手だと回避出来ないと何やっても無駄だし旅人は拳王がそもそも無理
対修行者で攻撃力ない奴のペットの連打位にしか効果無いんじゃね?
効果あるとしたらよっぽど弱い奴って事だからそもそも意味が
兵士
刀:海洋 剣:龍 斧:雷王
当たればどれも即死。連打でも1,2回当たればいけたりしそうだけど…
斧のみはずしても縛りが6割くらいの確率で発動。
勝つには避けた上で凍結に賭けるしかないか?
修行者
闇と司祭の縛りが決まるとその時点で終わりかけ
木霊をレベルで回避、呪縛は単体だから幻獣で相手が倒せればいけるかも?
光は多分なにも出来ない。魔は当てられればいけるかもしれんが…
旅人
よく分からん。大老に勝ち目がなさそうなのは分かるが獣王って対人弱い?
拳王の技で幻獣ごと倒されて終了って事かな
凍結用幻獣の出番が無いようなら勝負は職でかなり決まりそうだなー
すっごいカメレスですまんけど
>>288 薬レベル109のキャラで100のバラ(黄色文字)を作成した場合。
高速仕事人形なし:50個作成で成功15
高速仕事人形あり:50個作成で成功27
明らかに失敗工程減ってると思われ。
>>430 それって、50個分の材料持って、
人形なしだと、完成が15個で、人形ありだと、完成27個って事?
なんだか、成功率悪いね。ギルド違ってたりする?
薬ギルド抜けてる状態での調合だろ
109で100のバラ生産するとほぼ確実に調合成功になるから、失敗確率がどうなるか比較できないってことだと思う
まあ当人じゃないから断言は出来ないが
>>430 試行回数が少ない上に成功率も低すぎて誤差にしか見えない。
どっちにしても高レベル程経験値惜しいから使う必要は無いかな
まぁ、Lvギリギリの高級原石割れるの嫌なら使ってもいいかもね、経験値度外視なら
仮に成功率が上がるとするならだけど
>>430 失敗工程が減ってるのではなく
ものができるまでの成功工程のみ半分
破損までの失敗工程はそのまま だと思うんだが
白文字率は変わらんかった気がした
破損までの失敗数も同じものでも違うことあるから
単純に成功いくつとかでも誤差でそうだ
検証の結果、
Lv153でLv160の薬を作ろうとした場合
人形無し=壊れまくりで損害でかいのミエミエなので検証せず。
人形有り=120個分の材料もって生産を3セット
計360個作って失敗無し。360個の強力増力が完成しますた。
上級勲章貰ってるからギルド有り状態と一緒なんだけど、この成功率美味いかも?
合成せずに使うには直ぐに壊れて長期放置には無理そうだけど、武器生産や、防具生産ならどうだろ。
工程が減る=白字が減る=良い品ができやすい?
普段は、掘りにしか高速つかってないけどな。
原石狙いが一番有効活用なのかもしれない。
437、本当は嘘なんだけどな・・・
にげっろー!!!!
本当は材料無くて、40個しか作ってません。
でも、失敗は無くて40個完成したのは本当。
LV153で160の薬は作れないよね?
Lv163の間違えだね。
ま、狼少年は半年ROMっとくよ。
163の書き間違えかと思ったが
163でも強力増力(165)は作れない
全てがでたらめか。
強力増力は165
443 :
430:2007/11/26(月) 16:56:31 ID:KKiDd831
いろいろ、書き忘れすまんですorz
薬ギルドには入ってません。
経験値残が43万ほどのころにやった結果がそれでした。
今、経験値残が35万ほどだが、高速仕事人形ありで47個完成。
ちなみになしでやったらやっぱり15個完成orz
ギルドって大事だな…。
半経験人形を売るためのアップデが来るみたいだね
なんだかなぁ・・・
アップデート情報掲載のお知らせ■
2007年11月26日
2007年11月28日(水)の定期メンテナンス時に予定しております、
アップデート内容を記載した「アップデート情報」を掲載致しました。
今回は、主に新規で童話王国を始めたユーザー様を対象とした
アップデート内容となっております。
詳しくは「アップデート情報ページ」をご確認ください。
ハナケンがまた余計なことはじめたぞ
その1 経験値テーブルの調整
Lv60までのプレイヤーキャラクター、幻獣及び一般技能の必要経験値テーブルを、
より育成しやすく調整致します。
なお、戦闘や任務による獲得経験値の変更はありません。
その2 初期幻獣の能力調整
初期で得ることができる幻獣の初期能力を調整行います。
これにより、従来よりも高い能力の初期幻獣を手に入れることが可能となります。
なお、初期で入手できる幻獣の種類や属性に変更はありません。
何それふざけてるの?
これで初心者が遊び易くなる?新規増える?
頭膿んでるんじゃないかハナケン…早いとこ更迭してくれよ
>一般技能の必要経験値テーブルを、
('A`)!!
俺には関係ないな…。
まあ、新規で始める奴にはいいんじゃないの?
サブ商人なんかを大老にしやすくなる、とかそういう風に取ってもいいもんかね
あと幻獣60コーヒーリターンしやすくなるとか
転生しても60まですぐもどってこれますよ^^
>>449 スルーするとこだった。
これってスキル上げが楽になるって事だよな?
そうであって欲しい。
修行者のスキル上げがダルくて心が折れそうだ。
俺は逆に黒歴史の再来になりそうで怖いんだが・・・
あの運営が空気読めるとは思えないし・・・
>>455 無料開始組の俺に黒歴史についてkwsk
カードとか仮想上げ易くなるのかなと思ったら一般技能が対象か
元素は一般技能だよね?
魔法系のスキルも、使ってる経験テーブル自体は物理系スキル・旅人系補助スキルと同じだったはず
>>456 アップデートで強化くるよ!
↓
強化きたよ!ちょっと強過ぎだよ!
↓
下方修正きたよ!
↓
追い討ちきたよ!
↓
特定職大量引退
一般ってのが共通技能だけだったら笑えるな
旅人の強化や回避とか、兵士の盾技や突撃だけだったりして
>>459-460 やめてー/(^o^)\
スキルページのタイトルが「一般技術」になってるからこれに賭けるわ
60までならどのスキルが楽になってもそんなに変わるまい
個人的には今回のアップデートはあんまり意味がないかなと思う
Lv60からが大変なわけで、前半が楽になると相対的に大変さが増して見えるわけで。
昔感じた60からのでっかい壁(心理的なもの)が復活する気がする。
何これって低レベル義勇厨脂肪フラグ?
つまり運営自ら
「このゲームは60まではろくに楽しめません」
と宣言したのと同じってことだな
キャラ作成したらLv60になるようにして、もうLv1〜59なくせよwwwwwwwwwww
おお、マケで39も低下してあるのがあった
40とかって本当に行けるんだ
水蜘蛛の初期値がALL20くらいになるのか?w
恩恵あるのは序盤の幻獣師の知識、商人の取引ぐらいか
>>464 48まで確認、ただ6*6の後の7回目の時点でかなり壊れる
もちろん、5回目、6回目でも結構壊れるが
9回成功はしたことない
スキル頑張って上げた自分としてはちょい複雑だなぁ
最近キャラLv50まで育てたのもorz
キャラLvは今あがりやすくなってるからもちょいあがりやすくされても
そんなに気にはならないけど
スキルあがりやすくするのは
30くらいまでに押さえてほしいなぁ
魔法系除けば30で一通りいけるわけだし
>>467 それは凄い
でも本命では流石に挑戦はできないねw
新規さんの為にLV50のキャラとか国営で売ればいいのにな
時間は無いけどRMならあるってヤツなら買うんじゃない?
いっそのことレンタルキャラでいいんじゃね?
かりるLvに応じて金もかわるで
Lv60大老で一ヶ月2000円とか
ノ } ゙l、 」′ .,/′ .,ノ _,,y
.,v─ーv_ 〕 〕 .| .il゙ 《 ._ .,,l(ノ^ノ
,i(厂 _,,,从vy .,i「 .》;ト-v,|l′ _,ノ゙|.ミ,.゙'=,/┴y/
l ,zll^゙″ ゙ミ .ノ .il|′アll! .>‐〕 \ _><
《 il|′ フーv,_ .,i″ ||}ーvrリ、 ¨'‐.` {
\《 ヽ .゙li ._¨''ーv,,_ .》′ ゙゙ミ| ,r′ }
\ ,゙r_ lア' .゙⌒>-vzト .ミノ′ 〕
.゙'=ミ:┐ .「 ./ .^〃 :、_ リ .}
゙\ア' .-- ,,ノ| 、 ゙ミ} :ト
゙^ー、,,,¨ - ''¨.─ :!., リ ノ
〔^ー-v、,,,_,: i゙「 } .,l゙
l! .´゙フ'ーv .,y ] '゙ミ
| ,/゙ .ミ;.´.‐ .] ミ,
| ノ′ ヽ 〔 ミ
} } ′ } {
.| .ミ .< 〔 〕
.{ \,_ _》、 .{ .}
{ ¨^^¨′¨'ー-v-r《 〔
新規増やすことは大事
でも、既存を残すのも大事
>>429 兵士の斧優勢
同意
でもどの職が勝ってもおかしくないな
刀は横にしか攻撃できない分相手に避けられると凍結なりでされる
縦に攻撃できる剣、斧で幻獣も当てにいけるのは有利
斧>>剣>刀
術者の魔劣勢
同意
だが光は縦にも攻撃できる分威力があれば凍結幻を封じることができるので避ける事にかける
司祭>闇>>光≧魔
旅人
拳>>大老>>獣王
獣王は幻獣がやられると幻獣を出さないといけないので終わり
一撃で拳、大老を葬れるほどのダメージ源がない
大老のノーマルカードで獣王の幻獣(野生発揮で避けられない限り)をひねる事など容易い
2ターン目獣王が幻獣を出すだろうからプラチナカード投げときゃ、次ターンの合体のダメ減かw
獣王ワロス
優勝は確実に拳法!拳法!
せめて同職のみの決闘大会ならよかったのにな
皆水ペンで自爆でおk
あ。。。自爆!!!
今度使うb
使う前に終わる予感
>>474 本体>幻獣って事かねぇ
まぁこれは昔からか。
>>472-473 都合よく解釈すれば
新規を強化→前からいる人たちと組める人の増加
さらに推測だけど、次の大型アプデとか考えて全体的に底上げを図っているんじゃないかな
多分決闘イベントは上と下との力量差を見る意図もあったんじゃ・・考えすぎかね
別のMMOやってた時に「経験倍イベント」とかやったあとめっちゃ強いボスのいるアプデがあった。
それがなんとなーくな根拠
>>474 Lvにもよるだろうが獣王ペットプラチナ1撃は
属性あってないとつらくないか?
体力おもちゃで底上げしてあるだろうし
>>475-476 参加しなかったのでわからんが連戦なる可能性あるけど
幻獣出しなおして回復する暇あるのかな?
どのみち敏捷極付近のプレイヤーに潰されてよしっぽいけど・・・
>>477 ヘンゼルだと新MAPのほとんどが130-だからなぁ
60までの底上げされたって…
敏極+敏装備+強力加速でビジャー+水敏&コーヒーより速くなってるのが鍵だな
魔は修行者同士に限り本体魔封+幻凍結or本体凍結+幻に渦巻き決まれば魔にも勝ち目は有る
大地+凍結という手もあるが大地で幻落とせるかは敵水幻獣のHPにもよるしな
獣王は先制ステルスで一体化+凍結を延々と続けるってのはどうだろう
決闘ステルスはきかんのだっけ
結局は先制合戦、縛り合戦か一撃瞬殺
>>477 新規にうれしい、は建前で、転生用じゃないのかな
転生はまだ極秘事項だし(ってか直前まで発表しないのがここのやり方
促成栽培のピーマンキャラがいる俺としては一般技術の60までってのがスキルLv60までなのか本体60超えるとダメなのか(そんな面倒なことしないか・・・)が気になる
>>478 それでも底上げが無いよりはましだし、
Lv70ぐらいまで頑張ればLv130の場所も観光ならできるようになるさ
60前半の闇と司祭で101-110の所で狩れるからな、勿論すぐぼろぼろになるし全くうまくないけど。
>>479 転生用ってのもあるね、忘れてたけど。
必要経験値が減るのかと思ってたんだけど
例えば今58000/60000で必要経験が6万から4万になったらアプデ後にLv上がっちまうよな
これはどうするんだろう。
まさか新規キャラにしか適用されないんじゃないよな
本体も技術もレベル60までの必要経験値が軽減される。
本体60超えてても、スキルが60まであがりやすいのは変わらない。
テーブル変更ってのは、そういう意味。
ますます自演狩推奨の流れじゃね??
どれくらいスキルがあがりやすくなるのかってことだけど
各々が戦闘大老容易にもつことができるようになって、サブ育成が楽になるね。
転生後も大老あると引っ張りやすくなるなー。半経験もあるしなー。
>>482 でも大老はMP消費増大って変更仕様が残ってるじゃない
金減る、MP減るじゃあちょっとな
>>480 Lv止めてる義勇キャラがメンテ後のログインでいきなり勝手にLv上がったら泣くなwww
(しかも体力装備もなしに)
盗賊扉行ってくるノシ
>>480 観光はそりゃできるが観光できたってしょうがないだろうw
観光できるためにこのアップが必要だっていうのには
結び付けれないレベルだと思うのだが。。
転生はわかるがな
スキルに関しては確かに30まででよいなと思う
その前にアップデートっつーか 仕様変更だと思うんだがな
途中まで稼いだ経験は %で評価されるんじゃないかな?
58000/60000 だったら→ 46400/48000 とか
常識的に考えて、次のレベルからだろう、
今のレベルの経験値は変わらないですね。
レベルはそれでもいいけど、スキルは、上がりかけのレベルだとおいしいけど、上がってすぐの場合
ちょっと損だね。スキルにもよるだろうけどさ
>>484 だから、プログラム詳しくないけど
いちいち、キャラレベルの経験値等と、サーバーのテーブルを読みにいくんだったら、その説明もありだろうけど
それはないんじゃないの?
レベル上がるときだけ、テーブル読みにいくという考え方すれば、次ぎレベルからって話にまとまると思うんだけどな。
どうよ? まちがいかな?
>レベル上がるときだけ、テーブル読みにいくという考え方すれば、
/ ノ \
| ( ・)(・)
| (_人) その考え方は無いだろ・・・・
ヽ ノ\ \ 常識的に考えて・・・
/ \ \ \
| |ヽニつ \ \
>>486 プログラム詳しくもないやつが
どうよ?とかしたり顔で語ってるのは恥だろ常考…
残経験値がそのまま残ったりはしないのかね。
例)
58000/60000 → 38000/40000
2000/60000 → 0/40000
こんな感じに。
>>486 プログラムに詳しくないなら黙ってた方が得策。
正直おまえ恥ずかしいよ。
自分は予想云々抜きで、
>>484の言ってる%だといいなぁと思う
しっかし、今更どのぐらい引き下げるつもりなんだろう
10〜20%じゃね?
それ以上だと微妙に高レベル微妙に高スキルのちょっと頑張ってた一般層が萎えるだろう
高レベル高スキルはどうでも良い次元だろうけど
カードスキルに影響あるなら頑張ってたスキル45付近の連中が萎えそうw
稼いだ経験値を維持するか、
%で計算しなおすか、
必要経験を維持するか、
のどれかだろ。
一律で稼いだ経験値を0にしたりしなければなんでもいい。
現状の経験値まで操作するってリスクでかいだろう
次期レベルからの変更のほうが、レベルアップの段階で生成される経験値だけプログラムすればいいんだからさ
絶対ありあえないっていってるけど、そんな細かな操作するとは思えない。
今の経験値も操作して、仮に間違われてしまってもこまる。
幻獣アクセサリーの仕様が変わったときには(付加が倍になる)、
手持ちのアクセは、宝石1個追加で付加倍になったよね。
仮に、レベル上がる状態であっても、何かしらのアクションしなきゃ勝手に上がるって事は無いんでね?
でも、、、義勇止めのキャラで自殺したのに、レベルアップとかありそうだけどw
まあ、僕には関係ない話だけどさ。義勇キャラないし。
41−で俺TUEEEしてたから51−になると困るな
>>494 別にそんな複雑な行為でないと思うぞ
めんどくさがらなければな
それこそ細かい作業めんどくさがれば
一律経験0のがよっぽどはやいぞ
>>493 に上げてるようなのか、一律0か
>>495に出てるように
くらいの処置はとるべきだと思うがな
Lv50以下でも今回に限りNEXT0 なって戦闘こなすと
LvUPてことな それだと上がり掛けで大幅変更だと
自殺してLvUPとかなりかねんかもしれんがw
>>494 ID:wZTQZGqVは一体どこまで恥の上塗りをするんだろう
プログラム覚えたてのやつって、こうやって知ったかぶりしたがるな…
>>494 キャラデータをどういう形で持ってるかは謎だけど、
普通に考えたらそんなリスクのある処理をしなくても
経験値弄れると思うんだが。
>494をふつーに考えるとこの場合、新と旧の経験値TBLを持たないといけないので単純な差し替えができない。
俺も明日のメンテのパターンを考えると>493
ただし、>489と違って
旧:40,000/50.000→80%
新:8,000/10,000→80%
というかんじで、必要経験に対する%維持かなと。
でもさ、>489の方法を取ろうとも全てのキャラデータに対して変更があるわけだから、2時間のメンテ内で処理が終わるかが怪しい。
飴配布の時は、時間掛かっていたよね。
飴のときは、ゲームしながらでも飴配布バッチをまわしておいて、
次にINしたときにアイテムを取得とできたけど、直接経験をいじるとなると
全データに対して変更処理が終わらない限りゲームが開始されない。
その時間ロスを考えると直接経験をいじるのは可能性が薄くなってくる。
で、最初に戻ってこのゲームって変な所で二重にTBL持ってそうなんだよね・・・
幻獣玩具の名前とか。(アイテム欄と装備した時の名前が違う)
なので次期Lvからの変更というのも可能性としてありえるわけで。
結論:明日にならないとわからない。
>>500 キャラデータで経験値をどう持ってるかによるんじゃね。
取得経験値で持ってるなら
>>489はないと思うが、残必要経験値で持ってるなら
>>489はありえそう。
ログイン後のキャラ選択画面やステータス画面では残必要経験値がでるから、
>>489は結構可能性ありそうな気がする。
不公平感なくすなら%だけど、それこそ処理時間かかりそうだし。
まぁ、最終行に同意。
>>478 獣王のペットプラチナ一撃とは書いてないよ
1ターン目はノーマルカードって書いてるし
2ターン目はプラチナで削るくらいの感覚
ペットのhpが半分以下なら合体の威力が下がるだろ?
明日は不具合でるかもな
スキルMAXになるバグ探すか
>>491 レベル1-40が必要経験の階差数列見ると
320.480.640.800.960.…160n となっている
40-が計算式変わって一気に必要経験が跳ね上がっている
最初はここの40-の計算式を〜40を一緒にするなかなと思ったが
それだと流石に減りすぎだし、1-40が変わらないのでは
新規向けでないので、これは微妙っぽい
>>492のように 全体的に○○%減少させるのかな?
結論:明日にならないとわからない。
>>499 どういった管理してるのかわからないから謎だよな・・・
インターフェース変えて内部どのくらい変えたかわからんが
以前は%表記してたんだし
ソートできればレベル60未満でかけて
現在経験/現在Lv経験 *次のTBLのLv経験で一括で
次のTBLにおける現在経験に変えればいいと思うんだが
そう簡単にはいかないものなの っぽいのかな
できれば後はデータ更新、書き換えに時間かかるだけだし
>>502 すまん、ノーマル読み落とした thx
>>501 残り経験で扱ってるってのはありそうだな
超えた分の処理楽だし 取得経験超えた分まで扱うと
ex) Lv50で止めてる人 700000/607730
で死んでもNext0のままになっちゃうしな 取得経験でしてても
ま、そこらは上手く組んで超えた分はカットするだろうが。
>>503 不具合は大いにありえそう
萎えることにならなきゃいいな。。
>>504 %表記の部分はクライアント側で計算してたんじゃないかな。
普通に考えたら、キャラデータに次のLvまでの総必要経験は持たせないと思う。
経験値テーブルとの二重管理になるだけだしな。
もちろん普通じゃない可能性もありえるんだが。
>>506 わざわざ持たせてなかったと思う
ただ一括で書き換えるときに便宜上だしたかっただけなんだ><
キャラデータに次のLvまでの総必要経験はキャラのLvから
すぐ出せるだろうし
言ってること意味不明になりつつあってすまん
自分でも何がいいたいかまとまらなくなってきたかも
っ旦~
明日になれば判る事だし、熱くなっても仕方あるまい
難しいことを考えず、全てをハナケンに委ねれば何の心配も…無…
(´Д`;)
ガディの経験値保証がなされたときは
レベル20以下→一律1レベルアップ
21以上→(90−レベル)%経験値取得(100%満たしていればレベルも上がる)
だったな
経験値に数字の概念がない(内部では当然あるのだろうが)からこそだったかもしれん
開発元も何もかも違うだろうが一応運営は同じ(とはいえ昔はサクセスだったから今は違うわけだが)
斧TUEEEEEEEEEEEええええええええ
でも優勝は刀だったね
まぁ、本命は80↑か
拳と斧のガチ勝負が見てー
>>510 武器の事か?
決闘はグリムでは刀が勝っちゃったな…
やっぱ1撃で決まるレベルだと関係ないんだろうね
栗の低レベルってどうだったんだ?
磯は
〜49 剣
50−戦士 刀
50−旅人 商人
50−修行者 光 だったが
×腕に自信のある方はお集まりください
○足に自信のある方はお集まりください
足w
強加速とルナ以上の精錬は最低限、その上で敏捷極
栗はどうだったかな…
旅人が拳で修行者が僧だったのは覚えてるんだけどな
49以下は剣で50戦は刀だったような…こっちはちょっと忘れた
さて、一回位は雰囲気味わっておきたいし生産大老で参加してくるかな
外野は全然盛り上がってないけど会場はどんなもんなんだろ
栗
〜49 剣 Lv49
50−戦士 刀 Lv59
50−旅人 拳? Lv59
50−修行者 僧 LV57?58?
517も拳って言ってるから拳なんだろうが・・・なぜだろう。他は全員名前も覚えているけど、旅人系だけ覚えてない・・・w
栗は意外や大老が勝っちゃったね
大老が沢山来てて一緒に逃げ回ってきたよw
必死に募集してたとこ見ると参加者少ないんだろうな。
足に自信あれば万が一を狙えるかもね。
マイケル=ジョンソンがいれば最強じゃね?
ピープル=シット
イベントの参加人数見て
改めて栗も過疎ったなぁ・・・と思いましたわ
確かに人は減りつつあるが、今回のイベントで盛り上がれる奴は限られるだろう
興味ない、あるいは逆に萎えるって奴も少なからず居たんじゃないかね
ただ単に、スピード無いと勝てないの分かってるから参加しない人が多かったんじゃない?
高い参加費払って負けに行くのもね。
姫林檎姫林檎姫林檎姫林檎姫林檎姫林檎姫林檎姫林檎姫林檎姫林檎
姫林檎姫林檎姫林檎姫林檎姫林檎姫林檎姫林檎姫林檎姫林檎姫林檎
姫林檎姫林檎姫林檎姫林檎姫林檎姫林檎姫林檎姫林檎姫林檎姫林檎
姫林檎姫林檎姫林檎姫林檎姫林檎姫林檎姫林檎姫林檎姫林檎姫林檎
姫林檎姫林檎姫林檎姫林檎姫林檎姫林檎姫林檎姫林檎姫林檎姫林檎
姫林檎姫林檎姫林檎姫林檎姫林檎姫林檎姫林檎姫林檎姫林檎姫林檎
姫林檎姫林檎姫林檎姫林檎姫林檎姫林檎姫林檎姫林檎姫林檎姫林檎
姫林檎姫林檎姫林檎姫林檎姫林檎姫林檎姫林檎姫林檎姫林檎姫林檎
姫林檎姫林檎姫林檎姫林檎姫林檎姫林檎姫林檎姫林檎姫林檎姫林檎
姫林檎姫林檎姫林檎姫林檎姫林檎姫林檎姫林檎姫林檎姫林檎姫林檎
姫林檎姫林檎姫林檎姫林檎姫林檎姫林檎姫林檎姫林檎姫林檎姫林檎
姫林檎姫林檎姫林檎姫林檎姫林檎姫林檎姫林檎姫林檎姫林檎姫林檎
姫林檎姫林檎姫林檎姫林檎姫林檎姫林檎姫林檎姫林檎姫林檎姫林檎
ハロウィンは参加しまくってたけど今回うちの連盟からは参加0人
敵より早ければokって事になってるから速さ自慢な人とかほぼいない('A`)
システムアナウンスうぜー
取引のために内緒してるのに流れちゃうじゃないか
システムチャンネルっての別に作って、聞きたい人だけオンにしとけばいいんじゃないのか?
システムオンオフ出来ないのは、マクロ使いに「チャンネルオフにしてました^^;」
という言い訳させないため。
ヤーコプにそんな知識があるわけないだろがよ
廃レベは○きーの勝ちできまりだな
いよいよ本命か
正直どの職が勝つのか判らんなぁ
光って…
なにが起こったんだ?
優勝が魔、光、大老ってどうなってんだろな
栗は大番狂わせばっかりだったね
磯はどうだったんだろう?
というか光がどうやって兵士に勝ったのか想像できん
兵士系は参加しなかったのか?
>>534 魔の人は知らんが
光、大老の人はその道のすごい人だったな
>>535 だいぶ参加してた模様
レベル100付近もちらほら
怨念で命中0にすれば戦士に勝てるんじゃないかな?
高Lv帯の光なら聖光弾で行けるんじゃね
敏捷系のステでも、スキルと装備次第で(5属性や光相手でも)4000以上は当たるかと
運で1回回避しないと命中0にするほどの怨念はかけられないんじゃないか?
Lv90以上の凍結幻で敏捷450行っても先制できないんだろうか
レベル的に水敏でも縛りは発生しやすいと思うが。
水敏で相手を凍結させて相手のペットより早く聖光弾でペットもろとも攻撃すればいけるかな?
固定観念に囚われ過ぎてると改めて実感
何でもありなら斧闇僧拳しかないと思ってたなぁ
磯の60−は今日の夜だな
下級だが参加してた人間によるととても少なかったらしい
戦士は知らんが旅人が1桁 修行者も20人いなかったっぽいぞ
>>536 光も相当やばい人だったね
間違いなく精錬固めてるし、聖光弾も半端ないから凍結くらったらペットもろとも即死だろな
生産も半端ないから衣とか防御高めまくって付加もいいのを幻化してたろうし
大老は敏極でカード1位だったらしい
だからしばってカードで、って感じだったんだろね
栗だが参加人数がもっと多けりゃ楽しいのにな
ニコニコにでもバナー広告出して集客してくれよ
アプデ前なのに静かなもんだな。
みんな期待なんてしてないんだろうな。
僕はチョット期待。
3年以上やってて、41歳商人・53歳刀戦士・70歳大老だから。
人と組むのが苦手で全部ソロあげだから上級になれたの一人だけ。
修正後は全員上級を目指すんだ〜〜♪
でも、上級になっても、遺跡ボス倒せないから姿が変われないけどorz
大老も刀将もシュナーベル1号ならソロできるはずだ
ソロで上げたんなら特別なスキル上げなんてしなくてもかなりのスキルあるはずだし。
闇知溶解&鋭気→海洋で1撃だぜ
ていうか、人と組むのが苦手で全部ソロな人が
同じネトゲを3年も続けてよく飽きないな…。
PCのスペックの問題で
童話ぐらいしかまともにMMORPG動かない人も多いんじゃね?
βの頃は知り合い数人でやってたけど皆有料化で引退。
それ以来ほとんどソロやってるよ。
あんまり時間ないからほとんど生産の日々だけど・・・w
童話のまったり感が好きで
自分に合ってる気がしてそのまま続けてる。
何度か飽きてきたなぁ〜と思ったことはあったけど
今は謎装備もあるから生産もまた楽しくなってきたし。
他のMMOにも興味ないしね。
人それぞれのスタイルがあるんだからそれでいいんじゃない?
どっちにしても最低でも60までは殴りつつソロで上げたんだろうから、そのスキルでシュナーベル1号を倒せないって事はない
加工のなかった時代に磯の大老がジュピスまでソロで倒したって事もある位だし
まぁ、ソロで行く機会が無かったんだろうから過度に怖がり過ぎてるって所かね
野生の水か火のペンギンでも連れて気軽に挑戦してくれば良いと思うよ
遺跡のボスは途中までならそんなに強くないよ
スキルマイナス表示キタコレwwwwwww
お、カードも-修正入ってる
丁度あがったとこで止めてると(商人なら取引30など)マイナス表示になってるよね
スキル30と20あたりだと以前より35%引き位みたい
個人的には思っていたより割引できなー
Lv15の必要経験値19120→5736
Lv49の必要経験値545230→517969
スキル30の必要経験値1820→1274
スキル49 24810→21089
低レベルだと凄い減り方してるな
マイナスになってるスキルはプラスに戻してさらに上げないといけない
これは不具合だな
Lv1→2の必要スキル経験が5→2
>>552 消費メム少なくなってからでも頑張ってあげてきた
自分としてはちょいと残念だなぁ
サピ内陸1キルはまだ無理だったけど
多くの人がそれを狙えるようになったのか
で、質問です
スキル60以降も修正はいってません?
現在収集70なのですが 146728 必要となってます
Wiki(つまり修正前)の表では152842 なのですが
剣 78 Wiki 234158 現在 229475
となってます
だからマイナス3になってるのか
次レベルより適用と考えればいいのか
ってあがってたら損じゃねーか
経験値はマイナスになったりしてる?
>>556 ほんとだ
斧技64で93985
闇魔法68で127650になってる
でも刀技84は294412のままだ
スキルは80まで変更になったのか?
サブの刀、何にも変更になってないんだけど…
561 :
名も無き冒険者:2007/11/28(水) 15:22:01 ID:9DjxlP25
紅天初期ステ
筋14 知8 体7 敏9 魅6 幸8
現在値/そのLvの最大値
この現在値と最大値の両方から、同じ値を引く形で修正されている
故に、その差しか気にしていなかった(&偶然、現在値がマイナスにならなかった)場合は気付かない
また、(恐らく)60以降の本体経験や80付近以降?のスキル経験は以前と変わらないものと思われる
10のキャラ見てみたが取得経験が0になってた
ようするに
必要5000 現1000
↓
必要2000 現0(-2000)になる
経験値でマイナスならないでしっかりなってるならスキルもしっかりして欲しいね
強化とか取引がマイナスになってるといらいらするw
流れと自分のスキルを見るとスキル80より下は以前より少なくされてるみたいだね
これが運営のミスなのか、気が変わり60→79まで適応にしたのか分からないけど今のうちにあげておくと得した気分になるかも
これが予定外のミスだったら「またかよーどんだけぇ〜」って話だがw
不具合告知きたな
この仕様変更にどんだけ時間つかってるっちゅー話だよな
アップデートに伴う不具合のお知らせ■
2007年11月28日
本日アップデートを行いました内容の『一般技能の経験値修正』において、
不具合が発生している事を確認しております。
現在も不具合の調査及び確認を行っておりますが、
修正完了までには今しばらくのお時間を頂く可能性がございます。
不具合の修正が完了した際には、改めて告知をさせて頂きますので、
ユーザーの皆様にはご迷惑をお掛け致しますが、ご理解とご協力をお願い致します。
やっぱり不具合だったか…。だから何にも数値変更されてなかったんだな…。
10 8720→1920
50 607730→577344
60 変わらず
>>561 嘘だ!って思ったけどホントだった。疑ってすまん。愛してるよ。
必要経験値
LV (変更前) (変更後)
1 80 8
10 8720 1918
14 16720 4514
15 19120 5736
23 44080 22922
25 51920 28037
30 74320 55740
36 106480 89443
54 897529 870603
しかし LV11にあがる必要経験が1918って おもいきったな。
マケ商人作るのに結構めんどうだったけど、ある程度のレベルまではそうとう楽になったね。
初心者でメム稼ぎに筋力商人作成も容易になったし、まぁまぁな修正だ。
不具合は予想の範囲内。即刻告知きたし、移転前の運営よりいい対応だ。
チェリ周辺の初期クエだけで普通に余裕持って10まで行きそうだな
この程度の修正で不具合出すなんて
相変わらずネトゲの運営会社はスキル無いな
2時間かけて何やってんだか…
新規プレイヤーは初期幻獣を捨てずに済みそうだなw
まぁ、中盤以降は空気になるけど
必要経験値少な過ぎw
59になったばかりの人の残り経験値が気になる・・・
>>567 不具合ってマイナスの事言ってるのかと思ったけど、何も変わってない人がいるって事?
>>573 大幅に予定時刻から遅れるとか不具合満載とか、どこもそんなのばっかりだよね
この初心者支援アップデートは、ありがたいね
課金してあげたくなるよ
てか、初心者が楽しめるようなアイデアを考えるんじゃなく、初心者が上級者に楽になれるようにするのか
Lv1〜59はイラナイ子?
この間のLvあげは無駄な作業?
この間のLv上げ作業は何のためにやるの?
無駄な作業だと認めるのなら、キャラ作成時、初期値HP2000MP1000、初期ステALL40、初期Lv40にしてLv50で上級になれるようにしたら良いんじゃね
それかキャラ作成時に銀行、取引不可の経験アイテムを複数個配布とか
579 :
567:2007/11/28(水) 16:18:41 ID:L/ASS4WZ
>>576 560でも書いたけど、サブの刀の必要経験値、スキル経験値の数値が
共に一切変わってなかったんだ。ほかのキャラはちゃんと変更されてたのに…。
自分しか報告してないみたいだから焦ったけどw
育成する気満々だったのにorz…早く修正してほしいよ
>>578 それだと根本からシステムいじくり倒すことになって
既に上級職になってる人との兼ね合いとか色々大変だろう
経験値テーブル変更だけでこんな不具合出してるのに恐ろしいわ
>>578 勘違いさん 童話引退した方がいいよ
その考え方では、童話楽しくないでしょ?
>>578 1行目前半はわかるが、それ以降が全部ひどいな
ちょっと病んでないか?
少しネトゲそのものから離れてみてはどうか
言うまでもないけど、今回の不具合ってやつだけど
運営が予定してたのは、下級組の修正であって
上級者のスキルにまで修正が間違って入ってたってことでFA?
魔術師作って、経験値もらえるクエスト全部終わらせたばかりだ。
しょしょしょしょしょぼん…
>>579 不具合告知を見る限り、スキル経験値についてしか不具合確認してないようだが。
>>584 言うまでもなくスキル経験値がマイナスになってることだと思うが…
この時間は学校から帰ってきた皮肉もわからない子供だらけと言うことがよくわかる
>>587 そんな書き方すると負け惜しみにしか聞こえなくなるから
やめたほうがいいかと 前半部同意してくれた人も離れちゃう
誰かここみてスキル経験更新してくれたみたいだな
ありがとう
こちらもわずかばかりながら更新しておきました
>>587 普通に書いたつもりなのに、複数人に叩かれて顔真っ赤なのがよくわかる
慌てて「皮肉のつもりで書いたのにわからない子供が」とか
後釣り宣言と何ら変わらん罠
ネトゲに必死杉な子供は誰であるか良く考えたほうがいい
スルースキルのないのもどうかと?
不具合はいつも通りでさしてあれこれ言ってもなぁ〜
童話のアプデってのはこんなもんジャマイカww
(1)相手の欠点や弱点を意地悪く遠まわしに非難すること。また、その言葉やさま。あてこすり。アイロニー。
「―を言う」「―な笑い」
(2)予想や期待に反し、思い通りにいかない・こと(さま)。
「運命の―」「世の中は―なものだ」「―にも中止と決定してから晴れた」
>>587 >>578 が皮肉だったなんて全く気づきませんでした。
さすが大人なID:aH57MnHu は違いますね^^
次のアップデートはレベ上げが楽になったから村義勇をなくします
593 :
beggar:2007/11/28(水) 18:05:01 ID:gny3Gjut
ノ } ゙l、 」′ .,/′ .,ノ _,,y
.,v─ーv_ 〕 〕 .| .il゙ 《 ._ .,,l(ノ^ノ
,i(厂 _,,,从vy .,i「 .》;ト-v,|l′ _,ノ゙|.ミ,.゙'=,/┴y/
l ,zll^゙″ ゙ミ .ノ .il|′アll! .>‐〕 \ _><
《 il|′ フーv,_ .,i″ ||}ーvrリ、 ¨'‐.` {
\《 ヽ .゙li ._¨''ーv,,_ .》′ ゙゙ミ| ,r′ }
\ ,゙r_ lア' .゙⌒>-vzト .ミノ′ 〕
.゙'=ミ:┐ .「 ./ .^〃 :、_ リ .}
゙\ア' .-- ,,ノ| 、 ゙ミ} :ト
゙^ー、,,,¨ - ''¨.─ :!., リ ノ
〔^ー-v、,,,_,: i゙「 } .,l゙
l! .´゙フ'ーv .,y ] '゙ミ
| ,/゙ .ミ;.´.‐ .] ミ,
| ノ′ ヽ 〔 ミ
} } ′ } {
.| .ミ .< 〔 〕
.{ \,_ _》、 .{ .}
{ ¨^^¨′¨'ー-v-r《 〔
なんてか、初期の初期だけは楽ができるけど、60近くなったら今と同じ苦労って事なんだね。
期待はずれorz
遺跡ソロいってきた。
余裕で倒せて外装変化できる状態になりました。
遺跡ボス弱いなあ ププw
>>590 スルーできちゃう俺カコイイwって奴か
それより見事に飼い慣らされてる癌畜を思い出したw
>>544の時点ではまさか
>>594のような人だとは思ってなかったw
人から勧められて最初のほう倒しただけで
遺跡ボス弱いとかいいきって笑っちゃうとは
減り方に対する捕らえ方は感覚の違いだろうなぁ
少しでも減ったなのか、少ししか減らなかったなのか
>>590 まぁ、こんなもんだ とは自分も思うが
それに運営に意見できなくなったら表現悪いが終わりだぞ
>>585 どんまい>< がんばれ
経験2000やら3000のクエの位置づけが大きく変わったねぇ
Wikiの更新が楽しい俺は間違いなく暇人
>>594 時々木霊でやばい事になったりするから油断はしないほうがいいぞ
ほんとだ。スキルマイナスだ。
ま、関係ない。俺は今日も茶葉を採る。
倒したの最初のボスだけね。
次のアラビアン魔女に2ターンで殺されますたorz
でも、勲章貰うのは楽チンなボスだっての判った。
刀を上級にしたときもボスソロやってみる。
マケで半経験人形も仕入れたし、頑張るよ。
>>600 人と組むのがいやみたいだからスルーしとけ
一緒にネズミ王たおして宝石あつめたり、SPゼリー倒して高級原石あつめたりした事あるよ。
でも、終わって帰ろうとしたら、宝石とか原石よこせって事があったり、
FMで緑ネームの人と取引しても、お金貰えなかったりした。
だから他人は信用しない。
義勇だけは、そんなの無くて自分の強さで狩りして、ドロップも自分のものだから
義勇だけはPT組みます。
そこでこの人いい感じって人が何人も居るのだけど、臆病な僕はトモダチになろうなんて言えないし。
やっぱり、ソロでウロウロしてるのが・・・
何の為のMMOなんだって聞かれたら困るんだけど。
童話面白いから。。。
いつかは、誰かをトモダチ登録もしてみたいよ。そしたら、もっと童話面白くなるんだろうね。
ネタはいいから童話やれ
小学生じゃないか
FMで緑ネームの人と取引しても、お金貰えなかったりした。
FMで緑ネームの人と取引しても、お金貰えなかったりした。
FMで緑ネームの人と取引しても、お金貰えなかったりした。
DQN臭がプンプンするわw
本日アップデートを行いました内容の『一般技能の経験値修正』において、
経験値がマイナスとなっており、本来の経験値とは異なる状態となっていた
不具合を修正致しました。
そのため、現在も一般技能の経験値がマイナスになっている方は、
一度ゲームを終了させて、童話王国に再度ログインし、
該当する一般技能を使用して頂ければ正常な状態へとなりますので、
大変お手数をお掛けしますが、お試し頂きますようお願い致します。
また、先日掲載致しましたアップデート情報において、
『Lv60までのプレイヤーキャラクター、幻獣及び一般技能の必要経験値テーブルを、
より育成しやすく調整致します。』
と記載しておりましたが、一部誤りがある事を確認致しました。
正しい表記は以下となりますので、ご確認ください。
『Lv60までのプレイヤーキャラクター及び幻獣、Lv80までの一般技能の
必要経験値テーブルを、より育成しやすく調整致します。』
よって、当公式サイト内イベント情報ページの表記につきましても、
正しい表記に訂正させて頂きますのでご了承頂きますようお願い致します。
マイナスになってない場合は関係ないみたいだな
特に何の変化もなかった
刀だけ変更漏れがあるって話だったけど、それは直ったのかな?
刀、連打技術-744。
直っていません('A`)
戦闘して連打使ったら、+42になったわ〜。
これで直ったってことかな?
今まで必死こいてスキル80にした人ご苦労さん!ってこったな
これからは前より楽に上がるって事だよね
なんかやる気無くなる修正ばっかだねぇ
楽して80まであげた奴がその先やっていけるかな?
そこがゴールになりそう
>>612 激同。
60以降って、今までと比べてどんな感じなんだろ・・・
高レベルになればなるほどそこまで劇的な差はないと思うけどなぁ
レベル60と72の間のサブキャラ達で
確認してみたけど私的には萎えるほどじゃない
レベルでいうと、59〜60と60〜61にその劇的な変化が作り出されたって事じゃない?
兵士系の武器スキルは元々上がりやすいし、元素とかは80付近まで来るとのキツさはそこまで変わらないと思うけどね
私的に今回一番被害受けたのは35〜45位のカードスキル上げてた人達な気がする
後、大地魔育て易くなったよね
高レベルになればなるほど変更量は少ないんだぜ
必要経験減ったっていっても結局似たような道は通らなきゃいけない
80超えてた奴は損してるように思うかもしれないが
そのスキルレベルで今日まで狩りにいけてたんだし、前向きに考えてみれ
下級でも戦闘人形つかえば旅人でも時給25万出せるからな
今更1万や2万変わったところで大した違いはなかろうて
修行者
大老
強化、戦意あたりは非情に恵まれたな
で、大老のMP修正はくるのだろうか
磯 決闘
戦士 74狂戦士
旅人 79拳王
人が少ない分波乱はなさげ
俺には関係ないが育成代行業も難しくなったろうな
関係あるのは低Lv義勇にとどまりにくくなったことだ
高Lv義勇混んでるし義勇のLv帯、サイクル見直して欲しいところだな
Lv11帯なんてLv11で参加して義勇終わる頃にはLv16なんてことありそうじゃねwww?
>>616 まさに金銭45\(^o^)/
後半にいくほど大きな差はないとはいえ
基本習得経験が低いから結局はかなり大きなものになるからなぁ
後続に追いつかれやすくなったのは残念だが上げやすくなった
と思って我慢すべきか
>>618 殴り系スキルならともかく
取得単価の低いものだと大した差なんだが
この修正が日本独自とはいえ
他の修正はそのまま考えずにいれそうだなぁ
>>620 1〜15とかは杖棒するとはみ出るから
2匹つけてか使用せずあげる
30ぐらいなると1レベルに対して1戦かわるぐらいだから
1時間1レベル差がでるかもな ってとこ
値段的な影響はでなさそう
自分で育てようって人は確かに増えるかもしれないが
『Lv60までのプレイヤーキャラクター、幻獣及び一般技能の必要経験値テーブルを、
より育成しやすく調整致します。』
と記載しておりましたが、一部誤りがある事を確認致しました。
独自とか言っても自分で変更仕様作っておいて他人事みたいに「確認しました」とかどうなんだろうな
仕様の中身さえ把握・理解できていないで一体何をテストしたのか
要求仕様と違うものが来ちゃってるってことか?
まったく主導権握れてないな
全レスしてるやつうざ
うさぎちゃん!
磯
修行者 79光
80− 83魔
>>625 報告乙
何か地味な結果に終ったな
それにしても光は結構決闘強いのな
総合はどっちの鯖も修行者の勝ちか…兵士何もかもダメだなw
60−79修行者の参加者実況きいてたが
残り10人きったあたりで司祭は残ってなかったそうだ
絶対数が少ないだけなんかね
ペット持込可ってのもあったんじゃないか?
凍結の運も結構あると思う(下級は大波も影響)
兵士は武器防具化以外は育ててない人が多そう
どうでもいいやって人が多かったってだけかも知れんが
あれだな、50〜無差別戦で名前すら挙がらなかった剣・闇・獣王は強化されるべきだなw
足の速いタイプの闇や剣はそこまで多くないんじゃないかね
闇は体知に偏り気味だろうし、足の速すぎる剣は普段の狩りじゃ敬遠されるしな
かといって、拳のようにソロがし易い訳でもない
よく考えたら凍結で縛られたら終わりじゃん、司祭
本体と水属性敏特化の敏勝負だなぁ
相手の凍結封じて本体敏勝ってればどっちも魔法一発で終わる
少人数PTの決闘がしたいな〜
一変に変身させてその色で赤青白で一組、みたいにランダムで組んでいいから
補助と攻撃って役割があるから楽しいのにさ
敏捷低めにしてる職もあるしソロはつまらん・・・
低lv育成楽になったのかー
その割には新規顧客呼び込むような宣伝みかけないけど
童話を知らない人間向けの広報・宣伝活動ってのは難しいもんなのかな
体感でどれくらい楽になってるのか、まだ分からないけど
これを機に幻鍛え直したいなぁ、ラビット可愛いよラビット。
月末何かと忙しいけど、師走も前半くらいはどっぷり童話できますように。
独り言だらけですまん、それじゃ逝ってくるノシ
ワンダーランドならベクターのソフト落とすところに広告出てたような
今回のって、弱かった職を底上げみたいなことを考えて・・・
友達が完全新規で始めたんだけど
りんごの首都の店やマケに誰もいないと嘆いてた
やはり新規は一番上のチャンネル選ぶくせがあるのかねぇ?
いちごがいいよ、と言っておいたけどね
いちごも放置でマケだけ出してる人が多いけど・・・(^。^;;
完全新規で組める人はいちご探してもそう見つかるもんじゃないと思うが
今回の修正でLv10までクエスト使うの勿体無くなったな('A`)
9→10で926とかw
経験は楽になったみたいですが、スキルの方はどうですか?
あまり実感がないのですけど…
>>638 上げるのキツかったスキルなら1〜2Lv分得したかなって位
実質はそこまで変わってない
>>638 ある程度やってる人の感想だと
>>639みたいな感じだろうけど
低いとこが大幅に減ってるため
新規さんがかなり技、魔法覚えやすくなったと思う
はやいとこ 疾風、飛燕、双竜、聖句、次元、火炎嵐などなど
覚えれればだいぶ違ってくる気はします
ま、新規さんだと以前との違いがわからないわけだけどねw
無料化ではじめたクチだけど〜40レベルくらいまではソロでも簡単に上がる(今レベル53)
ここの経験値上限いじったところで大して意味は無いと思う
前よりも速く上がるようになった分、前よりもスキルが付いてこないと言うことは考えられる(それを補正するためにスキルも一緒にいじったのではないか)
今までですら初期のレベル上がり具合は速かっただけに、50レベルからのあがりにくさの体感、ギャップは大きくなったんじゃないかな
MMOはレベルがサクサク上がる最初のうちが楽しいと思うが、ここをあっという間に駆け抜けて終わってしまうような気がする
色々あるね。
初期から居るけれどスキルのあがりは40くらいまでは
さくさくあがる体感だね。
サブには嬉しいかな???
義勇キャラには大迷惑だけどね。
低レベル義勇に留まるのは辛い感じ?
最近ちょうど義勇刀作り始めたところだったのに・・・
30以下じゃないと魔が強すぎるんだよな('A`)
>>642 義勇キャラって表現をいちいち最後に言うな。
どういう視点で、「義勇キャラ」っていってるかにもよるけど、ほとんどの連中が破壊力に助けられてる。
弱小チームとの差があったりして迷惑だって言う意見もおおいんだおうけど、職差別同様何かにつけて
義勇キャラっていう表現で片付けて欲しくない。
645 :
名も無き冒険者:2007/11/29(木) 19:00:53 ID:CNBQw+M9
何で切れてるの?
いみふww
>>645 晒し住人には意味不明だろうな
晒しスレにお帰りくだしあ
理由言ってるのに分からないとか…
642の言い方にあまり悪意を感じないので突っかかりすぎな気はするけど。
>>643 20くらいまでは空いてる時間に行くとやばいかもね
必要経験減りすぎで。
>>642の言う義勇キャラっていうのはレベル上げ止めしてるキャラのことだろ?
それに対しての
>>644のレスは意味不明だろ。
文意からしてレベルに関しての発言なのに、勝手に強さ云々に脳内変換して
切れてるの見たら「?」って思うだろ。
俺が行く村義勇は絶望的。
5〜8人くらい揃えばいいけど、今までの防衛最低人数の二人ではもう無理かも。
今までは周りを見てPTを組む事ができたけど、止めている人はソロ必須。
ソロでも、敵の数が1になるまで逃げ続けてやっとと言う感じでした。
なお、周りを見ると平均2レベル以上上がっていました。
なんか低レベル義勇大変そうだねぇ
おとなしくレベル上げてドロップ狙いの狩り用にでもしようかな
結局古参は以前との違いがわかっても、新規にとっては上がりやすくなったなんて
まったくわからないからな、1〜60を多少苦労しないとそれ以降が知り合いをつくるにしろ
野良pt組むにしろ大変だと思うがねぇ
となると60〜苦戦する新規組み同士で組んだりするだろうから、どうなんだろうね。
新規組みの人口によるだろうけど。
結局今回の仕様変更が成功か失敗かは数ヵ月後までわからんな
新規向けと言う意味ではたいした効果はないだろ
ただまあ、転生向けだから・・・
むしろ転生するような面々にとっては、今までの経験値でも大差ない
二次以降の転生に向けて70以降を上げるのは大変だが、60まで上げるってのはそう面倒な事じゃない
新規向けってのは建前でなく、事実そう考えての調整だろう
ただ、これだけじゃなく並行して外部への宣伝の類をしないと意味が薄れてしまうとは思うが
案外余りに低レベルの義勇に古参が居座るのが嫌だっただけだったりしてね
もっと新規の人に気楽にLv上げのついでにでも参加して貰いたかったとか
その古参なんだけど、
「これ(義勇)って何ですか?ノリできちゃいましたw」
とか
「始めたばかりでよくわからない」
って言う人を捕まえて、職の説明や武器化・防具化について説明したりね・・・
結構いい場だったんだけどねぇ
黙々と倒しながら、説明しまくりな義勇はもうできないのかorz
幻獣親愛棒でも買い込めばいいんじゃないか
箱を売り捌いて稼ぎたいとか、そんな理由だけで低Lv帯の義勇を続けてる奴も今時そうは居らんだろうし
俺TUEEEEしたいんだから仕方ないだろw
そんな俺は50止めの旅人
無料からはじめたけどココ見てると義勇はなんとなくコワイ人がいてそうで参加できないわ
Oβからやってる俺でも義勇は正直コワイね
つかいい思い出無いよ
まぁ、低レベル義勇は維持が難しくなるだろうし
入れ替わり激しくなって平和になるんじゃない?
=^‥^) ん?レベあげないでスキルあげるキャラを
義勇に出してるんだけどなんか悪かったのか?
15レベで6000程度の経験値だと1回の義勇であがりそうだしね
ちなみに魔とか刀ではないです。
義勇キャラと言うくくりが悪かったならあやまるよごめん
>>663 謝れ!謝れ!謝れ!俺にも謝れ!
これは冗談だが
俺は別に気にはならなかったぜ
義勇キャラいるけど、別にTueeeeeeeeしたいわけじゃなくて
おもちゃ箱ほしいのよね。特に65がさ。
先日、やっと65おもちゃ材でて嬉しかった。
他の義勇箱には期待してないけど、たまに力仕事とか出るとうれしいね。
/// 進行度 26 〜 0% ////////////////////////////////////////////////// ■ 童話王国 新エキスパンション 意訳中。
>>657 黙々と説明しまくり乙
実装は春休みくらいかね。最後のエキスパンションだっけ
幻獣アクセもおもちゃみたいに頭の上でまわるようになったんだな
いつからだろう?
おもちゃ箱って義勇のどのレベル帯でもでますか?
>>670 全レベル帯で出るけど、落とすのはレア幻獣。
まあ、レア幻獣いっぱい出るから何回か通ってると出るよ〜。
詳しく
>>672 魔法の使用でも杖の耐久減るってやつか?
見習いの巨木一発でも 打つたびに1減って
みるみるまに耐久なくなってくぞw
採取したのや、重量は0
キャラレベル1でも石炭700とかもてる
クエでもらったアイテム、採取道具等は重量有
雑貨屋売りは極端に安くなる 1/10くらいだと思う
ケラスやらグリムプルートやらが 雑貨売り価格200〜600メム
アロマがマケで1セット15000メムとかで売られてるくらい
かなり下げてあると思われる
675 :
674:2007/12/01(土) 00:10:11 ID:AOhIf842
所々書き足そうとして抜けてた
>採取したのや、重量は0
採取したものやDROPの重量0
これだと基本生産物の雑貨値をもと無料サーバの半額にして
2次生産物は変化させてないとあるけど
>>674に書いたように
2次生産物もこっちの雑貨値とはかなり違う
大老はもっていないがカードでソロバンの耐久も下がるらしいです
3級石はだいぶ安かった
ナ ゝ ナ ゝ / 十_" ー;=‐ |! |!
cト cト /^、_ノ | 、.__ つ (.__  ̄ ̄ ̄ ̄ ・ ・
, '´ ̄ ̄` ー-、 -‐ '´ ̄ ̄`ヽ、
/ 〃" `ヽ、 \ / /" `ヽ ヽ \ -‐ '´ ̄ ̄`ヽ、
/ / ハ/ u \ハヘ //, '/ u ヽハ 、 ヽ / /" `ヽ ヽ \
|i │ l |リ\ /}_}ハ. 〃 {_{\ /リ| l │ i| //, '/ u ヽハ 、 ヽ
|i | 从 ● u ●l小N レ!小l● ● 从 |、i|〃 {_{\ u /リ| l │ i|
|i (| ⊂⊃ 、_,、_, ⊂li|ノ ヽ|l⊃ 、_,、_, ⊂⊃ |ノ | レ!小l● ● 从 |、i|
| i⌒ヽ j (_.ノ ノi|__/⌒) /⌒ヽ__|ヘ u ゝ._) j /⌒i ! ヽ|l⊃ 、_,、_, ⊂⊃ |ノ│
| ヽ ヽx>、 __, イl |::::ヽ/. \ /:::::| l>,、 __, イァ/ ./⌒ヽ__|ヘ ゝ._) j /⌒i !
| ∧__,ヘ}::ヘ三|:::::/l| |',:::::ハ ./:::::/| | ヾ:::|三/::{ヘ、_..\ /:::::| l>,、 __, イァ/ /│
| ヾ_:::ッリ :::∨:/ | | >'''´ .`ヽ< | | ヾ∨:::/ヾ:::彡' /:::::/| | ヾ:::|三/::{ヘ、__∧ |
翻訳かけたわけでもなんでもないけど
無料ユーザーの環境は厳しくなります。って書いてあるんじゃないの?
永久免費=基本無料と解釈したからなんだけど・・
で、狩りの獲得金額減少、どの職も武器壊れる、修理費大幅増
と勝手に読んだ。全然違ったらワロス
何を今更ってかんじだけど無料鯖の仕様じゃん
すでに本家とは課金体制まったく違うのにね、本家の無料と同等に考えても話にならん
>>678 本家では今は全面的に無料 有料サーバはない
無料鯖に仕様が一般的になろうが騒ぐほどのことでは
ないって意味かもしれんが
全面無料は今の日本と同じ状況
統合に伴っての調整であるから同じような状況にするかはわからないが
日本の運営次第によってはいくつか採用される可能性は否定できない
兵士系しか持ってなくて雑貨売りもほとんど活用せず
稀にあるレアドロップで生計立ててる俺にはあんまり関係ないなぁ
今までの事考えると採用したらオシマイだな
魔と大老が減ったらやばい
日本の運営が学習するということを知っていれば流石に避けると思うが…
迷走がちっとも珍しくないからなぁw
>>681 生産で生計立ててるぐらいじゃないと装備や薬の流通面なんかでどうしようもなくなるだろう
無関係とはいえないと思われ
>>682 あんまり関係ないと言ってるだけで、無関係とは言ってない
ただ、生産なんて自分で使う薬だけ作ってても
充分生計立ててやっていけてますが何か?(薬だって買おうと思えば買える)
お金貯まる狩場行って、精錬ギャンブルとかやりすぎない限りマイナスになることもない
装備なんてものすごい質のいい物求めなきゃグリムマケで揃うっつーの
レベル100超えてても、どうしようもなくなるなんてこたぁない
684 :
名も無き冒険者:2007/12/01(土) 03:27:39 ID:kTNx+eJ0
@
>>683 それが違うと言ってるのさ、全然関係あるよ
買おうと思えば買えるなんて言ってるけど
今相当に人口が多い魔と大老を挙げたが他の魔法職だって辞める人はたくさん出るだろう
過疎なんてものじゃない、言葉どおりオシマイって感じになっておかしくない
兵士の耐久の時の比じゃないんだぜ
マケは良くても磯みたいな感じになるだろうよ
金がいくらあっても買えない物が失われるって事。
加速器、狩りBOT,GG回避(ゲームガード回避)等をセットで5000WMで販売したいと思います。
従来の加速器とは違い、ご自由に速度をゲームプレイ中に変化させる事が可能です
BOTですが、MMOはすべてと言っていいほど応用が利かせれます
自動狩りなどのほかに、生産や強化があるゲームでしたら、強化確立、製造確立をあげる事も可能です。(通常の3倍まで増加)
経験値取得量の増加も可能です(常時最大2倍)
アドレスを載せておきますので、購入希望の方はメールのほうよろしくお願いします。
[email protected]
>>685 何でお前そんなに必死に絡んでくるの?鬱陶しい性格してんなぁ…
元々兵士系しか持ってないという文字は読めますか?
この変更でオシマイになるほど過疎とか
来てもいない変更(来るかどうかもわからない変更)に
どこまで妄想するの?過剰反応すごいね
一般の装備ごとき、いくら過疎っても誰一人売ってないわけでもなし
そのぐらいで引退引退って騒がない装備作れる友達もそれなりにいる
金がいくらあっても買えないものは親友と時間だけ
>>686 とりあえず確率ぐらいは漢字で書けるようになろうか?
ま、はっきりいってどっちもどっちだが
>>683 >>682の状態では無関係であると発言したと思い込んで発言している
683の2行目はある程度今の状態前提の話なのでそれで反論してもしょうがない
681の時の文面では生産全く(ほぼ)してないと取れるしな
薬の自作してたら売ってなくても生計にははいるはず
鬱陶しい性格してんなぁ… とか書いてるけど
どっちもどっちだ気がついたほうが良い
明らかに
>>682の文面は喧嘩売っているようにしか見えない
勝手に解釈捻じ曲げられて、ムッときたのはわかるがあの文面はマズイ
ただ引退者も少なからず出ると思う
>そのぐらいで引退引退って騒がない装備作れる友達もそれなりにいる
とあるが兵士系しかもってないなら、断定すべきではないよ
雑貨値安い→マケで売ったほうがよい
ってなるからマケが超過疎とかはなさそだうけどな
全体の流通量が減ったら、欲しい時にある って状況は減るかもしれない
無料化でその仕様になるなら無料化した時点でなっとるわい
鯖増やす必要があるほどプレイヤーが増えたわけじゃないし
国営のアイテム追加状況見る限りわざわざユーザー減らすの分かってて
台湾の無料鯖の仕様に合わせるとは思えん
採取道具が有料になったら生産なんてやってられんよ
プレーヤーにとってなにもメリットないことだからな
人は減るのは確実だしね
常識で考えれば運営がそんなことするわけがないんだけど
ここの運営は常識が通用しないとこがあるから・・・てのが
みんな頭の片隅にあるんだろうなぁ・・・
別に童話王国だけがGS24の提供するネットゲームじゃないしな。
ワンダーランドも導入したし、客が離れれば切り捨てるだけ。
採算ラインを割るのはいつの事だろう。
桃太郎もそうだったが、ヘンゼルも高レベルの人しか楽しめないマップだし。
生産しか期待するものがない。
おい!採取道具が有料になったら、、、なにも楽しめる要素がなくなる。
他のネトゲ行くだけ。
いまはなんとなく惰性で続けてるって人間も結構いるからな
そういう人間には魔法で杖耐久減とか採取道具有料とかになったら
潮時と感じて離れてくだろうね
そういう環境になってまで続けるほど今の童話に魅力はないと思う
レベルランキングにしがみついてる人も転生実装されれば転生してる人と
してない人のレベル比べても意味ないしランキングそのものが無意味になるしな
さっきのレス一部アンカ間違えてたorz
いっぱいレスつけて申し訳ないが情報錯綜しているようなので
>>690 単なる無料化でそうなったわけではなく
有料鯖、無料鯖と分かれてて全面無料にして統合したが為の
調整だからな 日本とは全く違う
日本も無料鯖あれば全面的に同じ道をたどった可能性はある
ちなみに採取道具はゲーム内で普通に買える
課金式で買えるものもあるが普通にする分はメムで買えば十分であろう
というわけで採取道具有料のみ。ってことはほぼないだろうから
そこは安心していいと思う
杖やソロバンの耐久減少の可能性は残るが
減らないのはずるいと言われれば、まぁずるいからな
ただ本家仕様そのまま導入だと流石にやばい
魔法1回、当たり外れに限らず耐久1減るのは流石に
入れることになったとしても調整されることを願う。
>>687 何でお前そんなに必死に絡んでくるの?鬱陶しい性格してんなぁ…
そのままお返ししよう。なんで切れてるの?
俺はあなたに喧嘩を売ったわけではないよ。
>>689が喧嘩売ってると解釈したのも謎
>元々兵士系しか持ってないという文字は読めますか?
全く関係ない。あなたの事よりも周りの環境の変化が大変だろうなぁと書いただけ。
自分1人で残って遊ぶ分にはそう変わらないだろうね。
>どこまで妄想するの?過剰反応すごいね
なるとは思ってないし仮定の話をしただけ。
過剰反応すごいね
>そのぐらいで引退引退って騒がない装備作れる友達もそれなりにいる
そうなんだ。最初からそういえばいいのに。
ムキになってる理由が全く分からなくてちょっと唖然。
とりあえず落ち着けよ
これが日本に来たら人へって困る人も出るだろうな、って書いたら
絡まれるとはおもわんかった
>>690-693と考えてることは変わらんよ。
もうどっちも鬱陶しいんだけど
きっと自覚がないのね
>>696 すまんね
多分ネガキャンしてると思ってむかついたんだろう。
気に障ってなんか書いてきてももう返信しないので安心してくれ
>>697 694の前半に書いたがアンカミスだった すまん
>>683が喧嘩売ってる文面 な
ただ
>>695みてさらにどっちもどっちの意見強まった
落ち着いたらお互い書いた文章読み返してみれ
煽り口調が悪い
そもそも杖とかソロバンの耐久減って全くやる必要ないよな
誰も望まないし喜ばない
人が減るかもしれないっていう悪い影響しか与えない
>>700 兵士や拳から見ると公平になったという気分になると思う
杖はともかく金銭攻撃は懐痛めて繰り出す技だから、耐久まで減るとなるとアレだが
もっとも、ソロバン外してカード投げればいい話という気もするが
杖の耐久減るの良いんじゃない?
術者が杖にかけるメムってどれ位?比較で、戦士が武器にかけるメムってどれくらい?
いわずもがな。
戦士と一緒で、ボス戦にはコノ杖、雑魚狩りにはコノ杖って使い分ければ良いんでない?
それが公平というものだと思う。
ソロバンは、別に付加が5違ったって、そんなにたいした違いは出ないから、耐久減っても構わない。
むしろ、生産職人さんの為にも、耐久減ったほうが良い気がする。
狩りで儲ける人、生産で儲ける人、同じくらいにならなきゃ。
今は、供給過多で武器や防具の値段安すぎる。
その是正をするためにも杖もソロバンも耐久減るの至極当然。
そこのところは、さすが本家だね。判ってる。
さて、日本の運営はどう出るんでしょうか?
さあ、下方修正スパイラルの始まりだ(`・ω・´)
他の職妬んで不公平言ってもしょうがないんじゃない?
杖の耐久減るようになったからって兵士の自分には関係ないなって考えるのが普通で
それを喜ぶてのはちょっと歪んでると思う
>>705 喜ぶとは誰も書いてない
実際問題喜ぶとしたら杖売りぐらいのものだろうと思うが
歪んでるとか何とか言う前にもっとしっかり読めよ
>>706 しっかり読んでるよ
公平になったとおもう=うれしい=よろこぶ
だろ?
公平になった=残念
ではないよな?
この人日本語が少しばかりおかしい
公平になったと思う=満足≠喜ぶ
少なくとも、他職妬んだ挙句下方修正されて喜ぶ、なんぞという腐れた言い方をされる筋合いは無いと思うがね?
歪んでるのはそっちの見方じゃないか
なんだ、また腐れ修業者が妄想で他職を叩いてるのか。
と言いたくなるな。
歪んでるのはお前のおつむだろう?
僕は読んでいて703さんが他の職を妬んでる様子は感じないですよ
課金アイテムで寿命安定剤があるので
やはり商売ですから
杖もいずれ耐久が減りそうだなと思います
ただ減る度合いは兵士と同じではないかなと。
感情の問題じゃないかね
杖の耐久が減ったところで兵士にはなにも関係ないからな
プラスにもマイナスにもはたらかない、対岸の火事
ふ〜ん、減るようになったんだって思うだけだな
無関心が普通とおもうけど公平になったって感じるのは無関心からざまあみろって側に
一歩踏み込んでる状態って思う
まあ他人の不幸は蜜の味、相手が自分と同じ立場に引き釣り降ろされてきたてのは
多少なりとも嬉しく感じるのかもなぁ
まるでオズ後の本スレを見ているかのようだ
どうでもいいよ
元仕様のまま耐久減らして人が少なくなってもいいし戦士に対して不公平というならばスキル経験とダメージソースの大幅な改良をしてくれ
分子=属性の時点でたかがしれてる
こうして、嫉みからまた下方修正が始まる
武器耐久減った時、何人の仲間達消えていったよ?
過疎になった今、あるのは上方修正だけでいいジャマイカ
本家を引き合いに出してるようだが本家通りであれば闇職だけで遊びたいのか?
他人が不利益になるのを望んでも自分に利益がある訳でもないのにな…
金がかからないんじゃなくて金をかけてもどうしようもないってところだろうな
80以降は結構お荷物になりつつあるしここで叩いてるのはスキル低い60台戦士じゃねーの?
717 :
703:2007/12/01(土) 18:20:15 ID:4ADYOX9d
メインは残念職です。
神木が列になるまで、大老で遊んでますけどね。
やることが無くて、というか、本体のレベル上げやスキル上げがもう頭打ちに近い状態なので
生産ばかりの日々です。
メインは術者、準メインは大老。どっちも耐久減る仕様になったら関係してきますが、
それでも、やはり、それが正しいのかなと、戦士の人の苦労をみてると感じます。
上方修正だけの世界ってのは、あります。
たとえば、漫画の世界ですね。
ドラゴンボールなんてのも、その例。
行き着く先は、これ以上無い世界になり、やがては、物語の終焉を迎える。
日本の運営が、本家の仕様丸々導入しないのは、そんな事も考えてじゃないかと思ってます。
闇と魔ばかりの世界なんて一つも面白くない。
戦士も、旅人も、残念職も、、、それぞれが居て、それぞれの活躍の場があって。
そんな世界が楽しいんじゃないでしょうか?
また、そんな色々な職の人が楽しめる世界だと、利用者も増えていくのではないでしょうか?
>>714 >>716 そのとおりだ。
そもそも、だれの特にもならないし下方修正は、やらないで欲しい。
戦士だけであそんでる人なんて少数派じゃないの?
耐久へって公平になるなんて、その他の命中・防御力・スキル経験値・属性の有利不利な点等いろいろ
耐久減ってない職に不利な点があるだろう。耐久減るのいやなら減らない職すれば良いだけの事である。
物理攻撃でないんだから減らないでOK
敵の魔法だって装備耐久減らないか減りにくいきがするけど、それも変更されると全体に影響するんじゃないの
普通に減ってたら勘違いですけどね
>>717 末期のMMOだし人が増えていくとかありえないよ
今いるプレーヤーをなるべく減らさないようにするしかないのが現状
杖、ソロバンの耐久減は今いる人を減らす可能性が高いのでやるべきではないと思う
それが童話の寿命を多少なりとも長引かせることになる
いやまあ俺はバッチリメイン兵士ってか刀80なわけなんだけどさ
杖の耐久が減ろうが正直関係ないわけよ。修行者一人も持ってないから
ただ、歪んでるだの妬んでるだのと言われたら、そりゃ普通に腹も立つわけで
下方修正より上昇修正が嬉しいのは確かだが
ただまあ、最近は気にも留めなくなったが、以前は「なんで杖の耐久は減らないんだろう」とは思ってたな
杖売りの友人も嘆いてたのを知ってる。その人は引退しちゃったけど、耐久が減って喜ぶ人も、まあいないとは限らない気はする
人が減るなら杖の耐久が減らない方が嬉しいけどね。兵士には関係ないことだし
まあ殴れるからだろうな
どこのMMOでも杖で殴れる仕様だったら魔法で耐久は減らんものだよ
杖の付与なんてぶっちゃけ魔法属性さえついてりゃいい
耐久減ったら作りなおすのがめんどくさいってだけで
戦士の加工手間には遠く及ばないし面白みも全く無い
ソロバンもダメージに関しちゃ金銭攻撃だけだし
殴ったら耐久減るからいいんじゃねーの?
だったら衣の防御力低すぎるから金属鎧の防御力減らせとか
そういう話になってくるわけで、下方修正なんかしない方がいい
>>720 はっきり
>>702で不公平っていってるじゃん
耐久面だけでなく、トータルで考えてください。お願いします
売れない人は、杖売りの人もそうだけど価格的に需要と供給のバランスがとれてないてのも原因あるんじゃないの
耐久減れば、需要増えるどころか、その職凍結または引退で売れなくなるのは目に見えてる=値下げの要因
だいたい、自分で作った方が楽しいし、作った方が安いとなれば作る人が多くなるよ。
義勇で2ターン目残り一匹に連打するやつってなんなの?
あとタゲ壊ししてるやつもなんなの?
お前が考えて攻撃すれば1ターンで終わるのによ
>>723 > 公平になったという気分になる
であって、不公平がどうとかとは言ってないんだよな。そもそもが
> 誰も望まないし喜ばない
を受けて、一概にそうとは言い切れないんじゃないの? といったまでの話
まあその後で、歪んでるとか何とか言われてちと頭に血が上ったのは確かだが
てか下段についてだが、一本いい杖作ったら他は全く不用、の現状で
一定層に杖が行き渡ったら、そこから売れなくなるのは当たり前じゃないか?
そういう意味で、杖作りの人が厳しいって言ってるわけさ
自分で作るのが楽しいし結局は安い、ってのは無駄に刀造り130超えてるからわかるが、
環境で作れない人だっているだろう。その辺も考慮に入れてくださいな
まあ、杖造りなんぞ一度もしたことのない俺が何を力説してるのか自分でもわからんが
>>725 変な言い訳するなよ
思うって表現で、適当にごまかしてるだけだろう
本音だろう
ぐちぐち、いろいろ話広げていいわけするなよ。 どうでもいいなら あいまいな表現で突っ込みネタ満載な表現
避けてください。
台湾で杖の耐久へるらしい
↓
人が減るだけだ、ありえない
↓
兵士の時だって人が減るだけとわかっていても強行したし、楽観しすぎじゃないか
↓
台湾の無料鯖の使用なんて関係ない
↓
可能性としては0とは言い切れないだろう
↓
妬みじゃないのか?下方修正の流れにしたいのか
↓
(この辺からいい加減ウゼーってんで皮肉が混じってくる)
杖も耐久減って公平になるんじゃねーの?兵士の時下方修正マンセーだったんだろ
↓
また人減ってもいいのか
↓
必死すぎ、兵士武器に比べりゃたいしてきつくねーだろ
複数人参加してるから皮肉を込めて極論出している人も混じっているんだからレスの取捨選択ぐらいしよう
どっちもいちいち揚げ足とってるんじゃねーよ
>>726 お前が俺の気持ちをそこまで理解してるとは思わなかったよ
顔も見たことのない相手の気持ちをそこまで完璧に断言できる貴方は神様ですかね
で? 他にまだ何かいいたいことはおありで?
ないんでしたら黙っててもらえませんかね
魔をやってるけど杖の耐久が減るなら杖持たないで狩りするだけ
鞭の無い獣王程度のものでしょ
たいしたことないよ
どっちもおもしろがって騒ぎすぎ
耐久減で涙目になるのは高いメム出して良付加低耐久の杖買ったやつくらいだろ
ID:uPFUkaRP
ID:jro4R1DF
この二人が自演してるだけなんじゃ…
そう思った俺
これはお前等釣られクマーって事なのではないか
台湾や香港で杖の耐久が減るのは無料の人だけだと思っていたのだが。
日本で同じようにやるならば、
プレミアムは今まで通り、金払わない人はマゾ仕様でお願いね^^
となりそうだが。
俺だったら、このようにされたら全垢プレミアムにしてしまうな。
生産もきつくなるし。
というか、台湾側で無料はマゾ仕様になります。
って発表されたのはヘンゼル後じゃなかったっけ?
まぁこのゲームも長いしいずれはサービス終了に向けた修正も入るだろう
最低あと半年ぐらいは大丈夫な気がするけどな
もしかして決闘大会で修行者や大老に負けた兵士や拳が腹いせにネガキャンしてる?
深読みしすぎ
>>734 そういえば栗も磯も廃限定戦は修行者が勝ってたなw
盛り上がってるなーと思ったが
>>731に同意
似たような事言ってるから多分そうだね
>>731 >>738 残念、IDよく見ろ
バイトから今帰ってきたとこだよ
妄想は素晴らしいけど、俺も朝から晩まではり付けるほどの暇は無いわ
もはや何をどう突っ込めばいいのか解らない
まさかこれも含めてのクマーなのか
戻ってきたらなにやら。。。
リンク元情報詳細出さないほうがよかったのかな。。
一度出したら 有料鯖、無料鯖、採取有料など
誤解され気味に書かれてたので補足したらグダグダに
自分としては別に下方修正望んだわけでないし
妬んで下方修正して欲しくて出したわけじゃないんだがなorz
斧、拳、光以外はいるしな
ただ耐久減る仕様はきてもなんとかなる気はする
引退者は少なからず出るだろうが
杖、ソロバンなしで狩るや適当なクラスの使えばよいわけだし
兵士系武器の値段を引き合いに出すのは分子の値段が
絡むわけだしちょいと方向違うかなと個人的には思った
>>740 自分も何がなんだか
もうこうなると、どこぞのMMOみたいに課金装備売ってるのとさほど変わらないな。
壊れる可能性がある分、完成品売ってる方がまだマシか。
ヘンゼルで終焉の寿命@1年ゲーだろ
そもそも狩りにいたっては職のバランスも糞もない70以降無意味の完全作業ゲーだし
運営もそろそろ終焉前にがっぽり貢がせるプラン立ててるぜ
>>743 ヘンゼルで終焉はうpデートのことか?
@1年てソースでもあるんかいな
本家でヘンゼル以降ずっとアップデートないのは事実だしな
1年かどうかはわからんけど末期であるのは確かだね
童話が好きでそれを頑なに認めたがらない人もいるけど
終焉が近いっていう現実から目をそむけちゃだめだよね
【終焉が近い】割に、本国ではまだサービス終了してないわけだが
何を指して終焉が近いと言ってるんだ?
考え方の違いだろうね
アップデートないまま放置状態を終焉とみるか
サービス終了時点を終焉とみるかね
個人的にはアップデート止まってほったらかしで末期だとおもうけど
アップデート無いのは寂しいけど
現状ですら既にどうやっても1〜2年では遊びきれない程のコンテンツはあるから十分と言えば十分かな
箱庭さえ開放しておいてくれたら遊び方は勝手にこっちで決めさせてもらうし
仮にサービス終るんなら惜しみつつでも最後まで遊ばせて貰うだけ
数年遊んだDC・GCPSOのサービス終了最終日にも参加したけどあれはあれで良いものだった
>>743 そのお前は70以降無意味の完全作業ゲーをいつまでやるつもりだ?
お前みたいなやつは他のMMO行っても同じことの繰り返しだな
自分で目標も目的も作れない奴はどこいっても何やっても同じ、相手にすんな
そこに意味を見出すかどうかは個人の資質、無意味に感じたらそこで終了って
のがMMOだろ、運営や他の誰かに決められるものではない。
>>750 なんか
>>743見てモヤモヤっときてたけど、ものすごく納得したわ
自分で目標作って楽しんでればいいよね
俺、ポケモンみたいに幻獣図鑑ほぼ全部埋めたいんだ
サンキュ
752 :
名も無き冒険者:2007/12/02(日) 05:42:13 ID:TI7W0yBA
童話みたいな頭働かせないクソクリックチョゲーやってるとゲーム脳や若年性アルツハイマーになるよ
まだハンゲで大富豪や麻雀やってるほうが頭を遥かに使うし終わりがないし有意義
廃人乙カレー
と ゆとりが申しております
童話が終了したらワンダーランドいってくるよ
GS24さんまた4649( ´_ゝ`)ノ
まあヘンゼルきて、ある程度それを楽しんでその後何もアップデートなければ
人は減っていくだろうし、人が減っていけばその先に待ってるのはサービス終了だから
ヘンゼル来た後が終了へのカウントダウン開始ではあるだろうね
続ける人は終了まで続けるし多くの人は他のMMOに移り始めるだろうけど
MMOてのはそういうもんだ
永久に続くわけじゃないしね
全角アルファベット・・・
じゅる・・・
昔のLv経験値表ってもう見れる場所ないのかな
wikiで確認しようとしたら、もうほとんど修正されてるみたい
おまいらあついな
>757
「Lv経験値」で検索。
(旧)が付いている物がバックアップ。
>>759 見比べてみて成長止まってるサブキャラ育ててみる気になった
どうもありがとう
ハンゲで大富豪や麻雀(笑)
典型的なハンゲ厨様が(笑々)
お前ら落ち着け
大富豪や麻雀やってるほうが頭を遥かに使うしとか
大富豪や麻雀ごときで頭を遥かに使うなんて頭悪すぎだろ^^;
小学生低学年レベルだろ
あらあら
たかが知れても対人戦のほうが、ワンパターンの童話よりは使いそうだけど・・・
っと、釣られてみる。
MMOは友達作って、いい年した大人がくだらないことできるのが魅力なんじゃないかなぁ。
何に魅力を感じるかなんて人それぞれ
ただの煽りだけなレスに、何故おまいらは熱くなりますか
杖の耐久が減るって話から池沼が住み着いたようだな
いまだに池沼って使う人居るんだな。
恥ずかしいヤツw
warata
がぶり付きだな
チョンクリックゲーなんて画面みる必要すらないだろ
3歳以外でもできる
ネトゲだろうと麻雀だろうと頭使うかどうかはやってる本人次第
大富豪ならともかくネットの麻雀は積み込まれてるからそれ以前の問題
チョンって、俺の知っている意味と変った?
俺ゆとりじゃないから
>3歳以外でもできる
の意味がわからないんだけど
がぶり付きもよくわからんのだが2ch語で「がぶり付き」ってあるの?wwwwwwwwwwww
残骸でやってくれないか?
がぶり付き の検索結果 約 1,990 件中 11 - 20 件目 (0.09 秒)
777ゲッツ
778 :
名も無き冒険者:2007/12/02(日) 22:41:40 ID:5LJBPyYC
>>765 :名も無き冒険者:2007/12/02(日) 17:16:41 ID:fg+cIEkI
たかが知れても対人戦のほうが、ワンパターンの童話よりは使いそうだけど・・・
っと、釣られてみる。
MMOは友達作って、いい年した大人がくだらないことできるのが魅力なんじゃないかなぁ。
つ H I K I K O M O R I
ずっと止めてた50商人を上げ始めたけど、修正・半経験・経験装備で全然楽になってて吹いた
この上がり方だと幸運商人も育てたくなるなぁ
いっそ狩り用の敏捷と筋力に振った大老も作ってみるか…
>>779 それが今回のアプデの真の目的だよ。
次のアップデートまで間が空くことを暗示しているようなもの。
まぁそんなしょっちゅうアプデされても
ニート廃人でもない限りついていけないし
間があいたって別にいいじゃん、と俺は思う。
782 :
名も無き冒険者:2007/12/03(月) 02:37:39 ID:Nt8H4jof
童話って過去の努力を無にするアプデが多いんだよな・・
59→60って修正前が1361365で修正後が1347751なんだね
13614…もう少し削ってくれても良かったんじゃないかなw
一番辛い55〜60までの期間が辛いのは相変わらずな感じ
この分だとスキル値なんかも高レベルは全然変わらない感じなんだろうね
>>782 オンラインゲーでは全然珍しくないよ
後発の方が楽、って思われやすいけど
先発組の方が楽しい時期に遊べているので俺は気にしてない。
>>781 同意
ずっと続けてるけどついていけてない(´・ω・`)
ダークベアーカードキタ━━━━(゚∀゚)━━━━!!!!
ドノブタは30時間ぐらいかかったけどこっちは20分で出たぜ
>>784 同じくずっと続けてるけど、最近のマップ観光すら行けてない
精錬装備も色々作りたいけど中々…目標あるから楽しいけどね
>>785 おめでとうなんだぜ
ドノブタ30時間はまったく同じで噴いたw
カード集めるときって幸運振りの商人使ってる?
それとも普通のメインキャラで集めてる?
俺は普通のメインキャラでやってるけどカードなんてほとんどドロップしたことない
通常Dropに幸運で差が出るのか?
特定の「幸運値によってDrop内容が変化する一部の敵」以外は、特に差が見えないような気がするんだが
そんな俺は戦闘回数重視
範囲攻撃と遭遇指輪でひたすら狩りまくる
幸運によって差はでないと自分も思う
幸運特化大老いるが他の人と狩しても
よく他の人のが人形、カード、原石などが多い
ガラスの種や全能その他のレアDropに関してはわからんけど
カード、人形ぐらいならリアル運じゃないかな?と思う
俺も最初は商人使ってたけど全然出ないから
義勇用にでもしようと思って狩りがスキル上げになる刀作った
ドノブタ狩ってるだけで虚空覚えちゃうんじゃないかと思ったよ・・
791 :
名も無き冒険者:2007/12/03(月) 21:37:29 ID:JKLshf6o
商人と魔のコンビで夢幻で原石&人形狩りしていても両者に大差ない
しかし才覚は非常に助かる才覚で倍とは言わないがドロップ率はかなり上がる
>>791 それって、商何歳で魔何歳でのPT?
夢幻イクツの場所での話しなんだろ
俺の場合は明らかに違ってるんだけど?
>>788 特定の「幸運値によってDrop内容が変化する一部の敵」
ってそんな敵いるの?
>>793 まさにSゼリーとかがそうじゃないか
固定敵の類にいくつか居るんじゃないか?
あれって幸運依存なのか〜
一階の原石の箱だけかと思ってた
____
/__.))ノヽ
.|ミ.l _ ._ i.)
(^'ミ/.´・ .〈・ リ わしもそう思う
.しi r、_) |
| `ニニ' /
ノ `ー―i´
今度は何が追加だろうなー
時期的にサンタかな
____
/__.))ノヽ
.|ミ.l _ ._ i.)
(^'ミ/.´・ .〈・ リ わしもそう思う
.しi r、_) |
| `ニニ' /
ノ `ー―i´
サンタならいらねー
トナカイなら買ったかも?
あの決闘大会の直後にトナカイ売りに出したら流石に優勝者達が可哀想だろうw
やってくれたら思いっきり笑えるが
>>801 そんなのはどうでもいいわけだが源と神秘が寝あがるのは困る
>>802 そろそろ学習しろよ
限定販売と同時に寝あがるものなんだって
トナカイつかえねー属性なんだよ
マケで買おうとして仕事人形あったら買っちゃうから未だに源すらもってないんだ
つうかマケで売ってねえよ
プレミアムにならないといけないけど半経験とかがメムにするにはおいしいからな
源とか神秘をわざわざ福袋買ってまで狙う人が少ないからじゃね?
似たような理由だろうけど低下以外はどれも以前より売りが減った気がする・・
806 :
名も無き冒険者:2007/12/04(火) 20:19:18 ID:gs/2mYzW
ハンゲのイベントの景品がとなかい。 ほしいやつはイベントに参加すればいい。
____
/__.))ノヽ
.|ミ.l _ ._ i.)
(^'ミ/.´・ .〈・ リ はんげとかありえん
.しi r、_) |
| `ニニ' /
ノ `ー―i´
必死でLV50まで上げるのはいいとして
100人いなかったら〜?
乙!だけでしょ
>>807 分かったからアンタは野球選手でも育ててなさい。
達成0人かよ
____
/ \
/ _ノ ヽ、_ \
/ o゚⌒ ⌒゚o \ もう一人で4人PTは飽きたお・・・
| (__人__) |
\ ` ⌒´ /
きめええええええええええええええええええええ
ハンゲ経由じゃなくてもOKなら便乗して育てるんだけどな
ハンゲ経由じゃ育てて超経験値人形入手して終わりの使い捨てキャラが増えるだけ
そこまでして育てる気分にはなれないな
>>811を追う前に言っておくッ!
おれは今やつの一人で4人PTをほんのちょっぴりだが体験した
い…いや…体験したというよりはまったく理解を超えていたのだが……
,. -‐'''''""¨¨¨ヽ
(.___,,,... -ァァフ| あ…ありのまま 今 起こった事を話すぜ!
|i i| }! }} //|
|l、{ j} /,,ィ//| 『おれはMMOの童話王国をやっていたと
i|:!ヾ、_ノ/ u {:}//ヘ 思ったらいつのまにかドラクエをやっていた』
|リ u' } ,ノ _,!V,ハ |
/´fト、_{ル{,ィ'eラ , タ人 な… 何を言ってるのか わからねーと思うが
/' ヾ|宀| {´,)⌒`/ |<ヽトiゝ おれも何をされたのかわからなかった…
,゙ / )ヽ iLレ u' | | ヾlトハ〉
|/_/ ハ !ニ⊇ '/:} V:::::ヽ 頭がどうにかなりそうだった…
// 二二二7'T'' /u' __ /:::::::/`ヽ
/'´r -―一ァ‐゙T´ '"´ /::::/-‐ \ 催眠術だとか超スピードだとか
/ // 广¨´ /' /:::::/´ ̄`ヽ ⌒ヽ そんなチャチなもんじゃあ 断じてねえ
ノ ' / ノ:::::`ー-、___/:::::// ヽ }
_/`丶 /:::::::::::::::::::::::::: ̄`ー-{:::... イ もっと恐ろしいものの片鱗を味わったぜ…
>>814 ドラクエ噴いたわw
3人自演まではしたことあるが4人はないなぁ
幻獣含めれば2アカでも成立するか
総合ランキング
1 ンキ
2 らすかる220
3 ひら@川崎
4 †ヨースケ†
5 ツナギ
6 HERMIT
7 ビーデル☆
8 ゆっか
9 るなりん
10 †ヨピ†
11 Mrサタン
12 馨太
13 CANDYwCANDY
14 エル★彡
15 tinacchi
16 ★niji★
17 ゆすか
18 すぅたん
19 ∬canty
20 シュウコ
4垢ジエンよくやってるが変ですか?
一人連盟ですので至って自然にやってました
レベルの低い頃は遺跡で5垢ジエンまでやってた
今では、4垢ジエンして裏で3垢生産してる
放置する時は7垢生産キャラ
問題は生産セットに時間がかかることだねw
>>817 器用だねえ。
たまに3垢でやるけどいつも混乱してすぐやめてしまうw
生産やってるとどうしても効率求めると複数垢に行き着くからなぁ
有料時は2垢だったけど無料になってから採取用に1垢、金策用謎担当に1垢増やしたわ
狩り時は流石に混乱するんで2垢までだけど
無料で増やせるから気軽に倉庫感覚で作ってしまう
生産キャラを引っ張るときだけ2垢自演するけど
手元が忙しいからすぐめんどくさくなって大体Lv30まで上げたらもういいやってなる
月の精霊きた
LV=1、HP=55、筋力=2、体力=2、敏捷=2、知力=2、魅力=2、幸運=2。
習得可能技能(6):パワーアップ、回復、連打、知力低下、犠牲、
幸運祈願、身代わり、属性魔法。
※命の源を使用した幻獣融合はできません。
幻獣は全て封印された状態でアイテム欄に配布されます。
微妙な幻獣きたな・・・
カートと寄生なしか…外見痛いし要らんな
なんか時期的にこれと入れ替わりにサンタきそうな気もするし
クリスマス近いんだし、トナカイ期間限定で売って欲しかった
ダメならせめてサンタの方が良かった…
こんな微妙な幻獣いらねぇよ
カボチャ魔女の時、人気なかっただろうに
なんで学習しないんだ運営
サンタとかの後に出したら益々これが売れねえだろうよ
トナカイはイベントでしか手に入らないから諦めてたけど
サンタは欲しかったなぁ
サンタは多分今月後半とかだろ
特技1少ないけどトナカイより優秀だしな、楽しみだ
サンタ人気あるんだな…。
月の精霊買ってきた。
光属性Lv10
筋力18 敏捷11 知力8 魅力8 体力14 幸運16
成長傾向は筋力か?幸運も怪しいが。
サンタとかの後に出したら益々これが売れねえだろうよ
あれミスった
832 :
名も無き冒険者:2007/12/05(水) 16:42:32 ID:a2jtFO37
人型幻獣イラネ
源使えなくて幸運成長だったりしたら売れないだろうなぁ
人型だとペットっぽさもないからなんか違和感感じて避けてしまう俺('A`)
834 :
名も無き冒険者:2007/12/05(水) 16:57:15 ID:RH+Xl3Dp
見栄えより特技で選びだったら 外出しだと妥協できる特技だけど、周りの見る目を気にして
人気なさげなので、買う事を止める俺。
極初期:みんな好きな幻獣使っていた
わたしの幻獣を無理して使うものや、見た目重視の人もいた
β期:みんな決まったパターンに落ち着いてきて面白味がなくなった(戦闘金レオorアポロ、武器化アポロ
見た目重視(特に同一種で固めているような)を排除する傾向
第一次融合期:レアが増えた
レアの価値低下
傾向融合期:こだわっている人が差別化
決まったパターンではあったが選択肢が増えた(バラ溶解≧カメ溶解>火シェル>火天馬、火象>アポロ、多少の優劣はあってもどれ使っても良い)
種類自体が増えたことにも起因
源融合期:みんな決まったパターンに落ち着いて面白味がなくなった
国営期:技数、技種は源融合期の最上位部類を上回るものが入手しやすくなった
桃太郎幻獣もほぼそれに匹敵
どれもかわりばえせず面白味がない
どちらにしろ傾向いじらないと使えない時代(傾向融合以前ならもっと売れただろう)
育てなおすのが面倒
どれも似たような特技なのに、見た目もどれもいまひとつ
なんだかんだで技はそこそこなんだけどな
完全回復、犠牲、身代り、祈願と属性魔法を同時に使える幻獣はいいぜ
祈願や身代りや吸収とカートを比べるならカートのがいらない特技だし
わがままいうなら出さないよ
質スレきめええええええええええええええええええええええ
このスレを見ている人はこんなスレも見ています。(ver 0.20)
【デイトレ】コツを掴んだ人のスレ31【スイング】 [株式]
【小6】電脳コイル その5【万歳】 [ネトゲ実況]
【女子小学生】18鯖Gilgamesh総合46【いけない蕾】 [ネトゲ実況]
【PSU】ファイガンナーLv21【極めろタケコプター】 [ネトゲ実況3]
【クマ】薔薇人形とイカス仲間達【ウシ】☆Part18 [投資一般]
俺は某国の姫君なら大歓迎なんだけど・・・
俺も姫君なら買ってもよかった
わしも
おまえら素直だなwww
光属性がいいと思うんだが
俺人型萌え幻獣大好きだぜ
エキドナでも使っとけ
嫌いじゃないぜ
光も捨てがたいけど、闇もゴスロリっぽくて好きだ。
ドロシーはいつ販売されんねん…。はよ販売してくれ。
テラ人身売買ww
やっぱ俺は苦手だ
人型1号の魔女が出た時は、一見どっちが本体かわかりにくく、歩いているとなんか自演っぽいしで面白そうだと思った
自演が当たり前になって、人型も増えてきて人型への興味は皆無
「カート、回復が追加、技数6に拡張されて、火筋力成長に変更されたスーパーつよいこ」だとか「初期値ALL40のもこたんスペシャル」でも売ってくれた方が買う気になれる
もこたんでバーサク連打してえなあ
人いねぇ
年末で忙しい人多いのもあるのかも知れんが、何か一気に人減った気がするな
もっと宣伝に力入れろよハナケン
「童話物語?え、何だっけそれ」
ネトゲ関連の板のどこでもこんな反応ばっかだぞ。名前すらまともに呼ばれない
童話物語はないわ…
童貞王国
>「カート、回復が追加、技数6に拡張されて、火筋力成長に変更されたスーパーつよいこ」
確かにこれは欲しい・・・
耐性付きだったりしたら喜んで国営で買うな
童話物語じゃあ通じない罠w
631 :名無しさん@ゴーゴーゴーゴー!:2007/12/06(木) 15:47:51 ID:KhZGE+2b
破壊が筋力依存になったらバカ敏捷どもは死ぬな。
修正要望出してくるわノシ
>>856 「童話王国」ってちゃんと書いて話題出しても、何故か童話物語って言われるんだ
どうしてなのかは知らんが、1回や2回じゃない
期間限定の幻獣って幻獣収集手帳に入れることできる?
>>861 確かに
最近、全ステが死にステになりつつあるしなー
体:精錬+薬がある(できるはずだ)から振るだけ無駄
知:精錬ダブル付加分で十分、知力依存分があるが依存度少ないし加工で事足りる
敏:普通にふっときゃ装備で何とかなるし、逆に振りすぎは失敗君
運:祈願で十分、または極振り
筋:ドロップ品もてれば十分、または生産極振り
魅:幻獣士でも率先して振ることは減少傾向
>>862 加工も精錬も上級職もないときのバランスのままだからな。
俺も能力P30ほど溜め込んでるけど全く不便を感じない。
なんらかのテコ入れは必要だろう。
でも今そんなことやったら十中八九バランス崩れると思う。
人口減少の可能性がある修正要望は
間接的にとはいえ自分にも影響が出るしあんまりしたくないなぁ
ステの影響度調整位なら大して減らないとは思うけどさ。
そんな物よりLvによる補正つけるとか、70以降のモチベになる修正入れた方が人繋ぎ止める効果はある気がする
今の所、新しい装備を目指すという微妙な目標で続けてる俺…
もういじくらないでそっとしとくのが一番だと思うな
今いる人間は現状のバランスで満足ってわけではないだろうけど
まあ我慢できる範囲って思ってるから残ってるんだろうし・・・
なにかいじくったところで去った人間が帰ってくるわけもなく
今いる人間を減らす可能性しかないからなぁ
>>860 ありがと
ちょっくら月の精霊全種類買って来る(´・ω・`)ノシ
さすがに850のスーパーつよい子は欲張りすぎだとは思うが、、、
カート回復が追加になっただけでも、少なくともリンゴ王子よりは欲しいような気がする
というか宇宙でカート追加できるようになるだけで殆どの問題は解決するんだよ
使えないペットでも画面に出せてるだけで満足できるんだから
そうかなー
宇宙買うのはちょっと抵抗あるし、高性能幻獣を最高級に使うのならいいが、愛玩獣を中性能に引き上げるのに使うのはもったいないと思う俺ガイル
それに期間限定幻獣だとノリで買っちゃったりしないか
画面に出すといえば、幻獣欄で(わざわざ見るボタン押さないと)幻獣が見られなくなったのってなんとかならんのかね
名前だけじゃ何の幻獣だか思いだせんよw
武器化にしか使わない幻獣なんて所持幻獣なのに見る機会全くなくなったorz
>>869 幻獣への愛が足りないんだ!
>>867とかは便利さじゃなくて幻獣への愛着
慣れ親しんだ幻獣にカート覚えさせたいって人はそれなりにいると思うぞ
>>869 後半部分かなり同意
アルファベットの名前で統一してるキャラがやばいw
やめればいいんだけど、こだわりだからな。
カートのため(見える状態にする為)に神秘使うほどの金はないが
出せるのと出せないのではやっぱり違うね
俺はポリポリを出したいけど機会があまりない・・
いっそ本当のドラクエみたいに散歩状態のペットが後ろについて歩いてくれればいいのに
親密70以上とかで
UOのall follow meとかのコマンド欲しいな
あ、後ぼっちから散歩状態のペットは除外して欲しい
重くなるから嫌われるだろうけどさ
βの頃から言われてたけど、PC側も敵側も3列なら良かった。
で、戦闘幻獸は2体出せると。
今なら「剣は縦に強く、刀は横に強い」とか、
「ダメージは低いが最大15体を削れる闇」「幻獸は壁だけでは無く後方からの支援スキルも重要」
とか色々出来て、キャラの特色も出そうな気がする。
ま、無理なんだけどね…
しばらく振りに繋いだら、マケは閑散、連盟は誰もインしてない、友達リストも真っ黒
一体どうなってるんだ。何かトラブルでもあったのか?
いくら年末で忙しい人が多いとはいえ、放置組のログイン壊滅はないだろう…
前は平日昼でさえもっと人が居たぞ
FMの国営売りもかなり減ってるから過疎化が進んでるんだろうね。
そんなに過疎かぁ?
俺の周りは結構インしてるみたいだし
ピーピー嘆くほど減ったとは思えない
年末は忙しくてネトゲしてない層が多いだけじゃないの
個人的には他のゲームより殺伐としてない分、社会人多くて
冬休みで遊び放題の子供が少ない印象
うちの連盟も、みんなINはしてるね。
ただ会話が少ない気はする…忙しいのかな。
冬休みになれば学生は増えるだろうけど、年末休みに合わせてイベントでもあればね。
今年もまたサンタ狩りでもいいけど。
特に何もないならいいんだ
平和であるにこしたことはない
やっぱり年末だからって事なのかねー
社会人は皆この時期は忙しいと思う。
私も2週間繋いでないしな(;_;)学生もテストやらで忙しいのではないだろうか。
クエイベでもあれば気晴らしに繋ぐんだが。
その前に最近ちょっと飽き気味で他のネトゲやってみたが、やっぱり童話の方が色んな目標が持てて楽しいわ。
今気づいた
キャンディー山変形してない?
地図だけは前から変わってたけど地形もそれに合わせて変わった気がする
ヘンゼルそんなに遠くないのかなー
12/6号より
/// 進行度 26 〜 0% //////////////////////////////////////////////////
■ 童話王国 新エキスパンション
意訳中。
(´・ω・`)・・・
社会人は今日は忘年会だろ
これだからニートは・・・
なんという月姫
しばらく振りに繋いだら、マケは閑散、連盟は誰もインしてない、友達リストも真っ黒
一体どうなってるんだ。何かトラブルでもあったのか?
いくら年末で忙しい人が多いとはいえ、放置組のログイン壊滅はないだろう…
前は平日昼でさえもっと人が居たぞ
話題ループさせて荒らしたいだけか何かのガキの仕業でしょ
放置でいいと思われ
酒が入ってるととんでもない事してる時があるから困る
精錬装備がないんだけどどこ行ったんだろうな(´・ω・`)
スイレンデビュー時、二時間のソロで白銀の種が5こ出た。こんなに出るものなのかと驚き、マケにもっていったら@40万でもう一度驚いた
お前ら生産ばっかやってないで少しは狩れよwwwフヒヒwwwサーセンwwwwとスイレンにこもることを決意し薬を買い込んで一ヶ月くらいたったけど白銀の種は一つもでてない
スイレンはデレツンでFA
>>890 お前は俺かw
最初に行った時、1時間で3個も出てウヒヒヒwだったのに
張り切って篭ったら全然出なくなっちまったのは何故なんだぜ
欲しいドロップって 目的の物を狙い長時間居座っても効率悪くなる気がします。自分だけの経験上の話で根拠は無いですが
確立的に、狩り直後に欲しいものが出たりして、「これは、いける」と思うときあるけど、その後さっぱりでない事が多い。
なので、長時間狙うより、時間を置いてコツコツ狩る方が効率がいい気がしてます。
確立
>>889 あるあるww
酒含みながら精錬装備でLv1から育てていて
HP+8とかでたら削除を繰り返していたらいつの間にか精錬装備が1つ消えていたよ
あの時は童話を引退しようかと思ったよ
895 :
名も無き冒険者:2007/12/09(日) 04:45:07 ID:e7xAYy+J
>>894 精錬ではないが
初期筋70台の武器幻が消えたんだがなんでかな・・・
しばらく振りに繋いだら、マケは閑散、連盟は誰もインしてない、友達リストも真っ黒
一体どうなってるんだ。何かトラブルでもあったのか?
いくら年末で忙しい人が多いとはいえ、放置組のログイン壊滅はないだろう…
前は平日昼でさえもっと人が居たぞ
652 名前:名無しさん@ゴーゴーゴーゴー! 投稿日:2007/12/09(日) 06:51:05 ID:PQLxc16R
ララディア:聖霊弱くなったので辞めます
↑何こいつwww
マケで、2個同じ物が売ってたとして
それを2個同時に何気なく買ったら
「1人1個までですよ!悲しい」ってな感じで偶然見つけた場所に書かれてた
誰が買ったかまでは周りに結構いたし、わからなかったんだと思う
確かにそれなりに安かったけど、店は開店直後でもなく
オープン会話で最初からそう言ってたログもなく
店名にも何にも書いてないから、理不尽だなぁとその場は思った
実際知ってたら2個買ってない、もちろん自分で使うし転売目的でもない
けど、お前らならどうする…?なんかモヤモヤして返したり
今更でも一言謝ったほうがいいのか悩んでる
ガン無視
そうして欲しいなら一個一個並べるとか、店名に明記するとかしないとな
もっとも、どうしても欲しいものならそう書いてあっても無視するが
謝る意味がわからん
お前は何も悪くない
>>900-902 いつも楽しみに行ってるマケで、常連も多いし
もし覚えられててこの先行きにくくなったら嫌だなぁと思って悩んだ
少しの良心もあるけど、気が小さいなぁ…俺
もう結構前の事だし、今後はその店からは買わないように気をつける
3人とも意見ありがとう
904 :
名も無き冒険者:2007/12/09(日) 21:24:50 ID:DrvrQbZE
その場で話したらよかったな。
そうだな…
でも安く置く以上、買占めは何らかの手を打たないと防げないから
どちらかといえば売り手のミスだよな
マケって転売目的以外で使わないよな
どうでもいいがマケ前で出してる大老どもはなんなの?
>>906 人が集まる所に店出すのは商売の基本だろ?
何言ってんだ?
増えすぎな感じはするけどな
客に先に見てもらった方が売れやすいわな
>>907 人が集まる所に店出すのは商売の基本だがマケを見るキャラって同じじゃね?
メム持ってるキャラだろ?
漏れは陳列台売ってるとこから毎回インしてるから外にいるやつらは見ないな・・・
だから無駄っていいたいんじゃね?
局
義勇
+マケっていう理由からいちごに連盟部屋つくってるところも少なくない
力仕事売りもマケ前によくいるな
メムもってるキャラでいくのは確かだろうがインアウトの場所は関係ないだろ。いちごにだって銀行はあるんだから
>>910 どう考えても少数派の特殊事情
毎回他ワールドからマーケットに入ってINでもしてるんじゃない限り普通は必ず入り口通る
買い物しても銀行にいかない、他キャラに対する受け渡しは他ワールドのマーケット内とかまさか言わないよな?
あの場に出す出さないに関してはどうでもいいがマケの外の店って売れ残りの要らない商品かボッタ値しかでてないだろ
毎回見るが買ったためしがない
マケ無いでお買い得品はみつけれるが外では見つけれたことが無い
極まれに高かろう良かろうって品もあるが高すぎて手が出ないことある
中には安かろう良かろうって品もあるのかもしれないがそれこそ人目に付くからすぐ売れる
そして残ったのは売れ残りってことになるからな
確かに外ではあんまり買った事ないな・・
中と外とで売る側の意識に差でもあるんかね
外で売るなら高級品だけにしてくれ、ゴミ並べられてもね…
マケの中は、ゴミ置いてても仕方ないが外はゴミ置くなよな!
置く置かないは俺の自由
おまえらにとやかく言われる筋合いは無い
つりか??
議論してることが理解しかねますが・・・。
まぁ、うちは一部超高級品以外は毎回即売れなんだけどね
売れる時期がある程度決まってるからどうやらお得意さんが居てくれる様子
昔このゲームLv10ぐらいまでやってたんだけど
EXP取得がぬるくなったとか聞いて久々やろうかと思うんだが
初心者でも遊びやすくなった?
序盤〜中盤のレベルアップやスキルアップは早くなった
多少はとっつき易くなったかもしれんね
まじか
早速DLしてくるぜサンクス
昔60キャップの時代に60まで上げてやること無くて辞めて浮気してたんだけど
今から戻っても大丈夫かな?
あの頃は確かダングスデンとかいう鉱石を掘ってたと思うんだ
無料なんだからやってみればいいじゃん。
今は70まで上げるとやる事が減る感じだが
あの頃のキャラだったらそれ以外の面でもやる事だらけだろうなー
タングステンは実在する物なので知っておくのもいいかもな
W←タングステン
/ NYY(控) \
/ヽ _ ___ _ l
/ 人_____)
|y /=・= r ‐、 =・=∨
_r-r'/ i i |
,r '´_ { i| ; ∵; ,|. : : 人;∵ノ 貧乏球団、田舎球団
/ < しi|.. `''" `ー- '`.ー'' | 不人気球団、日本代表
/ /\ \ .|ヽ 〈 、____, 〉 | ヤダ!ぜったい!
| | \ \.| \+┼┼+/ |
| | /\ \ `ー‐‐'´ |
| | rnl`h \ \ / 人nl`h、
| | l l l l l r \ \ー---一' l l l l l
| | | ヽr'´つ \ \ r 、⊂' ヽ./ |
ヽ `ー一イ \ \/ /`' `ー' -'
\ \ ブランド魂 > /
ヽ、______,,/
やっと一次生産全部125超えたぜ
>>929 生理でイライラしてるからって、そうつっかかるなよ。
高等勲章オメ
俺も達成したけど1キャラでやった為、どれも中途半端だワナw
専属でやったほうが良かったかと反省してる(;_;)
後半は2次生産より採取の方を分けてればと思う事が多いね
料理とかずっと農作業と釣りだけで良かったのにいきなりハーブに飛んだり狩猟に飛んだりで困るわ
農作業と釣りだけは数キャラ何でも取れるのにw
1ID1生産くらいにして、さらに戦闘、遊びキャラも分けとかないと楽しめんな
ようやく高級勲章得てギルドの切替とか要らなくなってきたと言うのに、生産能率悪すぎてわざわざ新キャラに採取覚えなおさせてる
複数同時採取の強みが欲しいってのもあるんだが、それ以上に単垢複数生産やってると時間的制限がかかる(採取中は別の生産がストップする)から採取LVがあがらなくて必要な二次生産に届かない
趣味で勲章だけゲットしたに近い状態だ
1ID1生産前提なら勲章の利点なんて皆無だしな
>生産能率
俺なんかはそのやりくりも楽しかったが・・・
いまは確かに別垢作っちゃったほうが早いよね
ただ冶金、機織は青字しかやらないし、装備品ギルドのままでいいってのはかなり楽になった
なにコイツラwwwwwwwwwwww
童話の話なんかしてるぜwwwwwwwww
>>936 生理でイライラしてるからって、そうつっかかるなよ。
同じことしか言えないからって、そうつっかかるなよ。
やる気の無いハナケンの下で、童話は人々の心から消えてゆくのでした…
無料のネトゲなんてたくさんあるこのご時世に
今後の方針やアップデートすらまともに無い童話なんて
やる気がしないわ
他もいろいろやってみたけどさ…
・長時間PC放置
・複数アカ同時起動
さらに今は
・アカいくつでも無料
これに慣れちゃってるのよね。
結局童話立ち上げちゃうのよ。社会人はパソに長時間張り付くなんて無理だし。
生産楽しいよ生産
正直、飽き気味で一ヶ月インしてないんだけど、童話以外に長続きするゲームが見付からない(;_;)
やっぱり童話がよく出来てて、大人な人も多いんだよなぁ。
運営さん、もうちょっと頑張って!
狩りはもうLv上げとかじゃなくてソロでどこまでいけるかになったなぁ
今は放置で生産するのが楽しい
一日放置して数字が少しずつ上がっていくの見るだけで楽しいんだよね
ま、一回の放置で採取12時間、二次7時間とかだから狩りに行く暇もないんだけどw
童話ずっとやってるけど一日で童話の画面見てるのたぶん20分もないわw
無料のネトゲはたくさんあるが、童話と同じペースで遊べるのって少ないんだよな。
普通のMMOだとレベリングに時間割かないと置いていかれるし、
レベリングの必要がない対人系はギスギスしてて合わなかったり、
PCスペックの問題で手出せない人もいるんじゃないかな。
童話に似たシステムでもっと面白いのが出てきたら、そっちに移るけどな。
ゲーム自体はそれほど悪いものじゃないよな
運営にオッドやシェネイ程の情熱があればなぁ…
ハナケンとか嫌々やってるようにしか思えない
ストーンエイジが難しいとかwwwwwwwww
複垢出来るしよwwwwwwwwwwwwwww
糞ゲーにはかわりないがな
童話の狩りよりたるいゲームなんてないだろ
>>948 ストーンエイジやったことあるか?
やってからそのセリフを言えや
童話の生産楽しいぞ〜♪
高等勲章目指してまった〜りマイペースで出きる
狩りは自演PTだと他人と都合合わせる必要ないしね
MMOだからと言って無理して他人とやる必要ないとこも素晴らしい
むしろ他人には頼らずにやりたいと思っている自分がいる
MMOとは他人とも出来るというだけで、やらなければいけない
というのではないと理解している
狩りゲーからの移民だけど
こっちに残ってる最大の理由は狩場の奪い合いがないことだな
童話でいうLv80クラスの奴らが増えてくると爽快感の欠片もない
残りカスみたいなのしか狩れないとかツマランにも程があるぜ
嫌ならLv上げりゃいい、って事になるが、最近の「基本無料&アイテム課金型」だと
廃人がRM掛けまくるからこれまたどうしようもない。
最初は装備が壊れるのが嫌だった俺だが、今はいい物を作るのも楽しみの1つと思えるようになったし
辞める理由は今の所ないな・・
>>950みたいに独力でどこまでやれるか目指すのもなかなかいい
今週のメルマガが来たぜ!
/// 進行度 26 〜 0% //////////////////////////////////////////////////
■ 童話王国 新エキスパンション
意訳中。
◇◆◇−スタッフ便り −−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−◇◆◇
体調不良でお休みです。
【童話王国担当 ハナケン】
なんつーか…NAVYFIELD NEOやGODIUS、wonderland onlineの運営との温度差が凄いな
頼むからもっとハナケンはもっと頑張ってくれよ
もっと童話の事を語ってくれよ
ハナケンのリアルの話とか聞いたって面白くも何ともない
せめて、当時のシェネイの100分の1くらいの熱意は持って童話に接してくれ
明らかに童話だけやる気ないよな・・・
最近はまともなイベントも皆無だし
語ろうにもヘンゼルより先がないのが見えてるからな(少なくとも今は)
イベントやろうにも飽きられた現パターンのGMイベント以外は思いつかんのだろうよ
経験値イベントとかか?
とここまで書いてみて、しっかりした管理側ならユーザアンケートでも取るよなーと思った(限られた面子しか集まらないGMイベントで聞くんじゃなくて)
>>948 童話より狩りがだるくないネトゲがあったら教えて欲しい。
>>955 ハンゲのイベントのこともたまには思い出してやってください。
達成数が更新されないあたり、運営にすら忘れられてる気がするが('A`)
ハンゲのイベントの達成数を更新しないのは数字の推移をわかりづらくするためだと思う
実際に100人に達成していなくても「達成した」ことにしてイベント終了させる可能性が高い
新キャラ100人未達成という結果を公表するのは童話の不人気具合を公表することに等しいからね
運営としては結果を改ざんしてでも、そういうマズイことはしないと思われる
つまり人数に関係なく50キャラさえ作っておけば、ほぼ100%トナカイが手に入る公算大
今、魔を育ててるんだけど
上級になっても
火炎嵐までしか覚えてなかったら
ちょっとはずかしいなぁ。
>>958 それは恥ずかしいというか戦えない
せめて大地は覚えようぜ…正直なところ、60以降で召喚無いとPT時に肩身が狭いけど
9割1キルの環境でLv60に、とかやると元素36は無理だな
一気に60まで上げるのは戦士だけにした方がいいっすよ・・マジで
大老も獣王も光もやってみたけどメチャクチャ弱いw
連盟狩りにすら出すのが恥ずかしい
武器スキルが上がろの早すぎるんだよな
他に急いで上げるべきスキルがないから刀の即席が普通に強い
ゲームオンの運営に比べたらイベントしてくれるだけマシ。
RED STONEやってだが最早廃人様のためのゲームだ。
インしてもすることないし。
童話のほうが好きだ
>>960 むしろ旅人の方がパワーレベリングには向いてると思うんだが。
カード大老なら下級スキル上げる必要ないし、
獣は上級になってからスキル上げた方が圧倒的に楽。
1キル前提なら回避や武器スキル上げる必要もないしな。
人いないんだけど・・・どこでPT募集するんですか?
都市部銀行内とか狩場で
雑貨屋でインターフォン買って雑談局とか入って募集してもいいかも
グリムなら放送局(目的ごとに設置・加入可能な専用チャットチャンネル)の利用、または狩場で直の呼び掛け
イソップなら、連盟や知り合いなどを通じた声掛け。野良PTや局PTは中々厳しい
>>963 どこまでその旅人に求めるのかにもよるんだけど
1キルを前提としてないんで960のようになったんだ
回避スキル上げが回避押すだけだけど案外面倒な事も分かったし
獣王なんかは低スキルだとスキル経験の入りが悪いんでまだ当分は雑魚狩りせにゃならん
一体化1回で調教に5くらいだったかな・・ダメージも頑張って3000とかw
それに引き換え狂戦士は3日でスキル45→70とか出来て一気に主力になっちまった
カウンターも突撃も(連打も)どうでもいいしね
インスタント度はやっぱり戦士(特に斧)が抜けてると思う。
刀は分子使わないなら加工がそれなりに大変なんで旅人とどっこいかもしれんけど。
>>967 放置でない場合の回避上げは、爆竹とか雪玉とかを使うんだ
敵が2匹以上いるなら、1級封印石とかでもいい
ショートカットキー1発で回避が可能になるからだいぶ楽だぞ
まぁ兵士系のお手軽さは既出
代わりに、やれる事の幅が旅人や修行者よりも多少狭いからな
旅人は適当に使える用にするだけなら簡単だけど、ソロでそれなりにしようと思うととたんにハードル高くなるからなぁ
大老とかカード以外に手を出すと悲惨な事になるね
算盤・回避・強化・取引・仮装・金銭・収集と多すぎ
まぁ、実際は回避・算盤・カードだけで済んじゃうんだけどw
それでも倍率技無いから破壊人形や戦闘人形使わないと上げるの大変なんだよね
旅人でそれなりにしようと思うと、
インスタントでなくてもスキル上げは避けて通れないからな。
上級になってからスキル上げ始めても苦労に大差ない。
獣王の調教は合体覚えれば兵士並にあがりやすくなるけどね
面倒なのは知識。
SNSより転載。参考にしてください。
お友だちが運営に問い合わせたところ、以下の回答が。
---
現在、ハンゲーム様にて行われているキャンペーンは、キャンペーン期間中に、新規に登録したハンゲームIDに限り、当該キャンペーンの対象とさせて頂いておりますので、お客様にはご理解頂けますようお願い致します。
---
ハンゲームで 新規ハンゲームIDをとって、そこで新規キャラを作らないと
キャンペーンの対象にならない模様です。
キャンペーンの説明にないのは不親切ですよね(;´Д`)
参加される方はご注意くださいませ、、
test
ハンゲームサービスサポート 担当: 真壁 でございます。
このたびは『日本新記録イベント』にご参加いただき、
誠にありがとうございます。
お問い合わせいただきました童話王国の記録達成率でございますが、
こちらは12月5日時点での数字でございます。
●● 様におかれましては、新規キャラクターをレベル50まで
達成されたとのことでございますが、こちらに関しましては、
次回更新の際に記録達成率の数字へと反映させていただきます。
更新が遅れており、お客さまにご心配をお掛けすることとなりまして
誠に申し訳ございません。
次回更新を楽しみにお待ちいただけましたら幸いです。
このような回答がありました。
【韓国】「国際機構と日本が協力して400億ドル出します」〜当選有力の李明博氏、北朝鮮支援の財源は日本の金で[12/15]
【韓国】 鄭東泳「大統領になったら、世界シェア70%以上の日本アニメの半分を奪う」[12/14]
【韓国】 走行中の地下鉄の車掌が尻を出して用便中に振り落とされ死亡した事件、「人権問題だ」と社会問題に [12/15]
【中国】漢字・風水・漢方は朝鮮半島が起源、孔子も朝鮮人・・・韓国の“文化略奪”?に中国では反発強まる[12/13]
【韓国】 中国が一番嫌いな国は韓国だって?…韓国ネチズンびっくり「日本の策略?」[12/11]
【日韓】 過去も知らずに生命を語る日本人〜世界で一番近視眼的な国民[12/10]
このなかで一つでもおかしいと思わない日本人がいるだろうか?隣にある国のことをもっと知るべき。
ただでさえ北がおかしいのに、南もたいがいおかしいことを知るべきだろう。とにもかくにも反日ありき。
>>975 お前のことだ
【過去も知らずに生命を語る日本人〜世界で一番近視眼的な国民】
日本もいいかげんだろ
食品偽装、薬害問題、年金問題、ニート、銃事件、コンビニ強盗etc
ちょん板いけよカス
>>972 それがホントなら、詐欺だな
新規IDとはどこにも書いてない
元々あった使ってないIDで新規キャラ作ってLV50まで上げた人はたくさんいると思うぞ
これだからハンゲは嫌なんだよなぁ
まぁしゃーないわな。
大抵の同類のキャンペーンって新規増やす目的=新規ID よく考えればわかるような気がするのは俺だけ?
>>980 同意 書かれてなくても
脳内変換してた 新規キャラ=新規IDキャラだろうと
もちろん違う可能性も考えたが多分これだなぁという第一候補は新規IDだった
新規垢にてもう一度1キャラだけレベル50作った。
(トータルでは3キャラだけどカウントは1のはず)
トナカイ欲しいからこれだけはやっておく。
クリスマスということで新規でレベル50のキャラに配布を…
というハンゲさんの甘い事を夢見ています。
ネスタキタ─wwヘ√レvv〜(゚∀゚)─wwヘ√レvv〜─ !!
磯の神秘高いんだよ 糞が
ハナケンの頑張りが凄過ぎて話題がまるでないな
>>980 誰が読んでもわかるように書かなきゃいけない、ってのは
よく考えなくてもわかる。
詐欺とまでは行かないが、運営に非があるのは間違いない。
俺もキャンペーンの前日に取った垢でLv50キャラ作っちまったし。
@39かよ