【FEZ】ファンタジーアース ウォーリアー総合スレ

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1名も無き冒険者
テクニック考察、自国の該当職への不満、要望、議論など、職に関する話題をするスレです


本スレ
http://live25.2ch.net/test/read.cgi/ogame/1193906828/

FEWiki】 http://fewiki.com/
2名も無き冒険者:2007/11/01(木) 21:17:00 ID:+5mcLnMx
関連スレ

【FEZ】 ファンタジーアース スカウト総合スレ
http://game13.2ch.net/test/read.cgi/mmo/1193919269/

【FEZ】 ファンタジーアース ソーサラー総合スレ
http://game13.2ch.net/test/read.cgi/mmo/1193919217/
3名も無き冒険者:2007/11/01(木) 21:45:04 ID:CW1NnYyJ
ネ実でやれ
4名も無き冒険者:2007/11/01(木) 22:43:53 ID:dB/zsBcA
前回のゴールド3枚配布のでガチャって羽が当たった弓スカを
今回のシルバーでアゼリー来たんでヲリにしちゃった
他に片手と両手がいたんだが、ハズレばっかだた
なのでハイブリ予定さ
5名も無き冒険者:2007/11/01(木) 22:51:48 ID:R0XdvIWW
>dB/zsBcA
無理して全部のスレにレスすんなよw
6ワルキューレ ◆mci....ll. :2007/11/02(金) 00:30:04 ID:fROCvARu BE:25363924-2BP(672)
/   //   /   //    ______     /   //   /
 / //   /|   r'7\ ,.ヘ‐'"´iヾ、/\ニ''ー- 、.,   /    /
  /   / |  |::|ァ'⌒',ヽ:::ヽrヘ_,,.!-‐-'、二7-ァ'´|、__
`'ー-‐''"   ヽ、_'´  `| |:::::|'"       二.,_> ,.へ_
         /  //__// / / /      `ヽ7::/
 か っ も  |  / // メ,/_,,. /./ /|   i   Y   //
 ァ  て う.  |'´/ ∠. -‐'ァ'"´'`iヽ.// メ、,_ハ  ,  |〉
  |  約 ハ  ヽ! O .|/。〈ハ、 rリ '´   ,ァ=;、`| ,ハ |、  /
  |  束 イ   >  o  ゜,,´ ̄   .  ト i 〉.レ'i iヽ|ヽ、.,____
  |  し  リ  /   ハ | u   ,.--- 、  `' ゜o O/、.,___,,..-‐'"´
  |  た  ジ  |  /  ハ,   /    〉 "从  ヽ!  /
  |  じ  ェ  |,.イ,.!-‐'-'、,ヘ. !、_   _,/ ,.イヘ. `  ヽ.
 ッ .ゃ .使   |/     ヽ!7>rァ''7´| / ',  〉`ヽ〉
 ! ! な  わ   .',      `Y_,/、レ'ヘ/レ'  レ'
   い  .な    ヽ、_     !:::::ハiヽ.   //   /
   で   い   ./‐r'、.,_,.イ\/_」ヽ ',       /  /
   す      /    `/:::::::/ /,」:::iン、 /    /
          〈  ,,..-‐''"´ ̄ ̄77ー--、_\.,__  /
      ,.:'⌒ヽ ´         | |  , i |ノ   `ヾr-、
7名も無き冒険者:2007/11/02(金) 06:47:16 ID:rykjWtGG
うわこっちにもFF厨がおる・・キモウ(;´Д`)
8名も無き冒険者:2007/11/02(金) 19:34:07 ID:Z2dnSxAI
武器強化で両手武器のスローターは
リングアイテムのみで125とスロ+1に出来たんだが
片手武器のカトラスは180リング使って97までしかUp出来なかったぁああ
ま、片手はダメー時に期待されて無さそうだし、いっか
9名も無き冒険者:2007/11/02(金) 20:21:04 ID:Ccbm3tpA
両手ヲリだけど突撃に備えて膠着状態は、皿やスカの後ろにいていいかな?
カレスがバンバン飛んでくる戦場じゃ何もできないで、削られるだけだからねー。
下手に最前線で凍ったりしたらあの世確定だしさ。
10名も無き冒険者:2007/11/02(金) 20:56:41 ID:Z2dnSxAI
膠着状態では痺れを切らした脳筋の突っ込み待ってフルボッコ
それを餌に突撃してくる事もあるんで、ナンとも言えんが
遠距離オンラインな現状では待って正解な気がするね
か、PT組んでサイドアタックぅうう〜
11名も無き冒険者:2007/11/02(金) 21:39:29 ID:Ccbm3tpA
突撃するウォリってどうやって前に出るんだろ?
スコア出す両手を後ろから見てたらアホみたいに真正面からただ前ステップで突っ込んで餅つきしてた。
絞りをやるともっと相手の攻撃かわせれるようになるの?
12名も無き冒険者:2007/11/02(金) 22:55:40 ID:Z2dnSxAI
ステップの無敵時間を避けて攻撃を合わせるのは運まかせな所があって
試してみると解るけど十数人の敵集団の中を突っ込むのは意外と簡単
ただ運が悪いと初段カレスで凍るw し、普通は片道切符ですな
13名も無き冒険者:2007/11/03(土) 10:28:53 ID:3NPfFpQY
普通の両手はそれで十分。
そのタイミングで、敵を倒せなければ後衛がヘタレなだけ
14名も無き冒険者:2007/11/04(日) 00:16:30 ID:1zqoC1rG
突撃ヲリは極力サイドから出来ればストスマで一気に距離を詰めて特攻するといいかも
突撃前にパワポを飲めればストスマ逃げもできるので、ほんの少し生存率が上がります。
15名も無き冒険者:2007/11/05(月) 13:55:06 ID:KRwVawQ5
oi
おい
オススメ両手、片手のサイト、動画くれ
お願いします、スコアが空気なんです
16名も無き冒険者:2007/11/05(月) 14:57:05 ID:YO5osZyP
http://stage6.divx.com/user/netgame/video/1573901/FEZ-A-NvsC
しょうがないな
1度だけだぞ
17名も無き冒険者:2007/11/05(月) 19:37:30 ID:WIy1JI7r
質問スレでバッシュ持ち替えスマスマへビスマが確定って話が出てたが
データバンク見て計算したが、相手のステップが最速の場合、
バッシュの判定持続の最後を当てて、かつヘビスマをスタンした相手に密着で(判定の出始めで)当てないといけない
これで猶予ほぼ無しだからかなり難易度高いかつ状況限定だな
バッシュ持ち替えスマスマスマは多少猶予あるがやはり難度高い
つかバッシュヒット確認して最速で持ち替えるのが俺には無理
そもそも持ち替えコンボするかの状況確認があるし
18名も無き冒険者:2007/11/05(月) 21:26:48 ID:bo+O8uA7
それ机上の理論に近いものがある
ヘビスマスマでおk
19名も無き冒険者:2007/11/09(金) 00:21:37 ID:zpsUnYGh
質問スレには変なのがいるから気をつけないと
スパークレベル1入れるのを勧めたり、
ハイプリオリでずっと俺のターンしちゃったりするコが生息してるから…
20名も無き冒険者:2007/11/09(金) 02:28:20 ID:gzH0b4mW
ハイプリケツオリ
21名も無き冒険者:2007/11/09(金) 16:58:59 ID:z4C/Kr4f
片手:バッシュ
両手A:ヘビスマ2回でキルだね
両手B:そうだね2回だね。どうしたの?ヘビスマ撃たないの?
両手A:Pwがないんだ・・
両手B:そうか、こっちもPwが無いんだ
片手:持ち替えて・・ヘビスマっと
両手A・両手B:ヘビスマ!!!!
22名も無き冒険者:2007/11/09(金) 17:47:10 ID:ywachvnY
キル厨乙
23名も無き冒険者:2007/11/09(金) 19:57:09 ID:gEWcSMyH
片手:バッシュ
両手A:ヘビスマ2回でキルだね
両手B:そうだね2回だね。どうしたの?ヘビスマ撃たないの?
両手A:Pwがないんだ・・
両手B:そうか、こっちもPwが無いんだ
片手:持ち替えて・・ヘビスm
スカ:レイン!
両手A・両手B:ヘビスm
雷皿♂:ジャッジメント!
片手・両手A・両手B:………
敵:救出あり^^

実際はこうだろ…
24名も無き冒険者:2007/11/09(金) 20:05:42 ID:EMGBbDL9
片手:バッシュ
両手A:ヘビスマ2回でキルだね
両手B:そうだね2回だね。どうしたの?ヘビスマ撃たないの?
両手A:Pwがないんだ・・
両手B:そうか、こっちもPwが無いんだ
片手:持ち替えて・・ヘビスマっと
火皿A:ファイアランス!
片手:('A`)
両手AB:ヘビスマ!
氷皿:ファイアランス!
両手AB:(:'A`)
敵:( ^ω^)ニコッ
25名も無き冒険者:2007/11/10(土) 11:14:56 ID:VX76Nc4i
敵火皿A.B:クロスファイアウマー
26名も無き冒険者:2007/11/14(水) 01:23:18 ID:iHE0nT7y
>9
敵皿のpwや、敵がどっちの方向を向いてるだろうか考えて突っ込むらしい。
正面から突っ込んでるようでも、敵が別の方に注視してる状況だったりするらしい。
だいたいサイドアタックもしてるはずだけど、一人でも皿がこちらを見ていたら
きちんと引き下がったり、やっぱり工夫してるらしいよ。
俺とか突っ込むとか決めたら、もう突っ込むしか頭にないからな。
27名も無き冒険者:2007/11/14(水) 07:58:25 ID:WV5oEGSD
集団戦に両手は来るんじゃね〜よ
ただ弾幕に削られてkillを敵軍に献上する自軍の足を引っ張る害虫
おとなしく僻地でキコリしとけ
前線押し上げるてるのはカレス・ジャッジ・レインでヲリなんて何の役にも立ってね〜
雑魚なヲリに限って、ヲリは敵を威圧するからいるだけでいいとか妄想してるから困る
いい加減ヲリは短カス同様ゴミ職だということを自覚して戦争参加自重しろ

典型的なカスヲリ=アホの一つ覚えみたいにヘビスマしか打たず、打っていれば仕事を果たしていると勝手に自己満足している。敵が大勢来ると味方の迷惑かえりみず速攻クランブル。
28名も無き冒険者:2007/11/14(水) 10:34:14 ID:eUNcwn1c
カレスで凍った敵をジャッジ・レインで即解凍

凄く理想的ですね^^
29名も無き冒険者:2007/11/14(水) 10:38:22 ID:795wvtEQ
   ∩___∩         |
   | ノ\     ヽ        |
  /  ●゛  ● |        |
  | ∪  ( _●_) ミ       j
 彡、   |∪|   |        J
/     ∩ノ ⊃  ヽ
(  \ / _ノ |  |
.\ “  /__|  |
  \ /___ /
30名も無き冒険者:2007/11/14(水) 12:57:55 ID:PHJ4M6I1
集団戦での両手の仕事は皿とKATATEが前線上げてる時、味方のコストを出来るだけ削らせない為にATをさっさとキコることだと考えている俺様

ジャイ厨涙目のアタックレインフォース早くこねーかなー
31名も無き冒険者:2007/11/14(水) 15:01:27 ID:ByGQkOPn
壁1枚とAT2本でS取れるね
32名も無き冒険者:2007/11/15(木) 04:58:05 ID:BpcWQW9w
凍ってる敵に鈍足+バッシュしようとしてる人に所構わず解凍ってアフロだな
同じ解凍でも短スカのAブレ&鈍足は結構助かるけどな
その間スタンプ&バッシュが決めやすくなるし

決まったあとは両手に好きに料理して欲しい
特に対ヲリは転倒しないからな

でも皿キルできる時以外ふっとばすのはやめて、氷火撒かれるから後が怖い
33名も無き冒険者:2007/11/23(金) 04:45:19 ID:poAr1e0P
このゲーム初プレイから3日目、戦争にも何回か参加してみた初心者なんだけど
片手ヲリの立ち回りを教えてくだされ。
ペイン+ガードレインかけてスラム、スタンプ、バッシュを
狙っていくというので合ってるかね?

あと片手ってタイマンだといろいろと勝てないんだが
職種別相手にうまく立ち回る方法があったら教えて欲しい
・・・両手の誘惑に負けそう(´・ω・`)

34名も無き冒険者:2007/11/23(金) 04:52:20 ID:RaToEmrD
片手でタイマンになる状況がそもそも
35名も無き冒険者:2007/11/23(金) 07:36:32 ID:1OsOo7QR
凍り雑煮バッシュがノルマですね
36名も無き冒険者:2007/11/23(金) 09:09:12 ID:x+qzW6Ht
イメージだと静かに構えて、近づいたら抜き打ちみたいなw
左右の立ち位置としては自陣を眺めて、味方片手の少ない所でいい。同じ距離で点在してるのが理想。
出来れば、両翼に気を使って上げよう。
特に前に出てくれる皿弓がいて、その味方を敵両手が狙ってるんだったら、それのフォロー。
ウチの皿弓に手を出したらバッシュすんぜ?って感じで睨みを効かせるといい。

前後の立ち位置としては突っ込んでバッシュ耐性与えるよりかは、
味方の攻撃が届く位置で「待ち」でバッシュを狙ってみるといいと思う。
突出してくれる敵のモグラ叩きだな。(自陣に近いから、火力が届きやすい)
片手がいたらジリジリと我慢比べで。バッシュしてきたら(きそうなら)最低でも相打ちを狙ってみよう
味方から離れすぎたバッシュは、相手にチャンス自分がピンチだから注意。

で、バッシュのあとの攻撃は大火力を両手、皿共に持ってるからそっちに任せて
次の自分がいるべき場を見つけるといい。ブレイズ、スタンプも時には必要だけど
自分の行動を統一することで味方も呼吸を併せやすいからバッシュメインがいいね。

こんな感じで、最後に重要なのは出来るだけ死なずにいること。片手は存在自体が脅威。
ストッパーとしてあちこち動き回るから目が回るほど忙しい時もあるけど、やり甲斐はあるよ。
37名も無き冒険者:2007/11/23(金) 22:35:54 ID:HC4TSLai
>>33
バッシュだけ使ってりゃおk
瀕死のやつを見掛けたらブーン
氷らされたらクランブル
バッシュ後に両手火皿がいないならヘビスマ
38名も無き冒険者:2007/11/24(土) 01:33:14 ID:l7zZjco0
敵の召喚に対しては?
召喚にバッシュとかって意味ないよね?
ブーンしてればいいのかな。
39名も無き冒険者:2007/11/24(土) 01:56:05 ID:wKGl76d9
凍ったorすれちがった敵ナイトさんにバッシュ当てると喜んでくれるよ!
すれちがったドラに当てた神もいたな・・・・
40名も無き冒険者:2007/11/24(土) 09:59:08 ID:FvZt6tru
前に思いつきで命を賭してドラにバッシュ当てに行ったら
周りにいたナイトがいつの間にかどこか行っててせっかく当てたのに涙目になった事がある


KATATEはドラにバッシュ特攻しよう^^
41名も無き冒険者:2007/11/24(土) 21:25:42 ID:Ao34T3TA
>>38
短剣スカウトと片手は召還キラー
少人数では短剣のヴォイドの方が有効だが、
主戦場付近の大人数が居る場所、特に召還への攻撃をしているナイトへのバッシュはナイト死亡フラグ
42名も無き冒険者:2007/11/26(月) 08:30:30 ID:EkbSZwlb
崖から落ちて、そこにはハイドが3人隠れてた。


・・・こりゃ死んだな

と覚悟して悪あがきで、逃げる後ろにヘビスマヘビスマ。
なんと3人にヒットして敵瀕死。

逃げていく敵。脳汁があふれた。
43名も無き冒険者:2007/11/26(月) 19:38:59 ID:9h5XSsAh
>>16
なにこれ
前に見た短カス動画の次くらいにひどいなw

戦況に関係ないところでひたすら戦ってて
何がしたいんだかまったくわからん
44名も無き冒険者:2007/11/26(月) 23:19:19 ID:tIIOGgHR
>>43
戦況に無関係とは言えない。ネズミヲリ一人に何人の敵が来たんだorz
(クリ掘り・召喚要員、バッシュ係り、氷屋
まぁ、「何がしたいんだかまったくわからん。」って言葉に尽きる。

1vs複数であの結果はすごいと思うよ。(敵が下手or連携を意識してないとも感じるが・・・)
ただ、ハイドスカ居ないしあんな地形は稀。
前線で上手い両手orハイブリが見たいとオモタ。
45名も無き冒険者:2007/11/27(火) 02:11:04 ID:/SX7cQC3
ダークメタル頭を強化して満足だ
46名も無き冒険者:2007/11/29(木) 18:24:03 ID:VSyODaTq
そこそこ密集するMAPで弾幕の撃ち合いになってる戦場では両手は役に立たないってよく言うけど、
両手はストスマで片手のいないところに切り込んでベヒx2、そのまま敵陣の深くに入り込みながらステップ後ベヒテを繰り返すと楽しいぜ
っていうか、こうでもしないと両手でも与ダメランクインは鬼門
いや、火力としては劣化雷皿といわれればそれまでなんだが、うまく切り込めればたった一人でも敵戦線の崩壊が狙える
確かに死ぬかもしれないが、両手は主戦場だと特攻以外に仕事がないしな
皿スカがよく、「DEAD重ねすぎ」って言うけど、接近する必要がなく、上級やレインで弾幕張ってればいいだけのお前らが言っても何の説得力もねーんだよ
文句あるならヲリのヘビスマ撃つ距離まで前に出ろと言い返してやればおk

シュアとかでこれやって17KILL4DEAD 与ダメ26000出たときは吹いた
いまさら古い戦術だが、ヲリ集団による「突撃☆がおー」はまだ使える部類
47名も無き冒険者:2007/11/29(木) 19:56:45 ID:+u2/CAcH
おまえ、それ、俺に教えてくれ('A`)
未だに弾幕マップの立ち回りわからねぇ
48名も無き冒険者:2007/11/29(木) 20:28:06 ID:F4zepBEE
拮抗状態になったらいかにして相手の置くに切り込んでいくかだね
シュアなんかは死角が多いからやりやすいと思う
シデ南東なんかは相当きついがw
49名も無き冒険者:2007/11/30(金) 09:09:58 ID:f2YEqFR2
基本的にバッシュと各種ブレイクにさえ気をつければ火皿がいてもあんまり怖くない、突撃あるのみ
段差があるMAPだと生還しやすいと思う
特攻前にハイリジェかハイパワポを飲むことを忘れずに、押してる戦場だと高確率で生還できるためハイリジェよりハイパワポがいい
50名も無き冒険者:2007/11/30(金) 09:15:18 ID:f2YEqFR2
追記、ウェイブを乱用する皿を上手く利用しよう

ウェイブされれば吹き飛ばしで転倒で無敵になるので、そいつ狙って餅つきをするとたいていウェイブを撃ってくる、鈍足はつくものの生存確率はあがる
が、あまり奥過ぎると死亡フラグ

敵のスカフォなどはなるべく壊さず残しておいて、ストスマで逃げる際にターゲットするといい
51名も無き冒険者:2007/11/30(金) 11:12:36 ID:rjHs+E/j
エンチャしない両手はカスだから死んだ方がいいよ^^
52名も無き冒険者:2007/11/30(金) 16:15:42 ID:mNDPfV9s
>>51
無エンチャが許されるのは氷皿だけ
それ以外は前線でないでっていうのがぶっちゃけ本音だよね…
53名も無き冒険者:2007/11/30(金) 17:52:49 ID:rjHs+E/j
>>52
自分の偏屈した常識を押し付ける奴はカスだということを自覚しろ
54名も無き冒険者:2007/11/30(金) 18:22:12 ID:xkvTWlwa
>>53
自分もエンチャしない両手はカスだから死んだほうがいいよとか持論ぶち上げといてそれはないわw
55名も無き冒険者:2007/11/30(金) 21:44:25 ID:F4smolqZ
今日初めてエンチャしました、Lv40で。
スコアが1.5倍になりました
びゃあ゛ぁ゛゛ぁうまひぃ゛ぃぃ゛

それでも10k~14kほど、20kとかどうやったら出るんだよ
俺の限界っすかね(ヽ'ω`)
56名も無き冒険者:2007/11/30(金) 22:21:40 ID:fJTlRGfl
ハイリジェは常時使用してるか?
57名も無き冒険者:2007/11/30(金) 22:36:28 ID:F4smolqZ
ハイリ・・・ジェ?舐めたこともないです
ちなみにエンチャはアタックゲインのみ。
ガード、レスパワー、ハイリジェで随分変わるんですかね
58名も無き冒険者:2007/12/01(土) 04:41:44 ID:tnHZ7N+9
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59名も無き冒険者:2007/12/01(土) 12:26:40 ID:CCDp9Zec
このゲームって思い?
60名も無き冒険者:2007/12/01(土) 12:50:43 ID:eOuP9opO
そうですね、思いやりは人間にとって、
とても大切なものだと私は思いますよ。
61名も無き冒険者:2007/12/01(土) 15:25:54 ID:FDBXgjMX
そう、信じ抜くことが大事
62名も無き冒険者:2007/12/01(土) 17:01:11 ID:qH+2rkeE
>>57
エンチャは枠が3つならアタック、ガード、HpUpがいいよ
ハイリジェはコストあたりの回復量も96/1costと最高で、回復量は4秒毎に48
ガードエンチャ+ハイリジェは無エンチャでハイリジェ無使用と比べると1.5倍以上硬さに差が出ると思う
その分前線により長く居れるからスコアも伸びるよ
アタックエンチャだけで10k〜14k出るなら20kもぜんぜん夢じゃない

ただ欠点がこのハイリジェにかかるリングとオーブだな
ハイリジェを常時使用すれば一回の戦争で消費する数はだいたい16〜20個ほど

オーブで買えば99個で17A
リングで買えば10個で10Rだ

一度の戦争で一度しか使わないエンチャは50個22A、1個4Rで買えることを考えるととてつもない消費量だということが分かると思う
63名も無き冒険者:2007/12/01(土) 19:00:51 ID:tHnianUW
アタックとガードって併用できたっけ?
64名も無き冒険者:2007/12/01(土) 19:15:33 ID:xaO5VW8p
今はまだ出来るね、一時出来なくなってたけど
アタックとビルドは不可
65名も無き冒険者:2007/12/03(月) 00:33:27 ID:1FXiorC3
ヘビスマってlv3にする価値ある?
66名も無き冒険者:2007/12/03(月) 08:37:37 ID:tZrPTAQ9
両手なら必然。
ハイブリなら1で十分じゃね?僅かなスキル攻撃力の為にSP4は勿体無い。
67名も無き冒険者:2007/12/03(月) 08:47:25 ID:HjXG7EQ6
パッド+マウスでやってるんだが武器の切り替えのときいちいち
キーボードでFキー押すのめんどくさいでもハイブリしたい誰か助けて
68名も無き冒険者:2007/12/03(月) 08:57:23 ID:tZrPTAQ9
5ボタンマウスなら割り当てれそうじゃね?
69名も無き冒険者:2007/12/03(月) 09:05:43 ID:HjXG7EQ6
マウスにボタン無いんだよな、素直に片手か両手にすべきか…
70名も無き冒険者:2007/12/03(月) 09:28:35 ID:tZrPTAQ9
パッド使わなければ済む事だけどな…。

両手にする→周りに片手が居ない状況に遭遇して片手にすりゃよかったと思う。

片手にする→(ry



俺PTAwww
71名も無き冒険者:2007/12/03(月) 09:44:13 ID:UiZ8fA6y
http://feskill.omiki.com/FE_war.html?0I30LL90#834CBDE2
今こんな感じのスキル構成で、クランブルとスタンプどっちを取るか迷っています
クランブル1って使い物になりますか?
72名も無き冒険者:2007/12/03(月) 14:29:44 ID:vW1IAgB+
>>71
クランブル1は微妙な気がする
取るなら3がいい気がするんだがどうだろう
73名も無き冒険者:2007/12/04(火) 08:41:33 ID:WffXjmFq
クランブル1の射程はブーン以下
74名も無き冒険者:2007/12/04(火) 09:38:52 ID:5FMxL5FY
3でも射程はブーン以下じゃね?
75名も無き冒険者:2007/12/04(火) 10:47:11 ID:/EQsep5u
クランブルは射程は1も3も変わらない。
横の範囲は変わるけど。
76名も無き冒険者:2007/12/04(火) 13:31:13 ID:B9Pc6/Sd
5ボタンマウスの設定どうやるの?
ショートカットにマウスキー設定したけどなにもおきない
77名も無き冒険者:2007/12/04(火) 21:16:33 ID:cvf96qj0
78名も無き冒険者:2007/12/04(火) 21:59:17 ID:7l+gbRIZ
HP10以下を一撃か…なるほど

スカに任せとけそんな奴は

そしてこれがネタで無い訳が無いと思うのだが
79名も無き冒険者:2007/12/04(火) 22:07:18 ID:wtrx0gqt
コピペの改変だから安心しとけ
80名も無き冒険者:2007/12/05(水) 01:34:02 ID:d2MKTXuf
フォースインパクトはこんなにも強力!
ってか
81名も無き冒険者:2007/12/06(木) 12:45:43 ID:bZgMyX3u
片手ハイブリヲリのスキルスロット割り当てってどうしてる?
遠距離はブーンのみ取得の場合
片手スキル全部とブーン、ヘビスマが無難かね?
ブレイズかスラム(あるいは両方)セットせずにストスマかスマッシュ(あるいは両方)
セットするのもあり?状況によって悩むんだが。
82名も無き冒険者:2007/12/06(木) 14:48:09 ID:Hm2SHuyR
>>81とは構成が全然違うのでアレなんだが、俺の場合はスキル列はクランブル3、バッシュ3、ヘビスマ1の構成
基本スタイルは主戦場バッシュ専、敵陣特攻もするけどスタンプもスラムも無いので、もっぱらうろついて相手のタゲを分散するだけ
味方に片手が多いときは両手で動く、餅がつけないのでバッシュの追撃とかストスマでの霍乱が主
ツボにはまれば楽しい臨機応変なサポタイプだけど、片手としても両手としてもハンパな感じになることもある
以下取得できるスキルの取捨選択の理由

エンダー コレははずせない
ガードレイン 主戦場で肉壁やるなら外せない
バッシュ 片手の代名詞といえるので外せない
スマッシュ ハイパワポKIKORI用、バッシュ後の自力追撃用
ストスマ 味方片手が多いときに両手でうろつくので、その際の機動性確保
ヘビスマ バッシュ後自力追撃にも役に立つ
フォース 囮で敵陣深くに突っ込むとき、集団に紛れた下がり中の瀕死敵のKILL取りに使うだけなので貫通重視
クランブル 撤退戦やバッシュされた味方の救出などに、敵ヲリ多いときは役に立つこともある、起伏のあるMAPでがけ下に叩き落したり

ブレイズ 自分で追撃するなら持ち替えるし、単発の威力が低いので外した、ヘルやらランスやらも飛んできて火DOTも意味無いこと多いし被りの害もある
ソニック 主戦場メインで片手メインだとあまり使わないし外れた、敵集団に突っ込んだときに貫通性が無いのも使いづらい
通常 コストの問題などでPOT飲むのが惜しいときにKIKORIのときに入れ替えるが、基本ハイパワポでスマ連打なのでイラナイ
83名も無き冒険者:2007/12/06(木) 14:55:57 ID:zfiQ6ZmS
俺は両手寄りハイブリだな
http://feskill.omiki.com/FE_war.html?003ILLFI#DBC27FE8
基本両手で立ち回りつつ、味方側に突っ込んできてる敵が逃げてくる側で持ち替えガイルバッシュ
後は味方共々一気に後退する時にしんがりでうろうろしながらスラム撃ったりして牽制
ウィークポイントとしては、バッシュ後にステキャンミスると相手に何も与えずに終わる事があるくらいだな

片手寄りハイブリならこっち
http://feskill.omiki.com/FE_war.html?003LLLC0#DBC237A8
ソニックかベヒテをお好みで
基本スタンプとスラムで相手にプレッシャーをかけ、チャンスには確実にバッシュ入れる
こっちだと、持ち替えミスってもスタンプ撃っておけば良いからステキャン苦手な人は使いやすいかも

どちらにしても、ソニックを使わなくても意外と何とかなる
84名も無き冒険者:2007/12/06(木) 15:08:51 ID:UNYlJQtn
俺は上から
スマ
ヘビスマ
スタンプ
バッシュ
ブレイズ
ブーン
GRF
エンダー
だな
凍った時にブーンがあると何とかなるような気がして実際は何とかならないんだが
気休めにはなる、あと糞パニカス暴きにgood
85名も無き冒険者:2007/12/06(木) 15:22:13 ID:P9w04Toy
今まで両手やってて、ハイブリにしたんだけど、スタンプ系の使い心地がわからないのですが
で悩んでるんだが、スラムアタックLV1って微妙ですかね?

スラムアタックLV1とるか
http://feskill.omiki.com/FE_war.html?0I36LL9I#DBC23708

ヘビスマLV2にするか
http://feskill.omiki.com/FE_war.html?0I30LLFI#DBC23008
86名も無き冒険者:2007/12/06(木) 15:40:24 ID:UNYlJQtn
下でいいだろう、ハイブリはただでさえスロット枠たらない
スラムは片手だとテクニカルな事ができて楽しいんだが、オナニーみたいなもんなのでどうでもいいっちゃいい
ハイブリっていうと、どっちも使えるヲリってイメージだが
実際は両手or片手でやることがほとんどだよ
87名も無き冒険者:2007/12/06(木) 16:31:53 ID:LmEA6xKm
88名も無き冒険者:2007/12/06(木) 17:19:20 ID:7Dsy3b67
http://feskill.omiki.com/FE_war.html?063LLL90#CBD3A782
うちが使ってるのはこんな感じ

ベヒテを外すとレベル高いMobを狩る際にわざわざスキル変える必要があるのでいれてる
ヘビスマは1でも3でもほとんどかわらない
ブーンはLv1でも大変便利
8985:2007/12/06(木) 17:59:51 ID:P9w04Toy
>>86
下の方で作ってみようとおもいます。
いまいちハイブリの動き方がわかってないので、どっちよりが合ってるか試してみたいと思います。
ご意見有り難う御座いました。
90名も無き冒険者:2007/12/07(金) 21:33:35 ID:l5PkaJDC
http://feskill.omiki.com/FE_war.html?0I30LLLC#2348DCBF
俺はこうだな
ちなみに戦場では9割がた片手でいる/(^o^)\
91名も無き冒険者:2007/12/07(金) 22:45:12 ID:BjE/L+b9
>>90
一時期まったく同じ構成だったw
でも片手でいることがほとんどだから今は>>88と一緒かな

ステップ武器切り替えが最近上手くいかない…
92名も無き冒険者:2007/12/07(金) 22:49:39 ID:R/8OCDPR
>>90
スキルの取り方が俺が予定してるのとほぼ一緒で吹いた
ドラテとヘビスマの1LV差しかないw

そのスキル欄は参考にしてみる。通常はKIKORIする時だけ入れればいいんだな、考えてみると
93名も無き冒険者:2007/12/08(土) 06:42:36 ID:zLNUW4N5
>>90
俺とまったく同じで吹いたwww
94名も無き冒険者:2007/12/08(土) 08:06:06 ID:KN/i+REC
ヲリがステップ切り替えする必要あーのかな?
95名も無き冒険者:2007/12/08(土) 08:12:12 ID:LR16sRGC
むしろヲリ以外で何でやるのかと
96名も無き冒険者:2007/12/08(土) 11:34:29 ID:dLqTV0ly
壷割って片手作ってみたんだけど
バッシュスコアかなり改善されてるな
普通に与ダメSでたわw
97名も無き冒険者:2007/12/08(土) 12:16:45 ID:LR16sRGC
そんな餌でクマー
98名も無き冒険者:2007/12/08(土) 12:25:45 ID:dLqTV0ly
いや、マジマジ

両手で14000ぐらいが最高だったけど、
片手になってから20000超え結構とれる

ただ、キル8〜16とってたのが1〜5くらいまで減ったけどなw
99名も無き冒険者:2007/12/08(土) 12:40:44 ID:CuNaut1E
悪いがそんなスコア厨の片手はいらねーな
ところ構わずバッシュしたり余計なブレイズスタンプして邪魔になる片手もいるしな
必要な時にいいタイミングでバッシュ決める片手こそ真の片手
100名も無き冒険者:2007/12/08(土) 12:46:06 ID:LR16sRGC
耐性ふりまいてるだけにしか思えない
敵にいたらラッキーだけど味方だと萎える
101名も無き冒険者:2007/12/09(日) 15:54:41 ID:GAmUxD9X
ハイブリウォリの上手い動きしてる動画ってありませんか?
102名も無き冒険者:2007/12/09(日) 16:29:19 ID:yjZgXT1K
おつまれさm−
103名も無き冒険者:2007/12/10(月) 08:13:49 ID:n0JurIpc
いつだったか、ブログで片手はスコア出しやすいですwとか言いながらスコアと動画晒してる奴がいたな。
バッシュにブレイス、スタンプした後通常連打してた。たまにブレイズ連打の時もあったが。
スコアは20k超えてたな。大した奴だったぜ、色々な意味で。
基本的に自己追撃はうっかり罠バッシュしちまった時、申し訳程度に相手にDOTか鈍足与えるモンだと思う。
後は僻地で味方がスカしかいない時とかか。
それで与ダメがSいくんだったら、そいつは神片手だと思う。
104名も無き冒険者:2007/12/10(月) 08:22:16 ID:Y+5WDwzn
片手でバッシュした後、Pow60あるだろ?
そのPow60でスタンを救出に来た敵をクランブルで吹き飛ばしてるんだけど、吹き飛ばしてんじゃねーって言われた
なんで;;
105名も無き冒険者:2007/12/10(月) 08:27:26 ID:EeJ/iIR8
まとめて焼けるからだろ
106名も無き冒険者:2007/12/10(月) 08:29:21 ID:dRQrfxfN
救出に来た敵にヘル、カレス、ジャッジ、ドラテしたほうがいいからです
107名も無き冒険者:2007/12/10(月) 08:29:42 ID:GJv37paw
スタンやルートした相手を助けに来る敵をヘル厨が待ってるからだよ。
クランブル使うのは撤退時だけと思って良い。普段の主戦場で普通に戦ってたら吹き飛ばしを使うことなんてまずない。

クランブル使うよりは敵を選んでスラム。逃げてく相手に追撃でスタンプ。スタンプは味方の攻撃が一段落したらな。
108名も無き冒険者:2007/12/10(月) 10:22:29 ID:fYplxA2B
>>104
スタンさせた奴も一緒に吹き飛んでるんじゃねえの?
109名も無き冒険者:2007/12/10(月) 12:58:48 ID:khpEIih9
huttobuyone
110名も無き冒険者:2007/12/10(月) 17:16:59 ID:8+/OgNj/
凍らされて片手が近寄ってきたらスラムで迎撃することはあるな
111名も無き冒険者:2007/12/11(火) 15:40:53 ID:r1QyE0ve
♂片手でスコア厨は、オレつええしたい両手やサラに嫉まれるみほん
112名も無き冒険者:2007/12/11(火) 17:48:11 ID:ax1q5BGU
>>111
どっちもクソだな
113名も無き冒険者:2007/12/12(水) 12:19:25 ID:Bc5u2YSe
男片手って、そんなん同族嫌悪やん
要は片手を妨害職として見てる人が居るかどうかだろ

まあ、そんな皿や両手ばっかやってる人だらけだったら
ナイトやジャイになったほうがましだな
114名も無き冒険者:2007/12/12(水) 13:03:53 ID:6PW9A4X2
でも味方の建築物を壊すジャイは勘弁な
115名も無き冒険者:2007/12/13(木) 15:11:24 ID:qt7CWuNX
♂片手の妙に軽快な走りモーションはなんとかしてほしい
♀両手のプリケツ突き出した走りモーションもなんとかしてほしい
ヲリも共通装備使って戦場に出たいので防具数値を見直してほしい

俺が運営に送った要望リスト
116名も無き冒険者:2007/12/14(金) 01:27:42 ID:bOY9bC7w
何とか〜とか言われてもどうしようも出来ないだろ
そこらへんを具体的に書かないとスルーされるぞ
117名も無き冒険者:2007/12/14(金) 15:33:25 ID:gFT/Mt5w
>>115
♀両手のモーションが変更されたら俺はお前を呪う
118名も無き冒険者:2007/12/14(金) 20:25:24 ID:pBjFQdwn

         ,. -‐'''''""¨¨¨ヽ
         (.___,,,... -ァァフ|          あ…ありのまま 今起こった事を話すぜ!
          |i i|    }! }} //|
         |l、{   j} /,,ィ//|        『バッシュしていたらいつの間にかルートバッシュコンボを食らってた』
        i|:!ヾ、_ノ/ u {:}//ヘ        
        |リ u' }  ,ノ _,!V,ハ |  
       /´fト、_{ル{,ィ'eラ , タ人        な… 何を言ってるのかはわからねーと思うが
     /'   ヾ|宀| {´,)⌒`/ |<ヽトiゝ        おれも何をされたのかわからなかった…
    ,゙  / )ヽ iLレ  u' | | ヾlトハ〉
     |/_/  ハ !ニ⊇ '/:}  V:::::ヽ        頭がどうにかなりそうだった…
    // 二二二7'T'' /u' __ /:::::::/`ヽ
   /'´r -―一ァ‐゙T´ '"´ /::::/-‐  \   いつの間にか短スカだらけだったとか両手ヲリ連続特攻とかそんなもんじゃあ断じてねえ
   / //   广¨´  /'   /:::::/´ ̄`ヽ ⌒ヽ   
  ノ ' /  ノ:::::`ー-、___/::::://       ヽ  }     もっと恐ろしい「謎空間」の片鱗を味わったぜ…
_/`丶 /:::::::::::::::::::::::::: ̄`ー-{:::...       イ   

119名も無き冒険者:2007/12/14(金) 22:58:50 ID:q3eR46Ya
だから戦争で与ダメ20kとってるやつなんてドラ以外一人か二人もいないのに20kをさも当たり前のように
語ってるやつはどこの脳内鯖なんだよ。つか片手で20kなんていつの話だよ。ホラも大概にしろ!
120名も無き冒険者:2007/12/14(金) 23:33:31 ID:8kK2XFbD
感謝のバッシュ100回
121名も無き冒険者:2007/12/15(土) 08:50:13 ID:r9e6y0UC
Z鯖とかならで安いかもな20k
122名も無き冒険者:2007/12/15(土) 09:07:32 ID:O2HTMYS2
何を言ってるんだ
バッシュ>ブレイズ*4
もしくはバッシュ>ブレイズ>通常攻撃>スタンプ>通常攻撃*n繰り返してたら余裕で与ダメSキルBいくぞ?
邪魔の入りにくい僻地だともっとでるかな
123名も無き冒険者:2007/12/15(土) 12:07:07 ID:oJBjaWzX
バッシュのスコアを200、ブレイズをダメ100+ボーナス54の154で計算。
被りなんかも考慮してバッシュ一回にブレイズ4発ではなく3発としておく。
20000/200+154*3=20000/662=約30
つまりバッシュ>ブレイズ*3コンボを30回決めると与ダメSが取れる。
バッシュに1秒、スタン4秒で一回のコンボに5秒、0から満タンまでのPow回復に21秒。
合わせて26秒*30回で13分。
もちろん索敵の時間なんかもあるが、狙っていけば1回や2回Sに到達することはそう難しくないかもな。
味方からの信頼は失うだろうが。
124名も無き冒険者:2007/12/15(土) 14:52:17 ID:dN9q0m0y
もしくはバッシュ>ブレイズ>通常攻撃>スタンプ>通常攻撃*n繰り返してたら余裕で与ダメSキルBいくぞ?
もしくはバッシュ>ブレイズ>通常攻撃>スタンプ>通常攻撃*n繰り返してたら余裕で与ダメSキルBいくぞ?
もしくはバッシュ>ブレイズ>通常攻撃>スタンプ>通常攻撃*n繰り返してたら余裕で与ダメSキルBいくぞ?
つまりバッシュ>ブレイズ*3コンボを30回決めると与ダメSが取れる。
つまりバッシュ>ブレイズ*3コンボを30回決めると与ダメSが取れる。
つまりバッシュ>ブレイズ*3コンボを30回決めると与ダメSが取れる。

βακα..._〆(゚▽゚*)
125名も無き冒険者:2007/12/15(土) 15:03:16 ID:KMN9Mg6f
どうやればバッシュ後に4回もブレイズ入れられるんだ?
126名も無き冒険者:2007/12/15(土) 15:12:49 ID:tocs4x3/
>>119
俺じゃないけど部隊内にそれくらいのスコア毎回だしてる神片手ヲリならいるよ
ストーカーしてマネしてるけど俺には永遠に無理な程うまい
どうやったらあそこまでスコア出せるのか・・・見ててもわからんwww
127名も無き冒険者:2007/12/15(土) 18:45:50 ID:XdFY0A5p
>>126
弓も片手も協力しようとしないならダメはだせるな…そんなにスコアで自分の上手さ証明
したいならFPSでもやっててほしい
128名も無き冒険者:2007/12/15(土) 18:52:10 ID:MwuRtmVg
短カスですが、パニしかしません。援軍いくお(´ω`)
129名も無き冒険者:2007/12/15(土) 18:56:19 ID:AO0XSrhc
>>126
悪いけど絶対そいつ下手だと思うw
単に硬さをいかしただけのスタンプか自衛のためだけのバッシュだろ
てかそんな恥ずかしい鯖はどこの鯖だよ
130名も無き冒険者:2007/12/15(土) 20:20:26 ID:w+Gy5xdZ
あ?お前どこ鯖だよ?
131名も無き冒険者:2007/12/15(土) 20:55:04 ID:+Y6DzOLm
102 :したらば蟹 :2007/12/15(土) 19:45:06
MTやる奴はほんとリアル捨てないと無理だな。
各種Resistance装備を揃える必要があり、
攻撃を受けまくるため装備の消耗も激しい。BossのHP残り1%・・・!と油断したところで
Healerに見捨てられ、MTだけ死に、膨大な修理代がかかる。
Flask/Potは必須、必要とあらば各属性Protection Potionもガブ飲みしなければいけない。
Daily Questもやれるのはごく一部でMob狩りやFarmなんか低DPSで激マゾ。
かと言って一時的にrespecするにしてもprot>fury>protとするので100g。
敵対プレイヤーから狙われればMSも無いし火力もないしでいい鴨。
Profは好みに関わらずBS/Alcあたりを選ぶはめになる。
何よりRaidで最も責任重大なため、精神的にもプレッシャーが物凄くかかり、
たとえDPSがヘボいせいでBossが倒せなかったりHealが薄いせいで死んでも
全部MTのせいにされる。TryRaidの際には全Bossのtacの予習が必須だしな。
とてもじゃないがMTだけは人間がやるものじゃない。
そしていざMTがPvPやろうとすると「PvP Specにしてください^^」と
カスDPS連中に拒まれる始末。
それどころかPvP装備を持っていないために馬鹿にされる。
132名も無き冒険者:2007/12/17(月) 13:30:26 ID:OF6phXui
聞きたいんだが、片手の平均スコアってどれくらい?
下手な俺で、ハイブリヲリでブレイズスロットからはずしてるんだが
戦線でバッシュ後の追撃を他職にまかせると10kなんて幻、3〜4kくらいだ
ちなみにエンチャハイリジェつかっても途中でコスト切れる
片手の皆はコストもつか?最後まで
133名も無き冒険者:2007/12/17(月) 13:57:22 ID:jY7m+9V/
スコアなんて気にしてねえな
3k〜10kぐらいか
SNSを見ると1戦闘の総キル数が100前後、バッシュ専で確殺バッシュ撃ってると、4kだと20キルアシストだ
上出来だろ

コストはフルエンチャでも持たない場合が多い
押せ押せ時にクリ回復するか、前後半に召喚挟んでいる
てかコストもつようじゃ仕事できてないと思ってる
134名も無き冒険者:2007/12/17(月) 14:50:18 ID:IdVkPThR
よく確殺じゃないとバッシュするなとか聞くが
中級2、3発くらい又は自分+アルファで半分くらい相手のHP持っていけるならやった方がいいと思うんだが?
135名も無き冒険者:2007/12/17(月) 15:30:03 ID:6JJRMnCD
バッシュ+スタンプで6k出ればいいかな?とおもっている
136名も無き冒険者:2007/12/17(月) 16:10:10 ID:sckRs0Tm
片手は死なないで敵にプレッシャーを与えられれば上等だ。
137名も無き冒険者:2007/12/17(月) 16:35:04 ID:2tSwbl9g
同意。片手はスコア度外視だな。
どの職もそうなんだろうけど、その職がやるべき事を満たせてれば
気にしなくていいと思うよ>132

俺が俺がで、何人かがSやA取って敗北よりも、
全員がCでも勝利した方がメリットも多いし、経験値も同等かそれ以上。
138名も無き冒険者:2007/12/17(月) 16:41:39 ID:0O6Gm2ky
俺も結構いったヤツで9kくらい
ちゃんとほぼバッシュで相手は7、8割沈んでたかな

国が国なんで部隊行動じゃないと片手はあまり起動させたくない
139名も無き冒険者:2007/12/17(月) 17:27:59 ID:OF6phXui
>>132です。
スコア低いので、もしかして俺必要ないか?と暗に思っていたんだが、
安心した。今日も仕事終わったらバッシュしてキルとってもらいます。
と仕事場で打ってみる
140名も無き冒険者:2007/12/17(月) 21:42:11 ID:KY9T7QXE
いや、いくらなんでもあなたのスコアは低すぎ。2万はスコア厨かもしれないけど片手なら1万から1万5千は出さないと。
141名も無き冒険者:2007/12/17(月) 21:42:48 ID:Un/Abb8v
キリッ
142名も無き冒険者:2007/12/17(月) 22:15:46 ID:KY9T7QXE
だがな、現実は違うんだよ。
うちの鯖でスコア厨じゃなく、うまい片手って言われてる奴等はよく12000は出してるよ。
143名も無き冒険者:2007/12/17(月) 22:59:16 ID:lCzw3b8S
俺の仲間内であいつ上手いと評価されてる片手は6kぐらいだな。
けど下手な片手もそれぐらいだったりするし、片手はスコアではまったく評価できないとオモ。
弓なんかだとスコアが指針になるけどな。
俺は両手だから片手にはいつも注目してる。上手い片手のバッシュには安心感がある。
144名も無き冒険者:2007/12/18(火) 02:09:03 ID:0WAZWqOE
バッシュだけで12k出してる片手の動画は凄かったな
敵陣に突入してバッシュを決めるんだぜ?

アッー!片手厨 連携殺して他を逝かす
145名も無き冒険者:2007/12/18(火) 04:24:06 ID:2jc9w2Q3
バッシュだけで12kて何発当てればいいの?
146名も無き冒険者:2007/12/18(火) 04:42:59 ID:r0538hoo
スコア加算が1発200だから単純計算で、

( ゜Д゜)
147名も無き冒険者:2007/12/18(火) 04:43:37 ID:JBWt6/jV
>>144
その動画のURLぷりーず
148名も無き冒険者:2007/12/18(火) 12:55:46 ID:48xiychK
12k=60発のバッシュ
確実に60回キルとったら神プレイなんだけど俺には無理だ
半分以上が耐性与えて特攻許す状況になりそう。
149名も無き冒険者:2007/12/18(火) 13:03:26 ID:0WAZWqOE
一戦でのキル数が100前後だから、主戦場で60回バッシュ当てて20キルのアシストしたなら凄いけど

片手12kの動画はこのスレか雑談スレの最初の方に張ってある
ステージ6のBashonlyで検索すれば出てくるはず
150名も無き冒険者:2007/12/18(火) 13:18:17 ID:O5/BHHr5
あの動画はひどすぎて途中で見るのが苦痛になってくる
151名も無き冒険者:2007/12/18(火) 15:02:19 ID:0WAZWqOE
「ツッコミいれてあげて〜」に耐えられない人もいるはず
あれよりはLV20の片手動画の方が勉強にはなるな

片手やってると氷皿は楽すぎてあまり面白くない
でも3色だとぜんぜんスコアが伸びなくて泣ける
氷皿ばかりだから、と思ってジャベ取らなかったせいもあるかもしれん
152名も無き冒険者:2007/12/18(火) 18:19:28 ID:vxXhtRZ7
昔、両手が弱体化された頃に流行ったAA誰か持ってない?
ドクオ顔の両手が一人でキコリしてて、遠くの方でワーワーって声が挙がってるやつ
153名も無き冒険者:2007/12/18(火) 20:27:37 ID:s9Hx4L1v
ロキ・フェンリルさんにしか思えない俺が居る
154名も無き冒険者:2007/12/18(火) 23:59:09 ID:W9XnCy6b
155名も無き冒険者:2007/12/19(水) 01:40:29 ID:moO+pBzV
初心者が両手使うの無謀ですかねぇ・・・当方19LVなんですが。
敵密集地→ドラゴンテイルして逃げ 
氷→ヘビスマ当てて逃げ
こんなことしかしてないんですけど^^;
156名も無き冒険者:2007/12/19(水) 02:48:01 ID:kdaMkmDy
とりあえず裏方で25まで上げる。
前線出たいなら課金防具買う。

19で前線は敵のいいカモでしかないよ
そのくらいなら堀+召喚してた方がスコアも伸びて経験値・リングとも美味い
157名も無き冒険者:2007/12/19(水) 08:16:30 ID:bBmHlDxf
>>156
同意だな
FEZは皿ゲーすぎるからヲリ最高性能防具+ガードエンチャは必須といっても良い
これがヲリ、特に両手が敬遠されるひとつの理由なんだが…
158名も無き冒険者:2007/12/19(水) 10:36:45 ID:tN4rawn1
逆に、金ちゃんとかけたヲリはかなり強いよね
159名も無き冒険者:2007/12/19(水) 12:00:15 ID:KZAFloXK
現実を見よう、金をかけた皿のほうが圧倒的に強い
160名も無き冒険者:2007/12/19(水) 12:19:09 ID:bBmHlDxf
それは禁句だ
161名も無き冒険者:2007/12/19(水) 12:20:04 ID:lklFe3zl
金かけた皿よりヲリの方がKIKORI能力高いだろ
162名も無き冒険者:2007/12/19(水) 18:31:32 ID:IQ7lrAtm
>>155
ドラテ禁止にしてヘビスマ列を優先して使うようにすると面白くなってくると思うよ
てかそもそも低レベルのドラテは止めたほうが良いんじゃねw
163名も無き冒険者:2007/12/19(水) 19:09:56 ID:sD/+r8fx
>>162が言ってるように
低レベルのドラテはダメージかぶりを誘発するだけだからオススメしない
最近は純両手だと要らない子になってしまうのでバッシュを取ったハイブリがオススメ

http://feskill.omiki.com/FE_war.html?0630LL60 スキルはこれをベースに両手寄りならドラテ、片手寄りならスラムと延ばしていくと良い
ブーンはかなり便利なんでLv1だけは最低でもとっておくと良いよ
164名も無き冒険者:2007/12/19(水) 21:34:16 ID:z7gAgiyY
155です。25で課金装備+ハイブリなオリ目指します。
ご指導ありがとうー

しかしスキルリセットしないとだめみたいだ。
31LVは遠い(-`;)
165名も無き冒険者:2007/12/20(木) 00:49:29 ID:+Fx2MobN
一ヶ月待てばリセット出来るよ
166名も無き冒険者:2007/12/20(木) 01:02:35 ID:2RXCVjvS
公約か、普段は片手だからドラテとか使ってみたいぜ
167名も無き冒険者:2007/12/20(木) 01:34:34 ID:kDa0n/w/
リセット期間来る前に低LVキャラを有る程度上げておかないとな…
168名も無き冒険者:2007/12/20(木) 21:55:40 ID:AhxSS8SU
新職って1月だったか?
ブレイドはウォリアー系列に入るんかね?
169名も無き冒険者:2007/12/20(木) 22:04:56 ID:IbwJHDoo
あんまりスレ増やすのもなんだし、ヲリと同じ系列って事でいいんじゃない?
ほかのもスカやサラの系列って事で
170名も無き冒険者:2007/12/20(木) 23:52:20 ID:omAtLuWL
そもそもこのスレ自体いらない気がする
171名も無き冒険者:2007/12/21(金) 03:08:54 ID:XIdHd2QO
もっと色々動画貼ってほしい
172名も無き冒険者:2007/12/21(金) 05:35:01 ID:2DEYiWOg
どうせお前ら叩くだけだもん
173名も無き冒険者:2007/12/21(金) 10:00:07 ID:RjLpRvMl
だってキコリだもの
174名も無き冒険者:2007/12/21(金) 10:28:10 ID:vmSCBqu0
誰が上手い事を言えと
175名も無き冒険者:2007/12/22(土) 13:31:57 ID:NIZwkEQs
氷像の群れの一人にバッシュかまそうとして
スキル間違えてスタンプした俺を誰かキコって
176名も無き冒険者:2007/12/22(土) 13:37:12 ID:HpLU3grd
>>175がボケてる!誰かつっこんであげて!

スタンプ後バッシュしないのか?
177名も無き冒険者:2007/12/22(土) 14:32:10 ID:NIZwkEQs
>>176
4人くらいまとめて凍らせてたの全部解いちゃったの…(´ω`)
あのときの皿マジごめん
178名も無き冒険者:2007/12/22(土) 15:16:03 ID:HpLU3grd
ドジッ娘っぽくていいじゃないか
盾に小指ぶつけて転んだ拍子にスタンプしちゃった!みたいで

味方の攻撃が当たらないゲームでよかったな
179名も無き冒険者:2007/12/22(土) 20:15:41 ID:RUGw7m6E
>>175
目の前でガードレインよりマシ
180名も無き冒険者:2007/12/22(土) 21:41:00 ID:Py3esHQ8
>>179
よう、俺
181名も無き冒険者:2007/12/23(日) 02:39:48 ID:bVexkX+c
>>179
俺書き込んだっけ…
182名も無き冒険者:2007/12/23(日) 02:46:18 ID:jatI3SIK
>>179
俺もあるよorz
183名も無き冒険者:2007/12/23(日) 05:23:18 ID:df0Kua8V
エンダーならまだマシなんだよな、pw消費少ないし
184名も無き冒険者:2007/12/23(日) 06:23:32 ID:W0pKlDdB
誰でも一度はやるストスマエンダー
185名も無き冒険者:2007/12/23(日) 08:54:58 ID:PaANd+NR
バッシュ>スラム>エンダーorGRF
だろ
186名も無き冒険者:2007/12/23(日) 09:34:15 ID:UnTKLGdG
ガドレとバッシュってアイコン似てるから地味に間違う
そしてしぬ
187名も無き冒険者:2007/12/23(日) 11:51:23 ID:PaANd+NR
俺、ハイブリだけどヘビスマとってないんだ…
そこでバッシュ後の両手切り替え追撃考えたんだけど
バッシュ>両手に切り替え>スマ>ベヒテ(ここでスタン切れるけど仰け反り発生)>スマ
っていうコンボ考えたんだけどこのコンボは成立しうる?
188名も無き冒険者:2007/12/23(日) 14:31:29 ID:hX5uN5kb
前線ど真ん中でPwそこまでもつ?
KATATEで単独行動ってのも少ないし
ハイブリでも追撃は任せて次の獲物探しに行く場面が多い
189名も無き冒険者:2007/12/23(日) 15:25:42 ID:OziaAJd+
そんなことやってる間にヘル3発くらい飛んできそうだな
190名も無き冒険者:2007/12/23(日) 16:24:07 ID:Vtk56Kk3
バッシュに追撃可能な位置に味方が来るまで前線で待ってると
エンダーが切れる国にいる俺に何かアドバイスくれ…orz
191名も無き冒険者:2007/12/23(日) 17:25:41 ID:Z08JQk/J
>>223
単に君が先走りすぎなんじゃないか?
味方が前に出ないなら出るよう呼びかけるか、もしくは逆に自分も前出ないで、前に出てきた敵を狙うのみにするか
192191:2007/12/23(日) 17:28:21 ID:Z08JQk/J
やべぇ、未来安価とばしちまったorz
223→>>190に脳内補完よろ
193名も無き冒険者:2007/12/24(月) 21:05:28 ID:68BTjL52
>>190
バッシュするときは常に味方の追撃可能な位置(あまり離れない)で
戦線をウロウロして戦線を崩そうと突出してきた敵をバッシュすればほぼ確殺フラグ
自分から前でてバッシュしにいくというよりは、うちの仲間傷つける奴はバッシュするぜ!という感じでウロウロする
前に出るタイミングは状況によりけりなのだが、やはり味方の追撃ができる状況であることが前提。
マクロ入れてよびかけると味方も追撃しやすい。まあ、場数をこなすと解ると思うけど
味方片手に両手ヲリや皿が粘着してスコア稼いでいるのではなく、
弾幕形成するサラスカに味方ヲリが粘着していると考え、動いた方が上手く立ち回れる
キルアシストもしやすい。
194名も無き冒険者:2007/12/24(月) 23:05:12 ID:KcSJIlKf
バッシュ位置とか他に任せたほうがいいとかの話抜きにして
スマ>ベヒ>スマで繋がるにしても
普通にスマスマでよくね?って思う
仰け反り発生する職相手ならそのまま追いかければ良いじゃん
Powがもったいないのもあるけど
そんなに一箇所に留まるプレイは恐くね?
コンボ中にもバッチリ視点変更しながら出来たら杞憂なんだが
195名も無き冒険者:2007/12/25(火) 06:52:00 ID:yAflysAg
D鯖 Lv20チョイ、1戦闘平均スコア 0〜1K 0〜2D PC与2〜3000 建築与0〜1000な俺が顔出し。
装備はソーメリーにLv相応の剣盾。エンチャ無し、ハイリジェ1戦闘に10本以下使用。

普段はクリ掘り建築だけしてLv上げしてるけど、
制限プレイに近い感覚で、数戦闘前線歩兵のみで活動してみた時の感覚を記します。

レインですら80近く削れるので、前線維持は不可能。主にサイドの最前線後方に位置してウロウロする。
付近に皿さえいなければ意外とレイントゥルーは飛んで来ないもので、HPは800〜1000を常時維持。
敵中央の片手が突撃の素振りを見せたら、大抵側面の皿が呼応するので斜めに突入して皿をバッシュする。
皿の前進が無い場合、連携を取ってないという事なのでそのまま敵片手の側面前方に回り込んでバッシュ。
特攻ヲリやハイドスカを警戒・威圧する位置にも付けているって事なので、
意外とこれだけで役に立ててるんじゃないかと思ったりもする。
まぁ、事故一発で死ぬるので、これまで通り僻地クリに帰りますが、死にすぎだと思ってる片手さんには少しお勧めです。
膠着状態はどっちかが打破しなきゃいけないものなんだから、待ってるだけでもバッシュチャンスは来ますよ。
196名も無き冒険者:2007/12/26(水) 00:04:20 ID:wm7hZews
Rootで取り残されたときはバッシュしないで敵に耐性つけずにバッシュと相打ちでスタンプしてあげることにした
敵ヲリちゃん達涙目www・・・・と思えば・・・ハイブリのつらいところだな
197名も無き冒険者:2007/12/26(水) 00:53:56 ID:tebw2GYM
創価学会は社会情勢に矛盾した理想論で教えを説くシステムで、
人心を無力化しコントロールする為の兵器として利用されている。
大衆に信頼厚い仏教の教えであるとして認知させる為に、
原始仏教を懐柔し乗っ取る形で消し去る。創価学会の歴史を見れば明らかである。

しつこく強引にお布施を強要し、金権による支配、反日的な売国政策を行うために、
政教分離が明記されている日本国憲法に違反する選挙活動まで行っています。






げ〜んきって〜い〜いね〜♪(笑) げんきがいち〜ば〜ん♪(笑)

そうか〜♪(笑)がっか〜い♪(笑)
198名も無き冒険者:2007/12/26(水) 01:05:32 ID:CkhPQks1
http://feskill.omiki.com/FE_war.html?063LLL90
なあ、こんな純(?)ハイブリヲリってありかね?
自国の戦場では純片手、他国に援軍の時は純両手って感じで。
199名も無き冒険者:2007/12/26(水) 03:52:39 ID:xAiDQPsF
何で自国の戦争と他国の援軍で戦い方を分ける必要があるのか聞きたい
200名も無き冒険者:2007/12/26(水) 14:59:48 ID:MzIx3veW
>>199
まじめにやっているかやってないかの差
201名も無き冒険者:2007/12/26(水) 15:52:12 ID:18zt0wXB
>>198
俺とまったく同じ構成だな
ブーンをLv3にして、スタンプをLv2にしたほうがいいかと最近悩んでる
202名も無き冒険者:2007/12/26(水) 18:17:27 ID:TZPASzzF
ソニック1は射程短すぎて使いにくい、と思う。
ベヒ2は試してみたことがないから、
どちらがいいのかわからないけど。
203名も無き冒険者:2007/12/26(水) 18:58:54 ID:18zt0wXB
ベヒの必要スキルポイントを良く見てみろ
2-1-1だ
その構成からブーン3にしようとするとベヒテがLv1になる
204名も無き冒険者:2007/12/26(水) 19:09:46 ID:YDvb6g3Q
上手い両手は何が違うかというとブーンが上手い
なのでブーンをスロットから外すのは考えられない
おれはまだ下手だけどな
205名も無き冒険者:2007/12/26(水) 19:33:41 ID:18zt0wXB
アーススタンプはLv2でいいかもなぁ…
それでも範囲はスマッシュよりちょっと長いし、鈍足の硬化時間は6秒固定だし、片手は攻撃力とかほとんど必要ないし。
206名も無き冒険者:2007/12/27(木) 00:47:43 ID:7EZt9env
>>199-205
了解。ブーン2にしてしばらくがんがってみるよ。

>>200
まあぶっちゃけその通りです。
207名も無き冒険者:2007/12/27(木) 10:06:40 ID:QjVHjjzD
ttp://feskill.omiki.com/FE_war.html?003ILLFI
こんな感じでソニック無しだけど キル2桁とか結構取れるよ
基本的に両手として動くタイプだけどね

ttp://feskill.omiki.com/FE_war.html?003LLLF0
このタイプのハイブリだと、バッシュ後に持ち替えステップミスってもスタンプで追撃可能


ソニックはあった方がキルは取りやすいけど、無くても動き次第で同じくらいキルを取れます
まぁ、俺がE鯖にいるからかもしれないけどね
208名も無き冒険者:2007/12/27(木) 13:51:44 ID:uE5j2PlT
持ち替えステップしたとき傾斜とかの関係で敵から離れてしまい
結局何も入れられずに逃げる時の情けなさは異常
209名も無き冒険者:2007/12/27(木) 18:41:14 ID:bSrGglHb
持ち替えステップしなきゃいいじゃん
210名も無き冒険者:2007/12/27(木) 19:02:31 ID:OypKrxTL
持ち替えステップすると、バッシュ→ヘビスマ*2が入らなくね?
211名も無き冒険者:2007/12/27(木) 20:30:05 ID:RJuxyzQz
あーそうか
今までブーンはスキルスロット考えるとき除外候補に入れてすらなかった
http://feskill.omiki.com/FE_war.html?0I3LLLC0#8497A23B
これでやっててヘビスマも入れてみたくて何外そうか迷ってたけど
一度どんなもんかブーン外してみるわ
212名も無き冒険者:2007/12/27(木) 21:49:06 ID:nQoPxJEv
その場持ち替えだと約一秒
ステップ持ち替えだと大体1.3〜1.4秒かかる
213名も無き冒険者:2007/12/27(木) 21:52:07 ID:KjTLlqne
片手オンリーでランクを上げるには召喚やるしかないんだろうか
214名も無き冒険者:2007/12/27(木) 23:59:25 ID:FVwG758r
>>213
ヒント→脳筋
215名も無き冒険者:2007/12/28(金) 00:20:12 ID:GxUso7qm
>>213
BやA取ってもデッドマイナスで±0になる
片手が与ダメランクインするようなのもどうかと思うし
裏方や召喚やればいいんじゃね?
ハイリジェ代も稼げるし味方からも信頼されるだろ
216名も無き冒険者:2007/12/28(金) 00:28:02 ID:X3sMNLy7
やっぱ死ぬよな。仮にも片手やってる者として、スコア厨的な動きはしたくないし。
うむ・・・銀行でもやるか。最近やってなかったしな。
217名も無き冒険者:2007/12/28(金) 00:50:25 ID:ihkWB2VZ
片手でスコア稼いだのはクリ掘りか銀行、ジャイぐら
218名も無き冒険者:2007/12/28(金) 04:21:31 ID:ikBHF2kP
弾幕MAPだとヲリは率先して召喚でたほうがいいな。
サラレイスやナイトだとレインで知らぬ間に削られてるからな。
219名も無き冒険者:2007/12/28(金) 07:14:09 ID:jyRZoSrg
両手に持ち替えてオベAT殴るのが一番簡単にランク上がる
純両手に比べ通常時に死ににくい分有利
デッド0建築ダメ20kおいしいです
220名も無き冒険者:2007/12/28(金) 09:44:13 ID:aYwK3gSs
むしゃくしゃして僻地厨したら18kでておしっこちびった
221名も無き冒険者:2007/12/28(金) 11:58:55 ID:t7MjwOA3
僻地での最高記録は19キルだな
まあただのnoob狩りなんだが
僻地ヲリやるときは敵に上手い皿が1人いると緊張感があっていい

222名も無き冒険者:2007/12/28(金) 13:33:25 ID:UBiu23ez
僻地ヲリはジャベ持ち火皿と汲むと脳汁でるぞ
ジャベ>バッシュ>ヘビスマ>ヘル>スマ
で大体沈む
223名も無き冒険者:2007/12/28(金) 20:11:07 ID:xv70hypI
バッシュで固まってる敵ヲリにボケっとしてクランブルかまし味方のヘル2発くらい無効化してしまったオイラはヲリ向いてない
224名も無き冒険者:2007/12/28(金) 20:45:56 ID:VRupzSd9
サポジョブ補正ってどんくらいのもんなんだろ
皿35くらいまで上げたら少しは耐えれるようになるのか?
そこまでがんばる価値あるんかねー
225名も無き冒険者:2007/12/28(金) 21:06:53 ID:MM3hBa2t
>>224
誤差範囲でFAと何度も言われてる。
特にメインヲリは効果が薄い。
メインサラがスカやって耐性上げるとそこそこ効果は感じられるらしいが。
アレは他職を経験したい奴が、気軽にいつでも遊べるよう2nd作るか、
同じ時間使うなら誤差範囲でも上げとくか、という選択の末にやるもんだ。
226名も無き冒険者:2007/12/28(金) 21:18:45 ID:t7MjwOA3
40まであげて防エンチャ+5ぐらいだな
ライトニングのダメを3程度軽減できる

コストから回復量を逆算してそこからATダメDOTダメをひくと
大雑把に計算して一戦約5000程度、ダメをうける
そのうち苦手職からのダメ軽減というとまあヲリだと2500ぐらいか
そのうち3%〜5%程度だから100か150ぐらい軽減できる
かなり少なめに見積もってるが
227名も無き冒険者:2007/12/28(金) 21:24:28 ID:ihkWB2VZ
1レベル上がると0.1%ダメージのペナルティ軽減
228名も無き冒険者:2007/12/28(金) 23:05:11 ID:V8HOA4q/
最近見つけたハイブリのナカナカな動きしてる動画。

ttp://www.stage6.com/user/mai_tubame/video/1957327/Iel-vs-Geb-in-hork-A-2007/12/16-saigo-ayasiikatate
他に参考になるような人の動画あったら、教えてくれー!
229名も無き冒険者:2007/12/28(金) 23:23:52 ID:SX+2LlYv
補正つけたらライトンくらいは100切って欲しい
230名も無き冒険者:2007/12/29(土) 12:40:39 ID:JBGckeiW
すいません、質問です。
氷像が複数できているときに、ドラテをするのはあまりいいことではないと知りました。
氷像がいくつもゴロゴロしているときは、どのような対処が理想的なんでしょうか。
一体ずつバッシュするわけにはいかないと思うし、分かりません。ヘル待てってことでしょうか?
231名も無き冒険者:2007/12/29(土) 12:48:18 ID:i7yygQi3
各職レベル35まで上げたが
ヲリだとスカ皿ほど軽減が実感できない(スカ皿でも微々たるものだが)。
普段から燃えたりしていることが他職より多く、特に片手なんぞは
徹底された攻撃の集中と粘着を受けるので、補正を実感できる前にピンチになるかデッドしている。
実質的なメリットはあまりないというのが結論。
他職の動きを実際にやることで、その立ち回りから学ぶことは多いが別キャラ作ればいいわけだし
232名も無き冒険者:2007/12/29(土) 12:49:09 ID:i7yygQi3
各職レベル35まで上げたが
ヲリだとスカ皿ほど軽減が実感できない(スカ皿でも微々たるものだが)。
普段から燃えたりしていることが他職より多く、特に片手なんぞは
徹底された攻撃の集中と粘着を受けるので、補正を実感できる前にピンチになるかデッドしている。
実質的なメリットはあまりないというのが結論。
他職の動きを実際にやることで、その立ち回りから学ぶことは多いが別キャラ作ればいいわけだし
233名も無き冒険者:2007/12/29(土) 12:52:08 ID:i7yygQi3
スレの無駄遣いだが
ごめん、2度書き込んでた。職場に転がっていたWINDOWS98のせいか
動きがどこかおかしい
234名も無き冒険者:2007/12/29(土) 20:30:01 ID:cGfL7T3k
そうか。俺は片手を鉄壁にするために羽つかってみたが、あんま意味ないのか。
まあ雷皿♂が意外と楽しいからいいんだが。
235名も無き冒険者:2007/12/29(土) 20:31:55 ID:VRs0iYQF
皿のサブクラス効果が一番偉大だとおもうけどなぁ
まぁサブクラスはLv31ぐらいが一番良いと思うぜ
それ以上は割に合わないわ
236名も無き冒険者:2007/12/29(土) 22:02:21 ID:cGfL7T3k
成程。じゃあそこらで止めておくか。
不遇なヲリの息抜きとしてはCCも悪くないと思った。
237名も無き冒険者:2007/12/30(日) 01:06:59 ID:uLKGALoq
>>230
マジレスすると、距離と氷像の数にもよるが、もう一発カレスがブチ込まれるの待て
それで全員鈍足になる。その後ドラテでもバッシュでも端から入れればいい
238名も無き冒険者:2007/12/30(日) 02:06:32 ID:3lHI/c/0
カレスにカレス重ねる奴なんて滅多にいないと思うんだが。
それとドラテよりベヒテ数発で帰還or味方の突撃に繋げた方がいいんじゃないだろうか。
239名も無き冒険者:2007/12/30(日) 07:56:43 ID:Oy+ROjTB
両手ヲリで今まで補給部隊だったんだが、そろそろ前線出てもいいレベル(30)かなーと思って
前出たんだが全然だめだな、デッドランカーNo.3いただいちまった

どうやったら前線で暴れるんだろ
やっぱ防具課金できっちりエンチャントするしかないんだろうか・・・
240名も無き冒険者:2007/12/30(日) 08:12:15 ID:mlJnZcif
>>237-238
率先してカレス重ねる厨か、解凍までお見合いする氷サラ多いからね。
カレス重ねする機会を読める氷サラは貴重だ。

>>239
エンチャも課金防具もあるだろうけど、一番は慣れ。
経験なしでそう簡単に暴れられるもんじゃないさー、頑張れ。
241名も無き冒険者:2007/12/30(日) 10:35:00 ID:WA0hO/Tp
援護の受けられないヲリほど上等なレアステーキはないよ。
皿弓に引き付けてもらった弓とかに横からバッシュしたり、
ストスマコンボ決めたりすればいい。

ルートされたとき、ヘルにソニック当てて詠唱を止められればいっぱしのヲリ。
魔法の効果範囲を見切って、歩きながら突っ込めるのはよく訓練されたヲリ。
それを回りの動きにあわせられたらかなり熟練したヲリだ。
242名も無き冒険者:2007/12/30(日) 12:50:30 ID:JR/fjwMc
>>239
防具はオフィでも十分だがエンチャハイリジェはないと暴れられない
243名も無き冒険者:2007/12/30(日) 13:31:57 ID:WA0hO/Tp
>>242
エンチャハイリジェに頼り切ったらよく育たん。
まずリジェとパン+ベーコン持って行け。
最低部隊に入って1日一回は訓練しろ。
それで上達する。
244名も無き冒険者:2007/12/30(日) 13:34:17 ID:1IKdnVDm
援軍にいってリジェ+ベーコンは確かに訓練になるな。
コストがすぐ切れるだろうから10分くらいですぐに裏方回ることになるけど。
245名も無き冒険者:2007/12/30(日) 13:40:39 ID:WA0hO/Tp
コストすぐ切れるのはベーコンの使いすぎ。
HP7割でパニ被弾するのも未熟。
バッシュやスマで対応できるぞ。
246名も無き冒険者:2007/12/30(日) 13:43:02 ID:TRVRvyCI
MAPにもよるが10分でコスト切れるのは早すぎだろ。リジェ+ベーコンでも戦争終盤まで持つぞ。
247名も無き冒険者:2007/12/30(日) 13:50:01 ID:1IKdnVDm
ヘル一発で体力半分は持っていかれるのに、レインやジャッジ弾幕、ATでHPはどんどん削られていく、ガードエンチャもないしレインでも60↑食らったりして痛い。
その間リジェのみで回復とか前線にいる時間少なすぎだろ。
248名も無き冒険者:2007/12/30(日) 14:35:39 ID:TRVRvyCI
ステップとか使えばレイン弾幕もさほどくらわんがな…お前がnoobなだけだろ
249名も無き冒険者:2007/12/30(日) 14:46:58 ID:WA0hO/Tp
ステップ後のヘルはどうしようもないが、ヘルの時は掛け声とモーションで分かるからな
即ソニックすればOK
あと、レインは大体前か後ろにステップで飛べば範囲外になることが多い
ほんとは弾幕のモーション発生後数フレームはダメージは無いので、
その間に歩いてその場から逃げちゃえばOk
250名も無き冒険者:2007/12/30(日) 15:06:18 ID:1IKdnVDm
C鯖の弾幕ゲーを舐めんな;;
251名も無き冒険者:2007/12/30(日) 15:47:21 ID:DnNMM/PK
俺もC鯖だが、弾幕で削られるから苦しいって言うのは決まってPSがない奴
せめて20分はコスト持たせろよ。それができないクソヲリなら黙って裏方召喚してろ。
252名も無き冒険者:2007/12/30(日) 21:06:04 ID:0x3QtR4e
>>249
ヘル見てソニックじゃ普通とめれないぞ。ヘルの発生38F、ソニックの発生16F。
一応22Fの猶予あるけど反応時間を考えると見てからじゃほぼ無理。
カレスも発生43Fだから発動とめるのはまず無理。
ジャッジは出来ると思うけど、かなり注意して見てないと反応しては無理だと思うぞ。
253名も無き冒険者:2007/12/30(日) 21:23:27 ID:JzTcXplp
リジェベーコンでコスト持つような戦いしてたらダメだろ
ハイリジェエンチャでもギリギリなのに
リジェでゆっくり回復しながらスカフォ叩いてる間、戦場から1人消えてるんだぜ
さっさとベーコン食いまくって大暴れして、レイスなりナイトなりやるほうがよほど有益
254名も無き冒険者:2007/12/30(日) 23:43:09 ID:gw2j1z5q
リジェベーコンで前線とかどんだけw
弓皿ラインでウロウロしてバッシュ追撃オンリーですか?

そういうのこそ空気っていうんだろ
255名も無き冒険者:2007/12/31(月) 00:30:09 ID:ukeJQDHm
別にリジェ&パンでもバッシュオンリーじゃなくて戦えるぞ
ただ裏方もするけどな

ハイリジェ必須に近いがなくてもなんとかなるよ
目標戦とか別な
256名も無き冒険者:2007/12/31(月) 00:40:46 ID:ukeJQDHm
別にリジェ&パンでもバッシュオンリーじゃなくて戦えるぞ
ただ裏方もするけどな

ハイリジェ必須に近いがなくてもなんとかなるよ
目標戦とか別な
257名も無き冒険者:2007/12/31(月) 01:31:05 ID:TZuxtcZy
そりゃリジェ+ベーコンじゃ裏方必須だろう…とつっこもうとおもったが、よく見れば誰もフル前線とは言ってないんだな
だが、敵をよく見てればカレス、レインはくらわない。ヘルなら尚更。なのでリジェベーコンでも戦争時間2/3は持つぞ。

10分でコスト切れるのはさすがにねーわww
258名も無き冒険者:2007/12/31(月) 03:51:05 ID:yzXOY4W1
ブーンなしも普通にやれるな
むしろルート時の恐怖から解放されたかもわからんね
止めも自分じゃしづらいし出来なかったらすげえ悔しいので
味方の攻撃が来るバッシュ位置取りをちょっと考えるのが楽しくなってきた
ハイド中のスカにブーンで逃げずに直バッシュ狙うのは楽しい
バッシュ精度上がりそうです
259名も無き冒険者:2007/12/31(月) 04:06:40 ID:iViNzzCv
直線的にいくとハイドも馬鹿じゃないから「気づかれてるッ!」と逃げる
ふらふら動いて気づいてないフリしていきなりバッシュするのが基本
260名も無き冒険者:2007/12/31(月) 04:30:16 ID:vV2cuE7Y
ハイドに背を向けて座るだろjk
261名も無き冒険者:2007/12/31(月) 15:37:48 ID:K6OQoNBE
おい、エロイ人
片手のスコア厨は批判が集まるが両手のスコア厨はどう思われてるんだ?
やはり片手のスコア厨よりはまだマシだと思われてるのか?
262名も無き冒険者:2007/12/31(月) 16:10:42 ID:37D+Gz+j
両手ってだけでスコア厨っていうか俺TUEEEっていうかピーターバン症候群というか厨二病的だと思われてるから
いまさら気にしなくていいと思うよ
263名も無き冒険者:2008/01/01(火) 02:19:22 ID:ZLhvZ0hK
とりあえず召還と裏方とMob狩りだけで25レベルまであげた
そろそろ前線へ突っ込みたいんだけど、どうすればいいんだ・・・?
金欠オンラインだしPSもないし、なにから手をつけていいのやらわからん\(^o^)/
スキルはハイブリヲリ用ってのをとったけど・・・・
264名も無き冒険者:2008/01/01(火) 02:28:32 ID:0URJ4qcc
勝ち戦or負け戦の時、リングで買ったエンチャ適当につけて戦争後半前線へGO
ただしオフィ装備orカジノ装備で

こんな風にして練習してる俺LV28新人ハイブリヲリ
265名も無き冒険者:2008/01/01(火) 03:02:03 ID:QpjXt5pn
負け戦で僻地掘りしていれば自然と最前戦になるさ

レベル31ぐらいまでバッシュオンリーでやるがよろし
266名も無き冒険者:2008/01/01(火) 06:49:39 ID:s64lvaWj
いまさら両手から片手に移行するのもめんどい、俺23歳

あけましておめでとう
267名も無き冒険者:2008/01/01(火) 09:09:01 ID:W67Xr3/I
初心者にハイブリはおすすめできないんだけどな
エンチャ代が倍かかるし持ち替えなくていいところで持ち替えロスしたりする
最初は純片手か純両手がおすすめ
268名も無き冒険者:2008/01/01(火) 15:09:13 ID:4dXgFGNG
一番良いのは30戦毎に壷
両手>片手>ハイブリ>両手>片手>ハイブリ のループ
自分なりに色々スキル変えながら
269名も無き冒険者:2008/01/01(火) 16:08:42 ID:+1VRS14R
またまたウマイハイブリ動画見つけてきたよ
http://www.stage6.com/user/ninnzya/video/2007938/FEZ
やっぱ、ハイブリって判断力求められるわなー
270名も無き冒険者:2008/01/02(水) 20:30:01 ID:yYO5EhRo
僻地やってりゃそりゃハイブリは強いだろうな
271名も無き冒険者:2008/01/02(水) 21:03:12 ID:b534n92m
269は持ち替えがうまいだけだな
やっぱハイブリって自分で追撃にいこうとするからこんな感じになりがち
272名も無き冒険者:2008/01/02(水) 21:32:01 ID:DqCa8bbs
ほぼ片手でいるのにガドレは外すんだなやぱし。
スロットの片手スキルはバッシュのみなので、プレイヤー的には両手が基本スタイルなんだろうな。
ちなみに>>228はバッシュ使うとき以外は全部両手状態。
273名も無き冒険者:2008/01/03(木) 15:08:31 ID:moGvQbyh
帰ってきた。

CPU買うつもりがグラボ買ってしまった。
GF8800GTが正月特価で売ってたので思わず買ってしまったぜ。
早速FEZやってみた凄く滑らかになった。
電源400Wで動くか心配だったけど全く問題なかったぜ。
274名も無き冒険者:2008/01/03(木) 15:09:21 ID:moGvQbyh
誤爆・・・
275名も無き冒険者:2008/01/04(金) 00:07:18 ID:LtyA5Ske
よかったな
276名も無き冒険者:2008/01/04(金) 12:28:30 ID:VAf8Fypl
俺は全スキル中でヘルさえちょっとでも修正入ればヲリで死ぬ気がしない
ということで火皿について語ろうぜ!
ヘル狙ってるときの皿ほど見分けやすいものはないんだけど
あとは実際一度大見て名前覚えてないと分かんねえ
大出し惜しみして敵片手に張り付いて中級メインで上がってくる奴もそれっぽいか?
そもそもモーション見て避けるとかどんだけ反応良いんだよ
コツがあるなら教えてください^^ω
277名も無き冒険者:2008/01/04(金) 12:39:31 ID:mCH12LGV
スキルリセット無料期間になったら両手スキルスマだけ(キコリ時のみ持ち替え)のハイブリになろうかと思案中
スマ3まで取るとクランブル1しか取れないんだけどクランブルってレベル上げても範囲が縦に伸びないって本当?
横の範囲が広がるのみなの?救出目的なら3あったほうがいいのかな?
278名も無き冒険者:2008/01/04(金) 12:42:25 ID:v3DD2bEj
縦にも微妙に広がるよ
279名も無き冒険者:2008/01/04(金) 12:47:59 ID:CW9qY9BR
1だと横が狭すぎて自分のピンチも脱出できないぽ
キコリ用なら通常攻撃で充分だよ
280名も無き冒険者:2008/01/04(金) 13:01:19 ID:VAf8Fypl
クランブル上手く使おうと思ったら3あった方がよくね
90度とはいかなくても職等考慮すれば実際は裏使って120度くらいもいけるし
でもクランブルで味方を助けるために使うってのが状況限られちゃうよね
俺なら3か2とかで悩むよりはクランブルするかヘビスマ等で攻撃出来ないか考えるな
Pow60使ってまでお釣りがくる状況をそこまで数多くイメージ出来ないし
遠距離職がいないときは救出クランブル楽しいよね
281名も無き冒険者:2008/01/04(金) 13:16:06 ID:U2ZrTEVa
でも救出に行くと五割くらいの確率で巻き添えヘルくらうんだよな
282名も無き冒険者:2008/01/04(金) 13:35:21 ID:xR5Um8mQ
皆言うとおりクランブル1は使いものにならないよ
3必須だと思う
キコリなら両手武器で通常するだけでいいんじゃないかな
もの足りないならエンチャしておけばいいし
もったいないよ

>>281
それでも助けた時の満足感はでかいよね

ハイブリしててクランブルないから、はがゆい場面が結構ある
283名も無き冒険者:2008/01/04(金) 13:36:31 ID:xR5Um8mQ
追記
前は純両手やってたから、その時の感想です。
284名も無き冒険者:2008/01/04(金) 13:52:52 ID:mCH12LGV
早レスサンクス、純片手に戻ろうかな
現在ハイブリなんだけどヘビスマ撃つ機会も少ないし
クランブルないから歯がゆい場面があるのは確かだね。
でも純片手だと攻撃力なくて歯がゆいのも確か

285名も無き冒険者:2008/01/04(金) 14:05:51 ID:v3DD2bEj
いざというときにトドメが刺せないのが純片手の辛いところだね
あとベヒテで狩りができないのもつらい…
286名も無き冒険者:2008/01/04(金) 14:09:19 ID:VAf8Fypl
片手寄りならクランブル切ってヘビスマ取っても全然いける
クランブルで救出するよりバッシュするぞこの野郎って感じでよくね
クランブルで足りるならバッシュかスラムでも問題ない状況だったりするし
クランブルで救えるかどうかはその奥に敵皿がいるかどうかじゃね
味方が両手ヲリとかなら絶妙なタイミングで駆けつけられなければはなから助からない
味方を強制的に転ばせられるスキルがヲリにでもあれば
救出はヲリの仕事だぜ!とか俺も声高に今頃言ってるんだろうが
287名も無き冒険者:2008/01/05(土) 12:18:04 ID:5yv0ZQYg
新規で始めるんだが、両手ウォリアってどれぐらいでLv30になりますか?
288名も無き冒険者:2008/01/05(土) 12:21:30 ID:kjPNGzBS
廃ペースで二日
289名も無き冒険者:2008/01/05(土) 12:24:06 ID:5yv0ZQYg
二日・・・。早いなぁ・・・。廃ペースは無理としても参考になりました。
ありがとうございます
290名も無き冒険者:2008/01/05(土) 12:24:36 ID:aCCSKFQ8
両手育てたことないんで詳細はわからんが、課金装備、経験値書をリアルマネーで買う気があるかどうかで大分変わってくる
291名も無き冒険者:2008/01/05(土) 12:25:01 ID:aCCSKFQ8
上げてしまったスマン
292名も無き冒険者:2008/01/05(土) 12:27:45 ID:20CGMYN7
書なしで普通にやったら4、5日かかったな
293名も無き冒険者:2008/01/05(土) 12:38:13 ID:Wthi3Yp+
Mob狩りでどこまで上げられるかが問題
チョンゲ慣れしてると楽
294名も無き冒険者:2008/01/05(土) 12:46:58 ID:5yv0ZQYg
いきなり課金して、自分に合わなかったら嫌なので、課金装備等は使わないつもりです。
途中から、使うかもしれませんが・・・。

>>293
むしろ、ある程度Lvいくまでは戦争でるつもりないのでひとまずMob狩専門のつもりです。
マゾゲには慣れてるので、忍耐力はあるつもりです。
295名も無き冒険者:2008/01/05(土) 12:48:11 ID:kjPNGzBS
正月休みで1日中DVDやニコニコ見ながらサブクラスのスカ上げしてたんだが
常時2倍書使用で5〜6時間でLv20到達
その後睡眠をはさみつつ30戦ぐらい+狩りでLv30(たぶん20時間ぐらい)
計25時間ぐらいかな
病弱な人にはおすすめできない
296名も無き冒険者:2008/01/05(土) 12:49:14 ID:5yv0ZQYg
>>295
ありがとうございます、参考にさせて頂きますね
297名も無き冒険者:2008/01/05(土) 12:53:37 ID:vLW4Zn4R
俺も一番最初はヲリでやったよ。
慣れてなかったし、一日3時間やるかやらないかのスローペースで
確か2週間くらいだったかな。課金しないでね。
298名も無き冒険者:2008/01/05(土) 12:55:32 ID:5yv0ZQYg
>>297
そうですか。 今は1.3倍キャンペーンもありますし、2週間後あたりには2倍キャンペーンもあるみたいなので、コツコツ頑張ってみます
299名も無き冒険者:2008/01/05(土) 14:05:06 ID:kjPNGzBS
まあ両手は初心者向けとはいえ結構難しい職でもあるのでいざ始めてもネガらないでくれよ
あと狩りだけでやめるなよー
FEZは狩りは何の楽しさも無いからな
300名も無き冒険者:2008/01/05(土) 14:30:01 ID:mNh9cUIn
両手はぜんぜん初心者向きじゃない。数十人が撃ちあうなかを徒歩で距離を詰めるのは大変
301名も無き冒険者:2008/01/05(土) 14:56:31 ID:tmgP1s2o
初心者には妨害、準火力、自衛と一通り揃ってる氷皿をオススメする
エンチャしなくても活躍できる唯一の職
302名も無き冒険者:2008/01/05(土) 15:31:47 ID:kjPNGzBS
いや、ヲリはAIM力がいらないからな
操作的な面ではイージー
状況判断等の方が重要だから難しい職だと言った
303名も無き冒険者:2008/01/05(土) 15:46:13 ID:5yv0ZQYg
今更そんなこといわれても/(^o^)\まぁ、何とかなるさ
304名も無き冒険者:2008/01/05(土) 16:08:13 ID:Wthi3Yp+
aim性は無いに等しいんじゃないか?
一度でもよそのFPSハマったことある奴ならヌルめっぽ
例えるならk<dで格上の人倒せるのは出会い頭偶然HSが発動したときだけ
みたいな人でもFEZなら余裕でしたくらい
まあ結局3職やるのが普通だしその辺は重要じゃなくね
やりたいのやればいい
305名も無き冒険者:2008/01/05(土) 16:33:48 ID:uzoiopVJ
>>294
むしろ裏方、召喚やるならレベル低くてもいいから戦争出るべき。クリ交換とか建設とか色々と慣れるためにも。
とりあえず20、25くらいから裏方召喚専門でいいから戦争行っとき。
最初は常時募集中のナイトになりまくると良い。出撃時・落ちた時の報告は忘れずに。
306名も無き冒険者:2008/01/05(土) 16:47:06 ID:xPyWl0Mq
FEZで両手ウォーリアーをやってると、
辛抱する心、恐怖に耐える心、苦痛に耐える心をゲームが与えてくれる 

by 鈴木史朗
307名も無き冒険者:2008/01/05(土) 16:47:42 ID:5yv0ZQYg
>>305
了解です。 迷惑にならない程度に裏方しときます。
報告とかは、wikiにあるけどよく分からないんですよね・・・コツコツ勉強していきます
308名も無き冒険者:2008/01/05(土) 17:16:02 ID:uzoiopVJ
>>307
裏方をやるのに迷惑なんてことはないから安心しろ。
報告とかは以下にショートカットの例文載ってるからそれそのままコピペして使えばいい。
とりあえずナイト出撃・解除だけは作っとき。
ttp://fewiki.com/index.php?Guide%2F%A5%DE%A5%AF%A5%ED
309名も無き冒険者:2008/01/05(土) 17:24:22 ID:6Qa1kRvA
キマを始め、敵召喚発見報告も用意する事をお願いする
後、オベ建築宣言か
310名も無き冒険者:2008/01/05(土) 20:25:02 ID:Wthi3Yp+
片手両手ハイブリ用に3キャラ分ヲリ40にした
片手寄りハイブリと両手寄りハイブリに分けれるようにもう1キャラ作ろうか考え中
変態ヲリアーのみんなはどんな感じなんだぜ?
311名も無き冒険者:2008/01/05(土) 20:40:24 ID:gjK4wnLN
それと両手よりハイブリで
クランブルとドラテを作れば良いんじゃないか。

全キャラ40は行ってないけど、ヲリをその数作ってる知り合いるな
気分で切り替えれるのが良いみたい。ただイベントで全キャラこなすの大変みたいよ。
312名も無き冒険者:2008/01/05(土) 20:43:55 ID:pruHj1f4
狩用に両手Lv40と戦争用に片手Lv40を作った俺は異端
313名も無き冒険者:2008/01/05(土) 23:18:08 ID:h/nEVVhi
両手を2キャラつくった俺はもっと異端
314名も無き冒険者:2008/01/06(日) 00:13:27 ID:047QIO2M
ウォーリアー7キャラいる\(^o^)/
315名も無き冒険者:2008/01/06(日) 00:26:25 ID:RyG31qrH
すげー、俺は4キャラかな
316名も無き冒険者:2008/01/06(日) 00:36:05 ID:AgsJu2mx
ヲリは3つの鯖に一人ずついるけど平均レベル35だなぁ
317名も無き冒険者:2008/01/06(日) 00:42:29 ID:0DzTTiWb
どうしても敵が倒せないときは、肩グレネードと中量ニ脚、右ENライフルの左ブレードあたりでいくと割りと簡単にいけるぜ。
QBがうまく扱えるようになるまではこれでいくしか。
OBは使いどころが難しすぎ・・・
318名も無き冒険者:2008/01/06(日) 00:45:54 ID:1OglbBUu
どこの誤爆だよ
319名も無き冒険者:2008/01/06(日) 00:55:40 ID:y7VLdW5P
両手がしょぼくなりすぎた。今日の味方が酷いとはいえ俺もろくな動きしてねーや。
両手のコツて何だか教えてください。
あとスタンプとか餅つきて食らいながらヘビいれた方がいいのか?
位置ヅレなのかヘビがスカル相手ていないか?
320名も無き冒険者:2008/01/06(日) 01:02:15 ID:UO7puCX7
俺は餅にヘビで確実に派
321名も無き冒険者:2008/01/06(日) 01:43:34 ID:CgVJlGrK
>>317
ネクストおめ
322名も無き冒険者:2008/01/06(日) 01:44:48 ID:1gJsON3J
>>319
スタン、瀕死にヘビを確実に入れる。ストスマでサイドからの強襲。くらいしか思いつかん。
余談だが両手は味方がしょぼいと最も死にやすい職だと思う。

スタンプとかにはヘビ→スマで。それか味方のいる方に飛ばして後ろの短スカにガド期待して皿に調理してもらう。
323名も無き冒険者:2008/01/06(日) 02:07:52 ID:CQZbJs34
>>252
見てっていうか、射程を読むって言ったほうが早い。
ヘルとソニックの射程は大体一緒(ブーンの方が若干長い)。
324名も無き冒険者:2008/01/06(日) 02:52:14 ID:EODUbiai
スタンプ特攻して帰ろうとする敵片手にヘビ>スマ 入ればもう1回スマ
敵片手が他の敵にバッシュするのにスマ
敵両手が他の敵にヘビしてるとこにヘビ
突進してくる敵ヲリに餅置いて逃げる
敵雷皿に相打ちストスマ>ヘビ
ジャベから入らないであろう敵皿に一応かわせたらかわすつもりでモーション見たら相打ちストスマ>スマ
自分が貰わずに空振りや他の味方にヘルった後の皿にブーンかストスマ>ステップ離脱か歩いてスマ系か
ストスマ射程でレイン使う弓にストスマ>ヘビ

書いてみたけどこうじゃないんだよなぁ
スキル使用した後にその敵射程から戻る間攻撃何を食らって動ける幅がどのくらい狭まるか次第だな
死ななそうならやるって感じか、経験するしかない

つってもヲリの仕事に取り残された敵をちゃんと掃除する事もあるから
前線の横や後ろに敵がまだうじゃうじゃいる状況であんまり頑張るもんじゃない
そこは射程入ったり出たりして同じ敵皿にマークさせず中級避けてりゃおk
避けながら周りを見といて漏れた敵を囲むのがメイン削り
避けてる間はブーンとかストスマ離脱とか出来てこんなもんだよ
敵皿の大避けるのが第一
あとは優勢やサイドを取ってると動ける幅が広がるね多少は強引にいくべき

とか書いてみたけど慣れるには色んな人の動画見るのが一番いいよ
325名も無き冒険者:2008/01/06(日) 03:28:15 ID:VgLhhdb/
両手は勝ってる戦争と負けてる戦争じゃ楽しさが全然違うからな
それでネガる両手が多いから気をつけろ
負け戦でも一定の働きができるのが上手い両手だと思うんだぜ

ヴォイドやパニしにくるハイドスカが美味しい
あとはやっぱり罠バッシュしない上手い片手見つけてきちんと合わせていくと楽だね
スタンプ片手しかいなかったらがいたら、そいつに注意がいってる間に
逆からストスマで斬り込んだり

326名も無き冒険者:2008/01/06(日) 08:02:29 ID:y7VLdW5P
ありがとう参考にしてみますよ
敵の餅つき系て食らい判定が上だからヘビも上ぎみに撃ってます?
あとカレス対策てどうしてますか?
カレスが絶え間なく来る戦場が一番苦手なので
327名も無き冒険者:2008/01/06(日) 08:17:36 ID:VgLhhdb/
餅つきは密接して撃つかな
カレスは、二段カレスや手前カレスされるとどうしても避けきれないんで
なるべく味方と固まらずに単独で動くことだね
敵もまとめて凍らせようとしてくるので
328名も無き冒険者:2008/01/06(日) 09:02:28 ID:Zgbdyn66
単独で動くと助けが来にくいからやめたほうが良いぞ
氷皿や純片手or純両手ヲリと一緒に動こう
奴らはクランブル、ウェイブを持ってるからな
329名も無き冒険者:2008/01/06(日) 09:06:34 ID:lBsKjl3x
氷像の中からストスマ強襲かけるとか。上掛けカレスは滅多にこない。
あとレインが降りそうな場所なら即解凍もあり得る。
単独で動くと大魔法で狙われる確率は下がる罠。視界に味方が少ないから目視範囲も増え、回避もしやすくなる。ただし救援は期待できないが
330名も無き冒険者:2008/01/06(日) 09:46:14 ID:VgLhhdb/
単独っつっても孤立じゃないぞ
味方が密集してるとこから離れる=カレスの範囲外程度
それに俺の国じゃ純片手や氷皿は真横にいても助けてくれないんだぜ
カレスもらってクランブルはずしたらニコニコや2chに画面をきりかえるのがデフォだ
331名も無き冒険者:2008/01/06(日) 10:01:23 ID:Zgbdyn66
PT組めば良いよ
もしくは部隊員と一緒に戦場行けば良い


昔でこういう話を聞いたことがあった

とあるAって人がいて、ある日戦場でB,C,Dという大部隊の人が凍結しているのを見て、すかさずAは接近する敵片手と火皿を身を挺してクランブルで彼らを助けたんだ。
だが、クランブルの硬直にジャベが直撃。Aは次はB,C,Dのは3人ともウェイブorクランブル持ちだったので、3人のうちの誰かが助けてくれるだろう、そう思っていた。
ところが、B,C,DはAを放置して別のところへ去っていってしまった。めでたしめでたし。

このように、見ず知らずの人を助けることはあまり無い。
だが、PTを組めばある程度は助けてもらえるだろうし、部隊員同士なら、Powがあればほぼ助けてくれるだろう。
こういう人と人のつながりは連携においても、助け合いにおいても効力を発揮すると思う。
オンラインゲームである以上、こういうつながりは重要。
332名も無き冒険者:2008/01/06(日) 10:16:58 ID:lBsKjl3x
たしかに、さすがに部隊員は見捨てられんだろう。PTだとたまにあるが。
しかし基本的には、同陣営の仲間は助けるべきだと思うんだがなぁ。

そんな俺はスタン・凍結を両手ではクランブル、短ではアム、皿ではウェイブで助けにいくがその後いつも味方からの援護を受けられずに蒸発。
お前ら、助けてもらって自分だけ逃走ってのは薄情すぎだろ (;゚д゚)
333名も無き冒険者:2008/01/06(日) 10:26:39 ID:VgLhhdb/
いいんだ
見返りを期待するとストレスたまるだけだ
身を省みず救助する俺って美しい・・・ってだけで3発は抜ける
334名も無き冒険者:2008/01/06(日) 10:33:33 ID:lBsKjl3x
抜きすぎだろ…若さとはいいものだな
335名も無き冒険者:2008/01/06(日) 11:07:26 ID:cbWLv1bZ
PT組んで一緒の場所、敵を狙ってくれるまたは一緒に動いてるのを
分かって前気味に出てくれる味方スカはやたら頼りになる
前出てある程度囮っぽく動いてくれると逆に守りやすいんだよな
ピアもあったんですw的な救出に濡れる
スカに限った話じゃないけど互いのアンチ職を補完する気のある味方と動くのは至福のとき
色んな人を自分から積極的にPTに誘った方が良いよ
つまりないと感じるときもあるけど楽しいの誘惑には勝てないぜ
336名も無き冒険者:2008/01/06(日) 12:58:45 ID:8SXbUrJz
・クランブル3
・クランブル2 スラム1
・クランブル1 スラム3

この3拓で迷ってますご意見お願い
337名も無き冒険者:2008/01/06(日) 13:14:28 ID:1azUl0yZ
>>336
その中からならクランブル3一択。
レベルアップでクランブルは範囲が、スラムは射程が上がる。
半端に取るより3まで取ったほうが良い類のスキル。
クランブルにするかスラムにするかは個人の好みの分かれるところだが、
クランブル1取るくらいなら、フォースから切って別にポイント回したほうが良いと思う。
338名も無き冒険者:2008/01/06(日) 13:19:18 ID:1sEfNRI5
クランブルの1はたしかに使えんなあ
339名も無き冒険者:2008/01/06(日) 13:25:18 ID:Zgbdyn66
いっそクランブル切ったほうがよくないか
340名も無き冒険者:2008/01/06(日) 13:39:58 ID:y7VLdW5P
クランブルてどのタイミングで撃てばいいの?
凍った時片手が近付いてきたからクランブル撃っても片手吹っ飛ぶんだけどバッシュ食らうからふるぼっこされてる
341名も無き冒険者:2008/01/06(日) 13:57:02 ID:j4LXUlzF
クランブルは発動までに一瞬間があるのでバッシュと相打ちで出してもバッシュ食らう
自分を助ける技でなく凍った・スタンした味方を助ける技と覚えておくべし
あとジャイ崖から落としたりとかな
342名も無き冒険者:2008/01/06(日) 14:08:01 ID:cbWLv1bZ
クランブルの発動溜めが長いのとバッシュの射程は横はないけど前が結構広いからほとんど相打ちだな
ROOT時はエンダーを切って転ぶかどうかも選択肢にあるといい
ROOT時にクランブルするのは基本的にバッシュ貰って
少しでも敵ヲリからは被ダメ貰わないぞ・・・っていう半ば諦め
ガドブレだけは貰わないつもりの超合金片手には意味がある
それ以外はガドレかけてないなら片手にしてても気休め
自分のHPが怪しければ躊躇わず周り確認もそこそこにヘビとかスタンプする
クランブルに頼らなくて済む動きを心がけた方が早いんだよ
孤立してROOT貰わなければいいんだから
貰うときは味方の方にステップしながら貰う
理想はね・・・
343名も無き冒険者:2008/01/06(日) 14:54:30 ID:1sEfNRI5
最近は味方の方にステップしながらRootやスタンくらうと、そこにいた味方が蜘蛛子を散らすように逃げていく
344名も無き冒険者:2008/01/06(日) 19:31:41 ID:jr4ILZuV
>>317
落ち着けリンクス
…QBは基本にして一番難しい技術だよな○| ̄|_
345名も無き冒険者:2008/01/07(月) 11:32:06 ID:dqNH/G4+
ウェイブ然り吹き飛ばしスキルは自衛用ではなく
仲間を助けるために使うものだと思ってる
346名も無き冒険者:2008/01/07(月) 11:38:07 ID:HSM1nAm9
>>345
俺も仲間を助ける為に使ってたし、自衛用にもしてる。
…けどな、助けても俺が生贄になっちまうんだぜ。

最近はちょっとうんざりしてる('A`)
347名も無き冒険者:2008/01/07(月) 13:16:37 ID:mr91/tuo
理想は助ける側も助けられる側も生還することだが、見捨てて逃げるよりかは
仲間助けてデッドしたほうが誇れれるんじゃね?
少なくとも味方の片手とか火・氷皿ならリスクを負ってでも助ける価値は大いにある。

自決覚悟でクランブル撃って「殺るなら殺れ!俺から先に!」
とか範チャで言うと相手もこぞって集中粘着してくれるから自分が粘った分だけ
味方の回復時間が稼げる。助けに行った奴と共倒れなら笑っちゃうが



348名も無き冒険者:2008/01/07(月) 14:03:41 ID:W6VU+6T+
1、二人とも助かる
2、仲間を助けて自分は死ぬ
3、仲間は死んで自分も巻き込まれてダメージ
4、仲間も自分も死ぬ

って中から考えると場合によっては
最悪の3や4を避けるために見捨てる選択もやむをえないんだが
なかなか割り切れないず助けようとして以下略

迷ってる時間無いしなー
349名も無き冒険者:2008/01/07(月) 14:09:29 ID:slZL8uGW
助けることもあるけど、状況によるな。身の危険を感じたら仲間を盾にしてでも、とんずらするよ
350名も無き冒険者:2008/01/07(月) 14:48:46 ID:32n/AMQc
クランブルで救出と一概に言っても使うタイミングが重要じゃね
バッシュ食らった味方見て慌ててクランブルしても
その後バッタヲリ達が後ろから来てレイプするの止めれないとか無意味この上ない
その間片手に味方皿が攻撃するチャンスつぶし損
助けるにしたって後ろの敵皿どもに独壇オンステージさせなきゃ助かる場合もあるし
クランブルしたから助かった!って世の中じゃないんだよな・・
死んで欲しくないルート中の味方皿スカがいたら先にハイドサーチしてあげた方がいいし
味方皿のヘルかカレス潰すのはやばい(ジャッジは気にしなくていい
というようにクランブルはあくまで選択肢の一つと思った方がいい
皿ゲーの現状、皿が少ないと言うことがあんまりないし
クランブルの硬直云々考える前に皿なら普通ヲリから狙うわな
エンチャもなく餅突きオンラインだった頃と違い
今のヲリと皿スカは、守って守られ時には見捨て見捨てられという
力関係にあると頭の片隅にでもないと、いつまでもデッドランカーの戦犯扱いだよ
351名も無き冒険者:2008/01/07(月) 16:40:09 ID:rlwxS5qm
LV35↑にもなってキル数3でデッド数1総ダメだいたい5000とかのウォリは空気ですか?
352名も無き冒険者:2008/01/07(月) 16:44:17 ID:/8NcCKrY
>>351が片手ヲリで
裏方召喚やってたなら問題ないと思う
353名も無き冒険者:2008/01/07(月) 16:54:16 ID:J3j+AcAI
本気でやってもそのくらいのスコアの時がある
しかもフルエンチャで・・・・

Z鯖ホル民です
354名も無き冒険者:2008/01/07(月) 17:18:46 ID:hzGd+OMw
ハンゲ厨なら納得だな
355名も無き冒険者:2008/01/07(月) 17:50:09 ID:32n/AMQc
バッシュオンリー片手だろうからバッシュブレイズブレイズブレイズでおk
ほぼバッシュオンリーで瀕死にブーンかスタンプ
バッシュした敵を味方に任せるためスタンプでならたまに追撃する
とかのプレイスタイルなら止めた方がいいぞ
ブレイズ連打はネタっぽくなるけどブレイズならカメラ回しやすい
つまりそういうことだ
ヘル貰いすぎてんだろ、ううん知らないけどきっとそう
ヘルが嫌になればヘル貰わないバッシュするようになるしその分スコアも伸びる
356名も無き冒険者:2008/01/07(月) 17:55:48 ID:32n/AMQc
バッシュした仲間を当然敵も救いたいわけで敵を見ずにスタンプはない
スタンプ時はaimから羽にして地面クリックするのでもいい
バッシュしても3色ともに大貰ったら赤字
避けてからスタンプでも間に合うし
HP計算してるなら上等でもいいんだけどね
357名も無き冒険者:2008/01/07(月) 18:40:00 ID:49LNZgMZ
まあLV35以上ならどんな職のどんな構成でも最初から前線にいれば10k以上は出るな
358名も無き冒険者:2008/01/07(月) 19:00:34 ID:32n/AMQc
武器が実はウリトラだった
359353:2008/01/07(月) 20:27:55 ID:J3j+AcAI
>>355
毎回レイプされてるようなものなので
バッシュ>ブレイズ>ブレイズなんてやってるとあっという間に囲まれて俺あぼん

ごりごり押しててバッシュしても敵は生き延びて自軍に戻る状況ばかりで
Zホルでは片手っていらない子なんじゃないかと思えてきた
自軍戦争だと全然スコア伸びないのに、援軍だとスコアが良い不思議な状況です
360名も無き冒険者:2008/01/07(月) 20:36:09 ID:49LNZgMZ
まいりました
361351:2008/01/07(月) 20:50:49 ID:rlwxS5qm
サーセン、ドラテなしのハイブリヲリです・・
リングためてるので毎回ノーエンチャです
もぐらたたきの要領ででっぱってくるウォリにバッシュかますくらいです
最前線攻めるといつも蒸発するので人手が足りなそうな前線でこそこそやって毎回これくらいのスコア
362名も無き冒険者:2008/01/07(月) 20:53:02 ID:dqNH/G4+
遠距離から強力な攻撃を放てるサラたちを相手にしているわけだ、
接近しないと攻撃できないヲリは不利この上ない。

逆に言えば接近戦オンリーなものだからaimの技術は必要はない。
じゃあヲリは何が必要かというと状況判断能力が必要なわけだ。

とにかく周りを見ろ、周りの仲間と敵と自分の位置を把握しろ。
カメラをぐるぐる回せ、マウスカーソル速度は速くしとけ。

ステップ中にカメラ回し、
ダウン中にカメラ回し、
スキル硬直中にカメラ回し。

敵の目の前で攻撃してるんだからヒットしたかしてないかくらい見なくてもわかる、
スキル硬直中にも周りを確認するクセをつけろ。
バッシュ撃ったらすぐ回す、スタンプ撃ってもすぐ回す、ソニック撃ってもすぐ回す。

周りを把握すれば自ずと「こりゃ攻めれる」「こりゃやべぇな」って状況がわかる…

らしいよ
363名も無き冒険者:2008/01/07(月) 20:57:15 ID:BafF5LtG
カメラグルグル回しか…
ナイトで鍛えたこの技術を使う日が来るとは…
364名も無き冒険者:2008/01/07(月) 20:57:20 ID:UQ12S24Y
バッシュブレイズ連打ってスコア厨もいいところだろ
片手はスコア取ること考えちゃいかんよ
365名も無き冒険者:2008/01/07(月) 20:59:48 ID:ow+QhhUR
明らかに空気。
それなら裏方しとけ
366名も無き冒険者:2008/01/07(月) 21:04:32 ID:UQ12S24Y
フル前線でそれなら空気だけど
裏方とか召喚途中でちゃんとやってるなら普通じゃね?
367名も無き冒険者:2008/01/07(月) 21:27:32 ID:dqNH/G4+
>>361
モグラ叩きバッシュでも毎回きっちりヘビスマ叩き込めば案外変わるぞ。
せっかくハイブリなんだから追撃も入れようぜ!
もちろん追撃しても安全かどうか判断してだが。

多少無理がある状況でもHPに余裕があれば
バッシュ→ヘビスマ一発撃ってすぐ後方ステップもアリ。

ただヘビスマ入れたあといちいち下がってGRFかけないようにな。
ハイブリにとってGRFはエンダーのような必須スキルじゃない。
バッシュ→ヘビスマで消費Pw74、GRFで消費Pw114、さらに座って回復を待つとなると空気すぐるからな。
とりあえずバッシュ後の追撃を心がけて頑張ってみてくださいな。
368名も無き冒険者:2008/01/07(月) 21:29:28 ID:ow+QhhUR
ハイブリが輝くのは僻地
ジャベ持ち火皿と組むと最高
だがそんなことして主戦場に火とヲリが減ったら負けフラグにつながる件
369名も無き冒険者:2008/01/07(月) 22:58:10 ID:JQ9satwU
そのペアはやばいな
370名も無き冒険者:2008/01/08(火) 01:08:38 ID:8csK+iHZ
Z鯖久しぶりに行ってみたけど結構残ってるんだな
両手短カスが好き放題やってるせいで昔のFEZ戻ったみたいだった
あと低スペック多すぎ歩いてたらいつの間にか追いついてるんだぜ?
371名も無き冒険者:2008/01/08(火) 01:27:39 ID:tDGnKhto
ソニック→ストスマ→スマってつながる?
372名も無き冒険者:2008/01/08(火) 01:46:10 ID:q6+MzTj+
ストスマ→スマって確定じゃないんだよなぁ
373名も無き冒険者:2008/01/08(火) 02:34:44 ID:8csK+iHZ
初めから狙ってるやつに狙い定めて敵のスキル発動に遅れず即合わせればほぼ繋がる
ストスマ着く前に敵のスキル硬直が解けたり射程ギリギリで当たると繋がらない

要するにストスマで敵にちゃんと引っ付いて密着出来てるかの距離次第
敵円後方側に逃げられてると浅いので繋がらない
逆に油断しきってるやつに半歩歩けば敵と触れるくらいの距離にストスマでめり込めれば
ストスマ>ヘビもほぼ当たる
慣れればストスマで移動してる間にどっちにしようか大体決めれる
まあヘビなんて滅多に出来る状況ないが
最大射程でストスマしてしまったらスマ撃たない方が無難だよ
相手が短スカなら別
とりあえず引くようにして、反撃してくる短スカならスマ置けばいい
374名も無き冒険者:2008/01/08(火) 02:46:29 ID:Wv0USlO+
ソニックストスマは味方のソニックに合わせるしか繋がらない
自分一人じゃ無理ぽ
間に味方が合わせて何か入れたりブーンに怯まず前に出てくる敵なら
疑似コンボ気分になるっちゃあなる
375名も無き冒険者:2008/01/08(火) 03:08:03 ID:lilVSA+4
近すぎる距離からのストスマもスマには確かつなげれないよね。
今日連続ステップする相手を転ばせないように技をいれる練習したけどタイミングシビアすぎる
マスターできればヲリにとって凄い武器になるんだけどね
だいたいどのくらいのタイミングだと相手を転ばしてしまわない?
376名も無き冒険者:2008/01/08(火) 03:35:01 ID:1yO3O0eX
ヲリって適当にやってても強くてワロタ
短スカとか前置き長くてウンコすぎる
377名も無き冒険者:2008/01/08(火) 04:06:24 ID:5XDs+2RF
>>375
転ばせず次のステップもできない猶予時間はかなり短いよ
結構シビアなんでタイミングは体でおぼえるしかないな
でも微ラグでどうにでもなるしA鯖だと鯖が腐ってるから運次第になりつつあるな
378名も無き冒険者:2008/01/08(火) 14:04:59 ID:Wv0USlO+
俺は1.6倍ストスマが未だに出来ないから教えてほしい
ちょっと後ろに下がって打てばいいんだよな?
実演動画も見たけど自分でやると普通のストスマになるんだぜ・・
379名も無き冒険者:2008/01/08(火) 14:19:19 ID:/EOrsJX+
1.6倍ストスマは相手が自分の方向に真直ぐ進んできた時くらいしかできないはず
380名も無き冒険者:2008/01/08(火) 14:25:00 ID:0W6lnEus
1.6倍ストスマを知らない俺に実演動画教えてクレクレ
381名も無き冒険者:2008/01/08(火) 14:36:24 ID:Wv0USlO+
カセwikiで見たんだぜ
382名も無き冒険者:2008/01/08(火) 14:40:31 ID:0W6lnEus
>>381
ありがっと見てくる
カセ民なのに知らなかったのは秘密
383名も無き冒険者:2008/01/08(火) 18:51:07 ID:lAX6qJKr
先生、1,6倍ストスマ動画みつかりません!!
384名も無き冒険者:2008/01/08(火) 18:55:23 ID:0W6lnEus
>>383
俺も結構苦労して見つけたんだぜ?
ここの両手小技・テクニック集にあった
ttp://wikiwiki.jp/cese-e/?%C6%B0%B2%E8%A4%F2%BF%BF%BB%F7%A4%E8%A4%A6%2F%CE%BE%BC%EA%A5%A6%A5%A9%A5%EA%A5%A2%A1%BC
385名も無き冒険者:2008/01/08(火) 19:07:55 ID:iaUYKKc4
>>384
おおお、わざわざ、ありがとー。
386名も無き冒険者:2008/01/08(火) 20:29:46 ID:Drffc63k
やり方知ってるけどバグ技に近い物があるからな
387名も無き冒険者:2008/01/08(火) 20:56:02 ID:UCPEqjsy
やっぱ両手ヲリは上級魔法の飛び交わない僻地でこそ輝くなぁ
主戦場に両手はやっぱ要らんわ
388名も無き冒険者:2008/01/08(火) 21:06:10 ID:xQzj7vs9
要らんってこたーない
つか両手はそうやって全体の勝利を無視して輝こうとしすぎ、短カスと同じ思考回路だぞそれ
389名も無き冒険者:2008/01/08(火) 21:11:32 ID:A54gWggp
前線で僻地しようぜ!
390名も無き冒険者:2008/01/08(火) 21:15:30 ID:q6+MzTj+
なんかの画像で僻地が「最も重要」って書いてあったもん!
391名も無き冒険者:2008/01/08(火) 21:31:22 ID:Fs3Xl8LE
まあ僻地ガン無視はまずいわな
僻地の敵オベ誰も折りに行かないし、こちらのオベ折に来た連中を追い払う事もできない
392名も無き冒険者:2008/01/08(火) 22:53:29 ID:xQzj7vs9
確かにガン無視はまずいんだが
戦況をガン無視されて僻地にへばりつかれるのもまずい
393名も無き冒険者:2008/01/08(火) 23:11:59 ID:kP6hYp+/
ちょっと前の話題に戻るけど
味方救出にクランブルとウェイブしか出て無いよな……
一番優秀な救出スキルはサンボルと思うぞ?
バッシュ食らった味方に群がるヲリにサンボルすると気持ち良いぜw
まぁ範囲狭いから少人数しか飛ばせない時もあるけど、相手に上手い雷皿いるとバッシュする気無くなって来るんだぜ?w
394名も無き冒険者:2008/01/09(水) 00:16:56 ID:Enjfuc9/
救出ではないが、人数的にこちらが不利な状況で敵がオベをきこっている場合、サンボル撃つと時間稼ぎになる。
俺の皿はそういう使い方と遠距離からの救出、ジャイいじめのためだけにサンボルとったぜ
395名も無き冒険者:2008/01/09(水) 01:44:05 ID:GIbunmQx
僻地でしか輝けない職業か。むなしす
396名も無き冒険者:2008/01/09(水) 02:06:40 ID:K132rEqq
月みたいなもんだな
397名も無き冒険者:2008/01/09(水) 04:03:37 ID:kslCqg5b
頭にお星様だしてるヲリを殴ろうとしてる奴をピアでふっ飛ばしてると
ヲリより余裕でスコア上の俺弓スカちゃん
398名も無き冒険者:2008/01/09(水) 04:59:47 ID:rnksASZh
>>384
よくわからんが、要はストスマでも引き撃ち使えるぜ、って理解でおk?
399名も無き冒険者:2008/01/09(水) 11:45:40 ID:8x11ovEQ
>>384
1,6倍ストスマ動画みたけど、周りが酷くて動画に集中できなかった
これは酷い
400名も無き冒険者:2008/01/09(水) 12:47:32 ID:+yLstEL8
どうもそうみたい
名前が魅力的すぎて
改めてみたら確かに敵が前に走ってくるの前提だった
引き打ちなんだぜ
401名も無き冒険者:2008/01/09(水) 13:08:05 ID:X0rXcifN
両手に関することで質問があるんだが
仮に主戦線で両手の場合、かつ敵片手にマークされている場合の立ち回りってどうしてる?
味方片手のバッシュに飛びついてヘルとかぶらんようにヘビスマと味方ピンチ時のクランブル救出はあるとして、
片手同士のにらみ合いでカレス待ちという状況だったりする場合
隙ついて切り込みますよという感じに魔法避けながウロウロするしかないんかね?
死角からの切り込みは博打的要素もある。片手にマークされてる状態で切り込んでもカモだ

盾と剣もってバッシュするぜ、とハッタリかますのもネタばれするとあっけないしな。
402名も無き冒険者:2008/01/09(水) 13:15:33 ID:K132rEqq
片手同士でにらみあっていたらスラム使うな
味方両手が近くにいれば相打ちでバッシュするが
403名も無き冒険者:2008/01/09(水) 13:21:15 ID:8x11ovEQ
敵片手にマークされてる時点で横ステップで他の切り込みやすいとこ探すな
横幅が短い戦場なら魔法に注意しながらウロウロしかないな
404名も無き冒険者:2008/01/09(水) 14:42:44 ID:d3IlCGG9
敵片手のきついマークから逃げて他の切り込みやすいとこに向かうと
当然味方片手もいないから>死角からの切り込みは博打的要素もある。ってことになって・・・ことなんじゃね?

そのときそのときでやるしかないわな
戦場には我慢しまくって味方片手がバシュしたのにヘビするやつも
バッシュされた時に敵が攻撃するのを逆にカモにしたりサイド取らせないやハイドも処理したりするやつも必要
全部状況次第だし
まあ自分で動けると思う方ならバッシュ組に参加した方がいいんじゃね?
敵の攻撃かわして敵をおびき寄せ逆に自軍側でバッシュさせてボコる
理屈はこれなんだから
405名も無き冒険者:2008/01/09(水) 22:26:13 ID:sGS0rrj0
あーうまいバッシュが5回に1回くらいしかできねーなあ。
気がつくと味方が下がってて追撃こなかったりするし。うーん。
406名も無き冒険者:2008/01/09(水) 22:33:35 ID:ae9NSTJC
誰もやらぬなら自身が追撃!持ち替えっ そして華麗に






ヘル蒸発
407名も無き冒険者:2008/01/09(水) 23:51:47 ID:MXB0kSj7
な なんだろう 涙が溢れてくる
408名も無き冒険者:2008/01/10(木) 00:44:58 ID:nuPsw9rq
追撃こないならブレイズやって通常連打すればいいじゃないか
持替え後の攻撃と大差ないし両手になった途端防御力ががた落ちするから死ぬ確率が跳ね上がる
409名も無き冒険者:2008/01/10(木) 00:51:55 ID:UTaRedxA
>401
結局一番聞きたいことはなんだね?
410名も無き冒険者:2008/01/10(木) 00:58:28 ID:GbfUu9j9
>>409
>仮に主戦線で両手の場合、かつ敵片手にマークされている場合の立ち回りってどうしてる?
の部分だろう、多分。

俺の場合は敵片手をできるだけ引きつけ、味方に始末してもらう。または適当な位置まで引っ張っていって、その間に後方から弓や魔法で押し上げ期待。
いずれにしても囮役となるのが最も適当な気がする。相手も両手に切り込まれて後方の弓皿をベヒテ攪乱されるのはいやだろうし
411名も無き冒険者:2008/01/10(木) 01:01:20 ID:3nI9h/ar
つかいい加減吹き飛ばしてもバッシュ・ブレイクの当たり範囲だけ飛んでくるの直してほしいよな〜。
412名も無き冒険者:2008/01/10(木) 02:08:18 ID:/6mO8afK
短スカ無双させてあげたいの?
413名も無き冒険者:2008/01/10(木) 08:34:51 ID:uAEyhnV2
>>411
それ言ったらちゃんとエアーハンマー無くせって事になるな
バッシュ後にステップしたり反撃もできなくなれば平等
大体吹き飛ばされてもバッシュとかが当たるのは相手からすれば吹き飛ばされる前に撃ってるわけだろ?
むしろ人によっては吹き飛ばされる前に撃ってるのに当たらない奴とかいるからな・・・・・
414名も無き冒険者:2008/01/10(木) 09:09:47 ID:bdo2TZtn
ヲリvsスカ
装備最高値、エンチャサブなしで測定
ヘビースマッシュ Pow34
LV3 攻撃力380 ダメージ338 ( 282 〜 395 )
ブレイズスラッシュ Pow15
LV3 攻撃力140 ダメージ124 ( 92 〜 157 ) + 108 232   を基準としてブレイズを2回連打とすると

    直接ダメ  dat  合計ダメ スコア
ヘビ:    338   0       338   338
ブレ:    248  108      356   356(=124+54*2)

・・・ま、まあ。
瞬間火力はヘビスマだよね!
415名も無き冒険者:2008/01/10(木) 10:20:40 ID:3nI9h/ar
>>414
味方の追撃も同時に入る事を考えればヘビのが優秀だな。ブレイズ2発だと被り易いし。
416名も無き冒険者:2008/01/10(木) 10:53:42 ID:BOSPwyLV
dat?
417名も無き冒険者:2008/01/10(木) 12:14:51 ID:Lr0+qNS3
ブレイズも被るのか。
418名も無き冒険者:2008/01/10(木) 12:32:56 ID:gyIc+3cF
何が言いたいのか分からないがヘビがPow効率に対する瞬間火力最高スキルなら
ブレイズはPow効率に対する出の早さ硬直の少なさdot付与の高性能スキル
単なる数字として見ずに利点が別なところを意識した方がいい
419名も無き冒険者:2008/01/10(木) 12:39:01 ID:3nI9h/ar
一方、火皿はヘルを放った
420名も無き冒険者:2008/01/10(木) 12:51:34 ID:gyIc+3cF
バッシュしてない敵にヘル直当てするなんてやるじゃないですか火皿さん
どんどんお願いします
私は両手達に餌をあげてますので
421名も無き冒険者:2008/01/10(木) 16:09:52 ID:Frfo/Zcp
持ち替えヘビスマは二発はいるけど、持ち替えずにブレイズ連打したら何発入る?
422名も無き冒険者:2008/01/10(木) 17:04:22 ID:0kLo3oPt
4発入るんじゃね?
更に止めに通常を入れたらブレイズ>通常コンボでブレイズ*4+通常1が入るんじゃね?
423名も無き冒険者:2008/01/10(木) 17:12:52 ID:0kLo3oPt
ついでだから書いとくけど
スコア的にはブレイズ連打の方がいいだろうけど貢献度的には圧倒的にヘビスマ*2の方がいいだろ
ただしヘビスマ*2は味方が被らせてくる事が多いので悲しい結果になる事も多いけどな
424名も無き冒険者:2008/01/10(木) 17:13:08 ID:+Q/lROnH
>>414だが>>408のレスを受けてダメージ比較して見たんよ
でハイブリは浪漫なんだなーとさ
もちろんバッシュ成功時相手のHPが300程度ならヘビスマで確実にしとめるのがいいんだろうが

ちなみに追撃がこない環境での話ね
425名も無き冒険者:2008/01/10(木) 17:15:46 ID:+Q/lROnH
>>423
ヘビスマ2発はPw100からのバッシュにうまくPw回復周期が合間に入るか
Pwうpエンチャしてないと駄目じゃないか

うまくPw回復周期入るかは運だろうし
426名も無き冒険者:2008/01/10(木) 17:18:08 ID:0kLo3oPt
>>425
その通りですね
貢献度は味方の追撃がある状況での事を言ってました
味方の追撃無い状況ならブレイズ連打で殺したほうがスコア的においしいと思う
427名も無き冒険者:2008/01/10(木) 17:58:42 ID:gyIc+3cF
ブレイズは合わせやすいから2人でやるスマはめをスマブレで出来るから
味方が1両手しか来れなかった時や解けかけに来た時なんかに便利
スマスマだと初めがズレてるとやってる内に少しずつ更にズレる
自分が先だとどうにも出来ないしな
スタン切れ間近まで待って見てからでも間に合うから切れる前のヘビやスマにブレイズすれば
味方がスマ切れするまで多めに撃たせられる
そういう風にブレイズは周りに合わせる余裕を作るスキル
勧めてるだけに僕も闇雲に連打は駄目と追記
428名も無き冒険者:2008/01/10(木) 18:01:54 ID:2V/QPAts
Rootにヘビヘビスマ全部被って敵がHP7割残してバックステッポしていく姿を見たとき俺はそっとAlt+F4を押した
429名も無き冒険者:2008/01/10(木) 18:12:36 ID:fR52ffV4
稀によくあるから困る
リアルでksgって叫びたくなる
むしろ叫ぶ
430名も無き冒険者:2008/01/10(木) 18:22:22 ID:3nI9h/ar
>>428
あるあ・・・・あるあるwwwwww
431名も無き冒険者:2008/01/10(木) 18:27:29 ID:gyIc+3cF
被り余裕でしたおいしいです^^vな奴らがここ見てるわけねーよwww
よね・・・?
432名も無き冒険者:2008/01/10(木) 18:40:10 ID:UTaRedxA
ところでF4には何を割り当ててる?
433名も無き冒険者:2008/01/10(木) 18:46:27 ID:2V/QPAts
F4に発言しない工夫くらいしてるぜ
今確認したら/eq マダムシャツだった
434名も無き冒険者:2008/01/10(木) 18:47:29 ID:3nI9h/ar
>>432
<pos>敵キマイラ発見
435名も無き冒険者:2008/01/10(木) 18:48:29 ID:WLSA72I7
5番のマクロは未だ使ってないから、一々そっちに回してるな

ちなみに1番は武器持ち替えやオベ宣言等の通常型、2番は敵召喚発見報告、3,4は召喚時の状況報告やらハイド警戒やら
436名も無き冒険者:2008/01/10(木) 19:06:04 ID:gyIc+3cF
関係なく設定してる
抜けないし
437名も無き冒険者:2008/01/10(木) 19:48:53 ID:fR52ffV4
ここはお皿様がいなく天国だな
ちなみにF4は空欄な俺
438名も無き冒険者:2008/01/11(金) 00:25:25 ID:KdL14GI0
バッシュ>ブレイズ4はバッシュで転倒されなければつながったわ
これだけで1,000弱の与えダメスコアだけど、まあ、こんなことやってたら晒される罠
439名も無き冒険者:2008/01/11(金) 01:52:20 ID:xNoA9X6H
両手て僻地以外本当に空気だよな
レインでさえ数多く撃たれると痛いし、カレスジャッジはバンバン飛んでくる
敵の片手が常に前線で警戒してるからそう簡単には突っ込めないし
敵皿がアホじゃなければ少し攻撃しただけで凍らされて終わる
で御馳走のスタンに飛びかかってもアホみたいに攻撃かぶせまくられて
こちらの攻撃は当たらず代わりに敵皿のヘルを食らって涙目
両手が殺せる相手にはお願いだから攻撃しないでヘルや両手以外の
弓皿の中級にキル持ってかれると本当に泣きたくなる
僻地いくなってよく言われるけどなら主戦場をもう少し両手に易しい環境にしてくれよ
440名も無き冒険者:2008/01/11(金) 01:54:28 ID:pRZYb5Za
>>439慣れろ それか腕の良い片手、氷、弓ストーカーしとけ
ただエンチャハイリジェ必須なのは否定できない/(^o^)\
441名も無き冒険者:2008/01/11(金) 01:55:30 ID:IUz/qfAV
>>438
そんなにつながるのか、僻地だったら持ち替えないでブレイズ*4の法が良いのかね
442名も無き冒険者:2008/01/11(金) 02:02:06 ID:xNoA9X6H
今日いった戦場どれもスコア1万行かなくてキルも5以下とか
ひどかった
で最後僻地虫で暴れたらスコア17000のキラーマシンとれた
弾幕戦場では本当に動けなくない?
下手に前に出ようとしたら凍らされてヘルかバッシュフラグ成立だし
サイドアタックを常に意識してるんだが昔に比べたら隙が本当になくない?
443名も無き冒険者:2008/01/11(金) 02:04:01 ID:yx8ppqHF
ヲリばっかやってたら他職が糞にwww
444名も無き冒険者:2008/01/11(金) 07:58:12 ID:V8iPHvnR
ブレイズ*4ってまじかよ。どうやって繋げるんだ?ブレイズ2回でバッシュ効果切れないか?相手皿か?
445名も無き冒険者:2008/01/11(金) 08:17:55 ID:8Qr4p4Ks
バッシュ後すぐブレイズいれられる位置に相手が止まれば普通に繋がったけれども
446名も無き冒険者:2008/01/11(金) 08:22:40 ID:slcBwwG6
僻地でパニカス殺しまくってキルTOP15kダメは余裕とはいかないがまあいける
主戦場オンリーだと10k以下なんて余裕
ただ主戦場のギリギリ感の方が楽しいんだな
一瞬の隙をついてレインスカにストスマで斬り込むのは最高
447名も無き冒険者:2008/01/11(金) 08:32:43 ID:FiZTeUym
>>446
そんな両手の帰り道にバッシュ食らわすのが最高
448名も無き冒険者:2008/01/11(金) 08:43:18 ID:XxKHARx5
そんな片手に置きドラテで微ダメ与えるのが最高
449名も無き冒険者:2008/01/11(金) 10:40:36 ID:NvIKNPor
敵片手で自分が強いって勘違いしてるやついるよな
周りの皿さんだっつーの
片手が孤立してどうする
450名も無き冒険者:2008/01/11(金) 11:01:47 ID:Uaf8j6rM
主戦場でもは12キル15kぐらいは出るが僻地の方が楽しい
両手よりハイブリは最高すぎる

やたらねがってるID:xNoA9X6Hみたいなのいるけどただ下手なだけだろ?
主戦場じゃ悪くても12k7キル3デッドぐらいは最低でも出るし
451名も無き冒険者:2008/01/11(金) 11:33:23 ID:9USyS5dg
また「最低でも〜は出る」「〜くらい余裕だろ」が出てきたか。
口先ばっかじゃなくて動きが分かる動画でも見せてくれよ。
とりあえず「最低だった」と思ったときの動画でも晒してくれ。
本当にヲリが動きづらい最低な環境で戦って12k7kill3deadなら参考になる。
まあ二度と出てこないか、「動画撮れる環境じゃない」人なんだろうが。
452名も無き冒険者:2008/01/11(金) 11:46:28 ID:Uaf8j6rM
>>451
妬まれるからやだー
動画は普通に公開しているがこの状況で晒す奴は馬鹿だろww
453名も無き冒険者:2008/01/11(金) 11:58:23 ID:NvIKNPor
その報告は必要ないです
454名も無き冒険者:2008/01/11(金) 12:08:48 ID:8dQmxndU
>>449
1対1でも両手より余裕で強いと思うけど?
皿相手だと苦しいがな
455名も無き冒険者:2008/01/11(金) 12:49:41 ID:DLNNo6mq
味方皿(特に火皿)が片手のバッシュに合わせてくれる以上、主戦線での両手は必要ないとも言える。
DOTダメ考えるとランスでもヘビスマかそれ以上だし、ヘルで焼かれて返り討ちにあう可能性もある。
その辺りは>>401あたりも聞いているが、状況によって動けとしか言いようがない。
敵の死角をついての切り込みは両手では確かに重要なポイントだが、他にもやることはある。
レインやトゥルーの掃射で皿が追撃できない状況もある。サイドから攻撃するスカ皿相手にするもよし。
前でて敵片手を釣り上げる、クランブル救出等もアリだ。

どの職でも重要だが、特に両手は敵との「早さ」勝負だ。
常に相手の対応よりも一呼吸分早い行動を心がけろ。
さすればクロスレンジでも最低限の被弾で高い攻撃力を最大に活かせる。
456名も無き冒険者:2008/01/11(金) 13:44:55 ID:c4jCYJc6
片手と両手が逃げない前提で1v1したら片手に勝ち目ないだろ
勝ちパターンが見えね
457名も無き冒険者:2008/01/11(金) 13:47:53 ID:LAjHVf52
逃げないの定義によるんじゃね
バッシュ耐性切れるまでスラム当てればまた片手のターンだし
458名も無き冒険者:2008/01/11(金) 13:47:56 ID:c4jCYJc6
「最低でも〜は出る」「〜くらい余裕だろ」君はF鯖かZ鯖なんだろ
F鯖やZ鯖だと皿のレベルが低いからヲリ暴れたい放題だぜ
459名も無き冒険者:2008/01/11(金) 13:52:52 ID:c4jCYJc6
逃げない=死ぬまで戦う

ブーンの基礎ダメが違うから片手は封殺できる
460名も無き冒険者:2008/01/11(金) 13:58:56 ID:RL4p2Y3q
ブーンの撃ち合いだけなら片手有利
更にバッシュ決めた後はソニック、スラム、スタンプ、ブレイズで引きながら戦う
タイマンだと逃げ気味のほうが有利に戦える場合が多い
実際やってみれば分かると思うがうまい片手とうまい両手の戦いだと7:3くらいで片手有利だと思うぞ
461名も無き冒険者:2008/01/11(金) 14:29:51 ID:NvIKNPor
なんでタイマンの話に・・・
戦争ゲーだぞこれ
バッシュは丁寧に動けば避けれるしスタンプは話にならないくらい簡単
適当にそれらを無駄打ちさせてストスマで移動
で自分の動きたいように動いて離脱したい時に安全圏まで離脱する分には
一番簡単っていう話をしたかった

で、応用に脅威の皿さえいなければ他の敵を攻撃してやればいいじゃん
ハイドからブレイクされたら致命的になる場所を通らない
皿に注意で延々片手無視して片手がいるから逃げない敵をボコれる
片手は周りに合わせてなんぼ
パワポでそれらは幾らでも覆るけどね
462名も無き冒険者:2008/01/11(金) 14:45:31 ID:c4jCYJc6
>>460
部隊内でいいから実際やってみろ、まず片手は勝てない
近接で多少撃ちあいになれば片手のスキルはブレイズ以外は燃費悪いからすぐガス欠おこす
長びいてGFきれたら終わり

これは話が別になるが
片手の中の人はキャラ性能にあぐらをかいてる人が多いので
案外ヲリとしての動きが緩慢なのが多い
両手もネガネガしてるのはイマイチ君が多いがなw
463名も無き冒険者:2008/01/11(金) 14:57:06 ID:NvIKNPor
孤立すんなって言ったのは
片手のHP満タン俺のHPが800で鈍速つきで狙われ
バッシュに相打ちヘビとピア
こっちのスカが蜘蛛矢当てて瀕死に皿がライトンしてた
敵の増援なし
単に下手かったと言ったらそれまでだけどきっとスキルが泣いてるよね
もっと俺を最大限に活かしてくれって
弓だからってなめちゃいけないよー
単純にバッシュヘビヘビでも死なないしPow差100あるのにバッシュから入るかね普通
464名も無き冒険者:2008/01/11(金) 14:58:10 ID:Uaf8j6rM
>>462
そうそう
両手不遇なのはわかるがお前はただ下手糞なだけだろってのがネガってる
このスレにもいっぱいいるようだけど^^
465名も無き冒険者:2008/01/11(金) 15:41:17 ID:RL4p2Y3q
>>462
部隊内で何回もやったが(複数部隊)両手に負けた記憶なんて無いぞ
ウェイブ持ち皿に勝った記憶もないがな・・・・・
466名も無き冒険者:2008/01/11(金) 17:15:43 ID:UV5lbloy
k
467名も無き冒険者:2008/01/11(金) 19:59:47 ID:qlN5g/Tn
両手なんてMOB狩りで最速LV上げしたら壷割って片手になるための種みたいなもんだろ!^^*

餅つきするより、突っ込んでくるエロ女ヲリに
「奥さんどうなの この堅いバッシュは」してるほうが楽しいぜ
468名も無き冒険者:2008/01/11(金) 20:03:22 ID:3Z8xLMoG
片手雌ウォリ同士でレズるほうがいいなあ
469名も無き冒険者:2008/01/11(金) 20:04:19 ID:3Z8xLMoG
今のageはミスだ・・・ミスなんだ・・・orz
470名も無き冒険者:2008/01/11(金) 20:04:22 ID:ljxGUsZm
うふふあたしのバッシュで動けないでしょう・・・・?
これからみんなでアナタを天国に逝かせてあげるわ・・・・
471名も無き冒険者:2008/01/11(金) 20:09:31 ID:ons54ArU
両手Lv20以降のLv上げがわかんね\(^o^)/
472名も無き冒険者:2008/01/11(金) 20:13:37 ID:NvIKNPor
>>470はバッシュを貰いガドブレが即入り
♂両手達が隙間なく囲んでるときの♀ヲリの逃避妄想
473名も無き冒険者:2008/01/11(金) 20:28:10 ID:ZGnhAlf0
>>471
その20ヲリが1stキャラという前提で話をすると、
戦争で裏方すりゃそれなりの期間で30代に手が届く。
ただし目標戦には入るな。空気嫁。
国と鯖にもよるが入口マップ戦とか、目標周辺戦がいいだろう。
裏方だけじゃなく、ナイト、ジャイ、レイスなんかの
召喚もこなせば前線にも行けるわけで、それで
戦争の雰囲気も掴めるだろう。
で、戦争後にあとちょっとでレベル上がりそうな場合、
適正な狩場でちょこっと狩ってレベルを上げる。
20なら大体2、3回も戦争でりゃ充分な経験点を獲得できる。

それと、これが一番大事なんだが、間違っても前線には行くな。
現実は厳しい。
20の両手ヲリじゃ戦力になるどころか単なる鴨だ。
かといって僻地にも行くな。おまえよりレベルが高く、
実戦経験充分な猛者が徘徊していることがよくある。
そこらを踏まえて、自分の丈にあった役割をこなし、
まずは戦争に慣れろ。
おまえが両手ヲリとしての進化を見せ付けるのは、
そうした下地を積み上げてからだと心得て
頑張ってくれ。

なんかレスが糞長くなってしまってスマソ。
474名も無き冒険者:2008/01/11(金) 20:38:38 ID:ons54ArU
>>473
いや、戦争はいってるが両手の場合狩りの方がうめぇって聞いたからなぁ・・・。
正直狩り場とかもろもろが分らん。 Lv1,2上の奴狩っても逆に効率悪い感じがするし・・・
475名も無き冒険者:2008/01/11(金) 20:42:34 ID:ZGnhAlf0
あー。なんか中途半端な書き方になっちゃったんで
一応補足。

>>473の下段側は戦争参加時の話な。
戦闘が激化してる地点で戦闘に参加しても、
そのレベルじゃロクなことにならない。

連カキスマソ。
476名も無き冒険者:2008/01/11(金) 20:53:33 ID:ZGnhAlf0
>>474
なんというタイミングの悪さ。
今度こそ連カキスマソ。

狩場は、ぶっちゃけ国によって変わるからwiki嫁。
指針として、レベルが2上の奴を狙うというのは
間違っていない。5も上になるとちょっと厳しいかもしらんが、
狩れないことはないが…。

狩場の指針を言うとだな、上記の条件に当てはまり、
ゴブリンだのオークだのが一箇所に大量に固まってるところを探せ。
そこでリジェネ呑みつつ回避しつつ、敵を纏めてベヒモかます。
要は範囲狩りだ。
経験値も溜まるし金も溜まるぞ。
ただし無茶しすぎるとハブにされる諸刃の剣だ。

しかしだな。
これは伝聞だから正確なところはわからないんだが、
mob狩りで両手ヲリが、一回の戦争と同じ時間の狩りで
経験値効率を上回るのって、書物使わないと無理らしいと
聞いたんだが。あくまで伝聞なんで正確なところはわからんが…。
これは詳細わかる人いたら是非ご教示願いたい。
477名も無き冒険者:2008/01/11(金) 21:30:31 ID:4aHehX3+
上より下のレベル狩ったほうがいいよ
478名も無き冒険者:2008/01/11(金) 23:04:57 ID:NhFUSEIU
自分より少し下のレベルのやつ狩りまくって数こなしたほうが効率いい気がするんだが。
479名も無き冒険者:2008/01/12(土) 02:18:25 ID:gnAYDCbj
>>476
20までは間違い無くmob狩り>戦争。
20-25は微妙、だいたい同じくらい。
26-は戦争>mob狩り。

まぁ両手は30になるまでは戦争は裏方メインだな
480名も無き冒険者:2008/01/12(土) 02:47:53 ID:drETMzqJ
40になってもお皿様が強くてクリ銀なんですぅ
481名も無き冒険者:2008/01/12(土) 05:46:03 ID:zCMpXEOf
>>460
相手が飽きて死んでくれてるだけだよ
まともに両方向かっていくならクランブルで耐性ゲットスマスマ
スラムには相打ちヘビスマで大抵ダメ勝ちできるしな
片手はブレイズしかダメージソースないんだぜ?
482名も無き冒険者:2008/01/12(土) 05:52:33 ID:zCMpXEOf
死なないように戦えば両方しなねーw
片手がエンダー切れさせたら両手の勝ちかな
483名も無き冒険者:2008/01/12(土) 06:11:12 ID:5oe03CfB
場所にもよるな。
ストスマでタゲれるものがあったら、それだけでもう片手側でやる気しない。
484名も無き冒険者:2008/01/12(土) 08:21:17 ID:y2eXP4bU
片手やってて非常に申し訳なく思う時

自分のバッシュに飛び付いた両手ヲリがヘルで消し炭になった時

ごめんよ……引き時を読み間違えたわ(´・ω・`)
485名も無き冒険者:2008/01/12(土) 09:50:16 ID:FLO7Heku
両手なら普通にMob狩りのほうが効率良いぞ?
大体効率は戦争の二倍くらいか?
486名も無き冒険者:2008/01/12(土) 09:51:00 ID:FLO7Heku
訂正、中央の蜘蛛3MAPで狩れるまでは戦争のほうが効率良いわ
487名も無き冒険者:2008/01/12(土) 13:53:30 ID:4V7b6zu0
突き詰めればずっとMob狩りでも構わないくらい両手と両手以外の狩り効率に開きがある
488名も無き冒険者:2008/01/12(土) 14:17:24 ID:dPoVTUwx
>>458FZ鯖ではハイブリスカマジオススメ
敵皿は硬直あっさり見せてくれるからパワシュポイズン入れまくれるわ
敵ウォリはブーン振ってこないから怖く無いわで無双状態wwwwww
489名も無き冒険者:2008/01/12(土) 14:23:16 ID:m1CaG9Pc
戦争は即入って即出てとかなかなかできんし色々ロスが多い
そういう時間ロスも考えたらmobのが圧倒的に効率はいいと思うけど
低Lvと白オーク狩れるようになると歴然だけど緑オーク狩ってる時は微妙ではある
490名も無き冒険者:2008/01/12(土) 19:37:42 ID:O63BvNhg
人集まってるとこいくと重くて足が遅くなる片手ナイトの前線での立ち回り教えてください
491名も無き冒険者:2008/01/12(土) 20:06:18 ID:MUmazjgl
>>490
パソコンを買い換える。
492名も無き冒険者:2008/01/12(土) 20:39:21 ID:O63BvNhg
ナイト×ウォリ○
やっぱPCスペック良くないと片手は勤まりませんよね・・・
493名も無き冒険者:2008/01/12(土) 20:59:11 ID:YU2G08y9
>>492
つかどの職でもそうだ
494名も無き冒険者:2008/01/12(土) 21:17:01 ID:b0Nh4gfr
まぁFEZよか楽しいネトゲなんていっぱいあるだろうから気を落とすな
495名も無き冒険者:2008/01/12(土) 23:06:49 ID:WEEl6Gnn
>>492
焼け石に水かもしれんが試してみろ
ttp://fe0.blog111.fc2.com/
496名も無き冒険者:2008/01/12(土) 23:42:51 ID:1OR5E0wr
バッシュの対策てどうしてます?
くらったらほぼ即死なので何としてもかわしたいのです
うちの国はたぶん鯖1番氷やスタンを見捨てる国なので至上課題なのです
さっきの戦争も自陣の目の前でバッシュ食らったのになぶり殺しにあいました
497名も無き冒険者:2008/01/12(土) 23:48:25 ID:O63BvNhg
ありえないほど軽くなった。495さんほんと感謝です。有難う
498名も無き冒険者:2008/01/12(土) 23:52:32 ID:fd2WrKRf
>>496
自陣の目の前じゃなくて自陣の中でバッシュ食らうようにすればいい。
499名も無き冒険者:2008/01/13(日) 00:40:51 ID:DsBVuCt9
>>496
@クランブルで相討ち、持ち替え追撃だけは防ぐ
A片手との間合いの読み合いではステップを使わない。ミスってくらいそうになったら自陣へステップしながらくらう
Bストスマの機動力を活かして翻弄
Cもらったら諦める
Dむしろ銀行

ステップ着地にあわせられるときついから、徒歩移動とソニックで牽制しあう。
片手の後方の皿の動きにも注意を払わないとカレスが飛んできたりするので、そっちにも気をつける。
だが個人的にはDをおすすめする
500名も無き冒険者:2008/01/13(日) 01:37:12 ID:QWAVUZru
>>497
お、よかったよかった。
大規模アップデートがあるとそれに対応するように更新されるから、ブクマして定期的に見とくといいよ。
501名も無き冒険者:2008/01/13(日) 01:38:52 ID:QWAVUZru
>>496
正直、上手い奴は99%避けれない確定タイミングでやってくるから、下手に避けようとは思わないほうがいい。
片手なら相手のバッシュを食らうのはある程度しょうがない部分がある。それでも前に出なきゃいけない。
502名も無き冒険者:2008/01/13(日) 02:36:24 ID:p5/obf1b
いつから片手の盾は味方になったのかね。
HP満タンなのに後ろでブーンしかしてない片手って何なんだろうか…。
503名も無き冒険者:2008/01/13(日) 04:21:24 ID:R2ib8+9M
わかんない
504名も無き冒険者:2008/01/13(日) 05:30:52 ID:f5o9ITN1
ヘ  KIKORIをあきらめない          死んでも再チャレンジ    デッドをプラスの力に
ビ            βの頃からの夢          一 現状に甘えない    逆
ス   「よさじさんのようなウォリになりたい」       撃      つかみとれ  境
マ          裏方へ恩返し              必               が
       なに                        殺   這い上がる     い
       り、              なんだってやってみせる            い
出来るさ  たな  そんな事もあるさ
       いる                     / ̄ ̄ ̄\  何もやらなかった、今までの自分
       自  スタンに飛付け          /\    /  \     クリ銀へ、感謝の気持ち
       分                    /  <●>  <●>  \ 称
 「やりたいこと」を「やれること」に      |    (__人__)    | 号   キル1位をあきらめない
                            \    `ー'´    /  へ
     戦争をストスマで駆けろ       /             \ 挑  
                                          戦
                      やってできないことはない!!
505名も無き冒険者:2008/01/13(日) 09:25:12 ID:ZE9/oo1/
両手剣が追加されたら両手に移るんだけどな
ブレーダー実装のほうが早そうだな
506名も無き冒険者:2008/01/13(日) 11:14:10 ID:YZEBJz3z
>>504
俺とDホルに帰ろうか
507名も無き冒険者:2008/01/13(日) 11:34:48 ID:F0nFJyHT
正直クラウスが羨ましいわ KIKORIとしては
508名も無き冒険者:2008/01/13(日) 12:22:34 ID:01CUHOLC
両手ヲリ25になったので課金装備積んで戦争に参加してみたけど
スコアが酷いことになってる。30弓スカで平均10kぐらいだったのが、いま平均4500ぐらい

片手と一緒に行動するといいらしいけど、ヲリの数がやたら少ない気がする
一人で前出ようとしてもサラに凍らされて燃やされるし、遠距離の打ち合いみたいになってる状態の時両手は何してればいいんですかね
一度片手がいっぱいいたときですら9kしかでなかったしヲリ難しすぎ

このスレで仲間が弱いとヲリは死にやすいって見たけど
戦績が1勝25敗とか・・・・・あ、あれ、これ俺のせい?
509名も無き冒険者:2008/01/13(日) 12:36:49 ID:uMrhd/XL
片手と両手のタッグで突っ込むのは最強だと思う。
なんの職をやってても、すげー威圧感を覚える。
まぁ大概root→ヘルで涙目になり自陣へ戻るんだけど。
510名も無き冒険者:2008/01/13(日) 12:38:45 ID:6hcK63lR
うちの鯖の某国はヲリが異常に多くてな。
前線にヲリ20↑とか。
少々凍らしたくらいじゃ後続ヲリを止められずロードローラーされるw
511名も無き冒険者:2008/01/13(日) 12:44:04 ID:SR88IN5Z
スコアと実際の貢献は全然関係ないから。与ダメ高い奴は大抵ドラテしかしてない。
片手だったとき助かったのは、こっちの動きをよく見てくれてる両手。
バッシュ入ったら、間髪いれずにストスマ→スマとかで決めてくれると片手冥利に尽きるってものだぜ〜。

俺は自軍がアレすぎてハイブリの道を選んだけどね・・・。
512名も無き冒険者:2008/01/13(日) 13:51:06 ID:R2ib8+9M
誰に使うかとか関係なく吹き飛ばし多いと片手としてはストレスだろうな
追撃して欲しいときにそいつらに恒常的にpowがないから逆にスタン耐性製造機になるw
バッシュ狙いながら、このバッシュは敵アシストにならないか?とか一番気を遣うんだぜ
1乙型マップの人数負け初動とかだと正にそれ
513名も無き冒険者:2008/01/13(日) 14:21:37 ID:R2ib8+9M
>>508
鯖と国によって難易度が多少違うから一概には言えないが
課金で最高与ダメが10k越えないようなら改善点はいっぱいあるだろうな
まず戦争でコマ送りになってないか?
そうなら支障がない程度のPC環境揃えた方がいい
前に挙がってた軽量化とかファークリとか全部最低にせんか
部隊名表示とかいらねえええよ?
影は一度切ってみて効果があるならそのままなしにする
あった方がいいけどなくてもやれる
後wikiとかこのスレ1から読んだ?何度でも読んだ方がいいぜ
一度読めば狙われてるの分かってるときの中級避けくらいは出来るようになる
514名も無き冒険者:2008/01/13(日) 14:39:16 ID:3qphfCM7
敵両手と短スカにドラテやってるだけでも15kでるよ
515名も無き冒険者:2008/01/13(日) 14:48:54 ID:R2ib8+9M
そうそう
そこから無駄を省き味方の邪魔だったものを連携にするよう考えて動く
平均スコアは意味を成さないけどどこでやってるかとか最高スコアなら
どのくらい動けるのかアドバイスする側に想像しやすい
自分も通った道だしね
516名も無き冒険者:2008/01/13(日) 14:50:07 ID:ao0E+P24
と、いいつつまともなアドバイスなし
517名も無き冒険者:2008/01/13(日) 15:02:29 ID:3qphfCM7
味方が有利な前線で戦う
被レイプ戦場は僻地へ逃げる
518名も無き冒険者:2008/01/13(日) 15:39:10 ID:15wLeE7p
ナイト半分ヲリ半分にすればスコアあがるだろ。
大ランスとかで^^
519名も無き冒険者:2008/01/13(日) 16:30:05 ID:R2ib8+9M
ものたりねえ?
でも手っ取り早く今すぐ出来る方法で活躍出来るようになる助言とかなくね?
自分で分かってる事がとりあえずこれくらいで
後は良く分からないけどこうしようとは思ってる
とか言ってもらえるようになるには基礎材料が足りてないんじゃないかと思ったからそのように書いたんだけど
ステップ毎に何度でも質問してくれたらいいし
どうせ試行錯誤の方法手段しか提示できないしね
520名も無き冒険者:2008/01/13(日) 18:50:56 ID:i2ItK36x
まあ簡単にアドバイスするなら少々無茶する時は高HPを維持することだな
HP600ぐらいで餅つきにいっても即蒸発であんまり意味がない

まあ与ダメスコアよりキル取れてたらいいよ
サッカーで言うとFWだから、いくら与ダメ稼いでもキルが取れてなきゃイマイチ
与ダメだけなら柳沢みたいなもんだ
521名も無き冒険者:2008/01/13(日) 20:00:04 ID:NXfeHONr
急にバッシュが来たので
522名も無き冒険者:2008/01/13(日) 23:09:26 ID:pENxqsAp
とはいえとどめばっかり狙うハイエナってのも微妙だがな
10キル5kとか
523名も無き冒険者:2008/01/13(日) 23:42:20 ID:rn4tQjdn
たまにいるな15キル5kとか
まあ短剣まがいにダガーとかで奇襲して弱いのぶっころしてれば
簡単に17キル16kとかいくわけだが、どっちが味方に役立ってるんだろうな
524名も無き冒険者:2008/01/14(月) 00:10:34 ID:9Uxia3p1
戦争出ないのが一番いいと思うよ
525名も無き冒険者:2008/01/14(月) 01:38:20 ID:qVe5vDhi
スタン前で火か他の両手が攻撃するまでわざと待ってる奴居るよな。
526名も無き冒険者:2008/01/14(月) 02:24:35 ID:L6qcXDtS
>>525
それヲリに限らないな
いかにキルがあてにならないかわかる
527名も無き冒険者:2008/01/14(月) 03:03:36 ID:ziKrpiEb
コケながらバッシュ貰った敵が起き上がるのを
別の両手と一緒に待つ時はどうしようかちょっと悩むな
でも俺が先に撃つ
ヘル?いいえ、私が先です
528名も無き冒険者:2008/01/14(月) 03:15:41 ID:3wqxPFCU
皿の中級て見てから方向判って避けるもの?
それとも完全な読みじゃないとかわせないもの?
529名も無き冒険者:2008/01/14(月) 03:33:59 ID:ahfuxvSa
中級ヘル見てからステップ左右回避余裕でした
530名も無き冒険者:2008/01/14(月) 03:40:17 ID:KClvuDxa
基本的に見て避けるのはかなり難しいし大抵の人は読んでるんじゃね?
ただ、敵と近いとき詠唱の瞬間の向きで自分を狙ってるかどうかはすぐ分かるし
自分じゃなければ避けなくていいかどうかは即判別出来る
遠いとき、自分と敵皿を直線で結んで線上をそのまま後ろに下がれば簡単に射程外
遠いときの方が重要。要するに最大射程は頭に叩き込んどけってことだな
しばらく視界から外したい敵皿は再び視界に収めるまでの間なるべく射程内に入れさせないように動けばいい

で、避けってのは敵の詠唱見て右・左・後ろに避けるってのと
常に前・右・左・後ろに変則的に動くってのに大雑把に分けられるんだけど
初期はどうしても敵皿に詰めたいから敵が撃ってから進路を変えるを多用しちゃうと思う
何回か同じ皿に避け方見られててごらん。それでもう君死んだよ・・・
ってことで2つをうまく自分でも予測できない感じに混ぜる
慣れでこれは意識してやるようになれば出来るから大丈夫

それでも捕まれば終わりなんだから同じ敵皿にしばらく狙われたら的を絞りきられる前に逃げるのが無難かな
531名も無き冒険者:2008/01/14(月) 03:40:27 ID:QVplfQ5r
ヘルは先読みステップでたまに避けれる程度で大抵食らう
532名も無き冒険者:2008/01/14(月) 03:43:23 ID:ahfuxvSa
ヘル皿は覚えて警戒しておくものだよな
noobヘル皿は知らなくても動きでなんとなく分かる
533名も無き冒険者:2008/01/14(月) 03:47:30 ID:r+VrLrsW
>>528ランスジャベスピアみたいな弾道ものは見てから避けられる
ただ乱戦で、全員視野にブチ込めないならこなさそーなほうに動くか射程外へステップ

ヘルは最大射程ならステップ間に合うが、もうちょい内側入られるとステップ回避は先読み必要になってくる
スマがもう少しで当たるような距離まで詰めれば判定が横に広がる前の部分だけ避ければ良くなるから、
歩いて回避可能(ステップだと喰らうから注意)
534名も無き冒険者:2008/01/14(月) 04:05:37 ID:3wqxPFCU
やっぱり見てから避けられるのか。
かなり注意して見てないと反応できないな特訓あるのみか、ストスマの間合いでも見てから避けれますか?
3択避けはよくやりますよ。
ランダム移動したいけど判ってる皿相手だと直進しないといつまでも追いつけなくて一方的な展開にされるからなー。
ウェイブ持ち皿と怠慢特訓ずっとしててぼこぼこにやられましたよ
どうすれば勝てます?
ウェイブがあるからソニで削るしかないのかな?
535名も無き冒険者:2008/01/14(月) 04:15:00 ID:r+VrLrsW
>>534ストスマ間合いでも避けられる ってか密着してても避けられる 回線悪いと辛いのかもしれんが
タイマンとか不毛だかr(ry
どこまでも逃げ続けてOKってルールなら勝ち目かなり薄いです、諦めましょう
戦場とかでKIKOってる時に敵皿撃退なら、結構できる

ウェイブサラ:
ウェイブ当たるかギリギリの距離でウロウロ→ウェイブ空振り見てからストスマスマ(大抵ここでコケる)→
起きあがりウェイブ喰らう位置にいておいてステップの無敵時間で回避→スマorヘビ→敵皿ウェイブかステップの二択→……

中級を生で振ってくれるサラ:雑魚、見て回避→ストスマのみで喰える
むこうから何も振ってこないならブーン振ってみる 連射すんなよ 残りpwは60は常に持っておけ

射程ギリでライト→ガン逃げのサラ:ほぼ無理ゲー/(^o^)\倒すのは諦めろ
ライト振る瞬間にストスマで距離詰めておいかける→しばらくおいかけたらKIKOってた建築にストスマ、殴る時間を稼ぐ
このルーチンが関の山

基本は先に手出したらアウト 唯一使って良いのはブーン サラ側はライト、ウェイブ、ヘルあたり
ちなみにヘル振ってきたら避けずにストスマ→ステップ先ヘビ狙うのも視野に入れると良い
536名も無き冒険者:2008/01/14(月) 09:59:37 ID:ahfuxvSa
>>534
ストスマの当て方次第だよ。当てたら後は自分の腕
ウェイブやライト喰らって嫌がって逃げてるフリするとか
全職そうだが追わせたほうが有利です^^
537名も無き冒険者:2008/01/14(月) 11:52:45 ID:9SEqkDBS
>>535
中級避けの練習してみましたけど
直進からだと偏差が小さすぎてどの弾道か判断しずらい
いつものくせで音反応で早めに避けてしまうので
弾道がはっきりしないまま避けるので食らってしまう
中級避けのコツてあります?
538名も無き冒険者:2008/01/14(月) 14:16:58 ID:75ngP8F0
モーション見てから弾道を判断するなんて
よほどのニュータイプじゃないと無理だと思うんだ。
俺みたいな普通の人間は読みで避けるしかない。

直角避けというのがあってだな。
敵サラと自分の位置がキレイに直線で結べるような状態、
すなわち敵を画面中央に捕らえつつ大胆に直進。
大抵のサラならこの状態になればしめしめと中級を打ち込んでくるだろう。俺なら撃つ。

だが自分に向けて直線に撃たれた中級は直角90度、真横に動くことで簡単に回避できる。
発動が早いスピアを避けるとなるとそれなりの反射神経がいるだろうが、ランスジャベくらいなら割と楽さ。
避けたらストスマで間合いを詰めたらいい。

まぁサラとタイマンか、周りのサラに狙われていないのが条件になるが。
539名も無き冒険者:2008/01/14(月) 14:33:20 ID:o1fm2HRn
しかしヘルだけは避けれんな
あれは直角でもステップでもまにあわん
540名も無き冒険者:2008/01/14(月) 14:43:52 ID:H42ywAI6
一番避けたいモノが避けられない(笑)
541名も無き冒険者:2008/01/14(月) 14:50:55 ID:qVe5vDhi
>>540
切実ww
542名も無き冒険者:2008/01/14(月) 14:54:22 ID:W43e+eT2
ヘルはなぁ・・・
味方が潰すのを期待するか、転んだらまぁコケヘル狙ってくるからタイミング計ってステップするとかかな。

凍結した時は諦めろ。
543名も無き冒険者:2008/01/14(月) 15:01:23 ID:NSSsUc6R
中級はタイマンなら確実に避けたい所
てか避けられないなら僻地行くなってかーんじー。みたいなー?
544名も無き冒険者:2008/01/14(月) 15:24:43 ID:qrWprSqy
ヘルはモーション見てからじゃ避けれないけど、音が聞こえてからならステップ避け可能。
これは中級にもいえること

ジャッジはモーションが見えてから、
カレスはモーションが見えてからワンテンポ置いてステップで。
545名も無き冒険者:2008/01/14(月) 16:23:39 ID:L/5I3tnw
        \   ∩─ー、    ====
           \/ ● 、_ `ヽ   ======
           / \( ●  ● |つ
           |   X_入__ノ   ミ   そんな餌で俺様が釣られクマ――
            、 (_/   ノ /⌒l
            /\___ノ゙_/  /  =====
            〈         __ノ  ====
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             \___)     \   ======   (´⌒
                \   ___ \__  (´⌒;;(´⌒;;
                  \___)___)(´;;⌒  (´⌒;;  ズザザザ
546名も無き冒険者:2008/01/14(月) 16:32:32 ID:r+VrLrsW
氷像時のヘルはブーンで潰れる事を祈るか、喰らうのは諦めてその代わりにストスマスマでもブチかますかだな
547名も無き冒険者:2008/01/14(月) 17:41:14 ID:3wqxPFCU
中級て音聞こえて即ステップしても直撃しない?
548名も無き冒険者:2008/01/14(月) 17:48:00 ID:fNyMgu4U
前衛見捨てる後衛多くない?後衛の人タゲ変えたなら標的変更とか言ってほしい
後衛と違って前衛は周りの状況把握しにくい
549548:2008/01/14(月) 17:53:12 ID:fNyMgu4U
スマソ。スレ間違い
アクセス規制されると携帯からしか書き込めないから面倒だ…
550名も無き冒険者:2008/01/14(月) 18:09:03 ID:qVe5vDhi
>>547
回線速度(Ping)にもよるっすよ。 ラグまでいかなくてもやはりリアルタイム性に関わるので。
551名も無き冒険者:2008/01/14(月) 21:51:32 ID:r+VrLrsW
>>548どんまい、だが後ろついてきてるか確認しながら突っ込むのはウォリやっていく上で大事なスキルだ、頑張れ
あとミニマップは拡大表示しちゃって良い

>>547ステップよか歩いたほうが動きだしが早いんで回避しやすかったハズだ
無敵時間が欲しいor着地地点が安全or大魔法回避 以外ではあまりステップしないほうがよろしいと思われる
552名も無き冒険者:2008/01/14(月) 22:31:51 ID:UNhZPSR2
どっかの動画で皿の杖振る向きと逆に動けば中級は当たらない
って書いてあったけど難しすぎないか?
553名も無き冒険者:2008/01/14(月) 22:47:29 ID:uadp8CVK
一対一ならともかく
戦場で誰かの中級よけたらそのステップなりにあわせて
大魔法なり飛んでくるだろうからムリだろうな
554名も無き冒険者:2008/01/15(火) 00:22:29 ID:CctYc1M8
>>552
大体サラの方も、杖振ったら向き変えるだろうからそれを見越して撃つか。などとも考えることもできる訳で・・・

結局偏差かわせるかどうかは運だと思うがな。
555名も無き冒険者:2008/01/15(火) 00:25:09 ID:wyHPj7lj
バッシュ決まった直後にヘビスマ打つとスカる場合がたまにあるんだけど、あれって起き上がり無敵時間がついてるからなのかな。
教えてエロい人。
556名も無き冒険者:2008/01/15(火) 00:41:20 ID:/NDdgGPY
当たり判定が残ってて被った可能性は?
557名も無き冒険者:2008/01/15(火) 00:56:46 ID:orfRb++u
バッシュをコケながらもらったら起き上がり無敵つくな
558名も無き冒険者:2008/01/15(火) 02:03:04 ID:8Zc4Xsrw
起き上がり無敵がまた結構長いんだ。
559名も無き冒険者:2008/01/15(火) 02:58:42 ID:0YKJgpm3
キィィンって杖音がしたらステップ押せば大抵避けれるけど
そんなのは僻地の話
560名も無き冒険者:2008/01/15(火) 03:05:22 ID:MGz+uLDT
レインやらかけ声やらが乱舞している主戦場だと杖の音なんぞ聞き取れん。少なくとも俺は。
561名も無き冒険者:2008/01/15(火) 04:49:31 ID:8Zc4Xsrw
同様にヘアッ があるな。
毎回ヘアッの度にステップしていては前線などやってられん。
562名も無き冒険者:2008/01/15(火) 13:24:22 ID:6AGZJwOp
え、ヘアッは音聞いてからじゃ無理じゃね?
たまたまヘアッの進行方向そのまま下がっただけじゃね?
歩いても避けれるじゃんね?
どうなの?
563名も無き冒険者:2008/01/15(火) 13:51:17 ID:CctYc1M8
>>562
ヘアッ聞いて超反応でステップ入力すれば確かに避けれる。
でも前線でパニだけに集中してる訳には行かんから、実際は難しいと思う。
564名も無き冒険者:2008/01/15(火) 16:42:08 ID:Aax0Frfw
パニは音でステップすりゃ避けられるぞ。
短スカの友達にチュートでやってもらってみ。

ただこれもping高い奴だとどうなるか分からん。
565名も無き冒険者:2008/01/15(火) 17:44:54 ID:ho+iAESG
むしろラグアな奴のほうが避けやすいんじゃねえの?
566名も無き冒険者:2008/01/15(火) 18:17:49 ID:tnZP7+n4
>>564
クリ掘りするときは大陸マップを開いておけばおk パニられても当たらないw
567名も無き冒険者:2008/01/15(火) 18:43:38 ID:XXWnGGiH
>>566
mjk!?
568名も無き冒険者:2008/01/15(火) 19:16:03 ID:+cCy12om
羽モードとエイムとどっちでやってる?
569名も無き冒険者:2008/01/15(火) 19:37:21 ID:BCLZo+cH
ヲリはエイムが基本
570名も無き冒険者:2008/01/15(火) 20:00:25 ID:6AGZJwOp
どっちも
571名も無き冒険者:2008/01/15(火) 20:45:29 ID:itKzEhNR
ヲリでも羽でしてる。
羽で慣れてしまってるから操作し辛いとかはないなぁ。
572名も無き冒険者:2008/01/15(火) 21:03:50 ID:KeW2a//j
パッドだからエイム
573名も無き冒険者:2008/01/15(火) 23:28:14 ID:uXWNKRSl
羽だとターゲット赤丸でも角度がずれてるのか? ヘビスマ外すことがあるよね
視点変えれば当たるんだけどさ
574名も無き冒険者:2008/01/15(火) 23:31:15 ID:Aax0Frfw
マジで?ヲリってエイムなのかww
575名も無き冒険者:2008/01/15(火) 23:40:20 ID:oVbSZ2GJ
視点をくるくる回してるから俺はエイム
576名も無き冒険者:2008/01/15(火) 23:53:46 ID:63gKG9JV
まー好きな方やればいいさ
俺も接近職はaimだと思うが羽つきは餅とかが即発動できるのが捨てがたい
577名も無き冒険者:2008/01/16(水) 01:56:19 ID:7HvLKqWi
俺は離れてる2人を同時に見たくてちょうど収められる時や
なんとなく隆起してる地形とか餅つくときに羽
他はaim
だけど、どっちも使いやすいときってのがあるし、とりあえずどっちもやってどっちも使えたら問題なく根?
578名も無き冒険者:2008/01/16(水) 05:44:55 ID:cnqbt6CA
ハイドサーチばっかやってるから羽なのかも。

某大塚曰く、「罠に掛けようとしてる奴程騙しやすい」。
579名も無き冒険者:2008/01/16(水) 07:54:23 ID:pCm4IP6x
もうこれいじょう上げても死亡時の味方ゲージダメージ量が増えるだけのレベルなので、
勝てる雰囲気や戦術を勉強するためにこの二倍期間だけちょっと別キャラでやってみようかと思うんだが、
今ヲリなんで、体験して理解しとくと後々ヲリの為になる職を教えて。
580名も無き冒険者:2008/01/16(水) 08:16:04 ID:v/zL0hrk
純短
581名も無き冒険者:2008/01/16(水) 09:05:44 ID:Cr5Mcb5U
582名も無き冒険者:2008/01/16(水) 12:32:05 ID:3f4Jx9MI
壷使って片手にでも慣れろと
あとは火サラでもやっとけば?
583名も無き冒険者:2008/01/16(水) 12:33:51 ID:Ze1yVMoy
敵を知るためにサラやるべき
584名も無き冒険者:2008/01/16(水) 13:04:58 ID:SErjA6mA
・・・その後>>579のヲリ姿を見る物は居なかった・・・。
585名も無き冒険者:2008/01/16(水) 13:29:38 ID:TRtalgVc
2倍なんだからスカと皿キャラ作って35ないし30まで上げとけばいいだろ
そしたらスキリセのときに試し放題だぜ
586名も無き冒険者:2008/01/16(水) 15:12:52 ID:SErjA6mA
31が無難だろ。Lvあがりやすいのそこまでだし
587名も無き冒険者:2008/01/16(水) 21:50:01 ID:KLgoXnym
>>579
つか高レベルがnoobだったから負けたとかほざくようなのはろくなのいないから、
レベルがいくつだろうと気にせず自分を磨くべきだと思う
588名も無き冒険者:2008/01/16(水) 23:33:26 ID:TojdC8Rq
>>579
>>587の言うとおりではあるとは思うが、やはり全職を経験しているとしていないとでは
相手に対しての動き方が変わってくると思う。以下、理由詳細

例えば>>580の言うように純短を経験すれば純短の詰めたい間合いがわかるし
>>581>>582の言うように皿を経験すれば火皿ならヘルの特性、ウェイブ持ちなら
皿がウェイブを発動する間合いがわかる。氷皿をやると極端な話カレスを見てから斜め前・横・斜め後ろに歩くだけで
効果範囲から逃れる事だってできる。カレスをステップ避けして狙われやすいステップ終わりの隙を作るか
歩いて避けて詰めて相手に圧力かけて前線押し上げるかでは大分違うと思う。
偏差撃ちを実際やってみれば相手の動きからああ偏差狙ってるなとわかり、
上手くない皿相手なら無駄にジャベを振らせてウェイブのPwが残らないようにさせることで
味方両手の飛び込みを補助することだってできるかもしれない。
経験からすれば敵ヲリの後ろで自分と同じ方向に平行に歩き・ステップしてる皿は結構生でジャベ振ってくる気がする。
共通して言えるのは、どの職やっても何をしたら残りPwがどれくらいになっているかというのを体で感じられるのは間違いないということ。
wikiでスキル詳細と消費見て考えるのと実際自分でやってみるのとでは大違い。
長くなってすまんが以上により冒頭のように全職オススメ。


あと今更だがヲリの狩場が所属国によって違うとは言え31Lv以降は大体中央大陸で共通して数箇所にまとめられるんじゃないかと思うんだがどうだろう?
とりあえずまず俺から提供。
31〜でゲブ、ホルならログマールのH2辺り
同様に35〜でニコナの…どこだったか。
589名も無き冒険者:2008/01/17(木) 12:16:01 ID:WmYTIO4F
凍ってる弓にベヒヘビしようとしたら
ベヒ当たってヘビ当たらなかった
被りじゃないしこういうのって結構ある?
なら周りのヘルプ来ないときはヘビ>スマ狙いにかえるんだけど
もったいなかった
590名も無き冒険者:2008/01/17(木) 12:28:52 ID:OjIrmcXA
自分のソニックを自分のストスマで追い越したっていうか
自分のベヒに自分のヘビが被ったっていうか
591名も無き冒険者:2008/01/17(木) 12:32:33 ID:WLuuKE2x
スタンしてる味方ヲリを助けるウェイブを多めにやってみたんだけど
ただのウェイブ乱発馬鹿に見られてないか心配でう;;
592名も無き冒険者:2008/01/17(木) 13:39:08 ID:48VdRJUc
ウェイブはスロットからはずそう^^!
593名も無き冒険者:2008/01/17(木) 13:44:07 ID:WmYTIO4F
>>590
それはなくない?
でも滅多に起こらないなら今まで通りやるわ
あざーす

>>591
敵がヲリだけなら有り難いけど、そのとき味方が皿ばかりなら皿から嫌がられてるかもねw
敵に皿がいたら敵皿を相手にしてくれた方がいいかな?
敵ヲリだけじゃ結構死なないよ敵皿もいるから死ぬ
ウェイブは自分用に使えばいいよ
助けるにはサンボルの方が適してるかな
594名も無き冒険者:2008/01/17(木) 15:08:03 ID:HcRbSV6a
サンボルはどっちに吹き飛ぶかわからんからな ラグ的な意味で
餅つき両手を自陣営に飛ばして惨事になることがあるので微妙
595名も無き冒険者:2008/01/17(木) 16:15:38 ID:WmYTIO4F
惨事になるとしたらそれは味方がへぼいか
火力職がいない鯖国だけでは
両手か火皿がいたらナイスサンボルもいいとこだと思うけど
596名も無き冒険者:2008/01/17(木) 16:31:00 ID:yCZx2Hbq
ヒント:起き上がり無敵
597名も無き冒険者:2008/01/17(木) 17:00:36 ID:WmYTIO4F
いやいや両手なら両手らしく全部相打ちで貰えばいいだけでしょ
ノーダメで倒したいなんて思うから暴れられるだけであって
大体火皿で何を貰うっていうのよ
起き上がりクランブルされなかった分早く倒せて良かったなと思えばいい
クランブルも痛くはないけどね
598名も無き冒険者:2008/01/17(木) 17:01:46 ID:/LXhUv5S
両手の起き上がりなんか警戒してみんな離れるでしょう。
囲んでフルボッコできるぶん俺もナイスサンボルに1票
599名も無き冒険者:2008/01/17(木) 17:06:02 ID:ivugbdmO
サンボルになっているが>>591のウェイブ救出について
・自分がウェイブをやると自分とスタンされた味方、少なくとも片方はデッドしない
・サンボルがあるならサンボル救出が可能かどうか
・火ならヘルを撃つだけのpwがあるか
・氷ならカレス(ジャベも可)でデッドしない程度の追撃に減らせるか
を考えて使おうな。自己防衛にしても味方救出にしても不測の事態用のスキルとしてが前提だ
乱発すると迷惑になる。即時瞬間発動できるだけに周りを見てからでも遅くはない。
600名も無き冒険者:2008/01/17(木) 21:35:04 ID:7nxIeM3Y
サンボルで両手自陣飛ばしはダメだろ。よっぽどの優勢時とか味方に片手濁ならともかく・・・
普通距離取るから、そこにポッカリ穴があいて陣形が崩れるのはよくあること。
つか自分がされたらラッキーだろ。
ヘルもくらわずpw0で敵のド真ん中にストスマできたようなもんだ。
601名も無き冒険者:2008/01/18(金) 01:35:00 ID:zQBP0akv
鯖と国による。
Bカセだととりあえず帰ってこれる確率は5%
602名も無き冒険者:2008/01/18(金) 04:56:39 ID:+q0eLxGQ
ちょっと待て、ここはヲリスレだろ?
603名も無き冒険者:2008/01/18(金) 10:47:49 ID:9gQBaKiJ
両手の腕を磨きたいならBカセまじオヌヌメ
スタンに飛んで来る数々の中級パワシュに被り
自軍陣地に降って来る味方の弾幕
いつの間にか最前線は自分一人でした
一度凍ったら確実に孤立して死亡
延々と両手を盾にする皿スカ
一度やってみるといいぜ
604名も無き冒険者:2008/01/18(金) 13:49:09 ID:v75ycvxy
とりあえず1桁なら何回死んでも文句言わないむしろ働いてくれてありがとうとお礼言うからヲリ増えてくれ。
味方が止めてくれないレインとジャッジの弾幕を強引につっきって前に出てカレスで固めても追撃するのは弓と皿ばかり。
トゥルーとかレインとかジャッジのために凍らしたんじゃないんだ。ばっすやヘビスマでちゃんと殺してほしいんだ。
敵ラインを後退させられるのはヲリしかいないんだマジで。
もう氷を割るのはいっそドラテでもなんでもいいからとりあえず前に出てくれ頼む。

皿でそう思ってどんなにがんばっても追撃が無い事を知って自分がヲリになりました。
どうせどっちも足りないからとハイブリで作りました。

でも一人増えたところであんまり意味ないんだよね…
ヲリ増加希望。
605名も無き冒険者:2008/01/18(金) 14:43:25 ID:uGUc7+Z0
ドラテで何回か割ってると、釣られて後ろの皿スカまで氷=範囲攻撃で即割りし始めるんだよ
606名も無き冒険者:2008/01/18(金) 14:49:22 ID:kMum2nNr
氷に範囲攻撃とんだ後、逃げ帰る奴らにドラテするとおいしいです

>>603Bカセで修行を終えることができたウォリはエース格になって帰ってくると聞く……
無事修行を終えられるヲリが何人いるかは不明

でも最近ネツが弱体化してるから少し楽になった気がしないでもない
5月頃はヤバすぎた
607名も無き冒険者:2008/01/18(金) 15:05:54 ID:0MqiNcwD
いくらヲリがエンダー有りの機動性活かして防御も高くハイリジェネあり味方を勇気付ける存在であっても
結局一番前の敵に最大射程で届く位置までしか来ない味方しかいなければどうにもならないな
いつまでも避け続けるのなんて無理
一緒に自キプまで後退オンラインするしかない
参加した講習で見つけたcβからの人が、ウェイブでしか敵に当てられなくて、しかもそれを恥とも思ってないとかすごくね
そりゃ前来るはずないわ
608名も無き冒険者:2008/01/18(金) 15:14:21 ID:kMe5ft90
氷にドラテ→ヘビってつながる?
609名も無き冒険者:2008/01/18(金) 15:27:15 ID:kMum2nNr
>>608仰け反り時間的には確かつながる
が、ドラテはステップ連打してると2hit目でコケられる為、見られてる場合は推奨しない
610名も無き冒険者:2008/01/18(金) 15:43:04 ID:u6xbhUjf

       |
   \  __  /
   _ (m) _ピコーン
      |ミ|
   /  .`´  \
     ('A`)    そうだ!ヲリなんてやめればいいんだ!
     ノヽノヽ
       くく
611名も無き冒険者:2008/01/18(金) 17:52:40 ID:v75ycvxy
皿やってる時はヲリを攻撃する敵ヲリのさらに後ろの皿スカと下がって回復してきたヲリにまでカレスあたる位置
つまりヲリとほぼ同じラインにいるんだが両手ヲリとしてはヲリを凍らせてほしいのか
後ろの皿スカを凍らせてほしいのかどっちなんだろう。
俺はハイブリヲリだが基本的に最初にばっすから持ち替え味方の攻撃を一瞬待ってヘビスマを心がけてるからよくわからん。
両手のほうの攻撃のきっかけが知りたい。


612名も無き冒険者:2008/01/18(金) 18:19:29 ID:zQBP0akv
弓カスが凍ったらヒャッハァッ!って向かう。

片手が凍ったら返り討ちにされる
皿が凍ったらウェイブで吹っ飛ばされる
短カスが凍ったら相打ちで状態異常食らう




|ナイト|    λ.........
613名も無き冒険者:2008/01/18(金) 18:57:31 ID:v75ycvxy
片手はドラテ範囲ギリギリくらいで当てられるとばっす届かない気がする。
短カスも同様だがヴォイドはたぶん届くな…
皿はたぶんウェイブ間合いギリギリまで突っ込んで後ろひいてウェイブ空振りにすぐドラテでガチな気がする。
というかやられたんだがw
でも片手やってると前線なら皿にがすがすバッシュ入るんだが怖がりすぎじゃない?
僻地は皿Pw温存してるから確かにウェイブだけども。

ナイトいかないで前きてくださいw
614名も無き冒険者:2008/01/18(金) 19:56:52 ID:GHiwhFVF
ガチ両手の人は火皿やると何このぬるげーと思うんだろうなぁ
615名も無き冒険者:2008/01/18(金) 20:37:23 ID:v75ycvxy
両手→火皿  何このヌルゲー
火皿→氷皿  何このヌルゲー
氷皿→雷皿  何このヌルゲー
雷皿→弓スカ 何このヌルゲー

こうやって最前線からどんどん人が消えてレインのうちあいだけになった戦場も見てみたい気はする。
でもヲリにエンダーがある限り俺はヲリが楽しいな。少なくともスキル不発でイライラしない。
616名も無き冒険者:2008/01/18(金) 20:50:54 ID:kMum2nNr
>>614何故かスカ排除運動が起こってる所に火でいくと超ヌルゲー
うまい弓がそろってる戦場に当たったら両手以上のヘルモード
両手は味方によるが、火は敵によると思う昨今
617名も無き冒険者:2008/01/18(金) 21:29:55 ID:siWWtIQV
毎回平均6k2d8kの俺両手が火皿にCCしたら7k1d20kってスコアでてびびった
618名も無き冒険者:2008/01/18(金) 21:46:29 ID:0hjG8vz9
弓から氷にしたら何このぬるげーでした
前に出て死角からカレス、スタン氷で囲まれてる味方に寄ってきた敵にカレス、
特攻の硬直にランス、自衛にウェイブ

いくらなんでもこれは強すぎだろ
弓の頃に比べて狙われなくなっただけな気もするが
619名も無き冒険者:2008/01/18(金) 21:47:08 ID:0hjG8vz9
ってここヲリスレか、スマソ
両手難しいよね両手
620名も無き冒険者:2008/01/18(金) 22:36:38 ID:uGUc7+Z0
正確には他職と比べてのヲリの不遇さを語るスレだろ
621名も無き冒険者:2008/01/18(金) 22:59:05 ID:v75ycvxy
>>617
ヲリでたった2dって保身しすぎなんじゃね?火皿のそのスコアは凄すぎると思うけど。
>>618
弓より皿のほうが狙われると思うんだが。

確か軍チャでこんな会話があったよ
「前線消極的すぎね?下がりすぎ」
「ヲリが最前線にあまりいないので押せません」
「皿が押せ」
「皿はレイン弾幕でボッコボコで押そうにも前に出られません。弓スカ来てください」
そして無反応。

こんなうちの国、まずどこから解決したらいいのか教えてくれ…
ヲリは前線押すのが仕事じゃないのか?
622名も無き冒険者:2008/01/18(金) 23:05:13 ID:JSz0M9pM
最近はスカで前線で戦ってるが、敵戦線にヲリが2,3人いるだけでも違うんだぜ。
一回しか見た事ないんだが、敵に凄く上手い両手がいてさ。
ステップ+エンダーだけで弾幕員数名がボッコボコにされてた。

それ以来、俺は敵ヲリを見つけたら要警戒してる。
623名も無き冒険者:2008/01/18(金) 23:05:40 ID:dnny7O59
前線押し上げるのは弓皿だな。特に弾幕戦だと弓。
押し上げたスペースにヲリが入ってキル取っていく。

ヲリの餅つき特攻は10人↑でやるなら前線押しあがるかもナ。
弓皿が疲弊してるのに餅つきにいってもハイ謎空間一丁出来上がり、ってことになる。

ただヲリが25人↑以上いると普通にガンガン向かっていくだけで前線押しあがるけどなw
624名も無き冒険者:2008/01/18(金) 23:11:21 ID:uGUc7+Z0
エンダーでボコボコにできるのってゼイくらいだろ
625名も無き冒険者:2008/01/19(土) 00:46:12 ID:okgqJtET
だからこそ両手ヲリはかっこいいし憧れる
課金するつもりの無いオレに両手ヲリは無理な話だけどな
626名も無き冒険者:2008/01/19(土) 01:46:24 ID:vlWX+cEe
課金しないで前線いくならFZ鯖おすすめ
と思ったが片手か スタンプ自重気味にいくならいけるかもな
627名も無き冒険者:2008/01/19(土) 04:25:21 ID:awrLJogI
ハイブリにしたけどいまいち動き方がわからん
純両手にしときゃよかったかな
628名も無き冒険者:2008/01/19(土) 04:36:59 ID:KRUHIk4F
質問が出てるのに質問で悪いが30純両手で最も効率出る狩場はどこかしら?
国はゲブ、入り口封鎖はかろうじてされてない
629名も無き冒険者:2008/01/19(土) 04:51:23 ID:hR7UC64U
つかハイブリでダンチな奴って居る?
オールマイティなだけで、突出できないイメージがある。
630名も無き冒険者:2008/01/19(土) 05:49:57 ID:TAyEETIA
>>629
ドラテとバッシュを上手く使えばコンスタントに17kダメでるらしいよ。
631名も無き冒険者:2008/01/19(土) 08:37:26 ID:WPg70YHV
狩ではドラテとベヒテどっちが効率いい?
632名も無き冒険者:2008/01/19(土) 08:56:35 ID:awrLJogI
ベヒテ
ドラはPw食いすぎ
633名も無き冒険者:2008/01/19(土) 10:12:09 ID:r/C1S527
>>628
ブローデンのG2かねえ、Viscountが一度に一匹しか湧かないからなかなか効率がいい
634名も無き冒険者:2008/01/19(土) 11:17:07 ID:gtvkJEPO
でもドラテは気持ちいいんだよな
635名も無き冒険者:2008/01/19(土) 13:17:43 ID:dMvYOl5S
ベヒならパワポ飲んどけば餅→攻撃避け→餅→以下ループで
ガンガンいけるからな

でも、ドラテの気持ちよさは異常
636名も無き冒険者:2008/01/19(土) 13:18:21 ID:9nqxJ0n3
>>628
>>588にも書いたがログマールのH2あたりはどうだろう。
確か20台後半のレベルの敵だったはずだからまとめ狩りにいいんじゃなかろうか。
31からと書いたが30と31じゃそんなに違わないし。
637名も無き冒険者:2008/01/19(土) 13:29:01 ID:nfiJzMNY
ハイブリ慣れてきた
やっぱ状況に合わせて片手・両手にスイッチできるのはいいなあ
バッシュ→ヘビスマのためだけのハイブリかと思ってたが
前線の状況に合わせてスイッチするだけでもよさそうだ
638名も無き冒険者:2008/01/19(土) 14:06:03 ID:KRUHIk4F
>>633
>>636

さんくす
人の居ない時間に密書使ってその二箇所ローテしてみるわ
639名も無き冒険者:2008/01/19(土) 14:12:33 ID:e5IBUQd3
カレス克服して
次に火皿もやってヘル貰わないように動けられるようになったら
次はジャッジが気に成り出したお年頃
ハイパワポ飲んで安全なとこから俺だけのためにジャッジうぜえ
敵としてはもっと前出ろよ最低だななんだろうけど
1分間にジャッジ5〜6回粘着して打たれたら萎縮するわ
そう考えると見事に仕事を果たされてるのか
くそ雷も勉強せねばならないようだ
640名も無き冒険者:2008/01/19(土) 14:36:25 ID:vlWX+cEe
>>639ステップで無敵時間会わせれば1hit程度にはできるぞ ガンガレ
641名も無き冒険者:2008/01/19(土) 14:42:17 ID:d1sXBWbo
>>615
両手→火皿は楽しかったが…
弓は正直物凄くつまらんかった
642名も無き冒険者:2008/01/19(土) 15:20:14 ID:dMvYOl5S
弓はダメージディーラーになれないからな
脳汁出るとしたら弓にしか取れないキルを逃さず取るくらいだろ
643名も無き冒険者:2008/01/19(土) 15:46:07 ID:vlWX+cEe
敵のダメージディーラー封じ込めて自軍が大暴れしてる姿をニヤニヤしながら見るのが弓の楽しみ
644名も無き冒険者:2008/01/19(土) 18:07:01 ID:4XCC4Kkm
敵の有名なスコア厨に粘着トゥルーこれ最強
飽きるけどな

弓はレイン撃たなくていいなら楽しい職なんだが
レイン撃たない弓ほどカスなもんもないからなw
645351:2008/01/20(日) 00:52:11 ID:1spFbmZt
だけどレイン撃つとクソ解凍氏ねとか撃ち漏らし以外は攻撃しちゃいかんとかあるで一番気を使うわ・・
ピアも味方がスタンで危ない!って思って撃ってもふざけんなタコ言われるしよ・・
でも弓いてくれないとウォリには本当に地獄、雷で削られ炎で焼かれ下がらざる負えん
646名も無き冒険者:2008/01/20(日) 00:54:32 ID:1spFbmZt
名前消し忘れたorz
弓の与ダメ見てニヤニヤして浮気してます、はい・・
647名も無き冒険者:2008/01/20(日) 01:52:45 ID:wzg7quVC
片手様が怖い両手ヲリはどう動けば片手様恐怖症が無くなりますか?
648名も無き冒険者:2008/01/20(日) 01:56:09 ID:Nao0oU4C
>>647
ハイブリにする。
649名も無き冒険者:2008/01/20(日) 03:27:13 ID:0tM5Lxt+
>>647
君にはレイスという手段が残っているじゃあないか!

ド、ドラでもいいんだからね!
650名も無き冒険者:2008/01/20(日) 07:32:39 ID:BDOIZmT+
ボレアスに惚れてヲリ作ったが飽きて別なの装備してたが
最近あらためてボレアスを惚れ直した

ボレアスこそ両手武器のなかで最強だね 俺的にグラ的に
651名も無き冒険者:2008/01/20(日) 07:42:31 ID:0A0kj/rH
モレクブロウこそ至高
652名も無き冒険者:2008/01/20(日) 09:05:52 ID:KDifAdPw
ただの黒いエルダーハンマーじゃん
653名も無き冒険者:2008/01/20(日) 09:41:07 ID:zBbWcUk5
エルダーハンマーって名前だけはかっこいいよな。
654名も無き冒険者:2008/01/20(日) 10:47:12 ID:7npv6Ik/
>>650>>651
マルスこそ至高だろ・・・大阪人的に考えて・・・
655名も無き冒険者:2008/01/20(日) 12:13:51 ID:p/Uq+xbC
スローターが一番だろ…jk
656名も無き冒険者:2008/01/20(日) 12:23:02 ID:oqiFbWDJ
スローターもボレアスもイイ!
スロットの加減でボレアスばっかだけど。


こないだ(何故かry)間違えてクロムレギングス捨てちゃってショボーン。
クロムレギングス欲しそうな奴見掛けたら売ってあげてorz
657名も無き冒険者:2008/01/20(日) 13:10:45 ID:d4ZPKkup
装備強化で選択肢が広がったのは良いんだがスロットがなんとも、mobドロップ品も3スロまで拡張できるようにならないかな、サファイアブレイドかっこいいよ
658名も無き冒険者:2008/01/20(日) 13:30:40 ID:Ut5wpsRQ
質感がプラスチックそうな見た目じゃん
659名も無き冒険者:2008/01/20(日) 13:50:41 ID:wnAkbVS7
>>646
気にすんな。俺、実はカレス解凍くらい上等な勢いでレイン撒いてるが、何も言われん。
パワシュやピアは撃ってる奴が分かるが、レインはどれが誰のレインだなんていちいち見えねぇ。
まぁ、ほぼ毎回与ダメS取ってるからスコア厨だとは思われてるんだろうが、そんなもんだ。
660名も無き冒険者:2008/01/20(日) 15:51:49 ID:2AVi6C6j
♂両手のモーションのことごとくがカッコよすぎてカタテなんてやる気しねー
661名も無き冒険者:2008/01/20(日) 16:10:54 ID:Ut5wpsRQ
盾外した状態で♀片手のエンダー系モーションもかっこいいよ
ジャンヌダルクみたい
戦争準備中にエンダー連打してるのがいたらボクです
662名も無き冒険者:2008/01/20(日) 16:47:36 ID:nB0KgFoy
男片手と女片手のモーション交換してほしい
走るときカッコいいんだよな男は・・・
663名も無き冒険者:2008/01/20(日) 16:49:08 ID:jeGP7i/D
確かに片手♂のケツ振りモーションは♀に譲るべきだと思う
664名も無き冒険者:2008/01/20(日) 20:09:04 ID:9IxzN6uP
ダークブランド強化したけどちょっとケチったせいで98でストップ
まぁ片手だしいいか…
665名も無き冒険者:2008/01/20(日) 23:29:26 ID:SVqcUeSn
♀片手のエンダーは一瞬タメるモーションといい、剣が真っ直ぐ上を向いてるのといい、すまらすい。
これだけでご飯3杯はいける。
666名も無き冒険者:2008/01/20(日) 23:46:08 ID:/cNFZ5Vs
突然だが氷像解凍するときどうしてる?
オレの場合だが
ヲリ:ドラテの端っこ当てて逃走かHP残量みてヘビスマ
弓スカ:ひゃっほいきtこれwww
サラ:べヒテヘビスマは吹っ飛ぶ・・・

こまでは良いとして短スカ解凍するときどうしてる?
べヒテヘビスマはまずべヒテで終わるし、
ヘビスマ狙おうにも置き打ちされると
射程がほんのちょっと両手が長いだけだから
結局アムブレもらったりとか涙目;
結果として強引にエアハンマーヘビスマばかりなんだが、HP9割↑あるのに
前線長いこと行かれないのがなぁ・・・
味方が近くにいないとそこからブレイクダンスアーッ><
オレ下手だけど両手やめる気はないんだ
667名も無き冒険者:2008/01/21(月) 00:29:38 ID:IZ/FvKsU
短スカはさわらない
基本だぜ
668名も無き冒険者:2008/01/21(月) 00:34:55 ID:3JVbLZ29
ウソだ!ヲリがそんな臆病で小賢しいことするわけない!
669名も無き冒険者:2008/01/21(月) 00:44:36 ID:KRsFG+ZH
>>667
Σ(゚Д゚;エーッ! 飛びつきたくて仕方ないんだが・・・
ドラテの端っこだけ当ててもいいけど何か言われそう出怖いな・・・

>>668
だよなーw
そんな668とオレみたいのがスカに飛びついてブレイクもらうんだろうなw
670名も無き冒険者:2008/01/21(月) 00:51:45 ID:UWfSu776
フェイントかけるって選択肢はないのか?
671名も無き冒険者:2008/01/21(月) 00:57:14 ID:qfF67Ny7
たまに凍った時だけ短剣に持ち替える俺みたいなスカもいるからな
すると アムブレ怖い('A`) とか思ってるヲリは腫れ物に触るような動きするから面白い
672名も無き冒険者:2008/01/21(月) 01:27:13 ID:Ve/GAdX1
前の方で中級なんて簡単に避けれるとか書いてるけど本当か?
読みがうまくないと中級避けれなくないか?
中級絶対、隙以外当たらないぜとかいうやついるのか?
673名も無き冒険者:2008/01/21(月) 01:27:15 ID:3JVbLZ29
オレの前に味方はいない オレの後に味方がいる
目の前は敵だらけ 見渡す限り敵だらけ
うれしいねぇ!面倒なことなく手当たり次第ぶちのめし放題じゃねぇか!





とか言ってみたい
674名も無き冒険者:2008/01/21(月) 01:27:37 ID:MMwOPWAn
ヘビスマはいつでもできるんだし
とりあえず短スカ見つつヘビ体勢にはいる
他の味方の方向いてるなと明らかに思わなければボタンを押さなければいいだけ
ヘビだけにしてる
675名も無き冒険者:2008/01/21(月) 01:34:41 ID:yNOQuNlY
>>672
読みっていうより反射神経だな
中級モーションが見えた瞬間に切りかえすと避けれる
まあ裏の裏をかかれて逆に置かれると当たるけどな

あと隙以外当たらないとかいう奴はいないだろ
ヲリやってたら隙なんて絶対あるし
もし当たらないというやつがいたら、自分がラグってるのに気づいてないラグ持ちだろうな
676名も無き冒険者:2008/01/21(月) 04:21:44 ID:UWfSu776
避けっつかもう動き方だろ。避けるんじゃなくて読み合いに近い。
相手だって馬鹿じゃないからな。それなりに上手い奴多いし。

皿と少数戦になったらわざと一方向に進んで隙をうかがってると思わせると
偏差狙ってくるから、詠唱したと思ったら逆方向に進むだけで相手は空ぶるもんだ。

極論だがこちらがいくら超絶避けテクニック持ってたとしても相手も超絶当てテクニック持ってたらどうにもならん。
矛盾って言葉みたいに。
677名も無き冒険者:2008/01/21(月) 04:38:16 ID:swuXBlA5
俺は知っている中級を簡単な方法で8割くらい避けれる方法を・・・でもおしえない(・∀・)
678名も無き冒険者:2008/01/21(月) 04:57:56 ID:VC3XvSW8
中級避けに夢中になってるとおもいっきりカレスくらうので注意な

それで、瀕死状態の時こそ切り返しとフェイントが重要
瀕死の時は必死にバックステップするもんだが、あれは単調だから一番当てやすい
レイン弾幕の中を帰る場合はもう必死ステップしかないけどw
679名も無き冒険者:2008/01/21(月) 07:21:36 ID:lvN9I7tR
中級は避けるというか当てさせない、に近い感覚じゃないかな。
スキル硬直やステップ硬直みたいな隙だけを確実に狙ってくる皿ならそら当たるが
生で振ってくるのは前後左右の動きを入れてれば皿のほう向いてなくてもほぼ当てられらないでしょう。
瀕死バクステも少しずつ角度を変えながらやるだけで回避率はそれなりに向上する。
まぁ当たる時は当たるんだけどね。
680名も無き冒険者:2008/01/21(月) 09:34:49 ID:UWfSu776
あと馬鹿みたいにステップ連打して反復横とびしてジャッジや下手な皿の中級の偶然避け
狙ってる奴いるけどちゃんと必要な時に必要なステップするって意識するだけで被弾減るぞ。

つか隙だらけだぞ。反復横とび。
681名も無き冒険者:2008/01/21(月) 12:42:57 ID:5hOIDx4f
中級の偏差を読んでくるやつには偏差しないで撃てばいいんだよ

わりかし避けられるやつはいると思うが100%のやつはいないだろ

そんな反射神経のやついたらゲームなんかやめちまえ

もったいないわ

・・・ヲリスレで皿側の話スマソ
682名も無き冒険者:2008/01/21(月) 12:57:11 ID:k0dXPOMu
少尉、自身が狙撃されていると思うのだ、中級は。
ジグザグ歩いて相手に先の方向を予測させないだけでかなりの被弾を減らせるぞ
瀕死時も後ろ斜めにジグザグステップ2回で後退後ジグザグ歩きに切り替えろ
カレスは爆発物が飛んできたと思うのだ。破裂する瞬間にステップだ。
どちらにしても遮蔽物から遮蔽物へと渡り歩くのが基本だ。
遮蔽物がなければ土のうを積め(スカフォ設置)。
それもできなければ脚力のみだ。普段からの走り込みを活かせ。
ここはブートキャンプ!決してあきらめるな!

でも当たるときは当たる。ワンモォアセット!
683名も無き冒険者:2008/01/21(月) 13:07:15 ID:lvN9I7tR
ついでに人から聞いた話だからよくわからんが両手で凍結くらったら片手と盾に持ち替えるのがいいとか。
確か耐性の問題と、あと敵ヲリがバッシュ警戒してそのぶん味方がその敵を食いやすくなるとか。
実際ハイブリの俺からしてみたら本当にバッシュできるがただの純両手でもブラフとして使えるらしい。
逆に純片手でも木こり用に両手武器も持っておけとか。
みんな知ってる話だったらすまん。
あと…ちゃんとその隙がある敵を狙い撃ってくれる味方が実際戦場にいるかどうかのほうが問題w
684名も無き冒険者:2008/01/21(月) 13:09:25 ID:6xFAvE0p
>>681
そういや某同人格ゲー全一プレイヤーがこのゲームやってるな
だから何だって話だが
685名も無き冒険者:2008/01/21(月) 13:22:40 ID:kddO4gZZ
回避運動っていうのは自然に、呼吸するようにやってないとダメだよな…
正面の皿からの中級を横運動で尽く回避してひゃっほーいと思ってたら、側面の別皿からヘル貰った俺バカス
686名も無き冒険者:2008/01/21(月) 13:34:05 ID:lvN9I7tR
>>684
格ゲーは反射神経じゃないしな。
まぁ牽制大攻撃もガードできないほどあまりにも鈍いのは例外として…
FEZの基準で言えば歩兵で1対1でナイトのほう向いてお互い静止してる状態から
大ランスのモーション見てステップで避けられる程度の反射神経で充分。
みんなできるだろ?w
687名も無き冒険者:2008/01/21(月) 13:50:43 ID:5hOIDx4f
>>684
それはすごい話だが同人格ゲーて軽くリアクションとりにくいなw

いや、でもそいつはスゲェ
688名も無き冒険者:2008/01/21(月) 14:18:03 ID:lvN9I7tR
>>684>>687
当然時期的にメルブラの事を言ってるんだと思ってたがもしEFZとかQOHとかパブレだったら
逆に全国大会とかあったのか的な。
他の同人格ゲーはあんまり思いつかないな…

メンテ待ち暇すぎてだんだんスレ違いの流れ?w
689名も無き冒険者:2008/01/21(月) 15:52:25 ID:5hOIDx4f
じゃあスレにあった話をしよう

今度のスキルリセット期間でハイブリヲリをやろうと思うんだけど、
ブーン1
バッシュ3
ヘビスマ1
ベヒテ3
まではとるつもりで、あととるなら
スタンプ3と
ドラテ3
のどっちが熱いと思う??

熱い論争を期待します!!

コレもスレチか??

ゆとり乙
690名も無き冒険者:2008/01/21(月) 16:01:33 ID:8SNuXEoy
>>689
俺ならブーン3にしてスタンプ2にするかな。
まずブーン1は射程かなり短く感じるし、ドラテはこけられるとカスダメになるのがなぁ。
あと両手はストスマスマとか、スタンにヘビスマくらいしかやらないってのもある。
691名も無き冒険者:2008/01/21(月) 16:05:07 ID:og3QtPsV
ソニック1なんて射程が短すぎて使う機会がない
ドラテは範囲を生かしてヲリを削るのに重宝するが無くても困らない
俺もスタンプ派だな。なんならソニック外してスタンプ3とか。
692名も無き冒険者:2008/01/21(月) 16:18:33 ID:UWfSu776
俺もその前提ならブーン3のスタンプ2。
http://feskill.omiki.com/FE_war.html?0I3KLL90
693名も無き冒険者:2008/01/21(月) 16:51:37 ID:0OMrvGsG
結局スキルスロットに何を入れるか、どう戦うかだな。
スロットにベヒとストスマ入れるんなら、片手スキルはバッシュのみになるだろうし
ベヒ外すんならスタンプ、GFと入れられて片手寄りに安定する。
ブーンはヲリの生命線だからこれ外すのだけはありえない。
694名も無き冒険者:2008/01/21(月) 19:14:15 ID:RdoTpUP3
個人的にハイブリは両手寄りでこそだと思うんだがどうよ。
いちいちGRFに頼ってられないから基本両手のほうがタイムロスは少ない。
そんなわけでドラテもありかな。
695名も無き冒険者:2008/01/21(月) 19:40:00 ID:5hOIDx4f
なるほど〜

みんなソニックは結構重要視してるんだね

でもソニック使うヲリってそんなに見ないような・・・

オレはいまいち使いこなせないんだよなぁ

多分スキルスロットは
エンダー
スマッシュ
ストスマ
ヘビスマ
ベヒテ
スタンプ
バッシュ
ガードレインフォース
になりそうだな

あ、自分で答え出しちゃった
スタンプ3とるしかねぇ!!
696名も無き冒険者:2008/01/21(月) 19:44:02 ID:5hOIDx4f
>>694
オレの場合戦場が動く時に両手→片手になりそうだ

でも今んとこ妄想でしかないからどうなるかなぁ?

ハイブリの人ってあんまりガードレインフォース使わないのかね?
697名も無き冒険者:2008/01/21(月) 20:10:40 ID:TkNNrp9s
スタンプとるならベヒテいらなくない?
698名も無き冒険者:2008/01/21(月) 20:16:47 ID:5hOIDx4f
あ、マジで?

でもベヒテ→ヘビスマの夢の最強コンボが・・・

って、ハイブリはそんなコトする必要ないかもね

また一から考えなおそ・・・
699名も無き冒険者:2008/01/21(月) 20:17:12 ID:0OMrvGsG
スタンプ入れるならスラムもいれとけよ
700名も無き冒険者:2008/01/21(月) 20:35:33 ID:5hOIDx4f
スラム楽しいからぜひ入れたいんだけど何を削っていいのかわからん
701名も無き冒険者:2008/01/21(月) 21:05:19 ID:lvN9I7tR
ハイブリだけどレインフォース使いまくる。
両手全部と片手バッシュでブーン1だな。
でもほぼ片手でバッシュがメイン、追撃こなさそうなら両手に持ち替えてヘビスマするけどね。
あとは敵が固まってたらドラテしてる。
ダメージスコアとかキルとかあんまり気にしない。
702名も無き冒険者:2008/01/21(月) 21:36:27 ID:+Qpcyezo
>>693-694
ガードレインフォースを略すならGRにしてくれ。
百歩譲ってもGRIだろ・・。Fはどっから来てんだよ厨房。
703名も無き冒険者:2008/01/21(月) 21:44:12 ID:nZiyJCTe
スタンプってそんな重要か?ハイブリならバッシュだけでいいと思ってたんだが…
ちょっと皆のハイブリスキルを聞いてみたいな。
704名も無き冒険者:2008/01/21(月) 21:58:36 ID:1jkm6vIS
>>702
G=ガード R=レイン F=フォース
だろ?レインのスペル知らんが。


俺がハイブリするなら

ブーン3
ヘビスマ1
ベヒテ3
バッシュ3
スタンプ2

かな?
気分で両手と片手を使い分けれたりもするし。(両手はクランブル無いのが辛いかも。
バッシュして追撃無さそうな時は持ち替えたりとか。
スロットは悩みそうだけどorz
705名も無き冒険者:2008/01/21(月) 22:02:04 ID:0OMrvGsG
俺は片手スキルはバッシュのみスロットにいれてる
使わない事も多いけどな
706名も無き冒険者:2008/01/21(月) 22:21:20 ID:eG4dJDVB
reinforce
━━ vt. 補強[増強]する, 強める; 増員[援]する.
707名も無き冒険者:2008/01/21(月) 22:46:11 ID:RdoTpUP3
>>702
ReInと略すかお前さんは。個性的だな

主戦場では両手に持ち直す暇がない状況のほうが多いから
スタンプはあると便利だよな
僻地や少数戦のときだけと割り切れば両手スキルはスマ系列だけでもいい
708名も無き冒険者:2008/01/22(火) 00:01:14 ID:KRsFG+ZH
709名も無き冒険者:2008/01/22(火) 00:43:37 ID:dqTVzwZG
純両手です ええ キコリ?イヤ純両手です ああハイそうです
イヤそれでね ちょっとお伺いしたいんですけど アいいですか?
あのですね 片手様を克服するにはどうすればいいですかねぇ?
キコリ? イヤ両手ですよ ええ イヤだからキコリじゃないです
710名も無き冒険者:2008/01/22(火) 00:44:34 ID:Xvvi1KX4
>>702
GRで略したら某原子力で動いてるロボになるだろjk
711名も無き冒険者:2008/01/22(火) 00:58:11 ID:DOYpMA/y
>>709
ひたすらソニックとフォースで削る
712名も無き冒険者:2008/01/22(火) 00:58:56 ID:yKSLCJs3
>>709
貰いバッシュ
713名も無き冒険者:2008/01/22(火) 01:03:22 ID:QxVLlNSr
reinforceだったのかガードリーンフォースじゃん
714名も無き冒険者:2008/01/22(火) 01:05:35 ID:7ZVL8C/+
>>709集団戦だったら敵片手様から逃げつつ戦え
敵片手様が削れてたらドラテヘビスマで逆にキルチラつかせると良い、倒せなくても牽制になる
もらいバッシュができるならそれが最高だけどな

一対一ならクランブルでのもらいバッシュ狙いつつブーン合戦
715名も無き冒険者:2008/01/22(火) 04:19:17 ID:2Kof1JR1
亀レスごめん

とりあえずハイブリが熱いってコトはよくわかった

片手スキルがバッシュだけはちょっと淋しいな・・・
とか思ったりしても案外それしか使わなかったりとかありそうだな

スキルリセット期間に色々試してみるしかねぇ!!
716名も無き冒険者:2008/01/22(火) 04:22:07 ID:2Kof1JR1
ID変わっとる・・・
どうでもいいかもしれないけどオレは5hOIDx4fすわ
717名も無き冒険者:2008/01/22(火) 06:15:43 ID:F+3xO24k
ハイスペックPCで回線絞りが強いとかいうけど、おれノーパソで光なんだよな…自慢じゃないが腕もそこまで良くない
でもこんなおれでも動き方次第で10〜20k、5〜10kill、3〜6dead+建築B+貢献度Cは出せるんだぜ
ヲリは頭を使えばいける
718名も無き冒険者:2008/01/22(火) 06:20:53 ID:NJUpS82g
バッシュだけは寂しいなんてことはないぞ。
次々と敵にバッシュ決めていく片手の背中の頼もしさはハンパじゃない。
しかもバッシュ決まった敵に味方追撃が追いつかない間合いかどうかを見るや両手に持ち替えて適度に削るハイブリがいるだけで
皿のやる気も変わってくる。周りに火皿も両手もいなくても雷なら届くんだぜ。

色々と考えてみたんだが重要なのはこの適度に削る、って事じゃないだろうか。確実にそいつからキル取ろうとして窮地に追い込まれるよりは
適度に削って後退させることで相手のコストを消耗させ後半の出番をなくさせる。
100%のHPから凍結やバッシュ開始の10割決めたところでそいつのコスト消費は0。
後退中の弾幕追撃含めて8割まで削ったらまず間違いなくコスト10以上はもっていける。
平均して35分ほどで戦争が終わると考えて、1分で8割削って回復に1分費やすと考えてコスト10あたり2分
120を10で割れば12、2分をかけて24分でコスト使いきり。もちろんクリ回復時間は回復に費やす時間の平均に含んでいる。
するとこいつは最初からフルで前線にいたとすれば
約2/3の時間しか戦場にいられないことになる。その後万が一戦場に出てきてもコストのないそいつは最前線までに弾幕で3割は削れてる。
あとはほうっておいてもさっさと死ぬだけだ。
キルできなくても8割ほど削る事には充分意味があることを再確認した。
キルに固執して自分が逆にデッドする事に比べたらどう動くべきか。ハイブリがすべき事は何か見えてくるな。
719名も無き冒険者:2008/01/22(火) 06:32:14 ID:NJUpS82g
連書きですまんが>>717
確かにノーパソのスペック次第ではあるものの、光回線のスペックを活かせるノーパソはほぼ無いと考えていいと思う。
さらにもしLANケーブルでなく無線LANなら論外な。
つまり結構な確率で>>717はラグアーマー付きの可能性があるぞ。
それなりにいいスコアだと思うがもし言うとおり腕がそこまで良くないのであればなおさら。

ただし最後の頭を使えばいけるには全面的に賛同する。
720名も無き冒険者:2008/01/22(火) 06:53:36 ID:F+3xO24k
>>719
ラグアの可能性までは否定できないがさすがに無線ではない
クロとは分かりつつも軽量化全部ぶっこんだおかげでカクツキはないが移動速度が若干周りより遅い
バッシュ耐性を低ダメでもらうスキルにだけは自信があるのであとは特攻している
721名も無き冒険者:2008/01/22(火) 08:59:29 ID:s/oUEDG9
昨日始めて両手ウォリやってるのですが、レベル20になって課金武器つけれるまで
戦場じゃクリ彫りとナイトくらいしかやることがないんでしょうか
敵のスカを見つけてストスマで突っ込んでみたんですが、Mobと違って歩いてる敵にストスマが全く当たりません
もう少し当たると思ってたのですが・・・
いまレベル18なのですが、丁度経験地2倍期間が終わってしまいちょっと停滞気味です。
戦争でもスコア2000くらいしかとれません
なんかアドバイスください。
722名も無き冒険者:2008/01/22(火) 09:09:29 ID:Xun4R3B1
きこれ
723名も無き冒険者:2008/01/22(火) 09:11:04 ID:LGP2FbFc
>>720
周りより遅いのが自分でも分かるって確実にラグアです。
本当にありがとうございました。

>>721
鯖と国をかけ。
ちなみに両手ってのはほとんど一番難しい職業です。
エンチャント&ハイリジェを使わないと一般人にはここに書かれてるような
スコアは到底出せません。
ちなみに、最強装備を使っても、エンチャント無しでは餌です。

ストスマは後退されるとあたりません。そのあたりは慣れです。

また純両手は正直いらない子扱いです。熟練者や
全部の職経験者などでないと活躍出来ません。
何故なら全スキルの射程を覚えないといけなかったり
攻撃があたるタイミングは皿かスカをやらないとなかなか分からないものだからです。

スコアもでないので素直にハイブリにしましょう。
724721:2008/01/22(火) 09:16:11 ID:s/oUEDG9
鯖はAで国はホルデインです。どうも国が弱いのかな?戦争でも負けてばかりですね
やはり難しい職ですか。うすうす分かってはいたんですけどね・・・
MMO対人はUOしかやったことないのですが、やはり魔法が強いんでしょうね。
だからこそ戦士でがんばりたいですが。
来週?だかにスキルリセット無料期間みたいなのがあるみたいなので
とりあえずそこまで両手でがんばろうかなと思ったのですが
3回戦争に参加してやっと1レベル上がるくらいなので正直マゾいです
725名も無き冒険者:2008/01/22(火) 09:50:18 ID:FnMlhhej
Aホルは弱いけど両手の練習には良いマップばかりだから練習あるのみだぜ
726名も無き冒険者:2008/01/22(火) 09:54:12 ID:NJUpS82g
>>724
3回程度でレベル上がるならおそらく31レベル以上のやつらは泣いて喜ぶよw
まぁそんな事言ってもしょうがないからヒント。
1.両手は全職の中でmobトレインしてまとめ狩りが最も旨い
2.30Lvまではどうせ前線出てもフルボッコされるだけだからクリ掘ったりナイトで建築→召還対戦→輸送したほうが旨い
あとクリ銀行もやっといたほうがいい。30過ぎて銀行経験ないとかありえない。
裏方をして戦争がどういう感じで動いているのか、そのマップの特徴は何か、自国に足りないものは何なのかを把握するんだ。
それがちゃんとわかった上で自分の役割をみつけられたら自国は一歩勝利へ近づく。
727名も無き冒険者:2008/01/22(火) 10:43:26 ID:rsOARbZa
片手ヲリ30人くらいでひたすら轢き殺したい

そんな妄想
728名も無き冒険者:2008/01/22(火) 11:51:41 ID:vEHGu4um
>>727
D鯖に片手40人くらいで轢き殺ししてる部隊があるぞ
729名も無き冒険者:2008/01/22(火) 11:59:32 ID:6ZhvFKvz
730名も無き冒険者:2008/01/22(火) 12:24:09 ID:2Kof1JR1
>>724
片手の近くウロウロして、敵をバッシュしたらすかさずヘビスマでおk

リジェネの消費激しいけどレベル10代でも戦えるっちゃ戦えるよ

ストスマは慣れだね
一人で特攻してくるアホ皿スカがいたらストスマ→スマのコンボすればいいよ

あとは適当にソニックしてりゃいいんじゃない?
731名も無き冒険者:2008/01/22(火) 12:50:41 ID:DSXgYPKx
>>720
ラグアじゃねーかw

>>729
こwwwれwwwはwww
732名も無き冒険者:2008/01/22(火) 12:55:47 ID:NJUpS82g
大和魂か。敵に回すとマジで嫌=有効だよ。両手にとっちゃ地獄らしい。
733名も無き冒険者:2008/01/22(火) 14:02:18 ID:rsOARbZa
>>729
クソワロタ
片手が群れると恐ろしいなまったく
734名も無き冒険者:2008/01/22(火) 14:04:01 ID:3lYNk8va
チャットにふいた
735名も無き冒険者:2008/01/22(火) 14:04:48 ID:ZR/zE7bO
UOの戦士に比べるとFEZのヲリは強いんだがな

皿やスカと違って全てのスキルを駆使しなきゃいけないので
スキルひとつずつの経験を積んで行くしかないな
736名も無き冒険者:2008/01/22(火) 14:27:17 ID:Q5FDUxcG
ダガーで安定して遊ぶためだけにホルに両手と短カスもってるぜw
短剣と両手はあそこ楽しすぎだろ、見た目似てるけど黒水は糞だが
737名も無き冒険者:2008/01/22(火) 14:33:00 ID:RMscjc/P
単純に片手の金魚のフンになるだけでそこそこすることはある
後はスカと雷皿なら一人で攻撃してもいい
なんにせよmob狩りの方がレベル上がるの早いし
それに戦争でも今なら☆ランク上げた方がring取得増える分お得だし
スキルも不揃いだし無理に歩兵しなくてもいいと思うけど
動き方は上手い動画見たらいい
738名も無き冒険者:2008/01/22(火) 15:11:33 ID:7z0k6KOc
>>729
片手ばかりじゃ押されはしないが押すことも出来ないと思ってたが
別にそんなことはなかったぜ!
739名も無き冒険者:2008/01/22(火) 15:59:39 ID:NJUpS82g
>>738
うん、押せる押せる全然押せる。
片手でしっかり轢けば火や両手が食ってくれるからちゃんとバッシュ予告マクロでも流しつつ轢けばいい。
スタンさせた敵を仲間がしっかり殺してくれる時が一番嬉しい瞬間だ。
キルはいらんダメージもいらん。自分のバッシュがキルに繋がるのと前線を押していくのが楽しくて仕方ない。
あと被弾して回復に後ろに下がる時でも片手は硬くて余裕あるからしっかり周りの状況見られるわけで。
集団で孤立しそうだったら声かけたりしんがりで撤退のための足止めをしたりとめちゃくちゃやり甲斐あるね。
ひたすらスタン耐性与えるだけにならないように気をつけないといけないけど。
740名も無き冒険者:2008/01/22(火) 16:33:41 ID:a/vWCotE
片手に近寄りたい奴はいないからな。
しっかり避けつつ後ろに両手火皿抱え込んで1歩進めば相手も1歩下がってくれることが多い。
741名も無き冒険者:2008/01/22(火) 16:49:35 ID:RMscjc/P
逆に近寄ってくるのは耐性付けたさ目当て
きっちりhp減らしてから一気にバッシュで瀕死まで持って行ってあげよう
自分が数的振りになりかけていることも教えてくる
エアバッシュなんて絶対しないように
742名も無き冒険者:2008/01/22(火) 20:02:50 ID:dqTVzwZG
>>729
同じかっこの片手が多いから分身の術みたいだ
743名も無き冒険者:2008/01/22(火) 22:40:42 ID:dqTVzwZG
純両手にしようとヘビスマ3 ドラテ3を取った
後は救出用にクランブルを取りに行こうと思ってたけど
ここにきてバッシュだけ取ってハイブリにするか悩んでる
どうしたらいいかな?
744名も無き冒険者:2008/01/22(火) 22:53:29 ID:DYbjFAOW
両方やって自分に向いたほうにしろ
どうせスキルリセット期間もうすぐ来るんだし
745名も無き冒険者:2008/01/22(火) 22:55:43 ID:rsOARbZa
ヘビスマ3まで取るとバッシュのレベルが中途半端にならね?
746名も無き冒険者:2008/01/22(火) 23:10:19 ID:zhEkBkFI
昔育成中のハイブリで僻地で遊んでたけど3.5秒は微妙
コケられるとヘビスマ一発しか入らない
まあ使えないこともないけど
747名も無き冒険者:2008/01/22(火) 23:19:59 ID:Xun4R3B1
凍結やバッシュの低レベル短時間は見方に対する罠。
耐性も同じだけ付くし。
748名も無き冒険者:2008/01/22(火) 23:29:23 ID:oFjFl4Cg
>>729
こんな部隊があるの2倍期間中に知りたかったぜw
知ってたら他鯖から参戦したのに!
749名も無き冒険者:2008/01/22(火) 23:35:40 ID:DYbjFAOW
>>745
ドラテを2で切るとか
750名も無き冒険者:2008/01/23(水) 00:21:47 ID:+JnkesAf
>>748
まだ設立ばかりだから今からでも遅くはないぞ
751名も無き冒険者:2008/01/23(水) 00:58:54 ID:u0NfyPuW
>735
UOの近接職こそ最強じゃないか…
752名も無き冒険者:2008/01/23(水) 01:19:09 ID:W2Fz1Oy/
スキルシミュレータだとヘビスマ3ドラテ3でバッシュ3行くけど?
ソニックは取らないつもりだけどソニック必要?
753名も無き冒険者:2008/01/23(水) 01:26:15 ID:QDriIQNX
ブーンあるかないかでキルが1戦あたり1-3は違ってくる。
少数戦で短スカとお見合いになった場合にブーンあれば一方的に殺せる。
754名も無き冒険者:2008/01/23(水) 02:05:40 ID:W2Fz1Oy/
むぅ とりあえず純両手を目指す
スキルリセット期間までそれで修行する
755名も無き冒険者:2008/01/23(水) 02:35:57 ID:PnxaK2OF
確かにストスマ>スマと同じぐらいストスマ>ブーンは重要
1戦で1キルはのがす
ついさっきもブーン当てられずに逃がした
あれが一番悔しいな
756名も無き冒険者:2008/01/23(水) 03:38:35 ID:qrzFca2c
ヲリで氷像にリスクおかしてまで近づいてるのに
先に攻撃するサラってなんなの?
俺の攻撃だけはずれてジャベカレスからスタンヘルヘビスマその他もろもろ喰らってDead余裕でした
ヲリを盾にしてぬくぬくしてるサラほんとムカツクわ
まさか氷像に近づくのが悪いとか言っちゃう奴はこのスレにいないよな
757名も無き冒険者:2008/01/23(水) 03:55:57 ID:A2eDca3R
ああ ヲリやってれば同じような経験誰しもあるだろうな

俺も敵ヲリとヘビスマ2発を撃合いになった時
2発とも被せられて自分だけヘビスマ被弾した

その後、俺のその戦場でのテンションはmin
758名も無き冒険者:2008/01/23(水) 04:58:50 ID:ETIXhpf7
>>756
ヘルならしょうがない。カレスは被ることもあるから他の敵がかわりに凍ってれば許してあげてほしい。ジャッジ中級なら貴方が正しい。ライトニングだったら泣いていい。
氷像に近づかないで放置するヲリが最も不正解。どんどん割りに行ってください。
バッシュ予告マクロうって近づいて氷バッシュにクランブルあわせられてアイターと思っても
マクロでたかってきてくれていた味方皿3人くらいの中級ライトの嵐がその敵の残り体力一瞬でもってってくれた時はさすがに頼もしいと思ったけど。
759名も無き冒険者:2008/01/23(水) 06:30:08 ID:qrzFca2c
>>757
あるある ほんとテンションさがる
>>758
ヘルカレスはまーしゃあないかって思うけど他はな・・・
あと片手ならそういう場面があって味方サラが頼もしいんだろうなー
両手な俺は味方サラにヘイト溜まりまくり
それでも両手が好きなんだよこんちくしょう・・・
760名も無き冒険者:2008/01/23(水) 08:58:18 ID:+cFP7eae
敵の逃げステップに合わせてストスマスマ入れるのが楽しくてしょうがない。

コケちゃうこともあるけど。
761名も無き冒険者:2008/01/23(水) 09:59:18 ID:YFlti0iR
ちょっと遅くなるが>>752
ヘビスマを2で抑えればブーン3まで取れる
GRFをスキルスロットから外せば両手スキル全部とバッシュ、ブーンとスロットに入れられるので
両手主体のハイブリにはオススメだぜ
762名も無き冒険者:2008/01/23(水) 10:10:09 ID:+ekGroco
763名も無き冒険者:2008/01/23(水) 10:18:15 ID:Imz8Q4We
もう遅い
確信犯の使い方を指摘するようなもん
764名も無き冒険者:2008/01/23(水) 11:59:52 ID:YFlti0iR
GRFなんて最近言い出したことでもあるまいし
今更指摘されてもね
765名も無き冒険者:2008/01/23(水) 12:41:35 ID:iW4Pmsux
片手主体だとスキルツリー取得に関して悩まず
バッシュ3スタンプ3ブーン3ヘビ1にしたんだが
スキルスロットで悩む
どれ外してもそのスキルがない分の勿体無さみたいなのを感じる
一応バッシュブレイズスラムブーンスタンプガドレエンダーヘビとしたが
こまめにスキル入れ替えた方がいいかもわからんね
こうやって考えてみると同じハイブリでも皿はほんとゆとり職だな
両手のままバッシュ使うと両手武器でアタック
スタン時間は半減とかになっても出来たら最強じゃねっていう妄想
766名も無き冒険者:2008/01/23(水) 12:42:45 ID:W2Fz1Oy/
皿にヘビスマ打ち込んでステップしたら敵片手様
あ〜バッシュ確定オレ死んだ〜とか思ってたらスタンプ
ちょー焦ったよ
767名も無き冒険者:2008/01/23(水) 12:50:35 ID:Imz8Q4We
>>765
ブレイズいらんだろw
まだ通常の方がマシ
普通はスマ入れる
768名も無き冒険者:2008/01/23(水) 12:56:03 ID:hy+Ql1l9
片手主体で追撃無いときだけ持ち替えならそれで十分
きこるときはガドレはずしてスマ入れればいい
普段からスマ入れるならいっそのこと片手スキルはバッシュだけにして
両手ハイブリになった方がいい

そもそもハイブリにしたんならある程度諦めなくちゃ
小技使いこなしたいなら純粋職になればいい
769名も無き冒険者:2008/01/23(水) 13:47:15 ID:rKNc7JsV
俺の片手メインハイブリは普段ブレイズいれずにスマ入れてるかな、主戦線だと。
バッシュされた敵は大抵炎上するから入れてないな。スマでもバッシュ後pw少ないときは重宝するよ。
僻地で歩兵相手するときは向かう途中でスマからブレイズに入れ替える。
ブレイズは瞬間ダメージは大したことないがDOT加えるとヘビスマ並。ボディブローの如く効いてくる。
特に同業の盾持ち相手には持ち替えヘビよりブレイズ&スタンプの方が安全かつ効いてるよ。
770名も無き冒険者:2008/01/23(水) 13:52:37 ID:gOs6xpbn
純片手にしてみたが、ブレイズをあまり使わないことに気付いた。使いどころってあるのか?
771名も無き冒険者:2008/01/23(水) 14:12:06 ID:tsRfyA58
自分で耐性作っておいたの忘れて必死に意味の無いバッシュ連打しながらヘビスマくらいまくる片手様に萌える。
772名も無き冒険者:2008/01/23(水) 15:04:44 ID:Ypu0FLhc
そろそろ耐性切れただろと思って再バッシュしたら効かなかった時はさすがにブチ切れた
773名も無き冒険者:2008/01/23(水) 15:21:26 ID:TeMQuEff
自分がバッシュ貰った時の4秒や敵の耐性30秒はやたら長く感じるからな
774名も無き冒険者:2008/01/23(水) 15:23:06 ID:aXM5BwvF
ブレイズは優れたスキルだけど、あんま使わないなぁ。
被ったりすると申し訳ないしね。
バッシュメインだから、肝心なときにPwが無かったりするし。

馬蹄形に動き回りながら戦線を俯瞰して、
味方皿弓が敵オリにいじめられてないか探し回る毎日。
側面からスキル硬直にバッシュいれるのが楽しくてしょうがないw
775名も無き冒険者:2008/01/23(水) 15:24:49 ID:FLz1EJEj
スタン耐性ついてるから大丈夫だと思って突っ込んでくる両手に相打ち上等スタンプからブレイズ入れて
おもむろに両手武器に持ち替えてスマヘビスマブチかましてやるのが大好きです
776名も無き冒険者:2008/01/23(水) 15:29:54 ID:ETIXhpf7
>>771
耐性はもらったほうはわかっててもあげたほうはいちいち覚えてないからな。
逆にその片手に調子に乗ってヘビスマなんかしてる両手の隙こそ狙い目だ。周りが思う存分煮るなり焼くなり好きにすればいい。
火皿やってりゃ間違いなくヘルチャーンス!
自分がヘビスマする側?それだったらがんばれ。
777名も無き冒険者:2008/01/23(水) 16:37:28 ID:YFlti0iR
マウスの右ボタンが潰れてきたのか羽モードがずいぶんやりづらくなった。
それでaimモード練習中なんだがaimモードって細かな狙いつけにくくね?
スタンプ即撃ちもいちいち下向かないといけないし不便だな。
慣れの問題だろうがaimモードで戦ってるヲリ尊敬するわ
778名も無き冒険者:2008/01/23(水) 16:41:56 ID:jhzUIxXu
安易にマウスを買い換えない>>777に惚れた
779名も無き冒険者:2008/01/23(水) 18:27:28 ID:X23xXbfR
強い弱いじゃなくて、居てもいいって言われたいんだ。

純両手ヲリ
780名も無き冒険者:2008/01/23(水) 19:28:24 ID:tsRfyA58
その代わりナイトで出てくれ
781名も無き冒険者:2008/01/23(水) 19:51:11 ID:bUQu70k7
銀行でもいいぞ
782名も無き冒険者:2008/01/23(水) 20:24:58 ID:JDPJGaDR
両手の対歩兵ジャイ出ます
783名も無き冒険者:2008/01/23(水) 23:54:43 ID:8E2bLRlo
>>782
クラス相性があるから、奥の方のスカしかねらうなよ?
784名も無き冒険者:2008/01/23(水) 23:56:40 ID:Rj21UEXF
aimモードはパッド用だと思ってたり
785名も無き冒険者:2008/01/24(木) 00:33:44 ID:RU6iKI5g
どっちも慣れです

俺はaimで初めてずっときたから、羽は召喚時と餅つきの時くらいしか使わない
そんなマウスキーボード派です
786名も無き冒険者:2008/01/24(木) 00:38:42 ID:bevfpFro
左手パッドで移動 右手マウスで羽
スキルの変更がマウスのクルクルだからコンボがムズイ
何か良い方法ないッスか?
787名も無き冒険者:2008/01/24(木) 00:50:22 ID:I/bv7BPn
他ボタンマウスというのがあってだな
788名も無き冒険者:2008/01/24(木) 00:53:13 ID:6mwB2Ky2
ロジのG5Tでも買っておけば悩みは解決だろう。
789名も無き冒険者:2008/01/24(木) 02:28:14 ID:GSaBJidA
7000円近くもすんのか
790名も無き冒険者:2008/01/24(木) 05:19:09 ID:FQ3vATaF
俺は安物の3ボタン光学式マウスで上下四つ飛ばしでも楽につなげられるけど
ぶっちゃげ慣れだろ
791名も無き冒険者:2008/01/24(木) 10:21:16 ID:GU9deJ57
同意
パッドだマウスだエイムだ羽だとかいうのはぶっちゃげ慣れてしまえば些細な問題でしかない
792名も無き冒険者:2008/01/24(木) 10:25:12 ID:6mwB2Ky2
慣れではあるけどあると便利ってやつだな。
でも一番いいのはキーボードでなんでも出来る器用さ。
793名も無き冒険者:2008/01/24(木) 11:51:08 ID:+FNb0PdR
ちと聞きたいが純片手でバッシュ耐性もらったら
スタンプ特攻で敵陣荒らすのと
普段通りに前線うろうろしながらバッシュ狙うのどっちがいいんだ?
794名も無き冒険者:2008/01/24(木) 11:56:36 ID:BpDNP+xZ
純両手だけどこのまま育ててそのうち光るのかな・・・レベル20だけど。
毎回2-5-3000くらいで役に立ってると思えん
体力半分くらいのスカ見つけてストスマでサイドからつっこんでいくとストスマ当たったくらいで
相手スカにアムブレ食らったり敵サラに凍らされたりでフルボッコあぼんが多い
795名も無き冒険者:2008/01/24(木) 12:04:58 ID:l0qUjfor
文句は言われないよ
内心舌打ちくらいは皆するけど
796名も無き冒険者:2008/01/24(木) 12:34:23 ID:VNyIMTnk
デッドがもう1多ければ俺は工作員 or noob認定する
797名も無き冒険者:2008/01/24(木) 12:36:50 ID:BpDNP+xZ
まあ始めたの20日だからnoobもnoobですよ。
両手18くらいまであげてから部隊メンバーから「両手はきついよ」とか言われるの。
おせーよ
798名も無き冒険者:2008/01/24(木) 12:43:16 ID:VNyIMTnk
そんなお前にこれをやろう
つ召喚
つ銀行
つKIKORI

両手は最高防御力防具と最高攻撃力武器装備でエンチャ必須。
それをしても活躍は難しいマゾ職。優勢な戦場だとキル取りまくれて美味しいけどな。
799名も無き冒険者:2008/01/24(木) 13:06:42 ID:iAS75stk
ぶっちゃけ短カスの次に純両手イラネ
800名も無き冒険者:2008/01/24(木) 14:15:55 ID:QNdSavEx
本スレでスルーされたからこちらで
コレヒナセットに似合う両手武器はないかな?
純片手だけどKIKORI用に両手武器持ってるんだけど
レッドアンガーだとなんか変な感じなんだ
801名も無き冒険者:2008/01/24(木) 14:21:05 ID:z+GdZ7/V
今月末に来る予感
今月が防具なら来月か
802名も無き冒険者:2008/01/24(木) 14:22:24 ID:z+GdZ7/V
ああ 言い忘れた

俺的にはコレヒナ+ボレアスがお気に入りです
鉄色同士だから結構合うと思う
803名も無き冒険者:2008/01/24(木) 21:29:16 ID:EZAXnxVq
両手から片手に変えました
技はブーンとクランブルのみ
804名も無き冒険者:2008/01/24(木) 22:10:44 ID:htFDvEeL
>>803
バッシュ先に取れよ…何考えてんだ
805名も無き冒険者:2008/01/24(木) 22:25:19 ID:3V0xbfcs
Wikiとか全く見ずにLv15くらいまで上げちゃうような人達は
遠距離スキルから取るってZ鯖で学んだ
806名も無き冒険者:2008/01/25(金) 00:07:09 ID:R5ldIFQf
クランブルとブーンしかできない片手とか存在意義が果てしなく低いので
しばらく掘りや召喚をメインにやっていくことを勧める
807名も無き冒険者:2008/01/25(金) 00:19:18 ID:3D2NFiUf
まあ月曜メンテ明けからスキル変え放題だからそれまでの我慢だ
808名も無き冒険者:2008/01/25(金) 00:21:17 ID:sPAYDrp2
バッシュがない片手とか両手以下じゃないか…?

それはそうと最近、未強化低級装備のヲリが多い。てめぇゲイターなんぞで前線来るんじゃねえと。
レベル30にもなってもそんなのがいる。部隊の連中とかに何も言われないんだろうかね。部隊服の方が強いってのに。
809名も無き冒険者:2008/01/25(金) 00:40:56 ID:hpRkZp1g
バッシュブーンだけでも16kくらい出るぞ
810名も無き冒険者:2008/01/25(金) 00:41:30 ID:hpRkZp1g
クランブルだみすった
811名も無き冒険者:2008/01/25(金) 00:42:08 ID:XuHqLxvX
ゲイター装備の頭外すとムッチャ可愛い
812名も無き冒険者:2008/01/25(金) 00:48:18 ID:pROBAu25
課金しなきゃ全く使えない職ってのもな・・・。
人気ない理由がわかるわ。
813名も無き冒険者:2008/01/25(金) 00:51:23 ID:R5ldIFQf
強化しろ強化
814名も無き冒険者:2008/01/25(金) 00:52:34 ID:TxJv1FYu
>>803
ニコ動の最強クランブルは19k出してたなw
http://www.nicovideo.jp/watch/sm2090002
815名も無き冒険者:2008/01/25(金) 00:54:46 ID:9TTbk/XM
>>808
低級っつうか中級ぐらいの装備を強化して使ってる俺には肩身の狭い話だな・・
前線で味方からそんな風に思われてるんだろうかな。
816名も無き冒険者:2008/01/25(金) 00:58:53 ID:XKzd+JKG
ブーンとクランブルなら気分で片手にも両手にもなれるな
817名も無き冒険者:2008/01/25(金) 01:00:18 ID:M/G/2wmT
ネタスキル構成にマジレスすんなよお前ら。
最強クランブルに限るだろwwwww
818名も無き冒険者:2008/01/25(金) 01:31:29 ID:sPAYDrp2
>>815
別に強化してあるなら構わないだろう。俺は文句言う時は強化の有無を確かめてから言ってる。ターゲット詳細で分かるからな。
たまにフル強化のカジュアル装備で囮してる皿とかみかけるし。

まあゲイターが可愛いというのには同意だが
819名も無き冒険者:2008/01/25(金) 01:37:36 ID:8hvZMkOV
たまには無課金で自分を鍛えないとダメだよ
820名も無き冒険者:2008/01/25(金) 01:52:51 ID:M/G/2wmT
>>819
ヲリで無課金で鍛えるも糞もねーよ。ゆとり鯖なら違うのかもしれんがな。
ハイリジェ・エンチャで初めて練習する土台に立てるくらいだ。
821名も無き冒険者:2008/01/25(金) 02:09:32 ID:YY1DQBwE
スレ違いですまんがFEWiki覗かないよう宣伝してくれ俺の二の舞したくない・・・(トロイ
822名も無き冒険者:2008/01/25(金) 02:10:37 ID:M/G/2wmT
>>821
kwsk
823名も無き冒険者:2008/01/25(金) 02:16:31 ID:sPAYDrp2
誰かが張り付いて編集、トロイを撒いているらしい
824名も無き冒険者:2008/01/25(金) 02:35:56 ID:XuHqLxvX
トロイって何??

ウィルスのこと??
825名も無き冒険者:2008/01/25(金) 02:47:09 ID:e1+ecuZg
トロイってwiki覗いただけで感染するの?
826名も無き冒険者:2008/01/25(金) 03:39:22 ID:1xeL+rFT
wikiのトップページはセーフ
リンクは踏まないよーにねっ☆
827名も無き冒険者:2008/01/25(金) 04:14:50 ID:jIv2QQtq
苦境に立つより、楽に動ける環境下でいかに確実に
好機をモノにしていくかを練習したほうが良いかなと思っている
FZ鯖とか行ってみるのもそういう意味で良い経験になるぞ

ただ、本鯖に戻ったら好機の掴みづらさに戸惑うが
もう一度慣れてしまえば確実にキル取れるようになっている自分に気付くはずだ
あとは……あまり推奨できないが勝ち馬ライダーしてみるとか
で、最後は負け馬ライダーやって劣勢でもキルチャンス見つけて動けるようになれば一人前(笑)の仲間入り
828名も無き冒険者:2008/01/25(金) 05:30:29 ID:J4PR1jLM
あれ、俺なんかリンク踏んで変なブログ踏んじまったけどトロイ潜伏されてんのかな?
ゾーンアラームもマカフィー先生も反応なかったんだがどうだろ
829名も無き冒険者:2008/01/25(金) 14:29:35 ID:/oPn6+eX
劣勢時で前線どんどん押し込まれている状況のときって
片手は何すればいいんだ?
最前線に立ってクランブルで時間稼ぐのがいいんだと思うけど
レベルが足りなくてクランブル1しかないから射程短すぎてどうも
スラムで飛ばしたらランスやらジャベやら飛んできてふるぼっこにされるし
830名も無き冒険者:2008/01/25(金) 14:31:00 ID:tfUobHzR
>>803
何故いま??
後数日待てば1週間リセットし放題だぜ
831名も無き冒険者:2008/01/25(金) 15:23:34 ID:ku/LrobB
http://feskill.omiki.com/FE_war.html?0I30LLFI
両手として活動したいけど、ここぞと言う時にバッシュがあればと後悔してしまう人用構成

ルート?対片手?
素直に相打ちバッシュしてください
832名も無き冒険者:2008/01/25(金) 17:35:02 ID:WDdBZz39
なぜテンプレ構成をそんな得意気に
833名も無き冒険者:2008/01/25(金) 18:30:48 ID:M/G/2wmT
坊やだからさ。
834名も無き冒険者:2008/01/25(金) 19:57:08 ID:dfMgrkri
最近はじめて、Lv25で未だエンチャしたことないです。
皆がいうエンチャしろって、フルエンチャのことなんでしょうか?
全部つけていたら結構な金額になると思うんですが、どうなんでしょうか?

必ずつけるべきエンチャの種類を教えてください。
リングだけじゃ毎回全部つけれそうにない。
835名も無き冒険者:2008/01/25(金) 19:58:48 ID:UEm61iXe
片手ならガードとHPだけでいいんじゃね
836名も無き冒険者:2008/01/25(金) 20:26:22 ID:IXYbnL3q
一番重要なのは職問わずガードだな
これでコストが少し楽になる
次にアタック、基本はこれでおk
片手なんかはアタック増やしてもあんま意味ないんでHPUPかPw回復のがいい
こういうリング3倍期間とかに、課金の書(100円)でリング増やしておくと楽
837名も無き冒険者:2008/01/25(金) 20:40:41 ID:KQ5s5FA7
片手短剣氷→ガード
弓雷→アタック
両手火→アタックとガード
これだけは必ず必要
あとはレスPowリジェは安いから皿と弓ならそれもつけるといい
838名も無き冒険者:2008/01/25(金) 20:40:44 ID:dfMgrkri
ありがとー。
ガード中心に買ってみます。
839名も無き冒険者:2008/01/25(金) 20:41:58 ID:dfMgrkri
>>837
両手なのでアタックもつけてみます。
840名も無き冒険者:2008/01/25(金) 20:43:39 ID:RnmMLeOO
まだエンチャしなくていいよ
おれlv33で遊び半分で一回しかしたことないし
装備が揃ってからやろうかナと。
841名も無き冒険者:2008/01/25(金) 20:46:13 ID:jIv2QQtq
pwリジェネとHPupはレスでも結構使える
だが一流(笑)プレイヤーを目指すならこのへんの課金も必須
842名も無き冒険者:2008/01/25(金) 20:50:50 ID:ZDFEOYJw
まだエンチャ無しでもええんちゃう?
843名も無き冒険者:2008/01/25(金) 20:55:54 ID:iNF5jJhv
スキル調整無しですってよ
糞ガメポマジでなめてんな
844名も無き冒険者:2008/01/25(金) 20:58:25 ID:jIv2QQtq
フラッグバトルで両手に光が刺す予感……!
神速機動!ストライクスマッシュ!ハイド討伐!ストスマブーン!
うん、ストスマばっかだな
845名も無き冒険者:2008/01/25(金) 22:07:30 ID:dfMgrkri
エンチャ必要になるのはレベルどのくらいからが基準?
Lv25で裏方してると、ヲリ少ないから前衛いってと言われるんだ。
846名も無き冒険者:2008/01/25(金) 22:14:01 ID:IXYbnL3q
片手だったらバッシュ覚えて最高性能防具持ってたらすぐエンチャでもいいんじゃね?
耐性168じゃなければエンチャしてももったいないだろ
847名も無き冒険者:2008/01/25(金) 22:48:11 ID:/CyFfTw2
戦い方にある程度慣れてからでないと、エンチャがあろうとなんだろうとすぐ
死ぬと思うので、俺はある程度生き残りつつ敵に打撃を与えられるように
なってからがお勧めかな
848名も無き冒険者:2008/01/25(金) 23:08:43 ID:2kPYgxYP
>>845
レべル30未満だと裏方しながら前線で死なないようにしてたら
いいんじゃね。ベーコン(パン)&リジェで。
無理にエンチャして前線でても慣れてないと結局死ぬことになる。
とりあえず前線でゴールドアイテムだけでコスト使い切る勢いで生き残り、
コストきれたら裏方する、もしくはその逆で開幕裏方>前線で
レベル30程度まで上げるのがいいかと。
そのうち敵に打撃を与えれるようになってきてスコアが増えてくる。

裏方しながらだとコストが切れない程度になってきたり、片手ならスコアが6K前後(20バッシュ程度+他スキル)
になってきたらハイリジェとガードエンチャをはじめればそれまでの戦争が嘘のようにやりやすくなる。
849名も無き冒険者:2008/01/25(金) 23:40:52 ID:Hg7vkKAt
      ____
     /       \    片手様は俺を目の敵にするし・・・
   /__ノ  ヽ、_  \    レインの矢も地味に痛いし・・・
  /  ェ∞ュ、  ェ∞ュ゚  \    
  |  i| ̄(__人__) ̄i|   |      ・・・・ヒンッ・・グス・・グス・・
  \ i|   ` ⌒´   i|  /         


                 (⌒) 三  ノ 从 ゝ
                三/ | ニ  ____     (⌒)  
                 |  |   /\  / ) し   / |  ミ 
 オマエラ          !   、 /(○ )::(○ )⌒\/ | ミ
やたらと氷像割るなって  \./:::::::(_人_)::::::::  i'   |  
言ってるだろうガ!!     |     )ww)     |  |
                   \    `ー"      ノ
                     \ .    .   \
                       \
       / ̄ ̄ ̄\
     / ─    ─ \
    /  <●>  <●>  \.  ナクリ募集@40
    |    (__人__)    |  
    \    ` ⌒´    /
    /             \
850名も無き冒険者:2008/01/25(金) 23:43:14 ID:IMirisHa
バッシュに追撃なさすぎて開始10分でナイトに逃げた片手の俺を呼んだかい?
851名も無き冒険者:2008/01/25(金) 23:50:45 ID:CPVmeC6Q
追撃がなければブレイズなり通常連打なりすればいいじゃない

でもいざ自己追撃し始めると被りまくる仲間の攻撃
852名も無き冒険者:2008/01/26(土) 00:08:53 ID:CvQbKh6r
>844
敵のオベにフラッグを入れるのかい?
853名も無き冒険者:2008/01/26(土) 00:57:10 ID:U7LJelGX
片手の頑丈さの動きを覚えてから両手やるとnoobすぎる件
854名も無き冒険者:2008/01/26(土) 01:09:04 ID:jY96Fl4D
>>849
ワラタwwwwww
855名も無き冒険者:2008/01/26(土) 01:33:52 ID:cd3RVuWe
ハイブリやってても慣れた片手の動きしかしなくなってる件

ぶっちゃけハイブリでも持ち替えあんま意識しなくていいかもな
片手はバッシュだけあればいいし
856名も無き冒険者:2008/01/26(土) 01:36:40 ID:Y8knjbyq
クランブルとスタンプ取るならどっち?
857名も無き冒険者:2008/01/26(土) 01:38:13 ID:cd3RVuWe
好きなほう
攻め重視ならスタンプ味方救助したいならクランブル
858名も無き冒険者:2008/01/26(土) 20:05:43 ID:SpOfPD8R
Lv25になったから課金しようと思ったら好みの武器が売ってなかった
wikiのアイテムリスト見て目星をつけといたのに・・・
もう手に入らないものなの?
859名も無き冒険者:2008/01/26(土) 20:29:25 ID:DsyuVhsx
古いのはヴィネル島の武器屋にあるぞ
860名も無き冒険者:2008/01/26(土) 22:21:56 ID:SpOfPD8R
さんきゅ ちょっと見てくる
861名も無き冒険者:2008/01/27(日) 00:20:53 ID:wcNyPU7Z
片手オリで5deadはやっぱ死にすぎだよなぁ、いくら押されまくってたとはいえ
ううむ
862名も無き冒険者:2008/01/27(日) 00:30:33 ID:2Plw3Vlv
両手は5deadまで許される(キリッ
863名も無き冒険者:2008/01/27(日) 01:22:43 ID:jOzrUlGL
>>861
デッドランカーNO5までに入らなかったら味方の変わりにDEADしたんだと
思うが、ハイエンチャハイリジェじゃなかったら盾にもならんw
864名も無き冒険者:2008/01/27(日) 01:28:45 ID:VUdOEQR2
一桁なら誤差wwwwwwwww
865名も無き冒険者:2008/01/27(日) 01:29:32 ID:wcNyPU7Z
当然ハイエンチャハイリジェだ、じゃないと片手じゃなくてKATATEになってしまう。
でも耐性+7だった…( ´ω`)
866名も無き冒険者:2008/01/27(日) 01:41:19 ID:RizMUewY
デッド?そんなの関係ねぇ!
俺はkill>deadで1deadに付き3000以上の与ダメなら役に立ってると信じてる
867名も無き冒険者:2008/01/27(日) 01:42:29 ID:d+rlFA4s
普段は〜3dだけど、偶に5dはする。
ひょうたん型でMAP見ながら押されてる方に動くと死ぬ。
868名も無き冒険者:2008/01/27(日) 01:44:11 ID:RizMUewY
MAP見てから押されてる方に移動すると逆にキルが増えてdeadが減るんだけど俺
869名も無き冒険者:2008/01/27(日) 01:52:52 ID:wcNyPU7Z
俺もだ…
オリはつらいよ
870名も無き冒険者:2008/01/27(日) 01:55:14 ID:EYr4oyvU
密集した集団戦が苦手
ある程度散開してる小集団ぐらいの戦闘が好きだわ
871名も無き冒険者:2008/01/27(日) 01:59:23 ID:tbJO6S6f
そして僻地専門のゴミになる870であった・・・
872名も無き冒険者:2008/01/27(日) 02:31:13 ID:2Plw3Vlv
俺はあえて主戦場に行きヲリランクで一位になって優越感に浸る
873名も無き冒険者:2008/01/27(日) 02:36:28 ID:eZwPSzq2
デッドランクなら負けないぜ
874名も無き冒険者:2008/01/27(日) 02:45:09 ID:VUdOEQR2
貢献度はヲリに入りますか?
875名も無き冒険者:2008/01/27(日) 02:57:43 ID:EYr4oyvU
僻地なんか行かないよ
常に主戦場だよ
3回死んだら裏方するけどな
876名も無き冒険者:2008/01/27(日) 04:44:34 ID:zCy8BJu5
集団戦で綺麗に立ち回れた時の快感が捨てられなくて主戦場いってる
僻地はなんつか……作業感が漂うんだよな……
877名も無き冒険者:2008/01/27(日) 05:08:27 ID:Meuv+Hml
純片手からすれば、味方両手の力強さは異常。
自分がバッシュ入れた敵を綺麗にコンボ決めてたり、敵片手と相打ちバッシュのとこを
グランブルで助けてくれるとマジでGJと言いたくなる。

で、ここ3日ほど、同じ戦場になると俺の斜め後ろにずっとついてくる両手♂がいるんだが
これって恋の予感?
878名も無き冒険者:2008/01/27(日) 05:21:35 ID:RizMUewY
そうかもね^^;
879名も無き冒険者:2008/01/27(日) 10:19:48 ID:RrLv6B+U
アッー!
880名も無き冒険者:2008/01/27(日) 11:24:35 ID:fQ3OJOee
>>861-862
ハイブリなら片手+両手で合わせて9デッドまで許される
881名も無き冒険者:2008/01/27(日) 11:45:58 ID:KFsnXG4t
ヲリは肉壁だから基本的に死ぬものだ
882名も無き冒険者:2008/01/27(日) 11:49:54 ID:jjrhkJ0O
俺は1ゲージ減る間に5デッドするぜ
883名も無き冒険者:2008/01/27(日) 12:12:51 ID:EYr4oyvU
デッドランカー入りは恐れちゃダメ?
884名も無き冒険者:2008/01/27(日) 14:08:36 ID:zCy8BJu5
恐れちゃダメだし反省しないのもダメ
死なないで済んだらそのほうが良い
実際やってみりゃわかるが、とことん死なないように立ち回っていったほうが大抵貢献できたりする
885名も無き冒険者:2008/01/27(日) 14:16:07 ID:qjHbCNVV
3デッドしたら召喚することにしてるからデッドランクは滅多にのらないな
886名も無き冒険者:2008/01/27(日) 15:51:42 ID:X7Mtd1LT
マジな話だと、ひどくても5deadで抑えとけ
887名も無き冒険者:2008/01/27(日) 17:04:41 ID:z0PGo46W
前線押されてる!ヲリは裏しないで前線いって!
といわれたらデッド5じゃ足りない。
888名も無き冒険者:2008/01/27(日) 17:24:24 ID:D9RwzlLg
5DEADでデッドランカー1位になった戦争も過去に一度だけあったぞ俺は。その時は1位が9人ほどいたわけだが。
889名も無き冒険者:2008/01/27(日) 17:28:16 ID:RizMUewY
漢は黙ってスコア厨
俺は常に20000(S)8kill(B)狙いで動いてる
キプ前レイプでも10dead20000狙い
890名も無き冒険者:2008/01/27(日) 17:33:18 ID:RizMUewY
デッドランカーでも経験値-%にはならないんだろ?
だったら効率良くスコア稼いだ方がいいじゃない!
891名も無き冒険者:2008/01/27(日) 17:47:11 ID:ZKdbctc8
戦争自体に勝利しないと敵城破壊率でン十%マイナスになるんだけどな、味方全員
892名も無き冒険者:2008/01/27(日) 17:57:56 ID:s2AGHx01
一服した後はスコアが落ちる
893名も無き冒険者:2008/01/27(日) 18:51:48 ID:WVrq4Uu+
5連戦以上するとスコアが落ちるっていうか眠くなる
894名も無き冒険者:2008/01/28(月) 01:26:58 ID:TsoDAgtv
取得経験値は基本経験値×敵城破壊率×ボーナス類。
貰える経験値の元になる基本経験値は、最低50%保証になったんだったかな。
勝利で×1.0。敗北で×0.5以上×1.0未満。

それに乗っかる貢献度のボーナスは前に手計算した時に
Aひとつで0.5ゲージ敗北と、Cひとつで勝利が同等になってた。
(ランクSABCDE:25%〜0%。5%刻みずつ)
A狙って個人プレイで負けまくるよりも、Cでも勝った方がいいと思うよ。
勝利すれば味方全員の減算が少なくなるからね。

ちなみに、大差で負けてて勝敗が見えてても、最後の最後までダメージを与える事により
貰える経験値は増える。だもんで、最後まで領域を維持しようとするのは大事ッス。
895名も無き冒険者:2008/01/28(月) 01:28:48 ID:TsoDAgtv
訂正。。
× 勝利すれば味方全員の減算が少なくなるからね。
○ 勝利すれば味方全員の減算が無くなるからね。
896名も無き冒険者:2008/01/28(月) 02:41:38 ID:uDAGp4Q8
お前ら経験値とかそこまで気にしてるのか?
897名も無き冒険者:2008/01/28(月) 07:04:58 ID:gjcXB+mU
サブクラスとかは可能な限り効率よく経験値上げたいのも心情じゃあないかい?
まあ俺は2倍期間にある程度上げて満足だが
898名も無き冒険者:2008/01/28(月) 07:14:39 ID:uDAGp4Q8
数%のために、スコア厨になったり、経験値のために勝利!って心情はいまいちわからん。

サブクラスあげる奴なんてスコア厨だし、そいつらの経験値なぞどうでもいい。
899名も無き冒険者:2008/01/28(月) 07:16:39 ID:dDQBweUI
なんかすごい脳内理論だな
大丈夫か
900名も無き冒険者:2008/01/28(月) 07:57:00 ID:RcEtnXBI
とりあえず、スキルリセットして片手になります。
901名も無き冒険者:2008/01/28(月) 08:00:43 ID:IxAb7c0V
片手になります。
902名も無き冒険者:2008/01/28(月) 08:07:37 ID:gjcXB+mU
そういえばスキルリセ期間か
やっと根を詰めたプレイから開放されるお・・・
903名も無き冒険者:2008/01/28(月) 08:12:43 ID:czZDLuZU
スコア厨でも、ダメージ出すなりキル取るなりなんなりしてるだけマシだと思った

HPほぼ全快で味方後方をウロウロしてる後衛(笑)よりナンボも。
904名も無き冒険者:2008/01/28(月) 08:28:09 ID:Tn3gqvbw
片手
平均ダメ3892 平均キル0.82 平均デッド2.12 貢献度119
両手
平均ダメ8124 平均キル5.73 平均デッド2.89 貢献度49
905名も無き冒険者:2008/01/28(月) 14:28:07 ID:KQSAkosl
片手はスコアじゃないと思いつつも10k程度出ないとゲンナリする
906名も無き冒険者:2008/01/28(月) 15:55:52 ID:zBJtkHSt
片手で10kなんて滅多に出ないな
バッシュとスタンプで大体8kくらいか。ブレイズ使ったら余裕で10k超えるだろうけど流石にそこまでしてスコア稼ぐのもな
907名も無き冒険者:2008/01/28(月) 18:52:31 ID:8QBg82nU
俺は片手でフルエンチャで10kちょいぐらいで安定。
10k超えればリング+2だし、あとは勝ちで+3される方が重要なのでこれ以上は気にしてない。

両手は戦争によって3k〜20kまで変動するんだが、これはこれで面白いと思ってるw
908名も無き冒険者:2008/01/28(月) 19:14:36 ID:35xoaMWk
バッシュの前後に一撃いれとくなら何がいいの?
?→バッシュ
バッシュ→?

909名も無き冒険者:2008/01/28(月) 19:33:43 ID:KdXHp4w3
スタンプバッシュが確定コンボ
相手が氷像の皿弓で、Pwと周囲に余裕があれば入れると良い。バッシュ後の追撃の邪魔にもならないしな
910名も無き冒険者:2008/01/28(月) 20:01:32 ID:Tn3gqvbw
皿はスタンプ=ウェイブで相殺される可能性があるのでお薦めしない
弓ぐらいかな
911名も無き冒険者:2008/01/28(月) 20:03:59 ID:w/2yiMsJ
ハイブリヲリなんですが、スタン後にヘビスマ打っても相手が片手だとダメ300いかないこととかあるじゃないですか。
武器持ちかえの手間とかリスクを考えたら追加ダメージ安定のブレイズのほうがぜんぜんいいんじゃないでしょうか?
912名も無き冒険者:2008/01/28(月) 20:09:13 ID:Tn3gqvbw
殺しきれるかどうかだから。
他にも追撃がありそうでヘビ>スマで殺しきれるなら持ちかえる
1vs1ならブレイズでいいんじゃね。
913名も無き冒険者:2008/01/28(月) 22:32:07 ID:7P3eajNM
今、スキリセ期間だから
ためしに両手から片手に移行したのだが、与ダメが両手<片手ってどういうことだよ
そんなに両手の俺はnoobなのか・・・
914名も無き冒険者:2008/01/28(月) 23:22:34 ID:2bTzodcK
誰かステップしつつ武器を持ちかえる方法頂けませんか?
915名も無き冒険者:2008/01/28(月) 23:22:57 ID:F5y8+FpF
スキリセ中だけ純片手から純両手で遊ぼうと変えてみたんだけど
両手難しすぎる。
3デッドくらい普通にするし、与ダメが片手の時と同じくらい。
慣れればどうにかなるのか、これ。
とっとと純片手に戻しちゃおうかな。
916名も無き冒険者:2008/01/28(月) 23:26:37 ID:nMD4lWJ+
>>914
持ち替えマクロ造ってステップと同時かやや早めくらいに押す

>>915
キルは増えたんじゃないか?両手はキル取りと木こりをする職だ
917名も無き冒険者:2008/01/29(火) 00:28:40 ID:Vn/iDzOt
なんかストスマの移動距離短くなってね?
918名も無き冒険者:2008/01/29(火) 00:50:02 ID:sURToRvj
両手はキコリだけしてろということですか?
919名も無き冒険者:2008/01/29(火) 01:24:50 ID:40U6tkEf
スキルリセット期間のせいか、変な動きする奴が結構いるな
無意味にジャンプする短スカとか周り見ないでヘルばっかり狙う皿とか
おいしくバッシュさせてもらってるからいいんだが

与ダメは10K前後。地味だが安定してる純片手はやっぱりやりやすいな
920名も無き冒険者:2008/01/29(火) 04:07:29 ID:wgJTthgO
http://feskill.omiki.com/FE_war.html?0I3LLLC0#23748DCB
これが最強じゃね?
勝ち戦なら10000、8k安定してるし、クランブル無しの片手全スキル構成で
僻地マサタカプレイも楽しめる超お勧めwww
921名も無き冒険者:2008/01/29(火) 07:58:05 ID:dD0yLTIB
ふつう。
922名も無き冒険者:2008/01/29(火) 08:04:46 ID:mhPvqkC7
923名も無き冒険者:2008/01/29(火) 08:12:11 ID:kngn4+uj
ハイブリ鉄板スキル構成
両手寄り⇒http://feskill.omiki.com/FE_war.html?0I30LLFI
片手寄り⇒http://feskill.omiki.com/FE_war.html?0I3LLLC0

↑テンプレ入りでいいんじゃね
もうじき新スレの季節だしね
924名も無き冒険者:2008/01/29(火) 08:26:04 ID:gebgbDKn
最強クランブル外すなよ
925名も無き冒険者:2008/01/29(火) 08:32:45 ID:NdAs6i4w
ウェイブを4回避けて皿完封した。
脳汁出まくった
926名も無き冒険者:2008/01/29(火) 10:37:49 ID:IYjYFEh3
ウェイブをステップ回避したときの「俺うめぇwwwww」感は異常
927名も無き冒険者:2008/01/29(火) 10:48:00 ID:JttryTS9
クランブルをステップで避けて華麗にエンダー。



orz
928名も無き冒険者:2008/01/29(火) 13:44:08 ID:rdygKmh0
質問です、スタンプの鈍足効果時間は6秒らしいですが、5秒経過の時点でもう1回スタンプ当てると時間は上書きされますか?
929名も無き冒険者:2008/01/29(火) 13:55:16 ID:4Z24ErR/
鈍速は上書き可能じゃなかったっけ
でも鈍速切れる頃にスタンプ貰ってすぐ治ったような
結構ちゃんと把握してないもんだな〜俺も知りたい
930名も無き冒険者:2008/01/29(火) 14:13:10 ID:2kIA3tuq
されない。上書き可能というのは、それより強い鈍足効果を持つスパイダーとかを当てた時にもっと動きが鈍くなるということ。
931名も無き冒険者:2008/01/29(火) 14:17:04 ID:4Z24ErR/
なるほど
ならスタンプ>レグブレ>スパイダーとかで鈍速無双も可能ということですか
932名も無き冒険者:2008/01/29(火) 15:07:40 ID:F9824WQh
流れぶったぎるが

スタンプLv3とベヒLv3はほとんど範囲は同じ
ってことでおk?

イマイチ詳しい情報がなくてorz
933名も無き冒険者:2008/01/29(火) 15:11:42 ID:4Z24ErR/
ほとんど変わらないけどたしかベヒの方がデカい
934名も無き冒険者:2008/01/29(火) 15:19:10 ID:F9824WQh
>>933
サンクス!
移動距離も若干ベヒのが長いんかな?
935名も無き冒険者:2008/01/29(火) 16:30:51 ID:1SFstJJm
スキルスロット9個にしてくれれば何もいうことはない
936名も無き冒険者:2008/01/29(火) 16:33:26 ID:sfaKzXLp
500Aで拡張致します。
937名も無き冒険者:2008/01/29(火) 16:33:34 ID:XdlXLHp+
>>930
鈍足はぜんぶ効果同じだぞ

上書き可能というのはそれより効果時間の長いものを当てた場合のみ
938名も無き冒険者:2008/01/29(火) 17:01:40 ID:OmphrPjz
同じじゃねーって
試しにレグ受けた後蜘蛛矢くらってこいよ
939名も無き冒険者:2008/01/29(火) 17:04:44 ID:ba36YUYA
氷系鈍足の状態で真後ろに歩いていればストスマは当たらないが
蜘蛛矢は当たる。そういうことだ。
940名も無き冒険者:2008/01/29(火) 17:36:01 ID:4Z24ErR/
レグブレ丼でも当たるNE!
941名も無き冒険者:2008/01/29(火) 18:06:58 ID:RLuafMOk
wikiより

スロウ、スネア、鈍足 (SpeedDown)
一定時間、通常移動速度とジャンプ、サイドステップの距離と高さが低下する。
効果時間中、ソーサラー系スロウでは冷気のようなエフェクトに、それ以外ではクモの糸のようなエフェクトに包まれる。
ポイズンブロウに鈍足効果はない模様。仰け反りのないウォーリアで検証済み。
スロウ効果の高いものの効果が優先される?

検証動画により鈍足の強さは一定であることが判明。
942名も無き冒険者:2008/01/29(火) 18:07:56 ID:5wFzxzZR
バッシュしたあとブレイズ連打でスコア美味しいです見たいな動画じゃなくて
地味で面白みもあんまり無いけど片手の基本が出来てて
動きとか位置取りとか参考になる片手動画はありませんか?
943名も無き冒険者:2008/01/29(火) 18:30:51 ID:/OnzUxuy
両手よりのハイブリだと、やっぱりGRはスロットからはずすものなの?
ドラテいれるか、GRいれるか悩んでます。
944名も無き冒険者:2008/01/29(火) 18:37:50 ID:mj1qX3sB
基本外すね
どーしても片手不足な時だけGRとブレイズをスロット枠に入れる
945名も無き冒険者:2008/01/29(火) 18:50:09 ID:/OnzUxuy
なるほどー
GRないと、防御面で不安かなとおもってたんですが、この期間でいろいろと試してみます
946名も無き冒険者:2008/01/29(火) 20:02:26 ID:aO7aabH5
ナイトで鈍足くらって駆け足すればいいじゃないか
947名も無き冒険者:2008/01/29(火) 21:30:04 ID:FSmDj/21
http://feskill.omiki.com/FE_war.html
これ最強じゃね?
だれかやってみ
948名も無き冒険者:2008/01/29(火) 22:05:26 ID:JRpunxlP
かわいいな、お前
949名も無き冒険者:2008/01/30(水) 00:50:52 ID:nwS6+rtS
これのほうがいいよ
http://feskill.omiki.com/FE_war.html?0L9JIL36
950名も無き冒険者:2008/01/30(水) 01:03:09 ID:TDvfaAvn
いいスキルだ・・
951名も無き冒険者:2008/01/30(水) 01:59:39 ID:KkHZGufv
>>923の片手より構成の場合のスロットと動きを誰か教えてくれまいか。
今のとこスロットは、
ブーン、バッシュ、スタンプ、スラム、スマ、ヘビ、ガード、エンダー
で通常片手、バッシュ決まったら持ち替えヘビまたはヘビ→スマとやってる。
やってるんだが、これだとガード切れまくってpow無駄にしてる気がする。
この構成の場合、主戦場ではスマの代わりにブレイスとか入れて、あまり持ち替えはしないほうが良かったりするんだろうか?
持ち替えは僻地専用みたいな感じで。
同じ構成の人がどうしてるのか知りたい。
952名も無き冒険者:2008/01/30(水) 02:19:24 ID:X1+Q8G7E
ガード使わなければいい
953名も無き冒険者:2008/01/30(水) 03:43:46 ID:6vjaMvAD
スロットは一緒。ガードは常にかけてる。
追撃なさそうな場合だけ自分でヘビ入れる。
持ち替えは基本的に僻地みたいな少数戦で真価を発揮すると思うよ。
主戦場だとぽんぽんバッシュして回転高めた方がいいと思う。
954名も無き冒険者:2008/01/30(水) 09:09:34 ID:FKE2vdle
こんな動画を見つけた
http://www.stage6.com/user/barisuto/video/2022499/FEZ-Daath-Net-KATATE-20080103

片手コンボが若干多いが立ち回りとしてはいいように感じた
ブーン抜きだと通常とスラム両方いれられていいな
955名も無き冒険者:2008/01/30(水) 09:24:27 ID:wTX8K43o
片手ってブーンより通常のが使い勝手いい気がするんだがどうだろう
いれて無い人っている?
956名も無き冒険者:2008/01/30(水) 09:53:13 ID:Cze0IF0U
キル取るために立ち回ってるのにブーン抜きとかありえないな
てかブレイズいらない
Dotなんてどうせほかと被るし
957名も無き冒険者:2008/01/30(水) 10:09:53 ID:yHvSodob
スコア出すための立ち回りの動画だな
958名も無き冒険者:2008/01/30(水) 11:42:38 ID:eKwuxmAQ
LV10台くらいの片手がうまくバッシュ決めてて
「片手は国の宝です」みたいなテロップ出る動画があった気がする
959名も無き冒険者:2008/01/30(水) 11:51:55 ID:9QQsT+nU
http://www.stage6.com/user/otty100/video/1479964/FEZ_Bashmen_for_Lv20

これか。
レイプゲーだが片手の職務に忠実で見てて気持ちはいいな。
960名も無き冒険者:2008/01/30(水) 11:59:46 ID:eKwuxmAQ
アリガトそれだ、つかLV22だったのか

にらみ合いの膠着前線でやれる動きじゃないけど
片手の基本を知る動画って話ならこれでいいよね
961名も無き冒険者:2008/01/30(水) 12:15:53 ID:Do+ruQzd
話の流れとはズレるが、
「大和魂」SAMURAI動画の人は上手な人だなとおもた
ただ、13キル1デッドでスコア11kだったから
片手はスコアはそんなに出せないんだろなとおもた
962名も無き冒険者:2008/01/30(水) 12:21:48 ID:9QQsT+nU
あれはちゃんとブーン使えてるヲリだったね。
ブーン当たらないっていうヲリは他職、特に皿を経験してから戻るといいと思うな。
ブーンは当てやすいほうだと感じるから。
俺も10キルしたとすると4キルぐらいはブーンでのキルだよ。
963名も無き冒険者:2008/01/30(水) 12:27:09 ID:R1trWpg0
片手でハイスコア狙うならスコア厨プレイしかないよな
ブレイズ通常連打必須だわ

「最強のクランブル」の人はクランブルだけで18k超えてた気がするが
964名も無き冒険者:2008/01/30(水) 14:55:12 ID:Bn9ICzPQ
スコア厨結構じゃん
嫌ならお前も片手やれ
って見せつけるようにプレイするし

俺より前に出て動くやつらもいるのに
そうじゃなくスコア厨嫌悪する奴らは大抵
バッシュに攻撃とバッシュに攻撃する味方を狙う敵に攻撃、
どっちが不足してるか棚上げしてるのさ知らないけどきっとそう
そんな奴らが分かるようになるまで教えてあげてるだけですよ
被ると思えばフリーの敵に攻撃したらいいんじゃないですかー?
でおk
戦場が殺伐として楽しいです
965名も無き冒険者:2008/01/30(水) 15:19:02 ID:wbwkV4pi
>>964少しは句読点使うとかスペース入れるとか、
話の流れが変わるところで改行するとか読みやすくする配慮をしてください……
内容へのツッコミ?だるいのでパス
966名も無き冒険者:2008/01/30(水) 16:01:45 ID:Do+ruQzd
なんだろ、ピアチューと最強のクランブルとウェイブの3人パーティーがが前線を駆け抜ける姿を想像したら悪寒がした
967名も無き冒険者:2008/01/30(水) 22:29:21 ID:5B13Xg7g
片手でスコア狙うならZ鯖行ってナイトでてりゃ15kはいく。
968名も無き冒険者:2008/01/30(水) 22:36:24 ID:mVveTAnP
スコアじゃないだろ浪漫だろ浪漫
ゲームは浪漫
オレも片手に一時的に転職してバッシュマンしたくなってきた
BGMが最高だなこれ
969名も無き冒険者:2008/01/30(水) 23:04:49 ID:UHQV2zyW
基本だけどキル取りするならレベル35↑だぞ。29やら31やらがキルとりなんかするなよ。常識だぞ
レス読んで俺も俺もって前線突っ込むなよ。エンチャとか装備は関係ないからな。分かったな
970名も無き冒険者:2008/01/30(水) 23:05:19 ID:5cRhytTd
>>969
なんで?
971名も無き冒険者:2008/01/30(水) 23:38:44 ID:mVveTAnP
キル取りは両手に任す オレはバッシュマンなのだぜ!
972名も無き冒険者:2008/01/31(木) 00:33:12 ID:eUmH/vJY
>967の将来が心配だ
973名も無き冒険者:2008/01/31(木) 00:53:34 ID:CBEI88gI
俺のバッシュに突撃した両手2名がヘルで焼かれて蒸発したんだぜ
974名も無き冒険者:2008/01/31(木) 01:07:47 ID:oVgQNiul
バッシュをバンバン決めるのも気持ち良いな
決めた相手がどうなってるかは知らないけど
バッシュって独特な気持ちよさがあるわ
975名も無き冒険者:2008/01/31(木) 02:03:25 ID:84SfhU0R
ヲリで2デッド以下は間違いなくチキンプレイ。HP8割で下がったりして前線下げてる戦犯。
もちろん2デッド以下で20kくらい出してれば文句言わないが。
デッドがどうこう言うからみんなデッド怖がってガン逃げすんだよ。
チキンプレイするくらいなら戦場の邪魔。粘って6デッドしてるほうがよっぽどいい。
キル?弓に任せて削りに専念しとけ。
976名も無き冒険者:2008/01/31(木) 03:34:28 ID:B3tu3M5W
>>975
乙鯖いってみりゃ
977名も無き冒険者:2008/01/31(木) 04:43:50 ID:f0dg5Hxh
最強クランブルって別に最強じゃなくね?
978名も無き冒険者:2008/01/31(木) 09:34:07 ID:dV6H7PXz
ネタ動画にマジレスっすか
979名も無き冒険者:2008/01/31(木) 12:31:22 ID:VGl2iigx
敵に攻撃をあてれない。
普段のスコアは1K未満。
俺以上に下手な奴はいないだろう。

ナイトぼ
980名も無き冒険者:2008/01/31(木) 13:19:35 ID:kLBUHmIs
ノートでプレイするのはやめとけ
981名も無き冒険者:2008/01/31(木) 14:03:51 ID:u8II6M5S
俺純両手なんだが
与ダメ20kとか滅多にいかない
いつも大体10〜20キルでダメが10k〜18kデッドが2〜5立ち回りとしては主戦でストスマスマとベヒヘビメインで餅つき特攻はしない感じなんだが
与ダメ20k連発する奴てどんな立ち回りしてるんだ…
982名も無き冒険者:2008/01/31(木) 14:27:24 ID:4mu5zlBC
>>981連発っつっても三戦に一回程度だと思うぞー
B鯖で部隊員にそんな両手がいるんだが、チャンスに必ず顔出してくる感じ
で、攻撃殆ど外さないのな やべえ
嗅覚と攻撃の正確さじゃないのかねえ
983名も無き冒険者:2008/01/31(木) 15:16:48 ID:kLBUHmIs
ていうより両手が与ダメ出せるのは周りが優秀なんだろね
雷は後退しベーコンやハイリジェを使った瞬間のヲリに嫌らしくジャッジ
弓はレインで敵皿完全に封じ込め氷やスタンは無視
粘着期待しコケ大魔法したい皿には手の平返したように打たず
火氷は完全にヲリ主体に動いてくれて
片手はバッシュ後は前に出まくる

短は妨害しかいない、しかもレグ先行で被りを何よりも気にする
味方は誰もカレスジャッジ貰わず避けてる
ここまでお膳立てされたら出せない方がおかしい
目の前に現れた敵にヘビ撃って前に進んでるとpow回復したころに次の敵が正に現れたって感じの
ルーチンワークあれはやばい汁が出る
それで1回だけ30k越えた
戦争後褒められたから周りのおかげとちゃんといっといた
目に付いた味方の名前はいっぱい覚えて少しでも一緒に行動する
これが一番かな
984名も無き冒険者:2008/01/31(木) 15:51:49 ID:QgS09HF9
バッシュされた敵へのヘビスマに後衛が完璧に合わせれば
両手&ハイブリのスコアは3k〜5Kは伸びる!
985名も無き冒険者:2008/01/31(木) 15:54:57 ID:eUmH/vJY
10キル取れば一戦の総キル数の1割を占めるんだ、大したもんだと思うよ
986名も無き冒険者:2008/01/31(木) 15:55:56 ID:v6Gp2YKz
>>981
B鯖ならエース級。悪くねーよそれ。
987名も無き冒険者:2008/01/31(木) 16:07:49 ID:u8II6M5S
そうなんか。
キルはほぼ毎回ランクインするんだけどダメが滅多にランクインしなくてちょっと悩んでたんだ。
ありがとう。
命中精度をもっと上げれるよう頑張ってみるよ
988名も無き冒険者:2008/01/31(木) 16:51:14 ID:kLBUHmIs
餅突きしないならランクインは出来ないししてなくても立派なもんだよね
3月になったらカレスジャッジ修正で今よりかヲリもランクインしやすくなるかも
989名も無き冒険者:2008/01/31(木) 17:24:56 ID:84SfhU0R
>>988
カレス修正くるのか。
ジャッジはこれ以上クソスキルにしてどうすんだ…w
990名も無き冒険者:2008/01/31(木) 17:40:56 ID:4mu5zlBC
ジャッジは4hitだけ無くしてくれれば十分すぎる
991名も無き冒険者:2008/01/31(木) 18:11:46 ID:NbUYdB2K
ジャッジは捉え方によっては遠くから地雷を起爆させる係だから
アサルトに存在意義を持たせるためにさらに弱体化されるだろうな
今のバランスでアサルトを実装したら1HIT500ダメくらいにしないといけないぞ
そんなボンバーマンオンラインやりたくないだろ?
992名も無き冒険者:2008/01/31(木) 18:42:09 ID:84SfhU0R
ジャッジダメージ弱体化していいから射程を昔の長さに戻してほしいわ…カレスと同じ射程とか酷すぎる。
雷で敵の弓狙おうと思ったら敵ヲリラインより奥に踏み込むくらいのつもりじゃないとできなくなったしな。
氷は割ったらいけない、敵弓は狙えない、消費Pwがでかい、ステップでHIT数減るでは
味方の役に立つ雷皿をやろうとしたらジャッジ撃てるチャンスなんて実際全然無いぜ。
ヲリで戦場出てもジャッジなんてあんまり被弾しない気がするんだが気付いてないだけなのかな?
993名も無き冒険者:2008/01/31(木) 18:45:44 ID:kLBUHmIs
ジャッジは射程距離じゃなく効果範囲微縮小
カレスも効果範囲微縮小で耐性時間増加
ヲリはテコ入れなしで
探検の一部スキルに硬直減少や貫通付与
弓の一部スキルに貫通付与、レイン効果範囲微縮小
こんな感じらっし

私見だけどジャッジは敵の肉壁がしっかりしてると
ジャッジだけでヲリが息切れするから何とかすべきだったと思うよ
目立つ詠唱にするだけでもいいと思ってたたけど
994名も無き冒険者:2008/01/31(木) 18:49:19 ID:V4dmoljq
ヲリでジャッジくらってもあまり痛くない。
ジャッジは中途半端にHP残ってる奴にトドメを刺すためかヲリと同列に出てきている優秀な敵皿に弾幕ふらすくらいしか使わん。
これ以上はスレ違いなのでやめておくが。
995名も無き冒険者:2008/01/31(木) 19:05:27 ID:CUgFpPuS
スキル調整も大事だがその前に鯖自体をちゃんとしろよ
当たり判定のおかしい奴が多すぎだろうが
996名も無き冒険者:2008/01/31(木) 20:04:12 ID:s18oqm/i
>>994
スコア厨的にはそれで問題ないが
周りの氷片手はお前のこと相当ウザがってるだろう
その出てきた皿凍らせればキルが取れるんだよくそがああああああああああ。と
997名も無き冒険者:2008/01/31(木) 20:40:17 ID:/vuCDG9i
つか新職なんていらねえよ・・・開発側もユーザ側も面倒だけが増える気がするし
新スキルくらいだったらまだいいと思うが
998名も無き冒険者:2008/01/31(木) 20:41:58 ID:n/R4CMT3
皿ヲリが同列にいたら皿が支援してヲリが前に出てくるだろうjk
皿凍らせようと相手は固定砲台になるし、前に出てきた敵ヲリ無視して皿殺しにいくのか、>>996は?

……ああ、>>996はZ鯖か。
999名も無き冒険者:2008/01/31(木) 20:43:04 ID:bUQxenBR
ヲリでジャッジくらっても痛くないとか どんだけ

ヲリは他職より被ダメ小さいとはいえジャッジは痛いです
それにヲリしてればHP保持がいかに大変かわかるはず
そこにジャッジ撃たれればどうなるかわかるだろうに

あ 俺がnoobなだけですか^^; サーセンwww
1000名も無き冒険者:2008/01/31(木) 20:54:11 ID:9HI9TN61
10011001
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       .○                     ♪
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