1 :
名も無き冒険者 :
2007/09/02(日) 20:14:11 ID:/1zIUKRu
2 :
2 :2007/09/02(日) 22:54:51 ID:JaNjkemI
3 :
名も無き冒険者 :2007/09/02(日) 23:11:40 ID:pVc8bRXR
1000
4 :
名も無き冒険者 :2007/09/02(日) 23:27:19 ID:adFKJN7r
.∧,,∧ ( ´・ω・) ∫ lヽ⌒ヽフ _ (つ旦 __つ旦___(´・ω・`) ....SHMか・・・時代が変わったな / \ ___\と ) .<\※ \______|i\__ヽ.ノ ヽ\ ※ ※ ※|i i|.====B|i.ヽ 〜♪ \`ー──-.|\.|___|__◎_|_i‐> ♪  ̄ ̄ ̄ ̄| .| ̄ ̄ ̄ ̄| \|____|〜
5 :
名も無き冒険者 :2007/09/03(月) 01:44:05 ID:kBFan/HO
1000ならINQ作る
6 :
名も無き冒険者 :2007/09/03(月) 06:52:02 ID:LTyNFWp2
1000ならSHM全滅
7 :
名も無き冒険者 :2007/09/03(月) 07:26:49 ID:283YKbOI
8 :
名も無き冒険者 :2007/09/03(月) 09:39:47 ID:TZLU4pAr
>>1 乙
前スレ980はスレ立てしてねーじゃんか。
>>980 はスレ立てしてくれよ。
もっと早い方が良いのかな。
9 :
名も無き冒険者 :2007/09/04(火) 09:49:15 ID:EZrOMSFh
過去スレ見たいんだけど専ブラないから見れません。過去スレ倉庫作ってくだしあ、おながいします。
10 :
名も無き冒険者 :2007/09/04(火) 13:23:14 ID:tTuJ+Hdz
>9 つ 言いだしっぺの法則
11 :
名無しさん :2007/09/04(火) 14:19:40 ID:???
そういうのできるトコあんのかな?
12 :
名も無き冒険者 :2007/09/04(火) 20:44:55 ID:KyfV6SMX
S鯖で一番上手いSHMはダントツでClaleだよな
13 :
名も無き冒険者 :2007/09/04(火) 22:14:38 ID:JYE5Iwz6
だよな
14 :
名も無き冒険者 :2007/09/05(水) 07:28:27 ID:k+bhoj8k
ドルイドやってるんすけど被ることが多いんでシャーマンやってみようと思うんですけど、なんでシャーマンってやってる人少ないの? やっぱりドルイドに比べるとストレス貯まるクラス? 早足とかつおいDDとかないの?
15 :
名も無き冒険者 :2007/09/05(水) 08:09:43 ID:lmIaUxXV
>>14 みんなClaleさんに畏れ抱いて辞めていくからさ
16 :
名も無き冒険者 :2007/09/05(水) 09:13:24 ID:yv3i+HAO
MSTのTorporはイカスぜ。。
17 :
名も無き冒険者 :2007/09/05(水) 13:01:44 ID:BV3ks+ic
DRUには多い理由(DRUゲート)があるからで、SHMにはそれが無いだけ。
18 :
名も無き冒険者 :2007/09/05(水) 19:01:05 ID:k+bhoj8k
ドルイドゲートてそんなに楽かなあ? アントニカの場所がひどすぎて今のとこ大してどうでもいいくらいしか思わないけど。今から飛べる場所増えたらもちっとは使えるか。 デファイラーの方がどっちかというと攻撃型?
19 :
名も無き冒険者 :2007/09/05(水) 19:03:01 ID:slWg2HTO
空あがるにはアントニカゲート近くていいじゃん。
20 :
名も無き冒険者 :2007/09/05(水) 19:14:21 ID:l9ldBOVz
MSTの方が攻撃的 DFLはやや受動的なDebuff多い感じ DoTが主な攻撃手段だが、まあ頑張れ
21 :
名も無き冒険者 :2007/09/05(水) 19:42:37 ID:yv3i+HAO
ウインドストーカー村の近くにグリフォン・タワーさへあれば・・・
22 :
名も無き冒険者 :2007/09/05(水) 20:42:49 ID:0QVqhsqc
DRUからSHMへは絶望すると思うがw 上げ始め時のソロなら特に敵倒すスピードが重視されるだろうし 40付近までいってもGGは勿論、EvacもしくはGrpInvもない DFLに至っては、早足AAすらない 多くの人が途中で投げ出しても、不思議ではないな
23 :
名も無き冒険者 :2007/09/05(水) 21:24:12 ID:q/VH/D06
敬遠は一度覚えるとクセになりそうで。 タッチ:上杉達也
24 :
名も無き冒険者 :2007/09/06(木) 00:05:05 ID:/u1gjCqG
SHMの水中歩行もどうにかしてくれw それはともかく、SHMには便利スペルが少ない分 Debuffが充実してるって感じなんだよね 攻撃も防御も地味なので、縁の下の力持ちってスタンスが 楽しめる人じゃないと難しいかも
25 :
名も無き冒険者 :2007/09/06(木) 00:24:55 ID:e+vMcii0
トーパーやオベロンはあの系統のspellとしては、3色の中でもズバぬけて優秀だと思うのだが。
26 :
名も無き冒険者 :2007/09/06(木) 00:25:05 ID:yVyIEQ8i
Epicじゃdebuffが超重要だからなぁ Raid特化クラスだよな
27 :
名も無き冒険者 :2007/09/06(木) 21:26:05 ID:OkPVMmp4
DRUのような高いDPSや便利スペルがないからソロまぞいし CLRほどヒール力に特化してないからGRP面倒だし(ヒール+デバフ作業が入る) しかもピョンピョンmobが跳ねるし 跳ねる度にワンコが死んでワンコ再召喚詠唱がながいし LFGチャンネルの募集でも既にSHMが入ってるのがほとんどだし やっとGRP組んでも「こいつ2ch見てレイドでSHM人気だと思って始めやがったなwキモw」 みたいな目で見られるし 一生懸命ヒールしてトーパー入れたらモンクさんに 「トーパー入れないでくださいね^^;」とか言われちゃうし レイドで全滅したら「ちゃんとデバフいれてた?(怒)」と真っ先に疑われて 怒られるし ヒールだけじゃなくてデバフも中級Vにしないといけないからお金かかるし 〜ゲーム内でSHMを見かけたら心の中で慰めてあげてください〜
28 :
名も無き冒険者 :2007/09/06(木) 21:31:43 ID:/BBh6hI6
>>27 Debuffは最低上級1だろ
チミ、Raid来なくて良いよ^^;
29 :
名も無き冒険者 :2007/09/06(木) 22:26:01 ID:AlIdRRc/
STRラインはもう取ってないな AE避け弱体化されたし、よくよく見るとワンコWard大したことないし WISラインでスキル上げるとDebuffが入りまくって楽しい
30 :
名も無き冒険者 :2007/09/06(木) 22:45:11 ID:b9dOieXU
チミとか^^;使うとかには行きたくないわ〜 …やっぱ行きたくないわ〜
31 :
名も無き冒険者 :2007/09/07(金) 01:41:09 ID:TmlxD2B7
>30 でも言ってることは正論じゃん。 レイドで上級をそろえてないShmなんてありえないじょ。
32 :
名も無き冒険者 :2007/09/07(金) 02:31:05 ID:MoE/7DN3
debuffがある分ヒール力低く設定されてるからねSHMは しかし通常GRPだとdebuff入れる暇がないから ヒール力の低さだけが際立ってしまう しかもヒールとdebuff両方やってるとpow減りまくりという… powに関してはDFLはまだしもMSTは乙ってるし
33 :
名も無き冒険者 :2007/09/07(金) 02:37:16 ID:9+YZXxT3
結果誰もやらず不足しまくると・・・。 取り合えずRaidでDRU多すぎだから来なくていいよwwwwwwwwwwww
34 :
名も無き冒険者 :2007/09/07(金) 05:06:53 ID:CtUwDLiN
>>31 正論言ってりゃチミとか^^;とかOKなんですね。
35 :
名も無き冒険者 :2007/09/07(金) 07:42:49 ID:EWU9lfjE
デファイラー15まであがった。 ドルイドに比べると全体的にもっさりな印象。 IHのキャスト時間が長い。ヒロイックチェインするのにリキャスト長いDoT使わないといけないから回転遅い。しかもよくレジられる。ワンコやわすぎ。debuff入れてるとMPヤバす。 ウォードは今の所満足。 SoWなかったらもう絶望してたかも。 ソロ的にKoSAAは、STRやINTよりAGIのが救いがある? まだ序の口だけど、ドルイドが飛び抜けて多い理由が分かた。 シャーマンの上方修正を願いつつ、も少し続けてみる。
36 :
名も無き冒険者 :2007/09/07(金) 09:47:44 ID:FawyfRYU
>>32 debuffいれるヒマもないような楽勝狩場で
ヒール力の不足に困ったりするわけないだろ、タコ。
>>35 最低でもLV60にしてから語れ。
37 :
名も無き冒険者 :2007/09/07(金) 10:22:53 ID:+BJWi+5b
実際SHMやってると、RaidだとWDN募集が多くて 野良GRPだとデフォルトでSHMいること多いように思えるけどな… RoKでどうなるか知らんが、いま物凄い数のSHMが中低レベル帯でひしめいてて 続々とカンストしてるから、モテたくてSHMやると後悔すると思う。
38 :
名も無き冒険者 :2007/09/07(金) 10:23:40 ID:mBvttvJp
LV15だとアーツ化もメレー強化も何も出来ないな MSTだとアーツ化してWeapon MasteryとってKoSAAでAncestral Authorityでメレークリティカル100%にして Tribal Rageで高速化すればかなりソロ楽。(CMM地下の青4NMDとか普通にいける) ソロあまりやらなくなったりRaidギルドに入ったらRaid特化AAにすればいいしね ソロ多い序盤はとにかくDPS強化AAがオススメ
39 :
名も無き冒険者 :2007/09/07(金) 10:26:10 ID:gIhI+40n
DRU以外のヒーラー募集で溢れ返ってるやん WDN募集がたまにあるのはDRUの中でも圧倒的に人口多いFRYがほとんど席埋めちゃうからなんだな 検索すれば分かるが常に人口は FRY>WDN>>>TMP>INQ>MST>DFL こんな感じ DRU多すぎワロタwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwww
40 :
名も無き冒険者 :2007/09/07(金) 10:49:34 ID:g+LUpcli
レイドするなら枠が多く汎用性のあるDRUが手っ取り早いかと。 これだけDRUがいて、レイドだけみたらDRU募集は多い。 レイド人口限られているし、コア目なゾーン募集ある週末は、 皆様メインでお楽しみ。もっと増えてもいい、DRU。
41 :
名も無き冒険者 :2007/09/07(金) 11:21:00 ID:+BJWi+5b
RaidだとMST DFL一匹づつでいいからな… 昔AP欲しさに野良ヒーラー募集してたRaidいったら、 3人目のSHMだったことあるな。早く帰りたくて仕方がなかった。
42 :
名も無き冒険者 :2007/09/07(金) 11:33:39 ID:FtyqZBY+
各サブクラス1人ずつで十分だしな MTgrpに大体TMP WDN MST、他grpにINQ FRY DFL、つかフェイブルドセットの被らない為であって実際は全部善側でも構わない で、計6人でこれ以上イラネ、DRUが余ってSTgrpに2人入れるとしても8人以上入れるとかなり厳しい しかしFRYは多すぎる為最悪3人以上被る事も多く、フェイブルドセットの取り合いでよく揉め合う最悪の厨クラス
43 :
名も無き冒険者 :2007/09/07(金) 11:52:41 ID:AS1c3vm3
>>36 WardとHealの猛連打でDebuff入れられない事なら有るw
44 :
名も無き冒険者 :2007/09/07(金) 12:34:44 ID:FawyfRYU
>>43 そういう場面で苦しいのは何もSHMだけの話ではないからねぇ。
45 :
名も無き冒険者 :2007/09/07(金) 12:40:25 ID:ZYZhFGEf
減った分戻すのが辛い場所だと、 シャーマンは大変と聞くね まぁそんな場所だとFRYは、 HOT→IHを繰り返した挙句パワー不足で撃沈になるんだが。
46 :
名も無き冒険者 :2007/09/07(金) 12:46:06 ID:oOmdytWr
HoTはMT維持に向かないからWard即切れでMTがガンガン削られるような場所だとPow切れ以前に全く維持出来ない MT即死でそのまま全滅するのが目に見えてる
47 :
名も無き冒険者 :2007/09/07(金) 13:12:25 ID:yFZSIXmM
SHMの人口が少ないのは、実はレイドで求められるスキルが大変だからってのもある。 SHMが失敗すると全滅の確率が高いから、中の人の廃ゲームスキルと強い精神力(wが求められる。 特に野良レイドだと気心が知れないメンバーだから、かなり危険。 だからたまに野良レイドでSHM募集があってもなかなか埋まらない。 SHMはたくさんいるのにね。 おれもSHMだが野良レイドのLFG募集にはまずいく気が起こらない。 全滅させても嫌だし、裏で何を言われてるかわからんから。 もっとも、冷飯の募集に誰も行かないのは、冷飯のロットルールのエグサに原因があるんだがw
48 :
名も無き冒険者 :2007/09/07(金) 15:37:55 ID:4eYdjFuK
>>47 > SHMの人口が少ないのは、実はレイドで求められるスキルが大変だからってのもある。
> SHMが失敗すると全滅の確率が高いから
ほほう。SHMさまお一人の肩にレイドの命運がかかっていると。
それだけ重要人物だと。
そうおっしゃるわけですな。
他のヒーラーはそんなにスキルがなくても出来るだろうと。
なあるほど。
49 :
名も無き冒険者 :2007/09/07(金) 17:13:34 ID:MoE/7DN3
確かに操作スキルを要求されることはあるねSHMは Raidじゃなくても複数エンカウンタきたら個別にdebuff入れて管理しなきゃならなかったりするし きついとこだとエンカウンタ内でも個別に入れてみたりするし ま、普通はそんな状況はあまりないけど
50 :
名も無き冒険者 :2007/09/07(金) 17:55:32 ID:EWU9lfjE
デファイラの武器てやっぱし槍がええの?まあウォード張ってガチるんだから盾いらねかなとも思うけど。 あとソロ時のKoSAAの使えぐあい聞かせて先輩方。
51 :
名も無き冒険者 :2007/09/07(金) 18:02:27 ID:yhls2svh
ちょっと上も見れないカスは死ね
52 :
名も無き冒険者 :2007/09/07(金) 19:58:56 ID:35HVrW8y
>>48 DRUの仕事ってAEHOTとDDのボタンを交互に押すことだけだろ?w
53 :
名も無き冒険者 :2007/09/07(金) 20:00:16 ID:bt1vny+Q
DDなんて撃ってたらPow切れまくるぞ FRYはマジでHoTしかやる事無い、debuffもうんこなので 誰でもこなせる脳筋クラスだな
54 :
名も無き冒険者 :2007/09/07(金) 20:21:45 ID:+BJWi+5b
そうなんだ じゃあキュア任せちゃていいのか
55 :
名も無き冒険者 :2007/09/07(金) 20:25:50 ID:35HVrW8y
てまあ、↑のは冗談なんだけどさ でもSHMが忙しいってのはホントだよな 有効的なDebuffを大量に持ってるってのが一番の原因だと思うけど結構疲れる 最初はいかに素早く5個以上あるDebuffを突っ込めるか それ以降はその効果時間のまちまちなDebuffたちを途切れさせないよう回すか で、他にもMSTが複数居ればボルスターをチェインしたり MTのピンチには貧血Wardやらオベロンやらを突っ込んだり ワンコの操作したり ヒールやらmana石回し以外にもやること盛りだくさん 機械的効率的に行動する事に喜びを感じられる人じゃないと他職に浮気したくなるかもね 今度来るDebuffの統合で少しは楽になるんだろうかねぇ
56 :
名も無き冒険者 :2007/09/07(金) 20:39:24 ID:OIwxL0YD
SHMは初心者には難しいクラスだしな 脳筋にはdebuffの有効性なんて理解出来ないだろうしね 誰でも手軽に出来てヒャッホイ出来るDRUがオススメ
57 :
名も無き冒険者 :2007/09/07(金) 22:01:36 ID:TmlxD2B7
でもLFGで流れてるグループにはほぼすべてSHMがすでに入ってるぞ 難しいのになんでこんなに増えてんだ?
58 :
名も無き冒険者 :2007/09/07(金) 22:04:40 ID:atlvcd+x
59 :
名も無き冒険者 :2007/09/07(金) 22:05:00 ID:fwBLEkuC
ゲームに「初心者」とか馬鹿じゃね?
60 :
名も無き冒険者 :2007/09/08(土) 10:15:53 ID:3Yme5vVp
LFGで初心者歓迎と出してる俺も馬鹿なのか?
61 :
名も無き冒険者 :2007/09/08(土) 10:21:27 ID:yGqP+RG5
せっかく煽り耐性上がってきたのに 逆戻りだねー君達
62 :
名も無き冒険者 :2007/09/09(日) 00:51:57 ID:FIl47jpF
まあ、脳筋AltはDRUにしておきなさいって事だ Debuffを入れない維持できないSHMなんて野良Raidにすら歓迎されないから
63 :
名も無き冒険者 :2007/09/09(日) 02:37:13 ID:/5pEi7Is
君はシャーマン一度やってみるべきだと思いますw
64 :
名も無き冒険者 :2007/09/09(日) 07:41:31 ID:JwUKs+Rt
脳筋だの厨だの馬鹿にするの好きだな。 1000人ちょっとしか居ねぇんだから、仲良くやれば良いのに。
65 :
名も無き冒険者 :2007/09/09(日) 09:47:42 ID:sRIiy86j
MST58の古代、エンシェント・バームってどういう意味があります? 普通のキュアと変わらない気がする
66 :
名も無き冒険者 :2007/09/09(日) 09:55:28 ID:BYrkZyOm
それはMSTの価値の約15%を否定してる。
67 :
名も無き冒険者 :2007/09/09(日) 12:52:53 ID:Inp6V7tM
65=脳筋FRY
68 :
名も無き冒険者 :2007/09/09(日) 12:59:04 ID:FIl47jpF
どっちかというと劣化cureで恨んでるWDNじゃね?
69 :
名も無き冒険者 :2007/09/09(日) 18:33:24 ID:9mge0i5B
でも、WDNってキュアも結構良い感じじゃない? まだWDNをALTで始めて間もないのだけど、 回復力やヒールの速さ、パワーの効率、早足AA等、 総合的に考えたら、かなり優遇されてるんではと思う。 MSTの古代は全部のキュアがコレ一個で直る!みたいな感じでしたでしょうか? 全ヒーラーの中で一番の優れ物のキュア?みたいな話を聞いた事があるんだけど、 どうでしょう?
70 :
名も無き冒険者 :2007/09/09(日) 18:53:56 ID:9iuquwaG
71 :
名も無き冒険者 :2007/09/10(月) 03:46:02 ID:0nDMVpe2
>>70 ごめんなさい。SPELL3さん見たら直ぐでしたね。申し訳ないです。
72 :
名も無き冒険者 :2007/09/11(火) 18:33:22 ID:I0MOjVIJ
おいおいおい debuffを統合して減らすって言ってたのに ADP1のSpell、SHMはdebuff一個追加じゃねーか SHMを殺す気か?w
73 :
名も無き冒険者 :2007/09/11(火) 18:36:09 ID:JXDeP78e
SHM忙しすぎワロタ 楽なFRYに作りなおすかorz
74 :
名も無き冒険者 :2007/09/11(火) 18:49:29 ID:C4VVdVGW
統合の話が未定になってるね。 Debuffは確定だから、1個追加のままって期間がありそうだ ・・・w
75 :
名も無き冒険者 :2007/09/11(火) 20:39:49 ID:1bqCVhtj
>>72 BCの35古代の単体デバフ>エンカウンター対象の範囲DPSデバフに変更
BCの対ヴァンパイア用デバフ>L&Lと統合する
デバフ一つ減ったじゃない?
76 :
名も無き冒険者 :2007/09/11(火) 21:28:29 ID:KH1S2NvM
BCのDebuffの存在を知らなかったんじゃ無いかな?
77 :
名も無き冒険者 :2007/09/12(水) 19:57:08 ID:J+Jvyink
FRYで何となくSHMやってみたけどマジで忙しすぎてワロタ ウォードは減ってから回復させるHoTと違って減る前から先掛けしないといけないから尚更orz 戦闘後切るものめんどくさいしな 極めようと思うとPet操作やdebuff維持や古代キュアの使いこなしや減った後のヒールとか 特に疲れるのが呪文維持の所でウォードがあと○○ダメージで切れるっての見ながら切れそうになった直後に掛け直したりとか ヒール系の詠唱が全体的に遅いのも含めてとにかくマゾ過ぎだわ 俺みたいな頭悪いのにはこんなM職向いてないとつくづく思ったよorz
78 :
名も無き冒険者 :2007/09/12(水) 21:24:26 ID:v5O+yW+p
77はSHM増えすぎて困ってる 本職SHM
79 :
名も無き冒険者 :2007/09/12(水) 22:57:52 ID:/y62NHFX
SHMが増えすぎてるのに未だにSHMを確保できない 冷飯乙
80 :
名も無き冒険者 :2007/09/13(木) 07:25:15 ID:I5blfmC0
しっかし、今更BCやるのめんどくさ 1stすらRaidZone行くためだけに入れただけだし
81 :
名も無き冒険者 :2007/09/14(金) 00:51:01 ID:Z4E0RtlB
>>77 SHMしかやってなければ、それが特別忙しいとは思わない。
他回復職さえ や ら な け れ ば ね (T.T)
82 :
名も無き冒険者 :2007/09/14(金) 06:10:22 ID:rTjW3DlQ
8月よりEQUを始めましたインクジターです 諸先輩方に質問です Lvが20になりアチーブメントポイントが12になりましたが、失敗が恐くてポイントを振る事が出来ません プレイする時間帯の関係で1人が多いのですが、お勧めの振り方やこれだけは取得しておくべき というようなポイントがありましたら教えてください。 また装備品はWISを主体に集めていますが2番目に上げると良いステータスはINTになるのでしょうか?
83 :
名も無き冒険者 :2007/09/14(金) 06:25:14 ID:VeVQ3dSD
とりあえず振りなおせるんだしそんなに怖がらなくても。 タダで5回振りなおせるリスペックカードももらえるぞ。
84 :
名も無き冒険者 :2007/09/14(金) 06:49:56 ID:4E7O2U+V
>>82 たぶん最初の一回は無料で振りなおしできる状態になってると思う。
そこから更にKoSとEoFのツリーでそれぞれ5回ずつ振りなおしのできる無料カード配ってる@アチーブメントカウンセラー
南ケイノスや北FPのメイジギルドにいる。
このカードを使い切っても、一ヶ月に一回なら、変更は1silver(だっけ?)でできる。
しかも、アップデートでアチーブメントシステムに調整が入るたびに無料リスペックが来たりもする。
オレはカードのない時期に始めたので、お前さんと同様、けっこう悩んだ。
インクイジターは知らないのでアドバイスできないけど、
一般論としてあちこちに1ポイントずつ振るよりも、
お目当てのAAスキルを定めて、そこにまっしぐらな感じの方がよい。
85 :
名も無き冒険者 :2007/09/14(金) 07:01:56 ID:Ibar9akH
clericの1番最初のやつに1ポイント後は先にインクイジターの方のAAのアーツ化とっていってbattle clericまで その後staだったかagiだったか忘れたけど3番目にある発動率を6〜8まで そこまで上げるとソロかなり違う。 覚えてないスペルまでアーツ化できるので、2ポイント損した感じなるけど、 symbol of corruptionのアーツ化にも1ポイントいれとくといいかも。 ステータスはスペルうったりするならint アーツ化して殴るならstrじゃない? 前組んだinqは全身str装備でwisよりstrが高いとか言ってたけどパワー吸ったりもできるしソロ多いとかなら有り思う 殴りでもdot部分はint依存らしいから、結局はすきなの上げたらいいよ。
86 :
名も無き冒険者 :2007/09/14(金) 08:04:06 ID:KGl+pk8e
>>82 ソロメインならバトルクレリックだな。
INQは70になるまでソロ辛いけど
バトル化しとけば楽だろう。
87 :
名も無き冒険者 :2007/09/14(金) 08:46:22 ID:2+QnvxIN
>>82 ソロメインならバトルクレリック
AAとる順番:
EOFAAのアーツ化
KOSAAのSTAライン448
KOSAAのSTRライン448
KOSAAのAGIライン448
88 :
名も無き冒険者 :2007/09/14(金) 13:37:44 ID:PcZqEL63
みんな何故かINQにはやさしいのう
89 :
名も無き冒険者 :2007/09/14(金) 14:41:08 ID:Cb6Hgw69
TMPです。 MM地下墓地関連のQuestで、珍しくINQさんと一緒のGPになって さらにヒーラー3人だったんで、一緒になって殴った&DD撃ちまくったんだが 装備覗かせてもらった限り、攻撃力とかのステータスはほぼ一緒だったんだけど、 あとでデータみると、MOB与えてるダメージやっぱ違うね・・・。(特に殴りで) INQさんは、アーツ化するとPOWERコストとかも下がるのかな? INQさんは詳細は聞いてないけど、バトルクレリックに振ってるというてた。 ちなみに、自分もそのINQさんも、メレークリティカルは100% 自分は詠唱短縮、DDコスト削減&Upgrade 裏切ったらINQになれるんで、裏切りしようか、悩む・・・ (でも上級捨てるのが、ちょっと・・・)
90 :
名も無き冒険者 :2007/09/14(金) 14:52:56 ID:Cb6Hgw69
とりあえず、ソロでThe Forgotten CityのLV63▲▲▲なMOBに 相手も単独なのにボコられてorz中・・・。勝てない・・・。
91 :
名も無き冒険者 :2007/09/14(金) 18:17:52 ID:FrBNzoZM
>>89 単純にDPSがほしいなら裏切ってもいいと思うよ
INQはDPS重視・TMPはヒール重視のコンセプトだから勝てるわけないからね
それだけで決めちゃうのはどうかなぁとは思うけど・・・
92 :
名も無き冒険者 :2007/09/14(金) 18:20:50 ID:rTjW3DlQ
アドバイス有難う御座いました 振りなおしが出来るとの事なので色々試してきます
93 :
名も無き冒険者 :2007/09/14(金) 18:49:20 ID:Wno+i2Xy
アタッカーがやりたいならINQ>TMPに決まってるでしょ そういう設計がされてるんだから それがgrpに求められてるかは知らないが
94 :
名も無き冒険者 :2007/09/15(土) 00:30:10 ID:xvHSIvFx
みんなはUIとか海外から落としてきて使ってる?
95 :
名も無き冒険者 :2007/09/15(土) 02:51:23 ID:ObgSSjxQ
使ってる。 ProfitUIに、追加でバラで気に入ったのを。 (HOアイコン小型化とか、1クリックCure付きGroupWindowとか)
96 :
名も無き冒険者 :2007/09/15(土) 03:04:57 ID:kEj+1N94
INQの職業帽子が羨ましくて裏切りもちょっと考えたが、むしろ一から育ててみてる。 Grp入ってもヒールそっちのけで殴ってばかりいる気がする。 その方が戦闘早く終わってるみたいだからまぁいいかな。
97 :
名も無き冒険者 :2007/09/15(土) 03:19:47 ID:sFWACPbw
アントニカとコモンを行き来してクエストやりまくって10台でバトルクレリックまでとったらそれ以降 メインでやってるモンクよりソロ楽になったな。 今lv60超えたとこなんだがDD全く打ってこなかったからDD系のスキルが60ちょっとしかない AA変えてバトルクレリックやめたら酷いことなりそうだ。
98 :
名も無き冒険者 :2007/09/15(土) 08:19:20 ID:oteqwF34
>>95 Profitだとキュア楽だもんね。ボタンぽちぽち押していくだけだし。
99 :
名も無き冒険者 :2007/09/16(日) 08:28:29 ID:AKQKHTgi
>>99 なんでいきなり宣伝してるのかわからんが ヒーラーなら常識だろってこと以外書いてないだろ
そこのwikiウソが多い。 そもそもRaidならMTgrpにCLRとSHM置くんだから RaidでのRHとWard比べる意味無い。
そもそも「最後の手段」的なヒール能力を持つとしてCNJとMNKを挙げているのに BRUはスルーしている点が許しがたいな。
問題があると思うなら書き直せばいーじゃん。
Wikiというのは自分の名前で運営しているサイトというわけでもないので ボランティア精神がある人でない限り 間違いが分かる人は既に間違いであることを知っているので わざわざ直す必要もない。
Bruは他人にヒールできないから。
というかEQ2Wikiは既に新しいところに移転していて
>>99 の旧Wikiはもう編集不可になっているのだが
移転がまったくもって認知されていないなw
新しいWikiページ無駄に重くて旧Wikiの方が良いな
.∧,,∧ ( ´・ω・) ∫ lヽ⌒ヽフ _ (つ旦 __つ旦___(´・ω・`) ....SHMか・・・時代が変わったな / \ ___\と ) .<\※ \______|i\__ヽ.ノ ヽ\ ※ ※ ※|i i|.====B|i.ヽ 〜♪ \`ー──-.|\.|___|__◎_|_i‐> ♪  ̄ ̄ ̄ ̄| .| ̄ ̄ ̄ ̄| \|____|〜
SHMが大増殖しているのに未だにSHMを確保できない 冷飯乙
隔離でやれド低脳
冷飯麺がずっとヒーラースレに張り付いて 情報操作してヒンシュクかってるからだろ 低脳には難しかったか?
112 :
名も無き冒険者 :2007/09/17(月) 18:06:37 ID:IYnPnAc0
一撃のダメージが極めて大きい状況では、ウォードに明らかな優位性が出ることが分かると思う。 一撃のダメージが極めて大きい状況では、ウォードに明らかな優位性が出ることが分かると思う。 一撃のダメージが極めて大きい状況では、ウォードに明らかな優位性が出ることが分かると思う。 一撃のダメージが極めて大きい状況では、ウォードに明らかな優位性が出ることが分かると思う。 一撃のダメージが極めて大きい状況では、ウォードに明らかな優位性が出ることが分かると思う。
隔離との区別がつかない単発IDが一匹常駐してるだけだろ。 あ、ご本人でしたか。失礼しましたwwwww
冷飯乙
SHM、例えばMSTが複数人いた場合のDebuffって 人形のDebuffと同じように後にかけたほうだけ有効なの? それとも人数分、相手が弱体するのかな?
>>115 例外はあるかもしれないが、基本的にDebuffは重なる。
BRGのディスパッチも重なる。
基本的にdebuffは同ライン以外のものは全て重なる だからちゃんと単体相手でも強いのは単体スロウとAEスロウ両方使うべき で、複数MSTが同じスロウを使った場合、同ラインなので等級やtierが高い方だけ効果がある
なるほど重なるのか 2人目、3人目のSHMでも無駄ではないんだね
確認しないで書き込みしてしまった そっか、かぶってた場合のDebuffは重ならないのか 別の強そうなのにかけるとか工夫が必要ってことか
DFLがスロウ3ライン内debuffとDoTに付いてるのとMTに掛けるリアクティブDebuff MSTが2ラインで両方共debuff、内1つはAE仕様か。 またスロウに秒間ダメージ低下や接近スキル低下があったりBCやMSTは秒間ダメージ低下もあるから MSTとDFLが居れば常時スロウ&DPS-80%+@くらいいけるんじゃないかね Raidだと凄まじいな・・・
まぁスロウと平均秒間低下以外にもdebuffあるけど 全て維持しようと思うと正直かなり疲れる この上MTにウォードや他grpにIH回しやキュアの事も考えると、とてもじゃないがSHMで出張する気にはならん
全部一人でやる必要ないだろう。 Raidなら複数SHMいるだろうから分担しなよ。
>ID:5ytujYIT 他人のDEBUFFはスタックする。117は間違い。
他の人の同じ名前のDebuffでも両方入っている様に見えるけど 効果は両方有効なのかな? 片方しか有効にならなかったとしても、切れ目が無くなるので できるだけ重ねがけした方が良いだろうけどね。
両方有効だったらSHM最強過ぎる。 >121 疲れるというか、どの順番で入れるのが正解なのか未だに判らない。 debuff入れてる途中でMT死んだらこれで良かったのか悩む。 俺が下手なんだろうけど。
同じサブクラスと違うサブクラスでヒロイックにスネア重ねて歩かせてみるとわかるんじゃね 前にニュースサイトでサブクラスの被りの有利不利で重なるようにしたと書いてあったけど 英語のdefilerフォーラムだと同名のデバフは重ならないのが当然のように話されてんだよな 誰か試してくれ
MSTだけど、GUで変わってないなら効果は重ならないけど、アイコンは別々に存在するよ。
話ぶったぎりで申し訳ないのですが DruのKoSAAのナチュラルブーンなんですが、 ダブルアタックの命中時にも発動判定あるんでしょうか? 最初の一撃のみでしょうか。 ご存知の方おられましたら教えてくださいませ。
ダブルアタック2撃目はどのProcも発動しなくなったはず。
http://www2.atwiki.jp/eq2/pages/484.html#id_e54067da Debuffを重ねる
Debuffはほとんどすべてが重なり、邪魔をし合うことはない。ただし、術者もアーツも同じDebuffは、自身のDebuffを上書きするので重ならない。術者が違う同じDebuffはまず重なると思ってよい。
能力値や耐性値低下Debuffは最大でゼロまで下がる。攻撃速度低下、DPS低下については上限があるのと同様、下限があるはずだが、詳細は不明である。
Debuffは同ライン以外のものは全て重なるでFA
スロウやDPS低下は恐らく+と同じだと推測したら-80%辺り以降は効果は薄いと思われる、最高で-200%(-125%)で打ち切りかね
RaidでDebufferがしっかりしてればオレンジ相手でもRH掛けても発動率低いからやはり凄いよ
Debuffスタックしないよ バード4人でSTR下げを重ねて、合計630ほどSTR下がってるはずなんだけど STR630も下がれば相当ダメージは少なくなるはずだけど、そうはなってなかった 計算上は1個分しか効果出てない なぜSTRで試したかというと、オートアタックとアーツに影響があるのと 1発で5000とか食らうmobならSTR値は1000や2000を超えているだろうと予測されるから 普通に考えりゃ当たり前のことだわな 優秀なDebuffもったクラスいっぱい揃えりゃmobの攻撃を無力化できちゃうってことになるしね
んだ、Debuffは重なるね LU13かなんかの戦闘が大幅に変わったときに重なるようになった 未だに勘違いして覚えてるのは昔からやってたけど情報追っかけてない人じゃないのかね? >Debuffは同ライン以外のものは全て重なるでFA これは勘違いさせやすい >術者が違うDebuff(同じ物を含む)はまず重なると思ってよい でOK 第一分担で済むなら、ここでSHMがDebuff管理辛いなんて愚痴ってないだろw 案外知らないでSHMは一人で良いとか思ってるRLとか居そうで怖いなw
>>132 1発で5000とか食らうmobがSTR1000なんかなわけないじゃん
PCですら簡単に1000とか越えるのに
Epicなんかには%で減らすDebuffじゃないと効果薄いっしょ
>%で減らすDebuff 昔のDEFの事かぁぁぁ!!!(涙目
>133 そうなん?それで試算するとすごいことになるんだが spellsによるとLamenting Soul(67)がDPS29%カットだろ SHM5人でDPS10000のmobのこのデバフをかけたら 10000×0.7×0.7×0.7×0.7×0.7=1176 と1種類のデバフだけで、DPSはたった1割になる これ以外にもスロウ系のデバフとかあるから、実際はDPSはもっとさがる いくらなんでもこれはないんじゃない?
>138 上限・下限があるってことか? もう少し詳しく教えてくれ wikiはかなりあいまいだしな
>139 お前はデバフの勉強より先に 聞き方の勉強をしとけw
>140 なんだよ答えられないのかよ 素直にわからないといえっつーの つまんねーの
スロウもDPS低下も、最大50%まで。これはベータ版からずっと一緒だな
>>132 >バード4人で
>>137 >SHM5人で
同ラインは重ならないと言ってるワケだが、頭わいてんのか?
2人以上は意味ねーよ
>>143 GU26辺り(だっけ?)の戦闘改正で変わったよ
おまいも調べてから書け
>>144 お前はもう一度このスレを最初から5度くらい読んでこい
・同じクラスの2人のメンバーによって詠唱されたデバフと継続ダメージ(DoT)スペルは、両方とも同じターゲットにスタックします。 ・攻撃速度減少(スロウ)のスペルは、さらに効果があります。 ・属性を増加/減少させる効果は、さらに強力です。 これか
147 :
名も無き冒険者 :2007/09/19(水) 01:21:49 ID:R++56/7V
SHM強すぎワロタwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwww
SWBもまぜてやってください・・・
単体ウォードってレイドメンバーにも掛けれるし CLR減らしてSHM4人とかアリなんじゃねーかな MT相当硬そうだ
>>149 いつかWardがスタックするようなアップデートがくればそういうRaidも組まれるだろうよw
MST3人DFL1人で MTgrpにMST DFL入れて単体ウォード、grpウォード使いまくって MSTが順番にそれぞれオベロンとボルスター使うとかどうよ オベロンは他ラインだしかなり硬いんじゃね
>>151 それなりに強いだろうが、なによりもまずバフがスタックしない。
結果MTのヘイト力なども落ちるので全体的に見れば不安定。
結局現状の定番構成以上には絶対ならないだろうね。
まぁ現状のままなんだろうけど CLRが一番役に立ってないのは明らかだよな・・・w
メインヒールが別クラスのヒール効果中に発動しないのって嫌がらせだよな。 発動すればバーの押し返しも楽になるのに。
MSTのルーニック・イージスについて教えてください。 物理ダメージ に付くWard、これは敵のメレー全てに毎回発動するのでしょうか? それとも%や回数などがあるのでしょうか。 常に何回でも発動するなら、かなり強いですよね。
>>156 一定時間でWard量回復
つまり一定時間毎にGrpメンバー全員に100dmg分ぐらいの物理Wardが自動的にかかるって事
とはいえ、ログ見ると毎回発動ってぐらいに回復してるがなー
このBuffのおかげで小物大量trainがしやすい職なんだよね
>>157 なるほど。回復時間が短いから殆ど発動するんですね
敵の全メレー100カットって事はかなり強いですね
色々わかりました
ありがとうー
159 :
sage :2007/09/20(木) 09:43:26 ID:XlW7Xwm+
DebuffによるステータスやDPSの%↓って無くなったんじゃなかたっけ? 少なくともDFLはいつからか%表記が無くなってる。 MSTはシラネ
なくなったのDFLだけじゃね。 MSTのラメンティング・ソウルM1は39%
犬のウイルスも%って話じゃ無かったっけ? SHMじゃないから詳しくは知らんが
犬のウィルスは全く別のアビリティに変更されてしまった
あらホントだ 今見てきたけど、SHMのKosAAって微妙になった? Raidに役立ちそうなのが減った気がする
164 :
名も無き冒険者 :2007/09/21(金) 02:37:52 ID:9HE+yJ0+
SHMはSTAとWISが結構良くない? コアギュレート結構使えるし
>>163 個人的に今のSHMのKosAAがいい。
昔のINT+STRラインの取り方はEOFレイドに全然役立たない
STRライン:
わんちゃんの近く(3M)にいないと貰えない
わんしゃんAE回避できるはずだけど、実は死ぬばかり
INTライン:
ウィルスいいだけど、わんちゃんいない状況が多いOrz
SV増加801も微妙、EOFの装備ちょっと揃ったら、SV簡単に万以上超える。
>>164 今のWISラインかなりいいね
STAラインの高速キュアがレイドに一番役立つと思う....
>>164 STAのバッシュだけは何とかして欲しいわ。
今だに迷走中。
あぁ、やっぱSHMやってると辿りつくとこ結構にてるな。 最初馬鹿にしてた高速キュアがめっちゃ役に立つよ。 KoSAAラインがRaidで役に立たないどころか むしろ、STAラインはほとんどRaid専用じゃないか? と思う。
エンシェントバームでほとんどキュアするからAGIのクリティカルヒールにポイント使ってるけど少数派なのかな
STAラインはコアギュレイトが地味に優秀だなー ヒール間にあわねwwwってときでも、GRPメン生きてること多い。 ひゃっほいキュアもキュア大事なところなら、GRPでも重宝する。
>>167 時代違うだから評価も違う。
EOFレイドはDPSの勝負というよりキュアの勝負だと思う。
キュアちょっと遅くすると、MTすぐ殺されたことが多い。
KOSレイドの場合は、DTのウナギ、骨竜とLABの3兄弟以外、キュア時間かなり余裕だ。
>>168 グループならAGIの方がいいと思うよ
レイドだと高速キュアとコアギュレートの保険の方が、クリティカルヒールより効果あると思う
WISのリキャスト短縮はグループ、レイド共にいいね
リチュアル・オブ・アラクリティもかけると喜んでもらえるし
>>171 レイドだとSTAラインだけ絶対必要だと思う
残った1ラインは人の状況によって選択した方が良いと思うよ
ワンコWardって使えなくなったの? EoF入ってからSHM触ってないけど SoloでもGrpでも一番使えたって印象持ってるんだけど あと、ワンコAE避けって必要なくなったの? 前は無いとAEですぐ死んでた気がする
Wardはそのまま。 犬自体の必要性が下がった&AE避けの発動率が下がったのでAE避けの価値が下がった
ソロ多めな20台のミスティックなんですが、スペルのアーツ化っていうのは元のスペルの等級に関係ありますか? 例えばスペルが初級Iでも中級IIIでもポイントが1しか振ってないと同じダメージになるのでしょうか。 スペルの強化をしてしまったのでポイントを多く振らないと意味が無いなら後回しにしようかと思うのですが。
>176 元のスペルの等級には関係ないけど、レベルが上がるとダメージが増えていく。 そのうち中級3も抜くんじゃないかな。
>>176 スペルの等級とEoFAAのアーツ化スペルは関係ないよ
アーツにAAを振り分けると初級1〜中級1(最大5Point)へと変化してく
アーツのダメージの大きさはSTRでも増えるんだよね
MSTのバフでSTRが高くなるけど、KoSAAのSTRやAGIが揃ってからアーツ化が理想
アーツを1個取っておくとHOで時間がギリのときでも間に合って便利だけどね
>176 >元のスペルの等級に関係ありますか? アーツ化はスペルとはまったく別物です。アイコンだって違います。共通なのはタイマーだけ。 >例えばスペルが初級Iでも中級IIIでもポイントが1しか振ってないと同じダメージになるのでしょうか。 そのとおりです。 >スペルの強化をしてしまったのでポイントを多く振らないと意味が無いなら後回しにしようかと思うのですが。 ここ勘違いしてる。 アーツ化されたものはLVが上がれば自動適にスケールします。 仮に、呪文を中級Vにしたって、Tireが上がってしまえば、初級Tで覚え直しになります。 (下位の上級T<上位の初級Tってことはないですけど) しかし、アーツ化に5ポイント降ったものはそのままスケールしますので呪文のように買い直さなくて良いのです。 なのでLv20代の中級Vにこだわる必要はあまりないです。 あとその中級V別にアーツ化取ったからって使えない訳でもないです。 タイマーが共通なので同時に撃てないだけで互い違いに撃っても良いですよ。(Pull用に呪文もつかうこともあるさ)
>>177-179 みんなありがとう、よくわかりました。
とりあえずKoSのSTRとAGIをまず進めようと思います。
>>179 あ、置き換えじゃないんですね。
後回し〜というのは24と25のスペルをadpIIIにしちゃったので。
14Lv先になるまで上位が出ないからまだいいや、という意味でした。
置き換えじゃないならcast早くなるしいくらか振ってみてもいいですね。
DPS計測ツールは分かったけど、ヒール計測ツールとか出来るのかね? WardとRHどっちが役に立ってるのか調べて見たいんだが HoTは全体系だからWLKみたいな存在と見ていいのかな
RHは呪文の対象が発動させているようにログに残るので、そういう用途では難しいかな ゾーンワイド計測でヒールヒャッホイしてるのはDRUだとは言っておきますw
ミスティックのEoF犬AAやっと修正されるそうだ
どいつもコイツもPET連れ杉 うっとうしいぇああああああああああああああああああ!!!!!!!
まあまあ、そうカッカしなさんな。 個人的にはレイドでは、信仰ペットは、/pet hideはして欲しいけどな。
信仰やらなんやらで、BUFFタイプのPETは増えたからな。 時々間違ってクリック、ターゲットするときがあるので隠してるが〜 まあ、よく見知った人なら/PET HIDE頼めばOK
WDNの木が邪魔だw タゲルつもりはないのにいつの間にか木をタゲってる俺www
ちょw 確かに木が邪魔って感じる時があるかもだが、 其処は穏便に・・・。WDNさん居ると助かるのよ。
あの木な・・・ でかすぎんだよなw もっと小さくてもいいと思うんだが
植えてる本人も邪魔だと思う なるべく壁とかに埋まるようにしてるけど
これからヒーラーをメインで育てるならどのクラスがおすすめですか? これまでのメインはレベル30台のウィザードです。
>191 CLR,SHM,DRUそれぞれ特色あるから、なんともいえない。 今までの191のWIZでの行動パターンとかプレイスタイルもあるし、合う合わないもあるかも。 各クラスの説明とか特色見て、まずは試してみれば?
人にお勧めを聴いている時点で長続きしそうにないんだけどなぁ こういう時は各クラスの説明文読んでビビッっときたものを選ぶもんだぜ
まぁ、ヒーラーだけで6種類もあると違いはわかりにくくてもしょうがないんじゃないかな
新米FRYですが先輩諸兄に質問です。 皆さんアチーブメントポイントはどんな感じにふっていますか? プリーストなのでWISにふるべきなのかなと思いつつなやんでいます
そう便利そう面白そうと感じたのに振ってOK KOSのほうに先に分配してけば大きな後悔はないと思うよ 悩むのはT7レイドに行くようになってからで大丈夫
FRYってレイドやるやらないで悩むようなAAはあまりなかったような
いやセリーンの有無は大違いでしょ
Serene SymbolはドルイドAA以外に使える職いないんだっけ? 痛い毒DS張る敵にぐらいしか使った事ないや。
>>195 ・EoFツリーで各種DD・DoTを強化
・EoFツリーで移動速度強化
・KoSツリーは好きに汁。
FRYの場合はEoFから強化した方が楽しめると思う。
KoSに1ptは前提として、だが。
SHMのScourgeもできる
ヒーラー的にRNGとASNってどっちの方がgrpに居たらマシだと思う? やっぱり比較的AEを食らわずDSも食らわないRNGの方がマシ?
>>202 INQの俺はASN>>越えられない壁>>RNGだな
はねないほう
>>195 DRUのWISラインは移動速度UPくらいしか魅力ない。
最終のRebirthなんてビックリするくらい使えない。
好きなタイミングで生き返ることが出来るなら使えるんだが。
ソロならSTR+INTがおすすめ。Raid志向でAA回避が欲しけりゃAGI。
ただAGIなんてAA回避だけに取るようなもんだ。チャームも使いように
よっては強いけど、アニマル限定だし。ヒーラーとして無難なのはSTA。
ソロ・grpにバランスいいのはSTA+INT。
EoFは移動速度upを取りつつ、アニマルフォームをまず取る。これはソロでも
Raidでも使える。あとはスネア、ルート強化や緊急ヒール、チーター強化
あたりがオススメ。
>>205 実はAGIラインのHot短縮はヒール量が「全体」でUPする
(表記は最初だけ25%アップ)
なのでヒール力強化をしたいなら取っておいて損はなし
ソロでごりごりやるなら、INT+STR/EoFでアニマルフォーム+DD詠唱短縮が
おすすめかな
ソロでヒロイックやるならアニマルフォーム捨ててスネアルートライン強化必須だろ メイジと違ってFRYのルートとスネアは掛けても接続時間残ってるのに突然切れるし、ルート解除時にスネアも無いし強化しないとボロボロだわ
成長中ならクエをサクサク進めることが第一じゃないかな。 IntとEoFエナジーラインをあわせて、攻撃力を高めることに専念するといいと思う。 そのあとはお好みなんだが、 Grpが多いならヘイト下げリキャスト強化、ソロが多ければRootスネア強化とか。 Agi4のヒール鬼強化は中Lv以降、アニマルフォームは高Lvで有り難味ある。 Str、Staは弱いわけじゃないが、Agi4やInt3,4,5ほどのインパクトはない。Wisはイラネ。
AGI4ってどんな効果なの? WDNだが取ってないので気になる
FRYならKoS最初の1ptとったあとは
EoFツリーでDDラインを強化してエナジー・ヴォーテックスがオススメ。
その次は何でもいいというか好みだね。
・ピアレスプレデター強化で移動速度を上昇させる(戦闘中でも35%)
・
>>207 の言うスネア・ルートのラインでnamed狩りの安定化を狙う
・
>>208 の言うようにIntラインでDD強化
最終的には何をしたいかで違うけど、育成途上ということなら、上記がオススメ。
>>209 Spells3から
Wild Regeneration
ワイルド・リジェネレーション - - -
術者
継続ヒールの効果時間(0.25)
継続ヒールの初回のヒール量(3%)
8ランク取ると、一発目のヒール量25%UPと、
2秒/TickのHotが1.5秒/TickのHotになる。
(実際は全てのTickで25%UP+1Tick目は50%UPくらいに
なってるような気がする)
IINQ MSTのバトルプリーストが少ないのは何故なんだ? アーツ化と100%クリティカル他メレー強化で良い武器持てばDPSは恐ろしく上がるんだが アーツ化取ってる人が予想以上に少ない事に驚きですよ
DPS上げるのは結構だがHateは上げるなよ
>>212 Healerの本分じゃないからだろう。
うちのMSTはGrp専門なのでHeal/Buff効果UpやCureの強化に振ってる。
だな、アタッカーやるなら最初からメイジスカウトやるし ヒーラーに特化してた方がやってて楽しいよ
完全メレー型、Add等もつけまくってるMSTだが DPSなんて800〜1000くらいだぞ バード並みでとても恐ろしいDPSなんて言えない アーツ5つしかないから所詮そんなもんだよ
良い武器持ってDPS特化すればDPS1500は余裕
KoSもEoFも合わせてDPS特化にして ディレイ遅くてもいいから最高ダメージの高い武器を持って DPSアップとヘイスト装備してPETと一緒に殴ればDPSでるよ ヒーラーじゃなくなっちゃうけど
バトルプリーストが少ないのは わざわざヒーラークラスでDPSに特化するのがマイナリティってだけだよ。 有用無用とはまた別の話。 AA付け替えが出来るようになったらソロ、少人数Grp中にバトル化するのが増えるだろうけど。
まあ、クナーク出て付け替え可能になれば その辺バトルプリーストだらけになるだろ
DR120くらいの武器使ってるけど 1500なんかでねーよ もちDPSUP、ヘイスト装備してる 5匹の1エンカウンターに対してAE使って戦闘時間20秒とかってオチでしょうが
>>224 TMP、DEF、FRYはSpellアーツのメレー化ができないからな
DFLメインでやってて、初めて他のヒーラーのAlt作った 殴りWDN、つえーな…
>>226 そこから更にサモナーをやってみたりするとHealerでソロすること自体が馬鹿馬鹿しく思えてくるよ。
バカっ!内緒だってば
どうみてもDRU優遇されすぎだろ!!! SHMに光を
優遇も何もGGくらいだと思うんだが 現状だとgroup・Raidで確保しておきたいのはSHMだぞ 次点でWDN TMPだな INQ FRYはどっちでもいいや
233 :
名も無き冒険者 :2007/09/28(金) 12:31:16 ID:ZxOIpNao
>>231 DEFだとレイド特化クラスだから、ソロ弱いのはしょうがない
でも、MSTはソロ、レイド両方も優遇されすぎるじゃない?
>>232 TMPよりINQが確保したいよ
Verdict/Fervent Focus/Chilling Inquest/Fanaticism
>>233 お前のレイドはMTgrpにINQ入れてるのか?
>>234 MTGRPにはいらないがDPSGRPには欠かせないだろう。
適材適所。
TMPは確保しようと思わなくても揃う事が多いが INQは囲い込まないと揃わないって事じゃね? でもキャラクター絶対数はあんまり差が無いんだよな
>>234 うちのレイドはMTGRPにINQ入れてるよ
両方比べると、
TMP:Unyielding BenedictionとGlory of Battle
INQ:Fervent Focus、長期戦能力Chilling Inquest、MTのヘイト強化Consecrated AuraとAct of Conviction
SHMさんのウォードがあまり破れられない場合は、MTGRPにINQ入れた方がいい
Sanctuary無しはヤバイな、下手したら開幕即効でMT倒れるんじゃね? INQをMTgrpに入れるギルドなんて全体の1割も無いだろう
>>238 CC防ぐならINQのFervent FocusとDEFのVoice of the Ancestorsもできる
3つの中にSanctuaryのリキャストタイムが一番長い。
ヒーラー性能では TMP=INQ WDN>FRY MSY<DEF ってことか
241 :
名も無き冒険者 :2007/09/29(土) 02:35:50 ID:UmWmnva1
インク=テンプだったら、俺何のためにテンプやってるんだろ・・・・
ち、ちがうのか?
>>239 > CC防ぐならINQのFervent Focus
自分だけのCC解除スペルなんで 人にはかけられないし防げないわけだが…
俺も不思議に思った。 何でキャストした本人にだけなのにTMPのと同列で語られるのかなと。
MST<DFLってどんな観点からなんだ…
Fervent Focusは自分専用って事知ってるのかなぁ しかもキュア式だから2連続で来ると終わりなんだよな・・・
しかし相変わらずRaid募集はSHMばっかだな
おまえさんの不快語フィルターには きっとDRU,CLRが登録されてるんだよ 最近はレイド募集でもDRUやクラス指定なしでヒーラーての見かけるぞ 昨日も実際あったし ただ・・・ CLR募集は見ないな
ヒーラー募集は別としてSHM募集は多いな DRUはWDNばっかだね、CLRは逆にINQの募集が多いぞ 同じ団体か知らんがMMISとFTH辺りでしょっちゅうINQ募集されてる SHMには適わないがね
WDNって結構見る気がするんだが意外と少ないのかな
でもDRU募集かけてもなかなかこないんだぜ。
DRUは自家用タクシーに育ててる人多いんじゃないか。 そこそこのスペックのPCなら、1人GGできるしな。
ドルイドはソロ仕様になってるから募集に乗らないんじゃないか?
254 :
FRY :2007/09/29(土) 16:51:01 ID:FF8vbQyG
・・・ ごめんなさい 見栄張りました どうか誘ってください ○| ̄|_
まぁDRUと言ってもWDNかFRYだけでも立場は全然違うワケで
この間参加した野良レイド 全6ヒーラー中四人ドルイド。 やはり多いなと思った。 たまたまだろ言われちゃそれまでだけどね。
>>243 ,244,246
CC連続くる場合は、MTGRPにTMP入れてるのは不思議だ
例えば、AEスタン40秒〜50秒くらい1回くる
TMP+DEF:
Sanctuaryのリキャストタイム長すぎる(3分)
DEFのキュアのリキャストタイムと一緒に計算しても1分間以上の隙あるね
INQ+DEF:
INQ自キュアしたら、全体キュアする
DEFのキュアのリキャストタイムと一緒に計算したら、隙は20秒くらい
20秒くらいならなんとかできる、1分間以上の隙.............
TMP+DEF/TMP+MSTの編成でEHのPrinceを倒したことないな
MSTはCCされると何にもできないうんこちゃんだからな DRUはAE避けあるしTMPはサンク、INQ,DEFは自力解除可能 対抗手段が何もないのはMSTだけ
連続と書いて何故40秒も50秒もタイムラグがあるのだろう
DRUのAE避けって自分が窒息&足止めでしかも効果範囲3mだぞwwwwwwwwww MMISとか特定の状況下でしか使えねーだろあんなの しかもAE避けタイミング外したらボロボロだしな、DRU糞過ぎワロタwwwwwwwwwwww
それは使えないんじゃなくて使いこなせてないの
WDNならEoFAAで常時buffでrootとスネア防ぐbuffがあるぞ rootはウォーリアータイプ等多くが持ってるから、阻止出来ればbodypull時の事故を結構防げる もう一つShatter InfectionというのもEoFAAで取れて一時buffでリキャスト3分効果時間1分半でHPが50%切ると全キュアという優れもの物もある WDNじゃないから発動されたキュアは有効性が2倍です。って説明文の意味がよく分からんがこりゃWDN必須なのも分かるわ
×DRU糞過ぎワロタwwwwwwwwwwww ○FRY糞過ぎワロタwwwwwwwwwwww
まあぶっちゃけMSTもAE避け持ってるんだけどなw 使いこなせるかは知らんが
521 :名も無き冒険者 [sage] :2007/09/29(土) 21:18:50 ID:1MmXvvnO 21:10 GRD 52 (33) BSK 29 (15) PAL 44 (29) SHD 31 (15) MNK 51 (19) BRU 25 (11) TMP 47 (33) INQ 29 (19) WDN 65 (35) FRY 75 (37) MST 36 (21) DFL 26 (11) WIZ 64 (33) WLK 22 (12) CNJ 41 (16) NEC 48 (24) ILL 31 (20) CRC 40 (29) RNG 55 (32) ASN 40 (20) SWB 32 (23) BRG 35 (22) TRB 23 (15) DRG 34 (22)
268 :
名も無き冒険者 :2007/09/29(土) 21:24:38 ID:qYUzw2az
DRU多すぎて吹いたwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwww
BSKとTRBとDFLがメインの俺はほんとに少数派なんだな・・・ ・・・っと自分の捻くれップリに感動した。
Bru Inq Dflの俺もマイノリティ
ソロでヒロイックやる場合って正直FRYよりWDNの方が強いような rootが強力だから安定するわ〜
うーん何でSHM少ないんだろ 普通の狩ぐらいならする事DRUもあんま変わらんと思うんだが ウォード切れるぐらいにキャスト終わる様にウォードかけるだけだし 強い敵の時はDEbuff入れるだけだし・・・ POW管理なんて普通に出来て当たり前だし 何でこんな少ないの?
EQ1じゃBuff&Debuffの鬼だがHeal力が弱すぎって感じだったから そのイメージを引きずってSHMやる気しねえ。 Debuffぶち込むとManaが半分になって、尚且つHealも求められるから 一生懸命Caniスクワットで自家発電してたら、LeaderがSHMさんもっと 攻撃ヨロ^^とか言いやがって(ry
>強い敵の時はDEbuff入れるだけだし・・・ これはないわ
SHM自体はそんなに少なくないがDRUが多すぎるだけだろ でもRHよりWardの方が遥かに優れてるしその上debuffも凄いのにCLRより少ないのは不思議だな
そのSHM(MST)ですが、AAの割り振りについて悩んでいます。 主にソロが多いのですが、先輩のMSTのみなさんはどんな割り振りにされていますか?
すみませんレベルとAAポイントを忘れておりました。 ただいまLv33で28ポイントです よろしくお願いいたします。
ソロならアーツ化>Agi>Str>バフの順で振っていけばいいんじゃない
LV70の人数worst7 BRU=DFL<WLK<BSK=SHD>CNJ>MNK=INQ 全体の人数worst7 WLK<TRB<BRU<DFL<BSK=INQ<SHD=ILL つまり新規さんは、 確実に少数派のBRU, WLK, TRB, DFL, BSK, INQ, SHDあたりやっとけば問題ないってことだな。
途中で<が>にひっくりかえっちまってるけどキニスルナ!
>275 >でもRHよりWardの方が遥かに優れてるしその上debuffも凄いのにCLRより少ないのは不思議だな wikiのせいか最近こういうの多いな
Wardは無駄うちが無いから、その解釈も間違っては無いな。
SHMは初期跳ねすぎってのがあったからな。 Wardのヘイト強すぎてTankのPスキル云々とか全く関係なく Ward張ったら速攻跳ねるってのが・・・ アレは自殺しにgrpに言ってる気がして我ながらワラタ。
今でもWard・RHの前がけは跳ねるでしょ。
bodyPullを理解していないのか、数回死んでもタイミング変えない強情な
Healerさんが居たけどあれは
>>283 だったか。
WDNが2度手間だって泣いてたぞ。
285 :
283 :2007/09/30(日) 02:31:58 ID:myH3phHj
>>284 前掛けなんて自殺行為なんかやるかぁ!ww
つかその時のWardのヘイトが強力過ぎたんだって。
でも・・アンマリ跳ねるから雑魚相手にSHMTankなんぞという奇怪な生き物を
ちょっとやってたのはひみつ。
SHMがCLRより少ないのは、ヒールしてる感覚が少ないから素人受けしないのが大きいからじゃね? デバフも初心者には効果分かりづらいし ヒーラーとしての実感得づらい
最初はHoTが一番ヘイト取ったけどな。 あれは仕様とかいったレベルじゃなく、あきらかにおかしかったw あとCLRが多いのは、1のイメージを引きずってたのとRHの性能が良かったから。 RHなんて昔はヘイトはかけられた側に乗るから跳ねるどころかMTのヘイトがアップしたし、効果時間も長かった。 回避性能も良かったから、今より遥かに被ダメすくなかったしな。
ヒーラー通の俺に言わせるとヒーラーってのは自分のヒールでHPがもりもり回復するのを見て ホルホルするのであって、その実感がないWardはいくら優秀だと言われてもいまいちやる気にならんわ
RaidでRHよりWardの方が有効でも、通常Grpでは圧倒的にRHの方が楽だからな。 RaidもRH無しでは成立しないから、別にどっちが有効だって関係ないし。 Debuff1個入れる前にWardが消える状況とか相当テンパる。 そういう時に限って、FRYがDD撃ってたりするしよw
そんな時その場でジャンプしてるFRYを見かけたら「がんばってるな」と思ってください
よくジャンプでキャンセルするヒーラー多いけど 正座のほうがいいと思うのだが
solesの救出の最後のインスタンスで癖になってるジャンプキャンセルして迷惑かけて以来キャンセルマクロ作ったな。
294 :
276 :2007/09/30(日) 09:54:37 ID:0Ss+jibU
>>278 なるほど。AGIで、次にSTR、さらにバフの順なんですね。
確かめてみます、ありがとうございましたー
>>257 DFL+TMP/MST+TMPどちらでも倒せるよ。
うちのギルドはINQいないんで・・・。
601 :名も無き冒険者 [sage] :2007/09/30(日) 14:13:48 ID:0K6bOaHm 14:00 GRD 41 (19) BSK 34 (9) PAL 32 (22) SHD 33 (9) MNK 38 (12) BRU 33 (11) TMP 29 (16) INQ 30 (18) WDN 52 (22) FRY 61 (20) MST 43 (18) DFL 27 (9) WIZ 57 (29) WLK 25 (10) CNJ 44 (16) NEC 45 (22) ILL 22 (7) CRC 29 (17) RNG 37 (16) ASN 27 (12) SWB 33 (14) BRG 24 (9) TRB 26 (9) DRG 22 (10) all 844 LV70 356 CLR減ったなーw
水中歩行Buffの時はジャンプするとびっくりするw
あと、
>>293 以外でジャンプ禁止(敵が沸くとか)インスタンスなかったっけ?
>>271 furyのrootのが強いだろ。。
あとはWDNdps低いからジリ貧になりやすい。
1人GG用にWDNを作ったけれど、武器スキル最大でもアーツ化したspellが高確率であたらないんだが何これ INQやってた時はLv低くても結構あたった思うんだけど記憶の美化なんだろうか・・・
>>299 元々FryにはRootが無くて、Wdnとの比較で後から追加されたぐらいなんだぜ
WdnのほうがAAで強化できる(レジスト率が下がって詠唱も短くなる)し、ラインも1多い
あとDPSもFuryのスペルはWdnの倍ダメージ与えても倍powを消費してるから
ジリ貧かどうかは大差ないと思うが
ヒールの燃費は圧倒的にWdnのほうが良いしな
>>299 君は一度spell3でrootを調べた方が良いと思う
ラインの多さも性能も圧倒的にwdnの方が上だぞ
あとWDNもなのか知らんがfryのrootは効果時間残ってるのに攻撃もしないで急に切れたりする
恐らく数秒毎にレジスト判定があるんだろうな、当然解除時にスネアも無いのでヒロイックだとボコられて瞬殺される
>>303 スネアも維持中急に切れる
黄色以上だと下手したら10秒も持たない
>>304 DOTのせいじゃねーの?
10秒維持できるなら十分って気もするが。
RootもSnareも両方が切れてる状態を回避できればいいわけだからな。
それやってるとHO回せるだけのDD撃てない
必死だなw
>>301 furyも強化できるぞ。
furyのrootは長いしね。
snareは時間固定で途中解除なし(表記上はw)
最大70%減速。どう考えてもfuryが強い。
>>302 そんなのは全部常識だろ。
上にも書いたが、furyはrootしてDD。
wdnはroot弱いけど、その分殴られても良いように対処法がある。
それが同じドルイド同士の差別化ってもんだろ。
wdnはmeleeよりのAAあるから、DD弱いぶん殴れ^^って意図が
読めるだろ。そのための軽減力upAAとかがあるわけだし。
>>298 プリズマ2章ラストだな。広間でジャンプすると氷が落ちてきて即死する。
広間への通路でジャンプすると次に広間に入った人が即死する。大迷惑。
ADDはボスのスクリプト。
WDNのrootとスネアは入れば効果時間ずっと接続するのか? fryのは急に切れるからまともにDD撃ってる暇も無いんだよねぇ・・・ rootもたった1ラインしか無いし、DD詠唱中にrootスネアが切れたりしてボコられ昇天と・・・ WDNなら通常スネアで40%・Root解除時のスネアで移動速度-100%まで減らせたりするんだっけ? こりゃ安定するワケだ
311 :
名も無き冒険者 :2007/10/01(月) 10:24:12 ID:MGMVpi96
>>305 10秒って言っても希望的観測だしな〜。
いつ切れるか分からないわけだから詠唱中に切れたり掛けたほぼ瞬間に切れるとリキャストも全然間に合わないし非常に危険なんだよね。
またWDNのroot2ライン目はAE仕様だから敵が複数居ても問題無いよな・・・。
AErootにすら解除時にスネアが付いてるしパワー消費も大した事無いので単体相手でも
単体rootとAEroot重ねればroot切れる事はそうそう無いんじゃないかね?
ブローカーでroot比較してみると(M1) P=power R=recast
WDN
トラッピング・ヴァイン 接46秒 P118 R10秒 解除時に12秒の68%のスネア有 両方共攻撃時解除判定は5%
ブラッケン 接46秒 P124 R20秒 敏捷性低下と解除時に12秒の68%のスネア有 両方共攻撃時解除判定は5%
FRY
エルダーズ・グラスプ 接32.2秒 P106 R10秒 足止め効果のみ、解除判定は5%
>>308 全然WDNの方がroot時間も長く強いワケだがどういう事だね
EQ2をDRUで始めようとしてた自分にとってもタイムリーな流れなんだが プレイ時間がまとまって取れない為、Raid興味なし友人との固定PTを少しでプレイ時間の7割は ソロメインの予定なんだけど、FRYとWDNどっちがソロに向いてるのかな? 移動の利便性とかソロでどのくらいの強さのmobを倒せるかなどなど、総合的な部分を 聞かせて頂けると幸いです。
ドルイドはRootにこだわりがあるんだな
ソーサラーのAErootより遥かに性能良いな 常時維持できるAErootってWDNとSORしか無いんだっけ? つかWDN、足止めとスネアならENCのより圧倒的に優れてるね
EoFAAでレジスト低下と詠唱UPでキャスト1秒で両方いけるしね スネア含めて張替えもラクチン アンレストとか足遅い所なら簡単にCCerやれるんじゃないかね
プリーストにクラウドコントロールさせるようなところって間違いなくヒール量が多いだろ クラウドコントローラーはウォーデンならできるだろうけどフューリーじゃきついな その分クレリックとシャーマンがRHやウォードで頑張ってくれるならやってみるけど
させるようなってかaddとかしたらrootとかしてないのか? 固定メンツとばっか組んでるから野良事情は知らないわ まぁ今は野良は終わってるらしいしどうでもいいけど
なんだよ唐突に…
MT的には柔らかいHealerにParkingして貰う位ならタコ殴りにされながら Heal貰ってる方が精神的に楽かも。
EQ1なら必要だったけど、2でそこまでRoot使う必要ないもんなー。
WDNだけど1ヒーラーでアンレストとか行く時は結構使ってるな〜 単体なら2addくらい余裕だしね 野良は知らね
タンクが柔らかいときとか、addはメズったほうが楽になるんだ。 あとはこっち向いてるのに放置されてたら自分で止めるわ。 野良だと、処理できる職なのにしない人も多いし。
addはmez必須って・・・どんだけ下手なんだw そういや野良で組んでも厳しそうなのに全然root使わないWIZとか多いな〜 やっぱ野良は動きを期待出来ないね
>addはmez必須 いや普段はやらないよ。特殊なケース。 ブロウラー+ヒーラーはクレリックのみで格上のとこ回ってるときとかな。 RHの効き悪いし、突然ガクーンと減るんだ。 ヒールしてる間にまたガクンと減ったら完全に持ってかれるわ。
>>323 ぶっちゃけるとEQ2ではあまりCCの意味がないからな、ゴリ押しでなんとかなる
ケースの方が圧倒的に多いし。
Rootしても下がってくれないMTorアタッカー大杉。。。orz ちゃんと「Root In」って言うんだけどね〜
根っこ掘ってると思われてるんじゃね
「root in」ってのは実は和製英語だったりする。
アタッカーって何?
アタカ工業製の製品を身につけているナウでヤングな人達
>>326 「Root In」って懐かしいなw
EQ1をめっちゃ思い出すわww
プリーストのQC報酬品ってRoK出たら微妙? 調べたら確率でLV80までの全キュアって性能らしいけど もう一つは%だから問題無さそうだが
殴り特化INQのソロ性能ってどんなもん? 勿論ギアもstr特化で。
>>333 ヘイスト+20
DPS+49
ダブルアタック+52
クリティカル+100
硬さ+10%
ボルト・オブ・パワー(8点で40%確率)
アクト・オブ・コンヴィクション
チリング・インクエスト
ヘイストだけちょっと低い
fanaticismあるからhasteはもっといきますやん。 EoFAAの方でポイントふらないとfanaticism中アーツ打てないけど。 inqの後wdnで殴り特化作ったけどinqのがソロ強いな
>>335 WDNは殴り特化するとDPSだすけど、
ソロは弱くなる
>>334 す、すげー。
MNKさんよりも上なんじゃね?
338 :
名も無き冒険者 :2007/10/03(水) 16:46:02 ID:5tZKdV4i
ソロの強さ求めるならWDN一択 色付きネームも余裕で食える しかも早足にゲートと移動も快適 さらにはヒール力も高速IHをはじめヒーラー中トップクラス それでもメインはSHMだけどな! コイツはソロ弱いからやめといて・・・
同じdruならfuryのが強いと思う。
FRYって脳筋が好むよな
またループする流れにしようとしてるのか 懲りないねー君達
lab、ファイター・ドルイド枠〆ましたにワロタwwwwwwwwwwwwww 多すぎてファイター並に席ねーのかよwwwwwwwwwwwwwwwwwwww
>>343 DPS枠でTELしてくるMNKBRUみたいに、
そのうちフューリーもDPS枠で連絡来そうだな…
33 :名も無き冒険者 [sage] :2007/10/03(水) 22:49:18 ID:uP8/PxHg 22:40 GRD 65 (41) BSK 50 (23) PAL 57 (38) SHD 37 (13) MNK 47 (20) BRU 45 (17) TMP 52 (30) INQ 47 (31) WDN 73 (35) FRY 89 (45) MST 48 (26) DFL 34 (17) WIZ 81 (34) WLK 31 (14) CNJ 57 (21) NEC 56 (25) ILL 32 (12) CRC 34 (26) RNG 55 (32) ASN 37 (14) SWB 36 (19) BRG 34 (18) TRB 34 (18) DRG 30 (19)
LV70だと ILL < SHD < WLK = ASN < BRU = DFL
ドルイドはレイドに4人いても良いけど、SHMは4人いらないんで、単純に言うとドルはSHMの4倍いてもいいかも あとGGの為のキャラ入れるとそれほどドルが溢れてるとも思えず
FRY多すぎワロタ
まー確かにSHMはRaidに必須と言っても数多くはいらないんだよね。 DRUはSHM程必須てワケじゃないけど多くいても困らない。(あくまでヒーラー枠内だけど) やっぱDRUは恵まれてる気がする・・・。
CLR2、SHM2までを必須にするなら、DRUの枠は多くても3なんだが・・・。 補欠的に増える事はあるが、補欠はDRUじゃなくてもいい訳で。 最近MNKやBRUの枠も確保されるので、あまりDRUの席が多くても、 アイテム獲得率が減るから、席が多いってのは良い事ばかりでも無いんだぜ?
ドルは1ヒーラーでAE回復すばやいのがRaidでいい感じなんだよな。 タンクチーム以外なら1ヒラでまわせるから、ヒラ人数少なくてすむ。 SHMだと、どーしても持ち上げるのが辛い。
>>354 メンバーの装備の質や行く場所、戦術などを無視して
そういう話をしても無意味じゃない。
自分の属しているところでの正しさを外部に当てはめても
通用しないよ。
レイド未経験なんだろ
>>355 メンバーの装備や質、行く場所、戦術迄含めて
話するのが検討としては妥当なの?
おれはSHMだけど、FRYのHoTやEoFAAハイバネ
目の当たりにしたら持ち上げるのつよいなーと感じるよ。
まー、メンバーの質や装備がよかったらSHMでもごっそり
回復できるのかもしれんけどなー
>>355 > メンバーの装備の質や行く場所、戦術などを
考慮して出動してる三色もちですが、もりもり戻すのはダントツでFRYだす。
基本的なヒーラーの特性ってのかな? 回復のさせ方そのものが違うって話でならその話はありでないかな。 キャストが速いSpellを多くもってるけど回復量がどうとか、遅いけど 多いとか・・・いろいろ言える中でSHMよりかDRUのが瞬間的な回復には 向いてるって話だね。 もちろんSHMが総合的に劣ってるとか言う話じゃない。 RaidにSHMがいなきゃ成り立たん。
MTgrpにWDN MST TMP STにWDN SHM FRYの居場所なんて精々1、良くても2止まりだろ
>>361 INQはVerdictで1人は入れるよ
そうなるとFRYの居場所はやっぱ1か
自グループとMTにしか視野がいかないヒーラーは糞ですよ?
MMIS 募集職:SHM WDN
サブクラス指定ではなく、SHMという募集の仕方してるところ行くと、 ファイター7人ぐらいいてSHM自分一人、 Raidグダグダでとっても楽しいことあるよね。
WDNとFRYってそんなにヒール能力ちがうん? FRY1とか言うけどWDNとあわせればやっぱDRU枠は他のヒーラーより多くあるわけで SHMはMYSとDEF合わせておおくて2だべ? SHM4いても困るわなw いまからヒーラーやるんでもFRYは決して間違った選択肢とは思えないおいらは70TMP
TMP INQ DFL MSTは各一人必須だよ
MTgrpにヒーラー3人 STに1〜2 他grpに1人づつ
合計ヒーラーは7人居れば十分
つまりDRU枠は最高3人までで
>>263 等の事情でFRYよりWDNの方がヒールやbuffの都合で欲しいので
MTgrpには必須、STにも出来れば欲しいのでそうなるとFRYの枠は1しかない
ファイター7人とかありえんなw DPS低すぎて1回の戦闘にやたら時間かかりそうだ
371 :
FRY :2007/10/05(金) 19:25:10 ID:oCIznyEU
余程厳しいレイドインスタンスでなければ、 MTグループにウォーデン、シャーマン、クレリック STグループにもウォーデン、シャーマンまたはクレリック 他2グループにはドルイドで良い気がする ドルイドが各グループにいる方が普通は安心できるのは自分だけかな 戦略的にテンプラーとインクイジター、ミスティックとデファイラーを 叩く相手に合わせてMTグループに入れるようにするだけで良いんじゃない MTやSTグループで瀕死になったヒーラーにHoTやIH入れて支えるのは その他グループのドルイドの仕事だと思って自分は満足してる
>>371 ハイエンドRaidした事無い人はカキコしない方が良いよ
恥ずかしいから
ハイエンドRaidしたことなくてどこが恥ずかしいのか分からない人の方が多いから大丈夫
そもそも24人集められるかどうかで四苦八苦してる所には 関係ない話だがな。
>>371 たとえば、AEの間隔が30秒で、MT以外はAEしかくらわないとすると
AEを食らっても30秒後にHPを全開できれば次のAEに対処が出来るんだよ。
HPを押し戻すってのはそういうことだよね。
でも、上の作業程度で勝てるのは、KoSだよね。
>MTやSTグループで瀕死になったヒーラーにHoTやIH入れて支えるのは
>その他グループのドルイドの仕事
というけれど、即死したらHoTは入らない。
となると、他GrpのSHMにMTGrpのヒーラーにウォード入れてもらうかとか、
そもそもそういう状況になるのは何でか? それって敵のCCで
ヒーラーが機能不全なんではないのか? とかいう事も多々あるわけで、
そういった状況下ではDRUは選択肢が少ない。
状況対応能力を高めるという意味では、クラスはばらけてた方が
対応能力上がるんだよ。
ヒーラーが多くて七席のなかで、6種は贅沢いえるならそろえたい。
すると+1席はDRUでもいいし、他でも良いしって程度だよ。
ああもううぜーよw
FRYだけど、どんなRaidでもNuke主体。 エナジー・ボーテックスとIntラインとってるわけだし、ヒールしたら負けかなと思ってる。 Powなくなったらアニマルフォームして殴ってる。Strラインとってるから殴らないと損でしょ。
ちなみにlottoはInt装備、DD強化系、HostileにProc系、全てにニーダーとしてインしてる。
ヒーラー職なのにヒールしない選択が出来るのは EQ2の優れた所だね まぁ、ヒールしなくて成立ってるならヒーラー要らない場所なんだろうね (377はメイジやった方が楽しいと思うんだけどさ
FRYはFighterで言えばBSKみたいな存在なんだよ。WDNはGRDな。 DPSが比較的高くヒール力も悪くないのでヌルイgrpインスタンスなら効率良く進めるが、 ハイエンドRaid等になるとWDNのようにヒールや支援能力に特化してないと厳しい。 BSKがMT張って普通に攻略出来るようなRaid以外ではBSK(=FRY)は要らないって事だ。
>>375 戻すのに30秒かけていいなら、話題にもならないと思うんだ。
どうしてhealerじゃない奴が訳知り顔でグダグダぬかすんだろ
Healされる方だからさ
おまえらまずソロかraidかで分けて話をする必要があるぞ。 EQ2のgrpは大味だし論外。どっちでも、どこでも余裕で一人でhealできる。 それを踏まえて書いてくれ。 ソロに関して、furyの弱点はdebuffが無いこと。 DDの属性がいろんな系統に分かれてて、統一されてないこと。 WDNはDDが弱い。殴るにしたって所詮priestなわけで たかが知れてる。食らうdmg考えればmanaの無駄。 決定的に違うのはこの二点のみ。他のrootとかの違いは誤差の範囲。
三点じゃねえか
まあ FRYは転職してWDNになれるんだから、始めるならどっちでもいい M1が惜しいと言ってもL80キャップになってからL70で転職すれば痛みも最小だし だからFRYが枠1でも同情はしない というか自分で書いてて なんかROK導入でWDN一気に増えそうな気がしてきた
WDNホンと増えたよな 昨日はtank捕まらなくて殴り特化のWDNがtankやっててわろた 普通にさばけてたし
389 :
FRY :2007/10/06(土) 10:44:29 ID:WyL0gevX
なんか・・・皮が余ってるって感じ?
FRYとWDNから同時にtell来たら間違いなくWDN誘うw
391 :
名も無き冒険者 :2007/10/06(土) 12:47:56 ID:QdJCWsNE
ギルドリクルートやRaid募集されるDRUって大体WDNだな やっぱ多すぎ&劣化WDNで誘われないんだろうな
FRYの特徴って良く分からんし。DSが強いんだっけ?
ヒールをちゃんとやってくれるならFRYでもいいんだが DDが仕事みたいな人が多いしw
現状2ヒーラーだとヒール力はかなり余るからな そういう時FRYはBSKの様な振る舞いが出来るんだが・・・ Raidだとヒール最優先だからWDN優先なんだな
FRYの特徴・・・ ・近接melee命中時にDD発動する短時間buffをgrpに付与。grpに近接melee4-5人いるとかなりの与ダメージになりもす。 ・melee強化buffを一人にかけられる。一人限定ですが、かなり強いbuffです。 ・Int&Wisのgrpbuffがある。 ・単体IntBuffがある。通常は2人まで。防御Buffを全て削れば5人まで。 ・DruのIHの一つをgrp内の誰かが使えるようにできる。EoFAA。 ・PWなくなったHealer/Casterをムリヤリ動物に変身させて、殴るとPW回復できるようにする。EoFAA。 近接MeleeDPS1 + Caster系DPS3-4 + FRY + (Healer/Caster系を1)あたりにするか 近接Melee(Fighterでもおk)4-5 + FRY + (他1) あたりにすると FRYが力を発揮することができるかと思われます。
ヒールだけに関して言うならFRYがヒールで劣るなんてことはない あきらかに劣っているのはDeBuffだけ >ヒールをちゃんとやってくれるならFRYでもいいんだが >DDが仕事みたいな人が多いしw よくこんな事を聞くんだが、本当にこんなやついるのか? オレはヒールせずにDDばかりしているFRYを見たことないんだが。 これが本当なら まじめにFRYに取り組んでいる人が不憫でならない
そういうわけで FRYはDPSチームのヒーラーに特化している感じなのであります。 どうせFRYのヒール力でまかなえるのであれば、DPSを強化できる分だけ、他ヒーラーよりも有利なのであります。 DDを撃ちつくしたWizさんをアニマルフォームして PW回復させてあげてからマナバーンとか、妄想しているのであります。 だけどmelee系が2人のDPSチームだとちょっと苦手。 Meleeは1ないしは4-5にして欲しいお年頃。
>>263 のbuffとかも含めWDNは必須なのに比べて
FRYはメレー強化系ばかりだからあっても無くてもいいんだよ
>>397 Melee1ならSHMでも十分なんだけど。
>>399 話かみあってなくね?
「でも十分」という表現は、「FRYの方が望ましいが」に続くとみていいわけでしょうか?
DPSgrpのヒーラーという視点からですと、FRY > WDNだということを言ってみただけなので
ここでいきなりSHM「でも十分」がでてくる文脈が理解できません。
理解できる人いたら解説して欲しいぜ。
DPSgrpにFRY入れるって事は MTgrpにWDN TMP MST STにWDN SHM INQ無しで行くとAECC攻撃来たらDPSgrp潰れるよね
俺がSHMだからかもしれんけど、DD撃ってる暇あるなら MTのライフ監視してくれよと思う。 DD撃つヒーラー入れるならDebuffer増やして安定させて欲しい。
だが断る!
DT ヒーラー CLR SHM募集だってよ 何でDRUが無いんだ?
今晩のMMIS、SHM以外ヒーラー1募集ってのが昼間流れてたよ
いやそうじゃなくてこのスレ曰くDRUだけでいいらしいのに何故CLRとSHM募集してるんだ? やっぱりDRU枠すくねーじゃんw
今見たらMMISはDRU募集だよ >406 三色そろってないんじゃない?
つまり結局3色必須となると数の多いDRUは相対的に席が少ないって事かorz
だからMMISはDRU募集だっていってるでしょ なんでそんなにDRUに対して否定的にとりたいわけ?
>>409 レイドのヒーラーはMTGRP除いてDRUだけでいいじゃんという
キャンペーンがあったから、それに対応してるだけでしょ?
DRUの人はヒステリックだなぁ。
今もMMISでDRU募集しとるね。 まあ野良参加なんて、どうやっても陰で糞ヒーラー扱いされてるけどな。 ギルチャでバカにしてるの見ると、おまえの方が圧倒的に下手だから、て突っ込み入れたくなる。
MTgrpだけでいいのに募集されるほどCLRとSHMって少ないの?
MTGRPだけで良いなんてありえない STにSHM入れてDPSgrpにINQは常識(Verdictや多くのDPS系buffやCC解除キュアを持ってる) MTgrpにWDNは必須だからFRYの席はよくても1〜2 ぶっちゃけ劣化WDNだから居なくてもいいしね
FRYは枠は1で十分 WDNは2くらいあるな
いくらFRYがレイド・グループ・ソロ最強のヒーラー だからってそこまで嫉妬しなくても・・・
ヒールの速さとキュアのし易さ、SoWもあって、WDNが好まれてるのかな? 実際、ヒーラー深くやりこんでないので、良く分からんけど。
>>416 MeleeのスキルUP欲しがるTankさんも多いよ。
つまり、INQの席は基本2の最大4ってことだ。
知り合いと組むgrpメインのMSTなんだが アチーブメントどう振ればいいか分からん、助けてくれ
ソロ・ペアを余りやらないのなら、KoSはSTR・WISラインが割と鉄板じゃないかな? たまにレイドも行くなら、STAラインのキュア関連も結構いい。 EoFはちゃんと自分で読めば、取る必要のあるラインが2つしか無い事に気づくはずだ。
421 :
名も無き冒険者 :2007/10/07(日) 15:16:03 ID:Ab+6b+9M
レイドでもてようとして、WDN始めた男がいたんだよ〜 なにー、やっちまったなー 男はだまって、BSK! 男はだまって、BSK!
もてる職業なんてコロコロ変わるしな WDNだって1年前は負け組扱いだったんだぜ…
でもそんなの関係ねぇ
424 :
名も無き冒険者 :2007/10/07(日) 15:40:51 ID:Ab+6b+9M
DFLってマジで話題にでないね
マイナークラスだしな・・・
マリグナンシーの弱体化は本当に痛かった
テンドリルオブホラーのトリガー率を、もっと高くしてくれ
>>420 さんきゅ、レイドは今んとこ興味無いんでSTRとWIS上げてみるぜ
EoFはオーグメントとコンバット取れば良いってことか
FRYのアチーブメントって何がおすすめですか? 今のところFRYツリーは無視で、ドルイドツリーのINTとSTR取ってます。 INTは主に呪文のクリティカル率UP狙いですが、インフュージョンや、ストームビジョンも有用なのでしょうか? STRはアニマルフォーム覚えたとき便利かなと思って取ってました。 アニマルチャームとかも興味ありますが、ダンジョンとか動物いないエリアの方が多そうなので 避けてたんですが…こちらの使用感とかも気になります。
430 :
FRY :2007/10/07(日) 21:59:52 ID:adkdK6lM
>>429 アニマルチャーム・・・集中力3使う割りにこれといった効果は望めないよ
ネタとしてつかうならそれなりに面白い
チャーム糞だけど他にこれといって欲しいのなくね?
grpでチャームはまず使わないからね、本家のCRCですら極一部しか使わないし つかダンジョンにanimal自体希少過ぎる・・・AnimalMez含めほとんどフィールド(ソロ)用かな
あらー、集中力3も使うとはツカエネェw INTとSTRラインでよさげですね… WISラインの再生も気になりますが、ダンジョンで全滅した時とか神になるんですかね?
>>433 最初はFRYラインのエナジー・ボーテックスが基本ですよ!
Nukeの威力が140%はやめられまへん。
あれ消費パワー50%増しとか見た気がするけどそれでもつよいん? 俺WDNなんでよくわからんけど。
>>434 でもパワーの消費量もあがってたら微妙くさくないですか?
おまけにヒール量も下がるし… マイナス効果はヒール量ダウンか、消費コストUPの
どっちかだけなら選択肢に入ったんですがねw
>>435-436 POW消費も140%になるけど、それでも強いです。
LV70でRaid前提なら話は別ですが、ソロ・Groupでは役立ちます(特にソロ)。
一撃の威力が強くなる = 敵を倒すまでにRootやSnareが剥げる回数が減る、ですからね。
grpでヒールしなきゃ!ってときには即座に「オフ」にできますし。
あとAGIラインはAGI4のHoT強化とAE回避が目的なんで、十分に選択肢に入ります、というか基本ですぜ。
STRコンプって次のdruAA考えてるんだけど、そのagi4ってどんな感じでかわるの? AAのとこ開いて説明読んだ感じじゃ意味がわからんかった
>>439 HoTの間隔がせまくなって、よりIHに近くなる。
1回あたりの回復量も増える。(初回だけでなくて、いまだに全部増えてるよね)
まぁ修正されるだろうなぁ WDNならAGI+WISでFAかな EoFはSoWやrootsnare強化含めNature Walk取得 キュア強化含めShatter Infection取得 余ったPは蘇生辺りを強化しとけばベターかな ニザーラ1ヒーラー余裕余裕
↑あぁ、AGI+STAの間違いね WISは自己再生タイミングが選べなくて微妙だった
>>424 DFLはなぁ・・いやいいんだけど
なんてゆーか特技?みたいなのがないんだよな。
縁の下の力持ちってゆーか、力持ちでもないんだけど。
あ、あれ!!
つデファイル[上級1]
そうなのかー次とってみるわ。 今str4-4-8-8-2、殴り系acup系全部+sow+単体root+spore+batmaxなんだよね ソロでクエストやるときはいいんだけどカンストしたら変えてみるか
む、ドルイドのAGiラインのHoT強化ってバグで初回以外も増えてるのか それはヒドイ… それ前提でとるべきなのか FRYだけどHoT以外のヒールは回復量が微妙すぎる気がするから ちと心がぐらついてきたぞ… STRかINT、どっちか捨てるべきかのぅ 悩ましすぎる。
バグかどうかはわからんが、それにしては放置期間が長いよね。 SOEからするとこういう仕様だと言い出すかも知れん。
>>444 デファイルな〜一応M1にしてるけど
いつの間にかホットバーから外して
なかったことになってるw
ちょっと前まではヒーラースレはSHMほめ殺し スレだったんだけどなw おおかたカスギルドの冷飯がようやくSHMを 確保できて情報操作をやめたんだろうなw
マジレスすると、確保するために情報操作するなら「SHMダメすぎ」ってけなすだろ。 褒めたら確保できないじゃん。
最近、T7のGRP募集にデフォでSHMいたり、すぐにSHM入ったりしてるな。 なんか寂しいぜ。ヒーラー募集にTELLしたら、DFLって何?って聞かれたり すいませんヒーラーのみなんで^^;って言われた頃が懐かしいぜ…
募集するとすぐ埋まるFRYよりはマシだろ
>>452 懐かしいwww
確かに「ヒーラーさんいませんね・・・」って言われた頃もあったなぁw
懐かしいといえば2ch情報でクラスブームが起きること eq2は2ch見てるやつ多すぎ サモナー最強情報が2chで流れる ↓ ノーラスにサモナー溢れる ↓ エンチャンターがレイドで大もてとの情報が2chで流れる ↓ ノーラスにエンチャンター溢れる ↓ シャーマンがレイドで大もてとの情報が2chで流れる ↓ ノーラスにシャーマンが溢れる ← 今ここ 次は何かねw
Furyブームもあった気がする
457 :
名も無き冒険者 :2007/10/09(火) 14:22:51 ID:+ncKhiNl
次の拡張でBRGが増える と、予想してみる
たしかにWDNがいらない子と言われていた頃FRYブームがあったような。 というかそれからずっとブームな気もするが。
Raidやらない人はそう思うんだろうね
いま世間は空前のINQブーム! これに乗り遅れちゃヒーラーとして恥ずかしいぜ! そんなゆ(r
ドルイドのアチーブメントのインフュージョンとったけど、これクソ過ぎない? AoEと思ったら単発とかw キュア系じゃ発動しないとかw うーーん、Stormcallerって称号のためだけにしては高いな… 実際使ってる人いるんだろうか、これ
それAEかと自分も思ったけどAE内のターゲットって書いてるから単体なのか紛らわしいw 上のほうに出てるAGIの4番目を8まであげてみたけれど、1番変化が実感できるAAだったわ 殴りWDNなんでソロがかなり楽に DDなんて打ってこなかったから70手前でDisruptionのスキルが100もないんだけれど、 これ簡単に上げる方法ないんだろうか・・・Int43しかないから実用性もなさそうだけれど
殴りおーでんってちょっとした相手の場合普通にルートしてDDの戦法よりイケテるの? 薄皮だからヒールに割く割合が多くてあんまつおそうに思えないんだけど? アーツ化するとレジ率けっこうあるでしょ? 上にも書いてたけど離れてDD打ってるよりじり貧な感じがするんだけど。ミスティックだから想像で言ってるけど。
基本的にドルイドはDD主体が良くないかな? ソロ時とか殴って回復とかある場合はまだしもさ。 やはり皮だと回復力あっても、不安があるな。
不安も何も瞬殺されます by FRY
ルートDDで戦ったこと無いから知らないけれどソロmobとかさくさく普通にいけるよ。 面倒なんでわざとソロの3〜4匹引いてsandstorm入れてAE打ちながらやってるけど、HoT 強いから死ぬことはないし。 皮って言ってもACうpのセルフspell+50%あるんでマスタークラフト装備で軽減47%前後くらいだし。 レジは低Lv時は全く当たらなくてなにこれ?って思ってたけれど武器スキルupの単体spell 覚えてからはあまり外さなくなった。 ヒロイックは緑にしか手ださないんでnamedとやるとどうなるとかは知らないけれど。 INQの70で殴り特化も持ってるけれど、やっぱINQのがアーツ多いし強いね・・・
バトルクレリック目指してAAと上級スペル代稼ぎ中の70INQですが >466 INQで殴り特化でソロってるのだったら教えて欲しいんですが ある程度装備とAAがそろったINQだと、NESTとMM地下墓地上層、PoAでどこまでソロいけますか? 知り合いの野良TMP(AAソロよりに振ってるらしい)は NEST-->2匹目までで3匹目のNAMEに勝てない。BOSSは1WAVE目はいけるが2WAVE目で敗退。 MM地下墓地上層-->奴隷部屋近辺の3Namedまで。 POA-->3F上がった辺りまでソロいける、 SoS-->制覇(QC9,10,11,12や聖所潜入作戦ラスト以外ソロで解いた)と言ってましたが〜 (そもそも本当なのか謎だけど) INQだと、EOFレジェセット程度の装備でも、さらにそれより先に行けるのでしょうか。 試したけどSoSソロじゃまだSee掃除されてないと下層にたどり着けないorz
>>467 FuryでもNestは2匹目まで行けるますよ。
ただ、時間がかかる&死なない事に必死なので
滅多に行かなくなりましたが・・・
INQだとがち勝負でLv70▲▲▲に勝てるらしい
〜らしいとかばかりだな
正直、GRPでヒールとキュアしてくれよ!MOB殴る暇があったらさ!頼むよー。
だからなんでココ言うんだよ 直に言えよ
>>470 殴ってヒール発動のAA取ってるので殴りますね^^
>>467 >SoS-->制覇(QC9,10,11,12や聖所潜入作戦ラスト以外ソロで解いた)と言ってましたが〜
(そもそも本当なのか謎だけど)
SoSならヒーラー全員ソロで制覇できるところだよ
QCも17までソロでいける
>>468 さっきチャレンジしたけど、1匹目すら全然勝てない。
装備の目安は軽減が4300
へたくそですが何か?
>>474 INQ確かにソロ強いけど、軽減5000以上の話だよ
>>467 NESTとかグループでいくもんだと思って興味ないんでやったことないからわからないな
クレリックは、KOSAAのSTAの最後のステッドファストとると、強さがだいぶ変わるね。 敵の攻撃による、詠唱中断がほぼ0になるので、テンプラーでも劇的に強くなる。 グループ中でも、さきがけヒールで跳ねても、普通にしばかれながらヘイト下げやヒール詠唱できて安心。
>>477 のマゾTMPに浸かりきった思考を敢えて絶讃したい。
このマゾめ。
479 :
477 :2007/10/10(水) 15:32:13 ID:i/mYv9xe
STAじゃないや、STR(筋力)一番左のライン。
>>478 ありがとう。今日もMTに助けてもらえるよう、タンクさんの横で、ストームハンマーで敵しばいてがんばるよ。
>>474 非ソロ仕様のMSTだけどラストの3waveで敗退。
INQがんばれ。
481 :
名も無き冒険者 :2007/10/10(水) 22:57:59 ID:Az+rSo8/
12時頃人口検索してみた。()はその内のLV70。 GRD 77 (43) BSK 35 (13) PAL 66 (41) SHD 36 (18) MNK 42 (16) BRU 40 (14) TMP 58 (42) INQ 55 (29) WDN 81 (38) FRY 84 (35) MST 52 (25) DFL 38 (23) WIZ 85 (35) WLK 37 (19) CNJ 53 (23) NEC 65 (37) ILL 37 (20) CRC 49 (34) RNG 55 (31) ASN 34 (19) SWB 46 (27) BRG 43 (25) TRB 45 (24) DRG 36 (21) all 1249 LV70 652
本スレで、ヒールの先がけがどうとかって話題がでてたんだがみんな先がけなんてする? 俺はCLRだけど、戦闘終了したら必ずRHは切ってる。 開幕でかなり減るときあるけど、先がけなんてはねまくるからできないな。
やばいのとやる時だけかけてる
知り合いの信頼できる人なら垂れ流します。 先がけはとても有効。
クナーク古代でDFLがさらにRaid必須職化か・・・ この性能なら2か3入れても良いだろうし、MST死亡かもな
デファイルの上位版が来るのか!?
その名もギザデファイル
どうなっても3人目はいらない。 MSTと比べる必要もないな。つか死亡するかよw
デファイルいらねえから なんか別のスペルに交換して欲しいわ デファイルと同じリキャストタイムで ウォードかIHくれ あ、デバフでもええお
今さらながらQC報酬のアームオブエロリッシを手に入れたんですが 「有益な呪文をキャストした時に〜80までの敵対的消去」 と書いてあるので、デバフを消去してくれるのかと思ったんですが 発動しても消えていないようです これは一体どういう効果があるのでしょうか? もう一方の効果のヒール量増加は確認できたのですが
MOBがMOB自身(やMOBのエンカウンタ)に掛けたBUFFを消してるんじゃね?
>>492 グループヒール打ったときに偶に一緒にデバフやDoT消えるよ
つまりキュア効果がつく
当然デバフやDoTがついていない対象に発動しても何も起こらない
>>487 Lv80の新スペルのことだろうけど具体的にどれだけ軽減できるの?
説明見ただけじゃレイド必須ってほどでもなかったぞ
>>494 それが、デバフ食らってる状態で発動しても消えてないのです
デバフ受けている状態でヒール等連打して発動させてるんですが
エフェクト(円が集中するようなやつ)が出てる時も
2番目効果のヒール量アップ(アイコンが出る)の効果が出た時も
デバフは消えてくれません
ソロで試してるんで他人に向けて発動させた時はまた違うのかもしれませんが…
>>495 同じスペル名なんだよな、自分にはキュア効果の方は発動しないのかもしれないね
おまえらウォーデンウォーデン言うから人口トップになったじゃねえかよバカ。頼むからそっとしといてくれよ。シャーマンシャーマンゆっとけよ。
ヲデンはいらない子とか言われてたあの頃が懐かしいな
DRUなんかもう古い。オシャレ装備導入でCLR株急上昇中だろ
導入前に思ってたほどローブをみないな
ギルドでキモイ装備とか統一するところが出てくると予想してたが そうでもないのな
レイドなんてDoFの捨てトレジャードでいこうぜw
以前CNJやってて一度やめて 新たにINQ作ってで復帰しようと思ってるんだが 何かアドバイスあったらくれ ちなみにヒーラーはやったことない
INQの理由がレイド等への参加しやすさであれば、 このスレで言うほどINQ募集って言うのがリアルにあるわけではない GRPの場合はクレって言う括りでTMPと特に区別されないから SHM・DRUより返って参加しづらいであろう 操作的にはヒーラーなんかやったことなくてもすぐ覚えるから特に問題は無いけど、 ダメージディーラー的なメンタリティがあるならドル当たりが無難ジャナカロカ とここまで書いたが、結局好きなのやれとしか言えぬ
すまんレイドとか全然考えてなかったわw INQ選んだのは職業帽子のSS見てかっこよかったのと 以前よく組んでたヒーラーがINQだったから 当分先の話だが他のクラスよりはどれを選んでも Raid参加できる可能性はあるみたいだな とりあいずINQやってみるわ
今更ですが、裏切りでINQになってみた・・・んですが INQって、PET(ハンマー)無かったんですね。てっきり何か一時PETあると勘違い。 現在無料でくれる初級1の山です(更新に5分くらいかかった) 普通にINQでLV上げたわけじゃないので、スペルラインとかワケワカメ状態。 LV55以下のスペルで、LV70でもコレ結構使うよ、というの有ったら教えてください。
>>505 帽子でINQ選んだのならネズミだけはやめておけ。
似合わなすぎるorz
>>506 >LV55以下のスペルで、LV70でもコレ結構使うよ、というの有ったら教えてください。
調べたわけじゃないが、思い出す限りそんなものは無いかな?
Soothe
古代スペルって52?53?それぐらい? 後はBCの強化スペルが53か。それくらいかな?
DruのKoSAAのSTAラインのセリーン・シンボルってどういう効果ですか? 敵のBuffを消すみたいな感じだけど、消えてる様子がありません。
私もお出かけするとき意外はすっぴんだよ。 新婚さんの時はメイクしてたかな。 すこし寝不足ぎみのときもあるけど、 普段メイクしてないからか肌もきれいです。 スキンケアと紫外線対策だけは万全にしてれば いいんじゃない。
>>507 逆だろう。
ネズミのINQ帽は可愛すぎる。
513 :
FRY :2007/10/15(月) 17:53:23 ID:ueC05lnA
>>510 敵のBuffを消すよ。ただし、エレメンタルかノキシャス属性のものだけ。
ダークカレス(敵のDS)とか消せる。
中には消せないのもある。(Labのトカゲ?のDSとか)
ちなみにPowの消費はなし。むしろBuffを消すとPowTap。
>>514 そうですか、試した相手が悪かったんですね。
でもBuffの属性というのも分かりにくいですよね。
SHDとかWLKのはノキシャスっぽいから消せるのかな。
ネズミならシャーマン系の帽子が似合う
化粧の下が良く見える板だ
うわー ごめんなさい! 間違えちゃった。 でも少し寝不足なのはエバークエストのためなんですよ。
521 :
名も無き冒険者 :2007/10/16(火) 09:28:09 ID:HFATi75k
>>520 寝不足はお肌の大敵ですよ。
EQなんぞやってないでとっとと寝ろw
ヒントだけ出してはらなけりゃええのに
>>482 残りRHは基本的に切る派だなあ・・・。
UnrestでもMM城でもNizaraでも切る。
特にMM城はBodyPull多いし自分が窒息するのが嫌なんで絶対前がけしない。
全員チャージのときは全部前がけしてる〜。
RH前がけは余程きついのがわかってるとこしかやらないなぁ。 普通のインスタンスくらいならRH残らないように後半はIHで凌ぐ。 レイドでなければ追加のRHなんてNMD戦くらいしか必要ないし NMD戦なら箱開けてなんだかんだ言ってる間に切れるし。
>>524 >全員チャージのときは全部前がけしてる〜。
ヒーラー視点だとMTは
「チャージする」か「pullする」かは最低限言ったほうがいい?
という自分は無言野良expで「pullします」でチャットウィンドウ埋まるのが嫌で
無言でpullする派なんだけど・・・
チャージでもなんでも前掛けは基本しない 残ったRHは戦闘後必ず切ってる そりゃーたまには忘れるが チャージとプルは100%言って欲しい というかチャージだけは少なくとも言え
いつも組んでるTankなら適当だが 野良の場合、前がけは絶対にしない 俺もチャージプルは言ってほしい 最低でもチャージは言うべき 死にたいなら無言でもいいけどな
Pullするのには要らないけどチャージは言おうよ。
チャージ時だけは言ってほしいな。 普段は言わなくてもいいけれど、言ってくれれば丁寧なタンクだなと思う
RH先がけは状況によりけりだなー。 MTがこっちにPULLしてきて、MOBの殴り始めに合わせてCAST完了狙う場合がほとんどだけど。 多少はねてもいいや、とか、掛けてないと初段の攻撃でMTのHPやべーってときは跳ねるの承知で掛けてる。 MTのHP余裕があるのに跳ねまくるときは、消してる。 自分も、Pull,チャージは言って欲しいな。 せめてチャージは。
PullもチャージもIncコールもtargetコールもしない無言TANkだと テンポが乱れてしょうがない。
pull宣言から何秒後にpullとかリズム作ってくれると debuffやらGrpWardやらを絶妙なタイミングで入れられるので 安定しやすいってのはあると思う。
534 :
名も無き冒険者 :2007/10/17(水) 19:00:16 ID:PofVWWcH
INQのAAのSTRの最後の奴って、便利ですか
殴られながらでも100% Cast出来るのは強いだろう Mez Stunとかされたら乙だろうけど
先がけ云々は状況による 当たり前だけど2ヒーラーとか余裕があるときはしないな もちろんMTが跳ねさせそうな人なら極力しない これも当たり前だけど先がけしないとMTが死にそうな時はせざるをえない まあ組んでしばらく見てたら先がけOKのMTかどうかは割とすぐわかるよね
ここでチャージは言えと言っても何の意味も無いんだがな・・・ その場で言えないチキン多すぎてワロタ
俺が2回飛び跳ねたらチャージね
>>534 バトルプリースト目指すならKOSのSTRラインと、アーツ化は必須。
541 :
名も無き冒険者 :2007/10/18(木) 14:38:35 ID:0VwNT5Ff
最高レベルの装備の70INQ VS BRGってどっちが強いですか?
BRGと比べるって事はDPSがか? debuffが命な職だし対Raidだと相対的に見たらINQどころかPRD SORより遥かに強いぞ
543 :
名も無き冒険者 :2007/10/18(木) 16:18:38 ID:0VwNT5Ff
デュエルで。
>>541 PVPで互いを視認していると仮定するとINQに一票
実際のPVPは如何に相手に気づかれずに最初の一撃咬ますかだから、BRGにはトラックがあって先手取りやすいというメリットある
でもGRPでのPVPの時、クレって後回しにされるくらいなかなか死なないんだよね
545 :
名も無き冒険者 :2007/10/18(木) 17:53:30 ID:t8pPAWw6
INQって、バトルヒーラー特化だとDPSあるんですか?
SHMの俺だってDPSくらいあるんだぞ
RoKでDFL最強伝説か サーナクで作り直すか、50くらいのアラサイを裏切り直すか悩むところだぜ
上位版デファイルの噂は本当だったか…
>>461 FRYのInfusionはFae PyreとかGrpヒール使うとメンバーの数だけ発動するから単体のmobには6発はいったりするので結構使えるよ
named戦の時にonにしてる
たまに解除わすれて壁越しにaddさせちゃったりするが
>>548 まじかよ・・・
DFLおわた\(^o^)/
>>549 POWコスト悪くね?
それとも1回のPOW消費で6回あたったりするのけ?
DUEL鬼なのは、バトルシャーマンじゃないかい? かなりえげつないって話を聞いたけど。
553 :
名も無き冒険者 :2007/10/19(金) 20:09:53 ID:BVW62otV
殴りWDNはレイドでものすごいDPSだすらしい。 ROK来たらAA振り直してみようかと思う。 自由に変更できるようになるんだよね、たしか?
WDNにはMeleeクリティカル100%が無いから 殴りMYSや殴りINQには適わない。
75%まであるからいいんじゃね?
>>549 オイイ、マジデか
でもあれって発動するたびにパワー少し減るんだよな?
6回発動したら、6回分減るのかの… もりもり減りそうで怖いんだが
ダメージ発動時にはpowは消費しない …はず
ものすごい減るよ よく知らんけど
いっきに0になるね よく知らんけど
じゃあ僕がマジレスしてあげる 使ったこと無い
呪文の説明には、発動するたびに少量のパワーを消費するとかやたら曖昧な 表現でかかれてたんだが… 少量っていくつだよ、ちゃんと書けよなクソSOE…
>>561 ちゃんと書いてあった気がするが、確かLV70で48じゃなかったっけ?
マニュアル化はツマラン
Raidとは別の方向のエンドコンテンツって感じだし 別にマニュアル化してもいいんじゃね
ソロは一人で色々と試行錯誤する事が一番の楽しさだと思うんだけどな まぁマニュアル化するのも楽しさの一つか
>まぁマニュアル化するのも楽しさの一つか ある意味これは真実だな。
筆者の「ソロしやすい」の基準がわからないからなんとも言えないな
そら客観的に24クラス全部やって比較できる人でないと 何が「しやすい」のか「強い」のかもわかんないよな。 純粋に「ソロでこういうレベルの相手と戦うときの戦い方」っていう言い方ならね それぞれに工夫を披露しあう意味もわかるけどさ。
試行錯誤して工夫した戦法。 公開するほどお人好しじゃねえよw
そんなに画期的な戦法なのか…
最近じゃ試行錯誤もしないで人気職とかいうのに釣られて
ただレベルあげただけのヘタクソ多いしなw
>>570 には心から同意したい。
>>563 ちょwww誰だよFRY書いたやつwwwww
>568 >569 ページのタイトルが悪かったね。 おーざっぱな、基礎的なソロの時の戦闘スタイル、で良いと思う。 TMPのとこ、細かく書いてるように見えるが、良く見るとTMPやってる人だと言われなくてもって内容だし。 Incinerateは笑ったが・・・これクラス関係ないだろw 細かい戦法、戦術は >570でいいとおもう。どうせ装備やスペルとか、AAとかで、人によって違うだろうし。
自クラスの説明見て、心が捻じ曲がっておりとか書かれててわろた これどこから引用してるんだろ
577 :
575 :2007/10/22(月) 17:23:53 ID:0gCCxIHf
>576 INQですかw。 どこだったっけ・・・確か、公式の職業ガイドだったかな−>捻じ曲がって? 多少面白おかしく改変ってありなんだろうか? Wikiaじゃなくてwikliの方から殆ど一緒だから 結構前に書かれたんじゃないかな。 書いてくれてる人が少数だと、どうしても主観で偏っちゃうし 気が向いたら「編集」ボタンおして適当に書き込みで。
ねじまがってるのは公式設定だよーん
多少面白おかしくてもいいんでない? FRYも持ってないからよく分からんけど 傍で見ている限りでは間違った記述とは思わんし 笑えたしいいと思うけどなー。 まあどこまでOKかは人によって違うだろうからなんとも言えんけど。
DRU多すぎw
Druは便利だからなー多いのも当然な気がする。 INQやった後にWDNやって、Buffの多さに驚いた
FanaticismでラリっちゃえるのはINQの特権!
Debuff、DDがあってもいちいち撃ってたらHealする余裕がない
INQのソロ性能上げようと、EOFのアーツ化と KOSのSTRは取ったのですが、PROC100%発動がどれか判らないのですが、 どのAP取れば良いでしょうか。
100%はクリティカルじゃね? procはstrの3番目40%がmaxだったおもう undead専用のならwis3番目 とったことないが、数値見た感じこれなら100%いく思う
1ヒーラーでブロウラーMTでアンレスト行ってみたら想像道理地獄だった・・・。 MTがBSKさんの時は1ヒーラーでも普通にいけたんだけどな〜。 しかしMT募集でブロウラーからtell来た時なんて断れば良いかな?
>>587 「すみません。私ヘタレヒーラーなんで自信ないです」で。
自分はINQですがブロウラーMTで1ヒーラーでもアンレスト何度も普通にいけました。
ブロウラーは取ってるAAのラインでタンクとしての性能全然ちがうからな altでBRU持ってるけどAA(特にKOS)変更すると極端に変わる かといってAAいくつですか?どのラインですか?とかきけねーもんな 知らん人MTのブロウラー+1ヒーラーじゃおれもアンレストは行きたくないな
数だけ増えて使えないヒーラー増えたからな。
下手なヒーラーは、キャラが目立たない分 へたなMTよりタチが悪いな
ウォードかけないSHMとか DDばっか打ってるDRUとかな CLR? 触れないでやってくれ・・・
そうだよなー、本職Healerからすると、それってちょっとなーって思う事あるよね ALTでもHealer増えるのは歓迎すべきことだとは思うけど、ALTを基準にそのクラスを語られるのは勘弁して欲しいです
1ヒーラー、1ヒーラー言うけど、ENCいれば1ヒーラーで余裕
またsamuraisがSHM募集してるよ さっきからずーっと連呼してる 誰かいってあげれば?w
EHなんて今日最後までできるわけじゃないし、 ただ利用されてる感が強いだけだからな…
最初からだったしな
冷飯は野良募集しておいて野良にはロットさせないからな マジサイアク
ロットさせないって、もうすぐレベルキャップはずれるってのに さすがにもうギルメンには大方行き渡ってんじゃないの?
>>600 先週やっとメイヨン倒したようなsamuraisに
何がいきわたるってのよ。
クエmob沸いたので一緒に倒しませんか のLFGの最中に目の前で横取りしていきやがった Samuraisuの糞が かなり前の話だけど
>>601 先週ようやくって・・・
恥ずかしいRaidギルドだなおい
隔離でやれ
ヒーラーに被害者多いだろうから熱くなるのは解るがw 何のスレか判らなくなった。
かと思うと フェイブルセットの脚とセット外脚両方インしてかっさらった糞野良INQもいるがな
両方はすごいな 続きは隔離で聞こうか
609 :
名も無き冒険者 :2007/10/24(水) 12:15:28 ID:r7cAY5dj
てか、ネタだろ。 野良でWuoshi倒してるとこは聞いたことねぇw
あほがいる
だれか
>>563 のWDNにも記載を・・・WDNモアイシテ
書き方がわからん
編集をポチッと押すだけでんがな。 WDNやったことないからここでどう書くかまとめてくれれば 代わりに書き込むくらいはやるけど。
そうなのか10台から殴りWDNでずーっと70まできたんで参考なるかわからんのよね 殴り特化の人あまり見かけないし。 殴り特化でいいならよくわからんから代筆でおねがいしたいけれど
じゃあとりあえずこれまとめてくれ。 【弱点】 【補強】 まあ誰でも編集できるから補足とかあったら誰かするだろうし あんま深く考えなくていいよ。
って、今見たらもう既に誰か書いてた。
ああ 先に書いた人いるのか まとめてたけれどもういいや
あれでいいのかw
619 :
611 :2007/10/24(水) 16:08:10 ID:DuvFp74u
書いてくれた人、考えてくれた人ありがとう。そしてワロタw 他のまとめてた人も追記したらいいんじゃないすかね 技術的な事はあまり書いてないし
追記形式がいいね。 どうせ主観的なものにしかなりえないわけだし、 コメント記入みたいなノリで色んな意見が載ってる方がいいんじゃね? 完成度要求しすぎると誰も書かない(書けない)ようになるし。
WDNの文ワロタ 書き手の個性が出てると面白いな
インクイジターのバトルクレリックっておもしろそうなんだけど 普通にGrpでもヒーラーできます? 初心者丸出しな質問でスマソ
INQが張り切ると跳ねるから程々にってくらいじゃないか?
>622 2ヒーラーとか余裕ある時ならぜんぜんnp でも1ヒーラーできついところとか行く時とかは無力感すげーよw
>>624 THX
ヒーラーはDRUの数が多いみたいだし
野良じゃそんな厳しいとこ1ヒーラーでいかされそうもないから
大丈夫そうだな
過疎ってるみたいだし
ソロ多くなりそうだからバトルクレック目指して始めてみる
WDNの分に刺激されて、俺も別クラスのソロの方、追加で書いちまったじゃねーかw
分じゃねえ、文章だった。スレ汚し失礼。
>>626 初心者にとってすごくありがたいです
乙でした
>627 乙。BSKでもソロでPP全部いけるのか。 そいえば、MM城入り口でもBSKがソロやってLV72のヴァンパイアの2-3匹のエンカウンター倒してたな。 なんか、ページのタイトルが「ソロ時の各クラスのプレイスタイル」に変更されてた。 WikiaもWikiも編集方法一緒なら。 編集したいところの右上の「編集」を押す。 文章を書く。で下にある「保存する」、を押す。 確か、文頭に*つけると、頭に■がでて段落になる。 文頭に:つけると、8文字分右にずらす。 FRYさんのところは*:になってるね。 ==== 見出し文 ==== で「以下↑とは別編集者の1意見」とか書いてるところと同じような線つきになる。 みたいです。
630 :
626 :2007/10/26(金) 11:45:55 ID:wA7KnxsC
>>629 ちょww それ俺だわ! 大分前だけれどw
ゼックの信仰クエの最終が、CMMでヴァンパイア20数匹だったか、ぬっ殺してこい!って内容。
ソロだとしょうがないので、CMM入り口で気合入れてやってたさ。
今でもたまーに、ソロ時にやってたりもする。
後、近辺にコレクションが沸く事があるので、それ狙いって言う意味合いもあったね。
ALTがWDNでやっとこCT行けるかな?ってレベルなんだが。
普段、BSKで暴れててヒーラーさんに感謝と言うか、
ヒーラーさんのやりがい&苦労を知らないで、BSK出来るか!って気持ちでやってます。
毎度跳ねさせて瀕死になるWizと 全くと言っていいほどヒールしないDefとで 今日はぐったりだぜ。
DFL<2ヒーラーの片割れに楽させるかよボケ
そりゃ、いいけど、自分だけ楽するってどういう了見よ。
つか2ヒーラーならDFLはヒールではなくワードとデバフに専念してただけじゃ?
FRY < Debuffいらんからヒール連打しとけ。オレがDD撃った方がはえーんだから、ヒールさせるなカス こうしてヒーラー陣に内戦勃発。
FRYってレイドとかでエナジーボルテックス使って魔法連打しまくりーの パワー切れたらアニマルフォームで殴りにいって、パワー回復したらまた魔法連打…ってな 感じで職務放棄したらDPS出たりするんですか?
いや、Addしても全滅しそうなぐらいつらそな時も ヒールしないのよ><
638 :
FRY :2007/10/27(土) 19:06:54 ID:PPVixEXZ
パワー効率悪いから兄丸フォームは取ってるけど・・・ ヒールに特化したAA取ってるからわかんないです
>>636 その方法は瞬間DPSが高いだけで総合的に見たら大した事無い
どうしてもDPSが居ない場合は有だが一般的にはその辺のWIZでも拉致った方が遥かに良い
つーわけでDPS特化のFRYなんて普通にイラネと思われる
ヒールしないほんとFRYは多いな・・・ こっちが殴られてHP減ってるときくらいはhealしろといいたくなる
日本語でおk・・・・ ヒールしないFRYはほんと多いな・・・ と言いたかった 初段でいきなりAeぶちかまして殴られる馬鹿は氏ね
世程の所でも無いのにDDガンガンやりまくるヒーラーは居ないだろ。 ヘイト取らない用にしつつ、上手くヒールするのが、ヒーラーじゃないの? ネタにしても、DDしかしないFRYって、存在するのか?
まぁ中の人次第なんだろうかね。 レイドギルドでも糞なヒーラーは存在するしw
2ヒーラー時のFRYはgrpメンバーのHPが40%切るまではむしろDDばっかり撃つべきだぜ。 ただしmob倒したら発動するヒールは効率いいから、あれは可能な限りかけるべし。
WDN殴り特化にしてLV20程度まで来たんだが黄ソロにも危うい。 下手なのはわかるんだが将来的に殴り特化であれば ルートスネア使わなくても緑▲3程度殺せたりします?
ミスティックをしています。 シャーマンのツリーのスタミナにある ハーバル・エクスバティーズ 回復呪文の性能向上はウォードにも 当てはまるのでしょうか?
キュアだけ。ウォードIHは関係ない。 ただし、すんごくキュアが爽快になる。
>>645 殴り特化でなくても、緑▲3程度なら近接しても勝てる
しかしそれは装備と呪文がある程度揃ってからの話
649 :
名も無き冒険者 :2007/10/29(月) 00:46:08 ID:4EQN7q/s
>>646 一見、つかえそうもないんだけど実はそれが凄い有効なんだよね。
キュア消す速さはepicやりたいのなら大切。
最終のコアギュレイトもあるし、SHMならお勧めラインのひとつかもだな。
>>645 22だか4で覚える攻撃スキルあがるバフ覚えたらかなり変わる。
それまでは外す事多いからな
殴りwdn70までやって殴りinq70手前までやってるけれどwdnのがやりやすいと俺は感じた
26だった
なんかバトルヒーラーのブームきてる? まぁ今はデフォで2ヒーラーだからなぁ
ブームにはなってないな ほとんど見かけない
654 :
FRY :2007/10/29(月) 05:56:17 ID:i6hqxibr
パワー切れたら殴るよ?
646 です。 みなさんありがとうございます。 アチーブメントが増えてきたら スタミナのツリー上げてみようと思います。 ありがとうございました。
おーでんでできるからって殴り特化にしようとする人は、おバカだと思う。
ま、レベリング中は オレンジヒロイックとか狩りに行く必要も薄いので 人数ごり押しでどうにでもなるから ソロクエとかの為にソロ特化するのはアリじゃね
殴り特化だろうが楽しめてるならいいだろ?FFかえれや基地外
INQとかMSTはスペルのダメージしょぼいんで殴り特化はまぁ判るんだけど、 WDNは元々そこそこのDDあるじゃん。 それでもスペルをアーツ化した方が殲滅速度速いもんなの?
スペル代が浮く
殲滅速度自体は変わらないんじゃね? 俺は爽快感の為にアーツ化してる。 呪文ウニュウニュにしてる時間がちょっとイラっとするので。
ザコはナチュラルブーンとってればヒールいらずで殴りっぱなしおkなんで楽
INQでバトルクレリックしてるけどSpellもちゃんと買ってるよ。 遠近両方使い分けるし、バグで1ライン増e(ry
な、なんだってー! オレも今日からINQ始めてみるわ!
新種族の知恵はまだ調整入りそうだな・・・ はっきり言って「**じゃないヒーラーは糞 m9(^Д^) 」みたいな事が起きそうなぐらい差が出てきてる(特にヒーラーにとっては)
使い分けるとはえらいな 70なったが、殴りできたから俺のDisruption 66しかねーぜ
Druと言えば1の頃から厨度ナンバーワンクラス
ドルイドは1アカ1体時代。
SHMさんの厨率の低さは異常 @1ヒーラーで同時にtell来たらいつもSHMさん優先です
まぁあんなけ便利で序盤から攻撃力もあるし、人気も出るだろう。特にFRYは…
EQ2初期のDRUはHoTのHateが狂ってて ヒーラーの中では不人気職だったのにな
EQ1のDruはRoK以後の不遇が解消されず絶滅危惧種になったと聞いた。
絶滅危惧種に認定されたおかげでeq2では大繁殖しますた。
>>673 Meleeクラスの優遇で1st変更&2Acc大増殖の結果
1stDRUが絶滅危惧種になったが、最も便利な御供として
キャラ自体は1家に1台の大増殖となった。
タクシーキャラだよ
druはLv25?の1台もってりゃ便利だな lagあると泣けるが
CC選択画面にキャンプするときに次の起動キャラを指定できるUIがあるんよ (コマンドもあるけど) それつかうと一人GGの成功率かなり高くなる あとはケイノスならフォレストルーインズ行ってやるとかね
ケイノス港は重いのでオススメしないぜ。 重い重いとは思っていたけど、重いゾーンの代表格として有名だったのね。
メインQ所属druでaltがFPのClrだからシンキングサンドの橋の下に埋めてやってるな /camp 名前使ってるが稀に間に合わない時ある
ソロならそれでも良いけど、大概急いでEoFへ向かうケースはGRPに入ってからだろ。 キャラチェンジしてGRP抜けるのは面倒でだれもやっていない。
DFRのRoKSpellは贔屓しすぎだろ・・・
ヒールスペルで IH、Ward、RH、HoTを一斉に掛けるとどうなる? IH無効 → Ward消化 → RHとHoTが効果時間内で発動? あとMYS、DFL、PAL、の3クラスのWardを一斉に掛けても スタックはしないもの?
>>684 全部普通に詠唱可能。
但し、IHとHOTはウォード効果中に使っても、HP減って無いから意味なし、
RHはダメージ当たらないから、実質発動しない。
>>685 Wardで吸収してもダメージ0の被弾としてRH発動するんじゃなかったっけ。
HP満タン状態にかけて直後にWard剥がれる攻撃をくらうという状況を想定しているとすると、
>>684 は大体正解かな。
688 :
684 :2007/11/02(金) 19:49:01 ID:dTqRseFy
なるほど。 どっちにしてもWardの効果中は、HoTにしてもRHにしても 相当激しい所でないと効果は望めないか。 減ったWardの耐久力を、HoT・IH・RHの何れかで回復できる (回復比はゲームバランスとして調整するとして。)とかなら2ヒーラー、 3ヒーラーになっても有効利用できるのにね。 3種Wardは過去ログ見てみると、同系ヒールはスタックしないようだし 多重Wardは無理くさいかな。
>>685 RH発動するよ
>>688 SHM単体Ward同士は無理
逆言えば、単体・Grp・特殊・犬・BuffなんかのWardは重なる
690 :
名も無き冒険者 :2007/11/02(金) 23:55:24 ID:CLmzSJ2o
SHM様はMTのHP減ったのを確認してからWardすべし、と?
>>691 いやちゃうんでない?
MTのHPを減らさないようにするのがウォード。
複数ヒーラーの場合は、減ったらそれを補うのが、
他のヒーラーのヒールかと思う。
その場合、SHMはDEBUFFやキュアに回ればいい。
FRYのポーキュパインの使いどころがわからないんですが レイドとかじゃ最初に突っ込んだ方がいいんですかね? 全耐性1400アップっていうのもピンとこないです… あとEoFAAでこのパインにHoT効果つけれますが、2振ったところ、41heal/2sec効果がつきました。 これは振る価値ないだろって思ったんですが、どうでしょう?
>>693 Raidの時に最初にいれてたりするのは見ますね。
軽減上げるのとその分IHいれるのとで、どっちが意味あるか難しいですが。
あとHot効果はソロの時に焚き火PBAoE使いながら、
自分に掛けると多少効果あるかなぁ・・程度です。
(PBAoE⇒Hot⇒アーチン(ポーキュパイン)で複数Mobにしばらく殴らせる)
INQのAAのEnchance verdictとってる人に聞きたいんだけどこれとると以前のと比べてどう変わるんだろ? spellの説明見ても変わってないように見えるんだが
>>696 4%くらいでかけても、2%になると自動発動
制限時間あり
・・・じゃないかと思ってるんだが
AP足りなくてとれねー
RoKきたらとるけど
そうなのかなー 元から長々しくてよくわからない説明なのにパニッシュメントまでとってるのもあって spellの説明がわけがわからなくなってる・・・
>>693 ボーキュバイン(アーチン)はヘイト生成しないんでPullの前に
かけとくといいぞ。
ただし、AAでHoTをつけるとそれにヘイトが発生するから
気をつけろ。
ヒールのスタックについては、何スレも前から「する or しない」があるけど、 一体どれなのだろう。 おいらヒーラーじゃないから過去ログ見ても二転三転してよく分からないお。
701 :
名も無き冒険者 :2007/11/03(土) 18:33:42 ID:4DK4VouQ
PvPのメレー攻撃で筋力7の差って大きい?
>>701 Scoutスレいってこっちにもか
おつかれさん。
703 :
FRY :2007/11/03(土) 19:40:07 ID:BP5aty+E
>>700 クレリック、ドルイド、シャーマン各職の特殊ヒールは重なる
IHも重なるというか、同時に掛けてもそれぞれヒールする
しかし、
クレリックであるテンプラー、インクイジター同士の特殊ヒールは重ならない
ドルイドであるウォーデン、フューリー同士の特殊ヒールは重ならない
シャーマンであるミスティック、デファイラー同士の特殊ヒールは重ならない
と覚えて大方OK
だから既にウォーデンがいるグループは 「DRU以外のヒーラー募集」 とLFGで流すのね
SoFのヒーラー募集って大抵DRU以外だよな
LV70のMSTとFRY持ってるが MSTだとtell後3秒以内にtell来るがFRYだと30秒くらいかかる そして大抵6人目orz
>>705 FRYは当たりはずれでかいからな。
キュアよりDD打つのに必死な奴ばっかwww
できればFRY以外がいいもんな〜。
そうかな? WDNとFRYの違いはBuffが多いか攻撃に参加できるかどうかの違いと思ってる だからFRYが攻撃せずにキュアの合間にヒールしかしてなかったら むしろ「DD撃ってください」って声かけますよ キュアもせずにDD撃ってるようなFRYに当たったら諦めるけどね
>>707 そのキュアも出来ないFRY多すぎってことだ
FRYとWDNどっちとるって言われたら
間違いなくWDNとるね
FRY数が多いからキュアしないやつが多いだけっていうオチ
この手の流れよくあるけど、現役フューリーさんの反論はないのかね。
しいて言えばDD楽しい。
FRYに最速キュアくれたら、がんばってキュアするよ。
DDが忙しくて、キュアどころでない
それは冗談としても、DDはキャスト時間が長いからヒールやキュアと絡めるのはむずかしいね。
HPが全然減らないからキュアとDDに徹してたらもう一人のヒーラーに怒られた俺WDN
おれはSHMなんだけど、一人でヒーラーするとHP戻すのが大変だから せっせとウォードかけて、なるべく減らさないようにしてる。 そのクセというか先入観があって、黄色HPがこわくて 二人ヒーラーでもやっぱりウォードをせっせとかけてしまう。 時にもう一人のヒーラーさんから仕事を奪ってるんじゃないかと 罪悪感にさいなまれる。ごめんなさい、ごめんなさい。
むかしは、MHどっちするか相談することたまにあったけど、 最近、相談しないねぇ。
ヒーラーとしてならSHMが優秀すぎるしな
キュアはパワーコスト高いから 必要なさそうなのはしないかな。 2ヒーラーの時は如何に先にキュア出来るかを目標にしてるんで シャーマンにも負けない気でキュアしますけどね byフューリー70
先に他のヒーラーにcureされると悔しいな
>>719 必要なそうなのって一々どのmobが何使うか覚えてるん?
取り合えず即キュア必須なのはCCとROGタイプのdebuffだな
全属性にCCや強力debuffの可能性があるのも忘れずにな
ただの毒dot耐性下げとか、2秒程度で終わるのとかは無視してる 上でも書いてるけど個人的には誰にも負けないcure速度を 目指してるフューリーなので、cureはするよ
わかったよ〜。 今日もヒーラー募集したらFRYが来ちゃったんだけど、 全くキュアしないから、さすがにお願いしたら遅い遅い。 やらないんじゃなくて、できなかったんだな。 DD打つのに頭いっぱいで、キュアのことなんて考えたこともないんだろうね。
DDは大切だからな。
profitでもいれてれば早いんだけど、まったくやらない人居てるな
フューリー側意見っていうから書いたのに 結局叩きたいだけか… キュアの早さ楽さはUIでも変わるし、 シャーマンでもキュアしない人はしないよ 全てのフューリーが糞みたいに言われるのは 非常に腹立たしいですな
SHMならAAで高速キュアやCLRはAAやレジェセットでキャスト速く出来るからね てかSoFってキュアかなり重要だよね
>>727 煽るのが目的なやつに何言っても無駄だよ。
極端な話、死人さえでなきゃいいのだからRaid以外ではキュアなんてほとんど必要ないよ。
俺はフューリーじゃないけど、一部の場所以外は戦闘中はほとんどキュアなんてしないよ。
それでも死人は出さないし、ちゃんと普通に進めれてる。
いくら高速でも他のスペルキャスト中じゃ唱えれないでしょ 要はタイミングと気付く早さ。 フューリーじゃないけど、コンジュラーでニザーラ行った時も 半分位はミスティックより先にエレメンタルキュア入れてたよ
Raid以外ではキュアしないって・・・ニザーラのフレイムクローとかSoFのフィアーとか放置してるん? きっとMTがrootや窒息とかされてるのに何この糞MTとか思ってるんだろうなw
/cancel_spellcast をCureマクロに入れてないの?
SHMの高速キュアってAAでキャスト・リカバリー速度速度80%↑、パワー消費量↓80%だっけ? 0.2秒でキュア出来るワケか・・・そりゃハンパねーわw
>>731 729のことを言っているのなら、
>一部の場所以外は戦闘中はほとんどキュアなんてしないよ。
一部の場所以外はと言ってるからきつい所はするだろ。
致命的なのはキュアするのは当然かと。
キャンセルマクロ入れたとして、 今そこで唱え中のウォードを 果たしてキャンセルしてまで、cureするかって話だな
最近は本当に下手糞なヒーラー増えてるからね ヒールワークがどうのとかじゃなくてバフすらまともにかけれんやつホント多い MTにかけるべきやつを全部自分にかけてたり かける際に近くに寄らんとかけれんバフをその距離内でしか効果出ないと思ってたり FTの上限知らんでMTGrpにいるのにプリズマもってたり Grpならまだ笑って許せるがRaidでこれだから困ったもんだ
トラウマ=窒息、ルート、軽減耐性大幅ダウン、攻防スキル低下 ノキシャス=DoT、フィアー アーケイン=窒息、ルート、スタン、メズ、フィアー、軽減ダウン、攻撃スキル低下 エレメンタル=DoT他 一般的に重要度はアーケイン>トラウマ>ノキシャス>エレメンタルだが 場所によってどれが重要かは変わるからね、エレメンタルの超DoTやノキシャス属性のルート+窒息なんかもあるし 全キュアなんて当たり前だよ
そしてキュアし過ぎでOoM レイド来るならキュアポッドも持って来て頂戴な
スコーンのヘビって「病気系フィアー」とかだった気がする。 あとフィア・窒息・スタン・メズのCC系だとキュアポ使えない上に 他の同属スペルが掛かってるとキュアされないという悲しさ。
>>738 それは俺も思うな。
耐性装備ちゃんとしろよ、キュアポッドくらい持って来いよと思うことが多い。
何もしないやつに限って文句だけは多い。
Grpならどうでもいいな。
仕事じゃないんだしガチガチにやる必要ない、死ななければOKだよ。
>>736 Buffはよくみかけるな・・・
INQのやつとかDPS UPの自分にかけないでDPSのやつにかけたれよ
βフォーラム見て来た。 …新しくシャーマンかてんぷらーでも作ろうかなと思い始めた。
βフォーラムってどこでみるの?
公式フォーラムで瞑想してるとリンクで出て来ます 瞑想じゃなくて妄想かもしれませんが
746 :
名も無き冒険者 :2007/11/05(月) 03:32:44 ID:dBrIClzD
>>733 キャストタイム1秒の技:
キャスト速度80%アップ=0.56秒
キャスト速度100%アップ=0.5秒
リカバリータイム0.5秒の技:
リカバリー速度80%アップ=0.28秒
リカバリー速度100%アップ=0.25秒
なんで80%とか中途半端なんだろうね。 キリがいい数字で100%アップ=時間半減にしておけばいいのに。
>>737 アーケインにはチャームもあるぞー
放置しておくととんでもないことに・・・
キュアしないとかばっかじゃねーのw そんな自分の仕事も満足にできない糞ヒーラーは死んでくれ。 キュアしないんじゃなくて、出来ない下手くそヒーラーの言い訳かな?
チャームってCure出来るん? 味方じゃない、って言われね?
>>750 チャームに限らないが
グループウインドウのアイコンが暗い奴はCureできない。
バカだな、そういうことを言ってるんじゃないんだよ 敵としてフラグされてるPCにBeneficialなSpellは Cast出来ないんじゃないかってことだよ
,、 _ / l ヽヽ ,′| ヘ ヽ l l l ヘ | l l. l | ヘ l | ヘ ヽ / j ヽ \ , -┬┬、/. / \ 7 ヽ ヽ_∨ ヽ l . 二 --`ゝ /ゝ' _.. '-'´ ・ ・ ヽヽ j−'´ | = _人 ~ l 〉 / ̄ ̄l ノ´ / ̄ ̄~| _.. ィ‐┐ ゝ──'>ー<二○'´i ̄ `ー┐ l _」 つ ゝ───…  ̄ ヽ(´・ω・)ノ うるせぇ、ひこにゃんぶつけんぞ | / UU
>>752 できる奴とできない奴がある。
そしてその見分け方は751に書いてある。
WDNのサブクラスツリーなんですが、スペルを入れ替えることが出来るみたいな説明の 攻撃魔法系統のAAなんですが、3ポイントくらいだと入れ替えない方がいいですよね?
自分のステータスによって変わるからなんとも。 というか、再使用タイマーが共有なだけなので厳密には入替えじゃないです。 雑魚には近接、強い奴はRoot>DDっていう戦い方ができます。
EoFAAの、FRYのハイバネーションにHPが15%切ったら強制発動ってのがありますけど あれは取るべきでしょうか? アニマルフォームとエナジーヴォーテックス取った後どうしようか考えてましたが ハイバネーション、このオプションなしだと死にスペルのような気がしたので… まだハイバネーション使えるレベルじゃないですが、使えるレベルの方の意見欲しいです。
エナジーヴォーテックス取っちゃうとヒーラーとしてものすごく効率悪くならない? その状態でハイバネーションのオプションつけても意味無い様な気がする。 エナジーヴォーテックス無しのGRP中心なら使えるけどね。 戦闘直前に唱えておけば、開戦時のMT即死を幾分回避できるから。
DDとAEDDを撃つ瞬間だけEnergyVortexをオン! 撃ち終わったら即座にオフ!
FRYならアニマルとパクトオブネイチャー取っとけ でもアニマルってレイドで使える機会あまりないよね・・・ やっぱWDNと違いソロ・grp用な設計なのかな
761 :
FRY :2007/11/06(火) 03:12:18 ID:RFZf3v5C
>>757 ・・・本当にヒーラーですか?
「10秒後にAE回復するぜ」みたいなログを流せばグループメンバーが
積極的にHP→PW変換アイテム使うから無駄ってことはありません。
レイドのボスや長期戦でパワー切れになるようなmob倒すときには必須と思っていいです。
15%切ったら・・・ってのは緊急的なヒールを行う意味を持ってますよね。
「俺はDPSだからヒールなんかしない」って言うなら取る必要はないでしょうが・・・。
EnergyVortexか 紫ラマ出るとうれしかったな
>>757 AE頻度やらダメージ量が大きすぎる場合など重宝するよハイバネーション
予測して入れれば別キャストに時間回せる、WDNとの違い、手段の
多さを利用しないなんて勿体ない。更に用法が増えるなんてワーオ!
>>757 既にレスされてるが、キツイ所ほど活躍するのがハイバネーション。
Namedチャージ前に入れるとか、AE周期を予測して掛けておくことができる。
10秒後に回復するのを前提に、その間多少ダメージがあってもデバフ等のキャスト
に回せる、等活躍の幅は広い。だがヌルい所では全く使わない。
15%のトリガーは安心感があるんだが、ハイバネ使うのは大体がキツイ時なので
15%の枠を超えてダメージ食らって死亡とかもよくある話。
残りHP2000/10000から3000ダメージで死亡とかね。
いつぞやのパッチで10%→15%トリガーになったんだけど、5ポイント前提なんだし
もうちっと%の枠増えてくんないかなー。
オスタは無理でもせめてラマには‥
俺のマラになら乗せてやるぞ
フタエノキワミ アーッ!
GU39でMaintainedWindowに毒の残量が表示されるようになったけど、HotやRHも表示される?
>>770 それ対応のUIいれてるなら出る・・・はず
キュア議論なってからモンクさんネタが少なくなったなぁ
キュアはヒーラーの腕の見せ所だからね。 ガンガン減るMTのHPに焦りつつもヒールの合間にキュアを捻じ込むこの瞬間が熱い。 MTさんの心をがっしり掴めば今後の需要も安泰ですさね。
Wardの残量を表示してくれるUIもあるのに話題にも出ないね
>>775 マジカ 効果時間じゃなく耐久残を表示してくれるのなんてあるのか?kwsk
Healのアイコンは専用ウインドウが欲しいですな。
Wardも出るのか、URLください
WARD量でるのは作ったけどバグってるから 今公式フォーラムで御意見募集中 公式の環境なんちゃらに書いてるよ
DruのKoSAA、STR4のナチュラル・ブーンって 8ポイント振っておけばGRPなら回復いらずになる? ヘイト稼ぎまくりで死ぬかな・・・
キュアしない糞ヒーラーは隔離に晒しますね〜
回復いらずにはならないな Lv低い時は使えたけど70なってくるとほとんど役に立たない気がするが ソロするときは殴り特化だと使える 殴る暇あったらcureとかしっかりやる方がいいな と別のヒーラー職作って、 殴ってるだけのdruをみておもた
>>781 いや、キュアもちゃんとやるよ?
ProfitUIでボタン1クリックだし。
>>782 なるほど。パワー減らずにちょっとでもヒールできればと思ったんだが
あんま効果なさそうね。ありがとやんした
キュアとろいんだよ! ヒーラーは全員ProfitUIいれろや!!
今日のグループ最近の流れに影響されたのかCureの速さ競っててわろた
んなわけない 2ヒーラー時なら昔からやってるよ。最近地味に注目されだしたから目立つようになっただけ
今日のGrpはINQとWDNがいたんだけど WDNが負けっぱなしだったらしく WDN「カスタムUIとか入れてます?」 INQ「いえ、よく分からないんでデフォです」 WDN「ProfitUI入れてるのに・・・orz」 とえらく落ち込んでた。
ProfitUI、ボタン増えすぎて使いにくい…
今にLFGで「Profit入れてるヒーラーさん@2^^」とかやりださないかと期待している俺がいる
キュアアイコンなんてそれだけの単体も配布されてるし 入ってるUIも多いのになんでProfitProfit言われるのか
自分はキュアアイコンのだけ入れてる。 作りがシンプルだからGUのたびにややこしいことにならないのがいい。
INTライン取っててレジェンダリセット着たCLRにキュアの詠唱速度じゃ勝てん。 STAライン取ったSHMも速いな。 キー操作に慣れてる人ならファンクションキー⇒数字キーの方がやり易いって人もいると思う。 まあキュアは早いにこした事は無いが、MTのHPを維持しつつ如何にすばやくキュアを 入れれるかはヒーラーの腕の見せ所だと思うんだぜ。
キュアめんどくさいです^^;;;
シカwww
おっと 誤爆失礼
Profitのキュアキーは隣のKICKボタン誤爆しそうで怖いな
戦闘中はキック出来ないだろ。
UI入れなくても、ファンクションキーに割り当ててキュアしてるけど、 問題なく素早く出来るよん。 後、レジェやフェイブルドセット、ラボのメイス(詠唱速度16%UPだっけ?)とか、 色々手に入れるのもお勧めなり。
キュア関係の話題は勉強になるから個人的には今の流れは嬉しい。 嫌がったところで避けられる問題でもないしね。
KoSあたりからキュアの重要性が増したよね。 もちろん昔からヒーラーの仕事としてキュアはあったんだけど、 最近のえげつない状態異常のせいでキュア>ヒールになりつつある。 今はGrpWindowでキュアできるUI使ってるけど、そろそろRaidWindowで キュアできるUIが欲しくなってきた。違うGrpだと状態異常が判らないし。 Profitにはそういう機能ついてるのけ?
Raidウィンドウに全員分のキュアボタンついてるよ
あれボタンだけで状態はわからなくない? 見えるようになったのかな
見えなかったけれど最新版なったら直った? 2−3日前にupdateして以来レイドいってないので知らないんだけれど
それでも俺はDebufferであることに誇りを持つぜ
Raidだとdebuff命じゃないとやっていけんよ
>>753 おいおい、住民票取ったんだから、やめておけ
807 :
名も無き冒険者 :2007/11/10(土) 15:38:01 ID:lmNSwdma
TMPにROK古代でウォード来たようですね!
INQにはHoTがくっつかれて気持ち悪そうなspellだ
DFLのRoK古代スゲーーーーーーーッ!! かなり使えるんじゃないか?! MSTは・・・ナニコレ
>>809 MSTのは一定時間Grpへのダメージ無効か?
それなら、開幕時とかに使えそうだけど。
WDN:ヒールPet召還 Fury:魔法AEPet召還 おいおいおいおいおい、Furyどんだけ火力バカなんだよwwwww
フューリーのはβフォーラムが炎上するくらい 微妙だったりして… ヒール力があるフューリーを目指してたけど挫折しそう…
FRYはどこへ行きたいのでしょう
こんなだと、FRYはますます悲しい存在になるな DEBUFもBUFもヒールも火力も全部中途半端じゃないか・・・
INQは敵の位置を基準にしたAE-HOTか。
なんじゃこりゃー slowとDPS downの新スペルがねえええ
ヒール力があるフューリーとか諦めろw 素直にウォーデンか他のプリーストやるべきw てかフューリーの80古代のAEペット、威力はいかほどのもんかね 誰か知ってたらおしえてくりw
FRYもそう悲観する事無いと思うぞ 昔はWDNとFRYの立場は逆だったしまた逆転する事もあるかもしれんしな。 FRYは誇りを持ってFRYでいつづけたまへ
やっぱ微妙なのか… 焚き火とボール出してAEヒャッホイ、ADDヒャッホイしかおもいつかん。 もう古代あれでいいからもうちょいダメージ系スペルのコスト下げるとか キャスト速度早くするとかしてれよ…
>815 面白そうな呪文だ。アサシンと相性良さそう。
AEはAEでもAEキュアをうちまくってくれるPETに交換してくれYO!
TMP様は大満足な拡張だね 後はDFLがさらにWard追加で良い感じな位か しっかし、種族の知恵も結構差が大きいなぁ・・・ オイラの髭なんて、元から持ってるのが「採掘速度UP」「屑水召喚」「使わないウルトラビジョン」とか なんかイジメとしか思えないようなラインナップだわ 他の種族は落下dmg無しとかインビジとか移動速度UPとか・・・ 選択で覚えるのも屑ばかりだしどうしたものかねぇ クリティカルUP系がヒーラー向けなのが唯一の救いだ
MSTは?
>>815 あれmob基準なのか
INQ基準かとおもった
TMPのWard、リキャスト長いつっても性能良すぎないか?
FRY完全死亡 DDとかマジイラネーヨ
せめてシングルDD仕様ならよかったんだがな よりによってAEかよ・・・
まぁこれを気にWDN転職組増えそうだね キャスト短いIHもレジェセットTMPのおかげで 影薄くなったしFRYでいる必要がなくなった…
気軽に転職する奴はリアルでも池沼が多い
>>823 Dwarfは優秀じゃん。
スプリント強化、MaxHP+3%、defense+5、1分に1発のAEDD
FRYかわいそす
でも、待って! FRYはGRPのメレーDPSを上げるバフ無かったっけ? まあ、中の人次第w
メレーアップは自分にかけてたままの人おおいね… DDじゃあきたらず殴りたいらしぃ
>>832 うーん、少なくともヒーラー向けではないような・・・
スプリントはPvPでもなければ滅多に使わない気がするし、Defenseが上がってもなぁ
AEもPBAE、それもフェイの劣化版・・・
と、しっかり見てたらステータスとsvはそこそこ良いのね
WIS+5だし、sv上昇も結構高い・・・・・・・って、ハイエルフナンジャコリャーヽ(`Д´)ノ
元々はWiz民だったから、エルフがヒーラー向けってのは何となくしっくり来ないなぁ
で?
おいぉぃいーおまえら転職しろとかいらんこというなよ。 納金FRYどもがこっちくるとWDNの評判までわるくなるじゃねーか。そっとしといてくれ。
>>836 SVは単にwisでスケールしてるだけじゃないのかな?
種族見てると、ほぼwis比例になってるから、SV装備つけると格差はないんじゃないかと思う。
以前と同じだとヒューマンと何故かフェイ・アラサイにはSVボーナスがったけど・・・。
間違えた。 × SV装備 ○ Wis装備 ハイエルフとドワーフのSVの差はwis5の差だけだと予想。
FRYのメレーアップは単体のみで、一人にしかかけれない。 で、実際それほど効果があるものなのかどうかワカラン。
あら。WDNと違って単体では無くてGRPバフと思ってたよ。すまそ。
もともとEQだとハイエルフはINTよりWISがずっと高くて クレリック向きだった(ドル・SHMにはなれない) そのなごりと思われ
>>842 FRYのgrpbuffの方は近接Proc発動のDD3発付与です。
powコストから考えて、自分でDDするのとあんまかわらん微妙さ。
このFae FireラインはPOWコスト下げるべきだと思う。
Fae Fire、ダメージとか要らんからヒールに変更してくれ リングオブファイアもコールオブストームも全部ヒールに変更 ヒーラーにDPSなんていらねーよ
裏切ってWDNなればいいんちゃう?
FRY、ヒーラーで一番要らなくなった気がする・・・ 鬼のようなdebuffと高性能ウォードや優秀キュアなSHM 最高のヒールに優秀なbuff、SoW、evac等も完備なWDN VerdictやDevotionでDPSgrpに必須なINQや高性能ウォードも追加された万能なTMP FRYイラネ
FRYに必要な強化 ・ダメージ系のパワーコストを下げる。もしくは威力増強(消費パワー効率はソサラ並みでよろ^^ ・フェイファイヤ系のコストを下げる。もしくは威力増強。 ・サヴェジュリーはGrpBuffにする。 ・コールオブストームしてもスタンしない。変わりに持続的に消費するコスト増やしてもおk ・焚き火は持続時間45秒にしてみて。 ・ポーキュパインの反射ダメージ3倍ぐらいにするべき。もしくは圧倒的な防御力とかに。今のままじゃ存在価値ないだろ^^; ・インフュージョンは発動時にパワー消費しないようにするべき。 こんだけやれば、ダメージ出せるヒーラーとして恥ずかしくないだろ?な?
WIZやれ
850 :
名も無き冒険者 :2007/11/11(日) 16:42:34 ID:ftcLS8mT
今更だけど 全職、AEキュアって4種類つかえるの? 聞くは一時の恥・・・
なんだかよくわからないけど古代とか特殊なの省くと単体キュアは4種類。 ノキシャス、アーケイン、エレメンタル、トラウマ GRPキュアは1種類。サブクラスによってキュアできるものが違う。 例えばデファイラーだと、ノキシャスとトラウマのGRPキュア持ってる。 どのクラスがどれできるかはWIKIとか見なはれ。
ヒーラーのお供には是非ドルジを ドルジをお願いします!
詠唱速度うpのモンクも!モンクもお願いします!
モンクさん詠唱速度うpなんてあんの?
>>854 オマイは
ヒーラーさんやメイジさんは
「MNKさんの詠唱Buffてありがたいねー」
ってgsayで言ってるんだろうなー
っていうMNKさんの淡い夢に致命の一撃を加えた。
Raid全体の詠唱速度を13.1%早くしてるというのに。
おお、モンクさんにそんなBuffがあったとは 感謝せねば^^; レイドBuffあるのってファイターだけ?
858 :
名も無き冒険者 :2007/11/11(日) 21:51:11 ID:1eBD5l/1
70INQなんですけど、同業者の方は ファナティカル・ヴェンジャンスや コンペル・レペンタス を使ってますか? 自分は戦闘開始時に必ず使っているのですが、 カウンタが残ることが多くてもったいないような・・・
>>858 当然使う
もったいないとか
そういう事じゃないだろう
もちろん使う
861 :
858 :2007/11/12(月) 02:48:51 ID:8e7sc0LK
>>859 ファナティカル・ヴェンジャンスはAAで強化して回数は8になってます。
カウンタを確認すると戦闘が終了するまでに2〜3位しか発動してないみたいなんです。
これぐらいの発動率なら、DDやデバフを撃っていた方がいいのでは?
と思って質問しました。
同じくAAで8回まで使えるようにしてるけれど、デバフも入れてそれ等も入れるものと思ってた。 デバフ入れてないの?
WDNが劣化FRYとか言われてた時代が懐かしいなw
FRYがソロもグループも最強!! ↓ 最強厨・真性厨房大集合 ↓ 弱体・お葬式・WDN>>>>FRY ↓ 厨右往左往
最強厨・真性厨がFRYを選んでやってたとして 他のほうが強くなったりFRYが弱体化されても 悲しまないと思うよ。 別にFRYそのものが好きでやってたわけじゃないし 新しく最強だと語られる何かに乗り換えるだけで 感想としても面倒棚とかむかつくなくらいしか ないんじゃないのかなぁ。 そういうやつが使うFRYってのはたとえ キャラ性能が高くても組んでみれば下手なわけで 消えちゃっても周囲も損失感じないだろうし。 地雷FRYが減るだけって思うと、 悪くない話だと思う。 それでもFRYが好きって人は、性能云々じゃなく 上手にプレイしてくれるもんだ。
本当の最強厨ってのは最先端だったりする訳で よくいう最強厨ってのはその最先端の後追いする奴だから まあ阿鼻叫喚にもなろうものさ
MSTのRoK古代スペルの使用感ってどう? ペットAEでダメージ無効って何秒間とか書いてないし…
>>867 持続時間1分で1200パワー消費、しかも突然死ぬ(ノД`)
なんじゃデスウォードって!またウォードかよ!RHとかHoTとかボルスターみたいなのよこせよ! TMPの古代ウォードとかMSTの無敵化とか卑怯だろ! と、思ってたんだが、MSTの古代ネタなのか。えへへ。
ようやくTMPが最強ヒーラーらしくなった感じだね。 あとはタウント手に入れれば完璧だね!
ちなみにFRYの古代PBAoEは、INT600で大体300-400dmgx5-10回位でした。 DoFの古代と同じで本人スタンとかはないから、ソロでは役に立ちそう
うぇ、弱いなwww もうFRY終わりすぎてオツだわ.。。
新古代で非ヒール系が追加されたのってFRYだけ?
MSTの80古代だけどGRDのToS代わりには使えないの? はじめの10数秒だけ、皆がデバフを入れきるまで使うだけどかじゃダメかね?
>>874 FRYだけだろ、他のクラスはヒーラーっぽいスペルだし
どれもレイドやグループで使えそうなもの、クラスの存在価値を高めるもんだな。
FRYのはどうせ焚き火と似たようなやつだろ、80で覚えてもなんも嬉しくないっつーのw
Furyは2ACCのお供として最強。 2ACCにしたいので、ROK発売が待ち遠しい。 EQ1のタクシーみたいなもんだ。
879 :
WDN :2007/11/12(月) 20:06:10 ID:MiYmNi34
ここで裏切りを昔の仕様に戻す FRYこっちくんな
勝手に仕様変えるな 俺が戻す
FRYはHeal力に関しては既存のラインで十分に強い。 足りないのはHeal力以外のpriest系の能力。 すなわち、高速キュアとかDebuff無効化とかCC無効化とかそういう能力。 LV80古代がその方面でなかったのはかなり残念だ。
>>882 特定のDebuffや特定のCCを無効化する短時間Buffとか欲しかった。
予想外に強烈Debuffが古代80!とかでもよかったけど、
そもそもDebuffがヘボいのはクラス特性というかそういうデザインな気がする。
FRYってヒーラーにおけるモンクの位置でしょ 格下相手にいちいちDebuffいれてもすぐ死ぬわけだから 焼き払っちゃったほうが良いわけだし。 AEヒール入れて多少はねても焼き殺すような 青とか緑乱獲Grp用のヒーラーなんだよ。
INQの古代インクイジションって、性能やばくないかこれw 単純計算で一切Powリジェネ考えないとして、30秒Pow900消費で、 5m以内の味方を(隣接している、ファイター・スカウト相手)8235回復!? しかもこれ中1程度の性能だよね?Master1とかだともっと回復する。 更に多くの場合はPowリジェネがあるので、900より消費量は少ないし、 同時発動でRHの回復量とあわせられるから回復量すごい事にならんか、これ。 テンプラのウォードはスレでの評判良いみたいだけど、 RHとの相性は良いとはいえず、実は微妙のようなきがしてる。 RHと同時発動するHOTをもらったINQの方が、古代のあたり度合いはでかい。
シャーマンやってる立場からだとHoT単体で見ると鈍く感じるんだよね、回復が。 RHはWardと相性悪い言うけど、HP減った状態からRH+Ward入ると一気に回復するから TMPがWard持つっての反則的に思える。ヒールに重要なのは回復スピードだから…どうだろうな。
しかもRHの性能があるWardというように、Spells3からは読み取れるが。
WardとRHのいいとこ取りはずるいぞう
WDNに裏切った奴は晒す
もう既に裏切り完了した
その調子でみんなWDNになってください (FRYの中に潜んでいるDQNがWDNに行くことを願ってます)
そりゃ無理だわ。 俺の知ってるヒャッホイFRYは「古代も攻撃スペルなんですよwwwww」って 嘆くどころか喜んでた。
これから@FRY以外のヒーラー募集で溢れ返ると見た
>>893 そうなることを願ってるけど、晒されちゃうYO
むしろ晒すからやってくれ
896 :
名も無きクレ :2007/11/13(火) 07:58:29 ID:RRWocZBo
FRYはダメージが出せるヒーラーの位置づけで(先進のハイブリッド職だ) EQのドルと位置的には同じじゃん(EQのドルは魔法が火系だったのでレジ多かったけど) あんまレイドで居場所が無いとこも同じ GRPのサブヒーラーとしたら最高じゃん なんでそこまで悪く言うかな オレが今から始めるならクレじゃなくてFRYやるな どうせ現状、クレだってあんまレイドで空き居場所無いよ 人口多いし、埋まってること多いから GRD BRD CRC TMP DPS に@1ならFRY入れたいでしょ?w
入れたくねーよww
>>896 すいません、釣りかもしれませんがFRYは遠慮しときますね^^;
>>896 最後の一行で吹いたw
その構成でラスト1がDPS以外はないわw
INQ古代のスゴいところはAE HOTって所。 アタッカー複数がAE被った時殴られないと発動しないRHは限界がある。 単純にRAIDのアタッカーチームのヒーラーとして 地位を不動にしたと思う。 TMPはMT向けにがっつり強化でMTチーム不動。 SHMはBUFF DEBUFFで安泰、過去から強化されているWDNは問題なし。 こんな中で確実にRAID不要になったとあるサブクラスがある。
EQ1のDruは FRYからHOTをとりあげて、かわりにEVACつけたようなクラスだったな。
元々INQはDevotion、Inquest、Tenacity、Reach of Faith、Condemned、Condemned、Verdict、Divine Recovery等でDPSgrpのヒーラーとしてベストだったからな。 Fervent FaithでAECC攻撃も無問題でスムーズにAEヒール出来るしInquisitionで対DPS職の人にピッタリなHoTも習得し不動の者となった。 Punishmentを取ってればPunishment系spellでMTのヘイトも更に安定するし(殴ってる対象発動式なのでDPSgrpからでも問題無い) Inquestは寧ろスカウトアタッカー等に掛けた方が効率が良い。元々Devotion、Tenacity、Reach of Faith等でDPSgrpに必須だったしね。 AAキャップ解除でBattle ClericかMaladroitどっち取るか悩むがBattle Cleric化すればRaidでヒーラー中一番DPS高くなるらしいし。 Maladroitならどのgrpでも関係無いからやはりINQはDPSgrp向けに設計されてるんだろうなw Verdictだけ被るけど、InquisitionでAEヒールも抜群になったからFervent Faith・取ってればHoly Shield等の件も入れてDPSgrpのFRYクビにしてINQ2人入れた方が良いかもしれんw てか何気にspell3見るとVerdictがエンカウンターになってないか?接続時間も増えた希ガス
Inquisition性能良すぎだろ・・・こりゃ間違いなくRoKでINQ増えるな 脳筋共は黙ってFRYやってればいいんだよっ!
905 :
名も無き冒険者 :2007/11/13(火) 09:39:15 ID:tixQ6FY1
ちょ、spell3でInquisition見てみたら 対象敵 キャスト3秒 接30秒 リキャ1分 2秒ごとに 敵(AE): ヒール(225-275) 5〜10メートル以内 敵(AE): ヒール(112-137) 10〜20メートル以内 敵(AE): ヒール(449-549) 5メートル以内 術者: パワー↓(60) って書いてあるんだが、対象が敵(の周辺)って事はRaidだと全メンバーにヒール掛かるワケ?w TMPより遥かに凄くねーかwwwwww特にメレー系だとヒール総量はハンパねーぞこれ パワー消費も少ないし・・・上級だとどれくらい回復するんだろw
メインFRYの外人達はフォーラムでふぁびょってないのか? てかベータしてた連中は講義しなかったのか; NDA解禁とともに葬式ムードとかヤバイってばよ!
>>906 死ぬほど抗議して疲れ果ててるっぽいなw
βフォーラムとこスレの伸びが異常だったな
INQ作った奴は晒す
疲れ果てるほど講義したのにコレなのかwwSOE頑固すぎw どうみてもFRYの存在価値が相対的に低くなりすぎました。 せめてこのクソAEに以下の追加効果が入れば… ・このダメージによるヘイトは発生しない ・ダメージ当たるごとにスタン、もしくは窒息が1秒ほど持続する ・ついでにAEキュアもしちゃう(毒・病気とエレメンタル系)
ペット型キュアは独自性があって悪くないな どっちにしろもう無理だが
INQそんなによくないよ。 Raidで求められるのは一瞬の回復量だからHoTとかは強敵になる程効果が薄い。 雑魚処理とか余裕ある敵相手だと使えるがそういう場合って別にあってもなくても関係ないんだよな。
DFL=瀕死に近い程効果を発揮するが、瀕死時に素早く対応できるスキルが必要(2秒の間にMTのHPが大きく戻ってしまうと効果が薄くなる) TMP=リキャスト長すぎ、Pow食いすぎで効率悪いから頼りすぎ注意 WDN=AEで死ぬのでRaidでは使えない場面が多すぎる、離れてれば食らわないAEでもPetが勝手にヒールしにいって勝手に死んだりする FRY=言わずもがな MSTのだけ内容分からないんだが誰かレビューしてくれ。
DPSgrpに一瞬の回復量なんていらないよ いかにDPS陣のDPS底上げを支援出来るか+AEヒール力に問題が無いか+AECC攻撃等に対応出来るか+spellがどのgrpでも効果を発揮出来るか等 INQは全て持ってるし特に最初のは凄まじいからな まだ全ての新古代とAAキャップ開放による戦術の幅UP等確認してないがRoKRaid基本構成(万能型)を想定してみた。 MTgrp GRD(BSK?) DRG CRC TMP WDN MST(DFL?) STgrp BSK(PAL?) DRG SWB ASN WDN INQ or SHM DPSgrp MNK(?) WIZ WLK CNJ TRB(ILL) INQ DPSgrp BRU(?) RNG NEC BRG ILL INQ ブロウラーの位置付けや他新古代の使い道が把握し切れて無いがこんな感じじゃないかね FRYは見た感じもう要らないと思う
βフォーラムで炎上してるのか・・・ やっぱ明らかに微妙なのは紛れも無い事実なんだな FRY終わったな
MTgrp GRD(BSK?) DRG CRC TMP WDN MST STgrp BSK(PAL?) DRG SWB ASN WDN DFL DPSgrp NEC WIZ WLK CNJ TRB(ILL) INQ DPSgrp RNG MNK BRU BRG ILL INQ スレ違いだがPALとBSKの新古代すげーなw
DFLはST向けだね、Deathward的にSTが動く時はキツイ時だからより効果が高く働きそう MSTのはネタって言われてるけど凄まじい気がするんだが・・・
DPSGRPがMeleeクラスだけなわけないし、20mまでの範囲ならメイジとかもっと後ろにいて届かないだろ。
大体INQだけでDPSGRPの回復まかせるとか死にたいとしか思えん。
つInquisition DPSgrpに2ヒーラーなんてしてるの?w
INQ古代で気になった事が有る。 Mobからの距離って言うけど、この距離はMobの居る中心地点から の距離だよな? 大抵のMeleeは5メートルだけど、Mobの当たり判定はMobの中心地点 より広い範囲なので(Mobの大きさによる)、Melee全員が5メートル 以内とか有り得ないと思う。 Mobの当たり判定からの距離なら問題ないけどね
話の流れすら読めませんか。 常に5m以内で戦える奴がどんだけいるんだよ。 WuoshiとかMayongとか距離とらずに戦ってんの? 雑魚相手に語ってるなら何も言う事は無い。
Inquisitionに対応する位置取りすればいいんじゃない? メレーは5m以内、メイジで30m以上でも避けれないような強力AEがあるなら敢えて接近するとか まぁどんな敵なのか分からないからなんとも言えないが。 spell3で見ただけだとどっちにしろFRYはもう要らん
距離でダメージ変動するAE知らないのな。 近い程ダメージ大きい(即死級)AEがRoKで当たり前のようにあるからあえて接近なんて自殺行為。
空気読まずに言うが、なんでネガキャン張るんかねぇ。 FRYいらんとか言っても、上で言ってるRaidMemberを 常時揃えられるところなんて、そんなにない気がするんだがな。 確かにAEDDPetってどーよと思ってるが、それでも俺はFRYやめないよ。 愛着あるしな。がくっとHP減ったときに戻す速度と力は他クラスにはない 利点だと思ってるし。 #ほんとにHealerいるのかね?この一連の流れに。
>>913 >TMP=リキャスト長すぎ、Pow食いすぎで効率悪いから頼りすぎ注意
SHMのWard見てから言ってくれ。
>>925 まともにヒーラーしてる奴なら各ヒーラーの特性知ってるだろうから
こんな騒ぎにならんでしょ
FRYには攻撃力追加でよかったんじゃないかな
レイドだと今までもAE対策要員なワケで
現状のGRPHoTとGRPIHx2で充分だと思うんだよね
>FRYには攻撃力追加でよかったんじゃないかな ねーよw フォーラムでもボロクソ言われてるらしいし遥かにWDNの新古代の方がマシだな AEなんてキッチンタイマー計れ
>>925 ほんとのヒーラーは数少ないだろうね
ただ、ネガキャン張ってるのはFRYの中のDQN追い出しのためじゃね?
だから言っておくけど、今の流行は
バトルプリーストのINQだ
それと、すべてにおいてFRYより上にいったWDNだ
移るなら今だぞ!
だいたい、EQ2リリース直後のFRYを知ってるオレからいわせると、こんなネガキャンへでもない
まぁInGameじゃFRYは全クラスで一番多いんだけどね
Heal以外にもHealerクラスとして重要なもんはイロイロあるわけで FRYはHeal力は足りてるけど、それ以外が圧倒的に不足してるよね。 そのHeal力も80古代のせいで、他ヒーラーに比べて輝いてるとはいえなくなった。 といってCC対策はDruAAのAE回避のみで普通に窒息・スタン・Mezくらって終わり。 キュアも遅いし、強烈Debuffもないし、CCやDebuffをはじくBuffもなければ、 MeleeやCasterのDPS強化できるBuffも、あるにはあるけど、その効果は相対的に薄い。 火力追加で納得しろ、というのであれば、INQのAEHOTのDDバージョンをよこせって感じ。
無駄に高い火力が他の能力を邪魔してると思う でもその火力もバトルクレリック化したINQの方が実は高いんだけどねw debuffかbuffどちらかに何か良いのが追加されて欲しかった
ところでMSTのRoK古代だけど grp(raid)メンに1分一時ペット召喚してその周りに居る人は常にストンスキン状態って事? パワー消費は即時及び10秒毎に202っぽいけど、Raid等一撃がデカイ相手だとめちゃくちゃ良くないか? 何でネタネタ言われてるのか理解出来ん・・・
>>933 犬と同じでそのペット自体がダメを受ける。
>>933 常にストンスキン状態じゃなくて、10秒で1トリガー
ROK古代勝ち組 TMP INQ DFL 負け組み MST WDN あとなんだっけ?
937 :
FRY :2007/11/13(火) 17:44:39 ID:HippMT3t
PALだと思います
>>935 そうなのか・・・AEストンスキンっぽいからキッチンタイマーで計って使うとか?・・・
でもペットはダメージ食らうんだっけ?w確かに微妙な気がしてきたな
でもストンスキンだからどこかで必ず実用性はありそうだ
>>938 ええ、10秒でグループ中の1人の1回分のダメージを吸収することね
>>929 あの頃のHoTは酷かったよな
かけるとポンポン跳ねて、サブヒーラーとして呼ばれたSHMとしては非常に面白かったけど
Tankとか大変だったんだろうな・・・(まあ、戦闘中Buffかけ直しとかあったけど)
それでも大らかな時代でみんなでワイワイやるだけで楽しかったよね
まあ、SHMもあまりに人数少なくて「ミスティックさん、ペット呼ばないんですか^^;」とかよく言われたもんだがw
>>937 PALは勝ち組だぞw
PALが必死にMTをヒールしてる横でFRYが80古代でヒャッホイしてる…夢をみた 願わくば逆夢であって欲しい
ひゃっほいするほどの威力もなければ レイドで使うと、いちはやくADDひきつけてしまうような事態にならないか?
そういうイタイ天然プレイヤーが現れないように、逆夢であってほしいんだろ。
GU40でFRY超絶強化! ってこないよなぁ…GU40の内容って何?全然知らなかったんだが…
AEDD強化されてもHate下げ手段が追いつかないという悲しい現実。
>>946 HealとCureを控えればHateを抑えられるお
948 :
FRY :2007/11/14(水) 12:05:45 ID:9imHOlVe
先日それやって、ADDしたmobにたたき殺された自分・・・MTなにやってんの! タゲ取り返してくれると信じてヒールもキュアもDDもメレーすらしなかったのに (´・ω・`)ハズレってのはMTにもあると心底思ったですよ。 その後のMTの発言でキュアはするけどHP赤くなるまでヒールしない報復措置発動させましたけどね
(゜Д゜)
950 :
名も無き冒険者 :2007/11/14(水) 12:29:12 ID:LVeB1YBi
>>942 そうかわかった!
FRYは(ヒーラーの中では比較的)強烈なDDにより戦闘時間を短くして
その結果、MTの失われるヘルスを最小にするタイプのヒーラーなんだよ!
つーことはソーサラーやローグは優秀なヒーラーだな。
>>948 ネタだと思うが、自前でhate下げあるだろが!
もう使い切ってたというオチか?
>>951 が良いこと言った。
ソーサラー、プレデター・・・強烈なDDやCAにより戦闘時間を短くするタイプのヒーラー。
エンチャンター・・・敵をコントロールしてダメージを抑えるタイプのヒーラー。
ファイター・・・攻撃を自分に引きつけることで他メンバーの失われるヘルスを最小限にするヒーラー。
バード、ローグ・・・スキル・耐性等のバフ・デバフを駆使して総合的に補助するヒーラー。
全職ヒーラーだと考えてもFRYは24番目だな・・・。
無駄なレスしてないでさっさとFRYのいいところを語るんだ
grp-inv
FRYのいいところ。 IH(小)をGrpメンバーに使わせることができる。(AAあれば) 遅効Grpヒールが使える。(AAでHP残%によるトリガー発動も可能) IHが小、大、古代と3ラインある。(古代は自分には不可。フレンドのみ) チーターで敵中突破。(AA強化可能) Grpバフ、単体バフ共にINT+がつくのでメイジさんに喜ばれる。 GrpHPリジェネを持つ数少ない職。(GrpHoTにあらず) キャスターに関連するインタラプト付全スキルデバフがある。(効果微妙だけど) ヒーラーの中で唯一自前インビジがある。 ヒーラーとして期待されないのである意味気楽。 強い(と自分では思っている)DDでヒャッホイ可能。
FRYさんの小DDには防御下げDebuffがついてるんだ 効果時間が短いから維持するのに今日も必死だぜ
・ソロ〜レイドまで幅広く対応しやすい ・腐ってもヒーラー。仮に弱体化されても需要落ち込みは限定的 ・ゲートがあるから別に完全ソロ用でも可能 ・メレー特化やら高速走りで一部のマニアにも対応 ・IHが確か1つ多い ・FRY/FRYと被ってもアーチン、キュア、殴りでサポート
既にWDNに裏切り済みだからどうでもいい
これでFRY減ったらよいなぁがFRY使いの本音
ライバルが多くて得することなんて無いもんな。
ヒーラーなんて一くくりで「DRU以外」とか言われるんだから FRY減ってWDN増えても変わらんじゃん。
ドルイドリングって一か所のみ?
いいえ
あれ?もうRoKって来てるの? 来たら復帰しようと思ってたFRYなんだけど 来年だと思ってた
FRYは復帰しなくておk^^;
969 :
FRY :2007/11/15(木) 11:44:48 ID:vHga8SdF
余ってるからに決まってるでしょ
970 :
WDN :2007/11/15(木) 11:54:06 ID:aw5KEcQu
皮があまってますね
うめ?
梅子さん
ちょ埋めろよw
むきー!
特に書くことないしなぁ… ああ、lv70台向けの募集以外が極端に減りましたね とか何とか 埋め
ねぇ・・だれか・・・私を埋めて
支援梅
昨日初めてKC行ったけど、dmg大きいなー。 2ヒーラーでもaddしたら死にそうになった。 SHMだからdebuff優先してたけど、相方のヒーラーは嫌がるのかなぁ?
昨日、久々にOLSした。 気失って、壁までダッシュしてたのは一瞬だからね…
debuffは立派な仕事 でもSHMだとキツい所だとウォード維持だけで忙しそうだな 只でさえ最もMT維持に優れてる(=重要)な職なのにdebuff入れる暇なんてあるのか 暇そうなFRYにdebuffスキル渡すspell欲しいわ
FRYだけじゃなくてWDNもだよね、暇なのは。 いつもSHMさんにはお世話になってます
982 :
FRY@涙目 :2007/11/16(金) 13:05:32 ID:k+/3kpyk
FRYだって暇じゃないです RoKのマップは全体にダメージ痛いmobばかりなのでIHとHoTを常にフル回転させてます キュアも掛けないとそれらの効果が無駄になるのでやっぱりフル回転・・・ 常にパワー切れですよ
そんなん全てのヒーラーにあてはまるやん・・・。
Pow回復装備が山ほど出るからそれ着けてがんばれってことだなw
クエ報酬のチェインがSHM向けじゃねぇw
\\ 次スレー♪ // /| { | r―――(>'-┴─‐- 、 > / `ヽ_ {_∠7'⌒ マ爪  ̄\ // ⌒ヽ `<ヘ⌒ \ / / / :/ │ V\ \ ,' / | / /ムl厶 ヽ │ :j|  ̄ ̄「~ | /l| /l│丁ヾ""| jハ│ | j 八 | |ハ|ハ小 {沁 j/´丁lヽ | / _/ :! ! | (j ヒi 下心リ j彡 ' / ! | ノ| l{ ヒ少,′/ / / │ | /'⌒ \‘ フ / / '/ | j ,_/ ● ` ー‐ / /⌒\ | /|l / _____ ____ ゞ ● 、_●ィ r'´/ / ./\ |/ l|/  ̄`ヾー一弋U) | }} ∧ 彡、 _/ 人 ヽ \ / _{斗< ヘ \ __ _( _/ }ヽ) ) キ `ー<__/ (  ̄ 「 ̄ ヽ-く_ キ ノ ノ_>
/::::::;ゝ-──- 、._/:::::: ヽ ┏┓ ┏━━┓ ヾ-"´ \::::::| ┏━┓┏━┓ ┏┛┗┓┃┏┓┃ / _ノ ヽ_ ヾノ ┃ ┃┃ ┃ ┗┓┏┛┃┗┛┃┏━ / /:::::::ヽ /:::::::ヽ ヽ━━┓┃ ┃┃ ┃ ┏┛┗┓┃┏┓┃┃ | (::::〓ノ ▼ ヽ〓::::) | ┃┃ ┃┃ ┃ ┗┓┏┛┗┛┃┃┗━|o゚ | | (_人_)| | ゚o l━━┛┗━┛┗━┛ ┃┃ ┃┃ ヽ | | | | | | / ┏━┓┏━┓ ┗┛ ┗┛ *゚。+ 丶、| | `⌒´ | | / +。゚* ┗━┛┗━┛ /─ー─l'' 【INQ一筋 Lv69】
/ ̄ ̄\ 夜中に食うラーメンは最強だなww / _ノ \ | ( ⌒)(⌒) ____ 至福の時だおwww | (__人__) / \ | `。⌒ソミヾ ゚ / ⌒ ⌒ \ | イリ ),丿 ; ∫ / (⌒) (⌒) \ ) 。} )ノ。 | ⌒(__人__)"⌒ | /⌒ヽ、 ノ'゜( ∫ \、 ` ー゚´ ,/ ___| | \_Y´ 丶 ゚ __/" \、 ; ー゚ "。 \ ∫ ∬ | | | | Y`⌒ヽ、 ; ゜ ∬ | | / ,r'うi=ョ=ョ=ョ=と)\ | | | | /゙\,ィ゙i=ョ=ョ=ョ=ョ | | / _/ ⌒ノ\ ____ ,⊂ノ゙、ヽ i= | | | 〆 /" \ ____ / .| | | ゙/~ └‐─‐‐とソ ノ  ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ └─‐┘ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
/ ̄ ̄\ /ノ( _ノ .\ お前のおごりだろ __ | ⌒(( ●)(●) 常識的に考えて・・・ ./´  ̄`ヾ.. .| (__人__) /⌒l / ノ´ `ヽ、 `:; | ` ⌒´ノ |`'''| / ̄´ ゝ ヽ / ⌒ヽ } | | 。/゚((●)) `、 お金ないお・・・ / へ \ }__/ / ゜|::⌒(__ ((● ))゚o | / / | ノ ノ ヽ 人__) ⌒:::: 。 | ( _ ノ | \´ _ ヽ(__ン | | \_,, -‐ ''"  ̄ ゙̄''-ー--―'´ ̄`ヽ / .| ___ ノ _ノ ヽ _,, -‐ ''" ̄  ̄ ノ |\ ∩∩∩ \ , '´ //\ 卜、ヽノノノノノノ \ ( ⊂´ ノ `ヽ _У `つ \ \ )爪 ⊂ ―´⌒ ̄´
>>985 毎度のことだが悲しいよな。
以前、ギルドタスクの報酬すらスカウト向けだった時は愕然とした。
抽選負けしたスカウトに申し訳ない気持ちで一杯に。
,. -──- 、 ,,/:::::::::::::::::::::::::::ヽ ,/'/,、::::::::::;::::::::::::::r、〈ヽ. i/ /'゙/:::::::::;ハ::::ト:::::ヽ,ヾ ヾ;、 ! ´,':;:::/|:ム 、';::|ヽ::;:::', ゙ i | !'レ'‐l' `リーi| i::| ,' ,r‐rヘ, l ── ──-|:| 〉、_ あかん , ‐'" ,ヘヽ >'゙| |:ヽ、/ ,/ ヽ / ゙ Yi゙:::::l l::::::〈,_/i ヽ \ 何しに来たか忘れてもた '" , ‐'!::::::i:':.、 i二コ ,/!:::::::::l \ /''ヾ''|::::::l""''`i‐--‐''゙/`''|::::::::;、i`ヽ, ヽ 寝るわぁ〜 おやすみんしゃい イ `!i;::::i. |‐ -/ i:::::;i:|/´`"ヽ ゙, '" ||!ヽ:l、_,. |~゙`/ i::::/'リ ゙;ヽ ! ``''ー-、.,_ ー-、! ` <_ i, / ,.i''|/ / _,.ノ ```'''| `''*‐''" / ,.-─''''""
SHMがいると他のヒーラーみんな暇だろう、RoK以前の大抵のエリアでは。 敵が黄色とかそうでないならほんと暇。ウォード優秀過ぎワロス。
キュアとdebuffとかやること他にもあるだろ
これからはINQの時代ですよ 低レベルINQ増えすぎワロタw
人少なかったからINQにしたのにぃいいい
WDNだけどMST作りたくてしょうがなくなったわ
.
.
.
1000ならジュースでも飲むか
1001 :
1001 :
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