EverQuest II Scoutスレ part5
1 :
名も無き冒険者:
2 :
名も無き冒険者:2007/09/01(土) 14:29:13 ID:mokxTWGr
336 :名も無き冒険者 [sage] :2007/08/25(土) 20:10:03 ID:1DjTyDVT
8時頃クラス人口検索してみた。
GRD 28 BSK 21 PAL 31 SHD 30 MNK 27 BRU 16
TMP 29 INQ 18 WDN 35 FRY 48 MST 20 DFL 18
WIZ 32 WLK 20 CNJ 27 NEC 38 ILL 21 CRC 26
RNG 25 ASN 22 SWB 23 BRG 20 TRB 24 DRG 20
849 :名も無き冒険者 [sage] :2007/08/31(金) 01:12:17 ID:u4bfWTbT
1時頃クラス人口検索してみた
GRD 32 BSK 15 PAL 25 SHD 28 MNK 25 BRU 17
TMP 21 INQ 25 WDN 35 FRY 43 MST 18 DFL 24
WIZ 42 WLK 18 CNJ 20 NEC 33 ILL 25 CRC 24
RNG 13 ASN 15 SWB 17 BRG 16 TRB 22 DRG 17
人口が多いベスト5
FRY WIZ WDN NEC GRD
人口が少ないベスト5
RNG BSK ASN BRG BRU=SWB=DRG
3 :
名も無き冒険者:2007/09/01(土) 14:29:51 ID:mokxTWGr
911 :名も無き冒険者 [sage] :2007/08/31(金) 22:25:55 ID:nexuuP8V
10時15分頃検索してみた
GRD 60 BSK 27 PAL 52 SHD 42 MNK 42 BRU 32
TMP 50 INQ 38 WDN 66 FRY 64 MST 40 DFL 41
WIZ 73 WLK 32 CNJ 48 NEC 65 ILL 41 CRC 39
RNG 35 ASN 36 SWB 42 BRG 38 TRB 38 DRG 34
人口が多いベスト5
WIZ WDN FRY NEC GRD
人口が少ないベスト5
BSK BRU=WLK DRG RNG
マジでRNG減ったなオイw
4 :
名も無き冒険者:2007/09/01(土) 14:56:18 ID:MQVk5UHu
RNGの出すタカ召喚アーツ、あれはヘイト集めるだけ?
それともBRGの3匹のチビ助みたいに加勢してくれるの?
5 :
名も無き冒険者:2007/09/01(土) 15:12:50 ID:7ncZmrWV
ダメージ与えてるけどショボイ。ヘイト集めて消滅するのが主目的かな。
正面からぶち当てると反撃食らって死ぬのは何とかしてくれと思う。
6 :
名も無き冒険者:2007/09/01(土) 15:24:08 ID:MQVk5UHu
>>4 なるほど。一応は殴りにいってくれるのね
一時ペットは弱くても何かと便利だから、ASNよりか弄れそうだなぁ。
いまASN 40だけど、対複数がやっぱりきつい
7 :
名も無き冒険者:2007/09/01(土) 18:28:13 ID:4A8rr1c5
あの鷹説明どおりなら神性能なんだがなw
説明文そのままは書けないけどこういうことが書いてある
少量のダメージを与えた際Grp全体のヘイトを吸収する、又ステルス必須CAはステルスを必要としない
ってあるんだけど実際は鷹→ステルス→鷹攻撃ヒット→ステルス解除→CA(ステルスが必須です!)→orz
ってなるから鷹中はステルスArts使えないのが実情
でも15%吸収だから鷹出す→エイム→全力攻撃とかちょっと安心できる
8 :
名も無き冒険者:2007/09/01(土) 18:33:14 ID:LOEOcSAZ
RNG強すぎワロタwwwwwwwwwwwwwwwwwwwww
9 :
名も無き冒険者:2007/09/01(土) 19:12:46 ID:8//eUhGX
その分銭投げしてるけどなw
レイドだとほんと全く金溜まらず減っていく一方だから
矢弾が自費ならRNG優先ロットあってもいいと思う
10 :
名も無き冒険者:2007/09/01(土) 19:39:15 ID:s9tCj0BA
ASNにも銭投げよこせ。
銭投げっていうと激しくFFチックだなー。
11 :
名も無き冒険者:2007/09/01(土) 19:44:27 ID:wP0g+0sJ
またそれかw
そもそもT7召還弓持ってないRNGが糞だろ
そんなもんも持ってないようなDPSなんぞたかが知れてる
12 :
名も無き冒険者:2007/09/01(土) 21:13:43 ID:mooKpdT4
T7召還弓持って無いと糞な程シビアなクラスなのか
そりゃ人口減るわな
13 :
名も無き冒険者:2007/09/01(土) 21:27:42 ID:gmUDu8FM
召還弓がどうのって書き込みは、
ここ1ヶ月ぐらいで頻繁に見れるようになったから全部同じやつじゃね?
やっとのこと手に入れて嬉しくて仕方ないんだろう。
14 :
名も無き冒険者:2007/09/01(土) 21:35:52 ID:Nn+k55aY
RNGが金かかってどうのって書き込みは
最初から頻繁に見れる
お前ら馬鹿じゃないの
15 :
名も無き冒険者:2007/09/01(土) 22:02:32 ID:rpL6ETDx
どのClassでもそれなりに金はかかるもんだw
16 :
名も無き冒険者:2007/09/01(土) 22:23:06 ID:gmUDu8FM
>>14 図星かw
召還弓なんて持ってるひと多いから
そんなに自慢になるもんじゃないよw
17 :
名も無き冒険者:2007/09/01(土) 22:28:24 ID:x4xCr6Ze
召還弓か・・・
18 :
名も無き冒険者:2007/09/01(土) 22:32:16 ID:4A8rr1c5
今DTってもそんな難しくないからなー
特にRNGは野良とかに潜り込みやすいしスライムは攻略出来てない団体だったにしろTariならいけるからDTに篭ってみては如何だろう?
逆にRNGじゃなくともScout全般潜り込み易いしNeederなら誰でもIn(/ran)可能ってトコも多いしRNG以外のScoutもDTへ召還弓持ってないなら行けばいいかもね
逆にDTで3時間や4時間Raid束縛は無理って人はインスタンスやソロメインだと思うので矢代くらいはあまり気にならないはずw
P.S.
矢より毒のがエグいだろう 70RNG
19 :
名も無き冒険者:2007/09/01(土) 22:32:47 ID:Nn+k55aY
20 :
名も無き冒険者:2007/09/01(土) 23:57:17 ID:wP0g+0sJ
アホかw
RNGはRaidで矢代なんてかからないよって言ってるだけだ
KOS出てどんだけ経ってると思ってんだ
今時召還弓なんてバードですら持ってるよ
>>9みたいなやつは実際はRaidやってない脳内Raid君だろ
21 :
名も無き冒険者:2007/09/02(日) 00:00:38 ID:x4xCr6Ze
召還弓か・・・
22 :
名も無き冒険者:2007/09/02(日) 00:09:14 ID:CtD90/VU
今時召還弓なんて持ってて当たり前
俺が持ってるんだから周りも持ってて当然
俺が中心、俺の言うことは全て正しい
23 :
名も無き冒険者:2007/09/02(日) 00:13:20 ID:PWZH8lqq
お前のものは俺のもの
俺のものは俺のもの
剛田 武
24 :
名も無き冒険者:2007/09/02(日) 00:13:52 ID:ud/aqwHE
てすと
25 :
名も無き冒険者:2007/09/02(日) 10:55:13 ID:AA61xGLH
キミが「漢」ならば次のクラスをオススメする!
BSK SHD BRU INQ BRI
そして次のクラスをプレイすることは固く禁止する!
FRY WDN MST WIZ NEC
キミが漢だならば!キミが漢ならば!
26 :
名も無き冒険者:2007/09/02(日) 10:56:55 ID:C3bKnY8S
みな見栄なのか知らんが、アントワネット過ぎる。
どうせキャラ名出さないんだから世間知らずなふりするなよ。
27 :
名も無き冒険者:2007/09/02(日) 19:55:00 ID:QPSqL/M5
RNGマジで金掛かりすぎワロタwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwww
28 :
名も無き冒険者:2007/09/02(日) 22:52:47 ID:4dTnvqF9
雑魚RNGは金かかって大変そうだな。
29 :
名も無き冒険者:2007/09/03(月) 01:31:02 ID:uvSqG5oc
30 :
名も無き冒険者:2007/09/03(月) 08:47:07 ID:1ueSwbgR
RNGのソーニー・トラップの持続時間3分とか書いてあるけど、
これは罠自体が設置されてる時間だよね?
AE rootされる時間、スネアされる時間はどれくらいの物?
それに戦闘中にも再設置できたら結構強力そうなんだが。
31 :
名も無き冒険者:2007/09/03(月) 12:08:03 ID:ZROYtf0R
ソニー・トラップ
ソニータイマー?
32 :
名も無き冒険者:2007/09/03(月) 13:59:22 ID:qfnxKPAU
外れる時は一秒もたない。ペットみたいな扱いなので罠を一つしか出せない。
再設置は無理ではないがその過程でカイトする事になるだろうから、そのままカイトするほうが無難。
実質、序盤戦の保険みたいな使い方しかできませぬ。
33 :
名も無き冒険者:2007/09/03(月) 16:12:18 ID:qOvLvVUe
RNGって弓オートアタックで1万超えるの?
アーツ必要ないじゃんw
34 :
名も無き冒険者:2007/09/03(月) 16:20:40 ID:HEa26Eab
RNGのAimみたいのASNにも欲しいぜ
発動中は毒が超絶強化されるが攻撃毎に消費されるとか
銭投げだから別にいいし
35 :
名も無き冒険者:2007/09/03(月) 18:39:09 ID:Vlbi7+X5
>>32 >外れる時は一秒もたない
んや、ASNやってるから外れるときは承知の上よん。
こっちは単体rootだけども、AAで効果時間伸ばしても確か20秒に届かないのよね。
もう10秒ほど延長できればいいんだがなぁ
36 :
名も無き冒険者:2007/09/04(火) 00:17:41 ID:PumSfPDx
37 :
名も無き冒険者:2007/09/04(火) 11:22:15 ID:36Xx0cay
38 :
名も無き冒険者:2007/09/04(火) 13:20:42 ID:9EZGqEe3
>>37 ^^を使うことも高く禁止する。
キミは^^を使ったので「漢」なプレイヤーとは認定されなかった。
本当に惜しかった。
39 :
名も無き冒険者:2007/09/04(火) 17:15:36 ID:VdgMSYud
高く禁止するってどういう意味?^^?
40 :
名も無き冒険者:2007/09/04(火) 17:21:50 ID:T/OVXQBz
固く禁止するって言いたかったんじゃないか
41 :
名も無き冒険者:2007/09/04(火) 17:27:50 ID:VdgMSYud
なるほどナットクしました
42 :
名も無き冒険者:2007/09/04(火) 22:22:12 ID:Ur8ZxAr5
どうやったら RNGオートアタックで1万ダメ出るのか教えてくれ
バズクル使用 STRバフ無しで600ぐらいのRNGなんだが、
オートアタックなんてCrit出てもいいとこ1500〜2000なんだが・・・
43 :
名も無き冒険者:2007/09/04(火) 22:26:26 ID:FR2ynhC5
STR600もないアサシンの俺でもレインコーラーで3000ダメは出るぞ?
矢をケチって安いの使ってない?
44 :
名も無き冒険者:2007/09/04(火) 22:33:01 ID:Ur8ZxAr5
>>43 でも10000はいかないよね?
大げさにみんな言ってるんならいいんだが
プレデターのみなさん 教えて
45 :
名も無き冒険者:2007/09/04(火) 22:41:44 ID:xDbXno8k
EHの生産弓使えば余裕で出るよ
46 :
名も無き冒険者:2007/09/04(火) 23:02:48 ID:asCHP/Fu
Aim使ってクリティカル出せばいくよ
47 :
名も無き冒険者:2007/09/04(火) 23:37:29 ID:Ur8ZxAr5
>>46 あぁArtのバフ使った場合のオートアタックならダメージ出るね
48 :
名も無き冒険者:2007/09/04(火) 23:41:44 ID:FR2ynhC5
ディスパッチがあって、いろんなBuffもらわないと
そこまでダメ出ないんじゃないの?
しらんけど
49 :
名も無き冒険者:2007/09/05(水) 00:35:20 ID:GL411Uw4
遠隔オートアタックなんかしてたらどんどん銭減っていくし遠隔はCA以外使わないべ?
ステルスとか色々やってりゃバレねぇし問題無し
50 :
名も無き冒険者:2007/09/05(水) 01:22:02 ID:xeeeVKPF
いやバレてるからw
というか、CAの合間に遠隔オート織り交ぜると
デカい数字がボコボコ出て気持ちいい
51 :
名も無き冒険者:2007/09/05(水) 01:46:57 ID:ZCfn/ISg
まともなRaidならDPSはACTでお互いリアルタイム監視してるよ
サボってるやつはバレバレ
52 :
名も無き冒険者:2007/09/05(水) 04:33:09 ID:zNBq7DLg
10,000ダメージとか、バフ・デバフ環境整えないと無理だろう。
むしろ整えたら他職も超ダメージはあり得る訳だ。
レイドとかのDPSログなんて、各レイドギルドの方針や戦法もあるだろうし、
環境的な要素が欠落し過ぎて殆どアテにならん。
53 :
名も無き冒険者:2007/09/05(水) 08:16:07 ID:A8nmvQTa
運良くダブルアタック入れば20000いくわけか
54 :
名も無き冒険者:2007/09/05(水) 10:37:19 ID:UxjFqFvC
10kはキツいな
でも9kはDT矢で出る、勿論レイドだけだけど
55 :
名も無き冒険者:2007/09/05(水) 11:37:58 ID:kL7fw1Cu
弓オートアタックで6kまでは出た
STR900 DT骨弓 DT矢
Focus Aim 上級2
Killing Instinct 上級1
あと何が足らないんだ?
56 :
名も無き冒険者:2007/09/05(水) 11:39:53 ID:zNBq7DLg
ソロだと幾らぐらいいくん?
57 :
名も無き冒険者:2007/09/05(水) 12:54:16 ID:Hto0y4UO
>>55 STRが影響するのはコンバットアーツだけだよ
オートアタックのダメージが関係してくるのはDPS(平均秒間ダメージ)
58 :
名も無き冒険者:2007/09/05(水) 13:10:10 ID:N6u8h6qy
>>57 いや、オートアタックの実効ダメージも対象だよ。/weapon で見たら変わってくる。
59 :
名も無き冒険者:2007/09/05(水) 13:16:52 ID:ZCfn/ISg
>>55 EoF産の弓が足りないな
クリティカル出したいならMayongのがいいんじゃね
60 :
名も無き冒険者:2007/09/05(水) 14:45:56 ID:UxjFqFvC
硬鱗の弓とMISのMayong弓どっちがいいのかねー
DPSは鱗なんだがDMG安定しないんだよな
61 :
名も無き冒険者:2007/09/05(水) 14:59:44 ID:kL7fw1Cu
やっぱEoFの弓かー
MMISのMayong弓が一番強そうだけど
62 :
名も無き冒険者:2007/09/05(水) 15:15:59 ID:UxjFqFvC
>>61 あれprocでたらオート出るまで休憩→ミスったら効果時間みてもう一回待つか高DMG arts入れないとだから結構まんどくせ
あと小DMG arts打っちゃった時の歯痒い思いは形容し難い
63 :
名も無き冒険者:2007/09/05(水) 15:42:14 ID:SHj4GCs7
EoF以外だったらVenekorの出すAncientなんたらもなかなかいい
前スレにどの弓が高ダメ出るかあったから見てみれば?
64 :
名も無き冒険者:2007/09/05(水) 16:00:24 ID:kLtdAsOH
ラボ産のソロ用弓とかどうかな?
65 :
名も無き冒険者:2007/09/05(水) 16:08:41 ID:cvv1UZ1Q
・KoS Raid Zone
Tarinax(DT) Damage 159-478 Rate98.1
Venekor(HoS) Damage 127-722 Rate106.2
・EoF Raid Zone
Mayong(MMIS) Damage146-829 Rate108.4
Galiel(EH3F) Damage129-729 Rate100.9
Wuoshi(EHのラスト)が落とすレシピで作成できる弓
Damage204-817 Rate113.5
DT弓とVenekor弓、EoF産の強い弓を探してみた。
現実的なのはVenekor弓ですかね。
Wuoshiのレシピと素材をブローカーで買えればいいですが・・・。
66 :
名も無き冒険者:2007/09/05(水) 18:07:43 ID:DDyp2TKE
もう一個あるぞ
Throne of New TunariaのMayongが出す
Tunare's Wrath
+35str +35agi
+145hp +155power
258-774 114.7ratio
9seconds
2-40meters
proc 1.9times 500heatDD
sebilisでこのMayong倒してるトコ今の所一箇所だけだから現実的じゃないけどな
67 :
名も無き冒険者:2007/09/05(水) 18:53:18 ID:Wq6sC6Lv
最近BRG減ってない?
ディスパッチのおかげでヒャホーイ堪能出来たのに悲しい
68 :
名も無き冒険者:2007/09/05(水) 20:12:43 ID:/nhBkTiV
Venekorの弓はごく稀にブローカーに流れてるな
69 :
名も無き冒険者:2007/09/05(水) 23:30:30 ID:srvZKecJ
>>68 トレードできるんだね 知らなかったよ
まぁブローカー出てても、高いんだろうけど・・・
70 :
名も無き冒険者:2007/09/05(水) 23:38:27 ID:GAgaMrIc
Ancestral Sarnak War Bow --- 100.9
\aITEM 1751552911 1509245991:Ancestral Sarnak War Bow\/a
Rigid Scale Bow --- 113.5
\aITEM 1027555942 -1406829850:Rigid Scale Bow\/a
基本ダメージで800超えとか凄いな。ディレイ見たら9秒と長めだけど。
71 :
名も無き冒険者:2007/09/06(木) 01:15:24 ID:H4JV3B5O
>>67 減るも何も元々少ないだろ
altでほとんどgrpで50まで育てたが数える程しか組んでねぇ
72 :
名も無き冒険者:2007/09/06(木) 12:33:00 ID:D0kLmO+I
大丈夫、サーナクで大量に増えるから
73 :
名も無き冒険者:2007/09/06(木) 12:47:10 ID:/F9YRH38
やっぱサーナクでスカウト大増殖は確定か
74 :
名も無き冒険者:2007/09/06(木) 13:39:10 ID:e+vMcii0
Sarnakの「種族の知恵」の内容次第ではあるまいか。
75 :
名も無き冒険者:2007/09/06(木) 14:02:56 ID:bgl4YAxr
あの容姿だと取り合えずプリーストは増えなさそうだな
ヒーラー募集オンラインになるに1票
一番スカウトが増えて次点でメイジじゃないかね
増加率
スカウト>メイジ>>>>>超えられない壁>>>>>ファイター>プリースト
76 :
名も無き冒険者:2007/09/06(木) 14:17:16 ID:WBLJSBv7
俺INQ作る気満々なんだが…
77 :
名も無き冒険者:2007/09/06(木) 14:21:16 ID:7n1i0Dni
SHMとか似合いそうだが
78 :
名も無き冒険者:2007/09/06(木) 14:23:32 ID:e+vMcii0
種族の方向性としてはファイター向けなんじゃなかったっけ?
79 :
名も無き冒険者:2007/09/06(木) 14:24:22 ID:C7HLTlqA
Scoutは作る気しない。作るとしたらDEF、BRU、CRC辺りかな。
80 :
名も無き冒険者:2007/09/06(木) 14:27:59 ID:de4mld/z
MT→全て不足
ヒーラー→DRU若干他不足
DPS→PRD ROGが大量発生、他少々
他→相変わらずENC BRDが大量発生
grp組んだらROG(MT) PRD PRD TRB CRC FRYとかで溢れるだろうね
81 :
名も無き冒険者:2007/09/06(木) 14:30:21 ID:J2wZ0r6i
サーナクと同時に他種族で開始する人も結構いると思う。
まぁ大抵やるクラスはレイドクラスばかりだろうけどw
で、相変わらずMT募集オンラインと。
82 :
名も無き冒険者:2007/09/06(木) 14:33:33 ID:C7HLTlqA
新大陸だからAA目的のメンター希望Tankなら大量に出ると思うぞ
83 :
名も無き冒険者:2007/09/06(木) 14:40:23 ID:Kl3eKQ/q
どうせRoKで1からやる人も「新規」ではなく「ALT」が大多数だろうしなぁ
そりゃファイターやるワケねーって
84 :
名も無き冒険者:2007/09/06(木) 14:53:03 ID:8T5ELcQ6
>79
すでにオレらはスカウト作ってるからだろー
85 :
名も無き冒険者:2007/09/06(木) 16:29:34 ID:Dtgfcw5C
でも、スカウトは比較的マゾいから、
脱落する奴多いと思うぞ。
ソロとかファイターよりもあからさまに弱い。
86 :
名も無き冒険者:2007/09/06(木) 16:38:33 ID:g46TV5w8
マゾいとはおもわんが、向き不向きがあるわなぁ
脱落する奴多いと思うのは同意
87 :
名も無き冒険者:2007/09/06(木) 16:46:37 ID:Kl3eKQ/q
どちらにせよ今より余りまくるだろうなw
88 :
名も無き冒険者:2007/09/06(木) 17:00:10 ID:e+vMcii0
Altだからこそファイターってのはあると思うよ。
特にBSKあたり。
89 :
名も無き冒険者:2007/09/06(木) 17:04:58 ID:8T5ELcQ6
野良は余りしないし、今の固定グループが崩れる事もないので増えるのは結構。
狩場やブローカーも被るのは数ヵ月後だろうし。
今所属のレイド団体はDPS少ないからファイターからの転向組も大歓迎。
楽しみだなぁ
90 :
名も無き冒険者:2007/09/06(木) 17:52:00 ID:l4k6Rgwi
スカウトでもROGは地味だし増えないだろうなぁ
やっぱイメージ的にも厨受けするRNG ASNが量産されるんじゃないかね?
Fighter→辛うじてBRW他は過疎
Priest→相変わらずDRU量産、他は過疎
Mage→DPS派のSOR SUM組は大体PRDやると思われ、ENCは相変わらず量産
Scout→BRDと特にPRDが量産されまくり、ROGは少な目
と予想。
91 :
名も無き冒険者:2007/09/06(木) 18:07:34 ID:ChOBAPKU
92 :
名も無き冒険者:2007/09/06(木) 18:29:26 ID:u9z2Y6Ye
∩_
〈〈〈 ヽ
〈⊃ }
∩___∩ | |
| ノ ヽ ! !
/ ● ● | こいつ最高に正解
| ( _●_) ミ/
彡、 |∪| /
/ __ ヽノ /
(___) /
93 :
名も無き冒険者:2007/09/06(木) 18:32:22 ID:bblv95J1
ROGはAAでキャラクターのバランスも調整できるし、個人的には最強のクラス
BRG/SWB持ってるけど、両方とも面白い
ただ強いけど、とにかく地味なクラスでもある
DPSどっかん!とかMEZでCC!みたいな目に見える強さは無い
BRDクラスよりも効果が見えづらいのが人選ぶ=増えない原因じゃないかな
94 :
名も無き冒険者:2007/09/06(木) 18:58:17 ID:lRbsz1Dx
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95 :
名も無き冒険者:2007/09/06(木) 19:32:00 ID:BYQVDosD
そしてROGがファイターと同列のMTとして認識されるように!
ないな。
96 :
名も無き冒険者:2007/09/07(金) 06:12:52 ID:zY/BrOBS
テスト鯖行ってみたらチェインのレリックやらのグラがいつもと違ってやたらカッコいいんだがどういうこと?
97 :
名も無き冒険者:2007/09/07(金) 06:15:11 ID:/VPK9M8E
画像うp
98 :
名も無き冒険者:2007/09/07(金) 06:47:25 ID:zY/BrOBS
99 :
名も無き冒険者:2007/09/07(金) 06:59:28 ID:X+GSoIBK
以前よりも曲面を増やして光の反射具合を刷新したのか
PGTってカンスト後もProc良好で使えるな。
Tier超えると使えるアイテムが軒並み減ってしまうEQ2じゃ珍しい。
レベル50までならともかく、70になったらDR低すぎて使い物にならない
マスタークラフトの武器にPhantom Handle付けたほうがマシだ
Proc目的ならダメージレート5でもいいよ。
もしかしてPGTは弓でもProcするとかそういうこと?
うちはソロ時右手UnrestのStunProc剣 左手DPSUpをProcするバックラーだけどいい感じだよー。
次GUで両手のProc遠隔で発動しなくなるとかなんとか
Stunなど敵対的スペルはProcしなくなるみたいだね、Forumによると。ダメージ系は以前からQC報酬位しかProcしなかったかな?
でもBuff系は引き続きProcすると思われ
T5ので弓に乗るProcのアイテム結構あるよ
Iceforged SaiとかUltlシリーズのラウンドシールドとか
訂正:Uktrl
110 :
名も無き冒険者:2007/09/08(土) 17:29:16 ID:b8zO0Pvz
うんことれろ?
ってことはSebilisだけ、というか日本語クライアントだけがグラフィック古いままなのか?!
スカウトで一番厨臭くないクラスって何?
取り合えずASNが一番厨臭いとして
ASN>RNG>>>>>BRG>SWB>BRD
って具合かな?
SJ86CpkVのからは厨臭いを超える悪臭がする。
ASSは同意だが、SWBとBRDは微妙な奴結構いるぞ。
高Lvのフェイブルドで固めた奴ほど嫌な奴多い。
あと近接RNGは糞多いが、遠隔でがんばってるRNGは厨じゃない。
1stは兎も角Alt丸出しのBRGは厨多い。
結論としてはScoutは糞厨だらけ
厨なASNてたとえば誰?
各クラススレへの巡回で忙しいね。
俺はBRGだけどBRGは厨率低いと思われ
ROGなんて地味なクラスやる人は基本的に厨少ないし
debufferでありディスパッチとか支援的な所があるクラスだから尚更
絶妙にSTこなしたりヘイト下げやFD使ったり上手い人も多い
ASSは糞だらけで間違いないと思う
ID変えてくる。
>>118 そうやって2chで自分のやってるクラスを持ち上げて、他のクラスを糞呼ばわりするやつは厨じゃないのか?
なんでそんな思いっきり釣られるの。
厨を探したいならファイタースレでやれよ糞共
厨厨言いやがってお前らは鼠か
あっ、本当に鼠の方でしたか
一番厨房多いのはBRGだろ
続いてRNG
ASNで厨房とか見たことないわ
たかがスカウト6職、全部で24職しかいないのに
どれが厨くさいとかそんなのあるわけ無いじゃん。
あえて言えば、どのクラスが厨くさいとか、
そんな疑問を持つヤツが厨くさいよ。
ScoutやMageはそのポジションから存在を軽く見られる
のはしょうがない。
のび太が「のび太の癖に生意気だぞ」という理不尽な
言い掛かりを付けられるのと同じ。
軽く見られた記憶はないが見られてたのかな。
まぁ俺の仲間内では軽い存在なんていないよ。
その他大勢に軽く見られてもかまやしない
てかさ、はっきりと言わせて貰えばよ、どのクラスは厨ってのは間違い。
クラスが厨じゃなくて、中の人が厨なんだよ。
中の人とと「その厨がたまたまやってるクラス」を、同一視してはいけないよ。
どのクラスにも良い奴も居れば、糞虫も居ると思う。
とりあえず、厨な奴は暮らす問わず、理由も一緒にして(晒すなら)隔離で晒してくれ。
厨な奴は暮らす問わず→クラス問わず 誤字スマソ
まぁ、「今何ダメージ出た」とか言ってくるのはASNかWIZだわな。
1回ぐらいなら微笑ましいが、何回も言ってくるとうざいね。
いるな、Decapitate15000出たwとか
しねばいいのに
餓鬼くせー煽りはそこらへんにしとけ。
器量小さい奴らばっかりだな
へぇ^^って聞き流せばいいじゃねーか
>>134 精神保健福祉センターに相談しにいけばいいんじゃない。
ゲーム内にいるプレイヤーとの対応の仕方が分からないよ、とでも。
たぶんヒール○○でた
ならうざがらないんだろうな
>>134 可愛いもんじゃん
じょじょに返信する回数を少なくしてけばおk w
RNGの先輩方に質問です
野良Raidに参加してるのですが、ほんとにDPSとして役立ってるか不安で
DPS上げる為のコツってありましたら教えて下さい
自分が気にしてることは
・STR重視装備
・生産矢(命中30)
・T7DD毒マスター
・KoSAAはAGI・INT
・EoFAAは毒パス・弓パス
・レジェセット3つの遠隔クリティカル
・VoE帽子で遠隔クリティカル
・固定砲台の撃てるギリギリの近さで、近接も織り交ぜる
・弓アーツをガンガン撃つ
こんな感じです
・オートアタックがかなり大事。
アーツで被らせないように。
・弓にもDPSアップのアドーンをつける。
ログ見ればわかるがRNGはDPSトップだから安心しろ
ヘタレでも上位3くらいには入るだろうし
アーツと被らせないようにとは?
あと0.5秒でオートアタックが出るときにアーツ使ったらキャストタイム分無駄になるだろ
オートアタック○−−−−→○−−−−→○−−−−→○
アーツ □□−−−→□□□−−−→□□−−−→□
タイムライン的には上みたいに組み立てる
それ「オートアタックのディレイをアーツ連発で消化」と俺も思ってたんだけどさ、
どうもログ見るとオートアタックはリカバリタイムすらも無視してるみたいよ?
BRG:ブリガンド ダブルアップの3種同時出力(通常は2種が限界)
http://eqist2.com/jp/scout_tips_brg3doubleup.html このログ見てるとさ、
3種使用→3種出力でキュー目一杯使ってるから、
>オートアタック○−−−−→○−−−−→○−−−−→○
>アーツ □□−−−→□□□−−−→□□−−−→□
であればアーツやProc以外のログは入らないはずなのよね。
(0.4+0.4)+(0.4+0.4)+(0.4) でダブルアップの記録時間2.0秒ジャストだから。
EQ1 BRDのticに合せたJugringを思い出すなw
いろいとありがとうございます
>オートアタック○−−−−→○−−−−→○−−−−→○
>アーツ □□−−−→□□□−−−→□□−−−→□
オートアタックのタイミングを避けて、アーツ連打ってことですね
○−−−○−−−○−−−○
−−■■−■■−■■−■■
上みたいなタイミングだと
○−−−○−−−−−○−−−○
−−■■−■■−■■−■■
ってオートが遅れてDPS下がるってことでおkですか
>>138 ttp://forums.station.sony.com/eq2/posts/list.m?topic_id=371338 もし読んでなかったら、ここ読んでね。弓の選び方の参考になる。
誰にでも簡単に手に入る装備としては、
ビュルゼの幽玄なるボウ?にT5DPSアドンが一番。これでもCritすれば一撃7500位は出るよ。
一見DPSが高く見えるUnrest弓等は全然DPS出ないから注意。RainCallerはRaidだとProcが邪魔。
首はMoAにT6DPSアドン。手、腰には遠隔Critアドン、耳にシグネチャークエのDPS8Up。
手首DTAQのヘイストにしてクロークはZek(裏切ってExiledにならないといけない)かMarr?だっけ巨大化するやつ。
出来たら四風の塔のリング。そしてFabledが2個以下ならレジェセット6個効果が優秀(FocusAimのリキャスト減るから)。
他装備はソロ時STR550、INT200?HP6000Pow5000位?目指す。(INTは無理かも)
位置取りはMob背面9mで届く大き目の近接アーツを入れること。固定砲台は撃たない(Lvカンストだよね?)。
SnareもSvFireが大きく下がるので入れること。HateDownを挟むこと。TinkerをGMにすること。
FocusAimやバフそしてDebuffをタイミング良く、かつリキャストごとに忘れず使うこと。
DD毒は安いのでもOK、むしろPow減ったらPow吸い毒、戻ったらDD毒と塗り替えることが重要。常に3種毒塗ること。
メイン、サブはRateではなくProcとStatsとSvで選ぶこと、盾も選択肢に入れること。
このあたり押さえればBuffに関係なくソーサラーやローグに(DPSだけは)勝てるはず。
RaidもがんばってDT弓やMayong弓、Fabled全部とかゲット出来れば良いRNGになれるね。
書き出したらきりがないなw
そんなに命賭けないといけない程不遇クラスなのか
要約すると「良い装備集めて毒を塗って攻撃しろ」だろ?
難しい事があるとすれば装備集める事だな
ネガティブに受け取るなよw 性格悪いなw
要約すれば「出来ること、簡単なことの積み重ね」だなw
装備だけじゃないよ、有ったら有ったで跳ねない様に余計気を使うしね。
146くらいやってもらえりゃRLとしては御の字だよ。
フェイブルド弓で手軽に手に入るの(EHの犬とか)を
優先で付き合ってまわしてあげなきゃって気分にもなるわ。
野良で入ってきてDPS低すぎで見てみたら毒もぬってなくて
毒塗ってねっていったら「メイジは毒要らないのに金銭的に不公平、
それに俺が毒塗ったら跳ねまくりでレイドにならないよ?」といった
RNGさんはDPS24人中10位でしたよ、MTに負けてますた。
もうねそこで拾ったドローグの骨やるから一部屋のアパートに帰れと。
糞野良に期待したって無駄
晒せ
しかしDPS計ってみたら大体のRNGはローグ以下だったりする
RNGのいる場所=メイジ、ヒーラのいる場所
だから跳ねるの恐がってるヘタレばっかり
ここでよく出る近接アーツの距離ギリギリ〜なんてRNGほとんど見ないよ
固定砲台と化してる手抜き多すぎ
>>152 只でさえ金掛かるんだからあんまそう言うなって
BRGのDPSは決して低くないから別におかしくない。
DPS特化クラスがDebuff&DPSクラス以下のDPSって時点でおかしい。存在意義にかかわるぞ。
でもディスパッチ等によるDPSUPを計測したら相当なもんになるだろうな
レイドだと10人以上が恩恵受けるわけだし・・・
RNG視点でもそういう奴見るなぁ。
同職としてはちょっと評判悪くなりそうでキツイ。
↑に書いたT6の弓でもT7Fabled短剣のローグよりDPS出せるのがRNG唯一の取り柄なのにな。
ところでDPSは何で測ってますか?
DPS計測はACT一択だろ
国産のは使いもんにならん
ACTって日本語クライアントで使えるの?
使い方教えて下さい<m(__)m>
あー、ちょっとインスコフォルダいじらなあかんな
ギルメンに教えてもらったものなので2chに晒すのはお断りだ
えー、ヒントだけでも頼むよー
英鯖の奴がまぎれてるだけだからほっとけ
いや、Sebilisで取ったログをACTで読める。
ただあれはいろいろと便利すぎるので、カジュアル層にまで簡単に広まって欲しくないと思うのは自分だけじゃないんだろう。
他クラスとの優劣を確かめても何の役にも立たないし、そもそもその為のものじゃない。
レイドギルドでも入ればACT使って分析してDPS上げてみろ、と教えられるよ。
裏を返せば、サボってないかリアルタイムで監視してるぞってことなんだがな。
さっさと失せろ英鯖厨w なんで日本鯖スレに出張してくるのかね
なんだよ英鯖厨ってw
ちょっといじれば普通に日本語版のログ読むようになるだろw
>>156 ヒーラー除けば少なくとも15人以上はDPS出すワケだし
ディスパッチEoFAAで強化してれば18秒くらいになるんだっけ?
18秒もあれば1人平均1万ダメは普通に出してるだろうし、感覚としてDPSが1.5倍くらいになってるから
15000ダメで結果的に5000×15で1分に1回75000以上のdmgが期待出来るワケか
もちろん他debuffのDevitalizeやRuinous Rake他も十分期待出来るし、ディスパッチの上位が出る事も確定してるし
相当なもんだと思うよ
そんな事いい出したらDPS TOPはBRDだぜ?
∩_
〈〈〈 ヽ
〈⊃ }
∩___∩ | |
| ノ ヽ ! ! こいつすげぇアホ
/ ● ● | /
| ( _●_) ミ/
彡、 |∪| /
/ __ ヽノ /
(___) /
まぁ皆がダメージを出せるようにヘイトを保持してるMTがDPSトップという事にしておこうじゃないか。
>>167 ダメージだけじゃなく耐性下げは呪文だとレジスト低下の効果もあるからヒーラーも恩恵あるよ
BRDのデバフもかなり優秀だしな。
ディスパッチは素晴らしいが、BRGだけが特別ジャネー
DRGだけどDPSに繋がるdebuffはほとんどないよ
エンカウンター仕様なせいか減少量はBRGなんかに遠く及ばないし
どっちかっていうとRaidよりGrp特化なdebuffって感じ、もちろんちゃんと掛けるけどな
MTgrpに入るからDPSUP系の歌は大体MTと自分にしか恩恵無いしなぁ
確かバードのバフ関係はレイドワイドになったんじゃ。
つまりバイタリティブリーチでヒーラーの役割も出来る…って阿呆じゃねーか
DPS計測でwktkするのはピュアDPSだけ
いやwktkじゃないな、それが仕事なんだから計測されて数字がはっきり出る時点である意味一番シビアかもしれん
つまり仕事が違うんだから計測してたとして、TOP3位以内に居てほっとするのがピュアDPSの在るべき姿であって、あとは2位との差に焦ったり次週それ以上のDMGを出す指標にすることがDPS計測の正しい使い方だと思う
PLDやSORがROG等に勝って毎回見下すような奴がいたら明らかに基地甲斐
ディスパッチでDPS150%って言う奴と同類のなw
へ?なってないよ?GU38でレジスト歌(多分耐性UP歌)だけなるっぽいけど
あとはソロ用歌が強化だっけか多分DS歌かな
まぁどっちにしろRaidじゃ防御buff中心にしか使わないけどね
>レジスト歌(多分耐性UP歌)だけ
(゚д゚)
|┃三 ,ィ, (fー--─‐- 、、
|┃. ,イ/〃 ヾ= 、
|┃ N { \
|┃ ト.l ヽ l
ガラッ.|┃ 、ゝ丶 ,..ィ从 |
|┃ \`.、_ _,. _彡'ノリ__,.ゝ、 | / ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
|┃三 `ゞf‐>n;ハ二r^ァnj< y=レヽ < 話は聞かせてもらったぞ!
|┃. |fjl、 ` ̄リj^ヾ)  ̄´ ノ レ リ | 本日よりDRGはBRGになる!
|┃三 ヾl.`ー- べl,- ` ー-‐' ,ン \____________
|┃ l r─‐-、 /:|
|┃三 ト、 `二¨´ ,.イ |
|┃ _亅::ヽ、 ./ i :ト、
|┃ -‐''「 F′:: `:ー '´ ,.' フ >ー、
|┃ ト、ヾ;、..__ , '_,./ /l
( _,, -''" ', __.__ ____
ハ ( l ',____,、 (:::} l l l ,} / \
ハ ( .', ト───‐' l::l ̄ ̄l l │
ハ ( .', | l::|二二l | ハ こ .|
( /ィ h , '´ ̄ ̄ ̄`ヽ | ハ や │
⌒⌒⌒ヽ(⌒ヽ/ ', l.l ,' r──―‐tl. | ハ つ │
 ̄ ', fllJ. { r' ー-、ノ ,r‐l | ! め │
ヾ ル'ノ |ll ,-l l ´~~ ‐ l~`ト,. l |
〉vw'レハノ l.lll ヽl l ', ,_ ! ,'ノ ヽ ____/
l_,,, =====、_ !'lll .ハ. l r'"__゙,,`l| )ノ
_,,ノ※※※※※`ー,,, / lヽノ ´'ー'´ハ
-‐'"´ ヽ※※※※※_,, -''"`''ー-、 _,へ,_', ヽ,,二,,/ .l
 ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ `''ー-、 l ト、へ
Debuffは全部重ねる事に意味があるのだから
弱いからと言ってサボっちゃだめだがね。
所でRaidのMT Groupに入ったDRGが
DPS up Buffを使う事なんてある?
>>173 物理耐性を1k弱下げれるじゃないか
その程度と言われればそれまでだが
DevitalizeとDispatch掛けて宿敵アーツDouble UpがBRG最強瞬間DPSなんだっけ?
ASNのDecapitateとどっちの方が強いんだろ
まぁリキャスト的にやっぱBRGか・・・?
デビとパッチはスタックしないよ。
数字的にはソロ時でクリティカル込みで最大4〜5K出れば良い方。
リキャストを考えるならデキャピテイトは使わないだろうなー
キリングブレードか、イヴィサレイトの1.7倍攻撃一撃で出ると思う。
神様ACTのJPクラでの使い方教えてください
お願いします('_')
>>96あたりで出てたレリックのグラが違う件でMomochiがコメントしとるな。
「現在GU38の準備に全ての時間が使われているため、GU38の後調査します」だと。
全ての時間が使われてるとか嘘くせー。とにかく早く直せ。
ACT動いたw マジサンクス
グラ修正なんかどうでもいい。
翻訳ミスの修正を先にやれ。
>>183 スタックしないってどういう事よ?
ディスパッチと同ラインにあるのかね?
一応同ライン以外の全てのdebuffは重なるって聞いたけどなぁ
スロウとDPS下げだけは+と同じ扱いな可能性もあると言われてるけど
>一応同ライン以外の全てのdebuffは重なるって聞いた
通常はその通りだけども、ディスパッチはどうも特殊のようだ。
もしかしたらバグなんかもしれんが・・・。
もしスタックすれば最低でも「カンスト時で」1.6倍ダメージ。
覚え立て55であれば最低でも2.0倍以上のダメージ。
となると、正常にスタックすればRuseラインのデセプションが
ソロ時に3500〜5000ダメージになるはず。
カンスト時ではルイナスレイク+ディスパッチで入れれば
ソロ時・クリティカル無しでDD毒ダメージが1000を超える必要があるが、
今までそのようなログは見たことがない.(スタックするのならば)。
スタックはするが数値が大きくなるにつれ実際の効果は減っていくから、スタックしていないように見える
ディスパッチってやっぱDPS150%くらいいくんだな
レイドだとBRGいれば15人以上のアタッカーのDPSが常に+30%以上、ディスパッチ時は60%近くまでいくわけか
恐ろしいぜ
Devitalize (Master I) -2240
Dispatch (Master I) -3520
スタックした場合 -5760
EQist2の検証時 (GU29)
5761 61.7
5790 63.2
5864 63.9
13秒間であろうとLv70で1.6倍ダメージなんて出ませんよ。
mobへのダメージは、最大で基準値の1.5倍までだと思ってたが・・・1.6倍まで行くのか?
とりあえず70Lvのソロmobにディスパッチ(M1)したら一発で1.5倍まで行った。10Lvのソロmobでも同様に1.5倍。
ディスパッチ一発で1.5倍まで行っちゃうので、デビタライズと効果がスタックするかは不明・・・ただし両方かけても1.5倍までにしか増えない。
70Lvのソロmobにデビタライズのみ(M1、AAで強化して2464軽減)の場合、ダメージ倍率は基準値の1.35倍だった。
計測はディセンバウル・スタブのDoT(固定ダメージ)部分の数値によるものです。
けどまぁやっとレベルスケール?のディスパッチが手に入るっぽいから
「拡張版が出るたびに弱体化するアーツ」とかにならなくて良かった。
■一般的/将来的な情報(日付はいえないものの、まもなくTMであるもの)
http://eq2spells.itigo.jp/modules/news/article.php?storyid=1225 ▼一部の古代知識のスペルはアップグレードされます(主にダメージ出力
を設定されているもの。はい、これにはディスパッチが含まれます)。
▼クルセイダーのバフは、増加したレイドでの利便性を提供するために
レイドワイドに変更されています。
▼バードのバフはレイドワイドに変更されています。レイドワイドなパワーリジェネとか?
▼開発チームは種族の知恵に改良を行っています。
▼レベル80でクラス用にユニークなスペル/アーツがあります。
RoKでは 75古代 + 80ユニークスペル になるのかな。アチーブメント追加無しの代わりに。
ディスパッチはT6のCAって事も考えると
T8に上位が出たら物凄い火力になるだろうな
> 10Lvのソロmobでも同様に1.5倍。
もしmobへのBRG単身による耐性下げ上限が決められていたとすると
上位が出ても1.5倍に留まりそうだな。
BRG単身どころかほかのどんなクラスが耐性下げ重ねても上限1.5倍だな
軽減力上限の75%(1.75倍)まであると思たよ
1.5で上限とはキャップ低いな。
そのキャップはあかんやろー
レイドで各職の耐性下げが常に有効な状態だと上限にほぼ達するから、
その状態だとDispatchは、あんまり効果が無いと聞いた事あるぜ。
それが本当だとしても、Debuffが幾つか切れてる事もあるだろうから、
瞬時に上限近くまで引き上げるのは偉いだろうけどね。
軽減力上限なんてあるのか?
耐性は0まで下がるってどっかで見たけどな
"軽減できる上限"はあるね。数値としての上限は無いかな。
mobは耐性の概念が大昔(LU13?)に取り払われてしまったから、
耐性下げはマイナス状態らしい。物によっては特別に耐性を持つ場合もあるかもだけど。
片手剣を両手持ちの使用感はどう?
出張で明日の晩まで出来ねえ…
DRG、Lv70Spellのウェイル・オブ・デッドとリアナのスコーンフルサスティンが消えてない・・?
>>198 マジかよ
LV50代の時デBRGと組んでィスパッチ使ってもらったら
メレーダメが100→250とかになったぞ
____
/ \
/ _ノ ヽ、_ \
/ o゚⌒ ⌒゚o \ それは単にDPSバフが掛かっていただけと思うお…
| (__人__) |
\ ` ⌒´ /
オレ頭良くないからわからないけど、Duelで確認できないのかな
DevitalizeとDispatchの重ねがけ
210 :
名も無き冒険者:2007/09/13(木) 20:17:46 ID:Eaza0tsU
今回の二刀流仕様変更で、ローグAAのWISラインって弱体化したんじゃね?
生産品の長剣の基礎ダメージが下がって、(以前の)二刀流武器の基礎ダメージが上がってるし。
元からの1Hには一切変更入ってないよ
ソウルファイアやワームスレイヤーを振り回している連中にとって
Wisラインどうなんだろうな。
ディレイ伸びたってHasteカンストしたらそんなに影響もないきが
禿げ丸w
SWB STR-WIS 購入可能なfabled2点くらいとlegendaryセット程度
BRI STR-INT 二刀流で全身fabledなUberギルドの人
ログを1回だけ貼ってくれたけど、DPSで約650(SWB)、約1000(BRI)だった・・・。
CMMの雑魚戦だし、1回だけだから何ともいえないけどorzでした。
せめてクラス揃えないとな
INT取っているという事はリアクティブ順位下げ、毎分100%FD、獲得率DOWNがあるから
装備云々よりも思いっきり殴りに行けた、というのが高DPSの要因じゃなかろうか。
あと雑魚戦だから短期勝負(計測スパンが短い)ってのもあって、WISパス程度では他のアタッカー
のラッシュ差を埋める事は出来ないだろう。あとは単体バフの有無くらいか。
>>214 CMMの雑魚って複数だろ?
いくら装備差があると言ってもハリケーンのあるSWBが負けてるっておかしくね?
もっと精進しろ。
>214
DPSUP系のものがなんもないとつらいかもね。
遠隔や首にDPSアドーンするとか、Tunareのシグネチャ耳とか生産指輪とか、
RaidしなくてもDPS上げられる方法はいくつもある。
SWBはオートアタックがなもいとBRGには絶対勝てない希ガスw
Raid慣れしてるアタッカーってはねることをあまり怖がらないから、中の人の要素もかなりありそうだ。
>>219 ACTのMiniParseのログでしょ?
DPS厨だと思われるのもなんなので、普段より低めのを張っただけじゃない?
>>214 ENCいたらハリケーンも役に立たないしね。
でも、自分の近辺だと大概SWB≧BRGな感じなのでがんばればイケるんじゃないかな〜
CMMだとリーグの3点セットも結構効くよん。小さなことの積み重ねがDPSアップの王道かも
>ENCいたらハリケーンも役に立たない
普通は想定せんだろうw
>>221 あ、ごめんごめん、本人さんじゃないよ
CMMならENC入れるだろうなーーっと思っただけです
223 :
214:2007/09/14(金) 15:21:26 ID:MUnQ6/Zz
あまりのへたれっぷりにこんなにレスが・・。
構成はSK,WIZ,ILL,WDN,BRI,SWBでした。DPSアドンなんかは付けてますけど装備の半分くらいは
付けてないし、改善の余地はあると思っています。
精進します。SWB面白いや。
壊M |------、`⌒ー--、
し .e |ハ{{ }} )))ヽ、l l ハ
て .z. |、{ ハリノノノノノノ)、 l l
く な |ヽヽー、彡彡ノノノ} に
れぞ . |ヾヾヾヾヾヽ彡彡} や
る /:.:.:.ヾヾヾヾヽ彡彡} l っ
\__/{ l ii | l|} ハ、ヾ} ミ彡ト
彡シ ,ェ、、、ヾ{{ヽ} l|l ィェ=リ、シ} |l
lミ{ ゙イシモ'テ、ミヽ}シィ=ラ'ァ、 }ミ}} l
ヾミ  ̄~'ィ''': |゙:ー. ̄ lノ/l | |
ヾヾ " : : !、 ` lイノ l| |
>l゙、 ー、,'ソ /.|}、 l| |
:.lヽ ヽ ー_ ‐-‐ァ' /::ノl ト、
:.:.:.:\ヽ 二" /::// /:.:.l:.:.
:.:.:.:.:.::ヽ:\ /::://:.:,':.:..:l:.:.
;.;.;.;.;;.:.:.:.\`ー-- '" //:.:.:;l:.:.:.:l:.:
Lv.70 SHD
その650のDPSもSWBのおかげなんだぜ
BRGのおかげ
BRGのDPS1000もSWBのおかげなんだぜ。
一応、物理軽減1680下げれるからさ。
SHDもASNも下げられるよ!
そもそもハリケーンはMez壊さないけどね。昔は壊したが。
BRGいればどの職でもDPS4桁は余裕だと思うが
どんだけうんこ装備やねん
BRGやった事無いから詳しい事分からないんだけど、spell3で見た所
Appeal for MercyとかSubterfugeとか使ってる人ほとんどいないよね
ソロ用なのかな?
全アーツ使ってラストにサブタフュージ > 自分へマーシ ってやる人と
前に一度だけ組んだこと有るけど それ以来使ってる人見たこと無いなー
まぁROG自体少ないから組む機会もあんまりないけど。
Appeal for Mercy はGrpでもレイドでもMT以外に跳ねた場合よく使ってる
ただ気づいてくれる人は皆無だ
Subterfuge は主にソロ用
但しKoSAAのSTAラインの人にとっては1minに一回使えるレスキューなので重宝する
BRGやった事無いけどSubterfugeをDouble UpとかMT時にかなり良いんじゃね?
と思ったけどスタンするんだな
2秒以内に発動しないとダメか
どちらもRaidでしっかり生きる
知らない奴からすれば、勝手に一人でダメージ受けたり跳ねさせてるように見えるかも
だがそれで仲間を救ってしっかりヘイトダウンまで入れてすぐ切ればもう俺ジャスティス満腹
236 :
235:2007/09/15(土) 02:42:16 ID:PCBdouoO
言い忘れたがMT、Grpのヒーラー、リーダーくらいにはちゃんと話しておいた方がいいぞw
あとそもそもルーズ系アーツはダブルアップの対象に含まれてないと思った。
Mercyは誰も気づかない。
インターセプトメッセージが表示されなくなってからは一度も気づいてもらってない。
かけた本人ですら維持ウィンドウで確認する始末。
Mercyって命乞いのモーションするんだっけ?
プリシジョン オブ マエストロの足止め無くなって無い?
デイズさせるてどんな意味なの?
>>171 あ、やっぱそうなのか、レイドだとオレンジ相手でも妙にレジストされないと思ったけどBRGさんのおかげだったのね
スクール デイズ ・・・・いやなんでもない
Mercyのモーションはイベイドと同じヤツだけっぽい。マクロ作るか。。。
マーシーのイメージ
膝を付いて合掌して命乞いのモーション
↓
けど思いっきり殴られる
↓
(´・ω・`) ス…
我らがブリッスルベインの信仰クエって完訳済み?
楽しそうだから訳されたら転向しようと思ってる。
>>245 難易度低いので、なんとなく雰囲気でいけた。
70キャラなら全てソロで可
Hideoutの場所と、中で何をすれば良いのかがわかり難いかもしれない。
(ちょっと文章がね・・・)
ブリッスルベインの信仰技まとめマダー?
BRGな人EoFAAで毒強化とチープショット強化どっちか一方しか
取れないんだけどどっちが良い感じ?
あと1秒足りない、て思う事が無ければ毒強化のが良いんじゃなかろうか。
俺は毒強化にしてあるけども。
アルケミストとジェエラーどっち上げようか悩んでるんだけど
スカウト(ASN)的にどっちの方が得ですかね?
個人的にはアルケミに一票
やはり消耗品は自前で作れる方がイイ
ジュエラーは友達を見つけるんだ!
俺もソロが多いからアルケミに一票かな。
ヒールとかキュアポーションも常備して金庫1箱分くらいポーションで埋まってる。
おまいらRoK来る前にジュエラーの友達に連絡つけとけよ
>>250じゃないけれど、コレでアルケミに行く決心が付いたBRG。
しかし、剣に二刀流制限がなくなった所為で、レイドでも取り合いになってるな。
元々MT向けの剣とか、自重する方が良いのかな。
まあ、何でもありなら取るのが良いかもだけど、少し考えてしまうな。
MT向けの剣って何だ?
DMGレート高いのは普通にメレーにも権利あると思うけど
EH産のUberな奴とかを除けば旧DWの方がDRは高いのが多いし、MT向けとスカウト向けの棲み分けは出来てるっぽい
DPSでHate稼ぐスタイルのMTなんかはスカウト装備不可のハンマーとかだし
KoS産だけどこの辺はスカウトが装備できてもタンク向けに違いないだろう。スカウトがファイター差し置いてNeedする物じゃないよな
\aITEM 3275271195 1742887316:Ascendant\/a
\aITEM 1265457815 1467672984:Silver Sword of Rage\/a
\aITEM 1200564068 -358456911:Vilucidae's Sword of Shielding\/a
>>256 状況にもよるが、STAとってるROGならいいんじゃないか?とは思う。
>>257 STAとってるROGとやらがソロ/タンク時に使いたいというなら分からなくも無いが、RaidのDropは以降のRaidで有効活用できるクラスに回すべきだろう
Raidに参加してるROGならもっとDPS向上に繋がる武器にまずは目を向けるべき。余ってるなら持って行ってもいいかなとも思うけど・・・
特にVilucidae's Sword of ShieldingはCD品だしタンク陣で余ってるなら売って資金にしたほうがRaidにとって有益だ。自分がリーダーならスカウトのNeedは許さないな
ソウルファイア取れよ
>255
軽減が上がったり受け流し、防御の付く剣だよ。
ラボで出る怒りのシルバーソードとか
>>244 マーシーのイメージ
のぞきをしてつかまる
↓
反省して謹慎し、ほとぼりが冷めかける
↓
今度は盗撮してしまう
↓
(´・ω・`) ス…
EQJEwikiのTRBのとこ間違えてない?
KOSAAのWISライン2番目の弓アーツ。
ゲーム内の説明ではMOBがタゲってる人のヘイト減少。
つまりMTがキープしてる時に撃ったらダメなアーツなのに、wikiでは逆になってる。
ゲーム内の翻訳が違うんだろうか…?
>>262 Wikiを見ないで書くが
以前
術者のヘイト減少
現在
MOBがタゲってる人のヘイト上昇。
じゃまいか?
ゲーム中でヘイトをダウンさせるって書いてない?
・対象に遠隔ダメージ
・Infuriatedの効果を発動
・対象の脅威レベル↑
・戦闘中のみ有効
・弓矢を(
だが
どっちにしても、Game内の説明は人称が解りにくいよなw
GU38の二刀流剣のDR上がったことで、RNG以外のスカウト及び両手系ファイターのDPSがかなり上がったように(ACT上で)感じてます。
ASNはRNGを抜く勢いですが、その辺本職の方どんなご感想ですか?
最近DPS計測してるんだけどね
毎回必ず、ASN>>>BRG>>RNG≧SWBなんだがw
ちなみに場所はFTH・MMIS・DTな
RNGつえーつえーってどんだけwww
RNGは熟練を要するプロのAttackerだから
新しい武器で本領発揮するまで少し時間が掛かるのさ
RNGやったこと無いけどw
中の人、構成で不等号が色んな所に移動するから、まー気にするナ
272 :
262:2007/09/18(火) 18:03:07 ID:ByHOQLa5
そっかぁ。スペルスもwikiも上昇になってるし矢張そうなのか…。
ゲーム内の説明を何度も首かしげながら見てたんだけど…俺って読解力ないんだなぁ。
RNGもROGも重要なDPSさ。得手不得手は有っても尊重しあわなきゃ
>>269 それはRNGの中の人が悪いんだろ。
FTHの場合1匹目、3匹目なんてASNのDPSたかがしれてるぞ。
AE避けてる方が長いっつうのw
ASNの俺が言うんだから間違いない。
距離が離れてログが拾えてないだけカもね
>>269 釣りにしても無理があるな
spell3でアーツ一覧を見てみれば分かるがどこからどう見てもRNG>ASN
捏造乙
2行目が説得力を落としてる気がするが…。
中の人の性能差はものすごいぞ。
上手いRNGはMTの2倍3倍出す。
下手糞なRNGはMT以下。
AGIライン取ったBRGのソロ性能高すぎ。
もう逃げ回りながら撃つRNGやる気せんよ。
>>256 の\aITEM 1200564068 -358456911:Vilucidae's Sword of Shielding\/a
これをRNGが持っていった件。
BRGのソロも、結局は逃げ回ることになるよ。
今でさえ上級I揃えてもアーツ1周させて倒せないmobが多いし。
(過去に個別にアーツ弱体化されたのが効いてる…)
多いというか64〜65△△△くらいで2周目になっちゃうな。
>>279 何でスカウトってどいつもこいつも脳筋ばっかなん?
>>269 GU38前まではRNG>>ASNくらいだったが
GU38後はASNがTOPを取る事が結構ある。
ASNはDRGと組ませると強いよな。
GU38でいったい何が・・・
二刀流剣はDRあがったけど、二刀流するとディレイが4/3倍になるから以前と同じなんでしょ?
RNGがDRGと組んだら無敵じゃね?
ディレイが長い=毒の発動率が上がる=DPSうp
>>286 考えられるのは、クリティカルの効果の増大じゃないかな?
GU38で修正された多くの二刀流武器は、最大ダメージ値が大幅にあがってる傾向が多いので、
最大ダメージを元に計算されるクリティカルの効果は実質大きくなっている。
ASNとか装備やGrpメンバーしだいで50%行くこともざらだし、その辺じゃないかなぁって思う。
290 :
名も無き冒険者:2007/09/19(水) 11:21:59 ID:q5g16Ca7
銭投げもしてねー癖にASNの方が上っておかしくね?
SOEはどう思ってるんだろうね
只でさえ忙しい上に金掛かりまくりで不遇すぎでワロタwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwww
>銭投げ
>只でさえ忙しい
>金掛かりまくり
>不遇すぎ
/ ̄\
| ^o^ | それだから君はゲーム内の火力すら…伸びないんだよッ
\_/
その分ソロがスカウト中最弱だからいいんじゃね?
ASNの方が金かかるんじゃね?
DRGと組むと毒の減りが半端ねぇ。
矢代は召喚弓あるからいらないし。
あ、召喚弓も持ってないゴミRNGさんでしたか^^;;
話題はループ
データは主観
たのしいね
295 :
262:2007/09/19(水) 13:29:53 ID:/bx0Pm0+
>281-282
サンクス やはりゲーム内の翻訳が間違ってるのね…
これ結構重いミスな気がするけどペチったほうがいいのかな。
>>289 >>ASNとか装備やGrpメンバーしだいで50%行くこともざらだし
いかねーよw
ベース1
AAで13.8
装備品で10〜15
MCポーションで4
BRDのDKTMで7.5
せいぜい40
>>295 そういうのはペチじゃなくて/typoだ
Raidだと矢弾だけで1P以上は出費あるしな
毒や修理代も入れたらその内破産するんじゃね
ASSは楽でいいねw
矢のコストはもう少し下げるべきだな。Tier1個下くらいのコストで丁度よさげ。
Torn Ligament長弓が高騰してるね、14pだって。ヨワヨワなのになアレ。
そろそろビュルゼ弓から卒業したいんだけど、手軽にゲットできて使える弓ってレインコーラーぐらいかな?
Lvは70
>>301 後はアンレストのゴブリンドロップ。
Grpではそれ、ソロではレインコーラーが鉄板な感じかな。
それ以上だとRaidっぽい。
>>302 なるほど、ありがとう。とりあえずレインコーラーを手に入れてみることにします
Torn Ligament相当弱いんじゃなかったっけ?
レインコーラーとかQC報酬のトレジャード弓より弱かったはず
EHの素材で作る生産弓は売り出してないのか?
材料が出にくい上にレシピに使用制限があるので売りには出ないだろうな
LABで出るワームスレイヤー弓もアンレストのに近い性能だね。
LAB@23とかならアンレスト気分でいけるから行くといいよ
今もやってるかどうかしらないけど。
SWBでまだLV27なんだけど、ソロ黄色無印x2が倒せない。
スカウトの強さってこんなもん?
310 :
名も無き冒険者:2007/09/20(木) 14:27:26 ID:LwlgsM1y
最低古代アーツが全て揃うまではクラス性能を語るなかれ
無印だろう?ASNでも余裕だぞ。
よく死ぬ人は大抵、攻撃スタンスにしてない、てところだな。
SWBなら初撃にステルスアーツ、1匹Mez、もう1匹チープ離れて遠隔アーツ後、近接アーツで瞬殺。
直後に防御スタンスでHOでも回しながらリキャスト待ちして、2〜3アーツ使えるようになったら
攻撃スタンスに切り替えて打ち込む程度。
というか主要なアーツ中級3にして、マスタークラフト毒使っていれば、そんな手間掛かることなく
殴り倒せると思うけど。
どうしても無理ならクエスト適当にやって新アーツとっておけばいい。
それでも無理なら緑色になるまで待つ。
>>311 程度・・・ですか
俺が悪かった・・・俺にはそんな複雑な芸当無理かも
え、中級3?マスクラ毒?
2ndキャラ作るか・・・。
ソロ時の強さなんてのは、キャップに達してから考えればいい。
27ならレベル上げればすむ話。
スカウトは総じて打たれ弱いからねぇ
黄色だと被弾が激しくてすぐに体力バーが真っ赤 → 瞬殺する必要性が高まる
ちなみに序盤なら全部中級3とかにする必要性は無いよ。金あるなら別だけど、
特に威力のあるやつだけアップグレードすればいい。
あとSWBは載ってないけど、操作についてはココさらっと見ておくといいかも
http://eqist2.com/jp/scout_tips_asn2stealth.html 無理するとすぐに死んでしまうのがスカウトだけども、上手くいった時は面白いぞー
>309
まだチンポも生え揃ってない鵯っこが限界を語るな。
/\___/ヽ
/'''''' '''''':::::::\
. |(●), 、(●)、.:| +
| ,,ノ(、_, )ヽ、,, .::::| 移動は素早く
. | `-=ニ=- ' .:::::::| +
\ `ニニ´ .:::::/ +
ノ二ニ.'ー、`ゞ ,.
Y´⌒` r‐-‐-‐/`ヽ、≡≡≡≡≡≡====───
|; ⌒ :; |_,|_,|_,hに丿ヽ ≡≡≡≡≡≡====───
.|: ; : : : .| `~`".`´ ´“⌒⌒)≡≡≡≡≡≡==== - - -
. |; ; ; ; 人 入_ノ´~ ̄ ≡≡≡≡≡≡=== - - - -
l ; ;/ // /'' ≡≡≡≡≡≡====───
SWBなんてスカウトソロ最強候補だろ
LV70でMMC中層のNMDソロいけるぞ(肩NMDとか)
話が27だお
27程度のゴミカスが強さを語るなって事だろ。
とっととレベル上げろクズ
ガキみてーに興奮すんなよ
毎日が興奮の連続!
僕らの旅はまだまだ終わらない!
EVER QUESTU
_ ノ
( ( (. )
. -‐ ) ‐- .
+ .´,.::::;;:... . . _ `. +
i ヾ<:;_ _,.ン |
+ l  ̄...:;:彡!
} . . ...::::;:;;;;;彡{ +
i . . ...:::;;;;;彡!
+ } . .....:::;::;:;;;;彡{ +
!, . .:.::;:;;;彡j:::::::::::::::.......
ト , . ..,:;:;:=:彳:::::::::::::::::::::::::::..
ヽ、.. ....::::;;;ジ.::::::::::::::::::::::
 ̄ ̄
その時のレベルを楽しむのもいいと思うよ。
ボタンの位置、並べ方、マクロでも変わるから
いろいろ試してみるといいんじゃないかな。
それと、SWBはスタンがそんなに使えないので
移動速度ダウンとかノックダウン時間を有効に
使う練習ですかね。
DD毒とDoT毒ってどっちの方がいいか教えれ
長期戦ならDoT、短期戦ならDD
トリガーアップあるならDD
クラスやAAによる強化の有無、状況によって変わるからACTでも使って調べれ
面倒だったらEH毒にしとけ
エメラルドホール毒てなんですか?
\aITEM 723653557 -1230997981:[毒に冒された優しさの種]\/a
ここぞという時に使わないスカウトはクソ
○○じゃない奴は糞
ここぞ?
ニンバス+種+3gでレシピ過多なのにここぞって何?
MC毒のが気軽に補充出来るだけしかメリットないきがするんだが
EHの毒の材料って、やっぱりEHの雑魚ドロップ産?
種はそうだね
そうだねプロテインだね
種 --- 7.2pp
ニンバス --- 35g
レシピ --- 21pp
ぬるぽ
レイドあんまりしないもの、、。
EoFだとメンタルブリーチじゃないとpow持たない俺ローグ。
DTくらいならpow回復クラスと同grpにいればDD毒でもいいけど、EoFクラスの硬さだとメンタルじゃないとpowが全然足りない。
他のクラスはそうでもないのか?
それとも、メンタル切ってでもEH毒使った方が強いのか?
俺貧乏だから毒使えないバードで良かったあ。
レイドに行くと矢代が少しかかるけどね。
DT弓は流石に廻ってこないだろうな。
>>336 戦闘中でもPowがあふれてそうならDD毒にぬりなおしてラッシュ
Powがつきかけてきたらメンタルブリーチ。
安い毒なんだから上塗りなんて気にしない。
>>338 それもやる時はやるんだが、大抵慢性的にpowが不足する。
相手によってはメンタルブリーチ+pow回復クラスでもジリジリ減って行く。
また、塗りなおしの時間も惜しい。DD毒塗りなおし+メンタルブリーチ塗りなおしで8秒のロス。
8秒あれば、10k以上のdmgは出るからなぁ・・・。
>>339 同じローグでもSWBとBRGでちがうかも
SWBはハリケーンのせいで敵が多ければ
Powは結構な勢いで回復する。
341 :
名も無き冒険者:2007/09/21(金) 13:39:11 ID:PVPCUi7Y
SWBでソロMOBに負けるってやばくね?
>>336 SWBだけどメンタルはあんま使わないな。
(chain pullで掃除続くところは別だが)
武器にPOWtapアドーンはしてる?地味に違うよ。
スカウト向けFTH メモメモ
・Zylphax the Shredder
盾Buckler of the Howler(WAR?)
指Chaos-etched Ring(Mage?BRD?)
頭Crown of Cynosure
耳Hoop of War(Fighter?)
足Shadow Strider Boots
・Treyloth D'Kulvith
セット手
腰Cinch of Harmony(Mage?)
耳Eavesdropper Earring(RNG?)
・Othysis Muravian
手首Barbed Bracelet of Bloodletting(Fighter?)
手Gloves of Garroting
耳Hollow Fang Ear Spike(Mage?BRD?)
・Malkonis D'Morte
セット足
斧Hopeshredder
胴Tunic of Sorrowful Songs(BRD?)
スカウト向けMMIS メモメモ
・Enynti
セット肩
腰Ancient Girdle of Battle
斧Vampiric Axe of Balance
・D'Lizta Viswin
セット手
マントKindred Cloak of the Warrior
レイピアRapier of Darkness
・V'Tekla K'Zalk
手首Dark Bangle
・Tactican's Armor
セット頭
・D'Lizta Cheroon
セット腕
指Band of Darkness
・Mayong Mistmoore
セット胴
耳Grim Earring of the Night
マントMistmoore's Cloak
弓Star Darkened Longbow
SWBはハリケーンのおかげで複数の場合
POWタップとHPタップがすごいことになるな。
毒の減り具合も半端ないけどさ。
単純に計算して、十分な数の敵がいる場合発動率2.5倍だからな。
>>345 晒すなヴォケ、あまり言うとnerfされそうで怖いぜ
nerfされるわけねーだろうがクソボケ
何時からこの仕様になってると思ってんだ
>[SOE] Aeralik says:
>残念ながら二刀流使いは余分な意図しないボーナスを得ていたように思われます。
>これは毒と高いディレイのメインハンド(右手)で本当に目立ちます。
>そしてレイドではダージとテンプラーのProcバフでさらに増強させられます。
>まもなくTM以外にその修正が到着する予想時期(ETA)はありませんが、
>そのための修正があります。
毒ProcはNerf予定
なんというゲーム・・・
Nerfと聞いただけでワクワクしてしまった
スカウトたちは間違いなく消える
/ ̄\
| ^o^ |
\_/
/ ̄\
| ^o^ |
\ /
/ \/ ̄\
| ^o^ ^o^ |
\_/\_/
351 :
名も無き冒険者:2007/09/22(土) 11:07:01 ID:GF043dVr
にげて!SWBさんにげてー!
なんといういじめ・・・
本スレで「SWBは毒の消費が凄い」と書いただけなのに
いきなり発動率を下げるとの宣告。
このいじめは間違いなく伸びる
/ ̄\
| ^o"#(;;|
\_/
いやそれ、ハリケーンは関係ないんじゃ?
いやスマン、流れで書いてみただけなんだ、、。
二刀流のボーナスが問題じゃないの?
ダブルアタックの片手は関係ない気がする〜
それにSWBは元々AAで毒発動率UPあるから
そんな大きな違いはないでしょ
レジェンダリ片手でDR70くらいが最高だったのに
二刀流廃止でDR74なんてのが出てきてたよな
あのへんがNerfされるのでは?
左手専用になっちゃうのかな。
つまり、RNGがDPS最強
銭投げしてるし当然だと思うが
タダで最強になれるってどんな勇者クラスだよ
想像するだけで厨くせぇわ
ゲームの事でそう興奮すんな。銭投げのおっさん
でもさ、正直ASNのDPSあがりまくってビビってた俺RNGw
362 :
名も無き冒険者:2007/09/22(土) 15:56:18 ID:AfUr/6Y2
これから上げるならASNがオススメだな
マジ楽でツエーから
今までメイジしかやったことなかったけど、
SWB作ってみたらマジ楽しい
ちなみにいまAGIラインとってるんですが、他にオススメラインありますか?
RNGは耐性装備がそれ程重要じゃないから、ステータス重視でいけるって利点もあるぜ。
BRGなんかだと何だかんだで耐性重視せざるを得ない・・この辺でDPS差がでかくなりそう
>>364 耐性なんかレイド以外で要らないだろ
もしレイドで要らないってんならやり直せ
二刀流だとディレイの長い方でProc発動率が計算されてたから
短い方か平均で計算されるようになるんかな
ソロSWBで楽しいっていったらAGIラインの後ろ向かせるアーツとEoFのリーチかな。
だいぶnerfされたが結構つかえる。
相手の範囲外から後ろ攻撃、回して攻撃、
遠隔スネアでじわじわ削る。 などなど
まぁ DPSが上がるわけではないのでソロ用だけどね。
ハリケーン&100%procでムチャクチャ強かった時が極々短期間あったなぁ(遠い目
ダブルアタックにインスピ2つ乗ったこともあったなぁ
ダブルアタックってので思い出したけど
BRGのEoFAAでAfflicationsの最終にあるダブルダガーの効果がさっぱりわからない
効果範囲30%減少とかそもそも単体攻撃だと思うんだが一体何なんだろと
わかる人いやがりましたら是非教えて
対象Mobのアーツ範囲を30%減少って意味だろ。
vsEpic戦で役にたつんじゃねの?
Wikiにあったけど
>>371で正解
ちなみにEpicには効かないらしい
371 372
なるほどthx
えぐいAEに有効ってことなのね
あの説明でそう受け取る思考の柔軟性が俺には足りなかったようだ
Epicにも効く。Raidで活躍するシーンもないわけじゃないけど、それを探すのがタイヘン。
NamedのAEは効かないアーツ/スペルがほとんどだから過度な期待はしないように。
RNGのミラクルショットって何か変更入った?
なんか視線が通らないと撃てないよ的なメッセージがでて撃てないんだが
>>375 アップデートノート見て来いバカチンがっ
毒に数秒間耐性がつくという斜め下のNerfが入ったりして。
>>375 アンレストで鍵の掛かったドアの向こうや壁の向こうのNamedをPullして
スクリプトをすっ飛ばす技が流行ったので、視線チェックされる様に変更された。
それでもPetPullやAEでPullする事ができたので、根本的な解決策として
鍵を開けるなどした時点でNamedが沸くようにスクリプトが変更された。
なんか戻し忘れてるような気がするがめでたしめでたし。
ソロでLPの白+++倒せたからって事でアンレストへソロで行ってみたら
最初の雑魚(72+++)相手に6〜7割まで削るのが限度だった。すげー堅い。。
GRPで行ってもNamed除けばあのインプが
一番固いと感じるから、まあそうだろうなw
つかRNG金掛かるってマジなんだなw
やってらんねー、楽なASNに裏切る事にするわ
\ ___ , ---、
\ / ``ヾ '"⌒ヽ、 / /
\ Y′ ヽ /
`ー--' '⌒ヽ、 ⊥ ∠---、
`¬┐ ,.... _ ,... 丁二二 }
レ' / (○ ヽ (○┤´ ̄ j
八 〃 '⌒` 从_人⌒`| /
/ ∨ / `ヽノ ̄ ̄
| ⌒/ 、 , )
|ヽ 、_| ` ´ / 銭投げのオッサンがまた来たよwwwwwwwww
| \ ヽ`ー一=ニニ=┬'
/ \ ゙i ,r‐‐-‐、.|│
/ ヽ |r-----イ /
∧ ` ー─ ' /
/ ヽ /
/ ` ̄ ̄
383 :
名も無き冒険者:2007/09/25(火) 18:14:17 ID:D2B82RDa
SWBとBRIってソロだとどちらが強いんだろう。
ディスパッチの耐性低下数値見てるとすごく強そうなんだが・・・・・。
>>383 X BRI
○ BRG
いい加減覚えろ
385 :
名も無き冒険者:2007/09/25(火) 18:37:08 ID:D2B82RDa
すまん。
某wikiに愛称が鰤って書いてあったからBRIだと思ってた。
カイトならBRG。ガチ殴りならSWB。
なので対するエンカウンターの構成や特性、マップ環境によって二分される。
例えばNESTみたいなところだとSWBのが有利だ。
いやAGIラインのお陰でガチ殴りBRG鬼強いよ。
強制背中向け→チープショット→向き固定→スタンでMobに殴られる事なく
背面アーツも含めて全部撃てる。
単体▲▲▲なら大概勝てるが、格上相手になるとRNGのソロ能力にはかなわない。
SWBなんて端から相手じゃないね
全部打ってもせいぜい65+++を倒しきるくらいの火力だよ。
68+++とかになると、せっせとカイトするしかない。
あとアーツ一巡後の攻撃力の無さ、離脱前に足止めくらったり、途中でタウントで引っ張られたり、
ショートスタンくらったりすればBRGのアーツラッシュのシナリオが半壊する。
そこでINTラインで仕切り直し
FDはやっぱ糞便利だな
他クラスはともかく
Brigandの場合は、Briと略しても別におかしくはない感じがする。
FDで仕切り直すのならBRUで良いんじゃないか、とも思えてくる。
けど瞬発力やカイトで悪あがきしたい、とも思う俺BRG。
392 :
名も無き冒険者:2007/09/25(火) 21:00:16 ID:Psc91qWD
SWBはどうなんです?
俺の鰤はSTRとINT。ヘイト上げずにアーツぶちこみ!
レイドでも活躍さ!
でも、STRAGIのどっちかとSTAでタンクやってもヨイカナと思ったり。
STAラインのBRGは俺だけでいい
INT、AGIにも興味はあるがw
レイドだと全力でアーツラッシュしても跳ねることなんてないし、INTパスいらなくね?
STR AGIのがDPS出るよ
以前はレイドならSTR+WISの方がDPS↑と言われてた気がするけど
DW廃止でSTR+AGIの方が有利になったんかな
体感で強い弱い言っても意味ないしの
DPS正確に計れるソフトありゃ検証してみるんだが・・・
>>393です。BRGはALTで成長しきってないのはご愛嬌。
>>395 まじですか!レイドでしょっちゅうBRGさんに跳ねてる。
WISラインの人とSTAラインの人、少なくとも2名に跳ねてるのを知ってる。
MTさんSTさんのヘイト取りが弱いのか、鬼ダメージ食らわせてるのかは謎だけど。
(DPSツール無いので)
まあ、レイド慣れしてるアタッカーなら余裕だし、こちらもインタシードぶち込むよ。
>>394 ↑の跳ねてるSTAの人かな?ラウンド装備の防御スタンスは鬼だね。
下手なタンクより素晴らしい。
STRは最終以外、STAは後半フルだっけかな?
>>397 最終以外って
使うとAE避けるタイミングずれてやりにくいからとかそうゆう理由かな
構成とMT次第では簡単に跳ねる。
構成とMT次第では全力でやってもそうそう跳ねない。
体感での火力は、AGI>WIS>STA。
WIS→STAにした時に予想以上に火力が落ちて凹んだ覚えがある。
>>397 ROGに跳ねるのはMTのヘイトが弱いんだろうな
ASNをMTグループに入れて転送してもらうといい
その方がASNもDPS出せるし
今はMAXダメージが大きくかつディレイが遅い武器で殴るのがメジャーだから
WISラインよりディレイ1.3倍になるDWの方がDPS出るね
ただ毒の発生率が半端じゃないから銭投げって呼ばれそうだけどなw
>>398 それもあるのと、後それ以上にAPの振り方かな。
STR4-4-8-8 STA4-4-8-7-2か4-4-7-8-2で、タンクBRGの出来上がりじゃ無かったっけ?
過去レス・過去スレにもこう言う人が居るとあった記憶があります。
まあ、将にSTAラインは傭兵。
タンクさん居ない時に、臨時タンクとして引っ張り出されるみたいなイメージがあるね。
>>400 成る程。過去にレイドしてた時、ASNと組むと、
俺がタウント一切しないのに俺に跳ねて、焦った事もあったよ。
個人的に(特にGRP時の)ASNに大感謝してる。
そか、ディレイ遅い武器で殴ってより大ダメージ出すのがメジャーなのか。
そう言えば、友人にルーカン二刀流(GU38変更以前)とか見せてもらったら、
ディレイ遅いので、ちと不思議に思ってた。
そう言うので大ダメージ与えた方がDPS上がるのかな?
>>402 英語のTopicはともかくSpell3位は見ようぜ。
システム側が問題として認識している旨の記述がある、修正は何時になるかわからんけど。
>387
AGIライン選ぶならSWBもアーツ全部打てるな。スタンもそこそこある上に回避も得意。
Mezで態勢を整えるなどして浮遊装置の超回復も見込める。
↓過去スレから参考。単体相手のDPSもNESTの記録見る限り、BRGとそんな変わらないんじゃね?
>872 名前:866[sage] 投稿日:2007/06/19(火) 07:08:57 ID:U8usGhVN
>流れはこんな感じ
>ダブルクロス(防御down)→レーザーポイント(正面DD+受け流しdown)→ダズリング・スチール(DD+DPS45down)
>→フィットネス+エンガード+インスピレーション(各種buff群)→
>ウォーク・ザ・プランク(向き変えDD)→スニーク→ステルス(背面DD+スタン)→ガイル(背面DD+軽減down)
>→プランダー(背面DD+AGIdown)→チープショット(スタン)→ラング・パンチャー(背面DD+全敵対スキルdown)
>→残りアーツ群連打
>907 :866:2007/06/21(木) 01:56:57 ID:AApx7wkN
>懲りずにAAをSTA/AGI→STR/AGIに変更してnestに潜入
>
>【Taskmaster Rezhirz:LV65】 戦闘時間:1分13秒 総ダメージ:98364
>【Councilor Zhardiz:LV65】 戦闘時間:53秒 総ダメージ:86562
>【Kettleleader Ghrizhaw:LV66】 戦闘時間:1分41秒 総ダメージ:130631
BRGのDebuffなめすぎ。3K表記のアーツがDebuff後は4KDMGになるからな。
>>403 ああ、其の修正というか問題は勿論見て知ってるよ。
其の所為で流行ってたのかな?だったら、少し残念かも。
俺は二刀流がなくなる前から、ディレイが長いのが流行りかと思ってた。
俺の勘違いとかだったら、ごめんね。
407 :
名も無き冒険者:2007/09/25(火) 23:13:16 ID:Psc91qWD
>>405 まじで?
Sugeeeeeeeeeeeeeeeeeeeeeeeeeeeee
>405
BRGって3K表示のアーツあるんだ、いいね。
SWBは最高でも2Kも満たないな。兎に角リキャスト10〜30秒のアーツばかりで手数って感じ
でも、debuff/buff up後に100%procのダメージだけで15K近く行った時は爽快だった
ダメージログ見るのが楽しい。
BRGにはアーツreuseも早くなるAGIラインは必須じゃないのかな
EoFAAでのオススメとかはある?
アーツreuse? 早くなるAGIライン?
412 :
名も無き冒険者:2007/09/26(水) 07:04:45 ID:fo2Jg6oU
ROGのAGIラインはリカバリとキャスト速度だけだったような・・・
詠唱速度25%アップ・リカバリ25%アップか。
キャストタイムが0.1秒早くなるので、「アイコンをクリックしてから0.1秒reuseも早くなる」とも言える。
強引すぎるが。
AGIのリカバリ速度UPは一度使ったらやめられなくなる
プレデターのAGIラストのキャスト速度UPはどうよ?
遠隔関連の強化ばっかだからやっぱRNG用みたいなもん?
ASNならSTRは必須としてあとはINT辺りなのかな
ASNは海外レイドギルドのASNのAS見てるとSTR+INTが多いね
キャストアップ取ってる人はどんなカンジ?
ASNのキャストなんて一瞬だけど体感かわるんかね?
>>408みたいな打ち方するのなら詠唱速度upが必要とは思うが、
それ以外なら最後まで取らなくて良さそう。
取ってみたけど、戦闘中にステルスAE攻撃も当たりやすくなったしね。
ステルスも再詠唱5秒でスゲー早いし。
ステルス早いのはいいね
WISラインのキャスト速度up、リキャ速度upと合わせれば
ソロでもバンバンステルス攻撃できそうだ。
ASNでAGIも試したけどDPSはがた落ち、EoFAAのリカバリタイム短縮でも同様の効果があるしこっちのが使える強化が多い
STR/INTがガチ、使いこなせるならSTR/WISも面白いかも
銭投げが嫌なのか遠隔攻撃嫌がるASNばっかだしAGIは取ってもメリット薄いんじゃないかね
大人しくメレー系強化して脳筋プレイしとけ
あ、でもDSあるmobに殴りかかるのは勘弁な、ブリキの矢でも撃ってろ
気持ち悪い自演もほどほどにな。ぼっちゃん。
マジで気色悪い。
>>397 亀レスだがRaidでBRGに跳ねるってどんだけヘボMTなんだ
つかASNをMTgrpってDRG CRC MST TMP WDNのどれかと入れ替えるって事?
入れるとしてもSTgrpなんじゃないかね。あとSWBでもいいし。
>>424 ASNはCRCやDRGが足りない時に、代わりに入れる。
SWBでもいいけど、ASNの方がDPSが上(転送ヘイトが高い)なので、どっちかというとASNを入れる。
MTもヘボいのかもしれんが、BRGが異様にDPSが高かったのかもしれん。
BRG自身のDPSはかなり高いけど、その根源であるdebuffは味方全員が恩恵受けれるワケだしなぁ
MTが殴ってなかったんじゃねw
BRGでもASSでも跳ねさそうと思えば何時でも跳ねる。
むしろ限界を試すために序盤は跳ねまくるのがデフォ(非Raid時)
全身レジェ程度の装備だと戦闘中盤になると全力出しても跳ねないな・・・
やっぱ純粋アタッカーという役割なんだからDPS2000はキープしないとお荷物だな
429 :
名も無き冒険者:2007/09/26(水) 20:33:37 ID:c/txWIty
なんで最近BRG強いよ自慢増えてるの?
地味な奴が好む渋いクラスと思ってたが
これが自慢に聞こえるお前はSWB?
431 :
名も無き冒険者:2007/09/26(水) 20:40:13 ID:c/txWIty
意味不明すぎw
アサシンより強いとか言う馬鹿もいるしな
Soloの話じゃね?
>>429>>432 なんだ、アサシンって最強厨の基地外しかいないのか
Decapitateが最も威力高いから俺が最強に決まってる!とか思ってるんだろうなぁ・・・
脳筋にはdebuffなんて理解出来ないだろうし・・・
最強厨の基地外はBRG
BRGがソロでもグループでも第一線の活躍できるのはマジ。
でもソロではRNGの方が上で、グループじゃ近接はASSの方が上。
SWB?しらねーよw
RNGよりBRGの方が遥かにソロ強いワケだが
いや格上Namedとか狩る場合の話。BRGがやれるMobはアーツが一巡して勝てそうかどうかって判断できる相手しか無理だろ。
SWB?しらねーよwってSWBのdebuff無しでRaidやってるん?
クラス間のdebuffの比較はしても意味内。全部重要。
BRGは言うまでもないが、RNGの炎熱耐性下げだって重要。
バロスwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwww
DPSは
RNG>ASN>BRG>SWB>DRG>TRB
基地外の多さは
BRG・RNG>>>>>>>>>>>他スカウトクラス
でガチ
>>429は人数増えてほしくないからのあれだろうが
何でここまで延びてるん
briは調子乗りすぎだぜ
swbのが今じゃ通好み
全部釣りでした。オツカレチャーン
どちらにしろオレラはレイドで引っ張りダコの人気者じゃん。
仲良くしようぜ。
447 :
名も無き冒険者:2007/09/27(木) 17:54:10 ID:fIIqU51d
リカバリーって何?
アーツ使った直後に発生する硬直時間
449 :
名も無き冒険者:2007/09/27(木) 18:03:27 ID:fIIqU51d
そんなのあったのかw
普通は気にするような時間じゃないからねぇ。そもそも0.50秒だし。
レイドでヒールしまくらんとダメなような主力ヒーラー陣とか、
一部のスカウトアタッカーのように3秒とかいうショートスタン中とか
短時間バフを活かそうとする時くらいだな、気になるのは。
その硬直時間にAutoattackが入るんだよな。
o
RoKでサーナクRNG・ASNが大量発生するんかな?
454 :
名も無き冒険者:2007/09/28(金) 22:57:47 ID:y8xXfttY
最近アーツがアッーに見える
眼科行くかSHINE
輝いてるぜ
SWB-AAでdebuff強化したみたいけど
物理軽減下げが
ガイル->629
ワール・オブ・ブレード->1050
合わせて1679になったけど、せいぜい2割くらいの底上げかな。
まーないよりマシか。
>>457 グル−プやソロだと実感できないかもしれないけれど、
レイドの場合、物理軽減をやかだか700ちょいさげるために
詠唱10秒の人形使う係を置くわけだぜ?
ガイル+ワールオブブレードで何秒だ?
おまけにダメージも入るわけだし。
内よりマシだなんてとんでもない、重要だよ!
ディスパッチは確かに強力だし注目されるけれど持続時間は短い。
SHDのそれもだけど、耐性下げはどれも重なるし重要だ、自信もって!
レイドやれてるSWBって全体の何%だろうな…
460 :
名も無き冒険者:2007/09/29(土) 13:00:35 ID:D5QseES9
SWBって無職なの?
462 :
名も無き冒険者:2007/09/29(土) 14:53:34 ID:SvgDDYO8
安心しろ、RoKでBRIが大量発生するからw
前から大量発生大量発生行っても実際増えてないよな・・・
やっぱROGはクラスイメージもDPSとしても支援職としても地味だから増えにくいんだろうねぇ
まぁRNG ASNが大量発生するのは確定だろうな
夢見過ぎ
増えるのはBRU
サーナクはRNGって感じじゃないな・・・。いいとこASNまで
見た目evilっぽいからサーナクASN BRGが大量発生するんじゃないかね
RNGはあまり増えないだろうな
Sarnakの属性次第でなれるクラス限定されるんじゃないのか?
そこをあえてSarnakでPALになるのが通
SarnakはEvilだよ
スタートゾーンはニュートラルだけど
469は頭の弱い子
手のフェイブルアドーンの全ての毒エフェクト25UPってダメージ付くやつのみ効果あるの?
バイタリティブリーチとか与ダメと吸い取り両方25あがったりするのかな。
>>453 俺のギルドだとサーナクでやる予定がBRU INQ CRC ASN辺りが大半を占めてたな
ASNが大量発生するのはまぁ確定だと思われる
ASN大量発生はアラサイの時も言われてなかったか?
結局あまり増えてない気がす
相変わらずENCやBRDが多そうだ
アラサイの時は言われて無かったが
どうせメイジプリーストオンラインだろうし
サーナクじゃあの外見じゃ間違いなくスカウトが一番増えるだろうなw
おまいらNECを忘れてないか
あ、アンタッチャブル?
傾向としては
・ソロが強い
・raidでもてる
このどちらかを満たしてるクラスが増える
スカウト全滅じゃんw
クラス人気度 = ソロ活動しやすいよ指数 × Raidでモテるよ指数
Raidモテモテ・・・ENC、BRD、ヒーラー
ソロつよい・・メイジ
>>477 つBRD
ROGもリクルート見てると募集多いよな
ちなみに今RatがRNG NEC BRGとクルセイダー募集してるらしい
BRDはソロかなり弱いよ。
強いて言えば50レベル越えたTRBだけが格上▲▲▲にも勝てるけど5〜15分かかる。
クエストのNMD1匹とかならともかく経験稼ぎには使いたくない。
普通に▼2、3匹のを大量に狩るならローグとかがまだ強いかな。
>格上▲▲▲にも勝てるけど5〜15分かかる。
普通だろ
TRBはソロPPとソロNest(ボス除く)いけるな
MMC地下の4NMDもいける。中層のは分からんが。
凧上げ出来るMOBなら他クラスにも出来るか。
まぁ言いたいことは、ソロで強いと言っても冒険しやすいとか育て安いのとは違うと思うんだ。
ブロウラーの新BCアーツ?なのか分からんけど性能ヤバくないか?
ヒロイックだと25%削れるとか聞いた気がするんだが、アンレストとかNMD含め結果的に物凄い威力な気がするんだが・・・
リキャストも3分らしいしな、ディキャパネイトと交換して欲しいわ・・・
当初は更にEPICのHPの4%を削るってのもあったけどな。
SOEで誰も突っ込まなかったのか、大々的に発表されてから、
あわてて修正された、、、なんて事があった。
ただ、使用後は本人窒息するらしいからトドメ専用っぽいな。
EHの生産弓がブローカーに出てるな
T8直前だし迷う
>>484 しかも、100%命中でないらしく、
gsayマクロで宣言までして、外すとMNKさん涙目。
BCのは外しても10秒位窒息あった気がする上に結構当たらない
100%だったらすごいけど、言われてるほど使えるアーツじゃないよ
>>484 もともとHPがくそ多いアンレストの敵とかは10%も削れない
ある程度の上限がある模様
>>488 外したら窒息もない
リキャストは普通にあるが
ついでにバグがあって
ダメージがでない+でも窒息
なんてのもある。
この敵には効果がありません+窒息はけっこうある
BCアーツに限らずHelpメッセージ外の仕様が多いんだよな。レジあるし。
NMDには通用するんだっけ?ALTで何度か使ったが対NMDで減った覚えが無いんだが。
DRGのソロって最弱じゃね?
ソロ最弱はASN
>>493 レベル100のガード殺せる唯一のクラスでもある
ASNは糞すぎるなソロ
新参RNGだけど、先輩RNG諸兄のAPはどんな感じですか?
KoSとEoFのどっちを優先したらいいんだろう?
好きなのをとるべし!
定番はKoSAGIライン2個目を4点まで→EoF早足46%まで→KoSAGI最後まで→KoSINT最後まで→EoFマルチショットライン最後まで→EoFショートバフライン最後までって感じかーなー
序盤は足速いとクエやるにしても、探検するにしてもEvacと合わせてサクサクだからお勧めだよ。
Raidで煮詰まってきたらEoF毒ラインの1段目とかに振り変えるべし。
どっちにしても後で簡単に変更できるから色々試した方がいいと思います。
やっぱRoKで俺ら量産されまくるのかな・・・
量産されるよ。
しかし消される運命にある。
残るのはBRDとBRIくらいじゃないかな・・・
BRI、BRDは確実に増える
ASNが一番増えるに一票
最近レイドもグループもBRDが多い気がする。
まぁ直ぐにTELLすればまだ問題ないレベルだが増えてんのかなぁ…。
まぁレイドもグループも固定だから居場所には困らないんだけど。
508 :
名も無き冒険者:2007/10/06(土) 18:47:01 ID:J6jvzwol
今レベル50代のSWBなんですが、緑^^^ヒロイックがなかなか倒せません。
どうしたら倒せるようになるんでしょうか。
レベル上げる
生産品の毒(非MC)と、攻撃アーツ中級1以降にするだけで勝てる気がする。
511 :
名も無き冒険者:2007/10/06(土) 21:36:50 ID:rfeiVYSH
全部中級1にしてて、毒も使ってるんですが勝てません。。。。。。
やっぱり自分が弱すぎるんですかね。。。。。
HP吸い取る毒バイタルブリーチ?を使えば勝てるようになるかもね
SWBソロは正面からガチだから
ボタンの配置、アーツの順番組み立て、マクロ
場合によっては盾使用。
先手、障害物越しに範囲攻撃(スワス系)
眠らせるならある程度体力のある内に…等等
でもって
いろいろやっても駄目なときは駄目。
先週も先々週も南瓜がいたから落ちたのかと思ったが、
そんなの関係ないくらいLPに人が多いんだな
そういえば50になったとして、緑色+++とはいえ40〜45までの範囲あるしな。
40〜42あたりは兎も角、Namedや43〜45とかになるとカイト有無や、
AAの取得状況で結果は変わりそうではある。
516 :
名も無き冒険者:2007/10/07(日) 17:22:43 ID:Q92zvcp8
ソロ強いっていうけど、実際どれくらいの強敵を倒せるんですか?
ローグって。
その人の操作力にもよる。カンスト時で62〜72+++
(非Named 非キャスター 半径15m前後の広さ有り)
このゲーム、フェイブルドな装備品付けても戦法は殆ど変わらから、
一定水準の装備やアーツの品質を上げると、操作力で埋めていくしかない。
逆にある戦法が通じない、となると全く勝てなくなる。
ダブルアップって2秒以内なら複数アーツをコピー出来るんだな
攻撃系アーツを2〜3発コピーすれば1万ダメ超えは容易らしいし・・・
デヴァステーションフィストを始めそろそろディキャパネイトととかももう少し特徴付けして欲しいわ
ASNだったら、1万超えなんて余裕じゃん。
SWBってスネア1個だけ?
短期間でも足止めして遠隔より、しょっぱなからスニーク攻撃のがいいのかね?
高レベルでMEZを覚えるのは知ってるが、アーツ復帰と薬飲める程度かな?
それでもデカイだろうけど。
後はレインコーラー取れば戦術かわるかな?
装備の良さが戦力の決定的差だとは認めたくないからね、スカウトは特に。
522 :
名も無き冒険者:2007/10/08(月) 11:45:39 ID:Ui7IvBK0
スネアって移動速度低下だよね?
それなら遠隔武器投げる冷気属性の技がある。
後、mezは確か20か30代で覚える。
50代で完全足止めアーツも覚えると思うし、チープショットもある。
まだ発展途上のswbなんで細かいところは間違ってるかもわからんけど。
Mezの効果時間は10秒超えるから、細工のロケット燃料を飲み込んで
最大4割ほどHP回復できる暇はあるよ。
それとか人形デバフでスネア人形(だいたい50%スネアくらい)の詠唱も可能だ。
あとは固定砲台、インスパイアあたりのカードを何処で切るかで、色々変わってくると思う。
524 :
名も無き冒険者:2007/10/08(月) 14:04:22 ID:J8McfiKT
低レベルからMEZ出来るのか…。
TRBと煮たような物かと思ってた。
しかし基本は殴り合いになる感じか。
SWBはroot系のアーツないよ。スネア3種だけ。
足止したいならティンカーでアイテム作るしか方法ないな
Mezは効果20秒、リキャスト60秒。
スニークから攻撃できる相手なら、スニーク攻撃(ごく短いスタンが入る)からだなあ。
そのスタン中に後方限定の2つを入れて、チープでもう1個入れる。
戦闘中のスタンは基本的にチープしかないんで、(AGIラインとればまた別)
スニークから入れるならそうするね。
NamedでSee持ちなときは遠隔Snareから入って投げつつ短期Buffぶっこみつつ一気に距離詰めて決めてる。
527 :
名も無き冒険者:2007/10/08(月) 23:13:52 ID:TAyb+Kne
>>525 まだ使えないから実際rootかどうかはわからないが、Hail of Steelはrootじゃないの?
術者本人がね。
529 :
名も無き冒険者:2007/10/08(月) 23:26:08 ID:TAyb+Kne
>>528 な、な、な、な、な、なんですとっ!!!11!!1!
上の方で誰かが固定砲台って言ってたのはHail of Steelのことだったのか・・・・・・・。
, '´ ̄ ̄` ー-、
/ 〃" `ヽ、 \
/ / ハ/ \ハヘ
|i │ l |リノ `ヽ}_}ハ 動ける上に相手rootしたら最強にょろ
|i | 从 ○ ○l小N
|i (| ⊂⊃ 、_,、_, ⊂li|ノ
| i⌒ヽ j (_.ノ ノi|__/⌒)
| ヽ ヽx>、 __, イl |::::ヽ /
| ∧__,ヘ}::ヘ三|:::::/l| |',:::::ハ
| ヾ_:::ッリ :::∨:/ | | >'''´
531 :
名も無き冒険者:2007/10/09(火) 00:07:26 ID:QnQGPa8D
自分BRGなんですが、フェンサーのメリット、デメリットと、
二刀流のメリット、デメリット、最後にどっちをオススメするか教えてください!
フェンサ ラストのバフが心強い
二刀流 Proc枠が増える
オススメ プレイスタイルによる
要するに結論を出すには、材料が乏し過ぎる。
533 :
名も無き冒険者:2007/10/09(火) 00:19:30 ID:QnQGPa8D
フェンサーのラストのバフって、実際あんまよく効果実感できないんですけど、
どんなかんじですか?
ちょっと当たる避けるってかんじ。
オススメはプレイスタイルによる。
ステルスが解けやすくなってません?
ダメージが発生すると確実に解除されてしまう…
前からだと思うが
以前は戦闘終了後の継続ダメージはステルスOKだったよね
いつ変わったんだ…
RoKで増えるクラスまとめ
BRU INQ FRY CRC ASN
消去法でBRUとFRY。
FRYとかもうイラネ状態だろ
こないだなんかグループにFRY FRY WDNとかいたし
ASNは地味だし増えるのはBSKとRNGあたりじゃね
今もう絶滅してるし
周囲が要る/要らないは関係無いだろう。
それにFRYならゲート使えるから自アカ内のキャラクター輸送にも使える。
BRGあたりが典型的だったが、spells3や海外トップレイドギルドがARを始めとする
能力を評価して、ほんの一時期増加したけどカンストキャラを見る前に増えたBRG
は見なくなった(ゲーム上では)。
SWB・BRGはスカウトの中ではソロはしやすい方だけど、やっぱり遅咲きな事や
打たれ弱いのがネックだったんじゃないかな。
RNGがレイドDPSトップって嘘でしょ?
すごい弱いんだけど
ソロはASNの次くらいにクセあるから仕方ない。
50〜60レベルに上がればAEroot・固定砲台・レインコーラーあたりで相当強くなるよ。
最近だとLPでソロしてる人見かける。
この前FTH前の68^^^NMDをソロで狩ってるバード見た。
狭い範囲をちょこまか動くだけで殆どダメージ受けずに倒してた。時間も5分くらいだったし。
アレなら狭いインスタンスもソロで出来たりするわけだ。
俺はと言うとインビジしたままお呼びがかかるのを待ってたが、入る前に解散になっちゃった。
>>544 あの気持ち悪いの、68だけどもかなり弱いよ。
そのバードはたぶんTRBだったんだろうけど、
TRBはMez使ってProcで回復してをやってれば70でも行ける。
ちょっときついけれども黄色までなら行けるね、時間はかかるが。
オレンジになるとMezが切れたり入らなかったりでさすがに無理だが。
AAのキャップ増加と80の新スキルで
生まれ変わるだろうスカウトは何?
AAキャップ増加っつても、70+70なんでしょ?
それに75古代で新アーツ出ても遠すぎるよなぁ。内容も早く知りたい。
最強RNGは固定砲台なんか使わない。
AA・Lvカンストしたけど他クラスのDPS雑魚すぎる
Raidに矢を忘れて行って、こっそりずーとスチームショット
あーこりゃこりゃ
俺RNGだが、KoS AAはAGI WIS INTにする予定
AGI=遠隔ライン、鉄板。最終はキャスト速度-35%
WIS=hate下げライン、hate自体にはあんま興味ないがステルス・ストークのキャスト・リキャスト向上+ステルス中DMG向上(1%毎、最大5%?)と最終の対象のタゲクリア3secが欲しい
INT=毒ライン、毒debuffやSPELLcritなど。最終は攻撃スキルdebuff付DoT
EoFは毒/遠隔距離/DAにする予定
spellsみりゃ分かるとは思うが他の人の意見とかも参考にして見たいし他クラスはどんな風にする予定なのかも聞いてみたい
TRBはSTR WIS INTばかりだろうな。
AGIライン取ったらパシブ毒DOTで寝かせられなくなるし。
DRGはINTでなくてSTAラインもよさそうだなぁ。
EOFのは特に欲しいの無いが、また考えないとなぁ
まぁ何だかんだ言って楽しみだなぁ。
まずKoS,EoFそれぞれに振れるようになるポイントは70なので最終は二つまでしか取れないのを間違えないように。
うちはアサシンだけど振るとしたら
KoS
Start 1
Str 7-4-4-8-2
Int 6-4-4-8-2
Sta 4-4-4-8
EoF
お察しください
KoSに関してRaidを考えればこれ以外の選択肢は考えられないです
スモークボムはPBAEってのも微妙に使いにくいな。
ただWISラインの高速ステルスは、一度慣れたら捨てられない。
>>553 レジあるのかよ…
でもステルスは楽しそうだしいいかw
BRGだけどAAでSTAライン取ったら物理軽減6000超えた。
パラディンのブループ・アーマメントのレイドワイドによる非ファイターの
軽減UPもでかいな。見たら700とかあがってやんの。
STAラインのおかげでAEタウントもホールドラインもあるし、いつでもタンクできるぜ。
Tankの真髄は軽減や回避じゃなくTauntな
単体タウント、AEタウントあるし、ないのはレスキューみたいなやつだけだな。
1タウント=1ダメージだからファイターより純粋なタウント力劣っていても
DPSでカバーできるわ。
ブロウラーとチェンジも近いな
>>558 BRGならレスキューより遥かに優れたのがあるワケだが
MMISでMTやったことないのか?
というかマーシ使えば良い話。
マーシー?
・・・・・・・・!
ヘイトランクを2上昇させつつ、大ダメージを与えるアーツがあるじゃないか。
マーシーもあるから、STAローグは下手なタンクよりヘイトは安定するぞ。
BRGは単体だけならいけるが、複数はAEが少なすぎて無理。
WLKは組んでくれない。
ちょっとRNGネタに入ろうとしてもすぐにBRGネタに戻るなここw
MNKさんやめてBRGになります。
AE-Tauntはもともと弱いので問題ないです。
567 :
名も無き冒険者:2007/10/13(土) 15:30:26 ID:bPHuZcYA
弱くても有るのと無いのの違いは大きいと思う。
BRGとSWBってほとんど同じですか?
同じならSWBではじめようと思うのですが
てめえROGの生き様なめてんのか
違うよっていったら、どっちで始めるんだろう
という素朴な疑問
572 :
568:2007/10/14(日) 00:39:25 ID:wOpe/+Ag
違うってことですね、となるともう一個お聞かせください
ソロ得意なほうはどっちですか?
>>572 別に喧嘩売るわけじゃないけど
どっちがソロ得意なのかってのは両方持ってて比較できる人間にしか
こたえられなくないか?
君が2クラスとも作らないのと同じように、みんな2クラス作ってまで
どっちがソロ楽かって比較はしないんじゃない?
俺はSWB持ってるけどソロは楽だと思う。
だけど多分誰かがBRGもソロは楽だっていうような気もする。
下記の条件を満たして
・基本的に単体相手である事
・遠隔攻撃をボコボコ受けない事
・カイトに充分な広さがある事
・スタン、足止め無効能力がついてない事
・CC系スペルを受けない事
・対象がパワータップで凌げる範囲内の耐久度である事
・SWBならスキルダウンデバフが有効な範囲である事
対複数と隣接殴りが強いのがSWB
10秒くらい叩き込んで離脱を繰り返すのがBRG
スカウトアタッカーの限界は知れてる。
黄色+++が倒せるのもごく限られた状況下で、何処でも倒せる訳じゃない。
Swbのほうがソロ楽だろうな。
Briだとスタンアーツのリキャストをじりじり待つことが多い。瞬発力はあるが。
どっちも特徴が出てくるのはLv50以降だ。好きなほう選べ。
>>573 すいません、ここなら知ってる人がいそうだったので
>>574,575
情報ありがとうございます、とりあえずBriではじめます
SWBで昨日MMISレイド参戦したけど
レイド開始から終了までの総ダメージ1番でてた。
単体だとレンジャーに負けてたけど、複数戦は圧倒的なDPSだな。
WLKいなかったけど、もしかしてWLKより上かもしれん。
ハリケーン55%の威力スゴス。
野良Raidならなんともいえないかも。
固定メンバーで毎週Raidやってるけど、WLKには勝てる気がしない。
ハリケーンは55%だし、スタイルラインでUPするたびに短期Buffつけてるけどね。
WLKには勝てんのか〜。
ヘイスト・DPS100%、クリティカルUP、発動率UP、追加ダメージprocなどBUFFてんこもりにすれば
仮に4体相手にした場合、DPS4000はいくと思うんだけどな〜
その条件でモンクさんならDPS9500は軽く行く
時々DPS=瞬間最高DMGと勘違いしてる池沼がいるな。
おもにMNKさんだが
超人強度みたいだな、なんか。
>577
最近ACT使い始めたスカウトですけど、EoFのネームドEPICに対してDPSどのくらいでるんでしょうか?
複数MOBに対してなら分かりますが、単体にDPS3000とかマジですかって感じです。
640 名前: 名も無き冒険者 [sage] 投稿日: 2007/09/26(水) 02:40:04 ID:LXsDI2PB
あーあ書いちゃったよ
みんな気をつけてたのに、もうFF化するのは止められないね
これから予想されることは
・チャットにDPSログを延々張り続けるウザいやつ続出
・隔離に○○は**DPSしか出せない糞〜なんての続出
・**DPS出せない奴は糞→○○持ってないから出ない→○○持ってない奴は糞
・「DPS出ないから」と最強構成じゃないと出発しない奴続出
・DPS微妙な補助職等がGRP参加できなくなる
・DPS出すための装備や金策でNamed狙い等が殺伐とする
と、こんな感じになります
EQ2JE終了宣言ですねwwwさよなら
>583
RNGならいくんじゃねーの。SWBなら単体でDPS3000は無理だ。
俺の場合、ガチ殴り可能なNamed-Epicに対して平均1600-1800くらい。
計測した時の最高で2300。この時はDPSグループにいてかなり良いBuff貰えてた。
BSKさんは2000万パワーだから、DPSとしてみても、SWBとほぼ互角だな。
DPSの比較なんて一月もACTいじってれば飽きちゃうでしょ。
問題無いんじゃない?
>585
PowリジェネくらいしかもらってないRNGです。1600前後に壁が有りそうな感じです。
ヘイストその他の強化バフてんこ盛りじゃないと2000超えれないのかな。
今の感じですと3000なんて全然無理みたいです。
(雑魚EPICじゃなくてあくまでもEoFのネームドEPIC相手の話です)
FRYの単体BuffやINQのgrpBuffの有無で全然ちがってくるとおも。
そもそも力押し出来るのはHeroic Namedくらいまでだしな。
スキルブースト無ければCon色で極端にDPS落ちるし。
端的に「レイドでDPS○○出せる」とか書いても、あんまり意味無い数字だ。
その力の出しにくい状況を前提でDPSいくつ出たって話をしてるんだろうに
何処にその前提が?
DPSスレでも、「DPS」で抽出して確かめても、
日時、場所、取得AA、対象、時間帯、バフ・デバフ、構成、計測者、出力手法、装備品、、、
殆ど記述が無い。
条件が分からなければ、信憑性ある数値とは言えんし、
条件が変われば結果に物凄い誤差が生じる事もある。
つまりは"あんまり意味無い数字"て事よ。
まぁギルドフォーラムじゃ細かくやってるところもあるかもだけど。
一番でっかいアーツを数回躱されたらがくっと落ちるしな。
だけどたいていの奴がたまたま全部当たった1回限りの数字で「こんだけ出たぜ」っていう。
だからあんまり意味のない数字っていう
>>593に強く賛同する。
信じられない数字を出すけど、そのレイドでボスを攻略できないよりは
数字は人並みでも攻略に成功するレイドの1メンバーになれた方が嬉しいと思うんだけどね。
たしかに数字=火力貢献だけど結果的に数字じゃないんじゃないかと。
RLの指示を無視してまで殴り続けて数字出してもな。
攻略出来てなんぼのもんだからな。
ヒャッホイするだけなら、只の自慰行為。
勘違いさえしなきゃ上を目指す指数にはいいね。
でも自慢はしたくなっても我慢。
>>585 SWBもDPS3000は行けなくはないと思う。
FTHの2匹目で2900越えてた。
フェイブルドセット4/BRGアリ/grpにDRGアリ/ラインはSTR+WIS/戦術POT使用/信仰なし。
でも4000は逆立ちしたって無理だ・・・。
GU38直後のDPSインフレ(Procバグ)の時ならFTHNMDでACTExt3000いけたかもね。
あの時はROGがRNGやSORを超える勢いだったし。
でも、今は無理じゃないかな?
それと、数字出すならACTのExtなのか和製ツール上のDPSなのか書いてくれないとわからないよ。
まぁ同じ職、AA、装備でも高DPSな人も、その半分しかDPS出ない人も居るってのは確か。中の人の差ですよね。
がんばってる自分としては、がんばりを見て欲しいってのが正直なところ。
でもサボリなスカウトには迷惑なツールだろうな。
ACTが一番活きるのはAAや装備、戦術変えた結果を検証する時だな。
他人にExtDPS自慢しても意味なし。
二番目に活きるのは手抜きしてる連中に喝を入れる時w
MTと自分の累積DMGやDPSをリアルタイムで見比べて
跳ねそうで跳ねないギリギリを掴む時とか・・・
>>599 その喝なんだけどさ、どうやってる?
ファイターとかがDPSに目覚めちゃったりしたら逆効果だしさw
モチベ下げちゃうのもアレだし。難しいんだよなぁ。
602 :
597:2007/10/15(月) 19:02:46 ID:EkS8YTCL
ちなみにツールはACT、Procは修正された後の話だよ。
別に自慢したいわけじゃなく、
DPS3000は可能そうだけど(579の言うような)4000は無理くね?って言いたかっただけなんだ。
603 :
名も無き冒険者:2007/10/15(月) 20:02:41 ID:E5QiKDrO
>>601 なにその上から目線
自分の心配しろよw
>597
武器は何つかってるん?
俺raidとか全くやってないクエもろくにこなしてない野良メイジだけど
S鯖メイジ部門で殴り5位だったぜ
優越感感じていい?
>>605 流れも読めてない上にスレ違いだ。
巣に帰れ。
607 :
名も無き冒険者:2007/10/16(火) 01:00:58 ID:Ldo3g+x8
BRGなんだけど、フェンサーと二刀流って、どっちがPvP強い?
ローグならSTR/WISのフェンサーが一番強いみたい。
本家公式でもFAとなっている。フェンサーのメリットってダブルアタックより
最終ラインの攻撃スキルUPが何げに大きいみたい。特にEpic-Named戦で顕著になる。
とはいっても二刀流もよい2本持ってるならそんなたいしたことないから好きなほう選べば?
但し、RoKがでてAA70まで取れるようになったら
WIS/AGIを最終ライン+STRのフェンサーが間違いなくDPSでるんじゃない。
>605
あれって自分が殴られたダメージだったような?
死亡回数と同じで誇れるもんじゃ無かったような。
Naggyに喧嘩でも売ったのだろうか?w
ROGの場合DPSだけ見るなら、STR/AGIが一番強い。
STR/WISは攻撃・防御性能も上がるけど、攻撃という一点においてはSTR/AGIに劣る。
ただし、ソロ活動であるなら、WISでもAGIでも攻撃力はそこまで変わらない(一瞬の火力はAGIが高いが)。
以前は二刀流と片手武器がわかれていたから、武器縛りがきつくてAGIでWISを超えるのは難しかった(WISならキリジ一本あれば最強クラス)が、今は武器の区別がないからなぁ。
それでも俺はSTAを取り続ける
MTの危機を感じ、颯爽とタゲをとり維持する、そんなSWB
614 :
597:2007/10/16(火) 15:17:05 ID:Z/QVRU2W
跳ねる事考えたら、AGI&INTで、どうかね。ローグのKoSAAね。
残り20をSTRにするってのは?
俺はAGI・INTで、RoKで20をSTRにと考え中。
STRの最終、あれかなり良い物なのかね?
それならSTR・INTで残り20AGIにしようと思うけど。
>>615 良いと思うなら自分で振ってみたらどうだ。
リセットするのがそんなに惜しいか。
二刀かフェンサーどっちとるかでINTラインとるか決まるだろう。
正直、ヘイトに関してはヘイト下げ毒だけ足りてるからいいや。
ただINT-2のステルスに移行するやつはほしいかな。
というかROGをひとくくりで語るな。背中アーツが豊富なBRGならAGI+STRが一番良い。
SWBは好きにしろ
>>597 BRGとDRGいるだけでSoD持ったSWBがDPS3000いくのかよ。
ラクでいいな。
誰もローグのDPSなんぞに期待してないから気楽なもんですよ
>>616 いや、今それに向けてINTライン埋めて、次AGIラインにしようと思うのだが、
してる人はどういう感じなんかな?って思って聞いて見ただけなんだが。
そんなにけんか腰になられてもなあ・・・。
レイド枠漏れてイライラしてるんだよ。
実情はほとんどのアタッカーがその期待していないROG以下のDPSしかだせていないという現実。
Debuffも期待されてるのに、DPSに固執しすぎるのか
早々に跳ねさせて意味なくしてる奴もいるという現実
跳ねても1秒でMTにターゲット返せますし
まぁアタッカーがBRGはともかくSWBにDPS負けているようじゃ考えたほうがいいな
レイドだとBRIよりスワッシェのほうが強いでしょ
性能が違うし
魔力入ったアクリリア筋力指輪って、ダメージだすのに意外と使えるとおもったんだけど、
他の装備のグレードが上がってもずっと愛用している人とかっているのかな?
うんSWBのがDPS出るはず。それも結構な差で。
>>628 使ってるよー。他はほとんどFabled。耐性の関係で外すこともあるけど。
Playersで見られるのってKoSAAだけなんだね。
他の人のEoFAAを参考にしたいと思ったんだけどムリだった。
RNGなのでKoSAAは鉄板すぎて変わらないし。
RNG諸兄はEoFはどのようにとってますか。
とりあえずフォーカシングで早足に浮気しつつ最後まで、マルチショット最後まで、残りは毒、という予定なのですが。
RoKがきたらKoSはWISの4-4-4-8で、EoFは毒とろうかなー以外決めてません(まだまだ先だし)
RNGのEoFは遠隔ダブル&命中&毒ラインラストが鉄板
早足取る奴増えそうだなー
>>630 Soloの時 距離取れると楽なんで、後退遅い馬乗るより
EoFラインPF強化or絨毯or円盤がいいけど、
PF強化なら毒ライン強化に回した方がいいよ。
どうせ修正入るだろうし知ってる人もいるだろうから書いちゃうけど
フェタリング・ポイズン上げると同じ青毒でも発動率違うので
拘束薬orターガー+ヘイト下げ毒塗れちゃう。
一色づつ3種しか塗れない筈の毒が4種塗れる。
↑の修正云々てゆうのは 俺の妄想ね
アップデートノートに記述してあったのかもしれないし。
毒塗れる他職はどうなんだろうね?
RNGだけだと問題なんだが。。。
拘束薬、ターガー、ヘイト下げよりも
麻痺毒(スタン毒)の発動率upしてソロしやすいとかはないのかい。
・レインコーラー
・発動率upのスタン毒
・旧スタン毒
で、固定砲台も好調だぜーとか。
>>634 貧乏なんで高価な毒と合わせる事は考えてなかった。
ちなみにフェタリング・ポイズンが基本になる感じ。
3ポイント? (仕事中なので未確認)振って
Proc率5.0 他の青毒3.0なので
拘束薬を含まない青毒2種は重ね塗り出来なかった。
拘束薬がいちばん要らないんだけどこれが基本になるんだよね。
ターガー+ヘイト下げはできないんじゃ?
スカウト系でプレイしようと思うのですが、RNGとTRBだったらどっちの方がソロし易いですか
>>637 LV50+のTRB
スカウトで唯一カイト無しでもnamed狩れるクラス
DPS?何それ美味しいの?
>>638 ありがとうございます
口下手なのでソロする事が多くなると思っています
ソロでもGrpでも役に立ちたいのでTRBにしてみます
grpだとゴミだぞ
>>640 バッファーなのでGrpBuffができるとWikiに書いてあったのですが
効果は雀の涙程度しかないんですか?
>>641 さわんじゃね、中の人次第だ
効果は地味でわかりにくいのが多かったりするけど
居るだけで戦闘がかなり楽になる
まぁ一番いててわからないクラスでもある
ヒーラーには距離UPが素敵に感じるTRB
645 :
名も無き冒険者:2007/10/21(日) 11:51:43 ID:MReRAPja
>>642 さわんじゃね、っておま・・・・・・・・カワイソス
一応SWBもカイトなしでNamed狩れるよ。
その2つの選択肢の中ならTRBかなあ?
TRBはソロ強いけど、し易いわけではないぞ。
時間がかかるからかなりダルイ。
>>646 RNGはソロしにくいぞ
Arts打てないし
どっちにしてもスカウトのソロは難しめ。
それにTRBをソロで50以上あげるのは結構つらいよ。
クレリックのようにインタラプト祭りって事はないが、ドルイドのDDに負けてしまう。
メレー能力に優れるDRGでスタートしてTRBに裏切る方が楽かもね。
スカウトがソロ苦手ってよく言われるけど、70まで行ったらソロ得意なほうじゃね?
ASNやDRGはきついかもしれんが、RNGは弱いって言うほどじゃないぞ?
ROGはソロA級だしね。
70まで(せめて58)いけばなw
>>649 まぁ、よわかないしサクサクも進むんだがコアタイムとかソロしんどいんだよな
ラグで近くきて近すぎますとかAggroしまくったりとかで
スカウトはソロ得意な方だけどね
トラックやEvacはもってるとかなり便利だし
ここでいうソロ強いは、青以上Namedを安定して狩れるかって話だけなんだよね
例えばソロ最弱の部類に入るDRGだってHP吸収とマナソングで
ソロは意外とテンポ良くサクサクいける
単に強いのには勝てないってだけの話
>>646 それLV50以上限定で
49以下のTRBソロは地獄で・・・・
(以前はチャームの時間長かったから良かったんだけどね)
ソロ重視ならSWBかBRIの方がいいよね。
655 :
名も無き冒険者:2007/10/21(日) 18:13:44 ID:bp46uTlk
青以上のNMD安定して狩れないなあ、俺は。
緑ならいけるけど。
SWBってAGIラインとWISラインどっちがお勧め?・
どちらかとるなら、SWBやBRG関係無しにAGI
SWBって背中アーツ1個か2個しかないんだろ?
AGI取ってもメリット少なくね。BRGなら必須と言っていいけど
個人的にSWBのAGIは神、というか楽
AGI2に7ポイント以上振れば無移動でアーツ全部打ち込める
ソロでもGRPでもRAIDでも活躍
BRGも同じなのかな 知らないけど
ソロするなら是非欲しいアーツだね。CC系は必須だ。
あーやっぱAGIなのかー
片手武器を両手に持てて二刀流強くなったのかな
AGIはいいよ。ソロでもアーツ全部打ちこめるし
AGIの背面procも全クラスで一番手数の多いSWBに合ってる
AGI最後のセイルウィンドもGood. 地味だけど効果はある。
13秒間の100%proc中に打てるアーツも増えるしね。
ただ手数増えた分だけpow消費量が半端ない。
最近は毒もDD毒からpow吸い取り毒に切り替えて
高速でアーツを打ち続けている。かなり爽快です。
664 :
名も無き冒険者:2007/10/22(月) 00:36:52 ID:WlBOs4K9
俺もSTR+AGI。
ただ、向き変えるアーツはグループでさほど便利だとは思わないなあ。
単純に手数が増えるから使ってるけど。
>>664 タンクやりゃ使うけど普通はあれはソロを楽にするものだろ。
666 :
名も無き冒険者:2007/10/22(月) 10:08:12 ID:wfdEnCKY
無いよりは有る方が便利だと思うけど、ソロ性能で他のラインと比較した時に突出して便利だとは思わないなあ。
rangerって昔に比べて減った気がするけどなんででそ?
↓はRNGは銭投げだから、と言う。
SoloがNerfされたからだろ
文字通り銭投げならやってみたいw
矢なんて召喚すればいい
ASNを今Lv15まで遊んでいるのですが、チープショット打って相手の背後に回ってアーツ連打で結構MOBに勝てて
ソロも言われているほど苦じゃなく、むしろたんたんとスペル放つだけのメイジよりかはチョコチョコ動き回って楽しいなと思ってるんだけど
これからソロってし難くなるのかな?
難しくないんだ。別にソロmob倒せるし。
弱いッつーのはヒロイック^^^が倒し辛いってこと。
だから別に倒さなくてもいいんだけど、カンストしてからソロでヒロイック倒せると
ソロでnamed食えたり、モノによってはヒロイッククエストがソロでできるから楽。
ってただそれだけ。
チープショット → 側面アーツでステルス化 → ステルスアーツ
みたいな感じのはプレデターもローグも同じような物。
20レベル以降はキャストタイムが長いし、制限されるアーツが増える。
というか
>>663にも載ってるけど、無理矢理使えなくも無いが、
他クラスと比較にならんほど難しい(シビア)。
まして狭いダンジョン内のソロとかインスタンスとかは対策も打ちにくいぞ。
ソロエンカウンターに限るのなら、クラス云々は関係ないから除外という事で。
ASNはそこまでソロキツくはないぞ
一撃必殺がある分ダージよりは全然マシ。
回避も俺のゴミ装備でも45%あるし結構よける。
自分のレベル-5〜-10くらいのやつならガチ殴りがしやすい。
1つはINTパス、もう1つは防御スタンスの強化が出来る。
けど663のLv+3ともなると、通常はSWB・BRGの方が絶対に得意。
攻撃スタンスで素早く殴ってスネアで離脱出来れば高い確率で勝てるよ。
SWBとBRGの違いって
SWBがオートアタック強化があって、正面からのアーツが多い
BRGが背面or側面からのアーツが多くて、特殊なアーツがある
ぐらいですか?あとraidだとどっちがもてます?
677 :
名も無き冒険者:2007/10/23(火) 10:09:18 ID:TVDOtkyr
SWBだけど、正面限定アーツは一つだけ。
後は背後限定が一つと、背後か側面が一つ。
それ以外は全方位。
BRGの方がわかりやすくてモテると思うけど
どっちも重要だからどっちも欲しいよ。
モテたい奴がBRG作りまくってると思うから
SWBの方がレイド枠に入りやすいかもね
BRG多いよな
最近
本スレでROGMT話題になってたので早速altのBRGにSTA取ってMTやってみた
まだレベル低いが普通に問題無くいける、ってかDeceptionが活きてすげー面白い
GRDもやってるのでMTは慣れてたせいもあるだろうが、色々新鮮で楽しいわ
こりゃROGはSTAラインは鉄板かもしれん
681 :
名も無き冒険者:2007/10/23(火) 16:49:45 ID:RWV7bzKM
ROGのSTAって魅力的なんだけど、MTしないときに無駄になるか邪魔になるかもって考えて取るのを躊躇してる。
ヘイト上昇が多いけど、結構跳ねまくるもんなん?
転送できるから転送しまくれば逆に安定するとおもうけど、STAいれてなくても跳ねるからなあ現状・・・・・・。
アタッカーするならSTAの利点は殆ど無いよ。
ROGはライローとかですぐに鎮火できるから、スタン > 順位下げ で多い日も安心。
ソロだと狭すぎてカイトが難しい場所なら役立つくらいかな。通路とか。
>>681 STA最終のヘイト上昇って防御スタンスのときだけ
タンクが確実にいるような場合はSTAの意味はないよなぁ
おとなしくAGIでもとってなさいってことだ
ROG-MTでもMMIS/FTHクリアできるんだよね。
BRGなら軽減6000越えるし、1分に1回ヘイト順位も上げれる。
でもMTしないROGは糞ってのはやめてくれな
あれだろ?MMISにファイターのタウント無効なバカMOBがYるから、
ROGでMTがありになる。
ていうかおまえ等の言うTank不足って低Lv限定だろ?
70付近以外
BRGとSWBどっちがGRPレイド貢献度高いか教えてニートくん
自分で考えろハゲ
The Maestro's Flame
ってレジェなんだけど、RatとNPUのRNGが装備してる
何がすごいの?どこで出るかも知らないけど
>>691 何の情報も見てないが
何となくバカマントだと思う。
693 :
名も無き冒険者:2007/10/24(水) 17:25:10 ID:kviWSIFz
CMMで出るダガー
クリがついてる
それにしてもチェイン装備ってダサいのしかないな
蒸れないからいいんだよ。
モンクさんよりDPSの低いスカウトは死んだ方がいいと思います。
>>697は条件に関係なく今すぐ死んだ方がいいと思います。
スカウトクラスはAGIが高いといいみたいなのですが、
メイジの場合、INT=魔法攻撃力ですがスカウトの場合はAGI=攻撃力なのでしょうか?
それともスカウトの攻撃力はSTRで上昇するのでしょうか?
700 :
名も無き冒険者:2007/10/26(金) 22:50:33 ID:Mx8m670K
スカウトなら
攻撃力=STR
Power=STR/AGI
>>700 なるほど!
STRが攻撃力でSTR/AGIでパワーの総合値が決まるんですね
ずっとAGIで攻撃力が決まっているものだと思っていました、ありがとうございます!
いや
ファイタースレにLV80の古代の概要のってるけど、スカウトの情報はまだないの?
NDA
どうでもいい
英語公式サイトのフォーラムになかったっけ?
バードだけはINT AGIでパワーが増える。
STRで増えたかどうかは忘れた。
SWBとBRIって同じ条件だとどっちがDPSでますか?
やっぱBRI?
ドチラも素晴らしい特技をもってるし、得意なダメージ出せるシチュエーションは違う。
お前の望む答えとしては、BRIが当てはまり易いだろうね。
釣り乙
毎回この話題でるけど、なんか違うの?spells見ても
dmg源としてのアーツ性能はどれも似たようなもんだし
当然クラスAAも変化なし。サブクラスAAについても基本既存spellの強化。
仮にBRGのほうがDPSだせるとして何が大きく違うの?
大して違わないよ^^
どっちもちゅうとはんぱなDPSなのでなんばーわんはむりです^^
DPSちゃんぴおんになりたければレンジャーやりましょう^^
オレBRG
うちのレイドもDPS計測始めた
が、何故かDPSが全然上がらない
Nmd相手に1100位
SWBが1600とか出してる
AAもSTR+WISに変えたし、装備もそこそこ揃えた
しかし伸びない
どうやれば伸びるんだ…
バードやバーサーカーと同じグループに入る。
ROGでDPS出すならstr-agiだ。
アーツは常にリキャスト待ちになるくらい使いまくれ。
ただし跳ねたらDPSが落ちるから注意だ。アーツを使う順番も考えろ。
buffも重要だ。こればっかりは構成次第だが。
以上の条件を揃えれば、2000DPSも狙える。
こっそりミラクルを使う
天才現る
レスありがとう
STR/AGIで構成してみる…
どうせグループ次第で2、300STR変わるから程々にな。
ヘイストも変わるし。
ROGならSTR/WISのフェンサーのほうが強いとおもったけど違うの?
GUでダブルアタック72%→68%にNerfされちゃったけどさ。一応このスタイルでもDPS2000でるよ。
RoKきたらAA70になるからAGIも取れるようになって確実にDPSアップも望めと思う。
二刀流スタイルだとSTR/AGI以外であと一つとるとしたらINTくらいだから大してDPSアップ望めないよね。
SWBならT8になってもT7セット狙いで+9ダブルアタック狙えるしBRDのバフと合わせて87%も見込める。
なにより良い武器1個見つければすむw
WIS+STRが強かったのはGU38までの話じゃないのかな
海外のレイドギルドのローグは殆どがSTR+AGIで振りの遅いDW持ってるポイけど
最初WISマンセーだったが、ためしにAGI取ったらAGI便利すぎて
WISには戻れない。
強い弱いじゃなく便利だからAGI取ってる。
俺もSTR+AGIだけど、
RoKでAAポイント増えたら何とろうか悩むな
ぶっちゃけヘイト下げ毒あるからINTはイラネ
タンクしないからSTAもイラネ
WISか・・・うーん
WISのクーリってのは二刀流でも効果あるの?
クーリ効果あるよ
見た目の問題でWIS以外は使わん
使うとしても必ずWIS+???の形にする
という二刀流嫌い&盾嫌いのわがまま
二刀の駄々っ子スタイルが嫌なのさ
盾があるとキャラクターの背中が見れないのが嫌なのさ
気持ちはわかる
でも突き武器の片手モーションはお粗末すぎる・・・
二刀流もか・・・
この辺アッチは気にしないのね
その内
見た目武器装備が実装さr・・・
733 :
名も無き冒険者:2007/10/30(火) 00:06:55 ID:m8rBdK0k
WISラインって突き系武器限定だっけ?
それとも武器限定って仕様はなくなった?
なくなった
>>733 片手ならなんでもって仕様
今も昔も
剣を右手、左手はなし
ってすると剣士らしくてイィ
レイピアとか持たせるとある意味悲惨
あのモーションはねーよ・・・orz
すげー大振りな変な突き方
そもそもHIT音ないのがすごいんだけどね
HIT音欲しいよな。肉斬ったとき骨斬ったとき鎧斬ったとき色々分けてさ
血しぶきがハネるエフェクトも欲しいな。
HIT音はアジアゲーならほとんどあるよな・・
なんでないの
トンテンカンカンうるさそうだな
以前はヒット音あったけどね。
なぜか「ブシッ」とか「ブツッ」とかいう低い打撃音になった。
回避行動をとった際の剣が交わる音はあるのに、ヒット音は改良されていない。
アカデキズムにいる雑魚mobと戦うと反響音とか、地面に倒れる音とかは
以前と比較して新たに入った要素かな。個人的に反響音は好き。
英語圏での教育上の配慮とかそういう名目じゃないのかな<ヒット音
ナイフ2本を逆手に持ちたい
トンファーをあんな持ち方してる間は無理でしょ
>>744 だよね〜・・・
棒はかなりいいと思うんだけどなぁ
刺突武器は・・・・
つうか棒以外ダメとも言える。
棒のモーションだけなんで出来がいいんだろう?w
その辺改良しないのかな・・
フォーラムに立てても効果ないかな
ROGってSolo Grp raidのバランスすごいとれてると思うんだけど人口少ないよね
やっぱ地味なイメージがあるからかしら
ここ見てるとそうは思わんな・・・・
地味っていうか
実は意外と派手だし意外とガチなクラスだってことが
初期のクラス説明からは絶対に理解できない。
ROGのソロが楽といってもそれはレベル50↑からの話。
その前に挫折すんじゃね?
今、ROGはそれほど少なくないぞ
全体的にScout減ってる気はする。GRPで箱開けれねーって事しょっちゅうだし
スカウト減ってるね。
かと思うとスカウトだらけのGRPに入ったりもあるw
なんか極端なんだよなw
Scout(特にBRG)が少ない or 途中放棄が多いのはアーツの連打がシンドイからで間違いない。
ダージ、アサシンなんて見ないぜ?
うちのギルド、スカウトだらけなんだがw
まぁカイトしないと強い相手には勝てないから、正直面倒な面はあるね。
30秒以上のルート掛けてリキャスト待ち出来れば楽なんだが。
新種族が出てスカウトが増えてもAAの事もあるし、一部の廃な人でもなければ
挫折する人は多くなるだろう。RoKでAA140にもなるらしいし・・・。
挫折するも何もこのゲームって一ヶ月もあれば70になれるだろ
今時altでヒーラーやらENCやらgrpモテモテ用MTやらソロ金策用サモナーやらで複数カンストとかゴロゴロいるぞ
この手のゲームって複数キャラを育てたほうが楽しめるからなぁ
複数作っても、クエとかやる気しないよw
初回以降のQCとかSoDとか吐き気がする
垢でうまいこと共有できるようになればいいんだけどなぁ
まあ、3キャラQCコンプとかいう変人は知り合いにいるがw
>>754 スカウト2,3人いると箱空けでストレス溜まるんだよなあ・・・
なんかmob倒して秒速で開けて一個も譲らない奴とか殺したくなる
箱開け譲った方がいいのか・・・。
ソロしてれば開錠スキル上がるじゃん。
763 :
名も無き冒険者:2007/11/01(木) 08:29:00 ID:0f+Mly/Y
箱開けるの譲った方がいいのか。。。。。
俺は戦闘中でも箱がでた瞬間罠解除していたんだが。
だってみんな箱がしょぼいとあける前に数人前進しはじめるんだもん。
罠解除ってもっと楽にできる方法ない?
スカウトしてるときに他の人に箱開けられるのは全然気にならないな。
むしろ競争してるみたいで楽しい。
逆に自分がスカウトキャラじゃないときに、スカウトが箱開けてくれないor遅い(解除だけして開けないやつもたまにいる)方がよっぽどイライラする。
あんまり遅いとスカウトいても漢開けするぜ。
たまにえらい遅い人いるね。
死体もろ被りならまだ分かるんだが死体消えてるのに謎の間があるのは?だ。
戦闘中はウィンドウでてウザがられるから開けないほうがいいよ
てかクエストやった方がLv早く上がるんだが。QC装備は性能良いし。
好きにしたらいいじゃん
俺は面倒くさいからクエストやらない
ハア?
ハア?
ハァ・・・
ハァァァァァ・・・
クエストやらないとAAもらえないじゃん
好きにすればいい。多様な遊び方ができるんだから。
俺はクエスト楽しいからやる。
レンジャイのみんな
レイドでDPSどのくらい出てる?
MISのName相手でどれくらい?
BRIに勝てないんだけど
がんばっても1400くらい。使ってる弓はUnrestのかGrizfazzleかRaincaller
Fabledの弓ほしい・・・。
Mayongの弓だけどMISで1800ぐらい
チャットしながらレイドやってるから、あれだけどw
弓は競争率高くないから、上手くレイドにもぐりこめればフェイブルの弓取れるね
この前も誰もNeedしないからバードがもっていったし
Mayongの弓使って1800ってどんだけドヘタなんだよw
あーALLでみてたわNamed限定だと2300ぐらいだな
ドヘタっていわれても1時間も集中してるのはしんどいからなw
2000〜 アタッカー
1500〜 自称アタッカー
1000〜 ああモンクさんレベル
>>778 EHの生産毒使うだけで、DPS300以上は上がるから
銭投げればレンジャイはレジェだろうがDPS2000余裕。
>>783 まだ帰れないから確認できないんだけどそんなにレシピとか材料流れてるもの?
まともに検討したことなかったよ
あとレジェンダリDD毒使ってもダメージソース1400弱中の15%にも満たなかったんだけど300以上も変わるの?
そこまでヘイト上げてもだいじょうぶなんだろうか
ENCから単体バフ貰った/貰っていない だけでも相当変わりそうだけどね。
ILLと同じGrpで1800。硬鱗弓だ
INQ様のFanaticism。
INQのFanaticismは再使用タイマーも速くなるからいいよな
ILLのRapidityとTime Compressionと合わせれば常時ヘイスト100%オーバー+キャスト&リキャスト大幅短縮だぜ
更にILLのIllusory Armも掛けてもらえばDPS3Kも夢じゃない
>>784 レジェ毒だと平均すれば150くらいだな。
>>784 ヘイト下げ毒入れてる?生産品のでいいから
あれとBRUがいたら基本跳ねない
>>782 200〜 メレースキルアップもらえない、スキル+付き武器なしTBD
キャストアタッカーチームに入ってるのにDPSあげるの無理だちゅ〜の
792 :
名も無き冒険者:2007/11/03(土) 18:47:54 ID:4DK4VouQ
PvPでヒーラーってBRGのディスパッチとか消せるの?
消せるよ
794 :
sage:2007/11/05(月) 01:31:44 ID:mKgEZUTt
真面目に聞きたい。
70RNGなんだが野良レイドでDPS低いと怒られた。。
ヒーラーグループに放り込んでおいてよく言うぜ!
とも思うんだが、DPS向上の心得あったら聞かせて。
基本的な装備でも、操作でも・・・
>>794 もうちょい情報出さないと、何もいえないよ。
せめて、自分の今の装備の大体のところと
使ってる毒の種類と、当日の大雑把な編成。
低いというDPSってのはどのくらいなのか。
レイドもかなりやってるけれど「ヒーラーグループ」って
寡聞にして聞いたことが無いぞ。MTGRP,STGRP以外は
全部DPSGRPだろー。ヒールの専門部隊って意味あるのか?
ヒーラーグループって言ってもINQ FRYがいるなら寧ろDPS上がるが
つーかヒーラーグループって何
同じGRPにTMP3人居るとかなら、わかる。
だが流石に、その構成はないか。
同じGRPにTMP3人居るとかなら、わかる。
だが流石に、その構成はないか。
同じGRPにMNK6人居るとかなら、わかる。
だが流石に、その構成はないか。
ありゃ。二重投稿ごめん。
3重だ
むしろ野良からの募集でそんな風に小言を言ってくる奴がいる事に驚いた。
@23募集では考えられないから、ギルドや団体の欠員補充だろうな。
使えないDPSも何だが、募集側が必死すぎてキモい。
RNGはリキャストが豚だから、弓アーツラッシュしてあとは遠隔オートアタックとかやってると
それなりの装備でも異様にDPS低くなるな。そーいう人案外多い。
アーツ使う順番とかタイミングとか近接織り交ぜるとか、自分で考えてやってみりゃいいさ。
文句言われるってのもすごい団体だな。
806 :
794:2007/11/05(月) 15:32:18 ID:82Tva5E5
装備はレジェセット レインコーラー 毒 メンタル ヘイト下げ
後の腕輪やら何やらは大体コレクションの報酬
ヒーラー組ってのはおかしかったな。
ASN RNG RNG ヒーラー3(三色にあらず)だったかな。
スカウト組みといったほうがよかったかな。
んで、野良とはいっても主体は某レイドギルド 半分くらい野良
いやさ、攻略後にいきなり言われてよ、それなりにがんばってたつもりが結構へこんでさ・・
近接も使うよもちろん。なんだろな〜長文スマソ
807 :
794:2007/11/05(月) 15:35:20 ID:82Tva5E5
忘れてた。
具体的な数字は聞かなかったが、MNKと同じくらいだそうだ。
上で言うところの1000あたりかな?
808 :
名も無き冒険者:2007/11/05(月) 15:59:01 ID:cg3vDgAL
半分くらい野良って微妙だなw
どこだろ
モンクが自慢したくて言ってただけじゃ?w
半分ぐらい野良でもレイドギルドっていうのかw
たまにやってる深夜KoSレイドかもしれん
主催は某レイドギルド
計測者と距離が離れてたのかもな
野良にDPSで文句たれるレイドギルドかー
本当なら、自ら晒しのネタを作ってるようなものだな。
LFGしんでない?
815 :
794:2007/11/05(月) 18:09:32 ID:82Tva5E5
さらす気はないんだけどね〜。
ちなみにEoFです。
いやさ、確かにMNK並みといわれるとRNGとしてチョットとも思ったのさ
なんか、もうどうでもよくなってきた〜。
強く生きるとしようw
816 :
名も無き冒険者:2007/11/05(月) 18:20:43 ID:u5rZgjE7
>>815 何も検証しないまま自己完結だと何も解決しないぞ。
せっかくここはスカウトスレなんだから
使っていたアーツやランクなど出して、他のRNGと情報交換したほうがいいのでは…。
自分でDPS計るのもいいんじゃないの
RNGはAAカンストすりゃ嫌でもDPS出るだろ。クリティカルでまくりだぞ。
装備強化はもちろんだけど、余裕あるなら全アーツ中級3以上にした方が良いよ。
>>806 その編成で「弱い」っていう発言は
「もう一人のRNGと比べて弱い」というとこから
来てるんじゃね?
レイド経験はどうなのかな?
ヒーラーの種類とか、ヒーラーの個人Buffが
誰にかかってたかとかも、今後はちょい見てると良いかも。
MTGRPでないにもかかわらずヒーラー三人もいるとは
ヒーラーダクだったんだなぁ。そんな場所では
DPSがあろうがなかろうがどっちでもいいんだろが・・・。
気になったのは、メンタルブリーチだな。
メンタルブリーチつかうなら「毒ダメージより
アーツダメージで押すぞ」という意思表示な訳だけど
そこまでアーツラッシュしてたのかどうかって点だな。
@23の募集入って募集主のグループに居たんだが、みえねーとこでぼろくそに言うてるよ
当人には見えてないからいいと思って言ってるんだと思うが見てて不快になったな
できる限り自分のベスト尽くしてるなら気にしててもしかたないわ
最悪だな
RNGのDPSなんてMNK程度だぜ?あんま気にすんな
理由としては、雑魚はキャスト中にmobkillで実質ダメージが弓一撃分とかも多々あるし野良でMA指示に従わないRNGはそれこそ邪魔者
何処行ったか知らないがEoFなら近接指示のnamedが多いトコも多いしなー
だが、RNGたるもの発火毒AAで+10%出来るんだしメンタル塗るのは駄目だと思う
野良だしMC使えとは言わないが、コモンならそれこそ塗替えくらいはしないとね(基本マナストーンだけでいける)
あとraidでRCは…w
せめてアンレスト弓
この辺の装備覗かれてDPS低いって言われてる気もする
@23の募集に参加したときgrpチャットで毒使わないことを堂々と言ってのけるスカウトがいて笑えなかった
他のメンバーも毒高いですしね^^とかいってるしw
ずいぶん前の深夜レイドだけどね
そういうのは通常のグループでも居るなー
毒買い忘れたとかいうんで自分の分けるって言ったら、面倒なんでいいですとか
それはどうかと思うが・・・・
825 :
794:2007/11/05(月) 19:30:18 ID:BD5DdgCt
なるほどな〜。アンレスト弓持ってたが、なんとなくRC使ってたわ。
やる気出てきたよ。うん。
ちなみにアーツは遠隔は中V 近接は中Tもちほら。カネナイヨw
アーツはデヴィタライジング→キリングインスティンクト→遠隔各種
近寄って、ステルス→レンジャーズブレード→離れる
てな感じだね。
どこら辺がまずかろうか?
フォーカスエイムとか一瞬でステルス入れるロングブレードとか
ラグ過ぎて無理て事もあるけどね。
830 :
794:2007/11/05(月) 20:21:11 ID:BD5DdgCt
なるほど。参考になったよ〜。
チョットやる気沸いてきた。
ガンバリマス
RNGです。そのRaidギルドの関係者ではありません。
DPS上げるヒントは過去LOGにたくさーーん出てるよ。小さな事の積み重ねばかり。
なのでここにいきなり答え書かないけど、↑に書いてあるのを読んだ限りDPS低そうですね。
まずはACT入れたり、本家のRangerForum読んで、なぜDPS低いのかを研究するといいと思います。
(偉そうな言い方でごめんなさい)
色々楽しみ方はあるので、研究とか面倒なら別に無理にやれってことではありません。
ただRNGだから即DPS出せるわけではありません。
性能を安定して発揮すればTopを狙えるDPSってだけなのです。
あと
>>822は釣りだと思いますw
一つだけ言うと、簡単に手に入るであろう弓だと、T8(EHかDT召喚弓)の矢使わない限り
ビュルゼの弓(QC報酬)>RC>>>Unrestの弓なので。
でもFTHとかはStun耐性付くとまずいNMDがいるので、RCは使わないように。窒息付きの手とかもダメかも。
DPS3KいけるのはRNGだけ
DPS低いRNGの人って、オートメレーの命中が悪い気がするんだ
それが原因ってことはないだろうか
もしそれなら、まずラウンドアロー(フィールドポイントかな)に変えるとか
毒も生産毒でも、全ダメージの10%くらい占めてるし、オートメレーは30%以上は占めるとおもう
(上手い方はもっとメレーの割合高いんではないだろうか)
>>794 PoF辺りでゴブリンやジャイアント、サイクロプスと2〜3時間くらいソロで遊ぶと1pp前後の貯金ができますよ
金ない、でも暇でしょうがない(´・ω・`)
って言うのであれば格下のmob大量虐殺しましょう
お金いっぱい持ってるギリギリ灰色のmobが理想的ですね。
俺が見たRNGの上手い人も、オートアタックの比率が50%近く行ってたな。
SWBの上手い人も50%近くがmelee。
逆にBRGやASNはmeleeは低くアーツの割合が高い。
MNKもmeleeが強く、BRUはアーツラッシュタイプのようなので、全体的にQyはmelee、FPはアーツって設計にしてあるのかもね。
上手い人がオートアタックの比率が高めなのは同意。
でも、ウチじゃオート比率はBriが一番高い。Grp構成差なんじゃねーかなぁ?
SWBやってるけど、オートアタックの比率高いと上手いの?
SWBの場合、アーツに全部debuffついてて、debuffキープするために
pow回復する毒飲んで必死でアーツ打ち込んでるんだけど皆は違うの?
>>837 上手いというか、DPS高い人の傾向って話。
例えば、あるメレーアーツのダメージが
平均1000(初級4)→1300(上級1)になったとする。
すると、ダメージは1.3倍で大幅増量なんだけど
自分のDPS全体に占めるこのアーツの割合が
1割だとすると1.3*0.1+1.0*0.9=1.03で、3%の
上昇にとどまる。
ちなみに、構成比1割は単体アーツとして多いほう。
そんな訳で、アーツダメージってのはあげていっても
天井が割合見えてくる。全部M1にした後はあとは
BRUのバフとか、ごく一部の効果であげていくしかなくなる。
その点、オートアタックのダメージは武器の性能が基本に
なっているので、高性能なものを手に入れると伸びていく。
そのうえ、DPS上昇Buffとかヘイストとかのおかげで
武器のDRは掛け算でDPSに反映されてくる。
結果として、DPSが高い人の場合、オートアタックの
しめる割合が大きくなる。
アーツの手を抜いてるわけではなくて、アーツダメージは
そのままにオートアタックが伸びる感じ.
ボトルド・ブレス 良いよ
24時間に1回だけど、キャスト3秒 体力フル回復はうれしい
Lucan Tournament Pack 期間限定で発売中(10ドル)に入ってる。
(ボトルド・ブレス1枚、ブースター3パック入り)
Tourney Pavk もEQ2用で開けるとボトルド・ブレスになる。
こちらはトレードでブースター2〜12くらい
毒飲むとか言われると、毒の使い方がわからなくて
ダブルクリックしてた、UO時代を思い出す。
回復ポーションあげるよと紫ポーションを街中で渡して
自爆テロさせたのを思い出す
プレゼントだよってL5毒箱渡して(ry
843 :
名も無き冒険者:2007/11/07(水) 08:25:02 ID:SvOOiUXG
懐かしいな。
俺は毒入りの食べ物作ってもらって町中にばらまいたりしたな。
作った人速攻別の世界へ転送されてたw
みんなUOやってんだな…
今どんだけ人残ってるか分からないけども。
懐かしきネトゲの不動産時代('A`)
町の橋の上で手打ちで歌うバードしてたなぁ。
だから今もバード。
おひねりも貰えた。
歌っても良いじゃないか。心に余裕が無いと。
問題は手打ちだ。セイマクロ作っておいてくれ。
SWBで固定砲台をDPSのメインにしている人っている?
今STR616で759〜1266dmgなんだけど、AAで25%ダメージ強化できるらしく
実戦で使えるもんかな〜とちょっと悩んでる。
NDA解禁されたが、TBDのRoK古代ってレイド専用か?
リキャスト10分って
さっとスカウトの80アーツ見る限り、DRGとBRGのが中々良さそうだね。
TRBはあのリキャストならせめて5秒とか10秒とか効果時間があればいいのに
アーツ一発分だと微妙な感じ・・・
Dispatchの上位版
Dispatched
過去形ワロタwwwww
TRB古代は使い様だな。
タイミング失敗したら体制つくし、レイドに必須能力として組み込まれたら責任重大でやだけど。
しかしワクワクするねー。
本当にディスパッチでした。
DRGのはヒール版ジェスターみたいなもんだね
やりがいはあるのかもしれんが、仕事が増えて忙しくなるなー
つうかseloの新曲ないじゃん!
最速クラス復帰できる日を待ってたのに!
古代のアップグレード版かなり強いけど
それだけT8の敵は強いってことだよね。
クソ強いらしいですね。
EQ1の最初の拡張がROKだったわけだけど
そんときもMobがクソほど強くなってたからなぁ。
ROGだけど遠隔を主攻撃にして、アーツ連打にするとかなりDPSでるね。
遠隔といっても投擲は2mから攻撃できるんだけどさ。
ディレイ1.3秒で遠隔クリティカル2000でて噴いた
BRGの遠隔アーツ一個しかねーぞ
ん?投擲武器ならアーツ全部入る距離から打てるよ
ラトンガ、ダークエルフ、ハーフリングの毒発動回数25%Up
ってなにげにいいんでない?
おいおい、何だその神仕様は
種族さ付けすぎだろw
オッス!オラ、ラトンガシ!(*゚∀゚*)
ラトンガのアイテム盗めるってのが気になってる…
>>863-864 それってフォーラム見てると
毒の消費量が80%で済むって話みたいだ。
発動率があがるのではなくて。
間違いなくEQ2はFF化してってるな
RoKのmobtueeeらしいから構成とか縛りキツイだろうなぁ
どうなろうがScoutには関係ないだろ。
おいおい、ラトンガの種族の知恵良すぎだろ・・・
ステルス時にも移動速度UPとか毒強化とかポジション下げとかもうね(ry
イクサー消して1から作り直すか検討中
>>867 それもちょっと違う。
5/5チャージで100回発動の毒があったとすると
5/5チャージで125回発動になる。
サーナクでスカウトやろうと思ったのになんだが微妙だなぁ
打撃スキル↑だし他にスカウトに直接関わるのが無い
つーかラトンガが良すぎる・・・・
構成縛りがきつくて困るのはブローらだけだろw
プレートタンク、適当にかぶらないヒーラx2、適当なDPSx3
ぬるぬる
イクサーオワタ・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・
名前はともかくディスパッチの上位ktkr
今までずっとtier低かったから相対的に強化かなぁ
RoKが楽しみだぜ
>>872 サーナクは種族特性だけ見ると明らかに
プレートタンクか、ヒーラー向けでないかな。
INT,AGI弱いのはBRDとか向いてないし。
まあそのあたりはT8装備に期待したいが。
IksarはTankとしてはすんごい強化されてる。
Defense+5とParry+5の両方をゲットできるのはIksarだけ。
しかもHP+3%もとれるし、BrawlerだとDeflect+5までついてくる。
つまり、Iksarモンクさんってことだ。
Scoutとしてはどうだかシラネ。
折角、いくさーでBRG作ってたのに、もー。
+5程度でTank向けとか言われてもなあ
>>879 お前はTankをやったことがないね!
Tankとしてすんごい強化された、とは言ったけどTank向けとは言ってないぜ。
ハア?
ケラscoutは結構相性がよいみたいで消さなくてすみそうや。
イクサーのアサシンだと特性恩恵がほとんど無いな
防御スキルUPなんていらん
ケラ・サーナクのプチチーターとケラ・ラトンガのステルス時の移動速度UPがカッコ裏山
5分に1回のヘイト順位下げも助かるぅー。
前のGUでスカウトのヘイト関連大幅な弱体くらって
少し心細かったんよね〜
一通りspellsみわったけど、DoF古代めっちゃ強くなってる。
DoF上級I = RoKアップグレード初級Iくらいあるね。
ウッドエルフレンジャーも恩恵ないな。
WISよりAGIかSTRくれよ。
生産とかノンスケールのショボいAEなんていらねー。
FRGのSHMも先天スキルがことごとくspellである・・・。
サーナクは裏切りできるのかな?
レンジャーやってみたいのと、
やっぱりフリーポートが一番だと思うから
フェイみたいに実装に時間かかるんでないかな
うーん やっぱそうだよなぁ
まぁいいか、せっかくだからアサシンも楽しもうかな
いま種族の知恵とか見てきたけど、
イクサーの冷気弱点がなくなってるし・・・
爬虫類らしくていいなぁとか思ってたのに
ヘイト下げbuffの新アーツは無いのねorz
種族の知恵で、だいたい皆もってるんじゃない?新たなヘイト下げ
スワッシュバックラーならT8古代でヘイト順位入れ替えというやつもある。
唯一サーナクのみになるスペル・タウントのレジストダウンがBRD以外のスカウトはメリットがほとんどないな
ROGのタウントと毒のレジ率が若干下がる程度か・・・
ところでダークエルフすごいな、初期にステルス移動速度UPにスロウフォール
知恵でリキャスト5分のヘイト&ポジション下げ、毒発動回数+25%、2%のダブルアタックに刺突↑
トドメに
Fury of Innoruuk 効果24秒 瞬時 リキャスト5分
・メレー, スペルのクリティカル率(5%)
・キャスト速度(10%)
・ヘイスト(35)
・アーツ, スペルのダメージ(10)
・スキル低下/防御(1.8), 受け流し(1.6)
ダークエルフ作ってイクサーに変身するか・・・
SWBのヘイト順位入れ替えって仮にDPS高めのWLKと入れ替えた場合
SWB自身でヘイト順位下げとか使っても、入れ替え先のWLKの順位が下がるだけなんだよね?
もしそうなら使いどころ難しい。結局、誰かに跳ねることには変わらん。
INTラインのFDとってればヘイトリセットして、安全になるかな。
でもINTライン・・・。AA70になっても取る価値あるか怪しいw
種族の知恵のポジション下げって要するにデフォルトでSmoke Bombを持ってるようなもんだよね?
SOE死んでいいよ
ローグKoSAA微妙だなぁ
とってあるラインの強化ぐらいしか有用な使い道が
それだけだと余りそうw
移動速度とかソロやらないから防御UPとかいらないし(´・ω・`)
要るイラネが激化するんだろうな
オーガのスカウトなのに知恵がTANK向けすぎてワロタ
ファイター以外するなって事ですかorz
巨大化は個人的に超GJだけどなw
何を言ってるんだ
さらにレアリティが増すということだろうが!
900 :
名も無き冒険者:2007/11/11(日) 15:36:52 ID:54WaEEXM
ハーフエルフに移動速度5%追加か。
HEFバードも61%で走れるようになった訳だ。
うれしい。
でもこれだけ種族の知恵が変わっちまうと
一回だけ限定で種族変更できるとかそんなのがほしいなぁ
まぁただ単にイクサー→サーナクをしたいだけだったり
サーナクの方が爬虫類らしくてカコイイ!
>901
よう俺
はげははげの種族にしか変更できません
しっぽのある種族はしっぽのある種族にしか変更できません
ひどいな・・・種族の知恵なくなるくらいのほうがいいのに SOEのアホ
Procについて教えてください。
DoT系のProcで、1回発動したとします。
DoT効果時間中にさらに2回目が発動すると、1回目にかかってたものは消えますか?
それとも重複します?
アイコンみりゃわかるだろ・・
上書き
RNGLV53の上級ヘイトbuff売れ切れててワロタ
上位出ると思ってて見送ってた俺オワタ\(^o^)/
パーセントベースは最初から出ないとあれほど(ry
本スレのを転載しておきますだ。
ポジ下げではないけど、Hate下げのある種族も区別しておきますだ。
何気にハーフリングからヘイト下げ消えたのが悲しいぜ!
ポジション下げがある種族
(リキャスト5分) ダークエルフ ノーム ケラ フロッグロック
(リキャスト10分) ハーフエルフ ラトンガ
ポジション下げは無いけどAEヘイト下げがある種族
(リキャスト30分) フェイ アラサイ
ポジション下げもヘイト下げも無い種族
バーバリアン ドワーフ エルダイト ハーフリング ハイエルフ ヒューマン
イクサー オーガ トロル ウッドエルフ サーナク
ダークエルフ、アラサイに強力一時buff有
レンジャーの代表格って言ったらウッドウルフだと信じてたんだが、
SOEにとってはそうじゃなかったのかな・・・とちょっと切ない1からのWELF♂RNG
生きてる鎧はまだですか…ウッドエルフ
えるふw
>>911 いやいや、WELFは優遇組だろー
逆に遠隔+や遠隔crit付いてる種族なくないかい?
しかもELF全員ON/OFF切換えれるスロウフォールあるし
ただ種族基本アビリティがステルスなのは辛いねぇ
とON/OFF Fae、Arasaiも切換えさせろと思ってる虫でした
ネズミでよかった\(^o^)/
エルダイトのアサシンな俺完全にオワタ\(^o^)/
ローグのステルス攻撃はバードのソレより弱いのね。
毒使えないし、実際のDPSでは歯が立たないけど。
ASNのに比べたらどんぐりの背くらべだな。
は?
ハリケーンの上位は?
920 :
名も無き冒険者:2007/11/12(月) 14:33:37 ID:snZveYBp
/\___/ヽ ヽ
/ ::::::::::::::::\ つ
. | ,,-‐‐ ‐‐-、 .:::| わ
| 、_(o)_,: _(o)_, :::|ぁぁ
. | ::< .::|あぁ
\ /( [三] )ヽ ::/ああ
/`ー‐--‐‐―´\ぁあ
カエルも何気にヘイト下げとかダブルアタック+とかあるんだな
つかなんでいきなりこんな種族差つけんだよw
個人的な妄想だけどさ
オッスオラえるだいと!
職業はバーサーカー☆
オッスオラとろる!
職業はウィザード☆
みたいな、いくらなんでもそりゃ無いぜ的な
種族と職業のありえない組み合わせに嫌気が差したとか・・・?
実際このゲームは種族がなんであろうと職への影響はほぼゼロだったし
種族差ないよりも、ちょっとくらいあったほうがいいじゃないの。
正直、ガッカリしたり怒ったりするほどのものじゃないし、
この種族+職じゃないとレイドMTダメとかヒーラー任せられんってレベルのものではない。
まあ俺はダークエルフのスカウトだから別にどうでもいい。
>917
SWBのステルス攻撃、うんこだと思って全然使ってないけど
AAのキャップが上がって、INTラインのステルス移行のアーツ覚えたら
結構重宝する気がするんだ。
たぶん、こんな感じのコンボに組み込む予定。
@ウォーク・ザ・プランク => 向き変えDD 3秒
Aラング・パンクチュア => 背面DD
Bガイル => 背面DD
Cチープショット => スタン 2秒
Dブートダガー => ステルス移行DD
Eブレイズニング => ステルスDD スタン2.5秒 ★
Fダッシング・スウェイズ => 範囲DD スタン1.5秒
Gプランダー => 背面DD
今からwktkしてる。
遠隔撃たないで近接攻撃ばっかりのRNGってなんなの。
927 :
名も無き冒険者:2007/11/13(火) 02:27:52 ID:Jrczccle
近接ばかりのRNGはあまり見ないなぁ
遠隔ばかりで固定砲台使いまくるRNGはよくみるが
928 :
名も無き冒険者:2007/11/13(火) 09:01:29 ID:LvMKiA6l
レイドでスチームショットは使わないほうがいいかな?
AAでちゃんと強化してあってほかのアーツのリキャストがまだなら使う
>>925 EoF AAのsnaek短縮とKoS AAのAGIを取ってやれば10秒に1回1000over+stunが
打ち込めてわりといいかと思うな。RoKきたらINT追加でいくかな。
swb80のhate postion入れ替えってエンカウンター全体にかかるんだよね?複数の
場合は1匹跳ねたとしてもMTと入れ替えたら残りが全部くるということなのかなぁ。
いまいち使いどこがわからん。
931 :
名も無き冒険者:2007/11/13(火) 10:14:54 ID:LvMKiA6l
>930
10秒はDPS1000しか出ないってことじゃない?
すごく弱いのでは?
932 :
名も無き冒険者:2007/11/13(火) 10:17:00 ID:LvMKiA6l
ごめん、間違えた
>930
確実なのはINTラインでFD取ってれば問題ない。でも取るやつは少数だろうな。
入れ替えた後の行動は全て、交換されたままだと過程すると
必死でヘイト下げ頑張っても、入れ替え先が頑張りすぎたら
自分に敵が跳ねてくるんだろうな〜。 ま〜でも、WIZやWLKなどの柔らかい上に
MTから遠く離れたところに跳ねられるよりもMTの後ろにいる自分らに
跳ねたほうがまだマシかなと思ったり。
後はヘイト転送の扱いがこの場合どうなるかちょっと気になるくらいか。
INTライン取ってる人って少ないんだ・・・
これ他に代用が効かないからかなり優秀だと思ってたんだが
FDを使った独自の戦法もいけるし
>934
元々、ヘイトコントロールが得意なクラスだから他のラインと比べて優先順位が低い。
全く関係ないのだが、DPSとヘイストは50%がキャップだと思っていたけど
スキル系のデバフのキャップって存在するのかな。
T8解禁でアーツのパワーアップは嬉しいが、すぐキャップいくならあんまり旨みがない。
新しい古代スキル下げの場合、M1のT7-Fableセットだけで90弱いくうえに
デバフ毒も併用すると120もいってしまう。 キャップ存在しないなら嬉しい限りだが。
やっぱASNのチープショットはAAで鍛えたほうがいいんかな?
>930
Swbのヘイト入れ替えは可能性が広くていいじゃねぇか。
RaidでAdd掃除担当とNamed削り担当のヘイトを入れ替えるとか、
Rezされた直後のTankにヘイトをプレゼントするとか、
ACT眺めてヘイト低そうなヤツとヘイト取り替えるとか、、、
>Rezされた直後のTankにヘイトをプレゼントするとか
いいね、かなり便利そう
ローグに手動ピックポケットが帰ってきた!!!
ピックポケットで、さっき盗まれたItemが帰ってきた。
種族関係なくポジ下げ/Hate下げは再使用5分っぽいぞ。
ハーフリングをいじめるのはやめろ!SOE!
942 :
名も無き冒険者:2007/11/14(水) 23:09:51 ID:W+HDEo7H
もう寝るんだけど、まだアップデートが終わらない・・
アップデートて途中でやめるとまた初めからになるの?
943 :
名も無き冒険者:2007/11/14(水) 23:11:16 ID:W+HDEo7H
板違いだった。すません。無視してください
944 :
名も無き冒険者:2007/11/14(水) 23:12:37 ID:W+HDEo7H
板違いだった。すません。無視してください
SWBの同士よ、LV70台の専門トレーニング何選ぶ?
キドニー・スタブ
ハーフエルフのBRG
種族特性のPiercing Stab
Devitalize中の相手のSVを下げる事が可能だった
威力・SV下げ幅も中程度、何よりタイマーが別な事を考えると良い能力かもしれない
ハーフエルフBRG以外イラネってRLに言われますた
オーガBRGだけどキャラ消して1からやり直すか・・・
うちのギルドにいる
俺TUEEハーフエルフBRG厨が
大喜びしそうな話だな
マジでウザいんだよ
SOEと頭の中身が似てたってこった。
ダークエルフやアラサイの短時間Buffがあればいいじゃん。
OgreやTrollのStunつきもいいじゃん。
BRGがディヴィリタイズ入れた時点で他のハーフエルフが種族特性入れれば良いだけの話じゃないの?
一人でなんでもかんでもする必要ないでしょ?
ある程度まで下がってたら、
それ以上に必死こいて下げるよりはダメージ出力が欲しいはず!
ソロするなら断然スタン欲しいな。
イクサー、ほんとファイター向けだな
イクサーASNな俺オワタ・・・・
RNG Coverage
キャストタイムの無いステルス。次のステルス攻撃の威力も上がる。
ASN Fatal Followup
10秒以内にステルスアーツ使いまくるとダメージが上がっていく。
SWB Sleight of Hand
ヘイトの順位を交換する。
BRG Thieves Guild
スカウトアタッカー以外の耐性下げ系スペルを強化する他人専用単体バフ。
WIZ Rays of Disintegration
グループ内のメイジが総攻撃。6人・6回攻撃だと10万ダメージ?
WLK Acid Storm
ダメージ不明。30秒間のDoTと見られる
CNJ Communion
全ペットタイプ(ファイター、スカウト、メイジ、ハイドロマンサー)を召喚して総攻撃
NEC Vampirism
吸血オーブを1つ召喚、グループライフタップ発動
SWBは使い方によってはどこかで必須になりそうだなぁ
パッと見ではCNJが強そうだな
CNJの総攻撃は俺も面白そうとは思うけど、
他は古代スペルにしてはインパクト無いなァ
>>956 > WIZ Rays of Disintegration
> グループ内のメイジが総攻撃。6人・6回攻撃だと10万ダメージ?
最大6人×1回攻撃しかできないじゃない?
ハイドロマンサーって攻撃はしないよね。
すいません質問させてください。
KoS AAのスモークボムを初めて取ってみました。
色々効果があるようですが一つだけ気になったのですが、
これはヘイトリセット(AE)の効果もあるんでしょうか?
説明見るとそういう風に見て取れたので・・。
TRBのINTが200位上がる自己バフ集中力が要らなくなったのが有難い。
AGIも80位上がるしカウンターダメージも入るから、あらゆる場面でかなりパワーアップ。
これでレイドでもINT800とか超えれるぜ。
さすがバフ屋だな。自分専用とは言えごついな。
800って言ったら下手なキャスターより高いね。
おお、それは凄い。今までそんないいBuffが眠ってたとは知らなかったぜ。
>>962 普通のGrpでも(ってレイドでもGRPでもほぼ一緒か)
900近くまでいけるよ
>965
俺が900にしようと思ったらかなりの軽減やSTRを犠牲にしないとアカンな。
T8装備が有ればバランス崩さず行けるかも知れないね。
ヘタレギルドでファームも進んでないし、INTがたくさん付いてたらINしにくいんだよなぁ。
いーんとちゃう?INTだけに
968 :
名も無き冒険者:2007/11/16(金) 21:51:20 ID:haO1eBqs
>>967 ただでさえ寒いのに寒いこというなころすぞ
>>969 まぁそんなこといわんでもいーんとちゃう?
いーんとちゃう?
コンバットアーツのダメージ+になるアイテム多いね。
+20とか+25とか地味だけどアーツの手数で勝負するROGにはいいかんじや。
SWBのAAの毒トリガ率UP壊れていない?なんか前より減ってるようなきがする。
そのダメージうpも3秒ルールが適用されるんじゃないかな?
アーツのダメージ+装備、効果はいいんだけど軽減が低すぎるのが・・・。
EoFのFセットとかと比べると100近く違ったりするし。
チェイン装備のProcが有益な呪文を使ったときやら、ヒールを使った時に発動ばっかりなんだが
まさか高レベルでもこんな感じじゃないだろうな・・・
Procが楽しみで装備集めてるのに!
ニザーラで出るヒール付きの剣のProcが発動した時に
その辺のProcも発動しないかな・・・
BRGの80追加スペルってショボくね?
RaidでWiz&Wlkにかけるぐらいしか思いつかないなー。
>>977 夢を壊して悪いが、Procは他Procをトリガーしなかったハズ。
わかりやすいとこでは、DSダメージではRH発動しない。
>>979 掛けるならBRDが良いと思うが
DRGならエンカウンターの物理&呪文耐性低下あるしね
病気耐性低下もある
ディスパッチとそれの上位で強すぎだから微妙にしたんじゃないかな
SWBの新古代なんて使い方によってはかなり化けそう
多分一部では必須な場所とかもあるかもね
SWBの新古代も微妙なような気もするが気のせい?
少なくとも普段のGRPじゃ使わんだろ。もうヘイト関連はいらねーのにSOEめ・・・
つーかROGのんってなにもかも通常だと微妙なような・・
古代はプレデターもアレな感じ
SOEのスカウト排斥キャンペーン再び
rezしたMTに順位上げとかかなり便利じゃね?
BRGのより遥かに優秀だな、つかスカウトの新古代で一番勝ち組かもね、SWB
TRBのがリキャスト含め正直何とも言えないけど
勝ち組度
SWB>DRG>TRB>RNG>BRG=ASN
って感じだな
RNGとASNはどれくらい威力上がるかにもよるけど、見た感じかなり微妙そうだ・・・
ASNのは基本威力が低すぎてかなりうんこそう
リキャスト1分の事考えると中威力のが1つ追加された程度なんだろうな
カナシス
>>977 それは昔レンジャーが鬼Proc叩きだしてた頃にFIXされた
>985
MTがrezした瞬間にヘイト入れ替えてNamed-Epicに向かって
つっこむってシチュエーション? そんなむちゃなと思ってしまう。
しかも間髪射れずにMTが順位あげなど使ったりしてヘイトが行ったりきたりで
グダグダになりそうで怖い。かえって混乱の元で邪魔なような気がする。
自分はてっきりヘイト高そうなWIZやWLKあたりと入れ替えて
元々もってるヘイト転送で一部をファイターに擦り付けるような使い方だと思ってた。
どんだけ下手なんだよ・・・
>>988 ヘイト順位操作(の結果として変動するヘイト)は転送や増加/減少の対象にならないんじゃなかったかな。
Brg+Palとかで実験できそうだが。
SWBとWLKやWIZをいれかえ。
その後、SWBと下のほうにいるファイターをいれかえ。
これを繰り返すんだ!
WLKやWIZってぶっちゃけヘイトリスト上位に入ってないお・・・・
複数エンカウンターにおけるWLKなら分かるけど
>985
つかREZって蘇生のことか。アーツのレジと勘違いしてしまったぜ。へっへ。
ディスパッチ上位でても、上限1.5倍までしか伸びなくて意味無さそう。
なぁ、一時ペットと順位入れ替えればいいんじゃないか?
途中で種族の知恵使って順位下げとか使わうヤツ…きっといるよね。
次のスレたのむ。
携帯からなんで俺は無理なんだ。
998 :
名も無き冒険者:2007/11/19(月) 11:09:30 ID:f3VFtCz7
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