■□つ旦ファンタジーアースゼロ エルソードvol.31(D鯖)_▲_
1 :
名も無き冒険者:
2 :
名も無き冒険者:2007/11/02(金) 17:19:43 ID:n4dSbvc3
1.挨拶はしっかりしよう
開始の挨拶はもちろん、終了の挨拶もしっかりとするんだぜ。
いくら情けない負け方をしても、それはやらなきゃ失礼ってもんだぜ。
2.クリ掘りはバランス的に、多すぎても少なすぎてもNG
大クリ側にてcで座ればクリを掘れるぜ。
渡したい相手をターゲットして、z押してトレードでOKだが、所持限界は50個だぜ
クリ掘りできる量は上限があって、クリをターゲットすると残量の%が分かるんだぜ
クリスタルでHP回復もできるが、採掘量が減るので拠点側のクリではやっちゃダメ
3.前線、マップ、ログをよく見よう
敵に囲まれるのはNG、数ゲーです、無理なら退きましょう。
またログやマップを見て押されている場所、押されそうな場所があれば援護に行こう。
ショトカのNを押してログを15行にするといいぜ、むしろしてください。
3 :
名も無き冒険者:2007/11/02(金) 17:23:04 ID:n4dSbvc3
4.低Lvであればあるほど召喚を積極的にやっていこう!!
召喚はLvを問いません、必要クリ数を言ってトレードしましょう。
チュートリアルで練習してから行くといいかもしれません。
ただし、ナイトとジャイは歩兵に対して無力なのを覚えておく事。
ナイトは召喚退治、ジャイは建物破壊、レイスは前線の援護が主な仕事
キマとドラゴンは後々覚えてる事になる。
あと召喚を解除するか死んだ時は軍チャで必ず報告しましょう
5.氷結、スタンしてる相手に弓や通常攻撃をしないようにしよう
優先度は低Lvダメージ>大ダメージの仕様の可能性が高い。
つまり同時に50ダメージと500ダメージを与えたら、50ダメージしかカウントされない
あと氷結は一度攻撃したら拘束効果が切れます。
それを通常攻撃や弱スキルで100ダメージ弱にするか、大魔法、ヲリのヘビスマなどで300位にするかは貴方次第
4 :
名も無き冒険者:2007/11/02(金) 17:23:45 ID:n4dSbvc3
6.戦争中はどんどん発言しよう (特に敵召喚の数とオベ建て)
いくら古参でも最新情報がないと、どんな現状かあまり把握できません。
敵召喚を見たら報告しないと大変なことになったりする事があります。
N押して発言のショートカットを設定しておきましょう
例としてF1に <pos>に敵ナイトを発見、発言数=敵数 と登録しておけば、
前線に居て忙しい状態でもナイト2人を見つけた瞬間F1を二度押すだけで仲間に知らせられます。
5 :
名も無き冒険者:2007/11/02(金) 17:24:40 ID:n4dSbvc3
ウォーリアー(ヲリ):
エンダーは生命線。切れたら死あるのみ。
あと、前衛だからって過信すると即死するので油断なきよう。
片手(赤オーラ帯びてる)には注意しないとスタンを受ける=死亡フラグ
ジグザグ歩行とステップを駆使しながら、相手の側面から攻めるとOK。
スカウト(スカ):
弓スカは瀕死の敵、ソーサラー、スカウトを狙い、元気なヲリからは素直に逃げる事
あとソーサリーにも言えることだが、弾速も計算した上での偏差射撃が必須スキル。
短剣スカは生き残るPSがかなり必須だが、ハイドして妨害したり、パニでトドメ刺したり多様な事が可能
ソーサラー(皿):
氷で足止め、火でダメージを与え、射程の長い雷でトドメ。
それぞれが各色の特徴を表します。 弓スカ同様に偏差射撃が必須スキル。
最初のうちは相手のステップ硬直に合わせて撃つと良いでしょう。
ステップし始めを見たら、着地地点を急いで予測して、着地と同時に魔法が当たるようにする事。
6 :
名も無き冒険者:2007/11/02(金) 17:26:38 ID:n4dSbvc3
エルソードwikiより
▲(記号)
ユーザーコメントに入れてパーティ勧誘OKの目印として使う。
自分からも積極的に誘っていこう。
元ネタは下記のナイアスのアスキーアートの三角帽子。
_▲_
(´ω`*)
旦⊂ ノ
■初心者向けレベル上げテンプレ
・Lv15程度までは内地でMOBを狩った方が効率がいいです。
・MOBが落とす武器はマップごとに職業が決まっています。
・自分のLvより2〜4下のMOBを乱獲するとリスクも少なく、効率も良いでしょう。
蜘蛛1 蜘蛛2 蜘蛛3
ヲリ:フーガ島・メルトノーア遺跡 ルード雪原 アデムガン半島
スカ:サーペント峡谷・ペシャン上流域 ルダン雪原 グランフォーク河口
サラ:ブリザール湿原 ウィネッシュ渓谷・スキュラ海峡 ガバセント島
7 :
名も無き冒険者:2007/11/02(金) 17:27:49 ID:n4dSbvc3
8 :
名も無き冒険者:2007/11/02(金) 17:30:29 ID:n4dSbvc3
■以下戯言■
最近のお願いです。
前線で余裕のある人は引き時に声をだしましょう。『そろそろ退こう』『カウンター来る前にさがろー』
あなたの一声が前線崩壊を防ぎます。
スレ内で煽りあいがおきてもヌルー。納豆食っておっぱいだ!
■以上戯言■
↓それではここから乳繰り合いをどうぞ
9 :
名も無き冒険者:2007/11/02(金) 18:16:05 ID:Eaf9/pxR
。;*
.;゚ *;。 ヘへ
._▲_゚; へ/ヘへ
('A`) | / ヘ.|
.†ノ雷ヘヘ \ /
""""""""""""""""""
10 :
名も無き冒険者:2007/11/02(金) 19:42:20 ID:FUz0+fwt
カワイス
11 :
名も無き冒険者:2007/11/02(金) 20:24:25 ID:UoNle56d
11/7
デカロン新規サーバー&大型UD実施w
新規さん大募集@@;爽快感たっぷりのアクションと派手なスキルエフェクトw
1度お試しあれw
アイテム課金も安くておすすめ^^集えデカロン戦士w
12 :
名も無き冒険者:2007/11/02(金) 20:26:03 ID:stJHCokM
あや…誤爆…?
13 :
名も無き冒険者:2007/11/02(金) 21:46:45 ID:stJHCokM
講習会は明日?
14 :
名も無き冒険者:2007/11/02(金) 21:54:55 ID:IgJtMwxc
15 :
名も無き冒険者:2007/11/02(金) 23:13:31 ID:G5nuUAuH
ほし
16 :
名も無き冒険者:2007/11/02(金) 23:39:44 ID:TrzjO5fs
反省会をするのはいいけど、一方的に「自分が正しい」って態度の奴は
なんとかならんのかね・・・
今もちょっと口論気味になってる反省会があったが、
偉そうに話をはじめるくせに、ちょっと反論されると無視決め込むんだよな・・・
あーあ、もっと頭のまともな奴が増えないかな・・・
17 :
名も無き冒険者:2007/11/02(金) 23:41:15 ID:AzLWSdLS
反論が的外れでBLされただけじゃないのか
18 :
名も無き冒険者:2007/11/02(金) 23:44:58 ID:+BpYhz5v
19 :
名も無き冒険者:2007/11/02(金) 23:48:25 ID:n4dSbvc3
反省会で一方的展開をする人ってだいたい一緒じゃないか・・・
誰だか予想がつくな
20 :
名も無き冒険者:2007/11/03(土) 00:00:19 ID:+BpYhz5v
21 :
名も無き冒険者:2007/11/03(土) 00:15:00 ID:gFWD38c2
時間的に俺のことじゃないよな・・・とか思っちゃったりしてる俺\(^o^)/オワテル
22 :
名も無き冒険者:2007/11/03(土) 00:15:02 ID:jHM8C52t
口論ってさっきのクノーラか
まあ双方言い分あるだろうが弓が足りなかったのは確かだったな
あの場にいる弓に言っても仕方ないが
23 :
名も無き冒険者:2007/11/03(土) 00:15:49 ID:FSxxj0WH
クノーラは弾幕MAPじゃねーだろ、jk
24 :
名も無き冒険者:2007/11/03(土) 00:15:55 ID:RELK7mq/
ウオロクやってられんなwwww
25 :
名も無き冒険者:2007/11/03(土) 00:17:34 ID:jHM8C52t
もう0時回ると駄目だな
他国援軍うめぇw
26 :
名も無き冒険者:2007/11/03(土) 00:21:34 ID:gFWD38c2
そいういやカジノで羽でたから片手→皿になったんだけど
少し前の火皿講習のログとかどっかに残ってる?
27 :
名も無き冒険者:2007/11/03(土) 01:05:21 ID:tEsTuTg/
お通夜状態が酷すぎだぜ。
少し古いメンツが揃ってるところ以外の戦争だと
挨拶、銀行、召喚報告を除くと10行くらいで収まりそうなくらい。
何か言っても返事もない、行動で反応もないんじゃ、エル内で勝ち馬乗りしたくもなるぜ。
28 :
名も無き冒険者:2007/11/03(土) 01:06:34 ID:6DMcROvZ
>>26 前スレに、ガッチのsnsを見るといいって書いてあった
29 :
名も無き冒険者:2007/11/03(土) 01:25:16 ID:gFWD38c2
さんきゅ、見てみるよ
30 :
名も無き冒険者:2007/11/03(土) 02:46:08 ID:OeQ+EpqE
>>22 ああ、さっきのクノーラか。
弓が少なかったんだが、それに対して
「戦場にいる弓が働いてねえ」みたいなことを言ったアホがいたんだよな。
それで、何人かが「それは言いすぎ」とか「言い方考えろ」みたいなことを言ってたっけ。
別に数をきめて人間集めてるんじゃないからそういう戦場があって当たり前なのに、
さも自分は被害者だ・・・みたいな態度で偉そうに他人にモノを言う奴は
確かに頭が悪いと言われても仕方ないな。
「星の○○さん」だっけな。そのバカは。
31 :
名も無き冒険者:2007/11/03(土) 03:01:17 ID:Q73wXYE4
そういうのは晒しスレでどうぞ^^
おめー初期からずっといて進歩してねえだろw
32 :
名も無き冒険者:2007/11/03(土) 03:24:54 ID:95SQnJHf
33 :
名も無き冒険者:2007/11/03(土) 03:25:42 ID:1xCFwxad
>>30 確かに星のおじ○○は厨だけど、晒しは晒しでなw
34 :
名も無き冒険者:2007/11/03(土) 04:19:48 ID:FSxxj0WH
前スレからさるべーじ
993 名も無き冒険者 sage 2007/11/02(金) 23:00:27 ID:pQhQ67nS
クノーラもヲロクも中央病発症した時点で負けだわ
軍チャで外周に集中って指示でても中央に行くからどうにもならない
中央厨に釣られてNoobも中央に特攻
工作員なのかねぇ
994 名も無き冒険者 sage 2007/11/02(金) 23:08:21 ID:1+f3NUiR
お前ら地形的にわかりやすいマップのことしか言わないけど
どのマップも外周から側面から攻めるのが基本だよ
セルベーンのネツとエルの攻め方比べてみろ
エル民のほとんどは天然で中央病だから
ほんとは基本わかってないんじゃないの?
995 名も無き冒険者 sage 2007/11/02(金) 23:11:13 ID:1+f3NUiR
レベルで圧倒してるのに苦戦する理由のほとんどはこれ
安易に中へ中へ行こうとするから常に包まれながら戦ってるし
何度も外周からカウンター食らう
35 :
名も無き冒険者:2007/11/03(土) 04:21:22 ID:FSxxj0WH
もう少し動き考えていこうぜ(戦略的な意味で
36 :
名も無き冒険者:2007/11/03(土) 04:53:48 ID:jmd5J+bY
正直、このスレでいくら叫んでも仕方ないと思うんだ。
37 :
名も無き冒険者:2007/11/03(土) 06:57:47 ID:jHM8C52t
サイドから攻めるって意味がわからないんだろうな
中央さえ行かなければいいってもんじゃないんだが
38 :
sage:2007/11/03(土) 07:54:22 ID:EZv1Ancx
中央に行くなとは言わないが
中央から援軍要請するバカは死んだほうがいい
39 :
名も無き冒険者:2007/11/03(土) 08:34:11 ID:6gqL4dYB
カウンターを食らって自軍キプまで敵を連れてくるのはやめて欲しい
40 :
名も無き冒険者:2007/11/03(土) 08:58:58 ID:0ovH6+5P
目の前を通るキマを無視して中央で点数稼ぎするのはやめて欲しい
41 :
名も無き冒険者:2007/11/03(土) 09:32:34 ID:jiA99pJV
皆聞いてくれ。いや、聞かなくてもいいが。
私は2月頃からDエルでやり始めて、最初の頃なんか範囲で喋る事さえ怖かった。
その私が、今では〜〜攻めにご協力を。とか言ってる。そして集まってくれる人がいる。
何が言いたいかってと、お前ら大好きだって事だ。
42 :
名も無き冒険者:2007/11/03(土) 09:51:02 ID:SkfLF9Lr
俺も2月頃からはじめて援軍しか行ってない。
43 :
名も無き冒険者:2007/11/03(土) 10:23:04 ID:k3vD3cQp
俺12月から始めたけどもう他サバメインです^p^
44 :
名も無き冒険者:2007/11/03(土) 11:29:57 ID:3qA9umi2
エルスレでバンクェットに参加する人集めて参加したりしないの?
エントリーだけでもしたいけどお友達いないの^p^
45 :
名も無き冒険者:2007/11/03(土) 11:38:44 ID:RELK7mq/
故意にやってる中央病の奴らはもう仕方ない気がする
でも放っといたら勝てないんだよな
感情的にならないよう俺は主戦場来てくれるよう呼びかけ続けるしかない
46 :
名も無き冒険者:2007/11/03(土) 11:53:19 ID:0ovH6+5P
注意や呼びかけをすると、愚痴だネガだと罵られ、
放置すると中央行き過ぎで負ける。
嗚呼どうすればよいかとじっと手を見る。
47 :
名も無き冒険者:2007/11/03(土) 12:04:52 ID:gFWD38c2
>>46 あれ・・俺まだ書き込んでなかったのに
声出すのが怖くなってしまって最近は銀行でもやらないと叫んでないよ・・・
48 :
名も無き冒険者:2007/11/03(土) 12:05:52 ID:oH5M6x9K
なーんか、最近空気悪くない?
49 :
名も無き冒険者:2007/11/03(土) 12:09:05 ID:JIA44GGz
>>44 都合つかないかも知れんが、エントリーだけはしときたいってのでもおk?
それなら自分も加えてちょんまげ
50 :
名も無き冒険者:2007/11/03(土) 14:01:04 ID:fPl1iEXU
>>46 正しいことを言ってると思うならもっと余裕を持て
自分が権威であれば楯突くやつは権威に歯向かうことで
自分の地位を上げようとしてる狡猾な奴かただの馬鹿かのどちらかだ
腕に見合ったことが語れて、勝利に導く自信があるうちは存分に語るといい
指示が必要なのは体勢が固まる中盤までだしな
51 :
名も無き冒険者:2007/11/03(土) 14:32:35 ID:+MaLkLGp
特に空気悪いことはないと思うぞ
今のセルベーン、負けはしたが軍チャとかなかなか活気があって良かった
52 :
名も無き冒険者:2007/11/03(土) 14:50:42 ID:ZjHFQP9T
さっきのセルベーンはよかったな。いい戦争だった。
負けても素直に惜しかったと思える戦争をもっと増やして行きたいもんだぜ。
某軍死が死にまくってたためか、途中でFOしてたのにはワロタが。
53 :
名も無き冒険者:2007/11/03(土) 14:57:24 ID:4WRbOA9w
片手いないなー。壺わって片手になったほうがいいかね・・・
54 :
名も無き冒険者:2007/11/03(土) 15:03:41 ID:6gqL4dYB
罠サイトについて †
* 定期的な間隔でwikiのTOPページのリンクをパスワードを抜く罠サイト?の URL に書き換えている人がいます。
* 見つけ次第、アクセス禁止にしているのですが次から次へとIPを変えて書き込んできているのでTOPページに限らず、
* URL に exe などの文字が含まれている場合にはリンク先へアクセスしないようにしてください。
エルwikiに行ったときは注意してくれ
TOPページに書いてあった
55 :
名も無き冒険者:2007/11/03(土) 15:08:54 ID:jiA99pJV
>>53 片手少ないよな…自分は片手→両手になったくちだが、やっぱ片手やった方がいいんかねえ('A`)
56 :
名も無き冒険者:2007/11/03(土) 15:37:38 ID:jmd5J+bY
レベル10以下は戦場に入れないようにしてくれないかな・・・。
と、戦国武将の計略に嵌められた戦場で思った。
57 :
名も無き冒険者:2007/11/03(土) 15:56:25 ID:orLFyhrc
何その新規切捨て国家w
片手のときは片手が多いと感じ、両手育てきったら片手減っちまって(´・ω・`)
一時期いっぱいいたのになあ。
58 :
名も無き冒険者:2007/11/03(土) 15:59:30 ID:hRUeDAx1
ホークは弓不利MAPなのになんであんなにいるんだ
59 :
名も無き冒険者:2007/11/03(土) 16:14:37 ID:qg3Dw6TY
弓がいらないわけでもないだろう
弓が何人いるから俺は入らないとかできるわけでもないだろう
グダグダうるさいんだよ
今ある戦力で戦えるようになれ
60 :
名も無き冒険者:2007/11/03(土) 16:20:04 ID:SkfLF9Lr
口だけはホント強そうだよねエルソード!
61 :
名も無き冒険者:2007/11/03(土) 16:22:25 ID:4WRbOA9w
ほめんな、照れるだろう
もうちょい様子見してあれだったら片手になるわ
62 :
名も無き冒険者:2007/11/03(土) 16:22:59 ID:5A1cdl+d
ホーク弓不利とかないわ
未課金Lv17でレインオンリー20k出たし
遠距離攻撃がメインウェポンの職に不利なMAPなんてどこにもない
両手と火皿なら弾幕MAP苦手とかあるかもしれんがな
63 :
名も無き冒険者:2007/11/03(土) 16:32:20 ID:orLFyhrc
密集前線じゃないからレイン1発あたりの価値が低いって話をしてるんだろ?
別に弓スカがスコアどれだけ行ったとか興味もないし。
64 :
名も無き冒険者:2007/11/03(土) 16:37:58 ID:SkfLF9Lr
アホだ、アホが居る。
65 :
名も無き冒険者:2007/11/03(土) 16:38:58 ID:UakcKaEQ
以前みたいに外周攻めるなら、ホークで弓は空気だったけど(レインまくといく意味では)
今の攻め方だと、割と仕事できる気がするよー 皿も増えてることだし
66 :
名も無き冒険者:2007/11/03(土) 17:20:27 ID:jHM8C52t
サーチしてみりゃわかるけどネツは皿も凄く多いんだよ
的確に攻撃できる弓は必要
弓なのでコスト余ります、後ろにいるのでデッドしません(キリッ はいらない子
67 :
名も無き冒険者:2007/11/03(土) 17:32:46 ID:BMxNDTK1
ヲリと同じラインで動いてても
スーパーガン逃げするヲリしかいないとスカが食われて終わり
68 :
名も無き冒険者:2007/11/03(土) 17:36:56 ID:uYqK9mHc
昨日からなんだかレベルの低い話になってるな。
>>30に出てる軍死の話あたりから。
そういう軍死は無視でいいし、
特定の職が少ないなら、それを生かした連携考えりゃいいんだよ。
幼稚な話はやめとけ。まったく意味がない。
69 :
名も無き冒険者:2007/11/03(土) 17:39:30 ID:jHM8C52t
では高尚なスレにするため、考えたものを書き込みましょう
70 :
名も無き冒険者:2007/11/03(土) 17:41:40 ID:Q73wXYE4
豆腐に麺つゆは反則だと思う
71 :
名も無き冒険者:2007/11/03(土) 17:54:44 ID:jiA99pJV
一手間かけて、それを揚げ豆腐にして生姜をのせてから麺ツユかけるとなお良い。
寒くなってきたし、豚肉と白菜のシンプルな水炊きでもやるかな。
72 :
名も無き冒険者:2007/11/03(土) 17:54:49 ID:qhiAUh5B
片手が少ないんじゃなくて使える片手が少ない感じがしないか?
片手居ても空気なやつが多い気がするぞ
73 :
名も無き冒険者:2007/11/03(土) 18:00:22 ID:SWWT6NNB
>>71 豆腐の話題に食いつくってことは超のあの人か!
ごめん、言ってみたかっただけ(´・ω・`)
74 :
名も無き冒険者:2007/11/03(土) 18:09:12 ID:Q4K+eYdO
>>72 まず自分自身を撮影した使える片手の手本を動画でみせてくれ
75 :
名も無き冒険者:2007/11/03(土) 18:14:50 ID:6DMcROvZ
豆腐なんざ、なめこの味噌汁に放りこんどきゃいいんですよ!うまー
76 :
名も無き冒険者:2007/11/03(土) 18:45:50 ID:OPpPHxMk
今使える片手って誰が居るだろうな
77 :
名も無き冒険者:2007/11/03(土) 18:46:18 ID:qhiAUh5B
>>74 テンプレみてーな事しかいえないnoobKATATE様おつです^^;
78 :
名も無き冒険者:2007/11/03(土) 18:47:25 ID:26C50+JF
敵味方ほぼ同数の戦線
サラが敵両手にジャベ
前線上げるきっかけを得てすかさず近づく片手と短カスの俺
何故か敵に飲み込まれる俺と片手
振り向けば味方ははるか後方
79 :
名も無き冒険者:2007/11/03(土) 19:02:28 ID:xuuLzB1Z
前線で自軍より敵軍の歩兵数が上回った時こそ皿の腕の見せ所だと思うけど、間違いか?
ジャベやカレスで足止め、闇あったら更にラッキーで、ヲリさんと協力しながら一体ずつ削る
下がったトコを弓さんやライサラオスが殺す
うまくかみ合った時はすげー気持ちいい
下がったりしないで迎え撃つほうが、難しいけど楽しいんだがなあ
あ、状況によってはちゃんと下がるます、はい
80 :
名も無き冒険者:2007/11/03(土) 19:02:44 ID:xqTfKXzB
敵の猛攻撃に合い、HPも残りわずか
その声が聞こえたのは、もう意識が無くなりかけていたときだった
「もうすぐ援護できる距離だ!なんとか逃げ延びてくれ!」
そう叫ぶボロボロの部隊服に身を包んだ弓スカを見た瞬間、俺は地に伏せた
81 :
名も無き冒険者:2007/11/03(土) 20:26:59 ID:jmd5J+bY
そしてその弓スカの放った矢は伏せた>80の頭部に突き刺さった
82 :
名も無き冒険者:2007/11/03(土) 20:32:35 ID:Q73wXYE4
んゆー☆
83 :
名も無き冒険者:2007/11/03(土) 20:35:54 ID:26C50+JF
イイハナシダナー
84 :
名も無き冒険者:2007/11/03(土) 22:05:42 ID:6gqL4dYB
正直、氷皿と弓ではホルネツのヲリ集団を殲滅できない!!!!
もっとヲリ集団をなんとか出来るぐらいの火力が欲しい
85 :
名も無き冒険者:2007/11/03(土) 22:11:40 ID:b0JEvhBv
火皿欲しいよな
86 :
名も無き冒険者:2007/11/03(土) 22:14:11 ID:fIKNB9y6
ネツホルのヲリは殆どカスだから
もう少し頑張ればただのボーナスキャラになるんだけどなぁ
87 :
名も無き冒険者:2007/11/03(土) 22:54:48 ID:6gqL4dYB
片手の人がバッシュしても殺しきれないことが多いしさ
んで、凍らせても自然解凍が多すぎてただの回復タイムになっているんだ・・・
ハイリジェを使っていてカレスが自然解凍するぐらいまで放置していたら
もう一回突撃するかってぐらいは回復するだろ?
88 :
名も無き冒険者:2007/11/03(土) 23:12:45 ID:95SQnJHf
89 :
名も無き冒険者:2007/11/04(日) 01:39:46 ID:z2o2bj5v
90 :
名も無き冒険者:2007/11/04(日) 03:20:03 ID:OLe6DX14
豆腐に片栗粉つけて揚げれば揚げ出し豆腐が作れるぞ☆
91 :
名も無き冒険者:2007/11/04(日) 04:08:18 ID:gdXaOm8c
>>71 ポン酢で食べると最高だよな、白菜だけでもいけるぐらい好きだ
92 :
名も無き冒険者:2007/11/04(日) 04:58:19 ID:JlEmP25F
白菜の水炊きだけでいいだろう条項
93 :
名も無き冒険者:2007/11/04(日) 07:25:10 ID:6gop/71Q
キャベツにポン酢をかけてレンジアップするだけで美味しいぞ。
安いしお腹いっぱいになるし、1ヶ月はこれでしのげる。
頑張れ、俺
94 :
名も無き冒険者:2007/11/04(日) 07:51:53 ID:gdXaOm8c
頑張れ!
頑張れ、お前!
95 :
名も無き冒険者:2007/11/04(日) 09:03:13 ID:Go/yLJ1g
96 :
名も無き冒険者:2007/11/04(日) 09:10:15 ID:jsPhUqwf
そばと鰊を送るぜ?
豆腐だけじゃつらいだろ?な?あったかいもん食って風邪引くなよ?
手洗いうがいも忘れちゃだめだぜ?
こっちはもう雪がちらつき始めたんだぜ、たまには帰ってこいよ…
97 :
名も無き冒険者:2007/11/04(日) 09:16:45 ID:6gop/71Q
お前ら優しいな。
先月の20日から、毎日キャベツだけなんだ。
あと6日我慢すれば給料日。俺、頑張るよ。
1000オーブも買わなきゃよかったね、俺
98 :
名も無き冒険者:2007/11/04(日) 09:27:03 ID:qCRlHLao
それが原因だwww
99 :
名も無き冒険者:2007/11/04(日) 09:36:52 ID:Go/yLJ1g
そういえば俺が昔に考えた金を稼ぐ方法。
日本を周り、一人につき一円カンパしてもらう。日本人全員から集めれば一億円以上wwwうはwww夢がひろがりんぐwww
吊ってきますね。
>>99 ジョジョ4部に出てきた自動販売機の下とかから
小銭を集めたりするスタンドを思い出した
ハーヴェストだっけか。
しげちー可愛いよな。
みんなインフルエンザ予防注射は忘れずにな!
ほ
も
だ
ほ
も
だ
ほ
も
お
無限ループって怖くね?
納豆とおっぱいに続きホモが生まれたか
納豆食ってほものおっぱいだ!
1億人から集めてる間に人生が終わっちまうぞ!ってあれだな
ほもだほもおとか懐かしいなおい
スーパーでしもだかげきと会ったの思い出した
117 :
名も無き冒険者:2007/11/04(日) 21:30:49 ID:Go/yLJ1g
ほ
あ
あ
た
あ
っ
|
|
「星のおじさ○」はクソ軍死です
有○とかいうのもうっぜぇ
保毛田保毛男
お前ら使ってないみたいだし、俺がこのスレ乗っ取ってやるよ
いいのかい?
ここはノンケでも構わず食っちまう奴らの吹きだまりだぜ?
まずは保守だ、自己紹介は2時間後だな
昔は小姓なんてデフォだったらしいのになんで現代ではなくなったんだろうな
避妊技術が発達したから?
最近エル楽しくてしょうがない
あきらめないで逆転したりとか
>>131 仕方なく男相手にしてたのが大半だぞ・・
信長×利家
同性愛か。パタリロが思い浮かんだ。
やっぱ愚痴が無いとスレが進まないな
納豆かき混ぜるときに底を箸でぶちぬくんじゃねーよ、あほか
何回ぶち抜けば気が済むんだよ
あるあるw
あれって底はもっと強度を増して欲しいよな。
本当に何とかして欲しいぜ。
別の容器に移し替えろよ
ぶち抜いた事ねえな。
どんだけ力込めて混ぜてるんだよww
箸立てて混ぜたりすると稀に底抜けるんだよ・・・いやまじで
別の容器に移したら洗物増えるだろーが!底固くしろよがめぽ
連投だが、箸寝かせて掻き混ぜるとほぼ貫く
上と違うこと言ってるけど気にするな/(^o^)\
納豆を混ぜるときに、ほんの僅かに砂糖を入れるんだ
うまいぞ
あと納豆の容器はさっさと修正して固くしろ
発泡スチロール容器()笑 とかおまえらどんだけnoooobなんだよ
藁詰め醗酵ウマーだろ
このやり取りをみて思った。
やっぱり俺は納豆とエルが大好きだ。
ひきわり納豆を忘れないでください。
粒だと駄目だが、ひきわりなら味噌、みりん、醤油少々で喰っても美味いぞ。
原油高騰のせいで、容器の強度がさがったり
中の納豆の量が減ったりしてるからな
148 :
名も無き冒険者:2007/11/05(月) 16:34:51 ID:dhew7Wp3
納豆の量は関係ないだろ…
10年前と比べたら2割くらい減ってるんじゃねーの?
結構減ってるよ。
エルは料理好きが多くて困る
料理好きというか「納豆」好きなだけのような・・・!
さて、納豆もいいが、そろそろ次のゲブとの目標被りについて語り合おうぜ?
時間的には良いと思うが、問題は何も知らない初心者が目標戦に入っちゃってしまうことだな。
俺も首都で呼びかけすっから、お前らも頼むんだぜ?
あれだろ、1人暮らしの社会人が多いんだよ。
だから何とか工夫して、食事に変化を見出そうと、な。
>>148 思いっきり関係あるぞw
容器のコストが上がった分、内容量を減らしてバランスを取ってるんだよ
有名な話だぞ
納豆だけに粘着質にフルボッコされる
>>148涙目www
もちろん目標組みのわかってる人らが参戦するのが近道だろうけど
低レベル排斥の軍チャ流したりはあまり好きくないなあ。
そういうのはナシで、召還が重要と言う内容で流すのがよいかと思う。
人数割れは避けたい
首都で呼びかけるなら、目標近隣のゲプ領への布告を要請するべきだと思うんだぜ。
相手戦力の分断には非常に有効だし、もし奪取できれば足がかりにもなる。
初心者だろうがnoobだろうが低レベルだろうが、目標獲得のために役立てることはある。
戦争は50人だけでするものじゃないぜ!
火皿だが、弓スカの仕事はレインだけと言ってもいいぐらい
レイン頑張って欲しい
実際ネツと対戦するとわかるが、レイン弾幕が非常に強力で
それをかわそうと前に出るが、出たところに図ったようにカレス
を喰らう
それと、前に出てくるヲリに必死でトゥルーしているスカは、味方を殺す
行為になっている事に気づいてほしい
>弓スカの仕事はレインだけと言ってもいいぐらい
>レイン頑張って欲しい
池沼ですか
レインは数人単位でやらないと意味が無い、ってわからないのは初心者w
以下自称上級者様のご高説↓
皿やってりゃわかるけど、
単発レインよりは粘着トゥルーの方が痛いし怖い。
詠唱妨害にもなるし。
状況次第で戦術を変えるのが上級者です。
レインだけしか使わない弓なんて、敵弓にイーグル連打でぼこられて死ぬよ。
要約するとイーグル撃たれたらレイン撃たないでいいか
>>164が初心者なのはよく分かったw
>敵弓にイーグル連打でぼこられて死ぬよ。
敵の正面から撃ってる時点でどうみても初心者だろw
流れを読まずに、朝より夜に納豆を食う事が多い俺から一言
美味しいし底ぶち抜かなくて済む「おかめ納豆極小粒カップ」オヌヌメ!
いや、俺は決しておかめ納豆の回し者じゃないぞ
じゃ、今日もレイン弾幕頑張ってくるぜ
おいおい、初心者は
>>166だろ。
イーグルの射程も知らんのか。正面からでもバカスカあたるのに。
>>166の正面からってのはレインの事だろwww馬鹿かwww
どうでもいいからレイン弾幕作れ、イーグルトゥルーレイドで邪魔するのは余裕あるときだけでいいから。
まずレイン撃て
敵正面でレイン撃ってる弓がアホみたいに沢山いるって
戦場に出てれば気づくだろ・・・アホすぎ・・・
凍ったナイトの処理はナイトの仕事なのかな?
ナイトやっていた経験上、敵の凍ったナイトは
大ランスで撃つと絶対反撃して同じだけダメージ喰らうから
やりたくなかったんだけど。
近くに片手でも居ない限り大ランス交換がデフォだね。
ナイトは削りあいしてなんぼ。
「弓スカはレインでいい」は教科書。
初心者の話だな。
>>173 ねーよwww
近くに片手がいなきゃ放置しとけw
あ、 ID:4pStVxHGはヤバい奴か。
放置放置。
イけてる片手が居ると、高確率で凍ったナイトにバッシュ入れてくれるから
バッシュしそうな雰囲気があるときだけ大ランス準備してる
あとは味方ナイトが複数いて、連続で串刺しできそうな時も大ランス準備
そのほかの場合は徹底ヌルー
まてまて、大ランス交換も時と場合によるぞ
俺はID:I1yCe7T4とID:NPBULV8lが癌に思えるんですけど^q^;
わざわざ凍らせたナイトを放置していいのは、
キマでFBの為に移動してるときくらい。
ナイト複数で削るのが理想だが、出来ないなら一人でも大ランスでOK。
ナイト+歩兵で削るのも良し。
どうもあおりたいだけの奴がいるようだが、無視しとけ。
まあ厳密にケースで分けたいなら、
ナイト同士のHP比べて削るかどうか決めるってのもアリ。
「凍らせたナイトを放置が基本」なんてありえないから。
凍ってるナイトに単独で大ランスはねーよww
護衛してるときとか、敵レイスやジャイ突付いてるときとか
ケースはいろいろあるから「コレがデフォ!」とは安易にいえないなぁ
まぁとりあえずおかめ納豆食おうぜ
相手が瀕死になるくらい削れるなら大ランス交換でいいからな。
よっぽど下手なナイト以外は、自軍と相手のダメージを比較して考えれば良い。
自分のHPが相手より高いなら大ランス交換する。残りHP5割以上前提で
自分のHP減らされるのがやなら軍範で歩兵にどうにかしてもらえばおk
放置ダメ、絶対
つーか納豆ってなんでネギいれるだけであんなに違うんだろうな・・・・
各国のスレを見て回るとよく比較できるんだが、
エルでは定期的に「基本だけしかわかってないのに偉そうにしてる軍死」がわいている。
もうちょっと頭使って成長してくれよ。
さもなくば他の国か鯖へ移動してくれ。
敵ナイト削るのがどれだけ面倒なのか知らない人が多いみたいだね。
裏方やらない人がまだまだいるようだ。
こっちがレイスやジャイ出してる時なら削りあいになるけど、
そうじゃないときの敵ナイトの削りにくさをちゃんと知ってください。
せっかく当てにくいのに凍らせたんだから、自分が即死でもしないかぎりランス交換でいいんだよ。
それに加えて歩兵も攻撃できるし、ヴォイドとかを入れることもできる。
放置なんて論外です。
>>179 草生やしすぎ
キモい顔文字
煽りのみの低脳文体
レスの内容がめちゃくちゃ幼稚
どう考えてもお前が厨
黙っとけよ死ぬまで
「ナイトは消耗品」を理解してない奴多すぎ・・・
仮にの話だが、お互いのナイトが1ずつ死ぬならそれも良し。
召還出すスピードで勝負かければいい。
大ランス交換「だけ」は無駄な行為だが
「相手のナイトに確実にダメージを与えるチャンス」の確率考えてないアホ多すぎ。
銀行やっててもまだナイト出たがらないアホが多くてこまる。
ナイト居ない戦場で勝てるのはよっぽど歩兵で差がついてるときくらいだぞ。
頭使え。
>>168 >イーグルの射程も知らんのか。正面からでもバカスカあたるのに。
バカスカ当たらねえよw
自分の下手さをデフォルトにするなw
同じところで突っ立てるから的になるだけだろ?
障害物や高低差を使ったり、敵の横をついてレイン。
一発撃ったら移動。
移動しながらの単発レインなんて敵がすぐかわす。
よっぽどアホ相手じゃなきゃ当たらない。
なんで喧嘩腰でレスしてんの?
ID:4pStVxHGとか ID:KBCQVKkRは夢神れむみたいなカスなの?
実践じゃナイトで出てない奴のほうが多いわけだ
ナイトでの戦術論のレベルの低さは仕方ない
マジでもっとナイト出なきゃ駄目だって
便所の落書きにレベルも糞もないだろ
講釈はどうでもいいから実践してこい
雰囲気わりー
どうみても軍死vs軍死です。ありがとうございました。
50回もナイトやれば、そのときに何やるのが最適かなんて自ずとわかるようになるよ
俺は大ランス交換なんてやらない派
銀行やってると、確かにナイトでる人が決まっててマジで困る。
お前ら、頼むからナイト出てね。
実際の所は
>>185とか
>>187とか>189が
「理想的な状況」なわけ。
削りあいでいいから敵ナイトを消耗させるのが理想。
・・・でも現実のエルはナイトが出ない。だから「大ランス交換しない」の意見もわかる。
本当はそんな消極的な戦術じゃ駄目なんだけど。
別鯖とか行って「大ランス交換しません」は普通に批判されます。
だからナイト出てね。本当に。
200 :
171:2007/11/05(月) 21:34:58 ID:1OzVVz4W
みなさん、ありがとうございます。
私の場合凍ったナイトをドラテで殴ってしまって怒られました。
ナイトさんとレイスさんがいたのですが、ナイトは1だったので
この状況なら殴って良いかなと殴ってしまいました。
以後はナイトさんにお任せするようにいたします。
>>200 ヘビいれますっとか言えば周りにいる人も合わせられるかもしれない
ケースバイケースってことで
ナイト楽しいよーもっと出ようぜ
あと納豆食えよ。体にいい
大ランス交換に合いの手でヘビスマ入れるのは効果的
状況次第では、一人ででも敵スタンの奥にレインを撒くと
皿のカウンター攻撃が封じれるのでかなり大事
というかやってくださいお願いします by両手
つーか
バッシュ待て、ヘル優先しろ
大ランスなんぞレイスに使え
なんで?
ナイトはナイトを攻撃するための召喚じゃないぜ
1000回もやってりゃわかるが、歩兵が最大の敵
歩兵に囲まれたジャイやレイスを倒しに行くんだから
>>205 バッシュや複数のナイトでの攻撃が「ベスト」だが
そうじゃなくても攻撃するのは意味がある、って話だろ・・・
こいつ本当にバカなんじゃないか・・・
んー
氷に大ランス、相手はよくて交換引き分け
普通に大ランスするべきでないの
待たなきゃいけないのは味方片手入るときだけでOKかな
敵ナが1,2匹で護衛してるなら、急造ナイトが迎撃に向かっても抑止力になるけど、
護衛が多いと1匹のナイトじゃどうにもできない時あるよな。
召喚差がつくと完全にレイプゲーへ一直線だから、
とにかく敵ナイトの数減らせるなら両者交換でも減らしたいところって考えだわ俺は。
議論するまでもないぞ・・・
さんざん蓄積されてきたものの上にある「定説」としては
>>199が正しいことをまとめてる。
ナイトが出ないのが問題なんであって、
大ランス交換なんて当たり前すぎる。
とにかくナイト出なさい。本気で少なすぎる。
なんかまた同じ奴がID変えて書いてるなww
他鯖とか言ってるけど、Aスレで聞いて見たら?
間違いなく バッシュ>ヘル>>>大ランスって言われる
>>212 お前さ、この一連のレスをちゃんと読め。
な?
「お前らAとか言ってるのバカじゃねえの?Aだろ?」ってお前は言ってるんだよ。
つまりお前がバカなんだ。
いちいちID変えるなよ
気持ち悪いなw
あ、やっぱり本当にバカなんだ。
自分以外は自演に見えるのはどういう病気なのか。
まあスルーすべきだな
>>208 ナイト負けな時は、何よりも味方ナイトにHPを温存してほしいと考える一銀行員です
逆にナイト勝ちな時はアグレッシブにどんどん削っていてほしい
その話も既出
どうでもいいがお前らもっと煽り耐性つけろよな(キリッ
>>217 あー、分りづらかったか。
「ナイト負けする前にナイト絶対数を減らして、大差負けを防ぐ」
って読み替えてくれ。
実際召喚負け時に反撃するなら、
君の言うとおり召喚を貯めて一気に出さないと無駄死にになってしまうもんな。
ナイトの話題が出たので少し。
よく相手キプ張り付きやるんだけど、コンスタントに大放り込んで全員起立。
敵1,2名が殴りにやってきたりすれば上々で、避けながらお座りに大ランス祭り。
敵馬も誘い出せればうっほほーい脳汁でまくりんぐwwwwww
ってやってるんだが、この戦法は正しいんだろうか?
積極的に掘り邪魔すると地味に削られ始めるけど、10分単位で貼り付ければ結構効果でてると思ってます。
複数ナイトいるなら別にいいけど
単騎なら他の事やれよ、だな
一言で纏めよう、ケースバイケースだ。
定石はあるが、それが絶対とは限らん。
納豆炒飯美味しいです。
>>222 やっぱ単機だと輸送か建築がいいよなぁ。
特に建築はどうも及び腰になってしまうから、もっぱら3匹目で出陣してる。
ヘタレでごめwwwwwwwwww
ナイトがあまってたらキマ警戒ついでに邪魔するのはいいぞ
護衛ナイトも足りないのにやってるバカがたまにいるけど
なぁ、ところで新しい召喚でも実装されたのか?
今のホークで銀行がゴンザレス出ましたとか言ってたんだけど。
わからないから聞いても答えてくれないし。
誰か教えて!
>>226 名前の響きからしてジャイアンじゃね?
お前、遊び心のない奴って言われるだろw
228 :
名も無き冒険者:2007/11/06(火) 01:47:39 ID:YoTFi2rP
名前の響きで決めるなよw
てか面白がるのはいいけどほどほどにしときなよw
銀行やる人にによっては召還獣の名前を変える人がいるなww
大抵召還獣の特徴を抑えた名前だが
いや、ナイト ジャイ レイスまで普通にあって
敵にドラも出てたしキマも出てたからどれなのかわからなくてさ。
んでもって、あるプレイヤーがゴンザレスって呼ばれてるらしい話も前に聞いたしさ。
だからよくわからないんだ。
特徴押さえてても見にくいものは見にくい
まあいいじゃねーの
召還なんて敵より多いか少ないか先手取れてるかどうか
それさえわかりゃどうでもいいぜ
銀行のカウントなんておまけだ
銀<pos>在庫<cry>はやいの0 でかいの0 こわいの× 猫×
あり?なし?
イメージとふいんき(ryで。
ナイト=ジム
ジャイ=ガンキャノン
レイス=ギャン
キマ=ジオング
ドラ=ホワイトベース
今は反省している。
やりたきゃ何にしてもいいけど2行になるのは勘弁してくれ
>>235 さすがに分りにくすぐるwwwwwwww
>>225 もちろんそのときのマップや召喚状況よりけりだが
キマ警戒は優先度高めの仕事だぞ・・・?
ドラはビグザムのほうがいい
ジオングはレイスじゃね?
大ランス交換の理由が
>削りあいでいいから敵ナイトを消耗させる とか馬鹿すぐるw
敵noot 自分フリー
敵のみ不利のこの状況で等価交換で削る
敵noot解除+ダメ 自分ダメ =敵儲けw以外の何物でもないだろ…
日本語でおk
「noot」(笑)
その時点で間違ってるが
敵にとって「儲け」だと思うとは、本当に頭がアレな人だ
nootっておい
大ランス交換とか騎馬戦と同レベルに迷惑っす。
noot→root ×
noot→neet ○
敵neet解除+ダメ 自分ダメ =敵儲けw以外の何物でもないだろ…
neetが解除されるんだから凄いことだよ。
>>243 俺ナイトやってて凍ったとき大ランス交換してくれると「ラッキーw」って思うんだが俺って異常だったのか・・・
確かに自分が凍ったときは
敵が大ランスしてくるとチャンスだと思うなぁ。
つまりお互い得してるって事なのか?
お前らってスレをちゃんと読むこともできないのか
NEETを解除できるならとっても社会貢献だ、どんどんするべき
今日も自宅に異常はありませんっした
おまえが異常
>>253 ボク女子高生なんだけど、同じ臭いがしたから分かったんだよ
てかさ、Rootするってことは、周りに歩兵がいるってことだろ?
何でその状況で自分から大ランス撃つんだ?
歩兵に削らせればいいじゃんよ・・・
こいつはくせぇー!ゲロ以下の(ry
258 :
名も無き冒険者:2007/11/06(火) 10:10:43 ID:E6HleP7p
味方に歩兵が居るなら、大ランス交互に打ち返してる間に
味方が合いの手入れまくってくれるから断然こっちのプラス
大ランスもいいが警戒もしっかりな
凍らされた側ナイトも、不味い歩兵が近くにいる場合に
大ランス交換打つのは状況判断できない奴だけだな。
つかナイトはホントに基本は量。単機特攻なら質も必要だが
対峙したナイト数で3負けてたらやるだけ無駄だしな
つか目標でキマ食らうなよw気の利く奴だけに任せてるからダメなんだぜ。
そういう人等も毎回出れる訳じゃないから自分でちゃんとカバーしようぜ
ナイト論議もいい加減出尽くしたか?
元々シチュ次第の話だし、ここで話すの飽きたら実践ごーごー
てか建築する人の少なさの方が問題だ
ミスってもいいから挑戦してほしい
オベ建てますと行ってエク建てたことのある俺が通るぜ。
エクリをいつも無言で立てる俺が通るぜ。オベATはちゃんと言ってるけど・・・・
265 :
名も無き冒険者:2007/11/06(火) 15:32:23 ID:YRYas1Pl
あげ。
話題ないし、きのこの山とたけのこの里、どっちがいいか議論しようぜ。
あ、俺はエブリバーガー派な。
今までずっと装備が悪い所為だと思っていたんだが
PvPでレベル補正ってあるのな。
初心者だから初めて知ったわ。
お互いにドラテ撃ち合って
こっちのは60.60.60前後。
あっちのは100.100.100前後。
勝負にならねぇ・・・。
レベルによる攻撃力の補正は微々たるもんだぜ・・
エンチャと装備じゃないのか?
268 :
名も無き冒険者:2007/11/06(火) 16:00:12 ID:1hxLP6e8
エル最近つえぇ〜@@
その調子で頼む
エンチャ。1.5倍くらい違う。
追加。
被弾の激しいヲリはエンチャ必須。
新参系だがぷっちょは俺がもらおう
じゃあアポロは俺がもらっていきますね
んじゃ、チロルはいただき
たけのこの里とかありえねーw
コアラのマーチだろJK
ちょこあーんぱんもいいよな。
ガキの時に、100円であれこれチョイスしてる友達を尻目に、チョコパイを買った時の優越感は異常。
エンチャ軍団に対して、動き次第でなんとかなる・召喚出せば勝てるってバカの一つ覚えで言ってりゃ名軍師みたいに思ってるのがいるけど
そういうのは歩兵が互角の時に効いて来る訳だからな
変なプライドは捨ててフルエンチャしていかないと、何故負けたのかわからないままだな
エンチャもリングで買えるようになったのにエンチャしてる奴が増えてる気がしないよな
エンチャも使わずハイポット系も使わずってやつらはリング貯めて何がしたいんだか
>>278 で、負けた時に相手の方がフルエンチャ多かったという根拠は何なのか言ってみなさい、怒らないから。
まあでも実際ハイエン使ってりゃとりあえずステは強化できるんだからつけれるもんはつけとけよとは思うけどなー。
必死になれるかどうかだからエルじゃ無理だな。
まあ腕前はまた別問題。
そんなのダメージと回復の数字見りゃわかるだろ・・・jk
皿スカはアタックだけで随分違うからな
アタックつけたらたまにランクインするし
>>281 おまいさんの洞察力だと全PCのダメが見えるのか、エルのエースだったとは知らず失礼した。
さっきも言ったけど付けれるもんは付けた方がいいに越したことはないわな。
サラ弓でずっと前線居る人には是非、攻勢エンチャをお勧めしたい
武器を持ち替えない非ハイブリ系の人には是非、耐性エンチャをお勧めしたい
とゆうか逆に攻勢エンチャしてない敵って、全然怖くないんだよな…
フルエンチャ銀行が通りますよっと
最初から銀行や建築に回ろうと考えてたらエンチャしねーんだよな・・
最後の最後前線いくときマジレインいてぇよww
耐性無しで活躍してる人いるけどどんな動きしてんだろうなぁ
豚衣服で突撃してくるのに全然死なない奴とかな
フルエンチャ<<<ラグアーマーは何とかしてくれ。金払ってんだぞ
>>278 オフィとか砥石とか^^;
それはそれとして、フルエンチャより召喚1匹の方が重要なのは確定的に明らか
エンチャしてない奴は積極的に召喚出てもらいたいね。
ナでもダメ1万、ジャイで建築3万とかスコアもかなり出るし。
オフィはともかく砥石はドラソかレドクリでも売って買うほうが早いと思う
>>290 まぁ・・確かにな・・・
あー、狩じゃなくても砥石限定なら
リング→レスエンチャ→砥石の順に変えていけば費用としては安く付く
売り買いの手間?そんなものは知らない
砥石は課金装備買えば戦争リングでお釣りが来るようにできてるんだよな
完全無料だとかなり苦しくなるように上手く考えられてる
今のセルベーン戦、南東キプだったんだけどなんかいつもよりやり易く感じた。
輸送とか苦手なエルには南東があってる気がするw
これから南東主流にしてくのも面白いかもしれないね。
ある程度、歩兵力を拮抗させないと、いくら召還でても焼石に水
それなりに動ける人は、エンチャつければ簡単に歩兵力を上げる事
ができるので、最後まで前線にいる人はせめてレスエンチャでもいいので
つけてほしいな
ここで、いってもしょうがないけど
召喚出ない面子が揃ってればどっちでも変わらんよ
出る面子が揃ってりゃ輸送だって普通に行われる
ていうか俺参加したら輸送やってるよ・・・苦手とかお前がやらないだけじゃないのか?
そうかもしれないな。
俺が参加したとき俺が輸送すればいいんだよな。
これからそうするよ。
セルベーンとかシュアとか、歩兵力がいる戦場ばっかりだなエル周辺は
こうして意識が高く前線でそこそこ戦える人が裏方に回り
前線ひゃっほいで崩壊していくのだったまる
は笑えない冗談だが全員おまいさんみたいな感じで
手間を割いてくれればセルベも勝てるようになるんだがなー
セルベにて、低Lvなので初動ナイトになってオベ立てようとクリ貰って走った瞬間切断されました・・スパイに
思われただろうなぁ 正直スマンカッタorz
>>299 心配すな。その程度じゃ普通に回線落ちと思われるだろ
また物で釣るー
でも投票しちゃう・・・くやしいっ
あ・・・逆だった・・・
オフィ集めに嫌気がさして、勢いでカジノに手を出したらピカレスクが当たった。
これなら前線に出てもいいかね?
>>299 銀行してて落ちてしまったときとか泣ける
スタン食らった時に落ちるのも泣ける
エンチャいい数字出た時、開戦時に落ちるのも・・・泣ける
とりあえずオヤスミ。ネル。
>>293 南東は不利。
見りゃすぐ分かる。
旧クノーラの南西or北東よりはっきりしてる。
>>308 そうは言うがな、大佐。
今までエルでやってきた中で、いわゆる工作キプといわれる位置だとなぜか勝率が高いんだ。
だからといって工作キプを奨励するわけでもないし、ガチガチに位置を決めるわけでもない。
気分を変えてやってみるというのがエルにはいい刺激になるみたいなんだ。
そこだけ、覚えておいてほしい。
ならば旧ソーンでのホル伝統戦術、北西キプっていうのもあるぞ。
目標おつ
312 :
名も無き冒険者:2007/11/07(水) 11:27:14 ID:Lm6RlXgT
あげ
ネタが無いから、今日も議論しようぜ。
うまい棒は何味が神か?一人二つまであげていこうぜ。私はポタージュとタコ焼き味。
ポタージュとソース?だっけ
専門いってたときに一人暮らししてたけど、ご飯がうまい棒だった
うん、やせたお
ポタージュ
たこ焼き
に一票
316 :
名も無き冒険者:2007/11/07(水) 12:32:39 ID:4rEGb5/M
たこ焼き
チーズ だな
>312 いいだしっぺ統計とるんだぞ。
男は黙って納豆だろ
俺のうまい棒も誰か食べてくれ
おまえのはまずい棒だろうが
酷い…
泣いた
可哀想だからちょっとケツこっちに向けな
まずい棒ワロス
おk うまい棒食いながらゲーム続ける
仕事なんてしらね\(^o^)/
現在の統計
タコ焼き 5票
ポタージュ 3票
牛タン塩 1票
チーズ 1票
納豆 1票
318のまずい棒 1票
おいしー!
うまい棒のサラミ味とチョコ味がスッキスキ(*^ω^*)
何年も食べてないけどな
駄菓子の話すると、子供の時に100円玉握りしめて、何を買おうか色々検討してた頃を思い出して切なくなる。
一本50円?だかのチョコバーってのを狂ったように毎日チョイスしてたわ。長四角のサクサクしたやつね。
俺もあればっかり買ってたわ
ぬ〜ぼ〜を忘れることはまかりならん
ぬ〜ぼ〜は鉄骨飲料と一緒に飲むと腹壊すんだお
ラムネ菓子なんだけど噛んでるとガムになるアレが食べたい
ねるねるねるねは……ふふぇふぇふぇ(ノД`)'・;.・,,
ナイト出てないな、と思ってキプ堀に声かけたら
「ナイト3体でたらレイス出ます」
とか普通に返されるんだけど何こいつら?
状況自分で作ろうとしない奴多すぎ、建築にしろ召喚にしろ・・・
なんつか建築ナに銀行とかするのアホらしくなってきた
掘り専科のレイス厨属です
あるある、こっちのナイトが少なく敵ナイトが多いのに
レイス出したがる奴もいる。
レイスでたいけどナイトが少ないときは我慢してナイト出る。これくらいできてほしいお
レイスも上手い奴はは上手いが下手なのは・・・・・
ふがしおいしぃ
連投だけど、いい加減ヲロクでキマくらうのやめようぜ・・・・
つーか
目標なのにホル2軍に負け続けるのやめようぜ・・・
だいたいFB貰うのってキマ食らわなくても負けてるときだよな
歩兵に余裕がないと召喚にも余裕がなくなる
召喚に余裕がないと前線に余裕が無くなって
前線に余裕が無くなると監視と僻地に余裕が無くなって
監視と僻地に余裕が無くなると・・・と、以下無限ループ。
あぶねあぶね、偶々クリ残ってたからナイト出てキマ刺せたけどギリギリだった
まぁ展開は良かったぜい。こういう戦争もっと増やしたいなぁ
レイス下手だし上手くなりたいから、やりたいけど
接戦の時は、恐くて出れなくて
ナイトしてる方が多い気がする
目標じゃない限り1戦1戦の勝敗なんてどうでもいいんだからどんどんやれ
迷惑かけたくない気持ちはわからんでもないがやらないとうまくならん
とりあえず座標と闇開始終了マクロ作っておけばいいぞ
ジャイ厨は困るがレイスは常に出ていてもいい召還だ
遠慮無用だからどんどん出ていいんだ
「レイス初心者ですけどいいですか?」って言ってみ?
歓迎されないんだったらその戦場にいる奴がバカだとおもっていいぞ
ナイトが少ない時は困るが
>>349のような情報を仕入れてからやってもらえればベストだが
仮にそうじゃなくても次につなげてくれるなら多少失敗したっていいんだよ
色々聞きながらとにかくやってみることだ
ただレイスは戦場で一人だけなんで常にMAPを見てどこにレイスが必要かよーく考えてな
護衛してくれるナイトさんとか、召喚について慣れてる人多いだろうから
不安なら護衛ナイトさんに指示仰ぎながらやれば大丈夫
俺はレイスの氷当てがなかなか難しい
皿で中級当てるのと同じで命中5割以下とかだぜ・・・・
ところで、囮ジャイの有効性についてどう思う?
サラの中級っていうよりはイーグルだな
射程長い分、余計に偏差取らないと当たらないかも
囮ジャイは敵ナイト釣れる状況なら出ていいんじゃね?
>>353 ナイトほぼ同数だとレイスは怖くて出せないが
ジャイなら出せるし、HP半分になる頃には敵ナ1〜2匹は消せる。
2匹消せればレイス出して前線押せるし、砲撃にも活きてくる。
囮のためだけにだそうとするのは個人的には悪手。
ナイト2↑負けの時に出すのは確実に悪手。
レイスの氷は弓スカイーグルか皿ジャベの感覚に近い。
範囲で当てる方法がよくわからないが単体ならステップを見てからでも当たるので粘着可能。
>>353 さっきの戦場での議論か?
>>355も書いてるし、
さっきの議論では片方の人が言ってたと思うが、
ナイトの数をまず比較して、差がありすぎたら囮を出しても有効ではない。
ナイトが少ない場合は、敵ナイトを削れない。
これはどこの鯖でもどこの国でも同じ結論になる。
ひょうたんMAPか。
歩兵戦で負けてる上に、相手の召還が「ナイト8+レイス+ジャイ2」なんてね、
簡単に言うと「詰み」でもう打つ手なんて無いよ。
だいたい自軍のキープの周りを敵ナイトがうろついてるのもかなりまずいのに。
エルはとにかくナイトが遅い。
目標戦ですら遅くて、ナイトの重要性が認識されてないのか?と思うわ。
いくら目標戦でいい歩兵がいっぱい集まってて有利でも、
レイス+歩兵キマ+護衛5くらいでまとめて押してきたら余裕で逆転されることもあり得る。
囮ジャイが機能する場面は多分確率で考えたら、全体の戦争の10%くらいだと思うぞ。
とにかくナイトをガンガン出していって他の召還を出せるようにしないと召還負け。
久しぶりにこの時間のクノーラはいったが、中央病が強化されてるな
もうクノーラのことは考えないほうがいい
レイスやるときは、常にMAP確認
バインド打つときも一定方向に連打するんじゃなくて、左右に細かく打って
俺はちゃんと周り見てるぜ的にやると敵もやりにくい
まぁどんなに上手くても沈むときはポンポン沈むから気軽に練習しようZE
てーかエルは、歩兵が弱いのに歩兵のみで押そうとするから問題。
自分は巧いと勘違いして個人プレイで迷惑かけるより
終始召喚やってくれた方が10倍役に立つ。
人が居ない目標時間に目標じゃないとこ攻めるのはやめようぜ。
1時間前に呼びかけ行ったらウォロク布告開始されてて吹いたんだぜ・・・
363 :
名も無き冒険者:2007/11/08(木) 11:11:31 ID:JpEsR6Vh
あげ
給食に出てきた揚げパンは神だと思うんだ。
歩兵が思いっきり負けてるのに召還で逆転できるというのは幻想
召還は大切だが歩兵負けてればその歩兵に殺される召還
対歩兵のレイスは所詮一体
ナイトでは歩兵殺せない
なぁ、晒しでいじめられてきた俺を納豆で慰めてください。
藁にでも包まれてろ
元洗剤の老人メンバーは意外と陰湿なんだな
kick必須リストINしてたわしも慰めてください。うまい棒で
FEZでは晒しスレみてないな
ほかのゲームだとついつい見ちゃうんだけど。
歩兵も召還も大事
も を無視したがる奴が多いから萎える
なあ、ネタ銀行で何かいいのないか?ドラえもんで考えてみたが、ドラえもんが一応猫型ロボットだが、ドラゴンがしずかちゃんになってしまう/(^O^)\
ドラえもんがドラゴンでドラミがキマにすればよくね?
ママがドラゴンで良くね?
当時はリニューアルした後のママの声がエロすぎて
何て不謹慎な国民的アニメだと思ったな
今は色々なタイアップのせいでかなり腐った印象だが
またキマっすか
>>368 こっちへ晒しスレネタを持ってくるな
カエレ
ウオロク防衛側で即効で北にオベ建ててるんだけどあれセオリーなの?
北に人取られすぎて南常に人少なくて涙目
敵キプに向かってまっすぐのE6に立てるのがセオリーじゃないっけ
>>376 北にすぐ建てるより南だな。敵も、無理には北に伸ばしてこないから多少は遅れても構わない。それより南にさっさとオベ・AT建てたほうがいい。
北に執拗に建て続けてる奴は、僻地病。ログ見れば納得する。クノーラ中央病と似たようなもの。
終盤にPT組んでもらって少数でオベ折に行ってくれるのはアリだと思うんだけど、どうよ?
後半までに南要塞化済めばそれはいい例なんだろうけど俺が入ったときは逆に3本折られてたwww
もう裏方で神経すり減らすのは懲り懲りだお・・・
だからボクも前線ひゃっほいするお!
とか思うんだけどな、結局ナイトやら輸送やらやるんだよな
ちくしょう
それはおまいさんがMだからなんだろう
エルはみんなMだろ?
俺はそれを誇りに思う
>>379 呼びかけても無駄。やるなら、事前に部隊の奴とかと決めとくんだな。
Mとかいなくなったら完全にFEZ終わるだろう
× FEZ
○ エルソード
どMの巣窟
それがDエルクォリティ
>>353 囮ジャイは
ジャイ厨のかくれみのとして一時期多用されたけど
ほとんど無駄だ、って結論がでたし
エルでは他国より嫌がられるよ
事実上は「劣り」ジャイなんだよ
審議中
某部隊で流行ったんだよw
ごめんねw
でも囮はほんとに意味ないと思うよ?
審議中
394 :
激烈子:2007/11/09(金) 02:22:04 ID:H06j3xNT
「結果的に囮になるジャイ」は必要なんだけど
最初から「囮として出るジャイ」は不必要
理由は倒す意味がないから。
囮になるジャイというのは建築物を壊すのが目的
生きていればオベ、ATに砲撃することが出来る
存在自体が厄介だから敵としては殺さざるをえない
対して、囮として出るジャイって言うのは敵ナイトが稼ぐだけの代物
相手ナイトに突付く必要がなければ放置してればいいだけ
護衛が居ても居なくてもジャイとして機能しないのなら攻撃する必要がない
それこそナイトが歩兵を大ランスで突付くのと大して違いがない
スカフォ破壊専用ジャイなんて要らないだろ?
壊すものがない「囮ジャイ」の存在価値なんてそれと大差がない
ジャイで出る→あらかた主要な建造を壊す→やることないから囮になったあと解除するか
これ以外は全部糞
そしてエルソードからジャイが消えたのでした
昨日のあの戦場でのやり取りは見てたんだけど、
どっちも真面目で冷静だからなかなかわって入れなかったw
ジャイ厨が自己正当化でやってるんだったら「いいから死ねよジャイ厨」って言うけどw
で、みんなが書いてる通りで、実際の囮ジャイはちゃんと考えたらあまり有効じゃないんだけど・・・
これも直球で書くと「敵ナイトにバカが多かったら意外と釣れる」んだよねw
こっちがむしろ召還負けしてるようなときにジャイだしても
敵のナイトが必死こいて群がってくることも意外とあるんだよね。
でも、レイスを囮にして闇をやってるほうが敵のナイトを削りやすい時もあるし、
自軍ナイトの息があってれば囮無しでもかなり相手のナイトを削れたりするんだよ。
「騎馬戦やめて」は基本なんだけど、一対一でも下手なナイト相手なら普通に殺せるんだよね。
まあこれらは例外の話で、囮ジャイを使うくらいなら普通にナイトふやせ・・・にはもちろん賛成。
>>396 もうその手のレスは飽きたからやめていいよ。
エルスレが過疎ったのもジャイ厨批判のせいだ・・・とか事実を捏造する人はウンザリだ。
エルスレが過疎ったのはどうだか知らないが
エルからまともな人間は戦術理論だの机上の空論だので忙しくて実践しなかったせいだな。
訂正、エルからまともな人間が消えたのは
何か極端な話だな
建築禁止MAPででも戦ってるのか?
裏方、召還、キマ警戒
戦争では職業に関係なく前へ出る
スタンやルートした味方は見殺しにしない
これだけ意識するだけで全然違うんだけどな
なんやかんや理由つけて他人依存が多すぎ
30超えてて建築や召還の動きを知りませんは恥
ナイト1なのにジャイ3出て護衛なんたら言うな
ってみんなが思えば良いだけの話じゃね
それだけでウチの国はもっと良くなると思うな
砲撃できないジャイは囮にならないってこった
ジャイと違ってキマが囮に使えるのは、倒さないとどのみちやばいからだしな
ただ嫌ジャイ厨的な者がいるのも事実で、
少ない護衛でもタイミングよく出てオベ何本も折って解除→ナイトいないのに何勝手に出てるわけ?
>>397 お前も色々伏線張って冷静なふりしてる割には
何を伝えたいか分からないし
ジャイ厨批判"だけ"のせいにするには
批判相手のレベルを低く見積もりすぎ
レイス囮にするならジャイセットにして肉壁にしろよと('A`)
>>394 僻地ジャイって言う意味でならその通りだな
主要な戦場の前線の安全な所では
ジャイは生きてれば建築の抑制になるしエクリ折放題
>>396 レベル低すぎてって所だろうな
ジャイ要請しても出る奴は大抵1割くらいの固定面子
スレ見ててこんな楽しい会話されてたら出る気にならん
あと長い間押したのにジャイ0でキコリもせず
領域変わらずの状況が長い限りエルはエル
話かえて悪いが、最近エルにきたものだが・・・
全体をみていて掘りが過剰すぎるとおもった。
戦争中盤でキプに8人くらいいて召還でるのかな?とおもったら、全然でない。
中盤なんだから銀行+1人+召還でる人で中盤は4人くらいにしとこうぜ。
あと僻地掘りなんかもみると、4人とかで掘ってるのも多く見る。
たしかに掘りも大事だが前線が負けてる、召還がでてないって状態なんだから、
前線に何人かいくか召還でようぜ。
単純に他国と比べて前線は少なくて5人負けの状態がほとんどだとおもうぞ。
10時半前に終わったホークのスコアをまとめてスレにうpしようかと思ったけど
ちょっと面倒になってきた
見たい人がいるなら、バイトが終わった後にうpするよ
ハイドが終わったらに見えた
よろ
CCして前線出らんないから全戦で裏方やってるけど
いわゆるゴールデンタイムの、掘り過剰戦場は三つに一つくらいかな。
裏埋めたり自分から動いて声だしする僻地堀が一人でもいると過剰にはならない気がする。
あとは銀行や輸送ナがこまめに僻地堀に人数とか確認したり呼びかけたりとか。
ちなみにひたすら輸送要請しかしない堀は面の皮が厚くて手に負えね
ひたすら輸送ナイトやるのはいらない子?瀕死が居ても、「私が輸送に徹するから、解除して再出してくれ」って言ったりしてるんだが。
たまに何も考えないで輸送したくなる時くらい私にもあるんだぜ………
410 :
名も無き冒険者:2007/11/09(金) 14:07:46 ID:mLA35rK+
終始やり続けるなら安定したクリ供給ができるからOK
いるかいらないかは俺は言わないけど、満タン輸送ナイトは中盤に見るとイラっとする
輸送と銀行の称号が( ゚д゚)ホスィ…
HP満タンなら他に再出頼むよりは
一旦前線の敵召還まで行って削り削られしてからのがベターだし
建築も行ってくれると尚いい
ただ輸送ナイトのみやりたい時ならそれもいいんでね?輸送だけで十分役立ってるしな
イラっとするのは分かるけど輸送ナイトは完全にボランティアだからなー
俺の友人は前線はコマ落ちが酷いからって
裏方やってるな、だからHPも満タンで輸送。
キマ等の僻地急行なら行っている。
大ランスが当たっただけで死にそうな輸送ナイトの人も見ていてハラハラする
417 :
名も無き冒険者:2007/11/09(金) 14:50:22 ID:mLA35rK+
俺は輸送やる時は戦争開始直後に軍チャで申告する。
オベの建ち具合をみて素早く召還。
AT→裏埋め→輸送と流れる。
瀕死には再出させて、輸送の合間に壁、エクリ要請に応える。
完璧だ
>>404 偉そうなくせに内容の無いレスなのはお前
>>411 輸送ナイトはやりたがらない人多すぎて、輸送ナイトがHP満タンと
軍チャで知らせても交代がこないこともあるくらいだ、俺も体験してる
そういうときもあるから生暖かく見守ってあげてくれ
HP減ったナイトさん居ましたら輸送交代お願いします
と何度も叫んだけどほぼHP満タンのまま戦争終了
ほんと多すぎる
HP満タン輸送でイライラするとか何様だよ。
交代が望ましいけど、HP満タンor多めでの輸送だってメリットあるだろ。
完全なボランティアでやってくれてるのに文句を言う理由がわからないな。
>421
忘れたか?
奴を思い出すからイラッとくるに違いない
>>420 あるある。別にエルに限った話じゃないけどね。
戦争に勝った時はうれしいけど、建築輸送で終わった自分の経験値3桁でちょっと泣けた。
自分が瀕死になったら必ず輸送代わることにしてるよ。
奴と私を同類に見るんじゃねえよ('A`#)
いやね、輸送してても敵瀕死ナイト見ると輸送そっちのけで追い掛けてく人居るから、輸送するならそれに徹した方がいいかな?って思ったんだ。
>>422 あぁ、そういうことか。
それならイライラする十分な理由になるな。
ヤベ、俺もイラッとしちまいそうだぜ!
落ち着け、戦場には呼びかけても交代させてもらえない輸送ナイトさんもいたりするんだ…
輸送ナイト交代要請は輸送ナイト本人と銀行じゃなくても、誰でもできるんだ。
さぁ、戦場で声を出す作業に戻ろうぜ。
俺「瀕死ナイトさん輸送代わって下さい」
ナ「瀕死ナ解除」
ナ「ナイト再出」
俺「・・・・・・」
いつものことでもうなれた・・・
大ランス1発で死ぬHPだと解除してしまうな
輸送代わろうと前線から引いた矢先敵ナに追いかけられて削られて必死解除なんかもある
>>427 悲しいことにこれは多い
だから開幕ナイトやりたがる奴も少なくなっちゃう悪循環
>>427 だからもう交代期待せずに
「輸送専念しますので瀕死ナはどんどん再出してください」って言うんだけどな
>>411みたいのもいるからなぁ・・・
後あれじゃないかな
召還の数が把握しにくいというか把握できてない
ナが実際前線で見る数が少ないと瀕死になったら即解除して再出撃してしまうのかも
あー、数増えると銀行やっててもナイト数わかんなくなっちまうんだよなぁ
解除報告と再出報告無しってタイプと解除報告無しで再出報告のみありってのもあるけど
それ以前に報告見逃してる事もあるからなぁ、すまんなぁ
またキマか?
ひょうたんマップ攻撃側F3キープでの僻地掘りについて質問
2つの僻地で二人づつ掘るのと
1つの僻地で四人で掘るのどっちがいい?
俺銀行やってて1つに統合してくれって言ったらもう一つのクリでも掘ってって言われたんだが
輸送ナイトの手間を考えると一つにしたほうがいいと思ったんだが違うのかな?
ボランティアならボランティアに徹すればいいし
改善しようとするだけならいいが不満を口にするならやらなきゃいい
単に必要なひとつの役割をやってるだけだろ
穿った見方をすればボランティアをやってるという自分のためにやってるようにしか見えん
>>434 二手に分かれて掘るメリットを聞いてみればよかったんじゃないか
俺にはわからんが
俺にもそのメリットは解らんな
>>434 俺は一箇所で掘ってくれっていうけどなぁ・・・
二箇所のメリットか・・・最初限定ならオベ埋めの移動時間短縮とかか?
輸送ナイトからすれば2箇所なんてのは面倒なだけ
一箇所で堀3人が一番いい
>>435 否定はできないが少し言いすぎかと思う
まぁ勝ちたいからやってるんだけどな…
キルダメともに微妙すぎるなこれはw
>>440 このリストで何がわかるんだ
解説はなし?
ある程度MAPが限定されるけどねずみ対策として掘っていて欲しい場面もあるんじゃないか?
前から気になってたんだが、初動で僻地掘りってやめない?
初めキプ掘りやって、そこから僻地に動いたほうがいい気がするだ。
初動キプ掘り人数丁度いいかなとか思ってると
僻地5人ぐらいいて、前線人数足りてないとかよく見るんだ
掘りの人数が分散してるとすごく把握しづらく、人数調整しづらい
速さ重視の初動でこれは致命的な気がしてるんだよ
445 :
激烈子:2007/11/10(土) 06:58:09 ID:57RELTlJ
目標戦でLV40片手の銀行やってて、低レベルがかわりに銀行やるって言っても
話を聞かない奇特な人間も知ってるんで
輸送や銀行・建築あたりのことをやりたがる人間は任せておいてもいいんじゃねーの?
HP減ってる輸送ナイトが大ランスで殺されて輸送が滞るよりは
安定供給できたほうが召喚の出は良くなるしな・・・
もちろん、HPがそこそこ減ったナイトが輸送に回ったほうが効率がいいかもしれないが
前線やりたい時や裏方や召喚やりたい気分の時もあるんで
銀行だとか輸送ナイトなんかは任せて欲しい気もする
裏方やるぜ!って意気込んで戦争始めて無エンチャで前線言ってることもあるがな・・・
キプクリ以外から欲しくなったら移動して掘ろう、では遅い
僻地5人は、複数方向で必要じゃないなら多いと思うけども
AT少し持って行った位で建築ナイトが出られれば僻地クリがフル活用できる
建築ナイトが遅れた時は、僻地組が裏、AT建築をやってくれると○
僻地クリで建築始まったら、近場の裏だけ埋めてナイト出して〜門建てて〜
召喚先出し!と行きたいんだけど、なかなか出ないんだよね・・・
447 :
激烈子:2007/11/10(土) 07:14:35 ID:57RELTlJ
>>444 キプクリと僻地クリの、クリの掘れる量の関係もあると思う
キプクリが枯渇した場合僻地からの輸送頼みになるんで
後々のクリ消費を考えると不利
輸送が機能しなければ召喚や建築がほぼ止まってしまう
対して、僻地からオベ・ATを数本建てればそのぶんキプクリの温存になる
んで僻地に5人は多いと思うんで2,3人程度は僻地に欲しいと思う
ただ、2,3人減らしたところで前線の人数が変わるか?ってのが気になる・・・
ホルの強さはオベ展開の遅さや召還の遅さを帳消しにできるくらいに
前 線 に 歩 兵 が 殺 到 して
脳筋特攻をするところ
「実質的な領域」を最初に稼いで、相手の国の士気をさげちゃうんだよね
エルはそれにやられすぎ
しかもエルはそれに釣られて、脳筋は脳筋で返そうとするから
その間に相手は後ろの体制を整えられる。
初動についてはキプ堀で前線にオベとAT持ってつなげる
初動終わった後裏側の僻地ならいい
開幕に裏側の僻地ダッシュはoi?だな
クノーラみたいなところならキプからオベつないで
ATは前線のクリでってのが理想スタイルだけど
セルベーンだったら開幕僻地も大事だし(僻地側前線ATの建つ速度が違う)
ドランゴラ防衛なんて開幕で僻地行かなかったら間違いなく領域負けして
エル伝統のバンザイ降下作戦じゃないか。
セルベーンとかホークとか、僻地が遠い場合は後半キプ枯れたりするから
開幕僻地はありだと思うが
ドランゴラ防衛って降下しないとダメじゃね?
降下しないと領域が稼げない
昔は中央の細道をずっと押したり押されたり
それはもう弓と雷の天下だった
改正される前は乙型の防衛降下の
意味が分からなかったが最近はよく分かるな
あのマップは防衛が降下してやっと面白い
そして現カペラ型の糞さが際立つw
>>452 左右に開幕ダッシュするより
キプでオベ分貰って展開しながら堀に行った方が効率がいい
つか後半枯れるのは半ゲージ掘った後も
バカの一つ覚えにキプで掘り専するのが多い時
バンクエで名実共に「エル=最弱」となろうとしてるな
ちと話はずれるが、
激烈子は今なにしてるんだ?
まったく見ないんだが別キャラでもしてんのか
昔おまいに初期装備を送った者としてふと思った
エルは
ナイトでたほうが
いいとおもうよ^^
ちゃんとセルベ使って戦争の基本を教えるんだ
ナイト出すのもそうだけど、敵ナイトに対する歩兵の攻撃が少ないのも問題
敵ナイトにカレスやバッシュが飛ぶことが滅多にない
>>461 カレスは勿体無いだろう
大ランスとかやってたり直線移動してるところにジャベが有効
移動中の奴は真横から見て1画面先に置くとほぼ当たる
バッシュは大ランス連発してたり凍ってる時にやるべき
うろうろしてる奴に当てようとしてもPOWの無駄、その間前線維持しててほしい
他国からエルにキャラ作って移ったんだが、そういや昔、エル=ジャイ厨で混乱している
ってのがあったけどどーなんだろう。って思ったら未だに凄いのいんのな。
ジャイしか出ない上しんでもしんでもジャイ、で敵歩兵に向かって特攻5秒死余裕でした。とか
正直、前の国じゃ「なんでジャイ誰も出ないんだよ('A`)」状態だったからある意味新鮮だったが、
それどこのネツだよ
>>445 心当たりがありすぎる
>裏方やるぜ!って意気込んで戦争始めて無エンチャで前線言ってることもあるがな・・・
あるあr
>>444 初動僻地はまぁ構わないと思う
ナイトの出が早い+オベが近くまで伸びてないって状況なら纏めててもらえると建築すごいやりやすいし
オベが近くまで伸びてるならすぐにクリ集めて立ててくれる人がいるとすげぇ助かる
掘るだけのは論外だけど
>>462 近くに片手いたらフルボッコタイムの開始だぜ
ちょい聞きたいんだけどオベもATも立ってないのに門立てるのすげぇ無意味じゃね?
いまだに開幕レイス有効って思ってるのいるんか?
歩兵弱い国は開幕レイスかなり有効だと思うが・・・。
ただレイスも中の人の腕でかなり左右されるからな。
ホルのサブキャラでLV差が酷かったとき
開幕レイスでいこうって事になった。
ホークでナイト10レイス常時ジャイたまに
って感じの召喚戦。結局負けたけど
キプ前レイプでもドラゲーでもなかった。1/4ゲージ差くらい?
レイスの腕の基準、敵ナイト単体に闇撒いて逃げてる様なレイスは期待薄。
ホルの援軍はいってたら、エルのLv38片手とか居るんだけど、
同時に始まってたホークの方、エル人数割れしてるんだからいってやれよと
40ですが援軍いきます。人数割れてても。さーせん
おいおい、そのエル民、ニコナのE2クリに門立ててレイスで出たよ、大丈夫か
自分も含めてな
自分はLv10代、別国のキャラなんでさけたw
ナイトとレイスで前線に出る時の楽しさは異常。 護衛ナイトは・・・暇なとき暇すぎて萎える
護衛しててナイト数負けてる時の必死になるのが好きな俺ガイル
>>475 ハイドサーチするんだ。
あとは邪魔にならない程度に、回り込んで後方の敵をチクチク。
ドランゴラ攻めは普通に坂道から崖下へ行って欲しいと思いました
今日は久々に2回以上死ぬ日だったわ・・・
>>475 レイスやジャイの足元に小ランスたまにやっとくといいよ
うがー、4デッドとか酷すぎる
これはしばらく召喚と裏方やれって、国王であるじじい(CV:若本)のお告げという事か
劣勢時のヲリや、召還でまくると普通に5デッドいくな。平均2以下だから問題ないとは思うが。
この前シェアでデッドランカーとった俺。
キプ前壁二つで降下できねぇし待ち伏せしてるしで悲惨だった。
死体のまま様子を見ることも必要なことあるな
シュアは逃げ道がないから、勝ちの時はキル20超えるが、負けだと悲惨だな。
エル独自のおかしな風習やめない?
渦巻きで最初から中央狙いにいって
ジャイ出して敵の門破壊してみんな「GJ」ってバカすぎじゃない?
領域が死ぬほど負けててドラゲーになってんのにだぞ?
門破壊自体どうでもいい
推奨してないよ
某部隊がやってるだけさ…
PT単位で動くから何人か付いていってしまって止める事もできねぇ
正直ジャイ部隊がいると負けフラグかなと思ってる
エル独自ってわけじゃないぞ
攻め方分かってないのが集まると結構中央に行くし
敵の門破壊したらGJ言ってるのはどこでもやってる
個人的にドラ出ました→門破壊→GJとかの方が未だに意味分からん
門破壊でナイスなのは少数でdead数少なく
1ゲージ半までにで折れた時ぐらいか
渦巻き中央クリは、ジャイ厨の大好物だからな・・・
「サラα」ってジャイ厨が、開幕の前にもう「中央行く人募集」って言ってた。
あとはなんとか国務長官みたいな名前のバカが門壊すって行ってた。
エルには要らないよ。
毎度毎度だが素直に晒しに行けよそんなんw
多分工作員だと思うが工作員でももう少しスレのルール守ろうや
2chスレはFEZが持ってるサーバじゃないんだぞ
お前ら落ち着け、また荒れてるぞ
とりあえず目標被り勝利おめでとー
これからも頑張って行こうぜ
僕は納豆が大好きです、お前らも大好きです。
目標がらみに戦力が集中したから、>490のようなジャイ厨とか集まったんじゃね?
目標達成でめでたい
俺 ● ↑外側
●
○○●
○● ↓中央
サイドから攻めようとして、何度もこんな目になると泣きたくなる
俺の行動は間違ってるのか
黒まるが敵で白が味方か?
・・・そんなケースしょっちゅうあるわw
ただそこに人がいないと
●● <はじめてか? ちからぬけよ
アッー> ○○○●
○●
になるから困る
>>494 そこでなんとか耐えてくれれば味方がサイドから攻撃食らわないってことだ
そうでも思わないとやってられん
>490
そいつはジャイ厨ではない
レイス厨でもあるのだ
>>497 相手もそれが分ってるから、サイドに回る敵にはpw惜しまず弾幕張ってくる。
結構きついが、そこで耐えれば味方に弾幕が降らずに押すチャンスが増えるんだ。
戦場の守護神はサイドアタッカーなんだから自信もて!
>>494 すげーわかるwww
帰りたくなるけどそういうわけにもいかんしなwwwwww
華麗にいない事になってるのが哀しいがそういうことだな
サイドに氷かスカ辺りが牽制で頑張ってくれるととてもいい
本当の理想としては
○● チュッ
○●
○●
○●
だがな!
サイドをあがってくる弓スカは優秀だぞ
敵皿にとっちゃ脅威
それをわかってるからサイド狙いのヲリが牽制してることも多い
じゃあサイドからヲリが上がってきたら皿と交替すればいいわけか
>>503 それも連携のひとつのパターンだぜ
部隊単位でそういう役割分担と連携してるところもごく一部にある
目標戦とかはそういう連携の宝庫で楽しすぎるよ
ウオロク勝率5割ほしいのう
ヲロクを客観的に見てみた。
攻 自軍[C:3]キプ
・門破壊警戒のために[C:3]崖上に門を建てていても破壊される。→堀の意識が低い。
・登りやすいためか中央多すぎ。→中央病患者多数のため南北が手薄に。
防 敵軍[F:2]キプ
・Eラインに人がいない。→キマルートの警戒が薄い。
攻防共通
・領域展開の初動が遅い。→敵支配領域でATが後方に建つため不利になることが多い。
・クリが飽和していても召喚は出なくて当然な雰囲気。→大多数が歩兵か堀のどちらかしかいない。
・戦線を押したら押しっぱなし。→カウンター食らうことを考えていない。
・MAP見てないのかどうかわからないけどオベを守れる位置に人がいない。→オベを守る意識が無い。
ぼーっとしながらMAP見ててこんな印象受けました。
補足。
もちろんいい点もあるのですが、どこを直したらいいかってことで
悪い点だけ抜き出してみました。
よく中央病のせいで主戦場が手薄に〜って書き込みがあるが、
相手が防衛に相応の人数裂いてたら、主戦場は手薄にはならんよね。
中央は落としても良いけど、そのままキプまで特攻されちゃいけないわけだ。
3,4人でも特攻が掛かったら、クリ生産や召喚に大きな影響が出るのは否めない。
だから突撃されない人数位は割かないと、召喚・建築負けの要因になる。
普通は壁と哨戒で突撃を防ぐんだが、やはり相手が中央に少し多めに来ると、
こちらも相応の戦力で応対しなきゃ耐え切ることもできないわけで。
だから中央突破来たら、どこの国でも数人は行かせるだろ?
何がいいたいかって言うと、中央病のせいで歩兵や前線負けしているわけではない。
なぜならば、相手も中央病の対処に人員を割かざるを得ないわけだから。
前線が押されるのは自分らの腕かエンチャの問題ですよと。
>>508 中央病の定義すらわかってないじゃんw
「相手もいないのに中央に居座ってるバカ」を中央病って呼んでるんだよ
アホ
>>508はとてもユーモアのセンスがあって面白いね羨ましい
>>509 中央病の人は自分らの腕とエンチャの問題も
併せて発症するから困る
っていうか
>>508は最初の2行からして意味不明なので
普通に電波の人なんだろう
エルは開幕の時点で
キープの掘りやいきなり僻地掘りに行く人間が多い
それだけで「主戦場」で人数負けするのに、さらに中央や無駄な所に行く奴も多い
ウォーロックなんてそれが顕著だから、南方面に行く人間が他国より10人くらい少ないんだよ
前線負けして当たり前
中央ってのは少数で自軍+3人以上を相手にできれば行ってもいいと思うが
現実は相手+3人が行ってさらにカモられてる場合が多いな
ボクの言ったことって見当違いだったかな(´・ω・`)
開幕で10人中央に突撃したとする。
最初勢いに乗って4,5人殺せたとしても、キープが
真横にあるので死に戻りにすぐに対応される。
オベを攻撃しようにもキープの隣にしかないので、
オベを折るのはほぼ不可能。
そのころ10人負けした僻地では、建てたオベを速攻で折られ
少ない人数でオベを守ったために大量のDEADを築いたのでした。
ホーク攻めのときも西に10人くらい行くとああ、これは負けたなーって感じになるな
D鯖はホークも東一辺倒になりがちだからそう思うかも知れんけどヲロクの中央と
ホークの西じゃ意味合いが全然ちがう
人数配分もフルで始まって西に10人そのうち2,3人は堀建築するなら普通じゃないかな
D鯖が東一辺倒なら東でいいんじゃね
相手が何人来るかもわからんのに人数裂く必要性がよくわからない
明らかに東が主戦場になってるなら主戦場で十分な優位を取ればいいがな
主戦場の人数負けってその戦争の勝敗が決するくらい大きいよ
俺は開幕なんてみんな主戦場こいよと思うタイプだな
一度でも勢いで押せればいいんだけどね
敵も召還や堀に歩兵を回す余裕がない程、押せれば…でもエルだぜ?
どんなに職構成やレベルで勝っててもゲージ見れば、僅差って国なんだし
バランスは大切だと思うよ
主戦場行っても、お前ら届かない大魔法撃ってるだけで話になんねーよ^^
偉そうなこと言ってないで前に出ろよ^^
って
>>520が言ってました
_▲_
(´ω`*)
旦⊂ ノ
>>508 ○o○○○たんの臭いがする・・・
中央等の大事な僻地は、判ってる数名がいけばいいだけ。
現状では判ってない人が好んで行きたがること多い。
僻地掘りでログをマターリ読むのが最近の流行
軍死が沸いたら、その戦場は負けても俺は満たされた気分に包まれる
>>521 ( ゜д゜)・・・{○。○○○
( ゜д゜ )・・・{なっとう
525 :
激烈子:2007/11/11(日) 12:32:39 ID:WS9kqoNo
腕上げるために本鯖で色々やってた
今はバンクェットの練習とかやったりしてるが
部隊ぬけたせいかin率低くなったなあ・・・
どこか部隊に入れてもらおうかと思ったが
なにやら部隊の数だけ増えてるのも問題みたいだし
本鯖のほうも大部隊作らないか?みたいな話が上がってるから
そのあたりをぼんやり考えてたりする
inしなきゃどの部隊が云々とかはわからないんだけどね・・・
526 :
508:2007/11/11(日) 13:10:37 ID:GHsEn1zw
なにやら歪な文章で分り難かったようだ。
中央病の定義とか言われたが、ここじゃ中央にいる連中全員「中央病」で括ってるだろ常考。
中央病がキプ妨害&死なずにリターンを繰り返す3,4人だった場合、
上で書いてるように裏方が受ける打撃は大きいだろ?
相手が中央に4,5人向かってきたら、こっちも3,4人は割かないといけないわけで。
迎撃に仕方なく最低限が向かってるだけでも、「中央病自重><」とか言ってるエセ軍死様がなんと多いことか。
相手キプ前で死ぬまで戦いつづけるとか、相手が引いても押しつづけてるとか、
そういう真性の以外は前線人数割れとかの要員にならんよと。
俺たち中央3人で5人引きつけてるぜって思っていても、
後ろを振り返ると半透明の味方が5人いるのが現実
noobな味方が吸い込まれていかないためにも
中央攻めは自重すべき。
>>526の有効性は認めるけど、それならば
他の連中は中央に来るなと連呼するぐらいはしてくれ。
>>527 >他の連中は中央に来るなと連呼
そんなログは見たことねぇよwwww
今後の
>>508に期待だな
508が中央にいる時は中央が壊滅して援軍を呼んだり
キプを荒らされることもなくなるわけだな
堂々と自己紹介してもらいたい気分だぜ
迎撃したらすぐに別の所へ行く
仮にオベの範囲外まで逃げるようなら追わない
特に敵に攻めるだけ無駄だと思わせる事
中央に敵がきたらこれだけやれば十分じゃね?
問題なのはそのまま居続けたり、攻めて行くことだし
東西の外周が優位になったとこで無駄押しで敵キープまでわっしょい
どっかで維持して裏方召還に周るわけでもなく劣勢なとこのフォローするわけでもなく
不必要な労力使ってカウンターもらうんだろ
ここではさもわかってるように言われてるが本当に理解しててどれだけ実行されてるかかなり疑問だな
見てる限り中央でも外周でも頭悪い戦い方ばっかりだぞ
ノイムから行かないと無理かな
532 :
508:2007/11/11(日) 15:34:24 ID:GHsEn1zw
>>528 逆だ逆。
領域的に役立たずの中央病だろうと、上記の理由で野放しにしとくわけにはいかないだろ。
そこを仕方なく数人で迎撃に向かってるだけでも、「中央行く奴のせいで前線が手薄に・・・」
とか愚痴る奴が沸くから、その理屈はおかしいだろうと。
>>530 キプまで押して、クリ荒らして裏方妨害できるなら効果はあるんじゃね?
「キプまで攻め込むほど押せたんだから勝てる!」って意識が強くなるし、
相手には逆に「この戦争もうオワタ」って士気減衰があると思うんだが。
正直、裏方増えた方が磐石だとは思うけどね。
面白いな
本当に面白いな、うん
つまり両極端に戦争すればいいんだよ。
・今回は東西を押していく!
・今回は全員中央から敵キプ特攻!!
我ながら妙案だな・・・そうなったら自分はクノーラ入らなくなるけど。
ID:GHsEn1zw の頭の悪さにはもうウンザリ・・・
キープまで押されたって領域は大して痛くない
そんな無駄なことをしてる敵に対して、「領域とれる場所」が有利になるのもわからないのか?
もうちょっと厳密に場合わけとかして説明するべきなんだけど
あまりに頭悪すぎるかたこんなもんでいいやもう・・・
こういうのが下手にスコア出してたりして(スパークやら氷にブレイク・トゥルーなんでもアリ)大きい顔してるのがエルなんだろうなー^^
皆スルーしてるけどな
今のエルの負け要因
領域<<<歩兵負け
だと認識してたが間違ってないよな?
初動の主戦場歩兵衝突キル負けでよく0.2ゲージぐらい一瞬で開いてしまう
zzAzmY9W はかなり的ついてると思うな
歩兵勝ってる時ですら押しすぎて死んで負けてるんだって
普通の戦場なら押した後オベAT立てるが
エルの負け要因は立てないし無駄に攻めすぎる所
そしてそういうのが学習しないのが根幹にある一番の要因だぜ
>>539 領域<<堀の多さ<<歩兵だと<<召喚行く人の人数 では?
戦争一回自分ひとりでレイス3回は出れるっていう事実・・・。
クリ飽和してるって言うやつは召喚でろと何度・・・
的は「つく」ものじゃないんだぜ
543 :
名も無き冒険者:2007/11/11(日) 19:06:51 ID:GHsEn1zw
>>536 おまいが前線厨なのはよく分った。
キプ妨害されても「領域痛くないんで^^」ってどんだけー。
セルベで召喚希望以外僻地へ行ってくださいって銀行がいってるのに延々と
キプクリで掘ってる特定の奴よく見かけるんだがどうすればいい?
キプ堀は銀行以外に一人いてもいいのかな?
召喚希望者がひっきりなしに来るような戦場なら
キプ堀いらないかもしれないけど・・・
2人はいらなくてもせいぜい一人は必要と思う
キプクリに銀行一人とか切な過ぎるし、対応できない場面もある
そうか、レスありがと。ちと俺が神経質だったな
一人ぐらいなら
居てくれたほうがいい
ただ欲しいのは臨機応変に
動いてくれる掘りさんな
掘ってるだけなのはいらん
うん、銀行してると「またこいつか・・・」って思うほど
同じやつを同じシチュでしょっちゅう見る場合もあるし
そいつが使えねぇ堀死ぶりを発揮してると蹴倒したくなるから。
結局あれだ。使えるやつなら居てほしいし、その人次第。状況次第。
>>544 銀行が25以上持っていたらLv40でも掘れなくなるし、銀行のほかに1人はキプ堀にいてもらいたいかな。
たとえば銀行しかいなくて2〜3個持っていたら50輸送とかきても全部は受け取れないから輸送ナイトが生きないしね。
でも堀全般に言えるけど、特にキプ堀はただ掘ってるだけならいらないと思う。
個人的に銀行+協力できる堀1人+空気を読める召喚希望がキプクリにいてほしいかな。
銀行1人だと、門守備の限界もかなり低いからねぇ
掘り大幅に減らさないといけなくなる前に節約を始めて欲しい
自分1人だけになった後、ハイド5人くらいで来られて速攻で門をやられ
おいおい・・・もう壊されたのかよ、な空気になって凹んだ銀からのお願いだ
銀行+1がベストでしょ。
サブ銀として輸送の補助をしたり、1人いるだけで全然違う。
552 :
名も無き冒険者:2007/11/11(日) 20:14:10 ID:GHsEn1zw
突き詰めるなら、いわゆる"掘り専"なんていちゃだめだろ。
掘り生産しながら状況を見て建築・召喚に出れる奴が、
常時3,4人居るのがいいんじゃね?
死に戻ったりした時にキプ2人とかだったら、クリ残量僅かじゃない限り俺は座るわ。
また病気の人がおかしなレスを・・・
>>550 5人は・・・そうそう防げないと思うぞ
>>552 コメに堀りますとか掘って掘ってほりまくる!とか書いてるのには殺意が沸く
だが輸送いる状況なら堀1+銀で十分だぞ
召喚希望が殺到してクリ不足なったらその人たちにも掘ってもらえば良いだけだからな
可能な限りキプクリは残すべき、ってか最後まで残っててもいいくらいだ
555 :
名も無き冒険者:2007/11/11(日) 20:28:59 ID:GHsEn1zw
>>554 セルベで輸送が1往復のあいだに掘れるクリは10個↑
輸送が面倒見れる僻地掘りの人数は4人がせいぜいで、それ以上はロスがでてくる。
召喚勝ちしてる時なら+キプ1人の合計5人でも回るのかもしれんが、
ナイト削り合いとかになったらクリ増産しないと間に合わないと思うぞ。
ID:GHsEn1zwさん帰っていいですよ
そして結局1ゲージ半で枯れるキプクリ
ID:GHsEn1zwは接続詞からちゃんと覚えるとイイトオモウヨ
僻地掘りは3人もしくは4人
キープには、銀行ひとりと掘り兼サブ銀ひとり
その他は、召喚待ちの人が待ち時間に掘る
これに何か異論あるか?
無いなら、話題として終了
オワタ\(^o^)/
>>558 まともな思考で「つきつめて」考えたらそうなるね
異論なしw
魚六でさ、最初南に行くときに裏から坂を登れって良く言われるけど
これって直接降りる方の坂下まで行った方が早くない?
敵との接触が早くなる分、押されるまでに丘上にATとか
建てまくれると思うんだけどどうよ。
>>562 自分も良くやるけど、攻めか防衛をはっきり書かないと
議論が交錯してわけわからなくなるんだぜw
坂が広いから、射程外から崖上登られて
逆に制圧される危険が高いよ
565 :
名も無き冒険者:2007/11/11(日) 21:41:02 ID:GHsEn1zw
>>557 初期掘り多すぎない限り、ゲージ1本半で無くなるとかありえないだろ。
真性の前線厨さんですか?
>>561 君の大嫌いな"掘り専"なるひとが2,3人いても、
初期に使いすぎなければ枯れない程度はいっぱいあるよ^^
>>562 防衛側がHラインに人員割いて上るのは、G-2,3ラインの開幕戦へサイドアタックを仕掛けられるから。
攻撃側がE-1,2から登るのは、丘に人員が居ないとHラインからのサイドアタック部隊に丘を占拠されるから。
て考えでいいんじゃね?
>>565 >ゲージ1本半で無くなるとかありえないだろ
お前の言うように堀が常時3,4人いたら枯れるだろうと・・
まぁ空気読める堀がそれだけ居てほしいって事だとしても
そんな堀は今のエルにはいないって皮肉だろ普通に読んで
>初期に使いすぎなければ枯れない程度はいっぱいあるよ
お前のいっぱいの基準が分からん
ナイトの削り合いになるのは中盤〜後半にかけてだろう
特にゲージ残り1本切った時にクリ残ってねーと意味がないんだよ
>>566 3,4人が掘り続けたくらいじゃ枯れないだろう常考。
なんで掘りが3,4+召喚希望も掘り続けるとか可笑しな計算するん?
堀が居たら,召喚は即クリ貰うから掘る数も少ないだろ。
前線にAT揃うくらいまでの初動に,キプが半分近くまで減ってたら使いすぎ。
普通,このくらいの感覚は分ると思うが。
銀+キプ堀1+時折召喚希望が一緒に掘る
これでもラストゲージ付近で枯れるってのに常時3,4いたら普通に枯れるだろ
>前線にAT揃うくらいまでの初動に,キプが半分近くまで減ってたら使いすぎ
誰もそんな話してませんよ
ていうか銀行やってたら堀が常に3,4欲しいとか思わないだろう・・・
戦略云々の前に、僻地病治さないとどうにもならないだろ。
まあ、無理だろうが。ウォロクで中央病やってる奴とクノーラで僻地病やってる奴はほとんど一緒だからな。
○ ○ 敵
○ 敵
○ 敵
俺
↓敵が増えるとあら不思議
敵
敵 敵
敵 敵
俺<ウシロ、イネェwwwwwwwwww
ID:GHsEn1zwの人は、そんだけ自身あるならキャラ名も晒してよ
そんな軍死っぷり見せ付けられたらBL入れるしかねえわ
銀行やるといっつも思うんだよな。別の鯖でも、別の国でもそう。
銀行:ナイト足りません、でてー!
=> なかなか来ない。
銀行:次レイス募集です。希望者来て!
=> れくりぼ@43!(超速)
なんなのこれ?そんなにお馬さんが嫌いか。
ナイト量産こそ召還で一番大事やがな。
特にキプクリで掘ってて、ナイト募集では反応しなかったくせに、
レイス募集で声を上げるやつ。
銀行やったことあるやつなら覚えもあるでしょ。
死ねと思うわ。本当死ね。
キプ堀やってるやつは輸送で銀行が持ちきれない分を持ってくれ
輸送側から残り持ってくれと言わないと反応しないのが多すぎ
ジャイとレイスは呼びかけなくても出る。
ジャイなんて蔵が僻地にあるもんだから、報告なしジャイまでいまだにいる。
死ねばいい。
>>573 まだまだマシだと思う
キプクリで掘ってるの数人いるからナイト出てもらえません?って言うと
クリ受け渡しした様子もなく黙って去るのがいたり
ナイト○名出たらレイス出ますね^^とか言うのがいたり
↑の発言聞いてそそくさと去るのがいたり・・・
何度銀止めてナイト出ようと思ったことかww
裏方でストレスたまったら前線でフルエンチャひゃっほいしてる
裏方で敗北するとなんか重いけど前線で戦ってるとそんなに気にならない不思議
俺裏方向いてないのかな。裏方やってて勝つとすごいうれしいけどね
脳筋両手の自分は550戦ほどしてナイト400レイス1ジャイ2だったw
でもまじレイス募集した時は即きて欲しい。
レイスのタイミングが遅れるとそのままズルズルて事も多い。
レイス募集してもナクリ募されて、それはそれでありがたいんだけど
結果的にナイト複数レイス無しとかちょっぴり悲しい時もあるし。
>レイス募集してもナクリ募されて、
あるあるww
>>558 におれ的に付け加えるなら。
裏オベを埋め終えるまでは、キプクリにも3-4人いてもいいと思う。
速攻でナイト3とレイス、さらにジャイまで出したい場合、
召喚出る人以外にも掘ってくれないと供給おっつかねえ・・・ってことが銀やっててあったお。
僻地クリは、初期は建築用に使うしな。
たまにナイト負けしてる時に募集してるからな
ナイトの数は定期的に点呼した方がよさげ
7居て敵レイス突付きに来ないと思ったら実際は半分以下とか
>>582 あ〜、そういうこともあるか。
点呼はあまりやってなかったけどやってみる
亀だけど・・・
クリ消費の早さは、中盤以降の堀の人数だけでなく
序盤堀がどれくらいいたかも大きいだろうと思う。
ま、それにしても大筋は既出の結論で十分だと思うが。
にしても、クリ銀ってクリ堀スコア狙えるほど掘れるものだったんだな。
そろそろ1年になるが銀行やったうち8割は、飽和クリの受け渡しで過ぎ去るのはレアなのか?
・・・確かに最近は味方ナイト〜3、とかいう切ない戦場はほとんど見ないし堀放置も減ったけど。
銀行で堀B以上を出せる頻度、ちょっと知りたい。
C以下が6割Bが3割Aが1割ぐらい。Sは取った事ない。
あくまでも感覚な。
Sはないなぁ・・・大体80~120くらいかねぇ
C以下が6,5割、Bが3割、Aが0,5割ってところかねぇ・・・
最近C以下が増えた感じもする
>>585,586
なるほどー。
頻度的に、堀にうまく手助けしてもらえたらB以上もいくって感じなのかな。
ちなみに俺は〜50くらいがほとんどだったんだが、こないだ130掘れて、
びっくりして友人に言ったら「そんなもん」と返されて。
しかも先日銀行してた人が、「クリ銀は堀スコアも狙える」って銀の宣伝してて。
☆が上がらないまんまずっとやってるのはリング的に美味しくないことに気づいて
最近裏方少なめになってたんだけど、
これならスコア狙いながら銀行なんかもできるかなー、と希望を持ったとこでした。
レスthx
結果としてスコアもらえることもあるかもしれないけどそれを期待して銀行やると
召還出てもらえなくてクリ余りのときのストレスがやばいことにならないか?w
味方が中央方向に消えていくのは勘弁して欲しい
あと逃げる敵の進行方向に回りこんで足止めしても
別の敵を大勢で追い掛け回してて誰も追撃してないとか
前線はもう疲れた・・・ナイトやる
590 :
名も無き冒険者:2007/11/12(月) 11:30:21 ID:UbnBVko2
保守あげそーど
>>588 確かにw
でも、上手くやればっていうモチベーションにはなるかもしんないw
まあ、エル民だけど適当だぜ
ところでみんな、ショートカットには何を登録してる?
ヲリだけど
1に持ち替えと援軍要請
2はナイトからキマまでの敵召喚発見報告
3には輸送ナイト時の連絡報告
4はレイス時のマクロ
5はドラ時のマクロ
ドラ専用マクロいらん気がするけど直すの忘れてるなー
1援軍要請、敵召喚が多い位置の報告、オベ殴ってる殴られてる、軍範ごめ
2クリ募集、ありがとう、オベエクリ建設
3敵召喚報告
4召喚時報告、輸送ナイト
5自分の召喚位置報告、レイス闇開始終了
キマ発見報告以外一切入れてない俺
1.銀行用マクロ(<pos>在<cry> 召〜〜、現在所持クリ<cry>)、ハイド注意、キマ発見
2.各種敵召喚発見マクロ
3.建築及び輸送ナイト用
4.召喚位置報告闇開始終了
5.空欄
ほとんど裏方ばっかりだから救援求むとか入れてない
こんなかんじ
/as ハイド居ます。警戒しよう
/as 左右に回り込もう
/as カウンターの危険!下がろう
/a <pos>劣勢!援軍を
/as <pos>レインで援護射撃開始
/a <pos>敵ナイト発見 行数=数
/a <pos>敵ジャイ発見 行数=数
/a <pos>敵レイス発見
/a <pos>敵ドラゴン発見
/a ■□■<pos>敵キマイラ発見■□■
/a <pos>輸送ナイト クリ<cry>所持
/a <pos>自軍ジャイ移動中
/a <pos>自軍レイス移動中
/a <pos>自軍ドラゴン移動中
/a <pos>自軍キマイラ移動中
/a <pos>やみ展開 残りSP<pwp>
/a <pos>やみ解除
/a <pos>レイスHP<hpp> 今ここ<pos>
/a <pos>敵ナイト接近 迎撃求む
/a <pos>木こり開始!手伝って!
/a <pos>オベ、エクリ建築予定 重複注意
/a <pos>ATまたは壁建築予定 重複注意
ATオベとか建築関係は毎回手打ちだわ
ドラゴン発見いれなきゃなー、毎回出たときに手打ちしようとして死にそうになる
1.持ち替え、オベ建てます、カウンター喰らうぞ撤収、キマ!
2.レイス用一式
3.ジャイ用一式
4.輸送ナイト用一式
5.銀行用一式
おねがいしますとかありがとう系は全部手打ち
何となく
位置マクロには<hp>入れとくと気持ち親切かな
あと便利な<msm>というマクロがかなり前からあるから
自召還のジャイとレイスとキマは1ページでまとめられるよ
移動中
砲撃
敵ナイトが襲撃(移動中連打でまとめればこれも不要)
闇ON
闇OFF
<msm>知らなかった・・・便利だなぁ
ただ<msm>召還名が英語表記なんだよね。ぱっと見わかり難いからあえて召還ごとにショトカ割り振ってる。
マクロ空いてるなら軍範で何かコメント入れとくといいね
『ナイスキル』『救出GJ』『前に出ます』『うほっ・・・』 etc etc・・・
うちももうちょっと声だそう・・・・(´・ω・)
救出GJの使いどころがわからない。
助けられた奴がthxで十分じゃね?
♂キャラの時は、テラ中央病wwwwwとか罵るんだけどな
味方帰ってこなくていいから壁で塞いじゃえよとかな
>>606 適当に思いつたの書いただけだ
あんま気にしないでくれ
609 :
名も無き冒険者:2007/11/13(火) 07:25:51 ID:hyFJAZhD
ほしゅ
と、言いつつ♀スカの黄色い声で頑張ってしまう可愛い>606だった…
俺さ、♀キャラは助けるけど、♂キャラは何故か一瞬迷って、助けられないことが多いんだ。
これじゃいけないのはわかってるんだが・・・
男キャラが死んだときの声を連発してきくとなぜか笑いがこみ上げてしまうのはなんでだろう
男キャラの声が若本な俺は勝ち組
男キャラの声がTDNな俺はもっと勝ち組
>>614 て…と、とうきょう、でぃずにー、にーと?
\ /オ
\ ※ / フ イグ!!
「四つん這いになれ」\ 「汚い穴だなぁ」 / ッ イグッ!!
\ / !! イグゥ!
「なれば免許を \∧∧∧∧/
返していただけるんですね」< T > アッー!
< 予 >
< D > 気持ちイイッ!アッー!
───────────< 感 >──────────
し 一転攻勢 < N > 断りにくいんだよ。
.ゃ こ し < !!! の > 先輩目が本気だったし
ぶ の て ゃ /∨∨∨∨\
れ や め ぶ /「自分、指 \
だ ろ え れ / いいすか」 \ 「なぜ、男なんだ」
.ぁ う が よ / \ 「女性ともしました」
? ! ! / 「穴が拡がりそうです」 \
緑川な俺は弾幕マップが鬼門
鯖スレで言われたが・・・
そういえばバッシュに対して
俺ヘル無理ー誰か頼む→あれ、誰も来ないならランス撃つか
結局ランス二発くらいで帰っていく敵
っていうシチュも結構あるな
かたや、片手0で不意打ちヘルかランス撒くしかない戦場とか
皿は俺も含めてpw管理ちゃんとするとして、
エルの片手って多い?少ない?
体感でいいんでヨロ
ゴールデンタイムはそれなり。あとは絶対的に不足
片手は少ないね。両手が飽和気味かな?
バッシュしても追撃がない
↓
自分が追撃できるようにしよう
↓
壷で両手に ←今ここ
凍らせても追撃がない
↓
自分が追撃できるようにしよう
↓
壷で火皿に ←今ここ
レグブレ入れても追撃がない
↓
自分がとどめを刺せるようにしよう
↓
壷で純短に ←今ここ
片手やってるけど、弱すぎてやめたい、硬いとか言われるけど蒸発率は両手と似たようなものだし
まだスコア稼げる両手のがいいんじゃないかと思う。
前に出て積極的にバッシュばかりやってても、0k 3D 6000とかで、全然ダメヲリって印象だから
両手で3k 4D 12000とかのがいい
たまにがんばってても0k 5D 4000とか出してデッドランカー上位になった時には
5D 4000って何だよwwカスヲリwwwとか言われて片手やめたくなった…
>>624 エンチャしてるか?
全然両手と蒸発具合が違うぜ
ヲリはハイリジェも重要。これだけでだいぶ変わる
あと突っ込むタイミングを見極める、バッシュ耐性をうまく利用する
こんなとこかな
>>624 耐性だけなら1戦でも5円くらいだぜ
ハイリジェネはリングで賄えばOKさ
あと上手い片手はランク載ってなくても名前覚えてる
短、両手、片手は他職よりも前に出る分、スコアより前線の働きで印象決まるぜ(キリッ
>>624 >5D 4000って何だよwwカスヲリwwwとか言われて
気にしちゃめーなのよ
>>624 片手を馬鹿にするやつは死んだほうがいいからそいつを晒せ
>>624 片手の本分はスコアじゃない。
いかに味方に覚えられる片手になるかどうかだ。頼りにしてるぞ兄弟。
俺がレス準備している間におまいらときたら…わかってるじゃないか。
>>624 味方に酷く左右されるのも片手の醍醐味。
追撃がアホみたいに入ってくる戦場だとバッシュメインで12kいくこともあるし、
ダメージディーラーが全然出てこない戦線だとまるで空気と化す。
片手にとってスコアはその程度のもんさ。
味方を守るように相手をけん制すること(Not肉壁)が片手の役目だ。
性格上、どうしても向かないならきっと両手に戻った方がおまいさんと味方、
両方の利益になると思うぜ。
ただ折角やってくれてるんだし応援はするぜ。
上手い片手には笑っちゃうくらい人間が群がってくるんだぜ
もちろん味方な
敵は笑っちゃうくらい全逃げにはいるからメチャクチャ楽しいよ
バッシュメインにすると、おそらくストレスたまりまくりで、
片手やるのが、いやになるだろう
そんな時は、フルエンチャで敵陣に特攻スタンプ厨がおすすめ
ストレス溜まった時は、開き直ると結構おもしろいぜ
Lv40が7人、Lv39が6人とかいてこのざまか;;
開戦時予約発生するような戦場で、開幕くりぼ、自分含めて2人とか・・・
>>633 15人いて2人だけクリボしてあとは前線突っ走ってったってことか?
初動オベ位置がわかっていなかったとかかな
>636
それならまだ、いいんだが、ただ座ってた
前線も押され、キプ近くの前線ばかり人が言ってる割にはそこも押しかえせず、どうなってんの?
単純な事、相手の方が強かった。
ただ、それだけだ。
俺も片手から両手にしちゃった口だしなあ。
上手いって言われてたが、追撃の少なさに嘆いて(追撃する側の観点も身につけるか)って考えからの以降。
今では両手が楽しすぎて困る^q^
両手やってて片手すくねーなと思い片手に変更
片手に変えたら追撃こないからサブ上げついでに火皿に変更
ヘルで燃やす快感の虜です
>>632 スタンプ特攻してても裏方が壊滅的で見てらんなくて結局裏方やってる俺はどうすればいい?
>>640 他人視点だが、そのスタイルはとても嬉しい。
お前みたいに足りない部分に回ってくれるヤツはマジ必要。
片手でダメとかキルは気にしないが死にまくりなのは論外
バッシュは味方の位置と敵の位置を考えてバッシュをすれば大抵は追撃が来る
あと突っ込んできた敵に対して回り込む片手をたまにしか見ない
回りこんでる間に味方ガン逃げして孤立してデッドかさむんだぜ?
片手少ないから回り込んでる余裕があんましねーんだよな
644 :
名も無き冒険者:2007/11/13(火) 22:42:12 ID:4xyef2cI
なんでエルの弓スカってアホばっかなん?
スタン中の敵にひたすらパワシュしてるし・・・
両手ヲリと火サラが囲んでるのもみえねぇのか・・・
攻撃かぶりすぎなんだよ。
パワシュするPOWあるならレイン降らせて後ろのサラ止めといて下さい。
あともうひとつ、敵HP300くらいで味方両手ヲリが囲んでるのにもかかわらず、エアレイドでこかすのやめてくださいね。
愚痴ってすまね。
中にはうまい弓スカさんもいるんだけどね。
ただこれ改善できればもっと強くなれるとおもう。
どのクラスにもアホはいっぱいいるから
弓スカだけ責めてる奴がアホ
なんでエルってアホばっかなん?
スタン中の敵にひたすらエンダーしてるし・・・
両手ヲリと火サラが囲んでるのにKill取りきれねぇのか・・・
攻撃かぶりすぎなんだよ。
パニッシュするPOWあるならレイン降らせて後ろのサラ止めといて下さい。
じゃあこんな感じで。
スキル切り替えが上手くいかないときたまに敵の目の前でエンダーやっちゃうなあ
エンダーならマシだけどさ
詠唱やっちまうと確実に死ぬwww
あの目の前エンダーは恥ずかしいよな。
見てる相手も「うわ、バカだ・・・」とか思うよな・・・
>>643 すこし、チキンプレイというかいのちだいじにで敵味方観察するといいよ
割とマジで
651 :
名も無き冒険者:2007/11/14(水) 00:11:50 ID:PZzSti4E
■初心者の方へ
1:オベリスクを建てる時は極力オベリスク同士近くに建設して共鳴させましょう。三つ以上がベストです。
2:ゲートオブハデスからの召喚、レイスは戦争の要です。必ず破壊されにくいMAPの端に建てましょう。
3:召喚はLv補正が大きいので初心者の方はクリスタルを無駄にしない為にも召喚はせず、積極的に前線に行きましょう。
4:座ることによってPw回復速度、防御力共に2倍になります。ピンチに陥ったときは落ち着いて座って味方の助けを待ちましょう。
5:壁は最重要建築物です。なるべく自軍拠点近くに3枚建ててしまいましょう。自軍クリスタルに重なるように建てるのがおすすめです。
■不正行為について
1:最近はチートによる戦争妨害が横行しています。短い間隔で三回連続攻撃を受けたらそれは間違いなくチートです。怖がらずに注意しましょう。回りは味方です。
2:上に並んでクリスタル詐欺も横行しています。「クリスタル募集」「くりぼ」等と言われたら1個幾らか確認しましょう。相場は10000G程です。
3:名前の横に(P)と付いている人は回線が不安定な人です。(P=Ping)戦場で見かけたら注意、もしくはキック投票をしましょう。
■各職おすすめスキル
ウォリアー:シールドバッシュLv1がとても強力です。相手を一切行動不能にさせる戦争の要です。Lv2,3はスタン耐性が長くなってしまう為、必ずLv1で止めましょう。
スカウト :スカウトはピアッシングシュートさえあれば他のスキルはいらないと言われるほどの強力スキルです。ただし消費Pwが大きいので、座ってPwを回復しましょう。
ソーサラー:フリージングウェイブがオススメです。スタンしている敵、凍結している敵に対して攻撃力が跳ね上がります。積極的に狙いましょう。
おまえら、マゾじゃない俺にもDエルの楽しみ方を教えてくれ
首都から出ない
>>653 首都も俺がつなぐ時間帯はお通夜なんだ。
家から出ない
>>655 ちょwwwwwおまwwwwwwwwwwww
あたまいいな!そうする!
後のプロニートの誕生である
>624
味方からは目立つように敵からは目立たないように行動するのも手
相手牽制するのも大事だが相手からは目立たず味方にはわかるように移動し確実にバッシュを決める。そして味方の追撃でkill
これが楽しくて俺は片手やってる
やっぱり全体的にヲリ(特に片手)が少ないよなあ。
前線を押し上げるには両手、敵特攻ヲリを処理出来るのは片手。敵ヲリ特攻モチツキには、スカは何も出来ないからなあ。
エルは前線崩壊の主な要因が、敵ヲリの特攻からってのが多く感じる。
ここ読んでちょっと元気でた
またバッシュ頑張る
気持ちいいバッシュが決まる瞬間ってあるよなぁ。
敵片手にバッシュ
↓
左右から両手が取り憑く
↓
ヘビ、ヘビ、ヘビ、ヘビ!
↓
アッー!!
わずか四秒の出来事だった。
片手じゃなくて両手だった。
火皿なんだけど、どうしてもこのごろデッドがかさむんだ
3Dぐらい普通にしちゃうんだけど、火皿ってどのぐらいまでならデッド許されるだろ?
ランキングに載らない程度ならいいかなぁと思ってる
死んでも良いじゃん、それ以上に殺しておけば
火皿なら、戦場によっては3Dぐらい普通にするっしょ
4Dまでは行かないように大体その時点で裏方回る俺も火皿
被弾辛いけど頑張ろうぜ兄弟
俺さ、もともとゲブ民でちょっと事情があってエルに移住したんだ
向こうでもヘル厨していたからこっちでもできるかなーって思っていたら
そしたらさ、ヘル撃とうにも被るは潰されるは、弓で粘着されるはで…動き方が全然違うんだ
前出ても、フト後ろ見たら味方いないとかね…
そんなことばっかりしてるとデッドかさみまくっちゃって…もうね('A')
ごめん、ちょっと愚痴ってみたかっただけなんだ
これからも精進するよ
戦場でNOOBなヘル厨を見たらやさしくアドバイスしてくれるとうれしいな
両手で壷割って片手にしたぜ!
noob片手を優しく受け入れてくれるお勧めの部隊ない?
>>668 初心者部隊に来て、部隊の初心者両手へ講師をして欲しい
>>667 ヲリのヘビスマで似たような事がよくあるから気持ちは解る。
他国じゃありえないほど被りが多い。
ワンテンポずれてくれりゃ良いんだけどな。
たまには鬱憤晴らして頑張っておくれ。
味方が追い回してる敵に絶好の位置で絶好のタイミングでバッシュ入れたのに吹き飛ばされてはずしてさらに追い回すことになる瞬間
味方に殺意が沸く
近寄られただけでウェイブシャンシャン振り出す皿は味方に居るときついね
片手と両手と火皿が餌来て喜んだつかの間
と思って味方の援護を期待してるとスタコラ逃げられて
輪姦大会になるからまったくもって状況次第。
>>674 片手両手火皿が少ないとそのコースになりかねないな
片手と火皿増えないかなぁと願いつつ仕事行ってきます。
>>652,667
エルはvery hardモードです。
あなたの腕を示すチャンス!
まったく関係ないが、HP全快の片手が突っ込んできたときにバッシュが決まって
両手が3人くらいつき。こりゃー被るかと思ったら
ヘビヘビヘビ(お、被らなかった)→ヘビヘビヘビ(ここで片手瀕死)→みんなでスマ(死亡)
バッシュ大好きだぜ。前線で見たらほぼ飛びつく。前線ではスタンに期待してる人もいるんだって
ことを覚えておいてくれい。追撃いれてやんよ!死んだらごめん
凄いときは凄いんだよな
バッシュ入れて即蒸発させてくれるし何かめちゃやりやすい
だが大半は・・・・の世界
>>664-666 そういう考えがだめな気がする
両手以外は1~2デッドまで、両手はK>Dならおk
でも死にすぎはNG
○○だから仕方が無いって言うのは理由にならない
>>667 俺もヘル皿だ。
エルで被り、詠唱つぶされ、最前線で孤立。
よくあることで、一つ一つに嘆いてたらキリがないw
たまに援軍でヘルヘルすると楽しすぎて困るから
気晴らししてくれ。
無所属ならうちの部隊にきな!!
デッド気にしすぎて後ろの方に下がりすぎてもね
それはそれで困る
○○だから仕方ないとか言って前に出ないほうがよっぽどNGだわ
状況の把握もできん馬鹿が突っ込み
そして死んで「下がりすぎ」とか喚く
つーか、周りをちゃんと見てるか?
周りに合わせてたら大魔法と矢が絶え間なく飛んできて涙目になるんだが
馬鹿になれないアホが多くて困る
赤信号も皆で渡れば怖くないんだ
死ぬまで謎空間保って見守らた時のストレスは異常
味方がスタン、ルートになった時の後衛(そもそも後衛なんて安全地帯はこのゲームに無いが)の動きがネツホルあたりと違うんだよね。
ネツホル:スタン、ルートの味方が居るところまで前線を押し上げ救助。
エル:味方がスタンしたな…自分もされたら怖いから下がるか。
もう見捨てられる事には慣れました/(^O^)\
敵同士の距離と味方の同士の距離を見てるか?
フォローしにくい距離で戦ってる場合多い
それで前に出れば十中八九死ぬのは当然
どういう意図でさえ、死ねば犬死以外の何者でもない
688 :
名も無き冒険者:2007/11/14(水) 14:15:03 ID:q8l5g7xn
バッシュして両手二人が、ほいさほいさってテンポよく殴って敵沈めたときは見てて快感。
バッシュ行きます的な発言してから行くとみんなついてきてくれる。
ただ変なとこ突っ込んで行くと、ついてきてくれた人も一緒に沈む…みんなゴメン
弓カレスの距離をキープしてるところに無理して突っ込む必要ない
ほっといて僻地いこうぜ僻地
前線維持という言葉をしっているか
押されているときでもこれ以上押されたら
だめだというラインがあるんだ
それを死守しなければまず、勝てない
文字通り死守だ
とにかく、死なないのがいい動きというのは大間違いだよ
押される試合で、ヲりや火皿で最初から最後まで前線はってりゃ、
2,3DEADじゃすまないよ
少し前に出てカレスを積極的に狙っているんだが(味方が追撃出来る出来ない関係無く
最近、この動き方でいいのか不安なんだ
このままでいいのか、他にいい動き方があれば教えて欲しい。
流れとは全く関係無くてごめん
デッド云々の話出てるけど
優勢の時やカウンター貰い始めに死ぬのは特に避けるべき
押し込まれた揚げ句オベ殴られそう・殴られてる時も、極力死なないようにしつつ相手を阻止・時間稼ぎ
ただ、腰抜け推奨ってのじゃなくて
味方が死にそうな時に一緒に二・三人出れば生還確率上がる
ま、今のエルじゃそんな理想の状況は滅多に無いだろうから
あんまりデッド数に対して潔癖にならず
癖にならない程度のデッドは多めにみようや
自分の限界を知るために前に出るの挑戦してみる必要はあると思う
>>691 カレスに関してはそれでいいんじゃないかな?
あとは障害物(AT、オベ、岩、段差)とか使って死角から狙うくらいだと思うよ
バッシュと違って氷の耐性なんて気にしなくてもいいくらい、鈍足つけて凍ったらおいしかったですでOKのはず
それと僻地戦なら ID:iYrrGGyhのいってるのもわかるけど、主戦場は領域の要でもあるしプレッシャーのかけかたが結構重要だったりするよ
オリより若干手前にスカサラがでて敵オリ釣るくらいでもいいとおもう
こういう言い方は好きじゃないが、突っ込みすぎの馬鹿はうまく囮につかってやればいいんじゃね
前にでてる位置取りなら無駄死にさせずに囲んでるのを範囲攻撃なり集中して打ってやれば敵目線がそいつに集中してるから当たりやすいし運がよければ囮も生還して返って来れちゃうしね
ただ馬鹿だって殺すよりはせめて次に動きやすくなるように使ってあげなよ
694 :
名も無き冒険者:2007/11/14(水) 16:10:19 ID:Fhq1xLgV
ヲリ視点だけど
>691
氷像作ってくれるだけでも十分嬉しい
あまり贅沢なコトは求めませぬ
ただ、691とは関係ないけど、エルには『ジャベ→即スピア』の1人コンボ皿が目立つ気がする
>692
カウンター貰うときに、サラスカでガン逃げする奴が多いから困るよな
んで、ヲリ全滅してそのまま崩壊
『俺はデッドしてないから味方に迷惑をかけていない』って勘違いしてる奴が多いかもしんないね
片手でPT希望マーク付けてるのに全然誘われない・・・(´;ω;`)ウゥッ
みんなシャイなんだ。自分から誘う勢いでいこうぜ。大抵送れば受けてくれる
攻めるとき内側から攻めていく癖どうにかしないとなー
外側がら空きなのに全然人来なくて厳しい
前線維持をするにしても突破されないように戦力を保つ必要があるわけで・・・
それと死なないようにするには後ろへ行くんじゃなくて
互いにフォローできる位置に居ろと
そしてネツホルに押される時どんな感で敵が攻めてくるのかを思い出して頂戴
>699
片手両手メインが群を成して押してきて
皿スカメインのこっちが押されるままに押される。
こんな感じだな。
>>699 互いにフォローできる位置が、オベの後ろ付近なんだが…
オベを守らないといけないから、前に出ざるを得なく死んじゃう火皿です。
みんなが一緒に前に出てくれたら、死なずにすむんだが
味方が一緒に前に出ること期待して、前で維持しようとすると、ボコボコにされる
なんか片手にガドブレ入れてくるスカいるんだが特攻スタンプ厨ならともかくバッシュメインのまわりに味方いる状態で入れてくる奴の気が知れん
こっちはハイリジェのんで避けながらバッシュしたらいいだけだしな
エンダーさえあれば全く問題ねえ
>>702 ガードレインフォースがはずれるし、
その片手は無茶できなくor沈みやすくなるから効果あると思ってたんだが違うのか・・・
スカがガド入れるときバッシュされないならガド入れておkというか歓迎じゃね?
○ ●
○片 短 ●
○ ●
○=味方 ●=敵
みたいな状況で敵短スカにバッシュ、短スカはガドブレ返してきた
てことか?
>705
そういうかんじかな
こっちはガドブレ入れられてもバッシュ打ち込んで味方が殺してくれればいいからね
エンダーが切れない限りのけぞること無いからバッシュはいれられるし
いやまあ言いたいことは自分の片手のプレイスタイルから言うとあまりガドブレ怖くないんだよな
いやまあ最近ハイドしてわざわざ味方の中にいる自分にガドブレ入れてバッシュ食らって死んでる敵スカが多いんで「?」ってかんじなんで
708 :
703:2007/11/14(水) 23:19:00 ID:uDuBtfKq
>>706 おk把握。すまん
そんなとこまで、わざわざガド入れには行かんわな(;´Д`)
今さっきのアーク戦は良かった。
毎日あんな勢いが( ゚д゚)ホスィ…物だ。
>>707 それはお前にほれて・・・いや、何も言うまい
711 :
名も無き冒険者:2007/11/14(水) 23:59:15 ID:Fhq1xLgV
別に敵なら、美味しく頂けばいいっしょ
味方なら片手に立ち向かう勇気は評価するし、フォローしようと思うぜ
ヘル厨ですが、死にまくりオワタ
片手のすぐ後ろに待機:片手バッシュ入れずに後退で俺孤立wwwwwww
サイドラインから前線維持:敵弓の的になりながら耐えるも、味方はるか後方wwwww
頼むからサイドにもっと人来てくれ。。。。。
セルベで壁際俺1人、後ろ1カレス分離れて弓2人とかアリエナイだろ。
俺の位置でも敵弓射程ギリギリな程度しか前に出てないんだぞ・・・・・
>>694 ジャベの氷なんてせいぜい5,6秒で、
牽制気味で撃ったジャベに味方の追撃なんてまず無理じゃね?(敵の下に行く頃には解けてる)
確実にランス>ライト決めれるなら総ダメはヘル以上なんだし、
確実に相手を後退させられる分、ヲリにはその抜けた後の穴をこじ開けてもらいたいと思うな。
>>712 こっちの前線の人数が明らかに負けている時はあっさり後退して死に戻りを待つなおれだったら
同数の押し合いで謎空間発生してたのなら前に出るべきなんだろうけどね
フルエンチャ、ハイパワポがぶのみレイン弓いれば敵サラスカどんどんさげれるんだが
エルにはめったにいないな。
敵サラ耐性エンチャ率高いと30kとかでておいしいのに
エルには火皿とハイパワポレイン厨どっちが必要なんですか><
>715
敵皿の耐性エンチャ率が高い方がダメージ出るの?
ヲリが一番必要です
■D鯖: 11月15日 00:22 〜 00:26 調べ
. │ヲリ │スカ... │サラ. │合計 │Lv35以上.....|
.. ネツ│. .168(36.9%)│. .135(29.7%)│. .152(33.4%)│. .455(23.5%)│. .192(42.2%)|
......カセ│. .122(35.2%)│. .114(32.9%)│. .111(32.0%)│. .347(17.9%)│. .141(40.6%)|
. . エル│. .111(34.7%)│. . .88(27.5%)│. .121(37.8%)│. .320(16.5%)│. .136(42.5%)|
.....ホル│. .181(40.9%)│. .125(28.2%)│. .137(30.9%)│. .443(22.9%)│. .184(41.5%)|
.. ゲブ│. .150(40.7%)│. . .79(21.4%)│. .140(37.9%)│. .369(19.1%)│. .174(47.2%)|
.──┼─────┼─────┼─────┼─────┼─────┘
... │. .732(37.8%)│. .541(28.0%)│. .661(34.2%)│.1934 ....│. .827(42.8%)
人数が一番必要そうです^o^
ゲブ│. .150(40.7%)│. . .79(21.4%)│. .140(37.9%)
ワロタw
正直エルカセは片手がまとまってると怖い
どんどん前線押されてどうしようもなくなるぜ
>>721 弓スカが国のイメージのカセが、イメージ通り5か国中で一番スカが多いのに対して
短スカが国のイメージのはずのゲブが、21.4と断トツで他国よりスカが低い所、
同じ「スカ」が国のイメージの国同士なのに違いすぎるだろと
レイン弓が1ステップ分前に出てくれると、最前列の被弾率かなり変わる気がする
と携帯からの書き込みテストを兼ねて言ってみる
>723
スカぼろくそいった結果じゃないかな
727 :
名も無き冒険者:2007/11/15(木) 12:23:14 ID:1pkrQe6w
保守
728 :
名も無き冒険者:2007/11/15(木) 14:30:22 ID:ErNNzprF
いま電車内のワインの広告見てるんだか、
「旬のワインが旬の美味しさを華やか彩る。2007ジョルジュデュブッフ…」
なんて卑猥なワインだ(゜д゜)
俺には卑猥に見えない・・・
どこが卑猥のかkwsk
730 :
名も無き冒険者:2007/11/15(木) 14:44:15 ID:ErNNzprF
イマジネーションが足りん。
見える奴には見えるのだよ。
卑猥ってか、ジョジョ思い浮かんだ。
一言言わせてくれ
逃げ足早すぎるぞ皿スカ
逃げるときは一声かけてくれ
俺も逃げるから
ちょっと質問
先程のウォーロック
ホルの援軍のぷっち○ってかたにやたら叫んでる方いらしたけど、
スコア見たけど与え1位だが、それほどいいスコアでもないし
あの人は何の有名人の方?
晒しで聞いたほうがいいぞw
>>733 あーいう雑談みたいなのPTチャでやってほしいな。
昨日ナイトで敵キプの警戒してたら、sayで「ラグうぜえ」って言われたんだが…
こんなときどうすればいいのか。位置ズレしてたんかな?
確か位置ズレってその場でジャンプしたら治るんだっけ?
737 :
名も無き冒険者:2007/11/15(木) 19:52:40 ID:OKq2eXqi
新キャラ作ってモブ狩り中心で上げようと思うんだが、蜘蛛2・3マップでお勧めな狩場ってある?
知ってたら是非教えて欲しいぜ!
>>736 移動中に変な加速して狙いにくいナイトなら、たまに見かける
間が悪いとカウンタージャベが吸い込まれて悔しいっ
回線不調とかなら警戒交代するしかないと思う
言い掛かりの可能性もあるから何とも言えないけどね
敵にワープしてるぞと文句言った本人がワープでしたーとか
>>736 避けるのが上手いのです(ゝω・)vって返せばおk
シカトでいいんじゃねーの?
そいつだけじゃなく他の人にもよく言われるようだったら問題ありかもしれん
ナイトに攻撃当たりづらいしね
警戒ナイトならシカト。前線で歩兵してたときに言われたらとりあえず下がって裏方
むしろそんなこといわれると俺はニヤニヤして笑うんだけど。変態だな
>>737 2ならハーピーがいるしゴブの集まりも悪くないスキュラ、
3なら崖上にゴブが大量に集まってるアデムガンがお勧め。
しかし最近、なんだかんだで中央大陸の領土を僅かとはいえコンスタントに取ってる俺らより、
しょっちゅう中央から追い出されてるカセの連中のほうが大変なのかもと思ったり。
機会があったら援軍行ってやるか。
カセはEnd of Getter 27回目の目標を
かぶりでもないのに愉快犯的に潰してきたんだぞ・・・?
俺はそれ以来カセの逆側に入ってフルエンチャして暴れてる
シルバーコイン1コの恨み思い知れ!
>>744 カセとホルにしか援軍いかないから多分会うかも
ぶったおすぜ☆
つーか愉快犯的なつぶしはネツホルだって腐るほどやってるじゃん
そりゃ目標回数が多いことに越したことはないけど
まぁオフィが開店すれば取りあえずの目的は達成されるわけだ
End of Getter時には シルバーコイン1コ という実害被ってるんだYO!
カセ援軍は結構行くなあ。愉快犯っても数名のことなんだし、国で括ったらあかんぜ。
ここ見てるカセさん、お互い頑張ろう。
カセメインだけどエルに上から目線で援軍行ってやるとか言われたくないお(;^ω^)
んだな、空気国家にそんな事言われたくないわ
ま、たしかに
敵ヲリが餅つきしてきたとき少し離れた位置から中級撃つのだが当てられない
なんかコツある?
離脱のステップにあわせる
餅は見えるより若干前、しかも上に判定あるときあるんでその辺に中級投げとけば当たるかもしれない。
確実に当てるなら))752
ありがとう
明日試してみる
753<< の前衛的なれうs指定に俺の怒りが有頂天
部隊に入ってCCもしているキャラなのに
オベを建てるときにログで発言しないキャラがいるわけだが・・・
余裕でオベ被るだろ!!
注意しても無視だしさ
オベって建設中のオベの範囲にはいるときは建てれないこと無い?
自分はそれで何回か助かってるんだけど。
ゲッターでまったく自国に利益でない他国目標をつぶしてきたのはネツだろう
特に最後のエル目標とかな
勝てば問題ない
15分くらい5人差勝ちの状態でゲージも半分差以上ついてるのに
結局負けちゃうエルが大好きです^^
目先の勝利だけに喜んで分かる奴に頼ってると
そいつらがいないと後々ろくに動けない奴だらけになる
昔からエリカクノーラエリカレイブンノイムあるしな
760がどっち側か知らんがちょいと近視
>>761 分かりやすい煽りだが一応弁解してやると
朝方はエルがというより後半だけで逆転できるだけ質の高い援軍が
ネツに集まるだけじゃね?
最後はずっと5人負けだったし
朝はネツ一強に文句を思う奴いないんだろ
煽りだとわかるならスルーしとけって
単発IDはスルーでいいだろう
すまぇ
もう昼間はよっぽど勝つ可能性がない限りセルベ布告しなくていいよ
ただストレスたまるだけだろあれは。クノラかヲロクのほうがまだ可能性あるわ
普段、他国目標に対して空気読まずに布告してるのは、エルが断トツだけどな。
ってか、イベント時なんかネツ失敗させようぜ!って意気込んでよくやってるわけでw
目標潰し云々でファビョル暇あるなら、もっと周りとか固めていこうぜ。
FEやってる人全員が2ちゃん見てるわけじゃないし、他国の目標と分からないで攻めてる人が居るってだけだろ。
例えば他国目標がゴブフォなのに、エルが攻め入るほど進軍したら流石にアレだが。
ま、納豆食って落ち着こう。
最近は味方がNPCに見える
というかNPCの方がマシのような気がする
。;* 。;*
. ;゚ *;。 .;゚ *;。
ヘへ :_▲゚;_▲_゚; .
へ/ヘへ :(; 'A`)'A`): ヒィィィィ また掘専が増えたァァァ
| / ヘ.| :(´`つ⊂´):..
\ / :と_ ))(_ つ:
""""""""""""""""""""""""""""""""""""
たのしいへきちほり
┼ヽ -|r‐、. レ |
d⌒) ./| _ノ __ノ
_______
企画・製作 2ch
昼間が強いのは、ネツだけじゃね
>>770 僻地堀は数とまとめと正しくお使い下さい
シュアで久々にイラッときた
迎撃モードだったから防衛固めりゃ勝てるのに召喚が全然でねえ
ラス1ゲージ切るまでレイスも出ねえ 輸送ナイトもいねえ
ナイトやってたから瀕死になってから僻地から回収してレイスになったが時すでに遅しだった
ったく… 愚痴スマソ
シュアは別マップと比べて指揮者っぽい人がいないとgdgdなる可能性高いよねぇ。
俺様軍死みたいなのいたけどな理
降下しろ!
オベ立てるな!
ナイトでろ!
萎えたのでFOしました
最後に!をつける人はマジでホルに行ってほしい
思う存分エルエルしてくれていいからさ
言葉が足りないが不特定多数じゃない
多分
>>776が言ってる同一の奴って意味でな?
まぁ人物のヒントは776の中にあるんだけどな
国スレで個人叩きはふいんき悪くなるからやめれ
たまに誰も指示出さない時に作戦言ってるけど、うぜーとか思われてないか心配になってきた…
いや、!なんて士気向上の発言でしか使わないけど。「マラソンになるかもしれないから、展開はエクリでして様子を見よう」とか。
裏では軍死言われてそうだ/(^O^)\
多分おまいさんは大丈夫だろう
自分の言動がどう見られるか気になってる時点で
ちゃんと聞く側は分かってるわな
なんか最近エルで戦争するのが楽しくてエルキャラばっか動かしちゃう^o^
784 :
名も無き冒険者:2007/11/17(土) 07:23:31 ID:lLAMYaZ9
終始輸送・建築・領域維持のエク建てなんかやって勝率した時は、俺のおかげで勝利したと勘違いしてしまう。
前線で活躍したお陰だと思う人よりは真実に近いがね。
キプで掘るやつは銀行いなきゃやるつもりでいるべきだ、と思うのは俺だけか?
イベント中だししかたねーのかもしれねぇが堀死多すぎだろ
戦争に勝つつもりでINする人なら当然だろうて。
銀行というと敷居が高く感じるかもしれない
とりあえず集めとくなり埋まってないならオベ立てるなりして欲しいのはあるかな
クリ管理さえしてもらえればなぁ・・カウントくらいどうにでもなるし・・・
まぁ無い者ねだりしてもしかたねぇか
久々キプ堀多数の状況でに銀行募集の声が出て勢いで書き込んでしまった。
(Γ・ω・)Γこれからもがんばるんよ
さて今晩の目標ドランゴラだが・・・
あそこって南東キプとかどうなの?
南東キプだと敵が中央通って終わりじゃないのか
中央細道で戦うのと相手の降下を迎撃するのとどっちが楽かって話しに
考えなくても良い分今のエルならF6もありかなと
目標被りの時は知らないがAエルでもよく見る
ただ本当にE4くらいでガチぶつかりになるぞ?
ドランゴラ勉強会でも開くかね。それぞれのキプ位置の利点や不利な点などは
各国のWIKIに書いてあるよ。
ゲブWIKIによるとE4におべを相手より先に建ててそれを死守するって
恐ろしい事書いてるけどね。
ドランゴラをどうにかするには、まず中央病をなんとかしないとどうにもならないだろ
降下部隊が無残に散っていくさまを見て、中央で戦ってる屑はどうもおも…ってないんだろうな
うん、防衛時の展開のまずさはわかってるんだけど、今回は多分いかに攻め落とすか?
ってことになると思うんで・・・。
崖下迎撃は「急がば回れ」だ
攻撃だって同じだ。中央行くバカが多ければ降下部隊に南東抜かれる
開幕中央壁で塞ぐくらいじゃないとな。中央行ったやつは降下するしか戻れない、くらいに
それよりあと一歩で敵降下を押し込めるときに
坂上や階段上から下に降りない弓カスどもをどうにかしない限り
ドランゴラ攻めに入る気がしないとです
あと一歩のところで弾幕がやんじまうから
そこからまた敵が盛り返すんだよ・・・
降下すらしない防衛よりはマシだろうww
ドラは防衛が難しく感じるね
降下かどうか指示する人いないとgdgdに
エルおわたwww
フィギュアとサッカーで今夜は終わりそうな俺に何が終わったのかkwsk
>>803 カバセント防衛
クノーラキマ勝ち
ドランゴラ布告負け(残り18分)
まーお疲れさんだ
次頑張ろうや
指示も何も、防御側は、100%降下しかない
選択肢が1つしかないのに難しいとか・・・
指示が必要とするならそれは降下全滅後の再降下
防衛で降下無視して中央攻めていく奴は屑
あとびびって崖の上からしか攻撃できない奴もくず
やっぱ兵数同じでもネツのがうまいわ…
シュアで降下作戦とっててもなんか残ってる人もいるし。
こっちが降下するポイントにネツはATを乱立しててエルは何も建ててなかったからね
それに、エルが北の前線で苦戦してる間に南からきこり部隊が4,5人降りてきてオベ折まくり…
エルはそれにまったく対処できてない。
エルってほんと何やらせても下手すぎてダメだ…何とかしようよ。
人数の問題じゃないね質の問題だね。
そして高レベルが裏方召還をし低レベルが前線に行きドラゲーになるのでしたwwww
>それに、エルが北の前線で苦戦してる間に南からきこり部隊が4,5人降りてきてオベ折まくり…
シュアで?北が前線で南からキコリ部隊・・・?
負の連鎖だな
まあ愚痴るな、と言いたい気持ちも分からなくはないが
愚痴ってる人は何をしたらいいか分かってて自分で行動してるだろう
それでも他のプレイヤーが分かってくれなくて負けちゃうから
こういう場で愚痴ってるんだと思う
それに対し「お前がやれよ」だけだと、分かって行動してくれてる人まで
しっかり動いてくれなくなっちゃうよ
戦争中に「ナイト少ないよ、誰か出ろよ」とか言ってる人が前線歩兵ばっかだと
確かにそりゃどうなんだと思うけど。
こういう場での発言は真摯に受け止めようよ
愚痴るだけの奴は大した事はしていない
ヲロクで歩兵で押し捲ってる状態だったので
「キマ対策にナイト増やしていこう」といって歩いてキプまで戻ったら
銀行が40↑持ってるのにキプクリに堀が群がってたときにこの国はダメだと思った・・・
掘りは必要だが、掘り「専」はマヂいらね
つーか掘り専してる奴らの気がしれねぇ
よくもまぁあんな厚かましいことできるよな・・・
まっとうな精神構造をもってる人にはできない芸当だゼイ
前線厨やスカ多いのくせに裏方しないスカとかと同じ思考回路だろ
そういう意味では堀専を批判できる人間は
エルにはほとんどいないんだよな・・・('A`)
前線いくぞと意気込んでフルエンチャしたのに銀行や召喚に回るのはもう嫌だお・・・
黙って掘ってるキプ堀とかいらねぇよ
現在エルソードでは状況に応じて動ける堀師を募集しています
掘りばっかしてるのは初心者なんじゃないかなぁ
俺の場合建築おぼえるまではオベなんか立てるの怖くてずっと掘ってたし
>>820 おうおつかれさん
本気に気分が乗らない時はやらないで良いと思うぜ
強い歩兵が一人出るのは銀行と同等の価値があると思う
銀行は必要だし感謝だがやる気が無くなるのももったいないぞ
批判とかじゃなく掘ってるだけって面白いのかねw
休憩で、タバコ吸いながら掘るらしいよ
極めていらない子
ビデオ見ながら掘り放置なので楽しいお^^
俺はタバコ吸いながら前線いってよく手に灰落としてるぞ
急に止まってる奴が俺だから覚えといて
この前のうpでPTメンにもドロップ入手できるようになったし、
部隊内とかでキマ血量産してほしいなと思う今日この頃。
キマをポンポン出せるぶるじょあじーな国作りってのもありだと思うんだぜ。
実際、織田信長は鉄砲に富を注いで天下を取ったんだし。
まずは自分から野獣の血量産ポイントでも晒そうぜ
もちろん低Lvでも入手できそうなところも
ホークのキャッスル近くの犬3匹
リポップがはやくgold稼ぎもまぁまぁ
ここしか知らない…
ウォロクのG3崖上
ていうか、全部wikiに書いてあるじゃん
831 :
名も無き冒険者:2007/11/18(日) 05:58:06 ID:KKeEsyHp
目の錯覚かな…中央が青い
>>831 俺も青く見える
ちょっと眼科医って来るか
お前らが青い青い言うから、どうせ釣りだろって思ってINしてみた。
お前ら大好き、感動をありがとう!
今日くらいはいい酒飲むか…
INしたら青多すぎでA鯖と間違えたじゃねーか!
俺、エルでやってきて今日ほどうれしかった日は無いわ(´;ω;`)
な、なんだこの青さはw
最終日にこぞって、エルキャラのポイント稼ぎにきたのか?
毎度イベント最終日あたりは「元エル民」が大量に帰還して中央が青くなる
明日からまた元通りさ・・・
まぁ、そうだとしてもだ・・・
今日だけはいい夢みようぜ・・・?
すでにもう中央から追い出されそうですが?
>>842 人数いないのに領土広げりゃ最終的にはそうなるのが仕様だろ?w
短い間だったがいい夢見れたんだし、また明日から頑張ろうぜ!
エルの勝率が1%あがった
やっぱ同数による戦争システムにしてくれんかなー予約システムあるんだし。
国の人数に左右されるってイヤだー。
少しずつマシな戦場増えてるしな
ああ、ドラが出ること少なくなったもんな
そういや1週間くらい前の深夜にも始まりの大地まで取ったことがあったっけ…
3、4時くらいだったけど。
セルベーンでカセとネツが争ってるってどういう状況だ
>>844 これほど嬉しいことが他にあるだろうか…
長期的に見て強くなってるってことだよな、いい事だ
>>850 カセ目標セルベ
エル目標カペラ
ネツいつも通り
アデムガンでカセに連敗中なのは何で?もう、4,5回負けてるだろ。
エルの目標に主力がいってるからじゃね。
カセネツホルゲブ全国から攻められまくってるな、本土も炎上してるし。
人数少ないのにやめて欲しいわw
俺今サラだけどそのうち片手やるつもりだぜー
しかし、ジョブ補正ってどの程度まで緩和されるのかな?今27なんだけど、
30以上上げる意味あるんだろうか。
ジョブ補正は35↑くらいないとあんま意味がない
30以下じゃ雀の涙以下。気の迷い。見間違い程度
位だと思う
ガンガンバッシュ決めて気持ちいいけど
殆ど倒しきれてなかったり、ひとつも追撃が入ってないのが寂しいな
僻地での戦闘で逃げてる時に遥かかなたまで一人で追っかけて来るヤツが居ていてさ
あと少しで自陣に戻ってきて助かるって時に殺されると
すげーむかつくよな…そこまで追ってくんじゃねーーつの!
…もう粘着したくなるよ
敵にむかつくことはあまりないな
マップ見ないですぐ中に行く味方にむかつくことは多々ある
最近どこの国でやっても敵より味方に腹が立つことのほうが多いな
煽りとか工作みたいなの抜きだと
腹立つ行動する敵は、嬉しい敵だからね
むしろうまいことやられたなあ、と思うねえ。敵になんかされると。
軽く感心することもある。
865 :
名も無き冒険者:2007/11/18(日) 23:09:01 ID:Z/blEf4S
タイトル RYOUTEの突撃
突撃に必要なことは大きく分けてこれだけだ
「デットを恐れずに」 「被弾を少なく」 「より深く切り込む」
上からコツを挙げていくと
・中途半端に突っ込むとKATATEのいい的になってしまう、それならいっそデットを恐れるな
・かといってHPが減ったまま突撃しても意味はない、HPはできるだけ高く保とう
・ストスマで大きく切り込んで後ろのスカ皿に被害を与えてやると前線が進むぞ
忘れないで欲しいのは「生きて帰ってくること」だ
「デットを恐れない」のと「生きて帰ってくる」のは似てるようで大きく違う
早い話が「やる事やったら帰って来い」という事だ
こんな感じでコツみたいなのをまとめてエルwikiにうpしたいんだけど・・・どう思う?
どんな人でも「これだけは負けない!!」ってのがあると思うから、そういうのをまとめたいんだ
wikiの基本+応用も入れていい時期だと思うからさ・・・協力頼むぜ・・・
ちなみに↑のは僕のコツみたいなもんです><
語尾の><で全て台無し
やった!中央大陸から追い出されたぜ!
やっぱ落差が激しいなあ。
空き巣で何とか領土拡大しただけだろ
>>865 >中途半端に突っ込むとKATATEのいい的になってしまう、それならいっそデットを恐れるな
これ文つながってなくね?
『中途半端に突っ込むとKATATEのいい的になってしまう、デットを恐れず大胆に突っ込め』
くらいならわかるが
>・ストスマで大きく切り込んで後ろのスカ皿に被害を与えてやると前線が進むぞ
『そのときは敵片手の位置に注意だ』みたいなのつけたそうぜ
>「デットを恐れない」のと「生きて帰ってくる」のは似てるようで大きく違う
似てるのかこれ
870 :
名も無き冒険者:2007/11/18(日) 23:35:03 ID:Z/blEf4S
個人でやれることには限界がある
一番大事なのは全体で押し上げること
敵の方が明らかに多いとか領域十分に確保してるのに突っ込むとかそういうのはいらないけど
基本前に出ようとしてるやつがいたらみんなでフォローして生かして返すんだ
そういうのが連携ってもんじゃね
よくそういった特攻ヲリの帰り道で待ち伏せしてる俺KATATE
というわけで付け足す文としては
「やることやっても油断はするな、帰るまでが特攻です」だな
色々基礎知識を書いて共有の知識にしてくれるのは凄いありがたいけど
ここに書かずに街中ですればいいのにと毎回思ってしまう
一回意見交流会ってか、全チャか軍チャで講習会行っても良いんじゃね
>>874 前はそういうのやってたんだよね
でも話が入り乱れてグダグダになるのと
「絶対俺が正しい」って言い張って譲らないバカが必ず来るから
もうやってない
反省会をやると高確率で軍死の演説になるのと一緒だな
そうなのか。でも確かにエルが衰退していった原因を考えると
気軽に街中で意見言い合うなんてのは出来なさそうだな・・・。
結局は誰かが意見をまとめて開くしかないんだねぇ
はっきりいって馬鹿みたいにバッシュ入れるの止めてくれ
倒せもしないのにバッシュいれると後が困るんだよ
ご、ごめんなさい…
>>878 おまえさんが倒せない距離にいるチキンってことはわかった。
だからもっと前に出ろ。
>880
俺片手だぜ
スタン耐性入って散々暴れられて困るんだよ
そうか、それなら納得できる。
瀕死の敵にしかバッシュ入れられないチキンな片手様でしたか。
ID:3XcftSk1がバッシュ入れまくってるのに
追撃こないって嘆いてそうな奴ということは分かった
お前は人の話を聞け
残念、ハイブリ。
味方の追撃を0.5秒待ってこない雰囲気のときは持ち替えでおいしくいただいてる。
持ち替えてバッシュ耐性付いてたらフルボッコじゃねえか
ばら撒く奴は自重しろって言うのとチキンは関係ないし
無駄に勘違いして喧嘩腰とかなんか違うだろw
エルの弱さを垣間見た気がする
どうでもいいけど目標落としたな
エルの布告の下手さは異常
ホルより脳足りんやら脳内お花畑が多い
今回布告かんけーねーだろ。ダガーでやってたんだから。
貴方の頭がお花畑\(^o^)/
ああ悪い俺も脊髄だな
根本は"片手のバッシュに追撃できる位置に味方が前に出ない"のはある
味方が後ろすぎるのか片手が前過ぎるのかは大抵は味方が後ろ過ぎる
ただたまに耐性20くらい出したらしいバカが
一人で勝手にどこまでもヒャッホイいてばら撒くのがあるんだわ
敵の片手が単騎で来たらバッシュ耐性おいしいですしてるしな
あとマジで目標と関係ないところ攻める奴自重しksg
891 :
激烈子:2007/11/19(月) 03:56:21 ID:nxo9sswE
片手が全部ハイブリなら耐性つけようが構わないのかもしれんが
基本的には追撃の期待できる位置で
バッシュ入れてくれるチキンな片手のほうが好きだな
そのほうがキルも期待できる
バッシュ狙いの片手は、自軍前線付近を
うろついてくれたらそれでいいよ
突っ込んでバッシュ狙おうとするから、耐性だけ与える事になる
>>889 一時ダガーとっといて固めればよかったのを
バカがセルベーンに布告してわらわら集まって
ダガー人数割れしたのを布告が関係ないとな?
ああ、そっちのことか。そっちは布告バカだったと思う。
最後のダガーのこと言ってるのかと思ったわ、すまね。
おk
本当にどうにかならんのかねぇ
寝る
かゆ うま
>>890 たまに見るな
明らかに援護も追撃も不可能な所でバッシュバッシュ
耐性プレゼント祭りを・・・
つか、味方の追撃が来ない距離ってのは援護が来ないともいえるわけで
場合によっちゃ敵にフルボッコじゃね?
>>896 しかし超合金は生きて帰ることもある。
まぁ、同じ片手からすると迷惑なことこの上ないがな。
突っ込むならスタンプにしてほしいもんだ
特攻スタンプもスラムもバッシュが多かったOβ時代にある奴が頻繁に使って増えたんだよな
このだだっ広い戦場で片手がポジション被りしてる時点でとっとと移動汁でFA
てか根本的に片手不足なのに、耐性マンセーな敵が突っ込んできて涙目の片手なんて居るわけないだろ常考
昨日の青い大地を見て工作員さんが沸きまくってるようで悲しいです。
援軍も手伝ってごく稀に貯まるんだぜ
まあ移動するのが理想だな
後一夜の夢だけ青くなる国で工作されたふじこ!とか思うのは
余裕のない君みたいな多分純エルミン(笑)だけだから思いあがんなw
どこに思いあがりがあったのかkwsk
最近前ほど酷い戦場に遭わない希ガス。(俺は夜組だが)
なんか物足りないって思っちゃうのは俺がMだからなのだろうか?
>>904 ____
/ 乙鯖 \
/ ─ ─\ 乙ホルは誰でもウェルカム
/ (●) (●) \ 今移住してもらえるんなら、
| (__人__) | キプ前レイプ 通常連打 デッドランク一色
\ ` ⌒´ / などの席も用意してある。
,,.....イ.ヽヽ、___ ーーノ゙-、. 悪い話ではないと思うぞ、よく考えてみてくれたまえ。
: | '; \_____ ノ.| ヽ i
| \/゙(__)\,| i |
> ヽ. ハ | ||
ドラゴンが出ないだけで満足してしまっている俺ガイル
,. -‐'''''""¨¨¨ヽ
(.___,,,... -ァァフ| あ…ありのまま 昨夜 起こった事を話すぜ!
|i i| }! }} //|
|l、{ j} /,,ィ//| 『欠員が出たゲームに入って護衛ナイトで3killして
i|:!ヾ、_ノ/ u {:}//ヘ 終わってみたら、エルキルランクNo.1だった・・・』
|リ u' } ,ノ _,!V,ハ |
/´fト、_{ル{,ィ'eラ , タ人 な… 何を言ってるのか わからねーと思うが
/' ヾ|宀| {´,)⌒`/ |<ヽトiゝ おれも何をされたのかわからなかった…
,゙ / )ヽ iLレ u' | | ヾlトハ〉
|/_/ ハ !ニ⊇ '/:} V:::::ヽ 頭がどうにかなりそうだった…
// 二二二7'T'' /u' __ /:::::::/`ヽ
/'´r -―一ァ‐゙T´ '"´ /::::/-‐ \ 催眠術だとか超スピードだとか
/ // 广¨´ /' /:::::/´ ̄`ヽ ⌒ヽ そんなチャチなもんじゃあ 断じてねえ
ノ ' / ノ:::::`ー-、___/:::::// ヽ }
_/`丶 /:::::::::::::::::::::::::: ̄`ー-{:::... イ もっと恐ろしいものの片鱗を味わったぜ…
、 ヽ i /
,' / ヽ/「t~~Vヽ {
,'/ \_/ ヽi:':'|
/ ,,--' ヽ\ ヽ:':'} ,,-'~
/ / ,__ヽ |l ト' ,,--'~~
./ / /'  ̄ ̄\i|/ ,/´
~~\ / /ノ / ミ `ヽ~
`r{ / ミ / ,、 ,≡≡, ,,ヽ
`ヽ、{ ミl ヽ,,':-…-〜' ).|
ノ i ,,,,i `'``',三,,,'`~ ヽ、
{ ':': l {: : } , `'~~(~~'} ヽヽ
) :':イ`iヽ: :iヾ:´ 丶 ; | ,, ト:} 逆に考えるんだ
):':':':':|'人 }: :i ,ニ、ヽ, ; |丶ニ .ヽ) お前が入った枠に居た人がそれまでに
く ':':':':':i.V'人ト ぇ,-Fテ`,/}}}`f士 ,|´,,_ 30キル取って孤軍奮闘していたと
/':':':':':';='ミ\‐-ニ,, ̄-<´{~`ヽ-一ミ,_,';';) 考えるんだ
~くミ川f,ヾヽ ヾ~ヾヽトシヽ| }': ,〈八彡'';')
>,;;`` ヽ丿川j i川|; :',7ラ公 ,>了
~) 〃ヽヽ` `;ミ,rffッ'ィミ,ヽWiヽミ
ゝ ,,〃ヽヽ``` ``'' ,彡'~\リ}j; fミ
~~`{ ;;`` 彡彡 i 、S`
\_, 三彡/-v'`~
'--‐冖,___,--'
両隣がヲリ国家なのに火皿が少なすぎだろ
バッシュが入ってもランス・スピアかトゥルーしか追撃がねぇよ
ヘルとかヘビスマで殺せなくてもそのヲリには後ろに下がってもらいたい・・・
ジョブ補正用に火皿やってんだけどさ
氷を中級で解除しないでくれーって言われるのよ
やっぱ追撃はヘルオンリーじゃないとだめなんかな?
MP足らないとか他に追撃はいらなそうな時くらいは中級でもいいかと思うんだが…
中級解凍は味方が弓しかいないような状況じゃ無い限りしないほうがいいお。
絶対ダメって程ではないが出来るだけやめて欲しい。
スタン・氷にパワシュは味方が群がってない限りやめてほしいな・・・
どうせなら味方が群がっててスタンがきれて、敵が逃げていくときにパワシュをして確実にキルとってほしいかな。
スタンした皿スカにパワシュはアリだと思うよ
中級よりたぶんダメ出るし と弓スカやったことない俺が言ってみる
>>913 まぁそれでも皿が近くにいるなら皿にやってもらって
逃がしたところを弓で止めをさすorよってきた敵皿を封じて欲しい
ていうのがいいんじゃね?ってことを毎回どこのスレでも言われてるきがす
ヘル厨だけど、アークとかカペラとか弾幕MAPは入らないな
カペラは建物の影からヘルが意外にうまかった…けど
コストの減りが尋常じゃなかった
アークも中々いいよ
同じくコストの減りが早いけど堂々と真正面からステップこけで
近づいていっても誰かしらにヘルが当たる
中級でもパワシュでも、何でも良いから、うっとけよ
1発や2発被りで消えても、10発でも20発でも撃ってやれば死ぬ
のけぞりもあるしね
対ネツ戦で自分が凍った時はそんな感じでやられる
ただ、スタンが片手のときは、慎重に願う
エルのセルベ程ひどい戦場はない。
ヲリは最初から入る気ないようだし、入ってくるスカ皿はチキンばっかりだし。
もうセルベ常に放棄でいいんじゃないかと思うくらいひどいわ。
そんな事いってるから、入る人が減るんだよ
個人的には、ヲリよりも、レイン・ジャッジで弾幕形成をして欲しい。
セルベで重要なのはむしろ皿スカだと思ってた。
俺も随分前からセルベは入ってないなあ。ドランゴラも中央行くバカが多過ぎて愛想尽きたし
セルベは相変わらず酷いみたいだけど目標更新時間近くで中央領土5個あるとか
ちょっと前だと考えられん
今夜は南の方に他国目標が集中してたからってのもあるけどな
両手だが、セルベが一番スコアを出しやすいと思う俺はおかしいのだろうか。
出しやすい、なんて言うほど高スコア出してる両手なんて、今じゃ数人しかいないだろw
>>925 毎回ヲリランクでソートするとエルヲリの決まった人が10k↑
それ以外のエルヲリは片手両手問わずに10k↓
何でこんな違うんだろうな。エンチャしてないの・・か・・・?
セルベでのサラは遠距離ゲーだと勘違いしてるから、
前に出るサラなら超余裕でランクインするんだけどね。
威嚇射撃乙って感じの範囲魔法が多すぎなわけで。
セルベなんて毎度偏ったり中央に集まっては両側突破されてオベ折られてるのに
もちろん劣勢のとこにいってスコア出せることもあるしダメージ与えるのが悪いとは言わないが
酷いと思うならスコアじゃなくてオベ守る味方守ること重視してくれよ
オベ守る味方がいないんですがどうすれば>x<
ぶっちゃけスコア厨だと逆にランカーになれない気もする、エルじゃ。
稼ごうとして勇んで突っ込みすぎて死ぬか逃げ出すか。
劣勢時は死ぬと稼ぎが減ると勘違いしてとにかく逃げ腰。
セルベは劣勢側に流れることができればもうちょっと勝率上がると思う
劣勢のところって当然敵の方(標的)が多いわけだから
うまく立ち回ればスコアでやすいよ
とスコア厨向けのアドバイス
魚六の中央病が、俺が入り限りなくなってきて居るんだが
逆に南に人が集中しすぎて中央やら北からやらの侵入を
全く無視する傾向が増えていて困る・・・。
セルベは西押してたらたいがい東が押されてる=西のやつが東のほうに挟み撃ちすればいいのに、なんで奥までいくんだろな。
「〜〜みたいな酷い戦場入らない」とか言ってるやつって
劣勢な戦線にも行かないんだろうな…
勝率低いからこそ自分が行ってなんとかしなくちゃと思うけどな
劣勢な戦線には行くぞ。追撃弱い職でスコア稼げないからな
>>924 よう俺
両手でも片手でも何故かセルベはスコア出る。
前線バラけてて一箇所の弾幕が厚くないからかと思ってるがどうなんざましょ・・・