1 :
名も無き冒険者:
2 :
名も無き冒険者:2007/11/01(木) 21:18:42 ID:+5mcLnMx
3 :
名も無き冒険者:2007/11/01(木) 21:24:38 ID:o+k3qU/2
( ^o^)<キャラデリしてください!
4 :
名も無き冒険者:2007/11/01(木) 21:28:36 ID:JylwNHSV
糞スレたてんなしね
5 :
名も無き冒険者:2007/11/01(木) 21:42:46 ID:KU9j1S3Z
短剣スカ コンボ表
スパイダー・サンクチュアリ:レグブレ→通常xN
アルティメットブレイク:レグブレ→レグブレxN
エレガントダークネス:ヴォイド→ヴォイドxN
これらのコンボをマスターしてから前線へ行こう!
ここに紹介していないコンボもあるので自分で発見してみよう!
6 :
名も無き冒険者:2007/11/01(木) 22:00:38 ID:XonbBaSn
7 :
名も無き冒険者:2007/11/01(木) 22:45:52 ID:dB/zsBcA
新装備の貧乳はいいが、けつに鞄つけてるのが今一ですな
8 :
名も無き冒険者:2007/11/02(金) 01:03:28 ID:vBc0OMqL
短カス壷割れ
9 :
名も無き冒険者:2007/11/02(金) 06:45:24 ID:rykjWtGG
すげえなFFやってる奴らってこんな基地外ばかりなのか・・
10 :
名も無き冒険者:2007/11/04(日) 16:06:00 ID:Y1DUnhL/
ネ実から追い出すために勝手につくっといて
スレたつと消せとかいっちゃうFFコワス
11 :
名も無き冒険者:2007/11/05(月) 10:47:03 ID:Eyfby1Zz
全職全種を経験したが、一番面白いのは短スカだな
そして一番役にたてないと思うのも短スカ。
でも面白いから止めないよ( ^o^)
12 :
名も無き冒険者:2007/11/05(月) 15:53:50 ID:+W4wRYAU
レイン弾幕していた接戦戦で
ジャイに敵ナイトが群がってきたのでヴォイド撒きに夢中になっていたら、逆転された
偶然だとは思うけどn
13 :
名も無き冒険者:2007/11/06(火) 00:26:56 ID:WSVmV3Fi
短スカが居ても絶対に文句の来ない場所は二つ
召還の足元(敵味方問わず)とキプクリ
14 :
名も無き冒険者:2007/11/06(火) 01:41:42 ID:ihJ3F1hu
何故短カスという言葉が生まれたか
それは思考回路自体がカスだからである
裏方をしない、召喚は出ない、僻地でブレイクダンスし悦に浸る
他国民から嫌われ、自国民から嫌われ、そして戦場としてのスキル性能の低さに短カスというクラスに自己嫌悪する
短カスを強くしろと掲示板に愚痴をこぼすが、ご意見・ご要望には送ろうとしないマゾばかり
結果、短カスには心のゆとりがない
心にゆとりがないものに、裏方や召喚をするなんて発想は起きない
短カスというクラスが不幸の固まりなのに、何故つまらない裏方や召喚をやらないといけないのかと無言の主張をする
そしてまた僻地へと赴き、今日も彼はパニを決めた回数を日記につけてほくそえんでいる
短カスは心の病
ガメポに短カスの廃止要望を送ろう!
15 :
名も無き冒険者:2007/11/06(火) 08:33:10 ID:fFH8cQHa
短カスはハイドからの状態異常や大ダメが面白いからついやっちまうんだよな。役に立たなくても。
んで面白いもんだから裏方やらず戦闘をやりたがる。役に立たないのにな。
16 :
名も無き冒険者:2007/11/06(火) 13:11:10 ID:f+5tZa45
後退中にパニくらう。残りHP100以下。
どうせ死ぬから最後の悪あがきと思って、適当にスマやヘビスマうつ。
あれ、倒してしまった。
って事がよくあるから困る。
17 :
名も無き冒険者:2007/11/06(火) 21:35:59 ID:9twmUhIx
>>13 銀行は歓迎だけどハイドしながらキプ堀死とかマジやめて><
18 :
名も無き冒険者:2007/11/06(火) 22:53:01 ID:GItdvQbT
ハイドしながらの掘りってペナルティあったっけ?
19 :
名も無き冒険者:2007/11/06(火) 23:29:26 ID:9twmUhIx
ハイド自体にはペナはないけど『キプまで敵が来たけどハイドしてるのでそのまま堀り余裕でした^^』とか稀によくあるから困る
20 :
名も無き冒険者:2007/11/07(水) 13:38:25 ID:BCjtXgoT
なるほど、そいうことね
でも、誰かがクリ掘り続けないと結果的に相手方の思うツボだったりもするよなぁ
(´・ω・`)
21 :
名も無き冒険者:2007/11/07(水) 19:38:36 ID:5HYtbBuk
短スカ10人PTとか作ったら絶対強いと思うんだが
門壊し一瞬だし、キプ強襲すればかなり厄介じゃね?
22 :
名も無き冒険者:2007/11/07(水) 20:00:01 ID:O/cYxre4
同じ10人なら、氷皿2人、ヘル皿8人の方が絶対に強いだろw
片手4人、両手6人でもいいぞ
時間の無駄だからハイドでたらたらとキプ強襲してんじゃねえよ
結論:短カス要らない子
23 :
名も無き冒険者:2007/11/07(水) 20:27:35 ID:DM+ttb31
24 :
名も無き冒険者:2007/11/07(水) 20:36:35 ID:O/cYxre4
ああ
ありまくりだね
サーチで短カス多いと勝てる戦場で負けまくる
楽しむのは勝手だが役に立たない短カスはくるな
25 :
名も無き冒険者:2007/11/07(水) 20:37:45 ID:O/cYxre4
短カスどもは裏方や召喚で仕事しようとしろよ
自分のクラスの役割を果たせよな
26 :
名も無き冒険者:2007/11/07(水) 21:03:53 ID:BGDro0FS
>>20 堀≠堀死
堀は状況を見てサブ銀や召喚をするけど堀死はひたすら枯らす
27 :
名も無き冒険者:2007/11/08(木) 09:25:27 ID:32GertPn
>>24 サーチで短スカの数が分かるなんて初耳だ
どうやるの?
28 :
名も無き冒険者:2007/11/08(木) 18:00:31 ID:Pfe2fLII
趣味がDEADの両手or空気皿のデマですww
サーセンwwww
29 :
名も無き冒険者:2007/11/08(木) 18:47:14 ID:NR6uxMx9
ダンスはうまく踊れない
30 :
名も無き冒険者:2007/11/08(木) 22:41:29 ID:nfNMtihd
>>24 た・・・短カスつぇぇじゃねぇか・・・・ゴクリ・・・・
31 :
名も無き冒険者:2007/11/08(木) 23:55:10 ID:D41cBJr1
戦争前にレベルサーチするとわかるんじゃねえ?
初心者じゃなければ自国の顔ぶれぐらい覚えてるだろ
32 :
名も無き冒険者:2007/11/09(金) 00:19:03 ID:zpsUnYGh
コメント欄に書いてある場合もあるし、
なにより名前がそのまんまな場合が多いから分かりやすいとおもう
33 :
名も無き冒険者:2007/11/09(金) 11:07:27 ID:TEUK2lVs
つまり、弓か短かを見分けるには必死に暗記するしかございません
短スカに過剰反応する人ほど時間をかけ努力して名前を記憶しているようです
ご苦労様です
34 :
名も無き冒険者:2007/11/09(金) 11:12:24 ID:dEyo85og
このゲームを一番楽しめるのが
短スカという事実。
35 :
名も無き冒険者:2007/11/09(金) 11:13:18 ID:FGjl8zIj
正直サブクラス制度がついてから更にスカが微妙になった感があるんだよな…
ウォリLv高いサラとかだと、レイド集中してもPw切れるまでに3分の1程度しか削れなかったり
36 :
名も無き冒険者:2007/11/09(金) 11:48:42 ID:IuCxBICn
レイド連発すると大抵が顔真っ赤にして釣れるので面白い
僻地で少数の集団を相手にする時などに有効です
37 :
名も無き冒険者:2007/11/09(金) 12:04:33 ID:bKeEbqkH
それはあるな
そんなの痛くねーんだよ!って深追いしてフルボッコに遭うヲリが結構いるw
38 :
名も無き冒険者:2007/11/09(金) 12:32:16 ID:v9JPZMPS
ハイド状態でバッシュ食らうと死にたくなる
実際死ぬけど
39 :
名も無き冒険者:2007/11/10(土) 00:34:49 ID:no8Nl1Rk
オレ純弓なんだけど、喰らってムカつく攻撃はイーグルとレイドだな
(同職に負けたくないからかも)
短スカもいやらしい攻撃が多いけど帰りにフルボッコされて死ぬ姿が和むw
弓はキル稼げる職じゃないから相手をムカつかせてナンボだね
40 :
名も無き冒険者:2007/11/11(日) 12:26:14 ID:5oXWPxpI
キプクリのまわりにスカ防御壁作ろうぜ
ちょっかい出してくるナイトがいじっかしい
41 :
名も無き冒険者:2007/11/18(日) 20:29:51 ID:xs7/1fTF
ハイドで敵キプクリに近付いての
レインは面白い
あんまり意味ないし死ぬけど
42 :
名も無き冒険者:2007/11/19(月) 00:21:59 ID:YlslZyU8
2ちゃんだと、みんな顔真っ赤にして怒るからなw
ただ、まるっきり無意味ではないよね
すぐに死んじゃダメっつー厳しい条件が付くけどww
43 :
名も無き冒険者:2007/11/19(月) 10:35:53 ID:XfNo51hW
ATさんの射程って結構長いよね・・・
これくらい離れれば大丈夫だろと思ってヘアッ!したら撃ち落とされた orz
44 :
名も無き冒険者:2007/11/19(月) 14:17:57 ID:W+8DVQT0
上手い短なら僻地でも何でも周囲に一人は絶対ほしいけどね
まぁ上手い時点で短カスじゃないんだがw
ちゃんと分かってる短はいい感じにブレイク入れてくれるから好きだな
45 :
名も無き冒険者:2007/11/19(月) 22:47:34 ID:/4894kyL
見えれば見えたで邪魔だし、見えなければ見えないでハイド警戒しなくちゃならねぇ
短スカってのはやっかいな奴らだ
byナイト
46 :
名も無き冒険者:2007/11/26(月) 19:59:48 ID:Pu7+pPej
今回のメンテはスカ弓には痛いな、レインのダメが目に見えて下がるわ
今までが楽すぎたんだけどね(*゚▽゚*)
47 :
名も無き冒険者:2007/11/26(月) 23:00:56 ID:Wgi23/Br
短カスが気に入らないならこんなとこで文句いってないで
廃止の要望出せばいいのに。
48 :
名も無き冒険者:2007/11/27(火) 02:30:50 ID:t78TFbJK
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49 :
名も無き冒険者:2007/11/27(火) 02:32:23 ID:pj4LX+d9
実際レインのダメなんて大して下がらないけどな。
強化したところでLV40相当装備の限界数値以上の性能にはならないし。
50 :
名も無き冒険者:2007/11/27(火) 10:10:31 ID:XbvdGd3i
腐る程リングorオーブある奴は見た目で装備選べるようになった。
これって地味だけどいいよな。
51 :
名も無き冒険者:2007/11/27(火) 10:51:33 ID:P1TX+gCt
むしろ武器なんかより先に防具をやるべきだったんだがな
そもそもスカのダメージなんてサブクラス制の頃からおわっt
52 :
名も無き冒険者:2007/11/28(水) 22:50:18 ID:YFx4X7yi
サブクラスはなにがオヌヌメ?
53 :
名も無き冒険者:2007/11/29(木) 04:54:16 ID:rupGD8IX
スカウトの場合はサブクラスを無視して
ひたすら本職レベルを上げ続けた方がいいと思う
パニやレインは熟練度高い方がいいし
弾幕降る中敵後衛を狙ってジャッジする雷皿とか
隙あれば敵皿にも攻撃する両手とかと違って
苦手職の攻撃喰らう機会も少なければ
苦手職に攻撃する機会も少ないからね
54 :
名も無き冒険者:2007/11/29(木) 12:20:28 ID:+fpdG3La
>>53 なるほどね
弓がダメくらってんじゃねぇよって事ですね
正直その考えはなかったです
気付かせてくれてサンクス(´▽`)ノシ
55 :
名も無き冒険者:2007/11/29(木) 13:18:36 ID:4gv3AhTP
いや、訓練された弓はダメをくらうものだと思うぞ
そのダメージ以上にサラスカを足止めするリアル熟練度が必要なんだ
56 :
名も無き冒険者:2007/11/29(木) 13:49:06 ID:HNNl2rFJ
食らうには食らうがそれはスカ皿からの攻撃でヲリの攻撃を食らうときはもうほとんどが死ぬときだろ
つまりヲリからの被ダメ抑えたところで大した効果が得られてないってことになるんじゃね
57 :
名も無き冒険者:2007/11/29(木) 18:39:26 ID:O2ifpDIb
単に後衛の皿スカを狙う弓スカが、前衛のオリに攻撃されるのは下手なやつだ
と軍死様は言いたいんだと思う
58 :
名も無き冒険者:2007/11/29(木) 19:39:58 ID:O/cMJ7Jo
真正面から馬鹿みたいにオリに狙われ続ける弓スカにも呆れるが
後ろの方でコソコソと攻撃して、自分は無傷で相手だけダメ食らわせてる俺SUGEEEって思ってる奴が居るから困る。
真正面の攻撃をことごとく回避し、なおかつ高い命中率で相手に傷を負わせるのが凄いのであって
隠れて攻撃してる奴はニュータイプとは言わない。
59 :
名も無き冒険者:2007/11/29(木) 20:04:48 ID:IStuXVfP
真正面からレイン見てからステップ余裕でした^^
60 :
名も無き冒険者:2007/11/29(木) 20:30:51 ID:lBPNV0b+
そりゃ自慢にもならね・・・
61 :
名も無き冒険者:2007/11/29(木) 21:12:31 ID:XeOzM530
釣られねーぞ^q^
62 :
名も無き冒険者:2007/11/29(木) 23:47:11 ID:+fpdG3La
皮肉っぽいこと書いてスマソでした( ´_ゝ`)
サブクラスは気にしないで良いって事ですな
弓は前に出てナンボてことは十分分かりました
63 :
名も無き冒険者:2007/11/30(金) 01:17:24 ID:Nit2h7mG
弓スカでどのくらいの与ダメージとキルだしてたら合格点でしょうか?
ダメージが全てじゃないのはもちろんわかってますけど。
最近このゲーム初めて、部隊の人が20kだの30kだの言ってて絶望感が;;
64 :
名も無き冒険者:2007/11/30(金) 01:34:20 ID:wpeHlr8m
取りあえず安定して1万出せるようになればいいんじゃないかね
ランキング見てればわかるけど2万だとか3万だとかってのはそんなにいない
3万なんて条件が揃わないと出ないんじゃないか?
65 :
名も無き冒険者:2007/11/30(金) 01:44:40 ID:CZYxhxRZ
最近始めたレベルと装備じゃ無理だろ…
66 :
名も無き冒険者:2007/11/30(金) 01:47:42 ID:tum5NIG0
味方のオリが敵皿に焼かれているのを見て自責の念に駆られる
ようになったらひとまず合格です
67 :
名も無き冒険者:2007/11/30(金) 01:52:34 ID:Qxaya84s
まずは1万を出す事を目指そう。
その後慣れてきたら召還などを絡めても7〜8千程度は下限として、上は最前線固定で1万5千以上を目指す。
キルは拘らなくても、上手い人に任せて置けば良いから0〜3くらいで平均2程度を目指す。
その分デッドは多くても上限3、アベレージは1以下を目指す。
(キルどうこう言う人も居るけど、上手い人が他に居れば取れるキルはその分減るからね……もちろんPCダメも人数次第で多少の上下はあるし)
うちも最近はようやく最前線固定で2万がたま〜に出るようになったから分かるけど
他に上手い人が居れば3万なんて条件が揃っても出そうと思って出せる数字じゃないから(もっとスキルのある人はどう考えてるか知らないけど)。
つまり相当やりこんでる人ですら2万(アベレージ)しか行かないって、ゲームなんだし気楽に考えば良いと思うよ。
うちだって最初の頃は5千でヒーヒー言ってたし、多くの人はそういう経験が少なからずあるはずなんだからね。
掲示板では何とでも言えるけどw
68 :
名も無き冒険者:2007/11/30(金) 02:02:00 ID:Qxaya84s
言い忘れてたけど、大事なのはスコアじゃなくて相手を妨害することで
そこに結果としてスコアが付いて来るだけだから無理してスコア出そうと焦るくらいなら
まず落ち着いて周りを見回すのを心掛けることから始めると良いと思うよ。
例えば、どこに狙うべき相手が行きやすいかとかね。
あとは相手の意識や立ち回りに慣れてくれば、狙わなくても自然と行くべきポジションへ動けるようになってスコアも出てくるものだから。
そこから更に上を目指せるようになったら、その時に20Kやら30Kやらという言葉を意識するようになれば良いんじゃないかな?
(うちもまだその域には遥か遠いけどw)
69 :
名も無き冒険者:2007/11/30(金) 02:05:21 ID:YlMmN3Qz
セカンド以降で無い限り、始めたばかりで前線は来れれても困るよぉおお
ま、Lv28まではクリ堀や召還して終盤に戦いに出るのが望ましいねン
70 :
名も無き冒険者:2007/11/30(金) 02:45:18 ID:/zaOMm8p
ぶっちゃげスコアを出せても上手いとは別次元の話しだから
スコアをある程度出せたらスコア出すのを目標にするのは止めた方が良い
スコアに縛られてると必然的にレインの使用率が上がる
もしレインで30k付近のダメを求めだすと弓スカの場合ある特定の行動になる
その行動は味方の邪魔になる事は無いんだが(あえて動きは書かないヨ)
正直役立っているのか謎になる、俺はなった。
レイン9割使用でも実はKILLは取れる、30k付近のダメを与える程レインうってりゃ
4〜7KILLは取れるんだけど狙って取ってるKILLじゃない
レインに偶然瀕死が引っかかってるだけなんだ
そんなこんなをやってるうちに純粋な動きをしようとしたら
射撃制度が随分と下がっていた
修正するのに随分と時間が掛かったよ
長々と書いておいてなんだけど俺はKILL専になることをお勧めするよ
71 :
名も無き冒険者:2007/11/30(金) 03:59:59 ID:rjHs+E/j
じゃあ弓スカやめてパニスカになる!
72 :
名も無き冒険者:2007/11/30(金) 08:52:31 ID:v8a+5UwV
イーグルとレイドが上手ければいいんじゃね?
レインでスコア出したいってならハイパワポガブ飲みで敵後衛の塊にテキトーに撃ってりゃ出るよ。
73 :
名も無き冒険者:2007/11/30(金) 12:08:10 ID:irvuMhX6
個人的には弓はどの戦場でも最低2Kill〜6killキープできる様になったら中級者だな
あとスコアを気にするのは基本的に間違ってる。
とりあえず、レイドとイーグル、レインを使い分けられるのが最低条件だと思う。
どんな状況でもレインのみ、イーグルのみ、レイドのみってのは色んな意味で間違ってる
74 :
名も無き冒険者:2007/11/30(金) 14:28:00 ID:wpeHlr8m
つっても味方から期待される弓スカの仕事の大部分はレインなんだよな
適当にやっててスコア出てるなら弓スカとしての最低限の仕事もクリアしてるってことだ
スコアを気にしすぎるのもどうかと思うけど結果的にスコアが出てなかったらそれは仕事が出来なかったと判断できる
killを狙うのは最低限の仕事をやれるようになってからだと思う
75 :
名も無き冒険者:2007/11/30(金) 15:03:03 ID:rjHs+E/j
だよなあ、他職やってても火矢パワシュ2combo!とか
やってるの見てもいいからレイン撃てよとしか思わない
76 :
名も無き冒険者:2007/11/30(金) 15:26:19 ID:U7ZafwuJ
そうか、鯖によって求められてる仕事違うかもしれんね
うちの鯖だと
弾幕張るのも良いけど第一は敵皿の妨害してくれ、瀕死をしとめてくれ
77 :
名も無き冒険者:2007/11/30(金) 16:50:39 ID:irvuMhX6
あとアレだ
パワーPOT+レスパワーエンチャしてない弓は基本的にやる気がないと思う
特にパワーPOT使わずにコスト余らせるのだけは絶対に無い
78 :
名も無き冒険者:2007/11/30(金) 21:34:20 ID:JDaGhErg
そういうのはタイプにもよる
レインをメインに戦うスカはそんな芸当も余裕だが
トゥルーをメインに戦うスカはHPMAXでもライトリジェかけておかないと死ぬ
ヘイト集めて常に二人くらいからタゲられながらトゥルー即回避がデフォ
そこに味方が取り損なった瀕死がゾロゾロ転がりこむと発狂したくなる
なんで俺がストスマ中級避けながらテメーらの尻拭いさせられて
その結果として仕事を吐き違えたキル厨呼ばわりされにゃならんのかと
79 :
名も無き冒険者:2007/11/30(金) 21:51:13 ID:rjHs+E/j
尻拭いって何様だよ
80 :
名も無き冒険者:2007/11/30(金) 22:28:32 ID:ivoj5Ycl
>>78の鯖はキルとってると評価悪いのか
妨害=仕事ならそれはそれでキルよりやりやすいんじゃね?
81 :
名も無き冒険者:2007/12/01(土) 01:54:52 ID:ZBamwQsO
最前線でレイン撒くなら被弾は避けられない
トゥルーならレインほど被弾しないもののやはりきつい
ハイリジェのみでもラスト1ゲージ辺りでコスト切れるというのに
パワポ飲めるのは一部の神弓か、大半は味方の後ろでチマチマ撃っているチキンじゃないか
82 :
名も無き冒険者:2007/12/01(土) 02:00:44 ID:xc8jQ1iN
>>81 逆に考えるんだ。敵弓がカスだと余裕でパワポ飲めるぞ。
83 :
名も無き冒険者:2007/12/01(土) 20:35:52 ID:Jp8qYa3q
>>81 最初の1ゲージ前線楽しんだら、後はナイトや掘りやってるから無問題だぜ
84 :
名も無き冒険者:2007/12/01(土) 23:58:10 ID:26OwIENJ
レインが敵皿が届く距離って、味方オリが基点になってるはず。
(敵皿は、味方オリと魔法の射程を計りながら移動しているってことね)
そうすると、位置は味方オリの2〜3歩後ろぐらい。
でも、その位置はこりゃおいしいスカが来たとばかりに
ドンガドンガと魔法やら敵両手やらたくさん飛んでくるわけで。
でも、そこまで前に出ないと味方オリだけが狙われるし、レインも届かない。
味方オリが前に出れば、ガクブルしながら前に出てるんだけど
間違ってない…よね?
85 :
名も無き冒険者:2007/12/02(日) 05:42:33 ID:EFiXTc3B
そうしないと謎空間ができるからね
86 :
名も無き冒険者:2007/12/02(日) 09:29:22 ID:MtNPDNAz
短カスです…@FP付けても誰も誘ってくれません…短カスです…
87 :
名も無き冒険者:2007/12/02(日) 11:13:54 ID:X7TbPbdk
ここぞって時にパワポレイン一人弾幕するんだけど
どうも前に出すぎて皿の後ろにレインが落ちている気がする自分がいる...
気がするだけか...スマソ
88 :
名も無き冒険者:2007/12/02(日) 14:19:08 ID:HqU3+mUA
>>87 あるある
そんな時にレイド、トゥルーに切り替えて
オフサイドトラップにかかると死ねる
89 :
名も無き冒険者:2007/12/02(日) 16:19:33 ID:MZVtFlH1
90 :
名も無き冒険者:2007/12/02(日) 17:46:40 ID:fMeWorsk
堀死かよ 死ね
91 :
名も無き冒険者:2007/12/02(日) 23:58:01 ID:Wep5czTU
レイン→イーグルって繋がる?
92 :
名も無き冒険者:2007/12/03(月) 00:44:18 ID:3UKHBBfy
レインの間合いならイーグル撃たなくてよくない?
93 :
名も無き冒険者:2007/12/03(月) 04:36:50 ID:hEQ0GMMX
>>63 スコアの出る出ないで一番変わるのは戦場のどこに行くか
しっかりと不利な場所に移動してれば大体ダメ14~7kくらいが平均になる
25kやら30kやらは中央病か天才的に上手いかのどちらか
もしくはレイン連射
トゥルーの偏差とイーグルをステップ、回復、ジャンプに確実に当てられる
ようになるのをお勧めするよ
94 :
名も無き冒険者:2007/12/03(月) 13:11:04 ID:sX6mFl2j
自爆スキル:短カス大爆発
95 :
名も無き冒険者:2007/12/03(月) 20:51:57 ID:8tzm84Vf
凍ってる味方に群がる敵を吹き飛ばしつつ味方守って戦ってた
すると、軍範で「弓さんありがとうございました。助かりました」って言われた
弓やってて良かったって初めて思えたんだぜ
96 :
名も無き冒険者:2007/12/03(月) 21:33:27 ID:9rJqFV/M
短スカ経験があると、常に周囲を気にしてしまって疑心暗鬼になる。
弓スカ専門はよくHP半分ぐらいで味方援護できるなぁ。
マジで関心する。
まぁ、逆にハイドして通ってくるルートも自分の経験上バレバレだから
パニ防止で味方をフォローできるんだが、それでも背後を取られてる時があって
「ちょwwオマエwwどっから来たんだwww」って時もあるのであせる。(´・ω・`)
97 :
名も無き冒険者:2007/12/07(金) 16:46:42 ID:xyuq+9m2
弓で皿にパワシュやってれば20kはいくだろ
常識・・・
98 :
名も無き冒険者:2007/12/07(金) 16:51:36 ID:ZM47hHgF
スコアだけ考えるならパワシュなんて効率悪い
集団にレイン、トゥルーの方がスコアでるだろ・・・ 常考
99 :
名も無き冒険者:2007/12/10(月) 22:24:06 ID:65B4uRgs
パワシュなんてショトカに入れる余地ない。パワシュ撃つ機会があれば蜘蛛でも撃って味方の火力に任せるわ
パワシュは
火矢⇒パワシュコンボと、エクリ/スカフォ殴る時に使ってる
凍った皿が放置されてる時は解凍寸前に炎矢+パワシュ入れてるな
毒矢と迷うんだが、皿とかスカにヲリが1人で向かってる時には、
タイミング見計らえば炎矢を入れてヘビ>炎>ヘビコンボとかができるから外せない。
102 :
名も無き冒険者:2007/12/11(火) 13:02:41 ID:m/hE6M03
ヲリから見ると何氷割ってんだよ弓カスって感じだけどな
弓からみるとPW管理も出来ずにウロウロしてるだけの
カスヲリはFOしてっ><
て思うんだお
スカから見たらヲリや皿何処行ってんだよ、って気分だな
そりゃ間合いが違うからだ
そもそも、間合いのわかってないカスヲリが氷を放置するからなの><
KYカスは早くキャラデリッ
(キリッ
最近はじめた初心者の弓カスなんだけど、
イーグルなりレインなりブレイズなり当てて1秒くらいしてから相手がのけぞることがあるんだが
これは俺の環境に問題があるのか、もしくは相手の環境に問題があるのかどっちなんだろうか
特定の人だけ遅れるなら相手
皆遅れるなら自分もしくは鯖全体
と考えて良いと思う。
見直してみたらすごいエスパー質問だったな、答えてくれてd
今後注意深く見てみる
いや、わかる、たまにある。
仰け反りとかダメージが送れて出る奴。
やりにくいかといえば結構当たりやすいから、なんともいえないんだよな。
いるいるwwwww
三秒くらいして攻撃入るからなwwwwwww
あれ、さっき被弾後すぐにダメ表示&のけぞりあったのに今のは随分遅れたなー
あっ、今度はすぐ出てやがる。
って奴もいね?
たまたま相手の回線が瞬間的に混んでた。もしくは
絞ってたとかあたりかな
俺多分それ該当
PING60付近、120付近、200付近で変動する
Ping200くらいなら極端に遅延しないと思う
1秒以上とか遅延してるようなら、400以上とかじゃないかねぇ
昨日小耳に挟んだ会話
「短剣スキルは優秀な妨害スキルが多い!」
「敵の後方を攪乱したのに見てない人ばかり」
「なのに短スカはいらないと言われる」
他の職を経験しないと短スカは使いこなせないと言われるのがよく解る会話だったな…
おしりパニり虫なのかスカンク特攻なのか教えてくれればいいのにね
弾幕PT組んだことないというか、対人でまともに弓スキルを使わずに裏方で30こえてしまった弓スカなんですが、
弾幕PT組む際の動き方とか参考にするのにおすすめのページとかあったら教えていただけないでしょうか?
んゆー★
イベントいつまでだっけ?
121 :
117:2007/12/24(月) 11:10:04 ID:j5E2zwwr
>>118 忙しくて確認遅れました、ありがとうございます
目を通させていただきますね
122 :
名も無き冒険者:2007/12/25(火) 01:30:50 ID:HjF0Bjkt
このゲームってレベルの上限40までしかないの?
レベル40まで。
レベル30までは上がりやすくて、レベル30以降は課金すれば40とあまり変わらない。
片手一人なら大丈夫だろうとと思いネズミ退治に行ったらパニられた
125 :
122:2007/12/25(火) 11:58:05 ID:HjF0Bjkt
僻地クリ周辺はパニされる確立150%
パニされた後また別の短スカにパニされる確立が50%の意味
スパイダーウェブが全然当たらない
誰かコツ教えてくれ。間合いとか
そもそもスパイダーウェブいらないだろ?
鈍足効果とPw消費は皿のアイスボルトと同じだけど、攻撃力140に対して20
おまけに皿はアイスボルトなんて滅多に撃たないしな
性能の悪さ考えるとブレイズショットみたいな範囲系であるべきじゃね?
音が出ないから見てないと避けられない
あとボルトより連射効くし硬直短い たしかボルトより鈍足強いし射程も長い
しかも皿はけっこうボルト撃つし
でも蜘蛛矢はウンコ
蜘蛛矢も氷ボルトもスタンプも移動速度は2/3
パニスカにめっちゃ狙われるんだが、狙いやすいPCリストとかどこかのサイトにないのか?ww
いや待てよ…ソーメリー装備の皿ならHPMAXでも狙うのか?
なに?ソーメリー装備の皿♀が一人でうろうろしてるのを狙うだと?
あたいのトゥルーショットでソーメリー皿をイかせてくる
やめてください;;
やっぱり…ソーメリーは的になっちゃうのか
スカが怖いよーw
ミーア、ソーメリー、豚衣服は優先的にパニるだろjk
豚衣服て
雌豚衣服ってことか!
ネツの中隊服が最初ノーパンかと思ったのは俺だけでいい
スカウト総合スレと聞いて飛んできました。
1stキャラをスカウトにしようと思うけどどんなスキルがいい?
主に弓で
1stキャラはヲリか皿がおすすめ
>>145 ちょww
それは明らかに釣りだぞw
マジレスすると弓はレイン列さえあれば十分
トゥルーも優秀スキルだけど、皿の詠唱妨害はレイドで十分だから
無くても困らない。
短スカはブレイク列のアムブレ1まで取ればいい
あとはお好きにどうぞ
俺エアレイド当てるの苦手なんだよな…
Pw10だから乱射する方がいいのか?
俺は一発一発を当てようと必死なんだが
むしろ全部弓でおk
>>147 牽制なら時間掛け過ぎるよりは乱射のが良い
キル取りなら素直に当たるスキルを選べ、レイドが楽ならレイド、自信がなければトゥルーみたいに
>>149 大体はレインで弾幕張ってる。
トゥルーは有利な接近戦になった時に重宝してるよ。
レイドは興味を持ったから練習中。ありがとう。
キル取りはレイドよりイーグルの方がいいよ
レイドはこけられたらハイリジェの回復にも負けそうな勢いだし
そこでパワシュですよ
>>154 それでもおkだと思うが
パワシュ列消して、トゥルーの方が一般的じゃないかな
トゥルー列ポイズンショットだけならポイズンブロウ取った方が良いような気がする
短剣だって課金すれば強力なんだぜ?
金使わずに遊びたい奴が多いから弓スカと皿ばっかりになってるけどw
短剣だって課金すれば強力なんだぜ?(笑)
妄想乙
こっち片手で、相手の両手、片手群の間に短剣がいると
結構、やっかいだよ。ガドブレとかシャレにならん。
ガドブレ・アムブレ・ヴォイド以外は特に厄介なものは無いがなw
前線ならカレス飛ばして、凍結させてくれる皿が居ると信じるのみさ。
>>160 この前Lv10で課金Lv40ヲリにパニしてた猛者いたぞwww
勿論蒸発しました(´・ω・`)
ヴァイパーを1や2で止めて使用頻度の低い毒矢やらブロウ取るくらいなら
ヴァイパー3にして凍ったときに自衛しつつ毒Dot200をお見舞いした方がいいかと
ブロウを召喚護衛や崖上防衛とかに使いこなすなら別だけど
短スカ強化パッチまだー?
そろそろ挫けそうなんですけど
僻地とかなら短スカいるといないで相当違うんだけどな…
50対50であのマップの広さでは僻地の重要度が低いから仕方有るまい。
キプ前マジおすすめ
片手ほど防御力も無ければ、氷ほど射程や範囲のない妨害職の短スカは、見た目どおり暗殺者の如く動いた方がいい気がする
主戦場でブレイク使っても味方の列の中に逃げ込めば問題無いし、3人にブレイク使っても4人目行く前に最初の一人が復帰するだろうし
だから、数の少ないor一人ひとりが重要な召喚や僻地戦で有利なのは当たり前だと思ってる
そして銀行好きな人は是非アムブレとった短スカへ。いざって時の一人最終防衛ラインになれる
ルートバッシュより、ブレイクのが良い状況って希だよな。
168 :
名も無き冒険者:2007/12/29(土) 07:56:48 ID:9EZ7/w3G
量による
純片手をやってる者なら分かると思うが、バッシュは他に火力職が居ないと時間稼ぎにもならない。
スタンプで付与される鈍足の効果時間も短いし、ブレイズ・ブーンだけでは敵一人を殺し切れない。
氷皿をやってる者なら分かると思うが、カレスは優秀だが、そうそう軽く撃てるスキルじゃない。
ウェイブも決まれば十分時間稼ぎにはなるが、射程が短く自分の身を囮にしなけりゃいけない。
ジャベを7割以上当てられるなら最も信頼できるだろうが、命中精度ではやはりストスマやヴァイパーに劣り、
そして使用する際には致命的な隙が出来る。ヴァイパレグブレパワブレ食ったらもうお仕舞いだ。
僻地少数戦なら十分に短は強い、が結局の所
>>164
┗0=============0┛
\===========[_|_|_|_|_|_|_|_|_|_|_|_|_|_]===========/ なんという葬式・・・
/三三三三三三三三三三三三三三三三気がついたら存在価値すら公式否定されてしまった
0 │ |∞∞∞ |::|∞∞田田∞∞|::|∞∞∞ | ::| 0 俺の死因は、間違えなく想定どおりです
[二] | ::| |::|┏━━━━┓|::| | ::l [二]
◎○@※◎○@※. |□|.│ |┌┬┐ |::|┃短スカ.\┃|::| ┌┬┐| ::|. |□| ◎○@※◎○@※
ii|iiii|iiii|iiii|iiii|iiii|iiii|iiii| `)三(´| ::|├┼┤ |::|┃ / ̄\ ┃|::| ├┼┤| ::|`)三(´il|iiii|iiii|iiii|iiii|iiii|iiii|iiii|
@※◎○@※◎○ | ::| | ::|└┴┘ |::|┃| ^o^ | ┃|::| └┴┘| ::| | ::| @※◎○@※◎○
ii|iiii|iiii|iiii|iiii|iiii|iiii|iiii|li┏━━━━━┓|::|┃\_/ ┃|::|┏━━━━━┓ li|iiii|iiii|iiii|iiii|iiii|iiii|iiii|l
◎○@iiii※◎○@ ┣┳┳┳┳┳┫|::|┗━━━━┛|::|┣┳┳┳┳┳┫ ◎○@iiii※◎○@
ii|iiii|iiii|iiii|iiii|iiii|iiii|iiii|l ○ ● ∫∬∫∬ ● ○ ii|iiii|iiii|iiii|iiii|iiii|iiii|iiii|li
○○ ●● iiiii iii ii iiii ●● ○○
[ ̄ ̄] [ ̄ ̄] ( ̄ ̄ ̄ ̄ ̄) [ ̄ ̄] [ ̄ ̄]
|_○_| .|_○_| |_____| |_○_| .|_○_|
∧_∧ ∧_∧ ∧_∧ ∧_∧ ∧_∧ ∧_∧ ∧_∧ ∧_∧ ∧_∧
( )( )(, )(,, ) ,,)( )( )(, )(, ;)
こんな糞クラスで生まれたばっかりに…… ザワザワ かわいそうモナ ナモナモ……
運営「スカは弱いです。が、強くするつもりはありません」
http://www.fezero.jp/com_talkview.aspx?page=1&seq=9252 短カスざまあwwwm9(^Д^)プギャーーーッ
>>169 僻地でもスカって格下やnoob相手にじゃないと、リスクのが多くね?
>>171 逆の視点で見てみると良く分かるぞ。
同程度の腕、同Lv、同じくらいの人数なら、片手や火皿以上に短スカを警戒しなけりゃいけなくなる。
スカはコンボ命になりがちだからな
イーグル一発30としてPOW150使えば300
その+50は回復分だけどな
そもそも一発の威力よりHP減りまくって瀕死の敵を逃がさずに食ったり
皿が大魔法撃とうとする時にイーグルやレイン、レイド行ったりするのが仕事
回復した敵を追いまわす火力職が横からヘルやスピア、カレスなどでやられるのを
ぼけーっと見ててもいいっていうならいいけどさっ
リアル戦争だったら弓一発喰らったら致命傷だよな。
リアル戦争だったらスマッシュで即真っ二つ
魔法が
ヲリ涙目
中世時代どこの国でも致死率が最も高いのは弓だった、確か7割
なのにFEZときたら・・・orz
リアルだったらハイドで泥棒したり風呂覗いたりウハウハして終わり
戦争なんかしない
そもそも軍属に成らない
今までスカ強化されたら困るので
スカはうまい人が使ったら強いとか、心にも無いこと言ってたけど
もう強化の可能性がなくなったので、
本音で「スカは役立たずだから戦争来るな」って言えます^^
BANおめ^^
183 :
名も無き冒険者:2007/12/30(日) 11:53:43 ID:O3z7gVHF
>>170 公式で短カスは支援職と発表があった以上は声を大にしていえるな
「短カスは前線に来るな!裏方と召喚してろ!」
短カスは自重死しろ
スタンにガドブレ入れてサーセンwww
今度から入れないようにしますわwww
支援職は裏方召喚するべきなら、片手や氷皿も前線から居なくなるな
てせ
支援職なんだから砥石とかヲリ皿に無料配布するべき。
189 :
名も無き冒険者:2007/12/30(日) 20:35:46 ID:ZX/olTbK
その支援かよww
その発想は無かった
193 :
名も無き冒険者:2008/01/03(木) 13:40:51 ID:mTZy1PAt
色々なスキル振り試したけど
レイン系列とトゥルー系列とイーグル、レグブレ3、ガドブレ3、アムブレ1に落ち着いた
アムブレ1とハイド3で迷った・・・
アムブレ3かイーグル取るかで迷って残り3P残ってる
数戦してアムブレを使う機会がまったくなかったから
取りあえずイーグル1は取ろうかなっ
>>193 同じだw
小回りきいていいよな
俺はトゥルー狩り用だったからその分短剣伸ばそうと思ってる
アムブレは対片手用もしくはキマ用の秘密兵器ということで
あとはストスマ外した両手に合わせるぐらいじゃないと痛すぎて割に合わない
ちなみに愛用の頭装備はウ"ィラーノローズ
ハイブリでも弓メインで行くならハイドは必要無い
199 :
名も無き冒険者:2008/01/04(金) 15:44:51 ID:URwzu+nk
アムブレ1でもあると生存率が全然違うぞ
凍ったときにバイパーほしいと思った
スカはハイブリのバリエーション多くて悩ましいなw
もうすぐスキリセの季節ですね
あぁあと何かオフィ更新されればな
自衛ならアムよりヴァイパーだな
アムだとヘルやら中級のビクンビクンですぐ沈む
凍ってない状況なら使えるが
凍ってないのに死ぬのってヲリに距離詰められた時ぐらいで
そういうときにアム持ってても手痛い一撃もらうから微妙
ネズミ処理とかだとアムが欲しい
他に味方がいるなら良いけど
206 :
名も無き冒険者:2008/01/05(土) 18:48:34 ID:+HytsyMK
ヴァイパーの使いどころがいまいち分からんのだよなあ
まあ俺はそもそも取ってないんだけどさ
凍った時にヴァイパーあるとどうなるん?wiki見たけど載ってなかったよ。
弓寄りハイブリだからヴァイパーは眼中無かったんだ
ミメスリーはミミクリーの色違いか!
>>207 ステップこけのように、転べるらしい
俺は純弓だから良く分からないが
氷像になってる時に相手の追撃にタイミング合わせてヴァイパ使うと
吹っ飛び>転倒>無敵中に退却 する事ができる。
逆にヴァイパしないor持ってないと
バッシュ>ヘビスマ>ヘル>ジャッジ フルコースで味わえる。
>>210 バッシュ貰う前にアムブレを先置きしとけばいいじゃまいか
>>211 ヴァイパの利点は
自分がコケることによって
被ダメを最小限に抑えられること、
相手の連携攻撃を崩せること、
それによる味方のカウンターを活かせること。
バッシュくらっても最初の1秒ぐらい無敵でいられるから
敵の即ヘル防げたりが結構ある。
>>205の言うようにネズミ処理ならアムは最高だけどね。
先置きアムで防げるバッシュなんてほとんどないでしょ。
大体が相打ちでバッシュ貰うし、ヘル>バッシュされたら防ぎようもない。
アムが駄目って訳じゃない。
ただ自分がルート中なら自衛能力は明らかにヴァイパ>アム
スキルリセきたら、是非一度は試してみてほしい。
純弓の人は
パワシュ切ってアム1の型とヴァイパ1ピア1の両方試してほしいな
ヴァイパー転けは3秒くらい無敵になるから
フルボッコにされる時間が1秒くらいになってかなり強力
起きあがり無敵が切れる前にヘビスマ撃ってきて当然すり抜けて楽々生還とか結構あったり
さっき、凍ってる時にヴァイパ撃ってたまたまATの矢が当たって氷像のまま半歩後ろに下がった。
216 :
名も無き冒険者:2008/01/06(日) 13:28:03 ID:zBv2J2Fq
純粋弓だけどピアあんま使わんからピアレベルさげてヴァイパーとろかな
パニはいらない。
入れるならレグブレも一緒にとっとけ。
いらないのか……
1st兼メインで皿やってるんだけどひたすらにパニパニパニでいじめられてるイメージがあるから使いたかったんだけどな
パニで追撃入れないのただのカスだから
221 :
名も無き冒険者:2008/01/06(日) 15:52:24 ID:zBv2J2Fq
パニよりも闇とかのほうがいいと思うよ。
結構されたら弓や皿にとればムカつくから
>>217 パニ使いたいならイーグル外してレグブレL2か
トゥルーorレイン外してブレイクツリー取ったほうがよさげーだね
>>217 はPW最大値UPエンチャしてパニヴァイパしたいなら
ありって言えばありかと。
バッシュはヴァイパーバイト一択じゃないか?
アムブレ先置きしても普通に食らう場合が多々あるんだが
自衛するにはヴァイパー転倒が良いが
敵の弓スカがブレイズ入れてくる事もよくあるので注意汁
あと転倒無敵は精々1秒だぜ。
最近じゃエアハンマーも酷くなって
ステップに先置きアムブレジャンプ着地地点に先置きアムブレしても
エアヘビ食らうとか普通にあるから困る
225 :
名も無き冒険者:2008/01/08(火) 11:57:53 ID:qyPM1XgZ
相手を強制転倒させる技が欲しい
>>225 プレイヤーに各種ブレイク技を使うと確実に転倒するようにしました!-new
※召喚にたいしては今までと同じ性能を発揮します。
対ヲリの自衛手段ってピアとアムブレくらい?
ピアは消費と発動の関係で実際にはつかえたものじゃないけど
どんな状況で?
氷ならもう一度スレでも読み返してくれるとありがたい(キリッ
>>227 ヲリが来る前に敵皿にヘルやらなんやらしてもらってキプに帰ればおk
230 :
名も無き冒険者:2008/01/09(水) 08:08:34 ID:73eRFJGK
ノ (
⌒
┌―┴― __/__
、| ニ土ニ / ヽ /  ̄ ̄フ〃 ―┼‐| ┼ \/〃
ノ| ―‐┼‐ / __| / / ( ̄| . レ | /
.ノ ヽ 、| (_ )\ /'⌒V (_ フ ノ (___
ノ ( ノ (
⌒ ⌒
俺はおできが出来てる
会社でも座りっぱなしで風呂入る時が地獄だぜ・・・
>>233 ・ヮ・) 暖めて血行をよくしたりお尻を上にうつぶせにするといいんじゃなかったっけ?
弓六人くらいで組んで鉄砲隊みたいに二人づつ順番にレインを打ちたい
石火矢集とでも名づけて部隊作れば?
>>235 ふと思う
それ、普通の弾幕張る方法じゃないか、と
6人全員がハイパワポ飲んで乱射すればいいんじゃなかろうか。
舞台はどこらへんで?
>>235 Fゲブに鉄砲隊があるから行ってみたらどうだ?
レインじゃなくピアだが。
昔織田信長という武将が鉄砲隊を組織してな
つまりピアでナイトの集団を食い止めるわけだな
レベル40目指してるアタイに羽とアメンティとイージスとジェネラルセットがきちゃったよ(´Д`;;
ピア使ってる人どういう場面で使ってる?
隙がでか過ぎて前じゃ殆ど打てないよね?
ガン逃げする時
撤退中なら大して攻撃もしないからPwは勝手に溜まるし、カウンターくらってる時とかにはそこそこ使える
というかそれ以外に使いどころないだろ、落とすくらいしか
凍った味方や自分に群がるヲリやら皿を吹き飛ばす時。
HPがギリギリで逃げた敵が「やった逃げ切ったヽ(´ー`)ノ」と思った時に
背後からスパーン。
崖の上でいい気になってアロー連打してるスカにスパーン。
後は敵に対する精神的な嫌がらせにスパーン。
>>244 ハイドしつつ、敵前線の横っ腹に食らわせたりな。
――――――――――――――――――
→ ●● ● ●● 戦 ○○○ ○○ ← ●敵
● ●● ●● 線 ○○ ○○ ○味方
● ● ● ○ ○ ○ ◎俺
↑ピアッシング
◎
どきやがれこのヲリ野郎!<ピア
詠唱なんぞしてんじゃねぇ!<レイン
逃がすかこのダボがぁ!<イーグル
トゥルーの使い道が解りません・・・
前に出てて皿の中級の間合いにいるときはレインよりトゥルー
レインなんかやっててジャベ飛んで来たら死ぬよ
250 :
名も無き冒険者:2008/01/16(水) 00:30:41 ID:HMl7iIqG
弓スカってさ
サブクラスはヲリの方がいいの?
ぶっちゃけヲリからより皿からダメージ受ける事が多いから(前にでないからでなき)
皿をサブクラスにしたほうがいいのかなと思ったり
スカがサブで皿やるとヲリに与えるダメージが多少増えるだけで、更に対しては被ダメも与ダメも変化ないぞ、たしか。
やべ、間違ってた。
スカがサブで皿やると→スカがサブでヲリやると だ。
って、間違ってねえよ。
>>251で正しいんだ。スカのサブクラス補正はヲリ→ヲリからのダメ軽減 皿→ヲリへのダメ増加だ。
なにしてんだろ俺。ちょっと頭冷やしてくる。
羽が三枚になったんで試しにスカに転職、本でLv20にして戦争へ行ってみた
スカキャラなら5つはいるんで、いつも道理の戦争さ
面白くもなんとも無かったが、多少被ダメが減ってたようなきがしたのはガードエンチャのためか?
>>244 ばっかお前、ピアの最大の使い時ってのはさ
……ダガー型MAPで弓スカ二人で橋を守ってたりする時だよ
橋を渡って来ようとする皿3人にトゥルーを射掛ける弓スカ一人
皿が怯めばもう一人が退路にレインを放ち、ヲリが現れればPowの残っている方がピアを撃つ
それはまさに長篠の戦いを思わせない事も無い、見る分にはのどかな光景であったという
最終的にはハイドスカ一匹の奇襲により弓スカ隊は全滅の憂き目を見たわけであるが、どっとはらい
橋わたってくるのは、あれだ、ある意味2軍だな。何度追い払っても影響は小さいぞ、
本隊は崖登ってくるやつらだ。
た
ま
ね
ぎ
剣
士
テ
ラ
カ
ワ
ユ
ス
単体のヲリに襲われそうになったときに短剣に武器を持ち替えると
アムブレやらガドブレを喰らったらやっかいだなと考えるヲリが
そのまま素通りしてくれる事がたまにある。
そんな自分は実は弓スカ。(;´Д`)
俺は純短だが、前に皿とタイマンになって凍らされ、弓に持ち替えたら皿が逃げていった時がある。
はったりも意外と使えることもあるのな。
261 :
名も無き冒険者:2008/01/17(木) 01:16:53 ID:DbDlvfy2
>>251 把握した。オリにたいする火力あげるより被ダメ減らす方が役に立ちそうだな。ってな訳でサブはオリにした。
はったりはきくねー純弓だが少人数戦で相手にオリが多い場合短に持ち替えて近づいてブレイクいれるような動きしたら中々警戒してくれて時間稼ぎになった。
短カス面白いな、味方にいるとムカつくけど。
初めて弓やったんだけど、弓ってパッドとキーボどっちがいいのかな?
いまはどっちも半々で試してるけど。
細かい調整必要だからキーボかな
PS2のコントローラーでやったけどボタンの数が足りなくてやめた。
左手にパッド、右手にマウスもやったけど微妙だった。(ジャンプステップ無理
左手にPS2パッド、右手にG5tレーザーマウス、右足にジョイスティックの俺様登場
なんだそれw
すげぇ…
俺は毎晩股間のジョイスティック一本で自在に射撃しまくり。
なんか数秒レイスが闇展開するだけで味方がものすごい勢いで後退するんだけどなんなの?
死ぬの?
>>266 ジョイスティックってもボタンだけで、それも3つほどしか使わないけどなw
ハイブリキャラ用ステッポもちかえ専用で、もちかえのミスがかなり減って重宝してる
右手G5t ジャンプとスキル直接選択1〜5
左手PS2パッド L1,2で左右ステップ、アナログスティックで移動、十字キーにスキル直接選択6〜8とC、L3にI、SELECTにR
右足ジョイスティック /eqマクロ2つ(3つ)
俺はこんな感じでやってる
(;^ω^)・・・
コケピアってやってる人いる?
ギロチンリングがダサいと総スカン食らったぜ!
ヴェインダガーとかクマよりはマシだと思ったんだが('A`)
短剣にビルドブーストつけて建築叩いてみても
アタックつけたときと大してかわらないんだな
というか両手のスマがそれだけ優秀ってことか
でも検証動画見ると、パワポスマ休憩挟み>通常連打>スマ休憩挟み>スマ打ち切り座りだったような
両手にブースト付けるとまた変わっちまうのかもしれんが
ヴォイドの話題が全然ねぇな
ハイドで敵陣の一番後ろまで行って皿スカの多い所辿りながらヴォイドして帰ってくるのが最高に楽しい
一回のヴォイドで4人くらい巻き込めた時はたまんねぇぜ!!
そんときってハイドLvいくつ?
パニ無し短剣で何Lvまで取ろうか迷ってる
その数分後、ケツに矢が刺さって燃やされた
>>275の姿が!!
>>276 ハイドはレベル3だよ
短スカするならハイド3は必須だぜ!!
>>277 敵の後ろからヴォイドすれば無傷で帰れるコトも多々あるぜ!!
敵が後ろ向いてなければ・・・
>>264 俺は左手PSコン、右手マウスなんだが、
マウスを多ボタンの物にしていろいろ振り分けると便利(特に武器持ち替えとか)
ステップはチルトホイールって言うのか?ホイールを左右に倒すことでステップできるようにしてる
>>278 thx
やっぱLv3必須か・・・
スキル構成で悩んだのはUO以来だぜ・・・!
短剣使うならハイド列ヴァイパーLv1まではほしいな転ぶために
ピアが面白くてたまらん
犯人はヤス
284 :
名も無き冒険者:2008/01/20(日) 23:04:44 ID:/cNFZ5Vs
オレはヴァイパ1まで上げるとかなりスキル選択肢がなくなって
パニ取りたくなるんだよな・・・
ヴォイド主体なら間違いなくハイド3必要だし、
パニ使う気があるならアムブレ列も必須だし・・・
気づいたら純短に(;゚Д゚)
それで純短になるのはおかしいだろ。
アムブレ1にしてレイドかイーグルとればいいじゃない。
獲物探すことに時間を割くくらいならヴォイド入れて逃げ→後はレインでも打ってる
多少の対応力を求めてハンパにハイブリするくらいなら純で行きたいと思う
自分に不向きな戦場だったなら召喚裏方挟めばいいだけの話さ
純短は
ソーン防衛
ニコナ攻め
シディ攻め
スピカ攻め
これ固定で遺跡探索でもやってりゃいいよ。
相手スカ皿でたら闇と毒まいてヲリ出たら闇とフルブレイクな。
無課金の俺がレベル30を超えそろそろ戦争デビューの予定だ
とりあえずやる事教えて先輩カスの皆様
スキルはアローレイン3とピアッシング1とハイド3のみ取ってある
役に立ちたいんだ
戦争デビューってまさかMOB狩りだけで30まであげたの?
まずはスキル窓にレイド・レイン・トゥルー・イーグル・短剣通常をセット、他は好きにしろ
オフィシャルか課金で攻撃力72の弓を入手し、
アタックエンチャRとレスパワーリジェネを10ほど購入し、
ハイパワポとハイリジェネをそれぞれ50ほど用意、
敵接触前にハイパワ、HP400まで減ったらハイリジェを飲み、力の限りレインを降らす
それだけでいい
パワリジェ飲みながら氷像の後ろにレインを打て
出来るだけ人が当たるように
皿を巻き込むように
打つ場所は、相手の死角になるところから打て
真っ正面から打つと弾幕が痛いぞ
ピアは出来る限り打つな
転倒させて味方の攻撃がはずれることが多々ある
戦局が見えるようになったら、味方がフルボッコされてるときとかに使え
その構成ならハイドは使わない
僻地のクリ堀するのに使う奴もいる
与ダメスコアが10kは最低超えるように。間違っても氷像割るなよ。
そしたら一人前だ。
が、その前にWIKI読んで裏方覚えたほうがいいぞ。
本当に役に立っている弓スカは被弾するものだよ。被弾しない位置から〜というのはあくまで理想論ね。
要するに、自分が被弾する→相手を被弾させられる位置ということだから。
相手の攻撃が届かない位置から攻撃しているという状況だと敵のヲリにしか攻撃が当たらないという場合が多いから気をつけて。
場合によっては3体のヲリに同時にレイン当てるよりも1体の皿にレイン当てたほうが合計ダメージ大きいとかいう場合もあるよ。
あくまでも弓が当たって効果があるのは同じスカ、もしくは(というかこっちがメインなんだけど)皿。
ヲリはエンダーペインをかけてるから弓が当たってのけぞりが無いからね。
特に大魔法を撃とうとした皿に被弾させて不発にしてもらえるとかなり味方としては助かる。
前に出てこようとしている皿は大抵大魔法を撃とうとしている皿だから。
トゥルーとかで狙われているとわかると皿としては下がるしかないからね。
とりあえず前の文を読んで足りないかな、と思ったことを書いたけど分かりにくかったら言ってね
ご親切にありがとうございます
狙いどころがよくわかったとです
来週スキルリセット無料期間だからみんなでパニスカになろうね!
パニより僻地でフルブレイクかますほうがおもしろいわ
パニなんかよりレインとイーグルのほうがスコア稼げるので嫌です。
>>289ウォリは断じて純派な俺だけどスカはハイブリったほうが良いと思う
短スキルと弓スキルで対応できる状況が全く違う
持ち替えステップ必須なとエンチャ代が嵩むのはアレだが
>>291攻撃72の弓作るなら、今はグレイラピッド強化してみるのも良い
若干ギャンブルになるが期待値としては安上がりになる
ちょうどリング2倍期間だし、ガシガシ強化するのもいいんでね
expも稼げるし
おととい始めたんだけどレベル上がり過ぎて装備買うGOLDたんないから課金装備かう事にしたぜ(´・ω・`)
フェニックスとニンジャセットで3000円でたりるよね
>>303ルーレットまわしたほうが効率的には良い
5回に一回装備セット出れば目当てのモンじゃなくてもリサイクルでring稼いで適当な装備強化しまくりんぐ
ただ、武器が課金武器以外だと4スロットが最高になるから、pwアップエンチャまでつけたい完璧主義者にはダウト
ルーレットは効率悪いと思うんだけどな
カジノ損するリスクを考えると今なら新オフィが一番いいと思うわ
F鯖でやってるんならオフィがないという事も・・・
ゲッター期間でほぼ全部揃えたけど通常の週一更新じゃ新オフィ揃えるのどんなけかかるか
カジノはリングが余ったら回すもんだ
オーブ使うと違う意味ではまるからな
とりあえず防具買えばいいと思うよ
武器はオフィでもいいと思うし
>>303 このゲームでは課金装備<<<<<課金エンチャント&ハイリジェなのだよ。
防具武器買ってエンチャ買う金ないってのなら、防具武器はオフィシャルor
カジノで手に入れて、余ったAでエンチャハイリジェ買え。
初心者が劣ったor同じキャラ性能で勝てるわけないのさー。
スカってオリに対しては明らかに不利だと思うのだが、サラに対して言う程有利じゃないよな?
タイマンだとDPSも負けてるし、凍らされる可能性のある分むしろ不利な気もする。
>>310 そりゃぁ、おめえがトゥルー連打しかしないからだろう。。
弓→ヲリ 接近されたらほぼ死亡確定。クモ矢が簡単に当てられるnoobヲリなら苦労は無いが、
どっちにしろ逃げるしかない。
短剣→ヲリ 接近できれば勝ち目は出てくるが、通常は一定距離からブーンのみで詰み。
弓→皿 のけぞりが非常に長いレイドを多用すれば皿は何も出来無そうだが、ダメージが安いので
リジェ+ステップコケで接近されると逃げるしかない。結局は対ヲリとほぼ同じ状況。
弓は基本的に妨害職だから、ヲリ→弓ほどの脅威を他職に与えることは出来ない。
弓が有利をとれるのは短剣くらい。
射程距離がカレスジャッジよりも広い分、弓は誰よりも広い視野と状況判断でスキル選択しなくちゃいけない。
味方の妨害をしないよう気を払いながら、敵の妨害をし続けなくちゃならない。
瀕死敵の処理も役目だから、常に半分近くを意識したPOW管理もしなくちゃいけない。
あと味方の罵声にも「ごめんなさい」と言いつつ耐え続けなくちゃいけない。
いや、普通にトゥルー取ってる弓orハイブリスカなら、皿とタイマンで勝てない訳は無いだろ
凍結食っても回避できないだけで攻撃は出来るし、耐性も付く
ダメージ量に差があると言っても、スキルの燃費と当てやすさが桁違いだ
接近されたがどうした、ヘル食った所でエンチャ値がそう変わらなければダメージはDot含めて5、600程度だろう
ハイリジェ飲んで戦闘に臨んでるなら、すぐさまどうなるって損害じゃない
ネックは決着が付くまで時間が掛かるって事だけだな。ヲリか短スカの援軍が来たら逃げるしかない
タイマンでカレスやらジャベ喰らうってどんだけとは思うが
ライトサンボル精度の高いサラ相手はめんどいな
さっさと引いて味方と合流か延々と逃げレイドしか無い
つか弓でタイマンする事なんて殆ど無いから気にすんな
どうしても早くに片付けたいなら蜘蛛矢入れて短剣もってヴァイパーからブレイクブレイク
ゴメン、
>>310に対して皿相手で逃げるしかない、という言い方が悪かった。
弓皿どっちもリジェかけてる前提でも、ステップコケで起き上がり無敵の中級狙われ続けると具合が悪くなるため
弓としては出来れば皿の中級の間合い外に居たい。
強引に詰めようとする敵皿を、積極的に押し返すなら相手と同程度の損害がでる。
ヲリ相手でも接近さえ許さなければ、どちらもどうこうならない。
「相手が詰めて来るなら弓は自分から距離を取る必要がある」、「接近させてしまうと具合が悪い」
という意味で対ヲリとそんなに状況かわらないっていう意味だった。
もちろんエンダーもない皿相手に、対ヲリほどに全速力で逃げる必要はない。
ステップを待って着地でこかして、そのまま距離をとればいい。
ようは有利な相手職だろうと、弓のみで相手を押すことは出来ない。
前線を支える、押す、引く、いずれに関わらず弓がやるのは相手の足止め。
「この相手ならタイマン弓で勝つる」とかは考えないほうがいい、という話のつもりだった。
>>313 〜なら、〜ならが多くて行けそうだけどよく読んだら
皿が単独行動じゃない場合は凍った時点で周りの敵がこっち向いて終わりじゃ(゚д゚)
単独行動の皿相手にも凍ったら耐性頼りでリジェ飲んで長期戦。
つまりまずは周りをよくみて凍らないように(詠唱妨害する事も含めて)気をつけろと
ブレイクを当てるコツってある?
間合いとか誘い方とかさ
どうしても餅つきされてしまう
餅つきはステップ回避。基本は相手の硬直狙い。ハイドから相手の進行方向に置いておくのもいい。
まったく俺と一緒の構成だ
SP1余ってると凄い損した気分になる 不思議!
そんなこと言ってると
1キャラにつき1個だけ530Aでスキルポイント販売します☆(ゝω・)vキャピ
とか言い出すぞ><
322 :
名も無き冒険者:2008/01/22(火) 22:54:35 ID:oasScbOj
>>310 レイドマシンガンで終わり
トゥルー連射は距離詰められやすいから注意しな
短よりでヴァイパー無いと死にやすくね?
>>316 そんなんこっちが皿でも同じじゃ(´・ω・`)
まぁ、変な苦手意識は持って欲しくないという事を言いたかっただけだ。
幾ら押せないとは言っても、ガン逃げじゃ職以前にPLレベルで舐められるからな。
325 :
名も無き冒険者:2008/01/23(水) 07:49:01 ID:srk0XohG
適当にレイドばっか打ってたらサラは逃げると思うなー
たまにブレイズ挟んだりしたら大体は逃げ出すかと
まぁなれてるサラはたまに突っ込んできたりするけど
皿からすると、前線維持能力をあるやつから削っていくからなぁ。
スカ相手にしても前線あがんないしな。
おい、弓よりハイブリットを短剣よりにしたらめちゃめちゃ難易度あがったぞ!
こんな難しいならまともに使えないやつが多くて当たり前だな
ところでスカウト部隊のある国を知らんかね
や、なにちょっと短剣スカ同士で動いてみたいとか思ってな
短スカは集まれば集まるほど糞になる
3人ほど集めれば門破壊楽だけどな
純炭の必要はないが
330 :
名も無き冒険者:2008/01/23(水) 15:00:49 ID:IPNqA2ku
>>327 Dネツに短カス戦隊ってのがいたな
短カスレッドとかグリーンとか
>>329門破壊とか残り1ゲージ半くらいある時に総デッド4以内でやれないなら
完全にオナ行為だからやめろ、人数枠の無駄だ
クリ掘ってナイト出ておけ 敵レイス討伐するだけじゃなく味方召還護衛できるんだよ
ラストゲージ入ってから「門破壊しました」とか門まで前線押してるでもなくログに流れたらキック入れてるわ
一応追記しておくと門破壊のダメージは40歩兵二人分だからな
普通に前線でHP半分くらいの敵パニって帰りにパワブレ一発入れてきたり
ヴォイドブレイクまき散らしておいてくれ
OK
今度短スカPT作って門壊し行くわ
まあ開始後半ゲージ減ったあたりなら大抵たってるだろう
それと門破壊の直接キプダメなんぞ元から視野にいれてねえw
開始後、半ゲージ な
切らないと誤読するなこれ
それでも門破壊にいきやがるかこのクソ野郎
じゃあ、もうやってるかもしれんがPTのうち一人か二人でキプクリに闇アムブレパワブレ撒かせておけ
成功率が跳ね上がる
そんな事やってるよか普通に前線出てるほうが良いって事には多分6戦もすれば気づくだろう……
俺も昔やっちまってたからな……
335 :
名も無き冒険者:2008/01/23(水) 15:22:46 ID:srk0XohG
マップにもよるだろうなぁ
召喚必須のとこで
前半から奇襲かけて門破壊して生きて帰ってきてくれたらめちゃめちゃナイスだ
短スカとか弓スカとかヲリとか関係なしに
MAPの橙と青の玉と黄色い文字を見て、前線に行ったり、門壊しに行ったり、ナイトやったり、
クリ掘ったり、オベ立てたり、銀行やったり
必要なのを考えられる人がすごく助かる。たぶん周りの印象には残りづらいけどね。
337 :
名も無き冒険者:2008/01/23(水) 17:41:19 ID:IPNqA2ku
門破壊すると相手は報復にナイト大量生産モードに入ること多いから気をつけろよ
結果、敵ナイト大量にわいてレイスもジャイもキマもまともに動けませんでしたじゃ状況悪化だぞ
最低でも門壊した後はナイト出て敵ナイトよりナイト数多く保てるようにしる
>>331 門破壊はダメージ40だからなに?
今はレイスがでて闇巻いただけで
前線がグングン下がるんだから、
レイスがでない事の方が重要だろ?
スコア厨はこれだから困る
レイスで闇撒いても味方が上がってきてくれない。そんな俺はホル民…
門破壊は一人でやろうとする奴はイラネ
PT組んで行ってくれ
自分が楽しけりゃどうでもいいよ
勝とうが負けようが関係ねえw
>>338レイスだしたくないならナイトやれ
門破壊ダメージ重視してねーのはわかってんだよ、だから「一応」とつけてるんだよ……
本気でさっさとてめえの利敵行為に気付いてください
壊せればいいけど
壊せなかった場合の救いようの無さが
敵レイスを封殺できるほどのナイトがでてくれればいいけどな・・・
あと戦場においてナイトに回せる人員の許容量ってのもあるからなぁ(歩兵の質が同等だとして
レイスで挽回できる以上の人員をナイトに割いても駄目だからな
レイスの質やナイトの質を上げるのが妥当だが
てか、闇まいただけで前線が下がるってZ鯖か?
ヲリと弓は気にせず動き回るのが多いかもしれんが、皿は闇食らうとごっそり下がるぞ
もしくは闇撒いた短スカ殺しに躍起になるか
ってレイスの話か、すまんかった
一時的にはレイス中心に円上にやや下がる。弓や皿はあまり気にしないが、同数の睨み合いで的に片手とか多いとヲリは下がりたくなるな。
んで、相手の位置をおおまかに確認してからまた突撃して動く。短剣は潜入してレイスに妨害かけるチャンスだがな。
>329
練炭は必要かもな
./ ;ヽ
l _,,,,,,,,_,;;;;i <レイドは弱くないぞ ベイべー!
l l''|~___;;、_y__ lミ;l トゥルーを当ててくる奴は弓スカだ!!
゙l;| | `'",;_,i`'"|;i | レイドを当ててくる奴はよく訓練された弓スカだ!!
,r''i ヽ, '~rーj`c=/ レイドを黄色射程から当ててくる奴はもっとよく訓練された弓スカだ!!
,/ ヽ ヽ`ー"/:: `ヽ
/ ゙ヽ  ̄、::::: ゙l, ホント 弓カスは地獄だぜ! フゥハハハーハァー
|;/"⌒ヽ, \ ヽ: _l_ ri ri
l l ヽr‐─ヽ_|_⊂////;`ゞ--―─-r| | / |
゙l゙l, l,|`゙゙゙''―ll___l,,l,|,iノ二二二二│`""""""""""""|二;;二二;;二二二i≡二三三l
| ヽ ヽ _|_ _ "l ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ |二;;二二;;二=''''''''''' ̄ノ
/"ヽ 'j_/ヽヽ, ̄ ,,,/"''''''''''''⊃r‐l'二二二T ̄ ̄ ̄ [i゙''''''''''''''''"゙゙゙ ̄`"
/ ヽ ー──''''''""(;;) `゙,j" | | |
ちなみにレイドを撃つ暇があったらレインを撃つ弓スカが最もいい弓スカだ
前に出てきた敵サラの詠唱妨害の為にレイドトゥルーすれば 「弓カスがっ! 黙ってレインしてろ」と言われ
黙々とレインしていれば 「敵サラの妨害できてねーぞ 弓カスがっ!」と言われる
そういう悲しい職業だよ 弓というのあ
人の意見で行動するのもいいけど、
自分で状況判断する事も大切。
それくらいわかるか…。
ヴァイパー取ってる時点で中途半端にならざるを得ない。アムブレは1でも可だがヴァイパー1なら取らない方が良い。
候補としてはアムブレを1で止めてパニ3イーグル3とるか、アムブレ2イーグル3レイド3またはアムブレ2レイド3ブレイズ3くらいか。
ヴァイパーって1でも便利らしいよ
凍結中にバッシュされても同時にだせばコケられるから
生存率がぐんとUPなんだそうだ
>>355 d
よくよく考えたらパニ3アムブレ1でイーグル3が一番はまりそうな気がしてきたぜ
ヴァイパーはレグブレいれて逃げる相手に使って近づいてそこから他のブレイク入れるのが簡単だからって聞いたもんで
しかしスキル欄が足りね。ブレイク4種ヴォイドヴァイパーハイドで7個、イーグルとパニ一緒にはいらね
Lv1でもヴァイパーこけはかなり便利
俺は凍結したら終了だとチキンプレイになってしまう
>357
パニをハイドしてから移動中に入れ替えることにすればおk
レイン撃ちながら逃げてたらヲリの人に「この人数ならトゥルーで頼む」
っていわれたからブレイズ撃った。
弓だけどアム1まで取っててまだトゥルー取ってないし「この人数」で戦いたくなかったんだぜ…
なのにあなたが向かって行くから…
ブレイク系は当てれば便利だけど一人か二人に当てても無理して自分が死んだら拠点にダメージ行くし
当てた相手が逃げて、それで特にその周囲の情勢が有利にならなかったら
オナニーだもんな
弓オンリーにしようかな
おっきい魔法撃ち込んだり味方の追撃が早く多く来たり、
敵のHPが減ってるなら敵を逃がさない意味でレグブレからの方がいいかもわからない
スキル使えなかったり防御下がったりしてて見えなくても
方向だけわかれば離れて回復してくるから
瀕死は逃がさず殺したい、倒せないなら一旦逃がして前線押したい
まさにCase by case
>>360 あほかw
自分が戦力にならないところは捨てるのが基本。
他のところに行った方が戦力の有効活用。
>>361 アム系のがいいんじゃね。
短のDEADは毛嫌いされるから、戦争への貢献度より
DEADしないこと重視のががいいと思う。
主戦場潜入ヴォイドが目的なら、自分の生還率上げるためにアムが良し
少人数戦で一気に平らげるための攻撃起点作りなら、味方が上がって来て結果的に助かる事を見越してレグ
スレ違いですまんがFEWikiを覗かないよう宣伝してくれ俺の二の舞したくない・・・
トロイな。
367 :
名も無き冒険者:2008/01/25(金) 08:18:43 ID:65mPTjgy
メイン戦場ならセオリー通り、ヲリにはガドブレ、スカ皿にはパワブレで良いんじゃね?
僻地で殺し切れるならともかく
メイン戦場なら敵味方ともフォローがあるんだから
一番効果的な弱体いれた方が良いと俺は思う
>>367 お前は短やったことないか、チキンプレイか神PSのどれかだな。
今までレイド馬鹿にしてたけど、何となしに使ってみたらめちゃくちゃ使えるんだな、これ……
確実に当てられるようになればトゥルー必要なくなるかもしれん
ただ、敵に高所取られてる場合は
地面指定特有の「ターゲットが存在しません」で撃てなかったりする事があるのが難だが
>>369 レイドいらなくね?
レイド届く範囲ならブレイズ→パワシュのが威力でるし
範囲外ならイーグル極めた方が役にたつし
粘着するくらいにしか使わんけどなぁ
俺の場合ハイブリだからスロットの関係上入れてないってのもあるが
弓vs弓なときレイドないと話しにならん
まあ、極めたら云々いっちまうとどうしようもないな。
イーグルが当てにくいからレイドやトゥルーを使ってるわけで
イーグルが100%当てれるって前提ならレイドはいらないんだし。
実際はそうそうイーグルを極めた奴がいないから結局レイドかトゥルー推奨なわけだし。
>>370 369は妨害に関してだろ・・・jk
燃費も含めてレイドは良スキル
下から高台の敵に撃つ時はレインかイーグルじゃないと当てられなくね?
レイドって空に撃てないから上に向かって置き撃ち出来ないし
なんで全場面1スキルでやろうとするんだよアホかw
377 :
名も無き冒険者:2008/01/26(土) 16:41:26 ID:Td2yhK8U
>>375 スキル枠が決まってるからレイドかイーグルを外すっていう選択をする人は多いと思うんだ
っていう話の流れだと思ってました
サラになってレイドの重要さがよくわかったよ
来週のスキリセ開放でほとんどのスカはパニスカになるだろうから皿涙目
ヲリは?
大歓喜
逆に弓になる俺は異端
ライト上手い皿相手だとレイド無しだと詰むな・・・逃げればおkだが
小規模重視で本隊弾幕戦に興味が無い俺はレインもいらね
>>369トゥルーは複数hit用 レイドは単体用
レイドオンリーだと詠唱止めたい敵サラの間に他の敵がいたりして泣く場面が多い
あとスタン追撃に中級打ち込むサラって固まりがちだからまとめて妨害できる、便利
久しぶりに短寄りスカ起動したら動き方忘れてて
結局ボイドとトゥルーしか使わなかったよw
388 :
名も無き冒険者:2008/01/27(日) 02:13:32 ID:r0NeHVWd
トゥルーを外した俺は邪教徒
レイドよりイーグルの方が当てやすい俺は変人なのだろうか
>>389 レイドとイーグルは使い道がそもそもちがくね?
硬直、瀕死を狙うのがイーグルで
詠唱妨害を狙うのがレイド
391 :
名も無き冒険者:2008/01/27(日) 11:17:33 ID:irEBZiBJ
レベル20でトゥルーとヴォイド選択なんだけど
悲しい。
スキル選択でミスったときスカが一番悲惨だよね。
う、うう…パニろうとしてハイドから通常いれてしまった時のトラウマが……
イーグルとレイン主体で敵が凍っちゃったから
無事な敵皿にレイド撃とうとしたら雷が飛んで来て涙目
395 :
名も無き冒険者:2008/01/27(日) 12:56:45 ID:5P9o1jCQ
総合じゃなく 弓と短剣にわけろー
分けて話題を分散させるメリットがなくね?
398 :
名も無き冒険者:2008/01/27(日) 15:43:12 ID:irEBZiBJ
>>397 そりゃー、レベル35もあれば良いだろうけど
レベル20でってこと。
ブレイク/妨害しようとしてハイドしてしまったときの空気の凍りっぷりといったら・・・。
分けたらハイブリを扱えなくなる
ハイブリ専用スレまで建てると顰蹙をかう
>>399 あるあるw
まぁどの職業でも言えるんだけどなw
スカ=ハイド中にハイド
ヲリ=敵の目の前でエンダーorガードレイン
サラ=目の前で詠唱
皿の詠唱がセルフスタンと名が付くくらいやらかした感が強い
と言うかほぼ死亡フラグか
パワブレかますとたまにその場で詠唱始めてくれる奴いる。多分ウェイブしようとしたけど詠唱途切れてアイコンが詠唱のところにいったしまった状態なんだろうけど。
そしたらアムガドヴォイド毒いれて嬲りまくれる
ヴォイド喰らって暗闇状態の味方の短スカに猛追されてる敵短スカを見た。
撒いた側と喰らった側なんだけど、ヴォイド喰らったとほぼ同時にアムブレを入れて、
逃げてく敵スカのステップに合わせて動いてガドブレ入れて、更にヴァイパーで数回も
追撃されて、最後は味方ヲリに捕まって昇天してた。
敵スカもヴォイド撒いた相手にフルボッコにされるとは思って無かったろうなぁ。(;´Д`)
目の前でうろうろしてるハイドスカ発見
此処はパニれると思ったら相手も同じこと考えてたようで
いきなり現れて同時パニ→共倒れ
隣の皿の視線が痛かった
パニカス氏ね
短剣スレ
弓スレ
短剣寄りスレ
弓寄りスレ
・
・
・
むしろ職業スレを一つにすればいいんじゃね?
そうすりゃ他職の意見も聞けるだろし
>>402 逆に詠唱してる皿に近づいたときパワ入れると動けるようになるから
レグとかガドから先に入れてくのがいいですよね
パワブレ決めた相手に初級と通常で追い掛け回されてる短は見たな
ジャベとライトニングだけで勝てるからな、皿は
411 :
名も無き冒険者:2008/01/28(月) 12:37:49 ID:IYgU7ZqE
ジャべは中級だぁぁぁ
412 :
まてぽん:2008/01/28(月) 12:50:41 ID:7zAM2qn+
ニュース見てビビッた
元殺人犯がスレに降臨中!事件を起こした時のことをリアルに激白
http://tv11.2ch.net/test/read.cgi/geino/1201442239/ 貼ってあったから見てみたが、マジでゾっとした。日本は平和だけど怖い奴いっぱい居るんだな
まだテレビで放送されるなら、目立つAAでも貼っておきたいがw
最近のマスコミや警察はこんなことで動くもんなのか?
あとこのスレで犯罪教唆してるやつってここのコテハンだろ???
みんなでスレに乗り込んで一緒に記念カキコしますかwwwwwwww
記念カキコするならAA使った方がテレビ出やすいよな?笑
引きながらたまに通常魔法敵短にむけて真っ直ぐ撃つ
これを繰り返しているだけで短はヴァイパーでのカウンターもできず手詰まり
さすがに弓通常くらい撃つだろ…
というか考えてみたら一対一なら皿一人押し返してるだけでじゅうぶんじゃね
416 :
名も無き冒険者:2008/01/29(火) 01:03:03 ID:kO4xZ/j3
>>413 レグいれてたら通常攻撃受けながら接近してブレイクコンボできるぜ
ボルトくらったら?
しらんがな
短剣で弓とタイマンになって、レイドでいじめられつつものけぞりながら少しずつ接近してブレイクコンボかましたことならある
射程3で出が速い投げナイフ
とか
無敵時間なしで発動が速い、カメラ前向いたままバックステップできるバック転
とか欲しいです
今まで短スカ一筋で今回リセットで弓にしてみたけど弓スカの方が楽しいなw
俺は短のほうが楽しいけどなぁ・・・
段差にハイドで潜み登ってくるヲリにアムブレ入れてお帰り願ってます
短剣から弓にしたらKILLが3ほど増えた俺は間違いなく短カス
迷子になりハイドして敵キープの真横を通り抜けるオレ。
意外とバレないもんだな。
真正面から歩いていってもばれないよ
開幕は特に
ハイドサーチしてないねw
始まりとか、奇襲がきやすい地形は別だがな
425 :
名も無き冒険者:2008/01/30(水) 00:17:42 ID:x9EOevx6
ハイブリの癖に蜘蛛をツリーにいれてるのは俺だけか。
蜘蛛→最長射程距離からガド→ヴァイパー→闇→逃げ
部隊員からもよくネタだと言われる
久しぶりにスカ起動して純弓にしてみたら…ピアスおもれぇーw
弓カスの出来上がり。
>>425 それも有りかもな
いままでまったく思い浮かばなかったが
ブレイク外して純弓にしてみた
弓スキル全部取ってからポインヨに余裕が出来たら短剣取った方が
絶対無茶しないし貢献出来そうだな。俺は。
ブレイク狙いで脇から突っ込んだりハイドするくらいなら
蜘蛛矢撃って外してアチャートホホでレインでも撃った方が断然役に立つ
429 :
名も無き冒険者:2008/01/30(水) 12:38:41 ID:f0nvVQId
周囲に味方ヲリがいなくて敵片手がでかい顔してるときにガドブレ
味方レイスやジャイに敵ナイトが群がってる時に闇
ジャイにパワブレ
キマにアムブレ
くらいしか役に立つこたぁないしな
短剣はナイトの補助での対召喚要員と仮定して…
ナイトとドラゴンには当てづらい事を考えたらGiant、キマ、レイスが出たら出向けばいいわけで
軍に3人いればじゅうぶんじゃね
2人キプ掘りで1人前線で弓
それでも弓も使えた方が…
レイス中に足元でひたすらミストヴォイドブレイクばらまいてくれるスカがいる時は非常にやりやすいんだがな
逆に言うとそれ以外の時は基本微妙すぎる
弓はレインとトゥルーを3までとって、短剣はヴォイド3まで、ハイドは残ポイントの都合上2
対歩兵はレインとかで後方妨害、対召喚はヴォイドと余裕あればパワブレ、とか考えてみた
妨害特化の器用貧乏ハイブリになりそうだけど
トゥルー2のハイド3の方がその用途ならよさげな気がする
弓メインのヴォイド取得は微妙……ハイドとか使うとpw50吸われるしもうね
それならガド取ってそのまま自衛用にアムかヴァイパー取るかパワシュ2あたりにしておくのが潰しが効きやすい
あと、正直召還護衛やるなら氷と片手のタッグが一番良いと思う
つまり、2PC用意しろってことだな。
弓居ないと敵皿ヒャッハーだろ。
一定時間、消費pwを1割減らすアイテムとかあったら鬼になれるのに
弓スカ40人くらいでピア祭りとかないかな
パニカスのエンチャは効性だけで十分だよね?
どう考えても功性耐性Pwリジェネ必須
生還も考えるとHPも必要
パニからの追撃分考えるとPWUPも必要
味方側に復帰できるように
ハイドで敵側にちょこっと潜入してヴォイドパワブレしたっていうのに
ウェイブサッカーはじまた
おれオワタ
最高スコアが1ー1-8kとか、そんな俺は妨害&アシスト短カス。
部隊員の上手い妨害専短スカに
「どうやったら15kとか出せるんだ?」
と聞いたら
「妨害してりゃ普通に出る」
って答えられた。
妨害しに行こうと端っこ走ってくと、カレスやらレインやらに巻き込まれて下がる羽目になり、
下がってまたハイドして…ってなって無駄にコストと時間が消費される…orz
近付けてもウェイブやらスタンプやら…。
ハイド中の上手いストーキングの仕方とか移動方法とかわかんねーぜ(´・ω・`)
無理にハイドして妨害にいく事もないんだぜ?
あとハイド中でもステップでカレス避けられるよう練習したほうが良い
まぁカレスとか飛んでこないようなルートで潜入するのが一番ではあるが
タイミング見て妨害→味方の援護が十分にくる、って状況ならそのまま突っ込んで更にブレイクでヒャッホイモード
ちなみにスコア出すだけなら僻地で過剰ブレイクな
カレスをハイドステップで……友人に頼んで練習させてもらうよ。
wiki読んでカレスはどこを狙って撒かれるのか調べてみたんだけど、イマイチわからなかった(´・ω・`)
うん、まだ短スカしかやったことない初心者なんだ。すまない。
ヲリラインかな?
一応カレスやレインが来ない崖上から、前線の横に降りてヴォイド撒いたりはしてるんだけど、
二人以上に当てられる成功率4割、無事に戻れるの4割って感じだなぁ…。
退路を見つけられるようになるには経験積むしかないんだろうな。
アドバイスありがとう。
崖上ってのは誰もが考える道だから、ハイドサーチする奴はしてる。
あと横からヴォイドってのはヲリに対しての話な。多分Wikiを読んだんだろうけど。
敵陣に潜入するなら、敵の塊の中心やや後方でヴォイド→味方に向かってステップしてまたヴォイドとした方が広範囲にばらまける上に危険性も少ない。
巻き込める敵数が少ないと、見えてる敵から攻撃を受ける。あと普通は攻め込む時前を見てるから、後ろには気付かない場合も多い。戻る時は敵皿のウェイブを利用したり、ジャンプ使ったり工夫してみろ。
ヲリのヘビスマやバッシュの間合いでヴォイドすると背後にも関わらず
ものすごい確率で攻撃もらうから気をつけるといいと思う。
俺も下手なりに考えて色々やってみたが、レイン弾幕は自陣に4つ降ると少し空く場合が結構ある。
カレスは凍ってる味方のところにはあまりとんでこない。レインも同じ。
というわけで味方ヲリの少し後ろで味方ヲリがカレスくらっても自分はくらわない位置
かつ、凍ってる味方がいればその後ろから頭上をジャンプでとびこえる。
凍ってる味方がいなければレインを4つ見てから中央の味方の頭上をとびこえる。
これを意識して敵陣に潜入することを心がけたら1〜2デッド減った。
ちょっと試してみてほしい。
連続ですまんが447だ。
この戦法のいいところはジャンプ中に叩き落されたとしても周りには味方ヲリがいるってことだ。するとそうそうBOXされることはない。
スカ短が複数いるとき先にヴォイドされると後発の奴があっという間に叩かれるんよね
慣れてるヲリは暗闇になってもストスマですっ飛んでくるから怖いわ
本当に慣れてるヲリはヴォイドをギリギリの射程でかわして当たり判定が消えた直後ストスマしてくるから困る
今日明らかにネタキャラな名前の奴がいてなめてたらそれ喰らったwwww
どうしたら短剣うまくなるんだろう
>>446-448 初歩的な質問だったのに、細かくアドバイスしてくれて本当にありがとう…!
>>446 ヲリと皿の間くらいに降りてたのが逆にいけなかったのかも…。
反応した皿にウェイブ当てられてタコ殴りor気付かれなかったとしても浅かったり…。
崖上以外にも三角跳びとか使って実践してみます。
>>447,448
最前線の仲間を飛び越えるってのは目から鱗だった。
あと、レイン降ってると諦めてもう片方の前線行ったりとか、
押し切ってから前に出たりするしかなかったんだけど、Pow回復中に突っ込めばよかったんだねぇ。
二人共ありがとう!
こうな、
>>451の文章を読みながら適当なキャラクターを想像してあてがうとだな
激しくいいな
敵のスカウトがむかついたのでスカウト作ってやってみた
敵の邪魔すんのこりゃおもしれーわ(´・ω・`)
短スカの面白さはやってみないとわからない
いざやってみると短スカ楽しすぎ
ただ自軍のためになってるかと聞かれると耳が痛い
自軍の為に弓や他職になるか、楽しさの為に短スカになるか
その葛藤にいつも悩まされる
で、結局適当な他国に短スカ作っちゃうんだよな
うはwww俺役に立ってねーwwwwでも楽しいwwwww
妨害短でたまにNTばりの活躍できると自軍の役に立ってると思える
もうね、周りがジェガンとかリックドムとかの中で輝く俺は……ガンダム?みたいな
過剰ブレイクとか無しで20k出るような戦場はもう深く記憶に残る無双経験になるぜ
まぁ役に立たない時は10k6deadとか余裕だけどなwwwwwwwwww安定しねえwwwwwww
スカ短調子良い時→俺がニュータイプ
スカ短調子悪い時→敵がニュータイプ
短スカは乱戦では役に立たないよな
どっちかっていうと小規模のゲリラ戦
金貨とかでなら乱戦でも崖からハイドで降下→敵陣でヴォイドとある程度妨害はできる
が水曜日みたいな前面衝突マップだときついものがあるな
スタン、ふるぼっこ中にパニ決めるのがゾクゾク来るよな
461 :
名も無き冒険者:2008/02/01(金) 12:39:44 ID:/LxGl3wI
嵐の中で輝いて
>>454 おまwww自重しろwww
でも 俺も僻地でひたすらブレイクダンス踊ってるわ
戦況なんてあまり見てません 見てるのわ初心者皿だけwwwうめぇwww
凍らされて迫ってくるKATATE様。
バッシュされて\(^o^)/だろうなと思ったら近くにいた味方ハイド短スカにバッシュ当たって短スカ\(^o^)/
俺生還\(^o^)/
短スカでも役に立ってるぜ?
とりあえず崖のいくつかをハイド状態のまま登るのマスターすれば少しはスコアあがる。
ダガーはハイドで登れるの多いな
465 :
名も無き冒険者:2008/02/01(金) 14:53:26 ID:5kpbjfdL
短剣メインの潜入かく乱をとりいれてレインも打てる型を考えました。
レイン3、ハイド3、ヴォイド3、アムブレ1
ヴァイパーがないのはいろいろときついでしょうか?
短剣専門は活躍の場がしぼられすぎるような気もするのでこれなら潜入が無理そうならレイン弾幕要因にもなれるとおもいます。
スカウト初心者なのでアドバイスください。
アドバイス/短捨てる
あっしも初心者だがやっぱ弓と短のハイブリッドってよくない?
>>465 ヴァイパーないとroot時の死亡率が倍以上
スカで取ってないとか工作員レベルとしれ
ヴァイパーじゃなくてもアムブレL1で代用きかね?
というかヴァイパーじゃ追撃されてしまうけど
アムブレならL1でも少なくともアムブレした相手の追撃は防げてお得じゃね?
初心者が短するとか工作員への第一歩だろ
>>469 どっちもどっち
片手がハイブリでなければアムしてもあまり意味がないし、真に怖い追撃は片手様の後ろの皿や両手だから
>>469 近接の一人をアム1の効果時間で防いで意味があるのか?
初心者か天然工作員の人ですか?
短カス共よ
お前らは支援クラスだから裏方・召喚しっかりやれや
ジャイとレイスの護衛もお前らの仕事だろうが
何僻地で遊んでやがるんだ
キャラデリしろ!
アム入れても相打ちになるのが痛いな
まあ結局はウ"ァイパー転けしなきゃいけない状況になるなとか言われるんだろな
ジャイレイスの護衛以外にも召喚になると役に立つんだぜ?
魔法耐性で弓にも弱くないからな
弱点のヲリは近接職だから歩兵状態のやつには狙われないと考えてよさそうだし
ギロチン無双レイスとかの護衛になるとちと厳しいものはあるが
むしろそれは護衛放棄でいいか
>>465よう昔の俺 結構いけるがやっぱヴァイパーないと生存率かなり変わるから持っておいたほうが良い
弓も結構持ちたいならアム切ってヴァイパー取得、トゥルー取得がわりかし頑張れる
>>467正直弓メインのハイブリのほうが使い勝手がうわやめなにをあqwせdrftgっふじこlp@:
>>458乱戦のほうが輝ける俺は異端なのだろうか 安定するのは僻地なんだが作業になりがちで面白くないんだ……
このゲーム自体パターン化してある意味作業だと思うが
乱戦に紛れ込んでスネークは面白い
パニ取ってないからヴォイドレグガドくらいしか出来んが
>>476 スキリセ期間なんだし、取ってみたらどうだ?
役に立つかどうかは置いといて、パニ出来るってだけでも楽しみが違うぜ
478 :
名も無き冒険者:2008/02/01(金) 17:16:56 ID:apOwsi2i
そういえば
サラスキルと短スキル修正はいるらしいな。
やっと凶悪なサラ時代が終わる…嬉しい限りだわ。
カレスジャッジの範囲が微縮小、カレス耐性時間増加
スカの一部スキルに貫通付与、硬直減少
だったような気がする
貫通付与がレグブレについてたらと思うと涙があふれてとまらない。
残念ながら貫通効果は全て弓ですwww
短カスは壺を割れw
買ってくれたら割ってもいいよ
カスは氏ねよ
今無料だろうが
485 :
名も無き冒険者:2008/02/01(金) 21:37:02 ID:apOwsi2i
弓に貫通がついたら。
イーグル→最高射程で貫通つき?スコアは上手いだろうが弓カスが多くなりそう
パワシュ→面白そうではある。火→パワシュが阻止されなくなるのがいいね
毒→ヲリ、短涙目。うまく使えば化けるだろうな
蜘蛛→微妙だろうが、使用価値があがりそう。
どのスキルに貫通ついてもかなりえげつない気がするが
あ、そうか蜘蛛矢か
ああ、あとレイン範囲も縮小だったっけ?ヲリは何もなかったと思うが
純短の俺には関係ないな
レインは当たり判定が魔法陣より少し広いイメージがあるから
魔法陣の中に入れれば当たるくらいならそれほど使い難くはならないと思う
レインカレスジャッジで弾幕弱体化か
面弾幕から点弾幕に変わるだけだと思うけどな。
貫通するウ"ァイパー
貫通する通常弓
なんか楽しげだ
貫通ヴァイパーって人間弾頭だよな
(地面を)貫通するピアパニ
味方の心を貫通する前線ハイド
皿♀を貫通する俺の短剣
♪お尻パニり虫〜
貫通するハイド
姦通
ごくごく普通の短スカ 今はみんなこんな感じだろ
503 :
名も無き冒険者:2008/02/03(日) 00:11:46 ID:VwVjk3eV
短での動きについてなんだけど。
短にヴァイパー当てた後、反撃で闇いれてくる奴がいるんだが
あれって回避できない?
それとも通常いれて潰したりできるの?
遠間から当てれば 自分の硬直時間<敵の仰け反り時間 になって追撃できるから、潰すこともできたと思う。近間だと同時に終了だから闇より発動早い技なら潰せるんじゃね
そして関係ないが今日、トゥルーでパニを撃ち落として気持ちよかった
505 :
名も無き冒険者:2008/02/03(日) 01:06:38 ID:VwVjk3eV
>>504 さんきゅー。最近短はじめてどうも闇だけ対処出来なくて困ってたんだ。
あー分かるぜー、俺は今日ガドでパニを叩き落としたわ。
奇跡的だがな
やっぱりこのゲームにもどってこようと思うんだが
今一番人多いさばはどこ?
>>504 つまり近間でヴァイパー当てると反撃されにくいってこと?
thanks
510 :
名も無き冒険者:2008/02/03(日) 01:21:37 ID:VwVjk3eV
>>507 遠くで当てた場合こっちの硬直時間が減るわけだから
近くであてちゃいかんのでは。
鯖はAが一番多いんじゃないかなー
511 :
名も無き冒険者:2008/02/03(日) 01:22:49 ID:VwVjk3eV
遠いと技を出してから相手に当たってのけ反る前に硬直が始まってるから
ヒットすれば相手ののけ反りが終わる前に硬直が終わる
近いと技を出してすぐ当たるぶん相手ののけ反り開始も早いから
硬直とほぼ同時にのけ反り終わる
この関係は弓で撃っても同じ
極端な例ではレイド最長で当てれば相手に当たるか当たらないかくらいでこっちの硬直が終わる
ヒットすればそれから相手がのけ反る
って事だよね
>>510‐511
ヴァイパーは遠くで当てた方がいいのかぁ。
ありがとぅ。
まずヒット&ウェイで当てれれば十分
それを言うならHit&Awayじゃね……?
遠くからヴァイパー→闇なら闇で仰け反ってる間に距離を取ることもできたはず
スカウトの基本はHIT&DEADだよ
闇なんて逃げれば痛くないし、ヴァイパーのあとに追撃入れてもいいんじゃないのかな?
最近皿やって思うのは、俺のHPが300くらいしかないのに闇まいてきたりアムブレやパワブレを単体でいれてくる謎スカウトが多い
スキリセ期間だからにわか短剣が増えてるんだと思われ
かくいう俺もにわか弓やってるけどな
しかし弓ってかなりスコア出るんだな。PCダメ23kとか短じゃ俺には無理だわ
弓で平均19k前後の俺も短で19k出した時は大喜びだったわ
めちゃくちゃ無双できてたしな……
短で主戦場でうまく動けた時の快感は異常
ブレイクダンスしてりゃ20K↑はいくだろ
>>519見たいなやつがいるから短はオナニー職だって言われるんだよ
よくあるよくある
瀕死時にハイド見つけて、ヘルファイアぶち込んでやるぜと近づいたら
弓スカさんでした\(O)/
前線で闇ばっか撒くのって味方に貢献してることになるんだろうか。
>>522 役に立ってない。
範囲攻撃がクソ強いから目潰ししたって何の意味もないしそこに闇要員入れるぐらいなら氷皿入れた方がいい。
片手にガドブレ要員も同じ。
僻地で両手と組んで無双してるのが両手、短剣お互いにとって一番役に立つプレイになると思う。
>>523 いや役に立ってるから・・・
闇ばらまくのも片手にガドブレいれるのも立派な仕事だし
なんで範囲攻撃がクソ強くてそのせいで目潰し無意味に即イコールなのか理解に苦しむ
挙句に僻地行くのが一番役に立つとかwww
525 :
名も無き冒険者:2008/02/03(日) 09:07:56 ID:VwVjk3eV
まぁ弓としては闇いれられるとピキッてくるけどな。
周りが見えなきゃ弓はなー…ヤバイ。勘とかで下手に動いたらいけないしとりあえずレイン打っとけーって言ってもレイン打つにもタイミングってのがあるしだなぁ。
その点考えたら氷皿はいいよな。
攻撃被っても特に批判ないしな。
>>524 その立派な仕事する奴の数が多いと
前線火力不足で阿鼻叫喚
>>526 前線が火力不足に陥るのは
短スカの仕事の云々じゃなくて単に職構成の問題だし
闇中は射程も短くなるしな。
死にたい人にお勧めの職業、短スカ
・40レベのヲリ8人なら大丈夫だろうと思っていたら同じようなレベルの短スカ20人に襲われた
・キープから徒歩1分の路上で短スカが毒煙を撒き散らして倒れていた
・目の前がぐにゃりとしたので振り返ると味方の毒が撒かれていた
・単身で前線に突っ込んでパニった、というかパニった後からブレイクとかを連発する
・キプ門が部隊に襲撃され、皿も「ヲリも」全員パニられた
・キプからキプクリまでの10mの間に短スカに襲われた。
・短スカの1/3がブレイクダンス経験者。しかもサブクラスで皿へのダメが上がるという都市伝説から「皿ほど危ない」
・「そんな危険なわけがない」といって出て行ったヲリは5分後ブレイクまみれで戻ってきた
・「フルエンチャなら殺されるわけがない」と余裕で出て行った短が死に戻ってきた
・前線から半径200mのクリはパニにあう確率が150%。一度襲われてまた教われる確率が50%の意味
・戦場におけるパニによる死亡者、一日平均のうち約20%がゲブ出身。
お前闇撒くのが役に立たないとかマジふざけんなよ・・・・
俺のいる国はなぁ、敵にヴォイド撒かれることはあっても敵がヴォイドもらうことはないんだぞ
短剣が何してるかと言えば僻地で部隊ぐるみでカウンターもらいに行ったり
前線で延々半透明してるだけなんだぞ
挙句Hp8割のroot片手にパニとかお前もう死ねよと
最近弓が減って弾幕も薄いし、皿は前に出ようとしないし、両手は状況見ないで特攻するし、
もうあれだ、俺と愚痴スレ行こうぜ
>>527 前線が火力不足に陥るのは
短スカの仕事の云々じゃなくて単に職構成の問題だし
自演ミスったか。どんまい。
\(^o^)/
\(^o^)/
\(^o^)/
538 :
名も無き冒険者:2008/02/03(日) 11:16:10 ID:2oXw5Lpx
age
ID:ypQAZwbI
に聞きたいんだが
532 名前:名も無き冒険者[sage] 投稿日:2008/02/03(日) 09:50:28 ID:2oXw5Lpx
>>527 前線が火力不足に陥るのは
短スカの仕事の云々じゃなくて単に職構成の問題だし
↑まさかこれが読めてないのか
>>529の言いたい事がよくわからないから誰か簡潔に説明してくれ。
死にたい人にオススメは短スカって言ってるのに、なんでフルブレイクされたヲリの話とかが箇条書の中に含まれてるんだ…?
ごめん、追記。
ただ「あるあるwwww」って言ってほしいだけなら、
死にたい人にオススメは〜の部分を書いた意味がわかんないしなぁ。
542 :
名も無き冒険者:2008/02/03(日) 15:06:13 ID:vd5JIL5M
エアレイドぜんぜん当たらない・・
短剣メインでアーム1 イーグル3ってありですか?
エアレイドは、相手の進む方向に置く感じでやれ
イーグル当てる方が、よっぽど難しいぞ
イーグルは瀕死のキル取りと硬直に入れてのスコア稼ぎ程度にしか使えんが
エアレイドならその両方に加えて詠唱妨害とかもいけるからレイド使い慣れる事オススメ
まぁ戦争の主戦場だったらレイドのみ取るくらいなら純でも良いと思うが
僻地とか闘技場いくなら弓一つはほぼ必須
>>546 あー改変だったのか。
教えてくれてサンキュね!
弓のPW管理がうまくできない俺を誰か助けてくれ。
大体どれぐらいを維持するつもりでやればいいんでしょ。
ハイパワポ封印でやってみたら自分がいかにPW管理できてなかったかを痛感したわ
>>549温存したい時はレイドうつようにすれば自然とpw温存できるよ
スキル発動時間を短い長いで分けるなら
短いのは2連射まで
長いのは1発まで
それで若干スキル撃たなければ定期回復起こるから
Pw管理しやすくなるんじゃね
>>551 スキル使えばpw減るのは当然だろ
>>554 温存したいときはレイドでいいやろけどな
>>549は
>大体どれぐらいを維持するつもりでやればいいんでしょ。
って聞いてるぞ
>>554文盲乙wwwww
維持量は戦況によるからなんとも
少ししたら敵が固まるとか、押し寄せてくるって雰囲気かぎつけたらスキル使用控えるだけしてりゃいんじゃね?
完全に膠着状態の時は味方のカレス被弾率によってpw維持量変わる ガスガス凍るなら40は持っておきたい所
レイン主体のときはとりあえず100貯まったら打つべし
たくさん巻き込めたときは、打ちまくるべしでいいんじゃね?
接近戦であんまり意地になってトゥルルルしてると玉切れになるね。
下がられてキル狙えないのはもったいないので、
こちらの粘着に気づいたら打つのやめるのが良いかと。俺視点
>>554が文章わからんのじゃなくて
>>549の質問が大雑把だからどうとでも取れるんよ
維持だけしたいならスキル使わんかったらずっと100で維持できる
大体90ならレイド1〜2発うって100まで回復待てばいい
>>557の書いてるのは維持量がなんかは知らないが
戦況によって必要なスキルを打てるだけのPWは溜めとこうってことを書いてる
これも
>>549の質問してることじゃない
>弓のPW管理がうまくできない俺を誰か助けてくれ。
>大体どれぐらいを維持するつもりでやればいいんでしょ。
これが質問らしいで何のことやらわからんわ
>>549 なので詳しく
まさかレスが付くとは…
>>556 二回も同じ内容でわざわざ2レスに分けてまで俺にレスするとか、よっぽど文盲って言葉に怒れちゃったんだね
ごめんね
>>549は
>>555,557が答えてるような事を聞きたかったんだろ
ハイパワポ使わないようにした途端に、
自分がスキルでPWを消費するリズム>自分の回復のリズム
になってPW管理が上手く行かなくなったから相談しに来てんじゃん
どういう考えで「スキル使ったらPW減るのは当然」ってレスをわざわざつけたのかがさっぱりワカンネ
減るから何?って事ですね
>>560 なんか謝らなあかんことしたんか?
>>549は
>>555,557が答えてるような事を聞きたかったんだろ
↑これはお前がいうてもしゃーないで
本人にいま聞いてる
>どういう考えで「スキル使ったらPW減るのは当然」ってレスをわざわざつけたのかがさっぱりワカンネ
>減るから何?って事ですね
質問に答えたんだが
何かわからんとこでもあるか
>>557は自分を嘲笑ってるのな。
それはそうとして、レイン一発分を常に残しておくくらいすればいいんじゃね?それくらいあれば緊急回避もそれなりにできる
うわ、俺の質問が言葉足らずのせいで混乱招いちまった、申し訳ねえ。
俺が聞きたかったのは戦場で大体どれぐらいのPWを維持しながら動けばいいのだろうかという事です。
pw60前後を維持しつつ動けばいいのかそれともpw30前後を維持して動くのが良いのか。
状況にもよるし人によって違うと思うけど、基本いくつみたいのがあると思ってたんだ。
それを参考までに聞かせてもらいたかった。
今までハイパワポごり押しだったからそんな考えてなかったんだけど,ハイパワポしだとPW切れなってる時間がどうにも多くてorz
なんか偉そうな文章になってすまねえ。
>>561 質問への答えになってねーよwwww
「だいたいどの程度のPwを維持すればいいのか?」って質問に「スキル使えばPwが減るのは当然(キリッ」
低脳すぎにもほどがあるwwww
>>561 どう見ても適当に答えたところに煽りがついて顔真っ赤な人です。
とりあえず茶でも飲んで落ち着け。
煽った方が必死になっててオモシロス
568 :
名も無き冒険者:2008/02/04(月) 17:22:38 ID:Uz3OzWVc
>>568 どこから突っ込んだらいいかわかんないから簡潔に言うわ
…って
>>565が言ってくれてるし
普通なら
>>549でわかる
大雑把だって感じたなら、答える前にkwsk聞くなりROMにまわるなりすればいいだけだしなー
当然(キリッ、とか文末に付けちゃって恥かいて…未だに自分の見解を通すのかw
俺なら間違えた事を詫びるかトンズラするかするけどね
わかるなら答えてやればいいのに
なんかもう揚げ足取るの可哀相になってきた
質問内容は理解出来てるけど、質問内容に対する適切な回答もわかるなんて一言も言ってねぇぞ
俺、お前の理解の低さ具合に突っ込みたくなっただけだもの
質問に答えられないのに文盲云々言うなって言われたら謝るけどw
>>572 問題は理解できるけど
解答がわからないって
わかってないのと同じだろ
>質問に答えられないのに文盲云々言うなって言われたら謝るけどw
謝るって自分が間違ってましたって意味だぞ・・・
ここ何スレだっけ
せっかくファンタジーアースやってるんだから
質問を意図を先読みして当ててやれよ・・
>>573 糞ニート時間をかけて最後に発言すれば自分の勝ちだと思いたいのか
レスをつけるだけ低脳を晒してることに気づけ
大変質問しづらい流れになってますが・・・
レイン3、トゥルー3、アム1、ヴァイパー1か2、ってスキル振りなんですが、これで戦争出ると弓ばっかりになって、短剣を使う機会がないです。
エンチャとかが無駄になって悔しいんです。
ハイブリの方はどんなときに短剣使われますか?
弓だけにエンチャで良いと思うんだが。
持ち替えだとHPとか使いづらいし、短剣でダメ頼りのスキルってパニくらいだろ?ガードつけてても死ぬ時はあっさり死ぬのが短剣だしな…
複数キャラ持って汎用性を捨てマップを選ぶ。
んだ方が良くね?
>>578個人的にはアム切ってヴァイパー3のが良いと思う スキルスロット辛くないか?そしてヴァイパーのDOTは神
で、持ち替え場面
pwカツカツな時
敵片手が鬼つっこみしてきた時
手近に妨害すべき敵サラ弓が見あたらない時
味方片手が敵ヲリにバッシュ決めそうで、スタン囮のヘル狙ってる敵皿がいない時
敵両手が突っ込んだ後pw使い果たして帰ってくる所に待ち伏せ
前線押しててひき殺せる敵がいるとき
弓持ってるときからアホほど前に出るようにしてれば結構持ち替える場面増えると思う
僻地の無いマップで短スカってどう立ち回ってる?
狭い空間に100人近くで弾幕の打ち合いしてたら、敵のナイトにヴォイドするくらいしかすること無いんだが。
>>582スタンだとかで敵の意識が集中した所にサイドからヴァイパーで飛び込んで闇ブレイク
ヲリの突撃に同行
迎撃ブレイク及び自軍召喚護衛
敵が凍ったうちに背後取って解凍にあわせて暴れる
弾幕の隙間を縫ってハイド潜入、バレるの覚悟で最短距離突っ走れば結構いける
前に出てきたヤツから順にコツコツパニorパワブレ祭り
正直目の良いヲリが前線に何人いるかが一番の問題だと思う
まぁ密集マップだと自然とそいつらが集まるんですが/(^o^)\
一番の選択→弓一列取るか裏方に回る
弾幕戦のスカレイスおいしいです^^
>579
>581
レスありがとうございます。
やはり限定的になってしまうのですね。
今度からは前に出ることを意識してみます。
痛い人いっぱいで今日も平和なスレですね
586 :
名も無き冒険者:2008/02/05(火) 00:20:09 ID:qdjqxw7X
俺、短やってるんだけど。
あんましアム使わんのよ
両手ヲリきたらまず相打ち覚悟でガドいれる。片手が来たら引きレグ→ぎりぎり射程でガド(たまにフェイントかけてバッシュ打たせるだけ打たせておいてパワ切れ時にガド→二回目レグ)
ってな感じで完全味方頼りな動きしてるんだ。
で、今日ハイブリ部隊員に
闇を3にするかアム1とるか迷うーって相談されて
即答で闇上げたら?って言ってしまったわけだ。
誤った情報を流してしまったのだろうか…俺は…
よくこんなクソゲーで熱く議論できますね。
カタカタ長文うってる暇あったらこれからの負組人生どう消化するか考えたらどうですか。
/(^o^)\
>>586 片手と一対一に近い状況ならバッシュとアム交換で耐性もらってから仕留めることができる。味方が期待できない時にアムは使える。
だが闇が3でないとあんま意味ないのも事実なんだよな。2でもそこそこ使えるんだが、当てに行くほどの威力ではないし。というわけで俺は闇3に一票
>>586 ハイブリスカって、「戦場で何をしたいのか」が求められるから
どっちも正解だとオモ・・・
>>586 ヲリから言わせてもらうと、闇1に価値はない。
闇と同時に反撃→いったん下がって、エンダーかけたり回復→闇回復
闇3だと結構長い。
主戦場で敵陣のど真ん中で闇撒くのは気持ちいい
大抵顔真っ赤なスカサラがトゥルースピアでこけさせてくれるから生還できる
皿とか弓で始めのうちは闇もらったらパニックになってめちゃくちゃステップ連打してたけど
慣れてくると地面指定の魔方陣動かして周囲の地形や人影確認して
前線のスタンや鈍足のエフェクトを目印に敵位置見て攻撃できるのな。
それがわかるようになって以来俺はスカでヴォイド使わなくなった…
闇まいて後退しようとしても冷静にバッシュ入れられたりするし
短で何すればいいのかわからなくなって弓寄りにしたw
皿やってる時は弓にトゥルー粘着されるとマジで辛いんだが最前線の戦場として見た場合
単体にトゥルー粘着するのとまんべんなくレインで抑えるのとどっちがいいのかな。
闇を死角からの不意打ちに使えばいいんじゃね
目視される前に闇が来たら逃げる前にサーチしてスキル放つなんて間に合わないでしょ
まあそんな死角そうそう無いが。
594 :
名も無き冒険者:2008/02/05(火) 08:08:19 ID:qdjqxw7X
>>588 やっぱ闇だよなー。
ってか闇がある=パワブレがあるって事だから
まぁ瞬間的ではないけど相手の攻撃手段を失わせれるし…そもそも片手と一対一になる事なんて滅多にないしなぁーw(俺の経験が浅いだけなのかもだが)
>>589 出来るだけ「役立ちたい」んだとさ。
俺も自分に合ったスキルが一番いいと思うんだけどねぇ。
>>590 だよなー
今は闇2でアム1が予定らしい。
闇3のほうが生還率高い気がするんだけどな…ベヒより範囲広いし
595 :
名も無き冒険者:2008/02/05(火) 08:13:44 ID:qdjqxw7X
>>591 黒い煙幕を纏いながら逃げる様がテラオモシロスw分かるぞその気持ちw
まぁチャレンジャーな俺は2、3人にパワブレして帰ってくるけどな!
勿論周りみて逃げれそうな場合だけだが
>>593 まぁ死角はあると言えばあるのだけれども
マップによればちょっと遠回りしないといけない
長い間ハイドしてたら申し訳なくなるから
俺はステップ連打でほぼ真っ直ぐ段幕の中を駆け巡る
稀にカレスを真っ正面から受けて泣きそうになる
596 :
名も無き冒険者:2008/02/05(火) 08:26:21 ID:qdjqxw7X
とりあえず…闇奨めてみるわ。
んで責任もってアム無し戦法を無駄に語ってきます。レスくれた人感謝
>>592 俺が弓に闇をするに於いての目的は
味方火サラを生かすため
スタンにヘルする時、イーグルやらトゥルーやらされたら困るっしょ?w
闇入っていればハイドとかが怖くなって急いで状況確認する人が多いし
状況確認で遅れて、肝心な時に仕事出来なくなる
状況によるが…敵サラが少ないならばトゥルー打っちゃっていんじゃね?
敵サラが多くて、かつ一人のサラがやたら前でて調子のってるなら
前にいるサラにレイド加えつつレインかなー
何のスキルを勧めても構わないけど
結局のところそのスキル構成で何がタブーで何がタブーじゃないか
も教えられないなら勧めても意味がないってばっちゃが
弓より短のほうが役に立つような気がしないでもない今日この頃
つか短スカによく殺されるんだ
スキリセで闇とって遊んだけどあれはほんと味方次第だな味方糞だと生還率が致命的
僻地なら俺TUEEできそうだけど
闇は使い方次第ってのもある。
金貨南西内周で睨み合いとかだと崖上からハイドで降りてパニで一殺→集団に闇→パワアムガドであとガン逃げしても味方が押し上げて敵崩壊を狙える。
弓に闇入れると皿の自由度が多少上がるしな。もっとも、最大限に効果を発揮するのは召喚に入れた時なんだが
パニがひどすぎる3キャラ分空いてても当たり判定くらいますよ><
ピア評価低いけど、強いことは強いんだな。
最高13000しか出せなかった俺だけど、殆どピアオンリーであっさり21000出た。
トゥルーでは、雷サラ相手にお得意の射程も殆ど意味が無かったけど、ピアなら完全に射程外。
ボーリングモードならヲリも怖くないぜ!
お前みたなのがいるからピアが迷惑スキル扱いされるんだよ
ハイドばれてるかばれてないか確認の仕方は大分分かってきた
でも敵群れに入っちゃったらそんな悠長なこと言ってられねえな
さっさと用事済ませてスタコラサッサだぜぇー!
スコアだけ出せばいいってんなら、レイン撃ってれば普通に24000出るだろ……
スコアってPC与ダメの事だったら
24000でたらランク上位
どうやらスキル分配間違えたようだ\(^o^)/
>>602>>603 釣られすぎだろw
どう考えても素で
>>601みたいなのが湧くわけがない。
と信じたい。たまに敵がこちらの氷像群にピアして助けてくれるのは
メインキャラがこちらの国に決まってる。あれは優しさ。
609 :
名も無き冒険者:2008/02/06(水) 11:53:32 ID:xPAIQkV7
ピアは味方瀕死オリが下がって劣勢な時に敵の足止めに使う
弓スカのLv上げ方法を教えて下さい><
いくら敵の弾幕が多くて押されてても
ハイドルートさえあれば簡単に敵皿の値踏みと
やるタイミング計る時間もあるくらい簡単に侵入できるな
パニ死減らしたいから勉強しに来たんだがhp1/3減でハイドサーチしてない皿とかまじカモでしかないわ
ハイドサーチ同様hp管理も気を付けないと
あとパニくると思ってヴァイパーで先手打とうと思ったら
相打ちにもならずパニされたパニって飛び上がりから判定発生してんの?
落下中だけかと思ってたの恥ずかしい
んでもってヴァイパーより前への当たり判定が長いのか
おっさん声実装まだ〜
かもね、偶然だけど相手にパニが出た瞬間にパニ出したら当る位だし
後意外と目の前にハイドで立っても気づかない人が多い
アイシクルフォールEasyな気分だw
>>611 1〜10:トゥルーでモンスター狩り
11〜20:以後戦争可能ただし裏方 効率的にはモンスター狩った方が良い 戦争では前線御法度
21〜30:フル課金orオフィ装備でエンチャしててレイン取ったなら前線可、それ以外は裏方中心 どうしても出たいなら1ゲージ裏方して2ゲージで全コスト使うように
31〜:装備揃えて前線OK 鯖にもよるがA〜Eあたりなら、味方としてはフル前線する場合エンチャして欲しい 無エンチャの前線厨多いと負ける
無エンチャの場合上記と同じく2ゲージ以内で全コスト使う気持ちでいく事
あと、一応言っておくが……
弓は均衡した前線では一番前に出る職だからな っつーより前に出れる時はとことん前に出る職
長い射程で攻撃喰らわずウマーしたい!ってのはこのゲームの前線向かない
ヤバイ攻撃だけ避けつつ常時ちまちました攻撃に晒される程度の覚悟はしておいたほうが良い
アホか
ハイド弓誕生の瞬間
前線OKとかレベルの問題じゃなくね?
裏方多いって言われても前線ご法度って言われたからボクは動きません!
とか
召喚があるじゃないか。あれも裏方のうちだろ?一応
このゲームは所詮Lvとリアルマネーがものをいうのですよ
方角に合わせて何時か鳴るなら革命的じゃね?
ソーン防衛とかで西のクリ掘りしてて敵が来たらガン逃げしかないな。前線参加不可ならw
言われなくてもスタコラサッサだぜぇ〜〜
いままで純弓で、皿を育ててみようとおもうのですが
氷は純弓と同じような役割と考えていいんでしょうか?
レイド・ブレイズの当て方が分からない・・・
イーグルなら当てられるんだけど。
PSのコントローラー使ってる人って、どうやって当ててるの?
左半分とアナログスティックで動かして
マウスでクリック
近距離の反応が一瞬遅れるんだがなぁ・・・
>>628 うーん・・・
それが、一番簡単かぁ
近距離まで詰められないように、立ち回ればおkだね
>>627 1.FPSゲームを買ってくる
2.難易度をハードにする
3.全クリする
これでOK
基本的に大雑把に近いっちゃ近いという意味で言うなら
片手=氷皿
両手=炎皿
弓=雷皿
短剣=短カス
って感じだな
ブレイズを羽で当てれる気がしない
aimのが楽
どっちかつうと接地で狙うより弾道上で当てる方が
俺みたいにあんま慣れてない人にはいいかも
ガドブレって何気に他のブレイクより消費pow少なくていいな
1か2しか変わんないけど色んなやつにブレイク振り撒くなら基本はガドブレがいいわ
回転が違うし味方弓のスカが生きる
スカ大国的な意味で
ガドブレで結構被ダメ変わるのかな?
隙あれば片手相手に反撃覚悟でガド入れてるんだけど、誰も追撃してくれないし効いてるのかなぁと疑問に思う。
ガドを被弾した片手はスカ並の装甲に成り下がる
すげえ大雑把に言うけど誰にたいしてもLv3ガドで
どのスキルも単純に20〜40増しは確実に増える
ガドブレすればアローレインですら痛い;;
うがああパニスカうぜええつか当たり判定もっとシビアにしろよおおおお
ヘルされようがヘビされようがパニされようがどうでもいいが
ガドだけは勘弁してくださいと思う片手
ヲリ(特に片手)のガド脅威は異常
ガドもらったら一目散に逃げるわ
でかい面してる片手ざまぁwと思える一瞬だな。
ブレイクダンス決めた片手のケツにイーグルが刺さって倒れるのがたまらないw
短スカでデッド減らすにはどうしたらいい。平均5最高8とか死ぬんだが。
弓はしばらく休む。あと2レベルぶんだけ短剣で遊びたい。
前線にいくと真っ先に囲まれるんだが…
あー補足、裏方とか召還ってのはナシで。それは今まで散々やってきたしやる時はやるんでw
前線で活躍しつつデッドを減らしたいんだ。
味方の動きをよく見ることだな。あとは戦場の趨勢を見極めることが必要。
押せる状態なら多少突っ込んだ位置で闇まいても生還余裕だし、レグやらパワやらで押し込む切っ掛けも作れる。
あとは中規模戦闘してる部分に行って闇からブレイクダンスとか。睨み合いで少し離れた位置にいる奴に粘着すれば、敵も迂闊に救援に来られない。
>>646多分闇撒いて逃げれず死亡ってパターンだと思うんだが
逃げれる「タイミング」で闇撒け 味方ウォリがでてきた時とかな
タイミング読まずに無理矢理撒くなら後方のサラスカがちょっと固まった瞬間にまいてやれば比較的生存しやすい
あと、一番リスクが少ない巻き方としては味方がスタンもらった時、そこに追撃かけにいくサラスカに撒く事、そのままブレイクもいけて最高
バレてそーな場合はヴァイパーで飛び込んでからヴォイドでどうにかなったりする
パニで帰りに死ぬってのはちょっとキルに必死になりすぎ 結構パニ圏内の敵も前きてくれるもんだ、状況読んでたまには待ちも
最後に、一番の近道はガードHPエンチャすることだ できればハイリジェもな
>>648 >>649 ありがとう。色々試してみる。
一応フルエンチャでハイリジェ使ってはいるんだがいつも硬直にジャベやバッシュから10割もっていかれてる。
コケてもコケてる間に囲まれてどこに逃げようともBOXとか。
パニはほぼ使わずしのびこんでヲリラインの裏の皿ラインでヴォイドや最前線ヲリにガドブレを心がけている。
一番戦場の役に立つには弓だというのはわかっているんだが少しの間戦場の癌になってくるわ…
いつも生還する短ってのは、タイミング読むのが上手いからなぁ。
片手の近くには絶対居ないし、皿のPowが減った時、ヘル撃った直後とかに現れる。
そして皿密集地を選んでヴォイドして、崖下や味方集団の中に逃げる。
完全に孤立してて、パニした後その場ハイド余裕でしたな場所や、
2〜3ステップで安全圏に逃げ込めるような場所にしか現れない。
板回復したねぇ。
>>650 このスレの
>>443辺りで俺も似たような質問したから
良かったらその辺りに目を通してみると役に立つかも!
あとヲリには下手に手を出すくらいならシカトのがいいってばっちゃが言ってた。
出すなら背後から。
特に片手に正面からブレイク入れたらほぼ確実にピヨらされるしね。
カレスジャベはステップでor撃たれる(バレる)ルートは通らない。
バッスは出させないように動くって心掛けて行動するようにしてるよ。
Lv24無エンチャ未強化グレイラピッドのゴミキャラでスコア20kを達成した
Lv40の72弓+攻エンチャしてたらどれぐらいになったんだろうなー
FEZメモで計算したらダメ約20%UP
ハイリジェとガードエンチャ、Pwリジェつければパワポ2本飲めて10発多く撃てるとして27kぐらいか
3割強スコア伸びるのかな
>>400 まあ30kには届いてないな
日記は日記帳にかこうな
防具は課金か?
あんまり味方妨害しないようにな
質問なんだが、凍らされてる味方のまわりに敵が集まってきてたら
ピア撃ってもいいんかな。
この前それやったら凍ってたのが両手だったらしく
「俺のヘビスマに被せんじゃねーよふじこ!」って軍チャで言われて
流石にやる気なくしたんだぜ…
凍らされた味方に敵が集まったら範囲美味しいですの時間だから
強力な範囲攻撃持ってるヲリ皿に任せたほうがいい。
ピア撃って吹っ飛ばすより、
凍った味方ヲリが吹っ飛ばして瀕死になった敵にイーグルでハイエナ美味しいですとか
凍ったヲリの方に2、3歩近づきそうな様子の皿にレインとか
ピアはPw使い過ぎるし吹っ飛ばして、敵ダメージも地味、すぐにまた来てその後どーすんだ、となりやすい。
まあ簡単に言ってしまうと
凍ってても自分で(ピアより高威力で)集まった敵を吹っ飛ばせる
>>658 659
なるほどー。言われてみればその通りですね。
最近トゥルー取れたばっかりで
「これで味方を助けられるぜー」とかいきがった俺がバカだったかな。
回答ありがとうございます(´・ω・`)
ピアは救出用じゃなくて撤退用スキルだな。ガン逃げする時に撃つくらい。あとは崖から落とすくらいしか使い道ないと思う
コントローラーで純弓やってるんだが
スキルの順番でおすすめあったら教えてください
何はずすかどの順番で登録しようかいつもなやんでる・・・
1ピア 2ハイド 3ポイズン 4ブレイズ 5トゥルー 6レイン 7イーグル 8パワシュ
で俺はやってる。基本は5か6になってるから遠ざかるほど利用度が少ない。レイドよりイーグルの方が精度高いんでこうなった。
キーボードだから参考にならんかもだけど。コントローラーだったらブレイズ→パワシュコンボするために隣接させるといいかもしれん
コントローラーなら十字キーとかにスキルショートカットを割り当てるのもアリだと思うぜ
ホイールでスキル選択するとどうしてもミスが起きたり手間取ったりするしな。
一瞬で自分の思うスキルが選択できると強みになる
氷漬けにされて回り囲まれたらどうする?
ピア?
それともいさぎよく死ぬ?
ブレイズか毒撃ち込んで嫌がらせ。凍ってBOXされる場合は大抵四方八方から来てるから、ピア撃っても無駄になる場合が多い。
ふとポイズンレインやスパイダーレインなんて技があったらと思い立った
氷漬けにされた=弓の射程内に氷皿がいる
→ヲリを生かすためにレイン
参考にしてみるありがと
短剣に持ち替えて、バイパーでコケ無敵狙い。
ヤケクソなら、root状態じゃないけど、闇中でオリ以外に絡まれていたら
視点を上にして、自分の頭上に早め目にレイン→ステップ猛連打
短剣2&皿の3人相手だったけど、よっぽどのnoobだったらしく
抜けられた事がある。でも、こんなは大体、助からないけどねw
わざわざ端っこ走ってるハイドの周りをうろちょろする味方って何なの?パニして欲しいの?
>>671さんと話すきっかけをつくりたい・・・
そうだ!ハイドのそばをうろちょろすれば671さんが助けてくれるかも!
短スカ様がダンスしてるのに見とれて援護しないやつらって何なの?ブレイクするのは君らじゃないよ?
うん、スカは援護する側だよな
675 :
名も無き冒険者:2008/02/09(土) 12:26:46 ID:zWcVcTJf
短はトドメをさすのが仕事じゃないからな
他職に任せとけばいい。
訓練だと
自分キル2デッド0 ダメ15600
味方両手キル13デッド2スコア8000
とか有りすぎて困る
短スカってどの職とも相性いいな
雷皿はわかんね
ガドしてからジャッジフルヒットさせてくれたら嬉しいが
ヴァイパーとライトン潰し合いになったらうっうー
スカってさー
片手に近寄られると無力だよね。
ヲリを釣るのがスカの仕事だと考えてる。
スカ♀の店売り装備のスカウトセットすげーいいんだがが店売り品高すぎだろ。
一式そろえる金貯まる前にオフィの最強装備揃ってしまうよ。豊富な着せ替えがウリだろうが。
なあに、何も考えずに2〜3時間程オークでもトゥルー狩りしてりゃ数十万はすぐさ
中央大陸いって40武器落とすところで狩りまくり、ドロップ品売りまくればいい
または砥石売買
カジノで壷でたからトゥルーとって狩りしてみた37♀スカ。ブローデンの白オーク狩りで
1時間で650kちょい。トゥルー狩りやべぇw。店売り品とか以外に余裕かも。
しかし決定的にMOB狩りツマンネー('A`) 1時間が限界。カジノで商品に金追加しろ!
マジ、なんで俺がブレイク狙いに行った奴に限って
ドンピシャのタイミングで吹っ飛んだりするかなorz
毎回そんなのでゲンナリするぜ
mob狩りはマジで作業だからなぁ。
最初はスカーレットキャット、チャレンジャーが欲しくて欲しくて
集める楽しみもあったけどね。
今は金稼ぎ辛いよりかはマシだと思って、作業に勤しんでる。
で、たまにドカンと攻撃食らうとハッ(゚Д゚〃)と目が覚めるw
スカはヲリと違って一撃がでかくないから、ちまちま削ることになるしなぁ。
しかしヲリはヲリでドラテとか下手にかますと恐ろしい量の反撃をくらうから怖い
短だとさらに酷い作業だが
短はパニで一撃一殺だろw
mob討伐7万越えてる自分が通りますよ
レベル低いからまだ緑オーク狩ってるんだけど、敵がなかなか一ヶ所に集まってくれない。
なんかいい集め方ないかな?
じっくり集めれば集まるけど、狩りするのに2分で釣って1分で狩るって本末転倒な気がするんだわ。
誤爆・・・
ヲリスレ行ってくる。
職や国、湧く場所にもよるし、全部はキレイにまとまらないよ
シャーマンとかを中心に円上に動いて、有る程度まとまったら攻撃していいと思う。
俺はホルミンだから、オーク狩りはノイム草原(渦巻きマップ)の
G4の狭いところを湧くオークをバリバリ狩ってた。
ただ、誰かが来たら止めるんで長時間は狩れないから
長時間狩りたかったら早起きして、朝練なんて言ってやってたよ。
我流でガドブレ最高でやってたんだけど
講習参加してレグの使い方を聞いてヲリ狙いレグ先行スタイル試してみるかってことになって
レグ入れる>アムも入れたいという気持ち>視界回すの忘れる>横から攻撃受けて死ぬ
oh・・・矯正地獄
でもやっぱ特攻敵迎えか孤立敵挟み以外はガドばら撒きスタイルでいいような気がするんだよな
だから手元が迷う
>>691 臨機応変に使い分ければ良いんじゃないか?
>690
レスありがとう。
ヴォイドって味方にも効果あるの?
>>694 ボイド効果により、二分四十秒後に小型の人工ブラックホールとなり
雷王星ごと敵の大半を飲み込みます
本当は、敵にしか効果がない。味方が闇になることはない
696 :
名も無き冒険者:2008/02/11(月) 01:15:01 ID:9UQlKTGb
でも前線でいきなりエフェクトがでると敵短が隠れてたかと思ってハッとする
アルティメットブラックホールクラウディ
広範囲に渡り広がる闇は全てを吸い込み光を奪う
相手は死ぬ
エクストリームヴォイドハウリング
死者の叫びを乗せた昏き闇が全てを呑み込む
相手は死ぬ
そして味方は笑い死んだ
>>695 1万年後に帰ってきたけどその直前に地球が破壊される寸前だったりしそうだな。
ヴォイドエクストリーム
あんまりHITしない。威力も弱い。
声は渋い
是非実装してくれ
>>702 バッカお前
あれは単発高ATK武器持たせて決め技リンクで最後に持ってくるのが使い道だろー
俺taeeeeeeeeeeeeee
僻地無しの最前線のみで10キル5デッド11kの短はまだまだカスかなあ?
敵最前線の一枚裏でヴォイド撒いたり両手にガド入れたり
AT裏でハイドしてから敵陣にとびこんでパニで殺して帰り道ヴォイドとかしてみたんだけど。
短カスかどうかなんて関係ない。
うまくなろうと努力することが大事。
マジな話、短としては十分だと思うよ。
>>707 さんきゅ。平均してこれくらい出せるように頑張ってみるわ
709 :
名も無き冒険者:2008/02/11(月) 22:33:55 ID:cKe54F1y
>>706 自己満足な短スカはどんな成績でもカスです。
710 :
名も無き冒険者:2008/02/11(月) 22:40:59 ID:DgnA8pHy
5デッドはどうみても短カスです
>>709 >>710 聞き方を間違えたようですみません。
改めて、このスコアからカスじゃないスカと言えるスコアや立ち回りに近づけるにはどの点をどうしたらいいでしょうか。
自己満足できていたらそもそも書いていませんし。
短スカに関しては大体あれをするなこれをするなという否定ばかりしか聞こえてこないのでじゃあ何をどうすればいいのかと困っています。
敵を妨害して生きて帰れ
戦場にはもっとカスがいるんだから、それくらいなら許せると思うぞ。
基本的にここ住民は自分に自信があるのか、周りに要求するレベルが高すぎる。
ごく一部の上級者以外短カスっておかしいでしょ。
714 :
名も無き冒険者:2008/02/11(月) 23:37:18 ID:cKe54F1y
>>711 自己満足というか自分の成績にしか興味が無いなら
カスなんだよって意味でした。
近づいて狙わないと当てられないが近づいて狙ってると周りが見えなくなりやすい
ヲリ以上に敵に接近する必要がある
防御が低く死にやすい
システム的に接近状態や囲まれた状態から逃げるのが困難
避けたり逃げたり出来る技術と環境があるなら、短剣で妨害するかわりにヲリで大打撃を与えられる
足止めしても殺されると軍の利益が少ない
弓と短剣を使い分けてこそだと思ってる。
短剣スキルはパニも含めて妨害を主としたスキルで、
そんな短剣をメインにすると簡単とか難しいとかじゃなくて
戦況によっては役に立たない。
味方がいてなんぼ、数で押せてなんぼ。
しかも
耐久に優れた片手によるスタン
中距離から敵をまとめてを氷づけ、鈍足にするカレス
使い勝手が段違い。すぐに攻撃に移れる。
純短だと潜入した時にパニと闇、パワブレの選択が出来るのが利点かな
ハイブリは構成次第だがどちらかを捨てるので短剣寄りのハイブリは使い難かったわ
それなら端から弓やってたほうが良かった感じしたよ
前線の動きを作り出すことが役に立つって基準なら短スカは流される面が大きくて役に立たないんだろうね
717 :
名も無き冒険者:2008/02/12(火) 00:34:11 ID:beexzxm0
短スカはハイドがある。
ハイドからの多数へのヴォイド、パワブレや敵召喚に接近し、闇パワアムなど、相応の利点はある。
とりあえず敵ジャイを黙らせて生還すれば割りと役に立っている方ではなかろうか。
ヴォイドの隙はデカイ
修正入るとか言ってたじゃん
入ったら入ったで短スカ同士でやりあうのが更に不毛になるな
ナイト負けしてる時、短剣がレイスいぢめてくれると嬉しい。
短スカで味方部隊と交戦中の敵集団の後方を混乱させてるんだけどこれで良いのか
アローレイン3 ヴォイド3←これは入れたい
であとは
ヴァイパー3、ガドブレ2
なんてどうかね?添削よろん
ヴァイパー2、ガドブレ3のがいいかな?
どう考えても後者
俺の経験則で言うとアムブレがないとチキンな動きしかできない
ハイドからブレイクいれる場合、基本的にレグから入ってアムブレ、ガドブレとブレイクコンボ入れるんだが
アムがないと単発ブレイクで終わらざるをえない
パワブレで代用可と言っても、瞬時の防衛or両手のストスマ封じ、キマ封じにはアムしかない
弾幕+召喚護衛短として動くならヴァイパー切りの
レイン3 ヴォイド3 アム1 イーグル1がお薦め
俺の短の構成なんだが
レグアム出来ないとヲリスルーするしかないな
手を出すなら闇撒いた帰り道ヘビスマに夢中な奴の後ろからガド入れて帰るくらいか
レインヴォイド固定ならヴァイパーは中途半端になるだろうから俺も取らない方がいいと思う
そもそも弾幕も召喚護衛兼妨害もって欲張りすぎだおね
そういうの嫌いじゃないけどどっちかにした方がほんとは良いよね
>724
レベルいくつですか?
アム1でも使えるの?
ヴァィパーもあると生存率が上がるとあるので
レインを2にしてヴァイパー1アム1ヴォイド3とかはどうですかね?
イーグルはあたる気がしない><
弓専門の作ったけどレイン列意外使えん
レインのように範囲が広がるスキルは3まで取っておきたい
逆にアムブレのような一時しのぎのスキルは1でも十分使える
730 :
名も無き冒険者:2008/02/12(火) 15:50:10 ID:v0WCvQYk
両手のストスマ硬直にレグ入れてガドいれて後は味方にお任せしてたのだが
レグアム入れてからガドいれた方がいいかな
まぁ相手によったらガドいれて放置だが
敵の位置と味方の数によるんじゃね
まあストスマ硬直狙われてブレイク2つも貰うような両手ならアム入れなくても良いような気はする
ブレイクダンスとかいってるが僻地の話なのか?メインなのか?
僻地でブレイクダンスしてるカスほどオナニー乙なものはない
ブレイクダンス(笑)
ブレイクコンボ()笑
>>725なら主戦場メインだが
ブレイクダンス=悪という固定観念か?
それ言い出すと短スカ自体オナニーなので、わざわざのカキコミ乙としか言いようがない
僻地タイマンなら一人でオベ守れるじゃんブレイクダンス。
主戦場で一人に3つも4つもブレイク入れるならそれこそ転職してカレスかバッシュ撃てって感じ。
ブレイクダンスは痴漢撃退術
レイプされかねない状況だとわざわざ出て来て何やってんだって感じ
ダンスは過剰にブレイク当て続ける事で、コンボは2or3連当てる事だと思ってた。
ダンスの例
・レグ→アム→ヴァイパ→ガド→ヴァイパ→アム→…
とか?
コンボの例
・レグ→ガド
・レグ→アム→ガトツゼロスタイル→ガド
・レグ→パワ
とか。
ダンスの方は構成考えてやった事ないから、チャートとかwikiのうろ覚えで適当書いてます/(^o^)\スミマセン
ダンスの方はタイマンじゃない限り微妙だと思うんだな。
前線でブレイク狙ってくる短スカって、遠距離からしたら的でしかないよね。
普通は僻地で短スカ、主戦場で弓が正しいと思ってる。
僻地なら何しようが、大勢に影響少ないから自由。
主戦場では下手したら前線が崩壊するからな。
唐突にダンスとコンボは違うんじゃないの的な事書いといて、書いた理由を書くのを忘れてた/(^o^)\
>>734は、
>>732→>725へのレスって思ったみたいだけど、
>>725はコンボっつってるみたいだから違うんじゃないかなぁと。
そこらへんどうなんだろうと思って書いたんだ。
連レスごめんorz
個人個人で定義が大きく異なるような言葉使って議論する事自体ナンセンスだろ
弓だけでは押せるときに空気、ってか下手したら弱ダメ撒いて邪魔になりかねないからブレイク撒けるのは結構いいぜ
742 :
名も無き冒険者:2008/02/13(水) 01:13:43 ID:MUvGubDw
味方に片手がいる場合。
レグ→闇→スタンはいったの確認してガドかアム
味方にサラがいるばあい
レグ→闇→放置
味方に弓がいるばあい
ガド→闇orレグ
味方に両手がいる場合
レグ→ガドorアム
誰も味方にいない場合
パワorアム→闇→放置
闇無しの時も結構ある
サラが無双してたら闇かパワいれてる
基本ハイド無し、致し方ない場合ハイド→奇襲
相手が元気な時はヴァイパーで毒撒き
部隊員いわく俺は短カスらしい。デッドはなるべくおさえてるのに、何故だ
もうちょっと引く為のブレイクとか臨機応変にやったほうがいいのかな。
短って難しい、アドバイスおくれ
僻地で無双してりゃ短カスだわな
744 :
名も無き冒険者:2008/02/13(水) 01:21:19 ID:MUvGubDw
掘り掘りしてるとこ攻めてこられて迎撃してるだけなんだがな
短スカがいくら頑張っても他職に劣る、
他職で普通に攻撃要員としていた方がいいという現状
どうあがいてもカスはカス。
まあ短の経験を積むと他職で活きてくるからな
自分のためにやって損はない
747 :
名も無き冒険者:2008/02/13(水) 01:50:42 ID:MUvGubDw
短スカ批判はまだやまないかー。
いいや短カスで。
いつか主戦場でもデッド抑えて前線で踏ん張れるようになれるまで練習しよ。
それくらいまで技術極めてもカス呼ばわりされるんだろうけどな。
正直な話サラはあんましやり甲斐ないし片手もなぁー…なんかなぁ。弓は結構やったし…
短の次は両手にでもなってみようかな。
逆に理想的な短スカってどういうのなんだろうな。
闘技場の短スカ
750 :
名も無き冒険者:2008/02/13(水) 01:59:12 ID:MUvGubDw
さぁー
ナイト足りない時の召喚護衛
裏方
くらいしか思いつかないや。主戦場で敵多数に闇入れても
どうせ味方は「そんな事するくらいなら裏方まわれ」とか思ってそう
そんな俺は裏方兼オベ守り隊
>>748 裏方をする為に短スカになった人
ネズミの処理や召喚の護衛、FBキマへのアムブレ銀行
基本裏方中心で要所要所で劣勢な戦線へ援軍に回って
カウンターの基点になれれば完璧
不遇な職業だな・・・
がめぽって純短は考えてないらしいよ
ナイト足りててもレイス足元は一人短スカ護衛いると結構大きいぞ
ナイト負けてても突っ込んでくるナイトはどの国でもいるし、
何よりレイスでは遠距離はともかく至近距離のハイドを見つけづらい。
なのである程度のタイミングで毒を蒔きつつハイドサーチして
突っ込んでくるナイト妨害するとレイスは驚くほど長生きする。
それでも片手の下位互換
遊びなんだからやりたい蜀でやるのが一番
なら俺は魏でやる
片手と短スカは与ダメスコア以外に、貢献度スコアも上げるべきだろ
召喚を守るために毒や闇をまいてもまったくスコアに反映されないのに
誰が好き好んでバカみたいな仕事をやるよ
ナイトに闇入れるのは好きなんだが、毒撒くのは面倒なんだよな
毒撒くのなんか意味あんの?
片手は足止め
短剣は追い払う
>>747 ただ単純な批判もあるだろうけど、
「そこまでやってるならお前はカスじゃなくて立派な短スカだよ!!」
って言ってほしいオーラがお前のレスから見え見えだから、誰もお前の事褒めたくないんじゃねーの
難しいのわかっててなんで2chで叩かれたくらいで卑屈になってんの?
なんで味方が弓の時はガド→レグって逆に入れてるの?
なんで味方が皿の時はガド入れないの?
なんでブレイク連続で決めれる状況でわざわざスタン待ってガド入れるの?
しかもなんでスタン中の選択肢にアムが入るの?
カスじゃないと思うなら答えてみてよ
ちょっと質問なんだけど皿の大魔法妨害する時ってレイドとトゥルーどっち使ってる?
そりゃ敵が前に出てくる前にレインで食い止めたりイーグルで前に出てこなくなるよう牽制するのもありだけど、この2択ならどっち?
レイドだと弾速は遅めだけど硬直が長いから、大魔法を撃ちに前に出てくる途中の皿に撃つ。
トゥルーは弾速は早いけど硬直が短いから、大魔法を撃ちそうなタイミングに2〜3発連射して詠唱硬直つぶす。
っていう感じで自分は使い分けてんだけど上手い弓ってどうやって止めてるんだ?
敵皿の魔法止められなくて味方がジャッジとかあたってビクンビクンしてるの見るたびに申し訳なくて…
できれば止めるって決めた皿の大魔法の半分でも止められれば大分変わるんだろうけどなぁ…
どちらかというとトゥルーかな
意識して止めようとはしないがヘルくらいならたまに止まる
メインの動きががトゥルーで敵を下げるからってのが大きい
レイドは弓同士のタイマンで使う程度
PW効率はよいが硬直のコストが高い
皿な俺からすると
上手いタイミングのレイド>トゥルー>下手なタイミングのレイドかな。
レイドこけ撃ち余裕でした^^ よくされるなら、トゥルーで
タイミングあわせてうったほうがいいと思うよ。
>>763その使い分けで問題無いと思うぞ
俺はあんま単体にpw使いたくないから、別の敵が重なってたりスカフォに吸われそうな時以外はほぼレイドだけども
余裕があったら短剣に持ち替えてヴァイパーで噛み付き<ガドブレなんかやったりもする
まぁ大抵短剣持ってウロついてたらヘル撃ってこないけどな、なんだかんだで撃ったら打ち返すってのアピールすれば撃ってこない場合が多い
それにレイド連発よりpw安くて済むんだ……
>>766 火皿止めに限って言えば、生でヘルぶっぱするのはステップで避けられるから置いておくとしても
上手い火皿はレイド避けも兼ねてヲリの後ろに張り付いてヲリのバッシュやヘビ見て
タイミング合わせてヘルしてくるからヴァイパなんて当てられないと思うんだが…
味方ヲリがスタンしてすぐや凍結見てヘル間合いに入るくらいのタイミングでトゥルーが一番効く気がする。
余談だけどそのスカのスキル構成が気になった。
ほぼレイドって言い方するということはトゥルーも持ってるとしてヴァイパとガドとってるとしたら…
トゥルーツリーパニツリーアムツリーアム1止めでレイド3イーグル1とか?
>>767レイントゥルーガドブレヴァイパーすべて3まで取得 イーグルでキル取る状況になったら負けかなと思っている(キリッ
今さら気付いたが
>>766みたいな動き方できる振り方殆どないなwwwww
上記ヲリの後ろに張り付いて、っての徹底してる火サラは素直にトゥルーだな
まぁスタン氷像ある状況だと敵ヲリがそっちに向かうから結構切り込めるもんだ 本当はヴォイドありゃ一番いいんだけどな
敵ヲリ牽制に短剣持ち→ヲリおおすぎ\(^o^)/無理→せめて後ろの火サラにヴァイパー入れるかwwww
な流れから行くこともあったりする
敵皿がヘル射程に入るより早くこっちがヴァイパー振れればほぼ当たってくれるから、使う場面さえ見極めればそこそこ
後方か横にステップ踏むだろうから、そこにまたブレイクいれにいくなり、ブレイクせずとも他の味方がフォローする程度の時間は稼げるさ
ヴァイパー一発で300くらい削れるってのも大きなメリット
最悪ヘル撃った横っ腹に当てるだけでも向こうpw80使って350〜500程度、こっちpw18で300程度 上々かな、と
公式の画像掲示板見てきたら射程のグラフでて思ったことは短剣のスキルがあまりにも・・・
ホントに酷すぎ
雷は射程と高低差無視をうたってるからなんとも言えないけど氷の射程は思ってたよながいなぁ
>769
短スカが上級者といわれる理由だね。
ヲリのような防御もない、皿のような射程もない、短剣だけで戦うから難しいし、上級者はそこが醍醐味だという。
クラスチェンジで皿ヲリとやってきてようやくわかった。
んで、下手な人たちのせいで短スカが非難され、上級者たちが肩身の狭い思いをする、つらいよね。
短スカは楽しいよ、マジで。
・短剣は射程が短い分スキルの妨害性能が高くなってる
・スカウトにはハイドがある
・弓も使える
スカは枠が足りなくなるのが悲しい
ハイブリヲリとかでも微妙に足りなくなるけど
射程に関しては不満は無いなぁ
寧ろ短剣に中距離攻撃とかが出来たら強すぎる気がする
まあ通常弓みたいに判定がシビアなら有りかもしれないけど
773 :
名も無き冒険者:2008/02/14(木) 00:21:24 ID:PTvObT1u
最近、純短でタイマンするのにはまってるんだが
どうしてもサラが倒せない、ウェイブ回避のタイミングが全然掴めぬぇ、誰か回避出来た時の感じ教えてくれないか。
774 :
名も無き冒険者:2008/02/14(木) 00:26:39 ID:PTvObT1u
俺も射程に関しては何も思わない。
とりあえずエアバッシュとか出来ないようにしてほしい。アムで自己防衛したいんだよぅぅぅ
まぁどうしようもないのは分かってるんだけどねorz
>>773 皿なんてパワブレ入れれば一発だろ。ヴァイパーHit→ステップでウェイブ回避→パワorアムで簡単に料理できる。
相手によるよ
777 :
名も無き冒険者:2008/02/14(木) 01:10:28 ID:PTvObT1u
>>775 ハイドして近付けばいいのか?
正直、距離詰めるのに必死なんだぜ
ちょっと距離つめたらサンボル狙ってくるしなー
ウェイブも二回連続で放つ奴いるし…
>>777 別にハイドしなくても良い。ステップと歩きを組み合わせて徐々に距離を詰め、ヴァイパーで飛び込んで一撃。そうすれば大抵はウェイブ撃つかステップで下がるかする。
ウェイブ撃つタイプならそれをステップ回避してアムかパワ。2連続で撃つ奴相手にはあらかじめPwを削らせるか、一度距離を取る。ステップ回避タイプなら闇でも入れてヴァイパーから徐々に削る。
ヴァイパー自体にウェイブを会わせられるなら、飛び込むふりしてウェイブ撃たせて接近すればいい。
相手が逃げ撃ちだったら素直に逃げろ。それか距離を取ってハイドから仕留めろ。
まぁ僻地戦もスカ対サラも楽しいよね両方
軍師には、かなり迷惑がられてるだろうけどさ
>>777 相手を選べ。純短でタイマンして倒せる相手はNOOBだけだ。
781 :
名も無き冒険者:2008/02/14(木) 01:51:55 ID:PTvObT1u
>>778 ステップに毎回ボルト当てられちまうんだよなぁ。
もうちょっと不規則な動きすればいいんかな?とりあえず意識して練習してみるよ
>>779 戦争では流石にせんよ。
戦争だと基本裏方召喚デスカラ。ナイト楽しいよナイト
>>780 そうなんかなぁ…頑張れば勝てそうな気がせんでもないんだが
>>781 皿がこっちを見ている時にステップなんかしたら
そりゃどうステップしたってボルト当てると思う。不規則に歩いてたほうがまだ当たらない。
あえて言えることがあればヴァイパの間合いに入った瞬間即ヴァイパしてくる短は
ちゃんと皿がスカ見てればだいたい撃ち落される。
逆にヴァイパの間合い入って一瞬待つとヴァイパの発動前硬直にも見えて何らかのアクション起こしてくる事が多いから
その隙を狙えるなら狙うしかないかな。
それでも成功率5割超えないと思うけど。
皿それなりにやって来たけどさ、
皿で短と会ったらちゃっちゃと鈍足だけ入れてガン逃げか、ヲリを待つだろ普通。
短一人を相手してるのは非常に、何というか、スコア的にもリスク的にも色々と勿体無いからな。
てなわけで相手してくれるのがnoobだ。故にnoobしか倒せない。
時と場合なのはもちろんだが、ガン逃げするまでも無いだろ。主戦場への復帰急いで手相手にされないだけってのはあるが。
ヲリを待つとかもっと無いだろ・・・
鈍足入れて弓持たなかったらそのまま押し倒すし
弓vs皿なら皿逃げるが。
スコアは主戦場で範囲攻撃してた方がうまいかもしれんが、皿のリスクは少ないだろ。皆無に近いわ
ハイブリだと警戒されても皿有利すぎるわ
タイマンなんてねずみ対処とか僻地以外ほとんど無いし、それも加えたら考えたら待つとか逃げるとかどんだけだよ
ああ、ねずみ対処とかでこっちから殺しに行った場合はあれだろ、
大抵初撃取れるし、相手の士気も低いからさっさとジャベヘルランスライトで殺すだけだが。
うっかり変な所で出会った場合には、俺は近づかんよ。入れるにしても鈍足までで後は放置。
僻地でタイマンなんて何分その状況が続くか分からんのに、
燃費悪くて命中率も確実じゃない皿で殺すまでやろうとは思わん。絶対どこかで足を掬われると思った方が安全だぜ。
確かに安全は安全だな。短とかよくPT組んで潜んでるし。
特攻短じゃなければお互いお見合いしてる時間長いしな
僻地は押されて無い限りは現状維持が1番だし、言われれば確かに深追いする方が悪いな。
変な場所で会ったら、ハイドなら明かす程度で帰ってくしな
ハイドもしないで変な位置にいる短とかは大抵初心者みたいなのばっかだから、放置しようが倒そうがどっちでもいいな
ちっとも関係ない指摘をさせてもらうけど、
>>786は句点つけるのかつけないのかどっちかにした方がいいと思った。
なんか変。
当てられなくてもハイドバレしてるだけでビビるし・・・
ヲリや雷氷皿ならバレてると感じてもステップ方向次第で撒けたりするんだけど
ウェイブ持ちとヘル持ちはやばいな
だから何色か分からない皿にバレたら場所変えるしかない
ただしやられた奴の名前は覚えておいて
以降見掛けたら積極的にスキル硬直にレグアムフルブレイク狙う
ゆとりウェイブ撲滅のしごとはやりがいがあります
このときばかりはパニも忘れる
火皿もパニカスに目をつけて誘い攻めするのがいるって知ってるか?
だから火皿避けたいよね
左右に振って付いてきたり円運動しながら近付いてくるのはヘル狙い
気付かれず後方180度に付けても
・・スキル硬直!今だパに・・・
\ヘルファイア!/
おぅ・・・
ヘルとウェイブ持ちの名前は知ってて損はないと思うんすよ
断固単発ブレイク粘着!断固単発ブレイク粘着!
>>788 レグアムよりレグパワのがいいぞ。
実質、詠唱をわざわざかけ直して必要PW溜まるまでウェイブ出せなくなるのはパワも一緒だし、長持ちする。
でも…あー、どうなんだろ。
フルブレイク入れるならアムのがいいのか?
792 :
名も無き冒険者:2008/02/14(木) 17:23:07 ID:a/qPY92c
Pwエンチャしてる奴ならパワブレしても初級は撃てるから、
フルブレイクするつもりならアムが良しだな。
>>790 皿の真後ろとって
よし前にヘル撃った今だパに…
あれなんで俺燃えてコケてんのうは片手きたオワタ\(^o^)/
ならあった。
ヘルって皿本体の後ろにも判定あるんすかw
レイドやトゥルーと同じでヘルも発生した瞬間は
自分を中心にして360度に攻撃判定ある
と、隣で寝てたネコが言ってる
実はパワシュでも当たったことある
パニは横からが紳士のたしなみ
たまにパニするつもりで敵中央に陣取ったのに余りに皆動くしヲリ多いしでしょうがなくしばらく追跡してたら
クリ前で堀が一杯
ヴォイド毒霧サーセンwww
ヴォイドから入るのはカスだと何度言ったら
ヴォイドから入って殺されなかったら相手が下手すぎる
PCダメ20〜30Kキル8〜12デット4〜6はキック対象?
自分なんですが弓カスです
どう見てもスコア厨
Kickされて当然だろ
キルはしっかり前に出て長距離イーグル主体ならGood
味方が狙えそうな敵にトゥルルーとかんゆー☆だとnoob
ダメとキル多いけどデッドが多過ぎて
なんでそこまでしてキル取りたいの? って感じ。
「キル取れば死んでもいい」じゃなくて
「死ぬくらいならキル取らなくていい」で行った方が役に立つはず
キプから戦場までいく間段幕なくて困ってるかもしれない、
敵瀕死なら自分が死ぬほど突っ込んで無理にトドメ刺さなくても前線は有利になる。
っつーか4deadもして30kって何やってりゃ出るの?
つか出せるのか?
弓やった事ないからわかんねぇ。
どの職やってても20kなんて出せた事が無い俺には30kなんて想像もつかんな。
>>803 前線が押されてて復帰が早ければいけるんじゃね?
エンチャハイパワポ使えば弓は25kくらいは出せるから、あとは迷惑プレイしてれば30kもいけるだろう。死んで回復すればコストもパワポ系に回せるし。氷像群にレインとかトゥルーとかしてる799の姿が目に浮かぶようだ。
前は20k以上確定だったが、最近17k程度しか出ねぇなぁ。
レイン降らす場所忘れた。十分突っ込んでる筈だから、もしや敵の後ろに降ってるのか?
ちなみにサブキャラは火皿と片手で、位置取りは全員殆ど変わらね。
807 :
名も無き冒険者:2008/02/15(金) 02:57:05 ID:+kg9t/8h
弓のスコアは味方のデッドの少なさだと思えばいい
キルは余裕があるときだけでいいさ
そもそも弓でデッド4行くコツを教えて欲しい
一理ある
>>808 サイドからオリよりも前に出がちだと死ねる
どうしても前に行かないと押し返せない時とか、
オリが前に出る為に露払いするときね
前出過ぎるほど出ちゃうなら
自衛手段も持っておくといいんじゃね
>>810 つまりあれだろ。側面レインおいしいです^^やってるうちに
前線の状況変化に気づけず轢き殺されるってやつだろ。
俺もレイン厨すれば20k越えるが、スコアプレイにゃそういう死に方多かったwwww
ドラゲーとかはどうもスコアプレイしかやることがない。
>>806 20k出すコツは皿にレインを降らすまきぞえにヲリスカも巻き込むことです^^
妨害を意識するとPOW管理しなきゃでスコア落ちるので意識しないようにしましょう^^
最前線のヲリとかダメかぶりしそうなヲリまで狙うと25k行きます^^
813 :
810:2008/02/15(金) 13:03:51 ID:APFgskRT
* 弓 皿 皿 弓 皿 %
* 闘 闘 闘 闘 闘 %
* %
* %
☆ ★
闘 闘 闘 闘 闘
皿弓 皿 皿 皿
○
---
上は敵、下は味方。*はいつも行こうとしている位置。
戦場の広さが許して、退路の確保が出来るなら
敵スキルが届かない距離であれば真横でもいいよな〜と、かなり前に出てる。
※もちろん、前方向にも注意しないと死ねる。パニもそう…。
*に自分がいて敵が寄ってきたら、*からは撤退して○の部分を通過しながら
回復しつつ、逆方向の%の位置へ…ってやってる。U字型に動く感じ。
逆方向へ回れれば、また側面から打てるしね。要は歩兵なりジャイなりが
オベを攻撃出来る地点まで来られなければいいんだし。
あとは☆や★の位置に味方の片手、氷皿がいてくれると助かるが…。
>>812 別にスコア狙ってるわけじゃないんだけど、変化に気づかないと死ねるねw
自分を狙って、横にストスマでヒョイと飛び出した敵オリが捕まるのが、またたまらんw
とはいえ敵も左右に広がってくるから
結局敵味方ずらーっと横に広がって、なかなかいい場所がとれんね
FEZやってると現実の戦場で前線ってものがなんで出来るのかがよくわかるな
要するに互いに相手の脇に回り込もうとするから結果的に左右に伸びてくんだよなあ
そうなんだよなー 大体、斜めから味方カレスよりも
もっと奥にレイン降らせつつ、機会を伺うことになるねー
で、しめたと思って前に出たら
「ヘアッ」
アッー
orz
懲りずに、しめたと思って前に出たら
敵カレs
敵オリ「凍結した弓スカおいしいですヽ(´ー`)ノ 」
orz
とりあえず短スカにひとこと
スタンに余計なブレイク入れなくていい
側に火力職が居る時はガドブレだけ入れてとっとと失せろ
スタンにいきなりアムブレするやつは死んだ方がいい
こうした方がいい
って人に伝える時は理由を一緒に説明しなくちゃだめだって幼稚園の先生が言ってた
理由がわかってればする訳無いことをしてるって事は理由がわかってないからで
理由がわからなければ、ダメだけいわれてもどうしてやっちゃダメなのか理解出来ないから
ただのわがままにしか聞こえない
HP半分以上残る皿にはパワブレ
殺しきれる奴は無視。殺しきれない片手のみガド。
ガドブレ入れるより、中級一発でも入れた方がいいんだよな・・・・・・。
現実の前線は弾幕だらけ
スタンした時点で片手以外かつHP5割くらいの敵にはスカはなんもしなくて殺せるから放置でいい。
それ以外の敵にはできるだけ迅速にガドブレだけを入れてくれると殺しやすい。
もうスタン終わりそうならガドブレに続いてレグを入れてくれていい
そうすればスタン後逃げステップ終わりを弓か両手が狩ってくれるから。
ヲリにヴォイドは自殺行為。前線の敵はだいたい状態異常ついてるから
ヲリの間合いなら闇もらってもだいたい丸見えで殴れちゃう。
>>817の言うスタンにアムはさすがに使用スキル選択をミスっだけなんじゃなかろうか。
短はスキル選択の頻度と速度がハンパじゃないし。
>>818 お前優しいなぁ。
お前が何も言わなかったら可哀相な奴で終わってたのに。
で、確かにスタンにアム入れる人いるね。
初めたばかりの頃の俺は、スタンの時はどうするのが1番いいかを部隊員に聞くまで
「逃がした時に反撃喰らわないように!」
って思ってアム入れてた。
でも、片手以外はスタン→ガド入ったら死亡フラグ確定だし、ヘビにアム被って結局逃がしたら目も当てられないんだよな。
…もしかしたらアム入れる人は俺と同じ考えでしてるのかもしれんと思って、至極当たり前の事だけど書いてみた次第です、はい。
悪は元から絶たないとだめだbyFネツ
スキル選択の頻度と速度が半端じゃなくなるのは乱舞する時だけだと思うが…
こっちにガド、こっちにパワ、こっちにレグ、
そして最後にヘビスマとアム引き換えてウボァーする作業には嫌気がさしたのでガド取りハイブリ弓になりました
スタンと特攻片手にだけガドブレ入れてりゃいいんだから楽なもんよ
トゥルーに夢中で前進してたらいつの間にか孤立してフルボッコ
移動系のスキルにアム入れるのがわからん
後ろ下がらないと食らうし、余裕持って後ろに下がってアム入れると間に合わない
なにかコツが?
つか対皿でパニ→レグ→トゥルーってなんだよw
パニ+ブレイクで殺しきれないならハイドからガドブレ→トゥルーだろ
パニ→アム→通常通常
パニで転けられてブレイクが入らず、他の敵がフォローに入りそうなときはトゥルーは優秀
キル厨的にはありがちな構成だが・・・純短よりdead増えそうな予感
何か戦争終了間際にイーグル撃つと、絶対クラが落ちるんだが
他にこの症状の人いないよなぁ・・・
クラ入れなおしてもダメだし、一応報告はしたんだが・・・
イーグル取らなきゃいいんじゃね?
終了間際は満を持してピア撃ってます
そういやヲリ始めたばかりでデッドかさんでた頃、気晴らしで弓にチェンジした時には
勝ち負けがハッキリしてる終了間際になったら視点グルグル回しながら
敵前線に特攻して生き残る練習してたな
そんなスレチよりストスマスラムヴァイパーをかわしてアムを入れるコツをだな
横に避けて置く
スカなら終了間際に毒霧だろjk
ライトリジェも捨てがたい
殺せないのに氷にトゥルーとかツッコミ所はあるが勝ったんだからいいんじゃね
相手の構成も構成だしな
単体片手にトゥルーとかスタンにトゥルー連打はいかがなものかと・・・
前でトゥルーを使いこなせる部分だけは評価してもいい
良いかもしれない点:障害物と平坦な地形というバンクの特性を活かしてる。
とりあえずがんがんダメージを与えていったほうがいい場でできる動きとしてはいいかも。
悪いかもしれない点:明らかに狙って氷に火矢、氷にレインっすか。HP3割のヲリにトゥルー連打ねえ…
結論:良くも悪くもバンクの動き。バンクとしては良い動きかもしれないが戦場でこの動きはマネしないほうがいいんじゃね。
あとハイパワがんがん使ってるから7474でこのスコア出そうと思ったら出ないかと。
妨害かけてくる短もいない。いたとすればハイドからヴォイド一発もらうだけでがくんとスコアは落ち込むはず。
実際に戦場ではもちろん戦場なりの動きをしており、バンクだからその特性を活かしたこういう動きをしているのかどうかは
この動画からだけではわからない。
余談としてAゲブの弓弾幕はきっつい。正直皿やってるとAゲブと戦うのは嫌。
844 :
名も無き冒険者:2008/02/17(日) 03:42:25 ID:n3omGlzD
トドメさすためなら多少の解凍するのはいいのかな?
確実かつ迅速に殺しきれるなら誰がいつ割ってもおk
バッシュだって殺しきるのが主目的
もうね・・・わかって解凍するならいいんだけど、その解凍を見て弓で解凍してもいいと勘違いする奴が多くてね・・・
相手が皿ならいいでしょ!?みたいなこという人もいるけど、皿に与えるダメはヲリ≧弓だからね。
だからわからないうちは、見えない触らない聞こえないでスルーするのがいい。
847 :
名も無き冒険者:2008/02/17(日) 11:16:08 ID:n3omGlzD
>>845 悪い、言い方悪かった。
確実にキルとれそうな場合、多少は周りの氷を解凍しちまってもいいのかな?
多少って言ってもそんな2つも3つも解凍する気はないが。
>>846 サラの人か?正論だな。
ただ、自然解凍しかけで誰も攻撃出来なさそうな奴に手を出すのは見逃してくれな。
パワシュだけにしとけよ
849 :
名も無き冒険者:2008/02/17(日) 11:38:36 ID:bq8yDUP4
>>847 弓スカ:自然解凍しそうだし、追撃も来ない。割ってもいいだろう
↓
弓カス:氷って割ってもいいんだ!
↓
その他:氷割るな糞カス
>>846 ダウト!
対皿に関してはブレイズパワシュはヲリの最大火力を上回る
嘘をつくなこのスコア房がw
両手のベヒヘビの方が上
エンチャしてたら尚更その差はひらく
852 :
名も無き冒険者:2008/02/17(日) 12:22:47 ID:bq8yDUP4
まぁどうしたって火力じゃスカは両手に勝てない。
そもそも、与ダメに拘る奴はスカをやるべきじゃない。
ダメージシミュではやはり瞬間火力はベヒヘビが上回る
ま、火力が欲しいなら火サラか両手やってくださいって話だな
>850
ブレイズパワシュを確実に決められるの?
弓にはリスクが付きまとうから、確実にやれるヲリがいい。
まぁ、ヲリも被りというリスクがあるが・・・
被りを考えなかったら、スタン→ヘビヘビとベヒテ→ヘビ、この二つは絶対火力なんだよ。
弓は人が狙うからミスも生まれやすい。
まさか本当にブレイズパワシュの方が強いのか?
細かい計算はせずに体感でヲリ≧弓って言ったんだが。
瞬間火力ならヲリだろ。ブレイズパワシュコンボをやっていいのは遠くにいる氷で、しかも周りに追撃可能な火力がいない時に限る
わざわざ隅っこあるいてんのにハイド中の回りうろうろするやつ死ぬよTKできたらどんなにいい事か
お前のせいで見つかって孤立したじゃねーか俺の逃走経路使って先に逃げやがってしねよ
ちょっと視点ズレちゃうかもしれないけどさ…
氷にブレイズパワシュするヒマとPwがあったら他にもっと優先的にやるべきことないか?弓って。
僻地で少数ってんなら確かに他が追撃不能な氷割ってもいいけどさ。
弓は僻地あんまり行かないだろ?
ヲリやサラが弓に求めるのは多数の敵をひるませること
一人しか狙わないなら別の職やってほしいわな
859 :
名も無き冒険者:2008/02/17(日) 14:18:39 ID:yAuh6ESO
基本固まってるとこにレインか狙ってる皿を妨害だね
氷には気づいてても無視するか他にやる事ない時だけくらいの心構えでいいと思ふ
>>850 ダウト!(キリッ
得意げにスコア房っつってるけど、どこらへんがスコアと関係してるのかkwsk
>>860 俺が攻撃できる敵を攻撃するやつはスコア厨ってことなんじゃね?
>850
たとえそうだとしても殺せないと意味ないから
一発でごっそり削れるヲリに任せた方がどう考えてもいい
あと火DoTはハイリジェ使われたらほぼ相殺されるから火サラにでも任せた方がいい
というか
ヲリと同じ位のダメージ出せたとしても
何もせずに2歩前進してヲリが倒せなかった敵に
何もしなかった分回復したpwでイーグル撃った方がいい グル
ヲリが敵を追いかけて殺すにはpwが必要だから
殺し損ねたのを自分で追いかけて行くのはキツイし、そのまま敵陣に突っ込んだらしょうもない。
「フッ、しょうがないヲリだな」とか言ってクールにトドメだけいただいていくほうがカッコイイ。
みんなが出来る仕事を俺が俺がって取り合うより、より確実な人に任せて弓にしか出来ない仕事をやるべき
グル…
グル…
865 :
名も無き冒険者:2008/02/17(日) 15:37:02 ID:yAuh6ESO
なんだグルってww
866 :
名も無き冒険者:2008/02/17(日) 15:39:50 ID:yAuh6ESO
ところで弓スカのスキルの振る順番がわからないんだが
ただいまポイズン→パワシュ→アローレインにむけてエアレイド(今ここ)
と上げているのだが何か助言的なものはないだろうか
最初は狩りで経験値稼ぐのでトゥルー列から取る。トゥルーを3にしたら次にレイン列に移る。レインを3にしたらピア列に移る。
レイン覚えるまではどのみち前線に行けないのでトゥルー優先推奨。そして最も使用率の高いレインと移るのが定石。
簡単に言うと、壺割った方がいいぞ
どうせある程度揃うまで裏方召喚だし
気にしないでいいんじゃね
初心者だろうし純弓型育成でいけば問題ないと思うよ
全部弓スキル取るつもりで行け。そのままレイン列完全に取れれば前線いけると思う。
次トゥルー列かな、お好みで。ピアは取っても1で考えとけ。ヴァイパー覚えられるラインだから。
システム的に狩りで稼ぐのは10ぐらいで苦痛になってくるだろうし召喚でガンガン出て稼ぐのが楽しいと思う。
870 :
名も無き冒険者:2008/02/17(日) 16:03:45 ID:yAuh6ESO
ホムホム
サンクス ピアは1は必要なんだな どうもどうも
うん、拾ってもらえなかったネタを時間を置いて拾いなおして痛めつけてあげる。
つまり
何もしなかった分回復したpwでイーグル撃った方がいい グル
いい グル
イーグル。
よく頑張った偉いぞ
なんというドS…
ピアは取らなくてもいいと思うがなぁ。まあピア捨てて短とっても中途半端になるから純弓でいいんだろうけど
ハイドと組み合わせればピア結構使えるんだぜ
875 :
名も無き冒険者:2008/02/17(日) 17:05:14 ID:yAuh6ESO
ヴォイドにpow回復入れてピアだろ女子高生
スキルは真っ先にピアとってLv6から前線直行オヌヌメ
ハイドで敵の中心まで潜りハイパワポ飲んで「破魔結界!!!」とか叫びながら自分中心にレイン降らせてみたい。
俺何言ってんだろうね。
>>878 ハイパワポ飲んだ直後にフルボッコされるのを想像した
ハイパワーポットを使っtガォン!(バッシュの音)
>>856 逆にあからさまにハイドしてるとこを開けられても困らなくね?w
レイン3トゥルー3とったら他何とる?
弓寄りハイブリにするか純弓にするか迷うところですね
お好きなようにとしか
氷皿にウォリがヘビスマ>直後にブレイズ>ウォリがスマお勧めマジお勧め
といいたいが部隊とかで息があってる相手じゃ無いと確実に失敗するので
素直に凍ってるのは皿でも両手片手にまかせとけ
現実↓
氷皿にヲリがヘビス・・→氷皿「ウェイブ!」
886 :
名も無き冒険者:2008/02/18(月) 12:29:32 ID:YDOioljg
>>882 トゥルー切ってピアにする。
若しくは、トゥルーとって対召還用にヴォイド。
現状トゥルー1なんだが、レイド3の方が当てやすいんだ、個人的に。与ダメ低いけど
トゥルー3まで上げたら劇的に当たるようになったりするんだろうか
ドラゴン撃ち落として嫌がらせする
レイドでトゥルー代用できるならそれでもいいかもだけど
皿を削って下がらせるということができないよ
レイド連射するとヲリに捕まるし弓対弓以外ではお勧めしない
おバカな皿だとレイド硬直復帰時にスキルをレイドで潰されてpw無くなったりする
ヴォイド3
アーム3
取るならどっち?
アームはたった3秒増やすのために使うのは微妙、しかし強い
ヴォイド3は10秒増えるけどlvl2もあれば十分か
>>893ヴォイドは3しかあり得ない
アームは必要に応じて1でも可 ヴァイパーあれば保身は事足りる場合が多いが
893
オレならヴォイド3
896 :
名も無き冒険者:2008/02/18(月) 18:37:25 ID:k+S5HygW
お初です、よろしくお願いします。
>>896 いえいえわざわざご丁寧にどうも。
…マジレスすっと、一日経てば誰が誰かわかんなくなるし、挨拶して馴れ合う程でもないから「お初」とか不要だわ。
>>893 俺も闇3。
>>893 ヴォイド3推奨。闇は3でないと実用的ではない
闇2は範囲が狭すぎてまるで使い物にならん。
対してアム3は1と比べて何も変わらない、戦争中の3秒なんて無に等しい。
>>899一応いっておくとアム1効果時間10秒、3で効果時間16秒だから6秒の差な
アム1でもやれる事はやれるってだけで決してバカにできる時間でもない
あとヴォイドは範囲変わらないはず Lv1ごとに効果時間10秒違うから取るなら3までってのは変わらないが
てかアムって案外使う場面少なくない?
本当は状況によって使い分けた方がいいんだろうけど、ガド当てた方がいいような気がする
どうせ相手逃げるし
どうかね??
>>901少ないと思うぞ実際、特に主戦場では
つーかガドが何かと便利すぎる
だよね〜
もう壺割ってアム捨てちゃおうかしら、て勢いだよ
イーグルが欲しい
>>890 やっぱトゥルー1は話にならんか
ヴォイド3レイン3の妨害型構成でハイド2トゥルー3かハイド3トゥルー2どっちしようか迷ってる
>>893 もう上で出てるがヴォイド3推奨。アムブレは1で十分。アムブレはヲリに対して一時しのぎみたいなもんだし
ヲリにアムブレ入れてもギリギリ反撃でヘビスマとかドラテもらうことあるし、主戦場でアムブレ入れて一人を十数秒無効化してもすぐ戻ってくるし
ヴォイドは対召喚でも使えるし、乱戦時ハイドで敵の只中に潜入して暗闇まけばいい感じに攪乱できるから3まで取るのがおすすめ
905 :
名も無き冒険者:2008/02/18(月) 22:12:03 ID:Cmmp6BFy
パニ列闇列アム1イーグル3
これが一番いいかもナ
まぁ訓練に励んだりタイマン、闘技場中心でやってくならアム3でもいいかもしれんが。
因みに俺は戦争いかずのニート。だから全部短スキルだな。
短スカの本領発揮は召還戦介入だとおも
レグブレ・ヴォイド>召還全種
パワダウン・アムブレ>ジャイ・レイス・キマ
パニ>瀕死輸送ナイト・瀕死レイス・瀕死ジャイ
位置ずれやらラグやらでブレイク系はナイト・ドラに当て辛い
レグは発生早いから当てれないこともない
ヴォイドは範囲が広く上方向にも判定があるため当てやすい
まあ、なんだ、とりあえずハイドしてすれ違いざまにヴォイド撒いとけ
召喚にアムは意味ないと思う。
ジャイが今まさに撃とうとしてるときに入れるのはまだいいかな。
908 :
906:2008/02/19(火) 08:15:35 ID:A4U1EdKO
キマのFB直前・MAPによってはジャイが砲撃位置につく直前
正直パワダウンと分けるのがめんd(ry
レインないとスカは微妙、なのでレイン列は必須。
アムとガドならガド
アムは他ブレイクを所持してないと意味がない
ハイドサーチ怠ってる敵に対してレグアムガドはやはり最強
後は放置でも他の味方が弓だけしかいないとかじゃない限り蒸発する
しかしパニが面白すぎるので頻度が低い
自分は味方をまったく助ける奴がいないホルメインなんで
ガドとアムは半々の使用頻度だな
アムは自衛だけでなく味方をバッシュした敵片手にヴォイドとセットでいれてる
最近はハイブリウォリが増えてバッシュ後のヘビスマ止められるから
すこしは役に立つかなと。
ていうか助ける気がないなら、ヘルでもジャッジでも群がった敵に打ち込めよと
弓だったら近寄ってきたサラにレイド粘着すればヘル潰せるかもしれないぞ
って思ってるがね
俺は弓未経験なんだけど、弓でサラを止め続けるってのは慣れてないと難しいの?
今日キンカで何回か戦争して敵の皿がフィーバーしたから、両手の俺は行く場所を失い召喚に・・・
レイスのバインドで一人に粘着って慣れたらできるじゃん。
あれと同じ要領で弓も皿を抑えられないかなぁと思ってる。
止めれるよ。
弓と皿が同数なら。
でも数勝ちしてる前提なら、皿で皿も止めれますよね。
だから皿ゲーなんていわれてるんです。
3〜4人の弓が息を合わせて等間隔にレインを撃ち込み続ければ皿は何もできない。特に火は無理。
粘着されてるなーと思ったら火皿はコケヘル狙ってくる。
つまり皿を抑えるのは困難なんだね・・・
早くクラスチェンジしないとなぁ。
>>912 まあ、弓と皿やってこい。
詠唱中断はマジでおまけ。メインはレインでの継続ダメージ。
ヲリじゃ大して痛くないだろうがな。
レイン1発で100ダメくらうのはヲリ以外には結構痛い。
>>912 出来ないこともないがコケられると難しいな
ただしイーグル上手い奴がいれば奥に引っ込めさせることは可能。
半端だけど三色サラ並みに楽しそうな構成だな
パワポ飲んでみんな一斉に三連続レイン撃っちゃわないかいっ!?
一度訓練所などでいいから
弓スカ50人による超絶弾幕を味わってみたい
それなら弓20削って片手10短スカ10の方が弓が生きる
ドキッ!弓スカだらけの んゆー☆大会
崖からポロリもあるよ!
何も興奮しねぇ
イーグルとバイパーとガドブレの系統を極めたら地雷になるかな?
下手くそならなんでも地雷になるし
定番じゃないスキル構成でうまいとかなり厄介
そのURLだけで大方予想がつくw
レインは3ないと弾幕として役に立たんでしょ
ナイトにヴォイドするのも3あったほうがはいりやすいかと
対キマ用にアムブレ入れているが、
肝心な場面で味方がキプ前でキマを吹き飛ばすというのはよくあること
936 :
名も無き冒険者:2008/02/21(木) 15:27:52 ID:Duo3DuyW
なあ教えてくれよ。スカの知り合いがいるんだけど
イーグルだとレイスの闇の範囲外から撃てるだろ。
だから歩兵を撃つためのエンチャした弓とは別に対レイス用にサモンアタックエンチャした専用弓を持ってるんだが
どれくらい有効なんだ?職補正にもよるが4発で大ランス1発くらいはいくか?
あとそいつ門破壊用にビルドエンチャした短剣を歩兵用エンチャしたのとは別に用意してるんだがこれも有効なのか?
計算サイトなかったっけ
ビルドはブーストだけど俺も毎回もう1本につけてるよ
使わないと増える一方だし
建築攻性35だと通常で100近いダメも出る
なしだと70ちょいダメまでしか見たことないから
平均25はシフトしてるかな体感であれだけど
サモンとかリサイクルしないとガチャ回せないのお
最近になって短スカで前線に出るようになった者なんだけど・・・
レグ>アム>ガドがつながるっていうじゃない? だけど俺どうしてもつなげられないんだ。
ハイド状態で敵にほぼ密着する位置から入っても、大抵二発目のアムの時にこけられて逃げられる。
何かコツとかあるんでしょうか。
レグ入れてからちょっと引いて撃つのが良いと言われる
こけるのは仕方ないんじゃないかな、相手もアホじゃないんだしステップコケするよ。
>>940相手がちゃんと反応してるとアムも繋がらないです
鈍足状態の相手だから大抵当たるよ^^ っていう話
なるほど、100%確定ってわけじゃないんだ。
そうすると相手のステップ着地を狙った方がいいのか。
でも相手がサラだとウェイブこわいわけで…短スカ奥深いですね!
いつ晒されてもおかしくないレベルのnoobだけどがんばります。
レグ→アムは、タゲの反応が良くない限りは背後から撃てばまず決まる。
その後かなりの確率で相手はステップするわ。
ここでガド出すとスカるから、そこまで歩いて行ってガドでオッケー。
後は味方が美味しく食べてくれると思う。
つか、アムの時にコケられるんならレグアムは入ってるはずだし、ウェイブ撃てないから怖くないはずだぞ。
レグ入れた時にコケられたら、周りの味方次第で行動決めるべし。
…って偉そうに言ってる俺も10k出たばっかなんですけどね。
レグアムガド入れた後に味方がきちんと食ってくれた時の嬉しさは異常。
敵の硬直にレグ入れる
アムも入る
レインパワシュ大魔法ヘビスマなら確実
中級だとちょっと離れてたり超反応されると間に合わない
悲しいけど硬直に攻撃ゲーですからこれ
なんで中級だと間に合わなくて大魔法なら確実になるんだ?
よろめき時間が変わるのか?
ごめん退け反りとかじゃない
モーション見てから一歩詰めてスタート出来る的な意味で
パワブレすると詠唱しだす皿が可愛い
体張って守りたくなるよな。
俺はいじめたくなる
真面目な質問。
そろそろヲリからスカにクラスチェンジしようと思ってる。
それで、純短と純弓とハイブリがあるわけだが・・・
まず話を聞いてて純短はパス。
純弓とハイブリで迷ってるんだが、やはり無難に純弓でやるべきだろうか、それともピア列を捨ててヴォイド列取ってハイブリになるか(話し聞いてるとピアいらなさそう)。
今俺は人生の岐路に立たされている。
短剣スキルヴォイドだけもってても召還護衛以外使いどころねーと思うぞ。
ハイドもLV1どまりだし、敵陣にもぐりこむ事も不可能。
大人しく純弓にしとけ。
第一ハイブリは純短でもかなり動ける奴じゃないと真価は発揮できん
>953
そんなに難しいのか。
純弓にしときます・・・
あと悪いけど誰か次スレお願い、俺無理だった。
召喚護衛用の毒霧とヴォイドはなかなかいい
レイン撃ってて瀕死になった時だけでもな
マジメにスカのハイブリやるなら
両方に攻防つけないといけないのでエンチャ代がハンパない
それはどのハイブリにも言えることだな。
あと次スレは
>>970あたりで良いと思う。速さ的な意味で。
>>952ピア列捨てるならヴォイド取るよりガドブレとっとけ
で、アムブレかヴァイパー取得な 個人的にはヴァイパーのがオススメ
レグガドヴァイパーあれば案外短剣での立ち回りもいけるもんだ
バッシュ追撃のガド用意に武器変えるなら
弓で敵皿止めて追撃支援できる位置取りしたほうがよくね?
てか、片手がバッシュして武器変えて近づいてガドって間に合わなくね??
敵がバッシュ圏内にいるほど接近してきてる時点で短剣に変えているので、俺は割りと間に合う。
まあ、敵を弓のところまで近づけるなっちゅう話になると痛いが
>>959 つステップ持ち替え
まぁバッシュするな、って場面になったら持ち替えて近づいておくのがよろし
レグ入れてバッシュの補助するってのもアリ まぁ蜘蛛矢でもいいんだけどな
ヴォイド列あるとライトリジェ飲みながら召喚護衛する時にいいよな。
片道切符な特攻ヴォイドは1戦争でせいぜい2、3回。その為にヴォイドを取るかどうか。俺は好きだけどな!
ステップ持ち替えガドは位置取り的に片手の真後ろ辺りにいる必要があるので、レインがメインの人だと微妙っつか間に合わないかも。
流れ切って相談。
純短なんだけどマジでスコアが伸びない。
伸びないっつーか10kが安定して出てくれない。
さっきのウェンズなんか0Kー1dー5.5kとかいう寂しいスコアだった。
基本的にパニはしなくて、キルアシスト&妨害がメイン。
一人であーでもないこーでもないってしてたら頭痛くなってきたから、
他の人のプレイスタイルとか参考にしようと思って。
だから、同じ役割で動いてる短スカの方々。
どういう事を心掛けて動いてるか教えてほしい。頼むorz
俺はとりあえずアムブレ1にして弓スキルとって短よりなハイブリにした
つーかスコア目当てなら普通に弓のがいい
最前線で華麗に敵の攻撃かわしながらブレイクかましたいなら精進するしかない
>>965 ん?後者は俺宛て?
目当てっていうより目安なんだよな。
前線でどれだけアシスト出来たか、っていう事の。
書き忘れてた事を少し付け加え。
我が侭かもしれないけれど、僻地行けってのはナシの方向で…。
僻地メインで行きゃあ今のままでも10k付近は普通に出るけれど、前線で上手くアシストしたいんだ。邪魔にならないように。
前線でキルアシスト&妨害をしてる人の心掛けてる事を〜…に若干変更でお願いしますorz
>966
そのスコアなら結構敵の攻撃に当たってる気がする。
前線で弾幕をかいくぐる練習をしてみては?
短はホント難しいよ・・・
968 :
名も無き冒険者:2008/02/22(金) 08:14:13 ID:C2e/wCFr
パニもしちゃいなヨ
前出て暴れてる敵サラとかはパニして退却させたほうがいい。パニからレグとかガドいれたら倒しきれてなくても弓が仕留めてくれる。
後は前うろついて片手にガドかなー
あくまで隙を見てな。
自分が狙われているなら
ちょっと下がりつつ誘いだしてバッシュ貰いながらガドとかいいかも。
後はサラの中級魔法に注意…。初級魔法はどうしようもない
弓弱体化して欲しいなー
あんな遠距離から100前後持ってかれたんじゃたまらんわ
>>969 エンチャ+ハイリジェで突撃すれば、スカは蜘蛛の子を散らすように逃げ惑う。
真正面から威嚇し、牽制する役になるか、サイドから崩す役になるかは、自分の腕と相談。
威力半減してもいいがのけぞり倍にして全スキル転倒無敵無しにして欲しいな
972 :
_慟哭_@Aゲブパニ厨:2008/02/22(金) 12:44:53 ID:W0cWICKh
ブレイクしても倒しきれなかったりそこで死んだりしたら逆にマイナスだから
HP六割近い皿やHP五割↓の弓にパニしてからガドとか入れればほぼ確実に倒せるし
倒しきれなかったら弓がイーグルなりレインなりで仕留めてくれるぜ
まぁ俺がパニ厨ってのもあるがな
別のパターンとして
パニでキルとった後ヲリから逃げるようにしながらPW回復待って敵の溜まってるところにう゛ぉいどとかも一石二鳥で良いかもな
ただうまく逃げたりするところはPS次第だがな
>>949 知ったこっちゃねぇとばかりに3秒ごとに初級撃って来る皿は如何ですか
射程内まで走っていってサラにレインを降らせようとクリックした瞬間
そいつらが凍るのは仕様ですか?
わざとやってる訳じゃないんですよ(T∇T)
結果的に敵を助けちゃうし
スカウトの攻撃では氷を割れないようにすればバランスが取れるんじゃないかな
元々攻撃力は低いとされる職業だし、自然だよな
まあ氷にパニはさすがに強力だから割れてもいいことにしよう
これなら「氷にトゥルーしないで」とかぬかす馬鹿がいなくなり
「氷にトゥルー連打してるんだから勝手に割らないで」と言えるようになり
スカウトの立場も他職並には引きあがると思う
>>975氷像解凍しないで!トゥルーでまとめて削り殺す!
そんな言葉が飛び交う戦場が目に浮かびます
>>964スコアが欲しいなら僻地過剰ブレイク
ついでに有る程度慣れるまではパニ→ブレイクしてるほうがスコア安定したりする
妨害短でスコア伸ばしたいならヴォイド撒いてパワブレ入れるだけ入れて逃走繰り返せばおk
ただ、味方が押し上げようとしてない時にヴォイド撒いてもカモなんでそういう時はサイドに出てきたスカサラあたりにパワブレなり迎撃ブレイクなりしておく
パニをどうしてもしたくなってしまうので
スロットから外して立ち回り中
ほんとパニには悪魔が憑いてるぜー!
氷にトゥルーしないで!そいつ殺せない!!
トゥルーで削り殺す弓スカに会ってみたいものだ
味方の氷像も割れたらいいのにな
味方を蹴り落としたい<IN カペラ、ドランゴラ等等
>>964 確実に殺せるなら、積極的にパニ入れた方がいいと思うぜ?
ただ、瀕死を探してウロウロするのはやめたほうがいいだけで
実際、パニしろよwwwwwってスカは多い。
するなよwwwwってスカも多いですけどね^^
ソーン攻撃側で前線に向かう途中、HP満タン状態からパニくらったことを思い出した。ちなみにその時の俺は両手。
相手はパニ→レグしてきたが、ヘビスマ二発ほど入れて、同じく前線に向かう途中だった仲間と美味しく頂いた。ああいうのがいるからカスと言われるんだろうな。
いつになってもアムブレ後にもダメージ食らうエアハンマー現象修正されずwww
公式の不具合一覧みたいなのにも載ってねーし直す気ねーだろ。しね。
武器外れる時だけでいいから強制仰け反りくらいは欲しいよね
エアハンマーは不具合じゃなく仕様だから
アムブレなんてなかった
アムブレに強制のけぞりついたら
ヲリとのパワーバランスが結構変わる気が
アム→仰け反り→レグで詰み、少なくとも俺は詰み。
こんなことしちゃダメだ。
現状で良いね
弱職であってこその短スカ
トゥルー解凍してこその弓カス
992 :
964:2008/02/22(金) 21:43:58 ID:p4jjeygc
なんか大半がパニもしろってアドバイスだった件について。
いやまぁ、ハイド中に仕留められる皿が目の前を通った時には流石にパニるけど
前線だとAT建ってる事多いし、パニって追い返すとかあんまり狙えない気もする…。
押してる時は残ってる奴や突っ込んできた奴をレグから刻んで美味しく仕上げればいいし、引いてる時なんて毒撒くくらいだしよ(´・ω・`)
あと、よくパニられます。
特にAゲブのスカさんにパニられます。ええ。
顔真っ赤になったりします/(^o^)\
でも色々聞いて自分のプレイスタイル思い出したかも。
ありがとう。
残り少ないのに連カキマジ申し訳ない。
970とっくに超えてるけど次スレいいのかな?
因みにネカフェ民だから今は携帯なので俺は無理だーorz
誰か頼んだ。
んじゃ後は埋めるかー。
建ててくれてthx。
梅
そろそろ梅の花が咲く頃だね。
埋め
今週の陽気で関東の梅は咲き頃らしい
近畿の週末は寒さが厳しいらしい。
受験シーズンらしいといえばらしい。
埋め。
ぽちっとな
1000 :
名も無き冒険者:2008/02/22(金) 22:59:52 ID:b+9Lji3n
う
1001 :
1001:
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_/_\_ || =◎=◎= // _/_\_ (´(ェ)` ヽ バ
从‘ ー‘) .|| (^・ω・^)//\ \___/ (‘ ー‘ 从//
ノ 司二フ /\ v // . | (| (‘ ー‘ 川 / ̄ ニ//O
く./ | .|| / ノ|つ9 | | .(| ̄)个(\| ノ つ/ ◎) ∩∩
/__| || <__\ )\/ く/|ヽ> ミ 〜〜ヽ_ノ ♪('A`)
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Mage : おつかれさま♪
Fighter : 1000越えちまったぞ。
Archer : 大規模MMO板では現在1001の内容を募集してるよ。
Bard. : 詳しくは自治スレに来てね。
Rabbit. : ボエー♪