1 :
名も無き冒険者:
2 :
名も無き冒険者:2007/09/14(金) 14:27:32 ID:KXSDsppr
3 :
名も無き冒険者:2007/09/14(金) 14:28:10 ID:KXSDsppr
4 :
名も無き冒険者:2007/09/14(金) 22:46:57 ID:XbEbeter
5 :
名も無き冒険者:2007/09/14(金) 23:49:03 ID:yq4kjDaY
>>1 乙
次スレでは
>>3のテンプレは直しておこうな
そんなブログ要らんがな(´・ω・`)
6 :
名も無き冒険者:2007/09/14(金) 23:55:15 ID:+LN4UJu/
7 :
名も無き冒険者:2007/09/15(土) 00:56:59 ID:T+kegkCM
8 :
名も無き冒険者:2007/09/15(土) 00:58:55 ID:T+kegkCM
【職業解説】
武器加工実装
【 剣 士 】 強力な単体技を覚える。命中火力共にバランスが良く、一対一の戦いが強い。ボス戦で有利。
【 剣 匠 】 前後、左右同時攻撃が可能になる。単体攻撃の威力も高くなっている。
【刀戦士】 破壊力は劣るものの、使い勝手の良い一列攻撃を覚える。防衛戦で有利。
【 刀 将 】 強化された列攻撃、単体技を覚える。鋭気で次ターンだけ破壊が約1.5倍に。
【斧戦士】 敵を弱体化させる追加効果のある単体技を覚える。命中率は低いが破壊力に長ける
【狂戦士】 強力な十字範囲攻撃を覚える。縛り効果や防御無視の単体技、命中100%の補助技などボス戦でも有利
グローブ実装
【拳法家】 自己回復・強化に特化したスキルを持つ。
【 拳 王 】 強力なランダム3体への範囲攻撃を覚える。幻空拳は耐性無視。
鞭実装
【幻獣士】 幻獣を捕まえやすく、幻獣強化スキルを覚える。通常/散歩時のMP消費0。親密度が上がり易い。
【 獣 王 】 ptメンバーの幻獣をも大幅強化や攻撃参加を可能に。自分&幻獣のHPが減るが命中&威力の高い全体攻撃を覚える
ソロバン実装
【 商 人 】 他職比150%の最大重量(筋力依存分のみ)の物が持てる。お金が儲かるスキル多数あり。
【 大 老 】 カード攻撃、遭遇率を上下できるスキルを覚える。カード攻撃はお金を消費するが単体、列、全体攻撃がある、昔はノーマルカードのみ武器化の知力が影響していたが現在ではスキルのみ依存
9 :
名も無き冒険者:2007/09/15(土) 01:00:42 ID:T+kegkCM
知力依存実装
【魔術師】 便利な全体魔法等色々な攻撃魔法を覚える。威力は知力依存ではない 2007 9/12アップデートにて大地に知力依存実装
【魔導師】 強力な列攻撃魔法を覚えさらに攻撃に特化。知力依存で威力が上がる。MP消費が激しい
【 僧 侶 】 様々な補助魔法と初歩的な攻撃・回復魔法を覚える。全体効果の縛り魔法が便利
【 司 祭 】 補助魔法が全体化になる等、全体的に強化。魔法攻撃の威力を高める魔法を覚える
【光の使徒】 唯一蘇生魔法を覚え、回復魔法に特化。初歩的な補助や強力な十字攻撃魔法も覚える
【光の神官】 全体効果、回復量など大幅強化。便利な複数全体効果の補助魔法を覚える
【闇の使徒】 弱体化魔法やHPを吸収する攻撃魔法を覚える。その場で+Lv5の敵を呼び出せる闇の儀式が非常に便利。
【闇の神官】 縛り魔法や全体効果の攻撃、弱体化、強力な毒等を与える魔法を覚える。
補足
【 剣 匠 】 lv60で覚える不動剣は破壊依存
【 獣 王 】幻獣の変色融合で元の能力を完全に継承出来る安定剤を使用可能
【商人】唯一マーケットで商品を4ページ陳列できる職業
【大老】専門店で都市や村でマーケット外でも使える陳列台、解毒剤、胃薬などが購入可
【闇の使徒&神官】闇の儀式一回につき闇の水晶が一個必要となった。闇の神殿で一個100メム
元の情報が3/23付けだったので魔の大地と大老のノーマルカードのみ加筆した
あと修正できそうなのあったら入れてくれ
上級は魔しかもってねーから他わかんね
10 :
名も無き冒険者:2007/09/15(土) 01:11:52 ID:CcXhTi0G
職業解説とか、質スレにあるテンプレのでいいんじゃね?
あれが一番解り易くまとまってて正確な気がする
11 :
名も無き冒険者:2007/09/15(土) 01:17:27 ID:T+kegkCM
よく見たらテンプレのリンク先が古いだけで現行質問スレに貼ってあったな( ´Д`)
まじですまん
12 :
名も無き冒険者:2007/09/15(土) 01:43:33 ID:Gk67AU5z
13 :
名も無き冒険者:2007/09/15(土) 01:49:44 ID:LABRvmUj
いい加減に大老のカードは筋力の影響も受けるって変えておいた方が良いと思うんだ
14 :
名も無き冒険者:2007/09/15(土) 09:17:55 ID:xkIbbUOU
15 :
名も無き冒険者:2007/09/15(土) 09:38:46 ID:rEPjFfmJ
16 :
名も無き冒険者:2007/09/15(土) 10:52:01 ID:0pJx+NUE
465 名も無き求道者 sage 2007/09/09(日) 08:16:58.19 ID:+okLDZAV
>>463 おお、マジで筋力でカードの威力変わるわ
これは知らなかった
試したら全部の種類の威力が確かに上がったわ
低レベルの狩場だと筋力*2で50以上の狩場だと筋力分のダメージ上昇って所か
480 名も無き求道者 sag e2007/09/09(日) 19:00:13.28 ID:NK0nf6kZ
>>465 低レベルの狩場だと筋力*2で
50以上の狩場だと筋力分のダメージ上昇って所か
だいたいそんな感じになるが
50以上の方は 筋力分のダメージ上昇 と考えるより
50以下狩場で3000ダメとすると
51以上狩場でたとえばダメが1000削られているなら
3000-1000で2000ダメ
筋力100 カードダメ200UPなら
3200-1000で2200ダメ
こんな感じで頭に入れておく方がオススメ
17 :
名も無き冒険者:2007/09/15(土) 10:54:38 ID:deVAcmq8
>>15 いや、筋力も依存してないか?
不安になって今装備変えてしてみたが
ダメ変わったぞ
18 :
名も無き冒険者:2007/09/15(土) 11:03:52 ID:BTzzLD0w
最近検証していないが、野獣後はこんなかんじ。
ノーマル:2400+(スキルx48)+(筋力x2)+(武器化幻獣の知力/2)
ゴールド:1800+(スキルx36)+(筋力x2)
プラチナ:1500+(スキルx30)+(筋力x2)
ただし、相手の防御が0の時ね。
19 :
名も無き冒険者:2007/09/15(土) 11:35:34 ID:02cbZ5FB
思ったんだけど神木より巨木のほうがダメージでかいんじゃね?
20 :
名も無き冒険者:2007/09/15(土) 12:18:57 ID:srtOrV+f
>>19 知力にもよると思うが俺の魔は明らかに巨木の方がダメでかい
21 :
名も無き冒険者:2007/09/15(土) 13:37:41 ID:YPbwBH1d
他の元素魔法も、そのうち知力依存になるんじゃないかなぁ…
大地と巨木は先行実装テストみたいなもので。
金魔法辺りだけ体力依存になったり・・・ますます金神殿が錆びていく
22 :
名も無き冒険者:2007/09/15(土) 13:39:54 ID:W5OCt62/
むしろ全部の魔法の計算式見直して欲しいわ
あまりにも適当すぎる
23 :
名も無き冒険者:2007/09/15(土) 15:32:25 ID:rEPjFfmJ
信仰で命中上がるとかだったらいいのに
24 :
名も無き冒険者:2007/09/15(土) 15:44:04 ID:7bO8VmjE
なかなかいい考えにも思える
まあ、火炎嵐すら覚えないままの俺の魔は、信仰なんぞ一回もやったことはないが
25 :
名も無き冒険者:2007/09/15(土) 15:47:50 ID:a0NkhuBC
魔はあんまり信仰の影響ないしなぁ
威力が伸びないって意味じゃなく、細かいダメージが狩りに大して影響しない気がする
召還までいっちまえば「信仰しておけば倒せるのに」っていうよりはいい杖があれば・・とかになるし。
信仰の意味が最近薄れているような・・
26 :
名も無き冒険者:2007/09/15(土) 17:04:34 ID:02cbZ5FB
>>21 何で金魔法は体力依存なんていう発想になるのか?
27 :
名も無き冒険者:2007/09/15(土) 17:08:36 ID:oNPMw2TZ
魔は普通に強いのに何で文句ばかり言うのが多いんだろう・・・
28 :
名も無き冒険者:2007/09/15(土) 17:16:28 ID:i0frU49H
これで下級でも上級でも1〜3番目くらい強くなったというのに
29 :
名も無き冒険者:2007/09/15(土) 17:16:39 ID:/PU2tt2m
>>26 武神じゃなく、飛剣乱舞の同等元素での使えなさを強調しようというギャグだろ?
30 :
名も無き冒険者:2007/09/15(土) 17:23:37 ID:02cbZ5FB
31 :
名も無き冒険者:2007/09/15(土) 17:44:19 ID:ORl7oKub
黒洞も命中か威力か、どっちでもいいから上げて欲しいんですけど
あと水晶の付加効果ってどうなったのハナケンさん(*^_^*)/
32 :
名も無き冒険者:2007/09/15(土) 17:46:39 ID:CcXhTi0G
>>26 幻獣特技の飛剣系が体力に依存してるからだろ
筋力やらLvの影響もあったかもしらんが
33 :
名も無き冒険者:2007/09/15(土) 18:40:48 ID:Q2lQ6vMD
>>50 さすがにそれは思いつかなかったわ
お前天才だな
34 :
名も無き冒険者:2007/09/15(土) 18:46:31 ID:jzth8Mp8
35 :
名も無き冒険者:2007/09/15(土) 18:59:09 ID:7bO8VmjE
露骨過ぎて期待なんて持てない
36 :
名も無き冒険者:2007/09/15(土) 19:42:52 ID:wUHD7K+D
37 :
名も無き冒険者:2007/09/15(土) 19:59:46 ID:YPbwBH1d
常時魔法防御掛かるように、霊化の時間制限、撤廃来ないかな…
大地痛すぎる…
38 :
名も無き冒険者:2007/09/15(土) 20:10:09 ID:uM7Jds30
>>37 すっこんでろって言われてるのになにしてんだよ
39 :
名も無き冒険者:2007/09/15(土) 20:23:05 ID:CcXhTi0G
霊化で大地を防ごうとかワロス
40 :
名も無き冒険者:2007/09/15(土) 20:34:42 ID:LABRvmUj
兵士の盾、旅人の回避みたいに修行者の魔防があっても良かったとは思う
まぁ、今なら狩場に合わせた属性耐性装備で余裕なんだけど
41 :
名も無き冒険者:2007/09/15(土) 20:35:35 ID:0iVGp4Sx
てか黒洞弱いか?
普通に大地の2倍程度のダメージソースっぽいんだが何が不満なんだ?
42 :
名も無き冒険者:2007/09/15(土) 20:54:49 ID:CcXhTi0G
43 :
名も無き冒険者:2007/09/15(土) 21:03:33 ID:Q2lQ6vMD
44 :
名も無き冒険者:2007/09/15(土) 21:13:49 ID:ORl7oKub
知力依存実装時の威力に戻して欲しいとは思いませんけど、
もう少し知力の影響度を大きくして欲しいですね^^
45 :
名も無き冒険者:2007/09/15(土) 21:17:32 ID:0iVGp4Sx
50〜60義勇で見かけただけだから知力・信仰・闇・杖は判らないが、2100ダメージ(平均)出してて弱いかなぁ?
46 :
名も無き冒険者:2007/09/15(土) 21:20:56 ID:LABRvmUj
義勇は専用キャラとかでLv平均を大幅に超える威力の持ち主が多いからあまり参考にしない方がいいと思うよ
47 :
名も無き冒険者:2007/09/15(土) 21:22:06 ID:ic/fxM6p
遠慮なしに本家なみの黒洞にしてほしいけどね
叩かれてもいいから
48 :
名も無き冒険者:2007/09/15(土) 21:45:56 ID:IofiTG5B
>>41 今の大地と黒洞は同じくらい
>>45 そこからほとんど伸びない
本家仕様でも高レベルの適正狩場一掃できるわけじゃないし問題ないと思うけどな
闇が出ない狩場ってあんまりないし
49 :
名も無き冒険者:2007/09/15(土) 21:57:17 ID:a0NkhuBC
>>41 元素Lv36、下級で習得可能な大地
闇Lv61、上級にならないと習得不可能な黒洞
命中率は明らかに大地>黒洞
これで威力が近くなると悲惨
儀式と補助魔法で差が埋まるかというと・・・かなり疑問
という状態になったと思うよ。
儀式も補助も敵を倒す事は出来ないからね
>>45 60の義勇にはもう出る事が出来ない俺の闇は対光以外では1800行けばいい方だが
フル装備時で闇魔法+19 知力+42 幻知力300↑ 信仰56000くらい
多分その人はLv80とか90の杖の降下+属性済みを使ってる
そこまでしてやっとそのレベルになるから
>>48のいうように伸びる余地がもう無い。
50 :
名も無き冒険者:2007/09/15(土) 22:02:10 ID:LABRvmUj
闇+魔+大老で一緒に狩りして皆で幸せになろうぜ
全体攻撃職の仲間が増えたって事はPT編成が更に楽になったって事だし
攻撃順やターゲットを気にしない気楽な狩りを楽しもうじゃないか
黒洞闇持ちはそのまま、生産用大老持ちは敏捷装備で100前後まで固めてどっちも持ってない人は1から大地使える魔を育てればいいじゃない
51 :
名も無き冒険者:2007/09/15(土) 22:24:14 ID:7bO8VmjE
大老の金銭的負担すげぇことになるんだが、それ
52 :
名も無き冒険者:2007/09/16(日) 00:55:51 ID:VkmpTHwO
>>50 さすがにそれは思いつかなかったわ
お前天才だな
53 :
名も無き冒険者:2007/09/16(日) 02:12:45 ID:Z3tB7vcy
54 :
名も無き冒険者:2007/09/16(日) 02:17:37 ID:dxrcu16u
55 :
名も無き冒険者:2007/09/16(日) 03:06:07 ID:vQo+bAM9
これはw
56 :
名も無き冒険者:2007/09/16(日) 03:32:39 ID:iKZHPrZg
57 :
名も無き冒険者:2007/09/16(日) 03:34:07 ID:T1o59jkm
なんだこいつら
58 :
名も無き冒険者:2007/09/16(日) 04:01:26 ID:fdEGIh6G
68以上はカス
死ね
ゲームでなに調子に乗ってるんだよ
人生ゲームでは引きこもりかブルーワーカーでひーひいいながらぺこぺこしてるくせによゲームではうからみてるとか恥ずかしいぜ
59 :
名も無き冒険者:2007/09/16(日) 05:36:10 ID:imdyjNCm
僻むなガキ^^^^^^^^^
60 :
名も無き冒険者:2007/09/16(日) 05:56:58 ID:rRAXhHDv
>>45 義勇のザコは通常の51〜と比べると魔法耐性ほぼないよな
それですらそのダメージだ
61 :
名も無き冒険者:2007/09/16(日) 11:53:01 ID:sfkDmZq9
魔の知力依存反対!
スキル依存にしれよ
低スキルのゴミ魔が増殖しすぎだ
62 :
名も無き冒険者:2007/09/16(日) 12:14:34 ID:4ls1zLd+
スキルと知力両依存じゃないの?
大地覚えたらスキル上げ放棄しても良くなった?
63 :
名も無き冒険者:2007/09/16(日) 12:18:28 ID:AqZjXDUC
両依存
どちらにしても、元素低いと上級以降が話にならんし上げなきゃならんだろう
64 :
名も無き冒険者:2007/09/16(日) 13:53:51 ID:sfkDmZq9
ところが、元素50で火召喚を覚える事ができるから
加工装備と火法化でそこそこの威力が出る
キャラLV70間近で元素55ってやつもいるくらいだ
いっそ上級魔法を覚えるのはスキル60だったら良かったのにな
同じ魔として、低スキルの魔といっしょくたにされるのがどうにも腹立たしい
65 :
名も無き冒険者:2007/09/16(日) 14:22:08 ID:Y4QFOkrv
66 :
名も無き冒険者:2007/09/16(日) 14:25:52 ID:LhvccM3M
>>65 ・・・どうした?なんかいやなことでもあったのか?
67 :
名も無き冒険者:2007/09/16(日) 14:26:12 ID:QQyJ/wq8
68 :
名も無き冒険者:2007/09/16(日) 14:30:28 ID:YzHRtTVb
本家並みの黒洞うちてええええええええ
69 :
名も無き冒険者:2007/09/16(日) 14:54:56 ID:Y4QFOkrv
>>67 お前がな
>>64は低スキルの魔と同程度だって言うことだ、わかるか?
もしくは魔に成りすました妬み
70 :
名も無き冒険者:2007/09/16(日) 14:55:45 ID:7WQi42zb
71 :
名も無き冒険者:2007/09/16(日) 14:56:43 ID:T1o59jkm
極め方にもよるが、基本的に他の職が不要な程度
72 :
名も無き冒険者:2007/09/16(日) 15:11:43 ID:xZwott2s
>>70 先制キープしようとすると適正1キルは無理な程度
高レベルになると5人いてもしんどい程度
全体持ちが闇・魔・商・獣だけなんだから他とは噛み合わないっちゃ噛み合わないわな
73 :
名も無き冒険者:2007/09/16(日) 15:22:03 ID:fECccj24
ID:Y4QFOkrv
74 :
名も無き冒険者:2007/09/16(日) 15:26:43 ID:p9jfPVxl
現状だと全体攻撃職PT以外なら列職が二人いる時の削りとしても良いよね
といっても刀以外の列職は全体攻撃も出来る大老と魔なんだけど
剣・斧・拳との相性はなぁ…拳のみ最後に行動してくれるなら相性抜群なんだけど
75 :
名も無き冒険者:2007/09/16(日) 16:16:24 ID:ds0BEhHV
俺も大地の知力依存は反対だな。
俺魔だけどゴミ魔が増えるのはイヤだな。
もっとスキル依存度を高めればいいのに(初心者には不親切だが)
とりあえず巨木の依存より僧の列、黒洞威力アップが先だろがよ
76 :
名も無き冒険者:2007/09/16(日) 17:24:58 ID:ICKyNviD
大地の知力依存大賛成
初めて魔を作りたいと思って、今土法化のLv上げ中
>>75みたいなやつはスキルでも何でも上げてればいい。
こっちは大地だけで楽させてもらうから
77 :
名も無き冒険者:2007/09/16(日) 17:28:31 ID:AqZjXDUC
魔の大地がどうこうってより、現状の僧侶司祭や闇の影が薄過ぎるのが問題なんだと思う
どう考えても、調整すべきはそちらが先だろう
78 :
名も無き冒険者:2007/09/16(日) 17:44:58 ID:XwJ31Fev
闇は儀式の恩恵と低LV時の育成も早いしボスでも使える技多数なのにな
黒洞威力アップに期待してる?それこそバランス崩れるだろう
79 :
名も無き冒険者:2007/09/16(日) 17:51:12 ID:TEINv9/f
殲滅力が全てな現在のシステムが一番悪い
攻撃・補助・回復どれも必要だけど経験値がたくさん入る、みたいなマップがあれば良いのに
80 :
名も無き冒険者:2007/09/16(日) 18:54:02 ID:ChXrYekC
復帰組だがトンボ早えぇぇぇぇぇ!!!!
トンボのレベルごとの敏捷教えてくれエロイひと
81 :
名も無き冒険者:2007/09/16(日) 18:57:45 ID:QQyJ/wq8
お前は検索も出来ないのか?
質スレもあるのに・・・
82 :
名も無き冒険者:2007/09/16(日) 19:13:37 ID:baUr3m/G
>>78 PTしかしない人かい?
いつでもどこでも誰とでもPT組めるならまだしも、そういうわけにもいかんだろ?
低レベルで儀式なんてしてみろ、袋にされるだけだ
ちなみに上級の全体呪いがあっても2ターンの間敵が1匹も減らないから、防具が物凄い勢いで削れるので実はかなり大変だぞ。
>>80 >>1で解決できる
83 :
名も無き冒険者:2007/09/16(日) 19:20:04 ID:tOpMX9rG
上級魔だがスキル60で上級魔法とかだったら本体70になっても覚えられない奴出てくるぞw
57で限界感じて上級に転職した
せめて金と火が逆ならと思ったけどな
84 :
名も無き冒険者:2007/09/16(日) 20:25:17 ID:mtYMXmFf
魔の大地検証
知力依存の割合は知力1上がるごとに素ダメージが約2ずつ上がる感じだ。(小数点を含むようです。法化倍率は掛からないようです)
杖装備によってダメージがばらつくようになる(乱数が杖に掛かってる?)
法化は技属性と同様の場合1.2〜1.5倍程度あげてくれるようだ。(要検証)
装備元素は元素+1上がるごとに素ダメージ約3あがるようだ。(小数点を含むようです。法化倍率は掛からないようです)
こんな感じかな?
85 :
名も無き冒険者:2007/09/16(日) 21:34:46 ID:XwJ31Fev
大地の怒りとか使わないしどうでもいい
育成は大老でやってるし。
下級の頃に来て欲しかったのはあるが今言ってもな。
86 :
名も無き冒険者:2007/09/16(日) 21:35:49 ID:tOpMX9rG
87 :
名も無き冒険者:2007/09/16(日) 21:41:02 ID:2rSOfgoT
とりあえず僧侶がかわいそうで仕方ない件
補助の倍率もっと上げるとか全体祝福の強化版でも覚えられればまだいいのだが
88 :
名も無き冒険者:2007/09/16(日) 21:50:27 ID:HfO83Rdd
>>83 闇の全体はスキル61覚えるのよ?
合体は本体Lv68、闇はスキル61、カードは大量メム消費。
魔だけは糞スキルでも何の不自由もなく常に優遇されてるじゃないのか?
今回の大地の修正でボスが強くなって困ったのは全職、喜ぶのは魔だけなんだよね。
運営自体が魔に常に気を使いながらやってるのが目に見えますよ。
89 :
名も無き冒険者:2007/09/16(日) 22:00:55 ID:/yWI4+Sx
魔優遇は仕方ない。ハナ〇ソ自身、魔を使用してると聞いた事あるしな
90 :
名も無き冒険者:2007/09/16(日) 22:06:05 ID:kMoQ6GyT
てか台湾仕様そのまま持ってきてるだけだろ
91 :
名も無き冒険者:2007/09/16(日) 22:08:31 ID:ivEA5/rh
魔のスキル上げって楽なの?
92 :
名も無き冒険者:2007/09/16(日) 22:20:18 ID:lcbnC8+D
楽っちゃ楽かも。
地下から出さずにレベル11にしたら大地打てた。
93 :
名も無き冒険者:2007/09/16(日) 22:21:34 ID:tOpMX9rG
>>91 修行者の中では狩だけであがる分一番楽だと思われるが
地下上げだと一番効率悪い
つうか下級では地下あげできない分ひたすらレア狩でもしてろってとこ
加工実装前の下級商人のソロバン65の1/8以下の効率といえば戦士系と修行者系の違いはわかると思う
闇はもってないがリアル知り合いがやってて地下上げ廃になってたな
下級61でモチベーションが力尽きたらしくそこで上級にしてから65まで上げてた
縛り覚えてしまえば敵が微動だにしない分今までよりは楽だとは言ってたが・・・
こくどうなしで上級になったやつはどうやってレベル上げてるのか不思議なくらいだ
ずっとPTだと結局スキル上がらないループだしな
94 :
名も無き冒険者:2007/09/16(日) 22:34:15 ID:ivEA5/rh
なるほど^^
まぁ95%生産放置の私にはまっっっっったく関係ないんですけどね^^!
95 :
名も無き冒険者:2007/09/16(日) 22:49:10 ID:keumwMde
皮鎧工程数すくねぇ('A`)
布めんどくせぇ・・
96 :
名も無き冒険者:2007/09/16(日) 22:51:09 ID:baUr3m/G
>>93 地下無しの場合、完全ソロで上級まで頑張ってもスキル61にすらならないかも
ソロで54くらいまでやったけど確かスキルは55だったかな・・
(次元が弱かった頃なんで51-の狩場は行けない環境で)
そこからはメインの超経験回して1時間で60になった
今までの苦労はなんだったのかと思ったorz
97 :
名も無き冒険者:2007/09/16(日) 23:24:20 ID:tOpMX9rG
闇の51−は絶望だよな
そいつは金あったのか知らんが51−義勇でソロしてたつわものだった
>>95 シルク専用垢つくったほうがいいぞ
98 :
名も無き冒険者:2007/09/16(日) 23:35:34 ID:keumwMde
>>97 まだ麻だけど今のうちに機織り垢作っとくわ
99 :
名も無き冒険者:2007/09/16(日) 23:42:08 ID:tOpMX9rG
>>98 専用垢なら農業も一緒にやらせたほうが手間かからんぞ
レベルも20いらんし
取引15あれば西の野原はHP薬1・2本持っていけば死なない(中毒くらったらどうしようもないが)
俺のシルク垢はカイコ採り&シルクで農業128・機織り112までいった。
朝セットして20時頃帰宅してもまだ採ってるもんなー。んで寝る前に絹糸セット。
完全に機織りオンラインだな・・・
>>88 他職が強くなったら自分も楽にならない?
それとも魔とは絶対組まないの?
それだったら魔なんていないものと思ってて良いが。
>>101 それも間違っちゃいないのだが
強くなった他職は以前より組んでくれなくなるものさ
自分だけでいいのだから。だろ?
そんなものが関係ないような間柄ならいいけどね。
他者に頼らなければいけないような職が過剰に反応する大きな原因の1つだと思うよ。
他職がずば抜けて強くなれば弱いままの職はそりゃ嫉妬するわ
PT組めば劣等感も感じ入るわ
承知で弱い職を選んだならともかくうpででいきなりバランス変わっちゃったらそういう感情が芽生えても仕方ない
黒洞強くしたらサブやペット育成が楽になりすぎて運営にメリットが無いだけって気がする
闇だと法化すら源イラネ黒羊でOK、分子はもちろんイラネとなる
新規を増やして定着させるにはあまり手間がかからず初期の段階において
お手軽に強くなれる職は大事なんでしょ
ある意味分かりやすい修正ではあると思うんだけどね
恐らく運営は以前ほど職同士のバランスを考えなくなってきてると思う
>>104 古参が辞めれば新規どころじゃないと思うぞw
逆に言えば、サブやペットが上がりにくい=人離れ
元手は黒羊でいいけど、戦闘人形代金や寄生でしかLvが上がらない精神的苦痛は並大抵じゃないぞ
だったら、闇の下級技でせめて列攻撃でもつけてやるべきだと思うけどね
古参がやめるも何も闇をメインでやってる人がどれだけいるの?
>逆に言えば、サブやペットが上がりにくい=人離れ
そこは現状で困ってない
黒洞強化で極端な効率になるって話
ちょっと考えれば強化されたらどういう事象が起きるか分かりそうなもんだけど
闇は儀式があれば十分だよ
水晶なんぞたったの100メムだろ?
一回の戦闘で楽に稼げる
そもそも闇を作る人って儀式が目当て
黒洞強化が目当ての人っているの?
俺闇メイン
大地のアップで黒洞に調整入ったわけでも無いのに、なぜ黒洞引き合いに出して妬んでるのか?わけわからんね
妬まれて黒洞下げられたって前例も忘れてなー
どうせサブ闇の育成マシーンなんだろ
ちなみに魔サブもいるが、確かに上級くらいだと大地の威力アップは黒洞をはるかに超えるので育成が楽になっている
だが適正Lvではやはり召還頼りになる
下級に限って言えば51義勇で大地二発(魔が2人いても)打っても水土以外はほぼ全て残り、3発打っても闇幻と木は確実に残る
光3や刀3には遠く及ばないし、適正Lvの狩りが楽とは言えないだろうと予測がつく
まったく、職比較始めたらキリがないぜ
少しは成長しろよ
ただそんなことより
あ の 糞 水 晶 何 と か し て く れ
さいきょうのしょくぎょうはなんですか
下方修正される前の黒洞に戻せばいい感じになると思うた
>>109 魔が強くなった→黒洞強くしろ
この流れをつくったのは闇だぞ?
ちなみに妬まれて威力下げられてるわけじゃないと思うけどな
水晶もそうだけど結局はマクロ対策
ほんと水晶買いに行くのがどんなに苦痛か。
せめて混沌で神殿飛べるようにしてくれ
苦痛って、お前……
混沌って狙うとヒットしないよね
大量にもってたら荷物のじゃまだし銀行圧迫しまくるし
なかったらなかったで儀式できないから当然困るし
黒洞はどうでもいいから水晶だけはほんと何とかならんものか
実装当時はそのうち慣れるかなとか思ってたけど、日に日に憎憎しい
付加がつくとか期待持たせるようなこと言いっぱなしなのも憎憎しい
闇の攻撃が強くなりすぎるとそれこそPTの意味なくならね?
唯一の儀式出来る職がソロのが効率良いとか流石にどうかと思う
現状の闇+大老の自演PTがサピまでは最高効率ってのもアレだけど
とはいえ流石に取引可能くらいにはして欲しい
他垢キャラに持たせて横に置いておくだけでも全然違うのに
ペットの育成が楽になる→リセットやりまくりで、神幻獣を持つ人が増える。
羨ましがる人、負けたくない人は、リアルマネーを投入する事に・・・
あれだ、コーヒーや、親愛や杖を売る為の(ry
そして、ゆくゆく実装の幻獣用種やゼリーの国営商店販売に向けてn(ry
闇が強くなったっていいじゃん?
なんで他職とのバランスとか未だに言ってるんだろう。
闇に限らず与ダメのインフレはどんどんすべきと思うけど。
Lvだって100以上にするメリットほとんどないし、それこそ膨大な時間がかかるわけだし。
先がみえないのならせめてみんなで俺TUEEEEでいいように思える。
全職ソロ1ターン狩りできたとしてもそれはそれでもういいんじゃないかな。今となっては。
話変えるけど
今の最高レベルはいくつ?
100とかいんの?
与ダメインフレはゲームクリアしてしまう人が一気に増えそうだな
現在の仕様だとレベルの意味が薄れつつあるから
レベル1につき与ダメ0.5%の増加
ぐらいして欲しいなー
>>120 98の人を見たことあるぞ
我が目を疑った
>>121 インフレとは行かなくても鬼が島みたいな極端?なHPの雑魚が出てきたことだし
どの職も単体で構わないから1匹必殺級のダメージ技くらいはあってもいいね
正直戦士系がソロでいけるのは凄すぎる。
毒かけてもなかなか死なないし、光や司祭じゃやる気にもならない。
もっと新マップ見たいのに皆生産ばっかりできちゃくれないし、ソロで行っちまって誘ってもくれないしな
幻獣士
今の一体化程度の技を下級でも欲しい
一体化はダメージうp
激励や興奮化で防御力も上がって欲しい
拳法
技の倍率が低いのだから幻空を必中、滅空を4体ランダムにしてほしい
商人
買収をもっと低コストにして狩りでも十分使えるような性能にしてほしい
めざとさの効果をもうちょっと上げて欲しい
剣
天空、地裂を3,5倍程度にしてほしい
僧侶
補助、攻撃魔法の大幅強化と巨木連打を列攻撃に
光
聖光と聖句の威力うp
闇
下級の攻撃魔法大幅強化、黒洞ちょっとだけ強化
なったらいいなぁ
>>124 栗だ
魔は下級で大地、上級でも強力なのが色々あるし問題なかろう
わがままが通るなら・・・
敏捷+加護依存の神木の一撃を加護Lv45の下級僧侶に下さい。
漏れは幻獣士に縛り効果付きの鞭技が欲しいっす
幻獣士の場合だと、逃走だけができなくなる技とかがバランス的にもいいよな、捕獲の下級版になってるし
129 :
名も無き冒険者:2007/09/17(月) 17:53:39 ID:aBIfRhbb
>>126 敏捷依存とかそれ優遇されすぎwww
意味不明だろ
敏とかご都合過ぎだろ
せめて魅力
>>120 2ヶ月前に獣王レベル100を見たから、今は少なくとも100以上ですね^^
ちなみにグリム
>>123 減空の倍率が低い?技自体の倍率こそ低いが耐性無視のおかげで実質7倍以上になるぞ?
もちろん狩場と本体レベによるが
ボス戦的な意味で
加速器、狩りBOT,GG回避(ゲームガード回避)等をセットで5000WMで販売したいと思います。
従来の加速器とは違い、ご自由に速度をゲームプレイ中に変化させる事が可能です
BOTですが、MMOはすべてと言っていいほど応用が利かせれます
自動狩りなどのほかに、生産や強化があるゲームでしたら、強化確立、製造確立をあげる事も可能です。(通常の3倍まで増加)
経験値取得量の増加も可能です(常時最大2倍)
アドレスを載せておきますので、購入希望の方はメールのほうよろしくお願いします。
[email protected]
流し読みしてたら通常の三倍というフレ−ズに反応してしまったおれ乙
>>123 光やってるが聖光弾で俺Tsueeeeeeeするやつがいるからそんなもんいらん
補助は補助でいーよ
磯ブタ虹で定期的に同じセリフ叫んでるのってマクロなのか?
おとなしくチャットオフにすべきだろうか
無料化しちゃったし、もう4周年だっけ?
最近色んなネトゲが採算取れてないみたいだし
そろそろサービス終了が心配になってきた…
2〜3年後も童話やっていたいなぁ
童話は割と成功してる部類だし、母体のベクターが基板しっかりしてるから大丈夫だろ
少なくともMicMacを切らない間は、童話も大丈夫だと思うぞ
>>139 そうなんだ
その辺は思いっきり疎くて変な事書いてごめんよ
他のネトゲも体験したけどやっぱり童話が一番落ち着くよ
まだまだ楽しめればいいな、ありがとう
>>138 プレミア課金
↓
月に100個ぐらい神秘を買えば永遠になくならないかもよ
>>141 豪気な話だなw
福袋だから最小5万500円/月、年にして60万6千を最低投資すればって話だろ?
これは買った福袋に必ず神秘が入ってたという超強運を仮定した場合の額だからもっとかかるんだよなw
1/2の確率ででるなら年120万
1/10の確率ででるなら年600万
ベクターの中堅株主になって「子会社の運営する童話王国は続けるべきだ」と意見書を出したほうが安くあがるじゃないかwwww
0/10が十分有り得る確率だから福袋は…
アイテム課金は上手く回せば儲け出ると思うけどな。
他のMMOだと月に1万以上入れるやつも珍しくないし。
ただ童話は、RM注ぎ込まなくてもそこそこ楽しめるバランスだからなぁ。
国営商店にしても、時間を金で売る類のアイテムは充実してるとは言い難い。
まぁレベル上げ自体、他のMMOと比べたらヌルい方だし、
経験値うp系を充実させるとそれはそれでまずそうだが。
>>144 レベル上げはぬるいとおもうけど、キャップの半分もいけばもうそこからは
なんのメリットも見出せないほど目標も希望も見当たらないのが切ない。
予想的中!
トナカイの次に欲しいのがきた。
3匹は買います。
予想的中(笑)
予想的中! (爆)
老ライオンかぁ…(´・ω・`)
老ライオンかぁ…
どうせまた源使えないんだろう
カート付いた代わりに身代わりがナシか
避難所見ると知力成長らしいし
宇宙使わない限り微妙だよなー
また神秘値上がりかぁ…
黒羊買わないで待ってた甲斐があったぜ・・・
>>142 中堅株主って
おまいわかっていってんの?
今日の終値60900円
発行済株式69012
中堅ってどのぐらいかわからないけど5%と仮定
60900*69012*0.05円かかる
おまけに配当金0
しかも新興ヘラクレス
俺的だが
老ライオン<<<<<<<<<<<<愛犬
見た目の問題だが
闇ライオンぐらいしか使い道ない気がする
闇ライオン=闇羊
りんご王子再販しないかな・・
リンゴ王子 何に使うの?
磯で義勇45人集まったのとかひさしぶりに見たわ
まあ俺はメインですらそのレベルには手が届かないわけだが
俺思うんだけどさ
来年の似たような時期に
国営幻獣を再販しそうじゃね?
根拠は?
俺はそんなに待たずとも一巡したらまた売ると思うんだけど。
結構売れるみたいだし。
聖光弾の命中が悪くなったと思ってるのは俺だけじゃないはず
聖光弾は昔から命中悪いぞ
性行団の命中率の悪さは今始まった事じゃない
164 :
名も無き冒険者:2007/09/19(水) 00:50:19 ID:GszM9fgY
50台魔の大地でソロレベル上げしようと思ったが、適正レベル近辺でもソロはだいぶしんどいね。
木と金が3ターンほど残って死ぬことも有った
大地は威力だけじゃなく命中も上がった気がするんだが
さっき2垢で生産商人のレベル上げてたらなんとなくそう思っただけだけど
166 :
名も無き冒険者:2007/09/19(水) 01:28:10 ID:L5hrWhwE
最近魔の威力上がったって話題でてるけど、
>>164さんの感想が真実じゃないのかな
威力スゲーっておもってるのは、おそらく上級職の元素と杖とそのたの知力付加とかの要因で威力あるって、体感あるんだと思う
下級では、今までがショボすぎたのが改善されただけなんじゃないかな。
所詮下級狩場じゃ、そこらじゅうに木と金がいるわけだし、サピ外ですら闇星抵抗きついしね。
下級でソロサクサクいけてる人の意見が聞きたいです。
167 :
名も無き冒険者:2007/09/19(水) 01:54:50 ID:GszM9fgY
同じく50台でソロサクサク行ける場所があるなら教えて貰いたいです。
まぁPTでレベル上げしてるんで無くても困らないですが。
お前ら今の状態がサクサク狩れてる状態だと認識しとけ
下級50台ソロで今それ以上に効率良くいける職なんて刀しかいない
親指姫の小さな花園が51-60で水・闇しか出なくて
クリソ&サファ・両幻獣ともにLv35玩具人形でドロップ的に考えてもウマーじゃね?
前衛に犠牲回復の壁と法化に土の知力特化あればソロでも狩れるかもしれない
って書いたけど51-60て結構レベル幅あるし50前半だとダメ痛く感じて50後半だと経験微妙に感じるのかな・・・。
PTする仲間いるならソロの時間を生産や幻獣育成に当てたりした方がお得だと思うが
>>168に同意
魔にとっての狩りがサクサクなんじゃなく、刀と魔以外から見てサクサクなんだと思うよ
実際他やってから魔とか刀やると爽快すぎて笑える。
>>169 場所の選択は悪くないと思うんだけどちょっとレベルが高いな・・
HPも結構あるしなんだかんだ言っても下級で行くにはハードル高いと思う
ペットのレベル上げ用の修正だろ?
召喚では薬代がかかって棒や杖の意味がないと愚痴メール送ったんじゃない?
>>170 サクサクなんて言葉使うから角が立つんだろ
少なくとも下級魔は経験値が得られる場所でソロが成立するなんて言う認識は大間違い
むしろそのレベル帯では闇や剣の方が楽(少なくとも1ターンに一匹は減らせるから
魔だと何ターンもタコ殴りにあいつづけるだけ
そのレベルだと刀>光>>剣闇>>>魔>>>>>>僧他の方がはるかに楽
少なくともサクサクと言う言葉は使うべきじゃない
ここで言っている連中はソロできなくで不服だとか贅沢言ってるんじゃなく、ソロ余裕だろ?という間違った認識をもたれることに反論しているだけ
だから低級で超低級のカード狩りが楽になったり、高Lvのペット上げが楽になったことに関して反論する魔はいないし、不遇だなんていってるやつもいないだろ
173 :
名も無き冒険者:2007/09/19(水) 09:15:55 ID:4b2gtV1P
/// 進行度 100 〜 76% ////////////////////////////////////////////////
■ 童話王国 新アイテム
仕様の確認中。
/// 進行度 26 〜 0% //////////////////////////////////////////////////
■ 童話王国 仕様変更
仕様の変更に関する資料を作成中。
新アイテムって気になるな・・・
上級の封印石かな?
まさか老ライオンをアイテムって表記しているだけなのか・・・
それにしてもまた仕様変更かよ
下級技を徐々に修正していく方針なのかな
あげスマソ
いまはグローブ加工&双竜拳強化で拳も下級ソロはいけそうな気がする
加工が無い時代でもグルルソロできてた人いるけどな
拳は回避高くて戦意もあるから死に難く、昔からレベル高めの所でもソロ出来たよ。
敵を全滅させるのに時間掛かってたけどね orz
愛犬の怒るアクションが・・・
そんなの関係ねぇ〜に見えないか?
とうか自分より高レベル帯ダントツソロ最強は今も昔も拳だろ
宇宙で桃太郎特技追加か
どうするかなぁ
つよいこ75まで上げるのは大変だなあ
神秘で吸魂つけた法化ペット作り直しフラグがたった
Lv1から3連打使えるわけか
幻獣士、獣王は大変そうだな
ボス行く時は2連打3連打じゃダメージかなり違ってくるだろうし
倍率も3発目が更に上がるらしいしね
まじかよタイミング悪すぎ俺涙目
神秘がかなり貴重になるね。
俺としては救急術も1で覚えれるようにして欲しかったけど、高望みなので3連打でも満足だ。
キノブタもマッスルダンスか
僧侶wwwwwwwwwwwwwwwwwwwwww
ヨーロッパ版11月1日でサービス終了するんだな
やってないけど
なんだかしょんぼる
日本もそろそろ僧侶終了のお知らせがくるな
ヨーロッパも無料になってたんでしょうか。日本も有料が続いてたらあきらかにサービス終了に向かっていたのでは…。
無料になって、復帰組や初心者がほんと多いですよね。
無料を機に二年振りに復帰した私だけど、ついつい課金アイテム買ってしまいます。
ケチっても月3000円は使ってしまいますし。
一円も使わないが……メムで大体のものは買えるしな
国営売りには感謝してるよ、ほんと
最近はもう月額課金より、アイテム課金の方が主流だよね
俺が知ってる月額課金で人が多いゲームなんてROぐらいだ
不安定だけど、上手くやればアイテム課金の方が儲かりそうなイメージはある
日本でサービス終了になるのは、開発が終わりを宣言してからだと
踏んでるからまだ大丈夫な予感
(開発が採算取れないってサジ投げて途中終了したヨーグルティングは
日本でのサービスがガンホーゆえにまだ続いてるけどね)
ゴールドシェルが実装させたとき、精密・犠牲・回復できて大喜びしてたよ
今流行の幻獣はスゴイな・・・なんでもありなんだな
桃太郎特技が低レベルでも使えるのは嬉しいんだけど…イマイチ微妙なんだよなぁ
強いて挙げればソロ用に水体力か木敏捷にマッスルかなぁ
幻獣士辺りは3連打有る無しで大分印象変わるだろうから大変そうだわ
河童にマッスル付けて75まで育ててみるかなぁ…先長いなぁ
国営幻獣を使えない幻獣だとみなしていたけど、神秘を使った場合のみかなり使える幻獣になってしまうね
ぐ、今回も青猫はダメだったか
仕方ないから老ライオンいってみるか
PTの場合は入力待ち時間をリーダーが決められれば良いのに・・・
自演推奨になるだろ
>>193 ヨーロッパ版は無料にはならずだった
アラビアンナイトで停止してる状態かな
ただ、8月末?から終了日の11月1日までは無料開放されてるっぽい
行ってもほとんど人いなんだろーなw
融合について質問です。
直接融合では、合計レベルが80未満でも融合元の3級幻獣は作成可能。
継承融合では、合計レベルが80未満なら融合元の3級幻獣は作成不可。
で認識合っているでしょうか?
すみません質スレと間違えましたorz
千夜一夜か
まんまだ
神様www
いまバザーの神様が言った、、、
僕には参加できるマーケットがあるんだ、、
こんなにうれしいことは無い、、、
艦長・・・ブライト艦長・・・、神様が・・・
バザーの神様が・・・
聞こえますか・・・、アーガマ・・・・・・。
東京MX見てたら童話で使われてるのと同じSEが色々鳴ってて気になってしょうがねぇ
東京MXとやらは見てないが
クエを終えた時の効果音をたまに聞く
タモリのジャポニカロゴスでいつもなる効果音が、
拾い物したときのチャリーンと同じ音で、ビクッとする
童話で使われてる曲アニメとかでも聞く
戦闘で勝ったときの音とか、負けた時の音もよく聞くね
効果音には著作権とかがないんだっけ?
なんかそんな感じの理由で使用が可能だとか誰かが言ってた事がある
著作権がないんじゃなくて著作権料(著作物の使用料金)がないだろ?
著作者が「使わないでくれ!」と主張すれば止めさせる事ができる程度の建前はあるはず。
217 :
名も無き冒険者:2007/09/21(金) 14:17:30 ID:rqGF8+W6
効果音自体に
「思想又は感情を創作的に表現したものであつて、文芸、学術、美術又は音楽の範囲に属するもの」
というのが認められならば、著作権は認められる
ほー
でもなんで童話なんだろうな
ずいぶんと地味なところに目をつけたもんだ
これから生産商人作って謎装備量産ウマーでガシガシ稼ぐ予定なんだけど、
お勧めのパーツってありますか?
メイン剣士なんで金属鎧か兜でどうかと思うんだけど、
やっぱ修行者装備じゃないと売れないかな?
質問スレでする質問じゃなさそうなんでこっちで意見聞きたいんですが、
どんなもんでしょう?
>>219 兵士専用装備(剣刀斧、金属鎧、兜)は、低Lv謎のなかでも特に需要の低いもの
売れ行きはかなり悪いし、値段も頭打ち
謎ムチLv1よりはマシだが、稼ぐ目的には向いていないと思う
また、
>>219の文面を見る限り「全然謎なんて出ねーじゃねーかウワァァァァン」で投げ出す未来がとてもよく見える
それなりの知識があれば量産体制も作れないことはないが、ただ闇雲にLv1装備を作っているだけだと効率は悪いぞ
謎装備に量産って言葉はイマイチピンとこない俺
指輪が一番楽じゃねーの
需要もそれなりにありそうだし
宝石細工レベル125以上、気休めでギルドにも加入済み、幸運祈願込み461の大老で
ずーっと指輪と首飾り作ってますけど、謎装備なんて滅多にできませんよ
量産体制って何?幸運と生産レベル以外にも必要な条件があるの?
メイン剣だけど兜よりも加工した帽子使ってる
共通した装備品の方がいいんじゃない?
帽子・手袋・靴あたり
幸運と生産Lvが基本だろ
謎の場合は平均4〜5セットに1個くらい出来りゃ、充分に量産と言える気もするが
ギルド未加入。
細工レベ26で祈願幻獣がいないから素で多分20台。
鉄の指輪40個生産を1回として、3回目で謎の指輪ができたことある。
付加はゴミだったけどw適当でいいんジャマイカ?
ほんとにリアル運だな
祈願込みでも幸運120しかない戦士で製本Lv55なんだが
Lv40の本の謎がここ3Lvの間に3冊も出来たし(力仕事フル使用で
かと思えば幸運160くらいで生産してる方は1つも出来ちゃいない
できたらラッキーくらいに思ってないときついぞ
皆さんありがとう
靴か手袋どっちかにします
俺ちょっと本気で頑張ってみようと思う
謎装備かあ
んーまた処理のめんどうなのができてるな くらいにしか思わなくなってきた
靴はLv1の材料が面倒なのと、栗だと謎靴専門でマケ売りしてる人が居るのとで被る可能性はあるな
特に供給が少ないのは衣や皮鎧あたりだが、修行者の装備可能な防具なら大抵は需要あると思う
>>223 他生産だけどレベル125以上幸運300程度で100個やれば1-2個はできるよ
参考までにその滅多にできないって個数を体感でいいから教えて
指輪と首飾りは出現率低いって話しを聞いたから気になってた
装備職人って細かすぎない?
やたら必死なのが多い気がする
皮鎧82>87 幸運150 ギルドなし 2個
ソロバン1>90 幸運20くらい ギルドあり 7個
これが適正装備で上げてできた数(当然レベル1とかはできていない)
細工40くらいで鉄指を↑の商人でギルドなしでつくったら200個目くらいで1個できたな
その後1000個くらいつくって1個もできなかったけど
ぶっちゃけ運の問題だろ
レベル1は欲しいがそれ以外は逆に処分に困るし今のマケの値段だったら買うほうが気楽
そろそろ指と杖は飽和してきた感があるけどな
金属鎧とか材料もめんどいのに重くて戦士しかつかえんから売ってるところすら見たことないわ
それを言い出したら狩りしてる奴もスキルがダメージがと細かい事になるがな。
意見を出している奴は真剣に取り組んでいるって事だし、
荒れて暴言繰り返すんじゃなければ必死でもいいと思うんだがね?
>>231 100個以内にできることもあれば、1300個作ったってできなかったこともあった
ムラがありすぎてよく分からんが、平均すれば200個ちょっとに1個ペースじゃないのかな
今は他の防具も作ってるけど、謎装備出現頻度はアクセと大して変わらない気がする
まあ結局重要なのはリアルラックなんでしょうね
>>232 具体的な数字を挙げているのが細かくて必死ってことか?
ある程度の数字挙げないと信用できる情報か分からないんだから当たり前じゃね?
「本当はどうなのか」が分からないわけだからこういう議論は何の問題もないと思うがどうか
単に自分が興味ない話題だから、データ出してる人が「必死」に見えるんじゃないの?
単に数字に弱い子なんだろ
優しくスルーしてやろうぜ
「必死」とか言ってさも自分は冷静ですよって優位に立った気にでもなってるのかね?
ああ腐った臭いがする
あらあら大漁ですね^^
とりあえず
>>240みたいなのが一番底辺なのは確かだな
みんな仲良し
謎って一日に1つの鯖で何個までとか決まってるのかなぁとか思ったり
Lv1とかのはいくら狙っても出来ないのにレベル上げで作ったLv70とかのだとごっそり出来たりする
幸運139で製本1〜25まで500冊以上は作ってるけど0
幸運40 手袋レベル25〜35で謎手袋1個できた。
参考にならないデータだろうけどこんなもんだ。
幸運110くらいで製本1からずっとやってるけど
軟皮の書の謎が2冊出来たな
その後は操杖で4冊、茶色いので1冊
今赤いの作ってるがまだ0
幸運は謎に関しても気休めなのかもな
謎の斧ができたLv34
いらないので水晶20個で精錬してみた 幸運127
ついた付加は斧ダメージ4 体力4 敏捷1のすごい糞だったw
水晶はダメダメだね
>>231 100個造って1,2個できるとかうらやましいな
幸運300は十分超えてるけどそんなにできないな
できるときできないときの偏りというか
間隔はかなりばらばら
ドツボにはまると大変
気休めなんてとんでもない
幸運400を超えてからは結構な頻度で出るぞ
平均すれば3〜4セットくらいに1個は出来る
幸運が450超えてればかなり出易い。おそらく
>>223は適当に言ってるだけ
>>248 なんで自分の情報だけが正しいのが前提なん?
4セット中で3個出来た俺は幸運110なんだぜ?
幸運低い方がいいってことなのかな?
1人の結果では偶然の可能性があるからあんまり断定的には言わない方がいいと思うよ
今年はハロウィンイベントあるのだろうか
>>248 よくわからんがついてるんじゃないか?
自分は223より幸運高いがはまると同じような状況ありだ
できるときは1セットで2個とか出来てるときはあるけどな
なんにせよ出やすいのはいいことだ、おめでとう
>>249 確かにそうだな、スマン
>>252 出るときと出ないときの波が大きいってのは理解してる
>>223と
>>240を見て、なんだコイツと思っちまったのが悪かったのかもしれん
よく見れば
>>235で具体的に書いてあるし、そう大きく違うことが書かれてるわけでもないな
>>248のラストは撤回させてくれ
LVの違う生産物と比べてもわからないんじゃないか
高LV生産品ほど出来にくい感じがするぞ
LV5の装備作成では幸運400弱で100個に1個程度、
幸運200超で2、300個に一個程度だった
謎装備を作るには、作成中ノーミスでなければならない。
だから高LVほど作成しにくいのは当たり前だ。
>>255 > 謎装備を作るには、作成中ノーミスでなければならない
別にそんなことはない
そういう話もあったが、赤文字生産で謎装備できたこともある以上まずそれはない
転生は日本でも実装するのだろうか
実装すると本家同様に一気に過疎ると思うのだが
>>257 転生実装で過疎るって意味がわからんのだが
クソなら使わなけりゃ良いだけの話だし
実装と同時に転生しなきゃまともに戦えないようなバランスにならん限りは大丈夫だろ
転生実装したら引退だなと思ってるおれ刀90台
もう一度1からやり直しなんてやってらんね〜
仕様もユーザーも違うから同じことになる確率なんて想像つかないな
>>255 それは初期に「かもしれない」って説があっただけ。
白文字込みで目の前で出来たことあるから間違いない。
生産レベルも恐らくは「効率の差があるから高い方がいい」程度だと思う
黄文字成り立てでもできるときは2個とか来るし
いまの時期に狩りしてレベル上げてるやつらってバカじゃね〜のて思うな
どのみち転生きたら全員同じスタートラインなのに
おれは転生きたらスタートダッシュでがんがんレベルあげてランク1位を狙うつもり
その為に経験人形ためこんで準備中
ランカー連中が最強気分でいられるのは今のうちだけだ
263 :
名も無き冒険者:2007/09/22(土) 18:59:34 ID:GxgrBRqo
みんながみんなが転生出来る時間を持ってる
わけではない
全員同じスタートラインって言ってる時点でおかしい
>>262 お前転生について調べて来いw
全員強制的に転生されるわけじゃねーんだぞw
>>262は必至に溜め込んだ経験人形だけで転生後、今のランカー抜こうと思ってんのか?
あいつらは広範囲職の高Lvサブが何キャラもいるぞ
メインを転生するかも分からんのに、
したとしても常人では考えられんくらいのスピードでLv上げて来るんだぞ?
おまえがランク内に載る事はまずない、バカは間違いなく
>>262
低レベル義勇キャラを作るために転生させたいと思ってるやつもいるんじゃね?
修行者なのに魅力と幸運に振りすぎて敏捷がLv65で80しかない俺は転生するしかない
ちゃんと読んだのか
転生でLv1に戻るってどこに書いてるよ
転生するもしないも自由だけど実際は必須になるんだよな
人食いあたりの敵でHP万超えるようになるし転生してないと狩る場所なくなる
ランカーが納得するような転生内容としては・・・
そのキャラの最高到達したレベルを元にランク付けするようにすればいいんじゃないかな?
100で転生して1になってもランク上は100のままなので1位は動かないみたいな・・・
廃人なんてスタートダッシュ時なら、別ゲーだが一日20時間狩りするようなやつもいるんだぜ?
金もあるから経験人形なんて腐るほど持ってるだろうし
中身二人でやってれば24時間ぶっ続けになるだろう。絶対に追いつけない
転生まとめ
・一次(初回)転生はLv71以上&100万メム、二次(2回目)転生はLv76以上&400メム、三次転生はLv81以上&700万メム必要
・Lvは1に戻り、職は転生前と同系統の下位職になる(刀将ならLv1刀戦士、司祭ならLv1僧侶に)
・見習いや平民には戻れない。転生しても他の職が出来るわけではない
・転生後は、上級の技は忘れるが、スキルレベルは維持される。大老のカード攻撃は例外的に残る
・転生後の初期ステータスは、一定の計算式によって決定される(もちろん通常のLv1よりは高くなる)
・転生後の初期ステータスは、一次転生より二次転生の方が高く、二次転生より三次転生の方が高い
こんなとこか?
俺はしないつもりだが必須状態になったら引退しようかと思う
また育てるとか萎えるわ
正直、転生実装してほしくないな
狩りが特別面白いゲームなわけじゃなしだるいだけだ
転生待ち望んでるプレーヤーなんて
>>262みたいな思考の連中だけだし
転生に備えて71で狩り放棄した連中、なみだ目みたいな状態が希望w
敵が強い新マップでも来なければ
俺TUEEEEEEEEEEEEEEEEな人以外は別に転生しなくても困らないだろ
必須は無いと思うけどな
実際どれだけ差が出るかっても、ステの差が10〜40(特化したステ)くらい出るだけだし、装備で覆る程度かと
総合性能では高くなるのは確かだけど、結局は、する事の無くなった廃の新しい目標ってとこじゃないかね
ステ、スキルそのままがいいなぁw
大老は生産にも幻獣育成にも使いやすくなるね
リアルマネー出してもいいからキャラ名変えたいんですけど
ハナクソさんどうにかしてよ
新キャラ作って今のキャラ削除しろや
あぁ、そうね^^;
>>277 光武器、土法化、加工がほぼ必須な今の状況を考えてみたらどうか
もちろん光武器、加工がなくてもやれんことはないだろう
だが肩身が狭い、組む相手も行ける場所も限られてくる
だからみんなやるんだよな
>>261 転生いやならやり直さなきゃ良いなんて、状況見えてない証拠だと思う
まあ、極論言えば、置いてかれたくなきゃ転生するしかない、それも嫌なら引退すれば?ってなるわけだが
転生実装が嫌って言うのは、つまりその「究極(大げさ)の選択を迫られるのが嫌」って言う意味を理解しようや
狩り楽しむだけならサピまでで事足りるからなぁ
そこだけでLv70まで育成できるし
>>283 未実装のものについてそこまで断定的に語れる君は何者だね
なんだ例の池沼がまたわいてるじゃないか
転生必要な人ってようするにステ振り失敗した人だけだろ?
ほかになにがある?
288 :
名も無き冒険者:2007/09/22(土) 22:31:07 ID:cOzizEQ+
正直このゲームだと転生必須にはなりえねえだろ。
それこそ、転生しないと狩れないように全ての獣が仕様変更されるとか、
対人のメリットがある仕様が実装されるとかでないとありえなくね?
>>287 こらっ!
レベルUP時のポイントを振らずに必死に調整薬で整え、
尚且つ精錬装備も全部揃え済みの転生バッチコーイな廃人様に失礼だぞ!
転生用アイテムが出るわけだよ
コーヒーみたいなさ
磯で悪の魔法使いの放送がうざすぎる件
だれか5億くらいもって買い占めてこいよ
>>288 俺もそう思ってるんだが優越感中毒の廃人様達は
強くなれる可能性があるなら強くならないと
他の廃人様達に置いて行かれるので
さも転生必須のような妄想に陥って火病ってます
2年近くメインキャラ60代前半のままの俺には全く関係ない話です
オズ実装前より60返りでレベルが下がってる俺もいます
全能使用まで@体力or魅力調整15個(*´д`*)ハァハァ
転生は間違いなくしないと思う
>>292 60まで上げてるんだ、必死杉w
こうですか?わかりません
このゲーム転生必須にはならんだろう
ステ振り失敗した人、幻獣育成に適した敵全体攻撃できる闇が育成の時に行く狩場より一つ上のランクの狩場をソロ一層できるように目標にする人
くらいなもんじゃないか?
魔は属性の影響でどちらにせよ行き詰る
光は未実装の列魔法の威力次第で転生光>魔 という立場かもしれねぇ
もしそうなったら魔の救済措置で魔に知力依存復活か新魔法実装か
大老はカードダメの底値が高いだけで筋力210程度あっても気休め程度
筋力の依存が低いから兵士職と拳法は転生したところで飛躍的に強くなるわけでもなし
>>290の言う転生用アイテムがあっても
キャラリセする前のレベ×3までしか振れない仕様だしポイントあまるぜ?
総合性能は確かに同レベと比べると差はできるとは思うが、俺はこんな風に思ってるメイン僧侶レベ58
狩りが辛いよママン
廃人廃人って騒いでるのがいるけど実際廃人が知り合いにいるのか疑問
ランカー上位の廃であれば現時点でのメインを転生とか絶対言わない
言ってるのがいるなら職業と大体のレベル書いてくれ
>>295 レベル75くらいまでなら苦労せずに育成可能と考えられるようでなければ
転生とは全く無縁の状態になるだろうから余計な心配は無用だと思う
>>295 知り合いにいなくても義勇や局、遺跡には出没する(磯みたいな田舎は知らん
廃でなくてですら1st均等ステふりで調整飲んでないキャラが来るととやかく言う(人がいる)世界だ
知力依存度が台湾と違うから本家とはだいぶ様相が変わるだろうとは思うがね
依存度アップした大地魔とかカードの威力アップ修正が控えている大老とかは転生する人多いかもね
どっちも転生後Lv1から使える技だろうし(最大MPの問題はあるが)
というより70以降延々と狩りをして楽しめるかどうかだな
楽しみがないとおもう人は転生が楽しみの一つ
結構いるよ70〜75くらいで育てる意味を感じてない人
サブに走ったり幻獣育成の繰り返しで時間つぶしたりしてるけどチャットツールもかねて惰性で続けてる人
そういう人には転生は大きな楽しみになりうる
また懐かしい狩場に適正レベルでいけるから当時と比べてどうたらする
>>297 > (磯みたいな田舎は知らん
これは書く必要のあることなのか?
>>298 転生望んでるのはまさにその70〜75あたりの連中だな
上位ランカーになりたかったけど敵わなかった準廃クラス
皆が転生すると睨んで上位ランカーに食い込もうとか考えてる負け犬
サブ垢も多いんだろうが、新規って何を見て童話なんか始めてるんだろう
無料化後、チェリー・イリ・リュフは常に結構な人数動いてるな(いちご以外でも)
磯もそんな感じ?
なんとなく一からやりたくなって磯にキャラ作ったら結構配布アイテム有って複雑・・・
>>300 俺転生するか考えてるそのレベル帯だぜ〜
修行者だから筋力低くてな。生産のために転生するんだ
わずかなプラスだがそれもよかろう
自演で引っ張れば幻獣なしで50くらいはすぐだろうし、
あとはのんびりな
ただし、廃人様達の転生報告を待ってから転生しるか決める
転生してからカートが使えないと慌てる奴、絶対に何人か出るよなw
>>301 俺新規やが
生産放置、小遣い稼ぎがしやすい(王国買取)
使えば使うほどレベルが上がるスキルシステム、仕事。
エンカウントバトル。幻獣システム。
童話らしいシステムは全部気に入ってるんだぜ。
もちろん永く続けてれば感覚は変わってくるけど。
ランダムで村長に呼ばれるってのもシステム的にめずらしいんでない?
NPCに呼ばれるってどんなゲームだw と知り合いに言われたことがある。
長時間放置の後はwktkしてログを読み返すんだ。
転生とか、してもいいなっていう70台持ってるけど
別に誰がしようとどうでもいいし、自分がするとかしないとかもあんまり気にならないな・・
エンカウント式だから狩場争いなんてないし、城攻め(どんなのか知らないが)で利益独占とかなっても生産で金稼げるし
Tueeeeeしてる奴とだって義勇行かなきゃ会わないし、
自分が弱い職でも連盟員で協力する状態続けてればあんまり関係ないしな
要はなんだ、もしかして転生来たらやめるっていってる人って(全員じゃないけど)
した人に差を付けられるのが嫌な人?それってした人よりもTueeee志向が強いんじゃないの?
思い当たるのならもっと気楽に構えた方がいいぞ
70だか71なきゃ出来ないっていう時点で、既存の雑魚が強くなるなんて事はありえないんだから。
選択肢が増えるのは良いことだと思うよ
転生したい人はすればいいし、無理にしなくても困るものでもないし
転生後の初期値の計算式を見る限り、それほど劇的な差が出る訳でもないみたいだしな
筋力の破壊に対する影響力なんて加工に比べたら微々たるものだしなぁ
転生して筋力底上げしてる間に1個でもLv上げて少しでも上の装備を使えるようにした方が破壊に関しては効率良さそう
修行者なんかはMPの底上げは効果高そうだけどね
とはいえ、実は生産商人以外は頑張らなくていいんじゃね?
転生組と非転生組の間の問題って余剰ポイント分更に高くなるであろう敏捷の差な予感
>>307 >>295の転生前のレベ×3までしか振れないってのが本当だったらデメリットでもあると思うのだが
敏捷にかなり振ってる非転生組にはかなわないんじゃないか?
>>307 魔と闇はともかく
僧や光より早い打撃職はマジでいらね
具体的にいうと
刀、斧、拳、剣
合体の獣王も入れとくけど
と敏全振り刀の俺がいってみる
マジで攻撃力アップ受けたいぉ
敏捷低すぎ、体力と魅力多すぎの剣を転生したくなってるオレ・・
>>310 それは転生して頑張ってもいいんじゃね?
自分も敏捷に振りなおしたい光
みんな速すぎるよ…
313 :
名も無き冒険者:2007/09/23(日) 12:54:52 ID:xMJGJgLm
魔も敏捷必要かな?
魔は好みじゃ?
タゲ壊されて敵1体に召還打って悲しいならある程度敏重視じゃ?
敏振りな人を見ると、ptでしか狩りしない、出来ないんだろうなとか思ってしまう
そんな筋敏バランスなソロ派
>>314 タゲ壊されて敵1体ってのは違うと思うぞ?それは残った敵だからいいじゃないか
タゲが壊されるってのは敏の早い人のタゲが適当すぎて連係が取れずよくかぶるって
事だと思う
敵10匹で後列中央にタゲしたら先に鳳翼で後列右端だけミスって残され
後列右隅に召喚、前列5匹の集中攻撃とか
前5後1の編成で前列中央にタゲしたら先に幻空で潰されて後列の一匹に召喚とか
こんなのは悲しいな
鳳翼・鳳翼で10匹の内9匹まで潰されて1匹ってのなら
>>315の言うとおりに残敵処理だからいいと思う。
はずす時は2匹残ったりするし、召喚撃ってくれてると助かる時もある
最初の何戦かで、ある程度決まってこないか?
自分は刀だから前列、向こうは魔だから後列……とか
敏捷も見えてくるしさ
魔法職がいるにもかかわらず、
10匹の時でもいつでも後列狙う打撃職の人って、
俺後ろでも切れるんだぜTueeeeeしたいの?
前5後1の編成で前列中央にタゲしたら先に幻空で潰されて後列の一匹に召喚とか
こんなのは悲しいな
これで後列にタゲとらない拳は終わってる、と思う
>>310 確かに大抵は決まる、と言うか決まったら問題にはならない
敏争いになるといつまでも決まらないし、敏の高い人のタゲがてきとうだったりするから問題になる
敏が高いのが悪いとは言わないが、しっかりやって欲しいと思う
本当にうまければ敏の順番なんてそこまで気にならないもんだ
>>318 刀の破壊が微妙なら前後列の不利が無い魔が後ろ狙うべきだろうが
他にもう一人自分より破壊弱めな刀が居る場合は、その刀のために魔を無視して常に後ろ狙うこともある(命中率の問題で魔を無視
(あと狩場によっては)魔より刀のが与ダメが高い場合はHPの高い敵が多い列、魔の苦手とする属性の敵が多い列の方を狙う
単純に魔と刀が2人いて属性含めて互角なら敵が多い列を刀が狙う(命中率の問題)
もしあらゆる面で互角だと言うのならどっち狙っても良いわけで
それならば前でも後ろでも「とにかく固定にしてやること」がしっくり決まるコツだと思う
おまいら必死に生きてるんだな(*゚Д゚)
みんなごめん
俺その時々のマウスカーソルの位置に一番近いやつ狙ってた
タゲ壊すやつって最悪だよな
二度と組みたくないって思うよな
タゲ壊すやつに限って敏捷だけは早いから困る
>>323 敏捷遅い奴は狙ってもタゲ壊そうとしても壊せないんだってw
行動順が遅い奴ほどどこを狙っても残敵だから気楽に行けばいい
早い奴ほど誰がどこを狙いたいのか気配りしないと誰かにチッと思われる事に
>>321 俺も似たような感想抱いたw
科学系板だとけっこう長文あるんだけど、こういとこでもあるんだな。
何事も一生懸命なのはいいことだとは最近思うよ。
おっさんなんで、のんびり連盟員としか遊ばないし、イソップだしな・・・
敏捷遅く設定してる拳王が二人いると義勇サクサクだお♪
327 :
名も無き冒険者:2007/09/23(日) 21:32:08 ID:gdZQIauD
例えばだけど、敏捷が100あるとしたら1〜100まで自由に設定変えられればいいのに。
リアルでもゆっくり動くことができるんだからパーティ組んだら行動する順番考えさせてほしい
極敏兵士が多すぎるよね。
決闘以外で役に立たないと思う。
PTで拳や斧があんまり速いと色々と支障がでる場合もあるだろう
難しい問題だとは思うが…
>>327 某MMOだと敏捷をマイナスにするかわりに他のステをプラス出来るアクセとかあったな
童話も導入すればいいのにな
RPGでお約束的な防御極端に上がる代わりに敏捷下がるみたいな-付加があるといいんだけどね
こういう部分で独自性を出して欲しいんだけどなぁ
PTが有利な仕様になってる以上、色んな人と組みやすくなるのはいいね
そういう装備があったら面白そうだ。
俺、低LV義勇をメインでやってるんだけど、
もし転生でLv下がってきた人が義勇に来ると萎える。
光の魔法70〜80の聖光弾とか元素70〜80ぐらいの大地とかでサクサクやられると
ものすごく萎える。自分のちょっとした高スキルなのがものすごくちっぽけに思えちゃう。
何のためにLv止めて必死にがんばってんだか・・・みたいな。
それほどの高Lvから転生した奴が、低Lv帯の義勇にずっと留まる訳がないだろう
気にするほどの事かね
60位の義勇からは参加者多くなるかもね。
70〜のなんか凄いことになるんじゃないかw
>>335 同じ仕様なら71〜じゃないと転生できないべ
は?
>>336 転生後、60辺りまで上げた人たちが来るって事じゃないか?
70ぐらいからはレベルも上がりにくいし、いっぱい来るって事じゃないか?
義勇41〜50に転生した商人が溜まりそうだ
>>333 今の低LV義勇ですら魔の独占状態だろ
低LV義勇で魔の痛い子が「俺らだけで防衛できるから他のやつらいらね」とか言ってたぞ
今の糞義勇で粋がってる奴ら全員痛い子なんだがな。
>>340 別スレで晒せよ
職によってレベルでの強さは違うんだから仕方ないだろ
努力してりゃ弱くても構わないって人が普通じゃないのか?
>>342 努力して弱くちゃ救われないよな
低LV義勇は村義勇のことだぞ
職によってレベルでの強さは違うって言うけど大地覚えた魔の瞬殺力は異常
要するに低レベル義勇に行く時は大地覚えた魔で行けばいいわけだな?
簡単な話じゃないか!
大地ってだけで瞬殺できるのはよっぽど元素装備で固めた場合か、あるいは20までくらいだろうな
ま、やってみ? 今は精錬のMP装備で元素上げやすいだろうけど、それでも割と手間だぜ
というかさ
転生するようなLVのキャラ持っている奴が義勇に出ても「美味しい」と感じる物なんて無いんじゃないのか?
玩具や箱なんて通常時の狩りの利益で余裕で買えるしね
名声なんかランカーでも狙ってない限りある程度で十分、Lvアップのメム気にしないなら0でも良い位
イチイチ義勇に行動時間合わせて動くのとか凄く面倒
PTが醍醐味って言うけど実際は効率PT以外は認めない風潮
正直よっぽど暇な時に募集かかってたらいってもいいかなー位だよ
最近義勇では箱も出にくくなったようだけどドロップ率が
低くなったかわりにレアアイテムが出る確率は高くなってるのかい?
だったら義勇に参加してもいいな
俺は1ヶ月前に復帰した剣士だけど
今の義勇での剣士の破壊力って凄いんだろうな
Lv50代でも分子剣使ってるのかな?とか
剣技が高くないと笑われるのかな?とか
光や闇の武器武具がないとおかしいと思われるのかな?とか
コーヒーリセを何度も繰り返した壁を出しておかないと良くは思われないのかな?とか
色々考えすぎて結局チャンスがあっても義勇に行けず
そして今に至る
俺も復帰してから義勇怖くて行ってないぜ
適当な加工装備と戦闘、武器、防具幻獣ぐらいないといじめられそうで・・・
装備はともかく幻獣は戦闘用育てるので手一杯だぜ
>>349 50の義勇だと壁だしてるようなのはほとんどおらん(磯)
逆にそれで防御もしないと顰蹙買うぞ
剣士なら野生火キノコが犠牲回復カート溶解が使えて一番無難
溶解はかぶりまくるがな
それか火筋か金筋だが後列だとどうしても威力が落ちる
刀だったら精密つかってるのもたまにみる
戦闘ペットで嫌われるのは連打しない連打獣(成長変えてないティラノつかってるやつがほとんどな気がするが)
本体がどうみても力不足なのに武器化しかしてないで得意属性しか狙わない単体打撃職
闇幻を溶解なしで一撃で殴り(・x・)コロヌような廃商人もいるが闇法化の魔も無料化とともにちらほらとみかけるようになった
今まででみた一番ひどいのは雑魚に断空3発撃ってた(あたらないんじゃなくて3HITしないと倒せない、しかも水じゃなく土相手)剣士
火属性のままでも水以外は一撃だったらまあ及第点じゃないの?
その程度の破壊で闇幻ねらってりゃ文句は出ないと思うが
>>349 書き忘れたが50で分子使ってるのは上げ止めのごく一部だけだろうから普通の加工ある程度してりゃいいと思うぞ
分子はそんなに安いもんじゃねーしなにより材料集めもだるいからな
最低限水や極一部の敏幻以外に先手をとれる敏捷はあったほうがいい 80ちょいか?
帽子靴篭手で15は稼げるだろうし防具の加工は一応しておいたほうがいいぞ
剣士は断空あるから分子は絶対必要ってことはないよ。
ボス狙ってればいいんじゃね?
刀だと、ある程度破壊いるかな。
実際文句いってくる人は気になるほどいないよ。
老ライオンが神秘融合出来ない件。
俺の800万返せ
>>354 ヒント:エメラルド幻獣店の奥
本当にできないのならごめんよ
説明
特殊な幻獣。闇属性
LV=1、HP=55、筋力=2、体力=2、敏捷=2、知力=2、魅力=2、幸運=2。
習得可能技能(6):パワーアップ、回復、連打、死んだ真似、幸運祈願、犠牲、移動カート、呪い、毒送り。
※命の源を使用した幻獣融合はできません。幻獣は全て封印された状態でアイテム欄に配布されます。
ああ 神秘か
そりゃ高等融合とかいうやつでエメでしかできないぞ
ID:5pTe0G0oは、少し空気を読むべきだと思う
ジオッサ「宇宙の神秘の能力を超えているため、融合が出来ません」
あれ?これ詐欺じゃね?
サギソスではよくあることですかそうですか。
そいつはすまんかった
え?使えないの?
>>351 お前のデータも古いな、磯だからか?
50の義勇で溶解や精密なんか使ってると迷惑
戦闘ペットで嫌われるのは連打しない連打獣って言ってるけど
連打するのも迷惑だな、金筋で連打しても木、土以外落とせないしショボイダメ見ると萎える
神秘をつかった融合は、エメ以外の都市では必ず断られるってだけ。
属性変えると出来ないとか?
エメラルドのジオッサで出来るはずなんだが
まあ
>>363みたいな導火線の短い義勇厨もいるから復帰組は義勇避けたほうが無難
>>367 あああ、学者ライオンで同じことしようとしてたので、作れないのは困る・・・
仕様なのか実装ミスなのか判らないけど、運営に不具合報告お願いします
>>367
他人任せかよw
うわ・・・本当に困るわ・・・
公式には源が不可としか書いてないから喜んで買ったのにorz
>>369 すまん・・・追証しようにも神秘購入の資産が無い(1ヶ月後の予定)
バグダットには宝石屋ないの?細工できないんだが・・
すまん本スレだった
なんか義勇こわいですね、
ソロとかしてても怒られますか?
むしろソロが一番うぜぇ
敵数減らすな
>>363 じゃあ、使える義勇キャラってどんなだよ?
他人の意見を否定するくらいなら
正しい答えを書いて欲しいね
やっぱ義勇こえぇ・・・
精錬装備で固めたら見に行ってみよう(;´Д`)
いいよ書かなくて。
別に義勇なんぞ出なくたって困らんのだから効率厨同士仲良くやらせときゃいいんだよ
余計なところでかかわっても要らんストレス生むだけだぞ
今の義勇は閉鎖的な部分の多い童話の中でも特に閉鎖的な暗部だからなぁ
昔はあそこで知り合い増やして狩場にいったりしたんだけどね
狩場で同Lv帯の義勇が来たらその場で組んでた野良PTで義勇に行って見たりとかさ
>>376 はぁ?
じゃあ、使える義勇キャラってどんなだよ?ってなんだよw
誰もキャラのことなんて書いてないだろ
他人の意見を否定するくらいなら
正しい答えを書いて欲しいね
これも答え出てるだろ
溶解、精密、連打ペットいらないって書いてるんだから
ちゃんと育ててる戦士ならペットなんかいらないだろ
ここに書かれている義勇に関する激しい意見は、
特に熱心に最善を目指している一部の方の意見です。
全員が全員そう考えてやっている訳ではありません。
なんだいつぞやの1キル寄生エスパー君だったのか
戦闘モードの幻獣出さないなんて暗黙の了解、一般常識、と言っても良いくらいだぞ
例外は過疎的村義勇(壁が必要だったり戦闘幻獣がまだ役に立つことがあるので)、
一体化覚えていない幻獣士、71以降の指令の居る義勇、入力が速くて幻獣に回避コ
マンド入れられるやつ、、、くらい
ただし現場で「幻獣出さないでくださいね」なんて発言するバカは義勇厨
この程度のことが効率厨に見えちまうのって友人同士でしか組まない磯みたいな閉鎖
社会か空気読めないアフォだけだろう
何この磯叩き
身内でしか組まなかったらPTなんて組めんのだが
指令がうんたらとかいつのまにやら廃の方向に向かっているがもとは50の剣士の話だろ
>>383 はいはい効率厨の常識を勝手に一般常識にまで昇華させないでねー
51-60義勇によく出るが、戦闘幻獣出してる奴のほうが多いよ
よっぽど効率厨だらけの環境にいるんだなお前
久 々 に フ ィ ー バ ー し て ま す ^ ^ !
>>385 お前w狭い世界で生きてるんだな
51-60義勇だけはちょっと特殊だろ
幻獣出してるのは村義勇と51-60義勇の弱いPTに入ったときぐらいだろ
41−50義勇は出すやつ多いがカート用だし
61↑は出してたら・・・まぁわかるよな
自分に自信のない、あるいは脳の腐った栗民は、常に
「磯よりはマシ、磯民よりは栗民である自分のほうがマシ」
と自分を騙しているからな
ことあるごとに磯磯言わないと自我が崩壊しちゃうんだよ
なのでこれは磯叩きではありません。生温かく見守ってあげるように
__ ____
//  ̄ \\
//--.-- -─\\
// (● ●) ((●(●) \
.| |.| ( . ((_人_人__) | _ _== =
\\ ⌒ ` /,/ | |  ̄ ̄ ̄  ̄| ||
ノ \\| | | | ||
/´ | | | |
| l | | |||
ヽ -一ー_~、⌒)^),-、 | |_________| |
ヽ ____,ノγ⌒ヽ)ニニ- ̄ | | | = =
「おおお前等、ままままとめてお落ち着けtってばっば」
特殊って・・・なんだそりゃ、自分の常識が通じない状況は特殊ってか
こりゃ話にならんわ
61-70義勇出てるが戦闘幻獣出してないのなんて数人だよ
壁、火筋、カートと用途は様々だけど出してるし
連打、溶解と動かしてる人も多い
まぁ1ダメしか出せない水ペンに殴らせてる人はちょっと「う〜ん・・・」と思ったことあるが
ほとんどの人はうるさく言わないと思うけどね
81義勇だが、戦闘幻獣を出してない人がいない、ひと組みいるが自演だから論外
義勇でも狩りでもだすのが普通だろ?普段どうしてるんだ?とか思う
幻獣を育成して有功につかってこその童話だと思うが、本体がいくら破壊が高かろうが
敏が早かろうが、幻獣使い切れないのはクソ
51-60帯にサブがいて出てるけど
上級になると幻獣はいらんと思う魔導士とか大老がPTにいる場合
幻獣に殴らせるより倒すのはやい
上級がいない場合は戦闘幻獣出せばいいんじゃない?
戦闘幻獣も絨毯つかったり敵より早く動けると効率は良くなると思うよ
でも、幻獣沈むと絨毯消えるから 自分の判断で戦闘幻獣出す出さないは決めればいいと思う。
レアにいきなり4連打とか変なことしなければうるさく言う人はあんまりいない。
たまにいるけど言う事聞いてやれば済むから 長文失礼しました
破壊だけでしか物事を考えられない脳筋って本当に嫌ですねw
みんなでワイワイ楽しく防衛できるのが義勇かと思ってた…
サボってるならともかく、他人の装備や幻獣の性能にまで
口出すなんて理解不能
完全初心者新規組みな自分は行くべきじゃないなこりゃ…
61-70義勇はほとんど出すやついないよ
出しててもカート 時間になったらしまう
たまに出してる子がいるくらい
>>384 61-の次に人口が多い71-程度で廃とかwwwww
どんだけひがみ坊なんだよwww
義勇っていまこんな感じなの?
自分も
>>379のように、義勇で友達何人か出来ていまも一緒に遊んでる。
商・幻・拳・僧・闇なんていう余りものPTで、戦闘幻獣はもちろん
みんな全力で戦ってたのが楽しかった・・・火力メインが金レオや堀田だったりしてねw
効率とは程遠いけどほんと楽しかったよ
まったり義勇をしたい人はそういう人だけで集まればいい。
数を多くとる効率系の募集に何度も入ってきて、
ぐだぐだするから文句を言われるんだろ。
自分でLしないならば、募集した人の傾向に合わせるべき。
>395
このLvの義勇が初めてorまだ回数が少ないからどうしたらいいですか?
と聞いてみればいい。
効率系ならば指示がくるし、まったり系ならば指示がないと思う。
本当に効率系ならば1湧きめは周りの敏捷や狙う傾向を見て、2湧きめに微調整が入るよ。
>>391 たまーにカート降りたくなさげなやつが出してるくらいで、
ほとんど幻獣出してるのなんて見たことねえぞ。
磯か?
>>395 40以下の低レベル義勇では一部の義勇廃人以外のんびりしてるよ
戦士なら敵より早く動けなくても気にならないし戦闘幻獣も不問
薬や料理の最低限必要な準備をしていけば全く問題ないと思う
たまに薬を持たずに参戦して杖で殴るなんて人もいるくらいだよw
ただ41-50は特に廃人率高いから注意が必要だな
僧侶で出たときに火虎出してたら「邪魔だからしまえ」
ロックオンかけたら「エフェクト時間とるから使うな」
じゃあ最初から弾いてくれよと
かと思えば次の義勇では戦闘直後に死んだ振りして全く動かないやたら足の速い商人とか
なぜか後列に幻獣下げて本体と幻獣で仲良く通常殴りしかしない幻獣士とかいたりして
本当に義勇は色んな人がいるなあと思った
結局、幻獣出すのが一般的なのか、出さないのが一般的なのかわからん。
けど、幻獣出してる人いるよって意見に対して、いちいち磯民か確認してるあたり、
栗で義勇やってるやつはちょっと必死すぎだろうとオモタ
全員エスパー君なのかもしれんけど。
41-50までは出しててもいいとおもうよ。
>>403 その答えをここに求めなくても良いと思う
自分で一度行ってれば分かること
俺新規組で義勇も行ったことないんだけど、
戦闘幻獣出すと迷惑な意味がわからん。
義勇で幻獣出すと不都合なことでもあるの?
壁幻獣とかで殴ってもたいして意味がなくて時間がかかるだけ→効率が悪い
俺はその場の雰囲気で変えてるけど、別に周りが幻獣出してても全く気にはならないよ
61−義勇でカート降りようとしたら「そのままでおkよ」と言ってもらえた。
うっかり壁幻獣で殴ったら1ダメで闇の幻獣士が倒れて皆で笑った。
まぁ、真に効率重視な人は身内のみでPT組むからね
義勇野良PTで幻獣しまえとか言って来る奴はそういう効率PT組から蹴られた負け犬だから軽く聞き流しておけばいいと思うよ
「なんで出してんだろう?」とか思っても、思うだけにして文句言ったりしない
自分は必要だと思ったら出すってのでいいんじゃないの
>>409 その通り
義勇厨は身内同士でさっさとPT組んで他人は絶対に入れない
それ以外でPT募集していながら戦闘で文句言う奴には「ソロでやれば?」
と言ってやればいい
義勇でのNGは重くなるステルスと祈り あと何かあるかな?
最強装備とか効率とか気にしない人は、
自分のポリシーもって楽しめばいいよ。
友達も自然とそういう風にあつまる。
戦闘幻はクマでカートと回復しかしないが、ぜんぜん問題ない。
義勇はアホみたいにムキになってる人いるけど、
ガキも廃人もいるんだから気にしてもしょうがない。
気の毒には思うけどな。
箱とかでればラッキーぐらいなら、
義勇用でない普通のキャラと組んだほうが
敵がつよくってけっこう面白い。
まぁまったりしてるのはイソップだからかもしれんが。
突然だが幸運極振り作ろうと思ったんだけど幸運極振り持ってる人のレベル、素幸運、装備付加、祈願幻獣の知力とか教えてくれ
>>413 本体51、素幸運191、装備付加合計122、祈願知力327(珈琲リセ60、アクセの+45込み)
幸運の合計は432
幸運装備は精錬品で固めてる
すげえ・・・
精錬装備収集と祈願幻獣の育成がつらいな・・・
ローゼン一期からオーベルまでぶっ続けで見ながら
鉄鉱石→鉄と鉄→鋼板の作業で一日費やしたのに鋼板400個程度しかできそうにない
運営は生産一工程あたりの速度を見直すべきだと思う
オンラインなんていかに長い間だらだらと遊んでもらうかが鍵なのに、
はやくしてどうするw
なにその運営みたいな考え
運営の考えを言ってるのに何をw
鋼板400も作れりゃあいいんじゃないのか
生産Lv100以降のは流石に何とかして欲しいけどね
木1本で工程31とかヤバイだろ・・ギルド入ってないと+20位行ってても雨降ってたりすると(?)失敗あるし
>>413 レベル35、素幸運はちょっと今確認できない、祈願幻獣知力121
装備の付加は合計17で最大幸運は218だな
因みに自動振りで幸運×3が3回出てる
>>414 >>421 便乗ですまん。それで重量どれくらいある?
冶金もしたいからすごい悩むんだが・・・
やはりバランスよく振るより特化にすべきだろうか
>>422 素だと3325しかないが、精錬装備で固めれば12000くらい行くから問題ないよ
買うには高過ぎるが、自分で体力付加とか作ってれば筋力も一揃いは集まるぞ
>>423 本スレなのにthx
それだけあれば不便はないか。まずは装備品そろえなきゃな・・・
>>422 冶金するなら筋力極振り別に作ったほうが絶対良いぞ
俺は重量は付加込みで3000ちょいしかないから
冶金と機織と一次生産は別垢の筋力極振りにやらせてる
>>425 thx
やっぱ別垢がいいのか・・・
まあ育成の手間と装備そろえる時間と、PCのスペックと相談しながらやってみるわ。
冶金とか掘りしたいだけなら、とりあえず筋特化で20くらいまで育てれば良いんじゃないか
そこに、適当な筋力アクセと加工装備(杖と皮鎧)付ければ充分
何気に商人は左手装備ないから実は幸運極には向いてないんだよな
まぁ、実装されたら最適職になるんだけど
童貞王国
義勇論議にワロタ
電脳の匂いがするな
幸運特化に向いている職ってあるの^^;?
単純に最高値の問題だろ。
今は旅人系が不利だけど時間の問題。
普通にドワ♂商人でいいと思うよ。
どう見ても質問スレの内容だと思うが?
>>433は妬みからくる釣りにしか見えないだろ
低下へのメリットは散々既出なんだから仮に質問あるとすればもっと具体的な話しを書くはず
質問とその回答、っていう形式で解決するような問題じゃないし
本スレでいいんじゃないか?
>>437には同意だが
というかスルーすれば良いだけだろ
バカなのかお前ら?
441 :
433:2007/09/26(水) 17:11:40 ID:UXzbktM6
釣りとかマジで心外
>>441 書き方が不味かったんじゃないか
役にたった事
・レベル低下が安定するようになった(4回はそこそこ安定、5回は五分五分、たまに6回成功、下がり幅は殆ど6)
・謎作り→そのまま売りで稼げるようになった(日に3〜6個くらい)
・加工で付加が簡単に増えるような気がする(体感。未検証)
・精錬幸運装備と祈願獣を整えたおかげで、他キャラの信仰上げが一気に楽になった
こんなとこか
>>440 本当スルー耐性無いな
いちいち言い返さんと気が済まんのか?
職叩きとか始まるとお前見たいのが必死になって食いついて結果的に荒らすんだよなー
もう少し大人になるまでROMってなさい
メクソがハナクソを笑うってやつですね^^!
またクソ魔が暴れてんのか
ニコ動にこの前のGMイベントうpした香具師挙手汁w
kwskww
童話王国 で検索したら2つひっかかったな
kwsk?自分で見て確かめろよ
元素59〜62でショートカットに表皮いれてる魔は珍しい気がする
>>454 64だがショートカットどころかいまだかつて一度もつかったことがない
ソロバン84のクリソもなくなって90のやつつくろうとしたらオリハルコンってなんだよw
一気に掘り・冶金ともに60レベルもあがるんじゃねえよ・・・・
いつまで80を作りつづければいいのか
>>455 あれ?俺がいる
今まったく同じ状況…トホホ
ソロバンってダマスカスとかないんだな
80の奴みたいに材料2種なら楽だと思うけどオリハルコンはねぇわ・・
頑張って下しあ
プレーヤーと幻獣のショートカットをTABで切り替えられるようにして欲しい。
幻獣の回避をショートカットに入れられるようにして欲しい。
>>458 獣王さんかな?
ショートカットは変更できるぞ
正確に言うとキーボードに割り当てるって意味だけど
とりあえず色々調べてガンガレ
回避に関してはやり方がないでもないが正しい方法とは言えないので割愛
>>459 獣王さんかな?
ショートカットは変更できるぞ
正確に言うとキーボードに割り当てるって意味だけど
↑詳しく
/からsとかにできるならしたいな
放送局廃れてるなぁ...
2局しか立ってないよ
インターフォン買わなくても掲示板の簡略版で登録すれば登録者名とレベルが
表示されるようなシステムで各村・各都市で手続きできるようにすれば良いのに
チャットが少し不便になっても構わないという前提なら
windowsの基本機能にあるctrl押しっぱなしの機能使うのもアリ
ユーザー補助のオプションって言葉でググってみて
/からsへの変更も可能だけど上記と同様チャット無しが前提になるかも
それらのソフトはvectorのキーボード用ユーティリティ
ctrl+/をひとつのボタンに割り当てるソフトもある
vectorの中にあるのかはよく見てないので不明
誰か義勇をニコ動にUPしてくれないかなあ
廃人とか義勇厨とか現実に見てみたいよね
>>463 補足
上のやり方は実際には狩りでやってないから使い勝手は不明
いまやってみたらEsc使えなくなるっぽいので不便かも
色々試してみてくれ
チャット文字が見えるくらい解像度上げて動画取ると凄まじく容量でかくなるんだよな…
容量削るとフルスクリーンにしないとチャット見えないからニコ動だとちょっと無理
Lv76で転生する
1回目にLv76で筋力160、HP5000だったとする
必ずLv76で転生し、伸び率は毎回同じだったとする(幻獣と違って手動振りがあり、装備も進化で悪化する確率は低い)
端数切捨て無しの適当計算で
1回転生するとLv1で筋力28HP267でスタート、Lv76で筋力196、HP5316
5回転生すると、、、、、Lv1で筋力142、HP706
やる気にはならんがこれだけやったヤツが出てくればかなり差が出るな
大地も知力依存だし
今でさえバカみたいに早い戦士が増えてきているのに余り人数増えるとこっちが異端扱いになってくるし
転生すると限界値があるんだからHPとMPの底上げにしかならなくないか?
転生は前回の転生したレベルより5高くないとできないんだからどんな廃でも3回が限界だろ
常人では考えられないから廃人なんだべ。
Lv100じゃ2回転生する気にならない?
3回するには71,76,81とかになるわけか
70から71にするのに経験値が1200万弱だ
正直言って俺にはこの1レベルだけでも苦痛だ。現に1年以上上がっていない…
これを繰り返さなきゃ異端という風になったら脱落者多数で無料化前のようになるだろうなぁ
ならんと思うけど。
ところで超経験+経験50×2で狩りしたら1時間でどのくらいまでいけるものなんだ?
ランカーぐらいだと1000万とか普通なの?
そのくらいでもやる気が出るか五分五分なんだが・・
>>474 PT構成にもよるが参考までに・・
自分の場合LV80 4人PT・経験50+48装備 超経験で800万程度
がっつり削ろうと思ったらもっと行くと思うよ
超経験+経験50×2に結婚ボーナスも付けると1400万近くいけますよ
場所は城の地下B1
回復は近くに待機させてる光の神官に任せて、LV71とLV70の獣王夫婦でひたすら興奮化→合体
城地下は敵数が多いし、遭遇+アクセを付ければ高い頻度でエンカウントできるから効率がいい
ただスカも多いけど
でもレベルの高い人ならもっと上いってるかもね
今水晶山でミニ小麦ウサギ見つけたんだけどLv33の剣士じゃ勝てませんよね、、、?
遅いだろうけど言っとくと即死
取り巻きが9匹いて、そいつらのレベルが90とかだぞ
>>478 勝負挑まないでよかったです、、ありがとう
今冷蔵庫にミニ小麦チョコ見つけたんだけど33歳の無職じゃ食べれませんよね、、、?
>>475-476 思ったより行くものなんだな
とはいえ1時間継続でマジ狩りって1人でやるのはいいけど
他人と一緒ってなかなかやりにくいんだよなぁ・・
そこんとこが高レベルとそれ以外の差を作る要因にもなってるような気はする
眠くもなく、やる気があり、狩りの気分、で一致する事があんまりない我が夫婦orz
いよいよXGがサービス終了します。
XGには楽しかった思い出をいっぱいありましたね(^−^)
ところで・・・あ!ま・さ・か???昔、XGで起きた悲しい思い出を忘れちゃったかしら?
じゃあ、みんなが忘れないように、また書き込みをしておきますね(^−^)/
ワルキューレ,長門.,白鳥麗子,詩韻,香澄,ふれあ,白姫,黒姫,りゅうのすけ,TOMOMIX,たまき,モノリス
以上、お金の亡者 人のお金を盗んだ泥棒さんたちです。
いくら床に置いたものは誰でも取れるとはいえ、賞品とわかっている物を盗るなんて… 楽しいイベントがおじゃんです(><)
あ、以下の人たちもですねっ(^−^)/
やま,食いタンのケイ様,嫁ずきん,孔雀,ゆうひ,らてぃふぁ,関羽,桜吹雪,エール,野生のハム太郎,リノア,自己厨糞クレのモノリス
童話王国にも何人か移行しているようなので、みなさん気をつけましょう(^−^)/
なんか一瞬寒気が走った
>>482 IDがahoおめ
ちなみにそのリストにある名前と同じものをすでに使っているんだが
無関係な人に迷惑がかかるような晒しは止めてくれんかね
晒しはネトヲチ池って言っても無駄だろうがなー
無料化してハンゲ厨がなだれこんでくるって予想してたけど、思ったよりこなかった
久々にハンゲ見てみたら、メイポがハンゲに入ったんだな
ハンゲやってる子供連中は気が短いの多いから、生産することで
待ち時間の長い童話はあんまり…って意見を聞いた事がある
戦闘も今時ターン制なんて珍しいし、俺TUEEEEとか
ダイナミックさを求める最近の子供には好まれないのかも、と勝手に想像
何となく昼間完全生産放置とかの社会人が多く残ってる気がする
そうだなー
生産も100を越えるとずっと放置しないと進まないもんな…
俺は元々のんびりしたくて来てるからいいけど、そうじゃない人には高LV生産はあわないだろうな
装備品の材料集めと80以上のあがらなさに力尽きるんだろ
採取キャラも採れるところまでいけねーだろうし
生産だけは廃になっても先人に追いつけないからな
ちまちま複垢でやるようなやつは普通のRPGやるんじゃないか?
>>468 一度やってみろ
今も昔も攻撃が最大の防御ってのが魔の現状
そのくせHPと防御力が他の修行者と同じ程度しかない、攻撃属性が闇光にならないから与ダメが不安定
ほんと分子刀はすげーよ 竜宮あたりまでいくとあの威力がうらやましくてしょうがない
また腐り魔か
何故列にこだわるのか
血液や金だってあるのにね
元素上げっていってるのに攻撃が最大の防御ってなんだ
葉ねずみに殺されるほどのHPと防御力なの?
>>489 は行間を読めない三国人。
相手をするな。
表皮覚えたとき、「うはwwwwwwこれで篭れるwwwみwwwなwwぎwwるwww」って感じだったけど
篭ってみたら普通に狩るのと大差なかった。
もうやめた。
>>489 オイオイ・・
上級の適正狩場で攻撃して倒せるんだから 他の修行者とHPや防御力比べんなよ
僧や光は、縛りやHP回復で防御してもほとんど敵は減らないんだぞ?
一応言っとくが、補助職だし他職がうらやましいとは思わない
他職と比べて良いところ上げればいいのにね。
・兵士職に比べて金がかからない。
・一応移動魔法が使える。
・複数の属性攻撃を同時に使える。上手く扱えば高火力。
・下級で全体攻撃を覚えられる唯一の職。
・祈りでMP無限。
・火力職ながら補助魔法も覚えられる。
他にある?
武器が目減りしない
竜宮でどんだけ食らわせることが出来るんだ?
司祭の水ハンマーで単体2000、闇の黒洞で1000ちょっとなんだけど
防御同じくらいって事は与ダメージも同じ位かい?
ちなみに刀もそんな所で狩れば分子武器がぼろぼろだ
PTで行った後武器見たら泣きそうになった
盛り上がってるとこ悪いんだが、質スレではちょっと恥ずかしい質問なんで
こっちで相談に乗ってほしい
俺の環境では童話の蔵を起動すると、エロ動画が見れなくなってしまう
メディアプレーヤーは起動するけど画面真っ暗+少量ノイズな状態
蔵終了しても再起動するまでこの状態が続く
aviとmpgで試したけど両方とも同じだった
なんとかして回避する方法はないだろうか?
>>500 つ【リカバリ】
レジストリいじったとかはないの?
>>500 24〜32bitに設定してないか?
16にして試してみ?
魔の話とか荒れるだけだからすんなよ
まー、まー、おつけつ。
うらやましくてしょうがない
うらやましくてしょうがない
うらやましくてしょうがない
うらやましくてしょうがない
うらやましくてしょうがない
うらやましくてしょうがない
wwwwwwwwwwwwww
くやしいのうwwwwwくやしいのうwwwwww
↑セクシー画像
>>501>>502 OS再インスコ以外は色々やってみたけどダメポ
OS入れなおしは面倒なんで今日はもう諦めてスッキリハァハァして明日以降試すよ
どうもありがとう
なんか・・・こう・・・GJ!
>>500 俺も似た状況
RP、WMPとも起動しない、起動してもやばげな画像になる
が1垢落として起動させたら普通に映る
そのまままた1童話垢を復帰させりゃいい
ちなみに7垢中の1垢な
5垢のときもそうだったがやっぱり1垢でもいいから落とすと映るようになった
重すぎるからというわけじゃないとは思うがなぜ1垢落として映像がまともに映るようになるかは不明
窓2000のメモリが512M×2だ
グラボがボロいんでしょうよ
>>515 まあなんつうかほぼ知識0で2年前に自作でつくったやつだし仕方ないな
もう1台はきっちりソニータイマー発動した128mbで1時間以内に熱暴走するようになってるしw
ぼっちでも2垢起動したら動かないぞw
馬から落馬するみたいなことを言ってしまった('A`)
>>491 列魔法無視して一匹ずつ殺して何かいいことあるか?
>>492 下3行は元素上げとは関係なく
最近高レベルの狩場に足を伸ばしてみて感じたことを吐き捨てたくなったんだ
>>496 >>499 僧光闇は補助職だってわかるなら魔と比べることがおかしいのはわかるな
HPと防御力の話は兵士系(というより同じ列職の刀)と比べて、だ
狩れるなら分子刀みたいなことになってもかまわないんだよ。狩れるのなら
>>490 >>493 >>503 さーせん
俺なんか画面が逆になって再生されるんだぜ?
童話起動前にプレーヤー起動しておけば問題ないけどな。
>>518 刀がうらやましいとかぬかすなら刀やってればー?
>>520 ID:xBBeOV5Qは真性のM
いまも叩かれて気持ちよくなってるところ
刀なんか楽すぎてID:xBBeOV5Qには向かない
真性のMなら魔なんてだめだろ
商人で永遠にソロでしないとな
商人でずっと上げ止めしてる俺はマゾなのか?
冶金精錬した謎って元から付加あるものでも付加ないよな?
あれ付加つけるにはどうしたらいいんだ?
幻化は最終的な破壊アップに使うからそれを使わない方向で
ひょっとしてSGで鑑定できたりすんの?
金属のセット数減らして宝石入れるくらいしかないんじゃない?
一個だけ宝石はめりゃそれ加工繰り返せば増えていくのか
でもそれだと破壊期待値減ってしまうからなあ
初めて精錬してオリン4個はめて破壊が1.5倍↑にあがったのみたら付加よりも破壊重視したくなっちまうんだよな
それにしてもやっとつかえるレベルができたのに耐久650とかなめてるだろ( ´Д`)
・金属を減らして宝石を入れる
・元々付加の付くタイプの装備を冶金精錬後に加工を繰り返す
このどちらかじゃないか
後者は実際に試した訳じゃないが、付きそうな気はする
書いてから気付いたが、付加の付かないタイプの防具に幻化して加工すると付加4までは増えるんだよな
元の装備の種類依存じゃなくて、「加工時点で付加が有るか否か」の可能性もあるのか
>>527 それのような気がする
戦士いねーから囲うのなんたるかを知らなかったときに50のソロバンをイリスで加工しまくってたが一切付加つかんかった
謎武器できたら付加にこだわるつもりはないな
なんて言うのかな…あてにしない、っていう感じかな
使わないって言うんじゃないけど、「全てにおいて優秀」みたいなのを求めないっていうか…
なんかそういう位置づけ。
耐久伸ばす時に余裕があったら先に幻化して付加も狙ってみるか、程度だろうな
というか俺はそうした
そんなことより、スワンボートタイプの5級カート出ないかのぅ…魅力補正で
じゃぁ俺はソルシエールたん!
20謎皮鎧が売れないから精錬とやらを初めてやってみた
敏捷と闇、水耐性が付いた('A`)
売れないって言ってる人は、どのぐらいの値段つけてるの?
LV1、体力20で1億、体力18で3千万、体力16で1千万、体力14で300万
41-50義勇で2垢で参加してる人がいてさー
僧侶が死んだらごめんなさいって言ったら ある刀戦士が「保護しましょうか?」って
言ったんだぁ なんちゅう無駄なことを!って思ったよ
破壊力のある刀じゃなかったから別にいいけどね〜
とりあえず攻撃していく方向でいこうよー
2垢参加のやつも敵クリック遅いんだよね2垢だから
もう絶対にそのPT入らないと学習したぁ
どーでもいいようなよくないような話だが
公式では精錬
ゲーム内では精練
金偏と糸偏
ランキング部屋の治金といい、細かいとこのチェック全然だな〜
冶金じゃなくて治金が正式名称なのか?
無料化されたとは言え、いい加減すぎ
オズクエの翻訳マシン通しただけのような
クエクリア後の百科書のコメントもどーにかしてくれ
それは運営にメールしとけってw
ここで愚痴ってるより0.25%は有意義だぞ
うめっちさんの圧力
おもちゃのことですが、
ご存知の方いらしたら教えてください
法化とか武器化用など
あまりHPを気にしなくてよいペットを育てる時に
知力や筋力おもちゃをつけて育てると
知力などの伸びが違うのでしょうか?
Lv15などの知力や筋力おもちゃを
がんばって作るべきかどうか悩んでいます
無料化関係ないぞ
ずーっと昔から、クエストで「〜に渡してくれ」って奴の渡す相手の名前が違ってる奴とかあるし
誰も報告とかしてないんじゃないか?まぁ、どうでもいいし。
539です
すみません、スレ違いでした
質問スレで聞いてきます
>>539 質スレ、よろしく!
ちなみに全く関係ない。そんなもの作るだけ無駄。
>>540 無料化でますますいい加減になっていくんじゃいないかと
ちょっと思ってね。プレミアムの特典もしょぼいし、
無料厨になるか
>>537 チラ裏気分で書いてしまって後悔してる
運営にメールしたら俺が誰か運営にばれるじゃん(′・ω・`)
>542
539です
あちらでも同様の回答いただきました
スレ違いにもかかわらず
回答ありがとうございました
あーでも
公式ページの会員登録が
Menberになってるってここで指摘したら
その日のうちに直してくれたんだぜ
昔あった公式掲示板はスルーだったのに
レス無駄遣いスマン ノシ
極敏捷拳と狩りするのって大変だと知った
敏極拳なんて100%決闘厨だからな
補助用っていい訳よく聞くけど補助したいなら修行者しろっての
自分より足の早い拳との狩りはある意味ソロと変わらん
ほんと速いのはひどい。
残り刀or魔が二人いればまだいいが、剣・斧の時には笑うしかないw
プレミアム会員のゲーム中における具体的な特典って公式のどこに書いてあるんだ?
廃2垢は結構すごいけどな
でも41−でPTで沈むレベルでの2垢とかさすがにやめて欲しいわな
>>549 お前はおれかw
新しい機能が実装されるたびに個別で公示はされてるみたいだが、一覧になってるページは見当たらんかった。
個人的に欲しいのと、商品説明として一覧ページは在って然るべきだろうと思ったんで、数時間前に運営に要望メールしてみた。
91〜の義勇 全滅のコメントが出てるが何人くらい参加者いるんだろう?
低レベル乙でさっぱり分からんがソロでは無理なんかな
>>553 適当なこと教えるなよ
磯か?磯なら参加してないかもしれんが栗は参加はしてるぞ
なるほど誰も参加していないわけか
超高レベルになると参加するメリットがないのかな
時間帯次第だろ
栗でも開始直後に終了って時はそこそこある
磯でもたまに出撃してるよ
>>555 ソロでやってもうまみがないだろ?
うはwww狩りまくりんぐwwwww
ってなっても効率的じゃない
また来たよ、磯磯うるさい人
>>548 ●●●●●
●●●
の陣形の敵を
● ● ●
● ●
にされた時はさすがにチーム抜けたくなった
わいた途端に終了ってのは誰も参加してない
わいてしばらく経ってからの全滅は何人か参加してたと思う詳しい人数はわからない
参加してた人達が見たいならいちごの募集した場所の隊長側に立ってるといいよ
終わった人達が出てくる
55分で占領ならそれなりに人はいたけど倒しきれなかった
29分以前の全滅ならかなり少ない人数でやってたとかじゃない?
>>559 貴方の職業は剣?斧?
それは泣ける
>>551 ありがとう。
そっか、ないのか。
プレミアム国営商品が買える。
おもちゃ材料をサンドイッチ、もしくはおもちゃ箱と交換出来る。
特別なワープNPCが利用出来る。
他に何かある?
しかしもう少しましなサービスないのかねぇ。
>>561 幻獣を安くリセット出来る
換金期限の過ぎた(当選番号発表より1週間経過した)宝くじを一定枚数集めると、何かと交換出来る
(20枚→サンドイッチ、40枚→謎の幻獣カード)
>>561 あとは、採取道具と転送パウダーが安く買える
ただし、取引スキルは使えない
それとベーボ港銀行で出来るカード交換もプレミアムじゃなかったっけ?
564 :
名も無き冒険者:2007/09/29(土) 23:57:36 ID:dbQbFbcY
>>548 >>559 たしかに、義勇だとハズレPT組み合わせって感じですね
でも、まぁ当たり外れPT組合わせも、面白さの一つということで付き合ってあげてくださいな
>>552 開始直後の全滅は一人もいない状態
それ以降は占領か全滅(回線落ち含む)で終わる
磯の村だとたま〜に数分で死んで負けてるのを見るな
プレミアムサービス一覧なしって、わざわざ追加料金払ってくれる人に
対して不親切すぎるよね。
一番ないがしろにしちゃいかん所だと思うのにな。
まとめてみよう。
【プレミアム特典】
・国営商店でプレミアムアイテムが買える
・採取道具などを安く買える
・カードバクチ関係
・幻獣オモチャ材料をオモチャ箱などに交換
・はずれ宝くじを謎の幻獣カードなどに交換
・月に一回レアアイテムプレゼントチャンスあり
【公認ネカフェ特典】
・力仕事人形が100万メムで買える
・HP/MP回復NPCが島などにいて利用できる
追加修正よろしく
【プレミアム特典】
・国営商店でプレミアムアイテムが買える
・採取道具などを安く買える
・カードバクチ関係
・幻獣オモチャ材料をオモチャ箱などに交換
・はずれ宝くじを謎の幻獣カードなどに交換
・月に一回レアアイテムプレゼントチャンスあり
・Lv×10倍の料金で村から5都市&全神殿への移動が可能
1個追加
正直プレミアム会員だけど「あ、こんなのもあったな」って思う事が多い
存在感ナス
追加
・幻獣のLvダウンも安くしてくれる
知らなきゃソンだから知ってたほうがいいね
村から5都市&神殿へ移動って知らなかったもん。信仰上げ楽になる。
>>569 どのくらい安くなる?
プレミアムアイテムってのは具体的になんだっけか
超親愛の杖とかが普通のフリー会員じゃ買えないってこと?
花火はネットカフェ特典だったよな?
>>570 半額
>>571 力仕事700ジスとか、超親愛、分子、源1500、あとなんだっけか。
そんなとこだね。無料会員は買えない。
流れ無視して流星爆撃ひでーな
敵の防御も下げるって
こっちで実装されるときどう調整されるやら。
防御下げるのは司祭の列魔法の方じゃないか?
それなら別におかしくも無い気がするが
追加。
遊戯指南にある修士系ってとこね
wikiで見たな
消費が凄いが、本体80だし薬や料理の回復量も凄いし
そんなに多くは感じないかもよ
正直80は遠い…
他の職にも追加あればいいのになぁ
有料特典仮まとめ
【プレミアム特典】
・国営商店でプレミアムアイテムが買える
超親愛の杖 500GS 分子安定剤 1000GS 寿命安定剤×3 150GS 属性安定剤×3 150GS 力仕事人形 700GS 幻獣用コーヒー 800GS
命の源 1500GS 薬箱 200GS お弁当箱 200GS 高級体力人形 300GS 高級魔力人形 300GS 友愛キャンディー×6 150GS
・Lv×10倍の料金で村から5都市&全神殿への移動が可能
・採取道具などを安く買える(値切り不可)
乳鉢 150メム
狩猟ナイフ 釣竿 ハサミ 斧 ツルハシ くわ 225メム
移送パウダー 特製乳棒 600メム
究極釣竿 特製斧 特製狩猟ナイフ 採掘道具 特製はさみ 900メム
・カードバクチ関係
師匠:100万メムで必ず1枚のカードがランダム
ギャンブラー:カード2枚を1枚のカードにランダムで変化。失敗すると片方のカードが失われる
バクチ打ち:メムで1枚のカードが手に入る(失敗する事もある)
・幻獣オモチャ材料オモチャ箱か不思議なサンドイッチに交換
・はずれ宝くじを謎の幻獣カードか不思議なサンドイッチに交換
・幻獣のLvダウン低価格化
・月に一回レアアイテムプレゼントチャンスあり
【公認ネカフェ特典】
・力仕事人形が100万メムで売っているなどのNPCが利用できる
・HP/MP回復NPCが島などにいて利用できる
5時義勇91-参加者いない
>>577 せっかくできたのでテンプレに入れるとありがたくね?
転生考えると本体80より元素80のほうが嬉しい…
【プレミアム特典】
・国営商店でプレミアムアイテムが買える
超親愛の杖 500GS 分子安定剤 1000GS 寿命安定剤×3 150GS 属性安定剤×3 150GS
力仕事人形 700GS 幻獣用コーヒー 800GS 命の源 1500GS 友愛キャンディー×6 150GS
高級体力人形 300GS 高級魔力人形 300GS 薬箱 200GS お弁当箱 200GS
・Lv×10倍の料金で村から5都市&全神殿への移動が可能
・採取道具などを安く買える(値切り不可)
狩猟ナイフ 釣竿 ハサミ 斧 ツルハシ くわ 225メム 移送パウダー 特製乳棒 600メム
究極釣竿 特製斧 特製狩猟ナイフ 採掘道具 特製はさみ 900メム 乳鉢 150メム
・カードバクチ関係
バクチ師匠:100万メムを支払う事で、ランダムで1枚の幻獣カードを得る事ができる
ギャンブラー:幻獣カード2枚とメムを渡す事で、ランダムで1枚の幻獣カードを得る事ができる
バクチ打ち:メムを支払う事で、ランダムで幻獣カードを得る事ができる
*ギャンブラー、バクチ打ちは失敗する可能性があり、9/12のアップデート情報で要詳細確認
・幻獣おもちゃ材料と、アイテムを交換する事ができる
3個 = おもちゃ材料箱×1 10個 = 不思議なサンドイッチ×3
・換金期限が切れた宝くじと、アイテムを交換する事ができる
20枚 = 不思議なサンドイッチ×1 40枚 = 謎の幻獣カード×1
・幻獣レベルのリセット(Lv1にすること)を、通常の1/2の価格で行うことができます。
・毎月、抽選でゲーム内アイテムをプレゼント
【公認ネカフェ特典】
・公認ネットカフェ専用のNPCから通常は販売されていないアイテムを購入できる
・HP/MP回復NPCが島などにいて利用できる
>>583の方がスッキリしていいな。
しかしなんだ、この手の事が公式サイトより2chの方が判りやすいってのも複雑な気分だw
プレミアムサービスの内容は公式にもあったぞ、見つけにくい所だが
いや、だからその「見つけにくい所」ってのがなw
俺の感覚で運営に立つならを言うなら、プレミアチケット購入画面の所か国営商店トップに
『こんなお得な事があります』
みたいな一覧を載せる所なんだが、商魂が中途半端というかなんというかw
運営の上層部が本家のやりくちについていけなくて、
離脱者がでている。
下の人も先が知れているし、そんなに努力してない。
はっきりいって会社としてもうだめ。
欧州の失敗はそのため。
国が違えば経営も変わることを理解しないで、
本家が利益搾取しすぎだからしょうがない。
鼻犬乙
>>587 会社として、って具体的にどこの会社を指してるんだ?
ID:nC6rHzBoの痛い反論
↓
ネトゲってたまに現れるよな〜
こういう内部を知ってる風に語りだす中二病
魔の話結構でてるんだけど
元素ランカーってどれくらいの元素スキルあるんだろうか・・
・幻獣おもちゃ材料と、アイテムを交換する事ができる
3個 = おもちゃ材料箱×1 10個 = 不思議なサンドイッチ×3
これを交換した人いる?
10個おもちゃ材料箱に変えたけど出てくるのは全部糞おもちゃなんだけど
いいの出た人いるか?
箱は空けずに売ってる人が大半のような気が…
>>595 ノ
6つ交換して、開けた一つめがカメラのレンズだった。
ほんとは65材料がよかったんだけどね。。。
他はコマの軸、サンダル、赤いトゥシューズなどのゴミ。
俺は野球ボールの材料だった('A`)
玩具箱自体大して開けてないけど、いい物出る気はしないねぇ
普通に500万くらい貯めて買うほうが早いよ
おもちゃ材料でごみかごみじゃないかって何を基準に決めてるの?
見た目?
レベルで言ったら人気のあるレベル順ってどんなんだ?
昨日280万とかで売りに出してるやついたけどそんなに価値があるのか…
>>599 やっぱ能力じゃないか?
親指以降の15、25、35、45、55、65
次点で60、70か
60、70は知力や魅力上げに俺は使ってるな
それ以外はゴミだと判断してる
あとは連盟カードや幻獣栄養剤での材料になる特化型幻獣のカードと人形を使うおもちゃは使えないかな
人形が手に入りやすい(出現数、エンカンが高い、狩場としてメジャー)なものは人形が安く材料が高い
人形が手に入りにくい(カート、栄養剤、、、とかとぶっている)のは人形が高く材料がゴミ
トータルコストで余り変わらないはず
あと親指以降の5Lv分得するタイプの方が材料は高い
おもちゃ箱以外から出てくるPCやコマは明らかにゴミ(いつでも手に入る
筋力知力なら人口の多いLv60-80くらいが需要が高い
人気は体力装備用なら低級が高需要(ただ全Lvそろえる人もいる
てことで中途半端なレベルが多少売れにくいって程度
9:53に戦闘人形をクリックし
10:14に効果がなくなったけど
これってバグ?
材料ランク
S級
65材料の中で廃墟B1でドロップのもの
A級
55材料ライオン、柔らかい台座、白鳥の模型(B級に近い)
65材料でS級以外
B級
50材料の中で陽光ドロップのもの
60材料黄金の鞍 黄金の銃 ゴールドエンジン
45材料ショベルカーのシャベル
40材料レッドスターの大筒
55材料で上記以外
70材料光リング(C級に近い)
C級
25材料カヌー キャタピラ
70材料ネグロ北ドロップのもの
D級
35材料
70材料上記以外
見た目の人気も大事な要素だぞ
605 :
602:2007/10/01(月) 10:53:15 ID:8laID4H2
8:53に戦闘人形をクリックし
10:14に効果がなくなったけど
これってバグ?
違った
ちなみに薬は使ってない
>>604 あまり詳細にランク付けすると価格操作になるからやめたの
大雑把なものとして
>>599向けにつくってみた
改行変になってスマソ
>>605 別にバグでもない
元々人形系の切れる時間は戦闘時間?の関係でずれるもよう
スキル上げだとそれが起こりやすいと思う。
薬ありだと最長で40分くらいずれて終わる事もある(俺の経験でだが)
後ろにずれる事はあっても前にずれる事は無いはず。
確か非戦闘時に空腹ゲージが動くタイミングで切れたはず。
そのタイミングを戦闘で回避できれば効果時間を延ばせる。
>>605 勘違いしたんじゃ?
>>605 戦闘中には切れない
HP・MPなどの自動回復のタイミング以外では切れない
なので、1時間経過直前の戦闘で薬を使いまくって粘ることで戦闘人形の効果時間を余分に稼げる
最大MPの多いキャラなら、ロゼクール等の高Lv薬を使って1時間半くらいは追加できる
HP・MPの自動回復のタイミングは定刻なのか、非戦闘時の累計時間で管理なのかは不明
前者なら2垢利用でタイミングを計って避けられるが、おそらく後者だろうな
課金アイテムの値段が神秘除いて少しずつ下がってるな
>>610追加
薬物効果の付加装備などをしていれば、中毒になろうが効果ナシになろうが微量に回復する
持っていく薬や使用する魔法を厳選すれば、4時間程の延長も不可能ではない。
>>595 3個 = おもちゃ材料箱×1 で結構たくさん交換したけど
だいたいはあんまり〜な材料だったけど濃縮爆薬や柔らかい台座が出たこともある
めげずに頑張れ
>>367 かなり亀だけど
俺も今日、宇宙の神秘使って博士ライオンで三連打覚えさせようと融合をジオッサってNPCに
頼んでみたけど「宇宙の神秘の能力を超えているため、融合が出来ません」 になった・゜・(ノД`)・゜・
マジで詐欺だと思う 運営にメール送った
属性:博士ライオン
種類:博士ライオン
成長:フレイキル
スキル付加:ルナ晶石/三連打
で、やろうとした。
おい!!
91異常の廃人ども
猿みたいに狩りばっかりしてないでよ
都市を守ってみろや
悪様とかに守ってもらえばよくね?
なんで義勇みたいな非効率な所に貴重な時間使ってわざわざ行かないかんのかね?
FFみたいに防衛状況で店の売り物変わるとかならともかくさ
もっと守る事に意味が欲しいよな
ダメでも何の不便もないっておかしいだろ…
91異常ほぼ引退
>>600 見た目、人形の集めやすさも重要じゃないか?
91以上になると目標がなくなって引退しちゃうんだよね。
そんな人の為の転生システムだろ
目標と自己満足があれば、それだけでやっていけるもんだ
>>624 91までもう1回といわれたら、今のほうが楽とはいえやらないかな。
強くはなるだろうけど、視界は開けないのよね。
>>625 やる事ねーから引退、って位なら…というお話なのさ
>>626 なるほどね。
でも気持ち的にはさ、「せっかくここまできてまたLv1から・・」って思ってしまうんだよ。
デスペナが-90Lvされるような気分するよw
強制される物じゃないんだから、そう思う奴は転生しなくてもいいだろ
転生する奴は幻獣のリセみたいな感覚で転生するだろうし
転生なんて、「強くてニューゲーム」みたいなもんだしな。
自己顕示欲の塊みたいな廃人なら歓迎するかもしれんが、
イージーモードでLv1からやり直しても、普通の人なら目標を見出せない。
>>628 転生にも幻獣リセにもいえることだけど、ほんと強くなるメリット欲しいね。
90から先、上げる労力に見合う強さが手に入らないわ、強くなってできることや
楽になる要素も少ないわでちょっと悩む。
>>632 普通の人は70以上で目標がなくなって引退しちゃうだろ
91異常もやってる廃人が簡単に引退なんかしねぇっての
サブ育成してるに決まってるだろ
もう1回90に、か・・
もう1回65に、すら出来てない俺には出来ないだろうなぁ
コーヒーリセしたペットは皆前のレベルマイナス10くらいで止まってるぜorz
同じキャラ育て直すにしても75位までが限界かな
90以上だと開封とかの事もあるし転生する人少ないだろうね
というか現状生産用筋力以外増えても何も変わらん
>>633 決闘厨は転生しまくるんじゃまいか?
敏捷底上げしたいからな。
どこぞのMMOみたいに、転生するとさらに上の職になれるとか、
新しいスキルが入るとかならやる気もでるのにね
そしたら必須になってしまうだろうて
転生は本家と一緒なら他の職の技も覚える可能性はあるんじゃないかな
2種類の職の技がショートカットに入ってるSS見たよ
91以上を転生する馬鹿はいないだろ
なってみれば分かるがメリットは計り知れない
サブで転生して強化していくことになるはず
最終的にそれがメインより強くなればいいってこと
>>637 てことは儀式ができる獣王とかできるようになるのかね。
ある意味終焉が更に早まりそう。
そのSSをうpしないことにははじまらない。
>>638 さすがに系列をまたいだスキルは無理なんじゃないか、いや無理だと信じたい
まあ闇や光が召還、獣が遭遇率アップ使えるようになるだけで十分やばい気もするがw
GMの画面だった可能性もあるしなぁ。
もし一般プレイヤーのだったらスマソ/(^o^)\
そういえば、CGM『闇の獣王』は木霊を使ってくる狂戦士だったな
本家に関するサイトを検索したりして翻訳したが、そういう情報はなかったので聞いてみた。
勘違いだったのか・・・。
>転生は本家と一緒なら他の職の技も覚える可能性はあるんじゃないかな
ソースはどこよ
転生するとLv1の下級職に戻る、他職への転職は出来ないって台湾公式には書いてあるけど
張りなおしとくか
転生まとめ
・一次(初回)転生はLv71以上&100万メム、二次(2回目)転生はLv76以上&400メム、三次転生はLv81以上&700万メム必要
・Lvは1に戻り、職は転生前と同系統の下位職になる(刀将ならLv1刀戦士、司祭ならLv1僧侶に)
・見習いや平民には戻れない。転生しても他の職が出来るわけではない
・転生後は、上級の技は忘れるが、スキルレベルは維持される。大老のカード攻撃は例外的に残る
・転生後の初期ステータスは、一定の計算式によって決定される(もちろん通常のLv1よりは高くなる)
・転生後の初期ステータスは、一次転生より二次転生の方が高く、二次転生より三次転生の方が高い
あぁ
>2種類の職の技がショートカットに入ってるSS見たよ
これがソースだったんですね
で、そのSSはどこに?
話題は全く変わるんだが、二枚貝系の特技数って4になったのか?
童話の杜の情報提供で「3と書いてあるが4だぞ!訂正汁!」って書き込みが…
( ゚д゚)
_(__つ/ ̄ ̄ ̄/_
\/ /
 ̄ ̄ ̄
( ゚д゚ )
_(__つ/ ̄ ̄ ̄/_
\/ /
 ̄ ̄ ̄
シュッ
シュッ
シュッ シュッ
彡( ゚д゚ )
( ゚д゚ )彡ミ( ゚д゚ )
_(__つ/ ̄ ̄ ̄/_
\/ /
651 :
名も無き冒険者:2007/10/03(水) 06:57:38 ID:WWpmMWGT
テス
652 :
名も無き冒険者:2007/10/03(水) 07:00:22 ID:WWpmMWGT
テスト
だめだ・・・幻獣リストと友達リストのアイコンがやる夫に見えてしょうがない・・・
白馬の王子は下級剣士だったベータの頃祈りとか使ってたお
値切りも王家の権限で出来ると自慢してた
てか、人待たせて祈ってないでデータ操作して薬調達して回復しろよとwww
CGMは何でもありなんじゃない?
白馬の王子(職業:剣?)
義勇実装当時は義勇に来て回復術使って同じPTの死んだ人 生き返らせたりもしてたよ。(王子と同じPTだった)
大地の怒りうったり。
レインボー郊外で合体してるのも見たことあるし合体の前には火炎刃もしてた・・・めちゃくちゃですな(;´Д`)
新年イベントでは酒飲んで酔っ払ってプラチナカード投げまくってた。
(酔いが醒めた後、財布の中身がすっからかんだーって嘆いてた)
悪の魔法使い(職業:斧?)
魔法使いという名前だけど斧・・・
決闘の時は木霊で縛ってきたりもする。
あ、回復術じゃなくて治療術
悪の魔法使いは、昔は平民でレベ70あったしなー
先週の(9/27)メルマガより
◇◆◇−GAMESPACE24コンテンツ 運営進行度 −−−−−−−−−−−−◇◆◇
/// 進行度 100 〜 76% ////////////////////////////////////////////////
■ 童話王国 新アイテム
仕様の確認中。
新アイテムって何だろうな
今週か来週には実装だろうけど、7級以降の石とか、低下塗料の上位とかかね
老ライオンの不具合修正のお知らせきたね
把握してたのなら公示しろと
それよりもプレミアムチケットの有効期間が
29日と6時間だったこと
その不具合って詐欺だよな?
買ったはいいが騙されて使用目的に合わなくて安く売り払ったやついるよな
以前親愛の杖は再配布されたが今回はどうなんだ?
600円分だからばかにならないぜ
黄色Lvでも謎ができるんだね。
びっくりした。
>>661 そんな超限定的な奴のために保障なんてするわけないだろ
>>661 最初からメム目的で買って、そのまま売り払った人と
神秘が使えなくて売った人、どうやって見分けつけるんだ?w
まさか自己申告とか言い出すつもりじゃなかろうな
現実的に考えて無理
全員保障だなこりゃ
グリムでかったのにイソップも保障されちゃうくらいだし
詐欺とかwwww
単語の意味はよくわかっていないらしいがとにかくすごい自信だwwwwww
だいたいこういうところで騒ぐのは詐欺じゃない
ゆとりは詐欺の意味を知らないからな
おばはん連中は個人情報のなんたるかをわかってないけど
661 :名も無き冒険者:2007/10/03(水) 15:25:25 ID:Rai7wZdY
その不具合って詐欺だよな?
661 :名も無き冒険者:2007/10/03(水) 15:25:25 ID:Rai7wZdY
その不具合って詐欺だよな?
661 :名も無き冒険者:2007/10/03(水) 15:25:25 ID:Rai7wZdY
その不具合って詐欺だよな?
これテンプレ入りじゃね?
不具合報告入れて対応待てば良いだけだからな。
詐欺詐欺騒ぐ奴に限って何もしてない場合が多い。
>>662 赤文字でもでるぞ。
レベル57で55の本作ってた時にできた。ギルドありだがな。
ってか、製本って今、初期のサービスタイムかも?
18冊作って最高値の奴が4冊とかこの間できた。
サービスタイムかどうかは知らないが57で55の本って作れる?
俺も製本同じレベルなんだが、猫目集めるのだるくなってきたんで作れるなら移行したいぜ
ギルド有りでも多少失敗するのかなやっぱり
670ではないが、赤文字だと多少というか多々失敗すると思う
なにより55の本ってエメラルドじゃなかったっけ?
ねこめより集めるの大変じゃね?
猫目は砂掘っている時にでも貯まってくるからまだマシだよな
ハンゲから童話切るっぽいね
国営の売り上げの何%とられてるかわからないけど
公式だけにしたら、そのまま懐に入るわけだし
mjd?
やっとあのめんどくせぇログイン方法から逃れられる!
もしかしてハンゲからスタートした人はどうなるの?
釣りでないこと祈る
切るなら公式に移転してもらえるはず
マーブルだっけ?あそこも移転してたし
いっそ移転せずに消してくれたら大分平和になるのにw
>>671 全然つくれる。しかも失敗はかなり少ない、と言うのが体感。
ギルドあり・赤文字状態で、その他の生産をした場合に比べて
『妙に』失敗が少ない感じがする。あくまでも体感だけどな。
赤文字で作ってても最高付加でたりするぞ。
ちなみに幸運極振りではない、普通の上級修行者キャラ。
>もしかしてハンゲからスタートした人はどうなるの?
. ,.ィr'フ三== 、_
/ ̄ ̄ ヾミ、 ┌────‐
/ l.二ゝ │
,.-、,..、 ,! ,.-、 トミゝ、 │ ハアァー?
ノ、 ヽ ヽ l/! ,. 二、 ,. - ゝ _!〉-ミ-ッ │
L丶丶 〉-!_l _,.. r-! '_ー )´ y〈j rシゝ └y────
| ヽゝ- 'l. ト、j ヽニイl `ー'´ ,ィ! '_/'´
| '´ ィ ヽヽ!、 _ンr r'´i、_ ijミ=ハ ̄`丶、__
ヽ '´ l 丶ンjr'yィj_ハ、ヽヽミjヾ!j !:::::::::::::::::::::::`丶
,.> j /ンイ j/"ァー‐ヽヽト j l |::::::::::::::::::::::::::::
,. '´::>、 /::レ/シ /r'イ| トゝj、 レヽ |::::::::::::::::::::::::::::::
_,!:::::::ヽ \/::::::::::!爪j ,y!l イ !ノj/ |::::::::::::::::::::::::::::::
´ :::::::::::::::\_フ:::::::::::|ヾヽゝj )ハゝ'´ |::::::::::::::::::::::::::::::
>>678 こんな場所でソースは?ってやる奴の気がしれん
自分で探して見つからないならそれで終わりにしとけよ
こんな場所だからこそ、ソースは?って書いたんだと思うが。
684 :
名も無き冒険者:2007/10/04(木) 11:30:53 ID:UHOozaCS
ハンゲ厨ってなんで自分で確かめないの?
確かめようにもそんな情報どこに載っているのかみつからねぇw
>>683 認識の相違だから気になさらず
>>685 1次生産は高レベルの採取になればなるほど赤文字時の道具消耗度が
激しいので
>>672はそれと混同してる可能性がある
1.5次、2次はギルド有りなら赤文字であろうとも最終的な失敗は20個あたり1-2個程度
仕上がらないとしても経験値は得られるわけだから生産レベル向上を目的とし
かつ材料そろえられるなら赤文字でもどんどん生産したほうがいい
注意点としては白文字が多くなることにより1個あたりの生産時間が長くなること
そーっすね
俺は一体何回「つるはし」と「くわ」を間違えて買えば気が済むのか…
20個まとめ買いして、現地着いて、さあ!農作業するぞ!!
って気合入れて生産押したら「道具がありません」とかもうね…情けない
カシミヤを乳鉢で取ろうとしてるのは俺だけではないはず
こんなマヌケな事すんの俺だけかと思ってた
父ちゃん情けなくて涙が出てくらぁ状態だったけど
仲間がいてちょっとホっとしたよ(ノД`)
まだレベル足りてないけど、間違いなくカシミヤ乳鉢道も
そのうち通ることになりそうだ
なに、恥じることはない
俺はリュフで釣り竿と陳列台を買い間違えたことがある
陳列台30とか嘘っぽいけど
過去2回ある
別のゲームだけど薬と間違えて靴を大量に買ってしまったことがあったのを思い出した……
石炭をとっていたはずが、荷物を見たら大量の青銅鉱があった時には愕然とした…
今朝の話だがorz
乳鉢買おうとして移送パウダー買ってしまい呆然としたな
俺は逆に寝ぼけてて鉱石と一緒に加工刀雑貨売りしたけどな('A`)
焙煎ゴマえびフェレオを買おうとしたら間違えてバジルえび買ってしまっただろがよ(´・∀・`)
幸運付加+20の精錬鉄の指輪装着
↓
鉄の指輪作成
↓
誤って完成したものを装備
↓
気づかずそのまま雑貨売り
↓
orz
こんなことをするのは俺だけでいい・・・
寝ぼけておもちゃ宝石MAXにし損ねたことがある
しばらく立ち直れなかった
皆の失敗談見てたら勇気が湧いた
今目的地にやっと着いて、狩りをしようと
増力丸をクリックしたつもりが、ズレて隣の移送パウダー使用
1回も戦わずして帰ってきました…遠かったのにせつねぇ
BDの掲示板みたいな流れキモス
そう思うなら自分で新しい話題振るぐらいの事しなきゃな?
とりあえずキモスって書きたかっただけか
じゃ、「キモス」からはなし膨らませようか。
708 :
名も無き冒険者:2007/10/05(金) 14:21:59 ID:7u3YLW7v
リアル男なのに童話内では女キャラで女になりすましてる
キモオタは相当多いだろう
その男に得意げに貢ぐキモオタもまたキモイなwww
桁間違えで大損は何回かした
900万→90万とか 100万→10万
これで2千万は損してる
得したこともあるけどね
罪悪感はあったけどあからさまな桁間違えの購入した
個数間違えも何回か出くわした 相場200万のを5個で200万とかさ
龍の魂1個で38000とか、低下塗料2個で95万な
最近はロゼクール版もやってるようだが
RPしてるだけでキモイとか言うやつは、大抵リアルとバーチャル混同しててキモイ。
そういうやつに限ってリアル女だと思うと必死になってキモイ。
未だにキモスだの使ってるのは加齢主腐
◇◇ 東京マラソン 抽選結果(落選)のお知らせ ◇◇
=====================================================================
ツダ ジュンヤ様
受付番号:1175703
このたびは東京マラソンにご応募いただき誠にありがとうございました。
お陰様をもちまして定員を大幅に上回る申込があり厳正なる抽選を行いました
ところ、誠に残念ながら今回はご意向に沿えない結果となりました。
おいおい折角東京来て海外からわざわざ4マソ出してボディブレード買って
毎日ターボジャムしてるっていうのにこの仕打ちはひどすぎるだろがよm9(´・A・`#)
メール1通で今までの4か月分が無駄になっただろがよm9(´・A・`#)
ツダ ジュンヤ様
うはwwwwwwwwwwwwwwwwwやっぱり津田純也@栗はテラステだったのかwwwww
【受付番号:1175703】
やっちゃったなwwwwwwwテラステwwwwwwwwww漏れの知り合いに東京マラソン運営員がいるからこの受付番号でお前を特定してやるぜwwwwwwwwwwww
>>711 時と場所を選ばない流石に無差別RPはキモいぞ
役者は舞台で演技をするもので場所を選ぶ
それともお前は他人の家に入って物を漁って勇者のRPだとか抜かすのか
>>711は「混同」とか言ってるしリアルの事のつもりでは言ってはいないだろう
RPとか以前に男が女の振り、とかあんまり考えたくないけどな(;´д`)
そもそも現実じゃなくてゲーム内だろうに
RPしようがリアル志向で行こうがそれは個人の自由
どっち側も相手に押し付け過ぎなければ何でもいいんだよ
関係ないけど現実世界だって普段から演技してる人多いよね
一番怖いのはやっぱり人間だとオモタ
話をよく聞いてみると、RPを必死否定する奴の大半は
一度はネカマに騙された経験があって
それをいつまでも恨んでる下半身直結君ばっかりだったなぁ
他人に押し付け、迷惑かけてない限りは放置が基本だろう
それができないならネトゲなんてやらない方がいい
普通に話してるのに
性別どっちかわからないと言われる人だっているんですよ(′・ω・`)
何も被害あったことないけど
わかるわ
野良で知り合って仲良くなった人いるんだが、
女だと思ってたら男だったわ
半年きづかんかった
いちいち性別きかんしね。
>>721 むしろそれが普通だと思う。
ゲーム内だけの付き合いなら中の人が男だろうがニートだろうが関係ないからな。
自分が感じた印象が全て。
アラド戦記ですと♀キャラ使うと必ずリアル♀か聞いてきますね。
職ごとに性別固定(魔法使いは♀といったふうに)してるから♂キャラにできないんです。
ゲームごとにそういったプレーヤーの温度差みたいなものがありますよね。
社会人が多いゲームだと、いちいちリアルを気にする人は少ないようです。
こいつは体験談だが、自分からリアル♀をアピールする奴が集団にいると
元からあった結束に亀裂を生む結果になりやすい
変なカポーが我侭全開にしたせいで嫌になった奴が辞めていって崩壊した事がある
童話じゃないけどね。
結構な確率で♂の態度が変わるんだよね、なんか貢ぎ始めたり。
ゲームにそんな物求めてないこっちとしてはいい迷惑だよ('A`)
顔が見えない相手にそんなことできる奴の気が知れん
俺は単純に女キャラのほうが見栄えが良いから女を多く使ってる
女キャラの方が造型に気合入ってる気がする
童話に限らず、大体のゲームで
エルフ男・・・どっちもキモイ
ドワ男・・・商人ならまだいいがメインで使う気になれない
人間男・・・Aの方は厨房まるだし、Bはナルシストぽい
結果無難な女キャラになってしまう
>>728 同意。
エルフは全身タイツだし
ドワの半ピザみたいだし
人間は厨っぽいし
結局女キャラを選んでしまう=女と思われる
>>724 自分の経験ではむしろネナベしてる方が変な気遣いされなくて気楽に遊べる
ドワ女の目
男から何かとチヤホヤされるし、女から僻まれたりするので、ネナベやってる
あまり喋らないキャラになってしまったが、かなり気楽でいいよ
中身が♀だとバレた場合、いつもと変わらない態度で接してほしい
そうしなきゃならない人しか周りにいないなんて間違いなく付き合う相手を間違えてるけどな
勘違い女ってほんっときもちわるいですねぇ
と、過剰反応な勘違い厨が申しております
そうね^^;
中身聞いてくる奴は大概キモイ
気軽に聞いてる奴は少し気をつけたほうがいいよ
そういうのは仲間内でも嫌われてる
エルフ♂は新外装は結構いいんだけどね・・・なんかどっちも顔がでかい気がすんだよね・・・
>>738 だな
性別に限らず年齢とかリアルの事聞くのはマナーに反することだと気づいたほうがいい
特に男で聞いてくるのは下心ありの下半身直結と思われてる事を認識すべし
聞かれなくともベラベラと中の人語りするやつもウザイけどな
リアル身の上相談とかマジ勘弁つかみのさんに言ってくれ
__,r-―....ー‐-、
/:::::〈ヽ::::::::::::::l7:::::ヽ
_/:::::::::::::::ヽ〉:::::::::/〉::rァ:ヘ
./<二>:::::::::::::::::::::::::::::::::::::',:
{::::-:::::::_::::::::::::::::::::::::::::::::::::::ヽ
/:::三::/ ¨ ̄ ̄¨ Z:::::::::::::}
}::::彡::7 __ /::::::::::::::ノ
{::::::::< 〃ー-、::ー'::r'ニ7::::::::{
ヾ:::::::::{ r=rfテレ'^{:´^…彡::}
¨レV l:\" /:::j
ヽ _ ,_;;r^::∨:::::{
,-"⌒`Y´ `} / ,、):::::::::::/<まずは両親か親友に相談しなさい
. /⌒¨ 〉ー :'|::::: {,ィー≠_::::::::/
〈::: l. l |:::::::::::l>'ー'´ ̄ ノ_:ノ
}::.. |::::::l |:::::::::::::::::::::::::::::/
|:::::: ヽ::::\ l:::::::::::_. -― '´
聞かれないのにリアル情報語り出す奴と他人のリアル情報聞きたがるのは大概=だな
普通に流れでそういう会話になるのは良いけど、こういうのに聞かれるのは鬱陶しい事この上ない
何この流れ
さあ?(^o^)
みんな同じ様な思いをして困ってるってとこまで読んだ。
さっき手袋造り覚えて手袋37個作成*2を繰り返しただけで謎手袋が2つもできた。
運の良いいまなら!と思って魔石買って精錬したら体力+の手袋と幸運+&筋力+の手袋できた。
後者のを生産用に装備して、残ったの売ろうと雑貨に。
さらば体力+手袋orz
なにやってるんだろう俺。
さあ?(^o^)
おもちゃ箱から大型トラックのエンジンが出て、おおーー!!と喜んだ。
しかし、よくよく調べてみるとLv25・・・。
レッドトラックのエンジン>>小型トラックのエンジン>>大型トラックのエンジン
なんだかなぁ。
薬作りやっと強力回復剤まできたけど
ビーズ草採取地遠いな・・・
バグダットの横で採れればいいのに
使用したいのでなければ面倒な生産は無視して今のままLv上げて行くほうが効率いいのぜ
回復剤辺りを清酒店買いで他に楽に作れるのが出来るまでのんびり上げて行くのが楽なのぜ
>>752 強力興奮剤までいけば結構売れそうだから一気に上げようと思ってたけど
回復剤も経験値意外と高くて良さそうだね
なんか材料確認してみたら強力興奮剤以降は材料多いな('A`)
スキル上げの基本は材料少ないHP回復剤だよ。
材料集めの楽さ加減は HP>MP
自分に必要分だけMP回復剤作って、後はHP回復剤でスキル上げる方が良いかも。
>>750 最近は何でも小型化されてる上に性能も上がってるだろ。
ディスプレイとか薄すぎて壊しそうで怖いよ
無料化した頃からの新規さんがやたらと通信士に呼ばれたがっていた。
その新人さんと遺跡に行った。
Xと戦闘に入った直後・・・
まさかwwwwwwww
遺跡と言えば遺跡局廃れたよね
兵士とかそこそこのスキルと装備でもXまでなら余裕になってるから仕方ないけどさ
廃クラスは幸子までソロで余裕らしいし
まぁ、全能もかなり値下がったし行く意味無いっちゃ無いか
もりしたいるか?
>756
通信士やりたいならエルフにしとけw
>>758 ソロじゃなくて自演PTだろ
どう頑張ったって一撃死の可能性がある以上、幸子のソロは不可能だし、
大波か溶解しか出せないって時点でマイマイもきつい
全く不可能とは言わないが、余裕ってのは誇張しすぎだろうな
同感
幸子の攻撃パターン知らないのかい?
まぁ、そういう世界もあるって事だから気にするな
知ってて言ってるがな
赤青竜の超撃や召喚なんかをかいくぐって、HP30万のうち20万を1ターンで削り取る
相当綱渡りだと思うがね
あと、蛇足だが
> まぁ、そういう世界もあるって事だから気にするな
これはそれができる人が言う台詞。伝聞で語ってる君が言えることではないと思うが
>>764 そっくりそのまま返すよ
幸子の攻撃パターン知らないのかい?
そうそう
たまに1ターン目回避とか言われるんだけどなんでそうなのかいまだにわからない
幸子とかXとかさ
赤竜最優先てのも。青or幸子先だとなんかまずいのか
バイオブラザーズ兄の魔法禁止はたしか向こうが回復するんだっけ
質スレ行ったほうがいいか?
つ【ものまね士ゴゴ】
今は赤龍先なのか?
青幸子赤の順番でやってるけど。
ソロ突破は最後の部屋の掲示板に書いてあったな。
Xは1ターン目削ると破金使ってくるからじゃないのかな。
赤優先はしたことないけど。
氷竜で溶解幻獣とか火筋幻獣が吹き飛ぶから青優先だな
連打は大波で全く怖くなくなるし
1ターン目は幻獣技等の補助
今でも青幸子赤が主流だと思うよ
何でかってのは
・光が居る場合:幸子を最後にすると誰かが倒すターンの攻撃で死んだ時にそのまま戦闘が終了してしまう場合がある為
・攻撃力が足りない場合:倒しきれずに変身されたら逃げる戦法の場合攻撃した分が無駄になる為
だったと思う
青でなく赤を残すのは単純に攻撃力の差
今は闇と兵士が2名もいれば確実に1ターンで倒せるから最初だろうが最後だろうが気にしなくてもいいかもね
Xは
>>771の言った通り
金刀はダメージを受けないと使ってこないから最初の1ターンで倒せない場合は準備ターンは様子見した方が安全に倒せる
金刀以外は凍結で止まるしね
とはいえ最近はXに先制できる人が増えたせいで最初回避しても困る事も
先制で攻撃すると1ターン目回避してても2ターン目最初に攻撃判定が出るんで金刀が来ちゃうんだよね
だから先制出来る人で倒し切れない場合は先制できる人は3ターン目まで回避しないと意味無いんで注意
Xの1ターン目回避しなくても金刀で死ぬやついないだろ。
火防具必須だし、HP少ない職でもアクセとかで底上げするし。
また例の常識押し付け君か
>>774 そりゃそうなんだけどさ、そういうのを知らない新規さんも結構いる訳よ
火防具なんか持ってない人とかがPTで居た時にこういうのを知ってるかどうかってのは差になると思うよ
固定PTやソロでいけるって人ばっかりじゃないんだし
皆弱かった時代に皆で色々試行錯誤して出来た戦法ってのは面白いよね
遺跡でXだのに挑むレベルのキャラが新規や初心者かどうかはさておいて
火防具っても火属性ならなんでもいいわけだからな
もっとも、火は戦闘用のアポロだけです、という人はいてもおかしくはないけど
血液を使うから火が法化なわけだが
そろそろ火トラリストラしたいんだが夢幻61−ソロも火防具のほうが痛くねえしなあ
Xだけじゃなく71-80以上の義勇になるとBBの司令も破金刀使ってくるから
戦闘用以外に火の防具化はあった方がいい生き残れる
義勇行かないってならいらんけど
死ぬやついなくてもくらわないならその方がいいと思うなあ。
クロロゼリーと栄養剤で、運がよければ比較的安価でつくれるんだから
もっておいてもって感じか・・。
普通に火テントウとかでいいじゃまいか
火テントウって名前の服や鎧でもイイって事なのかなぁ
それなら使うときだけアイテム欄1個埋まるだけだし…
それじゃ火の魔法のダメージを5とか軽減するだけの効果しかないんじゃね
必要なのは自分の防御属性を火にする事だぞ。
揚げ足取りにマジレスしなくともw
いあー、火テントウを幻化して防御の属性:火じゃいけないのかなーって。
火テントウって名前になるでしょ。
ここまで馬鹿だとわざとやってるとしか思えなくなる
いつから防御の属性なんて付加が実装されたのよ
名前が嫌なら幻化前に変えればいいだけだし
あれ?、防具幻化したとき属性も一緒に変わってた気が…と思って装備してみたら
変わってないし…素で勘違いしてた模様;; ごめんよ火テントウ
そんなことしなくても火信仰を1回やっておけばいいと思うよ
>>790 >廃クラスは幸子までソロで余裕らしいし
まず、これを受けて出た言葉だってことを理解しような
話ぶったぎりで悪いんだけど・・・
51義勇用に敏極のプラチナ大老作ったんだけどPT入っても嫌がられないかな?
おれTUEEEEしたいわけでもなく単純に51義勇に一番適した職と思って作ったんだけど・・・
「ソロでいけるのになんでPT入ってくるのかな?」とか思われるかな?
>>792 擁護乙とか、低脳ですか?
自分が弱すぎて倒せないからって酷いね。
幸子の攻撃パターンさえ分かってれば、兵士70Lvもあれば普通に倒せますよ?
もうちょっと学んでからレスしてください。
>>793 俺は楽できるなら出来るだけ楽したいから
一気に倒してくれる人がいるとありがたいけどね
けどウザがる奴も確かにいるだろうね、俺Tueeeeeしたい奴とか。
>>793 自分が上級になる前は、大老狙いで入ってましたorz
すみません、貧弱だったので…。
まぁ、兵士系は装備とペットさえ揃ってれば幸子までソロでいけるのは間違いないよ
余裕云々はともかくとしてね
目標としてそういうのに挑戦するってのは面白いかもってのはあるね
個人的にはソロで行くならXリターンで十分だとは思うけど
ところで拳で行けたって話は聞いた事ないけどどうなんだろう?
1ターン16万位出せるなら身代わり込みでいけないかな?
運が絡みまくるけど筋極3連打とか使えば何とか……ならんかな?
>>797 身代わり、悪夢、寄生、バーサーク、3連打あたりを使うってことかねえ
レベル低いし補助職しかいないからシュナーベル先生ですら
自演こえーよ俺
筋極より知極の溶解とかのほうが必要じゃまいか?
廃は自分が(ある意味)特別なんだってことがわからんのか
ついていけねーんだよ
>>794 よろしかったら幸子の攻撃パターン教えてください^^
後Lv70兵士、分子武器の有無、使用ペット、成長などもよかったら
質スレ行け言われたら向こうに行きますので教えてください^^
学ぶ機会がないもので
>>799 知極の溶解と先制出来る大波は持ってるのが前提かな
ソロの基本はペット入れ替えだよ
最初に大波しておかないと幸子の超撃怖いからね
大波と溶解効いてる間に入れ替えてバーサーク3連打って運が悪いと先にかけてる奴の効果が切れちゃいそうだしなぁ
成功しても攻撃外れたらで運の要素が強すぎだしやっぱりキツそうだなぁ
>>794 俺も知りたいな
70兵士だけどあとどれだけ頑張ればあんなのが倒せるようになるのか。
分子の素材の元レベルが100以上で防具は全て精錬で付加20オーバーでHPMPがフルについてるとか
所持幻獣は全てコーヒーリセ3回してあってLv75だとか
常識の範囲外に出そうなことは言わないよね
普通に倒せるんだよね
喧嘩すんなよ
ID:EAd56L3Z涙目
みんな仲良し
そうでもない
ID:EAd56L3Z以外みんな仲良し
立ち聞きした話では、剣の人で大波2匹用意したらしい
810 :
798:2007/10/09(火) 20:57:17 ID:xTUh91U9
悪夢じゃなくて怨念だったorz
兵士ソロだったらドラゴン先に倒して
幸子に溶解して最後20万以上当てりゃいいのか?
どれくらいの破壊とスキル必要なんだ
兵士持ってねーしわかーんね( ゚д゚)
最低ランクとして15万位かな
幸子のHPが30万で3万程与えたら奪取が来るから
奪取が来ない様に2万程削る>攻撃>幸子が奪取で攻撃(奪取でHP約1万回復)>攻撃
これなら奪取がペットに当るか身代わりが発動すれば攻撃が命中さえすれば勝てる
斧なら集中でいけるけど他は綱渡りだね
セル戦時期に「Mrサタンすげぇ!」と言ってる観客になった気分
俺の知っている奴らにはソロで幸子倒せるような奴いねぇよ
ソロだと大波幻獣が一匹しか出せない
幸子に凍結or大波→赤青竜の三連打、四連打であぼーんの可能性あり、幸子の超撃ダメ1でもスタンしたらほぼ終わり
片方の竜に刀krつor大波→幸子の超撃(スタンの可能性あり)、竜の連打であぼーんの可能性あり
余裕なんて言ってられる状況じゃないな。そもそもID:EAd56L3Zは「余裕」というだけで、具体策は何も出てこないんだなw
とりあえず余裕じゃなくても
勝てる戦法を出してみたらいいのに
そこからみんな判断できるでそ
>>811 身代わり発動しても、武器化が解除されちゃうから相当厳しいと思うが
ID:EAd56L3Zは結局具体策を出さずにトンズラかな?
奪取がこないように少しづつ削っていけばいいだけの話し。
何回か削って、一撃で倒せるHPまで減らしてから一気にいけばいい。
あと、余裕とは言ってないです。
普通に倒せると書き込みしただけだと思いますが?
読み直して下さいね^^
>>816 兵士70Lvもあれば普通に倒せますよ?
???
>>817 余裕とは書いてないですよ?
普通と余裕の違い分かりませんか?
日本語勉強してきてくださいね^^
おまえこそだいじょうぶか?w
余裕なんて一言も言ってないんだがwwwwwwwwwwwwwwww
>>819 817 名前:名も無き冒険者 投稿日:2007/10/10(水) 02:02:24 ID:UvLzgMJb
>>816 兵士70Lvもあれば普通に倒せますよ?
???
ではこのレスはどういう意味ですか?
納得行く理由でお願いしますね^^
普通に倒せる→大抵の人は倒せる→所謂余裕 じゃね?
とりあえずID:XMARXTC7は普通にとか少しずつとか一気にとか曖昧な言葉使わずにちゃんと数値で表してみてくれ
てかPT組んでいけばいいだけだろ条項
PTで溶解後ダメージ複数回で倒せることから脳内で単純にソロってみたんだろw
机上の空論乙
どう見ても昨日の痛い奴を装っただけの残骸民です
速やかにお引取りください(´・ω・`)
>>791 に書いてあるように 余裕云々の流れがあったとこで
普通に倒せる書いたら
>>822にあるように思うだろ
>>818は本人か知らんが日本語の勉強人に勧める前に
会話の練習したほうがいいと思う
流れというものをつかめる様にな
と、他の人に攻撃的だったから書いてしまったが
>奪取がこないように少しづつ削っていけばいいだけの話し。
>何回か削って、一撃で倒せるHPまで減らしてから一気にいけばいい。
具体的にどこまでは削ってOKなのですか?
ぎりぎりまで削ったとして 必要ダメージはいくつぐらいですか?
溶解必須で入れ替えてても大丈夫ですか?
いるよなPTが強いのを自分の力と勘違いして普通とか言っちゃう奴
余裕と普通は違うが、はっきり言って普通でもないわけで是非そこをお願いしたいね
悔しいのは分かるが見苦しいレスしか出来ないの自覚できたらROMっとけ
どんどん酷くなっていくだけだぞ
煽る人も頭は同レベルだよね
って事はお前も?
え?俺煽ってないよ?
実際出来る人は出来るってだけでもういいじゃん
証明されても凄いねってだけで終わりなんだし
装備やペットを揃えるのは大変だろうけど、
それを揃えてソロ出来るようになればその後はルーチンワークになるんだろうし余裕に感じるんじゃね?
ある程度情報は出てるんだし気になるなら挑戦してみてもいいんじゃない?
目標としては悪くないと思うよ
きっとPTで幸子やって指示通りやってたら案外余裕で終ったから
ソロでも行けると勘違いしてここで大口叩いたってとこだろ
たぶんPTで幸子やって指示通りやってたら案外余裕で終ったから
ソロでも行けると勘違いしてここで大口叩いたってとこだろ
つまり、幸子戦で2匹いる方を鳳翼で1キルできる刀で行けば余裕って事ですね?
ブログで大老ソロで幸子倒したというのを見た。
凄すぎだな
最近のやり取りを見てもうそういう楽しみ方くらいしかないように感じた。
幸子等、ソロで倒せるようになって、その先には何があるんだろうかと思うと
ちょっと切ないね。
美川を実装すればいいだけのこと
他ゲーすればいいだけのこと
幸子がどの幻獣のことなのかわからず、半日探した初心者な俺乙
キバヤシ並みに無駄な考察しまくって自分がアホなのを再認識orz
そうか…衣装だったんだね
吹いたんだな 笑ったよ