女神転生IMAGINE 生産スレ その1

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1名も無き冒険者
女神転生IMAGINEで、生産に関する情報を収集するスレです。

■公式 ttp://www.megatenonline.com/
■wiki ttp://wikiwiki.jp/imagine/
2名も無き冒険者:2007/10/27(土) 02:01:28 ID:FOLh3ufd
クソゲー乙
3名も無き冒険者:2007/10/27(土) 02:03:24 ID:sC+G9F9L
アレを生産って言うのは他のMMOに悪い
4名も無き冒険者:2007/10/27(土) 02:08:55 ID:8BfdPag1
>>1乙。

まずは基本的な情報をまとめていこう
サンジェルマンを知らない人もいるしな
5名も無き冒険者:2007/10/27(土) 04:14:26 ID:tseoKbB4
18歳未満はMMOやるなよ その18
http://pie.bbspink.com/test/read.cgi/erog/1192978631/
6名も無き冒険者:2007/10/27(土) 04:45:04 ID:hFew5F/r
>>1
おつらぎおん

>>3
これはまだ初めの一歩でこれからどんどん生産は実装される
7名も無き冒険者:2007/10/27(土) 05:19:23 ID:Z4ChQLdD
まぁ、御魂合体もいずれ来るだろうしね
8名も無き冒険者:2007/10/27(土) 05:54:20 ID:vLrTn7jx
9名も無き冒険者:2007/10/27(土) 06:38:22 ID:gmD4iV08
本スレで出てたけど、魔晶化は自分が召還した仲魔にしか使えないの?
それともPTの組んだ他PCの仲魔もできる?

先行者検証お願いします。
10名も無き冒険者:2007/10/27(土) 06:39:17 ID:PJWjKiK9
>>9
やってみようか・・・
今どこ?
11名も無き冒険者:2007/10/27(土) 06:43:08 ID:ReEJbpWd
PT組むと他人のも魔晶にできる。
やってもらう側がその種族の好きな宝石用意な。
ちゃんと委託しますかっていうウインドウでるから強制で
ヤられる心配はない。
12名も無き冒険者:2007/10/27(土) 06:54:20 ID:T0uodM8X
きっと、転生するのにも魔晶がいる
13名も無き冒険者:2007/10/27(土) 07:47:02 ID:myczIoTA
>>1
と言いたいところだが、
本スレで基本情報をテンプレ化してくれた神がいるのに
なぜそれをテンプレに入れないのかと小一時間(ry
14名も無き冒険者:2007/10/27(土) 07:48:21 ID:myczIoTA
今まで出てる情報の軽いまとめ

親密度
放置、同種と交渉、LVUPで上昇
同種の殺害、仲魔の死亡で下降

の寝首を狙う
に使役される
と契約した
と仲の良い
を信頼する
と心を通わせる←ここから魔晶変化可能ぽい
と絆で結ばれた
15名も無き冒険者:2007/10/27(土) 07:48:51 ID:myczIoTA
魔晶変化
融合クラス1.0で習得
召喚状態じゃないと使用不可
宝石により成功率変化

魔装術
融合クラス0.4で習得。魔装符、魂合石はサンジェルマンが販売。
融合エキスパ上げると成功率上昇。
CP品の方が素で成功率高い。

知力+10で1%上昇
運+10で2%上昇

アルテミス知力28運24で+5%成功確率上昇
アルテミス知力34運30で+6%成功確率上昇
16名も無き冒険者:2007/10/27(土) 08:02:06 ID:T0uodM8X
>>知力+10で1%上昇

これは怪しい。1〜11までは変動なかった。
20以降あるかもしれないが
17名も無き冒険者:2007/10/27(土) 08:11:54 ID:myczIoTA
階段上のアルトビジョン裏にいるサンジェルマンに神秘学の事を聞いて賢者の石か魂の欠片30個を渡す。
このときエキスパの神秘学を上昇するようチェックしておくのを忘れずに。

神秘学を教わると神秘学がクラス1まで上がり、チェインエキスパ内の融合もランク4まで上がっています。
そこで魔装術が取得できるので、そのまま神秘学を上げたければサンジェルマンから魔装符というアイテムを購入。
その魔装符と店売りの武器をスキル魔装術で融合すると神秘学のエキスパが上がります。マゾイです。
神秘学を上げるとチェインエキスパ内の融合もあがります。

神秘学上げるの辛かったら悪魔学を交渉と合体で上げましょう。
神秘学と同レベルで融合も上昇します。
こっちは比較的上げやすく取得できるスキルも一種族の悪魔の経験値アップとお得です。

武器知識や鉱物学でもあがりますが上記二つと比べると上がり方が低いのでお好みでどうぞ。
魔晶変化はランク1で覚えられます。
融合の上昇値は神秘学0.4・悪魔学0.4・武器知識0.1・鉱物学0.1です。
それぞれのエキスパの40%と10%が融合に入ると考えると分かり易いかもしれません。
18名も無き冒険者:2007/10/27(土) 08:22:04 ID:OB5o9kaq
ひとつ確認したいんですけど、
クエストで神秘学をクラス1まで上げて、融合を覚醒して
神秘学をクラス0に下げて悪魔学のみで融合上げていけますか?

要は神秘学のC1がもったいなくて、悪魔学に注ぎ込みたいわけで・・・。
どなたか試した方いますか?
19名も無き冒険者:2007/10/27(土) 09:05:41 ID:PJWjKiK9
>>18
チェインエキスパートが有効になるには、前提となるエキスパートが規定の段階まで成長している必要があります。
20名も無き冒険者:2007/10/27(土) 09:13:42 ID:OB5o9kaq
>>19
レスありがとう。
つまり、神秘は下げられないと言うことなのかな・・・
うーん、取ろうか悩むなぁ・・・
21名も無き冒険者:2007/10/27(土) 10:37:15 ID:HlH7MWSk
とりあえずわかった魔晶からwikiに掲載したぜ。
22名も無き冒険者:2007/10/27(土) 10:40:56 ID:f+1Byy4p
魂合術までマゾいなー。
悪魔学で上げるべきか融合スキル上げるべきか。
23名も無き冒険者:2007/10/27(土) 10:43:44 ID:T0uodM8X
神秘だべ?融合はあれだ
24名も無き冒険者:2007/10/27(土) 10:47:28 ID:f+1Byy4p
すまん、間違いだ。
ただ神秘のみで上げるのは現実的ではないな…とにかく上がらん。
やっぱ悪魔学だな、交渉スキルとるか難しい合体で上げるかどうするか迷うな。
25名も無き冒険者:2007/10/27(土) 10:48:41 ID:y7AFk/sA
>>21
GJ!
この調子でレベル順にデータ並んでいくと壮観だねえ

はやく定番装備に魔装するのが普通になるといいな

とりあえず三八と天空に速さ+して欲しいなw
26名も無き冒険者:2007/10/27(土) 11:02:19 ID:jm89DQSV
速さ+とか力+とか
ひょっとしたら近接+とか仲魔の魔法+とかってのは
魔晶変化させる悪魔によって決まってるんだよね?
あと特殊融合なんかの組み合わせもあるし

魔晶&魔装術試した人はどう変化したかも書いてくれると嬉しいです


あとどっかで魔晶変化はまだ全部の悪魔に実装されてないって読んだ気がするけど
今んとこどいつにでも出来るのかな?


27名も無き冒険者:2007/10/27(土) 11:05:10 ID:xgCTRAVy
>>21
wikiって>>1だよな?
28名も無き冒険者:2007/10/27(土) 11:10:13 ID:T0uodM8X
ゴミノシマの模様w
29名も無き冒険者:2007/10/27(土) 11:12:38 ID:T0uodM8X
ホウオウの魂合術は武器にできないのか・・・
れんきから変化させれる悪魔はなんぞな
30名も無き冒険者:2007/10/27(土) 11:20:09 ID:xgCTRAVy
>>28
見つからないはずだ・・・
('A`)
31名も無き冒険者:2007/10/27(土) 11:28:50 ID:WyrDa2Lm
>>18 自分で試そうよ
32名も無き冒険者:2007/10/27(土) 11:35:46 ID:s8xlT3no
>>21 GJ!
読み取れる重要な情報が何個かあるね。
魔晶化した仲魔のLv(初期の可能性もある)によってLv制限付くと言う事と
効果の高い装備を作るには、
やっぱり魂合術使わないと話にならないって事だね。
33名も無き冒険者:2007/10/27(土) 11:49:18 ID:OB5o9kaq
>>31
すまん、サイエンメールに書いてあった・・・。

>融合の開眼条件は神秘学がClass1-Rank0、
>悪魔学・武器知識・鉱物学はClass0-Rank0です。

開眼条件を満たすのが大前提らしいです。
となると、神秘C1 悪魔学C1-R5で魔晶変化を、
悪魔学をC4-R0で魂合術ってことかな。

悪魔学のみでいく場合ね
34名も無き冒険者:2007/10/27(土) 11:59:48 ID:s8xlT3no
サイエンメールのタイトルワロスw
35名無し募集中。。。:2007/10/27(土) 12:02:46 ID:H9P5A7Fi
※いしのなかにいる※

リセットボタン押下
36名も無き冒険者:2007/10/27(土) 12:11:28 ID:HlH7MWSk
>>21
すまん!
wiki違いだっか。
というか、wikiも統一してほしいなぁ。

>>32
どちらのwiki見てるかわからんけど仲間のLvはどうだろうね?
効果は同一でも仲間のLvによって+される値が変わったりするのだろうか?
それは調査しないといかんな。
それと魔装術で付加できる効果は今出てるやつではゴミみたいなもんですね。
ただほぼ全部の装備品につけれるので力+1でも、全13箇所につければ力+13
になるからバカにはできんけど。
ただ、マイナス効果も13倍されるのでそちらがきついか?
魂合でつく効果には今のところ、マイナス効果はない模様。
まあ、魔装と魂合と両方つくからねぇ。
地味にコダマの感電無効がうれしいかもしれない。
37名も無き冒険者:2007/10/27(土) 12:14:23 ID:T0uodM8X
>>36
2ちゃんではβのころからアフィゴミノジマは嫌われてるからリンクからはずされている
38名も無き冒険者:2007/10/27(土) 12:20:11 ID:s8xlT3no
>>36
流石に強力過ぎるからタリスマン限定で1人1個しか装備出来ないけど、
狩場によって付け替えるのがデフォになりそうだね。
あと密かに言えるのは、ボスドロップのタリスマンだと物魔防-3効果が痛いけど
全書の報酬で貰える奴には-効果付いてないから、そっちはかなり重宝されそうだ。
39名も無き冒険者:2007/10/27(土) 12:33:49 ID:xgCTRAVy
>>36
統一も何もこのスレの>>1にはwikiのリンク一つしか書いてないっしょ・・・
本スレだって1つしかリンク書いてないし。
40名も無き冒険者:2007/10/27(土) 12:37:22 ID:xpYMc08K
新参の俺にはもう1箇所のwiki場所がさっぱりわからないぜ
41名も無き冒険者:2007/10/27(土) 12:40:11 ID:xpYMc08K
ぐぐったらあっさりと見つかった

ttp://imagine.gkwiki.com/256.html
42名も無き冒険者:2007/10/27(土) 12:41:26 ID:lUNQ9dDJ
>アルテミス知力28運24で+5%成功確率上昇
>アルテミス知力34運30で+6%成功確率上昇
これって仲魔のlv上げて仲魔の知力とか運のステ上げるってこと?
pc1〜11まで育てて知力10運10にしてみたけど成功率は5%だった
ちなみに融合ランク4
43名も無き冒険者:2007/10/27(土) 12:45:54 ID:s8xlT3no
アルテミスはLv70で+12%って書き込みをどこかで見た。
あと月齢が満月の時は確率上がるらしいね。
44名も無き冒険者:2007/10/27(土) 12:47:37 ID:XSrWQk0w
書いてある通りなら大して強力ではないぞ?
よく使うタリスマンに付けておけばって感じ。
45名も無き冒険者:2007/10/27(土) 12:48:09 ID:f+1Byy4p
>>41
しかし、アクセスカウンタ見ると涙が出てくるな。
46名も無き冒険者:2007/10/27(土) 12:48:46 ID:lUNQ9dDJ
>>43
ありがとう
pcキャラのステは成功率に関係ないみたいですね
47名も無き冒険者:2007/10/27(土) 12:54:16 ID:xpYMc08K
>>45
アクセスしょぼい割には微妙に更新されてるなw

神秘学スキルの習得
※「魂のかけら」x30が必要です。(スギナミ魔階坑道(銅)コダマのドロップ)
 ⇒ホーエンハイム(=パラケルスス)に関する装備を見せるだけでも可能です。(没収はされません)
【確認が取れている装備】
 アソッドソード(CP品)


かけら集めた俺涙目wwwww
48名も無き冒険者:2007/10/27(土) 12:54:18 ID:s8xlT3no
>>46
イヤイヤ大有りだってばw
上のテンプレ読もうよ、
知力+10で1%
運+5で1%か+10で+2%のどちらかでまだ確定してない。
今のところPCの運が一番重要みたい
49名も無き冒険者:2007/10/27(土) 13:02:28 ID:5ZDElUd/
>1のwikiあまり情報そろってないけど
本当はどこ見れば良い?
50名も無き冒険者:2007/10/27(土) 13:03:28 ID:T0uodM8X
>>47
アソッドソードはメンテあけに25万でみたっきり
51名も無き冒険者:2007/10/27(土) 13:11:05 ID:OB5o9kaq
>>45
どこにアクセスカウンタある?
みつけられねーw

>>47
かけら集めた方が現実的な気がするなぁ
1週10分で5個として1時間か・・・
知り合いに借りられるならソードもありっぽいけど。
52名も無き冒険者:2007/10/27(土) 13:16:52 ID:JYdXl4hg
知力調節のために安値で拾った
耐久一桁のアゾットがこんなところで役に立つとは・・・
でももう魂買っちゃったお;ω;
53名も無き冒険者:2007/10/27(土) 13:18:01 ID:a7l6Xz9b
>>52
生`
54名も無き冒険者:2007/10/27(土) 13:19:58 ID:B8vxzPJU
>49
おまえが人柱になればいい

じゃなくて、木曜実装の今日なんでまだ皆いろいろ試して検証中だよ
整理された情報などまだない、このスレの最初に本スレで出てた情報がある程度
纏められているからそれ嫁、
それでも足りないなら本スレいって自分で情報抽出して来い、
追加でエキスパage考証なんかもでてるぞあほたれ
55名も無き冒険者:2007/10/27(土) 13:24:08 ID:H9P5A7Fi
10分て、5分強くらいだろ
30分ちょいあれば30個揃う

持ってるならさっさとアゾットみせたほうがいいなw
56名も無き冒険者:2007/10/27(土) 13:39:25 ID:OB5o9kaq
>>55
>10分て、5分強くらいだろ
まぁ、キャラによるから、その辺りは察してくれ
本気悪魔か、ちょっと育てたい悪魔とかでも変わってくるしさ・・・。

多分>>55のキャラなら5分強で回れるんだと思うんだ。
どのみち6週くらいは回る必要があるって事だね。
57名も無き冒険者:2007/10/27(土) 13:49:19 ID:xpYMc08K
>>55
寄り道無しで1週12分掛かる俺涙目
石も3〜4個しか拾えないぜ
58名も無き冒険者:2007/10/27(土) 13:55:16 ID:H9P5A7Fi
>>56
>どのみち6周
んだねー、でない時はほんとでねーから…
一度1周で3個ってことがあったよ
59名も無き冒険者:2007/10/27(土) 14:12:19 ID:y7AFk/sA
ホウオウの魔晶凄いな
誰か装備品作ってくれ

・・・と思ったが首限定なのな
何に使うべきなんだろう
60名も無き冒険者:2007/10/27(土) 14:13:44 ID:58cYZsb+
魔装術より魂合術の方が断然と良いな〜

MP自動回復+3とか火炎無効とか
61名も無き冒険者:2007/10/27(土) 14:21:10 ID:NGRjx+Df
人修羅完成しそうだな
62名も無き冒険者:2007/10/27(土) 14:35:17 ID:8nVj3DjM
火炎無効って火炎無効ってことだよね?
63名も無き冒険者:2007/10/27(土) 14:37:32 ID:NGRjx+Df
何が聞きたいんだwwww

まあ、炎上無効の誤植だとは思ってるけど、実際火炎無効なのか?
64名も無き冒険者:2007/10/27(土) 14:38:40 ID:jm89DQSV
そのうち「打撃無効」とか「斬撃無効」が実装されて
それを全身にまぶせば恐ろしいことになるな

まぁ強力なのは体限定とかだろうけど


ってかコダマの感電無効って電撃相性が無効なんじゃなくて
その後の感電効果が無効ってこと?
65名も無き冒険者:2007/10/27(土) 14:38:50 ID:H9P5A7Fi
それ以外になにがあるんだ
66名も無き冒険者:2007/10/27(土) 15:04:24 ID:xpYMc08K
>>59
ホウオウはハックで出るから親密度上げしなくていい
楽だな
67名も無き冒険者:2007/10/27(土) 15:07:08 ID:aeQb3NRM
頭 打撃無効
首 MP消費5%軽減
指 MP回復3+
腕 斬撃無効
胴 突撃無効
足 破魔無効
靴 呪殺無効
顔 射撃無効
背 貫通無効
1武器 破魔属性 2武器 呪殺属性


なんてできるわけないよな?な?
68名も無き冒険者:2007/10/27(土) 15:08:21 ID:y7AFk/sA
射撃や貫通よりも
火炎や氷結を無効にしたらどうだw
69名も無き冒険者:2007/10/27(土) 15:12:50 ID:VootToqv
カラステングの魔晶石(必要宝石ペリドット)
成功率は絆状態の運30で18%

魔装・・・速+1 必殺+2
魂合・・・霊鳥に対してダメージ20%UP

魂合が微妙すぎて作る気しないよママンorz
現状相手はフェニぐらいしかいないし・・・。
70名も無き冒険者:2007/10/27(土) 15:18:54 ID:f+1Byy4p
無効や軽減はたぶんタリスマン付ける箇所だけと桃割れ。
71名も無き冒険者:2007/10/27(土) 15:22:09 ID:58cYZsb+
カハクの魔昌
効果・火炎無効・火炎相性が2%UP
魂合術の箇所・タリスマン
72名も無き冒険者:2007/10/27(土) 15:44:38 ID:4VuYy7Rz
魂合術きついな。やっとできたアーシーズの魔晶とCP武器の融合 運60初期アルテミス付で成功率11%
怖くて実行できん。
73名も無き冒険者:2007/10/27(土) 15:50:32 ID:T0uodM8X
>>72
CP以外だと何%?
74名も無き冒険者:2007/10/27(土) 15:52:00 ID:4VuYy7Rz
>>73
5か6%だった。
75名も無き冒険者:2007/10/27(土) 15:56:27 ID:T0uodM8X
>>74
うほ これ魔晶消えるんだよな
まだマッカ消費のほうがダメージ少ない希ガス
76名も無き冒険者:2007/10/27(土) 15:57:02 ID:HlH7MWSk
勘違いしていたwikiから>1のwikiに転記しておいたよ。
すいませんなぁ。

とりあえず、まずは全悪魔の魔装・魂合埋めからかな。
あと検証したいのは
1.魔装/魂合術の成功率と影響を与える要素の確認
2.魔晶化する悪魔のLvとかスキル構成は魔晶の能力に関係するのか?
3.未熟・普通・非凡・異形で違いはあるのか?
こんなところ?
77名も無き冒険者:2007/10/27(土) 16:03:46 ID:AF89QpFH
>>76

4.パーティメンバーの仲魔を魔晶化する場合、生産キャラのLvが当該仲魔のLvより低くても魔晶変化を実行できるか

ってのも追加してほしい。
これによっては、生産キャラにLvが必要か不要かが決まる。
78名も無き冒険者:2007/10/27(土) 16:11:19 ID:aE7UB9Xa
とゆーわけで非凡ノッカーの魔晶つくったお。

魔装術=打撃耐性+1、斬撃耐性-1
魂合術=下半身 HP+20

ウィキ更新わかんないから誰か頼んだ!
79名も無き冒険者:2007/10/27(土) 16:18:12 ID:B8vxzPJU
>67
いつかでるぜ「物理無効」「魔法無効」
って、夢かなあ…

夢の人修羅+勝利の雄叫び 実装されるまでこの先生きのこるには
80名も無き冒険者:2007/10/27(土) 16:28:17 ID:XI59y98y
ちと不確定だがカキコ

運を1から40まであげる最中に5ずつ魔装術の
成功率を確かめてみたところ、
1〜20まで:成功率変化せず
25〜40:5毎に1%上昇
になった。

もしかすると下限が定められてるのかもしらん
(一応クラは今朝フルチェック済み)
81名も無き冒険者:2007/10/27(土) 16:34:20 ID:xpYMc08K
俺が育成してる生産キャラは運5上げるたびに1%上がってるぞ?
まだLv10だからこれ以上は不明

融合 0-4 運1  11%
融合 0-4 運5  12%
融合 0-4 運10 13%
融合 0-4 運15 14%
82名も無き冒険者:2007/10/27(土) 16:37:26 ID:jTAsLiXR
>>76
後は、宝石との相性じゃない。
すごい、組み合わせの数だなこりゃ。
83名も無き冒険者:2007/10/27(土) 16:40:54 ID:XI59y98y
>>81
あれー、なんでだべ…。
俺のキャラが何かだめなんだろうか。

現在融合1−2、知力20運40で仲魔無しの状態で
魔装術15%しかないよorz
8483:2007/10/27(土) 16:43:03 ID:XI59y98y
すまんここまでの書き込み訂正だ。

使う魔装符によって成功率が全然違う模様。
サンジェルマンから買う「愚者」だと15%
「魔術師」だと25%と表示される。

てことは魔晶でもまた差が出るのだろうか。
85名も無き冒険者:2007/10/27(土) 16:45:17 ID:XI59y98y
また別の情報

一度魔装術を施したアイテムでも、耐久が残っていれば
その上からさらに魔装術を施すことができる模様。
ただしその場合効果が上乗せされるのではなく上書きされる。
86名も無き冒険者:2007/10/27(土) 16:46:26 ID:RrzQqPQi
融合する武器も統一した方がいいんじゃね?
CPと通常だとかなり成功率に差があるから。
87名も無き冒険者:2007/10/27(土) 16:46:43 ID:xpYMc08K
>>83
解決おめ
>>81は実験したときは魔力上がる符と20マッカのハチェットで試した
しかし、>>80を見ると成功率だけではなく補正の係り方も変わってきそうだね
88名も無き冒険者:2007/10/27(土) 16:48:07 ID:aeQb3NRM
そのうち追加されるハックダンジョンに
幸運のクシナダヒメとか追加されたりしてなw
8983:2007/10/27(土) 16:49:24 ID:XI59y98y
>>87
こっちは最初ずっと愚者でやって、今さっき始めて魔術師を
使用した。対象にしたのは50マッカで売ってるサンダル。
90名も無き冒険者:2007/10/27(土) 17:03:01 ID:xgCTRAVy
>>82
宝石って1種類としか魔晶化できないんじゃないのか?
91名も無き冒険者:2007/10/27(土) 17:05:11 ID:T0uodM8X
>>80
たぶんそれで正しい。ポイント未振りから知力を1→11で%かわらなかったし。
運は40→65までもっていったが5ごとに1%あがった
92名も無き冒険者:2007/10/27(土) 17:12:24 ID:28mCUoQl
パッシブ分とかは?
93名も無き冒険者:2007/10/27(土) 17:16:00 ID:NGRjx+Df
賢者の石か対応宝石かって事だろ
94名も無き冒険者:2007/10/27(土) 17:17:58 ID:HlH7MWSk
>>82
魔晶する時の宝石は1つだけに限定されているみたいです
全種類もってやってないので確定できんけど。

で今クランの人に協力してもらって委託のやり方がわかったので
wiki編集するお。
残念ながら双方同LvだったのでLv1で高Lvの悪魔を魔晶化できるかはわからなかった。
けど、チャンスがあれば確認する。

んでは編集してくらー
95名も無き冒険者:2007/10/27(土) 17:28:49 ID:xgCTRAVy
>>93
あー、賢者の石があったか
9680:2007/10/27(土) 17:29:28 ID:XI59y98y
>>94
乙カレー
あとで拝見させてもらいます

ショテルを着け外しして確認してみたけど
愚者の成功率=力・魔術師・隠者の成功率−10%みたい。

>>80>>91が正しいとすると、
1)成功率には下限(7%程度?)が設けられている
2)使用する魔装符によって補正が変わる
のどっちかの可能性があるのかね。
97名も無き冒険者:2007/10/27(土) 17:39:20 ID:H9P5A7Fi
融合キャラの組合でもつくったらどうだ
98名も無き冒険者:2007/10/27(土) 17:53:03 ID:H9P5A7Fi
とりあえず融合キャラを作ってみたんだけど…
これレベル上げないといかんともしがたいね
成功率低すぎw
この状態で魔晶つかった装備なんかとてもじゃないけど…
99名も無き冒険者:2007/10/27(土) 18:01:53 ID:XSrWQk0w
>>97
俺の生産キャラのクランでも使うかい?
総本山がHPなんだ。
ソロクランだし、生産キャラ同士レベルあげにいけるし。
100名も無き冒険者:2007/10/27(土) 18:08:07 ID:RrzQqPQi
サイエンのメールで分かってた事だけど神秘学にレテの水使ってみた。
で、結果はチェインエキスパから融合が消えて魔装術、魔晶変化は覚えてるけど使用不可。
サンジェルマンに魂の欠片20個渡すと神秘学をランク1まで上げなおしてくれる。

中途半端に上げた神秘学をランク1まで上げてからレテの水使うのより
楽にランク1クラス0戻せたんで個人的には満足。
101名も無き冒険者:2007/10/27(土) 18:09:03 ID:RrzQqPQi
あと当然の如くレテボトルはくれなかった。
102名も無き冒険者:2007/10/27(土) 18:12:08 ID:Bt4k6d4l
意外と生産キャラ同士の方が本体育成のみの本気のスピン悪魔祭り
&本体のメインが高レベルで戦術研究ずみで効率よさそうだぞ。
103名も無き冒険者:2007/10/27(土) 18:13:05 ID:XI59y98y
悪魔学上げに俺はドックのアプサラスとイソラ捕まえてるけど
木曜日から比べてずっと人増えてきたな…
まだ充分キャパシティはあるから問題ないけど。
104名も無き冒険者:2007/10/27(土) 18:17:22 ID:Bt4k6d4l
停戦→ch移動したら
サキュバス沸いてて出口封鎖と雑魚のショット祭りでch再移動も困難でヤバかった
コンプの中は大量捕獲中のノズチとリーダーピクシーしかいねーのにw
105名も無き冒険者:2007/10/27(土) 18:22:20 ID:wC6r73gK
>>100
ランクとクラス逆じゃないか?
106名も無き冒険者:2007/10/27(土) 18:23:18 ID:NGRjx+Df
やはりカハクの魂合効果は炎上無効だったか

wiki編集烈しく乙
107名も無き冒険者:2007/10/27(土) 18:54:25 ID:H9P5A7Fi
とりあえず生産キャラはLV30でアルテミス召喚できる
くらいのレベルは必要か
10894と名乗る男:2007/10/27(土) 19:03:06 ID:HlH7MWSk
とりあえず魔晶変化、魔装術の委託方法は掲載しました。
あとは魂合術を追加するね。
激しく見にくいデザインなので誰か再構成してくれればうれしい。
109名も無き冒険者:2007/10/27(土) 19:09:50 ID:H9P5A7Fi
>>108
GJ,充分わかりやすいです
110名も無き冒険者:2007/10/27(土) 19:10:14 ID:AF89QpFH
>>108

激しく乙です!
魔晶の効果見たけど魂合術すげえな・・・w
ラッシュ詠唱20%減少とか、フロストパンチ使用可とかもあったりで、
ただステータス上がったり武器の属性変わるだけじゃないんだなw
相当こまかくカスタマイズできそうでマジでwktk
111名も無き冒険者:2007/10/27(土) 19:15:26 ID:AF89QpFH
>>108

これ、委託システムすげえな・・・。
他のMMOで問題になってるような詐欺とか不正が
入る余地のない研究されたシステムだ。
メガテンは生産者の地位がかなり保障されるかもしれんね。
11294と名乗る男:2007/10/27(土) 19:16:24 ID:HlH7MWSk
魂合術も追加しました。
これで今知っていることは書いたつもりです。
SSとか取れてないやつあるので今度機会あれば補完しておきます。
あと魔晶もアイコン画像なかったのでわかっているやつは張っておきました。

以上
113名も無き冒険者:2007/10/27(土) 19:17:39 ID:aM8gR0e5
既出かもしれんが融合アイテム、修理費用高くなるのな
セルゲイ・エミール0/22:修理費用1760
愚者・隠者・魔術師・力のセルゲイ・エミール0/22:修理費用2640
売値は変わらず
114名も無き冒険者:2007/10/27(土) 19:19:56 ID:AF89QpFH
あとやっぱり気になるのは、委託先キャラのLv以上の悪魔を
素材として委託することが可能かどうかだね。

たとえば、委託先キャラのLvが20として、委託する側のLvが40、
そこでLv30のアルテミスを素材として使おうとした場合、
果たして魔晶変化を実行できるか否か。

これが可能なら、生産キャラのLvが高いことのメリットは、
ステータスによる成功率の差ぐらいになるので、
そこまでLv上げが必須じゃなくなる。
115名も無き冒険者:2007/10/27(土) 19:21:17 ID:xpYMc08K
>>108>>112
GJ!!
いい仕事した
116名も無き冒険者:2007/10/27(土) 19:22:33 ID:y7AFk/sA
エンプーサの魔晶のMPコスト−5%って
頭、体、腕につけたら−15%になるのか?

というか上半身ってどこまでなんだ?
耳、指輪、マント、エクストラは?

すげえ気になる・・・
117名も無き冒険者:2007/10/27(土) 19:23:56 ID:AF89QpFH
>>116

上半身ってのは、胴装備だけのことだよ。
基本的に魂合術は、魔晶ごとに指定されたどこか
ひとつの部位の装備品にしか施せない。
118名も無き冒険者:2007/10/27(土) 19:27:44 ID:y7AFk/sA
そうなのか・・・紛らわしいな
ただでさえ判りにくいシステムなのに
ほんと軽侮は日本語が不自由だよな
119名も無き冒険者:2007/10/27(土) 19:33:22 ID:Ds1MHMy0
いや、そこは普通分かるだろw
120名も無き冒険者:2007/10/27(土) 19:34:30 ID:aM8gR0e5
融合すると神秘学だけじゃなくて武器知識と鉱物学も同時にあがることを確認
悪魔学だけあがらない
これも既出か?
121名も無き冒険者:2007/10/27(土) 19:36:44 ID:aM8gR0e5
sageにしてるのに上がってしまったすまん・・・
122名も無き冒険者:2007/10/27(土) 19:41:04 ID:P3OWbJMv
俺のレベル36でアタックしかエキスパート上げてないキャラを使う時が来たな

ポイントも残しておいで良かったぜ
123名も無き冒険者:2007/10/27(土) 19:41:50 ID:B8vxzPJU
あー確かに委託システムは宝石もってドロンとか
報酬未払いとかを防ぐようにすげー考えたんだろうなあ
これは素直に関心
124名も無き冒険者:2007/10/27(土) 19:42:38 ID:y7AFk/sA
>>122
で、融合でエキスパある程度上げた後に
アタックとスピンが10−0まで実装されて涙目
125名も無き冒険者:2007/10/27(土) 19:48:54 ID:RrzQqPQi
wikiちょっと弄って見たかえって見にくくなってたら元に戻します。
126名も無き冒険者:2007/10/27(土) 19:49:36 ID:RrzQqPQi
日本語がおかしいなorz
127名も無き冒険者:2007/10/27(土) 20:00:18 ID:5ePRKcjZ
何気に、自分で魔晶化するよりも、委託の方が魔晶化しやすいんじゃないのか?
自分でやるときは、魔晶化したい悪魔召還しなければいけないけど、
委託の場合は、アルテミス出しておけるから、成功率が10%くらい上がるんじゃ?
128名も無き冒険者:2007/10/27(土) 20:05:08 ID:4VuYy7Rz
>>127
魔晶変化はアルテミスいてもいなくてもかわらなかった。
129名も無き冒険者:2007/10/27(土) 20:37:04 ID:Fkjclo74
ステとか支援悪魔有り無しの成功率とかの例は必要ない?
130名も無き冒険者:2007/10/27(土) 20:40:08 ID:XI59y98y
クラメンからの情報

満月時は魔装術成功率up。

平時17%→満月21%
平時7% →満月9%

てことは平時の確率×25%分上昇、なのかな
131名も無き冒険者:2007/10/27(土) 20:49:45 ID:PJVxigoY
新宿や第3あたりで生産クランないのう

同じ志を持つ奴らとダンジョンハムしてみたいんだぜ
132名も無き冒険者:2007/10/27(土) 20:56:15 ID:JJEbyoBK
ファーストキャラで生産目指してる私は多分馬鹿だ。
さすがに運と知だけに振るのはしんどいので
実情
力>運、知
になってるけど。
エキスパは完全に生産用のだけを上げてる
133名も無き冒険者:2007/10/27(土) 20:58:56 ID:H9P5A7Fi
とりあえず1stで生産キャラを連れ回してLV20まで上げてみたが
この弱さだと装備そろえて5人PTやっても杉銀で全滅祭だ
ワッショイワッショイだぜw

かなり仕込みまくった仲魔ばかりじゃないと大変だなw
134名も無き冒険者:2007/10/27(土) 21:01:43 ID:+P7+t1mG
とりあえずアルテミスのレベル上げはしなくておk?
全部読んで見たが、二つの意見があったみたいだったから
135名も無き冒険者:2007/10/27(土) 21:06:22 ID:Fkjclo74
ファーストで運&知型ココにも(゚д゚)/

んで、丁度さっきが満月だったので生産成功率を。
満月時Lv30アルテ支援あり隠者使って魔装術 成功率40%
満月時Lv30アルテ支援なし隠者使って魔装術 調べなかったorz
満月以外Lv30アルテ支援あり隠者使って魔装術 成功率34%
満月以外Lv30アルテ支援なし隠者使って魔装術 成功率28%
愚者だとさらに-10%
魔装術施すアイテムが課金アイテムだと+20%

キャラのステは 知53 運54 融合0-9
136名も無き冒険者:2007/10/27(土) 21:06:50 ID:h0+5wB8J
クランで生産キャラ育てていくしかないな・・
もろ寄生でいくしかないw
137名も無き冒険者:2007/10/27(土) 21:36:23 ID:xgCTRAVy
>>135
CP品だと+20%ってのは一律?
CP品によって違うとかなさそう?
138名も無き冒険者:2007/10/27(土) 21:38:05 ID:8BfdPag1
>>131
上にあった総本山の奴でよくね?
ホームポイントを新宿とかにすればいいし
何より総本山は合体が便利なんだぜ

というか、総本山で新たに作るか?
個人的にはメシアン石が欲しいんだがw
139名も無き冒険者:2007/10/27(土) 21:42:33 ID:69BD2ZcH
自分もChaosの生産キャラでソロクラン作ってるけど、
総本山は合体が便利ってのは今まで意識したことがなかったなあ。

すれ違い気味だけど、どの辺りを指してるのか教えてもらえると助かります。
140名も無き冒険者:2007/10/27(土) 21:42:46 ID:T0uodM8X
どんな生産も成功率50%超えないいやな予感

クレーム対策だろうなw
141名も無き冒険者:2007/10/27(土) 21:43:21 ID:T0uodM8X
生産はアルカディアのがよくね?
142名も無き冒険者:2007/10/27(土) 21:43:27 ID:Fkjclo74
試したCP品
伯爵シリーズ全部 クールストライプ白上下 サキュ下僕 ショテル ロンギヌス 黒ぶちめがね

手持ち品は一律+20%だったたよ
143名も無き冒険者:2007/10/27(土) 21:51:28 ID:f+1Byy4p
悪魔学マゾいぞもらぁ
144名も無き冒険者:2007/10/27(土) 21:57:41 ID:T0uodM8X
いけにえにささぐCP品は軽子靴の一択だなwww
145名も無き冒険者:2007/10/27(土) 22:06:03 ID:xgCTRAVy
>>142
そのラインナップを見る限り一律+20%っぽいね。thx
146名も無き冒険者:2007/10/27(土) 22:16:49 ID:HC6rZcte
ケツやヤタみたいに合体成功率の低い魔晶はなんか凄そう
でもそういうのは本気仲魔だからできないだろうな
147名も無き冒険者:2007/10/27(土) 22:18:16 ID:T0uodM8X
カムド+ヒノカグツチ=ヒノカグツチの剣は確定だろうな。フレイミーズじゃない希ガス
148名も無き冒険者:2007/10/27(土) 22:21:48 ID:xgCTRAVy
そういやトレリストには子狐丸とか登録出来るっぽいけど今の時点で作れるのかねぇ
149名も無き冒険者:2007/10/27(土) 22:22:27 ID:8BfdPag1
>>139
ターミナル〜邪教が近いってぐらいかな
合体でエキスパ上げするとき便利よ
あと、人少ないから魔晶寝放置も迷惑にならないw
150名も無き冒険者:2007/10/27(土) 22:43:06 ID:T0uodM8X
融合に邪教いらなかったしなぁ、結局
151名も無き冒険者:2007/10/27(土) 22:52:09 ID:uEq7gCHv
昔のシリーズの剣合体をどれだけ踏襲するのか見もの。
http://www.geocities.co.jp/Playtown-Denei/1421/sword.html
152名も無き冒険者:2007/10/27(土) 22:58:55 ID:58cYZsb+
ヒノカグツチより無想正宗だな
15399:2007/10/27(土) 23:19:30 ID:XSrWQk0w
総本山はターミナル〜邪教がちかいので
熟達使っての悪魔学あげに便利。
人も少ないし。
クランなら情報交換もできていいかと。
154名も無き冒険者:2007/10/27(土) 23:21:44 ID:CgSsCXQv
剣合体は if が一番熱かった。
アキラルートで女性用防具までコンプしたなー。

サブ運極33才になりますた。
155名も無き冒険者:2007/10/28(日) 01:08:28 ID://VhAveU
この委託システムは素直にGJ!
アルカディアや総本山が生産者のメッカみたいになるといいなぁ
装備の耐久へっても高確率でなおしやすいし
156名も無き冒険者:2007/10/28(日) 01:12:57 ID:9vv+bzRw
詐欺できない仕様がいいよね。
157名も無き冒険者:2007/10/28(日) 01:13:12 ID:IEvdGrDA
焚火の周りで職人どうしでダベったりボーっとしたりするのか

いいなw
158名も無き冒険者:2007/10/28(日) 01:14:13 ID:p1T3EX5D
悪魔学は第三ホームが上げやすい・・・
159名も無き冒険者:2007/10/28(日) 01:29:56 ID:qvELDpHx
会話主体や1stのみでエキスパ上げてるひとは第3
合体主体で上げてる、カオスな人は総本山
ロウの人はアルカディア

これでおk?
160名も無き冒険者:2007/10/28(日) 01:39:35 ID:p1T3EX5D
合体の素材取りが楽なのだ < 第三
161名も無き冒険者:2007/10/28(日) 02:29:38 ID:d+tllHa3
ハムラーの為に野良1孤独4みたいに放置は基本2chと草の根活動よろしく
賛同いただけるなら協力してくれ。


でもほんとは放置イクナイ。ちゃんとお散歩させたげろ。
162名も無き冒険者:2007/10/28(日) 02:56:19 ID:qvELDpHx
>>99のクランがどれかわからなかったので総本山に融合専門クラン作ってしまったのだぜ?
おまいら気が向いたら入ってくれ(・∀・)
16394と呼ばれる男:2007/10/28(日) 03:01:42 ID:XJ286UUf
ハックで絆が出るというのでチップ21個集めて3箇所回って検証してきた。
結論から言おう。

1.プレイヤーがログインした時に1つの乱数が決められる。
2.ハックでもらう悪魔はその乱数を元にして親密度が決定される
3.ログアウトしない限り、この乱数は変わらない。

つまり、ログインしてハッククリアの悪魔が絆の場合はリログしない限りはずっと絆が出る。
逆に隙をうかがうであれば、ずっと隙をうかがうが出る。

検証初めはもらった悪魔と親密度をチェックしていたのだが、3回目ぐらいで3回ともみんな同じ親密度
であることがわかった。(この時私はずっとすきを伺うだった)
で、PT内の人がリログしたら変わるのでは?という提案があったりでしてみたら、4回目からはずっと絆
でした。

協力していただいたPTの方、ありがとうございました。

以上、ハック絆悪魔の実験でした。

ちなみに絆なんで魔晶化はしやすいよ。(成功率あがってるから)
164135:2007/10/28(日) 03:06:28 ID:4JUHo6oj
ステもエキスパも変わらなかったのでさっきの補足

満月時Lv30アルテ支援なし隠者使って魔装術 成功率34%

満月時と平時の差
平時28%→満月34%
平時34%→満月40%

単純に25%上昇ってワケでもなさげ?
165名も無き冒険者:2007/10/28(日) 03:20:11 ID:t0/Z1/oi
ファーストの力カンスト(レレル68)を思い切って生産仕様に
改造しようと思うのだけれど。この場合、単純に今まで力に振ったポイントを
そのまま運カンストに移行して、後は知に全部振る感じで良いのかしら?


ただ、スピン5−0のエキスパだけは
失ってしまうことに激しい抵抗感がある^^;
166名も無き冒険者:2007/10/28(日) 03:34:23 ID:qvELDpHx
>>163>>164
GJと言わざるを得ない
167名も無き冒険者:2007/10/28(日) 03:34:51 ID:B7aaJw0j
>>163
>>164
まじありがと。
16894と呼ばれる男:2007/10/28(日) 03:57:48 ID:XJ286UUf
倉庫に仲間を移動した時に親密度が減少するバグですが、さきほど私も確認しました。
163の報告にある通り、新宿ハックで非凡アクアンズの絆2体をもらって、倉庫に入れておいたのですが
さきほど魔晶のSS撮ろうとして、召喚したら絆から契約にかわってました。
他の絆の仲間はそのまま絆でした。
発生条件がわからんのでみなさんも注意してください。
(といっても預けるところが他にないからなったらなったで諦めるしかないでしょうね)

それではwiki更新してくるっぽ。
169名も無き冒険者:2007/10/28(日) 04:15:16 ID:FtuxR3tt
>>162
やるなら新宿の方がよくね?
17094と(ry:2007/10/28(日) 04:31:34 ID:XJ286UUf
wiki更新した。
あんまり目新しい情報はなかった>俺
それと項目を2点追加したよ。
魔晶化する前の悪魔名と魔晶化成功率。
まだノーマルと非凡・異形の違いがあるのか不明なので一応参考までに。(違いがないことが確認されれば
消していいと思う)
あと成功率はあくまで目安ということで。

それと未熟なモスマンだが魔晶の能力説明がないんだよね。
これはスタッフが入れ忘れただけなのか、それとも魔晶化してもまだ未実装だから能力なしなのかは不明。
成功率16%じゃやれんがなw
171名も無き冒険者:2007/10/28(日) 04:47:22 ID:EKkyOZ2E
サブ垢を融合専用で作れば良いということかな?
メインで育てた悪魔を魔晶にしろと・・そういうお告げがあったような気がする。
172名も無き冒険者:2007/10/28(日) 05:01:17 ID:qvELDpHx
>>162
なぜに新宿?
173名も無き冒険者:2007/10/28(日) 05:05:07 ID:qvELDpHx
アンカミスすまん・・・

>>162
>>169
174135:2007/10/28(日) 05:17:52 ID:4JUHo6oj
絆で結ばれた未熟ガルムを魔晶変化させようと魔晶変化憶えるまで延々とガルム平原うろついてたよ

月齢2/8 絆で結ばれた 未熟ガルム 成功率65%
      心を通わせた 勇敢ガルム 成功率45%

どっちも同じ「ガルムの魔晶」で能力値に違いはなし。実際魔晶化はしてない。満月時にも比べたいし。
通常ガルムは親密度上げてないのでわからないけど、亜種も同じ魔晶なら未熟で造ったほうがらくだね。
レベルアップでも親密度上がるし。ただ死に安いけどw

満月時まで起きてるのはむりぽなので今日は寝まつ。(・ω・)ノシ
気になるのは勇敢が絆で結ばれたとき、65%になるのかなーってことだな
175名も無き冒険者:2007/10/28(日) 05:30:23 ID:IEvdGrDA
>>172
クランが乱立してる新宿より総本山の方がいいよ
トラ石が2種(通常・ガイア)使えるのも旨いし
176名も無き冒険者:2007/10/28(日) 06:42:55 ID:54Hn5hyZ
ステを運知に振る場合、運に振り続けてどの時点で知に振ったら得なのかな?
運50くらいかのう?
177名も無き冒険者:2007/10/28(日) 06:48:41 ID:FDJIWc+F
勇敢ガルムの魔晶変化だけど、LV21、運25のキャラで絆で〜を魔性変化させた時、54パーセントだったな
未熟ガルムでも試したいところだが、既に融合エキスパその時点から成長させてるから比較できんか・・・
178名も無き冒険者:2007/10/28(日) 06:57:18 ID:XwC5Qbid
クラン作るなら新宿だろ
理由は明白、人が多いから売り場が新宿になる
スキル上げは各自すきなところでやればいい

バザーコメントに各自クラン名を入れて
売り場統一すれば結構流行ると思うぜ

って俺がLAWだからカオスのクラン入るの嫌なだけなんだけどな。
179名も無き冒険者:2007/10/28(日) 07:27:09 ID:mLCbyHuR
新宿で売ればいいだけで新宿に作る必要性は無いでしょ。
どうせ作るなら石貰えた方がええやん。
180名も無き冒険者:2007/10/28(日) 07:36:11 ID:P1TMtYHX
>>163
凄い情報ありがとう。こちらでも確認。

で、チップを求めてバザハムったら全く売ってない。みな素早いなw

なんかwiki見たら精霊魔晶の融合はえらい低確率みたいだから救済処置なのかねえ。
絆非凡精霊

10%台でぽんぽん消えたらさすがに一から絆まで育ててられんよな
181名も無き冒険者:2007/10/28(日) 07:45:05 ID:R4nGRBk/
委託を受けた場合に、自分よりレベルの高い悪魔を
魔晶変化できるか試した人はまだ居ない?
18294(ry:2007/10/28(日) 07:51:42 ID:XJ286UUf
>>180
お役に立てれば幸い。
当方もかなりバザー回って21個だったよ。
これをここに書くときにもし、これ書いてチップ高騰したらどうしようかと一瞬思った。
けど、自分だけ知ってるのもアレなのであえて書いたよ。

>>181
今日クラの人と試すつもり。
自分の予想では多分できない気がする。
そこまで甘いシステムにしないような希ガス>ケイブ
183名も無き冒険者:2007/10/28(日) 07:53:10 ID:MARgBYNw
それがダメだったら昨日三倍ドバドバくわせてレレル30まであげた
生産キャラがうんこになってしまうわけだがw
184名も無き冒険者:2007/10/28(日) 07:58:37 ID:SFrKPWho
先輩方に一つ質問です。
上で未熟と勇敢で出来上がる魔晶は同じらしいけど、魔晶化する仲魔のスキルは全く関係ない?
関係なければ、レベルさえ上げればケツやカーリーを魔晶化するのに覚醒の手間がなくなるよね。
ただ、合体の成功率が低いままだが。
185名も無き冒険者:2007/10/28(日) 08:02:48 ID:XJ286UUf
一応こちらも検証はしてみる。
確認すべきとこは
1.非凡、未熟等の違いによる能力/成功率
2.Lvによる能力/成功率の違い
3.スキルによる能力/成功率の違い
だと思う。
186名も無き冒険者:2007/10/28(日) 08:33:58 ID:bi3FtDIK
生成キャラを作る場合は戦闘エキスパを一切上げるべきじゃないか?
そうするとレベ上げは寄生するしかなくなるよな
187名も無き冒険者:2007/10/28(日) 08:41:14 ID:Qib3hxnr
>>186
日本語でおk

まあ、運極なんです、でおkかなとか思う
188名も無き冒険者:2007/10/28(日) 09:06:08 ID:AWK962hv
結局起きてる俺ガイル

満月 絆で結ばれた 未熟ガルム 成功率78%(2/8より13%up)
   心を通わせた 勇敢ガルム 成功率75%(2/8より30%うp)

本体のステ・エキスパは変わらず。なじぇだ……
レベルは 未熟Lv10 勇敢Lv35 
満月中に絆まで行くかなァ
189名も無き冒険者:2007/10/28(日) 09:14:02 ID:AWK962hv
絆で結ばれたら勇敢も78%になりますた。その直前77%ってのもあった。
親密度を上げれば上げるほど成功率があがる?
190名も無き冒険者:2007/10/28(日) 09:17:43 ID:wIzxzwcc
>>188-189乙を使わざるを得ない
けっこうな成功率だなw

ところで若干スル違いになっちゃうんだが>>163見て
ひょっとしたらハックでどの仲魔が出るかってテーブルも
INした段階で決められちゃってて
ワタナベならそのテーブルの時じゃないと何度交換しても熱風出ない可能性ある気がしてきた
俺の100回交換が悔やまれるぜ…
まぁリアル運ないだけかも知れないがな
191名も無き冒険者:2007/10/28(日) 09:18:01 ID:Qib3hxnr
スピンのクールタイム−20%ってなにそれ!
ケットシーの魔晶付けたアサルトブーツばか売れの予感
192名も無き冒険者:2007/10/28(日) 09:19:38 ID:Qib3hxnr
あと、ランタンの魔晶つけたクリスかな
生産面倒だからあきらめてたけど
やっぱ魅力的だよなあ
悩む〜
193名も無き冒険者:2007/10/28(日) 09:28:21 ID:AWK962hv
7/8で 絆で結ばれた勇敢ガルムも未熟ガルムも65%を再確認

>>174の勇敢45%は見間違いの可能性あるやも。コレだけSS撮れてなかった。
他は全部ある。必要ならうpする。
さすがに勇敢は再検証できんので誰か検証よろしく。
194名も無き冒険者:2007/10/28(日) 09:56:23 ID:OtmcbPln
相手のLv高くてもいけたね、
こっちLv27で新宿ハックの悪魔魔晶にできました。
195名も無き冒険者:2007/10/28(日) 10:15:17 ID:XJ286UUf
>>188
ふおっ
196名も無き冒険者:2007/10/28(日) 10:34:41 ID:nFvbnPXb
226 名も無き冒険者 sage New! 2007/10/28(日) 07:11:25 ID:b/G/sbUp
メモ
精霊は非凡精霊をlv上げて新密度上げたほうが早い
野良でいない悪魔は新密度が高い悪魔同士を合体させた方が
時間短縮(非凡がいないフレイミーズ含む)
近接だけでなく銃も属性付与すれば付くので大助かり
wikiの魔晶ページを参照するべし(続々追加されてる)
後は魂合術かつステが高い人が出てくれば・・・
本人のステ+お供は高lvアルテミス+満月時+CP品がもっともいいみたい
神秘学を学ぶときにアゾットソードを持っていれば魂のかけらを集めることなく
いける(レテのボトルだけ貰いたいなら上昇状態にしない)
とりあえずここまで

197名も無き冒険者:2007/10/28(日) 10:47:15 ID:Qd/gC6bd
>>191
武器はともかく防具の完成品って売れるのかね?
野良PT見てても最近はアサルト一式装備の人も少ないし、余り売れない気がするんだが。
198名も無き冒険者:2007/10/28(日) 11:54:18 ID:SG96x8o1
【欲しいものリスト】
ランタンつき子悪魔の鎌
クーつきロムロスの槍
ケットシー付セブンス靴
フロスト付ジャミングorパンツァー
199名も無き冒険者:2007/10/28(日) 11:56:08 ID:XJ286UUf
>>197
それよりは依頼を受けてつくる方がよさそうだね。
それならば在庫余りもないし
200名も無き冒険者:2007/10/28(日) 11:57:14 ID:43csHBO7
ランタンつき小悪魔なんて、もったいなくて使えなそうだ…
武器はごりごり減るもんなー
201名も無き冒険者:2007/10/28(日) 11:58:41 ID:9FqmxtbW
>>198
鎌と靴は失敗したら首吊りたくなるなw
202名も無き冒険者:2007/10/28(日) 12:00:51 ID:MARgBYNw
みんながんがんスキルあがってんなw
まだレベリング中だぜ…
203名も無き冒険者:2007/10/28(日) 12:06:28 ID:W6SxNOQ4
>>194
GJ!!
成功率ーとかのペナも無しっぽい?
これは調べるの流石に大変そうか、計算式とかまったく分かってないし
204名も無き冒険者:2007/10/28(日) 12:12:20 ID:B7aaJw0j
例えば生産キャラがLv30だとして
Lv50の悪魔を魔晶化できるの?
205名も無き冒険者:2007/10/28(日) 12:40:29 ID:XJ286UUf
>>201
暴れまくり発動!w
206名も無き冒険者:2007/10/28(日) 13:13:39 ID:UHQnLWUP
・次の満月時融合します。素材は持ち込みで。
・その場で融合して成功したら○万マッカで引き渡し
みたいな商売していいのか?
失敗と偽って持ち逃げされたく
ないやつは自分でやるか信頼できる仲間に頼むしかないよな
207名も無き冒険者:2007/10/28(日) 13:26:11 ID:Wy4YoOTC
失敗偽りも持ち逃げも出来ないシステムなんだがな
208名も無き冒険者:2007/10/28(日) 13:27:13 ID:W6SxNOQ4
>>206
wikiみてこい
209名も無き冒険者:2007/10/28(日) 13:31:56 ID:UHQnLWUP
>>207
そうなのか、すまんorz
これから生産キャラ作るとこだからまだ自分でやってなかった
早く育てて神話繋がりの融合探しでもしてます
210名も無き冒険者:2007/10/28(日) 13:38:17 ID:9vv+bzRw
>>206
成功、失敗、報酬で3個ずつ枠が別だから
成功の枠だけにアイテム入れておけば詐欺られることはない。
211名も無き冒険者:2007/10/28(日) 13:39:08 ID:hJwePt7s
ようやくようやく魂合術おぼえたけど、CP品じゃないと
成功率低くてやれないな。融合を5−0ぐらいまで
もってけばなんとかなるかもしれないけど。
しかし、融合エキスパ上げマゾい。
212名も無き冒険者:2007/10/28(日) 13:46:52 ID:9vv+bzRw
5倍香使って、クーとかナンディ、ヤタ、ケツでも合体しまくれば結構稼げるんじゃ?
マッカが数10万必要そうだけど。

そして、そういうときに限って、3、4回で成功して泣くはめになりそうだけどな。
213名も無き冒険者:2007/10/28(日) 13:54:33 ID:SG96x8o1
失敗時のスキルアップって1/10とかじゃない?
おとなしくコダマ+ピクシーのがいい希ガス
214名も無き冒険者:2007/10/28(日) 13:55:08 ID:dZa2w801
http://imagine.gkwiki.com/
委託の説明がどこに載ってるかさっぱりなんだが・・・
このWIKIであってる?
215名も無き冒険者:2007/10/28(日) 13:57:19 ID:vkzP413t
216名も無き冒険者:2007/10/28(日) 14:02:20 ID:dZa2w801
おお、サンクス
あっちか存在自体忘れてた・・・
217名も無き冒険者:2007/10/28(日) 14:19:24 ID:SG96x8o1
知力14にしたら成功率1%up
そこまでは率変化なし
21899:2007/10/28(日) 14:22:43 ID:h1CguBKp
ソロクランやめて生産クランに入るよ。
よろしくね。

で、アルテミスの魂合はどうなんだろ?
219名も無き冒険者:2007/10/28(日) 14:32:07 ID:t0/Z1/oi
魔装術や魂合術だけじゃなく、魔昌変化するだけでも
プレイヤーの運のステータスが成功率に関係してくるんですか?
(悪魔の忠誠度だけじゃなく)

もしそうだったら、低レベルの別垢サブキャラに
とりあえず魔昌変化まで覚えさせて、メインの高レベル悪魔を
片っ端から魔昌化・・・・ということは無理なのかな。
220名も無き冒険者:2007/10/28(日) 14:34:19 ID:XJ286UUf
悪魔学 合体によるスキル上げ(3倍香使用時)
C1R4 98.07pt
01 C1R5 5.57pt 成功 7.5 Up
02 C1R5 11.81pt 成功 6.24Up
03 C1R5 18.05pt 成功 6.24Up
04 C1R5 24.29pt 成功 6.24Up
05 C1R5 30.53pt 成功 6.24Up
06 C1R5 36.77pt 成功 6.24Up
07 C1R5 43.01pt 成功 6.24Up
08 C1R5 49.25pt 成功 6.24Up
09 C1R5 55.49pt 成功 6.24Up
10 C1R5 61.73pt 成功 6.24Up
11 C1R5 67.97pt 成功 6.24Up
12 C1R5 67.97pt 成功 6.24Up
13 C1R5 74.21pt 成功 6.24Up
14 C1R5 80.45pt 成功 6.24Up
15 C1R5 86.69pt 成功 6.24Up
16 C1R5 92.93pt 成功 6.24Up
17 C1R5 99.17pt 成功 6.24Up
18 C1R6 5.41pt 成功 6.24Up
19 C1R6 10.75pt 成功 5.34Up
20 C1R6 10.75pt 成功 0 Up
21 C1R6 10.75pt 成功 0 Up
22 C1R6 12.07pt 失敗 1.32Up
221名も無き冒険者:2007/10/28(日) 14:35:25 ID:SG96x8o1
運あげるためにLVあげれ。
魔晶化はアルテミス関係ないらしいから30までイランかもね
222名も無き冒険者:2007/10/28(日) 14:46:09 ID:SFrKPWho
倉庫キャラで魂集めから始めてようやく神秘学取ったけど
エキスパ上げマゾすぐる(´д`;)
成功して0.3って、融合クラス1なんて気が遠く
223名も無き冒険者:2007/10/28(日) 14:46:40 ID:hJwePt7s
悪魔学をより効率よくあげるには、その生産キャラで交渉すべきだな。
交渉による悪魔学エキスパアップはあなどれない。
もっと言えば交渉中も熟達香つかえばなお早いね。交渉中でもランク1からランク3
くらいなら比較的はやくあがるし。
224名も無き冒険者:2007/10/28(日) 14:52:53 ID:XJ286UUf
>>163訂正する

どうももらった時に決まるのではなく初回の呼び出し時に決めているようだ。
なのでもらって即倉庫にぶちこまず1回だけ呼び出しておいて格納したほうが
いいみたい。
確定ではないので一応注意しておいて。

誤情報スマソ。
225名も無き冒険者:2007/10/28(日) 14:53:31 ID:4UotxCn5
ノロマ人柱共め、もっと情報よこせよ、さっさとwiki更新しろ
226名も無き冒険者:2007/10/28(日) 14:59:13 ID:W6SxNOQ4
別垢でお遊び生産キャラ作成は茨の道
やるなら本気でやらないと駄目
エキスパ5倍に悪魔倉庫は必須


魔装術は上昇率が悪すぎて0-4から1-0にするのは大変
魔石も宝玉も上げれないから交渉で悪魔学上げもできない
合体で悪魔学上げようにも悪魔倉庫がないと溜めこめない
227名も無き冒険者:2007/10/28(日) 15:04:44 ID:bi3FtDIK
魔装術は魔晶に出来ればどの悪魔でどの武器にも張り付けは可能なんだよな?
魂合術は魔晶によって張り付けれる武器が決まってる?
228名も無き冒険者:2007/10/28(日) 15:06:29 ID:EYtkFUH6
>>214 >>216
宣伝乙
2chでwikiといったら>>1しかなかろうに・・・

まぁそれはともかく、融合率up効果の魔晶とかあるかもしれんから
アルテミスの魔晶とかwktkしてる俺がいる
229名も無き冒険者:2007/10/28(日) 15:11:40 ID:54Hn5hyZ
>>217
乙です。15以降は5毎に1pt上昇でおkですか?
230名も無き冒険者:2007/10/28(日) 15:14:30 ID:IEvdGrDA
228
多分わざとだからあんまり安価すんな
231名も無き冒険者:2007/10/28(日) 16:00:02 ID:0Fpxlqy6
生産クランにレベル上げ要員の近接要りませんか?
レベル56です
232名も無き冒険者:2007/10/28(日) 16:02:09 ID:gLjrSjPD
恩を売るな
233名も無き冒険者:2007/10/28(日) 16:03:24 ID:f+TqsCFo
ノズチの魔昌:
魔装術:Lv1〜20までHP消耗型スキルのコスト5%減
魂合術:スピン威力10%Up、下半身
234名も無き冒険者:2007/10/28(日) 16:06:26 ID:SG96x8o1
各クランに生産担当がいるのはメリットあるかもしれんが
生産クランのメリットは?市場独占でもしないときついよなw安価でw
235名も無き冒険者:2007/10/28(日) 16:29:40 ID:IEvdGrDA
>>234
手の空いてるやつがクランチャットで暇潰しだろうな
延々と作業だしね、情報交換や協力してもいいか。
とりあえずラジオみたいに流しとけばいいんじゃない?

みんな放置離席や、やりたい事もも承知してるから
無理に喋る必要もなく、気をつかわないしな

まあ職人は助け合ってもお友達集団みたいには
ならんだろうな、互いの仲は良くてもさw
236名も無き冒険者:2007/10/28(日) 16:33:37 ID:dlZ84lx/
下半身ノズチ始まったな
237名も無き冒険者:2007/10/28(日) 16:44:11 ID:wIzxzwcc
>>234
今後職人さんたちがどんな風に商売してくのは分からないけど
とりあえず「ここは生産キャラが入るクラン」ってのさえ分かってれば
街中で見かけた時に頼みやすい&探しやすくなるな

他のMMOがどうやってんのか知らないけど
大半が人に頼まないと融合できないだろうから
「悪魔と宝石用意したんでお願いしますー」ってなってくれるとありがたい
238名も無き冒険者:2007/10/28(日) 16:51:13 ID:MAs/GQt5
今第3 → ピクシーコダマに宝玉魔石交渉 → 合体 → 交渉
を繰り返してるんだけどやっぱり悪魔倉庫買ったほうがいいかな?
悪魔倉庫買うんなら熟達2倍が7個ぐらい買えそうなの思うとどうすればいいのかな('A`)
239名も無き冒険者:2007/10/28(日) 16:55:02 ID:dlZ84lx/
漏れは、交渉8合体2くらいのの割合で上げてる。
融合クラス1になったけどもう心が折れそう。
240名も無き冒険者:2007/10/28(日) 17:25:40 ID:i0xvoRgm
>>237
今無所属だからクランがあるならとりあえず入るけどね
多分元々あるクランに入って寄生しながら上げるのが主流になるだろうから入る人はそう多くはないだろうな
よって意味はなさそうだ
241名も無き冒険者:2007/10/28(日) 17:32:08 ID:bi3FtDIK
魔装術使ってもエキスパは上がらないのか?
242名も無き冒険者:2007/10/28(日) 17:48:06 ID:t0/Z1/oi
呼び出さないと魔昌変化できないみたいだから、同じ垢のサブキャラを
生産用にするのは無理なのかな。かろうじてアルテミスは呼び出せるレベル
だけれど、皆は生産キャラどれくらいのレベルまでとりあえず育ててる
んだろ?

やはり素直に、運カンストに振り直したメインでやるしかないか・・・
243名も無き冒険者:2007/10/28(日) 18:17:16 ID:FtuxR3tt
>>241
神秘学、武器知識のエキスパは上がる
>>242
運をドーピングしてら80ちょいまで上げれるが一部を除いた魔晶変化は大丈夫
魂合術の確率が低い上に魔晶が消えるからかなりスリリング
お願いされればやるけど商売に、なんてとても出来ない感じ
カンスト運知極なら行けるかも知れないけどね・・・
244名も無き冒険者:2007/10/28(日) 18:22:05 ID:QqF75NXO
ガルムの首輪みたいな魔晶変化×2で新アイテムまだー
245243:2007/10/28(日) 18:24:09 ID:FtuxR3tt
日本語でオーケーな文になってしまった・・・

鉱物学も上がるようです

魔晶化はやりやすい悪魔とやりにくい悪魔がいるので
精霊等を除けば魔晶化を商売に出来るかもです・・・
246名も無き冒険者:2007/10/28(日) 18:25:06 ID:lNPHGGZF
アルテミスの魔晶したけど、まだ未実装っぽくて効果書いてなかった。
証拠が欲しければUPするけど、この程度じゃいらんよね?
247名も無き冒険者:2007/10/28(日) 18:48:31 ID:Wy4YoOTC
ぐだぐだ言わずにうpしろや
248名も無き冒険者:2007/10/28(日) 18:50:16 ID:Wy4YoOTC
新アイテムは同じ魔晶×2じゃない可能性もあるわけだが
249名も無き冒険者:2007/10/28(日) 18:51:40 ID:t0/Z1/oi
芸ボルグは×2ではないのか。
250名も無き冒険者:2007/10/28(日) 18:52:24 ID:0Fpxlqy6
>>249
未実装のスカアハ使うとか
しかし槍は現状使うところないな
251名も無き冒険者:2007/10/28(日) 18:59:50 ID:SG96x8o1
貫通技おぼえるらしい
252名も無き冒険者:2007/10/28(日) 19:05:22 ID:l9BT7vC1
>>249
セタンタとクーフーリンという可能性も。

あとグレイプニルとかブリーシンガメンはフェンリル、フレイヤとドワーフとか。
子狐丸はわかんねーな。メガテンの剣合体を踏襲してジャターユか、
小烏丸ならヤタガラス一択なんだけどな。
253名も無き冒険者:2007/10/28(日) 19:15:40 ID:W4nJOVWV
一応IF系の悪魔と素材で攻めてみようと思うが
効果は未知数。
254名も無き冒険者:2007/10/28(日) 19:41:10 ID:MARgBYNw
悪魔学って挨拶ではあがらないんだな…

プレゼント系覚えるか…
255名も無き冒険者:2007/10/28(日) 20:06:36 ID:bi3FtDIK
>>254
そうなの?交渉成功で上がるでしょ?
256名も無き冒険者:2007/10/28(日) 20:10:04 ID:t0/Z1/oi
バルハラソード×ヴァルキリーで何か出来るんちゃうん?
ドワーフとかは考えて無かったわ。。
257名も無き冒険者:2007/10/28(日) 20:14:16 ID:UhOzUMf7
>>254
魔石と宝玉で上がる
CLASS1まで上げるんだ
258名も無き冒険者:2007/10/28(日) 20:15:53 ID:sVVlqlla
クラス1で宝玉は_
259名も無き冒険者:2007/10/28(日) 20:20:32 ID:W4nJOVWV
>>258
>>257の一行目は上昇条件の紹介で
二行目はエキスパの観点から魔石止めをオヌヌメってことじゃね?
260名も無き冒険者:2007/10/28(日) 20:25:51 ID:aRGAdOtd
悪魔を召還するorPT組まないと魔晶変化はできない・・・ということは
親密度あがった悪魔を倉庫共有しても低レベルキャラだと変化させられない

キャラチケ死亡、複垢最高!ってことか?
261名も無き冒険者:2007/10/28(日) 20:30:41 ID:SG96x8o1
下半身にノズチって下品すぎるだろwww
262名も無き冒険者:2007/10/28(日) 20:31:37 ID:qvELDpHx
総本山融合クラン乱立しててワロスw
263名も無き冒険者:2007/10/28(日) 20:33:09 ID:3nDthVK2
>>261
シークレットノヅチ
264名も無き冒険者:2007/10/28(日) 20:37:55 ID:UHQnLWUP
>>261
下半身のノズチがラッシュupならもっと下品だったような
265名も無き冒険者:2007/10/28(日) 20:56:25 ID:bi3FtDIK
>>257
魔石で交渉するだけで上がる?
魔石で交渉成功(友好的な台詞)すると上がる?
それとも卵、プレ、逃走、和平になった時点?
266名も無き冒険者:2007/10/28(日) 20:57:24 ID:SG96x8o1
>>265
成功であがる
267名も無き冒険者:2007/10/28(日) 21:08:57 ID:aRGAdOtd
あれ、これ未熟悪魔ならレベルアップ簡単だから早く魔晶にできない?
268名も無き冒険者:2007/10/28(日) 21:19:36 ID:NbkbC4u8
一応和平になるときも冠が変わったので上がるっぽい。
たまたま時間経過と被ってたらすいませn
269名も無き冒険者:2007/10/28(日) 21:24:34 ID:tS/bX+v2
交渉だとどのくらいで親密度が絆まで行くの?
上がりやすいのならカハクの魔晶を大量生産しようと思っているんだが。
カハクの魔装術の火炎+2%は地味に強いと思うんだ。
全部位に付ければ+26%…ゴクリ
270名も無き冒険者:2007/10/28(日) 21:25:18 ID:MAs/GQt5
(´・ω・`)生産キャラを30まであげる気力が無い俺はキクリヒメで我慢するぜ
271名も無き冒険者:2007/10/28(日) 21:44:14 ID:xWkWsPQ9
931 名前:名無しさん@ゴーゴーゴーゴー![sage] 投稿日:2007/10/28(日) 21:38:26 ID:227f5LvH
ん?
もしかして近接武器であるクリスナーガにマジックショット機能を付けた場合って
・マジックショットのスキルを獲得するので魔法依存
・クリスナーガに付いている能力なので近接依存
どっちなんだろう
常識で考えれば前者なんだが、軽侮の事だから・・・
272名も無き冒険者:2007/10/28(日) 21:52:29 ID:B7aaJw0j
誰か自分のLvより高いLvの絆悪魔を魔晶化できた人いますか?
やっぱり無理なのかな・・。
273名も無き冒険者:2007/10/28(日) 21:58:50 ID:THoVWh6L
呪殺&破魔属性を付与できる魔晶を探してるんだけど、
やっぱり破魔はドミニオンなのかな??
呪殺がカーリーとかだったら終わってるが・・・
274名も無き冒険者:2007/10/28(日) 22:00:54 ID:dZa2w801
>>272
委託なら普通にいけるだろ
275名も無き冒険者:2007/10/28(日) 22:07:08 ID:0Fpxlqy6
ガルムを親密3倍使ってレベル17まで上げたが
信頼どまり。
低レベル悪魔はいいかもしれないが、高レベル悪魔はきついな。
魂合で失敗するとなくなるし。
野良で出ない悪魔とかは現状放置しかない?
276名も無き冒険者:2007/10/28(日) 22:16:04 ID:1ysLwiMx
いまいち理解できてないのですが

ガンナーにフロストパンチって使うことは出来るんですか?威力云々はさておき
デフォラッシュみたいに銃装備中は使用不可にはならないのでしょうか?

277名も無き冒険者:2007/10/28(日) 22:25:30 ID:cG85Okny
>>276
FP付の装備するとスキルにフロストパンチが追加されるそのスキルをショトカかに入れるだけ
278名も無き冒険者:2007/10/28(日) 22:29:58 ID:MARgBYNw
>>265
成功以外にもランダムであがってる





マゼェ…枠埋まったらガンガン合体して使い捨てしていったほうが速いね
279名も無き冒険者:2007/10/28(日) 22:32:16 ID:1ysLwiMx
>>277
撃てるという事でいいんでしょうか?
それならガンナーにも希望が持てますね
ありがとうございます
280名も無き冒険者:2007/10/28(日) 22:41:54 ID:MALYWBk4
委託融合で絆ガルムの成功率も確かめたので報告。

満月以外で65%でした。満月には間に合わなかったので解らないが、
おそらくいまの自キャラのステとエキスパでは満月では78%と思われる。
未熟、勇敢、通常ガルムは確立同じっぽいね。非凡……最近見ないんだが捕まえてみるべきかな

委託の魔晶変化の場合アルテ召喚してても支援なし

心を通わせた勇敢ガルム45%の件に関しては、未熟でまた心を通わせてから確認してみようと思う。

うちは魔石と宝玉交渉メイン(時折交渉で手に入れた宝石も使用)で未熟ガルムが3時間程度で絆になった。
和平は殺さず。数回死亡あり。
281名も無き冒険者:2007/10/28(日) 22:46:31 ID:nFvbnPXb
>>275
融合実装前にLv40近くまで上げたエンプーサ
属性はリダピクを渡しただけで、LNCほぼ中央
2晩ほど放置したら絆で結ばれていました(合計で10時間程度)
282名も無き冒険者:2007/10/28(日) 22:51:26 ID:YSTvH4r+
>>270
タマゴ50個そろえて、経験香いくつか用意してギリの募集かけてみれば?
283名も無き冒険者:2007/10/28(日) 22:59:48 ID:aNIoHsqe
自分のLNCから離れてる悪魔の友好度って上がりにくいよね?体感だけど。
284名も無き冒険者:2007/10/28(日) 23:03:35 ID:MAs/GQt5
>>282
それも考えたけど寄生みたいで悪くね?
(´・ω・`)タマゴ全出しなら何も言われないのかな
285名も無き冒険者:2007/10/28(日) 23:04:30 ID:/RB/HOil
らぶげっちゅを使って捕まえたら友好度はどうなるんだろう?
らぶらぶだから絆かな?
まぁ、多分普通に捕まえるのと同じだと思うけどね。
286名も無き冒険者:2007/10/28(日) 23:08:21 ID:Vnr4AgBv
>>284
タマゴ全出しなら有りじゃね。
近頃は厚かましくて図々しい寄生が増えてるからね。
287名も無き冒険者:2007/10/28(日) 23:22:37 ID:bD2epZwX
全出しメギドラオン限定で募集したら多分すぐ申し込みくるよ
288名も無き冒険者:2007/10/28(日) 23:22:41 ID:bi3FtDIK
PTリストでプレ全出しで一回無料で魔装しますって募集してスギ銀ハム出来るんじゃね?
289名も無き冒険者:2007/10/28(日) 23:23:38 ID:09I57s8L
そこはあえてここの連中だけでPT組むところじゃないのか?
290名も無き冒険者:2007/10/28(日) 23:31:04 ID:B7aaJw0j
多重できる高Lvの人に生産キャラ育成するなら連れてってくれと頼む。
291名も無き冒険者:2007/10/28(日) 23:55:21 ID:aNIoHsqe
おれはカンストキャラで多重してスギハムで育成してる。LV30までならそこまで
マゾくないぜ、報酬2倍だしねw
292名も無き冒険者:2007/10/29(月) 00:00:36 ID:FtuxR3tt
>>289
それも又吉!
293名も無き冒険者:2007/10/29(月) 00:19:04 ID:P3Qtvlyb
クシナダヒメとアルテミスだと、初期の知力と運がクシナダの方が上なんだけど、
やっぱりアルテミスの方がいいのかな?
294名も無き冒険者:2007/10/29(月) 00:22:39 ID:uvhptYjr
>>293
つ特徴
295名も無き冒険者:2007/10/29(月) 00:25:06 ID:P3Qtvlyb
>>294
地母神の助力(キクリヒメ、クシナダヒメ)

融合の助けとなる地母神。
知力と運の値に応じて、召喚者の融合スキルに貢献する。

月の女神(アルテミス)
月の導きで融合を補佐する悪魔。
知力と運の値に応じて、召喚者の融合スキルに大きく貢献する。

なるほど。
大きく貢献するわけか。サンクス。
296名も無き冒険者:2007/10/29(月) 00:43:14 ID:vWiFiji4
なんか住人が初期のガンナースレとかぶってそうだぜ。
297名も無き冒険者:2007/10/29(月) 00:55:19 ID:wCqjZkLL
ハックナカマの親密度のことだけど、
さっきハック後、確認のために一匹呼び出したら絆だった。
んで、安心して他の仲間を倉庫にいれて再度呼び出してみたら
契約にもどってた。
そしてこのスレをみたら>>224にそのことらしきことが書いてあることを
今発見した。。
ってことは絆っだたら獲得した仲間全てを一度呼び出し、しかる後倉庫に
いれる必要があるってことだな。
マグ破産しますよって。

あーあ、10匹ほど無駄にしてもうた・・・
みなさんお気をつけて。
298名も無き冒険者:2007/10/29(月) 01:13:42 ID:wCqjZkLL
追記:一度呼び出し絆だったナカマを、その後倉庫に入れて再度
    倉庫から取り出しても、当然絆でした。

疑問点としては、ハックでもらったアイテムをまず始めにナカマに
交換したときたとえば”仲のいい”だった場合、リログ後交換したら
親密度は変化するんだろうか?
299名も無き冒険者:2007/10/29(月) 01:20:56 ID:uvhptYjr
親密度は表示バグあるね
自分では契約から変わってないのに
他人からは仲良くみえてたらしい
試しにリログしたら反映して仲良しになた

あと一度COMP入れたら契約に戻ってたけど
(放置せず)時間置いてログインしたら
また仲良しになってた、超スピードとk(ry
300名も無き冒険者:2007/10/29(月) 01:59:24 ID:P6KLN89z
>>297
その通りです。
早くかけばよかった。
ごめんね。

>>298
それは試してないからわからないです。
けど交換しただけではダメだと思います。
最初に召喚した時だと思うので。
やっぱり召喚しないとだめぽですね。
マグ破産に気をつけてください。
301246:2007/10/29(月) 02:11:29 ID:9B8MZPtr
247が頭軽そうでやめようかと思ったけど、自分もお世話になってるわけだし、
one for all, all fo oneってことで時間遅れで証拠SS投下

ttp://www.uploader.jp/dl/megaten/megaten_uljp00492.jpg.html
302名も無き冒険者:2007/10/29(月) 02:14:36 ID:PhS62+T9
>>301
見てる人は見てるぞ。
GJです。
303名も無き冒険者:2007/10/29(月) 02:14:50 ID:sxA0ZnCu
>>301
GJ
304名も無き冒険者:2007/10/29(月) 02:17:38 ID:zO8q1VAo
   n ∧_∧
  (ヨ(´∀` ) グッジョブ!
   Y    つ
305名も無き冒険者:2007/10/29(月) 02:29:01 ID:w2WbTZ3U
>>301
GJ
これ、効果が無いって事なのかな?
それとも魔装や魂合するとアルテミスの力?が宿るって事なんだろうか・・・。
306名も無き冒険者:2007/10/29(月) 02:40:36 ID:zWSlLQNs
効果が実装されてないだけじゃないのか?
307名も無き冒険者:2007/10/29(月) 03:36:07 ID:egX/fNHj
ガンガーも未実装っぽい
アルテミスと同じで説明ないよ
308名も無き冒険者:2007/10/29(月) 04:08:18 ID:Yar6WEj2
こんな時間だけど切断
309名も無き冒険者:2007/10/29(月) 04:13:24 ID:Q+7Wr+U4
おなじく切断
310名も無き冒険者:2007/10/29(月) 04:14:02 ID:DneF4p7z
PT全員落ちたみたい。
入れないort
311名も無き冒険者:2007/10/29(月) 04:18:08 ID:y7xUhy8F
真っ白オンラインきたこれ
放置キャラ全滅だな…
312名も無き冒険者:2007/10/29(月) 04:24:34 ID:jJxuQEPP
満月時の成功率が見たくて満月待ちしてたんだがな……
313名も無き冒険者:2007/10/29(月) 04:34:09 ID:SH2pbypd
放置キャラを落とすための軽悔の策略か?
314名も無き冒険者:2007/10/29(月) 04:36:29 ID:Q+7Wr+U4
ちょwww育成香の残り時間が・・・・
315名も無き冒険者:2007/10/29(月) 05:10:42 ID:uvhptYjr
こんな時間に使うのが間違いだったな
316名も無き冒険者:2007/10/29(月) 05:18:56 ID:Q+7Wr+U4
22時頃はアレだからな、いつも深夜〜朝方にプレイしているんだが
どうやら裏目に出たようだ。最後の晩だったのにorz
317名も無き冒険者:2007/10/29(月) 05:52:37 ID:w2WbTZ3U
>>315
まてまて、むしろこの時間だから使ったのでは・・・
夕方から使うのは無謀だしな
318名も無き冒険者:2007/10/29(月) 06:24:13 ID:9IwWZ95t
満月逃した\(^o^)/
319名も無き冒険者:2007/10/29(月) 07:01:26 ID:k70jvOjq
アルテミスの力って月の女神なのか?
だとしたら融合キャラは全身アルテミス装備が必須にwww
320名も無き冒険者:2007/10/29(月) 08:53:32 ID:2Bie19cf
ムーンプリズムパワーだっけ
321名も無き冒険者:2007/10/29(月) 09:26:37 ID:G6A4dqEG
フロスト魂合のフロストパンチは近接依存?魔法依存?
早く作りたくてwktkが止まらないんだぜ・・・
魔キャラにランタン魂合のマジックショットも使わせてみたいなあ
322名も無き冒険者:2007/10/29(月) 09:40:23 ID:rhQxJqe+
>>321
魔スレを見る限り、マジックショットは微妙きわまりない代物っぽいけどね
323名も無き冒険者:2007/10/29(月) 09:50:50 ID:qE/V229z
>>321
聞いた話では近接装備では近接依存、銃装備では射撃依存になるみたいよ
324名も無き冒険者:2007/10/29(月) 09:52:27 ID:G6A4dqEG
>>322
メリットとしては武器持ち替えしなくていいくらい、かな
そのままの魔法値で魔法も撃てるし
マグ消費は地味に痛いね

魔力属性付与となるとクーの魔晶かあ
大変そうだ。。。
325名も無き冒険者:2007/10/29(月) 09:54:37 ID:G6A4dqEG
>>323
即RESd
326名も無き冒険者:2007/10/29(月) 10:02:37 ID:PW5SyQsl
地獄突き、デスバウンド、銀の月の加護、レメゲトン、子守唄、セクシーダンス、ゲイボルグはまだなのだろうか?
銀の月あたりは多分アルテミスだと思うからまだ未実装なんだろうけど・・
327名も無き冒険者:2007/10/29(月) 10:23:54 ID:7Al2bTeP
オベロンの魔昌ktkr!脳筋仕様
魂合術:最大HP+50/最大MP-20/力+3/魔力-2、上半身
328名も無き冒険者:2007/10/29(月) 10:29:45 ID:GWTiNMKA
こ、これは・・・・
でも魂合きついしなぁ
329名も無き冒険者:2007/10/29(月) 10:32:41 ID:iRoIi6qY
まだ交渉できるからいいな
330名も無き冒険者:2007/10/29(月) 10:40:10 ID:Zn/xy97b
力+3て実は微妙じゃないか?
もちろん無いよりずっと良いが、もし他にスキルコスト低減とかがあったらそっちの方がいいし
331名も無き冒険者:2007/10/29(月) 10:51:24 ID:wSCT8j1p
+50はHPが少ないLv40台くらいまでの近接には嬉しい装備じゃね?
MP-20のせいで魔や銃は着れないが
332名も無き冒険者:2007/10/29(月) 10:50:56 ID:7Al2bTeP
>>330
スマン。注目したのは最大HP+50の方・・・俺PCスキル無いからさorz
333名も無き冒険者:2007/10/29(月) 10:55:49 ID:uvhptYjr
+50ならラッシュ1発余計に喰らっても大丈夫だな
334名も無き冒険者:2007/10/29(月) 10:56:01 ID:EB7xma9E
>>330
むしろHP50のほうがうれしいが
てか、なんで近接ばかり優遇するかねぇ??
ほんと軽侮って馬鹿ばっか・・・
335名も無き冒険者:2007/10/29(月) 10:56:21 ID:dCd/2Ghg
>>331
イチ銀トゥルダクのラッシュで200持ってかれてこい('A`;
336名も無き冒険者:2007/10/29(月) 10:58:24 ID:w2WbTZ3U
>>334
まてまて、まだ全部の魔晶が確認されたわけじゃない。
逆にHP- MP+装備が出んとも限らん・・・。

が、HP-50 MP+20なんて装備が出ても着れんなw
337名も無き冒険者:2007/10/29(月) 11:04:46 ID:EB7xma9E
>>336
まあ、そうだね。期待しないでまってようかな
銃や魔は死にやすいから、MP−20でもHP+50がほしいところ
MP回復へっても、アイテムで回復するよ

力+3気にしなければ、関係ないんだけれど・・・
338名も無き冒険者:2007/10/29(月) 11:06:56 ID:zO8q1VAo
いやーきっついなーw
魂合までかなり長い道のりだぜw
あげた人よくやったね・・
339名も無き冒険者:2007/10/29(月) 11:06:59 ID:7Al2bTeP
>>336
一応、ティターニア魔昌の魂合術がMP+30/HP−30/魔力+3/力−2
だけど、元々HPが低い魔型にとってHP-30はちょっと・・・
340名も無き冒険者:2007/10/29(月) 11:07:41 ID:uvhptYjr
まあ、魔型はエンプの魔性の方がいいかもな
341名も無き冒険者:2007/10/29(月) 11:13:35 ID:nH48OeYJ
つかHP+50で力+3のおまけ付きって完全脳筋からしてみたらすげー嬉しい装備なんだが。

脳筋強化しすぎじゃね?魔力属性つけるのまできたし破魔と呪殺きたら魔型完全南無だな
342名も無き冒険者:2007/10/29(月) 11:16:54 ID:y188VlQM
生産じゃなくて強化だろうが・・・

草でも刈ってろ
343名も無き冒険者:2007/10/29(月) 11:21:49 ID:kgaItaEF
>>338
wikiにオベロン魔晶情報書いた者ですが、
絆ケルピーと絆アクアンズの精霊ランク上げ合体の繰り返しで、
あっさり絆オベロンできたよ。
これが一番早いんじゃないかな。
344名も無き冒険者:2007/10/29(月) 11:23:09 ID:Zn/xy97b
>>341
言いたい事はわかるが破魔と呪殺が得意なのは近接なんだぜ
万能がきたら魔型即死
345名も無き冒険者:2007/10/29(月) 11:24:01 ID:7Al2bTeP
>>343
おぉ!素晴らしい!妖魔ガネーシャとかも同じ原理で行けるのかな?
346名も無き冒険者:2007/10/29(月) 11:26:07 ID:uvhptYjr
>>344
俺はおまえが言いたい事がわからないんだぜ?
347名も無き冒険者:2007/10/29(月) 11:26:57 ID:iRoIi6qY
うわーん、まだ魔晶にすらとどかねえよヽ(`Д´)ノ

くっそーお前らにおいつけねー
348名も無き冒険者:2007/10/29(月) 11:28:09 ID:hcD7QYqM
>>346
ハマもムドも現在魔型は使用不可なんです・・・
349名も無き冒険者:2007/10/29(月) 11:33:27 ID:5K58Ppbe
魂合術を目指してエキスパあげしてるんだが
是非ともみんながどういうやりかたでエキスパあげてるか知りたい
すでに魂合術をとった人、今目指してる人どうか教えてくれないか?
俺はというとイソラとアプサラスで交渉と合体を繰り返してる
宝玉がマッカもっていくので魔石と挨拶だけに変えたけど・・・うん。交渉だけでは厳しいと感じた
350名も無き冒険者:2007/10/29(月) 11:35:18 ID:Zn/xy97b
仕方ないから説明してやる
破魔と呪殺を出す方法は
・属性マチェット/属性グラム
・属性弾
の二種類になるが、
属性弾の破魔と呪殺なんてレアすぎて普段使い不可能
マチェットとグラムは高価だが修理して使える事を考えると属性弾より割安
さらにマチェット/グラムならスピンで範囲攻撃可能

万能については、今のところPCが出せるのは魔型のみの特権だが
例えば斬鋼が融合で万能相性になったりしたらそれも消滅

ほんと魔型はマゾいなw
351名も無き冒険者:2007/10/29(月) 11:37:06 ID:kgaItaEF
>>349
俺は、ノヅチとディースで宝玉と魔石で上げたな。
で、悪魔溜め込んで合体しまくったな。
352名も無き冒険者:2007/10/29(月) 11:40:41 ID:5K58Ppbe
>>351
熟達はどのタイミングで使ってた?
連続で合体するぞ!ってときに5倍香使うと効果高そうね
353名も無き冒険者:2007/10/29(月) 11:43:04 ID:72hICEVc
ここでいわれたことを参考にして、ハックで獲得した仲魔でほしいやつが
絆であることをそれぞれ確認して倉庫に戻し、一度リスタしてからいざ魔昌
化しようとしたら、全て契約になっていた・・・ Orz

これは一体?('A`)
354名も無き冒険者:2007/10/29(月) 11:47:56 ID:dVVhImg1
オイラは本キャラを第三待機させて、ひたすらコダマ・ピクシーを倉庫に溜めて
ウエノ配置の生産キャラに熟達5倍使ってひたすら合体。
コダマ+ピクシでガルム作って、+コダマ+ピクシー+ピクシー+ピクシーでガルムに戻るんで
それでループ。
355名も無き冒険者:2007/10/29(月) 11:50:05 ID:uvhptYjr
>>349
マッカに糸目つけずに宝玉+宝石の方がいいよ
基本的にイマジンの生産はカンストの暇潰しを
メインに調整している感があるからね

要は豊富な時間と資産を食い潰すマゾ仕様ってことよ

今はまだレテ・ガチャ景品などCP品を
マッカで買えるからマシだが、これがRM
しか入手ルートがなかったら…と考えると
カンスト廃人さえ手が出せなかったと思うんだぜ
356名も無き冒険者:2007/10/29(月) 11:50:14 ID:wSCT8j1p
同一アカウントで、
戦闘キャラで育成した悪魔を、
悪魔倉庫経由で受け渡して別の生産キャラで魔晶化ってできないの?
普通、課金して作った方が優先されるべきだと思うんだけど
多重推奨って運営馬鹿じゃね?
357名も無き冒険者:2007/10/29(月) 11:50:20 ID:kgaItaEF
>>352
熟達は、3倍を常時使ってた。
合体の時は、たまに貴重な5倍を使ったけど。

>>353
ハック仲魔は、必要な時(合体)する時に呼び出した方がいい。
絆を一度呼び出してから、引っ込めて再度召喚したら契約になった時があったから。

358名も無き冒険者:2007/10/29(月) 11:50:51 ID:Zn/xy97b
>>356
そんな面倒な事しなくても委託すればいいだろ
359名も無き冒険者:2007/10/29(月) 11:51:08 ID:kgaItaEF
ごめん、ageてしまった・・・
360名も無き冒険者:2007/10/29(月) 11:54:09 ID:uvhptYjr
>>358
論点違うだろw
361名も無き冒険者:2007/10/29(月) 11:54:44 ID:wSCT8j1p
委託の方が面倒でしょ
自アカウント内で完結した方が楽
362名も無き冒険者:2007/10/29(月) 11:55:43 ID:GWTiNMKA
悪魔倉庫にそういう機能付けるべきだな。
363名も無き冒険者:2007/10/29(月) 11:56:02 ID:w2WbTZ3U
>>356
あー、いいたいことは解る気がする。
確かにそうなんだよなー。
同垢だとLvの枷ができるからな。

とはいえ、多重を禁止されると困るからなんともいえないぜ・・・。
364名も無き冒険者:2007/10/29(月) 11:57:01 ID:GWTiNMKA
多重出来なくなったら俺オワル
365名も無き冒険者:2007/10/29(月) 11:59:53 ID:UPWsJ/2H
>>356
召喚出来れば出来ますよ(^^
生産キャラもカンストさせて下さいね(^^
そして軽侮は馬鹿ですよ(^^
366名も無き冒険者:2007/10/29(月) 12:00:56 ID:5K58Ppbe
>>354>>355
なるほど勉強になるなぁw
5倍香かってくるわ、みんなレスサンクス!!
367名も無き冒険者:2007/10/29(月) 12:02:46 ID:zO8q1VAo
まぁなんだ色々と問題は山積みっぽいけど
俺にはまだまだだな。
融合1-0が遠いぜ・・
さらに2-0なんていつになることやら・・
368名も無き冒険者:2007/10/29(月) 12:07:00 ID:wSCT8j1p
>>365
親密度そのままで移動できたらいいなー、と
倉庫経由で受け渡しするとリセットされると思ってたけど、違うの?

使ってない50台のキャラをウンチにしたんだけどさ、これで戦闘汁!ってのは、かーなーり無理があるよママン…
369名も無き冒険者:2007/10/29(月) 12:17:12 ID:dCd/2Ghg
あれ?
Hackのシーサーとアピスでフレイミーズ魔晶簡単に作れちゃうのか。

CP使ったおいらの立場は・・・('A`)
370名も無き冒険者:2007/10/29(月) 12:18:21 ID:uvhptYjr
ウンコにすると仲魔が頼りなのに仲魔を死なせると…
371名も無き冒険者:2007/10/29(月) 12:25:58 ID:UPWsJ/2H
>>368
あぁ、そういうことね。
再召喚や倉庫出し入れとかで親密度がすぐ変わるのはなんかバグが潜んでいそう。
372名も無き冒険者:2007/10/29(月) 12:29:01 ID:EB7xma9E
>>350
とんだ、ゆとりですね・・・
軽侮の時間稼ぎ武器属性マチェとグラムが恒久的だと思ってる時点で
今回は、様子見のマチェの修理費値上げだったけれど、要望を送り続けてる私見たいのがいるのですよ。
いずれマチェ修理不可まで、追い込んであげます^^
373名も無き冒険者:2007/10/29(月) 12:29:58 ID:iRoIi6qY
キモッ

くだらねー要望ばっかおくってねーで近接キャラでも創れよ
374名も無き冒険者:2007/10/29(月) 12:34:21 ID:Zn/xy97b
>>372
ゆとりすぐるwww
「僕が出した要望は必ず読まれてる!そして反映される!」
と本気で思ってるのかwまあがんばれwww
375名も無き冒険者:2007/10/29(月) 12:40:21 ID:EB7xma9E
自分が出したのがよまれるって言うより、継続なんだよね
まあ、近接今は万能だけど、そのまま胡坐かいててくださいなw

しかし近接俺TUEEEEE厨が生産にもかなり、そりゃ当然か
最強目指してるわけだし・・・・・
376名も無き冒険者:2007/10/29(月) 12:41:41 ID:5K58Ppbe
銃にも属性つけれるわけだしバランスがまた変わるんじゃないの?
377名も無き冒険者:2007/10/29(月) 12:43:15 ID:iRoIi6qY
とりあえずバカっぽいのでNGにしますね♪
378名も無き冒険者:2007/10/29(月) 12:44:16 ID:qE/V229z
これだから高レベル魔型(♂)は…
379名も無き冒険者:2007/10/29(月) 12:47:14 ID:EB7xma9E
>>377
NGの仕方もわからないくせに^^;
お決まりですねw
380名も無き冒険者:2007/10/29(月) 12:51:57 ID:hcD7QYqM
不思議なことに毎日のようにどっかのスレに基地外が沸くようになったな
381名も無き冒険者:2007/10/29(月) 12:53:39 ID:Z4Q9nNOp
HP50アップがすごいって意見あるけど高LV脳筋てそんなにMPあるの?
40代脳筋ですが20もマイナスしたら4しか残らないよ…イチ銅でダッジが厳しくなりそう
382名も無き冒険者:2007/10/29(月) 12:54:31 ID:kYold2Uu
最近inしてなくて生産が実装されたってんで戻ってきてみたんだけど、これって別垢で生産キャラつくったほうがよいのか?
383名も無き冒険者:2007/10/29(月) 12:58:50 ID:8naaiW3X
戻ってこなくていいよr
重くなるから♪
384名も無き冒険者:2007/10/29(月) 12:59:38 ID:Z5ZBHIdq
>>381
俺もそう思った、MP一桁流石に厳しいw
ダッジ、カウンター、ガードが出来なくなるのはヤバイよねw
385名も無き冒険者:2007/10/29(月) 13:00:31 ID:w2WbTZ3U
>>384
Lvがメイン<生産なら同アカでもOK
そうでないなら別垢推奨。

理由:他人の召喚悪魔を魔晶に出来る。自分の悪魔も召喚できれば魔晶に出来る。
386名も無き冒険者:2007/10/29(月) 13:02:44 ID:w2WbTZ3U
>>384じゃない>>382
そろそろ寝るか・・・
387名も無き冒険者:2007/10/29(月) 13:02:53 ID:Zn/xy97b
お前らそれに気づいて無かったのかw>ダッジでMP不足
388名も無き冒険者:2007/10/29(月) 13:05:45 ID:Z5ZBHIdq
それでも他の魔装でMP+すれば使い道はあるけどね。
389名も無き冒険者:2007/10/29(月) 13:06:47 ID:ISOpszmh
>>387
すっかり忘れてたよ・・・
生産キャラにHP50は大きいなぁとか思ってたけど・・・
MP-20したら1しか残らないw
390名も無き冒険者:2007/10/29(月) 13:09:29 ID:Z5ZBHIdq
>>389
それ以前にそのLvだとオベロン52だから装備制限で装備できないようなw
391名も無き冒険者:2007/10/29(月) 13:11:38 ID:ISOpszmh
>>390
それも忘れてた・・・
私、大馬鹿だ・・・
392名も無き冒険者:2007/10/29(月) 13:45:54 ID:lYETaYwV
>>356
垢が増える=中身はともかく見た目は新規獲得成功
(^谷^)新規こんなに増えました、増資お願いします
となるんじゃね?
393名も無き冒険者:2007/10/29(月) 14:16:29 ID:LmGcoBiC
やっぱり未熟とノーマルは同じ扱いの模様。

ハーピーと未熟ハピを放置しながら観察してたら
「心」から「絆」に変わった瞬間の魔晶変化成功率が
どっちも62%で等しかった。
親密度が上昇するのに必要な時間も大差無かったような
記憶がある。
394名も無き冒険者:2007/10/29(月) 14:21:08 ID:iRoIi6qY
よっしゃーやっと魔晶化覚えた!
395名も無き冒険者:2007/10/29(月) 14:21:52 ID:iRoIi6qY
>>393
GJ!未熟は育てやすいからいいな
396名も無き冒険者:2007/10/29(月) 14:23:28 ID:+g2cLuxx
>>394
おめでとうー。俺もさっさと覚えたいぜ・・・香無し倉庫無しでC4いけるのかな('A`)
397名も無き冒険者:2007/10/29(月) 14:26:12 ID:iRoIi6qY
あれ?魔晶化って絆じゃないとダメ?w
手持ちのフレイミーズが”〜と心を通わせる”になってたんで
挑戦しようとしたんだけどダメだわ

wikiみてくるか…
398名も無き冒険者:2007/10/29(月) 14:30:05 ID:iRoIi6qY
自己解決、委託の仕方を間違っていただけだった
399名も無き冒険者:2007/10/29(月) 14:38:12 ID:iRoIi6qY
融合クラス1ランク0
LV30 運40(+ショテル含む)知30

フレイミーズ”心を通わせる”

月齢1/8で成功率5%www

これは絆まであがったら飛躍的に率あがったりすんのかな?
400名も無き冒険者:2007/10/29(月) 14:52:36 ID:Q+7Wr+U4
倉庫経由の親密変化はバグの悪感のなので、
とりあえず取り出すのはメンテ後まで待ってみようかな・・・
401名も無き冒険者:2007/10/29(月) 15:01:00 ID:wCqjZkLL
>>399
政令は魔晶成功率が他のと比べて格段に低いぜ
たしか絆でも20%ぐらいだったような。
402名も無き冒険者:2007/10/29(月) 15:06:24 ID:Z5ZBHIdq
悪魔学のシンパシーは皆どんな感じなんだろうか?
仲魔の経験値+20%は魅力だろうけど、生産用キャラで仲魔育成とか微妙だから
HP低いからダメージ軽減を考慮して、敵として出てくる頻度の高いほうを選ぼうと考え中。
403名も無き冒険者:2007/10/29(月) 15:07:58 ID:B45vg8Ra
ハック絆のこと書かなきゃよかった。
本当にごめん。
まさか倉庫に問題があるなんて...
たしかに昨日確認したらハックでもらった時に呼び出して絆であることを確認したのにその後倉庫にぶちこんでまた倉庫から出して見たら契約になってました。
やっぱりバグあるみたいですね。
警部にメール送るとハック絆まで修正されそうなのでどうしようかと考えているのですが。
404名も無き冒険者:2007/10/29(月) 15:12:55 ID:iRoIi6qY
たぶん>>403がいうように絆状態なのがバグだろうね
405名も無き冒険者:2007/10/29(月) 15:19:50 ID:wCqjZkLL
>>402
逆じゃないのか?説明文を呼ぶ限り、例えば、「精霊を召喚時」とあるから
精霊を召喚してるとき、その召喚した精霊(ランタンとか)が敵からうけるダメージが
軽減されるんであって、精霊から受けるダメが軽減されるわけじゃないんじゃないか?
俺はそう解釈したけど。
406名も無き冒険者:2007/10/29(月) 15:21:17 ID:lYETaYwV
仲魔を倉庫にぶちこんで仲悪くならない方がおかしいだろ
マブダチだと思ってたのに倉庫にぶちこまれるんだぞ?w
407名も無き冒険者:2007/10/29(月) 15:46:54 ID:wSCT8j1p
マブダチだから消したくない
けどCOMP一杯だから仕方なく倉庫へ

何か問題ある?
408名も無き冒険者:2007/10/29(月) 15:49:36 ID:8naaiW3X
ハック絆の件はバグとして軽侮に報告しとくか。
409名も無き冒険者:2007/10/29(月) 15:53:45 ID:Z5ZBHIdq
>>405
なるほどいわれてみればその通りか。
単純にその仲魔の防御力UPってことなのね。

仲魔の育成どうの言うより、
本体のLv上げる時に使う仲魔として使うのを取った方がいいみたいだね。
410名も無き冒険者:2007/10/29(月) 16:00:26 ID:lYETaYwV
ところで、絆〜が契約になるのは困るが
隙を窺う〜も契約になるのか?
411名も無き冒険者:2007/10/29(月) 16:04:09 ID:iRoIi6qY
あれー、ハックでシーサーとアピスをゲット各2体ずつ
どちらも絆状態なのを確認して合体したんだけど
できたフレイミーズが

仲の良い
契約した

の2体になっちまった…

2体の状態をみて絆状態でできるのかとばかり…
412名も無き冒険者:2007/10/29(月) 16:05:43 ID:uHhKhvG4
神秘学のエキスパクラスあげると魂合術の成功率ってあがるかな。だれか試した人いない?
413名も無き冒険者:2007/10/29(月) 16:05:57 ID:Q+7Wr+U4
マブダチをCOMPに入らないほど
増やして、自分を倉庫送りにした八方美人のPCに嫉妬・・・でFA
414名も無き冒険者:2007/10/29(月) 16:08:12 ID:uvhptYjr
つか、絆が出たらすぐ使えば?
収納して下がるんだったらさ
便利な方法なんだから制限あって当然だろ

これは普及の為に融合しやすくした意図的な仕様で
期間限定なものだと俺は判断してるよ
415名も無き冒険者:2007/10/29(月) 16:08:48 ID:Z5ZBHIdq
>>411
ってことは、表示だけが絆のバグと見たw
416名も無き冒険者:2007/10/29(月) 16:11:41 ID:uvhptYjr
>>411が一度倉庫入れた後に同じ結果が出たら表示だけバグ。
契約〜になってたら倉庫で親密減衰確認だな
417名も無き冒険者:2007/10/29(月) 16:14:47 ID:uvhptYjr
って2体の結果がバラバラなのかw
もしや合体時にも軽侮乱数が絡むのかw?
418名も無き冒険者:2007/10/29(月) 16:14:56 ID:wSCT8j1p
自分の解釈を述べるのは勝手だが
公式見解のように言われてもなあ
419名も無き冒険者:2007/10/29(月) 16:19:54 ID:wSCT8j1p
説明したって罰はあたらんだろ
砂時計使ったりして課金して生産キャラ作ってる人間もいるんだしさ
運営さん、倉庫、COMP、hack悪魔の説明ヨロ
420名も無き冒険者:2007/10/29(月) 16:24:45 ID:uvhptYjr
手探りの今が1番楽しい時だと思うぜ?
今やってる作業が終わったらこのスレも
愚痴と自慢ぐらいしかなくなるさw
421名も無き冒険者:2007/10/29(月) 16:25:17 ID:dCd/2Ghg
絆の状態で一回死なせてみたら親密度が確定したりとかしないかな?
422名も無き冒険者:2007/10/29(月) 16:27:35 ID:oPidDAHB
内部的な数値としての新密度と表示が一致しないことが
多々あるようだから(リログしたら仲良くなるとか)
「倉庫に入れて後で出したら下がったor上がった」ってのも判断し難いな

ところで今さらなんだが生産キャラ実装されたんだから
作るのに制約の多い魔晶とかの前に
お手軽な低ランクのスキルとして
・武器防具の修理(武器と宝石などの融合で修復、ステにより成功率変化)
・マッカ、マグ等を素材に回復薬、ガムの生産
・破壊魔法とのチェインで魔法石の生産
なんかが欲しかったな
むしろ簡単なのを先に実装した方が遊びやすいと思うんだが今後を期待していいのかな?

そりゃ魔晶は楽しそうだし俺もwktkしてるけどさ
423名も無き冒険者:2007/10/29(月) 16:50:51 ID:/vS7kIa6
>>422
融合の他に、鍛冶・細工・ガンスミスが用意されてるから、修理はこの辺かも?
強化・生産が融合で全部できるから、他のがどうなるか想像できない・・・
素材集めてゼロから武器作成ってとこだろうか
424名も無き冒険者:2007/10/29(月) 16:53:13 ID:iRoIi6qY
>>416
いや、倉庫には入れてない

貰う→召喚して絆確認→次を貰う→繰り返し

で全部絆であることを確認したんだがね…

一つだけ、アピスを1体召喚したままで戦闘したことくらいか?
425名も無き冒険者:2007/10/29(月) 16:53:20 ID:uvhptYjr
>>422
いいねぇ
426名も無き冒険者:2007/10/29(月) 16:58:07 ID:dzjISwPC
>>421
フレの高レベル悪魔は絆から一回死亡させただけで心を〜まで下がったそうだ
なので死なせる場合は要注意
427名も無き冒険者:2007/10/29(月) 17:07:32 ID:7Al2bTeP
>>424
スキルの遺伝(継承)と同じように親密度の遺伝も種族によって差があるってことかな?
>>343を見ると合体結果が妖精の場合は親密度の継承率が100%なのに対して
精霊は60%くらいに抑えられている感じ
428名も無き冒険者:2007/10/29(月) 17:44:00 ID:iXQwkFiw
>>426
レベル関係無く、絆は1回でも下がる方向の行動すると心〜になるよ
429名も無き冒険者:2007/10/29(月) 18:00:44 ID:Q+7Wr+U4
ハックの絆悪魔、一度わざと下がる行動して心〜に変化させてから
しまっておけば、それ以上の減退(というかバグ変化)は防げるかな?
430名も無き冒険者:2007/10/29(月) 18:02:10 ID:kYold2Uu
>>385 レスありがと。頑張ってみるよ。
431名も無き冒険者:2007/10/29(月) 20:58:55 ID:dRljcnu0
魂合まであげた人に聞きたいんだけど、魂合術の成功率ってどれくらいなんだろ。
魔晶やステによって違うとは思うけど、参考までに教えてください。
432名も無き冒険者:2007/10/29(月) 21:47:26 ID:dLOYqi6z
>>431
運70知0で条件そろえれば50%くらいまであげれる。
属性付加は例外で15%程度。
433名も無き冒険者:2007/10/29(月) 21:57:49 ID:kxLEvXBp
長時間エキスパ必死に上げてスキルとって一生懸命友好度上げて魔晶つくって失敗したら消えるんだろ?
それも成功するのは低確率で
聞くだけでゲンナリするな
ま、おれは手出さないから
やりたいひとはがんばってちょ
434名も無き冒険者:2007/10/29(月) 22:01:20 ID:G6A4dqEG
運70全振りよりも知に振ったほうが成功率上がると思うんだけど
人それぞれなのかな?
435名も無き冒険者:2007/10/29(月) 22:01:57 ID:qE/V229z
魔晶成功するのが20%で、そこからさらに15%か…
骨が折れる。
436名も無き冒険者:2007/10/29(月) 22:07:33 ID:dLOYqi6z
元々運極キャラだったんだ。これからは知力ふろうとおもってる!
437名も無き冒険者:2007/10/29(月) 22:19:39 ID:tsho/EKi
いやたぶん運極でおk
道中つらいが・・
438名も無き冒険者:2007/10/29(月) 22:30:23 ID:l7RQ9Ap7
エキスパはコストがかかりすぎてお勧めできないが
ステなら砂時計でどうにでもなるぜ
439名も無き冒険者:2007/10/29(月) 22:41:00 ID:zO8q1VAo
俺生産は知極の時代だろうと思って
実装前に知40のキャラ作っちゃった・・
440名も無き冒険者:2007/10/29(月) 22:48:21 ID:9IwWZ95t
>>421を試してみた。

シーサー絆 → 一回死なせて → シーサー心
アピス絆 → 一回死なせて → アピス心

合体したら フレイミー仲のよい になった・・・
精霊合体は特殊なんだろうか?
441名も無き冒険者:2007/10/29(月) 23:02:07 ID:iXQwkFiw
精霊に近いかどうかのLNCも関係してるんじゃね?
442名も無き冒険者:2007/10/29(月) 23:43:04 ID:iRoIi6qY
とりあえず、フレイミーズはあきらめて
非凡エアロスで魔晶化してみた

絆25%→心を通わせる20%→心を通わせる→1?%(よくみてなかった)→心を通わせる5%

5%時点で成功した

つーわけで絆状態のハック悪魔なら何度かチャンスあるから
いまのうちに量産だな
443名も無き冒険者:2007/10/29(月) 23:50:20 ID:Q+7Wr+U4
魔昌化のパーセンテージも魂合術と同じく、運5で+1上昇なの?

アルテミスは関係ないらしいけど、それだったら
魔昌化だけ(融合クラス1まで)覚えさせたいだけでも、レベリングしなきゃ駄目か。
444名も無き冒険者:2007/10/29(月) 23:55:11 ID:P3Qtvlyb
代理魔晶とかあってもいいけど、別IDの方が有利なのはどうかと思う。
メインIDでキャラチケットでキャラ作って、悪魔倉庫内なら悪魔のレベル関係なく
魔晶できれば、月最低でも600円は売り上げあるのにな。
445名も無き冒険者:2007/10/29(月) 23:55:55 ID:P3Qtvlyb
>>443
魔晶化するときは、幸運の方がよくない?
運+10上がるし。
446名も無き冒険者:2007/10/30(火) 00:08:34 ID:ftC6nawv
>>128を見て来いなぁ
447名も無き冒険者:2007/10/30(火) 00:18:06 ID:hw77o7M3
448名も無き冒険者:2007/10/30(火) 00:28:41 ID:ozUk0mJ9
てか、wiki見ればいいんじゃね?
と思ってしまった・・・。
449名も無き冒険者:2007/10/30(火) 00:39:05 ID:6v6QDMeA
CP品じゃないと魂合は厳しいか。
すると火炎相性にするのはヘカトンや黒旋風がよさげ?
450名も無き冒険者:2007/10/30(火) 00:48:27 ID:Y037ZBsX
好きなやつにどうぞ

としか。
451名も無き冒険者:2007/10/30(火) 00:51:54 ID:lh3ii2CG
Lv30運極・アルテ有・ショテル装備・満月で
エアロス結晶融合成功率5%って・・
CPで25%か。

LV30・融合2−0程度じゃ無理かね。
452名も無き冒険者:2007/10/30(火) 00:55:24 ID:PdsHW4tO
カンストじゃないと商売にならんね
始まったと思ったら終わってたか
453名も無き冒険者:2007/10/30(火) 01:09:52 ID:LBLixeca
現状で悪魔学を上げる方法としては
1.ひたすら交渉 2.生産キャラで交渉と合体 3.別キャラで交渉、生産キャラで合体
こんな所なんだろうけど、実際に時間効率を計ってみたら3>1>>2になった。

メリット・デメリット挙げると、
1.別垢生産キャラでも上げ易いが、数人で狩場のキャパシティーを越えてしまう
2.別垢生産キャラでも上げ易いが、効率がイマイチ
3.効率は一番いいけど、同垢に交渉キャラがいる事が前提。香を最大限に有効利用できる。

こんな感じだった
454名も無き冒険者:2007/10/30(火) 01:14:59 ID:PQJvhNE/
別キャラで交渉てもったいねーな
455名も無き冒険者:2007/10/30(火) 01:23:22 ID:ftC6nawv
>>453の言う時間効率って、全ての行動を含めて1時間内での効率がいいって言うんじゃなく、そのキャラ起動して香を使用してる時間に対し、最大限悪魔学上げられるって言いたいわけか?
456名も無き冒険者:2007/10/30(火) 01:24:05 ID:X4fA2ocF
魔力属性はクーか・・・
マゾ過ぎるよ
457名も無き冒険者:2007/10/30(火) 01:26:27 ID:LBLixeca
>>455
いや、全行動ね。つまり「交渉キャラで捕まえて倉庫にブチ込んでキャラ変更して合体する」
ここまでの時間で計った効率
458名も無き冒険者:2007/10/30(火) 01:32:52 ID:PQJvhNE/
>>457
倉庫の出し入れの時間もたいないなぁ。悪魔倉庫いっぱい合体用にするわけにいかんし
生産キャラを宝玉までもってったほうが絶対いいだろ。
459名も無き冒険者:2007/10/30(火) 01:32:57 ID:1PtGwCfS
基本的に生産キャラをある程度のとこまで育てたら
ゲーム内通貨がひゃっほいできてきたのが今までの俺的MMO

そうなることを信じて頑張る日々。
でも同じこと考えてる人がいっぱいいて、
cp属性武器とか高価なものは結局、廃人クラスしか購入できそうにもない。
しかし廃人は廃人なので、自分で生産キャラ育成すると思われる。

ということは、新規さんのガチャ狂いがターゲットとなる。
低Lvでもマッカたくさん持ってたりするからな。

むちゃくちゃなバランスだぜ・・
460名も無き冒険者:2007/10/30(火) 01:35:26 ID:PQJvhNE/
アイテム課金だからな。有料アイテムに大幅テコ入れはいいとして
サイエンセレクション終わってから仕様発表てのが泣ける。
スネTもそうだが・・・とりあえず、買ったやつに損させないよってアピールかね
461名も無き冒険者:2007/10/30(火) 01:35:31 ID:LBLixeca
>>458
んーオイラは倉庫に25体溜めてキャラチェンジしてた。
少なくとも、ひたすら交渉するよりは早いよ。
462名も無き冒険者:2007/10/30(火) 01:36:57 ID:PQJvhNE/
>>461
その貯める作業も生産キャラでやればもっとおいしいじゃないか。。。
463名も無き冒険者:2007/10/30(火) 01:41:51 ID:LBLixeca
>>462
5倍香を常用し続けられるならそうかもしれん。
オイラは5倍香のストックが、そこまで無かったからねぇ。
464名も無き冒険者:2007/10/30(火) 01:49:06 ID:PQJvhNE/
ああ、5倍香前提なのね。
俺は2倍香でえんえんとやるんで問題ないw


                 ・・・・このブルジョアめ
465名も無き冒険者:2007/10/30(火) 02:03:34 ID:XVCtD5xO
>>447のリスト、けっこう便利だな。
装備の場所を基準にして並び替えできるのがいい。

 上半身 → 大種族からの軽減が多い
 タリスマン → 状態変化無効が多い

という感じで、けっこう装備ごとに傾向があるね
466名も無き冒険者:2007/10/30(火) 02:04:13 ID:ozUk0mJ9
LNCは妖精の下あたりのキャラ。
アーシーズを合体で作って隙を窺うだったので
8時間放置して見たら一つ上の使役になってた。
んで即ログアウトして4時間後にINしたら契約になってた。

ログアウトしててもカウントしてるってことは無い?
即ログアウトしてまた明日INして確認してみるわ。
467名も無き冒険者:2007/10/30(火) 02:15:02 ID:SiJwk3Nc
単に表示のバグで最初から契約の状態まで上がってたんじゃないの?
8時間放置の時点で。
にしても、幻魔が上がらん。レベリング直前に5倍ぶっかけるしかないのか。。

チョンゲに比べて武器喪失しないから良いのかと思ってたけど、
失敗すると育て直さなければならない手間を考えると、こっちのが
キツイかも・・・。他ゲーみたいにボスドロップのレアアイテム(もしくは武器)
がロストする触媒になるなら、金にモノ言わせて
いらないって言ってるハムッ子たちから買い集めればいいだけだもんなぁ。
468名も無き冒険者:2007/10/30(火) 02:26:16 ID:QJAzVzbW
放置上昇の仕様をなんとかしないとこの先生きのこれなさそう。
放置に勝る上げ方が無いのなら誰もがやって当然なんだから

あとレベル上げる事による上昇分が労力に反して小さすぎるのもまずいと思う。
野良ピクシーを12までレベル上げて使役のままだったのは驚いた。

あと、せめてライト系ならではの上げ方を提案しないとやばいぞ軽侮。
469名も無き冒険者:2007/10/30(火) 02:31:34 ID:Z/X1iu/h
仲魔にプレゼントすると喜ばれて親密度の上がるCPアイテム実装、か。

・清酒まんさく
・ナルキッソスの花
・お菓子の靴下

とかだな
470名も無き冒険者:2007/10/30(火) 02:34:40 ID:hw77o7M3
>>468
捕まえたばかりのピクシーつれてピクシーと交渉しまくってたら10分くらいで
〜を信頼するになったぞw
471名も無き冒険者:2007/10/30(火) 02:42:34 ID:O26Kafju
宝石直接食わせられるようにすりゃいいのにな
資金源の宝石消費でマッカの価値も上昇するし軽侮的にも悪くは無いんじゃないだろうか
472名も無き冒険者:2007/10/30(火) 02:49:42 ID:nuBgQwPH
効果が未実装の魔晶って今は作らないほうがいいのかなあ。
悪魔の成長率みたいに実装後に魔晶化したものしか効果が適応されなかったらマジで涙目だよなあ・・・。
473名も無き冒険者:2007/10/30(火) 02:54:25 ID:QJAzVzbW
>>470
検証人側のやる気をそぐような草は生やさないでね。
あくまでレベル上げの効果検証でピクシーの魔晶欲しさじゃないから。

要するにライト系どうすんだ?って話だよ。
474名も無き冒険者:2007/10/30(火) 02:57:30 ID:PQJvhNE/
放置であがる悪魔とあがらない悪魔いないか?
未熟ケルは放置であっというまだが、素ケルはあがらず、3倍+LVアップでやっと仲良いなんだぜ
475名も無き冒険者:2007/10/30(火) 03:04:31 ID:hNNC5owq
ラッシュを5-0まで上げたカンスト君にはカーリー魔晶をどうぞ

混合術 暴虐の顎の装填数が1増える

なんか微妙っぽいけど気のせいだよね!
476名も無き冒険者:2007/10/30(火) 03:06:12 ID:oy4oBInH
普通に回復したら親密度上がったりはしてないよな?
なんか放置してるより真面目に戦ってる時の方が上がりが早い気がする
ザコをちまちま狩ってるんじゃなくて
仲魔をガンガン使うような戦いね(Lvは上がってないけど)

>親密度は、仲魔を召喚した状態でのプレイヤーの行動に応じて上がったり下がったりしていきます。

たしかに箇条書きには入ってなかったけどなんか別の要素がありそうな気もするんだ
477名も無き冒険者:2007/10/30(火) 03:15:10 ID:hNNC5owq
>>475の補足
魔装術:力+2 必殺+10 魔力−2 運−2
混合術:【腕】

魔装術を全体に施したら必殺でまくりかもね
478名も無き冒険者:2007/10/30(火) 03:18:59 ID:Cq1766pL
>>473
日本語でおk
479名も無き冒険者:2007/10/30(火) 03:20:59 ID:LmlDRxDv
うざっ
480名も無き冒険者:2007/10/30(火) 03:27:35 ID:QJAzVzbW
ID変えずに否定すればいいのに・・・
481名も無き冒険者:2007/10/30(火) 03:30:53 ID:1PtGwCfS
属性カオスで未熟スライム一瞬にして20まで育てたが
1段階だけあがったのみだった。(契約したになっただけ)

別キャラ属性Nで非凡アーシーズ一瞬にして11まで育てた
一瞬にして絆までいった。(最初から絆だったのでは?と言われるが、断じて違う)
482名も無き冒険者:2007/10/30(火) 03:38:10 ID:evwTAyw1
>>477
乙です
既存スキルの強化もあるのかー
483名も無き冒険者:2007/10/30(火) 03:51:53 ID:icKACIxt
>>477
そこはcaveのことだから
必殺が+10されても運が−2されることによって余計クリティカル
出にくくなるとかありそうだけどなw
ちょっとネタ系の魂合ではあるが、ラッシュ威力+20%とかの
魔晶が存在すれば少しはいいかもな
484名も無き冒険者:2007/10/30(火) 04:07:20 ID:LBLixeca
ハックで非凡アーシーズ捕まえてその場で魔昌にしたら
成功率100%表示なんだが、「絆で結ばれた・・・」は100%って事ではないよね?
485名も無き冒険者:2007/10/30(火) 04:22:48 ID:+Ag5mDNZ
>>484
精霊の確率は他のより低くて基本15%だった気がする。
486名も無き冒険者:2007/10/30(火) 04:24:33 ID:LBLixeca
んー。一緒に潜ってるフレの委託受けると29%で、生産キャラ自ら召還してるのは100%だ。
HALFMOONでレベル58・融合2−0の生産キャラ。
487名も無き冒険者:2007/10/30(火) 04:25:15 ID:+Ag5mDNZ
察するにやっぱりそれも表示バグなのか、
真症一時的におかしな状態になってるのかどちらか。

その状態で魔晶化してみればすぐに結論でそうだけど。
488名も無き冒険者:2007/10/30(火) 04:29:26 ID:LBLixeca
>>487
とりあえず3匹やって3匹が一発成功
489名も無き冒険者:2007/10/30(火) 04:30:58 ID:+Ag5mDNZ
おかしいのは表示だけじゃないってことかw
祭りの予感。
490名も無き冒険者:2007/10/30(火) 04:40:55 ID:SiJwk3Nc
流通量というか、ある程度
出回る状況を作り出すために、
密かに期間限定でバグに見せかけた仕様なのかもww

今の実情じゃ、属マチェと同じく
四属性では火炎以外そんな役立たなさそうだけどね。
491名も無き冒険者:2007/10/30(火) 04:48:27 ID:1PtGwCfS
破魔属性魔晶はまだか。
492名も無き冒険者:2007/10/30(火) 05:09:47 ID:fFiqyYmQ
まあ魔晶成功しても属性付けるのがすげー低確率なんで…
493名も無き冒険者:2007/10/30(火) 05:17:21 ID:sniCiRqE
>>490
属マチェしかなかったときとは状況が違うぜ
もしかすると近接しかやってないかもしれんが、
ガンナーは電撃属性けっこう欲しいもんなんだぜw

理由は身近のガンナーに聞いてみたらいい。
生産する奴はニーズの調査ってのも重要だろうね。
494名も無き冒険者:2007/10/30(火) 05:21:44 ID:O26Kafju
邪魔なイヌガミ コロンゾン めんどいガネーシャとちょっと考えただけでも
電撃星卓! 
495名も無き冒険者:2007/10/30(火) 05:53:55 ID:IgQNhSbx
フェンリルがいいらしいぞ
496名も無き冒険者:2007/10/30(火) 06:58:06 ID:Ohi6Zb9W
破魔、呪殺はおいといて
ガンナーなら電撃は欲しい
火炎はどっちでもいい
氷結はあれば便利
衝撃もあれば便利
497名も無き冒険者:2007/10/30(火) 07:13:09 ID:uQISGO1t
>>476
サマナーでは悪魔の性格に合った行動をさせると新密度が上がったな
ランタンならアギ系、クシナダなら回復させると上がるなんてありそう
498名も無き冒険者:2007/10/30(火) 07:17:15 ID:8ZoM384i
全部が全部ってわけじゃないけど火炎効く悪魔って散弾効くの多いよね


スレ違いか…
499名も無き冒険者:2007/10/30(火) 07:18:51 ID:EyOirgY7
放置で友好度UPじゃなくて、戦闘で仲魔にとどめをとらせたらUPにすれば
まだ放置が減ると思う。
500名も無き冒険者:2007/10/30(火) 07:18:57 ID:xZCA5XSd
魔晶とは関係ないけど、とりあえずガンナーとしてはそこそこのができたので投下。
ttp://www.uploader.jp/dl/megaten/megaten_uljp00497.jpg.html
501名も無き冒険者:2007/10/30(火) 07:31:43 ID:t0ErhMDX
相性が散弾のままなんだが、撃つと電撃なのか?
502名も無き冒険者:2007/10/30(火) 07:34:04 ID:h17fYq/8
電撃弾を使ったときちょっと強くなる程度
精霊は魂合しなければ相性は変化しない


・・・かな?
503名も無き冒険者:2007/10/30(火) 07:51:59 ID:t0ErhMDX
うえ、なにその罠
504名も無き冒険者:2007/10/30(火) 07:57:55 ID:SiJwk3Nc
なんか知らないがハックでゲットした絆サラスヴァティが
COMPにしまっておいただけで契約になってる。
怖いので倉庫にしまわず、一度呼び出して冠名確認後、
そのまま入れっぱなしにしておいたものなんだが。
同様にしておいた未熟ガンガーとアルテミスは無事。何故?
505名も無き冒険者:2007/10/30(火) 08:29:31 ID:XOF30yp7
生産4種同時実装ならこんなにみんなで融合にだけやたら飛びつくようなことにはならなかった気がする
506名も無き冒険者:2007/10/30(火) 08:46:57 ID:fTgOg4Wd
みんなが飛びついた結果、みんながマッカ浪費するから市場が悪循環してるな。
商売になりそうなのは一部のつかえる高級品、属性武器とドロップ品の改造でマッカ品の改造は誰も見向きもしてない感じ
これは自分でつくれるな!(上級者のつくったやつ買うよりマッカかかることに気づいてない)って感じで。
まぁメンテ後くらいに熱が冷めて生産から手を引く人多数と予想するね。オレはもう手引いたけどw
507名も無き冒険者:2007/10/30(火) 08:51:12 ID:723wjgqo
フロストパンチグローブ作るまでは頑張るぜ
そして詰め込みフロスト連れてキャッキャウフフするんだ

あとは・・・フロストスーツがあれば完璧なんだけどな orz
508名も無き冒険者:2007/10/30(火) 09:21:06 ID:VKaw3v/2
誰か賢者の石使った人いる?
どのぐらい確率あがるんだろ
509名も無き冒険者:2007/10/30(火) 09:29:45 ID:m8EZSgWZ
>>507
PCがフロストパンチする時ってフロストと同じモーションなのかね?
カワイイおなのこがブンブン手を振り回すのか!?
510名も無き冒険者:2007/10/30(火) 09:34:36 ID:kuvwodZb
相性+は結局その相性で攻撃しないと発動しない上に
複数装備しないと効果も微妙ってことか。
511名も無き冒険者:2007/10/30(火) 09:40:50 ID:YyE7UzU4
COMPにしまっただけで、親密度下がるのは勘弁してほしい。
512名も無き冒険者:2007/10/30(火) 09:58:08 ID:kw9JIT8p
>>509
まだ使ってる人を見たことない
モーションもまんまフロストパンチだったら最高だね
513名も無き冒険者:2007/10/30(火) 10:29:46 ID:XDVms6ky
>>506
つかまず防具の場合、装備の見た目が買い手の趣味に合わなきゃ売れない。
さらに今売ってるものなんてほとんど魔装符が付いたものばかりで
完全極振りでもなけりゃデメリットの方が大きい。
さらに店売り防具+魔装符なら倉庫キャラでも作れるから売れない。
魔晶ついた装備は、作るのに苦労する割には性能が大幅アップしているわけでもないから
現在の値段に見合った効果が発揮されるとは言いがたい。

簡単に言うと、みんなが融合に飛びつかなくても、今の状態じゃ大して売れない。
これから先も融合での商売は委託メインになっていくと思うがね。
まともにやったんじゃ親密度上げがキツ過ぎて量産なんか無理だしな。
514名も無き冒険者:2007/10/30(火) 10:32:59 ID:+bFzEph2
自分用に魔晶をアサルトに付けたい・・・・でも
商売するなら魔晶売り?
515名も無き冒険者:2007/10/30(火) 10:42:55 ID:CaCHBAfk
十中八九需要が凄い偏るだろうな。
そもそも労力に合わなすぎるし・・・

>>512
どうせ普通のラッシュでしょ。
516名も無き冒険者:2007/10/30(火) 10:50:47 ID:ozUk0mJ9
委託するのは良いんだが、募集板で
成功報酬2万 基本1万 失敗7000って感じのを見たけど

このままお金置くと
成功3万 失敗1万7千になるんだよな・・・?

どうやって置けば良いんだ?
これを満たす置き方ってあるのかな。
それとも成功3万 失敗1万7千って意味だったのかなぁ・・・
517名も無き冒険者:2007/10/30(火) 11:23:22 ID:kNyoXQVJ
>>503
公式でも見て、融合のシステム理解してきなさいな。別に罠でもなんでもないよ。
>>516
自分でやったわけじゃないからよく知らんけど、wiki見た限りじゃそのままっぽいよ。
報酬置くとこは成功、基本、失敗の3つに分かれてるみたいだし。
518名も無き冒険者:2007/10/30(火) 11:22:50 ID:m8EZSgWZ
基本報酬払ってるのに失敗報酬ってなんなんだ?
相手の融合エキスパRANKでも下がるのか?
519名も無き冒険者:2007/10/30(火) 11:27:18 ID:PQJvhNE/
メディカルパウダーをのっけるんだ
大量にものを載せて相手はこれ以上もてません

踏み倒し・とんずら
520名も無き冒険者:2007/10/30(火) 11:29:56 ID:JhYJ536N
たしかに基本報酬の欄は別に無くてもいい気はする
521名も無き冒険者:2007/10/30(火) 11:34:47 ID:PQJvhNE/
失敗しやがったお寒いエセ生産者に初心の香をプレゼントしたいときにつかうんだぜ
522名も無き冒険者:2007/10/30(火) 11:35:52 ID:LIJ1Z45p
>>519
それは既に対策済み。
インベントリに空きがないとおけない。
また空きがない状態でやろうとしてもスキル自体発動しない。
ここらへんはちゃんと考えて実装されている。
その計画性をどうして他で発揮しないのかと。
523名も無き冒険者:2007/10/30(火) 11:37:14 ID:RjYdHRZC
もしかしたら失敗報酬ってキャッシュバックもできるのかな。
Lvが低かったりすると頼む側のリスクも大きくなるから
たとえば、失敗したら代わりの魔晶をプレゼントしますよ的な・・・

つまり融合委託された方もアイテムをドロップできるんじゃまいか。
今INできないのでだれか試して><

524名も無き冒険者:2007/10/30(火) 11:38:26 ID:PdsHW4tO
>>521
結構な確率で失敗するぞ?
525名も無き冒険者:2007/10/30(火) 11:43:09 ID:kNyoXQVJ
>>520
普通の状態では別になくてもいいと思うけど、
払う報酬が手持ちギリギリだった場合なんかには使えると思う。
>>516の例なら
成功3万、基本0、失敗1万7千って置くと手元には4万7千必要だけど、
成功2万、基本1万、失敗7千って置くと手元に必要なのは3万7千で済む。
526名も無き冒険者:2007/10/30(火) 11:52:16 ID:PQJvhNE/
>>525
天才あらわる
527名も無き冒険者:2007/10/30(火) 11:58:44 ID:ozUk0mJ9
>>525
それなら
成功1万3千 基本1万7千 のがいいような気もする・・・?
528名も無き冒険者:2007/10/30(火) 12:08:13 ID:LIJ1Z45p
>>527
超天才あらわる
529名も無き冒険者:2007/10/30(火) 12:13:40 ID:IUodG4FF
成功報酬高くすればいいだけで基本報酬っていらなくない?
下手糞がきたらどうするんだ
もしくは千マッカくらいの安い基本報酬とか
530名も無き冒険者:2007/10/30(火) 12:20:30 ID:j4vm0b+t
成功ナカマ5倍香、基本3倍香、失敗ナカマ運香

仕事したから3倍はあげるよ。成功したらナカマ育てておくれ。
でも失敗したら・・・


それぞれ1こしか無い場合ね^^
531名も無き冒険者:2007/10/30(火) 12:20:49 ID:ozUk0mJ9
言い出しておいてなんだけど、
今後、どんな委託がでるか分からないから、
その辺りの関係であるのかもしれないね。

多分今実装されている分だと、失敗は使わなくてもいいのかもしれないー。
例えば基本5000マッカ 成功で+3000マッカとかで良い感じかも
532名も無き冒険者:2007/10/30(火) 12:25:56 ID:ozUk0mJ9
>>530
おぉ、なるほど!
確かにそういう場合には必要かもしんない。
3倍香が1個しか無い場合は基本いるねぇ・・・なるほど・・・。
連レス失礼
533名も無き冒険者:2007/10/30(火) 12:32:41 ID:N7omeHta
インベントリ枠
534名も無き冒険者:2007/10/30(火) 12:39:45 ID:fDRkWSc8
ようやく自分用にアエローのアエローヘルム、ケライノーのコンバットグラブ、
オキュペテーのシックスニーカー、ハーピーのくろぶちめがね、全て耐久値欠損なしが完成した。
これから自分用の電撃銃を作る予定だからまだまだ商売は始められんなorz
535名も無き冒険者:2007/10/30(火) 12:57:47 ID:+bFzEph2
>>534
これがしょうばいでかせげるてっそくだ

・うれるものはなんでもうる
・しょうきをのがすな
・ぼろをきててもこころはにしき
536名も無き冒険者:2007/10/30(火) 13:08:53 ID:Ohi6Zb9W
>534

間違いなく売り時は今
電撃銃あたりはボッタ値でも売れる可能性がある
時間を置くほど値が下がるのは目に見えてるぜ旦那
537名も無き冒険者:2007/10/30(火) 13:29:27 ID:ByLenVsl
例えばさ
すごく成功率の低い魂合の成功報酬を証券とかにして
挑戦料を取るような事もできるかな?
538名も無き冒険者:2007/10/30(火) 13:39:40 ID:kNyoXQVJ
委託された側は何も損しないのに、そんなにぼったくれると思います?
すごく成功率の低い物を完成させて、高値で売るって言うなら理解できるけどね。
539名も無き冒険者:2007/10/30(火) 13:43:03 ID:ey+x2H3c
こちとら労力を払って育ててるんだから対価もらわんとな
買い手は売り手の提示する額にただだまって従って
銭だせばいいんだよ、いやなら自分で育てな
540名も無き冒険者:2007/10/30(火) 13:44:41 ID:src35SDD
ただでやってくれる人普通にいるだろうし
委託で商売は考えない方がいい
541名も無き冒険者:2007/10/30(火) 13:52:05 ID:XDVms6ky
失敗したら何言われるかわからないのに、ただで赤の他人のをやろうっていう酔狂なのは少ないだろう…

やる際には金かからないとはいえ、時間やら上げる労力やらがあるわけで
あまり委託料が安すぎるとそれで商売する人間も減って、委託する側も面倒になるし
うまい具合に値段が落ち着いてくれれば良いんだろうけれど、
今までのMMO見る限りだと難しいかもしれないな…
542名も無き冒険者:2007/10/30(火) 13:54:05 ID:1PtGwCfS
正直、魂合まで結構きついからな。あげるのw
543名も無き冒険者:2007/10/30(火) 14:06:08 ID:ByLenVsl
あら反応悪かったな
というかまさか>>538みたいな反応が返ってくるとは思わなかったw

融合委託で基本・失敗報酬取れるのは
カンスト運極+カンストアルテミスくらいのもんだろう
と思う生産キャラ製作中の俺
544名も無き冒険者:2007/10/30(火) 14:06:14 ID:KlrSODuX
失敗でなくなるという仕様がしんじられないんだが
ケイブクオリティなんだろうな
545名も無き冒険者:2007/10/30(火) 14:07:53 ID:C2CQ5KMH
>>544
チョンゲは普通に無くなるよ
546名も無き冒険者:2007/10/30(火) 14:11:02 ID:Cq1766pL
MMORPGでは消滅が基本
547名も無き冒険者:2007/10/30(火) 14:11:26 ID:kuvwodZb
しばらくは委託で作るにしても身内の中だけだろうね。
委託はバザーと一緒で自動にでもしないと、それほど普及しない気がする。

身内に居ない場合は完成品買うしかないって事だね。
548名も無き冒険者:2007/10/30(火) 14:12:53 ID:6v6QDMeA
>>544
失敗でなくならなかったら
逆に高価CP品に魂合しまくりとかできるからな。
それくらいのリスクはあってもいいと思う。

誰が特賞にノヅチつけてくれるかwktkしてる。
549名も無き冒険者:2007/10/30(火) 14:15:48 ID:PdsHW4tO
魔晶にも耐久があればいいと思う
550名も無き冒険者:2007/10/30(火) 14:17:34 ID:KlrSODuX
そんなだったら、融合で同じ装備にならずにすむとか気楽にいってたことは
モノ自体希少すぎて意味ない発言だったわけだ
551名も無き冒険者:2007/10/30(火) 14:23:23 ID:kNyoXQVJ
>>543
成功率が低くてリスクを負うのは委託した側だけなんだから、挑戦料ってのは無理があると思う。
委託された側にとっては、成功率が何%であっても関係ないじゃない?
もしも成功報酬:証券で委託されたなら例え成功率1%でも試すでしょ。失敗しても何も失わないんだから。
失敗したら一生粘着してやる、とでも言われない限りねw
552名も無き冒険者:2007/10/30(火) 14:29:47 ID:kuvwodZb
魂合術品が一般化されるのは、Lvキャップが開放されてステが底上げされてからかな。
本体運知99+アルテミスLv99+サラス魔装品13個+ショテルとかならそれなりの確率になるんじゃないだろうか。

魔晶はどっかでも言ってたけど、もっと効率のいい方法がるのかもしれないし
どこかにも書いてあったけど、サマナーシリーズで出ていた
直接親密度あげるアイテムが何かしらの形で出るんじゃないだろうか。
553名も無き冒険者:2007/10/30(火) 14:30:27 ID:ozUk0mJ9
他のMMOだと、スキル上げの為に
ただで合成させてくださいって感じになるんだよなー。

魂合や魔装、魔晶化でスキルあがるし、
上げきるまではスキル上げと称して無料合成とか
流行るようになるかもしれん・・・。
その分成功確率はすずめの涙だろうけど・・・。
554名も無き冒険者:2007/10/30(火) 14:36:26 ID:+O7TRbYV
自分、融合2−5まで行ったけども過疎チャンで人いない時間にバザーで看板たてて
無料でやろうと思う、他MMOでは結局廃人バンザイ!使用だしメガテンもきっとそうなる
成功率高くないけどいいと思った人は声かけてね〜
555名も無き冒険者:2007/10/30(火) 15:09:55 ID:wdlU+gZl
手探り状態だから余計にきつく感じるだろうけど
ゆくゆくは効率的に上げる手段も見つかってくるし皆の頑張りに期待してるよ
親密度も、魔晶にする価値の高い悪魔が絞られてからでいいと思ってる他力本願な俺
556名も無き冒険者:2007/10/30(火) 15:26:50 ID:oy4oBInH
魔晶って売ったりバザー出したりできるの?

可能なら生産に関する流通は魔晶メインが一番いいと思うんだけど
557名も無き冒険者:2007/10/30(火) 15:29:56 ID:1PtGwCfS
ここで値段きめようぜ。
558名も無き冒険者:2007/10/30(火) 15:43:17 ID:u9ySEE3d
アーシーズ魔昌化できたので、
銃と魂合して雷属性付けようとおもうんだけど、
何の銃が一番いいかな?
559名も無き冒険者:2007/10/30(火) 15:46:27 ID:Ohi6Zb9W
MADMAX一択
560名も無き冒険者:2007/10/30(火) 15:48:29 ID:VKaw3v/2
見た目でレイガンかイレイジーグルだな。
561名も無き冒険者:2007/10/30(火) 15:50:55 ID:kBQNKb+u
ちと聞きたいのだが
銃に雷属性つけて弾が火属性のときどちらが優先される?
562名も無き冒険者:2007/10/30(火) 15:51:43 ID:u9ySEE3d
MADMAXでやってみたが、魔昌が消えました。
563名も無き冒険者:2007/10/30(火) 15:52:23 ID:kBQNKb+u
成功率いくつでした?
564名も無き冒険者:2007/10/30(火) 15:52:37 ID:u9ySEE3d
すみません、ugeてしまった。
565名も無き冒険者:2007/10/30(火) 15:53:45 ID:AOM+8sak
マッドは見た目がどことなく気色悪いんだよな…
個人的には弱い銃程イカしたデザインが多い
566名も無き冒険者:2007/10/30(火) 15:54:53 ID:u9ySEE3d
>>563
26パーでした。 
567名も無き冒険者:2007/10/30(火) 15:56:03 ID:kuvwodZb
>>561
弾優先なんじゃないかな?
従来の銃の3属性関係無しに属性弾だと属性付いてるし。
568名も無き冒険者:2007/10/30(火) 15:58:29 ID:VKaw3v/2
前は15%とか聞いたような…
CP武器だと+10%かな
569名も無き冒険者:2007/10/30(火) 16:06:53 ID:RjYdHRZC
>>562
満月だと成功率が格段にうpするみたいよ?
570名も無き冒険者:2007/10/30(火) 16:09:03 ID:yzS6rE/P
LAWガンナーなら電撃センチネルがほしいな
571名も無き冒険者:2007/10/30(火) 16:25:02 ID:Ohi6Zb9W
>562

      ∧_,,∧     残念。次回頑張るんだ
      (´・ω・`) _。_
      /  J つc(__アi! < トポトポ
      しー-J     旦~
572名も無き冒険者:2007/10/30(火) 16:47:45 ID:SiJwk3Nc
融合委託で儲けを狙うより、黙って売れそうな完成品作って
バザー・トレリスに置いた方が良さそうだな。
精神的にもw
573名も無き冒険者:2007/10/30(火) 17:02:51 ID:Cq1766pL
パーティーリスト見て吹いた
もうこの人いたら他の人いらないレベルだな
574名も無き冒険者:2007/10/30(火) 17:14:21 ID:lh3ii2CG
融合事業に新規参入を目指したが赤字経営が
続いたので魔晶売買に専念することにします
575名も無き冒険者:2007/10/30(火) 17:20:54 ID:4eq5/uKX
Lv70運極 知40 融合5-0
キャラまだー?
仲間はアルテミス70ね
576名も無き冒険者:2007/10/30(火) 17:29:08 ID:oIT/KELq
完成品は見た目が気に入らないと買ってもらえないのが厳しいな
ノズチズボンとか性能いいのにバザーで20万でも売れ残ってる

魔晶売るのが1番いいのかね
577名も無き冒険者:2007/10/30(火) 18:10:00 ID:lLiG7dUD
電撃属付与のプラズマライフルなら50万出してもいい!
誰か造ってくれ・・・・
578名も無き冒険者:2007/10/30(火) 18:13:04 ID:x/4Aip8x
だが断る
579名も無き冒険者:2007/10/30(火) 18:14:35 ID:FovQy/vi
リスクと手間が大きすぎる
自分の本キャラ用以外は作れないな
580名も無き冒険者:2007/10/30(火) 18:14:40 ID:WInsLHBY
ノヅチズボンとかインキュバスズボンとか
581名も無き冒険者:2007/10/30(火) 18:23:26 ID:SiJwk3Nc
戦闘キャラしか持ってない人じゃ、魔昌買っても
融合できないんじゃないの? それから委託するんじゃ二度手間だし・・・。
でも、それが定着していくのかな。ブルジョワはバザーで魔昌買い集めて
まとめて委託、みたいな。
582名も無き冒険者:2007/10/30(火) 18:31:58 ID:oy4oBInH
>>581
たしかに二度手間なんだけど
欲しい魔晶、たとえばアーシーズだったら
付けたい武器と魔晶を複数個用意して
委託できる時にガチャみたいな感じでお願いするのがいいんじゃなかろか
魔晶の方も絆アーシーズを何体かCOMPに入れておけば
その時に出来るわけだし
583名も無き冒険者:2007/10/30(火) 18:35:15 ID:N7omeHta
買い募集に魔晶と融合依頼まとめてすりゃ良いじゃん。
融合させる武器、防具は持ち込みます。とかさ。
売人が魂合スキルもってなきゃ別で募集かけりゃ良いんだし。
584名も無き冒険者:2007/10/30(火) 18:51:19 ID:Cq1766pL
魔晶作るだけなら低レベルでもなんとかなるし、リスクもそれほどないが
魂合術は失敗すると魔晶消えるからな少しでも確率の高い人に頼むべき
585名も無き冒険者:2007/10/30(火) 19:09:38 ID:u9ySEE3d
先程の満月で、
自分用のノヅチパンツとケットシー靴など
いろいろできた。
やっぱり満月はいいね。

>>577
次の満月に挑戦してみる。
586名も無き冒険者:2007/10/30(火) 20:14:58 ID:bfPLlArv
ロータスピュリファのPTメンバー知力+2って重ねがけできる?
融合する人は運+5の装備もつとして、
他の4人がロータス持てば知力+8でちょとは貢献できるかも。
587名も無き冒険者:2007/10/30(火) 20:17:30 ID:uYGvPx5E
バフォメットのマインゴーシュを見かけた

何故か知らないが、涙が溢れてきた
588名も無き冒険者:2007/10/30(火) 20:20:26 ID:AOM+8sak
自分で途中までやってみて挫けてしまったチキン野郎なので、
せめて融合キャラ育ててる人に協力したいところだ。
熟達香+○万マッカを報酬に○○の魔晶品を成功するまで作って欲しい!とかって
厚かましいか…当然対象悪魔の親密度をあげるのはこちらがやるとしてな。
589名も無き冒険者:2007/10/30(火) 20:44:18 ID:kCuEONYU
>>588
準備さえしてくれたら何度でもしてあげるよ。
実質、依頼主が素材を全部そろえないと実施できないから・・・。
ただ失敗するに従って成功率は下がるし、満月にしないと厳しいから
やり続けるには限界があるよ。

レージング作ったので報告。
ガルムの ガルムの首輪 オブ ギャラルホルンから作ったんだけど
レージングは全く別のアイテムとして作られる。
ガルムの〜の耐久が29(最大-1)だったけど、レージングは30だった。
ガルムの〜は魔装、魂合欄は埋まっていて再実施しても上書きされる形だけど
レージングは魔装、魂合欄は空き状態だった。
説明にフェンリルって言葉が出てくるので、フェンリルで魔装、魂合すれば
また別のアイテムになる可能性もある。
もひとつおまけに、練気の剣に精霊魔晶を魔装&魂合しても属性剣にはならなかった。
アクアンズの 練気の剣 オブ ハートだった。
4精霊は魂合したら各トランプの絵柄の名前がつくみたい。
色々走り書きしたので解りにくかったらごめん。
590名も無き冒険者:2007/10/30(火) 20:49:27 ID:im8MdSa5
>>589
ギャラルホルン性能はどんな感じ?
591名も無き冒険者:2007/10/30(火) 21:05:06 ID:kCuEONYU
>>590
力+3、速さ−1、必殺+5だったかな?ガルムの魔装と魂合の合計補正だった。
ちなみにレージングは力+2、速さ+1、運−2
592名も無き冒険者:2007/10/30(火) 21:09:51 ID:Cq1766pL
夕方 15時くらいにGETしたHack悪魔を絆確認にしてCOMPにしまうを2回繰り返す

今 召喚してみると1匹目は○○と契約したまでランクダウン確認
   2匹目は絆のまま


わけがわからない
とりあえずhack悪魔は取ったらすぐ魔晶化しちゃわないと駄目ぽ
593名も無き冒険者:2007/10/30(火) 21:12:34 ID:Cq1766pL
追記
悪魔の種類は同じだからLNCの影響とかは関係ないと思う
正直わけがわからない両方駄目なら納得するが片方だけとかなんでこんなことに・・・
594名も無き冒険者:2007/10/30(火) 21:25:33 ID:HWmg3joL
カーシーの「虐の顎の装填数が1増える」って何?
595名も無き冒険者:2007/10/30(火) 22:03:50 ID:kCuEONYU
>>594
それってラッシュ5−0の暴虐の顎が2回から3回攻撃になるってことか?
それだったら生産用にラッシュ0にした俺涙目
596名も無き冒険者:2007/10/30(火) 22:06:43 ID:kCuEONYU
てか、wikiが書き換えられてるな・・・。
前はラッシュ+10%じゃなかったか?
ちょっくらカーシー捕まえにいくか^^;
597名も無き冒険者:2007/10/30(火) 22:15:19 ID:PQJvhNE/
カーシーとカーリーが逆なんちゃうん
598名も無き冒険者:2007/10/30(火) 22:27:54 ID:4RszYiTo
235] RE:神秘学&融合(ネタバレ) Name:あぶね 2007/10/28(日) 17:18
親密度ですが、悪魔倉庫経由して別キャラにその悪魔持たせても、親密度は継承するようです。
@ハックDの報酬悪魔は最初から親密度MAXです〜
(融合実装前に取得した悪魔はこの限りではありません)
注:ハックDの報酬悪魔は受け取ったらすぐに1度召還しましょう。
召還せずに悪魔倉庫に入れる、召還せずに次の悪魔を取得する、・・・
などの行為をすると親密度がMAXではなくなるようです^^;
--------------------------------------------------------------------------------

[236] RE:神秘学&融合(ネタバレ) Name:ヴリフェイラ 2007/10/28(日) 22:08

かなり厳しい道のりですね・・・
Hackの報酬悪魔で比較的楽に融合できるのならば、
魔型の自分としては幸運ダツエバで魔力+2を全部の装備に付ける事が出来れば素敵かな・・・
まぁ、生産キャラ育成まではとても手が届かないので、
あぶねさんのチャレンジを影から見守っています;;

599名も無き冒険者:2007/10/30(火) 22:31:45 ID:kCuEONYU
>>597
それっぽいね^^;
600名も無き冒険者:2007/10/30(火) 23:05:05 ID:HWmg3joL
>>597
カーリーなのね・・・(´ω`)ムリポ
601名も無き冒険者:2007/10/30(火) 23:10:28 ID:9Kwv5HdH
>>544 名前: 名も無き冒険者 [sage] 投稿日: 2007/10/30(火) 14:06:14 ID:KlrSODuX
>>失敗でなくなるという仕様がしんじられないんだが
>>ケイブクオリティなんだろうな

失敗で素材無くならないMMOなんてほとんどねーだろ。
チョンゲ云々じゃなくな。
UOも無くなるし、FFも無くなる。
つーか、何と比べて信じられないのやら。
何でもケイブクオリティとかつければいいってもんじゃないだろ。
ゆとりプレイヤーは、オフゲー帰れ。

602名も無き冒険者:2007/10/30(火) 23:15:20 ID:Y037ZBsX
あれだ、無くならなければいつかは成功する

つまり残る仕様じゃレベル1キャラでも
レベル70でも変わらないことになるのさ
603名も無き冒険者:2007/10/30(火) 23:23:35 ID:SPpwzVQr
大航海の生産系なら、成功(普通に出来上がる)と大成功(数や機能がUP)で
失敗(消滅)は無かった気がする。おかげで生産=商人が最強だけどね。

IMAGINEでの職人さんは、かなりリスキーで大変かと思うが
その分、報酬をがっぽり取って、努力した分潤ってほしい、と
生産に手を出さない予定の自分は考えます。
購入もしくは依頼する日のために、今日もハムって稼ぐさ・・・
604名も無き冒険者:2007/10/30(火) 23:58:58 ID:PQJvhNE/
下手に魔力+1とかつけると修理代がたいへんになりそうなんだが・・・
修理費倍くらいか?
605名も無き冒険者:2007/10/31(水) 00:15:10 ID:tAsylcFr
小悪魔な鎌になにを融合しよう
606名も無き冒険者:2007/10/31(水) 00:21:44 ID:XkSG4qq2
ところでエメラルドって買い募集で2000とか見るけど
実際あんなもんなの?一万くらいすると思ってたんだけど
607名も無き冒険者:2007/10/31(水) 00:31:02 ID:d4JqJjUv
ハックで取ってすぐに召喚したのに使役だったんだけど・・・俺だけ?
倉庫にも当然入れてない。
608名も無き冒険者:2007/10/31(水) 00:51:59 ID:/ATx9xUP
>>607
ハックに何度も潜った場合、同じ親密度のものが
連続で出るから、悪かったら絆出るまでリログすれば良いかと。
ただし絆であることを召還確認しても、COMPにしまうだけで契約に戻ってしまう
ことがあるのでお忘れなく^^:
609名も無き冒険者:2007/10/31(水) 00:52:00 ID:zLQ4hdL3
散々ガイシュツだけど、ハックでもらえる悪魔は
ログインの際に抽選?で親密度が決まる。
一回リログして絆だったらログアウトするまでずっと絆悪魔ゲット。
好きを伺うだったらログアウトするまでずっと好き悪魔。
これ木曜のメンテで無くなるのかな?
610名も無き冒険者:2007/10/31(水) 01:36:08 ID:FqL8dfPD
611名も無き冒険者:2007/10/31(水) 01:38:02 ID:V5libJWg
>>610
すげえ
612名も無き冒険者:2007/10/31(水) 01:39:51 ID:/ATx9xUP
思ったんだけど、現状作れる武器って
トレリスに表示されてる分だけなんだろうか、やっぱり。
両手剣なくてションボリ
613名も無き冒険者:2007/10/31(水) 01:39:56 ID:QN/AqlZo
>>610
乙ドラオン
614名も無き冒険者:2007/10/31(水) 01:43:09 ID:0GtOnVrY
>>610
カッケー
615名も無き冒険者:2007/10/31(水) 01:46:28 ID:16clvRmN
>>610
すげー乙です
特殊スキルが気になるな〜
616名も無き冒険者:2007/10/31(水) 01:46:48 ID:c/58JrNg
>>610
アッー!
617名も無き冒険者:2007/10/31(水) 01:47:06 ID:EHYQbtem
>>610
やった!!
618名も無き冒険者:2007/10/31(水) 01:50:42 ID:/spjd3SY
作り方はやはり禁則事項?
619名も無き冒険者:2007/10/31(水) 01:51:47 ID:FVSyrJvB
>>610
乙。ボス部屋の異形ケットにゲイボルグ撃って欲しいぜ
620名も無き冒険者:2007/10/31(水) 01:56:59 ID:FqL8dfPD
621名も無き冒険者:2007/10/31(水) 01:58:59 ID:e+syEmzo
写生した!これはやべえw
622名も無き冒険者:2007/10/31(水) 02:00:03 ID:WA9qi3kG
>>610>>620
うほっ乙!SSのオチw
623名も無き冒険者:2007/10/31(水) 02:00:04 ID:AsLKJ7Jq
質問
絆まで親密度を上げた仲魔をcompに格納すると、次に召喚しても絆のまま?
624名も無き冒険者:2007/10/31(水) 02:00:11 ID:XkSG4qq2
かっこいいな
しかしブロックてw
625名も無き冒険者:2007/10/31(水) 02:01:32 ID:ekZjQkKm
貫通属性らしい
626名も無き冒険者:2007/10/31(水) 02:02:54 ID:FVSyrJvB
グングニルと同じ系統のスキルのように見えるな。
627名も無き冒険者:2007/10/31(水) 02:04:24 ID:FqL8dfPD
>>618

隠し事は嫌いな良い性格なので、



魔装術 クー・フーリンの魔昌+ロンギヌス=クー・フーリンのロンギヌス

特殊魂合術  クー・フーリンのロンギヌス+クー・フーリンの魔昌=ゲイボルグ


予想一発的中で、一回目の挑戦で作成できました。

ただしクーの魔昌、および特殊魂合術の成功率は、5%だったと思います。
628名も無き冒険者:2007/10/31(水) 02:05:22 ID:e+syEmzo
ロンギヌスはじまったな
629名も無き冒険者:2007/10/31(水) 02:06:15 ID:ekZjQkKm


ただCP品で5%とはケイブ正気かw
630名も無き冒険者:2007/10/31(水) 02:08:51 ID:2Om+frHP
案外槍だったらなんでもいいというオチだったりするかもよ
631名も無き冒険者:2007/10/31(水) 02:09:30 ID:FVSyrJvB
乙過ぎる。
これはロンギ高騰するかも。しかし造るの大変そうだな…

632名も無き冒険者:2007/10/31(水) 02:12:17 ID:FqL8dfPD
>>630
その可能性は、あるかもしれないですね。
でも、試すのにクーの魔昌作るのは、もういや。
633名も無き冒険者:2007/10/31(水) 02:16:51 ID:FqL8dfPD
>>631
クーの魔昌2つ作るのが手間がかかり過ぎる。しかも魂合で失敗すると消えてしまう・・・

さて、これからこのゲイボルグでサキュバスに突撃します。
634名も無き冒険者:2007/10/31(水) 02:18:34 ID:QWv0cs6N
>>629 >>631
サンジェルマンの言葉を借りるならば、先駆者が居て実績を示したからこそ、後続もそれに向かい努力ができると云う物。
610さんという先駆者がゲイボルクという実績を示してくれた事は、生産者達に大きな刺激と意欲を与える事になると思う。
例え完成させる為に、数多の高き壁が立ちはだかっていようとも。

>>632
お疲れ様です。
後の検証は後続の物に任せて、今は一時の休息を。
635名も無き冒険者:2007/10/31(水) 02:41:11 ID:sL5jzZ1E
そしてジコクテンを絆まで上げたのに効果未実装だった俺は負け組
636名も無き冒険者:2007/10/31(水) 02:44:36 ID:FqL8dfPD
>>634
そう言ってもらえると、とてもありがたいです。

ところで、新宿の薬局前がすごい人だったんですが、
その時お声をかけて下さった方々、あの時はラグラグで落ちそうだったので、返答できませんでした。
すみません。

637名も無き冒険者:2007/10/31(水) 02:49:20 ID:0GtOnVrY
こういう魅力的な武器がまだあるとすれば、モチベーションが上がるね。
638名も無き冒険者:2007/10/31(水) 03:05:47 ID:Nq9sVjvb
間違って、ネタ魔晶を本気装備の方につけちゃったんだけど、上書きできたっけ・・・?
もしかして乙なのかな・・・orz
639名も無き冒険者:2007/10/31(水) 03:50:02 ID:V2qyUUMN
やぎさん
目立ちたがり自演厨。晒しでやるのが意味不明。ぴのこの家畜。ぴのこの財布。ぴのこのパシリ。本人はぴのこと対等な立場で付き合ってるつもりらしい。
が、ぴのこから見たらCP使ってくれるただの家畜ブーブー、気に入らない奴にはひたすら粘着します。最近は寺井の振りして水瀬 乃里叩きに必死。
640名も無き冒険者:2007/10/31(水) 04:06:57 ID:xHDTzPls
長い間連れてるクーがやっと絆になってまったりしようかと思ったが・・・
ゲイボルグ、作るか・・・
641名も無き冒険者:2007/10/31(水) 04:09:40 ID:dBWh+nkb
とてもじゃないが、ぽんぽん販売できる状態というのは不可能だなw
まだまださきのお話か。

とりあえず廃人にはいい餌になってると思う。
642名も無き冒険者:2007/10/31(水) 04:10:37 ID:2Om+frHP
ホウオウの魔晶の知力30以上でMP回復+3って基本の+1にさらに加算で計+4だったんだな
鎌込みでMP回復11に到達して物凄いことになってる俺知極
643名も無き冒険者:2007/10/31(水) 04:21:30 ID:/ATx9xUP
肝心の威力が気になるw
フロストもそうだが、装備時に必殺技習得・・・という
パターンはこれからも定着化していくのかな。グングニルとかも。
644名も無き冒険者:2007/10/31(水) 04:46:28 ID:fBIIpOYA
固有スキルゲイボルグは貫通属性だそうだ。
ということはライフルと同じか。
スギ銀ボス部屋猫にどのくらいのダメージが出るんだろう?
一撃で倒せるほどでそこそこ連発できるなら作る価値もあるかもしれんな。
645名も無き冒険者:2007/10/31(水) 04:50:10 ID:k5SiXhtW
錬気、無名の進化系を発掘した神様はまだおいででない?
646名も無き冒険者:2007/10/31(水) 04:54:07 ID:+6VvywGN
特殊系は全部二重がけになるのかなorz
647名も無き冒険者:2007/10/31(水) 04:54:51 ID:hahqeX/M
ヒノカグツチとかねぇのかな
648名も無き冒険者:2007/10/31(水) 05:57:35 ID:HAsNaNrv
>>627
成功率5%でしかも素材にクーって・・よく成功したなー。
一時的ってどういうこと?そのうち使えなくなるってことなのかな?
649名も無き冒険者:2007/10/31(水) 06:19:26 ID:h389NUUw
バイブ・カハ 風神剣
650名も無き冒険者:2007/10/31(水) 06:20:13 ID:h389NUUw
フェンリル 燃える剣
651名も無き冒険者:2007/10/31(水) 06:55:11 ID:WVzD0Jwt
>>620
GJ!乙
でも正直デビルサマナー仕様のゲイボルグが良かった・・・(スターウォーズっぽいやつ)
652名も無き冒険者:2007/10/31(水) 06:55:31 ID:Zdt786Rx
バイブはともかくフェンリルは武器に魂合できないんだが?w
653名も無き冒険者:2007/10/31(水) 07:14:21 ID:egq0KGfT
>>627
激しくGJ!
軽く射精したのでwiki更新しといた
654名も無き冒険者:2007/10/31(水) 08:24:44 ID:0qJPSnBH
>>648
きれいな軽侮なら「装備してショートカットにスキルを入れる」ことを「一時的」と表現してるんだと思う
655名も無き冒険者:2007/10/31(水) 08:37:14 ID:VDrTsLFF
>>654
たしかに装備を外したら使えないんだから恒久的ではないなw
656名も無き冒険者:2007/10/31(水) 08:44:48 ID:E9nn+TEM
ゲイボルグ(;´Д`)ハァハァ
657名も無き冒険者:2007/10/31(水) 08:52:39 ID:zLQ4hdL3
伝承通りの使い方をするのって、地味にメガテンシリーズ初じゃね?
投げてえなあゲイボルク。
・・・来年のゴールデンウィーク頃には手にはいるかな。
658名も無き冒険者:2007/10/31(水) 09:04:20 ID:HXRIJu3E
ゲイボルグってwwwwwwwwww
エヴァのパクリかよ
メガテンも堕ちたな
659名も無き冒険者:2007/10/31(水) 09:06:11 ID:jJYJq77v
>>658
つ、釣られないんだからねっ
660名も無き冒険者:2007/10/31(水) 09:06:12 ID:C5GycitG
ゲイボルク羨ましい
これがあれば近接でもスギソロタイムアタックで時間出せるな

昨日やっと魔晶変化を習得した
マゾかったぜ、魂合術はさらに茨の道だよな?
みんなやっぱり悪魔学上げて覚えたの?
661名も無き冒険者:2007/10/31(水) 09:08:19 ID:dBWh+nkb
正直金が続かねーよw
魂合術なんてよくいったなw

魔晶化可能な 心通わせる―絆まで育てるのは
Lv上げが一番早いでFA?
それとも放置かな
662名も無き冒険者:2007/10/31(水) 09:08:51 ID:AsLKJ7Jq
合体・生産キャラにしたら・・・
こりゃエキスパ全然足りなくなるなあ・・・
663名も無き冒険者:2007/10/31(水) 09:09:30 ID:H0hVHKJt
魂合を速くおぼえたいが、明日にはハック悪魔の絆状態バグが
対応されるとおもっているのでチップ狩りに必死
とりあえず120枚ほど集まったので非凡精霊でできるかぎり魔晶作る
作業にはいろうとおもう
664名も無き冒険者:2007/10/31(水) 09:10:47 ID:HXRIJu3E
すごい寄生したいです^^
665名も無き冒険者:2007/10/31(水) 09:12:42 ID:9G9R6s0L
>>661
野良にいるなら交渉が一番早いと思うよー。
666名も無き冒険者:2007/10/31(水) 09:17:39 ID:WFlzj5fN
レベルアップもそうだけど、なんか敵倒すだけ・経験値貰うだけでも上がってるような気がする。
俺もハックやって精霊捕まえたいがアーシーズがさっぱり出ないんだぜ…
667名も無き冒険者:2007/10/31(水) 09:28:48 ID:HAsNaNrv
CP品で魂合失敗すると耐久が10ずつ減ってくな。
マッカ続かねえよマッカ。どんだけマゾいんだか。
668名も無き冒険者:2007/10/31(水) 09:32:57 ID:jJYJq77v
属性つけるのがこんなにマゾい割には
属性マチェットはやたら流通してるんだよなw
軽侮の考えが分からん。
669名も無き冒険者:2007/10/31(水) 09:36:24 ID:9we7TiSy
そこでななめうえを行く「ゲームバランスを考え属性武器の威力を下方修正します」これだろ
670名も無き冒険者:2007/10/31(水) 09:44:37 ID:WFlzj5fN
電撃銃>衝撃銃>>>その他属性銃
火炎属性は意外に銃には必要なかったりする。

近接は属性マチェットのほうが安上がりかな。
671名も無き冒険者:2007/10/31(水) 09:51:17 ID:AdG5zeww
>670

後は破魔呪殺魔力銃があればいいな
672名も無き冒険者:2007/10/31(水) 09:53:42 ID:H0Eb4laD
>>670
意味不明
火炎銃が必要無いのに電撃銃は有効な理由を教えてくれ
673名も無き冒険者:2007/10/31(水) 09:57:29 ID:24viQgxe
イヌガミとかな
674名も無き冒険者:2007/10/31(水) 09:57:48 ID:nDB1HXMS
コロンゾンとダツエバだろうが
675名も無き冒険者:2007/10/31(水) 09:58:34 ID:0b9sPg5S
火炎弱点の敵は銃の3属性のどれかに弱点持ってる奴が多いからだろう。
676名も無き冒険者:2007/10/31(水) 10:00:10 ID:nDB1HXMS
スギ銀トロヒーホーはそのまま散弾でいいしな
火炎が活躍する場面を探す方が難しい
677名も無き冒険者:2007/10/31(水) 10:00:43 ID:2GiVt4Hn
ゲイボルグ乙!

火炎銃は、火炎弱点の敵には散弾が効くのが多いから、
と聞いたことがある。
スギ銀のことかな?
678名も無き冒険者:2007/10/31(水) 10:00:39 ID:GH8vyzJQ
ガネ狩って卵売り・ケラ狩って石マグ売りか?
ま、プレイスタイルで必要性は全く違うからなぁ

しかし、ゲイボルグとか融合実装して1週間足らずで出来てしまうとは・・・
確かに、結果が見えたほうがモチベが上がる人もいるだろうが
そこまでの過程を見て挫折引退フラグが立つ人も数知れず
679名も無き冒険者:2007/10/31(水) 10:05:06 ID:lCDpwWEK
魔力に弱いやつらには貫通が結構効かないか?

キリンさん除く

まあ魔力銃はキリンさん専用でもいいくらい邪魔だが…
680名も無き冒険者:2007/10/31(水) 10:05:24 ID:Z1F+duIF
5%はきびちーな
681名も無き冒険者:2007/10/31(水) 10:08:01 ID:WFlzj5fN
銃全てに耐性ある敵は、電撃か衝撃に弱点あるから。
火炎銃は、そりゃないよりはマシだが優先順位はそんなに高くないよ。
682名も無き冒険者:2007/10/31(水) 10:09:14 ID:jJYJq77v
ガンナーなら電撃銃は是非欲しいよね。
683名も無き冒険者:2007/10/31(水) 10:20:07 ID:YMttDmhn
電撃が衝撃あればイチ銅いくかもね
グールに電撃売ったら死亡フラグだがw
684名も無き冒険者:2007/10/31(水) 10:22:32 ID:VDrTsLFF
まぁ銃をやった事が無いとわからない事ではあるよな。
>>683
性能が多少落ちてもグラフィックの違う武器に属性付属すると誤爆が少なくなってお勧め。
マチェットのときは時たま違うのを選んで酷い事になってた。
685名も無き冒険者:2007/10/31(水) 10:24:44 ID:nDB1HXMS
フロスト+ランタンでDBBとかあったら良かったなあ
アルプ+リリムで投げキッスとか
モウリョウ+スダマで自爆とかさ
同種の悪魔の混合で3分だけその悪魔に姿を変えられるとか
最強武器を目指すのもいいんだけどさ
なんつーか、そんな遊び心が欲しいとオモタ
686名も無き冒険者:2007/10/31(水) 10:36:04 ID:VDrTsLFF
>>685
まてまてww
自爆はラッシュ上げれば憶えられるってwww
687名も無き冒険者:2007/10/31(水) 10:41:27 ID:nDB1HXMS
いや、装備付属スキルになればエキスパ上げなくてもいいでしょ?
ok
妄想はやめて融合エキスパ上げに戻るぜ
688名も無き冒険者:2007/10/31(水) 10:46:01 ID:PlFkeRiN
これでゲイボルグのスキルがネタ威力なら
銃最強になるな。弱点無くなるし
689名も無き冒険者:2007/10/31(水) 10:55:57 ID:HBfPZstW
作るのマゾい上に発動にマグ消費で
威力がネタって、どんだけネタ武器だよw
690名も無き冒険者:2007/10/31(水) 10:58:11 ID:f5Cx3n7M
本体が装備するとクーフーリンの力・素早さが+10とかなんかオマケがほしいな
691名も無き冒険者:2007/10/31(水) 11:17:37 ID:2Om+frHP
スルトでレーヴァテインやトールでミョルニル作れるようになるのマダー
692名も無き冒険者:2007/10/31(水) 11:33:37 ID:HXRIJu3E
ゲイボルグ:装備して落ちると、寝たときにスカアハさまが出てきて色々指導してくれます
693名も無き冒険者:2007/10/31(水) 11:43:41 ID:0b9sPg5S
威力はそれなりだけどクールが長めっていう落ちだろうな。
694名も無き冒険者:2007/10/31(水) 12:11:42 ID:E36N+2fV
魔力属性ならランタン魔昌でマジックショット付ければ代わりにならないかな?
695名も無き冒険者:2007/10/31(水) 12:21:03 ID:VDrTsLFF
威力がアギ>>ブフ=マジックショット>ジオ>>ザンで、
詠唱も早くないし、MP6、マグネタイト4消費だから、
無いよりはマシだろうけど微妙だって魔型スレで言われてたw
696名も無き冒険者:2007/10/31(水) 12:22:02 ID:7hZfBed7
もうゲイできたんだ超乙。
で質問なんだけど
これを装備した時の固有スキルが貫通属性なんだよね?
一度撃って装備はずしてまた装備し直したらクールタイムはどうなります?
697名も無き冒険者:2007/10/31(水) 12:48:17 ID:AAhRcP4F
ゲイボルグになったら魔力属性はつかないのか?
そんな感じにみえるんだけど・・
698名も無き冒険者:2007/10/31(水) 12:59:25 ID:GH8vyzJQ
ゲイボルグにクフリン魔昌を付ければ・・・アレ?貫通何処行った?
699名も無き冒険者:2007/10/31(水) 13:01:04 ID:VDrTsLFF
>>697
残念ながら付かないようだ。
でも射撃スキルのために装備するなら逆に突撃属性の方が良いんじゃね?
700名も無き冒険者:2007/10/31(水) 13:02:29 ID:4BKfhIQi
スキルのゲイボルグの威力は1.8倍撃だってさ。
ラッシュのバルカンヒットより強い、ヘヴンズゲートよりちょっと弱いってとこ。
近接100あればボス部屋ケットシーに350↑出る計算だな。
701名も無き冒険者:2007/10/31(水) 13:04:17 ID:VDrTsLFF
>>698
魂合術不可=今判明されている魔晶での属性変更が出来ない。
貫通に関してはゲイボルグに付属しているスキルが貫通属性というだけで、
槍自体は突撃属性。
702名も無き冒険者:2007/10/31(水) 13:09:10 ID:XkSG4qq2
>>700
消費からして300%はありそうな気がしたけどそんなもんか・・
703名も無き冒険者:2007/10/31(水) 13:09:59 ID:PlFkeRiN
しかし敵一体っていうのがなあ……他魂合でクールタイム減らすにしても結局効率悪そう
704名も無き冒険者:2007/10/31(水) 13:13:29 ID:+YBtT1y2
結局ネタorおされ装備なのか
705名も無き冒険者:2007/10/31(水) 13:22:18 ID:V2qyUUMN
ゲイボルグ(笑)
706名も無き冒険者:2007/10/31(水) 13:25:22 ID:FnMsdGE+
ゲイが掘る道具
707名も無き冒険者:2007/10/31(水) 13:30:46 ID:GH8vyzJQ
ジャンカーマンかよ?・・・ノッカーがこんな物を掘り出した・・・ウッホ!
708名も無き冒険者:2007/10/31(水) 13:49:01 ID:GKiJ5EmI
神秘学のあがらなさに泣いた。これは悪魔学を上げるべきか・・

しかしなんだね、カンスト生産者にはやっぱりかてないのかなあと思ってしまう成功率だ
709名も無き冒険者:2007/10/31(水) 13:53:36 ID:y/62C643
>>708
やっぱり倉庫キャラじゃ厳しいのかな。
魔晶化の成功率はwikiにもぼちぼち記述があるけど、魔装のほうはどんなかんじなんでしょうか?
自分用に耐久減前提で店売り品に貼り付けるならなんとかなるかな?と思ってるんだけど・・・
710名も無き冒険者:2007/10/31(水) 13:55:10 ID:m0WvUuxr
ところで誰かイチ銀GIの報酬知ってるかい?
711名も無き冒険者:2007/10/31(水) 13:55:18 ID:GKiJ5EmI
>709
まあ自分用にやるなら問題ない・・と思うよ。LV20くらいあって知運に振ればそこそこ。
ただ生産してお金儲けうまーーはできないってことだね。

クラメンのためにやるとか楽しみのためにやるとか、そんなかんじだ
712710:2007/10/31(水) 13:58:42 ID:m0WvUuxr
スレ違い、申し訳ない('A`)
713名も無き冒険者:2007/10/31(水) 14:09:59 ID:y/62C643
>>711
全身エルフ魔装とかやって見たいんだけど、何とかなりそうかな・・・
お金儲けする気はさっぱり無いけどバザーでもなかなか目当てのものは無いので自前で頑張ってみる。

クラメン?ずいぶん前からマスター含め誰もINしてこないさ!
('A`)
714名も無き冒険者:2007/10/31(水) 14:13:44 ID:tVpwt2KD
>>708
今後は融合成功率が上がるアイテムくるでしょ、CPでw

ところで同種悪魔の交渉成立による友好度上昇ってカハクならカハクだけでしか上がらないの?
それともコダマやドワーフなど地霊ならなんでもいいの?
715名も無き冒険者:2007/10/31(水) 14:20:25 ID:dBWh+nkb
成功確率うpアイテムなんてまどろっこしいことしないだろ。
魔晶ガチャ。これでおk
716名も無き冒険者:2007/10/31(水) 14:26:43 ID:0b9sPg5S
>>714
今のところ同種だけ。
だから野良同種が居ない悪魔は親密度上げるのが相当きつい。
717名も無き冒険者:2007/10/31(水) 14:31:02 ID:GH8vyzJQ
既に賢者の石ってヤツがガチャであるが
宝石箱ですら出にくいのに、たとえ出たとしても1個だしな・・・
718名も無き冒険者:2007/10/31(水) 14:41:39 ID:tVpwt2KD
>>715
魂合術成功率20〜30パーセントうpとかだったら需要はあるはず。ゲイボルクが25パーになるんだぜ?
魔晶ガチャのハズレ品とかになったらウケルなあw

>>716
thx!ちょっとカハクと交渉してクル!
719名も無き冒険者:2007/10/31(水) 14:49:36 ID:4iA4OfHW
>>700
エキスパ乗らんから、んなに出なくね?
近接100ラッシュ0のバルカンヒットのダメージx18/17x200%(弱点分)
はいくつになるんだろうか
720名も無き冒険者:2007/10/31(水) 15:03:24 ID:KsW6rLvC
今日絆のアーシーズを魔晶化したら成功率100%だったんだけど不具合??
721名も無き冒険者:2007/10/31(水) 15:06:00 ID:AAhRcP4F
融合のランクあげても魔装成功率あがらないんだな・・・
完全にキャラステ依存かよ

逆に言えば、融合も2まであげればあとは洋ナシってことだが・・・
そこまで遠いよママン
722名も無き冒険者:2007/10/31(水) 15:08:03 ID:UbwsTiF1
>>720
それ表示だけ100%の不具合っぽい。
クラメンでhack回ってて最後に生産キャラで魔晶化しまくったけど
同種悪魔を連続で魔晶化トライするときに時々100%の表示が出た。

もちろん失敗頻発したさ。
723名も無き冒険者:2007/10/31(水) 15:08:16 ID:AI4bMn0J
>720
>484にもあるな、不具合…つーかHack悪魔の絆状態てのが
ある意味バグだろうからなー。
724名も無き冒険者:2007/10/31(水) 15:08:20 ID:AAhRcP4F
>>720
月齢いくつで?
725名も無き冒険者:2007/10/31(水) 15:09:13 ID:UbwsTiF1
>>721
あれ、5ランク毎に魔装術が1%上昇してたような
気がするけど気のせいだっけ。
今融合が丁度1−4だから、1−5になった時の成功率
調べてみるね
726名も無き冒険者:2007/10/31(水) 15:16:24 ID:+FbkLnY8
>>720
俺も2回あった。満月逃して7/8でしぶしぶ実行したら100%で焦った。
それ以降上弦、下弦の7/8で試しても100%はないので
特殊な条件か、バグか判断が難しい・・・。
ただ、100%の時の素材はハック産で取ってすぐ実行した。
以下は推測だが、絆状態でも友好度は上がっていて
その値によって確率が変動したりするのかも。
他になった人の状況が知りたいところだな・・・。
727名も無き冒険者:2007/10/31(水) 15:16:42 ID:AAhRcP4F
>>725
マジスカ
はやとちりだったらスマン
728名も無き冒険者:2007/10/31(水) 15:21:16 ID:NKzhG8eo
>>720
俺もなったことある。
月齢は確か3/8、上弦か下弦かは覚えてない。
成功率100%と出た後、一度キャンセルしたら元の成功率に戻った。
その後、成功率確認→キャンセルを繰り返していたらまた100%表示になった。
実行したらちゃんと成功した。
シーサーの魔晶で、元々の成功率がそれなりにあったから、
表示だけのバグかどうかは判断できない。
729名も無き冒険者:2007/10/31(水) 15:22:08 ID:+FbkLnY8
>>726は非凡アクアンズ4体中2体がなったよ。
満月の2体は以前にとって倉庫から出した分で
心を通わせ〜アクアンズでは100%ではなかった。
月齢またいで7/8になってから取れたて絆アクアンズで100%だった。
でもそれ以降ならないから、単純に月齢だけではなさそう。
730名も無き冒険者:2007/10/31(水) 15:23:09 ID:0b9sPg5S
絆はMAXの1段階しかないってあっちのスレに書いてあった。
多分俺もそれで合ってると思うし、
表示100%で失敗してるところを見ると間違いなく表示バグ
その前の報告はたまたま成功しただけだね。
731名も無き冒険者:2007/10/31(水) 15:23:34 ID:KsW6rLvC
>>722
表示だけなんですね。Hackでもらったアーシーズ2体とも成功したのは運が良かったのか

>>723
すみません>484で報告あったのですね。

>>724
月齢は見てなくて今日の午後2時頃だと月齢いくつなのかな?

>>726
Hack報酬の悪魔はいろいろ問題抱えてそうですね。もし特殊な条件だったら
嬉しいですよね。これからは月齢とか時間もしっかり見ておくことにします
732名も無き冒険者:2007/10/31(水) 15:30:28 ID:+FbkLnY8
>>730
おれもそう思う。絆で死亡させたらすぐ心〜になるし。
ただ、絆状態で死亡=1ランクダウンとなっていれば
例えば絆0%であろうと、絆90%であろうと解らないし・・・。
>>722の失敗頻発の時、100%でも失敗だったのか聞きたいな。
733722:2007/10/31(水) 15:48:04 ID:UbwsTiF1
チトスレのほうから転載すると

975 名前:ネトゲ廃人@名無し 投稿日:2007/10/30(火) 22:28:02 ID:???
そうそう親密度の数値と表示の対応は、
寝首を狙う<=500<隙を窺う<=1000<使役される<=2000<契約した<=4000<仲の良い<=6000<信頼する<=8000<心を通わせる<=9999<絆で結ばれた=10000
こんな具合。


(引用終了)こういうことらしい。
>>732
うん。100%表示が出た際でも失敗した。
734名も無き冒険者:2007/10/31(水) 15:50:24 ID:AAhRcP4F
悪魔学、C1R6からマゾい・・・
先輩はどうやてあげてるのですか
735名も無き冒険者:2007/10/31(水) 15:52:03 ID:+FbkLnY8
>>733
素早い対応サンクス。
そういう仕組みなら、俺の説は間違いだな。前言撤回。
それに100%で失敗したなら、今回の合体時表示バグといい
軽侮にしてやられたりだな・・・。
736名も無き冒険者:2007/10/31(水) 15:53:26 ID:+FbkLnY8
>>734
香を使ってひたすら交渉。
人が多いから難しいけど、リダピクの場所がオススメ。
737名も無き冒険者:2007/10/31(水) 15:57:25 ID:AAhRcP4F
>>736
レスありがとう、がんがるよ!
738名も無き冒険者:2007/10/31(水) 16:09:34 ID:wvykJ7NJ
リダピクの所は初心者も普通に来るactがらみのところだし
エキスパ上げの人はある程度気をつかって欲しいのだが…
739名も無き冒険者:2007/10/31(水) 16:12:41 ID:dBWh+nkb
第3でたとこでいいじゃない
同じ同志もたくさんいるし。
和平になっても攻撃されるまで放置しとけば誰か交渉するってながれでいけば
リサイクルできるし
740名も無き冒険者:2007/10/31(水) 16:14:22 ID:QcP9WTaa
>>736
クエスト妨害でやるなら
ケットシーでもいいと思う
ただ完全に初心者妨害だから
晒される覚悟はした方がいい
741名も無き冒険者:2007/10/31(水) 16:20:25 ID:PvH7oI5B
リダピクの所で交渉続けるのはいいと思う。
ただ、あきらかな初心者さんとかが来たなら、
一声かけてリダピク取ってあげたらいいんじゃないかな?
こちらとしてもどうせ放置する卵なんだしさ

まぁ一声かけてたら効率が落ちるとか思うヤツは倉庫・5倍香で合体だけやってろと思うが。
742名も無き冒険者:2007/10/31(水) 16:23:25 ID:2Om+frHP
交渉だけで上げるより悪魔倉庫にコダマ50体集めて
貯まったら5倍香で一気に合体で上げたほうが効率はよかったな
集めるときは3倍香で十分だしな
743名も無き冒険者:2007/10/31(水) 16:25:29 ID:tVpwt2KD
そういえば心を通わせる状態のドワーフの魔晶化成功率が5パーセントなんだけどみんなこんなもん?
ノッカーのときは心を通わせるで50パーセントだった。ノズチは心を〜で40パーセント。
ドワが怖くて魔晶化できん!

ちなみにステは運40知力20。LNCはCよりのN(これが関係あるのか?)。
744名も無き冒険者:2007/10/31(水) 16:32:20 ID:QcP9WTaa
>>741
本当の初心者はあの状況みたら近寄らない
あと話しかけても反応しないと思うけどな
745名も無き冒険者:2007/10/31(水) 16:42:52 ID:+FbkLnY8
>>738>>740>>744
見るからに初心者さんがきたら手を止めてこっちから聞くようにしてるから
問題ないと思う。というか今まではそれで上手くいけたよ。
捕まえる間は静観するし、香が勿体無いとも思っていない。
全員とは言わないが、きちんと相手のことを考えた上でやってる人間もいる。
746名も無き冒険者:2007/10/31(水) 16:47:39 ID:QN/AqlZo
>>658
志村ー、EVAに出てくるのはロンギヌスロンギヌス!

…こういう時にはEVAヲタでなく月厨の出番だろう
747名も無き冒険者:2007/10/31(水) 16:55:51 ID:fF6rH27k
ゲイボルグが即死技じゃないのはオカシイ!
748名も無き冒険者:2007/10/31(水) 17:04:50 ID:s+l+8e5G
満月で13%の魂合に挑戦してアーシーズの魔晶十個ロストして心が折れた。
やはり完全な生産ステでじゃないと魂合は厳しいんだな。
今は、15万マグで電撃銃の買いトレだしてる……もし、売ってくれる人いたら連絡くれorz
749名も無き冒険者:2007/10/31(水) 17:10:15 ID:e+syEmzo
買いトレはともかくハックバグで魔性は作りたい放題だよ
少しがんばれば成功するまで出来るっしょ

今はまだマシな状況だ。バグ修正されたらこんなものじゃ…
750名も無き冒険者:2007/10/31(水) 17:13:45 ID:nDB1HXMS
軽侮乱数を忘れたらマケヨ
連続したら一休み
751名も無き冒険者:2007/10/31(水) 17:15:09 ID:lCDpwWEK
魂合は委託の人に頼んだほうがよさげ
752名も無き冒険者:2007/10/31(水) 17:23:55 ID:/spjd3SY
PTリストに無料委託の凄い人のが出てたね
753名も無き冒険者:2007/10/31(水) 17:24:07 ID:Hs5zMsIW
>747
ゲイボルグがクーの所持スキルに無いのはおかしい><
754名も無き冒険者:2007/10/31(水) 18:13:10 ID:FnMsdGE+
一度魔晶にするってのが事態を煩雑にする原因だな
素直に邪教の館でアイテムとアクマ合体させればいいのに
755名も無き冒険者:2007/10/31(水) 18:52:52 ID:DeALqWFw
そりゃ時間稼ぎのためだからな
悪魔全書登録に別々のメモリが必要なのもそうだろ。

というか、「お前のため」に魔晶になってくれた仲魔なのに
それを売買するなんてオッサン悲しいぜ
756名も無き冒険者:2007/10/31(水) 19:05:55 ID:kjf6yGo3
ふと思ったんだけど、例えば黒旋風の場合
いくら火炎属性つけても元々もっている打撃相性が残るから
トロルに無効になって意味ないんじゃ・・・
757名も無き冒険者:2007/10/31(水) 19:08:12 ID:4BKfhIQi
>>756

物理属性なのは、変わらないだろうけど、
打撃属性は消えるだろ。
単純に打撃>火炎になるだけのような気がする。

物理無効の敵には何に変化させても利かないだろうけど、
打撃無効で火炎利くやつには普通に通用すると思う。
758名も無き冒険者:2007/10/31(水) 19:09:24 ID:AdG5zeww
>756

(´・ω・`) ?
759名も無き冒険者:2007/10/31(水) 19:09:36 ID:e+syEmzo
>>756
打撃残るか?
760名も無き冒険者:2007/10/31(水) 19:11:08 ID:AAhRcP4F
打撃消えるの?
761名も無き冒険者:2007/10/31(水) 19:12:55 ID:Z1F+duIF
誰か試せよ
762名も無き冒険者:2007/10/31(水) 19:13:47 ID:4BKfhIQi
>>756

もしかして、火炎相性付与の魂合を
武器で殴ったときに炎上の追加効果が出るようになる
という意味と勘違いしてる?
単純に属性マチェットと同じように「火炎相性」の武器に
変化するだけだぞ。
元が打撃だろうと突撃だろうと斬撃だろうと関係ない。
763名も無き冒険者:2007/10/31(水) 19:16:12 ID:hahqeX/M
ラフィンやメタボのように物理依存攻撃全無効の敵には属性武器は効かないだろうけどな。
そうでないなら属性は通るだろう。
764名も無き冒険者:2007/10/31(水) 19:20:15 ID:kjf6yGo3
そうなのかー
ありがとう


http://www.uploader.jp/dl/megaten/megaten_uljp00514.jpg.html
バザーでみたら↑みたいになってたので
打撃相性が残りつつ+火炎相性が付くのかとふと疑問に思った次第でした
765名も無き冒険者:2007/10/31(水) 19:31:31 ID:VbT3naW7
未だに理解できてない奴がいるみたいだな

攻撃属性には物理と魔法の2種類があって、
その下にさらに属性があるイメージ

だから武器に火炎属性が付いてるのは物理攻撃の火炎属性

仮に魔法で打撃とかが出たとすれば、魔法攻撃の打撃属性という事になる
766名も無き冒険者:2007/10/31(水) 19:35:57 ID:2Om+frHP
どっちかというと属性を付与された武器は元の武器の形状や相性に一切左右されずにその属性だけになる
ってあたりを理解してないんだろうな
未だに属性マチェで斬撃の耐性を気にしてる奴とかいるし
767名も無き冒険者:2007/10/31(水) 19:36:33 ID:VbT3naW7
ドローミとかいうレージングの上位アイテム作った奴
どうせここ見てるんだろ
レシピ教えてくださいお願いしまつ
768名も無き冒険者:2007/10/31(水) 19:41:25 ID:AAhRcP4F
グレイプニルがフェンリルとするなら
オルトロスかケルベロスか?
769名も無き冒険者:2007/10/31(水) 19:43:58 ID:QN/AqlZo
>>767
晒しスレじゃないんだから安易に名前出すなよ
アホに妬み晒しされたら責任取れるのか?
770名も無き冒険者:2007/10/31(水) 19:44:59 ID:VbT3naW7
>>769
アホはお前だ
ドローミがアイテム名なんだよ
771名も無き冒険者:2007/10/31(水) 19:44:59 ID:4BKfhIQi
>>764

あー、なるほどな。
バザーだと武器そのもの性能表示は変わらないのか。
別で魔装、魂合状況が説明されるだけで。
確かにこれなら誤解してもしゃーないな。
要は、従来のバルーンヘルプ表示内容は変化しないわけか。

>>765
俗称として属性マチェットってのも誤解を生む一つの
理由なんだろうな。
Imagineだと正確に言えば、属性ってのはLNCのことで
属性武器、というとクレイモアとかハラキリセイバーとかの
ことを指すんだよな。
火炎とか氷結とかは、「相性」だからな、正式名称として。
まあ、この辺はしょうがないっちゃしょうがないんだが。
772名も無き冒険者:2007/10/31(水) 19:45:10 ID:c/58JrNg
名前・・・?
773>>769:2007/10/31(水) 19:45:24 ID:UONH2PsW
#1  ハッカー         #25 シバオ         #49 レーザ
#2  をあいs         #26 やる美         #50 日曜日の使者
#3  ウタン          #27 すせみなふ      #51 ムーン・ローズ
#4  DOOM・BRINGER   #28 はせくん        #52 あね 
#5  徳川家康/家光   #29 狂人メタル      #53 まかぱいん
#6  まーるぼろ       #30 ガレ         #54 ふもっけ
#7  ネコマタ狂アラン   #31 ミサス         #55 KMNHE
#8  八卦タキオン      #32 暮のは        #56 白河ことり
#9  九頭龍         #33 うさぎガンナー    #57 第77期182番微笑のテレサ
#10 クォ・ヴァディス     #34 美禰子        #58 レイ・ロビンソン
#11 魔太子           #35 太上老君      #59 テライトフル
#12 千年アリス       #36 大山 副伍      #60 けいる
#13 silent            #37 聖の者の錫の杖  #61 桐子
#14 へっぽこ王子      #38 珈琲          #62 ロロノアゾロ 
#15 SoleilTail        #39 ティユ          #63 リエラス・フィアン
#16 ファスナー        #40 やぎさん        #64 猫依
#17 C・ヘイル         #41 影の女王       #65 柳生どん兵衛(次元大介)
#18 猫大好きフリスキー  #42 もののけ姫      #66 はらにしさん
#19 溶解人間         #43 おかっぱ       #67 ウルムナフ・ポルテ・ヒュウガ
#20 すしーかつお      #44 ロキュータス     #68 風の谷のナウシカ
#21 八神 遼         #45 康一         #69 媚娘
#22 よろずや         #46 ふじもと       #70 ハーイさくらです
#23 ぴのこ           #47 ちんこ        #71 ツェラン
#24 POPO           #48 リョウリョウ      #72 ( ゜∞゜〆)
774名も無き冒険者:2007/10/31(水) 19:46:37 ID:2rPuvAoV
>>765
何ー!!
知らなかったぜ。
斬撃反射のフリアイを殴るために衝撃マチェをわざわざ持ち替える必要は
ないのか。
775名も無き冒険者:2007/10/31(水) 19:46:56 ID:QN/AqlZo
>>770>>772
テレッテッテー♪
俺っち勘違いー!
…ノッカーの親密度を上げる作業に戻ります
776名も無き冒険者:2007/10/31(水) 19:46:59 ID:2Om+frHP
ドローミも知らんってどれだけにわかなんだよ
777名も無き冒険者:2007/10/31(水) 19:48:36 ID:AAhRcP4F
>>776
今日、4亀で伝承みて知ったんだけどw
778名も無き冒険者:2007/10/31(水) 19:53:56 ID:FJTERMDH
>>766
> どっちかというと属性を付与された武器は元の武器の形状や相性に一切左右されずにその属性だけになる
> ってあたりを理解してないんだろうな

仲魔覚醒の場合は武器の属性に魔法属性が乗る

どっちかの属性で先に判定が決まってるだけだよ
779名も無き冒険者:2007/10/31(水) 19:58:48 ID:FnMsdGE+
魔晶ガチャはくるだろうね
フレイミーズ魔晶プレゼントはその伏線だとおもわれ
軽侮はこれがやりたかったんじゃないかな
新たなガチャ釣りネタとして
780名も無き冒険者:2007/10/31(水) 20:00:47 ID:c/58JrNg
>>776
ググってきたぜ

神々はフェンリルを拘束するために、レージング(Ladingr )と呼ばれる鉄鎖を用意したが、フェンリルはそれを容易に引きちぎった。
続いて、神々はレージングの二倍の強さを持つ鉄鎖、ドローミ(Dromi )を用いたがこれもフェンリルは難なく引きちぎる。
そのため、スキルニルを使いにだしてドヴェルグ(ドワーフ)に作らせたグレイプニル(Glaipnir 呑み込む者)という魔法の紐を用いることにした。
781名も無き冒険者:2007/10/31(水) 20:04:24 ID:UbwsTiF1
>>765が書いているようなことじゃなくて、きっと
>>764のようにアイテムの説明表示が紛らわし
すぎるんだろうね。

ケイブ側もアイテムの説明表示はいろいろ工夫して
仕様変更を繰り返してるから、そのうち変わるだろうけど
もう少し判りやすいインターフェースになることを
期待したいよ。
782名も無き冒険者:2007/10/31(水) 20:14:58 ID:294xII11
レベル1上がる毎に親密度どれくらい増えるんだろうか
氷結銃作りたいからアクアンズのレベルを上げようと思うんだ
783名も無き冒険者:2007/10/31(水) 20:26:12 ID:C5GycitG
悪魔倉庫が無い場合悪魔学上げるとして
交渉→コンプ満タン→邪教で合体と
交渉→コンプ満タン→契約解除
どっちが効率がいい?
784名も無き冒険者:2007/10/31(水) 20:27:42 ID:FJTERMDH
悪魔倉庫借りる
785名も無き冒険者:2007/10/31(水) 20:34:56 ID:+YBtT1y2
交渉→交渉→交渉

インベントリに香と魔石・宝玉を詰めてリダピクに特攻だ
勿論、Actで来てるっぽい新規には配慮しようぜ

明け方、5倍香使った30分で0-8から1-5まであがったんだぜ
Rank8辺りから辛くなるからそこからは合体
786名も無き冒険者:2007/10/31(水) 20:40:51 ID:C5GycitG
そうだったのか無駄に合体させてた
もう少し質問、なぜリーダーピクがいいの?
五倍の香って店売りしてますか?マッカ買いだと相場はどれくらい?
787名も無き冒険者:2007/10/31(水) 20:47:24 ID:/spjd3SY
>>785
もちろんアイテムや卵は回収してるんでしょうねぇ?
788名も無き冒険者:2007/10/31(水) 20:59:34 ID:s+l+8e5G
もし親密度が上げたい仲魔が野良でいるなら
多少効率落ちてもその悪魔と交渉するといいよ。
モチベーション維持できるから。
789名も無き冒険者:2007/10/31(水) 21:04:31 ID:UONH2PsW
こんぷ満タンにたったら倉庫に送れるようにして欲しいよな、倉庫→こんぷは出来ないにしても
790名も無き冒険者:2007/10/31(水) 21:35:27 ID:L7R3gMh3
>>789
たしかに
いちいち倉庫まで戻るのがめんどくさい

軽侮的には糸買えってことだろうけど・・・
791名も無き冒険者:2007/10/31(水) 22:05:03 ID:5i47QcI8
238] 特殊融合品 Name:あぶね  NEW! 2007/10/31(水) 11:16 [ 返信 ]

片手剣: 雷神剣・風神剣・燃える剣・小狐丸影・小狐丸
槍: ゲイボルク
首飾り: 色々多数w

トレリストの項目に新しく追加されてる装備品ですが、おそらく特殊融合品ではないかと思われます。

ゲイボルクはクー様魔晶でロンギヌスを魔装&魂合すればできるとか・・・・

とりあえず、武器に付与できる魔晶は・・・・
マッハ、ブロブ、バイブカハ、ドワーフ、ランタン、クー、ギュウキ、精霊各種・・・などです。

何らかの片手剣をベースにこれらの魔晶を魔装&魂合すれば作成できるのではないかと予想してみるw
でたらめに組み合わせても作成できるのは奇跡に近いでしょうから、ここは何らかの推理を働かせる必要があるかもしれませぬ。(武器についてるコメント、武器の画像etc・・)


で、いつも全く当たらない私の推理・・・

燃える剣ってレンキの剣に画像が似てね?
怪しい・・・・w
792名も無き冒険者:2007/10/31(水) 22:06:31 ID:5i47QcI8
中年おばさんあぶねは2チャンネラー、解析ツールもってるの確定だなw
793名も無き冒険者:2007/10/31(水) 22:10:08 ID:5i47QcI8
れんきのけん+テング=ふうじんけん
794名も無き冒険者:2007/10/31(水) 22:10:43 ID:FnMsdGE+
入魂5倍は価値あるみたいだな
5個4万で買ったのが手元にある
795名も無き冒険者:2007/10/31(水) 22:13:02 ID:XhpvkpRn
俺の当たらない予想だと、雷神剣はコワトリクエ、風神剣はクラマテングだな。
ベースの武器は見当つかね。
796名も無き冒険者:2007/10/31(水) 22:14:09 ID:FnMsdGE+
>雷神剣・風神剣・燃える剣
マチェとどう違うかがみものだな
797名も無き冒険者:2007/10/31(水) 22:15:58 ID:NTQ6oXsX
>>796
接近30 必殺10 +属性

装備中属性ラッシュを使えるようになる
でも確率2%程です^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^
798名も無き冒険者:2007/10/31(水) 22:19:24 ID:5i47QcI8
小狐丸はイヌガミ?
799名も無き冒険者:2007/10/31(水) 22:22:26 ID:XhpvkpRn
ヤタガラスあたりも何かに絡んでそうだな
800名も無き冒険者:2007/10/31(水) 22:24:44 ID:FnMsdGE+
>>797
マチェは近接20だからダメはどういう計算になるのかな?
相手がトロールとか火炎弱点だと、物理攻撃3/2倍+火炎弱点分という風になるのかな
801名も無き冒険者:2007/10/31(水) 22:29:40 ID:V5libJWg
802名も無き冒険者:2007/10/31(水) 22:35:22 ID:B5DytYw+
>>792
本人もしくは関係者乙

危ないお姉さんを あぶね 等と省略するのは極まれにしか見ない
803名も無き冒険者:2007/10/31(水) 22:38:35 ID:FnMsdGE+
さすがにヒノカグツチは後にとってあるか
804名も無き冒険者:2007/10/31(水) 22:45:57 ID:lAFznsJm
>>778
> 仲魔覚醒の場合は武器の属性に魔法属性が乗る
>
> どっちかの属性で先に判定が決まってるだけだよ

どういう意味?
805名も無き冒険者:2007/10/31(水) 22:59:41 ID:FsYzgYB/
>>802
この前基地の時晒しスレで

危ないお姉さん⇔あぶね

とか言ってたから関係者でなくても今は知ってるんでね
806名も無き冒険者:2007/10/31(水) 23:02:08 ID:D2jgRu23
>>800
いや、すまん・・・・ネタのつもりで書いたホントにごめんよ
807名も無き冒険者:2007/10/31(水) 23:08:34 ID:RnQHEk0P
フレイミーズって魂合術満月でなん%くらいですか?
燃える剣とどっちがいいのだろう
808名も無き冒険者:2007/10/31(水) 23:27:37 ID:FVSyrJvB
燃える剣の近接値は39
809名も無き冒険者:2007/10/31(水) 23:30:17 ID:H0hVHKJt
ツエエ!最強?
810名も無き冒険者:2007/10/31(水) 23:50:48 ID:/ATx9xUP
ここでレンキの剣が価格高沸^^
811名も無き冒険者:2007/11/01(木) 00:02:02 ID:z9kiuU+y
いや、スギ銅5分でいくらでも発掘できるしw
ノズチをいじめぬいても出てくるしw
812名も無き冒険者:2007/11/01(木) 00:18:40 ID:36ZQ0GCL
レンキはフォーモリアがよく落とすよ
813名も無き冒険者:2007/11/01(木) 00:26:37 ID:z9kiuU+y
まだ実装されてない上位精霊の魂合&魔槍だったりして
814名も無き冒険者:2007/11/01(木) 00:40:26 ID:GFY2xbVz
とりあえず明日のメンテでどうなるかワカランけど、合体後の親密度の考察。
ハックで貰う悪魔は既出の通り、親密度のはログインした時に決定される。
ただし、倉庫につっ込む・出し入れする・リログする等で「契約した」に戻る事がある。
「絆で結ばれた」悪魔同士を合体させると「仲の良い」〜「絆で結ばれた」の間の親密度になる。
これもログインした時にフラグが立ってるらしく、「絆で結ばれた」同士だと合体後の親密度も
リログするまで何度やっても一緒。

つまり、ハックで貰える悪魔の親密度と合体後の親密度のフラグが両方「絆で結ばれた」なら
シーサーとアピスで延々と親密度最高のフレイミーズを作れる。
815名も無き冒険者:2007/11/01(木) 00:43:54 ID:z9kiuU+y
申し訳ないが、「絆」同士の合体を2回連続でおこなって

仲の良い、と、契約したフレイミーズが
両方できたんだわ

途中でリログなどはしていない
816名も無き冒険者:2007/11/01(木) 00:51:10 ID:2NlPRAej
>>815
両方、ちゃんと呼び出した?
817名も無き冒険者:2007/11/01(木) 00:51:46 ID:GFY2xbVz
>>815
ほほう。そうなる事もあるのか。さっきフレとハック20周した所、
お互い「絆」貰えるフラグの状態で貰った悪魔を次々と合体させていったんだけど、
リログしない限り合体後の親密度は一様だったんでそう思ったんだけどなぁ。
818名も無き冒険者:2007/11/01(木) 00:54:15 ID:z9kiuU+y
>>816
当然、ちゃんと呼び出して絆であることを確認
倉庫にも入れてないし合体するとき事前に両方よびだして
絆であることをもう一度確認してある
819名も無き冒険者:2007/11/01(木) 00:59:59 ID:GFY2xbVz
呼び出して戻しただけでも親密度が下がるときは下がるんで
判断が難しいなぁ。
820名も無き冒険者:2007/11/01(木) 01:04:07 ID:z9kiuU+y
一つだけイレギュラーなことをしたといえば
山羊屋ハックでアピスをもらって絆確認したあと
しまわずにそのまま次のハックに突入して経験値を
得たくらいか

そこらへんが一番あやしいといえばあやしいのだが
2セット用意していたアどちらの組がその経験値を得た
アピスで合体したフレイミーズが
わからんのでなんとも…
821名も無き冒険者:2007/11/01(木) 01:11:45 ID:FKR1ti3W
個人的な考察だけど
親密度はエキスパと同じ原理だと思う
親密度上昇、下降のフラグが成立しても
変化の無いこともあるような
あと悪魔倉庫やCOMPの親密度の初期化だけど
同種の悪魔がいた場合に
管理番号のエラーで
初期化されるとか無いかな?
822名も無き冒険者:2007/11/01(木) 01:12:51 ID:GFY2xbVz
「絆」同士の合体結果が
俺:「心を通わせる」6連続 リログ 「信頼する」4連続
フレ:「仲の良い」3連続 リログ 「信頼する」3連続 リログ 「絆」4連続
って結果になったんで、その都度ランダムに決定とは思えん部分があるな。
823名も無き冒険者:2007/11/01(木) 02:04:22 ID:2NlPRAej
>>822
リログって終了?それともキャラ選択やch変更でも可?
824名も無き冒険者:2007/11/01(木) 02:20:57 ID:bOZ9U81A
これ、聞いてる本人は自覚ないんだろうな…
825名も無き冒険者:2007/11/01(木) 02:34:08 ID:RyCg97rJ
ちょっと実験してみた・・・

ハックで悪魔をもらって一度召喚し絆を確認、そして倉庫にいれると契約に戻るよね? 
さっき思いつきでやってみたんだが、一度召喚したあとそのまま戦闘、経験値を少しでも増やしてから倉庫へ入れる、そして取り出すと契約に戻らず絆のままだった。
数回同じことをしてみたけど、全て絆でのままだったのでこれはもしや?と思った。 
だが確証がないので、良かったら他の人にも実験してみてほしい。
826名も無き冒険者:2007/11/01(木) 02:44:16 ID:YLgZ/xjG
>>825
それはいいことを聞いた。明日やってみるか。

魔晶変化は悪魔のLNCと自分のLNCの位置が近いと成功率高いみたいね。
827名も無き冒険者:2007/11/01(木) 03:12:13 ID:t4+xQGpR
>>825
それは素晴らしい。サンクス
木曜のアプデでそのへん修正されなかったら……

そしてマカミを魔晶化してみた
宝石はパール
魔装時は、炎上確率5%アップ?
魂合は、幻魔からのダメージ20%軽減だった……
828名も無き冒険者:2007/11/01(木) 03:19:15 ID:SqjdSMOO
>825
いや、「一度召還した後、倉庫に入れた」場合は絆のままのはず。
スレでも何度か出てたし、自分でも複数のHack悪魔について確認したよ。
別キャラで呼び出してもやはり絆だった。
んでこれはフレの話なんだが、
「一度召還した後、倉庫に入れずにリログまたはCC」だと親密度が変化したそうな。


まあ明日こっそり修正の可能性が高いとは踏んでるんで
現時点であんまり検証してもしょうがないかなーという気がするよ。
829名も無き冒険者:2007/11/01(木) 03:30:22 ID:XfBUuXks
電撃属性のプラズマライフルを作ろうとして挫折
5パーセントって・・
830名も無き冒険者:2007/11/01(木) 04:42:03 ID:cZrUZzyH
魔晶変化 条件は同じ 違うのは運のみ

          運20   運25
エンプーサ    57%    57%


魔晶変化は運で補正無し?
5では変動しないだけかな?
831名も無き冒険者:2007/11/01(木) 04:58:24 ID:Z3z8ZJwS
>>829
まま満月でも?
832名も無き冒険者:2007/11/01(木) 05:19:36 ID:XfBUuXks
>>831
満月アルテミス運91
833名も無き冒険者:2007/11/01(木) 05:27:25 ID:Z3z8ZJwS
>>832
店売り武器だと終わってるな〜
834名も無き冒険者:2007/11/01(木) 05:30:41 ID:smgCWQZd
生産もCP武器変化でアバターと化すのか・・・・・
生産の意味わかってんのかね、軽侮
835名も無き冒険者:2007/11/01(木) 05:35:47 ID:GFY2xbVz
火炎マチェットにアクアンズの魔昌をくっつけてみた。
見事な氷結マチェットが完成した。
836名も無き冒険者:2007/11/01(木) 05:48:52 ID:2BKX5ag0
>>835
そんな馬鹿な
837名も無き冒険者:2007/11/01(木) 06:38:02 ID:peXtjDh6
釣られないよ
838名も無き冒険者:2007/11/01(木) 06:52:21 ID:qjkMPW3Y
火炎マチェは融合しても見た目は火炎相性のままで融合の説明で氷結になる
って感じだと思うが
839名も無き冒険者:2007/11/01(木) 06:57:16 ID:r1x00wGM
属マチェは魂合不可
840名も無き冒険者:2007/11/01(木) 07:26:41 ID:MRSJYlUB
悪魔学が香無しで2-4になったぜ!
('A`)そろそろキツイから2倍香買うか
841名も無き冒険者:2007/11/01(木) 07:35:24 ID:QCVqjroL
熟達香ならヒサミちゃんから買うのが一番安いよ
バザーでは買わないで登場を待った方が良いぜ
842名も無き冒険者:2007/11/01(木) 08:33:13 ID:qjkMPW3Y
魔晶の融合成功率がマゾいのはともかく
イヤな予感なのは魔晶の効果が変更になるかもって事なんだよな
ほんと今の時点でやりこんでる人たちは人柱乙だよ
843名も無き冒険者:2007/11/01(木) 09:18:01 ID:z9kiuU+y
融合1−0、PCLV33、運59、知30、満月で

フレイミーズの魔装
バルハラ11%
黒旋風35%

どんだけ〜
魂合はもっとすごい確率なのか…
844名も無き冒険者:2007/11/01(木) 09:22:51 ID:/Spz7vwK
フレイミーズの魔晶
来週になればバザーとかに出回るだろうから、今無理して作る必要もないように思う
CP購入特典なんだから最初から絆状態なんだよな?軽侮さんよ
845名も無き冒険者:2007/11/01(木) 09:24:26 ID:qjkMPW3Y
>>844
お前は何を言っているんだ?
846名も無き冒険者:2007/11/01(木) 09:25:06 ID:DN3nnorW
魔晶の状態でもらえるんだぞ?
847名も無き冒険者:2007/11/01(木) 09:25:47 ID:/Spz7vwK
CP購入特典知らないのか
848名も無き冒険者:2007/11/01(木) 09:26:20 ID:H3sAgOrR
リダピク沸き場とかで交渉して悪魔学あげるやつは、
compに空きを作っておいて、一定感覚で回収、解除しろよな。
卵が消えるまで時間がかかるし、他人は回収できないし、
中にはそのまま卵の群れ放置していなくなるし。
そこを通るといきなり重くなるしで最悪だから。


そのくらいのマナー意識はもってほしい。
849名も無き冒険者:2007/11/01(木) 09:26:40 ID:/Spz7vwK
うは
寝ぼけてたよ
だが謝らない
850名も無き冒険者:2007/11/01(木) 09:27:20 ID:qjkMPW3Y
>>847
そっちじゃねえよ
ヒントは>>846
851名も無き冒険者:2007/11/01(木) 09:35:51 ID:G3q5Rr5m
47%で3連続失敗とは。
苦労して作った魔昌が・・・
852名も無き冒険者:2007/11/01(木) 09:36:28 ID:qjkMPW3Y
>>849
うはwおkw
853名も無き冒険者:2007/11/01(木) 10:22:40 ID:XtpJzhCE
>>848
生産とは関係ないサブキャラ作ってリダピク沸き場行ったら
辺り一面まさにそんな状況だったわ


リダピクんとこに限らず普通のピクシー沸いてるあたりでも同様

自分はサブキャラだから「悪魔学かなー」なんて思いながら見てたけど
本当の初心者の目からみたら不思議な光景だよな

ってか即リリースでいいから回収しとけよ。
必死なのは分かるけどw
854名も無き冒険者:2007/11/01(木) 10:47:46 ID:Wm8+lDFr
第三の周辺ではエキスパ上げしないようにしてる
始めたばかりのころはあの辺でレベル上げするわけだし、そこを独占しちゃうのはちょっとよろしくないよね
855名も無き冒険者:2007/11/01(木) 10:55:16 ID:WQ02eP6N
>>853
単純に契約しないと言う項目で、
タマゴが消える選択増やしてくれればいいのにね。
856名も無き冒険者:2007/11/01(木) 11:03:49 ID:0Qu3j9yB
別に不思議な光景だからどうってこともないし
好きにさせときゃいいのに
おまいらは本当にLAWだな(・∀・)ニヨニヨ
857名も無き冒険者:2007/11/01(木) 11:10:44 ID:r1x00wGM
べつに迷惑でないと思うぜ。

そもそも迷惑の視点から語るなら
初心者がそこでLv上げされると生産キャラ育成の邪魔になるという
意見なんかもでるぜw?

スギ銅にいけばだまっててもLvなんてあげるしソロでも可能。

Actに関係する場所での居座りはNGだと思うがね。
858名も無き冒険者:2007/11/01(木) 11:16:07 ID:H3sAgOrR
>>857
全chでまったく同じ状況でないなら、
そうもいえるんだがな。
本音をいうと、大体このゲームの鯖は貧弱極まりないんだから、
あんまり負荷がかかりそうな事してほしくないって事。
859名も無き冒険者:2007/11/01(木) 11:17:02 ID:I5fArZ4y
>>857
お前自己中ってよく言われるだろ
860名も無き冒険者:2007/11/01(木) 11:18:50 ID:ZRGBhmaU
卵の状態で放置すると、湧きが悪くなるというのは、真実?
非凡アエローなんかは卵を回収しようが放置しようが、湧き時間は一定だったと記憶しているんだが、
非凡じゃない悪魔は違うのかねぇ?
861名も無き冒険者:2007/11/01(木) 11:25:06 ID:lYQi2b+G
>>860
沸きが悪くなるというようなことは無い

不戦以外の交渉結果がでれば、倒したと同義になり、その悪魔のPOP基準に従って次のが沸く

俺も最初リーダーピクシーのところで上げてたが、Act進める目的の初心者は30人に1人だったな
862名も無き冒険者:2007/11/01(木) 11:25:45 ID:hKrYA996
さて、終了間際に必死でワタナベオンラインしてきたわけだが。
アクアンズ魔昌はともかく、メンテ後にインして親密、
全部初期状態に戻ってたらww
863名も無き冒険者:2007/11/01(木) 11:27:47 ID:r1x00wGM
卵放置で重くなるってのは仕様だろ。

まぁ迷惑で重くなってコノヤロウと思うのなら
現場いって苦情入れれば?
できないなら晒せば?

>>860
沸きスピードは変わらない。(そんな気がする)

重くて迷惑って思うのなら 俺だったら やってる連中じゃなくて
ケイブに文句いう思考だけどな・・。
その辺が違う人とは多分一生理解し合えないと思うぜw
864名も無き冒険者:2007/11/01(木) 11:30:22 ID:WQ02eP6N
この状態を引き起こさせた仕様に問題が無くは無い罠。
865名も無き冒険者:2007/11/01(木) 11:33:52 ID:LNBivjAv
ラウリンの指輪に力の魔装符で、力のラウリンの指輪を作ってもらった。
削れたのでロクちゃんに修理してもらおうと行ったら、修理項目にラウリンが入ってなくて
修理できない。
力+の項目が重なったせいなのかな?
時間が無くてリログとか試せなかったが、ラウリンとかホワイトノイズに力+の魔装は
危険かもしれない。
他に検証した人がいたら、レス頼む
866名も無き冒険者:2007/11/01(木) 11:37:41 ID:Lc6U3jZt
ワイルドバギーで同じことが起こった
正直バギーどうでもよかったから気にしなかったが
次の日にINしたら修理できた
867860:2007/11/01(木) 11:39:31 ID:ZRGBhmaU
>>861>>863
そっか、やっぱり湧きには関係ないか。
サンキュ。
868名も無き冒険者:2007/11/01(木) 11:43:54 ID:LNBivjAv
>>866
そうか、リログ等で直る不具合だったんだ。安心した。
初心者で、ラウリンでも貴重だから、焦ったよ。

情報ありがとう。
869名も無き冒険者:2007/11/01(木) 11:50:05 ID:OsE+CoZv
「ハックでとった絆、倉庫にいれてて新密度が下がった!倉庫のバグかぁ!!」

とか言ってる奴は
多分仲魔の同属を外で狩っちゃったんだろ。
870名も無き冒険者:2007/11/01(木) 11:52:30 ID:G3q5Rr5m
不具合だらけだよな。安心して融合したいもんだ。
871名も無き冒険者:2007/11/01(木) 11:56:49 ID:TedqsPfj
ハックでとれる絆がすでにバグなんじゃね
メンテ終わったら貰える悪魔の親密度は都度抽選で
絆が出てその悪魔を合体の素材として使っても
出来上がるのは「〜と契約したノズチ」とかになりそうだな
872名も無き冒険者:2007/11/01(木) 12:13:10 ID:qVWhxx+I
>>843
どうやったらそんなステ確保できるの?
シリンジ?
873名も無き冒険者:2007/11/01(木) 12:14:56 ID:jyhHiB76
幸運とアゾット併用すればそれぐらいにならないか?
874名も無き冒険者:2007/11/01(木) 12:27:20 ID:DCQWSBZp
>>871
本来は都度抽選で"初期で絆"を入れることで熱風等の人気系以外の
はずれ感を緩和しようとの趣旨だったはずが、あれなりにそれなりなプログラムのせいで
ログイン単位抽選&呼び出さなければハック仲魔の"くくり"が取れず
コンプの中身と倉庫の中身もリログでまとめて再抽選されちゃうバグかと。
875名も無き冒険者:2007/11/01(木) 12:41:11 ID:Wm8+lDFr
幸運悪魔使うならアルテミスの方が効果あるよね
属性がLだったりすると召喚が大変だろうけど
876名も無き冒険者:2007/11/01(木) 12:42:04 ID:z9kiuU+y
>>872
幸運ダツエバで+10
ショテルで+5
サラスヴァティ魔装軽子制服で+1

これで+16
877名も無き冒険者:2007/11/01(木) 12:52:21 ID:OsE+CoZv
召還しないと有効度が確認出来ないのがつらいの。
878名も無き冒険者:2007/11/01(木) 13:36:02 ID:Lc6U3jZt
融合装備ってアナライズで分からないのかな?
今までアナライズしてて使ってる人みたことない
ドローミとかは見た事あるけど
879名も無き冒険者:2007/11/01(木) 13:38:42 ID:qVWhxx+I
>>876
なるほど幸運悪魔でしたか
880名も無き冒険者:2007/11/01(木) 13:45:32 ID:AKCZUOED
クーの件見て、ヴァルキリーxバルハラで・・・と思ってヴァルキリー魔晶化したら武器につけられないでやんの・・・
他に分かりやすそうなとこで未発見のってなんだろなぁ。
881名も無き冒険者:2007/11/01(木) 13:46:11 ID:Zq5UAUJa
斬撃反射の敵に属マチェ使って攻撃したら反射されるよ
882名も無き冒険者:2007/11/01(木) 13:47:43 ID:Lc6U3jZt
>>881
883名も無き冒険者:2007/11/01(木) 13:47:46 ID:bfYQ118O
炎の剣 レンキ+フレイミーズ+フレイミーズ じゃない?
884名も無き冒険者:2007/11/01(木) 13:53:22 ID:DCQWSBZp
魂合x魂合って絶対条件なのかね?

魔装x魂合って前例なし?
それならば錬気xホウオウxホウオウ(ジャターユ)とかあると信じたいのだが・・・
885名も無き冒険者:2007/11/01(木) 13:58:27 ID:EXI6Jfhr
>>881
それはその属性を反射されただけ
巨山フリアイあたりを殴っちまったか?(全物理反射)
乙銅の他のフリアイを破魔マチェで殴ったか?
斬撃反射の敵で属性反射持ちはほぼいないぞ。
あ、アラハバキに氷結マチェでも使ったか?
何にせよ、気のせいだ。

886名も無き冒険者:2007/11/01(木) 14:05:00 ID:G3q5Rr5m
ぐぇあ。追記きてたか
887名も無き冒険者:2007/11/01(木) 14:07:33 ID:WQ02eP6N
>>881
く、クマー

剛健、獰猛、気短、狡猾、高慢、温和、臆病、冷静、慎重、虚心
これサマナー時代の性格なんだけど、しゃべり方の分類とかで
命令によって親密度の上がり方違うとかないのかな?
自動のチェック項目選択で親密度の上がり方が変わるとか。
888名も無き冒険者:2007/11/01(木) 14:14:03 ID:cZrUZzyH
1月1日(木)追記
・COMPハックダンジョン、イベント等のクリア時に報酬としてもらえる悪魔の親密度が
 適切な値ではないことがあった問題を修正しました。
 ※既に入手している仲魔の親密度に変動はございません。
889名も無き冒険者:2007/11/01(木) 14:30:16 ID:aM6gdZDk
>>888
全部絆扱いに上方修正・・・は無いだろうなぁ・・・
890名も無き冒険者:2007/11/01(木) 14:49:01 ID:z9kiuU+y
メンテ前にもらったやつで絆から心に落ちたヤツは
そのまんまだったわ
891名も無き冒険者:2007/11/01(木) 14:53:21 ID:Lq5z3zFk
ところでおまいらガルムで作れるレーシングは作ったのか?
レーシング=ミニ四駆への布石だと信じてやまない俺がいるんだが
892名も無き冒険者:2007/11/01(木) 14:53:46 ID:9MEiVVfm
レージング
893名も無き冒険者:2007/11/01(木) 14:53:53 ID:2NlPRAej
そんなん初日にでてましたがな
894名も無き冒険者:2007/11/01(木) 14:54:46 ID:c6Y/YtoK
>>891-892
いいwww
895名も無き冒険者:2007/11/01(木) 15:33:01 ID:cZrUZzyH
生産垢作るのにお友達紹介使ったから
育成の香(3日)が届いてた
896名も無き冒険者:2007/11/01(木) 15:35:26 ID:Lq5z3zFk
>>892は俺の嫁
897名も無き冒険者:2007/11/01(木) 16:04:24 ID:c6jPbRFI
ハックの詳細まだぁ?
898名も無き冒険者:2007/11/01(木) 16:52:36 ID:2NlPRAej
アーシーズの魔晶くだけちった・・・
899名も無き冒険者:2007/11/01(木) 17:02:41 ID:WQ02eP6N
やっぱり魂合はハイリスクだよなぁ。
俺はしばらく魔装でシコシコと装備整えるよw
900名も無き冒険者:2007/11/01(木) 17:11:05 ID:r1x00wGM
安心しろ
山羊屋が魔晶ガチャやってくれるさ
901名も無き冒険者:2007/11/01(木) 17:53:40 ID:G3q5Rr5m
来たるヤギガチャに備えてとりあえずマッカ稼ぐしかねえな。
902名も無き冒険者:2007/11/01(木) 19:58:20 ID:qVWhxx+I
やる人がやれば精霊魔晶40%超えそうだな・・
903名も無き冒険者:2007/11/01(木) 20:02:13 ID:cEdwFRFJ
ハック行ってきたよ。

3回やって、どの悪魔も「○○と契約した○○」だった。
完全に修正されたみたいね。
904名も無き冒険者:2007/11/01(木) 20:06:17 ID:z9kiuU+y
20%台でも結構成功するんだよね
絆状態なら4回くらいはチャレンジできるしね
905名も無き冒険者:2007/11/01(木) 20:29:59 ID:qlqkS7iV
>>904
一回失敗したらまた上げ直しかと思ったぜ
ちょっと希望がわいてきた
906名も無き冒険者:2007/11/01(木) 20:35:40 ID:c6jPbRFI
1回失敗するごとに成功率が5%づつ下がっていく罠
907名も無き冒険者:2007/11/01(木) 20:36:46 ID:c6jPbRFI
>>903
ハックオワタ\(^o^)/
908名も無き冒険者:2007/11/01(木) 20:45:15 ID:z9kiuU+y
まぁ非凡精霊がLV1で育てやすいから完全に終わった分けじゃないけどなw
909名も無き冒険者:2007/11/01(木) 20:46:36 ID:2jWUSiX7
>>903
やはりバグだったのか。
だがこれでマグ大量消費から開放されたからよかったかもしれん。
910名も無き冒険者:2007/11/01(木) 20:51:26 ID:q8btCRTD
hackの報酬悪魔を魔晶化してた人はバグ利用で処罰対象になるのかな?
911名も無き冒険者:2007/11/01(木) 20:53:38 ID:5QFT1Zb5
今でも意図的に仕込んだ1週間のシステム導入ボーナスだと思ってる。
運営としても誰一人魔晶を生み出せない期間が続いたりするのは回避したかったはず。
912名も無き冒険者:2007/11/01(木) 20:54:51 ID:tFAtztvH
>>910
バグだという公式発表がなかった以上、バグと認識できなかったんだからそれはない。
913名も無き冒険者:2007/11/01(木) 20:55:08 ID:mODDnVdt
お試し期間だったのにやらなかった奴がいるのか
惜しいことしたな
914名も無き冒険者:2007/11/01(木) 20:56:54 ID:35f1sLeM
今からact3やるけど生産キャラ用に経験値欲しい人いる?
もしいるなら21:30に4ch搬入口ターミナル前でどうでしょうか
915名も無き冒険者:2007/11/01(木) 20:57:14 ID:tFAtztvH
>>911
同意。
今のシステムだと、完成品一つ作り出すのにも時間がかかりすぎるからな。
あのバグなければモチベーションが保てない多くのプレイヤーに投げ出されててもおかしく無い
916名も無き冒険者:2007/11/01(木) 20:59:48 ID:z9kiuU+y
非凡フレイミーズ未実装が、魔晶フレイミーズをエサに
CP使わせるため策だとしたらなかなかに巧妙なやり方だな
917名も無き冒険者:2007/11/01(木) 21:18:10 ID:T9F2VFmL
報酬悪魔の親密度は直ったみたいだけど、倉庫やcomp
にしまったら親密度下がるのはそのまま?
918名も無き冒険者:2007/11/01(木) 21:22:52 ID:G3q5Rr5m
>>917
俺ちょうどこの質問しようと思ってここ覗いたところだw
どうなんだろうね?恐くてしまえないぞ
919名も無き冒険者:2007/11/01(木) 21:27:00 ID:XfBUuXks
仲魔からみれば戦力外通告受けたと思って
920名も無き冒険者:2007/11/01(木) 21:39:13 ID:xDUzAmj8
IMAGINEスレ住民の糞うpダテに関する好意的解釈は運営の奴等のためにならない。
921名も無き冒険者:2007/11/01(木) 21:45:16 ID:tFAtztvH
>>920
どこが好意的解釈?w
922名も無き冒険者:2007/11/01(木) 21:45:21 ID:FCsLVbBU
無償で魂合してくれた方ありがとう
大切にします
923名も無き冒険者:2007/11/01(木) 22:20:55 ID:HUEKHz7K
>>914
act7だったら一緒にやりたい。
この間、未クリア4人+お手伝いでいったら、
自分だけ例外エラーで落ちて経験値もらえなかったorz
924名も無き冒険者:2007/11/01(木) 23:05:20 ID:htURxbCW
これから近接武器に魂合で属性付けるなろ、なんとか大輪ってヤツでFA?
925名も無き冒険者:2007/11/01(木) 23:09:38 ID:z9kiuU+y
だが、相場が高すぎて手にはいらんわ
小悪魔と同じくらいの価値?
926名も無き冒険者:2007/11/01(木) 23:10:28 ID:qDGxJTOg
ハック報酬のバグ、あれはあれでハックが活気付いてよかったのにな。
927名も無き冒険者:2007/11/01(木) 23:16:12 ID:hKrYA996
ガチャと同じ頻度で、ハックの景品悪魔を入れ替えればいい。

それはそれで賛否両論ありそうだがw
928名も無き冒険者:2007/11/01(木) 23:42:02 ID:tKj99kF1
レベルカンスト運→知全振りしたキャラ+素アルテミスだと
精霊の魂合術でどれ位の確率が出るんだろう
929名も無き冒険者:2007/11/02(金) 00:10:49 ID:BZJKtgwm
猫ってあの人に委託してみたら?
あっちもデータとりたいから無料でやってるんだろうし
ギブアンドテイクというものだ
930名も無き冒険者:2007/11/02(金) 00:51:47 ID:A4p6UcUI
0から始めた生産キャラ Lv23 融合1-1
30からアルテミスだと知り 2-0から魂合と知り
修行の為と無料で魔装だと思いつくが、リストにゃ凄い生産者

  。 ,∧_∧ ゚。
 ゚ ・(゚´Д`゚ )。
    (つ   ⊃
     ヾ(⌒ノ  
      ` J
誰か寄生させて下さい。
931名も無き冒険者:2007/11/02(金) 00:59:30 ID:Zyt7UFTd
ちょっとおまいらに質問
防具で好きなもの実装できたら何が欲しい?
物理+20とか耐性の話じゃなくて
フンドシとか、背広とか、歴代のキャラの誰かの衣装とか

セブンスに思い入れのない俺は
みんながどんな基準で選んでるのかがさっぱり分からん
何が人気なのかちょいと参考に聞かせてちょ
932名も無き冒険者:2007/11/02(金) 01:01:35 ID:3iq/ddiy
もちろんハイレグアーマーだぜ
なんで実装しないかなあ
933名も無き冒険者:2007/11/02(金) 01:05:12 ID:BZJKtgwm
実装されてもP3の副島デザインのハイレグアーマーは
いやだな
934名も無き冒険者:2007/11/02(金) 01:07:11 ID:BH7A+wDc
あれは美鶴様でないと着こなせないからな
935名も無き冒険者:2007/11/02(金) 01:39:17 ID:ackeV0E/
>>931
ベスの服が着たくて魔型やってるんだよ。

・・・着たらクリアしちゃうかもしれないけど。
あとコンプは同形、同額で12色くらいあってもいいと思う。
ドリコン能力のデザインの落ち着いてるコンプも欲しいね。
936名も無き冒険者:2007/11/02(金) 01:56:43 ID:s4QdFJ/p
チェックマンのお面
937名も無き冒険者:2007/11/02(金) 02:47:13 ID:qN7cTB7b
>>931
スレ違いだろ。自重しる。
938名も無き冒険者:2007/11/02(金) 02:51:44 ID:ackeV0E/
>>937
実はもう、ふんどしやまわしレシピを知ってて
どれが高値つくかの調査だったりな。
939名も無き冒険者:2007/11/02(金) 03:07:29 ID:Zyt7UFTd
>>937すまない
カオスコートが実装しされたし、今後の実装される服を予測できるかな、と…
みせかけて実は他スレと誤爆だったんだが
みんな答えてくれたんでよしとしちゃいました(他の人レスthx)
940名も無き冒険者:2007/11/02(金) 04:08:19 ID:Qa1i2tIW
別垢で生産キャラ、ホントに悪魔倉庫買わないとやってられないね
特に悪魔学あげは悪魔倉庫ないとマゾイ

メインでやろうと思っても、既に悪魔倉庫は満杯でやっぱりマゾの道w
941名も無き冒険者:2007/11/02(金) 04:11:32 ID:QXPLA6ot
>>936
チェックマンが判る人は少ないみたいよ・・・?
942名も無き冒険者:2007/11/02(金) 04:16:22 ID:tkbCe6/K
ひょっとしてセーブポイントのトーテムポールだったっけ…
943名も無き冒険者:2007/11/02(金) 04:23:11 ID:BH7A+wDc
うん
944名も無き冒険者:2007/11/02(金) 04:31:39 ID:BZJKtgwm
今朝絆だったアーシーズちゃん(ハック悪魔)が契約になってたので
イチ銅でエメラルド収集ついでに(2時間で7個orz)、アーシーズの
レベリングして親密度あげようとしたんだが1回も殺さずに
LV19でも”信頼”状態

うまくいかんのう
ちなみに本体はLV58ーLAW
やっぱ属性の問題?

ちなみに今朝魔晶に失敗して”心を通わせる”(あと1回失敗で信頼まで下がる)
状態だったエアロスはレベル10までに”絆”状態になって、しかもどちらも
1発で魔晶化成功

エアロスばっかり成功しても美味しくもなんともねーんだけどね
945名も無き冒険者:2007/11/02(金) 06:57:43 ID:/Dgok0Jf
悪魔学を2-5〜3にするだけで相当つらかったんだが
('A`)6にするまでどれだけかかるんだ
もう気力が続かないぜ
946名も無き冒険者:2007/11/02(金) 07:00:49 ID:HUN1eTLx
239] RE:特殊融合品 Name:あぶね  NEW! 2007/11/01(木) 09:26

雷神剣=鉄扇+アーシーズ
風神剣=ソニックブレードまたはスライサー+エアロスまたはマッハまたはブロブ
燃える剣=錬気の剣+フレイミーズまたはランタン
小狐丸=クリスタルソード+アクアンズ

947名も無き冒険者:2007/11/02(金) 07:02:50 ID:GUesbifv
ガセネタ(゚听)イラネ
948名も無き冒険者:2007/11/02(金) 08:56:20 ID:xBZZujFi
だれか、ゲイボルグでロンギヌス以外の槍で合成を試した人いない?

949名も無き冒険者:2007/11/02(金) 09:09:17 ID:HUN1eTLx
練気の剣 + 霊鳥ホウオウ   = 小狐丸
小狐丸  + 霊鳥ジャターユ  = 雷神剣
950名も無き冒険者:2007/11/02(金) 10:04:15 ID:TFlQ2vhW
そろそろ誰か魔晶化できるぐらいまでの
スキル獲得までのテンプレ作ってくれないか?
漏れみたいな頭悪い香具師には難しすぐる
951名も無き冒険者:2007/11/02(金) 10:23:17 ID:ku9B+feB
だったら諦めた方がいいかと・・・
はっきり言って時間と労力の無駄だもん。
周りに何を言われようと自分で何から何までやる気でいなきゃとても続けられない。
情報揃ったからやるか〜みたいな軽い気持ちは超危険。絶対に途中で投げる。
融合品が欲しいだけなら素直に委託するか買った方がいいよ。

魔晶なら神秘学を覚えた後ひたすら交渉or合体を繰り返して悪魔学を上げるだけ。
952名も無き冒険者:2007/11/02(金) 10:31:57 ID:TFlQ2vhW
やっぱそうなのか〜
がんばってみるよ〜ありがと〜
953名も無き冒険者:2007/11/02(金) 10:39:02 ID:HLkJzJm0
実装からまだ一週間しかたってないじゃんw
おまえら早漏しすぎなんだよw
954名も無き冒険者:2007/11/02(金) 10:43:17 ID:CuE4U7wR
詰まる所、生産をやり込むつもりなら悪魔学とかより
生産キャラと仲魔をカンストさせる事が先?
955名も無き冒険者:2007/11/02(金) 10:59:10 ID:gWNbEIIA
>>954
どっちでも。
融合2-0まであげたとしても
運極 知40前後 Lv70アルテミないと
話にならん成功確率だ。

多重ができて自分寄生ができるならLvしやすい。
既存のカンストキャラを砂時計で運極にするのもアリ。

融合うpのための悪魔学うpでひたすら交渉の作業は
まったりとIMAGINEをふりかえる時間になるだろう。

ちなみに、多重もできない、砂時計も使わない
なんとなく生産キャラやってみようってのはいくらクラン入ってるって言っても
迷惑だからなw
悪いことはいわねーやめとけw
956名も無き冒険者:2007/11/02(金) 11:06:07 ID:TFlQ2vhW
それ簡単に言うと俺猫依って事?
957名も無き冒険者:2007/11/02(金) 11:11:32 ID:gWNbEIIA
俺猫依?
なんぞなそれは。

まぁ魔晶までなら交渉で比較的早くとれるから頑張ってみなされ。
成功確率もLv低くてもそこそこいけた。

魂合までは正直しんどい。けど、なんとかなる。
でも普通の人はここで心が折れる。

廃人はここからカンストさせたりする
958名も無き冒険者:2007/11/02(金) 11:21:52 ID:CuE4U7wR
>>955
>>957

俺には厳しい道のりだってことが良く分かったよthx!
ところで、今は魔昌のグラってLNCで1個づつで計3個だけど
蔵の中にはL3個、N3個、C3個の計9個用意されているが
これってLight-Darkの実装の予兆と見るべきか・・・
959名も無き冒険者:2007/11/02(金) 11:55:08 ID:+iDYGT8Q
あれ?エキスパいつの間に1000上がってるわ
でも生産用に振り分けるには蛙の面にしょんべんですねん
960名も無き冒険者:2007/11/02(金) 11:55:19 ID:8emP043y
とりあえず自分で作った魔晶を魔装化できれば一区切りだな
魂合はそれこそ、やることなくなったときにでも続けるくらいが良さそう
961名も無き冒険者:2007/11/02(金) 12:02:59 ID:9hjsrO0i
5倍香値段下がってきたし悪魔学4まで一気に上げるかなぁ・・
2,7から5倍3つでいけるだろうか?
962名も無き冒険者:2007/11/02(金) 12:12:31 ID:yWI149oe
魔晶持ち込み
融合用装備品持込で安く融合してくれる人居ないかなあ。。。
963名も無き冒険者:2007/11/02(金) 12:14:44 ID:Z+tRCwTv
>>961
3-0から3-5までは香なしでもしんどくないよ。
友好度上げに交渉しまくってたらすぐあがる。
まだ5倍あるなら後半に置いておくべきだと思う。
964名も無き冒険者:2007/11/02(金) 12:18:18 ID:zg6Rfz2L
悪魔学は会話の成功率も上がるんじゃなかったっけ?
それなら、最初にブースト書けたほうが得だと思うぞ
965名も無き冒険者:2007/11/02(金) 12:20:17 ID:1uKhVkkM
成功率低くてもいいなら魔装してあげるよ。
966名も無き冒険者:2007/11/02(金) 12:20:54 ID:Z+tRCwTv
>>962
やろうか?今ならシリンジ使った残り時間あるから。
素材がCP品なら50%越える自身あるよ。
猫依には及ばないだろうけど、それでもいいなら・・・。
967名も無き冒険者:2007/11/02(金) 12:25:55 ID:Z+tRCwTv
>>964
説明にはそう書いているけど、そう言われれば成功率あがったか?ぐらいの体感。
それに交渉結果が逃走でも非戦でも友好度あがるから
そんなに気にしていないんだけど、みんなどう??
968名も無き冒険者:2007/11/02(金) 12:27:43 ID:Z+tRCwTv
>>962
>>966の確率は魂合ね。魔晶にもよるけど魔装ならもっと確率あがるハズ。
969名も無き冒険者:2007/11/02(金) 12:48:47 ID:5PdsfQzH
それよりも非戦で攻撃してくるのを止めてもらいたい・・・
970名も無き冒険者:2007/11/02(金) 12:51:32 ID:8emP043y
>>969
あれは本当にウザい
おかげで召喚しなおしたり逃げ回ったりしなきゃならないし、初心者に譲ることも難しい
971名も無き冒険者:2007/11/02(金) 13:00:41 ID:zg6Rfz2L
>>968
属性武器ならどのくらいになる?CP武器だとして
972名も無き冒険者:2007/11/02(金) 13:01:12 ID:aBlMQIsb
>>969
前から、要望さしてるんだが軽侮が聞き入れてくれん
しつこく出すけどさ・・・
みんな愚痴ってるだけで、俺だけしか要望出してないって落ち・・・
973名も無き冒険者:2007/11/02(金) 13:06:18 ID:Z+tRCwTv
>>971
属性武器は厳しいな・・・。
アルテミスいなくても、いても練気の剣には5%だった。
CPなら+20%
今、精霊魔晶手元にないからわからないけど
練気は確率固定だとして、それ以外なら
若干確率が上がった気がする。それでも茨の道。
逆に試させてもらえると嬉しいです。
974名も無き冒険者:2007/11/02(金) 13:07:54 ID:gWNbEIIA
アルテミスの成功確率うpは未実装?
975名も無き冒険者:2007/11/02(金) 13:09:16 ID:xPW85T9s
アルテミスは融合の成功率を上げるだけで
魔晶化には影響しない、でFAじゃなかったっけ?
976名も無き冒険者:2007/11/02(金) 13:13:04 ID:Z+tRCwTv
>>974
アルテミスがいれば確実に成功率はあがるよ。
練気の剣で精霊魔晶を魂合するときだけ、召還してもしなくても5%だっただけ。
推測だけど、練気は特殊融合の媒体であろうから極端に低いのだと思う。
今後の融合エキスパで成功率アップがくればいいんだけどね・・・。
977名も無き冒険者:2007/11/02(金) 13:15:34 ID:Z+tRCwTv
>>975
それであってる。委託時は試していないから解らないけど。
書き方が悪かったな、>>973は精霊魔晶を魂合する時の話だったんだ・・。
978名も無き冒険者:2007/11/02(金) 13:16:02 ID:zg6Rfz2L
一応は、魔晶を5個用意しようとしていてね、あと2つ足りないんだ。
もし機会があったらよろしく頼む。
979名も無き冒険者:2007/11/02(金) 13:21:01 ID:Z+tRCwTv
>>978
よくそこまで集めたな〜。
その時までちょっとでもレベルあげて、色々試しておくよ。
またよろしくです。
980名も無き冒険者:2007/11/02(金) 13:43:34 ID:Qa1i2tIW
さるでもできるただしいあくまがくのあげかた

@たいわえきすぱーとをあげる
Aぴくしーとこだまをなんぱする
Bそうこいっぱいになったらがったいだ
ぴくし+こだま→がるむ
がるむ+ぴくし→はーぴー
はーぴ+こだま→ふろすと
ふろすと+ぴくし→えあろす
えあろす+ぴくし→ぴくし
(すべてがったい100ばーせんとだぞ)
そうこがからになるまでがったいする
C2ばんめにもどる

CPでかうあくまそうことCPあいてむのじゅくたつこう、
あとがったいにひつようなまっかがたくさんなければやってられないぞ!
よいこのみんながんばれ
981962:2007/11/02(金) 13:49:18 ID:yWI149oe
仕事に手間取ってRESできなくて申し訳ナス
申し出てくれた人dでした
失敗した時も考えてもう少し魔晶作るよ
(ちなみに作りたいのはフロストグローブ)

ホスト規制で次スレ立てられなかったよ
982名も無き冒険者:2007/11/02(金) 14:07:55 ID:+iDYGT8Q
生産用にとキャラチケ買ってつくったんだが
同時起動できないんだな
PT組んですぐレベル上げれるとおもってたのに
しかたないから他アカのキャラデリして作るか
983名も無き冒険者:2007/11/02(金) 14:14:25 ID:4BVEpdRe
予想はしてたがだか頼む('A`)

女神転生IMAGINEで、生産に関する情報を収集するスレです。

前スレ 女神転生IMAGINE 生産スレ その1
http://game13.2ch.net/test/read.cgi/mmo/1193417841/

■公式 ttp://www.megatenonline.com/
■wiki ttp://wikiwiki.jp/imagine/
■合体マニアクス ttp://ahirukumi.thick.jp/imagine/
■月齢計算    ttp://ime.nu/tany.seesaa.net/article/33445614.html
984名も無き冒険者:2007/11/02(金) 14:16:05 ID:Qa1i2tIW
よし俺が試してみるか
985名も無き冒険者:2007/11/02(金) 14:18:25 ID:Qa1i2tIW
女神転生IMAGINE 生産スレ その2
http://game13.2ch.net/test/read.cgi/mmo/1193980645/
986名も無き冒険者:2007/11/02(金) 14:27:13 ID:4BVEpdRe
>>985
乙ボルグ
987名も無き冒険者:2007/11/02(金) 14:31:31 ID:Qa1i2tIW
別垢で新たに育てるなら、
ハロウィンイベ時に、悪戯かぼちゃ捕獲していたら
育成も多少楽になってたかもね・・・
988名も無き冒険者:2007/11/02(金) 14:36:45 ID:4BVEpdRe
俺は1stの熱風温存しといたのを使ってるからLV1から楽々だった。
同一垢だと不便ではあるけど、仲魔の使い回しが効くのがいいし、
魔晶だけ委託して残りは自分で出来るから、意外になんとかなるかも。
989名も無き冒険者:2007/11/02(金) 14:48:24 ID:PbfzzOnK
>>980
倉庫にはコダマだけ集めて最初に適当な地霊を1体用意しておいて
コダマ+地霊→アーシーズ
アーシーズ+コダマ→カハク
コダマ+カハク→アーシーズのループの方がずっと安上がりだ
990名も無き冒険者:2007/11/02(金) 14:49:55 ID:PtMVJhvA
他キャラへの委託は

魔性化×
魔装○
魂合○

でおk
991名も無き冒険者:2007/11/02(金) 14:51:55 ID:Qa1i2tIW
>>989
まあ、ループできればなんでもいい訳でw
992名も無き冒険者:2007/11/02(金) 14:58:37 ID:4BVEpdRe
魔晶化は同一PTなら出来るけどね。
993名も無き冒険者:2007/11/02(金) 15:00:44 ID:8emP043y
キャラチケで作った自キャラと同一PTになれないことが問題なんだよな・・・
994名も無き冒険者:2007/11/02(金) 15:02:41 ID:4BVEpdRe
だから委託するのさ。
自分で出来りゃ委託なんかしないってw
995名も無き冒険者:2007/11/02(金) 15:05:09 ID:4BVEpdRe
まぁでも前から言われてるけど、
作る本人が一番不便を強いられるのは明らかにおかしい。
996名も無き冒険者:2007/11/02(金) 15:05:44 ID:Qa1i2tIW
>>989
あ、やはりそれだとだるいかもよ
手当たり次第ピクとコダマ乱獲できた方が早い(上げるのがメインなら)
997名も無き冒険者:2007/11/02(金) 15:10:33 ID:0v5f1CfB
コダマ+地霊→アーシーズ
アーシーズ+ピクシー→フロスト
フロスト+ピクシー→エアロス
エアロス+コダマ→カハク
コダマ+カハク→アーシーズ

自分はこれでやってる
998名も無き冒険者:2007/11/02(金) 15:10:55 ID:4BVEpdRe
お勧めはガキとスライムでピクシーとコダマを交互に合体。
999名も無き冒険者:2007/11/02(金) 15:17:05 ID:HlBhvfG+
1000なら生産中止
1000名も無き冒険者:2007/11/02(金) 15:19:34 ID:PbfzzOnK
1000なら実は知の方が重要だったことが発覚
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もう書けないので、新しいスレッドを立ててくださいです。。。