1 :
名も無き冒険者:
2 :
名も無き冒険者:2007/10/19(金) 23:29:15 ID:cz6HJgmW
3 :
名も無き冒険者:2007/10/19(金) 23:29:52 ID:jRh9Pqzk
4 :
名も無き冒険者:2007/10/20(土) 00:36:41 ID:ivs8J4Wk
5 :
名も無き冒険者:2007/10/20(土) 01:30:43 ID:HVPeOG3y
6 :
名も無き冒険者:2007/10/20(土) 03:15:27 ID:kSy3o8Wu
7 :
名も無き冒険者:2007/10/20(土) 03:18:04 ID:5zqpzCYg
8 :
名も無き冒険者:2007/10/20(土) 08:56:01 ID:huOFff0Z
9 :
名も無き冒険者:2007/10/20(土) 13:57:48 ID:pCvGlTE1
融合で属性つかないの分かってから破魔グラムの相場やばいね
とても手に入りそうになくなった
10 :
名も無き冒険者:2007/10/20(土) 14:42:30 ID:mIxY4aUe
融合で属性つかないの??
11 :
名も無き冒険者:2007/10/20(土) 15:00:24 ID:kS97nxKZ
■魂合術
│
│先週までのメールマガジンでは、融合スキルとして
│「魔晶変化」「魔装術」をお伝えしました。
│融合スキル最後の一つは『魂合術』です。
│魂合術は、魔装術と同様に、魔晶と装備品を融合するためのスキルです。
│『魂合』という文字が現している通り、魔晶となった悪魔の魂と装備品を、
│魔装術以上に深く結び付けます。
│強力な効果を得ることができますが、難易度は決して低くありません。
│また、魔晶によってどの部位に融合できるかが決まっています。
│
│たとえば、『フレイミーズの魔晶』は、魔装術ならば
│最大13箇所の装備部位に融合させることができますが、
│魂合術では武器にしか融合させることができません。
│しかしその効果は、「武器が火炎相性に変化する」と非常に強力なものです。
│魔装術と同様、魂合術が施された装備品は装備制限Lvが設定されます。
だってよ?
ところで俺の口元を見てくれ この釣り針をどう思う?
12 :
名も無き冒険者:2007/10/20(土) 15:04:45 ID:M1s4bgM4
制限レベルか。
カンストの俺はいいけど、ますます初心者を遠ざけるな。
ああ、俺らが高い融合武器使って、使わなくなったマチェを
安く提供すればいいのか。
13 :
名も無き冒険者:2007/10/20(土) 15:08:31 ID:Z9e9tdXP
成功率低、修理費馬鹿高で結局マチェでいいじゃんってことにならなきゃいいけど・・・
14 :
名も無き冒険者:2007/10/20(土) 17:41:27 ID:SM2FaVLT
なんつーか、もし破壊に高揚系がきたら、
場合によっちゃ「破壊魔法無しでスピンすんな」ってことにもなりかねないな。
15 :
名も無き冒険者:2007/10/20(土) 20:24:01 ID:0UQmLYD9
スギ銀では火炎大車輪以外使うな!とかか・・・
16 :
名も無き冒険者:2007/10/20(土) 22:14:57 ID:HMSI8hqC
ディレイってさ。ソロのときは重宝するけどパーティのときはあんまり役に
立たないような気がするな。どうなんだろ?
17 :
名も無き冒険者:2007/10/20(土) 22:40:04 ID:ysQeR/Ft
>>16 慣れてくるとディレイ入れて1ターンキルするより、ベーシカルアタック3発入れて、
悪魔に追撃させつつ、もう本体は次のタゲ狙ったり移動したりとかのが
効率よくなったりするときも多いしな。
18 :
名も無き冒険者:2007/10/20(土) 23:04:13 ID:HMSI8hqC
>>17 そうだね、ノックバックさせたら次にその悪魔への攻撃に
向かってくれる人がいることも多いしね。
ところでディレイの方法論って確立されているのかな?
俺は攻撃で踏み込んだ足(左かな)が戻ってきて両足が揃うぐらいのタイミング
で次撃を加えているのだけど。
割とタイミングってシビアだよね?
19 :
名も無き冒険者:2007/10/20(土) 23:19:01 ID:0UQmLYD9
ダメージ表示が消える直前に次撃を・・・って感じかな
ちょっと遅れると殴られるけど、これでコンボ6発入る
20 :
名も無き冒険者:2007/10/20(土) 23:32:56 ID:mXlGlt7w
単純にディレイかけて殴るのにかかる時間も、仲魔で追撃入れる時間も変らんからねぇ。
育成悪魔で追撃のダメじゃ残っちゃうとか限定的な場面でしか使わんな。
21 :
名も無き冒険者:2007/10/20(土) 23:52:31 ID:DS8XFafZ
おーい
前スレまだ埋まってないぞ
22 :
名も無き冒険者:2007/10/21(日) 00:52:56 ID:nQs0nEtB
ディレイはどっちかっていうと低レベル時にキリンにメディアラマを
使わせない為の手段って感じではあるな。
新月アルカディア前の天使達にも力の香使ってディレイ使えば
1ターンKILLできなくもないから、この辺で有効か?
それ以外はふっ飛ばしてもさほど問題ないからな。
23 :
名も無き冒険者:2007/10/21(日) 01:14:26 ID:8gOxHMB7
ディレイの話で思い出したんだけど、
BOSSとかでディレイ切りとかされると
かなりイライラしない?
俺だけ?
他の四人が棒立ちになるんだよな・・・
PCの前ではボタン連打してるんだろうけどさ
24 :
名も無き冒険者:2007/10/21(日) 01:44:39 ID:NqGHN47G
>>23 コンボアタックなら問題ないと思うがベーシカルアタックだとよろけ時間長いし
ディレイで4発しか当たらないもんな。
ただノックバック後はみんな一発ずつしか当てれないしドンドン押していっちゃうから
初撃を高火力な人がディレイ斬りするのは良いんじゃないか?
場合によるけどディレイかけなきゃたぶん帰って遅くなると思うぜ。
もしくは初撃を取れなかった時点でラッシュに切りかえれないのも悪いのかもしらん
まぁ武器の耐久減らなくてラッキーとでも思えば解決するさ
25 :
名も無き冒険者:2007/10/21(日) 02:21:09 ID:YO44iyo2
これが近接すれクォリティ!
前スレも埋めずにとんちんかんな話が進んでいく
26 :
名も無き冒険者:2007/10/21(日) 10:00:52 ID:L8GohuxM
タラスク
27 :
名も無き冒険者:2007/10/21(日) 13:43:34 ID:+ZI0f3bW
ディレイのバリエーション
コンボ5→ベーシカル1
ベーシカル1→コンボ3→ベーシカル1
ベーシカル4
他にあるかな
28 :
名も無き冒険者:2007/10/21(日) 14:25:52 ID:NqGHN47G
>>27 そんなもんでいんじゃね?ただ一番目があれば二番目はいらんかもね
全体の攻撃短さも威力も一番目が上回ってる。
キリン相手のコンボ6→アタック1の動画が以前上がってたがあれは恐らく
どこかの合い間にガードかカウンターが混じってるようだ。(違うかも知らんけど)
できたとしても安定するレベルじゃないんでやる必要はないと思うしね
とりあえず最後のベーシカルのノックバックと同時に仲魔のラッシュか魔法か
スピンを合わせる事が重要な気がする
29 :
名も無き冒険者:2007/10/21(日) 14:49:32 ID:AfPTI/dd
イチ銅ボス部屋入ったら、まずキクリをディレイ6発でやる
30 :
名も無き冒険者:2007/10/21(日) 15:04:00 ID:Tgy2yoL0
>>28 ラグのおかげかも知れないけど、たま〜にコンボディレイで7発入る事がある
おっしゃるとおり安定して出せないからあまり意味ないけどw
31 :
名も無き冒険者:2007/10/21(日) 15:38:53 ID:Cjaxg3Uq
キクリのあえぎ声はたまんないぜ。
コロ対策は、やっぱり破魔しかないのか、、。
もちっと安目のないかな。
あいつが鬼門なのよ、ダツと同じぐらいアクティブに感じられるし。
32 :
名も無き冒険者:2007/10/21(日) 15:44:37 ID:nC1LKn8O
>>31 色々よくわかってないようだが、とりあえず衝撃マチェお勧めしとく
33 :
名も無き冒険者:2007/10/21(日) 15:49:42 ID:nQs0nEtB
>>31 >>32 衝撃マチェ使うぐらいなら、今は煌く鳳蝶のが
性能もコストパフォーマンスも上。
34 :
名も無き冒険者:2007/10/21(日) 15:50:48 ID:Cjaxg3Uq
ありがとう。
電撃マチェはどうなんだろう?
35 :
名も無き冒険者:2007/10/21(日) 15:54:36 ID:6qOFP4rr
電マはグールに絡まれるレベルかどうかじゃね
絡まれても持ち替え忘れないならいいんじゃね
36 :
名も無き冒険者:2007/10/21(日) 16:00:47 ID:Cjaxg3Uq
煌く鳳蝶かー、それが手に入れば最高なんだろうけど
とりあえず、出回っている電マでまた挑戦してみるよ。
レス、ありがとう。
37 :
名も無き冒険者:2007/10/21(日) 16:40:55 ID:+ZI0f3bW
>>28 威力は1番目のが高いが、速さは2番目のが早いよ
ベーシカル4では倒せないが、2番目のコンボでなら殺せる
等の条件つきなら結構使える
ところでベーシカル4て皆使ってるのかな?
タイミングがシビアでほとんど使ってないが
38 :
名も無き冒険者:2007/10/21(日) 16:51:31 ID:M507yU+K
>>37 俺はベーシカル4使ってるよ。
マチェ修理費上がったし、できるだけ斬る回数減らそうとしてる。
39 :
名も無き冒険者:2007/10/21(日) 17:35:48 ID:bk9pKxbP
今更だけど低Lvだと殲滅に時間かかるから余計に修理費用かさむ仕様はどうなのかね。
40 :
名も無き冒険者:2007/10/21(日) 17:47:20 ID:Cjaxg3Uq
>>37 アタックエキスパ4.5な俺は、有無をいわさずベーシカル4
41 :
名も無き冒険者:2007/10/21(日) 18:19:33 ID:NqGHN47G
>>37 そうなのか、てっきりコンボよりベーシカルのがよろけ時間が大分長いから
一番目だと思ってたぜ。指摘サンキュー!
俺も修理嫌だからキクリ以外はベーシカルやってる
あと煌く鳳蝶は三倍2個ですぐにトレかかったぞ、相場はわからんけど参考に
42 :
名も無き冒険者:2007/10/21(日) 18:35:35 ID:+ZI0f3bW
ベーシカルとコンボの耐久減りの違いが気になったので検証してみた
ベーシカルは50、コンボは63回で耐久1減るようだ
多少減りが緩和されてるので気にしなくてもいいかも
43 :
名も無き冒険者:2007/10/21(日) 18:46:16 ID:pzcOdkYF
始めて2週間の俺にはお前らの会話がサパーリだ
>>43 俺も似たようなもんだが、wikiとか見ながら会話を見てると
大抵は解るようになるぜ。
∧∧
(=´_ゝ`)
45 :
名も無き冒険者:2007/10/21(日) 20:39:17 ID:tGmuosXP
>>44 始めて2週間の俺にもお前がクソコテなのは何となく察しがつく
>>45 なかなか鋭いな、きっといいプレイヤースキルをもった将来有望な近接になるだろう
(=´_ゝ`)y−~~ イチ銅で一度も死なないでクリアできるようになるのはすぐだな
47 :
名も無き冒険者:2007/10/21(日) 21:44:37 ID:nQs0nEtB
煌く鳳蝶は、かなりの数が出たのと有用度知らない人も
まだまだ多いから、ちょっと高めで買い希望出せば
すぐ入手できるよ。
10万マッカ〜15万マッカ相当で出せばいけると思う。
ちょいまえの相場に比べればこれでも高いほうだし。
48 :
名も無き冒険者:2007/10/21(日) 21:48:34 ID:M507yU+K
不毛は夜はinしてないの?
鳳蝶は修理費安いけど今は衝撃マチェでいいんじゃない?
融合で属性付与できるみたいだし
49 :
名も無き冒険者:2007/10/22(月) 01:49:52 ID:6YqlC2Rn
ランタンクエスト終わったんだが、帽子はいらないので売ろうと思う。
装備品は一般的に♀のほうが高いよな?
色は赤と青、どっちが高く売れるかな、紫はダメだよな?
50 :
名も無き冒険者:2007/10/22(月) 01:51:20 ID:6YqlC2Rn
本スレへ書くつもりが誤爆。ごめん。orz
51 :
名も無き冒険者:2007/10/22(月) 03:06:30 ID:rD6fAoCZ
23時ころ衝撃マチェと魔力マチェ急いで持ち替えようとしたら
両方にEマーク付いて、変なバグなったと思ったら、なんと魔力マチェが
衝撃マチェに変わってしまった・・・orz
52 :
名も無き冒険者:2007/10/22(月) 03:18:09 ID:Bw+DikxB
53 :
名も無き冒険者:2007/10/22(月) 03:34:12 ID:rD6fAoCZ
54 :
名も無き冒険者:2007/10/22(月) 05:06:29 ID:2oQd64qN
小学生かお前は
55 :
名も無き冒険者:2007/10/22(月) 05:25:23 ID:ZTpO9Afh
>>51 衝撃じゃなく破魔グラム使ってたら、神光臨だったな。 乙
56 :
名も無き冒険者:2007/10/22(月) 05:33:36 ID:qLU43rRm
属性ごとにデザインが違えばいいのに
つい変なマチェ持ってしまうよな
57 :
名も無き冒険者:2007/10/22(月) 08:18:01 ID:vf+/VBxr
ショートカット間違えたんじゃね
58 :
名も無き冒険者:2007/10/22(月) 10:24:13 ID:eywIhw9j
ショートカットがコピペされただけだろ常孝
包丁はバザーで8マソってのをみた。
長く使える分高値はしょうがないかもな。
俺はまだ予備があるからイラネ。
59 :
名も無き冒険者:2007/10/22(月) 13:13:14 ID:25rZkC2/
あの、近接で最近ゲームをはじめたんですが、エキスパートはアタックとスピンを
あげるのが一番強いんでしょうか?
あと、ステータスは力と運?に振ると良いんでしょうか?
60 :
名も無き冒険者:2007/10/22(月) 13:16:14 ID:EaDzxB2d
>>59 エキスパはアタックとスピンでおk。
ステータスは力第1で、少し操作に不安があるなら体力上げて最大HP上げればいい。
運は人それぞれだが、私はいらないと思う。
61 :
名も無き冒険者:2007/10/22(月) 13:59:22 ID:u5YxETY9
運1と40のキャラいるが、ドロップが全然ちがうのと、クリティカル発生率も馬鹿にならんといっておこう。
まぁ、武器知識が効いてるのかもしれないがw
62 :
名も無き冒険者:2007/10/22(月) 14:13:47 ID:Bw+DikxB
63 :
名も無き冒険者:2007/10/22(月) 14:17:19 ID:LOH4okb2
暴虐の顎覚えてる人 威力を教えてくれないか?
64 :
名も無き冒険者:2007/10/22(月) 14:23:00 ID:bqHo0Ojg
弱いよ、アタックと同じ
65 :
名も無き冒険者:2007/10/22(月) 14:28:05 ID:u5YxETY9
気になるのは、ラッシュの詠唱は短縮されてる?
あの待ち時間が短くなるなら上げる魅力ある
66 :
名も無き冒険者:2007/10/22(月) 14:29:09 ID:qLU43rRm
あれはスピン厨がいても3発入れるためのスキルなのかな
67 :
名も無き冒険者:2007/10/22(月) 14:29:47 ID:C+mruqgg
68 :
名も無き冒険者:2007/10/22(月) 14:33:51 ID:LOH4okb2
弱いのかぁ
ガネ一撃で沈めれたらと思ってたんだけど
マポンケンに期待しとこう
69 :
名も無き冒険者:2007/10/22(月) 14:43:56 ID:uiZACNPZ
>>62 勘違いじゃねーよヴァカ
絡んでくんなヴォケ
70 :
名も無き冒険者:2007/10/22(月) 15:07:47 ID:qWjWgFBL
極振り信者は遊び心なくして他人が好きでやってることに対してマゾプレイとか言っちゃってる
盲目的だな
71 :
名も無き冒険者:2007/10/22(月) 15:29:34 ID:9dJ49W9a
>>59 とりあえず近接と魔法は今週のUPの具合を見ないとなんとも言えない。
現状ではアタック+スピンが良いけど絶対じゃないと思うよ。
72 :
名も無き冒険者:2007/10/22(月) 17:53:06 ID:ZTpO9Afh
なぁ、仲魔でさ殴られる瞬間にメギドラオン詠唱してよろけを無効化して即座に
アタックとかできねぇかな。ちと用事あるから夜中に検証してみるよ
73 :
名も無き冒険者:2007/10/22(月) 18:47:25 ID:u5YxETY9
メギドラオンでも殴られればよろけるだろ
74 :
名も無き冒険者:2007/10/22(月) 19:12:57 ID:bqHo0Ojg
よろけはあるさ、詠唱が途中で止まらんだけで
75 :
名も無き冒険者:2007/10/22(月) 21:08:34 ID:v8j/cXwy
むしろ攻撃行動を取ると攻撃できない上に詠唱までキャンセルされてしまうかも。
76 :
名も無き冒険者:2007/10/22(月) 23:36:42 ID:m6p2/CqQ
イチ銅ソロやると赤字になるね・・・(;´д`)
>>76 金稼ぎはPTでスギ銀が一番いいだろうな、散々既出だが
バフォメットお勧め。デスタッチが気持ちいいほど使えるぜ?
麒麟相手にも120とかダメでるし、カラス系には効果抜群だしな
ついでに与えたダメの半分HPも回復するし耐性も高いのでほぼ死なない
ボス部屋はプレイヤースキルを鍛えるための試練と思えばいい
最近コツが解ってきたような気がする(=´_ゝ`)
78 :
名も無き冒険者:2007/10/22(月) 23:53:23 ID:m6p2/CqQ
79 :
名も無き冒険者:2007/10/22(月) 23:55:43 ID:YcKu7k4K
属性マチェってそこまでこだわるほどに強いの?
他では代替がきかないの?
80 :
名も無き冒険者:2007/10/22(月) 23:56:08 ID:2Rk9oxnI
うん。
81 :
名も無き冒険者:2007/10/22(月) 23:56:40 ID:2Rk9oxnI
ごめん 投げっぱなしもアレだからレスすると
力が高くなっていくにつれて判ってくるよ
82 :
名も無き冒険者:2007/10/23(火) 00:00:22 ID:4ETcxm0f
属マチェで弱点衝けばコテツの3倍はダメージ出るよ
83 :
名も無き冒険者:2007/10/23(火) 00:01:28 ID:YcKu7k4K
あんまり情報量増えてないよ
84 :
名も無き冒険者:2007/10/23(火) 00:02:36 ID:YcKu7k4K
85 :
名も無き冒険者:2007/10/23(火) 00:14:43 ID:VtMg36Sc
ラグ・位置バグ・スキルの発動遅延・キー入力の無視・敵攻撃の強制優先権...
鯖が弱いんだからいい加減に何とかする気は無いのかよケイブヽ(`Д´)ノウワァァァン
86 :
名も無き冒険者:2007/10/23(火) 00:21:34 ID:bt5UkwpN
>>84 ゴトウの忠実な部下コロンゾン相手に、コテツと電撃マチェと両方で殴ってこい。
大きな違いを認識できるさ。
87 :
名も無き冒険者:2007/10/23(火) 01:03:48 ID:jso1I9ve
電マチェでグール殴ると死ねるけどね…
88 :
名も無き冒険者:2007/10/23(火) 01:16:52 ID:hK2wsBjo
なんで斬撃弱点が居ないんだろうか…
打撃と突撃はちゃんと居るのに
89 :
名も無き冒険者:2007/10/23(火) 01:19:40 ID:gVbFq+Q7
>>87 破魔手に入れる前は
コロンゾン攻撃してるときにグール襲ってきたら、
武器持ちかえてから攻撃しないとダメだったからきついよね。
時々間違えてそのまま攻撃しちゃったり・・・
90 :
名も無き冒険者:2007/10/23(火) 01:20:02 ID:kJPzS4o7
刀は黙っててもかっこいいからだろ・・・
91 :
名も無き冒険者:2007/10/23(火) 02:09:34 ID:9HD0QdKF
最近やたらカムドが出るw
軽侮乱数おそるべし
92 :
名も無き冒険者:2007/10/23(火) 02:12:44 ID:rjE8sQhw
1st、2nd、3rdあわせて今まで1000回はイチ銅回ったと思うが
一回もカムドは出てないな・・・
いらんけど
93 :
72:2007/10/23(火) 02:32:37 ID:jZb2j/ou
みんなサンクス
やっぱり無理だったよ、昨日メギドラオンとったばかりなんで
正直浮かれすぎてたぜOTZ
94 :
72:2007/10/23(火) 02:34:50 ID:jZb2j/ou
しかもメギドラオン覚えるのに間違って業火消しちゃってるよ
95 :
名も無き冒険者:2007/10/23(火) 02:42:46 ID:dURdtnt1
力極振りで99になるときのレベルいくつか教えておじいさん
96 :
名も無き冒険者:2007/10/23(火) 02:45:04 ID:kJPzS4o7
すぐに作り直すんだ!!
97 :
名も無き冒険者:2007/10/23(火) 02:45:27 ID:gVbFq+Q7
>>95 性別的にはおじいさんじゃなくておばあさんだけど・・・
ボーナス無しの極振りなら67でなるよ
98 :
97:2007/10/23(火) 02:47:39 ID:gVbFq+Q7
あくまで計算上の話だから。
あと計算間違ってたらごめんなさい
99 :
名も無き冒険者:2007/10/23(火) 02:49:20 ID:dURdtnt1
ありがたやありがたや
ボーナスってつくときとつかないときランダムかぇ??
近接値+1と力+1ってどっちが効果あんの?
エロイ人教えて
常識的に考えて近接
近接のいみわかってるか?そのまんま、「攻撃力」っていみだ
これでわかりやすいだろ。
102 :
↑:2007/10/23(火) 03:09:28 ID:9HD0QdKF
なんで、こいつは上から目線で攻撃的なんだ?
エロイ人教えて
これはきもい
確かに>>101はきもいなw
力2=近接1
ごめんオレが間違ってた。
ただ101は死んだほうがいい。
ごめんオレが間違ってた。
100も死んだほうがいい。
>>82 うそつけ
基本は二倍だろ、斬撃50%の敵なら三倍だが
まぁノーマルアタックで三発殴れるから体感的には6倍のくらいの威力差を感じるが
D報酬のレア出る確率ってコロコロ変わってないか?
完全に気のせいです。
確率を変える意義を教えてくれ。
スギ銀にいたっては報酬の内容を途中で変えるぐらいだから、確率程度は変わっていても不思議ではないだろうな
カムドなんかはβの頃から比べれば随分でやすくなった気がする
コロコロってほど変わってるかは分からないが
>>110 コロやダツは斬撃70%だから衝撃250%のダツや300%のコロにはコテツの
近接値の高さを差し引いても二倍どころではないのでは?コロに関しては4倍弱はでそう
あと弱点は全て150%な訳ではないぜ、って何か当たり前すぎること書いてるから
スルーしてくれ
パッチ単位で変わることはある
最近は首狩りスプーンが無銘の刀並に新たにスギ銀で出る
レアの確立どころか平均で出る宝石の量とかも変えてくるよ。
氷片の頃はイチ銅の報酬なんてプレート代にすらならなかった。
あと、いつの間にか搬入口でクラン許可証が出難くなってる。
やっぱりな>確立
ID:pW4G+xdZ乙
>>107 ええ、そうなんですか! 必死こいてラウリンの指輪買ったのに・・・シクシク
お前たち全員wiki隅から隅までまず読んで来い・・・
話はそれからだ
いきなりどうした?w
少し落ち着け
それが分からんのなら単語変換にごちゃごちゃ言う前に
お前もwiki見てこいw
俺ケットシーの帽子5個目
確率はそんな俺とおまいらで相殺
帽子なんてもう価値ないけどね・・
紫になるんだろ?
いや、見た目じゃなくて名前が
キャットシーになるんだろ?
そんな生やさしいもんじゃない・・・
肉球の篭手 に生まれ変わります
ここでアドバイスもらってアタックエキスパ短時間上げしてみた
ttp://sund1.sakura.ne.jp/uploader/source/up13810.jpg 用意する物
Lv14エンプーサ 吸精、マハタル、ディアラマorメディアラマ(出来たらマハサマ)
壊れた火炎マチェ
イチ銀に入る為に必要(多重ログイン)な複数垢
スイッチポイントのモムノフ二匹のうち、一匹はエンプーサにタゲさせる
マハサマカジャあれば完全にダメージを受けなくなる
マハタルかかった状態で壊れた火炎マチェで殴る
ファーストアタックで11発入る→倒す→即沸き→また11発殴る
この繰り返しで楽に延々殴り続けられます
エンプに吸精もたせると半永久的に回復&〜カジャかけられます
注意事項は
壊れた火炎マチェで11発でモムノフを落とせるだけの力
自分は補正込み力70で大体9〜10発で落とせた(途中エンプの吸精で11発)
大体アタック4-9から熟達香(30分)一個で5-0までもってけた
こんな感じで楽なスピンの上げ方ないもんかな・・・
なんで同じ所でスピン上げようと思わないのかが謎だな
火炎マチェ修理しちゃったからその時の近接時はわからないけど
ラウリン+ホワイトノイズ+火炎マチェで近接72(非破損)
壊れたらどのくらい下がるか分からないので参考になるかどうか
>>131 やってみたけどスピンだと、ずっと俺のターンが出来なかった・・・
Lv40近いんだろうから少しは自分で考えようぜ
ヒント
モムノフは1匹にする
低コストの回復魔法持ちの高回復仲魔を作る
パッシブのHP+は上がりきるまで取らない
>>134 最後の行がよくわからん、違う場所では修正されたとか言われてるが実際どうなんだろうな
2-5のHPパッシブとっちゃったぜ(=´_ゝ`)
HP増やしたら回復面倒だらが!
137 :
名も無き冒険者:2007/10/23(火) 18:55:18 ID:kMCdGujg
第三ハックのオベロン??だっけないるところ影縫いまでもってたら楽にあげられるよ〜
>>137 ソロだとコダマが難関なんだぜ
1分位で全滅させないとまた沸くからその先に進めない
>>129 どっちかつーとスピン上げでそこをみんな挙げてたからな
VRみたいに中断ができないし行くのも面倒だから
片眉剃って籠もりにいくとこだけどな
VRのスライムを呪殺マチェでスピンしまくったら上がらないかな?
無効でも仲魔の覚醒は上がった気がするんだけど
イチ銀の彷徨うモムノフは1匹釣ってスピン3つ使って素手で壁ハメするもんだぞ
スピンのエキスパ上げは第3ハックのオベロンだろ
無効だとエキスパート上がらないぜ、VRのオンモラキで素手でやってみてわかった
情報thx、スピン3種で第三Hackのオベロンか
モムノフね、分かった
片眉剃ってこもってくるわ
今日はじめて力香大車輪でキリンを殺すことができるのだと知った。
>>145 フル強化+力極カンストなら
破魔グラム大車輪で
ボス部屋グールもまとめて倒せるよ
>>144 また、懐かしいネタを・・・。
知ってる俺もアレだが・・・。
キリンは力99、香+タルカジャ4回+アクセ近接+8の大車輪→テイルでも確殺は半分半分ってところだがなぁ。
ガイア服着ればもう少し上がるかもしれないけど、そこまですれば通常2発で沈むしスピン使うまでも無い。
まさにバカよ、スピンバカ
>>149 確殺半分半分くらいなんですね。
漏れた敵は仲魔で追撃範囲で殺せますか?
>>151 そりゃ仲魔使えば落ちるだろうけど、親キリン相手に無理してスピンを使う必要はないと思うけどね。
香使ってるときの道中は大車輪の出番はあまりないな、テイルは使いまくりんぐだが。
力カンスト,力香大車輪テイル+タルカジャ4回+血染め装備+ガイア服でも2〜3割くらいのこったりするかな
仲間スピンを重ねておけば殲滅可能。(マチェ装備時の近接値99)
親キリンは無双で殺せるときあるけど
数匹でももらすとめんどいw
なので普通に香使ってるんならアタックでいいと思われる。
破魔グラムでのBOSS部屋無双は確かにびびるww
が、それも討ち損ねることもある。
だいたい片付いた頃合で無双するのがいいかもねー
融合装備でキリンもスピン殲滅けてーい!
ムノモフの壁ハメは無理だ。
やったことあるけど、少し距離を置けば出来るが、ガードされたり、移動されたりする。
鉄パイプ異あればずっと俺のターン出来るけど、
耐久が…
スピン上げは力上げてないうちならスギ銅でエンジェル相手がお勧め
素手だと確率無効があるので壊れた剣か槍装備推奨
MOダンジョンなので人の邪魔にならないし、プレート代も激安
非力なうちならディア持っているので殺さないのは簡単(というか殺せない)
ガード持ってないし、攻撃はすべてダッジでOK
マッハとかを連れて行けば壊れた装備のままでもエンジェルのところまで余裕
ということで、誰か未振り/振り済両方でおすすめなラッシュの上げ所をおしえてください
第三ハックのオベステージでハイピクシー相手にするのがいいんでねーの
スピン上げは個人的にシナガワのアプサラスがお勧め。
これだけ色んな意見出るって事は、どこでもいいって事じゃね?w
>>159 ガネが沸いて阿鼻叫喚に陥るおまいさんが見えるぜ・・・
チョーシにのってアプ叩いてる時に突然ガネが沸くと本気で焦るw
融合でステUP目的の防具を作るなら
修理が安いCP品の方がおすすめみたいよ? >(・谷・
融合予想
インキュバス魔晶品(朽ちた箱)+ワイルドスピア=チ○コケース
♂専用アクセサリ
誤爆スマソ
あながち誤爆な内容じゃなかったりして
一応近接武器だしねw
まぁ、ノートの俺にはディレイとか全く関係ない技だなw
ボタン連打しないと移動さえままならないからww
うちもノートだがディレイできてる
1〜2発目をゆっくり目に入れれば後は連打で4発目まで入るね
スピンでキリンを蹴散らす時代キタワァ
>>169 マジですか?
ゆっくりボタン押す余裕なんてないですよ。俺にはww
まぁ、なんにせよ勇気づけられるレスですwww
まあ、Core2duoでメモリ2GでGeforce8600なノートだけどね
前に使ってたオンボードグラフィックと比べると雲泥の差だった
とっとと買い換えてよかった
セレロンMでグラボはオンボードだけど普通にできるよ
街はカクるけど
>>173 本来の動きを知らないか目が腐ってると思われ
20−24時のラグって、襲撃対策のテスト中ってことはないかな?
一部MAPを切り替えてるとか...
延長来ませんように(−人−)
そんな四六時中重いか?
血塗り指輪(近接)ってティターンリングが出てからはいらない子になったな
ティターンとの違いは近接、魔防が1づつ上がってるだけで効果はほんのちょっとましなぐらい
それより修理が2000とかティターンの3倍が痛すぎる
以前は指輪ねらってヘカーテ、カーリー戦を視野に入れてたがその必要もなくなった
少しでも劣ってる物を買う方が嫌だな
費用対効果の話だから売れなくても泣くなよw
両方持ってるけど今はティターン+ノイズにしてる。仲魔下げない方がメリット大きい
本体近接で血塗りだと近接仲魔使いにくいね。
血塗りの恩恵一番大きいのは結局ガンナーってことか。
血塗りじゃなくて、血染めだ・・・ぜ?
本当に持ってるのかw
意外と魔崩拳は話題になってないんだな。
魔法依存ってことでorzしてるかと思ったけど、最初から誰も期待してなかったってことなのかな?
スピン+破壊魔の魔崩圏?かなんかも同じ仕様なのかなー
>>183 買って試した、そして元値より高い値で売ったw
ラウリンとティターンの差(力3)
ティターンと血染めの差(力3分)
は同じだわな
ほんのちょっとマシとしか思わないならラウリンで充分でないか?
仲魔の能力落としたく無いっつー理由なら分かるが、そうでないならね
それがないとほんの僅かHPが残って生き残る敵とかいるからな
おれにとって血染めは必須だな、修理がめんどいから
2セット持ってる、念のためにリペアツールが欠かせないが
融合で力や近接が大きく上がる魔晶が出たらくっつけたら
イチ銅キリンの群れが車輪テイルで確実に一掃できそうだ
ラウリンに力+したら解決なんじゃね?
ホワイトノイズ買って「よし!これで経験値を稼ぐぞ!」とダンジョンに入ったら
耐久が10しかないことに気づいて、急いで脱出して修理してバザーで売り払った。
貧乏人はベンツに乗れない理論そのまんまだと思った。
>>189 血染め・生贄を維持するのは貧乏人には辛いが
ホワイトノイズは余裕じゃマイカ?
まぁ好きにすりゃいいけども。。
192 :
184:2007/10/26(金) 19:30:21 ID:+8B6rXKn
うん、そうだよね、俺だけだよね。期待してたのって。
生産のほうも成功率なんか見る限り今までの属マチェ資産で
頑張るしかなさそうだし、wktkしてた俺ってばホントお馬鹿さん。
>>192 最初から魔型用と思ってたからあまり興味無かったな
血染めを魔装したら・・・あれ?耐久5で魔装って出来るんだっけか?
>>178 近接+4=力+8だからね
あと、血染めは付けるなら指輪&耳飾りセット推奨だね
2つで近接+8(力+16)は大きすぎる
効果が感じられるとしたら、装備なしでコンボ4発(ノーマル3発)→コンボで3発(ノーマルで2発)で倒して、
次のタゲに素早く攻撃できる事くらいだけど、混戦では非常にでかい
>>194 できる、袴田のとこでマチェット最大耐久20に魔装術やってみたが
4回失敗までやれた、血染め生贄の場合は修理も高いし
新品買うのも高いから失敗のリスクも高いな
修理すると最大耐久が減る場合もあるから
リペアは乙銅ではかなり出る率高いから
無くて困ってる人は多重で行くと良いよ。
ところで♂片手剣の構えおかしくないか?
前傾姿勢で頭前に出してがっしり踏ん張ってしかも剣は後ろ気味…
何がしたい格好なのかさっぱりわからないんだが…
>>198 匕首はそうやって相手の脇腹に突き立てるもんだぜ?
前から気になってたんだけど、カウンターの話って
さっぱり出てこないのな。何、みんな大して使わないの?
それとも語るべきことがあんまないからかね?
近接がソロでLV28→LV30にするのに適した稼ぎ場ってどこでしょうか?
..(=´_ゝ`)神経マチェもって乙銅、ドワオンライン、イチ銅
このどれかだと思うぜ。あとはチン
>>206 衝撃or電撃マチェ、斧、ディストーン、イワクラの水を持っていくのを忘れんようにな
俺も20代後半〜35までひたすらイチドウ回ってたぜ
衝撃or電撃マチェ(笑)←コテツで十分だろ
斧←これはボス戦に必要だな
ディストーン、イワクラの水←こんなもん何につかうんだよ(笑)
釣りか?
カウンターはいるだろ
複数の敵がせまってきたときのシバブーカウンターはマジ便利じゃねーか
釣り針発見
>>212 なるほど
修正ファイル使えばマチェはいらんなw
そういうやり方があるのすっかり忘れてたw
え?おまえらディスク集めないの?なんで?
ボス部屋の敵減って助かるのにわけわかんねー
普段はカウンター使う機会は少ないが、凍結中にラッシュがきたりすると
カウンター以外じゃ防げない。
まあ逆に言うとそういう状況以外ではほとんど使わないな。
オデンみたいなガードしても痛い相手には使うこともあるっちゃあるが。
ところで不毛はスギ灰クリアしたのかい?
cβのときはダブルカウンターが重宝したのにな。
今は攻撃が最大の防御。
>>216 Act9までクリアして次は10だな。10は様子見してる状態だ
セカンドは灰をまだクリアしていない状態だ(=´_ゝ`)灰プレ用にクリアはさせない
30代くらいまではWカウンターとか重宝したな。
カンストに近づき大車輪などを取得し、火力過剰になってからは
まず使う必要のある状況にならなくなった。
さらに、ラッシュなんぞアタックで返り討ちにできると知り一掃空気スキルに。
でもガンナーをやる時はスロットに入れる。万が一囲まれたら一応カウンターやっとけば生存率あがる。
>>214 そもそも何のためにイチ銅に行ってるかって話しだ
経験値目的なら敵を減らすなんて考えられない
レベル27なんですが、イチ銅を修正ファイル使わずにソロクリアできますかね?
属性マチェット使えばできる?
死んだら経験値減るから、低レベルの内はファイル使う意味はあるでしょ
PTなら使わんでもいいと思うけど、なんか
>>214はソロでの話っぽいので・・・
>>223 イチ銅が経験値的に美味しいのはボス直のときのみ
修正ファイル使わないと死にまくるようなら無理せずに他の狩場に行ったほうがまし
近接で28なら仲魔さえしっかりしてれば十分ボス直いける
ゲイボルグってグングニルみたいな攻撃かな?
まぁ、Lvに関わらず慣れるまではどれか1つだけでも修正ファイルは使った方が良いかも
2〜30周もやれば修正ファイルがもったいない事に気がつくと思う
まぁ、Wカウンターするくらいなら
普通にガードしてディレイアタックで3〜4発殴り返した方が
トータルダメージは上だな
カウンターは昔と違ってあんま利便性はなくなったね
>224
んなことねーよ
レベル30前後なら、イチドウのボス部屋以外の敵を全部倒すだけで20%以上経験値あがる。
5周もすればレベル一つ上がるんだぜ
異型と大人キリン以外はアタック三連打で倒せるし、他のダンジョンよりウマーだろ
でも1週1時間半ぐらいかかるよな・・・それが長くって。
>>229 余計なお世話だが、異型(イケイ)じゃなくて異形(イギョウ)な
...ハ,,ハ
..(=´_ゝ`) マカカジャ×4のバフォメットのデスタッチは一撃でカラスを狩れるからいいよな
c(,,____,) 異形のカラステングだとHP的に一発じゃ厳しいけど
レベル30越えたら未熟なケルベロスを育てた方が強いんじゃないの?
イチ銅だと未ケルベロスは微妙な気もする
本体だけで戦うんなら、カジャ系つんだ仲魔の方が使えるし
>>235 戦力としてどうと言うより
業火早めに手に入れたかったら30台のうちに育てた方がいいよ
40前後になってから育成するの面倒だわ
もうクー作れるレベルなのにまだ育成中w
たしかに不毛くらいのLvだとバフォメットがいいのだろうが
スギ銀用に業火、放電 ケルベロスくらいはあったほうがいい。
未熟ケルを40まで育ててそのあと熱風ランタン連れてスギに篭るってのも
いいけどな。
もうすぐLv30で、それの向けてバフォメットとアルテミスの準備をしていたんだけど、
もっと先のために未熟ケルベロス育てた方がいいのか・・・
仲魔育成って難しいね(´・ω・`)
>>238 未熟ケルは役立たずだからLV30台ならバフォの方がお勧め。
ノズチの魔晶スピン威力+10%なんだね
使えそう
>>219 なるほどねー、参考になりました。ありがとう。
今は33でスピンはほとんど使わずWカウンター主体の
戦い方をしています。ラッシュをアタックで止める発想はなかったよ。
今度試してみよう。
ノズチ魔晶防具だと香なしでも大車輪でトロール残滅できそうだ
いまの状態でちょっとだけHPのこるからな
しかしスピンのためとはいえ融合場所が下半身でノズチってどうなんだw
開発は絶対狙って作ってるよな…
チンコもスピンして威力+10%なんだよね
>>245 それならむしろドリルCOMPにつけたいな
しかし10%は結構大きいな。
10%ってドリルCOMPと同じだよね?
スピンのみだけどノズチ=ドリル・・・
...ハ,,ハ
..(=´_ゝ`) wikiの魔晶の詳細を見てきたけど、オベロンの魔晶がついた装備品は是非とも欲しいな
c(,,____,) HP+50 力+3 だぜ。HP50は魅力的過ぎる、ノズチの下半身とオベロンの上着が主流になりそうだな
昨日、レベル27 鳳凰引き連れでイチ銅ボス直アタッククリアできた。
でも、やたらと時間がかかった。30分ぐらい?
レベル27になるとカラス天狗を3振りで殺せるから、普通に通路を
回って経験値稼ぎした方が得だと思った。
オベロンの魔晶は罠
MP-20ってダッジどうするの?
>>252 他の魔装品でカバーすれば何とかなるんじゃ?
Lv52制限も付いてるし。
卑猥なスレだな、ノズチだの下半身だの。
ノズチの魔晶バザーで売ってたが高かった(値段忘れたが)のでスルーした。
買っとけばよかったか。ノズチコテカつくりてぇ!
レベルがあげがたるくなってきたんで、新エキスパも導入されたことだし
新キャラ作って遊んでみようと思う。
近接向きらしきエキスパで、医療学と生存学が追加されたんで、これをあげたら
どうやりやすくなるか検証してみる。
スピン+10%出だしたけど100万超えかぁ なかなか手が出ないな
>>256 魔晶用意して魂合お願いしたら半額で済むよ
ノズチの魔晶とズボンか靴自分で用意して委託したほうが安あがりなのかな?
かぶった
今バザで35万で売ってる
買っといたほうがいいかな
>>257 マジか、じゃあドックの未熟ノズチレベル1を捕まえてレベルをあげたらすぐに絆になるだろうから
結構節約できそうだな
...ハ,,ハ
..(=´_ゝ`) 早く大車輪覚えて活躍できるようにしないとな。ヒヒイロ全身装備が俺のポリシーに
c(,,____,) なりつつあるからヒヒイロの下半身用意してノズチも育ておくぜ。
ケットシーのスピンのクールタイムが20%減少する ズボンと
ノズチのスピン威力 +10% 靴の組み合わせが近接スピナー最強コンボかな「
おい売りトレ見てみろw
ノズチ100万だとよwww
こいつ馬鹿なんじゃね?
今生産専用キャラ育成中なんだが、魔装とか魂合を必要アイテム(魔晶と装備品等)さえ揃えれば無償で合成する代わりに失敗時の責任は負いませんってのはどう思う?
もし問題無いようならエキスパ上昇させる為にやろうと思うんだが・・・
失敗っつーのはまさか魔晶がなくなったりしないだろうな?
>>264 魂合失敗時は消えると思ったが・・・
まだしっかり調べてない上に低レベルで魂合を取得してないんだ
スマソ
基本渡された眼の前で合成して詐欺とか疑われないようにする予定だが・・・
>>263 実際それは助かるな。
そんな人がいるなら、魔晶貯めてお願いしに行くよ。
>>266 まだ低レベルでどれだけ希望者が集まるか不明だが、帰ったら試しにやってみるよ
判断材料として現在のLvと融合のエキスパを書いておけば大丈夫だろうか?
あと、募集はパーティーリストでぉk?
>>267 パーティリストにもトレードリストにも属さないような属しているような
とりあえずは書き込んでみて批判があったら違う場所に書けばいいんじゃないか?
...ハ,,ハ
..(=´_ゝ`) 確か項目に融合委託ってのが選択できたと思うけど、その項目があるほうでいいんじゃないかな
c(,,____,) 間違ってたらごめんな。暇なときはせっせと石マグを集めるようにしたら150個もたまったz
神経マチェ可愛いよ神経マチェ
>>262 魔晶きえるらしいからそんくらいとってもいいんじゃね?
魔晶だけでその金額なら基地外だなw
糞コテのクランじゃ生産廃人でもいるのか?
融合品がデフォになるかのような情報操作やめろや糞が
>>271本スレと同じことry
とりあえず、近接スピンとして純粋な気持ちで欲しいと思ったんだぜ。
それに最近の話をまぜて近接の話をした場合は融合品による強化話が
でてくるのは必然的な流れだと思うんだz。言い訳はこのくらいにして勘違いさせて
悪かったな、フルボッコにされてやんよ(=´_ゝ`)b おやすみ
>>255 生存は、被クリティカル減少だからあげても後悔するよ。
生存も回復力UPとかだったから、後悔するかも。
>>271 属マチェがデフォになる前もそんなこと言う奴がいたな・・・
ケットシーはおいといて
ノヅチ魂合術はあると便利だろうな。
斬鋼か首狩りに火炎相性つけて
W血染め&ドリコン&ノヅチ
スギ銀で大車輪。
化け物だな。
火マチェにギュウキつけたほうが手っ取り早い
耐久があれだけど
(=´_ゝ`)その発想はなかったわ、確かにスギ銀の敵は小種族や妖精が多いもんな
ノズチズボンにケットシー靴履いて火マチェギュウキでW血染め&ドリコン
力香で大車輪。どんだけ最強厨なんだよってダメージがでそうだな。
俺にはとても手が出せない総額になるだろうから、ずいぶん先の話になりそうだ
今は石マグ集めながら神経マチェを片手に乙銅が好きだな
属性マチェは魂合術できなかったような
まじか
じゃあ近接にはあまり意味ないねギュウキ
さて、また一人でレベル上げと経験値稼ぎでイチ銅か・・・もう、たるいよ・・。
クランとか入ったら楽になるのかな
>>280 固定PT組めるようならクランのほうが楽々だね。
>>280 野良で固定PT組めない人がクランで組めるなんて思うな
最近はレベルが38、39となってスギ銀に行っても多少は恥ずかしくない程度
(高レベルに比べれば恥ずかしいが)になってきたので野良で申し込んだり
募集をしてみたんだぜ、もちろん募集には誰も反応しなかったぜ嫌われてるからな
∧∧
(=´_ゝ`)属性マチェには付けられないのかギュウキ、残念だな。
ノズチ付のズボンが20万で売られていたそうだが、お気に入りのズボンに
ついていなかったら購入してくれる人はあんまりいなそうだよな
ヒヒイロカネに付いてなかったら俺も買わないだろうし、魔石のまま
売るのが一番いいかもわからんね
>>283 ちゃんと基本スキル身に付けててPTでの非効率な行動とかしなかったら大丈夫だよ。
開幕で全滅出来るような範囲持ちがいたら(香大車輪、香マハラギオン、高揚付き香業火とか…まあそもそもそういう殲滅能力高いヤツは野良にはほとんど居ないけどな。
固定PTやってたりするし、たまに暇潰しに野良にでる位じゃないかな)
まあ簡単に言えば高火力開幕持ちに開幕を譲ればいい。そういう人が常に先頭走れるようにパーターンなり見て範囲外の余ってるヤツ等を即倒して次に進む感じにできたらベター
高レベルっつても最近は特にヘボが多いから過剰な期待と気後れしないほうがいい。
近接もゆとり杉銀寄生が多くなったしな
286 :
名も無き冒険者:2007/10/30(火) 20:29:11 ID:mczBlw7/
MP-20如きで罠とかお前らどんだけMPないんだよ
>>283 別に嫌われてるわけではないやろ。ただ,2ch住人ってわかってるから多少遠慮
してしまうところはあるかもしれん。たまに野良スギ銀にいるんで一緒になった
らよろしくな。
>>286 俺はレベル39の力全振りでMP22だからオベロン装備したらMP-20で残り2
ダッジ二回連続でよけたらいっきに防御もできなくなる
>>285 高火力がいるときは大人しく範囲外や食い残しを排除したりしてるけど
通路から部屋に入るときとか後ろから近接がついていくとなんとなく
近接という前衛が働いていないなんて・・・とか思われてないだろうかとか思ってしまい
ついつい前進しそうになることはあるな。今度からアドバイスを徹底するよ(=´_ゝ`)
>>287 もし出会ったらよろしくな
30ぐらいから未熟ケル連れてしかも近銃で
平気で野良してた俺は恥知らず?
>>288 確に近接は前衛職であるように見えるが、レベルやスキル等で殲滅力全然違うからな。殲滅力高いヤツのやや後ろから着いていく感じでいいと思うぞ。
香使った高威力大車輪の場合→完全な自分中心範囲なんで先に部屋入られてバラけさせられたり散られたりするとアウト
部屋入るたび先頭に行かせるべき
香使った高威力範囲魔法の場合→同時に入っても良いが、猫に絡まれる事もあるので真っ先に猫止める事。
分かってる魔型は部屋入る前に詠唱すませているが
香使った高揚業火等→これも大車輪と大体同じ
範囲はそれよりも広く割り込まれたり等の失敗もほぼ無いが、かなり突っ込むんでPCが絡まれる事多い。
杉だと大体こんな感じなんで上手くサポートしていい所は盗めばいい
ボス部屋は全員突貫
ノンアクティブの内にガンナーは猫射殺
近接はハマ武器か斧等持ってヒトデに直行。スピンは余程じゃないと使わない方がいい、反って時間食うしラピッドしてるガンナーも多少危険になる
あとヒトデの魔法は必ずダッジ、仲魔も使って開幕から一気に壁に追い込む事。
魔法はNG
30秒以内で全滅できればベター
初めまして、37才運20残り力極です。
ここでよく話題になる大車輪というスキルは、どのくらいダメージが出るものなのでしょうか?
モチベーションうぷのため、参考マテーウフフまでに教えてください。ちなみにドリルはあります。
>>291 当たり前だけどその時の武器とその敵の相性
近接値や香使用の有無によって全然かわるけど?
>> 291
コテツのテイルオブザドラゴンで倒せなかったスライムが、
大車輪2連発目で沈む。
ノズチズボンを20万で買ってみて、さっそくイチガヤ銅で使用。
いま、力96+13 近接が破魔グラムで94+タルカジャ+8で102なんだが、
ドーピング無しでボス部屋で破魔グラム大車輪>テイル>スウィーブを
したときにノズチズボン履く前は、グールが残ってしまってたんだが、
ノズチズボン装備してからは確定でグールを殺せるようになった。
おかげでドーピング無しでイチガヤ銅直ソロで8分以内安定になったよ。
正直言って20マンマッカは安い買い物だった。
力の香使えば、キリンも大車輪>テイルで殺せるかもしれない。
この状態で魔力マチェ使って大車輪75〜90、テイル110〜130だったので。
まあ、ノズチズボンは、スピナーはまじで買ったほうがいい。
後はケットシー靴が欲しい。
ちなみに魂合術だと装備に悪魔の名前じゃなくて、二つ名?みたいなのが
つくんだなw
ノズチは、「ドラゴンめいた」○○○(○は装備品名)だったw
20マソは安いな。
>>296 成功率とか、その辺がどうかはわからんが実用度考えると
かなり安いと思う。
ちなみに25万でヒヒイロ脚♂も売ってたけど、売れたのかなー。
ノズチはすごいね
100万出しても買いたい
流石にそれはないわw
シンジュクでアサルトにノズチ付いてるのが35万で売ってたけど
ちょっと高いな・・・
もう少し価格落ちるまで待つか
アシュラーとしてはラッシュ装備が欲しいんじぇ
乙銅向けの運装備欲しい。
>>302 サラの魔晶を何個かつけて
ワルサーorショテル+幸運悪魔
これで運1でも宝部屋行けそうね。
ノズチの親密度上げはノズチのLV上げより交渉で上げた方が早いようだ
それでも時間はかかるが。
ディースから魔法2発で殺されるから安全なところに反撃かスピンで
待機させといた方がいいな
魔晶にするのにはそれほど確率は低くなかった。魂合はやってないから
分からん
低レベル悪魔でも交渉とレベル上げで二段階上げたら
辛くなってくるな。
寝放置だと2〜3段階上がるから組み合わせると楽だ
属性マチェだけ修理で削られやすくなってるね
間違いない
>>306
属性マチェとCP品は非常に削られやすい。
3回に1回は削られる。
リペアツールを大量にストックしてあるから今は何とかなるけど・・・。
なんか、通常攻撃のディレイ出しにくくなってない?
俺がへたっぴなだけなのか…。
攻撃モーション変わったからじゃない?
自分も最初ちょっと戸惑ったわな
タイミング自体は変わってないっぽいよ
俺は逆に属性マチェ削られなくなったな〜
修理費高くなってからまだタニーで削られたことが一度も無い
本スレと別々に書き込むはずのレスをまとめて誤爆しちゃったんだぜ・・・
最近は魔晶やら融合やらで宝石に利用価値がでたからエメラルドの需要がいっきに増えたらしく
高値で買い取ってくれる人たちが増えてきた、イチ銅や乙銅でエメラルドはよくでるから近接にとっては
イチ銅はますます利用価値がでてきたな、エメラルドを溜めつつ韋駄天でコーラルを集めて売ったり
すればソロでも修理費以上に黒字になると思うよ、誤爆ぬるぽ(=´_ゝ`)
>>311 この〜う、あわてんぼぼさんめぇ(σ・∀・)σ))=´_ゝ`)
ガッ
どうもディレイがまだマスターできないんだよな。
前にディレイの動画がうpロダに上がってたらしいんだけど、
俺、それ見てないんだよな。
誰か再うpしてくれないかな
やっぱ、俺がへたくそになっただけか。
俺、1発目と2発目両足がそろったころに、アタックの入力をしてるのだが、
それではよくないのだろうか…。
それよりはダメージ表示が消えた瞬間じゃない?
むしろ足が戻った直後くらい
>>311 頼むから本スレから出てこないでくれ
本スレにも本当はいて欲しくないが本スレは妥協する
自分で名前をNGワードに入れればいいんじゃ
>>318 これからもよろしくなb
∧_∧
( ´_ゝ`) やはり地味に石マグを落とす確率が増えてるね、ちょっと調べてみたんだけど
220匹ほど敵を倒してみたんだがアイテムドロップしたのは104匹だった
さらにアイテムの中に石マグがあった回数は34回。ほぼ1/3だったよ
ちょっと知り合った人も1/3くらいの体感になってて前よりも何気にドロップが
よくなったと同じような感想を言ってたから、石マグはかなり集めやすくなった
ことは間違いないと思うよ。神経マチェあれば乙銅も含めて狩るのが楽だから
近接も乙銅にこれからは気軽にいけると思うぜ?破魔マチェ用のリペアとか
うまくいけば入手できるからな
今度はスピン上げの効率のいい上げ方
ttp://sund1.sakura.ne.jp/uploader/source/up14183.jpg 用意する物
己の拳、回復魔法(仲魔)、吸精or宝玉たくさん
イチ銀B7のスイッチ部屋まで行く
コンテナを境に奥に小部屋のような空間があるのでそこにモムノフを引っ張って
ドルミナー、シバブーなどの行動不能スキルで一匹を足止めし
コンテナの逆方向にもう一匹を連れて行く
そうするとコンテナが邪魔をして奥にいるモムノフがPCをターゲットしてこなくなる
一匹だけになったモムノフを壁に追い込んでスピンはめ
パターンとしては
スィープ→テイル→影縫い→ピヨってる間に吸精or宝玉→スィープ
で仲魔のMP回復させれば仲間の回復魔法でHP回復
このパターンで延々スピンできる
他にもVRのスライムとhackダンジョンのハイピクシーも試したけど
散策に時間がかかって効率はあまりよくなかった
この方法で熟達3倍5個持って2-2から5-0までもってけました
8Fもオヌヌメ。
1匹外に釣って、戸を閉める。
以下同
スピンのクールタイム減があればずっと俺のターンできるんでない?
>>321 おお。
天才だなおぬし。
まねさせていただきます
脳筋はどうしてもイチガヤでエキスパ上げしたいらしいなw
>>323 天才ってこれはかなり前から言われているスピン上げの基本だぞ
画像付きで丁寧に書かれてる点は素晴らしいが
壁にハメるときにはちょっとしたコツがあって
スピンはぎりぎり当たるが相手のアタックは当たらない微妙な距離がある
それさえ分かればスピン3つで延々ハメられる
これは壁に近すぎても遠すぎてもダメなのでちょっと練習が必要
スピンがまだ3つない時はVBのガキがいい
追いかけてくれるのでクールタイムの間は逃げて回復したらスピン
スピン→逃げる→スピンでいいと思う
動くのがダルかったらスピン→カウンターってのでもおkかもしれんが
これはすぐ敵が死ぬのであまりお勧めはしない
今だったらヌコの魂合靴使うのがいいかもね。
アフロガチャの草刈機+ノズチズボンでイチ銅無双できるかな?
打撃だからキクちゃんもまとめて攻撃できそうだし
>>327 そうだったんですか・・・なんという罠アイテム/(^o^)\
>>325 っ みねうち
カウンターあげてたらオススメ
スピン上げずにラッシュ上げちゃった俺にカーシー魔晶で輝ける日がくるだろうか。
ヘブン+バルカンで瞬殺☆とか・・・
・・・普通にアタックで迎撃されるか。
エキスパ開放で属性付きラッシュ来るーとか妄想してたけど魔崩拳にいっちゃったし
やぱレテ使うしかないのか。
>>331 今すぐポイントが必要ってわけでもないのなら
そのままの状態で様子見てみたら?
あとでラッシュが必須エキスパになるかもしれんし
ちなみにバグか仕様かしらんがカーシー装備だと
アタックのあとにラッシュ入れられるらしい
ラッシュが必須なんてなるかな?
車輪テイルの開幕瞬殺より良くなるのは
無理な気がする
弱点反射混合のNeutral悪魔の密集位じゃね
>>333 阿修羅+テイルとか
いや、ごめんなんでもないです。
>>331 今のカーシー靴装備したラッシュは最強すぎて鼻血でるぞ・・・。
まあ、修正されると思うが、カーシー靴はチャージタイム-20%のはずが、
チャージタイムが0になってしまう不具合がある。
つまり、即使用できる。クールタイムもラッシュだから0。
属マチェ持って阿修羅チャージを縦横無尽に連打すれば、スピンなんか
モノともしない破壊力だぞ。
今だけは。
あと魔法依存だから魔型用だが、魔崩拳ラッシュは強いらしいな。
ダインと同じダメージ係数らしくて、スギ銀トロールとか相手に
魔法100で600とか入るらしい。
阿修羅チャージと同じく経路範囲だから、上のカーシーバグも合わせて、
大暴れできるようだ。
衝撃ラッシュだとセル銀タラスクが瞬殺だとか。
>>327 草刈機に破魔の魂合付けれたら出来るかもしれん
カーリーの魔晶でラッシュパワーアップするんじゃない?
カーシー靴で阿修羅連発出来るし
今後のダンジョンで一部屋に一部屋にボスが出てくるようなのが出来ればラッシュは重宝されるな
>>327 属性も理解できないお前が無双できるわけがない
339 :
331:2007/11/03(土) 13:19:46 ID:beh0H/dT
>>336 なんかスピン無し子でもいける気がしてきた!
カーシーヒャッホイ目指してガンガッて倉庫キャラのエキスパ上げしてくる!
・・・まだ魔晶もつくれないけどな!
俺、この間ノータイムチャージでラッシュをしている人を渋谷で見たわ。
正直いって、すごいうらやましかった。
いいな、あれ。頑張ってお金ためよっと。
>>341 あと4日ぐらいで修正されると思うから早めにな
まほうけん見たがスゲーなありゃ
一度にトロールフロスト4-5匹倒せる
ケットもあっという間だ
草刈機に火属性付けてノズチ下半身つければ余計なエキスパ使わずにすむんでね?
余計なマッカはかかるが
余計なエキスパって何?
まさかドラゴンスイーツで無双とか?
プ
ソロでイチ銀にトライしてみようと思うんですが、レベル28で大丈夫ですかね?
時間かければソロでも出来る。
入る時だけpt組んでもらいなよ。
敵のラッシュ、自分にきたやつは普通にアタックで潰せるね。前からだっけ?
でも、仲魔に来たラッシュはかなり仲魔と敵との距離が空いたとこで潰さないと
敵にダメージを与えつつも仲魔もラッシュくらう。
マホーケン強いぬー、近接もチェイン欲しいぬー
近接、魔型、銃すべてのタイプやってて
すべてLv60台持ってるフレいるけど魔崩拳微妙らしいぞ・・・
総合ダメージは近接に及ばないし、銃みたいに特別魔型でないと
攻略難しいって敵もいないし、なにより耐久度の減りが半端じゃないって言ってた
あと一列ダメージ型ラッシュだから取りこぼしミスるとHP低いから
死亡率高いとも言ってたな、普通に魔法打った方がいいねって
あくまで攻撃手段が増えただけで主力スキルとしては微妙なんだと
他の型からみたらそんなに微妙なスキルでも盛り上がれるほど
今まで良いこと無かったんだ。
そっとしておいてくれ。
まあ三職60台持ってりゃ魔崩拳使う必要は無いだろうな。
アレは魔型の行動範囲を広げるためのもので
特定の場所には特定の職で行くってタイプのプレイヤーが使うもんじゃなさそうだ。
それにギリオンラインにもスギ銀殲滅ハムにも大して役には立たないだろうしな。
そういう価値観で判断すりゃ、そりゃ微妙だろうさ。
ノヅチパンツ20万とか35万とかうそだろ?www
ノヅチの魔晶なんて短時間で作れるし、ステの低いキャラですら、CPのズボンへの魂合成功率47パーセントとかだぞ?
原料費+5万がいいところだろ
ガーディアンパンツにノヅチの魂合つけたのなら、7万以下でバザーにたまに並べてる人より
>>355 バーゲン価格すぎるw
カーシーガーディアンブーツ作ってくれんかね
>>355 6万で売ってたのはおまえか?ノズチジーンズ
一目見て掘り出しもん発見とおもい即買いしたが
なんだそんな大して難しくないものか
それにしてはとてもいいものだたったわ
トロールを大車輪テールで殲滅できた
ただほとんどすべての装備に力+の魔装して
ティターンとかあわせて力+15、カジャかけの状態だったんだけどな
ノヅチパンツ15万で買えて喜んでたけど、高かったのか・・・orz
10万弱くらいでいいと思うけどな
安けりゃそれでいいけど
新密度上げてる間に卵何個狩れるかとか考えるとねぇ・・
いや、材料によりけりだっての
CP装備より、マッカ売り、レア装備に魂合施してるなら高くなるんじゃない?
今、ガーディアンパンツが2万程度で手に入るような状況だから安く出来るだけだからな
魔極の人の魔崩拳強かったけどなぁ
倉庫キャラを育てようと思ったほどだ。
他が強くなったのならタイムアタックイベが楽しみだな。
ドーピング車輪テイルより速く周れるのなら
魔崩を育てるのも良いな
残念ながらそれは期待しないでくれ
車輪テイルとか車輪業火の殲滅スピードと疾駆との相性に敵うものは他にない
ラッシュは無駄に溜める時間があるから前後の自由が利きにくい(短縮装備でも)
魔法はいわずもがな、詠唱のせいでもたついちまう
ただ見ていてカッコイイというのはスピン殲滅と同様だよ>魔崩拳
自分でやるのは緊張するだけだが他人がやってるのを見るのは興奮する
魔崩拳ってイチ銅じゃ使えないよなw
むちゃくちゃ弱いです。
もう魔崩拳の事はそっとしておいてください。
すいません質問なんですが
イチ銅ボス部屋で力香使用で大車輪ーテイルの組み合わせで倒せるようになったんですが
ミスが多くて割り込まれたりして死亡することが多いのです。
大車輪仕掛けるタイミングや場所などのアドバイスありましたらお願いします。
>>367 ・ダツエバ優先
・防御してない敵をタゲってからスピン
・自分を攻撃してきた敵を範囲に入れてスピン
・敵のスピンはどうやっても割り込んでくるので一度に多く巻き込まない方がリスクは小さい
補足あればヨローリ
ラグが酷い時間はやらない!
他にも補足あればどうぞ↓
スピンのボタンは連射設定にしておかないとダメだな。
とっくにやってたらスマン
他にも補足あればどうぞ↓
死んでも泣かない
>>321 >この方法で熟達3倍5個持って2-2から5-0までもってけました
これって何分ぐらいかかるんですか?
あっ、2時間30分か。
m9( ´,_‥`)プッ
いやいや自分で気づいただけ君は立派だぞ!
377 :
名も無き冒険者:2007/11/05(月) 23:44:28 ID:3EBYt3Ab
イチ銅ボス部屋大車輪の話がでてたので便乗だが、
俺のフレはテイル→ドラゴンとつなげて殲滅できるよ。
しかもグール以外は最初のテイルだけでHP9割はもってくねw
波動にハマ属性つければ、テイル1発で殲滅できるなぁーこりゃ。
379 :
名も無き冒険者:2007/11/06(火) 01:48:45 ID:Yo8BfGnH
だね。
グラム破魔カジャ補正込みで近接値が117だったかな?
あとはノズチ下半身ね
正直、彼と回ると仕事なくってつまらんのだわw
波動に魔力もたせてキリンもテイル殲滅してやるっていきまいてるし・・・
あと、一応本人にはテングにならんよう、釘刺しといたからw
グール、時々思い出したようにアクティブになるから困る。
やっぱり個別撃破は、悪魔の密集地帯を避けた方がよさげ。
仲魔はさらにからまれやすいので、反撃状態で放置。
んー、無死クリアはけっこう難しいぬー。
>>377 俺は近接値100以上あるが破魔グラムで力香使ってタルかけてもテイルで400前後
しかいかねぇぜ、ノズチパンツはないが400と800程違うもんなのかね
近接tueeeeeeeeeeeeeeeeeeeですか?
おれもいかんね、全身融合、ドリコン血染めでも550がいいとこだ。
もちろんカンストだが一体そいつなにつけてるんだ?
多めに計算しても650くらいだなぁ・・
釣りか
なんというか意味不明な釣りだね・・・
381だが上に書いた400前後って香なしだったわ、それでもクリティカルとか
じゃないとなかなか400いかんからなぁ・・・釣りか
387 :
名も無き冒険者:2007/11/06(火) 04:40:48 ID:Yo8BfGnH
みんなの俺TUEEEEEEEEEEEEがへしおられたようだな
釣りだと思いたい気持ちもわかる
大丈夫w俺もその口だ
しかし、奴にも鼻を折られる日がくるだろうよw
その前にそんだけダメ出てなんでキリンに波動必要なんだよw
キリンに対する苦手意識から思いついた発言じゃねw
それだけでもう色々察せられるね。
さては近接じゃないな・・・
ハマや呪殺属性にする魔晶があれば良いんだが
神経、精神も無いし気になる
>>391 そうなんだよな
なので神経マチェと精神マチェはどうせ捨て値だし売らずに温存してるw
確かに破魔と呪殺が融合で付けられるようになったら
属性グラムが即死だし軽侮としても困ってるんだろうなあ
ハマはドミニオンだぞ
破魔タイム!
ある程度の強さを超えると、何か色々とどうでもよくなってこないか?
自分のステータス
(力は装備で120↑※素で96+ティタリン・なんとかリングで+12(魔装つき)+他部位の魔装など)
をみても「(´_ゝ`)フーン。はいはい力、力」となってくる
実戦でも別に俺TUEEと思わないし(見慣れてるから感動しない)
ステータスが高ければ敵は即死して当然だからな。凄くもなんともねぇ。むしろ自分に萎えてくる始末
あの頃の初々しい気持ちは、何処へ…?
カンストや力カンストで圧倒的破壊力を手にした皆、初心にかえりたくなることってないかい?
ここは魔法や銃とのハイブリット型にでも転向して気を紛らわせるべきか
ひっそり素手格闘型職業に憧れてるのは、秘密だ
長くやっていれば強くなるのは当たり前だから自分はうまくなりたいと思う。
だからダメいくら高くて殲滅力あっても
ハイハイと思ってしまうのは自分だけなのだろうか・・
野良でガード、カウンター、ダッジ、仲魔との連携などうまい人見るとすごい
興奮するw おかしいかな?
半年ぐらい前の話だけど
当時イチ銅ボス直しかなかった頃に5人PTでボス直やった際
ボス部屋直前でいきなり裸になって突入と同時に
部屋のど真ん中でノーダメで蹴散らしてた人がいたなぁ
いきなり裸→部屋の真ん中で大立ち回り→他四人ポカーン
我に返って他の4人も戦闘に加わったけど一人でダメージ受けることなく
全滅させた、ダッジ、カウンター、ガード、フル使用でかっこよかった・・・。
あんなマトリックス劇場出来る人もいることはいる、自分には無理だけどw
ガードはダメージ食らうよねと無粋なツッコミをしてみる
あーそういやそっかw
でも当時属性武器なかったし、直撃一回も受けずに
乱戦の中どんどん倒していく様はかっこよかった
多分今は昔より敵の反応とか早いからムリなんだろうとは思うけど
まさに腕だな
最近は最強装備だの仲魔だのに頼りすぎ
ダッジ5−0の俺が腕をみせてやるよ どんどん石化だ
今だと速攻でダツもキクリも殺れるから、別にスピン無双なんてしなくても
ずっと俺のターン!が普通になっちまってるな。
まあ正直火力が上がると腕は落ちるのは確か。
動きが大雑把になるし、仲魔と連携取る必要性も少なくなってくる。
さらに選択肢が狭いから、ルーチンワークばかりうまくなっていく…
もうちょい余計なギミックの無いダンジョンのバリエーション増やしてもらいたいもんだ。
仲魔と連携取るも何も、最近は育成悪魔や魔晶用ばっかり押し付けられるから
本来の意味合いを失いつつある('A`)
生成用のセカンド育ててるんだけど新鮮だぜ
本体の火力弱すぎて仲魔操作が楽しくて楽しくて
なんな最近みんなレベル高いし火力高揚でスギ銀なんか業火、マハラギオン連発でテクも糞ないしな
イチ銅もその内に破魔属性スピン連発が当たり前になるだろうし
イチ銀直が出来たら楽しそうだけどな
イチ銀直…おい、それいいな。
CD集めんのダルイよ
銀のボス直だと十四万ぐらいか。
近接だと銅と大差ないから出来たら最高なんだが
こんばんは。
ソロ・近接・LV20・アタックとスピン仕様・力極振り・仲魔はホウオウ連れのキャラにとって、
レベル上げに適した狩場はどこなのでしょうか?
ついでに言うと、魔貨に余裕が無くて、
魔階セルタワー銅を周回してると赤字か黒字か微妙で
「俺、いつまで貧乏なんだろう?」って
心配になっちゃってます。
よろしこ
道中だけだったらマハラギオンつめたホウオウ(打撃無効)いればスギ銀楽々だったが…
無難なところでイチ銅あたりがいいんじゃないか?
>>407 @ホウオウなら火炎高揚があるので本体は神経マチェでも装備させてチン狩り
A神経マチェを装備してオキュペテー狩り(経験1.2倍香と石マグをよく落とす。石マグ10個で約4500マッカで売れる)
BPTでイチ銅、低レベルの頃はグールもアクティブなので端から少しずつ死なないように倒していく
ちなみにチンは一匹820の経験と、マッカを400くらい落としてくれるのでドロップもちゃんと拾えば
お金になるよ。オキュペテーも一匹500の経験をくれて経験香や石マグをくれるのでお金も十分
稼げるとおもう、ドロップのマッカは120〜160くらいでチンよりは少ない。イチ銅はダッジを身につける
いい機会なのでプレイヤースキル向上も視野に入れていくといいと思うよ。俺もそうアドバイスされて
育った(=´_ゝ`)
火炎高揚+打撃無効だから
ホウオウだけ操作してドワ焼きオンライン
キリンさえ気を付ければイチ銅ファイルありでクリアできるんじゃない?
マチェあるかないかでかなり違うけど
イヌガミとデカ猫をガシガシ殴るかスギ銅ソロ
>>409 アホかレベル20でチン狩りなんか出来るわけねーだろ
それ以前に天使軍に殺されるわ
初心者に嘘つくな糞コテ
チンチンどこにいんの?
っとレベ27、チンに会いたい俺が言ってみるw
20から30ぐらいまではシーサーとAct3ハムで上げたけど
今は出来ないんだな
>>413 天使避けて移動するコツも覚えておくいい機会なんだぜ、アクティブの反応範囲が分かるからな
新月は危険すぎるから初心者は厳しいな、そこを言い忘れたのは謝るz
ちなみにアーク以外の天使は精神マチェに弱く、アークは神経と氷に弱い
精神・神経・氷結マチェは三つとも安いマチェでそろえるのは簡単だからお勧め
新月天使もコツが分かればアークとヴァーチャ以外の天使は簡単にハメ殺せるよう
になるよ(=´_ゝ`)ヴァーチャとアークは近接攻撃もするので壁に向って仲魔と一緒に
追い込んで同時攻撃してれば安全に狩れるのでオヌヌメ
あそこ幸運エンジェルが酷いんだよねw
まぁダッジの練習にもなるから一度シナガワに出向いてみるのも良いかも
419 :
407:2007/11/06(火) 21:37:29 ID:FRoo3QTb
みなさん、お返事ありがとうございます!
色々な意見を聞くことが出来てよかったです。
自分のスキルやキャラの装備を考慮しつつ、
挙げられた狩場を回って、
自分にとってやりやすい所を見つけたいと思います。
ありあとやんした〜
>>415 テクニックでカバー出来る問題かよ
1ターンキルも出来ないしフルボッコだし効率悪すぎだわ
たかがゲームじゃないか。楽しめよっ!
ってのがホントのゲーマーだって伊集院光が言ってた。
ずっとソロで今LV31なんだけど、イチ銅より乙銅をグルグルした方が死なないし美味しくない?
乙銅とかカオス過ぎてボス部屋とかやってられないんだけど
1匹ずつちまちま釣っていたら結局時間かかるし・・・
>乙銅とかカオス過ぎて
↑間違えた、イチ銅ね
>>423 自分も最近気づいた
武器や防具の耐久の減りが全然違うし
使う薬も減る
乙銅は石マグ集めるのがめんどくさい
ドワケラオンラインしながら集めればいいけど
イチ銅は四人くらいで回ればかなりマッカは稼げるよ
経験値稼ぎなら三人だけど
ドワーフには絡まれるかも知れんが天使沸かない所いくらでもないか?チン沸き場
時間によってはジュターユにフルボッコにされるかもだが?
>>421 素人はお前だらがwww
20で力極ならマチェもってりゃチンなんかゴミだろ
不毛の言う用に新月のアークやら以外は死ぬまでハメ可能。
お前がもう少し勉強してこいや
これだから杉銀で育ったゆとり近接は困る
杉銀常駐の高レベル近接は一部以外ほぼ残念な奴ばっかだもんな
おおおおおおちけつ
でも近接に限らず杉で育った奴は基本的にやくに立たないな。
クラメンの68魔型が普通に市銅ボスで5回死んでたからなあ・・・
44の俺が一度も死んでないのを見たら呆れを通り越して気の毒になったよ・・・
厄介なのはアークだけじゃ
他はずっと俺のターンできると思うけど プリンのザンマには注意だな
カーシー靴楽しいな
1時間でマチェが10削れたぜ
>>429 ゆとりはお前だろ
レベル20力極じゃマチェ使っても1ターンキルできねーよ
それにレベル20じゃチンがアクティブになるだろ
レベル20で新月アークをハメるだ?お前どうせ人が打っ叩いて端に寄った奴しか倒したこと無いだろ
て言うか不毛の自演はうんざりだ何時もこのパターン
>>433 もうやめとけ
どうみてもお前の負け
レベル20あればチン狩りなんか余裕
できないのは下手なだけだ
>>433 「以外」と書いてあるように見えるのは俺だけか?
つか、ホウオウにマハラギオンつんであるなら、
ボス部屋前までのスギ銀ソロのが楽じゃね?
レベル20でチン狩りして死ぬようならどこ行っても無理だろ。
ホウオウより突撃無効悪魔ならなおよしだがな。
いいこと思いついた。
とりあえずAct4の灰プレートもらえるまですすめて
あとは灰の雑魚狩りでレベル上げ汁!
いやいやレベル20でチンはまず1ターンじゃ殺せない
ドリコンカジャかけてもどうか
そしてレベル20だとチンが襲い掛かってくる
この状況でどうやって狩りするんだ?
そう言う事だよな
レベル20もあるなら
悪戯ランタン2体をオーバードライブして
チン焼き尽くすといいよ^^
マハランタンダインつおいお
ホウオウで何するんだ?
まさかホウオウでマハラギオンでも打ちかますとか笑わせないでくれよ
それともアギでちまちま殺していくのか?
>>443 アタック3発+アギだろ
てかお前このゲームやったことないのか?
いくらなんでもひどすぎるぞ
寄生オンラインしかやったことないんだろw
Lv20は解らないけどLv22でならカジャ有りドリコン無し属性マチェでチンは3撃で殺せたぞ
多分Lv20でもいけると思うけどアタックのLv次第かな
チンは複タゲないから1対1で戦える(仲魔も含めれば2対2)から狩りやすいと思う
>>445 アタックプラスアギかましてる間に他のチンに襲われるだろ
ダッジして宝玉食わせながらチンタラ狩ってどんだけ効率出るんだよ?
チンは1ターンキル狩り即沸きだから経験値稼げる
どっちがヒドイんだよ?レベル20の初心者チン狩り勧めてる鬼畜にヒドイとか言われたくないな
初心者にドリコン買えってか?マッカも苦しいって言ってる人によ
>>448 チンは単タゲって言っても馬鹿には理解できないんだろうな
なんかスギ銀で近接お断りって言われる理由がよく分かるな
とうとう鬼畜まで言い出したか
痛すぎるわこりゃ
>>449 こいつマジ頭悪いわ
しかもチン狩りした事無いだろ
一回仲魔あり1キル出来ない状態でチン狩ってみろ
できる奴はチン狩ればいい
できない奴は他行けってだけだろ。
アホみたいに煽り合う必要なんかあるの?ねえ?
ようするに、
>>449は寄生でスギなりで上げた方がチンより早いから低レベルでのチン狩りは全否定なんだろうよ
低レベル時に戦い方に慣れながら、ちまちまレベル上げした事無い奴だなこいつは
449と448間違えた・・・orz
>>453 あのさ、これレベル20近接貧乏くんの『ソロ』狩りの話だよね?
レベル20で1ターンキル出来ると言い張る
↓
出来ないと判ると仲魔を持ち出す
↓
その方法が効率悪いし難しいと判る
↓
寄生だのなんだの話を逸らす
やれやれだ
試してきつかったら戻ってこればおk
それにしても脳筋っぽいスレでなにより(´ー`)y-~
最初からホウオウ居るって書いてあるだろうに・・・・・
>>456 > レベル20で1ターンキル出来ると言い張る
誰が言い張ってるんだ?
力20、アタックエキスパ1-2、ラウリン、火炎マチェで仲魔のアギ繋げて狩れたけどなぁ
ジュターユとかが出たら一目散に逃げてたけど
で、最終的にhqH7hmDbは何が言いたいわけ?
>>460 429:名も無き冒険者 :2007/11/06(火) 23:34:32 ID:ru+Jhv0B [sage]
>>421 素人はお前だらがwww
20で力極ならマチェもってりゃチンなんかゴミだろ
不毛の言う用に新月のアークやら以外は死ぬまでハメ可能。
お前がもう少し勉強してこいや
これだから杉銀で育ったゆとり近接は困る
杉銀常駐の高レベル近接は一部以外ほぼ残念な奴ばっかだもんな
ゴミ呼ばわりするくらいなら1ターンキルは当たり前だよな?
その後も1ターンキル出来るかどうかで揉めてるし
そもそも効率の良し悪しなんてものは比較して語るもんだべ。
じゃあソロ・近接・LV20で一番効率いいのは何処なのか挙げて話さないと
「1ターンできないから効率悪い」って考えるのはアフォだろ。
>>461 レベル20でチンが狩れるって結論になったらチンが狩れないって断言した自分が下手なだけだと確定するから
必死で狩れないって結論に持っていこうとしているんだろ
>>462 1ターンキルってのは仲魔の追撃も含むぞ
>>456 LV10代(未不利)のセカンドにアギ石とザン石持たせて
アギ系とザン系いれた仲間つれて狩りしましたが
何の問題もなくさくさくチン狩りできましたよ?
ドロップ拾えば1hもやればマッカも充分+かと
近接だからってアタックが低いうちはなんでもかんでも
叩いて倒す必要はないかと
>>419 個人的にはセル銅で狩の練習をしてPSを上げた方が
後々自分の為にはいいと思います
敵から攻撃をなるべく受けないように狩りをすればセル銅
は充分+になるダンジョンですから
ショートカットに最低ダッジとガードは入れておきましょう
LVが低いうちはガードのかわりにカウンターでも可
まあ、この話はもうやめようぜ。
ところで破魔グラムって今どれくらいで買えるかな?
つべこべ言わないで実践してこいよ
まず自分と仲魔をタゲしたチンがどいつだか判別出来るのか?
他のチン殴って1ターンキル出来なきゃどういう事になるか判るよな?
そろそろ引っ込め。見苦しいなぁ。
チンをサクッと殺せないと言い張ってるのもhqH7hmDbだけだがな〜
レベル20、ホウオウ連れならセル銅でいいと思う。
プレートはコテツなりでハーピー、ノッカー倒してれば出るし、今なんて石マグまで落としてくれるしな
神経マチェが安価で手に入るから、オキュもついでに狩りながらやれば良い小遣い稼ぎになるし
まあ、効率よくやりたいならソロじゃなくてPTでやることをお勧めする
>>467 チン2体来たところでたいしたことないだろ
そんなこといってるから下手だといわれる
>>468 俺もそろそろ相手にするのやめとく
ドワ石投げに飽きてチン狩り出したのがLv15の時です
なんてとても言える流れじゃないな
20になってそのチン狩りにも飽きました
イチ銅PTってどのくらいのレベルから参加できる?
>>470 ホント頭悪いな
チン二匹来て1ターンキル出来くて下手したら仲魔追撃阻止されたら3匹
二匹でもまとわり付かれてまともに狩り出来るのかねレベル20で
まず自分の目線で話し過ぎ
もう俺も止めておくよ
レベル20の初心者にチン狩りを勧めるのが適切かどうか
これがわかってくれればいい
普通は出来るけど、出来ない奴も居る。そういうこった。
で、おまいらはレベル20にマチェ1本買わせて、シナガワを往復させたいのか?
コテツと斧とザン石ジオ石買わせて、ファイル集めながらイチ銅でいいじゃん。
個人的にはホウオウならドワーフが一番楽
近いし、めったなことじゃ死なない
チンはチンでも沸き場所による希ガス
どうしてもってなら、山羊屋の表と裏あたりから試してみたらいいんでないか
建物から大きく離れなければ夜でも安全だしあそこ。
ただ、マチェ安いって言ったって
攻撃の手数多くなると削れるの早いし修理費高いしさ
単純に、まずは近場でドワ焼きかイチ銅ファイル取りでも
いいと自分も思うけどねw
(石切れてトラエスト→再度現場へってのがやりやすいし)
近接でチン狩りにこだわる必要性は皆無なんだが
チン狩りも出来ないんじゃイチ銅ソロなんて無理だ罠…
LV20でイチ銅ソロとかできるものなのか・・・
LV27で初めてイチ銅に1人で行ってキリンの頑丈さに眩暈がしたものだが
まぁ普通にドワーフオンラインでいいよね
イチ銅やクォーツで便利なので今まで弧月を捨てられない近接です。
やっと大車輪覚えたのですが
大車輪1発目→テイルと→スウィープは実戦で劇的な差が出るほど違うものでしょうか。
まだ力が60しかない若輩なのでこのままスギ銀に行っても
火炎マチェ装備してもスピンで一気に殲滅できないのは承知してます。
ソロが殆どですので当分補助的な戦術として使うつもりです。
その上で今テイルに変えた方がいいのか迷ってるんですが
意見を伺えませんでしょうか。
長文ですみませんがよろしくお願いします。
>>481 >まだ力が60しかない若輩なのでこのままスギ銀に行っても
>火炎マチェ装備してもスピンで一気に殲滅できないのは承知してます。
そうなの?
今やっと力が40になって、後10上げたら開幕スピンとか出来るかも。って妄想してたのに…
力の香つかってトロルが2撃でしぬレベルならやってもいいかも
ちなみにおいらは力90前後から香つかって開幕をするようになったよ
せめて80後半は欲しいかな。その程度だときっと他に強い開幕できる人が居るはず
自分が間違いなく一番殲滅できるって時だけやるようにするのが基本と思うぜ
もしもケルベロスやフェンリルがいるなら、彼らの業火を重ねれば戦術はテイルに限らずだ
香なしで大車輪1発と業火で殲滅してる先輩を知っている。力は100越えてるようだが
>>483 レス有難うございます。参考になります。
弧月温存かかテイルに変更かは仲魔とも相談してよく考えてみます。
>>482 大車輪の1発目、スウィープよりも随分弱いですから。
たぶんイチ銅の異形ガキくらいならなんとか開幕殲滅できそうですが
スギ銀ではそうも行かないんじゃないかと・・・
それにしても質問する時間が悪すぎたみたい。スレ汚しでごめんなさい
ID=hqH7hmDb
m9(^Д^)プギャ〜
笑いがとまんねーwww
雑魚過ぎるww
チン狩り否定派(というか一人?)は
初心者は初心者のまま扱うというスタンスなのが叩かれてる理由な希ガス
やってる過程で成長するのも踏まえようよ
自分は、作ったばかりの倉庫キャラを1から育てて10にするのに
チン狩りって最適だと思ったよ
アタックx3>カウンター>アギ石>カウンター
ぐらいで倒せて経験値800(だっけ?)は間違いなくおいしいと思う
仲魔なんて勇敢まで無しでいいじゃんw
まずは本体を操作する練習するべきだと思う
>>486 みんな勘違いしてるのはさ、まずレベル20の近接初心者が何処が最適かって話
俺が出来る、自分が出来るって話じゃないんだよ
俺がレベル20の頃なんてそもそもそもシナガワは疎かスギ銀も無かったしな
ここでチン狩り勧めてる奴は不毛と一緒でシナガワ実装後に始めた奴等なのか?(奴等じゃないか?)
それともセカンドを育てた体験談?セカンドと初めてのレベル20を同じ感覚で語ってるのか?
>>486の言う通り初めは出来なくても練習するうちに上達するかもしれないが
たかだか一匹800で効率いいとは思えない
いきなり勘違いとかどんだけ俺様なのかと
自分の意見に賛同者が皆無って時点で
もう少し考える余地があると思うべきかと
あと否定するなら対案よろしく
初心者の為にいい狩り方法を議論する
おまえら、いいやつだな
どこが最適なのかなんて自分にしか分からないだろ
かろうじて死なずに狩り出来るところが一番効率が良いんだから
>>489 ほめられたと思っておこう
>>490 それは一般的なMMOの話なだけで
IMAGINEには当てはまらない
>>488 事実してるだろ
新月天使軍団をハメ殺せば良いとか言ってる時点でおかしいだろ
まぁとりあえず遡って良く見てみると、セル銅で赤字になるって言う時点で
間違いなく仲魔の使い方がまだ下手なのが良く分かる
きっと修理代&回復代で赤字なんでしょ
そもそもこのレベルで効率うんぬん言っても仕方がない
その前にwikiを見て、敵の使ってくるスキル・敵の耐性について勉強して、
その後にアタック・スピンのエキスパ上げをする事が大事
狩り以前の問題だな
>>487 おれは487がそこまで変なこと言ってるようには思えない
皆は初心者を買かぶりすぎ
仲魔がいればいけるなんて言ってるが
ファーストのレベル20のやつが仲魔を上手く操作なんてできるとは思えない
やってるうちに上手くなるって上手くなるまでに何回か死ぬ可能性はあるな
不毛はファーストにしては手際がいい方というか
死んでもめげずにコツコツ努力できる人だと思う
でもチン狩りをお勧めしないというわけではない
低レベルのうちはデスペナなんて大して痛くないからどんどん挑戦して欲しい
まぁソロでそういうことができる人ってのは
そこまで多くはないと思ってるので無理にやらなくてもいいけど
とりあえず
>>487の言ってることがおかしいとかおかしくないってことより
一人でグダグダ言っても場の空気悪くするだけだからそろそろ落ち着け
2chというか日本はそういうところだからな
∧∧
( ´_ゝ`) 寝る前に書いたレスに対しての議論が朝まで続いてて噴いた
>>492今起きたところだから自演じゃないことだけは言っておくんだz
色々と試して自分に合う狩場を見つけるのがいいと思うよ。
だからこそ@Aと色々な狩場を書いたわけだからな。とりあえず頑張れよ
ってか単に糞コテ煽りたいだけだろ。
俺はファーストでレベル10辺りでイチ銅ソロとかやってたもんだけどなぁ
もちろんファイルは集めてたがね、(というか構造を知らなかったから全部回った)
斬撃武器しか持ってなくてキクリを倒せなくて出てきたもんだ。
始めにカウンターとスピンだけで敵一体なら余裕だろ!って気づいたあたりで
調子に乗ってたんだな、レベル20からはスギ銀いってあの頃はトロールやフロストも
アークみたいに詠唱反応があって釣るのは楽だった、ボス部屋では死んだ。
なんか意味わからん事書いてるけどhqH7hmDb が言ってる事もわかるぜ、初心者が
死なないように、安全な狩場を考えてあげてるんだろう。
でもある程度ボコボコにされながら成長するってもなかなか良いもんだと思うよ
効率の面で論点がズレてるはわかってるけどこういうのもあり方かなってさ
なぜID:hqH7hmDbが対案も出さすに叩かれっぱなしの上に放置されてるのか
さかのぼって見てみたら
スギ銀おすすめ
とか言ってるからなんだな
納得
そりゃ寄生すりゃ楽だし効率いいよなw
>>498 別にID:hqH7hmDbを擁護するわけではないが、悪戯ランタンは強いぞ
Lv26でDBB覚えて4回バフ掛ければ、マハランタンダインでブラックウーズも1撃
ネコも8割削れる(分岐での右ソロも楽勝)
>>500 マグが無くなればフィールド狩りすればいいだろ
スギナミ辺りの敵なら全部一撃なんだから
全部屋で開幕撃つわけじゃないし、1周で10回撃つかどうかだしな
そもそも悪戯ランタンがいるなら、スギ銀ボス部屋前でトラ石使ってのソロで、
道中のドロップ全部拾えば、宝玉代引いても3〜4000マッカくらいはプラスになる
拾えば普通に+になるぞ
未振りソロで30〜40分くらい
なんだ結局チン狩りの方が効率いいじゃないかw
すごく単純な問題として、チン狩りってのは数ある狩り場のうちでもっとも簡単な部類に入る。
それすら難しいっていうなら、まあもう何も言えない、ってとこだろう。
細かいところを言い始めると、タゲのシステム知らずにアドバイスしてるとか
ダッジしただけでちんたらとか、なんだかもう突っ込みどころ満載なので
総合してゆとり乙としか言えないんだぜ…
>>503 どこらへんから『なんだ』が来るのか分からんが、
チン狩りの効率はLv次第じゃね?
俺はカンスト+魔装だから条件が合えば(他に2人居て移動無しの場合)チン狩りが効率良い(マッカの方ね)かな?
耐久0になった火炎マチェでも2発でチンを仕留められるからね
まぁ、ガネとギリの区別が付かない奴へのレスはやめる事にする
そもそも脱線しすぎたわ、すまんな
チンなら神経マチェでいいじゃん
レベル20でイチ銅は無理。
鳳凰さんがリカーム覚えるレベル24近辺ないと、キリンさんが死なないで
回復しまくるし、防御が弱くて死にまくるしで、とっても非効率。
レベル20でチンを狩れないとか力説してる奴は、近接キャラを操作したこと
ないか、仲魔の使い方を知らないんだろう。
ああ、違うわ。たんに不毛を煽りたいだけの奴だわ。
不毛を攻撃しようとして文句つけたら馬鹿な論理に展開していったんで
そこをみんなに突っ込まれたって流れだわ。
>>507 非効率は判るが、無理は言いすぎだろう。
LV20近接なら、修正ファイル使ったイチ銅ソロは、適切なLVだと思うぜ。
ところで破魔グラムおいらも欲しいんだけど
幾ら位かね。
最近インフレ気味だよね(゚Д゚)
チンは確かに効率はいいが今のプレイヤーのレベルだと効率の前にもっと憶える事があるように思える。
まずはセル銅を黒字で安定して回れるようになるのが先じゃないかな?
チンでもおおよそのテクニックは身につけることが出来るが、
なにぶん上手く戦ってると普段は相手がチンのみなので臨機応変な対応が出来ない恐れがある。
あと、単体タゲと他のチンに襲われてどうたらという話があったけど、
多分それは仲魔が敵に襲われるという話だと思う。
確かに敵に襲われる前に倒す、又は釣ったり敵の反応しない距離で戦う、仲魔を無視して戦う等対策はあるが、
立地的にそういうのを理解する前に心が折れるような気がする。
まずはセル銅で敵の釣り方、武器の相性、ダッジ、カウンター、ガード、仲魔の操作を憶えた方がいいような気がする。
若しくはスギ銅をなるべくホウオウ使って進んでいって仲魔の操作を憶えながらマッカを溜めたら、
神経マチェを買ってセル銅再挑戦とか。
ちなみにイチ銅は仲魔をうまく使えないとキリンがものすごく時間かかって心が折れると思うから、
仲魔の操作を憶えてからじゃないかな?
つまり効率ばかり求めると
技術が疎かになるというお話し
表現は「無理」でも「非効率」でもどっちでも良いけど。
おいらの経験を書くと、おいらも2キャラ目のレベル18辺りで
「うほッ!1キャラ目よりも効率的にレベルアップする方法
知ってるんだぜ!」みたいにイチ銅に突っ込んでいったんだな。
そしたらキリンさんは回復しまくって逃げ回るわ、たこ殴りにされて
死にまくるわで、だいたい23〜4ぐらいないと相当苦しいという経験を
した。
逃げ帰っておとなしくセル銅で鳳凰がリカームを覚える23近辺まで
レベルあげて行ったら、まあ、なんとかなった。って感じ。
ID:tVgfGRoHは他のスレまで良く見てるなw
で、出た結論がスギ銀寄生か
確かに効率いいわw
イチ銅はディースかアンドラスにデスタッチを憶えさせないとキツイよね。
>>514 ステ、エキスパ未振りでも悪戯なジャックランタンさえ居ればLv20ソロでクリアできる事を確認したが、
どう考えてもそんなの1stからやる事じゃないしホウオウじゃ火力が低くて危険すぎるよな、
何処が初心者向けなんだとwwww
あと俺の場合はマグ1300、宝玉32個メディカルキット15個ぐらい1週で使ってた。
>>498 悪戯ランタンでオーバードライブマハランタンダイン出来る奴を寄生って言う貴方は
ティタメギドラオンオーバードライブをやっててください
お前は話が混ざりすぎてる
・初心者におすすめの狩場
・効率のいい狩場
・戦術
とりあえず個別に考えてくれ
>>492 以外も死ぬまでハメ狩り出来るとは俺は思わんが、
「以外」の意味が分からないのは重症だ
>>515 デスタッチ詰んだエンプーサの方がキリン相手にゃいいが、
ホウオウでもLv20力極近接なら楽しく回れたぜ
ボス直だと事故死する&貧乏だったから全周まわった上で、モウリョウ、コロンゾン消して釣り狩りオンラインだったがね
同じようにLv20魔極魔型で特攻したら1部屋目で心が折れたのは言うまでもないがw
>>517 ヒント: 脳筋はまともに議論が出来ない
まぁ話が混じりすぎだな。そもそもセル銅で赤字になるとか言ってる
レベル20のソロ近接が悪戯オーバードライブでスギ銀もねぇだろ。
ボス部屋もランタンダインで乗り切るのか?それこそ時間かかるべ。
トラエストしてたら黒字にはならんだろうし。
>>518 お前がまず日本語を読めるようにした方がいいと思うぞ
417:不毛◆OpSjx4rWH6 :2007/11/06(火) 21:28:42 ID:hzrOHJ3v [sage]
>>413 天使避けて移動するコツも覚えておくいい機会なんだぜ、アクティブの反応範囲が分かるからな
新月は危険すぎるから初心者は厳しいな、そこを言い忘れたのは謝るz
ちなみにアーク以外の天使は精神マチェに弱く、アークは神経と氷に弱い
精神・神経・氷結マチェは三つとも安いマチェでそろえるのは簡単だからお勧め
新月天使もコツが分かればアークとヴァーチャ以外の天使は簡単にハメ殺せるよう
になるよ(=´_ゝ`)ヴァーチャとアークは近接攻撃もするので壁に向って仲魔と一緒に
追い込んで同時攻撃してれば安全に狩れるのでオヌヌメ
イチ銅いいと思うけどなあ、精神的に。
スギ銀猫部屋でもクォーツでも
ここはガンナーの舞台って言われて肩身狭くなるよ…。
結局チン狩り嫌いなだけかよつまらん
いや、単に糞コテ叩きをしたかったのに、逆にフルボッコにあって
引くに引けないだけだろ。
まあ近接スレに脳筋が沸いてフルボッコにされるってのもIMAGINEならではなんじゃないかね。
大抵のMMOじゃ近接≒脳筋だからな…
>>521 不毛のレスはスルーしてたが、
どう見ても「ハメ殺せるようになる」(コツが分かれば可能になる)とその方法しか書いてないのに、
「ハメ殺せば良い」と拡大解釈出来る語学力に驚嘆させて頂きましたぜ
>>522 イチ銅がいいところなのは同意。
でもセル銅を安定して回れるようになってからの話だと思うw
>>527 それは大事だねw
レス読んでるとイチ銅よりクォーツのほうがいいって意見もあったからさ。
>>526 その後もお前あおって無かった?
冷静になってから言葉尻の挙げ足取りですか?
俺の言葉尻をいくら挙げ足取ったって
不毛がレベル20近接に対して新月天使も簡単にハメ殺せると言った事実は変わらないよ
レベル20ならファイル集めてる間に1つぐらいレベル上がるべ
∧∧
(=´_ゝ`) おう、言ったぜ。プリンのザン系は注意しないと厳しいから仲魔と常に同時攻撃
するのがいいな。壁に追い込めばハメられるのは確かだから釣りとハメの練習にも
いいだろうね。ただ、「ちなみに」というついでに説明しただけで初心者に新月天使を
狩れとは一言も言ってないのでそこは簡便な、あくまでもアドバイスだよ
レベル20ごときで新月天使に勝てるわけねーだろw
ハメ殺す前にマジックショット、カノン、ハマの集中砲火であっというまに昇天させられるわ
雑魚のくせにあんまり調子にのらないほうがいいぜ?
お前はそれしか言えんのかい、とみんな思ってるぞwww
>>529 お前はレベル20のキャラ使って新月天使をハメ殺せないの?
俺は出来るよ。簡単にね。コツが解ってるからね。
お前はコツを掴むのに何ヶ月もかかるの?
俺は何匹か叩けばワカルけどな。
見苦しすぎるw
>>532 ダッジしながら近づくと意外と楽だよ
∧∧
( ´_ゝ`)
>>466 昨日魔貨売り200万で出てたけど即効買われたくさい
フレの話だと鉄屑鑑定150個ぐらいすれば破魔か呪殺グラム出るらしい
ただ自力よりハムってLv上げしつつ資金をためてLv60台になる頃には
200万貯まってるから自力獲得はお勧めしないと言ってた
力カンストしてない近接が持っても効果を発揮しない代物らしいし。
フルは自力ゲットしたらしいが鉄屑集める時間よりハムの方が
お金+経験値両方稼げるから力カンストするまでハムで資金集めだね
もしくはRM(
>>534 おいおいwww
>>474で自分が言った事思い出そうぜwww
というか真面目な話コツを掴むのにガチで何ヶ月もかかる奴は居る。
何故か俺がクランに入ってきた奴への始動係まかされてるんだが、
大抵1週間ついててやれば憶えるが中には何時までたってもコツをつかめない奴、
6ヶ月かかってやっとコツを掴み始めた奴とか色々居る。
経験からいくとリア女に中々コツを掴めない奴が多いようだ。
ヒント:明日のアップデートで破魔や呪殺の融合が実装されたら属性グラム終了
天使とか全く別にしてチン狩りはソロでマッカ稼ぐにはいいけどね。
ドロップあれば400マッカ前後出るしマグも良く落とす。
マグ売ればいいお金になるし経験値もフィールドの中では相当いいね。
未振りの生産キャラ育てるのに26ぐらいまでお世話になったよ。
天空とライフル使ったけど(ナニ
力に振ってる近接なら神経マチェ使えば楽に狩れると思うんだけどね。
神経マチェなんか5千ぐらいで買えるから
シブヤの山羊屋修理で削れたら新しいの買い換えるだけでお金かからないでしょ。
>>538 出来る奴と出来ない奴がいるって前提で考えたら
不毛の言ってる事にイチイチ噛み付く必要はないんだぜ?
542 :
537:2007/11/07(水) 12:23:02 ID:ti4UIMAI
日本語変になってたので訂正
・破魔グラムは高Lv(力カンスト)でないと恩恵が出ない
・自力鉄屑集めて鑑定してゲットしてもLv低けりゃ使いどころが難しい
・結局Lv上げないと意味がないからハムしないといけない
・だったら最初からハムしてLv上げつつ破魔グラム資金ためた方が効率がいい
・節制してれば力カンストする頃には200万は貯まる
・カンストした時点で資金がなければ自力獲得かRMTしたらいいんじゃないか?
Lv70近接のフレが言ってた事をまとめた、長文スマン
みんな同じじゃないと不安なゆとりなんだろ
もうそっとしといてやろうぜ
>>529 俺の最初のレス
>>435に
>>521のレスくれてりゃ
>>526と返してたぞw
不毛が、レベル20近接に対して言ってるのは、
> 新月天使も"コツが分かれば"アークとヴァーチャ以外の天使は簡単にハメ殺せるよう になるよ(=´_ゝ`)
であって、変に省略したり、言葉を変えたりすると、違う意味になるぜ
コツが分かるまで、最初は死にまくりながら、釣り方等試行錯誤するだろうが、
その過程はIMAGINEでの戦闘(主にソロだが)においては大事だ
> 不毛がレベル20近接に対して新月天使も簡単にハメ殺せると言った事実は変わらないよ
と書くと、"いきなり"ハメ殺せると言ったように取られる
>>534 タイマンなら余裕だろうな
何匹出てくると思ってるの?新月に行ったことないの?
>>537 200万で安い方か・・・高くなったなー
あり
融合実装されてから、どう属性グラムを売り抜けるか気が気じゃない様子だなw
属性グラムの近接が+30だから、コテツに融合しただけで追い抜かれる始末だもんな
斬鋼や首狩りが高騰もしくは
修理代考えて黒旋風あたりが人気になるのか?
どっちにしても属性グラムの将来性は皆無
>>545 敵の真ん中でハメ殺しする訳ねぇだろwアフォがw
…ここ、ケンカするスレ?
そのまえに破魔がどの魔晶か問題だなあ。
クークラスだと…
>>545 東のチン狩り場の方なら釣りやすいよ
ランタンイベントでLv10ちょいの倉庫キャラ10人ほどでアーク倒したが、
トータルで1,2回死んだだけで済んだな
ステ未振りエキスパ未振りだし、アタックでも余裕で死ねるから、
カウンターとスピンによるWカウンターもどきで倒した
カノン+ラッシュは本体ダッジ、仲魔でラッシュ潰し
ものすげぇだるかった
>>545 とりあえず大量の敵がいる場所に突っ込まないで釣りの仕方を覚えると
かなり楽になるよ。
∧∧
( ´_ゝ`)
>>547 魔力黒旋風でさえ作るのに萎えてるんだぜ(゚Д゚;
呪詛相性の魔晶はまだ未実装みたいだし
グラムの時代はもうちょっと続くんじゃないかなと思ってる。
ハマor魔力黒旋も脳汁出そうだけど金額考えると目玉も飛び出そうだなw
個人的にはマッハを付けた必殺+7とか出してくれたら是非買いたいと思ってる
俺の場合幸運連れてけば必殺+14になるらしいからねぇ
まぁどちらにしてもグラムは買おうとは思わなくなったが
試してないからワカランけど、属性マチェや破魔・呪殺グラムみたいに
最初から属性付与の武器って更に魂合出来るんじゃねぇの?
呪殺グラム+イヌガミ魔昌とかさ。出来るなら呪殺属性の魔昌が来ても
結構強いと思うんだが。
失礼。イヌガミは首が対象か。
>>554 レギオンの時はしっかりジオ石ザン石持たせたんだが、
アークの時は新月前の移動だけで疲れて買わなかったのだ
・・・後悔はしたぜw
1.Lv20でセル銀は適正な狩場です。
2.まず、対象の奴は何に金かけてるかが疑問。
属性マチェットの修理費ですとか言ったら泣かすよ?
3.他に行けそうな狩場はチン狩り・ドワ狩り・乙銅
→チン狩りはマチェ前提だと、修理費がかかる。条項。
→ドワ・ケラが最も安全?20だとドワ・ケラがアクティブなので注意。
石マグ売れ。
→ボス部屋でまぁ死ぬだろうな。
マグ売れば金になるだろうけど銃向け。
4.経験値マズいがスギ銅でちまちま魂拾って金にするのがよくね?
と、近接じゃない俺が言ってみた。
ID=hqH7hmDb
こいつまだいるの?
さすがニートは感覚が独特なんだなwwwww
社会でも負け組、ここでも負け組のID=hqH7hmDb
m9(^Д^)プギャ〜
>>561の一番上、セル銀じゃなくてセル銅だ・・。間違い。
>>562 もう判明してるのか、サンクス…ってドミニオンorz
LV64なんて遠すぎるよ…
ちょいとスレ違いだが質問
属性阿修羅と魔崩拳どっちが強い?
力99魔力20アタック5-0破壊5-0の近魔なんだけど
>>566 魔崩拳は魔法依存だから魔法20だと微妙じゃね?
そっか〜ありがとう
とりあえずラッシュを阿修羅覚えるとこまであげることにしま^^ノ
>>536 レベル20って前提ならHPも低いし、当然火力も低い、
対する敵側は超がつくパワーアップ天使なんだぜ?
ダッジしながら近づいて、あとどうすんのよ?
マジックショット、カノン系を回避する為のダッジ状態で
アーク、ヴァーチャーのラッシュが同時に捌けんのかよw
今度、新月見に行くからさ、不毛の超絶テク見せてくれw
目の前で死んでも蘇生なんかしねえよ。笑いエモくれてやるわ
魔力20の時点で問題外だろw
>>569 今度遊びにいこうな、基本的にアークとヴァーチャのラッシュが同時にこないようにする
戦術をお勧めするz
>>566 単純に技単体の威力だと魔崩拳のが圧倒的に上。
阿修羅チャージが1.5倍撃でしか出ないのに対して、
魔崩拳は一番弱いカマイタチでも2倍撃ある。
最強のデロリアンだと2.5倍撃。
チャージタイムもそれぞれの4相性魔法の特徴を
受け継いでるから、ザン系のカマイタチはチャージも早い。
のでスキルだけで比較するなら圧倒的に魔崩拳。
だけど、完全に魔法依存なのでそのステータスだと
属マチェ持って阿修羅してるほうが強いと思う。
そのエキスパ構成なら素直に力70魔力70とかのがいいんでない?
んで、がんばって全身にオベロンの魔装装備をつけるしか。
(オベロン魔装は力+1 魔力+1で装備部位13箇所までつけれる)
まあ、オベロンの魔晶の作成成功率一桁だけど・・・。
魔装は魔晶さえ作れれば、装備や魔晶は無くならないので
試してみる価値はあると思う。
ところで新月天使の話題が出てるが、天使相手だと
イヌガミ魂合品の性能がものすごいな。
セタンタマフラー オブ カースを装備して、呪殺グラムで
新月天使に挑んだら、紙のようにさくさく斬れた。
コカトリスの魂合胴装備なら被ダメも-20%だし、
完全天使仕様の融合装備をそろえてみるかなー。
>>572 詳しい説明ありがとう^^
砂時計考えてみます
>>573 そうまでして狩りたいものかどうかだな
効率とかは置いておくとしてな
オレは新月天使にはけっこう痛い目に合ってるから
その装備で憂さ晴らしはやりたいな
新月で単体タゲで釣り続けるのは不可能だろ机上の空論で語り過ぎ
レベル60超えの連中が死ねるフィールドでレベル20の初心者が余裕になるとかアホ臭くて話にならない
精々他人が弾いたおこぼれを壁に追いやってドミニオンが殺されるのを指くわえて見ててください
新月天使相手に戦いたいって言うなら、
なにも城門前から特攻かまさなくてもいいんじゃんね。
チン涌き場に行けばPOPする天使共も少ないし
釣りやすくて狩りやすい。
月の動きみて、早めにチン涌きに移動すればサクサクいけるぜ?
と、レベ20向け狩場話からずれて、いかに新月天使にタゲを
貰わずに狩るかについて語ってみた。
そうだレベル20のキャラ用意しといてやるから実演してくれよ
仲魔はホウオウでいいか?要望があるば聞くぞ
まあ、そうムキになるなよ
天使一本釣りで一番アレなのは他の釣り人の動き
こっちが釣ってはめてるところに、わざわざたくさん連れてくるヤツとか普通にいるし
そうなったらLv20だとトラエストの一手
ドミ側だとわざと狙ってるぽいのまでいてもうダメすぎ
>>580 ケツとかで半端に範囲打ち込みまくるやつが凄い迷惑
狩りきれないなら群れに範囲打たないで欲しいわ
チンの沸き場には不可侵沸かない所があるから
そこ行きゃ良いじゃん。
不毛が居なきゃ荒れなかったでFA
>>576 別に城門前でやれって言ってる訳じゃないんだから、採掘場のあたりなら
普通に釣れるだろ。
∧∧
( ´_ゝ`) 全部俺のせいだな、ごめんな。フルボッコにハムでされてくるよ
>>555 それならカーリー魔装10個で必殺+100とかどうよ(゚Д゚;
+100って10割かね・・・?
>>586 悪魔全書の必殺発生を見るのだぜ、
もし、この数値と武器の必殺+いくつというのが同じ項目だとすると・・
何だか漏れがイタズラランタンオーバードライブと書いたばかりに議論が錯綜してたみたいですまんこった
俺は別垢育成ようにメインで代理交渉して二体確保したが
メインがレベル二十の初心者じゃ、イタズラランタン捕まえることすらまず無理よw
>>571 不毛よ、おまいさんは本当に馬鹿だな。
俺が言ったのは魔法とかマジックショット類(弾)と
ラッシュ類を同時に仕掛けられたらどう処理すんの?ってこと。
アークとヴァーチャ同時ラッシュなんて普通くらわねえよw
高レベル、高火力ならある程度耐えられるし、生き延びる事もできるだろうが、
レベル20が前提だとそんなの無理だろ?やれるんなら見せてくれってw
あとな、高レベルの諸先輩方を差し置いて、
おまえみたいな始めて間もない奴が偉そうに講釈たれるなって。
おまえの適当でくだらない書き込みは正直目に余るわ
まだやってたのかよw
糞コテだけじゃなくおまいらまで不毛な流れ形成しているな
不毛が悪い訳ではないよ、気にしない方がいい。
スレを飛び回って情報を回してくれてたりするし助かってるけどね
むしろ不毛に絡んだりしてスレを荒らす奴の方がよほどモラルが低いと感じるなぁ
チン狩り場で仲魔を使って釣ってたら、んな状況起こらんわな
>>589 レベル20の頃に経験をしたのがつい先日だからこそ新鮮な体験を元に初心者さんの
質問に答えてあげただけなんだが気に障ったようですまないな。
∧∧
( ´_ゝ`) 同時に仕掛けられたらを前提にどう処理するのと言われたらどうしようもないな
初心者にとって即死級の出来事だからな。ただ戦術っていうのはそうならないように
することで初心者のうちから身に付けておいたほうが後々らくだとは思うz
今から新月だから1chの正門でボコボコになるのを見に来てくれ
>>578 レベル20の近接&ホウオウで坑道クリアをチン狩りより効率的なのか実演してくれ
セル銅で赤字が出る初心者の戦い方でな
不可侵は
>>577の場所で戦えばいいだろ
城門前で一方的に倒すなら、子守唄かセクシーダンスがあればいいかも
城門前いがいに湧く事をしらない奴は経験不足だな
駐屯地のキリンはアタック3で飛ばすより、
アタック2→ガード→アタック2(3)&仲間追撃の手もある
近接が脳筋と呼ばれる理由が、良く分かる流れだな
もう不毛も奴に構うな
どうせどうやっても平行線だ
仲魔で釣ってりゃ、ショットラッシュの同時攻撃でもあまり気にならんだろ
疾風はすぐ出るし無効ついてる方はシカトできるし
あまり酷けりゃ手元に来る前にcompにしまえばいいんじゃん?
今、不毛見に行ってみたけど全然戦い方が上手いと思ったなぁ
本当にヒヒイロなのねw
チン狩り完全否定して散々ぶっ叩かれたら、
今度は重箱の角つつくような不可侵の話とかもうね('A`)
>>594 坑道?スギ銀か?銅か?
銀は無理だが銅ならかまわんよ
イチ銅でもかまわないぜ
その代わりチン狩りと新月天使狩りを実演してくれよ
不毛じゃなくても自信がある奴なら誰でもかまわないぜ
華麗にエンジェルを狩ってみてくれよ
後どうでも良いけど俺だけが不毛に絡んでるみたいに言わないでくれよ
さっきから俺は不毛には絡んでないぜ?
>>598 初めから新月天使とチンは同時進行だったけどな
結局は不毛のレスに絡んでる訳じゃんw
こういう面倒な奴に構っても一銭も得しないんだぜ
勉強になったな(´ー`)y-~|
結局も糞も発端が不毛のスレなんだから仕方がないだろ
不毛が実演してみて俺を涙目にしてくれれば済む事だよ
まさに不毛
いや、お前が消えれば済む事だろw
あ、皆が構わなければ済むのか。
あらためて元の文章読み返して見たが、
重箱の角もなにも特段おかしなことは言ってなかったな。
漸減鉄塊
まぁ結果的に最近伸びの悪かった近接スレが伸びてよかったじゃない。
イターイhqH7hmDbがいるのはここですか?
>>419で本人が終結させているのに蒸し返して悪いんだけど、
>>407を読むとソロのセル銅でマッカが微妙って言ってるんだよね。
おそらく属マチェにお金をかけすぎ(入手か修理)か
回復剤を使いすぎなんだろうけど。
スギ銅の次に簡単なDのセル銅をうまく回れないということは
(寄生しない限り)他のDでもうまく回れないだろうから、
まず、セル銅をうまく回れるようになるべきじゃないかな?
セル銅は外でノッカーからプレートを奪って
デスタッチ・ブフ・マカカジャあたりをいれたエンプだけ操作して
クリアすれば1マッカも失わずにドロップと報酬が得られるDなんだから。
(そうすべきといっているわけではないけど)
でもスギ銅もセル銅も根本的なドロップや報酬が少なすぎて
フィールドで狩るより時間掛かる割りに利益出にくいってのがあると思うんだよ。
少し前なら魂のかけらとか、マカンダ売るってのもあっただろうけど、
今じゃ需要大した事無いだろうし。
セルは街から遠い事が一番の癌
>>610 いや、余計なお世話なんだけど、
>>407は何か無駄使いしている気がするんだ。
仲魔の回復にメディカルキットつかっているとか
コッパに魔力マチェつかっているとか(ないと思うけど)
そんなPlayの仕方だと他の狩場で黒を増やそうとしても
赤も増えるだろうからおいしさ半減だろうと。
収入を増やすのもいいけど
支出も気にしたほうがよさそうじゃないかと
家計アドバイザーみたいなことを言ってみたかっただけ。
店売り装備もアルカディア総本山で修理してるとか?
セル銅ならシブヤ山羊で修理すればかなり安くなるのにな
何を装備してるのか気になるな
>>612 同じLv20台の時でOBのことを思い出したんだけど、
あの時はマッカも1スタック1万で、修理代も薬代も全然安かったから
捨てたりプレ代出しまくったりして、わざとマッカ消費させたりしてたの思い出したよ。
そう考えると今の初心者は従来考えていたほど楽でも無いし、
かなりギリギリでやってる人は多いんじゃないかな。
初心者用で何か追加された有利な特典も全く無いし。
クランとか入って固定PTならまったく別だけどね。
流れ豚斬りすまんが
破魔マチェじゃイチ銅ボス部屋をスピン殲滅戦法は無理ですか?
やっぱりグラムでないと駄目か…
ソロでダンジョンの収支上げたいのなら、仲魔のスキルに
回復スキル入れて、こまめに回復するだけで結構違う。
ノズチズボン、魔晶付けまくり、ドリルコンプ、力の香ならなんとかならないかな?
LOW武器に破魔属性付けたらどうなの?
>>615 近接103(タルカジャ込み)でドリルコンプ、ノズチズボンで
力の香無しでイチガヤボス部屋大車輪1発>テイル>スィーブで
殲滅できる。
力の衣とか、血染めの指、耳とか使ってなくて近接103まではいくから
破魔マチェでもその辺装備して、近接103以上まで上げれば
いけると思うよ。
魔装も魔装符の力上がるやつを全身につければ力+10はいくから
近接+5程度にはなるだろう。
魔装なら装備の耐久度しか減らないし、神秘学覚えたてでも
出来るから、キャラ作って神秘学習って安い防具類につければいける。
>>619 そりゃ、クレイモアに破魔相性つけれたら破魔グラムも
遥かにしのぐ最強の聖剣だろうw
魔力ですらクーで難易度高いのに破魔相性つけれる悪魔は
居るのかどうかもわからんw
ドミニオンって噂もあるけど、未確認だからなー。
っ全身カーリ魔装
フォーモリアぐらいなら5倍入魂で一時間掛からないのでオヌヌメ
不毛が自分の物差しでしか考えてないからアホなんだらが
625 :
407:2007/11/07(水) 19:47:19 ID:6HPwN8yh
こんばんは。レベル20の近接です。
僕の質問が原因で喧嘩させてしまってすみません。
ゲームは皆で仲良く楽しめたら良いなあ、と僕は思っているので、
なんというか、もう少しまったりと話せたら良いなあと思います。
蒸し返してしまう恐れもありますが、
僕のプレイ状況について幾つか疑問をお持ちの方がいらっしゃるようなので、
お答えしたいと思います。
装備はツーハンドソード(複数本を持ち歩いて、修理せずに使い捨て)と
名前は忘れたけど240魔貨で買える槍(同じく使い捨て)です。
プレートは山羊屋から買っています。
余計かも、と思いつつストップウォッチも買っています。(何か貰えるらしいので)
それと、ボス戦のアークエンジェル1体につきブフストーンを1回か2回使っています。
あとは、時々複数の敵を同時に相手にする状況になり、
その混戦の最中に50魔貨の回復アイテムを使うことがあります。
これらが主なコストです。
ダンジョン内で倒した敵から得られる魔貨は必ず拾っていますが、
黒字か赤字かは時に依るような感じです。(たまたまドロップが悪いのでしょうか?)
マグネタイトやボス戦後の特殊宝箱の中身などは儲けの勘定に入れてません。
626 :
407:2007/11/07(水) 19:58:04 ID:6HPwN8yh
連投してすみません。レベル20の近接です。
次にプレイヤースキル、なかでも仲魔の使い方ですが、
僕にできるのは、
ベーシカルアタックの3回目と同時に仲魔の攻撃を重ねたり、
敵のガードを仲魔の攻撃で外してから自キャラの攻撃を始めたり、
敵のカウンター態勢を仲魔のショットで崩したり、
自キャラへの敵の攻撃を仲魔の攻撃でカットする、
といったことです。
こちらのスレを拝見していると、
自キャラの大車輪と味方の地獄の業火を重ねる、
といった記述が見られましたが、
僕のキャラや仲魔はそれらのスキルをまだ使えないので試したことすらありません。
ですので、みなさんがお察しのとおり、
僕のプレイヤースキルは低いものです。
また、ハロウィンイベントの頃はレベル20に達していなかったので、
悪戯なジャックランタンは1体もいません。(レベル20が条件でしたよね?)
みなさん、色々とアドバイスありがとうございます。
とりあえず、プレイする時間を見つけて、紹介された狩場を回ってみます。
なんか癒されるんだが。
寄生がどうの高レベルがどうのとかで常に偉そうにしてるお前らよりずっと好感持てるなw
とりあえずタニーウエポンショップのショーウィンドウの中の
バキュームアクスを熱い眼差しで見つめている少年407を見かけたら
トランペットを買ってあげたいと思う。
トランペットはいらないから
ツーハンドソード(複数本を持ち歩いて、修理せずに使い捨て)←これ!
問題のこの部分を静かに指摘してあげることが大事だと思います。
1800出してコテツとバキュームアクスを誰か買ってあげてください。
>>625 なんという萌えキャラww
書いてるようにコテツとバキュームは
ちょっと無理してでも買うといいよ。
そしてそのくらいの感じなら
ドワーフがいいかなとも思うね。
ホウオウをタゲらせればほぼノーダメでいけるし。
ケラに絡まれたときにちょっと頑張る必要があるけど
プレイヤースキル上げるためにも上手く処理する練習をしてほしい。
もしそれでも厳しいならいつでもおじさんが助けてあげるんだぜ。
630 :
609:2007/11/07(水) 20:58:11 ID:RrneE60J
>>625-626 むしろ蒸し返した自分が悪いです。ごめんでした。
収支については「ボス報酬を換算にいれていない」で納得しました。
Dはプレートを購入して、ボス報酬を売るとプラスになる感じのところが多いので、
「経験値がおいしい」と考えたほうがいいかもしれません。
いろいろがんばってくださいな。
>>628-629 ツーハンソードとコテツの差は近接2だから
その差で1撃増減するかどうか次第では?
むしろ、タルカジャを持っているかどうかの方が重要かなと。(ソロなので)
とりあえず、スピアもトライデントも微妙すぎるので
倉庫に山ほどある微妙なワイルドスピアをバザーで捨ててくる。
>>407はそれほどスキルが低いようにはかんじないな。
基本的なことはできてそうだ。
問題はホウオウのスキルかな?
それと、自分のアタック3発目と仲魔の同時アタック。
それで倒せる時はいいけど、キリンみたいな堅いやつは
ワンテンポ遅らせて仲魔のアタックをいれるといいと思う。
ちなみに、不毛はソロでやることが多いのかな?
明け方質問させて頂いた
>>481です。
久しぶりにスギ銀に行って覚えたての大車輪など試してみました。
力100とかのお話が多いもので
力60、レベル30代後半のご同輩の皆さんの参考になれば幸いです。
力60+ラウリン+タルカジャx4 香非使用 火炎マチェット装備で近接値66 対象 並トロール
通常攻撃 130前後x3〜4
大車輪 1発目 80前後 2発目90前後
スウィープ 120前後
テイルは持ってないので検証できませんでした。
因みに火マチェ通常攻撃1セットでトロール倒せる程度です。
開幕スピンで俺Tueeeeするにはまだまだと分かりましたので
力80代位になるまでイチ銅名無しソロコテラーに戻ります ノシ
追伸 たまにスギ銀に現れたら生暖かく見守ってください。
>>625 いやーすまなかったね
別に君は悪くない
一つアドバイスすればもう少しレベルが上がったら武器持ち近接悪魔にすることを勧める
ヒートウェイブと稲妻突きがあればかなり便利だしマッカ節約になる
ソロだとリカームがないとキツイんじゃないの?
>>632 最近はソロとPTとで半々かな、ソロの時は収入を重視して
ワンランク狩場を下げてサクサクと敵を狩れてお金を稼げるところで頑張ってる
>>625-626 ホウオウはレベル23でリカーム・26でメディア・30でマハタルカジャと
ソロや本体近接に役立つスキルを覚えるから30までそのまま十分いけると思うよ
未熟ケルベロスを育てるようになったりして使わなくなったとしても今後の合体で
マハタルやリカームを受け継がせるのに重宝するだろうな(=´_ゝ`)
クラン抜けてぇ・・・
理由は聞かないでくれ
誰かこのスレの人で拾ってくれないか〜
ここの住人はツンデレが多いな
>>637 明日からクラン対抗イヘですね。頑張って下さい(^^
近接103とかあんのか。
すげーな。
>>637 うちに来ますかね?
もと居たクランかもしれないけど。
>>637 俺しかいないクランならはいってくれ
ちなみに俺はまったくガツガツできないタイプだ
ちなみにメアドはこれ
おんなっぽいメアドだが
前に釣りしたときにとってた捨てアドだからきにしないでくれw
>>633 アタックの効果量が100で大車輪70、スウィープ90、テイル110となってる。
だから車輪スウィープがアタックの1.6倍、車輪テイルが1.8倍になる。
結構、大きい差があるからテイルのが良いと思うよ。
火炎マチェ買えるのなら衝撃マチェも買えるだろうし
646 :
名も無き冒険者:2007/11/08(木) 02:01:20 ID:AGiQvfoT
>>640 オレのセカンドが近接値127だから、103くらいならまだまだだなw
647 :
633:2007/11/08(木) 02:40:12 ID:dHlClh+S
>>644 レスありがとう。参考になります。
今の力量で計算すると
力の香使用なら大車輪1→テイルが与ダメ350位になりますね。
並トロールわずかに焼け残りですか。もうちょっとだなあw
普段倹約プレーなので香とか使えませんが、精進していつか俺Tueee目指しますノシ
近接111しかいかなかったでつ
力は95(+21)でカジャ込み
99で血染め装備でさらに力あがる装備でも着てればとんでもないことになるかもな
116÷2で58
バッシブとカジャ入れて+69?
あと何入るんだっけ
武器
ICチップ入手したのでフロスト隣のネーチャンのCOMPの中に入ったら
物理無効のコダマが居やがった
あれは鬼門だな
俺もさっき初めてHack行って同じ事思ったw
まぁ、相当の数倒して脱出したけどねw
オベロンまでは遠い
あれは素直にPT募集しとけ('A`;
倒しても倒しても倒しても湧いてくるコダマに
泣きそうになりながらピクシーから取った石全部投げ付けて逃げ帰って来たおもひで
まだクリアできないぜエヘヘ
近接127ってほんとかよw
なにきたらそうなるんだ?
ちなみにタル×4で近接値どのくらいあがったけ?
仲魔使え仲魔
アギジオブフ付けて
俺のホウオウはアギとブフーラがあるがジオがない…石投げるかな
最低2つあれば大丈夫だよね?
当該属性以外には効くから。
CH8が初心者用サーバーって決まったみたいだから、2ちゃんのこの
近接用スレのサーバーも決めようぜ
>>659 イチガヤに負荷が集中しちゃうだらがw
・・・別に困らないなwww
>>655 *()内は近接値 力補正込みで127
力カンスト+血染め(+8)+パワーシリンジ(+5)+魔装(+5)+タルカジャ×4(+8)
+力の衣(+2)+パッシブ(+3)で黒旋風(+34)装備で近接値125だな。
武器次第でいけるんだろうな。燃える剣とか
俺はタルカジャ入れたら138になるぞw
魔装最高!
カーシーシューズの修正は来るかねぇ。
ラッシュ上げてる人は鬼神のような強さになってるがw
すげーなw
おまいらw
ところでパワーシリンジっちゃがちゃのハズレのあれか?
1h限定だよな力10UPって。
シリンジはコストパフォーマンス悪いし供給も安定してないので
勘定しない方が良いと思われ
どこまで上げれるかを競ってるのにコストパフォーマンスとかwんなもん度外視だろ
どうせならダメージの値でSSうpした方が面白そうだけどね。
そうか、じゃあ入れたほうがいいかも。
おいらはどうもイチ銅周る感覚で考えてしまいがちみたい。
↑ウイルスか?システムがハングしたが。
ウィルス乙w
というか今時LZHなんて使わないで欲しい
普通にひらけるけどな
普通に開けたよ?
ウィルスか?
エクセルのファイルが1個あっただけだったが?
とりあえずGJ
今はただのエクセルだから今後ちゃんとしたものをつくってアップします。
作ってて思ったが現状では案外、力をプラスできる悪魔は少ない気がする。
っていうか、TXTにしてよー。
681 :
名も無き冒険者:2007/11/08(木) 16:07:51 ID:AGiQvfoT
>>677 アフォw
アフォーモリアで十分だらがw
それ以上増やしてどうすんだw
>>681 全ての部位にできるんですか???知らなかった。。
魔装にも部位をつけてしまったのがそもそもの失敗だったですね。すみません。
>>687 すみません。ドキュワークスの実行ファイルです。
ていうかそんなたいしたもんじゃないから開かなくていいかも・・・orz
頼むからCSVにしてクレヨン
>>686 SUGEEEな!素の力91でも補正でそこまでいくのか。
モザイクしてても何の装備かわかるのもwarota.
>>686 ほんとすごい。でも近接値は138っていうのは?
近接値は138っていうのは書き間違いでした・・・すびません
>>692 とにかく魔装のすごさが改めて理解できた。すごい。全身フォモーリアですね。
今のとこシリンジ入れて最高137かな?
うそだw 140か
オーディンの魔晶が破魔属性付与(公式に詳細
アラハバキの魔晶が呪殺属性付与
破魔&呪殺CP武器はまだ先の話みたいだね・・・
697 :
名も無き冒険者:2007/11/08(木) 18:12:39 ID:AGiQvfoT
>>695 詳しく計算してないが、近接値は140近辺が現状の限界だろうな。
前提として、フォーモリア各部位全魔装、プラス、オベロン上半身混合、ドローミ魔装・混合、カオスコートも必要だなw
とりあえず、現状で満足だわw
近接の先輩がたに質問
力のほかにはナニを上げているのが一般的なのでしょうか。
運という人がいたのですが、銃系のスキルとちがって近接だと運によるダメはあまり期待できない気がするのですが、
どうなんでしょう?
699 :
637:2007/11/08(木) 20:02:44 ID:vLweDQKV
遅くなってすみません。
力尽きて寝てました・・・
>>641 面接とかありますか?
市銅くるくるしてくれる人が居たらありがたいです。
>>642 先にレスをくれた641さんに会って見ようと思います。
お気遣いありがとう〜
LV1のキャラでイチガヤのヤギ前で座っているので、TELLくださいな〜
700 :
637:2007/11/08(木) 20:06:08 ID:vLweDQKV
あ 8chです
>>698 運も10までは上げて損は無いと思うよ。
幸運仲魔連れてけば乙銅の運部屋で安定して
マグ拾えるから30〜40代ぐらいのソロ近にはかなり良い
702 :
637:2007/11/08(木) 21:07:06 ID:vLweDQKV
無事クランに入れました
>>642さんもありがとうございます
ようやく帰ってきてカーシー靴の仕様に涙。
短い夢だったなぁ。しかもヒャッホイだった期間中はほとんどINできなかったから
威力を体感できたのはほんとに一瞬だったりする訳で。
といいますか、これ履いても脱いでも全然発動時間変わってないんじゃ・・?
修正きたのかw
うわさを聞きつけてエキスパあげてたやついっぱいいただろうに
ラッシュ上げられない(上げない)奴からみたらウザいだけだろうからな。
まぁしょうがないだろう。
杉の防具屋って修理代高いか破壊率高いかどっちかしかないんだな
2kもかけて直すのもめんどくさいな、売るか
正直金貯まんねーし
属性マチェの威力落とされてない?
いつもはガネーシャ3アタックで1ターンキル、50%の確率ぐらいでできたんだけど
難しくなった。威力が減ったような気がする。
雷神剣、風神剣の不評ぶりで相対価値をさげたか?
いや、気のせいかもしれない
まぁ、おれは今からスギ銅のエンジェル相手にスピンを上げてくるよw
レレル低すぎてごめんな。
こんなの、長くやってればおのずとLvがあがって強くなるもんだぜ?
なにか自慢になるような腕を競うような要素なんてないし、ばかみたいなもんだぜ?
破魔マチェでもボス部屋は力香無しでいけるよな。
問題はキリンだ。魔力マチェで魔晶目一杯頑張ってもちょっと足りない気がする。
>破魔マチェでもボス部屋は力香無しでいける
のであれば
>問題はキリンだ。魔力マチェで
コンボ3+1で楽勝のはず
スピンの話じゃないの
>>712 いや、スピンで1ターン殲滅するって意味でしょ。
アタックでいうなら近接100もあればコンボなんて使わなくても
アタック3発で1ターンKILLだよ。
でかキリンをスピンで力の香無しで殲滅できるかできないかが
けっこうでかい差なんだよなぁ。
初心の香使ってエンジェル回しまくってきたよw
1-3から1-7に上がった。
加減間違えて倒しちゃった…後9個残ってたのに。
2時間半かかって4ランクしか上がらないのか・・・
今、スギ銅クリアしてきた。
あれから、またエンジェル見つけたんで回してたw
最終的に1-9になった。もう少しでクラス2に突入する。
エンジェル姉さんもMPの消費が激しいのかディア使わなかったりする、
だから、しばらくするとこちらが気を使って攻撃を止めないといけなかった。
そのせいで時間がかかった。
まぁ、後は初心の香じゃダメだって事かなw
命中に関係あるのかと思って速さにステ20振った俺乙
GANも使えるからいいさ…
窒化ガリウム?難しいエキスパの研究してるんだな
がんばってくれたまい
>>720 すごいな。
内わけを是非聞きたいんだぜ?
>>721の中の人もよく見れば修正値+41しかないのな
上の力+130の人と2しか違わないのな
イチ銅ソロ8分切れた〜
おめ〜
俺も早く10分切れるようになりたいぜ・・・
まじかよw
どうやったら可能なのか
段取り説明kwsk!
修正ファイル事前にそろえて、全部イれてヤってみたらどうだい?
タイムボカンで高成績出すだけならそれが一番楽だ。
ただタイムにはソロでやったなんてこと誰にもわからないから
自己満足で終わってしまうんだけどな。
なるほど修正ファイル準備しておけばいいのか
・・・あれ?ボス部屋到達時点で8分越えてるorz
ばっか!1分でボス部屋攻略すれば良いんだよ
イチ銅のソロ8分とかは大車輪必須
え?俺?ねーよ。。。
イチ銅ボス直のイメージしかない俺はファイルで修正できるのを忘れてたw
逝ってくるノシ
セル銅13分台でも余裕でランクAなのだぜ
とりあえずレテ2つ分はこれでこなした
近接80ちょいのアタック5-0のみでも香疾駆付ならイチ銅ソロ8分は切れる。
凄く地道な作業になるけどな…
737 :
名も無き冒険者:2007/11/10(土) 10:58:19 ID:S5m7Jic+
今度近接造ろうかなと思ってるんですけど
みなさんはスキル何あげてます? よくわかりません
アッタクとスピンとラッシュだけ?
ラッシュはあげなくてもいいんじゃないと思う
ガード・カウンター・ダッジは好みで
自分はアタック5スピン5支援2対話1・5だね、支援は2クラスまであるとタルカジャ
マカカジャあるんで、仲魔の枠が人によっては2つは増えるし便利だよ
マハカジャ入れなくて済むって意味でね
740 :
名も無き冒険者:2007/11/11(日) 02:40:12 ID:ZpvhajBM
ほsちゅ
ステが力99になったらその後のポイントって何ふったほうがいいかな?
最初ちょびっと体力振ったけどティターンリングとホワイトノイズ付けたら0になった('A`)
力50 で 魔力30 なんだけど、体感としてすげえ弱い・・・
砂時計使って、魔力を体力に振った方が良いのかな・・
体力上げておくと近接あがるよ?
マジで。
>>745 近接が力振らずに魔力に振って強くなると思った理由を詳しく
よし、お前の生きる道はマホーケンだ
イチ銅どころかスギ銅10分切れない俺乙
追撃が上手くいかなくて、カウンターばっかりやってるなあ
乙
でも計算では159まで上げられるんだよね。
黒旋風売っちゃったからできないけどね。
754 :
名も無き冒険者:2007/11/12(月) 02:25:05 ID:KWTrjvRj
>>753 アフォw158だらがw
黒旋風売って金策に走るビンボーの計算だからしゃーないかw
いや、まだ未強化のところがあるから。
>>751 修理費が凄そうだな
そんな装備したら俺は逃げ回るね
イチ銅なら威力上げれば安定するからガチムチでよいかも。
スギ銀は猫がやべぇ(´△`)
強化のレシピよろしく頼むぜ〜
カーシー靴とケットシー靴どっちが有効的?
スピンの方が使用頻度は高いけどスピンのクールタイム下がってもあんまり実用性無いよな?
761 :
名も無き冒険者:2007/11/12(月) 16:54:15 ID:ejL97t8W
燃える剣売れてたなー。三日間売れてなかったのに。
明後日には火魔晶配られるってのに金持ちは居るもんだ。
ガンナーだと装備削れにくくてちょっとうらやましいよな、俺は突貫してボコボコに
殴られるタイプだから装備はいつもぶっ壊れてるし魔昌の恩恵にはあやかれないだろうなぁ
何となく暇なんで誰か市銅回りませんか。
45近接ですだ
そろそろレベル40が見えてきたのですが、
40の蛇悪魔ってやはり皆さん熱風ランタン選んでるんでしょうか?
イチ銅オンリーなら嵐ピクシーも良いみたいなことをチラッと見たのですがどんな感じでしょう?
もし使ってる方いらしたら感想などいただけると嬉しいです。
フロストやピクシーに性能以外の面で特別な感情をもっているのならランタンを選ばない、
という選択肢もありだとは思うが、通常ありえないな
イチ銅でもランタン一択だと思うんだが
道中は3体とも戦力にはならないが
ボス戦はダツ、コロをザンハメと銀の矢で殺せるし
グール、キクリは焼き殺せる、グールに手を出すと危ないけどキクリにはかなり役立つ
コロの火炎攻撃も防げるし
まぁ俺はランタン疾風待機させてるけどね
なんで魔昌って書くやつが後をたたないのだろう?
>>767 変換がめんどくさいからでしょ
確率を確立と書くのと同じゃない?
>>765-766 レスありがとうございました。
イチ銅でも熱風が良いみたいですね。
特に思い入れがあるとかではないので、素直に熱風ランタンにしておきます!
>>768 一度正しい変換をしておけば
学習オフにしてないかぎり次からは第一候補になるんだが
まあそういう仕組みを理解せずになんとなく使ってるんだろうな
イチガヤ行くと車輪に張り合おうとする阿修羅いるよな
>>751 力150ってスゴイね……。
私も融合に挑戦してみようかな。
うp乙でした。
すみません、皆さんの未熟なケロベロスの使い方を教えてください
今までずっと魔型の仲魔だったので、使い方がイマイチわかりません
PCのアタック後にラッシュかブレスを被せるぐらいしか
使い道は無い
99針残していればスギ銀ボス部屋でちょっとグラい使えるんじゃないか
みんなすぐ消すからアイツはボスで無力だとかほざくけど
ここ近接スレだよな?
蛇悪魔はどれがいいだの未熟ケルの使い方だの仲魔スレで聞けよ
あのレベルでは近接は高く火力高揚があるからファイアブレスをメインに使え
ラッシュ→ブレスのコンボでダメージはそれなりに与える
後マカマジャ持ちだから魔型の人には可愛がられる
>>776 ああごめん、仲魔スレや質問スレとかと迷ったんだけど、
近接だったらどう使うかを知りたくてここかなぁって
レスしてくれた人ありがとう
>>776 ごめんなさい。
もう来ませんので許してください。
CPの小手は雷帝の小手しかないのかよ
ゴルゴンの魔晶つけるの苦労するじゃないか
生産スレと間違えたがどうでもいい
銅でもいいとはご挨拶じゃないか
イチ銅1000回周って来い。
良い小手無いよね。
別に苦労はせんが雷帝の見た目の痛さはどうにもならんな
かといってアイギスにしたら修理費が馬鹿高いし
修理費って買値で決まるのかな?
それなら元はCP品のアイギスが10万は酷い設定だな
扱いはCP品からレアアイテムに格下げされてるよ。
ゲイボルグとかあの辺は全部そう。
修理費とかアホみたいに高くなる。
そもそもアイギスはハズレ融合の代表だろ
大和手甲あたりにゴルゴン融合しといた方が性能上だし
そんな削れるもんじゃないし
修理費なんて気にしなくていいと思うけど
防具はそこまで気にしなくてもいいと思うけど武器は結構厳しいだろ〜
30代後半になりつつもなかなかラッシュとスピンのどちらを取るか
悩み中の俺(カウンターは上げるつもり)
スピナーはたくさんいるがラッシャー?の人はあまり見かけない
そこでラッシャーなみなさんにお聞きしたい、暴虐の使い心地はどうですか?
あ、ちと日本語変かも、気にしないでね
アイギスの修理費って98%で1あたりいくらなんですか?
フォーモリアとか育成してると、アイギスが欲しくなるよ
石化ウザイわー。
>>790 906 名前:名も無き冒険者 sage 投稿日:2007/11/13(火) 15:04:16 ID:fpWKnF6c
>>884 安いね
アイギスの修理費 1ポイント=4500マッカ超えてる
カオス属性 総本山修理で、15ポイント=70000マッカ
>>788 今のところラッシュ上げるのは他の人とちょっと違うっていう、自己満足でしかないような・・・
旧仕様カーシー靴とは言わないけど、もう少し発動時間短くするとか、
せめて自爆を別のスキルと取り替えて欲しい。
暴虐は2回撃てるけど1回あたりのダメージ量は通常アタックと変わらないとだけは言っておこう。
カーリー魂合品もってると少し楽しいかもね。やったことないけど。
イチ銅G1ってみんなどれくらい?
ペアで4分切れそうなんだけど、条件なんでもいいから3分切ったとかいう人いる?
疾駆+香の5人で修正diskありで行けば2分切れんじゃね?
2分54秒ってのを見かけたことはある
2分切るのは絶対無理ww
2分40秒位のフレがいるな
俺も2分40秒位だが、リアルラック込みで全部うまく行けば2分30秒切れる気はする
2分40秒ってのは修正Dsikこみ?
スペルみすった。
ソロ・ファイルありで何分くらい?
そっかー、使って2分30秒くらいが限界なんだね。
チートなら1分
んじゃ俺は30秒
レスのレベルが低すぎて泣けてくる。
>>806 前から、というかずっと低いままだろ
> 戦術談義、スキル考証など本スレに埋もれがちな話題も遠慮なくどうぞ。
って>1に書いてあるだけで
基本的なテンプレとか無いから初歩的な話題が延々ループしてとうとう6スレ目だし
オヌヌメエキスパとかエキスパまとめくらいはテンプラ
作ったほういいかな?
ガンナー(笑)スレにすらあるし
確かに戦術談義とかさんざんされてきてるけど
その結果が全く蓄積されてないから毎回振り出しからの再スタートだもんな
脳筋ならそんなもんかと思ってたが、想像以上にレベル低くてびっくり
Lv50になった今頃スピンを取得しようと思うようになったのですが
大車輪までとった時の為に、大車輪・その他のスピンの効果的な繋ぎ方を
教えてください。
それと、拠点が新宿でスピンのエキスパ上げにいい場所って
どこかありますでしょうか?
812 :
810:2007/11/14(水) 13:05:38 ID:VT3RcQO4
ID違うけど810です
イチ銀は行った事がないからなぁ…
>>321の説明読んでもまったくピンとこない
熟達3or5倍香なんて金欠の自分には入手も出来ないしorz
空いた時間に近所でちまちまエキスパ上げが
出来ればいいなぁと思ったんだけど
>>321の方法は一気に大車輪を取りたい人用
今は5倍香あるし1時間ちょいで5-0いくんじゃないかな
ちまちま上げるならVRしかないんじゃない?
シナガワのアプサラスでも一応出来る
あれ?ID一緒…
VRかぁ、遠いな
やっぱり熟達香入手して初イチ銀しかないのか
イチ銀入るのにPT必須だけど、
ch同じでフィールドが違うキャラ(多重)とPT組んで
一人でダンジョン入るのって可能かな?
>>815 おいらと一緒に行く? めちゃくちゃ弱いけど、おいらも、スピン上げしたいから。
>>816 ごめん
まだ1-0のスピンさえ取れてないんですぐには行けないんだ
アプサラスでテイル?テイルがいいのかな?取ったら行こうかな
>>817 多重起動で入れるよ。おいらもそれで入ったし。
スピンあげ、1−0だと一個しかないのか。でも3−0まであっという間に
あがるよ。
まあ、いつでも声かけてよ。入るときがきたら。
>>818 ありがと、いつになるか分からないけど
その時はお願いします
>>808 脳筋スレ(笑)なんだからいらないんじゃない?
>>808 確かにあったほうがいいな。
とりあえずこのくらいはほしいかな?考えてみよう。
1.ディレイコンボ
2.おすすめLv上げ狩場(Lv別)
3.おすすめのエキスパ上げ場所(スピン)
4.近接のおすすめ融合リスト
Lv50にもなってスピン何もとってないって寄s(ry
みんながみんなスピン取るわけじゃないでしょ
このスレ見ててスピン取ってなかったら相当だぞw
>>825 ソロなのでスピンのエキスパ上げてないけど何か?
妖精チャームを1万5千マッカで手に入れることができた
耐久半分ぐらいなくなってるけど
でも実用に何の支障もない
バザに出してくれたひとありがと!
大車輪とるまでスピンは緊急回避用にしか俺はつかってなかったけどな。
それを寄生という根拠がわからんな。
威張りたいんだろ
スピンもろくに上げないでにPT中何やってんの?
モムノフ相手にラッシュしまくってるに決まってるだろwww
近接オヌヌメ融合リスト(オヌヌメ順)
魔装
カーリー 力+2 必殺+10 魔力−2 運−2
フェンリル 力+2
フォーモリア 力+2 魔力−1 速さ−1
魂合
クー・フーリン【武器】 武器が魔力相性になる
オベロン【上半身】 最大HP+50 最大MP−20 力+3 魔力−2
ノズチ【下半身】 スピンの威力+10%
ポルターガイスト【下半身】 ラッシュの威力+10%
フェンリル【首】 力+3 氷結耐性+10
ガルム【首】 力+2 必殺+5
オーガ【腕】 力+2 魔力−1 速さ−1
アズミ【足】 力+2 運+2
イヌガミ【首】 呪殺相性効果+20%
リリム【タリスマン】 睡眠無効 魔力+1
ゴルゴン【腕】 石化無効 魔力+1
エンジェル【首】 魅惑無効
あと好きなように追加してくれYO
精霊忘れたけどキニシナイ!(゚ε゚)
ハトホルはどうだろう?
イチ銅事故死減ると思うけど
ケットシー【足】 スピンのクールタイムが20%減少する
カーシー【足】 ラッシュの詠唱時間が20%減少する
ハトホル【上半身】 大種族・邪霊からのダメージ20%軽減
力150の魔力波動大輪+香+ノズチだと、テイルだけで親キリン沈みそうだな。
>>823 えーっと、自分のことですかね?
最近やっとPT組むようにはなったけど、今まではほとんどソロだったから
複タゲ貰うのが嫌でスピンは初期のも使ってなかったよ
アタック5-0やラッシュのHPパッシブまでは取ったんだけどね
で、悪いけど職別のスレのここも見てなかった
駄目なの?スピンしない近接は
>>839 急がないんなら、明日からのG1で2倍熟達(1日)貰ってからスピン上げると良いかも
別にソロオンリーならスピン必須ってわけじゃないと思うよ
仲魔と上手く連携させないと、フルボッコになるw
>>840 いや、だからさ、今まではPT組まなかったから自分が使うスキルだけ
上げたんだよ?
つい最近初めて高レベルさんのスピンを間近で見て感動して
自分もそこそこのLvになって近接値も大分上がってきたし、
スピンを上げてようって思うようになったんよ
それとも低レベルで威力の低いやつが大車輪くるくるの方が使えるやつなん?
こいつ使える(やつ)使えない(やつ)って判断するのはPT組んで相手から
そう思われるってだけじゃん
上で書いたスピナーの高レベルさんもスピンはすごかったけど
ガンガン死んでたよ?
状態異常も解除するの持ってないようだったし
スピンできる近接だけが使えるやつってのが理解できない
ソロだけどカウンター代わりにスピン使ってたら
いつの間にかランク上がってクルクル回るのが楽しくナった
>>842 まぁ、俺も想像で書いたけど、
スピン1-0も持ってない⇒スギ銀で銃&魔に寄生してLv上げって感じだったからね
低Lvで大車輪持ってる奴は、自分でwikiとか見て研究してるor高Lvの2ndだから、
そこらの寄生上げ高Lvよりよっぽど良い
PTでの優位性は、火力<立ち回りの上手さだから
大車輪事故死は野良PTだと仕方ないかもね
何をしたら大車輪が潰されるか知らない人も多いしね
状態異常〜〜はどうにもならんな
とにかく、本当に上手い人達は野良なんかに行かないから、
どこかのクランにでも入って、上手い人の立ち回りを見てみると良いと思うよ
現状ダンジョンで高速周回するにはスピンは必須、まあスピン持ち無しで回っても昔に比べれば十分高速だが。
持ってなくても、ちゃんとダンジョンに合わせた持ち物と属性武器で来てサボってなければ「使えない」奴ではないな。
それすら出来てない奴が多すぎではあるのだが…
いくら火力があっても、状態異常回復持ってないようなやつは・・・
>>842 ソロだとしてもラッシュってヘブンズまででよくね?
スピンないと時間かかると思う
HPパッシブはスピンにもあるし
スギ銀だとしてレベル50越えて大車輪ない近接が
使えないと思われてもはっきり言って仕方がないこと
てか
>>840は立ち回り云々関係なしに
高レベル大車輪なしという情報だけで言ったのだと思うよ
また死ななければそれでいいってわけでもないし
あと死にまくりで状態異常回復アイテム持ってないようなやつを
例で出されてもそいつがへたれだとしか思えん
自分もファーストはレベル50越えてから大車輪取ったから
グダグダ言ってないでエキスパ上げした方が自分のためだよ
現状のエキスパ、ダンジョンだと大車輪あるかないかでかなりの差がある
俺もソロメインだったころはスピンはつかわなかったなぁ。
結果53で4-7
俺もイチ銀いってくるノシ
イチ銅道中でで大車輪のない50代より、大車輪持ち40代の方が遥かにPTへの貢献度は上。
もちろん魔力属性武器もってるのが前提でね。
レベル48の補正込みで力は85だか87なんだが大車輪→テイル(魔力マチェ)で
たまに未熟キリンを撃ちのがす程度の威力がでる、イチ銅がとっても楽になるよ
カラステングごと一瞬で葬る感覚は病みつきになるz
>>848 4-7なら熟達3倍の30分で5-0にできるだろうから頑張ってな
エキスパが10-0になったときのためにエキスパを今の状態で
様子見しようと思う俺と、そんなのこないからラッシュを覚えて火力とHPの底上げをしろと
考える俺の葛藤はどっちが正しいんだろ(=´_ゝ`)
カーシー靴のときにヒャッホイしすぎて
調子のってラッシュ上げてしまった俺涙目。
>>844 >>842で突っかかるような書き方してごめん
>>823で、Lv50でスピン持ってなけりゃ寄生って書かれてたから
カチンときて勢いで書いた
これまでPT組まなかったんだから寄生なんてした事ねーよっって思いながら。
同じ近接でもそれぞれ自分に合った戦い方があるわけだし
PT組んで人に迷惑を掛ける行為してるわけじゃないんだから
スキルの有無で人を判断しないで貰いたいだけなんだ
>>847 今はポイント調整しつつスピンのエキスパ上げしてる
もうグダグダ言うつもりもないが、一つだけ
なんか話がスギ銀&PT前提のようだけど
そんなに皆スギ銀行くの?
>>852 俺はスギ銀はほとんど行ってないよ、ボス部屋のケットシーがどうしても苦手なんだよな
熱風ランタンを放り込んでタゲを集めて後は一体ずつボッコボコにするだけなんだけど
硬くて硬くて、銃型にまかせるのがいいんだろうけど働いてないでさぼってると思われてる
んじゃないかと疑心暗鬼になるんだz
やっぱイチ銅が落ち着くよな(=´_ゝ`)
>>852 スギ銀ってのはソロでずーっと潜ってるひとはほとんどいない。
PT組んでボチボチやってる人がほとんど。
役割分担もなんとなく決まってる。
だから、いつもそういったPTプレイばかりしてる人は
ちょっとでもいつもと違う感じのプレイヤーがくると
こいつ使えないって言っちゃう。とくに2ちゃんねるだとキツメで言っちゃう。
それだけ。
気にすることないんだぜ。
俺からしてみると イチガヤもそれなりに楽しいし
スギ銀も楽しい。
効率求めたPTならPTリストで募集すればいいしな。
野良だとたまに疾駆いれてくれる人もいてナカナカ捨てたもんじゃない
効率が生まれたりする。
ただ、それを経験してばかりいるとそれが当たり前になっちまうからな
切り替えと区別が大事なんだぜ。
運営は糞だけども楽しめる要素はあるから
今度どっかで会えればいいな。
>>852 近接でソロ主体だとわかりにくいかもしれないが、
イチ銅は魔・銃にとってはちょっと回りにくい。
魔はキリン、銃はコロン・ダツが苦手だから。
(回避策はあるが、属マチェほど安価ではない)
それに魔崩拳でラッシュあげてない限り
エキスパでHP+がないからグールに事故死されやすい。
だから、魔・銃と回ることが多いとスギ銀率が上がるというのはある。
ソロだとスピン使わなかったって人は
そもそも大車輪持ってないからじゃないか?
持ってたらソロでもある程度使うと思うけど
>>856 と言うより、スピン使わないから大車輪もいらない
って考えるんだろうな
PT童貞の俺は、アタック5-0、スピン、ラッシュ0-0だよ
最近ガード、カウンターすら使わないから<イチ銅
だからID:VT3RcQO4の言う感覚は良くわかる
まぁ、いまだに挨拶+ディレイ使ってるがな…
>>856 近接で戦ってるやつが力極だという定義はいつからあry
近接オヌヌメ融合リスト(オヌヌメ順) ver1.01
魔装
カーリー 力+2 必殺+10 魔力−2 運−2
フェンリル 力+2
フォーモリア 力+2 魔力−1 速さ−1
魂合
クー・フーリン【武器】 武器が魔力相性になる
オベロン【上半身】 最大HP+50 最大MP−20 力+3 魔力−2
ノズチ【下半身】 スピンの威力+10%
ポルターガイスト【下半身】 ラッシュの威力+10%
フェンリル【首】 力+3 氷結耐性+10
ガルム【首】 力+2 必殺+5
オーガ【腕】 力+2 魔力−1 速さ−1
アズミ【足】 力+2 運+2
イヌガミ【首】 呪殺相性効果+20%
リリム【タリスマン】 睡眠無効 魔力+1
ゴルゴン【腕】 石化無効 魔力+1
エンジェル【首】 魅惑無効
ケットシー【足】 スピンのクールタイムが20%減少する
カーシー【足】 ラッシュの詠唱時間が20%減少する
ハトホル【上半身】 大種族・邪霊からのダメージ20%軽減
>>857 俺も同じようなかんじでスピンは上げてない。
理由はアタッククラスが10まで開放される可能性があったから。
結構多いと思うけどね同じような人。
まぁ今となったらチェインでアタックとのの組み合わせが来るんじゃないかと、
先読み温存状態。
スピンは新月イベでは使い物にならないから
アタックも結構いいと思うんだぜ?
>>793 返事、どうもありがとう。なるほど、暴虐のダメはアタックと同じなのか、、
スピンは不毛がやっているように力極でレベル50近くなって初めて使っても
良いスキルという感じがするな
近接スキル=大車輪というパターンしか現状ではないみたいだが
1パターンしかないのは、ちょっとつまらないな
カーシーバグは別にあのままでも良かったのにな、そしたらラッシャーも増えた
だろうに
>>859 ブラックウーズ魔装の「スピンの消費HPコストが3%減少」はどうだろう?
HP回復も出来ないほどスピン連打する事は滅多にないと思うが、
魅力を感じるな。
持ってないけど。
カーシーバグはダメだろw
少し離れた敵の魔法詠唱とかも止められるし、手前の敵にタゲくらって向かってきても
その後ろの敵にラッシュで突っ込めば殴られないで回り込めたりするんだぜ?
チャージがないからできた芸当だけども。
まぁこのままじゃラッシュは入らない子すぎるよな、俺なんか移動で疾駆とか使ってないときに
ラッシュ溜めて通りすがりのザコにバルカン当てて走り去って「へへ、少しだけ時間短縮w」
とかくらいにしか使わないぜ。もちろんそれだけではないが
>>862 1パターンがつまらないというがそもそも
それを含めゲーム自体がつまらないのだ
だからそれだけに文句を言っても仕方ないし
ラッシャーになったところでその微妙さに嘆くことになるだろう
ファーストのレベルが50を越えたあたりから雲行きが怪しくなり
セカンドを育ててもある程度のレベルになると…
最初はあんなに面白かったのになぁ
内容なさすぎだよ
と、こんな話しても無意味だな
新ダンジョンくるまで他のゲームやるわ
カーシーはありだとオモタ。
マポンケンもエライ強いしw
むしろ修正されてカーシーの靴の意味がさっぱりなんだぜwww
動きがヴァンパイアのガロンみたいで面白かったのにな
アオーン
ブラックウーズの3%減少って
テイルの場合、単純に消費が8%→5%になるのか
8%の内の3%減少(消費7.76%)なのかどっちだろ・・・
さすがに前者かね?
お前・・ケイブだぞ?後者に違いない。
力極の皆様へ質問
レレル54テで大車輪を取ろうとしてるけど、効率が良いのはバーチャルのスライムで上げるのが良いのかな?それとも使い古しの火マチェでガキ?
もしくはイチ銀の黄泉モム?
ちなみにスピンは只今3-6です…
熟達の3倍なら4個有ります
>>871 レレル54まであげてるのにスピンを5-0まであげてなかった
自分を呪いながら
イチ銀の黄泉モムですな。
1匹を隔離して
1匹とひたすらスピン3色でがんばる。
3倍香4つあるなら使い切る頃には大車輪いってるかもよ。カモ。
近接はアタックは確定としても、ラッシュorスピンの選択肢があるからなぁ。
ラッシュ上げちゃう人もいるんだろうな。
クラメンには常日頃からスピンが強いと吹き込んでるんだが。
ラッシュ5−0 スピン5−0の猛者はおらんのか
>>874 カーシーの靴でヒャッホイしてて
こりゃスゲーと思ってラッシュエキスパ上げてる途中で修正('A`)
自爆一歩手前で止めた俺涙目。
レスさんくすレス。
なんせ、近魔からの転職なんでアタックはカンストでも、スピンは途中で止めてたんだ…
○| ̄|_
悔やみながらロクロ回して来るよ…
力150いかねーー
やっとこさ130だぜ・・・・・・・
うらやますい
脳筋発見^^
>>878 今、気づいた。500の端数は何?カウンタ?
やっぱりスピンのテンプレあるといいかもね?
>>882 元々1-5だった対話を下げた名残っス。
レテはプロテイン入って無いから飲まないっス!
悪魔を仲魔にしたい時はオッス!(挨拶)だけでゴリ押しっス!
>>884自己レス
対話下げた=レテ飲んでる
脳筋だから忘れてたっス。
HP+20のパッシブ4回取得でLv60前半でHP340あるから、余程のことがないと死なないす。
スペックの低いPCでプレイせざるを得ない人とかにはマジでオススメ。
近接オヌヌメスピン上げ場所
参考所用時間
1.VR スライムorガキ 16時間(0-0→5-0)
2.シナガワ アプサラス
3.イチ銀 無限モムノフ
1は熟達2倍4個消費したから使用しないで16時間ということで
修正または追加よろしくお願いします。とくに3はやり方が難しいと思うので
今日フレイミーズ魔晶が届く脳筋課金厨な俺に
融合にオヌヌメのCP武器を教えてくださいオナガイシマスorz
大輪なら特賞のズフタフ超えるぜぇ
近接ひゃっほい目安一覧表
近接値
80〜 属性武器+香 スギ銀小部屋で大車輪1発+テイルでひゃっほい(ぬこは残念)
破魔属性武器+香 イチガヤ銅ボス部屋 大車輪2発+テイルでひゃっほい(キクリ以外)
95〜 魔力属性武器+香+ノズチズボン 親キリンを大車輪1発+テイルでひゃっほい
属性武器+ノズチズボン スギ銀小部屋 大車輪1発+テイルでひゃっほい(ぬこは残念)
105〜 属性武器+香+ノズチズボン スギ銀小部屋 大車輪1発+テイルでひゃっほい(ぬこもぬっころされる)
属性武器+香+ノズチズボン 異形トロルを大車輪1発+テイルでひゃっほい
110〜 破魔属性武器+香 スギ銀 ボス★をヘブンス+テイルでひゃっほい
属性武器+香 スギ銀小部屋でテイルでひゃっほい(ぬこは残念)
神経マチェ+香+ノズチズボン 異形AA+フロストを大車輪1発+テイルでひゃっほい
参考なまでにつくってみた。修正&追加お願いします。
近接ひゃっほい目安一覧表 Ver1.01
近接値
80〜 属性武器+香 スギ銀小部屋で大車輪1発+テイルでひゃっほい(ぬこは残念)
破魔属性武器+香 イチガヤ銅ボス部屋 大車輪2発+テイルでひゃっほい(キクリ以外)
95〜 魔力属性武器+香+ノズチズボン 親キリンを大車輪1発+テイルでひゃっほい
属性武器+ノズチズボン スギ銀小部屋 大車輪1発+テイルでひゃっほい(ぬこは残念)
105〜 属性武器+香+ノズチズボン スギ銀小部屋 大車輪1発+テイルでひゃっほい(ぬこもぬっころされる)
属性武器+香+ノズチズボン 異形トロルを大車輪1発+テイルでひゃっほい
110〜 破魔属性武器+香 スギ銀 ボス★をヘブンス+テイルでひゃっほい
属性武器+香+ノズチズボン スギ銀小部屋でテイルでひゃっほい(ぬこは残念)
神経マチェ+香+ノズチズボン 異形AA+フロストを大車輪1発+テイルでひゃっほい
いきなり修正・・・
先輩方に質問っす。
アタック5−0になったんですが、高レベルの人でコンボアタック
使ってる方をほとんど見ないですがあまり使えないのですか?
>>893 高レベルになると3発で倒せるようになるので使わなくなります。
他の使わなくなる理由としては4発入れると一発分時間がかかるし、
耐久もその分削られるといったものが挙げられると思います。
>>894 なるほど、どうもありがとうであります!
合計ダメージはUPしなくていいから4撃じゃなくて2撃にして一撃のダメを上げてくれれば
修理費的にいいんだけどな。アタックのエキスパ10-0できたらいいな
∧_∧
( ´_ゝ`)
>>893 通常アタックで3発で倒せる敵がいるとする。その敵に
対してコンボアタックでも3発で倒せる状態ならコンボ
アタックは硬直なしで次の行動に移れるから有利かな。
今週のバネガチャ
テイルで親キリン一発フラグ来たかな
どこかに書いてあったが、検証の結果ノーマルアタックとコンボアタックの場合
耐久1減るまでの回数がコンボアタックの方が多いらしい。
確かノーマル50でコンボが63ぐらいだったか。
年内にヘビーアタック来てくれーっ!
ハロゲンヒーターといい、今回の指輪といい、
CAVE的にも脳近はスピン推奨なんかな・・・
エキスパUP2倍アイテム貰ったら諦めてスピン上げるべか。
カーシーの靴さえ修正こなければ・・・
また違った道があったのにな・・
カーシー靴、アレはアレでアリだと思うね
>>901 そんなのココまでスピンガンガン持ち上げといて
一気に新Dで突き落としてレテ売るに決まってるだろう常考。
かといって、近接でラッシュな未来がみえない^^;
ラッシュの待遇の改善を要求する(`・ω・´)
本家ラッシュより分家ラッシュの方が使える不思議。
909 :
名も無き冒険者:2007/11/15(木) 20:52:54 ID:HsbhsF+p
>>898 なかなか厳しいな。でもできちゃうとやることなくなっちゃうからいいや・・・。
スピン威力ボーナス+40%
力129
近接値120
で、キリンスピンダメ250−320あたり。
シリンジもつかわんとムリぽい。
近接値129ってちょっと高くないかい兄ちゃん
×129
○120
いちおう近接の範疇に入ると思うんだが、魔崩拳スッゴイなー。
一発で全滅させられちゃぁスピン取ってないカンスト脳筋としては立つ瀬がないんだぜ
最近の俺の戦い方
カーシー靴で属性武器阿修羅で敵の群れに突っ込む
そのまま駆け抜けて阿修羅チャージ(ラッシュが当たる瞬間にスロット押せば即チャージする)
次のターゲットに阿修羅当てれば一発目食らって追跡してきた敵も死亡
まぁ大車輪のが早いけどね、ひゃっほい出来てなかなか楽しいよ
本家のダンジョンみたいに、一本道っぽいダンジョンが実装されれば
直線ラッシュの時代が来ると思うんだ・・・
常にガードしてり敵がいればね・・・
結局ガードの欠点はチャージタイムが長い割に威力が弱いってとこだよな
チャージした分威力が期待出来ればいいんだが
結局現状じゃガードを崩す為の攻撃とでしかないね
ガード崩すのもいちいち長いチャージしてられない
>>913 阿修羅って他よりチャージ時間早いの?
ヘブンズと同じなら2発目入るとは思えないんだが・・・
>>916 一緒だと思う、ちょっと解りにくかったかな
なんて説明していいかわからないな
A郡に阿修羅で突っ込む
↓
ラッシュ後立ち止まらないで駆け抜ける様に即移動(チャージしながら)
↓
A郡の敵は追い掛けてくる
↓
A郡とは別のBの敵に阿修羅を当てると後ろに張りついてきたA郡もダメージ食らう
>>919 あー、なるほど。距離をとりつつ、タゲを変えて再突入するからアタックで撃墜されずに済むということなんね。
阿修羅ってそこまで範囲広くない(ように見える。取ってないから傍目的に)からうまく初撃当てた相手を巻き込みつつ
後続に当てるための位置取り&タイミングは相当シビアそうだな・・・
カーシー靴が光ってた頃はワーオワーオワーオって出来たのにな
カーシーの靴はほんとまじ復活してほしい。
魔型もそうおもてるさ。
カーシー靴マポンケンは凶悪すぎたwww
つか、敵攻撃と自分攻撃の有利不利の差がね。
敵はアタック状態入ってれば必ずこっちのラッシュ潰せるからね。
こっちは敵のラッシュ潰せず相打ちになること多多あるしな。
ラッシュで走ってきてるときに攻撃すれば、まず潰せるんだが・・・
回線とかスペックの問題なのかの・・・
スピン+10%の威力って力でいうとどれくらい?
相手のラッシュのが発動した時に自分が既にラッシュ射程内に居た場合
アタックで向かってる時でも相打ちになる時があるな
あと自分が敵Aの攻撃でノックバックした時に敵Bからラッシュをされたときでも
アタック連打でも潰せたり潰せなかったりだ
おそらく回線は関係ない
>>923 つぶせないのさ。
潰せたとしても相打ち。
こっちから仕掛けたラッシュで相打ちはホボ皆無。
無論1対1なら普通に潰せるけどね。
敵の感知範囲が広すぎておかしくなってんだとおもうよ。
めっちゃ遠くでラッシュ待機。そのまま停止。
この状態になられると喰らうしかなくなるww
仲魔でつつけばいいんだけどね。そもそもナゼ止まるwwって話。
スギ銀のBOSS部屋で猫との1対1のときとかよくあるね。
アークもよくやってくる。
ラッシュクラス5まで上げたらとれくらいチャージ短くなるんだ?
それ次第では上げるのもありかもしれん
短くなるのか?ラッシュ5−0のお蔵入りしてるキャラいるが
実感できん
ケットシーの靴ですら体感できない俺には
無用の産物なんだぜ・・。
鈍感なのかな・・おれ・・
>>917 代返。 波動大輪魔力 ノズチ+ブーストリングリチウム
おい・・ケットシー・アークのラッシュが潰せないとお嘆きの皆さん。
ヒートは範囲なので、
・本体にヒート→アタックで潰す→範囲内のPCにのみダメージが発生
・仲魔にヒート→アタックで潰す→まるで相打ちのように全員ダメージ
恐らく、相打ちだと思ってるのは下のほう。
つまり正解は
・仲間にヒート→仲魔アタック入力→本体は離れる
分かり難いな・・。
ヒートウェーブをアタックで潰すと、潰した本人以外の範囲に居る人には
ダメージが発生するんだ。
阿修羅で実験してみるといい。
潰されても範囲内の敵にダメージを与えるはずだ。
前にもどこかに書いてあったけど、タゲ受けた本人以外だと
アタックでラッシュを止めるのは難しいってことだよね?
それを利用して意図的にタゲ受けてない敵を攻撃するとあら不思議ってことね。
ラッシュもそうだがアバウトな部分は多いよね。
敵のラッシュを放電等で止めることはできないけど、
こっちのラッシュは放電等であっさり止められたりする。
ラッシュじゃないけど、仲魔への攻撃をカットしようとアタックしたら
振り返り際にアタックで返されて、こっちがノックバックしてる間に
悠々と仲魔にトドメファイナルとか、どんだけ高性能AIなのかと。
>>935 それイチ銅のキリンがちょくちょく使ってくるね。
他にはあまり覚えがないんだけど
限られた悪魔の固有の行動とかじゃないよなw
エキスパ上限開放きたね
これでアタック+スピン+ラッシュも現実的になってきたんじゃない?
まあクラス10が実装されたら終わるけどw
>>931 言いたかったことがちゃんと伝わってなかったお;;
ヒートだとそうなるのは理解しております。
敵からのラッシュ攻撃全てにおいて です。
敵からのラッシュ潰しに行って普通に相打ちおおいでそ?
でもこっちのラッシュてのは向こうからタゲもらってるとガートかダッヂ゙状態になってくれる以外
全部潰されるのです、はい。
こっちから仕掛けて相打ちはほぼないです。
あと敵がラッシュ状態で固まって止まってるってのは別の話とおもってくらさい。
あと
>>751にある力150ってのは
シリンジつかって150なのですかい
それとも素で150なのかな シリンジつかったら160?
>>938 加速(ラッシュモーションね)してからアタック入力してるとかかな?
俺は加速する前にアタック入れるようにしてるが、100%潰せてるんだが・・。
ラッシュVsアタックで相打ちは見たことがないなぁ。
銃・魔法・ラッシュで向かっていったら相打ちになるが・・。
力になれなくてすまんな。
エキスパPt足んなくてスピンが2-6で止まってたけど
これで大車輪までいける〜!
クラス上限解放はまだ先ですかね
>>939 無シリンジで150。武器を変えたら153。
シリンジ使用時で160オーバー。
944 :
名も無き冒険者:2007/11/17(土) 16:34:26 ID:Cv7giLqO
オレは素で力161、シリンジ使用なら171。
これが最高だろうな。
しかし、力だけもとめてもダメだぞ。
指輪はブーストリング、イヤリングは血染めだろうな。
腕もオーガじゃなくって、ダッジの手間を省くならゴルゴンだな。
うむ、俺もゴルゴンとシキガミ魂合するべきかと考えていたところだ。
シキガミマント作ったが
レベル50代じゃ無効確率低すぎて趣味のレベルだった
瀕死時にアーク放電ブロックしてくれたのは感動したけど
>>944 SSいらないから
装備一覧おしえてくださいおねがいします
1時間の戦闘で修理費3万とかw
エキスパキャップ解放されたらラッシュ上げる?
アタックのみ!
ゴルゴン、シキガミ、強化完了!あとはヴァルキリー1匹・・・・
952 :
名も無き冒険者:2007/11/18(日) 23:55:20 ID:5I9d1dQc
あげとこう
>>944 ホワイト、ティターン、
スネークコンプは
やめたほうがいいぞ
俺も同じステだったけど
作り直した
あて最大ステは力極で、
162だぜ
ホワイト、ティターンは血染めの2倍の耐久力があるからなぁ
血染めなんか売っぱらっちまったよ。
>>956 装備は魂合と魔装で全身という感じでしょうか
ちなみに武器はこのSSのとき何をもたれてますか?
ご指導ご鞭撻の程・・
>>957 形状からみて槍だと思う
近接値と魔法値が高いところから見てズフタフくらいじゃないかな
力も+3だし
959 :
名も無き冒険者:2007/11/19(月) 10:22:00 ID:pJ0Pz+vj
相変わらず力自慢の脳みそプーが多いなw
土曜までは161だったが、166にした。
これが現時点での最高値だろう。これでしまい。
実用レベルでは136にとどめてるけどな。
なんどもいうが、力だけあってもただのアフォだw
>>959 他に何が必要だというのか・・
というか、現時点だけで考えるなら130で十分だろw
まぁキャップ解放後、近魔、近速 などになるなら
必要だろうが・・・
力極にするのは自由だけど
そのあと振るステは魔力(に振ろうとしてミスって知力)にでもして
メギドでも覚えたほうが暇つぶし・気分転換になって楽しいよ\(^o^)/
「うはwwwおれのwwメギwwドwwwダメージwww100いかねwwww」
962 :
名も無き冒険者:2007/11/19(月) 10:36:19 ID:pJ0Pz+vj
装備間違えてたw
167だなw
近接の卵なんですが、ラッシュで阿修羅とヘヴンズどっちを取ればいいか迷っています。
先輩方の体験をもとに考えたいので、聞かせてもらえますか?
むむ力167か
自分薬なしだと力166がMAX;;
>>963 どちらがいいかは戦闘スタイル次第な部分が大きい。
虚空の杯ってアイテムが比較的安価で手に入るから、それ2個買って両方試してみ。
力自慢の流れは、決して嫌いじゃないぜ。
脳筋らしくて、良いじゃないか。
アタックと武器知識のチェインきそうじゃね
クラス1-0にヘビーアタックとか
こうも修理代が高くなると武器知識あげるのもいいかもなぁ
970 :
名も無き冒険者:2007/11/19(月) 15:54:00 ID:pJ0Pz+vj
>>969 1−5まであげてるけど、結構磨耗しないもんだよ。
スピン上限開放までは、上げきちゃうのもいいかもな。
融合装備で修理はバカにならんようになったからアタック5スピン5の脳筋のおれも
柄にもなく銃もってラピットをセブンサムライまで上げて、他必須エキスパ以外の残りを全部
武器知識にまわしてる
5000か…
ぺトラダッジかタルカジャ、マカカジャか悩むな〜
973 :
963:2007/11/19(月) 17:12:36 ID:egO+JWwf
>>966 早い返事ありがとうございます
さっそく両方試してみようと思います
力160↑って素手の攻撃力がフェンリルとかジコクテン超えてんのか…
もはや人間じゃねぇなw
いやはや超人だ
ふるっ
キクリやる時、絶縁の護符っていいな
>>979 乙華麗〜。
ところで、ついに全身の魔装化に成功しました!
長かったわー。
友好度上げるのがホント大変だね。
あとは武器だけだけどどうしたらいいのかねえ・・・・・
>>980 おめ。
入魂とかどれくらい使ったか覚えている範囲で教えて欲しいのだが。
入魂か・・・
フォーモリア全身に11個装備だが、1匹に3倍入魂2個使用。
あとは、オベロンさんには放置中・交渉中ずっと2倍入魂使用。20個位は使ってるはず
そのほかは、足とか属性武器精霊育てるのに3倍入魂2個使用x3(失敗時のため3つ作成)
あー、なんか金かかってるわー。
あ、5倍入魂は売って作成資金にしました。><
交渉に使う宝玉とか体力回復のキットとか意外にお金がかかるんだよね
トータルで20万くらい使ってるんじゃないか?
詳しく計算したことないけど。
>>982 教えてくれてありがと。
ポストに眠る入魂引き出すか・・・
また質問して申し訳ないが
フォーモリア一匹に3倍2個って交渉で親密度上げた?
>>987 おいらは5倍買って1匹1hくらいであげたよ。
運がよければ1hで絆
絡まれまくっても仲魔殺さなければ心は確定。
近接なら手っ取り早く力140程度にもっていけるよ。
↑にでてる160超えとかは魂合も必要だけどね・・
160目指してるのなら装備品各部位に魂合成功させてから
ファーモリア魔装したほうがいいぞい。
ファーモリアからすると次の魂合がしんどいぞっと。
>>986 素で148。それプラス武器の力3〜8
>>987 フォーモリアは三日放置して心だったが
オベの周りでひたすら交渉したら2時間で絆になる(3倍2個使用時)
ああ、それと普通にやっても148とかにならんから気をつけて
ドローミとか入手しなきゃいかん。
情報サンクスです
明日から頑張ります!
睡眠時間2時間半か・・・
>>991 ドローミとカオスコート持ってて
カオスコートには魔装済みなんだけど
140だよ・・
タリスマンにも魔装、できるんだよ。