【DDO】Dungeons&Dragons Online日本語版 Part130

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1名も無き冒険者
Dungeons&Dragons Online Stormreach JP

【公式     .】 ttp://www.ddo-japan.com/
【マニュアル   . 】 ttp://dl.ddo-japan.com/release/ddo_manual.pdf
【Blogポータル 】 ttp://blog.ddo-japan.com/
【4Gamer  .】 ttp://www.4gamer.net/DataContents/game/1413.html
【ボイチャ解説 】 ttp://www.ddo-wiki.com/index.php?VoiceChat
【D&D対訳表】 ttp://www.hobbyjapan.co.jp/dd/support/english.html
【質問スレ】 ttp://live25.2ch.net/test/read.cgi/mmoqa/1187614217/
【初心者スレ】 ttp://game11.2ch.net/test/read.cgi/mmo/1189672200/

【4亀特設サイト..】 ttp://ddo.4gamer.net/        【画像板.】 ttp://www.ddo.vc/
【キャラビルドwiki .】 ttp://ddo-wiki.com/           【外部板.】 ttp://jbbs.livedoor.jp/game/30801/
【英鯖翻訳wiki 】 ttp://netgame.matrix.jp/ddo/  ....【クエスト案内   .】 ttp://blog.livedoor.jp/dd_online/

【DDO】Dungeons&Dragons Online日本語版 Part130
http://game13.2ch.net/test/read.cgi/mmo/1190373347/

☆晒しは御法度。ネットWatch板へどうぞ → http://ex23.2ch.net/net/
次スレは >>970。大型modのアップデート等、祭りになりそうな時は少し早めに。
無理だったら引継ぎ指定を。埋まってたら避難所でスレ立て報告すること。
2名も無き冒険者:2007/10/17(水) 10:27:34 ID:/TABBzQD
●操作の心得
・ボイスチャット(VC)設定
 オプション → オーディオ → ボイスチャット を有効にする
 マイクが無いと話せないが、VCしてる人の声を聞くことは出来ます。
 やって損することはないので環境が許すならONが望ましい。

・[便利コマンド]
 /help (チャットコマンド表示) /emotelist (エモート一覧を表示)

・[貨幣単位]
 1 PP = 10 GP = 100 SP = 1000 CP (小銭は自動で両替はされないが小銭が不足すると勝手に崩される)

・チャットウインドウの調整
 デフォではパーティタブにしてるとパーティチャット以外表示されません。
 表示させるにはパーティタブを右クリックし say や tell のチェックをONにする必要があります。
 Grpメンバが会話している(使用中)のNPCの会話はNPCにチェックを入れていると聞こえます。
 Grpメンバが獲得したチェストのアイテムはルートにチェックを入れていると知ることができます。

・プレイ中に自キャラを正面から見る方法
 テンキーまたはマウスホイール押してドラッグでカメラ回せる。

・アイテム(人物)詳細の見方
 選択してZキー押す、ターゲットウィンドウの虫眼鏡ボタンを押す、
 アイテムなどの場合アイコンの上にマウスカーソルもってくと詳細が見られる
3名も無き冒険者:2007/10/17(水) 10:29:39 ID:/TABBzQD
◆スレ案内
 ここはDDO(日本語版)のスレッドです。英語版スレは消滅しております。
 用語などは各Wikiなどのの用語辞典を参照してください。
 分からないことは随時【質問スレ】で受付中。
 キャラ名晒しはLR違反。【ネットWatch板】へでどうぞ。
 ボイスチャット設定は>>1の【ボイチャ解説】やWiki、>>2の●操作の心得を参照してください。

◆DDO紹介ムービー
ttp://www.youtube.com/watch?v=Px-Ep-8IuJk
ttp://www.youtube.com/watch?v=5JsOQ0rUpys
ttp://www.youtube.com/watch?v=et3q97-AhF8&NR
ttp://www.youtube.com/watch?v=c3xRWgi0Fxs
ttp://www.youtube.com/watch?v=2N9eMPXqInE
ttp://www.youtube.com/watch?v=EAGi4hklRbI&NR
4名も無き冒険者:2007/10/17(水) 10:31:20 ID:/TABBzQD
●グループ[Grp](パーティ)の心得
・グループ参加希望(LFG)の出し方
 [O]キーを押すか左上の ソーシャル のアイコンをクリック
 ソーシャルウィンドウの グルーピング を選択し Who タブを選択
 左上枠の [□LFG中のプレイヤー] にチェックを入れると 拉致おk の印が頭上に光り一覧に乗る。
 下の [LFGメモ] 欄に希望や、ネタバレ可否など書いて更新を押すと説明が付き他の人が誘いやすい。

・グループメンバー募集(LFM)の出し方
 ソーシャルウィンドウの グルーピング を選択し[PTを作成する]を押す
 メンバ募集を設定できる状態になるので、[最低レベル] と [最高レベル] を設定
 右の [クラス選択] はデフォルトで全て選んだ状態なので、適当に変更して
 [LFMコメント] 欄に説明を書き、左上のボックスにチェックを入れればLFMリストに載ります。
 右枠内のクエスト名は選択必須ではありませんが
 選んでおけば「どのクエストをどの難易度で行うのか」がより分かりやすくなるでしょう。
・参加要請があるとチャットメッセージに
 (LFG):「名前」(クラスLv)があなたのパーティへの参加を希望しています。
 参加リクエストを「承諾」か「却下」してください。
 また「パーティ作成パネルを開く」することもできます。 と表示される
 「名前」をクリック>tellが送れる
 「承諾」「却下」をクリック>承諾、却下できる
 「パーティ作成パネルを開く」をクリック>パーティ作成パネルが開く
 ttp://www.ddo.vc/bbs/pic/452.jpg
5名も無き冒険者:2007/10/17(水) 10:33:02 ID:/TABBzQD
・募集している所(LFM)への参加方法
 LFMタブ内のLFM一覧を見る。 ハイライトしているGrpが条件に適合しているので参加可能。
 項目名などをクリックすると自動でソートしてくれるのでどんなLFMが出てるか一通り眺めてみよう。
 LFMをクリックして [Tell] を押せばリーダーにTell。 [参加] で参加申し込み。
 Tell面倒だって人も多いので参加を押してからGrp内で内容を伺っても特に問題はありません。
 「リーダが取り込み中」と出たら既に参加要請中の人がいるので少しまってもう一度押してみましょう。
 クエストについて詳細が書いていなかった場合、あとで揉めない為に最初に内容の確認をしておくといいでしょう。

ツール等
・Dungeons and Dragons Online Character Planner
http://www.rjcyberware.com/DDO/DDOCharGen.html

・Offline Enhancement Builder
http://www.ddo.com/forums/showthread.php?t=88918

・DDO Enhancement Builder(オンライン)
http://www.iro.umontreal.ca/~delallea/ddo/enh/

・DDO MELEE TOOL
http://www.afterlifeguild.org/Thott/ddo/
6名も無き冒険者:2007/10/17(水) 11:09:21 ID:/TABBzQD
このスレはPart131です。次スレはPart132となります。
申し訳ありません。
7名も無き冒険者:2007/10/17(水) 12:41:13 ID:dVSIBO57
>>1
妹のドワ子とアタラクシアの夜景を見に行っていいぞ
8名も無き冒険者:2007/10/17(水) 12:56:58 ID:iKZwPQDH
9名も無き冒険者:2007/10/17(水) 13:03:44 ID:qCJEJrcq
D&D関連書籍 〜〜

【プレイヤーズガイド】
ttp://www.hobbyjapan.co.jp/dd/news/phb3.5.html

【ダンジョンマスターズガイド】
ttp://www.hobbyjapan.co.jp/dd/news/dmg3.5.html

【モンスターマニュアル】
ttp://www.hobbyjapan.co.jp/dd/news/mm3.5.html

【ドラゴンマーク】
ttp://www.hobbyjapan.co.jp/dd/news/dmk/dmk.html

【ゼンドリック大陸の秘密】
ttp://www.hobbyjapan.co.jp/dd/news/xendrik/xendrik.html

【エベロン・ワールドガイド】
ttp://www.hobbyjapan.co.jp/dd/news/ewg/ewg.html
10名も無き冒険者:2007/10/17(水) 17:20:18 ID:QsvorUUU
>>1
スレ立て乙です!
11名も無き冒険者:2007/10/17(水) 22:36:25 ID:9M7U7PK2
>>1 乙ロボ!

>>8 は荒らしロボ!
12名も無き冒険者:2007/10/18(木) 11:27:07 ID:HuCkHYiD
クロークにレッサーレストが付いてるモノがたまにあるけど
クローク以外にレッサーレスト付きアイテムってあるのかね。ワンドとスクロ以外で

ババンでは、めちゃめちゃ重宝するんだが、なかなか無いんだよな・・
13名も無き冒険者:2007/10/18(木) 11:29:39 ID:2MaNARU9
>12
手袋とブレイサーもってる
14名も無き冒険者:2007/10/18(木) 11:40:36 ID:1ktcBk8R
眼鏡とベルトは3ch持ってる
15名も無き冒険者:2007/10/18(木) 11:48:50 ID:4DDzTAdb
兜とリングで持ってる
16名も無き冒険者:2007/10/18(木) 11:54:41 ID:gNEx1KhQ
トリンケット以外の装飾品では見たことある。鎧もあるな。
ブローカーに1chや3chならたまに流れてるぞ。

チャージ品で持ち歩いてるのは、キャラによるけど、
ディバインパワー、シールド、ヘイスト、フォルスライフ、エイド、デスワード、ディテクトドア、
レッサーレスト、リムーブカース、リムーブディジーズ、ニュートラライズポイズン、リムーブブラインド、
プロテクションフロムエナジーってところかな。
17名も無き冒険者:2007/10/18(木) 12:04:06 ID:HuCkHYiD
そんなにあるのか・・
情報トンクス
ブローカー探してみます。
18名も無き冒険者:2007/10/18(木) 12:30:38 ID:ez55g4K/
50CH品の武器なら店で買えるよ。
19名も無き冒険者:2007/10/18(木) 12:45:12 ID:eCL0XMo+
>>18
その武器すごく壊れやすくないか?
20名も無き冒険者:2007/10/18(木) 13:04:11 ID:yD0yQ13X
>>19
しかも使い手を選ぶよな?
21名も無き冒険者:2007/10/18(木) 13:06:01 ID:yD0yQ13X
>>20
下げ忘れごめん。
22名も無き冒険者:2007/10/18(木) 13:12:18 ID:vUPC3De5
>>16
インビジ、ソリッド、グリースも忘れないで
23名も無き冒険者:2007/10/18(木) 13:14:52 ID:U19v+KP4
CHアイテム、術者レベルを装備レベルと同等くらいにしてくれんかねぇ
レベル13の装備にレベル1のシールドオブフェイスとか付けられてもなぁ、、、w
24名も無き冒険者:2007/10/18(木) 13:53:18 ID:8OKM9Q0g
それでchでレベル13相当のシールドとか使えるようになったら、
Wiz1混ぜビルドとか涙目だろうが・・・
25名も無き冒険者:2007/10/18(木) 14:04:17 ID:U19v+KP4
同等はやりすぎか。
最高でも2段階目くらいで、装備レベル13で20点レジ1chくらいが妥当かね。
26名も無き冒険者:2007/10/18(木) 16:16:57 ID:ez55g4K/
>>25
レジなんてCH品じゃなくて永続があるじゃん。
27名も無き冒険者:2007/10/18(木) 16:51:42 ID:1ktcBk8R
俺にはレジ装備するスロットはないなぁ
せいぜい前衛キャラにクロークつけるくらい

>>25
基本的にch品は特殊なもの以外は最低の術者レベルになってるね
レイド品とかだとキャスターレベル10超えとかたまにあるんだけど
これは妥当だと思うけどねw
術者レベルと装備レベル同じにするなら1chでそれのみ(装備レベル13で13レベルシールド1chのリング、みたいな)じゃないとおかしいしな
というかこれでもOP過ぎると思うし
28名も無き冒険者:2007/10/18(木) 17:08:34 ID:N0GP7S8W
ch品がしょぼいから術者LV上げろ ←いまココ

だったら高術者LVのスクロやワンドも店売りしてくれないと話にならん

結局金の力でごり押しするだけのゲームじゃないか
29名も無き冒険者:2007/10/18(木) 17:33:34 ID:U19v+KP4
まーゴミなchは武器のサンダリングとかと同じに思っておこうw
30名も無き冒険者:2007/10/18(木) 17:47:53 ID:1ktcBk8R
サンダリングもなぁ、他のエレメンタルバーストと同じように+2相当にして
殴るたびに音波1d6、クリティカル時に(倍率-1)d8って効果だったらもっと使われるのに
31名も無き冒険者:2007/10/18(木) 18:05:40 ID:vUPC3De5
>>30
殴るたびに変な音がすれば、いまのダメージでも人気武器になると思うよ
32名も無き冒険者:2007/10/18(木) 18:52:40 ID:0otF31a3
「キュ、ッポン、キュ」
33名も無き冒険者:2007/10/18(木) 18:54:53 ID:6G8cHZ3D
そいや従兄弟には1回しか逢ってないな
従姉妹…?
ガとマだと多分♂だよな?
34名も無き冒険者:2007/10/18(木) 18:55:42 ID:N0GP7S8W
殴る度に「ドロー!モンスターカード!」
35名も無き冒険者:2007/10/18(木) 19:13:17 ID:6G8cHZ3D
残念ながらnamedは増えないのじゃ
エヴァなんちゃらでぶった切ってもOK
36名も無き冒険者:2007/10/19(金) 02:47:38 ID:DHQWut4s
大分過疎ってるねこのゲーム
37名も無き冒険者:2007/10/19(金) 03:59:11 ID:C6Mhg1PU
DE統合はまだ無理かね、鯖強度的に。
38名も無き冒険者:2007/10/19(金) 04:00:33 ID:DHQWut4s
ここは統合するしか…
39名も無き冒険者:2007/10/19(金) 10:57:20 ID:IKOu39Al
俺だけ経験者で、数人固定メンツ引き連れて戻ろうかと思うんだけど、4人いればLv10以降もある程度楽しめる?
俺の記憶はドラゴンで止まってるから、Lv10以降のコンテンツが全くわからんので教えて。
40名も無き冒険者:2007/10/19(金) 11:00:06 ID:JYVvAJpk
>>39
4人いれば、どのクエも十分にクリア可能
41名も無き冒険者:2007/10/19(金) 11:24:04 ID:bk/44Wtx
>>40
一応レイド以外って付けた方がいいと思う
今のところレイドも全部クリアできるけどなw
42名も無き冒険者:2007/10/19(金) 11:33:03 ID:gj+0BGYq
四人いればドラゴン・タイタン倒せるし(三人だとすごくだるい)
最新レイドクエのプレレイドも何とかなる、ちょっとハードだけど。
43名も無き冒険者:2007/10/19(金) 11:39:11 ID:+cG1G7aP
エリート目指さないならほとんど全部だいじょぶだ
44名も無き冒険者:2007/10/19(金) 12:27:41 ID:dpPIJ4Ey
まあエリートなんてFavor必要になった段階でエリートRun募集出したらそんな苦労せずに埋まるしどうでもいいだろ。
固定化してりゃ他の連中にとっても空気みたいな存在だしな。
45名も無き冒険者:2007/10/19(金) 12:36:59 ID:IKOu39Al
久々きてこのスレの雰囲気の良さに懐かしさを感じたよ。
みんなありがとう。参考にします。
46名も無き冒険者:2007/10/19(金) 12:39:12 ID:NJj4ltb1
今Lev9のクレリックやってる。
バード1混ぜたからLev9でレイズが唱えられなくてスクロで蘇生するのは
ビルド組んだ自分の責任だからいいとしても
ヒールを覚えてないレベルでロボのババンも回復するべきなのかねぇ。
キュアシリアスでもHPのゲージが少ししか戻らなくて萎えるんだが。
47名も無き冒険者:2007/10/19(金) 12:43:03 ID:TgpJfS1n
LV上げるの止めておいて一気に上げたら良いんじゃない
48名も無き冒険者:2007/10/19(金) 12:49:51 ID:dpPIJ4Ey
取捨選択の話になると思うが、RDが必要になってBuff撒きなおして回復までさせるのと回復で使うSPコストから適当に判断したらいいんじゃね。
キャスターいたらそいつに任せるとかでも構わんだろう。

キャスターだと偶にリコン積んでる奴がいて、対象がBBNとかFTRだとHP半分以下になるまで回復なんてしないようなのもいるけどな。俺とか。
49名も無き冒険者:2007/10/19(金) 12:50:56 ID:Pbuh4iWg
>46
UMDが足りるならシリアスリペアを振るとか
結果はあまり変わらないか
50名も無き冒険者:2007/10/19(金) 13:03:28 ID:NCU0gQy/
>>46
そいつがHF入れてるかどうかは問題だと思うが(そいつの勝手でもあるが)
相対値でしかないバーの長さじゃなくて、絶対値である回復量だけ考えれば
いいんじゃね?

BBNのHPがMAX200、ほかの前衛が150くらいだったとして、BBNは
200をキープする必要はない。4分3まで減っててもほかと一緒だ。
そう考えて回復させればストレスはたまらない。
また回復時はBBNは後回しにする旨伝えておけばいい。
被弾しすぎないような立ち回りを考えるようになるだろう。
BBNしか前衛がいないなら仕方ないけどな。全力で回復してやれ。
51名も無き冒険者:2007/10/19(金) 13:04:19 ID:gj+0BGYq
ロボBBN回復メンドイならキャスターに任せていいか聞いてみれば?

自分もキャスターやってるときはCCとかDDに頭がいっぱいでよく回復忘れるけど
戦闘終了後に減ってるHPくらいは思い出したかのように回復するよ。
52名も無き冒険者:2007/10/19(金) 13:42:40 ID:BAGvGjPw
最近の32p作成で装備が潤沢なロボやドワBbnだとLv10時点でHP300前後とか普通にあるから
HPゲージだけで回復量を判断してると気が滅入るぞw
5346:2007/10/19(金) 13:52:05 ID:NJj4ltb1
まあヒールを覚えればいいんだけどね。
ピュアクレより1Lev遅くしか覚えられないからちょっと先が長そうで。
HPバーの話をだしたのは、ヒットダイが少ない職とか
Imp.リカバリー取ってるヒューマンキャラに比べて明らかに見た目も戻りが
悪かったからというだけ。戦闘ログで数字は見てる。
やはり両手武器使用キャラが被弾多いときは一言いうべきなのか。
昨夜ロボババンとやたら一緒になって、あっというまにSP枯渇したからなぁ。
54名も無き冒険者:2007/10/19(金) 14:03:29 ID:vZHiCy35
難しいトコロだな。
場面にもよるが基本Bbnは多少の被ダメを省みず両手武器で火力上げてナンボだし。
もちろんカスリ攻撃で余計なタゲまで集めないとか、CCをフル活用するとか
最低限の動きをした上での話だけど。
55名も無き冒険者:2007/10/19(金) 14:03:57 ID:NCU0gQy/
俺自身ロボBBN持ってるけど、確かにまあ被弾は多い。ロボはどうしても
AC低くなりがちだから。
フィアサムとか装備できれば少しは違うんだがね。

立ち位置とか、ほかの前衛とうまく組んで殴ることを覚えれば、
被弾も減るし殲滅力の高さが光る良クラスなんだがなー。
5646:2007/10/19(金) 14:08:03 ID:NJj4ltb1
ついでだからもうここで質問させてくれ(質問スレがあるのは知ってるけど)。
前衛から見て、リサイテーションて欲しいもの?
エイド(マス)はキュアが必要なキャラが出たら蒔くようにしてるけど、
リサイテーションもキャスターやバードのヘイスト並みに
常時切らさないようにかけるべきなんだろうか。
57名も無き冒険者:2007/10/19(金) 14:13:38 ID:NCU0gQy/
戦闘中にあればいいだけで、常時かける必要はないわな。
戦闘開始直前くらいにかけられれば上等。
58名も無き冒険者:2007/10/19(金) 14:21:21 ID:+cG1G7aP
あったら嬉しい、くらいだね
59名も無き冒険者:2007/10/19(金) 14:29:46 ID:2pbUq9ZB
ACをある程度重視したビルドで
ACが有効なボス、中ボスあたりを相手するときはとても欲しい
PoPならラークサシャロードとかレバーの骨とかイネ様とかワイトとか
RFでボスの相手するときもdebuffと合わせれば殴りdmgはほぼ無くなる
・・んだけど最近は逆にレイジ入れられてAC下げられる場合が多いような
インチミタンクの人はどう思ってるんだろう。涙目?
60名も無き冒険者:2007/10/19(金) 14:34:22 ID:wWMSH+oL
>>59
レイジかけられたらCEからPAに変えてグレ斧持ってぶん回すだけだから俺は気にしないけど、
シールドDRのフィート取ってるようなタンク特化だと涙目だろうな。
61名も無き冒険者:2007/10/19(金) 14:38:33 ID:bUiZYvq/
リサイテーションはACと攻撃ロールとSTに+2の幸運ボーナス
ACの幸運ボーナスはこれだけ
攻撃ロールは他にDFとプレイヤー
STは他に装備のグッドラックがある

というわけで、ACやSTが欲しい場面で特に有効
被ダメも減るし、SP使ってかける価値はあると思う
でも常時切らさないようにかける必要は無いかと
6246:2007/10/19(金) 14:52:49 ID:NJj4ltb1
うん、書き方が悪かったかな。
道中ザコが点在するようなときも欲しいのかどうかよくわからなかったから。
足止めて殴り合うようなときはなるべくかけるようにするよ。
63名も無き冒険者:2007/10/19(金) 15:36:22 ID:2pbUq9ZB
リサイテーションが欲しいのはAC勝負になる時かな
雑魚が点在するようなときと言っても
CCやトリップとかで無力化あるいは即各個撃破できる場合は必要無いだろうし
CCが効きづらかったり反撃をかなり貰いそうな場合は欲しい
さっきのPoPの例だと、雑魚アーチャーはCCで容易に無力化できるけども
ラークサシャロードは反撃を食らう場合が多いとか

あと同じ雑魚を相手にしてもババンが瞬殺しましたとか
片手Palが倒すのに時間掛かって反撃されましたとか色々あるから
ケースバイケースかね
64名も無き冒険者:2007/10/19(金) 16:26:32 ID:z1i9ePRi
公式もう完全に停止してるな…
初心者ブログとかないほうがマシだろコレなら
65名も無き冒険者:2007/10/19(金) 16:49:51 ID:2pbUq9ZB
サービスが完全に停止してもおかしくないけどなw
だから後悔しないために
僕は今日もPoPを回し続ける
66名も無き冒険者:2007/10/19(金) 17:10:23 ID:AZN17GD9
サービスが完全に停止したら
いままでPoPのアイテム集めに注ぎこんだ莫大な時間が
無駄になるんジャマイカ?!
67名も無き冒険者:2007/10/19(金) 17:22:32 ID:5ilp1Sk+
LotRO出てからあからさまに放置されてるもんなぁ。
あと半年この先生きのこるかわからんね・・・。
68名も無き冒険者:2007/10/19(金) 17:22:57 ID:RFhbNuYE
Lv14だとBbnはHP400、他は300が目安かな
タフネス+AP10でHP+66は効率よすぎる
69名も無き冒険者:2007/10/19(金) 17:28:17 ID:2pbUq9ZB
楽しく過ごした時間は無駄にはならないよ
永遠に続くオンラインゲームなんてほとんど無いだろうから
終了したら全てが無駄になると思ったらオンラインゲームなんか出来ないな
お金はあの世まで持っていけないという考えも
オンラインゲームと通ずるものがある・・・?セカイ系?
70名も無き冒険者:2007/10/19(金) 17:40:09 ID:AZN17GD9
>>69
まあ確かに楽しく過ごした時間ってのはわかる。
だがな。
ネトゲーで楽しく過ごす時は、リアルを犠牲にしているんだぜ。
オレはもう今年で30歳。UOのサービスが開始してから
いろいろなMMOを渡り歩いて
一日のほとんどの時間をネトゲーにつぎ込んできた。
オレのリアルの時間は20歳で止まったままだ・・
この10年間、身体はしょぼくれたが何のスキルも身につかなかった
あれ・・目から汗が・・
71名も無き冒険者:2007/10/19(金) 17:42:52 ID:FSv6MQZy
まぁ それは自分が悪いだけだな
72名も無き冒険者:2007/10/19(金) 17:44:52 ID:NCU0gQy/
>>70
>一日のほとんどの時間をネトゲーにつぎ込んできた
そりゃ何も身につかないだろうよ。
73名も無き冒険者:2007/10/19(金) 17:48:53 ID:2pbUq9ZB
>>70
その点DDOなら普通にゲームできるのが20時から1時位まで?
一日のほとんどの時間をつぎ込むハメにはならないので
前途有望な若者にも安心してお勧めできるな!
74名も無き冒険者:2007/10/19(金) 17:57:04 ID:NRi0iQW4
なるほど。DDOお奨めだな。
75名も無き冒険者:2007/10/19(金) 17:58:53 ID:BAGvGjPw
ネトゲをやるようになったばかりの頃、週末はネトゲの方を最優先してて
彼女にエラい勢いでキレられたののを思い出した。
76名も無き冒険者:2007/10/20(土) 02:21:03 ID:3klhMLe5
あるあるw
逆にネトゲで新しい彼女ができたぜ。
77名も無き冒険者:2007/10/20(土) 02:52:30 ID:2fvgzLng
俺なんてネトゲで新しい仕事につけたぜ
78名も無き冒険者:2007/10/20(土) 02:53:28 ID:Sp8e/iUo
>>77
ネトゲやりすぎて首になったんじゃ。。。
79名も無き冒険者:2007/10/20(土) 08:05:06 ID:EBNuQosH
自宅警備員(笑)
80名も無き冒険者:2007/10/20(土) 08:21:07 ID:J5HREJJG
生産来たら復活予定な俺が通りますよ。
せめてモンク実装だな、新クエスト来ただけじゃ1ヶ月もたない。
81名も無き冒険者:2007/10/20(土) 10:25:24 ID:UXVyl83g
>68
前衛でも200程度てのもあるよ。
Rgrでタフネス取らないと250には届かないのが多い。
82名も無き冒険者:2007/10/20(土) 11:01:55 ID:pCbZbY7U
Rgrもエンハタフネスあればなー。ドワが羨ましい
83名も無き冒険者:2007/10/20(土) 11:48:35 ID:DULlssw7
>>68
レイジやらマッドレイジやらしてやっと400位の俺ロボbbn。(Gフォルスなし)
タフネスおすすめでもロボだとフィートもエンハも厳しいぜw(取れなくはないけど)
でもこのHPで困ったこと無いし、Clrやってる時HP500近くとかって人と組んだけど特に楽になったとか無かったなぁ。
84名も無き冒険者:2007/10/20(土) 12:22:46 ID:BGr0E1di
>>83
HP多くしすぎるとフィート関連の与ダメがうんこになって
そいつにタゲ来ないんじゃね?バランスが大事だな
85名も無き冒険者:2007/10/20(土) 12:36:23 ID:iEA78O6t
俺のレンジャーはCON16でGフォルスつけ、
タフネス無しで216
でも充分いける。もちろん、敵の群れに正面から
つっこんだりはしない
86名も無き冒険者:2007/10/20(土) 12:37:09 ID:NFqhKy7m
ダメージ喰らってもぱっと見のゲージの減りが少ないから気が大きくなってのか
動きが緩慢になってる人も少なくないからね
87名も無き冒険者:2007/10/20(土) 12:37:25 ID:iEA78O6t
違った、216はロボクレの方だった
レンジャーはかろうじて204だわ
88名も無き冒険者:2007/10/20(土) 13:03:54 ID:o2+AsLZt
俺のRog交じりの旧仕様フィネッセRgrは肉装備して198だったかな。
Stat+4基準の頃の産物で、タフネスもなく、マリリスベルト装備してCon14しかないようなキャラだから肉外すと168しかない。
今となってはタワー・オブ・コル・コランの前に配置されてて、週に2度程稼動するだけのキャラなので…。
89名も無き冒険者:2007/10/20(土) 14:02:49 ID:teqeoRKz
200そこそこだと、ディスインテに1振って即死とかあるのが難点だな。
逆に、350程度より上は大して変わらん気がする。
90名も無き冒険者:2007/10/20(土) 15:19:07 ID:UXVyl83g
>87
つか、レンジャーだとドワーフで作っても
タフネス入れてエンハンスト強化にポイント継ぎ込むより
他に有用なエンハンスやフィートがあるからな。
スペルレジやメレー強化、アーマーマスタリーとかね。
喰らうダメージに耐える事考えるよりダメージ受けない方法が
考えられるんじゃねー?

>89
一発で200HP蒸発てほとんどないからな。
レンジャーだと、イヴェがあるから他からのダメージ受けないらしくて
インベーダーとかでもHPが8割削られても結構生きてたりするね。
91名も無き冒険者:2007/10/20(土) 15:33:20 ID:47fYWtXf
やっべー俺ダッジフィート取っちゃった。
タフネスにしとけばよかった orz
ファイターなのに200いかないかも。
作り直すか・・_| ̄|○  鬱
92名も無き冒険者:2007/10/20(土) 15:34:35 ID:kshfjTOJ
>>91
入れ替えすればいいじゃないか
二つ以上とるのはやりすぎな感があるし
93名も無き冒険者:2007/10/20(土) 15:45:58 ID:4Lx2kNMq
いつもソーサラー使ってた俺がパラディン作ってLV上げたんだが
もの凄いソロが楽になった
別ゲーみたいタフネス二つ取ったから事故も殆どなし
更にこれからlV上がれば回復呪文とかも覚えるって強すぎだろっと思ってしまった
94名も無き冒険者:2007/10/20(土) 15:53:28 ID:8pv0UdT4
はじめて3ヶ月になるけどほとんどやりつくして飽きた
過疎ゲーでアイテム集めとかむなしくなるし
潮時かな
95名も無き冒険者:2007/10/20(土) 15:56:54 ID:BGr0E1di
>>94
随分早く遊びつくしたんだなー
全部のクエをストーリーとかもちゃんと読んでやらなかったのかな?
結構ストーリー分かると面白いよ
96名も無き冒険者:2007/10/20(土) 15:58:52 ID:o2+AsLZt
ファイターなら両方取ってしまえばいいじゃないか。
97名も無き冒険者:2007/10/20(土) 16:14:29 ID:8pv0UdT4
ある程度読んでやってたけど別に興味をそそらせるような話でもなかったから
途中から読むのは辞めた
映画の小説版とかのほうがよっぽど面白いと思った
98名も無き冒険者:2007/10/20(土) 16:17:29 ID:EcGjt2KI
ID:8pv0UdT4
遊び方がDDOに向いていないので
普通のLv制MMOした方がいいと思う
99名も無き冒険者:2007/10/20(土) 16:20:56 ID:EVHa1LBN
>>91
HD10*LV14+20で160
CON16としても3*14で42
フォルスライフ装備なくても楽勝で200いくのに、いかないかもって一体CONいくつなんだよ。
100名も無き冒険者:2007/10/20(土) 16:31:42 ID:8pv0UdT4
もしかしてこんなに人がいない理由ってさ
・遊び方がDDOに向いていない人が多い
・コンテンツが少ない
・アップデートが遅い
あってる?
101名も無き冒険者:2007/10/20(土) 16:37:48 ID:qFIeQ7ir
洋ゲー
月額制
初運営
MO寄り
102名も無き冒険者:2007/10/20(土) 16:42:58 ID:NFqhKy7m
システム的にRMTの旨味が無いのでチョンが居ない
103名も無き冒険者:2007/10/20(土) 16:52:16 ID:8pv0UdT4
>>101の意見だと
まるでゲーム内容的にはまったく問題ないような感じだね^^;
104名も無き冒険者:2007/10/20(土) 16:54:25 ID:x5UwyA+q
別に問題無いと思うけどな。
105名も無き冒険者:2007/10/20(土) 16:56:15 ID:gTsWmhMI
>100
アップデートは速いな、間違いなく
「コンテンツの消化速度が速い」が正しいかと
106名も無き冒険者:2007/10/20(土) 16:59:09 ID:y1b4PVUo
毎日ゲームしてりゃそりゃ飽きるだろ普通
107名も無き冒険者:2007/10/20(土) 17:34:30 ID:qFIeQ7ir
>>103
問題かどうか感じるのはプレイヤー次第かと
108名も無き冒険者:2007/10/20(土) 17:36:57 ID:8pv0UdT4
調べるとアップデートが5ヶ月半開いたり
早い部類に入るのでしょうか^^;
109名も無き冒険者:2007/10/20(土) 17:37:52 ID:Wpbb6ms3
一番は仲の良い友達作れてないからじゃね?

チョンMMOみたいに狩りばっかするんじゃないから
クエ数周したら飽きるのは普通。

知り合い集めて喋ってるGrpって多いからそこに入れてもらえよ
喋るだけで時間潰せるぜ
110名も無き冒険者:2007/10/20(土) 17:43:21 ID:NFqhKy7m
なんかキモイ粘着だな。
むしろ>ID:8pv0UdT4はどんな部分に期待して数あるネトゲの中からDDOを選んだんだ?
111名も無き冒険者:2007/10/20(土) 17:52:19 ID:DULlssw7
DDOの出来のよさに嫉妬してるんだな。きっとw
112名も無き冒険者:2007/10/20(土) 17:55:20 ID:8pv0UdT4
火消しに必死ですね^^;
113名も無き冒険者:2007/10/20(土) 17:57:19 ID:BGr0E1di
チョンゲーとは遊び方が違うからな
廃プレイが出来ない人にはやりやすいゲームだと思う
廃プレイしたい人には向いてないな
114名も無き冒険者:2007/10/20(土) 18:00:44 ID:7wvCsqVN
>>112
火消しも何もお前が放火したんじゃないか
115名も無き冒険者:2007/10/20(土) 18:09:14 ID:8pv0UdT4
超過疎ゲーの言い訳がすごいですね^^;

X ゴールデンタイム以外まともにPT組めない
○ ゴールデンタイム以外やらないですむ

こうですか?分かりません><
116名も無き冒険者:2007/10/20(土) 18:32:48 ID:o2+AsLZt
基本的に少人数のGrpで完結するように出来てて、ギルドシステムで内輪で集まり易い。
そういう集まりから漏れてるとどうにもやりにくいってのはあるな。
117名も無き冒険者:2007/10/20(土) 18:43:54 ID:ZSUsseJA
きちんとかまってあげるなんて優しいな
118名も無き冒険者:2007/10/20(土) 18:51:30 ID:qFIeQ7ir
そういやここ本スレだったのか
119名も無き冒険者:2007/10/20(土) 19:48:26 ID:npQyP27s
3ヶ月前だともう既に
○ ゴールデンタイム以外まともにPT組めない
ってのは分り切ってただろうに

自分の情報収集不足の言い訳探しに必死ですね
120名も無き冒険者:2007/10/20(土) 20:09:50 ID:zvDIPk/8
>>119
平日昼間でも普通にパーティー組めちゃうけどなぁ
121名も無き冒険者:2007/10/20(土) 20:26:52 ID:Sp8e/iUo
社交性が無いヒキオタに何を言っても…
122名も無き冒険者:2007/10/20(土) 20:33:31 ID:UXVyl83g
思うんだが、自動生成ダンジョンを投入したら神ゲーになるよな。
123名も無き冒険者:2007/10/20(土) 20:38:27 ID:8jhCz5M1
入った瞬間何もない部屋でオワタ\(^o^)/

って報告が相次ぐだけじゃね。
その手のアイデアをプレイ可能な質にするのは技術的に難しいしな。
124名も無き冒険者:2007/10/20(土) 20:43:33 ID:BlyF3YMV
自動生成ダンジョンのアルゴリズム自体はわりと単純。
DDOとして面白い自動生成ダンジョンてのがどういうものかは別問題だけどね。
125名も無き冒険者:2007/10/20(土) 21:06:54 ID:zvDIPk/8
>>123
NetHackとか風来のシレンとか。
ちゃんとしたランダムダンジョンを作る事自体は可能だと思うよ。
まあ、3D物だと2Dものよか難しいのかもしれないけど。
126名も無き冒険者:2007/10/20(土) 21:26:26 ID:qFIeQ7ir
ストーリーもNPCも無し
敵を倒して罠を解除して箱を開けるだけのランダムダンジョンなら今すぐにでもきっと
127名も無き冒険者:2007/10/20(土) 21:34:05 ID:4Lx2kNMq
俺もそれ前から言ってるんだけどなぁ
でも今までの装備持っていけてただ自動生成しただけで普通にクリアするような物なら絶対詰まらないと思う
おんなじ様な地形が続いて直ぐ飽きそう
でも入るとLv1になって装備も武器も現地調達なら面白すぎる
何回も失敗しながら入ってレアアイテム探しにいけたり
PT組んで、俺クレリック上げるからソーサラーおねとか
面白すぎる
128名も無き冒険者:2007/10/20(土) 21:37:12 ID:2fvgzLng
>でも入るとLv1になって装備も武器も現地調達なら面白すぎる
トルネコでもやっとけば?
てかLV1からって・・・どんだけ1から繰り返させる気だよw
129名も無き冒険者:2007/10/20(土) 21:46:30 ID:DULlssw7
ランダムの地下100階あるダンジョンで10階ごとにレイド級のクエストで。
新クエスト目当てにランダムダンジョンを突破する!とか、、
130名も無き冒険者:2007/10/20(土) 21:50:27 ID:qZW3KYQT
味方にも攻撃があたるハードコアなレベルを作るというのはどうかな〜
131名も無き冒険者:2007/10/20(土) 22:07:32 ID:3klhMLe5
両手バーバとか、魔法系の範囲攻撃が死ぬw
戦ってると後ろから弓で撃たれたーしかも背後攻撃でクリでダイス回った!!とかw

CCは腕の見せ所で楽しそうだけどな。
132名も無き冒険者:2007/10/20(土) 22:07:54 ID:2fvgzLng
味方の魔法が当たるようになるとかなり難しくなるな
WoFなどの設置系は使いどころがほとんどなくなる
133名も無き冒険者:2007/10/20(土) 22:13:29 ID:l0fZeOQ2
キュアとRDの仕様をPnPに合わせるだけでOK。阿鼻叫喚。
134名も無き冒険者:2007/10/20(土) 22:15:41 ID:o2+AsLZt
1発だけなら誤射
135名も無き冒険者:2007/10/20(土) 22:17:49 ID:5CG2z8kf
>>133
ディスインテグレイト使う敵が脅威だな
136名も無き冒険者:2007/10/21(日) 01:28:21 ID:31/eMqOu
Goggles of Intuition - Sneak Attack Bonus +2 (End Chest) 

・・・バックスタバー手袋の価値が・・・
137名も無き冒険者:2007/10/21(日) 02:18:29 ID:PoFGNl6j
Goggles がグーグルに見えた俺はもうネタ方がいいな
138名も無き冒険者:2007/10/21(日) 02:20:28 ID:rMNKF7+Q
心配するな。俺も見えた
139名も無き冒険者:2007/10/21(日) 11:46:00 ID:aXqlNxgi
旧クエも色々見直してアイテムに幅を増やして欲しいな
+1ライトメイス・エヴァーブライト(Lv5)くらいのならデレーラとかで
出てくれても…
140名も無き冒険者:2007/10/21(日) 12:02:57 ID:S2dG4Lqb
両方装備すればいいじゃん
141名も無き冒険者:2007/10/21(日) 13:53:41 ID:aHnbg3bz
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142名も無き冒険者:2007/10/21(日) 14:53:20 ID:DnbLssGn
あげんなよ、業者沸くから
143名も無き冒険者:2007/10/21(日) 15:42:23 ID:4KYOQVYW
そいや、このスレ1にsage進行ってなってないんだな
次からいれとくか
この消費ペースだと次スレとDDO-JPの終了とどっちが先か解らんが…
144名も無き冒険者:2007/10/21(日) 15:44:19 ID:raK/6q70
このゲーム最初は凄い面白いけど
2ヶ月くらいで飽きちゃうよね
みんなそうなんだと思う
145名も無き冒険者:2007/10/21(日) 16:02:45 ID:raK/6q70
本家のUSAではいまだにこれ凄い人気なの?
146名も無き冒険者:2007/10/21(日) 16:34:50 ID:tSRu7qKD
その前に難易度調整するなら
VONとかのレイドアイテムも調整して欲しい。
147名も無き冒険者:2007/10/21(日) 17:02:28 ID:X+W4RN86
本家でも結構やばい状況だろう。
つーかワイルダネスエリアだとかネクロだとか
ユーザーが望んでないものに力入れすぎだろTurbine。
さくらも運営開始当初からやる気なさすぎだし、
唯一の利点だったアップデートの早さも今は遠い昔…。
148名も無き冒険者:2007/10/21(日) 17:11:47 ID:4i3Ifdi2
そのうち米鯖と統合されるのかねえ
149名も無き冒険者:2007/10/21(日) 20:07:49 ID:80fRThRY
米鯖は少ないときで120人ぐらい、多いときで700人ぐらい。
ソース俺。
150名も無き冒険者:2007/10/21(日) 20:18:25 ID:WnTPjx7B
米鯖多いなw
151名も無き冒険者:2007/10/21(日) 20:35:11 ID:80fRThRY
さっき見に行ったら匿名除いて170人ぐらいだった。
152名も無き冒険者:2007/10/21(日) 20:42:36 ID:cACT6M1e
>150
そら本国じゃ元祖の卓ゲーはメジャーなゲームだったし、ネームバリューは日本以上だろ。
153名も無き冒険者:2007/10/21(日) 22:38:47 ID:BGrmX2Zn
まぁ、CCに関しては、同種の重ね置きの時の画面効果の加算レベルをなんとかしろって感じるのはあるな。
特に敵のだと、オブスキュアリングミストやらスティンキングクラウドやら、いくつもも固め出し・重ね出しされて
ステータス的な効果累積はないにしても画面効果が単純加算だから画面上では盲目よりひどい状態になるし。
#敵casterのAIがバカで再考の余地があるのか、最初からこの画面効果仕様を前提にして組んだAIなのかがわ
#からん罠。単発レベルでの視認性がいくら修正されても連発された時に画面効果が単純加算で増えてくならボ
#コボコ連発されりゃ結局変わらん。
154名も無き冒険者:2007/10/21(日) 22:50:52 ID:BOpTqlT2
まずさくらはHPをどうにかしろと・・・。

小難しいフィートやらエンハンス羅列させるだけじゃ一見さんは逃げてくぞ。
しかも情報は古いまんまだし・・・。
DDOが持つ冒険する楽しさや
奥深いキャラビルドなんかの魅力が全く伝わってこない。
155名も無き冒険者:2007/10/21(日) 22:58:47 ID:vHlFpkSU
LotROスレと見分けが付かないな、ここ。
156名も無き冒険者:2007/10/21(日) 23:30:39 ID:1/HGxp7T
>>154
LotROの公式サイトも微妙過ぎるんだよね。

本業のレンタルサーバーでは、多少アクセスが増えるだけで、
すぐに503 Service Unavailableとなるような設定にしているし、
Webサイトというものの価値を理解していないのかと思いたくもなるよ。
157名も無き冒険者:2007/10/21(日) 23:53:30 ID:Wg7DHDT+
確かに知り合いできなかったら、ソロばっかで飽きるけど知り合いのレベルに気を
使って他のPTに入らないのも馬鹿みたいだぜ?俺的にはギルド抜けて正解だった
158名も無き冒険者:2007/10/22(月) 00:07:32 ID:8elW3/TB
まあ公式フォーラムがアレじゃあさくらばかりを攻められんでそw
159名も無き冒険者:2007/10/22(月) 00:19:45 ID:oNbPiXEK
公式フォーラムの惨状はさくらの責任だろ。
開設するのが遅すぎ。
160名も無き冒険者:2007/10/22(月) 00:26:30 ID:Nnn3VUYZ
早くても変わらなかったと思うけどw
161名も無き冒険者:2007/10/22(月) 00:27:59 ID:zgtbCvOA
4gamerに変なポータルサイトを作らせたかと思うと
殆んど放置だし一体何がしたかったんかね。
162名も無き冒険者:2007/10/22(月) 00:30:59 ID:RXLiIwLs
web管理者とかいるのかな?
社長が暇になったら更新してるようにしか見えん。
163名も無き冒険者:2007/10/22(月) 00:42:16 ID:VGc8HYXz
Mod5来なくて話題がないせいかさくら批判スレになってるなw
まぁ、気持ちは分からんでもないが…。

この調子だといつMod5くるのやら…。
164名も無き冒険者:2007/10/22(月) 00:44:12 ID:n/XiE2UM
パラディンの初期値判断力14にしちゃったんだけどこれもったいなかった?(´・ω・`)
165名も無き冒険者:2007/10/22(月) 00:51:29 ID:K6tkHzMV
正直やや振りすぎな感は否めないが、Wis6装備か5装備+Wis1本の組み合わせでWis20にできると役に立つ所があるな。
166名も無き冒険者:2007/10/22(月) 02:03:55 ID:n/XiE2UM
うわぁぁーーーーん
うわぁぁぁぁぁぁぁぁ
167名も無き冒険者:2007/10/22(月) 02:13:15 ID:YBHkcU49
気に入らんなら作り直すのも手だが、>>165の言うように役に立つ場面もあるし、
Lv4以上になればSPも増えるし、そこまで悲観したもんでもない。
振りすぎな感が否めないってのも、>>165の言うとおりではあるがw
168名も無き冒険者:2007/10/22(月) 02:33:49 ID:n/XiE2UM
判断力でSPが増えるのか( ^ω^)
だったらSP高めにしたかったからいいお
169名も無き冒険者:2007/10/22(月) 02:55:35 ID:ywlESKzL



この糞ゲーはなんとかなんねええのwwwwwwwwwwww





170名も無き冒険者:2007/10/22(月) 03:00:12 ID:ywlESKzL
これって世界中で同じサーバーなんじゃないのか?
日本だけのサーバーだったら過疎って当然だし
オンラインの醍醐味が皆無で糞ゲーにしかみえないんだけど


171名も無き冒険者:2007/10/22(月) 03:00:58 ID:ywlESKzL
クリアントだけ日本版で、サーバーは世界共通でOK?

172名も無き冒険者:2007/10/22(月) 03:52:15 ID:KcBAJWZ0
誰か相手してやれよ
173名も無き冒険者:2007/10/22(月) 05:51:30 ID:zqXGm55v
>>172が優しいのはわかるが・・・・・相手もなにも、クライアントと読むだろう普通w
174名も無き冒険者:2007/10/22(月) 05:54:03 ID:1FWuaa1G
あれだよ
mod5がこないからイライラしてるんだよ
きっとそうだ。うん
175名も無き冒険者:2007/10/22(月) 07:25:04 ID:bV5XpcFX
自分の人生に後悔してイライラしてるんじゃない?!
176名も無き冒険者:2007/10/22(月) 08:22:42 ID:NxRK7byk
177名も無き冒険者:2007/10/22(月) 09:02:52 ID:O5NHiw5q
でも英語版、なんだかんだいってネクロポリスでインスタンス3が出来てたりするんだよなw
いまだに時間によってはGHも2が出来るくらい
178名も無き冒険者:2007/10/22(月) 09:05:28 ID:xOlALtwk
新キャラプランに詰まったんだけど、面白いアイデア無い?

Bbn、Sor、Cle、イヴェPal、マルチRog(キャバルエリ非対応)は作った
Rgrは倉庫化、Brdは手付かず(流行ものすぎて今つくるのはイマイチな気がする)
AC特化は結局タイタンリングあるかどうかの違いになるし
メレードワFtrもいまさら…どしたもんかね
179名も無き冒険者:2007/10/22(月) 09:11:30 ID:bV5XpcFX
>>178
CONとSTRとINTに全フリで
DEX最低でCHAも最低のソーサラーがおすすめ。
下から這い上がる楽しみがある。
180名も無き冒険者:2007/10/22(月) 09:16:04 ID:bV5XpcFX
あと、アダマンティン付ソーサラーロボもおすすめ。
呪文の詠唱に失敗するのが味があっていい
181名も無き冒険者:2007/10/22(月) 09:18:24 ID:0Fi9q/VL
Mod5を見越したクイックンソーサラー
CKをWEB感覚で撒くことができる
設置系メインで大化けするかもしれないぞ
182名も無き冒険者:2007/10/22(月) 09:27:24 ID:xOlALtwk
>>179
LV2以降はRgrあげそうだな、CE用にFtr1とか取るか
>>180
アーケインシジルとエンハンスで失敗消せないっけ?
>>181
当方情報不足の為 支援を求む
クィックンってキャスト速度だけじゃなくてキャストディレイも速くなる?
召喚とかシンボルとか早く置けるなら検討の余地はあるな
183名も無き冒険者:2007/10/22(月) 09:54:52 ID:Nnn3VUYZ
クイックンはディレイは変わらないが、攻撃食らった時スペル詠唱中断されなくなるよ。

ふと思ったんだが、ソロでドラを簡単に倒せるのってクイック持ちロボスペルソードsorかもしれんなw
184名も無き冒険者:2007/10/22(月) 09:55:39 ID:O5NHiw5q
キャストが早いだけでディレイはそのまま
ただ、SP消費がいまの形から+10固定値になる
コンセ失敗がなくなるから便利は便利だけどね
エンハンスでImpをIIまでとって+8に減らせばまだ使い出があるかもしれない
185名も無き冒険者:2007/10/22(月) 15:02:11 ID:yhZpi6hA
>>178
普通にWizでいいんじゃない?魔法たくさん覚えられて楽しいぞ
ピュアじゃ物足りないならWiz/Rogとかも
186名も無き冒険者:2007/10/22(月) 15:36:02 ID:O5NHiw5q
WizはSorを先にやった後だと細かいとこでイラっとくるかも
詠唱が遅い、リキャストが遅いってのが結構響くぜ
それに耐えられるなら準備数や気軽な入れ替えで楽しくなるんだけどね
187名も無き冒険者:2007/10/22(月) 15:45:28 ID:gij7nTqi
普段使わない魔法ばっかり入れたSORってのはどうよ?
188名も無き冒険者:2007/10/22(月) 15:52:02 ID:Nnn3VUYZ
それは気軽にスペル入れ替えできないSorしかできないワザだなw
189名も無き冒険者:2007/10/22(月) 15:55:31 ID:NamkvrwG
Pal2マルチでSTだけやたら高いSorなんかオススメ
190名も無き冒険者:2007/10/22(月) 16:45:23 ID:Uh/hUbpw
射程の短い呪文ばかり集めた接近戦型ソーサラーとか
191名も無き冒険者:2007/10/22(月) 17:36:37 ID:wuieVzRS
ドワーフ純レンジャーなのにキャバルのエリート罠のサーチだけ成功するというネタキャラはどうだ?

UMDでファインドトラップスクロール読んでサーチするという・・・。
192名も無き冒険者:2007/10/22(月) 17:44:28 ID:0tT/MPxI
難易度21以上の罠をサーチ出来るのは(マルチを含む)ローグだけ
193名も無き冒険者:2007/10/22(月) 17:48:57 ID:O5NHiw5q
>>192
ファインドトラップを使うとローグとしてサーチしたのと同じ状態だぜ
194名も無き冒険者:2007/10/22(月) 18:24:36 ID:G+m4570A
+5トワイライトミスラルブレプレ装備の超高ACキャスターだな。

・・・うん、そんなもんでねーけどな。
195名も無き冒険者:2007/10/22(月) 18:31:59 ID:xOlALtwk
キワモノが並んでる気がするな、結局
今日暇なときに考えてたプラン

Cha、Intを押さえて近接能力の高いSor、Wiz
DCの関係無いスペルDD系やLV基準のスペルだけでやってみる
・ドワのWiz13Pal1
タフネスフィート+ドワ&Pal強化でHPをカバー、最終的にキャストレイジ中300超
レイジヘイストディスプレテンサーでドワ斧突撃が基本形

テンサーで習熟するのでWizピュアでも良い?(コペフィート取得等で対応)
>ワンドマスタリが取れるのでシリアスワンドの効率は捨て難い
Lv7スペルが魅力が薄い(DCが低い為)のでWiz11の前衛マルチやRogイヴェ等はどうか
>ヘイストの時間が短くなるのは効率が悪いがどうか(WizLV-2で24秒、これは長い)
196名も無き冒険者:2007/10/22(月) 18:40:36 ID:xOlALtwk
>>194
まだ弾いてないけどレイド品かエルフ・ドラウ前提になるよね
ミスラルとかDEX高いコンポジのロボより堅い?
その前にトワイライトミスラルチェインは+2くらいしか無いんだよな…

そいえば、ロボにACブレーサーはどうなんだろう
コンポジ装甲+1ドセントとAC3ブレーサー装備だと数値は同じになるのかな?
197名も無き冒険者:2007/10/22(月) 18:51:49 ID:xOlALtwk
連投しまくりスマン、推敲してたら変なところで書き込みしてもうた
>>196
トワイライトミスラルブレストだと呪文失敗率5%が残るから種族かアイテム制限が付く
失敗率0のトワイライトミスラルチェインだと自分は良いのを持ってない

だったらロボでAC特化はどうだろうって意味
198名も無き冒険者:2007/10/22(月) 19:29:38 ID:sOqmI4NJ
>>197
7指の存在を忘れてませんか。
199名も無き冒険者:2007/10/22(月) 19:31:38 ID:Nnn3VUYZ
ロボで高ACだと
dex20、ミスラルボディ(AC15=アーマー5+強化5+dex上限5)、インスクライブド・アーマー3か
dex28(初期18+LV3+本1+item6)、ボディなし(AC16=アーマー2+強化5+dex上限9)、インスクライブド・アーマー1(orLアーケインシジルドセント)か
のどっちかですかね。
200名も無き冒険者:2007/10/22(月) 19:32:22 ID:xOlALtwk
>>198
>>196
>レイド品かエルフ・ドラウ前提になるよね
201名も無き冒険者:2007/10/22(月) 19:36:20 ID:sOqmI4NJ
長文連投が凄すぎて見過ごしたわ。
202名も無き冒険者:2007/10/22(月) 19:42:34 ID:sOqmI4NJ
まあミスラルボディのスペルソードビルドとか英Forumにも随分前からあった事だし掘り下げてみるのもいいんじゃね。
理論限界値出してみた段階でどうでもいいような数値になりかねないが。
203名も無き冒険者:2007/10/22(月) 19:45:18 ID:xOlALtwk
生身でAC特化キャスターなら
ミスラルチェインシャツ+エルフアーケインフルなんとかVでやるのが現実的か・・・

AP10はその時点で現実的じゃない気もするが
204名も無き冒険者:2007/10/22(月) 21:46:30 ID:nuQ8ZauQ
英鯖Mod5で致命的な不具合続出、修正はHotfixじゃなくてMod6予定…
となると、やはり日鯖のMod5は、英鯖のMod6リリース以降かねぇ。

これまで、日鯖のアップデートが英鯖に追いついた例ってあったっけ?
205名も無き冒険者:2007/10/22(月) 22:01:16 ID:dyek9KUq
>>204
そこまでいくと日鯖はMod5分は翻訳だけしてスル→Mod6分をほぼ同時進行で翻訳して1週間遅れリリースくらいにもってく
んじゃないかな?
206名も無き冒険者:2007/10/22(月) 22:01:59 ID:dyek9KUq
スルじゃなくてスルーだわw
207名も無き冒険者:2007/10/22(月) 22:28:56 ID:n/XiE2UM
パラディンに何か混ぜるとしたら何が一般的ですか?
208名も無き冒険者:2007/10/22(月) 22:30:53 ID:OMsca1hB
一般的にはFtrかRogじゃね?
209名も無き冒険者:2007/10/22(月) 23:03:06 ID:fuIcHQlw
>>205
そうすると11月上旬くらいにはアップデート来るかもな
出来れば不具合直してほしいところだが、そうすると実装が遅れるってレベルじゃーねだろうしなあ
まあ既知の不具合ということで気をつければいいか……
210名も無き冒険者:2007/10/23(火) 00:09:07 ID:q/iklvud
>>209
あれ、英鯖ではMod6が来週か再来週くらいに来るの?
211名も無き冒険者:2007/10/23(火) 00:46:24 ID:Qgs2HDqC
>>210
年明けくらい
今週はWDAすらないみたいだしな
212名も無き冒険者:2007/10/23(火) 01:40:29 ID:XM/+EdKr
>>207
キワモノ扱いされたりするけど、>>208以外だとSorとか。
213名も無き冒険者:2007/10/23(火) 08:38:37 ID:AVZ3F31p
>>207
Rgr2もいいよ

214名も無き冒険者:2007/10/23(火) 09:02:26 ID:CQ9AFZT2
後から混ぜるのは一般的なのかどうかという問題があるけれども
LV12キャップ時はピュア、キャップ開放でLV14時にRog2混ぜとかは多数居たけどね
何が足りなくて、何がしたくて混ぜたいのかが判らないとな

1.Rog2:イヴェイジョン、スキルUMD取得、ヘイストブースト、DEX+1
2.Ftr1〜2:タワシ習熟、フィート増加、ヘイストブースト、(Ftr2なら)Str+1
3.Rgr2:ボウストレングス、二刀取得、DEX+1
4.Sor1:SP大幅増、アーケインワンド各種

個人的にはピュアPalお勧め
215名も無き冒険者:2007/10/23(火) 09:43:48 ID:trmwbAu/
>>197
エンハンスで減らせるんじゃなかったっけ?
216名も無き冒険者:2007/10/23(火) 10:32:15 ID:j72GzP5v
エルフならな って話
217名も無き冒険者:2007/10/23(火) 20:36:24 ID:Gs8OinPh
>>214
それとビュアじゃない場合に、何を失うかも書くべきかもな
218名も無き冒険者:2007/10/23(火) 20:53:00 ID:2HxFMC49
pure
219名も無き冒険者:2007/10/23(火) 21:33:39 ID:4nKkl+oB
>>214
Rgrの場合はさらにラピッドショットとフェバエネミーもだね

加えて
Bbn2:アンキャニィダッジ、レイジ、ファストムーブ、DR1、CON+1
Pal2:オーラ、レイオンハンド、スマイト、デヴァイングレイス
Wiz1:SP増、ワンド、シールド、特技1
Clr1:ワンド、ナイトシールド、DV
Brd1:SP増、ファシネ、スキルUMD

個人的にはPalマルチの場合はLv3、BbnマルチはLv5
まで入れた方が良い気もする。Brdは育てたことないから良くわかんない
220名も無き冒険者:2007/10/23(火) 21:38:21 ID:HZhhFucm
PalとBbnって両立できたっけ?
221名も無き冒険者:2007/10/23(火) 21:42:30 ID:4nKkl+oB
できないよ
222名も無き冒険者:2007/10/23(火) 21:47:49 ID:NHZzwPD3
貴兄らたまにでいいので
公式サイトの事も思い出してやってください・・
223名も無き冒険者:2007/10/23(火) 22:02:01 ID:F22DDSby
>>222
俺様圧勝だからな

ゴキブリに分析が必要か?
224名も無き冒険者:2007/10/23(火) 23:19:22 ID:0nIBMyxr
>>178
>新キャラプラン
・Gジョラスコ印のハーフリングWiz13/Cle1
エンパ・マキシマとエンハにより2.5倍のlv14ヒールを5回使用可能。
キュアシリアスとライトもそれぞれ7回、9回使え、
ワンドマスタリも取れば回復役になれそうな勢い。

ただ、フィート数とメタマジックのOn/Offは厳しいし、
キュアが出来るからといってClrの代わりにはなれる訳ではない。
だが、いざという時に強力な回復役が居るってのは実に役に立つ。

・インティミPal7/Ftr7
ttp://ddo-wiki.com/index.php?Mod4FPaladinBuild#content_1_4
オールマイティさを求めたインティミタンク。
インチミは独特の立ち回りが求められるので新しい刺激になるかと。

・二刀流Rog12/Ftr2
BAB11でGTWFが取れる。lv14はFtrにする必要あり。
Rogはやったこと無いからなんとも言えないw
225名も無き冒険者:2007/10/23(火) 23:26:02 ID:F22DDSby
ヒールには乗らないって
226名も無き冒険者:2007/10/23(火) 23:38:58 ID:sxiBxVuE
そのヒールの為にエンパヒーリングを取るとか、、
227名も無き冒険者:2007/10/24(水) 00:24:36 ID:ig7PYAWk
うお、すまん。

ということは、ヒールの回復量は
140*1.5*1.5*1.1=346.5
が限界か。

エンパ・マキシマも取ると
エンパ,マキシマ,エンパヒール,ハイトン,エクステンド,ドラゴンマーク*3
メンタフ取る場所ねーな。厳しいビルド…。

ところでエンパとエンパ・ヒールって累積しますかね?
228名も無き冒険者:2007/10/24(水) 00:36:24 ID:ECZacCSE
wizならハイトン切ってもいいかもしれんね。
CCはダンスホールメインにすればいいし。
229名も無き冒険者:2007/10/24(水) 00:46:55 ID:uCm/reE/
>>228
WIZでダンスホールメインは詠唱の遅さに耐えられないんじゃないかな。
ヒュプノとwebの詠唱スピードは重要だよ。
230名も無き冒険者:2007/10/24(水) 00:59:26 ID:ECZacCSE
今の仕様だとハイトンありのSPでハイトンなしヒュプノ3発撃てるしなぁ
状況先読みして考えながら動いてれば、そんな急にCCする必要って無い気がする。
まあ結局中の人次第でどうにでもw
231名も無き冒険者:2007/10/24(水) 01:06:26 ID:wbDv87Le
Mod4.xの現状メインになる狩場だと、ヒプノ・Webはハイトン無くてもいいと思う。
ダンスホールが必要な場所も大概固定だし、詠唱はあんま気にならないな。

自分は、Mod4以降ハイトンを一度も使ってない事に気が付いて、Gペネトレ
に差し替えたよ・・・。昔はハイトンPK・ハイトンWebとかよく使ってたけどね。
232名も無き冒険者:2007/10/24(水) 01:07:42 ID:yTxKG9Vn
今更だけど、>>133の解説誰かよろしく。pnpやったことないもんで。
233名も無き冒険者:2007/10/24(水) 01:12:41 ID:0zNS1dqx
キュアは接触呪文だね
RDで生き返ると1レベルダウン
234名も無き冒険者:2007/10/24(水) 01:13:05 ID:wyNqiocY
>>232
いろいろあるけど、DDOに簡単に実装できてわかりやすいのが

・レイズするとレベルが1下がる

だ。
235名も無き冒険者:2007/10/24(水) 01:21:40 ID:q4lz4kJ3
キュアの範囲は接触、ついでに敵の間合いの中で魔法となえると機会攻撃を誘発する。
キュアほしかったら自分から来い、いやなら死ね、俺は死にたくない、がキュア。

RDは例えば酸で溶けた死体は蘇生不可。
ルール的には肉体の欠損部分は修復されない。
つまりほぼそのままの状態で生存可能な死体じゃなければ蘇生できないってこと、
でも死ぬときは大概ずたぼろなんで実質そんな状況はない=使えない。
236名も無き冒険者:2007/10/24(水) 01:22:29 ID:ig7PYAWk
間違えたー。ヒールの回復量は
140*(1.0+0.5+0.1)*1.5=336
だ。


ついでにエンパとエンパ・ヒールが累積するとすれば
キュアシリアス・ウーンズは
27.5*1.6*(1.0+1.0+0.5+0.5)=132
ライトは
(1d8+5)*1.6*3.0=45.6
か。やっぱヒールには遠く及ばないな…。

>>231,>>230
なるほど、ハイトン無しでメンタフとかぺネも有りなのかな。
237名も無き冒険者:2007/10/24(水) 01:23:30 ID:wyNqiocY
イベントで気づいちゃった・・・

2007年10月28日(土)

ちょw
238名も無き冒険者:2007/10/24(水) 01:29:21 ID:nxD5j6jW
ソーサラーにバード混ぜようと思うんですが
最初のスキル振りでユーズマジックデバイス上げるともったいないですか?(スキルポイント1で1.5しか上がらないから)
バード取ったら0.5しか上がってなかった分が1になりますか?
239名も無き冒険者:2007/10/24(水) 01:29:51 ID:nxD5j6jW
0.5しか上がらないでしたスイマセン
240178:2007/10/24(水) 01:52:10 ID:rW8VuH9s
>>224
・インティミPal7/Ftr7
イヴェPal(インチミUMD)で終わってる
後そのビルドは練りが足りない、Ftr7には意味が薄すぎる、8-6や6-6-2でRogやRgrの方が良くない?
・二刀流Rog12/Ftr2
マルチRog、Rgr混ぜ型で二刀やってる

ドラゴンマークのビルドを完全に忘れてた
あげてもらったハフリン含めいろいろ調べてみる、thx
241名も無き冒険者:2007/10/24(水) 02:45:08 ID:ig7PYAWk
>>240
Ftr7なのはFtrストレングスUがlv6,アーマーマスタリーがlv7で
Pal7にオーラ強化のエンハがあるからとか
7/7にしてAPを節約して、ImpリカバリVを取るとか
BAB下げて盾DR下げたくないとか
一々説明したら切が無い事情はある・・・。

まぁ、好みとかの問題だと思うけれど。
242名も無き冒険者:2007/10/24(水) 02:55:46 ID:J1nRCx4r
ハフリンのピュアFTR持ってるけど、ドラゴンマークのおかげで
かなり使い勝手のいいキャラになったよ。

ヒール5回&他キュア複数回使えるから、
POPエリぐらいじゃクレからの回復いらない。
243名も無き冒険者:2007/10/24(水) 03:39:08 ID:4arjT8Jm
ドラゴンマークって詠唱妨害(コンセチェック)入る?
244名も無き冒険者:2007/10/24(水) 06:07:17 ID:r/uZW8Iy
今回のイベントってインスタンス固定か・・
どうせまたビンゴ大会のように
酒場に入ったら固まって
読み込みオンラインになるんだろうな・・・
245名も無き冒険者:2007/10/24(水) 07:01:29 ID:1ZYrhCfT
>238
ここは質問スレじゃないから本来ならそっちに行けと言われるんだが、
特別に答えちゃうと、マルチした場合、ソーサラーのレベルを上げた場合、
バードの職業スキルにもレベル毎に1ポイント分上げることは出来るが、
その場合、1ポイントで0.5しか上がらない。
よってバードを習得させると14レベルで17まであげらるけど、
ポイントはソーサラーのレベル分多く消費する必要がある。
因みにソーサラーは7レベル呪文を14レベルで習得だから、
バード1入れると習得できなくなるから注意な。
246名も無き冒険者:2007/10/24(水) 08:33:35 ID:qa4cVfHb
>238
まだやってないならSorにBrdは混ぜないこと推奨

ピュアSorならLV14でUMDは25くらいには成るので
(装備整えば32くらいまで、HumならHV38とかも可能なはず)
強力なLV7呪文が使えなくなるというデメリットに比べたらメリットが薄い
247名も無き冒険者:2007/10/24(水) 09:15:15 ID:Y8rWlt2u
>>244
その為の会場分割なんじゃねーの?

ひとつの酒場に集中したら厳しいが、3つに分かれるから負荷は1/3。

っていう実験なのかもな。
248名も無き冒険者:2007/10/24(水) 10:39:55 ID:1ZYrhCfT
ふと思ったが、1つのインスタントでやる意味ないよな。
陣営ごとに3つに分ければ楽々動けるよね。
まあ、インスタント渡りで奇襲攻撃てのが起こるけどね。
それなら対人エリアでのインスタント移動は禁止にすればいいわけだし。
249名も無き冒険者:2007/10/24(水) 11:54:37 ID:z9Itf8us
>>248
インスタンスな。インスタントじゃ全然別の意味だ。
250名も無き冒険者:2007/10/24(水) 12:38:20 ID:65X4ujPV
即席のやっつけイベントだとでも言いたいのか!?
251名も無き冒険者:2007/10/24(水) 12:39:59 ID:VW7NW7I7
あのイベントはファシネ合戦になるような気がしてならないよ。
252名も無き冒険者:2007/10/24(水) 12:53:38 ID:z9Itf8us
ファシネ禁止の方が面白そうな気はする
253名も無き冒険者:2007/10/24(水) 13:03:15 ID:nxD5j6jW
あーこのゲーム凄く好きなんだけどなぁ丁寧だし
でもなんかLV上がるにつれて詰まんなくなっていってしまう
高LvになればなるほどRUNとかばっかりでキャスターの俺は一苦労
PTではバーバリアンとかが一番楽かも
254名も無き冒険者:2007/10/24(水) 13:20:45 ID:omsg3AV6
そのバーバリアンも立ち回りを考えないとSPスポンジと罵られ
立ち回りの上手いバーバリアンの活躍の影には
壁になってるのにSPスポンジと罵られるFtrなどが居るわけだ
苦労してないクラスなんて無いっつーの
255名も無き冒険者:2007/10/24(水) 13:27:10 ID:davOH1Li
いや、キャスターが一番楽だ
今カンストキャラSor、Ftr、Rng、Pal、Clr、Rogといるけど(Bbnだけまだ定まらずに作っては消してる状態)
レベルが上がるほどSorが楽って印象
256名も無き冒険者:2007/10/24(水) 13:33:31 ID:5pj6mEi9
始めて間もないんだけどRunしてると
罠解除パネル見つけるの手間取ったり
解除に手間取ったりで焦るし気疲れするしもうヘトヘトになる
あと、推奨Lvより1〜2高いところのハード以上やると
+3アイテム付けててもスポットで気付かない罠とか隠し扉だらけで
その都度、クエ熟知して知ってる人が無言で壁を殴って教えてくれたり
酷い時は(バレ無でも)痺れを切らしたのかマルチクラスでローグ持ってる人が
発見から解除まで全部やってくれて
空気になってる自分が申し訳ないやら情けないやら・・・

('A`) 俺ローグにムイテナス
257名も無き冒険者:2007/10/24(水) 13:36:23 ID:03vth3EO
>>253
真面目に答えると高レベルのRunが苦手なら
低レベルを数キャラでまったり育てるのもありじゃないかね?
俺は初心者と一緒にそんな遊び方してた時期がある

ちなみに個人的に一番楽なのは殴らないクレ。暇過ぎてつまらないけどな
258名も無き冒険者:2007/10/24(水) 14:01:10 ID:gzqcTT2V
>>256
1、少々待たせても大丈夫な気の置けない仲間を作る
2、Runなら言われない限り罠解除を放棄する
3、バレなしなのに罠の場所をバラす阿呆は罵倒する
259名も無き冒険者:2007/10/24(水) 14:04:20 ID:kzJ3Yuf9
バレなしだとマルチローグは罠発見しても
サーチとDDしちゃいかんのかいな。
260名も無き冒険者:2007/10/24(水) 14:07:16 ID:24163cNj
マルチクラスでRog入れてる人といっても本職並にサーチ、スポット、OL、DD上げてるビルドだったりするかもしれないしな。
RgrとかWizのRogマルチはTFやVoN、ファンデーション・オブ・ディスコードエリート辺りでも対処できるようなのがいる。
261名も無き冒険者:2007/10/24(水) 14:17:22 ID:A1qWS7wQ
ビルドをキッチり吟味したマルチのがスキル高かったりするからな
262名も無き冒険者:2007/10/24(水) 14:24:29 ID:oRZEf/Hn
今のマルチだと低レベルでSFDDとか入れておいて、後でトークンで交換する場合もあるな。
高レベルになれば装備でいくらでも対応可能だし。
俺のPal/Rogもキャバル以外は全罠鍵対処可能だ。
263名も無き冒険者:2007/10/24(水) 14:48:32 ID:25E/m0tG
>>257
殴らなくてもGコマやコメット等のCCもいけてるんだぜ。
WIZ/SOR居るなら任せた方が楽だけどな
264名も無き冒険者:2007/10/24(水) 14:53:28 ID:nxD5j6jW
バレなしで職かぶらないと頼りにされて楽しいね
265名も無き冒険者:2007/10/24(水) 15:58:41 ID:CNn7cxZy
>>256
その人にとっては「自分もローグ」という考えかもしれないから
そこまで深く考えずに「この機会に罠の位置を覚えさせてもらおうかな」
くらいに考えておけばいいんじゃないかな?

というか私自身ローグで不慣れなクエにいくときに他のローグさんがいると
むしろ負担が減ってらっきーだと思うのだけど、私だけかな?

まあ自分が思ってるほど他人は気にしてないよ。
266名も無き冒険者:2007/10/24(水) 16:10:35 ID:HbA/1Cn+
>>265
もしそうなら少しだけ気分が楽になった
暫くソロで篭ってマッピングしようかと考えてた
(いける範囲で)
267名も無き冒険者:2007/10/24(水) 16:15:36 ID:r/uZW8Iy
ローグ入れてる人は、サーチや解除で
PTに貢献したいと思ってる人が多いと思うから
むしろ、率先してサーチや解除すると思う。
そういう人がメンバーにいるなら、リーダーはサボってればいいんじゃないかな。
そのほうがローグ混ぜてるメンバーも楽しいだろうし
リーダーは雰囲気つくりに専念すれば「楽しい冒険」を達成できるんじゃまいか。
268名も無き冒険者:2007/10/24(水) 16:23:09 ID:i6b4nVdz
問題はアイコンがRogでないマルチが罠解除して爆破したときの気まずさだな
269名も無き冒険者:2007/10/24(水) 16:30:54 ID:A1qWS7wQ
むしろ最近はたまにコンパネ爆破する位の方が和む気がするがw
270名も無き冒険者:2007/10/24(水) 16:40:02 ID:r/uZW8Iy
だれか、サーチは成功するけど
コンパネは必ず爆発するってビルド作ってくれww
271名も無き冒険者:2007/10/24(水) 16:50:25 ID:K02tbPPy
爆破したら心の底からGJと打つな
STKのラストやタングルのラストとかで爆破すると
その後の強行突破にわくわくする

個人的に同じ強行突破でも
サーチ不足の場合だとしょんぼり強行突破
爆破した場合はノリノリ強行突破になる

− そんな状況にも耐えることの出来る ノリノリゝ            
                         (゚д゚ ル  鋼の魂を持った斥候役なのだ。−
                         (∞ ノ:::.
                           < /:::::::..
272名も無き冒険者:2007/10/24(水) 17:52:55 ID:ECZacCSE
とりあえずRogアイコンじゃないマルチは、Rogアイコンの奴に罠解除譲ってやれとは思う。
唯一の仕事を取らないでください><て感じw
273名も無き冒険者:2007/10/24(水) 18:00:20 ID:qa4cVfHb
Rog能力入れたマルチは相応に他を削ってるしなぁ
RgrならINT高めたりWizならスペル習得速度が落ちてる

ピュアRogだろうがマルチだろうが変わらんやん
274名も無き冒険者:2007/10/24(水) 19:23:35 ID:73rTjyiM
>>270
ドワログでドラゴンマーク全部とって『爆発は芸術だ!』ビルド?
275名も無き冒険者:2007/10/24(水) 20:36:26 ID:hsTsBjQb
>272
たまにINT10のピュアRogよりも、DD特化のWiz/Rogの方が解除できたりする。
さらにそのWiz/Rogがドラウだっりすると、ALTからの+5ツールとか持ってたりする。
ようは罠突破できればいいんであって、Rogの活躍(&プライド)なんてどうでもいい。

と、考えるオレは非Rog。
276名も無き冒険者:2007/10/24(水) 21:07:11 ID:nxD5j6jW
クレリック7ウィザード7の人がいたんですが強いんですかね?
277名も無き冒険者:2007/10/24(水) 21:41:26 ID:wCubEYP1
FCのFF3の赤魔道士みたいなもんだ
278名も無き冒険者:2007/10/24(水) 21:58:18 ID:JZyWqVWs
>>275
というかピュアRogでINT10って、DD捨て(CHAタイプの交渉/UMD特化かDEX-STRタイプのアタッカー/アサシン)ビルド
じゃない?
279名も無き冒険者:2007/10/24(水) 22:02:44 ID:ibzgOd90
>>276
ぱっと見て何を期待していいのか今ひとつわからんビルドだよね
280名も無き冒険者:2007/10/24(水) 22:56:45 ID:ECZacCSE
>>275
冷たい奴だな・・・(´・ω・`)
281名も無き冒険者:2007/10/24(水) 23:06:58 ID:uCm/reE/
>>278
DD、OL、サーチ、UMD
が有れば最低限困らないから、必要な技能ポイントは4/LVで良い。
と割り切る方法もある。
装備さえしっかりしていれば一部のアレ以外は何とでもなるだろうし。
282名も無き冒険者:2007/10/24(水) 23:20:00 ID:s0Pv6gBH
>>276
俺それ考えたことある・・・

ソロ視点では結構いけてる気はするんだ。
回復ができて、DFもDPもつかえて、スリート&フリーダム+バックスタビングを
一人でやることが出来るから。
283名も無き冒険者:2007/10/24(水) 23:32:51 ID:eWqRfWL/
私の1st、DEX極ピュアRogは今日も元気です

…早く次のアップデートこねえかなあ。
284名も無き冒険者:2007/10/24(水) 23:41:15 ID:uCm/reE/
ネクロ=アンデットいっぱい=ローグ泣く
でok?
285名も無き冒険者:2007/10/24(水) 23:51:48 ID:gF3a8l7U
ディスラプありゃどーってことない。
286名も無き冒険者:2007/10/25(木) 00:19:20 ID:SZMzA1CL
>>276
どちらかというと少人数GRP向けだね。
例えば3人で行くなら、その人が居れば残りは前衛2でもいい。
RAIDだと専門家を集めたほうがいいけどね。
その人の遊べる時間帯、組む相手次第では有効なんじゃないかな
287名も無き冒険者:2007/10/25(木) 03:15:11 ID:Puc9uHrc
wiki更新止まってるのでソーサラーですがLV5以上のスペルで必須と言えるスペルあったら教えて下さい
288名も無き冒険者:2007/10/25(木) 03:22:01 ID:K+RHSPG5
必須の呪文なんてないよ。
まあ、私見で有用な呪文を挙げるなら
Lv5:ブレイクエンチャントメント、クラウドキル、コーンオブコールド、ホールドモンスター、テレポート
Lv6:グレーターヒロイズム、マスサジェスチョン、フレッシュトゥストーン、シンボルオブパースウェイジョン、アシッドフォッグ
Lv7:フィンガーオブデス、オットースフィアオブダンシング、マスホールドパースン
あたりだな。
289名も無き冒険者:2007/10/25(木) 09:11:51 ID:8+n34hB7
>>288
リコンストラクトの件で最強ロボ軍団がおまいの家を包囲してるが

あと、マインドフォッグとシンボルオブスタニングも捨てたものではないと思う。
290名も無き冒険者:2007/10/25(木) 09:44:48 ID:Cub9TApm
>288
トゥルーシーイングも忘れてる
GH・TS・リコンは取らなくてもスクロールは用意しておきたいところ
291名も無き冒険者:2007/10/25(木) 10:03:31 ID:7FfYxCld
リコンは用意してるけど
その存在と使うの忘れる
292名も無き冒険者:2007/10/25(木) 10:07:46 ID:AOxR/fUJ
>>269
じゃあXCの緑箱で

>>275
そうだね
STR10のピュアFIGよりもSTR25のRogの方が戦闘できたりするよね
さらにそのROGが32PTキャラだったりすると、ALTからの
+5ホーリーバーストピュアグッドとか持ってたりする
ようは戦闘できればいいんであって、FIGの活躍(&プライド)なんてどうでもいい
293名も無き冒険者:2007/10/25(木) 10:10:06 ID:AOxR/fUJ
>>290
まーじでー
294名も無き冒険者:2007/10/25(木) 10:14:10 ID:gssEIyH+
持っていたほうがいいのはストーンtoフレッシュスクロくらいだな
TSとかGHはスクロであったら便利だけどってくらいで
295名も無き冒険者:2007/10/25(木) 10:23:20 ID:Cub9TApm
>293
えー用意しないのー?
296名も無き冒険者:2007/10/25(木) 10:23:41 ID:8+n34hB7
>>292
ネタにマジレスすると+5ホーリーピュアグッドの時点で既に12レベル種族限定なわけで、
ホーリーバーストピュアグッドってどんだけー
297名も無き冒険者:2007/10/25(木) 10:26:40 ID:7FfYxCld
ホーリーバーストで+4、ピュアグッドで+1強化+5で
計+10=18レベル装備、制限つきで16レベル装備
+5ボーパルの方が汎用性たかくね?同じ18レベル装備だし
298名も無き冒険者:2007/10/25(木) 10:29:55 ID:eKFTLtoS
どうせRogに持たせるならゴーストタッチでディスラプションのが気が利いてるよな。
299名も無き冒険者:2007/10/25(木) 10:34:59 ID:d28bO4iE
Mod5だと14レベル品が出るようになるみたいだから種族限定+4ヴォーパルまでは出るんだよな
300名も無き冒険者:2007/10/25(木) 10:47:22 ID:luwMsPA7
>>297
18Lv武器ならトランスミューティング+スローバーストとかの方が汎用性あるんでない?
301名も無き冒険者:2007/10/25(木) 12:00:20 ID:xgGshE4a
リコン常備の肉WIZだがソーサラーに取らせたりスクロール常備はきつかろう。
302名も無き冒険者:2007/10/25(木) 12:06:28 ID:Dg+jxx0b
Wizだけどリコンはスクだな
100枚買って2ヶ月以上たつけど、まだ80枚ぐらい残ってる
リコンはあったら良いだろうけど、必須では全然無いよ
リペアワンドぐらいは振ってあげた方が良いと思うけど
303名も無き冒険者:2007/10/25(木) 12:25:12 ID:5x0wSqEK
wizでもsp少ないから結構スクロ常備するけどね。
とりあえずTSスクロは持ってた方がいいと思うな。
昔入れ忘れたままフレイムのボスとやったら、ディスプレとヒール使うnamedに勝てなかった、、、w
304名も無き冒険者:2007/10/25(木) 13:26:17 ID:K+RHSPG5
>>289-290
取得候補として挙げたんで、その辺は選考外かな。
特に6thは枠少ないのに優秀な呪文多いから、
ロボSorですらリコンストラクトは厳しいと思う。
シンボルオブスタニングもWizやClrでは使うけどねぇ…
305名も無き冒険者:2007/10/25(木) 13:43:17 ID:d28bO4iE
Sorは特に他レベルの呪文とすり合わせないといけないしな
ダンス取る=FoDはずす>PKはどうしても欲しい みたいな
うちのSorは
4:PK、DD、WoF、エナベ
5:CK、ドミネート、CoC
6:アシッドフォグ、FtS
7:ダンスボール
って感じ
306名も無き冒険者:2007/10/25(木) 14:35:34 ID:8+n34hB7
4:PK、DD、WoF、エナベ
5:CK、マインドフォッグ、ホルモン
6:アシッドフォグ、FtS
7:FoF

だな、うちは
307名も無き冒険者:2007/10/25(木) 14:35:37 ID:kacroLhg
FoDは欲しいけど・・・ダンスはエレ対策で必要なんだ
ソリッド系はソリッドフォグ:チャージ5の品を2つ持ち歩いて代用。

4:PK、DD、WoF、エナベ 
5:CK、ホルモン、CoC 
6:マスサジェ、FtS 
7:ダンスボール

308名も無き冒険者:2007/10/25(木) 14:36:26 ID:8+n34hB7
FoFってなんだ。
FoDね
309名も無き冒険者:2007/10/25(木) 15:18:18 ID:7FfYxCld
4:PK エナベ WoF フォースミッソー
5:CK CoC ブレイクエンチャ(ホルモンに変えようか選考中
6:デスインテグレイト マスサジェ
7:ダンス球

フォースミサイル収得してるSorは俺だけでいい
310名も無き冒険者:2007/10/25(木) 15:23:30 ID:HXdn//MC
Sorのスペル選びは個性が出ていいね。
4:PK、エナベ、WOF、ソリッド
5:CK、ホルモン、COC
6:GH、FTS
7:ダンスホール

ソリッドをチャージ品で代用するか悩むとこだが
スペルのキャスト速度と持続時間考えると悩む・・・
311名も無き冒険者:2007/10/25(木) 15:27:10 ID:qbHB8tnN
結構みんなCOC入れてるんだな
312名も無き冒険者:2007/10/25(木) 15:29:35 ID:d28bO4iE
SFの命中ダメージ-2をどう見るか、だよね
俺はこれをそれほど重く見てない(元々ACがほぼ常に一桁なので)からディスプレ頼りになるんで
足が遅くなる効果だけあればいいや、とアシッドフォグ(インヴァル貫通を兼ねて)でごりおしてる
まぁ、ダメージそのものはWoFと比べちゃうとかなり低いんだが・・・w
313名も無き冒険者:2007/10/25(木) 15:31:04 ID:4zGfpG2u
4:PK、DD、WoF、エナベ
5:CK、CoC、ホルモン
6:Gヒロ、マスサジェ
7:FoD

ダンスはヒプノパターンで代用してるぜ
どうもエナベ*2しないと大安定しないPKは使いづらい…
314名も無き冒険者:2007/10/25(木) 15:37:27 ID:K+RHSPG5
>>311
5thはどうもイマイチな感が強いから、
CoCでも入れとくかってとこだな。
一応インバル貫通&火系Mob対策になるし。
315名も無き冒険者:2007/10/25(木) 15:46:42 ID:d28bO4iE
>>314
シンボルオブペインとかフィーブルマインドとかも意外と有用なんだけどね
マキシ・エンパしたときのあの爽快感がたまらないからCoCを選んでしまうw
316名も無き冒険者:2007/10/25(木) 15:50:26 ID:Dg+jxx0b
俺はテレポが手放せないな
317名も無き冒険者:2007/10/25(木) 15:57:03 ID:3hjBo1TG
2:パターン
4:カース、フィアー、WoF、エナベ
5:CK、マインドフォグ、シンボルオブベイン
6:FtS、マスサジェ
7:FOD

だなぁ。みんないろいろ悩んでるんだねw
過労スクロと、SS、GHはスクで運用してる。
結構、カースとフィアーがお気に入り。
カースは赤ネームでも大概はいるしねー。
318名も無き冒険者:2007/10/25(木) 15:58:40 ID:Puc9uHrc
俺もテレポ入れてる
マテリアル使わなくて良いから多用しまくり

オークションプラナーガード高いね2つ持ってるけど
排出停止になったのかな?
いくつあっても困らないから高いだけか
319名も無き冒険者:2007/10/25(木) 16:11:39 ID:K+RHSPG5
○ Symbol of Pain(痛みのシンボル)
× Symbol of Bane(破滅のシンボル)

>プラナー
まあ前衛やRogなら1人で2、3個は持っときたいし、
自分が欲しい分だけ持ってる人も、そんないないだろうからな。
320名も無き冒険者:2007/10/25(木) 16:32:51 ID:XpaX3NVF
最近XCの募集減ったから需要が無くなったのかと心配してたら
自分で立てると速攻埋まったりするからな
321名も無き冒険者:2007/10/25(木) 16:39:17 ID:ibz0MabV
シンボルペインとカースは赤や紫ネームにも入るから便利だね。

あとフィアーはCKと組み合わせるとナマモノは殆ど怖く無くなる。
STRある程度振ってるキャスターならDP入れて殴り倒してもいいし
PTプレイでも前衛が安心して殴れる状況を作れる
有効時間長いしね
パターンと組み合わせればダンスボールの必要性を余り感じないのでFoDが取り易い
322名も無き冒険者:2007/10/25(木) 16:41:32 ID:d28bO4iE
>>320
つまり募集減ったんじゃなくて出てもすぐに埋まってるだけじゃね?w
323名も無き冒険者:2007/10/25(木) 16:56:06 ID:5x0wSqEK
>>321
>あとフィアーはCKと組み合わせるとナマモノは殆ど怖く無くなる。
フィアーでみんな一箇所に固まって逃げる訳じゃないし、狭いとことか敵が詰まるとこ以外CKと相性悪くないか?

てか最近ソリッドが軽視されすぎてる気がする。
オークとかホブゴブとか効かない敵いるけど相変わらず色々な敵に効くし、CKとかWoFと組み合わせると攻撃喰らわないで殺せるのに。
324名も無き冒険者:2007/10/25(木) 17:20:22 ID:m3I66Agj
>>323
最近バレ無しならともかく、進行早くなった感じするし
(装備等、皆強くなったのもあると思うが)
閉じ込められたり、拠点防衛、ドア開け後待ち伏せ以外
出す暇なかったり、出してもすぐ戦闘終わったりで
必要性が下がったんじゃない?
325名も無き冒険者:2007/10/25(木) 20:01:17 ID:Tkwdp+8c
あちらのDDO開発メンバー増員したのか。
これで開発効率も密度も上がるのかな・・・。

ただ、問題は日本のさくらの方が(ry
326名も無き冒険者:2007/10/25(木) 20:37:29 ID:7J6xBEJX
最近ぽつぽつ新人がいるのは4gamerに広告があるせいだとおもってみたり・・
さくら ガンガレ
327名も無き冒険者:2007/10/25(木) 20:48:15 ID:7XRzbGbx
>323
ソリッド?
自前詠唱可能だし、チャージ品で10発近く撃てるけど、ここ半年使ってないな。
なんせ緑の霧の方が有用だからな。
328名も無き冒険者:2007/10/25(木) 20:51:15 ID:Tkwdp+8c
ttp://www.4gamer.net/games/007/G000769/20071025045/
DDOにも導入されんかね・・・。
低Lv帯の過疎対策にもなりそうだ。

>>326
MHF難民か何かじゃないかな。
難民が次の移住先を探すスレでも結構プッシュされてた。
329名も無き冒険者:2007/10/25(木) 20:59:51 ID:PxM3Xwpd
アシッドフォッグ撒いても敵とガチ殴りな奴が多い気がするんだが
認知度低いかね?
330名も無き冒険者:2007/10/25(木) 21:12:59 ID:kacroLhg
酸雲? そんなケチなダメージより俺が殴り殺してやらぁ! わはははh
といったノウキンが多いと予想
331名も無き冒険者:2007/10/25(木) 21:17:19 ID:jVwyrcOm
>>328
Lv15まで無料か・・
DDOだと遊び尽くせるな
332名も無き冒険者:2007/10/25(木) 21:23:05 ID:XpaX3NVF
そりゃキャスター持ってなかったり、持ってても使ったことなけりゃ普通に知らんだろう。
ギルメンでもなけりゃワザワザ教えたりもしないしな。
333名も無き冒険者:2007/10/25(木) 22:09:53 ID:QLv1ik2k
アシッドフォグって相手を即死させるほどの威力ないから結局は殴らんと意味ないし。
CC&DoT&Debuffて感じのいい魔法だけどね。
334名も無き冒険者:2007/10/25(木) 22:17:48 ID:Puc9uHrc
ソリッドフォッグってそんなに弱体化されてたんですか?
半年振りくらいにやってたんですが
クラウドキル撒いた方がいいんですか?
335名も無き冒険者:2007/10/25(木) 22:44:46 ID:eLG3DjlC
敵にもダメージで詠唱にコンセントレーションチェックが
働かないと、アシッド系のダメージ継続型魔法は威力半減だよなぁ
赤ネームと紫ネームのほとんど何でも耐性もどうかしてほしい
フィネッセタイプのFTR作ってから特にそう思う
336名も無き冒険者:2007/10/25(木) 23:05:56 ID:xs7AcfBY
>>334
設置系魔法は持続時間大幅カットで半年前に比べたら弱体化されてるよ。もちろんCKも。
337名も無き冒険者:2007/10/25(木) 23:52:25 ID:V7RoDpAh
>>335
どっかのBlogにも出てたけど、カースとかのDebuff系攻撃こそが
フィネッセファイターのやるべき仕事じゃね?
赤や紫ネームにも効くし。
338名も無き冒険者:2007/10/25(木) 23:56:49 ID:c3sxzDdw
フィネッセファイターいらねえ
339名も無き冒険者:2007/10/25(木) 23:58:17 ID:eLG3DjlC
どんだけ殴れば良いんだよ
グレーター・カーススピューイング武器とかでも
でないかぎり、紫ネーム相手にカース武器のデバフ期待するのは
無茶があるだろう
340名も無き冒険者:2007/10/26(金) 00:01:34 ID:XpaX3NVF
>>339
そうでもない。
341名も無き冒険者:2007/10/26(金) 00:03:27 ID:zF7NgAMD
>>339
>どんだけ殴れば良いんだよ
20回
342名も無き冒険者:2007/10/26(金) 00:21:08 ID:Qr20QzZd
そこでデストラクション

デストラクションは絶対過小評価されてるとおもう
343名も無き冒険者:2007/10/26(金) 00:23:24 ID:aR9Rb+x8
意思が高い赤/紫なら、無理にスペルでかけるよりは数撃ちゃ
当たる方式で殴ってカースかけた方が何かと都合がいい。
非イベの二人のマリリス攻略とかで使える。
344名も無き冒険者:2007/10/26(金) 00:23:45 ID:Wlf9h6YU
>>339
やったことないやつの台詞だ、それは。
10秒あれば十分カースはかかる。ただし1分くらいで切れるから殴り続けるだけだ。
345名も無き冒険者:2007/10/26(金) 00:27:00 ID:gQ9C0oPC
>342
当たればいいとか、誰かスローバーストに・・・
346名も無き冒険者:2007/10/26(金) 00:34:47 ID:nALHesza
ハムストリング+クリッピング+スローバーストで神になるんだ!
347名も無き冒険者:2007/10/26(金) 00:50:22 ID:zF7NgAMD
スローバーストどうよ?
使ってみた感じだと今一ありがたみが実感できないんだが。
それこそ、クリップリングのほうがよくね?
って感じで。
348名も無き冒険者:2007/10/26(金) 01:12:01 ID:Wlf9h6YU
クリップリングはSTないからな。でも移動だけ。
スローバーストはSTありだけど攻撃も遅くなる感じ。
でも同じクリティカルでSTありとなしじゃ、ないほうがいいわな。
349名も無き冒険者:2007/10/26(金) 04:45:11 ID:hCb89SLW
あー早く鯖統一して欲しいな
と思うんだけど過去にそういう事があったゲームってあるのかな?
結構技術的に難しいそうな気が…
そんな事するなら統一しなきゃいけないくらい人少ないならサービス停止になるんかな
ただでさえ人少ないのにわざわざ二つの鯖でやってるのがもったいないなぁ
350名も無き冒険者:2007/10/26(金) 05:11:03 ID:+mZnW3iR
公式ブログの終わり方がひでえ…
351名も無き冒険者:2007/10/26(金) 07:15:20 ID:1+sz1hUY
>>349
統合は技術的には難しくない。
キャラ情報はデータベースにあるから、
E鯖とD鯖のデータベースの整合性をとって、どちらかのデータベースにデータを移動させるだけで済む。
移動の際、重複するキャラ名はSQL(データベース内のデータを操作するコマンド)で一発でピックアップされる。
SQLでどちらかの鯖のキャラ名を[キャラ名-鯖名]に変更して終了だ。
5分あればできる。

問題は鯖そのもの。現在はおそらく、他で使用してきたおさがり鯖を使っていると思う。
旧型の鯖な。
しかし、統合したら接続数が2倍になって、その接続数に耐えられる新しい鯖を
確保しなきゃいけなくなる。サクラが持ってなければ買わなきゃいかん。

あと、HDDの問題も考えられる。
統合しても人口が同じだからHDDの容量も同じでいいと思われそうだが違うんだ。
ネトゲーの場合、ハードディスクはストレージに入れられデータセンターで運用されている。
ストレージには指定されたHDDしか使えないものも多い。
ストレージを開発した会社がHDDも同時に売るために専用のHDDのみ保証してるケースな。
専用HDDだったら連続○時間稼動し続けても問題ないという具合にだ。
352名も無き冒険者:2007/10/26(金) 07:16:01 ID:1+sz1hUY
一方、運営側のサクラは、鯖停止やHDDアボーンでキャラデータが消滅することはなんとしても避けたい。
会社の信頼度にキズがつくからな。
だから、しぶしぶ専用HDDを使うことになるだろう。
専用HDDは市販のHDDの10倍から100倍の値段がする。
おいそれと買えるものじゃない。ましてや人口の少ないDDOで採算がとれるとは思えん。

さらに心理的問題もある。
運用には「問題なく稼動してる鯖はなるべくいじらない」という不文律がある。
いじった結果、問題が発生すれば徹夜での作業となる。みんな徹夜や嫌なんだ。
だからやりたくない。
353名も無き冒険者:2007/10/26(金) 07:39:52 ID:zF7NgAMD
>>349
C鯖の事を忘れないで・・・
354名も無き冒険者:2007/10/26(金) 07:42:20 ID:hCb89SLW
(;^ω^)ぇ合併してこのクオリティだったのか…
355名も無き冒険者:2007/10/26(金) 08:23:19 ID:TriIY/8u
>>349 がE鯖民なだけと予想
閉塞してるもんなぁ
356名も無き冒険者:2007/10/26(金) 08:55:33 ID:Qiu2rMbd
>>351-352
素人の下手な知識と妄想でよくここまで書けるなと思った
357名も無き冒険者:2007/10/26(金) 09:05:32 ID:pd/D82co
>356の玄人の意見を聞きたいな〜
358名も無き冒険者:2007/10/26(金) 09:12:56 ID:+6PVYDZz
鯖統合するとしたら、DEどちらが残るんだろうか
359名も無き冒険者:2007/10/26(金) 09:16:24 ID:hCb89SLW
どっちでも変わらないだろww
360名も無き冒険者:2007/10/26(金) 09:25:24 ID:+6PVYDZz
人数が大差ない分、名前問題でもめそうだ
361名も無き冒険者:2007/10/26(金) 09:33:05 ID:rQ6YHjn+
人数が大差ないとか・・・そろそろ自分が過疎鯖民だってE鯖民は自覚したほうがいいかと
362名も無き冒険者:2007/10/26(金) 09:43:35 ID:tqI+YInT
D鯖も合併当初と比べるとかなりの過疎具合だけどな
どっちの鯖も一緒に遊べる仲間がいない人はつらそう…
363名も無き冒険者:2007/10/26(金) 09:46:14 ID:hCb89SLW
これはもう英鯖に吸収されるしか…
364名も無き冒険者:2007/10/26(金) 09:48:19 ID:hCb89SLW
合併するなら早い方が良い希ガス
人少ないから辞めるって人も多そう
こんな人少ないゲームでお金出して強くなってもなぁって思って新規も来ないし
365名も無き冒険者:2007/10/26(金) 09:55:09 ID:16EkRaPU
にぎわって楽しくなるならどっちがメインでもいいよ
366名も無き冒険者:2007/10/26(金) 09:58:21 ID:rQ6YHjn+
別に人は結構いると思うぞ、D鯖は

過疎過疎必死なのはE鯖民と既に終了寸前のLotR信者だけw
367名も無き冒険者:2007/10/26(金) 09:58:46 ID:F+rKLFyX
ネトゲ程度で心配事抱えて色々ストレスためてもしょうがないから
>ID:hCb89SLWは辞めるなら早い方が良い希ガス
368名も無き冒険者:2007/10/26(金) 09:58:52 ID:W5AGLbOj
英語版に移るならそれならそれで
クライアントが日本語化(チャットに2バイト文字が通ること含む)で
Modなどの導入は同時、入ってすぐは英語で翻訳が完了次第日本語化(つまりはUOとかと同じかね)
って感じでやってくれれば逆にうれしい位だ
369名も無き冒険者:2007/10/26(金) 10:07:24 ID:wSi8JKTn
そうかなあ
E鯖だけど、ちょっと前に比べて夜のLFMとか多くなってるよ?
14Lvに固まってたのも、全レベル帯に分散されるようになった感じだし
新規さんもちょこちょこいる

昼間や深夜は寂しいけど、
このゲームなら今くらいの規模でちょうどいいという気もする
370名も無き冒険者:2007/10/26(金) 11:09:09 ID:sJ0a7mOj
>>366
戦わなきゃ現実と
371名も無き冒険者:2007/10/26(金) 11:29:52 ID:nALHesza
>>360
それは問題だなぁ、、、
DC統合と同じルールで長い間慣れ親しんだ名前を変えなきゃいけなくなったら辞めるかもしれん。
名前変更のルールがキャラ作成日時なら納得して名前変えるけど。(あとから作ったaltに思い入れ薄いし)
372名も無き冒険者:2007/10/26(金) 11:30:16 ID:eOgL58eP
DDOもLv3くらいまで無料化しないかな。
ハーバー一通り回りするくらいなら問題あるまい。
373名も無き冒険者:2007/10/26(金) 11:37:24 ID:wSi8JKTn
>>372
2週間無料ですが?
374名も無き冒険者:2007/10/26(金) 11:45:27 ID:nALHesza
二週間あればレベル3なんてすぐ到達するねw
レベルのみの制限でずっと無料でできると、倉庫キャラが増えて鯖の負荷が増すだけな気もする、、、w
375名も無き冒険者:2007/10/26(金) 11:47:04 ID:W5AGLbOj
>>372
無料の間はジンの署名もらえない、賄賂渡せない、でいい気はするね
あとMod5であっちで既になってるらしいけどメール使用不可で
376名も無き冒険者:2007/10/26(金) 11:52:52 ID:HGYswUOd
TF導入直後あたりのblogに
無料期間でタイタン以外の全てのクエストをクリアして引退した人の記事があって
とても複雑な気持ちになった
377名も無き冒険者:2007/10/26(金) 12:01:08 ID:1oTNNhNe
それは…楽しんでやってたのだろうか。
寿命を延ばす意味でも、ギルドハウス、モンク実装など
より一層の実装が望まれる
378名も無き冒険者:2007/10/26(金) 12:04:25 ID:wSi8JKTn
このゲームでパワーレベリングして何が楽しいのやら・・・
379名も無き冒険者:2007/10/26(金) 12:27:04 ID:76ZZvIYI
>>376
それはもともと金払う気が無かったんじゃないか?
全部バレ有でやったとしか思えない。
380名も無き冒険者:2007/10/26(金) 12:28:40 ID:W5AGLbOj
最速クリア自体は楽しみ方の一つとしては昔からあるわけでおかしいことじゃないとは思うけどね
トロルやピットあたりでタイムアタックとか結構楽しいしその延長ではあると思う
381名も無き冒険者:2007/10/26(金) 12:34:20 ID:1+sz1hUY
でも、もともとはDDOってクエストを楽しむゲームのはずなんだけどなぁ
382名も無き冒険者:2007/10/26(金) 12:38:52 ID:W5AGLbOj
「クエスト」自体は基本的に一回楽しめばOKだからな
俺はDDOはNWN、BGのマルチっていうよりSoMとかToDとか昔のアクションの延長でみてるからなぁ
383名も無き冒険者:2007/10/26(金) 12:49:19 ID:HGYswUOd
>>379
うん
バレ有りどころか全部RUN/RUSHだったんじゃないかと思うと
お得なような勿体無いような面白いような残念なような
384名も無き冒険者:2007/10/26(金) 13:18:11 ID:44wR2MHW
最近「辞めました」って宣言してから更新続けるブログ増えたな。
黙って去ってくれればいいのに。
385名も無き冒険者:2007/10/26(金) 13:21:31 ID:hv+Q2J0Q
>>382
無料期間で駆け抜けてる人はその最初の一回すら楽しんでないんじゃなあか?って話だべ
386名も無き冒険者:2007/10/26(金) 13:26:40 ID:nALHesza
>>384
全くだ。
辞めた後でここがダメだったとか嫌がらせかよw
387名も無き冒険者:2007/10/26(金) 13:37:23 ID:44wR2MHW
今のガキはユニークアイテムにゃ うるせーからナ
「出現率ひどいんですヨ このアイテム」
決まってこのセリフだ

ひどいのは てめーのウデなんだヨ
なんてコタあ 言わねーよ・・客だからな
だからヘタ用にRaid20回でユニークを出るようにしてやる これが大ウケだ
388名も無き冒険者:2007/10/26(金) 13:38:40 ID:44wR2MHW
「湾岸ミッドナイト風にDDOを語るスレ」でも立ててこようかナ
389名も無き冒険者:2007/10/26(金) 13:47:49 ID:1+sz1hUY
そんなマイナーな漫画なんてだれも知らんから
スレ立てたら2で終了するから止めとけ。
390名も無き冒険者:2007/10/26(金) 13:58:50 ID:8dJTnc3D
DDO自体過疎といわれてるのに
その上その中でそんなマイナー漫画もちだされてもw
そんなスレのニーズは皆無
391名も無き冒険者:2007/10/26(金) 14:30:43 ID:44wR2MHW
やー、メジャー誌で長年連載されてて、ゲーム化3作目まで出てる(らしい)ゲームをマイナー扱いされても。
まあネタスレ立てるつもりもないが、世間知らずはよくない。

つーか2chじゃどの板行っても立ってると思ったんだがな。
392名も無き冒険者:2007/10/26(金) 14:34:08 ID:VIk6vdfm
神聖ストームリーチ王国スレを立てたいんじゃが、
ネタがないのじゃよ。

誰か、ゴッドレンジャーとローグスキーで心躍るネタを
繰り広げてくれたまえ。

[他人任せ]
393名も無き冒険者:2007/10/26(金) 14:38:32 ID:rQ6YHjn+
湾岸ミッドナイト風にアイドルマスターを語るスレ
湾岸ミッドナイト風にオナニーを語るスレ
湾岸ミッドナイト風にエロゲを語り合うスレ
湾岸ミッドナイト風にDTPを語ろう
湾岸ミッドナイト風にRCを語るスレ
湾岸Midnight風に自作界を語るスレver2
■◆■ 湾岸ミッドナイト風にススを語れ! ■◆■
湾岸ミッドナイト風にサバゲを語る
そば・うどんを湾岸ミッドナイト風に語るスレ
湾岸ミッドナイト風にバス釣りを語れ
湾岸ミッドナイト風に金魚を語る
湾岸ミッドナイト風にピュアオーディオを語れ
湾岸ミッドナイト的にフォークリフトを語る

これしかないんだが。どんだけ狭い2chなんだ?
394名も無き冒険者:2007/10/26(金) 14:43:29 ID:9ypkBeOM
「○○風にXXを語るスレ」はネタが切れるとすぐ落ちるから、
過去ログには結構あるのかもしれぬ。
キムタクスレなんか、ほんとすぐ落ちるんじゃよねー。
395名も無き冒険者:2007/10/26(金) 14:44:58 ID:44wR2MHW
>>393
タイトルが違うやつもあるんよ。車板とか。
396名も無き冒険者:2007/10/26(金) 14:52:47 ID:N4hnEX2o
>>393
なんという男臭ww
397名も無き冒険者:2007/10/26(金) 14:56:08 ID:8dJTnc3D
>>395
まあ俺はその手の漫画興味ないから全然読んだこと無いけど
そこまで力説するのならたててみればいいいいじゃん。
398名も無き冒険者:2007/10/26(金) 15:00:37 ID:nALHesza
てかネタにマジレスすんなと、、
399名も無き冒険者:2007/10/26(金) 15:00:51 ID:44wR2MHW
>>397
どう考えても板違いなのに何言ってんの。
400名も無き冒険者:2007/10/26(金) 15:02:41 ID:9ypkBeOM
まあ、立てるなら外部板だろうね。
ネタ師がいればだが…
401名も無き冒険者:2007/10/26(金) 15:04:25 ID:nALHesza
ネタならロボとRogでいいじゃないか!(問題発言)
402名も無き冒険者:2007/10/26(金) 15:13:11 ID:8dJTnc3D
>>399
おたくがたてるっていうからみんながとめたんじゃん。
それに対してその漫画がマイナーじゃないと力説したんだろ。
おたくがそもそもの言いだしっぺで板違い。
そっくりそのままいってやるよ。
「どう考えても板違いなのに何言ってんの。」
403名も無き冒険者:2007/10/26(金) 15:15:35 ID:44wR2MHW
>>402
「みんな」ってお前さん含めて2人だけだよw
ネタにマジレスご苦労さん。

余談:今調べたら累計1600万部らしい。長く続くと得だな。
404名も無き冒険者:2007/10/26(金) 15:15:46 ID:W5AGLbOj
(略)風にMMOを語るスレ でいいじゃないか
ネトゲサロンあたりいきゃあるんじゃね
405名も無き冒険者:2007/10/26(金) 15:15:59 ID:9ypkBeOM
「マイナーだから」立てないのと、「板違いだから」立てない差だろ。
マイナーって部分に反論したんであって、
別に本気で立てようとしてた訳じゃない。
ってことだろ。

そう噛み付かんでもいいだろうに。
406名も無き冒険者:2007/10/26(金) 15:16:51 ID:1+sz1hUY
こんなヘンな議論より、もっと有意義な話しようぜ。
とりあえずDDOで知ってる小ネタを知ってる限り上げていくってのはどうだ?

まずは、俺から・・
カースはリムーブカース以外に、ブレイクエンチャントメントで消えるんだぜ
407名も無き冒険者:2007/10/26(金) 15:20:08 ID:1+sz1hUY
アンデッドを支配してペット化したとするじゃない。
でも、そいつを殺さないと先に進めないときがあると思うんだ。
いったんペットになったら無敵になるからなにやったってダメだと思うだろ?!
でも、そういうときは、ペットにデヴァインヒールをかけると殺せるんだぜ。
408名も無き冒険者:2007/10/26(金) 15:21:27 ID:1+sz1hUY
攻撃の戻り動作をキャンセルする方法って知ってる?
攻撃モーション中にシフトキーを押したまま、マウスの右クリックすれば
攻撃モーションにキャンセルが入るんだぜ。
409名も無き冒険者:2007/10/26(金) 15:22:32 ID:1+sz1hUY
両手持ち武器の一発目って範囲攻撃なんだ。
それを連続で出せる方法知ってる?
・・・ってかちょっと疲れた。
410名も無き冒険者:2007/10/26(金) 15:24:42 ID:9ypkBeOM
>>408
盾持ってるとシールドバッシュに化けるだろそれw
411名も無き冒険者:2007/10/26(金) 15:27:15 ID:1+sz1hUY
>>410
そうそう、それがネックだなw

>>409は面倒くさいのでだれか知ってる人が答えるクイズってことでどうかな。
412名も無き冒険者:2007/10/26(金) 15:27:50 ID:nALHesza
クレやっててビホビームで仲間が石化して、解除できなくて歯痒い思いをしたことないかい?
そんなときはディバインクレンジング3の出番だ!APもたった6で経済的。何から何まで解除してやるぜw

・・・・タコブラストだけは勘弁な
413名も無き冒険者:2007/10/26(金) 15:28:50 ID:W5AGLbOj
盲目時にリログすると見えるようになる(システム的には盲目状態のままでぺナは残ってる)とか?
414名も無き冒険者:2007/10/26(金) 15:30:13 ID:1+sz1hUY
あと、俺の持ちネタはこれくらいしかないので、クイズにしてみた。
答えは自分で考えてみてね。

足を動かさずに動ける方法って知ってる?

ユニークが出現する宝箱で100%に近い方法でユニークを出現させる方法って知ってる?
415名も無き冒険者:2007/10/26(金) 15:33:35 ID:W5AGLbOj
前者は英語版時代から有名なバグだなw
レンジド武器もってスニーク・オートランしつつエモート
これは応用するとリコールや鎧着替えも出来たと思った
416名も無き冒険者:2007/10/26(金) 15:35:25 ID:9ypkBeOM
じゃあ俺からも小ネタをひとつ。

連続斬りの途中でタンブルを入れると、
次の攻撃はその続きから始まる。
例えば、3発目にキャンセルでタンブルを入れると、
次の攻撃はATK+10の4発目が出る。

高ACの敵に確実にスタニングやトリップを決めたい場合、
あらかじめこれを仕込んでおけば、初弾で決めることが可能。
流行の二刀どわっこレンジャイの場合、2発刺さるんで更にお得。

応用として、3発目が出るように準備しといて、
初弾でATK+5トリップを当ててタンブルキャンセル、
別の敵にATK+10スタニングを当てるなんてのも可能。

普通に2発殴ってからトリップとか入れても
大差ないんで、実用性はさほど高くないけどな。
417名も無き冒険者:2007/10/26(金) 15:50:30 ID:OuzIHNcn
>>409
>>408を何回も繰り返すだけだよな?

>>414
後者は、そんなのあったらとっくに塞がれてると思うんだけど、
とんちみたいな問題?
確率5%のユニークだったら、90回開ければ
99%以上の確率で1個以上入手出来るけど…
418名も無き冒険者:2007/10/26(金) 15:56:13 ID:1+sz1hUY
>>417
当たりw
しかし、攻撃モーションをキャンセルした瞬間に攻撃動作を行うと
ガードしたグラフィックは表示されないので、連続攻撃のように見える。
実際タイムラグ0で攻撃できるから極めれば使えるかもしれん。
極めるのが相当難しいのが難点だがww

>>414
はすぐに答えを書くのもあれなのでしばらく時間が経ってから書いてみる。
419名も無き冒険者:2007/10/26(金) 16:07:33 ID:Qiu2rMbd
鍵だけが入ってる箱は、100%ユニークだな。
レイド箱は本を除けばそれなりの確率だけど、100%に近いとはほど遠いなー
420名も無き冒険者:2007/10/26(金) 16:44:33 ID:fV0vGDuA
小ネタね・・・
ジャンプキーを押しっ放しにしておくと、
動かずに移動攻撃できるとか。
GTWFまで取ってて、手抜きで全部2回攻撃にしたい時ぐらいにしか実用性ないが。
421名も無き冒険者:2007/10/26(金) 17:04:37 ID:fV0vGDuA
ついでにもう一つ小ネタ投下

三ヶ月くらい前に測った3段攻撃までの武器の射程の長さ
モール&Gアックス>盾+武器>>盾無し片手武器=二刀流右手>
モール,Gアックス,Qスタッフ以外の両手武器>二刀流左手

Qスタッフ,盾,素手は測定し忘れた。
・モーションに違いの無い武器は射程が同じである。
・何段目の攻撃かによって射程が異なる。
3段目まで調べたところ、
片手武器は3段目の射程が長く、
両手武器は2段目の射程が長かった。
422名も無き冒険者:2007/10/26(金) 17:13:02 ID:Tk5dxK7L
>>418
ちょっと命中がな…

小ネタというとジャンプすると同時にタンブルすることで空中タンブルとか
物にぶら下がった状態でQかEを押すとぶら下がったまま様々な行動ができるとか
その状態で素手殴り攻撃をすると僅かずつ空中に移動していくとか・・・ぐらい
驚くような新ネタがない
423名も無き冒険者:2007/10/26(金) 22:57:52 ID:ttITLo6j
>>421
信じられなかったので調べた
ダガーとバッソで射程かわんねぇw
424名も無き冒険者:2007/10/27(土) 00:00:01 ID:ILQmMdWa
>素手殴り攻撃をすると僅かずつ空中に移動していくとか
どうも人間限定らしい。
425名も無き冒険者:2007/10/27(土) 00:10:17 ID:Zlz8Q0R/
 小技な。
VON6のピラーは小島に誘導してからが有名だが
誘導しなくても破壊できるし
そもそもピラー島に行かないでも破壊できるし
ピラー破壊しなくても赤いアレと戦える
426名も無き冒険者:2007/10/27(土) 00:36:38 ID:Xz9JC8fx
>>424
ハフリンもいける
427名も無き冒険者:2007/10/27(土) 00:44:12 ID:ILQmMdWa
いや、ハフリンで試した時はうまくいかなかった。
同じPTのエルフだかドラウの人もうまく行かなかった。

>ピラー破壊しなくても赤いアレと戦える
詳細希望。
MAXLvのジャンプでもするのか?
428名も無き冒険者:2007/10/27(土) 00:45:27 ID:vcBQW0L2
そろそろバグ技とか出てきそうで嫌だなぁ
429名も無き冒険者:2007/10/27(土) 00:56:16 ID:n2IHEJx8
>>425
全部ソロ攻略動画のネタじゃないかw
430名も無き冒険者:2007/10/27(土) 01:37:51 ID:YVDhQl0K
箱ユニーク
・箱を枯らす→中身なしにする→空orユニークしかでなくなる
431名も無き冒険者:2007/10/27(土) 04:03:06 ID:dpKqgoK6
>>430
昔の仕様だとそうだよな。今は箱枯れと同時にユニークも出なくなった希ガス
432名も無き冒険者:2007/10/27(土) 06:10:53 ID:NQ8zEBss
キャラクターA キャラクターBがダンジョン内にいる状態で
A,B共にクライアント終了でログアウトをする(普通のログアウトは不可)

5分以上経ちインスタンスが消えた後にAが再ログインする、すると当然先ほどのダンジョンの外に出ている状態でログインする

Aが先ほどのダンジョンに再入場後、Bがログイン

するとBは前回ログアウトしたダンジョン内に現れる

もっと人数を増やして6人グループでもできる

Bがレイヤム宝物庫やGHTのドラゴン後のチェスト部屋にいる状態でこれをやると…

ギルドでこれが大流行してもうやる気なす
433名も無き冒険者:2007/10/27(土) 06:58:10 ID:ffkkHrOP
部屋に入ったら自動的に閉まる鉄格子で仲間が隔たれたとする。
隔たれた場合、キュアは効かないが、デヴァインヒールでは回復することができる。
デヴァインヒールは仲間がちょっとした壁の後ろにいても回復できる。
434名も無き冒険者:2007/10/27(土) 07:17:24 ID:ffkkHrOP
オークションで普通の良品を売りさばくには、安くすれば売れる。
そのとき、NPC売りの価格の20%増しの価格で出品し、
即決価格は市価の半額にすればゴミアイテム以外なら大抵売れる。
コツは1000PPで売らずに980PPとか低い桁に設定して出品すること。
435名も無き冒険者:2007/10/27(土) 10:19:05 ID:YVDhQl0K
>>432
それ、マジならユニーク暴落どころじゃないな・・・
436名も無き冒険者:2007/10/27(土) 11:09:42 ID:NQ8zEBss
>>435
2アカ起動でジェラルド3クエあたりですぐ試せる
437名も無き冒険者:2007/10/27(土) 11:35:23 ID:vcBQW0L2
>>432
お前非常識な奴だな、、
そんなバレたらBANされる真っ黒なネタ書くなよ。
438名も無き冒険者:2007/10/27(土) 11:56:16 ID:Z45ZDFz4
>>432
Alt+F4 exploitを堂々と書くなよ
439名も無き冒険者:2007/10/27(土) 11:57:01 ID:CTTk04S0
>>432
思いっきりバグ利用じゃねーか。
通報しろよ・・・。
440名も無き冒険者:2007/10/27(土) 12:13:16 ID:vcBQW0L2
>>433
ディバインヒールってDVと同じ感じで視線のブロック判定ないよね。
視線外に行く脳筋前衛をキュアするのにいいかもとか思ったけど、3でも2秒で3d3しか回復しないからすごい微妙w
せめて自分に使えたらよかったんだけどなぁ、、
441名も無き冒険者:2007/10/27(土) 12:22:32 ID:7nn514V4
しかもデヴァインヒールかけてそのまま放って置けば全快するなーと思っていても
大抵他の人がワンド振ったりして全快させてしまうと言う…
442名も無き冒険者:2007/10/27(土) 12:56:23 ID:ffkkHrOP
>>441
あるあるwワンドで回復されるとすごいガッカリなんだよな。
443名も無き冒険者:2007/10/27(土) 15:10:51 ID:uUXKyGDi
Rogのウェイオブメカニックでロボの人を回復するのが
私の小さな幸せ
444名も無き冒険者:2007/10/27(土) 15:20:55 ID:vcBQW0L2
いとしのロボ様はいつもすぐ範囲外・・・
445名も無き冒険者:2007/10/27(土) 16:38:03 ID:KUsm6F6A
「けんか祭り」で大けが、男性が主催者役員を提訴
http://news22.2ch.net/test/read.cgi/newsplus/1193458396/
446名も無き冒険者:2007/10/27(土) 16:54:56 ID:GUSyqGW3
>432は何がお得なのかよくわからないんですが・・・
Bさえ宝物庫にいっとけばあとは合流し放題ってこと?
447名も無き冒険者:2007/10/27(土) 16:59:07 ID:L7hMNSCU
空気嫁
448名も無き冒険者:2007/10/27(土) 18:22:33 ID:Xz9JC8fx
一応>>432の意図は
「Bは新インスタンスで、特定のフラグをクリアしないと取れない箱を取り放題」
なんだろう…
よ…
449名も無き冒険者:2007/10/27(土) 18:25:16 ID:nudgrZye
>>432
わぁー辞めようかな俺
こういうバグだけはだしちゃだめだよね
まじめにやってるの馬鹿馬鹿しくなる
450名も無き冒険者:2007/10/27(土) 18:31:45 ID:YcztmcNt
>>432は向こうではバッチリBAN対象じゃなかったっけ?
これの悪用のせいで回線切れたら問答無用でダンジョンから追い出される仕様になりかけたとか
451名も無き冒険者:2007/10/27(土) 18:32:07 ID:Leylulkl
身内でやる程度なら目くじら立てるほどじゃないけど、
こういうネタは本スレに書くものじゃないよな。

ってことでバグ報告のフォーラム
http://www.ddo-japan.com/report/report.cgi

致命的なバグだし複数人で通報しようぜ、
数が多ければ一週間もあれば何らかのリアクションはくれるんじゃないかな。
すぐに修正ってのは仕様的に難しそうだけど。
452名も無き冒険者:2007/10/27(土) 18:32:30 ID:+GOXe+FV
>449
見なかったふりオヌヌメ
453名も無き冒険者:2007/10/27(土) 18:34:44 ID:n2IHEJx8
バグ報告なんてしても無駄だろ。バグの存在自体はとっくの昔に認知されてるんだから。
さくらはBANする事もできない無能だし、タービンは直す技術もない無能なんだから。
454名も無き冒険者:2007/10/27(土) 18:42:12 ID:YcztmcNt
そんなバグまで悪用して良い装備集めたとこでDDOのシステムじゃ『へ〜スゴいねw』程度だしな
挙句に>>432みたいに自分達のテンション下げてるんじゃ世話ないよ。
455名も無き冒険者:2007/10/27(土) 18:44:36 ID:nudgrZye
>>432
         .__.
       .,-'''~ yヽ
     /, ,-─'-'
    // /      (^ω^  .)           V I P P E R の
   /./  |_,-、.,r─、__/,.ノ   !、         理 性 が あ る 内 に
  ( (_,,, ;' .,..,..)i´--~、"  ., !,.  )''-、        消 え る ん だ な
   `、,_  .,,,..  !、   l.   l,,  '''´  )_
     ~"'''-,,,,,-'''''--''ヽ/ |, ~ V'';,/,;: ヽ
         i─-,,,__,/ '' l  ノ /  ;: l
         "l      |    / ヽ'  i
          'i、,,_  _,,|''  ノ   >- 'l
           .|-,,,,   l゙'' <    (  |
           |-  ''- 、 ヽ    l, ゙!
          l''   :;:   l   l   __|,;: ,!
          /  :;:   ノ;:: ノ .i'mm,ノ
         /   ` ,/、 ;: ,l
456名も無き冒険者:2007/10/27(土) 18:47:59 ID:Leylulkl
さくら側でもサーバの仕様上ログぐらい取ってるだろ、
あまりに目に余る業者的なやつとかいたらさすがにどうにかしてくれるだろう。

後このバグ昔からあるからといって
現場のスタッフが把握してるとは限らないんだぜ。


とはいえ、
このスレの( ´_ゝ`)フーンって感じのリアクションも同意出来るな。
457名も無き冒険者:2007/10/27(土) 19:01:51 ID:Zlz8Q0R/
MOだからね。
組みたくない奴とは組まなくていい
458名も無き冒険者:2007/10/27(土) 19:05:43 ID:nudgrZye
POPってあの一人レバー押したら敵出てくる所あるじゃないですか?
敵でてかたソリッドとか出せば効果ありますよね?
459名も無き冒険者:2007/10/27(土) 19:16:45 ID:y2ICvgMi
nudgrZyeは例の話題を蒸し返したいのか逸らしたいのか今ひとつ判断に悩むが逸らす方で乗ってやろう。

>>458 日本語でおk
460名も無き冒険者:2007/10/27(土) 19:29:49 ID:ffkkHrOP
ところで最近、プロフィール欄や発言に色がついてるのをよく見かけるんだが
あれってどうやるのか知ってたら誰か教えて。
461名も無き冒険者:2007/10/27(土) 19:50:27 ID:n2IHEJx8
>>460
色付きの発言とか最近急激に増えてきた気がするな。
いつから使えた機能だったんだっけ。

<rgb=#色コード>発言内容</rgb>
↑みたいな感じで書けば色コードで指定した色で発言内容が表示される。
色コードは赤緑青の三色を16進法の数値で書いた値。

<rgb=#FF0000>シャア専用</rgb>
具体的には↑をコピペして発言すれば赤い文字でシャア専用と表示される。
462名も無き冒険者:2007/10/27(土) 20:20:59 ID:V+ET/DOX
LoHもPoP障壁越しで出来なかったっけ?もう直されたんかな
463名も無き冒険者:2007/10/27(土) 20:36:53 ID:ffkkHrOP
>>461
なんかホームページ作るみたいだなw
どうもありがとう^^
464名も無き冒険者:2007/10/27(土) 20:50:26 ID:Tz+0eZ5x
>>462
LoHもDV通る
チェインライトニングも何故か通るので
PoPの氷部屋でCK置いた後にフレンザーに撃ったりしてる
465名も無き冒険者:2007/10/27(土) 21:09:39 ID:vcBQW0L2
PoPのはレバー引き始めからキャストして、引き終わり以降に終わるようにすれば中に撃てるぞ。
これで開始アシッド置いてタゲ取って敵がバリアに寄ってきてからCKやれば、中の人が事故死とか一個のCKで倒しきれないとかなくなる。
まあレバー引く前中にシンボルフレームかファイアトラップでも置いとけばいいんだけど。
466名も無き冒険者:2007/10/27(土) 21:30:51 ID:Tz+0eZ5x
小ネタついでに
武器持ち替え後やブースト後の攻撃不可について
持ち替え→トリップはすぐには撃てないが
持ち替え→クリーヴは即座に発動可能
GクリーヴやWWAについては誰か調べてくれ
467名も無き冒険者:2007/10/27(土) 22:09:31 ID:ILQmMdWa
小ネタ
カータモン3連の1stは、インスタンスが無人だと箱の崩壊がストップする。
よって、入ってすぐ出て時間直前に再突入すると、労せずしてクリアできる。
(ただコボは湧き続けているので、少しでも早いとコボの大群によりあっという間に箱が崩壊する)

また、スニークで簡単に箱が取れるし、すぐに箱崩壊で失敗・やりなおしになるのでファーム向き。
前述の方法でクリア⇒クエ破棄して再受け、の繰り返しで1Lvキャラでもすぐに4Lvクエの箱を取れるようになる。

低Lvでファームするより、とっとと成長させて高Lvクエに挑んだ方が実入りはいいんだけどな。
468名も無き冒険者:2007/10/27(土) 22:29:32 ID:ILQmMdWa
ステルシー・リポゼッションは、3・4LvWizにとって経験値の美味しいクエである。
PfE、MA、シールド、リトリート、レジ、インビジの呪文を準備して、入ったらまずフルBuff。
あとはひたすら走り、ドア・レバーを操作する度にインビジをかけなおす。
こうすることで2分少々で1000点の経験値が入るので、5・6回は繰り返すと良いだろう。
キュアPOT、フィアPOTを準備しておくとなお良い。

他職でも9回のインビジが確保できれば可能。
(別に防御と速度に自信があるなら、インビジ無しでも可能だけどね)
469名も無き冒険者:2007/10/27(土) 23:10:53 ID:ffkkHrOP
小ネタ
ラグいときに、スペースキーを連打してジャンプすると物凄い高さまでジャンプできる。

こんな具合に
ttp://www.ddo.vc/bbs/pic/535.jpg
470名も無き冒険者:2007/10/28(日) 00:20:55 ID:vOwKvQ58
フラウドシベイドラゴンシャード手に入れてフィート変えようと思って行ったのに
未所有ってなる(´・ω・`)
アイテムにはフレイヤが探しているとか書いてるから間違いないと思うけどもしかして未実装?
471名も無き冒険者:2007/10/28(日) 00:23:57 ID:228uGOR8
レベル帯はあってるか?
472名も無き冒険者:2007/10/28(日) 00:32:47 ID:vOwKvQ58
LV帯?
確かにLV12って書いてたから変だなと思ったんですがこれもしかして13になったらもう無理ポですか…?
473名も無き冒険者:2007/10/28(日) 00:36:38 ID:zRGlxFA6
フラウドは低Lvキャラクタがフィートを入れ替えるためのアイテム

入れ替えるのがLv1のフィートだろうが
Lv12になってから入れ替えるならシベイドラゴンシャードが必要
474名も無き冒険者:2007/10/28(日) 02:08:17 ID:IK1AtGlC
>>468
他職でもって、あそこが一番簡単にやれるのはBRDだよ。
ファシネで全部スルー。
475名も無き冒険者:2007/10/28(日) 02:41:17 ID:FqX6ib1i
>>474
ファシネ効かない敵もいるからねぇ
476名も無き冒険者:2007/10/28(日) 02:45:59 ID:SnhIUFp2
スニークだけでやろうとしたら難しすぎて笑った

実際何にもなしでも走り抜ければ大体いけるんじゃないか
壁のレバー引く所にネームド沸いてるとと少しきつくなるが
477名も無き冒険者:2007/10/28(日) 03:08:45 ID:rRum9Q0W
今のあいつらのしつこさは半端じゃないからな
走りぬけじゃヘイストが無いとそうそう振り切れないぞ
478名も無き冒険者:2007/10/28(日) 05:48:41 ID:vOwKvQ58
久しぶりに倉庫見てみるとユニークのマミフェイドバットとケープオブザロックがあった
どっちも糞かと思ってたんだがケープオブザロックは筋力ボーナス+6が3回使えて

良く見るとエンハンスボーナスじゃないから被らないんだね
結構使えそうだけど時間が30秒じゃなぁ…
せいぜい筋力スイッチ開けるときぐらい?
479名も無き冒険者:2007/10/28(日) 06:54:15 ID:I55gqUcR
いや累積はしませんよ
筋力に対するエンハンスボーナスです
ていうか実際に使ってみればわかる事ですがな
480名も無き冒険者:2007/10/28(日) 07:40:41 ID:vOwKvQ58
E鯖入ってみたら人が15人しかいなかったw
D鯖は30人
倍違うってこれいかに?
481名も無き冒険者:2007/10/28(日) 07:44:17 ID:SwI0MJxq
そりゃおまえ過疎鯖のE鯖なんかと比べたってダメだべ
482名も無き冒険者:2007/10/28(日) 07:55:16 ID:vOwKvQ58
中の人早く合併してやれよw
483名も無き冒険者:2007/10/28(日) 09:17:07 ID:aqrtJx+d
>>478
マミファイド・パットを糞と申したか
トリンケットの有用な奴って大抵激レアなんでFF機能を稼ぐにゃ彼は凄いわよ?

あとケープ某にゃ俺も期待した。「持続時間がLv分」か「無名ボーナス」のどっちかかナーと。
そうでなきゃディバインパワーと比べてあんまりにあんまりなんで。
実際に実験してみたところ彼には失望した。
ただ最近は装備パズルの関係で、FF機能がクロークで稼げる装備として少し見直しかけた。

>>479
478は実際に使ってみて「累積しない」と愚痴ってんじゃないのん?
あれ説明文じゃ累積するかどうか解んないもの。
484名も無き冒険者:2007/10/28(日) 10:53:18 ID:18QH59Un
どう考えても劣化ディバインパワーだしなぁ
伝説のロック鳥の名が泣くぞ
485名も無き冒険者:2007/10/28(日) 11:15:25 ID:7nzWAr1m
久しぶりに来たらLv14になってるのか
ソーサラーですが14になったらまた一つフィート取れますかね?
486名も無き冒険者:2007/10/28(日) 11:18:59 ID:228uGOR8
おまいが10なら取れる

12ならMod6までお預け
487名も無き冒険者:2007/10/28(日) 11:48:21 ID:cVAL9T+w
>>461を自己紹介で使ってみたら
<rgb=#色コード>発言内容</rgb>の発言内容が自分をタゲってコメントチェックしたら
みえなくなるんだが・・・他人からみたら見えてるのかな?
488名も無き冒険者:2007/10/28(日) 13:12:03 ID:XoWcFnUm
>>487
色コードが黒になってて見えなくなってるんじゃね
ちゃんと000000〜FFFFFFの範囲?
489名も無き冒険者:2007/10/28(日) 13:18:38 ID:7nzWAr1m
グレーターテレポートって町では使えないんだな
テレポートとは違う場所も飛べるのに
このスペルの使いどころが見えないんだが
490イングラム:2007/10/28(日) 13:22:05 ID:w4hEBKzA
>>489
君の言うとおりだ。あんな使えない魔法無くなってしまえ!
ところで君、仕事を探してないか?
491名も無き冒険者:2007/10/28(日) 13:28:54 ID:XoWcFnUm
>>489
たとえばPoP終わってから2回のリコールより1回のGTのほうが早い
Mod5がきたとしたらGHからネクロへの移動が楽(外へ出てGT)
今でも砂漠とGHの移動で使ってるぜ

もう一つの使い方はTSにレイドパーティで集合してまとめてトワイライトフォージへジャンプ
492名も無き冒険者:2007/10/28(日) 13:41:35 ID:7nzWAr1m
まだスクロールで十分そうやね…
493名も無き冒険者:2007/10/28(日) 14:48:18 ID:SwI0MJxq
>>461の技って
ソーサラーって大抵、使える呪文のリストをプロフィール欄に書いてるじゃん。
そのとき色をつけたら解かりやすそうだね。
下みたいに

<RGB=#AAAFFF>

Lv1. リトリート

   フィアー
   ヒノプ
   ディテクトドア
</RGB>

<RGB=#CCFF00>
Lv2. ウェブ
   ブラー
   レジスト
</RGB>


カラーコードはここに解かりやすく書いてあった
ttp://www5.plala.or.jp/vaio0630/hp/c_code.htm
494名も無き冒険者:2007/10/28(日) 16:30:55 ID:vRUt5XBG
うは432マジだったのか今までウロコ集めに必死こいてGHT回してたのはなんだったんだ
495名も無き冒険者:2007/10/28(日) 16:36:18 ID:71AEK+N+
>>494
普通の(犯罪者でない)人は方法を知ってしまってもExploitなんか使いません
496名も無き冒険者:2007/10/28(日) 16:37:25 ID:4oXCC8Y6
>>494
不正して今までの積み上げた色々な物が崩れ落ちるのはゲームもリアルも同じだと思うが。
497名も無き冒険者:2007/10/28(日) 17:36:20 ID:18QH59Un
使ってる奴は多いと思うけどね、BANされるわけでもないし
犯罪者だの、積み上げてきたものが崩れ落ちるだの
たかがゲームで何言っちゃってるの?

俺はたかがゲームで姑息な手段なんて使う気にはならんがね
498名も無き冒険者:2007/10/28(日) 17:48:22 ID:PbpBWV30
紹介文がカラーな奴はこのスレの住人だと言っているようなもんだよな
499名も無き冒険者:2007/10/28(日) 17:52:10 ID:tHCAd1vI
>>497
お前も”使っても大丈夫”みたいな事いうなよ、、、
500名も無き冒険者:2007/10/28(日) 17:53:05 ID:21eUv3sM
そういうチートに飛びつく手合いは、このゲーム
すぐ飽きて消えると思うけどな。
501名も無き冒険者:2007/10/28(日) 17:58:32 ID:NYc7mgcD
お前らAC低すぎ
こういう話題は華麗にスルー汁
502名も無き冒険者:2007/10/28(日) 18:03:31 ID:DdsN48/3
>>494
がんばれ

>>498
情報が完全に伝播しないコロニーならな
503名も無き冒険者:2007/10/28(日) 18:05:12 ID:tHCAd1vI
個々の良心に期待してチートが蔓延しても困るしなぁ
好ましくない行動はきっちり批判しとかんと。
504名も無き冒険者:2007/10/28(日) 18:25:48 ID:+XQ8y/x/
友達がいない俺は使いたくても使えない技だな!
505名も無き冒険者:2007/10/28(日) 18:27:43 ID:7nzWAr1m
ストーンスキン使い放題がいいなと思ってエスチューマテリアル
取ったら普通に消費してるし聞いてねーよ…
使えねー
506名も無き冒険者:2007/10/28(日) 18:43:49 ID:NYc7mgcD
>>503
匿名掲示板で不特定多数の人間を批判して何を期待してるんだ?
結局は個人の良心に期待してるのと同じだと思わない?
507名も無き冒険者:2007/10/28(日) 18:57:26 ID:tHCAd1vI
>>506
みんながみんな、意思強い訳じゃないからな。
508名も無き冒険者:2007/10/28(日) 18:58:04 ID:2wtcsBgd
>505
たしかエスチューの説明に載ってたと思うんだが・・・
509名も無き冒険者:2007/10/28(日) 19:02:10 ID:4oXCC8Y6
RTFMって奴だな。
510名も無き冒険者:2007/10/28(日) 19:10:27 ID:7nzWAr1m
(-_-)シベイドラゴンシャードどこで手に入るのか教えてくれませんか?
511名も無き冒険者:2007/10/28(日) 19:14:25 ID:SwI0MJxq
ロブスター亭のカターモン連続クエででやすい気がする
512名も無き冒険者:2007/10/28(日) 19:35:05 ID:21eUv3sM
1.オークションで買う
2.アルゴネッセンのFavorを75まで溜める
3.中〜高Lvクエのチェストから偶然出るのを待つ
513名も無き冒険者:2007/10/28(日) 19:36:43 ID:JFgHADJa
>>498
クエスト案内後継サイト?にも、雑記として載ってるから関係ないと思うぞ。
俺もレイド報酬にロールするときにあそこ教えて貰って、その後暇なときについでで見て知った。
514名も無き冒険者:2007/10/28(日) 19:54:42 ID:ZybXRlWE
>497
たかがゲームで不通に裁判されて数百万の損害賠償とか
平気で取られるのがこの世の中だからな。
バカなことはしないほうがいい。
特にアメリカの訴訟は半端じゃない。
515名も無き冒険者:2007/10/28(日) 19:57:03 ID:rRum9Q0W
『自分は大丈夫』と思ってて大丈夫じゃなかったヤツほど惨めな姿はないからな
516名も無き冒険者:2007/10/28(日) 20:08:27 ID:7nzWAr1m
>>432
YOU BAN
517名も無き冒険者:2007/10/28(日) 20:20:22 ID:Mr18mg0e
>シベイドラゴンシャード
レベル的にLv8以上のクエ箱からならどれでも
出る可能性はあるんだったっけ
チャーチアンドカルトでひろったことあるよ
518名も無き冒険者:2007/10/28(日) 20:22:27 ID:XoWcFnUm
昔英語版でギルドまるごとBANされたのと同じバグ利用ってことだろ
そりゃばれれば即BANだぜ
グレーゾーンとかってレベルじゃないもの
519名も無き冒険者:2007/10/28(日) 21:12:12 ID:VjI7B+B9
けんか祭りってどうなん?
520名も無き冒険者:2007/10/28(日) 21:52:49 ID:cVAL9T+w
>>519
亀田次男の反則の影響で中止
521名も無き冒険者:2007/10/28(日) 22:13:02 ID:pQw5VpLC
>517
かつて、何ヶ月も冥界とGCを毎週枯れるまで回した事があるが、高レベル用シャードは一度も拾ったことは無い。
かなり確率低いんでないかい?
522名も無き冒険者:2007/10/28(日) 22:34:12 ID:EGhfWHbL
なんかシャードの出やすさ修正されてない?
昔は全然出なかったのにさ、LV14キャップになってから3個くらい引いてる
(倉庫には7個とかあるけどさ…邪魔っぽ
523名も無き冒険者:2007/10/28(日) 22:42:54 ID:eA+faDoi
スタックさせたら7個纏まるじゃないか
524名も無き冒険者:2007/10/28(日) 22:48:33 ID:K4YeObFg
イベントすごいな。

なんか、もう、すごいな、しか言えないけどすごいな。
525名も無き冒険者:2007/10/28(日) 22:55:34 ID:EGhfWHbL
スタックするのか、これ…
知らなかった
526名も無き冒険者:2007/10/28(日) 23:18:39 ID:228uGOR8
一番やってるのはD鯖大手のよくアルファベット3文字に略されるところ

よし、特定できない書き方だw
527名も無き冒険者:2007/10/28(日) 23:23:00 ID:VjI7B+B9
いや一撃だろ
528名も無き冒険者:2007/10/28(日) 23:43:25 ID:EGhfWHbL
こんなところで、こーゆー話してるやつに言うだけ無駄だとは思うが
▽:でも逝って来い
529名も無き冒険者:2007/10/29(月) 01:22:44 ID:dDAP3Gh7
正直、何がなんだか意味不明なイベントだったとおもうがどうか
530名も無き冒険者:2007/10/29(月) 01:33:40 ID:Md74NZYr
動きを伴うイベントは毎度毎度カオスになるからな…
まあ、多くの人が普段やらないようなことをやってるわけだし楽しかったと思うぞ。

ほんとカオスだったけど。
531名も無き冒険者:2007/10/29(月) 03:38:44 ID:PtJSv81b
おいしい狩場ってPOPとかRDリングとかですよね?
POPは何を目当てに行くところなんでしょうか?
報酬ですか?RDリング探したいんですがなんていう名前のクエでしょう前提とか必要ですか?
532名も無き冒険者:2007/10/29(月) 03:53:41 ID:dYqnfwlW
>>531
PoPは、経験値、箱の中身、報酬、いずれも良好かつ、初心者が多くてもほとんど事故ら無い安全設計。

RDリングはスレイバー・オブ・シュリーキング・マインってクエスト
前提としてハイディング・イン・ブレイン・サイト(通称、捜査官)ってクエストが必要
ハイディング・イン・ブレイン・サイトを一度終わらせれば何度でもスレイバー・オブ・シュリーキング・マインにはいける。


Gテレポで飛んでハイディング・イン・ブレイン・サイトやらずにスレイバー・オブ・シュリーキング・マインってできるのかな?
533名も無き冒険者:2007/10/29(月) 03:54:38 ID:bb/bShgh
PoP:エリートで回して13+2の15レベル箱=12レベル装備や13レベルアクセの出る箱
それが3個とクエストクリア後の報酬1つ。難易度と時間効率が割といい

レイズリング:レストレス諸島のシュリーキングマインの最下層の箱から出る。ボス倒すと開く箱
レストレス諸島へ行く為のクエスト(前提)はハイディング・イン・プレインサイト
もしくはグレーターテレポート(例外)
レイズデッドリングの出現率はかなり低い。ブラッドストーン/SPリング並だと思う
534名も無き冒険者:2007/10/29(月) 03:55:17 ID:bb/bShgh
カブッタ
535名も無き冒険者:2007/10/29(月) 07:42:22 ID:PtJSv81b
そうなんですか
ネタチャラン砂漠でSPリング探す時ソロだと5分間毎回またないとダメですよね?
536名も無き冒険者:2007/10/29(月) 08:24:28 ID:L6LSrymk
ちょっと前にマミファイドの話がでていたが、
みんかなトリンケットはなにいれてる?

俺はいまだにヴァンプのPFEリングなんだが

537名も無き冒険者:2007/10/29(月) 08:27:53 ID:K5siSt1b
>>535
待たないとダメ
昔回してるときはこんな風にやってた
SPリング→スレナル巨人洞窟3つ、最後にブルートバラックで神殿→SPリング

後おいしい狩場ってのは内容は判るけどDDOでは使わん言葉だな
狩りしてる訳じゃないからな
538名も無き冒険者:2007/10/29(月) 08:32:38 ID:PtJSv81b
ソロで出来て他にも結構良い箱がある場所ありませんか?
ソーサラーです
一人冥界はきついでしょうか?
539名も無き冒険者:2007/10/29(月) 08:47:27 ID:K5siSt1b
>>538
なんでソロがしたいんだ?

レイヤム、クルーシブル、マッドストーン、POP等、全部エリートソロで出来る
冥界も出来るって話
ぶっちゃけ出来ないクエの方が少ない
自分の腕前次第
540名も無き冒険者:2007/10/29(月) 08:48:08 ID:dYqnfwlW
>>536
サーラックファングを使ってる俺よりはましじゃないか。
541名も無き冒険者:2007/10/29(月) 08:57:09 ID:K5siSt1b
サーラックってXCのやつだろ?
意志セーブ-2って致命的すぎるぞw
俺はマミファイまでクニーザをつけてたりしたが・・・
542名も無き冒険者:2007/10/29(月) 08:59:49 ID:TC4EkBOe
>>532
>Gテレポで飛んでハイディング・イン・ブレイン・サイトやらずにスレイバー・オブ・シュリーキング・マインってできるのかな?
Gテレポ実装時に試したがクエスト受けてキッチリ報酬まで手に入るという結果に。
543名も無き冒険者:2007/10/29(月) 09:08:55 ID:YpbUaW9L
それどころかレイドまでいけるはずだ
544名も無き冒険者:2007/10/29(月) 09:13:46 ID:dYqnfwlW
>>541
リングもネックレスもベルトもがっちり埋まってるキャラがいてなぁ。
サーラックファングでイミューンポイズン、デレーラ手袋でイミューンディシーズだぜw
545名も無き冒険者:2007/10/29(月) 09:19:01 ID:K5siSt1b
毒無効なんて3回チャージとかブローカーに売ってるし
それが無くても通常は外してて毒来るところだけ装備のほうが良くない?
546名も無き冒険者:2007/10/29(月) 09:22:35 ID:bb/bShgh
プルーフ・アゲインスト・ポイズン リング オブ・グレーターフォルスライフの発掘に戻るんだ
547名も無き冒険者:2007/10/29(月) 09:25:31 ID:L6LSrymk
俺も毒耐性はチャージ品派だが、
低CON高意志セーブなら、
それもありかなと思う

548名も無き冒険者:2007/10/29(月) 09:35:38 ID:1AfvOfqs
そろそろ質問スレへの誘導してくれないと困るんだぜ。

質問したい奴は質問スレへいけや。
549名も無き冒険者:2007/10/29(月) 09:45:25 ID:dYqnfwlW
>>545
あっと。いつもつけてるわけじゃないっすよ。
何時もはコウモリさんだし。

首:WISネックレス
腰:CONベルト
指:フォルスライフ、プロテクション
と付けてるので付け替えて毒耐性入れれるのがトリンケットくらいしか無いんですよね。
550名も無き冒険者:2007/10/29(月) 09:49:18 ID:YpbUaW9L
>>549
それならなおさら毒除去3chとかの靴とか探したほうがよくね?
必要な場所は限られてるから3chあれば十分だし付け替え忘れて毒を食らっても後から治せるし
551名も無き冒険者:2007/10/29(月) 09:57:19 ID:dYqnfwlW
>>550
かなぁ。
そのキャラ、Clrなのも有ってあんまり意思ST−2が痛くない(ように感じる)んだよねぇ
まあ、チャージ品はそのキャラの手元には無いし、ワンドとか使うようにしてみるかな。
552名も無き冒険者:2007/10/29(月) 10:12:01 ID:5wEuMpeH
もう色々考えるの面倒くさくいからPOTでいいじゃん
553名も無き冒険者:2007/10/29(月) 10:23:09 ID:TC4EkBOe
Cleならワンドでいいよな。今売ってるし。>毒消し
554名も無き冒険者:2007/10/29(月) 10:26:54 ID:Tg2zOp0n
手持ち14レベルキャラのトリンケットを見回してみた

蜘蛛宝石・パワー]・血石・バトルコイン・マミファイド
タングル石・RFのアレ・ペンダントタイム

各キャラこの辺が2〜3個ショートカットにあった。
正直、まだタングル石使ってるのどうよって自分で思った。

毒は自分もCh派 毒耐性Gフォルスライフ持ちの1キャラ以外
555名も無き冒険者:2007/10/29(月) 10:32:04 ID:TC4EkBOe
余り使ってないRgrのトリンケットみたらパワー6でタングル石が大事に金庫に格納されてたw
556名も無き冒険者:2007/10/29(月) 10:39:27 ID:+d3aZEm+
+1アシッドロングソード(市販価格18000gp)が2本手に入ったのでオークションに出品してみた。

1本目は最低落札価格3000gp 即決ナシ
2本目は最低落札価格3000gp 即決価格 6000gp

結果
1本目は3日後に4500gpで売れた。
2本目は数時間後に6000gpで売れた。

これいかにwww
普通は1本目のほうが高く売れそうなんだがなぁ。
理論上は天井知らずに値が上がっていくハズだし。
557名も無き冒険者:2007/10/29(月) 10:40:31 ID:TC4EkBOe
>>556
それが実用的なLvなんて長くないから3日も期間があったら入札する気にすらならんわ
558名も無き冒険者:2007/10/29(月) 10:41:34 ID:177BYGlX
そもそもシンプルウェポンじゃないからなぁ・・・ロングソードは
559名も無き冒険者:2007/10/29(月) 10:42:00 ID:YpbUaW9L
即決がついてれば高くても買う
その差額がそのまま「即決」というオプションの価値だろ
560名も無き冒険者:2007/10/29(月) 10:44:24 ID:Tg2zOp0n
正直、最終的に14レベルのキャラで実用する可能性がある装備以外を、
即決無しで出品するのは損するだけだと思う。
561名も無き冒険者:2007/10/29(月) 10:49:44 ID:YpbUaW9L
>>558
ハーバーあたりのクエストだとロンソはClrにとってかなりいい武器だぜ、エルフ以外でも
誰でも信者になれるソヴェリンの信仰1段階目で命中+1かつTU1回消費で習熟Buff
エンハンスだから使わなくなった時点でリセットすりゃいいしね
562名も無き冒険者:2007/10/29(月) 11:15:00 ID:+d3aZEm+
うーん。要はこのゲームのオークションって
即決価格を如何に適正値にするかで儲けが決まるってことかな。

もしかすると即決ナシで3日って設定してたら
最初の2日は入札がほとんどない状態かもしれんなぁw
最後の数時間から競り合いが始まるとしたら
即決ナシの場合は出展期間を6時間とすれば
案外高値になるかもしれんし・・

逆に即決ありの場合は3日出展すれば告知の意味合いもあるから
高値で売れるかもしれん・・・

そう考えると、今まで俺が思い描いていた市場動向とは逆の傾向になるな・・
563名も無き冒険者:2007/10/29(月) 11:21:00 ID:yBiDCtVj
そもそもDDOでは駆け抜けてしまうような低レベル専用の装備で市場動向とか言われてもな
564名も無き冒険者:2007/10/29(月) 11:27:24 ID:Oxy8DYn+
>562
即決ナシの場合、最後の1ー2時間以外は宣伝期間だね
この間にされた入札はただのマーキングと思ってよい
(入札タブがブックマークになる)
565名も無き冒険者:2007/10/29(月) 11:52:10 ID:X3xTT0iM
でも入札した次の日くらいになると、入札タブから再入札できないんだよなぁ。
(出品取り消された云々エラーが出る。でも一覧から見るとちゃんと同じ品がある)
566名も無き冒険者:2007/10/29(月) 12:21:30 ID:xiHUc+Ms
そういやオークションってまだ微妙にバグあるよなぁ
昔72時間で出品した物が、いつまで経っても残り3日のままで
そのまま出したの忘れてて一週間くらい残り3日で出しっぱなしだったことあったぜ……
567名も無き冒険者:2007/10/29(月) 14:55:37 ID:FZE7Xe1p
俺はブローカー価格×1.4+出品料を初期価格に設定してるから
別に即決価格設定しなくても損したとは思わんなあ
568名も無き冒険者:2007/10/29(月) 15:14:29 ID:g7Cwi4fJ
>>567
売れればね・・・
569名も無き冒険者:2007/10/29(月) 15:51:08 ID:gwFl4+X9
即決が無いとそもそも入札されないこともあるからな
blogにはプロテク4クロークを100gpスタートで出品したら284gpで落札なんて例もあった
これも10kgp即決ぐらいにしてれば即決ついてたはず
570名も無き冒険者:2007/10/29(月) 15:55:12 ID:FZE7Xe1p
>>568
まあ確かに売れないのもあるw
でも損するのは出品料だけだし
それに全部が全部うれないわけじゃないから
出品料くらいならすぐ回収できる。
金がすぐに必要なわけじゃないのでこれで十分。
571名も無き冒険者:2007/10/29(月) 16:02:44 ID:g7Cwi4fJ
買う方としてはどう?

低〜中レベルのものは適正な即決がついてる方が嬉しいと思うけど
572名も無き冒険者:2007/10/29(月) 16:16:17 ID:YpbUaW9L
英語版覗くとたまに+1の2属性とかがBuyout500kgpとかなってるときあるな
確かに育成向けにいい装備だしAltに与えるなら高くても買っちゃうしわからないでもないんだけど
あからさまにぼったくる気マンマンな値段だなと苦笑するw
573名も無き冒険者:2007/10/29(月) 16:18:26 ID:gwFl4+X9
適正な即決が難しいんだよな
一度+1ショックPGドワックス(ドワーフ専用、2Lv〜)が50kgpで売れたけど、
普通のアイテムはせいぜい基本値ぐらいの即決じゃないと売れない気がする
574名も無き冒険者:2007/10/29(月) 16:25:28 ID:YhEYXWnW
大した付加価値も無く(音波ダメージが付いてる+1武器)
レベル制限もLv2って武器が丸一日放置されてたので
入札したら他の高額入札者がでてきたので諦めて
その方に譲る事にした
575名も無き冒険者:2007/10/29(月) 16:37:18 ID:PPxO5O18
昔はSor6/Pal6な地雷スペソがいたり、前からWiz7Clr7なんてのは見かけてたけど、
最近は本当にいろんなマルチが増えてきてる気がする。

プレイしていて面白いと思ったマルチや、微妙なマルチにはどんなのがある?
576名も無き冒険者:2007/10/29(月) 16:47:37 ID:17UbghaZ
基本値7,200pp(LV10武器)で即決20,000ppくらいまでなら普通に買う。
てかよほどの物じゃない限り、即決なしは他に入札者が出てきたら譲るかそのまま忘れちゃうなぁ
なんとなく価値ありそうなものは、手ごろな値段で即決つき出品がオススメ
577名も無き冒険者:2007/10/29(月) 18:03:46 ID:K5siSt1b
>>575
LV12キャップでSor6/Pal6はヘイスト出来るPalか
BAB10行ってないのが難点だけど、それ以外は良いんじゃね
ブラーは無いしAC至上主義な時代だからぺらぺらでキツそうだけど
昔のWEBは強かったからな

ピュア前衛とピュアキャスタ育て終わった後にそういったマルチに手を染めるのは
痒かったところに手が届かせようとしてるんだと思われ
578名も無き冒険者:2007/10/29(月) 18:05:50 ID:PtJSv81b
俺はどんな職業でもヒューマン選んでる
ヒューマン大好き
579名も無き冒険者:2007/10/29(月) 18:17:52 ID:PPxO5O18
ヒューマンはアダプタビリティのおかげで、
ビルド寿命がむちゃくちゃ長いと思う。

アイテムや本に応じてエンハ入れ替えて少しずつ強化できるし、
自分でワンド振るときにインプルーブドリカバリーが結構良い。
580名も無き冒険者:2007/10/29(月) 19:01:02 ID:+d3aZEm+
ヒューマン女じゃないとなんか萌えないんだよなぁ
特に腕だし鎧ファッションの萌え方は異常(;´Д`)スバラスィ ...ハァハァ
581名も無き冒険者:2007/10/29(月) 19:09:34 ID:PtJSv81b
このゲームで萌えた事ないな…
582名も無き冒険者:2007/10/29(月) 19:22:17 ID:PPxO5O18
お尻の肉付きが良くてイイ
583名も無き冒険者:2007/10/29(月) 19:42:04 ID:cwq/9EVv
Lv10キャップの頃見たFtr9cle1の人が記憶にあるなー

あのころは4段目がないのは前衛として致命的な風潮だったんだけど
装備なのか立ち回りなのかは判らないけど、そこら辺の脳筋よりはよっぽど頼りになった
584名も無き冒険者:2007/10/29(月) 19:42:41 ID:xiHUc+Ms
俺はむしろこのゲーム始めたきっかけがキャラ萌えだったなぁ…

ドワお可愛いよドワお
585名も無き冒険者:2007/10/29(月) 20:03:20 ID:w3HzmoD0
おれはトリンケットはドラゴンアイとビホ目玉だな。
Buffの時はドラゴンで戦闘中はビホな。
FFは足でバランス10付きのを利用してる。
586名も無き冒険者:2007/10/29(月) 20:04:05 ID:Ny8M2RJ+
>>582
変態氏ね
587名も無き冒険者:2007/10/29(月) 20:08:25 ID:K5siSt1b
全種族の外見を褒めてみる
・Hum:肉付きのいいねーちゃんか、おっさんorじじいが味があって良い
・酒樽:ずんぐりむっくりとか団子鼻に魅力を感じる
・ちび:ちっちゃいことは良い事だ、男の宇宙人的頭蓋骨+おっさん顔
・えろふ、黒えろ:耳が短くていい(ロバ耳の時代は終った)、または地底人な男
・ろぼ:可愛い
588名も無き冒険者:2007/10/29(月) 20:14:16 ID:H8lTF1J/
>>587
一番下が言いたかっただけだろ?


最近それ見なくなったからいいけどな
589名も無き冒険者:2007/10/29(月) 20:17:46 ID:K5siSt1b
>>588
すまん、逆
ロボはぶっちゃけ思い当たらん
使えば愛着湧くんだろうが、どうしても昔のSPスポンジBbnの印象が抜けない
今はエンパヒールとか放置とかのスキルを身につけたから気にならないけどね
590名も無き冒険者:2007/10/29(月) 20:29:44 ID:yfE9DXYG
>>586
DDOのゲームデザイナーの尻フェチっぷりは異常
ヒューマン女の武器4段目のケツに注目
591名も無き冒険者:2007/10/29(月) 20:37:12 ID:urBkEO1R
エロフのケツ振りもたまらん
592名も無き冒険者:2007/10/29(月) 20:43:53 ID:AsBZVsfJ
梯子使う時とか女キャラのケツ見ちゃうね

ちなみにロボのケツも褌風でセクシー☆
593名も無き冒険者:2007/10/29(月) 21:31:56 ID:dDAP3Gh7
そういやキャップ解放されてBAB増えたら、5段目とか来るのかな
594名も無き冒険者:2007/10/30(火) 01:06:02 ID:JeLZBa5/
男の人ってどうしてお尻が好きなの?
595名も無き冒険者:2007/10/30(火) 01:38:04 ID:p5S/eXHq
俺男だけど男にはケツしかないじゃないか、好きとか嫌いじゃないんだよ。
596名も無き冒険者:2007/10/30(火) 01:45:13 ID:rjeKPCMa
>>594
男だから
597名も無き冒険者:2007/10/30(火) 01:52:06 ID:v6+h0HbV
>>594
胸がでかいと似たような感じで身体の発育がいいと
メスとして良い子孫を残してくれそうだから惹かれるらしい
ロリコンは若くて健康な方が沢山の子孫を以下略

…足首フェチとか鎖骨スキーとかは良く解らん
598名も無き冒険者:2007/10/30(火) 06:30:55 ID:53qpb+eX
女だって男の分厚い胸板や喉仏を見るとムラムラするっていうじゃないか。
つまりヒューマンは凸凹の凸の部分をみると萌える傾向がある。とみた。
599名も無き冒険者:2007/10/30(火) 07:20:13 ID:yKrLVN+7
>594
本能。
オスは数打つのが効率いいから、発情しやすいようになってる。
4つ足の動物のころからのモノらしい。
600名も無き冒険者:2007/10/30(火) 09:00:44 ID:Z3Q4nvwN
まぁゲームの、それも自分のキャラのケツに見とれたりはしないけどな
・・・しないよな?
601名も無き冒険者:2007/10/30(火) 09:25:04 ID:53qpb+eX
え?!
普通にするだろ。
カメラ視点切り替えてお尻やおっぱいアップしたり
PT組んだら、仲間を視姦してるんだが・・
602名も無き冒険者:2007/10/30(火) 09:35:41 ID:RxQPwjao
信者の俺でもこの2週のWDAには萎えてきたな

もうほとんど開発止まってるんだろうなぁ
603名も無き冒険者:2007/10/30(火) 09:48:36 ID:bIxjC5zx
巻き返せそうな要素が何もないもんな…
LotRといいturbineこれから大丈夫なんだろうか
604名も無き冒険者:2007/10/30(火) 10:01:59 ID:3nq4hHAB
まぁ、英語版はそれでも細々とやってけそうだから最悪そっちメインに戻すだけだなw
605名も無き冒険者:2007/10/30(火) 11:32:34 ID:rjeKPCMa
このゲーム魔法はエフェクト派手な技いくらでもあるのに近接戦闘でかっこいい技無いよね
回転切りとかしかないしwひたすらダメージ追求のみ
だから前衛詰まんなさそうなんだよなぁ
バーバリアンとかやってる人みて何が楽しくてやってるのかと思ってしまう
Lv14のパラディンしか出来ないかっこ良くて強い剣技フィートなんかあってもいいと思うんだが
606名も無き冒険者:2007/10/30(火) 11:34:10 ID:3nq4hHAB
>回転切りとかしかないし
あるわけだが・・・、3種類
607名も無き冒険者:2007/10/30(火) 11:34:52 ID:3nq4hHAB
ああ、すまん間違えたw
>とかしないし
と読んだわw
608名も無き冒険者:2007/10/30(火) 11:43:00 ID:rjeKPCMa
まじで純色バーバリアンなら超究武神覇斬の一つは二つくらいあってもいいだろう…
609名も無き冒険者:2007/10/30(火) 11:43:26 ID:RxQPwjao
派手なエフェクト希望とか・・・どこの中二ですか?
610名も無き冒険者:2007/10/30(火) 11:46:30 ID:9ZoKHkIp
トリップ、スタンという奥義があるじゃないか
611名も無き冒険者:2007/10/30(火) 11:47:38 ID:3nq4hHAB
で、一応原作のToBってサプリには(3.0だっけ?3.5だっけ?)必殺技みたいなのがあるけどね
自分の選んだ流派に沿ったマニューバって技リストから選んでWizみたいに準備して使うってやつがある
しかも1戦闘ごとに補充されるので各戦闘で使い放題
まぁ、それが導入されることはないし(専用クラスしか使いこなせない)
導入されてもPalには使えず限定的にFtrとMnkだけなんだがw
612名も無き冒険者:2007/10/30(火) 11:54:27 ID:ELlGglDH
レイジする度に爆煙巻き起こしたり、武器から波動が出たりして欲しいのか?
613名も無き冒険者:2007/10/30(火) 11:55:14 ID:RxQPwjao
>>612
波動はまぁサンダリングで
614名も無き冒険者:2007/10/30(火) 11:59:25 ID:BHiF8VGu
>>605
エフェクトとかどーでもいいよ

ホールド入った敵に両手PAでひゃっほいしてれば脳汁出るし
615名も無き冒険者:2007/10/30(火) 12:12:14 ID:N1WOAJnu
久々に取引掲示板を見ようと思ったら無くなってたりしますよね
616名も無き冒険者:2007/10/30(火) 12:21:56 ID:3nq4hHAB
>>615
オークション実装されたからなくて掲示板はなしでいいんじゃね?
ってことになったと思った
617名も無き冒険者:2007/10/30(火) 14:05:38 ID:olES+OKf
せっかく自由に動き回れるんだから超究武神覇斬っぽい動きで斬ればいい。

突進しつつ剣を振り回す一連の動作とか
敵の周りをグルグル回りながら何度も斬りつける動作とかそういうのが欲しいわけ?せっかく自由に動き回れるのに?

キャプテンサンライズでも見て必殺技を編み出してみてはどうか。
618名も無き冒険者:2007/10/30(火) 14:22:21 ID:LWFrUmZ3
モーションのアニメを作ってターバインに投稿すればいいんじゃね?wwww
619名も無き冒険者:2007/10/30(火) 14:32:37 ID:dKrFQJ5L
>>615
このスレが立ったときに、消しました、と報告があったから見に行ったが、
延々スパムが張られてるだけだった
620名も無き冒険者:2007/10/30(火) 15:47:24 ID:eeBrwOxa
本当に派手な技ってのは投げ技の事を言うんだぜ。無駄に光るだけのモノは派手な技とは言わん。
もしそんなものがあったら使用可能対象が中サイズ以下の人型限定だったとしても迷わず取るなぁ。
もちろんハーフリングは取得不可だぜ。
621名も無き冒険者:2007/10/30(火) 16:22:28 ID:iMo5/wps
ロボ専用の自爆技とか
622名も無き冒険者:2007/10/30(火) 17:27:58 ID:53qpb+eX
なんか今鯖でトラブルあってない?
「認証サーバでエラーになりました。」ってメッセージがでてログインできないんだが
623名も無き冒険者:2007/10/30(火) 17:31:10 ID:mwXxUCth
課金
624名も無き冒険者:2007/10/30(火) 17:31:54 ID:eIzLGh5m
>>622
俺も同じ症状で入れない。
IDパスいれてタービンのロゴでてその次の読み込みでそのメッセージでたわ
625名も無き冒険者:2007/10/30(火) 17:36:36 ID:eIzLGh5m
あ、何度かやったら入れたわ。
一時的な障害だな
626名も無き冒険者:2007/10/30(火) 17:42:48 ID:53qpb+eX
入れた。いやっほーい
BANされたのかと焦っちまったぜ
627名も無き冒険者:2007/10/30(火) 17:45:09 ID:RxQPwjao
心当たりがあるのかよw
628名も無き冒険者:2007/10/30(火) 18:22:40 ID:akxTFsi/
>>432
これじゃね?
629名も無き冒険者:2007/10/30(火) 18:54:50 ID:Z3Q4nvwN
そいや1年経ってるんだよなぁ
毎月入れてるけど(カード引き落としだと止め時が判らんから)
半年とか入れりゃ良かったかな

・・・来月まだやってるかどうか不明なのか寂しい
630名も無き冒険者:2007/10/30(火) 18:59:50 ID:dKrFQJ5L
次は3ヶ月チケットでも買ってみようかな
631名も無き冒険者:2007/10/30(火) 19:52:09 ID:pK8VHvok
そこに年クレカ払いの俺が登場。因みに今年ももろちん年課金だぜ。
632名も無き冒険者:2007/10/30(火) 19:59:43 ID:XHIOBioh
俺も1年課金
633名も無き冒険者:2007/10/30(火) 21:11:55 ID:rjeKPCMa
最近チョットラグくなってきたよね
鯖が不安定になりだした
収入が少ないと支出減らすしかないのは分かるが悪循環に…
634名も無き冒険者:2007/10/30(火) 22:28:01 ID:Dbqh/PV8
>>608
エピックまで行けば電撃激怒というのがあるよ。
ttp://www.d20srd.org/srd/epic/feats.htm#thunderingRage
取得条件厳しい割りに弱いけど。
635名も無き冒険者:2007/10/31(水) 03:09:32 ID:zKLLEAqT
>>634
電撃激怒じゃなくて怒涛の激怒な。

イメージ的には雷親父がぶちきれるような感じ(〜〜の雷が落ちる。)
だと思われる。
636名も無き冒険者:2007/10/31(水) 09:05:31 ID:JkGjMlif
使用すると異次元から卓袱台が登場と認識
637名も無き冒険者:2007/10/31(水) 11:23:50 ID:/Jbsj2kf
電撃激怒と聞いて一瞬サンダーレイジO.D.Jかと思っちまったorz
638名も無き冒険者:2007/10/31(水) 12:36:33 ID:8CC1AsLd
>>637
管理局の人乙
639名も無き冒険者:2007/10/31(水) 15:06:57 ID:tMSDF1Tt
明日から全国一斉にオイルの値段が6GP高くなるらしいな。
ロボの人は大変だな。
あと、グリースを唱えるためのマテリアルコンポーネントも値上げらしいな。
もうやってられねーよ。バカ(#゚Д゚) プンスコ!
640名も無き冒険者:2007/10/31(水) 15:12:41 ID:4ZtM/14+
エピックフィートには
何を考えてそれを作ったといいたくなるものがあるから困る。

例えばエピックフィート枠つぶして今更AC1増えてもなー
横じゃあキャスターが使い魔ごとドラゴンになってシギャーとか言ってるのになー
641名も無き冒険者:2007/10/31(水) 15:40:15 ID:NsZNYTM4
>例えばエピックフィート枠つぶして今更AC1増えてもなー
>横じゃあキャスターが使い魔ごとドラゴンになってシギャーとか言ってるのになー
エピック前じゃね?
多分PHB2の武器の極意のことだと思うんだが
レベル18あたりだったような
一応AC+1のほかにもおまけついてるぜw
Take10命中とか任意の攻撃ロールに+5ボーナスとか、地味にDDOに実装されたらつよい気が

というか虹のレビューまんまじゃないかw
642名も無き冒険者:2007/10/31(水) 16:03:14 ID:4ZtM/14+
うあエピック前か、
ネタ元は多分そこのレビューだと思うけどうろ覚えで書いたんだ、申し訳ない。
643名も無き冒険者:2007/10/31(水) 17:32:14 ID:RVY0sStv
伝説級特技ってNWNのHotUに収録されてる奴しかしらんけど、
強いのもあるけど、ゴミみたいな特技もたくさんあったような…
《圧倒的クリティカル》なんて、瞬殺の前提じゃなけりゃ絶対取らない。
644名も無き冒険者:2007/10/31(水) 20:40:06 ID:EjQYVDDd
他のフィートのついでに取ることはあるよ。
前衛系じゃとるもの少ないし、STR21っていうのは
他の前提能力と被ることが多いし。
645名も無き冒険者:2007/10/31(水) 20:49:13 ID:EjQYVDDd
まちがえた23だ。
646名も無き冒険者:2007/10/31(水) 23:06:54 ID:PC0aBUZb
test
647名も無き冒険者:2007/11/01(木) 00:42:10 ID:hanXImln
シュリーキングマインまでの道のり書かれたサイトとかないですかね(´・ω・`)
648名も無き冒険者:2007/11/01(木) 01:11:41 ID:029A+vFS
この前、関連スレのどっかにマップのURLが貼られてたよ。
649名も無き冒険者:2007/11/01(木) 06:02:26 ID:2zylt8a0
>>647
http://map.ddoblog.jp/
さがしといで
650名も無き冒険者:2007/11/01(木) 07:19:23 ID:16SJKdUk
>649
アップの準備のために用意した画像だけがある状態若しくは、記事の公開をしていないので、
そこから探しても見つからないかも。
質問スレに画像へのURLが乗っているので、そちらを捜すのだ。
651名も無き冒険者:2007/11/01(木) 08:36:17 ID:hanXImln
ありがとお
道分かったけど鍵掛かってて入れなかったお
652名も無き冒険者:2007/11/01(木) 08:43:31 ID:93CwBUPp
中学の頃カッコいいと思って

怪我もして無いのに腕に包帯巻いて、突然腕を押さえて

「っぐわ!・・・くそ!・・・また暴れだしやがった・・・」とか言いながら息をを荒げて
「奴等がまた近づいて来たみたいだな・・・」なんて言ってた
クラスメイトに「何してんの?」と聞かれると
「っふ・・・・ドラゴンマーク(自分で作った設定で俺の持ってるドラゴンの紋章)を持たぬ物にはわからんだろう・・・」
と言いながら人気の無いところに消えていく
テスト中、静まり返った教室の中で「うっ・・・こんな時にまで・・・しつこい奴等だ」
と言って教室飛び出した時のこと思い返すと死にたくなる
柔道の授業で試合してて腕を痛そうに押さえ相手に
「が・・・あ・・・離れろ・・・死にたくなかったら早く俺から離れろ!!」
とかもやった体育の先生も俺がどういう生徒が知ってたらしくその試合はノーコンテストで終了
毎日こんな感じだった
でもやっぱりそんな痛いキャラだとヤンキーグループに
「ドラゴンマーク見せろよ!ドラゴンマーク!」とか言われても
「・・・ふん・・・小うるさい奴等だ・・・失せな」とか言ってヤンキー逆上させて
スリーパーホールドくらったりしてた、そういう時は何時も腕を痛がる動作で
「貴様ら・・・許さん・・・」って一瞬何かが取り付いたふりして
っは・・・し、静まれ・・・俺の腕よ・・・怒りを静めろ!!」と言って腕を思いっきり押さえてた
そうやって時間稼ぎして休み時間が終わるのを待った
授業と授業の間の短い休み時間ならともかく、昼休みに絡まれると悪夢だった
653名も無き冒険者:2007/11/01(木) 08:50:20 ID:9uvDJXsO
DQNはDQNを呼ぶいいたとえですね。
ドラゴンマークは高貴で才気あふれる人に発現するので
一般人にはむりだろ。

まあ、ドラゴンマークが発現してる俺がこんなこと言うのも酷だがww
654名も無き冒険者:2007/11/01(木) 08:55:20 ID:Ui2dI1ND
>>651
OL出来ない場合は脇道にいるオーガが持っている鍵を奪えばOK
655名も無き冒険者:2007/11/01(木) 09:12:11 ID:YoazcfM3
フッ、リーストすら顕現されない下等市民がの分際で・・・
よろしい、ならば見せてやろう。これがドラゴンマークの力だ。

テ レ ポ ー ト !(ダッシュで逃げる
656名も無き冒険者:2007/11/01(木) 09:13:34 ID:5LCyS2LR
657名も無き冒険者:2007/11/01(木) 09:16:20 ID:jKxuwiyx
>>652
ドラゴンマークってそういうもんじゃないだろ


っていうかむしろ顔にペイントしろよ
658名も無き冒険者:2007/11/01(木) 09:37:44 ID:9uvDJXsO
俺のお尻のドラゴンマークはちょっとすごいぜ
659名も無き冒険者:2007/11/01(木) 09:40:48 ID:vARdMs/W
>>658
それ蒙古斑
660名も無き冒険者:2007/11/01(木) 09:53:10 ID:aTGTlPlW
今日辺り、Mod5の先行アップデート情報きてくれないかな・・・。
LotROはきたんだしこっちにも力入れてくれさくら・・・。
661名も無き冒険者:2007/11/01(木) 11:51:57 ID:bqTAe63T
ハロウィンイベントとかもないんだね…
662名も無き冒険者:2007/11/01(木) 12:57:06 ID:YGsD/uXC
>657
>659
どっちかってーとキン肉族のKINマーク。
663名も無き冒険者:2007/11/01(木) 13:00:34 ID:iVXNjdtQ
オークションで即決3万Gで+5のショートソードを手に入れたので
ヒャッホイしながらローロードのソロで試し切りしようと
入って直ぐのコボルドにコッソリ忍び寄りスニークアタックしたら外した

気を取り直して直ぐにハイドし直し落ち着いてもう一度攻撃!
・・・したらまた外した
少し、ほんの少し涙がでたLv6ピュアROGの秋
664名も無き冒険者:2007/11/01(木) 13:09:33 ID:jKxuwiyx
>>663
フィネッセとってるか?
665名も無き冒険者:2007/11/01(木) 13:11:42 ID:vARdMs/W
>>664
出目1を2回振ったんだろ、察してやれよ
666名も無き冒険者:2007/11/01(木) 13:25:20 ID:iVXNjdtQ
>>664
始めて一ヶ月経ってない上に
ろくに情報サイトどころか説明書すら読んでないので
フィネッセが何なのか分らないので調べてみた

【ウェポン・フィネッセ】
特定の武器による攻撃のボーナス決定の際に
筋力ボーナスの変わりに敏捷力ボーナスを用います。
必須条件:基本攻撃ボーナス+1

orz
667名も無き冒険者:2007/11/01(木) 13:29:14 ID:j5d4iCYy
>666
ハーバーのポスト近くにいる女から受けるクエをクリアすると
フィートを無料で1回入れ替えられるよ。
668名も無き冒険者:2007/11/01(木) 13:38:06 ID:iVXNjdtQ
>>667
無料と言う事は逆に、ゴールド払えば
有料で入れ替えできるって事?
669名も無き冒険者:2007/11/01(木) 13:39:57 ID:9uvDJXsO
>>666
>>9の「プレイヤーズガイド」が説明書みたいなものかな。
ここに全てが書いてあるよ。
あと、モンスターの弱点が知りたいときはモンスターマニュアルがお勧め。
ワンドの詳細やダンジョンについて知りたいときは「ダンジョンマスターガイド」がおすすめ。
DDOの世界が知りたいなら「ゼンドリック大陸の秘密」おすすめかな
670名も無き冒険者:2007/11/01(木) 13:42:43 ID:d72ctb6j
>>668
一度そのクエストをやってみると判るが、アイテム+金と引き換えにフィートを入れ替える事ができる。
アイテムは非売品で自キャラのLvに寄って必要なアイテムが変わる。
671名も無き冒険者:2007/11/01(木) 13:49:26 ID:iVXNjdtQ
なるほど、ありがとう
何だか質問スレみたいな流れになってしまって
申し訳ないです
672名も無き冒険者:2007/11/01(木) 13:50:50 ID:aTGTlPlW
>>671
かわいい奴だな。
お前俺のケツの中でしょんべんしていいロボ[ ゚д゚ ]
673名も無き冒険者:2007/11/01(木) 14:36:49 ID:Ha/0kZma
カビ生えんぞ
674名も無き冒険者:2007/11/01(木) 14:57:27 ID:5LCyS2LR
でも>>663はラスモンのローグだぜ?
675名も無き冒険者:2007/11/01(木) 16:31:18 ID:1SKEQIYU
そこに痺れちゃうかもしれないぜ?
676名も無き冒険者:2007/11/01(木) 17:13:50 ID:iVXNjdtQ
>>672
お小水の代わりに昔読んだ
SF小説をプレゼントします

つ『ウォーフォージドは
   ラストモンスターの夢を見るか?』
          フィリップ・○・ディック著
677名も無き冒険者:2007/11/01(木) 19:25:42 ID:1SKEQIYU
でもフィート入れ替えはまだとっいたほうがいいな
Lv9まで上げてとるか、次でFtrマルチしたほうがいいぜ
678名も無き冒険者:2007/11/01(木) 21:02:03 ID:cpBDpKx4
モンクやハフオクの情報を知りたい余り、
米公式のニュースを機械翻訳駆使して読んで
ようやくリーヴァーフェイトとかでストームリーバーが
なにをやっていたのかわかった

翻訳して紹介してるブログとかいっぱいあったのね

日本公式はそういう情報更新とか、もっと積極的にしてくれないかなぁ
679名も無き冒険者:2007/11/01(木) 21:33:00 ID:93CwBUPp
マスジャンプはまだですか?^^;
680名も無き冒険者:2007/11/01(木) 22:46:51 ID:bnJ7mvnG
ログインサーバーエラーとか出るんだが・・・俺だけ?
681名も無き冒険者:2007/11/01(木) 22:48:46 ID:2SJ4B0bE
課金ネタはもういいw
682名も無き冒険者:2007/11/01(木) 23:08:02 ID:bnJ7mvnG
課金か!!!!!

気づきませんでしたよ・・・・
683名も無き冒険者:2007/11/01(木) 23:58:07 ID:EiqC49Y+
何でもっと分かりやすいエラーメッセージにしないかなぁ
684名も無き冒険者:2007/11/02(金) 06:58:27 ID:dNDBHgBv
エラー:お布施が足りません
685名も無き冒険者:2007/11/02(金) 09:51:55 ID:RxbUT4Na
お布施か・・・
御利益が少ないとお布施もケチりたくなるな
686名も無き冒険者:2007/11/02(金) 10:21:00 ID:raBy355x
あなたの時間に関する感性は歪められた。
これによりかなり過疎っている様に思える
687名も無き冒険者:2007/11/02(金) 10:37:32 ID:PMHanbko
時間の感性がゆがめられて、
気が付くとリアルで朝日が昇っていた
688名も無き冒険者:2007/11/02(金) 10:48:55 ID:4qvYrK4Z
あるある・・w
朝7:30出だってのにもう5時だ・・とかな・・ハハ
689名も無き冒険者:2007/11/02(金) 11:56:54 ID:dFeWzZX4
もう新クエでタングルやCo6みたいにバレ無しで気がついたら朝でしたみたいなのは無理なのかな。。
690名も無き冒険者:2007/11/02(金) 12:02:03 ID:Xt8LEhAz
>>689
ああいう連続クエスト自体避ける方向みたいだからな
Mod5もRF同様、ばらばらの前提クエスト+前提+レイド、って構成だし
691名も無き冒険者:2007/11/02(金) 12:07:35 ID:gWHYnpWP
最近のさくらの怠慢は酷いな。
情報の古い未だに更新されないHP、閑古鳥が鳴いている公式フォーラム。
定期メンテナンスが無いからさくらが本当に仕事してるのか判らんな。

さっさとMod5実装汁。
692名も無き冒険者:2007/11/02(金) 12:12:37 ID:XWbGOS4h
頑張ってイベント行ったばかりなのに
く、くやしい・・・
693名も無き冒険者:2007/11/02(金) 12:18:31 ID:ZLc9e77u
ユーザーが一番喜ぶのは箱Lv+1イベントだと思うがなぁ
アメリカだと数回やってるわけだし、日本でもやっても良いと思うんだが
あとはフェスティバルコインをもう一度とか
694名も無き冒険者:2007/11/02(金) 12:23:11 ID:gWHYnpWP
イベントは現在課金しているプレイヤーを楽しませるものであって
休止している人を呼び戻せる&新規の人を引き込む程のインパクトは無いだろ。

最近はさくらから新規ユーザーを獲得しようとする気概が感じられなくて
このままDDO終っちゃうんじゃないかと心配なんだよ・・・(´・ω・`)
695名も無き冒険者:2007/11/02(金) 12:24:45 ID:Xt8LEhAz
>>693
英語版でも2回だけだぜ
フェスティバルはあっちでまた年末あたりやる可能性あるからこっちでもやりそうだね

ちなみに箱Lv+1は終わったあとのテンション下がり具合が著しいのでやるべきじゃないと俺は思う
例えばこの週末に+1されたとしてそれが終わったらMod5まで一時引退ってのがすげー増えるんじゃね
それよりもXP倍増キャンペーンのほうが色々ビルド試したい俺にはうれしいぜw
696名も無き冒険者:2007/11/02(金) 12:32:07 ID:/H2xi/A9
フェーバー集めキャンペーンで全クエ無条件でエリート開くようにするとか
697名も無き冒険者:2007/11/02(金) 12:33:19 ID:+vpIGIlC
XP倍増来たら停止してる垢復活させて枠いっぱいビルドしちゃうぜ。
698名も無き冒険者:2007/11/02(金) 12:39:50 ID:C5zNlpU2
キャラビルドWiki消えた?
699名も無き冒険者:2007/11/02(金) 12:41:58 ID:gWHYnpWP
マジで消えてるなw
これは管理人がさくらに金払うの辞めたのかorz
700名も無き冒険者:2007/11/02(金) 12:47:26 ID:Xt8LEhAz
前も課金切れ状態で一旦見れなくなってなかったっけ?
701名も無き冒険者:2007/11/02(金) 12:56:24 ID:65f7asoI
>>694
D&Dビギナーズ・セットにDDO蔵同梱で絶賛宣伝中だよ!
ttp://www.hobbyjapan.co.jp/dd/news/beginners_set/bs.html
702名も無き冒険者:2007/11/02(金) 13:24:18 ID:z12JKAHn
>>701
いまさらそんなの宣伝になってないよ。
D&Dやネットゲームと繋がりが薄い人に対して宣伝しないと…。
703名も無き冒険者:2007/11/02(金) 13:54:13 ID:jcajYKs/
これからDDOやろうと思ってここ覗いた人は確実にやる気なくすだろうな…w
704名も無き冒険者:2007/11/02(金) 14:00:05 ID:Xt8LEhAz
そのどちらともつながりが薄い人はやんないだろうしなぁ・・・
705名も無き冒険者:2007/11/02(金) 14:12:38 ID:dEO2mIgq
公式のゲームガイドも古いままだしな

人少ない>収益少ない>人員割けない>サポートが疎か>人が減っていく
悪循環爆走中か
706名も無き冒険者:2007/11/02(金) 14:27:34 ID:dFeWzZX4
ターバイン・さくら共に資金・労力注力しまくりな筈のLotRがウンコだしなぁ
707名も無き冒険者:2007/11/02(金) 14:33:43 ID:xwtm3s6j
先月からやり始めて
クレカで1年課金したばっかり(>w<)
708名も無き冒険者:2007/11/02(金) 14:39:13 ID:SoiztpGh
1年前は今ごろは運営中止と思ってたげど、超低空飛行で維持してる。
まあ、1ヶ月して3ヶ月休む俺にはなかなかの良ゲーだけど...
709名も無き冒険者:2007/11/02(金) 14:45:55 ID:TCdRQrlS
DDOは6人いりゃー簡潔するしな。
身内だけで遊ぶには良いゲームなんだけどね。
710名も無き冒険者:2007/11/02(金) 14:50:37 ID:+vpIGIlC
結局量産無料チョンゲレベルのLotRに力入れたのが失敗だろ?
どれだけ宣伝しても流行る可能性皆無。

DDOなら他のMMOと差別化は出来るだろうから、
それなりに確保できたかもしれないのにな。
711708:2007/11/02(金) 15:07:48 ID:SoiztpGh
>709
突っかかる訳ではないけど身内だけで遊んでるとすぐ飽きるよ。
伝説級の何もしない人、痛い人、完全脳筋と組んでいかにクリアーするかが醍醐味
最近、伝説級と出会えないのが寂しい
712名も無き冒険者:2007/11/02(金) 15:26:29 ID:OmX0ejwP
>>711
クエストが物足りないと感じた時は
レベル10くらいでVoN1-4エリートか、レベル7くらいでグイランエリートがおすすめ。
CC無視のごり押しに慣れた脳筋では突破できない難易度があるよw
713名も無き冒険者:2007/11/02(金) 15:59:07 ID:Jb3ndy7S
最近は不完全なPTや下手糞がいるPTほど面白いと感じる俺がいる
714名も無き冒険者:2007/11/02(金) 16:10:02 ID:raBy355x
哲子それ末期
715名も無き冒険者:2007/11/02(金) 16:32:00 ID:D2u3i44X
やることマジでなくなってきたな・・・
早くMod5実装してくれないと来年まで持たんかもしれん・・・
716名も無き冒険者:2007/11/02(金) 16:45:15 ID:wetpChUu
月単位どころか1Dayチケットまであって、今のところキャラデリもない
ゲームなんだから、毎日ログインする必要なぞないと思うんだが。
飽きたら休止しろよ。

意味もなく義務感で毎日遊ばなきゃならないと思ってるとか?
717名も無き冒険者:2007/11/02(金) 17:16:39 ID:UPPcuDih
でもおまえらMod5実装されたら喜んでプレーするんだろ?

このツンデレ共め!
718名も無き冒険者:2007/11/02(金) 17:44:37 ID:raBy355x
いつ頃じっそうされるよていですか?
719名も無き冒険者:2007/11/02(金) 18:46:10 ID:jcajYKs/
しかしネクロ続編
720名も無き冒険者:2007/11/02(金) 19:08:41 ID:Z/ILqkaB
ネクロ最終章は評判はいいみたいねぇ。
シジル?を集めるのダルいっぽいけどw
721名も無き冒険者:2007/11/02(金) 19:08:45 ID:KUDH4Sc6
>>713
やっぱ一回は全滅しないとツマラナイよな。
722名も無き冒険者:2007/11/02(金) 19:19:38 ID:RxbUT4Na
リーダー的には序盤で戦力判断するけどさ
それを見誤って途中で全滅するとがっくりくるぜ
LVカンストしてないときは特にな
723名も無き冒険者:2007/11/02(金) 19:42:44 ID:KUDH4Sc6
>>722
俺はリーダーやってる時でもそういうの楽しんじゃうけどなー。
Oβでテーミング・ザ・フレイムに突撃しまくった時からハマってしまった。
野良でエリート3竜とか大好き。低lvTSで全滅するのもいい。

今は休止中だけどなw
724名も無き冒険者:2007/11/02(金) 19:54:53 ID:RxbUT4Na
先に打てる手を打って最善を尽くした結果、戦力不足で負けてるならしゃーないし楽しめる
作戦立てずに特攻して、ってのは大嫌いだな

低LV-TSもフィアランレジが残ってる間にどこまで攻略しなきゃ行けないとかの作戦無しで
行き当たりばったりでやって全滅とかマジ最悪だと思う
725名も無き冒険者:2007/11/02(金) 20:02:22 ID:OmX0ejwP
>作戦立てずに特攻して、ってのは大嫌いだな
同意。
その挙句に「敵強すぎ」とか「構成が〜」とか言い出したら超最悪。
その後しばらく無言になるねw(また同じような事になったら耐えかねて口出すけど、、)
726名も無き冒険者:2007/11/02(金) 20:26:26 ID:IrV8FSH+
『先に打てる手を打って最善を尽くした結果、戦力不足で負ける』ってかなり不自然なシチュエーションだと思うぜ。打てる手なんてたいがいの場合、
金と時間と知恵を投入すればいくらでも出てくる。 全滅一発くらいは笑って楽しんだほうがオトクと思う。3回全滅するのはカンベンな。


  
727名も無き冒険者:2007/11/02(金) 20:34:30 ID:KUDH4Sc6
>>724
俺がエリート3竜やってた時は、飽き飽きするメンバーが出るほど入念に作戦説明してたな。
そこまでする必要があり、それでも全滅することがあるというのが楽しいんだよね。

低lvTSで全滅した時は自分じゃリーダーやってないが、
他人のリーダーが展開するgdgdに巻き込まれるのも結構楽しいと思う俺は異端かw
バレ有でもリーダーがクエストの難易度を把握してるとは限らんし。
危険度は入る側で自己責任判断じゃダメ・・・?

>>726
3回位いいじゃn(r
728名も無き冒険者:2007/11/02(金) 20:56:03 ID:IrV8FSH+
>>727
 まあ 3回でとまってくれればいいんだかが、経験上3回全滅するとそろそろメンバーの感覚が麻痺してきて 5−10回
全滅するgdgdコースに突入する可能性が高くなる・・とおもう。
729名も無き冒険者:2007/11/02(金) 21:10:13 ID:WJVM1zqu
ある週末の深夜、一人寂しくピットの探索をしてたら誘いのTellが入ったんだ
お暇でしたらTSいかがですか、とのこと
噂に聞いてたレイド・・・ブログなんかをみても「大人数レイドは楽しい」とか「レアなルート品ゲット!」とかわくわくするような話ばかり
初めてで少し躊躇ったけど、参加させてもらうことにしたんだよ、もちろんその旨を伝えてね

けどなんというか・・・普通のRunだったな・・・
人数が多い分、楽しみも倍だと想像してたのに、実際はただ大味になっただけで逆につまんないぐらいだなと・・・
まあ初で勝手がわからなかった事もネガティブな印象をもった一因だろうけど、正直何度も行きたくなるようなもんじゃないな

他の野良専の人はどうなんだろう?俺みたいな感想をもった人って多い気がするんだが
730名も無き冒険者:2007/11/02(金) 21:26:53 ID:RxbUT4Na
自分の慣れ次第やね
人数多ければ適当な発言でも沢山レス付くし反応も多種多様
黙って受身だったら、どんなクエでも一緒
731名も無き冒険者:2007/11/02(金) 21:36:41 ID:J6wfIJ+d
TSは数の暴力でストレスを発散するだけの場所だよ
732名も無き冒険者:2007/11/02(金) 21:53:38 ID:ZWIc6DMw
TSレイドランのつまらなさはガチ。馬賊が村を略奪する感覚。
達成感0。
野良RUNのあのハラハラドキドキ感が無いよねw

733名も無き冒険者:2007/11/02(金) 22:10:23 ID:7AjqanBJ
TSバレナシ、あるいは前Op制覇をやったことがあるやつじゃなきゃ
その台詞は言っちゃなんね。
適正レベルで、扉焼きとかもナシでガチでな。
734名も無き冒険者:2007/11/02(金) 22:15:25 ID:KUDH4Sc6
>>729
基本的にレイド級クエストは自分で攻略していかないと、何が起こっているのかすら分からない。
やるべきことは分かってる人がどんどん率先してやっていってしまうからな・・・。

バレ無しを推奨したいところだけど、現状じゃ厳しいか。
>>733の言うとおりやり方次第では面白いクエストではある。
735名も無き冒険者:2007/11/02(金) 22:15:30 ID:z12JKAHn
つーかバレなしだろうがRUNだろうが
クエストが楽しくやれるかどうかはGrpメンバー次第。
GrpにチャットなりVCなりでまともに会話する人が何人いるかで随分楽しさが変わるよ。
レイドならMAX12人な分会話に加わる人が増えるっていうだけ。
736名も無き冒険者:2007/11/02(金) 22:43:17 ID:5WVip5l9
以前はあのハゲが更に弱くてごり押し感のみが残る印象は今のが多少マシな位だ。
737名も無き冒険者:2007/11/03(土) 02:37:33 ID:G7rxlZt6
TSも昔は人気ナンバー1クエだったんだけどなー
738名も無き冒険者:2007/11/03(土) 02:48:50 ID:faog26Rd
TSエリートを7−9レベルくらいでやればいいとおもうんだ
ものすごいギリギリ感
レジ軽減20で装備も最低限でFoMやらWoFやらもSPとの兼ね合いで無駄うちできんし
命中もACもギリギリでレイズはスクロか多めにある神殿かで
終わった後の達成感というかもういいやっていうかいろんな感情を味わえると思う

問題はそのレベルでエリ開けるのが大変ってことだな
739名も無き冒険者:2007/11/03(土) 03:26:41 ID:J7G9E4sz
昔のTSなんて7-10くらいで募集が普通だったし、ブラックガードも今はやわらかいから12人ならきつくないよ。
まあボスがちょっと厳しいかもしれないけど、ルーン置いたらWoFで余裕くさいしなぁ
740名も無き冒険者:2007/11/03(土) 03:47:24 ID:494j3D7b
正直WoF強すぎだよなぁ…
火に耐性があるやつ以外、エリートの赤ネームだろうが
複数出す事でサクッと沈める事ができるし。
741名も無き冒険者:2007/11/03(土) 05:36:22 ID:ypp3lu1P
昔はWoFなかったし、Lvキャップ10だったし、
基本SPも少なかったけど、TSエリRUNは楽勝だったな。
742名も無き冒険者:2007/11/03(土) 08:11:58 ID:PRsxhfxH
ほぼ初キャラソーサラーだったけど
ウィザードでキャラ作ってみたらクールタイムとかは気にならなかったけど
SPが凄く少なく感じた
743名も無き冒険者:2007/11/03(土) 09:40:15 ID:0+97M71k
wikiのクエスト一覧、何気に充実してるんだな。
更新した人超乙!
744名も無き冒険者:2007/11/03(土) 10:38:48 ID:DUXYqckn
>>729
レイドは四人くらいで全オプ目指すのが面白いんじゃないかって気がする。

バレなし的な面白さを求めると、12人そろえると楽しめるのは
限られた人だけ。

745名も無き冒険者:2007/11/03(土) 10:56:45 ID:c79LdtF5
>>744
俺は少人数よりトラブルの起き易い大人数新着クエストのバレ無しのが面白いと思ってる。
確かにザワビ・リベンジやリーヴァー・フェイトだとイマイチだったけどな。
746名も無き冒険者:2007/11/03(土) 13:45:02 ID:B0xTwZ7t
>>745
RFはまだなんなんだど、バレなしで2人とか3人で攻略すれば
一月くらい楽しめるんじゃないかなーと思ってる。
MOD5? あと二月くらいこなくていいや。
747名も無き冒険者:2007/11/03(土) 16:00:54 ID:qQY9VpY5
暇ができて復帰しようと思ったらあまりに何も変わってなくてわらたw
748名も無き冒険者:2007/11/03(土) 16:27:23 ID:CNvKdG8X
ビルドwikiは?
749名も無き冒険者:2007/11/03(土) 17:24:46 ID:0+97M71k
消えたまんまだなぁ。
エンハンス変更入ってからめっきり利用者減ったから
管理人もやる気無くなったのかな。
このまま復旧されない様なら翻訳wikiの方に
ビルドページ新設した方がいいんだろか。
750名も無き冒険者:2007/11/03(土) 17:31:34 ID:PRsxhfxH
俺もエンハンス変わった時1回辞めた
なんでだろうね
751名も無き冒険者:2007/11/03(土) 18:09:29 ID:PRsxhfxH
ソーサラー一つでも入っていれば
SP上がる装備2倍になりますか?
752名も無き冒険者:2007/11/03(土) 18:17:21 ID:XpjH2WaT
Sor1/Brd1なら1.5倍
Sor1/Ftr2なら1.33倍
って感じじゃなかった?
よーしらんけど。
753名も無き冒険者:2007/11/03(土) 18:18:26 ID:LY8OoIBs
ソーサラーの割合で決まる
ソーサラー1、他9なら1割増しだけだし
754名も無き冒険者:2007/11/03(土) 19:16:23 ID:NaXKTZng
さくら・・・・
Mod5よりも後にでたBook11の導入日を先に告知するなよ・・・
755名も無き冒険者:2007/11/03(土) 19:22:24 ID:3W51w1br
book11って何かと思ったら指輪の方のアップデートか
756名も無き冒険者:2007/11/03(土) 23:17:59 ID:XPvvSW8K
仕方ない・・・さくらにとってDDOは
ボラアンティアみたいな物だろ・・・
撤退しないでいるだけでも有り難いよ
757名も無き冒険者:2007/11/04(日) 01:44:10 ID:hRUXAvxN
DDOが廃れた理由あげてみよう↓
758名も無き冒険者:2007/11/04(日) 02:16:34 ID:n0EZxwA/
>>748,>>749
うわ、マジでビルドwiki消えてるじゃないか…。
翻訳wikiとは上手く棲み分けてたのになぁ。

ビルドpageは有った方がいいとは思う。
クラスごとに取るべきフィートがすぐ確認できると言う便利さもあった。
759名も無き冒険者:2007/11/04(日) 02:57:45 ID:3QOuOPd9
>>757
ID:hRUXAvxNのような存在
760名も無き冒険者:2007/11/04(日) 08:41:57 ID:QzsMpHbB
さくらが露骨にやる気ないのを見せちゃってるから
あとTurbineが無能だから
761名も無き冒険者:2007/11/04(日) 08:45:10 ID:HqEd2tw+
Turbineもダンジョンを固定じゃなくて、あるていどランダム生成にすればいいのにな。
罠の配置がランダムで、ダンジョンの一部もランダムで、ボスやNPCの配置をランダムにすれば
凄くおもしろくなりそうなんだが
762名も無き冒険者:2007/11/04(日) 09:13:57 ID:bUSXRBlB
それをやろうとして大不評だったのが旧ネクロじゃないのか
763名も無き冒険者:2007/11/04(日) 09:28:58 ID:i5wPRF8H
何度目だこのループ
764名も無き冒険者:2007/11/04(日) 09:46:54 ID:BufqJolv
結局、優秀なデザイナーが計算し尽くした配置に勝るものなし。
765名も無き冒険者:2007/11/04(日) 12:15:02 ID:QQ1axXeA
>>761
ランダム生成の影響でNPCやアイテムが出現しないバグも付随して出てきたしねぇw
766名も無き冒険者:2007/11/04(日) 14:06:00 ID:RJAKKD8e
ネクロが不人気なのは、

・ダンジョンが広すぎ
・似たような構造で繰り返し作業をさせられる
・システムの都合でプレイヤーの背後にオブジェクトが
 あると視界が遮られてしまう。
・とにかく引っ掛かりやすい
・やはり通路が狭く、壁を背にすることが多くて視界移動が頻繁で酔う
・画面が暗い。
・適正レベルだと敵がアンデッドでそのくせにHP多めだから
 倒すのに時間がかかる
・マミーうぜえ
・繰り返しが面倒

ってことにあるんじゃないだろうか
背後のオブジェクトで視界が遮られるのと、通路で引っ掛かりにくく
するだけでも大分改善されるんじゃなかろうか
767名も無き冒険者:2007/11/04(日) 14:10:59 ID:HqEd2tw+
いや、一番の問題は敵が幽霊だからだと思う
768名も無き冒険者:2007/11/04(日) 14:22:56 ID:hE9uE/MM
それ、改善されてもやる気ならんだろ…。
出たり消えたり敵がウザ過ぎる新は特にやる気にならんわ。

新キャラでもシャドウ・クリプト2周したらアレは手に入るしな。
769名も無き冒険者:2007/11/04(日) 15:05:00 ID:Ik3ev2tZ
>>757
○1アイテムデフレ
最初のアイテムの品質がよすぎて、そこからだんだんと出現率などを落とさざるをえなかった。リストラは一気にやって成長は持続的にというのが組織運営の原則なのに全然逆のことをやってたらダメでしょ。
○2官僚的組織体質
運営組織の権利・権限が入り組んでいて機動的な運営がやりにくい組織だった。TURBINEとさくらの二社に加えて、WOC,ATARIイクスフェイズといろいろな組織の利害が絡んでどうにも身動きがとれなかった。(個人的にはATARIがガンなんじゃないかとにらんでる)
○3ユーザーコンテンツ不足
NWNでコンピュータD&Dゲーマはユーザーメイドコンテンツに慣れていて、いまさら開発のお仕着せコンテンツのみのゲームには満足できなくなっていた。
○4 ユーザー層の衝突
MMOゲーマとD&Dゲーマが流入してきたが両者はすでに違う層になっていて文化の衝突がおこった。
○5サーバーの容量不足
 1500人程度でサーバーが頻繁に止まってしまい、そもそも大量の人員を受け入れることができないことが露呈した。
○6 フェイバーシステムの固定化
 フェイバーの導入によって一時的な活性化がなされたが、コンテンツ消費速度を速めたので一過性におわった。
○7 日本語サポート
 mod4導入までかなり多くの文字が入力不可であり、日本語サポートが完全になる前にユーザーが逃げた。
○8 排他的なギルドシステム
 一人1ギルドで、いつでもどこでもギルドチャット可能なシステムは閉鎖的なギルド構造をもたらし、MMOを楽しむのに重要な人間関係のネットワークの広がり方に歪みをもたらした。

こんなもんかな? よく聞くコンテンツ不足ってのは実は本質じゃなくてコンテンツ消費を高めるようなインセンシティブがどっかでかかってるのが問題とおもう。
770名も無き冒険者:2007/11/04(日) 15:31:21 ID:SxQ3TwlW
PnPならどうだとかやたらと語り出すのとか、>>769みたいのとか暑苦しい人が多い
771名も無き冒険者:2007/11/04(日) 15:57:52 ID:h0XvNbhU
もっともらしく書いてはあるが、それが廃れた理由って言われるとかなり疑問だなw
772名も無き冒険者:2007/11/04(日) 16:17:50 ID:HqEd2tw+
廃れた理由って単純に、最初は面白いけどすぐに飽きるってところじゃない?
タングルやデレーラとか何週もすればそりゃ面白みも薄れていくって。
LFMで募集してるのもSCやグイランやタングル、PoPのEXPが美味しいクエストばっかり。
しかもほとんどRUN。
リーダーやればいいじゃないっていうけどさ。
リーダーできない人は楽しめないゲームって問題あるんじゃない?
ゲーム始めて、初期クエ+ローロードのRUNに参加して、
わけがわからないままレベルだけが上がる。
気が付けばWWってのに参加していつの間にかMP行ってた。
クエスト楽しみたいんだけど、なんか全然わからないってんで新規は辞めるし
もう・・どうしようもない。システムに根本的に問題があるよ。
繰り返しやれないシステムで繰り返しやらせようというのがもうダメポ
773名も無き冒険者:2007/11/04(日) 16:32:48 ID:/KDbTstF
純粋に廃人の欲を満たす事ができなかったんじゃないの
キャップは低いし、超絶レアも無い
ついでに持っていれば俺最強なアイテムも無いし
オレ様TUEEEEができる訳でもない

コンテンツの少なさとかで言うなら延々と敵クリックするようなゲームや
同じ敵倒すかしかできないMHFと比べれば
よっぽど多いと思うし、面白いと思うが
774名も無き冒険者:2007/11/04(日) 16:36:38 ID:p5ozcP90
繰り返しに関しては全く同意だが、新規のRun,Rushに関してはどのMMOも同じなんじゃないかね。
DDOだけが特別だとは思えない。他のどのMMOがバレなしや接待プレイやってる?
遅くから始めたプレイヤーが先人達のRun,Rushに巻き込まれるのは自然なことだと思うが。

でもDDOだけは違うって意気込みで新規さんを扱えれば、その、なんだ。
775名も無き冒険者:2007/11/04(日) 16:42:22 ID:tR1Ra+p8
最近のネトゲがどれも続かないのは
ユーザーがネトゲという物に慣れすぎて、作業化しすぎてしまうからじゃないかな

枠組みとしてはRPGというジャンルが大半であって
素材は違ってもやる事はある程度同じ

βからwikiがあってそこを見れば大体わかってしまう
子供の頃、ゲームが楽しかったのは毎日学校であれこれ友達と攻略を考えたりしてたから

攻略本見るヤツはダメ扱いされてたよな。




776名も無き冒険者:2007/11/04(日) 16:46:15 ID:7BE36IVx
んじゃ一つ
・クエ中にチャットしてられない(ボイチャ除く)

ボイチャは日本の住宅環境では流行りづらいんじゃないかなぁ?
777名も無き冒険者:2007/11/04(日) 16:48:23 ID:HqEd2tw+
作業化しすぎるというのは解かる。
どのネトゲーも「開発者側が用意した舞台で敵を倒す」の繰り返しだからな。
何の敵がどこに居て、どういうアイテム出すって決まってるから繰り返しの作業になるわな。

もういっそのこと、ユーザ側でマップやダンジョンや敵やNPCもある程度配置できるようにすれば
いいんじゃないだろうか。
毎日ダンジョンが変わり、繰り返しプレーになりにくいゲーム。
お、なんかコレ売れるんじゃね。
778名も無き冒険者:2007/11/04(日) 16:49:24 ID:s5GU1dYT
>>772
後半はたしかにその通りなのだけど、繰り返しに関しては従来のMMOのほうがひどく
何日も同じ場所で同じ敵と延々と戦うなんてのはざらにあるよ。

一番の問題はLVキャップ到達が容易なのにそれ以降のコンテンツがないことだと思う。
だから到達した人はキャラビルドを楽しめない限りやることがなくなる。

私も”面白いのだけど、人生捨てるほどのめり込む要素がない”のが原因だと思ってる。
779名も無き冒険者:2007/11/04(日) 16:58:57 ID:tR1Ra+p8
今のユーザーはネトゲができた頃、学生とかで今社会人になっている

だんだんと時間がなくなってるから、DDOはちょうどいいぐらいだと思うんだけどね。

780名も無き冒険者:2007/11/04(日) 17:00:00 ID:s5GU1dYT
>>777
実装されているものもあったと思うけど、やはり所詮ユーザーは素人
ほとんどが自己満足レベルで”遊べる”ものが極少ないというのが現実のよう。

あと容易に稼げるクエや、他人を陥れるためのクリア不可能な罠クエ等
にどうやって対処するかが難しいみたい。
781名も無き冒険者:2007/11/04(日) 17:02:10 ID:sMv1dOVW
人生捨てるほどのめり込む要素がない

これがDDOの一つの魅力にもなってんだろ
コアプレイヤーとライトプレイヤーの差が広がり難い
レイドルートばんばんとって種族制限12物武器がんがんとっても
装備部位や効果の関係で即最強という状況にはならんからな
782名も無き冒険者:2007/11/04(日) 17:11:12 ID:s5GU1dYT
>>781
先の書き込みは、ネトゲとしては比較的短い時間で人が去っていく原因
を考えた場合の意見であって、私としてはDDOのそんなところも好きな点の一つですw

以前やってたMMOが廃人御用達なやつだったので
会社勤めな身では仲間についていくのがきつかった。

いまはDDOでゆったりやってますわ。
783名も無き冒険者:2007/11/04(日) 17:48:08 ID:i5wPRF8H
やっぱり時間と金だけを無駄に消費させる極め要素がないとだめだな
784名も無き冒険者:2007/11/04(日) 17:51:42 ID:HqEd2tw+
>>783
極め要素といえば、EQ2では高難易度レイドがあった。
普通の武器防具じゃ到底クリアできなく、
24人全員が最高レベルで
なおかつ、全員が高難易度レイドの途中で入手できる
超絶な武器防具を装備してないとボスが倒せないという仕様でww
クリアするまで半年はかかったぞw
EQ2はそれで次のアップデートまで凌いでたな。
785名も無き冒険者:2007/11/04(日) 17:58:19 ID:hRUXAvxN
このゲームあんまり馴れ合うと後から凄い疲れそう
語尾に必ず^^付けて
ワンドで回復されるたび、ありですとかっていってる人がいた
レイズされたりとかならともかくそんなのお互い助け合ってるんだから当然のことなのに
30分ぐらいのクエストで15回くらいありですって言ってたんじゃないかなぁ
786名も無き冒険者:2007/11/04(日) 18:01:19 ID:RQAsJgwf
コンテンツはかなり多いと思うよ
フェーバー1750にすると思えばかなり大変
問題はWW→タングル→デレーラ→スレナル→インベーダー→GH
こんなエリートコース?が決まってることと思う。
たしかにネクロはどうかと思うね(ネクロ作った人は社内で偉いのかな?)
787名も無き冒険者:2007/11/04(日) 18:02:24 ID:n0EZxwA/
>>784
同じ攻略に時間が掛かった高難易度レイドでも、
DDOの旧タイタン・アウェイクは連携と個人技が全てな訳で
時間掛けて装備揃えれば何とかなる訳じゃなかったから、あんまり過疎対策になってなかったな。

結局、>>783の言うような極め要素をいれるとライトなゲームからかけ離れざるおえない気がするわ。
788名も無き冒険者:2007/11/04(日) 18:21:52 ID:QzsMpHbB
RFを繰り返してチェインライトニングチャージのアミュレットを複数取ったり
マリリスのストーンスキンチャージリングを何個も取ったり
SPリングを何個も取ったり、って廃プレイをして俺TUEEEEEE!!と思ってたけど
こんな廃装備が必要になるクエストなんてまったくないことに気づいて辞めた
軽く遊べて社会人にうれしい仕様だけどネトゲとしてそれで儲かるのか?って気はするな
789名も無き冒険者:2007/11/04(日) 18:36:08 ID:hRUXAvxN
>>788
うわぁ俺がなんで辞めたか思い出しちゃった…
忘れちゃっててっきりエンハンス変わってめんどくさかったからかと思ってたけど
まったく同じ理由で飽きたんだった
最近また始めてたけど急激に冷めてきた…
790名も無き冒険者:2007/11/04(日) 18:40:34 ID:XsLwVyZb
生活に支障が出ない範囲で遊んでも楽しめるという
昨今では稀有なMMORPGだからこそ遊び続けてるが
他のMMORPGみたいに、廃人プレイ要求されるようになったら困るなー
791名も無き冒険者:2007/11/04(日) 18:42:12 ID:8xECA2yr
文章読んでない奴が多いからだと思う
792名も無き冒険者:2007/11/04(日) 18:43:52 ID:VsQ/XcI4
>>786
そのエリートコースとやらを積極的にLFM出して効率よく消化してる人たちはビルドに楽しみを見出してるんじゃないかな
いろんなクエストをじっくり探索したいのに不本意なはずのRun募集に入る
で、いつの間にかレベルキャップまで上がって適正レベルで行けるクエストを自ら少なくしてしまう
そっちの方が問題だし、そんな人が多いことがエリートコースばかりって現状を助長してるんだと思う
793名も無き冒険者:2007/11/04(日) 18:49:05 ID:KujHTO0g
もらえるEXPもせめて今の半分なら適正レベルでもっと
いろんなクエに行くようになってたかもな
794名も無き冒険者:2007/11/04(日) 18:53:07 ID:cGzlUTgt
なんだかんだ言ってもバレナシに入って新規さんと楽しんでるベテラン多いんじゃない?
久しぶりに隅々まで歩こうと思ってWWバレナシに入ったけど、同じような感じの人が2人
ばかりいたよ。



795名も無き冒険者:2007/11/04(日) 19:35:03 ID:8oNRNCLN
最近なんかぽつぽつと新人さん見かけるんだなそういや
そういう人とバレナシやると何とも初々しくて楽しいね、確かに
796名も無き冒険者:2007/11/04(日) 21:41:49 ID:6Dt6FyXM
>>786
連続クエの経験値がおいしすぎるんだよね
クエ最後に良品がもらえるんだから、連続クエは経験値下げて、
通常クエの経験値を増やしたりユニーク増やしたりすれば、
もっといろいろなクエできると思うんだけどね
797名も無き冒険者:2007/11/04(日) 21:44:34 ID:wWDR2Og0
結局自然とレベル毎にXPやユニークが美味しいトコが絞られてそこだけ廻されるだけだろうけどね
798名も無き冒険者:2007/11/04(日) 22:22:37 ID:p5ozcP90
OP消化のXPを今の10倍位にしてクリアXPを1/3程に抑えたら
少なくとも今の味気無い敵無視Rushは無くなるんじゃないかね
ユニークファームに関してはどうしようも無いけど
799名も無き冒険者:2007/11/04(日) 22:47:46 ID:+JGK0oVZ
OPのXPあげたところで、各所OPに分隊してRushするだけで変わらないよ
全体での行動が薄くなる分、マップを知り尽くしてない素人はますます分けのわからないRushに巻き込まれると思う
800名も無き冒険者:2007/11/04(日) 22:54:26 ID:n0EZxwA/
使えるユニークが出る箱が一箇所に集まってるのが良くないと思うんだよな。
XCとかPoPとかね。

もっと色んなクエストで出るようにすればいいと思うんだが。
801名も無き冒険者:2007/11/04(日) 22:58:49 ID:8xECA2yr
とりあえず初回増加分XPは100%増しにするべき
802名も無き冒険者:2007/11/04(日) 23:22:07 ID:hE9uE/MM
OpのXP増加だとOpのみ凄い勢いで繰り返してXPFarmなんて真似もできそうだな。
803名も無き冒険者:2007/11/04(日) 23:58:52 ID:Lt/1XGA+
結局のところ、普通のやり口だと「ああ言えばこう言う」の方式が成り立っちゃうんだよな。
「これは…ッ!」と思えるような、予想だにしないサプライズが欲しいもんだ。無理だけど。
804名も無き冒険者:2007/11/05(月) 00:18:27 ID:8p9/N3Kb
>>803
驚愕のサプライズ!

つ DDOサービス終了のお知らせ(12/31)
805名も無き冒険者:2007/11/05(月) 00:20:22 ID:Plwl19Dd
>>804
縁起でもない事を・・・
806名も無き冒険者:2007/11/05(月) 01:14:40 ID:xjtRFnaU
公式に確かめにいっちゃったじゃないかw
807名も無き冒険者:2007/11/05(月) 01:15:30 ID:Ho/L1LiM
サービス停止ネタが冗談とは思えない
これがDDOくおりてぃ
808名も無き冒険者:2007/11/05(月) 01:18:24 ID:/4xmU1ZT
DDO終了したら、似た感じのゲームというとヘルゲートかなぁ。
809名も無き冒険者:2007/11/05(月) 02:26:53 ID:ijZHNlDR
>>808
もう始めてるが、全く似てないぞ
810名も無き冒険者:2007/11/05(月) 02:46:16 ID:pKcdfWs1
終了はまいっちんぐ

課金止めて復帰のタイミング図ってる連中は多いと思うんだ。
アップデート来てくれれば、レベルキャップ上がってくれれば!
811名も無き冒険者:2007/11/05(月) 02:51:37 ID:PhSaMOjB
この時期に告知が無いんだからあと1年くらいは余裕で続くでしょ。
DE鯖統合してそれから半年〜1年くらいじゃないかと個人的に思ってる。
812名も無き冒険者:2007/11/05(月) 04:23:04 ID:VBRNsYi0
米鯖では月額課金に加えて有料サービスやってるんでしょ、内容は知らないけど
日本でもやればいいのに、少しでもさくらインターネットを設けさせないと
二垢はフェーバー稼ぐの面倒だからやりたくないし
813名も無き冒険者:2007/11/05(月) 07:47:43 ID:UMVwrjhJ
ぶっちゃけ、Mod5を楽しみに待ってる人は、サービスが停止しないために課金してほしいところ。
814名も無き冒険者:2007/11/05(月) 08:11:03 ID:BojPeeyf
そのへんのネトゲのエミュ鯖よりログイン人口少ないのにサービス停止しないほうが不思議な気がするw
個人のPCでも運用できるレベルだよね…
815名も無き冒険者:2007/11/05(月) 08:32:36 ID:AsD9IiUB
ネガティブな話題は百害あって一理無いし面白くも無いからパスっとくとして

ストームリーチに農家とか牧畜してるひと(コボとかノールでも)いるっけ?
低LV冒険者にアリガチな牛をコボから守るクエとか無いんだよな
816名も無き冒険者:2007/11/05(月) 08:38:49 ID:YLwleaQb
そりゃストームリーチは開拓者(というか海賊)の根城がそもそものスタートで、
ゼンドリックは農業や牧畜ができるほど安全が確保されていないってだけのことでは。

ストームリーチの町の中ですら安心して歩けるとは言い難いのに、一歩外に出たら
コボだドラウだオーガだホブだと、襲撃者にだけは事欠かない。
農業は基本的にストームリーチの内部でしか行われていないと考えて差し支えないだろう。
大半の生鮮食品は(魚以外)輸入品と思われる。
817名も無き冒険者:2007/11/05(月) 08:45:24 ID:AsD9IiUB
それ(冒険者とかの事情は)は考えた
でもノールとかホブコブ、ドゥエルガルはやってるはず
やつらの集落に強盗仕掛けてるんだしさ

まぁ、UOみたいに至る所でモーモーしててもうざいけど
818名も無き冒険者:2007/11/05(月) 09:29:10 ID:6SmsTztn
ゼンドリックの土着民に(ドラウのサソリ、ノールのハイエナの例はあるが)
農作&牧畜文化がないんだろ

トロルのキノコなんかは食用かもしれんがね

農場のなれのはては野外クエで見られるな
襲撃されてあぼーん
819名も無き冒険者:2007/11/05(月) 09:36:07 ID:+lk1/xZi
農耕して野菜育てて、芽がでたらノールやコボルト、バグベア、トロルが押しかけてくる
毎日毎日、数人がかりで交代で命がけで守り抜いて、半年後にやっと収穫
100gpで野菜卸せました^^
って感じか

だれがやるかそんなもんwww
820名も無き冒険者:2007/11/05(月) 09:41:04 ID:/4xmU1ZT
>>809
世界観云々というのではなく、MO的なところって意味ね
821名も無き冒険者:2007/11/05(月) 09:50:31 ID:0MD4YG+/
>>814
それが普通のMMOと違って三次元の目線・当たり判定とか、VC、敵AIもあるから、場合によっては野良FPS鯖以上に要求は厳しいと思われる。
敵AIの処理量がネックで敵AIが起動しまくるとカクカクするのは誰しも経験したことがあるかと。
822名も無き冒険者:2007/11/05(月) 10:53:07 ID:9y9KXDO/
>>818
セルリアン・ヒルにはふつーに畑があったような
823名も無き冒険者:2007/11/05(月) 10:55:01 ID:9y9KXDO/
>>798
Opが敵殲滅とかならともかく、
それ以外はOp消化ラッシュになるだけじゃね?
824名も無き冒険者:2007/11/05(月) 10:55:28 ID:/4xmU1ZT
>>822
なぜかスケルトンが生えてくる畑が普通かw
825名も無き冒険者:2007/11/05(月) 11:00:13 ID:8p9/N3Kb
普通に考えて、戦地跡や墓場跡に畑を作るとは考えにくい。
ソレを踏まえるとあの骨は農夫さんたちの・・・カワイソス
826名も無き冒険者:2007/11/05(月) 11:31:48 ID:3hk+fBUd
良い肥料じゃないか
827名も無き冒険者:2007/11/05(月) 11:57:19 ID:nsxpCiZK
セルリアン・ヒルにはレアエンカウンターの所に
農家のおっちゃんが捕らわれていたね
確か会話からは農耕していたようだった
828名も無き冒険者:2007/11/05(月) 12:06:26 ID:qMQlqAdY
現実的に考えると野生の動物(=モンスター)がこれだけ強ければ
農耕の発達は極めて困難だよなぁ。

RPGでは良くある話だが、何処で食料作ってるのか謎だ。
新大陸からの輸入してるのか?
829名も無き冒険者:2007/11/05(月) 12:11:53 ID:+lk1/xZi
ゼンドリックには太古の遺跡やら建造物があふれてて
夢幻界との接点もあるので
探究心をくすぐる未知なる品物が多数あるらしいからね。
それをエベロンとかに輸出して、換わりに食料を輸入してるんじゃね。
830名も無き冒険者:2007/11/05(月) 12:12:27 ID:yBOWdkWQ
そういやきのこを罠まで設置して守ってるミノさんいたっけね
831名も無き冒険者:2007/11/05(月) 12:15:21 ID:PVrSmcWQ
輸入のみって辛そうだな・・・と思ったが、日本も殆んど輸入頼みなんだよな。
輸入方法は船か飛行船のみかな? 鮮度とか大丈夫なんだろうかw

そういえば、翻訳Wikiにビルド記載出来るページ増えてるな。
832名も無き冒険者:2007/11/05(月) 12:45:24 ID:Ho/L1LiM
デニス保守してる人ってアカ二つ持ってるの?
いつきてもいるから…
833名も無き冒険者:2007/11/05(月) 12:50:55 ID:pPXy3Fzy
2PCで捨てアカ回しと見てる
834名も無き冒険者:2007/11/05(月) 12:53:48 ID:Ho/L1LiM
じゃアカウント料金2つ分払ってるんだよね?
何が楽しくてそんな事するんだろう…
835名も無き冒険者:2007/11/05(月) 12:55:35 ID:YxpfQAft
捨て垢ってフリーを取り直ししまくってるってことだろ
836名も無き冒険者:2007/11/05(月) 13:00:00 ID:qMQlqAdY
>>831
エレメンタルを利用した冷蔵庫とか実にありそうな気がするから大丈夫だろうw
837名も無き冒険者:2007/11/05(月) 13:04:59 ID:0MD4YG+/
ラスモンを利用したディスポーザーとか色々あるしなぁ。
838名も無き冒険者:2007/11/05(月) 13:14:34 ID:PhS9s3xd
おまえら農民が非力で非戦闘的だと思ってるだろ
実はな、あいつらモンク20レベルなんだぜ・・・
839名も無き冒険者:2007/11/05(月) 13:38:48 ID:Fqrt2S6a
今ってそこまで必死になって保持するほどの良品ブローカーに流れるか?
840名も無き冒険者:2007/11/05(月) 14:23:17 ID:qMQlqAdY
>>831
言われなきゃ気づかないような場所だなw
メニューバーは管理人しか編集できないから仕方ないが・・・
841名も無き冒険者:2007/11/05(月) 15:18:22 ID:9y9KXDO/
>>831
魔法で現代科学と同等のことはほぼできるんじゃなかったっけか
冷凍保存とか濃縮還元とかドライフリーズとかやってんじゃね?
842名も無き冒険者:2007/11/05(月) 17:08:37 ID:cDUC/tHf
微調整が難しそうだなw

*おっと!*
843名も無き冒険者:2007/11/05(月) 17:27:45 ID:7N9DrJ4s
ブローカーはリセットされてると何かしょんぼりするだろ
ってことで捨て垢を2週間ごとに取り直して保守してるよ。
844名も無き冒険者:2007/11/05(月) 17:39:21 ID:+lk1/xZi
ブローカーにはたまに良品が出品されてるからな。
種族限定の+5武器防具とかレベル6のALTに最適だろ。
ドワーフパラディンに着せたら、レベル6なのにAC36になったぞw
他にも性能が微妙なユニーク鎧がゴロゴロしてたりする。
845名も無き冒険者:2007/11/05(月) 17:49:55 ID:0MD4YG+/
石の中やめてー
846名も無き冒険者:2007/11/05(月) 18:48:10 ID:iU2LfR0n
>>843
貴様か!



…いつもお世話になってます、マジありがとう
847名も無き冒険者:2007/11/05(月) 19:08:55 ID:c43LuCAs
確かになんかしょんぼりする
848名も無き冒険者:2007/11/05(月) 19:09:24 ID:Njc57SSB
>>839
最近俺がブローカーで買った品@D鯖
DEX+5リング
OL+13グラブ
+4トランスミュートロングソード

買ってはいないけど、シールドやリムーブカースのch品なんかが結構ある
昔からやってる人には不要だけど、新規には充分有用だろう
849名も無き冒険者:2007/11/05(月) 19:19:21 ID:UMVwrjhJ
デニスは>843か、いつもお世話になってます。


もともと、ブローカー保守はCの文化で、合併後にDでも引き継いで続いてるね。
(今してる人がMP以外、C出身かは知らない)

デニス保守は合併前にいなくなり、
クンダラク保守は、合併後にいなくなり、(今は別の人らしい)
MP保守は、明らかに課金2垢保守。頭が下がりまする。


いつもありがとう!
850名も無き冒険者:2007/11/05(月) 19:27:31 ID:Ho/L1LiM
>>843
('∀`)わーいデニスのおじちゃんだ!
851名も無き冒険者:2007/11/05(月) 20:17:29 ID:AOyUHZh+
PnPサプリのゼンドリックの秘密によると農業や牧畜を営むのは危険な生業だけど
ゼンドリック固有の動植物が海外に高値で売れるとある。
たとえば植物のロングコーンや動物のガルカッシュを材料にした永久糧食は腐らない特性をもつとか。
普通の携帯食料よりずっとおいしいらしい。ちなみに魔法的に腐らないのでアンチマジックフィールド内では普通に腐るんだってw
852名も無き冒険者:2007/11/05(月) 20:19:54 ID:+lk1/xZi
そんなのまで書いてあるのかw
相変わらずD&Dの世界感は深いな。
853名も無き冒険者:2007/11/05(月) 20:52:13 ID:V2YIKjtE
世界観だけでどこまでも遊べるのがDDOのステキなところ。
そういや質スレにMAPの人が降臨してたぜ。引退してないってわかってホッとした
854名も無き冒険者:2007/11/05(月) 20:58:45 ID:3/tqiu1J
MAPの中の人は週末の夜とかにまれに見る時があるな
855名も無き冒険者:2007/11/05(月) 21:31:08 ID:rVPYqag7
そうか、クンダラの所とかMPテントの中心で
ずっとスニークしてる人って在庫の保持をしてたのか

槍とかポールウェポン実装もして欲しいが、
種族専用、クラス専用武器も欲しいところだ
856名も無き冒険者:2007/11/05(月) 22:01:56 ID:bEOr65wt
>>855
専用じゃないが、ドワーブンウォーアックスが有るじゃないか。
ノーム実装の暁にはノームフックトハンマーも一緒に入ると見たぜ。
857名も無き冒険者:2007/11/05(月) 22:16:43 ID:ygMRAA3a
ポールウェポンはただのハメ武器になりそうでむずかしいんじゃないかなあ?
スピアを構えてミノを迎え撃つのは一度やってみたいな・・
858名も無き冒険者:2007/11/06(火) 01:12:16 ID:EEwKHX9U
RFのトゲトゲを1本抜いて武器にしたい
859名も無き冒険者:2007/11/06(火) 03:17:35 ID:RvKmY/xE
フィネッセ適応の両手武器を実装してほしいなあ
D&Dの世界にはないの?
860名も無き冒険者:2007/11/06(火) 03:22:41 ID:z6Jq3RdR
DDOにある
861名も無き冒険者:2007/11/06(火) 04:55:51 ID:j4WJQ/Nn
>>860
もしかしてタイタンの両手シックルってフィネッセ適応?
862名も無き冒険者:2007/11/06(火) 05:01:59 ID:Cz/uqSxh
>>861
TFのあれはシックルだけにフィネッセ対応ですよー
863名も無き冒険者:2007/11/06(火) 07:02:43 ID:cguhFG+J
>>859
PnPの方にもスパイクドチェインってフィネッセ適応の両手武器が有る。
でもまあ、武器の種類が増える可能性は少ないよなぁ、きっと。
864名も無き冒険者:2007/11/06(火) 07:30:17 ID:kcyb8yJE
>>858
4.0時代のエリトゲを武器にして軍団を組織すれば、
アルゴネッセンくらい滅ぼせそうだな。
865名も無き冒険者:2007/11/06(火) 08:50:56 ID:invS1+D6
>>864
DM:上空からドラゴンがキミのほうを見ているよ
トゲFtr:お?なんだ、かかって来い!
DM:ドラゴンの口が開いたのを見たのと同じくしてキミは死んだ
・・・
DM:不満そうだね、判定したい?
とりあえず、60d6エピックダメージブレスね、反応STで55に成功したらが30d6になるよ、これを5回ね
866名も無き冒険者:2007/11/06(火) 08:55:59 ID:pd+Uvgbt
以前、「超人の泉」に浸かっていてよかった^^
3年間だけだけどHPが10倍の3000になってたから助かったよ。
反応STはバフとか装備で80あるからね。

じゃあ次はこっちの番ね。
僕が持ってる槍は投げると手元に戻ってくるリターン槍で
グレータードラゴンベインが付いてるんだ。
槍は一度投げると敵を10回突き刺してから戻ってくるからね。1ターン以内に。
じゃあいくよ〜
867名も無き冒険者:2007/11/06(火) 09:12:39 ID:Zc2IipNM
普通の武器でも14LVバーバリアンが使うとすごいダメージがでるんだからあの刺も刺がすごいんじゃなくて刺を置いた罠師さんがすごいんじゃないか?
868名も無き冒険者:2007/11/06(火) 09:21:57 ID:gIYfjB4D
>>867
絶妙な感じで設置されてるのか。角度とか
869名も無き冒険者:2007/11/06(火) 09:35:46 ID:geTfT1WK
GベインてPnPにあったっけ?
870名も無き冒険者:2007/11/06(火) 09:38:26 ID:tHrISvPR
>>866
まさにマンチw
871名も無き冒険者:2007/11/06(火) 10:10:11 ID:invS1+D6
LVが上がってくとチート満載の世界になるしなぁw
872名も無き冒険者:2007/11/06(火) 10:58:15 ID:lb8qNmiA
>>866
恐ろしいことにPnP3.0のエピックレベルだとそんな感じらしいw
http://www24.big.or.jp/~cipher-2/dnd/
873名も無き冒険者:2007/11/06(火) 11:19:53 ID:tHrISvPR
>>872
これ初めて読んだとき吹いたなぁw
874名も無き冒険者:2007/11/06(火) 11:23:45 ID:invS1+D6
うむ、神はデータ化しちゃいけないって思ったもんだ
875名も無き冒険者:2007/11/06(火) 14:44:21 ID:vINiKHAc
初心者が、初心者同士でやりましょう!って募集立ててるのに
全然集まって無いところ見ると何故か申し訳なく思える
876名も無き冒険者:2007/11/06(火) 15:03:12 ID:gIYfjB4D
まあ流石に今の時期に初心者だけで6人きっちり集めるのは厳しいだろうからね。
俺もこっそり入って手伝ってやりたいとも思うが初心者っぽい動きを意識しすぎるあまり
かえってぎこちなさ満点の動きになりそうだからなw
877名も無き冒険者:2007/11/06(火) 15:13:51 ID:32LamYWm
>>875
あるあるwww
古参はオープンβなんかで賑わってた時に
初心者同士でプレーする楽しみを存分に味わっていたから
新規さんにも同じ楽しみを味わって貰いたくて申し訳なるんだよね・・・。

初心者RPで潜り込む事も考えたが
ちゃんと初心者プレイが出来るか心配で結局、入れない( ´・ω・)
878名も無き冒険者:2007/11/06(火) 16:21:29 ID:pd+Uvgbt
初心者プレーなんて
会話は少なめで、何か聞かれたら「知らない」と答えて
行動は常にPTの後ろにくっついて感じじゃダメなん
879名も無き冒険者:2007/11/06(火) 16:29:19 ID:32LamYWm
それだと普通のバレ無しにならね?
一応、話題は初心者同士でやりましょう!って募集についてだし。
880名も無き冒険者:2007/11/06(火) 16:42:55 ID:pd+Uvgbt
たしかに初心者同士で楽しむんだったら難しいな。
ブラインドかかった状態で応募するくらいしか思いつかん・・
881名も無き冒険者:2007/11/06(火) 16:47:23 ID:yJOBXoVA
樽や石棺壊しまくって、すべてのドロップアイテム拾うとか。
882名も無き冒険者:2007/11/06(火) 16:48:30 ID:sAwcAZ1A
初心者プレイっていえばウーズを殴る時に持ち替え忘れて増やしたり、武器壊したり
泳ぐ操作に慣れてなくて溺死しかけてみたり
飛び降りる高さを見誤って落下死しかけたりとかだろ
883名も無き冒険者:2007/11/06(火) 16:56:14 ID:mjPtA0FR
プレイでは演じれても
会話まで初心者を演じられる自信がない
884名も無き冒険者:2007/11/06(火) 16:56:50 ID:eE6YsvSS
まあ、ああだろうかこうだろうかと色々チャットしながらやりたいんだろうな
885名も無き冒険者:2007/11/06(火) 17:01:57 ID:S72Mp86Y
>>882
リーキーへ移動中に足踏み外して転落死とかなw
886名も無き冒険者:2007/11/06(火) 17:10:23 ID:mjPtA0FR
だからドジッコばかりが初心者ではないw

ってか転落死は初心者じゃなくてもやるしw
887名も無き冒険者:2007/11/06(火) 17:35:57 ID:gzDh0FDV
>>872
脚注に「1レベル戦士は古強者・・・わからない人は古強者D&Dプレイヤーに聞きましょう。」
とあるので、ここだとごろごろいるであろう古強者さん、教えてくだされ。

あと、Conが600上がる仕組みが読んでもよくわからない・・・・DDO風に解説よろしく。
888名も無き冒険者:2007/11/06(火) 18:42:11 ID:INdLQxfl
>878
でもって、Rogなのに罠を感知しても黙ってて、初心者が引っかかるのをニヤニヤしながら見てるとか。
ブッチャーの待ち伏せ箱で一人だけ離れてて、鉄格子の中で苦戦する初心者をあざ笑うとか。
889名も無き冒険者:2007/11/06(火) 18:47:12 ID:tHrISvPR
>>887
Con600〜については
ベアが+4固定じゃなく1d4+1のロール、かつエンパワー適用っていうのがまず一つ
エンパワーは「呪文の2ランクあげるごとに1.5倍」っていう能力なのがもうひとつ
DDOでいえばSPを+100%するごとにダメージが+50%ずつ上昇すると思えばいい
で、とあるクラスの特殊能力でパフォームのDC判定するだけでメタマジックありの呪文を撃てる、ってのがある
そしてもう一つのクラスの特殊能力でメタマジックのランク上昇効果を-1する(つまりDDO的に言えば追加SPを減らす)ってのがある
この能力と上の能力を合わせるとパフォームスキルとの兼ね合いで無理やりエンパワーでベアやイーグルを使って能力値を上げまくれる

イーグルで能力上がる>パフォームあがる>限界値あがる>もう一発エンパワーぶちこんでイーグル>さらにパフォームあがる・・・
これを繰り返して無限に(ただし、上がる確率1/2なので2回に1回の割合で)魅力があがってく
そのあがった魅力でベアやキャットをつかえば一発で600うpとか20000うpとかになるわけだw

イメージ的にはバードが歌うと好きな呪文が発動できて、イーグルとかがエンパワーできる
エンパワーの多重掛けも可能で酒場でしたBuffもダンジョンへ持ち込める
さらにダンジョンで歌えば味方への能力うpもどかんとでかくなってる、って感じ
890名も無き冒険者:2007/11/06(火) 18:51:36 ID:lb8qNmiA
>>887
古強者に関してはここをみるといいかな
http://oshiete1.goo.ne.jp/qa709510.html
古いD&Dではレベルごとに称号があって1Lvファイターの称号が古強者(ベテラン)
つまり1Lvファイターの時点で(一般人基準では)相当強いことになる
891名も無き冒険者:2007/11/06(火) 18:56:52 ID:TrMDW4G6
>>887
CON+600は、ようは「複数種の超強化版マススタッツスペルを一度に掛ける呪文(もはや魔法儀式?)」の効果で
超増幅版ベアエンデュランスがかかったものと考えればいいんじゃない?
892名も無き冒険者:2007/11/06(火) 21:12:34 ID:Di9rgXFR
>>890
たかがLV3で剣匠で、LV6で剣士っすか
日本語のイメージだと剣匠>剣士なんだが
ミュルミドーンって聞きなれない単語だなー
893名も無き冒険者:2007/11/06(火) 22:04:55 ID:9yzSDxfx
>>888
バレなしグループ良くやるけど、本当の初心者ローグなら、スポットしたら普通報告しないか?
ニヤニヤして黙ってるのは馬鹿にしているようで、覚えているけどスポットしない罠の場合は黙ってるけど、
スポットしたときは一応報告してるぞ。
ニヤニヤしなくても、スポット報告聞いた直後に普通に気が付かないでよく俺も初心者の時突っ込んだし。
まあ・・・俺スポットあんまり高くないんだけどなw
894名も無き冒険者:2007/11/06(火) 22:22:28 ID:RRHlxsYS
>>892
ミュルミドンは艦長達に人気なんだぜ

このごろ宇宙港で出会った連中と酒を酌み交わしてると
地球って星で昔流行っていたらしいディーディーオーとかいうゲームを
やってるって奴が妙に多くてな ちょっと嬉しくなったぜ
895名も無き冒険者:2007/11/06(火) 23:12:18 ID:gzDh0FDV
>>889
あれ、でもベアエンデュランスって累積されないから、エンパワはいったとしても
最高で5+2.5で7しかCon上がらないんじゃ?
896名も無き冒険者:2007/11/06(火) 23:27:42 ID:kcyb8yJE
よく読もう。
897名も無き冒険者:2007/11/07(水) 01:45:14 ID:gCKQABLR
>>859
ここで重要なのはPnP3.0ではメタマジックが一つの呪文に複数回適用可能だってところ
この例ではキャストするたびにエンパワー適用回数を増やしていくようになってる
なので最終的にはエンパワー1万回適用とかになる
898名も無き冒険者:2007/11/07(水) 16:23:56 ID:p7lCk9a7
お前、俺を怒らせたいのか?ヒューマン
899名も無き冒険者:2007/11/07(水) 17:06:38 ID:3/Q8KrAI
(ディプロマシー):すまなかったな、この金で自分の店でも持ってくれ。お前のビーズは冒険者連中の間で人気があるんだぜ。
900名も無き冒険者:2007/11/07(水) 19:52:41 ID:wG3JTygL
酒酌み交わすで思ったんだがDDOでオフとかやったやついる?
ギルメンで1回忘年会でもやりたいんだが
ギルドの空気変わったりしないかな?
901名も無き冒険者:2007/11/07(水) 19:53:31 ID:d/nwg3iu
>>900
やったよー、2回ほどね。
1回は日帰りプチ旅行風味だったがw
902名も無き冒険者:2007/11/07(水) 20:00:38 ID:9/bmvAg1
低レベル帯で初心者のメンバーに
命令口調でいろいろ指示や助言とかしてたヤツが
実は年上だと判明したらどうするんだ?
903名も無き冒険者:2007/11/07(水) 20:05:42 ID:s1AdlGzZ
命令口調の奴なんてDDOじゃ滅多に見ないんだが…。
OFF会はサカリの付いた雄がいなければ大丈夫だろうけど、
そもそもなんでリアルで会いたがるのかが理解できない。
904名も無き冒険者:2007/11/07(水) 20:11:16 ID:lP4tB2XA
Offしたらログインしなくなったギルメンならいるな


すまんな、三十路だらけで。
上に会話が合わない上に若い女の子もいないうちのギルドじゃ、
二十歳そこそこのヤングマンには無理だったようだ。
905名も無き冒険者:2007/11/07(水) 20:14:25 ID:wG3JTygL
>>901
やってるギルドはあるんだね
2回やってるってことは雰囲気良かったのかな

>>902
リアル年齢の高低を気にする理由が解らない
命令口調で指示なんてネタ以外では見たこと無い

リーダー「貴様の任務は先行・索敵・プル・及び殲滅だ!ロボGO!」
ロボ「いえす、ますたー」みたいのはやったことあるけど多分これは違うよな
906名も無き冒険者:2007/11/07(水) 20:25:53 ID:eitX8b/V
周りが全員中年だったらその後の態度にちょっと影響するかも知らん。
全員老人だったらみんなにもっと優しくなれる気がする。

でも全員中学生だったらショックで寝込む。
907名も無き冒険者:2007/11/07(水) 20:31:26 ID:oA+f92ZI
Off会なんていらねーから卓囲もうぜ。
908名も無き冒険者:2007/11/07(水) 20:31:45 ID:M1lZHxWn
どちらかいえばこのゲームっておっさん率が高そう
909名も無き冒険者:2007/11/07(水) 20:40:30 ID:9/bmvAg1
紙版のD&Dやソードワールドやトールキンの話しだすヤツは
まちがいなくおっさんだね。
逆にFFの話しだすヤツは学生な気がする
910名も無き冒険者:2007/11/07(水) 21:08:05 ID:WSNSAd3D
親からもらった小遣いで遊んでる餓鬼は正直ネトゲに要らね
911名も無き冒険者:2007/11/07(水) 21:34:33 ID:cENSpZRU
>909
ねえ、映画は?
映画の話題をする人は?
912名も無き冒険者:2007/11/07(水) 21:54:09 ID:sxkFRcWH
FFもバリバリやってた35だっちゅーねん
913名も無き冒険者:2007/11/07(水) 21:54:26 ID:sUFkXmUz
あれはおばちゃんじゃね?
914名も無き冒険者:2007/11/07(水) 22:14:36 ID:I3Zj1Rv/
>>910
Hokutoオープン直後にUOやり始めた12の俺に謝れ
テレホーダイのためにものすごく早起きして遊んでたんだぞ
小遣いで遊んでるからって責任も気遣いも無いなんてことは無いんだよ
915名も無き冒険者:2007/11/07(水) 22:36:07 ID:KXqcBdDP
>>911
映画ね〜、2はゲイリー・ガイギャックスの解説が映像特典でついてたな
その特典中に登場人物のキャラシートが出てきたが、主人公でも7レベルとかでワロタ

…こんな感じの話?
916名も無き冒険者:2007/11/07(水) 23:01:11 ID:PatjzTTr
>>914
米鯖しかなかったころからやっとるおっさん相手になにいきがってんだよ。
責任とか気遣いの問題じゃねえ、自分の金が稼げるまでは学業に専念しろ。
親を気遣え。
917名も無き冒険者:2007/11/07(水) 23:11:25 ID:ujZPRl+7
>>909
おれ、ファイティングファンタジーは結構好きな若者だぜ。
918名も無き冒険者:2007/11/07(水) 23:16:27 ID:vpsVi7qy
>>917
自分を若者という奴に限って30代の罠
919名も無き冒険者:2007/11/07(水) 23:23:31 ID:cjHviQ3O
FFって言ったらファイナルファイトな俺20代末
920名も無き冒険者:2007/11/07(水) 23:46:53 ID:x4Ip3rAA
FFといえばFoo Fightersであろうと思う俺ぎりぎり20代
921名も無き冒険者:2007/11/07(水) 23:55:53 ID:p7lCk9a7
最近チョット人増えた?
今日の夜凄い部屋たてまくられてた
922名も無き冒険者:2007/11/08(木) 00:19:59 ID:/93swVmG
FFはFriendly Fire
シースファイア!シースファイア!
923名も無き冒険者:2007/11/08(木) 00:40:56 ID:DyAuf7f0
フェザーフォールだろ、スレ的に考えて…
924名も無き冒険者:2007/11/08(木) 00:44:15 ID:WRseqTkA
まあ、これまでタメ口で「ちょwwww」とか言い合ってたギルメンが、
遥か年上のイカすダンディーどんだったりしたら、
ちょっと次の日から態度が変わってしまうかもしらん。
925名も無き冒険者:2007/11/08(木) 00:49:32 ID:8JsgTW92
>919
と一緒だな。ファイナルファンタジーはファイファンだった
926名も無き冒険者:2007/11/08(木) 00:53:58 ID:9A0p/Eb5
今日はバレ無しLFMや初心者集まれLFMとか結構立ってたな。
いい事だ・・・。 あとはさくらがMod5実装を急いでくれればいいんだが・・・。

ファイファンって関西方面の呼び方なのか?
いやね、出張で関西方面行って知り合ったゲーム好きの人は
皆してファイファンファイファン言うからさ・・・。
927名も無き冒険者:2007/11/08(木) 01:03:44 ID:8GItIvw2
FFと言ったらファイティングファンタジーだろう常考
928名も無き冒険者:2007/11/08(木) 01:06:51 ID:Lo1MEoMQ
FFと言ったら世間一般では前輪駆動だろ常考
929名も無き冒険者:2007/11/08(木) 01:11:38 ID:5CDxFh4z
それだけじゃただのFだろ
930名も無き冒険者:2007/11/08(木) 01:17:12 ID:pTT0eTt7
Fと言ったらFって漫画を思い出すよな
931名も無き冒険者:2007/11/08(木) 01:43:41 ID:e5oq8e9b
むしろFFと言ったらフルビットの255だろ。
932名も無き冒険者:2007/11/08(木) 02:59:01 ID:ZzvOLonT
すべてがFになる
933名も無き冒険者:2007/11/08(木) 03:45:07 ID:JmJo2Swf
>>926
いや、言わないよ
934名も無き冒険者:2007/11/08(木) 05:32:19 ID:pb/4sbfH
ttp://www.webmoney.jp/award2007/index.html

DDOに入れさせていただきました。
935名も無き冒険者:2007/11/08(木) 06:56:11 ID:Rq04NBkt
我が家は嫁と2人でDDOをやっているのだが、
2人でウォーフォージドをやってみたらお互いのドーセントの
デザインが表示されない。
ボディの基本テクスチャは変わるものの、お互いの肩当とか
そういう部分が表示されてない。

ひょっとしてウォーフォージドの装備(というかドーセント)って
人によっては表示されてなかったりするのだろうか。
936名も無き冒険者:2007/11/08(木) 06:57:30 ID:UQZ4F6Ub
>>934
こんな受賞なんて意味ね(゚听)
だってプレイ人口が多いゲームが1位になるに決まってるじゃん。
DDOなんて100位くらいになっちゃうお 。゜(゚´Д`゚)ノウンコー
937名も無き冒険者:2007/11/08(木) 06:59:16 ID:UQZ4F6Ub
たまたま、肩当のないドーセントを装備したんない?!
938名も無き冒険者:2007/11/08(木) 07:44:07 ID:5dL1TOIQ
2PCでそれぞれの画面を見比べて言ってんだろ?
939名も無き冒険者:2007/11/08(木) 08:23:35 ID:gv0T72An
ドセントのデザインが他人に反映されないバグは、Mod3以前に
直っていたと記憶しているが。
940名も無き冒険者:2007/11/08(木) 08:42:21 ID:mRs49yEt
ロボ子とロボ男の違いじゃね?
941名も無き冒険者:2007/11/08(木) 09:25:03 ID:TXa1Dvrn
>>936
100は大袈裟だな
人口でも20位には入るだろ

942名も無き冒険者:2007/11/08(木) 09:50:50 ID:mRs49yEt
>>934
昨年の1位は全く知らんが、残りのTOP10を見た感じ微妙な気がする
少なくともDDOと層が明らかに違うわな

あと基本無料は厨が多くて困る・・・
943名も無き冒険者
>>941
人数の問題なら、ということで大規模MMO板の勢いで比較(現時点)

メイプル→女神転生→トリックスター→信長の野望→コンチェルトゲート
ラテール→テイルズウェーバー→UO→グラナド・エスパダ→シールオンライン
大航海時代→RF→キャバル→EQ2→アスガルド
ベルアイル→ロハン→完美→指輪→FEZ
Xenepic→セカンドライフ→レッドストーン→天道→ローズ
EVE→ラペルズ→DDO
          ↑いまここ

28位。さらにここからネトゲ実況にあるやつらを。

FF11・MHF・エミルクロニクル・RO・マギノビ
MoE・PSU

繰り下がって35位。

そんな現実だ。