【DDO】Dungeons&Dragons Online日本語版 Part130
1 :
名も無き冒険者:
2 :
名も無き冒険者:2007/10/17(水) 10:27:34 ID:/TABBzQD
●操作の心得
・ボイスチャット(VC)設定
オプション → オーディオ → ボイスチャット を有効にする
マイクが無いと話せないが、VCしてる人の声を聞くことは出来ます。
やって損することはないので環境が許すならONが望ましい。
・[便利コマンド]
/help (チャットコマンド表示) /emotelist (エモート一覧を表示)
・[貨幣単位]
1 PP = 10 GP = 100 SP = 1000 CP (小銭は自動で両替はされないが小銭が不足すると勝手に崩される)
・チャットウインドウの調整
デフォではパーティタブにしてるとパーティチャット以外表示されません。
表示させるにはパーティタブを右クリックし say や tell のチェックをONにする必要があります。
Grpメンバが会話している(使用中)のNPCの会話はNPCにチェックを入れていると聞こえます。
Grpメンバが獲得したチェストのアイテムはルートにチェックを入れていると知ることができます。
・プレイ中に自キャラを正面から見る方法
テンキーまたはマウスホイール押してドラッグでカメラ回せる。
・アイテム(人物)詳細の見方
選択してZキー押す、ターゲットウィンドウの虫眼鏡ボタンを押す、
アイテムなどの場合アイコンの上にマウスカーソルもってくと詳細が見られる
3 :
名も無き冒険者:2007/10/17(水) 10:29:39 ID:/TABBzQD
4 :
名も無き冒険者:2007/10/17(水) 10:31:20 ID:/TABBzQD
●グループ[Grp](パーティ)の心得
・グループ参加希望(LFG)の出し方
[O]キーを押すか左上の ソーシャル のアイコンをクリック
ソーシャルウィンドウの グルーピング を選択し Who タブを選択
左上枠の [□LFG中のプレイヤー] にチェックを入れると 拉致おk の印が頭上に光り一覧に乗る。
下の [LFGメモ] 欄に希望や、ネタバレ可否など書いて更新を押すと説明が付き他の人が誘いやすい。
・グループメンバー募集(LFM)の出し方
ソーシャルウィンドウの グルーピング を選択し[PTを作成する]を押す
メンバ募集を設定できる状態になるので、[最低レベル] と [最高レベル] を設定
右の [クラス選択] はデフォルトで全て選んだ状態なので、適当に変更して
[LFMコメント] 欄に説明を書き、左上のボックスにチェックを入れればLFMリストに載ります。
右枠内のクエスト名は選択必須ではありませんが
選んでおけば「どのクエストをどの難易度で行うのか」がより分かりやすくなるでしょう。
・参加要請があるとチャットメッセージに
(LFG):「名前」(クラスLv)があなたのパーティへの参加を希望しています。
参加リクエストを「承諾」か「却下」してください。
また「パーティ作成パネルを開く」することもできます。 と表示される
「名前」をクリック>tellが送れる
「承諾」「却下」をクリック>承諾、却下できる
「パーティ作成パネルを開く」をクリック>パーティ作成パネルが開く
ttp://www.ddo.vc/bbs/pic/452.jpg
5 :
名も無き冒険者:2007/10/17(水) 10:33:02 ID:/TABBzQD
6 :
名も無き冒険者:2007/10/17(水) 11:09:21 ID:/TABBzQD
このスレはPart131です。次スレはPart132となります。
申し訳ありません。
7 :
名も無き冒険者:2007/10/17(水) 12:41:13 ID:dVSIBO57
>>1乙
妹のドワ子とアタラクシアの夜景を見に行っていいぞ
8 :
名も無き冒険者:2007/10/17(水) 12:56:58 ID:iKZwPQDH
9 :
名も無き冒険者:2007/10/17(水) 13:03:44 ID:qCJEJrcq
10 :
名も無き冒険者:2007/10/17(水) 17:20:18 ID:QsvorUUU
11 :
名も無き冒険者:2007/10/17(水) 22:36:25 ID:9M7U7PK2
12 :
名も無き冒険者:2007/10/18(木) 11:27:07 ID:HuCkHYiD
クロークにレッサーレストが付いてるモノがたまにあるけど
クローク以外にレッサーレスト付きアイテムってあるのかね。ワンドとスクロ以外で
ババンでは、めちゃめちゃ重宝するんだが、なかなか無いんだよな・・
13 :
名も無き冒険者:2007/10/18(木) 11:29:39 ID:2MaNARU9
>12
手袋とブレイサーもってる
14 :
名も無き冒険者:2007/10/18(木) 11:40:36 ID:1ktcBk8R
眼鏡とベルトは3ch持ってる
15 :
名も無き冒険者:2007/10/18(木) 11:48:50 ID:4DDzTAdb
兜とリングで持ってる
16 :
名も無き冒険者:2007/10/18(木) 11:54:41 ID:gNEx1KhQ
トリンケット以外の装飾品では見たことある。鎧もあるな。
ブローカーに1chや3chならたまに流れてるぞ。
チャージ品で持ち歩いてるのは、キャラによるけど、
ディバインパワー、シールド、ヘイスト、フォルスライフ、エイド、デスワード、ディテクトドア、
レッサーレスト、リムーブカース、リムーブディジーズ、ニュートラライズポイズン、リムーブブラインド、
プロテクションフロムエナジーってところかな。
17 :
名も無き冒険者:2007/10/18(木) 12:04:06 ID:HuCkHYiD
そんなにあるのか・・
情報トンクス
ブローカー探してみます。
18 :
名も無き冒険者:2007/10/18(木) 12:30:38 ID:ez55g4K/
50CH品の武器なら店で買えるよ。
19 :
名も無き冒険者:2007/10/18(木) 12:45:12 ID:eCL0XMo+
20 :
名も無き冒険者:2007/10/18(木) 13:04:11 ID:yD0yQ13X
21 :
名も無き冒険者:2007/10/18(木) 13:06:01 ID:yD0yQ13X
22 :
名も無き冒険者:2007/10/18(木) 13:12:18 ID:vUPC3De5
>>16 インビジ、ソリッド、グリースも忘れないで
23 :
名も無き冒険者:2007/10/18(木) 13:14:52 ID:U19v+KP4
CHアイテム、術者レベルを装備レベルと同等くらいにしてくれんかねぇ
レベル13の装備にレベル1のシールドオブフェイスとか付けられてもなぁ、、、w
24 :
名も無き冒険者:2007/10/18(木) 13:53:18 ID:8OKM9Q0g
それでchでレベル13相当のシールドとか使えるようになったら、
Wiz1混ぜビルドとか涙目だろうが・・・
25 :
名も無き冒険者:2007/10/18(木) 14:04:17 ID:U19v+KP4
同等はやりすぎか。
最高でも2段階目くらいで、装備レベル13で20点レジ1chくらいが妥当かね。
26 :
名も無き冒険者:2007/10/18(木) 16:16:57 ID:ez55g4K/
>>25 レジなんてCH品じゃなくて永続があるじゃん。
27 :
名も無き冒険者:2007/10/18(木) 16:51:42 ID:1ktcBk8R
俺にはレジ装備するスロットはないなぁ
せいぜい前衛キャラにクロークつけるくらい
>>25 基本的にch品は特殊なもの以外は最低の術者レベルになってるね
レイド品とかだとキャスターレベル10超えとかたまにあるんだけど
これは妥当だと思うけどねw
術者レベルと装備レベル同じにするなら1chでそれのみ(装備レベル13で13レベルシールド1chのリング、みたいな)じゃないとおかしいしな
というかこれでもOP過ぎると思うし
28 :
名も無き冒険者:2007/10/18(木) 17:08:34 ID:N0GP7S8W
ch品がしょぼいから術者LV上げろ ←いまココ
↓
だったら高術者LVのスクロやワンドも店売りしてくれないと話にならん
↓
結局金の力でごり押しするだけのゲームじゃないか
29 :
名も無き冒険者:2007/10/18(木) 17:33:34 ID:U19v+KP4
まーゴミなchは武器のサンダリングとかと同じに思っておこうw
30 :
名も無き冒険者:2007/10/18(木) 17:47:53 ID:1ktcBk8R
サンダリングもなぁ、他のエレメンタルバーストと同じように+2相当にして
殴るたびに音波1d6、クリティカル時に(倍率-1)d8って効果だったらもっと使われるのに
31 :
名も無き冒険者:2007/10/18(木) 18:05:40 ID:vUPC3De5
>>30 殴るたびに変な音がすれば、いまのダメージでも人気武器になると思うよ
32 :
名も無き冒険者:2007/10/18(木) 18:52:40 ID:0otF31a3
「キュ、ッポン、キュ」
33 :
名も無き冒険者:2007/10/18(木) 18:54:53 ID:6G8cHZ3D
そいや従兄弟には1回しか逢ってないな
従姉妹…?
ガとマだと多分♂だよな?
34 :
名も無き冒険者:2007/10/18(木) 18:55:42 ID:N0GP7S8W
殴る度に「ドロー!モンスターカード!」
35 :
名も無き冒険者:2007/10/18(木) 19:13:17 ID:6G8cHZ3D
残念ながらnamedは増えないのじゃ
エヴァなんちゃらでぶった切ってもOK
36 :
名も無き冒険者:2007/10/19(金) 02:47:38 ID:DHQWut4s
大分過疎ってるねこのゲーム
37 :
名も無き冒険者:2007/10/19(金) 03:59:11 ID:C6Mhg1PU
DE統合はまだ無理かね、鯖強度的に。
38 :
名も無き冒険者:2007/10/19(金) 04:00:33 ID:DHQWut4s
ここは統合するしか…
39 :
名も無き冒険者:2007/10/19(金) 10:57:20 ID:IKOu39Al
俺だけ経験者で、数人固定メンツ引き連れて戻ろうかと思うんだけど、4人いればLv10以降もある程度楽しめる?
俺の記憶はドラゴンで止まってるから、Lv10以降のコンテンツが全くわからんので教えて。
40 :
名も無き冒険者:2007/10/19(金) 11:00:06 ID:JYVvAJpk
41 :
名も無き冒険者:2007/10/19(金) 11:24:04 ID:bk/44Wtx
>>40 一応レイド以外って付けた方がいいと思う
今のところレイドも全部クリアできるけどなw
42 :
名も無き冒険者:2007/10/19(金) 11:33:03 ID:gj+0BGYq
四人いればドラゴン・タイタン倒せるし(三人だとすごくだるい)
最新レイドクエのプレレイドも何とかなる、ちょっとハードだけど。
43 :
名も無き冒険者:2007/10/19(金) 11:39:11 ID:+cG1G7aP
エリート目指さないならほとんど全部だいじょぶだ
44 :
名も無き冒険者:2007/10/19(金) 12:27:41 ID:dpPIJ4Ey
まあエリートなんてFavor必要になった段階でエリートRun募集出したらそんな苦労せずに埋まるしどうでもいいだろ。
固定化してりゃ他の連中にとっても空気みたいな存在だしな。
45 :
名も無き冒険者:2007/10/19(金) 12:36:59 ID:IKOu39Al
久々きてこのスレの雰囲気の良さに懐かしさを感じたよ。
みんなありがとう。参考にします。
46 :
名も無き冒険者:2007/10/19(金) 12:39:12 ID:NJj4ltb1
今Lev9のクレリックやってる。
バード1混ぜたからLev9でレイズが唱えられなくてスクロで蘇生するのは
ビルド組んだ自分の責任だからいいとしても
ヒールを覚えてないレベルでロボのババンも回復するべきなのかねぇ。
キュアシリアスでもHPのゲージが少ししか戻らなくて萎えるんだが。
47 :
名も無き冒険者:2007/10/19(金) 12:43:03 ID:TgpJfS1n
LV上げるの止めておいて一気に上げたら良いんじゃない
48 :
名も無き冒険者:2007/10/19(金) 12:49:51 ID:dpPIJ4Ey
取捨選択の話になると思うが、RDが必要になってBuff撒きなおして回復までさせるのと回復で使うSPコストから適当に判断したらいいんじゃね。
キャスターいたらそいつに任せるとかでも構わんだろう。
キャスターだと偶にリコン積んでる奴がいて、対象がBBNとかFTRだとHP半分以下になるまで回復なんてしないようなのもいるけどな。俺とか。
49 :
名も無き冒険者:2007/10/19(金) 12:50:56 ID:Pbuh4iWg
>46
UMDが足りるならシリアスリペアを振るとか
結果はあまり変わらないか
50 :
名も無き冒険者:2007/10/19(金) 13:03:28 ID:NCU0gQy/
>>46 そいつがHF入れてるかどうかは問題だと思うが(そいつの勝手でもあるが)
相対値でしかないバーの長さじゃなくて、絶対値である回復量だけ考えれば
いいんじゃね?
BBNのHPがMAX200、ほかの前衛が150くらいだったとして、BBNは
200をキープする必要はない。4分3まで減っててもほかと一緒だ。
そう考えて回復させればストレスはたまらない。
また回復時はBBNは後回しにする旨伝えておけばいい。
被弾しすぎないような立ち回りを考えるようになるだろう。
BBNしか前衛がいないなら仕方ないけどな。全力で回復してやれ。
51 :
名も無き冒険者:2007/10/19(金) 13:04:19 ID:gj+0BGYq
ロボBBN回復メンドイならキャスターに任せていいか聞いてみれば?
自分もキャスターやってるときはCCとかDDに頭がいっぱいでよく回復忘れるけど
戦闘終了後に減ってるHPくらいは思い出したかのように回復するよ。
52 :
名も無き冒険者:2007/10/19(金) 13:42:40 ID:BAGvGjPw
最近の32p作成で装備が潤沢なロボやドワBbnだとLv10時点でHP300前後とか普通にあるから
HPゲージだけで回復量を判断してると気が滅入るぞw
53 :
46:2007/10/19(金) 13:52:05 ID:NJj4ltb1
まあヒールを覚えればいいんだけどね。
ピュアクレより1Lev遅くしか覚えられないからちょっと先が長そうで。
HPバーの話をだしたのは、ヒットダイが少ない職とか
Imp.リカバリー取ってるヒューマンキャラに比べて明らかに見た目も戻りが
悪かったからというだけ。戦闘ログで数字は見てる。
やはり両手武器使用キャラが被弾多いときは一言いうべきなのか。
昨夜ロボババンとやたら一緒になって、あっというまにSP枯渇したからなぁ。
54 :
名も無き冒険者:2007/10/19(金) 14:03:29 ID:vZHiCy35
難しいトコロだな。
場面にもよるが基本Bbnは多少の被ダメを省みず両手武器で火力上げてナンボだし。
もちろんカスリ攻撃で余計なタゲまで集めないとか、CCをフル活用するとか
最低限の動きをした上での話だけど。
55 :
名も無き冒険者:2007/10/19(金) 14:03:57 ID:NCU0gQy/
俺自身ロボBBN持ってるけど、確かにまあ被弾は多い。ロボはどうしても
AC低くなりがちだから。
フィアサムとか装備できれば少しは違うんだがね。
立ち位置とか、ほかの前衛とうまく組んで殴ることを覚えれば、
被弾も減るし殲滅力の高さが光る良クラスなんだがなー。
56 :
46:2007/10/19(金) 14:08:03 ID:NJj4ltb1
ついでだからもうここで質問させてくれ(質問スレがあるのは知ってるけど)。
前衛から見て、リサイテーションて欲しいもの?
エイド(マス)はキュアが必要なキャラが出たら蒔くようにしてるけど、
リサイテーションもキャスターやバードのヘイスト並みに
常時切らさないようにかけるべきなんだろうか。
57 :
名も無き冒険者:2007/10/19(金) 14:13:38 ID:NCU0gQy/
戦闘中にあればいいだけで、常時かける必要はないわな。
戦闘開始直前くらいにかけられれば上等。
58 :
名も無き冒険者:2007/10/19(金) 14:21:21 ID:+cG1G7aP
あったら嬉しい、くらいだね
59 :
名も無き冒険者:2007/10/19(金) 14:29:46 ID:2pbUq9ZB
ACをある程度重視したビルドで
ACが有効なボス、中ボスあたりを相手するときはとても欲しい
PoPならラークサシャロードとかレバーの骨とかイネ様とかワイトとか
RFでボスの相手するときもdebuffと合わせれば殴りdmgはほぼ無くなる
・・んだけど最近は逆にレイジ入れられてAC下げられる場合が多いような
インチミタンクの人はどう思ってるんだろう。涙目?
60 :
名も無き冒険者:2007/10/19(金) 14:34:22 ID:wWMSH+oL
>>59 レイジかけられたらCEからPAに変えてグレ斧持ってぶん回すだけだから俺は気にしないけど、
シールドDRのフィート取ってるようなタンク特化だと涙目だろうな。
61 :
名も無き冒険者:2007/10/19(金) 14:38:33 ID:bUiZYvq/
リサイテーションはACと攻撃ロールとSTに+2の幸運ボーナス
ACの幸運ボーナスはこれだけ
攻撃ロールは他にDFとプレイヤー
STは他に装備のグッドラックがある
というわけで、ACやSTが欲しい場面で特に有効
被ダメも減るし、SP使ってかける価値はあると思う
でも常時切らさないようにかける必要は無いかと
62 :
46:2007/10/19(金) 14:52:49 ID:NJj4ltb1
うん、書き方が悪かったかな。
道中ザコが点在するようなときも欲しいのかどうかよくわからなかったから。
足止めて殴り合うようなときはなるべくかけるようにするよ。
63 :
名も無き冒険者:2007/10/19(金) 15:36:22 ID:2pbUq9ZB
リサイテーションが欲しいのはAC勝負になる時かな
雑魚が点在するようなときと言っても
CCやトリップとかで無力化あるいは即各個撃破できる場合は必要無いだろうし
CCが効きづらかったり反撃をかなり貰いそうな場合は欲しい
さっきのPoPの例だと、雑魚アーチャーはCCで容易に無力化できるけども
ラークサシャロードは反撃を食らう場合が多いとか
あと同じ雑魚を相手にしてもババンが瞬殺しましたとか
片手Palが倒すのに時間掛かって反撃されましたとか色々あるから
ケースバイケースかね
64 :
名も無き冒険者:2007/10/19(金) 16:26:32 ID:z1i9ePRi
公式もう完全に停止してるな…
初心者ブログとかないほうがマシだろコレなら
65 :
名も無き冒険者:2007/10/19(金) 16:49:51 ID:2pbUq9ZB
サービスが完全に停止してもおかしくないけどなw
だから後悔しないために
僕は今日もPoPを回し続ける
66 :
名も無き冒険者:2007/10/19(金) 17:10:23 ID:AZN17GD9
サービスが完全に停止したら
いままでPoPのアイテム集めに注ぎこんだ莫大な時間が
無駄になるんジャマイカ?!
67 :
名も無き冒険者:2007/10/19(金) 17:22:32 ID:5ilp1Sk+
LotRO出てからあからさまに放置されてるもんなぁ。
あと半年この先生きのこるかわからんね・・・。
68 :
名も無き冒険者:2007/10/19(金) 17:22:57 ID:RFhbNuYE
Lv14だとBbnはHP400、他は300が目安かな
タフネス+AP10でHP+66は効率よすぎる
69 :
名も無き冒険者:2007/10/19(金) 17:28:17 ID:2pbUq9ZB
楽しく過ごした時間は無駄にはならないよ
永遠に続くオンラインゲームなんてほとんど無いだろうから
終了したら全てが無駄になると思ったらオンラインゲームなんか出来ないな
お金はあの世まで持っていけないという考えも
オンラインゲームと通ずるものがある・・・?セカイ系?
70 :
名も無き冒険者:2007/10/19(金) 17:40:09 ID:AZN17GD9
>>69 まあ確かに楽しく過ごした時間ってのはわかる。
だがな。
ネトゲーで楽しく過ごす時は、リアルを犠牲にしているんだぜ。
オレはもう今年で30歳。UOのサービスが開始してから
いろいろなMMOを渡り歩いて
一日のほとんどの時間をネトゲーにつぎ込んできた。
オレのリアルの時間は20歳で止まったままだ・・
この10年間、身体はしょぼくれたが何のスキルも身につかなかった
あれ・・目から汗が・・
71 :
名も無き冒険者:2007/10/19(金) 17:42:52 ID:FSv6MQZy
まぁ それは自分が悪いだけだな
72 :
名も無き冒険者:2007/10/19(金) 17:44:52 ID:NCU0gQy/
>>70 >一日のほとんどの時間をネトゲーにつぎ込んできた
そりゃ何も身につかないだろうよ。
73 :
名も無き冒険者:2007/10/19(金) 17:48:53 ID:2pbUq9ZB
>>70 その点DDOなら普通にゲームできるのが20時から1時位まで?
一日のほとんどの時間をつぎ込むハメにはならないので
前途有望な若者にも安心してお勧めできるな!
74 :
名も無き冒険者:2007/10/19(金) 17:57:04 ID:NRi0iQW4
なるほど。DDOお奨めだな。
75 :
名も無き冒険者:2007/10/19(金) 17:58:53 ID:BAGvGjPw
ネトゲをやるようになったばかりの頃、週末はネトゲの方を最優先してて
彼女にエラい勢いでキレられたののを思い出した。
76 :
名も無き冒険者:2007/10/20(土) 02:21:03 ID:3klhMLe5
あるあるw
逆にネトゲで新しい彼女ができたぜ。
77 :
名も無き冒険者:2007/10/20(土) 02:52:30 ID:2fvgzLng
俺なんてネトゲで新しい仕事につけたぜ
78 :
名も無き冒険者:2007/10/20(土) 02:53:28 ID:Sp8e/iUo
79 :
名も無き冒険者:2007/10/20(土) 08:05:06 ID:EBNuQosH
自宅警備員(笑)
80 :
名も無き冒険者:2007/10/20(土) 08:21:07 ID:J5HREJJG
生産来たら復活予定な俺が通りますよ。
せめてモンク実装だな、新クエスト来ただけじゃ1ヶ月もたない。
81 :
名も無き冒険者:2007/10/20(土) 10:25:24 ID:UXVyl83g
>68
前衛でも200程度てのもあるよ。
Rgrでタフネス取らないと250には届かないのが多い。
82 :
名も無き冒険者:2007/10/20(土) 11:01:55 ID:pCbZbY7U
Rgrもエンハタフネスあればなー。ドワが羨ましい
83 :
名も無き冒険者:2007/10/20(土) 11:48:35 ID:DULlssw7
>>68 レイジやらマッドレイジやらしてやっと400位の俺ロボbbn。(Gフォルスなし)
タフネスおすすめでもロボだとフィートもエンハも厳しいぜw(取れなくはないけど)
でもこのHPで困ったこと無いし、Clrやってる時HP500近くとかって人と組んだけど特に楽になったとか無かったなぁ。
84 :
名も無き冒険者:2007/10/20(土) 12:22:46 ID:BGr0E1di
>>83 HP多くしすぎるとフィート関連の与ダメがうんこになって
そいつにタゲ来ないんじゃね?バランスが大事だな
85 :
名も無き冒険者:2007/10/20(土) 12:36:23 ID:iEA78O6t
俺のレンジャーはCON16でGフォルスつけ、
タフネス無しで216
でも充分いける。もちろん、敵の群れに正面から
つっこんだりはしない
86 :
名も無き冒険者:2007/10/20(土) 12:37:09 ID:NFqhKy7m
ダメージ喰らってもぱっと見のゲージの減りが少ないから気が大きくなってのか
動きが緩慢になってる人も少なくないからね
87 :
名も無き冒険者:2007/10/20(土) 12:37:25 ID:iEA78O6t
違った、216はロボクレの方だった
レンジャーはかろうじて204だわ
88 :
名も無き冒険者:2007/10/20(土) 13:03:54 ID:o2+AsLZt
俺のRog交じりの旧仕様フィネッセRgrは肉装備して198だったかな。
Stat+4基準の頃の産物で、タフネスもなく、マリリスベルト装備してCon14しかないようなキャラだから肉外すと168しかない。
今となってはタワー・オブ・コル・コランの前に配置されてて、週に2度程稼動するだけのキャラなので…。
89 :
名も無き冒険者:2007/10/20(土) 14:02:49 ID:teqeoRKz
200そこそこだと、ディスインテに1振って即死とかあるのが難点だな。
逆に、350程度より上は大して変わらん気がする。
90 :
名も無き冒険者:2007/10/20(土) 15:19:07 ID:UXVyl83g
>87
つか、レンジャーだとドワーフで作っても
タフネス入れてエンハンスト強化にポイント継ぎ込むより
他に有用なエンハンスやフィートがあるからな。
スペルレジやメレー強化、アーマーマスタリーとかね。
喰らうダメージに耐える事考えるよりダメージ受けない方法が
考えられるんじゃねー?
>89
一発で200HP蒸発てほとんどないからな。
レンジャーだと、イヴェがあるから他からのダメージ受けないらしくて
インベーダーとかでもHPが8割削られても結構生きてたりするね。
91 :
名も無き冒険者:2007/10/20(土) 15:33:20 ID:47fYWtXf
やっべー俺ダッジフィート取っちゃった。
タフネスにしとけばよかった orz
ファイターなのに200いかないかも。
作り直すか・・_| ̄|○ 鬱
92 :
名も無き冒険者:2007/10/20(土) 15:34:35 ID:kshfjTOJ
>>91 入れ替えすればいいじゃないか
二つ以上とるのはやりすぎな感があるし
93 :
名も無き冒険者:2007/10/20(土) 15:45:58 ID:4Lx2kNMq
いつもソーサラー使ってた俺がパラディン作ってLV上げたんだが
もの凄いソロが楽になった
別ゲーみたいタフネス二つ取ったから事故も殆どなし
更にこれからlV上がれば回復呪文とかも覚えるって強すぎだろっと思ってしまった
94 :
名も無き冒険者:2007/10/20(土) 15:53:28 ID:8pv0UdT4
はじめて3ヶ月になるけどほとんどやりつくして飽きた
過疎ゲーでアイテム集めとかむなしくなるし
潮時かな
95 :
名も無き冒険者:2007/10/20(土) 15:56:54 ID:BGr0E1di
>>94 随分早く遊びつくしたんだなー
全部のクエをストーリーとかもちゃんと読んでやらなかったのかな?
結構ストーリー分かると面白いよ
96 :
名も無き冒険者:2007/10/20(土) 15:58:52 ID:o2+AsLZt
ファイターなら両方取ってしまえばいいじゃないか。
97 :
名も無き冒険者:2007/10/20(土) 16:14:29 ID:8pv0UdT4
ある程度読んでやってたけど別に興味をそそらせるような話でもなかったから
途中から読むのは辞めた
映画の小説版とかのほうがよっぽど面白いと思った
98 :
名も無き冒険者:2007/10/20(土) 16:17:29 ID:EcGjt2KI
ID:8pv0UdT4
遊び方がDDOに向いていないので
普通のLv制MMOした方がいいと思う
99 :
名も無き冒険者:2007/10/20(土) 16:20:56 ID:EVHa1LBN
>>91 HD10*LV14+20で160
CON16としても3*14で42
フォルスライフ装備なくても楽勝で200いくのに、いかないかもって一体CONいくつなんだよ。
もしかしてこんなに人がいない理由ってさ
・遊び方がDDOに向いていない人が多い
・コンテンツが少ない
・アップデートが遅い
あってる?
洋ゲー
月額制
初運営
MO寄り
システム的にRMTの旨味が無いのでチョンが居ない
>>101の意見だと
まるでゲーム内容的にはまったく問題ないような感じだね^^;
別に問題無いと思うけどな。
>100
アップデートは速いな、間違いなく
「コンテンツの消化速度が速い」が正しいかと
毎日ゲームしてりゃそりゃ飽きるだろ普通
>>103 問題かどうか感じるのはプレイヤー次第かと
調べるとアップデートが5ヶ月半開いたり
早い部類に入るのでしょうか^^;
一番は仲の良い友達作れてないからじゃね?
チョンMMOみたいに狩りばっかするんじゃないから
クエ数周したら飽きるのは普通。
知り合い集めて喋ってるGrpって多いからそこに入れてもらえよ
喋るだけで時間潰せるぜ
なんかキモイ粘着だな。
むしろ>ID:8pv0UdT4はどんな部分に期待して数あるネトゲの中からDDOを選んだんだ?
DDOの出来のよさに嫉妬してるんだな。きっとw
火消しに必死ですね^^;
チョンゲーとは遊び方が違うからな
廃プレイが出来ない人にはやりやすいゲームだと思う
廃プレイしたい人には向いてないな
>>112 火消しも何もお前が放火したんじゃないか
超過疎ゲーの言い訳がすごいですね^^;
X ゴールデンタイム以外まともにPT組めない
○ ゴールデンタイム以外やらないですむ
こうですか?分かりません><
基本的に少人数のGrpで完結するように出来てて、ギルドシステムで内輪で集まり易い。
そういう集まりから漏れてるとどうにもやりにくいってのはあるな。
きちんとかまってあげるなんて優しいな
そういやここ本スレだったのか
3ヶ月前だともう既に
○ ゴールデンタイム以外まともにPT組めない
ってのは分り切ってただろうに
自分の情報収集不足の言い訳探しに必死ですね
>>119 平日昼間でも普通にパーティー組めちゃうけどなぁ
社交性が無いヒキオタに何を言っても…
思うんだが、自動生成ダンジョンを投入したら神ゲーになるよな。
入った瞬間何もない部屋でオワタ\(^o^)/
って報告が相次ぐだけじゃね。
その手のアイデアをプレイ可能な質にするのは技術的に難しいしな。
自動生成ダンジョンのアルゴリズム自体はわりと単純。
DDOとして面白い自動生成ダンジョンてのがどういうものかは別問題だけどね。
>>123 NetHackとか風来のシレンとか。
ちゃんとしたランダムダンジョンを作る事自体は可能だと思うよ。
まあ、3D物だと2Dものよか難しいのかもしれないけど。
ストーリーもNPCも無し
敵を倒して罠を解除して箱を開けるだけのランダムダンジョンなら今すぐにでもきっと
俺もそれ前から言ってるんだけどなぁ
でも今までの装備持っていけてただ自動生成しただけで普通にクリアするような物なら絶対詰まらないと思う
おんなじ様な地形が続いて直ぐ飽きそう
でも入るとLv1になって装備も武器も現地調達なら面白すぎる
何回も失敗しながら入ってレアアイテム探しにいけたり
PT組んで、俺クレリック上げるからソーサラーおねとか
面白すぎる
>でも入るとLv1になって装備も武器も現地調達なら面白すぎる
トルネコでもやっとけば?
てかLV1からって・・・どんだけ1から繰り返させる気だよw
ランダムの地下100階あるダンジョンで10階ごとにレイド級のクエストで。
新クエスト目当てにランダムダンジョンを突破する!とか、、
味方にも攻撃があたるハードコアなレベルを作るというのはどうかな〜
両手バーバとか、魔法系の範囲攻撃が死ぬw
戦ってると後ろから弓で撃たれたーしかも背後攻撃でクリでダイス回った!!とかw
CCは腕の見せ所で楽しそうだけどな。
味方の魔法が当たるようになるとかなり難しくなるな
WoFなどの設置系は使いどころがほとんどなくなる
キュアとRDの仕様をPnPに合わせるだけでOK。阿鼻叫喚。
1発だけなら誤射
Goggles of Intuition - Sneak Attack Bonus +2 (End Chest)
・・・バックスタバー手袋の価値が・・・
Goggles がグーグルに見えた俺はもうネタ方がいいな
心配するな。俺も見えた
旧クエも色々見直してアイテムに幅を増やして欲しいな
+1ライトメイス・エヴァーブライト(Lv5)くらいのならデレーラとかで
出てくれても…
140 :
名も無き冒険者:2007/10/21(日) 12:02:57 ID:S2dG4Lqb
両方装備すればいいじゃん
141 :
名も無き冒険者:2007/10/21(日) 13:53:41 ID:aHnbg3bz
課金用のWEBMONEYタダで稼ぎたい方はどうぞ。
読むだけ読んでみてください。それでもアヤシイて思うなら止めればいいだけ。
みんなで課金して、より良いサービスを運営に提供してもらいましょう。
ここで丁寧に解説されてます。私はまだ月2万ですが、この方は月4万だとか。
http://ioapp.blog102.fc2.com/
あげんなよ、業者沸くから
そいや、このスレ1にsage進行ってなってないんだな
次からいれとくか
この消費ペースだと次スレとDDO-JPの終了とどっちが先か解らんが…
このゲーム最初は凄い面白いけど
2ヶ月くらいで飽きちゃうよね
みんなそうなんだと思う
本家のUSAではいまだにこれ凄い人気なの?
その前に難易度調整するなら
VONとかのレイドアイテムも調整して欲しい。
本家でも結構やばい状況だろう。
つーかワイルダネスエリアだとかネクロだとか
ユーザーが望んでないものに力入れすぎだろTurbine。
さくらも運営開始当初からやる気なさすぎだし、
唯一の利点だったアップデートの早さも今は遠い昔…。
そのうち米鯖と統合されるのかねえ
米鯖は少ないときで120人ぐらい、多いときで700人ぐらい。
ソース俺。
米鯖多いなw
さっき見に行ったら匿名除いて170人ぐらいだった。
>150
そら本国じゃ元祖の卓ゲーはメジャーなゲームだったし、ネームバリューは日本以上だろ。
まぁ、CCに関しては、同種の重ね置きの時の画面効果の加算レベルをなんとかしろって感じるのはあるな。
特に敵のだと、オブスキュアリングミストやらスティンキングクラウドやら、いくつもも固め出し・重ね出しされて
ステータス的な効果累積はないにしても画面効果が単純加算だから画面上では盲目よりひどい状態になるし。
#敵casterのAIがバカで再考の余地があるのか、最初からこの画面効果仕様を前提にして組んだAIなのかがわ
#からん罠。単発レベルでの視認性がいくら修正されても連発された時に画面効果が単純加算で増えてくならボ
#コボコ連発されりゃ結局変わらん。
まずさくらはHPをどうにかしろと・・・。
小難しいフィートやらエンハンス羅列させるだけじゃ一見さんは逃げてくぞ。
しかも情報は古いまんまだし・・・。
DDOが持つ冒険する楽しさや
奥深いキャラビルドなんかの魅力が全く伝わってこない。
LotROスレと見分けが付かないな、ここ。
>>154 LotROの公式サイトも微妙過ぎるんだよね。
本業のレンタルサーバーでは、多少アクセスが増えるだけで、
すぐに503 Service Unavailableとなるような設定にしているし、
Webサイトというものの価値を理解していないのかと思いたくもなるよ。
確かに知り合いできなかったら、ソロばっかで飽きるけど知り合いのレベルに気を
使って他のPTに入らないのも馬鹿みたいだぜ?俺的にはギルド抜けて正解だった
まあ公式フォーラムがアレじゃあさくらばかりを攻められんでそw
公式フォーラムの惨状はさくらの責任だろ。
開設するのが遅すぎ。
早くても変わらなかったと思うけどw
4gamerに変なポータルサイトを作らせたかと思うと
殆んど放置だし一体何がしたかったんかね。
web管理者とかいるのかな?
社長が暇になったら更新してるようにしか見えん。
Mod5来なくて話題がないせいかさくら批判スレになってるなw
まぁ、気持ちは分からんでもないが…。
この調子だといつMod5くるのやら…。
パラディンの初期値判断力14にしちゃったんだけどこれもったいなかった?(´・ω・`)
正直やや振りすぎな感は否めないが、Wis6装備か5装備+Wis1本の組み合わせでWis20にできると役に立つ所があるな。
うわぁぁーーーーん
うわぁぁぁぁぁぁぁぁ
気に入らんなら作り直すのも手だが、
>>165の言うように役に立つ場面もあるし、
Lv4以上になればSPも増えるし、そこまで悲観したもんでもない。
振りすぎな感が否めないってのも、
>>165の言うとおりではあるがw
判断力でSPが増えるのか( ^ω^)
だったらSP高めにしたかったからいいお
この糞ゲーはなんとかなんねええのwwwwwwwwwwww
これって世界中で同じサーバーなんじゃないのか?
日本だけのサーバーだったら過疎って当然だし
オンラインの醍醐味が皆無で糞ゲーにしかみえないんだけど
クリアントだけ日本版で、サーバーは世界共通でOK?
誰か相手してやれよ
>>172が優しいのはわかるが・・・・・相手もなにも、クライアントと読むだろう普通w
あれだよ
mod5がこないからイライラしてるんだよ
きっとそうだ。うん
自分の人生に後悔してイライラしてるんじゃない?!
でも英語版、なんだかんだいってネクロポリスでインスタンス3が出来てたりするんだよなw
いまだに時間によってはGHも2が出来るくらい
新キャラプランに詰まったんだけど、面白いアイデア無い?
Bbn、Sor、Cle、イヴェPal、マルチRog(キャバルエリ非対応)は作った
Rgrは倉庫化、Brdは手付かず(流行ものすぎて今つくるのはイマイチな気がする)
AC特化は結局タイタンリングあるかどうかの違いになるし
メレードワFtrもいまさら…どしたもんかね
>>178 CONとSTRとINTに全フリで
DEX最低でCHAも最低のソーサラーがおすすめ。
下から這い上がる楽しみがある。
あと、アダマンティン付ソーサラーロボもおすすめ。
呪文の詠唱に失敗するのが味があっていい
Mod5を見越したクイックンソーサラー
CKをWEB感覚で撒くことができる
設置系メインで大化けするかもしれないぞ
>>179 LV2以降はRgrあげそうだな、CE用にFtr1とか取るか
>>180 アーケインシジルとエンハンスで失敗消せないっけ?
>>181 当方情報不足の為 支援を求む
クィックンってキャスト速度だけじゃなくてキャストディレイも速くなる?
召喚とかシンボルとか早く置けるなら検討の余地はあるな
クイックンはディレイは変わらないが、攻撃食らった時スペル詠唱中断されなくなるよ。
ふと思ったんだが、ソロでドラを簡単に倒せるのってクイック持ちロボスペルソードsorかもしれんなw
キャストが早いだけでディレイはそのまま
ただ、SP消費がいまの形から+10固定値になる
コンセ失敗がなくなるから便利は便利だけどね
エンハンスでImpをIIまでとって+8に減らせばまだ使い出があるかもしれない
>>178 普通にWizでいいんじゃない?魔法たくさん覚えられて楽しいぞ
ピュアじゃ物足りないならWiz/Rogとかも
WizはSorを先にやった後だと細かいとこでイラっとくるかも
詠唱が遅い、リキャストが遅いってのが結構響くぜ
それに耐えられるなら準備数や気軽な入れ替えで楽しくなるんだけどね
普段使わない魔法ばっかり入れたSORってのはどうよ?
それは気軽にスペル入れ替えできないSorしかできないワザだなw
Pal2マルチでSTだけやたら高いSorなんかオススメ
射程の短い呪文ばかり集めた接近戦型ソーサラーとか
ドワーフ純レンジャーなのにキャバルのエリート罠のサーチだけ成功するというネタキャラはどうだ?
UMDでファインドトラップスクロール読んでサーチするという・・・。
難易度21以上の罠をサーチ出来るのは(マルチを含む)ローグだけ
>>192 ファインドトラップを使うとローグとしてサーチしたのと同じ状態だぜ
+5トワイライトミスラルブレプレ装備の超高ACキャスターだな。
・・・うん、そんなもんでねーけどな。
キワモノが並んでる気がするな、結局
今日暇なときに考えてたプラン
Cha、Intを押さえて近接能力の高いSor、Wiz
DCの関係無いスペルDD系やLV基準のスペルだけでやってみる
・ドワのWiz13Pal1
タフネスフィート+ドワ&Pal強化でHPをカバー、最終的にキャストレイジ中300超
レイジヘイストディスプレテンサーでドワ斧突撃が基本形
テンサーで習熟するのでWizピュアでも良い?(コペフィート取得等で対応)
>ワンドマスタリが取れるのでシリアスワンドの効率は捨て難い
Lv7スペルが魅力が薄い(DCが低い為)のでWiz11の前衛マルチやRogイヴェ等はどうか
>ヘイストの時間が短くなるのは効率が悪いがどうか(WizLV-2で24秒、これは長い)
>>194 まだ弾いてないけどレイド品かエルフ・ドラウ前提になるよね
ミスラルとかDEX高いコンポジのロボより堅い?
その前にトワイライトミスラルチェインは+2くらいしか無いんだよな…
そいえば、ロボにACブレーサーはどうなんだろう
コンポジ装甲+1ドセントとAC3ブレーサー装備だと数値は同じになるのかな?
連投しまくりスマン、推敲してたら変なところで書き込みしてもうた
>>196 は
トワイライトミスラルブレストだと呪文失敗率5%が残るから種族かアイテム制限が付く
失敗率0のトワイライトミスラルチェインだと自分は良いのを持ってない
だったらロボでAC特化はどうだろうって意味
ロボで高ACだと
dex20、ミスラルボディ(AC15=アーマー5+強化5+dex上限5)、インスクライブド・アーマー3か
dex28(初期18+LV3+本1+item6)、ボディなし(AC16=アーマー2+強化5+dex上限9)、インスクライブド・アーマー1(orLアーケインシジルドセント)か
のどっちかですかね。
長文連投が凄すぎて見過ごしたわ。
まあミスラルボディのスペルソードビルドとか英Forumにも随分前からあった事だし掘り下げてみるのもいいんじゃね。
理論限界値出してみた段階でどうでもいいような数値になりかねないが。
生身でAC特化キャスターなら
ミスラルチェインシャツ+エルフアーケインフルなんとかVでやるのが現実的か・・・
AP10はその時点で現実的じゃない気もするが
英鯖Mod5で致命的な不具合続出、修正はHotfixじゃなくてMod6予定…
となると、やはり日鯖のMod5は、英鯖のMod6リリース以降かねぇ。
これまで、日鯖のアップデートが英鯖に追いついた例ってあったっけ?
>>204 そこまでいくと日鯖はMod5分は翻訳だけしてスル→Mod6分をほぼ同時進行で翻訳して1週間遅れリリースくらいにもってく
んじゃないかな?
スルじゃなくてスルーだわw
パラディンに何か混ぜるとしたら何が一般的ですか?
一般的にはFtrかRogじゃね?
>>205 そうすると11月上旬くらいにはアップデート来るかもな
出来れば不具合直してほしいところだが、そうすると実装が遅れるってレベルじゃーねだろうしなあ
まあ既知の不具合ということで気をつければいいか……
>>209 あれ、英鯖ではMod6が来週か再来週くらいに来るの?
>>210 年明けくらい
今週はWDAすらないみたいだしな
後から混ぜるのは一般的なのかどうかという問題があるけれども
LV12キャップ時はピュア、キャップ開放でLV14時にRog2混ぜとかは多数居たけどね
何が足りなくて、何がしたくて混ぜたいのかが判らないとな
1.Rog2:イヴェイジョン、スキルUMD取得、ヘイストブースト、DEX+1
2.Ftr1〜2:タワシ習熟、フィート増加、ヘイストブースト、(Ftr2なら)Str+1
3.Rgr2:ボウストレングス、二刀取得、DEX+1
4.Sor1:SP大幅増、アーケインワンド各種
個人的にはピュアPalお勧め
>>197 エンハンスで減らせるんじゃなかったっけ?
エルフならな って話
>>214 それとビュアじゃない場合に、何を失うかも書くべきかもな
pure
>>214 Rgrの場合はさらにラピッドショットとフェバエネミーもだね
加えて
Bbn2:アンキャニィダッジ、レイジ、ファストムーブ、DR1、CON+1
Pal2:オーラ、レイオンハンド、スマイト、デヴァイングレイス
Wiz1:SP増、ワンド、シールド、特技1
Clr1:ワンド、ナイトシールド、DV
Brd1:SP増、ファシネ、スキルUMD
個人的にはPalマルチの場合はLv3、BbnマルチはLv5
まで入れた方が良い気もする。Brdは育てたことないから良くわかんない
PalとBbnって両立できたっけ?
できないよ
貴兄らたまにでいいので
公式サイトの事も思い出してやってください・・
223 :
名も無き冒険者:2007/10/23(火) 22:02:01 ID:F22DDSby
>>222 俺様圧勝だからな
ゴキブリに分析が必要か?
>>178 >新キャラプラン
・Gジョラスコ印のハーフリングWiz13/Cle1
エンパ・マキシマとエンハにより2.5倍のlv14ヒールを5回使用可能。
キュアシリアスとライトもそれぞれ7回、9回使え、
ワンドマスタリも取れば回復役になれそうな勢い。
ただ、フィート数とメタマジックのOn/Offは厳しいし、
キュアが出来るからといってClrの代わりにはなれる訳ではない。
だが、いざという時に強力な回復役が居るってのは実に役に立つ。
・インティミPal7/Ftr7
ttp://ddo-wiki.com/index.php?Mod4FPaladinBuild#content_1_4 オールマイティさを求めたインティミタンク。
インチミは独特の立ち回りが求められるので新しい刺激になるかと。
・二刀流Rog12/Ftr2
BAB11でGTWFが取れる。lv14はFtrにする必要あり。
Rogはやったこと無いからなんとも言えないw
ヒールには乗らないって
そのヒールの為にエンパヒーリングを取るとか、、
うお、すまん。
ということは、ヒールの回復量は
140*1.5*1.5*1.1=346.5
が限界か。
エンパ・マキシマも取ると
エンパ,マキシマ,エンパヒール,ハイトン,エクステンド,ドラゴンマーク*3
メンタフ取る場所ねーな。厳しいビルド…。
ところでエンパとエンパ・ヒールって累積しますかね?
wizならハイトン切ってもいいかもしれんね。
CCはダンスホールメインにすればいいし。
>>228 WIZでダンスホールメインは詠唱の遅さに耐えられないんじゃないかな。
ヒュプノとwebの詠唱スピードは重要だよ。
今の仕様だとハイトンありのSPでハイトンなしヒュプノ3発撃てるしなぁ
状況先読みして考えながら動いてれば、そんな急にCCする必要って無い気がする。
まあ結局中の人次第でどうにでもw
Mod4.xの現状メインになる狩場だと、ヒプノ・Webはハイトン無くてもいいと思う。
ダンスホールが必要な場所も大概固定だし、詠唱はあんま気にならないな。
自分は、Mod4以降ハイトンを一度も使ってない事に気が付いて、Gペネトレ
に差し替えたよ・・・。昔はハイトンPK・ハイトンWebとかよく使ってたけどね。
今更だけど、
>>133の解説誰かよろしく。pnpやったことないもんで。
キュアは接触呪文だね
RDで生き返ると1レベルダウン
>>232 いろいろあるけど、DDOに簡単に実装できてわかりやすいのが
・レイズするとレベルが1下がる
だ。
キュアの範囲は接触、ついでに敵の間合いの中で魔法となえると機会攻撃を誘発する。
キュアほしかったら自分から来い、いやなら死ね、俺は死にたくない、がキュア。
RDは例えば酸で溶けた死体は蘇生不可。
ルール的には肉体の欠損部分は修復されない。
つまりほぼそのままの状態で生存可能な死体じゃなければ蘇生できないってこと、
でも死ぬときは大概ずたぼろなんで実質そんな状況はない=使えない。
間違えたー。ヒールの回復量は
140*(1.0+0.5+0.1)*1.5=336
だ。
ついでにエンパとエンパ・ヒールが累積するとすれば
キュアシリアス・ウーンズは
27.5*1.6*(1.0+1.0+0.5+0.5)=132
ライトは
(1d8+5)*1.6*3.0=45.6
か。やっぱヒールには遠く及ばないな…。
>>231,
>>230 なるほど、ハイトン無しでメンタフとかぺネも有りなのかな。
イベントで気づいちゃった・・・
2007年10月28日(土)
ちょw
ソーサラーにバード混ぜようと思うんですが
最初のスキル振りでユーズマジックデバイス上げるともったいないですか?(スキルポイント1で1.5しか上がらないから)
バード取ったら0.5しか上がってなかった分が1になりますか?
0.5しか上がらないでしたスイマセン
240 :
178:2007/10/24(水) 01:52:10 ID:rW8VuH9s
>>224 ・インティミPal7/Ftr7
イヴェPal(インチミUMD)で終わってる
後そのビルドは練りが足りない、Ftr7には意味が薄すぎる、8-6や6-6-2でRogやRgrの方が良くない?
・二刀流Rog12/Ftr2
マルチRog、Rgr混ぜ型で二刀やってる
ドラゴンマークのビルドを完全に忘れてた
あげてもらったハフリン含めいろいろ調べてみる、thx
>>240 Ftr7なのはFtrストレングスUがlv6,アーマーマスタリーがlv7で
Pal7にオーラ強化のエンハがあるからとか
7/7にしてAPを節約して、ImpリカバリVを取るとか
BAB下げて盾DR下げたくないとか
一々説明したら切が無い事情はある・・・。
まぁ、好みとかの問題だと思うけれど。
ハフリンのピュアFTR持ってるけど、ドラゴンマークのおかげで
かなり使い勝手のいいキャラになったよ。
ヒール5回&他キュア複数回使えるから、
POPエリぐらいじゃクレからの回復いらない。
ドラゴンマークって詠唱妨害(コンセチェック)入る?
今回のイベントってインスタンス固定か・・
どうせまたビンゴ大会のように
酒場に入ったら固まって
読み込みオンラインになるんだろうな・・・
>238
ここは質問スレじゃないから本来ならそっちに行けと言われるんだが、
特別に答えちゃうと、マルチした場合、ソーサラーのレベルを上げた場合、
バードの職業スキルにもレベル毎に1ポイント分上げることは出来るが、
その場合、1ポイントで0.5しか上がらない。
よってバードを習得させると14レベルで17まであげらるけど、
ポイントはソーサラーのレベル分多く消費する必要がある。
因みにソーサラーは7レベル呪文を14レベルで習得だから、
バード1入れると習得できなくなるから注意な。
>238
まだやってないならSorにBrdは混ぜないこと推奨
ピュアSorならLV14でUMDは25くらいには成るので
(装備整えば32くらいまで、HumならHV38とかも可能なはず)
強力なLV7呪文が使えなくなるというデメリットに比べたらメリットが薄い
>>244 その為の会場分割なんじゃねーの?
ひとつの酒場に集中したら厳しいが、3つに分かれるから負荷は1/3。
っていう実験なのかもな。
ふと思ったが、1つのインスタントでやる意味ないよな。
陣営ごとに3つに分ければ楽々動けるよね。
まあ、インスタント渡りで奇襲攻撃てのが起こるけどね。
それなら対人エリアでのインスタント移動は禁止にすればいいわけだし。
>>248 インスタンスな。インスタントじゃ全然別の意味だ。
即席のやっつけイベントだとでも言いたいのか!?
あのイベントはファシネ合戦になるような気がしてならないよ。
ファシネ禁止の方が面白そうな気はする
あーこのゲーム凄く好きなんだけどなぁ丁寧だし
でもなんかLV上がるにつれて詰まんなくなっていってしまう
高LvになればなるほどRUNとかばっかりでキャスターの俺は一苦労
PTではバーバリアンとかが一番楽かも
そのバーバリアンも立ち回りを考えないとSPスポンジと罵られ
立ち回りの上手いバーバリアンの活躍の影には
壁になってるのにSPスポンジと罵られるFtrなどが居るわけだ
苦労してないクラスなんて無いっつーの
いや、キャスターが一番楽だ
今カンストキャラSor、Ftr、Rng、Pal、Clr、Rogといるけど(Bbnだけまだ定まらずに作っては消してる状態)
レベルが上がるほどSorが楽って印象
始めて間もないんだけどRunしてると
罠解除パネル見つけるの手間取ったり
解除に手間取ったりで焦るし気疲れするしもうヘトヘトになる
あと、推奨Lvより1〜2高いところのハード以上やると
+3アイテム付けててもスポットで気付かない罠とか隠し扉だらけで
その都度、クエ熟知して知ってる人が無言で壁を殴って教えてくれたり
酷い時は(バレ無でも)痺れを切らしたのかマルチクラスでローグ持ってる人が
発見から解除まで全部やってくれて
空気になってる自分が申し訳ないやら情けないやら・・・
('A`) 俺ローグにムイテナス
>>253 真面目に答えると高レベルのRunが苦手なら
低レベルを数キャラでまったり育てるのもありじゃないかね?
俺は初心者と一緒にそんな遊び方してた時期がある
ちなみに個人的に一番楽なのは殴らないクレ。暇過ぎてつまらないけどな
>>256 1、少々待たせても大丈夫な気の置けない仲間を作る
2、Runなら言われない限り罠解除を放棄する
3、バレなしなのに罠の場所をバラす阿呆は罵倒する
バレなしだとマルチローグは罠発見しても
サーチとDDしちゃいかんのかいな。
マルチクラスでRog入れてる人といっても本職並にサーチ、スポット、OL、DD上げてるビルドだったりするかもしれないしな。
RgrとかWizのRogマルチはTFやVoN、ファンデーション・オブ・ディスコードエリート辺りでも対処できるようなのがいる。
ビルドをキッチり吟味したマルチのがスキル高かったりするからな
今のマルチだと低レベルでSFDDとか入れておいて、後でトークンで交換する場合もあるな。
高レベルになれば装備でいくらでも対応可能だし。
俺のPal/Rogもキャバル以外は全罠鍵対処可能だ。
>>257 殴らなくてもGコマやコメット等のCCもいけてるんだぜ。
WIZ/SOR居るなら任せた方が楽だけどな
バレなしで職かぶらないと頼りにされて楽しいね
>>256 その人にとっては「自分もローグ」という考えかもしれないから
そこまで深く考えずに「この機会に罠の位置を覚えさせてもらおうかな」
くらいに考えておけばいいんじゃないかな?
というか私自身ローグで不慣れなクエにいくときに他のローグさんがいると
むしろ負担が減ってらっきーだと思うのだけど、私だけかな?
まあ自分が思ってるほど他人は気にしてないよ。
>>265 もしそうなら少しだけ気分が楽になった
暫くソロで篭ってマッピングしようかと考えてた
(いける範囲で)
ローグ入れてる人は、サーチや解除で
PTに貢献したいと思ってる人が多いと思うから
むしろ、率先してサーチや解除すると思う。
そういう人がメンバーにいるなら、リーダーはサボってればいいんじゃないかな。
そのほうがローグ混ぜてるメンバーも楽しいだろうし
リーダーは雰囲気つくりに専念すれば「楽しい冒険」を達成できるんじゃまいか。
問題はアイコンがRogでないマルチが罠解除して爆破したときの気まずさだな
むしろ最近はたまにコンパネ爆破する位の方が和む気がするがw
だれか、サーチは成功するけど
コンパネは必ず爆発するってビルド作ってくれww
爆破したら心の底からGJと打つな
STKのラストやタングルのラストとかで爆破すると
その後の強行突破にわくわくする
個人的に同じ強行突破でも
サーチ不足の場合だとしょんぼり強行突破
爆破した場合はノリノリ強行突破になる
− そんな状況にも耐えることの出来る ノリノリゝ
(゚д゚ ル 鋼の魂を持った斥候役なのだ。−
(∞ ノ:::.
< /:::::::..
とりあえずRogアイコンじゃないマルチは、Rogアイコンの奴に罠解除譲ってやれとは思う。
唯一の仕事を取らないでください><て感じw
Rog能力入れたマルチは相応に他を削ってるしなぁ
RgrならINT高めたりWizならスペル習得速度が落ちてる
ピュアRogだろうがマルチだろうが変わらんやん
>>270 ドワログでドラゴンマーク全部とって『爆発は芸術だ!』ビルド?
>272
たまにINT10のピュアRogよりも、DD特化のWiz/Rogの方が解除できたりする。
さらにそのWiz/Rogがドラウだっりすると、ALTからの+5ツールとか持ってたりする。
ようは罠突破できればいいんであって、Rogの活躍(&プライド)なんてどうでもいい。
と、考えるオレは非Rog。
クレリック7ウィザード7の人がいたんですが強いんですかね?
FCのFF3の赤魔道士みたいなもんだ
>>275 というかピュアRogでINT10って、DD捨て(CHAタイプの交渉/UMD特化かDEX-STRタイプのアタッカー/アサシン)ビルド
じゃない?
>>276 ぱっと見て何を期待していいのか今ひとつわからんビルドだよね
>>278 DD、OL、サーチ、UMD
が有れば最低限困らないから、必要な技能ポイントは4/LVで良い。
と割り切る方法もある。
装備さえしっかりしていれば一部のアレ以外は何とでもなるだろうし。
>>276 俺それ考えたことある・・・
ソロ視点では結構いけてる気はするんだ。
回復ができて、DFもDPもつかえて、スリート&フリーダム+バックスタビングを
一人でやることが出来るから。
私の1st、DEX極ピュアRogは今日も元気です
…早く次のアップデートこねえかなあ。
ネクロ=アンデットいっぱい=ローグ泣く
でok?
ディスラプありゃどーってことない。
>>276 どちらかというと少人数GRP向けだね。
例えば3人で行くなら、その人が居れば残りは前衛2でもいい。
RAIDだと専門家を集めたほうがいいけどね。
その人の遊べる時間帯、組む相手次第では有効なんじゃないかな
wiki更新止まってるのでソーサラーですがLV5以上のスペルで必須と言えるスペルあったら教えて下さい
必須の呪文なんてないよ。
まあ、私見で有用な呪文を挙げるなら
Lv5:ブレイクエンチャントメント、クラウドキル、コーンオブコールド、ホールドモンスター、テレポート
Lv6:グレーターヒロイズム、マスサジェスチョン、フレッシュトゥストーン、シンボルオブパースウェイジョン、アシッドフォッグ
Lv7:フィンガーオブデス、オットースフィアオブダンシング、マスホールドパースン
あたりだな。
>>288 リコンストラクトの件で最強ロボ軍団がおまいの家を包囲してるが
あと、マインドフォッグとシンボルオブスタニングも捨てたものではないと思う。
>288
トゥルーシーイングも忘れてる
GH・TS・リコンは取らなくてもスクロールは用意しておきたいところ
リコンは用意してるけど
その存在と使うの忘れる
>>269 じゃあXCの緑箱で
>>275 そうだね
STR10のピュアFIGよりもSTR25のRogの方が戦闘できたりするよね
さらにそのROGが32PTキャラだったりすると、ALTからの
+5ホーリーバーストピュアグッドとか持ってたりする
ようは戦闘できればいいんであって、FIGの活躍(&プライド)なんてどうでもいい
持っていたほうがいいのはストーンtoフレッシュスクロくらいだな
TSとかGHはスクロであったら便利だけどってくらいで
>293
えー用意しないのー?
>>292 ネタにマジレスすると+5ホーリーピュアグッドの時点で既に12レベル種族限定なわけで、
ホーリーバーストピュアグッドってどんだけー
ホーリーバーストで+4、ピュアグッドで+1強化+5で
計+10=18レベル装備、制限つきで16レベル装備
+5ボーパルの方が汎用性たかくね?同じ18レベル装備だし
どうせRogに持たせるならゴーストタッチでディスラプションのが気が利いてるよな。
Mod5だと14レベル品が出るようになるみたいだから種族限定+4ヴォーパルまでは出るんだよな
>>297 18Lv武器ならトランスミューティング+スローバーストとかの方が汎用性あるんでない?
リコン常備の肉WIZだがソーサラーに取らせたりスクロール常備はきつかろう。
Wizだけどリコンはスクだな
100枚買って2ヶ月以上たつけど、まだ80枚ぐらい残ってる
リコンはあったら良いだろうけど、必須では全然無いよ
リペアワンドぐらいは振ってあげた方が良いと思うけど
wizでもsp少ないから結構スクロ常備するけどね。
とりあえずTSスクロは持ってた方がいいと思うな。
昔入れ忘れたままフレイムのボスとやったら、ディスプレとヒール使うnamedに勝てなかった、、、w
>>289-290 取得候補として挙げたんで、その辺は選考外かな。
特に6thは枠少ないのに優秀な呪文多いから、
ロボSorですらリコンストラクトは厳しいと思う。
シンボルオブスタニングもWizやClrでは使うけどねぇ…
Sorは特に他レベルの呪文とすり合わせないといけないしな
ダンス取る=FoDはずす>PKはどうしても欲しい みたいな
うちのSorは
4:PK、DD、WoF、エナベ
5:CK、ドミネート、CoC
6:アシッドフォグ、FtS
7:ダンスボール
って感じ
4:PK、DD、WoF、エナベ
5:CK、マインドフォッグ、ホルモン
6:アシッドフォグ、FtS
7:FoF
だな、うちは
FoDは欲しいけど・・・ダンスはエレ対策で必要なんだ
ソリッド系はソリッドフォグ:チャージ5の品を2つ持ち歩いて代用。
4:PK、DD、WoF、エナベ
5:CK、ホルモン、CoC
6:マスサジェ、FtS
7:ダンスボール
FoFってなんだ。
FoDね
4:PK エナベ WoF フォースミッソー
5:CK CoC ブレイクエンチャ(ホルモンに変えようか選考中
6:デスインテグレイト マスサジェ
7:ダンス球
フォースミサイル収得してるSorは俺だけでいい
Sorのスペル選びは個性が出ていいね。
4:PK、エナベ、WOF、ソリッド
5:CK、ホルモン、COC
6:GH、FTS
7:ダンスホール
ソリッドをチャージ品で代用するか悩むとこだが
スペルのキャスト速度と持続時間考えると悩む・・・
結構みんなCOC入れてるんだな
SFの命中ダメージ-2をどう見るか、だよね
俺はこれをそれほど重く見てない(元々ACがほぼ常に一桁なので)からディスプレ頼りになるんで
足が遅くなる効果だけあればいいや、とアシッドフォグ(インヴァル貫通を兼ねて)でごりおしてる
まぁ、ダメージそのものはWoFと比べちゃうとかなり低いんだが・・・w
4:PK、DD、WoF、エナベ
5:CK、CoC、ホルモン
6:Gヒロ、マスサジェ
7:FoD
ダンスはヒプノパターンで代用してるぜ
どうもエナベ*2しないと大安定しないPKは使いづらい…
>>311 5thはどうもイマイチな感が強いから、
CoCでも入れとくかってとこだな。
一応インバル貫通&火系Mob対策になるし。
>>314 シンボルオブペインとかフィーブルマインドとかも意外と有用なんだけどね
マキシ・エンパしたときのあの爽快感がたまらないからCoCを選んでしまうw
俺はテレポが手放せないな
2:パターン
4:カース、フィアー、WoF、エナベ
5:CK、マインドフォグ、シンボルオブベイン
6:FtS、マスサジェ
7:FOD
だなぁ。みんないろいろ悩んでるんだねw
過労スクロと、SS、GHはスクで運用してる。
結構、カースとフィアーがお気に入り。
カースは赤ネームでも大概はいるしねー。
俺もテレポ入れてる
マテリアル使わなくて良いから多用しまくり
オークションプラナーガード高いね2つ持ってるけど
排出停止になったのかな?
いくつあっても困らないから高いだけか
○ Symbol of Pain(痛みのシンボル)
× Symbol of Bane(破滅のシンボル)
>プラナー
まあ前衛やRogなら1人で2、3個は持っときたいし、
自分が欲しい分だけ持ってる人も、そんないないだろうからな。
最近XCの募集減ったから需要が無くなったのかと心配してたら
自分で立てると速攻埋まったりするからな
シンボルペインとカースは赤や紫ネームにも入るから便利だね。
あとフィアーはCKと組み合わせるとナマモノは殆ど怖く無くなる。
STRある程度振ってるキャスターならDP入れて殴り倒してもいいし
PTプレイでも前衛が安心して殴れる状況を作れる
有効時間長いしね
パターンと組み合わせればダンスボールの必要性を余り感じないのでFoDが取り易い
>>320 つまり募集減ったんじゃなくて出てもすぐに埋まってるだけじゃね?w
>>321 >あとフィアーはCKと組み合わせるとナマモノは殆ど怖く無くなる。
フィアーでみんな一箇所に固まって逃げる訳じゃないし、狭いとことか敵が詰まるとこ以外CKと相性悪くないか?
てか最近ソリッドが軽視されすぎてる気がする。
オークとかホブゴブとか効かない敵いるけど相変わらず色々な敵に効くし、CKとかWoFと組み合わせると攻撃喰らわないで殺せるのに。
>>323 最近バレ無しならともかく、進行早くなった感じするし
(装備等、皆強くなったのもあると思うが)
閉じ込められたり、拠点防衛、ドア開け後待ち伏せ以外
出す暇なかったり、出してもすぐ戦闘終わったりで
必要性が下がったんじゃない?
あちらのDDO開発メンバー増員したのか。
これで開発効率も密度も上がるのかな・・・。
ただ、問題は日本のさくらの方が(ry
最近ぽつぽつ新人がいるのは4gamerに広告があるせいだとおもってみたり・・
さくら ガンガレ
>323
ソリッド?
自前詠唱可能だし、チャージ品で10発近く撃てるけど、ここ半年使ってないな。
なんせ緑の霧の方が有用だからな。
アシッドフォッグ撒いても敵とガチ殴りな奴が多い気がするんだが
認知度低いかね?
酸雲? そんなケチなダメージより俺が殴り殺してやらぁ! わはははh
といったノウキンが多いと予想
>>328 Lv15まで無料か・・
DDOだと遊び尽くせるな
そりゃキャスター持ってなかったり、持ってても使ったことなけりゃ普通に知らんだろう。
ギルメンでもなけりゃワザワザ教えたりもしないしな。
アシッドフォグって相手を即死させるほどの威力ないから結局は殴らんと意味ないし。
CC&DoT&Debuffて感じのいい魔法だけどね。
ソリッドフォッグってそんなに弱体化されてたんですか?
半年振りくらいにやってたんですが
クラウドキル撒いた方がいいんですか?
敵にもダメージで詠唱にコンセントレーションチェックが
働かないと、アシッド系のダメージ継続型魔法は威力半減だよなぁ
赤ネームと紫ネームのほとんど何でも耐性もどうかしてほしい
フィネッセタイプのFTR作ってから特にそう思う
>>334 設置系魔法は持続時間大幅カットで半年前に比べたら弱体化されてるよ。もちろんCKも。
>>335 どっかのBlogにも出てたけど、カースとかのDebuff系攻撃こそが
フィネッセファイターのやるべき仕事じゃね?
赤や紫ネームにも効くし。
フィネッセファイターいらねえ
どんだけ殴れば良いんだよ
グレーター・カーススピューイング武器とかでも
でないかぎり、紫ネーム相手にカース武器のデバフ期待するのは
無茶があるだろう
そこでデストラクション
デストラクションは絶対過小評価されてるとおもう
意思が高い赤/紫なら、無理にスペルでかけるよりは数撃ちゃ
当たる方式で殴ってカースかけた方が何かと都合がいい。
非イベの二人のマリリス攻略とかで使える。
>>339 やったことないやつの台詞だ、それは。
10秒あれば十分カースはかかる。ただし1分くらいで切れるから殴り続けるだけだ。
>342
当たればいいとか、誰かスローバーストに・・・
ハムストリング+クリッピング+スローバーストで神になるんだ!
スローバーストどうよ?
使ってみた感じだと今一ありがたみが実感できないんだが。
それこそ、クリップリングのほうがよくね?
って感じで。
クリップリングはSTないからな。でも移動だけ。
スローバーストはSTありだけど攻撃も遅くなる感じ。
でも同じクリティカルでSTありとなしじゃ、ないほうがいいわな。
あー早く鯖統一して欲しいな
と思うんだけど過去にそういう事があったゲームってあるのかな?
結構技術的に難しいそうな気が…
そんな事するなら統一しなきゃいけないくらい人少ないならサービス停止になるんかな
ただでさえ人少ないのにわざわざ二つの鯖でやってるのがもったいないなぁ
350 :
名も無き冒険者:2007/10/26(金) 05:11:03 ID:+mZnW3iR
公式ブログの終わり方がひでえ…
>>349 統合は技術的には難しくない。
キャラ情報はデータベースにあるから、
E鯖とD鯖のデータベースの整合性をとって、どちらかのデータベースにデータを移動させるだけで済む。
移動の際、重複するキャラ名はSQL(データベース内のデータを操作するコマンド)で一発でピックアップされる。
SQLでどちらかの鯖のキャラ名を[キャラ名-鯖名]に変更して終了だ。
5分あればできる。
問題は鯖そのもの。現在はおそらく、他で使用してきたおさがり鯖を使っていると思う。
旧型の鯖な。
しかし、統合したら接続数が2倍になって、その接続数に耐えられる新しい鯖を
確保しなきゃいけなくなる。サクラが持ってなければ買わなきゃいかん。
あと、HDDの問題も考えられる。
統合しても人口が同じだからHDDの容量も同じでいいと思われそうだが違うんだ。
ネトゲーの場合、ハードディスクはストレージに入れられデータセンターで運用されている。
ストレージには指定されたHDDしか使えないものも多い。
ストレージを開発した会社がHDDも同時に売るために専用のHDDのみ保証してるケースな。
専用HDDだったら連続○時間稼動し続けても問題ないという具合にだ。
一方、運営側のサクラは、鯖停止やHDDアボーンでキャラデータが消滅することはなんとしても避けたい。
会社の信頼度にキズがつくからな。
だから、しぶしぶ専用HDDを使うことになるだろう。
専用HDDは市販のHDDの10倍から100倍の値段がする。
おいそれと買えるものじゃない。ましてや人口の少ないDDOで採算がとれるとは思えん。
さらに心理的問題もある。
運用には「問題なく稼動してる鯖はなるべくいじらない」という不文律がある。
いじった結果、問題が発生すれば徹夜での作業となる。みんな徹夜や嫌なんだ。
だからやりたくない。
(;^ω^)ぇ合併してこのクオリティだったのか…
>>349 がE鯖民なだけと予想
閉塞してるもんなぁ
>356の玄人の意見を聞きたいな〜
鯖統合するとしたら、DEどちらが残るんだろうか
どっちでも変わらないだろww
人数が大差ない分、名前問題でもめそうだ
人数が大差ないとか・・・そろそろ自分が過疎鯖民だってE鯖民は自覚したほうがいいかと
D鯖も合併当初と比べるとかなりの過疎具合だけどな
どっちの鯖も一緒に遊べる仲間がいない人はつらそう…
これはもう英鯖に吸収されるしか…
合併するなら早い方が良い希ガス
人少ないから辞めるって人も多そう
こんな人少ないゲームでお金出して強くなってもなぁって思って新規も来ないし
にぎわって楽しくなるならどっちがメインでもいいよ
別に人は結構いると思うぞ、D鯖は
過疎過疎必死なのはE鯖民と既に終了寸前のLotR信者だけw
ネトゲ程度で心配事抱えて色々ストレスためてもしょうがないから
>ID:hCb89SLWは辞めるなら早い方が良い希ガス
英語版に移るならそれならそれで
クライアントが日本語化(チャットに2バイト文字が通ること含む)で
Modなどの導入は同時、入ってすぐは英語で翻訳が完了次第日本語化(つまりはUOとかと同じかね)
って感じでやってくれれば逆にうれしい位だ
そうかなあ
E鯖だけど、ちょっと前に比べて夜のLFMとか多くなってるよ?
14Lvに固まってたのも、全レベル帯に分散されるようになった感じだし
新規さんもちょこちょこいる
昼間や深夜は寂しいけど、
このゲームなら今くらいの規模でちょうどいいという気もする
>>360 それは問題だなぁ、、、
DC統合と同じルールで長い間慣れ親しんだ名前を変えなきゃいけなくなったら辞めるかもしれん。
名前変更のルールがキャラ作成日時なら納得して名前変えるけど。(あとから作ったaltに思い入れ薄いし)
DDOもLv3くらいまで無料化しないかな。
ハーバー一通り回りするくらいなら問題あるまい。
二週間あればレベル3なんてすぐ到達するねw
レベルのみの制限でずっと無料でできると、倉庫キャラが増えて鯖の負荷が増すだけな気もする、、、w
>>372 無料の間はジンの署名もらえない、賄賂渡せない、でいい気はするね
あとMod5であっちで既になってるらしいけどメール使用不可で
TF導入直後あたりのblogに
無料期間でタイタン以外の全てのクエストをクリアして引退した人の記事があって
とても複雑な気持ちになった
それは…楽しんでやってたのだろうか。
寿命を延ばす意味でも、ギルドハウス、モンク実装など
より一層の実装が望まれる
このゲームでパワーレベリングして何が楽しいのやら・・・
>>376 それはもともと金払う気が無かったんじゃないか?
全部バレ有でやったとしか思えない。
最速クリア自体は楽しみ方の一つとしては昔からあるわけでおかしいことじゃないとは思うけどね
トロルやピットあたりでタイムアタックとか結構楽しいしその延長ではあると思う
でも、もともとはDDOってクエストを楽しむゲームのはずなんだけどなぁ
「クエスト」自体は基本的に一回楽しめばOKだからな
俺はDDOはNWN、BGのマルチっていうよりSoMとかToDとか昔のアクションの延長でみてるからなぁ
>>379 うん
バレ有りどころか全部RUN/RUSHだったんじゃないかと思うと
お得なような勿体無いような面白いような残念なような
最近「辞めました」って宣言してから更新続けるブログ増えたな。
黙って去ってくれればいいのに。
>>382 無料期間で駆け抜けてる人はその最初の一回すら楽しんでないんじゃなあか?って話だべ
>>384 全くだ。
辞めた後でここがダメだったとか嫌がらせかよw
今のガキはユニークアイテムにゃ うるせーからナ
「出現率ひどいんですヨ このアイテム」
決まってこのセリフだ
ひどいのは てめーのウデなんだヨ
なんてコタあ 言わねーよ・・客だからな
だからヘタ用にRaid20回でユニークを出るようにしてやる これが大ウケだ
「湾岸ミッドナイト風にDDOを語るスレ」でも立ててこようかナ
そんなマイナーな漫画なんてだれも知らんから
スレ立てたら2で終了するから止めとけ。
DDO自体過疎といわれてるのに
その上その中でそんなマイナー漫画もちだされてもw
そんなスレのニーズは皆無
やー、メジャー誌で長年連載されてて、ゲーム化3作目まで出てる(らしい)ゲームをマイナー扱いされても。
まあネタスレ立てるつもりもないが、世間知らずはよくない。
つーか2chじゃどの板行っても立ってると思ったんだがな。
神聖ストームリーチ王国スレを立てたいんじゃが、
ネタがないのじゃよ。
誰か、ゴッドレンジャーとローグスキーで心躍るネタを
繰り広げてくれたまえ。
[他人任せ]
湾岸ミッドナイト風にアイドルマスターを語るスレ
湾岸ミッドナイト風にオナニーを語るスレ
湾岸ミッドナイト風にエロゲを語り合うスレ
湾岸ミッドナイト風にDTPを語ろう
湾岸ミッドナイト風にRCを語るスレ
湾岸Midnight風に自作界を語るスレver2
■◆■ 湾岸ミッドナイト風にススを語れ! ■◆■
湾岸ミッドナイト風にサバゲを語る
そば・うどんを湾岸ミッドナイト風に語るスレ
湾岸ミッドナイト風にバス釣りを語れ
湾岸ミッドナイト風に金魚を語る
湾岸ミッドナイト風にピュアオーディオを語れ
湾岸ミッドナイト的にフォークリフトを語る
これしかないんだが。どんだけ狭い2chなんだ?
「○○風にXXを語るスレ」はネタが切れるとすぐ落ちるから、
過去ログには結構あるのかもしれぬ。
キムタクスレなんか、ほんとすぐ落ちるんじゃよねー。
>>393 タイトルが違うやつもあるんよ。車板とか。
>>395 まあ俺はその手の漫画興味ないから全然読んだこと無いけど
そこまで力説するのならたててみればいいいいじゃん。
てかネタにマジレスすんなと、、
>>397 どう考えても板違いなのに何言ってんの。
まあ、立てるなら外部板だろうね。
ネタ師がいればだが…
ネタならロボとRogでいいじゃないか!(問題発言)
>>399 おたくがたてるっていうからみんながとめたんじゃん。
それに対してその漫画がマイナーじゃないと力説したんだろ。
おたくがそもそもの言いだしっぺで板違い。
そっくりそのままいってやるよ。
「どう考えても板違いなのに何言ってんの。」
>>402 「みんな」ってお前さん含めて2人だけだよw
ネタにマジレスご苦労さん。
余談:今調べたら累計1600万部らしい。長く続くと得だな。
(略)風にMMOを語るスレ でいいじゃないか
ネトゲサロンあたりいきゃあるんじゃね
「マイナーだから」立てないのと、「板違いだから」立てない差だろ。
マイナーって部分に反論したんであって、
別に本気で立てようとしてた訳じゃない。
ってことだろ。
そう噛み付かんでもいいだろうに。
こんなヘンな議論より、もっと有意義な話しようぜ。
とりあえずDDOで知ってる小ネタを知ってる限り上げていくってのはどうだ?
まずは、俺から・・
カースはリムーブカース以外に、ブレイクエンチャントメントで消えるんだぜ
アンデッドを支配してペット化したとするじゃない。
でも、そいつを殺さないと先に進めないときがあると思うんだ。
いったんペットになったら無敵になるからなにやったってダメだと思うだろ?!
でも、そういうときは、ペットにデヴァインヒールをかけると殺せるんだぜ。
攻撃の戻り動作をキャンセルする方法って知ってる?
攻撃モーション中にシフトキーを押したまま、マウスの右クリックすれば
攻撃モーションにキャンセルが入るんだぜ。
両手持ち武器の一発目って範囲攻撃なんだ。
それを連続で出せる方法知ってる?
・・・ってかちょっと疲れた。
>>408 盾持ってるとシールドバッシュに化けるだろそれw
>>410 そうそう、それがネックだなw
>>409は面倒くさいのでだれか知ってる人が答えるクイズってことでどうかな。
クレやっててビホビームで仲間が石化して、解除できなくて歯痒い思いをしたことないかい?
そんなときはディバインクレンジング3の出番だ!APもたった6で経済的。何から何まで解除してやるぜw
・・・・タコブラストだけは勘弁な
盲目時にリログすると見えるようになる(システム的には盲目状態のままでぺナは残ってる)とか?
あと、俺の持ちネタはこれくらいしかないので、クイズにしてみた。
答えは自分で考えてみてね。
足を動かさずに動ける方法って知ってる?
ユニークが出現する宝箱で100%に近い方法でユニークを出現させる方法って知ってる?
前者は英語版時代から有名なバグだなw
レンジド武器もってスニーク・オートランしつつエモート
これは応用するとリコールや鎧着替えも出来たと思った
じゃあ俺からも小ネタをひとつ。
連続斬りの途中でタンブルを入れると、
次の攻撃はその続きから始まる。
例えば、3発目にキャンセルでタンブルを入れると、
次の攻撃はATK+10の4発目が出る。
高ACの敵に確実にスタニングやトリップを決めたい場合、
あらかじめこれを仕込んでおけば、初弾で決めることが可能。
流行の二刀どわっこレンジャイの場合、2発刺さるんで更にお得。
応用として、3発目が出るように準備しといて、
初弾でATK+5トリップを当ててタンブルキャンセル、
別の敵にATK+10スタニングを当てるなんてのも可能。
普通に2発殴ってからトリップとか入れても
大差ないんで、実用性はさほど高くないけどな。
>>409 >>408を何回も繰り返すだけだよな?
>>414 後者は、そんなのあったらとっくに塞がれてると思うんだけど、
とんちみたいな問題?
確率5%のユニークだったら、90回開ければ
99%以上の確率で1個以上入手出来るけど…
>>417 当たりw
しかし、攻撃モーションをキャンセルした瞬間に攻撃動作を行うと
ガードしたグラフィックは表示されないので、連続攻撃のように見える。
実際タイムラグ0で攻撃できるから極めれば使えるかもしれん。
極めるのが相当難しいのが難点だがww
>>414 はすぐに答えを書くのもあれなのでしばらく時間が経ってから書いてみる。
鍵だけが入ってる箱は、100%ユニークだな。
レイド箱は本を除けばそれなりの確率だけど、100%に近いとはほど遠いなー
小ネタね・・・
ジャンプキーを押しっ放しにしておくと、
動かずに移動攻撃できるとか。
GTWFまで取ってて、手抜きで全部2回攻撃にしたい時ぐらいにしか実用性ないが。
ついでにもう一つ小ネタ投下
三ヶ月くらい前に測った3段攻撃までの武器の射程の長さ
モール&Gアックス>盾+武器>>盾無し片手武器=二刀流右手>
モール,Gアックス,Qスタッフ以外の両手武器>二刀流左手
Qスタッフ,盾,素手は測定し忘れた。
・モーションに違いの無い武器は射程が同じである。
・何段目の攻撃かによって射程が異なる。
3段目まで調べたところ、
片手武器は3段目の射程が長く、
両手武器は2段目の射程が長かった。
>>418 ちょっと命中がな…
小ネタというとジャンプすると同時にタンブルすることで空中タンブルとか
物にぶら下がった状態でQかEを押すとぶら下がったまま様々な行動ができるとか
その状態で素手殴り攻撃をすると僅かずつ空中に移動していくとか・・・ぐらい
驚くような新ネタがない
>>421 信じられなかったので調べた
ダガーとバッソで射程かわんねぇw
>素手殴り攻撃をすると僅かずつ空中に移動していくとか
どうも人間限定らしい。
小技な。
VON6のピラーは小島に誘導してからが有名だが
誘導しなくても破壊できるし
そもそもピラー島に行かないでも破壊できるし
ピラー破壊しなくても赤いアレと戦える
いや、ハフリンで試した時はうまくいかなかった。
同じPTのエルフだかドラウの人もうまく行かなかった。
>ピラー破壊しなくても赤いアレと戦える
詳細希望。
MAXLvのジャンプでもするのか?
そろそろバグ技とか出てきそうで嫌だなぁ
箱ユニーク
・箱を枯らす→中身なしにする→空orユニークしかでなくなる
>>430 昔の仕様だとそうだよな。今は箱枯れと同時にユニークも出なくなった希ガス
432 :
名も無き冒険者:2007/10/27(土) 06:10:53 ID:NQ8zEBss
キャラクターA キャラクターBがダンジョン内にいる状態で
A,B共にクライアント終了でログアウトをする(普通のログアウトは不可)
↓
5分以上経ちインスタンスが消えた後にAが再ログインする、すると当然先ほどのダンジョンの外に出ている状態でログインする
↓
Aが先ほどのダンジョンに再入場後、Bがログイン
↓
するとBは前回ログアウトしたダンジョン内に現れる
もっと人数を増やして6人グループでもできる
Bがレイヤム宝物庫やGHTのドラゴン後のチェスト部屋にいる状態でこれをやると…
ギルドでこれが大流行してもうやる気なす
部屋に入ったら自動的に閉まる鉄格子で仲間が隔たれたとする。
隔たれた場合、キュアは効かないが、デヴァインヒールでは回復することができる。
デヴァインヒールは仲間がちょっとした壁の後ろにいても回復できる。
オークションで普通の良品を売りさばくには、安くすれば売れる。
そのとき、NPC売りの価格の20%増しの価格で出品し、
即決価格は市価の半額にすればゴミアイテム以外なら大抵売れる。
コツは1000PPで売らずに980PPとか低い桁に設定して出品すること。
>>432 それ、マジならユニーク暴落どころじゃないな・・・
>>435 2アカ起動でジェラルド3クエあたりですぐ試せる
>>432 お前非常識な奴だな、、
そんなバレたらBANされる真っ黒なネタ書くなよ。
>>432 Alt+F4 exploitを堂々と書くなよ
>>432 思いっきりバグ利用じゃねーか。
通報しろよ・・・。
>>433 ディバインヒールってDVと同じ感じで視線のブロック判定ないよね。
視線外に行く脳筋前衛をキュアするのにいいかもとか思ったけど、3でも2秒で3d3しか回復しないからすごい微妙w
せめて自分に使えたらよかったんだけどなぁ、、
しかもデヴァインヒールかけてそのまま放って置けば全快するなーと思っていても
大抵他の人がワンド振ったりして全快させてしまうと言う…
>>441 あるあるwワンドで回復されるとすごいガッカリなんだよな。
Rogのウェイオブメカニックでロボの人を回復するのが
私の小さな幸せ
いとしのロボ様はいつもすぐ範囲外・・・
>432は何がお得なのかよくわからないんですが・・・
Bさえ宝物庫にいっとけばあとは合流し放題ってこと?
空気嫁
一応
>>432の意図は
「Bは新インスタンスで、特定のフラグをクリアしないと取れない箱を取り放題」
なんだろう…
よ…
>>432 わぁー辞めようかな俺
こういうバグだけはだしちゃだめだよね
まじめにやってるの馬鹿馬鹿しくなる
>>432は向こうではバッチリBAN対象じゃなかったっけ?
これの悪用のせいで回線切れたら問答無用でダンジョンから追い出される仕様になりかけたとか
>449
見なかったふりオヌヌメ
バグ報告なんてしても無駄だろ。バグの存在自体はとっくの昔に認知されてるんだから。
さくらはBANする事もできない無能だし、タービンは直す技術もない無能なんだから。
そんなバグまで悪用して良い装備集めたとこでDDOのシステムじゃ『へ〜スゴいねw』程度だしな
挙句に
>>432みたいに自分達のテンション下げてるんじゃ世話ないよ。
>>432 .__.
.,-'''~ yヽ
/, ,-─'-'
// / (^ω^ .) V I P P E R の
/./ |_,-、.,r─、__/,.ノ !、 理 性 が あ る 内 に
( (_,,, ;' .,..,..)i´--~、" ., !,. )''-、 消 え る ん だ な
`、,_ .,,,.. !、 l. l,, '''´ )_
~"'''-,,,,,-'''''--''ヽ/ |, ~ V'';,/,;: ヽ
i─-,,,__,/ '' l ノ / ;: l
"l | / ヽ' i
'i、,,_ _,,|'' ノ >- 'l
.|-,,,, l゙'' < ( |
|- ''- 、 ヽ l, ゙!
l'' :;: l l __|,;: ,!
/ :;: ノ;:: ノ .i'mm,ノ
/ ` ,/、 ;: ,l
さくら側でもサーバの仕様上ログぐらい取ってるだろ、
あまりに目に余る業者的なやつとかいたらさすがにどうにかしてくれるだろう。
後このバグ昔からあるからといって
現場のスタッフが把握してるとは限らないんだぜ。
とはいえ、
このスレの( ´_ゝ`)フーンって感じのリアクションも同意出来るな。
MOだからね。
組みたくない奴とは組まなくていい
POPってあの一人レバー押したら敵出てくる所あるじゃないですか?
敵でてかたソリッドとか出せば効果ありますよね?
nudgrZyeは例の話題を蒸し返したいのか逸らしたいのか今ひとつ判断に悩むが逸らす方で乗ってやろう。
>>458 日本語でおk
ところで最近、プロフィール欄や発言に色がついてるのをよく見かけるんだが
あれってどうやるのか知ってたら誰か教えて。
>>460 色付きの発言とか最近急激に増えてきた気がするな。
いつから使えた機能だったんだっけ。
<rgb=#色コード>発言内容</rgb>
↑みたいな感じで書けば色コードで指定した色で発言内容が表示される。
色コードは赤緑青の三色を16進法の数値で書いた値。
<rgb=#FF0000>シャア専用</rgb>
具体的には↑をコピペして発言すれば赤い文字でシャア専用と表示される。
LoHもPoP障壁越しで出来なかったっけ?もう直されたんかな
>>461 なんかホームページ作るみたいだなw
どうもありがとう^^
>>462 LoHもDV通る
チェインライトニングも何故か通るので
PoPの氷部屋でCK置いた後にフレンザーに撃ったりしてる
PoPのはレバー引き始めからキャストして、引き終わり以降に終わるようにすれば中に撃てるぞ。
これで開始アシッド置いてタゲ取って敵がバリアに寄ってきてからCKやれば、中の人が事故死とか一個のCKで倒しきれないとかなくなる。
まあレバー引く前中にシンボルフレームかファイアトラップでも置いとけばいいんだけど。
小ネタついでに
武器持ち替え後やブースト後の攻撃不可について
持ち替え→トリップはすぐには撃てないが
持ち替え→クリーヴは即座に発動可能
GクリーヴやWWAについては誰か調べてくれ
小ネタ
カータモン3連の1stは、インスタンスが無人だと箱の崩壊がストップする。
よって、入ってすぐ出て時間直前に再突入すると、労せずしてクリアできる。
(ただコボは湧き続けているので、少しでも早いとコボの大群によりあっという間に箱が崩壊する)
また、スニークで簡単に箱が取れるし、すぐに箱崩壊で失敗・やりなおしになるのでファーム向き。
前述の方法でクリア⇒クエ破棄して再受け、の繰り返しで1Lvキャラでもすぐに4Lvクエの箱を取れるようになる。
低Lvでファームするより、とっとと成長させて高Lvクエに挑んだ方が実入りはいいんだけどな。
ステルシー・リポゼッションは、3・4LvWizにとって経験値の美味しいクエである。
PfE、MA、シールド、リトリート、レジ、インビジの呪文を準備して、入ったらまずフルBuff。
あとはひたすら走り、ドア・レバーを操作する度にインビジをかけなおす。
こうすることで2分少々で1000点の経験値が入るので、5・6回は繰り返すと良いだろう。
キュアPOT、フィアPOTを準備しておくとなお良い。
他職でも9回のインビジが確保できれば可能。
(別に防御と速度に自信があるなら、インビジ無しでも可能だけどね)
フラウドシベイドラゴンシャード手に入れてフィート変えようと思って行ったのに
未所有ってなる(´・ω・`)
アイテムにはフレイヤが探しているとか書いてるから間違いないと思うけどもしかして未実装?
レベル帯はあってるか?
LV帯?
確かにLV12って書いてたから変だなと思ったんですがこれもしかして13になったらもう無理ポですか…?
フラウドは低Lvキャラクタがフィートを入れ替えるためのアイテム
入れ替えるのがLv1のフィートだろうが
Lv12になってから入れ替えるならシベイドラゴンシャードが必要
>>468 他職でもって、あそこが一番簡単にやれるのはBRDだよ。
ファシネで全部スルー。
スニークだけでやろうとしたら難しすぎて笑った
実際何にもなしでも走り抜ければ大体いけるんじゃないか
壁のレバー引く所にネームド沸いてるとと少しきつくなるが
今のあいつらのしつこさは半端じゃないからな
走りぬけじゃヘイストが無いとそうそう振り切れないぞ
久しぶりに倉庫見てみるとユニークのマミフェイドバットとケープオブザロックがあった
どっちも糞かと思ってたんだがケープオブザロックは筋力ボーナス+6が3回使えて
良く見るとエンハンスボーナスじゃないから被らないんだね
結構使えそうだけど時間が30秒じゃなぁ…
せいぜい筋力スイッチ開けるときぐらい?
いや累積はしませんよ
筋力に対するエンハンスボーナスです
ていうか実際に使ってみればわかる事ですがな
E鯖入ってみたら人が15人しかいなかったw
D鯖は30人
倍違うってこれいかに?
そりゃおまえ過疎鯖のE鯖なんかと比べたってダメだべ
中の人早く合併してやれよw
>>478 マミファイド・パットを糞と申したか
トリンケットの有用な奴って大抵激レアなんでFF機能を稼ぐにゃ彼は凄いわよ?
あとケープ某にゃ俺も期待した。「持続時間がLv分」か「無名ボーナス」のどっちかかナーと。
そうでなきゃディバインパワーと比べてあんまりにあんまりなんで。
実際に実験してみたところ彼には失望した。
ただ最近は装備パズルの関係で、FF機能がクロークで稼げる装備として少し見直しかけた。
>>479 478は実際に使ってみて「累積しない」と愚痴ってんじゃないのん?
あれ説明文じゃ累積するかどうか解んないもの。
どう考えても劣化ディバインパワーだしなぁ
伝説のロック鳥の名が泣くぞ
久しぶりに来たらLv14になってるのか
ソーサラーですが14になったらまた一つフィート取れますかね?
おまいが10なら取れる
12ならMod6までお預け
>>461を自己紹介で使ってみたら
<rgb=#色コード>発言内容</rgb>の発言内容が自分をタゲってコメントチェックしたら
みえなくなるんだが・・・他人からみたら見えてるのかな?
>>487 色コードが黒になってて見えなくなってるんじゃね
ちゃんと000000〜FFFFFFの範囲?
グレーターテレポートって町では使えないんだな
テレポートとは違う場所も飛べるのに
このスペルの使いどころが見えないんだが
490 :
イングラム:2007/10/28(日) 13:22:05 ID:w4hEBKzA
>>489 君の言うとおりだ。あんな使えない魔法無くなってしまえ!
ところで君、仕事を探してないか?
>>489 たとえばPoP終わってから2回のリコールより1回のGTのほうが早い
Mod5がきたとしたらGHからネクロへの移動が楽(外へ出てGT)
今でも砂漠とGHの移動で使ってるぜ
もう一つの使い方はTSにレイドパーティで集合してまとめてトワイライトフォージへジャンプ
まだスクロールで十分そうやね…
うは432マジだったのか今までウロコ集めに必死こいてGHT回してたのはなんだったんだ
>>494 普通の(犯罪者でない)人は方法を知ってしまってもExploitなんか使いません
>>494 不正して今までの積み上げた色々な物が崩れ落ちるのはゲームもリアルも同じだと思うが。
使ってる奴は多いと思うけどね、BANされるわけでもないし
犯罪者だの、積み上げてきたものが崩れ落ちるだの
たかがゲームで何言っちゃってるの?
俺はたかがゲームで姑息な手段なんて使う気にはならんがね
紹介文がカラーな奴はこのスレの住人だと言っているようなもんだよな
>>497 お前も”使っても大丈夫”みたいな事いうなよ、、、
そういうチートに飛びつく手合いは、このゲーム
すぐ飽きて消えると思うけどな。
お前らAC低すぎ
こういう話題は華麗にスルー汁
個々の良心に期待してチートが蔓延しても困るしなぁ
好ましくない行動はきっちり批判しとかんと。
友達がいない俺は使いたくても使えない技だな!
ストーンスキン使い放題がいいなと思ってエスチューマテリアル
取ったら普通に消費してるし聞いてねーよ…
使えねー
>>503 匿名掲示板で不特定多数の人間を批判して何を期待してるんだ?
結局は個人の良心に期待してるのと同じだと思わない?
>>506 みんながみんな、意思強い訳じゃないからな。
>505
たしかエスチューの説明に載ってたと思うんだが・・・
RTFMって奴だな。
(-_-)シベイドラゴンシャードどこで手に入るのか教えてくれませんか?
ロブスター亭のカターモン連続クエででやすい気がする
1.オークションで買う
2.アルゴネッセンのFavorを75まで溜める
3.中〜高Lvクエのチェストから偶然出るのを待つ
>>498 クエスト案内後継サイト?にも、雑記として載ってるから関係ないと思うぞ。
俺もレイド報酬にロールするときにあそこ教えて貰って、その後暇なときについでで見て知った。
>497
たかがゲームで不通に裁判されて数百万の損害賠償とか
平気で取られるのがこの世の中だからな。
バカなことはしないほうがいい。
特にアメリカの訴訟は半端じゃない。
『自分は大丈夫』と思ってて大丈夫じゃなかったヤツほど惨めな姿はないからな
>シベイドラゴンシャード
レベル的にLv8以上のクエ箱からならどれでも
出る可能性はあるんだったっけ
チャーチアンドカルトでひろったことあるよ
昔英語版でギルドまるごとBANされたのと同じバグ利用ってことだろ
そりゃばれれば即BANだぜ
グレーゾーンとかってレベルじゃないもの
けんか祭りってどうなん?
>517
かつて、何ヶ月も冥界とGCを毎週枯れるまで回した事があるが、高レベル用シャードは一度も拾ったことは無い。
かなり確率低いんでないかい?
なんかシャードの出やすさ修正されてない?
昔は全然出なかったのにさ、LV14キャップになってから3個くらい引いてる
(倉庫には7個とかあるけどさ…邪魔っぽ
スタックさせたら7個纏まるじゃないか
イベントすごいな。
なんか、もう、すごいな、しか言えないけどすごいな。
スタックするのか、これ…
知らなかった
一番やってるのはD鯖大手のよくアルファベット3文字に略されるところ
よし、特定できない書き方だw
いや一撃だろ
こんなところで、こーゆー話してるやつに言うだけ無駄だとは思うが
▽:でも逝って来い
正直、何がなんだか意味不明なイベントだったとおもうがどうか
動きを伴うイベントは毎度毎度カオスになるからな…
まあ、多くの人が普段やらないようなことをやってるわけだし楽しかったと思うぞ。
ほんとカオスだったけど。
おいしい狩場ってPOPとかRDリングとかですよね?
POPは何を目当てに行くところなんでしょうか?
報酬ですか?RDリング探したいんですがなんていう名前のクエでしょう前提とか必要ですか?
>>531 PoPは、経験値、箱の中身、報酬、いずれも良好かつ、初心者が多くてもほとんど事故ら無い安全設計。
RDリングはスレイバー・オブ・シュリーキング・マインってクエスト
前提としてハイディング・イン・ブレイン・サイト(通称、捜査官)ってクエストが必要
ハイディング・イン・ブレイン・サイトを一度終わらせれば何度でもスレイバー・オブ・シュリーキング・マインにはいける。
Gテレポで飛んでハイディング・イン・ブレイン・サイトやらずにスレイバー・オブ・シュリーキング・マインってできるのかな?
PoP:エリートで回して13+2の15レベル箱=12レベル装備や13レベルアクセの出る箱
それが3個とクエストクリア後の報酬1つ。難易度と時間効率が割といい
レイズリング:レストレス諸島のシュリーキングマインの最下層の箱から出る。ボス倒すと開く箱
レストレス諸島へ行く為のクエスト(前提)はハイディング・イン・プレインサイト
もしくはグレーターテレポート(例外)
レイズデッドリングの出現率はかなり低い。ブラッドストーン/SPリング並だと思う
カブッタ
そうなんですか
ネタチャラン砂漠でSPリング探す時ソロだと5分間毎回またないとダメですよね?
ちょっと前にマミファイドの話がでていたが、
みんかなトリンケットはなにいれてる?
俺はいまだにヴァンプのPFEリングなんだが
>>535 待たないとダメ
昔回してるときはこんな風にやってた
SPリング→スレナル巨人洞窟3つ、最後にブルートバラックで神殿→SPリング
後おいしい狩場ってのは内容は判るけどDDOでは使わん言葉だな
狩りしてる訳じゃないからな
ソロで出来て他にも結構良い箱がある場所ありませんか?
ソーサラーです
一人冥界はきついでしょうか?
>>538 なんでソロがしたいんだ?
レイヤム、クルーシブル、マッドストーン、POP等、全部エリートソロで出来る
冥界も出来るって話
ぶっちゃけ出来ないクエの方が少ない
自分の腕前次第
>>536 サーラックファングを使ってる俺よりはましじゃないか。
サーラックってXCのやつだろ?
意志セーブ-2って致命的すぎるぞw
俺はマミファイまでクニーザをつけてたりしたが・・・
>>532 >Gテレポで飛んでハイディング・イン・ブレイン・サイトやらずにスレイバー・オブ・シュリーキング・マインってできるのかな?
Gテレポ実装時に試したがクエスト受けてキッチリ報酬まで手に入るという結果に。
それどころかレイドまでいけるはずだ
>>541 リングもネックレスもベルトもがっちり埋まってるキャラがいてなぁ。
サーラックファングでイミューンポイズン、デレーラ手袋でイミューンディシーズだぜw
毒無効なんて3回チャージとかブローカーに売ってるし
それが無くても通常は外してて毒来るところだけ装備のほうが良くない?
プルーフ・アゲインスト・ポイズン リング オブ・グレーターフォルスライフの発掘に戻るんだ
俺も毒耐性はチャージ品派だが、
低CON高意志セーブなら、
それもありかなと思う
そろそろ質問スレへの誘導してくれないと困るんだぜ。
質問したい奴は質問スレへいけや。
>>545 あっと。いつもつけてるわけじゃないっすよ。
何時もはコウモリさんだし。
首:WISネックレス
腰:CONベルト
指:フォルスライフ、プロテクション
と付けてるので付け替えて毒耐性入れれるのがトリンケットくらいしか無いんですよね。
>>549 それならなおさら毒除去3chとかの靴とか探したほうがよくね?
必要な場所は限られてるから3chあれば十分だし付け替え忘れて毒を食らっても後から治せるし
>>550 かなぁ。
そのキャラ、Clrなのも有ってあんまり意思ST−2が痛くない(ように感じる)んだよねぇ
まあ、チャージ品はそのキャラの手元には無いし、ワンドとか使うようにしてみるかな。
もう色々考えるの面倒くさくいからPOTでいいじゃん
Cleならワンドでいいよな。今売ってるし。>毒消し
手持ち14レベルキャラのトリンケットを見回してみた
蜘蛛宝石・パワー]・血石・バトルコイン・マミファイド
タングル石・RFのアレ・ペンダントタイム
各キャラこの辺が2〜3個ショートカットにあった。
正直、まだタングル石使ってるのどうよって自分で思った。
毒は自分もCh派 毒耐性Gフォルスライフ持ちの1キャラ以外
余り使ってないRgrのトリンケットみたらパワー6でタングル石が大事に金庫に格納されてたw
+1アシッドロングソード(市販価格18000gp)が2本手に入ったのでオークションに出品してみた。
1本目は最低落札価格3000gp 即決ナシ
2本目は最低落札価格3000gp 即決価格 6000gp
結果
1本目は3日後に4500gpで売れた。
2本目は数時間後に6000gpで売れた。
これいかにwww
普通は1本目のほうが高く売れそうなんだがなぁ。
理論上は天井知らずに値が上がっていくハズだし。
>>556 それが実用的なLvなんて長くないから3日も期間があったら入札する気にすらならんわ
そもそもシンプルウェポンじゃないからなぁ・・・ロングソードは
即決がついてれば高くても買う
その差額がそのまま「即決」というオプションの価値だろ
正直、最終的に14レベルのキャラで実用する可能性がある装備以外を、
即決無しで出品するのは損するだけだと思う。
>>558 ハーバーあたりのクエストだとロンソはClrにとってかなりいい武器だぜ、エルフ以外でも
誰でも信者になれるソヴェリンの信仰1段階目で命中+1かつTU1回消費で習熟Buff
エンハンスだから使わなくなった時点でリセットすりゃいいしね
うーん。要はこのゲームのオークションって
即決価格を如何に適正値にするかで儲けが決まるってことかな。
もしかすると即決ナシで3日って設定してたら
最初の2日は入札がほとんどない状態かもしれんなぁw
最後の数時間から競り合いが始まるとしたら
即決ナシの場合は出展期間を6時間とすれば
案外高値になるかもしれんし・・
逆に即決ありの場合は3日出展すれば告知の意味合いもあるから
高値で売れるかもしれん・・・
そう考えると、今まで俺が思い描いていた市場動向とは逆の傾向になるな・・
そもそもDDOでは駆け抜けてしまうような低レベル専用の装備で市場動向とか言われてもな
>562
即決ナシの場合、最後の1ー2時間以外は宣伝期間だね
この間にされた入札はただのマーキングと思ってよい
(入札タブがブックマークになる)
でも入札した次の日くらいになると、入札タブから再入札できないんだよなぁ。
(出品取り消された云々エラーが出る。でも一覧から見るとちゃんと同じ品がある)
そういやオークションってまだ微妙にバグあるよなぁ
昔72時間で出品した物が、いつまで経っても残り3日のままで
そのまま出したの忘れてて一週間くらい残り3日で出しっぱなしだったことあったぜ……
俺はブローカー価格×1.4+出品料を初期価格に設定してるから
別に即決価格設定しなくても損したとは思わんなあ
即決が無いとそもそも入札されないこともあるからな
blogにはプロテク4クロークを100gpスタートで出品したら284gpで落札なんて例もあった
これも10kgp即決ぐらいにしてれば即決ついてたはず
>>568 まあ確かに売れないのもあるw
でも損するのは出品料だけだし
それに全部が全部うれないわけじゃないから
出品料くらいならすぐ回収できる。
金がすぐに必要なわけじゃないのでこれで十分。
買う方としてはどう?
低〜中レベルのものは適正な即決がついてる方が嬉しいと思うけど
英語版覗くとたまに+1の2属性とかがBuyout500kgpとかなってるときあるな
確かに育成向けにいい装備だしAltに与えるなら高くても買っちゃうしわからないでもないんだけど
あからさまにぼったくる気マンマンな値段だなと苦笑するw
適正な即決が難しいんだよな
一度+1ショックPGドワックス(ドワーフ専用、2Lv〜)が50kgpで売れたけど、
普通のアイテムはせいぜい基本値ぐらいの即決じゃないと売れない気がする
大した付加価値も無く(音波ダメージが付いてる+1武器)
レベル制限もLv2って武器が丸一日放置されてたので
入札したら他の高額入札者がでてきたので諦めて
その方に譲る事にした
昔はSor6/Pal6な地雷スペソがいたり、前からWiz7Clr7なんてのは見かけてたけど、
最近は本当にいろんなマルチが増えてきてる気がする。
プレイしていて面白いと思ったマルチや、微妙なマルチにはどんなのがある?
基本値7,200pp(LV10武器)で即決20,000ppくらいまでなら普通に買う。
てかよほどの物じゃない限り、即決なしは他に入札者が出てきたら譲るかそのまま忘れちゃうなぁ
なんとなく価値ありそうなものは、手ごろな値段で即決つき出品がオススメ
>>575 LV12キャップでSor6/Pal6はヘイスト出来るPalか
BAB10行ってないのが難点だけど、それ以外は良いんじゃね
ブラーは無いしAC至上主義な時代だからぺらぺらでキツそうだけど
昔のWEBは強かったからな
ピュア前衛とピュアキャスタ育て終わった後にそういったマルチに手を染めるのは
痒かったところに手が届かせようとしてるんだと思われ
俺はどんな職業でもヒューマン選んでる
ヒューマン大好き
ヒューマンはアダプタビリティのおかげで、
ビルド寿命がむちゃくちゃ長いと思う。
アイテムや本に応じてエンハ入れ替えて少しずつ強化できるし、
自分でワンド振るときにインプルーブドリカバリーが結構良い。
ヒューマン女じゃないとなんか萌えないんだよなぁ
特に腕だし鎧ファッションの萌え方は異常(;´Д`)スバラスィ ...ハァハァ
このゲームで萌えた事ないな…
お尻の肉付きが良くてイイ
Lv10キャップの頃見たFtr9cle1の人が記憶にあるなー
あのころは4段目がないのは前衛として致命的な風潮だったんだけど
装備なのか立ち回りなのかは判らないけど、そこら辺の脳筋よりはよっぽど頼りになった
俺はむしろこのゲーム始めたきっかけがキャラ萌えだったなぁ…
ドワお可愛いよドワお
おれはトリンケットはドラゴンアイとビホ目玉だな。
Buffの時はドラゴンで戦闘中はビホな。
FFは足でバランス10付きのを利用してる。
全種族の外見を褒めてみる
・Hum:肉付きのいいねーちゃんか、おっさんorじじいが味があって良い
・酒樽:ずんぐりむっくりとか団子鼻に魅力を感じる
・ちび:ちっちゃいことは良い事だ、男の宇宙人的頭蓋骨+おっさん顔
・えろふ、黒えろ:耳が短くていい(ロバ耳の時代は終った)、または地底人な男
・ろぼ:可愛い
>>587 一番下が言いたかっただけだろ?
最近それ見なくなったからいいけどな
>>588 すまん、逆
ロボはぶっちゃけ思い当たらん
使えば愛着湧くんだろうが、どうしても昔のSPスポンジBbnの印象が抜けない
今はエンパヒールとか放置とかのスキルを身につけたから気にならないけどね
>>586 DDOのゲームデザイナーの尻フェチっぷりは異常
ヒューマン女の武器4段目のケツに注目
エロフのケツ振りもたまらん
梯子使う時とか女キャラのケツ見ちゃうね
ちなみにロボのケツも褌風でセクシー☆
そういやキャップ解放されてBAB増えたら、5段目とか来るのかな
男の人ってどうしてお尻が好きなの?
俺男だけど男にはケツしかないじゃないか、好きとか嫌いじゃないんだよ。
>>594 胸がでかいと似たような感じで身体の発育がいいと
メスとして良い子孫を残してくれそうだから惹かれるらしい
ロリコンは若くて健康な方が沢山の子孫を以下略
…足首フェチとか鎖骨スキーとかは良く解らん
女だって男の分厚い胸板や喉仏を見るとムラムラするっていうじゃないか。
つまりヒューマンは凸凹の凸の部分をみると萌える傾向がある。とみた。
>594
本能。
オスは数打つのが効率いいから、発情しやすいようになってる。
4つ足の動物のころからのモノらしい。
まぁゲームの、それも自分のキャラのケツに見とれたりはしないけどな
・・・しないよな?
え?!
普通にするだろ。
カメラ視点切り替えてお尻やおっぱいアップしたり
PT組んだら、仲間を視姦してるんだが・・
信者の俺でもこの2週のWDAには萎えてきたな
もうほとんど開発止まってるんだろうなぁ
巻き返せそうな要素が何もないもんな…
LotRといいturbineこれから大丈夫なんだろうか
まぁ、英語版はそれでも細々とやってけそうだから最悪そっちメインに戻すだけだなw
このゲーム魔法はエフェクト派手な技いくらでもあるのに近接戦闘でかっこいい技無いよね
回転切りとかしかないしwひたすらダメージ追求のみ
だから前衛詰まんなさそうなんだよなぁ
バーバリアンとかやってる人みて何が楽しくてやってるのかと思ってしまう
Lv14のパラディンしか出来ないかっこ良くて強い剣技フィートなんかあってもいいと思うんだが
>回転切りとかしかないし
あるわけだが・・・、3種類
ああ、すまん間違えたw
>とかしないし
と読んだわw
まじで純色バーバリアンなら超究武神覇斬の一つは二つくらいあってもいいだろう…
派手なエフェクト希望とか・・・どこの中二ですか?
トリップ、スタンという奥義があるじゃないか
で、一応原作のToBってサプリには(3.0だっけ?3.5だっけ?)必殺技みたいなのがあるけどね
自分の選んだ流派に沿ったマニューバって技リストから選んでWizみたいに準備して使うってやつがある
しかも1戦闘ごとに補充されるので各戦闘で使い放題
まぁ、それが導入されることはないし(専用クラスしか使いこなせない)
導入されてもPalには使えず限定的にFtrとMnkだけなんだがw
レイジする度に爆煙巻き起こしたり、武器から波動が出たりして欲しいのか?
>>605 エフェクトとかどーでもいいよ
ホールド入った敵に両手PAでひゃっほいしてれば脳汁出るし
久々に取引掲示板を見ようと思ったら無くなってたりしますよね
>>615 オークション実装されたからなくて掲示板はなしでいいんじゃね?
ってことになったと思った
せっかく自由に動き回れるんだから超究武神覇斬っぽい動きで斬ればいい。
突進しつつ剣を振り回す一連の動作とか
敵の周りをグルグル回りながら何度も斬りつける動作とかそういうのが欲しいわけ?せっかく自由に動き回れるのに?
キャプテンサンライズでも見て必殺技を編み出してみてはどうか。
モーションのアニメを作ってターバインに投稿すればいいんじゃね?wwww
>>615 このスレが立ったときに、消しました、と報告があったから見に行ったが、
延々スパムが張られてるだけだった
本当に派手な技ってのは投げ技の事を言うんだぜ。無駄に光るだけのモノは派手な技とは言わん。
もしそんなものがあったら使用可能対象が中サイズ以下の人型限定だったとしても迷わず取るなぁ。
もちろんハーフリングは取得不可だぜ。
ロボ専用の自爆技とか
なんか今鯖でトラブルあってない?
「認証サーバでエラーになりました。」ってメッセージがでてログインできないんだが
課金
>>622 俺も同じ症状で入れない。
IDパスいれてタービンのロゴでてその次の読み込みでそのメッセージでたわ
あ、何度かやったら入れたわ。
一時的な障害だな
入れた。いやっほーい
BANされたのかと焦っちまったぜ
心当たりがあるのかよw
そいや1年経ってるんだよなぁ
毎月入れてるけど(カード引き落としだと止め時が判らんから)
半年とか入れりゃ良かったかな
・・・来月まだやってるかどうか不明なのか寂しい
次は3ヶ月チケットでも買ってみようかな
そこに年クレカ払いの俺が登場。因みに今年ももろちん年課金だぜ。
俺も1年課金
最近チョットラグくなってきたよね
鯖が不安定になりだした
収入が少ないと支出減らすしかないのは分かるが悪循環に…
>>634 電撃激怒じゃなくて怒涛の激怒な。
イメージ的には雷親父がぶちきれるような感じ(〜〜の雷が落ちる。)
だと思われる。
使用すると異次元から卓袱台が登場と認識
電撃激怒と聞いて一瞬サンダーレイジO.D.Jかと思っちまったorz
明日から全国一斉にオイルの値段が6GP高くなるらしいな。
ロボの人は大変だな。
あと、グリースを唱えるためのマテリアルコンポーネントも値上げらしいな。
もうやってられねーよ。バカ(#゚Д゚) プンスコ!
エピックフィートには
何を考えてそれを作ったといいたくなるものがあるから困る。
例えばエピックフィート枠つぶして今更AC1増えてもなー
横じゃあキャスターが使い魔ごとドラゴンになってシギャーとか言ってるのになー
>例えばエピックフィート枠つぶして今更AC1増えてもなー
>横じゃあキャスターが使い魔ごとドラゴンになってシギャーとか言ってるのになー
エピック前じゃね?
多分PHB2の武器の極意のことだと思うんだが
レベル18あたりだったような
一応AC+1のほかにもおまけついてるぜw
Take10命中とか任意の攻撃ロールに+5ボーナスとか、地味にDDOに実装されたらつよい気が
というか虹のレビューまんまじゃないかw
うあエピック前か、
ネタ元は多分そこのレビューだと思うけどうろ覚えで書いたんだ、申し訳ない。
伝説級特技ってNWNのHotUに収録されてる奴しかしらんけど、
強いのもあるけど、ゴミみたいな特技もたくさんあったような…
《圧倒的クリティカル》なんて、瞬殺の前提じゃなけりゃ絶対取らない。
他のフィートのついでに取ることはあるよ。
前衛系じゃとるもの少ないし、STR21っていうのは
他の前提能力と被ることが多いし。
まちがえた23だ。
test
シュリーキングマインまでの道のり書かれたサイトとかないですかね(´・ω・`)
この前、関連スレのどっかにマップのURLが貼られてたよ。
>649
アップの準備のために用意した画像だけがある状態若しくは、記事の公開をしていないので、
そこから探しても見つからないかも。
質問スレに画像へのURLが乗っているので、そちらを捜すのだ。
ありがとお
道分かったけど鍵掛かってて入れなかったお
中学の頃カッコいいと思って
怪我もして無いのに腕に包帯巻いて、突然腕を押さえて
「っぐわ!・・・くそ!・・・また暴れだしやがった・・・」とか言いながら息をを荒げて
「奴等がまた近づいて来たみたいだな・・・」なんて言ってた
クラスメイトに「何してんの?」と聞かれると
「っふ・・・・ドラゴンマーク(自分で作った設定で俺の持ってるドラゴンの紋章)を持たぬ物にはわからんだろう・・・」
と言いながら人気の無いところに消えていく
テスト中、静まり返った教室の中で「うっ・・・こんな時にまで・・・しつこい奴等だ」
と言って教室飛び出した時のこと思い返すと死にたくなる
柔道の授業で試合してて腕を痛そうに押さえ相手に
「が・・・あ・・・離れろ・・・死にたくなかったら早く俺から離れろ!!」
とかもやった体育の先生も俺がどういう生徒が知ってたらしくその試合はノーコンテストで終了
毎日こんな感じだった
でもやっぱりそんな痛いキャラだとヤンキーグループに
「ドラゴンマーク見せろよ!ドラゴンマーク!」とか言われても
「・・・ふん・・・小うるさい奴等だ・・・失せな」とか言ってヤンキー逆上させて
スリーパーホールドくらったりしてた、そういう時は何時も腕を痛がる動作で
「貴様ら・・・許さん・・・」って一瞬何かが取り付いたふりして
っは・・・し、静まれ・・・俺の腕よ・・・怒りを静めろ!!」と言って腕を思いっきり押さえてた
そうやって時間稼ぎして休み時間が終わるのを待った
授業と授業の間の短い休み時間ならともかく、昼休みに絡まれると悪夢だった
DQNはDQNを呼ぶいいたとえですね。
ドラゴンマークは高貴で才気あふれる人に発現するので
一般人にはむりだろ。
まあ、ドラゴンマークが発現してる俺がこんなこと言うのも酷だがww
>>651 OL出来ない場合は脇道にいるオーガが持っている鍵を奪えばOK
フッ、リーストすら顕現されない下等市民がの分際で・・・
よろしい、ならば見せてやろう。これがドラゴンマークの力だ。
テ レ ポ ー ト !(ダッシュで逃げる
>>652 ドラゴンマークってそういうもんじゃないだろ
っていうかむしろ顔にペイントしろよ
俺のお尻のドラゴンマークはちょっとすごいぜ
今日辺り、Mod5の先行アップデート情報きてくれないかな・・・。
LotROはきたんだしこっちにも力入れてくれさくら・・・。
ハロウィンイベントとかもないんだね…
>657
>659
どっちかってーとキン肉族のKINマーク。
オークションで即決3万Gで+5のショートソードを手に入れたので
ヒャッホイしながらローロードのソロで試し切りしようと
入って直ぐのコボルドにコッソリ忍び寄りスニークアタックしたら外した
気を取り直して直ぐにハイドし直し落ち着いてもう一度攻撃!
・・・したらまた外した
少し、ほんの少し涙がでたLv6ピュアROGの秋
>>664 出目1を2回振ったんだろ、察してやれよ
>>664 始めて一ヶ月経ってない上に
ろくに情報サイトどころか説明書すら読んでないので
フィネッセが何なのか分らないので調べてみた
【ウェポン・フィネッセ】
特定の武器による攻撃のボーナス決定の際に
筋力ボーナスの変わりに敏捷力ボーナスを用います。
必須条件:基本攻撃ボーナス+1
orz
>666
ハーバーのポスト近くにいる女から受けるクエをクリアすると
フィートを無料で1回入れ替えられるよ。
>>667 無料と言う事は逆に、ゴールド払えば
有料で入れ替えできるって事?
>>666 >>9の「プレイヤーズガイド」が説明書みたいなものかな。
ここに全てが書いてあるよ。
あと、モンスターの弱点が知りたいときはモンスターマニュアルがお勧め。
ワンドの詳細やダンジョンについて知りたいときは「ダンジョンマスターガイド」がおすすめ。
DDOの世界が知りたいなら「ゼンドリック大陸の秘密」おすすめかな
>>668 一度そのクエストをやってみると判るが、アイテム+金と引き換えにフィートを入れ替える事ができる。
アイテムは非売品で自キャラのLvに寄って必要なアイテムが変わる。
なるほど、ありがとう
何だか質問スレみたいな流れになってしまって
申し訳ないです
>>671 かわいい奴だな。
お前俺のケツの中でしょんべんしていいロボ[ ゚д゚ ]
カビ生えんぞ
そこに痺れちゃうかもしれないぜ?
>>672 お小水の代わりに昔読んだ
SF小説をプレゼントします
つ『ウォーフォージドは
ラストモンスターの夢を見るか?』
フィリップ・○・ディック著
でもフィート入れ替えはまだとっいたほうがいいな
Lv9まで上げてとるか、次でFtrマルチしたほうがいいぜ
モンクやハフオクの情報を知りたい余り、
米公式のニュースを機械翻訳駆使して読んで
ようやくリーヴァーフェイトとかでストームリーバーが
なにをやっていたのかわかった
翻訳して紹介してるブログとかいっぱいあったのね
日本公式はそういう情報更新とか、もっと積極的にしてくれないかなぁ
マスジャンプはまだですか?^^;
ログインサーバーエラーとか出るんだが・・・俺だけ?
課金ネタはもういいw
課金か!!!!!
気づきませんでしたよ・・・・
何でもっと分かりやすいエラーメッセージにしないかなぁ
エラー:お布施が足りません
お布施か・・・
御利益が少ないとお布施もケチりたくなるな
あなたの時間に関する感性は歪められた。
これによりかなり過疎っている様に思える
時間の感性がゆがめられて、
気が付くとリアルで朝日が昇っていた
あるある・・w
朝7:30出だってのにもう5時だ・・とかな・・ハハ
もう新クエでタングルやCo6みたいにバレ無しで気がついたら朝でしたみたいなのは無理なのかな。。
>>689 ああいう連続クエスト自体避ける方向みたいだからな
Mod5もRF同様、ばらばらの前提クエスト+前提+レイド、って構成だし
最近のさくらの怠慢は酷いな。
情報の古い未だに更新されないHP、閑古鳥が鳴いている公式フォーラム。
定期メンテナンスが無いからさくらが本当に仕事してるのか判らんな。
さっさとMod5実装汁。
頑張ってイベント行ったばかりなのに
く、くやしい・・・
ユーザーが一番喜ぶのは箱Lv+1イベントだと思うがなぁ
アメリカだと数回やってるわけだし、日本でもやっても良いと思うんだが
あとはフェスティバルコインをもう一度とか
イベントは現在課金しているプレイヤーを楽しませるものであって
休止している人を呼び戻せる&新規の人を引き込む程のインパクトは無いだろ。
最近はさくらから新規ユーザーを獲得しようとする気概が感じられなくて
このままDDO終っちゃうんじゃないかと心配なんだよ・・・(´・ω・`)
>>693 英語版でも2回だけだぜ
フェスティバルはあっちでまた年末あたりやる可能性あるからこっちでもやりそうだね
ちなみに箱Lv+1は終わったあとのテンション下がり具合が著しいのでやるべきじゃないと俺は思う
例えばこの週末に+1されたとしてそれが終わったらMod5まで一時引退ってのがすげー増えるんじゃね
それよりもXP倍増キャンペーンのほうが色々ビルド試したい俺にはうれしいぜw
フェーバー集めキャンペーンで全クエ無条件でエリート開くようにするとか
XP倍増来たら停止してる垢復活させて枠いっぱいビルドしちゃうぜ。
キャラビルドWiki消えた?
マジで消えてるなw
これは管理人がさくらに金払うの辞めたのかorz
前も課金切れ状態で一旦見れなくなってなかったっけ?
>>701 いまさらそんなの宣伝になってないよ。
D&Dやネットゲームと繋がりが薄い人に対して宣伝しないと…。
これからDDOやろうと思ってここ覗いた人は確実にやる気なくすだろうな…w
そのどちらともつながりが薄い人はやんないだろうしなぁ・・・
公式のゲームガイドも古いままだしな
人少ない>収益少ない>人員割けない>サポートが疎か>人が減っていく
悪循環爆走中か
ターバイン・さくら共に資金・労力注力しまくりな筈のLotRがウンコだしなぁ
先月からやり始めて
クレカで1年課金したばっかり(>w<)
1年前は今ごろは運営中止と思ってたげど、超低空飛行で維持してる。
まあ、1ヶ月して3ヶ月休む俺にはなかなかの良ゲーだけど...
DDOは6人いりゃー簡潔するしな。
身内だけで遊ぶには良いゲームなんだけどね。
結局量産無料チョンゲレベルのLotRに力入れたのが失敗だろ?
どれだけ宣伝しても流行る可能性皆無。
DDOなら他のMMOと差別化は出来るだろうから、
それなりに確保できたかもしれないのにな。
711 :
708:2007/11/02(金) 15:07:48 ID:SoiztpGh
>709
突っかかる訳ではないけど身内だけで遊んでるとすぐ飽きるよ。
伝説級の何もしない人、痛い人、完全脳筋と組んでいかにクリアーするかが醍醐味
最近、伝説級と出会えないのが寂しい
>>711 クエストが物足りないと感じた時は
レベル10くらいでVoN1-4エリートか、レベル7くらいでグイランエリートがおすすめ。
CC無視のごり押しに慣れた脳筋では突破できない難易度があるよw
最近は不完全なPTや下手糞がいるPTほど面白いと感じる俺がいる
哲子それ末期
やることマジでなくなってきたな・・・
早くMod5実装してくれないと来年まで持たんかもしれん・・・
月単位どころか1Dayチケットまであって、今のところキャラデリもない
ゲームなんだから、毎日ログインする必要なぞないと思うんだが。
飽きたら休止しろよ。
意味もなく義務感で毎日遊ばなきゃならないと思ってるとか?
でもおまえらMod5実装されたら喜んでプレーするんだろ?
このツンデレ共め!
いつ頃じっそうされるよていですか?
しかしネクロ続編
ネクロ最終章は評判はいいみたいねぇ。
シジル?を集めるのダルいっぽいけどw
>>713 やっぱ一回は全滅しないとツマラナイよな。
リーダー的には序盤で戦力判断するけどさ
それを見誤って途中で全滅するとがっくりくるぜ
LVカンストしてないときは特にな
>>722 俺はリーダーやってる時でもそういうの楽しんじゃうけどなー。
Oβでテーミング・ザ・フレイムに突撃しまくった時からハマってしまった。
野良でエリート3竜とか大好き。低lvTSで全滅するのもいい。
今は休止中だけどなw
先に打てる手を打って最善を尽くした結果、戦力不足で負けてるならしゃーないし楽しめる
作戦立てずに特攻して、ってのは大嫌いだな
低LV-TSもフィアランレジが残ってる間にどこまで攻略しなきゃ行けないとかの作戦無しで
行き当たりばったりでやって全滅とかマジ最悪だと思う
>作戦立てずに特攻して、ってのは大嫌いだな
同意。
その挙句に「敵強すぎ」とか「構成が〜」とか言い出したら超最悪。
その後しばらく無言になるねw(また同じような事になったら耐えかねて口出すけど、、)
『先に打てる手を打って最善を尽くした結果、戦力不足で負ける』ってかなり不自然なシチュエーションだと思うぜ。打てる手なんてたいがいの場合、
金と時間と知恵を投入すればいくらでも出てくる。 全滅一発くらいは笑って楽しんだほうがオトクと思う。3回全滅するのはカンベンな。
>>724 俺がエリート3竜やってた時は、飽き飽きするメンバーが出るほど入念に作戦説明してたな。
そこまでする必要があり、それでも全滅することがあるというのが楽しいんだよね。
低lvTSで全滅した時は自分じゃリーダーやってないが、
他人のリーダーが展開するgdgdに巻き込まれるのも結構楽しいと思う俺は異端かw
バレ有でもリーダーがクエストの難易度を把握してるとは限らんし。
危険度は入る側で自己責任判断じゃダメ・・・?
>>726 3回位いいじゃn(r
>>727 まあ 3回でとまってくれればいいんだかが、経験上3回全滅するとそろそろメンバーの感覚が麻痺してきて 5−10回
全滅するgdgdコースに突入する可能性が高くなる・・とおもう。
ある週末の深夜、一人寂しくピットの探索をしてたら誘いのTellが入ったんだ
お暇でしたらTSいかがですか、とのこと
噂に聞いてたレイド・・・ブログなんかをみても「大人数レイドは楽しい」とか「レアなルート品ゲット!」とかわくわくするような話ばかり
初めてで少し躊躇ったけど、参加させてもらうことにしたんだよ、もちろんその旨を伝えてね
けどなんというか・・・普通のRunだったな・・・
人数が多い分、楽しみも倍だと想像してたのに、実際はただ大味になっただけで逆につまんないぐらいだなと・・・
まあ初で勝手がわからなかった事もネガティブな印象をもった一因だろうけど、正直何度も行きたくなるようなもんじゃないな
他の野良専の人はどうなんだろう?俺みたいな感想をもった人って多い気がするんだが
自分の慣れ次第やね
人数多ければ適当な発言でも沢山レス付くし反応も多種多様
黙って受身だったら、どんなクエでも一緒
TSは数の暴力でストレスを発散するだけの場所だよ
TSレイドランのつまらなさはガチ。馬賊が村を略奪する感覚。
達成感0。
野良RUNのあのハラハラドキドキ感が無いよねw
TSバレナシ、あるいは前Op制覇をやったことがあるやつじゃなきゃ
その台詞は言っちゃなんね。
適正レベルで、扉焼きとかもナシでガチでな。
>>729 基本的にレイド級クエストは自分で攻略していかないと、何が起こっているのかすら分からない。
やるべきことは分かってる人がどんどん率先してやっていってしまうからな・・・。
バレ無しを推奨したいところだけど、現状じゃ厳しいか。
>>733の言うとおりやり方次第では面白いクエストではある。
つーかバレなしだろうがRUNだろうが
クエストが楽しくやれるかどうかはGrpメンバー次第。
GrpにチャットなりVCなりでまともに会話する人が何人いるかで随分楽しさが変わるよ。
レイドならMAX12人な分会話に加わる人が増えるっていうだけ。
以前はあのハゲが更に弱くてごり押し感のみが残る印象は今のが多少マシな位だ。
TSも昔は人気ナンバー1クエだったんだけどなー
TSエリートを7−9レベルくらいでやればいいとおもうんだ
ものすごいギリギリ感
レジ軽減20で装備も最低限でFoMやらWoFやらもSPとの兼ね合いで無駄うちできんし
命中もACもギリギリでレイズはスクロか多めにある神殿かで
終わった後の達成感というかもういいやっていうかいろんな感情を味わえると思う
問題はそのレベルでエリ開けるのが大変ってことだな
昔のTSなんて7-10くらいで募集が普通だったし、ブラックガードも今はやわらかいから12人ならきつくないよ。
まあボスがちょっと厳しいかもしれないけど、ルーン置いたらWoFで余裕くさいしなぁ
正直WoF強すぎだよなぁ…
火に耐性があるやつ以外、エリートの赤ネームだろうが
複数出す事でサクッと沈める事ができるし。
昔はWoFなかったし、Lvキャップ10だったし、
基本SPも少なかったけど、TSエリRUNは楽勝だったな。
ほぼ初キャラソーサラーだったけど
ウィザードでキャラ作ってみたらクールタイムとかは気にならなかったけど
SPが凄く少なく感じた
wikiのクエスト一覧、何気に充実してるんだな。
更新した人超乙!
>>729 レイドは四人くらいで全オプ目指すのが面白いんじゃないかって気がする。
バレなし的な面白さを求めると、12人そろえると楽しめるのは
限られた人だけ。
>>744 俺は少人数よりトラブルの起き易い大人数新着クエストのバレ無しのが面白いと思ってる。
確かにザワビ・リベンジやリーヴァー・フェイトだとイマイチだったけどな。
>>745 RFはまだなんなんだど、バレなしで2人とか3人で攻略すれば
一月くらい楽しめるんじゃないかなーと思ってる。
MOD5? あと二月くらいこなくていいや。
暇ができて復帰しようと思ったらあまりに何も変わってなくてわらたw
ビルドwikiは?
消えたまんまだなぁ。
エンハンス変更入ってからめっきり利用者減ったから
管理人もやる気無くなったのかな。
このまま復旧されない様なら翻訳wikiの方に
ビルドページ新設した方がいいんだろか。
俺もエンハンス変わった時1回辞めた
なんでだろうね
ソーサラー一つでも入っていれば
SP上がる装備2倍になりますか?
Sor1/Brd1なら1.5倍
Sor1/Ftr2なら1.33倍
って感じじゃなかった?
よーしらんけど。
ソーサラーの割合で決まる
ソーサラー1、他9なら1割増しだけだし
さくら・・・・
Mod5よりも後にでたBook11の導入日を先に告知するなよ・・・
book11って何かと思ったら指輪の方のアップデートか
仕方ない・・・さくらにとってDDOは
ボラアンティアみたいな物だろ・・・
撤退しないでいるだけでも有り難いよ
DDOが廃れた理由あげてみよう↓
>>748,
>>749 うわ、マジでビルドwiki消えてるじゃないか…。
翻訳wikiとは上手く棲み分けてたのになぁ。
ビルドpageは有った方がいいとは思う。
クラスごとに取るべきフィートがすぐ確認できると言う便利さもあった。
さくらが露骨にやる気ないのを見せちゃってるから
あとTurbineが無能だから
Turbineもダンジョンを固定じゃなくて、あるていどランダム生成にすればいいのにな。
罠の配置がランダムで、ダンジョンの一部もランダムで、ボスやNPCの配置をランダムにすれば
凄くおもしろくなりそうなんだが
それをやろうとして大不評だったのが旧ネクロじゃないのか
何度目だこのループ
結局、優秀なデザイナーが計算し尽くした配置に勝るものなし。
>>761 ランダム生成の影響でNPCやアイテムが出現しないバグも付随して出てきたしねぇw
ネクロが不人気なのは、
・ダンジョンが広すぎ
・似たような構造で繰り返し作業をさせられる
・システムの都合でプレイヤーの背後にオブジェクトが
あると視界が遮られてしまう。
・とにかく引っ掛かりやすい
・やはり通路が狭く、壁を背にすることが多くて視界移動が頻繁で酔う
・画面が暗い。
・適正レベルだと敵がアンデッドでそのくせにHP多めだから
倒すのに時間がかかる
・マミーうぜえ
・繰り返しが面倒
ってことにあるんじゃないだろうか
背後のオブジェクトで視界が遮られるのと、通路で引っ掛かりにくく
するだけでも大分改善されるんじゃなかろうか
いや、一番の問題は敵が幽霊だからだと思う
それ、改善されてもやる気ならんだろ…。
出たり消えたり敵がウザ過ぎる新は特にやる気にならんわ。
新キャラでもシャドウ・クリプト2周したらアレは手に入るしな。
>>757 ○1アイテムデフレ
最初のアイテムの品質がよすぎて、そこからだんだんと出現率などを落とさざるをえなかった。リストラは一気にやって成長は持続的にというのが組織運営の原則なのに全然逆のことをやってたらダメでしょ。
○2官僚的組織体質
運営組織の権利・権限が入り組んでいて機動的な運営がやりにくい組織だった。TURBINEとさくらの二社に加えて、WOC,ATARIイクスフェイズといろいろな組織の利害が絡んでどうにも身動きがとれなかった。(個人的にはATARIがガンなんじゃないかとにらんでる)
○3ユーザーコンテンツ不足
NWNでコンピュータD&Dゲーマはユーザーメイドコンテンツに慣れていて、いまさら開発のお仕着せコンテンツのみのゲームには満足できなくなっていた。
○4 ユーザー層の衝突
MMOゲーマとD&Dゲーマが流入してきたが両者はすでに違う層になっていて文化の衝突がおこった。
○5サーバーの容量不足
1500人程度でサーバーが頻繁に止まってしまい、そもそも大量の人員を受け入れることができないことが露呈した。
○6 フェイバーシステムの固定化
フェイバーの導入によって一時的な活性化がなされたが、コンテンツ消費速度を速めたので一過性におわった。
○7 日本語サポート
mod4導入までかなり多くの文字が入力不可であり、日本語サポートが完全になる前にユーザーが逃げた。
○8 排他的なギルドシステム
一人1ギルドで、いつでもどこでもギルドチャット可能なシステムは閉鎖的なギルド構造をもたらし、MMOを楽しむのに重要な人間関係のネットワークの広がり方に歪みをもたらした。
こんなもんかな? よく聞くコンテンツ不足ってのは実は本質じゃなくてコンテンツ消費を高めるようなインセンシティブがどっかでかかってるのが問題とおもう。
PnPならどうだとかやたらと語り出すのとか、
>>769みたいのとか暑苦しい人が多い
もっともらしく書いてはあるが、それが廃れた理由って言われるとかなり疑問だなw
廃れた理由って単純に、最初は面白いけどすぐに飽きるってところじゃない?
タングルやデレーラとか何週もすればそりゃ面白みも薄れていくって。
LFMで募集してるのもSCやグイランやタングル、PoPのEXPが美味しいクエストばっかり。
しかもほとんどRUN。
リーダーやればいいじゃないっていうけどさ。
リーダーできない人は楽しめないゲームって問題あるんじゃない?
ゲーム始めて、初期クエ+ローロードのRUNに参加して、
わけがわからないままレベルだけが上がる。
気が付けばWWってのに参加していつの間にかMP行ってた。
クエスト楽しみたいんだけど、なんか全然わからないってんで新規は辞めるし
もう・・どうしようもない。システムに根本的に問題があるよ。
繰り返しやれないシステムで繰り返しやらせようというのがもうダメポ
純粋に廃人の欲を満たす事ができなかったんじゃないの
キャップは低いし、超絶レアも無い
ついでに持っていれば俺最強なアイテムも無いし
オレ様TUEEEEができる訳でもない
コンテンツの少なさとかで言うなら延々と敵クリックするようなゲームや
同じ敵倒すかしかできないMHFと比べれば
よっぽど多いと思うし、面白いと思うが
繰り返しに関しては全く同意だが、新規のRun,Rushに関してはどのMMOも同じなんじゃないかね。
DDOだけが特別だとは思えない。他のどのMMOがバレなしや接待プレイやってる?
遅くから始めたプレイヤーが先人達のRun,Rushに巻き込まれるのは自然なことだと思うが。
でもDDOだけは違うって意気込みで新規さんを扱えれば、その、なんだ。
最近のネトゲがどれも続かないのは
ユーザーがネトゲという物に慣れすぎて、作業化しすぎてしまうからじゃないかな
枠組みとしてはRPGというジャンルが大半であって
素材は違ってもやる事はある程度同じ
βからwikiがあってそこを見れば大体わかってしまう
子供の頃、ゲームが楽しかったのは毎日学校であれこれ友達と攻略を考えたりしてたから
攻略本見るヤツはダメ扱いされてたよな。
んじゃ一つ
・クエ中にチャットしてられない(ボイチャ除く)
ボイチャは日本の住宅環境では流行りづらいんじゃないかなぁ?
作業化しすぎるというのは解かる。
どのネトゲーも「開発者側が用意した舞台で敵を倒す」の繰り返しだからな。
何の敵がどこに居て、どういうアイテム出すって決まってるから繰り返しの作業になるわな。
もういっそのこと、ユーザ側でマップやダンジョンや敵やNPCもある程度配置できるようにすれば
いいんじゃないだろうか。
毎日ダンジョンが変わり、繰り返しプレーになりにくいゲーム。
お、なんかコレ売れるんじゃね。
>>772 後半はたしかにその通りなのだけど、繰り返しに関しては従来のMMOのほうがひどく
何日も同じ場所で同じ敵と延々と戦うなんてのはざらにあるよ。
一番の問題はLVキャップ到達が容易なのにそれ以降のコンテンツがないことだと思う。
だから到達した人はキャラビルドを楽しめない限りやることがなくなる。
私も”面白いのだけど、人生捨てるほどのめり込む要素がない”のが原因だと思ってる。
今のユーザーはネトゲができた頃、学生とかで今社会人になっている
だんだんと時間がなくなってるから、DDOはちょうどいいぐらいだと思うんだけどね。
>>777 実装されているものもあったと思うけど、やはり所詮ユーザーは素人
ほとんどが自己満足レベルで”遊べる”ものが極少ないというのが現実のよう。
あと容易に稼げるクエや、他人を陥れるためのクリア不可能な罠クエ等
にどうやって対処するかが難しいみたい。
人生捨てるほどのめり込む要素がない
これがDDOの一つの魅力にもなってんだろ
コアプレイヤーとライトプレイヤーの差が広がり難い
レイドルートばんばんとって種族制限12物武器がんがんとっても
装備部位や効果の関係で即最強という状況にはならんからな
>>781 先の書き込みは、ネトゲとしては比較的短い時間で人が去っていく原因
を考えた場合の意見であって、私としてはDDOのそんなところも好きな点の一つですw
以前やってたMMOが廃人御用達なやつだったので
会社勤めな身では仲間についていくのがきつかった。
いまはDDOでゆったりやってますわ。
やっぱり時間と金だけを無駄に消費させる極め要素がないとだめだな
>>783 極め要素といえば、EQ2では高難易度レイドがあった。
普通の武器防具じゃ到底クリアできなく、
24人全員が最高レベルで
なおかつ、全員が高難易度レイドの途中で入手できる
超絶な武器防具を装備してないとボスが倒せないという仕様でww
クリアするまで半年はかかったぞw
EQ2はそれで次のアップデートまで凌いでたな。
このゲームあんまり馴れ合うと後から凄い疲れそう
語尾に必ず^^付けて
ワンドで回復されるたび、ありですとかっていってる人がいた
レイズされたりとかならともかくそんなのお互い助け合ってるんだから当然のことなのに
30分ぐらいのクエストで15回くらいありですって言ってたんじゃないかなぁ
コンテンツはかなり多いと思うよ
フェーバー1750にすると思えばかなり大変
問題はWW→タングル→デレーラ→スレナル→インベーダー→GH
こんなエリートコース?が決まってることと思う。
たしかにネクロはどうかと思うね(ネクロ作った人は社内で偉いのかな?)
>>784 同じ攻略に時間が掛かった高難易度レイドでも、
DDOの旧タイタン・アウェイクは連携と個人技が全てな訳で
時間掛けて装備揃えれば何とかなる訳じゃなかったから、あんまり過疎対策になってなかったな。
結局、
>>783の言うような極め要素をいれるとライトなゲームからかけ離れざるおえない気がするわ。
RFを繰り返してチェインライトニングチャージのアミュレットを複数取ったり
マリリスのストーンスキンチャージリングを何個も取ったり
SPリングを何個も取ったり、って廃プレイをして俺TUEEEEEE!!と思ってたけど
こんな廃装備が必要になるクエストなんてまったくないことに気づいて辞めた
軽く遊べて社会人にうれしい仕様だけどネトゲとしてそれで儲かるのか?って気はするな
>>788 うわぁ俺がなんで辞めたか思い出しちゃった…
忘れちゃっててっきりエンハンス変わってめんどくさかったからかと思ってたけど
まったく同じ理由で飽きたんだった
最近また始めてたけど急激に冷めてきた…
生活に支障が出ない範囲で遊んでも楽しめるという
昨今では稀有なMMORPGだからこそ遊び続けてるが
他のMMORPGみたいに、廃人プレイ要求されるようになったら困るなー
文章読んでない奴が多いからだと思う
>>786 そのエリートコースとやらを積極的にLFM出して効率よく消化してる人たちはビルドに楽しみを見出してるんじゃないかな
いろんなクエストをじっくり探索したいのに不本意なはずのRun募集に入る
で、いつの間にかレベルキャップまで上がって適正レベルで行けるクエストを自ら少なくしてしまう
そっちの方が問題だし、そんな人が多いことがエリートコースばかりって現状を助長してるんだと思う
もらえるEXPもせめて今の半分なら適正レベルでもっと
いろんなクエに行くようになってたかもな
なんだかんだ言ってもバレナシに入って新規さんと楽しんでるベテラン多いんじゃない?
久しぶりに隅々まで歩こうと思ってWWバレナシに入ったけど、同じような感じの人が2人
ばかりいたよ。
最近なんかぽつぽつと新人さん見かけるんだなそういや
そういう人とバレナシやると何とも初々しくて楽しいね、確かに
>>786 連続クエの経験値がおいしすぎるんだよね
クエ最後に良品がもらえるんだから、連続クエは経験値下げて、
通常クエの経験値を増やしたりユニーク増やしたりすれば、
もっといろいろなクエできると思うんだけどね
結局自然とレベル毎にXPやユニークが美味しいトコが絞られてそこだけ廻されるだけだろうけどね
OP消化のXPを今の10倍位にしてクリアXPを1/3程に抑えたら
少なくとも今の味気無い敵無視Rushは無くなるんじゃないかね
ユニークファームに関してはどうしようも無いけど
OPのXPあげたところで、各所OPに分隊してRushするだけで変わらないよ
全体での行動が薄くなる分、マップを知り尽くしてない素人はますます分けのわからないRushに巻き込まれると思う
使えるユニークが出る箱が一箇所に集まってるのが良くないと思うんだよな。
XCとかPoPとかね。
もっと色んなクエストで出るようにすればいいと思うんだが。
とりあえず初回増加分XPは100%増しにするべき
OpのXP増加だとOpのみ凄い勢いで繰り返してXPFarmなんて真似もできそうだな。
結局のところ、普通のやり口だと「ああ言えばこう言う」の方式が成り立っちゃうんだよな。
「これは…ッ!」と思えるような、予想だにしないサプライズが欲しいもんだ。無理だけど。
>>803 驚愕のサプライズ!
つ DDOサービス終了のお知らせ(12/31)
公式に確かめにいっちゃったじゃないかw
サービス停止ネタが冗談とは思えない
これがDDOくおりてぃ
DDO終了したら、似た感じのゲームというとヘルゲートかなぁ。
終了はまいっちんぐ
課金止めて復帰のタイミング図ってる連中は多いと思うんだ。
アップデート来てくれれば、レベルキャップ上がってくれれば!
この時期に告知が無いんだからあと1年くらいは余裕で続くでしょ。
DE鯖統合してそれから半年〜1年くらいじゃないかと個人的に思ってる。
米鯖では月額課金に加えて有料サービスやってるんでしょ、内容は知らないけど
日本でもやればいいのに、少しでもさくらインターネットを設けさせないと
二垢はフェーバー稼ぐの面倒だからやりたくないし
ぶっちゃけ、Mod5を楽しみに待ってる人は、サービスが停止しないために課金してほしいところ。
そのへんのネトゲのエミュ鯖よりログイン人口少ないのにサービス停止しないほうが不思議な気がするw
個人のPCでも運用できるレベルだよね…
ネガティブな話題は百害あって一理無いし面白くも無いからパスっとくとして
ストームリーチに農家とか牧畜してるひと(コボとかノールでも)いるっけ?
低LV冒険者にアリガチな牛をコボから守るクエとか無いんだよな
そりゃストームリーチは開拓者(というか海賊)の根城がそもそものスタートで、
ゼンドリックは農業や牧畜ができるほど安全が確保されていないってだけのことでは。
ストームリーチの町の中ですら安心して歩けるとは言い難いのに、一歩外に出たら
コボだドラウだオーガだホブだと、襲撃者にだけは事欠かない。
農業は基本的にストームリーチの内部でしか行われていないと考えて差し支えないだろう。
大半の生鮮食品は(魚以外)輸入品と思われる。
それ(冒険者とかの事情は)は考えた
でもノールとかホブコブ、ドゥエルガルはやってるはず
やつらの集落に強盗仕掛けてるんだしさ
まぁ、UOみたいに至る所でモーモーしててもうざいけど
ゼンドリックの土着民に(ドラウのサソリ、ノールのハイエナの例はあるが)
農作&牧畜文化がないんだろ
トロルのキノコなんかは食用かもしれんがね
農場のなれのはては野外クエで見られるな
襲撃されてあぼーん
農耕して野菜育てて、芽がでたらノールやコボルト、バグベア、トロルが押しかけてくる
毎日毎日、数人がかりで交代で命がけで守り抜いて、半年後にやっと収穫
100gpで野菜卸せました^^
って感じか
だれがやるかそんなもんwww
>>809 世界観云々というのではなく、MO的なところって意味ね
>>814 それが普通のMMOと違って三次元の目線・当たり判定とか、VC、敵AIもあるから、場合によっては野良FPS鯖以上に要求は厳しいと思われる。
敵AIの処理量がネックで敵AIが起動しまくるとカクカクするのは誰しも経験したことがあるかと。
>>818 セルリアン・ヒルにはふつーに畑があったような
>>798 Opが敵殲滅とかならともかく、
それ以外はOp消化ラッシュになるだけじゃね?
>>822 なぜかスケルトンが生えてくる畑が普通かw
普通に考えて、戦地跡や墓場跡に畑を作るとは考えにくい。
ソレを踏まえるとあの骨は農夫さんたちの・・・カワイソス
良い肥料じゃないか
セルリアン・ヒルにはレアエンカウンターの所に
農家のおっちゃんが捕らわれていたね
確か会話からは農耕していたようだった
現実的に考えると野生の動物(=モンスター)がこれだけ強ければ
農耕の発達は極めて困難だよなぁ。
RPGでは良くある話だが、何処で食料作ってるのか謎だ。
新大陸からの輸入してるのか?
ゼンドリックには太古の遺跡やら建造物があふれてて
夢幻界との接点もあるので
探究心をくすぐる未知なる品物が多数あるらしいからね。
それをエベロンとかに輸出して、換わりに食料を輸入してるんじゃね。
そういやきのこを罠まで設置して守ってるミノさんいたっけね
輸入のみって辛そうだな・・・と思ったが、日本も殆んど輸入頼みなんだよな。
輸入方法は船か飛行船のみかな? 鮮度とか大丈夫なんだろうかw
そういえば、翻訳Wikiにビルド記載出来るページ増えてるな。
デニス保守してる人ってアカ二つ持ってるの?
いつきてもいるから…
2PCで捨てアカ回しと見てる
じゃアカウント料金2つ分払ってるんだよね?
何が楽しくてそんな事するんだろう…
捨て垢ってフリーを取り直ししまくってるってことだろ
>>831 エレメンタルを利用した冷蔵庫とか実にありそうな気がするから大丈夫だろうw
ラスモンを利用したディスポーザーとか色々あるしなぁ。
おまえら農民が非力で非戦闘的だと思ってるだろ
実はな、あいつらモンク20レベルなんだぜ・・・
今ってそこまで必死になって保持するほどの良品ブローカーに流れるか?
>>831 言われなきゃ気づかないような場所だなw
メニューバーは管理人しか編集できないから仕方ないが・・・
>>831 魔法で現代科学と同等のことはほぼできるんじゃなかったっけか
冷凍保存とか濃縮還元とかドライフリーズとかやってんじゃね?
微調整が難しそうだなw
*おっと!*
ブローカーはリセットされてると何かしょんぼりするだろ
ってことで捨て垢を2週間ごとに取り直して保守してるよ。
ブローカーにはたまに良品が出品されてるからな。
種族限定の+5武器防具とかレベル6のALTに最適だろ。
ドワーフパラディンに着せたら、レベル6なのにAC36になったぞw
他にも性能が微妙なユニーク鎧がゴロゴロしてたりする。
石の中やめてー
>>843 貴様か!
…いつもお世話になってます、マジありがとう
確かになんかしょんぼりする
>>839 最近俺がブローカーで買った品@D鯖
DEX+5リング
OL+13グラブ
+4トランスミュートロングソード
買ってはいないけど、シールドやリムーブカースのch品なんかが結構ある
昔からやってる人には不要だけど、新規には充分有用だろう
デニスは>843か、いつもお世話になってます。
もともと、ブローカー保守はCの文化で、合併後にDでも引き継いで続いてるね。
(今してる人がMP以外、C出身かは知らない)
デニス保守は合併前にいなくなり、
クンダラク保守は、合併後にいなくなり、(今は別の人らしい)
MP保守は、明らかに課金2垢保守。頭が下がりまする。
いつもありがとう!
>>843 ('∀`)わーいデニスのおじちゃんだ!
PnPサプリのゼンドリックの秘密によると農業や牧畜を営むのは危険な生業だけど
ゼンドリック固有の動植物が海外に高値で売れるとある。
たとえば植物のロングコーンや動物のガルカッシュを材料にした永久糧食は腐らない特性をもつとか。
普通の携帯食料よりずっとおいしいらしい。ちなみに魔法的に腐らないのでアンチマジックフィールド内では普通に腐るんだってw
そんなのまで書いてあるのかw
相変わらずD&Dの世界感は深いな。
世界観だけでどこまでも遊べるのがDDOのステキなところ。
そういや質スレにMAPの人が降臨してたぜ。引退してないってわかってホッとした
MAPの中の人は週末の夜とかにまれに見る時があるな
そうか、クンダラの所とかMPテントの中心で
ずっとスニークしてる人って在庫の保持をしてたのか
槍とかポールウェポン実装もして欲しいが、
種族専用、クラス専用武器も欲しいところだ
>>855 専用じゃないが、ドワーブンウォーアックスが有るじゃないか。
ノーム実装の暁にはノームフックトハンマーも一緒に入ると見たぜ。
ポールウェポンはただのハメ武器になりそうでむずかしいんじゃないかなあ?
スピアを構えてミノを迎え撃つのは一度やってみたいな・・
RFのトゲトゲを1本抜いて武器にしたい
フィネッセ適応の両手武器を実装してほしいなあ
D&Dの世界にはないの?
DDOにある
>>860 もしかしてタイタンの両手シックルってフィネッセ適応?
>>861 TFのあれはシックルだけにフィネッセ対応ですよー
>>859 PnPの方にもスパイクドチェインってフィネッセ適応の両手武器が有る。
でもまあ、武器の種類が増える可能性は少ないよなぁ、きっと。
>>858 4.0時代のエリトゲを武器にして軍団を組織すれば、
アルゴネッセンくらい滅ぼせそうだな。
>>864 DM:上空からドラゴンがキミのほうを見ているよ
トゲFtr:お?なんだ、かかって来い!
DM:ドラゴンの口が開いたのを見たのと同じくしてキミは死んだ
・・・
DM:不満そうだね、判定したい?
とりあえず、60d6エピックダメージブレスね、反応STで55に成功したらが30d6になるよ、これを5回ね
以前、「超人の泉」に浸かっていてよかった^^
3年間だけだけどHPが10倍の3000になってたから助かったよ。
反応STはバフとか装備で80あるからね。
じゃあ次はこっちの番ね。
僕が持ってる槍は投げると手元に戻ってくるリターン槍で
グレータードラゴンベインが付いてるんだ。
槍は一度投げると敵を10回突き刺してから戻ってくるからね。1ターン以内に。
じゃあいくよ〜
普通の武器でも14LVバーバリアンが使うとすごいダメージがでるんだからあの刺も刺がすごいんじゃなくて刺を置いた罠師さんがすごいんじゃないか?
>>867 絶妙な感じで設置されてるのか。角度とか
GベインてPnPにあったっけ?
LVが上がってくとチート満載の世界になるしなぁw
うむ、神はデータ化しちゃいけないって思ったもんだ
初心者が、初心者同士でやりましょう!って募集立ててるのに
全然集まって無いところ見ると何故か申し訳なく思える
まあ流石に今の時期に初心者だけで6人きっちり集めるのは厳しいだろうからね。
俺もこっそり入って手伝ってやりたいとも思うが初心者っぽい動きを意識しすぎるあまり
かえってぎこちなさ満点の動きになりそうだからなw
>>875 あるあるwww
古参はオープンβなんかで賑わってた時に
初心者同士でプレーする楽しみを存分に味わっていたから
新規さんにも同じ楽しみを味わって貰いたくて申し訳なるんだよね・・・。
初心者RPで潜り込む事も考えたが
ちゃんと初心者プレイが出来るか心配で結局、入れない( ´・ω・)
初心者プレーなんて
会話は少なめで、何か聞かれたら「知らない」と答えて
行動は常にPTの後ろにくっついて感じじゃダメなん
それだと普通のバレ無しにならね?
一応、話題は初心者同士でやりましょう!って募集についてだし。
たしかに初心者同士で楽しむんだったら難しいな。
ブラインドかかった状態で応募するくらいしか思いつかん・・
樽や石棺壊しまくって、すべてのドロップアイテム拾うとか。
初心者プレイっていえばウーズを殴る時に持ち替え忘れて増やしたり、武器壊したり
泳ぐ操作に慣れてなくて溺死しかけてみたり
飛び降りる高さを見誤って落下死しかけたりとかだろ
プレイでは演じれても
会話まで初心者を演じられる自信がない
まあ、ああだろうかこうだろうかと色々チャットしながらやりたいんだろうな
>>882 リーキーへ移動中に足踏み外して転落死とかなw
だからドジッコばかりが初心者ではないw
ってか転落死は初心者じゃなくてもやるしw
>>872 脚注に「1レベル戦士は古強者・・・わからない人は古強者D&Dプレイヤーに聞きましょう。」
とあるので、ここだとごろごろいるであろう古強者さん、教えてくだされ。
あと、Conが600上がる仕組みが読んでもよくわからない・・・・DDO風に解説よろしく。
>878
でもって、Rogなのに罠を感知しても黙ってて、初心者が引っかかるのをニヤニヤしながら見てるとか。
ブッチャーの待ち伏せ箱で一人だけ離れてて、鉄格子の中で苦戦する初心者をあざ笑うとか。
>>887 Con600〜については
ベアが+4固定じゃなく1d4+1のロール、かつエンパワー適用っていうのがまず一つ
エンパワーは「呪文の2ランクあげるごとに1.5倍」っていう能力なのがもうひとつ
DDOでいえばSPを+100%するごとにダメージが+50%ずつ上昇すると思えばいい
で、とあるクラスの特殊能力でパフォームのDC判定するだけでメタマジックありの呪文を撃てる、ってのがある
そしてもう一つのクラスの特殊能力でメタマジックのランク上昇効果を-1する(つまりDDO的に言えば追加SPを減らす)ってのがある
この能力と上の能力を合わせるとパフォームスキルとの兼ね合いで無理やりエンパワーでベアやイーグルを使って能力値を上げまくれる
イーグルで能力上がる>パフォームあがる>限界値あがる>もう一発エンパワーぶちこんでイーグル>さらにパフォームあがる・・・
これを繰り返して無限に(ただし、上がる確率1/2なので2回に1回の割合で)魅力があがってく
そのあがった魅力でベアやキャットをつかえば一発で600うpとか20000うpとかになるわけだw
イメージ的にはバードが歌うと好きな呪文が発動できて、イーグルとかがエンパワーできる
エンパワーの多重掛けも可能で酒場でしたBuffもダンジョンへ持ち込める
さらにダンジョンで歌えば味方への能力うpもどかんとでかくなってる、って感じ
>>887 CON+600は、ようは「複数種の超強化版マススタッツスペルを一度に掛ける呪文(もはや魔法儀式?)」の効果で
超増幅版ベアエンデュランスがかかったものと考えればいいんじゃない?
>>890 たかがLV3で剣匠で、LV6で剣士っすか
日本語のイメージだと剣匠>剣士なんだが
ミュルミドーンって聞きなれない単語だなー
>>888 バレなしグループ良くやるけど、本当の初心者ローグなら、スポットしたら普通報告しないか?
ニヤニヤして黙ってるのは馬鹿にしているようで、覚えているけどスポットしない罠の場合は黙ってるけど、
スポットしたときは一応報告してるぞ。
ニヤニヤしなくても、スポット報告聞いた直後に普通に気が付かないでよく俺も初心者の時突っ込んだし。
まあ・・・俺スポットあんまり高くないんだけどなw
>>892 ミュルミドンは艦長達に人気なんだぜ
このごろ宇宙港で出会った連中と酒を酌み交わしてると
地球って星で昔流行っていたらしいディーディーオーとかいうゲームを
やってるって奴が妙に多くてな ちょっと嬉しくなったぜ
>>889 あれ、でもベアエンデュランスって累積されないから、エンパワはいったとしても
最高で5+2.5で7しかCon上がらないんじゃ?
よく読もう。
>>859 ここで重要なのはPnP3.0ではメタマジックが一つの呪文に複数回適用可能だってところ
この例ではキャストするたびにエンパワー適用回数を増やしていくようになってる
なので最終的にはエンパワー1万回適用とかになる
お前、俺を怒らせたいのか?ヒューマン
(ディプロマシー):すまなかったな、この金で自分の店でも持ってくれ。お前のビーズは冒険者連中の間で人気があるんだぜ。
酒酌み交わすで思ったんだがDDOでオフとかやったやついる?
ギルメンで1回忘年会でもやりたいんだが
ギルドの空気変わったりしないかな?
>>900 やったよー、2回ほどね。
1回は日帰りプチ旅行風味だったがw
低レベル帯で初心者のメンバーに
命令口調でいろいろ指示や助言とかしてたヤツが
実は年上だと判明したらどうするんだ?
命令口調の奴なんてDDOじゃ滅多に見ないんだが…。
OFF会はサカリの付いた雄がいなければ大丈夫だろうけど、
そもそもなんでリアルで会いたがるのかが理解できない。
Offしたらログインしなくなったギルメンならいるな
すまんな、三十路だらけで。
上に会話が合わない上に若い女の子もいないうちのギルドじゃ、
二十歳そこそこのヤングマンには無理だったようだ。
>>901 やってるギルドはあるんだね
2回やってるってことは雰囲気良かったのかな
>>902 リアル年齢の高低を気にする理由が解らない
命令口調で指示なんてネタ以外では見たこと無い
リーダー「貴様の任務は先行・索敵・プル・及び殲滅だ!ロボGO!」
ロボ「いえす、ますたー」みたいのはやったことあるけど多分これは違うよな
周りが全員中年だったらその後の態度にちょっと影響するかも知らん。
全員老人だったらみんなにもっと優しくなれる気がする。
でも全員中学生だったらショックで寝込む。
Off会なんていらねーから卓囲もうぜ。
どちらかいえばこのゲームっておっさん率が高そう
紙版のD&Dやソードワールドやトールキンの話しだすヤツは
まちがいなくおっさんだね。
逆にFFの話しだすヤツは学生な気がする
親からもらった小遣いで遊んでる餓鬼は正直ネトゲに要らね
>909
ねえ、映画は?
映画の話題をする人は?
FFもバリバリやってた35だっちゅーねん
あれはおばちゃんじゃね?
>>910 Hokutoオープン直後にUOやり始めた12の俺に謝れ
テレホーダイのためにものすごく早起きして遊んでたんだぞ
小遣いで遊んでるからって責任も気遣いも無いなんてことは無いんだよ
>>911 映画ね〜、2はゲイリー・ガイギャックスの解説が映像特典でついてたな
その特典中に登場人物のキャラシートが出てきたが、主人公でも7レベルとかでワロタ
…こんな感じの話?
>>914 米鯖しかなかったころからやっとるおっさん相手になにいきがってんだよ。
責任とか気遣いの問題じゃねえ、自分の金が稼げるまでは学業に専念しろ。
親を気遣え。
>>909 おれ、ファイティングファンタジーは結構好きな若者だぜ。
FFって言ったらファイナルファイトな俺20代末
FFといえばFoo Fightersであろうと思う俺ぎりぎり20代
最近チョット人増えた?
今日の夜凄い部屋たてまくられてた
FFはFriendly Fire
シースファイア!シースファイア!
フェザーフォールだろ、スレ的に考えて…
まあ、これまでタメ口で「ちょwwww」とか言い合ってたギルメンが、
遥か年上のイカすダンディーどんだったりしたら、
ちょっと次の日から態度が変わってしまうかもしらん。
925 :
名も無き冒険者:2007/11/08(木) 00:49:32 ID:8JsgTW92
>919
と一緒だな。ファイナルファンタジーはファイファンだった
今日はバレ無しLFMや初心者集まれLFMとか結構立ってたな。
いい事だ・・・。 あとはさくらがMod5実装を急いでくれればいいんだが・・・。
ファイファンって関西方面の呼び方なのか?
いやね、出張で関西方面行って知り合ったゲーム好きの人は
皆してファイファンファイファン言うからさ・・・。
FFと言ったらファイティングファンタジーだろう常考
FFと言ったら世間一般では前輪駆動だろ常考
それだけじゃただのFだろ
Fと言ったらFって漫画を思い出すよな
むしろFFと言ったらフルビットの255だろ。
すべてがFになる
我が家は嫁と2人でDDOをやっているのだが、
2人でウォーフォージドをやってみたらお互いのドーセントの
デザインが表示されない。
ボディの基本テクスチャは変わるものの、お互いの肩当とか
そういう部分が表示されてない。
ひょっとしてウォーフォージドの装備(というかドーセント)って
人によっては表示されてなかったりするのだろうか。
>>934 こんな受賞なんて意味ね(゚听)
だってプレイ人口が多いゲームが1位になるに決まってるじゃん。
DDOなんて100位くらいになっちゃうお 。゜(゚´Д`゚)ノウンコー
たまたま、肩当のないドーセントを装備したんない?!
2PCでそれぞれの画面を見比べて言ってんだろ?
ドセントのデザインが他人に反映されないバグは、Mod3以前に
直っていたと記憶しているが。
ロボ子とロボ男の違いじゃね?
>>936 100は大袈裟だな
人口でも20位には入るだろ
>>934 昨年の1位は全く知らんが、残りのTOP10を見た感じ微妙な気がする
少なくともDDOと層が明らかに違うわな
あと基本無料は厨が多くて困る・・・
>>941 人数の問題なら、ということで大規模MMO板の勢いで比較(現時点)
メイプル→女神転生→トリックスター→信長の野望→コンチェルトゲート
ラテール→テイルズウェーバー→UO→グラナド・エスパダ→シールオンライン
大航海時代→RF→キャバル→EQ2→アスガルド
ベルアイル→ロハン→完美→指輪→FEZ
Xenepic→セカンドライフ→レッドストーン→天道→ローズ
EVE→ラペルズ→DDO
↑いまここ
28位。さらにここからネトゲ実況にあるやつらを。
FF11・MHF・エミルクロニクル・RO・マギノビ
MoE・PSU
繰り下がって35位。
そんな現実だ。