EverQuest II Scoutスレ part5
BRGがディヴィリタイズ入れた時点で他のハーフエルフが種族特性入れれば良いだけの話じゃないの?
一人でなんでもかんでもする必要ないでしょ?
ある程度まで下がってたら、
それ以上に必死こいて下げるよりはダメージ出力が欲しいはず!
ソロするなら断然スタン欲しいな。
イクサー、ほんとファイター向けだな
イクサーASNな俺オワタ・・・・
RNG Coverage
キャストタイムの無いステルス。次のステルス攻撃の威力も上がる。
ASN Fatal Followup
10秒以内にステルスアーツ使いまくるとダメージが上がっていく。
SWB Sleight of Hand
ヘイトの順位を交換する。
BRG Thieves Guild
スカウトアタッカー以外の耐性下げ系スペルを強化する他人専用単体バフ。
WIZ Rays of Disintegration
グループ内のメイジが総攻撃。6人・6回攻撃だと10万ダメージ?
WLK Acid Storm
ダメージ不明。30秒間のDoTと見られる
CNJ Communion
全ペットタイプ(ファイター、スカウト、メイジ、ハイドロマンサー)を召喚して総攻撃
NEC Vampirism
吸血オーブを1つ召喚、グループライフタップ発動
SWBは使い方によってはどこかで必須になりそうだなぁ
パッと見ではCNJが強そうだな
CNJの総攻撃は俺も面白そうとは思うけど、
他は古代スペルにしてはインパクト無いなァ
>>956 > WIZ Rays of Disintegration
> グループ内のメイジが総攻撃。6人・6回攻撃だと10万ダメージ?
最大6人×1回攻撃しかできないじゃない?
ハイドロマンサーって攻撃はしないよね。
すいません質問させてください。
KoS AAのスモークボムを初めて取ってみました。
色々効果があるようですが一つだけ気になったのですが、
これはヘイトリセット(AE)の効果もあるんでしょうか?
説明見るとそういう風に見て取れたので・・。
TRBのINTが200位上がる自己バフ集中力が要らなくなったのが有難い。
AGIも80位上がるしカウンターダメージも入るから、あらゆる場面でかなりパワーアップ。
これでレイドでもINT800とか超えれるぜ。
さすがバフ屋だな。自分専用とは言えごついな。
800って言ったら下手なキャスターより高いね。
おお、それは凄い。今までそんないいBuffが眠ってたとは知らなかったぜ。
>>962 普通のGrpでも(ってレイドでもGRPでもほぼ一緒か)
900近くまでいけるよ
>965
俺が900にしようと思ったらかなりの軽減やSTRを犠牲にしないとアカンな。
T8装備が有ればバランス崩さず行けるかも知れないね。
ヘタレギルドでファームも進んでないし、INTがたくさん付いてたらINしにくいんだよなぁ。
いーんとちゃう?INTだけに
968 :
名も無き冒険者:2007/11/16(金) 21:51:20 ID:haO1eBqs
>>967 ただでさえ寒いのに寒いこというなころすぞ
>>969 まぁそんなこといわんでもいーんとちゃう?
いーんとちゃう?
コンバットアーツのダメージ+になるアイテム多いね。
+20とか+25とか地味だけどアーツの手数で勝負するROGにはいいかんじや。
SWBのAAの毒トリガ率UP壊れていない?なんか前より減ってるようなきがする。
そのダメージうpも3秒ルールが適用されるんじゃないかな?
アーツのダメージ+装備、効果はいいんだけど軽減が低すぎるのが・・・。
EoFのFセットとかと比べると100近く違ったりするし。
チェイン装備のProcが有益な呪文を使ったときやら、ヒールを使った時に発動ばっかりなんだが
まさか高レベルでもこんな感じじゃないだろうな・・・
Procが楽しみで装備集めてるのに!
ニザーラで出るヒール付きの剣のProcが発動した時に
その辺のProcも発動しないかな・・・
BRGの80追加スペルってショボくね?
RaidでWiz&Wlkにかけるぐらいしか思いつかないなー。
>>977 夢を壊して悪いが、Procは他Procをトリガーしなかったハズ。
わかりやすいとこでは、DSダメージではRH発動しない。
>>979 掛けるならBRDが良いと思うが
DRGならエンカウンターの物理&呪文耐性低下あるしね
病気耐性低下もある
ディスパッチとそれの上位で強すぎだから微妙にしたんじゃないかな
SWBの新古代なんて使い方によってはかなり化けそう
多分一部では必須な場所とかもあるかもね
SWBの新古代も微妙なような気もするが気のせい?
少なくとも普段のGRPじゃ使わんだろ。もうヘイト関連はいらねーのにSOEめ・・・
つーかROGのんってなにもかも通常だと微妙なような・・
古代はプレデターもアレな感じ
SOEのスカウト排斥キャンペーン再び
rezしたMTに順位上げとかかなり便利じゃね?
BRGのより遥かに優秀だな、つかスカウトの新古代で一番勝ち組かもね、SWB
TRBのがリキャスト含め正直何とも言えないけど
勝ち組度
SWB>DRG>TRB>RNG>BRG=ASN
って感じだな
RNGとASNはどれくらい威力上がるかにもよるけど、見た感じかなり微妙そうだ・・・
ASNのは基本威力が低すぎてかなりうんこそう
リキャスト1分の事考えると中威力のが1つ追加された程度なんだろうな
カナシス
>>977 それは昔レンジャーが鬼Proc叩きだしてた頃にFIXされた
>985
MTがrezした瞬間にヘイト入れ替えてNamed-Epicに向かって
つっこむってシチュエーション? そんなむちゃなと思ってしまう。
しかも間髪射れずにMTが順位あげなど使ったりしてヘイトが行ったりきたりで
グダグダになりそうで怖い。かえって混乱の元で邪魔なような気がする。
自分はてっきりヘイト高そうなWIZやWLKあたりと入れ替えて
元々もってるヘイト転送で一部をファイターに擦り付けるような使い方だと思ってた。
どんだけ下手なんだよ・・・
>>988 ヘイト順位操作(の結果として変動するヘイト)は転送や増加/減少の対象にならないんじゃなかったかな。
Brg+Palとかで実験できそうだが。
SWBとWLKやWIZをいれかえ。
その後、SWBと下のほうにいるファイターをいれかえ。
これを繰り返すんだ!
WLKやWIZってぶっちゃけヘイトリスト上位に入ってないお・・・・
複数エンカウンターにおけるWLKなら分かるけど
>985
つかREZって蘇生のことか。アーツのレジと勘違いしてしまったぜ。へっへ。
ディスパッチ上位でても、上限1.5倍までしか伸びなくて意味無さそう。
なぁ、一時ペットと順位入れ替えればいいんじゃないか?
途中で種族の知恵使って順位下げとか使わうヤツ…きっといるよね。
次のスレたのむ。
携帯からなんで俺は無理なんだ。
998 :
名も無き冒険者:2007/11/19(月) 11:09:30 ID:f3VFtCz7
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