1 :
名も無き冒険者:
2 :
名も無き冒険者:2007/09/11(火) 05:56:11 ID:8YJFfCHS
3 :
名も無き冒険者:2007/09/11(火) 05:57:19 ID:aENnoJr8
4 :
名も無き冒険者:2007/09/11(火) 05:57:56 ID:KYNBSGd4
('A`)
/「 L `
_[猫]_
('A`) .┃
/( )V╋ ('A`) サッ
ハ /「 L `
_[猫]_
('A`) . グサッ
/( )─╋━ ('A`) ギャァ〜
/ ) /「 L `
_[猫]_
('谷`) . グサッ
/( )─╋('谷`)━ ギャァ〜
/ ) /「 L
>>1乙さま!
5 :
名も無き冒険者:2007/09/11(火) 06:00:01 ID:uOcNVYri
。 。
ノ__ノ
_( 'A`)_
| | | |
\|____|ノ ('A`) サッ
|_ |_ /「 L `
。 。
ノ__ノ 从从从 ,从,彡从
_( 'A`)_ 从.ノ巛ミ ミ彡)ミ彡)''"
| | | | _,,..、;;:〜 ⌒ヽ ミ彡"
\|____|ノ ` `゙ ⌒`゙) 彡,,ノ彡〜''"
|_ |_ /「 L `
。 。
ノ__ノ ⊂⊃
_( 'A`)_ ('A`)
| | | | V
\|____|ノ
|_ |_
。 。
ノ__ノ ∩
_(*゚∀゚)彡
>>1乙!
| | ⊂彡
\|____|ノ
|_ |_
6 :
名も無き冒険者:2007/09/11(火) 06:18:49 ID:qxo50Ft6
7 :
名も無き冒険者:2007/09/11(火) 06:19:00 ID:KYNBSGd4
<
>>1乙!!!!!!!!
∨∨∨∨∨∨∨∨∨∨∨∨∨∨∨∨∨∨∨∨∨∨∨∨∨∨∨∨
/::::::::::___ :::::::::::::::::::::::::::__ ヽ
/::::::::::::/ \:::\\// / \ \
/::::::::::::::: / ̄ ̄ ̄ヽ ヽヽ_ /_ ̄ ̄ ̄ ̄\ ヽ
/ | :: :::::::::::/:::::::::::::::::::/ ―――――ヽ ヽ ::::::::::::::::::::|.
/ |::::::::: :::/ |┘┘┘┘┘┘\ :::::::::|
/ / |::::::: U . : | | __ | | | U ::::::|. \
/ /| :::: | |/::ニニニ⊃ | | | U .:::|\\\\
// /|:: i し / U | |::::::::::/::::::|. | | : |.;*;;∵+・;;\
////|: ノ ( | |::::::::|:::::::::| | | U :|∵ \\;*;\
//// | '~ヽ | ┐┐┐┐┐┐| |:;*;.\\\\\
/////| U ├――-‐----―┤ |+∵\\\\\
):::::::::::: (;*;\..∧
/ ̄ ̄ ̄ ̄: ポキッ .グシャッ+・
:::::::::::::::::::: .;,; | ::::ヽ⌒ヾ⌒ヽ ::::)
:::::::::::::::::::: +・ヾ+・;*;∵; ζ∵/ / ..(.....ノ(....ノ\/ ヽ ベキッ
:::::::::::::::::::::::::::::: ;*; ;*;∵; ζ /\ .:(....ノノ ))
:::::::::::::::::::::::::::::: / ̄ ̄ヽ :□`ヽ・;*;∵ζ;*;<ギャアアー
:::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::: グシャッ (( (___..ノ :::::: :(....ノノヾ
8 :
名も無き冒険者:2007/09/11(火) 06:27:18 ID:yEvqiQb2
9 :
名も無き冒険者:2007/09/11(火) 06:31:06 ID:/fRhysDR
10 :
名も無き冒険者:2007/09/11(火) 06:38:59 ID:8YJFfCHS
ちと、相談なんだが
LV23 倉庫 魔型 未熟オル
でスギ灰PT募集したら怒る?
ちょっとソロで行ってみたけど、一日かかりそうなんで帰ってきた。
PT頼むなら、どんな仲魔&アイテム用意すればよいかな?
11 :
名も無き冒険者:2007/09/11(火) 06:41:16 ID:cUZR7Is5
>>10 誰も怒らないと思う、募集者側なんだし
変な制限かけなきゃ灰なら結構皆喜んで手伝ってくれるよ
12 :
名も無き冒険者:2007/09/11(火) 06:51:33 ID:ZNi/Fu66
>>10 入り口のフロストに会いたい人もいるだろうから、結構いるだろう
とはいえ、前に手伝ったときは1chの人の多い時間帯で徹底的にスルーされてた
募集者に問題があるようにも見えなかったが、手伝う人がいなさすぎで募集者が途方にくれてたな
スギナミは酷いところだから気をつけろw
13 :
名も無き冒険者:2007/09/11(火) 06:53:15 ID:8YJFfCHS
>>11 レス、thx
勇気を出して募集してみるぜ!
14 :
名も無き冒険者:2007/09/11(火) 06:56:06 ID:KYNBSGd4
15 :
名も無き冒険者:2007/09/11(火) 07:04:57 ID:qxo50Ft6
/ ̄ ̄ ̄ ̄: ポキッ .グシャッ+・
:::::::::::::::::::: .;,; | ::::ヽ⌒ヾ⌒ヽ ::::)
:::::::::::::::::::: +・ヾ+・;*;∵; ζ∵/ / ..(.....ノ(....ノ\/ ヽ ベキッ
:::::::::::::::::::::::::::::: ;*; ;*;∵; ζ //\\.:(....ノノ ))
:::::::::::::::::::::::::::::: / ̄ ̄ヽ / □ \ ヽ・;*;∵ζ;*;<ギャアアーミタイヨー
:::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::: グシャッ (( (___..ノ :::::: :(....ノノヾ
・・・違うか。
16 :
名も無き冒険者:2007/09/11(火) 07:07:22 ID:KYNBSGd4
17 :
名も無き冒険者:2007/09/11(火) 07:08:22 ID:KYNBSGd4
<おめーに目頭熱くされる謂れはネーーーーーーーーッ!!!!!!!!
∨∨∨∨∨∨∨∨∨∨∨∨∨∨∨∨∨∨∨∨∨∨∨∨∨∨∨∨
/::::::::::___ :::::::::::::::::::::::::::__ ヽ
/::::::::::::/ \:::\\// / \ \
/::::::::::::::: / ̄ ̄ ̄ヽ ヽヽ_ /_ ̄ ̄ ̄ ̄\ ヽ
/ | :: :::::::::::/:::::::::::::::::::/ ―――――ヽ ヽ ::::::::::::::::::::|.
/ |::::::::: :::/ |┘┘┘┘┘┘\ :::::::::|
/ / |::::::: U . : | | __ | | | U ::::::|. \
/ /| :::: | |/::ニニニ⊃ | | | U .:::|\\\\
// /|:: i し / U | |::::::::::/::::::|. | | : |.;*;;∵+・;;\
////|: ノ ( | |::::::::|:::::::::| | | U :|∵ \\;*;\
//// | '~ヽ | ┐┐┐┐┐┐| |:;*;.\\\\\
/////| U ├――-‐----―┤ |+∵\\\\\
):::::::::::: (;*;\..∧
/ ̄ ̄ ̄ ̄: ポキッ .グシャッ+・
:::::::::::::::::::: .;,; | ::::ヽ⌒ヾ⌒ヽ ::::)
:::::::::::::::::::: +・ヾ+・;*;∵; ζ∵/ / ..(.....ノ(....ノ\/ ヽ ベキッ
:::::::::::::::::::::::::::::: ;*; ;*;∵; ζ //\\.:(....ノノ ))
:::::::::::::::::::::::::::::: / ̄ ̄ヽ / □ \ ヽ・;*;∵ζ;*;<ギャアアーミタイヨー
:::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::: グシャッ (( (___..ノ :::::: :(....ノノヾ
こうですか?わかりません
18 :
名も無き冒険者:2007/09/11(火) 07:12:26 ID:uIQ3KIJw
うむ、悪くないような気もするけど
どこかに 谷 の1文字が入ってないと何か違う気がする
19 :
名も無き冒険者:2007/09/11(火) 07:14:05 ID:KYNBSGd4
みんなの力を貸してくれ!w
20 :
名も無き冒険者:2007/09/11(火) 07:17:15 ID:uIQ3KIJw
ん、あれ? もしかして右下の □ のあるところ 谷 になってる!?
21 :
名も無き冒険者:2007/09/11(火) 07:18:02 ID:IIoBJx38
22 :
名も無き冒険者:2007/09/11(火) 07:21:50 ID:KYNBSGd4
)'谷`( <ID:qxo50Ft6に感謝。み、みたいよ ガク
23 :
名も無き冒険者:2007/09/11(火) 07:26:51 ID:qxo50Ft6
24 :
名も無き冒険者:2007/09/11(火) 07:30:44 ID:KYNBSGd4
>>23 いやいや。GJです。これで俺の谷に対するストレス解消法が見つかりました。
25 :
名も無き冒険者:2007/09/11(火) 07:54:27 ID:QdQh4il/
_∧ノ_
(` ・谷)
三/(ゝ )─╋レvv━('A`)
三⌒/> /「 L `
26 :
名も無き冒険者:2007/09/11(火) 08:09:21 ID:5ogcEVLz
_∧ノ_
(` ・谷)
三/(ゝ )─╋レvv━('A`)━('A`)━
三⌒/> /「 L `/「 L `
27 :
名も無き冒険者:2007/09/11(火) 08:10:42 ID:qxo50Ft6
<コレが限界だちくしょおおおおおおおおおおおッ!!!!!!!!
∨∨∨∨∨∨∨∨∨∨∨∨∨∨∨∨∨∨∨∨∨∨∨∨∨∨∨∨
/::::::::::___ :::::::::::::::::::::::::::__ ヽ
/::::::::::::/ \:::\\// / \ \
/::::::::::::::: / ̄ ̄ ̄ヽ ヽヽ_ /_ ̄ ̄ ̄ ̄\ ヽ
/ | :: :::::::::::/:::::::::::::::::::/ ―――――ヽ ヽ ::::::::::::::::::::|.
/ |::::::::: :::/ |┘┘┘┘┘┘\ :::::::::|
/ / |::::::: U . : | | __ | | | U ::::::|. \
/ /| :::: | |/::ニニニ⊃ | | | U .:::|\\\\
// /|:: i し / U | |::::::::::/::::::|. | | : |.;*;;∵+・;;\
////|: ノ ( | |::::::::|:::::::::| | | U :|∵ \\;*;\
//// | '~ヽ | ┐┐┐┐┐┐| |:;*;.\\\\\
/////| U ├――-‐----―┤ |+∵\\\\\
):::::::::::: (;*;\
/ ̄ ̄ ̄ ̄: ポキッ .グシャッ+・
:::::::::::::::::::: .;,; | ::::ヽ⌒ヾ⌒ヽ ::::)
:::::::::::::::::::: +・ヾ+・;*;∵; ζ∵/ / ..(.....ノ(....ノ\/ ヽ ベキッ
:::::::::::::::::::::::::::::: ;*; ;*;∵; ζ // \\(....ノノ ))
:::::::::::::::::::::::::::::: / ̄ ̄ヽ /| ̄ ̄|\ ヽ・;*;∵ζ;*;<ギャアアーミタイヨー
:::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::: グシャッ (( (___..ノ ::::|__|・;*;:(....ノノヾ
口デカくしてみた・・・これで引っ込むぜ('A`)ノシ
28 :
名も無き冒険者:2007/09/11(火) 08:12:10 ID:zKESGmHv
軽侮社員はこれ(^谷^)見てどう思っているのだろうと…ふと思った。
29 :
名も無き冒険者:2007/09/11(火) 08:25:31 ID:KYNBSGd4
特に何も思わないに375W
30 :
名も無き冒険者:2007/09/11(火) 08:28:54 ID:ps5qMUoL
ケイブは一応2ちゃんねる見てる。これはほぼ間違いないが
住民の意見やネガキャンをみても
「??はぁ?なにいってんだw頭悪すぎww」
位にしか思ってない。
に500$
31 :
名も無き冒険者:2007/09/11(火) 08:30:55 ID:FjEV9Wv1
×間違いない
○確定
32 :
名も無き冒険者:2007/09/11(火) 08:31:11 ID:KYNBSGd4
そういう意味で、軽侮に対するストレス解消法を作ってくれた ID:qxo50Ft6に脚を向けて寝れません。
代わりに尻向けて寝とくわ。
33 :
名も無き冒険者:2007/09/11(火) 08:50:10 ID:ps5qMUoL
>>32 どんな姿勢だw
○| ̄|_ これだと足とケツが同じ方向だよな
/
○| ̄| こんなかんじか?
34 :
名も無き冒険者:2007/09/11(火) 09:00:20 ID:TTMG5vYq
ムリがあるが、こうじゃね?
○コ
35 :
名も無き冒険者:2007/09/11(火) 09:10:07 ID:F3skkCyW
もう、これでいいよ
( ゚∞゚ )〜
36 :
名も無き冒険者:2007/09/11(火) 09:24:03 ID:FZZtuUaA
早ければ今日にもアップデート情報がくるとwktk
それが火曜日の唯一の楽しみ
もう属性マチェット売りも商売にならないな
2時間半で1本しかつれないとか…
火炎4万精神神経氷結1万で出してるが
そんなにボッタかな?適正価格だとおもってるんだが…
これでも2週間くらい前までは飛ぶように売れていたんだ
リペア関係とかの普及の問題なんだろうか
38 :
名も無き冒険者:2007/09/11(火) 09:37:06 ID:kTyyxB+p
>>37 最近は火炎3.5万、他8500くらいになってるんじゃないかな?
火炎4万だと売れなくなってる
鑑定代金より高ければもうけはでるからいいんだが
そうかやっぱそれくらいじゃないとダメか
俺一人で200本は放出したからみなにある程度
いきわたってるっていうのもあるのかもしれない
地道にこつこつうるしかないな、サンクス
41 :
名も無き冒険者:2007/09/11(火) 09:43:13 ID:E0PSdK7Z
聖都や総本山で修理すると削れにくいってのもあるだろうな
42 :
名も無き冒険者:2007/09/11(火) 09:46:30 ID:0Ea+YJK2
生産の実装日が決まったからなぁ。
それ待ちじゃない?
43 :
名も無き冒険者:2007/09/11(火) 09:51:05 ID:xpUi7PDz
>>41>>42に加えてリペア出たしな
バザー回るのめんどいから200円でいいや
44 :
名も無き冒険者:2007/09/11(火) 09:56:14 ID:ZNi/Fu66
45 :
名も無き冒険者:2007/09/11(火) 09:59:30 ID:GAw5+7Xo
三兄弟ならこうしないとな
_∧ノ_
(` ・谷)
三/(ゝ )─╋レvv━('A`)━('A`)━('A`)━
三⌒/> /「 L ` /「 L ` /「 L `
46 :
名も無き冒険者:2007/09/11(火) 10:19:08 ID:VNK8F2sq
47 :
名も無き冒険者:2007/09/11(火) 10:31:10 ID:rL1XP/o9
そういやデスタッチってテトラカーンで反射されないんだな・・・
狂気レギオンのラッシュをテトラカーン張ってたのに食らったら何事かと思ったよ。
魔法依存だから魔法扱い?
ラッシュはテトラカーンでおkと思ってただけにちょっとビックリ。
>>46 バっカ!社内では常識だろ!
おまえまだ知らないの?
48 :
名も無き冒険者:2007/09/11(火) 10:34:03 ID:zKESGmHv
49 :
名も無き冒険者:2007/09/11(火) 10:35:59 ID:dYPq3iIY
>>属性剣
初心者(知らない人?)向けにコメントつけて売ればいいんじゃない?
その手の方法は商売の基本だと思うし。
自分的には値下がりしてくれた方が有り難いけどな。
50 :
名も無き冒険者:2007/09/11(火) 10:36:22 ID:0Ea+YJK2
実装日が決まったなんて嘘だぜ。
だがマヌケは見つかったようだな。
早くこないかなぁ。
もう呪殺マチェぼろぼろだよ。
51 :
名も無き冒険者:2007/09/11(火) 10:40:22 ID:smMzCXxk
そう言えばギリメカラにエレメンタルスピンかまして反射されてるアホクーが居たな
その横でキウンがデスタッチしてたけどこっちは通ってた
52 :
名も無き冒険者:2007/09/11(火) 10:41:21 ID:TTMG5vYq
何を今更…('A`)
53 :
名も無き冒険者:2007/09/11(火) 11:05:17 ID:rL1XP/o9
最近テトラカーン初めて使ってみて気が付いたから許してくれ。
それまではラッシュは反撃で返してたし、全部物理扱いだとばかり思ってたんで・・・
セル銀猿にもテトラカーンはられたら反射されると思いこんでデスタッチ使ってなかったし。
ってことは魔法依存のスピンがあれば物理反射を突き抜けるのかな。
54 :
名も無き冒険者:2007/09/11(火) 11:14:01 ID:GAw5+7Xo
行動タイプと相性と物理/魔法はそれぞれ独立している
といえばあとは解るな?
55 :
名も無き冒険者:2007/09/11(火) 11:22:16 ID:GEZRlGYC
1回デスタッチ持ったコワ子かガンガーを真剣に使ってみるがよろし。
セル銀なら無双ができるぞ。あのスレイプでさぇ「ヒヒーン!」といわしめる
テクニシャン化してくれるぜ。
下手な武器スキル持ちよりも時にはかなり役に立つぜ。
「ドォォォォォォォォォォォォンッ!!!!!!!!」
癖になる人は多いぞ。
56 :
名も無き冒険者:2007/09/11(火) 11:40:01 ID:rL1XP/o9
要するに、
物理反射=威力が近接依存、射撃依存のものを反射
魔法反射=威力が魔法依存のものを反射
ってことかな。例えアタックであっても。
>>55 魔型でデスタッチが強いのは重々承知。
57 :
名も無き冒険者:2007/09/11(火) 11:56:01 ID:4rh8xccr
デスタッチならバフォメットかデカラビアだろう
やつらのテコキは50%アップだぜ
58 :
名も無き冒険者:2007/09/11(火) 11:59:17 ID:idtaJXxJ
ティタもいいよ。
キリンに150〜200 天狗に400くらい入る。
PCの火力が上がっても近接は香無しだとキリンは3発入れないと沈まないが
PC2発+デスタッチでイチ銅ハムはかなり効率が上がる。
59 :
名も無き冒険者:2007/09/11(火) 12:14:21 ID:UC+3Deyd
>>37 火炎30k、氷結8k、神経・精神5kで出したら即完売したよ
さっさと売りたいなら、値下げするのが手っ取り早いね
60 :
名も無き冒険者:2007/09/11(火) 12:18:34 ID:wMwONp8e
デスタッチならティターニアがぶっちぎりじゃないかね
個人的に楽しいのは火炎高揚と魔力の奔流があるアンドラス先生だが。
レベルある程度上げてもすげーやわくてあっさり死ぬのも込みで。
61 :
名も無き冒険者:2007/09/11(火) 12:42:12 ID:GEZRlGYC
ケツキン大先生かぁ〜。俺も育成やってみるかな。
LV70まで育成って凡人の俺からしてみれば、ほぼ生涯仲魔だなw
LV99で「ボルケーノ」覚えるんだって。
アギのラピッド3連弾か・・・操作難しそ・・
うん??ってことは3身合体実装で新悪魔が大量に増えるときに、
属性ラピッド系増えるのかな??wktkしてきたぞ!
62 :
名も無き冒険者:2007/09/11(火) 12:45:24 ID:3wBfgaJv
>>61 そういえばどこかにアギダインはアギの3倍ぐらいの威力となかったか(´Д`;
63 :
名も無き冒険者:2007/09/11(火) 12:50:54 ID:FqUW/8h8
>>59 相場より安くすれば売れるに決まってるだろ何言ってるんだ
64 :
名も無き冒険者:2007/09/11(火) 12:52:22 ID:WbyWUJLy
早く剣合体実装しないかな〜
マチェ捌けなかったやつ涙目でw
まぁ、俺も大量に抱えたままだが
65 :
名も無き冒険者:2007/09/11(火) 12:56:28 ID:ZIONpZgm
属マチェの価値は生産・券合体の仕様で大きく変わるからなぁ・・・
66 :
名も無き冒険者:2007/09/11(火) 13:00:32 ID:p7MlsAHt
流石に、属性マチェの生産は不可能なんじゃなかろうか
いい加減に属性マチェなくならないとバランスがどーにもこーにも
67 :
名も無き冒険者:2007/09/11(火) 13:02:48 ID:79eiyd9k
生産って言っても、コテツに毛が生えたぐらいのものくらいしか
作れないような気がするけどな ケチのケイブじゃ
68 :
名も無き冒険者:2007/09/11(火) 13:08:34 ID:idtaJXxJ
属マチェなくしちゃうと敵悪魔の耐性も見直さないといけなくなるし
そんな面倒くさいこと軽侮がやるとは思えない。
それよか属マチェの威力減(近接+1で十分)入手性向上、とかのがありがたい。
69 :
名も無き冒険者:2007/09/11(火) 13:13:35 ID:u3aYzuna
>>62 アギダインストーンを使った感じでは3倍なんてありえない
70 :
名も無き冒険者:2007/09/11(火) 13:14:38 ID:ndiQ++kc
属マチェ無くなったら流石に近接引退して2ndガンナーに移行する
イチガヤでイチイチ張ってられないよ
71 :
名も無き冒険者:2007/09/11(火) 13:15:32 ID:p7MlsAHt
>>68 なくなりそうもないし、思い切って威力切り下げもいいかもな
溜め込んでいる人からの反発きつそうだけども
72 :
名も無き冒険者:2007/09/11(火) 13:16:26 ID:7CbCYQSa
属マチェ普及しまくってるし、その威力にも慣れちゃったから
軟着陸は難しかろう。
廃止か弱体が来たら魔型ネガなんざ目じゃないほど荒れる悪寒。
73 :
名も無き冒険者:2007/09/11(火) 13:17:33 ID:p7MlsAHt
どの敵も固くて、バランスいいPT構成で叩かないと攻略しづらくして欲しいよ
ヒーラーにも出番でてくるような感じで。
今は高火力すぎて作業感がものすごいある
一周に時間かかってもいいから、もっと遊べるようにして欲しい
メガテンじゃなきゃとっくにやめてるって
74 :
名も無き冒険者:2007/09/11(火) 13:18:32 ID:sE9s466f
>>73 実際に極悪ダンジョンができたら、これは酷い!
と言う奴等がウジャウジャ沸くんだよなぁ・・。
75 :
名も無き冒険者:2007/09/11(火) 13:19:44 ID:ndiQ++kc
>>73 俺はかまわんがそれだと野良は絶滅しちゃうな
76 :
名も無き冒険者:2007/09/11(火) 13:25:13 ID:p7MlsAHt
そうかね?
ルーティンワークを楽しんでいる人多そうだけど
同じぐらいバランスにげんなりしている人も多いように思うんだが
77 :
名も無き冒険者:2007/09/11(火) 13:25:28 ID:idtaJXxJ
>>71 >溜め込んでいる人からの反発きつそうだけども
間違いなくあるだろうけど、今後のゲームバランスを考えれば必要悪だと思う。
レテ大量に抱え込んでた人に比べれば数百倍はマシだしねw
>>73 経験値は美味しいが作業性の強いダンジョン、経験値はたまらないが報奨の美味しいダンジョン、
経験値も報奨もいいが難易度が高くデスペナが厳しく課せられるダンジョン、とかバラエティのある
ダンジョン実装とか面白そう。
高難易度Dのデスペナはカンスト組にも適用されて0未満になれば当然レベルは下がる、とかでいいんじゃね。
ハンゴンコウ売れるし軽侮的にも美味しいべ。
78 :
名も無き冒険者:2007/09/11(火) 13:26:13 ID:p7MlsAHt
単一職種で、出回っている武器の持ち替えで全ての敵の弱点をつけるって・・・
どの職もステ振りも結局は極振ほとんどで、一辺倒だしな・・・・
エキスパ系統も死んでるのが多数だし・・・・・
なんていうか、バランス崩壊しているとしか
79 :
名も無き冒険者:2007/09/11(火) 13:26:49 ID:ndiQ++kc
難易度あげるならそれに見合った報酬やEXPは絶対いるな
80 :
名も無き冒険者:2007/09/11(火) 13:27:42 ID:p7MlsAHt
>>77 それすごくいいな
ぬるくないダンジョン是非実装して欲しい
81 :
名も無き冒険者:2007/09/11(火) 13:29:14 ID:dzT2qRxt
^谷^つイチ銀wwwwwww新ダンジョン実装までもう少しまってね♪
82 :
名も無き冒険者:2007/09/11(火) 13:29:36 ID:nYe1xgB6
属マチェで対立してるのは、主に近接と魔型なわけだから
属マチェの攻撃力を力+魔力に依存するようにすりゃいいんジャマイカ。
こうすりゃ両方痛みわけ。
べ、別に俺のメインキャラ近魔だから言ってるわけじゃないんだからね!
83 :
名も無き冒険者:2007/09/11(火) 13:30:02 ID:jW7H38rU
ナレッジ系と戦闘系のエキスパ分割と
それぞれに上限10000+レベル上昇分ぐらいはやってほしいもんだ
ナレッジ系もクラス10まであるんだろうから
84 :
名も無き冒険者:2007/09/11(火) 13:30:36 ID:rL1XP/o9
ただでさえバランスが悪かったのが属性マチェのせいで一気に崩壊。
んで、もうそれ前提のゲームになってしまってるから軌道修正は大変そうだ。
そのへんのさじ加減はヘタだから弄ったら酷い事になるだろなぁ・・・
>>80 プレート(金)の出番だな
85 :
名も無き冒険者:2007/09/11(火) 13:32:10 ID:dzT2qRxt
・谷・<接近反射・無効の悪魔増やせばいいんじゃん!!
86 :
名も無き冒険者:2007/09/11(火) 13:32:48 ID:79eiyd9k
近接力は基本的に、これ以上は上は無いのに、属性剣が無くなったら、
ここから上位の敵と戦えなくなる・・・ 今から無くすのは考えられん
まあ、出すのが少し早かったという事で
87 :
名も無き冒険者:2007/09/11(火) 13:35:03 ID:TTMG5vYq
>>82 近魔だったらどっちかに寄ってくれた方が嬉しいんじゃないのか?
88 :
名も無き冒険者:2007/09/11(火) 13:35:40 ID:WbyWUJLy
>>78 ギリメカラみたいなのには石投げるのが精一杯で、仲魔頼みだが・・・
物理全反射が増えればいいんじゃね?
近接メインで育ててるけど、属性マチェがあってもその場その場ではサブのガンナーの方が強い場合もあるしな
別にバランス崩壊してるって程でも無いと思うが
魔型の人にはマジックショットや神経、精神相性の攻撃のできる杖なり銃なりはあったらいいかなっとはおもうけど
89 :
名も無き冒険者:2007/09/11(火) 13:36:54 ID:p7MlsAHt
>>82 近接だが、それでも不条理感じる
職選択する時に、強さを考えた場合近接一択なるのが問題だと思うんだよ
もっと各自の嗜好に合わせて、いろいろな職でそこそこの戦力もたせて欲しい
銃はましだがそれでも差があるし、魔型なんて・・・
90 :
名も無き冒険者:2007/09/11(火) 13:38:38 ID:p7MlsAHt
>>88 ギリ戦以外は、ほぼどの戦場でも主力なりえるじゃないか
ガンナーが近接より明らかに優れてるのはスギ銀ボス部屋ぐらいじゃないの?
91 :
名も無き冒険者:2007/09/11(火) 13:38:59 ID:7bfm0B5r
頼むから射幸心煽るイベントは勘弁してくれや
落ちた〜、バカヤロ〜って声聞こえてるだろ
調査しなくたってあれだけアクテェブなNPCだとプレイヤーと同じ負荷だぞ
鯖がもたんでクライアント切断してるの明白だろ軽侮!
92 :
名も無き冒険者:2007/09/11(火) 13:41:42 ID:4rh8xccr
属性マチェットは耐久10で修理できるのが問題なんだよな
銃弾なんか多くても50発撃ったらそれで終わり、バランス取れてる
93 :
名も無き冒険者:2007/09/11(火) 13:44:05 ID:ndiQ++kc
それはバランス取れてるのか?('A`)
94 :
名も無き冒険者:2007/09/11(火) 13:44:35 ID:BNS/9sL5
近接ツエーを調整するために確率反射を導入するのが軽侮クオリティ
全物理反射の方がマシだっつの
ストレスたまってかなわん
95 :
名も無き冒険者:2007/09/11(火) 13:46:40 ID:rL1XP/o9
大体武器の攻撃力設定がほぼ無意味なのがおかしいよなぁ。
武器にせっかく攻撃力があるんだから素直にそれが高い物を出せばいいのに。
>>88 もう近接が”属性剣前提”になっていることがダメダメだと思う。
属性剣で苦戦=通常武器では問題外。
通常武器で苦戦=属性剣ではゴミ。
かといって特化ダンジョン以外では属性全部に耐性付ける訳にはいかないだろうし。
96 :
名も無き冒険者:2007/09/11(火) 13:46:46 ID:NIqfgYxu
属性マチェットは耐久1で修理不可にすれば良いんじゃない?弾とのバランスも取れるでしょ。
97 :
名も無き冒険者:2007/09/11(火) 13:47:05 ID:MJjitLPr
ガンナーにもマシンガン系のスキルがあればねえ、それで結構バランス取れると思うんだが
ガンナーにだけ範囲系スキルが無いのは流石に不憫だわ
>>86 同意、ただ出すのが少し早かっただけだな
>>90 強さだけじゃねーよ、ガンナーのラピッドは見てて格好いいと思うぜ
俺が2ndを育てるならガンナーにしようと思っているところだ
>>92 属性弾は武器屋で店売りするようになればおkじゃないか?
月齢毎に様々な属性弾が店に並べばいいんじゃないかと思う
98 :
名も無き冒険者:2007/09/11(火) 13:49:42 ID:sE9s466f
>>86 いや、他の職も一緒だろ。
魔力も速度も限界がある。
魔法やラピッドの上位スキルが実装されたら、アタック・スピン・ラッシュの上位も実装されるし。
99 :
名も無き冒険者:2007/09/11(火) 13:50:45 ID:p7MlsAHt
>>97 強さ以外を基準にだされても・・・
強さのバランスがどうよ?って話をしているわけで。
俺だって、職の強さに差が少なければ
ヒーラーや破壊魔法とか撃ったりとかしたいさ
自分が近接の人はガンナーがカッコよくて強いといい
ガンナーの人は近接がどうみても強いだろといい
魔型の人は魔型不遇だといい
運極の人は悟りを開いている
これが鉄板
議論しても前提が違うのでムダ
ただ属マチェ実装後の悪魔の耐性変更が属マチェがある事を前提に
変更されてるんだから、単に属マチェ無くせばいいって問題でもないんだよね。
単純に属マチェ使う事に何らかの縛りをつけりゃいいんじゃねの?MP消費とかHP消費とか。
近接が属マチェ使うとMP消費するってのは別にアリだと思うがな
>>86 上がないことないだろう
それをいったら魔型も同じ
精神や神経の攻撃が実装されるとは思えない
死ににくいとは言え、タンクになれないシステムなんだから
近接にもある程度の攻撃手段は欲しいところ
問題は出回りすぎ・威力高すぎなんだよな、属性マチェが
アメ代考えたら魔型より低コストでしかも魔型より大ダメージだされたらな
精神とか呪殺とかまで弱点つくにいたってはぶっちぎりで最強
銃3種以外の攻撃は全て繰り出せて範囲攻撃まであり
極論だけど、属性マチェある・なしでいえば、無い方がいいと思う
死ににくいんだから、斬突打でちまちまダメ与えるぐらいでもいいかと
魔法依存でいいよ
神経とかは補助依存で
>>101 んなこたぁない
コテツとか店売りでちまちま削っててもなんとでもなるぞ
システム的にダメ食らわないから殲滅速度おちるだけだ
>>100 ガンナーが強いなんていう近接いるか?
近接最強はゆるぎないとおも
他の3職は同意
過去作で考えると、HP消費45%級の攻撃を、近接は消費0%〜5,6%で撃ててる感じなんだよな。
属マチェにHP消費5%追加、とかすると面白いかもな。
属マチェ使ってる時は、通常攻撃すらHP消費。
そうすりゃヒーラーも必要になってくるし。
それに弱点補うために仲魔がいるんじゃん?
魔法型を連れて補えばいいだけの話でバランス的には問題なしだろ
全員、マチェ買って近接キャラ作ればいいんじゃね?
何か論点が途方も無い方向にズレてる奴が一人いるな。
>>109 それだったらMMOじゃなくてもよくね?
>>67 > 生産って言っても、コテツに毛が生えたぐらいのものくらいしか
> 作れないような気がするけどな ケチのケイブじゃ
コテツに属性付いたらバランス狂うどころじゃなくなるよ
魔型が唯一使えるのは万能しかない。
斬突打の確立耐性無くせば属マチェなしでもバランス的にはOKだと思うがな。
何も生産が剣だけじゃないと思うぞ
弾丸にだって来ると思われる
属性弾を生産するってのが一番自然に思える
別にガンナーに属性弾なんか必要ない
ハッピーとイレイザーとヴァイパーと蜂の巣が
あればイヌガミみたいな奴以外はなんとでも
なるじゃないか
属性弾が来たらもっと問題だろう
ひとつのキャラでほとんどの弱点つけたら
弱点の意味なくね?
あー、こいつ銃とおらないからお前におまかせ
というPTの醍醐味のために弱点つけたんじゃないの
>>113 いくら確立無効でも、3属性のうちどれかひとつは通ると思うが・・・
良くわからんが、つまりIMAGINEはMMOとして終わってるってこと?
ファミコン時代からメガテンは相性をどうつくかがキモだし
属性武器もあった、避けては通れないシステムだからな
なんか定期的にこういう話題が出て荒れるな
今はレベリングくらいしかやる事が無いんだから、皆仲良くやっていこうぜ
それよりお前らの萌え仲魔を教えてくれよ、俺はケツアルカトルだな
ただ普通の立ち?というより浮き姿はいかにも竜神らしくて威厳があるんだけど
移動するPCに付いてくる姿が空飛ぶ蛇みたいで可愛い、金子さんのデザインした悪魔はやっぱ最高だぜ
荒れては無いと思うんだがなぁ
前回のアップからターゲットマークやエフェクトが消えるんだけど
これは明後日直るのかな・・・
それより木曜のUPデート内容まだー?
氷引き換えは13日までだから早めに換えとけよ
>>120 荒れてないって
この程度で荒れた、というなら議論なんて出来ない
無料ゲーなんだから文句言わないでさ。
のんびり待とうぜ。
もうそれしかないってwまじで。
キャップが70てのが問題でそれ以降各職業がどう化けるか
わからんし、魔型が最強になる可能性だって残ってる。
転生システムも来てないわけで、現段階では近接優遇。
でも他のMMOでもさ魔型とかって前半はマゾイって言うじゃないか。
Lv70はまだ前半と考えるべき。
正式はじまってまだ半年もたってない。のんびりいこうぜ。
確かに属マチェの話にしては珍しく荒れてはいないな。
やっぱり無くなるのが怖いのかねぇ…
まあとりあえず上位ダンジョン見てからだな。
ただ初期のドワオンライン見ただけで近接優遇し続けてきた軽侮だから
反動がどうくるかわからんのは確かに怖い。
流れ乗り遅れ、流れぶったぎりで申し訳ないが、
・属性マチェ廃止
・威力維持で稀少化
・属性弾並みに威力/耐久度切り下げ
・使用/装備にHPコスト必要
どれかはやって欲しい
頼むよ、軽侮さん
各属性のヒノカグツチがそこらにボロボロ出回ってるんだもん。おかしいよ。
>>126 その結果が今の現状なんだけどね・・・
>>63 スマン。言葉足らずだた
相場より安ければみんなガッツいて買うんだから、相場より安くなくても、値下げすりゃすぐ売れるんじゃないかって言いたかったんだ
値段据え置きで粘る人が結構いるからさ
とりあえず3日ほどROMっときます
>>126 属性近接武器があり続ける限り
優位は失われないと思うけど
計算式が変わりでもしない限りは
明後日あたりくるんじゃね?多分
今の所、悪魔が使える魔法だけが新スキルとして見えてる。
それが実装された所で、現状レベルの近接・銃にすら魔は届きそうにないから
余計にネガが加速してるんだと思う。
そろそろ職スレ統合しても良い時期かもとこの流れ見て思ったんだけど、
まぁアフォな事言ってるなと思ったらヌルーしてくれ。
俺もセカンドにガンナー持ってるが、属マチェ近接のほうが全然強いな
莫大なダメージ与えられて+HP増えまくりで死ににくい。まるで弱点無しのスーパーヒーローって現状
流石に調整するべき
属性マチェ一回きりの使い捨てにすれば、属性弾とのバランスが取れるだろう(取れないか・・・・
もういっそのこと、チュートリアルで、近接限定にしちまえよ。煩いのが沸いてこないわけだし
ガンナーは苦難を強いるが、趣味でやりたいならおkみたいな説明付けるべき
魔も同じでいいかな(財政破綻する等
マチェマチェマチェマチェっていうけどさ、
近接っていうのはクレイモアや蛇矛、斬鋼みたいなエモノがトレードマークになるのが
イカスんだよ
それをどいつもこいつも黒い板っ切れもってうろちょろして
何がしないのかと小一時間問い詰m・・・ry
>>136 それで楽しいの?
ますますつまらなくなる気がする
現状でもみーんな極振りで似たようなPCばっか
やることもパターン化されてきて飽きられてきているのに
とりあえず、隣の芝は(ry
っていう妬み議論は夏も終わったんだからやめようぜ
何がしないのかはよくわからんが
とりあえず属マチェもちっぱはかっこ悪いので街では
コテツかクレイモアか斬綱を持つことにしている
>>142 武器ってのは見せびらかすためにあるんじゃねえ
貴様のクレイモアや斬鋼は先日まで売ってたクソ団扇と同じだな!!
>>144 見せびらかしてないよ
自分が見るために装備してるんだぜ?
それよりも普通の人間が魔法使えるのなくしてガーディアン憑きかペルソナ使いみたいに
降魔させたら使えるようにするべきだわ
形の具現者エンジェルに出会えない・・・
早々頻繁には出現しないのね
>>128 流石に廃止はしないでいいでしょ・・・
威力を(近接+魔法)/2だとどんな具合になるんだろ。
>>139 それが問題じゃね?
素は”初期武器以下の物に属性付いただけ”なのに近接がレベル上げするのに無くてはならない武器。
かといって今更廃止する訳にはいかない。
とても正常な状態とは言えないし、どうにもならない気がする。
>>143 >136に対してです
現状でも三つしか職しかないのに、
さらに一つにしてどうするのかって話しで
砂時計買わせようとする回し者じゃないですよ?
人口的に近接が圧倒的に多いだろうし、蛇男の最初のレクチャーだって
近接が基本になってるくらいなんだから、逆に優遇されていなかったと
したら、ショボンヌだと思う
弾切れになった銃を鈍器代わりに振り回してもよさそうなものだが
>>149 なくてはならないことはないでしょう
低レベルでもコテツでじゅうぶん回れますから
属性付いただけ、というところが果てしなく大きいと思う
>>153 属性も斬撃じゃなくて火炎とかになるからなぁ。
力1で使うとどうなんだろ?
やっぱ弱いかね?
だから、グダグダいわないで近接キャラを作れば良いんだよ
お買い上げありがとうございまーす
とりあえず、ダンジョン潜る時以外は浴衣と下駄、そして無銘の刀かコテツ装備でサムライ気分でそこらをうろついてる
まあなんだ、色々考えるのもめんどくせえから現状維持でいいや
>>155 だから、それで楽しいの?
って言いたいんだけど楽しいんだろうな〜
そういう人が多数派なら
バランス調整のお願い出しても無駄かな
>>156 そしてD潜ってからはアサルトに着替えマチェ装備する姿が目に浮かぶw
俺思うんだけどマッカ売りの武器が少ないのが問題とおもうのよ
たしかに属性マチェは強すぎるけどね
ケイブも属性マチェよりステ条件の武器をマッカ売りで出せばよかったのにね
>>154 精神マチェットでヴァーチャー殴ったら8〜10ダメージだった
魔型に魔力破壊魔法追加
近接に孤月くらいの範囲スピンで火炎+電撃+氷結属性を2つ選べるようにしてマチェ無くせばいいとか思うよ近接やってるけど。
属マチェ依存症にかけといて後でビックリさせるのがケイブ的なアップデート
>>159 近接用で強力だけど知力10以上が条件とか?
属性弾を安価で店売り、高揚2倍ぐらいで魔力増加の少ない杖とかを販売すれば
無問題なんだけどねw
ケットシーにコテツで攻撃すると無効化されたりするし、
トロールにも、オノの攻撃無効化されたりするし
近接優遇で、属マチェ無くせっていう流れは微妙な気がする。
ケットシーとトロールが一緒に出てきたら、槍持つしかないが
外道系出てきたら、槍以外に持ち替えなくちゃいけない。
そんな事してるうちに、出遅れて…
弱いパーティだと自分以外、全滅してたり、何もしないうちに
敵を壊滅してたりするんだぜ?
今、一番人気のスギ銀に出てくる敵は、弱点つくためだけなら
普通の近接は、冷遇されているような状況だって事を
忘れないで欲しいな。
アレ? これ、どこ立て読み?
現状スキル詰め込んだ仲魔より育成ばかりだから属性マチェは有り難いよ
というかこの先もスキル目当ての育成が続くんじゃなかろうか('A`)
ストレスが多いことがバランスがいいということではないんだが
わからんやつがたまにいるよな
いっそのこと序盤ガンナー中盤近接終盤魔型にすればいいみたいよ(^谷^
砂時計とレテかき集めて。楽しいと思うよ?リアルマネーえ有れば
>>153 序盤はいいよ序盤は。
問題は高レベルになってそのセリフが言えるかどうか、だよ。
現状近接には無くてはならないものだよ。
>>164 多分そういうマイナスな方向でのバランス取りしか出来ないだろうね・・・
>>160 聞かなければ良かったと激しく後悔。
ちなみに魔力弾は速度1でキリンにラピッドで30以上出たぜ。
驚異的な威力に驚きを隠せない。
メガテンっぽくはないが、属マチェは廃止して
一定時間武器に属性を付加するような支援魔法追加とかすれば支援・回復タイプという選択もありだったのにな。
今はどうしても杉銀中心に考えてしまうが、
敵がアクティブのみで部屋に侵入する前から敵がPOP済みのダンジョンが実装されれば
遠距離から攻撃できる魔型のほうが優位にふるまえる場合も多くなるだろうな。
ヴァーチャーは硬いからな
襲撃で調子こいて殴ったらしょんぼりした
精神弾なら多分15は出るかと
>>171 敵も当然にマハダイン系を詠唱ずみで待機されていてもいいのなら
>>165,167
じゃあ単純作業の繰り返しがバランスいいの?
心地よい難易度ってあると思うんだ
バランスは他職との比較で言った
これはどう考えても取れてないと思う
あなた方もそれを分かっているからこそ
みんな近接やれって言ってたんじゃないの?
持ち替えの苦労は分かった
けど銃系だって持ち替えやってるし
PTによっては氷結に持ち換えることもあるでしょうに
>>169 その「現状無くてはならないもの」があるのが近接だけなのが問題なわけで…
ハマムドのクールタイム、詠唱時間、魔力神経精神属性攻撃の有無を考えりゃ、
4色はともかく他の属性マチェはやりすぎにもほどがあるのはわかると思うんだが。
近接:武器持ち替え
銃:武器も誓え+弾装填+属性弾入れ替え
魔:SC切り替え
銃が一番苦労してんじゃね?
>>169 現状はスギ銀が
適正Lvオーバーの高レベルが
狩っている状況だから困るだけだと思う
イチ銅ボス直も同じ
敵が強くて範囲攻撃一辺倒でなくなれば
属性マチェなしでも近接が生きて来ると思うんだけどな
属性弾使ってる奴なんていないに等しいだろwwww
今の難易度で廃止だけしたら時間が掛かってストレス貯まるだけだろ?
>>171 呪詛魔法が死んでるからね
もっと使える魔法になればな
でも敵弱体系はバランス取りが難しいからな〜
弱体前提で敵の強さ決めると無いとどうしようもない強さになっちゃうから
馬鹿な軽侮じゃ無理だろうしな
現状のバランス・アイテムなどは変更せずに、ちょこっとガンナー強くるようなアップデートすれば
オンリーワンの強さという幻想を抱いた富裕層が
レテやら砂時計買い捲って、ケイブウハウハかー
(・谷・)<次のガチャは属性剣できまりだな!
野良でまともに遊べなくすれば問題解決だな
他人がダメージ出してるのがウザイんだろおまえら
>>173 そんなことがあるわけないだろ。杉銀ボス部屋で部屋に入る前からラッシュ待機してる猫がいるか?
>>163 そう!そんな感じで剣>力40+知力10 斧>力40+体10 槍力40+速さ10
魔型用は杖魔力40+知力20
ガンナーはライフル速40+知10 ショットガン速40+力10 ハンドガン速40+運10
みたいな感じで^^
おまえらLV幾つ?
とりあえず現状は魔型が最強候補よ?
あと属性マチェだろうが何だろうが
新月軍団みたいな敵が増えれば
弱点突かない攻撃はどうしようもないぜ
それ前提で生産が来て、マチェに属性付けるの
なんか朝飯前みたいになるだろうよ
もちろん魔型装備の生産も属性高揚くるだろうしね
>>177 属性弾は無いものとして考えてくれ
まだ手に入る方法が有るにしても少なすぎる
知らない奴は属マチェ並に持つものだと思ってるのか?w
マチェット廃止論者が明らかにマイノリティだから心配などいらんけどね
>>185 近接にもハードになる難易度を求めていたのではなくて
魔型のマハをぶっぱなしたい欲求を満たさせてくれってことか
なんかスレの勢いが速いなと思ったら
新Dの発表に皆wktkなんだなと納得
はしゃぐなはしゃぐなw
魔法オーバードライブが実装されればメギド連発マハ連発で最強みたいよ?
>>188 邪魔だからガスガス捨ててるんだよな。
スタック少ないし、速度1の俺が撃ってもなー。
魔弾も5スタック分捨てたんだが、これって売れるの?
>>187 スギ銀でも大車輪使っての属性マチェ連携の方が
ダメだしているとおもうけど
ドミ戦でも計算式変わらない限り
属性マチェ使えば魔型以上なのでは?
銃型だって、属性なくってもドミ戦参加してんだけどな
必須とは言えないんじゃないかな?
>>193 捨てるくらいなら譲ってくれ、という感じだが、どうでもいいと言えばどうでもいいかな・・・
ガンナーとしての意見だが、正直属性弾なんかいらんぞ
邪魔なだけラピッドで弾まき散らしておけば相手は近づけないし
勝手に死ぬ、実際銃への耐性が低いやつが一杯いるからな
このスレは妬み満載野良専の提供でお送りしております
属性弾ってのがアレだったな、属性ナンブとかだったら属性マチェ並に使えただろうに・・・。
>>196 ガンアーは結構使ってるもんだと思ってた。
俺の周りにガンナー少ないからわかんね。
だなぁw
しかし弾に属性付けてしまうのが軽侮クオリティ
弾には状態異常で良かった
属性なんかいらん
状態異常弾は歴代メガテンでも大活躍だもんな
神経弾かわいいよ神経弾
>>199 しかし結果から言えば助かったよ
「属ナン必須」なんて流れになったら目も当てられない
あれだろ
襲撃で属マ持った近接に目の前の獲物を片っ端から仕留められてご立腹の器量の狭い奴が騒いでるんだろ
時期的にさ
属マなんて数ヶ月前から存在してるのに今頃になって何言ってるんだか
無くしたら30〜40台がゴミになっちまうよ
襲撃で首とれないのは自分が弱いからなのにねwww
とか言ってみたら釣れるかな?
それでも初期の嫌なら近接やればいいじゃない
な流れじゃないだけマシだな
属性マチェットは種類が豊富すぎる。
新しい武器実装の邪魔にしかならないと思うな。
現状なら合体剣も必要ないし。マチェットで十分。
でも、それってなんか寂しくないか・・・?
>>205 生産実装の時期からでしょう
乗っかったのは
ずっとバランス悪いと思っていたから
バランスの話しているのに
妬み・近接やれとか本末転倒じゃん・・・
無くしたら30〜40台ゴミとは言っても、腐る程屑溜め込んでいるのは60〜70台が多いし
>>190 俺は近接だし、近接の視点で言ってるんだが。
杉銀で近接が魔型と同様なことができるのは、敵のPOPが遅いのとアクティブ度が低いからだろ。
部屋に入る前からPOPしていて、群れの中心で大車輪するのが困難なくらいのアクティブ度の場合、
近づかずに一層できる魔型との住み分けができるってことを言ってるんだよ。
>>195 メギドラオンみたことある?
あんなダメージは近接は逆立ちしても無理よ…
>>210 うっかりスギ銀にきたご新規さんの近接を猛烈に叩く気まんまんだな
属マチェ廃止要望とか
近・魔型でもやればいい
どうせLv70行く前にステは上限に達するんだし
好んで極やってんのに不遇とか
>>187 そうなんだよなぁ。
今後は属性弱点をつかなければ全く話しにならない敵ばっかり実装してくるだろうし。
で、生産で属性ものがばんばん出来るなら一応問題はないだろう。
となると、属性の付いていない近接武器の存在意味は?ってことになるんだよな・・・
属性剣が効かない敵なんて極一部だし。
いい加減ちゃんと無属性物は攻撃力上げてダメージ出るようにしてくれないと存在意味が皆無に。
もうあっちを立てるとこっちが立たない状態に陥ってるんだろうけど・・・
そもそもlv30もあればエピソードクリアできるのに
躍起になってレベル上げしなくてもいいじゃん?
コテツのヤツにはマチェ持ってこいやと叩くがマチェ自体は廃止しろという。
支離滅裂だな。
オマエラほんとに他職弱体化議論好きだな
自分の職を強くする、意見を言う人がほとんどいないことに泣けてきた
Lv30じゃ業火持ちは仲魔にできない
>>213 メギドラオン=一応最強魔法。
属性マチェ=初期装備に毛が生えただけ。
マチェット 近接+24 魔法+22 補助+23 必殺+7 耐久20 20マッカ 初期装備
属性マチェット 近接+20 必殺+7 耐久10 属性
比較対象として適切じゃ無い気が・・・
高Lv極振りにヤキモチ妬いてるだけなんだろ
>>213 メギドラオンは仲魔だろう…
それと比較させるには武器持ち仲魔に属マを装備させなきゃならん
オンリーワン属性のガンナーは静観している
近接とかガンナーをどうにかするんじゃなくて魔型を強くするべきだと思うんだ
PT組んでると魔型が一番気の毒な感じ
まず飴の値段下げてやってくれ
>>224 高揚持ちにその属性武器装備させたら恐ろしい事になりそうだなw
魔型の友人はオベイベと氷集めで魔型無視なイベント連発で
やめていきました、キャラ作り直すというので近接かガンナーかなと
思ったら魔極キャラを作ってきて覚悟を感じたんだが
おーい、まだいたら帰ってこい
>>213 メギドラオン、チャージタイムがあるぞ?
それにPC実装されるかどうか
ダインとか出ている段階で実装されそうだけどなw
>>228 魔型は最強候補
↑
いやいや、大車輪の方が強い
↑
メギドラオン見たことあるのか?
↑
それは悪魔限定だろバカチンが!←今ここ
属性マチェット無くせなんて言わないけど、
結局役立たずなのが何とかなればそれでいいよ。
>>219 だって、既に高火力すぎるじゃないか
全職強化で弱点突きまくリングだったら味気ない
弱体化の方が良い
>>219 魔型に魔力神経精神属性の単、範囲魔法と上位魔法とハマムド系のクールタイム低下、
さらに魔力で近接攻撃が出来る武器追加、
銃には範囲攻撃の追加、属性弾ではなく属性武器の追加、これで格差是正もバッチリだぜ。
まあ、そんなことすりゃますます無茶苦茶になるのがわかってるから誰も言わないだけだ。
>>228 魔型は高コスト・防御紙だから近接以上に
攻撃力なきゃやっとれんわ
コンボで範囲魔法以上出す現状はどうかと思う
ええい!テンタラフーはまだか!
しかし荒れることなく、なかなか建設的な議論重ねていたようで。
近接の人からもどうよ?って声出るなんて流石メガテンだよな
大人なせいか、冷静かつ客観的だ。
ところで、バランス調整の要望出してる?
ここで議論するだけじゃなくみんなもユーザーの声を送ろうぜ。
これから更に敵のHP上がるのに弱体とかほざいてるのは池沼
>>165 ガンナーはその程度の武器持ち替えは当たり前。
じゃあ俺が華麗に弱体案だしてやろう
属マチェの属性の種類が多すぎなのが気に食わない人が多そうだから
火氷雷風の4種だけにすれば、特に問題ないんじゃね?
これぐらいならLV上げにつかえるDの種類増えたときに気にならなくなるだろう。
>>231ー232
いいこと考えた
そこの魔型、俺のCOMPに入r(ry
>>241 逆に4属性以外を残しても良いかもしれない
4属性は仲魔でも弱点つけるし
>>241 +威力を属性弾なみに下げる、も欲しいな
そうすりゃ、前線を担う近接・高火力でなぎ払う魔型と
役割分担もできてよくね?
これで、敵が強くなればピンポイントのガンナーや回復役も
生きてくるし苦痛な作業からゲームへ脱却できるんじゃないか?
>>237 仲魔に遺伝させると、AIも指示もお構いなしでテンタラフーをひたすら連発するようになりますがよろしいですか?
じゃんけんゲームにそんな連携など求めていない
属マチェ、確かに強力だよなぁ…
属性部分は魔力依存とかにしたほうがバランス取れると思うのだが。
近接値でのダメ×(属性弱点×(魔力とレベルを足したものを%に変換))くらいにして、
魔力50とレベル50なら、足して100(%)
魔力20とレベル40なら、足して60(%)
とか…
属性マチェは敵を一発で吹っ飛ばす。これでどうよ?
あんまかわんねーか
属性武器は否定はしないけど、
とにかく、属性(魔法系)武器で弱点を突く、が基準になって無駄なインフレしていくのは勘弁して欲しい。
もうその状態に足突っ込んでいるのは分かっているけどさ・・・
>>239 そういう流れが怖いんだよね。
それの行き着く先は、HP10万とかの敵を1000オーバーのダメージ与えながら倒す、とかになるのが目に見えているから・・・
>>245 よし、その調子で氷結ガードキルも連発してくれ
ただ単に近接を+1にして耐久を減らすだけでいいと思う
あと、4属性廃止はあっていいかもしれない
他職では現状攻撃手段がないから
ってかわざわざ職とか分ける必要性もないように思うが
これからの時代はハイブリッド型よ
>>250 それなんて会長?
それはそうと、ガードキルは面白いな
使われるとイヤな技だが、アクセントにはいいかも知れない
俺のフレのガンナーは、スギ銀で銃持ち替えてないけどな。
だって、銃の攻撃は、敵に無効化されないだろ?
武器の持ち替えが、もっとスムーズにできる仕様なら
別にいいと思うんだ。
だけど、現状、ちょっとラグいと、武器持ちかえられなくて
いつも間にか素手で戦ってたり、ブーツ脱いでたりするんだorz
あの武器の持ち替えに、時間のかかる仕様どうにかして欲しいよ。
属マチェの修理も高いし。 弱いPTだと地返し減るし、武器の耐久ガンガン
削られて、この前、赤字だったよ。
そんな俺、力極振り47歳。
元々メガテンのレベル上げなんてどんな高レベルでも
オートの1ターンキルが基本だし、無駄に時間かかるのは嫌
>>249 だからって、弱点突いて瞬殺というのもやめてほしい
ジャンケンシステムの弊害だなぁ
一方的に攻撃できるだけだとなにかこう盛り上がりがない
>>249 ガンナーも敵の体力を%で削っていくスキルが控えているのにな
うん十万あったってどんどんヤれるだろう
で、近接は弱体化で1撃のダメが100も出ずにゴミになりました^^となるw
>>254 スギ銀なら最初から最後までショットガンでOk
ってか、
インベントリのアイテムをわざわざクリックしてるのか?
スキルスロットに入れときゃワンクリックで切り替えられる
これ基本よ
肝心のボス戦で発動しない気がする
魔型不遇で大幅強化→ガンナー涙目
なりそうな今日この頃
元が弱点ついて瞬殺してナンボなゲームだし難しいね
高レベルの火力に応じた狩場が多ければ全体的に火力アップしてくれたらいいけど
スギ銀メインだとますます低レベルお断りな雰囲気になりそうのがなんかな
>>254 魔型なんてガムかみ続けなきゃ
常に赤字っていってたぞ
持ち替えはスロット入れるか、
アイテムの端の方武器並べて
端っこだけ表示させとくとかすべき
ってか、47歳で赤字はまずいだろ・・・・
>>258 ショトカに余裕がないんだ…orz
俺、PTメン殴られてるの見ると、必死に助けに行く癖があるから
回復薬や治癒薬で、武器を入れる余裕がないんだ。
あのショトカも使いづらくて。
魔型大幅強化していいから自爆特攻系も強化して欲しい
俺は低レベルでも構わないけど
高レベルでも役に立たないのはいくらでもいる
>>259 自分のレベル以下敵のみ発動とかになったりw
全ての敵に発動するなら、
破壊クラス10と、ラピッド十三階弾までとって
ラピッドで削ってとどめは魔法という、効率的なプレイが出来そうだけどね
>>261 だな。魔のフレは、マハラギオン一発100マッカだって言ってたよ。
可哀想になってしまったよ。 もっと、アメの値段が安ければいいのにな。
40ぐらいまでの人々がすべてイチ銅に移動すれば問題ないと思うのだがな
スギ銀が実装される前ぐらいのイチ銅並にPTは組みやすくなるはずなんだぜ
>>262 スキルパレットが10枚あっても足りないおまえが素敵
魔型やってて、火力的に神だなと感じる瞬間は
スギナミ銅ぐらいなもんなんだぜ(ほぼ部屋ごと瞬殺でるからな!)
ちなみに、レベルなんて40ぐらいあるのに
それ以外のダンジョンじゃ、足手まとい感をぬぐえないわけだぜ
ちなみに、貯金も5万マッカこえたことなんてないぜ!
騒いでるのは友人が居ない人間でFA
>>268 wwwwありがとう。
スキルパレット取り替えるのが下手なんだw
もっと、上手にスキルパレットとりかえられるように工夫してみるよw
近距離武器属性の弱点を付けるのが近接
遠距離武器属性の弱点を付けるのが銃型
一部を除く魔法の属性の弱点を付けるのが魔型
ってな具合に不満がありながらも一応の住み分けは出来ていたのにね
遠距離武器属性のみ弱点を付けないのが近接
近距離武器属性のみ弱点を付けないのが銃型
一部を除く魔法の属性の弱点を付けるのが魔型
魔型据え置きのまま変更されて
(・谷・)<やべっ近接強くしすぎた・・・そうだ!
(^谷^)<確立で無効化する耐性を導入しました、これでバランスがとれました・・・多分
ホント見事な馬鹿だよ
>>271 まさかとは思うんだが、切り替えするときも矢印クリックとかしてるのか?
知ってるとは思うがキーボードの↑↓で切り替えできるぞ
>>271 切替はカーソルキーがオススメ
ずっとホイールで操作していたんだが
蜂の巣うつつもりが、
やぁ元気?なんて挨拶してボコられることもなくなった
>>269 イチ銅ボス直なんか特にな・・・育成仲魔で行ったら寄生にも程がある
魔型はスギ以外は仲魔メインで戦わないと赤字ってレベルじゃねーぞ
276 :
名も無き冒険者:2007/09/11(火) 16:37:08 ID:7bfm0B5r
魔型の花舞台<<シナガワのギリメカラ>>♪
>>271 パレット上でマウスホイールすればいいんだし
すぐ慣れるよw
切り替え時の暴発が多いなら
・とっさに出る攻撃・回避スキル
・回復アイテム
は、全パレット共通にしておくといいよ
魔型とは仲魔型の略だったのですね
>>273 >>274 おおお。いつも、ホイール使ってた…orz
どおりで使いづらいわけだww
ありがとう。 ホント、このスレは、皆、優しいな。
俺、教えてくれたもまいらの優しさに涙でそうだよ。
次回から、カーソルキー使わせてもらうよ。
というか、同時にショートカット複数ページ使えるようにするべきだな。
むしろ出来ない事が疑問だ・・・インターフェイス改善の要望送っておくか・・・
>>277 全力でレスの返ってくるこのスレの雰囲気大好きだw
ありがとうな。
>>271 スロットにいれておく武器はコテツまたはバキュームと、属性2本程度
(ダンジョンによって入れ替える)
空き16のうちのたった三つしか武器で埋まらない
そう考えれば余裕が出てくるだろう
属性マチェの他に、CHAOS&LOWの槍と剣実装してくれるので、近接としては笑いが止まりません^^
なにせ魔型のくせに魔力属性ダメが出せない
神経や精神もダメ
魔マチェとかあるのにコレどういうこと?
アタック一発MP2とかスピン一発MP10とか消費にすればいいんでね
それでも魔型よかよっぽどいいとは思うがなw
今週のアップデートで、
■襲撃イベントについて
首級交換アイテムに、Law/Chaos専用銃を追加します。
ってくるといいなぁ・・・・
(^谷^)<軽侮的には近魔・銃魔推進みたいよ。
(´・谷・`)<不本意だけど魔型最強時代の近接様に脅されて仕方なく実装したみたいよ。
ガチャじゃないんだからクエスト報償の変化はないでしょ。
×推進
○推奨
小さな抵抗だよべらんめー
投げキッスエモのアイテムとか出ませんかね
魔法量依存のダメージが出るとか・・
スレストしね
誤爆
【そして魔型は誰もいなくなった】
(´;ω;`)ブワッ
>>290 夢のない近接さんだな
近接あって銃ないのは、ほら実装し忘れだよ、きっと
おちゃめな軽侮さんならありえること
パラリン1kで入手可とか羨ましすぎるから
銃もまじで追加して欲しい
銃用には弾(10発)で実装するのが軽侮クォリティ
>>298 属性銃が出た今、それは無いと思うんだ。
魔型には既にダイン石実装してますよって感じなんだろな
>>298 専用弾は見た目変わらないからいらないんだぜ
クロスにあう銃を追加してくれ・・・・
>>300 魔型の不遇ぷりもここまでくれば清清しいな^^
魔が不遇だとか属マが反則だとか
運極や体極にすまないと思わないのかね
魔型にはマジックショットが撃てる杖があっても良いと思う。
生産で運極最強時代到来!
・・・まぁ、マゾい人らにとっては
不遇というよりむしろ優遇だろう
>>303 勝手にマゾプレイしてるだけの奴なんて知らんわw
このゲームはやればやるほど
・谷・に殺意が沸くゲーム
運極や体極はステータスの振り方であって、エキスパートの振り方じゃないだろw
大抵は近接になるんかね?
いずれにしても攻撃目的じゃないステータスの振り方をワザワザしてる奴は関係無いだろw
運極はガンナーじゃないと_
知極は回復支援だとオモ
素直にPCスキルにメギドラオン追加でいいんじゃねーの?
俺は運極だけど運極はマゾさを楽しむためのものだからなぁ。
正直運極のマゾさでないとこのゲームやってられない。
>>311 あれは悪魔が使うから便利なんだよ。
PCが使うようなもんじゃない。
クールタイム長すぎて役に立たない。
このゲーム、アイテムの設定おかしいよね。回復魔法の存在が意味なくなるほど高性能で安価でいつでも手に入る薬とか。
石系のアイテムもPCが使う魔法を否定しかねない存在だし。物理系キャラの補助アイテムとするなら、属性マチェとか弾は必要ないんだし。
開発はセンスがないんだろうなぁ。回復魔法と薬の関係なんて本気でヒドイもんだもんなぁ・・・
メギドラオンっていままのメガテンで人間使えたっけ?
覚えてメギドラまでだった気がするんだけど・・・
ペルソナは抜きで
封魔されたら回復出来ないなんて恐すぎだよ>回復魔法
>>315 本来メギド系ってメギドの炎、所謂神罰の事だから
メガテンシリーズでは限られた悪魔だけが使える魔法なんだよなぁ
大天使とか元天界にいたルシファーとかルキブクスとか
まぁこのゲームはみんなが神様ですよって事で
いつかPC限定のすごい回復魔法が実装されるはず。そのチャンネルにいる全キャラ完全回復とか
そんなもん今のまま実装したらそのch落ちるぞwwww
>>315 魔型のスキルに神降しが追加されれば使えても不思議ではないが
真・女神転生のヒロイン 、真・女神転生2のヒロコですらメギドまで
クラス10ぐらいでメギドラオンきそうではあるね。
何でもありだから
だから
これはイマジンだから
まあ、生け贄の指輪とかのおかげで仲魔で十分だから、スギ銀も魔型居なくても平気だけどな
でもPCメギドラオン使ってんのにMAGも消費ってアホだよ
消費は修正はされないだろうし
既にこの時代なのにダイン出ているし、
パラレルな世界ってことでいいんじゃね
ってかメギドラオンなければ魔型の人かわいそう過ぎる
>>314 ぶっちゃけこの戦闘システムとカメラ視野の狭さじゃ、薬の効果薄れてもヒーラーは無理なんだぜ
瀕死のメンバーがどこで戦ってるのかみつからねー>回復魔法遅れて死亡
ってなるのが目に見えてる。
PCにメギドラオンあってもクールタイム長すぎて大して意味無いでそ
65歳になった、いまだに達成感というものをこのゲームから実感できないのはぬぁぜ
>>288 いっそ、属性付き武器は装備するとMP回復速度低下で、
魔力依存でダメージが変化するようににしてしまえばいいんだよ!
魔力1が振るってもノーマルマチェと同等程度しかダメでなければいいのさ。
その代わり、スピンとラッシュに属性の付く技を追加と。
属性叩いてるやつはアホにしか思えん
魔がどうとかカンストしてから考えればいいよ
ステ余るからさ
>>329 いや、浪漫という大きな意義がある
まぁ、仲魔と2連発なら効果あるんじゃない?
撃ち漏らしは他職におまかせ、で追撃撃たずに後は待機
>>327 単体だったらなんとかなるんじゃないか?
よく知らないけど使用するとPCはタゲに向かって移動はないのか?
30台ばかりでスギ銀行ってたころのように
釣ってきてみんなでフルボッコのような戦い方なら
範囲回復も使い道あるんだろうけどな
早く生産実装されないかな。運極の余りあるエキスパすべて振って職人になるぜ
マジックショットが撃てる杖とか属性弾とか属性剣を生産しまくるぜ
首級の報酬いれかえろとか廃基準で発言しないでくれ
こっちはまだ2度しか参加してないんだ、それも日曜22時のにな
>>313 クールタイムが長いからこそPCが使うほうがいいんじゃねーかゆ!
PC魔型の唯一の利点はスキルスロットの多さ
クールタイムの長い魔法を、切り替えながら打ち分けられることができるのだ
誰も入れ替えの話はしてないけど?
ただ、魔型用と銃用もあればいいのに
って話しているだけだ
クールタイム短くする装備もあるしね。
まぁ襲撃報酬に、銃と魔武器のLC用入れてもいいとは思うな
てか、テンプルナイトの♀用を入れてくれ
メシアンはダサすぎる・・・。
ケイブは日本語が不自由だから要望とかも勘違いするに決まってる
>>325 これヒデエwつくづく軽侮じゃなくて良かったと思うわ…
アルプの件でメールした
女神転生IMAGINE 運営事務局です。
お寄せいただいたゲームバランスに関するご意見ご要望に
つきましては、よりよいサービスの提供に向けた、
貴重な情報として出来うる限り取り入れ、
開発運営を行って参りたいと思います。
また何かご不明な点、お気づきの点などございましたら、
どうぞお気軽にお問い合わせください。
今後とも女神転生IMAGINEを、宜しくお願い申し上げます。
テンプレ乙
裏技だけどメギドのクールタイムはリログすれば0だよ
>>344 非凡カハクの件で出した要望と同じテンプレ・・・
さすがにアルプは修正するんでない?
人間はリムドーラで魔王すら範囲狩りできるのも過去にあるから
世界観でメギドラオン牽制する魔いじめやめれ。
>>325 ひでぇw
前代未聞のny会社だなwww
でも運営に対する姿勢は感心できるのよね
まさかこんなところでボロが出ちゃうとはw
>>328 今俺が何の話題を振ろうと相手にされる気がしないw
属性マチェいらないから、確率無効なくしてくだしぁ・・・
強くて便利で無双ヒャッホイだけど、通常モーションがへっぴり腰で凄く萎える・・・
っていうか、オベリスクの有頂天以前の方が全体的にバランスがマシだった気がするづら
>>382 ふむふむダウンロードの方法をレクチャーしてるスクショな訳ね…
って何を保存してるんだよwwww
つーか開発のパソでnyやっちゃいけないだろ、クレカ情報とか怖すぎだろ…
確立無効なんぞバランス調整なってないから
確立とっぱらって属マチェなんとかしてくれ
山ほど弱点つけて、威力も高くて、
普通に出回ってるって、どゆこと?
攻撃も防御も高いって反則だろ
おかげで1stバランス型近魔が2nd力極に負けてるぜ・・・・
今週は新D来ねぇのかなぁ
普段通りなら2、3日前には4亀に情報くるよね
月末だろw
剣撃3連の最後の大根ひっこ抜きモーションを修正して欲しい。
打撃3連の最後の酔っ払いぐでんぐでんモーションを修正して欲しい。
>>359 新キャラを男にして打撃モーションとかダメージモーションで吹いたw
酔っ払い打撃とかwwwちょwwおまwwwどうやって起き上がってんだよwwwwとかw
いやいや結構リアリティーあるよ、あのモーションは
自分がちっちゃい頃実家が五右衛門風呂だったから
よく薪割り斧使ってたからよく分かるし
ダチのとーちゃんのポン刀隠れて触らせてもらった事あるから
よほど鍛えない限りああいうモーションになる、マジで
それならレベルが上がればモーション変わるようにして欲しい
いくらなんでも高レベルのPCが武器に振り回されてる姿なんて見たくない
仲魔のクーなんかきっと心の中で笑ってるぜ
クー:「( ´,_ゝ`)プッ、ダセェw」
確率でバランス調整にしても程度があると思うづら。
確率とはいえ弱点に無効や反射つけると、それは既に弱点ではない訳で・・・
火力がありすぎるのが問題なら確率抵抗(確か「Protect」って表示されたっけ?)とか他にも方法あるでしょ?
攻撃がスカってボッコ喰らうとストレスがたまる。俺達はストレス解消にゲームをしている訳で・・・
特にHPが少なくて攻撃がスカって反撃であぽーんの多い序盤を経験すると、
「新規お断り」と思われても仕方ないづら。
放置してたら例外エラー\(^o^)/
365 :
名も無き冒険者:2007/09/11(火) 19:25:40 ID:QezBz1jZ
Lv30になってからなんか作業的なものを感じる。
序盤楽しかったのに・・・
クランとかはいれば変わるのだろうか?
それとも新ダンジョンなどの拡充を待ったほうがいいのかな〜?
まさか日本刀が軽いとか思っている馬鹿は居ないよな
>>365 30台で倦怠期とは随分速いな・・・
Dハムしかすることないから作業的なのは変わらん
エピも消化してダンジョンも飽きたなら
拡充待った方がいい
>>366 ゲームにおいては「リアルである」ことと「面白い」ことは別だがな
リアルだすげーって喜ぶのはごく一部のみで
大勢にはストレスになることも多い(例:MSG3の治療)
確かに悪魔やら魔法やらの世界で
現実を持ち出されてもな・・・
俺には魔法のマチェより、日本刀の方が軽やかに振るっている様にみえるのだが・・・
剣ブラーを含め、アップを重ねる事に変な方向に走ってるづら?
>>366 俺の実家に日本刀が飾ってあるけどそんなに重くない
小学生のときぶん回していて親父に殴られたからな
×MSG ○MGS
まあ結論としちゃ
カコイイモーションならリアルじゃなかろうと別にいいんだけど
現在の近接モーションはほとんどの人がカコイイとは思ってないってこった
>>366 んだね
人類の歴史上切る武器という部類では一番重く一番切れるのが日本刀
最近の真剣流派の演舞で使われてるのは違う物質を混ぜた軽量化された日本刀
日本古来の炭と鉄を何度も精錬して作られる玉鋼で作られた日本刀はとてつもなく
重いがその分切れ味がとんでもなく優れててそういう刀は名刀、妖刀として重宝された。
そういう意味で一番優れてたのが室町時代の日本刀だそうな
江戸時代の大量生産されたナマクラ刀だと十手で折る事も可能だったらしい
ま、所詮ゲームだから爽快感があった方がいいとは思うけど・・・
いまやグラフィックに続きリアリティの追及するのはシム系以外ゲームには必要ないのだよ
新ダンジョンよか交渉システムの改善が気になるのぅ
エキスパートへの影響はあるんだろうか
>>376 最後が選択式になるだけだったりして
何してほしい?
挨拶だけじゃなく威圧と挑発もageないと仲魔に出来ない悪魔が・・・とかだったりして。
エキスパキャップ開放?無論ありません。
ゲッチュ使わないと仲魔にならない悪魔もいい加減修正してほしいな。
次のクエストで非凡ビシャーチャと異形ビシャーチャがきたりして
こちらからの一方的なコンタクトだけじゃなく
悪魔の方からも何か言ってきて欲しいよね
魔石ある?とか
1000マッカちょーだいとか
そんなレベルでもいいから
破壊魔法エキスパを5色に分けて、
アギ系1-0 アギラオ・ヒートウェイブ・ファイアショット(仮)から一択
とかにすればいんじゃね?
ツマンネ
でも戦闘中はなしかけられてスキルキャンセルもつらいと思うよ
歩いてるときはなしかけられてアクティブな敵たち真ん中でストップとか
>>384 会話で行動潰すのは今まで散々こっち(PC)がやってきたんだから「おあいこ」じゃね?w
>>381 こっちが瀕死なのにいきなり話しかけられ、
「ねぇねぇ、体力吸わせて?」
蘇る記憶(*´Д`)ハァハァ
龍の眼光
↓
気合い
↓
おまえ金もってねぇか?
これは伝説のコンボだよな
>>389 フェニックスもレメゲトン覚えるんだよね
あとガネーシャはリグ・ヴェーダの特徴ないんだよね
これだけで飯3杯いける
>>386 あったねw懐かしい
>>387 ハイピクシーにひたすら無視されたことならある
正直傷ついた
悪魔との会話はメガテンの売りの一つだからもうちょっと何とかして欲しいんだけどね
売れ筋のゲッチュ廃止したくらいだからそれなりの考えはあると思いたいが・・・
正直(・谷・)コイツには期待できそうも無いw
レベル30になってから
ソロで 全部エピソードやった
ヘタレな俺には辛かった('A`)
全部終わったときに レベル33になってたよ・・・
>>389 携帯アプリの女神転生20XXデビルコロシアムに
ブネ、ロノウェ、ハーゲンティは登場してる
あとヴァラクはFC女神転生2の妖獣ヴォラクと同一じゃないのか?
メイン魔な俺だけど、正直他職が強くっても別に何も感じないよ?
そういうもんはそういうもん、でいいじゃまいか。
逆に強烈な強さを見せられるとワクワクってか、ドキドキしちゃうね。
ダンジョンハムするのにも支障はないし、フレと楽しく周れたらそれでいい。
自分が一番強くなきゃいけないこたーない。
一番気遣いができる、とか一番盛り上げられる、とかでもいいんだよ。
>>393 情報サンクス
攻略本みながらやってたがヴォラクの記憶がなかったわw
>>394 今更なに蒸し返してんだよ・・・
そもそも妬みとかそういう話じゃないし。
まぁ、妬んでるだけ?と思うということは
格差あるのを分かっているわけで
バランスの悪さ認めてるようなもんだよな
ごめん。
定期的に近接弱体化云々の話出るから、別にそれはそれでいいじゃないかって思ってつい
別に俺が近接属マのフレと高速で周るのに慣れてるからとかそういうのじゃない。
>>396 ウァサゴ、ベレト、バティン、イポスも何かの作品で
登場してた気がするが思いだせん、すまん
ソロモン72柱自体マニアックだからなぁ、生粋のメガテニストに
聞かんことにはリスト埋めるのは大変だと思うぞ
にわかメガテニストは日本神族、アマラ神族、北欧、ユダヤ系ぐらいしか
知らんと思うし
マルファスとかハボリムとかいただろ、とググってみたらタクティクスオウガだったりした
ギルダス ミルディンも追加で
>>401 タクティクスオウガは北欧とヴァイキング、アーサー伝説と
円卓の騎士関連の名前が多いから、かぶる名前もあるねw
ご丁寧に円卓の騎士の名前のキャラは全部出てるし、その息子の名前も出てる
そういや円卓の騎士はメガテンには出てなかったっけか
>>403 一応、ランスロットの守護者ヴィヴィアンがソウルハッカーズに
アーサーとガラハドはペルソナ2に
1001 名前:1001[] 投稿日:Over 1000 Thread ID:GozaIMagiNE
∧
((<'A`> )) ヽ __ __ _[猫]_
lノ∨ 〉 \ /____.\ |_†_| ('A`) . グサッ
<====> ( 'A` ヽ) ('A`=) /( )─╋('谷`)━
(*'A`) /「 L ` /「 L ` / ) /「 L `
/「 L `
Ci :
>>1乙カレサマ♪
giko : 過疎ちまったぞゴルァ
Iyou : 女神転生IMAGINEでは現在新規プレイヤを募集してるょぅ
giko : 詳しくは公式サイトに来てくれ
tani : ギャァ〜
>>404 ペルソナ2はやってないんだわ、ほーアーサー王自ら登場ですか
つか真・女神転生正史の流れを組むIMAGINEなら
天津神と国津神のいざこざが語られないのが不自然だなぁ
まぁ、この2種族自体実装されてないから仕方がないけど・・・
つかカーリー実装するより鬼子母神訶梨帝母で実装して欲しかったわ
年収が600万そこそこしかない漏れは、時間がなくて今はほとんどやる暇がない・・・・・・
金と時間がある奴がホントに羨ましいよ。
(先日組んだパーティーで、年収の話が出たとき5人中3人が1000万円超えていた。
後ひとりは外資で820万だそうで、・・・・・)
こんな奴ばっかなのかいIMAGINEは。みんなヴァルきりーとかすぐ合体で作ってるし、・・・
>>408 まぁ、言うだけならなんとでも言えるからな
俺はむしろ廃レベルな方は大抵・・・と思ってる
たまに昼inしてもいたりするしね
今日はたまたま〜って本当かよ?
気にすんな、自分も同じような状況だけど羨ましくともなんともないぜ
βからやっててまだLv37だからな、焦っても何も変わらん
むしろ灰プレイしていいアイテム、スキル手に入れても
上位アイテム、上位スキル実装されたら楽にスキル取れるようになるしな
放電がいい例だw
灰プレイで疲れ果て燃え尽きて灰になるよりマシさ
>>408 マッカはイカサマぽいけどCPから作ればそんなにコストかからない
どんな生活してるか知らないけど熱意があれば月数千円ぐらいなんとでもなるでしょ
話が急に変わるけどimagineはネカマ率も結構高そうだ
>>412 imagineユーザーの殆どがドラッグクィーン
じゃあ俺は年収2000万で
女キャラ使ってるだけでネカマと思われんのは心外すぎる。
ただし、ちょっと言葉がカマっぽくなるのは否定できない。
私はウェブデザイナー
>>409 自称株で食ってるって知り合いの廃人(60代後半)が先週の日曜昼間のPT中に
急に落ちたもんだから後で「どしたの?」って聞いたら「先週買った株が急変動したから」とか。
「損したの?」「いや、なんとか売り抜けたよ」
株ってもしかしてカブのことかな?24H暇みたいだけど農家ってそんなもん?
お金があれば会社から帰宅後にバネッサやって3倍香調達して
それ使ってハムるだけでカンストしてしまうよ
毎日2〜4時間できれば十分達成可能
結局お金なんだよ・・・
公言はしていないが訊かれたら無職と答える俺
楽だぞ
僕は公務員!
自分はフリーランスの広告デザイナー
俺は近接
ミーは石油王ザンス
ホームレス
俺も、大学5年生!と元気に答えてるな
ちなみに今年某大阪府受けたが2次で落ちたぜ!
♀使ってるが、男だとも申告済
拙者は例外エラー!
実際本当の職業言ってる人もいるんだろうけど
明らかにそれってどうよ?な人もいるからな
まぁ、そこは突っ込まないでおこうぜ
カブ購入後の価格変動で損するのは小売か卸であって生産農家じゃないだろ・・・
ちなみに昼は日曜でも畑です\(^o^)/
やっと一通り目を通したけど、単に属マチェ妬んでる奴が安易に書き込んでる部分があるなぁ。
属マチェそのままでも困らなくね?俺TUEEしたいガンナーとかが困るのか?
PT組むに当たっては、強い職がある分には、メリットこそあれデメリットなんか無いと思うんだけど。
わーい、馬鹿ばっかー\(^o^)/
馬鹿じゃねぇよ、アホなだけだ
アホじゃないよ!あんぽんたんだよ!
>>430 まぁ、妬んでるっ部分も実際あるんだろうけどな
実際妬まれるほど差があるのが問題だぞ
近接一職種でほとんどの弱点つけるからな
銃3種と万能以外全てつける上、フルボッコされない限り死なん
バランス的にどうかと思うがなぁ
みんな近接ばっかじゃ面白くないでしょ
あと、近接に限ったことじゃないが高火力すぎる
スギ銀の適正レベルなんて30ちょいだろう
いい加減ダンジョン追加するなどしてバランスとらないと
更に単純作業に飽いて引退者増えるぞ
>>434 そいつぁ言えてるかもしれん。
魔型が他のゲームみたいに、攻撃補助こなせるオールラウンダーとかになれればとか、
ガンナーにもっと特殊効果の攻撃手段持たせたりしたらいいかもしれんけど。
現状ほんとに攻撃力比べしかないからなぁ。
軽侮ももう少し考えて、色々なプレイスタイル選べるようにしてくれんかね。
まぁこれでバランス調整されてガンナー最強になったらなったで
またガンナー叩きが始まるんだけどね
魔型もしかり
出る杭は打たれる運命にあるのです
運極(笑)
ログ追いかけてきたけど平日昼間の白熱したニートディベートに吹いた
メガテンの主人公らしく刀も銃も魔法も使えれば問題なしもちろん交渉だって一流さ!
近接の俺が言うのもなんだが火力と言っても今だけの話だからな。
上級D実装されれば易々と1ターンキルできるかどうか分からんし。
>>440 その「今だけ」って状況が数ヶ月続いてる訳だがw
>>411 だって女神転生"IMA"GINEだもん
>>440 だからの、ダンジョン追加希望な
もっとも単純に敵の強化だけでは一様に火力下がるだけで
職種間の格差埋められないだろうけどな・・・
近接が魔型の使える4属性+魔型では出せない5属性の
攻撃振るえる限り、魔型受難の時代続きそうだな
新月のシナガワ・・・・で天使から奇妙な破片がでたら大騒ぎになるな・・・・
(´・ω・`)・・・・・・・
<!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!
∨∨∨∨∨∨∨∨∨∨∨∨∨∨∨∨∨∨∨∨∨∨∨∨∨∨∨∨
/::::::::::___ :::::::::::::::::::::::::::__ ヽ
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/ / |::::::: U . : | | __ | | | U ::::::|. \
/ /| :::: | |/::ニニニ⊃ | | | U .:::|\\\\
// /|:: i し / U | |::::::::::/::::::|. | | : |.;*;;∵+・;;\
////|: ノ ( | |::::::::|:::::::::| | | U :|∵ \\;*;\
//// | '~ヽ | ┐┐┐┐┐┐| |:;*;.\\\\\
/////| U ├――-‐----―┤ |+∵\\\\\
):::::::::::: (;*;\..∧
/ ̄ ̄ ̄ ̄: ポキッ |\.グシャッ+・/:::ヽ
:::::::::::::::::::: .;,; | ::::ヽ⌒ヾ⌒ヽ ::::)
:::::::::::::::::::: +・ヾ+・;*;∵; ζ∵/ ..(.....ノ(....ノ ::::/ ヽ ベキッ
:::::::::::::::::::::::::::::: ;*; ;*;∵; ζ
>>442 .:(....ノノ ))
:::::::::::::::::::::::::::::: / ̄ ̄ヽ :::::::::::::/`ヽ・;*;∵ζ;*;
:::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::: グシャッ (( (___..ノ ::::::::::::::(....ノノヾ
まぁ主人公は元々魔法なんて使えないからね・・・と、あてもなくレス。
僕は、神山満月ちゃん!
職業的なものも欲しかったよなぁ。
悪魔を憑依させるタイプとか悪魔召還して戦うとか悪魔そのものになったりとか。
憑依って実装予定じゃなかったっけ?
黒歴史の記憶とごっちゃになってるのかな?
憑依システム(笑)はこれから来るわけで
実装予定の憑依システムて99になったりしたキャラを憑依させて貸すみたいなことだっけ?
そういうのじゃ無くて、ifみたいな感じでいろんなタイプ欲しかったなと。
すごいこと言ってるなw
そうなのか?
初耳だが、もしそうならほんとに(笑)だなw
属マチェ全てがだめだとはいわん、魔マチェが反則だといっている
魔神精か火電冷衝、どっちか捨てろ
全部あるなぞありえん
だが断る
>>455 thx
なんか昔読んだような気もするな。
覚えていたく無いから記憶から消したか・・
しかし、60台半ばで既にマゾいんだが99がすぐって・・・
やはり基準はニートか
それにしてもいつ見ても谷の顔はむかつく
今更引っ込めるわけにもいかないんだろうな
460 :
459:2007/09/11(火) 23:17:58 ID:OGwQB4DI
ごめん。誤爆です
いや、そんなに誤爆でもないか?
属マチェ全てなしでもいいくらいだと思うけどね
属マチェ実装しといて、魔法剣士推奨はおかしいよ
バランス型も含めいろいろなプレイスタイルで楽しませて欲しい
属マチェなんてどうでもいいから、
メシア子の帽子を早く実装してくれ
確かにいつまでもマチェとか有り得ん
CPでいいからそろそろ各属性のダインスレフ出してほしい
そういや転生みたいなシステムも入れるとかいう谷の妄想もあったっけか。
>>461 魔法剣士はどうだがわかりませんが、魔法を使う剣士は属マチェ実装で完全に死にました。
もともと最強は目指してなかったが、存在意義すらないのは虚しいんだぜ…
運極とか体極みたいなネタにすらならんしな。
ヒノカグツチや雷神剣が3万で手に入る近接に嫉妬
属性マチェ全部CP売りにしちゃえば儲かるのにな。
属性マチェなんかどうでもいいから裸エプロン実装してくれ。
テンタラフーとか実装してくれー
魔型で魔・神経・精神属性のダメージを与えたい
そういえば魔型用の鎌実装予定とか言ってた虚言癖の小僧はどこいった?
>>464 そうそれです
同じく最初に作ったキャラ死んでます
39歳の働き盛りで退役して倉庫番人生・・・
ジョブとかではなく、せっかく自由にステ振り・エキスパ上げできるのに
結局は極に収束してしまうのにはゲームデザイン間違っているとしか
無個性で、右へ倣えの社会は現実だけで十分ですよ
PCの能力なんてどうでもいいんじゃハゲ
個性が垣間見えるのはファッションと連れている仲魔だな
うるせーハゲ
アバターゲームか・・・
運営に大きく寄与しているであろう高額課金者は
それ目的の方が多そうなんでなんともいえないや
│:::::::::人::::::::::::::::::::::::\
│:::::::/ ..ヽ::::::::::::::::::::::::ヽ
│::::/ ヾ:::::::::::::::::::::::::丶
│:/ ヽ:::::::::::::::::::::::ヽ
│ ヽ.:::::::::::::::ヽ:::::|
│... ....  ̄ ̄ ̄|:::::::| 「ここの住民ってほんとバカよね
│=- -=・=- ロ=| 結局私とおしゃべりしたいんでしょ?
│ ノ |:::::::| ふふふ 工作なんて簡単よ 」
│(● ●) ...|:::::::|
│ l l ∴∴*...|::::::|
│______/∵∴ |::::::|
│\_ __/ ./|::::::|
│...._U____/ |:::::::|
│/ ´\  ̄
ミ ( ・ ..・)l..│
ミ \ //
│\
腐女子デュグラディグドゥ
各職(極振・非バランス型)で有効にダメだせる攻撃属性はこんな感じ?
斬突打射貫散火氷衝電破呪魔神精万
近○○○×××○○○○○○○○○△
銃×××○○○△△△△△△△△△△
魔××××××○○○○×××××○
こうやって見るとやはり近接優遇されすぎ
攻撃のコストも安い上に、一番硬いしな
基本の斬突打の微妙ささっぴいても余りある
478 :
名も無き冒険者:2007/09/12(水) 00:05:23 ID:mTsoJsf4
魔型選んだおまへらが負け組みってことだ
>>477 近接硬いか?防具に制限ないのになに言ってんだか・・。
力でHP増えるが、常にフルボッコの危険性がある近接よりも
離れて攻撃できる銃のが、致死率は低いだろーに。
魔型が将来的には強くなるのかなと
近と銃の万能が△なのはなぜ?
483 :
名も無き冒険者:2007/09/12(水) 00:14:57 ID:iWI+p7ht
>>479 ラピッド主体だと結構接近戦になるし、武器外さないとラッシュ潰しできないぞ
畜生・・・このスレの優しい住人のおかげでやんなくていいアンドラス育成に手付けちまったよ・・・
3倍香20個、2倍香22個・・・足りるかな??
なんで俺はこうもマゾプレイに走るんだろ??
ああ・・頭がどうにかなりそうだ。
よしケツだすぞ!
or2
よし!
>>500!気が済むまでおもいっきし↑を全力でぶったたいてくれ!
>>479 やっぱ致死率って点ではバッシブある近接の方がいい
同レベルでグールに絡まれても近接なら生存しているし
それにラピッド複数でもフルボッコくらうことあるぞ
範囲ないから詰められると処理できない
しかもラピッドスピンと同距離なんだよな、あれ
放電とかならともかく、タラスクのひっかきにも飛ばされることある
ちなみにショットだと打ち漏らし処理しか出来ない
あと、ラッシュもまず潰せない
近や魔がどうよりバランス型が死んでるね
武器の持ち替えだけで、近接値依存で
ほとんどの弱点つけるって・・・・バランス崩壊しまくり
銃魔ならまだ目はあるのかな・・・
それでも力極近接には到底及ばないだろうけど
近接はHP高いけど戦闘中はスピン、ラッシュ、ガードで
常に削れてるので敵のカウンターの後とかにコンボくらうと
やばいんだぜ
>>476 それ見て思ったんだが
火氷衝電の4つは魔型オンリーでよかった気がするよ
近接としては確かに便利だが魔型の存在意義が…
最近魔型のフレが愚痴すら言わなくなってきてちょっと心配
近接だって、ラッシュカットできないこともあるさ
ガンナーもぼけっとしてないで走り寄ってラピッド
それが間に合いそうにないならは素直にカウンター
近接と大して変わらん気がするような・・・
>>488 HPなくて、スピンひとつの魔型だと
カウンターなんか食らわなくても
詰められると仲魔のスピンないと
どうしようもないんですけど
近接が柔らかかったら話にならないじゃないか
なんのためにわざわざスピンで敵のタゲを集めてると思ってるんだ
猫をやっつけてくれる銃の壁になるために、
トロールを一撃必殺する魔が溜める時間を稼ぐために、
部屋中をあっちこっちウロウロしてるんだぞ
まあ、トロールやウーズは属マチェ大車輪で即死なんだけどな(・3・)
>>485 とりあえず下手自慢はやめておけ
全国の銃使いがカワイソウだ
>>492 属性マチェがなければ納得なんだけどな
普通なら、硬くて攻撃力控えめのタンク、のところが
硬くて鬼の攻撃力でなんでもござれ、だからなー
ターゲット解除ってAltキーだったよね?
Altキーでターゲット解除できなくなってるんだけど俺だけ?
>>488 カウンターくらってその後にコンボ受けるような状況って
型に関係なくやばいじゃないか
銃・魔型なら疾風された後にコンボ受けたら・・・ってのと同じ
ガンナーは死ににくいぞ
50歳から69歳までで死んだ回数は一桁だ
つか高レベルは近接にしろ銃にしろ死ににくいだろ
>>493 実際問題、射程短すぎるだろ
射程長いショットも弱点つけなければ
一発の威力は属性マチェなし近接のアタックと変わらない上に
出が遅すぎる
華麗に敵の射程外から攻撃には程遠いのがimagineのガンナー
>>497 まぁ、レベルに限らず
うまく立ち回ればほとんどダメ食らわないシステムだからな
同レベルで見た場合、近接だとフルボッコ食らったとき生き残りやすいくらいか?
>>497 すまん。昨日ヒトデの魔法で即死した
まじ敵エフェクト見えないバグどーにかしてくれ
このこのこのこのっ!!!!
_, ,_ ∩))
(#゚皿゚)彡 パンパンパンパン
((⊂彡☆∩)) _, ,_ _, ,_
((⊂((⌒⌒ ((Д´≡`Д)) うああぁぁぁ ――――― !!!
`ヽ_つ ⊂ノ
>>484
>>502 おまいさんが後7分早くきてくれればwwwwwwwww
>>493 下手糞なのは否定しないけどさ
戦力なろうとしたらラピッド使用しないとダメでしょ
結局近接に近い距離で戦わないとダメじゃない?
結構タゲ貰うのは仕方ないわけだし
PCのスピンで回避できないし
506 :
505:2007/09/12(水) 01:00:36 ID:qZDGKxAY
近接がフルボッコ受けるのも結局下手だからだろうし
タフさで言えばやっぱ近接の方が上でしょう
あと攻撃力なら大概の敵に対して
圧倒的に近接の方があるよね
はいはいガンナーは不遇ですよ
近接がフルボッコ喰らう確立が高いってのも、あくまでHPが高いから
フルボッコにも耐えられるって前提の戦い方してるからだべ。
レベルキャップが35の頃のイチ銅ボス部屋なんて、みんな壁際に固まって戦ってたんだぜw
魔型に比べれば銃型はちっとも不遇じゃない
銃3種で近接型・魔型はおろか悪魔にもつけない
弱点ついていけるんだから
・・・・まぁ、近接に比べれば不遇だがな
今までの流れを要約すると・・・
カオス=ラオウ
ニュートラル=ケンシロウ
ロウ=トキ
これで正解だよな
近接は守備力高いから、突っ込む戦いが出来るわけで。
そんな戦法採っておいて柔かいと言い張るのは本末転倒だわ
>>503 | │ 〈 !
| |/ノ二__‐──ァ ヽニニ二二二ヾ } ,'⌒ヽ や ら な い よ ?
/⌒!| =彳o。ト ̄ヽ '´ !o_シ`ヾ | i/ ヽ !
! ハ!| ー─ ' i ! `' '' " ||ヽ l |
とりあえず、あれだ
スギ銀ハムしかほとんどしない今の状態だと
ぶっちゃけ、
銃>属マチェ近接>>>>超えられない壁>>>>魔型>コテツ近接
だと俺は思うんだがどーよ?
ちなみに、銃のが上にしたのは武器持ち替えの手間がないからだ
そしてマチェがなくなると今度はコテツを叩くんですね
>>513 疾駆・香あり前提で話されても困るんですが
>>500 ありゃホント困るよな・・・ラッシュと詠唱の2択がスリリングすぎる
>>503 レスリングの方を貼るべきだろう常考。スレ違いだからイチイチ貼らんが。
>>511 防御力は一緒だとなんど言えば(ry
力で上がるのはHPで防御ではないんだぜ
防御が上がるのは体だからな。しかもステ10につき1だけな・・・。
>>513 魔型はその壁を越えられる子だっ
開幕がマハでも十分実用的
属性マチェ>ガンナー>魔型
かな?
ボス部屋で銃活躍するが
それ以外は魔型の方がいいかも
ガンナーと魔型の差は個人的には小さい
>>517 守備力=HPに変換して呼んでくれ
いちいち細かい小姑さんだな、もう
魔型はボス部屋でとたんにウンコになるのでやはり
ガンナー>魔型はかわらないと思う。
ロングレンジショットがもう少し何とかならないの…
ダメージ=糞・射程=気のせいくらいしか長くない・発動遅い
なによこの三重苦
>>516 悩んだんだが、ケツがよくアップになってるほうがわかりやすいと思ってな。
今は後悔してる・・
525 :
名も無き冒険者:2007/09/12(水) 01:20:55 ID:rxbaQlkX
>>510 今までの流れを要約すると・・・
カオス=ラオウ
ニュートラル=ケンシロウ
ロウ=天帝(ジャコウ付き)
だろ?
トキは、タイゲンロウクンのような
仙人系のニュートラルの導き者だよ。きっと。
6ch シブヤ イノセント前 非凡なカハク
振られた(ノд`) 残しとくからドゾー
C=ハート
N=ジャギ
L=ユダ
528 :
526:2007/09/12(水) 01:45:42 ID:2gRDMcwd
突然消えた・・・こういう仕様だっけ?
>>526 よくそう言ってるのを見るが、交渉失敗した悪魔は、しばらく人が関わらないでいるとすぐに消滅するぞ。
>>528 mobの扱いはUOと一緒で一定周期でリフレッシュされるYO
>>526 丼米なんだぜ!道玄坂の看板あるだろ?
そこにすぐ沸くからチャンネル移動してゲットするんだ
532 :
526:2007/09/12(水) 01:48:13 ID:2gRDMcwd
>>520 PCのみで見たら道中のガンナーは糞だぜ
道中は高火力仲魔か魔型がいないと危うくなる
育成悪魔持ちが多い中開幕マハはやっぱありがたい
今でもスギ銀の花形は魔型だと思うけどね
道中のガンナーは猫をいかに始末するかだな
ガンナーのメリットは防具の耐久が減らない事くらいか
魔系ってメガテンの中では
かなり異常な存在じゃない?
生粋のメガテンファンは
まず魔系は選ばなくない?
現状で問題ないと思う
孤独スレ過去ログにあったけど
ショットガン一本でコレだけこなせれば優秀なんじゃないか?
異形のオンモラキ散弾:弱200%
異形のケットシー散弾:弱150%
異形のブラックウーズ散弾:120%
異形のトロール散弾:弱150%
異形のジャックフロスト散弾:弱150%
異形のアークエンジェル 散弾:100%、斬撃・突撃・打撃は80%
Boss部屋
柱の眷属デカラビア散弾:弱150%
異形のケットシー散弾:弱200%
推定レベル30代のダンジョンで危うくなるのはへt
>>536 生粋がどうあれ、選んで遊べるように作られてる以上、バランス崩壊してるのは運営がうんこだと思う
>>537 すべての敵が非アクティブなイチ銅仕様ならね
ガンナーはタイマンのみに力を発揮するし
やってみると分かるけどラピッドの射程は短く敵陣に切り込まないといけない
ショットは魔型の魔法と同じくらいためが長い
属性云々より立ち回りの難しさが問題かな
異常な存在って・・・アホか
過去の主人公は大抵肉体派だったが、
それとこれとは関係ないだろ。
お前は生粋のメガテンファンじゃなくて生粋のアホだ。
話ぶったぎるが、特徴づけでコワトリクエが地味に強くなったなぁ。
放電で気持ちよく焼けるね。
21,20 非凡カハク
543 :
名も無き冒険者:2007/09/12(水) 02:10:42 ID:yaYCknY4
>>535 はあ?仲魔は仲魔で戦ってた場合ガンナーには2体以上で敵に攻撃された時脱出用のスキルはないんだよ
しゅっちゅうぼこられるよ
>>536 確かにな、魔法は大抵ヒロインや仲魔達に任せていたな
まあこれはオフゲじゃなくてオンゲだからそういうのはあまり関係ないな
だが、IMAGINEなら大抵のMMOにありがちな魔法最強ヒャハハー!ってのが来なさそうで面白そうでもあるけどな
RO UO FF PSO 名だたるところ全て魔法最強だったからな。
そうならないで欲しい。
まぁ、今までの感じだと
パートナーの魔法使いはそんなに強くはなかったな。
ネミッサあたりは相当強かったけど。
でも、それ以上に殴るだけの主人公はもっと弱かった。
>>539 なるほどねー
近接のスピンに該当するスキルも無く
速極だと打たれ弱いだろうから確かにきついかも
疾駆の切り替えがもっと早ければちょっとはいいのかもね
>>538 運営がうんこなのは、
同意だけど
各スタイルの基本的な役割を間違えてる人も多いじゃない?
近接
高い攻撃力と
スピンの範囲攻撃で殲滅する
射撃
射程と豊富なラピッドで殲滅する
魔系
威力は劣るが広い攻撃範囲と射程で殲滅役の近接、射撃をサポートする
こんな感じなのに、
無理に前にでて
殲滅しようとするひと多くない?
オフゲの主人公は強い敵との戦いの時は必ず回復役だし
女神転生と言えば主人公は仲魔とヒロインの陰に隠れて
後ろから銃を撃ちまくりだろ
エナジードレインやムドとかで数時間が一発で飛ぶゲームだったんだし
>>548 広い攻撃範囲って…
範囲魔法はスピンとほとんど変わらない上、クールタイムが長く連射できないんだぜ?
ネガ魔型は確かにウザイが、知らないなら言わない方がいいと思うんだが。
現状だと部屋に入ってすぐ魔型の範囲魔法か近接の属性マチェスピンで
ほぼ敵は壊滅するからなぁ・・・5人それなりにレベル高い人が集まると
2人くらいはなにもしないで終わってることが多々あるし。
役割分担なんかあって無いようなモノじゃないか。
ガンナーなんか特に道中は範囲攻撃からあぶれて瀕死の敵をちょこちょこ撃つくらい
しかできないし・・・orz
今更思ったんだけど極振りが当たり前なバランスのせいで
前衛、後衛の概念すらないよねw
みんな攻撃特化
職の概念をなくして自由なキャラメイクであるが故の没個性
個性的な育て方も出来るけど、そうした人達はなんかかわいそうな事になってるし
頭悪くて上手くいえないw申し訳ない
魔型と銃型の選択肢になり得るスキルの中にHPアップのパッシブを一個くらい仕込んでもよかったよね
そもそも
アタックとラッシュ・スピン
ショットとラピッド
攻撃魔法、呪詛魔法、補助魔法、回復魔法
のエキスパスキル分ける必要があったのか
おかげでエキスパ上限開放されても不満だらけ
それ以前に、
2匹以上にボコられた時点で南無るんじゃねーかというツッコミはヤボか?
そもそも2匹以上に狙われるような立ち位置に居るのが悪い。PTとかならまた別だが。
敵のHPを3倍くらいにしたら今みたいに何も考えずに敵の中心で
範囲をぶっぱなすとボコられて死ぬから
色々フォローしあって頭を使った戦闘ができそうだと思うんだけど。
今の倍時間かかるから、経験値も倍にしてさ。
うーん、所詮素人の猿知恵かなぁ・・・
>>551 魔系なんですが、、
射程のある範囲と
ほぼ射程短い範囲では
カバーできる範囲が違うって意味ね
自分はスギ銀とかで開幕に殲滅できる場合以外は
主に近接、銃のひとの攻撃後のノックバックに対しての止めや
魔法での引き付けとかが役割だと思ってやってます
あと、殲滅役のひとが囲まれた場合の
敵の散らしとかね
クールタイムは下級範囲と中級範囲を
使えばそれほど気にならないかなぁ
>>555 勝ち組エキスパと負け組みエキスパが完全に決まっちまってるからな。
素人だってヤバイってわかるバランスで普通に導入しちまう軽侮、
そこに痺れるあこg
>>556 普通にPTの話でしょ
ソロだったら倒れても蘇生してくれる人がいない分、慎重に進むから
たしかガードの0−5で体力がupするよ!
ウエノのゴルゴン探してるんだけど 見つからない・・・
どの辺に居るの?
魔型のくせに魔は異常な存在とかほざいてんのか・・・なにこいつ
>>562 塔がある山の上kいってみ
そこじゃなくてもどっかにいたとおもうが
ただあの山の山頂は夜になると修羅の国になるので注意だ
そういえば襲撃者は仲魔にできる?性能かわらなさそうだけど
そんな悠長なことをあの場でやってたら余裕で範囲に巻き込まれて交渉できなさそうだがw
→19.↓22.23境界線辺りで非凡カハクいるぜ。1ch。
てか交渉失敗してもう攻撃し(ry)('A`)
さぁ好きなように料理しる。
襲撃者ターラカとか仲魔にできたとしてもカノンは削除されちゃうんのかね
>>564 現実世界がモチーフに選ばれてるからね
これがファンタジーベースだったら
なにも思わないよ
近接、銃が現実世界では違和感ないけど
魔法ってのは違和感を感じるってことね
剣道三段
自衛官
霊能者が
パーティー組んだら違和感感じるでしょ?
霊能者が本当に魔法使えたとしてもね
そんだけです
は?それがメガテンだろうが。
初期の初期から魔法使いなんて腐るほどいただろ。
今更何いってんの?
>>548 お前もその間違えてる一人だと思うが・・・
なんというかポイントがずれてる
豊富なラピッドってどないやねん
なにこのゆとり
ガキは夜更かししないで寝てろ
>>571 ん?フリーザ様とトランクスとチャオズの事か?
非凡カハクも頻繁にポップするようになったなー。
こういうささやかな変化を運営は公表しないんだもんなー。
>>576 ありゃ。マジで。
面倒だからとっとと終わらせたかったんだが・・・不覚。
そんなことよりドックにアルプがでないのをなんとかしてくれ。
アルプメモリを全部のアルプが落とすようにするのでもいいから。
全書があと1匹なのにコンプできねぇ・・・
やっぱ溶岩とかのほうのアルプじゃでねぇのか・・・。
早く何とかして欲しいな、ソレ。
いや、ドックのアルプ
魔型が強くなくてもいいんです
存在意義をくだしあ
ch1ドックのアルプ交渉失敗('A`)
タラスク部屋まで引っ張っていったから誰か取りにこい(`;ω;´)
アルプメモリの修正がなかった場合メンテ明け直後のシンジュクドックに何人ぐらい一斉に現れるんだろう?
冷静に考えれば、今のところ30匹登録しても何も貰えないし、
そんなに急ぐコトでもないんだけどな。
やっぱメンテ入らなくてもランダムで沸くのか
ブシャアアアと消えたりする時があるし、
超長時間放置された悪魔は1回きえたりでもするんじゃない?
真1では神経弾を脚に装備して、弾にはヒノカグツチ
剣に風神剣とか装備してヒロインも主人公も力極で最強だったな。
ペルソナ1ではタルカジャさえあれば全員武器攻撃で決まりだったな。
でも俺としては魔法と剣を使えるタイプがかっこいいと思ったので
最初イマジンでは魔法剣士を目指した。しかし気づいたら何故か砂時計で
力極にされたキャラが目の前に居た・・・
極振りしていけばLv60過ぎりゃステも99に届くくらいになるんだからさ
その時に改めて他のタイプも検討してみりゃいいじゃない
そのうち皆のLvが上がれば嫌でも近・魔や銃・魔のハイブリッドだらけになるよ
序盤から複数にステ振ると火力が上がらなくて困るけどね
あ、エキスパのご利用は計画的に
>>548 ラピッドの射程とスピンの射程を把握してから書いた方がいいんでね?
近魔・銃魔は結構居るんだろ?
ならあえて近銃なんてのをやってみたくなるな。
でも達人の構えとサーティーン・スナイプってどうなんだろ。同時発動は無理かな?w
力極に振りなおしたのは50代の頃だったから今は力onlyじゃないんだよな
力92、体力30だ。カンストしたらまた砂時計買って早さに振って近銃やってみるか。
weakpointが突ける相手ならそこそこいけるだろうけど、やはり速さ極振りでないと火力不足は否めないような気が
両方とも物理攻撃ってのもね
ニュー速で見たけどついにPS3のメガテン来たみたいね
あくまで今のダンジョン難易度前提だからな〜。
例えばスギ銀だと、力90速さ50振っとけば道中は近接でいって
猫星部屋だけ銃、でソロだって楽になるんじゃないかと夢見てたりな。
魔型も持ってるがもとからサブ武器銃(で蜂の巣取得)なんで
近接ソロより猫星部屋がとても楽だ。
でもやっぱり魔法ある方が近接でも銃でも安心できるかね。
ま、ハイブリットを今から想定して悩むなんて気が早すぎるよな…
スギ銀(&乙銅)特化仕様かー
速さ50あればイレイザー&ハッピーで猫部屋も十分いけるね
力90あれば道中は属マ大車輪→仲魔の業火
猫部屋は銃持って熱風ランタンなどの斬撃無効仲魔にタゲ集めさせて仕留めていくと
ソロ最速候補かな?
でもまあ・・・たしかに決めるのは新ダンジョン追加待ってからでも遅くないと思うw
俺は面倒だから近、銃、魔(銃)の3タイプ育ててるよ
銃はそろそろ速さカンストなんで、次何に振るか悩んでるんだけどね・・・
スレの流れが馬鹿げてる
スギ銀の話をしてるせいかネガティブな奴多いな。
スギ銀なんて本来LV30台くらいの狩場なんだから
現状、高LV狩場がないだけなのに近接はスピンで1激とか魔型で1激とか
あほくさい。しかもPCで範囲1激は香前提での話しだし。
ん?
最強というか、ある程度強さを求めるのがMMOだと思うのだが。
このゲームは課金して最強になれるゲームなので
強さを求めるなら課金は当たり前。
(というか課金しないと最強にはなれない)
みんな強くなりたくて、強さの話してるわけだから
香前提での話は極自然w
というか基本無料でアイテム課金なんだから
運営としては金払わない方が異端ぐらいのイメージなんだろ?
アトラスは負けハードで出すのが好きだなぁ・・・
てか、いつの時代から来た人間だよ・・・
未だまともな情報があのコピペだけなのに・・・
PS3とP3ってよく読み間違えるのは俺だけじゃないはず。
あー、ペルソナって情報出たのか。スマンね
うpデート前にネガるのは恒例行事
ここ最近は比較適良うpが続いたから静かだったけどね
良うpてどれ?
特徴なんて表示されただけでもともとついてるのが大半でしょ
表示バグなんとかしろよ
次のうpからは体極の時代きぼんn
体極は運極以上のマゾプレイだよね
敵に殴られるまで極ステが機能しないなんてw
毎回思うんだけど、正式開始時に本来あるべき物が増えただけ、な気がするんだよね。
未完成が完成?に一歩近づいていっているだけ、な。
うpきてもすぐにやる事無くなるのはそのせいだと思うし。
まぁ、それで良うpマンセーするのは個人の勝手だけどさ・・・
基点の位置はともかく良い方向に移動してるんだから良しとしようジャマイカ
別に良うpマンセーなんかしてないけどな
そんな分かりきったこと今更言ったって仕方ないだろ
ん、まぁ、ついちょっと愚痴りたくなっただけだからスルーしてくれ・・・
(・谷・)自身が「何年かかけて完成させるゲーム」と公言してるからな
ただペースがスローだから着いていけなくなる人が出てくるのは仕方ない
>>571 TRPG版マジオススメ
大破壊前が舞台だから、そこに挙げられた職業でPTを組むなんて日常茶飯事だぜ!
>>616 気持ちは痛いほど良く分かる
まあ、4月の正式開始時点で絶望してやめてない訳で
7月だったかに4亀に載った予定表(笑)通りに実装されてるだけまだマシだと思うようにしてる
どうせやるならポジティブにいこう
その方が楽しめるよ、きっと
まあ、それでもたまにネガるんだけどなw
このスレでネガるなというのは無理な話だな
ネガレスがネガレスを呼んで葬式状態になるんだよね
精神衛生上イクナイw
よし、じゃあ魔型を代表してボジティブを演じてみる。
居場所は与えて貰うもんじゃない、自ら作り出すものだ!…
どちらかというとアンチが去った後だな
そして誰も居なくなった…
暇なんで超モードクリアしてなかったライドウをリハビリかねてノーマル1周目から
やりなおししてるんだが
仲魔が可愛すぎるじぇ…自分で動かせるのも
すごく楽しい、フロストで街を駆け回る楽しさ
なんてラブリーなんだフロスト…やっぱ仲魔愛は
ライドウだな、種類少ないけどグラとか気合い
入ってるし
>>626 真・女神転生ヒーロースーツ
βテスト参加者特典でもう手に入らないよ
Cβ参加者へのオマケのヒーロース-ツ
真1ヒーロースーツ
楽しいアフロスーツ
真1スーツは相場がフロストより安いのは何故?
リペアキット出たから、ヒーロー・ヒロインスーツで戦う人も出てくるかねぇ
フィールドやダンジョンで見たことない
懐かしいな、ワイプ前β参加者に配られたアレかw
もう真1ヒーロー・ヒロインスーツはほとんど見かけなくなったな
見た目
配られた当日の惨状は思い出しても笑えるな
俺のキャラがアフロに!キャラデリか!?とかワロス
>>631 レアだけど、欲しがる人が少ないから。
セブンス・フロストスーツと違って
真1ヒーロー・ヒロインスーツは着て歩いても妬まれる心配ないな。
>>591 生産に必要なステが運と知みたいだからね
戦闘用のステに二つ振る余裕無いかも
ヒロインスーツのほうはフロスト並に人気あったと思うが数があまりに無さすぎて…
変装にはもってこいだが、( ´,_ゝ`)プッ って笑われてそう
ヒロインスーツもってたんだが…バルハラがレアだったころに交換しちまったよ…俺バカス
床屋(?)が実装されれば、アフロで歩いていても目立ちまくったりしなくなるだろうな
個人的には♂キャラに七三分け、♀キャラにはツインテールロング
なるほど、これがウワサのヒーロースーツか。
カッコイイね。
ツインテールに淡い寒色系の髪の色でかがみとかかがみ様とかかがみんとかがふえるのか
>>643 わざと言ってんだよな?
こんなきもいスーツ俺なら捨てるけどなw
次のバネガチャは
ヨモツシコメウイッグと予想
ホスィよな!
ヒーロースーツいらないってやつは女神転生を
あまりやってない人じゃ?
女神転生ファンからすりゃどうしても欲しい一品
自分も欲しかったが配布時INしてなかったんだよな・・・
ヒロインスーツをフロストカード約800枚と言うトレードした私は愚か者です。
やってても欲しくないものは欲しくないだろ
ヒーローはヒーローだから良いんだよ
PCがヒーローの格好しても、芸能人の格好を真似した一般人みたいなもの。似合ってない
>>611 体極って俺とお前しかいないんじゃないか
体極、知極、運極は生産きたら活きるかね
普通にみんな2ndで作って終了の予感
>>647 絵→3Dの時点でかなりデブに見えるようになってるからな
なんかプロレスラーぽいもん、ヒーロースーツとヒロインスーツ2はw
ヒーローUはぜんぜんみないね。
で
狂人やマシンなんかは出ないのか?
3Dモデルがあるやつからしか出ないさ
言っていいかわからないけど…
ヒーロー2・ヒロイン2はピザ!
ピザったらピザ!やーいピザピザ!!
ワーキャットきぼんぬ
ヒーローとヒロインの3D化ができたんだから作れないこともないだろうに・・・
マシンの追加希望
課金でいいからサポートメカとして使いたい
ネオ神戸焼き
ヒーロー、ヒロインは服だけなら良かったのにな
アフロなんていらんばってん
>>612 体極最高ではないか!
敵に殴られても圧倒的な物坊とHPで生き残る。魔法が来ても圧倒的なHPで生き残る。
運極、知極、体極はどのような状態でもいかに生き残れるかがポイントだからな。
昨日、第三バザーで中華が経験香を全然売ってなかったんだけど、
場所変わったんかな?
ほしいならぜひわたしに tell me
体極 HP多い、高LV悪魔のアタック3発を耐える
知極 MP多い、高LV悪魔のアタック3発で死ぬ、だが回復魔法の効果が高い
運極 ドロップが多いような気がする、高LV悪魔のアタック3発で死ぬ、クリティカルを抑えても無意味
×ほしいなら
○ほしいなろ
運って香の説明読む限り射撃防御なんだろ
だが射撃してくる悪魔がどれくらいいるのだろうか
それは香だけ
>>508 属性マチェのない、はるか昔の話なんて
そういや、入室後、すぐに中央突破して魔方陣あたりで戦うという戦法があったが
あの魔方陣上で戦うと敵のアクティブ度が下がるという話は結局ホントだったのだろうか?
きっと新スキルとともに、射撃依存の強力な攻撃してくる悪魔が出てくんだろうな
多分
てかじっそうしてくらはい
そういえば物防や魔防ってどの程度効果があるんだろう?
気にしたこともなかったか…
被ダメ量から単純に引き算しているだけだったりしてな
どういう計算式になってんだろ
>>670たんなる都市伝説www
後藤一等陸佐っていつ復活するんだろねーエピのためだけにやってる俺は
レベル40まで上げてあとは放置、偽典でもまったりやるかね
×なかったか
〇なかったな
>>670 ただ囲まれることが無く、釣りながら戦えたりと少人数でやるなら安全な策だったからなぁ
アクティブ度が下がるなんて聞いた事も無いぞw
悪魔研究士の言ってる秘術てのが、ゴトウ復活儀式のことだったら10万課金する。
>>539読むとやたら辛そうだが、実際それほどでもないけどね、ガンナー
>>543 カウンターも使いなさいな
今はカウンタにエキスパ使わないのが流行りだがね
>>676 魔方陣が流行っていた頃、あの上に乗っかると敵が弱体化するよ!するよ!と
スレで叫ばれていたから、てっきり敵のアクティブ度が下がるYO!という意味かと解釈してた
でも今の方がダツエバばあさん元気になってるw
RO厨の極振り信仰ってウザいね
極振りはROから始まった伝統では無いから。それだと煽りにならんよ・・・・・・。
誤爆った/(^o^)\
そもそも初代メガテンにおいても有効な手段だったわけで
ある意味シリーズの伝統と言えなくもない、かな > 極振り
>>678 ガンナーは蛇男の言う
遠距離から一方的に攻撃
ってイメージで選ぶとがっかりするな
射程距離は短いけど、その分尖がった攻撃力あって
ラピッドかちょいいから、これはこれで満足しているけど
>>684 へーじゃあ君は速度には振らなかったんだ(ニヤニヤ
>>682 なんで今更急に止めるんだろうねぇ・・・
メガテンは運極が主流だと思ってました><
激しくスレ違いだが阿部首相辞意表明だってw
速度なんか香であがっただろ。1,2は・・・・・。
速度を真面目に上げる必要があったのって、ジオ使うヒロインだね。
えーもう辞めちゃうんすかww
小泉首相の尻拭い乙カレ
>>686 「 初 代 メ ガ テ ン 」での話なんだが 真1と勘違いしてないか?
ちなみに、きびんさに最初から振ったことはたぶん無い
つよさに全振りかつよさ15こうげき10あたりでやってた
真1でも同じ様な感じだな、こっちでははやさにも振ってたと思うけど
この板で上がっているスレ、どれも自慰の話題でワロス
>>694 同じ奴がsageずに爆撃しまくってんじゃね?
ふつうは初代と言ったらテレネット版だよ
>>922 mixiより
>寺井 徹
>血液型 B型
>趣 味 音楽鑑賞, ファッション, テレビ, ゲーム, インターネット
>自己紹介 マイミク歓迎^^知り合いのみだけど^^
>かわいい女の子送って^^
>アクセスブロックしてるくせに足跡残すなよ家畜ども!!
>ID晒すぞksg!!!!!!!!!!!!!
マイミクは9人で全員メイプル関係。
しかしすさまじい被害妄想だね・・これはクスリとかやってるかも?
>>697 気持ちはわからないでもないが、
巣にお帰り。
そのセンスのないバカのことは晒しでやっとくれ
こいつはもう晒しでも手に負えなくなってきた
全員で考えて欲しい
だからこっちに持ってくんな
他人のことなんか放っておきなよ、気にしてないで
ご飯食べに行ったりしてきな。たまには外出しないとさ
>>696 言いたいことは判らなくもないが、やっぱ違くないかそれ?
>>700 他人に迷惑かけているのなら様々な証拠集めてケイブにおくればいいじゃん
みんな会見見てるのかな?
なんかオザワがのし上がってきそうだなw
カオスヒーロー、出番だぞw
スレの流れがつまらないからハムってるだけだ
明日の更新もまだ来ないしね
例外エラーだけは何とかして欲しいと思ってるんだが
明日あたりミリオネアの当選通知来て祭りに・・・
もう今週はアップいらないから
・例外エラー
・タゲ表示
をちゃんと潰してくれ
敵悪魔の位置ズレも直して欲しいな
遠くに居ると思ったら、いきなりラッシュ食らったりとかキツイ
ミリオネアの事すっかり忘れてた
あと俺のプレイしたメガテンやその類の主人公は主に速度上げてたな
後列に回してアイテム係を受け持ってた
ログイン1分で例外とか_| ̄|○
速度で魔法よけたしな
ログイン直後すぐ動き回ると落ちやすい
クライアント終了時に、例外エラーがでるようになっただけで
クライアントが落ちやすい現象はずっとまえから同じ
例外エラーは起きる人はしょっちゅう起こるみたいだけど、
俺はまだ一度もなったことがない
タゲ、エフェクト消失も一回なったきりでその後はない
スペック足りてるなら、フルチェックとかで直らないの?
なにが原因なんだろうな
例外エラー
俺もなってみてー
あれ第三の中華どこいった?
もしかして撤退とか?それとも渋谷行った?
やっぱそのエフェクトやタゲ消えたりするのが例外エラーの原因なんじゃないかと思うんだが
なんかプログラムやり変えたときにミスってて変な数値指定してるとかでトンでるんじゃないかと思う
ちなみにフルチェックでは直らなかった、と言うかうpだて後に毎回フルチェックしてるがそれでもエラった
>>719 ああすまん、ちょっと前のレスぐらい見るべきだったthx
うおおおあああ!!!!
公認ネカフェ行ったのにIMAGINEインスコできなかったwwwww
10分かけて蔵落としたあげくインスコできないとかwwww
店員に聞いてもわかんねーしwwww
もう絶対まんがランドにはいかねえwwwww
公認なら最初からPCに入ってねえ?
あんた騙されたんだよ
>>722 いや・・・入ってないところがほとんどらしいぞ
そういう自分も最近できた新しいお店(もちろん公認)に行ってみたが入ってなかった
>>723>>724 入ってないのはよくあるし仕方ない
インスコできなかったんすよwwwww
せっかく近場に公認あるのになあ
726 :
名も無き冒険者:2007/09/12(水) 15:26:05 ID:OD7DcEoc
ヒント:落とした蔵を右クリックでAdministrator〜ってのにチェック入れて適用
VISTAならこれでいけると思う
俺もいった口だが、軽侮の売り込みが安すぎるからほとんど
まじめに相手してるネカフェないぞ。正直。
俺が行った公認には入ってたけど
普通にBGMや効果音が消えたり、タゲが消えたり、例外エラーで落ちたりしてたよ
はい、Inして1秒以内に例外エラー
>>728 家からほとんど出ない自宅警備員達にそんなこと言ってもなぁ
タンスの角に小指ぶつけますとかの方がいいんじゃね?
>>550 偽典まじお奨め、魔方主人公だってできちゃうよ?
>>726 XPだったんだ…
また似たようなことあったら試してみるよ
今日の店には恥ずかしくてもう行けないけどwww
確かに、インしてからしばらくHDDがチカチカしてて
その間に激しい画面遷移があったりすると例外発生しやすい感じするな
イン直後だけじゃなく、エリアチェンジ直後も結構やばそう
チカチカする時間はスペックに左右されるだろうから、
例外発生しやすい奴は低スペックなのか、
もしくはデフラグ推奨状態なんだろう、と予想
流れぶった切りだが、押入れ整理してたら
むかーしアトラスから送られてきた悪魔トランプと悪魔タロットが出てきた
もう15年ぐらい前の物なんだが、
未だにそこからグラ変更されてない奴いっぱいいるのなw
アークエンジェルやパワーは昔の方がいいと思った
>>735 15年ぐらい前だと悪魔デザインは金子だけじゃなかった気がする
儀典のイシュタルはよかった。
戦闘曲を妄想代理人のOPにしたら精神不安定になってきた
寝る
大天使まだかのう
パールヴァティとアテネと御魂合体と造魔出来たら軽侮を神と思い込む。
仲魔も成長するのに御霊合体とかあると思うのかね?
>>743 蔵に御霊のデータあるのに御霊合体がないと思うのかね?
御霊合体があれば異形とか未熟にもスキル添付できるようになるんじゃね?
ってか
>>1の4亀ページ古いぞw
新しいのに変えようぜ
お気に入り悪魔のレベル上げの努力は全て無駄に!
またレベル上げかよ!!
召喚可能な悪魔全書のない状態での御霊合体なぞ要らんからサクリファイスの実装を!
全書埋めのためにかき集めた悪魔が大量に倉庫でだぶついてますので。
最近すっかり紺桔梗と蘇芳も女郎花現象進んでるな。
もう恥ずかしくて着れないのに儲けようとボッタトレばかりでて放置されてるから余計に
価値下がってる感があるな。
新規3Dモデル起こすの面倒なだけで作られたサクリファイスなんてクソシステムいらん。
プラグインにしようぜ。
そっちならスキルも後付できるし。
おまいら分かって無いな。
御魂合体でナニが出来ると思う?能力UP?ハッ!そんなもん必要だけどどうでもいいんだよ。
未熟エルフが未熟エルフのまま魔法を継承できる(かもしれない)んだぞ!
サクリファイスって何?
>>731 家にいても交通事故は起こる事があるんだぜ
突然ダンプが突っ込んでくるとか
あべさんもあれだし
俺らもそろそろ仲良くしとこうぜ。
イケニエ合体だろう
テレ東が特番放送したからな。いつ日本が崩壊してもおかしくないぞ
というわけでスティーブン、悪魔召喚プログラムマダー?チンチン
シブヤ乙銅実装のときってたしか、1週間前くらいから
公式に近々オープン!みたいなこと書いてたよな。
それがないってことは・・今週もあれだな・・。
ジコクテンマダカヨ('A`)
ずっとマッテルヨ〜
>>758 ライドウか。thx
どの悪魔も御霊化?ってことかな。
>>757 つまりこういうことか?
邪鬼 ジミン
外道 コーメイ
イケニエ 幽鬼アベ
↓
漫画大魔王 アソー
ジコクテンよりサキュバスですがな
ゾウチョウテンだろメガテン的に
イケニエ合体+三合体
これで4匹合体の完成だな。
むしろペルソナ要素も付け足して魔型を強化。これでカンペキだ!
「おっと、イレギュラーですな」
今週はメンテのみでパッチ無しか???
明日はこんな感じか?
・シンジュクドックのアルプの問題を修正
・例外エラーの問題を修正
・星霧の氷片のトレード期間終了
(・谷・)<仕込みバグのおかげで今週も文字数稼げたみたいよ?
■9月
・交渉システムの改善×
・ダンジョンの新しい遊び方の追加○
・新しいクエストとダンジョンの追加×
特徴が新しい遊び方だろ、で明日が交渉の改善で終わりだろうな・・・・
しかし、毎回焦らすな・・・・軽侮め!
可能性は充分ある。
メンテ時間だけ昨日先行して告知とか変だと思った。
特徴はダンジョン関係無いだろw
新ダンジョンのページつくるのに時間がかかってると期待してる。
>>771 あれ??違うの??軽侮的にてっきり・・・・
>>770 軽侮的には普通のこと
内容だけメンテ後とかも普通にありうる
最近は事前が多いけどな
いつだったか実装予定だったタイムアタックでしょ。
新Dなら事前に大々的に告知(4亀)あると思うから、
今週はあっても小手先修正と見た。
>>775 俺もそう思う
6月実装予定だったタイムトライアルだろうな
新Dは月末だろw
>「タイムアタックダンジョンを計画しているけれど、
>それは9月ではないですね。9月に実装予定のダンジョンは
>タイムアタックではなく、既存のダンジョンとも違うものを
>予定しています。」
このメールを忘れちゃいかんよorz
口ぶりからタイムアタックの前にクランメリット先かな。
メールきたあああああああああああああああああああああ
>>778 あのメールにそんな事書いてあったのかよ(;´Д`)
全然まともに読んでなかったわ・・・
じゃぁ、ダンジョンはあれだろ。
これまたいつだったか次に実装しますって記事にまで書かれたオパールの守護者だっけ?とかがいるどんじょん。
うん、これだね。
タイムアタックってそれ専用ダンジョンなのかな
スギ銀とかなら慣れてる人多そうだが
>>780 ミリオネア?
だから、ロマンティックあげるよ〜なドンジョンだってば!
アップデート情報マダァ-? (・∀・ )っ/凵⌒☆チンチン
メール見てなかったぜw
メールヤバスwはじまりっぱなし\(^o^)/
新しいメールきたの?
大分前にな
流れぶった切ってすまんが
エピソード請け負ってると報酬悪魔もらえないのな
この調子だと勇敢なガルム貰わないとLV40の報酬もらえないとかありそうで怖い
勇敢ガルム→蛇コンプ→未熟ケル→三属性
最初から順番にもらうしか方法はありませんよ?
ありそうも何も報告するたびに下の報酬から順番に貰えるだけだろ
ガルムを飛ばしてケルや40悪魔だけ欲しいってのは無理
>>789 勇敢なガルム貰わないと、エピソード完了しなくて先に進めない=40悪魔もらえなくね?
おれんとこまだメール着てないから教えてクレヨン
勇敢ガルムはエピとは一切関係ないから
>勇敢ガルムを貰わないとエピソード完了しなくて〜
はおかしい、全然関係ないから
エピソードを進行中で完了してない状態だと”近況”を
報告できずにガルムやコンプなどといったレベル到達の
ご褒美をもらえないだけでエピの完了とガルムをもらうことは
なんの関係性もない
ちょっと変だな
ガルムをもらうことによってエピが完了する
ということはありえない、というか俺頭わりー
上手く説明できない
これだけ遅いってのは、なんかゲーム内の経済に影響ある内容なのか?
と思ってしまう。
近況報告なんてしたこと無いしな
スネークマンに話し掛けたのも数ヶ月前にエピソード請け負って以来だ
とりあえずガルム貰って契約解除すればおkですね
ここ最近火曜日とかに内容告知が多かっただけで
それまでは前日どころかメンテ日の0時過ぎとかに
告知がうpされることはザラだったじゃないか
βからやってる俺は勇敢ガルムなんてもらってないんだぜ。
>>798 とりあえず今進めてるエピを終わらせて
何も受けてない状態で話しかければおk
つか勇敢ガルムなんかもったいなくね?w
倉庫ないとジャマなだけだが
>>800 クローズからやってるけどもらえましたよ
さっさと近況報告してこい
ラトス像集めるのには苦労したが、生け贄指輪結構出るもんだな
後は射撃でてほすぃ
マッチがえた血染め
血染め指輪って近接、魔法、射撃はバザーやトレリスで見たことあるが
補助を見たことが無いのは気のせいだろうか
>>805 補助はたまに2万マッカぐらいで売ってるよ
血染めの指輪とか全然みかけないぜwwwwww
廃人が抑えてるしな
100万ってなんだよ
あれ?今はエピ進行中でも近況報告できるよな?
血染めの指輪ってヘカーテのドロップ品でヘカーテを出すためのラトス像の入手が困難だからなぁ
全書埋めのため未熟コカ仲魔にしようとして苦労した・・1chにつき2人は先客いるんだもん
交渉システムの改善ってどんなんだろ
月齢によって交渉難度が変動するとかそんな感じかな
好感度ゲージみたいのキボン
選択肢出現か?
ゲッチュを廃止するくらいだから大幅にシステム改善されるとおもうんだが…
ゲッチュ使えるウチに仲魔にしにくい非凡とか仲魔にしておいたほうがいいかも
ゲッチュは時間を掛けてゲーム内での数が減っていくのを待つって言ってるんだから
使えなくなるって事は無いべ。
選択肢選んでる間にボッコされそうだがw
ゲッチュ廃止もからんでるものだし、アピスとかとも交渉できるようなものなんだろうけど、交渉システムの新案自体がまだ決まってないに1マッカ
絶望した、さっさと無くしたいのに妙な亜種をガチャに混ぜてしまう
ケイブに絶望した
抱え込んだまま引退してる奴らとかいるだろうから
完全に0にならず消すこともできないという悪循環
ゲッチュなら倉庫に30個ぐらいある
使う予定は無い
>>817 んな程度の事でイチイチ絶望して、よき生きてられるなw
糸色 望でぐぐれ
今日はよくマジレスされる日だ
ゲッチュは交渉システム変える時に使えなくなりますって告知するだろ
しなきゃ新システムに移行する意味が無い
交渉のエキスパはどうなるんだろう?
>>816 流石に選択肢中はなんもしてこないようにはなるとは思うけどw
もし選択肢になったら街中の会話状態のような感じになるんだとして、
スキル上げが致命的にキツくなりそうだからやっぱダメだな。
>>823 もちろん交渉、威圧、威嚇取らないと、ダメに決まってるでしょ
それが軽侮クオリティ
当然生産のエキスパも別だよ
新しいセカンドキャラ作ってね(・谷・)
鍛治は最低レベル30まで上げてドワーフの支援も必要だろうしね
ん?
アップデートの内容見たけど明日のことは書かれてなかったけど
どっかに交渉システムの見直しが行われるとか書いてんの?
9月は新Dの実装じゃなかったっけ?
まぁレベル30なんて2日もあれば余裕だが
めんどくさいことは確かだ
ニュース速報でみたんだがPS3でイマジンはじまるんだな
俺たちは実験台だったわけだ
そういや挑発ってほとんど機能してないよな…
範囲挑発とか、叩かれた瞬間爆発して周囲にダメ与えるナパームカウンターとかありゃ
体極も壁になれそうなのにな。
エキスパ10-0で挑発伝説らしいよ。
挑発はPTメンが交渉してるときに使ってた(タゲをこっちに向けるため)がまずかったか?
PS3ででるのはペルソナじゃないの?
ν速のスレから
253 名前: 僧侶(埼玉県)[] 投稿日:2007/09/12(水) 10:11:10 ID:TWAdih4P0
アトラスから出るゲームの信者って気持ち悪くね?
女神転生信者とか、最近だと世界樹信者とか
ゲームのほうも宗教的なものがテーマだから信者もそうなっちゃうんだろうな
メガテンやったことない人間にはこういうふうにしか見えてないんだろうな…
宗教がキモじゃなくて相反するイデオロギーの挟間で自分がどういう道を
選択するかが肝なんだけどなあ
834 :
名も無き冒険者:2007/09/12(水) 19:38:52 ID:OD7DcEoc
新月に庭園で挑発(;´Д`) ハァハァ
>>832 そんな使い方するくらいならシバブー持ちの仲魔でも連れて行ってやれよ
エキスパ10-0ってどんだけ人柱だよ。
>>833 どんなゲームであれ、
行きすぎた信者はすべてキモイ
ラッシュ10が同チャンネルの全PCを蘇らせる
神リカームドラでありますように。
ラッシュ10-0はパトラッシュだよ
ラッシュ10-0 波動砲
自分のいるマップ、ダンジョンにいるすべての敵にメギド効果のダメージ
ガンホーIDで登録された全メールアドレスに
スパムメールが1GB分届く、とか
ふむ、あれだな
公式のイベント・キャンペーンの告知んところワロスw
(・谷・)<回線落ちイベントを実施するみたいよ?
・・・って事はだ。
他になんも書かれて無いし、特に追加もパッチもないってことか?
明日は不正ツール利用者の一斉BANでしょ
不正ツール(笑)
不正ツールwwwwwwww
>>850 不正ツールって?
ケイブに損失がでなきゃいいんじゃね?
ID:Fm21lZop びびってるヘイヘイヘイ。
「プリクラ」を製造したジャスダックのアトラス(7866)が純利益見通しを下方修正 遊技機販売事業から撤退 2007年09月10日10時41分更新
投資有価証券評価損および製品自主回収関連損失、遊技機販売事業からの撤退に伴う特損を計上することを踏まえて、07年7月期連結純損失見通しを従来の3.2億円→8.37億円に下方修正したことが嫌気されている模様。
株価は10時41分現在、570円の23円安。
なお、ゲームソフト「ペルソナ3 フェス」の好調などで経常利益は1.3億円の赤字→3億円の黒字へ上方修正している。
>>693 初代のあの廃墟になった地下商店街みたいなダンジョンきぼんぬだわ
真2の魔界の町とかもry
今後出てくんのかな
まあ何だ、腕相撲マシーンで無理な腕の組み方をして腕折るのは相当のゆとりってこった
自業自得だな
どういう組み方すれば折れるんだ・・・
報酬貰ったが未熟ケルベロス邪魔すぎる
悪魔倉庫買わせる算段だろうがその手には乗らん
>>860 そのお詫びにエピソードで枠1つ増えるじゃん
蛇男は3匹くれるけどさw
悪魔倉庫くらい買いなよw
悪魔倉庫ないとこのゲームの半分も楽しめないと思うが 人それぞれだな
枠7つで十分間に合っているが・・・倉庫の50枠なんてどうすんだ
どうでもいいけどこのゲーム防具がいっせいに痛むよな
ほかのゲームならパーツごとにバラバラに痛むけど
業火覚えさせて精霊合体で大人ケルにすべくがんばって育ててますが何か?
昨日でやっと39だ
癌ID作ってから迷惑メールが届くようになったぉ
>>864 交渉エキスパの見直しに備えて各種素材を貯蔵してる
無駄になるのが理想なんだけどね・・・そこは軽侮だし
>>864 まぁそこら辺は人によりけりだろうね
俺的に50は確かに多すぎるが7つじゃ少ない
軽侮は調整下手だからちょうどいいなんて贅沢は望めない
半額で20体収納とか出せばいいのに軽侮だからな
スギ銀でLV45目指すならやっぱり熱風ランタンか
本体が弱いからPT組めなさそうだが
悪魔倉庫なんかRM使わなくても
たまに10万マッカぐらいで売ってるんだから買えよ
倉庫はあったらあったで便利だからな
ハムる気になれないときになんとなくカジャ持った精霊を作って倉庫に放り込んだりしてるわ
悪魔倉庫100体保存キボンヌ。
非凡とか集めると、50なんてすぐ埋まっちゃう。
一点豪華主義なんで倉庫とかいらないんスよ、サーセンwwww
>>874 あるあるw
悪魔倉庫100体用欲しいね
だな。
ずっとハムってると精神衛生上好ましくないので
たまにネタ悪魔作っては倉庫の肥やしにしてる
ガンホーIDのメルアドなんて登録したときのメールしかきてないぜ?
メールマガジンくらいおくってこいよと
俺も悪魔倉庫は使ってないな
限られた枠の中で頭を悩ますのが楽しい
最近はメモリのせいで倉庫がないといかんともしがたい
非凡捕まえて捨てる乃もったいないし、どうしようもない雑魚でも
あとで合体のたしになるかもと倉庫にためこんでいる
俺倉庫で足りないからサブキャラ12人作った
キャラチケ買ったならやりすぎだよと応えるが
アカウント増やしただけなら俺は言えないくらいの数を持っている
別垢では悪魔の受け渡しできないのでは?
倉庫経由で悪魔倉庫の拡張だからキャラチケだろ?
サブキャラのCOMPを倉庫にすると引き出すときに悪魔倉庫が生きてないとだめだから微妙に不便なんだよな
今週はメモリすらも無しか…
>>885 確かに
受け渡し用に2〜3枠程度の無料悪魔倉庫用意して欲しいな
もちろんキャラチケ。
アイテム倉庫代わりにもなるけどやっぱり不便だよな。
それに名づけが一番迷う。仮にも金だして購入してるんだから適当な名前をつけるのは忍びない。
アウチ!、INしたのはいいが新月でアルカディアから出られねぇ・・・月齢変化待ち('A`)
とりあえず、消費MAGが半分になる効果もったCOMP売り出せ
ケツの出し入れがきついLな俺
それより経験地がコンプ内にも行くコンプCP売りで出してくれよ
100CPで耐久10でも買っちゃうよそれなら
例外エラーで落とされた挙句イマジンに入れなくなったぞ!
エラーが発生しましただってよ!
ケイブいい加減にしてくれよ!
CPまで使ったのによ〜!
>>892 召喚できなくならなかった分だけいいじゃないか。
というかそこまであんな羽蛇にこだわる理由がわからんぜ。
>>895 こだわってるというか、業火入れてるのがケツだけなんだよ
デブ象作るにもLVが足らねー
>>898 デブ象というか、象悪魔にはデブしかいない件
とりあえずCOMPメモリーって形でマグ消費半額やコンプ内の悪魔に経験地二分の1入る
みたいなのやってみてはて思う
高速召喚メモリー 30日30CP
CP内経験地メモリー 30日50CP
マグ消費押さえメモリー 30日50CP
ステ強化メモリー 30日各ステ30CPみたいにね
ハッカーズであったんだからメガテン的にはおかしくない
>>897 同じ状況で同じ事考えてアルカディアにトラエストワープした俺ガイル
アルカディアにホームポイント設定してるやつなって聞いたことないぞ
>>904 呼んだ?
チン狩りと乙銅専門のソリストだから便利なんだよね
>>900 それいいな
よーし、軽侮に要望メール送っちゃうぞ
うお
スギナミの巨獣オルら辺を歩いてたらいきなり例外エラーきた
・・・どんだけ蔵腐ってんだ
蔵と鯖の見直しメール送ったんだけどテンプレだったなそういえば
お前らも送ろうぜ
アルカディアのクランに入って、トラエスト貰って、
新宿か第三にホームポイント作りなよ
>>906 それならシナガワとシブヤの接点をHPにしたほうが良くないか?
俺がチン狩りとシブヤの往復してた時はそうしてた
修理と補給はシブヤ山羊で
合体確率上げるCPアイテム売ってくれよ。
2%なんてだるいぜ。
15分の間に二回も例外エラーで落とされるって一体何なんだよ・・・
ありえないよな。いつになったら直るんだ
更新まだー??
要望メール送るのは良いけど、稚拙な要望送りつけて
テンプレ返って来るのは仕方ないと思うぞ。
無駄なコストがかかる事を理解しよう。
倉庫垢にマッカ移動中に例外・・・
消えないでね僕の30万マッカ(´・ω・`)
ん?何だコノ覚えのない30万マッカは・・・
ここまでこないなら、いっそのこと、メンテ入ってから更新してほしいな
921 :
名も無き冒険者:2007/09/12(水) 23:10:32 ID:Y0XVjn7y
>>919 ちょww
30万マッカほしいなろぜひわたしに tellme
復帰したらちゃんと持ってたよー良かった。
あぁーごめん上げちゃったotz
>>912 アルカディア→ライフルが耐久15になるまでチンハント(乙銅報酬がしょぼいからここでマッカ貯める)→シブヤ右でケライノーハント(石マグ10個貯める)
→乙銅→トラ石でアルカディア→プラズマライフル買いかえ(安いから)
>>893 自分より高レベルになってしまった悪魔にも経験値が入り続けていつまで経っても召喚できない罠。
>>926 そういう仲魔は悪魔倉庫借りて預ければおk^^
>>925 なるほどLawの人なのね納得。俺ニートラルなもんで
>>925 プラヅマライフルって、修理費はどんなもん?
山羊屋でけっこうかかるなら50マッカので頑張ろうかなと思ってるんだが
>>925 山羊屋なら安いよ
ロウな俺だとアルカディアだと7906マッカで買えて、売るときは2923マッカ
修理費が7906-2923=4983マッカ越えた時は買いなおす
アンカー925じゃなくて929だった ('A`)
COMP内に経験値行くようになったら、COMP内の香の残り時間も進むようになると思うぞ?
更新きたあああああああああああ
うp内容きた
キョウジ、アフロ、タニー、袴田、親切DB
ロクちゃん、バネッサ、メアリ、レイホウの髪型変更きたああああああああああ
・襲撃クエスト、および関連イベントの一時停止
襲撃停止ktkr
938 :
902:2007/09/12(水) 23:35:48 ID:wXsF4C/V
>>904 メシアントラエストーン貰いにアルカディアの向かってて
「シンジュクから意外と距離あるな〜、そうだ確かメシアントラエストーン持ってたはず」
わ〜ぷ〜
「えっと、なにしにアルカディア来たんだっけ?あー!!orz」
「よしホームポイントをシンジュクからアルカディアに移そう
そうすれば普通のトラエストーンで楽に貰いに来れるぞ」
アルカディア城門前
「うげっ、新月かよ!ホームのシンジュクまでトラエストーンで飛ぶか」
酒入ってたとはいえ恥ずかしい・・・
恥ずかしすぎる
襲撃停止てwww
属性服値上がりフラグktkrwww
アルプメモリ修正無しか・・
■ヘアスタイルアイテム実装&美容師NPC設置
各街のアクセサリショップで、ヘアスタイル系のアイテムを販売します。
ヘアスタイル系アイテムは、美容師NPCにヘアスタイルを変更してもらう際に
必要になります。
うはwwwwwおkwwwwww
今週はなんだかんだで髪型変更だけか
1回も襲撃クエストに参加しないまま終わってしまった・・
944 :
名も無き冒険者:2007/09/12(水) 23:38:01 ID:GCuNpRNH
今だバザーでテンプル買いまくれええええええ
まさか軽侮がこの時間に仕事してるとは驚きだぜ!
髪型変更は良いな。
>>940 こっそりイチガヤのも落とすようになってるか、ドックに湧くようになってるって。
なんだよ〜クラン対抗とかつまんねぇよ
アフロきたああああああああああああああああ
ソリストとしてはクラン対抗のアイテム「断片」が高く売れるかな
β確定
マッカなわけないよな?
>>944 友よ!今こそロウ・カオス装備を安く買い叩く時!
クラン対抗
ウチのクランのアクティブ人数3
…戦わずして負けるとはこのことか・・・!
>>946 そうならないのが悲しいけど軽侮クオリティなのね・・
>>954 むしろそうしようとしたらアルプが落とすようにならずに、アルプのボスが追加されてそいつが・・・に。
>魔階リサーチ20XX
特命リサーチナツカシス
髪型変更は髪の色も変更できるのだろうか
断片バブル来るのか?
乙のは高騰しそうだな!
力の具現者アルプ
>>958 髪型は、髪型とカラーが変更できるはず
まぁ一部はCPだが・・
実質うp無しか
流石軽侮クオリティ!!期待を裏切らない
うわー、やべえ美容室が楽しみすぎる
一刻も早くアフロになりたい
>>956 それしかなさそうだなぁ・・・
80人とか100人とかいる大手クランにゃ逆立ちしても仕事やめて廃になっても勝てねー
街中を溢れるアフロの群れ。
怖い・・・怖すぎる・・・ッ!
時々真1スーツ着てアフロ気分を味わっていたのが解消されるのか
整形と豊胸は来ないのか!
総本山ターミナルガールになりたいぜっ
アフロって帽子かぶれるの?
つーか、襲撃停止ってことは、
・・・首の使い道無し?
>>965 いや、断片は譲渡不可じゃない?
そうしないと、
アクティブ率関係なく
買い漁ったクランが有利になるし
>>969 帽子かぶると髪型が帽子専用になるからアフロがなかった事になるんじゃね?
・・・カチュとかはどうなるんだろ。
>>952 あのね。襲撃停止するだけだよ?
装備の価値は人気のでもいいとこ10万で変わらない。
価格操作乙ってことで。
でもアフロ自体に防御力ありそうだよね
打撃、突撃無効。斬撃にめっちゃ弱いとか
ところで次スレは?
ん、久しぶりに立ててみるか
属性服高揚間違いなしだな・・・
は〜クランイベント限定アイテムはそんな出して欲しくねぇなぁ・・・・
と、フレ0の漏れが逝ってみた^^
アフロは衝撃に+、火炎に−だな
どのぐらいの期間停止なんだろう?
根本的解決法は鯖の増強ぐらいしかないと思うが
火炎をうけるとパンチパーマになります
>>979 期間限定で勝利クランにアジトが貸し出されるだけだから
たいしてオイシイもんじゃないよ
しかもアジトだけで特に機能なんて無いに決まってる
>>971 まぁ、たぶんそうなるんだろうな・・・
アクティブ率が鍵になります、ってどこぞのメールにも書いてたし
パンチラパーマで思い出したけど今頃やくざ氏はどうしてるだろう
襲撃衣装の相場が上がったところで、安くても売れない今の現状からすると
さらに売れなくなるだけだろうな。
全頭突き無効
メシア、ガイア装備は金払っても欲しいって層には
もうだいたい行き渡ってるだろ
襲撃が停止したって、もう値上がりはしないと思う
半年停止しますとか、やっぱもうやりませんとか言うなら別だけど
クエストだから終わらないでしょと楽観してた奴は乙。
いつか消えるとは思ってたがこうも早くくるとは。
復帰したときバランスがどう変わってるかわからんぜ
力の衣は人気無いけどもテンプルナイトは需要ありそうな気がしないでもない
それでも供給が途絶えるとなると値上がりするもんだ
軽侮のしばらくは当てにならんから予備の1着くらいは今のうちにキープしときたいところだ
>>991 次再開した時は、メシアン♂ テンプル♀ 力♂ ・・・あとなんだっけ。
と、銃装備にチェンジ埋め
995ならご立派なもみあげの髪形が実装される
襲撃クエ復活の際には、
テンプルナイト♀&坊主衣装&銃&魔武器を報酬に入れといてくれよ
坊主でアフロ梅
999ならご立派なもみあげの髪形が実装される
1000なら襲撃なくても鯖落ちカクカクオンライン
1001 :
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もう書けないので、新しいスレッドを立ててくださいです。。。