EverQuestII ヒーラースレ Part6

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1名も無き冒険者
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▼前スレ:EverQuest II ヒーラースレ part5
http://game11.2ch.net/test/read.cgi/mmo/1182240125/
22:2007/09/02(日) 22:54:51 ID:JaNjkemI
>>2げと
3名も無き冒険者:2007/09/02(日) 23:11:40 ID:pVc8bRXR
1000
4名も無き冒険者:2007/09/02(日) 23:27:19 ID:adFKJN7r
          .∧,,∧
         ( ´・ω・) ∫  lヽ⌒ヽフ
       _ (つ旦 __つ旦___(´・ω・`) ....SHMか・・・時代が変わったな
      / \       ___\と )
     .<\※ \______|i\__ヽ.ノ
        ヽ\ ※ ※ ※|i i|.====B|i.ヽ  〜♪
        \`ー──-.|\.|___|__◎_|_i‐>    ♪
          ̄ ̄ ̄ ̄| .| ̄ ̄ ̄ ̄|
               \|____|〜
5名も無き冒険者:2007/09/03(月) 01:44:05 ID:kBFan/HO
1000ならINQ作る
6名も無き冒険者:2007/09/03(月) 06:52:02 ID:LTyNFWp2
1000ならSHM全滅
7名も無き冒険者:2007/09/03(月) 07:26:49 ID:283YKbOI
なんと言う後ろ向きな発想・・・

>>1
8名も無き冒険者:2007/09/03(月) 09:39:47 ID:TZLU4pAr
>>1


前スレ980はスレ立てしてねーじゃんか。
>>980はスレ立てしてくれよ。
もっと早い方が良いのかな。
9名も無き冒険者:2007/09/04(火) 09:49:15 ID:EZrOMSFh
過去スレ見たいんだけど専ブラないから見れません。過去スレ倉庫作ってくだしあ、おながいします。
10名も無き冒険者:2007/09/04(火) 13:23:14 ID:tTuJ+Hdz
>9

つ 言いだしっぺの法則
11名無しさん:2007/09/04(火) 14:19:40 ID:???
そういうのできるトコあんのかな?
12名も無き冒険者:2007/09/04(火) 20:44:55 ID:KyfV6SMX
S鯖で一番上手いSHMはダントツでClaleだよな
13名も無き冒険者:2007/09/04(火) 22:14:38 ID:JYE5Iwz6
だよな
14名も無き冒険者:2007/09/05(水) 07:28:27 ID:k+bhoj8k
ドルイドやってるんすけど被ることが多いんでシャーマンやってみようと思うんですけど、なんでシャーマンってやってる人少ないの?
やっぱりドルイドに比べるとストレス貯まるクラス?
早足とかつおいDDとかないの?
15名も無き冒険者:2007/09/05(水) 08:09:43 ID:lmIaUxXV
>>14
みんなClaleさんに畏れ抱いて辞めていくからさ
16名も無き冒険者:2007/09/05(水) 09:13:24 ID:yv3i+HAO
MSTのTorporはイカスぜ。。
17名も無き冒険者:2007/09/05(水) 13:01:44 ID:BV3ks+ic
DRUには多い理由(DRUゲート)があるからで、SHMにはそれが無いだけ。
18名も無き冒険者:2007/09/05(水) 19:01:05 ID:k+bhoj8k
ドルイドゲートてそんなに楽かなあ?
アントニカの場所がひどすぎて今のとこ大してどうでもいいくらいしか思わないけど。今から飛べる場所増えたらもちっとは使えるか。
デファイラーの方がどっちかというと攻撃型?
19名も無き冒険者:2007/09/05(水) 19:03:01 ID:slWg2HTO
空あがるにはアントニカゲート近くていいじゃん。
20名も無き冒険者:2007/09/05(水) 19:14:21 ID:l9ldBOVz
MSTの方が攻撃的
DFLはやや受動的なDebuff多い感じ
DoTが主な攻撃手段だが、まあ頑張れ
21名も無き冒険者:2007/09/05(水) 19:42:37 ID:yv3i+HAO
ウインドストーカー村の近くにグリフォン・タワーさへあれば・・・
22名も無き冒険者:2007/09/05(水) 20:42:49 ID:0QVqhsqc
DRUからSHMへは絶望すると思うがw
上げ始め時のソロなら特に敵倒すスピードが重視されるだろうし
40付近までいってもGGは勿論、EvacもしくはGrpInvもない
DFLに至っては、早足AAすらない
多くの人が途中で投げ出しても、不思議ではないな
23名も無き冒険者:2007/09/05(水) 21:24:12 ID:q/VH/D06

敬遠は一度覚えるとクセになりそうで。
 
タッチ:上杉達也
24名も無き冒険者:2007/09/06(木) 00:05:05 ID:/u1gjCqG
SHMの水中歩行もどうにかしてくれw
それはともかく、SHMには便利スペルが少ない分
Debuffが充実してるって感じなんだよね
攻撃も防御も地味なので、縁の下の力持ちってスタンスが
楽しめる人じゃないと難しいかも
25名も無き冒険者:2007/09/06(木) 00:24:55 ID:e+vMcii0
トーパーやオベロンはあの系統のspellとしては、3色の中でもズバぬけて優秀だと思うのだが。
26名も無き冒険者:2007/09/06(木) 00:25:05 ID:yVyIEQ8i
Epicじゃdebuffが超重要だからなぁ
Raid特化クラスだよな
27名も無き冒険者:2007/09/06(木) 21:26:05 ID:OkPVMmp4
DRUのような高いDPSや便利スペルがないからソロまぞいし
CLRほどヒール力に特化してないからGRP面倒だし(ヒール+デバフ作業が入る)
しかもピョンピョンmobが跳ねるし
跳ねる度にワンコが死んでワンコ再召喚詠唱がながいし
LFGチャンネルの募集でも既にSHMが入ってるのがほとんどだし
やっとGRP組んでも「こいつ2ch見てレイドでSHM人気だと思って始めやがったなwキモw」
みたいな目で見られるし
一生懸命ヒールしてトーパー入れたらモンクさんに
「トーパー入れないでくださいね^^;」とか言われちゃうし
レイドで全滅したら「ちゃんとデバフいれてた?(怒)」と真っ先に疑われて
怒られるし
ヒールだけじゃなくてデバフも中級Vにしないといけないからお金かかるし


〜ゲーム内でSHMを見かけたら心の中で慰めてあげてください〜
28名も無き冒険者:2007/09/06(木) 21:31:43 ID:/BBh6hI6
>>27
Debuffは最低上級1だろ
チミ、Raid来なくて良いよ^^;
29名も無き冒険者:2007/09/06(木) 22:26:01 ID:AlIdRRc/
STRラインはもう取ってないな
AE避け弱体化されたし、よくよく見るとワンコWard大したことないし
WISラインでスキル上げるとDebuffが入りまくって楽しい
30名も無き冒険者:2007/09/06(木) 22:45:11 ID:b9dOieXU
チミとか^^;使うとかには行きたくないわ〜
…やっぱ行きたくないわ〜
31名も無き冒険者:2007/09/07(金) 01:41:09 ID:TmlxD2B7
>30
でも言ってることは正論じゃん。
レイドで上級をそろえてないShmなんてありえないじょ。
32名も無き冒険者:2007/09/07(金) 02:31:05 ID:MoE/7DN3
debuffがある分ヒール力低く設定されてるからねSHMは
しかし通常GRPだとdebuff入れる暇がないから
ヒール力の低さだけが際立ってしまう
しかもヒールとdebuff両方やってるとpow減りまくりという…
powに関してはDFLはまだしもMSTは乙ってるし
33名も無き冒険者:2007/09/07(金) 02:37:16 ID:9+YZXxT3
結果誰もやらず不足しまくると・・・。
取り合えずRaidでDRU多すぎだから来なくていいよwwwwwwwwwwww
34名も無き冒険者:2007/09/07(金) 05:06:53 ID:CtUwDLiN
>>31
正論言ってりゃチミとか^^;とかOKなんですね。
35名も無き冒険者:2007/09/07(金) 07:42:49 ID:EWU9lfjE
デファイラー15まであがった。
ドルイドに比べると全体的にもっさりな印象。 IHのキャスト時間が長い。ヒロイックチェインするのにリキャスト長いDoT使わないといけないから回転遅い。しかもよくレジられる。ワンコやわすぎ。debuff入れてるとMPヤバす。
ウォードは今の所満足。
SoWなかったらもう絶望してたかも。
ソロ的にKoSAAは、STRやINTよりAGIのが救いがある?
まだ序の口だけど、ドルイドが飛び抜けて多い理由が分かた。
シャーマンの上方修正を願いつつ、も少し続けてみる。
36名も無き冒険者:2007/09/07(金) 09:47:44 ID:FawyfRYU
>>32
debuffいれるヒマもないような楽勝狩場で
ヒール力の不足に困ったりするわけないだろ、タコ。

>>35
最低でもLV60にしてから語れ。
37名も無き冒険者:2007/09/07(金) 10:22:53 ID:+BJWi+5b
実際SHMやってると、RaidだとWDN募集が多くて
野良GRPだとデフォルトでSHMいること多いように思えるけどな…
RoKでどうなるか知らんが、いま物凄い数のSHMが中低レベル帯でひしめいてて
続々とカンストしてるから、モテたくてSHMやると後悔すると思う。
38名も無き冒険者:2007/09/07(金) 10:23:40 ID:mBvttvJp
LV15だとアーツ化もメレー強化も何も出来ないな
MSTだとアーツ化してWeapon MasteryとってKoSAAでAncestral Authorityでメレークリティカル100%にして
Tribal Rageで高速化すればかなりソロ楽。(CMM地下の青4NMDとか普通にいける)
ソロあまりやらなくなったりRaidギルドに入ったらRaid特化AAにすればいいしね
ソロ多い序盤はとにかくDPS強化AAがオススメ
39名も無き冒険者:2007/09/07(金) 10:26:10 ID:gIhI+40n
DRU以外のヒーラー募集で溢れ返ってるやん
WDN募集がたまにあるのはDRUの中でも圧倒的に人口多いFRYがほとんど席埋めちゃうからなんだな
検索すれば分かるが常に人口は
FRY>WDN>>>TMP>INQ>MST>DFL
こんな感じ
DRU多すぎワロタwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwww
40名も無き冒険者:2007/09/07(金) 10:49:34 ID:g+LUpcli
レイドするなら枠が多く汎用性のあるDRUが手っ取り早いかと。
これだけDRUがいて、レイドだけみたらDRU募集は多い。
レイド人口限られているし、コア目なゾーン募集ある週末は、
皆様メインでお楽しみ。もっと増えてもいい、DRU。
41名も無き冒険者:2007/09/07(金) 11:21:00 ID:+BJWi+5b
RaidだとMST DFL一匹づつでいいからな…
昔AP欲しさに野良ヒーラー募集してたRaidいったら、
3人目のSHMだったことあるな。早く帰りたくて仕方がなかった。
42名も無き冒険者:2007/09/07(金) 11:33:39 ID:FtyqZBY+
各サブクラス1人ずつで十分だしな
MTgrpに大体TMP WDN MST、他grpにINQ FRY DFL、つかフェイブルドセットの被らない為であって実際は全部善側でも構わない
で、計6人でこれ以上イラネ、DRUが余ってSTgrpに2人入れるとしても8人以上入れるとかなり厳しい
しかしFRYは多すぎる為最悪3人以上被る事も多く、フェイブルドセットの取り合いでよく揉め合う最悪の厨クラス
43名も無き冒険者:2007/09/07(金) 11:52:41 ID:AS1c3vm3
>>36
WardとHealの猛連打でDebuff入れられない事なら有るw
44名も無き冒険者:2007/09/07(金) 12:34:44 ID:FawyfRYU
>>43
そういう場面で苦しいのは何もSHMだけの話ではないからねぇ。
45名も無き冒険者:2007/09/07(金) 12:40:25 ID:ZYZhFGEf
減った分戻すのが辛い場所だと、
シャーマンは大変と聞くね

まぁそんな場所だとFRYは、
HOT→IHを繰り返した挙句パワー不足で撃沈になるんだが。

46名も無き冒険者:2007/09/07(金) 12:46:06 ID:oOmdytWr
HoTはMT維持に向かないからWard即切れでMTがガンガン削られるような場所だとPow切れ以前に全く維持出来ない
MT即死でそのまま全滅するのが目に見えてる
47名も無き冒険者:2007/09/07(金) 13:12:25 ID:yFZSIXmM
SHMの人口が少ないのは、実はレイドで求められるスキルが大変だからってのもある。
SHMが失敗すると全滅の確率が高いから、中の人の廃ゲームスキルと強い精神力(wが求められる。
特に野良レイドだと気心が知れないメンバーだから、かなり危険。
だからたまに野良レイドでSHM募集があってもなかなか埋まらない。
SHMはたくさんいるのにね。
おれもSHMだが野良レイドのLFG募集にはまずいく気が起こらない。
全滅させても嫌だし、裏で何を言われてるかわからんから。

もっとも、冷飯の募集に誰も行かないのは、冷飯のロットルールのエグサに原因があるんだがw
48名も無き冒険者:2007/09/07(金) 15:37:55 ID:4eYdjFuK
>>47

> SHMの人口が少ないのは、実はレイドで求められるスキルが大変だからってのもある。
> SHMが失敗すると全滅の確率が高いから


ほほう。SHMさまお一人の肩にレイドの命運がかかっていると。
それだけ重要人物だと。
そうおっしゃるわけですな。
他のヒーラーはそんなにスキルがなくても出来るだろうと。
なあるほど。


49名も無き冒険者:2007/09/07(金) 17:13:34 ID:MoE/7DN3
確かに操作スキルを要求されることはあるねSHMは
Raidじゃなくても複数エンカウンタきたら個別にdebuff入れて管理しなきゃならなかったりするし
きついとこだとエンカウンタ内でも個別に入れてみたりするし
ま、普通はそんな状況はあまりないけど
50名も無き冒険者:2007/09/07(金) 17:55:32 ID:EWU9lfjE
デファイラの武器てやっぱし槍がええの?まあウォード張ってガチるんだから盾いらねかなとも思うけど。
あとソロ時のKoSAAの使えぐあい聞かせて先輩方。
51名も無き冒険者:2007/09/07(金) 18:02:27 ID:yhls2svh
ちょっと上も見れないカスは死ね
52名も無き冒険者:2007/09/07(金) 19:58:56 ID:35HVrW8y
>>48
DRUの仕事ってAEHOTとDDのボタンを交互に押すことだけだろ?w
53名も無き冒険者:2007/09/07(金) 20:00:16 ID:bt1vny+Q
DDなんて撃ってたらPow切れまくるぞ
FRYはマジでHoTしかやる事無い、debuffもうんこなので
誰でもこなせる脳筋クラスだな
54名も無き冒険者:2007/09/07(金) 20:21:45 ID:+BJWi+5b
そうなんだ
じゃあキュア任せちゃていいのか
55名も無き冒険者:2007/09/07(金) 20:25:50 ID:35HVrW8y
てまあ、↑のは冗談なんだけどさ
でもSHMが忙しいってのはホントだよな
有効的なDebuffを大量に持ってるってのが一番の原因だと思うけど結構疲れる

最初はいかに素早く5個以上あるDebuffを突っ込めるか
それ以降はその効果時間のまちまちなDebuffたちを途切れさせないよう回すか
で、他にもMSTが複数居ればボルスターをチェインしたり
MTのピンチには貧血Wardやらオベロンやらを突っ込んだり
ワンコの操作したり
ヒールやらmana石回し以外にもやること盛りだくさん
機械的効率的に行動する事に喜びを感じられる人じゃないと他職に浮気したくなるかもね

今度来るDebuffの統合で少しは楽になるんだろうかねぇ
56名も無き冒険者:2007/09/07(金) 20:39:24 ID:OIwxL0YD
SHMは初心者には難しいクラスだしな
脳筋にはdebuffの有効性なんて理解出来ないだろうしね
誰でも手軽に出来てヒャッホイ出来るDRUがオススメ
57名も無き冒険者:2007/09/07(金) 22:01:36 ID:TmlxD2B7
でもLFGで流れてるグループにはほぼすべてSHMがすでに入ってるぞ
難しいのになんでこんなに増えてんだ?
58名も無き冒険者:2007/09/07(金) 22:04:40 ID:atlvcd+x
>>57
夢を…見ているからさ…
いつか鼠にって
59名も無き冒険者:2007/09/07(金) 22:05:00 ID:fwBLEkuC
ゲームに「初心者」とか馬鹿じゃね?
60名も無き冒険者:2007/09/08(土) 10:15:53 ID:3Yme5vVp
LFGで初心者歓迎と出してる俺も馬鹿なのか?
61名も無き冒険者:2007/09/08(土) 10:21:27 ID:yGqP+RG5
せっかく煽り耐性上がってきたのに
逆戻りだねー君達
62名も無き冒険者:2007/09/09(日) 00:51:57 ID:FIl47jpF
まあ、脳筋AltはDRUにしておきなさいって事だ
Debuffを入れない維持できないSHMなんて野良Raidにすら歓迎されないから
63名も無き冒険者:2007/09/09(日) 02:37:13 ID:/5pEi7Is
君はシャーマン一度やってみるべきだと思いますw
64名も無き冒険者:2007/09/09(日) 07:41:31 ID:JwUKs+Rt
脳筋だの厨だの馬鹿にするの好きだな。
1000人ちょっとしか居ねぇんだから、仲良くやれば良いのに。
65名も無き冒険者:2007/09/09(日) 09:47:42 ID:sRIiy86j
MST58の古代、エンシェント・バームってどういう意味があります?
普通のキュアと変わらない気がする
66名も無き冒険者:2007/09/09(日) 09:55:28 ID:BYrkZyOm
それはMSTの価値の約15%を否定してる。
67名も無き冒険者:2007/09/09(日) 12:52:53 ID:Inp6V7tM
65=脳筋FRY
68名も無き冒険者:2007/09/09(日) 12:59:04 ID:FIl47jpF
どっちかというと劣化cureで恨んでるWDNじゃね?
69名も無き冒険者:2007/09/09(日) 18:33:24 ID:9mge0i5B
でも、WDNってキュアも結構良い感じじゃない?

まだWDNをALTで始めて間もないのだけど、
回復力やヒールの速さ、パワーの効率、早足AA等、
総合的に考えたら、かなり優遇されてるんではと思う。

MSTの古代は全部のキュアがコレ一個で直る!みたいな感じでしたでしょうか?
全ヒーラーの中で一番の優れ物のキュア?みたいな話を聞いた事があるんだけど、
どうでしょう?



70名も無き冒険者:2007/09/09(日) 18:53:56 ID:9iuquwaG
ほれttp://eq2spells.itigo.jp/modules/auth/index.php/kos/mystic.html
ヒーラーやってんならどういうものか意味分かるでしょ
どうでしょう、じゃなくて自分で調べようよ
71名も無き冒険者:2007/09/10(月) 03:46:02 ID:0nDMVpe2
>>70
ごめんなさい。SPELL3さん見たら直ぐでしたね。申し訳ないです。
72名も無き冒険者:2007/09/11(火) 18:33:22 ID:I0MOjVIJ
おいおいおい
debuffを統合して減らすって言ってたのに
ADP1のSpell、SHMはdebuff一個追加じゃねーか
SHMを殺す気か?w
73名も無き冒険者:2007/09/11(火) 18:36:09 ID:JXDeP78e
SHM忙しすぎワロタ
楽なFRYに作りなおすかorz
74名も無き冒険者:2007/09/11(火) 18:49:29 ID:C4VVdVGW
統合の話が未定になってるね。
Debuffは確定だから、1個追加のままって期間がありそうだ

・・・w
75名も無き冒険者:2007/09/11(火) 20:39:49 ID:1bqCVhtj
>>72
BCの35古代の単体デバフ>エンカウンター対象の範囲DPSデバフに変更
BCの対ヴァンパイア用デバフ>L&Lと統合する

デバフ一つ減ったじゃない?
76名も無き冒険者:2007/09/11(火) 21:28:29 ID:KH1S2NvM
BCのDebuffの存在を知らなかったんじゃ無いかな?
77名も無き冒険者:2007/09/12(水) 19:57:08 ID:J+Jvyink
FRYで何となくSHMやってみたけどマジで忙しすぎてワロタ
ウォードは減ってから回復させるHoTと違って減る前から先掛けしないといけないから尚更orz
戦闘後切るものめんどくさいしな
極めようと思うとPet操作やdebuff維持や古代キュアの使いこなしや減った後のヒールとか
特に疲れるのが呪文維持の所でウォードがあと○○ダメージで切れるっての見ながら切れそうになった直後に掛け直したりとか
ヒール系の詠唱が全体的に遅いのも含めてとにかくマゾ過ぎだわ
俺みたいな頭悪いのにはこんなM職向いてないとつくづく思ったよorz
78名も無き冒険者:2007/09/12(水) 21:24:26 ID:v5O+yW+p
77はSHM増えすぎて困ってる
本職SHM
79名も無き冒険者:2007/09/12(水) 22:57:52 ID:/y62NHFX
SHMが増えすぎてるのに未だにSHMを確保できない

冷飯乙
80名も無き冒険者:2007/09/13(木) 07:25:15 ID:I5blfmC0
しっかし、今更BCやるのめんどくさ
1stすらRaidZone行くためだけに入れただけだし
81名も無き冒険者:2007/09/14(金) 00:51:01 ID:Z4E0RtlB
>>77
SHMしかやってなければ、それが特別忙しいとは思わない。

他回復職さえ や ら な け れ ば ね (T.T)
82名も無き冒険者:2007/09/14(金) 06:10:22 ID:rTjW3DlQ
8月よりEQUを始めましたインクジターです
諸先輩方に質問です
Lvが20になりアチーブメントポイントが12になりましたが、失敗が恐くてポイントを振る事が出来ません
プレイする時間帯の関係で1人が多いのですが、お勧めの振り方やこれだけは取得しておくべき
というようなポイントがありましたら教えてください。
また装備品はWISを主体に集めていますが2番目に上げると良いステータスはINTになるのでしょうか?
83名も無き冒険者:2007/09/14(金) 06:25:14 ID:VeVQ3dSD
とりあえず振りなおせるんだしそんなに怖がらなくても。
タダで5回振りなおせるリスペックカードももらえるぞ。
84名も無き冒険者:2007/09/14(金) 06:49:56 ID:4E7O2U+V
>>82
たぶん最初の一回は無料で振りなおしできる状態になってると思う。
そこから更にKoSとEoFのツリーでそれぞれ5回ずつ振りなおしのできる無料カード配ってる@アチーブメントカウンセラー
南ケイノスや北FPのメイジギルドにいる。
このカードを使い切っても、一ヶ月に一回なら、変更は1silver(だっけ?)でできる。

しかも、アップデートでアチーブメントシステムに調整が入るたびに無料リスペックが来たりもする。

オレはカードのない時期に始めたので、お前さんと同様、けっこう悩んだ。

インクイジターは知らないのでアドバイスできないけど、
一般論としてあちこちに1ポイントずつ振るよりも、
お目当てのAAスキルを定めて、そこにまっしぐらな感じの方がよい。
85名も無き冒険者:2007/09/14(金) 07:01:56 ID:Ibar9akH
clericの1番最初のやつに1ポイント後は先にインクイジターの方のAAのアーツ化とっていってbattle clericまで
その後staだったかagiだったか忘れたけど3番目にある発動率を6〜8まで
そこまで上げるとソロかなり違う。
覚えてないスペルまでアーツ化できるので、2ポイント損した感じなるけど、
symbol of corruptionのアーツ化にも1ポイントいれとくといいかも。

ステータスはスペルうったりするならint アーツ化して殴るならstrじゃない?
前組んだinqは全身str装備でwisよりstrが高いとか言ってたけどパワー吸ったりもできるしソロ多いとかなら有り思う
殴りでもdot部分はint依存らしいから、結局はすきなの上げたらいいよ。
86名も無き冒険者:2007/09/14(金) 08:04:06 ID:KGl+pk8e
>>82
ソロメインならバトルクレリックだな。

INQは70になるまでソロ辛いけど
バトル化しとけば楽だろう。
87名も無き冒険者:2007/09/14(金) 08:46:22 ID:2+QnvxIN
>>82
ソロメインならバトルクレリック
AAとる順番:
EOFAAのアーツ化
KOSAAのSTAライン448
KOSAAのSTRライン448
KOSAAのAGIライン448
88名も無き冒険者:2007/09/14(金) 13:37:44 ID:PcZqEL63
みんな何故かINQにはやさしいのう
89名も無き冒険者:2007/09/14(金) 14:41:08 ID:Cb6Hgw69
TMPです。
MM地下墓地関連のQuestで、珍しくINQさんと一緒のGPになって
さらにヒーラー3人だったんで、一緒になって殴った&DD撃ちまくったんだが
装備覗かせてもらった限り、攻撃力とかのステータスはほぼ一緒だったんだけど、
あとでデータみると、MOB与えてるダメージやっぱ違うね・・・。(特に殴りで)

INQさんは、アーツ化するとPOWERコストとかも下がるのかな?

INQさんは詳細は聞いてないけど、バトルクレリックに振ってるというてた。
ちなみに、自分もそのINQさんも、メレークリティカルは100%
自分は詠唱短縮、DDコスト削減&Upgrade

裏切ったらINQになれるんで、裏切りしようか、悩む・・・
(でも上級捨てるのが、ちょっと・・・)
90名も無き冒険者:2007/09/14(金) 14:52:56 ID:Cb6Hgw69
とりあえず、ソロでThe Forgotten CityのLV63▲▲▲なMOBに
相手も単独なのにボコられてorz中・・・。勝てない・・・。

91名も無き冒険者:2007/09/14(金) 18:17:52 ID:FrBNzoZM
>>89
単純にDPSがほしいなら裏切ってもいいと思うよ
INQはDPS重視・TMPはヒール重視のコンセプトだから勝てるわけないからね

それだけで決めちゃうのはどうかなぁとは思うけど・・・


92名も無き冒険者:2007/09/14(金) 18:20:50 ID:rTjW3DlQ
アドバイス有難う御座いました
振りなおしが出来るとの事なので色々試してきます
93名も無き冒険者:2007/09/14(金) 18:49:20 ID:Wno+i2Xy
アタッカーがやりたいならINQ>TMPに決まってるでしょ
そういう設計がされてるんだから
それがgrpに求められてるかは知らないが
94名も無き冒険者:2007/09/15(土) 00:30:10 ID:xvHSIvFx
みんなはUIとか海外から落としてきて使ってる?
95名も無き冒険者:2007/09/15(土) 02:51:23 ID:ObgSSjxQ
使ってる。
ProfitUIに、追加でバラで気に入ったのを。
(HOアイコン小型化とか、1クリックCure付きGroupWindowとか)
96名も無き冒険者:2007/09/15(土) 03:04:57 ID:kEj+1N94
INQの職業帽子が羨ましくて裏切りもちょっと考えたが、むしろ一から育ててみてる。
Grp入ってもヒールそっちのけで殴ってばかりいる気がする。
その方が戦闘早く終わってるみたいだからまぁいいかな。
97名も無き冒険者:2007/09/15(土) 03:19:47 ID:sFWACPbw
アントニカとコモンを行き来してクエストやりまくって10台でバトルクレリックまでとったらそれ以降
メインでやってるモンクよりソロ楽になったな。
今lv60超えたとこなんだがDD全く打ってこなかったからDD系のスキルが60ちょっとしかない
AA変えてバトルクレリックやめたら酷いことなりそうだ。
98名も無き冒険者:2007/09/15(土) 08:19:20 ID:oteqwF34
>>95
Profitだとキュア楽だもんね。ボタンぽちぽち押していくだけだし。
99名も無き冒険者:2007/09/16(日) 08:28:29 ID:AKQKHTgi
http://www2.atwiki.jp/eq2/pages/422.html

ここにウォードvsリアクティブヒールが書いてあるな
100名も無き冒険者:2007/09/16(日) 10:47:45 ID:sSb5U2hi
>>99

なんでいきなり宣伝してるのかわからんが ヒーラーなら常識だろってこと以外書いてないだろ
101名も無き冒険者:2007/09/16(日) 10:53:59 ID:ysFppdOV
そこのwikiウソが多い。
そもそもRaidならMTgrpにCLRとSHM置くんだから
RaidでのRHとWard比べる意味無い。
102名も無き冒険者:2007/09/16(日) 11:04:19 ID:XWzDciLF
そもそも「最後の手段」的なヒール能力を持つとしてCNJとMNKを挙げているのに
BRUはスルーしている点が許しがたいな。
103名も無き冒険者:2007/09/16(日) 13:02:11 ID:iQMEpkAd
問題があると思うなら書き直せばいーじゃん。
104名も無き冒険者:2007/09/16(日) 13:28:23 ID:7VlCcqD9
Wikiというのは自分の名前で運営しているサイトというわけでもないので
ボランティア精神がある人でない限り
間違いが分かる人は既に間違いであることを知っているので
わざわざ直す必要もない。
105名も無き冒険者:2007/09/16(日) 13:31:45 ID:kSzE5+xA
Bruは他人にヒールできないから。
106名も無き冒険者:2007/09/16(日) 13:35:50 ID:l3DGsCp+
というかEQ2Wikiは既に新しいところに移転していて
>>99の旧Wikiはもう編集不可になっているのだが
移転がまったくもって認知されていないなw
107名も無き冒険者:2007/09/16(日) 13:51:18 ID:t843jfKq
新しいWikiページ無駄に重くて旧Wikiの方が良いな
108名も無き冒険者:2007/09/16(日) 18:47:35 ID:LZpjlOxC
          .∧,,∧
         ( ´・ω・) ∫  lヽ⌒ヽフ
       _ (つ旦 __つ旦___(´・ω・`) ....SHMか・・・時代が変わったな
      / \       ___\と )
     .<\※ \______|i\__ヽ.ノ
        ヽ\ ※ ※ ※|i i|.====B|i.ヽ  〜♪
        \`ー──-.|\.|___|__◎_|_i‐>    ♪
          ̄ ̄ ̄ ̄| .| ̄ ̄ ̄ ̄|
               \|____|〜
109名も無き冒険者:2007/09/16(日) 18:59:57 ID:zSGpWslw
SHMが大増殖しているのに未だにSHMを確保できない

冷飯乙

110名も無き冒険者:2007/09/17(月) 10:46:19 ID:RVDCaaXW
隔離でやれド低脳
111名も無き冒険者:2007/09/17(月) 17:50:29 ID:rx7Czy7L
冷飯麺がずっとヒーラースレに張り付いて
情報操作してヒンシュクかってるからだろ
低脳には難しかったか?
112名も無き冒険者:2007/09/17(月) 18:06:37 ID:IYnPnAc0
一撃のダメージが極めて大きい状況では、ウォードに明らかな優位性が出ることが分かると思う。
一撃のダメージが極めて大きい状況では、ウォードに明らかな優位性が出ることが分かると思う。
一撃のダメージが極めて大きい状況では、ウォードに明らかな優位性が出ることが分かると思う。
一撃のダメージが極めて大きい状況では、ウォードに明らかな優位性が出ることが分かると思う。
一撃のダメージが極めて大きい状況では、ウォードに明らかな優位性が出ることが分かると思う。

113名も無き冒険者:2007/09/18(火) 00:32:36 ID:UdvA1N+u
隔離との区別がつかない単発IDが一匹常駐してるだけだろ。
あ、ご本人でしたか。失礼しましたwwwww
114名も無き冒険者:2007/09/18(火) 01:42:32 ID:fBmqHw1f
冷飯乙
115名も無き冒険者:2007/09/18(火) 02:14:37 ID:5ytujYIT
SHM、例えばMSTが複数人いた場合のDebuffって
人形のDebuffと同じように後にかけたほうだけ有効なの?
それとも人数分、相手が弱体するのかな?
116名も無き冒険者:2007/09/18(火) 02:17:19 ID:/OI+nWf6
>>115
例外はあるかもしれないが、基本的にDebuffは重なる。
BRGのディスパッチも重なる。
117名も無き冒険者:2007/09/18(火) 02:18:50 ID:m6Yf8HSN
基本的にdebuffは同ライン以外のものは全て重なる
だからちゃんと単体相手でも強いのは単体スロウとAEスロウ両方使うべき
で、複数MSTが同じスロウを使った場合、同ラインなので等級やtierが高い方だけ効果がある
118名も無き冒険者:2007/09/18(火) 02:24:56 ID:5ytujYIT
なるほど重なるのか
2人目、3人目のSHMでも無駄ではないんだね
119名も無き冒険者:2007/09/18(火) 02:27:14 ID:5ytujYIT
確認しないで書き込みしてしまった
そっか、かぶってた場合のDebuffは重ならないのか
別の強そうなのにかけるとか工夫が必要ってことか
120名も無き冒険者:2007/09/18(火) 02:35:39 ID:OLbhRF/v
DFLがスロウ3ライン内debuffとDoTに付いてるのとMTに掛けるリアクティブDebuff
MSTが2ラインで両方共debuff、内1つはAE仕様か。
またスロウに秒間ダメージ低下や接近スキル低下があったりBCやMSTは秒間ダメージ低下もあるから
MSTとDFLが居れば常時スロウ&DPS-80%+@くらいいけるんじゃないかね
Raidだと凄まじいな・・・
121名も無き冒険者:2007/09/18(火) 02:44:14 ID:opSL0bVe
まぁスロウと平均秒間低下以外にもdebuffあるけど
全て維持しようと思うと正直かなり疲れる
この上MTにウォードや他grpにIH回しやキュアの事も考えると、とてもじゃないがSHMで出張する気にはならん
122名も無き冒険者:2007/09/18(火) 04:39:22 ID:5gKJTxp7
全部一人でやる必要ないだろう。
Raidなら複数SHMいるだろうから分担しなよ。
123名も無き冒険者:2007/09/18(火) 09:17:32 ID:hOE4XPB8
>ID:5ytujYIT
他人のDEBUFFはスタックする。117は間違い。
124名も無き冒険者:2007/09/18(火) 11:43:22 ID:PE/bhf6C
他の人の同じ名前のDebuffでも両方入っている様に見えるけど
効果は両方有効なのかな?
片方しか有効にならなかったとしても、切れ目が無くなるので
できるだけ重ねがけした方が良いだろうけどね。
125名も無き冒険者:2007/09/18(火) 12:36:06 ID:1wT78FrM
両方有効だったらSHM最強過ぎる。

>121
疲れるというか、どの順番で入れるのが正解なのか未だに判らない。
debuff入れてる途中でMT死んだらこれで良かったのか悩む。
俺が下手なんだろうけど。
126名も無き冒険者:2007/09/18(火) 14:23:48 ID:lRR8i4/W
同じサブクラスと違うサブクラスでヒロイックにスネア重ねて歩かせてみるとわかるんじゃね
前にニュースサイトでサブクラスの被りの有利不利で重なるようにしたと書いてあったけど
英語のdefilerフォーラムだと同名のデバフは重ならないのが当然のように話されてんだよな
誰か試してくれ
127名も無き冒険者:2007/09/18(火) 14:29:24 ID:1wT78FrM
MSTだけど、GUで変わってないなら効果は重ならないけど、アイコンは別々に存在するよ。
128名も無き冒険者:2007/09/18(火) 14:39:04 ID:WmHt2gLe
話ぶったぎりで申し訳ないのですが
DruのKoSAAのナチュラルブーンなんですが、
ダブルアタックの命中時にも発動判定あるんでしょうか?
最初の一撃のみでしょうか。

ご存知の方おられましたら教えてくださいませ。
129名も無き冒険者:2007/09/18(火) 14:43:46 ID:EviMnM9x
ダブルアタック2撃目はどのProcも発動しなくなったはず。
130名も無き冒険者:2007/09/18(火) 15:38:19 ID:3+Iru3a2
話ぶったぎり+スレ違いなのですが、
ヒーラースレの1と3見れるところ無いでしょうか。

こことかだと、2,4、5しか載ってなくて。
http://archives.mmorpgplayer.com/nmz/data/games/eq.html
131名も無き冒険者:2007/09/18(火) 19:20:57 ID:GknC0vkM
http://www2.atwiki.jp/eq2/pages/484.html#id_e54067da

Debuffを重ねる
Debuffはほとんどすべてが重なり、邪魔をし合うことはない。ただし、術者もアーツも同じDebuffは、自身のDebuffを上書きするので重ならない。術者が違う同じDebuffはまず重なると思ってよい。
能力値や耐性値低下Debuffは最大でゼロまで下がる。攻撃速度低下、DPS低下については上限があるのと同様、下限があるはずだが、詳細は不明である。

Debuffは同ライン以外のものは全て重なるでFA
スロウやDPS低下は恐らく+と同じだと推測したら-80%辺り以降は効果は薄いと思われる、最高で-200%(-125%)で打ち切りかね
RaidでDebufferがしっかりしてればオレンジ相手でもRH掛けても発動率低いからやはり凄いよ
132名も無き冒険者:2007/09/18(火) 20:15:25 ID:fkclyVGx
Debuffスタックしないよ
バード4人でSTR下げを重ねて、合計630ほどSTR下がってるはずなんだけど
STR630も下がれば相当ダメージは少なくなるはずだけど、そうはなってなかった
計算上は1個分しか効果出てない
なぜSTRで試したかというと、オートアタックとアーツに影響があるのと
1発で5000とか食らうmobならSTR値は1000や2000を超えているだろうと予測されるから

普通に考えりゃ当たり前のことだわな
優秀なDebuffもったクラスいっぱい揃えりゃmobの攻撃を無力化できちゃうってことになるしね
133名も無き冒険者:2007/09/18(火) 20:22:22 ID:gGPjZw/D
んだ、Debuffは重なるね
LU13かなんかの戦闘が大幅に変わったときに重なるようになった
未だに勘違いして覚えてるのは昔からやってたけど情報追っかけてない人じゃないのかね?

>Debuffは同ライン以外のものは全て重なるでFA
これは勘違いさせやすい
>術者が違うDebuff(同じ物を含む)はまず重なると思ってよい
でOK

第一分担で済むなら、ここでSHMがDebuff管理辛いなんて愚痴ってないだろw
案外知らないでSHMは一人で良いとか思ってるRLとか居そうで怖いなw
134名も無き冒険者:2007/09/18(火) 20:29:53 ID:gGPjZw/D
めんどくせ
http://eq2spells.itigo.jp/modules/news/article.php?storyid=428
4つめ読んでくれ
毎日Spells読んでるが、これについて変更入ったって話は聞かない
135名も無き冒険者:2007/09/18(火) 20:34:57 ID:gGPjZw/D
>>132
1発で5000とか食らうmobがSTR1000なんかなわけないじゃん
PCですら簡単に1000とか越えるのに
Epicなんかには%で減らすDebuffじゃないと効果薄いっしょ
136名も無き冒険者:2007/09/18(火) 20:39:09 ID:Himp4Gkn
>%で減らすDebuff

昔のDEFの事かぁぁぁ!!!(涙目
137名も無き冒険者:2007/09/19(水) 00:08:19 ID:4VByi6Nv
>133
そうなん?それで試算するとすごいことになるんだが

spellsによるとLamenting Soul(67)がDPS29%カットだろ
SHM5人でDPS10000のmobのこのデバフをかけたら
10000×0.7×0.7×0.7×0.7×0.7=1176
と1種類のデバフだけで、DPSはたった1割になる
これ以外にもスロウ系のデバフとかあるから、実際はDPSはもっとさがる


いくらなんでもこれはないんじゃない?
138名も無き冒険者:2007/09/19(水) 00:33:11 ID:uJ/PWQdM
>>137
だから少しは自分で調べて書けって
ヒントは>>131も書いてる
139名も無き冒険者:2007/09/19(水) 00:40:21 ID:4VByi6Nv
>138
上限・下限があるってことか?
もう少し詳しく教えてくれ
wikiはかなりあいまいだしな
140名も無き冒険者:2007/09/19(水) 00:55:33 ID:XUkBaMzl
>139
お前はデバフの勉強より先に
聞き方の勉強をしとけw
141名も無き冒険者:2007/09/19(水) 01:01:05 ID:4VByi6Nv
>140
なんだよ答えられないのかよ
素直にわからないといえっつーの
つまんねーの
142名も無き冒険者:2007/09/19(水) 01:04:30 ID:F8pdg5+L
>>137-141
なにこの良く見るような光景w
143名も無き冒険者:2007/09/19(水) 01:05:37 ID:uYYfOqpA
スロウもDPS低下も、最大50%まで。これはベータ版からずっと一緒だな
144名も無き冒険者:2007/09/19(水) 01:09:11 ID:G7VHJY1g
>>132
>バード4人で
>>137
>SHM5人で

同ラインは重ならないと言ってるワケだが、頭わいてんのか?
2人以上は意味ねーよ
145名も無き冒険者:2007/09/19(水) 01:12:53 ID:uJ/PWQdM
>>143
GU26辺り(だっけ?)の戦闘改正で変わったよ
おまいも調べてから書け

>>144
お前はもう一度このスレを最初から5度くらい読んでこい
146名も無き冒険者:2007/09/19(水) 01:18:37 ID:SzpAd5ke
・同じクラスの2人のメンバーによって詠唱されたデバフと継続ダメージ(DoT)スペルは、両方とも同じターゲットにスタックします。
・攻撃速度減少(スロウ)のスペルは、さらに効果があります。
・属性を増加/減少させる効果は、さらに強力です。

これか
147名も無き冒険者:2007/09/19(水) 01:21:49 ID:R++56/7V





SHM強すぎワロタwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwww



148名も無き冒険者:2007/09/19(水) 02:20:34 ID:mDcuTKXK
SWBもまぜてやってください・・・
149名も無き冒険者:2007/09/19(水) 03:40:37 ID:hog0imVK
単体ウォードってレイドメンバーにも掛けれるし
CLR減らしてSHM4人とかアリなんじゃねーかな
MT相当硬そうだ
150名も無き冒険者:2007/09/19(水) 08:30:52 ID:qeMIyMMT
>>149
いつかWardがスタックするようなアップデートがくればそういうRaidも組まれるだろうよw
151名も無き冒険者:2007/09/19(水) 08:40:24 ID:80Ll8Q/I
MST3人DFL1人で
MTgrpにMST DFL入れて単体ウォード、grpウォード使いまくって
MSTが順番にそれぞれオベロンとボルスター使うとかどうよ
オベロンは他ラインだしかなり硬いんじゃね
152名も無き冒険者:2007/09/19(水) 10:50:22 ID:mDcuTKXK
>>151
それなりに強いだろうが、なによりもまずバフがスタックしない。
結果MTのヘイト力なども落ちるので全体的に見れば不安定。

結局現状の定番構成以上には絶対ならないだろうね。
153名も無き冒険者:2007/09/19(水) 11:28:56 ID:+godgl+l
まぁ現状のままなんだろうけど
CLRが一番役に立ってないのは明らかだよな・・・w
154名も無き冒険者:2007/09/19(水) 11:35:30 ID:jBvWhi+L
メインヒールが別クラスのヒール効果中に発動しないのって嫌がらせだよな。
発動すればバーの押し返しも楽になるのに。
155名も無き冒険者:2007/09/19(水) 12:43:51 ID:DGwVvf0+
>>154
何年前の話だw
156名も無き冒険者:2007/09/19(水) 14:03:25 ID:E5rYmhfD
MSTのルーニック・イージスについて教えてください。
物理ダメージ に付くWard、これは敵のメレー全てに毎回発動するのでしょうか?
それとも%や回数などがあるのでしょうか。

常に何回でも発動するなら、かなり強いですよね。
157名も無き冒険者:2007/09/19(水) 16:31:25 ID:uJ/PWQdM
>>156
一定時間でWard量回復
つまり一定時間毎にGrpメンバー全員に100dmg分ぐらいの物理Wardが自動的にかかるって事
とはいえ、ログ見ると毎回発動ってぐらいに回復してるがなー
このBuffのおかげで小物大量trainがしやすい職なんだよね
158名も無き冒険者:2007/09/19(水) 20:47:22 ID:E5rYmhfD
>>157
なるほど。回復時間が短いから殆ど発動するんですね
敵の全メレー100カットって事はかなり強いですね

色々わかりました
ありがとうー

159sage:2007/09/20(木) 09:43:26 ID:XlW7Xwm+
DebuffによるステータスやDPSの%↓って無くなったんじゃなかたっけ?
少なくともDFLはいつからか%表記が無くなってる。
MSTはシラネ
160名も無き冒険者:2007/09/20(木) 09:56:10 ID:LT5jw0Jj
なくなったのDFLだけじゃね。
MSTのラメンティング・ソウルM1は39%
161名も無き冒険者:2007/09/20(木) 19:49:33 ID:oNJfm21L
犬のウイルスも%って話じゃ無かったっけ?
SHMじゃないから詳しくは知らんが
162名も無き冒険者:2007/09/20(木) 20:04:38 ID:UvCJOtBz
犬のウィルスは全く別のアビリティに変更されてしまった
163名も無き冒険者:2007/09/20(木) 20:29:27 ID:oNJfm21L
あらホントだ
今見てきたけど、SHMのKosAAって微妙になった?
Raidに役立ちそうなのが減った気がする
164名も無き冒険者:2007/09/21(金) 02:37:52 ID:9HE+yJ0+
SHMはSTAとWISが結構良くない?
コアギュレート結構使えるし
165名も無き冒険者:2007/09/21(金) 08:41:41 ID:vCrK2MnU
>>163
個人的に今のSHMのKosAAがいい。
昔のINT+STRラインの取り方はEOFレイドに全然役立たない

STRライン:
わんちゃんの近く(3M)にいないと貰えない
わんしゃんAE回避できるはずだけど、実は死ぬばかり
INTライン:
ウィルスいいだけど、わんちゃんいない状況が多いOrz
SV増加801も微妙、EOFの装備ちょっと揃ったら、SV簡単に万以上超える。

>>164
今のWISラインかなりいいね
STAラインの高速キュアがレイドに一番役立つと思う....
166名も無き冒険者:2007/09/21(金) 10:37:46 ID:Lr8M4Poq
>>164
STAのバッシュだけは何とかして欲しいわ。
今だに迷走中。
167名も無き冒険者:2007/09/21(金) 12:23:55 ID:vCbRPCCK
あぁ、やっぱSHMやってると辿りつくとこ結構にてるな。
最初馬鹿にしてた高速キュアがめっちゃ役に立つよ。
KoSAAラインがRaidで役に立たないどころか
むしろ、STAラインはほとんどRaid専用じゃないか?
と思う。
168名も無き冒険者:2007/09/21(金) 12:45:22 ID:XsXxCfSv
エンシェントバームでほとんどキュアするからAGIのクリティカルヒールにポイント使ってるけど少数派なのかな

169名も無き冒険者:2007/09/21(金) 13:03:32 ID:myRw9ST2
STAラインはコアギュレイトが地味に優秀だなー
ヒール間にあわねwwwってときでも、GRPメン生きてること多い。
ひゃっほいキュアもキュア大事なところなら、GRPでも重宝する。
170名も無き冒険者:2007/09/21(金) 17:58:58 ID:vCrK2MnU
>>167
時代違うだから評価も違う。

EOFレイドはDPSの勝負というよりキュアの勝負だと思う。
キュアちょっと遅くすると、MTすぐ殺されたことが多い。

KOSレイドの場合は、DTのウナギ、骨竜とLABの3兄弟以外、キュア時間かなり余裕だ。
171名も無き冒険者:2007/09/21(金) 19:10:09 ID:9HE+yJ0+
>>168
グループならAGIの方がいいと思うよ
レイドだと高速キュアとコアギュレートの保険の方が、クリティカルヒールより効果あると思う

WISのリキャスト短縮はグループ、レイド共にいいね
リチュアル・オブ・アラクリティもかけると喜んでもらえるし
172名も無き冒険者:2007/09/21(金) 19:49:49 ID:vCrK2MnU
>>171
レイドだとSTAラインだけ絶対必要だと思う
残った1ラインは人の状況によって選択した方が良いと思うよ
173名も無き冒険者:2007/09/21(金) 20:38:12 ID:TO9PtvXE
ワンコWardって使えなくなったの?
EoF入ってからSHM触ってないけど
SoloでもGrpでも一番使えたって印象持ってるんだけど
あと、ワンコAE避けって必要なくなったの?
前は無いとAEですぐ死んでた気がする
174名も無き冒険者:2007/09/22(土) 02:19:00 ID:KYuryU1f
Wardはそのまま。
犬自体の必要性が下がった&AE避けの発動率が下がったのでAE避けの価値が下がった
175名も無き冒険者:2007/09/22(土) 20:55:40 ID:A/JFnx4o
http://forums.station.sony.com/eq2/posts/preList.m?topic_id=382325&post_id=4337280
「キュア」は敵対的な行動って・・・('A`)
trainしながらエンシェントパームしまくるのが良いのに・・・
176名も無き冒険者:2007/09/23(日) 15:28:28 ID:8YxOmmk1
ソロ多めな20台のミスティックなんですが、スペルのアーツ化っていうのは元のスペルの等級に関係ありますか?
例えばスペルが初級Iでも中級IIIでもポイントが1しか振ってないと同じダメージになるのでしょうか。
スペルの強化をしてしまったのでポイントを多く振らないと意味が無いなら後回しにしようかと思うのですが。
177名も無き冒険者:2007/09/23(日) 15:57:10 ID:2kMID24R
>176
元のスペルの等級には関係ないけど、レベルが上がるとダメージが増えていく。
そのうち中級3も抜くんじゃないかな。
178名も無き冒険者:2007/09/23(日) 16:06:50 ID:XxNd/HKw
>>176
スペルの等級とEoFAAのアーツ化スペルは関係ないよ
アーツにAAを振り分けると初級1〜中級1(最大5Point)へと変化してく

アーツのダメージの大きさはSTRでも増えるんだよね
MSTのバフでSTRが高くなるけど、KoSAAのSTRやAGIが揃ってからアーツ化が理想

アーツを1個取っておくとHOで時間がギリのときでも間に合って便利だけどね
179名も無き冒険者:2007/09/23(日) 16:20:18 ID:6uls2MCL
>176
>元のスペルの等級に関係ありますか?
アーツ化はスペルとはまったく別物です。アイコンだって違います。共通なのはタイマーだけ。

>例えばスペルが初級Iでも中級IIIでもポイントが1しか振ってないと同じダメージになるのでしょうか。
そのとおりです。

>スペルの強化をしてしまったのでポイントを多く振らないと意味が無いなら後回しにしようかと思うのですが。
ここ勘違いしてる。
アーツ化されたものはLVが上がれば自動適にスケールします。
仮に、呪文を中級Vにしたって、Tireが上がってしまえば、初級Tで覚え直しになります。
(下位の上級T<上位の初級Tってことはないですけど)
しかし、アーツ化に5ポイント降ったものはそのままスケールしますので呪文のように買い直さなくて良いのです。

なのでLv20代の中級Vにこだわる必要はあまりないです。
あとその中級V別にアーツ化取ったからって使えない訳でもないです。
タイマーが共通なので同時に撃てないだけで互い違いに撃っても良いですよ。(Pull用に呪文もつかうこともあるさ)
180名も無き冒険者:2007/09/23(日) 18:32:58 ID:8YxOmmk1
>>177-179
みんなありがとう、よくわかりました。
とりあえずKoSのSTRとAGIをまず進めようと思います。

>>179
あ、置き換えじゃないんですね。
後回し〜というのは24と25のスペルをadpIIIにしちゃったので。
14Lv先になるまで上位が出ないからまだいいや、という意味でした。
置き換えじゃないならcast早くなるしいくらか振ってみてもいいですね。
181名も無き冒険者:2007/09/24(月) 10:08:33 ID:fU4EnXtK
DPS計測ツールは分かったけど、ヒール計測ツールとか出来るのかね?
WardとRHどっちが役に立ってるのか調べて見たいんだが
HoTは全体系だからWLKみたいな存在と見ていいのかな
182名も無き冒険者:2007/09/24(月) 10:25:10 ID:iq1VPLjl
RHは呪文の対象が発動させているようにログに残るので、そういう用途では難しいかな
ゾーンワイド計測でヒールヒャッホイしてるのはDRUだとは言っておきますw
183名も無き冒険者:2007/09/25(火) 09:00:01 ID:e54NruIZ
ミスティックのEoF犬AAやっと修正されるそうだ
184名も無き冒険者:2007/09/25(火) 21:22:18 ID:g0yfoUxM
どいつもコイツもPET連れ杉
うっとうしいぇああああああああああああああああああ!!!!!!!
185名も無き冒険者:2007/09/25(火) 22:36:54 ID:XAtQOYg8
まあまあ、そうカッカしなさんな。
個人的にはレイドでは、信仰ペットは、/pet hideはして欲しいけどな。
186名も無き冒険者:2007/09/25(火) 22:39:38 ID:STrPki+z
信仰やらなんやらで、BUFFタイプのPETは増えたからな。
時々間違ってクリック、ターゲットするときがあるので隠してるが〜

まあ、よく見知った人なら/PET HIDE頼めばOK
187名も無き冒険者:2007/09/25(火) 23:11:13 ID:TSvUqrjP
WDNの木が邪魔だw
タゲルつもりはないのにいつの間にか木をタゲってる俺www
188名も無き冒険者:2007/09/25(火) 23:13:20 ID:XAtQOYg8
ちょw 確かに木が邪魔って感じる時があるかもだが、
其処は穏便に・・・。WDNさん居ると助かるのよ。
189名も無き冒険者:2007/09/25(火) 23:26:34 ID:mY/bqt61
あの木な・・・
でかすぎんだよなw
もっと小さくてもいいと思うんだが
190名も無き冒険者:2007/09/25(火) 23:32:53 ID:ciGtHAYm
植えてる本人も邪魔だと思う
なるべく壁とかに埋まるようにしてるけど
191名も無き冒険者:2007/09/26(水) 00:49:05 ID:KegxmLdK
これからヒーラーをメインで育てるならどのクラスがおすすめですか?
これまでのメインはレベル30台のウィザードです。
192名も無き冒険者:2007/09/26(水) 00:58:54 ID:uLv3CJjF
>191
CLR,SHM,DRUそれぞれ特色あるから、なんともいえない。
今までの191のWIZでの行動パターンとかプレイスタイルもあるし、合う合わないもあるかも。

各クラスの説明とか特色見て、まずは試してみれば?


193名も無き冒険者:2007/09/26(水) 03:49:01 ID:gSiHqz7b
人にお勧めを聴いている時点で長続きしそうにないんだけどなぁ
こういう時は各クラスの説明文読んでビビッっときたものを選ぶもんだぜ
194名も無き冒険者:2007/09/26(水) 09:34:28 ID:J6pdPRfj
まぁ、ヒーラーだけで6種類もあると違いはわかりにくくてもしょうがないんじゃないかな
195名も無き冒険者:2007/09/26(水) 13:23:40 ID:Y9XP5r0c
新米FRYですが先輩諸兄に質問です。
皆さんアチーブメントポイントはどんな感じにふっていますか?
プリーストなのでWISにふるべきなのかなと思いつつなやんでいます
196名も無き冒険者:2007/09/26(水) 13:42:01 ID:KFMPavXO
そう便利そう面白そうと感じたのに振ってOK
KOSのほうに先に分配してけば大きな後悔はないと思うよ
悩むのはT7レイドに行くようになってからで大丈夫
197名も無き冒険者:2007/09/26(水) 13:55:42 ID:dfmvPSYY
FRYってレイドやるやらないで悩むようなAAはあまりなかったような
198名も無き冒険者:2007/09/26(水) 15:31:18 ID:asbYwzrs
いやセリーンの有無は大違いでしょ
199名も無き冒険者:2007/09/26(水) 15:47:18 ID:dfmvPSYY
Serene SymbolはドルイドAA以外に使える職いないんだっけ?
痛い毒DS張る敵にぐらいしか使った事ないや。
200名も無き冒険者:2007/09/26(水) 16:24:44 ID:tSyd/zqf
>>195
・EoFツリーで各種DD・DoTを強化
・EoFツリーで移動速度強化
・KoSツリーは好きに汁。

FRYの場合はEoFから強化した方が楽しめると思う。
KoSに1ptは前提として、だが。
201名も無き冒険者:2007/09/26(水) 16:28:14 ID:bgH8P7Mr
SHMのScourgeもできる
202名も無き冒険者:2007/09/26(水) 17:44:13 ID:/XexY2CO
ヒーラー的にRNGとASNってどっちの方がgrpに居たらマシだと思う?
やっぱり比較的AEを食らわずDSも食らわないRNGの方がマシ?
203名も無き冒険者:2007/09/26(水) 17:47:30 ID:2cHi4GHd
>>202
INQの俺はASN>>越えられない壁>>RNGだな
204名も無き冒険者:2007/09/26(水) 18:18:37 ID:c3mWnhUh
はねないほう
205名も無き冒険者:2007/09/26(水) 18:53:45 ID:98MkgtuI
>>195
DRUのWISラインは移動速度UPくらいしか魅力ない。
最終のRebirthなんてビックリするくらい使えない。
好きなタイミングで生き返ることが出来るなら使えるんだが。

ソロならSTR+INTがおすすめ。Raid志向でAA回避が欲しけりゃAGI。
ただAGIなんてAA回避だけに取るようなもんだ。チャームも使いように
よっては強いけど、アニマル限定だし。ヒーラーとして無難なのはSTA。
ソロ・grpにバランスいいのはSTA+INT。
EoFは移動速度upを取りつつ、アニマルフォームをまず取る。これはソロでも
Raidでも使える。あとはスネア、ルート強化や緊急ヒール、チーター強化
あたりがオススメ。
206名も無き冒険者:2007/09/26(水) 19:15:15 ID:dfmvPSYY
>>205
実はAGIラインのHot短縮はヒール量が「全体」でUPする
(表記は最初だけ25%アップ)

なのでヒール力強化をしたいなら取っておいて損はなし

ソロでごりごりやるなら、INT+STR/EoFでアニマルフォーム+DD詠唱短縮が
おすすめかな
207名も無き冒険者:2007/09/26(水) 19:25:21 ID:iPuEsUrC
ソロでヒロイックやるならアニマルフォーム捨ててスネアルートライン強化必須だろ
メイジと違ってFRYのルートとスネアは掛けても接続時間残ってるのに突然切れるし、ルート解除時にスネアも無いし強化しないとボロボロだわ
208名も無き冒険者:2007/09/26(水) 19:48:21 ID:gnr6yzsX
成長中ならクエをサクサク進めることが第一じゃないかな。
IntとEoFエナジーラインをあわせて、攻撃力を高めることに専念するといいと思う。

そのあとはお好みなんだが、
Grpが多いならヘイト下げリキャスト強化、ソロが多ければRootスネア強化とか。
Agi4のヒール鬼強化は中Lv以降、アニマルフォームは高Lvで有り難味ある。
Str、Staは弱いわけじゃないが、Agi4やInt3,4,5ほどのインパクトはない。Wisはイラネ。
209名も無き冒険者:2007/09/26(水) 19:56:54 ID:JrhEdbzh
AGI4ってどんな効果なの?
WDNだが取ってないので気になる
210名も無き冒険者:2007/09/26(水) 20:45:35 ID:tSyd/zqf
FRYならKoS最初の1ptとったあとは
EoFツリーでDDラインを強化してエナジー・ヴォーテックスがオススメ。
その次は何でもいいというか好みだね。

・ピアレスプレデター強化で移動速度を上昇させる(戦闘中でも35%)
>>207の言うスネア・ルートのラインでnamed狩りの安定化を狙う
>>208の言うようにIntラインでDD強化

最終的には何をしたいかで違うけど、育成途上ということなら、上記がオススメ。
211名も無き冒険者:2007/09/26(水) 21:55:36 ID:dfmvPSYY
>>209

Spells3から

Wild Regeneration
ワイルド・リジェネレーション - - -
術者
継続ヒールの効果時間(0.25)
継続ヒールの初回のヒール量(3%)

8ランク取ると、一発目のヒール量25%UPと、
2秒/TickのHotが1.5秒/TickのHotになる。
(実際は全てのTickで25%UP+1Tick目は50%UPくらいに
 なってるような気がする)
212名も無き冒険者:2007/09/27(木) 06:21:34 ID:PzEertXF
IINQ MSTのバトルプリーストが少ないのは何故なんだ?
アーツ化と100%クリティカル他メレー強化で良い武器持てばDPSは恐ろしく上がるんだが
アーツ化取ってる人が予想以上に少ない事に驚きですよ
213名も無き冒険者:2007/09/27(木) 06:26:05 ID:43VymbcM
DPS上げるのは結構だがHateは上げるなよ
214名も無き冒険者:2007/09/27(木) 06:32:42 ID:zQAIsDIj
>>212
Healerの本分じゃないからだろう。
うちのMSTはGrp専門なのでHeal/Buff効果UpやCureの強化に振ってる。
215名も無き冒険者:2007/09/27(木) 06:34:19 ID:RWj4RP4Q
だな、アタッカーやるなら最初からメイジスカウトやるし
ヒーラーに特化してた方がやってて楽しいよ
216名も無き冒険者:2007/09/27(木) 07:28:32 ID:ZJBHTjYO
>>212
WDNもできるんだぜ?
217名も無き冒険者:2007/09/27(木) 08:05:00 ID:Q0FrKuPv
>>212
それHealerじゃないし

218名も無き冒険者:2007/09/27(木) 08:15:55 ID:QSxN1lZ3
完全メレー型、Add等もつけまくってるMSTだが
DPSなんて800〜1000くらいだぞ
バード並みでとても恐ろしいDPSなんて言えない
アーツ5つしかないから所詮そんなもんだよ
219名も無き冒険者:2007/09/27(木) 08:26:54 ID:EbxVkA9E
良い武器持ってDPS特化すればDPS1500は余裕
220名も無き冒険者:2007/09/27(木) 09:04:17 ID:yrNRz6mi
KoSもEoFも合わせてDPS特化にして
ディレイ遅くてもいいから最高ダメージの高い武器を持って
DPSアップとヘイスト装備してPETと一緒に殴ればDPSでるよ
ヒーラーじゃなくなっちゃうけど
221名も無き冒険者:2007/09/27(木) 09:15:52 ID:+RHpFHPM
バトルプリーストが少ないのは
わざわざヒーラークラスでDPSに特化するのがマイナリティってだけだよ。
有用無用とはまた別の話。
AA付け替えが出来るようになったらソロ、少人数Grp中にバトル化するのが増えるだろうけど。
222名も無き冒険者:2007/09/27(木) 09:19:07 ID:PewQWZh4
まあ、クナーク出て付け替え可能になれば
その辺バトルプリーストだらけになるだろ
223名も無き冒険者:2007/09/27(木) 09:44:39 ID:QSxN1lZ3
DR120くらいの武器使ってるけど
1500なんかでねーよ
もちDPSUP、ヘイスト装備してる
5匹の1エンカウンターに対してAE使って戦闘時間20秒とかってオチでしょうが
224名も無き冒険者:2007/09/27(木) 11:40:55 ID:CueG5TL8
>>222
DFLは放置ですか?
225名も無き冒険者:2007/09/27(木) 12:01:23 ID:UfQNRH0c
>>224
TMP、DEF、FRYはSpellアーツのメレー化ができないからな
226名も無き冒険者:2007/09/27(木) 18:25:02 ID:tr2ARiev
DFLメインでやってて、初めて他のヒーラーのAlt作った
殴りWDN、つえーな…
227名も無き冒険者:2007/09/27(木) 18:33:37 ID:BW0BF/3S
>>226
そこから更にサモナーをやってみたりするとHealerでソロすること自体が馬鹿馬鹿しく思えてくるよ。
228名も無き冒険者:2007/09/27(木) 19:26:25 ID:PtgamdOA
>>211
それ何気に神性能じゃね?
229名も無き冒険者:2007/09/27(木) 22:13:09 ID:d1w/i0Wb
>>211
まだ修正きてなかったのか・・・w
230名も無き冒険者:2007/09/28(金) 11:04:17 ID:lqmWZGkz
バカっ!内緒だってば
231名も無き冒険者:2007/09/28(金) 11:23:09 ID:8uvQZeY8
どうみてもDRU優遇されすぎだろ!!!
SHMに光を
232名も無き冒険者:2007/09/28(金) 11:27:19 ID:6iIVZxVg
優遇も何もGGくらいだと思うんだが
現状だとgroup・Raidで確保しておきたいのはSHMだぞ
次点でWDN TMPだな
INQ FRYはどっちでもいいや
233名も無き冒険者:2007/09/28(金) 12:31:16 ID:ZxOIpNao
>>231
DEFだとレイド特化クラスだから、ソロ弱いのはしょうがない
でも、MSTはソロ、レイド両方も優遇されすぎるじゃない?

>>232
TMPよりINQが確保したいよ
Verdict/Fervent Focus/Chilling Inquest/Fanaticism

234名も無き冒険者:2007/09/28(金) 12:34:51 ID:AWP3kDGA
>>233
お前のレイドはMTgrpにINQ入れてるのか?
235名も無き冒険者:2007/09/28(金) 13:00:44 ID:rUwU+OXl
>>234

MTGRPにはいらないがDPSGRPには欠かせないだろう。
適材適所。
236名も無き冒険者:2007/09/28(金) 14:54:37 ID:6Htklf+0
TMPは確保しようと思わなくても揃う事が多いが
INQは囲い込まないと揃わないって事じゃね?

でもキャラクター絶対数はあんまり差が無いんだよな
237名も無き冒険者:2007/09/28(金) 16:05:20 ID:oKKi/pJ5
>>234
うちのレイドはMTGRPにINQ入れてるよ

両方比べると、
TMP:Unyielding BenedictionとGlory of Battle
INQ:Fervent Focus、長期戦能力Chilling Inquest、MTのヘイト強化Consecrated AuraとAct of Conviction

SHMさんのウォードがあまり破れられない場合は、MTGRPにINQ入れた方がいい






238名も無き冒険者:2007/09/28(金) 20:22:00 ID:Ao0Pcp3q
Sanctuary無しはヤバイな、下手したら開幕即効でMT倒れるんじゃね?
INQをMTgrpに入れるギルドなんて全体の1割も無いだろう
239名も無き冒険者:2007/09/28(金) 21:00:46 ID:oKKi/pJ5
>>238
CC防ぐならINQのFervent FocusとDEFのVoice of the Ancestorsもできる
3つの中にSanctuaryのリキャストタイムが一番長い。

240名も無き冒険者:2007/09/29(土) 02:30:20 ID:Ohccnuzx
ヒーラー性能では

TMP=INQ
WDN>FRY
MSY<DEF


ってことか
241名も無き冒険者:2007/09/29(土) 02:35:50 ID:UmWmnva1
インク=テンプだったら、俺何のためにテンプやってるんだろ・・・・
242名も無き冒険者:2007/09/29(土) 02:39:28 ID:Ohccnuzx
ち、ちがうのか?
243名も無き冒険者:2007/09/29(土) 07:07:48 ID:3WElvMp2
>>239

> CC防ぐならINQのFervent Focus


自分だけのCC解除スペルなんで 人にはかけられないし防げないわけだが…


244名も無き冒険者:2007/09/29(土) 07:32:54 ID:85RzXn1B
俺も不思議に思った。
何でキャストした本人にだけなのにTMPのと同列で語られるのかなと。
245名も無き冒険者:2007/09/29(土) 08:24:19 ID:7PBDjzAO
MST<DFLってどんな観点からなんだ…
246名も無き冒険者:2007/09/29(土) 08:41:20 ID:D4tYZAqS
Fervent Focusは自分専用って事知ってるのかなぁ
しかもキュア式だから2連続で来ると終わりなんだよな・・・
247名も無き冒険者:2007/09/29(土) 10:16:18 ID:tBoroKzp
しかし相変わらずRaid募集はSHMばっかだな
248名も無き冒険者:2007/09/29(土) 15:21:32 ID:SAnJ10yV
おまえさんの不快語フィルターには
きっとDRU,CLRが登録されてるんだよ
最近はレイド募集でもDRUやクラス指定なしでヒーラーての見かけるぞ
昨日も実際あったし
ただ・・・
CLR募集は見ないな
249名も無き冒険者:2007/09/29(土) 15:24:40 ID:vAqj874T
ヒーラー募集は別としてSHM募集は多いな
DRUはWDNばっかだね、CLRは逆にINQの募集が多いぞ
同じ団体か知らんがMMISとFTH辺りでしょっちゅうINQ募集されてる
SHMには適わないがね
250名も無き冒険者:2007/09/29(土) 15:25:44 ID:85RzXn1B
WDNって結構見る気がするんだが意外と少ないのかな
251名も無き冒険者:2007/09/29(土) 15:28:20 ID:H3T6YrHq
でもDRU募集かけてもなかなかこないんだぜ。
252名も無き冒険者:2007/09/29(土) 16:30:30 ID:CbCfWvpV
DRUは自家用タクシーに育ててる人多いんじゃないか。
そこそこのスペックのPCなら、1人GGできるしな。
253名も無き冒険者:2007/09/29(土) 16:49:43 ID:FF8vbQyG
ドルイドはソロ仕様になってるから募集に乗らないんじゃないか?
254FRY:2007/09/29(土) 16:51:01 ID:FF8vbQyG
・・・
ごめんなさい
見栄張りました
どうか誘ってください ○| ̄|_
255名も無き冒険者:2007/09/29(土) 17:28:56 ID:pRFVcW0k
まぁDRUと言ってもWDNかFRYだけでも立場は全然違うワケで
256名も無き冒険者:2007/09/29(土) 18:47:15 ID:SPIx3YgC
この間参加した野良レイド
全6ヒーラー中四人ドルイド。
やはり多いなと思った。
たまたまだろ言われちゃそれまでだけどね。
257名も無き冒険者:2007/09/29(土) 19:10:24 ID:r2EEOa68
>>243,244,246
CC連続くる場合は、MTGRPにTMP入れてるのは不思議だ

例えば、AEスタン40秒〜50秒くらい1回くる
TMP+DEF:
Sanctuaryのリキャストタイム長すぎる(3分)
DEFのキュアのリキャストタイムと一緒に計算しても1分間以上の隙あるね
INQ+DEF:
INQ自キュアしたら、全体キュアする
DEFのキュアのリキャストタイムと一緒に計算したら、隙は20秒くらい

20秒くらいならなんとかできる、1分間以上の隙.............
TMP+DEF/TMP+MSTの編成でEHのPrinceを倒したことないな
258名も無き冒険者:2007/09/29(土) 19:11:20 ID:fgUNOBFt
>>257
参考になった。
サンクス
259名も無き冒険者:2007/09/29(土) 19:33:52 ID:hV6wuSOQ
MSTはCCされると何にもできないうんこちゃんだからな
DRUはAE避けあるしTMPはサンク、INQ,DEFは自力解除可能
対抗手段が何もないのはMSTだけ
260名も無き冒険者:2007/09/29(土) 19:35:23 ID:NlAOy/KH
連続と書いて何故40秒も50秒もタイムラグがあるのだろう
261名も無き冒険者:2007/09/29(土) 19:41:26 ID:QAoIMy5s
DRUのAE避けって自分が窒息&足止めでしかも効果範囲3mだぞwwwwwwwwww
MMISとか特定の状況下でしか使えねーだろあんなの
しかもAE避けタイミング外したらボロボロだしな、DRU糞過ぎワロタwwwwwwwwwwww
262名も無き冒険者:2007/09/29(土) 19:49:09 ID:uRVGV4XA
それは使えないんじゃなくて使いこなせてないの
263名も無き冒険者:2007/09/29(土) 19:50:59 ID:025he95t
WDNならEoFAAで常時buffでrootとスネア防ぐbuffがあるぞ
rootはウォーリアータイプ等多くが持ってるから、阻止出来ればbodypull時の事故を結構防げる
もう一つShatter InfectionというのもEoFAAで取れて一時buffでリキャスト3分効果時間1分半でHPが50%切ると全キュアという優れもの物もある
WDNじゃないから発動されたキュアは有効性が2倍です。って説明文の意味がよく分からんがこりゃWDN必須なのも分かるわ
264名も無き冒険者:2007/09/29(土) 19:56:28 ID:uRVGV4XA
>>259
オベロンがあるじゃないか!
265名も無き冒険者:2007/09/29(土) 19:57:37 ID:qwAw0xVX
×DRU糞過ぎワロタwwwwwwwwwwww
○FRY糞過ぎワロタwwwwwwwwwwww

266名も無き冒険者:2007/09/29(土) 20:43:14 ID:HUcHtYnp
まあぶっちゃけMSTもAE避け持ってるんだけどなw
使いこなせるかは知らんが
267名も無き冒険者:2007/09/29(土) 21:19:58 ID:ClOfVSV7
521 :名も無き冒険者 [sage] :2007/09/29(土) 21:18:50 ID:1MmXvvnO
21:10

GRD 52 (33) BSK 29 (15) PAL 44 (29) SHD 31 (15) MNK 51 (19) BRU 25 (11)
TMP 47 (33) INQ 29 (19) WDN 65 (35) FRY 75 (37) MST 36 (21) DFL 26 (11)
WIZ 64 (33) WLK 22 (12) CNJ 41 (16) NEC 48 (24) ILL 31 (20) CRC 40 (29)
RNG 55 (32) ASN 40 (20) SWB 32 (23) BRG 35 (22) TRB 23 (15) DRG 34 (22)
268名も無き冒険者:2007/09/29(土) 21:24:38 ID:qYUzw2az
DRU多すぎて吹いたwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwww




269名も無き冒険者:2007/09/29(土) 21:49:17 ID:WEobaFob
BSKとTRBとDFLがメインの俺はほんとに少数派なんだな・・・

・・・っと自分の捻くれップリに感動した。
270名も無き冒険者:2007/09/29(土) 21:50:50 ID:85RzXn1B
Bru Inq Dflの俺もマイノリティ
271名も無き冒険者:2007/09/29(土) 21:57:33 ID:DhJ3GUNu
ソロでヒロイックやる場合って正直FRYよりWDNの方が強いような
rootが強力だから安定するわ〜
272名も無き冒険者:2007/09/29(土) 22:19:48 ID:WEobaFob
うーん何でSHM少ないんだろ
普通の狩ぐらいならする事DRUもあんま変わらんと思うんだが
ウォード切れるぐらいにキャスト終わる様にウォードかけるだけだし
強い敵の時はDEbuff入れるだけだし・・・
POW管理なんて普通に出来て当たり前だし

何でこんな少ないの?
273名も無き冒険者:2007/09/29(土) 22:27:20 ID:p869+o6m
EQ1じゃBuff&Debuffの鬼だがHeal力が弱すぎって感じだったから
そのイメージを引きずってSHMやる気しねえ。

Debuffぶち込むとManaが半分になって、尚且つHealも求められるから
一生懸命Caniスクワットで自家発電してたら、LeaderがSHMさんもっと
攻撃ヨロ^^とか言いやがって(ry
274名も無き冒険者:2007/09/29(土) 22:32:38 ID:uRVGV4XA
>強い敵の時はDEbuff入れるだけだし・・・
これはないわ
275名も無き冒険者:2007/09/29(土) 22:49:52 ID:eNV7ydJ+
SHM自体はそんなに少なくないがDRUが多すぎるだけだろ
でもRHよりWardの方が遥かに優れてるしその上debuffも凄いのにCLRより少ないのは不思議だな
276名も無き冒険者:2007/09/29(土) 23:47:55 ID:eqUIDrEa
そのSHM(MST)ですが、AAの割り振りについて悩んでいます。
主にソロが多いのですが、先輩のMSTのみなさんはどんな割り振りにされていますか?

277名も無き冒険者:2007/09/29(土) 23:49:53 ID:eqUIDrEa
すみませんレベルとAAポイントを忘れておりました。
ただいまLv33で28ポイントです

よろしくお願いいたします。
278名も無き冒険者:2007/09/30(日) 00:27:36 ID:NkPl2Zag
ソロならアーツ化>Agi>Str>バフの順で振っていけばいいんじゃない
279名も無き冒険者:2007/09/30(日) 00:50:39 ID:XLVYgVbS
LV70の人数worst7

BRU=DFL<WLK<BSK=SHD>CNJ>MNK=INQ

全体の人数worst7

WLK<TRB<BRU<DFL<BSK=INQ<SHD=ILL


つまり新規さんは、
確実に少数派のBRU, WLK, TRB, DFL, BSK, INQ, SHDあたりやっとけば問題ないってことだな。
280名も無き冒険者:2007/09/30(日) 00:51:39 ID:XLVYgVbS
途中で<が>にひっくりかえっちまってるけどキニスルナ!
281名も無き冒険者:2007/09/30(日) 01:28:01 ID:XEUjKqHR
>275
>でもRHよりWardの方が遥かに優れてるしその上debuffも凄いのにCLRより少ないのは不思議だな

wikiのせいか最近こういうの多いな
282名も無き冒険者:2007/09/30(日) 02:13:41 ID:+h+ykOsh
Wardは無駄うちが無いから、その解釈も間違っては無いな。
283名も無き冒険者:2007/09/30(日) 02:18:55 ID:myH3phHj
SHMは初期跳ねすぎってのがあったからな。
Wardのヘイト強すぎてTankのPスキル云々とか全く関係なく
Ward張ったら速攻跳ねるってのが・・・
アレは自殺しにgrpに言ってる気がして我ながらワラタ。
284名も無き冒険者:2007/09/30(日) 02:23:43 ID:+h+ykOsh
今でもWard・RHの前がけは跳ねるでしょ。
bodyPullを理解していないのか、数回死んでもタイミング変えない強情な
Healerさんが居たけどあれは>>283だったか。
WDNが2度手間だって泣いてたぞ。
285283:2007/09/30(日) 02:31:58 ID:myH3phHj
>>284
前掛けなんて自殺行為なんかやるかぁ!ww
つかその時のWardのヘイトが強力過ぎたんだって。

でも・・アンマリ跳ねるから雑魚相手にSHMTankなんぞという奇怪な生き物を
ちょっとやってたのはひみつ。
286名も無き冒険者:2007/09/30(日) 02:32:19 ID:lVT/4abi
SHMがCLRより少ないのは、ヒールしてる感覚が少ないから素人受けしないのが大きいからじゃね?
デバフも初心者には効果分かりづらいし
ヒーラーとしての実感得づらい
287名も無き冒険者:2007/09/30(日) 02:46:45 ID:u887w6I3
最初はHoTが一番ヘイト取ったけどな。
あれは仕様とかいったレベルじゃなく、あきらかにおかしかったw

あとCLRが多いのは、1のイメージを引きずってたのとRHの性能が良かったから。
RHなんて昔はヘイトはかけられた側に乗るから跳ねるどころかMTのヘイトがアップしたし、効果時間も長かった。
回避性能も良かったから、今より遥かに被ダメすくなかったしな。
288名も無き冒険者:2007/09/30(日) 03:25:53 ID:bV/Pzgen
ヒーラー通の俺に言わせるとヒーラーってのは自分のヒールでHPがもりもり回復するのを見て
ホルホルするのであって、その実感がないWardはいくら優秀だと言われてもいまいちやる気にならんわ
289名も無き冒険者:2007/09/30(日) 03:51:26 ID:A6kZ9x4v
RaidでRHよりWardの方が有効でも、通常Grpでは圧倒的にRHの方が楽だからな。
RaidもRH無しでは成立しないから、別にどっちが有効だって関係ないし。

Debuff1個入れる前にWardが消える状況とか相当テンパる。
そういう時に限って、FRYがDD撃ってたりするしよw
290名も無き冒険者:2007/09/30(日) 03:56:21 ID:jJYpn07c
>>289
あるあるあるあるあるwwwwww
291名も無き冒険者:2007/09/30(日) 04:10:21 ID:bjLSqfRI
そんな時その場でジャンプしてるFRYを見かけたら「がんばってるな」と思ってください
292名も無き冒険者:2007/09/30(日) 08:49:58 ID:DCDzGWDb
よくジャンプでキャンセルするヒーラー多いけど
正座のほうがいいと思うのだが
293名も無き冒険者:2007/09/30(日) 09:03:21 ID:IqUSRoyH
solesの救出の最後のインスタンスで癖になってるジャンプキャンセルして迷惑かけて以来キャンセルマクロ作ったな。
294276:2007/09/30(日) 09:54:37 ID:0Ss+jibU
>>278

なるほど。AGIで、次にSTR、さらにバフの順なんですね。
確かめてみます、ありがとうございましたー
295名も無き冒険者:2007/09/30(日) 11:35:41 ID:XLVYgVbS
>>287
今と昔じゃ別クラスですか。
296名も無き冒険者:2007/09/30(日) 12:41:28 ID:z1mP1u1y
>>257
DFL+TMP/MST+TMPどちらでも倒せるよ。
うちのギルドはINQいないんで・・・。
297名も無き冒険者:2007/09/30(日) 14:20:04 ID:Pt8qIDZN
601 :名も無き冒険者 [sage] :2007/09/30(日) 14:13:48 ID:0K6bOaHm
14:00

GRD 41 (19) BSK 34 (9) PAL 32 (22) SHD 33 (9) MNK 38 (12) BRU 33 (11)
TMP 29 (16) INQ 30 (18) WDN 52 (22) FRY 61 (20) MST 43 (18) DFL 27 (9)
WIZ 57 (29) WLK 25 (10) CNJ 44 (16) NEC 45 (22) ILL 22 (7) CRC 29 (17)
RNG 37 (16) ASN 27 (12) SWB 33 (14) BRG 24 (9) TRB 26 (9) DRG 22 (10)

all 844 LV70 356

CLR減ったなーw



298名も無き冒険者:2007/09/30(日) 18:45:54 ID:+PcEtPI1
水中歩行Buffの時はジャンプするとびっくりするw
あと、>>293以外でジャンプ禁止(敵が沸くとか)インスタンスなかったっけ?
299名も無き冒険者:2007/09/30(日) 19:39:30 ID:YL9IpzLN
>>271
furyのrootのが強いだろ。。
あとはWDNdps低いからジリ貧になりやすい。
300名も無き冒険者:2007/09/30(日) 20:25:14 ID:IqUSRoyH
1人GG用にWDNを作ったけれど、武器スキル最大でもアーツ化したspellが高確率であたらないんだが何これ
INQやってた時はLv低くても結構あたった思うんだけど記憶の美化なんだろうか・・・
301名も無き冒険者:2007/09/30(日) 21:04:57 ID:2hgonLi7
>>299
元々FryにはRootが無くて、Wdnとの比較で後から追加されたぐらいなんだぜ
WdnのほうがAAで強化できる(レジスト率が下がって詠唱も短くなる)し、ラインも1多い

あとDPSもFuryのスペルはWdnの倍ダメージ与えても倍powを消費してるから
ジリ貧かどうかは大差ないと思うが
ヒールの燃費は圧倒的にWdnのほうが良いしな
302名も無き冒険者:2007/09/30(日) 21:42:35 ID:qridZIu9
>>299
君は一度spell3でrootを調べた方が良いと思う
ラインの多さも性能も圧倒的にwdnの方が上だぞ
あとWDNもなのか知らんがfryのrootは効果時間残ってるのに攻撃もしないで急に切れたりする
恐らく数秒毎にレジスト判定があるんだろうな、当然解除時にスネアも無いのでヒロイックだとボコられて瞬殺される
303名も無き冒険者:2007/09/30(日) 21:48:45 ID:XLVYgVbS
>>302
snareは維持しとけよ。
304名も無き冒険者:2007/09/30(日) 21:51:27 ID:yGMPeGvN
>>303
スネアも維持中急に切れる
黄色以上だと下手したら10秒も持たない
305名も無き冒険者:2007/09/30(日) 22:18:11 ID:XLVYgVbS
>>304
DOTのせいじゃねーの?
10秒維持できるなら十分って気もするが。
RootもSnareも両方が切れてる状態を回避できればいいわけだからな。
306名も無き冒険者:2007/09/30(日) 23:10:38 ID:bjLSqfRI
それやってるとHO回せるだけのDD撃てない
307名も無き冒険者:2007/09/30(日) 23:16:09 ID:XEUjKqHR
必死だなw
308名も無き冒険者:2007/10/01(月) 02:04:30 ID:ZLn94SMM
>>301
furyも強化できるぞ。
furyのrootは長いしね。
snareは時間固定で途中解除なし(表記上はw)
最大70%減速。どう考えてもfuryが強い。

>>302
そんなのは全部常識だろ。
上にも書いたが、furyはrootしてDD。
wdnはroot弱いけど、その分殴られても良いように対処法がある。
それが同じドルイド同士の差別化ってもんだろ。

wdnはmeleeよりのAAあるから、DD弱いぶん殴れ^^って意図が
読めるだろ。そのための軽減力upAAとかがあるわけだし。
309名も無き冒険者:2007/10/01(月) 09:59:25 ID:r6IuaWQJ
>>298
プリズマ2章ラストだな。広間でジャンプすると氷が落ちてきて即死する。
広間への通路でジャンプすると次に広間に入った人が即死する。大迷惑。
ADDはボスのスクリプト。
310名も無き冒険者:2007/10/01(月) 10:05:05 ID:3NEQWh5H
WDNのrootとスネアは入れば効果時間ずっと接続するのか?
fryのは急に切れるからまともにDD撃ってる暇も無いんだよねぇ・・・
rootもたった1ラインしか無いし、DD詠唱中にrootスネアが切れたりしてボコられ昇天と・・・
WDNなら通常スネアで40%・Root解除時のスネアで移動速度-100%まで減らせたりするんだっけ?
こりゃ安定するワケだ
311名も無き冒険者:2007/10/01(月) 10:24:12 ID:MGMVpi96
>>305
10秒って言っても希望的観測だしな〜。
いつ切れるか分からないわけだから詠唱中に切れたり掛けたほぼ瞬間に切れるとリキャストも全然間に合わないし非常に危険なんだよね。
またWDNのroot2ライン目はAE仕様だから敵が複数居ても問題無いよな・・・。
AErootにすら解除時にスネアが付いてるしパワー消費も大した事無いので単体相手でも
単体rootとAEroot重ねればroot切れる事はそうそう無いんじゃないかね?
ブローカーでroot比較してみると(M1) P=power R=recast
WDN
トラッピング・ヴァイン 接46秒 P118 R10秒  解除時に12秒の68%のスネア有 両方共攻撃時解除判定は5%
ブラッケン 接46秒 P124 R20秒 敏捷性低下と解除時に12秒の68%のスネア有 両方共攻撃時解除判定は5%
FRY
エルダーズ・グラスプ 接32.2秒 P106 R10秒 足止め効果のみ、解除判定は5%

>>308
全然WDNの方がroot時間も長く強いワケだがどういう事だね



312名も無き冒険者:2007/10/01(月) 10:37:26 ID:qJ0VXJez
EQ2をDRUで始めようとしてた自分にとってもタイムリーな流れなんだが

プレイ時間がまとまって取れない為、Raid興味なし友人との固定PTを少しでプレイ時間の7割は
ソロメインの予定なんだけど、FRYとWDNどっちがソロに向いてるのかな?
移動の利便性とかソロでどのくらいの強さのmobを倒せるかなどなど、総合的な部分を
聞かせて頂けると幸いです。
313名も無き冒険者:2007/10/01(月) 10:52:54 ID:Lu0UlmFA
ドルイドはRootにこだわりがあるんだな
314名も無き冒険者:2007/10/01(月) 17:07:48 ID:f3CAhz4+
ソーサラーのAErootより遥かに性能良いな
常時維持できるAErootってWDNとSORしか無いんだっけ?
つかWDN、足止めとスネアならENCのより圧倒的に優れてるね
315名も無き冒険者:2007/10/02(火) 00:00:08 ID:b7/iUF8u
EoFAAでレジスト低下と詠唱UPでキャスト1秒で両方いけるしね
スネア含めて張替えもラクチン
アンレストとか足遅い所なら簡単にCCerやれるんじゃないかね
316名も無き冒険者:2007/10/02(火) 05:14:00 ID:h/VFfj4M
プリーストにクラウドコントロールさせるようなところって間違いなくヒール量が多いだろ
クラウドコントローラーはウォーデンならできるだろうけどフューリーじゃきついな
その分クレリックとシャーマンがRHやウォードで頑張ってくれるならやってみるけど
317名も無き冒険者:2007/10/02(火) 09:39:05 ID:WNHWkbYg
させるようなってかaddとかしたらrootとかしてないのか?
固定メンツとばっか組んでるから野良事情は知らないわ
まぁ今は野良は終わってるらしいしどうでもいいけど
318名も無き冒険者:2007/10/02(火) 10:29:03 ID:Suoj2m2F
なんだよ唐突に…
319名も無き冒険者:2007/10/02(火) 12:36:26 ID:A3NnXr5I
MT的には柔らかいHealerにParkingして貰う位ならタコ殴りにされながら
Heal貰ってる方が精神的に楽かも。
320名も無き冒険者:2007/10/02(火) 14:08:20 ID:qbSJELj5
EQ1なら必要だったけど、2でそこまでRoot使う必要ないもんなー。
321名も無き冒険者:2007/10/02(火) 14:14:50 ID:J1mAP+gU
WDNだけど1ヒーラーでアンレストとか行く時は結構使ってるな〜
単体なら2addくらい余裕だしね
野良は知らね
322名も無き冒険者:2007/10/02(火) 14:18:09 ID:3PjXPZzH
タンクが柔らかいときとか、addはメズったほうが楽になるんだ。
あとはこっち向いてるのに放置されてたら自分で止めるわ。
野良だと、処理できる職なのにしない人も多いし。
323名も無き冒険者:2007/10/02(火) 14:24:33 ID:J1mAP+gU
addはmez必須って・・・どんだけ下手なんだw
そういや野良で組んでも厳しそうなのに全然root使わないWIZとか多いな〜
やっぱ野良は動きを期待出来ないね
324名も無き冒険者:2007/10/02(火) 14:41:06 ID:3PjXPZzH
>addはmez必須
いや普段はやらないよ。特殊なケース。
ブロウラー+ヒーラーはクレリックのみで格上のとこ回ってるときとかな。
RHの効き悪いし、突然ガクーンと減るんだ。
ヒールしてる間にまたガクンと減ったら完全に持ってかれるわ。
325名も無き冒険者:2007/10/02(火) 17:04:03 ID:mt1x9BWv
>>323
ぶっちゃけるとEQ2ではあまりCCの意味がないからな、ゴリ押しでなんとかなる
ケースの方が圧倒的に多いし。
326名も無き冒険者:2007/10/02(火) 18:36:38 ID:xZlhJa6u
Rootしても下がってくれないMTorアタッカー大杉。。。orz
ちゃんと「Root In」って言うんだけどね〜
327名も無き冒険者:2007/10/02(火) 18:55:36 ID:k7KEXy/c
根っこ掘ってると思われてるんじゃね
328名も無き冒険者:2007/10/02(火) 18:56:57 ID:11yX0H2n
「root in」ってのは実は和製英語だったりする。
329名も無き冒険者:2007/10/02(火) 19:08:47 ID:/Z/seCr9
アタッカーって何?
330名も無き冒険者:2007/10/02(火) 19:18:42 ID:G/rKyh69
アタカ工業製の製品を身につけているナウでヤングな人達
331名も無き冒険者:2007/10/02(火) 19:22:08 ID:xfnBjC/h
>>326
「Root In」って懐かしいなw
EQ1をめっちゃ思い出すわww
332名も無き冒険者:2007/10/02(火) 20:26:47 ID:Pxmg+XMv
プリーストのQC報酬品ってRoK出たら微妙?
調べたら確率でLV80までの全キュアって性能らしいけど
もう一つは%だから問題無さそうだが
333名も無き冒険者:2007/10/03(水) 01:43:41 ID:O7bqbLfa
殴り特化INQのソロ性能ってどんなもん?
勿論ギアもstr特化で。
334名も無き冒険者:2007/10/03(水) 02:09:24 ID:bUKek0OA
>>333
ヘイスト+20
DPS+49
ダブルアタック+52
クリティカル+100
硬さ+10%

ボルト・オブ・パワー(8点で40%確率)
アクト・オブ・コンヴィクション
チリング・インクエスト

ヘイストだけちょっと低い
335名も無き冒険者:2007/10/03(水) 02:24:31 ID:dLHQizEA
fanaticismあるからhasteはもっといきますやん。
EoFAAの方でポイントふらないとfanaticism中アーツ打てないけど。
inqの後wdnで殴り特化作ったけどinqのがソロ強いな
336名も無き冒険者:2007/10/03(水) 11:31:24 ID:jcAhY+NI
>>335
WDNは殴り特化するとDPSだすけど、
ソロは弱くなる
337名も無き冒険者:2007/10/03(水) 15:36:58 ID:GI0XoXF3
>>334
す、すげー。
MNKさんよりも上なんじゃね?
338名も無き冒険者:2007/10/03(水) 16:46:02 ID:5tZKdV4i
ソロの強さ求めるならWDN一択
色付きネームも余裕で食える
しかも早足にゲートと移動も快適
さらにはヒール力も高速IHをはじめヒーラー中トップクラス

それでもメインはSHMだけどな!
コイツはソロ弱いからやめといて・・・
339名も無き冒険者:2007/10/03(水) 18:15:22 ID:pDN41lCj
同じdruならfuryのが強いと思う。
340名も無き冒険者:2007/10/03(水) 18:26:50 ID:nHEa1tqm
FRYって脳筋が好むよな
341名も無き冒険者:2007/10/03(水) 18:29:20 ID:p+11iBgH
>>340
ヒールせずにDDうってる奴多いよな
342名も無き冒険者:2007/10/03(水) 19:03:19 ID:0OBN/5cw
またループする流れにしようとしてるのか
懲りないねー君達
343名も無き冒険者:2007/10/03(水) 20:57:46 ID:V+8xcjUI
lab、ファイター・ドルイド枠〆ましたにワロタwwwwwwwwwwwwww
多すぎてファイター並に席ねーのかよwwwwwwwwwwwwwwwwwwww
344名も無き冒険者:2007/10/03(水) 22:52:15 ID:0YLAoWwj
>>343
DPS枠でTELしてくるMNKBRUみたいに、
そのうちフューリーもDPS枠で連絡来そうだな…
345名も無き冒険者:2007/10/03(水) 23:10:37 ID:nRLo/O21
33 :名も無き冒険者 [sage] :2007/10/03(水) 22:49:18 ID:uP8/PxHg
22:40

GRD 65 (41) BSK 50 (23) PAL 57 (38) SHD 37 (13) MNK 47 (20) BRU 45 (17)
TMP 52 (30) INQ 47 (31) WDN 73 (35) FRY 89 (45) MST 48 (26) DFL 34 (17)
WIZ 81 (34) WLK 31 (14) CNJ 57 (21) NEC 56 (25) ILL 32 (12) CRC 34 (26)
RNG 55 (32) ASN 37 (14) SWB 36 (19) BRG 34 (18) TRB 34 (18) DRG 30 (19)
346名も無き冒険者:2007/10/03(水) 23:19:48 ID:9NMW3Xw0
>>346はFRY多すぎワロタと言う
347名も無き冒険者:2007/10/03(水) 23:41:20 ID:GI0XoXF3
LV70だと

ILL < SHD < WLK = ASN < BRU = DFL
348名も無き冒険者:2007/10/04(木) 01:11:47 ID:OOZwZuk7
>>346
ごめん、それどういうボケ?
349名も無き冒険者:2007/10/04(木) 08:15:49 ID:4KaTe8gu
ドルイドはレイドに4人いても良いけど、SHMは4人いらないんで、単純に言うとドルはSHMの4倍いてもいいかも
あとGGの為のキャラ入れるとそれほどドルが溢れてるとも思えず
350名も無き冒険者:2007/10/04(木) 09:03:38 ID:f7jb+o/e
FRY多すぎワロタ
351名も無き冒険者:2007/10/04(木) 14:39:09 ID:aSx6PyAd
まー確かにSHMはRaidに必須と言っても数多くはいらないんだよね。
DRUはSHM程必須てワケじゃないけど多くいても困らない。(あくまでヒーラー枠内だけど)
やっぱDRUは恵まれてる気がする・・・。
352名も無き冒険者:2007/10/04(木) 17:41:39 ID:M5msei9d
CLR2、SHM2までを必須にするなら、DRUの枠は多くても3なんだが・・・。
補欠的に増える事はあるが、補欠はDRUじゃなくてもいい訳で。

最近MNKやBRUの枠も確保されるので、あまりDRUの席が多くても、
アイテム獲得率が減るから、席が多いってのは良い事ばかりでも無いんだぜ?
353名も無き冒険者:2007/10/04(木) 17:42:34 ID:eTvvLol+
354名も無き冒険者:2007/10/05(金) 08:28:18 ID:TpxT8ss8
ドルは1ヒーラーでAE回復すばやいのがRaidでいい感じなんだよな。
タンクチーム以外なら1ヒラでまわせるから、ヒラ人数少なくてすむ。

SHMだと、どーしても持ち上げるのが辛い。
355名も無き冒険者:2007/10/05(金) 08:39:26 ID:u2/kI+9l
>>354
メンバーの装備の質や行く場所、戦術などを無視して
そういう話をしても無意味じゃない。
自分の属しているところでの正しさを外部に当てはめても
通用しないよ。
356名も無き冒険者:2007/10/05(金) 11:38:10 ID:eDZ9wncW
レイド未経験なんだろ
357名も無き冒険者:2007/10/05(金) 12:40:18 ID:TpxT8ss8
>>355
メンバーの装備や質、行く場所、戦術迄含めて
話するのが検討としては妥当なの?

おれはSHMだけど、FRYのHoTやEoFAAハイバネ
目の当たりにしたら持ち上げるのつよいなーと感じるよ。
まー、メンバーの質や装備がよかったらSHMでもごっそり
回復できるのかもしれんけどなー
358名も無き冒険者:2007/10/05(金) 12:57:53 ID:W2oQ3Qo7
>>355

> メンバーの装備の質や行く場所、戦術などを

考慮して出動してる三色もちですが、もりもり戻すのはダントツでFRYだす。

359名も無き冒険者:2007/10/05(金) 13:04:26 ID:u9f6DlU1
基本的なヒーラーの特性ってのかな?
回復のさせ方そのものが違うって話でならその話はありでないかな。

キャストが速いSpellを多くもってるけど回復量がどうとか、遅いけど
多いとか・・・いろいろ言える中でSHMよりかDRUのが瞬間的な回復には
向いてるって話だね。
もちろんSHMが総合的に劣ってるとか言う話じゃない。
RaidにSHMがいなきゃ成り立たん。
360名も無き冒険者:2007/10/05(金) 13:08:18 ID:lpKlEgUk
MTgrpにWDN MST TMP
STにWDN SHM
FRYの居場所なんて精々1、良くても2止まりだろ
361名も無き冒険者:2007/10/05(金) 13:27:44 ID:IZKFjIBk
>>360
INQもいれてください・・・
362名も無き冒険者:2007/10/05(金) 13:32:34 ID:lpKlEgUk
>>361
INQはVerdictで1人は入れるよ
そうなるとFRYの居場所はやっぱ1か
363名も無き冒険者:2007/10/05(金) 13:38:59 ID:vBZG0ykr
自グループとMTにしか視野がいかないヒーラーは糞ですよ?
364名も無き冒険者:2007/10/05(金) 16:49:33 ID:FmVORzJs
MMIS 募集職:SHM WDN
365名も無き冒険者:2007/10/05(金) 17:18:01 ID:opS4ocVp
サブクラス指定ではなく、SHMという募集の仕方してるところ行くと、
ファイター7人ぐらいいてSHM自分一人、
Raidグダグダでとっても楽しいことあるよね。
366名も無き冒険者:2007/10/05(金) 17:21:01 ID:6SVOV+/T
WDNとFRYってそんなにヒール能力ちがうん?
FRY1とか言うけどWDNとあわせればやっぱDRU枠は他のヒーラーより多くあるわけで
SHMはMYSとDEF合わせておおくて2だべ?
SHM4いても困るわなw
いまからヒーラーやるんでもFRYは決して間違った選択肢とは思えないおいらは70TMP
367名も無き冒険者:2007/10/05(金) 17:23:44 ID:O2iBFfRq
>>366
そうですね^^
368名も無き冒険者:2007/10/05(金) 17:36:59 ID:vhfKnorS
TMP INQ DFL MSTは各一人必須だよ
MTgrpにヒーラー3人 STに1〜2 他grpに1人づつ
合計ヒーラーは7人居れば十分
つまりDRU枠は最高3人までで>>263等の事情でFRYよりWDNの方がヒールやbuffの都合で欲しいので
MTgrpには必須、STにも出来れば欲しいのでそうなるとFRYの枠は1しかない
369名も無き冒険者:2007/10/05(金) 18:46:30 ID:mPvH41KH
ファイター7人とかありえんなw
DPS低すぎて1回の戦闘にやたら時間かかりそうだ
370名も無き冒険者:2007/10/05(金) 18:47:26 ID:mPvH41KH
371FRY:2007/10/05(金) 19:25:10 ID:oCIznyEU
余程厳しいレイドインスタンスでなければ、
MTグループにウォーデン、シャーマン、クレリック
STグループにもウォーデン、シャーマンまたはクレリック
他2グループにはドルイドで良い気がする
ドルイドが各グループにいる方が普通は安心できるのは自分だけかな

戦略的にテンプラーとインクイジター、ミスティックとデファイラーを
叩く相手に合わせてMTグループに入れるようにするだけで良いんじゃない

MTやSTグループで瀕死になったヒーラーにHoTやIH入れて支えるのは
その他グループのドルイドの仕事だと思って自分は満足してる
372名も無き冒険者:2007/10/05(金) 19:38:00 ID:RVFwwfqS
>>371
ハイエンドRaidした事無い人はカキコしない方が良いよ
恥ずかしいから
373名も無き冒険者:2007/10/05(金) 20:04:04 ID:18v930JB
ハイエンドRaidしたことなくてどこが恥ずかしいのか分からない人の方が多いから大丈夫
374名も無き冒険者:2007/10/05(金) 20:49:52 ID:56H91PTi
そもそも24人集められるかどうかで四苦八苦してる所には
関係ない話だがな。
375名も無き冒険者:2007/10/05(金) 21:09:36 ID:u2/kI+9l
>>371
たとえば、AEの間隔が30秒で、MT以外はAEしかくらわないとすると
AEを食らっても30秒後にHPを全開できれば次のAEに対処が出来るんだよ。
HPを押し戻すってのはそういうことだよね。

でも、上の作業程度で勝てるのは、KoSだよね。
>MTやSTグループで瀕死になったヒーラーにHoTやIH入れて支えるのは
>その他グループのドルイドの仕事
というけれど、即死したらHoTは入らない。
となると、他GrpのSHMにMTGrpのヒーラーにウォード入れてもらうかとか、
そもそもそういう状況になるのは何でか? それって敵のCCで
ヒーラーが機能不全なんではないのか? とかいう事も多々あるわけで、
そういった状況下ではDRUは選択肢が少ない。

状況対応能力を高めるという意味では、クラスはばらけてた方が
対応能力上がるんだよ。
ヒーラーが多くて七席のなかで、6種は贅沢いえるならそろえたい。
すると+1席はDRUでもいいし、他でも良いしって程度だよ。
376名も無き冒険者:2007/10/05(金) 23:41:21 ID:5wHp/iuL
ああもううぜーよw
377名も無き冒険者:2007/10/05(金) 23:49:26 ID:pQD7PeYa
FRYだけど、どんなRaidでもNuke主体。
エナジー・ボーテックスとIntラインとってるわけだし、ヒールしたら負けかなと思ってる。
Powなくなったらアニマルフォームして殴ってる。Strラインとってるから殴らないと損でしょ。
378名も無き冒険者:2007/10/05(金) 23:52:05 ID:pQD7PeYa
ちなみにlottoはInt装備、DD強化系、HostileにProc系、全てにニーダーとしてインしてる。
379名も無き冒険者:2007/10/06(土) 00:06:31 ID:/969i/VT
>>377-378
お前FRYじゃないだろ
380名も無き冒険者:2007/10/06(土) 00:11:09 ID:XHIv0rlk
ヒーラー職なのにヒールしない選択が出来るのは
EQ2の優れた所だね

まぁ、ヒールしなくて成立ってるならヒーラー要らない場所なんだろうね
(377はメイジやった方が楽しいと思うんだけどさ
381名も無き冒険者:2007/10/06(土) 00:16:19 ID:sRADR/TU
FRYはFighterで言えばBSKみたいな存在なんだよ。WDNはGRDな。
DPSが比較的高くヒール力も悪くないのでヌルイgrpインスタンスなら効率良く進めるが、
ハイエンドRaid等になるとWDNのようにヒールや支援能力に特化してないと厳しい。
BSKがMT張って普通に攻略出来るようなRaid以外ではBSK(=FRY)は要らないって事だ。
382名も無き冒険者:2007/10/06(土) 00:38:34 ID:SLGZJxQt
>>375
戻すのに30秒かけていいなら、話題にもならないと思うんだ。
383名も無き冒険者:2007/10/06(土) 06:00:15 ID:/SDC1NEN
どうしてhealerじゃない奴が訳知り顔でグダグダぬかすんだろ
384名も無き冒険者:2007/10/06(土) 06:16:14 ID:tJ62avJV
Healされる方だからさ
385名も無き冒険者:2007/10/06(土) 06:17:52 ID:u4rwUHeP
おまえらまずソロかraidかで分けて話をする必要があるぞ。
EQ2のgrpは大味だし論外。どっちでも、どこでも余裕で一人でhealできる。
それを踏まえて書いてくれ。

ソロに関して、furyの弱点はdebuffが無いこと。
DDの属性がいろんな系統に分かれてて、統一されてないこと。


WDNはDDが弱い。殴るにしたって所詮priestなわけで
たかが知れてる。食らうdmg考えればmanaの無駄。

決定的に違うのはこの二点のみ。他のrootとかの違いは誤差の範囲。
386名も無き冒険者:2007/10/06(土) 07:53:28 ID:pyTYuM0E
三点じゃねえか
387INQにならない70TMP:2007/10/06(土) 07:57:29 ID:283Pko8B
まあ FRYは転職してWDNになれるんだから、始めるならどっちでもいい
M1が惜しいと言ってもL80キャップになってからL70で転職すれば痛みも最小だし
だからFRYが枠1でも同情はしない
というか自分で書いてて なんかROK導入でWDN一気に増えそうな気がしてきた
388名も無き冒険者:2007/10/06(土) 09:44:44 ID:lQY4rxJi
WDNホンと増えたよな
昨日はtank捕まらなくて殴り特化のWDNがtankやっててわろた
普通にさばけてたし
389FRY:2007/10/06(土) 10:44:29 ID:WyL0gevX
なんか・・・皮が余ってるって感じ?
390名も無き冒険者:2007/10/06(土) 12:34:57 ID:fyOaW9WX
FRYとWDNから同時にtell来たら間違いなくWDN誘うw
391名も無き冒険者:2007/10/06(土) 12:47:56 ID:QdJCWsNE
ギルドリクルートやRaid募集されるDRUって大体WDNだな
やっぱ多すぎ&劣化WDNで誘われないんだろうな




392名も無き冒険者:2007/10/06(土) 12:51:37 ID:W/0kEap0
FRYの特徴って良く分からんし。DSが強いんだっけ?
393名も無き冒険者:2007/10/06(土) 13:06:48 ID:GkWJV4kr
ヒールをちゃんとやってくれるならFRYでもいいんだが
DDが仕事みたいな人が多いしw
394名も無き冒険者:2007/10/06(土) 13:13:33 ID:v6fKYpvk
現状2ヒーラーだとヒール力はかなり余るからな
そういう時FRYはBSKの様な振る舞いが出来るんだが・・・
Raidだとヒール最優先だからWDN優先なんだな
395名も無き冒険者:2007/10/06(土) 13:18:23 ID:qRCjr4UQ
FRYの特徴・・・

・近接melee命中時にDD発動する短時間buffをgrpに付与。grpに近接melee4-5人いるとかなりの与ダメージになりもす。
・melee強化buffを一人にかけられる。一人限定ですが、かなり強いbuffです。
・Int&Wisのgrpbuffがある。
・単体IntBuffがある。通常は2人まで。防御Buffを全て削れば5人まで。
・DruのIHの一つをgrp内の誰かが使えるようにできる。EoFAA。
・PWなくなったHealer/Casterをムリヤリ動物に変身させて、殴るとPW回復できるようにする。EoFAA。


近接MeleeDPS1 + Caster系DPS3-4 + FRY + (Healer/Caster系を1)あたりにするか
近接Melee(Fighterでもおk)4-5 + FRY + (他1) あたりにすると

FRYが力を発揮することができるかと思われます。 
396名も無き冒険者:2007/10/06(土) 13:23:54 ID:bCaORqj2
ヒールだけに関して言うならFRYがヒールで劣るなんてことはない
あきらかに劣っているのはDeBuffだけ

>ヒールをちゃんとやってくれるならFRYでもいいんだが
>DDが仕事みたいな人が多いしw
よくこんな事を聞くんだが、本当にこんなやついるのか?
オレはヒールせずにDDばかりしているFRYを見たことないんだが。

これが本当なら
まじめにFRYに取り組んでいる人が不憫でならない
397名も無き冒険者:2007/10/06(土) 13:35:41 ID:qRCjr4UQ
そういうわけで
FRYはDPSチームのヒーラーに特化している感じなのであります。
どうせFRYのヒール力でまかなえるのであれば、DPSを強化できる分だけ、他ヒーラーよりも有利なのであります。

DDを撃ちつくしたWizさんをアニマルフォームして
PW回復させてあげてからマナバーンとか、妄想しているのであります。

だけどmelee系が2人のDPSチームだとちょっと苦手。
Meleeは1ないしは4-5にして欲しいお年頃。
398名も無き冒険者:2007/10/06(土) 13:35:47 ID:FW78ijIc
>>263のbuffとかも含めWDNは必須なのに比べて
FRYはメレー強化系ばかりだからあっても無くてもいいんだよ
399名も無き冒険者:2007/10/06(土) 15:52:01 ID:KJZ2YVM9
>>397
Melee1ならSHMでも十分なんだけど。
400名も無き冒険者:2007/10/06(土) 16:58:47 ID:qRCjr4UQ
>>399
話かみあってなくね?
「でも十分」という表現は、「FRYの方が望ましいが」に続くとみていいわけでしょうか?
DPSgrpのヒーラーという視点からですと、FRY > WDNだということを言ってみただけなので
ここでいきなりSHM「でも十分」がでてくる文脈が理解できません。

理解できる人いたら解説して欲しいぜ。
401名も無き冒険者:2007/10/06(土) 17:01:31 ID:EPFIqBZh
DPSgrpにFRY入れるって事は
MTgrpにWDN TMP MST
STにWDN SHM

INQ無しで行くとAECC攻撃来たらDPSgrp潰れるよね
402名も無き冒険者:2007/10/06(土) 17:19:35 ID:KJZ2YVM9
俺がSHMだからかもしれんけど、DD撃ってる暇あるなら
MTのライフ監視してくれよと思う。

DD撃つヒーラー入れるならDebuffer増やして安定させて欲しい。
403名も無き冒険者:2007/10/06(土) 19:40:16 ID:/SDC1NEN
だが断る!
404名も無き冒険者:2007/10/06(土) 20:01:35 ID:yCyTALUm
DT
ヒーラー CLR SHM募集だってよ
何でDRUが無いんだ?
405名も無き冒険者:2007/10/06(土) 20:23:28 ID:UWgB2YLa
今晩のMMIS、SHM以外ヒーラー1募集ってのが昼間流れてたよ
406名も無き冒険者:2007/10/06(土) 20:32:18 ID:yCyTALUm
いやそうじゃなくてこのスレ曰くDRUだけでいいらしいのに何故CLRとSHM募集してるんだ?
やっぱりDRU枠すくねーじゃんw
407名も無き冒険者:2007/10/06(土) 20:38:25 ID:UWgB2YLa
今見たらMMISはDRU募集だよ
>406 三色そろってないんじゃない?
408名も無き冒険者:2007/10/06(土) 20:41:32 ID:yCyTALUm
つまり結局3色必須となると数の多いDRUは相対的に席が少ないって事かorz
409名も無き冒険者:2007/10/06(土) 20:50:16 ID:UWgB2YLa
だからMMISはDRU募集だっていってるでしょ
なんでそんなにDRUに対して否定的にとりたいわけ?
410名も無き冒険者:2007/10/06(土) 21:01:52 ID:vDQs0v9T
>>409
レイドのヒーラーはMTGRP除いてDRUだけでいいじゃんという
キャンペーンがあったから、それに対応してるだけでしょ?
DRUの人はヒステリックだなぁ。
411名も無き冒険者:2007/10/06(土) 21:02:29 ID:AdHvDoPe
今もMMISでDRU募集しとるね。
まあ野良参加なんて、どうやっても陰で糞ヒーラー扱いされてるけどな。
ギルチャでバカにしてるの見ると、おまえの方が圧倒的に下手だから、て突っ込み入れたくなる。
412名も無き冒険者:2007/10/06(土) 21:20:20 ID:c3rCfCjY
MTgrpだけでいいのに募集されるほどCLRとSHMって少ないの?
413名も無き冒険者:2007/10/07(日) 01:22:20 ID:xH+T8Kfq
MTGRPだけで良いなんてありえない
STにSHM入れてDPSgrpにINQは常識(Verdictや多くのDPS系buffやCC解除キュアを持ってる)
MTgrpにWDNは必須だからFRYの席はよくても1〜2
ぶっちゃけ劣化WDNだから居なくてもいいしね
414名も無き冒険者:2007/10/07(日) 01:28:18 ID:/JIJApno
FRYは枠は1で十分
WDNは2くらいあるな
415名も無き冒険者:2007/10/07(日) 01:36:31 ID:4iQL71zV
いくらFRYがレイド・グループ・ソロ最強のヒーラー
だからってそこまで嫉妬しなくても・・・
416名も無き冒険者:2007/10/07(日) 01:47:12 ID:Z+Ubyqx3
ヒールの速さとキュアのし易さ、SoWもあって、WDNが好まれてるのかな?
実際、ヒーラー深くやりこんでないので、良く分からんけど。
417名も無き冒険者:2007/10/07(日) 02:56:21 ID:lFgyoKKL
>>416
MeleeのスキルUP欲しがるTankさんも多いよ。
418名も無き冒険者:2007/10/07(日) 12:31:31 ID:yVEvpgtn
つまり、INQの席は基本2の最大4ってことだ。
419名も無き冒険者:2007/10/07(日) 13:25:25 ID:nmEvNDls
知り合いと組むgrpメインのMSTなんだが
アチーブメントどう振ればいいか分からん、助けてくれ
420名も無き冒険者:2007/10/07(日) 14:10:32 ID:szdVu5UK
ソロ・ペアを余りやらないのなら、KoSはSTR・WISラインが割と鉄板じゃないかな?
たまにレイドも行くなら、STAラインのキュア関連も結構いい。

EoFはちゃんと自分で読めば、取る必要のあるラインが2つしか無い事に気づくはずだ。
421名も無き冒険者:2007/10/07(日) 15:16:03 ID:Ab+6b+9M
レイドでもてようとして、WDN始めた男がいたんだよ〜

なにー、やっちまったなー

男はだまって、BSK!
男はだまって、BSK!
422名も無き冒険者:2007/10/07(日) 15:30:49 ID:CN1mMDC4
もてる職業なんてコロコロ変わるしな
WDNだって1年前は負け組扱いだったんだぜ…
423名も無き冒険者:2007/10/07(日) 15:31:28 ID:/JIJApno
でもそんなの関係ねぇ
424名も無き冒険者:2007/10/07(日) 15:40:51 ID:Ab+6b+9M
DFLってマジで話題にでないね
425名も無き冒険者:2007/10/07(日) 17:19:24 ID:h/uw6PRk
マイナークラスだしな・・・
426名も無き冒険者:2007/10/07(日) 17:38:10 ID:Lmn+9PiV
マリグナンシーの弱体化は本当に痛かった
427名も無き冒険者:2007/10/07(日) 18:03:36 ID:/PBoOCL2
テンドリルオブホラーのトリガー率を、もっと高くしてくれ
428名も無き冒険者:2007/10/07(日) 19:09:55 ID:nmEvNDls
>>420
さんきゅ、レイドは今んとこ興味無いんでSTRとWIS上げてみるぜ
EoFはオーグメントとコンバット取れば良いってことか
429名も無き冒険者:2007/10/07(日) 21:46:30 ID:gHEdmz8j
FRYのアチーブメントって何がおすすめですか?
今のところFRYツリーは無視で、ドルイドツリーのINTとSTR取ってます。
INTは主に呪文のクリティカル率UP狙いですが、インフュージョンや、ストームビジョンも有用なのでしょうか?
STRはアニマルフォーム覚えたとき便利かなと思って取ってました。
アニマルチャームとかも興味ありますが、ダンジョンとか動物いないエリアの方が多そうなので
避けてたんですが…こちらの使用感とかも気になります。
430FRY:2007/10/07(日) 21:59:52 ID:adkdK6lM
>>429
アニマルチャーム・・・集中力3使う割りにこれといった効果は望めないよ
ネタとしてつかうならそれなりに面白い
431名も無き冒険者:2007/10/07(日) 22:01:42 ID:TmRfe7h0
チャーム糞だけど他にこれといって欲しいのなくね?
432名も無き冒険者:2007/10/07(日) 23:24:16 ID:xWgTrHzR
grpでチャームはまず使わないからね、本家のCRCですら極一部しか使わないし
つかダンジョンにanimal自体希少過ぎる・・・AnimalMez含めほとんどフィールド(ソロ)用かな
433名も無き冒険者:2007/10/08(月) 00:00:05 ID:gHEdmz8j
あらー、集中力3も使うとはツカエネェw
INTとSTRラインでよさげですね…

WISラインの再生も気になりますが、ダンジョンで全滅した時とか神になるんですかね?
434名も無き冒険者:2007/10/08(月) 00:09:11 ID:BpbB/puY
>>433
最初はFRYラインのエナジー・ボーテックスが基本ですよ!
Nukeの威力が140%はやめられまへん。
435名も無き冒険者:2007/10/08(月) 00:21:08 ID:oGV82u+X
あれ消費パワー50%増しとか見た気がするけどそれでもつよいん?
俺WDNなんでよくわからんけど。
436名も無き冒険者:2007/10/08(月) 00:30:00 ID:3Sj5m4wt
>>434
でもパワーの消費量もあがってたら微妙くさくないですか?
おまけにヒール量も下がるし… マイナス効果はヒール量ダウンか、消費コストUPの
どっちかだけなら選択肢に入ったんですがねw
437名も無き冒険者:2007/10/08(月) 00:44:35 ID:BpbB/puY
>>435-436
POW消費も140%になるけど、それでも強いです。
LV70でRaid前提なら話は別ですが、ソロ・Groupでは役立ちます(特にソロ)。
一撃の威力が強くなる = 敵を倒すまでにRootやSnareが剥げる回数が減る、ですからね。
grpでヒールしなきゃ!ってときには即座に「オフ」にできますし。
438名も無き冒険者:2007/10/08(月) 00:47:10 ID:BpbB/puY
あとAGIラインはAGI4のHoT強化とAE回避が目的なんで、十分に選択肢に入ります、というか基本ですぜ。
439名も無き冒険者:2007/10/08(月) 00:48:52 ID:oGV82u+X
STRコンプって次のdruAA考えてるんだけど、そのagi4ってどんな感じでかわるの?
AAのとこ開いて説明読んだ感じじゃ意味がわからんかった
440名も無き冒険者:2007/10/08(月) 00:58:13 ID:FKF7f+qb
ヒーラーなら>>438が正解!
441名も無き冒険者:2007/10/08(月) 01:01:35 ID:cYyrEB2X
>>439
HoTの間隔がせまくなって、よりIHに近くなる。
1回あたりの回復量も増える。(初回だけでなくて、いまだに全部増えてるよね)
442名も無き冒険者:2007/10/08(月) 01:16:54 ID:T6gZySii
まぁ修正されるだろうなぁ
WDNならAGI+WISでFAかな
EoFはSoWやrootsnare強化含めNature Walk取得
キュア強化含めShatter Infection取得
余ったPは蘇生辺りを強化しとけばベターかな
ニザーラ1ヒーラー余裕余裕
443名も無き冒険者:2007/10/08(月) 01:17:40 ID:T6gZySii
↑あぁ、AGI+STAの間違いね
WISは自己再生タイミングが選べなくて微妙だった
444名も無き冒険者:2007/10/08(月) 01:23:46 ID:YO+zbpFv
>>424
DFLはなぁ・・いやいいんだけど
なんてゆーか特技?みたいなのがないんだよな。
縁の下の力持ちってゆーか、力持ちでもないんだけど。

あ、あれ!!

つデファイル[上級1]
445名も無き冒険者:2007/10/08(月) 01:26:01 ID:oGV82u+X
そうなのかー次とってみるわ。
今str4-4-8-8-2、殴り系acup系全部+sow+単体root+spore+batmaxなんだよね
ソロでクエストやるときはいいんだけどカンストしたら変えてみるか
446名も無き冒険者:2007/10/08(月) 02:19:28 ID:3Sj5m4wt
む、ドルイドのAGiラインのHoT強化ってバグで初回以外も増えてるのか
それはヒドイ… それ前提でとるべきなのか
FRYだけどHoT以外のヒールは回復量が微妙すぎる気がするから
ちと心がぐらついてきたぞ…
STRかINT、どっちか捨てるべきかのぅ
悩ましすぎる。
447名も無き冒険者:2007/10/08(月) 02:56:13 ID:FKF7f+qb
>>442>>443
お前さんは俺かw 最終的に目指してるのがそれだよw
448名も無き冒険者:2007/10/08(月) 08:36:30 ID:RukUeKhq
バグかどうかはわからんが、それにしては放置期間が長いよね。
SOEからするとこういう仕様だと言い出すかも知れん。
449名も無き冒険者:2007/10/08(月) 11:10:50 ID:hah1pxRz
>>444
デファイルな〜一応M1にしてるけど
いつの間にかホットバーから外して
なかったことになってるw
450名も無き冒険者:2007/10/08(月) 14:20:25 ID:k7Ys0+sj
ちょっと前まではヒーラースレはSHMほめ殺し
スレだったんだけどなw
おおかたカスギルドの冷飯がようやくSHMを
確保できて情報操作をやめたんだろうなw
451名も無き冒険者:2007/10/08(月) 20:14:50 ID:hZv32ofB
マジレスすると、確保するために情報操作するなら「SHMダメすぎ」ってけなすだろ。
褒めたら確保できないじゃん。
452名も無き冒険者:2007/10/08(月) 20:46:23 ID:Ogw3+aYH
最近、T7のGRP募集にデフォでSHMいたり、すぐにSHM入ったりしてるな。
なんか寂しいぜ。ヒーラー募集にTELLしたら、DFLって何?って聞かれたり
すいませんヒーラーのみなんで^^;って言われた頃が懐かしいぜ…
453名も無き冒険者:2007/10/08(月) 23:29:04 ID:pMaGgn/Z
募集するとすぐ埋まるFRYよりはマシだろ
454名も無き冒険者:2007/10/09(火) 03:10:16 ID:C9sIt3r6
>>452
懐かしいwww
確かに「ヒーラーさんいませんね・・・」って言われた頃もあったなぁw
455名も無き冒険者:2007/10/09(火) 08:38:13 ID:SNwkANI7
懐かしいといえば2ch情報でクラスブームが起きること
eq2は2ch見てるやつ多すぎ

サモナー最強情報が2chで流れる
 ↓
ノーラスにサモナー溢れる
 ↓
エンチャンターがレイドで大もてとの情報が2chで流れる
 ↓
ノーラスにエンチャンター溢れる
 ↓
シャーマンがレイドで大もてとの情報が2chで流れる
 ↓
ノーラスにシャーマンが溢れる ← 今ここ

次は何かねw
456名も無き冒険者:2007/10/09(火) 11:42:27 ID:33DOPaOy
Furyブームもあった気がする
457名も無き冒険者:2007/10/09(火) 14:22:51 ID:+ncKhiNl
次の拡張でBRGが増える

と、予想してみる
458名も無き冒険者:2007/10/09(火) 15:36:14 ID:W41OWOfD
たしかにWDNがいらない子と言われていた頃FRYブームがあったような。
というかそれからずっとブームな気もするが。
459名も無き冒険者:2007/10/09(火) 15:37:38 ID:8XiB1UTS
Raidやらない人はそう思うんだろうね
460名も無き冒険者:2007/10/09(火) 20:13:21 ID:iNeBH65Y
いま世間は空前のINQブーム!
これに乗り遅れちゃヒーラーとして恥ずかしいぜ!


そんなゆ(r
461名も無き冒険者:2007/10/10(水) 02:45:08 ID:XJxpuQ1c
ドルイドのアチーブメントのインフュージョンとったけど、これクソ過ぎない?
AoEと思ったら単発とかw
キュア系じゃ発動しないとかw

うーーん、Stormcallerって称号のためだけにしては高いな…
実際使ってる人いるんだろうか、これ
462名も無き冒険者:2007/10/10(水) 03:29:34 ID:iPh9L1Xt
それAEかと自分も思ったけどAE内のターゲットって書いてるから単体なのか紛らわしいw
上のほうに出てるAGIの4番目を8まであげてみたけれど、1番変化が実感できるAAだったわ
殴りWDNなんでソロがかなり楽に
DDなんて打ってこなかったから70手前でDisruptionのスキルが100もないんだけれど、
これ簡単に上げる方法ないんだろうか・・・Int43しかないから実用性もなさそうだけれど
463名も無き冒険者:2007/10/10(水) 03:47:38 ID:kR20vrfr
殴りおーでんってちょっとした相手の場合普通にルートしてDDの戦法よりイケテるの?
薄皮だからヒールに割く割合が多くてあんまつおそうに思えないんだけど? アーツ化するとレジ率けっこうあるでしょ?
上にも書いてたけど離れてDD打ってるよりじり貧な感じがするんだけど。ミスティックだから想像で言ってるけど。
464名も無き冒険者:2007/10/10(水) 03:55:55 ID:qtUfa8rB
基本的にドルイドはDD主体が良くないかな?
ソロ時とか殴って回復とかある場合はまだしもさ。
やはり皮だと回復力あっても、不安があるな。
465名も無き冒険者:2007/10/10(水) 03:58:19 ID:Zf6Hd9TV
不安も何も瞬殺されます by FRY
466名も無き冒険者:2007/10/10(水) 04:13:21 ID:iPh9L1Xt
ルートDDで戦ったこと無いから知らないけれどソロmobとかさくさく普通にいけるよ。
面倒なんでわざとソロの3〜4匹引いてsandstorm入れてAE打ちながらやってるけど、HoT
強いから死ぬことはないし。
皮って言ってもACうpのセルフspell+50%あるんでマスタークラフト装備で軽減47%前後くらいだし。
レジは低Lv時は全く当たらなくてなにこれ?って思ってたけれど武器スキルupの単体spell
覚えてからはあまり外さなくなった。
ヒロイックは緑にしか手ださないんでnamedとやるとどうなるとかは知らないけれど。
INQの70で殴り特化も持ってるけれど、やっぱINQのがアーツ多いし強いね・・・
467名も無き冒険者:2007/10/10(水) 06:25:10 ID:Xdoxgq6G
バトルクレリック目指してAAと上級スペル代稼ぎ中の70INQですが

>466
INQで殴り特化でソロってるのだったら教えて欲しいんですが
ある程度装備とAAがそろったINQだと、NESTとMM地下墓地上層、PoAでどこまでソロいけますか?

知り合いの野良TMP(AAソロよりに振ってるらしい)は
NEST-->2匹目までで3匹目のNAMEに勝てない。BOSSは1WAVE目はいけるが2WAVE目で敗退。
MM地下墓地上層-->奴隷部屋近辺の3Namedまで。
POA-->3F上がった辺りまでソロいける、
SoS-->制覇(QC9,10,11,12や聖所潜入作戦ラスト以外ソロで解いた)と言ってましたが〜
(そもそも本当なのか謎だけど)

INQだと、EOFレジェセット程度の装備でも、さらにそれより先に行けるのでしょうか。
試したけどSoSソロじゃまだSee掃除されてないと下層にたどり着けないorz
468名も無き冒険者:2007/10/10(水) 07:22:19 ID:IP9bHuqP
>>467

FuryでもNestは2匹目まで行けるますよ。

ただ、時間がかかる&死なない事に必死なので
滅多に行かなくなりましたが・・・

INQだとがち勝負でLv70▲▲▲に勝てるらしい
469名も無き冒険者:2007/10/10(水) 07:24:42 ID:WflsbMdp
〜らしいとかばかりだな
470名も無き冒険者:2007/10/10(水) 08:16:10 ID:qtUfa8rB
正直、GRPでヒールとキュアしてくれよ!MOB殴る暇があったらさ!頼むよー。
471名も無き冒険者:2007/10/10(水) 08:32:45 ID:WGYZU5GO
だからなんでココ言うんだよ
直に言えよ
472名も無き冒険者:2007/10/10(水) 09:24:31 ID:nAemXTgu
>>470
殴ってヒール発動のAA取ってるので殴りますね^^
473名も無き冒険者:2007/10/10(水) 09:34:30 ID:Hwf3Lfrj
>>467
>SoS-->制覇(QC9,10,11,12や聖所潜入作戦ラスト以外ソロで解いた)と言ってましたが〜
(そもそも本当なのか謎だけど)

SoSならヒーラー全員ソロで制覇できるところだよ
QCも17までソロでいける
474名も無き冒険者:2007/10/10(水) 13:53:28 ID:kftmhfCk
>>468
さっきチャレンジしたけど、1匹目すら全然勝てない。
装備の目安は軽減が4300

へたくそですが何か?
475名も無き冒険者:2007/10/10(水) 14:26:21 ID:Hwf3Lfrj
>>474
INQ確かにソロ強いけど、軽減5000以上の話だよ
476名も無き冒険者:2007/10/10(水) 14:27:19 ID:iPh9L1Xt
>>467
NESTとかグループでいくもんだと思って興味ないんでやったことないからわからないな

477名も無き冒険者:2007/10/10(水) 15:15:11 ID:i/mYv9xe
クレリックは、KOSAAのSTAの最後のステッドファストとると、強さがだいぶ変わるね。
敵の攻撃による、詠唱中断がほぼ0になるので、テンプラーでも劇的に強くなる。
グループ中でも、さきがけヒールで跳ねても、普通にしばかれながらヘイト下げやヒール詠唱できて安心。
478名も無き冒険者:2007/10/10(水) 15:26:15 ID:lFViyfIw
>>477
のマゾTMPに浸かりきった思考を敢えて絶讃したい。
このマゾめ。
479477:2007/10/10(水) 15:32:13 ID:i/mYv9xe
STAじゃないや、STR(筋力)一番左のライン。
>>478
ありがとう。今日もMTに助けてもらえるよう、タンクさんの横で、ストームハンマーで敵しばいてがんばるよ。
480名も無き冒険者:2007/10/10(水) 15:56:26 ID:wUgCECPG
>>474
非ソロ仕様のMSTだけどラストの3waveで敗退。
INQがんばれ。
481名も無き冒険者:2007/10/10(水) 22:57:59 ID:Az+rSo8/
12時頃人口検索してみた。()はその内のLV70。

GRD 77 (43) BSK 35 (13) PAL 66 (41) SHD 36 (18) MNK 42 (16) BRU 40 (14)
TMP 58 (42) INQ 55 (29) WDN 81 (38) FRY 84 (35) MST 52 (25) DFL 38 (23)
WIZ 85 (35) WLK 37 (19) CNJ 53 (23) NEC 65 (37) ILL 37 (20) CRC 49 (34)
RNG 55 (31) ASN 34 (19) SWB 46 (27) BRG 43 (25) TRB 45 (24) DRG 36 (21)

all 1249 LV70 652
482名も無き冒険者:2007/10/11(木) 02:33:44 ID:PROfsrVH
本スレで、ヒールの先がけがどうとかって話題がでてたんだがみんな先がけなんてする?
俺はCLRだけど、戦闘終了したら必ずRHは切ってる。
開幕でかなり減るときあるけど、先がけなんてはねまくるからできないな。
483名も無き冒険者:2007/10/11(木) 02:46:03 ID:YZIcu4xN
やばいのとやる時だけかけてる
484名も無き冒険者:2007/10/11(木) 04:35:51 ID:zsvafOCq
知り合いの信頼できる人なら垂れ流します。
先がけはとても有効。
485名も無き冒険者:2007/10/11(木) 05:04:09 ID:d8E/beFw
>>482
脚キャンプ行くときかけてた
486名も無き冒険者:2007/10/11(木) 07:36:34 ID:s3Y2jcRF
>>482
Tankの力量による
487名も無き冒険者:2007/10/11(木) 09:55:44 ID:pe/IrYCj
クナーク古代でDFLがさらにRaid必須職化か・・・
この性能なら2か3入れても良いだろうし、MST死亡かもな
488名も無き冒険者:2007/10/11(木) 10:13:44 ID:gN719mHD
デファイルの上位版が来るのか!?
489名も無き冒険者:2007/10/11(木) 10:18:26 ID:Pvb035O7
その名もギザデファイル
490名も無き冒険者:2007/10/11(木) 10:20:28 ID:sxcvIA94
どうなっても3人目はいらない。
MSTと比べる必要もないな。つか死亡するかよw
491名も無き冒険者:2007/10/11(木) 12:27:28 ID:6NXYaGQw
デファイルいらねえから
なんか別のスペルに交換して欲しいわ
デファイルと同じリキャストタイムで
ウォードかIHくれ
あ、デバフでもええお
492名も無き冒険者:2007/10/12(金) 19:10:34 ID:qMo0Umra
今さらながらQC報酬のアームオブエロリッシを手に入れたんですが
「有益な呪文をキャストした時に〜80までの敵対的消去」
と書いてあるので、デバフを消去してくれるのかと思ったんですが
発動しても消えていないようです
これは一体どういう効果があるのでしょうか?
もう一方の効果のヒール量増加は確認できたのですが
493名も無き冒険者:2007/10/12(金) 19:47:15 ID:RC+222CJ
MOBがMOB自身(やMOBのエンカウンタ)に掛けたBUFFを消してるんじゃね?
494名も無き冒険者:2007/10/12(金) 20:38:26 ID:pul+Jfq3
>>492
グループヒール打ったときに偶に一緒にデバフやDoT消えるよ
つまりキュア効果がつく
当然デバフやDoTがついていない対象に発動しても何も起こらない

>>487
Lv80の新スペルのことだろうけど具体的にどれだけ軽減できるの?
説明見ただけじゃレイド必須ってほどでもなかったぞ
495名も無き冒険者:2007/10/12(金) 21:10:04 ID:qMo0Umra
>>494
それが、デバフ食らってる状態で発動しても消えてないのです
デバフ受けている状態でヒール等連打して発動させてるんですが
エフェクト(円が集中するようなやつ)が出てる時も
2番目効果のヒール量アップ(アイコンが出る)の効果が出た時も
デバフは消えてくれません
ソロで試してるんで他人に向けて発動させた時はまた違うのかもしれませんが…
496名も無き冒険者:2007/10/12(金) 21:29:19 ID:pul+Jfq3
>>495
同じスペル名なんだよな、自分にはキュア効果の方は発動しないのかもしれないね
497名も無き冒険者:2007/10/13(土) 09:03:13 ID:L297NIBi
おまえらウォーデンウォーデン言うから人口トップになったじゃねえかよバカ。頼むからそっとしといてくれよ。シャーマンシャーマンゆっとけよ。
498名も無き冒険者:2007/10/13(土) 09:11:19 ID:0r2a2x2c
ヲデンはいらない子とか言われてたあの頃が懐かしいな
499名も無き冒険者:2007/10/13(土) 09:18:07 ID:NWhLU/W6
DRUなんかもう古い。オシャレ装備導入でCLR株急上昇中だろ
500名も無き冒険者:2007/10/13(土) 09:29:37 ID:le52agQE
導入前に思ってたほどローブをみないな
501名も無き冒険者:2007/10/13(土) 09:33:07 ID:NWhLU/W6
ギルドでキモイ装備とか統一するところが出てくると予想してたが
そうでもないのな
502名も無き冒険者:2007/10/14(日) 17:35:55 ID:OykP5Q27
レイドなんてDoFの捨てトレジャードでいこうぜw
503名も無き冒険者:2007/10/15(月) 07:33:12 ID:/Ukswn3U
以前CNJやってて一度やめて
新たにINQ作ってで復帰しようと思ってるんだが
何かアドバイスあったらくれ
ちなみにヒーラーはやったことない
504名も無きヒーラー:2007/10/15(月) 07:47:14 ID:qbn7psAm
INQの理由がレイド等への参加しやすさであれば、
このスレで言うほどINQ募集って言うのがリアルにあるわけではない
GRPの場合はクレって言う括りでTMPと特に区別されないから
SHM・DRUより返って参加しづらいであろう
操作的にはヒーラーなんかやったことなくてもすぐ覚えるから特に問題は無いけど、
ダメージディーラー的なメンタリティがあるならドル当たりが無難ジャナカロカ
とここまで書いたが、結局好きなのやれとしか言えぬ
505名も無き冒険者:2007/10/15(月) 08:19:43 ID:/Ukswn3U
すまんレイドとか全然考えてなかったわw
INQ選んだのは職業帽子のSS見てかっこよかったのと
以前よく組んでたヒーラーがINQだったから
当分先の話だが他のクラスよりはどれを選んでも
Raid参加できる可能性はあるみたいだな
とりあいずINQやってみるわ
506名も無き冒険者:2007/10/15(月) 08:30:08 ID:LqgEqeYc
今更ですが、裏切りでINQになってみた・・・んですが
INQって、PET(ハンマー)無かったんですね。てっきり何か一時PETあると勘違い。

現在無料でくれる初級1の山です(更新に5分くらいかかった)
普通にINQでLV上げたわけじゃないので、スペルラインとかワケワカメ状態。
LV55以下のスペルで、LV70でもコレ結構使うよ、というの有ったら教えてください。
507名も無き冒険者:2007/10/15(月) 09:48:54 ID:5HOQmJDP
>>505
帽子でINQ選んだのならネズミだけはやめておけ。
似合わなすぎるorz

>>506
>LV55以下のスペルで、LV70でもコレ結構使うよ、というの有ったら教えてください。
調べたわけじゃないが、思い出す限りそんなものは無いかな?
508名も無き冒険者:2007/10/15(月) 09:52:43 ID:4usw8c+f
Soothe
509名も無き冒険者:2007/10/15(月) 09:56:00 ID:M/hfIG76
古代スペルって52?53?それぐらい?
後はBCの強化スペルが53か。それくらいかな?
510名も無き冒険者:2007/10/15(月) 10:38:31 ID:9RBLjKNF
DruのKoSAAのSTAラインのセリーン・シンボルってどういう効果ですか?
敵のBuffを消すみたいな感じだけど、消えてる様子がありません。
511名も無き冒険者:2007/10/15(月) 14:08:59 ID:nc/xNTTh
私もお出かけするとき意外はすっぴんだよ。
新婚さんの時はメイクしてたかな。
すこし寝不足ぎみのときもあるけど、
普段メイクしてないからか肌もきれいです。

スキンケアと紫外線対策だけは万全にしてれば
いいんじゃない。
512名も無き冒険者:2007/10/15(月) 14:41:09 ID:V1JEtfq7
>>507
逆だろう。
ネズミのINQ帽は可愛すぎる。
513FRY:2007/10/15(月) 17:53:23 ID:ueC05lnA
>>511がどこの誤爆かちょっと気になります
514名も無き冒険者:2007/10/15(月) 18:35:37 ID:aZ6kKMmM
>>510
敵のBuffを消すよ。ただし、エレメンタルかノキシャス属性のものだけ。
ダークカレス(敵のDS)とか消せる。
中には消せないのもある。(Labのトカゲ?のDSとか)
ちなみにPowの消費はなし。むしろBuffを消すとPowTap。
515名も無き冒険者:2007/10/15(月) 18:51:18 ID:uCot7iR6
>>514
そうですか、試した相手が悪かったんですね。
でもBuffの属性というのも分かりにくいですよね。
SHDとかWLKのはノキシャスっぽいから消せるのかな。
516名も無き冒険者:2007/10/15(月) 18:51:55 ID:4usw8c+f
ネズミならシャーマン系の帽子が似合う

517名も無き冒険者:2007/10/15(月) 19:09:56 ID:r5jM8UX2
>>516
どっちが本体か解らんww
518名も無き冒険者:2007/10/15(月) 19:45:11 ID:lfJyd9DZ
>>513
2ちゃんにはこんな板もある、ここではないと思うが

化粧
http://life8.2ch.net/female/
519名も無き冒険者:2007/10/15(月) 20:41:20 ID:slst4a7z
化粧の下が良く見える板だ
520名も無き冒険者:2007/10/15(月) 21:50:56 ID:nc/xNTTh
うわー ごめんなさい!
間違えちゃった。

でも少し寝不足なのはエバークエストのためなんですよ。
521名も無き冒険者:2007/10/16(火) 09:28:09 ID:HFATi75k
>>520
寝不足はお肌の大敵ですよ。

EQなんぞやってないでとっとと寝ろw
522名も無き冒険者:2007/10/16(火) 14:36:14 ID:udSzWHke
>>506
迷惑かけたくないし晒すわけじゃない だから申し訳ないが、
1度だけ貼っておく


神INQ(ダメージ記録保持者) ttp://milko.jp/mq2/
現実的INQ (普通のプレイヤーの参考に) ttp://blog.goo.ne.jp/natu_n_2005/e/b515bbdcfc0a1a461c5f9b1c6bd90721

ダブってる部分なんかもある
あとは自分で試してみるのがいいと思う
523名も無き冒険者:2007/10/16(火) 17:27:32 ID:iWuqm/D4
ヒントだけ出してはらなけりゃええのに
524名も無き冒険者:2007/10/17(水) 01:45:11 ID:9UpfZP7u
>>482
残りRHは基本的に切る派だなあ・・・。
UnrestでもMM城でもNizaraでも切る。
特にMM城はBodyPull多いし自分が窒息するのが嫌なんで絶対前がけしない。
全員チャージのときは全部前がけしてる〜。
525名も無き冒険者:2007/10/17(水) 02:28:48 ID:qeN58ZzX
RH前がけは余程きついのがわかってるとこしかやらないなぁ。
普通のインスタンスくらいならRH残らないように後半はIHで凌ぐ。
レイドでなければ追加のRHなんてNMD戦くらいしか必要ないし
NMD戦なら箱開けてなんだかんだ言ってる間に切れるし。
526名も無き冒険者:2007/10/17(水) 06:20:28 ID:AbolgWMF
>>524
>全員チャージのときは全部前がけしてる〜。

ヒーラー視点だとMTは
「チャージする」か「pullする」かは最低限言ったほうがいい?

という自分は無言野良expで「pullします」でチャットウィンドウ埋まるのが嫌で
無言でpullする派なんだけど・・・
527名も無きヒーラー:2007/10/17(水) 07:51:52 ID:sJVjklK6
チャージでもなんでも前掛けは基本しない
残ったRHは戦闘後必ず切ってる
そりゃーたまには忘れるが

チャージとプルは100%言って欲しい
というかチャージだけは少なくとも言え
528名も無き冒険者:2007/10/17(水) 08:02:04 ID:0R7ABdXV
いつも組んでるTankなら適当だが
野良の場合、前がけは絶対にしない

俺もチャージプルは言ってほしい
最低でもチャージは言うべき
死にたいなら無言でもいいけどな
529名も無き冒険者:2007/10/17(水) 09:00:35 ID:+6o6tgqO
Pullするのには要らないけどチャージは言おうよ。
530名も無き冒険者:2007/10/17(水) 11:45:17 ID:7jYo6zjV
チャージ時だけは言ってほしいな。
普段は言わなくてもいいけれど、言ってくれれば丁寧なタンクだなと思う
531名も無き冒険者:2007/10/17(水) 12:32:00 ID:c8u2A0qi
RH先がけは状況によりけりだなー。
MTがこっちにPULLしてきて、MOBの殴り始めに合わせてCAST完了狙う場合がほとんどだけど。
多少はねてもいいや、とか、掛けてないと初段の攻撃でMTのHPやべーってときは跳ねるの承知で掛けてる。
MTのHP余裕があるのに跳ねまくるときは、消してる。

自分も、Pull,チャージは言って欲しいな。
せめてチャージは。
532名も無き冒険者:2007/10/17(水) 14:17:41 ID:RKORAzJ5
PullもチャージもIncコールもtargetコールもしない無言TANkだと
テンポが乱れてしょうがない。
533名も無き冒険者:2007/10/17(水) 15:20:54 ID:+iVC8MFe
pull宣言から何秒後にpullとかリズム作ってくれると
debuffやらGrpWardやらを絶妙なタイミングで入れられるので
安定しやすいってのはあると思う。
534名も無き冒険者:2007/10/17(水) 19:00:16 ID:PofVWWcH
INQのAAのSTRの最後の奴って、便利ですか
535名も無き冒険者:2007/10/17(水) 20:54:14 ID:e9Oi2QeG
殴られながらでも100% Cast出来るのは強いだろう
Mez Stunとかされたら乙だろうけど
536名も無き冒険者:2007/10/17(水) 23:06:19 ID:epcqrlK1
先がけ云々は状況による
当たり前だけど2ヒーラーとか余裕があるときはしないな
もちろんMTが跳ねさせそうな人なら極力しない
これも当たり前だけど先がけしないとMTが死にそうな時はせざるをえない

まあ組んでしばらく見てたら先がけOKのMTかどうかは割とすぐわかるよね
537名も無き冒険者:2007/10/18(木) 06:37:02 ID:Tx5hKB4k
ここでチャージは言えと言っても何の意味も無いんだがな・・・
その場で言えないチキン多すぎてワロタ
538名も無き冒険者:2007/10/18(木) 08:30:29 ID:hWYAPuXl
俺が2回飛び跳ねたらチャージね
539名も無き冒険者:2007/10/18(木) 08:56:16 ID:QRGEN395
>>534
バトルプリースト目指すならKOSのSTRラインと、アーツ化は必須。
540名も無き冒険者:2007/10/18(木) 09:36:31 ID:7py2Vwji
>>537
皆聞かれたから答えてるだけだよ?
541名も無き冒険者:2007/10/18(木) 14:38:35 ID:0VwNT5Ff
最高レベルの装備の70INQ VS BRGってどっちが強いですか?
542名も無き冒険者:2007/10/18(木) 15:25:42 ID:8/NJCf47
BRGと比べるって事はDPSがか?
debuffが命な職だし対Raidだと相対的に見たらINQどころかPRD SORより遥かに強いぞ
543名も無き冒険者:2007/10/18(木) 16:18:38 ID:0VwNT5Ff
デュエルで。
544名も無きヒーラー:2007/10/18(木) 17:09:29 ID:lsmj1Nt/
>>541
PVPで互いを視認していると仮定するとINQに一票
実際のPVPは如何に相手に気づかれずに最初の一撃咬ますかだから、BRGにはトラックがあって先手取りやすいというメリットある
でもGRPでのPVPの時、クレって後回しにされるくらいなかなか死なないんだよね
545名も無き冒険者:2007/10/18(木) 17:53:30 ID:t8pPAWw6
INQって、バトルヒーラー特化だとDPSあるんですか?
546名も無き冒険者:2007/10/18(木) 18:28:09 ID:kJp3BNAe
SHMの俺だってDPSくらいあるんだぞ
547名も無き冒険者:2007/10/18(木) 19:00:06 ID:FbVvI0Wg
RoKでDFL最強伝説か
サーナクで作り直すか、50くらいのアラサイを裏切り直すか悩むところだぜ
548名も無き冒険者:2007/10/18(木) 19:14:56 ID:q9Rc6JdX
上位版デファイルの噂は本当だったか…
549名も無き冒険者:2007/10/19(金) 00:21:45 ID:ezMGri7V
>>461
FRYのInfusionはFae PyreとかGrpヒール使うとメンバーの数だけ発動するから単体のmobには6発はいったりするので結構使えるよ

named戦の時にonにしてる

たまに解除わすれて壁越しにaddさせちゃったりするが
550名も無き冒険者:2007/10/19(金) 01:35:31 ID:5L0agjlD
>>548
まじかよ・・・
DFLおわた\(^o^)/
551名も無き冒険者:2007/10/19(金) 01:45:15 ID:IQtTFO5u
>>549
POWコスト悪くね?
それとも1回のPOW消費で6回あたったりするのけ?
552名も無き冒険者:2007/10/19(金) 03:06:21 ID:oUhGeQNb
DUEL鬼なのは、バトルシャーマンじゃないかい?
かなりえげつないって話を聞いたけど。
553名も無き冒険者:2007/10/19(金) 20:09:53 ID:BVW62otV
殴りWDNはレイドでものすごいDPSだすらしい。
ROK来たらAA振り直してみようかと思う。
自由に変更できるようになるんだよね、たしか?
554名も無き冒険者:2007/10/19(金) 20:26:19 ID:6/m4Azkm
WDNにはMeleeクリティカル100%が無いから
殴りMYSや殴りINQには適わない。
555名も無き冒険者:2007/10/19(金) 20:28:22 ID:vR0wyK2L
75%まであるからいいんじゃね?
556名も無き冒険者:2007/10/19(金) 22:43:50 ID:5KfxIqNn
>>549
オイイ、マジデか
でもあれって発動するたびにパワー少し減るんだよな?
6回発動したら、6回分減るのかの… もりもり減りそうで怖いんだが
557名も無き冒険者:2007/10/20(土) 11:39:50 ID:HOpCpb4x
ダメージ発動時にはpowは消費しない

…はず
558名も無き冒険者:2007/10/20(土) 14:11:26 ID:82udJG7y
ものすごい減るよ


よく知らんけど
559名も無き冒険者:2007/10/20(土) 15:03:13 ID:00soKNrJ
いっきに0になるね


よく知らんけど
560名も無き冒険者:2007/10/20(土) 17:07:43 ID:MzkueAR+
じゃあ僕がマジレスしてあげる


使ったこと無い
561名も無き冒険者:2007/10/20(土) 17:41:26 ID:HlY4zq4z
呪文の説明には、発動するたびに少量のパワーを消費するとかやたら曖昧な
表現でかかれてたんだが…
少量っていくつだよ、ちゃんと書けよなクソSOE…
562名も無き冒険者:2007/10/20(土) 18:48:22 ID:JlCiuY9v
>>561
ちゃんと書いてあった気がするが、確かLV70で48じゃなかったっけ?
563名も無き冒険者:2007/10/21(日) 14:15:26 ID:gMuAKx0m
お暇な人、よかったら書き込みをお願い(特にFRY,WDNさん)。
ttp://ja.eq2.wikia.com/wiki/
の職業>ソロ性能>ソロのしやすさの所。(つーか判りにくいな)

ttp://ja.eq2.wikia.com/wiki/%E3%82%BD%E3%83%AD%E3%81%AE%E3%81%97%E3%82%84%E3%81%99%E3%81%95#.E3.83.97.E3.83.AA.E3.83.BC.E3.82.B9.E3.83.88.E7.B3.BB

の職業>ソロ性能>ソロのしやすさ>ソロプレイの限界ってのもあるが、情報がTMPだけ・・・。
一応テンプラでも地下墓地上層のプチNamedまでは行けるのね。
564名も無き冒険者:2007/10/22(月) 06:11:51 ID:Md1XaMqI
マニュアル化はツマラン
565名も無き冒険者:2007/10/22(月) 06:27:09 ID:xjriB8pN
Raidとは別の方向のエンドコンテンツって感じだし
別にマニュアル化してもいいんじゃね
566名も無き冒険者:2007/10/22(月) 08:01:03 ID:wvXfj0Pg
ソロは一人で色々と試行錯誤する事が一番の楽しさだと思うんだけどな
まぁマニュアル化するのも楽しさの一つか
567名も無き冒険者:2007/10/22(月) 10:02:49 ID:A1JDnX9j
>まぁマニュアル化するのも楽しさの一つか

ある意味これは真実だな。
568名も無き冒険者:2007/10/22(月) 11:13:14 ID:l03x+Vfl
筆者の「ソロしやすい」の基準がわからないからなんとも言えないな
569名も無き冒険者:2007/10/22(月) 12:12:43 ID:d8zaxlyQ
そら客観的に24クラス全部やって比較できる人でないと
何が「しやすい」のか「強い」のかもわかんないよな。

純粋に「ソロでこういうレベルの相手と戦うときの戦い方」っていう言い方ならね
それぞれに工夫を披露しあう意味もわかるけどさ。
570名も無き冒険者:2007/10/22(月) 12:17:29 ID:qrfl6sKN
試行錯誤して工夫した戦法。
公開するほどお人好しじゃねえよw
571名も無き冒険者:2007/10/22(月) 12:22:30 ID:cN8KG2Dh
そんなに画期的な戦法なのか…
572名も無き冒険者:2007/10/22(月) 12:24:48 ID:d8zaxlyQ
最近じゃ試行錯誤もしないで人気職とかいうのに釣られて
ただレベルあげただけのヘタクソ多いしなw
>>570には心から同意したい。
573名も無き冒険者:2007/10/22(月) 12:53:08 ID:DZZhyGvZ
>>563
ちょwww誰だよFRY書いたやつwwwww
574名も無き冒険者:2007/10/22(月) 14:18:08 ID:A1JDnX9j
>>573
FRYに敵意があるとしか思えんなw
575名も無き冒険者:2007/10/22(月) 14:33:44 ID:0gCCxIHf
>568 >569

ページのタイトルが悪かったね。
おーざっぱな、基礎的なソロの時の戦闘スタイル、で良いと思う。

TMPのとこ、細かく書いてるように見えるが、良く見るとTMPやってる人だと言われなくてもって内容だし。
Incinerateは笑ったが・・・これクラス関係ないだろw

細かい戦法、戦術は >570でいいとおもう。どうせ装備やスペルとか、AAとかで、人によって違うだろうし。
576名も無き冒険者:2007/10/22(月) 16:37:25 ID:/a+Bm01u
自クラスの説明見て、心が捻じ曲がっておりとか書かれててわろた
これどこから引用してるんだろ
577575:2007/10/22(月) 17:23:53 ID:0gCCxIHf
>576
INQですかw。

どこだったっけ・・・確か、公式の職業ガイドだったかな−>捻じ曲がって?
多少面白おかしく改変ってありなんだろうか?

Wikiaじゃなくてwikliの方から殆ど一緒だから
結構前に書かれたんじゃないかな。

書いてくれてる人が少数だと、どうしても主観で偏っちゃうし
気が向いたら「編集」ボタンおして適当に書き込みで。
578名も無き冒険者:2007/10/22(月) 17:27:55 ID:qrfl6sKN
ねじまがってるのは公式設定だよーん
579名も無き冒険者:2007/10/22(月) 17:34:40 ID:Z8cfidMZ
多少面白おかしくてもいいんでない?
FRYも持ってないからよく分からんけど
傍で見ている限りでは間違った記述とは思わんし
笑えたしいいと思うけどなー。
まあどこまでOKかは人によって違うだろうからなんとも言えんけど。
580名も無き冒険者:2007/10/22(月) 22:06:16 ID:F6cF5aco
DRU多すぎw
581名も無き冒険者:2007/10/22(月) 23:39:07 ID:/a+Bm01u
Druは便利だからなー多いのも当然な気がする。
INQやった後にWDNやって、Buffの多さに驚いた
582名も無き冒険者:2007/10/23(火) 00:30:31 ID:rIYSHywj
>>581
そのかわりDebuff殆どないやん
583名も無き冒険者:2007/10/23(火) 01:57:26 ID:5voyWV7G
FanaticismでラリっちゃえるのはINQの特権!
584名も無き冒険者:2007/10/23(火) 06:45:10 ID:0RVcHIp1
Debuff、DDがあってもいちいち撃ってたらHealする余裕がない
585名も無き冒険者:2007/10/23(火) 08:52:59 ID:BiSvrByl
INQのソロ性能上げようと、EOFのアーツ化と
KOSのSTRは取ったのですが、PROC100%発動がどれか判らないのですが、
どのAP取れば良いでしょうか。
586名も無き冒険者:2007/10/23(火) 08:59:00 ID:0norw/UB
100%はクリティカルじゃね?
procはstrの3番目40%がmaxだったおもう
undead専用のならwis3番目 とったことないが、数値見た感じこれなら100%いく思う
587名も無き冒険者:2007/10/23(火) 12:35:48 ID:sDWwDzXK
1ヒーラーでブロウラーMTでアンレスト行ってみたら想像道理地獄だった・・・。
MTがBSKさんの時は1ヒーラーでも普通にいけたんだけどな〜。
しかしMT募集でブロウラーからtell来た時なんて断れば良いかな?
588名も無き冒険者:2007/10/23(火) 12:46:30 ID:sLAvfzRW
>>587
「すみません。私ヘタレヒーラーなんで自信ないです」で。
自分はINQですがブロウラーMTで1ヒーラーでもアンレスト何度も普通にいけました。
589名も無き冒険者:2007/10/23(火) 13:42:05 ID:6fze8slA
>>587
断わらずに練習した方がいいと思うよ
590名も無きヒーラー:2007/10/23(火) 13:44:32 ID:Pf5BRJPM
ブロウラーは取ってるAAのラインでタンクとしての性能全然ちがうからな
altでBRU持ってるけどAA(特にKOS)変更すると極端に変わる
かといってAAいくつですか?どのラインですか?とかきけねーもんな
知らん人MTのブロウラー+1ヒーラーじゃおれもアンレストは行きたくないな
591名も無き冒険者:2007/10/23(火) 13:57:42 ID:WC2gV1TQ
数だけ増えて使えないヒーラー増えたからな。
592名も無き冒険者:2007/10/23(火) 15:33:57 ID:/BpuwvTQ
下手なヒーラーは、キャラが目立たない分
へたなMTよりタチが悪いな
593名も無き冒険者:2007/10/23(火) 17:23:54 ID:rIYSHywj
ウォードかけないSHMとか
DDばっか打ってるDRUとかな

CLR?
触れないでやってくれ・・・
594名も無き冒険者:2007/10/23(火) 19:27:18 ID:pFtcv6uU
そうだよなー、本職Healerからすると、それってちょっとなーって思う事あるよね
ALTでもHealer増えるのは歓迎すべきことだとは思うけど、ALTを基準にそのクラスを語られるのは勘弁して欲しいです
595名も無き冒険者:2007/10/23(火) 20:18:49 ID:tNeuqLj0
1ヒーラー、1ヒーラー言うけど、ENCいれば1ヒーラーで余裕
596名も無き冒険者:2007/10/23(火) 23:05:49 ID:EAroD8vY
またsamuraisがSHM募集してるよ
さっきからずーっと連呼してる

誰かいってあげれば?w
597名も無き冒険者:2007/10/23(火) 23:22:21 ID:R7d3hU1U
EHなんて今日最後までできるわけじゃないし、
ただ利用されてる感が強いだけだからな…
598名も無き冒険者:2007/10/24(水) 00:59:04 ID:9giqwjc8
最初からだったしな
599名も無き冒険者:2007/10/24(水) 01:10:57 ID:1UVedyC6
冷飯は野良募集しておいて野良にはロットさせないからな
マジサイアク
600名も無き冒険者:2007/10/24(水) 03:39:30 ID:KeuQvqFG
ロットさせないって、もうすぐレベルキャップはずれるってのに
さすがにもうギルメンには大方行き渡ってんじゃないの?
601名も無き冒険者:2007/10/24(水) 03:51:23 ID:lFXY+PUw
>>600
先週やっとメイヨン倒したようなsamuraisに
何がいきわたるってのよ。
602名も無き冒険者:2007/10/24(水) 06:23:34 ID:ixHobOc/
クエmob沸いたので一緒に倒しませんか
のLFGの最中に目の前で横取りしていきやがった
Samuraisuの糞が
かなり前の話だけど
603名も無き冒険者:2007/10/24(水) 06:27:31 ID:G6gh4fJy
>>601
そうるふぁいあ。
604名も無き冒険者:2007/10/24(水) 08:02:09 ID:+ovKaqah
>>601
先週ようやくって・・・
恥ずかしいRaidギルドだなおい
605名も無き冒険者:2007/10/24(水) 08:15:39 ID:/2vtZVgD
隔離でやれ
606名も無き冒険者:2007/10/24(水) 09:46:41 ID:F+SiYIJn
ヒーラーに被害者多いだろうから熱くなるのは解るがw
何のスレか判らなくなった。
607名も無き冒険者:2007/10/24(水) 10:41:00 ID:7FRFsNFN
かと思うと フェイブルセットの脚とセット外脚両方インしてかっさらった糞野良INQもいるがな
608名も無き冒険者:2007/10/24(水) 10:42:47 ID:rD3AgfLp
両方はすごいな
続きは隔離で聞こうか
609名も無き冒険者:2007/10/24(水) 12:15:28 ID:r7cAY5dj
てか、ネタだろ。
野良でWuoshi倒してるとこは聞いたことねぇw
610名も無き冒険者:2007/10/24(水) 12:35:35 ID:rD3AgfLp
あほがいる
611名も無き冒険者:2007/10/24(水) 15:02:29 ID:DuvFp74u
だれか>>563のWDNにも記載を・・・WDNモアイシテ
612名も無き冒険者:2007/10/24(水) 15:09:47 ID:rD3AgfLp
書き方がわからん
613名も無き冒険者:2007/10/24(水) 15:17:44 ID:KeuQvqFG
編集をポチッと押すだけでんがな。
WDNやったことないからここでどう書くかまとめてくれれば
代わりに書き込むくらいはやるけど。
614名も無き冒険者:2007/10/24(水) 15:22:19 ID:rD3AgfLp
そうなのか10台から殴りWDNでずーっと70まできたんで参考なるかわからんのよね
殴り特化の人あまり見かけないし。
殴り特化でいいならよくわからんから代筆でおねがいしたいけれど
615名も無き冒険者:2007/10/24(水) 15:27:48 ID:KeuQvqFG
じゃあとりあえずこれまとめてくれ。
【弱点】
【補強】

まあ誰でも編集できるから補足とかあったら誰かするだろうし
あんま深く考えなくていいよ。
616名も無き冒険者:2007/10/24(水) 15:50:17 ID:KeuQvqFG
って、今見たらもう既に誰か書いてた。
617名も無き冒険者:2007/10/24(水) 15:56:30 ID:rD3AgfLp
ああ 先に書いた人いるのか
まとめてたけれどもういいや
618名も無き冒険者:2007/10/24(水) 16:00:45 ID:e7ZXu7e5
あれでいいのかw
619611:2007/10/24(水) 16:08:10 ID:DuvFp74u
書いてくれた人、考えてくれた人ありがとう。そしてワロタw

他のまとめてた人も追記したらいいんじゃないすかね
技術的な事はあまり書いてないし
620名も無き冒険者:2007/10/24(水) 16:18:07 ID:b7XzkQYq
追記形式がいいね。
どうせ主観的なものにしかなりえないわけだし、
コメント記入みたいなノリで色んな意見が載ってる方がいいんじゃね?
完成度要求しすぎると誰も書かない(書けない)ようになるし。
621名も無き冒険者:2007/10/24(水) 19:18:33 ID:OqnyGV4E
WDNの文ワロタ
書き手の個性が出てると面白いな
622名も無き冒険者:2007/10/24(水) 22:06:07 ID:CS6hxcUT
インクイジターのバトルクレリックっておもしろそうなんだけど
普通にGrpでもヒーラーできます?
初心者丸出しな質問でスマソ
623名も無き冒険者:2007/10/24(水) 22:45:29 ID:FaBqbqxe
INQが張り切ると跳ねるから程々にってくらいじゃないか?
624名も無き冒険者:2007/10/24(水) 23:46:33 ID:1UVedyC6
>622
2ヒーラーとか余裕ある時ならぜんぜんnp
でも1ヒーラーできついところとか行く時とかは無力感すげーよw
625名も無き冒険者:2007/10/24(水) 23:51:28 ID:CS6hxcUT
>>624
THX
ヒーラーはDRUの数が多いみたいだし
野良じゃそんな厳しいとこ1ヒーラーでいかされそうもないから
大丈夫そうだな

過疎ってるみたいだし
ソロ多くなりそうだからバトルクレック目指して始めてみる
626名も無き冒険者:2007/10/25(木) 07:39:22 ID:EjdHyVs0
WDNの分に刺激されて、俺も別クラスのソロの方、追加で書いちまったじゃねーかw
627名も無き冒険者:2007/10/25(木) 07:39:54 ID:EjdHyVs0
分じゃねえ、文章だった。スレ汚し失礼。
628名も無き冒険者:2007/10/25(木) 09:48:35 ID:712RJiJA
>>626
初心者にとってすごくありがたいです
乙でした
629名も無き冒険者:2007/10/26(金) 08:05:48 ID:aGCXSY3L
>627

乙。BSKでもソロでPP全部いけるのか。
そいえば、MM城入り口でもBSKがソロやってLV72のヴァンパイアの2-3匹のエンカウンター倒してたな。

なんか、ページのタイトルが「ソロ時の各クラスのプレイスタイル」に変更されてた。

WikiaもWikiも編集方法一緒なら。
編集したいところの右上の「編集」を押す。
文章を書く。で下にある「保存する」、を押す。

確か、文頭に*つけると、頭に■がでて段落になる。
文頭に:つけると、8文字分右にずらす。
FRYさんのところは*:になってるね。
==== 見出し文 ====
で「以下↑とは別編集者の1意見」とか書いてるところと同じような線つきになる。

みたいです。
630626:2007/10/26(金) 11:45:55 ID:wA7KnxsC
>>629
ちょww それ俺だわ! 大分前だけれどw
ゼックの信仰クエの最終が、CMMでヴァンパイア20数匹だったか、ぬっ殺してこい!って内容。
ソロだとしょうがないので、CMM入り口で気合入れてやってたさ。

今でもたまーに、ソロ時にやってたりもする。
後、近辺にコレクションが沸く事があるので、それ狙いって言う意味合いもあったね。

ALTがWDNでやっとこCT行けるかな?ってレベルなんだが。
普段、BSKで暴れててヒーラーさんに感謝と言うか、
ヒーラーさんのやりがい&苦労を知らないで、BSK出来るか!って気持ちでやってます。
631名も無き冒険者:2007/10/27(土) 14:10:40 ID:wGFhi1LM
毎度跳ねさせて瀕死になるWizと
全くと言っていいほどヒールしないDefとで

今日はぐったりだぜ。
632名も無き冒険者:2007/10/27(土) 16:55:13 ID:NgqfOofe
DFL<2ヒーラーの片割れに楽させるかよボケ
633名も無き冒険者:2007/10/27(土) 17:27:25 ID:wGFhi1LM
そりゃ、いいけど、自分だけ楽するってどういう了見よ。
634名も無き冒険者:2007/10/27(土) 17:41:30 ID:WZ3FE5nm
つか2ヒーラーならDFLはヒールではなくワードとデバフに専念してただけじゃ?
635名も無き冒険者:2007/10/27(土) 18:30:02 ID:U4efC1v7
FRY < Debuffいらんからヒール連打しとけ。オレがDD撃った方がはえーんだから、ヒールさせるなカス

こうしてヒーラー陣に内戦勃発。
636名も無き冒険者:2007/10/27(土) 18:37:16 ID:c17C1EHw
FRYってレイドとかでエナジーボルテックス使って魔法連打しまくりーの
パワー切れたらアニマルフォームで殴りにいって、パワー回復したらまた魔法連打…ってな
感じで職務放棄したらDPS出たりするんですか?

637名も無き冒険者:2007/10/27(土) 18:56:43 ID:wGFhi1LM
いや、Addしても全滅しそうなぐらいつらそな時も
ヒールしないのよ><
638FRY:2007/10/27(土) 19:06:54 ID:PPVixEXZ
パワー効率悪いから兄丸フォームは取ってるけど・・・
ヒールに特化したAA取ってるからわかんないです
639名も無き冒険者:2007/10/27(土) 20:59:24 ID:E1gNaxre
>>636
その方法は瞬間DPSが高いだけで総合的に見たら大した事無い
どうしてもDPSが居ない場合は有だが一般的にはその辺のWIZでも拉致った方が遥かに良い
つーわけでDPS特化のFRYなんて普通にイラネと思われる
640名も無き冒険者:2007/10/27(土) 22:43:31 ID:hZkNqtXh
ヒールしないほんとFRYは多いな・・・
こっちが殴られてHP減ってるときくらいはhealしろといいたくなる
641名も無き冒険者:2007/10/27(土) 22:45:04 ID:hZkNqtXh
日本語でおk・・・・
ヒールしないFRYはほんと多いな・・・
と言いたかった
初段でいきなりAeぶちかまして殴られる馬鹿は氏ね
642名も無き冒険者:2007/10/28(日) 04:49:24 ID:y16S+4px
世程の所でも無いのにDDガンガンやりまくるヒーラーは居ないだろ。
ヘイト取らない用にしつつ、上手くヒールするのが、ヒーラーじゃないの?
ネタにしても、DDしかしないFRYって、存在するのか?
643名も無き冒険者:2007/10/28(日) 05:05:16 ID:+/IMHqUb
まぁ中の人次第なんだろうかね。
レイドギルドでも糞なヒーラーは存在するしw
644名も無き冒険者:2007/10/28(日) 06:26:52 ID:gy12RDQm
2ヒーラー時のFRYはgrpメンバーのHPが40%切るまではむしろDDばっかり撃つべきだぜ。
ただしmob倒したら発動するヒールは効率いいから、あれは可能な限りかけるべし。
645名も無き冒険者:2007/10/28(日) 20:38:02 ID:h+EI/Tte
WDN殴り特化にしてLV20程度まで来たんだが黄ソロにも危うい。

下手なのはわかるんだが将来的に殴り特化であれば
ルートスネア使わなくても緑▲3程度殺せたりします?

646名も無き冒険者:2007/10/28(日) 22:02:35 ID:e+CHhmVb
ミスティックをしています。
シャーマンのツリーのスタミナにある
ハーバル・エクスバティーズ
回復呪文の性能向上はウォードにも
当てはまるのでしょうか?
647名も無き冒険者:2007/10/28(日) 22:44:20 ID:GtGRjsgS
キュアだけ。ウォードIHは関係ない。
ただし、すんごくキュアが爽快になる。
648名も無き冒険者:2007/10/28(日) 23:13:52 ID:xHp549zr
>>645
殴り特化でなくても、緑▲3程度なら近接しても勝てる
しかしそれは装備と呪文がある程度揃ってからの話
649名も無き冒険者:2007/10/29(月) 00:46:08 ID:4EQN7q/s
>>646
一見、つかえそうもないんだけど実はそれが凄い有効なんだよね。
キュア消す速さはepicやりたいのなら大切。
最終のコアギュレイトもあるし、SHMならお勧めラインのひとつかもだな。
650名も無き冒険者:2007/10/29(月) 04:53:51 ID:jvVvWN6h
>>645
22だか4で覚える攻撃スキルあがるバフ覚えたらかなり変わる。
それまでは外す事多いからな
殴りwdn70までやって殴りinq70手前までやってるけれどwdnのがやりやすいと俺は感じた
651名も無き冒険者:2007/10/29(月) 05:00:27 ID:jvVvWN6h
26だった
652名も無き冒険者:2007/10/29(月) 05:09:13 ID:HNX6E34p
なんかバトルヒーラーのブームきてる?
まぁ今はデフォで2ヒーラーだからなぁ
653名も無き冒険者:2007/10/29(月) 05:13:54 ID:jvVvWN6h
ブームにはなってないな
ほとんど見かけない
654FRY:2007/10/29(月) 05:56:17 ID:i6hqxibr
パワー切れたら殴るよ?
655名も無き冒険者:2007/10/29(月) 09:14:16 ID:SKuMxFVN
646 です。
みなさんありがとうございます。

アチーブメントが増えてきたら
スタミナのツリー上げてみようと思います。

ありがとうございました。
656名も無き冒険者:2007/10/29(月) 16:34:14 ID:m1kpH695
おーでんでできるからって殴り特化にしようとする人は、おバカだと思う。
657名も無き冒険者:2007/10/29(月) 16:39:30 ID:VB4uu/Fr
ま、レベリング中は
オレンジヒロイックとか狩りに行く必要も薄いので
人数ごり押しでどうにでもなるから

ソロクエとかの為にソロ特化するのはアリじゃね
658名も無き冒険者:2007/10/29(月) 17:37:37 ID:ElHHKUa9
殴り特化だろうが楽しめてるならいいだろ?FFかえれや基地外
659名も無き冒険者:2007/10/29(月) 18:25:44 ID:9oN2v4LE
INQとかMSTはスペルのダメージしょぼいんで殴り特化はまぁ判るんだけど、
WDNは元々そこそこのDDあるじゃん。
それでもスペルをアーツ化した方が殲滅速度速いもんなの?
660名も無き冒険者:2007/10/29(月) 18:39:40 ID:FSH5qhPO
スペル代が浮く
661名も無き冒険者:2007/10/29(月) 19:15:45 ID:Bbp8400M
殲滅速度自体は変わらないんじゃね?
俺は爽快感の為にアーツ化してる。
呪文ウニュウニュにしてる時間がちょっとイラっとするので。
662名も無き冒険者:2007/10/29(月) 19:17:19 ID:HeZHhkQw
ザコはナチュラルブーンとってればヒールいらずで殴りっぱなしおkなんで楽
663名も無き冒険者:2007/10/29(月) 20:01:13 ID:wjbVEwaf
INQでバトルクレリックしてるけどSpellもちゃんと買ってるよ。
遠近両方使い分けるし、バグで1ライン増e(ry




664名も無き冒険者:2007/10/29(月) 20:51:50 ID:3YLepta1
な、なんだってー!
オレも今日からINQ始めてみるわ!
665名も無き冒険者:2007/10/29(月) 21:31:49 ID:Ddq3bKQc
新種族の知恵はまだ調整入りそうだな・・・
はっきり言って「**じゃないヒーラーは糞 m9(^Д^) 」みたいな事が起きそうなぐらい差が出てきてる(特にヒーラーにとっては)
666名も無き冒険者:2007/10/29(月) 23:44:58 ID:jvVvWN6h
使い分けるとはえらいな
70なったが、殴りできたから俺のDisruption 66しかねーぜ
667名も無き冒険者:2007/10/30(火) 17:59:33 ID:rCcNp5cg
Druと言えば1の頃から厨度ナンバーワンクラス
668名も無き冒険者:2007/10/30(火) 18:07:09 ID:IRbhiBXc
ドルイドは1アカ1体時代。
669名も無き冒険者:2007/10/30(火) 18:14:40 ID:ojXUw3fp
SHMさんの厨率の低さは異常
@1ヒーラーで同時にtell来たらいつもSHMさん優先です
670名も無き冒険者:2007/10/30(火) 19:13:15 ID:3rKVeF/Y
まぁあんなけ便利で序盤から攻撃力もあるし、人気も出るだろう。特にFRYは…
671名も無き冒険者:2007/10/30(火) 19:19:42 ID:h/5HcZW5
>>665
kwsk
672名も無き冒険者:2007/10/30(火) 20:50:22 ID:2J9ozAgK
EQ2初期のDRUはHoTのHateが狂ってて
ヒーラーの中では不人気職だったのにな
673名も無き冒険者:2007/10/30(火) 20:54:22 ID:Wa3vhBP6
EQ1のDruはRoK以後の不遇が解消されず絶滅危惧種になったと聞いた。
674名も無き冒険者:2007/10/30(火) 21:21:02 ID:j6P7ZK9p
絶滅危惧種に認定されたおかげでeq2では大繁殖しますた。
675名も無き冒険者:2007/10/30(火) 22:58:36 ID:ayKClk3z
>>673
Meleeクラスの優遇で1st変更&2Acc大増殖の結果
1stDRUが絶滅危惧種になったが、最も便利な御供として
キャラ自体は1家に1台の大増殖となった。
676名も無き冒険者:2007/10/31(水) 00:10:02 ID:IrMlEQHa
タクシーキャラだよ
677名も無き冒険者:2007/10/31(水) 00:15:03 ID:utYCP4Ic
>>675
まるで逆だな・・・
678名も無き冒険者:2007/10/31(水) 03:44:20 ID:RLqBhi4w
druはLv25?の1台もってりゃ便利だな
lagあると泣けるが
679名も無きヒーラー:2007/10/31(水) 09:42:48 ID:fC54JWh6
CC選択画面にキャンプするときに次の起動キャラを指定できるUIがあるんよ
(コマンドもあるけど)
それつかうと一人GGの成功率かなり高くなる
あとはケイノスならフォレストルーインズ行ってやるとかね
680名も無き冒険者:2007/10/31(水) 15:12:27 ID:Bk5RXtwd
ケイノス港は重いのでオススメしないぜ。

重い重いとは思っていたけど、重いゾーンの代表格として有名だったのね。
681名も無き冒険者:2007/10/31(水) 17:25:52 ID:RLqBhi4w
メインQ所属druでaltがFPのClrだからシンキングサンドの橋の下に埋めてやってるな
/camp 名前使ってるが稀に間に合わない時ある
682名も無き冒険者:2007/11/01(木) 15:57:51 ID:GAgo6JzL
ソロならそれでも良いけど、大概急いでEoFへ向かうケースはGRPに入ってからだろ。
キャラチェンジしてGRP抜けるのは面倒でだれもやっていない。
683名も無き冒険者:2007/11/01(木) 16:17:43 ID:Z+tkkWCM
DFRのRoKSpellは贔屓しすぎだろ・・・
684名も無き冒険者:2007/11/02(金) 03:05:14 ID:gCPy6DSt
ヒールスペルで

IH、Ward、RH、HoTを一斉に掛けるとどうなる?
IH無効 → Ward消化 → RHとHoTが効果時間内で発動?

あとMYS、DFL、PAL、の3クラスのWardを一斉に掛けても
スタックはしないもの?
685名も無き冒険者:2007/11/02(金) 09:13:41 ID:eLa6IptX
>>684
全部普通に詠唱可能。
但し、IHとHOTはウォード効果中に使っても、HP減って無いから意味なし、
RHはダメージ当たらないから、実質発動しない。
686名も無き冒険者:2007/11/02(金) 09:15:00 ID:eLa6IptX
>>684
あ、ウォード3種類の話じゃないよ
687名も無き冒険者:2007/11/02(金) 18:54:40 ID:++3eZa75
>>685
Wardで吸収してもダメージ0の被弾としてRH発動するんじゃなかったっけ。
HP満タン状態にかけて直後にWard剥がれる攻撃をくらうという状況を想定しているとすると、
>>684は大体正解かな。
688684:2007/11/02(金) 19:49:01 ID:dTqRseFy
なるほど。

どっちにしてもWardの効果中は、HoTにしてもRHにしても
相当激しい所でないと効果は望めないか。

減ったWardの耐久力を、HoT・IH・RHの何れかで回復できる
(回復比はゲームバランスとして調整するとして。)とかなら2ヒーラー、
3ヒーラーになっても有効利用できるのにね。

3種Wardは過去ログ見てみると、同系ヒールはスタックしないようだし
多重Wardは無理くさいかな。
689名も無き冒険者:2007/11/02(金) 22:53:40 ID:UzZ+ec4x
>>685
RH発動するよ

>>688
SHM単体Ward同士は無理
逆言えば、単体・Grp・特殊・犬・BuffなんかのWardは重なる
690名も無き冒険者:2007/11/02(金) 23:55:24 ID:CLmzSJ2o
>>689
SHMのGRP Wardも無理
691名も無き冒険者:2007/11/03(土) 00:51:46 ID:mPKAvqez
SHM様はMTのHP減ったのを確認してからWardすべし、と?
692名も無き冒険者:2007/11/03(土) 01:18:16 ID:XAm0KC9v
>>691
いやちゃうんでない?
MTのHPを減らさないようにするのがウォード。
複数ヒーラーの場合は、減ったらそれを補うのが、
他のヒーラーのヒールかと思う。
その場合、SHMはDEBUFFやキュアに回ればいい。
693名も無き冒険者:2007/11/03(土) 02:15:01 ID:2MSCKUMS
FRYのポーキュパインの使いどころがわからないんですが
レイドとかじゃ最初に突っ込んだ方がいいんですかね?
全耐性1400アップっていうのもピンとこないです…
あとEoFAAでこのパインにHoT効果つけれますが、2振ったところ、41heal/2sec効果がつきました。
これは振る価値ないだろって思ったんですが、どうでしょう?

694名も無き冒険者:2007/11/03(土) 02:21:21 ID:NE6qqLMr
>>693

Raidの時に最初にいれてたりするのは見ますね。
軽減上げるのとその分IHいれるのとで、どっちが意味あるか難しいですが。

あとHot効果はソロの時に焚き火PBAoE使いながら、
自分に掛けると多少効果あるかなぁ・・程度です。
(PBAoE⇒Hot⇒アーチン(ポーキュパイン)で複数Mobにしばらく殴らせる)
695名も無き冒険者:2007/11/03(土) 06:22:39 ID:YtOhfxIo
>>690
無理じゃないよ
696名も無き冒険者:2007/11/03(土) 08:20:18 ID:A9udqlgx
INQのAAのEnchance verdictとってる人に聞きたいんだけどこれとると以前のと比べてどう変わるんだろ?
spellの説明見ても変わってないように見えるんだが
697名も無き冒険者:2007/11/03(土) 09:38:11 ID:nZVC8nrK
>>696
4%くらいでかけても、2%になると自動発動
制限時間あり

・・・じゃないかと思ってるんだが
AP足りなくてとれねー
RoKきたらとるけど
698名も無き冒険者:2007/11/03(土) 10:39:42 ID:A9udqlgx
そうなのかなー
元から長々しくてよくわからない説明なのにパニッシュメントまでとってるのもあって
spellの説明がわけがわからなくなってる・・・
699名も無き冒険者:2007/11/03(土) 10:50:33 ID:kmigVDyZ
>>693
ボーキュバイン(アーチン)はヘイト生成しないんでPullの前に
かけとくといいぞ。
ただし、AAでHoTをつけるとそれにヘイトが発生するから
気をつけろ。
700名も無き冒険者:2007/11/03(土) 15:53:30 ID:/M+r8Hdq
ヒールのスタックについては、何スレも前から「する or しない」があるけど、
一体どれなのだろう。

おいらヒーラーじゃないから過去ログ見ても二転三転してよく分からないお。
701名も無き冒険者:2007/11/03(土) 18:33:42 ID:4DK4VouQ
PvPのメレー攻撃で筋力7の差って大きい?
702名も無き冒険者:2007/11/03(土) 19:33:50 ID:f+uRJ6Z/
>>701
Scoutスレいってこっちにもか
おつかれさん。
703FRY:2007/11/03(土) 19:40:07 ID:BP5aty+E
>>700
クレリック、ドルイド、シャーマン各職の特殊ヒールは重なる
IHも重なるというか、同時に掛けてもそれぞれヒールする
しかし、
クレリックであるテンプラー、インクイジター同士の特殊ヒールは重ならない
ドルイドであるウォーデン、フューリー同士の特殊ヒールは重ならない
シャーマンであるミスティック、デファイラー同士の特殊ヒールは重ならない
と覚えて大方OK

だから既にウォーデンがいるグループは 「DRU以外のヒーラー募集」 とLFGで流すのね
704名も無き冒険者:2007/11/03(土) 21:52:27 ID:z2vHUpJV
SoFのヒーラー募集って大抵DRU以外だよな
705名も無き冒険者:2007/11/03(土) 22:43:09 ID:cJ7tiE6R
LV70のMSTとFRY持ってるが
MSTだとtell後3秒以内にtell来るがFRYだと30秒くらいかかる
そして大抵6人目orz
706名も無き冒険者:2007/11/04(日) 02:21:47 ID:2s1djZ9P
>>705
FRYは当たりはずれでかいからな。
キュアよりDD打つのに必死な奴ばっかwww
できればFRY以外がいいもんな〜。
707名も無き冒険者:2007/11/04(日) 10:13:22 ID:VpdNqHeY
そうかな?
WDNとFRYの違いはBuffが多いか攻撃に参加できるかどうかの違いと思ってる
だからFRYが攻撃せずにキュアの合間にヒールしかしてなかったら
むしろ「DD撃ってください」って声かけますよ
キュアもせずにDD撃ってるようなFRYに当たったら諦めるけどね
708名も無き冒険者:2007/11/04(日) 12:32:35 ID:GnEwExsO
>>707
そのキュアも出来ないFRY多すぎってことだ
FRYとWDNどっちとるって言われたら
間違いなくWDNとるね
709名も無き冒険者:2007/11/04(日) 12:36:19 ID:W+66EmJc
FRY数が多いからキュアしないやつが多いだけっていうオチ
710名も無き冒険者:2007/11/04(日) 12:44:41 ID:dDMFqBRw
この手の流れよくあるけど、現役フューリーさんの反論はないのかね。
711名も無き冒険者:2007/11/04(日) 13:04:05 ID:0ZMIjYHT
しいて言えばDD楽しい。
712名も無き冒険者:2007/11/04(日) 13:44:16 ID:FAHds7RE
FRYに最速キュアくれたら、がんばってキュアするよ。
713名も無き冒険者:2007/11/04(日) 13:47:05 ID:YpWF0ZRc
DDが忙しくて、キュアどころでない
714名も無き冒険者:2007/11/04(日) 15:37:15 ID:uxD4DRKq
それは冗談としても、DDはキャスト時間が長いからヒールやキュアと絡めるのはむずかしいね。
715名も無き冒険者:2007/11/04(日) 15:37:52 ID:8xECA2yr
HPが全然減らないからキュアとDDに徹してたらもう一人のヒーラーに怒られた俺WDN
716名も無き冒険者:2007/11/04(日) 15:42:26 ID:8tIPeG7H
おれはSHMなんだけど、一人でヒーラーするとHP戻すのが大変だから
せっせとウォードかけて、なるべく減らさないようにしてる。
そのクセというか先入観があって、黄色HPがこわくて
二人ヒーラーでもやっぱりウォードをせっせとかけてしまう。
時にもう一人のヒーラーさんから仕事を奪ってるんじゃないかと
罪悪感にさいなまれる。ごめんなさい、ごめんなさい。
717名も無き冒険者:2007/11/04(日) 15:42:51 ID:XsUV9A3h
むかしは、MHどっちするか相談することたまにあったけど、
最近、相談しないねぇ。
718名も無き冒険者:2007/11/04(日) 15:52:15 ID:i3NJ4B19
ヒーラーとしてならSHMが優秀すぎるしな
719名も無き冒険者:2007/11/04(日) 16:18:41 ID:GDLqpjLm
キュアはパワーコスト高いから
必要なさそうなのはしないかな。

2ヒーラーの時は如何に先にキュア出来るかを目標にしてるんで
シャーマンにも負けない気でキュアしますけどね

byフューリー70
720名も無き冒険者:2007/11/04(日) 16:44:39 ID:UpZPsVnG
先に他のヒーラーにcureされると悔しいな
721名も無き冒険者:2007/11/04(日) 19:53:38 ID:Z6HIJ03F
>>719
必要なそうなのって一々どのmobが何使うか覚えてるん?
取り合えず即キュア必須なのはCCとROGタイプのdebuffだな
全属性にCCや強力debuffの可能性があるのも忘れずにな
722名も無き冒険者:2007/11/04(日) 21:22:54 ID:GDLqpjLm
ただの毒dot耐性下げとか、2秒程度で終わるのとかは無視してる

上でも書いてるけど個人的には誰にも負けないcure速度を
目指してるフューリーなので、cureはするよ
723名も無き冒険者:2007/11/04(日) 22:54:59 ID:i3NJ4B19
>>722
どう考えてもMSTには勝てないやん
724名も無き冒険者:2007/11/04(日) 22:58:46 ID:QtWLhFnS
わかったよ〜。
今日もヒーラー募集したらFRYが来ちゃったんだけど、
全くキュアしないから、さすがにお願いしたら遅い遅い。
やらないんじゃなくて、できなかったんだな。
DD打つのに頭いっぱいで、キュアのことなんて考えたこともないんだろうね。

725名も無き冒険者:2007/11/04(日) 23:00:10 ID:yPH8jQeG
DDは大切だからな。
726名も無き冒険者:2007/11/04(日) 23:00:11 ID:UpZPsVnG
profitでもいれてれば早いんだけど、まったくやらない人居てるな
727名も無き冒険者:2007/11/04(日) 23:42:30 ID:GDLqpjLm
フューリー側意見っていうから書いたのに
結局叩きたいだけか…


キュアの早さ楽さはUIでも変わるし、
シャーマンでもキュアしない人はしないよ


全てのフューリーが糞みたいに言われるのは
非常に腹立たしいですな
728名も無き冒険者:2007/11/04(日) 23:50:05 ID:yIqWZZVm
SHMならAAで高速キュアやCLRはAAやレジェセットでキャスト速く出来るからね
てかSoFってキュアかなり重要だよね
729名も無き冒険者:2007/11/04(日) 23:55:25 ID:XdyGw+NE
>>727
煽るのが目的なやつに何言っても無駄だよ。
極端な話、死人さえでなきゃいいのだからRaid以外ではキュアなんてほとんど必要ないよ。
俺はフューリーじゃないけど、一部の場所以外は戦闘中はほとんどキュアなんてしないよ。
それでも死人は出さないし、ちゃんと普通に進めれてる。
730名も無き冒険者:2007/11/04(日) 23:57:29 ID:GDLqpjLm
いくら高速でも他のスペルキャスト中じゃ唱えれないでしょ
要はタイミングと気付く早さ。

フューリーじゃないけど、コンジュラーでニザーラ行った時も
半分位はミスティックより先にエレメンタルキュア入れてたよ
731名も無き冒険者:2007/11/05(月) 00:10:48 ID:vmVKyx4q
Raid以外ではキュアしないって・・・ニザーラのフレイムクローとかSoFのフィアーとか放置してるん?
きっとMTがrootや窒息とかされてるのに何この糞MTとか思ってるんだろうなw
732名も無き冒険者:2007/11/05(月) 00:12:14 ID:yrdpSEhS
/cancel_spellcast
をCureマクロに入れてないの?
733名も無き冒険者:2007/11/05(月) 00:22:49 ID:v6i8VtCp
SHMの高速キュアってAAでキャスト・リカバリー速度速度80%↑、パワー消費量↓80%だっけ?
0.2秒でキュア出来るワケか・・・そりゃハンパねーわw
734名も無き冒険者:2007/11/05(月) 00:25:04 ID:eBYbSwLH
>>731
729のことを言っているのなら、
>一部の場所以外は戦闘中はほとんどキュアなんてしないよ。
一部の場所以外はと言ってるからきつい所はするだろ。
致命的なのはキュアするのは当然かと。
735名も無き冒険者:2007/11/05(月) 00:26:58 ID:Ez+l5BgE
キャンセルマクロ入れたとして、
今そこで唱え中のウォードを
果たしてキャンセルしてまで、cureするかって話だな
736名も無き冒険者:2007/11/05(月) 00:27:46 ID:/BlFBpY5
最近は本当に下手糞なヒーラー増えてるからね
ヒールワークがどうのとかじゃなくてバフすらまともにかけれんやつホント多い
MTにかけるべきやつを全部自分にかけてたり
かける際に近くに寄らんとかけれんバフをその距離内でしか効果出ないと思ってたり
FTの上限知らんでMTGrpにいるのにプリズマもってたり
Grpならまだ笑って許せるがRaidでこれだから困ったもんだ
737名も無き冒険者:2007/11/05(月) 00:30:55 ID:d3Gc+s1T
トラウマ=窒息、ルート、軽減耐性大幅ダウン、攻防スキル低下
ノキシャス=DoT、フィアー
アーケイン=窒息、ルート、スタン、メズ、フィアー、軽減ダウン、攻撃スキル低下
エレメンタル=DoT他

一般的に重要度はアーケイン>トラウマ>ノキシャス>エレメンタルだが
場所によってどれが重要かは変わるからね、エレメンタルの超DoTやノキシャス属性のルート+窒息なんかもあるし
全キュアなんて当たり前だよ
738名も無き冒険者:2007/11/05(月) 00:35:44 ID:Ez+l5BgE
そしてキュアし過ぎでOoM
レイド来るならキュアポッドも持って来て頂戴な
739名も無き冒険者:2007/11/05(月) 00:42:41 ID:SeLC8Lpt
スコーンのヘビって「病気系フィアー」とかだった気がする。

あとフィア・窒息・スタン・メズのCC系だとキュアポ使えない上に
他の同属スペルが掛かってるとキュアされないという悲しさ。
740名も無き冒険者:2007/11/05(月) 00:44:05 ID:eBYbSwLH
>>738
それは俺も思うな。
耐性装備ちゃんとしろよ、キュアポッドくらい持って来いよと思うことが多い。
何もしないやつに限って文句だけは多い。

Grpならどうでもいいな。
仕事じゃないんだしガチガチにやる必要ない、死ななければOKだよ。
741名も無き冒険者:2007/11/05(月) 01:39:45 ID:2XI4XsAN
>>736
Buffはよくみかけるな・・・
INQのやつとかDPS UPの自分にかけないでDPSのやつにかけたれよ
742名も無き冒険者:2007/11/05(月) 02:36:53 ID:Ez+l5BgE
βフォーラム見て来た。
…新しくシャーマンかてんぷらーでも作ろうかなと思い始めた。
743名も無き冒険者:2007/11/05(月) 03:06:48 ID:teXMvyf8
βフォーラムってどこでみるの?
744名も無き冒険者:2007/11/05(月) 03:16:55 ID:YrSPnwfX
http://forums.station.sony.com/eq2/forums/list.m?category_id=56

β権ある垢でログインしないと見れんからな
745名も無き冒険者:2007/11/05(月) 03:17:08 ID:Ez+l5BgE
公式フォーラムで瞑想してるとリンクで出て来ます
瞑想じゃなくて妄想かもしれませんが
746名も無き冒険者:2007/11/05(月) 03:32:44 ID:dBrIClzD
>>733
キャストタイム1秒の技:
キャスト速度80%アップ=0.56秒
キャスト速度100%アップ=0.5秒
リカバリータイム0.5秒の技:
リカバリー速度80%アップ=0.28秒
リカバリー速度100%アップ=0.25秒
747名も無き冒険者:2007/11/05(月) 04:17:44 ID:9Q9JyHio
なんで80%とか中途半端なんだろうね。
キリがいい数字で100%アップ=時間半減にしておけばいいのに。
748名も無き冒険者:2007/11/05(月) 04:22:45 ID:OXZBPOub
>>737
アーケインにはチャームもあるぞー
放置しておくととんでもないことに・・・
749名も無き冒険者:2007/11/05(月) 05:57:07 ID:tiY26G/A
キュアしないとかばっかじゃねーのw
そんな自分の仕事も満足にできない糞ヒーラーは死んでくれ。
キュアしないんじゃなくて、出来ない下手くそヒーラーの言い訳かな?
750名も無き冒険者:2007/11/05(月) 07:14:47 ID:wEaAV8Od
チャームってCure出来るん?
味方じゃない、って言われね?
751名も無き冒険者:2007/11/05(月) 08:30:01 ID:n2xn3TmS
>>750
チャームに限らないが
グループウインドウのアイコンが暗い奴はCureできない。
752名も無き冒険者:2007/11/05(月) 10:19:44 ID:wEaAV8Od
バカだな、そういうことを言ってるんじゃないんだよ
敵としてフラグされてるPCにBeneficialなSpellは
Cast出来ないんじゃないかってことだよ
753名も無き冒険者:2007/11/05(月) 10:35:24 ID:2XI4XsAN
         ,、          _
      / l          ヽヽ
      ,′|          ヘ ヽ
      l  l           l ヘ
      |  l           l. l
      | ヘ              l  |
      ヘ  ヽ         /  j
      ヽ  \ , -┬┬、/.  /
       \   7   ヽ ヽ_∨ 
         ヽ  l   .  二 --`ゝ
          /ゝ' _.. '-'´ ・   ・ ヽヽ
         j−'´ |  =   _人  ~ l 〉
        / ̄ ̄l         ノ´
         / ̄ ̄~|      _.. ィ‐┐
        ゝ──'>ー<二○'´i ̄
           `ー┐      l
            _」      つ
           ゝ───…  ̄
           ヽ(´・ω・)ノ うるせぇ、ひこにゃんぶつけんぞ
             |  /
             UU               
754名も無き冒険者:2007/11/05(月) 12:53:36 ID:apepeh0t
>>752
できる奴とできない奴がある。
そしてその見分け方は751に書いてある。
755名も無き冒険者:2007/11/05(月) 16:57:10 ID:YWJeZB1P
WDNのサブクラスツリーなんですが、スペルを入れ替えることが出来るみたいな説明の
攻撃魔法系統のAAなんですが、3ポイントくらいだと入れ替えない方がいいですよね?
756名も無き冒険者:2007/11/05(月) 17:23:53 ID:cVzmkhYB
自分のステータスによって変わるからなんとも。

というか、再使用タイマーが共有なだけなので厳密には入替えじゃないです。
雑魚には近接、強い奴はRoot>DDっていう戦い方ができます。
757名も無き冒険者:2007/11/05(月) 23:51:36 ID:WKq3l3w1
EoFAAの、FRYのハイバネーションにHPが15%切ったら強制発動ってのがありますけど
あれは取るべきでしょうか?
アニマルフォームとエナジーヴォーテックス取った後どうしようか考えてましたが
ハイバネーション、このオプションなしだと死にスペルのような気がしたので…
まだハイバネーション使えるレベルじゃないですが、使えるレベルの方の意見欲しいです。
758名も無き冒険者:2007/11/06(火) 00:51:28 ID:ZCBtD/N7
エナジーヴォーテックス取っちゃうとヒーラーとしてものすごく効率悪くならない?
その状態でハイバネーションのオプションつけても意味無い様な気がする。
エナジーヴォーテックス無しのGRP中心なら使えるけどね。
戦闘直前に唱えておけば、開戦時のMT即死を幾分回避できるから。

759名も無き冒険者:2007/11/06(火) 01:02:30 ID:3Ng9tMuh
DDとAEDDを撃つ瞬間だけEnergyVortexをオン!
撃ち終わったら即座にオフ!
760名も無き冒険者:2007/11/06(火) 01:34:26 ID:S+4/C/Tk
FRYならアニマルとパクトオブネイチャー取っとけ
でもアニマルってレイドで使える機会あまりないよね・・・
やっぱWDNと違いソロ・grp用な設計なのかな
761FRY:2007/11/06(火) 03:12:18 ID:RFZf3v5C
>>757
・・・本当にヒーラーですか?
「10秒後にAE回復するぜ」みたいなログを流せばグループメンバーが
積極的にHP→PW変換アイテム使うから無駄ってことはありません。
レイドのボスや長期戦でパワー切れになるようなmob倒すときには必須と思っていいです。

15%切ったら・・・ってのは緊急的なヒールを行う意味を持ってますよね。
「俺はDPSだからヒールなんかしない」って言うなら取る必要はないでしょうが・・・。
762名も無き冒険者:2007/11/06(火) 08:06:29 ID:AEsTfpFt
EnergyVortexか
紫ラマ出るとうれしかったな
763名も無き冒険者:2007/11/06(火) 09:33:13 ID:qaGsuRH/
>>757
AE頻度やらダメージ量が大きすぎる場合など重宝するよハイバネーション
予測して入れれば別キャストに時間回せる、WDNとの違い、手段の
多さを利用しないなんて勿体ない。更に用法が増えるなんてワーオ!
764名も無き冒険者:2007/11/06(火) 15:44:43 ID:wlWg3RKG
>>757
既にレスされてるが、キツイ所ほど活躍するのがハイバネーション。
Namedチャージ前に入れるとか、AE周期を予測して掛けておくことができる。
10秒後に回復するのを前提に、その間多少ダメージがあってもデバフ等のキャスト
に回せる、等活躍の幅は広い。だがヌルい所では全く使わない。

15%のトリガーは安心感があるんだが、ハイバネ使うのは大体がキツイ時なので
15%の枠を超えてダメージ食らって死亡とかもよくある話。
残りHP2000/10000から3000ダメージで死亡とかね。
いつぞやのパッチで10%→15%トリガーになったんだけど、5ポイント前提なんだし
もうちっと%の枠増えてくんないかなー。
765名も無き冒険者:2007/11/06(火) 19:03:38 ID:X0lLRH09
>>762
EQ2でも乗りラマに乗りたい・・・
766名も無き冒険者:2007/11/06(火) 20:43:10 ID:rJ2FL/Sh
オスタは無理でもせめてラマには‥
767名も無き冒険者:2007/11/07(水) 00:49:52 ID:RtmUAx+v
俺のマラになら乗せてやるぞ
768名も無き冒険者:2007/11/07(水) 07:24:30 ID:qKXjKfno
>>767
ウホッ!本当にいいの?
769名も無き冒険者:2007/11/07(水) 08:04:45 ID:7JDO9ULj
フタエノキワミ アーッ!
770名も無き冒険者:2007/11/07(水) 08:29:03 ID:q37cDWr5
GU39でMaintainedWindowに毒の残量が表示されるようになったけど、HotやRHも表示される?
771名も無き冒険者:2007/11/07(水) 11:48:22 ID:bdh+W1vG
>>770
それ対応のUIいれてるなら出る・・・はず
772名も無き冒険者:2007/11/07(水) 11:55:51 ID:5DhhcIRM
>>770
HoTは初めから残り表示あり
773名も無き冒険者:2007/11/07(水) 15:52:25 ID:hCj8zLfO
キュア議論なってからモンクさんネタが少なくなったなぁ
774名も無き冒険者:2007/11/07(水) 16:01:48 ID:Ji3H//Gu
キュアはヒーラーの腕の見せ所だからね。
ガンガン減るMTのHPに焦りつつもヒールの合間にキュアを捻じ込むこの瞬間が熱い。
MTさんの心をがっしり掴めば今後の需要も安泰ですさね。
775名も無き冒険者:2007/11/07(水) 20:46:38 ID:BgMTEj2c
Wardの残量を表示してくれるUIもあるのに話題にも出ないね
776名も無き冒険者:2007/11/07(水) 23:03:40 ID:kGsDr6Vz
>>775
マジカ 効果時間じゃなく耐久残を表示してくれるのなんてあるのか?kwsk

777名も無き冒険者:2007/11/07(水) 23:25:31 ID:qKXjKfno
Healのアイコンは専用ウインドウが欲しいですな。
778名も無き冒険者:2007/11/08(木) 00:40:51 ID:MVFMTzHp
Wardも出るのか、URLください
779名も無き冒険者:2007/11/08(木) 12:20:19 ID:phMwb3fW
WARD量でるのは作ったけどバグってるから
今公式フォーラムで御意見募集中

公式の環境なんちゃらに書いてるよ

780名も無き冒険者:2007/11/08(木) 17:49:46 ID:d1NBKR4y
DruのKoSAA、STR4のナチュラル・ブーンって
8ポイント振っておけばGRPなら回復いらずになる?
ヘイト稼ぎまくりで死ぬかな・・・
781名も無き冒険者:2007/11/08(木) 18:06:46 ID:b6VUriS4
キュアしない糞ヒーラーは隔離に晒しますね〜
782名も無き冒険者:2007/11/08(木) 18:12:51 ID:KwhnfjYd
回復いらずにはならないな
Lv低い時は使えたけど70なってくるとほとんど役に立たない気がするが
ソロするときは殴り特化だと使える
殴る暇あったらcureとかしっかりやる方がいいな と別のヒーラー職作って、
殴ってるだけのdruをみておもた
783名も無き冒険者:2007/11/08(木) 18:20:52 ID:d1NBKR4y
>>781
いや、キュアもちゃんとやるよ?
ProfitUIでボタン1クリックだし。

>>782
なるほど。パワー減らずにちょっとでもヒールできればと思ったんだが
あんま効果なさそうね。ありがとやんした
784名も無き冒険者:2007/11/09(金) 00:00:22 ID:ywTVSmj5
キュアとろいんだよ!
ヒーラーは全員ProfitUIいれろや!!
785名も無き冒険者:2007/11/09(金) 00:17:34 ID:FYe2yOBy
今日のグループ最近の流れに影響されたのかCureの速さ競っててわろた
786名も無き冒険者:2007/11/09(金) 00:35:47 ID:GPoRifMD
んなわけない
2ヒーラー時なら昔からやってるよ。最近地味に注目されだしたから目立つようになっただけ
787名も無き冒険者:2007/11/09(金) 00:44:43 ID:ujUu8mU2
今日のGrpはINQとWDNがいたんだけど
WDNが負けっぱなしだったらしく
WDN「カスタムUIとか入れてます?」
INQ「いえ、よく分からないんでデフォです」
WDN「ProfitUI入れてるのに・・・orz」
とえらく落ち込んでた。
788名も無き冒険者:2007/11/09(金) 00:51:37 ID:aIx4huSC
ProfitUI、ボタン増えすぎて使いにくい…
789名も無き冒険者:2007/11/09(金) 01:00:33 ID:GPoRifMD
今にLFGで「Profit入れてるヒーラーさん@2^^」とかやりださないかと期待している俺がいる
790名も無き冒険者:2007/11/09(金) 01:09:45 ID:qzdk85c6
キュアアイコンなんてそれだけの単体も配布されてるし
入ってるUIも多いのになんでProfitProfit言われるのか
791名も無き冒険者:2007/11/09(金) 01:20:09 ID:ujUu8mU2
自分はキュアアイコンのだけ入れてる。
作りがシンプルだからGUのたびにややこしいことにならないのがいい。
792名も無き冒険者:2007/11/09(金) 01:22:16 ID:ECUcLbUG
INTライン取っててレジェンダリセット着たCLRにキュアの詠唱速度じゃ勝てん。
STAライン取ったSHMも速いな。
キー操作に慣れてる人ならファンクションキー⇒数字キーの方がやり易いって人もいると思う。
まあキュアは早いにこした事は無いが、MTのHPを維持しつつ如何にすばやくキュアを
入れれるかはヒーラーの腕の見せ所だと思うんだぜ。
793名も無き冒険者:2007/11/09(金) 01:29:37 ID:NId7jD+F
キュアめんどくさいです^^;;;
794名も無き冒険者:2007/11/09(金) 02:36:26 ID:0GWax3F9
シカwww
795名も無き冒険者:2007/11/09(金) 02:37:17 ID:0GWax3F9
おっと 誤爆失礼
796名も無き冒険者:2007/11/09(金) 07:37:16 ID:0BpRq+Pz
Profitのキュアキーは隣のKICKボタン誤爆しそうで怖いな
797名も無き冒険者:2007/11/09(金) 08:17:22 ID:Cog/gTUh
戦闘中はキック出来ないだろ。
798名も無き冒険者:2007/11/09(金) 08:47:23 ID:Yztid/eM
UI入れなくても、ファンクションキーに割り当ててキュアしてるけど、
問題なく素早く出来るよん。

後、レジェやフェイブルドセット、ラボのメイス(詠唱速度16%UPだっけ?)とか、
色々手に入れるのもお勧めなり。
799名も無き冒険者:2007/11/09(金) 09:00:02 ID:ebwsNw4m
キュア関係の話題は勉強になるから個人的には今の流れは嬉しい。
嫌がったところで避けられる問題でもないしね。
800名も無き冒険者:2007/11/09(金) 10:36:37 ID:XGLSF7NN
KoSあたりからキュアの重要性が増したよね。
もちろん昔からヒーラーの仕事としてキュアはあったんだけど、
最近のえげつない状態異常のせいでキュア>ヒールになりつつある。

今はGrpWindowでキュアできるUI使ってるけど、そろそろRaidWindowで
キュアできるUIが欲しくなってきた。違うGrpだと状態異常が判らないし。
Profitにはそういう機能ついてるのけ?
801名も無き冒険者:2007/11/09(金) 10:51:55 ID:d/AME2ag
Raidウィンドウに全員分のキュアボタンついてるよ
802名も無き冒険者:2007/11/09(金) 11:11:49 ID:0We9w4tA
あれボタンだけで状態はわからなくない?
見えるようになったのかな
803名も無き冒険者:2007/11/09(金) 12:01:17 ID:FYe2yOBy
見えなかったけれど最新版なったら直った?
2−3日前にupdateして以来レイドいってないので知らないんだけれど
804名も無き冒険者:2007/11/09(金) 20:59:30 ID:vXaJsDSx
それでも俺はDebufferであることに誇りを持つぜ
805名も無き冒険者:2007/11/10(土) 00:36:01 ID:cyAVfcuN
Raidだとdebuff命じゃないとやっていけんよ
806名も無き冒険者:2007/11/10(土) 08:40:48 ID:1WHtt/lQ
>>753

おいおい、住民票取ったんだから、やめておけ
807名も無き冒険者:2007/11/10(土) 15:38:01 ID:lmNSwdma
TMPにROK古代でウォード来たようですね!
808名も無き冒険者:2007/11/10(土) 16:26:05 ID:xUpNOYX8
INQにはHoTがくっつかれて気持ち悪そうなspellだ
809名も無き冒険者:2007/11/10(土) 16:38:36 ID:Npu1ipXF
DFLのRoK古代スゲーーーーーーーッ!! かなり使えるんじゃないか?!
MSTは・・・ナニコレ
810名も無き冒険者:2007/11/10(土) 16:42:18 ID:0z4SkKO0
>>809
MSTのは一定時間Grpへのダメージ無効か?
それなら、開幕時とかに使えそうだけど。
811名も無き冒険者:2007/11/10(土) 16:47:30 ID:+vIBa10O
WDN:ヒールPet召還
Fury:魔法AEPet召還

おいおいおいおいおい、Furyどんだけ火力バカなんだよwwwww
812名も無き冒険者:2007/11/10(土) 16:51:41 ID:QYwh2qqE
フューリーのはβフォーラムが炎上するくらい
微妙だったりして…

ヒール力があるフューリーを目指してたけど挫折しそう…
813名も無き冒険者:2007/11/10(土) 17:22:14 ID:Npu1ipXF
FRYはどこへ行きたいのでしょう
814名も無き冒険者:2007/11/10(土) 18:20:50 ID:ajhig9Hy
こんなだと、FRYはますます悲しい存在になるな
DEBUFもBUFもヒールも火力も全部中途半端じゃないか・・・
815名も無き冒険者:2007/11/10(土) 18:21:12 ID:6YCu/6qa
INQは敵の位置を基準にしたAE-HOTか。
816名も無き冒険者:2007/11/10(土) 18:47:02 ID:1JRga+Kz
なんじゃこりゃー
slowとDPS downの新スペルがねえええ
817名も無き冒険者:2007/11/10(土) 19:35:51 ID:XPl3MnJp
ヒール力があるフューリーとか諦めろw 素直にウォーデンか他のプリーストやるべきw

てかフューリーの80古代のAEペット、威力はいかほどのもんかね
誰か知ってたらおしえてくりw
818名も無き冒険者:2007/11/10(土) 19:54:08 ID:5TPDgNpT
FRYもそう悲観する事無いと思うぞ
昔はWDNとFRYの立場は逆だったしまた逆転する事もあるかもしれんしな。
FRYは誇りを持ってFRYでいつづけたまへ
819名も無き冒険者:2007/11/10(土) 19:55:57 ID:QYwh2qqE
>>817
それがまた火力も微妙で…
820名も無き冒険者:2007/11/10(土) 20:12:34 ID:XPl3MnJp
やっぱ微妙なのか…
焚き火とボール出してAEヒャッホイ、ADDヒャッホイしかおもいつかん。

もう古代あれでいいからもうちょいダメージ系スペルのコスト下げるとか
キャスト速度早くするとかしてれよ…
821名も無き冒険者:2007/11/10(土) 20:44:37 ID:lhh54oVz
>815
面白そうな呪文だ。アサシンと相性良さそう。
822名も無き冒険者:2007/11/10(土) 20:51:45 ID:6YCu/6qa
AEはAEでもAEキュアをうちまくってくれるPETに交換してくれYO!
823名も無き冒険者:2007/11/10(土) 21:00:43 ID:2/Ww/y0l
TMP様は大満足な拡張だね
後はDFLがさらにWard追加で良い感じな位か

しっかし、種族の知恵も結構差が大きいなぁ・・・
オイラの髭なんて、元から持ってるのが「採掘速度UP」「屑水召喚」「使わないウルトラビジョン」とか
なんかイジメとしか思えないようなラインナップだわ
他の種族は落下dmg無しとかインビジとか移動速度UPとか・・・
選択で覚えるのも屑ばかりだしどうしたものかねぇ
クリティカルUP系がヒーラー向けなのが唯一の救いだ
824名も無き冒険者:2007/11/10(土) 21:39:28 ID:lLSFnTyZ
MSTは?
825名も無き冒険者:2007/11/10(土) 21:48:40 ID:xUpNOYX8
>>815
あれmob基準なのか
INQ基準かとおもった
826名も無き冒険者:2007/11/10(土) 22:12:58 ID:2/Ww/y0l
>>824
Powが2000000位あれば最強
827名も無き冒険者:2007/11/10(土) 22:26:59 ID:0rHXFvsz
TMPのWard、リキャスト長いつっても性能良すぎないか?
828名も無き冒険者:2007/11/10(土) 22:43:13 ID:/IfAwzqi
FRY完全死亡
DDとかマジイラネーヨ
829名も無き冒険者:2007/11/10(土) 22:50:42 ID:NnuL3dDp
せめてシングルDD仕様ならよかったんだがな
よりによってAEかよ・・・
830名も無き冒険者:2007/11/10(土) 23:04:33 ID:QYwh2qqE
まぁこれを気にWDN転職組増えそうだね
キャスト短いIHもレジェセットTMPのおかげで
影薄くなったしFRYでいる必要がなくなった…
831名も無き冒険者:2007/11/10(土) 23:38:59 ID:Ig7E/GSB
気軽に転職する奴はリアルでも池沼が多い
832名も無き冒険者:2007/11/10(土) 23:55:59 ID:6YCu/6qa
>>823
Dwarfは優秀じゃん。
スプリント強化、MaxHP+3%、defense+5、1分に1発のAEDD
833名も無き冒険者:2007/11/11(日) 02:24:57 ID:A8d0+zgY
FRYかわいそす
834名も無き冒険者:2007/11/11(日) 03:26:15 ID:pYZ5dcYt
でも、待って!
FRYはGRPのメレーDPSを上げるバフ無かったっけ?

まあ、中の人次第w
835名も無き冒険者:2007/11/11(日) 05:55:30 ID:UoHe2avU
メレーアップは自分にかけてたままの人おおいね…
DDじゃあきたらず殴りたいらしぃ
836名も無き冒険者:2007/11/11(日) 06:02:51 ID:/lQUD9I3
>>832
うーん、少なくともヒーラー向けではないような・・・
スプリントはPvPでもなければ滅多に使わない気がするし、Defenseが上がってもなぁ
AEもPBAE、それもフェイの劣化版・・・

と、しっかり見てたらステータスとsvはそこそこ良いのね
WIS+5だし、sv上昇も結構高い・・・・・・・って、ハイエルフナンジャコリャーヽ(`Д´)ノ
元々はWiz民だったから、エルフがヒーラー向けってのは何となくしっくり来ないなぁ
837名も無き冒険者:2007/11/11(日) 06:26:25 ID:+CFHUDPO
で?
838名も無き冒険者:2007/11/11(日) 07:14:11 ID:XQGquFj0
おいぉぃいーおまえら転職しろとかいらんこというなよ。
納金FRYどもがこっちくるとWDNの評判までわるくなるじゃねーか。そっとしといてくれ。
839名も無き冒険者:2007/11/11(日) 08:15:39 ID:X3Z5otM3
>>836
SVは単にwisでスケールしてるだけじゃないのかな?
種族見てると、ほぼwis比例になってるから、SV装備つけると格差はないんじゃないかと思う。
以前と同じだとヒューマンと何故かフェイ・アラサイにはSVボーナスがったけど・・・。
840名も無き冒険者:2007/11/11(日) 08:18:35 ID:X3Z5otM3
間違えた。

× SV装備
○ Wis装備

ハイエルフとドワーフのSVの差はwis5の差だけだと予想。
841名も無き冒険者:2007/11/11(日) 09:05:55 ID:iM3FX1WX
FRYのメレーアップは単体のみで、一人にしかかけれない。
で、実際それほど効果があるものなのかどうかワカラン。

842名も無き冒険者:2007/11/11(日) 09:55:09 ID:pYZ5dcYt
あら。WDNと違って単体では無くてGRPバフと思ってたよ。すまそ。
843名も無きヒーラー:2007/11/11(日) 10:00:46 ID:BvKGIxdn
もともとEQだとハイエルフはINTよりWISがずっと高くて
クレリック向きだった(ドル・SHMにはなれない)
そのなごりと思われ
844名も無き冒険者:2007/11/11(日) 10:19:40 ID:X3Z5otM3
>>842
FRYのgrpbuffの方は近接Proc発動のDD3発付与です。
powコストから考えて、自分でDDするのとあんまかわらん微妙さ。
このFae FireラインはPOWコスト下げるべきだと思う。
845名も無き冒険者:2007/11/11(日) 12:33:17 ID:rx1SB3/Q
Fae Fire、ダメージとか要らんからヒールに変更してくれ
リングオブファイアもコールオブストームも全部ヒールに変更
ヒーラーにDPSなんていらねーよ
846名も無き冒険者:2007/11/11(日) 12:42:23 ID:QV1f2C12
裏切ってWDNなればいいんちゃう?
847名も無き冒険者:2007/11/11(日) 13:08:35 ID:NdLLzZRt
FRY、ヒーラーで一番要らなくなった気がする・・・
鬼のようなdebuffと高性能ウォードや優秀キュアなSHM
最高のヒールに優秀なbuff、SoW、evac等も完備なWDN
VerdictやDevotionでDPSgrpに必須なINQや高性能ウォードも追加された万能なTMP
FRYイラネ
848名も無き冒険者:2007/11/11(日) 16:13:54 ID:iM3FX1WX
FRYに必要な強化
・ダメージ系のパワーコストを下げる。もしくは威力増強(消費パワー効率はソサラ並みでよろ^^
・フェイファイヤ系のコストを下げる。もしくは威力増強。
・サヴェジュリーはGrpBuffにする。
・コールオブストームしてもスタンしない。変わりに持続的に消費するコスト増やしてもおk
・焚き火は持続時間45秒にしてみて。
・ポーキュパインの反射ダメージ3倍ぐらいにするべき。もしくは圧倒的な防御力とかに。今のままじゃ存在価値ないだろ^^;
・インフュージョンは発動時にパワー消費しないようにするべき。

こんだけやれば、ダメージ出せるヒーラーとして恥ずかしくないだろ?な?

849名も無き冒険者:2007/11/11(日) 16:27:18 ID:j9do4UiN
WIZやれ
850名も無き冒険者:2007/11/11(日) 16:42:34 ID:ftcLS8mT
今更だけど
全職、AEキュアって4種類つかえるの?
聞くは一時の恥・・・
851名も無き冒険者:2007/11/11(日) 16:50:10 ID:j9do4UiN
なんだかよくわからないけど古代とか特殊なの省くと単体キュアは4種類。
ノキシャス、アーケイン、エレメンタル、トラウマ
GRPキュアは1種類。サブクラスによってキュアできるものが違う。
例えばデファイラーだと、ノキシャスとトラウマのGRPキュア持ってる。
どのクラスがどれできるかはWIKIとか見なはれ。
852名も無き冒険者:2007/11/11(日) 17:10:09 ID:6sZ0OT6h
ヒーラーのお供には是非ドルジを ドルジをお願いします!
853名も無き冒険者:2007/11/11(日) 17:16:22 ID:feTNks+R
詠唱速度うpのモンクも!モンクもお願いします!
854名も無き冒険者:2007/11/11(日) 17:53:46 ID:A8d0+zgY
モンクさん詠唱速度うpなんてあんの?
855名も無き冒険者:2007/11/11(日) 18:31:56 ID:X3Z5otM3
>>854
オマイは

ヒーラーさんやメイジさんは
「MNKさんの詠唱Buffてありがたいねー」
ってgsayで言ってるんだろうなー

っていうMNKさんの淡い夢に致命の一撃を加えた。
856名も無き冒険者:2007/11/11(日) 19:03:10 ID:ca+5JKtJ
Raid全体の詠唱速度を13.1%早くしてるというのに。
857名も無き冒険者:2007/11/11(日) 19:47:31 ID:iM3FX1WX
おお、モンクさんにそんなBuffがあったとは
感謝せねば^^;
レイドBuffあるのってファイターだけ?
858名も無き冒険者:2007/11/11(日) 21:51:11 ID:1eBD5l/1
70INQなんですけど、同業者の方は
 ファナティカル・ヴェンジャンスや
 コンペル・レペンタス
を使ってますか?

自分は戦闘開始時に必ず使っているのですが、
カウンタが残ることが多くてもったいないような・・・
859名も無き冒険者:2007/11/12(月) 00:31:33 ID:EISROuDc
>>858
当然使う

もったいないとか
そういう事じゃないだろう
860名も無き冒険者:2007/11/12(月) 01:16:40 ID:tSexaclR
もちろん使う
861858:2007/11/12(月) 02:48:51 ID:8e7sc0LK
>>859

ファナティカル・ヴェンジャンスはAAで強化して回数は8になってます。
カウンタを確認すると戦闘が終了するまでに2〜3位しか発動してないみたいなんです。
これぐらいの発動率なら、DDやデバフを撃っていた方がいいのでは?
と思って質問しました。
862名も無き冒険者:2007/11/12(月) 02:59:31 ID:tSexaclR
同じくAAで8回まで使えるようにしてるけれど、デバフも入れてそれ等も入れるものと思ってた。
デバフ入れてないの?
863名も無き冒険者:2007/11/12(月) 04:44:16 ID:8eyWamyB
WDNが劣化FRYとか言われてた時代が懐かしいなw
864名も無き冒険者:2007/11/12(月) 06:19:23 ID:uMCX45oJ
FRYがソロもグループも最強!!
 ↓
最強厨・真性厨房大集合
 ↓
弱体・お葬式・WDN>>>>FRY
 ↓
厨右往左往
865名も無き冒険者:2007/11/12(月) 06:26:36 ID:K9U+xsGt
最強厨・真性厨がFRYを選んでやってたとして
他のほうが強くなったりFRYが弱体化されても
悲しまないと思うよ。
別にFRYそのものが好きでやってたわけじゃないし
新しく最強だと語られる何かに乗り換えるだけで
感想としても面倒棚とかむかつくなくらいしか
ないんじゃないのかなぁ。
そういうやつが使うFRYってのはたとえ
キャラ性能が高くても組んでみれば下手なわけで
消えちゃっても周囲も損失感じないだろうし。
地雷FRYが減るだけって思うと、
悪くない話だと思う。
それでもFRYが好きって人は、性能云々じゃなく
上手にプレイしてくれるもんだ。
866名も無き冒険者:2007/11/12(月) 08:48:08 ID:DKY1NUpp
本当の最強厨ってのは最先端だったりする訳で
よくいう最強厨ってのはその最先端の後追いする奴だから
まあ阿鼻叫喚にもなろうものさ
867名も無き冒険者:2007/11/12(月) 10:27:00 ID:i2wuxvVj
MSTのRoK古代スペルの使用感ってどう?
ペットAEでダメージ無効って何秒間とか書いてないし…
868名も無き冒険者:2007/11/12(月) 13:46:46 ID:LqBUbGPV
>>867
最悪ネタSpell
869名も無き冒険者:2007/11/12(月) 13:54:06 ID:VCSomgIX
>>867
持続時間1分で1200パワー消費、しかも突然死ぬ(ノД`)
870名も無き冒険者:2007/11/12(月) 14:13:50 ID:tCX30tI8
なんじゃデスウォードって!またウォードかよ!RHとかHoTとかボルスターみたいなのよこせよ!
TMPの古代ウォードとかMSTの無敵化とか卑怯だろ!
と、思ってたんだが、MSTの古代ネタなのか。えへへ。
871名も無き冒険者:2007/11/12(月) 15:20:53 ID:TrlCNO5R
ようやくTMPが最強ヒーラーらしくなった感じだね。
あとはタウント手に入れれば完璧だね!
872名も無き冒険者:2007/11/12(月) 15:25:27 ID:TrlCNO5R
ちなみにFRYの古代PBAoEは、INT600で大体300-400dmgx5-10回位でした。
DoFの古代と同じで本人スタンとかはないから、ソロでは役に立ちそう
873名も無き冒険者:2007/11/12(月) 16:51:07 ID:IPRCEu9r
うぇ、弱いなwww
もうFRY終わりすぎてオツだわ.。。
874名も無き冒険者:2007/11/12(月) 17:19:56 ID:wHRbndY3
新古代で非ヒール系が追加されたのってFRYだけ?
875名も無き冒険者:2007/11/12(月) 17:58:25 ID:i2wuxvVj
>>868-869
そ、そこまで言う…

Spell3見るとかなり使えそうなのに…orz
876名も無き冒険者:2007/11/12(月) 18:13:20 ID:wDcNfvn0
MSTの80古代だけどGRDのToS代わりには使えないの?
はじめの10数秒だけ、皆がデバフを入れきるまで使うだけどかじゃダメかね?
877名も無き冒険者:2007/11/12(月) 19:50:05 ID:IPRCEu9r
>>874
FRYだけだろ、他のクラスはヒーラーっぽいスペルだし
どれもレイドやグループで使えそうなもの、クラスの存在価値を高めるもんだな。
FRYのはどうせ焚き火と似たようなやつだろ、80で覚えてもなんも嬉しくないっつーのw
878名も無き冒険者:2007/11/12(月) 20:02:30 ID:uVbU7FhO
Furyは2ACCのお供として最強。
2ACCにしたいので、ROK発売が待ち遠しい。
EQ1のタクシーみたいなもんだ。
879WDN:2007/11/12(月) 20:06:10 ID:MiYmNi34
ここで裏切りを昔の仕様に戻す

FRYこっちくんな
880名も無き冒険者:2007/11/12(月) 20:13:15 ID:fpIdI5FO
勝手に仕様変えるな

俺が戻す
881名も無き冒険者:2007/11/12(月) 21:59:13 ID:c7ALWq1P
FRYはHeal力に関しては既存のラインで十分に強い。

足りないのはHeal力以外のpriest系の能力。
すなわち、高速キュアとかDebuff無効化とかCC無効化とかそういう能力。

LV80古代がその方面でなかったのはかなり残念だ。
882名も無き冒険者:2007/11/12(月) 22:18:33 ID:LqBUbGPV
>>881
DebuffもBuffも糞やん
883名も無き冒険者:2007/11/12(月) 23:24:13 ID:c7ALWq1P
>>882
特定のDebuffや特定のCCを無効化する短時間Buffとか欲しかった。
予想外に強烈Debuffが古代80!とかでもよかったけど、
そもそもDebuffがヘボいのはクラス特性というかそういうデザインな気がする。
884名も無き冒険者:2007/11/12(月) 23:46:56 ID:K9U+xsGt
FRYってヒーラーにおけるモンクの位置でしょ
格下相手にいちいちDebuffいれてもすぐ死ぬわけだから
焼き払っちゃったほうが良いわけだし。
AEヒール入れて多少はねても焼き殺すような
青とか緑乱獲Grp用のヒーラーなんだよ。
885名も無き冒険者:2007/11/13(火) 00:51:47 ID:oM2DHy1A
INQの古代インクイジションって、性能やばくないかこれw
単純計算で一切Powリジェネ考えないとして、30秒Pow900消費で、
5m以内の味方を(隣接している、ファイター・スカウト相手)8235回復!?
しかもこれ中1程度の性能だよね?Master1とかだともっと回復する。
更に多くの場合はPowリジェネがあるので、900より消費量は少ないし、
同時発動でRHの回復量とあわせられるから回復量すごい事にならんか、これ。

テンプラのウォードはスレでの評判良いみたいだけど、
RHとの相性は良いとはいえず、実は微妙のようなきがしてる。
RHと同時発動するHOTをもらったINQの方が、古代のあたり度合いはでかい。
886名も無き冒険者:2007/11/13(火) 01:06:08 ID:DwLLVPY2
シャーマンやってる立場からだとHoT単体で見ると鈍く感じるんだよね、回復が。
RHはWardと相性悪い言うけど、HP減った状態からRH+Ward入ると一気に回復するから
TMPがWard持つっての反則的に思える。ヒールに重要なのは回復スピードだから…どうだろうな。
887名も無き冒険者:2007/11/13(火) 03:04:15 ID:wUSfOf25
しかもRHの性能があるWardというように、Spells3からは読み取れるが。
888名も無き冒険者:2007/11/13(火) 03:10:37 ID:FcK6U45/
WardとRHのいいとこ取りはずるいぞう
889名も無き冒険者:2007/11/13(火) 03:30:26 ID:ARbo66dz
WDNに裏切った奴は晒す
890名も無き冒険者:2007/11/13(火) 03:44:18 ID:SxJ+18al
もう既に裏切り完了した
891名も無き冒険者:2007/11/13(火) 04:14:27 ID:HippMT3t
その調子でみんなWDNになってください
(FRYの中に潜んでいるDQNがWDNに行くことを願ってます)
892名も無き冒険者:2007/11/13(火) 04:25:33 ID:ZR07tyhl
そりゃ無理だわ。
俺の知ってるヒャッホイFRYは「古代も攻撃スペルなんですよwwwww」って
嘆くどころか喜んでた。
893名も無き冒険者:2007/11/13(火) 04:44:45 ID:p3vKDONi
これから@FRY以外のヒーラー募集で溢れ返ると見た
894名も無き冒険者:2007/11/13(火) 05:25:44 ID:Qvnm4rMJ
>>893
そうなることを願ってるけど、晒されちゃうYO
895名も無き冒険者:2007/11/13(火) 05:51:26 ID:HippMT3t
むしろ晒すからやってくれ
896名も無きクレ:2007/11/13(火) 07:58:29 ID:RRWocZBo
FRYはダメージが出せるヒーラーの位置づけで(先進のハイブリッド職だ)
EQのドルと位置的には同じじゃん(EQのドルは魔法が火系だったのでレジ多かったけど)
あんまレイドで居場所が無いとこも同じ
GRPのサブヒーラーとしたら最高じゃん
なんでそこまで悪く言うかな
オレが今から始めるならクレじゃなくてFRYやるな
どうせ現状、クレだってあんまレイドで空き居場所無いよ
人口多いし、埋まってること多いから
GRD BRD CRC TMP DPS に@1ならFRY入れたいでしょ?w
897名も無き冒険者:2007/11/13(火) 08:27:37 ID:eitLyjvx
入れたくねーよww
898名も無き冒険者:2007/11/13(火) 08:35:28 ID:I+Xd7yeE
>>896
すいません、釣りかもしれませんがFRYは遠慮しときますね^^;
899名も無き冒険者:2007/11/13(火) 08:47:51 ID:vpX5h9R9
>>896
最後の一行で吹いたw
その構成でラスト1がDPS以外はないわw
900名も無き冒険者:2007/11/13(火) 08:50:37 ID:h/q+znsX
INQ古代のスゴいところはAE HOTって所。
アタッカー複数がAE被った時殴られないと発動しないRHは限界がある。
単純にRAIDのアタッカーチームのヒーラーとして
地位を不動にしたと思う。
TMPはMT向けにがっつり強化でMTチーム不動。
SHMはBUFF DEBUFFで安泰、過去から強化されているWDNは問題なし。
こんな中で確実にRAID不要になったとあるサブクラスがある。
901名も無き冒険者:2007/11/13(火) 08:52:48 ID:hTzWImSK
>>896
最後1行の釣りセンス良すぎw
902名も無き冒険者:2007/11/13(火) 08:58:10 ID:vpX5h9R9
EQ1のDruは
FRYからHOTをとりあげて、かわりにEVACつけたようなクラスだったな。
903名も無き冒険者:2007/11/13(火) 09:26:48 ID:gyg4Gy7a
元々INQはDevotion、Inquest、Tenacity、Reach of Faith、Condemned、Condemned、Verdict、Divine Recovery等でDPSgrpのヒーラーとしてベストだったからな。
Fervent FaithでAECC攻撃も無問題でスムーズにAEヒール出来るしInquisitionで対DPS職の人にピッタリなHoTも習得し不動の者となった。
Punishmentを取ってればPunishment系spellでMTのヘイトも更に安定するし(殴ってる対象発動式なのでDPSgrpからでも問題無い)
Inquestは寧ろスカウトアタッカー等に掛けた方が効率が良い。元々Devotion、Tenacity、Reach of Faith等でDPSgrpに必須だったしね。
AAキャップ解除でBattle ClericかMaladroitどっち取るか悩むがBattle Cleric化すればRaidでヒーラー中一番DPS高くなるらしいし。
Maladroitならどのgrpでも関係無いからやはりINQはDPSgrp向けに設計されてるんだろうなw
Verdictだけ被るけど、InquisitionでAEヒールも抜群になったからFervent Faith・取ってればHoly Shield等の件も入れてDPSgrpのFRYクビにしてINQ2人入れた方が良いかもしれんw
てか何気にspell3見るとVerdictがエンカウンターになってないか?接続時間も増えた希ガス



904名も無き冒険者:2007/11/13(火) 09:35:00 ID:tixQ6FY1
Inquisition性能良すぎだろ・・・こりゃ間違いなくRoKでINQ増えるな
脳筋共は黙ってFRYやってればいいんだよっ!
905名も無き冒険者:2007/11/13(火) 09:39:15 ID:tixQ6FY1
ちょ、spell3でInquisition見てみたら
対象敵 キャスト3秒 接30秒 リキャ1分
2秒ごとに
敵(AE): ヒール(225-275)
5〜10メートル以内
敵(AE): ヒール(112-137)
10〜20メートル以内
敵(AE): ヒール(449-549)
5メートル以内
術者: パワー↓(60)

って書いてあるんだが、対象が敵(の周辺)って事はRaidだと全メンバーにヒール掛かるワケ?w
TMPより遥かに凄くねーかwwwwww特にメレー系だとヒール総量はハンパねーぞこれ
パワー消費も少ないし・・・上級だとどれくらい回復するんだろw
906名も無き冒険者:2007/11/13(火) 09:45:11 ID:vpXgudw/
メインFRYの外人達はフォーラムでふぁびょってないのか?
てかベータしてた連中は講義しなかったのか;

NDA解禁とともに葬式ムードとかヤバイってばよ!
907名も無き冒険者:2007/11/13(火) 09:48:29 ID:vpX5h9R9
>>906
死ぬほど抗議して疲れ果ててるっぽいなw
908名も無き冒険者:2007/11/13(火) 09:50:37 ID:mXXy5kbV
βフォーラムとこスレの伸びが異常だったな
909名も無き冒険者:2007/11/13(火) 09:53:07 ID:yFupvSFa
INQ作った奴は晒す
910名も無き冒険者:2007/11/13(火) 10:20:23 ID:vpXgudw/
疲れ果てるほど講義したのにコレなのかwwSOE頑固すぎw
どうみてもFRYの存在価値が相対的に低くなりすぎました。
せめてこのクソAEに以下の追加効果が入れば…
・このダメージによるヘイトは発生しない
・ダメージ当たるごとにスタン、もしくは窒息が1秒ほど持続する
・ついでにAEキュアもしちゃう(毒・病気とエレメンタル系)
911名も無き冒険者:2007/11/13(火) 10:22:47 ID:ruT+222V
ペット型キュアは独自性があって悪くないな
どっちにしろもう無理だが
912名も無き冒険者:2007/11/13(火) 10:51:14 ID:a6oOmqCV
INQそんなによくないよ。
Raidで求められるのは一瞬の回復量だからHoTとかは強敵になる程効果が薄い。

雑魚処理とか余裕ある敵相手だと使えるがそういう場合って別にあってもなくても関係ないんだよな。
913名も無き冒険者:2007/11/13(火) 11:01:45 ID:a6oOmqCV
DFL=瀕死に近い程効果を発揮するが、瀕死時に素早く対応できるスキルが必要(2秒の間にMTのHPが大きく戻ってしまうと効果が薄くなる)
TMP=リキャスト長すぎ、Pow食いすぎで効率悪いから頼りすぎ注意
WDN=AEで死ぬのでRaidでは使えない場面が多すぎる、離れてれば食らわないAEでもPetが勝手にヒールしにいって勝手に死んだりする
FRY=言わずもがな

MSTのだけ内容分からないんだが誰かレビューしてくれ。
914名も無き冒険者:2007/11/13(火) 11:05:29 ID:oXDKXlZK
DPSgrpに一瞬の回復量なんていらないよ
いかにDPS陣のDPS底上げを支援出来るか+AEヒール力に問題が無いか+AECC攻撃等に対応出来るか+spellがどのgrpでも効果を発揮出来るか等
INQは全て持ってるし特に最初のは凄まじいからな
まだ全ての新古代とAAキャップ開放による戦術の幅UP等確認してないがRoKRaid基本構成(万能型)を想定してみた。
MTgrp
GRD(BSK?) DRG CRC TMP WDN MST(DFL?)
STgrp
BSK(PAL?) DRG SWB ASN WDN INQ or SHM
DPSgrp
MNK(?) WIZ WLK CNJ TRB(ILL) INQ
DPSgrp
BRU(?) RNG NEC BRG ILL INQ

ブロウラーの位置付けや他新古代の使い道が把握し切れて無いがこんな感じじゃないかね
FRYは見た感じもう要らないと思う
915名も無き冒険者:2007/11/13(火) 11:13:47 ID:kJCIN1Oe
βフォーラムで炎上してるのか・・・
やっぱ明らかに微妙なのは紛れも無い事実なんだな
FRY終わったな
916名も無き冒険者:2007/11/13(火) 11:17:32 ID:GN7WTiFc
MTgrp
GRD(BSK?) DRG CRC TMP WDN MST
STgrp
BSK(PAL?) DRG SWB ASN WDN DFL
DPSgrp
NEC WIZ WLK CNJ TRB(ILL) INQ
DPSgrp
RNG MNK BRU BRG ILL INQ

スレ違いだがPALとBSKの新古代すげーなw
917名も無き冒険者:2007/11/13(火) 11:24:16 ID:DM3uCpQ1
DFLはST向けだね、Deathward的にSTが動く時はキツイ時だからより効果が高く働きそう
MSTのはネタって言われてるけど凄まじい気がするんだが・・・
918名も無き冒険者:2007/11/13(火) 11:29:18 ID:a6oOmqCV
DPSGRPがMeleeクラスだけなわけないし、20mまでの範囲ならメイジとかもっと後ろにいて届かないだろ。
919名も無き冒険者:2007/11/13(火) 11:31:55 ID:a6oOmqCV
大体INQだけでDPSGRPの回復まかせるとか死にたいとしか思えん。
920名も無き冒険者:2007/11/13(火) 11:33:21 ID:E+27BPHD
つInquisition
DPSgrpに2ヒーラーなんてしてるの?w
921名も無き冒険者:2007/11/13(火) 11:38:24 ID:KIX6Iq4C
INQ古代で気になった事が有る。

Mobからの距離って言うけど、この距離はMobの居る中心地点から
の距離だよな?
大抵のMeleeは5メートルだけど、Mobの当たり判定はMobの中心地点
より広い範囲なので(Mobの大きさによる)、Melee全員が5メートル
以内とか有り得ないと思う。

Mobの当たり判定からの距離なら問題ないけどね
922名も無き冒険者:2007/11/13(火) 11:40:09 ID:a6oOmqCV
話の流れすら読めませんか。

常に5m以内で戦える奴がどんだけいるんだよ。
WuoshiとかMayongとか距離とらずに戦ってんの?
雑魚相手に語ってるなら何も言う事は無い。
923名も無き冒険者:2007/11/13(火) 11:41:58 ID:3w6BOSs+
Inquisitionに対応する位置取りすればいいんじゃない?
メレーは5m以内、メイジで30m以上でも避けれないような強力AEがあるなら敢えて接近するとか
まぁどんな敵なのか分からないからなんとも言えないが。
spell3で見ただけだとどっちにしろFRYはもう要らん
924名も無き冒険者:2007/11/13(火) 11:44:07 ID:a6oOmqCV
距離でダメージ変動するAE知らないのな。
近い程ダメージ大きい(即死級)AEがRoKで当たり前のようにあるからあえて接近なんて自殺行為。
925名も無き冒険者:2007/11/13(火) 12:50:07 ID:hdNUE+9G
空気読まずに言うが、なんでネガキャン張るんかねぇ。

FRYいらんとか言っても、上で言ってるRaidMemberを
常時揃えられるところなんて、そんなにない気がするんだがな。

確かにAEDDPetってどーよと思ってるが、それでも俺はFRYやめないよ。
愛着あるしな。がくっとHP減ったときに戻す速度と力は他クラスにはない
利点だと思ってるし。

#ほんとにHealerいるのかね?この一連の流れに。

926名も無き冒険者:2007/11/13(火) 13:10:52 ID:Picfj5kN
>>913
>TMP=リキャスト長すぎ、Pow食いすぎで効率悪いから頼りすぎ注意

SHMのWard見てから言ってくれ。
927名も無き冒険者:2007/11/13(火) 13:26:37 ID:+NlS+3xh
>>925
まともにヒーラーしてる奴なら各ヒーラーの特性知ってるだろうから
こんな騒ぎにならんでしょ
FRYには攻撃力追加でよかったんじゃないかな

レイドだと今までもAE対策要員なワケで
現状のGRPHoTとGRPIHx2で充分だと思うんだよね
928名も無き冒険者:2007/11/13(火) 13:41:04 ID:95/WGTdn
>FRYには攻撃力追加でよかったんじゃないかな

ねーよw
フォーラムでもボロクソ言われてるらしいし遥かにWDNの新古代の方がマシだな
AEなんてキッチンタイマー計れ
929名も無き冒険者:2007/11/13(火) 13:41:12 ID:m2/D36rd
>>925
ほんとのヒーラーは数少ないだろうね
ただ、ネガキャン張ってるのはFRYの中のDQN追い出しのためじゃね?

だから言っておくけど、今の流行は
バトルプリーストのINQだ
それと、すべてにおいてFRYより上にいったWDNだ
移るなら今だぞ!

だいたい、EQ2リリース直後のFRYを知ってるオレからいわせると、こんなネガキャンへでもない
930名も無き冒険者:2007/11/13(火) 13:43:31 ID:GWE6ymlR
まぁInGameじゃFRYは全クラスで一番多いんだけどね
931名も無き冒険者:2007/11/13(火) 14:58:53 ID:vpX5h9R9
Heal以外にもHealerクラスとして重要なもんはイロイロあるわけで
FRYはHeal力は足りてるけど、それ以外が圧倒的に不足してるよね。
そのHeal力も80古代のせいで、他ヒーラーに比べて輝いてるとはいえなくなった。

といってCC対策はDruAAのAE回避のみで普通に窒息・スタン・Mezくらって終わり。
キュアも遅いし、強烈Debuffもないし、CCやDebuffをはじくBuffもなければ、
MeleeやCasterのDPS強化できるBuffも、あるにはあるけど、その効果は相対的に薄い。

火力追加で納得しろ、というのであれば、INQのAEHOTのDDバージョンをよこせって感じ。
932名も無き冒険者:2007/11/13(火) 15:01:48 ID:7JFC2JWC
無駄に高い火力が他の能力を邪魔してると思う
でもその火力もバトルクレリック化したINQの方が実は高いんだけどねw
debuffかbuffどちらかに何か良いのが追加されて欲しかった
933名も無き冒険者:2007/11/13(火) 15:10:03 ID:pyIFAM3X
ところでMSTのRoK古代だけど
grp(raid)メンに1分一時ペット召喚してその周りに居る人は常にストンスキン状態って事?
パワー消費は即時及び10秒毎に202っぽいけど、Raid等一撃がデカイ相手だとめちゃくちゃ良くないか?
何でネタネタ言われてるのか理解出来ん・・・
934名も無き冒険者:2007/11/13(火) 17:07:02 ID:ygR29bG3
>>933
犬と同じでそのペット自体がダメを受ける。
935名も無き冒険者:2007/11/13(火) 17:24:14 ID:8qGRT6+v
>>933
常にストンスキン状態じゃなくて、10秒で1トリガー
936名も無き冒険者:2007/11/13(火) 17:43:18 ID:T9p3rxFh
ROK古代勝ち組
TMP INQ DFL
負け組み
MST WDN

あとなんだっけ?
937FRY:2007/11/13(火) 17:44:39 ID:HippMT3t
PALだと思います
938名も無き冒険者:2007/11/13(火) 17:46:08 ID:QRHK3jJY
>>935
そうなのか・・・AEストンスキンっぽいからキッチンタイマーで計って使うとか?・・・
でもペットはダメージ食らうんだっけ?w確かに微妙な気がしてきたな
でもストンスキンだからどこかで必ず実用性はありそうだ
939名も無き冒険者:2007/11/13(火) 19:05:36 ID:8qGRT6+v
>>938
ええ、10秒でグループ中の1人の1回分のダメージを吸収することね
940名も無き冒険者:2007/11/13(火) 20:03:51 ID:moq+D4Ns
>>929
あの頃のHoTは酷かったよな
かけるとポンポン跳ねて、サブヒーラーとして呼ばれたSHMとしては非常に面白かったけど
Tankとか大変だったんだろうな・・・(まあ、戦闘中Buffかけ直しとかあったけど)
それでも大らかな時代でみんなでワイワイやるだけで楽しかったよね
まあ、SHMもあまりに人数少なくて「ミスティックさん、ペット呼ばないんですか^^;」とかよく言われたもんだがw

>>937
PALは勝ち組だぞw
941名も無き冒険者:2007/11/13(火) 20:42:33 ID:oM2DHy1A
>>940
しむらータイトルw
942名も無き冒険者:2007/11/13(火) 21:35:01 ID:FcK6U45/
PALが必死にMTをヒールしてる横でFRYが80古代でヒャッホイしてる…夢をみた
願わくば逆夢であって欲しい
943名も無き冒険者:2007/11/13(火) 22:16:28 ID:vpXgudw/
ひゃっほいするほどの威力もなければ
レイドで使うと、いちはやくADDひきつけてしまうような事態にならないか?
944名も無き冒険者:2007/11/13(火) 22:39:41 ID:JtSVm8Ba
そういうイタイ天然プレイヤーが現れないように、逆夢であってほしいんだろ。
945名も無き冒険者:2007/11/14(水) 01:05:53 ID:B3CBhZiM
GU40でFRY超絶強化!


ってこないよなぁ…GU40の内容って何?全然知らなかったんだが…
946名も無き冒険者:2007/11/14(水) 10:27:36 ID:PWAdq0MD
AEDD強化されてもHate下げ手段が追いつかないという悲しい現実。
947名も無き冒険者:2007/11/14(水) 11:18:19 ID:7DhSP39I
>>946
HealとCureを控えればHateを抑えられるお
948FRY:2007/11/14(水) 12:05:45 ID:9imHOlVe
先日それやって、ADDしたmobにたたき殺された自分・・・MTなにやってんの!
タゲ取り返してくれると信じてヒールもキュアもDDもメレーすらしなかったのに
(´・ω・`)ハズレってのはMTにもあると心底思ったですよ。
その後のMTの発言でキュアはするけどHP赤くなるまでヒールしない報復措置発動させましたけどね
949名も無き冒険者:2007/11/14(水) 12:09:38 ID:oHgXjRf5
(゜Д゜)
950名も無き冒険者:2007/11/14(水) 12:29:12 ID:LVeB1YBi
>>942
そうかわかった!
FRYは(ヒーラーの中では比較的)強烈なDDにより戦闘時間を短くして
その結果、MTの失われるヘルスを最小にするタイプのヒーラーなんだよ!
951名も無き冒険者:2007/11/14(水) 12:38:06 ID:SQzw5POk
つーことはソーサラーやローグは優秀なヒーラーだな。
952名も無き冒険者:2007/11/14(水) 14:07:12 ID:PWAdq0MD
>>948
ネタだと思うが、自前でhate下げあるだろが!
もう使い切ってたというオチか?
953名も無き冒険者:2007/11/14(水) 14:11:40 ID:vTyAGoGH
>>951 が良いこと言った。
ソーサラー、プレデター・・・強烈なDDやCAにより戦闘時間を短くするタイプのヒーラー。
エンチャンター・・・敵をコントロールしてダメージを抑えるタイプのヒーラー。
ファイター・・・攻撃を自分に引きつけることで他メンバーの失われるヘルスを最小限にするヒーラー。
バード、ローグ・・・スキル・耐性等のバフ・デバフを駆使して総合的に補助するヒーラー。

全職ヒーラーだと考えてもFRYは24番目だな・・・。
954名も無き冒険者:2007/11/14(水) 14:19:19 ID:ZVxp8gdW
無駄なレスしてないでさっさとFRYのいいところを語るんだ
955名も無き冒険者:2007/11/14(水) 14:30:55 ID:PWAdq0MD
grp-inv
956名も無き冒険者:2007/11/14(水) 14:43:20 ID:vTyAGoGH
FRYのいいところ。

IH(小)をGrpメンバーに使わせることができる。(AAあれば)
遅効Grpヒールが使える。(AAでHP残%によるトリガー発動も可能)
IHが小、大、古代と3ラインある。(古代は自分には不可。フレンドのみ)
チーターで敵中突破。(AA強化可能)
Grpバフ、単体バフ共にINT+がつくのでメイジさんに喜ばれる。
GrpHPリジェネを持つ数少ない職。(GrpHoTにあらず)
キャスターに関連するインタラプト付全スキルデバフがある。(効果微妙だけど)
ヒーラーの中で唯一自前インビジがある。
ヒーラーとして期待されないのである意味気楽。
強い(と自分では思っている)DDでヒャッホイ可能。
957名も無き冒険者:2007/11/14(水) 14:54:52 ID:6keH5T1x
FRYさんの小DDには防御下げDebuffがついてるんだ
効果時間が短いから維持するのに今日も必死だぜ
958名も無き冒険者:2007/11/14(水) 15:24:23 ID:h9fCh2W8
・ソロ〜レイドまで幅広く対応しやすい
・腐ってもヒーラー。仮に弱体化されても需要落ち込みは限定的
・ゲートがあるから別に完全ソロ用でも可能
・メレー特化やら高速走りで一部のマニアにも対応
・IHが確か1つ多い
・FRY/FRYと被ってもアーチン、キュア、殴りでサポート
959名も無き冒険者:2007/11/14(水) 15:26:28 ID:kfcm7rnj
既にWDNに裏切り済みだからどうでもいい
960名も無き冒険者:2007/11/14(水) 15:27:40 ID:FvXgmw04
これでFRY減ったらよいなぁがFRY使いの本音
961名も無き冒険者:2007/11/14(水) 15:28:21 ID:2wXd68Rd
ライバルが多くて得することなんて無いもんな。
962名も無き冒険者:2007/11/14(水) 15:54:06 ID:F2KeKugL
ヒーラーなんて一くくりで「DRU以外」とか言われるんだから
FRY減ってWDN増えても変わらんじゃん。
963名も無き冒険者:2007/11/14(水) 19:02:34 ID:FvXgmw04
ドルイドリングって一か所のみ?
964名も無き冒険者:2007/11/14(水) 19:39:49 ID:Fy2inX9d
いいえ
965名も無き冒険者:2007/11/14(水) 19:56:05 ID:QHHu1JRE
次のスレッドを立てました。

EverQuestII ヒーラースレ Part7
http://game13.2ch.net/test/read.cgi/mmo/1195037720/
966名も無き冒険者:2007/11/14(水) 21:54:00 ID:OtavKayc
あれ?もうRoKって来てるの?
来たら復帰しようと思ってたFRYなんだけど
来年だと思ってた
967名も無き冒険者:2007/11/15(木) 00:13:37 ID:Ch/EF4P+
FRYは復帰しなくておk^^;
968名も無き冒険者:2007/11/15(木) 08:44:05 ID:wRrTm0w+
>>967
え?なんで?
969FRY:2007/11/15(木) 11:44:48 ID:vHga8SdF
余ってるからに決まってるでしょ
970WDN:2007/11/15(木) 11:54:06 ID:aw5KEcQu
皮があまってますね
971名も無き冒険者:2007/11/15(木) 14:30:06 ID:T8KbNbNE
うめ?
972名も無き冒険者:2007/11/16(金) 01:46:35 ID:3HcZOEDE
梅子さん
973名も無き冒険者:2007/11/16(金) 01:50:18 ID:NdK5Eri2
ちょ埋めろよw
974名も無き冒険者:2007/11/16(金) 01:54:12 ID:NdK5Eri2
むきー!
975名も無き冒険者:2007/11/16(金) 01:57:32 ID:hV1l+1hh
特に書くことないしなぁ…
ああ、lv70台向けの募集以外が極端に減りましたね
とか何とか

埋め
976名も無き冒険者:2007/11/16(金) 01:57:36 ID:NdK5Eri2
ねぇ・・だれか・・・私を埋めて
977名も無き冒険者:2007/11/16(金) 01:59:42 ID:3HcZOEDE
支援梅
978名も無き冒険者:2007/11/16(金) 10:51:51 ID:xXPe5zIM
昨日初めてKC行ったけど、dmg大きいなー。
2ヒーラーでもaddしたら死にそうになった。

SHMだからdebuff優先してたけど、相方のヒーラーは嫌がるのかなぁ?
979名も無き冒険者:2007/11/16(金) 11:36:39 ID:xXPe5zIM
昨日、久々にOLSした。
気失って、壁までダッシュしてたのは一瞬だからね…
980名も無き冒険者:2007/11/16(金) 11:43:32 ID:yT1Gury0
debuffは立派な仕事
でもSHMだとキツい所だとウォード維持だけで忙しそうだな
只でさえ最もMT維持に優れてる(=重要)な職なのにdebuff入れる暇なんてあるのか
暇そうなFRYにdebuffスキル渡すspell欲しいわ
981名も無き冒険者:2007/11/16(金) 12:05:40 ID:V/D6J4Is
FRYだけじゃなくてWDNもだよね、暇なのは。
いつもSHMさんにはお世話になってます
982FRY@涙目:2007/11/16(金) 13:05:32 ID:k+/3kpyk
FRYだって暇じゃないです
RoKのマップは全体にダメージ痛いmobばかりなのでIHとHoTを常にフル回転させてます
キュアも掛けないとそれらの効果が無駄になるのでやっぱりフル回転・・・
常にパワー切れですよ
983名も無き冒険者:2007/11/16(金) 13:13:23 ID:V/D6J4Is
そんなん全てのヒーラーにあてはまるやん・・・。
984名も無き冒険者:2007/11/16(金) 14:09:40 ID:qK8n2BYB
Pow回復装備が山ほど出るからそれ着けてがんばれってことだなw
985名も無き冒険者:2007/11/16(金) 16:04:59 ID:xXPe5zIM
クエ報酬のチェインがSHM向けじゃねぇw
986名も無き冒険者:2007/11/17(土) 00:27:33 ID:BjXvH8Xg
               \\     次スレー♪    //
                        /|
                      {  |
                r―――(>'-┴─‐- 、
                >  /        `ヽ_ 
                {_∠7'⌒          マ爪  ̄\
                  //          ⌒ヽ `<ヘ⌒  \
                  / / / :/          │  V\   \
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                  | /l| /l│丁ヾ""| jハ│  |  j  八    |
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                 /'⌒ \‘ フ  / / '/     |     j
            ,_/   ● ` ー‐ / /⌒\     |  /|l /
_____ ____ ゞ   ● 、_●ィ   r'´/ /   ./\   |/ l|/
              ̄`ヾー一弋U)  |       }} ∧
                  彡、     _/       人  ヽ
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                  _(      _/ }ヽ) )  キ    `ー<__/
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987名も無き冒険者:2007/11/17(土) 00:34:37 ID:M9Ckz7/t
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  ┃┃      ┃┃    ヽ  | | | | | |   /     ┏━┓┏━┓
  ┗┛      ┗┛ *゚。+ 丶、| | `⌒´ | | /   +。゚*  ┗━┛┗━┛
                    /─ー─l''
                  【INQ一筋 Lv69】
988名も無き冒険者:2007/11/17(土) 00:52:22 ID:U03ZWCGm
       / ̄ ̄\  夜中に食うラーメンは最強だなww
      /    _ノ  \
      |    ( ⌒)(⌒)                   ____  至福の時だおwww
      |     (__人__)                 /       \
     |      `。⌒ソミヾ ゚            /  ⌒   ⌒ \  
       |       イリ ),丿 ;    ∫    /   (⌒)   (⌒) \          
       )      。} )ノ。             |    ⌒(__人__)"⌒ |   
    /⌒ヽ、    ノ'゜(    ∫       \、    ` ー゚´  ,/          
___|   | \_Y´  丶  ゚      __/" \、 ; ー゚ "。  \ ∫   ∬     
| |   |    |   Y`⌒ヽ、 ; ゜  ∬   | | /  ,r'うi=ョ=ョ=ョ=と)\          
| |   |    | /゙\,ィ゙i=ョ=ョ=ョ=ョ  | | / _/ ⌒ノ\ ____ ,⊂ノ゙、ヽ  i= 
| |    |   〆   /"  \ ____ /  .| | |   ゙/~  └‐─‐‐とソ   ノ
 ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄  └─‐┘ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
989名も無き冒険者:2007/11/17(土) 00:53:43 ID:U03ZWCGm
      / ̄ ̄\
    /ノ( _ノ  .\ お前のおごりだろ        __
    | ⌒(( ●)(●)  常識的に考えて・・・   ./´    ̄`ヾ..
    .|     (__人__) /⌒l            / ノ´  `ヽ、  `:;
     |     ` ⌒´ノ |`'''|          / ̄´      ゝ  ヽ
    / ⌒ヽ     }  |  |        。/゚((●))          `、 お金ないお・・・
   /  へ  \   }__/ /        ゜|::⌒(__  ((● ))゚o     |
 / / |      ノ   ノ          ヽ   人__) ⌒::::  。   |
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       ヽ           _,, -‐ ''" ̄  ̄   ノ      |\  ∩∩∩
         \       , '´            //\   卜、ヽノノノノノノ
          \     (           ⊂´ ノ   `ヽ   _У    `つ
            \    \           )爪      ⊂ ―´⌒ ̄´
990名も無き冒険者:2007/11/17(土) 00:56:45 ID:ovTMiupd
>>985
毎度のことだが悲しいよな。
以前、ギルドタスクの報酬すらスカウト向けだった時は愕然とした。
抽選負けしたスカウトに申し訳ない気持ちで一杯に。
991名も無き冒険者:2007/11/17(土) 00:58:14 ID:3j2ugCtP
             ,. -──- 、
          ,,/:::::::::::::::::::::::::::ヽ
           ,/'/,、::::::::::;::::::::::::::r、〈ヽ.
          i/ /'゙/:::::::::;ハ::::ト:::::ヽ,ヾ ヾ;、
          ! ´,':;:::/|:ム 、';::|ヽ::;:::',  ゙ i
          |   !'レ'‐l'    `リーi| i::|   ,'
     ,r‐rヘ,   l ──  ──-|:|   〉、_    あかん
   , ‐'" ,ヘヽ >'゙|         |:ヽ、/ ,/ ヽ
 /   ゙  Yi゙:::::l         l::::::〈,_/i ヽ  \  何しに来たか忘れてもた
'"       , ‐'!::::::i:':.、  i二コ  ,/!:::::::::l      \
     /''ヾ''|::::::l""''`i‐--‐''゙/`''|::::::::;、i`ヽ,     ヽ  寝るわぁ〜 おやすみんしゃい
   イ    `!i;::::i.   |‐ -/  i:::::;i:|/´`"ヽ     ゙,
   '"     ||!ヽ:l、_,. |~゙`/   i::::/'リ    ゙;ヽ     !
``''ー-、.,_ ー-、!  ` <_ i, /  ,.i''|/ /        _,.ノ
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992名も無き冒険者:2007/11/17(土) 01:44:35 ID:7OGGw2Mx
SHMがいると他のヒーラーみんな暇だろう、RoK以前の大抵のエリアでは。
敵が黄色とかそうでないならほんと暇。ウォード優秀過ぎワロス。
993名も無き冒険者:2007/11/17(土) 02:18:13 ID:NWWIvNgI
キュアとdebuffとかやること他にもあるだろ
994名も無き冒険者:2007/11/17(土) 02:35:13 ID:VcIug5Sl
これからはINQの時代ですよ
低レベルINQ増えすぎワロタw
995名も無き冒険者:2007/11/17(土) 02:38:55 ID:LknRpqNt
人少なかったからINQにしたのにぃいいい
996名も無き冒険者:2007/11/17(土) 05:07:36 ID:KMt6Ahs2
WDNだけどMST作りたくてしょうがなくなったわ
997名も無き冒険者:2007/11/17(土) 07:16:19 ID:h9QPhZli
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998名も無き冒険者:2007/11/17(土) 07:16:49 ID:h9QPhZli
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999名も無き冒険者:2007/11/17(土) 07:17:20 ID:h9QPhZli
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1000小倉優子 ◆YUKOH0W58Q :2007/11/17(土) 07:28:10 ID:h9QPhZli
1000ならジュースでも飲むか
10011001
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